recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
คำเชิญจากโลกอื่น

เควสเรื่องราว**คำเชิญจากโลกอื่น** มาแล้ว!

ทำเควสและเป้าหมายพิเศษเพื่อรับรางวัลที่ยอดเยี่ยม!

## ช่วงเวลาของอีเว้นต์

ตั้งแต่ วันอังคาร ที่ 5 กันยายน จนถึง วันอังคาร ที่ 26 กันยายน

## รายละเอียดอีเว้นต์

ขณะที่คืบหน้าผ่านเนื้อเรื่องใหม่ ผ่าน**เงื่อนไขการผ่านพิเศษ**ในแต่ละเควสเพื่อรับเพชร เคียว คุซานางิ อุปกรณ์เฉพาะตัวของเคียว คุซานางิ พิเศษจากความร่วมมือ และอีกมากมาย

\* ไม่สามารถใช้นักรบรับจ้างเพื่อทำเงื่อนไขการผ่านนี้

เควสนี้มีระดับความยากสามระดับ : ปกติ ยาก และ นรก ผ่านเควสด้วยระดับความยากใดๆ เพื่อปลดล็อคระดับถัดไป

## ผู้กล้าที่เพิ่มค่าสถานะ

ผู้กล้าในความร่วมมือที่มีในการอัญเชิญและอีเว้นต์ในความร่วมมือของ KOF จะได้รับเพิ่มสถานะอย่างมหาศาลในอีเว้นต์เควสเหล่านี้! การใช้ผู้กล้าเหล่านี้จะทำให้คุณได้เปรียบในเควส

## ผู้กล้าพิเศษ

สามารถรับผู้กล้าในความร่วมมือ เคียว คุซานางิ ได้จากอีเว้นนี้ โดยการคืบหน้าผ่านอีเว้นต์นี้ ผู้กล้าจะมารวมอยู่ในคอลเลกชั่นของคุณ **สำหรับอีเว้นต์นี้เท่านั้น**

เก็บวิญญาณผู้กล้าในอีเว้นต์นี้ และ**เลื่อนระดับเขาเป็น 4 ดาว** เพื่อให้สามารถใช้เขานอกอีเว้นต์ได้

\* ถ้าผู้กล้าพิเศษไม่ได้รับการเลื่อนระดับเป็น 4 ดาว ก่อนสิ้นสุดอีเว้นต์ อุปกรณ์ใดๆที่เขาสวม จะถูกปลดออกโดยอัตโนมัติ แต่ออร์ปที่สวมให้เขาจะไม่ได้รับคืน

\* เควสผู้กล้าของผู้กล้าพิเศษจะมีให้หลังจากสิ้นสุดอีเว้นต์ความร่วมมือ KOF

## รางวัล

เมื่อดำเนินเนื้อเรื่องจะยังได้รับ***เพชร***จำนวนมหาศาล ซึ่งสามารถใช้อัญเชิญผู้กล้าและอุปกรณ์ใหม่ ใช้ฟื้นฟูพลังความอดทน และอีกมากมาย!

\* ก่อนจะเริ่มเควสคำเชิญจากโลกอื่น แตะปุ่ม รางวัล ที่มุมบนขวาของหน้าจอเพื่อดูเงื่อนไขที่ชัดเจน

\* การใช้นักรบรับจ้างในเควสคำเชิญจากโลกอื่นจะทำให้คุณไม่ผ่านเงื่อนไข

### Fiery Groves X (Sp.)

 5-5
 7-2
 9-5

## รางวัลพิเศษ

* ผ่านระดับปกติ : 500
* ผ่านระดับยาก : 1,000
* ผ่านระดับนรก : 1,500
เส้นทางสู่ความรุ่งโรจน์ที่แท้จริง

***เส้นทางสู่ความรุ่งโรจน์*** มาแล้ว!

บุกตะลุยผ่านไปเพื่อรับโทเค็นนักสู้และรางวัลอื่นๆ! โทเค็นนักสู้สามารถนำไปแลกเป็นรางวัลได้จากผู้ค้าสตรีทไฟท์เตอร์ รับตั๋วโคลอสเซียม SF เพื่อนำไปใช้สู้ในโคลอสเซียมสตรีทไฟท์เตอร์ ซึ่งได้จากหีบสีน้ำเงิน

## ช่วงเวลาของอีเว้นต์

ตั้งแต่ วันพุธ ที่ 24 มกราคม จนถึง วันพุธ ที่ 14 กุมภาพันธ์ พ.ศ.2561

## รางวัลเส้นทางสู่ความรุ่งโรจน์

ท่านจะได้รับหีบสมบัติเมื่อมีความคืบหน้าไประดับหนึ่ง! หีบยังมีโอกาสดร็อปหลังจากชนะในแต่ละครั้ง หีบเหล่านี้มีโอกาสดร็อปอุปกรณ์ที่ทรงพลังอีกด้วย!

ขายในผู้ค้าสตรีทไฟท์เตอร์

* ไม่สามารถเปิดหีบหลังจบอีเว้นต์ แม้ตัวนับเวลาจะเป็นอย่างไรก็ตาม
* ดูหน้า ***รางวัล*** ในเส้นทางสู่ความรุ่งโรจน์ สำหรับรายละเอียดเพิ่มเติม
Wikia talk:Portal de la comunidad

¡Esta es la **página de discusión general** del wiki! Los fundadores del wiki deberían dejar aquí un mensaje de bienvenida y alentar a los nuevos editores y visitantes a participar en el wiki. Utilizad esta página para dejar avisos sobre novedades o las últimas noticias referentes al wiki, también podéis usar el **foro** para comunicaros con los usuarios.
รางวัลหอคอยวาลฮาลลา

## หีบสมบัติ

ต้องผ่านชั้นสำคัญเพื่อรับหีบสมบัติ หีบสมบัติแต่ละประเภทจะมีรางวัลแตกต่างกันออกไป กดที่ปุ่ม***รางวัล***ในหน้าจู่โจมหอคอยวาลฮาลลาสำหรับรายละเอียด

**แสดงรายละเอียด**

## โทเค่นจู่โจม

โทเค่นจู่โจมที่ได้จากหีบในการจู่โจมหอคอยวาลฮาลลา สามารถใช้ได้กับพ่อค้าจู่โจมในหน้าพ่อค้า

## หีบสมบัติปริศนา

ท่านจะได้รับหีบสมบัติเมื่อมีความคืบหน้าไประดับหนึ่ง และมีหีบสมบัติปริศนาที่มีโอกาสดร๊อปในแต่ละการจู่โจมที่ได้รับชัยชนะ หีบสมบัติปริศนาเหล่านี้มีโอกาสดร๊อปอุปกรณ์ที่ทรงพลังอีกด้วย!

## อุปกรณ์ที่ได้เฉพาะอีเว้นต์นี้

\* หีบไม่สามารถเปิดได้หลังจากอีเว้นต์จบลงแล้ว

\* ดูหน้าจู่โจม และแตะปุ่มรางวัล เพื่อดูรายละเอียดเพิ่มเติม
The Silent Cartographer

*"Search for the map room that will lead you to the secrets of Halo."*

**The Silent Cartographer** is the fourth mission of the Installation 04 Campaign in *Halo SPV3*. The Covenant believe that Halo's Map Room - The Silent Cartographer - is somewhere under an island, concealed within the multiple structures on it. John-117 leads the UNSC ODSTs in an assault on an island that contains the map room for the Halo Installation, in order to locate the Control Room.

