recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Операция метель (тестовый уровень)

`Это статья про тестовый уровень. Возможно, вы ищите обычный уровень игры Операция метель.`

### Тестовые уровни

This is a test level! · Двойной удар · **Операция метель** · This is level 3! · Линия фронта · Battle Arena · Battle Arena

Тестовый уровень. Представляет собой абсолютно пустое поле. Нет точек для появления врагов, из-за чего, по сути, уровень нельзя пройти. Не может загрузиться из-за того, что в типе уровня указан образец уровня для двух игроков, а не для одного. В версии для одного появляются оба игрока, в экстра режиме - один.

#### Враги (в скобках указаны значения для двух игроков):

##### В аркадном режиме:

* Машинки: 1, 3 (2) дополнительно
* Серые танки: 1, 3 (0)дополнительно

##### В экстра-режиме:

* Машинки: 10, 15 (30) дополнительно
* Чёрные танки: 10, 15 (30) дополнительно
* Серые танки: 10, 15 (30) дополнительно
* Дибилы: 10, 15 (30) дополнительно
* Катюши: 10, 15 (30) дополнительно

#### Точки появления:

* 2 для игроков снизу и слева снизу от центра

## Интересные факты

Название уровня в файлах игры - level\_empty (Уровень\_пустой). Название уровня в экстра-режиме написано по-английски (Operation blizzard). Судя по названию, врагам в режиме для одного игрока, изображению местности и первой точки появления игроков был скопирован с уровня Операция метель.
Zeta

**Zeta** is a Venusian Third-Class under the service of Venus.

* **Name**:
* **Origin**:
* **Gender**:
* **Age**:
* **Classification**:
* **Height**:
* **Weight**:
* **Skin Color**:
* **Eye Color**:
* **Hair Color**:
* **Main Attire**:
* **Alignment**:
* **Status**:
* **Class**: **SSS-Class**
* **Powers and Abilities**:
* **Standard Equipment**:
* **Weaknesses**:
* **Notable Attacks/Techniques**:
* **Voice Actor**: Justin Cook

* **Range**: **Standard Melee Range**. **Hundreds of Meters** with Energy Attacks
* **Intelligence**: **Average**
* **Fighting Ability**: **Expert**
Ceuta

**Ceuta** is a Venusian Second-Class under the service of Venus. She is also the older sister of Coleus.

## Statistics

* **Name**:
* **Origin**:
* **Gender**:
* **Age**:
* **Classification**:
* **Height**:
* **Weight**:
* **Measurement(s)**:
* **Skin Color**:
* **Eye Color**:
* **Hair Color**:
* **Main Attire**:
* **Alignment**:
* **Status**:
* **Class**: **SSS-Class**
* **Powers and Abilities**:
* **Standard Equipment**:
* **Weaknesses**:
* **Notable Attacks/Techniques**:
* **Voice Actor**: Caitlin Glass

### Power Stats

* **Attack Potency**: At least **Mountain level**
* **Speed**: **Massively Hypersonic**
* **Lifting Strength**: **Class M**
* **Striking Strength**: At least **Class PJ+**
* **Durability**: At least **Mountain level**
* **Stamina**: **Above Superhuman**
* **Range**: **Standard Melee Range**. **Kilometers** with Energy Attacks
* **Intelligence**: **Gifted**
* **Fighting Ability**: **Master**
The Goddess of The Manifold

File:GoddessofManifold.jpg

File:Quote1.png The Astrologers, he told Manekato, believed that the universe—any given universe—was a fundamentally comprehensible system. If a system was comprehensible, then an entity must exist that could comprehend it. Therefore an entity must exist that could comprehend the entire universe, arbitrarily well—or rather, She must exist...

 File:Quote2.png

—**Manifold: Origin**

## Summary

The **Goddess of The Manifold** is a mysterious being from the *Manifold Trilogy*.

Despite never appearing directly, she was discovered by accident during meditation and is thought to be the consciousness of all existence.

## Powers and Stats

**Tier:** **0**

**Name:** The Goddess of The Manifold, The God of The Manifold

**Origin:** Manifold Trilogy

**Gender:** Female

**Age:** Inapplicable

**Classification:** Goddess

**Powers and Abilities:** Omnipresence, Nigh-Omniscience, Cosmic Awareness, Immortality (Types 1, 3 and 5), Beyond-Dimensional Existence (Type 3), Large Size (Type 11), Likely Transduality (Type 3; the Manifold encompasses all forms of mathematical/logic systems), Incorporeality, Conceptual Manipulation (Type 1), Reality Warping, Causality Manipulation, Regeneration (High-Godly), Creation, Probability Manipulation, Law Manipulation, Physics Manipulation, Quantum Manipulation, Higher-Dimensional Manipulation, Time Manipulation, Spatial Manipulation, Acausality (Type 5), Dimensional Travel

**Attack Potency:** **Boundless** (The God of the Manifold is a force which encompasses and comprehends an ultimate ensemble of universes, which is hinted to be comprised of an endless recursion of greater manifolds , with there being "no end to the hierarchies of life and mind". The lowest manifold, that of the Old Ones, already consists of all logically possible universes and internally consistent formal systems , including the existence of Woodin cardinals, with mathematics as the fundamental, underlying basis which defines the whole structure)

**Speed:** At least **Irrelevant**, possibly **Omnipresent** (She is compared to the consciousness of all existence)

**Lifting Strength:** **Irrelevant**

**Striking Strength:** **Boundless**

**Durability:** **Boundless**

**Stamina:** Irrelevant

**Range:** Boundless

**Standard Equipment:** None Notable

**Intelligence:** At least Nigh-Omniscient (Comprehends and observes all possible systems and hierarchies simultaneously)

**Weaknesses:** None Notable

**Note:** The Goddess of The Manifold never directly appears and is only referenced/talked about by characters within the story itself, which means that it is possible that she doesn't actually exist.

