recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Downmice

**Downmice** -
, созданный и проверенный игроком Riot и продекорированный игроком MiceZobros.

## Геймплей

Уровень начинается со сложной волны, которая часто меняет размеры и скорость. Дальше идет сравнительно простой кораблик, в котором есть много ровного полета. За ним следует куб-переход, после чего идет экстремальное НЛО со сменами гравитации, которое очень тяжело пройти. Потом идет кубик, в котором надо несколько раз перепрыгнуть через тройные шипы и через другое кол-во шипов на других скоростях. Дальше кубик подбрасывает, и начинается "коридорная часть", которая вся на максимальной скорости.

Сначала идет экстремально сложный кораблик, в котором много отбрасывающих сфер, ровного полета и сложных таймингов. Потом идет простой мини-шар, в котором важно знать, где и как прыгать. За ним следует сравнительно простое НЛО, где надо знать, сколько раз и где прыгать. Далее следует кубик, на котором есть поддельные сферы, настоящие сферы, несколько сложных прыжков. В конце нас подбрасывает, и "коридорная часть" заканчивается.

Начинается экстремальная волна, в которой важно умение очень быстро и ровно нажимать. Она часто меняет скорости (от высшей сразу к низшей, и плавно, по одной скорости, с синхронизацией с музыкой обратно к высшей), несколько раз меняет размер, что делает ее самой сложной частью уровня, наравне с корабликом. Потом идет очень простое НЛО, где стенки медленно движутся вверх и вниз, а также есть несколько смен скорости, после чего идет робот, на котором всего два прыжка, и кубик, на котором всего несколько прыжков от сфер со сменой скорости. Завершается уровень автоматической частью, где кубик автоматически перепрыгивает через несколько пил.

## Интересные факты

* Автор "геймплейной" части уровня, Riot, считает этот уровень лучшим уровнем на сервере по "геймплейной" части.
* Название уровня появилось из-за шутки декоратора уровня, игрока MiceZobros, и косвенно посвящено ему. Изначально название должно было быть Downrise, по аналогии с названием трека, Uprise.
* Изначально длина уровня была Medium, но в процессе декорирования MiceZobros добавил длинную часть в конце, которую позже решено было сделать автоматической, и длина уровня стала Long.
* Из-за этого уровня у игрока Riot, подтверждающего его, начались проблемы с мышью (не путать с MiceZobros). Сейчас он играет на другой мыши.
* Уровень мог бы занять 1 место в Списке рекордных по сложности демонов, но попал лишь на 6-ое. Сейчас он опустился до 24-ого.
* У уровня есть в разы упрощённый ремейк в голубых цветах — Nemesis.
Fast

**Fast** (рус. *Быстрый*) — уровень, созданный игроком Zobros. Оценён как
.

## Геймплей

Уровень начинается с простого этапа кораблика с большим (в сравнении с остальным уровнем) кол-вом move-триггеров. Дальше кораблик сменяется на короткий этап куба, где нужно перепрыгнуть два двойных и один тройной шип. Далее следует мини-волна на третьей скорости, но быстро сменяется на этап шара, сразу после него идёт волна, затем паук, робот. После, идёт довольно сложный относительно уровня этап кораблика, где нужно преодолеть узкий пролёт и быстро нажать на чёрную сферу. Небольшая авто-часть, потом куб, где нужно быстро нажать на четыре сферы. Дальше — НЛО с меняющейся гравитацией, затем волна, куб, потом дуал кубов с джиттеркликом, кораблик, небольшая авто-часть, затем нужно быстро нажимать на сферы, небольшой тайминг на пауке, затем снова куб с небольшими зажатиями на dash-сферах и быстрым нажатием на обычных сферах. После этого идёт мини-куб с двумя розовыми сферами, затем мини-НЛО с одним нажатием, затем лёгкий мини-шар. Далее идёт короткая часть волны, лёгкий кораблик который в последствии меняет гравитацию, затем снова волна с обычной гравитацией, которая тоже изменится. Далее финальные части. Просто куб на низкой скорости (далее весь уровень будет на такой скорости), затем сложноватый этап кораблика с меняющейся гравитацией. Далее несложный паук и, наконец, НЛО. **Уровень пройден!**

## Интересные факты

* Длительность уровня 1 минута 4 секунды.
* Ранее уровень был в Списке рекордных по сложности демонов.
* Данный уровень является самым сложным

```
по версии списка рекордных по сложности демонов.

```

* Уровень сначала получил звёзды и сложность

```
, через ~30 минут он получил featured, а затем и вовсе сложность

```

.

* Игроком Dark wolf x сделано два неофициальных сиквела к этому уровню.
* Этот уровень имеет самое большое количество продолжений на сервере.
Acropolis Circles

**Acropolis Circles** (рус. *Круги Города Живых*) — уровень, являющийся совмещением уровней Acropolis и Nine Circles.

## Описание

Как уже говорилось ранее, в уровне есть геймплей и декор из Acropolis`а и НК волна. Декор слабый, про геймплей тоже нечего сказать. Поэтому уровень не получил Features.

## Геймплей

Уровень начинается со сложного затаймированного куба. Это самый тяжёлый этап в уровне. Далее идёт волна с узкими пространствами, но медленная скорость делает её легче. Затем идёт дуал волны, а затем одиночная, но довольно быстрая волна. Музыка стихает, и начинается медленный куб. Нам нужно будет несколько раз перепрыгнуть через 2 шипа, и уровень заканчивается.

## Интересные факты

* Длина уровня — 1 минута.
* Создатель считает, что уровень нужно оценить на

.

* Иногда, из-за бага можно начать играть перевёрнутой волной, а не обычной, что усложнит прохождение.
Kapec cyka

**Kapec Cyka** - уровень-коллаб игроков p3player и D4Gon.

## Описание

Уровень создан в системе коллаба двух игроков: p3player и D4Gon. Из-за хороших декорации уровень получил эпик.

Длина уровня оригинальная для GDPS.

Также хорошо синхронизирован под музыку.

## Геймплей

Уровень начинается с довольно сложного этапа куба, где мы должны соблюдать тайминги. Сразу после куба идёт быстрый этап корабля, где облетаем шипы.

После корабля идёт короткий куб, где с таймингом нажимаем на одну сферу. После куба идёт сложная волна, где на маленькой волне облетаем узкие пространства, а затем большая лёгкая волна. После него лёгкий короткий корабль. Далее весь уровень идёт на медленной скорости.

