Baltazar Bavo

Wily +1 (deb)

Sly -1 (deb)

Arcane -1

## **Historia**

Nigdy nie był największy, ani też najsilniejszym z pośród "orków" - jak pogardliwie nazywają ich elfy. Nie przeszkodziło mu to jednak w podporządkowaniu sobie bandy, która budzi strach i płacz wśród mieszkańców Tooxlo. Oto jak mu się to udało.

Rodzina Bavo mieszkała w niewielkiej rolniczej wiosce niedaleko głównych bram stolicy, zajmowała się hodowlą koni. Do 7 roku życia nie było najgorzej. Od małego ojciec przyuczał go do hodowli koni, chciał żeby chłopak wyuczył się zawodu i nie musiał zebrać lub pracować w kamieniołomie. Ludzkie dzieciaki z wioski szydził z Baltazara, był on wzrostu człowieka i inne dzieci orków nie zbyt chciały go bronić, a wręcz śmiały się z niego. Wielokrotnie był bity. Ojciec wpajał mu żeby się nie przejmował i brał go na przejażdżkę konną, która pomagała im zebrać myśli i uspokoić się. Żona ojca nie była biologiczną matką dzieciaka, ale starała się wejść w tą rolę najlepiej jak umiała. Po takiej przejażdżce czekała na nich w domu potrawka z zająca, którą dzieciak uwielbiał.

Wszystko zmieniło się na wiosnę, po skończeniu 7 roku życia. Najpierw doszły do nich pogłoski o grasującej w okolicy bandzie rozbójników. Ojciec twierdził że ich nie zaatakują, bo wioska znajduje się blisko murów stolicy. Niestety mylił się. W zimną wiosenną noc zaatakowali. Wioska płonęła, ludzie krzyczeli, a rozbójnicy mordowali i grabili. Ojciec zabrał dzieciaka do stajni, otworzył wszystkie boksy i wsadził dzieciaka na najlepszego z koni.

- Pozwól koniu prowadzić, znajdzie dla was bezpieczne miejsce - wyszeptał, przekazując chłopakowi pakunek z prowiantem - masz jeszcze to - wsadził w ręce Baltazara ciężkie zawiniątko. Po czym klepnął konia w zad

- Kocham cię - wydało się słyszeć za placami, kiedy koń pędził pomiędzy trzeszczącymi od ognia chałupami.

Pogoń ruszyła za chłopakiem, ale inne konie wypuszczone ze stajni szybko zdały się dla nich ciekawszym łupem, poza tym lekki chłopak na szybkim koniu, był ciężki do doścignięcia. Koń poniósł ich w las nieopodal wioski, tam jakby prowadzony jakimś magnetyzmem doprowadził ich do ruin jakiejś budowli. Wyglądało to na kompleks budynków który kiedyś musiał być olbrzymi. Dziś były to tylko porośnięte przez las ruiny. Niewidomo kiedy koń usiadł w jednej z lepiej zachowanych sal, dając do zrozumienia, że to tu spędzą noc. Dzieciak wykończony jazdą usnął przytulony do konia.

Nazajutrz wrócił do wsi. Spodziewał się oddziału straży miejskich i aresztowanych lub zabitych rabusiów. Znalazł spaloną do fundamentów wioskę. Nie pozostało nic stojącego wyżej niż go kolan chłopaka. Żadnych ciał mimo, że poprzedniego wieczoru wyraźnie widział zwłoki w błocie. Z domu i stajni nic nie zostało. Po rodzicach miał tylko konia, i zawiniątko, które teraz powoli rozwijał. Płakał, a łzy spływały po jego szaro-zielonej skórze. W zawiniątku znalazł pierścień, wyjątkowo bogato zdobiony. Pod soczewką z drogiego kamienia widniał herb. Lecąca sowa w szponach trzymała koło sterowe. Dziwny podarunek wtedy niewiele mówił Baltazarowi, ale czuł że kiedyś dowie się co kryje za sobą dziwny pierścień.

