recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Hero/Roo

Roo

## Roo

Roo
**Hạng:**E - 2\*

**Vai trò:**Cung thủ

**Hệ:**Thiên nhiên

CommonMystic

## Kỹ năng

Clone

Kỹ năng chủ động

Gây **[90%/110%/130% tấn công]** sát thương cho **2** kẻ địch ngẫu nhiên, nếu kẻ địch còn trên **[70%/60%/50%] HP** thì gây thêm hiệu ứng **Nhiễm độc [15%/25%/35% tấn công]** sát thương trên 1 lượt duy trì **2** lượt.

Attack

Kỹ năng bị động

Tăng **[15%/25%/35%] Tấn công**.

## Tiểu sử

Roo là người anh thứ trong ba anh em Quái Hầu. Nó tuy cộc tính, ít nói nhưng lại rất yêu thương anh em mình. Đặc biệt, Roo luôn đứng ra bênh vực cậu em Tess mỗi khi Tess bị đuổi đánh sau khi trêu chọc các vị tiên trong khu rừng.
Hero/Neyuh

Neyuh

## Neyuh

Neyuh
**Hạng:**C - 4\*

**Vai trò:**Pháp sư

**Hệ:**Thiên nhiên

CommonMystic

## Kỹ năng

Neyuh's Pet

Kỹ năng chủ động

Gây **[80%/100%/120% tấn công]** sát thương cho mọi kẻ địch.

Expedience

Kỹ năng bị động

Tăng **[20%/25%/30%] HP** khi ở hàng trước, **[20%/25%/30%] Sát thương Kỹ năng** khi ở hàng sau.

Style of Neyuh

Kỹ năng bị động

Mỗi đòn đánh thường tăng **[10%/15%/20%] Sát thương Kỹ năng** cho bản thân.

Mysterious Gift

Kỹ năng bị động

Tăng **[3%/5%/7%] Tấn công** khi sử dụng kỹ nang chủ động.

## Liên kết Đội hình

 **Tribe of Hooves**
NeyuhKargothCernunosArason

## Tiểu sử

Neyuh là một phù thủy rừng. Tuy đã già khọm nhưng có thân hình trẻ con nhờ ma thuật của tự nhiên. Nhiều năm về trước, Neyuh đã dính phải một lời nguyền khi lỡ chặt một cành cây nhỏ của cây thần Yggdrasil, khiến bà ta lão hóa rất nhanh. Bà ta lừa trẻ con đi theo mình bằng kẹo và bánh ngọt để hút tuổi trẻ của chúng. Nếu không làm thế, bà ta sẽ tiếp tục già đi và chết do tác dụng của lời nguyền.
Hero/Berko

Berko

## Berko

Berko
**Hạng:**E - 2\*

**Vai trò:**Chiến binh

**Hệ:**Thiên nhiên

CommonMystic

## Kỹ năng

Fire Mark

Kỹ năng chủ động

Gây **[120%/150%/180% tấn công]** sát thương lên kẻ địch đầu tiên (target mặc định của đòn đánh thường) và gây hiệu ứng **Nhiễm độc [10%/15%/20% tấn công]** trên 1 lượt duy trì **3** lượt.

HP

Kỹ năng bị động

Tăng **[15%/25%/35%] HP**.

## Tiểu sử

Berko là những kẻ vốn ban đầu là phù thủy tự nhiên, nhưng do thất bại trong quá trình luyện tập nên bị biến đổi thành các chiến binh cuồng loạn mang các đặc điểm của cả dã thú và con người. Đồng thời chúng có khả năng hồi phục và triệu hồi hỏa ấn.
Liên kết Anh hùng

In Hero Linking, players can use their own Heroes together with Heroes from their friends (from the friend list) to enable an **Alliance Link.**

Trong Liên kết Anh hùng, người chơi có thể sử dụng Anh hùng mình cùng với Anh hùng từ bạn bè cùng chơi (từ danh sách bạn bè) để kích hoạt **Liên kết Liên minh**.

### Liên kết Liên minh

* Người chơi có thể sử dụng Anh hùng của mình hoặc Anh hùng từ **Nhóm Liên minh** để kích hoạt Liên kết Liên minh.
* Mỗi Liên kết Liên minh yêu cầu tổng cộng 3 hoặc 4 Anh hùng với ít nhất 1 Anh hùng thuộc sở hữu của người chơi để kích hoạt.
* Sau khi được kích hoạt, các Anh hùng được sử dụng trong Liên kết Liên minh (được gọi là Anh hùng được Liên kết) sẽ nhận được **Buff Liên kết**
* Mỗi người chơi có thể gửi tối đa 5 Anh hùng vào Danh sách Liên minh để hỗ trợ bạn bè của mình. Các Anh hùng này sẽ xuất hiện trong Nhóm Liên minh của bạn bè của người chơi này.
* Đổi lại, người chơi có thể sử dụng Anh hùng trong Nhóm Liên minh của riêng họ (do những người chơi khác trong danh sách bạn bè đóng góp) để kích hoạt Liên kết Liên minh của riêng họ
* Mỗi Liên kết Liên minh cấp cho các Anh hùng được Liên kết một loại buff khác nhau.

### **Liên kết Buff**

* Mỗi Liên kết Liên minh cấp cho các Anh hùng được Liên kết một loại buff khác nhau.
* Các buff này có 3 cấp độ khác nhau tùy thuộc vào chất lượng của các Anh hùng được Liên kết.

 2
 3
Hero/Hound Master

Hound Master

## Hound Master

Hound Master
**Hạng:**C - 4\*

**Vai trò:**Chiến binh

**Hệ:**Nature

CommonMystic

## Kỹ năng

Fory Hound

Kỹ năng chủ động

Gây **[110%/130%/150% tấn công]** sát thương cho đối thủ ít máu nhất, gây hiệu ứng **Chảy máu [30% tấn công]** trên 1 lượt duy trì **2** lượt.

Counter Attack

Kỹ năng bị động

Khi bị đánh thường có **30%/50%/70%** khả năng phản đòn gây **[30% tấn công]** sát thương cho đối thủ vừa đánh đó.

HP

Kỹ năng bị động

Tăng **[10%/15%/20%] HP** và **[10%/20%/30%] Tấn công**.

Petition

Kỹ năng bị động

Khi máu dưới **50%**, tăng **[20%/25%/30%] Tấn công**, **[20/25/30] Tốc độ**.

## Liên kết Đội hình

 **Darkest Dungeon**
Hound MasterDr.PlagueHwestonDeath Jester

## Tiểu sử

Hound Master là một đứa trẻ bị bỏ lại trong rừng khi mới sinh ra, và được loài sói mang về nuôi dưỡng. Anh lớn lên cùng bầy sói và có thể thông hiểu tiếng động vật. Với tình yêu của mình dành cho bầy đàn, Hound Master trở thành thống lĩnh của đàn sói rừng và là một trong những người bảo hộ của rừng xanh.
Hero/Xavier

Xavier

## Xavier

Xavier
**Hạng:**A - 5\*

**Vai trò:**Mục sư

**Hệ:**Ánh sáng

CommonMystic

## Kỹ năng

Light of Souls

Kỹ năng chủ động

Gây **[161%/181%/201% tấn công]** sát thương cho **2** kẻ địch ngẫu nhiên và đánh cắp **[5%/10%/15%] HP** tối đa hiện tại (HP còn lại ít nhất của kẻ bị đánh cắp luôn là 1) của chúng rồi chuyển về cho **2** đồng minh ngẫu nhiên. Đối với boss thì không thể bị đánh cắp HP. Hiệu ứng đánh cắp không thể bị xóa bỏ.

Power of Xavier

Kỹ năng bị động

Tăng **[15%/20%/25%] Sát thương Kỹ năng**. Tăng **[20%/25%/30%] Giảm Sát thương**.

Soul Steal

Kỹ năng bị động

Đòn đánh thường đánh **2** mục tiêu có tấn công cao nhất và đánh cắp **[2%/4%/7%] Tấn công** hiện tại của mục tiêu. Đánh cắp không có tác dụng với boss.

Light Blessing

Kỹ năng bị động

Mỗi khi **1** đồng minh - trừ bản thân chết, có **40%/55%/75%** xác suất hồi sinh lại đồng minh đó với **[50%/705/90%] HP**. Chỉ kích hoạt **1** lần trên mỗi đồng minh.

