Filip Tokarz

Akrobata

**Filip Tokarz** (urodzony 7.07.1991) - jest dziennikarzem, pracującym dla gazety Codzienny Szczecin, a także hobbystycznym informatykiem, ale co najważniejsze, Superczłowiekiem o mocy supersiły, działającym jako superbohater o pseudonimie **Akrobata**. Jest pierwszym superbohaterem we współczesnych czasach i jednym z członków założycieli Drużyny Y oraz drugą osobą po Polskim Patriocie, która mogłaby być liderem zespołu.

Gdy pewnego dnia stoczył walkę z mniejszym złodziejem, uaktywniła się jego moc. Aby nauczyć się ją kontrolować, udał się na trening do Japonii. Po powrocie, widząc jak przestępczość zatruwa jego miasto, postanowił założyć maskę bohatera, dając początek karierze Akrobaty. Jedną z jego pierwszych misji był atak Robotów Transformacyjnych, które wydostały się z portalu otworzonego przez naukowców Jedności. Choć wróciły do swojego świata, to zabrały ze sobą Johna Smitha i poraniły poważnie Edmunda Jedynkowego, który stał się żądnym zemsty złoczyńcą Jednorękim. Z czasem dołączył do niego Wolf-Man oraz John, wróciwszy ze świata Robotów jako cyborg i ich generał. Trójka stoczyła wiele bitew, w których Akrobata miał za sojuszników Stefana, Norberta i Grzegorza Eniusza. Gdy złoczyńcy wyciągnęli od Norberta tożsamość Akrobaty, zranili go i porwali wszystkich przyjaciół Filipa, a heros stoczył wielką bitwę, w której Norbert oddał za niego życie, a Jednoręki ponownie stał się dobry, ratując Szczecin i również ginąc.

Dwa miesiące później poznał Michała Stopczyka – swojego prawnuka z przyszłości, również będącego superbohaterem. Dowiedział się, że przeniósł się w czasie, by dowiedzieć się więcej o supermocach. Sam Filip ledwo cokolwiek wiedział, lecz zaproponował działanie w duecie, który natychmiast zmierzył się z Generałem Johnem i Wolf-Manem. Po bitwie, bohaterowie wpadli na pomysł przeniesienia się do czasów Jarowita Karasia, by ten pomógł im obu w zgłębieniu tajników mocy. Nieszczęśliwie, Johnowi udało się wyrwać z rąk policji i uderzyć w bohaterów, przestawiając datę w Zeg-Czasie o dziesięć lat wcześniej. Po wylądowaniu w 1939, John użył na nich działa do usuwania pamięci.

Nie pamiętając o dawnym życiu, Filip i Michał, dołączyli do Białych Orłów – zespołu, dowodzonego przez samego Karasia. Tam poznali również wielu dobrych przyjaciół, u boku których stoczyli wiele bitew na II wojnie światowej. Ostatecznie odzyskali wspomnienia, a po ujawnieniu się przyjaciołom, którzy również okazali się Superludźmi, postanowili powstrzymać spowodowany przez Johna paradoks i utworzyć zespół, który chroniłby czasoprzestrzeń przed takimi zagrożeniami. Tak narodziła się Drużyna Y, do której należeli również Ludzki Lód i Łowca. Choć po pierwszym pokonaniu Johna, okazało się, że podstawił za siebie robota, to po zobaczeniu nienaprawionej przyszłości, Filip i Michał jeszcze raz udali się w przeszłość i pomagali przyjaciołom do skutku. Ostateczna bitwa miała miejsce w Szczecinie w 1945 roku, gdzie Johnowi pomagał Mr. Time z alternatywnej linii czasowej. Drużyna Y, do której dołączył w trakcie bitwy Nature-Man, zdołała ich jednak pokonać i oddać w ręce Policji Czasu.

## Biografia

### Wczesne życie

Filip urodził się 7 lipca 1991 roku w przeciętnej polskiej rodzinie jako syn Tobiasza i Marzeny Tokarz. 28 grudnia 1996 urodziła się jego siostra, Katarzyna. 1 września 1998, rozpoczynając naukę w szkole podstawowej, poznał swojego najlepszego przyjaciela, Stefana. Ich przyjaźń trwała długo. Razem poszli do tego samego gimnazjum, jednak liceum już ich rozłączyło. Mimo to starali się utrzymywać kontakt telefoniczny i spotkali się ponownie w pierwszym roku studiów.

Już w wieku 7 lat Filip zakochał się w sadze *Gwiezdnych Wojen*, idąc ze Stefanem do kina na Epizod I. Gdy miał 9 lat, do jego filmowych faworytów doszła trylogia *Powrotu do Przyszłości* oraz wszystkie filmy z Batmanem z minionej dekady.

W wieku 10 lat Filip dostał swój pierwszy komputer. To właśnie wtedy pokochał komputery i się nimi zainteresował. Wkrótce po tym, stworzył swoją własną grę, a po dwóch latach program, który odliczał liczby do tryliarda, by ostatecznie, mając piętnaście lat, zmodyfikować własnoręcznie swój komputer. W wieku 16 lat jeszcze bardziej rozwinęła się jego cecha geeka, gdyż odkrył nową wersję serialu *Doctor Who*.

W 2010 rozpoczął studia na wydziale humanistycznym Uniwersytetu Szczecińskiego. Tam poznał profesora Oscara Frostera, znanego archeologa i autora, który pisał powieści przygodowe. Obaj się polubili. Zaprzyjaźnił się także z Oliwią Piątkowską, z którą kilka lat później dołączył do redakcji Codziennego Szczecina. Już na początku dziewczyna się w nim zakochała, jednak ten nie odwzajemniał uczuć.

Tego samego roku ponownie spotkał się ze swoim przyjacielem, Stefanem i odnowił ich przyjaźń. Wkrótce zamieszkali razem jako współlokatorzy w domu przy ulicy Krasickiego, pod numerem 9. Od tamtej pory dwaj kumple ponownie byli nierozłączni.

W czerwcu 2013, wraz z Oliwią, rozpoczął staż u Szczepana Dudzika w Codziennym Szczecinie, a w grudniu tego samego roku stał się już pełnoprawnym dziennikarzem.

### Geneza Akrobaty

#### Odkrycie mocy

Przygoda jego życia rozpoczęła się 27 października 2014, kiedy to, wracając z pracy, zauważył jak w bocznej uliczce pewien rabuś wyjmuje broń. Szybko zareagował i powiadomił policję, ale stojący w pobliżu policjant nie chciał nic zrobić. Z dobrego serca, postanowił sam wkroczyć do akcji. W trakcie bijatyki ze złodziejem został ciężko ranny, ale po chwili wstał i rzucił w niego kontenerem na śmieci. To właśnie w tej chwili odblokowała się jego moc supersiły.

Gdy wrócił do domu, natknął się na Stefana z jego przyjacielem z uniwerku, Norbertem. Akurat tego dnia odkryli, że Filip prawdopodobnie posiada Gen Y i chcieli go o tym powiadomić. W tym zbiegu okoliczności wyjaśnili mu co nieco o supermocach, używając informacji, które zostały zgromadzone przez ostatnie 70 lat. W końcu postanowili, że trzeba wytrenować Filipa i dlatego już następnego dnia wyruszyli do Tokio, w Japonii, gdzie miał się uczyć u mistrza Chenga, który miał mu pomóc w kontrolowaniu mocy.