## Others

Template:Discussions

1. ↑ Manifold Origin
2. ↑ Manifold Origin
3. ↑ Manifold Origin
4. ↑ Manifold Time , Part 4 , p. 476
5. ↑ A Journey to Amasia , p. 13-14
6. ↑ Manifold Space , Chapter 10 , p. 160
Miss Constrictor

**Miss Constrictor** is Python from from another timeline.

*I was given a myriad of names, apparently. Queen Cobra, Anaconda, Homo Serperior - that last one I found quite amusing, but the one I heard the most was...Miss Constrictor*
## History

After an incident in which a great villain threatened to destroy the whole whole, Python reached the limits of her strength through her meditation abilities in order to defeat him. However, as she was not thinking straight, she stayed in the state permanently, wanting to protect the Earth at all cost, even if it began to hurt the very people she swore to protect. As her teammates grew fearful of what they became, they worked together to try to stop her, but in a fit of rage, she killed them all, but not before stealing Feathers' [who she now simply referred to as Flights] tech to make her even more powerful.

Now without anyone to keep her even remotely in line, Constrictor was completely unthethered and quickly rose to become the despot of the entire world. Aliens from far-off galaxies, time-travelers, dimension-hoppers, and even supernatural entities tried to stop her to liberate the Earth, but all fell beneath her mighty foot.

As a teleportation device goes awry for Feathers', she accidentally opens a portal to the timeline where Constrictor rules, leading to a battle between her, and Feathers' humble team.

## Personality

Although she claimed she was doing this to protect Earth, it was merely the last ounce of humanity left in her body before she turned. In actuality, she just wishes for power and others to kneel before her. While Python is steely-eyed and stone-faced, Constrictor is loud, energetic, and always with a sinister smile on her face. A reflection of what Python could've been, Constrictor crushes anyone who refuses to bow to her command.

Growing a sadistic side, she developed a habit of choking or crushing her enemies to death, resulting in her name 'Miss Constrictor'

## Powers

Constrictor has all the same powers as Python - as well as a few that Python never learned, at their full potential at all times. She doesn't require sleep, and hardly needs to eat or drink, she cannot be affected by any disease, nor can she drown. Her skin repairs itself incredibly quickly, and her immune system makes her impervious to any sort of poison. Biologically, she's practically perfect, with journalist referring to her as Homo Serpior. Just by fighting, she generates earthquakes that rock entire cities, and her battle with Python was so destructive, that it would cause irreparable damage to the entire planet, and so they had to instead fight on some far-off alien world. Even heroes like the Miraculous Man could only struggle against her.
Совершенно секретно

Седьмой уровень игры. В лесистой местности расположена секретная база со множеством передатчиков, окружённая с трёх сторон защитными сооружениями. Внизу карты несколько домов.

#### Враги (в скобках указаны значения для двух игроков):

##### В аркадном режиме:

* Машинки: 4, 4 (8) дополнительно
* Чёрные танки: 2, 2 (4) дополнительно
* Серые танки: 1

##### В экстра-режиме:

* Машинки: 10, 15 (30) дополнительно
* Чёрные танки: 10, 15 (30) дополнительно
* Серые танки: 10, 15 (30) дополнительно
* Дибилы: 10, 15 (30) дополнительно
* Катюши: 10, 15 (30) дополнительно

#### Точки появления:

* 2 для игроков внизу, за деревьями
* 5 для врагов: одна в центре квадрата с вышками и четыре по его сторонам

#### Объекты:

* Ёж (27)
* Колючая проволока (8)
* Вышка (4)
* Дерево (41)
* Джип (3)
* Барак (3)
Tank-O-Box вики

На данный момент создано 115 статей, и вы **можете помочь нам**

Посетите Вики Сообщества и задайте любой вопрос на центральном форуме.

Эта Вики о Танчиках. Той самой игры 2004 года. Цель этой вики - представить внимание читателей к игре. Также полезные ссылки -
Если хотите мне помочь, то пишите в комментариях на этой странице.

Вы можете улучшить эту вики! Создайте свою статью.<createbox>
width=24
break=no
buttonlabel=Создать новую страницу
</createbox>

Шаблон:Заголовок

Шаблон:Заголовок

Шаблон:Заголовок

Шаблон:Заголовок

Так же вы можете улучшать уже созданные страницы.
Ghost (Marvel Cinematic Universe)

Template:Ghost (Marvel)

File:MCU ghost.png

File:Quote1.png *They weaponized me. I stole for them. Spied for them. I killed for them. And in exchange for my soul... they were going to cure me. They lied.* File:Quote2.png

## Summary

**Ava Starr** was the daughter of Elihas and Catherine Starr until they were both killed in an accidental quantum explosion. However, Ava was only left with the power to turn invisible and intangible, powers that lead SHIELD to recruit her as a special agent for dealing with extra-dangerous threats until she was adopted by Bill Foster. The two worked together to steal from Bill's nemesis, Hank Pym, and possibly find a solution to Ava's unstable body condition, with her working as "**Ghost**".

## Powers and Stats

**Tier:** **9-B**

**Name:** Ava Starr, Ghost

**Origin:** Marvel Cinematic Universe

**Gender:** Female

**Age:** Unknown

**Classification:** Human Mutate, Former S.H.I.E.L.D. Agent, Criminal

**Powers and Abilities:** Superhuman Physical Characteristics, Quantum Mutation, Intangibility, Invisibility, Martial Arts, Stealth Mastery, Acrobatics

**Attack Potency:** **Wall level** (Kicked Ant-Man through a wall. Can fight off Wasp and Ant-Man)

**Speed:** **Athletic Human** with **Massively Hypersonic** combat speed and reactions (Kept up with Wasp and Ant-Man)

**Lifting Strength:** **Class 5** (Was one of S.H.I.E.L.D.'s best assets)

**Striking Strength:** **Wall Class**

**Durability:** **Wall level** (Took a punch from a slightly enlarged Ant-Man, survived getting hit by Hank's quantum vehicle as it was rapidly expanding)

**Stamina:** Peak human

**Range:** Standard melee range

**Standard Equipment:** Her suit

**Intelligence:** Highly trained in stealth and combat for elite missions by SHIELD

**Weaknesses:** Requires constant quantum energy waves to put off her molecular destabilization and keep herself alive

## Others

Template:Discussions
Дзот

Скорость: 0 км/час

Оружие: 14мм пулемёт

Броня: выдерживает 5 попаданий

Особенности: Уничтожьте дзот, чтобы завершить миссию.

