recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Armadura de Clara

La **Armadura de Clara** fue diseñada por la Vespa de Jim y creada por Merlín y usada por Clara Nuñez.

## Características

La armadura de Clara es un traje púrpura de armadura de caballero de mujer, completo con una coraza (el área del pecho), hombreras (las áreas de los hombros), brazaletes (las áreas del antebrazo), cocses (las áreas de los muslos), poleyns (las áreas de las rodillas), grebas (las áreas de las piernas) y escarpines (las áreas de los pies) con adornos de color púrpura. Debajo de la armadura, hay una capa interior de color púrpura oscuro. En sus manos hay puntas de anillos de garra de color púrpura, similares a las de Morgana. También hay un casco morado que cubre su cabello, pero deja ver la mayor parte de su rostro.

## Poderes

* **Durabilidad**: la armadura ayuda a proteger a Clara de cualquier daño real, como una armadura real.

## Limitaciones

* **Falta de propiedades mágicas**: a diferencia de la armadura de Jim , la de Clara no tiene poderes especiales y no puede adherirse mágicamente a su cuerpo.

## Apariciones

 Orientación parental:**Ausente**
 CazaJims:**Ausente**

 D'aja vu:**Ausente**
 En honor a la verdad:**Ausente**

 Muertenfrente (Parte 1):**Aparece**
Furgolador

**Los Furgoladores** son maquinarias mágicas que son capaces de reducir el tamaño de cualquier cosa que se ponga dentro.

## Historia

Después de que un gnomo le quitó el Amuleto de la luz del día a Jim, Blinky sugiere que Jim debería usar un Furgolador para encogerse y recuperarlo.

Aunque funcionó, los efectos duraron más de lo esperado, lo que obligó a Jim y Toby a armar una pantomima digital para que el primero pudiera presentar su presentación en la clase de español.

Mientras Jim busca una manera de usar la Mini trampa para rescatar a Enrique de las Tierras Oscuras, sugirió usar el Furgolador para encogerse a un tamaño manejable para ingresar a la mino trampa, pero Toby le recuerda que el efecto de encogimiento aún es temporal y lo dejaría atrapado en las Tierras oscuras una vez que expire el efecto.

## Descripción

Un Furgolador es una gran máquina bañada en oro con adornos amarillos.

Tiene dos aberturas en las que se supone que un trol coloca un trozo de antracita (la fuente de energía de la máquina).

## Habilidades

Los troles a menudo usan Furgoladores para comprimir minerales, aunque también funciona en seres vivos. Los efectos generalmente desaparecen en casi veinticuatro horas, pero el límite de tiempo puede variar para humanos y troles.

## Curiosidades

* Según uno de los productores del programa, Aaron Waltke, un concepto original era que se suponía que Clara debía ir a las Tierras Oscuras y rescatar a Jim usando el Furgolador para encogerse al tamaño de una miniatura y montar a NoEnrique a través del Reino de las Sombras y abrir la cerradura de la casa de Jim. Sin embargo, esta idea fue descartada debido a limitaciones presupuestarias.
Judy

**Judy** es un personaje menor de Trollhunters: Relatos de Arcadia y es la cocinera de la Secundaria Arcadia Oaks.

## Aspecto y Personalidad

Judy es una mujer corpulenta con una cara grande, marrón gruesa atada en un moño y grandes lentes rojos. Lleva una camiseta gris y casi nunca sonríe.

## Curiosidades

* Judy tiene un parecido sorprendente con Gladys Groe, aunque su cabello es de un tono más oscuro de marrón.
Boraz

**Boraz** "el Audaz" fue un Cazatroles que solo duró 3 meses siendo el Cazatroles.

## Aspecto y Carácter

Boraz es un gran trol Krubera que llevaba la armadura del Cazatroles.

Boraz es egoísta y arrogante, muy lleno de sí mismo, ya que piensa muy bien de sí mismo y espera que los demás lo conozcan. Tiende a hablar sobre los demás como lo hizo con Jim hablando de sí mismo. Prefiere que lo llamen "Boraz el Audaz" para corregir por completo a Jim cuando lo llamaba simplemente "Boraz". Ha demostrado ser narcisista, ya que se elogió a sí mismo cuando le mostró a Jim su tiempo como Cazatroles. Boraz también es imprudente y confiado en sí mismo. Tiende a molestarse cuando otros no reconocen su grandeza, como cuando Jim se enojó con él. A pesar de esto, Boraz es muy valiente y valiente, ya que intentó proteger a Bodus mientras luchaba contra Gumm-Gumm tras Gumm-Gumm.

## Historia

Boraz se convirtió en Cazatroles después de que Spar el Rencoroso fuera derribado por Bular y Gunmar en Sumeria. Aunque mostró una gran destreza en la lucha y una habilidad asombrosa, solo duró tres meses. Obtuvo su nombre porque sacó mil Gumm-Gumms. En el año 70 D.C. en el Coliseo de Roma, Boraz recibió la misión de proteger a Bodus "el Deshonroso" de los Gumm-Gumms y proteger el Libro de Ga-Huel. Sin embargo, en su arrogancia, permitió que Bodus fuera asesinado mientras los Gumm-Gumms tomaban el libro por Gunmar. Lo que Boraz en realidad no se dio cuenta fue que estaba protegiendo a un Polimorfo cambiado de forma como Bodus. Durante una pelea, Bular se le acercó por detrás y lo apuñaló por la espalda, después de esto, su espíritu entró en el vacío de los Cazatroles caídos y el amuleto buscó a su próximo campeón.
Bessie

**Bessie** es una vaca que aparece en Los 3 de Abajo: Relatos de Arcadia.

## Aspecto y Carácter

Bessie es una vaca blanca ordinaria con manchas negras. Está bien formada y tiene la nariz rosada.

Bessie es una vaca tranquila y sin emociones a la que no le gusta nada más que estar de pie en el mismo lugar durante horas y masticar hierba. Ella no pareció ponerse nerviosa cuando fue capturada por los Zerons y no mostró ninguna reacción a la adoración de Steve.

## Historia

Bessie fue vista por primera vez en el episodio "En honor a la verdad". Fue absorbida por la nave espacial de la Hermandad Zeron, junto con Aja y Krel Tarron cuando activaron su rayo de succión para atrapar a la realeza. Durante su tiempo en la nave, Steve parecía haber desarrollado un cariño por ella. Después de derrotar a la Hermandad y escapar, Bessie volvió a masticar hierba plácidamente. Después aparece escapando de Gumm-Gumms durante la Guerra de la Noche Eterna en el episodio "Última noche en la Tierra".

