recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Kokona Catches Riku Cheating in New Building

**Kokona catches Riku cheating in new building** is the pilot episode of How to Catch a Cheater. In this episode, Kokona catches Riku cheating on her with Yandere-Chan with red eyes and no eyepatch.

## Characters

* Yandere-Chan with eyepatch
* Yandere-Chan with red eyes and no eyepatch
* Riku Soma
* Dummy Kokona Haruka

## Plot

The episode begins with Dummy Kokona watching Riku cheat with Yandere-Chan with red eyes and no eyepatch from behind a pillar. Yandere-Chan with eyepatch then introduces herself as the host. Immediately after, "Kokona" steps out from behind the pillar and confronts them. Yandere-Chan with eyepatch asks "Kokona" her feelings, and "Kokona" explains how she is shocked and distraught in a monotone voice, hinting at the reveal that she is a dummy robot later on.

Meanwhile, Riku, his eyes shut, is naive to Kokona's awareness of the affair. "Kokona" leans forward, her neck stretching to an inhuman length, appalled. Riku then opens his eyes, and begins to beg for forgiveness. Yandere-Chan with eyepatch then berates Riku for his unfaithfulness. "Kokona" is distraught and stricken with grief over the ordeal, and she decides she has no choice but to end her life. She climbs onto the balcony railing and jumps off, supposedly ending her life. However, unbeknownst to the others, the real Kokona is disguised as Nemesis-Chan, and is prepared for her revenge in episode 2.

Riku, distraught and guilty, climbs off the balcony to see Kokona's body. Meanwhile, Yandere-Chan with red eyes and no eyepatch complains about Riku's unfaithfulness as well. She stomps off angrily towards the stairs, and says "Goodbye forever" to Riku. Riku was then even more upset and guilty then before. Suddenly, he runs to Yandere-Chan with red eyes and no eyepatch and proposes to her. Yandere-Chan with red eyes and no eyepatch accepts, and the episode ends.

## Reception

As of July 24th, 2017, Kokona catches Riku cheating in new building currently has 554,520 views on YouTube. It has 11,431 likes and 259 dislikes.
Mark caught cheating on Jack

**Mark caught cheating on Jack** is the fifth episode of How to Catch a Cheater. In this episode, Jacksepticeye catches Markiplier cheating on him with PewDiePie.

## Characters

* Yandere-Chan with eyepatch
* Jacksepticeye
* Markiplier
* PewDiePie
* Bijuu Mike (cameo)

## Plot

As always, Yandere-Chan with eyepatch starts the episode by introducing herself, and explaining the events of the previous episode. She then enters the plaza, attempting to scope out a cheater. She blinds herself, attempting to sniff one. Eventually, she detects that the cheater is Jacksepticeye. She contacts her co-workers, explaining that she's found one of the biggest YouTubers and that they'll be filthy rich after that episode is aired.

Yandere-Chan with eyepatch follows Jack out of the plaza. She spies on him as he records a video of him playing Yandere Simulator. He starts to laugh maniacally, and starts to go in the direction of the bathhouse, and she stalks him there to see what he's doing. She follows him into the bathhouse, where he meets Markiplier, and they begin to kiss. Yandere-Chan with eyepatch contacts her co-workers, and informs them of the good news and tells them to send in PewDiePie.

PewDiePie arrives, and Yandere-Chan with eyepatch tells him to go into the bathhouse and seduce Mark. Felix does a bad impression of Jack's intro, and Mark abandons the real jack for him. Jack is heartbroken, and Yandere-Chan with eyepatch asks him why he thinks it happened. Jack says that "he didn't have time to react" and curls up in the fetal position, shattered.

Suddenly, Bijuu Mike enters, after hearing "views". Yandere-Chan with eyepatch, confused, asks him who he is. Mike says he's "Yandere Mike" and that he's the creator of the show. She asks how many subscribers he has, and he leaves, knowing whatever he has won't suffice.

Meanwhile, Mark is responding to Felix's mating call and is trying to sway him. Yandere-Chan with eyepatch attempts to remind him of Jack, but to no avail, as Mark advances towards Felix. She returns to Jack, attempting to console him, but only angering him. He exits the bathhouse and goes head-to-head with Mark, who's making attempts to defend himself. Jack throws inhumanly fast kicks, and Mark falls over, screaming furiously before he dies. After killing Mark, Jack snaps out of his rage and looks on at what he's done in guilt. He goes to the incinerator, opens it, and ends his life. Meanwhile, PewDiePie is drowning himself in a fountain, Yandere-Chan with eyepatch crying out in desperation. The episode then comes to an end.
Midori Gurin

**Midori Gurin** is a character who cameos in Episodes 6 and 9.

## Appearance

Midori is most often seen wearing the default school uniform. It consists of a blue sailor collar, and a red kerchief in front. It has cuffs around the arms, and a blue skirt. Midori herself has a fair complexion, and flowing, lime green hair. She also has bright green eyes.

## Personality

Midori spends most of her time emailing YandereDev, the creator of Yandere Simulator, her suggestions, requests and questions about the game.
Les Orcs

## L'HISTOIRE

   De la plus sombre des heures de Katowice, on peut se remémorer l'arrivée des Orcs, personne ne connaissait réellement quelle était cette race, des bêtes de plusieurs pieds de hauts, des montagnes de muscles assoiffés de sang, une peau noire comme le charbon brandissant des armes pouvant décapiter un Mammouth d'un seul coup.

Tout se passait comme d'habitude dans cette grande vallée de neige appartenant à Katowice, quand soudain, des cris et des signaux de fumés provinrent du Nord, les grandes fermes qui y siégeaient subissaient le courroux des monstres venus de nul part. Beaucoup de soldats perdirent la vie quant au combat qui s'en est suivi afin de contrer l'offensive Orc qui ravageait les terres lointaines de Katowice. Dirigés par la main de fer de Terfilas Kollom II D'Ay-Rown, les fiers héros se levèrent contre le joug qu'ils subissaient sur leur propres terres. Afin de mettre fin au combat, tous se sacrifièrent le temps que les ouvriers construisent le mur empêchant aujourd'hui les Orcs de passer.

Le mur qui protégeait l'enceinte Nord de Katowice, possédait sur sa façade des signes représentant le dieu sombre, ce qui entraîna après la dernière pierre posée, l'ouverture d'un grand portail aux couleurs vives, empêchant une avancée des deux côtés.