## Overview & Background

The level begins with two Pelicans dropping off the player along with several ODSTs at a beach. The new assault adds a couple of Wraiths on the front, although they are quickly destroyed(at times a mortar could possibly hit you on higher difficulties).

## Gameplay Information

There are five loadouts available for the player to choose at the beginning of the level:

 Saboteur
 Marksman
 Recon
 Demolitions

## Trivia

* There are 18 terminals scattered throughout the level.
	+ 3 UNSC Datapads belong to Alexander Locklear
	+ 3 UNSC Datapads belong to Elias Haverson
	+ 3 Covenant Datapads belong to Gargartus
	+ 3 Covenant Datapads belong to Tsek Vadum
* In *Halo: Combat Evolved*, Marines were used for the initial beach raid, but in *Halo SPV3*, ODSTs are used instead.
* Originally, the Elite that locks the security door is a Zealot but in *SPV3*, it is an Elite Honor Guard Ultra instead.
* In the opening FMV, it is possible, though very rare, to be killed by one of the Mortar Wraith's before gameplay begins. This causes the level to glitch and *SPV3* must be restarted to correct it.
* The Commander, one of the new missions added in 2019, uses the same level design as this mission.

## Walkthrough

None Left Behind • The Commander • The Commander: Evolved • The Maw
อุปกรณ์ชุดเสื้อผ้า

* อุปกรณ์ชุดเสื้อผ้า เป็นอุปกรณ์พิเศษที่จะเปลี่ยนรูปโฉมของผู้กล้า เมื่อสวมใส่ในช่องใส่ชุดเสื้อผ้าบนหน้าจออุปกรณ์ของผู้กล้า
* อุปกรณ์ชุดเสื้อผ้าที่สวมใส่ในช่องใส่ชุดเสื้อผ้า จะไม่ส่งผลต่อสถานะของผู้กล้าและสกิลอุปกรณ์จะไม่เปิดใช้ในการต่อสู้
* อุปกรณ์ชุดเสื้อผ้าที่สวมใส่ในช่องใส่อุปกรณ์ปกติ จะเพิ่มค่าสถานะของผู้กล้าและสกิลอุปกรณ์สามารถใช้ได้ในการต่อสู้ เช่นเดียวกับอุปกรณ์ปกติ แต่มันจะไม่เปลี่ยนแปลงรูปโฉมของผู้กล้า
* ผู้กล้าสามารถสวมใส่อุปกรณ์ชุดเสื้อผ้าในช่องปกติได้ครั้งละหนึ่งชิ้นเท่านั้น
* สามารถสวมใส่อุปกรณ์ชุดเสื้อผ้าได้พร้อมกันทั้งในช่องใส่อุปกรณ์ปกติและช่องใส่อุปกรณ์ชุดเสื้อผ้า

* ภาพประกอบจากเกมเวอร์ชั่นภาษาอังกฤษ
* จากหน้าจอผู้กล้า แตะปุ่มอุปกรณ์ จะมีช่องใส่พิเศษสำหรับอุปกรณ์ชุดเสื้อผ้า กำหนดอุปกรณ์ชุดเสื้อผ้าให้กับช่องใส่นี้เพื่อเปลี่ยนรูปโฉมของผู้กล้า!
* ไปที่หน้าจอตัวเลือก แตะ ความช่วยเหลือ และดูอุปกรณ์ชุดเสื้อผ้าใต้ส่วนโรงตีเหล็ก เพื่อรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับอุปกรณ์ชุดเสื้อผ้า

## การอัญเชิญอุปกรณ์ชุดเสื้อผ้าของหวานฤดูใบไม้ผลิ

อุปกรณ์ชุดเสื้อผ้าของราชินี เฮล

อุปกรณ์ชุดเสื้อผ้าของอัศวินโล่ ลูกะ

## การอัญเชิญชุดนักเรียน

อุปกรณ์ชุดเสื้อผ้าของทหารปืนใหญ่ แคนอน

อุปกรณ์ชุดเสื้อผ้าของนินจา โมมิจิ

## การอัญเชิญชุดพยาบาล

อุปกรณ์ชุดเสื้อผ้าของลิซ่า ดาบคู่

อุปกรณ์ชุดเสื้อผ้าของนักกังฟู เฟยหยาง

## การอัญเชิญชุดทหาร

    อุปกรณ์ชุดเสื้อผ้าของนักแม่นปืน โวล์ฟกัง

    อุปกรณ์ชุดเสื้อผ้าของเทพการศึก ธรุด

## การอัญเชิญชุดKOF

อุปกรณ์ชุดเสื้อผ้าของไม ชิรานุอิ

อุปกรณ์ชุดเสื้อผ้าของเคียว คุซานางิ

อุปกรณ์ชุดเสื้อผ้าของอาเธน่า

## การอัญเชิญชุดยูคาตะ

อุปกรณ์ชุดเสื้อผ้าของจันทราเทพ มานิ

อุปกรณ์ชุดเสื้อผ้าของหมอผี อายาเมะ

## การอัญเชิญชุดแต่งงาน

อุปกรณ์ชุดเสื้อผ้าของเลดี้ เฟย์ย่า

อุปกรณ์ชุดเสื้อผ้าของแม่มด กุลล์เวก

## การอัญเชิญชุดเสื้อผ้าเขย่าขวัญ

อุปกรณ์ชุดเสื้อผ้าของนักพนัน รันโกะ

อุปกรณ์ชุดเสื้อผ้าของเทพแห่งชะตา วาลิ

    อุปกรณ์ชุดเสื้อผ้าของเจ้าแห่งแมลง คิลิ

อุปกรณ์ชุดเสื้อผ้าของนางเงือก มาร์มาเลด

## การอัญเชิญชุดเสื้อผ้าวันคริสต์มาส

อุปกรณ์ชุดเสื้อผ้าของวาคิลี่ นอร์น

    อุปกรณ์ชุดเสื้อผ้าของวาคิลี่ นอร์น

    อุปกรณ์ชุดเสื้อผ้าของวาคิลี่ นอร์น

    อุปกรณ์ชุดเสื้อผ้าของวาคิลี่ นอร์น
May-017

**May-017** is one of the last surviving SPARTAN-IIs serving on board the UNSC Stalwart-class Light Frigate *Endless Horizon* during the campaign on the Forerunner world of Lumoria.

## Biography

### Battle of Lumoria

May encountered Lumoria after the ship she was on board accidentally jumped into its orbit from its escape over the Fall of Reach. She, along with most of the personnel landed on the planet to investigate both the planet and Covenant activity via SOEIVs.

