Abandoned Kingdom

**Abandoned Kingdom** (pl. Opuszczone Królestwo) - jest to dotychczasowa największa polska kolaboracja w grze, zhostowana przez Olikrosa. Weryfikatorem etapu był meksykański gracz Sunix.

## Olikros

Poziom zaczyna się powolną i prostą kostką. Na końcu parta napotkamy 4 podwójne kolce.

## Pawlogates

Przemieniamy się w statek, który ma za zadanie aktywować 2 zielone orby, by potem przebyć resztę wytyczonej drogi, także z licznymi ruchomymi przeszkodami; po przejściu przez sporą liczbę portali grawitacyjnych nastąpi moment przerwy (ograniczony jedynie dosyć bolesnym sufitem) wraz z tytułem etapu. W około 3/4 przerwy zmienimy grawitację na normalną.

## Ozix

Nagle zostajemy falą w potrójnej prędkości, zmniejszaną i powiększaną kilkukrotnie; przechodzi ona przez dosyć prosty korytarz otoczony kolcami, jednak jej pole widzenia stale ulega zmianom. Następuje niewidzialne auto, po którym stajemy się kulą. Musimy szybko przemieszczać się między blokami, a także klikać w kilka wyskakujących orbów, zaś resztę z nich zignorować.

## JustBasic

Przez cały part poruszamy się jako ufo w podwójnej prędkości. Znajduje się w nim 1 fejk. Part niejednokrotnie zmusi nas do lekkiego spamu.

## MUSH

Spowolniamy do x0.5 prędkości. Wykonujemy jeden skok robotem, by za chwilę stać się małą falą. Czeka nas dosyć ciasna i nietypowa ścieżka, jak na tę formę. Na końcu skieruj się na dół, ku portalowi statku.

## Musik

Jest to krótki i prosty part - najpierw przyśpieszamy na chwilę do potrójnej prędkości. Lecimy statkiem przez moment, zmieniamy grawitację, wykonujemy szybki ruch kostką, ponownie w normalnej prędkości. Zamieniamy się w ufo i lekko spamimy (co ciekawe, tunel posiada krzywe hitboxy, wytyczone zwykłymi kolcami).

## KapiANol

Na końcu tunelu przekształcamy się w statek, a na początku drugiego spowalniamy do powolnej prędkości, żeby nagle przyśpieszyć do zwykłej (wszystkie te portale są niewidzialne). Podróżujemy po swego rodzaju jaskinii; zmieniany grawitację,
wracamy do normalnej jako ufo, skaczemy 2 razy odwróconą kostką, odbijamy się od zielonego (w tym wypadku czarnego [[Pulse trigger]) orba, by powrócić do formy statku. Zostajemy lekko zaskoczeni smokiem, zmieniany grawitację i przechodzimy do kolejnego parta.

## Asterion

Przemierzamy teren powolną falą, uważając na mylące hitboxy. W ciągu parta zmienimy naszą grawitację trzykrotnie.

## Swietymiki

W przejściowym auto zmieniamy się w małe ufo, by za moment zostać wybitym żółtym jump padem, jako mały statek o podwójnej szybkości. Omijamy ruchome mini piły, a potem, już jako kula, omijamy fejka i aktywujemy 3 orby w normalnej prędkości, by nagle przemienić się w małą falę, unikającą wyskakujące słupy. Po jednym szybkim skoku małą kostką znów stajemy się małą falą (nieco pod platformą znajduje się portal powiększający). Przechodzimy przez kilka portali teleportacyjnych, po czym zostajemy odwróconym mini statkiem, który musi ważać na zdradliwe neutralne bloki; aktywujemy żółtego orba, przemieniamy się na chwilę w falę o x2 prędkości (zarówno orba jak i wymienione przed chwilą portale można ominąć w dosyć prosty sposób), by zakończyć parta jako małe ufo; lekko nim spamimy. Możemy również aktywować żółtego orba.

## Tarmanin

W przejściu stajemy się statkiem w potrójnej prędkości. Później wykonujemy kilka skoków, będąc kulą w normalnej prędkości, aktywujemy 3 niebieskie orby statkiem, lecimy prostym tunelem, potem następuje kolejny łatwy straight fly, tym razem z małym statkiem w x2 prędkości. Po nim spowolnimy do normalnej szybkości ponownie; tym razem będziemy omijać nagle przemieszczające się słupy mini falą. Zostajemy wybici i przemienieni z małego statku w mini ufo.

## Izyda

Odbijamy się różowymi orbami w 1-blokowym korytarzu małą odwróconą falą (banalna trudność). Wracamy do (powolnej już) mini fali - ma ona za zadanie przebyć dosyć ciasny korytarz. Później dostaniemy się do przejścia do kolejnego parta (najlepiej unieś się do góry pd sufit, by trafić w portal).

