recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Battle

Battle is a open conflict between 2 countries that share border. War needs to be declared by the president in order to gain the ability of attacking a region. President, vice President and Minister of Defence can attack a new region. One battle lasts for 24 hours. Allies of a certain country can participate in a battle only if the Mutual Protection Pact is activated. Every side has one battle hero. When the battle finishes they will receive a battle hero medal and 5 gold.

## Interface

1. Battle id

2. Battle location

3. Battle hero of the attacking side

4. Battle hero of the defending side

5. Timer

6. Result

7. Battle stats¸

8. Wall

9. Recent attackers

10. Recent defenders

# Wall

Every battle starts with a different wall value. Wall value can be increased with a Defense system. Battle is won by the attacker only if wall value is negative.

```
Wall value =  Wall value = 100 * Population

```
Filmography

The fictional MCA cartoon studio produced millions of cartoons beginning in 1900 and is still operating today, releasing 24 cartoons per day, every day, meaning audiences get one cartoon every hour! Sadly, many MCA films have been stored away deep in the vaults, but new discoveries are being made every single day.

## 1900s

### 1900 (MCM)

#### January

1/1/1900

1/2/1900

1/3/1900

1/4/1900

## 1930s

### 1933 (MCMXXXIII)

#### February

2/17/1933

2/18/1933

### 1935 (MCMXXXV)

#### March

3/1/1935

3/2/1935

3/3/1935

3/4/1935

3/5/1935

### 1938 (MCMXXXVIII)

#### October

10/1/1938

10/2/1938

10/3/1938

10/4/1938

### 1939 (MCMXXXIX)

#### January

1/1/1939

1/2/1939

1/3/1939

1/4/1939

1/5/1939

1/6/1939

1/7/1939

1/8/1939

1/9/1939

1/10/1939

1/11/1939

1/12/1939

1/13/1939

1/14/1939

1/15/1939

1/16/1939

1/17/1939

1/18/1939

1/19/1939

1/20/1939

1/21/1939

1/22/1939

1/23/1939

1/24/1939

#### March

3/11/1939

3/12/1939

3/13/1939

3/14/1939

#### May

5/30/1939

5/31/1939

#### August

8/21/1939

8/22/1939

#### September

9/1/1939

9/2/1939

9/3/1939

9/4/1939

9/5/1939

#### October

10/12/1939

10/13/1939

10/14/1939

#### November

11/22/1939

11/23/1939

#### December

12/2/1939

12/23/1939

12/24/1939

12/25/1939

12/26/1939

12/27/1939

12/28/1939

12/29/1939

12/30/1939

12/31/1939

## 1940s

### 1940 (MCMXL)

#### January

1/17/1940

1/18/1940

#### November

11/7/1940

11/13/1940

#### December

12/12/1940

12/23/1940

### 1943 (MCMXLIII)

#### September

9/21/1943

9/22/1943

## 1950s

### 1951 (MCMLI)

#### October

10/14/1951

10/15/1951

10/16/1951

## 2010s

### 2017 (MMXVII)

#### August

8/12/2017

8/25/2017

### 2018 (MMXVIII)

#### July

7/10/2018

7/22/2018
MCA Animation Wikia

## Welcome to the MCA Animation Wikia

It's about every single animated project from MCA, the fictional animation studio, active since the beginning of animation itself!

## Describe your topic

Write a description about your topic. Let your readers know what your topic is about and add some general information about it.

## Latest acthgyufiyuvyivuiuiiivity

Photos and videos are a great way to add visuals to your wiki. Find videos about your topic by exploring Wikia's Video Library.

File:Placeholder
Slick Haircut

**Slick Haircut** is a 1947 Little Einsteins cartoon directed by Friz Freleng.

## Summary

Humphrey Bogart visits the Nomumbo Restaurant. He orders fried rabbit and Leo has twenty minutes to serve it.

## Credits

**Directed by** Friz Freleng

**Produced by** Eddie Selzer

**Written by** Tedd Pierce
Michael Maltese

**Animation by** Virgil Ross
Gerry Chiniquy
Manuel Perez
Ken Champin

**Layouts by** Hawley Pratt

**Backgrounds by** Paul Julian

**Voice Characterizations by** Mel Blanc

**Musical Direction by** Carl Stalling
Harry, Hold It!

**Harry, Hold It!** is a 1938 Little Einsteins cartoon directed by Dave Fleischer.

## Summary

A hard worker named Harry, is told by his boss, to keep it together during his work hours, or else he'll be fired!

## Credits

**Directed by** Dave Fleischer

**Produced by** Max Fleischer

**Animation by** Myron Waldman

Grant Simmons

Morey Reden

Judge Whitaker

Don Williams

Graham Place

Ken Harris

Robert McKimson

**Music by** Sammy Timberg
Wednesday, October 17, 1945

**A Slip in the Stuff**

*Arnie in finally punished for his actions, and is sentenced to 300 hours of community service or face life imprisonment. However, he goes off the cuff and abuses his fellow co-workers and the officer who punished him in the first place, Chris Cross. In the end, the entire police force is called to take care of the little scumbag, but thanks to a deus-ex machina steamroller, every single cop meets his own funeral.*
Drummo

**Drummo** is a 1941 MCA Features cartoon.

## Summary

A young bass drum named Jummo, whom is cruelly nicknamed Drummo, sets off with a special friend, to find his true place in the orchestra.

## Credits

**Supervising Direction by** Ben Sharpsteen

**Sequences Directed by** Norman Ferguson

Wilfred Jackson

Bill Roberts

Jack Kinney

Sam Armstrong

**Produced by** Walt Disney

**Screen Story by** Joe Grant

Dick Huemer

**Story Direction by** Otto Englander

**Story Development by** Bill Peet

Aurie Battaglia

Joe Rinaldi

George Stallings

Webb Smith

**Based on the Book by** Helen Aberson

Harold Pearl

**Character Designs by** John P. Miller

Martin Provenson

John Walbridge

James Bodrero

Maurice Noble

Elmer Plummer

**Animation Direction by** Vladimir Tytla

Fred Moore

Ward Kimball

John Lounsbery

Art Babbitt

Woolie Reitherman

Frank Thomas

**Animation by**
Hugh Fraser

Howard Swift

Harvey Toombs

Don Towsley

Milt Neil

Les Clark

Hicks Lokey

Claude Smith

Berny Wolf

Ray Patterson

Jack Campbell

Grant Simmons

Walt Kelly

Josh Meador

Don Patterson

Bill Shull

Cy Young

Art Palmer

Stephen Bosustow

Basil Davidovich

Ed Fourcher

Franklin Grundeen

Van Kaufman

Eric Larson

Jerry Hathcock

Warren Schloat

Bill Melendez

Karl Van Leuven

Paul Murry

Retta Scott

John Reed

Clarke Mallery

Art Moore
China

Template:Main

**China** is a country in Vpopulus. Its president is Xiao.

## Regions

* Beijing
* Tianjin
* Hebei
* Shanxi (4-star Hospital)
* Hohhot (4-star Hospital)
* Wuhai
* Tongliao
* Liaoning
* Jilin
* Heilongjiang
* Shanghai
* Jiangsu
* Anhui
* Fujian
* Jiangxi
* Shandong
* Henan (4-star Hospital)
* Hubei (4-star Hospital)
* Hunan
* Guangdong
* Guangxi
* Hainan
* Hong Kong
* Macau
* Chongqing (4-star Hospital)
* Sichuan (4-star Hospital)
* Guizhou
* Yunnan
* Shaanxi (5-star Hospital)
* Gansu (4-star Hospital)
* Qinghai
* Ningxia (4-star Hospital)
* Urumqi
* Kashgar
* Turfan
* Ngari
* Nagqu
* Shannan and Lhasa
* Nyingchi
* Shigatse
* Chamdo
Saturday, December 19, 1953

