Обновление Wings of Fury 0.7.0.45308 (14.03.2022)

## Самолёты

Начнем с функции, которая дала название обновлению. Самолеты теперь контролируют небо над островом SCUM!

Этот новый тип транспортного средства — одна из двух особенностей, которые полностью изменят мету на острове, каким вы его знаете.

Это будет не только новый способ передвижения, но и полезный инструмент для разведки, погони и перемещения по острову. В настоящее время у нас есть 2 версии самолетов, как двухместные, так и бипланы.

Red Kinglet Scout и Blue Kinglet Duster.

Разница между ними в том, что разведчик немного быстрее и маневреннее, но Дастер потребляет меньше топлива. Так что здесь выбор либо в скорости и маневренности, либо в сохранении ресурсов, если вы можете получить их в первую очередь. Самолеты появляются только в 2 местах: аэродром Зелява в секторе D4 и главный аэродром в главном аэропорту B2.

Как вы уже знаете, это очень безопасные военные объекты, поэтому вам нужно будет красться вокруг мехов, чтобы вывести их. Но это будет не единственная трудность при их вывозе, так как это старые самолеты, оставленные позади, они также не обслуживаются и у них закончилось топливо. Поэтому убедитесь, что у вас есть канистра с топливом, когда вы пытаетесь достать ее, и комплект для ремонта самолета, чтобы починить ее, чтобы она пережила первые выстрелы после меха, когда вы будете быстро убегать.

*Примечание. В самолете есть аккумуляторная система для подсветки внутренних циферблатов, но для запуска самолета аккумулятор не нужен.*

### Управление самолётом

Итак, вы добрались до самолета, как вы управляете этой штукой? Ну, управление довольно простое.

Вы будете использовать КОЛЕСО ПРОКРУТКИ для управления газовым рычагом.

Вы будете использовать клавиши WASD для управления закрылками самолета.

Вы будете использовать клавиши Q и E для управления рулем направления.

И вы можете использовать SPACE, чтобы использовать тормоз / воздушный тормоз.

И да, вы можете найти все полезные циферблаты на приборной панели, включая высотомер.

Мы также включили 2 новые небольшие взлетно-посадочные полосы на острове с заправочными станциями, когда вам нужно сделать эти быстрые пит-стопы, одну в секторе A4 и одну в секторе A0.

Мы также добавили шапку пилота и куртку, которые вы видели в трейлере, чтобы вы могли летать стильно!

Но мы знаем вас, и мы знаем, что первое, что вы хотели бы сделать с самолетами, — это пострелять из них, и да, вы можете это сделать.

Как вы уже догадались, у вас может быть стрелок впереди для стрельбы, но вы также можете установить 2 пулемета РПК в носу самолета. Просто возьмите в руки заряженный пулемет, подойдите к носу и взаимодействуйте со слотом.

Теперь вы готовы к воздушному бою. Но что будет, если тебя собьют? Что ж, вам лучше надеяться, что у вас есть элемент следующей функции.

## Парашюты

Теперь парашюты готовы к использованию. Не бывает самолетов без парашютов, поэтому мы наконец-то закончили работу над ними. Они не только полезны для прыжков с высоты, но и

полностью переработать работу возрождения.

Отныне при первом возрождении, случайном или секторальном возрождении вы будете появляться высоко в воздухе с парашютом на спине. Это было первоначальное видение игры, как вы могли видеть ранее на панели комиксов, которую мы выпустили некоторое время назад.

Поэтому мы очень рады, что наконец-то смогли его реализовать.

Так как же использовать парашют?

Что ж, после падения вы можете использовать колесо прокрутки, чтобы настроить различные позы в воздухе, которые замедлят или увеличат скорость вашего падения, и используйте WASD в позах, чтобы контролировать свой спуск.

Как только вы окажетесь на подходящей высоте, убедитесь, что ваш персонаж находится в ровной позе и

нажмите F, чтобы открыть парашют!

