recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Mensch-Maschine

Laura begleitet Niska zu einer Untersuchung, bei der herausgefunden werden soll, ob sie tatsächlich ein menschliches Bewusstsein hat oder nicht. Dabei zeigt Niska eine Reaktion, die Laura so nicht erwartet hätte. Karen tritt derweil ihren Dienst wieder an und ihre Kollegin Tabitha hat längst herausgefunden, dass sie ein Verhältnis mit Pete hat. Nachdem Ed Mia zunächst rausgeworfen hat, gesteht sie ihm ihre Liebe. Zunächst verstört, wird ihm klar, dass auch er Gefühle für den Synth hegt. Athena reist nach England, um von Professor Hobb mehr über das Bewusstsein der Synths zu erfahren.(Text: RTL Crime)
Folge 17

Inger ist enttäuscht von Matilda und Tobias. Weil ihre Kinder zugelassen hatten, dass Lennarts Software illegal manipuliert wurde, darf Inger ihren Vater nicht bei der „HubSec“ abholen. Auch in der Kanzlei läuft nichts nach Plan: Ein wichtiger Vertrag wird nicht rechtzeitig fertig, obwohl Inger und ihre Kollegen ihr Bestes geben. Als Mimi in letzter Minute beschließt, das Geschäft mit den arabischen Geschäftspartnern zu retten, lädt sie sich das benötigte Sprachprogramm von einer ungesicherten Internetseite herunter – mit schwerwiegenden Folgen. Im „Hub Battle Land“ finden Silas und Roger die verschwundenen Hubots wieder. Nur Rick ist wie vom Erdboden verschluckt. Entgegen Rogers Bedenken beschließt Silas, den Betrieb trotzdem weiter laufenzulassen. Doch bald sorgt Rick für einen unangenehmen Zwischenfall … Derweil aktiviert Jonas David Eischers Klon, um ihn zur Herausgabe der letzten Sequenzen des Codes zu zwingen. Aber David hat zusammen mit Bea etwas anderes vor … Als Florentine mit einem gestohlenen Baby nach Hause kommt, ist Douglas entsetzt. Weil seine Frau nicht einsieht, dass sie das Kind nicht behalten können, schaltet Douglas Florentine ab und bringt das Baby zu seiner Mutter zurück. Doch die verzweifelte junge Frau überredet Douglas, das Kind zu behalten und Florentine hat nun endlich die Familie, die sie sich so sehr wünschte. Heimlich spioniert Gordon das Leben seiner Schwester aus und ist entsetzt über seine Beobachtungen. Er beschließt, Douglas aus dem Weg zu räumen … (Text: arte)
The Reach Between Worlds

The Reach Between World e-book cover

**The Reach Between Worlds** is the first novel in The Arclight Saga. The book follows Taro, a sixteen-year-old thief looking for a way to support his sick parents and younger siblings. Eventually he is forced into a job infiltrating the Magisterium, a military organization of magic users, but ends up saving the very people he was sent to work against.

The series blends fantasy, steampunk, and science fiction.

***The official blurb:***

"*Sixteen-year-old Taro lost his right leg years ago, but with a family to support, he doesn’t let it slow him down. For years he’s worked for a notorious crime lord named Victor Mathan. Mathan deals in stolen magical artifacts and trusts Taro to finish his work with as few questions as possible.*

*When an absurdly well-paying job comes up, Taro is quick to volunteer. Mathan wants him to break a powerful sorceress out of jail, but her prison is under the control of an ancient military order called the Magisterium. To get to her, Taro must pose as a Magisterium recruit. The courses are grueling, the trials drive students mad, and the magic they teach can be as deadly to the caster as it is to the target.*

When the time comes to free the sorceress and collect his pay, Taro is horrified to find that her freedom will lead to the deaths of his friends and thousands of others. However, Mathan makes it clear that not living up to their agreement is a death sentence for Taro’s family."
Archery

## Snap Shot

* Target: Enemy Ranged
* Minor Damage (Lethal)

## Aimed Shot

* Target: Enemy Ranged
* Moderate Damage (Lethal)

## Fistful of Arrows

* Target: Enemy Ranged
* Moderate Damage (Lethal)

## Concentrate

* Target: Self
* Self: +Acc, +Damage

## Stunning Arrow

* Target: Enemy Ranged
* Minor Damage (Lethal)
* Foe: Stun

## Snipe

* Target: Enemy Ranged (Long)
* Extreme Damage (Lethal)

## Explosive Arrow

* Target: Enemy AoE Target(AoE)
* Moderate Damage(Lethal, Crushing)
* Foe: Knockback

## Rain of Arrows

* Target: Enemy AoE Ranged Location AoE
* Extreme DoT(Lethal)
Folge 2

Die Polizei hat die Leichen eines ermordeten Ehepaares entdeckt sowie drei nicht mehr funktionierende Hubots, die in der Nähe des Hauses vergraben waren. Beatrice Nowak und ihr Arbeitskollege von der Hubot-Sondereinheit sollen den mysteriösen Mordfall aufklären. Die Täter, die frei herumlaufenden Hubots ohne Besitzer, auch „die Wilden“ genannt, sind auf der Flucht vor den Suchkommandos, die die Wälder durchforschen. Ihre Akkus leeren sich rapide und angeführt von Niska machen sie sich verzweifelt auf die Suche nach einem Versteck, in dem sie aufladen können. Leo setzt seine Suche nach Mimi im Nachtclub „Hubot Heaven“ fort, wo Hubots als Prostituierte angeboten werden und wo auch mit neu aufgerüsteten Robotern gehandelt wird. Doch Leo findet Mimi dort nicht, denn sie ist inzwischen Inger und Hans übergeben worden, um deren Haushalt sie sich kümmert. Als Geld aus Hans’ Manteltasche verschwindet, wird Mimi alias Anita des Diebstahls beschuldigt. Immer wieder verblüffen die Androiden durch ihre „menschlichen Fähigkeiten“ und ihre Intelligenz, durch die sie den Menschen gerade in Konfliktsituationen oftmals überlegen zu sein scheinen. Therese und ihre Freundin Pilar sehen ihre Hubots als männliche Beziehungspartner an, während Thereses Ex-Mann Roger ihnen die Schuld an seinen beruflichen und privaten Problemen gibt. Rogers Chefin versieht ihre Fabrik-Roboter mit Namen und Senior Lennart, der den neuen Hubot zu streng und bevormundend findet, startet wieder seinen alten Hubot Odi und hält ihn im Keller versteckt. Sie alle bauen langsam, bewusst oder unbewusst, Beziehungen zu den Hubots auf, als seien sie Menschen … (Text: arte)
Folge 19