After crash landing and fighting her way out a Covenant encampment, May met with Brandon and later found out that a rogue Guardian, corrupted by The Flood's logic plague, is working to unleash the Flood upon the galaxy again. Meanwhile, the Covenant Imperial Admiral, Lor 'Darram was stalking May's entourage and was attempting to access the Forerunner database for Covenant strategic interests. May fought along with Brandon into the Guardian's control room where she finally faced down Lor 'Darram.

After an intense fight, May finally defeated the Covenant Imperial Admiral and swiftly avenged Brandon's death. She, along with ONI Agent Jayne Ethan Joness, ordered the Endless Horizon to destroy the rogue Custodian, 734 Antecedent Sage, which was crippled by an EMP burst from the control room. May than departed to the Endless Horizon, contemplating about the future of the war.

## Personality

May, like most SPARTAN-IIs, was calm, perceptive and extremely methodical in approach. She, like most SPARTAN's, express some antisocial behavior and is often distant when it comes to normal human interaction. Despite this, she is capable of having a good degree of camaraderie with her companions and even anger and shown from the death of Brandon. Despite this, she remains overall, melancholic as a whole.

## Firefight

In Firefight, May is a hero unit that will be spawned after the player completes all ten waves as a reward. As a hero unit, she cannot die but can be downed and must be needed to be revived. May is considered as part of the 'tank' class in Firefight, alongside John-117, having great defense due to her power armour and energy shields. While the Master Chief is an all-rounder with his Assault Rifle, May opts for more precision with her SOCOM BR50HB Battle Rifle, making her decent against enemies in medium range but poor at close range.
Ofertas: Referidos

## **Ofertas**

Las Ofertas son propuestas que el server ofrecen a los usuarios, a veces por tiempo limitado y otras veces permanentes con el objetivo de recibir un beneficio mutuo, y así poder crecer y avanzar de una forma más sencilla así como obtener deseados objetivos y/o con la adquisición de dicha oferta.

## **Referidos**

Los Referidos son todos aquellos **nuevos usuarios que han sido invitados** por un usuario en particular, en este caso **el usuario que invita** se denomina como **Referidor o Refer**, mientras que **los invitados** son considerados como sus **Referidos**. -Para denominar a un usuario que ha sido Referido por otro, usualmente se denomina como "**X es Referido de Y**", alegando así la relación que hay entre ambos.

* Esta oferta está en activo desde el 01/07/2017 (incluido), todo aquel referido que se haya registrado antes de este día; no contará para obtener las recompensas.
* Las Multicuentas no serán contadas para obtener las recompensas, el uso de estas para obtener recompensas es delito.
* Los hermanos y familiares -aún compartiendo la misma IP- son válidos para obtener estas recompensas, aunque es posible que se revisen sobre la existencia de dichos herman@s y familiares; con el objetivo de evitar el apartado anterior de Multicuentas.

### **Según números de Usuarios Referidos**

* **1º** Usuario Referido = **2.000$**
* **2º** Usuarios Referidos = **4.000$**
* **3º** Usuarios Referidos = **6.000$**
* **4º** Usuarios Referidos = **8.000$**
* **5º**  (y en adelante) Usuarios Referidos = **10.000$**

Un Usuario Referido para considerarse como tal, no solo basta con ser invitado, sino que este sea activo en el server por un tiempo mínimo, que puede ser de 24 horas o bien de 7 días con actividad en el server. En caso de que el usuario no sea activo, no se computarizará.

### **Recompensas especiales**

#### **Si el usuario invitado compra en la tienda de la administración con dinero real.**

* 3 Euros = 10.000 $ + 1 Llave Épica
* 5 Euros = 25.000 $ + 2 Llaves Épicas
* 7,5 Euros = 50.000 $ + 3 Llaves Épicas
* 10 Euros = 75.000 $ + 4 Llaves Épicas
* 15 Euros = 100.000 $ + 5 Llaves Épicas

En caso de que la cantidad no aparezca en la lista, será la cantidad que más se acerque desde el menor. Es decir, si compra algo de 7 euros; la recompensa será de 25.000$.

#### **Llaves Épicas por usuarios Activos**

* 3 Usuarios Activos = 1 Llave Épica
* 5 Usuarios Activos = 1 Llave Épica
* 7 Usuarios Activos = 1 Llave Épica
* 10 Usuarios Activos = Kit Épico "Orador Ilustre" + 2 Llaves Épicas
* 15 Usuarios Activos = 2 Llaves Épicas
* 20 Usuarios Activos = Kit Épico "Líder del Pueblo" + 2 Llaves Épicas
* 25 Usuarios Activos = 3 Llaves Épicas
* 30 Usuarios Activos = Kit Épico "Maestro de las Marionetas" + 3 Llaves Épicas

Cada 5 usuarios nuevos activos, (35,40,45...) recibirá 5 llaves épicas.

## **Referrers y Referidos**

* **RocioCamiila**

1. ~~Niconoob195~~ (02/07/2017)

* **SrBrown**

1. ~~ivotron~~ (02/07/2017)
2. ~~adri\_killer22~~ (02/07/2017)
Arca D&D Adventures Wiki

## Welcome to the Arca D&D Adventures Wiki

A Wiki about D&D adventures in the realm of Arca

## Describe your topic

Write a description about your topic. Let your readers know what your topic is about and add some general information about it.

## Latest activity

Photos and videos are a great way to add visuals to your wiki. Find videos about your topic by exploring Fandom's Video Library.

File:Placeholder
Canción: Llamas de Venganza

Mediante estas podemos aprender y entender la historia de su universo, sobre sus mitos y dioses, y sobre todo tipo de eventos ocurridos en él. Además, dentro de algunas canciones puede haber pistas que te lleven a sitios secretos si cumples con los requisitos necesarios.

#### **Resumen:**

En el caso de "**Canción: Llamas de Venganza**", es una historia de los **Höllenfeuer** que cuenta que el **Primer Höllenfeuer** fue el **Marqués Spitzorh Xadis de Elgard**, que tras la **caída de su ciudad** ante las tropas **Flügel** y la **muerte de su prometida**, la **Princesa Spitzorh Mae de Faelverin**; el **Dios Ancelot** le ofreció; un **poder capaz de derrotar a los Flügel**, algo que el **Marques Spitzorh Xadis** aceptaría.

http://amara.org/es/videos/GD7X6hdPi4SB/info/rhapsody-flames-of-revenge-final-fantasys/

## **Llamas de Venganza**

Mi **Princesa**, ¿Por qué debo presenciar tu muerte?

