recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Dead Dreams/Версии

**Dead Dreams** была выпущена шестого февраля 2020 года и была раскритикованна некоторыми игроками за обилие багов и ошибок. С тех пор игра получила несколько обновлений, последним из которых является выпущенная двадцать седьмого мая версия 1.13.

## Версия 1.06

* Исправление множества багов.
* Исправление звука.
* Новая музыка.
* Исправление русского перевода!

## Версия 1.1

* Больше информации о целях "Проекта ИРИС" при переходе с четвёртой во вторую главу.
* Объяснение некоторых деталей лора было упрощено.
* Новые вступление и диалоги в третьей главе, необходимые для лучшего понимания сюжета и таймлайна.
* Совершенно новая концовка с улучшеным переводом, включая три новые кат-сцены и две карты.
* Предыистория упрощена и частично перенесена в Новую Игру+
* Небольшие изменения (сложность, расположение предметов и так далее).

## Версия 1.11

* Новые, более реалистичные спрайты персонажей и улучшенные анимации.

## Версия 1.12

* Исправлена ошибка с софт-локом в четвёртой главе.
* Теперь игра начинается с титульного экрана.
* Добавлены сообщения об автосохранениях.

## Версия 1.13

* Была удалена Новая Игра+. Теперь дополнительная глава и три концовки доступны с первого прохождения!
* Добавлено 14 достижений (Steam)!
* Добавлены фильтры и эффекты погоды, улучшающие кат-сцены и визуальный стиль игры.
KILLER BEAR/Версии

**KILLER BEAR** по состоянию на август 2019 года имеет единственную версию на оригинальном языке и вряд ли когда-нибудь будет обновлена в виду прошедших с релиза четырнадцати лет. Английский перевод игры, выполненный командой Memories of Fear, так же вряд ли будет обновлён, поскольку все ошибки оригинала были исправлены в версии 1.0e.

## Чейнджлог

### 19.02.2005

* Выпущен патч, исправляющий некоторые ошибки.

### 01.05.2013

* Memories of Fear выпустили английскую версию.
* Были исправлены ошибки японской версии.
Static Senpai

**Static Senpai —** экспериментальный хоррор от разработчика Aiaz Marx, выполненный в программе RPG Maker MV. Несмотря на ограничения движка, игра использует трёхмерную графику.

## Информация

Сбегите из сломанного аниме мира и спасите свою девушку от чудовищных вайфу, раскрыв правду о пугающих видео-кассетах из Мистваля.

Несмотря на невинное начало, вскоре игра превращается в безуспешную попытку главного героя найти свою девушку и спасти её от жестоких аниме-вайфу, желающих занять её место. Путешествуя через видео-кассеты с отвратительнейшим содержанием, вам необходимо найти свою любовь и страшную правду, спрятанную за этой историей.

~~また、日本語の暗号化されたメッセージがたくさんあります。~~

Ввиду особенностей RPG Maker'a трёхмерные игры на движке являются редкостью, и ещё реже удаётся полностью воплотить ассоциируемый с ними геймплей. В случаи с Static Senpai, однако, ограничения движка почти не ощущаются.

## Управление

* **Движение:** стрелки или WASD.
* **Действие/Пропуск текста:** SPACE, Z или ENTER.
* **Полноэкранный режим:** F4 или ALT+ENTER.
* **Меню/Отмена/Стереть текст:** ESC или X.

## Факты

* Игра была создана с помощью плагина MV3D, разработанного Cutievirus.
* В игре возможны проблемы с производительностью и управлением, что связано с используемым плагином.
* В некоторых игровых ситуациях возможны проблемы с камерой. Нажмите ПКМ, чтобы их устранить.

## Интересные ссылки

* Dead Dreams, Hedera, Crimson Ranch, Gurobu — другие игры от разработчика.
* Твиттер разработчика
* Патреон разработчика
* Страница разработчика на Itch.io
* Канал разработчика на Ютубе
Jasei no In: The Serpent's Lust

## Jasei no In

**Jasei no In —** игра от американской разработчицы bleet, основанная на мистических историях Tales of Moonlight and Rain.

## Введение

Юная ткачиха Манаго попадает под ливень, однако таинственный мужчина, возникший из ниоткуда, протягивает ей зонт. Испытывая к незнакомцу чувство долга (и, возможно, симпатию) она отправляется в его затерянный среди леса особняк, чтобы вернуть зонтик.

Манаго быстро овладевает странное чувство: это не то, чем кажется, и ей необходимо раскрыть правду о загадочном человеке в белом или же столкнуться с суровыми последствиями.

## Геймплей

Jasei no In — основанная на серии популярных рассказов линейная игра, упор в которой делается на повествование и взаимодействие с окружением.

## Прохождение

### Управление

* **Движение:** стрелки.
* **Меню/отмена:** Esc/X.
* **Действие:** Enter/Z.

### Игра

* Опросите всех жителей.
* Продолжайте идти направо и войдите в особняк.
* Сохранитесь у правого фонаря и идите вперёд.
* Выйдите через левую дверь, поговорите с мужчиной.
* Зайдите в левую дверь и поговорите со служанками. Спуститесь и так же поговорите с девушками.
* Спуститесь и поговорите со служанкой.
* Покиньте комнату и идите направо. Войдите в дверь, поговорите со служанкой.
* В верхнем коридоре зайдите в четвёртую дверь слева и поговорите со служанками.
* Зайдите в третью дверь слева, которая находится в правой части коридора. Поговорите со служанками.
* Вернитесь в сад и поговорите с мужчиной.
* Идите в сторону особняка, взаимодействуя с мешающими вам людьми.
* Сохранитесь и зайдите в центральную дверь.
* Верните подарки духам за четыре минуты и поговорите со служанкой.
* Бегите к выходу из особняка.

## Интересные ссылки

* Страница bleet на Tumblr
* Канал bleet на Ютубе
Tonight it Follows

**Tonight it Follows —** небольшой хоррор, созданный разработчиком Jordan King и изданный студией Puppet Combo.

## Введение

Спаситесь от безжалостного, бесконечного кошмара, обитающего на ночном кладбище, через которое лежит ваш путь.

## Геймплей

Вы исследуйте окрестности кладбища, сражаясь с монстрами и пытаясь разгадать некую тайну.