## Curiosidades

* Steve Palchuk era un buen amigo de Bessie hasta que se cayó de una nave voladora.
* Bessie es la vaca más famosa de Relatos de Arcadia.
Conflicto de los Gumm-Gumms

–Blinky al Equipo Cazatroles sobre el Ojo de Gunmar[fnt.]]]

El **Conflicto de los Gumm-Gumms** fue una guerra civil épica entre Orlagk, el antiguo adelid de los Gumm-Gumms, y su general traidor, Gunmar.

## Historia

Gunmar, el general más célebre de Orlagk, había estado haciendo planes en secreto para dar un golpe de estado y tomar el control del ejército Gumm-Gumm. Ambos pelearon por su control durante semanas. Al final Gunmar perdió un ojo y Orlagk fue asesinado por Gunmar mientras su hija de tan solo 16 años, Skarlagk, veía como Gunmar mataba a su padre.
Lenora Janeth

## Voz

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Laraine Newman

###

Gaby Cárdenas

###

Gloria González

**Lenora Janeth** es una de los personajes principales de la franquicia Relatos de Arcadia.

Su voz es interpretada originalmente por Laraine Newman, En latinoamérica el doblaje de su voz estuvo a cargo de Gaby Cárdenas y en para España, la de Gloria González.

Ella es la maestra de matemáticas y teatro de la Secundaria Arcadia Oaks.

## Aspecto & carácter

Ella tiene el pelo negro y rizado, usa un cuello de tortuga azul oscuro y gafas moradas.

Janeth es una maestra melodramática y hammy, posiblemente por su amor por las artes teatrales. Ella tiende a ser bastante estricta con sus alumnos cuando no son puntuales o si no cumplen con sus expectativas. También solo da una "A +" por examen, ya que sus estudios muestran que es efectivo ayudar a los estudiantes a estudiar más.

A pesar de su actitud dramática, se preocupa por sus alumnos, incluidos sus mejores. Cuando el padre de Seamus grita comentarios duros y racistas hacia Krel por "robar" el As de su hijo, la señorita Janeth estaba visiblemente disgustada por su tono y comportamiento.

## Historia

### Primeros años

Lenora asistió a Arcadia Oaks High School en 1972..

### Trollhunters

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### Los 3 de Abajo

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## Curiosidades

* El primer nombre de la señorita Janeth, Lenora, no fue revelado hasta el episodio de Trollhunters "Un mal café". A lo largo de todos los Trollhunters siempre fue referida como "Sra. Janeth", incluso en su anuario de la escuela secundaria.
* Ella favorece a Eli como su mejor estudiante.
* En el episodio "El club de los temerarios", estuvo en el anuario de 1972 con el Entrenador Lawrence. Haciéndola tener al menos 60 años.
* Según Seamus y su padre , la señorita Janeth solo otorga una "A +" por examen a un estudiante, que Seamus siempre obtuvo (antes de que Krel asistiera a la misma clase que él). Janeth admite que es efectivo desde sus propios estudios.

## Referencias

1. ↑ Trollhunters: 02x10 - El club de los temerarios

 Entre siseos y tiros:**Ausente**
 El deselegido:**Ausente**

 Orientación parental:**Ausente**
 CazaJims:**Ausente**

 D'aja vu:**Aparece**
 En honor a la verdad:**Ausente**

 Hay algo raro con Gwen:**Ausente**
 Carrera a Mercadotrol:**Aparece**
Detectamanadas

Toby usando un Detectamanada en Para atrapar a un cambiante

Los **Detectamanadas** son tótems mágicos con forma de herradura que pueden revelar la verdadera identidad de un Cambiante.

Las Detectamanadas son básicamente herraduras de hierro puro.

## Historia

Ha sido usado por humanos desde tiempos antiguos para los caballos, bueyes, entre otros animales, debido a que está hecho de hierro de algún modo los Troles descubrieron que eso daba efectos a los Cambiantes convirtiéndolos en tótems, pero debido al poco uso de ellos, se volvieron escasos.

### Trollhunters

En "Para atrapar a un cambiante", después de no poder demostrarle a Vendel que Bular está reconstruyendo el Puente Muertenfrente y que los Cambiantes habitan en Arcadia, Jim sugiere que encuentren a otro cambiante para demostrar que Nomura no está trabajando sola. Blinky lleva a Jim y Toby a la tienda de Rot y Gut, donde reciben un Detectamanda para revelar un cambiante.

Jim y Toby intentan usar el Detectamanada en la escuela y en los estudiantes, pero no funciona en cada uno. Toby luego intentó usarlo en el Sr. Strickler, aunque engaña a Clara, para que se lo devuelva a Jim. Toby luego trata de usarlo en su dentista, pero no funciona. En cambio, fue en realidad su higienista dental, Gladys Groe, quien fue la Cambiante. Cuando Blinky y AAARRRGGHH!!! llegan a luchar contra Gladys, ella accidentalmente agarra el Detectamanda, que la transforma a su verdadera identidad de trol.

Más tarde, en "Nana de troles", creyendo que el hermano de Clara, Enrique, ha sido cambiado por un Cambiante, se ofrece como voluntario para cuidarlo mientras trae un Detectamanda para estar seguro. Sin embargo, se da cuenta de que el impostor bebé lo ocultó. Entonces, llama a Toby para traer un segundo (comprándolo con un calcetín de rombos). Jim luego usa el Detectamanada para revelar que Enrique era en realidad NoEnrique.

## Habilidades

**Revelar la forma de un cambiante:** Los Detectamanda son artefactos de gran misterio. Con el contacto físico, revelan las verdaderas formas / naturalezas de un Cambiante, como convertirlos en sus formas trol si están en forma humana y viceversa.

## Limitaciones

**Contacto:** Los Detectamandas deben hacer un contacto físico completo con el Cambiante para obligarlos a cambiar a una forma diferente. Si un cambiante maneja uno con un trozo de tela, como lo que hizo Gladys Groe en "Para atrapar a un cambiante", no tendrá ese efecto en ellos.

## Curiosidades

* En los folclores antiguos del norte de Europa se decía que las hadas son débiles al hierro y decían que los troles también eran del tipo hada dando esto una referencia clara.

## Referencias

1. ↑ 1,0 1,1 Trollhunters: 01x07 - Para atrapar a un cambiante
2. ↑ Trollhunters: 01x08 - Nana de troles

 Entre siseos y tiros:**Ausente**
 El deselegido:**Ausente**

 Orientación parental:**Ausente**
 CazaJims:**Ausente**
Armadura de Morgana

La **Armadura de Morgana** es una armadura de cuerpo completo que usa Morgana.

