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Mists

**Mists,** also known as adherents when with a host, are the native dominant species on Afith and are responsible for transporting a population of trolls to Afith. They are a sentient gas and like trolls, each individual is associated with a color. However there is no caste system among mists. Mists can communicate with each other over great distances and through most mediums, as well as block out communication from other mists. While mists control the form of their gaseous state to an extent, their bodies do not have much physical strength; an exceptionally strong gust of wind could blow them apart. In order to protect themselves and access more information, they often take a host, usually in a symbiotic relationship.

## Biology

As a gas, they are a collection of particles. These particles have a somewhat strong attraction that can be manipulated to form shapes and do tasks such as withstanding average wind speeds and displacing water. Mists grow at a very slow rate, and reproduce by dividing their mass of particles into smaller mists. The more massive the mist, the more information it can personally remember. This is why as a species mists are so intelligent; they share a massive library of information and have photographic memory. In order to accomplish this, mists absorb energy such as light and heat from their environment. Under sufficient pressure, they can be condensed into a liquid without interfering with their thinking or communication. Low temperatures can slow them down, but won't hurt them. However, mists are flammable and certain vapors, like alcohol, can impede mists' functions and even kill them by destroying their components. This causes pain for mists and a loss of information for the entire species. The first function to go as a mist dies is its ability to communicate. They normally communicate with other mists via telepathy of images, sounds, and smells. Their gaseous colors, while no longer having any purpose, tie back to a very ancient ancestor that had a solid form.

### Mists as Adherents

Mists can enter a solid biological being through any orifice and, by making themselves their smallest possible sentient components, pass through most tissues. While in a host, they can override its freewill, which takes considerable amounts of energy and willpower, and/or speak telepathically with their host. By absorbing excess energy, such as that in UV rays, they can help protect their hosts from the environment; this means that a troll host may go out in the daytime without burning or being blinded. Using synergy of the host and their own properties, they can even go so far as to protect a troll from another troll's psychic ability. However, this comes with a strain to both mist and host.

## Individual Mists

### Main Comic

Red

Maroon

Purple

Blue

Black

White
ようこそ、ホープへ

**ようこそ、ホープへ**はヒットマン アブソリューション（*Hitman: Absolution）*の第7ミッションであり、後半の第1ミッションでもある。本ミッションはグレート・ボールズ・オブ・ファイヤーの一つのセグメントである。

## ミッション詳細

47はレニーの素性と居場所を突き止めるためにバーテンダーを尋問する。ウェードのバーでマッチ箱を見つけた後、ホープの郊外の道端にあるバー、グレート・ボールズ・オブ・ファイヤーに向かう47。不運にも、バーはよそ者を嫌う暴力的な酔っ払いである地元の客であふれている。

## 状況説明

武器
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### 銃器

* Jagd P22G - 47のデフォルト装備。
* Worn Z&M Model 60 - 警察官が所持す。
* Mustang Snub - トラックの運転手とホープの用心棒が所持。
* HX UMP - ケーンが所持。
* Police M590 12ga - 室内の換気シャフトの向こう側に物証とともに置いてある。
* Swiss 3000 - バイカ―が所持。

### 近接戦闘武器

* **ビン** - 様々な場所に散らばっていまる。ただし、ミッションのアイテムコレクションチャレンジ条件を満たすために必要な特別なビンはその他のビンと異なる。特別なビンはバーテンダーに会うための階段のすぐ前にある最後のテーブルの上にある。見つけやすくするには他のビンを拾った後にこのエリアを散策しよう。ビンをビンと交換するスワップコマンドが表示されたら交換する。チャレンジの条件を満たすためのビンが発見できる。
* **ビル・スパイク** - バーテンダーの側のバーの上。
* **野球のバット** - お手洗いの左側の２番目の個室の中。
* **鉄パイプ** - 第２のお手洗いの警察官が男を尋問をしている所。
* **プランジャー** - お手洗いの個室の中。
* **トマホーク** - バーテンダーの近くのダートボードの上。
* **フラ・ガール** - 左の用心棒の近くのロビーのテーブルの上。

### その他

* **グラス** - 第２の部屋の玉突き台の上。
* **キーカード** - 階段の左にあるハンドレールの上。

変装
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* ホープの用心棒
* ホープの警察官
* トラックの運転手

## チャレンジ

* **カメレオン** - 以下の服装から選択する：ホープの用心棒、ホープの警察官、トラックの運転手
* 証拠収集人コレクター - 物証を集める
* **侵入者** - 発見されずに「ようこそ、ホープへ」ミッションを完了する
* **スーツへのこだわり** - エージェント47のスーツを着たままで「ようこそ、ホープへ」ミッションを完了する
* おしゃべり**-**乱闘騒ぎを起こさずにステージをクリアする
* 空気一変-ジュークボックスを切って（乱闘騒ぎを引き起こし）ステージをクリアする
* **アリ** - すべての用心棒をノックアウトする
* ダッキング -一切ダメージを受けずにクリアする。（空気一変（乱闘騒ぎ）を起こさないと条件を満たさない）
* **通りすがり** - 「ようこそ、ホープへ」をクリアする
* **習熟：ようこそ、ホープへ** - 「ようこそ、ホープへ」のすべてのチャレンジを完了する

## トリビア

* 「ケイン&リンチ」（KANE&LYNCH）シリーズのケインが本ミッションに特別出演している
* 本マップはコントラクトモードで使用できないマップの一つ。他にも道の終わり、無二の一着、カウントダウンなども使用できない。
* ノンプレイヤーキャラ（NPC）と殴り合いをすることでバーでの喧嘩を開始できる。勝利すると（お手洗いのジュークボックスを破壊するシーン以外の）カットシーンが流れる。誰とも喧嘩をせずにミッションを完了することも可能。
* グレート・ボールズ・オブ・ファイヤークラブは「狩る者、狩られる者」のミッションでデクスターとウェードが取引を交わした場所でもある
* 面白いことに、バーでの喧嘩を始めると、通常の非ターゲット／市民被害で減点されることなく、背後から人を近距離武器で攻撃することでサイレントキルボーナスを取得することができる。ただし、フラガールやビン以外の武器で攻撃すると減点されてしまうので注意が必要。

## ギャラリー

郊外から希望のスカイラインを見る47
動画
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スカーキーのルール

**スカーキーのルール（Skurky's Law）**は*ヒットマン アブソリューション*の15番目のミッション。次の3つのマップエリアで構成されている:「*裁判所*」、「*待機房*」、「*拘置所*」。

## ミッション詳細

ヴィクトリアについて、ホープの腐敗保安官、クライブ・スカーキーに拘束されているという情報をサンチェスから明かされ、47は彼を見つけるためにホープ裁判所に向かう。

武器
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### 銃器

* M590 12ga - 法廷の証拠保管室の中。
* STG 58 - 待機房の管理室の金庫の中。スタート地点近くにいる複数の警備員に脅されているNPCを助ければ、そのNPCは管理室に入る際に必要なコードを教えてくれるだろう。
* STG 58エリート - 法廷の証拠保管室の中。
* Z&Mモデル60 - 警官が所持。セキュリティーオフィスに隣接する休憩室の中。
* Zug TMP - 法廷の証拠保管室の中。
* HX UMP - 拘置所区域の控え警備員が所持。

### 近接武器

* 野球バット - 拘置所出口の左手にある独房の中の洗面台横。
* 本 - 図書館の左手の小部屋の中。
* マネキンの腕 - 法廷の証拠保管室の中。
* 消火器 - 駐車場に入る前には、小さな公文書保管所があり、その内部のドアの内側。
* 小槌 - 判事が所持。
* ゴルフ・クラブ - 判事室の中。
* ガラスの破片 - 法廷の証拠保管室の中。
* ハンマー - 法廷では2と表示された証拠であり、判事の左側のテーブルの上にある。
* ナイフ - 拘置所区域内の金庫のある部屋のボタンを押し、ドアを開ける。そして、小さな階段を下りたところの床にナイフがある。
* 警棒 - 駐車場に入る前には、小さな公文書保管所があり、その中のテーブルの上。また、法廷のセキュリティーオフィスの中にもある。
* ラジオ - セキュリティーオフィスの向かいのオフィス内。
* スクリュードライバー - 待機房の管理室入口の右手にある木箱の上。
* スラッジハンマー - 拘置所の中で、囚人同士にケンカ試合をさせている場所の右手に曲がる直前、通路の隅で見つかる。また、ケンカ試合の場所に向かう玄関ホールのはす向かいにある独房の中でも見つかる。
* 胸像 - 法廷のロタンダ内にあるタバコの自販機の上。また、判事室の中にもある。
* トマホーク - 駐車場のはずれにあるロッカー室の中で、棚の上にある警備員の変装着の左。
* 花瓶 - 裁判所のロタンダ内に入ると、法廷へのドアの右手にテーブルがあり、花瓶はその上にある。
* レンチ - 待機房の並ぶ区域に入る直前の廊下の床。

変装
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* 裁判所警備員
* 廷吏
* ホープ署の警官
* 判事
* ホイルハットマン

## チャレンジ

* **カメレオン** - 裁判所警備員、廷吏、ホープ署の警官、判事、ホイルハットマンの全ての衣装を入手
* **証拠収集人** - 全ての証拠を入手
* **侵入者** - .一度も発見されることなくミッションをクリア
* **スーツへのこだわり** - 一度も変装をせずにミッションをクリア
* **妨害工作** - 法廷で使われている証拠ビデオを止める
* **巻き添え無し** - ミッションを通して誰も殺さない
* **汚名** - ホイルハットマンに変装して法廷に現れ、判決を受ける
* **就任** - 判事に変装して、ホイルハットマンを無罪釈放する
* **孤独な暴動** - ガラスの破片を使ってこっそりと10人を殺す。但し、拘置所内での殺害が条件となる。
* 近くて遠い場所- 「スカーキーのルール」を完了する
* **審判の日1** - 判事に変装。裁判所図書室で廷吏1人を無力化し、その体を見えない所に片付ける。
* **審判の日2** - 「審判の日- パート1」と同じように、周囲の警戒を呼び起こすことなく、3人の廷吏を無気力化した上でその体を隠す。
* **審判の日3** - 判事に変装し、小槌でホイルハットマンを殺害する。それを遂行する最も簡単は方法は、「妨害」を成功させることだ。そうすれば、判事が休廷を指示し、男がトイレに行くからだ。後は、判事を無気力化し、その法服を身に着けて女性用トイレに入る。そして、通気菅の中をはって男性用トイレに侵入する。

