Atlas

← Ash **◄ Champions ►** Azaan →
**Atlas** ▶️ ist ein Tank Champion in Paladins, dessen Veröffentlichung am 27.03.2019 war.

## Statistiken

### Grund Geschwindigkeit

365
~22.49 Einheiten/s

## Zusammenfassung

**Atlas** ist ein Tank-Champion in Paladins. Sein grundlegender Angriff - Chrono-Kanone erlaubt es ihm, Geschosse abzufeuern, die 900 pro Schuss abgeben. Die Ladezeit beträgt 1,5 Sekunden. Je länger die Ladezeit, desto höher die Präzision und der Fokus des Projektils. Seine Rückschlag-Fähigkeit lässt ihn ein Projektil abfeuern, das den Feind dorthin zurückbringt, wo er vor 4 Sekunden war. Die Stasis-Feld-Fertigkeit wird verwendet, um einen Schild für 5 Sekunden zu entfalten, der den ankommenden Schaden absorbiert, aber Gegner können ihn passieren. Die zweite Chance ermöglicht es Atlas, 5 Sekunden in die Vergangenheit zu reisen, und sein Gesundheitszustand wird auf den höchsten Wert wiederhergestellt, den er in dieser Zeit hatte. Diese Fertigkeit ist auch ein praktisches Fluchtwerkzeug. Sein ultimatives Ziel lässt ihn 3 Schüsse abfeuern, mit denen die Gegner rechtzeitig für 4 Sekunden eingefroren werden können. Während dieser Zeit können sie sich nicht bewegen, angreifen oder angegriffen werden. Insgesamt ist Atlas der beste Charakter, wenn er als Hilfstank für einen Haupttank im Team verwendet wird. Die meisten seiner Fähigkeiten sind sehr situativ und müssen in der richtigen Situation eingesetzt werden, um ihre Leistung zu maximieren.

## Geschichte

Das Licht der Zukunft ist erloschen, in ihr herrscht die alles verzehrende Dunkelheit.

Die Welt ist verloren. Atlas, der Sohn eines legendären Richters, wurde in dieser Dunkelheit geboren. Jeder Tag war ein Kampf ums Überleben. Jede Nacht suchte er in den alten Geschichten seiner Vorväter Trost. Diese Geschichten erfüllten die Menschen mit Hoffnung, doch ihr Kampf gegen die Dunkelheit war kläglich gescheitert. Alle Hoffnung schien verloren … doch ein kleines Fünkchen war ihnen geblieben.

Atlas recherchierte in alten Büchern über magische Kristalle und erlangte Kontrolle über die Zeit. In den alten Geschichten suchte er nach dem Auslöser der Katastrophe. Nun ist Atlas in die Vergangenheit zurück gereist, um die Dunkelheit aufzuhalten und die Welt vor dem Untergang zu bewahren.

## Fertigkeiten

Eine Waffe, die aufgeladen werden kann, um Genauigkeit und Schaden zu erhöhen, während die Anzahl der Projektile sinkt. Bei voller Aufladung alle 1.4s 840 Schaden.
Einzelheiten
Eine Waffe aus einer fernen Zukunft, die bis zu 1.4s lang aufgeladen kann, um die Zielgenauigkeit zu erhöhen und die Anzahl der Projektile und die Schadenreduktion auf Distanz zu senken. Insgesamt werden pro Schuss bis zu 840 Schaden verursacht. Maximaler Schaden wird ohne zusätzliche Aufladung bis zu einer Distanz von 50 Einheiten verursacht. Magazinkapazität: 6
* Verursacht je nach Ladestufe 56, 84, 168 oder 840 Schaden pro Schuss.
* Feuert 15, 10, 5 oder 1 Schuss ab, je nach Ladestufe.
* Unabhängig davon, wie lange der Schuss aufgeladen ist, richtet er den gleichen Gesamtschaden an.