## Características

La armadura de Morgana es un traje dorado de armadura de caballero de mujer, completo con una coraza (el área del pecho), hombreras (las áreas de los hombros), brazaletes (las áreas del antebrazo), cocases (las áreas de los muslos), poleyns (las áreas de las rodillas), grebas. (las áreas de las piernas) y escarpines (las áreas de los pies) con adornos dorados. Tiene una capa verde unida a las hombreras. Debajo de la armadura, hay una capa interior de oro oscuro. Su armadura también incluye un gran casco que oculta su cabello y la mayor parte de su rostro (excluyendo sus ojos y boca). En su mano derecha hay puntas de anillos de oro en forma de garra.

## Poderes

La armadura de Morgana es lo suficientemente fuerte como para resistir los brutales golpes de un trol fuerte, como AAARRRGGHH!!! se desconoce si es la magia de la armadura o la protección de Morgana, pero probablemente ambas.

## Curiosidades

* Su armadura es tan fuerte que pudo resistir unos golpes de AAARRRGGHH!!!

 Orientación parental:**Ausente**
 CazaJims:**Aparece**

 Muertenfrente (Parte 1):**Aparece**
Enrique Nuñez

**Enrique Nuñez** es uno de los principales personajes de la primera temporada de la serie Trollhunters.

Es un personaje menor de Trollhunters. Es el hijo de Javier Nuñez y Ophelia Nuñez y el hermano menor de Clara Nuñez pero fue cambiando por un cambiante llamado NoEnrique.

## Historia

Cuando Enrique nació, Clara le dio a su hermano pequeño "Suzie Siestas" (el conejito de peluche con el que ella creció) y lo cuida cuando sus padres tienen que ir a trabajar.

### Trollhunters

Después de que Gladys Groe fue eliminada por Jim, los Gumm-Gumms lo seleccionan para remplazarla. Una noche es raptado por los Goblins y se lo llevan con algunas de sus cosas (como el chupete y Suzie Siestas). Mientras es transportado por las calles de Arcadia, Jim y Toby se dan cuenta y los persigue pero tanto el Goblin como Enrique desaparecen dejando atrás a Suzie y termina en las Tierras Oscuras donde después es cambiado, a partir de ahí se vuelve motivo del Equipo Cazatroles para buscar las Rocas Triúmbricas para rescatarlo y estar preparados para un enfrentamiento con Gunmar. Durante la mayoría de la parte uno Enrique vive en las Tierras Oscuras hasta que Jim lo saca a pesar de arriesgarse y terminar capturado por los Gumm-Gumms, desde ese entonces el bebé vuelve con su familia y durante el resto de la serie es raramente visto y/o mencionado.

### Magos

Es mencionado indirectamente por Clara para convencer a Morgana de estar con Arturo.

## Aspecto & carácter

Enrique es un bebé pequeño con pecas, ojos marrones y (a diferencia del resto de su familia) tiene el cabello rubio.

Enrique no tiene mucha personalidad, ya que es solo un bebé, pero se muestra juguetón y amigable con su familia, especialmente con Jim.

## Curiosidades

* Enrique fue creado específicamente para el espectáculo. En los libros, Clara no tenía un hermano.

## Referencias

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 Entre siseos y tiros:**Mencionado/a**
 El deselegido:**Ausente**

 Orientación parental:**Ausente**
 CazaJims:**Ausente**

 D'aja vu:**Ausente**
 En honor a la verdad:**Ausente**

 Hay algo raro con Gwen:**Ausente**
 Carrera a Mercadotrol:**Ausente**

 Muertenfrente (Parte 1):**Ausente**
Cargador Dekyon

### Uso

Reciclaje de energíaReinicio del tiempo por el reciclaje de energía (cuando se combina con magia Trol)

### Estado

Destruido

Un **Cargador Dekyon** fue un elemento destacado en el episodio de Los 3 de Abajo: Relatos de Arcadia, "D'aja vu", en el que giraba el episodio.

## Aspecto

El Cargador Dekyon es un dispositivo cilíndrico largo con características de brillo azul. Parece un tubo.

## Historia

Se desconoce la identidad de su creador, pero presumiblemente fue creado por el General Morando ya que él fue quien construyó la nave nodriza.

### Los 3 de Abajo

Mientras la nave daba su forzoso aterrizaje el Cargador Dekyon, al desprenderse de la nave, se separó lejos aterrizando en el bosque de Arcadia estando ahí durante 3 semanas.

*En construcción....*

## Función

El Cargador Dekyon es un dispositivo que se utiliza para reciclar energía, pero no tiempo.

Cuando estuvo en manos de un Trol embaucador llamado Porgon, pudo combinar su magia trol con la tecnología Akiridiana para crear una perturbación en el continuo espacio-tiempo, lo que le permitió restablecer el tiempo.
Mapa del Tiempo

Ver los posibles futuros

**El Mapa del Tiempo** es un objeto mágico que se utiliza para navegar a través del tiempo y evitar meterse con la historia.

## Historia

El Mapa del Tiempo fue creado por Merlín para establecer el lugar de una persona en el tiempo.

Merlín llevó a los Guardianes de Arcadia a Camelot después de que su escondite en Arcadia fuera atacado. Luego les contó a los adolescentes sobre Camelot, su historia y los enemigos a los que se enfrentaban en un Mapa del Tiempo.

Después de que Douxie y sus amigos fueron transportados a Camelot del siglo XII, usaron el Mapa del Tiempo varias veces para comprender su posición en el tiempo y cómo podrían regresar al futuro sin destruir la historia.

## Descripción

El Mapa del Tiempo es una pequeña caja gris marfil en su forma desactivada.

Cuando se activa, crea un orbe azul con una línea (que se asemeja mucho al Bucle Infinito) a su alrededor, lo que significa líneas de tiempo. Puede mostrar imágenes en movimiento de la vida real de personas en el tiempo. Cuando la línea de tiempo se altera y se entromete, el orbe se vuelve rojo amenazante y parpadea.

## Habilidades

El Mapa de Tiempo puede guiar a una persona a través de cualquier evento en el pasado. También brinda destellos de futuros posibles, al igual que la Piedra Omnisciente, con una guía flexible de como llegar a ellos, pero si se desvía es más difícil volver al camino original del destino sin una consecuencia u otra.

## Curiosidades

* La escritura Trolés en el Mapa del Tiempo dice "El tiempo es eterno".
* Según Aaron Waltke el Mapa del Tiempo es como un juego de azar y elección de lo que estás dispuesto a arriesgar (Como sufrimiento innecesario, muerte, eventos imprevistos más allá del punto que estás tratando de lograr) con el fin de alterar el destino.
	+ Aaron también dice que eso es a lo que Merlín se refería cuando le dijo a Douxie que "esa es tu carga como mago, tomar las decisiones difíciles que los mortales no pueden".
Caninos Akiridianos

Los caninos (o perros) Akiridianos son una raza de criaturas originarias de Akiridion-5.