## Liên kết Đội hình

 **Great Elders**
XavierWisecedarEitri

## Tiểu sử

Xavier là Ancient được Nữ Thần Agtiz ban cho Bảo Vật Sự Sống, cho phép ông nhìn thấu mọi sự kiện đang xảy ra trong vũ trụ và cảm nhận sự sống của bất kì sinh vật nào đang tồn tại. Xavier là một người đề cao lối sống lành mạnh, tôn thờ chuẩn mực và đạo đức truyền thống. Ông tin rằng chỉ những ai sống tốt mới xứng đáng được nhận phước lành từ nữ thần Agtiz. Xavier là hiện thân của chuẩn mực và đạo đức, biểu tượng của sự cao quý.
Hero/Ungoliant

Ungoliant

## Ungoliant

Ungoliant
**Hạng:**B - 5\*

**Vai trò:**Mục sư

**Hệ:**Lửa

CommonMystic

## Kỹ năng

Spider Silk

Kỹ năng chủ động

Gây **[110%/130%/150% tấn công]** sát thương cho **4** đối thủ ngẫu nhiên và giảm **Tốc độ** **[30/40/50]** trong **2** lượt.

Soul Healing

Kỹ năng bị động

Đòn tấn công thường có **50%** xác suất hồi **[100%/110%/120% tấn công]** **HP** cho **1** đồng minh có HP thấp nhất.

Catalyst

Kỹ năng bị động

Tăng **[20%/25%/30%]** **Tấn công** và **[10%/15%/20%]** **Tỷ lệ Chí mạng**.

Self Cure

Kỹ năng bị động

Khi trúng đòn tấn công thường hoặc kỹ năng chủ động, hồi phục **[50%/70%/90% tấn công] HP**.

## Liên kết Đội hình

 **Deadly Beauty**
UngoliantElneSkishilDefronowe

## Tiểu sử

Không ai nhớ tên thật của Ungoliant, người ta chỉ biết ả đã từng là một thiếu nữ đẹp, rất đẹp. Ungoliant từng là một cô gái bình thường tại một ngôi làng phía Nam của Burning Continent. Trong một lần ra ngoài để tìm thức ăn, Ungoliant đã gặp một người đàn ông kì lạ và đem lòng yêu hắn. Hai người quấn lấy nhau ngay trong đêm và rất nhiều ngày sau đó. Ả không hề biết người tình của mình chính là một Djinn của sa mạc.

Người nhà dần dần nghi ngờ hành động của Ungoliant và khám phá ra chuyện ả ta ân ái với một người đàn ông lạ hằng đêm. Họ coi ả ta là một thứ dơ bẩn và đáng khinh, trục xuất ả ra khỏi làng và bỏ mặc ả chết đói giữa sa mạc. Sau một ngày khổ sở với thời tiết khắc nghiệt, Ungoliant đã gặp lại người tình của mình trong hình dạng thực sự: Một Dinn với hình dạng là con nhện thần đỏ rực. Djinn đó xuất hiện trong tình trạng tồi tệ, bị thương rất nặng và đang hấp hối. Ungoliant vẫn một mực quan tâm và yêu thương hắn. Cảm động trước tình cảm của ả, Djinn đó đã bắt ả phải ăn thịt mình rồi chết. Ungoliant nhờ đó biến thành một quái vật nửa người nửa nhện. Mất người tình, ả luôn bị dục vọng hành hạ, săn tìm đàn ông để thỏa mãn và ăn thịt họ. Sau khi gặp Finde, ả đã bị ông ta khuất phục và chịu theo về dưới trướng. Ả không hề biết rằng, Finde chính là người đã gây ra cái chết cho người tình của ả khi ông ta cố gắng khuất phục hắn.
Hero/Berton

Berton

## Berton

Berton
**Hạng:**F - 1\*

**Vai trò:**Chiến binh

**Hệ:**Ánh sáng

CommonMystic

## Kỹ năng

Sword Fight

Kỹ năng chủ động

Gây **[104%/124%/144% tấn công]** sát thương cho **2** kẻ địch ngẫu nhiên và có tăng cho bản thân **[20%/25%/30%] tối đa HP** trong **3** lượt.

## Tiểu sử

Berton là một chiến binh trẻ tài năng phục vụ trong Quân đoàn Ánh sáng. Cậu rất hâm mộ Phalanx, người đại diện cho đức tính bền bỉ của một chiến binh.
Hero/Sylph

Sylph

## Sylph

Sylph
**Hạng:**B - 5\*

**Vai trò:**Sát thủ

**Hệ:**Thiên nhiên

CommonMystic

## Kỹ năng

Immunity

Kỹ năng chủ động

Gây **[172%/192%/212% tấn công]** cho **1** kẻ địch có tấn công cao nhất, sau đó bản thân không thể bị kẻ địch chọn làm mục tiêu trong **1** lượt.

Nature Rapier

Kỹ năng bị động

Tăng **[10%/15%/20%] Tấn công** và **[15%/20%/25%] Tránh né**.

Relentless Strike

Kỹ năng bị động

Đòn tấn công thường tấn công **3** lần, tương ứng sát thương là **[30%/40%/50% | 50%/60%/70% | 65%/75%/85%]**. Chỉ tăng năng lượng lần đầu tiên, không phải các lượt tấn công thêm.

Blade of Wind

Kỹ năng bị động

Mỗi khi gây ra đòn Chí mạng thì sẽ tăng **[50%/75%/100% tấn công]** đòn đánh thường tiếp theo (với kỹ năng bị động 3 thì tính riêng từng đòn như đòn 2 chí mạng thì tăng sát thương đòn thứ 3).

## Liên kết Đội hình

 **Roots of Nature**
SylphOakrootArawen

## Tiểu sử

Dân vùng rừng đỏ có một tập tục được gọi là Phong táng (Wind burial). Khi một thiếu nữ qua đời mà vẫn còn trinh trắng, cô ấy sẽ được đưa tới một tảng đá nằm sâu trong vùng đầm lầy Moon Lake. Qua thời gian, những cơ gió sẽ đem đến hạt giống của cây Sylph, một loại cây linh thiêng có kết nối với thế giới linh hồn. Hạt giống cây Sylph sẽ đâm chồi trên cơ thể cô gái, hút dinh dưỡng từ cô và mọc hoa. Từ bông hoa đó, một sinh thể sẽ được sinh ra: một thiếu nữ tí hon nửa người nửa hoa được gọi là Sylph. Sau khi sinh ra, Sylph rời khỏi cơ thể của vật chủ và trở thành một tinh linh bảo vệ cho khu rừng.
Hero/Tidus

Tidus

## Tidus

Tidus
**Hạng:**D - 3\*

**Vai trò:**Mục sư

**Hệ:**Nước

CommonMystic

## Kỹ năng

Mystic Weapon

Kỹ năng chủ động

Gây **[105%/125%/145% tấn công]** sát thương cho toàn bộ kẻ địch hàng trước.

Calm as Water

Kỹ năng bị động

Khi HP giảm dưới **[40%/50%/60%]**, **Tăng** **50** năng lượng cho toàn bộ đồng đội. Chỉ xảy ra **1** lần trong 1 trận đấu.

Accuracy Reduction

Kỹ năng bị động

Khi đánh thường, kẻ địch trúng đòn có **35%** khả năng giảm **[20%/25%/305] Chính xác**, duy trì **3** lượt.

Doughtiness

Kỹ năng bị động

Tăng **[15%/20%/25%] Tấn công** và **[10%/15%/20%] Tốc độ**.

## Liên kết Đội hình

 **Gifted Magic**
TidusKadulEarth MasterAthelas

## Tiểu sử

Tidus là một pháp sư loài người tại thành phố biển Poseidonis. Hắn đam mê biển cả và chuyên tâm nghiên cứu về phép thuật nước. Sau khi tiếp xúc với các cư dân Atlantis, hắn ao ước có được khả năng phép thuật mạnh mẽ giống như họ. Hắn đã nghiên cứu và dung hợp phép thuật cổ xưa của người Atlantis và trở thành một pháp sư lai giữa hai giống loài.
Hero/Eitri

Eitri

## Eitri

Eitri
**Hạng:**A - 5\*

**Vai trò:**Chiến binh

**Hệ:**Lửa

CommonMystic

## Kỹ năng

Eitri's Pet

Kỹ năng chủ động

Gây **[150%/170%/190% tấn công]** sát thương cho tất cả đối thủ hàng trước. Nếu giáp lớn hơn giáp của đối thủ bị trúng đòn, có **50%/60%/70%** xác suất **Choáng** đối thủ đó trong vòng **4** lượt.

Self Purify

Kỹ năng bị động

Mỗi khi bị tấn công, có **40%/50%60%** khả năng hóa giải toàn bộ hiệu ứng khống chế cứng lên bản thân.

Defender

Kỹ năng bị động

Đòn tấn công thường đánh cắp **[10%/15%/20%] Giáp** hiện tại của đối thủ bị trúng đòn cho bản thân (Đánh cắp không có tác dụng với boss).