Mimis Zustand wird immer schlechter. Tobias kann noch schnell ihren Speicher auf eine externe Festplatte übertragen, bevor er sie endgültig abschalten muss. Familie Engmann trauert um Mimi wie um ein Familienmitglied. Kurz darauf entdeckt Hans Papiere mit rätselhaften Zeichnungen und koreanischen Schriftzeichen auf Mimis Schreibtisch und er ahnt, dass sich hinter den Skizzen ein großes Geheimnis verbergen könnte. Für Florentine beginnt eine schwere Zeit, denn Douglas’ Exfrau Petra reicht Klage gegen sie ein, dass sie als Hubot nicht erbberechtigt sei. Für Florentine steht ab jetzt alles auf dem Spiel: ihr Vermögen, ihre Tochter und ihr Leben. Claes steht Florentine bei und setzt Inger als Anwältin ein. Gemeinsam bereiten sie sich auf einen Gerichtsprozess vor, der Grundsatzfragen verhandeln wird. Im „Hub Battle Land“ sorgt Rick dafür, dass Bea freikommt und zusammen mit Roger fliehen kann. David überzeugt Jonas davon, dass er einen neuen verbesserten Code für ihn erstellt hat, der den Hubots einen freien Willen gibt. Kurz bevor Jonas den Code anwenden und sein Bewusstsein unwiderruflich auf seinen Klon übertragen will, erfährt er, dass David ihm eine gefährliche Falle gestellt hat. Wütend zwingt er David dazu, den neuen Code an sich selbst auszuprobieren und sich somit selbst zu zerstören. Damit hat Jonas alle Hindernisse aus dem Weg geschafft. Er programmiert seinen Klon mit dem alten, richtigen Code und ist bereit, seinen wahnsinnigen Plan in die Tat umzusetzen … (Text: arte)
Robotergesetze

Leo erfährt von Jansen, dass es einen Ort namens „Silo“ gibt, an dem die gejagten Synths gefangen gehalten werden. Mia arbeitet für Ed und versucht ihm zu einem Bankkredit zu verhelfen, da er in finanziellen Schwierigkeiten steckt. Schnell muss er feststellen, dass Mia kein herkömmlicher Roboter ist, denn sie ist in der Lage, Schmerz zu verspüren. Laura Hawkins will Niska dabei unterstützen, eine ordnungsgemäße Verhandlung zu bekommen – einen Prozess, der auch einem Menschen zustünde. Laura und Joe scheinen sich derweil wieder anzunähern. Athena, eine Wissenschaftlerin für künstliche Intelligenz, versucht herauszufinden, was die Anomalien der Synthetics ausgelöst haben. (Text: RTL Crime)
Die Bestimmung

Athena findet heraus, woran Milo tatsächlich arbeitet: an Kinder-Synths mit Bewusstsein, den sogenannten Seraphim. Mia taucht in Gestalt von Anita plötzlich bei den Hawkins auf. Pete nimmt den Seraph, den er gefunden hat, mit nach Hause und stellt ihn Karen vor. Karen erkennt darin eine Möglichkeit, vielleicht doch eine Art Familienleben mit Pete zu haben. Odi versucht Bedeutung in seinem neuen, bewussten Leben zu finden und entscheidet sich letztendlich, weiter den Menschen zu dienen. Max lernt den erwachten Synth Flash kennen. Gemeinsam wollen sie einen Ort für bewusste Synths gründen, die friedlich leben möchten. (Text: RTL Crime)
Folge 16

Therese plant mit ihrem neuen Hubot-Partner ihre Ausreise und möchte, dass ihr Sohn Kevin mitkommt. Als sie von Roger erfährt, dass Kevin im Camp der „Echte Menschen“-Jugend ist, macht sie sich umgehend auf den Weg dorthin. Doch Therese und ihr Hubot-Partner sind bei Kevin und den anderen Jugendlichen nicht willkommen. Matilda, Betty und Einar überreden Tobias, den frisch zusammengesetzten Code an Großvater Lennarts Klon auszuprobieren. Doch etwas läuft schief: Lennart flieht und wird von der HubSec aufgegriffen. Während Tobias und Matilda ihren Eltern beichten, was passiert ist, nimmt Einar den Code an sich. Florentine und Douglas werden derweil auf die Warteliste einer Adoptionsagentur gesetzt. Sie müssen mit ungefähr drei Jahren Wartezeit rechnen. Doch Florentine möchte nicht mehr warten und beschließt, sich auf andere Art ein Baby zu besorgen. Im „Hub Battle Land“ wird aus dem Spiel plötzlich Ernst. Rick hat sich eine echte Waffe besorgt und schießt damit auf die menschlichen Spieler. Er führt die Gruppe der Hubots in ein Versteck auf dem Gelände und rüstet sich und die anderen für einen echten Kampf gegen die Menschen. Nachdem sich Niska dazu durchgerungen hat, ihrem Sohn Jonas zu helfen, wartet sie darauf, dass er das Gehirn von David Eischers Klon abholt. Bea und Cloette hält sie immer noch gefangen. Weil das Gehirn nur zusammen mit dem Körper des Klons aktiviert werden kann, und nur Bea weiß, wo dieser sich befindet, muss Jonas einen Handel mit ihr eingehen – doch er unterschätzt ihre Skrupellosigkeit.(Text: arte)
Folge 20

Gespannt erwartet die Öffentlichkeit den Ausgang des Prozesses, der Grundsatzfragen erörtert und einen Präzedenzfall schaffen könnte. Das Zusammenleben der Menschen und der Hubots würde auf ein anderes Niveau gebracht werden. Inger und ihr Team sind gut vorbereitet und zuversichtlich, dass sie Gerechtigkeit für Florentine erstreiten können. Doch im Laufe der Verhandlung sorgen neue Beweise und Zeugen für überraschende Wendungen in dem komplexen Fall. Im letzten Moment trifft Hans im Gerichtssaal ein, er hat einen wichtigen Zeugen von seiner Reise mitgebracht … Weil Conny ihnen verboten hat, bei der Gerichtsverhandlung aufzutauchen und Ärger zu machen, wollen Kevin und seine Freunde ihre Wut an den Hubots im „Hub Battle Land“ ablassen. Doch niemand hat mit Rick gerechnet, und für die Jugendlichen wird die Aktion zum wahren Horrortrip. Dann tauchen Bea und Roger im „Hub Battle Land“ auf. Denn Bea will endlich Davids Code besitzen und damit die Herrschaft der Hubots über die Welt einleiten … (Text: arte)
Liste der Charaktere in Real Humans

Dies ist eine Liste über die Charaktere in der Serie Real Humans.

