A espada da rocha

**Dofus** | Dofus Ébano   **missão** 1  **de**  10

**A espada da rocha** é uma missão.

## Pegando a missão

Fale com Meriana em [-6,-3] nos Pântanos Nauseabundos.

É sem dúvida o mais misterioso dos seis Dofus... As histórias mais assustadoras são sobre ele. Ele era associada à Huppermaga Julith e à cidade de Brakmar antes de sua casca rachada ser exposta em Bonta como uma espéice de troféu... Após muitos anos, ele finalmente reencontrou seu mestre e criador, o dragão negro Grugalorasalar.
* **Continuar ouvindo.**

Há quem acredite que a alma de Grugalorasalar ainda está em seu Dofus: o Fuliginoso foi morto por um dragão branco diante dos muros de Bonta há mais de cinco séculos, resultado de uma guerra entre amaknianos e Crocodyls. Na verdade, faz ao menos duzentos anos que Grugalorasalar reencarnou. Ele preferiu não chamar atenção durante todo esse tempo... Ele tinha bons motivos para não ser visto. Os dragões têm muitos inimigos, ainda mais quando eles apreciam a crueldade e a destruição. A morte atrai vingança...
* **Continuar ouvindo.**

Se deseja avançar na sua missão dos Dofus Primordiais, você terá que se tornar o guardião do ovo de ébano. Mas como convencer Grugalorasalar a conceder tamanha honra? O Fuliginoso não costuma ser generoso. Ele não dividirá seu tesouro... a menos que você ofereça a ele o que ele deseja mais do que tudo.
* **Perguntar qual é o desejo do dragão negro.**

Ele quer reencontrar seu filho... o único ser que ele deve ter amado além de si mesmo. Todo esse afeto seria comovente se esse reencontro familiar não causasse o sacrifício de almas inocentes, incluindo a de seu próprio rebento.
* **Declarar que você não entendeu.**

Eu vou explicar melhor... Mas, primeiro, eu gostaria que você estudasse melhor a lenda de Crocoburio. Há um livro a respeito dela no subsolo. Se você for de frequentar bibliotecas, talvez você já tenha uma cópia dessa obra. Recomendo a leitura para refrescar a memória.

```
**Resmungar dizendo que seria melhor enfrentar um dragão a gastar seus olhos com um livro velho.**

```

Não estou surpresa... Coragem, mal não faz. Garanto que você não perderá a vista.

## Etapa 1: A espada da rocha

Em algum lugar nos Pântanos de Amakna, uma espada espera ser arrancada de seu rochedo... Será seu destino brandi-la novamente? Admita que é uma proposta tentadora.
* Leia a obra sobre a lenda de Crocoburio

Clique no alçapão dentro da casa da Meriana e depois clique nos livros no canto direito do mapa.
* Fale com Meriana novamente [-6,-3]

Você chorou por causa dos fins trágicos de Grugalorasalar e seu filho? Se sim, você deve ser um pouco sensível demais... Crocoburio era como seu genitor: cruel e disposto a massacrar todos que cruzassem seu caminho. No entanto, ele é a chave para você conseguir o que deseja. Encontre Crocoburio antes do pai e você terá uma moeda de troca para se tornar o guardião do Dofus Ébano.
* **Responder que Crocoburio morreu faz uma pá de tempo.**

O invólucro físico dele foi destruído, queimado numa pira, mas a alma imortal sobreviveu. Crocoburio deveria ter reencarnado há muito tempo... mas ele era prisioneiro da espada Crocálibur até pouco tempo atrás.
* **Perguntar como algo assim é possível.**

Em princípio, Crocálibur é uma arma amaldiçoada capaz de se alimentar da essência espiritual dos inimigos, mas também de aprisionar a alma de quem a brande no campo de batalha. Ele foi o instrumento de morte de imperadores crocodyls durante séculos até ser tomada pelo Fuliginoso e oferecida a seu rebento. Após a morte de Crocoburio, sua alma foi absorvida pela espada de jade em vez de dirigir-se para Externam.
* **Continuar ouvindo.**

Gruhalorasalar acabou descobrindo um jeito de liberar seu filho... Ele não pensou duas vezes antes de sacrificar dezenas, centenas de vidas para que Crocoburio pudesse renascer. Mas o dragão negro ainda desconhece sob qual forma seu herdeiro reencarnou... Procurar uma agulha no palheiro não é uma tarefa fácil. Agora imagine identificar uma alma que pode estar em qualquer lugar do Mundo dos Doze e com qualquer aparência.
* **Esperar que ela possa propor uma solução.**