 L'arrivée des Orcs n'a été divulguée à aucun autre pays des alentours, laissant cette race impitoyable emprisonnée entre les grands pics enneigés du Nord de l'Autre-Carte. Seul Katowice, connait la vraie histoire de ces mythes que l'on raconte aux quatre coins de la planète.

## Physique

L'on peut différencier aujourd'hui deux types d'Orcs dans le monde d'Auschnaü, tout d'abord, les Orcs à peau sombre et noire pur, ils font partis des clans du Sud aillant auparavant assiégé la ville de Katowice, leur corps est digne des plus grands guerriers de tout l'Autre-Carte, bien bâtis, et utilisant une force surhumaine pour terrasser leurs ennemis, ils n'hésitent pas à arborer leurs fiers haches lors des conflits, ils sont souvent couverts d'une armure, pas très utile car elle ne cache que les endroits sensibles, tel que, les épaules, les jambes, et la taille, le torse restant à découvert, ainsi que les bras et mains.

Il existe une deuxième race d'Orcs que l'on ne peut encore voir qu'à Katowice, ceux-ci étant interdits de sortir de l'enceinte des pics enneigés au nord du mur, ils se sont rendus après la Guerre des Orcs aux mains de la ville, leur offrant leurs services, aujourd'hui, l'on peut les retrouver habiller tel des paysans arborant un chapeau de paille, une fourche et des muscles moins visibles que leur confrères plus matte de peau, tandis-qu'eux ne gardent qu'une peau allant du vert au marron.
Yandere-Chan with eyepatch

**Yandere-Chan with eyepatch** is the main character of How to Catch a Cheater. She is the host, and makes her first appearance in episode 1.

## Personality

Yandere-Chan with eyepatch has a rather distasteful personality. She is a cheapskate who will do anything to make extra money. While in the first and second episodes she doesn't add any variables and shows legitimate cheating, the episodes beyond that she often adds extra factors and variables to create a butterfly effect where one person in a relationship cheats on the other.
Chronologie

Les dates suivantes vous aideront à vous situer dans l'Autre-Carte. Nous sommes actuellement en l'an 834 après l'ère des Dragons.

## Création de l'Autre-Carte

~ -10 000 : Le grand tremblement de terre

- 7400 : Ecartement des territoires

- 2154 : Asservissement des Dieux-Dragons

- 2000 : Création de la première Gardienne

- 1825 : Mort des Dieux-Dragons

- 1102 : Création du royaume d'Ispan

- 1087 : Création du Thélénor

- 1058 : Création d'Oswiecim

- 875 : Création de Sainte-Eugénie

- 850 : Création du royaume de Ninvala

## La Fin des Dragons

An 304 : Guerre Polani - Rüsha

An 438 : Guerre d'indépendance de Katowice

An 785 : La mort se répend en Ispan

An 802 : Une majeure partie de l'Ispan est contaminée

An 821 : Premier assaut des Morts sur le sud du Thélénor

An 832 : Création du Nini's Land

An 834 : Actuellement
Ryuto caught cheating on Pippi

**Ryuto caught cheating on Pippi**is the fourth episode of How to Catch a Cheater. In this episode, Pippi catches Ryuto cheating on him with the Lust Demon.

## Characters

* Yandere-Chan with eyepatch
* Pippi Osu
* Ryuto Ippogno
* Lust Demon
* Kokuma Jutsu (cameo)

## Plot

As always, Yandere-Chan with eyepatch starts the episode by introducing herself, and explaining the events of the previous episode. She then is made to put on one of Bijuu Mike's shirts, and she agrees to do it as long as Scrubville sponsors them. She also explains that the viewers informed her that either Ryuto Ippogno or Pippi Osu were cheating.

Yandere-Chan with eyepatch then visits the Gaming Club, where she meets Ryuto and Pippi. She asks how they keep such a healthy, happy relationship, as a callback to the previous episode. Ryuto explains that a healthy relationship is about spending quality time together, "wrecking noobs and playing vidjuh games". He then goes on to say that trust is the most important part of the relationship, and he "has great sideburns". Yandere-Chan with eyepatch fares them a goodbye, and leaves the club

The video then makes a jump cut to Yandere-Chan with eyepatch running into the Occult Club and picking up the ritual knife and stabbing Kokuma Jutsu to go to the demon realm. Yandere-Chan with eyepatch then talks to the Lust Demon, and asks her to go into the Gaming Club and tempt Ryuto by saying that she's a "gamer girl", and that she likes to play Overwatch, Call of Duty, and League of Legends. The Lust Demon then agrees, with a simple "Ada, ada..."

The video then makes a jump cut to the Lust Demon entering the Gaming Club and attempting to seduce Ryuto, by asking him to join her Twitch stream where she's playing Overwatch. When Ryuto hears "Overwatch" he hastily rushes to join the Lust Demon. Meanwhile, Pippi is distracted playing a computer game.

Yandere-Chan with eyepatch then breaks to Pippi that Ryuto has abandoned her. Pippi, heartbroken, says that she could "never compete with a true gamer girl". She decides to go home and play her SaikouStation, alone. She leaves the gaming club and continues own the hall. Ryuto then begins to become guilt ridden, and gets up and pursues Pippi down the hall, begging for her forgiveness. Pippi says it's too late, and continues down the hall without a second glance. Ryuto, shattered, is ridden with guilt and sadness. The Lust Demon begins to complain about her conditions, and the episode comes to a close.

## Reception

As of July 24th, 2017, Ryuto caught cheating on Pippi currently has 584,769 views on YouTube. It has 12,842 likes and 459 dislikes.
Berliose de Saint-Monssian

## La Naissance d'un Roi

   Né de la grande famille Seigneuriale de Saint-Monssian, Berliose fut l'aîné de sa portée et promis à devenir le Roi de la Seigneurie de l'Est, Sainte-Longuevie. Durant la guerre contre les elfes des sables, Berliose n'avait encore qu'une dizaine d'années, et n'était pas encore apte à gouverner étant donné que son père était encore vivant, c'est alors que le Roi de Sainte-Longuevie tomba au combat, et que son fils prit la relève et dirigea sa première armée depuis l'intérieur de son palais. La guerre ne dura alors que cinq ans, les armées elfes furent abbatues, et leurs confrères elfiques prirent la possession de leur terres sous l'ordre du nouveau Roi. Grâce à cette bataille les peuples du Pays d'Ispan prirent la décision d'élever Berliose au rang de Roi à partir de sa majorité.

