Rada Magii

**Rada Magii**-to rada składająca się z 7 czarodziejów, których zadaniem jest pilnowanie aby czarodzieje przestrzegali Praw Magicznych, dbanie o równowagę, tropienie czarodziejów renegatów i wiele innych zadań, ale głównie przesiadują w swojej siedzibie niedaleko Korgardu i ćwiczą.

## Opis

Rada składa się z 7 czarodziejów. Sześciu z nich to przedstawiciele wszystkich specjalizacji czarodziejów, jeden druid, jeden szaman, jeden paladyn, jeden mag, jeden czarnoksiężnik i jeden zaklinacz. Wybiera się ich spośród mistrzów szkół i są oni uznawani za najlepszych czarodziejów ze swojej dziedziny. Siódmym czarodziejem jest jeden z szóstki, wybiera się go w losowaniu w którym cała 6 głosuje na przewodniczącego rady. Kiedy przewodniczący zostaję wybrany jego miejsce zostaje wolne i wybiera się na nie kolejnego.

Aktualny skład rady:

* Przewodniczący: Retus - człowiek, mag
* Druid: Kagreg - ork
* Szaman: Taylos - sauritian
* Paladyn: Terrus - drakon
* Mag: Hetels - człowiek
* Czarnoksiężnik: Orakr - ork
* Zaklinacz: Belin - krasnolud

## Historia

### Powstanie

Rada Magii została utworzone w roku 20.08.803 n.e. przez Beresa, człowieka maga, który widząc co się dzieje postanowił utworzyć radę, która zrzeszała najsilniejszych czarodziejów aby ci pilnowali świata i aby czarodzieje przestrzegali praw magicznych, które w tamtych czasach łamali cały czas.

Beres wysłał do wielu czarodziejów listy z propozycją o utworzeniu takowej rady. Wielu mistrzów się z nim zgodziło i specjalnie przybyli do niego aby mu w tym pomóc. Rada została utworzona i od tamtego czasu w świecie dbano o to aby czarodzieje przestrzegali praw i nie używali cały czas magii.

### I Kryzys rady - 992 n.e.

Rada przeszła swój pierwszy kryzys podczas podbojów Grafa III Wielkiego. Mimo podboju plemion Grafeańskich rada uznała, że nic się nie dzieje ponieważ jego państwo było najsilniejsze wśród tych plemion. Przekonali się, że byli w błędzie kiedy podbił tereny Porentu, Zavrentu i Mratun.

Wtedy rada podzieliła się na dwie strony. Tych którzy chcieli ingerować w tą sytuację, był to szaman Okrush, czarnoksiężnik Berdos i paladyn Urtos. Natomiast druga strona czyli mag Harol, druid Arubid i zaklinacz Nulin, nie chcieli w to ingerować. Przewodniczący rady musiał zostać bezstronny, ale strona tych, którzy chcieli ingerować w końcu go przekonała do tej decyzji.

Razem ustalili zbiór tymczasowych zasad, które miały obowiązywać podczas panowania Grafa. Udało im się wymusić przynajmniej niewielkie ulgi. Czarodzieje z podbitych terenów mogli uczestniczyć w małych bitwach, ale mieli zakaz walczenia w dużych bataliach i atakowania z zaskoczenia. Plan udało się zrealizować i imperium rozpadało z powodu coraz mniejszej ilości wojsk i zaplanowanej śmierci Grafa III.

### II Kryzysy rady - 1183 n.e.

Drugi kryzys rada przeszła podczas III Imperium, wtedy wszyscy jednogłośnie uznali, że trzeba znów złagodzić prawa na czas trwania tego imperium. Choć tak jak kiedyś nadal były podziały co do tego jak powinny takowe prawa wyglądać.

Stworzono więc taki sam system prawa jak za czasów Grafa III. Natychmiastowe zareagowanie na taką sytuację poskutkowało, ponieważ imperium nie rozrosło się tak bardzo jak kiedyś.

### Złagodzenie zasad - 1519 n.e.

Kiedy powstało IV imperium rada ostatecznie zdecydowała się na złagodzenie zasad na czas nieokreślony. Mimo tego, że czarodzieje obawiali się, że wszyscy będą tego nadużywać okazało się, że wszyscy zachowywali się tak jak zawsze. Lecz w obliczu zagrożenia ze strony ze strony imperium wszyscy dołączyli się do pomocy podbitym ziemiom.