Furious Eitri

Kỹ năng bị động

Khi máu dưới **[50%/60%/70%]**, tăng **50% Tấn công**, **20% Tỷ lệ Chí mạng**.

## Liên kết Đội hình

 **Great Elders**
EitriWisecedarXavier

## Tiểu sử

Eitri là một thợ rèn người lùn nổi tiếng của tộc Dungan và đã chứng kiến tận mắt sự kiện di dân kinh hoàng của tộc người lùn trước sự trỗi dậy của lũ Undead. Cả đời hắn chưa bao giờ nguôi ngọn lửa căm thù trước nỗi đau mất quê hương. Hắn dồn hết sự thù hận vào tài năng rèn đúc của mình để tạo ra những vũ khí siêu hạng cho các chiến binh người lùn với hi vọng một ngày nào đó, dân tộc hắn có thể giải thoát quê nhà khỏi tay lũ Undead. Tuy nhiên, người lùn đã quá khiếp sợ trước bình đoàn người chết. Eitri thất vọng với chính dân tọc mình và lang thang khắp lục địa Summonia. Nhận ra tài năng của Eitri, Elder Titan Bellona đã thuyết phục hắn đến Burning Continent và hứa rằng một ngày nào đó, quân đoàn lửa sẽ tiến về Land of Abyss và tiêu diệt lũ Undead. Tin vào lời hứa đó, Eitri đã đầu quân cho quân đoàn lửa và tạo ra những trang bị nguy hiểm cho những chiến binh hiếu chiến nhất lục địa.
Hero/Japulan

Japulan

## Japulan

Japulan
**Hạng:**B - 5\*

**Vai trò:**Chiến binh

**Hệ:**Nước

CommonMystic

## Kỹ năng

Octopus Wave

Kỹ năng chủ động

Gây **[161%/201%/241% tấn công]** sát thương cho **2** kẻ địch hàng trước ngẫu nhiên. Giảm **[10%/15%/20%]** tấn công của mục tiêu trong **2** lượt.

Shorty's Fury

Kỹ năng bị động

Khi bị kẻ địch tấn công, có xác suất **15%/25%/35%** được gây thêm **30%** tấn công trong **3** lượt (không cộng dồn).

Muscle Strength

Kỹ năng bị động

Tăng **[15%/25%/35%] HP** và **Giáp**.

Ice Skin

Kỹ năng bị động

Khi máu dưới **[30%/40%/50%]**, tăng **50% Giảm sát thương** bản thân trong **3** lượt (chỉ được kích hoạt 1 lần).

## Liên kết Đội hình

 **Spirit Guardians**
JapulanKitsuneHuwangStheno

## Tiểu sử

Japulan là một tướng lĩnh của Atlantis từ thời kỳ mà thành phố vẫn còn tồn tại trên đất liền. Ông là người Dwarf duy nhất của Atlantis. Thân hình với chiều cao khiêm tốn khiến cho Japulan thường xuyên bị chê cười bởi bạn đồng triều, và bị kẻ thù coi thường trên chiến trường. Nhưng mọi việc đã thay đổi từ khi Atlantis bị đánh chìm xuống mặt nước. Japulan có thêm khả năng của loài bạch tuộc - những sinh vật vùng đáy biển. Trong môi trường mà độ sâu quyết định thắng thua, chiều cao khiêm tốn của ông lại bỗng nhiên trở thành điểm mạnh và giúp ông đem về những chiến thắng. Japulan bắt đầu được tôn trọng bởi bạn đồng triều. Còn đối với kẻ thù, ông là một cơn ác mộng với biệt danh The King Under.
Rèn Vật phẩm

Các vật phẩm trong Summoners Arena có thể được nâng cấp lên phẩm chất tốt hơn thông qua **Rèn** (Forging).

ASG and 02 **material items** are required to upgrade an Item. Material Items need to be of the same type and level as the upgrading Item. Material Items are burned and removed from circulation.

E.g. A 1-star red Weapon and a 1-star red Helmet can be used as materials to upgrade a 1-star red Weapon

* **Equipment** and **Stones** can be upgraded beyond their Tiers
* **Artifacts** cannot be upgraded beyond their Tiers

Cần có **ASG** và **02 vật phẩm nguyên liệu** để nâng cấp một Vật phẩm. Vật phẩm nguyên liệu cần phải cùng loại và cùng cấp với Vật phẩm nâng cấp. Vật phẩm nguyên liệu sẽ bị đốt cháy và loại bỏ khỏi lưu thông.

*Ví dụ: Có thể dùng Vũ khí đỏ 1 sao và Mũ bảo hiểm đỏ 1 sao làm nguyên liệu để nâng cấp Vũ khí đỏ 1 sao*

* **Thiết bị** và **Đá** có thể được nâng cấp ngoài hạng của chúng
* Không thể nâng cấp **Đồ tạo tác** vượt quá hạng của chúng

 B (Vàng)
 C (Tím)
 D (Xanh)
 E (Xanh lá)
 F (Xám)
Hero/Fioneth

Fioneth

## Fioneth

Fioneth
**Hạng:**C - 4\*

**Vai trò:**Cung thủ

**Hệ:**Ánh sáng

CommonMystic

## Kỹ năng

Arrow of Light

Kỹ năng chủ động

Gây **[150%/170%/190% tấn công]** sát thương cho toàn bộ kẻ địch hàng sau, tăng **15% Tỷ lệ Chí mạng** cho bản thân duy trì **2** lượt.

Sharp Arrow

Kỹ năng bị động

Tăng **[10%/15%/20%] Sát thương Chuẩn**. Tăng **[20% /25% /30%] Tấn công**.

Lightning Drop

Kỹ năng bị động

Khi tấn công, nếu đối thủ hệ **Bóng tối**, gây thêm **[50%/75%/100%]** sát thương.

Pure Light

Kỹ năng bị động

Khi máu dưới **[50%/60%/70%] HP**, tăng **20% Sát thương Chuẩn** cho bản thân duy trì **3** lượt. Chỉ kích hoạt **1** lần mỗi trận.

## Liên kết Đội hình

 **The Huntresses**
FionethYirlalLithDark Archer

## Tiểu sử

 Fioneth là vợ của Hwestion. Cô cởi mở, vui vẻ và lanh lợi. Fioneth kém Hwestion rất nhiều tuổi, nhưng lại ngưỡng mộ tài năng và tính cách của ông. Cả hai đều là các tướng lĩnh cấp cao của Holy Kingdom of Light, và luôn luôn đi cùng nhau trong các trận chiến. Tuy nhiên cả hai người tuy cưới nhau đã lâu nhưng mãi không thể có con.
Hero/Drak

Drak

## Drak

Drak
**Hạng:**D - 3\*

**Vai trò:**Mục sư

**Hệ:**Bóng tối

CommonMystic

## Kỹ năng

Lightning of Annihilation

Kỹ năng chủ động

Gây **[110%/1405/170% tấn công]** sát thương cho **3** kẻ địch ngẫu nhiên và hồi lại **[50% tấn công] HP** cho **3** đồng minh ngẫu nhiên.

HP

Kỹ năng bị động

Tăng **[10%/20%/30% tấn công] HP** cho các hiệu ứng hồi máu do bản thân thực hiện.

Dark Healing

Kỹ năng bị động

Khi sử dụng kỹ năng chủ động hồi máu cho đồng minh, nếu đồng minh thuộc hệ **Bóng tối** sẽ thêm hiệu ứng **Hồi** **[70%/90%/110% tấn công] HP** cho hero đó trong **3** lượt.

Lightning Shield

Kỹ năng bị động

Tăng **[20%/25%/30%] Giáp**. Tăng **[20%/25%/30%] HP**.

## Liên kết Đội hình

 **League of Ancients**
DrakHouziDungan

## Tiểu sử

Drak là một tay sát thủ của giáo phái thờ phụng bóng tối. Hắn chuyên làm những nhiệm vụ bắt cóc để tìm vật hiến tế cho giáo phái.
Hero/Vaina

Vaina

## Vaina

Vaina
**Hạng:**D - 3\*

**Vai trò:**Pháp sư

**Hệ:**Ánh sáng

CommonMystic

## Kỹ năng

Power of Elf

Kỹ năng chủ động

Gây **[160%/185%/210% tấn công]** sát thương cho **3** kẻ địch ngẫu nhiên ở hàng sau.

Magic Book

Kỹ năng bị động

Tăng **[20%/25%/30%] Sát thương Kỹ năng**. Tăng **[20%/25%/30%] Giảm sát thương**.

Energy Elf

Kỹ năng bị động

Khi trận đấu bắt đầu, hồi **[20/30/40]** năng lượng.