* Mimi
* Inger
* Hans
* Matilda
* Tobias
* Roger
* Flash
* Bea
* Kevin
* Vera
* Odi
* Jonas
* Lennart
* Silas
* David
* Sofia
* Rick
* Gordon
* Henning
* Niska
* Marylyn
* Therse
* Leo
* Fred
* Eva
* Yuma
* ove
* Max
* Åsa
* Claes
* Rebecca
* Pilar
* Malte
* Douglas
* Conny
* Carl
* Einar
* Luther
* Magnus
* Cloette
* Oscar
* Maria
* Jorge
* Bo
* Petra
* Betty
* Arnold
* Kvinna på motell
* Oldoz
* Albert
* Greta
* Jim
* Elvis
* Liam
* Niska
* Justitieråd
* Gösta
* Polis
* Läkare
* Solveig
* Brita
* Pamela
* Kyra
* Jago
* ...
Gebrochene Herzen

Ed und sein Freund Danny haben Mia überwältigt und wollen sie verkaufen. Mia schafft es, sich so zu manipulieren, dass sie wieder zum Synth Anita wird – ohne Bewusstsein. Sophie dagegen verhält sich immer mehr wie ein Synth und ihre Eltern versuchen weiterhin, sie von davon abzubringen. Toby möchte den Synth Renie näher kennenlernen, ist aber ziemlich verstört als sie ihn Erwachsenen-Befugnisse freischalten lässt. Leo und Hester wollen ins Silo eindringen und sie merkt, dass sie immer mehr Gefühle für ihn hat. Mattie konnte eine eigene, schnellere Version des Codes entwickeln, durch den Synths ein Bewusstsein bekommen. Außerdem steht eine Entscheidung in Niskas Fall an. (Text: RTL Crime)
Folge 18

Mimi hat immer mehr mit ihrer Krankheit zu kämpfen. Hans, der bisher als einziger von Mimis Infektion mit dem unheilbaren Virus weiß, versucht, ihr zu helfen. Schließlich wendet er sich an Einar. In der Kanzlei wird Douglas Testament eröffnet. Florentine soll einen Großteil von Douglas Vermögen bekommen – sehr zum Missfallen Petras, Douglas Exfrau. Als Petras Sohn herausrutscht, dass Florentine ein Hubot ist, ändert sich die juristische Sachlage schlagartig. David und Bea wollen Jonas austricksen. David will den Code freilegen und nicht in Jonas’ Hände geben. Während er vermeintlich in Jonas Sinne an dem Code arbeitet, verschafft er Bea die Möglichkeit, zu fliehen. Doch sie kommt nicht weit. Unterdessen hat Jonas erkannt, dass schon jemand anderes den Code gehabt haben muss. Silas soll denjenigen suchen, der den Code an Lennart ausprobiert hat, und wird kurz darauf fündig … In all der Aufregung kümmert sich niemand um das Problem mit Rick, der sich immer noch auf dem Gelände des „Hub Battle Land“ versteckt hält. Ungestört arbeitet der selbsternannte Anführer der Hubots an seinem Schlachtplan für die Befreiung von den Menschen … (Text: arte)
Rusty-spotted Genet

Template:Taxobox

The **rusty-spotted genet** (*Genetta maculata*) is a genet, also called **panther genet** and **large-spotted genet**, is widely distributed in sub-Saharan Africa. It is considered common and therefore listed as Least Concern in the IUCN Red List.

## Characteristics

The rusty-spotted genet has short whitish grey to pale yellow coloured fur with dark spots and a continuous dark line across the back. The spots of the upper two dorsal rows are round or square, brown in the center and darker outside. In head-to-body length it ranges from Template:Convert. Its Template:Convert long tail is ringed and has a dark tip. Its feet are of the same colour as the fur. It weighs from Template:Convert.

## References

Template:Reflist

Template:Carnivora

1. ↑ Template:IUCN
2. ↑ Gaubert, P., Taylor, P. J., & Veron, G. (2005). Integrative taxonomy and phylogenetic systematics of the genets (Carnivora, Viverridae, *Genetta*): a new classification of the most speciose carnivoran genus in Africa. In: Huber, B. A., Sinclair, B. J., Lampe, K.-H. (eds.) African Biodiversity: Molecules, Organisms, Ecosystems. Proceedings of the 5th International Symposium of Tropical Biology, Museum König, Bonn. Springer. Pp. 371–383.
3. ↑ Foley, C., Foley, L., Lobora, A., De Luca, D., Msuha, M., Davenport, T. R., & Durant, S. M. (2014). A Field Guide to the Larger Mammals of Tanzania. Princeton University Press.
Orkowie

Orkowie to bardzo szanowani wojownicy, których wykorzystuje się jako najemników. Spośród wszystkich ras mają najlepsze cechy fizyczne gdyż bez względu na pleć rasa ta szkolona jest na wojowników od najmłodszych lat. Nauka opiera się na potężnej sile fizycznej. Uczą się władać ciężkimi toporami jak i broniami dwuręcznymi, szczególnie mieczami. Świetni łowcy i rzemieślnicy - arcymistrzowie w oprawianiu różnorakich futer. Obecnie ich rodzimym królestwem jest Shal Vatrûk jednak spotkać ich można praktycznie wszędzie jako najemnych wojowników.

### Zdolność specjalna

Zwiększona odporność na trucizny oraz choroby. Orki są wysoce odporne na różnego rodzaju osłabienia.

## Wygląd

To wysocy humanoidzi o szarej bądź szaro-zielonej skórze. Przeciętny ork jest wzrostu człowieka. To niezbyt urodziwe stworzenia o potężnej i masywnej budowie ciała. Ork jest w stanie rozerwać człowieka na strzępy gołymi rękoma. Czaszki orków są bardzo grube i znacznie wytrzymalsze od ludzkich a masywne łuki brwiowe skrywają krwistoczerwone oczy. Z masywnej szczęki u płci męskiej wystają duże, zakrzywione kły, które bardziej pasowałyby do jakiegoś znacznie większego drapieżnika.

## Historia

Przybyli na ziemie Fayrenu około 1500 lat temu, pod sam koniec ery światłości. Rodzinna kraina orków mieści się za burzliwym północnym Oceanem Szkarłatnym, jednak kontakty Fayren z nią zostały zerwane wiele dekad temu i nie ma pewności, czy w ciągu ostatnich dziesięcioleci dotarł tam jakikolwiek statek z kontynentu.
Dragonkin

The term **dragonkin** refers to any dragon that is a member of one of the five great broods within The Dragonkin Empire.

Some of the broods include the Brood of Sivion and the Brood of Craetos. By the later centuries, the broods had coalesced under one banner and one empress, Sivion, though they still held significant autonomy.
Ruk

**Ruk** - Demon zamieszkujący Kalgard. Ruk był wcześniej salwarskim szamanem, który za karę został sługusem Ithu - boga śmierci, oraz strażnikiem bram, który wpuszcza potępione duszy do krainy umarłych. Niektórzy twierdzą, że Ruk przekupiony czymś kosztownym jest w stanie odesłać duszę do Yven, świata niebios.
The Magisterium

The Magisterium

*"The Magisterium is the most prestigious magical organization in the world. One does not simply waltz in."*
―Miss Craiven
**The Magisterium** refers to both the organization of magic users that serve The Sun King and the tower which they inhabit. It is lead by an Imperator, though in theory it ultimately answers to the king.

The Magisterium is a military arm of Endra first created by Sun King Aldor. The organization's primary functions include:

* Defending the kingdom from internal and external threats.
* Research and development for the betterment of the Endran people.
* The exploration and understanding of the Magisterium tower, the Arclight, and other Old God devices.
* The training of future magisters and artificers.

