recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Cigarrillos

```
 No confundir con Cigarrillo

```

## **Detalles**

Plantilla:DayR Todo
Un cigarrillo comun.

Fumar es peligroso para la salud del jugador, ya que aumenta los niveles de  en 3 puntos y disminuye Archivo:Hp02.png en 3 puntos igualmente, pero llena ligeramente los niveles de  en 15 puntos por cigarrillo, lo que permite que el jugador permanezca despierto durante períodos más largos.

## **Enfermedades**

Fumar puede causar adicción a la nicotina, pero si el jugador tiene el extra de fumador empedernido, los efectos por hora desaparecen, pero todos los demás efectos son permanentes.

## **Como obtener**

### Saqueando

```
* En cualquiera de los 3 niveles de las bases se pueden encontrar **Cigarrillos**.

```

## **Acciones**

**Dejar**

**Recoger**

**Fumar**

## **Trivia**

* Puede dársele un cigarrillo a Ignat si se tiene uno consigo mismo, no lo fumará, solo lo huele y lo prueba.
* Se sabe que los cigarrillos contienen polonio-210, un elemento radiactivo, esto podría explicar por qué fumar aumenta los niveles de radiación del jugador.

## **Ver también**

* Puro habano
* Vodka
* Whisky
Bandoleros de hielo

## **Detalles**

Los **bandoleros de hielo** son enemigos de eventos que solo se pueden encontrar durante el evento de Año Nuevo de 2021. Son un grupo de enemigos con los que puede ser difícil lidiar, especialmente si el jugador no está preparado. Sin embargo, no aparecen como un encuentro aleatorio en el mapa, sino solo cuando los jugadores aceptan la misión de subyugación de la propia Doncella de las nieves.

## **Trivia**

* El evento apareció en la version 675
* Los bandoleros Hielo no reciben daño de el Lanzador de Carambanos y las Bolas de Nieve
* Cazatalentos hace el mismo efecto en los Bandoleros de hielo por que se clasifican como humanos
* Bandoleros Hielos aparecieron por primera vez en la mision *Milagro Festivo*
Casa municipal

Plantilla:Day R EdificiosUn edificio de gobierno que en su tiempo fungió como el ayuntamiento de la ciudad donde esta ubicado.

Al igual que otros edificios, la casa municipal se encuentra abandonada.

## **Apariencia**

Es un edificio de gobierno con las siguientes características:

* 3 pisos con acceso al tejado
* El exterior tiene fachada de ladrillo.
* En el tejado se encuentra la bandera de la Union.

## **Véase también**

* Colegio
Fuerte de bandidos (Lokomotiv)

*" Una base grande y fortificada a conciencia. La banda local es una amenaza para toda el área que la rodea. "*

El fuerte de bandidos de Lokomotiv es una de las muchas fortificaciones que se encuentran en el páramo. Al igual que todas las otras fortificaciones, Lokomotiv es una base difícil de derrotar.
La base se regenera pasado los 3 meses en el juego.

## **Ubicación**

La base se ubica al sur del Campamento de Magnitogorsk.

## **Integrantes**

La banda de Lokomotiv se compone al igual que todas las demás bandas, de 9 integrantes, 3 bandido con ametralladoras ligeras, 4 fusileros y 2 bandidos con lanzas.

## **Trivia**

* Todas las Megabases tienen iguales botines e integrantes.
Halloween 2021

El evento de Halloween o noche de brujas es un evento anual de temporada donde los supervivientes pueden acceder al mundo de la sombra durante algunos días. A diferencia del juego normal, durante Halloween en la sombre se podrán encontrar enemigos que no se pueden encontrar en el paramo en la temporada normal, estos son lo monstruos de los cuentos de terror y criaturas sobrenaturales como zombies, brujas y vampiros.
Champán

###

+25

###

-75

El champán es una de las bebidas alcohólicas más raras y útiles del juego, ya que beberlo elimina una cantidad bastante alta de radiación sin disminuir la energía ni la salud.

Sin embargo, el champán puede provocar Alcoholismo o Resaca si se consume con frecuencia.

## **Obtención**

### **Evento de navidad y año nuevo**

* Puede obtenerse una botella de champan al desbloquear los regalos del arbol de navidad
* puede obtenerse en los Regalos navideños que trae el Zorro polar

## **Trivia**

* El diseño de la bebida se basa en el diseño de "Soviet Champagne", un vino espumoso producido en la URSS desde 1937, que es legendario a su manera.
* En versiones anteriores a la v.666, se podía obtener una botella de Champán en las Recompensas diarias
* Durante el Evento de navidad y año nuevo de 2019 y 2020 se podía obtener una botella de Champán.

## **Véase también**

* Vodka
Chantarela

## Estadisticas

###

+1

###

+7

###

-2

Seta comestible utilizada principalmente para elaborar medicinas, también funciona como un alimento de emergencia si no hay otra cosa disponible, o para bajar .
Puede causar intoxicación alimentaria si se ingiere crudo por lo que se recomienda tener el extra de Dieta crudivora para no sufrir efectos adversos. Cocinarlo incrementa su valor nutritivo y lo vuelve seguro para el consumo al costo de perder agua y la capacidad de reducir los niveles de radiación.

## **Apariencia**

Una seta de color naranja con forma de trompeta o copa.

## **Obtención**

### **Calabacita**

* Al enviar en busca de hierbas a Calabacita, puede traer Chantarelas.

## **Usos**

 Medicina

## **Acciones**

**Dejar**

**Recoger**

**comer**

**Freír** (Clic para expandir)

 Herramientas

  x1

## **Véase también**

* Seta rara (roja)
Alcohol

## **Detalles**

Plantilla:DayR Todo
Alcohol de grado clínico a 95 grados. Este articulo es indispensable en el kit medico del superviviente para lograr curar sus heridas. Tambien puede ser utilizado creación de bebidas alcohólicas o diluido.

## **Apariencia**

Una pequeña botella de alcohol con una etiqueta que dice 95% en referencia al grado de alcohol que posee.

## **Intercambios**

Campamento de Arzamas

* 01 Alcohol >>> 05 Sal

## **Acciones**

**Dejar**

**Recoger**

**Diluir** (Clic para expandir)

 x01
 Resultado

 x01

## **Véase también**

* Hilos
Ciudades cerradas

Dentro del mapa de Day-R Survival se encuentran algunas ciudades cuyo nombre esta seguido de un numero, aunque estas ciudades no contienen ningún botín especial o equipo único, se le debe hacer una mención por su significado histórico pues, Day-R esta ubicado en era Soviética de Rusia principalmente.

