Adeptus Astartes (Space Marine)

* Regular
* Terminator
* Centurion
* Dreadnought

## Resumen

Los **Adeptus Astartes** , más conocidos como **Marines Espaciales** , son los principales defensores de la humanidad, los más grandes de los guerreros del Emperador de la Humanidad . Apenas son humanos en absoluto, sino sobrehumanos; habiendo sido hecho superior en todos los aspectos a un hombre normal por un duro régimen de modificación genética, psico-condicionamiento y entrenamiento riguroso. Los Marines Espaciales no se ven afectados por la plaga ni por ninguna enfermedad natural y pueden sufrir heridas que matarían varias veces a un ser inferior y vivir para luchar de nuevo. Ataviados con antiguas servoarmaduras y empuñando las armas más potentes conocidas por el hombre, los Marines Espaciales son enemigos aterradores y su devoción por el Emperador y el Imperio de la Humanidad es inquebrantable. Son los Ángeles de la Muerte del Dios-Emperador, y no conocen el miedo.

## Poderes y Estadísticas

**Claves**: **Regular** | **Terminator** | **Centurion** | **Dreadnought**.

**Nivel**: **8-C** físicamente. **Varía** desde **8-C** hasta al menos **8-C Alto** con armamento | Al menos **8-C** físicamente, al menos **8-C Alto** con armamento | Al menos **8-C** físicamente. Al menos **8-C** Alto con armamento | Al menos **8-B**.

**Nombre**: Marine Espacial (Adeptus Astartes), Ángel de la Muerte (apodo común).

**Origen**: Warhammer 40.000

**Género**: Todo masculino (El proceso de transformación de humano a Marine Espacial no funciona en mujeres, ya que está codificado a partir de los genes del Emperador).

**Edad**: Al menos varias décadas (Los neófitos [nuevos miembros] con frecuencia se eligen entre niños preadolescentes y pasan muchos años entrenándose y siendo implantados con la semilla genética antes del estado completo de Marine Espacial) para los más jóvenes, de cientos a miles de años para los veteranos. Los Marines Espaciales son funcionalmente inmortales, y algunos, como el Comandante Dante de los Ángeles Sangrientos, viven desde hace miles de años. Se desconoce si pueden morir de vejez, ya que no se ha registrado que ninguno haya vivido lo suficiente.

**Clasificación**: Superhumanos injertados genéticamente, monjes guerreros, supersoldados de élite del Imperio del Hombre.

**Poderes y Habilidades**: Características Físicas Sobrehumanas, Dominio de Armas, Inmortalidad (Tipo 1 y 3), Sentidos Mejorados (Vista aguda, capaz de ver con claridad a más de quinientos metros), Telequinesis, Telepatía, Escalado de Superficie, Manipulación de Energía, Manipulación del Fuego, **Manipulación Mental**, Manipulación de Explosiones (A través de armamento), Cibernetización, vuelo, Vuelo Espacial, Artes Marciales, Autosuficiencia.

**Potencia de Ataque**: **Nivel Estructura** físicamente (un Marine espacial estándar puede abrir tanques, romper ceramita con los puños y romper todos los huesos del cuerpo de un humano normal con un golpe increíblemente casual. También puede dañar a otros Marines espaciales con sus golpes físicos). **Nivel Variable** desde **Nivel Estructura** hasta al menos **Nivel Estructura grande** con armamento (Los bólteres son capaces de reducir a otros humanoides grandes a una niebla sangrienta. Los misiles de conmoción cerebral pueden atravesar fácilmente las barricadas hechas para resistir el fuego concentrado de numerosos tanques. Armamento de plasma, incluso el más débil de los cuales puede disparar proyectiles similares a un sol [**4.35 Toneladas de TNT**], también puede atomizar casualmente humanoides grandes. Los cañones láser y meltas son incluso más poderosos que la mayoría de las armas de plasma, los cañones láseres vaporizan a marines espaciales) | **Nivel Estructura** físicamente (La armadura Terminator mejora enormemente la fuerza ya impresionante del infante de marina, lo que les permite eliminar a los infantes de marina regulares con servoarmadura con facilidad), al menos **Nivel Estructura Grande** con armamento (Capaz de llevar todas las armas más letales que los infantes de marina normales pueden manejar con aún más facilidad. Las armas Volkite pueden hacer que los objetivos entren en combustión dentro de su armadura. Las armas de poder debilitan los enlaces de la materia, lo que facilita perforar la armadura. Los Beamers de conversión pueden atomizar objetivos. Las armas gravitatorias utilizan el propio peso de los objetivos para aplastar lo que quieran. golpeado hasta la pulpa) | **Nivel Estructura Grande** con armamento (Los Assault Centurions tienen simulacros de asedio en cada brazo capaces de atravesar poderosas barricadas e incluso Tanques Pesados Land Raiders/ los Devastator Centurions están armados con algunas de las armas de largo alcance más poderosas disponibles para las fuerzas terrestres) | Al menos **Nivel Bloque** (Los Dreadnoughts están montados con algunas de las armas más poderosas disponibles para las tropas terrestres y son muy superiores a cualquier infante de marina normal)