Po kilku przeciwnościach losu Filip rozpoczął swój trening, a 22 listopada powrócił do Polski. W tym samym czasie rozpoczął budowę tajnej kryjówki, wraz ze Stefanem i Norbertem, a sam rozpoczął przerabianie swojego auta na Latający Samochód Akrobaty. Po paru kolejnych dniach miał już prowizoryczny uszyty kostium oraz pseudonim. Akrobata.

#### Trudne początki

Wieczorem, 26 listopada udał się na wieczorny patrol. Los chciał, że akurat wtedy jego szef, Szczepan Dudzik został zaatakowany przez nożownika. Dokładnie wtedy Akrobata znalazł się na dachu apartamentowca *Widok* i uratował szefa przed śmiercią. Gdy tylko związał przestępcę, dobiegła tam policja, z Norbertem na czele. Dzięki Szczepanowi, superbohater w mieście zyskał duży rozgłos i następnego dnia już prawie każdy mieszkaniec Szczecina wiedział o zamaskowanym mścicielu. Tego samego dnia został ukończony portal do innych wszechświatów Jedności sp. z o.o. Niestety zrobił on wyrwę pomiędzy tym światem, a uniwersum, w którym Roboty Transformacyjne wybiły całą ludzkość. Przedostały się one na drugą stronę portalu i rozpoczęły demolkę w budynku Jedności. To oznaczało kolejne zadanie dla Akrobaty.

Gdy dotarł na miejsce, stoczył z nimi małą bitwę, która zakończyła się jego porażką. Roboty zabiły dwóch złych naukowców – Leonarda Amusa i Gustawa Łupnia, porwały Johna Smitha oraz spaliły włosy Edmunda Jedynkowego i wyrwały mu ramię. Wtedy w Edmundzie zebrała się złość na Akrobatę za to, że nie zdołał uratować Johna i wyrządził poważne szkody. Stał się jego pierwszym wrogiem. Przez to wszystko Filip miał wyrzuty sumienia i chciał zawiesić strój Akrobaty na kołku, jednak przeszkodził mu w tym Stefan, który zmotywował go do dalszego działania.

Po kilku dniach Edmund rozpoczął karierę jako złoczyńca o pseudonimie Jednoręki. Uzbrojony w metalowe ramię oraz nowoczesny arsenał broni i wspierany zbirami, zaatakował dużą liczbę banków na ulicy Krzywoustego. Miało to na celu sprowadzenie Akrobaty, który rzeczywiście się pojawił. Zmuszony powstrzymać Edmunda, stoczył z nim wielką bitwę na placu Kościuszki. Tym razem to on zwyciężył, lecz Jednoręki uciekł mu w ostatniej chwili. Po bitwie spotkał się z komisarzem Albertem Dębnickim, szefem Stefana i Norberta, z którym natychmiastowo nawiązał współpracę.
Prawie tydzień później Jednoręki powrócił i zagroził zabiciem Rady Miasta poprzez wysadzenie bomby. Warunkiem, aby to się nie stało, było przybycie Akrobaty na miejsce. Tak też się stało, jednak przebiegły złoczyńca, mimo wypuszczenia Rady, postanowił i tak zdetonować bombę. Gdy Akrobata chciał go powstrzymać, rzucił się na niego kolejny przestępca - kontrolowany przez Jednorękiego Wolf-Man. Nowy przeciwnik był trudnym wyzwaniem dla herosa, lecz ostatecznie go pokonał, a także zapobiegł wybuchowi bomby. Niestety wilkołak zdołał go zranić, przez co przez następne kilka tygodni chodził o kulach.

#### Pierwsze sukcesy

Gdy Filip zaczął już zdrowieć i czuł się co raz lepiej, postanowił wykorzystać wolne, które otrzymał na czas zdrowienia nogi i jako Akrobata wyruszył na patrol. Od Stefana dowiedział się, iż przez ostatnie dni pod budynkiem Jedności zauważono tajemniczego mężczyznę. W obawie, że może to być ktoś powiązany z Jednorękim, bohater udał się tam. Od ochroniarzy budynku dowiedział się, że znajduje się w nim Kryształ Rzeczywistości, który odpowiadał za uruchomienie pechowego portalu tygodnie wcześniej. Kiedy Akrobata znalazł się w wielkim pomieszczeniu z portalem, natknął się na zakapturzonego mężczyznę, z którym stoczył walkę. Po szybkiej wygranej, ku zdziwieniu herosa, okazało się, że jest to Grzegorz Eniusz, chcący wykraść kryształ, by zabezpieczyć go przed Jednorękim, zwłaszcza że artefakt stał się niestabilny. Wtedy w budynku pojawił się sam złoczyńca oraz jego zbiry i Wolf-Man, z zamiarem przejęcia kamienia. Uniemożliwiły to jednak nagłe fale energii, które zaczął wydawać kryształ. Po chwili otworzył ponownie portal, przez który wyszły Roboty Transformacyjne, wraz z ich nowym dowódcą - Generałem Johnem. Po stoczeniu walki z przybyszami i dołączeniu do Jednorękiego, Akrobata wyjawił Grzegorzowi swą tożsamość, a następnie zaproponował zamieszkanie jakiś czas pod jego dachem. Wprawdzie nie miał temu nic przeciwko, jednak sprawiło mu problem, gdy pewnej niedzieli obudził go głos spawania dochodzący z jego piwnicy,gdzie operował naukowiec. Dzień później Filip powrócił do pracy po zwolnieniu chorobowym, a z okazji nadchodzących świąt szef wypuścił go wcześniej. Dzięki temu mógł on pojechać ze Stefanem na świąteczne zakupy do Centrum Handlowego Star. Właśnie tam doszło do kolejnego ataku Johna i reszty. Filip jako Akrobata z łatwością ich powstrzymał.