Очков за уничтожение: 2000

Очки прочности: 3

Урон: 1

Время перезарядки: 1-2 секунды

Время до смены фазы прочности: 4 секунды

## Появления

Царь горы, Ошибка полковника, Бастион, Конвой, Преграда, Храброе поселение, Гнездо шершня, Крещение огнём, Последний бой.

## Тактика ведения боя

Дзот вызывает множество проблем, даже когда он один. На пример: мало вероятности попасть по нему, причём не потеряв единицы прочности, так как надо вставать под его огонь. Особенно плохо, когда происходит 'крещение огнём', как на этой самой карте. Не знаешь, куда деться.

Ну а теперь без паники: иногда бывает так, что можно попасть в его уголок. Потом дзот перестаёт работать, как бы экипаж пытается починить свои пулемёты. И в это время можно стоять прямо вплотную к нему. Но если по нему долго не будут стрелять - он снова начнёт работать.
Зелёная машинка (Бронеавтомобиль-разведчик)

Скорость: 90 км/ч

Оружие: 70 мм пушка

Броня: 30 см

Особенность: Очень быстрый танк-разведчик.

Очков за уничтожение: 2500

Очков за выстрел: 500

Скорость: 12

Очки прочности: 4

Урон: 1

Скорость поворота: 1800°/с

Время до поворота в движении: 0.4-0.8 секунды

Время перезарядки: 1-2 секунды

Время до поворота в поиске\*: 0.8-1.2 секунды

Время до смены режима в поиске\*: 3-5 секунды

Цель поиска\*: Игрок

Стоит отметить, что режим поиска не имеет ссылок на него, из-за чего не может активироваться. Таким образом, радар не влияет на поведение зелёной машинки.

## Тактика ведения боя

Самый быстрый юнит в игре, так же обладает толстой бронёй. Особых проблем не вызывает, кроме своей скорости - вряд ли попадёшь. Но, даже не смотря на свою скорость, танк мало раз сможет по вам попасть. Советуем не суетиться, а выцеливать эту манёвренную цель.
Д-танк

Скорость: 35 км/ч

Оружие: двойная пушка

Броня: 50 см

Особенности: Этот тяжёлый танк всегда знает, где Вы.

Очков за уничтожение: 1200

Очков за выстрел: 250

Скорость: 3

Очки прочности: 4

Урон: 2

Скорость поворота: 450°/с

Время до поворота: 1-2 секунды

Время перезарядки: 1-2 секунды

Цель при поиске: Игрок

Режим поиска активируется при наличии радара. В таком режиме танк старается выйти на игрока. При отсутствии радара танк находится в обычном режиме хаотичного движения.

## Появления

Пятая волна, Подлая атака, Штурм, Фактор фабрики, Замедление времени, Стальной кулак, Дорога до фабрики, Инцидент на дороге, Преграда, Окружение, Парад, В осаде, Крещение огнём, Близкое соседство, Воздушный удар, Альпийская дорога, Последний бой.

Брифинг о д-танке присутствует не перед его первым появлением, а перед уровнем Штурм.

## Тактика ведения боя

Д-танки, также известные как "Дибилы", отличаются наличием собственного радара, который позволяет им найти ваше местонахождение. Так же обладает толстой бронёй, пробить которую бывает сложно, если в запасе нет пары ракет. Рекомендуется не подпускать его близко к себе, так как уничтожить может сразу. Бить сзади, но можно и спереди, если далеко от вас.
Гнездо шершня

Сороковой уровень игры. Защищённый ежами штаб располагается рядом со вражеским дзотом и фабриками за рядом елей.

Пароли для этого уровня - SUNDAY для 1 игрока, VOYAGE для 2, которые позволяют начать с уровня Инцидент на дороге. Этот уровень является пятым в данной цепочке.

#### Враги (в скобках указаны значения для двух игроков):

##### В аркадном режиме:

* Машинки: 4
* Чёрные танки: 4

##### В экстра-режиме:

* Машинки: 10, 15 (30) дополнительно
* Чёрные танки: 10, 15 (30) дополнительно
* Серые танки: 10, 15 (30) дополнительно
* Дибилы: 10, 15 (30) дополнительно
* Катюши: 10, 15 (30) дополнительно

#### Точки появления:

* 2 для игроков снизу слева, рядом со штабом
* 8 для врагов справа снизу в 2 колонны

#### Объекты:

* Штаб (1)
* Радар (1)
* Дзот (1)
* Фабрика (2)
* Ёж (51)
* Ель (27)
* Рельсы (5)
* Локомотив (1)
* Вагон с углём (2)
* Вагон-цистерна (1)
* Трубопровод (10)
* Цистерна (2)
* Колючка (10)
* Грузовик (2)
* Джип (3)
* Вышка (1)

## Интересные факты

Локомотив на этом уровне повёрнут в обратную сторону, передом к вагонам.
Радар

Скорость: 0 км/ч

Оружие: нет

Броня: выдерживает 5 попаданий

Особенности: Радар указывает врагам Ваше местонахождение.

Очков за уничтожение: 700

Очки прочности: 4

Время до смены фазы прочности: 2,2 секунды

У некоторых танков активирует бонусный режим поиска. Движение при поиске, в отличие от обычного хаотичного движения, направлено на достижение цели: танк поворачивается в сторону цели для стрельбы. Радар влияет на поведение врагов только в аркадном режиме, в экстра-режиме счётчик радаров на любом уровне равен нулю.

##### Влияние на танки:

* Машинка - не влияет; режимы сменяются каждые 3-5 секунды
* Зелёная машинка - не влияет; всегда находится в обычном режиме
* Чёрный танк - активирует режим поиска, отключающийся лишь при отсутствии радаров на карте. Цель поиска - штаб. Дополнительно уменьшает время поворота до фиксированной 1 секунды
* Зелёный чёрный танк - активирует режим поиска, отключающийся лишь при отсутствии радаров на карте. Цель поиска - штаб. Дополнительно уменьшает время поворота до фиксированной 1 секунды
* Серый танк - не влияет; через 3-5 секунды переходит в режим поиска штаба, из которого не выходит
* Д-танк - активирует режим поиска, отключающийся лишь при отсутствии радаров на карте. Цель поиска - игрок.
* Слон - не влияет; при наличии игрока активирует режим его поиска, в противном случае - режим поиска мины и увеличение времени перезарядки и до поворота в движении до 1-2 секунды.
* Катюша - делает доступным режим поиска игрока. Обычный режим - поиск штаба. Режимы сменяются каждые 10-15 секунд, но при отсутствии радара режим поиска игрока сразу же меняется на обычный режим.

