Базз-Би

**Имя:** Базз-Би, Баззард Блек

**Происхождение:** Bleach

**Уровень сил:** Высокий 7-C

**Пол:** Мужской

**Классификация:** Квинси, Штернриттер "H" ("The Heat")

**Возраст:** Более 1000 лет

**Умения, силы и способности:** Сверхчеловеческие физические характеристики, манипуляции энергией (поглощение и преобразование духовных частиц), полёт, слэши (огненные), контроль тела, бессмертие (тип 2), манипуляции огнём, манипуляции теплом, духовный урон, экстрасенсорные восприятия, манипуляции тенями, мерный переход, сопротивляемость (духовная, пространственная)

**Разрушительный потенциал:** Уровень небольшой горы+

**Диапазон:** Сотни метров

**Прочность/защита:** Уровень небольшой горы+ с *Блют Вене*

**Скорость:** По крайней мере гиперзвуковая+

**Сила на подъём:** Сверхчеловеческая неопределённого уровня

**Сила на удар:** До уровня небольшой горы+ с огненным мечом

**Выносливость:** Сверхчеловеческая (выдержал аусвайлен Баха)

**Интеллект:** Средний

**Боевые навыки:** Высокие, мастерски использует свой шрифт, смог длительное время противостоять Ренджи (и, конечно, не показано каким образом)

**Общие техники и способности квинси:**

**Квинси** *("Монахи-разрушители")* - люди, которые могут, благодаря способностям медиумов, видеть пустых и другие духовные сущности. За счёт врождённых способностей и использования различного снаряжения, квинси обладают рядом базовых возможностей:

* Рейрёку *("духовная сила")* - духовная энергия, основа сверхъестественных способностей квинси. Достаточно высокий уровень духовной силы позволяет видеть и слышать духовные сущности. Также, с помощью своей духовной силы, квинси создают оружие из окружающих духовных частиц (*рейши*).
* Реяцу *("духовное давление")* - создаётся *рейрёку*, высвобождаемым из тела. Пока *рейрёку* в теле квинси остаются сильными, оно обладает постоянной волной силы. *Рейрёку* квинси относительно мало, они полагаются на вытягивание *рейши* из окружения и манипуляции ей.
	+ *Подавление* - *реяцу* оказывает подавляющее воздействие на противников, уступающих квинси, значительно более слабый противник может быть полностью деморализован и даже сломлен физически.
	+ *Защита* - *реяцу* может стать щитом и отразить атаки противников, если *реяцу* атакующих меньше. При значительной разнице противник даже может ранить сам себя, что не особо актуально при низком уровне *реяцу* квинси, но обеспечивает повышенную прочность.
	+ *Тактильный энергокинез* - способность, позволяющая взаимодействовать с энергией и подобными магическими и духовными субстанциями так, будто они имеет твёрдую форму. Например, возможно удержание широких энергетических потоков руками, отбивание взрывных сгустков без их детонации и т.п.
* Рейкаку - способность чувствовать других духовных существ, не полагаясь на своих пять основных чувств, характерная для обладающих уровнем *рейрёку* выше среднего уровня. Каждое духовное существо излучает определенное *реяцу*, которое может быть воспринято. Для квинси характерна гораздо большая духовная чувствительность, чем для шинигами и арранкаров. Они способны чувствовать гораздо более слабые источники духовного давления на большой дистанции с большой точностью, не прилагая к этому специальных усилий. Каждое духовное существо имеет уникальный узор, что позволяет квинси распознать своих друзей и знакомых, будучи в состоянии ощутить их присутствие и их физическое и психическое состояние с относительно больших расстояний. Внезапные изменения в узоре *рейрёку* может означать, что данное лицо находится в бою или получило серьезную рану. В зависимости от уровня *рейрёку* объекта и собственных способностей квинси могут чувствовать уровень духовной энергии с дистанции от нескольких километров и выше, что позволяет чувствовать появление Пустого в мире людей и выслеживать его. Различные виды духовных существ имеют различную структуру *реяцу*, что позволяет легко различать Пустых, шинигами и людей. В бою используется одновременно со зрением, и, со временем, полностью его вытесняет как чувство, позволяя сражаться на одном *рейкаку*.
* Духовное оружие - квинси используют духовные частицы из окружающей атмосферы вместе с собственными силами для формирования оружия, позволяющего уничтожать духовные сущности. Для этого нужен "крест квинси", становящийся основой для оружия. Базз носит небольшой арбалет на левой руке, при этом использует его только одной рукой.
* Хайлиг Пфайль *("Священная стрела", нем)* - духовная энергия, вытягиваемая квинси из окружения, формируется в физическую форму в виде стрелы. Мощность и количество создаваемых стрел зависит от способностей квинси и от количества доступной рейши вокруг. Стрелы Базза должны быть достаточно сильны, чтобы серьёзно ранить противника уровня капитана.
* Поражение жизненно важных точек - структура души людей, шинигами, пустых и арранкаров схожа и обладает одинаковыми уязвимыми точками. Например, попав стрелой в "звено души" жертвы, квинси не убивает её, но разрушает источник духовной силы, лишая всей силы.
* Уничтожение души - убитый оружием квинси противник уничтожается на физическом и духовном уровне. Для убитого таким способом невозможно возрождение и реинкарнация, он исчезает окончательно.
* Хиренкьяку *("Летающие божественные шаги", нем)* - концентрируя под стопами духовные частицы, квинси скользит по ним с высокой скоростью. Техника позволяет развивать высокую скорость передвижения и двигаться по воздуху.