Kolejne lata chłopak spędził w mieście nieopodal. Robił za popychadło, pomywacza, pucybuta, gońca, pracza. Łapał się wszystkiego czego mógł. Koń, Kalisto, został za murami. Ukrywał go w ruinach, które wspólnie odkryli tej pamiętnej nocy. W mieście też dowiedział się że banda która napadła na wioskę nazywa się Pożogą i są to jacyś kultyści lub magowie, może nie wszyscy, ale część. Plotek było wiele. Podobno zostawiali wioski spalone do cna i bez żadnych ciał. Chciał się o tym więcej dowiedzieć, musiał by podróżować, a to było kosztowne. Wszyscy nim pomiatali, nie chcą dać szansy na zarobek. Zobaczył to stary Ork o imieniu, Zuba. Pokazał mu jak tacy jak on muszą sobie radzić.

- Tylko twoi ci pomogą, ale musisz być przydatny. Pokaż co potrafisz - pchnął łapą 13 letniego chłopaka. Zapraszając do bitki.

Największe wrażanie na **Zubie** zrobił upór i wytrzymałość młodego orka. Mimo ciągłych porażek ciągle wstawał i walczył, aż do całkowitej utraty sił. **Zuba** zaczął go uczyć walki. Nie był w stanie sprawnie walczyć wielkim młotem bojowym, którymi zazwyczaj walczyły orki, ale sprawnie używał buławy i dobrze strzelał. Był też dużo szybszy niż orki, oraz silniejszy od ludzi. Kiedy stary ork stwierdził, że chłopak jest gotowy przedstawił go członkom Szarego Klanu. Grupa składała się wyłącznie z orków. Dzięki nim udało się Baltazarowi dostać najpierw do milicji, a potem do armii. To pozwoliło mu na rozpoczęcie śledztwa. Czym jest Pożoga? Chciał zemsty. Chciał znaleźć tych którzy napadli na jego wioskę i ich zabić.

Służba w armii pozwoliła mu na udoskonalanie umiejętności, zdobycie kontaktów i odnalezienie kilku z bandy, która zaatakowała wioskę. Odnalazł ich i rozłupał im głowy buławą. Tak pozbył się 10 zbójników. były to płotki, nic nie wiedzieli. Wyjawili jedynie, że z właściwego kultu Pożogi było z nimi tylko 4 jeźdźców. Jeździli z nimi w różnych konfiguracjach i dowodzili różnymi grupami. Baltazar zrozumiał że to ich musi odnaleźć. To jednak okazało się trudniejsze niż się wydawało. Poszukiwania trwają do dziś.

Armia nie dawała mu wystarczającej swobody. Postanowił odejść i wykorzystać koneksje, które pozyskał przez lata. Średnio zamożny, elfi Lord **Jean-Pascal Masson**, którego dworku bronili kiedyś przed wiejską hołotką nadawał się idealnie na patrona. W jednej ze stajni, zamiast koni, Baltazar znalazł coś zupełnie innego. Drewniane klatki pełne głownie ludzi. Byli przerażeni. Uwolnił wtedy będących tam orków i powiedział im o Szarym Klanie. Po latach zebrał tych że orków i pojechał do Lorda **Massona** z propozycją. On będzie dla niego łapał ludzi na handel, a ten im będzie płacił i wspierał wpływami. Banda liczyła ok 20 orków i została nazwana Sługami Losu.

#### **Dziennik**

Po pogromie w porcie ja i orki zaczęli wyciągać stamtąd członków Szarego Klanu. Rannych przywoziliśmy do elfki Mikai w Bohemie, która ich leczyła. Wywiązała się buja miedzy mną, a Rondem, ochraniarzem Mikai i musiałem uciekać. Wieczorem tego samego dnia Masson dał nam rozkaz do porwania pewnej elfki z teatru podczas wieczornego przedstawienia.

Wieczorna akcja się posypała kiedy Adawral zmienił się w parzącą ropę i zapłodnił elfkę. Na szczęście udało się porwać kilka elfów i uciec. Udało się nam w ciężkim stanie dotarzeć do ruin antycznej winiarni.

Rond zdradził nas. Zatruł nam jedzenie i uwolnił elfy. Nasza pogoń za nimi skończyła się znalezieniem 60 jeźdźców Pożogi czekających na Massona. Doszło do potyczki między mną, Gardiusem i Rondem. Gardius i Rond nie wyszli cało z tego pojedynku. Moi ludzie są mocno podłamani, ale udało mi się wysłać ich na poszukiwania nowych rekrutów. Ja musze zastanowić się jak wydostać od Foldreda jednego z naszych. Może pomoże mi w tym Gaia.

