Elementy poziomów

Ten artykuł nie został jeszcze w pełni przetłumaczony.Ta strona jest nadal tłumaczona. Możesz pomóc nam w jego tłumaczeniu, edytując tę stronę.
W grze *Progressbar95* istnieją różne **elementy poziomów**. Elementy te zależą od systemu, na którym grasz, i obejmują przede wszystkim Spinacza, Pop-upy i Bonusy. Więcej informacji o elementach gry można znaleźć w poszczególnych artykułach.

## Tryby gry

*Główny artykuł: Tryby gry*

W *Progressbar95* jest dużo trybów gry do wyboru. Do najważniejszych z nich zalicza się:

* Łatwy – wolniejsze tempo gry, mniej pop-upów i czerwonych fragmentów. Mnożnik punktów wynosi 0,5×.
* Normalny – przeciętne tempo gry, średnia liczba pop-upów i czerwonych fragmentów. Mnożnik punktów wynosi 1×.
* Hardcore – szybsze tempo gry, wiele pop-upów i czerwonych fragmentów. Mnożnik punktów wynosi 1,5×.
* Niestandardowy poziom trudności – dostosuj grę, aby lepiej odpowiadała Twojemu stylowi gry. Możesz zmienić tempo gry, prędkość i drganie fragmentów, ilość czerwonych segmentów oraz częstotliwość pojawiania się pop-upów. Dostępne tylko w Progressbar NOT 4.0 i NOT 3.60. Mnożnik punktów zależy od ustawień, z których największy wpływ ma tempo gry i prędkość fragmentów.
* Progress Saper – tryb gry wzorowany na Saperze, ale z niebieskimi, pomarańczowymi i czerwonymi polami zamiast min. Mnożnik punktów wynosi 1,5×.
* Progress Obrońca – tryb gry w stylu tower defense. Mnożnik punktów wynosi 1.25×.
* Progresstein3d – tryb gry oparty na połączeniu strzelanki pierwszoosobowej *Wolfenstein3d* i wygaszacza ekranu "Labirynt 3W" z Windows 95. Mnożnik punktów wynosi 1,5×.
* Progresstrix – tryb gry podobny do Tetrisa. Mnożnik punktów wynosi 1×.
* Progress Commander – tryb gry zainspirowany programem Norton Commander. Dostępny tylko w PB-DOS Shell i Progressbar 95-98 (oprócz NOT 4.0). Mnożnik punktów wynosi 1,25×.
* Kolor – aby wypełnić pasek postępu, należy łapać różnokolorowe fragmenty w odpowiedniej kolejności. Tryb dostępny w BarOS 7 i nowszych. Mnożnik punktów wynosi 2×.
* Puzzle – tryb gry oparty na aplikacji Puzzle systemu MacOS 7. Dostępny w BarOS 7 i nowszych. Mnożnik punktów wynosi 2×.
* Progressbar XL – tryb gry zainspirowany programem Microsoft Excel. Dostępny w Progressbar 95 plus i nowszych (oprócz NOT 4.0, Whisper i Largehorn). Mnożnik punktów wynosi 2×.
* Piłka postępu – tryb gry zainspirowany grą *Full Tilt! Pinball*. Dostępny w Progressbar Meme i nowszych. Mnożnik punktów wynosi 1,25×.
* Progressolitaire – tryb gry zainspirowany pasjansem Klondike. Dostępny w Progressbar 95 plus i nowszych. Mnożnik punktów wynosi 1,25×.
* Wygaszacz ekranu 3D – tryb bonusowy pojawiający się losowo we wszystkich systemach Progressbar oprócz PB-DOS Shell, NOT 3.60, NOT 4.0 i Chitown. Mnożnik punktów wynosi 2×.
* Matrix – tryb bonusowy pojawiający się losowo we wszystkich systemach Progressbar oprócz PB-DOS Shell, NOT 3.60, NOT 4.0 i Chitown. Mnożnik punktów wynosi 2×.

## Segmenty

*Główny artykuł: Segmenty*

Segmenty (fragmenty) mogą dodawać lub usuwać postępy z paska postępu.

* Niebieski – dodaje 5% do paska postępu i dodaje punkty.
* Jasnoniebieski – dodaje 10% lub 15% do paska postępu (w oparciu o mnożnik znajdujący się przy segmencie) i dodaje punkty.
* Żółty (Pomarańczowy) – dodaje 5% do paska postępu, ale nie dodaje punktów.
* Czerwony – gdy dotknie jakiejkolwiek części paska postępu, segment ten spowoduje wyświetlenie niebieskiego ekranu śmierci i odjęcie jednego Serca.
* Różowy – usuwa 5% z paska postępu, ale może się przydać, gdy chcesz się pozbyć przypadkowo zebranego żółtego fragmentu. Możesz również zdobyć sekretne osiągnięcie i bonus, jeśli złapiesz go gdy pasek postępu wynosi 0%, a następnie wypełnisz pasek samymi różowymi segmentami.
* Szary – nie robi zupełnie nic. Możesz również zdobyć sekretne osiągnięcie, jeśli złapiesz go gdy pasek postępu wynosi 0%, a następnie wypełnisz pasek samymi szarymi segmentami.
* Zielony – wypełnia pasek postępu na 100% niebieskimi segmentami. Pojawia się bardzo rzadko.
* Losowy (Migający) – po zebraniu ten segment daje losowo jeden z powyższych segmentów (z wyjątkiem zielonego i jasnoniebieskiego).
* Magenta – nieużywany fragment. Widoczny tylko jako jeden z kolorów Migającego fragmentu.
* Tęczowy – specjalny fragment, używany tylko w trybie gry Kolor. Występuje w 10 kolorach. Każdy z nich dodaje 10% do paska postępu i dodaje punkty, pod warunkiem że zostały złapane w odpowiedniej kolejności; jeśli nie, to odejmują 10% z paska.

