0.3.14

Выжившие! Мы продолжаем активно готовить проект к началу Открытого Бета-тестирования. Сегодняшнее обновление вносит изменения в параметры некоторых видов вооружения. Все изменения направлены на то, чтобы сделать бои более сбалансированными и  интересными. Также были переработаны карты, исправлены некоторые ошибки и незапланированные пути передвижения. Изменения коснулись и интерфейса. Проведена дополнительная оптимизация под экраны FullHD и улучшен внешний вид ряда экранов.

**Релиз:** 19 января 2017.

## Декор

Вводятся новые элементы декора “гудки”, которая заставит ваших врагов трепетать от ужаса. Каждый из них обладает своим уникальным звучанием.

* Гудки легендарной редкости – Гудок «Кукарача». Корабельный гудок А. Корабельный гудок Б. Адский гудок.
* Гудки эпической редкости – Полицейский гудок. Паровозный гудок. Клаксон. Гудок Шут.

## Система поощрения игроков, регулярно навещающих мир Crossout

Вводится система наград, с помощью которой любой выживший с легкостью сможет получить ресурсы, краски и декор различных степеней редкости.

* Убивая время – награда за 120 минут, проведенных в игре за день.
* День за днем – награда за 14 часов, проведенных в игре за неделю.
* Награда для новых игроков – награда за первые 7 входов в игру.
* Все засчитываемые входы должны совершаться в различные дни.
* Награда улучшается с каждым днем.

## Детали

По результатам  анализа боевой статистики, накопленной за время праздников и анализа предложений, выложенных участниками ЗБТ на официальном форуме проекта, было решено внести следующие изменения в параметры некоторых видов вооружения.

* Активные модули
Отменено ограничение на количество установленных дронов и турелей. Теперь у модулей турелей есть направление, в котором турель устанавливается. Добавлена "стрелка" в режиме сборки, показывающая в какую сторону турель будет установлена.
* Турель
ОМ увеличены с 445 до 545 ед. Урон увеличен на 5%.
* Ракетная турель
ОМ увеличены с 716 до 876. Потребление энергии увеличено с 3 до 4 ед. Скорострельность увеличена на 30%. Урон увеличен на 7%. Радиус взрыва ракеты уменьшен до 8 м.
* Дрон атакующий
ОМ увеличены с 540 до 640 ед. Урон увеличен на 10%.
* Дрон ракетный
ОМ увеличены с 680 до 850 ед. Потребление энергии увеличено с 3 до 4 ед. Скорострельность увеличена на 30%. Урон увеличен на 20%. Радиус взрыва ракеты уменьшен до 8 м.
* Ускорители всех типов
Потребление энергии увеличилось с 1 до 2 ед.
* 6П5-4 Вектор
Уменьшен урон на 10%.
* АП72 Вихрь
Увеличен урон на 10%.
* Жнец
Увеличен урон на 10%.
* Молотобой
Уменьшен урон на 20%.
* Малыш 6Ф
Увеличен урон на 10%.
* ЗИС-34 Толстяк
Увеличен урон на 20%.
* Мамонт
Увеличен урон на 10%.
* Пламя
Увеличен урон на 10%.
* Штырь
Потребление энергии увеличено до 4. Увеличен урон на 30%. Увеличена структура до 273. Увеличены ОМ до 835.
* Модули
Теперь можно устанавливать одновременно несколько энергопотребляющих модулей, за исключением модулей прицел и хамелеон.
* Уникальные характеристики оружия
Теперь у оружия Комбайн наносимый урон увеличивается при непрерывном контакте с врагом.

## Карты

Мы продолжаем  дорабатывать и улучшать локации в игре.

* Старый город
Улучшен внешний вид. Исправлены ошибки.
* Восточный ретранслятор
Улучшен внешний вид. Обновлена мини-карта на локации "Восточный ретранслятор" в режиме "Сопровождение конвоя".
* Станция «Контроль-17»
На карте устранена возможность выезда за пределы карты.
* Затерянный берег
Улучшен внешний вид карты. Закрыты некоторые пути, непредназначенные для проезда игроков.
* Терминал-45
Доработаны элементы окружения.
* Мертвое шоссе
Убрана невидимая стена с моста. Убраны проходы в неиспользуемую часть карты.
* Рок-Сити
Исправлены ошибки.

## Рейды

### Штурм

* Изменено условие появления бронемобилей под управления ИИ.
	+ Теперь количество вражеских машин увеличивается в зависимости от количества уничтоженных турелей на вышках.
* За уничтожение каждого бронемобиля ИИ игроку добавляется время:
	+ Легкая сложность. Добавляется 4 секунды.
	+ Средняя сложность. Добавляется 3 секунды.
	+ На высоком уровне сложности добавляется 2 секунды.

## Интерфейс

Продолжается работа над улучшением интерфейса в игре. В этом обновлении была проведена большая работа по оптимизации и внешнему виду ряда экранов.

### Общее

* Интерфейс оптимизирован под экраны FullHD и улучшен внешний вид ряда экранов.
* Добавлены панели подсказок на ряд экранов.
* Добавлены кнопки пролистывания в начало и конец выставки.

### Бой

* Улучшено поведение плавающей камеры при столкновениях.

### Сборка

* Теперь повторное нажатие кнопки `Tab` возвращает в режим сборки.

### Чертежи

* Добавлена подсветка отсутствующих деталей.
	+ Подсветка активируется при наведении курсора на кнопку `Загрузить`.

### Производство

* Доработан формат времени производства детали.

### Настройки

* Добавлена кнопка сброса настроек на значение по умолчанию.

### Результат боя

* Увеличено время показа экрана результатов боя.

### Награды за задания

По результатам анализа статистики было решено перераспределить награды за задания, тем самым повысив важность ежедневных заданий.