Идёт простой куб, где перепрыгиваем шипы, а далее также простой шар с таймингами. После чего, идёт короткий корабль, а затем НЛО с порталами гравитации. После НЛО идёт сложная волна, где облетаем пару узких пространств. Ну а затем, куб где просто зажимаем. Видим ники создателей.

Уровень заканчивается.

## Интересные факты

* Некоторые считают, что уровень занижен и должен быть .
* Изначально, когда уровень только был оценен, он несколько дней имел сложность , при этом имел 10 звёзд, такое количество есть у пользовательских демонах. Но его можно было пройти, собрав 10 звёзд.
	+ Но позже, уровень повысили до , а вместо 10 звёзд стало 5.
Raimbow crystal

## Описание

Данный уровень является одним из самых лёгких демонов на GDPS, но он использует стиль известного уровня God Eater.

## Геймплей

Уровень начинается с простых прыжков и очень простого стрейтфлая. Затем идёт копи паста с кубом и стрейтфлай уже сложнее первого. Дальше идёт робот, но геймплей аналогичен кубу, стрейт флай становится легче из за нёрфа. Последний парт, стрейт флай и череп из God Eater вконце

**Уровень пройден!**

## Монеты

1 монета находится на 5 процентах, если упасть на после первого прыжка на платформу

2 монета находится на первом стрейте, если упасть в воду

## Интересные факты

Создатель верифицировал уровень за 1000+ попыток

Данный уровень, не коллаб. Его построил **один** человек, тобишь SHIR
Demonic Sakupen Hell

**Demonic Sakupen Hell** (рус. *Демонический завершённый ад*) — очень сложный экстремальный демон созданный игроком SeaSS, и проверенный Nessid.

## Описание

Данный уровень в первую очередь является экстримальным демоном, что говорит о том что в нём могут присутствовать проблематичные тайминги, очень узкие проходы, и сложные дуалы на которых находится всё выше перечисленное. Декор выполнен довольно неплохо по меркам сервера, и использует красные, оранжевые, и чёрные цвета, что сочетается с мрачным музыкальным сопровождением. Также в некоторых моментах уровень напоминает
Sakupen Hell от Deimos. Помимо этого, в меню можно взять LDM.

## Геймплей

Берёт своё начало уровень с не особо сложного куба с несколькими таймингами. После куба волна с узким проходом, а за волной лёгкий шар, после которого начинается дроп. Сначала довольно проблематичная быстрая волна, которая чуть позже уменьшается а потом снова становится обычной. Затем лёгкий мини-куб, и за ним снова сложная волна с узостями. Дальше идёт среднее по сложности НЛО с таймингами и кучами порталов размера и гравитации. После НЛО короткий куб и снова идёт трудная мини-волна которая через небольшое время удваивается. За волной следует корабль на котором нужно на быстрой скорости облетать различные препятствия, что иногда крайне сложно сделать. Затем начинается асимметричный дуал НЛО и шара. И заканчивает уровень последний пролёт на корабле. Уровень пройден.

## Интересные факты

* Пароль от уровня — 7624.
* Данный демон занимает 32 место в списке рекордных по сложности демонов.
Странник

**Странник (Wanderer)** - крайне опасный противник. Странник прекрасно владеет магией и с её помощью летает над игроком и останавливаясь на несколько секунд стреляет в игрока сначала простыми сферами, а в следующий раз импульсными. Когда его здоровье доходит до 40 единиц он переходит во 2 фазу, где становится в два раза сильнее прежнего. Во время перехода во 2 фазу его нельзя убить и он на время перестает атаковать игрока.

## Сфера

**Сфера (Sphere)** - по механике игры является противником. Запускаются странником в количестве 2-3 штуки, которые всегда быстро летят по одной и той же траектории полета, заданной странником.

## Импульсная сфера

**Импульсная сфера (PulseSphere)** - как и обычная сфера по механике игры является противником. Урон в 45 единиц и здоровье 55 единицы делает этот тип сферы очень опасным для игрока. Запускаются странником всегда в количестве 2 штук, которые всегда медленно летят к игроку. Импульсная сфера так же очень устойчива к отдаче от оружия.

## Вторая фаза

Во 2 фазе становится крайне сложным противником, странник начинает летать очень быстро в разном направлении, останавливаясь на секунды чтобы запустить сферы. Во время полета по нему становится бессмертным. Сфер становится в два раза больше, но они начинают летать медленнее обычного.

## Красная сфера

**Красная сфера (RedSphere)** - улучшенные в два раза обычные сферы, но летят медленнее обычного. Странник спаунит их всегда в количестве 4 штук. Летят по такой же траектории как и обычные сферы

## Красная импульсная сфера

**Красная импульсная сфера (RedPulseSphere)** - улучшенные в два раза импульсная сфера, летят медленнее обычного. Странник спаунит их всегда в количестве 6 штук. Летят к игроку.
Survivor

**Survivor** *(рус. Выживающий)* — уровень, созданный и на данный момент проверяемый игроком Riot.

## Геймплей

Уровень начинается с кубика. Сначала идет почти невозможный тайминг с двумя фиолетовыми сферами, потом - тройные шипы. Далее идет экстремальный кораблик, в котором вам надо несколько секунд лететь идеально ровно. Далее следует экстремальный шар с очень трудными таймингами. После этого мы телепортируемся в маленькую волну, которая переходит в кораблик. Кораблик переходит в простого робота, котрый становится нетрудным НЛО. После НЛО идет несложный куб. Потом идет кораблик с ровным полетом в два блока, и до конца уровня идет шар. **Уровень пройден!**

## Интересные факты

* По словам автора, первые 10% очень сложные, но остальная часть уровня не такая трудная.
* В настоящее время рекорд автора - 45%. Он также умер на 15% шесть раз. Также автор уровня прошел отрезок 7%-100%.
The Headrush 111

**The Headrush 111** — , NC-уровень, созданный игроком ThatTobroxGuy.

## Геймплей

Данный уровень крайне хорошо продекорирован (особенно на этапах волны). Этот уровень начинается с этапа куба, где нам нужно нажимать на затемнённые сферы, потом небольшой jitter click, а затем этап волны. На данном этапе крайне проработанные эффекты. Через несколько секунд волна становится маленькой и ускоряется. Затем у нас идёт короткий straight wave на той-же скорости. Далее волна замедляется, на этом этапе нужно пролететь через узкие проходы. Потом мы ускоряемся и становимся маленькой волной. Далее мы опять замедляемся и становимся обычной волной. Потом мы становимся пауком. На данном этапе нет никаких декораций. Далее этап двойного, маленького и ускоренного корабля. Затем замедленный двойной шар. Потом этап двойного робота на обычной скорости, на этом этапе надо прыгать через один шип, а в конце через два. Потом лёгкий этап куба. На данном этапе голубые декорации, что необычно для данного уровня. Далее последний этап, этап маленького НЛО. **Уровень пройден!**

## Интересные факты

* Это один из трёх эпических уровней у данного игрока.
* Ранее уровень был в Списке рекордных по сложности демонов.
* Данный уровень свободен для копирования.
Story

**Story -**

```
от игрока Zobros.

```

## Описание

Геймлей является полностью автоматическим. В уровне играет музыка с вокалом, во время прохождения этого авто всплывают слова присутствующие в треке. Уровень является шуткой.