## Прохождение

* Идите направо, затем вверх.
* Убейте существо.
* Вернитесь назад и идите вниз. Снова спуститесь вниз, зайдите в сарай и найдите у надписи ключ.
* Поднимитесь наверх, идите направо. Найдите в здании ключ.
* Поднимитесь наверх и идите направо. Убейте противников.
* Продолжайте идти направо.
* Приготовьтесь убить противника.
* Идите направо и войдите в дом.
* Продолжайте идти направо, избегая монстров. Подберите канистру.
* Вернитесь назад, так же избегая существ. Поднимитесь наверх.
* Идите налево до конца, заберите в комнате ключ и убейте монстра.
* Идите направо до конца, откройте запертую дверь.

## Факты

* Tonight it Follows — вторая игра от стороннего разработчика, изданная Puppet Combo. Первая — SEARCH PARTY от создателя HENRY, WHAT HAVE YOU DONE?.
* Игра была вдохновлена культовой серией Silent Hill.
Samael

**Samael —**  запланированный хоррор от Dead Inside Studio, созданный на основе крипипасты про демона Самаэля.

## Введение

Люди говорят, что если оказаться ночью на месте недавнего убийства, перед тобой появится древнее создание и заточит твою душу в своём мире.

Попытался бы ты просто сбежать или разгадал эту тайну?

Именно об этом история игры, вдохновлённой крипипастой под названием «Самаэль».

Возвращаясь домой после тяжёлого рабочего дня, главный герой по имени Джейсон находит мёртвое тело своего брата и стоящую возле него демоническую фигуру:

«Я Самаэль, лишённый родни ребёнок многих, что существует с умершими и погрязшими в грехе живыми»

Теперь, запертый в мире демона, он должен пройти через лимбо, чтобы раскрыть тайну гибели брата и, если повезёт, вернуться в мир живых.

## Факты

* 19 Июня 2020 года стало доступно ДЕМО игры, однако с тех пор не было получено никаких новостей о прогрессе разработки.
* В середине 2020 года Dead Inside Studio запустила сбор средств для своей третьей игры The Troubling Case of Qlippoth, который закончился провалом: не было собрано ни цента из заявленной цели в полторы тысячи долларов.

## Интересные ссылки

* Сайт Dead Inside Studio
* Первые четыре минуты игры
Концовки (Mr. Hopp's Playhouse)

Концовка:"Сладких снов" Этот конец наступает когда Руби считает всё это дурным сном и возвращается в свою комнату. Мистер Хопп ловит её.

"Мастер побега".Этот финал наступает после того, как Мистер Хопп пытается схватить Руби, но та убегает. Полиция забирает её, а Мистер Хопп зловеще ухмыляется ей.

"Поджигатель".Этот финал наступит если вы найдёт после 1 кассеты горючее и после того, как приобретёте рогатку выстрелите в цветок откуда выпадут спички. После убийства Мистера Хоппа взаимодействуйте с бумагой и она подожжётся. Как и в финале Мастер Побега покидайте дом. Руби смотрит на свой горящий дом и видит руку Мистера Хоппа, который умоляет и умоляет её спасти и его и её семью.
Party 2

Титульный экран после первой смерти главной героини.

**Party 2 —** мета-хоррор, разработанный на движке RPG Maker VX Ace. Замаскированная под обычную адвенчуру, эта игра наполненна пугающими событиями и ужасающими изображениями.

Помимо всего прочего, в игре присутствует множество случайных элементов, и игровой опыт двух разных людей может полностью отличаться (возможно, где-то здесь был общий сюжетный стержень. Найдите его, чтобы удовлетворить игру).

## Введение

Что бы ни случилось, ни при каких обстоятельствах:

* Не пытайтесь удалить игру до её прохождения;
* Не пытайтесь оспорить указания игры;
* Не пытайтесь изменить файлы игры;
* Не говорите игре своё имя. Она его не знает. Если она назовёт его, просто не откликайтесь.

## Геймплей

Как и в большинстве игр на движке, вам предстоит исследовать локации и решать головоломки, иногда избегая преследующее вас существо. В некоторых моментах игра может произвольно закрываться, создавать на вашем компьтере файлы, вызывать диалоговые окна и пытаться манипулировать вами любым другим способом.

Пройдите её до конца, прежде чем удалить. Однако где именно у этой игры конец?..

## Факты

* Ввиду особенностей игры некоторые антивирусы могут считать её вредноносной программой.
* Несмотря на название, игра не имеет приквела.

## Интересные ссылки

* Страница студии на gamejolt.com
* Страница игры на RPGMaker.net
Matryona's Last Night

**Matryona's Last Night —** психологический хоррор от Colonel.

## Введение

Матрёна — прекрасная и очаровательная девочка, как говорят её родители. О такой чудесной дочери можно только мечтать... но настолько ли всё невинно? Всё же, в каждом шкафу есть свой скелет...

## Геймплей

Достаточно линейная игра, главный фокус в которой был сделан на сюжет. Какие-либо головоломки или загадки отсутствуют.

## Прохождение

* Осмотрите дом.
* Дважды осмотрите ванну.
* Осмотрите кухонную тумбу и вернитесь к ванной.
* Забрав ключ, откройте левую дверь на втором этаже.
* Заберите клюшку для гольфа и разбейте ей стеклянную дверь в комнате Матрёны.
* Осмотрите балкон.
* Повторите осмотр дома, ложитесь спать.
* Поговорите с персонажами, осмотрите кухонную тумбу. Снова поговорите с персонажами.
* Осмотрите книжную полку в правой комнате. Осмотрите балкон — Нормальный финал.
* При повторном прохождении осмотрите раковину в ванной.
* Осмотрите ёршик для туалета.
* Снова осмотрите раковину в ванной — Истинный финал.

## Галерея

Игра

Арт

## Интересные ссылки

* Сайт Colonel
* Твиттер Colonel
Body Elements

**Body Elements —** хоррор от японского разработчика outkataoka.

Несмотря на свою небольшую продолжительность, игра полна ужасающих, шокирующих и просто неприятных сцен, ввиду чего она не рекомендована впечатлительным людям и детям.

## Введение

*Мой друг,
Я не позволю тебе умереть.
Никогда.*

## Геймплей

Весьма линейная адвенчура, в которой необходимо исследовать локации и собирать предметы. Присутствует всего одна концовка, проиграть невозможно.

## Информация

Четверо особо опасных преступниц были заключены в тюрьму: Тамики Такао, убившая троих полицейских голыми руками, Мигита Юуко, расчленившая по крайней мере тридцать человек, грабитель банков Идатен Масако, способный развить скорость до 40 километров в час, и Окура Мами, получившая доступ к сверхсекретным сведениям.