Bom, estudei bastante essa questão... Tentei ver o problema por todos os ângulos e sempre chego à mesma conclusão: o único caminho para Crocoburio é passando pela Crocálibur. Infelizmente, a espada agora não passa de um pedaço de metal inerte... Será preciso restaurar seu poder.Mas cada coisa a seu tempo! Para começar, você precisará pegá-la.
* **Perguntar se ela sabe onde a espada lendária está escondida.**

Ela está fincada em uma rocha em meio aos pântanos de Amakna. Sim, eu sei que não é um lugar digno para uma arma que forjou a história... Ela poderia estar no cofre de um colecionador ou exposta no museu de Xelorium. Mas quem a colocou naquele lugar queria que aventureiros encontrassem Crocálibur e fossem amaldiçoados por ela... Quando a alma de Crocoburio foi liberada, a espada permaneceu na pedra.
* **Descobrir se Meriana tentou tirá-la.**

Eu não consigo me aproximar da rocha, tem uma barreira invisível me impedindo. Alguém cuidou bem para que uma certa bruxa que mora nos pântanos não atrapalhe seus planos... Mas sempre tem como contornar os obstáculos.Então é você quem vai tentar a sorte! Se não conseguir pegar a espada, examine a área com calma. Você vai encontrar alguma pista para a solução.
* **Ir para os pântanos de Amakna.**

* Descubra o mapa: Rocha da espada

Ela está em [-7,10].
* Tente retirar a espada da rocha [-7,10]

Examine a espada.

* Examine a rocha [-7,10]

* Fale com Meriana novamente [-6,-3]

Isso nem me surpreende... Não acredito que alguém consiga pegar a espada enquanto o elo mágico que a une à pedra não for quebrado. Você encontrou algo que poderia nos ajudar?
* **Mencionar o sinal mágico que você viu por um breve momento.**

Você deve ter visto a runa de assinatura deixado por quem fez o encantamento na rocha. Ela foi camuflada para não chamar atenção... Mas vou dar um jeito nisso. \*vai até uma prateleira e abre um pote de argila\*Mas é claro que acabou! É quando mais precisamos das coisas que elas somem... Vamos precisar fazer pó de Ubn-Gzau para revelar a runa. Como é você quem vai usar, é melhor que você mesmo prepare.
* **Perguntar como proceder.**

É simples. Pegue um pouco de pó revelador usado, superpó mágico e pó de esperança, depois misture tudo no crisol que está no subsolo.
* **Perguntar sobre os componentes necessários.**

Os escribas às vezes usam o pó revelador para conseguir ler os textos escondidos. Como o pó vai ficando mais forte com o tempo, ele é guardado com muito cuidado após cada utilização. Há um impressor em Astrub, talvez ele ajuda você a obter um pouco. O superpó mágico é um concentrado de pó mágico, diferentes cereais e sal. Será preciso preparar três medidas. Quanto ao pó de esperança, é um pouco mais complicado. Você vai ter que abrir a Kasha de Pandora para pegar um pouco... e cair na porrada com o mestre da toca dos Pandikazes.
* **Ir em busca dos ingredientes do pó de Ubn-Gazu.**

* Pegue pó de esperança na Kasha de Pandora [18,-36]

Fale com a **Kasha de Pandora** na saída da Toca dos Pandikazes, depois de derrotar o Mestre Pandora.
* Faça o pó de Ubn-Gazu no crisol de Meriana [-6,-3]

Depois de conseguir o Pó de Esperança, você também precisará do Pó Revelador Usado, que pode ser obtido ao falar com Prime na Biblioteca de Astrub em [7,-19] (é necessário ter completado a missão Melhor Não Confiar na Primeira Impressão), e de 3 Pó Supermágico, que pode ser fabricado por um Fazendeiro nível 10 na opção **Moer** e requer:
* 12 Pó Mágico
* 6 Medida de Sal
* 6 Centeios

Depois de conseguir o Pó de Esperança, o Pó Revelador Usado e 3 Pó Supermágico, clique no **Crisol Alquímico** no subsolo da casa da Meriana para receber 1 Pó de Ubn-Gazu.
Prime

Eu guardei com cuidado o pó que você trouxe... Ele está melhor do que nunca! Graças a ele, descobri textos apagados em alguns antigos palimpsestos... Por exemplo, uma lista de compras redigida pelo próprio Brutas! Quem diria que ele sabia escrever? Eu vou dar uma medida para você!
* **Agradecer e pegar a dose de pó.**

Você vai receber 1 Pó Revelador Usado.
* Utilize o pó mágico na rocha da espada [-7,10]

Na opção examinar, jogue o pó sobre a rocha.

