基础魔法理论（1）

#### 魔法来源

魔法从各种族诞生时便存在于部分生灵的灵魂内，这是一种能与世界产生共鸣的力量。圣金纪元初期，由于地上的魔法还没有一种完整的体系，生灵们并不能妥善地控制魔法与世界的联系与其产生的巨大力量，造成了巨大的混乱，属于多数群体的非魔法者开始恐惧排斥属于少数群体的非魔法者，这些现象在以人类为首的魔法者比率低的种族尤其严重。

而后神遣“长子”灵化作天使降临地上，带来了先进的知识与技术，其中包括魔法。大天使科波菲尔教会了地上的生灵如何掌控这神秘的力量，源于神语的“魔法”一词才正式产生，意为“奇迹”。大部分生灵对魔法的看法有所改善，并在各地建立规模不一的学院。

#### 原理

##### 世界基数

假设世界的存在是有一个基数（基数意为“最为基本的数量”，只是为了理解魔法原理产生的词，在原世界的前三纪元中，并没有这个词的概念，就如同爱斯基摩人没有“雪”的概念一样），虚空里这个基数的数量是无限，也是零，于是世界与虚空存在一道屏障来保护好世界当中的稳定基数不被虚空影响。

这个基数是力量，也是物质；是形体，也是虚无。它能组成一切凡胎肉体，物质，力量。它是灵魂的支撑，这个基数的损失不但可能导致肉体的死亡，甚至可能造成灵魂的损伤。但是灵魂的组成是基数集合的升华，升华保护灵魂拥有自我，且灵魂的基数不被拆分。这个升华的方法是神的领域，所以只有神能创造生命。

一切的原理都是在这个基数上产生。

##### 魔法体系

魔法分为两个体系，一个是单纯的魔法术，一个是炼金术。一切的魔法都是有代价的，并且从客观层面来说付出的代价一定大于所得的代价。

##### 魔法术

魔法术是以自身魔法力量的基数引导一个或多个目标物的基数集合置换。比如我要把一个苹果变成水杯，我就可以使用移动术将这个苹果和世界上的一个水杯交换。要求是很苛刻的；首先你要清楚你想要的水杯的样子，位置，并且确定水杯在一个自由不受控的情况下。

若苹果和水杯的自身基数相同，则需要付出的魔法力量就是人为的移动水杯和苹果产生的力的基数。

若苹果与水杯的自身基数不用，则首先必须用自身魔法基数补充苹果或水杯的自身基数，使得二者基数相同，而后再付出人为的移动水杯和苹果产生的力的基数力量。

##### 炼金术

炼金是魔法术的衍生，是相对独立的一个体系。原理是以自身力量为媒介，将某物的基数拆分后重新组合，形成新的物。比如将苹果变成水杯，就是将苹果变成单独的基数集合，再把基数集合组合成水杯。在苹果与水杯基数相同的情况下（不相同时需要补充成相同状态，补充方法如魔法术），代价一般是拆分和再组合产生的力量基数，并过程中可能有多余魔法力量（基数）的消耗。

但是这个基数肯定比移动要大，所以炼金的工具就很重要，用于缩减这个基数。值得注意的是炼金术需要精神的高度集中已经对魔力的高度掌控，一旦分解重组（尤其是重组）中出现细微错误，都会导致基数集合构建不稳，严重可能导致爆炸。

炼金术是一个很大的体系，应用方面极其广泛，例如魔药便是炼金术的又一衍生。

魔法术和炼金术是不同的独立体系，但是又是相辅相成的。比如我在什么都没准备的情况下，也可以将苹果变成水杯，只要付的起这个代价。这就是魔法术的方式走炼金的体系。

##### 魔法输出率

灵魂对于一定时间内的魔法基数输出有个上限。因为魔法存在于灵魂中但不与灵魂为一体，灵魂的基数与魔法的基数存在一个微妙的平衡，而灵魂基数因为升华使得它固定不变，不能与外界置换。魔法基数虽比灵魂基数自由得多，但依旧是被灵魂基数包裹着的，所有魔法基数的支出只能通过自身逐渐从外界的基数中过滤恢复，时间长短因人而异，但普遍十分缓慢。所以，当魔法输出率达到一定上限的时候，不但灵魂会强制阻止魔法的继续输出来维护灵魂与魔法的平衡，也会导致灵魂产生剧烈的疲惫感，俗称“魔法透支”。

在魔法透支严重时强制继续使用魔法会造成灵魂内平衡被破坏，使灵魂不稳定导致严重损伤，甚至造成灵魂的消亡。

##### 媒介

所有魔法者都能与世界产生联系，但魔法联系在世界各个元素上产生的共鸣强弱不一，这种强弱被称为亲和力。并且除了某些基础魔法外（如移动术），常规魔法的熟练使用需要魔法者与特定元素的亲和力达到一定强度，并且通过媒介使魔法作用于物上对其产生影响。