## Punkty postępu

Your main source of points are Progress Points (called *PP* here). You get Progress Points after every level, but how many points you get are based on two factors: Correct Percentages, i.e. collected blue segments (called *CP*) and Numbers of Levels Beaten (*NoLB*).

The formula used to calculate Progress Points is **PP = 10 × CP × NoLB**.

There is also a limit to the amount of Progress Points that you may receive each round. Each system's limit is different. (The limit will be called Level Limit, *LL* from now on.)

ProgressbarOS

BarOS

After the LL is reached, the NoLB variable will be fixed to the limit in the given operating system, meaning that any levels beaten after the limit will have its max PP value fixed to **10 × CP × LL**.

## Bonusy

Your second main source of points are Bonuses. Bonuses are easy ways to get extra points, Hardware upgrades and beta systems. Examples:

* Each system gives you a small amount of Points after each level. The number of points awarded depends on the system.
* Creating a Pattern in your Progressbar earns a few thousand points based on the Pattern.
* Accepting a Dog's present will give you 100-1000 points.
* Completing 3D screensaver awards 4000 points.
* Completing Matrix awards 6000 points.
* Shutting down the system awards 500 points.
* Hitting a ball awards 10 points for each ping.
* Hitting a ball on Bin awards 2500 points.
* Cleaning the Bin awards a random number of points, with the maximum being 25000 points.
* Tapping the heart when an eye is visible on it awards 3000 points.
* Finishing a sliding puzzle awards 3000 points.
* Unlocking Processes during a level awards 2500 points.
* Getting bonus points from a mailbox awards what the sender says.
* Getting specific bonus points on each day of the week.

You can also earn lots of points by getting Easter eggs and Bonuses in ProgressDOS.

## Serca

*Główny artykuł: Serca*

Serca (życia) mogą uchronić gracza przed zejściem na niższy poziom. W zależności od trybu gry gracz otrzymuje różną liczbę Serc.

* Łatwy – 2 Serca
* Normal – 3 Serca
* Hardcore – 4 Serca
* Niestandardowy – 1-5 Serc (w zależności od ogólnego stopnia trudności)
* Progress Saper – 4 Serca
* Progress Obrońca – 4 Serca
* Progresstein3d – 4 Serca
* Progress Trix – 3 Serca
* Progress Commander – 5 Serca (licznik Serc jest zwykle ukryty w tym trybie gry)
* Kolor – 2 Serca
* Puzzle – 3 Serca
* Progressbar XL – 3 Serca
* Piłka postępu – 4 Serca
* Progressolitaire – 4 Serca
* Wygaszacz ekranu 3D – 3 Serca
* Matrix – 3 Serca

## Pop-upy

*Główny artykuł: Pop-upy*

There are many pop-ups that can appear in the game, such as:

* Annoying Pop-up - Click the Close or X button to close it. Sometimes, the Close button is disabled.
* Bricks - You can destroy these if you knock the Progressbar against them.
* Calculator - You need to solve a simple 2-digit addition or subtraction to close this Pop-up.
* Checkboxes - Check/Uncheck the checkboxes based on the title of the Pop-up and click the Close button once it is enabled to close this Pop-up.
* Electricity - When touched, your Progressbar will bounce to the other side of the screen.
* Empty Pop-ups - An empty pop-up can appear in arrays from 1 by 1 to 4 by 4. These Pop-ups can severely prevent the player from moving.
* Lasers - You will be given a 10 second countdown before they activate. Touching an active laser will give you a BSOD.
* Mad Buttons - This popup contains 1-3x2 Close buttons. Click a wrong Close button and the button will be replaced with an "Oops!" message. Click the correct Close button and it will close.
* Mine - Avoid touching these with your Progressbar. If you do, you will get a Blue Screen of Death.
* Video driver error! - This will cause the screen's colors to get jumbled up and inverted in a few wide horizontal stripes. Just wait until it fixes itself or restart.

## Spinacz

*Główny artykuł: Spinacz*

Spinacz jest jednym z pop-upów. Pojawia się w różnych formach.

* Zwykły – Spinacz będzie powoli przesuwał się w kierunku paska postępu i obijał go.
* Dynamit – praktycznie taki sam jak pop-up "Mina", ale porusza się.
* Spinacz 4x – nie naciskaj przycisku "OK", po prostu poczekaj, aż skończy się odliczanie. Jeśli go klikniesz, pojawią się 4 dodatkowe Spinacze.
* La la la! – kilka Spinaczów będzie się przemieszczać z jednej strony ekranu na drugą. Po prostu poczekaj, aż znikną.
* Twardy reset – okienko ze Spinaczem pytającym się, czy chcesz zrestartować system i stracić swoje postępy na poziomie. Innym wariantem jest odliczanie 15 sekund.

## Piesek

*Główny artykuł: Piesek*

Piesek to przyjazny pop-up, który może dać Ci dodatkowe punkty; 100-1000 punktów za każde wyskakujące okienko. Jego prędkość ruchu i położenie na pasku zadań może się znacznie różnić.

## Pistolet dekompilujący

Pistolet dekompilujący to narzędzie, które pozwala Ci strzelać do pop-upów. Zostało to dodane w wersji alfa 0.9065 wydanej 25.01.2022.