Hasta ahora, el único miembro conocido es Luug.

## Civilización

Al igual que los perros normales, los perros pueden ser bastante domesticados como mascotas.

## Descripción física

Originarias del planeta, Akiridion-5, estas criaturas parecidas a perros son pequeñas criaturas basadas en energía con piel púrpura y tienen dos antenas en la parte superior de la cabeza y, al igual que los Akiridianos, tienen ojos negros/blancos. También tienen bocas en forma de flor con mejillas flácidas. El interior de sus mejillas también está cubierto de dientes.

## Poderes y Habilidades

**Disparamiento de Plasma:** Los caninos Akiridianos son bastante capaces de disparar plasma directamente desde sus propios traseros.
Lock y Latch

**Lock y Latch** son personajes secundarios de Magos: Relatos de Arcadia.

Son las dos caras de piedra que actúan como porteros de la Cueva de Nimue.

## Aspecto y Carácter

Lock y Latch son seres extraños y extravagantes. Les encanta hacer bromas y burlarse de la gente, de Steve en particular. También son bastante leales a Nimue. No les gusta la magia de las sombras y la ven como peligrosa y sospechosa.

## Relaciones

### **Amigos/Aliados**

#### Merlín

Lock y Latch parecen llevarse bien con él y le permitieron entrar a la cueva.

### **Amigos/Rivales**

#### Clara Nuñez

Lock y Latch ven a Clara como otra humana a la que no la dejarán entrar en la cueva. También tienen miedo de su magia de las Sombras.

#### Steve Palchuk

A Lock y Latch les encanta burlarse de Steve cuando intenta obligarlos a dejarlo a él y a sus amigos en el lago de Nimue.

#### Douxie Casperan

A Lock y Latch les encanta burlarse de él como lo hacen con Steve. Incluso tenían dudas de que posiblemente pudiera entrenar a Clara en el arte de la magia.

## Curiosidades

* Lock y Latch son una parodia de Rot y Gut de *Trollhunters*.
Angor Reborn

La información puede cambiar frecuentemente ya que la traducción actual no pertenece a una editorial hispana. Por favor, no agregues datos de una traducción especulativa.

## Cronología

**Angor Reborn** *(Trollhunters. Tales of Arcadia. Angor Reborn)* es la sexta y última novela de la serie de libros derivadas de Trollhunters escrita por Richard Ashley Hamilton. Originalmente fue publicado el 4 de diciembre de 2018 por Simon Spotlight, mientras que para Latinoamérica aún no se ha confirmado su publicación.

Esta historia tiene lugar después de los eventos del episodio "*Una casa en desacuerdo*" y antes de "*CazaJims*".

## Argumento

> Cuando se le presenta una tarea más de Merlín, Jim Lake, Jr., no está demasiado preocupado. ¿Qué tan malo podría ser bañarse en un elixir mágico? Casi suena relajante. Esperemos que pueda relajarse y alejarse de todo. Por extraño que parezca, lo transporta, pero no de la forma en que se lo imaginó. De repente, Jim se encuentra en el bosque oscuro y frío y no está solo. El recientemente resucitado Angor Rot está allí con una cuenta pendiente. Para hacer las cosas más complicadas, Jim de repente se ha vuelto más alto, más fuerte y luce un cabello, ojos y dientes muy parecidos a los de los trolls. Todo esto lo deja cuestionando la magia de Merlín, tratando de controlar su nuevo cuerpo y preguntándose cómo se alejará de Angor Rot.
>
>

## Personajes

* Jim Lake Jr.
* Sir Barks-a-Lot
* Ronagog
* Junipra
* Angor Rot
* Toby Domzalski
* Clara Nuñez
* Blinky Galadrigal
* Merlin
* Barbara Lake
* Stricklander
* Detective Scott
* Morgana
* Gunmar
* Steve Palchuk
* Kanjigar
* Draal
* Ballustra

## Curiosidades

* Al comienzo del Capítulo 8, un hombre trastornado exclama en la estación de policía que vio criaturas con piel brillante, brazos múltiples, y que de hecho cayeron del cielo y pueden disfrazarse de humanos. Esto podría ser una referencia de Aja, Krel y Varvatos.
* Esta historia explica el agujero de la trama en "CazaJims": el cómo Jim salió del inframundo con la Armadura del Eclipse, cuando entró en el con la Armadura del Cazatroles.
	+ Jim también desbloquea brevemente una nueva armadura llamada Moonlight, que usa para luchar contra Angor Rot y reclamar las Rocas Triúmbricas.
Hadas

**Las hadas** eran una raza de pequeñas criaturas que hasta ahora solo se han mencionado en Trollhunters.

## Civilización

Las hadas estuvieron una vez en guerra contra los Pixies por razones desconocidas, pero los pixies tuvieron éxito cuando Blinky mencionó que las hadas estaban en peligro de extinción o se extinguieron.

## Descripción física

Poco se sabe sobre cómo son exactamente las hadas, se espera que sean completamente diferentes de los pixies.
Jim malvado

El **Jim malvado** fue un breve antagonista de Trollhunters: Relatos de Arcadia, que aparece en el episodio de la segunda parte "Juicio anulado".

Era una ilusión de Jim Lake Jr. que enfrentó en el Abismo. Es probable que sea una manifestación del miedo más profundo de Jim: perder su humanidad y su vida humana por completo.

## Historia

Cuando Jim es desterrado al Abismo, se enfrenta a una versión monstruosa de sí mismo. Mientras los dos peleaban, el Jim malvado a veces maniobraba a su contraparte, pero los dos estaban igualados en habilidades de combate.

Finalmente, Jim logró derrotar a su contraparte oscura, aunque nunca se ha visto cómo Jim escapó de su yo malvado. Cuando Blinky, AAARRRGGHH!!!, Clara y Toby se reúnen con Jim en el taller de Vendel y le preguntan cómo sobrevivió en el Abismo, de donde ningún Trol ha regresado, Jim comenta que él "no es un trol".

Se presume que el Jim malvado fue asesinado por el Cazatroles humano.

## Curiosidades

* Se ve al Jim malvado usando la Armadura del Eclipse y, en ciertos marcos, tiene colmillos y parece un trol. Esto probablemente sea un presagio del destino final de Jim cerca del final de la tercera parte.

* Aaron Waltke finalmente confirmó en Twitter que el Jim malvado es, de hecho, una manifestación de su miedo más profundo: perder su vida humana.
Equipo Cazatroles

–Jim Lake Jr., La batalla de dos puentes

El **Equipo Cazatroles** es un equipo fundado por el actual Cazatroles, Jim Lake Jr., cuyo objetivo principal es proteger a Arcadia de criaturas malvadas y sucesos sobrenaturales, como los Gumm-Gumms, goblins, gnomos rebeldes, etc.