## Roi d'Ispan

Grâce à l'accès au pouvoir qui lui a été conféré grâce aux votes des Régions du Pays d'Ispan, Berliose de Saint-Monssian devint le grand Roi des peuples du pays du Sud. Le Roi d'Ispan fit alors construire de grands monuments en l'honneur des batailles et des morts qui ont été causées pendant les guerres de territoire entre les régions saintes, il fit aussi construire un Palais immense à Saint-Monssian, devenu la capitale du Pays, cependant, la couronne ne lui donnait que peu de pouvoir sur les autres régions.

Il se maria ensuite et donna naissance à la prochaine reine d'Ispan, Eugénie de Saint-Monssian.

Vingts ans se sont alors écoulés, les grands dirigeants du Royaume d'Ispan se regroupèrent alors dans le grand Palais de Saint-Monssian afin de parler de l'insurection orc et des assauts des peuples Gnougnoubes. Durant les accords passés avec les Seigneurs des régions d'Ispan, le ton monta du côté des Elfes qui se trouvaient à la frontière avec les Peuples Gnougnoubes et étaient en premières lignes pendant les assaut, Berliose s'opposa à l'aide demandée par les Elfes, et se mit à dos leur peuple. C'est alors que débuta la guerre contre le Sud.

## Roi des Morts

La guerre débuta, et après une année de combats interminables contre les Elfes, le peuple de fiers guerriers des forêts se rendit. La reine fut ammenée aux pieds de Berliose et s'agenouilla devant lui.

C'est alors qu'une armée Elfe arriva en assaut à Saint-Monssian, et usa d'une magie impie sur tous les guerriers de la Sainte-Longuevie. Berliose fut assassinée par la Reine Elfe et relevé en tant que Mort-Vivant par le Grand Mage Akiel'Valor.

La Princesse Eugénie fut retirée du Royaume et évacuée à L'Ouest, où elle rejoignit la résistance contre la grande armée de son père.
Le Roi Fou

> "Toutes les magies... A présent m'appartiennent."
>
>

On surnomme le Roi fou, celui qui fut corrompu par le dragon Nokt, créateur de la magie de la mort, ou encore appelé "Le Fourbe". Le Seigneur des terres de l'Autre Carte était le descendant direct de la lignée des Pourfends-Dragons. Promis à un grand destin de par son nom, mais aussi par ses capacités de combat ainsi que sa maîtrise de la magie draconique, le Roi fou était adulé par son peuple.

## Histoire

### Une descendance promise

Fils unique du roi Threön Pourfends-Dragon et de la Reine Gaila Pourfends-Dragon, il fut élevé dans les valeurs les plus nobles du royaume de l'Autre-Carte, et eut comme mentor la première gardienne, qui lui offrit le savoir des anciens dragons. Promis à la talentueuse et belle princesse Freja Sancte-Rive, il ne manquait pas de savoir-vivre. Ami des dragons, par sa bonne grâce ainsi que sa crédulité, il était admiré de son peuple comme des peuples voisins. L'héritier ne demandait qu'à faire prospérer son pays et veiller à ce qu'aucune autre guerre contre les dragons n'aie lieux.

### Succomber à la folie

Proche des dieux-dragons, le prince veillait à ce que tous les habitants prient et donnent offrandes à ceux qui les ont sauvés de l'extinction, il était connu comme étant un défenseur de la religion ainsi qu'un grand roi veillant sur son peuple. Alors qu'il se rapprochait des dieux, l'héritier ne se rendait pas compte de sa proximité avec le dragon fourbe, qu'il allait considérer comme l'un des leurs. Cherchant à rallier à la cause de la protection le dragon Nokt, certains se sont désistés, préférant se cacher pendant la tempête, et ressortir une fois les échauffourées. Le descendant de la famille royale préféra les rejeter, bannissant ceux qu'il nommait "les démons", puis offrit confort et nourriture à ceux restants, certains furent vaniteux, d'autres aimaient simplement profiter de la bonté du geste.

La guerre faisait rage dans l'Ouest, des créatures monstrueuses sortaient des profondeurs, animant les paysans et les seigneurs contre leurs confrères. Le prince prit la route jusqu'à la frontière, déployant ses forces contre les abominations engendrées par les esprits démoniaques. La bataille fut perdue et les soldats battaient en retraite, après une telle défaire, le Seigneur Pourfends-dragon garda en mémoire les horreurs présentes sur le champs de bataille, mentalement atteint, les guérisseurs pensaient à la folie. Nokt, dragon de la mort et de la folie en profita alors pour s’immiscer dans son esprit en se comportant comme le dernier à ne pas s'être opposé à sa droiture d'esprit. Peu à peu, les heures sombres du jeune prince arrivèrent, et le premier dragon tomba. Le Roi mourut quelques temps après, laissant le règne à son fils, qui s'empressa d'ordonner la mort de celui qui dirigeait les éléments, ainsi, Jorun fut attaqué et enseveli sous les décombres de la tour où il était enfermé. Tous tombèrent petit à petit,
Pléos Vin III

> "Mendier, ou être mendié..."
>
>

- Pléos Vin III, Roi de Ninvala sous l'ère Tanodrad.

## Histoire

Issu de la grande Famille Tanodrad, fils de "Pléos Vin II" et de "Anglika De Fonteboise", né sous le nom de "Notom Eléos Tanodrad". Nommé Roi à ses 16 ans, il est connu pour le nombre de bâtiments érigés dans la ville de "Kal'nin" tout au long de son règne, et pour l'aide apportée à l'Ordre de Jormun.

Il est aussi connu pour avoir agrandit de façon considérable le royaume de Ninvala durant la bataille du Pendarion, où il envahit par le Nord le royaume Alves. Sa victoire a été possible grâce au développement des armes de bataille qu'il avait demandé, cependant toutes ces activités ont eu un prix, et sa notoriété tomba lorsque le peuple découvrit qu'il n'y avait plus assez d'argent dans les caisses de L'état. A la suite de cela l'ère Tanodrad tomba, par l'assassina du roi lors de son voyage à Lundora.