Yo no puedo soportar este enorme y trágico dolor

ahora yo cierro tus ojos, bajo el trueno y su temblor

Yo lloro al ver morir a los **ciudadanos inocentes**

 Hermanos yo estoy listo, el paseo puede empezar

por todos ustedes, compañeros, yo debo triunfar

Ahora momento ha llegado, me despido, queridos amigos

**Ancelot** me ofreció un **trato** y él está requiriendo mi ayuda

Del sol de **Elgard** hasta las planicies llenas de cultivos

por la salvación de las Tierras, que no quepa ni una duda

Estoy buscando vengar todos aquéllos asesinados

y poner fin a la codicia de esos **seres alados**

**Fuego y acero**

Síganme a través de mis tierras, aunque **ardan**

Nuestras enormes **hordas del Nether** aguardan

entre las mortales y furiosas **llamas de venganza**

Salgan de vuestro abismo, por las **lágrimas de** **ella**, su venganza ejerza

por esta cruel tragedia ocurrida, las llamas están ardiendo con fuerza

Hermanos yo estoy listo, el paseo puede empezar

por todos ustedes, compañeros, yo debo triunfar

**Fuego y acero**

 Síganme a través de mis tierras, aunque **ardan**

 Nuestras enormes **hordas del Nether** aguardan

entre las mortales y furiosas **llamas de venganza**
Magic

## Information

There are a total of 6 elements, **magic** is the sixth one. Throughout the mastery of either witchcraft or sorcery is possible to use magic as a mean to control all 5 remaining elements; air, water, earth, fire and void.

**Magic** is only possible in fertile planets, such as Astrae, Kepler or the Blue Star, hence, infertile planets such as Somnia lack this element.
Raza Tierschen

## **Tierschen:** [Tierschen]

#### **Bonus de Salud.**

* Niveles **1 - 5** : 0
* Niveles **6 - 9** : 1
* Niveles **10 - 14** : 2
* Niveles **15 - 19** : 3
* Nivel **20** : 4

### **Poderes:**

**Daño Global: +2**

* Solo por la **noche**

#### **Salto Máximo: 3 Bloques**

* Solo por la **noche**
* Niveles **0 - 14** : ***+1 (2 Bloques)***
* Niveles **15 - 20**: ***+2 (3 Bloques)***

**Resistencia a Caídas:**

* Niveles **0 - 14** : ***+2 (7 Bloques sin sufrir daño)***
* Niveles **15 - 20**: ***+4 (9 Bloques sin sufrir daño)***

#### **Defensa al Fuego: -40%**

* Niveles **0 - 4** : **-40%**
* Niveles **5 - 9** : **-35%**
* Niveles **10 - 14** : **-30%**
* Niveles **15 - 19** : **-25%**
* Nivel **20** : **-20%**

#### **Defensa a la Lava: -40%**

* Niveles **0 - 4** : **-40%**
* Niveles **5 - 9** : **-35%**
* Niveles **10 - 14** : **-30%**
* Niveles **15 - 19** : **-25%**
* Nivel **20** : **-20%**

#### **Aguante bajo el Agua: 2** Segundos/Burbuja

* **20 Segundos** para comenzar a ahogarse

#### **Valor energetico de los alimentos: -2**

* Si una manzana **recupera** **2**, a ti solo te **recuperará** **1**.

#### **Efecto de Poción (Solo en Agua):**

* **Lentitud I**
* Tarda **2 segundos** en ponerse y 2 segundos en quitarse
Truths

## Information

When Nebula gifted each of zir siblings with a planet, Umbra decided to set a number of **truths** that couldn't be broken to prevent conflicts between them, if the rules were in fact broken a duel had to take place. The winner of the duel decided the fate of the loser.

Nebula and Igny agreed to these **truths**.

1. No god can interact with a planet that's not their own, except the Blue Star.

2. Descendants can't disobey the rules each god has set on their own planet.

3. If a duel takes place, gods are forbidden to physically or magically enhance their champions.

4. Those who break these **truths** will be penalised in the election of their champions.
Index

## Index

All the pages in the wiki are listed in alphabetical order.

### Characters

Aqua

AnGel

Athena

Cheng

Damian

Dawn

JayDen

Katnyp

Keto

KieRan

LiSa

Lupus

Puppet

Omega

YeRai

Others

### Gods and Goddesses

Igny

Nebula

Umbra

### Magic

Magic

Mana

Sorcery

Witchcraft

### Planets

Astrae

Blue Star

Kepler

Somnia

### Species

Anbypeds

Beasts

Drakonians

Gods

Humans

### Others

Arcadia

Athom System

Champions

City of Lights

Corruption

Dimming

Dracaia

Duel

Factions

Truths

Wings
Factions

List of all the factions and cities, with a brief description.

YeRai and KieRan are members of this army.

LiSa was a member of this family

NikOlah was a member of this family.

EdWard became a member of this family by becoming LiSa's partner.

Jamison and Christy live here.

Leader was Lupus.

Damian was a member of this group.

Athena is a member of this group.

Previous leader, a felid anbyped named Shedrick.

Leader is AnGel and right-hand woman is LiSa.

Aqua and Lupus where once members of this group.

GisElle is a member of this group.

### The Settlement

A human and canid city built in the remains of the human crash in Arcadia. Later destroyed by the drakonian army.

Aqua was borne in this city.
Corruption

## Information

**Corruption** is a sickness that those who have the skill of sorcery carry, it has 2 stages.

In the first one, **corruption** is in the asleep stage, meaning that the sorcerer can't spread the sickness even if they touch other living organisms. This is because the sickness has still plenty of soul from the sorcerer and has no need to activate the last phase.

**Corruption** activates its final stage when it feels that its host's death is near, the sorcerer could dying because of a death-blow or just of age, sorcerers don't exceed the 40 years of age. In this stage, until the sorcerer dies, every living organism they touch will become corrupted, and that organism's soul will also be consumed by corruption, and so on, leading to a further spread of the sickness.
City of Lights

## Information

A long time ago, the Gods had a fight that wiped out the entirety of the Solar System. Igny created a new planet and named it the Blue Star, there the Gods and their descendants built the **City of Lights**.

Conflicts where a common thing in the **City of Lights** due to the different nature of each God.

However when Nebula gifted each of zir siblings, (Umbra and Igny), with a planet, (Astrae and Somnia respectively), to prevent further conflicts it was dictated to leave the **City of Lights** as a big arena, if conflicts are to take place they must be solved by selecting champions and sending them to fight in their names in the Blue Star.
Dracaia

## Information

**Dracaia** is a big continent in Astrae. It's the native home of drakonians.

Although not a common sight anbypeds can be found in this continent, even though their motherland is Arcadia.

**Dracaia** is full of drakonian cities, each ruled by a voted deputy, deputies have to answer before Umbra, their queen. Absolute monarchy rules all **Dracaia**.
Aqua

The small orphanage of The Settlement provided her with what food they could and a bed to sleep, her mother was banished from the city because of corruption.

The orphanage was a harsh place for both human and canid children, The Settlement was on a shortage due to the need to send all farmer's crops to the army of humans and canids that were fighting off drakonians.

In the orphanage **Aqua** befriended Lupus, a canid child that would soon become her best friend.

**Aqua** daydreamed about becoming a rogue.

When she was 13, a large drakonian group where both KieRan and YeRai where in, attacked The Settlement. **Aqua** and Lupus both managed to escape the massacre and fled through the woods surrounding the city.

Not soon enough, both of them stumbled upon a drakonian female named LiSa, who was amused by the luck the human and canid teens had for surviving so long. She offered the youngsters a place in her mercenary group, Legion. they both accepted.

**Aqua**'s first weeks in Legion could have gone better, a misunderstanding with the leader's sister, GisElle, led to her almost slaughter. AnGel banished her sister from Legion and **Aqua** began to feel admiration towards the leader, she managed to befriend AnGel and LiSa.