**Rolling Coasters**

*At the amusement park, Arnie has to defeat the Knife Men on the Blazing Saddle, the fair's tallest, fastest and wildest roller coaster whilst standing up in his seat!*

**Corn on the Dog**

*Gary and Gadget try to raid a corn field, but a bothersome hound dog keeps thwarting their plans until the poor pooch is killed off by a bazooka weld by our favorite grasshoppers!*
The Saucer's Apprentice

**The Saucer's Apprentice** is a 1940 animated segment from Frantasia.

## Summary

To the tune of The Sorcerer's Apprentice, a young saucer, who is forced to carry his master to the cupboard after his wash, tries to find an easier way to accomplish his task.

## Credits

**Directed by** James Algar

**Story Development by** Perce Pearce

Carl Fallberg

**Art Direction by** Tom Codrick

Charles Phillipi

Zack Schwartz

**Background Paintings by** Claude Coats

Stan Spohn

Albert Dempster

Eric Hansen

**Animation Supervision by** Fred Moore

Vladimir Tytla

**Animation by**
Les Clark

Riley Thompson

Marvin Woodward

Preston Blair

Edward Love

Ugo D'Orsi

George Rowley

Cornett Wood
Finland

Template:Main

**Finland** is a country in Vpopulus. The president is Scintillo.

## Regions

* Lappi
* Pohjois-Pohjanmaa
* Kainuu
* Pohjois-Savo
* Etelä-Savo
* Etelä-Pohjanmaa
* Keski-Pohjanmaa
* Pohjanmaa
* Pirkanmaa
* Keski-Suomi
* Etelä-Karjala (4-star Hospital)
* Päijät-Häme
* Kanta-Häme
* Uusimaa
* Kymenlaakso
* Ahvenanmaa

### Resources

* Grain:
	+ Pohjanmaa (High)
	+ Pirkanmaa (Medium)
	+ Varsinais-Suomi (High)
	+ Kymenlaakso (High)
* Fruit:
	+ Kainuu (Medium)
	+ Etelä-Savo (Medium)
* Iron:
	+ Kanta-Häme (Medium)
* Oil:
	+ Ahvenanmaa (High)
	+ Satakunta (Medium)
* Wood:
	+ Pohjois-Karjala (Medium)
	+ Etelä-Pohjanmaa (Medium)
	+ Keski-Suomi (Medium)
	+ Uusimaa (Medium)

## Political Parties

* Suomen kansanpuolue

Template:Stub
Les Démons

## Origines

Les démons naissent de la haine des âmes nettoyées par les sources de la vie et de la mort.

La plupart des démons vivent sauvagement.

Les 5 généraux d'Hadès sont des démons.

## Apparence

Les démons sont humanoïdes, principalement de couleurs sombres comme du rouge bordeaux, du violet ou encore du noir. Ils peuvent mesurer 50 cm comme 2 mètres, tout dépend de la charge d'haine qui fut nécessaire a leur création.
Rhapsody in Rockets

**Rhapsody in Rockets** is a 1941 Little Einsteins cartoon directed by Friz Freleng.

## Summary

Big Jet is a foreman who conducts his workers to Franz Liszt's Hungarian Rhapsody No.2.

## Credits

**Directed by** Friz Freleng

**Produced by** Leon Schlesinger

**Written by** Michael Maltese

**Animation by** Gil Turner
Ken Champin
Gerry Chiniquy

**Musical Direction by** Carl W. Stalling
Sunday, December 31, 1939

**Snowman Symphony**

*A group of snowmen plays various classical tunes until the sun melts them away.*

**Zoos on Ice**

*In one of the most expensive MCA cartoons ever produced, a menagerie of animals, from farms, zoos and pet shops, skate around on a frozen pond to Johann Strauss II's Blue Danube Waltz, until their keepers catch up to them, and end up stiff as ice themselves!*
Foal Coverage

**Foal Coverage** is a 1952 Little Einsteins cartoon directed by Robert McKimson.

## Summary

Big Jet is a "stable repairman", who is trying to sell a reluctant Leo, who is a hostler, a policy, that he will not only fix the stables, but also make sure that there are no accidents around the ranch.

## Credits

**Directed by** Robert McKimson

**Produced by** Eddie Selzer

**Written by** Tedd Pierce

**Animation by** Phil DeLara

Charles McKimson

Herman Cohen

Rod Scribner

**Layouts by** Robert Givens

**Backgrounds by** Carlos Manríquez

**Voice Characterizations by** Mel Blanc

**Musical Direction by** Carl W. Stalling
Goodbye, Mr. Ships

**Goodbye, Mr. Ships** is a 1939 Little Einsteins cartoon directed by Tex Avery.

## Summary

The title character, Mr. Ships, attempts to go on a cruise, but in true Avery style, this isn't as easy as it sounds.

## Credits

**Directed by** Tex Avery

**Produced by** Leon Schlesinger

**Story by** Melvin Millar

**Animation by** Chuck Jones

Ray Patterson

Dick Huemer

Charles McKimson

Wolfgang Reitherman

Bill Melendez

Thomas McKimson

Ward Kimball

Milt Kahl

Robert McKimson

**Musical Direction by** Carl W. Stalling
List of MCA cartoon series

A list of all the MCA cartoon series produced and released throughout the years.

Angry Arnie (1938-1965)

Belinda and Bethany (1936-1958)

The Boar Family (1941-1953)

Chris Cross (1945-1948)

Fiona Fairy (1930-1937)

Finley and Fatley (1960-1978)

Ferdie Thrush (1935-1962)

Gary and Gadget (1936-1961)

Jeremiah Jumbalaya (1951-1963)

Manuel (1919-1944)

Nick Nack (1957-1963)

Pal Ace (1934-1939)

Parenties (1938-1945)

Rocket and Big Jet (1931-1991)

Turtley (1939-1980)

Wormily and Wormina (1933-1966)

Wormy and Hermy (1930-1971)
Santa's Workship

**Santa's Workship** is a 1932 Corny Cantatas cartoon directed by Wilfred Jackson.

## Summary

Santa's little helpers must hurry to finish the toys, and load them onto the workship before Christmas Day.