Todos los Cazatroles antes de Jim solían trabajar en solitario, pero Jim al ser humano tenía otra perspectiva. Desde el primer día que encontró el Amuleto de la luz del día, Toby Domzalski estuvo a su lado. Posteriormente al equipo se sumaron Blinky Galadrigal y AAARRRGGHH!!!, con el pasar del tiempo y debido a las circunstancias el equipo albergó a más miembros.

Es una Fracción de los Guardianes de Arcadia.

## Miembros

* Jim Lake Jr. (Líder)
* Toby Domzalski (Segundo al mando y soporte)
* Blinky Galadrigal (Mentor y Asesor)
* AAARRRGGHH!!! (Fuerza)
* Clara Nuñez (Tercera al mando e inteligencia)
* Draal † (Guardián y Fuerza)
* Chompsky (Apoyo)
* NoEnrique (Apoyo)

## Aliados

* Vendel †
* Stricklander
* Nomura
* Equipo Mataengendroz
	+ Eli Pepperjack
	+ Steve Palchuk
* Merlín

## Divisiones

después de la Guerra de la Noche Eterna el equipo tuvo que dividirse en 2

### División Arcadia

* Toby Domzalski
* AAARRRGGHH!!!
* Chompsky

#### Aliados

* Aja Tarron
* Krel Tarron
* Varvatos Vex
* Zadra
* Luug
* Stuart
* Equipo Mataengendroz

### División Hoboken

* Jim Lake Jr.
* Clara Nuñez
* Blinky Galadrigal

## Referencias

1. ↑ Trollhunters: 01x13 - La batalla de dos puentes
Cindoritas

**Los Cindoritas** son una especie de raza violenta y casi indestructible de seres mecanizados nativos del planeta Cindor.

## Civilización

Los Cindoritas son conocidos por su desenfrenado desprecio por la vida. Son propensos a las bromas, la crueldad despiadada y las charlas basura.

## Descripción física

Los Cindoritas son enormes seres mecanizados con un núcleo interno compuesto de magma fundido. Posee un torso masivo con una cara incrustada en el centro, y un conjunto de brazos y piernas que son mucho más pequeños en comparación. Sus manos son un par de abrazaderas que se usan solo para sostener.

## Poderes y Habilidades

Los Cindoritas son casi indestructibles. Sus cuerpos mecánicos están compuestos por una aleación de metal que los hace invulnerables a cualquier daño a nivel cuerpo a cuerpo. Ni siquiera las serretas y el Martillo de Guerra de Toby dejaron un rasguño en Magmatron. Poseen además una fuerza física inmejorable y, a pesar de su gran tamaño, también demuestra ser muy ágil. Sus extremidades están unidas con campos magnéticos como los Robots Blancos, lo que les da una ventaja para los ataques giratorios.

## Debilidades

La única debilidad conocida de los Cindoritas es el agua. Cuando están mojadas, los Cindoritas sufren un cortocircuito y pierden su indestructibilidad, dejándolas vulnerables el tiempo suficiente para recibir un disparo letal.

## Curiosidades

* El único Cindorita conocido que apareció en la serie fue Magmatron, uno de los muchos cazarrecompensas intergalácticos desplegados por el General Morando para cazar a la realeza.
* A pesar de que Magmatron es un oponente formidable, podría decirse que es el cazarrecompensas más fácil de matar dado el hecho de que encontró a la realeza en un planeta 70% cubierto por la debilidad número uno de su especie.
Matthew Chauncey

**Matthew Chauncey** es un guionista conocido por sus trabajos en Marvel'S What... If?, Marvel'S Agent Carter, Dollhouse, Reaper y Los 3 de Abajo: Relatos de Arcadia.

## Relatos de Arcadia

### Guionista

##### Los 3 de Abajo: Primera temporada

* La mente sobre la materia
* Rumbo a la colisión
* Misión arcadiana
* Última noche en la Tierra

##### Los 3 de Abajo: Segunda temporada

* Excursión nocturna
* Día de las Madres
* La furia del asteroide
* El sueño eterno

## Enlaces de interés

* *Matthew Chauncey* en IMDb
* *Matthew Chauncey* en Twitter
Luug

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## Luug

* Perro
* Alien

### Apodo(s)

Luugy
Animal sucio
Luugasaurio

## Apariciones

### Libros

Arcadia-Con

**Luug** es la mascota real honoraria de la Casa Tarron, pero principalmente de Aja y Krel Tarron.

## Aspecto & carácter

En su forma alienígena, Luug es una mascota alienígena de color púrpura y magenta con varias hileras de dientes afilados, ojos azul eléctrico, esclera negra y pequeñas antenas puntiagudas en la cabeza.

En su forma de perro, Luug es un Corgi de color naranja cervatillo y blanco con dientes afilados como cuchillas, patas cortas y rechonchas y cola corta de color naranja esponjoso. Tiene orejas erectas, que son proporcionales al triángulo equilátero de su cabeza y son de tamaño mediano y afiladas ligeramente hasta un punto redondeado. Su cabeza es astuta en forma y apariencia.

Luug es un perro alienígena leal, juguetón y enérgico con dientes afilados. Al igual que los perros normales, le gusta orinar y atacar a las personas, principalmente a Varvatos Vex.

A pesar de su naturaleza de perro, Luug es más inteligente de lo que parece. Esto se mostró más notablemente en "Plan de escape" cuando intenta despertar a Varvatos, quien ha sido envenenado con galletas para dormir, con una cadena compleja que consiste en una soga y una nevera (aunque casi habría matado a Vex con un cuenco de cuchillos si no hubiera despertado en el último segundo). Incluso sabe cómo activar el sistema de comunicación para advertir a Vex que la nave nodriza y los robots en blanco han sido reprogramados por Presagio en "Última noche en la Tierra". También puede reconocer si alguien (humano o extraterrestre) es amigo o enemigo y obedece a sus dueños cuando está en circunstancias serias, como atacar al enemigo para darle la ventaja.

## Curiosidades

* La boca de Luug a menudo se abre en forma de flor, similar a la de *Demogorgon* de *Stranger Things*

## Referencias

 D'aja vu:**Aparece**
 En honor a la verdad:**Aparece**

 Hay algo raro con Gwen:**Aparece**
 Carrera a Mercadotrol:**Aparece**
Gatto

Gatto en Escape de las Tierras Oscuras

## Voz

###

Fred Tatasciore

###

Guillermo Coria

###

¿?