## Появления

Ночная атака, Царь горы, Контратака, Операция тайга, Фабрика, Наковальня, Первая волна, Вторая волна, Третья волна, Четвёртая волна, Пятая волна, Подлая атака, Минное поле, Штурм, Фактор фабрики, Стальной кулак, Бастион, Глубокая защита, Преграда, Гнездо шершня, В осаде, Крещение огнём, Воздушный удар.

## Тактика ведения боя

Радар надо уничтожать сразу, это облегчит вам жизнь и приведёт к победе! Однако, это надо делать, если есть возможность, а когда ваш штаб атакуют - лучше защитить его. Но, уничтожив радар, в принципе, враги и не найдут штаб. Ну, смотрите по ситуации. Если можно - залпом вали его на землю, если лучше что-то другое сделать - то оставьте радар на потом.
Несекретный объект

```
Название этой статьи лишь предположительное.

```

## Описание

Выглядит так же, как и секретный объект, но не является штабом. Так же выдерживает одно попадание и может быть раздавлен. Выглядит деревянным сараем или другим небольшим строением, с дверью и круглым окошком. Случайно располагается в небольших количествах среди других зданий или может быть сторожевым постом на дороге, как на уровне Фактор фабрики.

## Характеристики

Размер: 1x1

Очки прочности: 1

## Появления

Ферма ‎(1), Ошибка полковника ‎(1), Операция тайга ‎(1), Фабрика ‎(1), Подлая атака ‎(2), Фактор фабрики (2), Бастион ‎(4), Храброе поселение ‎(1), Стена огня (1), Кинжал в спину ‎(2), Близкое соседство ‎(3), This is a test level! ‎(4), This is level 3! (1).

Наибольшее число несекретных объектов на уровнях Бастион и тестовом This is a test level! (4). Всего уровней - 13 ( из них 2 тестовых).

## Интересные факты

Название этого объекта в файлах - house\_1x1. 1x1 указывает на размер.По подобному принципу названы оранжевый и серый дома. Слово house (дом, здание), соответственно, не уточняет, чем именно является этот объект.
Пятая волна

Двадцатый уровень игры. Последний из пяти уровней на одной локации. Снизу есть штаб, защищённый небольшим количеством стен, а в верхнем левом углу расположен радар. На карте множество различных сооружений, но слева присутствует открытая дорога. Эта волна состоит из чёрных и серых танков, а также дибилов, которые появляются на этом уровне впервые. Брифинг о дибилах, впрочем, перед уровнем отсутствует.

Пароли для этого уровня - SPIDER для 1 игрока, FACTOR для 2, которые позволяют начать с уровня Первая волна. Этот уровень является пятым в данной цепочке.

#### Враги (в скобках указаны значения для двух игроков):

##### В аркадном режиме:

* Чёрные танки: 5
* Серые танки: 5
* Дибилы: 3

##### В экстра-режиме:

* Машинки: 10, 15 (30) дополнительно
* Чёрные танки: 10, 15 (30) дополнительно
* Серые танки: 10, 15 (30) дополнительно
* Дибилы: 10, 15 (30) дополнительно
* Катюши: 10, 15 (30) дополнительно

#### Точки появления:

* 2 для игрока снизу, выше штаба
* 10 для врагов в два ряда сверху карты

#### Объекты:

* Штаб (1)
* Радар (1)
* Трубопровод (9)
* Cтена (3)
* Рельсы (9)
* Вагон с углём (1)
* Вагон-цистерна (1)
* Деревянный забор (4)
* Вышка (2)
* Колючка (3)
* Ель (25)
* Ёж (3)
* Бочка (3)
* Боеприпасы (3)
Щит для базы

Бонус, который делает неуязвимым все штабы при взятии танком игрока. При отсутствии штабов не имеет никаких эффектов, кроме очков.

Снижает повреждения от любых снарядов до 0. Эффект действует 8,67 (8 целых 2/3) секунд. Как и другие бонусы, даёт 75 очков при взятии.

## Интересные факты

Из-за анимации в 2 секунды щит действует на 2 секунды дольше, чем должен.
Враги (уровень обучения)

```
Это статья о 1-ом уровне обучения. Возможно, вы ищите статью об элементе механики - врагов.

```

### Уровни обучения

**Враги** → Штаб → Бонусы → Уничтожь врагов → Радар

Первый уровень обучения. На обучающей локации игроку предлагают ознакомиться с управлением, уничтожая нескольких врагов.

#### Бонусы:

* Ускорение: шанс появления 0%
* Щит для танка: шанс появления 0%
* Щит для базы: шанс появления 0%
* Замедление времени: шанс появления 0%
* Воздушный удар: шанс появления 0%
* Модернизация: шанс появления 0%

#### Точки появления:

* 1 для игроков в центре карты
* 4 для врагов сверху, в один ряд

#### Объекты:

* Дерево (10)
* Ель (8)
* Боеприпасы (6)
* Оранжевый дом (1)
* Колючка (3)
* Вышка (1)
* Серый дом (1)

## Интересные факты

Название уровня в файлах игры - DestroyEnemyTanks (УничтожьВражескиеТанки).
Calculator test

```
{{Calculator
}}

```

10 \* 69 = **690 Joules**

```
{{Calculator

```

**Yield table:** (convert type = Tons of TNT)

* Total Energy in Joules: **1.0E+70**
* **2.3900573613767E+60 Tons**
* **2.3900573613767E+57 Kilotons**
* **2.3900573613767E+54 Megatons**
* **2.3900573613767E+51 Gigatons**
* **2.3900573613767E+48 Petatons**
* **2.3900573613767E+45 Exatons**
* **2.3900573613767E+42 Zetatons**
* **2.3900573613767E+39 Yottatons**
* **2.3900573613767E+36 Ninatons**
* **2.3900573613767E+33 Tenatons**
* **2.3900573613767E+30 Tenakilotons**

## Notes

* Need to fix spacing bug in destroy mode.
* Try out <poem> parser tag to shorten the length of the convert list
* Add a table volume mode
Вышка

## Описание

Представляет собой высокую вышку оранжевого цвета из перекладин, опирающуюся на четыре опоры. Сверху присутствуют окна для обзора и поверхность.