**Личные техники и способности:**

* Блют *("Кровь", нем, "Мундир из крови", яп)* - техника квинси, позволяющая усиливать своё тело, наполняя кровеносные сосуды духовными частицами. Существует два вида блюта, которые не могут быть использованы одновременно.
	+ *Блют Вене* *("Венозная кровь", нем, "Мундир из стоячей крови", яп)* - защитная вариация техники, которая значительно повышает прочность тела квинси. Прочность Базз-Би достаточная, чтобы без повреждений выдержать атаки капитана.
	+ *Блют Артерие* *("Артериальная кровь", нем, "Мундир из бегущей крови")* - атакующая вариация техники, придающая ударам и атакам пользователя большую силу.
* Шаттен *("Тень", нем)* - Базз кладёт руку на любую поверхность и создаёт теневой портал, откуда может прибыть подкрепление, например, солдаты Ванденрейха. Также любой квинси уровня Штернриттера и вероятно ниже могут прятаться в Шаттен.
* Медализация банкая - с помощью специальной пластинки, Базз может украсть активированный банкай шинигами, находящегося неподалёку от него. Украденный банкай может быть использован им по собственному желанию даже после смерти настоящего владельца. Принцип работы медальона неизвестен, но имеет ряд ограничений. Чтобы украсть банкай, владелец медальона должен быть достаточно сильным, чтобы контролировать его силу. Сила банкая, при его использовании квинси, меньше, чем при его использовании настоящим хозяином. После кражи чьего-то банкая, невозможно использовать «Квинси: Фольштендиг», даже если не пользоваться банкаем.

**Шрифт** *("Шрифт", нем., "Священная буква", яп.)* - личное звание, которое Яхве присваивает в ходе особого ритуала, выжигая в душе Штернриттера начальную букву этого звания. Полученное звание определяет уникальную способность квинси.

* **H** - The Heat *("Жар")* - позволяет Базз-Би управлении огнём, создаваемым из плотных духовных частиц, и лавой. Его огонь способен сжигать песок и камни, при максимальной мощности сопоставим с шикаем Ямамото, так, Базз-Би смог блокировать атаку Ямамото, отделавшись ожогами.
	+ *Пылающая стопа* - самая простая техника Базза, не обладает значительной мощью, но мгновенно активируется и полезна в бою. Он просто топает и от него расходится волна пламени на несколько десятков метров.
	+ *Пылающий палец: 1* - Базз стреляет из пальца лучом сконцентрированного пламени, способного буквально разорвать противника уровня лейтенанта и пробить насквозь капитана. Может создавать им слэши, разрубающие ледяные стены. Атака крайне скоростная и бьёт на среднюю дистанцию.
	+ *Пылающий палец: 2* - Базз концентрирует энергию в двух пальцах и стреляет из них двумя лучами, при попадании создающими масштабный взрыв, наносящий значительные разрушения по площади и при этом лучи наносят огромный урон по конкретной цели. Может разрезать даже занпакто капитана в шикае. В целом, атака немногим сильнее одного пальца, но позволяет зачищать по площади.
	+ *Пылающий палец: 3* - создаваемый Баззом жар настолько велик, что мгновенно расплавляет камень и обращает ближайшие здания в сильный лавовый поток, накрывающий группу противников. Он утверждал, что противник уровня капитана даже не успеет почувствовать боли, и это вполне вероятно.
	+ *Пылающий палец: 4* - Базз создает в руке огненное лезвие, при ударе которого происходит масштабный взрыв, накрывающий несколько кварталов. В пределах действия техники плавится и горит камень. Вероятно, само лезвие обладает значительной пробивающей способностью.
	+ *Пылающая пятерня* - Базз выстреливает мощными потоками пламени из пяти пальцев, создавая разрушительный смерч.

**Квинси Фольштендиг** *("Совершенный квинси", нем, "Священная форма квинси", яп.)* - Базз переходит в режим, значительно повышающий все его характеристики. Он приобретает крылья и нимб из энергии. Скорость концентрации энергии для атак значительно возрастает и в этом режиме Базз способен практически мгновенно поразить нескольких противников.