### Emerytura

Bavo wydobrzał ukrywając się ze swoimi ludźmi w rozległych ruinach Starej Bohemy. Po powrocie reszty żołdaków zaczęli działania partyzanckie wymierzone w Elfy i ich popleczników. Kradli i mordowali, żeby rosnąć w siłę i z biegiem czasu przeistoczyć się w Szary Legion. Bavo pozostaje przywódcą z ukrycia a jego partyzantka dokonuje coraz bardziej zuchwałych ataków na elfy. Sam wyrusza tylko na największe i najważniejsze akcje, żeby osobiście dopilnować sukcesu operacji. Jest w ciągłym ruchu i nigdzie nie pozostaje za długo. Jago twarz widnieje na plakatach w mieście, ale kto jest w jego bandzie pozostaje w części nie znane. Wiadomo że to orki, ale wszyscy noszą czarne własnoręcznie robione maski.

### **Więzi**

#### **Gaia - You have seen me show mercy when it was deserved**

Kiedy Bavo pracował dla straży wpadł na trop pewnej złodziejki. Jakaś elfia mieszczańska rodzina została okradziona. Ork wiedział że złodziej nie może być daleko i pomknął konno przeczesując uliczki. Zauważył ja gdy zręcznie przemykała po dachach budynków. Pościg skończył się złapaniem Gai i przyłożeniem jej ostrza do szyi. Wtedy jednak bójkę przerwał Zuba, wychodząc z cienia. Dziewczyna pracowała dla niego i dla Szarego Klanu. Miała wykraść jakiś sekret Elfów. Jeździec darował życie dziewczynie i od tamtego czasu patrzy na nią przychylnie.

#### **Lecende - You have seen me bully someone weaker then me**

Bavo stał się częścią spisku elfki. Chciała ona się pozbyć jednego z podwładnych Venili i zająć jego miejsce bliżej władz gildii. Używając swoich koneksji sfabrykowała przekonanie że ów podwładny jest szpiegiem i zdrajcą. Venila wynajęła wtedy Bavo i jego ludzi do złapania chłopaka i wyduszenia z niego co wie i dla kogo pracuje. Bavo był odpowiedzialny za przesłuchanie. Strasznie pobił wtedy chłopaka, a Lucende przyglądała się temu z ukrycia. To czego się dowiedział nie miało sensu i jakiś czas później kiedy elfka wybiła się na pozbyciu się chłopaka domyślił się że został wykorzystany.

#### **Lorelei - You have dreamt of riding with my Militia and I**

Lorelei w czasie kiedy Nova jeszcze jej nie natchnęła była uwięziona w swoim ciele. Patrzyła wtedy na Bavo i jego ludzi kiedy wjeżdżali na teren posiadłości jej "ojca" i marzyła o tym że kiedyś pojedzie z nimi. Chciała pędzić jak wiatr, być wolna.

**Key - You have seen me show mercy when it was deserved**

Key widział jak walczyłem na arenie. Były to podziemne zawody w przetrwaniu i walce. Udało mi się dojść do ostatniego przeciwnika, którym był rosły ork. Po zaciekłej walce darowałem mu jednak życie. Walczył dzielnie i nie bał się śmierci.

## **Ruchy**

#### **LEADER OF THE PACK**

You’re in charge of a Militia of about 20 hard, violent, and armed bastards. By default they are:

⬢ 2 Harm, 1 Armor, small, want: unruly

Choose 2 from this list:

⬢ Your Militia is well-paid or otherwise in your debt. Surplus: +loyal.

⬢ Your Militia has well-bred horses and knows how to tend to them. Surplus: +mobile.

And choose 1 from this list (may not take options that conflict with choices above):

⬢ Your Militia is in significant debt to someone else. Want: obligation.

At the beginning of each session, roll+Fierce. On a 10+, you gain all surplus bonuses during the session. On a 7–9, you have the surplus bonuses, but the MC will activate 1 want. On a miss, or if your leadership is contested, your Militia is in want. You have no surplus bonuses and the MC will active 1 or 2 wants. When you have this move, you may twice choose to spend an advancement to remove or add an option to or from your Militia instead of taking a normal advancement.

Also: when you order your Militia to do something they are not immediately inclined to do, roll+Fierce. On a 10+, you get all 3 below. On a 7–9, choose 2 below and you definitely do not get the other:

† They do what you want.