## Характеристики

Размер: 2x2

Очки прочности: 3

При очках прочности, меньших 2, меняет вид на повреждённый.

## Появления

Ферма (2), Станция ‎(4), Ночная атака ‎(4), Быстрый и опасный (4), Совершенно секретно ‎(4), Засада (3), Царь горы ‎(4), Контратака (2), Ошибка полковника ‎(2), Операция тайга ‎(3), Фабрика ‎(2), Наковальня ‎(3), Дуэль (4), Первая волна ‎(2), Вторая волна ‎(2), Третья волна ‎(2), Четвёртая волна (2), Пятая волна (2), Минное поле (1), Прототип ‎(2), Фактор фабрики ‎(2), Перехват ‎(1), Бастион ‎(6), Поймай меня ‎(5), Дорога до фабрики ‎(2), Глубокая защита ‎(3), Преграда ‎(1), Две башни ‎(4), Храброе поселение ‎(4), Гнездо шершня ‎(1), Окружение ‎(4), В осаде ‎(3), Кинжал в спину ‎(1), Близкое соседство (2), Воздушный удар ‎(3), Последний бой ‎(2), This is a test level! ‎(4), This is level 3! ‎(2), Battle Arena ‎(2), Враги (1), Штаб ‎(1), Бонусы ‎(1), Уничтожь врагов ‎ (1), Радар ‎(1).

Наибольшее число вышек встречается на уровне Бастион ‎(6), где они расположены по углам ограждений. Всего уровней - 44 (из них 3 тестовых, 5 обучения).

## Интересные факты

В файлах игры вышка обозначена как vyshka\_2x2, где 2x2 указывает на её размер.
Секретный объект (уровень)

```
Это статья про 43-ий уровень игры. Возможно, вы ищите статью о Секретном объекте.

```

### Порядок уровней

Трубопровод → Окружение → **Секретный объект** → Парад → Стена огня

Сорок третий уровень игры. Секретный объект скрыт и защищён в небольшом ельнике. Радар, расположенный в правом нижнем углу, позволяет врагам найти его. Целью уровня является оборона объекта, а так как он выдерживает лишь одно повреждение, то не стоит даже близко подпускать к нему врагов. Это единственный уровень, на котором встречается секретный объект.

Пароли для этого уровня - NAPALM для 1 игрока, MEDIAN для 2, которые позволяют начать с уровня Трубопровод. Этот уровень является третьим в данной цепочке.

#### Враги (в скобках указаны значения для двух игроков):

##### В аркадном режиме:

* Чёрные танки: 3, 5 (10) дополнительно
* Серые танки: 2

##### В экстра-режиме:

* Машинки: 10, 15 (30) дополнительно
* Чёрные танки: 10, 15 (10) дополнительно
* Серые танки: 10, 15 (30) дополнительно
* Дибилы: 10, 15 (30) дополнительно
* Катюши: 10, 15 (30) дополнительно

#### Точки появления:

* 2 для игроков слева, в верхнем и нижнем углу
* 2 для врагов на правом и нижнем конце дороги

#### Объекты:

* Секретный объект (1)
* Радар (1)
* Колючка (13)
* Ёж (14)
* Ель (27)
* Трубопровод (4)
* Дерево (15)
* Барак (1)
* Деревянный забор (5)
* Боеприпасы (4)
* Джип (2)
* Грузовик (1)
* Бочка (8)
Кинжал в спину

### Порядок уровней

Городская атака → В осаде → **Кинжал в спину** → Придорожное кафе → Крещение огнём

Сорок восьмой уровень игры. Игрок начинает вдали от штаба с населённым пунктом, в то время как враги появляются слева от него за несколькими преградами и деревьями. На этом уровне используется космическая система обнаружения.

Пароли для этого уровня - NEEDLE для 1 игрока, CAESAR для 2, которые позволяют начать с уровня Городская атака. Этот уровень является третьим в данной цепочке.

#### Враги (в скобках указаны значения для двух игроков):

##### В аркадном режиме:

* Чёрные танки: 2, 4 (8) дополнительно
* Катюши: 1, 3 (6) дополнительно

##### В экстра-режиме:

* Машинки: 10, 15 (30) дополнительно
* Чёрные танки: 10, 15 (30) дополнительно
* Серые танки: 10, 15 (30) дополнительно
* Дибилы: 10, 15 (30) дополнительно
* Катюши: 10, 15 (30) дополнительно

#### Точки появления:

* 2 для игроков снизу справа
* 3 для врагов слева сверху

#### Объекты:

* Штаб (1)
* Серый дом (2)
* Оранжевый дом (3)
* Несекретный объект (2)
* Джип (3)
* Грузовик (2)
* Деревянный забор (11)
* Вышка (1)
* Дерево (22)
* Бочка (9)
* Ёж (8)

## Интересные факты

Несмотря на отсутствие радара, число радаров на уровне обозначено как 1, что заставляет врагов действовать в согласовании с радаром. Этот эффект **не** сохраняется в экстра-режиме на данном уровне.
Вторая волна

Семнадцатый уровень игры. Второй из пяти уровней на одной локации. Снизу есть штаб, защищённый небольшим количеством стен, а в верхнем левом углу расположен радар. На карте множество различных сооружений, но слева присутствует открытая дорога. Эта волна состоит только из серых танков.

Пароли для этого уровня - SPIDER для 1 игрока, FACTOR для 2, которые позволяют начать с уровня Первая волна. Этот уровень является вторым в данной цепочке.