媒介可以是道具，语言，结印，法阵。强大的媒介可以加深魔法者对元素的亲和力。

初学的魔法者通常需要几样媒介同时作用，而强大的魔法者仅仅默念咒语一样可以产生巨大效果，但达到后者水平的魔法者寥寥无几。

#### 魔法分类

魔法分类的方式一共有两种，以魔法作用分类或是以魔法对自身影响分类，魔法术和炼金术只是原理的不同，而一个详细作用的魔法可能同时运用两种原理。

以魔法作用可分为：

①力魔法（如移动术，变形术）

②元素魔法（木,水,火,土,光,暗）

③时间魔法（如预言术,占卜术，时间回溯）

以魔法对自身影响可分为：

①白魔法

②黑魔法

ps.黑魔法≠暗系魔法，白魔法≠光系魔法

#### 天赋

魔法的天赋取决于几个方面

1.是否能与世界产生魔法联系，以及联系共鸣所产生的元素亲和力强弱程度

2.灵魂所能承载的魔法输出程度，以及自身魔法基数的量能够支付多大的代价

这就是为什么魔法只在少数人手里绽放，因为很多生灵（大部分是人类），他们付不起魔法交换的代价，甚至不知道怎么去支付。并且世界的基数总和是有个极限的，人口越多，所产生的基数总和越高，而魔法里面蕴含大量基数，世界的条件无法承载每个人都拥有魔法的情况。也就是说，魔法者数量是与世界人口成反比的。

#### 注意事项

学院中的魔法基础启蒙课程一般是从魔法力的调动开始，而后所学的第一个魔法术普遍是移动魔法。移动魔法是魔法中作为基础也是最简单的，而后非黑魔法中最为危险困难的是变形术，变形术就是运用炼金术原理的一种高级魔法术，变形时（特别是对自身变形），分解目标基数需要精神高度集中，重组是一旦出错将造成不可预估的严重后果，所以变形术是目前非黑魔法中死亡率最高的魔法。

#### 常见问题

##### Q：黑魔法为什么被禁止？

A：魔法知识本身是没有对与错的，它们都只是世界原理的利用，而它被教廷禁止的原因是

1.天使不愿意教授这种伤害性的法术，这是不善的。

2.黑魔法的代价其实是很大的，它看起来是威力很大并且要付出的魔力很少，但是它在以伤害魔法者生命甚至是灵魂的方式来支付代价。

##### Q：为什么魔法既然是付出的永远大于得到的还会有那么多人愿意使用？

A：这个付出的价值大于等到的价值只是使用基数理解时完全客观的看法，但对于魔法者的主观方面来说，更被需求的才是更有价值的。就像金钱只有在被花费的时候才实现了价值，不然它只是一堆废纸或是数字了。

##### Q：所谓无解的魔法/诅咒存在吗？

A：从客观来说是不存在的，魔法/诅咒既然存在就一定有形成的过程，它既然是逐渐形成的那一定有至少一种方法能够逐渐分解。所谓的无解的魔法/诅咒只是解决者还不知道用怎样的方式去解决他，世界上的任何事物都是可知的，唯一的区别只是其是“已知”还是“暂时未知”。

##### Q：黑魔法与暗系魔法有何不同？

A：本质上是完全不一样的。黑魔法的定义是是否以非常规的，损害自己或他人灵魂的方式来支付魔法代价，暗系魔法是魔法者与暗系元素产生共鸣后控制暗系元素进行变化的魔法。暗系魔法也可分为白魔法与黑魔法，因为有光必有暗，虽然光暗魔法普遍威力大于其它四元素魔法，但六元素都是世界的本源，其地位影响是平等的，光系魔法中也可能出现黑魔法。当然，光系魔法中的黑魔法比率极低，而暗系魔法中黑魔法就要比其他元素中的更为常见。

##### Q：变形术的效果是一直持续的吗？

A：当然不是，不然大家都要用变形术去整容了（bu）。变形术变的只是身体本身，而不包括灵魂。灵魂与身体存在一个高强度的共鸣联系，当魔法持续一段时间后，如果没有继续进行魔法施加，那么这股联系会将身体强制改变会最契合灵魂的形态，以保护灵魂与身体不会相互排斥。

##### Q：只有神可以创造灵魂与生命，那人可以用魔法复活吗？

A：不可以。人死后灵魂会很快离体，并且灵魂与身体的联系会快速断开。就算把身体修复好，也不能达到原本和灵魂的契合程度，而且灵魂离体后并不能在地上世界停留太久的时间，强行让灵魂回归身体不但会严重伤害灵魂，还很难成功。故事中的作为“复活”其实是一种痛苦的诅咒，是完完全全的黑魔法。