Members who have attained the rank of artificer or higher are considered officers in the Endran military. The main disciplines taught at the Magisterium include magistry, alchemy, and templary.
Real Humans Wiki

## Willkommen im Real Humans Wiki

Wiki zu den Science-Fiction-Fernsehserien Real Humans und Humans

## Beschreibe dein Thema hier

Das ist ein Beispieltext, den du mit der Beschreibung deines Themas ersetzen kannst. Dieser Text soll Lesern erklären, worum sich dein Thema dreht (zum Beispiel über das Videospiel, die TV-Serie, ...)

## Vorgestellt

Füge hier Inhalte ein, die du gerne vorstellen möchtest! Zum Beispiel ein Video, ein Bild oder einen besonders guten Artikel.

Datei:Placeholder
Arclight

The **Arclight** is an ancient crystalline device that sits atop the Magisterium. It was designed by the Old High Gods to spread raw creation energy throughout Arkos. The mechanisms of the Magisterium enhance its effects, sending its sun-like rays in all directions.

The nation of Endra built its capital city in the warmth and glow of the Arclight, and its magic has caused their civilization to thrive for thousands of years. The Arclight is the source of all magisters' powers. When the Old High Gods left Arkos, they created a Lightborn manifestation of the Arclight to serve as caretaker of the Magisterium named Aris.
Folge 14

Der Klon von Lennart überhäuft seine Tochter Inger und seine Enkel mit Liebe und Komplimenten, doch sein Schwiegersohn Hans scheint nicht in sein Gedächtnis einprogrammiert worden zu sein. Lennart ignoriert seinen Schwiegersohn völlig und nervt ihn so sehr damit, dass Hans den Hubot kurzerhand abschaltet und in die Garage verfrachtet. In der Kanzlei sorgt Inger dafür, dass Mimi zu den gleichen arbeitsrechtlichen Konditionen wie die anderen Mitarbeiter angestellt wird. Douglas und Florentine haben sich verlobt und Claes organisiert aus diesem Anlass einen großen Empfang in seiner Kanzlei. Florentine trifft auf Mimi und macht ihr klar, dass sie nicht mehr zu den Kindern Davids gehören und ein eigenes Leben unter Menschen führen möchte. Da Jonas und Silas bei der Entschlüsselung des Codes in eine Sackgasse geraten sind, will Jonas Greta Eischer einen Besuch abstatten. Doch in Gretas Wohnung trifft er nicht auf die alte Frau, sondern auf die skrupellose Bea. Kevin und seine Freunde von der „Echte Menschen“-Partei wollen eine Party der „Jungen Transhumanen“ aufmischen, zu der auch Matilda, Tobias und Mimi gekommen sind. Die Situation eskaliert, Kevin wird festgenommen und auch Tobias und Matilda müssen mit auf die Wache, weil sie Mimi vor den Beamten schützen wollten. Als Tobias zu Hause den fast schon vergessenen Roboter-Schlüsselanhänger herauskramt, wird ihm klar, dass er im Besitz des berüchtigten Codes ist. Nach Marylyns Tod sucht Gordon Trost bei der Pfarrerin Åsa. Doch wenig später taucht Bea dort auf, um das Grab David Eischers zu öffnen. (Text: arte)
The Stars That Form Us

The e-book cover for The Stars That Form Us

**The Stars That Form Us** is the second novel in The Arclight Saga. It picks up a year after the Arclight incident in the previous book, and follows Taro's journey to find his wayward sister, Nima.

**The official blurb:**

"*Nearly a year has passed since the Arclight incident, and Endra is beginning to thrive once more. Trade lines have re-opened, the city streets bustle with life, and Vexis now sits behind the bars of the most sophisticated magical prison ever conceived.*

*Spurred by the death of their beloved brother, Antherion, the dragons of the north arrive at the Magisterium to issue an ultimatum: turn Vexis over or face destruction.*

*Meanwhile, Taro searches for his sister's whereabouts. With few clues and fewer allies, he travels to the hostile nation of Helia where the use of magic is punishable by death. To survive, he'll require the help of an unlikely (and unstable) ally.*

*However, all is not as it seems, and once again Taro finds himself playing both sides in a dangerous game of lies, treachery, and terrorism. He must decide how far he’s willing to go to protect his family, while preventing a tyrant from using an ancient artifact to cement his rule*."
Craetos

Craetos rises from the Dragon Wastelands.

*"None will be safe if Nuruthil succeeds. We will do as you request, but we ask for one thing in return."*
―Craetos

**Craetos** **the All-Seer** was one of the first dragons created by the Old High Gods. He is the progenitor of most dragons, and held the title of brood king for centuries.

In 3121 N.E. he was raised as an undead abomination by Vexis Andurin using the powers of the Arclight and Netherlight.

Based on his title of "All-Seer" it can be inferred that he was well-versed in midsight.
Folge 13

Während Silas versucht, die fehlenden Elemente des Codes von David Eischer zusammenzubekommen, macht Roger erste Erfahrungen an seinem neuen Arbeitsplatz im Hub Battle Land, insbesondere mit dem defekten Hubot Odi. Als er zufällig ins Untergeschoss des Gebäudes gelangt, entdeckt er den entstellten Jonas. Auf der Suche nach Flash werden Gordon und Marylyn beinahe von der HubSec gefasst, einer umstrittenen paramilitärischen Einheit gegen Hubot-Kriminalität. Später stellen sie fest, dass Marylyn sich mit dem Virus infiziert hat. Als sie gewalttätig wird, muss Gordon einsehen, dass Marylyn nicht mehr gerettet werden kann … In der Anwaltskanzlei intrigiert ein Kollege von Inger gegen Mimi, fliegt jedoch auf und wird entlassen. Ingers Chef Claes entdeckt hingegen Mimis Qualitäten und bietet ihr eine feste Stelle in der Kanzlei an. Nachdem Douglas feststellen musste, dass Florentine ein Hubot ist, trennt er sich von ihr. Völlig verzweifelt begeht sie daraufhin in ihrem Hotelzimmer einen Selbstmordversuch, indem sie ihr Ladekabel abschneidet. In letzter Minute taucht der reuige Douglas auf, der Florentine unbedingt für sich zurückgewinnen möchte. In der Familie Engman wird nach langem Hin und Her der digitale Klon von Großvater Lennart „zum Leben erweckt“. Bei einem Treffen mit Betty lernen Matilda und Tobias den Parteiführer der „Jungen Transhumanen“, Einar, kennen, der einiges über das Leben und Wirken von David Eischer zu wissen scheint. Bea versucht indessen in Gretas Haus an David Eischers Klon zu kommen und schreckt dabei vor nichts zurück … (Text: arte)
Arclight Wiki

## Welcome to the Arclight Wiki

Welcome to the Arclight Wiki. We’re a collaborative community website about the Arclight Saga that anyone, including you, can edit. Click the edit button at the top of any page to get started! You can learn more about the series here, or spoiler-free at the official Arclight Saga website.

**Warning: This wiki contains unmarked spoilers.**

## The Arclight Saga

The Arclight Saga centers around a fantasy world set on a giant spaceship, Arkos. The inhabitants are generally unaware of this fact, and the series plays out as a fantasy story. The main character, Taro, is a handicapped street urchin that is forced to infiltrate an ancient military order called The Magisterium, but ends up saving the very people he was sent to destroy.

