recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Окулаты

## История

Окулаты — это, в первую очередь, наблюдатели, о чем говорит их название. Однако эти роботы отнюдь не безобидны и способны дать врагу отпор. В одиночку окулат не сможет нанести серьезного ущерба, но сила окулатов в количестве и координации действий. Обмениваясь молниеносными сигналами, они за доли секунды способны оценить обстановку и выработать эффективную тактику. Даже если их перемещения по полю боя кажутся хаотичными, они просчитаны на несколько ходов вперед.
Окулаты часто служат шпионами. Благодаря небольшим габаритам и продвинутой технологии маскировки, окулаты могут изучать врага вблизи. Невидимый и бесшумный, такой шпион по пятам следуют за бессмертным и запоминает каждое его движение. Впоследствии эта информация передается на более мощный компьютер, который занимается ее обработкой. За годы, что прошли с момента первого вторжения, механоиды узнали о жителях Элиона больше, чем те знают о себе сами.

## Виды

<tabber>

Головорез=

* **Имя:** Окулат-головорез
* **Тип атаки:** дальний бой
* **Способность:** Жертвенный взрыв

При критическом снижении здоровья замирает и взрывается, нанося повышенный урон всем вражеским целям в радиусе 5 метров.

Периодичность — нет.

* **Имя:** Окулат-стая
* **Тип атаки:** дальний бой
* **Способность:** Базовая атака

Стреляет и наносит урон.

Периодичность — 3 секунды.

* **Имя:** Окулат-чародей
* **Тип атаки:** дальний бой
* **Способность:** Ослепление

Сканирует цели перед собой в радиусе 7 метров. По окончании сканирования ослепляет, снижая исходящий урон. От ослепления можно отвернуться.

Периодичность — 13 секунд.
Аксиал, Молот Глубин (Легендарное оружие)

Аксиал, Молот Глубин - легендарное оружие предназначенное для класса кинетик. Было представлено в наборе “Ярость Глубин”.

## **Способности**

* Бонус к критическому урону увеличен на 20%.
* Умение «Кинетический импульс» создает вокруг персонажа заряженные сферы. Способность «Волна энергии» расходует их и наносит значительно больше урона, накапливая на пораженных противниках эффект «Кинетический заряд».

## **Способ получения**

Набор - "Ударная Волна" / "Ярость Глубин" (был в продаже  с 12/10/2017 по 26/10/2017).

На данный момент "Аксиал, Молот Глубин" можно получить из Воинской награды (случайная награда).

## **Внешний вид**

Оружие является кинетическими перчатками, выполнено в стилистики вторженцев океаниды.

## **Примечания**

* Изначально, оружие в наборе было с характеристикой 100% урон на дистанции и имело 11-е поколение.
* Оружие существует других поколений, которые можно было добыть из лутбоксов, распродажи наборов,большой куш(постоянное и временное оружие).
Люс’са и Крей’ра, Гнев Стихий (Легендарное оружие)

Люс’са и Крей’ра, Гнев Стихий - легендарное оружие предназначенное для класса стрелок. Было представлено в наборе “Астральный Шторм”.

## **Способности**

* Вместо своего обычного эффекта талант «Гибельная звезда» создает рядом с персонажем «Метки Демиурга». При поражении умением «Пальба» они летят к ближайшей цели и взрываются, нанося урон врагам в радиусе 7 метров.

## **Способ получения**

Набор - "Дуэль с Хаосом" / "Астральный Шторм" (был в продаже  с 13/09/2017 по 27/09/2017).

На данный момент "Люс’са и Крей’ра, Гнев Стихий" можно получить из Воинской награды (случайная награда).

## **Внешний вид**

Оружие является револьверами, выполнено в стилистики вторженцев демоны.

## **Примечания**

* Изначально, оружие в наборе было с характеристикой 100% урон на дистанции и имело 10-е поколение.
* Оружие существует других поколений, которые можно было добыть из лутбоксов, распродажи наборов,большой куш(постоянное и временное оружие).
Селена

Селена - ночная охотница, имеет встроенный бонус в виде увеличенного урона и скорости передвижения на 30% в ночное время суток, а так же ослабляющий эффект в виде уменьшенной скорости передвижения на 20% в дневное время суток.

Персонаж из королевской битвы, не доступен с самого начала. Можно открыть арендовав 50 раз за "Жетоны короля", "Аргенты" или из набора "Отряд "Феникс"" , "Отряд"Альфа"" . Стоимость аренды на 1 бой составляет 500 жетонов или 275 аргентов, так же можно купить доступ за 12500 аргентов на постоянную основу.

"Скины" на персонажа продаются по 2000 аргентов каждый, при обязательном условии, что у вас открыт персонаж, а так же при покупке набора "Отряд "Феникс"".
Home

Season 2, Episode 5

**Home** is the fifth episode of the second season of Inception.

## Plot

The office group deals with a devastating ordeal. Someone realizes flashes of their past.

## Synopsis

Renee arrives at the office, however, the lower floor is burnt to a crisp and on fire. She sees a pack of walkers devouring Nathaniel, disgusting her. She heads inside to find survivors, however, the place is mostly empty, until she hears cries for help. On the top floor, she finds walkers attempting to push through a barricaded door. She kills the walkers and enters the room, seeing Jade on the floor, her crutches missing. Jade, confused, asks Renee who the hell she is, but says she has no time to explain, they have to leave. Renee rebarricades the door, and the two search for an escape. Jade clues in on how they could jump to a balcony below. Renee says they can’t, as it’s a two story drop, and if they miss, they’re fucked. Jade says they have to, and encourages Renee to go first. Renee abides, and jumps to the balcony. She looks up to see Jade, staring out the window. She calls for her to hurry, however, Jade refuses, yelling that she’s a liability to the group and she needs to stay up so the herd doesn’t get out and follow Renee. Renee watches as Jade is pulled away from the window and devoured. Devastated, Renee returns to the ground, just as Romeo, Sara, Lilly, and Andre arrive. Renee explains what happened, and Sara breaks down into tears, devastated that Jade died before she could apologize. Meanwhile, the rest of the group recovers from the loss of the office, and go to the hospital, where they see a note left by Sara to the group in Roanoke, stating that when they return from Roanoke they headed to the office. Nina and Mariano go off alone, however, Nina has flashbacks to her past with Mariano. Due to this, she is conflicted because of how Mariano treated her, and unable to save him as he’s killed by a stray walker. Claire, Lexa, Juju, Samson, and Cici comfort Nina. They head back to the office to gather the others. Sara explains that this fighting has gone on long enough and that the groups need to return to each other, and it’s almost unanimously agreed. Juju and Lilly embrace and officially make up. The group sets off to Roanoke to reunite.