ВАЖНОЕ ПРИМЕЧАНИЕ: ВАМ НЕОБХОДИМО УДАЛИТЬ СОХРАНЕННУЮ ПАПКУ В ДАННЫХ ВАШЕГО ПРИЛОЖЕНИЯ, ЧТОБЫ ОНА РАБОТАЛА НА КЛАВИШЕ F, В ИНАЧЕ ОНА БУДЕТ ПРИВЯЗАНА К КЛАВИШЕ ПРОБЕЛ.

Вот и все, теперь вы готовы к прыжкам с большой высоты или к тому, чтобы сломать колени, пытаясь сделать то же самое из многоквартирных домов Самобора.

**Да, я знаю, что вы попытаетесь это сделать**

## Аванпосты

Теперь о большом, и мы очень рады представить его вам. Аванпосты с работающими NPC-торговцами теперь на острове!

Это первые NPC, которые мы можем реализовать, но они действительно знаменуют собой веху для нас, потому что они открывают двери для множества возможностей в будущем. Итак, начнем с самого начала, с локаций.

Первый аванпост вы найдете на хорошо известном острове C2 посреди озера (церковный остров RPI). подходы, мост и 2 мелководных. Остальные 3 разбросаны по южной части карты, в секторах B4, Z3 и A0.

Теперь познакомимся с трейдерами, пока их у нас трое:

* Общие товары
* Оружейник
* Механик

У каждого из них есть разные запасы предметов для продажи, и они будут покупать только определенные вещи у заключенного.

Также на каждом форпосте есть каждый из торговцев, но не одна и та же экономика или акции!

Мы внедрили систему процветания для каждого аванпоста. Что это значит? Ну, позвольте мне сказать вам.

Таким образом, каждый аванпост отслеживает трафик одного и того же аванпоста, и чем больше в нем торговли, тем выше процветание. Это означает, что у торговцев на этом аванпосте будет больше средств и больше акций для ведения бизнеса с игроками.

**У нас также есть система акций для всех трейдеров. Не у каждого трейдера есть в наличии то, что вам нужно, даже если оно есть в списке.** Если вы пытаетесь что-то купить, а количество остается прежним, это означает, что у трейдера больше нет запаса того же товара. И, наконец, конечно, цена, которую вы получите за предмет, будет зависеть от его долговечности. Как покупать и продавать трейдеру? Смотри сюда:

### Покупки

Для опции покупки взаимодействуйте с трейдером и взаимодействуйте с меню покупки.

На экране вы увидите выбор предметов, доступных у торговца.

После того, как вы выберете товар, который хотите купить, вы можете выбрать количество, которое вы хотите добавить в корзину, и он покажет соответствующие товары, если вы хотите их получить. После того, как вы выбрали то, что хотите получить, нажмите кнопку КОРЗИНА.

В корзине у вас будет возможность еще раз просмотреть товары, которые вы хотите купить. Если вы удовлетворены своим выбором и у вас есть средства, вы можете пойти дальше и купить предметы.

Купленные вами предметы будут временно помещены на склад и будут ждать, пока вы перенесете их в свой инвентарь.

Будьте осторожны, если вы выйдете из системы, покинете зону или будете сидеть без дела слишком долго, торговец заберет предметы обратно без возмещения. Это не ваш личный сейф для хранения вещей.

### Продажа

Для опции продажи взаимодействуйте с трейдером и взаимодействуйте с меню продажи.

Просто нажмите, чтобы выбрать предметы, которые вы хотите продать, а затем нажмите кнопку продажи. Если у торговца достаточно средств, деньги будут переведены в свободный слот инвентаря, который у вас есть, или выброшены поблизости, если нет, где находятся хранители-искатели.

### Транспорт

Покупка/продажа транспортных средств работает аналогично остальным предметам. Разница в том, что для продажи вам нужно припарковаться рядом с механиком, чтобы он появился поблизости, чтобы вы могли его продать, а при покупке автомобиля он появится перед механиком.