## Pages

* Aculam
* Aegyn Tennrish
* Aldor Termane
* Amelia Ross
* The Arclight Saga
* Arkos
* Artificer
* Auden Veldheim
* Cassian Termane
* Castiana
* The Celosan Republic
	+ Celosa Edûn
	+ The Red Citadel
	+ Arcadia
* C.M. Hayden
* Church of the Mast
* Craetos (continent)
* Decker
* Dragonkin
	+ First Ones
		- Antherion
		- Craetos
		- Sirion
		- Sivion
	+ Others
		- Arangathras
* Emperor Rutharan
* The Kingdom of Endra
	+ Endra Edûn
	+ Tyrithia
	+ Ashwick
	+ Godricport
* Enam
* Era
* The Five Stars
	+ Arclight
	+ Netherlight
	+ Overlight
* Farseer
* The Grand Aculam
* Godric Termane
* Godrin Termane
* The Great Ship
* Helia
	+ Helia Edûn
	+ Rohesh
	+ Nir Daras
* Imperator
* Inquisitor
	+ Sura Andurin
	+ Praxis Andurin
	+ Cecil Andurin
	+ Vexis Andurin
	+ Kadia Andurin
* Isen
* Ishal Valharis
* Kadia Andurin
* Kurian
* Languages
	+ Amínnic
	+ Deific
	+ Draconic
	+ Helianic
* Leorin
* Lightborn
	+ Aris
	+ Halric
* Lyra Tennrish
* Magistry
* N.E.
* Nima
* Old High Gods
	+ Amín
	+ Sarona
	+ Keradeth
	+ Lorendamu
	+ Irenim
	+ Nuruthil
* Praxis Andurin
* Sacrolesh
* Sullen
* Sun King (title)
* Templar
* Templary
* Talthis
* The Arclight Saga
	+ Why Dragons Hide (Book 0)
	+ The Reach Between Worlds (Book 1)
	+ The Stars That Form Us (Book 2)
	+ All The Gods Below (Book 3)
* Theel
* The Reach Between Worlds (realm)
* Taro
* Toran Briego
* Magister
* Magister-General
* The Magisterium
* Kyra Termane
* Valros Andurin
* Vexis Andurin
* Void Apparition

## Latest activity

Photos and videos are a great way to add visuals to your wiki. Find videos about your topic by exploring Fandom's Video Library.

File:Placeholder
Wir sind Menschen

Laura erhält in ihrer Ablehnung Unterstützung von Mattie. Sie findet den Synth auch merkwürdig. Durch einen Test finden sie heraus, dass Anita erst 14 Jahre alt ist. Mattie will über den Programmierer Leo mehr über Anita herausfinden. Pete ist gemeinsam mit Simon in einem Haus gefangen und beginnt dort langsam seinen Verstand zu verlieren. (Text: RTL Crime)
Sivion

*"I am the brood-mother. As with any mother, my children will not listen to me forever."*
―Sivion, The Stars That Form Us
**Sivion** was one of the original dragons created on Arkos by the Old High Gods. She has ruled her brood and the city of Castiana for thousands of years.

Like all dragons, she is able to shift between her full from and a smaller humanoid form.
Folge 9

Die Lage wird gefährlich für Malte. Er flieht vor den wilden Hubots zu seiner Mutter, verfolgt von Niska. Beatrice bindet Roger immer mehr an sich und enthüllt ihm ihre Träume von einer harmonischen Welt, in der Hubots und Menschen gleichberechtigt zusammen leben. Kevin flüchtet aus der Wohnung seiner Mutter, die sich nur noch um Hubot Rick kümmert, und kommt zu Roger. Die Ärztin, die sich um Leo kümmert, ist entsetzt von den unmenschlichen Umständen, unter denen Leo festgehalten wird, und entscheidet sich, ihm zu helfen. Leo befindet sich jetzt in noch größerer Gefahr, da der Geheimdienst die Aufzeichnung des Gesprächs mit Inger gestohlen hat. Das betrifft auch die Engmanns und Inger ist überzeugt, dass der Geheimdienst sie verfolgt hat. Inger versucht, an die Informationen zu kommen, die in Mimis Gehirn gespeichert sind . Hans weiß nicht, was er von der ganzen Geschichte halten soll. Im Angesicht der Gefahr müssen sich alle Mitglieder der Familie Engmann entscheiden, auf welcher Seite sie stehen … (Text: arte)
Sun King

**Sun King** is the title given to the ruler of the Kingdom of Endra. Once becoming Sun King, the individual leaves their old given name largely behind outside of close family and friends.

## The Royal Line

1 Aldor the Divine (1890ne - 1910ne)

2 Silos (1910ne - 1921ne) \*

3 Thoros the Builder (1921ne - 1930ne)

4 Ranos (1930ne - 1941 ne)

5 Loren the Blind (1974ne - 2001ne)

6 Saethiria (2001ne - 2011ne)†

7 Aennon the Bastard (2011ne – 2050ne)

8 Agim the Conqueror (2050ne - 2101ne)

9 Lannis I the Ancient (2101ne - 2260ne)

10 Lannis II (2260ne - 2290ne)

11 Simros the Cruel (2290ne - 2325ne)

12 Aeyn the Great (2325ne - 2399ne)†

13 Renethon (2399ne - 2452ne)

14 Casterius I (2452ne - 2510ne)

15 Casterius II (2510ne - 2595ne)

16 Garan (2595ne - 2634ne)

17 Mordris I the Hammer (2634ne - 2694ne)

18 Mordris II (2694ne - 2699ne)

19 Mordris III (2699ne - 2788ne)

20 Baelon (2788ne - 2852ne)

21 Felyria (2852ne - 2899ne)†

22 Rastor (2899ne - 2931ne)

23 Demetros I (2931ne - 2998ne)

24 Demetros II (2998ne - 3041ne)

25 Nuramoth the Mad (3041ne - 3044ne)

26 Godric the Great (3044ne - 3101ne)

27 Godrin (3101ne - present)

† Female. Properly referred to as Sun Queen. \* The year of the final Old God’s departure from Arkos.

Hayden, C.M.. The Stars That Form Us (The Arclight Saga, Book 2) (Kindle Locations 6877-6916).
The Arclight Saga

The sigil of the Arclight, the symbol for the series.

**The Arclight Saga** is a series of fantasy novels by American author C.M. Hayden. The first book, The Reach Between Worlds, was released in 2016. The next, The Stars That Form Us, was released in 2017. The third installment, All The Gods Below, does not yet have a release date.
Magister

A **magister** is a magic-wielding soldier loyal to the Sun King. During peacetime, magisters dedicate themselves to research and development projects for the betterment of their kingdom.