#### Враги (в скобках указаны значения для двух игроков):

##### В экстра-режиме:

* Машинки: 10, 15 (30) дополнительно
* Чёрные танки: 10, 15 (30) дополнительно
* Серые танки: 10, 15 (30) дополнительно
* Дибилы: 10, 15 (30) дополнительно
* Катюши: 10, 15 (30) дополнительно

#### Точки появления:

* 2 для игрока снизу, выше штаба
* 10 для врагов в два ряда сверху карты

#### Объекты:

* Штаб (1)
* Радар (1)
* Трубопровод (9)
* Стена (3)
* Рельсы (9)
* Вагон с углём (1)
* Вагон-цистерна (1)
* Деревянный забор (4)
* Вышка (2)
* Колючка (3)
* Ель (25)
* Ёж (3)
* Бочка (3)
* Боеприпасы (3)
Дуэль

Пятнадцатый уровень игры. Его суть заключается в дуэли со слоном на ограниченной территории. На этом уровне впервые появляются слон и мины, но брифинг о минах перед уровнем отсутствует.

Пароли для этого уровня - BEAVER для 1 игрока, DAGGER для 2, которые позволяют начать с уровня Ошибка полковника. Этот уровень является пятым в данной цепочке.

#### Враги (в скобках указаны значения для двух игроков):

##### В экстра-режиме:

* Машинки: 10, 15 (30) дополнительно
* Чёрные танки: 10, 15 (30) дополнительно
* Серые танки: 10, 15 (30) дополнительно
* Дибилы: 10, 15 (30) дополнительно
* Слоны: 10, 15 дополнительно
* Катюши: 10, 15 (30) дополнительно

#### Точки появления:

* 1 для игрока немного левее центра карты
* 1 для врагов правее центра карты

#### Объекты:

* Мина (1)
* Барак (4)
* Вышка (4)
* Стена (20)
* Дерево (19)

## Интересные факты

Мина на этом уровне расположена за правым бараком и служит целью поиска слона, когда на поле боя нет игрока.
Воздушный удар

```
Это статья про бонус. Возможно, вы ищите статью о 53-ем уровне игры Воздушный удар.

```

Бонус, который через некоторое время после взятия его танком игрока запускает по одной самонаводящейся ракете в каждого врага на карте.

Ракета уничтожает любую цель. Ракеты не выпускаются по строениям и не высадившимся врагам. Во время действия бонуса целям ракет нельзя нанести повреждения. Время действия - 100 секунд (не указано, что является временем действия). Анимация происходит за 1 секунду. Как и другие бонусы, даёт 75 очков при взятии.
Перехват

Двадцать шестой уровень игры. Игрок зажат между врагами на дороге, вокруг которой только несколько домов и деревьев.

Пароли для этого уровня - MARKET для 1 игрока, PYTHON для 2.

#### Враги (в скобках указаны значения для двух игроков):

##### В аркадном режиме:

* Машинки: 3, 2 (4) дополнительно
* Чёрные танки: 2, 2 (4) дополнительно

##### В экстра-режиме:

* Машинки: 10, 15 (30) дополнительно
* Чёрные танки: 10, 15 (30) дополнительно
* Серые танки: 10, 15 (30) дополнительно
* Дибилы: 10, 15 (30) дополнительно
* Катюши: 10, 15 (30) дополнительно

#### Точки появления:

* 2 для игрока по середине дороги, между врагами и грузовиками
* 6 для врагов вдоль дороги

#### Объекты:

* Дерево (35)
* Грузовик (2)
* Колючка (10)
* Ель (2)
* Серый дом (2)
* Вышка (1)
* Барак (1)
Машинка (Бронеавтомобиль)

Скорость: 45 км/ч

Оружие: 70мм пушка

Броня: 10 см

Особенности: Это быстрый, но не очень опасный танк.

Очки за уничтожение: 200

Скорость: 6

Очки прочности: 1

Урон: 1

Скорость поворота: 900°/с

Время до поворота: 1-2 секунды

Время перезарядки: 1-2 секунды

Время до смены режима: 3-5 секунд

Цель поиска: Игрок

"Обычный" режим и режим поиска сменяются каждые 3-5 секунд, поэтому наличие радара не влияет на поведение машинки.

## Появления в аркадном режиме

В скобках указаны значения для двух игроков:

Ферма (4, 3 (6) дополнительно), Снежная атака (3, 6 (10) дополнительно), Линия фронта (4, 6 (8) всего), Станция (3, 5 (10) дополнительно), Ночная атака (3, 6 (10) дополнительно), Быстрый и опасный (4, 4 (8) дополнительно), Совершенно секретно (4, 4 (8) дополнительно), Засада (4, 2 (4) дополнительно), Царь горы (2, 4 (8) дополнительно), Ошибка полковника (2, 6 (12) дополнительно), Операция тайга (3, 6 (10) дополнительно), Фабрика (2, 2 (4) дополнительно), Четвёртая волна (5), Подлая атака (3), Минное поле (7, 5 (10) дополнительно), Прототип (4, 4 (8) дополнительно), Фактор фабрики (5), Перехват (3, 2 (4) дополнительно), Бастион (5, 15 (30) дополнительно), Конвой (8, 16 (32) дополнительно), Операция метель (1, 3 (6) дополнительно), Преграда (2, 2 (4) дополнительно), Храброе поселение (1, 5 (10) дополнительно), Гнездо шершня (4), Трубопровод (4, 4 (8) дополнительно), Окружение (4), Парад (1, 3 (6) дополнительно), Городская атака (4, 8 (16) дополнительно), В осаде (3, 3 (6) дополнительно), Придорожное кафе (3, 4 (8) дополнительно), Крещение огнём (2, 6 (12) дополнительно), Близкое соседство (2), Воздушный удар (4, 2 (4) дополнительно), Альпийская дорога (4, 4 (8) дополнительно), Последний бой (5, 5 (0) дополнительно), This is a test level! (1 дополнительно), Операция метель (1, 3 (2) дополнительно), This is level 3! (2, 6 дополнительно), Линия фронта (1, 5 дополнительно), Враги ‎(2), Бонусы (6), Уничтожь врагов (6).

Наибольшее число машинок встречается на уровне Конвой (8, 16 (32) дополнительно), который посвящён им. Всего уровней - 42 (из них 4 тестовых, 3 обучения).

## Тактика ведения боя

Машинки не предоставляют больших проблем, но не стоит забывать, что машинки тоже танки. Могут и добить, особенно опасны в большом количестве, как на карте Конвой. Уничтожить машинок можно с первого выстрела, так что расправиться с ними будет не беда.
Прототип

Двадцать третий уровень игры. На круглой площади расположено множество зданий. На этом уровне впервые появляются катюши.