## トリビア

* 「ケイン・アンド・リンチ」シリーズのケインがこのミッションで2度目の顔見せ登場を果たす。
* 47はトイレ休憩中に、証拠コンピューターを破壊し、被告に変装することができる。プレイヤーが命じられたように単独行動を取る場合、判決が言い渡されて待機房に連行される。プレイヤーがそのまま後について行くと、独房に入れられるが、そこから継続するには鍵を破らなけれなばらない。
* 全ての変装（ホープ署の警官も含める）は「拘置所」の中ですぐにばれてしまう。（これはバグと考えられている。）
Blue Mist

**Relations**
  **Planet**

The **Blue Mist** is the adherent of Acropi Membra. While normally passive, it rambles when given to opportunity to speak. Most of the other mists don't like it. It took care of Acropi on Afith simply by memorizing her path and then bringing her back to her hive when she was tired.
ブラックウォーター・パーク

## Blackwater Park

 **ブラックウォーター・パーク（Blackwater Park）**は*ヒットマン アブソリューション*の18番目のミッション。次の２つのマップエリアで構成されている:「*ブラックウォーター・パーク*」、「*ペントハウス*」。

## ミッションのプロット

冷静さを失いつつあるデクスターは、トラヴィスとジェイドに会って、身代金と引き換えにヴィクトリアを彼らに引き渡す計画を企てる。そして、トラヴィスらが実際にデクスターの前に現れると、彼は頭に袋をかぶせられた少女（ヴィクトリアと思われる）を近くに引き寄せながら、身代金を要求。さらにトラヴィスのはっきりしない態度を見ると、自分が本当に容赦ないことを示すため、その少女を撃ち殺す。

実際、殺された少女はヴィクトリアではなかったが、トラヴィスとジェイドは持参した金を渡すことを余儀なくされる。ところが、デクスターは交換条件を無視し、ヴィクトリアを引き渡すことなく、トラヴィスの憤慨をよそに、その金とともに姿を消した。

デクスターとレイラはその後、ブラックウォーター・パークのペントハウスに戻り、企ての成功を祝う。ただ、それもつかの間、47が二人を殺すために向かって来たことに気付く。デクスターが激しく苛立つ中で、ライラは自分が47を片付けると、デクスターを安心させる。 まず、デクスターがホテルの屋上に脱出する。一方、47はステルス・アクションを行使してホテル内に侵入、デクスターのペントハウスがある階に到着する。47はそこのパニック・ルームでレイラと対面。

レイラはシャツとスカートを脱いで、47を誘惑の罠に誘い込もうとする。そして、背中に隠していた銃を取り出し、47を殺そうする。しかし、ヒットマンの銃さばきのほうが早く、先に彼女を仕留める。47はその後、レイラの携帯を手に取る。そこから聞こえてきたのはデクスターの声だった。彼はレイラがまだ生きていると思っているようで、彼女にホテルの屋上に行き脱出するよう命じた。さらに携帯からは、ヴィクトリアがデクスターから逃げようと暴れている様子が聞こえるとともに、47と全く同じように彼女が試験管の中で生まれ、遺伝子操作の賜物であることも暴露された。

武器
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### 銃器

* AH 74U - 陳列棚の上。
* Black Kazo TRG - レニー・デクスターの部屋の中。
* HX AP-15 - 陳列棚の上。またボディー・ガードやブラックウォーターの武装警備員も所持。
* HX UMP - 陳列棚の上。また、ボディー・ガードも所持。
* Jagd P22G
* レイラのJAGD P22G - レイラ・ストックトンが所持。
* Police M590 12ga - 陳列棚の上。
* SPS 12 - 陳列棚の上。
* Ultramax - 陳列棚の上。

### 近接武器

* 野球バット - レニー・デクスターの部屋の中。
* 戦闘用斧 - 武器陳列棚の上。
* マリファナ用水キセル - レニー・デクスターの部屋の中。
* 瓶 - 映写室の近く。
* コーヒー・マグカップ - *「ブラックウォーター・パーク」*のセグメントの中では、メンテナンススタッフの建物の中。
* 消火器 - 「関係者のみ」と表示された出入口の中に、警備室があり、その部屋の隅に設置されている。
* 火かき棒 - バルコニーの外側。
* ガソリン缶 - バルコニーにある発電機の下。
* 刀 - 武器陳列棚の上
* ナイフ - 地下階。
* 鎚矛 - 武器陳列棚の上。
* 鎖鉄球 - 武器陳列棚の上。
* Radio - レニー・デクスターの部屋の中。 また、ロビーの警備室の近く。
* スクリュードライバー - 映写機の横のコンピューター・デスクの上。
* 胸像 -  毒を盛った寿司のあるメイン・ダイニング・ルームから階段を上がり、途中の踊り場を右に折れて階段を登りきる。そこの陳列ケースの上に胸像が置かれている。
* トマホーク - 武器陳列棚の上。
* 戦槌 - 武器陳列棚の上。
* レンチ - 送水ポンプと排水溝の横にあるレンタルの外部発電機の上。

### その他

* 近接地雷 - レニーの部屋横の赤外線センサーを張りめぐらした大広間の陳列棚の上。
* ウワ族の毒 - 陳列棚の上。

変装
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* ブラックウォーターパークのボディーガード
* ブラックウォーターパークのブラックウォーターの屋外警備員
* ブラックウォーターパークの屋内警備員
* ブラックウォーターパークの清掃員
* ブラックウォーターパークのマネージャー
* ブラックウォーターパークの受付係
* ブラックウォーターパークの武装警備員
* 配管工
* 侍

## チャレンジ

カメレオン　ボディーガード、屋外警備員、屋内警備員、清掃員、マネージャー、受付係、武装警備員、配管工、侍の全ての衣装を入手

証拠収集人　-　全ての証拠を入手

侵入者　-　一度も発見されることなくミッションをクリア

スーツへのこだわり　-　一度も変装をせずにミッションをクリア

来訪者　-　ミッションをクリアする

短期コース　-　映画のフィルムリールを入手し、それを映写室にある映写機に使う

洗濯日和　-　洗濯室にあるランドリーシュートに合計3人を放り込む

お前の瞳に恋してる　-　警備員の女リーダーの目をエレベーターの生体認証で網膜スキャン

インテリアサシン　-　1階セキュリティルームにあるコンピュータを使うことでエレベーターの網膜スキャナーを無効化

顔パス　-　ブラックウォーターパーク経営者に変装して警備員の女リーダーと会い、ペントハウスへのエレベーターに乗る

エレベーション　-　上記3つのチャレンジをクリア

骨　-　クジラの骨を崩落させることでレイラ・ストックトンを倒す

大好物には気をつけろ　-　ウワ族の毒を寿司に使ってターゲットを毒殺

大物にヒット！　-　モリでレイラ・ストックトンを倒す

ズキューン！　-　レニーの部屋からKazo TRG(黒)を使った狙撃でレイラを倒す

炎上　-　ガソリン缶を暖炉に放り込むことでレイラを焼死させる

誘惑　-　レイラの後についてパニックルームに入り、イベントのあとレイラを倒す

インスピレーション　-　上記6つのチャレンジをクリア

クジラ　-　クジラの骨を崩落させることで敵5体を倒す

捕鯨　-　モリで敵3体を倒す

ハレルヤ　-　敵5体を放り投げる
ブルーカラー　配管工に変装し、気づかれずにクリアする

サムライ1　-　侍に変装して刀を使ったステルスキルで敵を倒す

サムライ2　-　侍に変装して刀を使ったステルスキルで敵7体を倒す

サムライ3　-　侍に変装して刀を使ったステルスキルでレイラを倒す

## トリビア

* ２番目に映されるカットシーンでは、ヴィクトリアとデクスターはいずれもアイソトープのネックレスを身に着けている。おそらく、開発段階で見逃されてしまったものであろう。
バーディの贈り物

**バーディの贈り物（Birdie's Gift ）**は*ヒットマン:アブソリューション*の8番目のミッション。マップエリアは「*銃販売店*」一つのみ。

## ミッション詳細

このミッションは、ある銃販売店が舞台となる。ここでのエージェント47の目標はただ一つ、彼のトレードマークと言える2丁のシルバーボーラーを取り戻すことだ。店主は彼に対して、店のショー・ケースに飾られているシルバーボーラーは売り物ではないが、射撃コンテストでリリー・デュークスという女に勝てばその賞品として譲ってやろうという。シルバーボーラーを取り返すために47がコンテストで獲得しなければならないスコアとは、471を上回るポイントを120秒以内に獲得することだった。ポイントシューティングと大型弾倉搭載の武器を使うと有利になる。難易度が高い場合、ポイントシューティングは時間が非常に限定されるので、賢明に使うべきだ。またシルバーボーラーを取り戻す別の方法として、ケースのキーを盗み、ケースから直接取り出すこともできる。さらに、ケースの中からはバーディからの短い手紙が見つかる。

このステージはプレイヤーにとって射撃練習ができる絶好の場である。数多くの銃器があちこちに置かれているうえ、怪しまれることなく拾い上げたり、所持したり、ターゲットを射撃したりできるからだ。射撃場は2ケ所：人間の形をした標的が上下に現れたり消えたりする大きな屋外射撃場と、それより小規模でアヒルのような標的を撃つ屋内射撃場。屋外の大射撃場では、空いている射撃ブースがあり、無数の実弾が積まれている。このステージはコントラクトモードにすると、特注の銃器を試し撃ちすることができる。47が銃撃戦を始めた場合、1人を除く全てのNPC（ノンプレイヤーキャラ）が銃器を持ち歩いているため、ミッションが失敗する可能性もある。

## アイテム

### 銃器

* HX AP-15 - 銃販売店内。
* HX UMP - 銃販売店内。
* Jagd P22G - 銃販売店内。
* Kazo TRG - 射撃場のすぐ裏手にあり、射撃場を囲むように造られた壕の中にある箱。
* M590 12ga - リンチが所持。
* Mustang Snub - 店主が所持。入口近くのカウンターの上で見つけられる可能性もある。
* Pink Aries Charging Ram - カウンターの奥にある低まった部屋の中。リリーが所持。
* SA .44オート - 開始時の47が所持。
* Swiss 3000 - 銃販売店内。
* Ultramax - 射撃場の側面にある塹壕の中。
* 中古のZ&Mモデル60 - 警官が所持。
* Z&Mモデル60 - 警官が所持。

### 近接武器

* 野球バット - カウンターの奥。
* 金属パイプ - 数カ所で見つけられる。
* ガソリン缶 - 射撃場の塹壕の中。
* ラジオ - カウンター奥にある部屋の机の上。