† They don’t fight back over it.

† You don’t have to make an example of one of them later.

On a miss, your leadership of the Militia will be contested by one or several of them, and you will have to deal with them before you can get your Militia to do what you want.

**Sługi Losu**

SURPLUS: loyal, mobile

WANT(S): unruly, obligation - Szary Klan.

MILITIA: 8 hard, violent, and armed bastards (3 Harm, 2 Armor) (chwilowo nie ma ich ze mną)

NPC: Carlos - prawa ręka, Gardius - największy raptus i osiłek

#### **MORE MOUNTAIN THAN MORTAL**

Take -2 on all When You Suffer Harm rolls. You’re not one to be knocked over.

#### **SEND AN ARMY, FOR I WILL NOT RELENT**

In combat, you count as a small Militia. You take no penalties for fighting a small Militia by yourself, and medium and large Militias count as one size smaller against you.

#### **YOU’RE EITHER WITH US OR YOU’RE AGAINST US**

When you revel or commune with your Militia in preparation for combat, roll+Fierce. On a 10+ your Militia fights a step up in size (i.e. a small Militia fights as medium, etc.). On a 7-9, your Militia fights a step up in size, but the MC may also activate one of your Militia’s wants after the fight. On a failure, your Militia is divided. Take -1 forward for the combat and the MC may immediately activate one of your Militia’s wants.

#### **TACTICIAN**

You may roll+Fierce instead of +Sly to Study a Situation.

#### **ADVANCED MOVES**

**FACE DURESS**: on a 12+, you have a moment of greatness. You fully achieve what you set out to do, and you and the MC may agree on a bonus effect, typically a bit of good fortune or additional appropriate flavor that can happen.

**THREATEN WITH FORCE**: on a 12+, if your target is an NPC, they have to do what you want, and you may make an additional threat against them, if you want, as if you rolled a 10+. If your target is a PC, they still choose how they react to your threat but, if they are still there after you resolve it, you may make an additional threat against them as if you made a 10+.

**ENGAGE IN COMBAT**: on a 12+, you pick selections as normal from the Engage in Combat list, plus pick one of the following:

† The fight is over, on your terms. Detail.

† Hold 1. Spend it at any time to have a person you encounter have heard stories of your prowess in combat.

## **(Były) Patron - Lord Jean-Pascal Masson**

Lord **Jean-Pascal** to średniozamożny elf zajmujący się szemranymi interesami. Przemyt ludzi i towarów to jego główne zajęcie. Po części zajmuje się też stręczycielstwem i handlem narkotykami. Poza tym ma dworek na dużej posesji nieopodal stolicy. Na tej posesji stoją magazyny i stajnie gdzie czasem przechowuje towary. Poza tym ma swoje magazyny w miastach i portach. Jest to dość nietypowa działalność jak na elfa. Prawdopodobnie ma duże wpływy w stolicy, ale nie wiadomo gdzie dokładnie.

## **Frakcja - Szary Klan**

Luźna frakcja składająca się wyłącznie z orków. Pomagają sobie i wspierają się. W ich szeregach jest wielu wojowników, kowali, rolników, czy marynarzy. Ogólnie reprezentantów zawodów gdzie wytrzymałość fizyczna jest przydatna. Są także myśliciele i uczeni, ale jest ich garstka.
† Clan (an ethnic group or some other kind of demographic grouping).

† Proletarian (a lower status group).

Faction benefits: Networks, Strength

Relations with other factions:

- Bohema - Sojusz - Oni dają nam sekrety my im siłę

- Venilla - Obojetność - w trakcie negocjacji

## **Koń - Kalisto III**

Look: Muscular,

Strength (choose 1):

⬢ Tough (your horse can withstand just about anything)

Weakness (choose 1):

⬢ Slow (your horse cannot catch or outrun anything fast)

## **Ekwipunek**

⬢ Your horse - Kalisto

⬢ + 1 Armor - na dłoniach

⬢ Armor worth 1 armor

⬢ Two weapons: Buława, Kusza

⬢ Some clothes and gear for riding and camping.

⬢ Oddments worth 1 Barter that you can fit into a pack.

Zbroja/wygląd - 1 ArmorNaturalny pancerz na dłoniach - +1 ArmorBuławaKalisto IIKuszaKalisto III