模块图鉴

模块
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模块是陨落武器的重要配件，合适的模块搭配可以弥补武器的缺陷、放大武器的优点。在为你的武器选择模块之前，了解各个模块的效果是十分重要的，本界面将展示目前陨落所有模块。

* 核心模块
* 紫色模块
* 黄色模块
* 青色模块
* 其他模块

核心模块带有和大师、精英级独立武器类似的Rebuild系统，但是它们的初始Rebuild等级为1。此后每个提升的Rebuild等级都会加强其效果并额外提供8%的异变入侵伤害加成（最多提供40%伤害提升）。下表中的数据包括了核心模块Rebuild1-6级的效果。

获取途径：核心模块补给箱获取、礼包获取、高级通行证获取。（核心模块只在异变入侵模式中生效）

### 核心模块补给箱获取·限定模块

**重炮手** [限定核心模块]
每次攻击有5%概率产生一次伤害为200/260/320/380/440/500的3格范围爆炸。**沐浴鲜血** [限定核心模块]
每击杀1个敌方生物，恢复自身20/26/32/38/44/50点生命值或护盾。**银针** [限定核心模块]
子弹无法命中超过20格外的生物，但在20格内穿透数+3/4/5/6/7/8且穿透衰减大幅降低。模块-分裂射击.png**分裂射击** [限定核心模块]
每次开火有20/26/32/38/44/50%的概率额外发射一发子弹。
### 核心模块补给箱获取·常驻模块

**打击者** [常驻核心模块]
增加武器16/20.8/25.6/30.4/35.2/40%的基础伤害。**贫铀穿甲弹** [常驻核心模块]
产生暴击时，对目标附加20/26/32/38/44/50%的真实伤害。**致命打击** [常驻核心模块]
增加武器10/13/16/19/22/25%的暴击率。模块-莫洛托夫鸡尾酒 .png**莫洛托夫鸡尾酒** [常驻核心模块]
对所有你造成伤害的敌人施加燃烧效果，每秒扣除200/260/320/380/440/500点生命值，持续3秒（不可叠加）。模块-反应装甲 .png**反应装甲** [常驻核心模块]
护盾破碎时，击退敌人，并对其造成240/312/384/456/528/600点伤害(冷却15秒)，生命值低于100时，获得2秒99%减伤。**快速装填** [常驻核心模块]
产生击杀时，有8/10.4/12.8/15.2/17.6/20%概率装填当前前置弹容。**退魔圣焰** [常驻核心模块]、高级通行证获取
增加武器40/52/64/76/88/100%的定身效果与20/26/32/38/44/50%的击退效果。

获取途径：异变入侵通关奖励、模块箱获取。

### 异变入侵限定模块

**收官之作** [失落遗舰副本专属掉落]
弹匣内的倒数第二发子弹增加40%的伤害（30秒冷却时间，仅增加基础伤害的40%）。**杀意感知** [地幔提炼厂副本专属掉落]
附近6格内有敌人时，在屏幕下方（曾经的外骨骼战术道具冷却时间提示处）提示敌人的数目。
### 常驻模块

**狂战士** [异变入侵副本常驻掉落]
血量低于30%时，每受到一次损伤生命值部分的攻击，伤害增加20%数秒。**特种装甲** [异变入侵副本常驻掉落]
护盾回满后获得一次50%的爆炸伤害减免效果，受伤后消失。**法外狂徒** [异变入侵副本常驻掉落]
精准击杀敌人后，有50%的概率在接下来3秒内获得少量移动速度加成。（30秒冷却时间）

获取途径：异变入侵通关奖励、模块箱获取。

### 异变入侵限定模块

**备用弹夹** [基因工厂副本专属掉落]
护盾值归零时立刻补满装配武器的当前弹匣。**含泪舔包** [失控街区副本专属掉落]
附近5格内有队友阵亡时，恢复自身全部护盾。**西部牛仔** [海渊之上副本专属掉落]
连续击杀两名玩家后副武器伤害提升25%，持续5秒。（10秒冷却时间）。
### 常驻模块

**赏金猎人** [异变入侵副本常驻掉落]
在异变入侵模式内击杀感染体时有5%概率获得额外100。**地狱归来** [异变入侵副本常驻掉落]
在生命值达到10%以下时击杀一名敌对玩家会恢复全部生命值。**最终防线** [异变入侵副本常驻掉落]
在异变入侵中，自身每一格（100点）护盾归零时击退附近敌人并造成300%的伤害。

获取途径：武器补给箱获取、核心模块补给箱获取、异变入侵通关奖励、模块箱获取。

### 武器及模块奖池获取T1模块

**命中要害** T1
精准命中后被命中者每秒受到100点伤害，持续3秒。（30秒冷却时间）**快手**T1
5秒内完成一次双杀后补满副武器弹匣[扣除相应数量的备弹]。（15秒冷却时间）**我是传奇** T1
在生化感染模式中，当幸存者阵营内只有你时该回合你永久获得速度I效果，且伤害增加50%。**战友** T1
救起队友后10秒内伤害增加25%。（30秒冷却时间）**针锋相对** T1
每次爆头击杀都会给距离你最近的玩家和你自己施加2秒发光。**再来一次** T1
超神（六杀及以上）后立刻刷新生命值、护盾值与战术道具的冷却时间。（60秒冷却时间）**能量掠夺** T1
击杀玩家获得150点临时护盾，5秒后临时护盾消失。（15秒冷却时间）**互惠原则** T1
产生助攻时，恢复自身120点护盾。（25秒冷却时间）**再充能**T1
连续击杀两名玩家后立刻刷新战术道具的冷却时间。（90秒冷却时间）
### 武器及模块奖池获取T2模块