Wigilię Bożego Narodzenia 2014 roku Filip spędził w towarzystwie przyjaciół - Stefana, Norberta, jego brata - Natana, a także Grzegorza. Jednak nawet ich wieczerza wigilijna nie mogła się obyć bez niespodzianek. Wkrótce Generał John, Jednoręki i Wolf-Man zaatakowali dom Filipa, gdyż odkryli, że to właśnie pod nim znajduje się Jaskinia Akrobaty. Doszło do oblężenia domu, w którego środek dostał się nawet sąsiad Filipa, Wiesław Ścibski. W związku z tym Filip przekazał Stefanowi, by ten zajął się Johnem, podczas gdy on wyprowadzi sąsiada i pobiegnie do Jaskini postrój. Tak też zrobili, a podczas ucieczki ze Ścibskim, w domu rozpętała się walka. W jej trakcie Filip z Norbertem dostali się ukradkiem do Jaskini, gdzie chłopak się przebrał i uzbroił w swój drążek akrobatyczny. Z groty wydostali się wyjazdem dla samochodu, skąd pobiegli z powrotem na ulicę Krasickiego. Tam zastali całkowity chaos, w którym Wolf-Man strzelał do losowych ludzi promieniami z Kryształu Wilkołaka, zamieniając ich w sobie podobne bestie. Rozpętała się walka między herosem, a złoczyńcą, która przybrała tempa, gdy Stefan został trafiony i przemieniony w jedną z bestii. W pewnym momencie Wolf-Man chciał strzelić i w Akrobatę, lecz uratował go Norbert. Obaj panowie walczyliby dalej, gdyby nie spostrzegli helikoptera Jednorękiego, do którego pakowany był Grzegorz. Tak więc Norbert pozostał z tyłu, a Akrobata miał zająć się uwolnieniem naukowca. Przyzwawszy do siebie Latający Samochód, ruszył w gonitwę za Jednorękim. Doszło więc do widowiskowej bitwy na niebie, a także brawurowego skoku bohatera między samochodem, a helikopterem, po którym ledwo uszedł z życiem. Ostatecznie, mimo prób Jednorękiego, dostał się do środka pojazdu, gdzie stoczył walkę ze zbirami. Tam dowiedział się także, że złoczyńca chciał od Grzegorza informacji o Krysztale Rzeczywistości. Po chwili Jednoręki wyskoczył z helikoptera na spadochronie, pozostawiając ich na pastwę losu. Szczęśliwie, Filip uratował siebie i przyjaciela, lądując bezpiecznie w Odrze. Gdy wydostali się na powierzchnię, bohater oddał naukowca w ręce pogotowia, które, a sam wrócił na swoje osiedle. Tam w pewnym momencie zakończył walkę, a Generał John i Wolf-Man ponownie uciekli, na szczęście nie pozostawiając żadnych ofiar.

2 stycznia 2015 Filip przedstawił Szczepanowi Dudzikowi artykuł o całej akcji, który był tak świetnie i szczegółowo opisany oraz opatrzony w idealne zdjęcia, że chłopak otrzymał podwyżkę oraz awans. Trzy dni później młodemu dziennikarzowi zostało zlecone nowe zadanie - wywiad z samym Akrobatą. To wprowadziło niemałe komplikacje, gdyż jego szef miał mu towarzyszyć w owej rozmowie. Dlatego znalazł sobie podstawionego zastępcę, przyjaciela z czasów podstawówki, Gabriela Gajewskiego, który był mistrzem metamorfozy. Wywiad odbył się kilka dni później i poszedł płynnie. Jedynie pod koniec w pobliżu zaatakowali złoczyńcy, co zmusiło Gabriela do nieudolnej próby walki. Ledwo uszedł z życiem, a Filip miał wyrzuty sumienia, ponieważ sam nie mógł się stawić, uciekając z szefem do budynku pracy. Mimo to, Gabriel nie był zły, a tego popołudnia zostało urządzone przyjęcie z okazji awansu. Zjawili się na nim wszyscy najbliżsi przyjaciele Filipa - Stefan, Norbert, Natan, Gabriel, Grzegorz, Oliwia i Jacek Wróblewski, a także rodzice i siostra chłopaka. Imprezę jako pierwszy opuścił Norbert, który niestety został później pobity przez Generała Johna, Wolf-Mana i Jednorękiego, chcących wyłudzić od niego tożsamość Akrobaty. Filip dowiedział się o tym, gdy powiadomił go Wiesław Ścibski. Tak więc razem ze Stefanem pobiegli mu pomóc oraz wezwać pogotowie.

#### Bitwa na PAZIMie

Dwa tygodnie później Filip zauważył dziwne zniknięcia znajomych osób, a gdy wrócił do domu, napotkał Dobrawę Ścibską, żonę Wiesława Ścibskiego, która rozpaczała za rzekomo porwanym mężem. Gdy Filip wszedł do domu, zauważył również brak Stefana i Grzegorza. Zastał jedynie nieprzytomnego Norberta na kanapie, który po obudzeniu powiedział mu o porwaniu przyjaciół. W Jaskini Akrobaty odnaleźli napęd USB, na którym znajdowało się nagranie z Johnem przyznającym się do porwania bliskich Filipowi osób. Kazał Akrobacie się postawić na dachu PAZIMa, a w przeciwnym razie jego przyjaciele mieli zginąć. Rozwścieczony chłopak udał się na miejsce, choć miał pewne obawy, gdyż wszystko wyglądało podobnie do dramatycznej wizji, którą Norbert miał po ataku złoczyńców. Mimo to, Akrobata wyruszył ostatecznie rozprawić się z Johnem i wspólnikami. Zjawił się akurat, gdy Oliwia była prowadzona na śmierć, lecz gdy nakazał wypuścić przyjaciół, sam trafił do klatki. John z kolei nie dotrzymał słowa i mimo wszystko postanowił zrzucić Stefana z dachu i sprawić, by heros cierpiał. Jednak jego przyjaciel wykorzystał okazję i prędko uwolnił siebie oraz pozostałych. Dodatkowo do Akrobaty dołączył Edmund, który zmienił strony. Wspólnie rozpoczęli walkę z Johnem, Robotami i Wolf-Manem w mechu będącym jego podobizną. Były złoczyńca przekazał bohaterowi co ma zrobić, aby unieruchomić potężnego robota. Tak więc Akrobata przejął Kryształ Rzeczywistości, czyli główne źródło energii maszyny, a następnie przekazał go Edmundowi. Sam był jednak w kropce. John miał go na celowniku potężnego działa laserowego i nie mógł wiele zrobić.

To właśnie wtedy na dach wparował Norbert i przyjął cios za Akrobatę. Oddał swoje życie za przyjaciela, co później przełożyło się na jego dalsze losy i poglądy odnośnie walki ze złem. Po chwili rozpaczania i powrocie do walki, cywile zostali przeniesieni na dół budynku, a on, Stefan i Grzegorz osłaniali Edmunda, zamykającego wielki portal, z którego wydostawała się armia Robotów Transformacyjnych. Choć Edmundowi się udało, to wkrótce cała czwórka została otoczona przez Roboty, a John stanął na krawędzi dachu z megafonem, chcąc ujawnić tożsamość Akrobaty miastu. Jednak bohater powstrzymał cyborga w ostatniej chwili, a następnie obezwładnił i dobrał się do jego pamięci wewnętrznej. Udało mu się usunąć wiedzę o swej tożsamości, co dodatkowo osłabiło złoczyńcę. Gdy po chwili wrócił do normalnego stanu, kazał odzyskać kryształ. Jednoręki jednak się nie dał i stoczył ostatnią walkę w swoim życiu z jednym robotem, obserwowaną m.in. przez Filipa. Tego dnia chłopak stracił dwóch sojuszników i choć do Edmunda nie był tak przywiązany, to rozpaczał i za nim i za Norbertem. Po zakończeniu bitwy, na placu Rodła został zaczepiony przez tłum reporterów. Spośród nich indywidualnie zwrócił się do Oliwii. Wyświadczył jej potajemną przysługę, pytając o wywiad na wyłączność, co przełożyło się na jej późniejszy awans w pracy.

Kilka dni później uczestniczył w podwójnym pogrzebie obu szczecińskich bohaterów. Wygłosił tam przemowę o poległych oraz uroczyście odsłonił wzniesione na ich cześć pomniki. Po stypie i powrocie do domu, dyskutując ze Stefanem i Grzegorzem, dowiedział się, że ciała Edmunda tak naprawdę nie odnaleziono, a więc istnieje możliwość, by jeszcze żył. To dało Filipowi iskierkę nadziei na przyszłość. Po pożegnaniu Eniusza, który opuścił miasto, udał się ze Stefanem do Jaskini, a tam tymczasowo odwiesił kostium Akrobaty. Stwierdził, iż zło w mieście zostało chwilowo zażegnane, a jeśli pojawi się kolejne, będzie gotowy.