### その他

* 鍵 - 射撃場を通り過ぎた所にあるオフィスの金庫の中。金庫を開けるにはコード（ノートの中に記されている）が必要。
* カードキー - カウンター奥にある。射撃場を通り過ぎた所にある塹壕を開けるのに必要。
* ノート - 塹壕の中にある。金庫を開けるためのコードが記載されている。また、マクガーモント氏（店主。最初のカットシーンで47と一緒にいる男）も持っている。
* 証拠 - 塹壕の中。

変装
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* ホープ署の警官

## トリビア

* 「ケイン・アンド・リンチ」のリンチがこのミッションの中で顔見せ登場している。彼のパートナー、ケーンはこの前のミッション「ようこそ、ホープへ」の中で姿を見せており、その際、自分の仲間（リンチ）が「ビジネス機器」を買うためにホープに来ていると言っていた。リンチはこのステージの中では標的ではなく、ノーム人形を罵って怒りながら、この人形を射撃している。すると、店の警備員が彼の所まで来て、止めるよう警告。しかし、リンチはノーム人形撃ちを続ける。このカットシーンの後、警備員が元の場所に戻った時、リンチを再びトラブルに巻き込むために、プレイヤーはノーム人形を撃つとよい。これをもう一度繰り返すと、リンチは店内に引っ込んで落ち着くように諭される。そして、プレイヤーはリンチが放置したショットガンを取って使い、射撃コンテストに勝つ。ショットガンは間違いなく、コンテストの中で最も簡単に使える武器だった。なぜならば、標的の3カ所を一発で撃ち抜くことができるからだ（照準を合わせる理想的な場所は、頭部と胸部の中間で、運が良ければ20と10、7のポイントを一度にまとめて獲得できる）。
* このステージにいるアイリーン・ダーバーと名乗る女は、ミッション「ターミナス・ホテル」のジェニー・アンジェロと同じモデルを使っている。
* 銃販売店はマクガーモント・ガンズ・アンド・ファイヤーアームズというのが店名だが、コントラクトモードの中で店主の名字はS.デュークスとなっている。これはリリーの名字と同じであるが、スコアボードの彼女の名字はマクガーモントとなっている。
* 射撃コンテストの間、47は「クロフト」というラベルの絨毯の上に立っている。このロゴはまた、アヒルが標的の射撃場の中でも見つけることが出来る。ソファの上に置かれた大きな旅行鞄がある。これはララ・クロフトと関係があるのかもしれない。
* 興味深いことに、47が周囲の注目を引かずにチャレンジ「盗みではない」を遂行した場合、銃販売店内で47がシルバーボーラーを持ち去ったことに気付く者はいないことになる。
* スコアボードにレニー・デクスターという名前を見つけることできる。
* SA .44オートが47の初期装備の武器となるのはこのミッションだけ。
* 47がどこでも好きなところで武器を見えるように所持することができるのは、このミッションだけである。と言うもの、大半のミッションでは通常、「スーツ」を使う際に、47が武器を扱う時はいつでも「*明らかに武装（visibly armed）*」サインが表示されるからだ。
無二の一着

**無二の一着（One of a Kind）**はヒットマン:アブソリューションの17番目のミッション。マップエリアは「仕立て屋」のみ。

## ミッション詳細

エージェント47は霊柩車を運転し、炎に飲み込まれた町、ホープを後にした（おそらく、その霊柩車はスカーキーを撃ち殺した教会の外で手に入れたと思われる）。そして、昔から親しくしている仕立て屋トミーの店を訪れる。トミーは大分前からインターナショナル・コントラクト・エージェンシー（ICA）にサービスを提供していることでも知られている。

彼は足音を聞いただけで、47が店にやってきたと悟った。新しいスーツが必要だと、47がトミーに告げる。実際、47は体全体に汚れが目立ち、疲れ果てた様子しており、来ているスーツもひどい状態だった。トミーは47を店の奥に案内し、特別仕立ての新しいスーツや、それにマッチした白いシャツ、真っ赤なネクタイ、それに手袋を見せた。

武器
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### 近接武器

* 本 - 地下にあるデスク上の本棚。
* 消火器 - 地下のユーティリティルーム。
* アイロン - 地下に行くと、鳥のコスチュームが飾れており、その近くにある棚の上。
* 巻き尺 - 地下室の金庫の上。
* 金属パイプ - 地下のユーティリティルーム。
* ハサミ - 地下には背広生地を巻いた物があり、その右手のテーブルの上にハサミが置かれている。
* 胸像 - 試着室の向かいのくつろぎの間には、2脚の椅子があり、それに挟まれたテーブルの上。

変装
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* 鳥のコスチューム（ヒットマン:ブラッドマネーを参照）
* アイスクリームを売るトラックの運転手
* ホット・ソース・ファクトリーのシェフ
* 下水道作業者

## トリビア

* このステージはコントラクト・モードではプレイできない。
* このミッションは、暗殺やステルス・アクションのいずれでもなく、47が人を殺さない唯一のミッションでもある。
* 47は仕立屋でインスティンクトを使うことが出来ない。
* .ヒットマン;ブラッドマネーのステージ「カラスの殺害」に登場する鳥のコスチュームが地下の隅に置かれている。
* また地下の壁には、*ブラッドマネー*でのエージェント47に関する新聞記事の切り抜きが幾つか貼り付けられており、その中にはミッションの最後に見られたものも含まれている。
* トミーがレコード・プレイヤーでかけている曲は、ヒットマン：ブラッドマネーのステージ「幕引き」で使われていた曲と同じ。
* 47は物を投げることは一切できず、素手による戦闘を含め、仕立屋を攻撃することも一切できない。
* 最初のシーンでは、47の顔にはやけどや傷があったが、新しいスーツを着た時の顔では全く消えていた。
W2000

（現実世界のワルサーWA-2000とほぼ同一である)**W2000スナイパー**はKazo TRGと並ぶエージェント47が好んで使うスナイパーライフルである。他のライフルの使いにも慣れているのにも関わらず、ゲームでも小説でも47は好んでW2000を使用している。現実世界でこの銃はわりと珍しいものであり、高値で売買されている。

## *ヒットマン:コードネーム47*

*ヒットマン:コードネーム47*でこの銃は6ラウンドマガジンであり、ゲームスタート開始から購入することができる。本ゲームではWA2000と呼ばれている。

## *ヒットマン2：サイレントアサシン*

*ヒットマン2:サイレントアサシン* （*Hitman 2: Silent Assassin*）でW2000は一度に一発の弾丸しか発射することができず、リロード時間も遅く、サプレッサーもついていない。 これらの不利な条件によって本ゲームで一番不便なライフル銃となっている。シングルショットスナイパーライフルであるにもかかわらず、マガジンは短くなっている。

ゴントラーノの小屋の武器コレクションにW2000を追加することでプレイヤーは、通常のファイバーワイヤーだけでなく、以前に集めた武器も使用してプレイすることができるようになる。

## W2000カスタムライフル

**W2000カスタムスナイパー**はヒットマン2：サイレントアサシンに登場する特別なスナイパーライフルだ。その名の通り、この銃はカスタマイズバージョンとなっている。外見はW2000と全く同じだが、色は灰色でウッドトリム仕様となっており、高ズームと精度が可能な大きなスコープを搭載している。サプレッサーの下にはレーザーサイトのようなものも発見することができる。通常のW2000と違い、この銃は耐久性のあるサプレッサーが装着されており、２脚架はないが、マガジンキャパシティは10ラウンドである。

カスタムライフルはゲーム内で最もパフォーマンスの高いスナイパー銃である。これは唯一サイレントスコープが付いてくる武器であり（クロスボーはほとんど静かだが、近距離から発射すると敵に感づかれてしまう）、ダメージが高く、管理しやすい反動の上にマガジン許容量は大きい。

## *ヒットマン:コントラクト*

*ヒットマン:コントラクト*（*Hitman: Contracts*）でライフルは6発の弾丸しか装備できないが、強力なスコープ、発射速度とサイレンサーも付いてくるのでバランスはとれている。この銃はブリーフケースに保管されている場合もある。残念ながらも、プレイヤーがゲームクリア後にメニューから選択して使用するとブリーフケースは付いてこない仕様となっている。

## *ヒットマン:ブラッドマネー*

*ヒットマン:ブラッドマネー*（*Hitman: Blood Money*）の様々なアップグレードによってW2000をカスタマイズすることが可能であるため、シルバーボーラーと並ぶゲームで最も役に立つ武器の一つである。アップグレードは各レベル開始と当時に購入でき、これらのアップグレードはスコープやサウンドサプレッサーなどを含む。アップグレードの完全なリストはW2000スナイパーアップグレードを参照。これらのアップグレードにより、W2000はスナイパーにとってベストの武器と言える。（ボルトアクションアップグレードをインストールしない限り）ショット間の遅れはなく、フルオートとなっている。ライフルを解体することでW2000を隠すことができ、これによって侵入が容易になる。アップグレードがなくても、W2000はゲームで最も精度の高い武器である。 本ゲームでブレスホールド機能はついてこないが、すべてのスナイパーライフルはズームインすると「シェイク」するようになっている。軽量級フレームアップグレードによりW2000の問題を解決できる。

詳細
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47が特定の体の場所に攻撃を当てる必要がある場合に選択するのがこのライフルであり、ハンドグリップとトリガープルが彼の射撃スタイルである。暗殺術のその他の重要な特徴と同じように、スナイピングは非常に重要である。これはスナイピングによって遠くにいる敵でも黙らせることが出来るからである。これによってセキュリティが高い場所でも侵入が容易になり、見つかる可能性も低くなる。この技術を習得する際によくある問題として、銃を持つ手の安定性が挙げられる。ほとんどの場合、例え47のようなプロのヒットマンでも、全く動かずに構えることは難しい。この問題の解決策として、47は狙いを定めるときにライフルの動きを止めたりするが、一番効果的な方法は狙いを定めるときにしゃがむことだ。この方法で静かにヘッドショットを決められるはずだ。

スナイピングでエリアにいるセキュリティパトロールの数を削ることもできるが、ミスター47は原則として出来る限り契約によって定められた標的以外の死傷者を出さないようにしている。しかし、このような戦術は隠密性を高めるため使わない手はない。ミスター47はスナイピング準備のためのいくつかの役立つ戦術を提案しているが、もしスナイパーの狙撃場所に自信がないなら、まずどの方向からも敵に見えていないことを確認しよう。狙いを定めて十字の中央に標的が来るようにしよう。こうすれば最頂点に達した時に標的の脳天に直接当たるはずだ。狙いを定めたら集中してトリガーを引こう。クリーンヒットが決まったらその場を静かに立ち去ろう。これでプレイヤーもプロのヒットマンだ。