La información en esta pagina es meramente parte del "lore" o trasfondo histórico del juego, no tiene un impacto visible para el jugador amenos que se interese en la historia de la URSS.

## **Lista de Ciudades cerradas**

Algunas ciudades pueden no estar presentes en la lista puesto que aun existe una gran cantidad de ubicaciones en el mapa nombrada solo como "ciudad". la lista podría incrementar con futuras actualizaciones.

La siguiente lista contiene el nombre de la ciudad y entre paréntesis el nombre actual en el mundo real.

* Murmansk-140 (Ostrovnoy)
* Kapustin Yar-1 (Známensk)
* Zlatoust-36 (Triójgorni)
* Petropavlovsk-Kamchatsky-50 (Vilyuchinsk)
* Tomsk-7 (Seversk)
* Arzamas-16 (Sarov)
* Krasnoyarsk-26 (Zheleznogorsk)
* Krasnoyarsk-45 (Zelenogorsk)
* Penza-19 (Zarechny)
* Shkotovo-17 (Fokino)
* Vladimir-30 (Raduzhny)
* Svobodny-18 (Tsiolkovsky)
* Sverdlovsk-45 (Lesnói)

## **En la historia (Origen del numero)**

El concepto de una ciudad cerrada apareció en la Rusia Soviética de los años 40 como un programa de secrecía en la que ciudades ya existentes o por construir seria espacios limitados y restringidos tanto a ciudadanos Soviéticos como extranjeros por la importancia de las actividades que ahi serian realizadas. Estas ciudades contenían laboratorios, bases militares, silos nucleares o importancia estratégica en fronteras y países anexos a las URSS.

El nombre de las ciudades era una referencia (aunque no una regla) a la ciudad de mayor tamaño o importancia que estaba en su proximidad y el numero era un numero postal especializado para dicha ubicación. En algunos casos el nombre de la ciudad no estaba relacionado con su ciudad mas próxima.

Las ciudades cerradas contaban con un mejor salario y calidad de vida en sus habitantes con la finalidad de que estos mantuvieran sus ocupaciones e informacion con la que trabajaban bajo el máximo nivel de secrecía y, para fomentar la seguridad usualmente estas ciudades contaban con vigilancia intensa por parte del ejercito y los visitantes debían pasar una serie de filtros y aprobaciones antes de lograr ingresar, lo mismo para residentes que salían o se mudaban de domicilio.
Antorcha

*" Una simple fuente de luz te ayudará a buscar por la noche "*

Una fuente de luz simple, la primera en ser obtenida por el jugador.

La antorcha puede ser utilizada como una fuente de luz o un arma, en éste ultimo caso, solo podrá ser utilizada una sola vez.

## **Obtención**

### **Fabricación**

**Fabricar** (Clic para expandir)

La receta se desbloquea al nivel 1.

## **Véase también**

* Antorcha de quitina
Hielo

Plantilla:DayR Componentes

Agua congelada. El hielo se formará naturalmente durante los meses fríos del año, convirtiendo ríos, lagos y océanos en un páramo helado. Durante este período, el sobreviviente puede extraer bloques de hielo y derretirlos para obtener agua apta para beber pero, si se deja derretir por sí sola, se convertirá en agua sucia después de 3 días. Durante los meses fríos, el hielo no se derrite por sí solo.

## **Apariencia**

Un trozo de hielo de todo azul blanquecino. el hielo no fue cortado simétricamente.

## **Misiones y encuentros**

Durante el evento de Navidad y Año Nuevo 2020-2021, una de las misiones secundarias del evento "reparación del trineo" requería entre los materiales para reparar el trineo estropeado 20 piezas de hielo.

## **Ubicación**

Si el superviviente tiene una cuchara de hielo podrá congelar agua con ella en cualquier momento del año, de otro modo solamente se podrá conseguir hielo durante el invierno mediante extracción de cuerpos de agua.
Diciembre - Marzo

* Rios, Mares, lagos y Océanos
* Cráteres
* Pantano
* Pantano Radioactivo

### Extracción

El desgaste de las hachas se puede medir en el numero de usos que tienen, 100 usos serán igual a 100 piezas de hielo.

## **Actions**

**Recoger**

**Dejar**

**Hacer fuego** (Clic para expandir)

 Herramientas

  x1

## **Véase también**

* Chatarra
Lanzador De Carambanos

Plantilla:DayR Todo

## **Detalles**

El lanzador de carambanos es un arma de tiempo limitado que solo se puede obtener en el evento de navidad y año nuevo. Es la mejor arma "tipo" ballesta despues de la hellsing y es capaz de aplicar un efecto de congelacion en el oponente que les impide moverse y atacar por un turno.
Linterna potente

## **Detalles**

Plantilla:DayR ObjetosUn dispositivo portátil emisor de luz , también conocido como linterna.

La linterna potente le da al jugador la mayor bonificación de luz que cualquier otra linterna pero a un costo de 4 pilas por carga.

Es un objeto extremadamente raro de encontrar, pero vale la pena el esfuerzo de buscarla.

## **Como obtener**

### Saqueando

* Tienda de caza
* Tienda de electrónica

### TV extraña

Es una posible recompensa de la TV extraña aunque no aparece tan a menudo en la lista de recompensas y, cuando lo hace, la posibilidad de obtenerla es bastante baja.

## **Acciones**

**Dejar**

**Recoger**

**Usar**

**Eliminar**

 Resultado

## **Ver también**

* Linterna (75%)
* Linterna (150%)
* Linterna de dinamo
Base militar

## **Ubicacion**

Viejo

Se puede encontrar en las grandes ciudades o en pueblos más pequeños ubicados cerca de las grandes ciudades. A veces, una base militar es la ubicación de un Fuertes de Bandidos. La Base de bandidos militar es el nivel más alto (nivel 3) de los fuertes aleatorios de los fuertes. ¡Tened cuidado! Es peligroso para cualquier sobreviviente con una armadura pobre o un arma de poca potencia, asegúrese de tener al menos una armadura militar o superior, y algunos explosivos.