## Интересные факты

* В уровне 113 групп.
* Это первый XL уровень, который получил Featured.
* В этом уровне использовано больше текста, чем в других.
* В постройке было использовано 511 объектов, из который 336 триггеры.
MilkShake (Suxar1x)

**Незавершённая статья**
Данная статья написана неполностью. Она может содержать не всю информацию либо оформлена в ненадлежащем виде.

## MilkShake

* 1
* 2

## Музыка

### Название

Milkshake

**MilkShake** *(рус. Молочный Коктейль)* — ожидаемый  от популярных строителей Suxar1x, MeliumGDPS и Konnor1234.

## Описание

Уровень готов примерно на 51%. На данный момент использовано почти 20 тыс. объектов. Уровень проверяет Suxar1x на аккаунте одного из создателей.

## Интересные факты

* Существует коллаб с таким же названием.
* 1 апреля была выпущена шуточная версия этого уровня.
D8ot73Y4xG

***D8ot73Y4xG*** — это очень странный эпилептический демон от игрока gel.

## Геймплей

Сначала идет лёгкий этап куба с немного затемнёнными блоками (иногда мигает белый свет). Потом куб ускоряется и летит наверх. И там начинается самая жесть...

Музыка становится очень громкой и неприятной для слуха, при всём этом на протяжении оставшегося уровня всё будет сильно мигать (а это неприятно для глаз).

Сначала идет лёгкий кораблик, в конце которого нужно нажать на жёлтую сферу. После корабля идёт тарелка. А там просто чистый спам кликов. Далее волна с таким же спамом. И опять тарелка... После идёт опять тот же корабль, что и в начале. Потом очень лёгкий шар. Двойной куб, где нужно прыгнуть 3 раза. Опять первый корабль чередуется с лёгкой волной.

После этого идет кораблик с пилами, между которыми огромное пространство, лёгкий робот и сложная волна, в конце которой нужно подлететь наверх и превратиться в робота. Там нужно чуть-чуть попрыгать и...

**Уровень пройден!**

## Интересные факты

* gel построил этот уровень меньше чем за час.
* Он же утвержает, что этот уровень должен быть

.

* Этот уровень — сиквел к невышедшему уровню C18H27NO3 от SrGuillester.
* Ранее уровень был в Списке рекордных по сложности демонов.
* Также автор сделал автоматическую версию этого уровня.
* Есть пародия под названием D8ot73Y4xg V - легче и короче.
Space Circles

**Space Circles** - средний демон от игрока MikkomansGD. Является ремейком Space Circles из оригинального сервера.

## Описание

Уровень выполнен в Nine Circles стиле и является ремейком Space Circles с оригинального сервера.

Длина уровня стандартная для GDPS - 46 секунд.

Имеет довольно хорошие декорации для Nine Circles уровней, из-за чего получил Featured

## Геймплей

Уровень начинается с этапа куба в котором нужно нажимать на правильные сферы и прыгать на правильные столбы. Для новичков этап довольно сложный, но а для тех которые выучили этап легко пройдут.

Потом, идёт этап корабля где надо пролетать узкие пространства. Т.к. скорость большая и проходы довольно узкие этап сложен.

После, идёт шар. Надо кликать по правильным сферам. И начинается главная часть уровня - волна.

Сначала вы проходите узкие проходы, потом избегаете пилы, а затем опять проходите через узкие проходы, но с изменением гравитации и частями на запоминание.

Далее, идёт раздвоение волны, делаете тоже самое. Волна теперь одна и проходите также.

Следует короткий этап шара, где нужно кликать на первую и третью сферу. Далее, начинается вторая волна. Также избегаете узкие проходы, иногда нужно пролетать в блоки.

Далее, идёт этап корабля где пролетаете узкое пространство.

И уровень заканчивается.

## Монета

* Первая монета находится на 3%. Собирается довольно легко т.к. нужно всего лишь нажать на голубую сферу, на 2%.
* Вторая монета находится на 40%. Нужно просто пролететь между пилой.
	+ Однако сразу монету вы не заберете, т.к. нужно взять ключ.
		- Ключ находится на 26%. Просто надо нажать на голубую сферу.
* Третья монета находится на 73%. Для сбора нужно подлететь повыше, а после сбора резко надо вернутся в уровень.

Первая монетаКлюч от второй монетыВторая монетаТретья монета
## Интересные факты

* Уровень является ремейком Space Circles с оригинального сервера.
* Уровень свободен для копирования.
Polargeist

**Ведётся работа!**
Пожалуйста, не редактируйте статью, если вы видите это сообщение — статью сейчас активно редактирует **Robotus**. Если вы все же хотите внести какие-то изменения, предварительно обсудите их **здесь**.

**Незавершённая статья**
Данная статья написана неполностью. Она может содержать не всю информацию либо оформлена в ненадлежащем виде.

Polargeist - это легкий уровень от игрок RobotusGD

## Интересные Факты

* Он был создам по-мотивам оригинального уровня.
* Он раньше должен был быть демоном.
Level Test

**Level Test** (рус. *Уровень-тест*) — лёгкий уровень, созданный игроком Riot.

## Геймплей

Сначала нас подбрасывает на жёлтом батуте. Затем мы должны прыгнуть в дыру между шипами. Далее мы должны подпрыгнуть на жёлтой сфере, попав на столб, покрытый шипами, и прыгнуть на жёлтый батут. Также можно прыгнуть раньше и схватить монету, но если прыгнуть слишком рано можно убиться. Далее мы, упав с блоков, должны перепрыгнуть три шипа и прыгнуть повторно, чтобы попасть в дыру между шипов и ускориться. Дальше мы снова прыгаем и видим перед собой гравитационный портал с жёлтой сферой. Прыгаем и нажимаем на сферу, не дотрагиваясь портала. Приземлившись на блок мы прыгаем с него на 2 зелёные сферы и быстро на них нажимаем, после чего попадаем в часть кораблика. Цвет фона становится бежевым и мы должны пролетать длинный проход с шипами, шириной в 1 блок. Мы ускоряемся и должны быстро взлететь вверх, попасть в дыру между блоками шириной в 1 блок, упасть вверх, попав в еще одну дыру между блоками и пролететь короткий этап ровного полета.