## Credits

**Directed by** Wilfred Jackson

**Produced by** Walt Disney

**Animation by** Jack Kinney
Fred Moore
Marvin Woodward
Ed Love
Harry Reeves
Louie Schmitt
Tom Palmer
Norman Ferguson
Clyde Geronimi
Jack King
Nick George
Hamilton Luske
Dick Williams
Joe D'Igalo
Art Babbitt
Chuck Couch
Paul Fennell
Les Clark
Jack Cutting
Eddie Donnelly
George Drake

**Music by** Frank Churchill
Let It Be We

**Let It Be We** is a 1936 Little Einsteins cartoon directed by Friz Freleng.

## Summary

A young couple is wed by King Brosby, (a caricature of Bing Crosby), but the marriage does not go so well for the two of them.

## Credits

**Directed by** Friz Freleng

**Produced by** Leon Schlesinger

**Animation by** Bob McKimson

Don Williams

**Musical Score by** Bernard Brown
The Lust of the Mohicans

**The Lust of the Mohicans** is a 1937 Little Einsteins cartoon directed by Friz Freleng.

## Summary

Big Jet reads about the Mohicans from the titular book, and he figures that he can avoid being attacked by the Indians by getting himself, (and his horse!), dirty.

## Credits

**Directed by** Friz Freleng

**Produced by** Leon Schlesinger

**Animation by** Bob McKimson
A.C. Gamer

**Musical Direction by** Carl W. Stalling

## Trivia

This cartoon hasn't been shown on television since 1967, due to racial stereotypes of Indians, and frequent references to sex.
Cupid Gets Away!

**Cupid Gets Away!** is a 1936 Little Einsteins cartoon directed by Tom Palmer.

## Summary

Cupid goes about his big day, St. Valentine's Day, when he's interrupted, (and chased!) by a young boy whose mother says Cupid doesn't exist.

## Credits

**Directed by** Tom Palmer

**Produced by** Amadee J. Van Beuren

**Animation by** Reuben Timmins

Carlo Vinci

James Tyer

**Character Designs by** Dan Gordon

**Music by** Winston Sharples
La Psychée

## La Psychée, le commencement

La Psychée fut créer a partir des éléments de la Terre et de l'Air. Elle fut associée aux Âmes Pures ayant une grande puissance morale et un esprit très résistant.

## Utilisation de la Psychée

La Psychée permet a l'âme pure qui la contrôle de générer tout ce qu'il imagine. L'âme pure perd une quantité d'énergie équivalente à la taille et à la complexité de l'objet. Par exemple, créer un mur simple ne consomme quasiment aucune énergie alors que créer un fusil demanderait une quantité énorme d'énergie, malgré tout, lorsque l'âme pure est sujet a une violent colère, les coûts d'énergie de la plupart de ses créations seront minimes. L'utilisateur peut aussi créer des vagues énergétique ou des rayon, car sa force est issue de l'imagination.

Les couleurs de puissance de la Psychée sont d'abord le Rose sombre, ensuite le Mauve profond puis l'Or.

**Le Rose** permet a l'utilisateur de créer des formes simples et des vagues énergétiques.

**Le Mauve** permet de concevoir des formes plus compliquées et la possibilité de modifier des formes déjà existantes et aussi de créer des rayons.

**L'Or** permet un contrôle parfait de son énergie.

## La Psychée dans l'Histoire Principale

Dans l'histoire principale d'Holwed, la Psychée est associé a Ezakiel Brando.
Geda-Kyugans

## Origine

Les Kyugans sont des créations des Nouveaux Ancestraux lorsqu'ils se rendirent compte que sur les planètes existantes, les animaux s’entretuaient, ils prirent la décision de créer des animaux qui vivraient en parfaite harmonie.

## Geda

   Les Geda-Kyugan représentent la forme la plus faibles des Kyugans, ils ont la forme d'animaux et peuvent utiliser différents pouvoirs. Ils peuvent tomber amoureux et même avoir une descendance, même s'ils sont quasiment immortels.

Il existe tout type de Geda, des terrestres comme des aériens. Des insectes comme des marins.

Les Geda peuvent être apprivoisés par les Âmes Pures avec un maximum de six. Ils sont lié d'âme à âme.
Wednesday, February 19, 1947

**Iris Insanity**

*Big Jet informs the audience that there won't be a cartoon today, but makes the mistake of asking for the camera to iris out on him, causing him to get stuck in the iris, and forcing him to try some **very** creative ways to get out.*

**The Kazoo Kingdom**

*In yet another MCA "parade" cartoon, the king of kazoos announces the kingdom's annual parade.*
TWS Studio

**TWS Studiu** (Lub po prostu Tanie Wino Studio) - Studio Nagrań ulokowane w Sikorach w rozległych piwnicach Anastazego Kałowicza. Ten też jest jego właścicielem.

Nie każdy wie, że TWS Studio ma pod sobą TWS Records - Wytwórnię płytową znajdującą się tuż obok, w której wypalano na specjalnym sprzęcie pionierską metodą specjalny nośnik Dysk CD Kurwa lub po prostu CD-KURWA. Technologia ta pozwalała karcić posiadaczy płyty za pomocą impulsu gdy któryś z nich chciał płytę zniszczyć lub uszkodzić. To pomieszczenie działało dłużej niż samo studio gdyż wypalano tam CD-KURWA już na poprzednie krążki People Of Doom. Licencję na technologię wykupiło później Cornuta Productions i kontynuowało trend wypalania krążków POD na tych nośnikach.

TWS Studio zostało zbudowane po tym jak Anastazy postanowił nie zapierdalać tyle do Czarnego Wielkiego oraz po tym jak natchnęło go do posiadania dużego zaplecza sprzętowego. Miał też pod domem scenę to się sprzęt przydawał. Budowa zaczęła się gdzieś w 2013 roku żeby pod jego koniec zrealizować już pierwsze nagrania. Na wyposażeniu studia oprócz kilku chujowych mikrofonów oraz taniego zestawu nagraniowego był także wielki skład wina w innej sekcji piwnic. Spowodowało to, że tętniło tam niebywałe życie. Właśnie pierwsza sesja pod koniec 2013 roku to czas najbardziej obleganego studia. Byli tam wszyscy, nie ważne czy z zespołu czy nie. Wieczny stan upojenia przyniósł też niestety (lub stety) mrok na płytę "Halucynogeny".

Po pierwszej sesji studio na chwilę opustoszało, pojawiała się tam jedynie czasem zabłąkana Honorata w celu podpierdolenia Taniego Wina. Muzycy byli w trasie z której wrócili z zarejestrowanym Live: Rozpierdol w Tokio. Album ten zmiksowali i zmasterowali około Marca 2014 roku.