## Вайп

Да, нам пришлось стереть серверы со всеми изменениями, но у нас есть новая система! Теперь вайпы делаются отдельно от тотальных вайпов. Это означает, что мы можем стереть состояние сервера, не удаляя ваших персонажей и достигнутый вами прогресс. Так что, если вы целый месяц работали над тем, чтобы, наконец, поднять навык вождения, он не пропадет даром. Мы очень рады этому, поскольку это соответствует первоначальному видению, в котором вам нужно заботиться о своем персонаже.

## Оптимизация

Мы также провели огромную волну оптимизаций в игре. От оптимизации графического уровня, оптимизации транспортных средств, оптимизации сети, оптимизации десинхронизации, оптимизации на всех фронтах.

Мы как Опра в этих оптимизациях, вы получаете немного, вы получаете немного, все получают оптимизации!!!!

С этим обновлением перемещение по острову станет намного более плавным.

## Спортивный байк

Мы также добавили новый спортбайк из трейлера. Этот быстрый бои — лучшее двухколесное транспортное средство, на котором вы можете ездить по дорогам.

Однако будьте осторожны на бездорожье, поскольку его низкая подвеска очень чувствительна к повреждениям окружающей среды.

## Исправления

* Исправлена ошибка, из-за которой невозможно было разрушить укрепления в режиме админ-дрона.
* Исправлена ошибка, из-за которой ловушку с колючим шипом можно было закопать.
* Исправлена ошибка, из-за которой пользовательский интерфейс мини-игры со взломом показывал неправильное количество оставшихся использований отверток.
* Исправлена ошибка, из-за которой при двойном щелчке по предметам во время грабежа они попадали поблизости, а не в инвентарь игроков.
* Исправлена ошибка, из-за которой вы не могли взаимодействовать с тренировочными предметами, пока они находились в инвентаре.
* Исправлена ошибка, из-за которой BCU могли быть захвачены незаконно.
* Исправлена ошибка, из-за которой статистика количества смертей записывалась неправильно.
* Исправлена ошибка, из-за которой у пистолетов патрон прорезал патронник в событиях перезарядки.
* Исправлена ошибка, из-за которой вы повышали навык ближнего боя, нанося удары по чему-либо в окружающей среде.
* Исправлена ошибка, из-за которой консервированная сардина вызывала отвращение к еде.
* Исправлено перетаскивание элементов, которое в некоторых случаях работало некорректно.
* Исправлена ошибка, из-за которой игрок не мог совершить действие самоубийства при нажатой клавише Alt.
* Исправлена ошибка, из-за которой прием витаминных таблеток иногда приводил к краху игры.
* Исправлена ошибка, из-за которой во всплывающей подсказке о кровоточащей травме вместо «Коэффициент потери крови» говорилось «Скорость потери тела».

## Изменения

* Уменьшена минимальная чувствительность мыши для всех категорий в настройках.
* Исправлен размер инвентаря определенной одежды.
* Увеличен урон винтовок СВД, Кар98 и Мосина.
* Увеличен стек патронов 9\*39 мм с 20 до 30 патронов на стек.
* Изменен порядок взаимодействий «Выпить» и «Разлить» на контейнерах.
* Обновление локализации для французского, немецкого, японского, польского, русского, испанского и тайского языков.
* Подправлен урон бейсбольных бит и клюшек.
* Иглы теперь занимают меньше места в инвентаре (стал 2х1, был 2х2).
* Все транспортные средства теперь появляются с нулевым аккумулятором и топливом.
* Кастет теперь занимает немного меньше места в инвентаре (стал 2х2, был 3х2).
* Предметы Magnum переименованы в Viper 357.
* Настроена камера от третьего лица для транспортных средств.
* Средства защиты органов слуха теперь уменьшают шум ветра при полете на самолете.
* Взрывчатка теперь наносит больше урона транспортным средствам.
* Теперь вы можете аварийно выйти из транспортных средств, если они заблокированы.
* Денежный предмет переработан, чтобы он лучше складывался и работал с новой экономикой.
* Улучшены всплывающие подсказки для навыков стрельбы из винтовки и пистолета.
* Доступ к инвентарю транспортных средств активен при нажатии TAB (ранее работало только сочетание клавиш Shift+C).