L'ère Nozimus débuta par la montée au pouvoir de Jalf-Nozimus Venuvoir, cousin de l'ancien roi Régent.
Jean de la Puenta

## Jeunesse

   Né dans la grande cité de Domitia, Jean de la Puenta est le fils d'un noble de Domitia du nom de Konnor de la Puenta et de sa femme Liane de la Puenta. Il grandit avec les précèptes des Chevaliers-Mages.

## Arme Légendaire

"As'Zimba, la grande épée." Le nom de l'arme du Sir Jean de la Puenta vient de l'ancienne langue Ispanique, signifiant Brise-Thorax en l'honneur des milliers de morts qu'elle a produite en ses mains.

Nichée dans les collines de l'Est d'Ispan, la grotte de Thulex est l'une des places les plus sanglantes de l'histoire du pays. Les armées d'Ispan furent envoyées sur les lieux afin de détruire la menace qui venait tout droit de ce que l'on appelait la chute du monde, une ouverture vers une caverne dont les tunnels paraissaient interminables. Dirigée par le Commandant des Armées Sir Jean de la Puenta, les soldats de guerre prirent possession de l'entrée de la grotte, mais les abominations qui en ressortaient continuaient d'affluer vers la sortie. Armé de ses deux marteaux, Peo et Ones, le dirigeant des armées fonça dans le tas, détruisant toute créature se trouvant sur son passage. Arrivé à ce qui semblait être la chambre de l'entité qui régissait l'attaque, le Sir Jean de la Puenta mis en déroute le monstre qui se trouvait face à lui. Après un rude combat, le monstre lâcha ce qu'on appelle en Ispanique "Oun Louté Pik", un métal ressemblant à du fer mais nettement plus résistant.

Le morceau de métal qu'avait récupéré sir Jean de la Puenta émanait une magie étrange encore inconnue, puis on fit forger pour le héro de guerre une arme du nom de As'zimba, capable de trancher ses ennemis d'un simple coup d'épée, et dont l'enchantement qu'elle possédait pouvait désintégrer sa cible.
Dryadine

Dryadine is a material resource classified as a wood. It is the tenth type of wood available.

### Obtaining Dryadine

Glasir Logs are gathered with Level 210 Forestry, in the Gloomglade gathering location.

### Processing Dryadine

Dryadine Logs can be processed into Dryadine Planks with Level 140 Woodworking at Pel's Woodworking Shop in Lowenheim.

### Uses for Dryadine

As a wood, Dryadine Logs can be used for cooking, and Dryadine Planks can be crafted into Arrows, Components for weapons and tools, and used in Construction. The various effects are explained in the following table:

Components
debuff to enemies

For more specific details on Equipment crafting, please see the Equipment page.
Laure d'Ay-Rown

> "J'aime bien siroter... Et diriger. Ca passe le temps..."
>
>

- Laure D'Ay-Rown, An 732.

## Histoire

Née du Duc et de la duchesse de Katowice, sa mère décéda en couche, ne laissant comme seul souvenir à son mari, sa jeune fille. Laure fut éduquée tel une noble des hauts quartiers de Katowice, mais son instinct nordique prit le dessus, au fil de l'âge, la jeune femme découvrit une passion pour les anciens livres qui recelaient les grandes histoires histoire d'Auschnaü, ceux-ci placés dans la grande bibliothèque du manoir familiale, la fille du grand duché de Katowice arpente ces longs couloirs de livres dans l'espoir d'étoffer ses connaissances en matière d'histoire.

Lors de ses 56 années, le grand Duc de Katowice décéda, et laissa la place de souverain de la vallée des arbres à sa fille, qui dirigera la citée touristique d'une main libre, passant son temps dans les auberges du village, elle laisse les journées passer en se plongeant dans ses vieux bouquins et en partageant le plus d'alcools possibles avec les commerçants et passants.

Aujourd'hui, Laure reste une femme vagabonde, remplissant son devoir de duchesse elle n'en oublie pas moins sa passion pour la Wodka et les histoire d'Auschnaü, tout en accueillant les voyageurs passant par les montagnes de Katowice.

## Personnalité

Laure est très calme de nature, sa passion pour les jeux et les loisirs divers à l'intérieur de Katowice la rend toujours joyeuse, il est difficile de l'énerver, telle une enfant, elle n'aime simplement pas avoir beaucoup de travail, elle préfère passer son temps à l'Auberge de la ville, plutôt que d'effectuer des tâches de politiques qu'elle dessert sur ses fidèles serviteurs. Elle aime porter des habits simples, mais aussi bien se vêtir lors de réunions ou de grandes occasions, afin de montrer son appartenance autant à la classe politique qu'à la classe sociale. Un regard souvent inquisiteur sur les étrangers de son pays, elle n'hésitera pas à vous faire mauvaise impression dès la première fois, sachez la caresser dans le sens du poil.
Le masque de Kazuuma

## Historique

Prêt à défendre ses terres, Kazuuma décide de voler la puissance d'un puits d'énergie. Sa conduite impardonnable réussit à faire gagner la guerre contre les Drakéides, mais obligea le roi à bannir le magicien de son pays, errant seul dans les contrées de l'Ouest, Kazuuma sombra dans la folie, attendant la mort avec hâte, il finit par se donner la mort en tombant d'une falaise, le masque se brisant avec lui. L'âme du magicien restera emprisonnée avec la source de magie qu'il corrompt depuis des années, malheur à celui qui tombera sur ce masque maudit.

## Appartenance

Il est dit qu'un jour, la gardienne aurait mis la main sur ce masque, et au moment de l'enfiler, ne faisant plus qu'un avec le démon, elle aurait rejeté sa puissance et aurait caché celui-ci, ne pouvant le détruire.
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Katowice

> "Fou est celui qui pense gravir ces montagnes sans l'aide d'un katowan !"
>
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- Kristal De-Montaigü - An 651

## Histoire

Au loin, dans les montagnes enneigées du Nord de l'Autre-Carte, se cache une ville dont les bâtiments de couleur sobre feraient pâlir les simples marchands du continent caché.