**Уровень пройден!**

## Монеты

* Монета находится на 20% на этапе куба. Для её сбора нужно прыгнуть пораньше.

## Интересные факты

* Это первый уровень на сервере.
* Хоть уровень и меньше 30 секунд, но он всё равно имеет звёзды.
* Это второй уровень Tiny Pack.
* Этот уровень был дважды обновлен, и каждое обновление приносило ему очень сильное увеличение сложности. В последнем обновлении от 10 января 2018 года он стал короче, но сложнее, так как теперь взять монетку сложнее, а еще приходится пролетать через длинный ровный полет, что для всех новичков почти непреодолимо. Таким образом, уровень стал сложнейшим

.

* У этого уровня есть облегчённая оценённая версия, Level Test Nerf от Luqalizer/KaotikJumper.
* Многие считают, что он не заслуживает

и уровень должен быть оценён минимум на

Хоть и уровень достаточно короткий,но из за своей незаслуженной сложности многие игроки считают что он не заслуживает место в Tiny Pack
SlenderCube

**SlenderCube** (рус. СлендерКуб) -

```
 уровень от игрока ThatTobroxGuy.

 ### ID уровня

 8591

 ### Создатель

 ThatTobroxGuy

 ### Сложность

## Музыка

 ### Название

 F-777 - Deadlocked

```

## Геймплей

Данный уровень является Cube Story-уровнем, так как он имеет свой сюжет и является анимацией. Уровень был вдохновлён играми про Slenderman'а, на что указывают записки, наличие фонарика у главного героя, монстр, а так-же локация (лес). Уровень выполнен в бледных и тёмных тонах, что придаёт уровню более жуткую атмосферу. Сам уровень короткий и длится всего лишь 21 секунду.

Напуганный жёлтый куб идёт по лесу с фонариком спрашивая "Здесь кто-нибудь есть?" и не замечая странные искры, находящиеся за ним. После недолгих поисков он натыкается на странное место, где есть мёртвый бледно-оранжевый куб и записка на которой написано "Конец". Через несколько секунд мимо пробегает страшный серый куб с кровью на лице. Главный герой (жёлтый куб) пугается и произносит "Боже мой! Что это было?", но через пару секунд после этого на игрока нападает тот самый серый куб и экран резко сменяется на чёрный. **Уровень пройден.**

## Интересные Факты

* Уровень является третьим авто-уровнем получившем звёзды на сервере, но из-за недостающей длины уровень потрял их.

* У уровня есть 2 выложенных в сеть версии - первая версия не имеет бледных оттенков и в ней есть некоторые баги (дерево следует за кубом, у мёртвого оранжевого куба можно увидеть прозрачные линии между пикселями), а во второй версии цвета стали более бледными и так-же автор исправил все баги.
* В уровне start offset музыки поставлен на самый конец, что создаёт эффект полной тишины в уровне.
La notación científica

Cuando trabajan con números muy grandes o muy pequeños, los científicos, matemáticos y ingenieros usan  **notación científica**  para expresar esas cantidades. La notación científica es una abreviación matemática, basada en la idea de que es más fácil leer un  **exponente**  que contar muchos ceros en un número. Números muy grandes o muy pequeños necesitan menos espacio cuando son escritos en notación científica porque los valores de posición están expresados ​​como potencias de 10. Cálculos con números largos son más fáciles de hacer cuando se usa notación científica.
Second Level

**Second Level** (рус. *Второй уровень*) — второй уровень на сервере, создан игроком ThatTobroxGuy. Имеет сложность
.

## Описание

Уровень выполнен в простом стиле и использует серые и белые цвета, также в этом уровне есть много указывающих стрелок и облаков. Этот уровень являлся вторым уровнем на сервере, но стал первым после того как самый первый уровень был удалён. Несмотря на длину уровня (10 секунд), он получил Featured, а также попал в маппак и стал ежедневным уровнем.

## Геймплей

Уровень начинается с лёгкого этапа кубика, где надо прыгать по столбам и один раз нажать на жёлтую сферу. После этого идёт типичный этап кораблика, где надо пролетать между шестернями. Начинается этап кубика, где надо 3 раза перепрыгнуть через тройные шипы. Кубик проходит под надписью "New private server! Yay! :P" (рус. *Новый приватный сервер! Ей! :P*). **Уровень пройден!**== Галерея ==
*Для перехода в галерею к этой статье нажмите **сюда**.*

## Интересные факты

* Сложность этого уровня некоторое время колебалась от

```
до

```

, но потом остановилась на первоначальной (
).

* Этот уровень некоторое время был самым скачиваемым уровнем на сервере. Сейчас же он шестой по популярности.
* Этот уровень оценён, хоть и короче 30 секунд.
* Автор этого уровня выбрал музыку так: просто ввёл случайные цифры в поле ввода ID музыки.
* Уровень находится в Tiny Pack.
* Это первый уровень, набравший 100 лайков, и второй уровень, который набрал 1000 скачиваний.
The Nightmare

**The Nightmare** (рус. к*ошмар*) —
, созданный игроком ThatTobroxGuy.

## Геймплей

Данный уровень является ремейком одноимённого и очень популярного уровня из официального сервера Geometry Dash.

Уровень начинается с маленького шара, похожего по геймплею на шар из оригинального уровня, но сильно усложнённого. Затем идёт короткий сегмент куба, где вам надо перепрыгивать двойные шипы на медленной скорости. Затем идёт сложная часть робота — вам надо чётко рассчитать тайминги и прыгать с края. Цвета меняются на чёрные с радужными цветами, идёт этап волны с шипами по бокам. Далее идёт этап маленького корабля до конца уровня. Вам надо лететь ровно посередине, так как сверху и снизу шипы. **Уровень пройден!**

## Интересные факты

* Ранее уровень был в списке рекордных по сложности демонов.

* До проверки уровень был сложнее во всех частях и оценивался автором как

, но автор захотел проверить уровень быстрее и облегчил его.

* Это один из самых лёгких

```
на сервере.