На протяжении игры Мигита Юуко жестоко убивает остальных преступниц, забирая части тела: ноги, руки и голову — всё это ради того, чтобы создать новое тело. Когда работа завершается, Мигита вешается.

## Факты

* Body Elements была сделана на основе другой игры, бесплатной "Body Puzzle" от wwcet.

## Интересные ссылки

* AKEMI TAN — другая игра от outkataoka.
* Твиттер разработчика
* Блог разработчика
* Альтернативный блог разработчика
Girl's Graveyard

**Girl's Graveyard —** хоррор от AestheticGamer.

## Информация

Милая, словно конфетка.

Девочке нравится мальчик. Мальчику нравятся конфеты. Девочка должна принести мальчику конфеты, чтобы заполучить его сердце. Сможете ли вы пройти игру и понять, чего же на самом деле желает ваше сердце?

Несмотря на обманчивую простоту и невинность, вскоре игра превращается в психоделический хоррор со скрытым и подаваемым намёками сюжетом. Присутствует несколько концовок.

## Факты

* Игра была разработана за пять дней для конкурса All Hallow's Eve 2013 Contest.
* Игра является пародией на выпущенную в 1984 году Girl's Garden.

## Интересные ссылки

* Твиттер разработчика
* Канал разработчика на Ютубе
Spider's Web

**Spider's Web —** небольшой хоррор от студии Teamsin3.

## Введение

История о девушке, которая пытается распутать узелок своей жизни.

## Геймплей

Вам предстоит исследовать дом Матери-Паучихи и понять, чего вы хотите от своей жизни.

## Концовки

### Глубокий порез

* Получить Особенные Ножницы.
* Осмотреть входную дверь.
* Выбрать вариант "Yes".
* Если вас преследуют, бегите к входной двери и покиньте паутину.

### Без любви

* Осмотреть хотя бы одно кровавое пятно.
* Получить Особенные Ножницы.
* Осмотеть входную дверь.
* Выбрать вариант "Yes".
* Попасться Паучихе во время сцены преследования.

### Какова мать, такова и дочь

* Осмотреть хотя бы одно кровавое пятно.
* Получить Украшение для Волос из медвежонка.
* Получить паучью нить, собрав пять мотков паутины.
* Получить ключ от второго шкафа в раковине.
* Получить в шкафу ключ от подвала и войти.

### Одиночество и пустота

* Осмотреть хотя бы одно кровавое пятно.
* Получить Особенные Ножницы.
* Попасть в спальню Паучихи, скрытую за алыми занавесками, полив все растения.
* Осмотреть зеркало.

### Настоящая любовь

* Не прикасаться ни к одному кровавому пятну.
* Получить Особенные Ножницы.
* Попасть в спальню Паучихи, скрытую за алыми занавесками, полив все растения.
* Осмотреть дневник на столе.
* Бежать к выходу и выбрать вариант "No".

## Интересные ссылки

* Tenshika в Твиттере
* Tumblr игры
Desert Nightmare/Версии

**Desert Nightmare** по состоянию на август 2019 года имеет единственную версию на оригинальном языке и вряд ли когда-нибудь будет обновлена в виду прошедших с релиза четырнадцати лет, хотя Kelven до сих пор появляется в сети. Английский перевод игры, выполненный AznChipmunk, так же вряд ли будет обновлён, так как переводчик намеренно сохранил все ошибки оригинала.

## Известные проблемы

* Если начать головоломку с вагонетками в шахте до получения антидота, игра станет непроходимой.
* В английской версии присутствуют фрагменты текста на немецком языке.
* По словам переводчика, у некоторых людей могут возникнуть сложности с запуском английской версии.
The Hanged Man

**The Hanged Man —** четвёртая и заключительная часть серии хорроров The Strange Man от японской разработчицы Uri.

## Описание

«Ты дьявольское отродье. Однажды ты сгоришь в Аду за свои грехи». Уил сбегает из дома вместе со своим приятелем-мышью по имени Поп и застревает в заброшенном здании. Какие же секреты оно хранит?

После смерти отца жизнь Уила кардинально изменилась отнюдь не в лучшую сторону. Желая разобраться в себе, он отправляется к своему кузену Дэвиду Хуверу, однако это небольшое путешествие приобретает неожиданный оборот, когда на пути Уила появляются мрачный детектив Кит Бэринг, неунывающая официантка Софи Грюндер, — и заброшенный дом для душевнобольных, хранящий в своих стенах ужасающие тайны.

Завершая известную тетралогию, The Hanged Man вновь собирает вместе героев предыдущих игр и в который раз сталкивает их с менее чем приятным прошлым, чтобы рассказать простую и близкую к реальности, но в то же время невероятно запутанную и мистическую историю.

Как и в предыдущей части, в The Hanged Man присутствует английская озвучка, выполненная непрофессиональными а актёрами, мнения о которой разделились.

## Факты

* Как и в случаи с The Sand Man, The Hanged Man имеет неофициальный перевод на русский язык, одобренный разработчицей. Однако для коммерческого релиза игра была переведена только на английский.
* И хотя основная серия закончена, возможно, что в будущем нас будут ждать спин-оффы и римейки титульных игр.

## Интересные ссылки

* Японская версия игры
* Бесплатная версия игры
* The Boogie Man — третья игра в серии The Strange Man.
OneShot

**OneShot —** сюрреалистическая игра, в которой вам предстоит вернуть солнце в тёмный мир и привести потерянное дитя по имени Нико домой.

## Введение

Вы ведёте дитя через таинственный мир, чтобы восстановить его давно погибшее солнце.

...Но, разумеется, всё не так просто.

Этот мир знает о вашем существовании.

Последствия реальны.

И спасение мира может быть невозможной задачей.

У вас только один шанс.

## Описание

Как следует из введения, OneShot является мета-игрой, персонажи которой (на манер OFF) осведомлены о вашем существовании. Несмотря на это, вы не являйтесь всесильной и всезнающей сущностью, и нередко будете сталкиваться с различными загадками и сюжетными моментами, выходящими далеко за пределы мира внутри игры и играющими с вашем восприятием.

Так или иначе, помогите Нико завершить миссию и проведите их через невероятные локации мира, солнце которого давно погибло.

## Факты

* Оригинальная версия игры была скачена более пятидесяти тысяч раз за всё время существования.
* Несмотря на то, что пол Нико является неопределённым в оригинале игры, многие русскоязычные источники осознано упоминают их исключительно в женском или мужском роде.