## Deaths

* Nathaniel Grey *(Off-screen)*
* Jade Halloway
* Mariano Rodrito

## Trivia

* Last appearance of Nathaniel Grey.
* Last appearance of Jade Halloway.
* Last appearance of Marinara Sauce.
* As of this episode, the groups are officially merged back together.
	+ The original plan was to have the groups separate until the third season, until the series was cancelled in favor of a spin-off with the Vendetta cast.
Рицинус, Ядовитый Коготь (Легендарное оружие)

Рицинус, Ядовитый Коготь - легендарное оружие предназначенное для класса лучник. Было представлено в наборе “Плоды Войны”.

## **Способности**

* Лук заряжается при атаках компаньона, накапливая эффект «Яд». При четырех уровнях эффекта «Наэлектризованные стрелы» заменяются на «Ядовитые стрелы», имеющие три уровня зарядки.

* «Ядовитый выстрел» наносит врагу урон, замедляя его и запрещая делать «Рывок» на 12 секунд.

* «Ядовитый шторм» наносит урон всем врагам по направлению.

* «Ядовитый взрыв» наносит урон всем врагам в радиусе 12 метров от цели, при этом нанося в 10 раз больше урона по щитам. Также уменьшает все накладываемые на цели щиты в 5 раз на 15 секунд.

## **Способ получения**

Набор - "Лозы Гнева" / "Плоды Войны" (был в продаже  с  07/03/2018 по 21/03/2018).

На данный момент "Рицинус, Ядовитый Коготь" можно получить из Воинской награды (случайная награда).

## **Внешний вид**

Оружие является луком, выполнено в стилистики вторженцев фитониды.

## **Примечания**

* Изначально, оружие в наборе было с характеристикой 220% урон на дистанции и имело 12-е поколение.
* Оружие существует других поколений, которые можно было добыть из лутбоксов, распродажи наборов, большой куш(постоянное и временное оружие).
Украшения

* Идол древанга
* Нейростимулятор
* Эмблема Нихаза
* Солнечная призма
* Мрачные крылья
* Зловещие крылья
* Крылья влюблённых
* Хвост
* Крылья фамильяра
* Крылья ревнителя https://sf.mail.ru/news/2521.html
* Крылья победителя океанидов
* Истлевшие крылья
* Крылья победителя жнецов смерти
* Крылья-лепестки
* Крылья победителя механоидов
* Знак призёра зимних соревнований
* Знак победителя зимних соревнований
* Лезвия змееборца
* Экзотические крылья
* Крылья "Звезда астрала"
* Огненные крылья
* Знак грозы океанидов
Фалькатис и Иэр'ра, Ярость Сарна (Легендарное оружие)

Фалькатис и Иэр'ра, Ярость Сарна  - легендарное оружие предназначенное для класса мастер теней. Было представлено в наборе “Изнанка Мира”.

## **Способности**

* Комбоудары мастера теней наносят на 100% больше урона.

* В течение 8 секунд после начала боя и после выхода из невидимости бонус к урону увеличивается до 900%, а все комбоудары в это время телепортируют мастера теней к его цели.

## **Способ получения**

Набор - "Изнанка Мира" / " Демонические Тени" (был в продаже  с 09/08/2017 по 23/08/2017).

На данный момент "Фалькатис и Иэр'ра, Ярость Сарна" можно получить из Воинской награды (случайная награда).

## **Внешний вид**

Оружие является парными серпами, выполнено в стилистики вторженцев демоны.

## **Примечания**

* Изначально, оружие в наборе было с характеристикой 100% весь урон и имело 10-е поколение.
* Оружие существует других поколений, которые можно было добыть из лутбоксов, распродажи наборов,большой куш(постоянное и временное оружие).
Маски и очки

## Женские маски и очки

* Маска мрачного гуляки
* Классические очки
* Маска плута
* Маска плута(верх)
* Маска плута(низ)
* Маска химкостюма "Экран "
* Военные очки
* Солнцезащитные очки
* Темные очки "Лагуна"
* Повязка на глаз
* Очки конькобежца
* Очки "Гадкий койот"
* Очки "Кошачий глаз"
* Очки безумного ученого
* Очки "Безмятежность"
* Маска кровопускателя

## Мужские маски и очки

* Классические очки
* Очки стража
* Очки "Рейв-пати"
* Солнцезащитные очки
* Маска плута(верх)
* Маска плута(низ)
* Повязка на глаз
* Очки
* Тёмные очки "Лагуна"
* Очки "Безмятежность"
* Очки конькобежца
* Маска алхимика
* Маска химкостюма "Экран"
Флорентис, Песнь Дриады (Легендарное оружие)

Флорентис, Песнь Дриады - легендарное оружие предназначенное для класса хранитель света. Было представлено в наборе “Наследие Махавана”.

## **Способности**

* Использование «Мерцающей вспышки» и «Частицы света» дает шанс создать недалеко от персонажа бутон, увеличивающий исходящий урон подобравшего его союзника.

## **Способ получения**

Набор - "Древо Жизни" / "Наследие Махавана" (был в продаже  с  07/02/2018 по 21/02/2018).

На данный момент "Флорентис, Песнь Дриады" можно получить из Воинской награды (случайная награда).

## **Внешний вид**

Оружие является жезлом, выполнено в стилистики вторженцев фитониды.

## **Примечания**

* Изначально, оружие в наборе было с характеристикой 220% весь урон, мощность ауры поддержки 130% и имело 12-е поколение.
* Оружие существует других поколений, которые можно было добыть из лутбоксов, распродажи наборов, большой куш(постоянное и временное оружие).
* Оружие имеет две характеристики - весь урон и мощность ауры поддержки.
Падальщики

## История

Несмотря на неудачу с проведением великого ритуала, Танатос не отказался от намерения захватить Элион. Напротив, он в нем только утвердился. Танатос знал, что элионцы лишились своего великого бога, и это существенно упрощало задачу. Единственным препятствием у него на пути была горстка приближенных Элая и многочисленная армия смертных.

Руководствуясь принципом "разделяй и властвуй", Танатос стал искать способы заставить элионцев сражаться друг с другом. Его подданные стали разрабатывать средства массового контроля, а сам Танатос занялся созданием технологии обращения элионцев в жнецов, что было возможно благодаря генетическому сходству двух рас. Так он собирался решить проблему пополнения численности своего войска во время завоевательного похода.

Большинство экспериментов завершились неудачей: подопытные либо умирали, либо превращались в чудовищ. Однако Танатос разглядел за цепочкой провалов успех. Сильные, агрессивные твари оказались крайне эффективны в бою. Одно чудовище стоило нескольких виртхов. После испытаний падальщики из побочного продукта лабораторий превратились в воинов армии Танатоса, а их создание поставили на поток.

## Виды

<tabber>

Падальщик=

* **Имя:** Падальщик
* **Тип атаки:** ближний бой
* **Способность:** Базовая атака

Прыгает на противника и наносит урон ударами лап.