Encounter Darkness

Kỹ năng bị động

Khi bị tấn công bởi đối thủ thuộc hệ **Bóng tối**, nhận **[10/20/40]** năng lượng.

## Liên kết Đội hình

 **Knowledge is Power**
VainaSeraphisDiadoraRanantos

## Tiểu sử

Vaina sinh ra trong một gia đình elf nhiều đời là pháp sư và thừa hưởng một cuốn sách bí thuật được truyền lại từ tổ tiên. Vì có truyền thống pháp thuật lâu đời nên gia đình Vaina có chút kiêu kì và hơi tự phụ. Họ tôn thờ pháp thuật và coi thường các phái assasin, ranger và chiến binh. Vaina chịu áp lực phải nối nghiệp gia đình nên anh đã bỏ đi chu du và học hỏi phép thuật, mưu cầu cuộc sống tự do. Trong một lần bị tấn công bởi quỷ lửa, Vaina được cứu bởi Avornia. Vaina yêu mến cô nàng và hai người dần có tình cảm với nhau, bất chấp sự ngăn cấm của gia đình.
Boost up

### **Anh hùng Tăng cường (Booster Heroes)**

Người chơi có thể sử dụng Anh hùng đã có của mình làm Anh hùng Tăng cường để điều chỉnh tỷ lệ rơi Gacha trong Triệu hồi.

Người chơi có thể sử dụng tối đa 05 Anh hùng để Tăng cường. Mỗi khi một Anh hùng được sử dụng làm Anh hùng Tăng cường, Điểm Triệu hồi của Anh hùng đó sẽ bị trừ đi 1.

### Tỷ lệ rơi

Tỷ lệ rơi được điều chỉnh tương ứng với các thuộc tính của Anh hùng Tăng cường. Đối với mỗi Anh hùng Tăng cường được sử dụng, Tỷ lệ rơi sẽ điều chỉnh như sau:

* Tăng cơ hội nhận được Anh hùng cùng hệ với Anh hùng Tăng cường
* Tăng cơ hội nhận được Anh hùng cùng hạng với Anh hùng Tăng cường
* Tăng cơ hội nhận được Anh hùng cùng độ hiếm
* Tăng cơ hội nhận được bản sao của Anh hùng Tăng cường

### Phí Tăng cường

For each **Tier B** or above Hero used as a Booster Hero, an additional amount of SAE. Đối với mỗi Anh hùng hạng B trở lên được sử dụng làm Anh hùng Tăng cường, cần phải trả một lượng phí SAE như sau:

 Hạng B
Hero/Ktul

Ktul

## Ktul

Ktul
**Hạng:**E - 2\*

**Vai trò:**Pháp sư

**Hệ:**Thiên nhiên

CommonMystic

## Kỹ năng

Witchery

Kỹ năng chủ động

Gây **[130%/150%/170% tấn công]** sát thương cho **3** kẻ địch hàng sau ngẫu nhiên, nếu kẻ địch là **Sát thủ** nhận thêm **[30%/40%/50%]** sát thương.

Skill Damage

Kỹ năng bị động

Tăng **[20%/30%/40%] Sát thương Kỹ năng**.

## Tiểu sử

Ktul là những sinh vật phép thuật được tạo ra từ gỗ của cây thần và những pha lê mang năng lượng phép thuật tự nhiên.
Hero/Yome

Yome

## Yome

Yome
**Hạng:**B - 5\*

**Vai trò:**Pháp sư

**Hệ:**Thiên nhiên

CommonMystic

## Kỹ năng

Yome's Poison

Kỹ năng chủ động

Gây **[1%/11%/21% tấn công]** cho tất cả kẻ địch, **Nhiễm độc [45%/60%/75% tấn công]** trên 1 lượt, duy trì **3** lượt.

Poison

Kỹ năng bị động

Khi bị đối thủ tấn công trúng, **Nhiễm độc** đối thủ đó **[30%/40%/50% tấn công]** trên 1 lượt, duy trì **2** lượt.

Toxic Attack

Kỹ năng bị động

Gây thêm **[50%/75%/100%]** sát thương lên các kẻ địch đang bị **Nhiễm độc**.

Release Poison

Kỹ năng bị động

Khi chết, **Nhiễm độc** tất cả kẻ địch **[50%/65%/80% tấn công]** trên 1 lượt, duy trì **3** lượt. Chỉ được kích hoạt **1** lần.

## Liên kết Đội hình

 **The Masked Ones**
YomeMurathJuan

## Tiểu sử

Không ai rõ Yome là trẻ con thật hay chỉ là một gã nhỏ thó với cái giọng lanh lảnh. Hắn sống trong rừng, không có nhà cửa gì cả. Hắn di chuyển bằng cách chuyền cành giữa những tán lá cây như một con khỉ. Yome chế tạo độc dược từ hầu hết mọi thứ cây cỏ mà hắn có thể kiếm được, rồi bán cho những kẻ có nhu cầu mua. Độc dược của hắn là hầu như không thể cứu chữa, trừ khi là chính Yome cho thuốc giải. Tuy nhỏ thó, nhưng không có ai dám làm hại Yome, bởi toàn thân hắn nhiễm độc nặng. Và người ta đồn rằng ngay cả khi chết rồi hắn vẫn sẽ có thể hạ độc được đối thủ của mình.
Hero/Lucy

Lucy

## Lucy

Lucy
**Hạng:**E - 2\*

**Vai trò:**Pháp sư

**Hệ:**Ánh sáng

CommonMystic

## Kỹ năng

Power of Light

Kỹ năng chủ động

Gây **[130%/160%/190% tấn công]** sát thương cho **3** kẻ địch ngẫu nhiên.

Spirit Light

Kỹ năng bị động

Tăng **[10/15/20] Tốc độ**, **[30%/35%/40%] Sát thương Kỹ năng**.

## Tiểu sử

Lucy là tiên nữ hầu cận bên cạnh Celestia. Nàng luôn phấn đấu để một ngày nào đó có thể thăng cấp trở thành một pháp sư tinh linh thực thụ.
Hero/Mist

Mist

## Mist

Mist
**Hạng:**A - 5\*

**Vai trò:**Sát thủ

**Hệ:**Nước

CommonMystic

## Kỹ năng

Bubble Slash

Kỹ năng chủ động

Gây **[230%/270%/300% tấn công]** sát thương cho **1/2/2** kẻ địch có chỉ số tấn công cao nhất và có **30%** gây ra hiệu ứng mù giảm **60% Chính xác** trong **3** lượt.

Mist Shadow

Kỹ năng bị động

Tăng **[20%/30%/40%] Tấn công**, **[5%/10%/15%] Tỷ lệ Chí mạng**, **[20%/25%/30%] Tránh né**.

Air Swamp

Kỹ năng bị động

Đòn đánh thường lên **2** kẻ địch ngẫu nhiên và gây ra hiệu ứng làm chậm **[20/30/40] Tốc độ** trong **2** lượt.

Mist Weapon

Kỹ năng bị động

Các đòn tấn công của Mist không thể bị phản đòn hay chặn. Khi bị tấn công, có **50%/75%/100%** xác suất gây ra phản đòn **[100% tấn công]** sát thương với kẻ địch vừa tấn công đó.

## Liên kết Đội hình

 **Beauty of the Ocean**
MistOceaneeAesaSilene

## Tiểu sử

Mist chính là con của Pasthera. Thực ra cô là một đứa bé gái, nhưng do Pasthera không bao giờ trực tiếp động tay chăm sóc cô, thay vào đó phó mặc việc chăm trẻ cho pháp thuật. Vì thế khi Mist chưa kịp lớn, Pasthera vẫn đinh ninh rằng con mình là một đứa bé nam.

Một lần, có con tàu cướp biển vô tình lạc vào vùng biển băng giá của Pasthera. Chúng lẻn vào lâu đài, hòng đánh cắp thứ gì đó quý giá, nhưng không tìm thấy gì ngoài băng. Vì thế những tên cướp biển đã đánh cắp đứa bé đi. Lớn lên, Mist được nuôi dạy như một tên cướp biển, là con gái nuôi của thuyền trưởng, trở thành chị em với Silene. Cô ta có khả năng sử dụng hơi nước và sương mù làm vũ khí tấn công đối thủ. Điều đó đã biến Mist trở thành một trong những tên cướp biển nguy hiểm nhất mọi thời đại. Điều đó đã khiến cho Silene ghen tức và bán đứng tầu của mình cho hạm đội Poseidonis.

