Wald-Gol

Brama do Podziemnego Królestwa

Twierdza Wald-Gol (Szara skała) to graniczna twierdza położona w górach centralnych pomiędzy krainami Arden Lhur oraz Górny Efrin. Twierdza rozciąga się między szczytami gór niemalże całkowicie blokując przejście między wschodem a zachodem. Zbudowana tysiące lat temu konstrukcja ciągnie się przez kilometry z twierdzami i strażnicami rozłożonymi w strategicznych pozycjach. Dziś wciąż posiada duży garnizon krasnoludzkich żołnierzy strzegących twierdzy będącej jedynym wejściem do Podziemnego Królestwa o którym wiedzą zwykli ludzie. Wielka wysoka na 10m brama stoi otwarta pozwalając na przejście między krainami. Krasnoludzcy handlarze korzystają z lukratywnej ścieżki nakładając cła i handlując z podróżnikami a nawet sprzedając dostęp do olbrzymich targów w głębi. Wielka twierdza ma za sobą setki bitew i oblężeń, lecz żadne nigdy nie było bliskie zdobyciu całej fortecy.

## Historia

Fort Wald-Gol (Szara skała) powstał z potrzeby ochrony. W skutek wielkiego trzęsienia ziemi tysiące lat temu wiele krasnoludzkich miast i fortyfikacji zostało poważnie uszkodzonych. W skutek tego trzęsienia została również otwarta wielka wyrwa pozwalająca na łatwe wejście w głębinę z powierzchni. Każdego miesiąca ataki grabieżców i barbarzyńców z powierzchni stawały się coraz intensywniejsze i groźniejsze, królestwo zaczynało stawać się celem dla Imperium Efrińskie. Król Bagor Firehold zdecydował wystawić swój sztab inżynierów i wojska do przodu i zamknąć wyrwę. Z początku drewniany fort wzmocniony kamieniem chronił zaledwie wejścia jednak z czasem zaczął przekazywać coraz więcej zasobów na wzmacnianie tunelu i bram. Kolejne forty i wydłużenia murów powstawały z rozkazów jego następców skupiających się coraz bardziej na obronie widząc rozwijające się państwa Efrinu, Ardenu i Złote Wybrzeże. Wkrótce kamienne mury połączyły górskie pasma i zablokowały przejście. Wielka Brama Bagora nie była jedynym przejściem. Przez wiele lat oprócz niej w murze było kilka innych bram jednak z czasem zostały one przebudowane w nowe strażnice tak by cały ruch kupców i podróżnych był kontrolowany w jednym punkcie. Ten monopol na przejście między wschodem a zachodem był przyczyną wielu wojen i bitew w historii. Wszystkie jednak kończyły się zwycięstwem lub status Quo dla Krasnoludów. Poza wojnami były również organizowane liczne ekspedycje szukające potencjalnych alternatyw przez góry lub nie zbadane jaskinie. Te również kończyły się fiaskiem z różnych powodów. Cześć umierała w trakcie trudnej przeprawy, inni nie mogli znaleźć dogodnego przejścia i jeszcze inni byli przekupywani przez Krasnoludzkich wodzów szczytów by nie zdradzać drogi.

## Gospodarka

Chociaż Fort jest obiektem wojskowym to jego rola jest jak najbardziej odczuwalna w gospodarce Podziemnego królestwa. Przez Twierdzę przechodzi wielki szlak handlowy. Krasnoludzka administracja bardzo chętnie pozwala przejść przez bramę pod warunkiem że kupcy i Handlarze zapłacą odpowiednie cło i dadzą się wpisać do rejestrów towarów oczywiście za opłatą administracyjną. Spekulanci twierdzą, że dokładny rejestr pozwala Krasnoludom dobrze kontrolować ceny swoich wewnętrznych dóbr, inni twierdzą, że jest to tylko kolejny niepotrzebny wydatek dla uczciwych handlarzy. Duże, znane i egzotyczne karawany mogą ubiegać się o specjalne przywileje handlowe w wyniku których mogą wjechać wraz ze swoim towarem i rozłożyć się w Dystrykcie Kupieckim. Jest to najbliższa powierzchni dzielnica skupiająca niemalże wszystkich wpływowych kupców podziemi. Tam Karawaniarze z powierzchni muszą spędzić odpowiedni czas ustalony z góry przez umowę. Po wyprzedaniu swoich produktów mogą wrócić na powierzchnię, natomiast same produkty zostaną sprzedane dalej w głąb innym mieszkańcom i kupcom. Przeciętni handlarze podziemi nie mogą kupować produktów z powierzchni od gości. Jest to specjalne i stare prawo zmuszające żeby handel odbywał się w odpowiednim Dystrykcie gdzie może być kontrolowany. Drugą funkcją i sposobem na zarobek Fortu jest sprzedaż przepustek dla podróżników. Zależnie od statusu i wydanych pieniędzy będą mogli zwiedzić mniej lub więcej miasta.