Периодичность — 7,5 секунд.

* **Имя:** Падальщик-таран
* **Тип атаки:** ближний бой
* **Способность:** Базовая атака

Совершает рывок за спину цели на расстояние 10 метров, сбивая с ног и нанося урон всем противникам, попавшимся ему на пути.

Периодичность — 7,5 секунд.

* **Имя:** Падальщик-живодер
* **Тип атаки:** ближний бой
* **Способность:** Ядовитый всплеск

Кидает в цель ядовитый сгусток, который наносит единовременный урон и оставляет на 10 секунд эффект с периодическим уроном и уменьшением скорости передвижения на 40%. Эффект суммируется до 2 раз. Снять эффект можно резким перемещением. Периодичность — 10 секунд.

* **Имя:** Падальщик-палач
* **Тип атаки:** ближний бой
* **Способность:** Ярость

Монстр впадает в ярость на 8 секунд. В состоянии ярости наносит быстрые удары лапами и постоянно преследует цель. Периодичность — 6 секунд.
Классы

В Skyforge представлено 17 игровых классов.
Каждый из них имеет индивидуальный стиль игры, таланты и способности.

Классы поддержки:

* Акустик
* Алхимик
* Хранитель Света

Классы защиты:

* Богатырь
* Друид
* Паладин

Классы атаки:

* Колдун
* Кинетик
* Криомант
* Некромант
* Берсерк
* Мастер теней
* Монах
* Ревенант
* Лучник
* Стрелок
* Штурмовик
Кроу

Кроу - страж, обладает собственной тяжелой броней и реактивный ранец (джет ранец 3).

Персонаж из королевской битвы, не доступен с самого начала. Можно открыть арендовав 50 раз за "Жетоны короля", "Аргенты" или из набора "Отряд "Феникс"" , "Отряд"Альфа"" . Стоимость аренды на 1 бой составляет 500 жетонов или 275 аргентов, так же можно купить доступ за 12500 аргентов на постоянную основу.

"Скины" на персонажа продаются по 2000 аргентов каждый, при обязательном условии, что у вас открыт персонаж, а так же при покупке набора "Отряд "Феникс"".

Можно было получить набрав 1000 очков прогресса в акции "Проект "Лабиринт"".
Морган

Морган - флибустьер, имеет два неизменных навыка, "Коктейль Морган" и "Бутылка рома". Коктейль Морган позволяет бросить во врага бутылку с огнеопасным содержимым которая разбивается и поджигает врагов в радиусе 10 метров, враги каждую секунду в течении 7 секунд получают до 65 единиц урона, у задетых врагов будет максимально снижена точность стрельбы. Бутылка рома восстанавливает персонажу 80 единиц здоровья и увеличивает урон от атак в ближнем бою, но взамен получает эффект "Опьянение" на 30 секунд, который снижает точность стрельбы.

Персонаж из королевской битвы, не доступен с самого начала. Можно открыть арендовав 50 раз за "Жетоны короля", "Аргенты" или из набора "Отряд "Феникс"" , "Отряд"Альфа"" . Стоимость аренды на 1 бой составляет 500 жетонов или 275 аргентов, так же можно купить доступ за 12500 аргентов на постоянную основу.

"Скины" на персонажа продаются по 2000 аргентов каждый, при обязательном условии, что у вас открыт персонаж, а так же при покупке набора "Отряд "Феникс"".
Genette

Genette is a female character and is a minor character in Chyby.

## Personality

Genette is highly misleading and astute, being able to manipulate people excessively with her lies. She is very fond of attention and has no qualms about how she can acquire it, leading her to invent several false stories about herself in relation to her colleagues in order to attract as much attention as possible. She seems to see no harm in these actions and has no remorse for them, but can be incredibly disturbed if they are exposed. Genette is psychotic and vengeful and does not like to be criticized for her actions and plans that she elaborates to be popular, which makes her more irritated. She also does not forgive easily the people she thinks have harmed her or ruined her plans and goals. In addition, she also seems to envy the attention that others receive, making her quickly jealous. Genette is also rancorous and apparently detached and she can be very sneaky and intelligent, when they deceive their enemies.
Жнецы смерти

## История

Жнецы — это колдуны, возглавляющие отряды падальщиков и виртхов. Их разрушительная магия уничтожает все живое. Острые как бритвы косы рассекают воздух с резким свистом. Призрачные руки тянутся к врагам и выжимают жизнь до последней капли из тех, кого схватили.

Источники порчи — котлы, в которых варится яд, — еще одно оружие из арсенала жнецов. Ядовитые пары отравляют воздух, воду и землю на много километров вокруг. Каким-то образом, при помощи химических веществ, гипноза или магии, жнецы способны одурманивать людей, которые нужны им для создания чудовищ и как жертвы в их бесчеловечных ритуалах.

Для жнецов нет большей радости, чем причинение страданий. Чем сильнее и изощреннее будут пытки, тем лучше. Они не возносят молитв своему ужасному богу — за них это делают те, кого они истязают. Крики несчастных восхваляют Танатоса. Даже собственная смерть среди жнецов считается достойной только в том случае, если она не была быстрой и тихой.

## Виды

<tabber>

Кошмар=

* **Имя:** Жнец кошмара
* **Тип атаки:** дальний бой
* **Способность:** Крадущаяся смерть

Запускает в цель преследующую призрачную руку. Если рука догонит цель, то нанесет повышенный урон. Рука существует 8 секунд.

* **Имя:** Жнец смерти
* **Тип атаки:** дальний бой
* **Способность:** Базовая атака

Наносит урон сгустками энергии.

Периодичность — 7,5 секунды.

* **Имя:** Жнец ужаса
* **Тип атаки:** дальний бой
* **Способность:** Темная энергия

Встает в стойку и усиливает одного из соратников, увеличивая его исходящий урон на 50% и полностью защищая от эффектов контроля. Стойка длится 5 секунд.
Секуторы

## История

Секуторы — это результат тысячелетий научно-технического прогресса, воплощенный в сверхпрочном металле. Эти боевые машины созданы и запрограммированы для максимально эффективной ликвидации целей. Если сциссор — это боевая единица, то секутора можно считать сотней.
Секуторы являются координаторами звеньев механоидов. Они назначают задачи и отвечают за тактику боя. Эти машины настолько опасны, что современные машиностроительные заводы проектируются таким образом, чтобы в случае захвата на них невозможно было производство более сложных механизмов, чем сциссоры. Из всех машин по тактико-техническим характеристикам секуторы проигрывают только ретиариям.

## Виды

<tabber>

Головорез=

* **Имя:** Секутор-головорез
* **Тип атаки:** дальний бой
* **Способность:** Прицельный обстрел

Ставит под целью метку и через 2 секунды стреляет в нее, нанося урон в радиусе 1,5 метра. Обстрел повторяется 4 раза.