Một thời gian sau, con tàu của Mist bị phục kích bởi hạm đội, trong đó có sự trợ giúp của Arsa, và thua cuộc. Cha của Mist dẫn đoàn thủy thủ chạy trốn khỏi sự săn lùng của Arsa, và một lần nữa lạc vào lãnh địa của Pasthera.
Hero/Wugushi

Wugushi

## Wugushi

Wugushi
**Hạng:**C - 4\*

**Vai trò:**Sát thủ

**Hệ:**Thiên nhiên

CommonMystic

## Kỹ năng

Nature Song

Kỹ năng chủ động

Gây **[110%/130%/150% tấn công]** sát thương cho **3** đối thủ ngẫu nhiên, gây hiệu ứng **Nhiễm độc [20% tấn công]** trên một lượt, duy trì trong **3** lượt.

Wugushi's Spirit

Kỹ năng bị động

Tăng **[15%/20%/25%] Tấn công** và **[30%/50%/70%] Sát thương Chí mạng**.

Poison

Kỹ năng bị động

Đòn đánh thường có **50%** khả năng gây **Nhiễm độc [20%/25%/30% tấn công]** trên một lượt, duy trì trong **3** lượt. Nếu đối thủ trúng đòn thuộc phái **Chiến binh** thì **100%** khả năng xảy ra.

Sound of Nature

Kỹ năng bị động

Khi máu dưới **[40%/50%/60%]**, tăng **[40% tấn công]**, duy trì **3** lượt cho bản thân.

## Liên kết Đội hình

 **Assassin Order**
WugushiDeath's ServantYasinAvornia

## Tiểu sử

Wugushi là một thiếu nữ loài người sống tại Red Forest. Từ nhỏ, nàng đã có năng lực giao tiếp với những loài hoa và côn trùng bằng âm thanh. Nàng yêu quý khu rừng bằng cả sinh mệnh của mình. Nàng sử dụng một cây sáo đặc biệt để tấu lên những khúc nhạc du dương, điều khiến đàn côn trùng tấn công những kẻ dám xâm phạm tới khu rừng mà nàng đang sống.
Hero/Stheno

Stheno

## Stheno

Stheno
**Hạng:**B - 5\*

**Vai trò:**Pháp sư

**Hệ:**Vực thẳm

CommonMystic

## Kỹ năng

Eyes of Snake

Kỹ năng chủ động

Gây **[160%/175%/190% tấn công]** sát thương lên tất cả kẻ địch hàng trước, có **25%** gây ra hiệu ứng **Hóa đá** trong **2/2/3** lượt.

Corrosive Attack

Kỹ năng bị động

Đòn tấn công thường sẽ gây ra hiệu ứng **Nhiễm độc** bằng với **[30%/40%/50% tấn công]** mỗi lượt và giảm **[10%/15%/20%]** **Giảm sát thương** của đối thủ, duy trì **3** lượt.

Eyes to Eyes

Kỹ năng bị động

Khi bị tấn công có **[20%/30%/40%]** gây ra hiệu ứng **Hóa đá** cho kẻ địch trong **2** lượt.

Snake Skin

Kỹ năng bị động

Khi bắt đầu mỗi lượt, hồi **[35%/45%/60%] HP** cho sát thương đã nhận ở lượt trước.

## Liên kết Đội hình

 **Spirit Guardians**
SthenoJapulanKitsuneHuwang

## Tiểu sử

Stheno vốn là một thiếu nữ xinh đẹp tại Land of Nature. Một ngày nọ, cô bị bắt cóc tới Land of Abyss bởi một đám tu sĩ tà đạo và bị hiến tế cho Titan Orcusvới vật dẫn truyền là máu của loài rắn. Tuy nhiên, nghi lễ đã đảo ngược quá trình của cái chết. Các pháp sư tham gia buổi tế đã bị rút cạn sinh lực cho đến chết và hồi sinh Stheno với một hình dạng và sức mạnh mới. Từ đó, Stheno trở thành một quái vật tràn đầy hận thù lang thang khắp Land of Abyss.
Hero/Croconile

Croconile

## Croconile

Croconile
**Hạng:**C - 4\*

**Vai trò:**Chiến binh

**Hệ:**Nước

CommonMystic

## Kỹ năng

Dive Attack

Kỹ năng chủ động

Gây **[110%/130%/150% tấn công]** sát thương toàn bộ kẻ địch hàng trước. Gây hiệu ứng **Chảy máu [20%/25%/30% tấn công]** sát thương/lượt, duy trì **2** lượt nếu đối thủ phái **Pháp sư**.

Inspiration

Kỹ năng bị động

Tăng **[10%/15%/20%] HP** và **[10%/15%/20%] Giáp**.

Bleed

Kỹ năng bị động

Đòn đánh thường gây thêm hiệu ứng **Chảy máu [20%/30%/40% tấn công]** sát thương/lượt, duy trì **2** lượt nếu đối thủ phái **Pháp sư**.

Block Damage

Kỹ năng bị động

Khi bị tấn công, có **30%/50%/70%** xác suất chặn **60%** sát thương.

## Liên kết Đội hình

 **We Sea Monsters**
CroconileAqua MageGurrglyGlugrgly

## Tiểu sử

Croconile vốn là một con cá sấu khổng lồ sống trong vùng cửa sông gần biên giới của Water và Nature. Nó rời bỏ lãnh thổ khi cuộc chiến giữa Nature và Fire nổ ra, và bơi ra biển sinh sống. Croconile trở thành mục tiêu săn bắn của các chủng tộc vùng Marine Union do các lí do khác nhau. Morloc cho rằng Croconile sẽ ăn thịt các Morloc non. Người Atlantis muốn bắt sống nó để làm vũ khí còn con người muốn bộ da của Croconile. Vì thế nó buộc phải sống cuộc sống chui lủi khỏi sự lùng bắt cho tới khi nó gặp được Adrian và được vị chiến binh này cứu giúp. Croconile đã đi theo để giúp sức và trở thành trợ thủ đắc lực cho Adrian lấy được cây đinh ba thần biển.
Hero/Golr

Golr

## Golr

Golr
**Hạng:**E - 2\*

**Vai trò:**Chiến binh

**Hệ:**Lửa

CommonMystic

## Kỹ năng

Throwing Axe

Kỹ năng chủ động

Gây **[80%/100%/120% tấn công]** sát thương cho toàn bộ kẻ địch hàng trước.

HP

Kỹ năng bị động

Tăng **[15%/20%/25%] HP**.

## Tiểu sử

Một gã chiến binh tộc Orc thô kệch nhưng hiếu chiến, luôn luôn xuất hiện trong lực lượng tuyến đầu mỗi khi có chiến tranh.
Hero/Glugrgly

Glugrgly

## Glugrgly

Glugrgly
**Hạng:**C - 4\*

**Vai trò:**Pháp sư

**Hệ:**Nước

CommonMystic

## Kỹ năng

Ball Spirit

Kỹ năng chủ động

Gây **[120%/140%/160% tấn công]** sát thương cho kẻ địch thấp máu nhất và có **[50%/75%/100%] Câm lặng** trong **2** lượt nếu kẻ địch thuộc phái **Mục sư**.

Glugrgly's spirit

Kỹ năng bị động

Tăng **[15%/20%/25%] HP** và **[20/25/30] Tốc độ**.

Hushed Torture

Kỹ năng bị động

Tăng **[10%/15%/30% tấn công]** sát thương khi kẻ địch trúng đòn **Câm lặng**.

Lightning Ball

Kỹ năng bị động

Mỗi đòn đánh thường tăng **[15%/20%/25%] Sát thương Kỹ năng** cho bản thân duy trì **2** lượt.

## Liên kết Đội hình

 **We Sea Monsters**
GlugrglyCroconileAqua MageGurrgly

## Tiểu sử

Một thủ lĩnh của loài Morloc. Khi con người phát triển các hoạt động xâm chiếm đại dương, Mugrgly, em trai của Glugrgly chủ chương liên minh với phe Atlantis để chống lại con người. Tuy nhiên Glugrgly đã phản đối và đề xuất rằng loài Morloc nên đứng ngoài cuộc chiến.