## **Posible Loot**

**Loot** (Clic para expandir)

* Armería
* Cuartel General
* Cantina
* Barracones
* Plaza de Armas
* Enfermeria
* Almacen
* Punto de control
* Garages
Lanza de hierro

Una potente arma con retroceso, útil a la hora de matar animales como lobos o linces.

No es recomendable utilizarlo contra enemigos con armas de fuego (bandidos) dado a su escaso alcance.
Útil como apoyo o para remate.

No puede repararse.

## **Obtención**

### **Fabricación**

**Forjar** (Clic para expandir)

La receta se desbloquea al nivel 62.

 x4

## **Extras**

 Daño

 Usos

## **Véase también**

* Martillo
Armadura combinada

*" El traje Hazmat esta reforzado con un cuero grueso y placas de metal. Sigue proporcionando una protección considerable contra la radiación, pero ahora es mucho más útil en batalla "*

1. REDIRECCIÓN Plantilla:Day R ArmadurasVersión mejorada del traje de peligro biológico, la armadura combinada ofrece más protección sin perder resistencia a la radiación.

La mejora agregó una chaqueta con capucha de cuero, una hombrera en el hombro derecho, placas metálicas y reemplazó las botas con botas de combate.

## **Obtener**

### Crear

Hacer
Piel curtida X20
Chatarra X150
Tela X10
Alambre X50
Hilos X50

### Comprar

Puede ser comprada en la tienda por 790 chapas

## **Acciones**

**Dejar**

**Recoger**

**Vestir**

**Remover**

**Reparar**
Cinta aislante X10
Cristal oscuro

*" Puede absorber radiación o reflejarla. "*

## **Detalles**

Plantilla:DayR TodoEs un cristal originario del mundo de *La sombra,* tiene la cualidad de almacenar hasta 400 unidades de radiación en su interior.

Su principal función es la de almacenar o liberar la radiación del cuerpo del superviviente.

### Como usarlo

Se recomienda prepararlo para su uso al momento de adquirirlo, para esto, el cristal debe descargar toda su energía radiactiva en el superviviente quien mediante alcohol o medicinas contra la radiación podrá librarse de la radiación almacenada, una vez que el cristal este a 0% de carga ya estará listo para usarse de manera mas eficaz.

## **Apariencia**

Un cristal purpura de tamaño pequeño adornado con un anillo metálico al rededor. Este cristal de 6 caras emite un aura purpura que lo hace brillar.

## **Como obtener**

### Comprando (Demonio honesto)

* 1000 Monedas de oro y 1 marca del cazador

## **Acciones**

**Dejar**

**Recoger**

**Cargar (-20 Radiación)**

**Descargar (+20 Radiación)**

## **Cambios por versión**

### v.671

* El cristal oscuro aparece por primera vez

### v.672

* La absorción y emisión de radiación del cristal se incremento de +/-10 a +/-20 unidades de radiación por uso.

## **Véase también**

* Máscara de demonio
Clorcistamina

>  *" Incrementa la resistencia a la Radiación en 5 puntos por 2 dias "*
>
>

Plantilla:DayR Todo
Te protegerá con 5 puntos adicionales de resistencia a la radiación durante 24 horas.

## **Apariencia**

Un Frasco con un liquido purpura, en el frasco hay una etiqueta con el simbolo de la radiacion tachado en rojo, probablemente se trate de un jarabe para tratar la Enfermedad por radiación

## **Obtencion**

### **Fabricar**

La receta se desbloquea al Nivel 93 por 3 Puntos de investigación

**Sintetizar** (Clic para expandir)

 x5
 x5

 x1

## **Trivia**

* Se puede usar tanto Vino casero como Vino tinto
Carne frita podrida

1. REDIRECCIÓN Plantilla:Day R Alimentoscarne contaminada por radiación. Esta carne aunque no es apta para el consumo si puede ser consumida bajo el riesgo de radiarse.

La carne de mutante que ha sido asada y esta lista para comerse repondrá 30 puntos de comida y 5 de agua pero también radiara al superviviente en 10 puntos. No es el alimento más nutritivo del paramo ni tampoco el más apetecible por su apariencia y origen.

Una vez su tiempo de vida expire, se transformara en carne podrida.

### Características

* Esta carne ha adoptado un color verdoso al cocinarse.
* Tiene una textura de cuadricula.

## **Ubicación**

La carne frita podrida no se puede encontrar en ninguna parte del paramo, únicamente puede ser elaborada por el superviviente seleccionando directamente la carne contaminada y eligiendo la opción freír.

### Elaborar

**Freír** (Clic para expandir)

 Herramientas

  x01

## **Duración**

La duración de la carne frita podrida se puede incrementar mientras se encuentre almacenada dentro de un refugio, fuera de este, la duración de la carne sera de 1 día.

 2 días

## **Acciones**

**Dejar**

**Recoger**

**Comer**

## **Trivia**

* Al igual que otros consumibles fritos, la palabra "frita" es un termino erróneo ya que freír requiere que el objeto se cocine con grasas o aceites de origen animal o vegetal. El termino correcto es "asar" ó "asado/asada" para esta forma de cocinar alimentos.
* La carne frita podrida apareció por primera vez en la versión 1.671 reemplazando a la carne contaminada frita.
* Muestra marcas de haberse cocinado en una parrilla aunque el superviviente no cuenta con una.
* Técnicamente la carne no esta podrida, solo esta contaminada por radiación.

## **Véase también**

* Panceta ahumada
Escarcha

Plantilla:Day R Climas
Escarcha es el proceso de derretimiento del hielo invernal para dar paso a las temporadas veraniegas.
Este proceso hace que los lugares donde se alojaba hielo, si estan en contacto con tierra, produzca charcos de lodo, deteriorando el vehiculo y haciendo que este vaya mas lento.

Al ser un clima que afecta al entorno, pero que este afecte a los vehículos, no existe metodo de proteccion mas que esperar a que pase el clima si no se poseen materiales para reparación del vehículo.

## **Véase también**

* Tormenta de nieve
Batería de coche

*" Batería de coche operativa. "*
Plantilla:DayR Todo
La batería de auto proporcionara energía eléctrica a los autos y a un pequeño numero de construcciones y herramientas así como ser un objeto necesario para cumplir algunas misiones.