### Powstanie Drużyny Y

#### Potomek z przyszłości

Dwa miesiące naprzód, Filip prowadził w miarę spokojne życie. Od czasu do czasu ponownie zakładał strój bohatera, jednak dużo częściej miał chwile dla siebie. 14 marca skorzystał z sobotniego poranka i udał się zrobić zakupy na miejskim rynku. Z początku wszystko zdawało się normalne i monotonne, lecz w pewnym momencie Filip został zaczepiony przez pewnego nastolatka. Przedstawił się on jako Michał Stopczyk. Oznajmił, iż wie o jego działalności jako Akrobata, gdyż pochodzi z przyszłości i przeniósł się w czasie, a dodatkowo sam jest Superczłowiekiem i działa jako superbohater Błysk. Na dokładkę dodał, że jest prawnukiem Filipa. Po tej wiadomości Filip zemdlał z wrażenia. Został więc przetransportowany z powrotem do domu przez Michała.

#### Duet herosów

Obudził się po kilku godzinach i widząc w swoim pokoju liścik od Stefana, skierował się do salonu, gdzie napotkał jego kumpla rozmawiającego z Michałem. Włączył się więc do konwersacji. Gdy dowiedział się, że Błysk przybył do jego czasów, by zgłębić wiedzę o Superludziach i Genach Y, a także nauczyć się kontrolować swe moce, Filip znalazł się w niezręcznej sytuacji. Sam był bohaterem dopiero kilka miesięcy oraz nie wiedział za dużo o mocach. Michał zaproponował mu jednak współpracę, na co on z chęcią przystał. Gdy Stefan zapytał, czy też mógłby dołączyć, Filip zabronił mu, gdyż wciąż miał w głowie śmierć Norberta, którego trzymał blisko siebie jako Akrobata. Akurat wtedy na głównym komputerze Jaskini pojawiła się wiadomość od komisarza Dębnickiego o ucieczce Generała Johna i Wolf-Mana. To była okazja do zabłyśnięcia dla nowego duetu herosów.

Akrobata wraz z Błyskiem wkrótce stawili się pod Starą Cegielnią, gdzie rzekomo zbiegli złoczyńcy. Po zbadaniu budynku, znaleźli wejście do podziemnego magazynu, a tam natrafili na Johna i jego wspólników. Stoczyli z nimi walkę, a gdy zostali otoczeni przez Roboty Transformacyjne, John wyjawił, iż zjawił się tu po zapasy Fortellum do specjalnych zbroi. Dodał także, że to właśnie z tego metalu została stworzona tarcza Polskiego Patrioty. To przysporzyło Akrobacie pewien pomysł, który później wyjawił wspólnikowi. Po pozostawieniu na śmierć oraz ucieczce przed radioaktywną mazią, bohaterowie oddali Johna z powrotem policji. Z kolei Akrobata powiedział Błyskowi o Polskim Patriocie, o tym jak ponoć wiedział wiele o Superludziach. W związku z tym postanowili przenieść się do 1949, aby spytać historycznego bohatera o radę. Jednakże w wyniku ingerencji Johna i jego wydostania się, niechcący wylądowali wraz z nim dziesięć lat wcześniej. Dokładniej 22 sierpnia 1939. Do tego cyborg wykorzystał nową broń, którą sobie zamontował – działo do usuwania pamięci. Wykorzystał ją bez skrupułów, przez co Akrobata i Błysk zapadli w amnezję.

#### Bez pamięci

Porzuconych w bocznej alejce Filipa i Michała odnalazło dwóch żołnierzy - podpułkownik Witold Urbanowicz z kapralem Jarowitem Karasiem, którzy akurat patrolowali ulice Bobrowników. Przewieźli ich do Szkoły Lotniczej w Dęblinie, gdzie stacjonowali i umieścili w osobnym pokoju. Po przeniesieniu ich do Szkoły, to Jarowit nad nimi czuwał. W końcu z ciekawości sam ich wybudził i się z nimi zapoznał. Okazało się, że nieprzytomni popadli w amnezję, ale dzięki dokumentom w ich kieszeni udało ich się poznać ich imiona. Wkrótce do pomieszczenia wszedł najwyższy przełożony Jarowita, generał Karol Markowski, wraz z Witoldem i zaproponował przybyszom dołączenie do szkoły. Filip i Michał z chęcią przystali na propozycję, gdyż z powodu braku pamięci o swoim życiu, nie mieli się gdzie udać. Wychodząc z pokoju Filip zwrócił uwagę na stroje Akrobaty i Błyska na wieszaku. Później wyszli na zewnątrz, gdzie poznali się z klasą Jarowita. Wszyscy od razu polubili chłopaków. Jedynie Jarowit był trochę wobec nich niechętny. Przez następne dni, Filip trenował wraz z pozostałymi, by stać się świetnym żołnierzem i lotnikiem. Po nieco ponad tygodniu wybuchła wojna. Uczniowie szkoły, w tym on sam, dowiedzieli się o tym przez alarmowe wycie syren. Natychmiast zebrano uczniów na dodatkowy apel, gdzie generał Markowski wygłosił przemowę. Filip był nieco przerażony, gdyż istniało ryzyko, że może zginąć, a nawet nie pamiętał swojego wcześniejszego życia. Wkrótce na bitwy zaczęto wysyłać jak najwięcej ludzi, w tym drużynę Jarowita - Białe Orły, do których dołączył również Filip.

#### Walka wśród Białych Orłów

Pierwszą akcją zespołu było wsparcie polskich oddziałów podczas bitwy pod Krasnobrodem, poprzez pokonanie dodatkowych niemieckich grup na obrzeżach miasta, gdzie nikt nie mógł się nimi zająć. Jarowit prowadził tam swoich przyjaciół na szarżę przeciwko dodatkowym oddziałom Niemców. To Filip dostrzegł, że były one dowodzone przez przeniesionego w czasie Generała Johna. Oczywiście nie miał pojęcia kim on jest, lecz podzielił się z zespołem swoim spostrzeżeniem, że ma on półmetaliczną twarz. Wkrótce rozpoczął się atak na przeciwników. Podczas walki Filip wdał się w dyskusję z Generałem Johnem. Naturalnie żaden z nich nie wiedział z kim rozmawia. John wspomniał jednak o Akrobacie i Błysku, opisując ich stroje. Filip skojarzył wtedy kostiumy, które widział i zauważył, iż pasowały do opisu. W ten sposób poczuł, że musi być powiązany z Johnem. W bitwie padło wiele ofiar, w tym członek Białych Orłów - Antoni Szorstki.