* Увеличены награды за выполнение ежедневных заданий.
* Немного понижены награды в ресурсах за PvP миссии.
* Немного уменьшены еженедельные лимиты на получение лома, проводов и электроники.

## Разное

### Доработана физика движения машин

* Переработано поведение машин в воде, теперь оно зависит от максимальной скорости машины и веса. Чем быстрее скорость, тем больше машина в воде тормозится.
* Увеличена сила трения опрокинувшихся машин.
* Теперь дрон взлетает не перпендикулярно к "базовой" поверхности, а перпендикулярно к установленному модулю и его нельзя запустить, если не хватает свободного пространства.

### Гараж

* Теперь в зависимости от выбранного шасси машина в Гараже располагается на разной высоте от пола. Это расширит возможности игроков, позволив создавать бронемобили под наклоном.
* На полу в Гараже отмечено место для сборки машины.

### Элемент декора "Гудок"

* Изменена модель.
* Изменена редкость.

### Модели деталей

* Доработана модель "Палач 88мм".
* Доработана модель "Запаска".
* Переработан внешний вид детали "Планка".
* Доработана модель "Орел".

### Искусственный интеллект

* Теперь фура в конвое сигналит, если на ее пути оказывается машина игрока.

### Панель подсказок

* Появилась панель подсказок, в которой отображаться кнопки и описывающий их текст.
* Панель отображается на всех экранах, кроме гаража, сборки и режимов боя.

## Прочее

* Доработан ряд визуальных и звуковых эффектов.
* Доработан ряд текстов.

### Покраска

* Теперь турели и дроны красятся в цвет, выбранный для модуля.

### Клановые войны

* Теперь система подбора игроков учитывает рейтинг клана.

### Бронемобили под управление ИИ

* Теперь бронемобили под управлением ИИ, имеющие разное вооружение, используют его с разных дистанций.

## Работа над ошибками

* Детали. Панель авиа большая
Изменен размер модели. В связи с этим  изменились некоторые параметры детали:
	+ Структура увеличилась до 45.
	+ Вес увеличился до 72.
	+ ОМ возросло до 45.
* Исправлена работа индикатора "ускорение" для ряда кабин
* Устранено замедление игры при снятии скриншотов.
* Улучшена стабильность игрового клиента.
* Устранено затрудненное открытие окна чата при открытом окне настройки вооружения.
* Исправлены ошибки локализации.
* Исправлена проблема отображения чертежей в некоторых разрешениях.
* Исправлено ошибка в окне друзей.
* Исправлена ошибка срабатывания взрывных копий.
* Исправлена ошибка дрожания прицела у пушки "Скорпион".
* Исправлена ситуация, при которой могли не сохраняться настройки игры.
* Исправлена ошибка выбора регионального сервера.
* Исправлена ошибка при которой неправильно отображался счетчик ежедневных заданий на иконке.
* Исправлена ошибка с наименованием чертежей.

* Mr. Twister
* От винта!
* Северное сияние
* Операция Сияние
* Дронопокалипсис
* Весенний замес
* Дорога к сингулярности
* Секреты Фокси
* Под знаком дракона
* Глубины Пустошей
* Новая Высота
* Фестиваль огня
* Меж двух огней
* 0.13.5
* 0.13.10
* 0.13.20
* 0.13.25
* 0.13.30
* 0.13.35
* 0.13.40
* 0.13.50
* 0.13.60
* 0.13.65
* 0.13.70
* 0.13.80
 *0.12* | * 0.12.0
* 0.12.5
* 0.12.10
* 0.12.20
* 0.12.30
* 0.12.40
* 0.12.45
* 0.12.50
* 0.12.50±5
* 0.12.60
* 0.12.65
* 0.12.70
* 0.12.80
 *0.11* | * 0.11.0
* 0.11.5
* 0.11.10
* 0.11.20
* 0.11.2000 1/33
* 0.11.30
* 0.11.40
* 0.11.45
* 0.11.50
* 0.11.60
 *0.10* | * 0.10.0
* 0.10.10
* 0.10.15
* 0.10.20
* 0.10.25
* 0.10.30
* 0.10.35
* 0.10.40
* 0.10.4000 1/33
* 0.10.45
* 0.10.50
* 0.10.60
* 0.10.70
* 0.10.80
* 0.10.85
* 0.10.90
* 0.10.90 - Дополнение
 *0.9* | * 0.9.0
* 0.9.5
* 0.9.10
* 0.9.20
* 0.9.25
* 0.9.30
* 0.9.40
* 0.9.400 1/33
* 0.9.50
* 0.9.55
* 0.9.60
* 0.9.65
* 0.9.70
* 0.9.75
* 0.9.80
* 0.9.90
* 0.9.95
* 0.9.110
* 0.9.120
* 0.9.130
 *0.8* | * 0.8.0
* 0.8.5
* 0.8.10
* 0.8.20
* 0.8.25
* 0.8.30
* 0.8.40
* 0.8.45
 *0.7* | * 0.7.0
* 0.7.10
* 0.7.20
* 0.7.30
* 0.7.40
 *0.5* | * 0.5.0
* 0.5.1
* 0.5.2
 *0.3* | * 0.3.0
* 0.3.1
* 0.3.2
* 0.3.3
* 0.3.6
* 0.3.7
* 0.3.8
* 0.3.9
* 0.3.10
* 0.3.11
* 0.3.12
* 0.3.13
* **0.3.14**
* 0.3.15
* 0.3.16
* 0.3.33 1/3
 *0.2* | * 0.2.8
* 0.2.9
* 0.2.9.1
* 0.2.9.2
* 0.2.10
* 0.2.11
* 0.2.12
* 0.2.13
* 0.2.14
* 0.2.15
* 0.2.16
* 0.2.17