## Интересные ссылки

* Оригинальная версия игры
* Сайт игры
* Страница игры в Твиттере
* Страница игры на Facebook
* Блог проекта
Birthday Kid

**Birthday Kid —** психологический хоррор от шведского художника livis.

## Введение

Тебя зовут Пеппер, именинник! Это твой двенадцатый день рождения, и сейчас у тебя вечеринка! Торт, конечно, вкусный, но вот гости тебе не нравятся... Более того, кажется, что ты не можешь вспомнить нечто важное... и где, чёрт возьми, твои родители?

Birthday Kid — это небольшая игра о дне рождении, человеческом жертвоприношении и поиске себя.

## Прохождение

### Управление

* **Движение:** стрелки.
* **Меню/Отмена:** X.
* **Действие:** Enter или Z.
* **Полноэкранный режим:** F4.

### Игра

* Покиньте комнату и поговорите с гостьей.
* Зайдите в правые комнаты, поговорите с гостями.
* Сядьте за стол — Плохой Финал.
* Заберите с кухни предмет и используйте его на всех гостях.
* Осмотрите среднюю дверь.
* Сорвите висящий рядом плакат.
* Найдите ледокол на кухне и попытайтесь её открыть.
* Осмотрите раковину. Осмотрите дом в поисках кода 229456.
* Последуйте за кроликом в ванну, опустошите её. Найдите другую букву в своём книжном шкафу.
* Зайдите в среднюю дверь — Плохой Финал, за которым следует продолжение игры.
* Осмотрите раковину в ванной. Зайдите в левую дверь.
* Осмотрите холодильник.
* Вернитесь в левую комнату и осмотрите правый нижний фрагмент пола.
* Сядьте за стол.
* Осмотрите фотографию в своей комнате. Осмотрите книжный шкаф.
* Зайдите в среднюю дверь — Плохой Финал, за которым следует продолжение игры.
* Осмотрите дом и зайдите в среднюю дверь. Осмотрите тело.
* Осмотрите книжный шкаф. Вспомните.
* Идите вперёд, сверните в переулок. Осмотрите кролика.
* Осмотрите раковину в ванной, расчистите путь в верхнюю дверь.
* Введите код 8234.
* Осмотрите надгробие.
* Осмотрите всех гостей и войдите в среднюю дверь.
* Сохранитесь и введите имя Rascal — Финал.

## Факты

* Игра была переведена на испанский язык.
* 26 апреля — дата релиза игры, но так же день рождения Пеппер и livis.

## Интересные ссылки

* Страница игры на Itch.io
* Тамблер разработчика
* Твиттер разработчика
Hansel

**Hansel —** игра от американской разработчицы Himawariness.

## Введение

Близнецы Оливер и Уолтер попадают в дом ведьмы. Исследуйте его, чтобы помочь им выбраться.

## Геймплей

Игра представляет собой адвенчуру, в которой нужно путешествовать по загадочным комнатам дома ведьмы и решать различные головоломки.

## Прохождение

### Управление

* **Движение:** стрелки.
* **Действие:** Space, Enter, Z.
* **Меню/Отмена:** Esc/X
* **Бег:** Shift.

### Игра

* Идите направо, зайдите в правую нижнюю дверь.
* Покиньте дом и спуститесь вниз. Бегите.
* На развилке поверните налево.
* Попытайтесь найти выход из леса.
* После разговора с вороной поднимитесь наверх и зайдите в дом.
* Осмотрите самую левую дверь, спрячьтесь около входа.
* Зайдите в левую дверь и заберите с сундука ключи. Откройте ближайшую дверь первым ключом.
* Идите вверх. Поговорите с кроликом.
* Осмотрите лес в поисках животных и поговорите с ними.
* Найдя белочку слева от стола, вернитесь к дому. Откройте ту же дверь вторым ключом и поговорите с девушкой.
* Зайдите в соседнюю комнату. Осмотрите портрет, решите головоломку с центральной картиной.
* Осмотрите картину с квадратами, выберите второй вариант при решении первой задачи.
* Выберите варианты 4 и 6 при решении второй задачи.
* Введите число 06 при решении последней загадки.
* Покиньте комнату и снова войдите в неё, используя второй ключ.
* Осмотрите все предметы на столе. Снова осмотрите книгу в центре.
* Выберите первый, второй, первый, третий, второй, второй, первый. Осмотрите упавшую книгу.
* Снова зайдите в комнату, используя первый ключ. Поговорите с портретом.
* Зайдите в третью дверь коридора и поговорите с солдатиком. Поднимитесь наверх и пройдите лабиринт.
* Поговорите со зверьком, осмотрите торт.
* Откройте ту же дверь с помощью первого ключа и осмотрите предметы.
* Зайдите в первую дверь с помощью второго ключа и купите оба предмета.
* Откройте вторую дверь с помощью второго ключа и осмотрите тетрадь.
* Вернитесь на чайную вечеринку и поговорите с кроликом дважды.
* Рассадите животных в следующем порядке: лиса, белка, барсук, медведь, сова.
* Откройте третью дверь первым ключом и осмотрите холодильник.
* Осмотрите книгу и большую печь.
* Поднимитесь на второй этаж и откройте дверь.
* Осмотрите клетку.
* Продолжайте преследовать ведьму.
* Покиньте дом и, после разговора с вороной, вернитесь.
* Зайдите в правую дверь и заберите оружие.
* Зайдите в первую дверь с помощью второго ключа и заберите пули.
* Покиньте дом и встретьтесь с вороной.
* Вернитесь домой — обычный финал.
* Пройдите игру ещё раз.
* В новой локации поговорите со всеми жителями.
* После того, как вы вернётесь к мэру, поговорите с четвёртой фигурой во втором ряду.
* Продолжайте преследовать её.
* После завершите игру для получения хорошего финала.

## Факты

* Hansel — первый опыт разработчицы в создании игр.
* Игра отсылает на известную сказку Гензель и Гретель.
* Игра была переведена на португальский и русский языки.

## Интересные ссылки

* Визитная карточка разработчицы
* Твиттер разработчицы
Moirai

**Moirai —** небольшой мета-хоррор, получивший огромную популярность вскоре после релиза.

Игра, однако, оказалась не готова к подобному успеху, и череда неудач привела к её удалению из сети.

## Информация

Moirai рассказывает историю о фермере, который должен найти девушку Джулию, пропавшую из родной деревни. В шахте, где работал её погибший муж, фермер встречает странного мужчину с ножом, покрытого следами крови, а вскоре находит умирающую Джулию, которая просит фермера оборвать её жизнь с помощью ножа. Возвращаясь из шахты, герой встречает другого фермера, которому кажется подозрительным его окровавленная одежда и нож. Цикл продолжается.

