N-Gage

El **N-Gage** es un teléfono inteligente que combina las características de un teléfono móvil y un sistema de juegos portátil desarrollado por Nokia, anunciado el 4 de noviembre de 2002 y lanzado el 7 de octubre de 2003. Ejecuta la plataforma original de la Serie 60 en Symbian OS v6.1.

En 2004, Nokia presentó el N-Gage QD como un rediseño del N-Gage "Clásico" original, solucionando problemas ampliamente criticados y problemas de diseño. Sin embargo, el nuevo modelo no logró impactar, y con solo 2 millones de unidades vendidas en sus dos años, el N-Gage y su modelo QD fueron un fracaso comercial, incapaz de desafiar a su rival de Nintendo.

El N-Gage fue descontinuado en febrero de 2006, y Nokia trasladó sus capacidades de juego a otros teléfonos inteligentes de la Serie 60. Esto fue anunciado como el servicio "N-Gage 2.0" en 2007, llevando el nombre de N-Gage.

## Características

### Desarrollo

Alrededor del año 2000, los jugadores llevaban cada vez más teléfonos móviles y consolas de juegos portátiles. Nokia vio la oportunidad de combinar estos dispositivos en una sola unidad. Nokia anunció en noviembre de 2002 que desarrollaría el N-Gage, un dispositivo que integraba estos dos dispositivos. Su nombre en clave de desarrollo original era *Starship*.

### Diseño

El N-Gage se utiliza en una forma física amplia con una pantalla TFT de 2,1 pulgadas en el centro con un D-pad a la izquierda y teclas numéricas a la derecha, entre otros botones. Este tipo de diseño fue utilizado antes por el teléfono móvil Nokia 5510. Dicho diseño era parecido a un taco, lo que llevó a la comunidad a apodar al dispositivo en tono de burla como el "Teléfono Taco".

En lugar de usar cables, los juegos multijugador se jugaban utilizando Bluetooth o Internet (a través del servicio N-Gage Arena). El N-Gage también incluyó el sistema de reproducción de MP3 y Real Audio/Video y funciones similares a un PDA. Los altavoces del N-Gage se encontraban por el lateral del dispositivo, algo inusual y que llevó a que el usuario debiera colocar el teléfono de lado para hablar durante una llamada.

Además de sus capacidades de juego, el N-Gage era un teléfono inteligente de la Serie 60, con Symbian OS 6.1, con características similares a las del Nokia 3650 (sin embargo, no tiene una cámara integrada). Pudo ejecutar todo el software de la Serie 60 (excepto los que requieren una cámara) y también las aplicaciones Java MIDP. Su CPU principal era un chip compatible con ARM Integrated (ARMI) (arquitectura ARM4T) que funcionaba a 104 MHz, lo mismo que los teléfonos Nokia 7650 y 3650.

El dispositivo incluyó una batería removible de ion de litio de 850 mAh modelo BL-5C, la cual ofrecía una autonomía de 200 horas encendido y hasta 4 horas para llamadas.

El N-Gage tenía en su interior un ranura para añadirle una tarjeta MMC y otra para añadir la tarjeta SIM, ambas estaban ubicadas al lado de la batería, lo que requería que el usuario removiera la batería cada vez que deseara cambiar la tarjeta de videojuego, esto causó mucha controversia en la época para los usuarios.

## Lanzamiento

Con un precio de lanzamiento de 299 dólares en EE.UU. (equivalente a 421 dólares en 2020), el N-Gage no fue comercialmente popular. En sus primeras semanas de disponibilidad en los Estados Unidos, Game Boy Advance vendió más en cifras de 100 a 1. Dentro de los 17 días posteriores al lanzamiento de la plataforma, los minoristas populares como GameStop y Electronics Boutique comenzaron a ofrecer reembolsos de $100 sobre el precio de la plataforma. En febrero de 2004, con el N-Gage sin lograr un gran impacto cuatro meses después, el director ejecutivo Jorma Ollila afirmó que el dispositivo se entregaría hasta 2005 para juzgar si era un éxito o un fracaso.

