1.13-pre7

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* Vollversionen (seit Nov. 2011)1.20 • 1.19 • 1.18 • 1.17 • 1.16 • 1.15 • 1.14 • 1.13 • 1.12 • 1.11 • 1.10 • 1.9 • 1.8 • 1.7 • 1.6 • 1.5 • 1.4 • 1.3 • 1.2 • 1.1 • 1.0Entwicklungsversionen:1.20 • 1.19 • 1.18 • 1.17 • 1.16 • 1.15 • 1.14 • 1.13 • 1.12 • 1.11 • 1.10 • 1.9 • 1.8 • 1.7 • 1.6 • 1.5 • 1.4 • 1.3 • 1.2 • 1.1 • 1.0
* Beta (bis Nov. 2011)Entwicklungsversionen: Beta 1.9 • Beta 1.8 • Beta 1.6
* Alpha (bis Dez. 2010)
* Infdev (bis Jun. 2010)
* Indev (bis Feb. 2010)
* Survival Test (bis Dez. 2009)
* Classic (bis Dez. 2009)
* Pre-Classic (Mai 2009)

**Launcher*** Versionen

* Vollversionen (ab Dez. 2016)1.20 • 1.19 • 1.18 • 1.17 • 1.16 • 1.14 • 1.13 • 1.12 • 1.11 • 1.10 • 1.9 • 1.8 • 1.7 • 1.6 • 1.5 • 1.4 • 1.2 • 1.1 • 1.0Entwicklungsversionen:1.20 • 1.19 • 1.18 • 1.17 • 1.16 • 1.14 • 1.13 • 1.12 • 1.11 • 1.10 • 1.9 • 1.8 • 1.7 • 1.6 • 1.5 • 1.4 • 1.2 • 1.1 • 1.0
* Alpha (bis Dez. 2016)Entwicklungsversionen:0.16 • 0.15 • 0.14 • 0.13 • 0.12 • 0.11 • 0.10 • 0.9 • 0.8
* New Nintendo 3DS Versionen

**1.13-pre7** ist eine Entwicklungsversion zur Vollversion 1.13. Mit 1.13-pre7 kamen folgende Neuerungen, Änderungen und Fehlerkorrekturen ins Spiel:

Fortschritte
* Fortschritt-Beschreibungen sind nun in Farbe:
	+ Normale und Ziel-Fortschritte haben eine grüne Beschreibungen.
	+ Herausfoderungs-Fortschritte haben eine lila Beschreibung.

Debug-Bildschirm
* **Linke Seite:**
	+ Die "Looking at liquid" Zeile wurde hinzugefügt, welche die Koordinaten der anvisierten Flüssigkeit anzeigt.
	+ Die Zeile "Looking at" wurde in "Looking at block" umbenannt und zielt jetzt durch Flüssigkeiten hindurch auf einen Block.
* **Rechte Seite:**
	+ "Targeted Block" Informationen zielt jetzt durch Flüssigkeiten.

Befehle
* `/scoreboard`
	+ Der Befehl `/scoreboard objectives <Ziel> modify <Anzeigenamen>` wurde hinzugefügt.

Karte
* Karten wurden geringfügig verändert.

Geflutete Blöcke
* Alle gefluteten Blöcke zeigen jetzt die Tropfanimation an.

Wasser
* Durch Drücken der Sprung-Taste im fließenden Wasser auf `level=1`, `level=2` und `level=3` werden nun normale Sprünge ausgeführt statt dass man hochschwimmt.

Partikel
* Tropfenpartikel werden jetzt bei gefluteten Blöcken erzeugt, wo es sinnvoll erscheint.
* Tropfpartikel fangen jetzt an der Hitbox des Blocks an, auf dem sie erscheinen.

