Монстры

Монстры — это существа, которые появляются из-за каких-либо травм или переживаний. Поскольку они появляются только в осознанных кошмарах, то они не являются живыми или реальными существами, хотя вполне способны навредить. Монстры бывают разными: от предметов до локаций.

Монстры не являются файлом .NI. Это баги, ровно как и осознанные кошмары, так что их нельзя удалить с помощью консоли или кода, а также создать намеренно.

## Последствия

Последствия убийства монстрами в осознанном кошмаре очень плачевные: существо впадет в кому и никогда из нее не выберется. Иногда может случиться мгновенная смерть или же заражение, но исход медленной смерти во сне более вероятен. Причина смерти не будет установлена.

## Борьба

Существа из Бездны обладают навыком интервенции, т.е. вторжения в чужие сны. Интервенцы могут защищать жертв от их монстров, но, к сожалению, их очень мало (Виктор, Аполлион, Эхо, Кеббиенн (не является интервенцем, но может защищать) и Аэлита). Они не могут помочь всем и не могут убить монстров, поскольку те вернутся в следующем кошмаре. Единственный надежный способ избавиться от монстра — это избавиться от травмы, психического расстройства или переживания, с которым связан монстр.

## Виды

### По внешнему виду

#### Копия

Иногда монстры могут копировать предмет, который вызвал травму или заболевание. Чаще всего они искажаются внешне из-за фантазий или размытых воспоминаний.

#### Подобные живым существам

Часто монстры принимают облики каких-то живых существ. Они передвигаются, преследуют или разговаривают со своей жертвой. Какими бы живыми они не выглядели, они все еще не живые существа.

#### Локации

Очень часто монстры — это какие-то огромные локации, которые либо привязаны к месту травмы, либо как-то с ней связаны. Локации и привязанные к ним монстры находятся в симбиозе и работают, как единый организм.

#### Подобные неживым предметам

Это может быть все, что угодно от транспорта до игрушек, иногда оживленных. Бывает монстр в виде определенной погоды.

### По уровню угрозы

* **Безобидные** — такие монстры могут преследовать свою жертву, взаимодействовать с ней или же заниматься своими делами, но они не будут вредить и не могут привести к коме напрямую, только если не облегчат убийство другим монстром.
* **Низкий**
* **Средний**
* **Высокий**
* **Очень высокий**

## Список монстров

### Рэддманн Хатгинс

* Доктор Ид
* Рейчел
* Разбитая фарфоровая кукла
* Повешенный Кеббиенн
* Окровавленная ванная
* Старый двухэтажный особняк
* Заброшенная лаборатория

### Кеббиенн Хатгинс

* Размытое воспоминание матери
* Розы
* Глаза на стенах
* Искаженная версия Родиона
* Церковь
* Психиатрическая больница
* Огонь, поле битвы
* Эннио (после убийства)
* Волки

### Аэлита Коперская

* Огромный ворон, иногда в шляпе
* Поезд. Некоторые вагоны переполнены безликими пассажирами, в некоторых повешены на перилах люди
* Вокзал
* Кондуктор
* Разрушенный речной город
* Кладбище
* Черный силуэт мужчины в плаще с желтыми глазами

### Родион Маэррис

* Серый постапокалиптичный город
* Пасмурная погода
* Бездонный овраг
* Отравленный ветер

### Максвелл Линдсей

* Люди с камерами вместо головы
* Высокая девушка с ТВ вместо головы
* Оливия в виде Дьявола
* Живой мертвец Томас
* Дождь
* Кладбище

## Мелочи

* Аэлита единственный интервенец, у которого есть монстры
* Монстры являются частью личности своей жертвы
* Интервенцы могут определить причину появления монстра
* Монстры могут взаимодействовать друг с другом, но часто это взаимодействие с локацией, на которой они находятся.
* Начиная от высокого уровня угрозы, монстры чувствуют свою жертву и всегда знают, где она находится
* Монстры могут быть причиной комы живого человека, а точнее сам осознанный кошмар, а не убийство монстром.
* Суицид во сне не спасает от монстра.
* В коде они привязаны к Зеркалу.
* Монстров нельзя увидеть вне сна даже с повышенной чувствительностью к Зеркалу, но если произойдет сбой, то можно, находясь в самом Зеркале, увидеть нечто, что следует за существом.

## Галерея

Доктор ИдТо жеТо жеТретий вариант: Родион в виде монстра