Kuluum Juan

Mutilándose ellos mismos en servicio a sus dioses, ofrecen y abrazan su dolor. Su creencia es que la única constante en la vida es la muerte... "Dolor y Muerte" es lo que su sociedad desarrolla. Los **Kuluum Juan** rechazan completamente la tecnología. En cambio, usan brutales monstruosidades orgánicas, cuyo principal papel es adjudicar mundos hacia ellos.

Después de milenios de luchas internas, coincidieron en una sola idea: conquista. Así, tras destrozar su mundo, empezaron una marcha de terror y sangre sobre los demás mundos, cruzando el vacío en sus naves orgánicas. Intentando encontrar la tierra prometida por sus dioses.

Los Kuluum Juan son de apariencia similar a los humanos, son más musculosos y tienen escaso cabello. Llamarlos torpemente "juan" es un gran insulto para ellos; la mayoría de su raza poseen implantes, mutilaciones y/o tatuajes. Estos adornos corporales identifican su linaje, rango y honor para sus dioses.

## Sociedad

La sociedad kuluum juan está construida alrededor de un sistema de castas. Dichas castas van desde el único y todo poderoso **Supremo**, hasta la más baja de las clases, la **casta trabajadora**.

No se conoce mucho de su economía, pero su sistema político maneja una combinación dual de teocracia (sociedad en la que la autoridad política se considera emanada de Dios y se ejerce a través de sus ministros) y autocracia (sistema de gobierno en el que una sola persona ejerce el poder sin limitación de autoridad).

### Supremo

La más alta casta es el único Supremo de los kuluum juan, quien comanda las demás castas. El supremo es el líder religioso y autoridad secular en la cultura kuluum juan. Él es considerado como el único que tiene oído del Creador. En eras antiguas, el título de Supremo era estrictamente hereditario. Pero en una ocasión, un supremo sin descendencia tuvo que adoptar a un heredero, y desde ahí se perdió esta línea de sucesión. Futuros supremos son elegidos entre algunos candidatos cuyos nacimientos encierran algún significado especial; concuerdan con profecías; o son de noble linaje. En el caso de que muriera, por cualquier causa, el puesto pasaría a su heredero puesto que dentro de esta casta solo hay cabida para dos como límite: El Supremo y su heredero. Este puesto es completamente intransferible.

El primer supremo de los kuluum juan fue I’Mand. El Supremo en el imperio Kuluum Juan fue: Ku'finn.

### Moldeadores

Los científicos, bioingenieros y biólogos son los responsables de crear y mantener su biotecnología. Junto con los **sacerdotes**, los **modeladores** realizan rituales arcanos para el desarrollo y el uso de la tecnología orgánica. Los moldeadores son una casta alta en la sociedad kuluum juan. Los rangos de esta casta son: **Modeladores maestros**,**adeptos** e **iniciados**.

### Sacerdotes

Los sacerdotes son una de las más poderosas castas entre los kuluum juan. Son los elegidos para hablar con los dioses, salvo Kul-Kuluum. Los sacerdotes revelan los augurios para saber el devenir de los guerreros en batalla.

### Casta Guerrera

La casta guerrera es la segunda casta más grande en la sociedad kuluum juan. Los guerreros están condicionados desde el nacimiento a ser valientes, feroces y despiadados en combate contra los *infieles*. En honor a Kul-Kuer, el dios de la guerra y de la casta guerrera. Ellos se mutilan, desfiguran y tatúan para mostrar a Kul-Kuer que el dolor es sagrado. El máximo rango de esta casta es el maestro de guerra, quien además es la segunda persona más importante en toda la sociedad kuluum juan.

### Casta intendente

La **casta intendente** es la casta política y económica en la sociedad kuluum juan. El dios al que alaban es Kul-Koye, la diosa oculta. Los intendentes son responsables de mantener las líneas de recursos abiertas, y proveer a los **obedientes** de sus necesidades vitales. El supremo Ku'Finn era al inicio del imperio un intendente, y otro intendente conocido es Oi'Nol.