**Aqua** began her training for becoming a rogue from LiSa.

Soon enough **Aqua** became a confidant of LiSa and AnGel.

Months passed and Legion kept on raiding small human villages and anbyped groups, the Justicars listed Legion as a group that had to be hunted down.

GisElle came back to her sister begging to be admitted in again, AnGel gave in.

Legion hid in a human village they planned to raid for a couple of weeks. **Aqua** and Lupus befriended a human couple, Jamison and Christy, they felt like they were the parents they never had.

**Aqua** backed up Lupus when he adviced AnGel and LiSa to let go of this village, the argument escalated quickly and they decided to talk about it in the morning.

GisElle convinced the leader and her right-hand woman that the teens had just insubordinate them, AnGel decided to leave the city be but also leave the teens behind.

When **Aqua** woke up Legion was nowhere to be found. Soon enough the justicars arrived to the city and Jamison and Christy revealed to the knight group how **Aqua** and Lupus where once members of Legion.

**Aqua** was captured and killed at the age of 17 the next morning, Lupus managed to flee.

### Cause of death

r

###

Guillotine
Witchcraft

## Information

**Witchcraft** is one of the skills by which magic can be tamed and it's unique to the planet os Astrae. There are an uncountable number of spells a witchcrafter can learn that help them use magic as a mean to control all the elements.

Like sorcery, witchcrafters are born, it's not possible to learn **witchcraft**. Witchcrafters use magic as an extension of their bodies, with its mastery is a mean to bend all elements at their will.

Witchcrafters need a constant doses of mana to use spells. Nonetheless the amount of this mineral varies depending on the species.

### Drakonians

Drakonian economy is based upon the collection and distribution of mana and their society is held together thanks to a queen they believe embodies magic. Thus they treat those among them who are born with **witchcraft** very highly.

### Humans

**Witchcraft** is a unique skill of Astrae. Humans origin planet is Kepler, hence there's no way for a human to be a witchcrafter. However if a human has offspring with a drakonian is possible that some of these children will be born with **witchcraft**.

Humans experimented with magic using Kepler technology back when they were first introduced to it by anbypeds. These experiments led to sorcery's creation and furthermore, corruption.

### Anbypeds

Most anbypeds are witchcrafters, they are also quick learners when it comes to mastering this skill.

In comparison with other species, the amount of mana anbypeds have to use for using spells is quite small.
Gods

## Information

### History

Nebula, Umbra and Igny are the first gods. They used to live in the Sun, star of the Solar System. Due to the different nature of each god, combats between them were not an uncommon things, in one of these fights they ended up eradicating the Solar System unintentionally.

Igny created the Blue Star, a planet surrounded by a veil of fire for his two siblings and him to live in. Nebula and Umbra had descendants, these builded the City of Lights. A city in which the first gods and their kin could live in.

Tensions began arising again in the City of Lights, to preserve peace and avoid further conflicts, Nebula created 3 planets, Kepler; Astrae and Somnia, ze then gifted the 2 latest to Umbra and Igny respectively.

Umbra decided to set a number of truths her 2 siblings agreed upon.
Active Camo

The term **Active Camouflage** (often shortened to **Active Camo**) refers to various light-bending technologies, both UNSC and Covenant. In the field, it is often available for player use via the Active Camouflage powerup.

## Gameplay Information

In *Halo Combat: Evolved* and *Halo SPV3*, it is stored in a small, glass-like pyramid. A person can use the light-bending energy by merely coming into physical contact with the container, which will cause it to break and release its contents. Upon release, the energy envelops the wearer and bends light around their skin, armour, or shielding, conforming to their form and rendering them almost invisible. However, there will be a very faint outline of the player along with a distortion of the image. At that point, the energy will gradually dissipate and wear off, slowly revealing its user.

Active Camo is most commonly used by Elite Ossoonas. However, all varieties of MJOLNIR armour that are Mark V can use it.

### Advantages

* Good enough to bypass most enemies and helped greatly in assassinations.

### Disadvantages

* Unlike the original *Halo: CE*, some higher-tier enemies, namely Elites and Brutes, are able to see through your Active Camo.
* Lasts only for 45 seconds.

## Trivia

* It has been reported by some players that they are still seen by enemies regardless of how stealthy they are. While others say it works just fine for them.
* The Camo armour upgrade in Firefight adds an everlasting cloak effect whenever the player is stood still. The Active Camouflage powerup is also available in Firefight.
* In Campaign, if the Awareness Skull is turned on, the cloak effect of the Active Camouflage powerup is negated. You will still be cloaked if it is picked up, but enemies will be able to see you regardless, since the Skull renders stealth possibilities useless.

## Gallery

John-117 under Active Camo. Note the distortion of light.
吾誤五鼯

**《吾誤五鼯》**是一篇由鼓棒共和國立國者Wadadon創作的同音文章，全文共29字（連同標題共33字），被視為是鼓國文學的顛峰之作。

與其他著名的同音文章不同，不只內容的現代漢語讀音相近，連粵語讀音也是如此。

原文
--

> 五鼯晤五鯃，吾誤五鼯晤五蜈，吾：「五鼯晤五蜈。」
>
>

> 午，吾悟誤，吾：「誤！五鼯晤五鯃！」
>
>

## 白話文翻譯

> 五隻飛鼠見五條鯃魚，我誤會是五隻飛鼠見五條蜈蚣，就說：「五隻飛鼠見五條蜈蚣。」
>
>

> 到了下午，我意識到自己錯了，便說：「誤會了！是五隻飛鼠見五條鯃魚。」
>
>

讀音
--

### 粵語

#### 香港語言學學會粵語拼音方案

> ng5 ng4 ng6 ng5 ng4，ng4 ng6 ng5 ng4 ng6 ng5 ng4，ng4：「ng5 ng4 ng6 ng5 ng4。」
>
>

> ng5，ng4 ng6 ng6，ng4：「ng6！ng5 ng4 ng6 ng5 ng4！」
>
>

### 現代漢語讀音

#### 注音

> ㄨˇ ㄨˊ ㄨˋ ㄨˇ ㄨˊ，ㄨˊ ㄨˋ ㄨˇ ㄨˊ ㄨˋ ㄨˇ ㄨˊ，ㄨˊ：「ㄨˇ ㄨˊ ㄨˋ ㄨˇ ㄨˊ。」
>
>

> ㄨˇ，ㄨˊ ㄨˋ ㄨˋ，ㄨˊ：「ㄨˋ！ㄨˇ ㄨˊ ㄨˋ ㄨˇ ㄨˊ！」
>
>

#### 拼音

> wu3 wu2 wu4 wu3 wu2，wu2 wu4 wu3 wu2 wu4 wu3 wu2，wu2：「wu3 wu2 wu4 wu3 wu2。」
>
>

> wu3，wu2 wu4 wu4，wu2：「wu4！wu3 wu2 wu4 wu3 wu2！」
>
>

另見
--

* 咚挏鶇
Base系統

**Base系統**是鼓棒共和國麥塊城邦中，管理員所制定的兩種鐵路系統之一，另一種是Sign系統。

簡介
--

「Base」在英文有「基本」之意，意指不需要任何外掛，就能推動礦車的鐵路系統。

與Sign系統類似，在極大部分情況下，Base系統的鐵路必須使用紅石電路激活，唯一的例外是只會由上向下滑行的單線鐵路，這種鐵路可能不需要任何紅石相關的配件驅動。

由於不使用任何外掛，因此Base系統可對礦車進行的動作較少，主要只可進行生成和破壞礦車兩個動作。

此系統優點如下：

1. 不需要任何外掛，即使所有外掛遭停用也不會受到影響。
2. 建築月臺時必要的空間可以十分小（1×2×2）。
3. 建築方法極為簡單。
4. 所有人建造鐵路時都可以採用此系統。
5. 礦車被偷竊的可能性低，除非鐵路運作者在路線預先放置礦車。