Cette ville fut érigée en l'an 204, lorsque les Ninvalaïs commencèrent la conquête de la fourrure, les marchands cherchaient un endroit où passer les longues nuitées froides du Nord du continent. C'est le Duc d'Ay-Rown qui fit bâtir en premier lieux, une auberge ainsi qu'un hôtel de ville entouré entre les montagnes, et caché derrière une immense muraille sombre afin de se faire discret pendant les nuits. La ville s'agrandit au fur et à mesure du temps, les maisons des grands Barons et autres Ducs se construirent entre les grands arbres enneigés de la ville, puis une caserne fit son apparition une centaine d'années plus tard, elle ne servait en ses débuts que d'un refuge suplémentaire pour les soldats Ninvalaïs qui devaient rejoindre le Nord, puis de plus en plus d'habitants cherchaient à se protéger des nouveaux habitants. C'est en l'an 452 que le grand château fut construit par le Duc Jean-René d'Ay-Rown, un bâtiment venant parfaire la splendeur de son royaume, il ordonna ensuite à ses sujets de battre la terre afin de laisser son royaume en autonomie. En l'an 458, le Duché de Katowice devint alors un royaume autogéré, perdant la tutelle de Ninvala, et rendit le Roi régent, Pléos Vin III, hors de lui. La même année, un siège fut envoyé sur la capitale, le roi de Ninvala exigeait que les routes commerciales menant au nord lui reviennent de droit, plusieurs troupes furent envoyées au nord, et après de long mois de guerres à travers la forêt enneigée, les troupes Ninvalaïs finirent par percer l'entrée de Katowice, se ruèrent sans pillages vers le château, puis mirent à sac la demeure du Roi. Il se passa par la suite deux-cents années avant que la famille d'Ay-Rown ne reprit son titre de Régent de Katowice, par la main du nouveau roi Eneor Nozimus Venuvoir II, la dynastie des Nozimus acccepta de rendre la couronne de Katowice à ses dignes succésseurs après la mort du dernier Comte. La ville continua de prospérer grâce à l'argent des marchands ambulants, et de la ligue des tanneurs de Ninvala.

## La fin

Dernière héritière de la couronne de Katowice, Laure d'Ay-Rown fut témointe de l'arrivée des Orcs. En l'an 732, un orage de couleur vert fit apparution dans la moitiée Nord du duché de Katowice, "La Grande Porte" comme on l'appelait était tombée, elle ouvrit un portail rammenant des bêtes de couleur grises, qui dévalèrent jusqu'en bas de la citée, et détruisirent l'entièretée de la ville, avec elle périt la régente des lieux, Laure d'Ay-Rown. Depuis, Katowice reste une place forte des Orcs.
Eugenya Ievplor

> "L'Argent ? Pfaa'h ! La déception des grand peuples"
>
>

> "La Guerre est le seul moyen que la race humaine a trouvé pour se réunir entre eux"
>
>

Eugenye Ievplor - An -203

## Histoire

Fille unique du chef de clan "Urmstar Støl", Eugenya était destinée à un grand destin, néanmoins, sa chevelure argentée ainsi que ses yeux rouges intriguèrent le peuple de Yurflikt, ainsi que les autres races vivant sur la même île. Les années passèrent, et la peur se dissipait parmis les sauvages des terres de Flür'Stølnak, Eugenya devenue Chef de clan après la mort de son père, elle savait désormais que rien ne pouvait l'empêcher de devenir la plus grande chef de clan de toute l'île. Son histoire continuera parmi les périples qu'elle aura à surmonter suite à la déchéance de la capitale.

## Plan morale

Eugenya possède une grande rancœur contre les trolls qui ont tué son père, l'ancien chef de la tribu Humaine.

C'est une fille paisible de nature, elle incarne la paix, mais son don pour la chasse ainsi que le combat l'ont fait devenir l'une des plus fortes de son clan.

Elle reste souvent proche de la Guerrière Yshaeri Geyik, à qui elle voue une profonde amitié.

## Capacités

Eugenya est une femme rude, elle est pleine de courage, et ne se laisse jamais intimider par les autres personnes peuplant l'île de Yurflikt malgré que ceux-ci soient souvent plus grands, et plus robuste physiquement qu'elle. Eugenya a un grand sens de l'orientation, ainsi que, comme chaque humain un don inné pour la nature. Certains disent que sa force sur-humaine provient de la couleur argentée de ses cheveux, d'autre disent que cela provient de ses yeux rouges sang, mais ce qui est sûr c'est que sa force est de loin l'une des plus redoutable de l'île.

## Témoignages de certaines races

> Les trolls, disent tous pareils :
>
>

"Elle va causer not'w'e pe'w'te !"

> Yshaeri Geyik
>
>

"Bonne question"

## Un nom connu

Ievplor, certains connaissent ce nom comme le dirigeant déchu du clan Humain, celui tué par le chef Troll, mais la plupart pense directement à sa fille Eugenya, l'on dit qu'elle impose le respect partout où elle passe, elle aurait tuée plusieurs trolls pendant les guerres, et se serait levée parmi toutes les races en ayant prouvée son courage lorsque prise d'une envie meurtrière après la mort de son père aurait tuée trois gigantesque Trolls.

L'on dit aussi qu'elle possède un étrange pouvoir, qu'elle tient en restant aux côtés de la guerrière du Cerf, celui de ramener à la vie les animaux de la forêt. Bien sûr, personne ne l'aurait jamais vue faire, mise à part son amie.
Wiki Nini's land

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Delinquent caught cheating on Robot-Chan

**Ryuto caught cheating on Pippi**is the fourth episode of How to Catch a Cheater. In this episode, Robot-Chan catches Pompadour cheating on him with Osoro.

## Characters

* Yandere-Chan with eyepatch
* Robot-Chan
* Pompadour
* Osoro Shidesu
* Midori Gurin (cameo)
* Osana Najimi (voice cameo)
* Kizana Sunobu (voice cameo)
* Ayano Aishi (cameo)
* Rino Fuka (cameo)

## Plot

As always, Yandere-Chan with eyepatch starts the episode by introducing herself, and explaining the events of the previous episode. She then meets Robot-Chan, who Yandere-Chan with eyepatch assumes is looking for a suitor, despite the fact the translation at the bottom of the screen implies she is attempting to end the human race. Yandere-Chan with eyepatch describes that the robot is made for love, and she thinks she hears Robot-Chan say she has her eye on someone.

