Mage

**Le Mage:**

## Le Mage

C'est une classe de dégâts à distance avec beaucoup de coup critique. Au niveau 50 environ, les mages doivent choisir entre 2 promotion: Le tisseur de givre et le pyromancien.

### Pyromancie

Les pyromancien ont beaucoup de dégâts et de dommage sur le temps, mais ils n'ont pas beaucoup de chance de survie à cause de leur faible nombre de pv et leur petite récupération de point de vie.

### Tisseurs de givre

Les tisseurs de givre eux sont plus concentré sur les coups critique et la récupération de vie, leur donnant une meilleure capacité de survie en joueur contre joueur.

## **Tableau des attaques du mage:**

Oiseau de givre

Tempête de glace

Clignement

Tempête de feu

Mot des éléments

Oiseau de feu

Tempête de feu avancée

Garde glaciale

Clignement amélioré

## **Passifs:**

#### Passif du Pyromancien:

* Maîtrise du Pyromancien

Augmente le taux critique de +0.5%.

A chaque augmentation de cette maîtrise, augmente le taux critique de +0.5%.

* Attaque normale du Pyromancien

Les attaques normales embrasent la cible, infligeant (5% d'attaque + 10) de dégâts sur 6 secondes.

=> spécialisation de ce bonus : Attaque normale améliorée du Pyromancien

* Attaque normale améliorée du Pyromancien

Les attaques normales infligent +3% de dégâts en plus et vous confère +4% de PV. Ignore la Défense Physique pendant 6 secondes.

A chaque augmentation de cette maîtrise, augmente les dégâts infligés de +3% et augmente les PV conférer de +4%.

* Maîtrise du Pyromancien zen

Augmente les dégâts magique infligés de +0.5%.

A chaque augmentation de cette maîtrise, augmente le taux de dégâts physique infligé de +0.5%.

* Maîtrise des PV du Pyromancien

Augmente les PV de +1%.

A chaque augmentation de cette maîtrise, les PV augmentent de +1% .

#### Passif du Tisseur de givre:

* Maîtrise du Tisseur de givre

Augmente les dégâts infligés de +0.5%.

A chaque augmentation de cette maîtrise, augmente les dégâts infligés de +0.5%.

* Attaque normale du Tisseur de givre

Les attaques normales augmentent vos statistiques d'attaque de +3% pendant 6 secondes.

=> spécialisation de ce bonus : Attaque normale améliorée du Tisseur de givre

* Attaque normale améliorée du Tisseur de givre

Les attaques normales infligent +3% de dégâts supplémentaires.

A chaque augmentation de cette maîtrise, les attaques normales infligent +3% de dégâts supplémentaires.

* Maîtrise du Tisseur de givre zen

Augmente les dégâts magique infligés de +0.5%.

A chaque augmentation de cette maîtrise, augmente le taux de dégâts physique infligé de +0.5%.

* Maîtrise des PV du Tisseur de givre

Augmente les PV de +1%.

A chaque augmentation de cette maîtrise, les PV augmentent de +1%
.

## **Conseils équipement:**

#### Pyromancien

Pour le niveau 60, il est conseillé aux Pyromanciens, de prendre un équipement full Orage éternelle. Ensuite de le faire passer en 70.

Arme 60 : Apocalypse

Gant 60: Croc mortel

Médaillon 60: Médaille de l'aube(si full critique)

#### Tisseur de givre

Pour le niveau 60, il est conseillé aux Tisseurs de givre, de prendre un équipement full Orage éternel. Ensuite de le faire passer en 70.

Arme 60 : Apocalypse

Gant 60: Croc mortel

Médaillon 60: Médaille de l'aube

(pour le full critque et dégâts)

Bonus principaux de set équipement OR

Serment inébranlable = chance de blocage, réduction des dégats de blocage, résistance à la critique, guérrison réalisé et défense.

Ombre de la nuit = le vol de vie, l'esquive, les pv, l'attaque/dégâts infligés.

Orage éternel = Taux de critique,dommage critique améliorés, amélioration de tout les attributs, point de vie et ignoré défense.

Bouclier de l'éternité = Dégâts augmenté, réduction des dégâts critique, point de de vie, précision et attaque.
Confère la page Équipements  pour plus d'informations.

Merci à SunMaster, Foley et Bougata de l'Eu-2 pour leur aide précieuse <3.