Una vez que ha sido ensamblada esta quedara en estado funcional dentro de un vehículo lo que permite desmontarlo para recuperar la batería; En caso de que el vehículo se estropee, la batería también lo hara y sera posible no recuperarla.

## **Apariencia**

Rectangular con una manija para cargarla y una imagen de un rayo en la parte frontal.

## **Desbloqueo**

**Ensamblar** (Clic para expandir)

 x10
 Resultado

 Archivo:Batería de coche.pngx1

## **Intercambios**

Campamento de Irkutsk
- Whisky x50 -> Batería de coche x01

## **Acciones**

**Dejar**

**Recoger**

## **Véase también**

* Pila
Carne de mutante frita

1. REDIRECCIÓN Plantilla:Day R Alimentoscarne de mutante que ha sido asada y esta lista para comerse. La carne de mutante frita repondrá 30 puntos de comida y 20 de agua pero también radiara al superviviente en 10 puntos. No es el alimento más nutritivo del paramo ni tampoco el más apetecible por su apariencia y origen grotesco.

Una vez su tiempo de vida expire, se transformara en carne podrida.

### Características

* Carne más oscura que la carne de mutante cruda.
* Esta repleta de pequeños bultos.

## **Ubicación**

La carne de mutante frita no se puede encontrar en ninguna parte del paramo, únicamente puede ser elaborada por el superviviente seleccionando directamente la carne de mutante y eligiendo la opción freír.

### Elaborar

**Freír** (Clic para expandir)

 Herramientas

  x01

## **Duración**

La duración de la carne de mutante frita se puede incrementar mientras se encuentre almacenada dentro de un refugio, fuera de este, la duración de la carne sera de 1 día.

 2 días

## **Acciones**

**Dejar**

**Recoger**

**Comer**

## **Trivia**

* Al igual que otros consumibles fritos, la palabra "frita" es un termino erróneo ya que freír requiere que el objeto se cocine con grasas o aceites de origen animal o vegetal. El termino correcto es "asar" ó "asado/asada" para esta forma de cocinar alimentos.
* La carne de mutante frita apareció por primera vez en la versión 1.671.

## **Véase también**

* Panceta
Cebo

## **Detalles**

La pesca requiere de una bueña caña, entre mejor esta sea entonces mayores sera las posibilidades de atrapar peces. Pescar tambien necesita de cebo para atraer a los peces. Segun el tipo de cebo sera la cantidad de peces que se puedan obtener.

Siempre utiliza el mejor cebo posible en conjunto con la mejor caña posible para aumentar tanto las probabilidades de obtener peces como el numbero de capturas.
Armas (Misión)

## **Detalles**

Plantilla:DayR ArmasEsta es la primera misión otorgada en el campamento de Petropavlovsk por el líder del asentamiento. Es necesario terminar esta misión para poder hablar con Anna.

Siguiente misión: Bomba

## **Resumen de la misión**

Mijaíl, el líder del campamento de Petropavlovsk, necesita ayuda para defender su campamento ya que es atacado constantemente por bandidos y, la gente de Petropavlovsk carece de armas para defenderse. Mijaíl le pide al superviviente que le consiga fusiles Kalashnikov para poder defender su campamento.

## **Misión**

* Recolección
* Final

Nota №2. Armas.

*" Mijaíl de Petropavlovsk necesita armas para defender el campamento. He aceptado ayudarle. "*

## **Ubicación del objeto**

### Saqueo (Bandidos)

Los AK-74 son una de las armas más comunes de encontrar, ya que los bandidos lo utilizan frecuente mente, 1 grupo de 4 bandidos con AK son la mejor fuente de AK-74, el único inconveniente es que estos grupos poseen un alto nivel de blindaje y daño dependiendo del área del mapa (centro-derecha) variará en 500 o 700 armaduras. (Este es el método más rápido).

### Saqueo (Edificios)

Las bases militares pueden contener en sus armerías AK-74 estropeados que pueden ser reparados por el Superviviente. (Este es el método más lento).

### Otras misiones

La misión de huésped no deseado, de la misión principal la búsqueda de la verdad, recompensará al superviviente con un AK-74 al terminarla.

Nota №3. Armas.

Una vez reunidas todas las armas, estás deberán ser entregadas a Mijaíl.

*" He llevado diez Kalashnikovs a Petropavlovsk. "*

## **Trivia**

* Mijaíl le pide al jugador que le consiga fusiles Kalashnikovs para la defensa de su campamento, aunque el fusil AKS-74U y la ametralladora RPK-74 también son Kalashnikovs, Mijaíl únicamente aceptara AK-74.
* Tanto el creador de fusil AK-74 y el líder del campamento de Petropavlovsk llevan por primer nombre Mijaíl, esto puede tratarse de una referencia a Mijaíl Kalashnikov.
* Mijaíl pide una docena de Kalashnikovs, lo que equivale a doce fusiles pero solo son necesarios 10 para completar la misión, esto puede ser un error de traducción al docena y decena ser muy similares.
Lilia

Lilia es una niña que vive en el campamento de Kiev, llego ahi con un grupo de supervivientes, no ha sabido nada de sus padres desde entonces.

Ella le pedira al jugador que busque un álbum de fotos que dejo en casa con la esperanza de asi poder buscar a sus padres o almenos tener una imagen de ellos.

## **Misiones**

### Kiev

* Álbum de fotos, Lilia esta buscando a sus padres, necesita su álbum de fotos para esto.
Leche condensada

1. REDIRECCIÓN Plantilla:Day R Alimentos*" Un bote entero de leche condensada reducirá inmediatamente tu hambre. "* Leche condensada almacenada dentro de una lata. Este producto no expirara sin importar cuanto tiempo dure almacenada lo que la convierte en un alimento ideal para situaciones de supervivencia. Puede hervirse para producir dulce de leche.

Consumirla otorgara una lata al superviviente.