**Gatto** es un antagonista menor de la franquicia Relatos de Arcadia.

Su voz es interpretada originalmente por Fred Tatasciore, en latinoamérica el doblaje de su voz estuvo a cargo de Guilermo Coria mientras, y en para España, es desconocido.

Él es un trol de montaña que vive en Ojos del Salado, Argentina, dentro de un volcán donde reside su fortaleza y miembro del Tribunal Trol, hasta que Gunmar finalmente se revela a los troles

## Aspecto & carácter

Gatto es básicamente un enorme trol hecho de rocas volcánicas. Su interior / estómago están llenos de tesoros que había acumulado con el tiempo (aunque de alguna manera los tesoros permanecen intactos cuando sus ácidos de lava se elevan, posiblemente probando que los órganos trol son diferentes a los órganos humanos, o tal vez los tesoros están mágicamente protegidos).

Cada vez que está fuera del cuerpo de su volcán, su boca y ojos flotan, ya que es capaz de proyectar una forma más pequeña y flotante de su rostro.

Gatto es un ser malo, egoísta y desagradable; acumula tesoros solo para atraer a otros y devorarlos. Es capaz de devorar a sus propios subordinados sin razón, incluso si resuelven sus acertijos de manera justa.

y debido al rencor que Gatto tiene al Equipo Cazatroles por sus "encuentros" estuvo dispuesto a aliarse a Gunmar solo para salvarse el pellejo de ellos.

## Debilidades

*Este artículo o sección es un esbozo. Puedes ayudar en Trollhunters Wiki expandiéndolo*

## Curiosidades

* Aunque Gatto no es necesariamente un villano completo, en realidad es un anti-villano . No está afiliado a Gunmar de ninguna manera ni tiene intenciones de conquista mundial. Sin embargo, el hecho de que esté dispuesto a dejar que el mundo caiga en el caos, comerse a su propia gente más los visitantes, inventar acusaciones difamatorias e incluso huir de la mera presencia de Gunmar lo hace lo suficientemente despreciable (tal vez casi tan malo como la Reina Usurna ).
	+ Sin embargo, en la tercera parte, él implica que estaba dispuesto a aliarse con Gunmar por simple rencor hacia los Cazatroles, debido a su naturaleza egoísta.
* Gatto requiere que aquellos que quieran ingresar a su fortaleza respondan un acertijo, es una parodia del concepto de que aquellos que quieran cruzar un puente custodiado por un trol deben responder un acertijo para pasar.
* El nombre de Gatto literalmente atraviesa la palabra española "gato", que se traduce como "gato" y es una de las comidas favoritas de un trol.

## Referencias

 Entre siseos y tiros:**Ausente**
 El deselegido:**Ausente**

 Orientación parental:**Ausente**
 CazaJims:**Ausente**

 Muertenfrente (Parte 1):**Ausente**
Johane Matte

**Johane Matte** es una directora de animación. Se matriculó en diseño gráfico durante su primer año, pero cambió a Animación para televisión cuando su universidad anunció que ofrecería ese curso al año siguiente.

Fue la artista del guión gráfico de Rise of the Guardians (2012) y ganó un premio Annie por este trabajo.

Actualmente trabaja como guionista gráfico para Dreamworks

## Relatos de Arcadia

### Dirección

##### Trollhunters: Primera temporada

* ¿Por qué eres tú Cazatroles?
* Ganar, perder o Draal
* Nana de troles
* La batalla de dos puentes
* El rey destrozado

##### Trollhunters: Tercera temporada

* Un mal café
* En buenas manos
* CazaJims

##### Los 3 de Abajo: Primera temporada

* La mente sobre la materia
* D'aja vu
* Plan de escape
* Misión arcadiana

##### Los 3 de Abajo: Segunda temporada

* Excursión nocturna
* Hay algo raro con Gwen (de Gorbon)
* Luug se va de paseo
* Un final glorioso (Parte 2)

##### Magos: Primera temporada

* Forjando la historia
* Batalla real
* Hechiceros bajo tierra

## Curiosidades

* Dirigió cinco episodios de la primera temporada de Trollhunters y todos en compañía de Rodrigo Blaas.

## Enlaces de interés

* *Johane Matte* en Twitter
* *Johane Matte* en IMDb
* *Johane Matte* en Goodreads
* *Johane Matte* en DeviantART
Gumm-Gumms

Gumm-Gumms en las Tierras Oscuras

Los **Gumm-Gumms** (que significa *"Portador de la muerte horrible, lenta, dolorosa y calculada a fondo"* en Trolés) era un grupo de tribu agresiva, bárbara y caníbal de troles malvados que fueron liderados por su Señor de la Guerra, Gunmar .

Los Gumm-Gumms se distinguen principalmente por su piel de color negro, su gran tamaño y sus ojos brillantes. A menudo llevan lanzas y / o hachas para el combate.

En forma de zombie, tienen los ojos blancos y a algunos les faltan extremidades. Según Aja, huelen peor que un Durian.

Parece que cualquier trol en realidad puede convertirse en un Gumm-Gumm cómo se ve cuando los troles de Krubera pueden convertirse en un Gumm-Gumm, como AAARRRGGHH!!!, y Dictatious. Se pueden ver cambios físicos cuando AAARRRGGHH!!! se vuelve violento y se parece más a los troles Gumm-Gumms.

## Historia

Los Gumm-Gumms fueron originalmente tribus desorganizadas de troles bárbaros, gobernados por Orlagk pero Gunmar lo mató, y tomó el control al unirlos en un temible ejército gracias a su Espada Decimaar. Su objetivo principal es tomar el control de la superficie y devorar a toda la humanidad.

Fueron exiliados a las Tierras Oscuras por Deya la Libertadora y anhelan librar una guerra contra la Tierra y conquistarla. El único trol Gumm-Gumm que evitó el encarcelamiento de las Tierras Oscuras es Bular, hijo de Gunmar, quien luego estableció un plan para liberar a su padre y sus ejércitos.

Después de la derrota de Gunmar en "Noche eterna, caballeros eternos (Parte 2)", la energía liberada de su propio cuerpo destruyó a todos los Gumm-Gumms en Arcadia.

Sin embargo, como se ve en "Carrera a Mercadotrol", se descubrió que varios de ellos sobrevivieron en la muerta Piedracorazón como zombis, pero la mayoría fueron destruidos por Aja, Krel, Varvatos, Toby, AAARRRGGHH!!!, el General Morando y sus Presagios.

## Poderes & Habilidades

Los Gumm-Gumms viven solo para luchar y asesinar y son enemigos, en su mayoría temidos por los otros Troles.

Los troles Gumm-Gumm tienen las habilidades estándar de otros troles.