Разработчик Крис Джонсон ставил своей целью перевернуть ожидания играющих: встретившись с фермером в первый раз, они посчитали бы его неигровым персонажем, и лишь завершив игру осознали бы, что перед ними был настоящий человек.

В игре можно было задать вопросы первому фермеру, получив написанные другим человеком ответы, и таким же образом ответить что-нибудь уникальное второму фермеру. В случаи убийства фермера, можно было узнать его имя, а на предоставленный разработчикам электронный адрес получить сообщение, рассказывающее о вашей дальнейшей судьбе, которая зависела от решения других играющих.

К сожалению, игра оказалась не готова к постигшему её успеху: сервера не выдержали нагрузки, ввиду чего многие стали обвинять Moirai в собирании электронных адресов для последующей рассылки спама. Опасения частично подтвердились, когда игра подверглась атаке: неизвестный человек получил доступ к базе данных Moirai, дабы добиться внимания разработчика.

Под напором обстоятельств, разобраться с которыми просто не хватало ресурсов, Крис принял решение навсегда удалить игру из сети.

## Факты

* Человек, взломавший Moirai, позже написал Крису и предложил сыграть в его собственную игру. Крис не оценил предложения и не стал публично раскрывать личность взломщика.
Сабитсуки

## Судьба

**Сабитсуки —** главная героиня .flow, изолированная от внешнего мира в своей комнате.

## Внешность

Сабитсуки — девочка с короткими и растрёпанными белыми волосами и вечно закрытыми красными глазами. Она носит тусклую фиолетовую майку без рукавов, белую юбку и красно-фиолетовые ботинки, однако различные эффекты способны изменить её внешний вид. Находится в подростковом возрасте, если судить по официальным артам.

## Личность

В стиле похожих на Yume Nikki игр не раскрывать протагонисток, поэтому личность Сабитсуки открыта для интерпретации. Одни игроки полагают, что она крайне изменчива и мрачна, в то время как другие — что она, несмотря на природу своего мира, обычная девочка.

На протяжении игры встречаются темы болезни, госпитализации и исключения из общества, благодаря чему можно предположить, что в какой-то момент Сабитсуки столкнулась с серьёзной болезнью, отделивший её от сверстников, но так же она может быть исключительно интроспективной личностью. Неизвестно, пытается ли больная Сабитсуки справиться со всем сама или жаждет помощи, однако стоит отметить, что подавляющее большинство гуманоидов в игре показаны разлагающимися или искалеченными, непохожими на людей.

Видимо, Сабитсуки переживает произошедшие в прошлом несчастья или погружается в свои тёмные мысли, так как её мир состоит из мрачных и депрессивных сцен, исключая позволяющий предположить о любви девочки к играм или технологиям Мир Фамикома. Элементы телестного хоррора, проходящие через всю игру, скорее всего намекают на ужасные последствия болезни, как физической, так и ментальной.

## Раст

Раст является альтернативной личностью Сабитсуки, которая появляется после сбора всех эффектов. Они выглядят практически идентично, за исключением более бледной кожи и тёмных деталей, которые могут отсылать к прогрессирующей болезни. В Отеле отражение Раст будет покрыто кровью.

Она полностью лишена эффектов и беззащитна против демонов: при контакте они наносят ей физический урон, и с каждым ударом она начинает разлагаться всё больше, пока наконец не развалится на части и не очнется в реальном мире. Демоны могут представлять собой болезнь, медленно разрушающую её тело.

## Теории

* Скорее всего Сабитсуки подвергалась травле, на что может указывать поведение Каибутсу в Повреждённой Школе: они будут активно преследовать её с трубами, смеясь.
* Сабитсуки, вероятно, страдает альбинизмом, так как имеет белые волосы, бледную кожу, красные глаза и большую часть времени проводит дома.
	+ Одноклассники могли травить её за необычный внешний вид.
* Сабитсуки могла быть изолирована из-за своей болезни.
* Возможно, что Сабитсуки больна некротическим фасциитом: симптомы включают в себя лихорадку, дермонекротические поражения и, в конце концов, потерю конечностей.

## Факты

* Имя Сабитсуки означает "ржавчина", "покрытая ржавчиной".
* Юбка, которую она носит на протяжении игры, является её любимой.
* У Раст и демонической Сабитсуки одинаковые спрайты.
KILLER BEAR/Прохождение

* Когда Катерина покинет комнату, идите на второй этаж и постучитесь в среднюю дверь.
* Когда Тед отправится в ванную, идите за ним (дверь напротив) и поговорите, вернитесь.
* Когда погаснет свет, сделайте шаг влево и идите вверх, затем нажимайте кнопку Z, пока не начнётся разговор.
* Останьтесь на месте.
* Когда вас попросят держаться поближе, идите вниз и нажимайте кнопку Z, пока не начнётся разговор.

### В

* После звонка ничего не делайте.
* Вернитесь в комнату со всеми.
* Когда Тед отправится в ванную, поговорите с Моби
* Когда погаснет свет, сделайте шаг влево и идите вверх, затем нажимайте кнопку Z, пока не начнётся разговор.
* Останьтесь на месте.
* Останьтесь на месте.
* Ответьте на звонок и выберите первый вариант.

### С

* После звонка ничего не делайте.
* Вернитесь в комнату со всеми.
* Когда Тед отправится в ванную, поговорите с Моби
* Когда погаснет свет, сделайте шаг влево и идите вверх, затем нажимайте кнопку Z, пока не начнётся разговор.
* Останьтесь на месте.
* Останьтесь на месте.
* Ответьте на звонок и выберите второй вариант.

### D

* После звонка ничего не делайте.
* Вернитесь в комнату со всеми.
* Когда Тед отправится в ванную, поговорите с Моби
* Когда погаснет свет, сделайте шаг влево и идите вверх, затем нажимайте кнопку Z, пока не начнётся разговор.
* Идите с Биллом.
* Через верхнюю дверь выйдите на кухню, оттуда выйдите в правую дверь, спуститесь в подвал.
* Осмотрите самый верхний правый предмет.
* Покиньте подвал.
* Вернитесь в гостиную, после поднимитесь по лестнице. Спуститесь.
* Выберите первый вариант.

### E

* После звонка ничего не делайте.
* Вернитесь в комнату со всеми.
* Когда Тед отправится в ванную, поговорите с Моби
* Когда погаснет свет, сделайте шаг влево и идите вверх, затем нажимайте кнопку Z, пока не начнётся разговор.
* Идите с Биллом.
* Через верхнюю дверь войдите на кухню, затем — в правую дверь, спуститесь в подвал.
* Осмотрите самый верхний правый предмет.
* Покиньте подвал.
* Вернитесь в гостиную, после поднимитесь по лестнице. Спуститесь.
* Выберите второй вариант.