En noviembre de 2005, Nokia admitió que el N-Gage fracasó, vendiendo solo un tercio de las expectativas de la compañía. El producto fue descontinuado de los mercados occidentales en febrero de 2006, pero continuaría comercializándose en India y partes de Asia. En agosto de 2007, se estimó que Nokia había enviado más de dos millones de cubiertas de juegos N-Gage. La marca "N-Gage" todavía tenía una mala reputación dentro de los medios de juego y entre los pocos consumidores que reconocían la marca N-Gage, debido a la debilidad de los primeros juegos del sistema y las limitaciones del modelo original. Nokia tenía más de 50 juegos disponibles para el sistema.

Nokia finalmente vendió 3 millones de teléfonos N-Gage para 2007.

### Accesorios

Como teléfono móvil con tecnología Bluetooth, se podían integrar manos libres y receptores de GPS, como los accesorios más importantes. A lo largo del 2005 aparecieron algunos periféricos, como un altavoz que mejora el sonido de la máquina, un expansor de memorias, que permite introducir dos tarjetas MMC al mismo tiempo (ambos solo para la versión QD) y algunos auriculares de mejor calidad que los que vienen de "serie" con la máquina.

### Especificaciones

* **Sistema operativo**: Symbian OS 6.1
* **CPU**: ARM Integrated (ARMI, arquitectura ARM4T) de 104 MHz
* **Resolución de pantalla**: TFT 176 x 208 pixeles
* **Colores**: Pantalla iluminada de 4.096 colores
* **Comunicaciones**: USB y Bluetooth
* **Multijugador**: hasta 8 vía Bluetooth
* **Batería**: 850 miliamperios (BL-5C)
* **Memoria Flash Interna**: 4 MiB
* **Memoria ROM**: 17 MiB
* **Memoria RAM**: 16 MB
* **Altavoz**: IHF para sonidos y efectos de vibración de los juegos
* **Mensajería**: MMS

## Juegos

*Artículo principal: Lista de juegos de N-Gage*
Antes del lanzamiento del primer título interno de Nokia, Pathway to Glory, se lanzó a los periodistas una demostración de un nivel del juego para permitirles probar el juego y comprender los conceptos detrás del juego de guerra por turnos. Esta demostración se colocó posteriormente en el sitio web N-Gage.com como descarga gratuita. Sin desanimarse por el tamaño de descarga de 16 MB, los fanáticos se lanzaron a la demostración de Pathway to Glory. El éxito de la descarga allanó el camino para futuros títulos. El 6 de junio de 2006, Nokia anunció que la gente también podía comprar los juegos digitalmente.

Hay 58 títulos completos disponibles para el N-Gage, pero solo 56 de ellos vieron lanzamientos en Norteamérica. Los títulos que no se lanzaron en Norteamérica son: Flo-Boarding (solo en Alemania y Reino Unido) y Sega Rally (solo en Australia y Brasil). Todos menos tres de estos títulos (Payload, Snakes, Virtua Cop) estaban disponibles para compra minorista.

Los juegos de N-Gage se incluían por medio de una tarjeta MMC de formato protegido, la cual incluía todo los datos y contenidos del juego. Cada juego venía dentro de una caja de plástico con manuales en varios idiomas y se incluía un pequeño estuche de plástico de bolsillo para almacenar hasta 2 tarjetas MMC.

## Recepción

Pocket Kingdom: Own the World recibió un puñado de críticas entusiastas cuando se lanzó, y Pathway to Glory fue el primer éxito autoeditado de Nokia. Estos juegos llegaron quizás demasiado tarde para tener mucho efecto en la mejora de la percepción del propio hardware del N-Gage a los ojos de los consumidores o la prensa. Nokia tenía proyecciones de al menos 6 millones de dispositivos vendidos en tres años en lugar de solo 3 millones.