此系統缺點如下：

1. 對於大部份路線（尤其由管理員建造且採用此系統的路線），乘客必須自備礦車。
2. 如果路線沒有自動回收礦車的功能，那麼乘客在下車時，就需要自行破壞礦車。
3. 功能比Sign系統少，能對礦車進行的動作有限。
4. 無法在蛇行式月臺設立開車點或停車點，因為用於推動礦車的充能路軌沒有轉彎的形態。

現時在麥塊城邦裡，採用此系統的路線有：

* 草沙鐵路
* 金字塔礦場線
* 河濱線
* 白殿堂線
* 要塞鐵路
* 澤原線
* 山原線
Athom System

## Information

Before it was known as the **Athom System**, this part of the void was home to the Solar System, however a fight between Nebula, Umbra and Igny wiped it out.

Igny created the Blue Star, where he, Nebula and Umbra would live, with their descendants they constructed the City of Lights.

However when tensions began to arise again between descendants and due to the different nature of each god, Nebula created three planets, one for each God.

The Blue Star and the City of Lights were left as an arena if the need of a duel ever had to take place.

Every 500 years the Dimming takes place. This phenomenon is an eclipse in which the orbits of Astrae, Kepler, and Somnia coincide, leaving Somnia halfway between these 2 other planets.

### Blue Star

The Blue Star is a planet surrounded by a veil of fire in the center of the **Athom System**, it's where the City of Lights is.

### Astrae

Astrae is the first planet orbiting the Blue Star, it's where Arcadia and Dracaia are.

### Somnia

Somnia is the second planet orbiting the Blue Star.

### Kepler

Kepler is the third planet orbiting the Blue Star.
北澤站

澤原隧道望向北澤站出口

**北澤站（Swamplain North Station）**是一個位於鼓棒共和國麥塊城邦澤山市的私有鐵路車站。因位於澤原北部而得名。

歷史
--

北澤站為樺木線第三個興建的車站，原本只是鼻哥窿站與大西地站之間的其中一個路段，後來改建成車站，連接附近的天然山洞，並取名「澤原北洞站」。後來因名字不動聽，故被改名為「澤原北站」，期後再正名為「北澤站」。

後來因應車站擴建，路軌稍微縮短，出口由使用木門改成使用防怪欄，前往地面的樓梯改成電梯。

建築
--

北澤站位於一山洞內部，為一地底車站，依附著一地牢。鄰近有一紀念碑、西澤街、百千路。由於距離重要大型建築較遠，故車站鮮有人流。大堂有一升降機連接澤仁隧道，由於車站連接天然山洞兩端的出口只設防怪欄，且相當鄰近地牢，因此乘客有機會在車站內受到怪物襲擊。

圖片
--

往鼻哥寵之月台及電梯出口往烏原月台
Drakonians

**Drakonians** are by far the largest species in Astrae.

By order of their queen, Umbra, an expedition was sent to investigate the unknown continent of Arcadia.

There, they found how humans had created a new type of skill they had never seen before, sorcery. Most of them felt it was an offense against their beliefs and their queen, because like her, sorcerers didn't need to use mana in order to use spells. Drakonian fanatics began slaying all human sorcerers and in consequence declared a war against this species.

### Characteristics

**Drakonians** can anatomically change if they wish to have offspring with their partner.

**Drakonians** have horns on their heads. Both eyes and horns in **drakonians** are the same colour. They have long fangs and pointed ears. They also have retractable irises. Shielding their spine **drakonians** have a discontinuous protection similar to the horns on their head, though way smaller, running from the top of their spine until the bottom of their back.

### Magic

**Drakonians** highly value magic. They have built countless monuments and schools dedicated to the skill of witchcraft.

In order to use witchcraft, **drakonians** must use mana, though not as much as humans.

### Society

They live in an absolute monarchy ruled by their queen Umbra. They believe she's magic's representation, for she doesn't need mana to use powerful witchcraft spells and doesn't grow old.

**Drakonians** live in big cities all throughout Dracaia, each city has a voted deputy that has to answer before Umbra.

Their economy is based on the gathering and distribution of mana.
Deidades

Las Deidades es el conjunto de los Dioses supremos de todo el mundo, se conocen solamente 6 Deidades, las cuales han creado el mundo tal y como lo conocemos, así como la creación de los animales y plantas, como de las numerosas Razas que habitan en el mundo.

Pese a su gran poder, las Deidades pueden sufrir daños o incluso perecer si intervienen otras deidades de gran poder, o incluso objetos, criaturas o seres con un inmenso poder físico o mágico, y más si las deidades bajan al mundo en una forma no etérea.

### **Glaurung**

Creador de los Spitzohrs y los Blutsagers.
Zaubers

Los **Zaubers** se encuentran en el puesto número **5 del Ranking de Original**, siendo consideradas como **Seres** y no como **Criaturas**, como son consideradas las otras **razas inferiores**. Una posición de honor y poder que logró mantenerse durante toda la **Guerra Antigua**, y pese a la aparición de los **Flügel**, estos aguantaron su consideración como **Seres**.

Los **Zaubers** son unos seres de **gran belleza**, tez muy **pálida**, poseedores de considerables **riquezas** y en ocasiones dotados de **talento en construcción u otras artes**. Casi siempre suelen estar vinculadas o muy cerca de los **bosques y el agua** (ríos, lagos, fuentes...). Además todas ellas poseen **conocimientos arcanos** de las plantas, las piedras y los conjuros. Con ellos logran su **riqueza material y sus encantos**.

Según la tradición son **protectores de la naturaleza**, Se puede provocar el contacto con ellas desarrollando la **visión etérea** según las leyendas. La mayoría de ellas se representan con **alas** y con **poderes mágicos** que las dotan de un **gran misticismo**.

Los **Zaubers** se gobiernan por una **teocracia**, siendo su líder espiritual el **Profeta Uriel**
Shiora Wiki

## Shiora

An ongoing worldbuilding project of Daniel MacCleirich [pseud.] It is intended to be a ground-up project, in that no concept starts at its conclusion and is justified; rather, rules are established and then taken to their logical extent. Secondly, there is an element of randomness throughout to simulate human error and the general complexities of society.
Sorcery

## Information

Though very unusual and only found among humans and hardly among drakonians, **sorcery** is one of the skills by which magic can be tamed.