### Características

* Una lata alta.
* La etiqueta de la lata tiene adornos en varios tonos de azul y blanco.
* La leyenda de la etiqueta dice "гущенное цельное молоко с сахаром" ("sgushchennoye tsel'noye moloko s sakharom" leche entera condensada con azúcar)

## **Ubicación**

* Casa intacta
* Base militar
* Colegio
* Restaurante
* Base de bandidos
* Oficina de correos

## **Intercambios**

Campamento de Vorónezh

-Piezas de pistola x02 -> Leche condensada x01

## **Acciones**

**Dejar**

**Recoger**

**Comer**

**Guisar** (Clic para expandir)

 Herramientas

  x01

## **En la historia**

La leche condensada se empieza a producir alrededor de 1881 en una fabrica en la ciudad de Oremburgo pero por diversas causas como la popularidad del producto, la fabrico cerro. El producto nuevamente se empieza a producir durante la segunda guerra mundial al ser un producto que se podia almacenar por largos periodos de tiempo y rehidrataba a los soldados soviéticos. La popularidad del producto tras el fin de la guerra lo volvió un articulo com[un en las tiendas de víveres de la antigua union soviética. Al día de hoy la leche condensada se sigue produciendo en Rusia bajo distintas marcas, calidad e ingredientes.

La popularidad del producto recae en su uso como postre o ingrediente en postres, era y es común hervir la lata entera sin pegamento ni la etiqueta en una olla con agua durante algunas horas. El azúcar se quemara dentro de la lata y se mezclara con la leche condensada produciendo un caramelo de agradable sabor y textura.

## **Trivia**

* El juego no tiene ni hace referencia a que el superviviente tenga un abrelatas. El como el superviviente logra abrir la lata se explico por el equipo de desarrollo como "alguien con hambre se las ingeniara para lograr abrir la lata".

## **Galería**

Leche condensada viejaLeche condensada real. Esta misma lata puede ser comprada en sitios como AMAZON o EBAY actualmente.
## **Véase también**

* Trigo sarraceno

## **Notas**

* Why Russians boil sweetened condensed milk - Russia Beyond (rbth.com) *¿Porqué los Rusos hierven leche condensada dulce?*
Cartucho para montar

*" Cartucho construcción e instalación D4. "*

Plantilla:DayR Componentes

Un cartucho de pólvora utilizado en herramientas de construcción (No presentes en el juego). Su única función es desmontarlos para extraer la capsula fulminante y un poco de pólvora de su interior.

## **Apariencia**

Una caja de carton de color blanco con decoración roja.
En la parte superior tiene escrito en Ruso "*монтажные патроны*" que significa cartucho para montar y en la parte inferior "*Д-4*" D-4.
Del lado derecho cuenta con el sello de la *Marca de Calidad Estatal de la Unión Soviética*.

Los cartuchos son de color gris con la boca cerrada y de color rojo oscuro.

## **Trivia**

Los cartuchos para montar están basados en una caja de cartuchos para montar de tipo D-4 reales comúnmente utilizados en el bloque Soviético en los años 80.

## **Acciones**

**Recoger**

**Dejar**

**Desmontar** (Clic para expandir)

 Herramientas

  x5

## **Véase también**

* Carbón
Cráter (Agua tóxica)

Plantilla:Day R Edificios

Un cráter formado por la detonación de algún artefacto explosivo como una bomba o un misil. Este cráter se llenado con agua tóxica que se puede extraer y limpiar si se cuenta con un Carbón activado, de otra forma no es aconsejable beberla.

Como se trata de un cuerpo de agua, el agua en este no se acabara independiente mente de cuanta agua se recolecte.

## **Apariencia**

Similar a un Cráter (agua sucia)|cráter de agua sucia]] que ha sido formado por una explosión y posteriormente se ha llenado de agua, el agua de este tiene un alto contenido de contaminantes que la ha vuelto tóxica y adoptado un color negro.

Cuenta con un poco de escombro dentro del agua y cresta.

## **Ubicación**

Al igual que las construcciones como edificios, tiendas o ruinas, los cráteres únicamente se pueden encontrar dentro de ciudades.

## **Trivia**

* Apareció por ultima vez en la versión 1.671.
* En versiones anteriores, el agua del crater podia agotarse quedando completamente seco, esto le recompensaba al superviviente con un cupón de descuento en algún articulo de la tienda. Actualmente los cráteres contienen agua ilimitada.
* Si se le extraía al crater toda el agua cuando era posible, el cráter se tornaría un gris oscuro al igual que otros edificios una vez que todo sus componentes eran saqueado, curiosamente, si el superviviente visita un cráter de agua que anteriormente había secado, este se mantendrá de un tono gris aunque sera posible seguir extrayendo agua tóxica.

## **Véase también**

* Cráter (agua sucia)
Kit de herramientas (Herramienta)

## **Detalles**

Al reparar vehículos, desmontar munición o crear algunos esquemas, puede ser necesario un kit de herramientas, indicado por el icono del kit de herramientas.

## **Herramientas**

Las siguientes herramientas se consideran kits de herramientas por el juego, ordenados según su prioridad. Por ejemplo, si el sobreviviente tiene herramientas oxidadas y un kit de herramientas, las herramientas oxidadas se utilizarán primero.

**Tabla de prioridad**

Siempre sera de primer uso el banco de trabajo, si no se tuviese uno, el juego tomara como principal herramienta el kit oxidado.

## **Caja claveteada**

Al abrir una caja claveteada, aunque el icono de requisito es un kit de herramientas, la caja puede abrirse con otros objetos.

**Prioridad al abrir cajas**

## **Véase también**

* Cacerola (Herramienta)
Clavdiy

*" Un hombre es capaz de todo lo que se propone. Pudimos destruir nuestro mundo, así que también podremos reconstruirlo "*

## **Biografia**

### Afiliaciones

Campamento de CheliábinskCampamento de Petropávlovsk

## Descripción física

### Género

Masculino

Clavdi es un veterinario de avanzada edad recidente de cheliábinsk. Trabajaba como veterinario en una granja de gran tamaño antes de la epidemia y la guerra nuclear. Fue obligado a trabajar como enfermero de un hospital en medio de la epidemia incluso despues de haber mencionado que el no atendia personas.

Tiene un hijo llamado Vlad que vivia en Moscú, se encuentra desaparecido actualmente.

Clavdi se muestra positivo en cuanto al futuro del paramo y el mundo en general.
Leñador

Plantilla:Day R enemigos (eventos)El leñador es un habitante del mundo de la sombra que sirve a Igor. Este es un humano con la capacidad de transformarse en hombre lobo a voluntad y retener sus inteligencia. El leñador es el tercer jefe del evento de Halloween en la misión *Viaje en la sombra* y aparece la sub misión del mismo nombre.