Você vai receber 1 Desenho de Runa de Assinatura.
* Mostre a Meriana: 1x Desenho de Runa de Assinatura [-6,-3]

Deixe-me ver... Hum.Você reproduziu fielmente o símbolo que você viu? Esta runa não está muito legal, parece ter sido desenhada às pressas.
* **Afirmar que sua obra pictórica é fiel à original.**

Eu não estava duvidando dos seus talentos artísticos. Por isso eu acho que esse mago deve ser meio apressado ou ter tremedeira... \*pensa por alguns instantes\* Conheço um alquimista que tem essas duas características. Ele era encantador antigamente. Pode ser ele que estamos procurando!
* **Pedir informações sobre a identidade desse personagem.**

Ele se chama Mirlen, também conhecido como o Encadeador. Eu sei, é ridículo. Eu achava que esse apelido era por causa de sua impressionante capacidade de encadear fracassos e desculpas, mas pode ter outra explicação.Não sei como Mirlen acabou entrando nessa história, mas ele não é um sujeito ruim... Você deve poder contar com a ajuda dele. Até onde eu sei, ele mora em Bonta. Não perca tempo e vá logo para a cidade branca! Não seria bom se Grugalorasalar passasse na nossa frente. Ele não sabe o que estamos tramando, mas não tardará a descobrir.
* **Pôr-se a caminho sem demora.**

* Encontre o mago conhecido como Mirlen

Ele está dentro do ateliê dos Alquimistas de Bonta, em [-29,-53].

Sim, é a minha assinatura. E daí? Você quer o meu retrato também? Vá encher o saco de outra pessoa. Eu tenho mil coisas pra fazer e outras mil pra desfazer. Eu estou sobrecarregado!
* **Mostrar a lendária Crocálibur e a rocha.**

\*cofia o bigode, incomodado\* Uma espada fincada em uma grande pedra perdida nos pântanos? Isso não faz o menor sentido. Você anda lendo muitos contos de fada de artifício. Diferente de você, eu não tenho tempo de ler nada além de grimórios e tratados alquímicos. Agora, faça-me um favor... Está vendo aquela porta ali? Retire-se.
* **Insistir e fingir que você sabe o que ele fez.**

\*puxa a barba de nervoso\* Eu... Eu não sei do que você está falando! Saia, antes que eu transforme você em... em dragão! Melhor ainda, em Crocodyl! Eles são bem feios.
* **Dizer que você realmente precisa pegar a Crocálibur porque o futuro do Mundo dos Doze depende disso.**

\*arranca o pouco de cabelo que ainda lhe resta\* Ah, não começa com isso de novo! Não aguento mais que me venham com essa desculpa! Se você quiser salvar o mundo, vá sem mim.
* **Sentir o peso de sua culpa e aconselhá-lo a limpar sua consciência.**

\*começa a chorar, soluçando\* Ele me disse que o objetivo era um novo rei assumir o trono de Bonta! Foi durante o ano do Dia Maldito... As coisas estavam saindo de controle na cidade. Parecia uma ótima ideia motivar as tropas novamente com uma única cabeça coroada. Uma espada mágica, uma pedra encantada, pretendentes que sonham com seus nomes entrando para a história... Na verdade, eles sofreram influência da Crocálibur e foram todos massacrados. Eu não sabia que a espada era habitada por almas atormentadas! Fui inocente demais.\*seca as lágrimas e assoa o nariz com a manga da túnica\*
* **Interrogá-lo a respeito de quem incitou os acontecimentos.**

Ele se apresentou como o herdeiro de uma família ilustre que desejava restaurar a glória da cidade branca... Mas, na verdade, ele era outra coisa. O pior é que eu já tinha visto ele antes, quando era jovem, na época em que ele ainda morava em Bonta. Era o dragão negro! Ele queria trazer seu filho de volta... Quando eu me dei conta, já era tarde demais.
* **Perguntar se é possível quebrar o encantamento entre a rocha e a espada.**

O poder da Crocálibur garantia um elo indelével entre a lâmina e a pedra. Quando a espada era retirada sob certas condições, ela reaparecia na rocha após a morte daquele que ela havia amaldiçoado. Hoje, o elo está enfraquecido... mas ele ainda existe! Apesar de estar um pouco enferrujado, eu não faço magia nas coxas. Não é à toa que me chamam de o Encadeador!
* **Parabenizá-lo pela qualidade de seu trabalho e insistir para ter uma resposta.**

Bem, eu sinto que com o correto alinhamento dos planetas e os componentes adequados, teoricamente seria possível quebrar o encantamento. Mas é só uma hipótese!
* **Irritar-se por dentro com a obsessão dos magos por componentes e perguntar do que ele precisa.**

Hãããã... \*consulta freneticamente um caderno de capa mofada\*
* **Esperar.**

Farinha, azzúcar, leleite, ovos, xarope de bordo, nozes-pecã...
* **Anotar direitinho.**