The Magisterium recruits and trains new magisters, a process that can take years or even decades. Most members of the Magisterium never make it past the rank of artificer.
Silemiry

**Silemirzy** - są jedną trzech odmian Eteriad, które powstały w wyniku Wielkiego Upadku. Nie mają przeciwko sobie żadnych wrogów i ich jedynym zadaniem jest utrzymywanie równowagi w Fayren. Są opiekunami żywiołów  Żyją w podziemnych miastach Ziem Yenamu. Ich stolicą jest [...], oraz podążają za trzema kapłanami światła, których wybierają co dziesięć lat, podobnie jak w polityce Yuanów.
Michael Producer "Ransie Gets Poison"

## Something A Poison?

Michael Rosen Is A Producer A Reacting Of VivaVideo Of Ransie Gets Poison Feat RootNegativeSixteen

## Transcript

Michael Rosen: **Ransie Gets Poison** I Was A Hypnotise Why Ranze Is Evil Blue Ghost Oh No Whos A Poisoning Die A Barney Error Fast Forward Because Died, Suddenly Miss Rabbit Frying Is **Toenails** F\*\*king A Mummy Rabbit Is Died Anyway, Sometimes A Miss Rabbit Crashing The Bus Is Dies Attached Is Toenails Because Died, Suddenly Barney Error Slow Motion Because A Back To Normal About Ranze Is Died Never A Died Operation??? Why,

## What Toenails Died Miss Rabbit?

Michael A Crash The Bus Is Attached Die With Toenails

## YouTube Poops

(YTP Peppa And Michael Horrible Holiday Havoc)
(Ytp Ransie Gets Poison Ft RootNegativeSixteen)
Pod Złamanym Rogiem

Karczma, ulokowana niemalże na obrzeżach miasta, na pierwszy rzut oka nie wyglądała na obszerną, dlatego też jej wnętrze Cię zaskoczyło. Sala główna była duża i mimo niskiego sufitu wyglądała na przestronną. Panował w niej półmrok, przetkany oparami opium. Przy drewnianych stołach i ławach siedzieli opowiadający o swoich przygodach rycerze i szlachcice. Między stołami krzątał się i usługiwał gościom ubrany w płowy fartuch karczmarz.

     Niemal na końcu sali znajdował się długi, rzeźbiony i starannie wypolerowany kontuar, za którym stała piękna, rudowłosa kobieta - Mirabella. Polewała trunki siedzącym przy ladzie, ci zaś robili wszystko, by zwrócić ku sobie uwagę tej zjawiskowej kobiety. Kilka kroków za kontuarem znajdowały się drzwi, w których od czasu do czasu znikał gospodarz, by po chwili wrócić to z pętami kiełbasy, to z parującym talerzem zupy, to znów z porządną porcją gulaszu.

     Drewniana podłoga pod naciskiem stóp wydawała miłe dla ucha skrzypienie. Ławy i dłuższe stoły ustawiono pod ścianami. Dwa mniejsze kwadratowe stoliki postawiono na wolnej przestrzeni - jeden nieopodal schodów, drugi obok. Na oparciach krzeseł ułożono baranie skóry. Na środku ściany południowej wybudowano ze starannie ociosanych kamieni kunsztowny, duży kominek, przed którym ustawiono pięć nieco wypłowiałych foteli. Ogień w kominku buchał bez przerwy, przyjemnie ogrzewając i oświetlając salę; karczmarz dbał o wygodę i nastrój w swoim lokalu. Ściany pobielono wapnem i, zapewne dzięki datkom łowców, przyozdobiono przeróżnymi trofeami. Najokazalsze trofeum - czaszka smoka górskiego z rozwartą szczęką - wisiało nad kominkiem w towarzystwie niedźwiedzich skór. Co kawałek ze ściany wyrastały żeliwne kandelabry, utrzymujące po trzy lub dwie świece.

     W budynku karczmy były również pokoje gościnne do wynajęcia; wygodne i przestronne dla zamożniejszych i skromne dla mniej wymagających. Pewną alternatywą noclegu - zdecydowanie najtańszą - była przylegająca do karczmy stajnia, przeznaczona dla wierzchowców klienteli.
Ludzie

Ludzie byli niegdyś niezwykle rozpowszechnioną rasą humanoidów. Zdolność adaptacji sprawiła również, że nie posiadają jednolitej kultury, dzieląc się na wiele nacji o bardzo różniącym się od siebie poziomie rozwoju i obyczajach.

## Wygląd

Ludzie z wyglądu potrafią różnić się od siebie w diametralny sposób. Ich skóra przybierać może barwę od niemalże białych po najciemniejsze brązy, zaś ich włosy różnić się mogą kolorystycznie poprzez gamy czerni, brązów, złota i czerwieni. Ich budowa wskazuje na to, że dużą wagę kładą na wytrzymałość i zwinność, swoje braki uzupełniając zaś pełnymi zbrojami i własnymi innowacjami. Dymorfizm płciowy jest u nich wyraźnie podkreślony w sposób naturalny i kulturowy, podczas gdy mężczyźni mogą być obdarzeni gęstym zarostem i  tęgą sylwetką, kobiety charakteryzuje smuklejszy wygląd i delikatniejsze rysy.

## Charakterystyka

Ludzi zdecydowanie wyróżnia pragnienie zrozumienia i wpływu na środowisko, dążenie do wyjaśnienia i manipulowania zjawiskami poprzez naukę i magię. Ta naturalna ciekawość doprowadziła do opracowania zaawansowanych narzędzi i umiejętności, które przekazywane są kulturowo. Pożądają władzy i mocy, dzięki czemu niektórzy z najwspanialszych wojowników i magów byli właśnie ludźmi. Ludzie są również bardzo lojalni, dzięki czemu są dobrymi żołnierzami walczącymi do samego końca.
Potrafią zaklinać bestie, wznosić wyjątkowe budowle i opanowywać zapomniane sztuki najszybciej ze wszystkich ras, jednak przez autodestrukcyjną naturę nie są w stanie w pełni wykorzystać tych atutów.

## Historia

2:56 - Przybycie na ziemie pierwszych elfów, krasnoludów oraz ludzi.

2:58 - Zasiedlenie przez ludzi centralnej części Fayren oraz powstanie królestwa Eraen, powstanie Dynastii Żelaznych

3:08 - Całkowite zdominowanie Shal Vatrûk przez ludzi.

3:09 - Zastosowanie niewolnictwa wobec orków

4:52 – Ludzie zostają wypchnięci z Orza'Ralu, jednak okres walk i rebelii ze strony orków skutkuje największym w historii Shal Vatrûk głodem.

4:77 - Pełnoprawne zaprzestanie korzystania z usług orków jako niewolników, odzyskanie przez nich utraconych ziem północnych.
Auden Veldheim

*"I won’t placate you with soft words and easy answers. You’re in for a tough time ahead."*
―Magister Veldheim, The Stars That Form Us

## Physical description

### Eye color

*Unknown*

**Auden Veldheim** is a magister and an instructor at the Magisterium. He serves as head of the alchemy department, and focuses largely on the maintenance of his vast stores of animals and insects used to make various magistry inks.
Aldor Termane

**Aldor Termane** was the first Sun King and creator of the Kingdom of Endra. He served as a general under the Old High Gods during the war against Nuruthil, and eventually founded the Magisterium.