## **Apariencia**

Aunque nunca se puede ver su cuerpo completo, el Leñador es exactamente igual en apariencia a un hombre lobo común por lo que se aprecia en su icono de combate.

### Características

* Parecido a un lobo pero con apariencia humanoide.
* Tiene los colmillos expuestos como gruñendo.

## **Encuentro**

Al aceptar la misión *Leñador* el superviviente ira a buscarlo al creer que solo se trata de ayudarle, aparecerá el siguiente mensaje:

*" El leñador me saludó amablemente y me invitó a sentarme a su mesa. Cuanto terminé de comer y el acabó de contar historias, nos adentramos en el bosque. No tardamos en vernos rodeados por una manada de lobos. Detrás de mi, oí el escalofriante crujir de unos huesos y unas ropas se rasgaban. Al darme la vuelta, vu a un hombre lobo gris y enorme donde había estado el leñador. -Saludos de Igor- gruñó antes de abalanzarse sobre mí. "*

Durante el encuentro, el leñador se comportara similar a un hombre lobo en su forma de atacar, dada su fuerza, este puede acabar con la armadura del superviviente en pocos ataques por lo que se recomienda mantener la distancia en todo momento y atacar de lejos. Al inicio del encuentro, el leñador tendrá 2 lobos a su comando y podrá invocar más si estos son eliminados.

## **Extras**

El leñador posee los siguientes extras:

* Contraataque:Ataque vengativo contra el oponente, una vez por turno.
* Ataque libre:Atacara al oponente que se mueva dentro del area de alcance. Una vez por turno.
* Furia: Incrementa el daño mínimo y máximo en +10 puntos cada vez que es atacado. Maximo 10 aumentos para un total de 250-550 ataque.
* Regeneración: Si no es atacado durante un turno, este regenerara 200 puntos de salud.
* Ignorar: Ignora los ataques provocados por el oponente (vengador, ataque libre y nadie se va no tendrán efecto contra el leñador".
* Invocar: el leñador invocara lobos para que lo auxilien en la batalla contra el superviviente.

## **Trivia**

* El hombre lobo es un licántropo, es decir, una persona que se transforma en una criatura similar a un lobo con características humanoides.

## **Véase también**

* Holandes volador
Alfacelón

>  *" Cura todas la Enfermedades, traumas y efectos adversos "*
>
>

Plantilla:DayR Todo
Medicina que es capaz de curar todas las enfermedades, efectos y traumas.
Su fabricacion es cara para un jugador promedio, y en la comunidad online no es tan adulada por los jugadores.

## **Apariencia**

Un frasco con una etiqueta roja con una estrella y alas.
el liquido del frasco es dorado y emana un aura de igual color.

## **Obtención**

### **Fabricación**

La receta se desbloquea al Nivel 100 por ? Puntos de investigación

**Sintetizar** (Clic para expandir)

 x1

### **TV Extraña**

Hay una minima posibilidad de que salga un **Alfacelón** en la TV extraña al ver un anuncio

## **Usos**

**Coger**

**Tirar**

**Sintetizar** (Clic para expandir)

 +100-25-50
 - (Toda)

## **Trivia**

* En versiones anteriores se podía comprar Tienda por 500? .
BRP-01 Lenin

## **Detalles**

El BRP-01 Lenin es una unidad de combate tipo mecha (robot tripulado) de combate desarrollado por la Union Soviética. Se trata de una unidad similar al BRP-01 Stalin, ambos tanques bípedos, pero con ciertas diferencias en cuanto a su estructura.

El BRP-01 Lenin cuenta con un brazo derecho articulado similar a un brazo humano, esta extremidad cuenta con dedos mecánicos a diferencia de la unidad Stalin que cuenta con soportes tipo nudillos para sostenerse. SU brazo izquierdo se encuentra ausente y presenta un cañón montado, posiblemente de un tanque convencional. Su cañón es la única arma que el BRP Lenin presenta y es de tamaño completo a diferencia del Stalin.

A juzgar por las escotillas que presenta en la cabeza, esta unidad esta comandada por pilotos humanos. El Lenin también pareciera tener una función distinta a la que tiene el Stalin dada su anatomía.

## **Véase también**

* BRP-01 Stalin
* Cucaracha radiactiva
* Comunista-Psionico
Licor diluido

## Estadisticas

###

-10

###

-15

###

-15

El licor diluido es una solución poco ortodoxa a los problemas de radiación. Este articulo medico elaborado a partir de Agua pura y Alcohol no sirve como una bebida ya que no restaura el nivel de agua en ningún porcentaje por lo que su uso es más "medico" que alimenticio. Cada botella podrá ser utilizada hasta un máximo de 5 veces.

El licor diluido debe ser utilizado para bajar el nivel de  únicamente en una situación de emergencia ya que reduce tanto la salud del superviviente como su .

## **Apariencia**

Una botella de cristal transparente con un liquido de color azul grisáceo claro.

## **Enfermedades y padecimientos**

El licor diluido puede ser utilizado como alcohol en caso de estar herido. Aunque no es la forma mas eficiente ya que el alcohol y en licor diluido tienen el mismo peso y numero de usos.

De cualquier modo, al tratarse de un objeto con contenido alcohólico, beberlo causara resaca y mas de 3 tragos podrá causar alcoholismo.

## **Ubicación**

El licor diluido no se encuentra en ninguna parte dentro del paramo, para obtener uno se debe diluir Alcohol con Agua pura.

## **Elaborar**

**Diluir** (Clic para expandir)

 x1
 Resultado

  x1

## **Acciones**

**Dejar**

**Recoger**

**Beber**

## **Trivia**

* La botella de licor diluido siempre tendrá un peso de 500 gramos aun cuando se haya bebido de ella.

## **Véase también**

* IR-190
Bola Magica

Plantilla:DayR Todo

## **Detalles**

Las bolas mágicas son elementos de recompensa que se pueden obtener completando misiones / tareas del evento de Año Nuevo de 2021. Es un objeto de misión que se requería para decorar el Árbol de Año Nuevo para poder reclamar Regalos Únicos. Cada misión ofrecida por La Doncella De Las Nieves produce Bola Magica x1.
Cielo negro

> *" El cielo está cubierto por negras nubes de ceniza. Tendrás que caminar en la oscuridad durante un tiempo. "*
>
>

Plantilla:Day R Climas
Al oscurecerse el cielo se volverá imposible buscar, incluso durante el Día. este clima no presenta ningún efecto negativo aparte de la oscuridad.

