Liste de Matériaux et Métaux de forge

## Métaux et Matériaux Basiques :

### Avant-propos :

Tout comme les plantes, il existe de par le monde de nombreux métaux et d'autres minérais encore plus rare et précieux que vous ne pourriez le penser. Certains recueils se targuent d'avoir recenser toutes les formes de minérais et de métaux existant mais beaucoup sont bien loin de la vérité.

il existe plusieurs types de métaux et beaucoup ont été catégorisés seront de nombreuses chartes qui varient d'un royaume à un autre mais qui retrouve dans son schéma un schéma régulier :

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Rang C / B / A / A+ / A++ / S / S+ / SS

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### Liste :

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Fer :

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*RANG C* Métal Lourd et Brut particulièrement Solide pour les Armures et les armes de seconde qualité, défend des Coups Physique (+)/ Coups à l'arme (-)/ Magique (- - -)

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Bronze :

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*RANG B*

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Acier :

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*RANG B* Alliage de métaux solide pour armes et armures intermédiaires, défend des coups physique (+)/ Coups Arme (Neutre)/ Coups Magiques (-)/ Dégâts Armes Magiques (- -)

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Dur-Acier :

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*RANG A* Alliage raffiné, solide pour la défense et l'attaque, plus léger que l'acier et facilite les mouvements. Fait pour les armes et les armures de première qualité. Défend des coups physique et Armes (+) / Coups Magiques (Neutre) / Dégâts Armes Magiques (- -)

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Granit Spallien

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*RANG A*

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Durelium :

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*RANG B* Particulièrement résistant contre la chaleur. Ne fond pas sous les hautes températures, utilisé pour les armes et armures de premières qualités

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Brylark :

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*RANG S* Bois à l'écorce sombre réputé aussi résistant que le Vrai-Argent, pas de particularité magique mais possibilité d'enchantement. Léger, utilisé principalement pour la création d'Armes. Il résiste à la chaleur

## Métaux et Matériaux Magiques :

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Argent :

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*RANG A* Fait pour les armes particulières. Efficace pour l'attaque (contre créatures surnaturelles ++) (contre mortels, neutre). S'émousse rapidement (20taine d'utilisations VS humains/combat) Inutilisable pour les enchantements et les armes magiques

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Vrai-Argent :

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*RANG A+* Particulièrement efficace contre les créatures surnaturelles et combattants mortels. Plus solide et léger que l'argent, Facilité d'enchantement

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L'Aauranium :

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*RANG A++* Particulièrement efficace contre les sortilèges et lame enchantée. Absorbe et annule les effets parfaitement jusqu'au rang quatre de magie.

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Mithril :

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*RANG S* Particulièrement résistant et léger, efficace en défense. Absorbe plus facilement les coups et les dégâts magiques. Enchantements plus durables et capacité de créer des armes magiques. Ne fond pas, Efficace contre tout types d'ennemis

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Orichalque :

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*RANG S* Lourd, Très résistant, utiliser surtout pour la création d'armes magiques et enchantées, efficace contre tout types d'ennemis, incapacite la régénération. Trop lourd pour porter en armure. Ne fond pas, obligeant l'utilisation de magie spécifique pour le façonner en lame.

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Etherite :

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*RANG SS* Léger, extrêmement rare, savoir sur le moyen de le forger = disparu, armes, artéfacts et pièces d'armures légendaires. Résiste et absorbe la chaleur/ Absorbe et renvoi la magie