He is considered a legendary figure, and has many buildings and locations named after him, including the continent of Lorne-Aldor.
Ithu

**Ithu** (*pożeracz dusz,pan krainy umarłych*) - Bóg śmierci i patron nekromantów. To najstarszy ze wszystkich bogów, jego pierwszymi wyznawcami byli Salwarowie. Każdy, kogo interesuje czarna magia bądź jest praktykantem nekromancji zazwyczaj jest oddanym czcicielem Ithu. Ma on swych oddanych praktycznie w każdym królestwie, istota każdej rasy jest w stanie wyznawać tego krwiożerczego boga. Niektórzy wierzą w Ithu po prostu z samej fascynacji śmiercią.

## Kult

Według wierzeń, Ithu rządzi światem podziemi, czyli miejscem, gdzie trafiają wszystkie potępione dusze. Jego jedynym towarzyszem jest Ruk, który stoi u bram i prowadzi dusze wprost do jego pana. Świat podziemi potocznie zwany jest Kalgardem . Trafiają tam wszystkie istoty, których postępowanie jest niegodziwe i złe. Istoty, które wyznają tego boga wierzą, że dzięki krwawym obrzędom składania innych w ofierze, mimo ich złych uczynków, ich duszę będą bezpieczne, a po śmierci będą stać przy boku swego mrocznego pana. Inni zaś wierzą, że wystarczy przekupić Ruka czymś kosztownym, dlatego często morderców czy złodziei chowa się z czymś wartościowym, jak na przykład złoto czy diament, który daje się do prawej dłoni - wtedy dusza staje się wolna.

Według Salwarskich zapisków, po złożeniu 100 dusz pierwszego dnia miesiąca w krwawej ofierze, Ithu jest w stanie ofiarować ogromną armię nieumarłych.

## Wygląd

Salwarowie przedstawili Ithu jako postać przypominającą ogromny, żelazny szkielet w pięknej, masywnej zbroi, z której buchają płomienie lawy. Wysoki na 300 metrów, zasiada na swym ogromnym tronie z lawy.
Deific

**Deific** is the primary language of the Old High Gods. When inscribed in runes, the language holds an inherent ability to control the flow and direction of templuric energy.

Deific changed considerably during the long history of Arkos, and diverged into various subsets, some so different that they required specialized translation.
Arkos

A map of Arkos

**The Arkos** (or simply “Arkos”) is the world-ship and the primary location for the events in The Arclight Saga. Designed and built by the Old High Gods (with the aid of the dragonkin and the First Ones) it is a massive superstructure that hosts continental landmasses, oceans, and thousands of species. The inhabitants of the Arkos are unaware that the planet is, in fact, a space-faring vessel.

From a great distance it appears as a spherical disc with six equidistant pylons and a protruding bottom. The sun and moons are artificial satellites simulating night and day. The Arkos is composed mostly of aventium and is thought to be thousands of years old. The Old High Gods apparently abandoned it and all the inhabitants many hundreds of years ago. The reason for this is unknown, and many of the systems left behind have begun to malfunction.

The Arkos runs on templuric energy, such as that given off by the Arclight of the Magisterium. This creation energy adheres to biological entities and is shaped by the thoughts and emotions of those it binds to.

Hayden, C.M.. The Stars That Form Us (The Arclight Saga, Book 2) (Kindle Locations 6983-6989).
Eteriady

Nie wiadomo czym są ani skąd pochodzą, istnieją jednak teorie, jakoby towarzyszyły ludzkości od wieków. Niektórzy mawiają, że Eteriady są ucieleśnionym tchnieniem bóstw, które przyjęły postacie wyglądem przybliżone ziemskim kreaturom, by się do nich zbliżyć i ich wspomagać. Inni twierdzą, że są to stróże pilnujący ładu na świecie, gdy nikt inny nie jest do tego zdolny.
Yuani

Yuani- są jedną z dwóch odmian Eteriad, które powstały w wyniku Wielkiego Upadku. Są zaprzysiężonymi wrogami Virenów, z którymi w żaden sposób nie potrafią się dogadać, ale starają się z nimi koegzystować. Żyją na unoszących się wyspach Ziem Yenamu. Ich stolicą jest [...], oraz podążają za trzema kapłanami cienia, których wybierają co dziesięć lat, podobnie jak w polityce Yuanów.
Chaos! Too Many Ranzes!

**Episode title** Is Chaos! Too Many Ranzes!

## Characters

* Ranze Etō
* Shun Makabe
* Yoko Kamiya
* Tamasaburo Kamiya
* Mori Etō
* Sheila Etō
* Rinze Etō
* Sand

## Notes & trivia

* Ranze Clones A Of Magic Compact Is Capacity But Ranze About A Clones You A YouTube Is A Channel JustRandomlyAwesome Is A Satei Subs A Italy Of Ranze?, But A Clone?
Hamadriady

**Hamadriady** - opiekunki drzew, z którymi rodzą się i umierają. Są związane z pojedynczym drzewem, lecz opiekować się mogą nawet całymi lasami. Gdy drzewo, z którym związana jest hamadriada zostanie zniszczone bądź ścięte pod jej nieobecność, winny zmuszony jest do słuchania jej płaczu na każdym kroku.
Исследователь

Назад: Заглавная страница

Исследователь автомачически ищет предметы и золото, а также за поиск исследователь и вы получаете опыт. Чем выше уровень его, тем больше опыта получаете вы и исследователь и тем больше золота он приносит вам. Для немедленного завершения прокачки можно посмотреть бесплатное видео. Выгодней всего отправлять исследователя на час и смотреть видео. Так он прокачаться гораздо быстрее.

ПРОГРЕСС ИССЛЕДОВАТЕЛЯ
*50%-10%                  57%-17%*
 LV 16-30
 LV 31-45
 LV 46-60
*19.25%-3.75%                  8.05%--1.2%* | 276-360

 Назад: Заглавная страница
Frakcje

## Gildia Magów

Stowarzyszenie skupiające magów,uzdrowicieli,czarowników i alchemików. Jej głównym zadaniem jest studiowanie, promowanie oraz ochrona magii przed profanacją np. w postaci nekromancji. Gildia Magów posiada swoje dwie oficjalne siedziby.

## Hierarchia

* **Arcymag**– reprezentant głównej siedziby Gildii Magów, najwyższy stopniem mag
* **Ambasador Gildii** – reprezentuje magów na spotkaniach politycznych, dyplomata
* **Mistrz Magii** – magowie z wyższym stopniem posiadający specjalizacje w określonej dziedzinie magii.