Fertigkeiten Video

Einzelheiten
Eine Waffe aus einer fernen Zukunft, die bis zu 1.4s lang aufgeladen kann, um die Zielgenauigkeit zu erhöhen und die Anzahl der Projektile und die Schadenreduktion auf Distanz zu senken. Insgesamt werden pro Schuss bis zu 840 Schaden verursacht. Maximaler Schaden wird ohne zusätzliche Aufladung bis zu einer Distanz von 50 Einheiten verursacht. Magazinkapazität: 6
* Verursacht je nach Ladestufe 56, 84, 168 oder 840 Schaden pro Schuss.
* Feuert 15, 10, 5 oder 1 Schuss ab, je nach Ladestufe.
* Unabhängig davon, wie lange der Schuss aufgeladen ist, richtet er den gleichen Gesamtschaden an.

Fertigkeiten Video

Feuere ein Geschoss konzentrierter Chrono-Energie ab, das sein Ziel in die Vergangenheit befördert.
Einzelheiten
Feuere ein Geschoss konzentrierter Chrono-Energie ab, das sein Ziel an den Ort verfrachtet, an dem er sich vor 4s aufhielt. Die Gesundheit des Opfers wird auf den niedrigsten Stand seit diesem Zeitpunkt zurückgesetzt.
* Feinde werden ätherisch und sind betäubt für die Dauer.
* Zählt als Crowd Control.
* Kann mehrere Feinde auch ohne das Talent DeJa Vu zurückspulen, wenn sie sich in ihrer Umarmungsreichweite befinden.

Fertigkeiten Video

Einzelheiten
Feuere ein Geschoss konzentrierter Chrono-Energie ab, das sein Ziel an den Ort verfrachtet, an dem er sich vor 4s aufhielt. Die Gesundheit des Opfers wird auf den niedrigsten Stand seit diesem Zeitpunkt zurückgesetzt.
* Feinde werden ätherisch und sind betäubt für die Dauer.
* Zählt als Crowd Control.
* Kann mehrere Feinde auch ohne das Talent DeJa Vu zurückspulen, wenn sie sich in ihrer Umarmungsreichweite befinden.

Fertigkeiten Video

Errichte vor dir eine Barriere, die alle Fernangriffe aufhält.
Einzelheiten
Errichte vor dir eine Barriere, die 5s lang alle Fernangriffe aufhält.
* Kann nicht von Feinden zerstört werden.
* Zählt nicht als Abschirmung und gewährt daher keine Credits für Abschirmung.
* Kann in der Luft platziert werden.

Fertigkeiten Video

Einzelheiten
Errichte vor dir eine Barriere, die 5s lang alle Fernangriffe aufhält.
* Kann nicht von Feinden zerstört werden.
* Zählt nicht als Abschirmung und gewährt daher keine Credits für Abschirmung.
* Kann in der Luft platziert werden.

Fertigkeiten Video

Drehe die Zeit zurück, um kürzlich erlittenen Schaden ungeschehen zu machen und an deine vorherige Position zurückzukehren.
Einzelheiten
Springe zurück an den Ort, an dem du vor 4s gewesen bist. Deine Gesundheit wird auf den Höchststand seit diesem Zeitpunkt gesetzt.
* Kann durch Krüppeln gestoppt werden.
* Macht dich ätherisch.

Fertigkeiten Video

Einzelheiten
Springe zurück an den Ort, an dem du vor 4s gewesen bist. Deine Gesundheit wird auf den Höchststand seit diesem Zeitpunkt gesetzt.
* Kann durch Krüppeln gestoppt werden.
* Macht dich ätherisch.

Fertigkeiten Video

Modifiziere deine Chrono-Kanone, sodass deren Schüsse getroffene Gegner für eine kurze Zeitspanne aus der Realität verbannt.
Einzelheiten
Überlade 5s lang deine Chrono-Kanone. In diesem Zustand werden von deinen nächsten drei Waffenschüssen getroffene Gegner 4s lang verbannt. Mit verbannten Zielen können weder Gegner noch Verbündete interagieren. Die Aktivierung dieser Fertigkeit verbraucht 40% deiner Überkraft-Energie, jeder Schuss weitere 20%. Du bist währenddessen immun gegen Crowd Control. Kann durch erneutes Aktivieren vorzeitig abgebrochen werden.
▶️ “You're out of time!” (Selbst/Gegner)
▶️ “Time is on our side!” (Verbündete)