Пароли для этого уровня - GADGET для 1 игрока, LADDER для 2, которые позволяют начать с уровня Подлая атака. Этот уровень является третьим в данной цепочке.

#### Враги (в скобках указаны значения для двух игроков):

##### В аркадном режиме:

* Машинки: 4, 4 (8) дополнительно
* Серые танки: 2, 2 дополнительно
* Катюши: 1

##### В экстра-режиме:

* Машинки: 10, 15 (30) дополнительно
* Чёрные танки: 10, 15 (30) дополнительно
* Серые танки: 10, 15 (30) дополнительно
* Дибилы: 10, 15 (30) дополнительно
* Катюши: 10, 15 (30) дополнительно

#### Точки появления:

* 2 для игрока слева
* 7 для врагов: одна в центре и шесть вокруг

#### Объекты:

* Боеприпасы (2)
* Cтена (7)
* Оранжевый дом (3)
* Цистерна (4)
* Грузовик (2)
* Джип (2)
* Барак (4)
* Вышка (2)
* Бочка (2)
* Дерево (10)
* Колючка (4)
Shazzan

**Shazzan** is a Djinn from the world of the Arabian Nights. Jolly, gentle and wise, Shazzan is a being of immense mystery and immense power. Always equipped with a kind word and jovial laugh, Shazzan always greats scenarios with optimism and hope -- even dour ones, and naturally attempts to light all those he meets spirits. Though sometimes seen as a fool because of this, Shazzan is a formidable foe in combat for anyone unlucky enough to consider him an adversary.

In recent years, Shazzan became an honorary member of the Marvel Family as he was close friends with Shazam the Wizard.

## Stats

* **Tier:** **2-A** | At least **3-A** physically, possibly **1-A** with powers

**Powers and abilities:** **Superhuman Physical Characters**, **Reality Warping**, **Magic**, **Non-Physical Interaction**, **Large Size**, **Shapeshifting**, **Teleportation**, **Telepathy**, **Telekinesis**, **Transformation**, **Non-Corporeality**, **Size Manipulation**, **Thunder Manipulation**, **Martial Arts** (Shazzan is far more skilled in hand-to-hand combat than initially believed, skilled enough to match even the likes of Batman when he was depowered. An expert wrestler),

**Attack Potency:** **Multiverse level+** (By far the most powerful of the heroes of Earth-941, including the likes of Space Ghost, who was not overwhelmingly weaker than the Superman of Earth-1. During the Crisis of Infinite Earths, Shazzan proved himself to be as strong as the Spectre and restrained a full power Anti-Monitor. Once claimed he could 'do away with existence' if he was commanded to.) | At least **Universe level** physically (When under the command of the King of Thieves, he was ordered to defeat the Justice League, consisting of Captain Marvel, Superman, Martian Manhunter and Hal Jordan, which he did so with no effort and held back immensely as to not cause any lasting damage. Batman once speculated that Shazzan had no real limit to his power, as he was not bound by physical constraints but constraints of imagination), possibly **Outerverse level** (Djinn were depicted as being beings comparable to angels in might and power, with Shazzan being one of the more powerful djinn. When he was freed, Darkseid instantly felt 'uneasy', as even the weakest of djinn could pose a threat to him at his peak. Matched and even defeated the Evil Entity in battle)

**Key:** **Pre-Crisis/Earth-941** | **Post-Crisis/Galaxy-0**
Катюша (Ракетная установка)

Скорость: 40 км/ч

Оружие: ракеты типа 'земля-земля'

Броня: 20 см

Особенности: Сносит всё на пути. Будьте начеку!

Очков за уничтожение: 2200

Очков за выстрел: 500

Скорость: 5

Очки прочности: 2

Урон: 3x3

Скорость поворота: 750°/с

Время до смены режима: 10-15 секунд

Время до поворота: 1-2 секунды

Время перезарядки: 1-2 секунды

Цель поиска: Штаб

Цель поиска: Игрок

Катюша в так называемом "обычном" режиме имеет поиск штаба, в режиме поиска - поиск игрока. Эти режимы сменяются через 10-15 секунд при наличии радара, при его отсутствии катюша из режима поиска принудительно переходит в "обычный" режим.

## Появления

Прототип, Бастион, Глубокая защита, Две башни, Храброе поселение, Парад, Стена огня, Кинжал в спину, Логово дракона, Последний бой.

## Тактика ведения боя

Один из самых сильных юнитов в игре. Категорически запрещается стоять на её пути, нельзя стрелять ей в лоб. Хотя рискнуть можно. В малом количестве не очень сильны, даже бы сказал, слабы. Но когда их штук 6 или более - там кошмар. Очень опасны на близком расстоянии к базе.
Двойной удар

### Тестовые уровни

This is a test level! · **Двойной удар** · Операция метель · This is level 3! · Линия фронта · Battle Arena · Battle Arena

Тестовый уровень. На зимней еловой местности расположена полоса, окружённая ежами, прямо на которой появляется зелёный чёрный танк. Единственный уровень с ним. Выше расположено несколько бараков и радар. Версии этого уровня для двух игроков нет.

#### Враги:

##### В экстра-режиме:

* Машинки: 10, 15 дополнительно
* Чёрные танки: 10, 15 дополнительно
* Зелёные чёрные танки: 10, 15 дополнительно
* Серые танки: 10, 15 дополнительно
* Дибилы: 10, 15 дополнительно
* Катюши: 10, 15 дополнительно

#### Точки появления:

* 1 для игроков левее центра карты
* 1 для врагов в верхнем правом углу полосы из ежей

#### Объекты:

* Радар (1)
* Ёж (68)
* Барак (4)
* Ель (27)

## Интересные факты

Название уровня в файлах игры - FirePower (ОгневаяМощь).
Быстрый и опасный

Шестой уровень игры. Представляет собой опушку леса, на которой располагается строение. Вокруг расположены три вышки. Деревья расположены в трёх сторонах карты, образуя небольшие стенки.

Пароли для этого уровня - ATTACK для 1 игрока, HEALER для 2.