Ah, foi mal, essa é a receita da torta de nozes para a festa das gaivotas. Ignora. \*folheia seu caderno, franzindo as sobrancelhas\*
* **Continuar esperando.**

Encantamento da água que molha, encantamento de má-fé... Ah, achei! Encantamento do elo indelével!Hmmm... Eu preciso de... um fragmento de tempo quebrado e três cacos de vidro retirados de Smagadores. Traga-me esses itens para eu poder tentar anular o encantamento.\*mergulha de novo na leitura do caderno\*
* **Pedir mais explicações antes de sair em busca dos componentes.**

"Após quebrar o encantamento, favor não jogar a espada mágica em um lago para que ela não fique enferrujada." Excelente conselho!O quê? Ah, você não sabe onde procurar? Bata na rainha dos Xelomorfos para conseguir o tempo quebrado e passe nas regiões assombradas pelos Smagadores de vidro para ir atrás do resto. Você vai conseguir!
* **Agradecer e ir embora.**

* Vá para a dimensão do Xelorium
* Derrote 1x Fraktal em um único combate

Você vai receber 1 Tempo Quebrado.
* Entregue a Mirlen, o Encadeador: 1x Tempo Quebrado [-29,-53]
* Derrote um Smagador de Vidro na Montanha dos Smagadores [-6,-7]
* Derrote um Smagador de Vidro nas Planícies Rochosas [-18,-46]
* Derrote um Smagador de Vidro nas Planícies Gramadas [-55,23]

Outros jogadores podem participar da batalha e atualizar a missão ao mesmo tempo.
Você vai receber 3 Caco de Vidro.
* Entregue a Mirlen, o Encadeador: 3x Caco de Vidro [-29,-53]

O que é isso? Por acaso eu tenho cara de lixeira? Ou você precisa de kola extraforte?
* **Fazê-lo se lembrar de que prometeu anular o encantamento que liga a rocha à Crocálibur.**

Ah, sim, talvez eu já tenha dito... Se for muito importante para você, posso utilizar o meu tempo precioso para ajudar. Meu coração bom e minha alimentação desastrosa ainda acabarão comigo...\*pega os componentes, coloca-os no chão e pula em cima deles de pés juntos\* Ai! Ai ai!
* **Olhar para ele com os olhos esbugalhados.**

Ai... Eu me cortei! \*retira um caco de vidro do pé esquerdo\*Ainda bem que eu sou meio masoquista... Ai! Bom, deve dar para o gasto. Meu sangue foi adicionado aos fragmentos. Coloque-os formando um triângulo em volta da rocha e conte até mil. Em seguida, dê doze voltas ao redor da rocha no sentido anti-horário e conte de mil até um. Depois encoste a ponta da língua no cotovelo direito...
* **Perguntar se existe uma versão mais simples do ritual.**

Hunf. Entendi, você está com pressa. Ou seja, que nem eu! Coloque os fragmentos perto da rocha, já deve ser o suficiente.
* **Pegar a bolsa que ele está dando e sair.**

Você vai receber 1 Mochila de Mirlen.
* Coloque os fragmentos para romper o elo que existe entre a rocha e a espada [-7,10]

* Fale com: Guardiã da Espada [-7,10]

Iniciará uma batalha após o diálogo.

* **Tentar descobrir quem é ela.**

Eu sou uma das guardiãs da Crocálibur. Acho que não preciso falar mais nada. Obedeça e deixe a espada bem onde ela está, ou sofrerá as consequências.
* **Responder que você pretende pegar a Crocálibur.**

* Derrote 1x Guardiã da Espada em um único combate [-7,10]

Ela é uma Zobal nível 120 com 3100 de HP. Outros jogadores podem participar da batalha e atualizar a missão ao mesmo tempo.
* Tire a espada Crocálibur da rocha [-7,10]
* Mostre a Meriana: 1x Crocálibur [-6,-3]

Mais um passo importante dado! Agora você tem a chave para encontrar Crocoburio. Mas ainda falta o mais difícil... recuperar o poder da espada para poder utilizá-la a seu favor.
* **Dizer que está pronto para seguir as instruções.**

Apenas quem forjou a Crocálibur é capaz de acordá-la...
* **Responder que Grugalorasalar pode não aceitar enfeitiçar a arma novamente.**

Não foi o Fuliginoso quem criou a espada amaldiçoada. Não, ela é obra de outro dragão. Você deve conhecê-lo...
* **Refletir um pouco a respeito de Vulkaragnar.**

Estou vendo que você entendeu de quem estou falando. Basta ir até seu antro e negociar com ele... Não tente enganá-lo, você já tem inimigos o suficiente.
* **Ir para as Estepes de Sidimote.**

## Recompensas

* XP baseada no nível
* 40,272 Kamas
* 1 Tecido de Mestre Pandora