### F

* После звонка ничего не делайте.
* Вернитесь в комнату со всеми.
* Когда Тед отправится в ванную, поговорите с Моби
* Когда погаснет свет, не делайте ничего.
* Идите с Биллом.
* Через верхнюю дверь выйдите на кухню, оттуда выйдите в правую дверь, спуститесь в подвал.
* Осмотрите самый верхний правый предмет.
* Покиньте подвал.
* Вернитесь в гостиную, после поднимитесь по лестнице. Спуститесь.
* Выберите любой вариант.
* После кат-сцены выберите первый вариант.

### G

* После звонка ничего не делайте.
* Вернитесь в комнату со всеми.
* Когда Тед отправится в ванную, поговорите с Моби
* Когда погаснет свет, не делайте ничего.
* Идите с Биллом.
* Через верхнюю дверь выйдите на кухню, оттуда выйдите в правую дверь, спуститесь в подвал.
* Осмотрите самый верхний правый предмет.
* Покиньте подвал.
* Вернитесь в гостиную, после поднимитесь по лестнице. Спуститесь.
* Выберите любой вариант.
* После кат-сцены выберите второй вариант.
The Desolate Hospital

**The Desolate Hospital —** игра, созданная NKKK на движке Acro.

## Геймплей

Вам предстоит исследовать заброшенный госпиталь и найти украшения, параллельно собирая записки и сражаясь с противниками.

## Прохождение

* Покиньте комнату и идите направо, зайдите за девочкой.
* В верхнем левом углу возьмите записку.
* Покиньте комнату и зайдите в дверь справа от туалета.
* Отвечайте как угодно, на вопросе про руки выберите третий вариант.
* Осмотрите тело и покиньте комнату.
* Идите направо и спуститесь, приготовьтесь отстреливаться с помощью клавиши Z.
* Спуститесь, осмотрите сейф.
* Вернувшись в коридор, идите к верхней левой двери, спуститесь вниз и идите направо.
* Осмотрев голову, идите налево и идите по пути вверх, отпугивая монстра светом.
* Осмотрите белый шум и сразитесь с врагами.
* Покинув комнату, спуститесь вниз и осмотрите ящик.
* Там же найдите ключ, откройте, закройте и затем снова откройте все ящики.
* Поднимитесь на второй этаж по правой лестнице и зайдите в правую дверь.
* Убейте монстра.
YOU LEFT ME

**YOU LEFT ME —** небольшая игра об одиночестве и потере, созданная Angela He на движке Unity.

## Введение

Ты просыпаешься в другом мире.
Ты сможешь сбежать лишь до наступления темноты.

Почему ты здесь?

Ты не помнишь что-то важное. Но что именно?

Вспомни, пока не стало слишком поздно, и пока ты не потеряешь себя навсегда.

## Геймплей

Игра является визуальной новеллой с элементами point-and-click, в которой предстоит делать выборы и, по больше части, читать текст.

## Прохождение

### Fly away

* Продолжайте нажимать на текст.
* Осмотрите кота.
* Выберите первый вариант.
* Выберите первый вариант снова.
* Выберите второй вариант.
* Выберите первый вариант.
* Выберите единственный вариант, затем выберите второй.
* Снова выберите второй вариант.
* Осмотрите холодильник и продолжайте выбирать первые варианты.
* Снова выберите первый вариант.
* Выберите единственный вариант.
* Снова выберите первый вариант.
* Выбрав единственный вариант, осмотрите персонажа и продолжайте выбирать первый вариант.
* Выберите второй вариант.
* Выберите первый вариант и осмотрите цветы.
* Осмотрите персонажа и выберите первый вариант.
* Осмотрите коробку и дважды выберите второй вариант.
* Осмотрите персонажа и выберите второй вариант дважды.
* Выберите единственный вариант, затем второй.
* Осмотрите персонажа и выберите первый вариант, затем второй и третий.
* Выберите первый вариант.
* Осмотрите толпу, продолжая выбирать второй вариант.
* Осмотрите персонажа и выберите второй вариант — концовка.

### Happy pills

* Осмотрите персонажа и дважды выберите второй вариант.
* Осмотрите персонажа и выберите первый вариант, затем второй и снова первый.
* Выберите первый вариант, затем выберите единственный вариант.
* Выберите второй вариант дважды, затем первый, затем снова второй.
* Выберите первый вариант.
* Осмотрите персонажа и выберите первый вариант, затем выберите второй.
* Осмотрите персонажа и выберите первый вариант — концовка.

### Escape at last

* Дважды осмотрите персонажа и выберите третий вариант.
* Осмотрите персонажа и выберите первый вариант — концовка.

### Joined

* Дважды осмотрите персонажа, выберите третий, а затем первый вариант.
* Осмотрите коробку и выберите сначала второй, затем первый вариант.
* Осмотрите персонажа и выберите сначала второй, затем третий вариант.
* Выберите второй вариант дважды.
* Выберите первый вариант, затем второй.
* Осмотрите персонажа, выберите третий вариант, затем четвёртый вариант.
* Осмотрите крест.
* Выберите первый вариант — концовка.

### Survive

* Дважды осмотрите персонажа, выберите третий, а затем первый вариант.
* Осмотрите коробку и выберите сначала второй, затем первый вариант.
* Осмотрите персонажа и выберите второй вариант дважды.
* Выберите единственный вариант и затем третий.
* Осмотрите персонажа и выберите четвёртый вариант.
* Осмотрите крест.
* Выберите второй вариант — концовка.

## Факты

* Игра была сделана за два дня для конкурса Ludum Dare 41
* Игра была вдохновлена японским художником avogado6, работы которого содержат темы одиночества, потери, болезни и смерти.

## Интересные ссыли

* Сайт Angela He
* Твиттер Angela He
* Блог Angela He
* Фейсбук Angela He
Hello? Hell...o?

**Hello? Hell...o? —** RPG-хоррор, созданный на движке RPG Maker VX Ace.

## Введение

Главный герой по имени Казуки получает странные телефонные звонки от своей девушки Акари.

## Геймплей

Действие игры происходит в одной комнате, где вы должны взаимодействовать с различными предметами, чтобы продвигаться по сюжету.

## Концовки

### Hello? Hell... o?

Продолжайте отвечать на телефонные звонки в самом начале.