## (Real)Delector

Jesteśmy małą kulą w podwójnej prędkości. Aktywujemy 2 "zamaskowane" orby, przelatujemy protym korytarzem zwężonym na końcu jako mały statek. Skaczemy mini ufo w x3 szybkości, klikamy w dwa zielone orby.

## Zimnior12 (Syxp)

Aktywujemy 2 różowe orby, unikamy kolec i klikamy kolejnego różowego orba, będąc małą kulą. Przechodzimy prosty korytarz falą, unikamy kolców i cierni statkiem, odbijamy się od różowego orba i skaczemy przed portalem, omijając ciernie jako ufo. Przemierzamy krótki tunel z czterema kolcami statkiem, wybijamy się żółtym orbem i przytrzymujemy przez moment nasz statek na suficie, dolatujemy do portalu kuli.

## Chlebojad

Aktywujemy żółtego orba kulą, by za chwilę przemienić się w robota, który skocze i aktywuje żółtego orba, zostaje wybity slope'm, zmienia grawitację niebieskim orbem, po czym aktywuje 2 kolejne. Stajemy się statkiem, kierujemy się ku dołowi by wybić się żółtym orbem (wchodzimy w zanikające przejście), klikamy kolejnego żółtego orba w portalu kostki, szybko przeskakujemy poczwórny kolec, a po kliknięciu w różowego orba spowalniamy do powolnej prędkości. Skaczemy z drugiego słupa, zmieniamy grawitację dwoma niebieskimi orbami, aktywujemy portal potrójnej prędkości, zostajemy wybici żółtym(i) jump padami(ami), zostajemy statkiem. Lecimy do zielonego orba, aktywujemy go, a slope'y naprowadzają nas na odpowiednią ścieżkę.

## Vodyanoy

Aktywujemy niebieskiego orba, spadamy w pochylonym korytarzu, jesteśmy małą kulą, klikamy w dwa różowe orby, unikamy kilku przeszkód 3 skokami, aktywujemy różowego orba, Wchodzimy do dosyć łatwego tunelu jako fala. Pod koniec tunelu jest symetryczny dual, który przechodzi w mały statek (niefortunnie przejście). Przechodzimy nim przez 2 portale grawitacyjne, a potem przelatujemy przez 1-blokowy straight fly z przerwami. Wpadamy do, portalu kuli, a także przybieramy x3 prędkość. Wykonujemy 3 skoki, klikamy w 5 orbów, po czym, następuje przejście do kolejnego parta w postaci mini statku (posiada jedno nieco ciasne miejsce).

## Dzeser

Omijamy ruchome (oraz nieruchome) słupy powolnym statkiem (w środku zmieniamy szybkość na potrójną i znowu na powolną dwukrotnie). Będąc już małym robotem (x2), spadamy na platformę. Wykonujemy małe skoki i aktywujemy 3 orby, wpadamy w auto, spowalniamy do powolnej prędkości i przeskakujemy zbuffowany podwójny kolec kostką, nagle przyśpieszamy do podwójnej prędkości, by przeskoczyć kolce nieco krótsze od poczwórnego kolca. Wskakujemy do kolejnych portali.

## Olikros (2. part)

Omijamy slope'y małą falą i wlatujemy w portal kuli i powększający (jak i ten spowalniający do powolnej prędkości).

## Ternamit

Omijamy dwa orby i aktywujemy z początku niewidocznego żółtego orba, omijamy kolejnego orba, by aktywować różowego, później poruszamy się jasno wytyczoną ścieżką z elementami łatwej pamięciówki. Po wciśnięciu niebieskiego orba, omijamy różowego, skaczemy z podłogi, znowu samodzielnie zmieniany grawitację i przechodzimy między prostokątnymi blokami, by na za moment późno skoczyć do ciasnego tunelu, na którego końcu czeka portal statku. Odwrócony statek przeleci górą, w miejscu logotypu mając prawie 2 bloki szerokości. Niedługo potem natrafi na slope'y, które poprowadzą go do auto z logiem końcowym etapu, jak i (portalem zmniejszającym oraz) darmowymi monetami.

## Monety

* Wszystkie 3 monety są umiejscowione na końcu etapu w ramach nagrody za jego przejście.

## Ciekawostki

* Etap jest jedynym polskim megacollabem, który został oceniony.
* Przed Sunixem, etap miał być zweryfikowany przez gracza Matixdg, a następnie przez Yozyo, obaj jednak zostali wyrzuceni. Dzięki pomocy Zimniora12 etap został finalnie zweryfikowany przez Sunixa.
* Kiedy etap został wysłany do Yozyo, gracz o nicku JesusGames ukradł poziom i opublikował go bez zgody autorów etapu.