* Hat 3 Aufladungen.
* Verbraucht 40% Energie bei Aktivierung und 20% für jeden Schuss.
* Kann vorzeitig abgebrochen werden, indem die Fähigkeit erneut aktiviert wird. Bei Abbruch wird die verbleibende ultimative Ladung nicht verbraucht.
* Hält 5s an.
* Es handelt sich um einen Skillshot mit sehr geringem Autoaim.
* Die Dauer von *Verbannen* kann mit Belastbarkeit verringert werden, hat aber eine Mindestdauer von 1s.
* Getroffene Feinde werden ätherisch und sind für die Dauer der Wirkung immun gegen Massenkontrolle.
* Gibt dir Massenkontrolle Immunität.

Fertigkeiten Video

Einzelheiten
▶️ “You're out of time!” (Selbst/Gegner)
▶️ “Time is on our side!” (Verbündete)

Überlade 5s lang deine Chrono-Kanone. In diesem Zustand werden von deinen nächsten drei Waffenschüssen getroffene Gegner 4s lang verbannt. Mit verbannten Zielen können weder Gegner noch Verbündete interagieren. Die Aktivierung dieser Fertigkeit verbraucht 40% deiner Überkraft-Energie, jeder Schuss weitere 20%. Du bist währenddessen immun gegen Crowd Control. Kann durch erneutes Aktivieren vorzeitig abgebrochen werden.
* Hat 3 Aufladungen.
* Verbraucht 40% Energie bei Aktivierung und 20% für jeden Schuss.
* Kann vorzeitig abgebrochen werden, indem die Fähigkeit erneut aktiviert wird. Bei Abbruch wird die verbleibende ultimative Ladung nicht verbraucht.
* Hält 5s an.
* Es handelt sich um einen Skillshot mit sehr geringem Autoaim.
* Die Dauer von *Verbannen* kann mit Belastbarkeit verringert werden, hat aber eine Mindestdauer von 1s.
* Getroffene Feinde werden ätherisch und sind für die Dauer der Wirkung immun gegen Massenkontrolle.
* Gibt dir Massenkontrolle Immunität.

Fertigkeiten Video

## Talente

Instabiler RissStandard Talent

Zweite Chance versetzt auch Gegner im Umkreis von 20 Einheiten 3s in die Vergangenheit.

Temporale TeilungFreigeschaltet ab Meisterstufe 2

Temporalbarriere ist deutlich größer, aber die Abklingzeit erhöht sich um 65%.

Déjà-vuFreigeschaltet ab Meisterstufe 8

Rückschlag wird zu einem explosiven Projektil, das einen Bogen beschreibt und mehrere Gegner gleichzeitig treffen kann.

## Kosmetische Gegenstände

### Skins

* Default
* Chronomancer
* Last Hope
* Legionnaire
* Corrupted
* Vile
* Golden

 Seltenheit
 Kosten
 Sprachpaket
 Sprachpaket

 Seltenheit
 Kosten
 Sprachpaket
 Sprachpaket

 Seltenheit
 Kosten
 Sprachpaket
 Sprachpaket

 Seltenheit
 Kosten
 Sprachpaket
 Sprachpaket

 Seltenheit
 Kosten
 Sprachpaket
 Sprachpaket

 Seltenheit
 Kosten
 Sprachpaket
 Sprachpaket

 Seltenheit
 Kosten
 Sprachpaket
 Sprachpaket

### Waffen

* Standard-Chrono-Kanone
* Chronomant-Chrono-Kanone
* Letzte-Hoffnung-Chrono-Kanone (Limitiert)
* Legionär-Zeitspalter (Exklusiv)
* Goldene Chrono-Kanone (Meisterung)

### Emotes

* Standard-Emote Atlas
* Manipulieren (Exklusiv)
* Aus dem Rhythmus (Exklusiv)