```
211

**211** — эпический безумный NC демон, созданный игроком Suxar1x и проверенный JustSaGiRi.

## Описание

В первую очередь, данный уровень является безумным демоном, а значит в нём присутствуют сложные тайминги или узкие пространства на корабле и волне. Весь уровень сделан в жёлтых цветах и продекорирован вполне неплохо. Также в меню можно взять режим низкой детализации (LDM).

## Геймплей

Начинается уровень с не особо сложного куба с парой таймингов. Чуть позже куб меняется на робота, а робот на сложный мини-корабль. После корабля медленный куб с несколькими шипами и наконец начинается волна. Сначала очень быстрая обычная волна, потом уменьшенная волна, а после уменьшенной снова обычная. После обычной волны двойная мини-волна, а уже после неё снова обычная и снова после неё мини-волна. Затем короткий авто-куб и волна продолжается. Снова идёт обычная волна, потом уменьшенная, а потом снова двойная мини-волна. Дальше идёт одиночная уменьшенная волна, а за ней обычная. Наконец-то волна заканчивается и уровень начинает подходить к концу. После волны куб с несколькими таймингами, потом короткое НЛО за которым снова куб. Затем короткий корабль и последний куб. Уровень завершён.

## Баги

* На 54% можно пропустить портал уменьшения.
Centipede

**Centipede** *(рус. Сороконожка)* - эпический средний демон от игрока ThatTobroxGuy.

## Описание

Данный уровень выполнен в стиле популярного игрока оригинальной Geometry Dash с никнеймом EndLevel и длится 55 секунд. Сделан в чёрных, серых и красных цветах. Уровень разделён на две части - вся первая часть сделана на замедленной скорости, а вся вторая часть сделана на 3x-скорости. По всей первой части разбросаны текстовые объекты, которые повторяют текст из музыки, используемой в уровне.

## Геймплей

Уровень начинается с автоматического этапа мини-куба. Куб становится большим и перепрыгивает через два шипа и одно препятствие, затем подпрыгивает и нажимает на орб. Идёт очень короткая часть мини-куба с полу-невидимыми блоками. Игрок летит вверх, нажимает на зелёный орб и становится шаром. Пройдя через несколько препятствий и орбов шар превращается в робота. Робот должен два раза перепрыгнуть через шипы, запрыгнуть на объект, потом на секунду стать маленьким, сделать прыжок и опять стать большим. Начинается часть корабля, где нету никаких интересных моментов. В середине этой части корабль станет маленьким. Идёт очень короткая автоматическая часть мини-куба, где надо просто подождать, и начинается немного надоедающая часть мини-волны. Волна становится большой и удвоенной. Появляется надпись "The CENTIPEDE is a predator." и игрок превращается в маленький куб. Цвет фона сменяется на красный. Весь момент с красным фоном достаточно лёгкий, но всё же следует быть осторожным. Прыгнув несколько раз и нажав на пять орбов, куб становится большим. Через пару секунд куб касается платформы, фон становится чёрным, появляется надпись "CENTIPEDE", и... **Уровень пройден!**

## Интересные факты

* Уровень свободен для копирования.
* Раньше в уровне был секретный путь, но автор убрал его, выпустив обновление.
* В уровне используется музыка которая запрещена в оригинальном Geometry Dash.
Code Black

**Code Black** (рус. *Чёрный код*) — очень сложный экстремальный демон созданный игроками ZanVo и Nessid, который и проверил уровень.

## Описание

Code Black в первую очередь является экстремальным демоном, а значит в нём будут такие трудности как сложные тайминги или очень узкие места. Декорации хоть и выполнены очень просто, но хорошо подходят к уровню. Основная цветовая гамма уровня это серый, белый, и чёрный цвет. Также уровень имеет больше 1000 загрузок, что означает что уровень имеет небольшую популярность на сервере.

## Геймплей

Начинается уровень с короткого куба на котором довольно проблематичный тайминг. После куба такой же не особо лёгкий, но короткий корабль. Затем простое НЛО и очень сложный корабль, на котором нужно очень ровно лететь. Потом более менее простой мини-шар,а за ним очередной сложный корабль с тяжёлыми облётами. После корабля короткая, но сложная волна на которой нужно выполнить не особо простой трюк. Снова начинается сложный корабль с узким проходом, а после него НЛО на котором нужно просто запомнить когда кликать. Дальше идёт самая лёгкая часть уровня — это короткий мини-куб с двумя тройными шипами которые можно легко перепрыгнуть. После куба шар, на котором несколько таймингов. А за шаром очередной раздражающий корабль с порталами гравитации. И снова куб, но уже с более тяжёлыми таймингами. Дальше опять лёгкий шар а после него не особо сложный корабль. После корабля проблематичная волна, на которой нужно аккуратно облетать пилы и столбы. За волной шар с различными ускорителями, а после шара быстрый корабль. Уровень завершает куб с парой прыжков и заканчивающей авто частью. Уровень пройден.

## Интересные факты

* Пароль от уровня — 1234.
* Уровень занимает 8 место в списке рекордных по сложности демонов.
Sarcazmys

**Sarcazmys** (*также известен как Sk31lzGd*) — очень опытный игрок, занимает первое место в топе игроков, а также у него есть канал на YouTube.

## История

Sarcazmys начал как вполне обычный игрок, пока не начал очень быстро набирать звезды. Вскоре он обогнал игрока Riot и попал на первое место топа. Они несколько раз обгоняли друг друга, пока Sarcazmys всё же не утвердился на 1 месте. Недавно он был на 2 месте, но после того, как JustJayderServ'а забанили, он снова встал на 1 место. Сейчас он снизил актив, и его обогнал Dark wolf x. 30 марта Sarcazmys обгоняет Dark Wolf X и возвращает своё первое место, но потом вновь теряет его. 26 ноября возвращает свой аккаунт.

## Интересные факты

* Ранее он строил уровень, который должен был стать демоном. Пока известно только название и длина — Techno Sparks, длина 1 минута 26 секунд. Сейчас этот уровень заброшен.
* Он сделал ремейки к уровням Conclusion и Double Jump. Декор и геймлей не изменились, но играем мы уменьшенными персонажами.
* Sarcazmys является суперадминистратором на сервере.
* Sarcazmys декорировал свою версию Bloodlust'а, но не закончил. Однако наработки с 1 продекорированной частью выложены с его аккаунта.
* Он перезалил некоторые удалённые уровни SoulStorm`а. Но они получили много дизлайков и он удалил их.
* Первый и единственный человек на сервере достигший 15000 звёзд честным путём.
Purple Temple

**Purple Temple** (рус. *Пурпурный храм*) — безумный уровень от игрока MikkomansGD. Оценен как 8 .

## Описание

Уровень напоминает времена версии 1.8-1.9. Уровень имеет довольно сложный геймплей, так как есть очень много частей на запоминание. Однако если уровень весь выучить, то он может стать очень лёгким и не будет вызывать проблем. Хоть и геймплей в этом уровне довольно сложный, он длится всего лишь 37 секунд, как ни странно.

