Circulo de bardos

Barsch von Zébulos

Ryūnosuke Kurokami

Vincent Van Gecko

El **Gremio de Bardos** es una organización mercenaria con sede en la Isla de Morfia, al suroeste del Mar interior. Se trata de una organización mercenaria independiente que vende sus servicios al mejor postor.

## Historia

El Gremio de Bardos es una organización joven fundada hace no mas de un par de meses, poco se sabe de sus orígenes más allá de que son diversos y están guardados con mucho recelo.

## Reclutamiento

Se sabe que cualquiera puede presentarse para entrar en el Gremio de Bardos, eso si debe pasar unas pruebas de habilidad y capacidad que demuestren su valía en las misiones de campo y debe aceptar las leyes del Gremio así como las órdenes de sus superiores. Desde el momento en el que un recluta es aceptado en el gremio su pasado es borrado, junto con sus crímenes y recibe el derecho de ciudadanía de la Isla de Morfia.

Podrá trabajar como mercenario, poseer tierras, tener familia, todo lo que una persona libre puede desear, siempre que cumpla su deber para con la Compañía.

Gracias a los contratos mercantiles que la organización ha cerrado con las principales potencias de Gaia, sus dirigentes harán tan pocas preguntas sobre los métodos, recursos e integrantes de la Compañía como ellos hagan sobre la naturaleza de los encargos y misiones que les serán encargadas.

## Círculos

El gremio está dividido en círculos de especialidad, y al ingresar deberás ingresar a uno de los círculos, te será propuesto uno aunque no estás obligado a elegir ese.

* **Círculo de la Guerra**: Para aquellos que se especialicen en las artes de la guerra, el combate físico y todo tipo de artes marciales.
* **Círculo de los Artesanos**; Para aquellos que pretenden desarrollar sus habilidades como constructores, creadores o artistas.
* **Círculo de Inteligencia**; Para aquellos especializados en la obtención de información, subterfugio, contra-inteligencia y artes de infiltración.
* **Círculo de lo Sobrenatura**l; Para aquellos dotados con el don o capaces de utilizar matrices psíquicas y que quieran hacer de su poder la base de su especialización.
* **Círculo de Conjuración**; Para aquellos capaces de invocar arcanos, dominar a las bestias sobrenaturales con su propia voluntad o incluso reclamar el poder de grandes bestias.

## La Ley de Morfia

Cada mercenario que este afiliado y bajo la protección del gremio deberá seguir una serie de reglas para la buena convivencia entre los mercenarios y los propios habitantes de la isla; fueron escritas por el circulo del interior y son las siguientes:

* No perjudicarás de ningún modo al Gremio de Bardos o a cualquiera de sus miembros
* Tu lealtad será para el gremio de mercenarios por encima de cualquier otra.
* No matarás y/o robarás  a otro miembro del Gremio.
* Renuncias a tener secretos para el Círculo Interior, y colaborarás con cualquier actuación de estos que tenga como objetivo hacer valer este punto.
* Respetarás la cadena de mando
* Las pertenencias de un miembro nunca serán heredadas por otros miembros si el dueño muere o desaparece.\*
* Respetarás y cumplirás los contratos que aceptes y respetarás y no dañarás a los contratantes leales.
* No revelarás información  del gremio de bardos o de cualquiera de sus miembros a cualquiera que no haya jurado lealtad al mismo.
* Protegerás los secretos, las propiedades y a los miembros del Gremio con todos tus recursos disponibles.
* Informaras de tus progresos al gremio con un informe detallado, tanto el avance personal como los realizados para el gremio.
* Solo los miembros juramentados pueden permanecer en la isla de Morfia por más de un día y sobrepasar los límites de la zona diplomática del puerto.
* Si un compañero cae en batalla utilizarás todos los recursos disponibles para recuperar sus restos y  garantizar que pueda ser enterrado en Morfia.