Mugrgly nổi giận vì cho rằng Glugrgly là kẻ nhu nhược nên đã thách đấu với loài Morloc được để dành lại ngai vàng từ tay anh trai. Cuộc đấu nổ ra giữa hai anh em, nhưng do nương tay nên kết cục là Glugrgly thua cuộc, đến mức gần chết và bị ném xuống vực dưới đáy đại dương. Mugrgly lên ngôi và tuyên chiến với con người. Sau khi Kraken trỗi dậy, quân đoàn Morloc bị tàn sát và buộc phải rút về Faraway Sea. Đúng lúc này, Glugrgly trở lại từ đáy vực (Glugrgly sau khi thua cuộc đấu và bị ném xuống vực đã được Adrian, lúc này đang trong hành trình đi tìm cây đinh ba, cứu sống). Mugrgly vẫn tiếp tục phản đối và không chịu trả lại ngai vàng. Glugrgly thách Mugrgly một trận tái đấu. Lần này Glugrgly chiến thắng dễ dàng, nhưng thay vì giết chết em trai, Glugrgly tha mạng cho hắn. Mugrgly hối hận vì đã nhận ra sai lầm của mình nên tự nguyện theo anh trai. Glugrgly trở lại với ngai vàng và thuyết phục loài Morloc tham gia liên minh với con người và Atlantis để chống lại Kraken.
Hero/Celes

Celes

## Celes

Celes
**Hạng:**C - 4\*

**Vai trò:**Mục sư

**Hệ:**Ánh sáng

CommonMystic

## Kỹ năng

Combo Weapons

Kỹ năng chủ động

Gây **[210%/240%/270% tấn công]** cho **2** kẻ địch ngẫu nhiên hàng sau, có **15%/25%/35%** khả năng giảm **20% Chính xác**, duy trì **3** lượt.

Holy Armor

Kỹ năng bị động

Tăng **[15%/20%/25%] Giáp** và tăng **[15%/20%/25%] HP**.

Shield Bash

Kỹ năng bị động

Khi bị tấn công có **[10%/20%/30%] Chặn 100%** sát thương đòn tấn công và **Choáng** kẻ địch đó trong **3** lượt. Xét xác suất cả **Chặn** và **Choáng** cùng lúc.

Emergency Light

Kỹ năng bị động

Khi máu xuống dưới **[20%/30%/40%]** sẽ hồi cho tất cả đồng đội **[100% tấn công] HP**. Kích hoạt **1** lần duy nhất mỗi trận.

## Liên kết Đội hình

 **Armored Soldiers**
CelesAqua KnightEltickDark Knight

## Tiểu sử

Celes là con trai của Xavier - người nắm giữ sự sống. Anh ta cũng là một tu sĩ giỏi và thuộc dòng dõi cao quý. Điều đó khiến cho Celes trở nên kiêu ngạo, và đặc biệt anh ta rất ghét người lùn. Điều này đã khiến cho Celes mang tâm lí ganh ghét khi Ordeus cố gắng giúp đỡ những người lùn di cư từ Abyss.
Hero/Light Mage

Light Mage

## Light Mage

Light Mage
**Hạng:**F - 1\*

**Vai trò:**Pháp sư

**Hệ:**Ánh sáng

CommonMystic

## Kỹ năng

Holy Scroll

Kỹ năng chủ động

Gây **[150%/180%/210% tấn công]** sát thương cho **4/4/4** kẻ địch ngẫu nhiên và hồi lại **[50%/70%/90% tấn công] HP** cho **4** đồng minh ngẫu nhiên.

## Tiểu sử

Các nữ pháp sư tập sự được Ignatius thu nạp và huấn luyện.
Hero/Ira

Ira

## Ira

Ira
**Hạng:**D - 3\*

**Vai trò:**Pháp sư

**Hệ:**Lửa

CommonMystic

## Kỹ năng

Fire Spirit

Kỹ năng chủ động

Gây **[120%/140%/160% tấn công]** sát thương cho kẻ địch có giáp cao nhất đội hình địch và giảm **25%** phòng thủ đối thủ trúng đòn, duy trì **2** lượt.

Blazing Slash

Kỹ năng bị động

Đòn tấn công thường có **30%** khả năng **Thiêu đốt** đối thủ trong **2** lượt. **Thiêu đốt** gây **[10%/15%/20% tấn công]** sát thương cho đối thủ mỗi lượt.

Armor Break

Kỹ năng bị động

Tăng **[15%/20%/25%] Xuyên giáp**.

Burning

Kỹ năng bị động

Khi bị đánh **50%** gây **Thiêu đốt** đối thủ vừa ra đòn **[25%/30%/35%]** tấn công trên mỗi lượt, trên kẻ địch vừa tấn công mình, duy trì **3** lượt.

## Liên kết Đội hình

 **Hellfires**
IraKar'dohIfritKhezzec

## Tiểu sử

Ira là một tên quỷ lửa thông minh và xảo quyệt. Hắn lợi dụng đức tin của những bộ tộc du mục trong sa mạc, giả làm một Djinn để bắt họ hiến tế người sống cho mình.
Hero/Eltick

Eltick

## Eltick

Eltick
**Hạng:**D - 3\*

**Vai trò:**Chiến binh

**Hệ:**Ánh sáng

CommonMystic

## Kỹ năng

Shield Strike

Kỹ năng chủ động

Gây **[105%/125%/145% tấn công]** sát thương cho tất cả kẻ địch hàng trước và có **[30%/40%/50%]** xác suất **Choáng** kẻ địch trong **2** lượt.

Healing Droplets

Kỹ năng bị động

Khi bị đánh có **30%/40%/50%** xác suất hồi lại **[30%/40%/50% sát thương nhận vào]**.

Guardian Shield

Kỹ năng bị động

Tăng **[20%/30%/40%] Tấn công**. Tăng **[15%/20%/25%] Giáp**.

Dwarf’s Bash

Kỹ năng bị động

Khi bị tấn công, có **10%/20%/30%** khả năng **chặn 100% sát thương** và gây **Choáng** cho **2** lượt.

## Liên kết Đội hình

 **Armored Soldiers**
EltickAqua KnightDark KnightCeles

## Tiểu sử

Eltick - Một tướng quân can đảm của tộc Dwarf, đã tình nguyện ở lại cầm chân Zygor để bộ tộc mình trốn thoát khi bị con quái tấn công bất ngờ.
Hero/Entia

Entia

## Entia

Entia
**Hạng:**B - 5\*

**Vai trò:**Mục sư

**Hệ:**Ánh sáng

CommonMystic

## Kỹ năng

Light of Judgment

Kỹ năng chủ động

Gây **[86%/106%/126% tấn công]** sát thương cho tất cả kẻ địch và tạo hiệu ứng **Ban phước** lên **2/3/4** đồng minh ngẫu nhiên. Hiệu ứng Ban phước giúp hóa giải tất cả hiệu ứng có hại hiện có và kháng hiệu ứng có hại mới trong **2** lượt.

Weakness Mark

Kỹ năng bị động

Mỗi lượt, sẽ có **2** kẻ địch ngẫu nhiên bị đánh dấu **Ấn Nhược điểm** (tồn tại trong 1 lượt). Khi Entia tấn công vào các kẻ địch này sẽ gây thêm **[15%/30%/45%]** sát thương và được hồi **[30% tấn công] HP** cho bản thân và **1** đồng minh ngẫu nhiên.

Healing Mark

Kỹ năng bị động

Khi bị tấn công bởi các đối thủ mang **Ấn Nhược điểm**, hồi **[30% sát thương nhận vào]** HP cho bản thân và **1/2/3** đồng minh ngẫu nhiên.

Last Wish

Kỹ năng bị động

Khi chết, lập tức hồi lại **[50%/75%/100%] tối đa HP** của bản thân chia đều cho **3** đồng minh ngẫu nhiên. Kích hoạt **1** lần duy nhất mỗi trận.

## Liên kết Đội hình

 **3 Archangels**
EntiaPhalanxIsmat

## Tiểu sử

Là một nữ tư tế thực tập, tính cách thông minh, ham học hỏi với ước mơ trở thành một thành viên của High Council. Entia tham gia vào trường đào tạo tư tế khi còn rất nhỏ. Cô không qua được vòng loại ban đầu do không thể thực hiện được chiêu thức đơn giản. Điều đó khiến cho hầu hết các tư tế đều từ chối cô, ngoại trừ một người duy nhất là Celestia. Tuy không công khai thừa nhận, nhưng Celestia đã ra một dấu hiệu đặc biệt với cô. Do trí thông minh thiên bẩm, Entia nhanh chóng nhận ra dấu hiệu bí mật của vị tư tế. Hôm sau, cô đi gặp riêng Celestia ở sau trường. Celestia hài lòng vì cô nàng đã đoán ra dấu hiệu của mình, nên đã đồng ý nhận cô làm thư kí và đệ tử không chính thức. Celestia nói rằng cô có tiềm năng, nhưng vẫn còn bị hạn chế do nghi ngờ chính mình quá nhiều. Vì thế, song song với việc đào tạo, Celestia yêu cầu cô nên tham gia các nhiệm vụ và các chuyến phiêu lưu để học hỏi kinh nghiệm và nâng cao niềm tin vào bản thân.
Hero/Ghu'non

Ghu'non

## Ghu'non

Ghu'non
**Hạng:**C - 4\*

**Vai trò:**Pháp sư

**Hệ:**Bóng tối

CommonMystic

## Kỹ năng

Magic Lamp

Kỹ năng chủ động

Gây **[106%/126%/146% tấn công]** sát thương cho toàn bộ kẻ địch, có **50%** xác suất trừ **[20%/30%/40%] Tấn công** cho kẻ địch trong **3** lượt.