## アップグレード

*ヒットマン:ブラッドマネー*でW2000スナイパーはカスタマイズできる５つの武器の内の一つである。アップグレードはマガジンキャパシティの倍増、ノイズの削減と精度の向上などを含む。

## ギャラリー

*Silent Assassin*のW2000スナイパーライフル珍しいカスタムライフル*Blood Money*のW2000スナイパーライフル実際のW2000
ヒットマン スナイパーチャレンジ

**公式サイト**

***ヒットマン:スナイパーチャレンジ（Hitman: Sniper Challenge）***は*ヒットマン アブソリューション* のスピンオフタイトルで、本編とは独立したゲーム。GameStopあるいはSteamにて*ヒットマン アブソリューション* を購入予約したユーザーに限って無料でダウンロードができるようになっているほか、小売店で販売されているヒットマン HD Trilogyの標準ソフトウェアの中にも無料ダウンロードコードが同封されている。2012年5月3日に先行広告の画像がリリースされた後、同月10日に発表された。そして同月15日に、 Xbox 360とPS3向けのバージョンがリリースされ、さらにパソコン版については同年8月1日にSteam上でリリースされた。

*本編アブソリューション*から独立したこのゲームでは、プレイヤーはエージェント47となり、武器製造メーカー「スタリオン・アーマメンツ」のCEO、リチャード・ストロングJr（Richard Strong, Jr.）と彼の周りに配置されたボディガードを暗殺することに着手する。

指示
--

*「シカゴへようこそ、47。君の主要ターゲットはリチャード・ストロングJr（Richard Strong, Jr.）だ。有名な武器製造メーカー・スタリオン*・*アーマメント（Stallion Armaments）のCEOだ。リチャード・ストロングJrは人目に触れることを極度に嫌う人物で、公共な場所で活動するのは極めてまれだ。したがって、絶好の機会となるのは、会社が年1回開くパーティに彼が短時間だけ顔を見せる時である。しかしながら、会場はどこも目撃者だらけの状態であるこを念頭に置いたほうがよいだろう。我々のクライアントはリチャード・ストロングJrだけでなく、彼のボディガード全員の抹殺を望んでいる。彼がパーティで何か伝えたいことがあるは明らかである。リチャード・ストロングJrという男は時間にはかなり厳格である上、社員と交流するのはわずか15分に過ぎない。彼は6時ちょうどに会場を後にするから、時間には気を付けろ。ただ、いつもより密かなアプローチをすれば機会は沢山あるはずだ。もちろん、君にはそれがどうことか分かっているとは思うがね。では47、幸運を祈る」*

## ゲームプレイ

*プレイヤースナイパーチャレンジ*では、プレイヤーはエージェント47を操作する。彼は、リチャード・ストロングJrと彼のガードのいる会場を見渡せる建物の中に潜んでる。そして、このゲームで使える武器は消音装置の付いたボトルアクションのスパイナーライフルのみ。

プレーヤーはターゲットを殺害してポイントを累積していく。スコアを獲得するにしたがって、進み具合が追跡記録され、さらに弾倉の拡張や(発射スピードの向上を含む）ボルトアクションの加速など、スナイパーライフルのアップデートがアンロックされる。ゲームの舞台となる風景には、破壊できる物を射撃することによって、キャラクターを間接的に殺すこともできるという要素も含まれている。たとえば、樽を持ち上げるリフトを銃撃して破壊すれば、その下にいるターゲットは樽の下敷きになって死ぬだろう。全てのバージョンには、ステージに隠された所定数のノーム人形やピジョンを射撃することなど、達成すべき事項も設定されている。

ゲームが終了すると、プレイヤーのスコアが全世界共通のリーダーボードにアップロードされる（パソコン向けバージョンでは、スクウェア・エニックスのログオンでログインすることが要求され、そうしないと、リーダーボードが表示されず、またスコアもアップロードされない）。上位2位のプレイヤーは、IO Interactiveの開発チームを訪問するためにデンマークのコペンハーゲンへの旅行が授与される。

このゲームはヒットマン アブソリューションと若干連結性があると宣伝された。*スナイパーチャレンジ*でアンロックされる武器を*アブソリューション*に持ち込むためには（GameStopで購入予約すると得られる）第2のコードが要求される。  しかし、Agency Kazo TRGと、マガジン・ウェルや拡張クリップなどの特注の幾つかを除けば、このゲームでは実際の武器がアンロックされることは不可能である。

## チャレンジ

* オー・マイン・ゴッド！ - 【条件】地雷を起動しろ
* 証拠隠滅 - 【条件】エレベーターの使い道を考えろ
* シマリスくん - 【条件】パーティから離れ、ひとりぼっち
* 見つけにくいアヒルの子 - 【条件】とても見つけにくい・・・らしい
* 忍者…？ - 【条件】忍者を始末しろ
* 平和の象徴といえども - 【条件】ミッションで邪魔しているなら仕方あるまい
* ワナ発見！ - 【条件】飲み過ぎは禁物だ
* ぬか喜び - 【条件】オーバーワークは体に毒だ
* タカ派の執念 - 【条件】飛んでいるハトを撃て
* ノームの侵攻 - 【条件】ノームが建物に侵攻しているとのことだ
* ワーォ！ -【条件】 ストリッパーの落し物を片付けろ
* ヘッドハンティング - 【条件】すべてのターゲットをヘッドショットで始末しろ
* ミスターX - 【条件】その正体は謎に包まれているという
* 瞬殺 - 【条件】2分30秒以内にミッションを完遂しろ

## ギャラリー

Absolution From Two Miles.jpgオリジナルティザー画像リチャード・ストロングJrHmsc 2012-08-03 21-16-12-01.pngゲーム画面 #1 (PC version) - the zoomed in sniper scope view.Sniping's a Good Job.jpgプロモーション用ゲーム画面Hmsc 2012-08-03 21-16-16-77.pngゲーム画面 #2 (PC version) - rooftop sniping.
Big Bang Theory CCA

The 9th season of The Big Bang Theory ended on May 12th. As I mentioned in my previous blog post, we're holding a Community Choice Awards event to look back and remember all the best things about The Big Bang Theory. We've put together a list of nine categories, and users provided us with the nominations. We will be accepting votes until **May 21st** so get yours in today!

**When we're done with voting we will announce the winners, so remember to check back here!**

## Favorite Couple

Sheldon and AmyHoward and BernadetteLeonard and PennyRaj and Emily
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## Favorite Guest Star

Bob NewhartJames Earl JonesBill NyeKatee Sackhoff
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## Favorite Sheldon Moment

Sheldon on ValiumSheldon playing BongosSheldon as the FlashSheldon dancing with Amy
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## Favorite Female Character

Bernadette WolowitzAmy Farrah FowlerPenny HofstadterPriya Koothrappali
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## Favorite Sheldon Arch-Nemesis

Leslie WinkleWil WheatonBarry Kripke
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## Favorite Big Bang Theory Mom

Debbie WolowitzBeverly HofstadterMrs. KoothrappaliMary Cooper
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## Favorite Biggest Surprise

Raj and Penny Hook UpPenny and Sheldon's KissBeverly and Sheldon's KissBernadette Being Pregnant
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## Favorite Episode Title

The Raiders MinimizationThe Fuzzy Boots CorollaryThe Flaming Spittoon AcquisitionThe Skywalker Incursion
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## Favorite Bazinga Moment

The Cruciferous Vegetable AmplificationThe Einstein ApproximationThe Good Guy FluctuationThe Stag Convergence

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Land of Ponds and Paper

**Consorts**
  **Denizen**

The **Land of Ponds and Paper,** abbreviated as LOPAP before the creation of the second set of planets and LOPAPI after, is Tapeti Untepa's planet in the medium.

Tapeti's hivestem, transported in its entirety, is located near a pond and was undamaged by the fire.

## Terrain

LOPAPI is covered with fields of paper sheets and dotted frequently with small and large ponds. Occasionally, an origami windmill can also be seen.

## Inhabitants

The planet is home to Tapeti's snake consorts, and imps have been seen as well. The maroon mist killed the Denizen, however.

## History

During the mists' session, the planet was not damaged. The Maroon Mist had a neutral relationship with the Denizen.

Tapeti was the first to enter the game, but soon after reaching the medium, she entered a meditative state. This put her consorts so sleep before they could share much information of her quest. After she lost her cool, the first major conflict occurred on LOPAP, and it led to a large portion of LOPAP being burned. However, Coetid and others acted to put out the fire before the planet could be entirely consumed.

The Denizen, Nemesis, demanded that reparations be made and that Tapeti not leave her planet until they were done. Tapeti, refused, which led to the Maroon Mist killing Nemesis and damaging the denizen's dwelling. Since Then, little of importance has happened on LOPAPI.

## Trivia

* In Greek and Roman mythology, Nemesis is an Oceanid, or a sea nymph that is one of the daughters of Tethys. Each of these nymphs was the patroness of a specific body of water, pasture, flower, or cloud. This relates to the ponds on Tapeti's planet.
* Some paper that makes up the fields of LOPAPI have parts of stories, news, art, and messages depicted on them.
ターミナス

## Terminus

**ターミナス(Terminus)**は*ヒットマン アブソリューション*の3番目のミッション。ターミナス・ホテルは、「エントランス」と「上層階」の2つのセグメントに分かれている。

## ミッション詳細

47はバーディからある情報を受け取る。それは、「デクスター・インダストリーズ」のCEOであるブレイク・デクスターがヴィクトリアに関心を示しており、現在ターミナス・ホテルに宿泊しているとのことだった。47はホテルに侵入して上層階に上る。そして、彼自身にまつわる真実を知るために、デクスターがヴィクトリアに関心を示している理由を調べ出そうする。

このミッションの最高称号は「シャドウ」。

## アイテム

### 銃器

* ムスタング・スナッブ- プレイヤーはこの武器を装備して始める。
* 使い古されたM590 12ga - このステージの警備員の何人かが所持。その他、ホテルの至るところにある。
	+ エントランス - フロント・デスクの後ろの壁。
	+ 上層階 - 熊のぬいぐるみのある部屋の横の廊下に設置されたカウンターに立てかけてある。映写室内の机の上。証拠のある部屋の中のテーブルの上や側面。
* 使い古されたZ&Mモデル60 - このステージにいる警備員の大半が所持。その他、ホテルの至る所でも見つけることもできる。
	+ エントランス - 建物西側の路地の南端にある箱の上。会議場内のテーブル。
	+ 上層部 - 犯罪現場となった部屋の小さなテーブルの上。プロジェクター（投影機）とスクリーンのある部屋のテーブル。証拠のある部屋の中に置かれたテーブルの上。