Statistiken
* Neue Statistiken:
	+ `minecraft.custom:minecraft.walk_on_water_one_cm`
		- für das Schwimmen über Wasser
	+ `minecraft.custom:minecraft.walk_under_water_one_cm`
		- für das Schwimmen unter Wasser
* Entfernte Statistiken:
	+ `minecraft.custom:minecraft.dive_one_cm`
		- für das normale oberflächliche Schwimmen im Wasser

* MC-9186 - Wasser tritt nicht durch Laub und normale Treppen aus, sondern über diese.
* MC-37557 - Manchmal wird beim Laden einer Welt ein Lorengeräusch / -Untertitel wiedergegeben .
* MC-76356 - Fett gedruckte Unicode-Zeichen erscheinen doppelt.
* MC-76920 - Nicht feste Blöcke werden nicht in Karten angezeigt, wenn der Block darunter nicht fest ist.
* MC-96911 - Eisengolems töten Monster, wenn diese auf etwas geritten sind, wird dessen KI deaktiviert
* MC-111755 - Minecraft kann abstürzen, wenn die Verbindung zu einem Server fehlschlägt.
* MC-115987 - Enderman-Geräusche sind unter `entity.endermen.xx` gespeichert.
* MC-118998 - URLs unter Linux mit X11 können nicht geöffnet werden.
* MC-122596 - Die automatische Vervollständigung von Befehlen überschreibt die Befehlsverlaufsnavigation.
* MC-122734 - Keine Partikel, wenn das Bett im Untergeschoss explodiert.
* MC-123087 - Zäune, Glasscheiben, Eisengitter, Treppen und Melonen / Kürbisranken in Bauwerken werden in einem falschen Blockzustand generiert.
* MC-123369 - Der Versuch, die Welt aus der zukünftigen Version wiederherzustellen, zeigt keine Warnung und kann abstürzen.
* MC-123769 - Einige Gegenstand-Schnellinfos, die vorher Farben hatten, haben keine Farben mehr.
* MC-123836 - Doppelblöcke werden nicht in Bauwerken geladen.
* MC-123850 - Eine Redstone-Leitung aktualisiert die Form der verbundenen Redstone-Leitung nicht, wenn es auf transparente Blöcke aufsteigt.
* MC-124015 - Rote Riesenpilze erzeugen mit fünf Blöcken falsche Blockzustände und zeigen somit falsche Poren an.
* MC-124126 - Man kann nicht mehr auf den Block schauen, in dem man sich befindet.
* MC-124915 - Der Befehl `/locate` und Enderaugen finden Festungen an ungültigen Orten.
* MC-125090 - Kartographen verkaufen keine Entdeckerkarten.
* MC-125462 - Geflutete Blöcke verringern nicht die Lichtintensität.
* MC-125872 - Flachland-Option "Die Leere" erzeugt keine Startplattform mehr.
* MC-125992 - Höhlenumrisse entstehen in Meeresschluchten.
* MC-126704 - Man besitzt einen Röntgenbild.
* MC-126998 - Wenn sich der Blockzustand ändert, entfernen blockierte Blöcke kein Wasser, das sie durchlassen.
* MC-127025 - Geflutete Blöcke zeigen keine Wassertropfen-Animation.
* MC-127093 - Wasser, das auf geflutete Blöcke fließt, breitet sich nach außen aus, statt anzuhalten.
* MC-127114 - Wasser in Glasscheiben und Leitern erscheint nicht in Karten.
* MC-127115 - Unter Wasser stehende Blöcke erscheinen nicht als Wasser auf Karten.
* MC-127224 - Geflutete Blöcke, die keine vollständigen Blöcke sind, lösen das automatisches Springen aus, auch wenn sie deaktiviert sind.
* MC-127303 - In der Nähe der Süddecke von überfluteten Höhlen und Höhlen gibt es keine Wasserquellen.
* MC-128257 - Schlechte Schwimmanimation, während der Kopf nicht unter Wasser ist.
* MC-128478 - Statistik fürs Schwimmen verwendet das alte "Schwimmen" (auf dem Wasser schwankend) anstelle des neuen Schwimmens.
* MC-129388 - Spieler erstickt, wenn er beim Schwimmen einen festen Block berührt.
* MC-129772 - Der kürzeste Fließweg des Wassers versucht Blöcke zu durchqueren, die geflutet werden können.
* MC-129773 - Wenn man in einem gefluteten Block gegen einen blockierten Block stößt, steigt der Spieler auf.