### Новости прошлого месяца

Посмотрите телевизор, когда он включится.

### Лицо в зеркале

Осмотрите зеркало после движения во время звонка.

### Ссора

Посмотрите телевизор, когда загорится красный экран.

### Её

Посмотрите телевизор с красным экраном во время звонка.

### Скрытая атака

Осмотрите медведя, а затем повернитесь к нему спиной.

### Другой возлюбленный

За Акари, когда появится призрак, осмотрите камин.

### Его

За Акари посмотрите телевизор с красным экраном во время звонка.

### О да

Откройте шторы и, с вероятностью один к шести, вы получите концовку.

### Почему ты убегаешь?

Выберите "осмотреть комнату" и попадитесь призраку/покиньте комнату.

### Неверный номер

Выберите "осмотреть комнату" и используйте телефон (препятствует "Тихий телефон", необходимо для игры за Акари).

### Тихий телефон

За Акари попадитесь призраку, если телефон не зазвонит.

### Почему ты отказываешься?

За Акари после появления призрака попадитесь/покиньте комнату.

### Зеркальные возлюбленные

Выберите "осмотреть комнату" и, после концовки "Другой возлюбленный", осмотрите камин.

## Факты

* Название игры содержит в себе игру слов, которая была переведена в английской версии, но потеряна в русской.
Dear

**Dear —** готическая адвенчура о девочке с зашитым ртом.

## Введение

Девочка просыпается на чердаке. Девочка, которая не может произнести и слова.
Там она встречает загадочного ворона, что умеет говорить.
Девочка и ворон вместе исследуют особняк.
В этом бесцветном мире, чтобы найти что-то, чтобы вспомнить что-то.

## Геймплей

Адвенчура, в которой необходимо исследовать локации для продвижения по сюжету.

* Осмотрите комнаты в особняке. Используйте стул из первой нижней комнаты, чтобы открыть остальные двери.
* Осмотрите прожектор в первой комнате сверху.
* Зайдите во вторую комнату снизу. Теперь вам не придётся использовать стул.
* Осмотрите комод. Используйте предмет, чтобы дотянуться до стола.
* Введите код в левый шкаф.
* Зайдите в последнюю комнату сверху. Заберите дарт, там же поднимитесь по лестнице.
* С помощью стула осмотрите стол для бильярда. Используйте дарт.
* Спуститесь вниз, продолжайте спускаться вниз и выйдите через нижнюю левую дверь.
* Соберите цветы и вернитесь.
* Осмотрите вазу.
* Разорвите картину. Используйте кусок картины на двойной двери.
* Зайдите в боковую дверь и дважды загляните в дыру. Осмотрите яблоко.
* Разбейте бильярдный шар с помощью отвёртки.
* Осмотрите стол в столовой с помощью стула из кухни.
* Используйте разбитый шар.
* Поднимитесь на второй этаж и зайдите в левую нижнюю дверь.
* Осмотрите комнату, прочтите книгу о цветах.
* Используйте спички на камине на первом этаже.
* Сожгите цветы в следующем порядке: четвёртый, второй, второй, первый.
* Зайдите в маленькую дверь на втором этаже. Бегите. Используйте нож.
* Не попадитесь игрушкам для получения хорошего финала.
* Зайдите в нижнюю комнату и используйте на тумбе код 1013.
* Осмотрите шкаф, заберите рисунок и цветок.
* Зайдите в верхнюю правую дверь — Финал.
* Сохранитесь, когда вам предложат, и продолжите прохождение.
* Сожгите цветы в следующем порядке: четвёртый, второй, второй, первый.
* Зайдите в верхнюю правую дверь — Истинный финал.

## Галерея

Японская версия

Английская версия

## Факты

* Игра была переведена на корейский и испанский языки.

## Интересные ссылки

* Твиттер Ochabashira
* Сайт Ochabashira
* Японская версия игры
Luna

**Luna —** хоррор о девушке по имени Луна, которая осталась наедине со своей младшей сестрой.

## Введение

Помогите Луне пережить столкновение с младшей сестрой и раскрыть стоящие за ней тайны. Погружаясь всё глубже в её воспоминания, вы будете узнавать все более пугающую правду. Судьба Луны в ваших руках.

## Геймплей

В данной адвенчуре вам необходимо играть в прятки с сестрой — найти её и успеть сбежать в безопасное место, пока она не нашла вас. В отдельных сценах присутствуют головоломки и мини-игры.

## Прохождение

### Управление

* **Движение:** стрелки.
* **Действие:** Z.
* **Отмена:** X.
* **Бег:** Shift.
* **Полный экран:** F4.

### Игра

Прочтите записку от родителей, после чего осмотрите дом в поисках тарелок. Верните их на кухню, помойте руки и ложитесь спать. Осмотрите портрет в гостиной на первом этаже. Вернитесь на второй этаж и зайдите в правую комнату. Найдите сестру под холодильником на кухне и бегите к своей кровати.

Идите в свою комнату. После игры осмотрите книгу. Осмотрите фрагмент в парадной и найдите сестру в ванной на первом этаже. Бегите к кровати. Осмотрите ноты в парадной. Зайдите в правую комнату на втором этаже и решите головоломку на столе. Зайдите в соседнюю комнату и поговорите с сестрой. Найдите на кухне фрагмент, затем найдите сестру в ванной на первом этаже и бегите к кровати.

Найдите фрагмент головоломки в самой левой комнате. Спуститесь на первый этаж и осмотрите его в поисках предметов. Вернитесь в свою комнату и заберите фрагмент фотографии. Прочтите дневник в гостиной на первом этаже. Осмотрите фрагмент в своей комнате. Найдите сестру в ванной и бегите к кровати. Помните о том, что тёмные пятна замедляют вас, а сестра может появиться прямо перед вами.

Осмотрите полку, осмотрите свечу на столе. Переверните письмо с помощью правого верхнего уголка и запомните символы. Откройте дверь. Бегите к входной двери на первом этаже.

Основная игра закончена, однако для получения доступно несколько секретов, включая альтернативную концовку:

* До появления сестры сыграйте на пианино мелодию "Happy Birthday to You", ноты к которой могли быть найдены ранее.
* До появления сестры позвоните по телефону. Затем покиньте дом через выход слева. Осмотрите предмет в крайней правой комнате второго этажа и ложитесь спать.
* Во время первой игры с сестрой осмотрите книгу в правой комнате второго этажа.
* После этого продолжайте игру до первого появления сестры. Во время игры в прятки осмотрите правый книжный шкаф в правой комнате и подойдите к изображению.