### 近接武器

* 瓶 - このステージの至るところでみつけられる。
	+ エントランス -建物東側を走る路地のほぼ中間にある角。建物東側を走る路地の北端の地面の上。建物東側の路地に通じる玄関口の西隅に3本。地下階のメイン・エレベーター口に東側にあるカウンターの上。フロント・デスクの裏側にあるベットルーム中央のカウンターの上。フロント・デスクの後ろにある壁に接した床。会議場内に幾つか設置されたテーブルに2本。地下階に抜ける階段がある裏部屋のカウンターの上。
	+ 上層階 - ミュージシャンの部屋に近い待合エリアの小さなテーブルの上および同エリアの床。ミュージシャンの部屋にある手すりの上。靴のセールスマンが泊まる部屋の向かい側にあるタバコ自販機の上。口論をするカップル客の部屋の中にある化粧台の上。７階ロビーの西側部分の床、およびにそこ置かれた小さなテーブルの上。映写室のすぐ外側にある幾つかテーブルの上に4本。証拠のある部屋の隣に位置した会議場内に置かれたいくつかのテーブルの上に3本。証拠のある部屋の中に置かれたテーブルの上。
* レンガ - 建物東側を走る路地の内側の壁の上。建物西側を走る路地中央近くに置かれた箱の上。
* 消火器 - ステージの至る所で見つかる。

	+ エントランス - トイレの南側の柱。フロント・デスク北側の小さな部屋の中の壁。メイン・ランドリールーム内の壁。西廊下・ホールの南端に置かれた椅子の上。
	+ 上層階 - 7階の収納室の壁。7階南西角の壁。7階北西角の階段半ばの所の壁。カードキーで開くことのできるドアの裏側にある壁。熊のぬいぐるみのある部屋の中の柱。
* ガソリン缶 - 熊のぬいぐるみのある部屋の南側に位置した部屋の西隅の壁下の床で、容器の後ろ。
* アイロン - フロント・デスクの後ろのベットルーム内にあるアイロン台の上。
* ナイフ - 地下階のメイン・エレベーター西側にある収納室の中央近くに置かれた木箱の上。フロント・デスクの北側にある小部屋内のカウンター。犯罪現場のベッド横の床。
* 巻き尺 - 犯罪現場となった部屋の中の化粧台の上。
* ブランジャー - ロビーのトイレの個室内。7階トイレの個室内。
* ラジオ- メイン・ランドリールーム内の一番北側にある洗濯機の上。7階の南西隅にあるカートの上。靴のセールスマンが泊まる部屋の中の手すりの上。熊のぬいぐるみのある部屋の南隅に置かれた化粧台。
* ハサミ - 映写室内の棚の上。
* ねじ回し - ステージの至る所で見つかる。
	+ エントランス - 地下階のメイン・エレベーターの左隣に置かれた道具箱の中。水のあふれたピットの中にある道具箱の中。清掃員に変装する部屋の入口北側に置かれた道具箱の中。ロビーの北側のエレベーター横に置かれた道具箱。会議場内のテーブルの上。
	+ 上層階 - 7階収納室のドアの横にある棚の上。靴のセールスマンの泊まる部屋の化粧台。口論をしているカップルの部屋に入口横に置かれたカートの上。
* 胸像 - フロント・デスクの裏にあるベッドルームの南東隅の床の上。
* 花瓶 - ステージの至る所で見つかる。

	+ エントランス - トイレの南側のテーブル上。ロビーの北側部分の中二階下にあるカウンターの上。フロント・デスクの北側に置かれた机の上。
	+ 上層階 - カードキーの付いたドア近くの化粧台の上。7階ロビー内の化粧台の上。映写室内のテーブルの上。証拠のある部屋に隣接する会議場の中にあるテーブルの上。
* レンチ - ステージの至る所で見つかる。
	+ エントランス - 建物東側の路地に面した玄関前に止まっているトラックの横にある箱の上。地下階のメイン・エレベーターの東側にある机の上。水のあふれたピットの収納室の内壁に立てかけてある。清掃員に変装する部屋と水のあふれたピットの間に棚の並んだエリアがあり、その南隅にある本棚の上。
	+ 上層階 - 701号室のドアをふさいでいるカートの上。犯罪現場の部屋につながっている部屋の化粧台。熊のぬいぐるみのある部屋の南隅に置かれたカートの上。

### その他

* カードキー - 女の客室係や数人の警備員が所持。靴のセールスマンの泊まる部屋のベッド横のカウンターの上。口論をしているカップルの部屋の手すりの上。
* リールに巻かれた映画フィルム - 7階収納室内の棚の上。プロジェクターとスクリーンのある部屋のテーブルの上。

変装
--

* 電気技師
* ホープのチンピラ
* 清掃員
個人的な契約

**個人的な契約（A Personal Contract）**は、*ヒットマン アブソリューション* の最初のミッションでチュートリアルとなっている。マップエリアは次の5つ：「庭園」、「温室」、「崖」、「邸宅の1階」、「邸宅の2階」。但し、スコアが付くのは「豪邸の1階」のみ。

## ミッション詳細

「個人的な契約」は、シカゴのはずれにある豪邸の敷地が舞台となっている。ここはエージェント47の元オペレーター、ダイアナ・バーンウッドの家である。ダイアナがICAに対して妨害工作を行ったことを受けて、エージェント47は再建されたICAから彼女の暗殺を依頼される。

## アイテム

### 近接武器

* 斧- 木の茂った小道が始まる地点の近くに、コンクリート製で円形をした大きな井戸があり、その左にある大きな切り株に刺さっている。
* レンガ - 庭園付近で見つかる。
	+ コンクリート製で円形をした大きな井戸の北側にある大きな岩の上。容器の横
	+ 庭園西側に位置する狭い囲いの内側。背の低い壁の上。
	+ 庭園西側に位置する狭い囲いからそう遠くない階段下にある黒い箱の上。
	+ 近くの池の端からあまり遠くないところにある背の低い壁の下の地面上。
* 本- 庭園西側と東側にある狭い囲いの内側にある長椅子の上。
* コーヒー・マグカップ - 庭園と崖のエリア内にある。
	+ 庭園 - テニスコート内の小さなテーブルの上。
	+ 崖 - カウンターの上。カウンターの反対側の黒い木箱の上。カウンター近くの椅子の横にある黒い木箱の上。
* フィレナイフ - 温室エリアのパティオにあるカウンターの上。
* 火かき棒 - リビングルームの大きな暖炉の横。（邸宅の1階）
* ハンマー - 庭園中央には金属製の大きな芸術オブジェがあり、その南側に位置する背の低い石垣 の上。（そのオブジェの横でおしゃべりをする二人の警備員に非常に近い）
* ナイフ - ストーブ横のまな板の上。
* ラジオ - 玄関からバーに抜ける場所の近くに位置するキッチン内。
* 胸像 - 邸宅内部に入り、2階に上るとバスルームが見える。そのドアの近くにある棚の上。
* レンチ - 斧のある場所の北東に位置する大きな岩の上。

### 証拠

* 警備員を抵抗不能にすると、ドア近くの棚の上にテープがある。
* 邸宅1階にあるリビングルームのテーブル上に、弾倉がある。

### その他

* カードキー - 警備主任が所持。
* 睡眠薬 - 邸宅2階のバスルーム内。

変装
--

* 庭師
* 邸宅の屋内警備員
* 邸宅の屋外警備員
* シェフ

## トリビア

* 邸宅の1階では、シェフの近くに物を多く投げ過ぎた場合、しばらくするとシェフがバグる。シェフはフリーズし、彼の背中を触るか（触ると、彼は振り向く代わりに前方に動き出す）、他の物を彼の近くに投げない限り、彼は動かない。ただ、物を投げてもうまくいかないこともある。このバグを直す唯一の方法は、シェフに自分を見つけてもらうことだが、そうすると1500ポイントを失うことになる。
* 米人気トークショー番組ホスト、コナン・オブライエンは番組のコーナー「クルーレス・ゲーマー」の特別予告編の中で、このミッションの一部をプレイした。
* このミッションは初めてのプレイヤーに対する入門編がある。ただ、最高難易度のピューリスト（Purist）ではそれが削除されている。
* このミッションは「個人的な契約」と呼ばれているものの、47は自身が個人的に関与してはいけないと強調している。

## ギャラリー

ダイアナの大邸宅にアイスクリームのトラックで潜入。邸宅のガードマンを暗殺。庭園。温室。崖。邸宅の1階。邸宅の2階。
オットー・ヴォルフガング・オルトマイヤー

エージェント47には遺伝上の5人の父親が存在するが、オルトマイヤー博士（Dr. Ort-Meyer）はその1人であるとともに、47の創造者でもある。さらに47に暗殺の技術を教え込んだのも彼だ。

性格
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オルトマイヤーは、科学者仲間から気の狂った人物と思われていた。実際、彼はクライアントや友人だった人々に復讐する手段として、47を使うことも厭わない冷酷な男だった。しかし、コードネーム47の終わりでは、47が自分を撃ったことで心を引き裂かれたと語るなど、彼の創造物である エージェント47を愛しんでいたことをほのめかした。

背景
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### *ヒットマン：コードネーム47*

ミッション「トレーニング」では声だけで登場するオルトマイヤーは、彼の精神病院の地下階に47を案内して武器を取らせる。さらに、フィールドでそれらの正しい使い方を指導する。このような47 に対するオルトマイヤーの支援は、47が最終的に脱走を図って病院を去るまで続くことになる。オルトマイヤーはある時期、ある集団に属し、そのメンバー全員から採取した遺伝子サンプルを使って47というクローンの作成を計画したが、そのことはこのゲームの中で徐々に明らかにされていく。47の5人の父親は若い頃、同じ時期にフランス外人部隊に所属していたことがあり、その頃から交友関係が続いていた。コードネーム47の終盤、インターナショナル・コントラクト・エージェンシー（ICA）は一連の暗殺案件の全てについて、ある同一人物からの依頼であることに気が付く。そして、その人物とはオルトマイヤーだった。彼は戦友全ての死を見届けたのち、ICAに対して最後の暗殺を依頼した。ICAには戦争を起こしてならないという規則があり、オルトマイヤーの依頼は明らかにそれに反するものだったにもかかわらず、ICAは彼の権力のために受諾した。ICAから送り込まれた47は、ターゲットのコバックス博士を探し出す。実は、このミッションは47の知らないうちにオルトマイヤーが仕組んだものだった。