The episode then transitions to a classroom in Akademi High School, where the voices of Kizana and Osana can be heard. Over both of them, Ayano can be heard, saying: "Someone important is protecting the one I love. I just fucking hate my classmates." The camera then zooms in on Ayano's face, as she says "what?" Rino Fuka then informs the class that they'll be learning about how everyone she loves abandons her. Pompadour makes an irritated remark, and then the camera cuts to Yandere-Chan with eyepatch and Robot-Chan standing outside the classroom, and Yandere-Chan with eyepatch assumes that Robot-Chan's suitor is Pompadour. Yandere-Chan with eyepatch then approaches Pompadour, and convinces him to meet Robot-Chan in the bathhouse later. He reluctantly agrees, and the episode jump cuts to the bathhouse.

Pompadour enters the bathhouse, saying in an annoyed voice "This better be good." Suddenly, he meets Osoro, stumbling over his words and reminding her that this was off-limits. Osoro explains that she likes his pompadour the best out of all the delinquents. Him and Osoro get in the bath. Yandere-Chan with eyepatch, meanwhile, is watching from a distance, and runs out of the bathhouse to inform Robot-Chan that Pompadour is cheating on her.

Robot-Chan is heartbroken, but she quickly turns from sad to angry, and decides that she's so furious she has to end the human race. She begins to move towards the bathhouse, and Yandere-Chan with eyepatch begs her to stop. She refuses to listen and continues to the bathhouse. Yandere-Chan with eyepatch contacts her co-workers, informing them that Robot-Chan is trying to destroy the human race, and requests they give her a raise.

Yandere-Chan with eyepatch makes an attempt to find Robot-Chan, to no avail, and she assumes that Robot-Chan is hellbent on ending the human race, and is camouflaging. She then rushes into the bathhouse to tell Osoro and Pompadour that Robot-Chan is coming for them, but they don't listen. Robot-Chan enters the bathhouse and climbs into the bath, ready to kill Osoro and Pompadour. However, the water causes her to short-circuit and break down, collapsing in the bathtub. Pompadour, ridden with guilt, goes to the incinerator, and ends his life. The episode then comes to a close.
Wishes Mode

**Wishes Mode** is a gameplay option in *Spark the Electric* *Jester.* It is unlocked after beating Spark's story for the first time. It allows Spark to toggle between all of the game's available Jester Powers, with the exception of the Super Jester, which is unlocked for this mode after completing all ten SPC Challenges. To toggle the ability change in-game, the player must hold down and press the left shoulder button, and then all the Jester Powers can be cycled around by pressing left or right. The caption for Spark's Challenge states that Wishes Mode is recommended for it.

## Trivia

* The mode is misspelled on the menu screen as "Whishes Mode". This misspelling has consisted even in the 1.5 update, which completely overhauled the original script, so whether or not it was intentional or a simple mistake is unknown.
* The mode's name is a reference to *Kirby Super Star*'s sixth main game mode, Milky Way Wishes, in which the main character, Kirby, is able to toggle between his own copy abilities in a similar manner to Spark.
Athrez Numis I

## Histoire

Fils de "Ktör Nümis II" et de "Landina DeVallois", né sous le nom de "Fédéor Sylada Mékra Nümis", Athrez devint roi à ses 22 ans, son prédécesseur aura eu l'une des plus longues vies de toute la Royauté de Ninvala, il réussi à vivre jusqu'à ses 60 ans, léguant le plein pouvoir à son fils lorsqu'il sentit bon de le laisser gouverner, le roi n'avait alors que 50 ans.

Athrez fut part d'une grande sagesse, et préféra faire preuve de diplomatie contre les Alves qui tentaient de reprendre le Royaume de Ninvala. Cependant, tous ses efforts ont été vains quand il dû se confronter à ses ennemis alors que ceux-ci entachaient le pacte qu'ils avaient tout deux unis en attaquant par le sud la région d'Athrez. Athrez demanda à la région de Wieskor celle attaquée de défendre son royaume et de ne pas capituler contre l'envahisseur, certains pensent que ce fut une preuve de bravoure de sa part, néanmoins, ce n'était qu'une simple stratégie, car, alors que les Alves arrivaient par le sud, Athrez lança un assaut sur le Nord et réussit à conquérir une partie de la région ennemi. Au retour de son combat, il fut acclamé comme Héros, et une statue fut érigée en son nom sur la grand place de Kal'Nin, suite à cela, la région de Wiesko redora sa demande, afin de créer un pays libre et ouvert, le roi n'accepta pas entièrement la demande mais accepta l'annexion de Wiesko, et déclara la région comme un état sous la tutelle de Ninvala.

Son décès fut annoncé en l'an 711, d'une mort naturelle.

## Physique et Mental

Athrez était connu pour ses cheveux bruns longs et ses yeux marrons, l'on disait de lui qu'il excitait le sexe opposé, et que c'était pour cela qu'il restait longtemps dans ses appartements et n'en sortait que pour des affaires urgentes ou de grandes guerres. Il était extrèmement intelligent mais n'avait pas de grande carrure physique à l'encontre de ses aïeux.
Cavaliers-Griffons

Créés par la maison Taes dès sa création, ils font partie de la fine fleur de la Cavalerie Katowane, cavalerie d'élite uniquement transmise par le sang, leurs entraînements débute dès le plus jeune âge. Cependant, c'est généralement aux seconds ou troisièmes nés que l'on attribue cette charge, c'est en effet un poste à grand risque.

Ils portent une armure légère et bien articulée, d’abord seulement sur le devant, pour les protéger contre les flèches (moins contre les coups d’arquebuses). Puis, au début de l'ère actuelle, ils se dotérent d'une armure intégrale. Celle-ci est composée de plumes d’oie fixées sur une armature de bois gainée de cuivre. Flottantes dans le vent, ces ailes impressionnaient l’ennemi et faisaient peur aux chevaux de la cavalerie adverse. Sur la tête, les Cavaliers Griffons coiffent un casque de fer, le shezak, muni d’un large nasal. Certains possèdent également des ailes en métal sur les tempes. Le cuirassement des Cavaliers griffons Katowans en fait des cavaliers « lourds » capables d’enfoncer une ligne adverse, à l’instar des chevaliers. Pourtant, leur virtuosité de cavaliers et leur armement spécifique en font aussi une cavalerie légère susceptible d’être opposée à n’importe quel type d’ennemi et dans les cas de figure les plus variés.