### Casta trabajadora

La **casta trabajadora** es la más numerosa casta entre los kuluum juan. Además de ser la más abundante, es la clase más baja. En esta casta se incluyen los kuluum juan que nacieron para **trabajadores o los que eran hijos de ellos**; aquellos que fracasaron en otras castas superiores; los **avergonzados** y los **esclavos**. Pero cuando se firmó la paz con el Nuevo Gobierno, se prohibieron los esclavos, mejoró asombrosamente su calidad de vida y se les permitió avanzar a otras castas superiores o redimirse de sus fracasos en ellas. Esto hasta el 340 DBG en el que comenzó el imperio Kuluum Juan.

## Creencias

Los kuluum juan creen que sus dioses son entidades que observan cada uno de sus movimientos. Pueden ser mitigados y/o animados a otorgar poder para conseguir un logro individual, por medio de oraciones y sacrificio personal. Los dioses *comunmente* demandan sacrificios de sangre... sacrificios que los kuluum juan realizan con fanática devoción.

Los kuluum juan estan horrorizados y disgustados por la sociedad tecnológica de la galaxia conocida. Lugares como Ereip son una pesadilla para ellos. Su énfasis en la biotecnología se extiende dentro de su creencia religiosa. Toda arquitectura no viviente es considerada blasfemia; máquinas no vivientes, monstruosas; y los robots son *ofensivos*, porque para ellos son una imitación de la vida sacrílega de la galaxia.

La mayoría de los kuluum juan estan convencidos de que es un deber sagrado exterminar a los infieles que usan esas monstruosidades.

## Tecnología

Los kuluum juan utilizan variadas tecnologías biológicas; ellos creen que todo lo mecánico es abominable, por eso solo emplean biotecnología. Esta es moldeada mediante complejos rituales y experimentos secretos por los moldeadores.

## Historia

### Pre-Imperio Kuluum Juan

#### La guerra de K'iol

Las tribus de Kuluum Juan, bendecidas nuevamente por sus dioses alabados, comenzaron una campaña de limpieza entre su propia gente y otras civilizaciones para ganar territorio y dominación. Durante estos conflictos expansivos, muchos líderes influyentes emergieron, cada uno que demandaba la capa del supremo. Sin embargo, los dioses decretaron que solamente un supremo podría existir en cualquier punto en el tiempo. Por defecto, la tribu más prospera sería la elegida, y su líder el supremo verdadero. El sistema seguía embrollado en el conflicto durante milenios, hasta que finalmente las dos tribus más fuertes se opusieron directamente. La guerra de K'iol dejó el sistema de los kuluum juan en ruinas.

La guerra de K'iol rugió a través de la galaxia, trayendo la destrucción hasta los lugares más lejanos del espacio. Con el tiempo, la guerra se decantó a favor de la tribu conducida por Jone, un supremo de la guerra brutal. Jone condujo a sus guerreros despiadados en una conquista sangrienta, empujando lentamente hacia la retaguardia a las fuerzas del supremo de la guerra I'Mand. Con la guerra en su mano, el supremo de la guerra Jone preparaba una campaña de ataque muy importante. I'Mand desarrolló una táctica que alteraría por siempre la historia de su gente.

Utilizando un poderoso juvin, una criatura capaz de manipular la gravedad, I'Mand ideó una táctica que arrancaría a los cuerpos planetarios de sus órbitas, forzándolas a chocar los unos con los otros. Durante la batalla culminante del conflicto, I'Mand se enfrentó y mató a Jone en un combate singular. Poco después, el mundo natal tribal de Jone, Killir fue destruido en el primer uso de la táctica que se llamó *núcleo de I'Mand*. Los supervivientes de la tribu de Jone adoptaron rápidamente la táctica, y pronto las lunas se estampaban contra sus planetas, creando el caos y la destrucción, diezmando ambas tribus. Al final de la guerra, virtualmente cada planeta habitable en el sistema fue destruido o convertido en un mundo estéril. Cuando se posó el polvo, solamente quedaba una tribu. I'Mand tomó la capa del Supremo, uniendo los trozos de la sociedad de Kuluum Juan, y emprendiendo una búsqueda para un nuevo hogar.