## Debilidades

* **Luz directa del sol:** Los Gumm-Gumms poseen las mismas debilidades que los buenos troles, como su vulnerabilidad a la luz solar directa.

Además, como la mayoría de ellos son troles técnicamente lavados del cerebro por la Espada Decimaar, no pueden pensar por sí mismos y, por lo tanto, no son excelentes guerreros, a diferencia de Bular, Gunmar, Orlagk, AAARRRGGHH!!! y Dictatious.

## Gumm-Gumms conocidos

GunmarBularAAARRRGGHH!!! (anteriormente)Dictatious Galadrigal (anteriormente)
## Referencias

 Entre siseos y tiros:**Aparece**
 El deselegido:**Aparece**

 Orientación parental:**Aparece**
 CazaJims:**Aparece**

 D'aja vu:**Ausente**
 En honor a la verdad:**Ausente**

 Hay algo raro con Gwen:**Ausente**
 Carrera a Mercadotrol:**Aparece**

 Muertenfrente (Parte 1):**Aparece**
Giros

–AAARRRGGHH!!![fnt.]]]

Los **Giros** son vehículos veloces utilizados principalmente por los Troles durante los últimos 200 años.

Pueden moverse a través de una vasta red de túneles subterráneos y sistemas de alcantarillado humano a cualquier parte del mundo en un tiempo récord.

Los Giros toman la apariencia de ruedas de martillos de gran tamaño, llenas de artilugios y controles.

## Historia

Los troles utilizaron giros durante los últimos 200 años para viajar por todo el mundo. Son accesibles dentro de las estaciones de giro, a las que se puede acceder mediante el uso de un horngazel.

Los lugares de viaje conocidos son Mercadotrol Piedracorazón, Volcán de Ojos de Salado, los Pantanos de Quagawumps y, muy probablemente, las Cavernas Profundas. El Equipo Cazatroles a menudo usan el giro para viajar a estos lugares durante su búsqueda de las Rocas Triúmbricas (aunque la mayoría de ellos, menos Blinky, odian que viaje a la velocidad de la luz).

Más tarde en "Algo podrido está en camino", Stricklander usó el giro para viajar a lugares desconocidos después de ayudar a Jim a cortar el Ojo de Angor Rot, aunque se desconoce cómo se devolvió el giro después. Lo más probable es que haya sido reemplazado por uno nuevo.

En el episodio "En el salón del rey gomgom", Blinky intentó usar el giro para escoltar a los troles fuera de Mercadotrol cuando Gunmar comenzó a tomar el control. Sin embargo, cuando Usurna y Dictatious se enteran de que el equipo Cazatroles están evacuando Mercadotrol, sellan la estación de giro (dejando a Clara en un último esfuerzo por crear un portal masivo para teletransportar a los troles fuera de la estación antes de que sean emboscados).

Como se descubre en "El juramento", también hay un giro que conduce directamente a la Tumba de Merlín. Sin embargo, no tiene controles y requiere un mapa que pueda activar el giro (que resulta ser la fuente de energía dentro del Amuleto de la luz del día).

Esto probablemente implica que los giros han existido por más de 200 años, mucho antes de que los troles comenzaran a usarlos desde que llegaron a América

## Habilidades

Los giros tienen una velocidad increíble, pudiendo moverse de un continente a otro en cuestión de segundos.

## Curiosidades

* La palabra "giro" significa una corriente circular (a menudo una corriente oceánica a gran escala) o un remolino y también que algo de vueltas.

## Referencias

1. ↑ Trollhunters: 01x16 - Tal vez haya un precio que pagar
2. ↑ Trollhunters: 01x26 - Algo podrido está en camino
3. ↑ Trollhunters: 02x13 - En el salón del rey gomgom
4. ↑ Trollhunters: 03x07 - El juramento

 Entre siseos y tiros:**Ausente**
 El deselegido:**Ausente**

 Orientación parental:**Ausente**
 CazaJims:**Ausente**

 Hay algo raro con Gwen:**Ausente**
 Carrera a Mercadotrol:**Ausente**
Arcadia-Con

La información puede cambiar frecuentemente ya que la traducción actual no pertenece a una editorial hispana. Por favor, no agregues datos de una traducción especulativa.

## Cronología

**Arcadia-Con** *(3Below. Tales of Arcadia. Arcadia-Con)* es la primera novela de la serie de libros derivadas de Los 3 de Abajo escrita por Richard Ashley Hamilton. Originalmente fue publicado el 13 de agosto de 2019 por Simon Spotlight, mientras que para Latinoamérica aún no se ha confirmado su publicación.

Esta historia tiene lugar entre de los eventos del episodio "*Plan de escape*" y "*Sin invitación***"**

## Argumento

> Para los hermanos, Aja y Krel ser los nuevos niños en la escuela es difícil. Honestamente, sin embargo, es la escuela secundaria. ¿Cuándo no hay drama? Pero puede haber un poco más de drama de lo habitual cuando eres un miembro de la realeza adolescente de otro planeta que intenta integrarse en la pequeña y tranquila ciudad de Arcadia Oaks, EE. UU.
>
>

> Aja y Krel asisten de mala gana a la convención anual de ciencia ficción / cultura pop de Arcadia (Arcadia Con) y descubren que es fácil esconderse a simple vista cuando todos visten un disfraz. Los alienígenas se encuentran con Eli, Steve, Toby, Jim y Clara de la serie Trollhunters, quienes son útiles cuando un cazarrecompensas alienígena llega a la convención para recoger la recompensa que conlleva capturar a Aja y Krel. De repente, Arcadia Con no es solo diversión y juegos.
>
>

## Personajes

* Aja Tarron
* Krel Tarron
* Steve Palchuk
* Eli Pepperjack
* Varvatos Vex
* Jim Lake Jr.
* Toby Domzalski
* Nancy Domzalski
* Clara Nuñez
* Foo Foo el Destructor
* Madre
* Blinky Galadrigal
* AAARRRGGHH!!!
* Zadra
* Izita
* Davaros
* Rey Fialkov
* Reina Coranda
* General Morando
Maddrux

**Maddrux**, también conocido como **Maddrux *"el Manada"*** fue un Trol y Cazatroles.

## Historia

La leyenda de Maddrux lo involucró usando la roca de Aspecto en el Amuleto de la luz del día para obtener la fuerza de mil. En verdad, sin embargo, él usó la piedra para crear mil versiones de sí mismo.

Aparentemente luchó contra una versión de sí mismo en la batalla de Cueva Perdición.