Ils sont armés en effet de la lance pour perforer durant les charges, de 4 à 5 m de long, mais aussi d’un sabre droit redoutable, l'aile griffonne, de plus d’1,50 m, utilisé comme une pique. Les armes à feu ne sont pas réglementaires, mais seulement conseillées, surtout contre les orcs.

Les cavaliers Griffons font leurs preuves dans de nombreux conflits contres les ennemis de Katowice, et sont depuis toujours menées par le Comte ou la Comtesse Taes,  leur recrutement est cependant relativement large, et même certains nobles étrangers peuvent-êtres intégrés parmi les Cavaliers griffons.
Bohème

## **Île de Bohème**

### Cartographie :

L'île de Bohème est une terre d'environs 150 km carré situé dans les mers du nord, à la frontière maritime de l'Empire de Polina. L'île est majoritairement constituée de plaines très souvent agricoles. À l'extrême sud-est de l'îlot se trouve un modeste marais peuplé de bêtes méconnues. Tout le long de la côte est de l'île se trouve une forêt clairsemée. Enfin, au nord un vaste plateau est présent accompagné de quelques petits pitons.  Ce plateau qui a comme nom "Haute-Terre". [........]

La grande plaine occupant la casi-entiereté, se nommant par ailleurs "Basse-Terre" est parsemée de plusieurs champs avec quelques chaumières éparses. Puis, une plus g
Daleca

*"Ein Exempel an diesem Ort zu statuieren halte ich für ineffektiv, es erregt zu viel Aufmerksamkeit und schürt den Hass der Sympathisanten, außerdem gehen wichtige wertvolle Rohstoffe verloren. Dieses kleine Dorf an der Grenze von Broccolyon reicht als Exempel vollkommen aus, das kriegen dann nur die Elfen mit und sie überlegen es sich zweimal, uns zu widersetzen."*

Daleca (Geburtstag unbekannt) ist ein Cyberwesen und einer der vier Erzgeneräle von Hailrich Beccoms Weltreich. Ihre Berechnungen gelten als nahezu fehlerlos und sie übt eine kalte Rationalität in ihren Plänen aus, ihr ist der Geheimdienst unterstellt. Sie beherrscht den grauen Zweig der Magie meisterlich und bastelt, wenn sie es für notwendig erhält, eigene Cyberwesen, die ihr helfen. Rebellenberichten zufolge allerdings hat sie keine Kennzeichnung, wer ihr Erbauer ist, nicht einmal eine Signatur.
Der Creat

*So spreche ich, der Anfang: Entsteht, meine 999 Kinder, lebt vereint und werdet Teil meiner Schöpfung!*
(Der Creat im Schöpfungsmythos)

Vom Anfang der Zeiten ist nicht viel bekannt, doch soll ein Wesen existiert haben, so mächtig, dass er in der Lage gewesen ist, die 999 Entitäten zu schaffen, und er wird "der Creat" genannt, was grob übersetzt "Der Erschaffer" bedeutet, oder auch Entität 0. Verschiedene Theorien gibt es darüber, was mit ihm nach der Erschaffung geschehen ist, die prominentesten sind entweder jene, die sagen, dass er nach der Erschaffung der Entitäten sich nun ausruhe oder gar gestorben sei, oder dass er sich raushalte und sieht, ob die anderen Entitäten ihre Regeln einhalte. So halten viele die Bannung und Festkettung von Fürst Luzifer alias Entität 666 als sein Werk. Doch sein Wirken ist sonst außerhalb des Erschaffungsprozesses nie wirklich und einheitlich feststellbar gewesen.
Defgir

*"Ich verstehe deine Wut und deinen Zorn. Und ich teile vielleicht sogar dein Ziel. Aber ich habe nicht vergessen, was passiert ist, und arbeite nicht mit Leuten zusammen, die gerne Unschuldige für ihre Ziele töten!"*

Über Defgir (\*6636 n.U.) ist nicht viel bekannt. Er soll aus einer Provinz in Atalem kommen und wird vom Weltreich wegen "Verdachtes zur Beihilfe rebellischer Aktivitäten" gesucht. Außerdem soll er einen eigenartigen Zweihänder mit sich führen, blaue Kristallhandschuhe und -Stiefel tragen und goldene Augen besitzen sowie schwarze Haare. Eine Gemeinsamkeit aller Befragten, die mit ihm Kontakt gehabt haben, ergibt, dass Defgir wohl ein gewecktes Interesse an der Limbus-Dimension hat. Bisher sind auch alle Versuche, ihn festzunehmen, gescheitert.
Les Wächters

> "Ces énormes machines de fer n'existent que pour détruire."
>
>

## Création

Les Wächters sont d'énorme bête de métal, des machines qui furent construite il y a longtemps par les ingénieurs de la Germania, ces monstres furent créés pour défendre les villages et les villes du pays des attaques Ispaniques lors de la Guerre des Dragons.

Ces lézards de métal sont l'oeuvre du génie Germanien Eischen Brar qui avait pour vocation la protection des siens.

Lorsque la guerre des Dragons commença, la Germania n'avait alors aucun avantage contre son ennemi, en effet, les soldats était équipés de tissu et de lame à peine affutées. Les Ispaniques commencèrent alors à envahir la région au sud est du pays, la Belgä. Face à l'invasion, il leur fallait une nouvelle arme, plus puissante et surtout contrôlable, car les soldats c'est bien, mais ils désertaient facilement le front, ayant peur pour leur vie.

Eischen Brar dit avoir vu un signe de l'Halter Nacht (nom donné par les Germaniens pour le dragon de la nuit). Il s'inspira ainsi de la bête pour créer sa nouvelle arme ; les Wächters.