Ponad tydzień później, szkołę w Dęblinie odwiedziła pewna znajoma brygada, do której należał m. in. Stanisław Mrówka. Przybyli oni, by naradzić się z generałem Markowskim w sprawie dalszych działań na wojnie. W czasie zebrania, Filip z Michałem wdali się w rozmowę ze Stanisławem, pytając czy nie jest aby za młody na walkę na wojnie.Ten ujawnił, że rzeczywiście jest. Miał zaledwie piętnaście lat, jednak był zaangażowany w walkę, ponieważ był Superczłowiekiem. Stasiu opowiedział im o jego historii, co wprawiło Filipa we współczucie. Co ciekawe, nie miał świadomości, że chłopiec był jego własnym pradziadkiem w latach młodości. W końcu zebranie się zakończyło postanowieniem, by generał Markowski udał się z brygadą do Europy Zachodniej walczyć z Niemcami używając "tajnej broni", jaką miał być właśnie Stanisław. Ogłoszenie tego przez Markowskiego wywołało wiele smutnych emocji, w tym u Filipa. Pomimo surowości generał był lubiany i szanowany. Pod koniec przemowy placówka została niespodziewanie zaatakowana przez Generała Johna w jego mecha robocie przypominającym smoka. Aby mieć jakiekolwiek szanse z maszyną Filip wsiadł z Jarowitem oraz Łukaszem do czołgu i ostrzeliwał robota. Dzięki zmysłowi taktycznemu jego kolegi dobrze im szło. Wkrótce do walki włączył się również Stanisław jako Hiper Man, jednak nawet on nie do końca dawał radę. W pewnym momencie John trafił pojazd chłopaków, a ci byli zmuszeni do natychmiastowej ewakuacji. Ledwo uszli z życiem. Filip przypomniał sobie jak podczas treningu użył niesamowitej siły. Postanowił spróbować tego ponownie. Złapał lufy czołgu, skupił się i od razu rzucił pojazd w mecha dzięki swojej supersile. Wkrótce rozgromił cały zastęp Niemców korzystając z mocy, o której nawet nie pamiętał.

#### Dywizjon 404

Po kampanii wrześniowej Filip i inni rezydenci Szkoły Lotniczej przenieśli się do Szwajcarii, aby uniknąć kolejnych ataków na ich bazę. W ciągu następnych miesięcy Filip i Michał bardzo zżyli się z Jarowitem, choć ten na początku był co do nich sceptyczny. Dodatkowo ta trójka, plus Hubert i Łukasz, zaczęła się najbardziej wyróżniać z zespołu, jeśli chodzi o umiejętności oraz więź między nimi. Stali się najlepszymi przyjaciółmi, co stanowiło trzon ich przyszłej drużyny. W styczniu 1940 Białe Orły z oddziału lądowego przekształciły się w dywizjon lotniczy. W tym przypadku Jarowit, który awansował do stopnia kapitana, zmienił ich nazwę na Dywizjon 404. Dodatkowo podczas oficjalnej ceremonii, Witold ogłosił, iż przenosi się do Anglii, aby tam walczyć u boku swojego własnego dywizjonu. Wszyscy uczniowie byli tym faktem zasmuceni, włącznie z Filipem. Później brał on udział w wielkim przyjęciu pożegnalnym dla Urbanowicza.

Przez następne kilka tygodni Dywizjon 404 wciąż wyruszał na misje pod przykrywką na ziemi, aby sprawdzić tajemnicze doniesienia o Niemcach na granicy Szwajcarii. 20 lutego Filip wyruszył w grupie na operację na obrzeżach Bazylei, gdzie natknęli się na Generała Johna wspieranego przez Niemców. Patrząc jak pakuje tajemniczy ładunek do stojącego na bocznym torze pociągu, zaatakowali. W walce z cyborgiem Filip walczył z nim samym, korzystając ze swojego drążka. Wspierany był przez Jarowita, który już jako Polski Patriota latał dzięki plecakowi odrzutowemu z wysuwanymi skrzydłami. To wszystko było ledwie krótką potyczką, gdyż John natychmiastowo zaatakował Michała, a po zabraniu mu czegoś uciekł do rozpędzającego się pociągu. W związku z tym, po krótkiej naradzie, Dywizjon ruszył w pogoń. Filip jechał jednym motorem z Jarowitem. Po dotarciu do Berna doszło do podzielenia się zespołu na dwa mniejsze. Filip trafił do jednego składu z Łukaszem Strzelcem, Jakubem, Adamem, Evangelosem i Jarowitem. Razem wyruszyli na motorach w stronę Lyonu. Po rozpędzeniu się motorami i wyskoczeniu z nich na skarpie, udało się wylądować na dachu jednego z wagonu. Gdy już mieli wiwatować, Filip zauważył, że zbliżają się do tunelu w górze. Szczęśliwie wszystkim udało się schować w dziurach między wagonami. Filip znajdował się w jednym odstępie z Łukaszem i Evangelosem. Akurat między tymi wózkami chciał przejść żołnierz, którego Evangelos znokautował i wepchnął pod koła pociągu. Skorzystali też z okazji i przeszli przez wagon, aby otworzyć drzwi reszcie. Postanowili skryć się za towarami w ostatnim wagonie. Filip dodatkowo wysunął propozycję wysłania kogoś na zwiady, by dowiedzieć się co John knuje. Padło na Łukasza, który wyglądem był najbardziej zbliżony do Aryjczyka i nie wzbudzałby podejrzeń. Po dwóch godzinach dotarli do Lyonu. Gdy przekradli się przez stację i wyszli na ulice miasta, Filip jako pierwszy dostrzegł przelatujące samoloty, na których znajdowała się biało-czerwona szachownica. Cały dywizjon spotkał się wkrótce na pobliskim lotnisku, gdzie porównali notatki. Tam jednak natrafili również na Johna, któremu udało się sprowadzić z teraźniejszości Roboty Transformacyjne. Na widok startujących samolotów wroga oraz ucieczki Johna, Jarowit nakazał swojej ekipie wziąć samoloty, przy czym Filip miał wątpliwości uznając to za kradzież. Później wziął udział w wielkiej bitwie powietrznej nad Alpami. Udało mu się zestrzelić trzy niemieckie maszyny. Niestety długo nie nacieszyli się zwycięstwem, gdyż do akcji wkroczyły Cyberloty, które zaczęły zbierać krwawe żniwo wśród Dywizjonu 404. To właśnie Filip, podlatując bliżej, zauważył że te samoloty to były przetransformowane Roboty.

Ilość pozostałych na polu walki członków zaczęła się stopniowo kurczyć, lecz walczący wierzyli, że udało im się wylądować z pomocą spadochronów. W końcu zostali już tylko Filip z Michałem, Łukaszem i Jarowitem. Nie minęło wiele czasu zanim i Michał nie padł ofiarą Robotów. To bardzo rozwścieczyło Filipa, lecz jego starania na nic się zdały, a on oraz Łukasz także musieli się ewakuować z pojazdów, pozostawiając Jarowita samego. Trójka trafionych spotkała się spadając na jednej wysokości, a Filip z Michałem musieli przejść jeszcze jedno wyzwanie. Z samolotu tego drugiego wypadły dziesiątki pakunków z różnymi rzeczami, w tym spadochron. Na domiar złego spadochron Filipa również mu uciekł, zanim zdołał się ewakuować. Byli wobec tego zmuszeni do znalezienia odpowiednich plecaków. Ostatecznie jednak udało im się tego dokonać oraz bezpiecznie wylądować, choć Filip zawiesił się na gałęzi drzewa. Po chwili wiercenia spadł i uderzył głową o ogromną metalową blachę, przez co stracił przytomność.