## Команды администратора

* Нажатие ALT + H в режиме дрона позволит вам отключить панель дрона, пока таблички с именами все еще отображаются.

У администраторов частных серверов будет возможность изменить практически любой аспект экономики.

Мы создали новый файл, в котором вы сможете изменить все, что связано с экономикой. Вы должны увидеть это на панели инструментов вашего сервера, если есть какие-либо проблемы, обратитесь к поставщику сервера.

Если вы хотите, вы можете полностью отключить всю систему экономики, установив параметр «включить экономику» на 0. (**enable-economy**)

Чтобы изменить время, необходимое для полного заполнения средств трейдера и его запасов, вы изменяете «время сброса экономики» часы" .(**economy-reset-time-hours**)

Если вы установите его на 0, его акции и средства никогда не сбрасываются.

«Цены-рандомизация-время-часы» (**prices-randomization-time-hours**)— это параметр, описывающий, сколько часов требуется для рандомизации цен.

С помощью параметра «Полное пополнение-торгуемые-часы» вы можете изменить скорость поступления нового запаса товара. (**fully-restock-tradeable-hours**)

То же самое для параметра «Множитель скорости изменения средств трейдера в час», который говорит, как быстро его средства заполняются. (**trader-funds-change-rate-per-hour-multiplier**)

Ниже перечислены все трейдеры. Во время выпуска 0.7 вы можете изменять только обычные товары, механиков и оружейных торговцев и то, что они продают.

В оружейной A\_0 есть несколько примеров предметов со значениями по умолчанию.

Конечно, вы не сможете продать M82 у механика, поэтому подумайте об этом, изменяя предметы, которые торговец может и не может продавать (вы не можете изменять цены на яблоки у механика, так как механики работают только с товарами, связанными с транспортными средствами). ).

«Торговый код» — это имя ассета — такое же, как в командах #spawnitem или #spawnvehicle.

«Базовая цена покупки» и «базовая цена продажи»: изменяет базовые значения цен покупки и продажи (до применения дельты).

Параметр «дельта-цена» — это множитель базовой цены, определяющий увеличение/уменьшение цены, отображаемой в магазине, по умолчанию — -1, что означает, что дельта определяется случайным образом. Если отредактированное значение больше 0, эта дельта никогда не изменится, даже после рандомизации цены.

Наконец, «можно купить» — это настройка, в которой вы можете включить или полностью отключить покупку предмета. Торговый предмет всегда можно продать, независимо от его цены.

Вы также можете ограничить количество транспортных средств, которые вы можете приобрести у механика в разделе «ограниченные транспортные средства». Приобретенные транспортные средства и транспортные средства, созданные в мире, обычно учитываются независимо.

«Группа транспортных средств» указывает, какая группа транспортных средств ограничена (тот же тег, который используется для ограничения транспортных средств, появляющихся в мире в вашем файле serversettings.ini).

Параметр «максимальное количество транспортных средств» ограничивает количество купленных транспортных средств (хотя значение может быть установлено на -1, что будет означать, что лимита нет, этот вариант очень не рекомендуется)

## Не анонсированные официально изменения

* Изменены иконки некоторых предметов (металлолом (5 вариаций), самодельная верёвка из тряпок, швейный набор, дорожный рюкзак)
* Изменён внешний вид некоторых предметов (каменный топор, металлолом (5 вариаций), самодельная верёвка из тряпок, швейный набор)