Équipés de lance-flamme incrusté dans leur palais, d'ailes d'acier ravageuse et de griffes semblable à la meilleure des lames, ces bêtes changèrent le cours de la guerre en détruisant purement et simplement les troupes adverses.
Christopher Beccom

*"Es hat in der ganzen Geschichte Zepiters noch nie eine erfolgreiche Revolution mit friedlichen Mitteln gegeben."*

Christopher Beccom (\*6612 n.U.) ist der Sohn Hailrich Beccoms und rechtmäßiger Thronerbe des Weltherrschers sowie der Drahtzieher hinter dem "Donnernden Widerstand". Außerdem ist er der Vater von Orvon und Kairina Beccom. Er kritisierte einst seinen Vater vor allen Leuten für sein Regiment, wofür er exekutiert werden soll, doch er hat fliehen können und gründete den Widerstand in der Einöde Datrons. Sein Ziel ist der Thron des Weltherrschers mit der Absicht, das militante Imperium Stück für Stück in eine demokratische Volksrepublik umzuwandeln. Er geht mit dem Volk und seinen Leuten in erster Linie zwar gutherzig um, erwartet aber auch eine eiserne Disziplin und den Todesmut, für seine Sache zu sterben. Er ist ein begabter Magier in mehreren Zweigen, hat aber in seiner Jugend auch den Kampf mit dem Schwert gelernt und gilt sowohl als charismatischer Anführer als auch als exzellenter Stratege.
La chute des Dragons

## Avant la guerre

   Les humains et les dragons ne se sont jamais réellement appréciés, dans le passé déjà, ils ne cessaient jamais de se battre.
Les origines de ces bêtes sont inconnue mais tous savent qu'ils vivaient sur une île à l'ouest du continent, régulièrement victime de violente tempêtes ce qui faisait que personne n'osait s'en approcher.
Ewige Dunkelheit

Die Söldner-Einheit "Ewige Dunkelheit" ist eine mysteriöse Einheit unabhängiger Söldner, die auf den ersten Blick für denjenigen arbeiten, der am meisten bietet. Auf den zweiten Blick scheinen gerade die Führenden im Namen dieser Einheit mysteriöse Ziele zu verfolgen, so tauchen sie manchmal auf, wo kein Auftrag für sie sein soll, und ermorden scheinbar auch im Nachhinein Auftragsgeber, die zu viel wissen. In den Augen des Imperiums sind sie manchmal als gierige Terroristen verschrien, doch mancher General bedient sich der "Ewigen Dunkelheit", um Aufträge durchzuführen, die für seine eigene Einheit zu schmutzig wären. Der Ursprung hinter dem Namen ist nicht bekannt, sehr wohl aber die Namen der führenden.

Führende Mitglieder:

- "Allsehender" (Unbekannter Anführer der Einheit)

- Sazurion Umbrilit (Meisterhafter Attentäter)

- Kuron Kriset (Mächtiger Magier und Zerstörer)

- Bra-Hek De-Si-Ot (Geisterbeschwörer, Informationsbeschaffung)

- Orhios Nerdot (Schwertkämpfer und Folterknecht)
Hailrich Beccom

*"Ich toleriere kein Funken Versagen in meinem Imperium!"*

Hailrich Beccom (\*6589 n.U.) ist der 73. Weltherrscher seit der Union über das Kontinent Centralon und führt ein eisernes, militärisches Regime. Er wohnt im großen Palast im Zentrum der Haupstadt Centralons, Maxima, und unter ihn und seinen Generälen gedeiht die Hauptstadt, allerdings wird umso härter gegen die Rebellion "Donnernder Widerstand" vorgegangen. Außer auf offiziellen Anlässen ist er so gut wie nie zu sehen, und meistens in einer glänzend weißen Rüstung und einem goldfarbenen Zweihänder, von dem man sagt, er wisse damit seine Feinde niederzumähen. Ansonsten sieht man ihn nur mit Termin oder wenn man mindestens den Rang eines Generals hat.
Zepiter Wiki

## Willkommen im Zepiter Wiki

Ave Beccom! Willkommen in der Welt von Zepiter, eine Scheibenwelt mit fünf Kontinenten, drei Dimensionen und zwölf Rassen. Hauptsächlich regiert unter der tyrannischen Herrschaft seiner Lordschaft Hailrich Beccom und seiner vier Erzgeneräle Orvon, Vermis, Daleca und Silver, regt sich auch Widerstand seitens des Sohnes Christopher Beccoms und des "Donnernden Widerstandes".
Im Hintergrund der ganzen Welt spinnen die Erinnerungswächterin Memora und der gefallene finstere Fürst Luzifer ihre Schicksalsfäden und senden sowohl Helden als auch Erzschurken in die Welt hinaus, um Kämpfe größerer Dimensionen auszutragen.

Doch auch abseits davon bedrohen Orkstämme friedliche Dörfer, die mysteriöse Söldnerbande "Ewige Dunkelheit" schmiedet eigene Pläne, Diviniten und Exsacraten tragen ihre Streitigkeiten auch in Zepiter aus, Intrigen in Akademien werden gesponnen, doch prachtvolle Bauten und Umgebungen können bestaunt, Schätze alter Zeiten und Wunder entdeckt, Freundschaften und Liebe gar zwischen verschiedenen Völkern gesponnen werden. Auch die Kontinente und mit den richtigen Mitteln auch Dimensionen können erforscht und ihre Geheimnisse entdeckt.

Eine Welt, deren Inspiration von Antik, Mystik, Europäisches und asiatisches Mittelalter, Mythologie und sogar Science-Fiction reicht, erwartet euch!

## Vorgestellt

Füge hier Inhalte ein, die du gerne vorstellen möchtest! Zum Beispiel ein Video, ein Bild oder einen besonders guten Artikel.

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Sazurion Umbrilit

*"Weiß und schwarz, Leben und Tod, alles hat sein Gleichgewicht. Nenn dich erst Kämpfer, wenn du dein eigenes Gleichgewicht gefunden hast!"*

Sazurion Umbrilit (\*6619 n.U.) ist ein professioneller Attentäter und Führungsmitglied der "Ewigen Dunkelheit". Zudem trägt er den Spitznamen "Weißer Schatten" aufgrund seiner Angewohnheit, als Albino in schwarz umherzulaufen. Seine Vergangenheit und seine Herkunft hält er geheim, seine Begabung mit den Dolchen und seine magischen Fähigkeiten sind allerdings bekannt und gefürchtet, sowie seine Fähigkeit, in nahezu jeden geschützten Bereich zu gelangen. Laut Berichten scheint er allerdings großes Interesse am Dimensionenriss zum Limbus zu haben.