Периодичность — 25 секунд.

* **Имя:** Секутор-крушитель
* **Тип атаки:** дальний бой
* **Способность:** Энергетическая клетка

Создает под собой энергетическую клетку и пытается поймать туда цель, преследуя ее. В клетке цель обездвиживается, но может освободиться по контекстному действию.

Периодичность — 25 секунд.

* **Имя:** Секутор-чародей
* **Тип атаки:** дальний бой
* **Способность:** Телепорт

Создает под выбранной целью метку радиусом 1 метр и через 3 секунды переносит всех оставшихся на метке врагов в другую точку.

Периодичность — 15 секунд.
Океаниды

* Кэлпы
* Наяды
* Онги
* Кракены

## История

Подходящая для океанидов планета, которую Тол-Монтер назвал Аргул, была населена кэлпами — разумной расой земноводных. Кэлпы были очень примитивны и имели слабые способности к магии. Бессмертных кэлпов не было вовсе. Тол-Монтер легко нашел применение этому виду существ в стройной системе взаимодействия океанидов. Выяснилось, что кэлпы, несмотря на их отсталость, способны управляться с простой техникой. Кроме того, они легко переносят пребывание на суше и могут добывать там редкие для глубин ресурсы.

Тол-Монтер существенно увеличил свои возможности, получив изрядный прирост веры от кэлпов. При великом боге жизнь у них заметно улучшилась и население начало стремительно расти. Объединенным цивилизациям понадобилось больше места для жизни, и Тол-Монтер, создав несколько аватаров, начал искать новые водные миры.

## Concept art

Кэлпы были первыми океанидами, с которыми столкнулись элионцы. Эта встреча привела к кровопролитной войне, которая идет до сих пор.

Океаниды прибыли на Элион в поисках комфортной для жизни планеты. Мир казался идеальным: в меру теплый климат, много эфира в свободной форме и огромный Диоманский океан. О том, что Элион обитаем, пришельцы не знали: будучи жителями водного мира, они считали, что разумная жизнь на земле невозможна. Они высадились в океане и приступили к постройке колонии.

Некоторое время спустя на берегу появились разведчики кэлпов. Кэлпы — амфибии, а потому должны время от времени выходить на поверхность. Их и засек элионский патруль. Элион уже много лет страдал от вторжений извне, поэтому люди, увидев выходящих из воды чудовищ, напали на них без раздумий. Они исполняли свой долг и не ведали, что начинают войну. Вода окрасилась кровью пришельцев, а через несколько дней за них отомстили: океаниды устроили резню на одном из курортов Наори. Это нападение считается началом войны, но на самом деле развязали ее элионцы.

## Виды

* Стая
* Головорез
* Крушитель
* Чародей

* **Имя:** Кэлп темных вод
* **Тип атаки:** ближний бой
* **Способность:** -

- **Имя:** Кэлп яростных волн

- **Тип атаки:** дальний бой

- **Способность:** Отчаянный удар

Пускает электрический заряд перед собой на расстояние 60 метров. Умение дальнего боя.
 Периодичность — 10 секунд.

* **Имя:** Кэлп ледяных пучин
* **Тип атаки:** ближний бой
* **Способность:** Водный взрыв

Создает большой водный пузырь, после чего взрывает его, нанося урон всем целям в радиусе 7 метров. Умение ближнего боя.

Периодичность — 15 секунд.

* **Имя:** Кэлп бурных морей
* **Тип атаки:** ближний бой
* **Способность:** Оглушительный крик

Опускается на передние лапы и оглушительно кричит, дезориентируя цели перед собой на 3 секунды. Умение ближнего боя.

Периодичность — 10 секунд.
ラブライブ! スクールアイドルフェスティバル

『ラブライブ! スクールアイドルフェスティバル』（LoveLive! School idol festival、略称：スクフェス）は、ブシロードのスマートフォン向けアプリケーションゲームブランド「ブシモ」より配信されているスマートフォンアプリの1つである。ジャンルはリズム & アドベンチャー。

概要
--

オールメディアプロジェクト「ラブライブ!シリーズ」の一端を担う作品。同シリーズの『ラブライブ!』の主人公グループ・μ's（ミューズ）と、同じく『ラブライブ!サンシャイン!!』の主人公グループ・Aqours（アクア）に協力することがゲームの目的である。テレビアニメ版の視聴者が画面の外からμ'sとAqoursの活躍を見守る立場であったのに対し、本作品のプレイヤーは同じ生徒の1人として接することができる。劇中での「ラブライブ! スクールアイドルフェスティバル」とは、スクールアイドルを対象としたフェス形式のコンサートイベントを指す。
2013年4月15日配信が開始。
オリコン顧客満足度ランキングによると、スマートフォン向けソーシャルゲーム部門で、2年連続で男女共に総合満足度1位を獲得し、世界的に席巻した『アナと雪の女王』をも上回った。
2016年12月6日、アーケードゲーム化作品『ラブライブ! スクールアイドルフェスティバル 〜after school ACTIVITY〜』稼働開始。
現在では国内ユーザー数2200万人、全世界ユーザー数4500万人を突破している大人気アプリである。

## miniverseでは

miniverseでは音ゲーコミュニティのスクフェスを布教するというトピックでレイッソ山本が布教している。
しかし、太鼓の達人に人口を取られてしまっている。そのためトピックには誰も来ておらず、レイッソしかコメントしていない。

### **歴史**

2018年10月27日　レイッソ山本により、スクフェスを布教するのトピックが音ゲーコミュニティに開設。
Дриады

## История

Общество фитонидов — своего рода экосистема, в которой дриады занимают нишу целителей. Они — хранительницы жизни и культурных традиций. Там, где ступает дриада, все расцветает. Дриады хранят не только жизнь, но и память о ней. Эта память вплетена в саму их ДНК и отражается во внешнем виде. По тому, как выглядят дриады, можно судить о том, какими фитониды были в прошлом.
Элионцы долгое время считали, что фитониды произошли от растений, но это оказалось не так. В прошлом фитониды были гуманоидной расой, которая разгадала механизм эволюции и научилась им управлять. Большинство из них утратили даже намек на гуманоидные черты, отказавшись от них ради преимуществ, которые давали измененные гены.
Дриады отличаются от остальных фитонидов не только внешним видом, но и происхождением. Каждая дриада — это копия матери. Именно поэтому среди них не бывает мужчин. Когда дриада решает, что пришло время продолжить свой род, у нее рождается дочь с идентичной материнской ДНК.

## Виды

<tabber>

Головорез=

* **Имя:** Дриада-головорез
* **Тип атаки:** дальний бой
* **Способность:** Ползущая смерть

Выращивает пучок смертельных шипов и пускает их в погоню за целью. Шипы живут 10 секунд.

Периодичность — 16 секунд.