Poison Master

Kỹ năng bị động

Đòn đánh thường có **30%** xác suất gây hiệu ứng **Nhiễm độc** lên người kẻ địch trong **2** lượt. Nhiễm độc gây **[30%/50%/70% tấn công]** sát thương trên **1** lượt.

Power of Weapon

Kỹ năng bị động

Tăng **[10%/20%/30%] Tấn công**. Tăng **[10%/30%/50%] Sát thương Kỹ năng**.

Resistant Skin

Kỹ năng bị động

Giảm **[20%/30%/40%]** sát thương nhận vào từ hiệu ứng **Nhiễm độc**.

## Liên kết Đội hình

 **Servants of Darkness**
Ghu'nonMornaHehtaVera

## Tiểu sử

Vốn là một pháp sư tộc Fire, chu du sang vùng đất hắc ám Dark để tìm kiếm một cây đèn cổ đại bị chôn vùi tại nơi này. Sau khi tìm được cây đèn, Ghu'non bị chính món bảo bối ấy biến đổi, thao túng linh hồn và dần trở thành pháp sư hắc ám.
Kết nối ví

Sau khi hoàn thành cài đặt ví, bạn cần kết nối ví với **Marketplace** của Summoners Arena để có thể truy cập vào nhiều chức năng khác hay thực hiện các giao dịch.

**Bước 1:** Truy cập Summoners Arena Marketplace tại *https://betamarket.summonersarena.io*

**Bước 2:** Nhấp vào **Connect Wallet** trên menu chính để kết nối ví của bạn (Summoners Arena chỉ hỗ trợ Ví MetaMask & Coin98 Wallet tại thời điểm hiện tại). Sau khi kết nối, địa chỉ ví của bạn sẽ được hiển thị trên màn hình bên cạnh nút **My Account**.
Hero/Morna

Morna

## Morna

Morna
**Hạng:**B - 5\*

**Vai trò:**Cung thủ

**Hệ:**Bóng tối

CommonMystic

## Kỹ năng

Magic Arrow

Kỹ năng chủ động

Gây **[106%/126%/146% tấn công]** sát thương cho tất cả kẻ địch và có **20%/25%/25%** xác suất gây ra **Choáng** cho đối phương trong **2/2/3** lượt.

Swift Action

Kỹ năng bị động

Tăng **[20/30/40] Tốc độ**. Tăng **[20%/30%/50%] Chính xác**.

Resolve

Kỹ năng bị động

Tăng **[20%/25%/30%] Tấn công**. Tăng **[20%/25%/30%] Tỷ lệ Chí mạng**.

Strong Instinct

Kỹ năng bị động

Mỗi đón đánh thường, nếu gây ra đòn chí mạng thì có cơ hội thêm một lượt gây sát thương bằng **[50%/60%/70%]** của lần tấn công trước đó (tối đa **3** lần thêm sát thương/lượt).

## Liên kết Đội hình

 **Servants of Darkness**
MornaHehtaVeraGhu'non

## Tiểu sử

Morna là một tay thiện xạ của loài người và cũng là người tình của Hehta - nữ tướng tiên phong của Liên quân Ánh sáng. Anh chỉ huy một nhóm quân cầm nỏ tinh nhuệ, tuyệt đối trung thành và tôn thờ Titan ánh sáng Lucas. Khi liên quân ánh sáng đánh vào lãnh địa của Kingdom of Darkness trong Titan War, các chiến binh ánh sáng bị lung lạc bởi phép thuật của Obscurus. Morna đã cố gắng lấy lại tinh thần cho đồng đội nhưng không thành. Anh bị một chiến binh quy phục bóng tối đâm lén và bị thương nặng. Khi ý thức Morna yếu dần, anh đã bị bóng tối xâm chiếm và biến thành một bề tôi nguy hiểm của Obscurus.
Hero/Skeleton Bowman

Skeleton Bowman

## Skeleton Bowman

Skeleton Bowman
**Hạng:**F - 1\*

**Vai trò:**Cung thủ

**Hệ:**Vực thẳm

CommonMystic

## Kỹ năng

Multi Arrow

Kỹ năng chủ động

Gây **[105%/115%/125% tấn công]** sát thương cho **2** kẻ địch hàng sau.

## Tiểu sử

Đó từng là những cung thủ loài người, phục vụ trong liên quân ánh sáng. Sau sự kiện Titan Orcus phản bội liên quân, hàng trăm ngàn chiến binh loài người đã hi sinh tại Land of Abyss, và sau này họ được chính Orcus hồi sinh thành các Undead.
Hero/Death Jester

Death Jester

## Death Jester

Death Jester
**Hạng:**C - 4\*

**Vai trò:**Sát thủ

**Hệ:**Vực thẳm

CommonMystic

## Kỹ năng

Shadow of Death

Kỹ năng chủ động

Gây **[200%/230%/260% tấn công]** sát thương cho kẻ địch nhiều giáp nhất, tăng **[20%/25%/30%] Sát thương Chuẩn** cho bản thân, duy trì **2** lượt.

Pure Damage Increase

Kỹ năng bị động

Tăng **[20%/25%/30%] Sát thương Chuẩn**.

Bleed

Kỹ năng bị động

Đòn đánh thường có **[50%/75%/100%]** khả năng gây **Chảy máu [60%/70%/80% tấn công]** HP trên 1 lượt, duy trì **2** lượt.

Death's Sense

Kỹ năng bị động

Khi một hero (của đồng minh hay kẻ địch) nhận sát thương, tăng **[3%/5%/8%] Tấn công**, tối đa **[10/12/15]** điểm cộng.

## Liên kết Đội hình

 **Darkest Dungeon**
Death JesterHound MasterDr.PlagueHweston

## Tiểu sử

Dead Jester là một tên sát thủ khét tiếng tại Poseidonis, luôn ngụy trang dưới hình dạng một gã hề. Hắn đã giết quá nhiều người và bị quân đội Poseidonis truy lùng đến tận Land of Abyss. Để thoát khỏi những kẻ truy đuổi, hắn dấn thân vào vùng đất chết, chiến đấu với lũ Undead và quái vật để thỏa mãn cơn cuồng sát của bản thân.
Riva

Riva is a planet covered in vast oceans with all of the landmass comprised of islands and archipelagos. Island chains form individual countries for the Rivan people, with representatives on a high council that votes on matters of import. The largest island, Rismor, is home to the intergalactic governing body, which is kept separate from the terrestrial government. For this reason, there is a great disparity between the wealthy of Rismor and the relatively poor of smaller islands. However, this separation has been crucial to keeping the general Rivan populace sequestered, and in the council's eyes, protected from censure/control from The Hegemony. Sea faring vessels are understandably highly important to the terrestrial Rivans, and a third splinter is beginning to form who wish to live on or beneath the ocean waves.
Tiến hóa

Là quá trình nâng sao, giúp Anh hùng đạt đến ngưỡng sức mạnh cao hơn. Tiến hóa sẽ giúp cho Anh hùng mở thêm kỹ năng mới, gia tăng cấp tối đa có thể đạt tới và bổ sung sức mạnh cho mọi chỉ số từ tấn công tới phòng thủ.

Để tiến hóa Anh hùng, người chơi cần sử dụng 1 lượng **ASG** và burn (đốt) Anh hùng theo yêu cầu. ASG sẽ kiếm được khi chơi chế độ Đấu Trường.
Hero/Nature Mage

Nature Mage

## Nature Mage

Nature Mage
**Hạng:**F - 1\*

**Vai trò:**Pháp sư

**Hệ:**Thiên nhiên

CommonMystic

## Kỹ năng

Stick

Kỹ năng chủ động

Gây **[200%/220%/240% tấn công]** sát thương cho **1** kẻ địch ngẫu nhiên.

## Tiểu sử

Nature Mage là những pháp sư được ban phước bởi Titan Terra. Họ học được cách tận dụng nguồn năng lượng pháp thuật đang chảy trong mạch sống của mọi loài sinh vật.
Hero/Phalanx

Phalanx

## Phalanx

Phalanx
**Hạng:**A - 5\*

**Vai trò:**Chiến binh

**Hệ:**Ánh sáng

CommonMystic

## Kỹ năng

Holy Mark

Kỹ năng chủ động

Gây **[140% /170%/200% tấn công]** sát thương cho **5** kẻ địch ngẫu nhiên, giảm **Tỷ lệ Chí mạng** và **Giảm Sát thương** của chúng **[10%/20%/30%]** trong **3** lượt và gắn **Ấn Thánh** lên người đối phương trong **3/4/4** lượt.

