Походный набор авантюриста

Походный набор авантюриста

Проклятые земли – место весьма недружелюбное, и чтобы здесь выжить, необходимо отправляться в приключение подобающе подготовленным. В этой статье мы опишем предметы, которые обязательно понадобятся любому искателю приключений в Проклятых землях, отсутствие этих предметов в инвентаре вашего персонажа может поставить его на грань выживания, поэтому мастера рекомендуют внимательно ознакомиться с этим текстом.

Личные вещи

Итак, начнем в первую очередь с одежды. В теплое время года на первое место выходит **Explorer’s Outfit (Костюм Исследователя)**, включающий в себя крепкую обувь, кожаные штаны или юбку, пояс, рубаху (возможно, с жилетом или жакетом), перчатки, плащ, шарф или шляпу. Более экономный вариант - это **Traveler’s Outfit (Костюм Странника)**, состоящий из ботинков, шерстяной юбки или штанов, крепкого пояса, рубашки (возможно с жилетом или жакетом), и широкий плащ с капюшоном.

В зимнее время обязательным становится **Cold weather Outfit (зимняя одежда)** – Шерстяная куртка, льняная рубашка, шерстяная шапка, тяжелый плащ, толстые штаны или юбка, и ботинки. При ношении зимней одежды прибавляется ситуационный бонус **+5 к Fortitude Saving Throw (спасброскам Стойкости) против холода**.

Всегда стоит иметь при себе **комплект запасной одежды**.

Предметами первой необходимости являются: **Backpack (рюкзак)** для переноски всего снаряжения персонажа, **Bedroll (спальный мешок)** для комфортного и полноценного отдыха, **flint and steel (огниво)** для разведения костров и зажигания светильников, **flask (фляга)**и **waterskin (мех для воды)**для переноски воды, **torch (факел)**в количестве не менее 5 штук для обеспечения видимости, **knife (нож)** для мелких хозяйственных работ, **rope (веревка)** – минимум 50 ft (15 метров),**iron pot (железный котелок)** – для приготовления пищи в походе, **fishing hook (рыболовный крючок)**, который вместе с бечевой или веревкой позволяет сделать удочку, **grappling hook («кошка»)** для забрасываня на стены, **chalk (мел)** для оставления знаков на камне. Зимой обязательно добавляется **winter blanket (зимнее одеяло),**лучше два.

Если позволяет грузоподъемность – к этому списку можно добавить **fishing net (рыболовная сеть).**

Для освещения вместо факелов можно использовать или **lanterm, hooded (фонарь с козырьком)**или **lantern bullseye (фонарь «бычий глаз»),**последний дает освещение на максимальную дальность.

Для проверки ловушек – **Pole, 10-foot (10 футовая палка).**

Из условно бесплатного с собой всегда имеет смысл иметь**quarterstaff (посох),** **sling (праща)**и запас камней для пращи.

Также всегда пригодится пара-тройка пустых **sack (мешок)** – для сбора добычи, ингридиентов, голов поверженных противников.

Базовый набор авантюриста

**Вес всего:** 72 фунта

**Стоимость всего:** 20 gp 7 sp 8 cp

Снаряжение отряда

Помимо личных вещей, очень разумно закупать общий инвентарь для отряда приключенцев и погружать его на вьючных животных.

В инвентаре отряда обязательно должны быть: **axe (топор)**для рубки дров и палок, **shovel (лопата)**– закапывать следы, трупы, подготовки лагеря, **crowbar(лом)** – для слома цепей, сундуков, открытия дверей,**hammer (молоток)**, **pick (горная кирка)**если есть возможность –**Sledge (кувалда)**, **tent (палатка, двухместная)** для защиты от дождя и ветров.

Из специальных предметов – **smokestick (дымовая шашка)** – которая пригодится в отступлении, **acid flask (фляга с кислотов)**, **tanglefoot bag (мешок-липучка)**, **трутовица (tindertwig, на нее заменим flint and steel),** **солнечный жезл** **(sunrod, весьма неплохой аналог факела).**

***Обязательно взять еду – в виде дневных рационов, а также дрова и фураж для вьючных животных, фамильяров магов и животных-спутников друида.***

Базовый набор отряда

**Вес всего:**107,5 фунтов

**Стоимость всего:** 40 gp 5 sp