* **Имя:** Дриада-крушитель
* **Тип атаки:** дальний бой
* **Способность:** Удушающие корни

Выращивает под целью клубок корней, которые опутывают и наносят урон. Воздействия корней можно избежать, выйдя из зоны их поражения, пока они растут, либо по контекстному действию, когда персонаж уже опутан.

Периодичность — 16 секунд.

* **Имя:** Дриада-чародей
* **Тип атаки:** дальний бой
* **Способность:** Живительный поток

Лечит дружественную цель на протяжении 4,5 секунды.

Периодичность — 10 секунд.
Гидры

## История

Гидры — это многоствольные энергетические орудия, оснащенные примитивным искусственным интеллектом. Мозг гидры скрыт внутри колонны — так называемого гнезда, над которым извиваются длинные железные шеи. Гидра либо следует инструкциям, либо действует по своему усмотрению. В этом режиме искусственный интеллект оценивает цель по нескольким критериям, главными из которых являются ее угроза и ценность. Результат определяет стратегию поведения гидры: ликвидация, захват или игнорирование. В первом случае целью являются жизненно важные органы; во втором — огонь ведется по конечностям. Гидра стремится обездвижить врага и лишить его возможности сопротивляться. Раненый противник будет истекать кровью до тех пор, пока за ним не придут горгониды или не явится смерть. Несмотря на то, что бессмертный — самый ценный трофей, какой только можно представить, гидры поливают их шквальным огнем. По мнению искусственного интеллекта, уровень угрозы превосходит их ценность в разы.

## Виды

<tabber>

Головорез=

* **Имя:** Гидра-головорез
* **Тип атаки:** дальний бой
* **Способность:** Пристальный взгляд

"Сверлит" персонажа взглядом, увеличивая наносимый урон со временем. От эффекта можно уйти рывком.

Периодичность — 16 секунд.

* **Имя:** Гидра-крушитель
* **Тип атаки:** дальний бой
* **Способность:** Дрожь земли

Закапывается в землю и устремляется к цели. Выбравшись на поверхность, хватает цель и наносит ей периодический урон. От захвата можно освободиться, используя контекстное действие.

Периодичность — 20 секунд.

* **Имя:** Гидра-чародей
* **Тип атаки:** дальний бой
* **Способность:** Регенерация

Восстанавливает часть здоровья союзникам.

Периодичность — 10 секунд.
Эвер РП-800

Эвер РП-800 - андроид, имеет неизменяемый навык "Модуль Просветки" который позволяет обнаруживать врагов в радиусе 80 метров и встроенный бонус максимальной точности. Взамен андроид получает увеличенный урон от энергетического оружия.

Персонаж из королевской битвы, не доступен с самого начала. Можно открыть арендовав 50 раз за "Жетоны короля", "Аргенты" или из набора "Отряд "Феникс"" , "Отряд"Альфа"" . Стоимость аренды на 1 бой составляет 500 жетонов или 275 аргентов, так же можно купить доступ за 12500 аргентов на постоянную основу.

"Скины" на персонажа продаются по 2000 аргентов каждый, при обязательном условии, что у вас открыт персонаж, а так же при покупке набора "Отряд "Феникс"".
Алекто

Алекто - безликий, имеет "Генератор невидимости" который не уходит на перезарядку, когда он работает, тело персонажа становиться почти полностью прозрачным. Невидимость прерывается во время нанесения/получения урона  и при поднятии оружия. При нанесении/получения урона невидимость восстановится через 5 секунд, при условии что вы не получаете/наносите урон. При поднятии оружия невидимость восстанавливается через 1 секунду.

Персонаж из королевской битвы, не доступен с самого начала. Можно открыть арендовав 50 раз за "Жетоны короля", "Аргенты" или из набора "Отряд "Феникс"" , "Отряд"Альфа"" . Стоимость аренды на 1 бой составляет 500 жетонов или 275 аргентов, так же можно купить доступ за 12500 аргентов на постоянную основу.

"Скины" на персонажа продаются по 2000 аргентов каждый, при обязательном условии, что у вас открыт персонаж, а так же при покупке набора "Отряд "Феникс"".
Ревенант

Бесстрашный герой атаки, ревенант бросается навстречу любой опасности, легко рассекая тела врагов огромным двуручным топором. Этот неистовый воин считает смерть целью существования и находится в постоянном поиске соперника, которого не сможет одолеть. Но найти достойного нелегко, ведь ревенанты виртуозно владеют своим страшным оружием.
Регалия, Астральный Поток (Легендарное оружие)

Регалия, Астральный Поток - легендарное оружие предназначенное для класса ведьма/колдун. Было представлено в наборе “Астральные Чары”.

## **Способности**

* Использование ведьмой «Взрыва мрака» и «Истребления» могут превратить следующую «Стаю воронов» в «Колдовской ураган», уносящий врагов с собой и наносящий им урон.

## **Способ получения**

Набор - "Изнанка Мира" / " Астральные Чары" (был в продаже  с 09/08/2017 по 23/08/2017).

На данный момент "Регалия, Астральный Поток" можно получить из Воинской награды (случайная награда).

## **Внешний вид**

Оружие является посохом, выполнено в стилистики вторженцев демоны.

## **Примечания**

* Изначально, оружие в наборе было с характеристикой 100% урон на дистанции и имело 10-е поколение.
* Оружие существует других поколений, которые можно было добыть из лутбоксов, распродажи наборов,большой куш(постоянное и временное оружие).
Триффиды

## История

Триффиды — наименее разумные из вторгшихся на Элион фитонидов. По уровню развития они ближе к животным, чем к людям. Это хищные цветы, способные плеваться ядовитыми шипами и хлестать врагов мощными стеблями. Триффиды источают сильный аромат, и над полями сражений витает их дурманящий запах.
Триффиды очень подвижны. Они формируют "летучие" войска фитонидов. Триффиды порхают с места на место, отталкиваясь стеблями и удерживаясь в воздухе посредством лепестков. Так, на месте, где недавно был пустырь, в одночасье может появиться цветочный ковер.
Триффиды атакуют любого, кто к ним приблизится. Они не плотоядны — источником энергии для них служат солнце и питательные вещества, что содержатся в почве, которую они защищают. Каждый, кто ступит на землю, будет убит и превратится в удобрение для новых поколений.

## Виды

<tabber>

Головорез=

* **Имя:** Триффид-головорез
* **Тип атаки:** ближний бой
* **Способность:** Шипастый веер

Раскидывает отравленные шипы перед собой. Длина броска шипов — 12 метров. Попадание шипа наносит урон и накладывает эффект с периодическим уроном. Эффект существует 5 секунд. Урон от нескольких подряд наложенных эффектов суммируется

Периодичность — 16 секунд.