## Геймплей

Уровень начинается с короткого куба, и на первый взгляд кажется довольно сложным.

Далее идёт этап мини-корабля, где нужно лететь с таймингами на минимальной скорости.

Идёт волна, которая полегче предыдущей части. На 40-45% имеется часть, подобная Forest Temple.

Идёт НЛО, в котором надо с таймингами прыгать, не задевая шипы.

Далее короткий шар, после него куб, который довольно длинный (идёт 57-100%), и является самой сложной частью уровня. Так как содержится очень много частей на запоминание. В самом конце мы видим название уровня и знак серии Temple. Осторожно! На 96% нужно не забыть про невидимые 5 шипов. Иначе вы проиграете.
Stalemate 2

**Stalemate 2** - Ожидаемый

```
от игрока YTCreap и SuxarixGDPS.

```

## Геймплей

Уровень начинается с этапа корабля, где вам надо пролететь между пилами. Затём идёт куб на запоминание. После этого идёт очень долгий, почти до конца этап волны с кучей очень узких мест и ловушек. Продолжается волна - это тоже место на запоминание. Уровень ещё не готов.

## Интересные факты

* По словам автора, этот уровень должен быть сложнее чем Erebus.
* Данный уровень - сиквел уровня Stalemate.
* Этот уровень ожидается на данный момент дольше всего.
	+ Но сейчас уровень ещё не готов.
	+ Известна его длина - 53 секунды.
	+ Создатель уровня прошёл его уже на 61%.
* В этом уровне присутствует этап из известного уровня - Retention.
* Из-за того, что автор не смог продекорировать последнюю часть уровня, это сделал игрок под ником SuxarixGDPS.
* Название уровня произошло от используемой в уровне музыке - KzX - Stalemate.
Magaaid

Magaaid является не очень популярным игроком. на данный момент 21.03.2023 имеет 5 креатор поинтов и 165 звезд.

## описание

стал популярным благодаря уровня The hallucinations, который выполнен в Nine circles стиле и является первым оцененным уровнем и был оценен на starrate. Занимает место в глобал ранке-1434. Имеет один пройденый демон на аккаунте- The hallucinations. на этот уровень он сделал баффы и продлил его, но в свет пока не вышел. На дискорд сервере он забанен, причину игрок не хочет рассказывать. У него в друзьях находятся игроки- Sarcazmys, GDfor1k\_kott1k, S52. Игрок хотел подружиться с игроком Vortex, но тот отказался. Только что выпустил уровень Bangarang и он оценен на старрейт.

## история игрока

этому человеку 12 лет, и он хорошо разбирается в этом сервере. Игрок начал играть на сервере 01.12.2022 года. И сразу же он построил уровень The hell который не был оценен. Далее он спросил у своего друга S52, можно ли построить нс уровень. тот сказал да, но чтобы не только волна была в уровне.
Kilmer1703

**Kilmer1703** — игрок и строитель на приватном сервере GDPS. Занимает 5 место в топе креаторов.

## Описание

В плане строительства Kilmer1703 хорош. На его аккаунте присутсвует много разнообразных и интересных уровней: от shitty и до некого подобия Altergame. Каждый его уровень интересен главным образом не декорациями, а геймплеем, что доказывает SASERRSIVE, который является пародией на SUBVERSIVE с оригинального сервера Geometry Dash. Тем не менее, декорации ему тоже подвластны, о чём говорят оценки "Epic" на его уровнях.

В плане прохождения уровней он уже не так хорош. Судя по всему, его первый Hard Demon на сервере — это Acropolis circles от Dark Wolf x, однако эти сведения не точны, так как Kilmer не часто пишет о своих прогрессах или выкладывает их на видео.

## Интересные факты

* Он ведёт свой YouTube-канал, ссылка на который имеется в профиле игрока.
* Недавно он покинул сервер.
RPethon

RPethon RPethon RPethon RPethon RPethon RPethon RPethon RPethon RPethon RPethon RPethon RPethon RPethon RPethon RPethon RPethon RPethon RPethon RPethon RPethon RPethon RPethon RPethon RPethon RPethon RPethon RPethon RPethon RPethon RPethon RPethon RPethon RPethon RPethon RPethon RPethon RPethon RPethon RPethon RPethon RPethon RPethon RPethon RPethon RPethon RPethon RPethon RPethon RPethon RPethon RPethon RPethon RPethon RPethon RPethon RPethon RPethon RPethon RPethon RPethon RPethon RPethon RPethon RPethon RPethon RPethon RPethon RPethon RPethon RPethon RPethon RPethon RPethon RPethon RPethon RPethon RPethon RPethon RPethon RPethon RPethon RPethon RPethon RPethon RPethon RPethon RPethon RPethon RPethon RPethon RPethon RPethon RPethon RPethon RPethon RPethon RPethon RPethon RPethon RPethon RPethon RPethon RPethon RPethon RPethon RPethon RPethon RPethon RPethon RPethon RPethon RPethon RPethon RPethon RPethon RPethon RPethon RPethon RPethon RPethon RPethon RPethon RPethon RPethon RPethon RPethon RPethon RPethon RPethon RPethon RPethon RPethon RPethon RPethon RPethon RPethon RPethon RPethon RPethon RPethon RPethon RPethon RPethon RPethon RPethon RPethon RPethon RPethon RPethon RPethon RPethon RPethon RPethon RPethon RPethon RPethon RPethon RPethon RPethon RPethon RPethon RPethon RPethon RPethon RPethon RPethon RPethon RPethon RPethon RPethon RPethon RPethon RPethon RPethon RPethon RPethon RPethon RPethon RPethon RPethon RPethon RPethon RPethon RPethon RPethon RPethon RPethon RPethon RPethon RPethon RPethon RPethon RPethon RPethon RPethon RPethon RPethon RPethon RPethon RPethon RPethon RPethon RPethon RPethon RPethon RPethon RPethon RPethon RPethon RPethon RPethon RPethon RPethon RPethon RPethon RPethon RPethon RPethon RPethon RPethon RPethon RPethon RPethon RPethon RPethon RPethon RPethon RPethon RPethon RPethon RPethon RPethon RPethon RPethon RPethon RPethon RPethon RPethon RPethon RPethon RPethon RPethon RPethon RPethon RPethon RPethon RPethon RPethon RPethon RPethon RPethon RPethon RPethon RPethon RPethon RPethon RPethon RPethon RPethon RPethon RPethon RPethon RPethon RPethon RPethon RPethon RPethon RPethon RPethon RPethon RPethon RPethon RPethon RPethon RPethon RPethon RPethon RPethon RPethon RPethon RPethon RPethon RPethon RPethon RPethon RPethon RPethon RPethon RPethon RPethon RPethon RPethon RPethon RPethon RPethon RPethon RPethon RPethon RPethon RPethon RPethon RPethon RPethon RPethon RPethon RPethon RPethon RPethon RPethon RPethon RPethon RPethon RPethon RPethon RPethon RPethon RPethon RPethon RPethon RPethon RPethon RPethon RPethon RPethon RPethon RPethon RPethon RPethon RPethon RPethon RPethon RPethon RPethon RPethon RPethon RPethon RPethon RPethon RPethon RPethon RPethon RPethon RPethon RPethon RPethon RPethon RPethon RPethon RPethon RPethon RPethon RPethon RPethon RPethon
Dark wolf x