47はコバックスの顔を覚えていた。以前にコバックスから強制的に注射を打たれたことがあるからだ。コバックスは、クローン実験を取り仕切っていたのはオルトマイヤーだったと弁解する。その一方で、47の実行した全ての暗殺を陰で依頼していたオルトマイヤーは、47を抹殺するためにルーマニアの特別部隊を招集した。47はコバックスを暗殺すると、彼から奪った白衣を身に着けて、オルトマイヤーの殺害を目指す。そして、薬で意識が朦朧としていたエージェント・スミスを回復させると、スミスがオルトマイヤーの秘密研究室への行き方を教えてくれた。

オルトマイヤーはその秘密研究室に47がいることに気が付くと、47を創造したのが自分であることを47に明かした。そして47を始末するために、彼に忠実なクローン人間の一団を束縛から解放する。しかし、予想外にも47はクローンを皆殺しにしてしまった。これらのクローンは所詮、皆経験不足だったのだ。47はコード認識機のあるゲートを通り抜け、オルトマイヤーのいる研究室に突入する。オルトマイヤーは研究室にやってきた47を見ると、１人だけ生き残って47を殺したクローンだと勘違いをする。47の銃からオルトマイヤーに向けて弾丸が発射された刹那、オルトマイヤーの口からは「私は実の息子さえ見分けが付かなかったのだ」という最期の言葉が漏れた。47が自分の究極の創造物であり、もうクローン・モデルの必要性が無くなったとオルトマイヤーが気付く中、47はオルトマイヤーの首の骨を折り、とどめを刺した。

### *ヒットマン:コントラクト*

コードネーム47の最終場面の直後が舞台となる最初のミッションの中で、オルトマイヤーは少しの間だけ登場する。ゲーム全体が過去のミッションに対する47の追想を軸にして展開するため、ゲームの中の場景が様変わりしているところもある。例えば、オルトマイヤーはコードネーム47の時とは異なり「白く虚ろな部屋」で殺される。

ルーマニアの特別部隊の襲撃にさらされている精神病院から脱出するため、47はコバックスのいたオフィスでオルトマイヤーの車のキーを手に入れる必要があった。キーはオルトマイヤーの体から見つけることができる。そして、特別部隊の衛兵がその車の周囲をパトロールしていることから、そのキーの盗難盗に備えてオルトマイヤーが自分のためにスペア―キーを作っていたにちがいないことが示唆される。彼の車は黒のセダンで、初代アウディA6に似ている。

このゲームの中でオルトマイヤー(Ort-Meyer)と言う名前のスペルが「Orthomeyer」に変更されている。

### *ヒットマン:ブラッドマネー*

ミッション「カラスの殺害」の前に流れるシネマティックの中で、47がオルトマイヤー博士の首を折るシーンがある。「リック・ヘンダーソン」という字幕カットと「アレキサンダー・リーダンド・ケイン」という字幕カットの間に示された字幕カットで、オルトマイヤーのスペルが「Orthomeyer」に変更されている。

### *ヒットマン:アブソリューション*

オルトマイヤーはアブソリューションに登場しないものの、ウォーレン・アシュフォード博士のビデオ・ログの中で彼のことが言及されている。アシュフォードはこのビデオログの中で、(後に遺伝子組み換え操作がなされていたことが明らかになった)ヴィクトリアの出来栄えについて、オルトマイヤーのクローンに匹敵すると語り、闇社会におけるオルトマイヤーの悪名が幾分示唆された。

## ギャラリー

オルトマイヤーの写真。オルトマイヤーの全身。オルトマイヤーの最後の瞬間。オルトマイヤーの地下研究所。47を創造するオルトマイヤー。オルトマイヤー首を絞める47。ImagesCA6OSQ00.jpg47 about to kill Ort-Meyer in Meet Your BrotherImagesCA7WOXNK.jpg47 and Ort-Meyer in Asylum Aftermath
レニーのカミソリ

**レニーのカミソリ（Shaving Lenny）**は*ヒットマン:アブソリューション*の9番目のミッション。次の2つのマップエリアで構成されている:「*ストリート・オブ・ホープ*」と「*バーバーショップ*」。

## ミッション詳細

エージェント47は自分のシルバーボーラーを取り戻すことに成功した後、サウスダコタ州ホープの中心街に向かう。市内に着いた時に会った理髪師によると、そこでレニー・デクスターを見つけることが出来るという。さらに、そこはレニーのチンピラ集団「ホープ・クーガー」の縄張りでもあった。

ヴィクトリアの居場所を突き止めると同時に、デクスター・インダストリーズに対して陰謀を企てるグーガーを阻止するため、47はクーガー構成員全ての抹殺を引き受ける。

ただしレニー自身には、彼の子分とは異なる運命が待っていた。つまり、死んでしまえば口を割らせることが出来なくなるので、47は彼を誘拐することを選択したのだ。

## アイテム

### 銃器

* Aries 24-7 - ギャビン・ルブロン、ランドン・メトカーフ、タイラー・コルビンが所持。
* HX UMP - 警官が所持
* Ilyon R700 - ドーナッツ・ショップの2階。
* M590 12ga - グリーン・マウンテン・ストアの2階。
* Z&Mモデル60 - 警官が所持。また、タイラー・コルビンの店の2階にもある。

### 近接武器

* 斧 - スクラップ置き場には通りに抜ける出口があるが、その近くの木製の階段に突き刺さっている。
* 野球バット - タイラー・コルビンの店のカウンターの後ろ。
* 伝票差し - ドーナッツ・ショップ内。
* 瓶 - 至る所。例えば、タイラー・コルビンの店の2階への階段にもある。
* レンガ - 至る所。例えば、通りに面したスクラップ置き場の出入り口近くの小部屋の中。
* クロウバー - 自動車修理工場のフェンス近くのスクラップ置き場に置かれた2つのドラム缶と1つの木箱の上。
* 犬用の骨 - スクラップ置き場の犬小屋の近く。
* ガソリン缶 - 至る所。例えば、自動車修理工場の自動車整備用リフトの横。
* ハンマー - 「バーバーショップ」セグメントの開始直後に見えるピクニックテーブルの上。
* ナイフ - ドーナッツ・ショップ内。自動車修理工場の2階の休憩室。
* 金属パイプ - バーバーショップ内の小部屋。部屋の外で椅子に座った警官が警備に当たっている。
* 警棒 - ドーナッツショップ内のカウンターの上。
* ラジオ - タイラー・コルビンの店の1階。通りに面したスクラップ置き場の入口近くの小部屋。
* スクリュードライバー - 自動車修理工場2階の休憩室から抜けられる小さな作業場。
* スレッジハンマー - スクラップ置き場の真ん中にある木箱の上。
* レンチ - 自動車修理工場の自動車整備用リフトの横。

### その他

* ライターの燃料 - バーバーショップにあるバーベキュー・グリルの真後ろ。
* カードキー - ホープの街中にあるベネット自動車修理工場の1階。スクラップ置き場への入口近くのドアを開けるためのカードキー。
* ノート - 小さなエラーのために現在使用できず。どこかの壁にはめ込まれていると言われている。このアイテムはプラチナ・トロフィーや1000 GSの獲得に影響しないので、エラー修正のアップデートがすぐに行われる予定はない。

変装
--

* 理髪師
* ホープの配管工
* ホープ署の警官
* 自動車整備工

## トリビア

* このミッションは「ストリート・オブ・ホープ」として知られていたが、現在は最初のエリア名として使われている。
* ノートはかつて、ミッションの「紛失物と発見物（Lost & Found）」を満たすために必要だった。しかし、このステージの配列の中で埋もれてしまったため、パッチを当てられ削除された。
* 警官が観ているテレビで流されているのは、クライブ・スカーキーとミセス・クーパーのカッシーンであるが、このフィルムはある理由で検閲される。
* バーバー・メソッドを使ってレニーを誘拐する場合、近くの警官は47の行動に反応しない。

このミッションはターゲットが5人だけだが、（アブソリューションの中では）7人のターゲットが出てくる「セインツの襲撃」の次のターゲット数が多い。

* このミッションの後半、バーベキューグリル横の柵で囲まれた犬小屋に行った場合、2匹の犬が後背位で交尾しているところにイースター・エッグがある。
* このミッションは複数のターゲットが存在し且つターゲットのいないエリアがないため、第1作目のヒットマン・ゲームと共通する要素が最も多い。
* 吠える犬のいる犬小屋に骨を投げ込むと、その犬は骨をくわえて吠えるのを止める。
Ensemble Stars Wiki:Blogs Policy

*Das sind die grundlegenden Regeln für das schreiben und benutzen eines Blogs.*

Blog Richtlinien
* Blogs werden erstellt, damit Eidtoren Fragen stellen können oder einfach nur über das Spiel oder ihre Wikia Erfahrungen sprechen möchten.
* Bitte füllt eure Blogs nur mit Ensemble Stars usw. oder Wikia bezogenen Inhalten.
* Wirklich kurze Blogs sind erlaubt, sie müssen aber immer einen gewissen Zweck haben.
* Denkt daran, Blogs sind nicht dazu gedacht, das ihr über euer persönliches Leben oder irgendwas anderes schreiben könnt, was aus der Reihe fällt. Ja, wir verstehen, wenn ihr aufgeregt oder Probleme habt, aber bitte schreibt das jemanden den ihr vertraut oder schreibt einen Admin. Sie werden euch eher helfen können als jeder andere hier.
* Bitte haltet in den Blogs nur Diskussionen. Seit respektvoll zu den anderen Teilnehmer des Blogs. Wenn ihr ein Problem mit ihnen habt, wendet euch an die Admins.
* Erstellt keine Blogs, wenn es um einen Streit zwischen euch und einen anderen Benutzer geht. Dafür haben wir keinen Platz in diesen Wiki. Löst eure persönlichen Probleme auf euren Nachrichtenseiten oder bittet Admins auf deren Nachrichtenseiten um Hilfe.
決死の逃走

**決死の逃走（Run For Your Life）**は*ヒットマン:アブソリューション*の4番目のミッション。次の5つのマップエリアで構成されている:「*899号室*」、「*図書館*」、「*鳩小屋*」、「*シャングリラ*」、「*駅*」。

## ミッション詳細

47は居場所をシカゴ警察に知られ、廃墟となった「ハロルド・ワシントン図書館」から脱出しなければならなくなる。シカゴの建物の屋上を伝わって、ヒッピーたちが管理する「シャングリラ・ガーデン」というアパートに侵入。そして、47はそこから街の路上に逃げることに何とか成功する。