* **Имя:** Триффид-стая
* **Тип атаки:** ближний бой
* **Способность:** Ядовитая пыльца

При смерти оставляет облако ядовитой пыльцы, наносящей урон.

Периодичность — один раз при смерти монстра.
Дольф

Дольф - наёмник, имеет бесконечный запас патронов для огнестрельного оружия , увеличенную скорострельность из него на 30% и увеличенный запас здоровья на 20 единиц. Взамен не может использовать "Расходники" и пользоваться точным прицеливанием.

Персонаж из королевской битвы, не доступен с самого начала. Можно открыть арендовав 50 раз за "Жетоны короля", "Аргенты" или из набора "Отряд "Феникс"" , "Отряд"Альфа"" . Стоимость аренды на 1 бой составляет 500 жетонов или 275 аргентов, так же можно купить доступ за 12500 аргентов на постоянную основу.

"Скины" на персонажа продаются по 2000 аргентов каждый, при обязательном условии, что у вас открыт персонаж, а так же при покупке набора "Отряд "Феникс"".
Хак’кар, Око Бури (Легендарное оружие)

Хак’кар, Око Бури - легендарное оружие предназначенное для класса ревенант. Было представлено в наборе “Астральный Шторм”.

## **Способности**

* После применения умения «Иссушение» персонаж с вероятностью 50% получит эффект, который заменяет следующее «Сокрушение» другой способностью. Ревенант бросает топор, наносящий урон всем врагам на пути.

## **Способ получения**

Набор - "Гнев Вернувшихся" / "Астральный Шторм" (был в продаже  с 13/09/2017 по 27/09/2017).

На данный момент "Хак’кар, Око Бури" можно получить из Воинской награды (случайная награда).

## **Внешний вид**

Оружие является секирой, выполнено в стилистики вторженцев демоны.

## **Примечания**

* Изначально, оружие в наборе было с характеристикой 190% весь урон и имело 10-е поколение.
* Оружие существует других поколений, которые можно было добыть из лутбоксов, распродажи наборов,большой куш(постоянное и временное оружие).
Серпионы

## История

Серпионы — это моторизованные войска горгонидов. Их атаки молниеносны и внезапны — практически невозможно предугадать, где серпионы нанесут новый удар. Они могут атаковать военный лагерь, а могут разорить мирный поселок и увести его жителей в плен. Сомневаться не приходится только в одном: удар будет в спину.
Несмотря на огневую мощь, серпионы никогда не атакуют противника в лоб, предпочитая нападение с тыла. Эту тактику они избрали потому, что быстрый, маневренный транспорт слабо защищен, а распластавшиеся на сидении наездницы являются легкой мишенью для метких элионских стрелков.
В армии горгонидов серпионы считаются более ценными, чем пешие воины. Они эффективнее уничтожают врага и захватывают больше рабов, поэтому им причитается больше добычи, чем простым горгонидам. На пехоту серпионы смотрят свысока, что нередко приводит к конфликтам. Зависть и взаимная неприязнь между ними сильнее, чем дисциплина.

## Виды

<tabber>

Головорез=

* **Имя:** Серпион-головорез
* **Тип атаки:** дальний бой
* **Способность:** Жуткое сверло

Раскручивает пилу и преследует цель, нанося периодический урон.

Периодичность — 18 секунд.

* **Имя:** Змей-стая
* **Тип атаки:** дальний бой
* **Способность:** Тройной наезд

Три раза подряд быстро проезжает в направлении цели, сбивая с ног и нанося урон.

Периодичность — 16 секунд.

* **Имя:** Змей-чародей
* **Тип атаки:** дальний бой
* **Способность:** Подмога

Сбрасывает десант змеев. Первые 3 секунды змеи находятся в состоянии эмбриона. Если убить их за это время, змеи не вылупятся.

Периодичность — 6 секунд.
Кракены

## История

Кракены - Огромные головоногие моллюски с планеты Аргул, родины кэлпов. Эти два вида существовали бок о бок тысячи лет. Согласно мифам древних кэлпов, кракены были рождены океаном, чтобы помогать их народу: заботиться о потомстве, защищать их дома и служить источником пищи в голодные годы.

Размеры кракенов зависят от глубины, на которой они обитают. Так, кракены, живущие на той же глубине, что кэлпы, достигают высоты трех-четырех метров, тогда как их глубоководные сородичи вырастают в громадных чудовищ. Таких, как кракен, выращенный Тол-Монтером, великим богом океанидов. Он был настолько огромен, что полз по дну и возвышался над водой, как остров.

В отличие от земноводных кэлпов, кракены не могут выходить на сушу, не говоря уже о том, чтобы сражаться. Однако Тол-Монтер, увидевший в моллюсках боевой потенциал, решил эту проблему при помощи магии. Благодаря ему кракены чувствуют себя на земле так же уверенно, как и в воде.

## Виды

* Бурный
* Ледяной
* Свирепый

* **Имя:** Кракен бурных морей
* **Тип атаки:** дальний бой
* **Способность:** Воодушевление

Заставляет призванных кэлпов драться отчаяннее.

Периодичность — 10 секунд.

* **Имя:** Кракен ледяных пучин
* **Тип атаки:** дальний бой
* **Способность:** Напор

Выбирает направление и движется туда, подминая и нанося урон всем вражеским целям, попавшимся ему на пути.

Периодичность — 14 секунд.

* **Имя:** Кракен свирепых волн
* **Тип атаки:** дальний бой
* **Способность:** Безумие мурен

Посылает к цели несколько мурен, которые начинают бешено носиться вокруг цели, нанося ей периодический урон в течение 10 секунд. От мурен можно освободиться при помощи рывка.

Периодичность — 15 секунд.
Печать Телургана (Легендарное оружие)

Печать Телургана - легендарное оружие предназначенное для класса хранитель света. Было представлено в наборе “Дары Акониты”.

## **Способности**

* «Искра гнева» может использоваться в отношении союзника, затем перенаправляясь в ближайшего к нему врага.

* Когда таким образом разряжается импульсный разряд, урон «Искры гнева» увеличивается в 2 раза, а оставшееся время восстановления «Неприкосновенной преграды» и «Воплощения света» уменьшается на 5 секунд.

## **Способ получения**

Набор - "Дары Акониты" / " Жестокое Милосердие" (был в продаже  с 14/06/2017 по 28/06/2017).

На данный момент "Печать Телургана" можно получить из Воинской награды (случайная награда).

## **Внешний вид**

Оружие является жезлом, выполнено в стилистики вторженцев горгониды.

## **Примечания**

* Изначально, оружие в наборе было с характеристикой 76% мощность ауры поддержки и имело 9-е поколение.
* Оружие существует других поколений, которые можно было добыть из лутбоксов, распродажи наборов,большой куш(постоянное и временное оружие).
Сцилла, Хватка глубин (Легендарное оружие)

Сцилла, Хватка глубин - легендарное оружие предназначенное для класса алхимик. Было представлено в наборе “Гнев Тол-Монтера”.