Like witchcraft, sorcerers are born. It's not possible to learn **sorcery**. However back when humans crashed on Astrae and first discovered magic, they executed a number of experiments on their first birthed. These children were able to use spells without mana, this was **sorcery**'s origin.

It's apparently believed that **sorcery** doesn't need a power supply, because sorcerers can use spells without using mana. However **sorcery**'s main source of power is its bearers soul.

Sorcerers carry a sickness called corruption. When a sorcerer is about to die, this skill triggers the last stage of this disease. During this stage if the sorcerer gets in touch with any living organism they will also get corrupted and eventually die. This corrupted organisms are able to further spread corruption unless they are isolated or killed.

Sorcerers don't have long life expectancies, they spend most of their lives in the first stage of corruption, continuously decaying.

### Drakonians

Drakonian's fanatics found **sorcery** as unnatural and a blasphemy against their queen. They also found out about how it was the source of corruption and began killing drakonian and human sorcerers alike, and thus, declared war to the latest.

Drakonian sorcerers are very rare, they are socially neglected, and killed if found by fanatics.

### Humans

Humans however, diverge from this conception. **Sorcery** is highly valued among humans.

This conception didn't change when humans discovered the source of corruption, when sorcerers are about to die, they are either banned from the settlement or isolated.

### Anbypeds

Unlike drakonians, anbypeds can't have offspring with humans. and thus a sorcerer anbyped is impossible.
Imperio Avalonita Wiki

## Contenidos

Enciclopedia completa encontrada en la librería privada del antiguo Emperador de Avalon, Sir Cocodrile. En ella se pueden ver grandes conocimientos de las Viejas Ciudades de Avalon, así como del Actual Imperio, historias personales y vivencias, así como una fuente de conocimiento sobre los aspectos más mundanos y consejos que el propio Rey iba recopilando a lo largo de sus décadas de experiencia.

## Ciudades

##### **Era Primera**

* Niffelheim
* iTowny
* Avalon
* Nabudis
* Agharta

##### **Era Segunda**

* Avalon
* Sylvania
* Avery
* Lenus
* Pandaria

##### **Era Tercera**

* Obsidia
* Tharnox
* Avalon
* Sacred
* McMineros
* Hooligans
* SecondLane
* MakeAmericaGreatAgain (MAGA)
* Youtubers
* H2\_Army
* Valhalla
* Phantax

## Razas y Alineación

* Inmortales
* Flügel
* Spitzohr
* Niedrig
* Zaubers
* Höllenfeuer
* Blutsauger
* Tierschen
* Wasser
* Humanidad
* Sistema de Alineación
* Razas de Original

## Historias y Lore de Usuarios

* Historia: Casa Colonus
* Historia: Casa Bohzidar
* Historia: Casa Sombría
* Historia: Sacerdote de Fuego
* Historia: La Caída de iTowny
* Historia: El Cultista de la Llama
* Historia: La Casa del Sueño
* Historia: El Banquero de Boellum
* Historia: El León Dorado
* Historia: El Cataclismo
* Historia: Los Caballeros de Avalon

## Canciones

* Canción: Tierra de los Inmortales
* Canción: Llamas de Venganza
* Canción: La Búsqueda de la Espada Esmeralda
* Canción: El poemas de rimas trágicas

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## Artículo destacado

En Gevaudan, si abandonas las ciudades y caminas sin cuidado puedes terminar en el profundo del Wilderness. En aquel lugar desamparado e inhóspito, la casa Colonus tuvo su glorioso comienzo.

Intenté salir lo más rápido que pude, haciendo algún que otro trabajo con dudosa moralidad, alistándome en las líneas de los mercenarios, como trabajando de contrabandista; y pronto, cada ciudad de Gevaudan puso precio a mi cabeza; algo que podía evitar dando una donación a las personas indicadas o escapando con las mejores olas...

Si deseas saber más...
Canción: El lamento del Flügel

Mediante estas podemos aprender y entender la historia de su universo, sobre sus mitos y dioses, y sobre todo tipo de eventos ocurridos en él. Además, dentro de algunas canciones puede haber pistas que te lleven a sitios secretos si cumples con los requisitos necesarios.

#### **Resumen:**

En el caso de "Canción: El lamento del Flügel", es una historia ...

## **El lamento del Flügel**

¿Que fue lo que os hice para que me traten así?

¿Es realmente un crimen que un Flügel piense por sí?

Aún recuerdo cuando yo algo de luz emitía.

Si yo fuera un Gran Héroe, No lloraría

Pero ya que no soy un Gran Héroe, lloraré

.

¿Qué hice tan mal para que me quiten la gracia divina?

Aunque me encanta estar aquí en el infierno

Cómo extraño el dulce y cremoso sabor del cielo

Y tus suaves y frescos abrazos

Si yo fuera un Gran Héroe, No lloraría

Pero ya que no soy un Gran Héroe

Debo cerrar los ojos e imaginar cómo eran
.

Yo soy como Tú, estoy hecho por Él

Despreciado por Ellos, por ser solamente Yo

Soy casi un Höllenfeuer - Mírame - Soy casi un Höllenfeuer
.

Yo soy como Tú, estoy hecho por Él

Despreciado por Ellos, por ser solamente Yo

Soy casi un Höllenfeuer - Ten piedad - Soy casi un Höllenfeuer
.

Todavía recuerdo tu luz, la luz que emitías

y como descendía de tu pálido rostro

Ahora al fijarme está quemando mis ojos

Si yo fuera un Gran Héroe, No lloraría

Pero ya que no soy un Gran Héroe

Debo cerrar los ojos e imaginar cómo es

.

Yo soy como Tú, estoy hecho por Él

Despreciado por Ellos, por ser solamente Yo

Soy casi un Höllenfeuer - Mírame - Soy casi un Höllenfeuer

.

Estas lágrimas son reales, estoy muy celoso

Soy rencor y odio, para ellos soy malo y peligroso

Soy casi un Höllenfeuer - Mírame - Soy casi un Höllenfeuer

.

Yo soy como Tú, mejor que ÉL

Al infierno con Ellos, Solo soy Yo

Soy un Höllenfeuer - Ten Piedad - Soy un Höllenfeuer

.
No me toques, cuidado con esta piel de lava

no podría soportar el ver tus alas arder

No me toques, no quiero verte perecer

no podría soportar el ver que te vayas
Canción: La Búsqueda de la Espada Esmeralda

Mediante estas podemos aprender y entender la historia de su universo, sobre sus mitos y dioses, y sobre todo tipo de eventos ocurridos en él. Además, dentro de algunas canciones puede haber pistas que te lleven a sitios secretos si cumples con los requisitos necesarios.

#### **Resumen:**

En el caso de "Canción: La Búsqueda de la Espada Esmeralda", es una historia de los Niedrig que trata sobre una famosa Espada Esmeralda, la cual se dice que su poder es capaz de derrotar al Señor Oscuro, un ente que asola a los Niedrig según sus propias historias.