Krótki ale intensywny żywot studia miała zwieńczyć Sesja do Lasów Sikor, ostatniego jak miało wtedy być albumu w którym zagrała większość dotychczasowych muzyków zespołu. Sesja odbyła się w maju 2014 roku. Była to najdłuższa sesja gdyż rejestrowali oni ok 125 minut materiału. Wraz z jej zakończeniem, na długi czas zapomniano o TWS Studio. Po prostu drzwi zostały zamknięte na klucz i nie otwierano ich bardzo długo.

W 2019 roku Anastazy po raz pierwszy od 5 lat odwiedził opuszczone pomieszczenie. Przetarł kurze po czym nie przychodził tam kolejne 2 lata żeby w 2022 wkroczyć do studia ponownie. W Czerwcu 2022 roku odbyła się sesja do Pierdolić Pierdolonych Spierdoleńców. Nie szczególnie silił się na upgrade sprzętowy lecz to właśnie ta decyzja sprawiła, że album zabrzmiał tak surowo jak dawne płyty.

Sesje Nagraniowe:

* Halucynogeny (Listopad, Grudzień 2013)
* Rozpierdol w Tokio (Miks, Master, Marzec 2014)
* Lasy Sikor (Maj 2014)
* Pierdolić Pierdolonych Spierdoleńców (Czerwiec 2022)
Giddy-Yups N' Downs

**Giddy-Yups N' Downs** is a 1944 Little Einsteins cartoon directed by Howard Swift.

## Summary

Big Jet is forced to rescue a not so average "damsel in distress", and gets some unlikely help from a goofy horse.

## Credits

**Directed by** Howard Swift

**Produced by** Dave Fleischer

**Story by** John McLeish

**Animation by** Jim Armstrong
Grant Simmons

**Music by** Eddie Kilfeather
Dance of the Hourglasses

**Dance of the Hourglasses** is a 1940 animated segment from Frantasia.

## Summary

To the tune of the Dance of the Hours, various colored hourglasses dance ballet, while representing hours of the day.

## Credits

**Directed by** T. Hee
Norm Ferguson

**Character Designs by** Martin Provensen
James Bodrero
Duke Russell
Earl Hurd

**Art Direction by** Kendall O'Connor
Harold Doughty
Ernest Nordli

**Background Paintings by** Albert Dempster
Charles Conner

**Animation Supervision by** Norm Ferguson

**Animation by** John Lounsbery
Howard Swift
Preston Blair
Hugh Fraser
Harvey Toombs
Norman Tate
Hicks Lokey
Art Elliott
Grant Simmons
Ray Patterson
 Franklin Grundeen
Les Techniques

## Les Techniques de Jonathan

Les techniques de Jonathan sont principalement basés sur le Raycuda, la technique phare de Jonathan, mais aussi sur la maitrise et le contrôle des électrons.

* Les Techniques de Jonathan

## Les Techniques d'Ezakiel

Les techniques d'Ezakiel tourne pour la plupart autour de son pouvoir de création psychique et de ses capacités imaginatives. Ezakiel peut créer des simples murs énergétiques pour bloquer les attaques que créer des vagues énergétiques

* Les Techniques d'Ezakiel

## Les techniques d'Aisu

Les Techniques d'Aisu tournent autour de sa maîtrise du Froid, avec sa capacité a contrôler la vitesse des électrons pour les ralentir.

* Les Techniques d'Aisu
The Little Jumparound

**The Little Jumparound** is a 1938 MCA cartoon.

## Summary

A young joey is desperate to learn how to bounce but soon resorts to cheating by using his tail.

## Credits

**Directed by** Sid Marcus

**Produced by** Charles Mintz

**Story by** Art Davis

**Animation by** Ed Benedict

Tony Pabian

Jim Whipp

Bill Mason

Joe Voght

**Music by** Joe DeNat
Les Cieux

## Description

Les Cieux sont représentés par un royaume sphérique gigantesque dans un vide infini, le ciel est d'une couleur or/jaunâtre, le style architecturale est composé de sortes de métaux jaune et blanc. C'est dans cet univers que les Nouveaux Ancestraux ainsi que toute la hiérarchie de la lumière demeurent.

Cet Univers est considéré comme jumeau aux Tréfonds, par sa conception uni-sphérique

.

C'est ici que les âmes de tous les êtres vivants sont envoyées en attendant d'être purgées afin d'être réexpédiées dans le corps de nouveaux nés et renouvelant ainsi le perpétuel cycle des âmes.
Les Fennecs Kyugans

## Origine

Les Fennecs Kyugans sont inspirés des Fennecs Humains.

## Physique

Il mesure environ 60 cm a l'âge adulte et possède une couleur très claire.

## Le Mode de Vie

Les Fennecs vivent dans le désert sans fin.

Ils vivent souvent en groupe de trois.

Ils sont d'un naturel très courageux, devant souvent affrontés les terribles tempêtes de sables du désert.
Projets pour l'Histoire

* PROJETS FUN DÉBILE TOUSSA
* **Les Nouveaux Ancestraux des Ténèbres :** Hadès a imposé son contrôle sur les Nouveaux Ancestraux, les pliant à sa volonté.
* **Combat Final :** Yami sous l'utilisation de l'Over-Delta porte un coup fatal sur Ezakiel et Jonathan mais Aisu et Amélie se sacrifient à leur place. Un flot de rage et de tristesse envahit alors Ezakiel et Jonathan qui atteigne l'Over-Delta et le surpasse même légèrement, finissant par vaincre Yami et même Hadès par la suite. (C'est le pouvoir de la colère !) graou pa kontan
* **Yami devient le nouvel Empereur des Ténèbres :** Yami absorbe le reste des pouvoirs d'Hadès lors de son combat contre Ezakiel et Jonathan, il devient alors un ennemi d'une puissance gigantesque.
* **Combat Final Bis :** Jonathan et Ezakiel maitrisant la Lumière, grâce au sacrifice des Nouveaux Ancestraux, affrontent Yami dans un combat colossa... titanes...., aucun mot n'est assez fort pour qualifier ce combat.
Saturday, February 17, 1940

**Over the Main Road**

*A new bridge is constructed over the main road, hence the title, but most of the children refuse to use it, instead, they simply run across the street as though the bridge weren't there! But when the smallest and youngest kid gets hit, the other boys and girls might have second thoughts about safety.*

**Pet's Degree**

*Gary and Gadget visit a high-society dog show and observe and heckle all the breeds until the arena goes up in flames! Instead of trying to put the fire out though, the two grasshoppers run back inside the building with some ammunition! They then proceed to lock everyone else inside the burning auditorium, blow up the place and kill all the dogs (and people too!), and receive lots of free hot dogs, which they proceed to eat.*
Histoire d'Ezakiel