武器
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### 銃器

* Aries 24-7 - 警官が所持。
* HX UMP -  シャングリラ1階のエレベーター付近にいる数人のSWAT隊員が所持。
* 警察用M590 12ga - 図書館。窓枠から落ちた後に左に向いた所。左のアルコーブの中。シャングリラの1階。
* Z&Mモデル60 - 警官が所持。

### 近接武器

* マリファナ用水キセル - チェックポイント真向かいのテーブルなど、シャングリラ内の数カ所。
* 瓶 - シャングリラの廊下付近に散らばっている。
* フォールディング・ナイフ - 47がこのステージを開始する際の初期装備。
* ハンマー - 図書館の閲覧コーナーを見渡すと、新人警官の後ろにある本棚と保護シートの被さった本棚が確認でき、それらの間の左側に1本。閲覧コーナー1階部分には衣装部屋があり、その横の左手の陳列室でもう1本見つけることができる。3本目があるのは、図書館の中央部と3番目の空間（出口）の間の通路横に位置する、昔ドアがあった左手の壁。
* ナイフ - シャングリラ・ガーデンに入ってすぐの真っすぐ右手。
* 金属パイプ - エレベーターを離れた後、駅の構内に設置された消防ホースの巻き取り機の下で見つかる。また、SWAT部隊の横に位置する部屋の中にもある。
* 電源コード - 図書館の木製ケース近くのテーブル上。また、プレイを開始すると、階段を下りるが、その左側にある部屋の隅にもある。
* ラジオ - 図書館の中央部左側のデスクの上。また、金庫のある部屋の中にもある
* ハサミ - 図書館内で左側に飛び降た時に見えるテーブルの上。
* スクリュー・ドライバー - ディスコ・ルームのカウンターの上。また、この部屋の金庫でも見つかる。
* 胸像 - 閲覧コーナーの大きな穴の横にあるデスクの上。
* 花瓶 - シャングリラ・ガーデンに入ると、デスクがあり、その上に1つ。
* レンチ - 屋上数カ所。

### その他

* 遠隔爆弾 - 金庫の中で見つかる。

変装
--

* シカゴ署の警官
* シカゴSWAT部隊

## チャレンジ

* カメレオン - シカゴ警察の警官とシカゴSWAT部隊の衣装を入手
* 証拠収集人- 全ての証拠を見つける。
	+ 図書館:閲覧コーナーには大きな像があり、その横のデスクの上。
	+ シャングリラ:最初のバスルームの左手には「建築家」の警官がいて、その横の窓枠の上。
	+ 駅:.駅の出入り口近くの大きなデスクの上に、ドーナッツとともに置かれている。
* **侵入者**- 発見されずにミッション「決死の逃走」ミッションを完了する。
* スーツへのこだわり- エージェント47のスーツを着たままでミッション「決死の逃走」を完了する。
* 新人いびり- 新人警官のフィッツァーノを人間の盾として利用
* 頭上に注意 - 図書館にあるシャンデリアを使ってアクシデントキルを達成
* 喜びの森 - 一切発見されることなくクリア
* トリップ - シャングリラにある水キセルで敵を何度か近接攻撃する。水キセルは壊れてしまうので、別の水キセルを見つけて達成。
* 商売繁盛 - シャングリラにある金庫を開ける。数字の組み合わせは金庫がある部屋のダクトのそばに置かれているノートに記載。
* グッド・ダンス・チューン- シャングリラのディスコルームにあるテープデッキプレイヤーを再生する
* **エージェントの不覚** - ミッション「決死の逃走」を完了する。
* お静かに1 - 警官を気絶させ、その体を隠す。
* お静かに2 - 警官7人を気絶させ、その体を隠す。発見されても隠した数はリセットされない。
Maroon Mist

**Relations**
  **Planet**

The **Maroon Mist** is the adherent of Tapeti Untepa, and the leader of the mists that played the game. Unlike the other mists on its team, the Maroon Mist entered a state of dormancy soon after they were sealed into the scratch device. Most of its team members did not believe that it would wake up. However, Professor Serendipity managed to awaken it when Tapeti challenged Nemesis.
AKATSUKI

AKATSUKI (紅月*, Akatsuki; deut. Morgendämmerung*) ist eine Einheit im japanischen Stil, welche großen Wert auf die traditionellen Künste legt. Sie sind die Nummer 2 der Yumenosaki Privatakademie. Durch ihre allwaltenden Techniken überwältigen sie das Publikum mit ihren wahren Talenten.

## Tivia

* http://stars.happyelements.co.jp/units/
Hồng Y Chúng

**Hồng Y Chúng** là một tổ chức cực đoan tại Jakoku. Thành lập bởi Ma đạo sư Julia IR, nhóm cuối cùng trở thành tổ chức chống người nước ngoài qua nhiều thế kỷ, phản đối những giao dịch của Jakoku với phương Tây.

## Lịch sử

### Thành lập

Vào khoảng EC 540, Julia IR thành lập một nhóm những ma đạo sư để phục vụ cô. Sau khi Julia IR và lực lượng của cô liên minh với Công chúa Jahime Hatsune, họ đã giúp đỡ phe công chúa trong Nội chiến Jakoku. Sau thất bại của Hatsune, Julia IR thành mục tiêu của công chúa và nhanh chóng sau đó trốn khỏi Jakoku.

### Chủ nghĩa Khủng bố Người nước ngoài

Vào thế kỷ EC thứ 9, tổ chức trở thành một nhóm khủng bố chống ngoại, gia tăng sức ảnh hưởng của chúng trong chính quyền và trong công chúng, trong khi giữ bí mật các hành động của phe phái mình để tránh phải đụng độ với chính quyền hiện hành. Trong quá trình phát triển, nhóm cũng chia thành nhiều phe phái khác nhau. Vào vài thời điểm, tổ chức bắt đầu gửi những bức thư đe dọa đến quản lí của Tài Đoàn Freezis, Perrié Cutie Marlon, với hy vọng làm cho bà sợ hãi nhưng không có tác dụng.

### Thảm sát tại Enbizaka

Tháng 12 năm EC 838, một thành viên từ một phe phái trong tổ chức-Kai Miroku, cố gắng đốt thương quán Freezis và vô tình để ngọn lửa lan ra các ngôi nhà lân cận và phá hủy phần lớn thị trấn. Cuối cùng, vài thành viên của Hồng Y Chúng bắt đầu tụ tập trên đỉnh Núi Inasa. Trong thời gian này, tổ chức còn vài lần tấn công cậu thiếu niên làm việc tốt Kokutan-douji và nhóm bạn đồng hành của cậu. Vào năm EC 842, Kai bị giết bởi Kayo Sudou trước khi người thợ may bị bắt và tử hình. Mười năm sau, tổ chức chống lại đội quân của người Maistia tràn đến Jakoku và sau đó tan rã.

## Tổ chức và Cơ cấu

Trong thời kì đầu, Hồng Y Chúng bao gồm những ma đạo sư người Jakoku và được lãnh đạo bởi người thành lập. Sau khi trở thành một tổ chức khủng bố vào thế kỷ EC thứ 9, tổ chức bao gồm những người không sử dụng ma thuật, hầu hết là dân thường người Jakoku hoặc thành viên của chính phủ Jakoku. Cho tới lúc đó, tổ chức đã đủ lớn để trở thành một mối đe dọa lớn đối với Jakoku, khiến cho thẩm phán Izami phải do dự về việc trực tiếp đối đầu với tổ chức.

Ngoài ra, tổ chức cũng dần chia thành nhiều phe, có phe không chấp nhận những người Jakoku có tổ tiên là người ngoại quốc, nhưng có những phe chỉ căm thù những người không mang dòng máu Jakoku. Sau vụ hỏa hoạn ở Enbizaka, một vài thành viên của tổ chức tụ tập trên núi Inasa.

## Bên lề

### Thông tin thêm

* Tên của tổ chức có thể được tham khảo từ bộ đồ màu đỏ thường mặc của người thành lập, Julia IR.

## Xuất hiện

* Đại Tội của Ác Ma: Thợ may ở Enbizaka (lần đầu xuất hiện)

## Tham khảo

1. ↑ 1,0 1,1 1,2 *Đại Tội của Ác Ma: Thợ may ở Enbizaka*
2. ↑ 2,0 2,1 2,2 2,3 *Đại Tội của Ác Ma: Thợ may ở Enbizaka* – Đệ Nhị Chương
3. ↑ 3,0 3,1 3,2 3,3 *Đại Tội của Ác Ma: Thợ may ở Enbizaka* – Đệ Tam Chương
4. ↑ *Đại Tội của Ác Ma: Thợ may ở Enbizaka* – Đệ Nhất Chương, Tam Mạc
RYUSEITAI

RYUSEITAI (流星隊*, Ryuseitai; deut. Sternschnuppentrupp*) ist eine Superhelden Einheit, die nicht zulassen, dass das Übel unbestraft bleibt. Die eigentümlichen Mitglieder kamen offenbar unter dem Banner der Gerechtigkeit zusammen.

## Tivia

* http://stars.happyelements.co.jp/units/
* Wenn das Kartenteam komplett aus Mitglieder von RYUSEITAI besteht und Shinobu der Anführer ist, so werden zwei Fähigkeiten aktiviert. Tanz +18% und Performance +2%.
Ensemble Stars Wikia

Ensemble Stars ist ein japanisches Handykartensammelspiel von Happy Elements. Es wurde am 28. April 2015 im Google Play Store und am 1. May 2015 im App Store veröffentlicht.
Aktuell haben wir **2.092** Bearbeitungen mit **82** Artikeln und **377** Bildern in diesem Wiki.

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**Tetora Nagumo**

* **17.08.2015** - Das "Spätsommer Sommerlektion" Event beginnt.
* **01.08.2015** - Das "Auslaufen! Piratenfest auf dem Meer" Event beginnt.
* **15.07.2015** - Das "Herausforderung! Tanabatafest der Wünsche" Event beginnt.

Happy Elements (offizielle Ensemble Stars Internetseite)
Ensemble Stars Twitter (offizieller Ensemble Stars Twitteraccount)
Ensemble Stars Facebook (offizieller Ensemble Stars Facebookseite)
**Andere Internetseiten**
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Shiunee
15. August 2015

 0

Neues Event!

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Shiunee
18. Juli 2015

 1

Lesson 5

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Shiunee
16. Juli 2015

 0

Lesson 4

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Shiunee
16. Juli 2015

 0

Lesson 3

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Midori Takamine

Midori Takamine (高峯翠*, Takamine Midori*) ist ein Charakter des Handykartensammelspiels Ensemble Stars. Er ist ein Schüler aus dem 1. Jahr der Yumenosaki Privatakademie und Mitglied der Einheit RYUSEITAI.