## **La Búsqueda de la Espada Esmeralda**

   Crucé los valles, las cenizas de entretierras

En busca de la tercera llave para abrir el portón

Ahora estoy cerca del altar, que el secreto encierra

Y con la luz del Sol, cegará los ojos de dragón

En el camino a la gloria, mi espada honraré

para servir los ideales correctos y la justicia traeré

El sol cegó sus ojos, tal y como estaba predicho

Extraños juegos de luz, el hechizo estaba creando

Gracias a los espejos ocultos encontré mi camino perdido

Alcancé la cueva secreta tras un rocoso peñasco

Contaron las profecías de una larga y sangrienta batalla

allí donde la sabiduría se considere oro la luz se hará

Por el rey, por las tierras, por las montañas

por los verdes valles donde los dragones vuelan

el poder para derrotar al Señor Oscuro aguarda

Por la Gloria, yo buscaré la Espada Esmeralda

Solamente un guerrero con un corazón puro

podría tener el honor de ser besado por el sol

Sí, yo soy ese guerrero, yo seguiré mi camino hasta el final

y por la fuerza de alma cósmica,la espada yo puedo alcanzar

En el camino a la gloria, mi espada honraré

para servir los ideales correctos y la justicia traeré

Por el rey, por las tierras, por las montañas

por los verdes valles donde los dragones vuelan

el poder para derrotar al Señor Oscuro aguarda

Por la Gloria, yo buscaré la Espada Esmeralda
Raza Wasser

* Si una manzana **recupera** **2**, a ti solo te **recuperará** **12**

* Niveles **0 - 4** : -**1**
* Niveles **5 - 9** : -**2**
* Niveles **10 - 14** : -**3**
* Niveles **15 - 19** : -**4**
* Nivel **20** : -**6**
* Un **Wasser nivel 3** **perderá -1 de vida** (medio corazón) **cada 10s** si se expone a la **luz del Sol**.

#### **Defensa al Fuego: -50%**

* Niveles **0 - 4** : **-50%**
* Niveles **5 - 9** : **-45%**
* Niveles **10 - 14** : **-40%**
* Niveles **15 - 19** : **-35%**
* Nivel **20** : **-30%**

#### **Defensa a la Lava: -50%**

* Niveles **0 - 4** : **-50%**
* Niveles **5 - 9** : **-45%**
* Niveles **10 - 14** : **-40%**
* Niveles **15 - 19** : **-35%**
* Nivel **20** : **-30%**

#### **Efecto de Poción (Solo en Agua):**

* **Visión Nocturna I**
* Tarda **2 segundos** en ponerse y 2 segundos en quitarse

### **Magia:**

#### **MagicHealTrait:**

* **Coste de Mana: 5**
* **Rango** **en Bloques: 1**
* **Poder: Regenera 1 Corazón Completo**
Avalon

## **Descripción**

Avalon es el nombre que se le dio a las Ciudades que fueron creadas por el Rey Sir Cocodrile, el cual tenía como máximo objetivo crear una comunidad de personas que vivieran en una sociedad limpia, pura y justa, dirigida y guiada por él, para evitar que esta utopía se viera corrompida por otras ciudades o por las malas intenciones de cualquier vil ser que quisiera hacerse con su ciudad.

La Ciudad de Avalon existió durante 3 Eras distintas, y tiene una gran relevancia en la Era Cuarta; habiendo pasado por los continentes de Gevaudan (Era Primera y Era Segunda) y el continente de OriginalGame (Era Tercera y Era Cuarta).
Historia: El Banquero de Boellum

Mediante ellos podemos aprender y entender la historia de su universo, sobre sus mitos y dioses, y sobre todo tipo de eventos ocurridos en él. Además, dentro de los libros hay varios tipos, como los diarios, que nos contarán normalmente las motivaciones de una persona para hacer algo, o las notas, meros papeles informativos.

#### **Resumen:**

En el caso de "Historia: El Banquero de Boellum" relata la historia del Banco Boellum, así como sus acciones y aspiraciones, siendo una enorme coorporación que alcanza todos los continentes teniendo poderosas sedes en cualquier parte del globo en donde el dinero se encuentre circulando.

## **Historia: El Banquero de Boellum**

El Banco Boellum data de cuando Dothrak aún seguía siendo “La ciudad Secreta”, llena de fugitivos y refugiados de los esclavistas del Wilderness, los primeros mercaderes que consiguieron fortunas se dieron de cuenta de que si unían sus recursos podrían prestar dinero a sus compañeros menos afortunados y así construir un mejor Dothrak del cual beneficiarse, por supuesto.

Primero necesitaban un lugar donde almacenar sus riquezas combinadas, a salvo de ladrones y aún más importante, de entre ellos mismos. Ya que las rivalidades comerciales mediante las cuales crearon sus fortunas no eran fáciles de olvidar. Encontraron una mina de hierro abandonada a las afueras de la ciudad, y sellaron la única entrada con pesadas puertas y verjas, y colocaron guardias designados por cada inversor principal, cada guarda custodiaba la puerta, y a los otros guardias.

Con el tiempo, esta desconfianza desapareció a medida que que los inversores abandonaban sus otros negocios y dedicaban sus energías en la nueva empresa, ahora llamada El Banco Boellum.

Desde entonces nos hemos movido a un lugar más espacioso pero aún conservamos esa primera bóveda, no solamente para recordar nuestras raíces, sino porque no nos convertimos en el mayor depositorio de riquezas en el mundo al perder activos; sin importar cuán pequeños sean.

Si eres un aspirante a mercader vienes a nosotros para comprar naves y bienes, si aspiras a ser vendedor vienes a nosotros para comprar tu tienda, lo que sea que necesites en este mundo, nosotros somos el conducto. Incluso podemos ayudarte a conseguir un trono si eres un aspirante a Rey; o puedes permanecer en el tuyo si ya estás sentado en uno.

No somos el único banco en este mundo, cada ciudad tiene su propio banco pero cuando esos bancos necesitan oro, recurren a nosotros. Le prestamos dinero a príncipes, reyes, comerciantes y artesanos.

Si un príncipe o rey se retrasa en pagar, bueno… el mundo carece de hombres leales, pero no de hombres ambiciosos. Nosotros solo financiamos el ascenso de nuevos príncipes y reyes, y ellos suelen honrar nuestra inversión. Si un comerciante se niega a pagar… bueno… las vicisitudes del comercio son bastante conocidas y Gevaudan está llena de hombres que no lo son.

De algún modo u otro El Banco Boellum siempre obtiene lo que le pertenece.

Y ahora el nuevo continente, es el botín…
Mobs: Leviatan

## **Leviatan**

### **Equipamiento**

 Encantamiento 1
 Encantamiento 2
 Encantamiento 3

### **Poder**

**Ataque:** 100

**Salud:** 500

**Velocidad:** 0.3

**Percepción:** 25

### **Habilidades Especiales**

**-** Efecto de llamas sobre sí mismo

**-** Lanza al objetivo una poción de **Levitación I** que dura 5 segundos.

**-** Lanza al objetivo una poción de **Lentitud III** que dura 10 segundos.

**-** Invoca 4 Guardias Zombies

### **Botín**

 **Espada Leviatan** | 1

**Experiencia:** 200