**Velocidad**: **Subsónica** (Pueden moverse a estas velocidades [78 m/s]) con Velocidad de Combate y Reacción **Hipersónica** (Pueden aplastar proyectiles hipersónicos como pernos en el aire a corta distancia), probablemente **superior** para los veteranos (Los marines expertos han sido capaces de procesar información y reaccionar en nanosegundos junto con evitar rayos huelgas) | **Sobrehumana** (Aunque siguen siendo rápidos, los Terminators no son tan ágiles como los marines normales) con Velocidad de Combate y Reacción al menos **Hipersónica**, probablemente **muy superior** para los veteranos mayores y más capacitados.

**Fuerza de Levantamiento**: **Clase 5** (incluso los infantes de marina más débiles pueden transportar 1350 kg, levantar 2700 kg y empujar 5400 kg), **Clase 10** (Los infantes de marina más fuertes pueden destrozar las escotillas de los tanques y empujar vehículos blindados con su fuerza) | Al menos **Clase 25** , probablemente **superior** (Por encima de los marines de referencia y los TechMarines, que pueden levantar cápsulas de desembarco de 14 toneladas del suelo) | Al menos **Clase 25** (muy por encima de los marines de referencia, los Techmarine y los Terminator) | Al menos **Clase 50** (Los Dreadnought pueden lanzar a otros Dreadnought que llegan a pesar 14 toneladas o mas y tanques pesados como Land Rainer de 72 toneladas)

**Resistencia**: **Nivel Estructura** (Las granadas mucho más poderosas que las modernas (siglo XX-XXI) no puede rayar las armaduras. Los Astartes con armaduras más primitivas pueden sobrevivir con facilidad a los disparos de pistolas laser ), probablemente al menos **Nivel Estructura Grande** con escudo y/o campo de fuerza (Los halos de hierro son capaz de resistir disparos de plasma y fuego de cañón láser durante breves períodos de tiempo) | Al menos **Nivel Estructura Grande** (Aunque el armamento de plasma aún se derrite a través de la armadura, el marine que se encuentra dentro a menudo sobrevive. Capaz de sobrevivir al ser pisoteado por un titán de clase Warlord) | Al menos **Nivel Estructura** (Más resistente que los Terminators) | Al menos **Nivel Bloque** (Superior a la protección otorgada por la armadura Terminator. Capaz de ignorar los disparos del armamento de plasma)

**Durabilidad**: **Sobrehumana** (Un marine espacial puede permanecer activo en combate durante al menos 2 semanas, puede vivir sin comer incluso más tiempo, también puede correr durante días sin descanso y generalmente ignora las heridas no letales. Rara vez están cansados ​​o aburridos).

**Alcance**: Alcance cuerpo a cuerpo extendido debido a que tienen extremidades más grandes, pocos kilómetros con los Bolters, varía con sus otras armas | Alcance cuerpo a cuerpo extendido, pocos kilómetros con Storm Bolters, varía con sus otras armas | Varios metros debido al tamaño, varía con sus otras armas | Varios metros debido a su tamaño, varía con otras armas

**Armamento**: servoarmadura , auspex , bólter y cuchillo de combate o espada sierra y pistola bólter , granadas y otros equipos | Terminator Armor , Storm Bolter , Power Fist , Sword (solo Sargento), Lightning Claws (solo Assault Terminators) | Armadura de centurión, Lanzallamas de doble enlace (solo Centuriones de asalto), Lanzador de asalto (solo Centuriones de asalto, Dos ejercicios de asedio (solo Centuriones de asalto), Bólter pesado de enlace doble (solo Centuriones de Devestator),Hurricane Bolter (solo Devestator Centurions) | Proyectil de ceramita súper denso, Multi-Melta , Power Fist con Storm Bolter incorporado , Reflector, Lanzador de humo, Armadura adicional (solo Ironclad), Martillo sísmico con pistola de fusión incorporada (solo Ironclad)

**Inteligencia**: **Dotado** (Los Marines Espaciales tienen inteligencia mejorada, una gran cantidad de conocimientos implantados combinados con décadas o siglos de experiencia en combate en los peores campos de batalla de la galaxia. Son uno de los mejores combatientes conocidos en el verso con una sola compañía capaz de conquistar un planeta entero).

**Debilidades**: ​Ninguna notable | Velocidad y maniobrabilidad ligeramente más bajas debido al volumen extremo de la armadura. La teletransportación puede ser peligrosa sin un Homero. Incapaz de volar.

**Nota:** este perfil describe al marine espacial promedio/de referencia de la franquicia Warhammer 40,000. Los personajes especiales tienden a tener mejores hazañas y una escala de poder que los hace aún más fuertes.

## Otros

**Victorias Notables**:

**Derrotas Notables**:

**Combates Inconclusos**:

## Referencias

* Referencias
* Notas