Khal-Non

Khal-Non ist gleichzeitig der Name eines Kontinents und des Landes, das auf diesem liegt. Khal-Non ist die einzige Republik auf Isara und wird von einer gewählten Regierung beherrscht. An Khal-Non grenzt im Norden das Nordmeer, im Osten die Blutsee und das Reich von Khal-Zar. Südlich des Landes befindet sich der Kontinent Wantor mit seinen Ländern und Stadtstaaten.

Khal-Non ist die einzige demokratische Republik auf Isara, die entstanden ist nachdem sich die einzelnen Stadtstaaten und kleinen Länder der wachsenden Bedrohung von Khal-Zar nicht mehr Herr werden konnten und gemeinsam ein Heer stellten. Seitdem gibt es sechs große Gebiete, die von den größten Städten im Gebiet regiert werden. Hauptstadt ist Königsfels, ehemaliger Sitz des Königshauses ... und nun Sitz der Regierung. Weitere große Städte sind Felsbach, Windfurt, Esgar, Goldsee, Umbar, Flachfeste, Seeburg und Dolchhöhe.

Das Land beinhaltet mehrere außerordentliche Landschaften. So wird die nördliche Spitze des Kontinents komplett von den Dolchzacken-Gebirge und der Süden von den Drachenzähnen eingenommen. Fast die Hälfte des Landes besteht jedoch aus dem grünen Meer, einer sehr flachen Ebene ohne nennenswerte Erhöhungen.

Die heutige Republik entstand JAHRESZAHL EINFÜGEN n.Df., nachdem Khal-Zar sich unter dem Königshaus Aracaras vereinigt hatte und nun offen Pläne zeigte, sich auf andere Gebiete auszubreiten. Die damals herrschenden Stadtstaaten und kleinen Länder schloßen sich daraufhin zusammen, bildeten ein gemeinsames Heer und schreckten somit die Expansionspläne der Elfenkönige ab.

## Geographie

Das Klima von Khal-Non ist eher gemäßigter Natur, vergleichbar mit Mitteleuropa. Es gibt verschiedene markante Gebiete, die die Geographie des Landes maßgeblich zeichnen. Der ganze Kontinent ist, wie sein Schwesterkontinent Khal-Zar, geformt wie eine Klinge. Es wird auch von einigen der Breit-Dolch-Kontinent genannt.

### Die Dolchspitze

Die nördliche Spitze des Landes wird komplett von den Dolchzacken-Gebirge eingenommen. Dieses Gebirgsmassig erhebt sich bis mehrere tausend Meter in die Höhe und hat an seinem Fuße die Stichhügel. Auch entspringt im Gebirge der Klingenbach. Die örtlichen Namen und Bezeichnungen sind alle an Waffen oder Kämpfe angelehnt, da dieses Gebiet viele hundert Jahre lang Ort verschiedenster Kriege war. Hier befindet sich am Fuß eines Berges die große Stadt Dolchhöhe.

### Das grüne Meer

Südlich der Stichhügel breitet sich das grüne Meer bis zur Mitte des Landes aus. Das grüne Meer ist im Gegensatz zu den Stichhügeln eine sehr flache Landschaft, die nur gelegentlich von dürren Wäldern unterbrochen wird. Zwei größere Wälder sind hier das Knochengehölz und der Sturmwald. An der westlichen Küste der Ebene liegt sie Stadt Seeburg und mitten in der Ebene selbst die ehemalige Großfestung und nun Stadt Flachfeste. Am Rand des Sturmwaldes fließt der Strom Gischtstreif, dessen Wasser vom Blutmeer ins Landesinnere getragen werden und vom Wind immer wieder verwirbelt werden. So kam er zu seinem Namen. Dieser Fluss mündet in kein anderes Meer oder großen See sondern versiegt einfach mitten in der Ebene. Die Stadt Goldsee mitsamt des gleichnamigen Sees liegt am südlchen Ende der Ebene und markiert deren Grenze.

### Der Goldsee

Ebenfalls in Khal-Non liegt auch der Goldsee, einer der größten Seen von Isara.