## **Método de defensa**

Cualquier fuente de luz es suficiente para contrarrestar los efectos de la oscuridad.

## **Vida real**

El cielo negro puede deberse a la contaminación por parte de las zonas industriales, en la Unión sovietica, al igual que muchos paises, era común encontrar fabricas muy contaminantes.
Depuradora de agua

Plantilla:Day R Edificios
El purificador de agua es una de las estructuras de construcción que se utiliza principalmente para recolectar agua limpia y agua sucia. Es una versión mejorada de Draw Well capaz de recolectar una gran cantidad de agua de una sola vez. Sin embargo, los materiales necesarios para alimentar el purificador son bastante costosos, por lo que es mejor tener suficiente energía para evitar perder posibles ganancias cuando se fabrican artículos en masa.

El edificio también es un requisito previo para la construcción de invernaderos.

## Construcción

Los esquemas del Purificador de agua estarán disponibles una vez que los supervivientes alcancen el nivel 75. Su receta de elaboración podría desbloquearse a cambio de 3 puntos de investigación.

* Marca
* Construcción
* Desmontar

</tabber>

</tabber>
## Trivia

* Siempre que haya un solo purificador de agua construido, los supervivientes pueden construir tantos invernaderos como quieran.
Glándula de acido

*" Puedes obtener acido sulfúrico de esta glándula "*

## **Detalles**

Plantilla:DayR Todo
Extraída de las abejas gigantes que plagan Ufa, las glándulas de acido son el órgano encargado de segregar el acido que estas arrojan en forma de ataque. Su importancia radica en que estas pueden sintetizarse para obtener acido sulfúrico.

## **Apariencia**

De color verde oscuro y cubierta de bolsas verdes en un todo mas claro, se trata de un órgano mutante de gran tamaño extraído de las abejas, tiene una forma de gota o balón de football americano.

En su base y en una de sus costados tiene canales con los que estaría unida al cuerpo de la abeja y por donde posiblemente expulsaría el acido.

## **Sintetizar**

La glándula es una forma mas sencilla de conseguir acido sulfúrico al requerir una menor cantidad de componentes a diferencia de sintetizarlo mediante el menu de recetas.

**Sintetizar** (Clic para expandir)

 x1

 x1

Para el sintetizado puede utilizarse tanto el kit de herramientas de química como el laboratorio de química.

## **Obtener**

Las glándulas se obtienen de las abejas de Ufa, si se tiene el extra de carnicero se pueden obtener mas glándulas por abeja.

## **Acciones**

**Dejar**

**Recoger**

## **Véase también**

* Veneno
Fresa

###

+3

###

+7

###

+4

Las fresas son un tipo de baya comestible que crece en paramos, bosques y bosques irradiados. Aunque son bastante comunes y aporta un pequeño subidon de , las fresas pueden intoxicar al sobreviviente cuando se consumen.

## **Usos**

 Objeto

## **Cultivo**

* Extraer semillas
* Cultivar
* Cosechar

**Extraer semillas** (Clic para expandir)

 x1
 Resultado

 x5

para poder plantar las semillas, se requerirá un Invernadero.

**Cultivar** (Clic para expandir)

 x1
 x30
 Herramientas

Pasado 4 meses, se podrá recoger la cosecha.

**Cosechar** (Clic para expandir)

 x150-x200

## **Véase también**

* Arándanos
Fuerte de bandidos (Petropavlovsk-Kamchatsky)

*" Una base grande y fortificada a conciencia. La banda local es una amenaza para toda el área que la rodea. "*

El fuerte de bandidos de Petropavlovsk es una de las muchas fortificaciones que se encuentran en el páramo. Al igual que todas las otras fortificaciones, Petropavlovsk es una base difícil de derrotar.
La base se regenera pasado los 3 meses en el juego.

## **Ubicación**

La base se ubica al este del Campamento de Cheliábinsk.

## **Integrantes**

La banda de Petropavlovks se compone al igual que todas las demás bandas, de 9 integrantes, 3 bandido con ametralladoras ligeras, 4 fusileros y 2 bandidos con lanzas.

## **Trivia**

* Todas las Megabases tienen iguales botines e integrantes.
Kit de herramientas

Plantilla:DayR Todoun kit de herramientas común, útil en todo momento del juego debido a los cientos de crafteos

## **características**

un conjunto de cuatro herramientas las cuales son:

un destornillador, una llave, un martillo y una pinza de mango azul

## **obtencion**

LOOTEANDO

* Oficina de correos
* Garages
* Taller de coches
* Grandes almacenes
* Base de bandidos de nivel 3 (garage de la base militar)
* Caja clavetada
* Paquete cerrado
* Escuela (aula)
Cuchara artesanal

Plantilla:Cuchara

Una cuchara artesanal elaborada a partir de un trozo de madera. La cuchara reduce el envenenamiento e incrementa el valor nutricional de los alimentos, mismo que se puede potenciar aun más si se posee una cacerola.

### Características

* Fue echa sin mucho cuidado.
* No es simétrica.
* La madera tiene algunas cuarteaduras en la paleta y en el mango.

## **Ubicación**

La cuchara artesanal no se puede encontrar en ninguna parte del paramo, únicamente se puede fabricar.

### Elaborar

**Elaborar** (Clic para expandir)

 Nivel requerido
 Materiales

 Herramientas

 Experiencia

Ingenieria +1

## **Acciones**

**Dejar**

**Recoger**

## **Trivia**

* Tiene un efecto acumulativo si se tiene 1 cuchara de cada tipo en el inventario.
* La cuchara de madera desapareció del juego totalmente volviéndose imposible de obtener, si algún jugador tenia una cuchara de madera, esta desapareció de su inventario.
* Es la única cuchara que ha desaparecido totalmente.

## **Véase también**

* Cuchara de oro
Bicicleta con carretilla

*" Una bicicleta aumenta significativamente tu velocidad de movimiento al cruzar la zona. La carretilla te permite llevar cosas pesadas. "*

## Estadisticas del vehículo

### Velocidad en ciudad

9km/h

Aunque es un poco más lenta que la bicicleta, su capacidad de carga es significativamente mayor, por lo que es útil para el transporte de objetos.