Ezakiel est né le 14 janvier XXXX dans la ville de Genève. Il eu une enfance normale jusqu'au premier jour de mariage de ses parents. A partir de ce jour, son père commença a devenir violent avec lui et sa mère jusqu'au 5 avril XXXX, lorsqu' Ezakiel, alors âgé de 5 ans, appela la police afin de dénoncer son père. Il se suicida quelque jours après cette événement. Malheureusement Ezakiel agi trop tard car sa mère fut grièvement blessée et décéda de ses blessures. A partir de ce jour, Ezakiel fut placé en foyer d’accueil. A partir de ce moment, il devient renfermé, ne parlant quasiment a personne. Les tuteurs d'Ezakiel jugea qu'il devait se mettre a faire du sport en club afin de s'ouvrir aux autres. C'est a 6 ans qu'il fut inscrit dans un club de parkour ou il 6 ans avant de le quitter pour partir ans un club d'arts martiaux. Il fit la rencontre d'une fille qui attira son attention a ses 14 ans, il s'agit d'Aisu. Il devint alors le guide d'Aisu dans le foyer, puis son meilleur ami et enfin, son petit ami un an plus tard. Lorsqu'il était âgé de 15 ans, il se baladait avec Aisu qui manqua de se faire écraser par une voiture. Il créa un mur psychique qui stoppa la voiture et sauva Aisu. C'était la première manifestation de ses pouvoirs. A partir de ce jour, sa vie changea du tout au tout, il appris qu'il était une âme pure et commença en parallèle de sa vie de foyer et d'étudiant un entraînement avec l'Ancestral Athéna.
Le Cycle des Ames

Le cycle des Âmes est une suite de l'ordre naturelle des choses mise en place par Athéna. La déesse à crée grâce a sa puissance des Sources de la Vie, et des Sources de la Mort.

Dans les anciens temps, lorsqu'un être doté mourait, son âme restée sur le plan des mortels. Lorsque la déesse se rendit compte de cette état de fait, elle désigna les Sources de la Mort pour attirer les âmes et les purger afin de les envoyées au Sources de la Vie afin qu'elles les insèrent dans les nouveaux nés, et tout ceci a l'insu des êtres vivants lambda.
L'Eau

## L'Eau, le Commencement

L'Eau est l'un des quatre élément fondateur. Son manieur doit avoir un esprit fluide et posséder une grande force intérieure.

## Utilisation de l'Eau

Le contrôle de l'Eau permet de la manier sous toutes ses formes, liquide, gazeuse ou solide. Une âme pure maniant l'eau peut l'utiliser pour former d'immenses vagues, une brume épaisse ou des sculptures en glace. L'âme pure pourra aussi marcher sur l'Eau et se déplacer a grande vitesse sur la glace sans glisser, elle pourra aussi changer la texture de l'eau pour la rendre tranchante. L'Eau permet donc une fusion entre une puissance destructrice et des mouvements fluides.

Étant un élément principal, l'Eau ne possède pas de couleur et son manieur ne peut pas la générer de son corps.

## L'Eau dans l'Histoire Principale

Les Âmes Pures maniant l'Eau dans l'histoire principal sont Aisu Hymme et Yami Nuro
Maria Momoe

## Galerie

**Maria Momoe** (百枝 まりあ Momoe Maria) est le coach actuel de l'équipe de baseball du Lycée Nishiura.

## Histoire

Elle aime tout sur le baseball, au point qu'elle dépense volontairement tout l'argent qu'elle a gagné de ses emplois à temps partiel sur l'équipe de baseball. En conséquence, l'équipe se sent généralement mal elle fait tout pour eux.
Au lycée, elle était directrice de l'équipe de softball à Nishiura et a participé à toutes ses pratiques. Du coup, elle est une joueuse hautement qualifiée et très bien à la tête de son équipe à la fois dans les pratiques et lors de l'envoi de signes pendant les jeux. Cependant, il n'y avait pas de nouveaux membres qui se sont joints après sa génération. Après quelques arguments, le club a décidé de passer à la hardball mais toujours, aucun membre ne s'est joint. Elle et son coéquipier défunt n'ont pas visé le Koushien, Hanai suppose donc qu'elle partage ce but avec les membres actuels de l'équipe de baseball et son coéquipier décédé a été la principale motivation pour qu'elle devienne l'entraîneur.

Elle a un chien, Ai-chan, qui est censé être un mélange d'un corgi et d'un Shiba Inu. Chiyo s'occupe souvent d'Ai alors que Maria s'occupe à entraîner l'équipe.

Elle conduit une moto et travaille dans des emplois physiquement exigeants, comme le nettoyage des fenêtres des gratte-ciel.

## Apparence

Elle est remarquablement attrayante, en particulier par les membres du sexe opposés de l'équipe. Elle a un joli visage et une poitrine impressionnante, qui parfois embarrasse à chaque garçon qui la regarde. Il est implicite que plusieurs joueurs, de Nishiura et d'autres équipes, s'affrontent, notamment Azusa Hanai. Tous les membres de l'équipe de Nishiura ont été surpris d'apprendre que Momoe n'a que 23 ans.

## Personnalité

L'équipe l'aime beaucoup, même s'ils la trouvent souvent effrayante. Elle a une force physique étonnante, capable d'écraser complètement ses oranges avec ses mains nues (elle utilise cette méthode pour faire du jus pour l'équipe). Elle utilise également cette poignée de fer pour punir, à savoir Mihashi, Abe et Tajima.
Kazutoshi Oki

## Galerie

**Kazutoshi Oki** (沖 一利 Oki Kazutoshi) est l'un des lanceurs de réserve de Nishiura, l'autre étant Hanai et le seul gaucher parmi les membres de l'équipe de baseball du Lycée Nishiura.

## Histoire

Puisqu'il est un gaucher, Oki est choisi pour être l'un des lanceurs de réserve de l'équipe de baseball de Nishiura. Il avait plus d'expérience de lancer que Hanai, mais hésitait à l'admettre car il ne veut vraiment pas disputer des matchs officiels et n'a fait que le premier poste de base depuis la 3ème année de son junior.

## Apparence

Oki a les cheveux courts, noirs et noisette. Il est le plus souvent vu porter le club de baseball, ou l'uniforme de l'école.

## Personnalité

Semblable à Mihashi, Oki est aussi un garçon nerveux avec peu de confiance en soi. Pendant la rupture de Mihashi sur le match de Tosei, il a eu peur de prendre sa position en tant que lanceur parce qu'il n'a aucune confiance pour le faire. Cependant, il s'est inspiré du dévouement de Mihashi et a décidé de faire de son mieux.
Il a également peur d'Abe, surtout quand il commence à élever sa voix. À un moment où Mihashi s'enfuyait alors que la voix d'Abe commençait à s'inquiéter, Oki était celui qui l'avait mentionné à Abe, même si Oki lui-même avait peur de lui.
Le Feu

## Le Feu, le Commencement

Le Feu est l'un des quatre éléments fondateurs. L'Âme Pure qui contrôle le feu doit avoir une rage intense et une envie de victoire ardente.