Antes de Kanjigar, incluso antes de los días de Gogun, los Troles estaban protegidos por uno de sus héroes más famosos. Maddrux cultivó una reputación como un campeón capaz y confiado. Él luchó contra Orlagk con sus clones. Se dice en The Felled que conoció a los padres de Araknak, cuando estaban esperando un hijo, quien pronto se convertiría en el Cazatroles, Araknak "el Ágil", lo que nos da alguna prueba de que Araknak quizás heredó el amuleto de él.

### Trollhunters

La primera vez que Jim y Toby supieron de él fue luego de que Toby bebiera el Elix-Saber, descubrieron que Maddrux gano en la batalla de Cueva Perdición y luego se derroto a así mismo.

## Referencias

1. ↑ 1,0 1,1 Trollhunters: 01x21 - Monstruo fiestero
Breve Recapitulación Trol

### Uso

Colección de 50 libros que contienen información de la historia Trol y elementos mágicos

**Una Breve Recapitulación de Tradición Trol del Venerable Bedehilde** es una colección de libros que contiene relatos e información de la historia de los Troles, hechizos y objetos mágicos y hazañas de los Cazatroles.
Gaylen

**Gaylen** es un antagonista póstumo de Los 3 de Abajo: Relatos de Arcadia.

Era un antiguo Akiridiano que creó Akiridion-5 antes de que su poder lo consumiera y lo volviera malvado.

## Historia

Gaylen era un Akiridiano legendario que nació en el planeta Tierra. Se decía que tenía poderes divinos dentro de su núcleo vital. Con la fuerza de su núcleo, Gaylen aplastó las estrellas y usó su propio polvo para crear Akiridion-5.

Sin embargo, se volvió codicioso y temible con su propio poder y casi destruyó el planeta. Afortunadamente, una antigua Akiridiana de la Realeza, Seklos, construyó un cañón y, usando toda su fuerza vital, derrotó a Gaylen y escondió su núcleo, ya que era demasiado poderoso para que alguien lo tuviera.

En la actualidad, los Akiridianos mantienen a Gaylen en un estado piadoso, a menudo exclamando "Por el núcleo de Gaylen", "¡Gran Gaylen!", O "¡Seklos y Gaylen!".
John Laus

**John Laus** comenzó como editor de Southpark en Comedy Central antes de pasar a O Entertainment para trabajar como editor y supervisor de puestos de los DVD de la "Serie Thumb". Mientras estuvo allí, se desempeñó como primer asistente de editor en la película animada de IMAX 3D Santa vs the Snowman y en la película Kung Pow: A puñetazo limpio.

Sus créditos televisivos incluyen Survivor, The Restaurant, America's Strangest Families, Worst Case Scenario, Suspect de MTV y Los 3 de abajo: Relatos de Arcadia.
Marc Guggenheim

**Marc Guggenheim** es un guionista, productor, guionista de cómics y novelista estadounidense. Él es mejor conocido como el creador de la serie de televisión Eli Stone, Arrow, y las leyendas del mañana, así como el guionista de Green Lantern (2011), Percy Jackson: Sea of Monsters (2013) y algunos episodios de Trollhunters. y productor de Los 3 de Abajo.

## Relatos de Arcadia

### Guionista

##### Trollhunters: Primera temporada

* El Elegido – Primera parte
* El Elegido – Segunda parte
* ¿Por qué eres tú Cazatroles?
* Para atrapar a un cambiante
* Cuestión de tiempo
* Una noche inolvidable

##### Trollhunters: Tercera temporada

* Por la gloria de Merlín
* Noche eterna, caballeros eternos (Parte 1)

##### Los 3 de Abajo: Primera temporada

* Tierra desconocida (Parte 1)
* Tierra desconocida (Parte 2)

##### Los 3 de Abajo: Segunda temporada

* Un final glorioso (Parte 1)
* Un final glorioso (Parte 2)

##### Magos: Primera temporada

* Hechizado
* Forjando la historia

## Enlaces de interés

* *Marc Guggenheim* en Twitter
* *Marc Guggenheim* en Goodreads
* *Marc Guggenheim* en IMDb
Cavernas Profundas

Kruberas

Las **Cavernas Profundas** es el lugar donde viven los Kruberas y solo ellos pueden residir ahi. Su reina antes era Usurna.

## Historia

Los Krubera tenían resguardado en las Cavernas Profundas el Ojo de Gunmar. Un día la reina Usurna firmó un pacto con Gunmar para que sus Gumm-Gumms se lleven unos cuantos jovenes Krubera para que se conviertan en Gumm-Gumms, entre ellos AAARRRGGHH!!! quien se convertiría en el general de guerra, y se llevaron tambièn el Ojo de Gunmar.

## Miembros

* Usurna (Antes)
* AAARRRGGHH!!! (Antes)
* Kruberas

## Curiosidades

* Lo más probable es que las Cavernas Profundas se encuentren en las Cuevas Krubera, las cuevas más profundas de la Tierra.
Dan Hageman

**Dan Hageman** es un guionista conocido por sus trabajos en Trollhunters (2016), LEGO. La película (2014) y Historias de miedo para contar en la oscuridad (2019). Es hermano del tambien guionista Kevin Hageman.

## Relatos de Arcadia

### Guion

##### Trollhunters: Segunda temporada

* Escape de las Tierras Oscuras
* Grand Theft Otto
* En el salón del rey gomgom

### Historia

##### Trollhunters: Primera temporada

* Tu enemigo gnomo
* ¡Waka chaka!
* Ganar, perder o Draal
* Para atrapar a un cambiante
* Nana de troles
* Receta para un desastre
* El regreso del Cazatroles
* Difamación
* Tal vez haya un precio que pagar
* Día libre de Blinky
* El rey destrozado
* Cabezas huecas
* ¿Dónde tengo la cabeza?
* Monstruo fiestero
* Cuestión de tiempo
* Copilotos
* Lidiando con Angor
* Una noche inolvidable
* Algo podrido está en camino

##### Trollhunters: Segunda temporada

* Escape de las Tierras Oscuras
* Destrozacráneos
* KanjigAAARRRGGHH!!!
* De vuelta a casa
* Entre siseos y tiros
* El héroe de las mil caras
* Solo añade agua
* Mataengendroz
* El club de los temerarios
* El deselegido
* Juicio anulado

##### Trollhunters: Tercera temporada

* El más buscado de Arcadia
* Un mal café
* Así que, salgo con una hechicera
* El exorcismo de Clara Nuñez
* Orientación parental
* El juramento
* Por la gloria de Merlín
* En buenas manos
* Una casa en desacuerdo
* CazaJims
* Noche eterna, caballeros eternos (Parte 1)
* Noche eterna, caballeros eternos (Parte 2)

## Enlaces de interés

* *Dan Hageman* en Twitter
* *Dan Hageman* en IMDb