#### Inicjacja zespołu

Filip obudził się w celi w obozie i dowiedział od Michała o śmierci Antoniego, Evangelosa, Łukasza Kury i Michała Rodzynka. Dodatkowo, miał starcie z wrednym strażnikiem. Wkrótce on i pozostała przy życiu reszta Dywizjonu 404 (poza Jarowitem i Hubertem, których nie ma w obozie) rozpoczęli dzienną pracę. Po trzech godzinach Filip dostrzegł jak ten sam strażnik, który męczył go rano, znęca się nad przemęczonymi słabszymi więźniami. Postanowił wziąć sprawy w swoje ręce i zaatakować strażnika. Gdy ten chciał mu oddać, powstrzymał go Michał i w rezultacie obaj zostali zaprowadzeni do generała. Okazał się nim być Generał John, który porównał ich do Akrobaty i Błyska, z uwagi na ciągłe spotkania i wchodzenie sobie w drogę. Nie wiedząc, że to rzeczywiście są jego wrogowie, potraktował ich działkiem do usuwania pamięci, co poskutkowało przywróceniem jej chłopakom. Zdziwiony, że nie utracili przytomności, rozkazał zaprowadzić ich do komory gazowej. Nie mogąc się wydostać, dwójkę przerażał fakt, że mogą zginąć przed swoim urodzeniem. Jednak w ostatniej chwili prowadzący ich strażnicy zostali powaleni przez przybysza, którym okazał się być Jarowit jako Polski Patriota.

Uradowani, widząc swego przyjaciela, Filip i Michał podziękowali mu za ratunek i powiadomili o przywróceniu pamięci oraz opowiedzieli swoją historię i całą prawdę o sobie. Z początku Jarowit w to nie wierzył, lecz widząc wyrazy twarzy Filipa i Michała, zrozumiał, że to nie żart. Powiedzieli mu też, że przenieśli się do przeszłości właśnie z jego powodu, lecz Jarowit odpowiedział, że przecież nie ma żadnego specjalnego genu i powstrzymał ich przed wyjawieniem dalszych informacji o swojej przyszłości. Michał oznajmił, że w zasadzie jest to konieczne z uwagi na bałagan, który wywołali cofając się w czasie. Postanowili jednak pomówić o tym później, gdyż w ich stronę biegli kolejni żołnierze. Filip wymusił od znajomego już strażnika, nazwanego "Muskuś", informację gdzie były ich rzeczy. Pobiegli więc do magazynu, a tam Filip odzyskał swój drążek, a pozostali zdobyli bronie dla przyjaciół. Razem z nimi, rozpoczęli przewrót, do którego dołączyli inni więźniowie. Do bitwy szybko dołączył John, strzelając dookoła laserami. Jeden z nich prawie trafił Dywizjon 404, lecz uratował ich Jarowit, poświęcając swoją tarczę. Dodatkowo, Michał odzyskał od Johna swój Zeg-Czas. Choć oczywiście wiedział już, że to Błysk, to widząc jeszcze styl walki Filipa, domyślił się, że to Akrobata. Ostatecznie Filip znokautował Johna, a wszyscy osadzeni wydostali się z obozu. Z kolei Dywizjon 404 wrócił do swojej bazy. Tam spotkali się z Wiktorią i streścili wszystko co się wydarzyło, włącznie z prawdą o pochodzeniu Michała i Filipa. Dostrzegając nagle bombowiec Johna, natychmiast udali się do schronów. Gdy Filip miał zamiar zamknąć drzwi, zobaczył jak Lodowym Helikopterem ląduje niebieska postać - Ludzki Lód - i zamraża bomby na tyle, że gruby blok lodu zminimalizował uderzenie i bomby nie wybuchły. Przyjaciele wyszli więc ze schronu, a bohater ujawnił im się jako Hubert.

#### Paradoks

Po nadrobieniu zaległości i opowiedzeniu sobie wszystkiego, Michał wyjaśnił wszystkim problem paradoksu, który wywołał z Filipem i Johnem cofając się w czasie. Filip zmartwił się, że jeśli naprawiliby oś czasu, to zapomnieliby o swojej przygodzie, jednak Michał oraz Jarowit wyjaśnili mu, że czas nie działa w ten sposób. Przyjaciele postawili więc za cel zatrzymanie Johna i istnienia alternatywnej linii czasu. W związku z tym, Filip zaproponował stworzenie zespołu do tego celu, ale i chroniącego czasoprzestrzeń przed zagrożeniami nawet, gdy już się uporają z Johnem. Wszyscy się zgodzili, a do drużyny został wcielony Filip, Michał, Jarowit, Hubert i Łukasz, którzy to wszyscy działali jako superbohaterowie. Choć Wiktoria, Adam, Jędrzej i Kuba nie dołączyli, to zaoferowali wsparcie, a dzięki Hubertowi grupa przyjęła nazwę - Drużyna Y. Po kilku tygodniach ścierania się z Generałem Johnem, zespół odbył z nim wielką bitwę pod Strasburgiem, która zakończyła się ich zwycięstwem, po tym jak Ludzki Lód zdołał zamrozić przeciwnika w bryle lodu. Od razu po walce, Michał i Filip wzięli ze sobą Johna i pożegnawszy się z nowymi przyjaciółmi, wrócili do teraźniejszości, a Michał bez zatrzymywania się odstawił szybko Filipa i przeniósł się do swoich czasów.

Szczeciński Heros znalazł się jednak na pełnym ruin pustkowiu, gdzie w pełnym słońcu rozmroził się John. Okazało się, że był to tak naprawdę podstawiony Robot Transformacyjny, a prawdziwy cyborg pozostał w przeszłości i zniszczył przyszłość. Po zniszczeniu maszyny, Akrobata udał się do pobliskich ruin biblioteki, a tam dowiedział się o śmierci Jarowita, tuż po opuszczeniu przez nich 1940. W tej samej chwili pojawił się za nim Błysk, który wrócił ze swoich czasów, również zastawszy zrujnowany świat. Wspólnie uznali, że muszą jeszcze raz cofnąć się w czasie i przywrócić wszystko do normy. Groziło im jednak usunięcie z egzystencji, gdyż w nowej linii czasu przedwczesną śmierć poniósł także Hiper Man. Dlatego też to Filip ustawił datę w Zeg-Czasie.

Bohaterowie znaleźli się pod siedzibą Dywizjonu 404 kilka godzin po ich odejściu, a tam dostrzegli Johna, szykującego zamach na życie Jarowita. W porę udało im się ostrzec przyjaciela i choć cyborg wystrzelił w jego stronę promień, to Polski Patriota sam go zatrzymał, odblokowując tym samym swą moc telekinezy. Widząc to, John nieco się przeraził i odleciał w zbroi z Fortellum. Filip i Michał z kolei wyjaśnili przyjaciołom cały problem, a Drużyna Y postanowiła jeszcze raz pokonać Johna. Nie chcąc jednak tracić kolejnych kilku lat życia, Filip i Michał postanowili, że będą się przenosić tylko do najistotniejszych momentów i walk II wojny światowej, pomagając wtedy swoim przyjaciołom i od razu po tym, przenieśli się o kilka miesięcy do przodu.