## L'utilisation du Feu

Le Feu est un élément de combat rapproché, mais aussi a distance. Le manieur peut choisir de lancer des vagues de flammes ou d'enflammer son corps pour attaquer. Contrairement a la Terre, le Feu est un élément entièrement offensif, et bien souvent, un manieur de feu attaque avant même que son adversaire ne le réalise. Le manieur devient aussi capable d'éteindre des incendies en claquant des doigts ou de faire flamber une braise ardente comme un feu de forêt. Il obtient aussi la capacité de donner des formes a ses flammes.

Étant un élément principal, le Feu n'a pas de couleur et le manieur ne peut pas créer de feu depuis son énergie.

## L'Histoire Prinicpale

Dans l'histoire principale, c'est l'extraterrestre qui manie le Feu.
Les Techniques d'Ezakiel

## Liste de ses techniques Personnelles

* **Subwoofa** : Le Subwoofa d'Ezakiel est une technique de défense personnel. Ezakiel concentre une dose infime d'énergie dans tout les pores de sa peau et la projette a grande vitesse pour créer une petite onde autour de lui qui repousse les personnes dans la zone d'effet. L'énergie dépensée est proportionnelle a la zone d'effet voulue. (Aucune inspiration)
* **Spin Wave** : Le Spin Wave est un mouvement de rotation du corps dans lequel Ezakiel projettera un Subwoofa, la différence étant que cette énergie tourne et offre une protection supplémentaire, mais pour un coup énergétique plus important. (Le tourbillon divin, Naruto)
* **Purification** : Purification est une attaque dans laquelle Ezakiel joindra ses deux mains en face de lui et projette une dose d'énergie en face de lui sous forme de cône. (Attaque de Ki de Petit Coeur,DBZ)
* **White Fang** : White Fang est un combo d'Ezakiel dans lequel il crée deux formes énergétiques dans ses paumes et ensuite en lance une vers le haut et une vers le bas en même temps pour affaiblir son adversaire. (Crocs Blanc, Hajime No Ippo)
* **Mur** : Ezakiel crée un mur de défense. (Shingeki No Kyojin? :p)
* **Esprit Frappeur** : Ezakiel projette une énergie depuis sa paume, en ligne droite, à courte portée.
* **Sonic** : Sonic est un "tour de magie". Ezakiel utilise sa Psychée pour propulser ses jambes lorsqu'il court, ce qui lui permet de courir assez vite (25 km/h), et ce tour de magie lui permet aussi d'aumenter ses capacités de parkour en créant des petites plateformes sous ses jambes.
* **Mode Testament** : Le mode testament est le moment ou Ezakiel laisse exploser sa rage au cours d'un combat, dans ce mode, ses attaques plus puissantes. Ezakiel appelle ceci un mode même si c'est faux.
* **Rage** : Ezakiel projette une vague d'énergie par sa bouche.
* **Maniement d'armes** : Ezakiel crée une ou plusieurs armes psychiques et combat au corps a corps avec.
Syrinia

## Création de la planète

Syrinia est une planète de la galaxie Taurus VI. Elle fut crée il y a plus de 2 millions d'années.

Une forme de vie a commencée a naître il y a 1 millions d'années, les Syriniens.

## Forme de la planète

Elle est ronde, un immense océan la recouvre mais trois "continents" communicant sont présent :

Kilyos : Il abrite une partie de la population qui ont développée une puissante technologie

Roxorus : Il abrite une autre parie de la population rejetant l'utilisation de la technologie.

Syrinius : C'est un continent se trouvant au centre de la planète entre les deux autres sur lequel des affrontements on lieu depuis des milliers d'années entre les deux peuples.
Yami Nuro

## Biographie rapide

Yami Nuro, tout se passait bien, une vie paisible. Un jour dans une dispute familiale, sans s'en rendre compte, il libéra un pouvoir démoniaque et dans une colère noire, tua tout ses proches. En reprenant ses esprits, il vit des âmes autour de lui se faire attirer par les sources de la mort, ce n'est que quelques instants plus tard qu'il se rendit compte de l'horrible crime qu'il venait de commettre. Depuis son enfance, étant donné son affiliation à l'élément de l'ombre, il ne peut s’empêcher de voir les âmes des morts autour de lui, provoquant un profond traumatisme. Au conseil divinatoire, alors que le choix de la dernière âme pure du pentacle se faisait difficile, Zeus plaça toute sa confiance et sa croyance envers Yami, qui fut alors choisit.

## Kyugans

**Geda** : Blakaos (Panthère noire), Heiby (Cobra), Kumoro (Veuve Noire), Darsk (Scorpion) ? ?

**Toppu** : Auranubis (Chacal)

**Seijin** : Kuloïda (Chimère), Fakkushi (Ankylosaure)

**Saiko** : Kareibuos

## Description physique

**Taille** : 1m80

**Poids** : 80 kg

**Yeux** : Noir

**Cheveux**: Noir

**Vestimentaire** :

*Ville : Veste en cuir noir, jean noir, gant en cuir noir et bottes noires*

*Combat* 1 : Épaulières avec plumes noires et blanches, t-shirt noir, pantalon noir et chaussure noir. Bandeau qui couvre l’œil gauche. Gants.

*Combat 2 : Épaulières avec plumes noires et blanches, cape noir, t-shirt noir, pantalon noir et chaussure noire. Gants a pointes et présence de son arme.*
Le Monde Blanc

## Description

On ignore presque tout de ce mystérieux univers, une dimension ou ni ciel ni sol sont apparents mais pourtant bien présents sur une distance qui paraît infinie. Il y a pourtant bien une atmosphère vivable à des créatures organiques même si celles-ci sont absentes, comme si cette dimension était un lieu de vie pour n'importe quel type d'être vivant ou esprit. Le sol est indestructible et la gravité augmente avec l'altitude.

C'est dans cette dimension que vivent les Kyugans propres aux régions correspondant à leur planète associée. Le Monde blanc est en effet divisé en régions en fonction des planètes abritant une forme de vie intelligente, comme les humains pour la Terre.

## Les Régions

Le Monde Blanc est divisé en 8 régions correspondants à 8 planètes dans notre Univers. Ces régions étant parallèles à leur planète d'origine, leur distance de séparation reste la même que dans notre Univers, soit une distance trop gigantesque pour que les différents Kyugans de ces régions entrent en contact.

Les différentes régions possèdent chacune une chaîne de montagnes qui abrite un Saiko Kyugan originel.

De nouvelles régions peuvent encore être créées aux conditions que la planète associée abrite une forme de vie intelligente et soit nommée en tant que berceau d'âme pure.