## **Способности**

* Увеличивает мощность ауры поддержки персонажа на +120%.

* Подрыв «Кислотного» и «Кумулятивного» растворов при максимальных уровнях эффектов с некоторым шансом может заменить эти способности на короткое время на «Забористый коктейль».
* «Забористый коктейль» наносит первому врагу по выбранному направлению некоторое количество урона и увеличивает урон по нему на 3% на 12 секунд, эффект суммируется до 5 раз.
* «Хищная эктоплазма» обновляет время действия эффекта на врага.

## **Способ получения**

Набор - "Гнев Тол-Монтера" (был в продаже  с 08/11/2017 по 22/11/2017).

На данный момент "Печать Телургана" можно получить из Воинской награды (случайная награда).

## **Внешний вид**

Оружие является манипуляторами, выполнено в стилистики вторженцев океаниды.

## **Примечания**

* Изначально, оружие в наборе было с характеристикой 120% мощность ауры поддержки и имело 11-е поколение.
* Оружие существует других поколений, которые можно было добыть из лутбоксов, распродажи наборов,большой куш(постоянное и временное оружие).
* В наборе "Гнев Тол-Монтера" находятся 2 оружия на классы монах и алхимик, раздельно их нельзя было приобрести.
バグ

**バグ**とは、プログラムを組んだときの欠陥である。ここでは、コンピュータゲームのバグについて記述する。

概要
--

メーカーがゲームソフトを作るにあたり、プログラミングして作っていくのだが、そのプログラミングに不備があるときがある。普通のプレイをしているだけで不備にあたる場面に遭遇するのは少ないが、変な行動を取ったりすると不備にはまる可能性が高い。

バグを使うことで、プレイに良い影響を与えるシーンもあり、それは**バグ技**とも言われる。

## 公式の対応

バグは基本的に公式としては禁止姿勢をとっている。近年では、更新データ配信などで解消することも行われている。

## 有名なバグ

この記事は、ゲームソフトの****バグ****の記事になります。ある程度の情報を書くのは構いませんが、**違反行為の後押しになる投稿は絶対にしないでください**。

違反行為の後押しになると思われる記載は、削除の対象になります。

* ポケットモンスター 赤・緑 - バグが多いことで有名。
* ポケットモンスター ダイヤモンド・パール - なぞのばしょが有名。
* マリオカート7 - GBAクッパキャッスル、ウーフーアランド等でのバグショートカット
* スーパーマリオメーカー - バグコース

この記事は、調べ物の参考になる可能性が高いですが、まだ書きかけです。編集をよろしくお願いいたします。
レインボーロード (SFC)

SFC版の**レインボーロード**は、**初代**や**元祖**などとも言われる。

## スーパーマリオカート

 難易度

SFC版では同じシリーズのコースがあり、それぞれのシリーズでは背景やBGMが共有されているが、このレインボーロードだけは別になっている。後のバージョンと同じく、最終コースである。SFC版のシステム上、5周走ることになる。

ドッスンがたくさんいて、通路も狭いので、かなり難しいコースだといえるだろう。

## マリオカートアドバンス

 難易度

GBA版でも登場したが、通路が狭くなっている上にドッスンもいなくなった。恐らく、容量削減のためだと思われる。通路が狭いため、難易度はあまり変わらないだろう。

## マリオカート7

 難易度

初めてレインボーロードがクラシックコースに入った。サンダーカップの最終コースを飾る。

スーパードッスンがたくさんいて、ドッスンが下に落ちると振動がおこる。この振動によってジャンプアクションが決めれる。それ以外にも、ジャンプ台がたくさん設置された。

SFC版やGBA版と比べて通路がかなり広くなったので、難易度は低くなった。

## マリオカート8

 難易度

マリオカート8の追加コンテンツ第一弾の内容の一つとして登場。レインボーロードとしては初めて、最終コースではなくなった。

3DS版と内容はほとんど同じだが、3DS版以上に広くはなった。
Горгониды'

## История

Горгониды — профессиональные воины. Безжалостные, хитрые и смертельно опасные.
Мужчина-горгонид на Элионе редкость. Причина этого в том, что в Горгонидской империи на протяжении тысячелетий процветает матриархальный диктат, а численность мужского населения в три раза ниже, чем женского. Мужчины горгонидов — это бесправная категория граждан, по сути, рабы, но они же и мерило богатства. Несмотря на то, что им не дозволяется сражаться, есть особо эксцентричные хозяйки, которые содержат личных бойцов — предмет черной зависти всех их "подруг".
Война — любимое ремесло этой расы. Горгонидская империя имеет огромную армию и не менее внушительный флот. Во время подготовки к Элионскому походу проводились состязания, в которых лучшие из лучших боролись за право покорить новый мир. Конкурс был огромен: на каждое место в корабельных казармах претендовали десятки хладнокровных убийц, для которых вторжение — это возможность прославить свой род, награбить добычу и захватить в плен рабов. Возможно, даже бессмертных.

## Виды

<tabber>

Головорез=

* **Имя:** Горгонид-головорез
* **Тип атаки:** дальний бой
* **Способность:** Огненная клетка

Ставит вокруг случайной цели клетку из стрел. При соприкосновении с персонажем, стрелы наносят ему урон. Через 6 секунд клетка взрывается, нанося повышенный урон всем, кто остался внутри.

Периодичность — 12 секунд.

* **Имя:** Горгонид-крушитель
* **Тип атаки:** ближний бой
* **Способность:** Ярость цепей

Раскручивает цепи и ударяет ими перед собой, обездвиживая ближние цели и притягивая дальние цели. При ударе наносится повышенный урон.

Периодичность — 15 секунд.

* **Имя:** Горгонид-стая
* **Тип атаки:** дальний бой
* **Способность:** Базовая атака

Стреляет и наносит урон.

Периодичность — 7,5 секунд.
Кэлпы

## История

Подходящая для океанидов планета, которую Тол-Монтер назвал Аргул, была населена кэлпами — разумной расой земноводных. Кэлпы были очень примитивны и имели слабые способности к магии. Бессмертных кэлпов не было вовсе. Тол-Монтер легко нашел применение этому виду существ в стройной системе взаимодействия океанидов. Выяснилось, что кэлпы, несмотря на их отсталость, способны управляться с простой техникой. Кроме того, они легко переносят пребывание на суше и могут добывать там редкие для глубин ресурсы.

Тол-Монтер существенно увеличил свои возможности, получив изрядный прирост веры от кэлпов. При великом боге жизнь у них заметно улучшилась и население начало стремительно расти. Объединенным цивилизациям понадобилось больше места для жизни, и Тол-Монтер, создав несколько аватаров, начал искать новые водные миры.