* **Magowie, Zaklinacze, Druidzi** – wszyscy członkowie gildii pobierający nauki nie posiadający pełnej wiedzy na temat konkretnej dziedziny magii
Rise of Fayren Wiki

## **Witamy na Rise of Fayren Wiki**

Dołącz do świata Fayren i u boku innych walcz o przyszłość królestwa. Wciel się w znakomitego bohatera i przeżyj niesamowite przygody przepełnione magią, wyzwaniami i intrygami.
Pozostawiony sam sobie odkryj najskrytsze zakamarki uniwersum i poznaj jego sekrety, zapominając się w zupełnie nowych zasadach życia. Zostaniesz postawiony przed próbami strachu, goryczy, zwątpienia, ale także i radości, pasji i miłości.
Czy uda Ci się przezwyciężyć swoje lęki i przebić ciemność, by pokazać wszystkim swoje światło? Wszystko to, żeby raz i na zawsze stać się częścią powstania Fayren. Podejmij decyzję i stań w naszym szeregu, budując nowy początek.

## **Wskazówki**

* Dopiero zaczynasz przygodę z edytowaniem wiki? Zajrzyj do Centrum Pomocy, aby nauczyć się wszystkiego co musisz wiedzieć o budowie wiki.
* Przejrzyj obecnie istniejące kategorie, aby dowiedzieć się jakie narzędzia masz do swojej dyspozycji i jakie strony zostały już utworzone.
* Odwiedź główna kategorię administracyjną, która zawiera wszystkie najważniejsze narzędzia pozwalające utrzymać wiki w dobrej formie.

Zawartość
* Tutaj umieść linki do najciekawszych artykułów na wiki.
* Drugi link.
* I trzeci.

Jak pomóc?

Pomóż nam i spróbuj rozbudować tę wiki.
<createbox>
width=24
break=no
buttonlabel=Utwórz nowy artykuł
</createbox>
Możesz także pomóc rozbudować tę wiki poprzez edytowanie zalążków artykułów.

Wyróżniony obraz
Świat

**Fayren -** Kontynent położony na północno-wschodniej części półkuli. Od południa i wschodu otacza go Ocean Kardeński . Północ i zachód obejmuje Ocean Szkarłatny.

Słowo "**Fayren**" wywodzi się ze starożytnego języka Salwarów, pierwszych istot, które zasiedliły ten kontynent. Prawdopodobnie jest to zlepek słów *fay: gigant* oraz *rennulis: księżyc*, gdyż faktycznie księżyc jest ogromny i zarazem bardzo piękny.

Liczy się, że na całym kontynencie zamieszkuje ponad 20 milionów stworzeń różnych ras.

Akcja naszej rozgrywki rozgrywa się w ....

### Geografia

* Maregard – królestwo w południowej części Fayren
* Eraen – królestwo w centralnej części Fayren
* Lorenell– królestwo w południowo-wschodniej cześć Fayren
* Shal Vatrûk – królestwo w północno-zachodniej części Fayren

**Inne**

Ziemie Yenamu - niewielki skrawek południowego zachodu

Ziemie niczyje - opustoszałe miasto Salwarów
Zombie

Martwa istota, która poprzez rytuał używany podczas nekromancji zostaje przywrócona do życia. Jest silnie zniewolona i ślepo wykonuje polecenia osoby kontrolującej ją.

## Miejsce występowania

Zombie ogólnie nie występuje w świecie, jest przywiązana do swego pana, więc zazwyczaj Zombie spotykamy w towarzystwie Nekromanty lub osoby władającej czarną magią/nekromancją.
Питомцы

Назад: Заглавная страница

**Первого своего бесплатного питомца вы получаете на 12 уровне, одного из трех Мортена, Трайлина Синего или Золотого голема. Также части питомцев можно получить с ежедневной миссии и с бесплатного набора в магазине, который обновляется каждые 24 часа, или купить за кристаллы.**
**Каждый питомец повышает ваши определенные параметры и обладают пассивным умением. Питомцы, так же как и Ваш персонаж, получают опыт и повышают уровень, соответственно свои и ваши параметры. Еще каждый питомец может эволюционировать. Питомец имеет 5 этапов эволюции и отмечаются они звездами, кроме Трайлина Синего (2 звезды) и Золотого голема(3 звезды).**
**Чтобы выбрать питомца и посмотреть его параметры, нажмите на питомца рядом с вашим персонажем. Нажмите АКТИВИРОВАТЬ чтобы выбрать его.**

ПИТОМЦЫ И ИХ ПАРАМЕТРЫ:

* **​ТРАЙЛИН СИНИЙ**
* ЗОЛОТОЙ ГОЛЕМ
* МОРТЕН
* НК-РЗТ
* ТЭЙ
* ЭМЕТ
* ЯДОВИТЫЕ КРЫЛЬЯ
* СТРАЖ СИНЕГО ПУТИ
* MAKA-AHON
* ИГНИР
* ЛЕВИАФАН
* ЭЙР
* УКУН
* ЯРОСТЬ
* ДУША
* ТЕМНОЕ СОГЛАШЕНИЕ
* ПРОДВИНУТЫЙ ДЕМОН
* ШТОРМ
* ПИСАРЬ
* ТРЕНЕР

 Назад: Заглавная страница
Lorenell

**Lorenell -**królestwo położone na... Jest to kraj wysoce prosperujący, który do swoich terenów zalicza duże i jedne z najpiękniejszych miast w Fayren. Jego stolicą jest położony w centrum Silan. Grunty rolne w Lorenell są żyzne i zapewniają obywatelom dostateczne jedzenie, nie zmuszając ich tym samym do ciągłego importu; Gospodarka królestwa obejmuje uprawy roślin i rybołóstwo na obrzeżach kraju, w centrum zaś działają głównie usługi. Nie posiada dużej ilości kopalni złóż wartościowych, co jest głównym powodem kontraktu handlowego z [...]. Aktualnie rządzony przez [...].

## Miasta

* Silan - stolica
* Portki Pamiętnych
* Varedin
* Nightwood XD
RootNegativeSixteen's Michael's Quote Of Miss Rabbit

## Transcript

Michael Rosen: A Online Is **BatucanClouden** Is Block Jan Jan Enrico?

RootNegativeSixteen: What

Michael Rosen: NO What Miss Rabbit's Quote?, OH NO IS A HORRIBLE! A Die Fucking Too?

Miss Rabbit: Ha! Cool Guy

Michael Rosen: Stupid Batucan Is Robotnik Its Die BatucanClouden???

RootNegativeSixteen: No, Because Is Not BatucanClouden Is Wiki A Fanons Is Realy Danger I Was A Batucan Why

Michael Rosen: RootNegativeSixteen What Robotnik's Episode?

RootNegativeSixteen/Miss Rabbit: NO

## At Five Star Bus Terminal

Michael Rosen: What 2027 Is Older A Sharp???

Bus Driver: No Michael A 823 Is Man

Michael Rosen: Why

## At Dagupan Bus Co Inc Terminal

Michael Rosen: Jac Liner WE YOU THAT YOUR FOOL!
I Hate Jac Liners

Miss Rabbit: ...

Michael Rosen: What

Miss Rabbit: Number 1014

Michael Rosen: Looks A **Riley And Rita Rabbit**

Miss Rabbit 2 & 100: Why?

Michael Rosen: Am?

To Be Continued

## Deleted Scene

What Miss Rabbit Clones In Bus (Just Like David)