#### Pojedyncze bitwy

Od tamtej pory Filip i Michał przenosili się do kilku poszczególnych wydarzeń historycznych, tj. inwazja niemiecka na Francję, Bitwa o Anglię, czy atak Niemiec na ZSRR. W ten sposób stracili w sumie niecałe dwa dni. Ostatecznie znaleźli się w Szczecinie, tuż po zdobyciu go przez Sowietów.

#### Bitwa o Szczecin

Po ponownym spotkaniu z Jarowitem i sprawdzeniu przechowywanego przez Filipa kawałka gazety z alternatywnej przyszłości, okazało się, że zaczął on znikać. Bohaterów jednak czekała kolejna bitwa i prędko dostrzegli Generała Johna z armią Robotów Transformacyjnych przekształconych w łodzie podwodne, czołgi, Cyberloty, czy działka przeciwlotnicze. Ponadto, wśród nich znajdował się Mr. Time, którego Michał znał ze swojej alternatywnej przyszłości. Widząc potęgę przeciwników, Filip sam postanowił sprowadzić dodatkowego sojusznika i pożyczył od Michała Zeg-Czas, następnie przenosząc się do teraźniejszości. Zastał ją już naprawioną, a sam znalazł się w swojej bazie, gdzie spotkał Stefana. Opowiedziawszy mu o wszystkim, wziął go i swój Latający Samochód ze sobą. Bohater postanowił również zwrócić uwagę Johna i rozpocząć bitwę. Sprowadził go do ruin katedry i dał mu przez chwilę myśleć, że się zabił, rzucając się w dół budynku, jednak wylądował w swoim aucie i wystrzelił w Johna pociski rakietowe. Szybko rozpętała się zawzięta bitwa. Aby uniknąć zestrzelenia przez działa przeciwlotnicze, Akrobata schował skrzydła samochodu i skupił się na walce na ziemi. Do jego mobilu wsiadł Łowca, który strzelał do Robotów. Choć walka szła nieźle, to w pewnym momencie herosi zostali otoczeni przez Johna i jego armię. Pomogli im jednak radzieccy żołnierze, którzy ostrzelali roboty. Choć wkrótce musieli się ewakuować, będąc rozgramianymi przez Mr. Time'a, to osłabili nieco wrogów.

Szala zwycięstwa przechyliła się na stronę bohaterów po tym jak Ludzki Lód został poważnie zraniony i wezwał telepatycznie swojego przyjaciela, Nature-Mana. Ten uleczył Huberta oraz wydostał sojuszników herosów z Baniek Czasu. Obrońca natury zaimponował Akrobacie do tego stopnia, że w pewnej chwili chciał się z nim wymienić broniami, widząc iż obaj korzystali ze swego rodzaju lasek. Nature-Man odmówił, twierdząc że nie jest on godzien dzierżyć Laski Natury, więc zamiast tego wymienił się mieczem z Polskim Patriotą. W końcu, to właśnie Akrobata wymierzył Johnowi ostateczny cios. Widząc to, Mr. Time postanowił im uciec, dając też do zrozumienia, że to on jest ich największym wrogiem. Następnie przeniósł się w czasie. Błysk wiedział, że prawdopodobnie udał się do 2115, a więc podążył za nim, wraz z Akrobatą i resztą Drużyny Y. Znaleźli się oni w Grocie Błyska, gdzie Akrobata nieumyślnie powalił oryginalnego Gedeona Timeza, biorąc go za Time'a. Szybko znaleźli jednak tego właściwego w centrum miasta, a tam, widząc że wszystko zostało naprawione, a on sam nie miał wystarczająco energii, by wrócić do swojej osi czasu, złoczyńca przyrzekł bohaterom wieczną wrogość i wrócił do 1945. Zajęli go jednak Stefan, Wiktoria, Jędrzej, Adam i Kuba, a bohaterowie szybko ostatecznie pokonali. Mieli jednak problem, gdyż nie wiedzieli co zrobić z tak potężnymi złoczyńcami. Błysk zaproponował znaną w jego czasach Policję Czasu, która o dziwo jak na zawołanie się zjawiła i przejęła Generała Johna i Mr. Time'a. Mając na sumieniu samemu stworzenie paradoksu, Akrobata sam chciał oddać się w ich ręce, lecz oficerowie wyjaśnili, iż powstanie Drużyny Y nie było przypadkowym zdarzeniem, po czym opuścili miejsce.

Po bitwie, głównej piątce, która stworzyła zespół, zostało zrobione zdjęcie. Chcąc pozbyć się dowodów na istnienie podróżników w czasie, Filip przedarł zdjęcie na pół i ku swojemu zdziwieniu po spojrzeniu na nie, zauważył, że było to to samo zdjęcie, które widział, gdy po raz pierwszy dowiedział się o Superludziach. Następnie odbyła się kilkugodzinna uczta, po której Filip, Michał i Stefan postanowili wrócić do domu. Miało więc miejsce długie pożegnanie, w którym Hubert podziękował Filipowi za przedstawienie mu muzyki rockowej, a Andrzej przeprosił za nazwanie niegodnym i pochwalił pochodzenia, gdyż niegdyś walczył u boku jego dalekiego przodka oraz Hiper Mana. W końcu, wrócili do teraźniejszości, a Filip zauważył, że choć od ich zniknięcia minęło siedem minut, to dla nich było to siedem miesięcy. Z początku chciał powiadomić funkcjonariuszy, że wszystko z nimi w porządku, lecz padł zmęczony na fotel i zasnął, udając się na odpoczynek po największej przygodzie swojego życia.

Kilka miesięcy później, Filip i Stefan opowiedzieli przez wideokonferencję historię Drużyny Y Grzegorzowi Eniuszowi. Ten nie był nią specjalnie zainteresowany i wyjaśnił, że nie jest doktorem psychologii i jeśli coś trapiło Filipa, to nie mógł mu specjalnie pomóc. Chłopak wyjaśnił jednak przyjacielowi, że to on potrzebował jego pomocy, gdyż Drużyna Y potrzebowała dodatkowego wsparcia w obliczu nowego, większego zagrożenia.

### Możliwa przyszłość

Dzięki istnieniu Michała, pewne jest, że Filip poślubi kiedyś nieznaną kobietę, z którą będzie mieć dzieci, a z czasem i wnuki, spośród których jednym będzie Małgorzata Stopczyk, matka Michała. Dodatkowo, w 2064 ma on stworzyć specjalny strój Akrobaty na pięćdziesięciolecie bohatera. Sam Filip ma dożyć co najmniej końca XXI wieku i w pewnym momencie życia przenieść swoją bazę do jaskini w Bździszewie oraz poznać Gedeona Timeza 14 maja 2098. Ponadto, Timez ma być jednym z jego najpóźniejszych przyjaciół i dostać od Tokarza Zeg-Czas oraz kontrolę nad kryjówką, aby w przyszłości przekazać te rzeczy swojemu prawnukowi, Michałowi.