**Dark wolf x** (или же Dark Forest Wolf Real) — популярный игрок и создатель уровней.

## История

История его началась с того, что он создал уровень, который получил фичур, и теперь он их так создаёт. Некоторые его уровни принесли ему большую популярность. Сейчас он регулярно выпускает разные уровни.

## Биография (указаны только сложные демоны и важные события)

* В начале декабря он зарегистрировался.
* 9 февраля он проверяет свой первый настоящий

```
- Secret way за ~850 попыток.

```

* 17 февраля он проверяет и выкладывает ещё один настоящий

```
- Red Circles.

```

* 2 марта он проходит ещё один

```
- Stereo Light, но из-за проблем с интернетом сообщает об этом через несколько дней.

```

* 13 марта он проверяет за 671 попытку и выкладывает очередной

```
- Rainbow circles v2.

```

* 19 марта он смещает Sarcazmys и становится первым в топе игроков. Но после он оказывается опять на втором месте.
* 20 марта он меняет ник на Dark Wolf x.
* 22 марта он проходит переоценённый

```
- Twisted 2K за 163 попытки, называя его

```

.

* 1 апреля он проходит ещё один ненастоящий

```
- Axel Z за 188 попыток.

```

* 4 апреля он ставит рекорд 28% на Dead'o'locked.
* 7 апреля он проверяет Dark world IV, который после перепрохождения становится его самым сложным демоном на тот момент.
* 16 апреля он проходит

```
Discriminant Zero за 1006 попыток. Предположительно он стал его самым сложным демоном. Вскоре уровень удалили, но 25 сентября Dark wolf прошёл перезалитую копию, которая тоже была оценена на

```

, за 203 попытки.

* 21 апреля он проходит

```
Recent Hell за 339 попыток.

```

* 27 апреля он становится модератором.
* 8 мая он уходит с сервера, заявляя, что ему захотелось поиграть на обычном сервере. Затем он возвращается на несколько дней и 16 мая покидает сервер окончательно.
* 16 сентября он возвращается на сервер.
* 22 сентября он проверяет

```
FrozenDynamix за примерно 300 попыток.

```

* 5 октября он построил лайаут уровня Colorful Overnight.
* 13 мая он полностью удаляет себе статистику.

## Интересные факты

* Раньше он делал свои уровни крайне быстро.
* Большинство его уровней —

```
либо

```

.

* Он любит пересоздавать демоны из оригинальной Geometry Dash.
* Его ник переводится как "тёмный волк икс"
* Он создал блог на вики, который называется "Уровни на оценку". Там игроки пишут ID уровней, которые нужно оценить.
Original Circles

**Original Circles** (рус. *Обычные круги*) - лёгкий демон от игрока MikkomansGD.

## Описание

Уровень создан в Nine Circles стиле.

Выполнен в красном и жёлтом тоне. Основную сложность составляет большая скорость на волне.

Длина уровня большая - 2 минуты, что и вызывает некоторые проблемы. Имеет довольно хорошую синхронизацию с музыкой.

Уровень большой декор имеет из 1.9, но есть некоторые вещи из 2.0-2.1.

## Геймплей

Уровень начинается с лёгкого этапа куба, в котором перепрыгиваем шипы и блоки. После, идёт корабль такой же по сложности. Идёт снова этап куба, но на этот раз посложнее предыдущего. Потом, начинается этап корабля где самая лёгкая часть заканчивается. Мы тут должны опасаться пил и часто катится по наклонным поверхностям. Далее, идёт шар. Он довольно лёгкий, но имеет моменты с таймингами. Например, на 31%. Шар заканчивается и идёт переходный куб, где нажимаем на сферы. После идёт самая сложная и главная часть - волна. Особую сложность составляет большая скорость и даже некоторые части на запоминание.

На первой половине волны идёт обычная волна, потом перевернутая, потом обычная, потом мини-волна. С 66% волна раздваивается. Также идёт очень часто маленькая волна.

После волны идёт куб. Где прыгаем по блокам на второй скорости. При волнении тут можно умереть.

Далее, на 98-99% идёт последний Straight Fly, при этом на перевернутой гравитации.

И **уровень пройден!**

## Монеты

* Первая монета находится на 5% на этапе куба. Нужно на первом столбе просто прыгнуть.
* Вторая монета находится на 27% на этапе корабля. Здесь надо подлететь чуть выше, чтобы собрать монету.
* Третья монета находится на 43% в начале волны. Нужно подождать и вовремя лететь в стену к монете.

Первая монетаВторая монетаТретья монета
Combination

**Combination** (рус. *Комбинация*) — экстремальный демон созданный и проверенный Nessid.

## Описание

Данный уровень является достаточно сложным демоном. Сложность в основном могут вызвать тайминги или узкие места. Также уровень является смесью популярных безумных и экстремальных демонов, что делает его достаточно особенным среди других
. Помимо этого, уровень имеет популярную композицию, которая часто появляется в демонах.

## Геймплей

Memebus **— 0-8%:** начинается уровень с этой части. Сначала не особо сложный мини-корабль, а затем аналогичная по сложности мини-волна. Также в отличии от оригинала эта часть выполнена в белых цветах.

