Comment créer un personnage

La création de personnage n'est absolument pas aléatoire.

### Etape 1: définir l'idée générale du personnage

Tout d'abord, il faut définir ce que vous avez envie d'incarner : un guerrier, avide de batailles et de gloire; un magicien, en quête de connaissances interdites; un voleur, prêt à tout pour ruiner des gens; un explorateur, recherchant des lieux inconnus et non visités; etc...

### Etape 2: définir les caractéristiques du personnage

En effet, les caractéristiques du personnage sont ce qui lui permettra de faire ce qu'il veut.

Vous pouvez répartir 390 points entre toutes ces caractéristiques, avec 25 minimum et 45 maximum dans chaque caractéristique.

Il y a 11 caractéristiques chez Lumière vs Ténèbres (nom provisoire), et 3 "catégories":

#### Catégorie Physique :

* Il y a le "Combat", qui permet de se battre au corps-à-corps.
* Il y a la "Parade", qui permet de bloquer les attaques de corps-à-corps.
* Il y a "l'Agilité", qui permet d'éviter les attaques, d'escalader des choses, etc...
* Il y a la "Dextérité", qui permet d'attaquer à distance, de crocheter des serrures, etc...

#### Catégorie Mental:

* Il y a la "Connaissance", qui indique la Connaissance générale du Monde que le personnage possède.
* Il y a la "Réflexion", qui permet de résoudre des énigmes, de comprendre les motivations cachées des gens, etc.
* Il y a la "Perception", qui indique la précision des sens. Elle sert à détecter des choses.
* Il y a la "Volonté", qui permet de lancer des sorts/compétences, qui sert à résister à la peur, etc.

#### Catégorie Social:

* Il y a le "Commandement", qui permet de faire obéir les gens à ses ordres.
* Il y a le "Commérage", qui permet de se faire des amis, etc.
* Il y a la "Prestance", qui indique le Charisme général du Personnage.

Ensuite, il faut déterminer les stats de santé et de magie : vous avez 20 points à répartir entre PV et PM, avec 9 minimum et 14 maximum en PV. Je vous laisse calculer pour les PM.

Enfin, il faut choisir l'équipement du personnage. Vous avez 200 PO, qui servent à acheter votre équipement de départ. Vous n'avez pas le droit aux objets magiques, ou d'une qualité supérieure à Rare. A la fin, si vous prenez un équipement "standard", il devrait vous rester moins de 50 PO. Les prix sont fixés par le MJ.

### Etape 3: définir l'identité du personnage

Cette étape va permettre de définir la "profondeur" du personnage, c'est ce qui le/la rendra vivant/e. Voici quelques idées de question auxquelles vous devriez répondre pour construire votre personnage :

- Où est-il né? Quand? Comment?

- A t-il de la famille? Des amis? Des ennemis? Un amour perdu? Des frères/soeurs d'armes?

- A t-il un objet extrêmement important à ses yeux? Exemple : le médaillon de ses parents décédés, l'anneau de sa famille, la grosse épée de son grand-père, la moitié du ruban de son amour, etc.

- Comment réagirait le personnage si quelqu'un se met à lui crier dessus sans raison dans une ville? S'il se fait prendre dans un combat, sans vouloir y participer?

- Respecte-t-il la loi? Si oui, à quel niveau?

- Que pense-t-il de sa mission actuelle?

- A t-il un objectif caché des autres joueurs?

- A t-il accompli des choses dans sa vie?

- Que pense t'il de l'éthique et de la morale?

Liste non exhaustive.

### Etape 4: il n'y en a pas

Après avoir fini ces étapes, vous êtes prêts à jouer. Enfin, si le MJ a fini d'écrire son scénario. Arrêtez de me pointer du doigt, je ne suis pas en retard! C'est pas exactement du retard. Pas exactement.