Actuellement, les régions associées à leur planète sont :

* La Région de la Terre
* La Région d'Eiros
* La Région de Trosko VI
* La Région de Palempa
* La Région de Syrinia
Wikia Big Windup

Durant ses années de collège, Ren Mihashi faisait partie de l'équipe de baseball de son école. Sa position de lanceur était cependant plus ou moins aisée par son statut familial, étant donné que c'est en fait son grand-père qui était le propriétaire de cette école. Pour cette raison, les joueurs de l'équipe l'ont toujours vu comme un joueur ne méritant pas sa place, ou encore la "volant" à certains - de cette manière, il en vint à être détesté de ses coéquipiers, perdant ainsi toute confiance en lui.

A son arrivée dans un nouveau lycée, il a en tête de ne plus être un poids pour les autres et ainsi il ne veut pas réintégrer une équipe de baseball, simplement voir l'équipe du lycée jouer. Manque de bol, il se fait attraper près du terrain par la coach de l'équipe Nishiura, et répond naïvement qu'il fut lanceur au collège. L'équipe n'en ayant pas encore, il est automatiquement relégué au numéro 1 et subit déjà une série de tests concluants : malgré une vitesse déplorable, l'attrapeur remarque qu'il est capable de varier ses coups et surtout de les placer de manière remarquablement précise.

 Partenaires

 *A Certain Magical Index* •
*A Silent Voice* •
*Accel World* •
*Ace of Diamond* •
*Anime & Manga Encyclopédie* •
*Assassination Classroom* •
*Attaque des Titans* •
*Avatar, le dernier maître de l'air & La Légende de Korra* •
*Beelzebub* •
*Big Windup!* •
*Black Butler* •
*Black Clover* •
*Bleach* •
*Blue Exorcist* •
*Bungô Stray Dogs* •
*Card Captor Sakura* •
*Chainsaw Man* •
*Charlotte* •
*Clamp* •
*Claymore* •
*Code Breaker* •
*Code Geass* •
*Danganronpa* •
*Darwin's Game* •
*Demon Slayer* •
*D.Gray-man* •
*Date A Live* •
*Death Note* •
*Dr. Stone* •
*Dragon Ball* •
*Durarara!!* •
*Eyeshield 21* •
*Fairy Tail* •
*Fire Force* •
*Food Wars!* •
*Free!* •
*Fruits Basket* •
*Ghibli* •
*Ghost Hunt* •
*Gintama* •
*Great Teacher Onizuka* •
*Haikyū!!* •
*Higurashi no Naku Koro ni* •
*Hunter × Hunter* •
*Inazuma Eleven* •
*Ippo* •
*Jewelpet* •
*JoJo's Bizarre Adventure* •
*Jujutsu Kaisen* •
*Junjo Romantica* •
*K Project* •
*Karneval* •
*Kuroko's Basket* •
*La Princesse et la Bête* •
*Love Live!* •
*Lu's Time* •
*Magical DoReMi* •
*Moriarty* •
*My Hero Academia* •
*Naruto* •
*Naruto SD Rock Lee : Les Péripéties d'un ninja en herbe* •
*Neon Genesis Evangelion* •
*One Piece* •
*One Punch Man* •
*Pokémon* •
*Puella Magi Madoka Magica* •
*Pandora Hearts* •
*Precure* •
*Prince du tennis* •
*Radiant* •
*Ranma ½* •
*Reborn!* •
*Red Eyes Sword: Akame ga Kill!* •
*Rozen Maiden* •
*RWBY* •
*Saint Seiya* •
*Sakamoto, pour vous servir !* •
*Seven Deadly Sins* •
*Shakugan no Shana* •
*Shugo Chara!* •
*Sora no Otoshimono* •
*Soul Eater* •
*Strike the Blood* •
*Terra Formars* •
*The Ancient Magus Bride* •
*The Hunters Guild: Red Hood •*
*Tokyo Revengers* •
*Tower of God* •
*TYPE-MOON* •
*Uta no Prince-sama* •
*Yowamushi Pedal* •
*Yu-Gi-Oh!* •
*Yuri!!! on Ice*
Chapitre 1 Scénarisation

*Les 6 âmes pures sont placées sur un pentacle gravé au sol, sur une grande terrasse ronde à ciel découvert. Zeus s'avance et descend un escalier pour se positionner face aux 5 humains et à l'extraterrestre.*

Zeus : L'heure est arrivée... Je vous vois meurtris d'impatience, c'est donc sans plus attendre que je vous proclame moi et le conseil divinatoire, les Gardiens de la Lumière. Mais ne prenez pas votre mission à la légère, élire des Gardiens n'annonce rien de bon. Les âmes pures vous ayant précédé n'ont pas eu ce rang, ni autant de puissance que le pentacle vous a confié. La vraie raison de vos avantages... Une menace imminente qui pourrait faire vaciller l'équilibre et même soumettre la Lumière. C'est tout ce que j'avais à vous dire, maintenant je vous laisse faire connaissance.

## Partie 1

*Ezakiel et Aisu se rapproche et commence à discuter, Yami et Jonathan s'avancent, Amélie les rejoint et les présentations commencent. Konors se sent à l'écart du fait de son origine.*

Jonathan :
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Case 1:Case noire

Texte:Avant la création de l'Univers,il n'y avait que les Ténèbres régnant en maître absolu dans le Néant.

Case 2: Noire avec trois boules lumineuse

Texte:C'est alors que dans un souffle de vie et d'existence, naquirent 3 Ancestraux.

Case 3: Les trois Ancestraux côtes à côtes

Texte: Des esprits aux pouvoirs infini en même temps que 3 éléments, Le Temps, L'Espace et la Matière.
Les Renards Kyugans

## Origines

Les Renards Kyugans sont inspirés d'un animal terrien, Le Renard.

## Physique

Les Renards Kyugans ressemblent aux renards humains, en beaucoup plus massifs.

Ils mesurent entre 80 et 90cm et possèdent une mâchoire très affutée.

Leur pelage est orange avec des zones marrons et blanches.

## Mode de Vie

Les Renards vivent a l'orée du Berceau de la Vie. Ils ne changent jamais de territoire, mais se baladent souvent à l'intérieur de la forêt.

Ils sont d'un naturel flemmard, restant souvent allongé toute la journée.
La Terre

## La Terre, le commencement

La Terre est l'un des quatre éléments fondateur. Son maniement est offert aux guerriers les plus endurants comme la roche et ayant l'esprit ancrée dans le monde.

## Utilisation de la Terre

L'utilisation de la Terre s'effectue sur toutes les formes dérivé de la Terre, la roche, la terre, le sable et même le métal dans une faible mesure. L'Âme Pure lié à la Terre verra sa force physique augmenté et gagnera une nouvelle capacité défensive et offensive. L'utilisateur de la Terre peut aussi bien soulever et lancer des rocher que créer des golems ou encore se déplacer en remuant la matière sous ses pieds.

Étant un élément principal, la Terre ne possède pas de couleur et l'âme pure ne peut pas créer l'élément de sa propre énergie.

## La Terre dans l'Histoire Principale

Dans l'histoire principal, la Terre est manié par Ezakiel Brando et Amélie Tsukiba
Ceiling Nero

**Ceiling Nero** is a 1940 Little Einsteins cartoon directed by Tex Avery.

## Summary

The Little Einsteins watch a film in order to take a look at the state of aviation in 1940 with a bunch of Tex Avery type gags.