Thunderzone v2 **— 9-14%:** в этой части только одна форма — шар, на котором присутствуют довольно трудные тайминги.

Blade of justice **— 15-23%:** как и в предыдущей части, тут только одна форма, и это корабль с различными узостями.

Final Redux **— 24-29%:** начинает эту часть простой робот с очень лёгкими таймингами, а после него такой же простой мини-шар.

Дальше идёт авто-часть уровня с 25 до 34%. Также на заднем фоне можно заметить название уровня.

Downmice **— 35-39%:** в этой части находится только одно тайминговое НЛО, на котором нужно аккуратно облетать пилы.

Explore the Core **— 40-51%:** по началу идёт средний по сложности тайминговый робот, а за ним идентичный куб.

И снова короткая авто-часть с 52 до 54%.

Sakupen Circles **— 55-64%:** начинается часть со сложной NC-волны с кучей узких проходов, и заканчивается уменьшенной волной.

10o **— 65-79%:** сначала тайминговое НЛО, а затем длительный и сложный корабль с кучей сфер и узких проходов.

Bloodlust **— 80-100%:** последняя часть в уровне. Также эта часть немного отличается от оригинала чуть изменённым геймплеем. Начинается эта часть с проблематичного корабля на котором очень много узких проходов. После корабля короткий шар, за шаром НЛО с одним таймингом, а уже после НЛО очередной корабль с узким проходом, и предпоследняя форма — шар. Завершает уровень куб на котором нужно перепрыгнуть три шипа и уровень будет пройден.

## Интересные факты

* Combination занимает 13 место в списке рекордных по сложности демонов.
MadNeSS

**MadNeSS** (рус. *Безумие*) — эпический уровень со сложностью
, от игрока MeliumGDPS.

## Описание

Красивый уровень, который основан на мемах из интернета.

## Геймплей

Уровень начинается с простого куба, где надо лишь запомнить, что **пилы это сферы!** Далее, нас переносит выше, где мы спускаемся по платформам, важно не спуститься на 3-ю платформу, иначе вы проиграете. Позже, идёт быстрый корабль, где нужно быстро соображать и идти по порталам гравитации. Далее, идёт куб, где нужно вовремя прыгать и нажимать сферы. Переходим к следующему этапу корабля, где нужно сразиться с немного "странным" боссом. Там ещё появится надпись "Фиаско". Когда этап с боссом заканчивается, начинается последний, лёгкий этап с НЛО. Почти конец уровня, НЛО кончилось и на экране появляются надписи: "Собчак в призеденты", "Emelya" и "MadNeSS". *Уровень пройден!*

## Интересные факты

* На 70% мы можем увидеть логотип Noobas'а.
Red World

**Red World** (рус. *Красный мир*) - безумный демон от игрока SilentBoyGD.

## Описание

Уровень является ремейком Red World Rebirth с оригинального сервера. И по декору выполнен хорошо для ремейка.

Основную сложность состоят тайминги, узкие проходы на корабле и swing copter в конце. Также уровень очень короткий (длится примерно 35 секунд).

Также некоторые игроки считают что уровень переоценен и считается

```
и

```

.

## Геймплей

**0-15%:** Уровень начинается с лёгкого этапа шара. Тут нужно запомнить клики, но для новичков этот этап будет сложным, однако опытные игроки легко пройдут этот этап.

**16-73%:** Тоже не очень сложный этап но намного длиннее предыдущего т.к. занимает почти весь уровень. Нам нужно пролетать узкие пространства между невидимыми пилами на корабле, что представляет основную сложность этапа. Игрок один раз меняет размер, а в конце этапа нужно пролететь через длинный но не сложный тоннель.

**74-80%:** Довольно лёгкий этап куба, где просто нужно перепрыгнуть три тройных шипа.

**81-100%:** Крайне сложный этап swing copter (раздвоенный этап шара). Тут мы управляем шаром, который при клике меняет гравитацию (при голубых сферах вверху). Тут нужно пролетать очень узкий тоннель, соблюдая бешеные тайминги. Является самой сложной частью уровня. После самого swing copter идёт короткий куб. Перепрыгиваем один четверной шип. И уровень заканчивается.

## Интересные факты

* Большинство игроков считают, что уровень переоценен и должен быть

```
из-за своей короткой длины. Однако некоторые считают, что он должен быть

```

.

* В конце есть баг, что после портала куба вы можете улететь вверх, изменив гравитацию, тем самым становится легче.
Dark world finale

**Dark world finale** *(Рус. Финальный тёмный мир)* — экстремальный демон от игрока Dark wolf x. Пока что не проверен и не имеет звёзд.

## Описание

Уровень является последним в серии "Dark world". Он имеет тот же декор, но сложнее своих предшественников в разы. Основную сложность представляют тайминги и стрейтфлаи. Также этот уровень является самым длинным в серии — его длина составляет 41 секунду. Уровень неплохо синхронизирован с музыкой.

## Геймплей

Уровень начинается с этапа куба. Уже тут есть довольно трудные моменты. Дальше идёт ещё более сложный робот. В нём нужно рассчитать силу прыжка. Потом идёт простая волна. Затем мы совершаем простой прыжок на кубе. Потом начинается робот с ужасными таймингами. Потом идёт корабль. Он крайне сложен из-за комбинации сферы со стрейтфлаем. Проходы тут очень узкие. Потом мы превращаемся в НЛО. Оно чуть проще предыдущего этапа, но пространства тут тоже шириной всего в один блок. Далее следует довольно длинный шар. Он просто кишит таймингами разной сложности. Но к счастью, на этом сложности заканчиваются. Уровень завершается сложным этапом куба с таймингами и ловушками.

## Интересные факты

* Это последний и самый трудный уровень в серии "Dark world".
* Dark wolf x ещё точно не знает, на какое место попадёт уровень, но уверен, что в топе-7 он оказаться должен.
* Также создатель считает, что этот уровень имеет самые сложные тайминги на сервере.
* Раньше в уровне была волна, но создатель решил её убрать в связи с невозможностью в прохождении.
* Идея использования таймингов была взята с уровня Plasma Pulse Finale с официального сервера.
* Назвать уровень "**Dark world finale**" предложил Suxar1x. Изначально название было "Dark world V", потом — "Timing hell".
* WaterDragon усложнил уровень по просьбе создателя, но проверить не смог.

## Требования к проверяющему

1. Наличие как минимум двух пройденных

.

1. Возможность снимать прохождение на видео.
2. Возможность писать прогресс.