## **Obtención**

### **Fabricación**

La receta se desbloquea en Nivel 20 con 6 puntos de investigación

**Fabricación** (Clic para expandir)

 x1
 x2
 Herramientas

 +150 exp

### **Campamentos**

**La bicicleta con carretilla se puede hacer en el siguiente campamento:**

**Fabricar** (Clic para expandir)

 Esquema

 x1
 x2
 Precio

 Resultado

 x1

## **Acciones**

**Reparar** (Clic para expandir)

 x1
 Herramientas

 Durabilidad +25%

## **Extras**

 Velocidad en carretera\*
 Velocidad fuera de carretera\*
 Velocidad en ciudad\*
 \* No se tienen registro de las otras velocidades.

## **Véase también**

* Bicicleta
Cuchillo de pedernal

Un pequeño y débil cuchillo, casi inútil contra enemigos, pero útil para usarse como herramienta en etapas primarias de juego.

Lo mejor es remplazarlo por un cuchillo normal, ya que hacer uno de pedernal puede ser un desperdicio de recursos.

No puede repararse.

## **Obtención**

### **Fabricación**

**Hacer** (Clic para expandir)

La receta se desbloquea al nivel 1.

## **Extras**

 Daño

 Usos

## **Véase también**

* Lanza artesanal
Cabeza del monstruo

*" Será una prueba para el líder de la base de Omsk. "*

## **Detalles**

Plantilla:DayR TodoLa cabeza del pez mutante que aterrorizaba a la gente del campamento de Omsk. es necesario llevar este objeto al líder del campamento para terminar la misión monstruo.

## **Como obtener**

Se debe de matar al monstruo de Omsk, al terminar la batalla se obtendrá la cabeza.

## **Trivia**

La image es el cuerpo completo de un pez mutante, no solo la cabeza.
Bomba de mano

## **Detalles**

Plantilla:DayR TodoUna bomba de mano utilizada para inflar neumáticos, es utilizada en el campamento de Petropavlovsk en una depuradora de agua.

## **Como obtener**

La bomba de mano solo aparecerá hasta que se haya aceptado la misión bomba del campamento de Petropavlovsk.

### Saqueando

* Base militar - Garaje
* Comisaría de policía - Garajes
* Garaje
Azufre

Plantilla:DayR ComponentesElemento químico de color amarillo utilizado para procesos químicos. El azufre abunda en el paramo radiactivo aunque no se recolecta en grandes cantidades. Su principal uso es la síntesis de acido sulfúrico y pólvora.

## **Apariencia**

Es representado como un puñado de polvo amarillo y pequeños cristales de azufre.

## **Misiones y encuentros**

Durante la misión Instituto de Virología se obtendrán 1000 gramos de azufre.

## **Ubicación**

* Universidad Laboratorio
* Hospital Laboratorio
* Grandes almacenes
* Fuerte de bandidos
* Páramo Radioactivo

Mundo de la Sombra

* Demonios

## Intercambios

Campamento de Cheliábinsk

- Adhesivo animal x01 -> Azufre x20

Campamento de Irkutsk

- Carne guisada x500 -> Azufre x150

## Tienda

La tienda ofrece la posibilidad de obtener 500 gramos de azufre en su caja de componentes sencillos por 100 chapas.
Se trata de un componente de categoría ORO por lo que solo hay nu 50% de probabilidades de obtener un componente de esta categoría y 1 en 5 posibilidades de obtener el azufre.

## **Usos**

 Acido sulfúrico | Acido sulfúrico(Glándula de acido)

## **Trivia**

* Las bolsas de sulfuro coloidal eran una fuente importante de azufre antes de que fueran eliminadas en la version 1.656.
* Durante la version 1.666 se podia obtener azufre al derrotar demonios en el pentagrama.

## **Acciones**

**Recoger**

**Dejar**

## **Véase también**

* Linfa
Carne de rata frita

1. REDIRECCIÓN Plantilla:Day R AlimentosCarne de rata que ha sido asada y esta lista para comerse. La rata frita repondrá 20 puntos de comida, una verdadera comida de superviviente.

### Características

* Carne más oscura que la carne de rata cruda.
* Esta ensarta en dos varas.
* No tiene piel ni cabeza.
* Aun se puede ver la cola de la rata.

## **Ubicación**

La carne de rata frita no se puede encontrar en ninguna parte del paramo, únicamente puede ser elaborada por el superviviente seleccionando directamente la Carne de rata y eligiendo la opción freír.

### Elaborar

**Freír** (Clic para expandir)

 Herramientas

  x01

## **Duración**

La duración de la carne de rata frita se puede incrementar mientras se encuentre almacenada dentro de un refugio, fuera de este, la duración de la carne de rata frita sera de 1 día.

 2 días

## **Acciones**

**Dejar**

**Recoger**

**Comer**

## **Trivia**

* Al igual que otros consumibles fritos, la palabra "frita" es un termino erróneo ya que freír requiere que el objeto se cocine con grasas o aceites de origen animal o vegetal. El termino correcto es "asar" ó "asado/asada" para esta forma de cocinar alimentos.
* La carne de rata frita apareció por primera vez en la versión 1.671.

## **Véase también**

* Chantarela asada
Cachorros de lince (Misión)

## **Detalles**

Plantilla:DayR TodoEsta es la segunda misión ofrecida en el campamento de Arzamas.

Misión siguiente:

Misión anterior: Lobeznos

## **Resumen de la misión**

Igor del campamento de Arzamas tiene un problema con las ratas, estas se están comiendo todos los suministros del campamento. Igor le pide al sobreviviente que localice y traiga algunos cachorros de lince para deshacerse de las ratas.

## **Misión**

* Ubicación de los cachorros
* Final

Nota No. 2

> *" Igor me ha pedido que le lleve unos cachorros de lince para cazar ratas. "*
>
>

## **Ubicación del objeto**

La guarida del lince se encuentra a pocos kilómetros al norte del campamento, está marcada con una lupa naranja. en el interior, se encuentran 2 cachorros de linces.

En la guarida del lince, 2 linces han hecho su residencia, estos deben ser eliminados para obtener los cachorros.

Nota No.3

*" Listo. Le he echado un cable a Igor. Le he traído unos cachorros de los guardias del almacén. Ahora ya quedan menos ratas por allí. "*

## **Cambios por versión**

### v.593

* La misión se movió del campamento de Magnitogorsk al campamento de Arzamas.