## Credits

**Directed by** Tex Avery

**Produced by** Leon Schlesinger

**Written by** Dave Monahan

**Animation by** Rod Scribner
Rollin Hamilton
Charles McKimson
Robert McKimson
Thomas McKimson
Virgil Ross
Paul Smith
Gil Turner

**Backgrounds by** John Didrik Johnsen

**Musical Direction by** Carl W. Stalling
L'Air

## L'Air, le commencement

L'Air est l'un des quatre éléments fondateur. Il est attribué à ceux ayant trouvé la paix et sont en parfaite symbiose avec leur environnement.

## Utilisation de l'Air

La maitrise de l'Air peut être utilisé à petite ou grande échelle, en créant de simples bourrasques à de grandes tornades ou tempêtes. Plus l’évènement créé est grand et imposant, plus la concentration sera difficile voire même dangereuse en cas de relâchement. Un élément très polyvalent, il peut être défensif en déviant des flux d'énergie ou très offensif en créant des évènement cataclysmiques. Tout est question de maitrise et de paix en soi.

Étant un élément principal, l'Air ne possède pas de couleur et l'âme pure ne peut pas créer l'élément de sa propre énergie.

## L'Air dans l'Histoire Principale

Dans l'histoire principale, Jonathan Plazma est lié à l'air
Le Pentacle de Lumière

Le Pentacle de Lumière est un artéfact mystérieux conçu par les Nouveaux Ancestraux, il pend la forme d'un Pentagramme à l'intérieur d'une sphère. Les Nouveaux Ancestraux peuvent décider d'activer celui-ci afin d'élire de nouvelles âmes pures ou même des Gardiens de la Lumière.

L'activation du Pentacle de la Lumière demande la canalisation des pouvoirs de tous les Ancestraux originaires de sa création. Il suffit ensuite d'offrir une grande partie de son énergie pour déterminer le niveau de puissance afin de créer de simples âmes pures ou alors de puissants Gardiens.

Le Pentacle étant divisé en 6 parties distinctes, c'est le nombre maximum d'élus possible en même temps. Celui-ci émettra ensuite un puissant rayon de lumière qui ira bénir aléatoirement des âmes de Notre Univers. Les Nouveaux Ancestraux pourront ensuite suivre le déroulement de la vie des élus et accepteront ou non le choix du Pentacle. Une décision négative n'est jamais arrivée mais celle-ci détruirait l'ensemble des âmes choisit.

Dans l'Histoire Principale, le Pentacle de Lumière est lié à 6 Gardiens de la Lumière
Bestiaire des Kyugans

## Description d'un Kyugan

Tout d'abord, rappelons ce qu'est un Kyugan et pourquoi ils existent...

### **Origines des Kyugans**

Les Kyugans (ou Démons chez les peuples primitifs) sont des esprits animaux vivant dans le Monde Blanc et ayant des aspects de créatures autre qu'humanoïde en fonction des régions affiliées aux planètes abritant la vie. Ils vivent, meurent (pas de vieillesse) et peuvent être apprivoisés par les âmes pures.

Les Kyugans sont des créations des Nouveaux Ancestraux lorsqu'ils se rendirent compte que sur les planètes existantes, les animaux s’entretuaient, ils prirent la décision de créer des animaux qui vivraient en parfaite harmonie.

Maintenant, un peu plus de détails...

Les Kyugans sont la responsabilité de l'Ancestral Amos, et prennent la forme des animaux se trouvant dans l'imaginaire des races vivantes.

Les Kyugans passent leur vie comme des animaux normaux, a la différence près qu'ils se battent beaucoup pour obtenir la puissance nécessaire afin de pouvoir s'élever aux rang supérieurs.

## Kyugans Humains

### **Canidés**

Les Loups Kyugans

Les Renards Kyugans

Les Chacals Kyugans

Les Fennecs Kyugans

Les Dholes Kyugans

### **Félidés**

Les Tigres Kyugans

Les Panthères Noire Kyugans

Les Ligres Kyugans

Les Lynx Kyugans

Les Pumas Kyugans

### **Elephantéidés**

Les Éléphants Kyugans

Les Mammouths Kyugans

### **Bovins**

Les Taureaux Kyugans

Les Yacks Kyugans

Les Bisons Kyugans

Les Nilgauts Kyugans

Les Bantengs Kyugans

### **Les Simiens**

Les Gorilles Kyugans

Les Chimpanzés Kyugans

Les Siamois Kyugans

Les Doucs Kyugans

Les Orangs-outangs Kyugans

### **Marins**

Les Requins Kyugans

Les Dauphins Kyugans

Les Murènes Kyugans

Les Espadons Kyugans

Les Cachalots Kyugans

### **Arthropodes**

Les Coccinelles Kyugans

Les Abeilles Kyugans

Les Papillons Kyugans

Les Mites Kyugans

Les Mantes Religieuses Kyugans

Les Libellules Kyugans

Les Fourmis Kyugans

Les Veuves Noires Kyugans

Les Scorpions Kyugans

### **Légendes**

Les Dragons Kyugans

Les Phénix Kyugans

Les Vouivres Kyugans

Les Chimères Kyugans

Les Serpents à Plumes Kyugans

### **Anciens**

Les Tricératops Kyugans

Les Ptéranodons Kyugans

Les Ankylosaures Kyugans

Les Brachiosaures Kyugans

### **Les Reptiles**

Les Cobras Kyugans

Les Alligators Kyugans

Les Varans Kyugans

Les Tortues Kyugans

Les Caïmans Kyugans

### **Les Volants**

Les Aigles Kyugans

Les Vautours Kyugans

Les Hirondelles Kyugans

Les Faucons Kyugans

Les Hiboux Kyugans
Les Nouveaux Ancestraux

## Introduction

Les Nouveaux Ancestraux ont ensemble divisé la lumière pour façonner les univers en créant de nouveaux éléments. Ils ont également mis en place le conseil divinatoire pour élire les âmes pures.

Ils sont les créateurs et les investigateurs des âmes des humains (leur donnant une conscience) sur Terre mais aussi de chaque autres espèces humanoïdes dans l'univers. Ils prennent une forme familière à l'espèce avec laquelle ils entrent en contact (Exemple : Ils prennent une forme humaine avec les humains). Ils ont également suscité une inspiration dans la mythologie grecque, pris en tant que dieux ils ont été nommés ainsi pour les humains.

## Les Nouveaux Ancestraux

* Athéna
* Zeus
* Poséidon
* Arès
* Pan
* Hadès

## Les Sous-Ancestraux

Ils sont des esprits moins puissants que leurs congénères mais ont malgré tout un rôle dans les Cieux.

* Héphaïstos
* Hermès
* Amos
* Janus
* Hélios
* Artémis