* MC-129892 - Selektorplatzhalter funktioniert nicht in Scoreboard-Operationen.
* MC-130072 - Der Kugelfisch spielt den `entity.puffer_fish.sting`-Ton nicht ab, wenn er Kreaturen verletzt.
* MC-130324 - Das Waldanwesen konnte nicht vollständig generiert werden.
* MC-130602 - Wasserblöcke sind im Abschnitt 'Gezielter Block' in `F3` sichtbar.
* MC-131352 - Seltene Farbe / Farbe des Gegenstandes überschreibt die Farbe der ersten Textkomponente mit Schnellinfo (Gegenstandswechsel).
* MC-131382 - Name des Scoreboard-Ziels kann nicht aktualisiert werden.
* MC-131945 - Ein Blick auf Blöcke durch Wasser zeigt XYZ vom Wasserblock in Sichtlinie an.
* MC-132107 - Trampelpfade werden nicht aktualisiert, wenn sich ein Block über ihnen befindet.
* MC-132135 - Schlechte Leistung einer 1.12.2-Welt in 1.13
* MC-132248 - Serverabsturz beim Start mit Java 9 oder neuer.
* MC-132269 - Blöcke sind unsichtbar auf der Karte.
* MC-132342 - Seetang unter einem Block auf der Karte bewirkt, dass die Wassertextur statt der Blocktextur angezeigt wird.
* MC-132362 - Die Dekorationseigenschaft in Flachland-Welten funktioniert überhaupt nicht.
* MC-132375 - Das Upgrade von 1.12.2-Welten auf 1.13-pre5 lässt das Spiel abstürzen.
* MC-132483 - Wenn man in ausreichend enge Löcher kriecht, kann der Spieler ersticken.
* MC-132631 - Bei den Flachland-Vorlagen kann nicht in das Code-Feld geschrieben werden.
* MC-132632 - Man kann eine Blockhöhe nicht steigen, wenn der Spieler fünf oder mehr Blöcke von der Wasserquelle entfernt ist.
* MC-132644 - Kurze / schmale Zeichen haben eine inkonsistente Neigung.
* MC-132651 - Einige unschöne Zeichen bei der neuen Schriftart.
* MC-132654 - Bei der Kombination `F3` + `I` fehlen große Datenmengen.
* MC-132665 - Verschiedene Abstürze, wenn die Sprache auf Chinesisch/Japanisch/Koreanisch eingestellt ist.
* MC-132706 - Klebrige Kolben ziehen Blöcke, die nicht gezogen werden können.
* MC-132707 - Zaubertisch-Schriftart in HD funktioniert nicht mehr.
* MC-132708 - Verbleibende `ascii.png` in einem Ressourcenpaket bewirkt, dass die gesamte Schriftart im Spiel auf Kauderwelch reagiert.
* MC-132751 - Zwei ineinander verlagerte Truhen.
* MC-132817 - Problem beim Laden von 1.13-pre5-Welten in 1.13-pre6.
* MC-132833 - Das Öffnen von 1.5.2-Welten auf 1.12.2 funktioniert perfekt, aber das Bett ist transparent.
* MC-132842 - Ein Block breite Bauwerke werden nicht auf Karten angezeigt.
* MC-132974 - Konvertieren von 1.12-Welten in 1.13, lässt die Chunk-Datei bei x, y überspringen und die Level-Datei fehlt.
* MC-132977 - Die `Esc` bewirkt, dass eine ältere Welt während der Wiedergabe-Menüsequenz in eine neuere Version konvertiert wird.
* MC-133063 - Beim Versuch, sich mit einem nicht erreichbaren Server zu verbinden, stürzt Minecraft ab, anstatt eine Fehlermeldung anzuzeigen.
* MC-133093 - Die Wasserfluss-Suchmechanik zählt keine blockierten Blöcke als nächstgelegene Flussziele.
* MC-133136 - Absturz beim Starten des Spiels mit aktiviertem LWJGL-Allokierungs-Debugging.
* MC-133139 - Der Bildschreib-Rückruf wird nie freigegeben, wodurch für jeden Screenshot kleine Speichermengen verloren gehen.
* MC-133140 - Die Debug-Nachrichtenrückrufe von GL werden nie freigegeben, was zu Speicherleckwarnungen führt.

## Einzelnachweise

1. ↑ https://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/8xo1ex/minecraft\_113\_map\_rendering\_changes/
2. ↑ MC-127025
3. ↑ MC-1390

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