Con el tiempo, el mundo verde Kuluum'pol se convirtió en una leyenda y los vagabundos intergalácticos comenzaron a perder la esperanza de encontrar la *Tierra Prometida*. El tiempo que pasaban entre las estrellas, si no lo empleaban en el mantenimiento de las cada vez más viejas mundonaves, lo hacían dividiéndolo entre la adoración y la guerra. El rezo a Kul-Kuluum y unos pocos dioses más le dieron a los kuluum juan esperanza, mientras que el combate contra las bestias de la guerra y dominios feudales aprovisionó entrenamiento y experiencia eficaz a los soldados.

Durante generaciones, los Kuluum Juan buscaron sin objetivo aparente, enviando exploradores sin resultado alguno. Las mundonaves y la fe de la gente comenzaron a vacilar. Después de casi mil años, la noticia alcanzó el oído del supremo de que los exploradores habían encontrado un nuevo hogar. El Sumo Señor habló de una gran visión; los dioses le habían entregado a él la Tierra Prometida, el paraíso elegido desde hace tanto tiempo que los kuluum juan podrían llamar hogar. Con su poder sobre el sacerdocio y los guerreros restauró el orden e hizo una proclamación para limpiar los nuevos sistemas de infieles y purificarla para su gente elegida.

#### Primeras incursiones

Los kuluum juan entraron por primera vez en la Galaxia conocida en el 76 DBG. Una flota de exploradores fue enviada para explorar el espacio y llevar muestras de vida exterior de vuelta a la flota. La creencia común entre la población galáctica era que un **disturbio hiperespacial masivo** rodeaba el universo y mantenía a cada una de las galaxias juntas y al mismo tiempo separadas, e impedía que cualquier nave estelar pudiera entrar o salir; sin embargo, esta teoría fue refutada cuando las primeras naves de exploradores de los kuluum juan penetraron a través de este disturbio hiperespacial, y se integraron a la galaxia conocida.

El primer encuentro entre los kuluum juan y la galaxia fue en planet-folly. Planet-folly era un planeta de maravillas increíbles: Los titánicos árboles bora, con sus hojas arco iris-coloreadas, globo-formadas, y ramas de punta de hierro; estiradas tan arriba que la vista se confundía, podían atraer a los relámpagos del cielo. El hemisferio norte del planeta está expuesto al sol y revela una superficie de color verde intenso. El hemisferio meridional está cubierto por millares de nubes perpetuas.

Los colonos follys, vivían en simbiosis con el planeta viviente. Mantenían las estructuras vivas que constituían la base para la producción de las naves. El planeta era una encarnación viva de la fuerza de la unificación.

A la hora del primer ataque, el maestro green blanco Mastefolly estaba en el planeta de incógnito, con la misión de adquirir una nave viviente para la APAG. Ella informó a los follys nativos que había venido a comprar una nave, y comenzaron las preparaciones para el ritual simbiótico que daría lugar a una nave viviente para él. Repentinamente, los kuluum juan (conocidos por los follys como los malditos forasteros) llegaron dos días más tarde, exigiendo los secretos de la Biotecnología folly. Los nativos se negaron a responder y los kuluum juan dejaron el hemisferio meridional infectado con formas de vida hostiles al ecosistema, dejándolo todo en ruinas.

En la estela del ataque, Mastefolly se reveló como green blanco. Los follys habían sido instruidos sobre una perspectiva poco ortodoxa de las habilidades y buenas enseñanzas, conocida como el Buenium. Al principio creyeron que Mastefolly había venido a perseguirles por posible herejía; él apaciguó sus miedos y fue presentado ante el Gran Magistrado, el líder de Planet-Folly. El Gran Magistrado dirigió las fuerzas de todo el planeta, ordenando al ecosistema luchar... derrotando finalmente a la plaga. Los Kuluum Juan volvieron pronto, y esta vez con armas más convencionales. Las fragatas de arboles de Ku'finn bombardearon cobardemente el planeta, pero Planet-Folly probó una vez más ser combatiente, y lograron rechazar el avance de los invasores.