Spirit Focus

Kỹ năng bị động

Kỹ năng chủ động và các đòn đánh thường gây thêm **[50%/70%/100%]** sát thương cho đối thủ có **Ấn Thánh**.

Holy Blessing

Kỹ năng bị động

Khi bị kẻ địch mang **Ấn Thánh** kết liễu, có **100%** xác suất được hồi sinh với **[50%/75%/100%] HP** Kích hoạt **1** lần trên mỗi đối thủ.

Holy Shield

Kỹ năng bị động

Khi bị kẻ địch mang **Ấn Thánh** tấn công, được tăng **[15%/20%/25%] Tấn công**, **[10%/15%/20%] Phòng thủ** trong **3** lượt (không cộng dồn khi hiệu ứng gây ra bởi cùng **1** kẻ địch).

## Liên kết Đội hình

 **3 Archangels**
PhalanxEntiaIsmat

## Tiểu sử

Phalanx là một Ancient và là một trong những chiến tướng hàng đầu của Elder Titan Lucas.Ông ta là người chỉ huy các quân đoàn tiên phong tiến vào vùng đất hắc ám trong Titan War. Nhờ ý chí sắt đá của mình, ông hoàn toàn không bị ảnh hưởng bởi phép thuật lung lạc tâm trí tại Kingdom of Darkness. Phalanx là người có kĩ thuật chiến đấu điêu luyện, ưa học hỏi và luyện tập. Ông là hiện thân của sự siêng năng và bền bỉ, biểu tượng của các chiến binh.
Tải game

Summoners Arena hiện đã hỗ trợ trên cả hệ điều hành **iOS** và **Android**, tải game thông qua các đường link dưới đây:

* **AppStore:** https://apps.apple.com/us/app/summoners-arena-f2p/id1606480229
* **Google Play Store:** https://play.google.com/store/apps/details?id=com.zitga.summoners.arena.testnet
* **APK file:** https://summonersarena.io/files/sa\_beta\_0.0.1\_5.apk

Ngoài ra người chơi có thể sử dụng các phiên bản giả lập Android trên **PC** sau:

* **Nox:** https://www.bignox.com/
* **BlueStacks:** https://www.bluestacks.com/vi/bluestacks-5.html?utm\_source=Google&utm\_medium=CPC&utm\_campaign=aw-ded-vi-bluestacks5-industry
Thay đổi thông tin tài khoản

Để thay đổi các thông tin cá nhân trên app game, làm theo các bước sau:

***Đổi tên và đổi avatar***

**Bước 1:** Chọn biểu tượng **Hero** ở góc trái màn hình

**Bước 2:** Bấm chọn biểu tượng đổi tên bên phải tên đang sử dụng của bạn và thay bằng tên mới. Lần đầu việc đỏi tên sẽ đựoc thực hiện miễn phí, những lần sau cần tiêu 100 ASG. Đối với đổi avatar chỉ cần bấm chọn **Tùy chỉnh hình đại diện và khung** để thay avatar mong muốn.

***Đổi ngôn ngữ***

**Bước 1:** Bấm chọn biểu tượng **Cài đặt** ở góc trái màn hinh

**Bước 2:** Chọn **Cài đặt** sau đó vào mục **Ngôn ngữ** và thay ngôn ngữ mong muốn.
Tính năng Game

## Có bao nhiêu cấp độ trong mỗi bản đồ ở chế độ Chiến dịch (PvE)?

Có 6 màn chơi với độ khó tăng dần lần lượt là: Thường, Khó, Cực khó, Ác mộng, Điên cuồng, Hỗn loạn

Tổng cộng có 47 bản đồ trò chơi được chia cho mỗi nhóm 5-6-7-8-9-10 với 20-30 màn chơi cho mỗi bản đồ.

## Kiếm được gì trong chế độ Đấu trường (PvP)?

Một trận thắng sẽ được tăng Điểm Xếp hạng và phần thưởng là ASG.

Một trận thua sẽ bị trừ Điểm Xếp hạng.

Vào cuối mỗi mùa giải, những người chơi đứng đầu bảng xếp hạng được thưởng SAE.

## Sự khác nhau giữa chế độ tấn công và phòng thủ trong Đấu trường?

Tấn công là khi bạn chọn một đối thủ và chiến đấu với họ.

Ngược lại, phòng thủ là khi đối phương lựa chọn giao tranh với đội hình của bạn.

## Tại sao Anh hùng luôn ở cấp tối đa trong chế độ Đấu trường?

Trong chế độ Đấu trường, Anh hùng được mặc định ở cấp cao nhất tương ứng với số sao. Điều này cũng giúp giảm khoảng cách giữa người chơi mới và người chơi cũ.

## Cơ chế tính điểm rank và làm mới đối thủ trong Đấu trường.

Cơ chế xếp hạng:

Khi tấn công và đánh bại đội hình của đối thủ, bạn sẽ được cộng điểm, còn đối thủ sẽ bị mất điểm.

Khi tấn công và thua đội hình của đối phương, bạn sẽ bị trừ điểm, còn đối thủ thì vẫn giữ nguyên số điểm đó.

Ngược lại, khi đối thủ chọn tấn công bạn, nếu bạn thắng sẽ không được cộng điểm. Nếu thua sẽ bị trừ điểm.

Bạn được lựa chọn đối thủ phù hợp với sức mạnh đội hình của mình. Các đối thủ sẽ hiện ra theo lượt, nếu bạn không tìm thấy đối thủ phù hợp trong 1 lần hiện, bấm chọn Làm mới để tìm đối thủ khác.
Hero/Diadora

Diadora

## Diadora

Diadora
**Hạng:**A - 5\*

**Vai trò:**Mục sư

**Hệ:**Bóng tối

CommonMystic

## Kỹ năng

Curse of Soul

Kỹ năng chủ động

Gây **[144%/164%/184% tấn công]** sát thương cho **3** đối thủ ngẫu nhiên, giảm **30% Giáp** và gây ra hiệu ứng **Nguyền rủa** (hóa giải các hiệu ứng có lợi và không thể nhận các hiệu ứng có lợi thêm vào) trong **3** lượt.

Grateful

Kỹ năng bị động

Khi nhận được các hiệu ứng từ đồng minh (phải là các hiệu ứng có thể xóa bỏ), có **50%/75%/100%** xác suất gây ra **Dấu ấn Nguyền rủa** lên **1** kẻ địch ngẫu nhiên trong **2** lượt.

Toxic Attack

Kỹ năng bị động

Các đòn đánh thường nếu tấn công lên mục tiêu đang chịu **Nguyền Ấn** sẽ gây ra hiệu ứng **Nhiễm độc**, gây **[50%/75%/100% tấn công]** sát thương trên 1 lượt trong **4** lượt.

Silence

Kỹ năng bị động

Khi chết, gây **Câm lặng** cho toàn bộ kẻ địch và có xác suất **100%** tăng **[50%/60%/70%]** tấn công cho **1** đồng minh ngẫu nhiên trong **3** lượt.

## Liên kết Đội hình

 **Knowledge is Power**
DiadoraSeraphisVainaRanantos

## Tiểu sử

Diadora là một thuộc hạ của Obscurus từ những ngày đầu mà Chúa tể Hắc ám bành trướng thế lực. Hắn có xuất thân là một pháp sư lang thang du hành khắp mọi miền thế giới nhằm tìm ra được thứ phép thuật hùng mạnh và tinh khiết bậc nhất. Một ngày nọ, hắn gặp Obscurus trong lốt người phàm và nhận thấy một nguồn ma lực mạnh mẽ. Diadora đã thách đấu người đó nhằm tìm hiểu thêm về thứ ma lực kia. Cuối cùng, hắn bại trận và bị thương nặng. Lúc này, Obscurus mới để lộ nguyên dạng, khiến cho Diarora tâm phục khẩu phục. Hắn tự nguyện đi theo Chúa tể Hắc ám để lĩnh hội được ma thuật tối cao của bóng tối.
Sauropsidians

## Quick Rundown

* Humanoid, bipedal reptiles
* Range in appearance to different kind of reptiles, including dinosaur species
* Adhere to a lineage-based empirical structure

## About

Sauropsidians are all united under a single, planet-wide empire. The Emperor is seen as nearly god-like, their image placed on anything and everything. Bal, their current Emperor has been in power for nearly 50 years, but has near-miraculously not aged. The average Sauropsidian is happy to join The Hegemony armed forces in whatever capacity is needed, as most live in poverty while The Emperor lives in decadence. Uprisings have occurred, but are not common knowledge, as The Empire publicly claims no one would wish to revolt under such a benevolent leader. As a consequence, Sauropsidians are naturally suspicious, never ones to accept anything at face value.