## Concept art

Кэлпы были первыми океанидами, с которыми столкнулись элионцы. Эта встреча привела к кровопролитной войне, которая идет до сих пор.

Океаниды прибыли на Элион в поисках комфортной для жизни планеты. Мир казался идеальным: в меру теплый климат, много эфира в свободной форме и огромный Диоманский океан. О том, что Элион обитаем, пришельцы не знали: будучи жителями водного мира, они считали, что разумная жизнь на земле невозможна. Они высадились в океане и приступили к постройке колонии.

Некоторое время спустя на берегу появились разведчики кэлпов. Кэлпы — амфибии, а потому должны время от времени выходить на поверхность. Их и засек элионский патруль. Элион уже много лет страдал от вторжений извне, поэтому люди, увидев выходящих из воды чудовищ, напали на них без раздумий. Они исполняли свой долг и не ведали, что начинают войну. Вода окрасилась кровью пришельцев, а через несколько дней за них отомстили: океаниды устроили резню на одном из курортов Наори. Это нападение считается началом войны, но на самом деле развязали ее элионцы.

## Виды

* Стая
* Головорез
* Крушитель
* Чародей

* **Имя:** Кэлп темных вод
* **Тип атаки:** ближний бой
* **Способность:** Базовая атака

Что-то там. Напишем чуть-чуть позже. Вы не против? Спасибо!) Осталось немного. Главное - дождитесь!

Периодичность — 15 секунд.

* **Имя:** Кэлп яростных волн
* **Тип атаки:** дальний бой
* **Способность:** Отчаянный удар

Пускает электрический заряд перед собой на расстояние 60 метров. Умение дальнего боя.
 Периодичность — 10 секунд.

* **Имя:** Кэлп ледяных пучин
* **Тип атаки:** ближний бой
* **Способность:** Водный взрыв

Создает большой водный пузырь, после чего взрывает его, нанося урон всем целям в радиусе 7 метров. Умение ближнего боя.

Периодичность — 15 секунд.

* **Имя:** Кэлп бурных морей
* **Тип атаки:** ближний бой
* **Способность:** Оглушительный крик

Опускается на передние лапы и оглушительно кричит, дезориентируя цели перед собой на 3 секунды. Умение ближнего боя.

Периодичность — 10 секунд.
Флос, Обратимая Мутация (Легендарное оружие)

Флос, Обратимая Мутация - легендарное оружие предназначенное для класса алхимик. Было представлено в наборе “Закон Природы”.

## **Способности**

* Использование «Инъекции стимулятора» превращает самого алхимика в монстра на 16 секунд.

* Монстр может использовать умения поддержки из арсенала алхимика, получает на 80% меньше урона, а радиус его ауры поддержки увеличен в 4 раза.

* «Кислотный раствор» заменяется на «Удар монстра», который наносит урон.

* «Кумулятивный раствор» заменяется на «Прыжок монстра», который перемещает алхимика к врагу, наносит урон, а также увеличивает урон 4 следующих «Ударов монстра» в 2 раза. При наличии таланта «Радиоактивная эктоплазма» каждый из усиленных «Ударов монстра» также уменьшает оставшееся время восстановления «Целительной эссенции» и «Энергетического душа» на 3 секунды.

## **Способ получения**

Набор - "Обратная Трансформация" / "Закон Природы" (был в продаже  с  18/04/2018 по 02/05/2018).

На данный момент "Флос, Обратимая Мутация" можно получить из Воинской награды (случайная награда).

## **Внешний вид**

Оружие является манипуляторами, выполнено в стилистики вторженцев фитониды.

## **Примечания**

* Изначально, оружие в наборе было с характеристикой 230% весь урон, 130% мощность ауры поддержки и имело 13-е поколение.
* Оружие существует других поколений, которые можно было добыть из лутбоксов, распродажи наборов, большой куш(постоянное и временное оружие).

* Оружие имеет две характеристики - весь урон и мощность ауры поддержки.
Тимор, Двойственность Природы (Легендарное оружие)

Тимор, Двойственность Природы - легендарное оружие предназначенное для класса ведьма/колдун. Было представлено в наборе “Вычислительная Мощь”.

## **Способности**

* Урон, необходимый для уничтожения «Изменчивого проклятия», теперь в 2 раза ниже, а саму способность можно применять в 3 раза чаще обычного.
* Удачно сбитое проклятие уменьшает время восстановления способности «Поток ворон» на 2 минуты.

## **Способ получения**

Набор - "Магическая Энтропия" / "Вычислительная Мощь" (был в продаже  с  16/05/2018 по 30/05/2018).

На данный момент "Тимор, Двойственность Природы" можно получить из Воинской награды (случайная награда).

## **Внешний вид**

Оружие является посохом, выполнено в стилистики вторженцев механоиды.

## **Примечания**

* Изначально, оружие в наборе было с характеристикой 240% урон на дистанции и имело 14-е поколение.
* Оружие существует других поколений, которые можно было добыть из лутбоксов, распродажи наборов, большой куш(постоянное и временное оружие).
Виртхи

## История

Благодаря своей многочисленности, виртхи составляют основную массу армии Танатоса. Это пушечное мясо, которое никто не считает. Жнецы кидают их на элионские мечи без колебаний, зная, что, какими бы большими ни были потери, виртхи быстро оправятся. Они отлично подходят, чтобы разорить мирный поселок и отвлечь на себя силы врага, однако для спланированных сложных операций не годятся, так как недисциплинированны и не слишком умны.

Виртхи — скорее звери, нежели существа того же порядка, что люди или жнецы. Когда на их планету снизошел Танатос, цивилизация виртхов прозябала в каменном веке. Они поддерживали в очагах огонь, но не умели выплавлять металлы и не изобрели колесо. Религия виртхов была примитивной. В их племенах не рождалось бессмертных, а значит не существовало и богов.

Танатос дал им все: цивилизацию, оружие и новый смысл жизни, заключавшийся в служении и вере.

## Виды

<tabber>

Виртх=

* **Имя:** Виртх
* **Тип атаки:** ближний бой
* **Способность:** Базовая атака

Наносит урон ударами серпа.

Периодичность — 6 секунд.

* **Имя:** Виртх-боец
* **Тип атаки:** ближний бой
* **Способность:** Удар ярости

Заносит топор и ударяет перед собой, оставляя на земле трещину длиной 5 метров. Удар наносит единовременный урон и накладывает на цель эффект с периодическим уроном длительностью 6 секунд.

Периодичность — 10 секунд.

* **Имя:** Виртх-захватчик
* **Тип атаки:** ближний бой
* **Способность:** Нора виртхов

Призывает соратников, открывая им путь наверх через нору виртхов. Нора существует 20 секунд. Закрыть нору можно, используя контекстное действие рядом с ней. Пока нора не уничтожена, монстр не может создать вторую.

Периодичность — 14 секунд.