## Интересные ссылки

* Твиттер PsychoFlux
* Канал PsychoFlux на Youtube
Dolorific: A House

**Dolorific: A House —** хоррор, созданный на движке RPGMaker VX Ace.

## Введение

Мужчина оказывается в доме.

В доме, по-видимому, отрицающем законы реальности.

Мужчина смотрит, как в этом доме проходит его жизнь.

Он не одинок.

## Прохождение

* Идите вправо.
* Осмотрите букет.
* Попытайтесь открыть дверь.
* Осмотрите букет.
* Идите налево и выйдите через дверь.
* Идите вправо, к горшку с цветами.
* Поднимитесь по лестнице.
* Откройте правую дверь.
* Выйдите через левую.
* Идите в правый коридор.
* Осмотрите букет.
* Осмотрите животное в левом коридоре.
* Выйдите через дверь там же.
* Идите вправо, пока не найдёте цветочный горшок.
* Идите направо вверх, осмотрите букет.
* Идите вверх и влево, выйдите через дверь.
* После кат-сцены снова осмотрите букет.
* Идите влево, затем дальше по коридору до лестницы и двери.
* Идите влево и по коридору до жёлтого цветка.
* Осмотрите его и идите к букету справа.
* До упора идите влево, спуститесь вниз, идите направо, а затем поднимитесь вверх.
* Осмотрите цветы, затем, обойдя рычаг слева, нажмите его.
* Осмотрев букет, идите направо, а затем до упора вверх.
* Осмотрев цветы, идите направо через верх к дезактивированным шипам.
* Выйдите через дверь.
* После кат-сцены идите вперёд и, через любую сторону, поднимитесь вверх.
* Выйдите через дверь, идите наверх, осмотрите цветы.
* Вернувшись назад, спуститесь к проходу влево.
* Осмотрите букет и, выйдя из комнаты, идите вниз к двери.
* Спокойно проходите локацию.
* Осмотрите зеркало.
* Покиньте комнату.
* Идите вверх, осмотрите букет.
* Спуститесь вниз.
* Идите направо.
* Идите налево и, нажимая на кнопки, избавьтесь от камней справа.
* Выйдете через дверь в центре.
* Выйдите через дверь слева.
* Оказавшись в меню, идите к центральной двери.
* Дважды спуститесь по лестницам и, пройдя влево, поднимитесь.
* Снова спуститесь, поднимитесь, откройте дверь.
* Идите на самый верх и выйдите через дверь.
* Выйдите через дверь дважды.
* Осмотрите вторую и четвёртую статуи.

## Факты

* Игра была создана для конкурса IGMC 2018.
Happy Birthday/Версии

**Happy Birthday** получила последнее крупное обновление первого марта 2014 года, которое включало в себя множественные исправления и дополнения, однако с тех пор Rowan Rook, занятые своими будущими проектами, практически не вспоминали об игре. На данный момент о выпуске новых версий неизвестно.

## Изменения версии 2.2

* Исправлены ошибки, связанные с перемещением.
* Исправлены опечатки.
* Исправлен баг, требовавший выбирать улики в определённом порядке во время ключевой сцены.
* Исправлен баг, не позволявший зайти в ванную на втором этаже во второй раз.
* Уточнены некоторые названия и описания улик.
* Исправлены ошибки с полноэкранным главным меню и неверными цветами.
* Сокращены некоторые паузы.
* Изменена громкость некоторых эффектов.
* Добавлено больше необязательных и уникальных диалогов, связанных с уликами.
* Слегка расширены интро и некоторые другие сцены.
* Незначительные правки диалогов и текста.
Think

**Think\_ —** ритм-игра от разработчика MaxPI.

## Описание

Пол был обычным мальчиком, живущим обычной и счастливой жизнью.

Он переехал в другой город, и это был первый день в новой школе.

Нет, Пол не был обычным мальчиком... он просто не может быть обычным.

Я уверен, что у него есть проблема. Большая проблема.

Самая серьёзна проблема, что только может быть.

Помогите ему. Пожалуйста.

Think\_ представляет собой нетрадиционную RPG с построенной на основе ритм-игр боевой системой. Также значительную роль в игре занимают мета-элементы, а намеренно небрежно нарисованная графика создаёт для неё особую атмосферу.

Неизвестно, являются ли многочисленные баги игры задумкой разработчика, однако их наличие способно значительно испортить впечатления от игрового процесса.

В игре никто не умрёт. Возможно. Если попытаться. Но даже не думай об этом, ладно?

## Факты

* В магазине Steam доступна бесплатная демо-версия игры.
Jennifer Lynn Barnes

**Jennifer Lynn Barnes (Jen)**  is the author of The Naturals Series.

## Biography

Jennifer Lynn Barnes (who mostly goes by Jen) is the author of more than a dozen critically acclaimed young adult novels. She has advanced degrees in psychology, psychiatry, and cognitive science, including graduate degrees from Cambridge University, where she was a Fulbright Scholar, and Yale University, where she received her Ph.D. in 2012. Jen wrote her first published novel when she was nineteen-years-old and sold her first five books while still in college. In addition to writing YA novels, Jen has also written original pilot scripts for television networks like USA and MTV, and she is one of the world's leading experts on the psychology of fandom and the cognitive science of fiction and the imagination more broadly. Jen is an Associate Professor at the University of Oklahoma, where she holds a dual appointment in Psychology and Professional Writing.

## Works

### The Naturals

* The Naturals (November 5, 2013)
* Killer Instinct (November 4, 2014)
* All In (November 3, 2015)
* Bad Blood (November 1, 2016)

### Other Works

* Every Other Day (December 27, 2011)
* Nobody (January 22, 2013)
* Little White Lies (November 6th, 2018)
* The Lovely and the Lost (May 2019)

#### The Golden Series

* Golden (July 25, 2006)
* Platinum (September 11, 2007)

#### The Squad Series

* The Squad: Perfect Cover (February 12, 2008)
* The Squad: Killer Spirit (February 12, 2008)

#### The Tattoo Series

* Tattoo (January 9, 2007)
* Fate (March 10, 2009)

#### Raised by Wolves Series

* Raised by Wolves (June 8, 2010)
* Trial by Fire (June 14, 2010)
* Taken by Storm (May 11, 2012)

#### The Fixer Series

* The Fixer (July 7, 2015)
* The Long Game (June 7, 2016)

#### The Inheritance games

* The Inheritance Games (September 1, 2020)
* The Hawthorne Legacy (September 7, 2021)
* The Brothers Hawthorne (August 29, 2023)