La victoria tuvo sin embargo un alto precio, pues el Gran Magistrado murió durante el ataque. Fue entonces cuando Mastefolly detectó una preexistencia enorme de las habilidades: Planet-Folly estaba despertando. Durante tres generaciones los Grandes Magistrados habían enseñado a Planet-Folly a realizarse como individuo. Pero, el planeta era todavía una fuerza infantil, y Mastefolly se ofreció para negociar con los kuluum juan a su favor, para darle tiempo de recuperarse y de prepararse. Los kuluum juan, conscientes de que la fuerza bruta era ineficaz, accedieron. (Aunque al final este planeta sería colonizado por los Kuluum Juan, pero pacíficamente).

Mastefolly fue llevado a bordo de una nave de comando, siendo el primer ser de la galaxia en encontrarse cara a cara con los kuluum juan, sin embargo falleció en el 76 DBG. El Capitan Mil Plomir condujo a la **fuerza del reconocimiento**; era el líder encargado de encontrar planetas habitables para la ciudadanía de las agotadas mundonaves. Planet-Folly representaba una gran esperanza para su gente. Con agudos análisis de la situación, solo había una alternativa. La fuerza de reconocimiento tendría que volver al cuerpo principal de la flota e informar al Supremo. Cualquier otra acción agotaría sus recursos y los dejaría atrapados. Mastefolly, con el conocimiento de que el ente Planet-folly estaba seguro por el momento, eligió permanecer con la clérigo Ujuan y encontrar respuestas. Él destruyó su espada retráctil y todo su equipo; advirtió a Planet-Folly que los kuluum juan volverían con una gran fuerza de ataque... Mil Plomir ordenó retirada.

Varios meses más adelante, otra fuerza del reconocimiento bajo el mandato de Quiten Reight, exploró con éxito una área del espacio conveniente para la conquista. Pero Quiten Reight sentía que las misiones de exploración iniciales no habían sido bastante cuidadosas, y temía por el paso del convoy de las mundonaves. Con esta preocupación ordenó a su equipo volver al cuerpo principal de la flota, y decidió permanecer solo en el mundo inhóspito Quitrk(después conocido como Reight). Quiten Reight activó un **sistema de comunicación rip** para que el convoy siguiente lo utilizase como faro hacia el blanco. No se sabe más de Quiten Reight durante el tiempo que estuvo en Quitrk, excepto que probablemente falleció por deshidratación, o como víctima de los nativos. La muerte de Quiten Reight trajo el honor al **dominio Reight** y los impulsó a la trayectoria de la grandeza por lo cual Quitrk pasó a llamarse Reight.

En el 335 DBG, los kuluum juan se preparaban para la invasión inminente, insertando un equipo de juans en la galaxia conocida. Plo Juin, el más grande de estos agentes secretos, organizó un negocio con el político Kitzen Nirm, que selló el destino del Congreso del Nuevo gobierno. Con una serie de maniobras y de viles asesinatos políticos, Plo Juin condujo a Kitzen Nirm a la cima del congreso, y lo utilizó contra otros miembros de la **alta graduación social**. Pronto el consejo había caído por obra del Nuevo Gobierno. Plo Juin y sus agentes continuaron disgregando al gobierno mediante abyectas insurrecciones. Finalmente, llegó a uno de sus objetivos más importantes: los planetas Namol y Fits.

El imperio comenzó en el 340 DBG y terminó en el 400 DBG en una caida muy rapida hecha por Klio, los kuluum juan sobrevivientes les tocó reconstruir la galaxia y no la terminaron de reconstruir hasta el 607 DBG.