## Osobowość

Filip Tokarz zawsze był dobrym człowiekiem, co objawiło się już na początku jego genezy, gdy rzucił się na ratunek dwójce osób zaatakowanych przez kieszonkowca. Właśnie wtedy odkrył swoje supermoce, dzięki czemu wygrał walkę, a zafascynowany nimi, postanowił je wykorzystać do czynienia jeszcze więcej dobra. Stał się więc superbohaterem, choć w przeciwieństwie do większości innych, nie posiadał tragicznej przeszłości. Chciał po prostu robić to co słuszne i w ten sposób został obrońcą Szczecina.

Nie wszyscy jednak go polubili, a w dodatku nie zdołał uratować naukowca Johna Smitha, porwanego przez Roboty Transformacyjne i przemienionego w cyborga oraz ich generała, przez co jego przyjaciel, Edmund Jedynkowy, obarczył bohatera winą i został złoczyńcą o pseudonimie Jednorękim, żądnym zemsty na herosie. Prawdą jest, że Akrobata niechcący stworzył swoich własnych wrogów, lecz nie było w tym jego całkowitej winy, gdyż John sam siebie naraził na atak ze strony Robotów, choć bohater mówił, żeby nie wychylał się podczas walki.

Ogółem Akrobata jest realistycznie nastawionym do świata, lecz pogodnym bohaterem. Choć czasem, jako Filip Tokarz, ma przelotne chwile bycia pesymistą, gdy pada ofiarą nadmiaru obowiązków i przemęczenia w związku z podwójnym życiem, to stara się zachowywać dobrą myśl. Uwielbia żartować, szczególnie podczas walki, aby rozładować napięcie. Niektórzy złoczyńcy nawet to lubią, a czasem nawet sami mu odgryzają. Pomimo swej humorystycznej natury znany jest z długich, ale motywujących i nawołujących do walki przemów. Jest także oddanym członkiem swojego zespołu, a do tego wzorem i idolem dla wielu ludzi.

## Umiejętności

* **Supersiła -** Gen Filipa pozwala mu na wymierzanie ciosów z użyciem nadludzkiej siły. Potrafi ją kontrolować tak, by powalić każdego przeciwnika, jednocześnie nie zabijając go. Pomimo utraty pamięci, był on w stanie podnosić na treningach kilka osób naraz, a podczas jednej bitwy czołg, którym później rzucił w przeciwników, jedynie chwytając go za lufę. Jedyną rzeczą odporną na moc Filipa jest Fortellum - najmocniejszy metal na świecie. Największa usterka jaką może w nim wyrządzić to lekkie wgłębienie.
* **Wysokie i dalekie skoki -** Filip potrafi skakać na wysokość i odległość nawet 100 metrów, co także jest zasługą jego genu.
* **Ekspert w walce wręcz -** dzięki szkoleniu u mistrza Chenga, Filip jest bardzo dobrze wyszkolonym wojownikiem. Nie należy jednak do szczytu listy najlepszych wojowników na Ziemi, gdyż jego trening trwał ledwie kilka tygodni, jako że potrzebował go tylko do zapanowania nad swą siłą. Filip więcej uwagi przykłada sile uderzenia, niż samemu stylowi. Mimo to, improwizacyjnie uczy się coraz lepiej walczyć podczas kolejnych bitew, korzystając ze wszystkich kończyn i swojej giętkości.
* **Akrobatyka -** choć Filip nie jest zawodowym akrobatą cyrkowym, to nie bez powodu przyjął swój pseudonim, ucząc się kilku sztuczek podczas swojego treningu. Zaopatrzony w specjalny drążek akrobatyczny, który w dodatku zawiera w sobie wiele przydatnych dodatkowych funkcji, bohater wykorzystuje go do odbijania się od ścian, czy też robienia trapezów na budynkach w mieście.
* **Zdolności hakerskie -** już w młodości Filip wykazywał zainteresowanie komputerami, a po ponad dwunastu latach nauki stał się jednym z najlepszych programistów w kraju. Stworzył nawet program, powiadamiający go o przestępstwie w jego mieście, zaledwie kilka sekund po rozpoczęciu oraz platformę do komunikowania się z policją bez możliwości namierzenia jego lokalizacji przez innych informatyków.
* **Poliglota -** Filip włada kilkoma językami, poza swym ojczystym: angielskim, francuskim, hiszpańskim i niemieckim.

## Relacje

### Rodzina

* Ksawery Mrówka  (dalszy przodek)
* Stanisław Mrówka  (pradziadek)
* Tobiasz Tokarz  (ojciec)
* Marzena Tokarz  (matka)
* Katarzyna Tokarz  (siostra)
* Małgorzata Stopczyk  (wnuczka)
* Eugeniusz Stopczyk  (prazięć)
* Michał Stopczyk  (prawnuk)

### Sojusznicy

* Stefan
* Oliwia Piątkowska
* Oscar Froster
* Wiesław Ścibski
* **Codzienny Szczecin**
	+ Szczepan Dudzik
	+ Jacek Wróblewski
	+ Daniel Dąb
	+ Jan Jabłoński
* **Policja w Szczecinie**
	+ Norbert Możliwy
	+ Albert Dębnicki
* Jacek
* Wacek
* Mistrz Cheng
* Grzegorz Eniusz
* Natan Możliwy
* Gabriel Gajewski
* Jednoręki (dawniej wróg)
* **Drużyna Y**
	+ Michał Stopczyk
	+ Jarowit Karaś
	+ Hubert Zimorodek
	+ Łukasz Strzelec
	+ Andrzej Banaś
* **Szkoła Lotnicza w Dęblinie**
	+ Karol Markowski
	+ Wiktoria Markowska
	+ Witold Urbanowicz
* **Dywizjon 404**
	+ Adam Wrona
	+ Jędrzej Gęś
	+ Jakub Supeł
	+ Łukasz Kura
	+ Antoni Szorstki
	+ Michał Rodzynek
	+ Evangelos Evangeli

### Wrogowie

* Roboty Transformacyjne
* **Zła Jedność**
	+ Leonard Amus
	+ Gustaw Łupin
	+ Generał John
* Wolf-Man
* Mr. Time

## Występy

1. *Akrobata*
2. *Drużyna Y*

## Ciekawostki

* Jest to druga postać stworzona na potrzeby FJM Universe.
* Początkowo, jako superbohater, miał się nazywać Siłacz.
* Mimo zadebiutowania wcześniej i bycia popularniejszym od Polskiego Patrioty, to właśnie ten drugi jest dowódcą Drużyny Y, a nie Akrobata.
* Akrobata należy do tak zwanej Wielkiej Trójcy. Grupy składającej się z trzech herosów, będących najważniejszymi postaciami FJM Universe. Pozostałymi członkami są Polski Patriota i Błysk.
* Akrobata jest częściowo oparty na jednym z wcześniejszych bohaterów stworzonych przez autora - Brązowej Latarni. Była to fanowska postać autora w ramach Uniwersum DC jako część mitów o Korpusach Latarni. Znalazła jednak też miejsce w innym, własnym świecie autora.
	+ Początkowo nawet, gdy przyjaciel autora zaproponował stworzenie własnych superbohaterów, Brązowa Latarnia miał być jego herosem. Dopiero później tego samego dnia, pojawił się pomysł na postać Akrobaty.
* Jako że spędził prawie cały rok na II wojnie światowej, bez wspomnień o swoim dawnym życiu, pod koniec akcji powieści *Drużyna Y*, tj. w 2015, Filip, będąc urodzonym w 1991, ma 25 lat.