**救护车** T2
在异变入侵中，有队友倒下时获得10秒速度II效果。（45秒冷却时间）**精准爆破** T2
精准（爆头）击杀时，产生一个250伤害的范围爆炸。**跑酷** T2
从至少6格高的地方落下后获得1秒速度II效果。（10秒冷却时间）**信号弹** T2
你所命中的玩家会获得1秒的发光效果。**雨露均沾** T2
3秒内命中3个不同的敌人会获得2秒速度II效果。（20秒冷却时间）**医务兵** T2
在异变入侵中，每次救起队友后恢复全部护盾值。（120秒冷却时间）**游击战** T2
从背后击杀玩家会获得5秒速度I效果。**思维读取** T2
爆头击杀一名敌人时，使离自己最近的一名敌人发光5秒。（20秒冷却时间）**蛋壳** T2
重生后受到的第一次伤害-30%。**震荡打击** T2
击中敌人时，有X%的概率击退敌人。**临阵磨枪** T2
附近10格每有一个敌人，获得5%移动速度加成，最高15%。**复仇者** T2
被击杀后，对击杀者持续标记15秒高亮[仅自己可见]，并在接下来90秒内对其增加10%的伤害。（45秒冷却时间）**破釜沉舟** T2
生命值处于30%以下时，增加50%的切枪速度与40%的换弹速度。
### 武器及模块奖池获取T3模块

**快速拔枪**T3
爆头击杀后3秒内加快0.5%的切枪速度。**换弹癌** T3
爆头击杀敌人后3秒内换弹速度减少50%。**战略转进** T3
受到伤害后（包括摔落和地图装饰、我方制造的火焰区域等带来的原版伤害）获得持续3s的速度I效果。
### 异变入侵限定模块

**镜花水月** [暗巢副本专属掉落]
生命值低于30%时，生成一个效果同Joker的移动诱饵。**众志成城** [污化废渠副本专属掉落]
附近有队友存在时，队友的助攻将为你回复50点血量。**能量转移** [破败神殿副本专属掉落]
击杀一名生物时有几率回复100护盾值,冷却时间15秒。**节俭** [圣所副本专属掉落]
连续击杀三名玩家后获得一个破片手雷。**暴走复仇** [陨星空间站副本专属掉落]
附近5格内有队友阵亡时，3秒内获得少量移动速度加成。**季风** [血色特区副本专属掉落]
精准击杀将会为你以10点/秒的速度缓慢恢复生命值，该效果持续10秒。（30秒冷却时间）
### 常驻模块

**含泪痛击** [异变入侵副本常驻掉落]
在生化感染中，附近10格内有队友被感染时，5秒内自身伤害增加10%。**狂怒复仇** [异变入侵副本常驻掉落]
附近5格内有队友阵亡时，3秒内自身伤害增加25%。**含泪跑路** [异变入侵副本常驻掉落]
在生化感染中，附近10格内有队友被感染时，5秒内获得大量移动速度加成。**鲜血猎手** [异变入侵副本常驻掉落]
击杀生物时有30%的概率恢复10点生命值。

获取途径：武器补给箱获取、核心模块补给箱获取、异变入侵通关奖励、模块箱获取。

**强化资料⭐⭐⭐**
无实际效果，仅用于为其他模块升级提供经验。**强化资料⭐⭐⭐⭐⭐**
无实际效果，仅用于为其他模块升级提供大量经验。
## 你知道吗

* 强化资料曾经是最特殊的模块，是唯一一个可以通过武器奖池获取、异变入侵通关奖励、模块箱获取和通行证获取四种方式获取的模块，其副词条“强化”也是唯一一个没有实际作用的副词条，且此副词条只在强化资料上面出现，是唯一一个老版本红色模块没有的词条，而现在，它被归类为红色的特殊模块了。
* 收官之作的实际效果与模块描述有不小的差距，收官之作实际的增伤效果是基于装备模块的武器在触发时提升40%的该武器基础伤害。这就是为什么回声触发模块效果时无论如何都只能额外提升220伤害的原因。
* 早些年部分老版非红色模块的分类仍遵循模块归类改变前的颜色归类。
	+ 所以在那时候你甚至可以做到在一把武器上的两个位置任意安装同类型的模块。**目前已修改。**
* 由于核心模块在1Rebuild时的装配点数需求仅为30点，所以在武器上安装三个满级模块的等级需求在更新后反而降低了。
* 在陨落：死灰的更新后模块的限定副本出现了很大的变化，而全新的模块计划也意味着特种装甲这类意义不明的效果在今后很难出现了。
* 快速装填和莫托洛夫鸡尾酒的巨额数据增强实际上来自于一位面包人在讨论核心模块时的举例。详情请见粘土笑话“说曹操曹操到”。