## Eigenschaften

### **Aussehen**

Midori hat eine große, schlanke Figur: mit 1,78m ist er der größte Schüler des ersten Schuljahres und zählt zu einer den größten der ganzen Schule. Midori hat hellbraune Haare und smaragdgrüne Augen, er ist auch viel älter aussehend als seine Schulkameraden. Er trägt seine Uniform mit einer dunkelgrauen Strickjacke und roter Krawatte des ersten Schuljahrs.

## Trivia

Sein Name bedeutet 'Smaragd' auf Japanisch

### **Synchronsprecher Kommentar**

**Zitat:** “*Text folgt*”
Fine

fine (deut.*- 'Ende'*) ist die mächtigste und bisher unbesiegbare Einheit der Yumenosaki Privatakademie. Die Gruppe wird von dem Präsident des Schülerrats, Eichi Tenshouin angeführt, welcher eine transzendentale Ausstrahlung besitzt. Wegen Eichis chronischer Krankheit ist die Gruppe nicht sehr Aktiv in der Schule und manchmal führen nur drei Mitglieder (Tori, Yuzuru und Wataru) aus. Die Talente der einzelnen Mitglieder zählen zudem zur Spitzenklasse.

## Tivia

* Die Uniform ist ein weißer Anzug mit goldenen Dekorationen und einer dunkelblauen Veste. Als der jüngste Mitglied trägt Tori kurze Hosen statt lange Hosen. Er trägt auch einen weißen Hut und blau-weiß streifende Socken.
* http://stars.happyelements.co.jp/units/
Trickstar

Trickstar (*deut. Trickstern*) ist die Nova der Yumenosaki Privatakademie. Sie wollen ein Stern werden, ein Stern der am hellsten leuchtet. Durch die enge Verbindung zwischen den Mitgliedern scheint Trickstar eine der aussichtsreichsten Einheiten zu sein. Sie rühren mit ihrer unaufhörlichen Energie die Akademie auf.

## Tivia

* Die Uniform von Trickstar ist eine Schottenkaro-Jacke (Blau für Makoto und Hokuto, rot für Subaru und Mao) mit einem weißen Shirt. Die Mitglieder tragen auch Turnschuhe mit der Uniform
* Die Mitglieder haben ihre eigene Farbe, nämlich gelb (Subaru), blau (Hokuto), grün (Makoto), rot oder rosa (Mao)
* http://stars.happyelements.co.jp/units/
Ensemble Stars Wiki:Community Portal

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Aufgaben die gemacht werden können

* Erweitere einige Stubs.
* Suche schlecht bearbeitete Seiten und markiere sie als Stubs.
* Erstelle Links zu verwaisten Seiten.
* Lade ein paar Bilder unter Spezial:Hochladen hoch und ordne die Bilder einer Kategorie zu. (beachtet bei diesen Punkt unsere Bilder Richtlinien!)
* Erstelle/schreibe einen neuen Artikel, der auf der gewünschte Artikel-Liste war.
* Behebe alle Doppelweiterleitungen durch umleiten der ersten Seite zur dritten.
* Überprüfe defekte Weiterleitungen und markiere sie entweder zum Löschen oder finde eine entsprechende Lösung.
* Verlinkt sogenannte Sackgassenseiten.
* Spezial:Kaputte Weiterleitungen
* Spezial:Doppelte Weiterleitungen
* Spezial:Nicht kategorisierte Kategorien
* Spezial:Nicht kategorisierte Dateien
* Spezial:Nicht kategorisierte Seiten
* Spezial:Unbenutzte Dateien
* Spezial:Gewünschte Kategorien

Siehe Spezial:Spezialseiten für eine vollständige Liste von Spezial-Seiten.

Andere interessante Seiten
* Ihr möchtet mehr über eure Beiträge herausfinden, dann besucht eure Special:Mycontributions Bearbeitungsseite.
* Finde mehr über das Wiki heraus in Seiten wie Spezial:Statistik und Spezial:Version.
Auslaufen! Piratenfest auf dem Meer

Das Auslaufen! Piratenfest auf dem Meer (出航！海上の海賊フェス*, Shukkō! Kaijō no kaizoku fesu*) Event ist das sechste Event des Handykartensammelspiel Ensemble Stars. Innerhalb des Events lässt sich auch mit Event Points eine EVENT STORY freischalten.

## Spielanleitung

### **Live**

* Live's können während der Kurse zufällig erscheinen. In den normalen Kursen kommen sie weniger häufig vor, als in den Event Kursen.
* Es gibt bei den Live's drei Arten: Normal, Selten und Notfall. Normal kann in 2 Stunden durchgespielt werden, Selten in 1 Stunde und Notfall in 10 Minuten.
* Jedes mal wenn das Live einer Karte gespielt wird, erhört sich beim nächsten Mal das Level.
* Maximum Level für die drei Arten: Normal: Lvl 45; Selten: Lvl 30; Notfall: Lvl 15
* Man kann die Anzahl der teilnehmenden Einheiten erhöhen. Maximal kann man mit 3 Einheiten spielen. Für 1 Einheit (1 LP) gibt es keinen Bonus, für 2 Einheiten (2LP) gibt es einen 1,5x Bonus, für 3 Einheiten (3 LP) gibt es einen 2x Bonus
* Es ist möglich 200 Points oder Karten nach einen Live zu erhalten.
死の工場

**死の工場（Death Factory）**は*ヒットマン:アブソリューション*の12番目のミッション。

前回のミッション（11番目のミッション「デクスター・インダストリーズ」）では、47はデクスター・インダストリーズに侵入し、その敷地内に秘密のR&D(研究開発)施設があることを発見した。さらに、施設では最近、ヴィクトリアが実験の対象になっていたことも分かった。47は今回、爆弾開発者のマーカス・グリーンや武器開発者のレイモンド・ヴァレンタイン、生物工学研究者のウォーレン・アシュフォードをはじめ、施設内の研究員全員を暗殺のターゲットにする。

## アイテム

### 銃器

* AH 74U
* Aries 24-7
* STG 58
* STG 58 エリート

### 近接武器

* マリファナ用水パイプ - ハゲの治療法が開発されている研究室の中に科学者らがいて、その1人の後ろに置かれたテーブルの上。
* 本 - 除染エリア。廊下を真っすぐ歩いて進み、その突き当りを右に曲がり、カーテンをくぐり抜けて、さらに「窓」が二つある部屋の反対側の壁に向かう。その時点に着いたら、ローカー横の右下を見る。
* 瓶 - 除染エリア。ストリッパーのいる部屋。ゲーム開始時の廊下の右手。
* コーヒー・マグカップ -  R&Dエリアの会議室のテーブル上。
* マネキンの腕 - R&Dエリア。
* 消火器- R&Dエリア内にあるハゲ治療研究室の入口横の壁。
* フォールディング・ナイフ- 試験施設。エレベーターを降りたら、左を見る。そして、小部屋の中の棚のほうに歩く。
* ガソリン缶 - 試験施設。エレベーターを降りたら、スタート地点から真っすぐに進むと、左下隅に偽物の低木があり、ガソリン缶はその後ろにある。行き止まりに着く手前を左に折れて、最後のスクエア・セクターに入る。
* ハンマー - R&Dエリア。
* ナイフ - 除染エリア。バーの裏にある「パーティ」ルームの中。
* プランジャー -   除染エリア。真っすぐ歩いて進み、廊下の終わりを右に曲がる。そして、カーテンをくぐり抜けてシャワー室に入って立ち止まる。正面の小さなタイルがはめ込まれた壁を見る。つまり取りはそこにある。
* ラジオ - 試験施設。真っすぐ前進すると、階段下の左隅にあるテーブルの上にある。
* スクリュードライバー - .試験施設。エレベーターから出てすぐの所に2つの樽があり、その上に置かれている。もう一つのスクリュードライバーは、試験施設のエレベーターを出た所にある。エレベーターを出て、コントロール室の下にある「豚」を囲っている穴まで進む。そこで階段から左手方向を見てから、階段を登り右手方向を見ると、閉まっている観音開きのドアが見える。スクリュードライバーはそのドアの横に置かれた箱の上にある。
* 注射器 - R&Dエリア。 最下階。
* レンチ- 試験施設。エレベーターを降りて右手の方を見る。そして、木箱まで歩くと、レンチはその上にある。

### 爆弾

* 近接地雷は試験施設内で見つかる。
* 遠隔爆弾 - そのうちの6個については、試験施設の右舞台裏の廊下の行き止まりに位置する収納室の中にある。
* セーフティ―・コード - R&Dエリア。

### その他

* 粘土状火薬 - ガソリン缶と同じようなものだが、ヴァレンタイン博士を殺す方法の一つとなる。
* 近接検知器 - 観測所の一階部分の棚に置かれている。

変装
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* 工場警備員
* 研究員
* 科学者

証拠
--

* 試験施設 - グリーン博士が豚を囲いから解放する装置を始動させる部屋の中。
* 除染 - セキュリティーシステムのある部屋。
* R&D（研究開発） - アシュフォード博士がいるフロア。出口を背に立って、排煙ベント・コントロールのほうに顔を向けていると考えた場合、左手のモニターの後ろにある。
Frühlingssturm! Blumentanz Sakura Festival

Das Frühlingssturm! Blumentanz Sakura Festival (春嵐！花舞う桜フェス*, Shunran! Hana mau sakura fesu*) Event ist das erste Event des Handykartensammelspiel Ensemble Stars. Innerhalb des Events lässt sich auch mit Event Points eine EVENT STORY freischalten.

## Spielanleitung

### **Live**

* Live's können während der Kurse zufällig erscheinen. In den normalen Kursen kommen sie weniger häufig vor, als in den Event Kursen.
* Es gibt bei den Live's drei Arten: Normal, Selten und Notfall. Normal kann in 2 Stunden durchgespielt werden, Selten in 1 Stunde und Notfall in 10 Minuten.
* Jedes mal wenn das Live einer Karte gespielt wird, erhört sich beim nächsten Mal das Level.
* Maximum Level für die drei Arten: Normal: Lvl 45; Selten: Lvl 30; Notfall: Lvl 15
* Man kann die Anzahl der teilnehmenden Einheiten erhöhen. Maximal kann man mit 3 Einheiten spielen. Für 1 Einheit (1 LP) gibt es keinen Bonus, für 2 Einheiten (2LP) gibt es einen 1,5x Bonus, für 3 Einheiten (3 LP) gibt es einen 2x Bonus
* Es ist möglich 200 Points oder Karten nach einen Live zu erhalten.