#### Враги (в скобках указаны значения для двух игроков):

##### В аркадном режиме:

* Машинки: 4, 4 (8) дополнительно
* Чёрные танки: 2, 2 (4) дополнительно

##### В экстра-режиме:

* Машинки: 10, 15 (30) дополнительно
* Чёрные танки: 10, 15 (30) дополнительно
* Серые танки: 10, 15 (30) дополнительно
* Дибилы: 10, 15 (30) дополнительно
* Катюши: 10, 15 (30) дополнительно

##### Точки появления:

* 2 для игроков внизу, справа от деревьев
* 3 для врагов в трёх участках среди деревьев

##### Объекты:

* Ель (24)
* Вышка (4)
* Ёж (12)
* Дерево (24)
* Оранжевый дом (1)
* Лиственница (25)
* Цистерна (1)
* Грузовик (1)
* Забор (9)

## Интересные факты

Название уровня в файлах - FastAndFearless.
Фабрика (уровень)

```
Это статья о 13-ом уровне игры. Возможно, вы ищите статью об объекте Фабрика.

```

Тринадцатый уровень игры. Представляет собой определённую местность не различными постройками среди зимнего ночного хвойного леса. На этом уровне впервые появляются фабрики.

Пароли для этого уровня - BEAVER для 1 игрока, DAGGER для 2, которые позволяют начать с уровня Ошибка полковника. Этот уровень является третьим в данной цепочке.

#### Враги (в скобках указаны значения для двух игроков):

##### В аркадном режиме:

* Машинки: 2, 2 (4) дополнительно
* Чёрные танки: 3, 2 (4) дополнительно

##### В экстра-режиме:

* Машинки: 10, 15 (30) дополнительно
* Чёрные танки: 10, 15 (30) дополнительно
* Серые танки: 10, 15 (30) дополнительно
* Дибилы: 10, 15 (30) дополнительно
* Катюши: 10, 15 (30) дополнительно

#### Точки появления:

* 2 для игроков внизу перед штабом
* 5 для врагов сверху, вокруг фабрики

#### Объекты:

* Штаб (1)
* Фабрика (1)
* Радар (1)
* Стена (4)
* Барак (3)
* Трубопровод (7)
* Конец трубопровода (1)
* Грузовик (2)
* Колючая проволока (1)
* Ель (12)
* Боеприпасы (1)
* Несекретный объект (1)
* Рельсы (3)
* Деревянный забор (4)
* Вышка (2)
* Оранжевый дом (1)
Фабрика (объект)

Скорость: 0 км/ч

Оружие: нет

Броня: выдерживает 20 попаданий

Особенности: Фабрика производит вражеские танки.

Очков за уничтожение: 5000

Очки здоровья: 20

Танк: Чёрный танк

Время перезарядки: 10 секунд

Если у фабрики меньше 10 очков здоровья, то проигрывается анимация, а вид фабрики изменяется на повреждённый. Работа фабрики не прекращается.

## Появления

Фабрика (1), Фактор фабрики (2), Дорога до фабрики (1), Операция метель (3), Гнездо шершня (2), Близкое соседство (1), This is a test level! (1).

Наибольшее число фабрик на уровне Операция метель (3). Всего уровней - 7 (из них 1 тестовый).

## Тактика ведения боя

Фабрика приносит не очень много неудобств, но может произвести глобальное количество танков. Чтобы этого не произошло, надо, конечно, уничтожить фабрику. Фабрика, кроме танков, ни чем вам помешать не может. И да, помешать танками - это два действия. 1 - уничтожит вас сам танк, 2 - раздавит вас, если вы станете в углубление в фабрике.
Две башни

### Порядок уровней

Инцидент на дороге → Преграда → **Две башни** → Храброе поселение → Гнездо шершня

Тридцать восьмой уровень игры. На площади расположены слева и справа два штаба напротив друг друга, вышки и ряды деревьев. Штабы со сторон прикрывают стены. При уничтожении даже одного штаба игрок терпит поражение. На этом уровне используется космическая система обнаружения.

Пароли для этого уровня - SUNDAY для 1 игрока, VOYAGE для 2, которые позволяют начать с уровня Инцидент на дороге. Этот уровень является третьим в данной цепочке.

#### Враги (в скобках указаны значения для двух игроков):

##### В аркадном режиме:

* Чёрные танки: 2, 6 (12) дополнительно
* Дибилы: 1, 1 (2) дополнительно
* Катюши: 1

##### В экстра-режиме:

* Машинки: 10, 15 (30) дополнительно
* Чёрные танки: 10, 15 (12) дополнительно
* Серые танки: 10, 15 (30) дополнительно
* Дибилы: 10, 15 (30) дополнительно
* Катюши: 10, 15 (30) дополнительно

#### Точки появления:

* 2 для игроков перед каждым штабом
* 2 для врагов сверху и снизу начала дороги

#### Объекты:

* Штаб (2)
* Стена (16)
* Лиственница (48)
* Вышка (4)

## Интересные факты

Несмотря на отсутствие радара, число радаров на уровне обозначено как 1, что заставляет врагов действовать в согласовании с радаром. Этот эффект сохраняется в экстра-режиме.
This is level 3!

### Тестовые уровни

This is a test level! · Двойной удар · Операция метель · **This is level 3!** · Линия фронта · Battle Arena · Battle Arena

Тестовый уровень. Представляет собой копию уровня Ошибка полковника, отличиями которой являются минное поле, расположенное вокруг дота, и другие шансы выпадения бонусов. Для этого уровня нет версии с двумя игроками.

#### Враги:

##### В аркадном режиме:

* Машинки: 2, 6 дополнительно
* Серые танки: 1, 4 дополнительно

##### В экстра-режиме:

* Машинки: 10, 15 дополнительно
* Чёрные танки: 10, 15 дополнительно
* Серые танки: 10, 15 дополнительно
* Дибилы: 10, 15 дополнительно
* Катюши: 10, 15 дополнительно

#### Бонусы:

* Ускорение: шанс появления 0%
* Щит для танка: шанс появления 50%
* Щит для базы: шанс появления 30%
* Замедление времени: шанс появления 0%
* Воздушный удар: шанс появления 0%
* Улучшение: шанс появления 5%

#### Точки появления:

* 2 для игроков внизу слева, вокруг штаба
* 3 для врагов во всех концах дороги, в том числе сверху и справа от штаба

#### Объекты:

* Штаб (1)
* Дзот (1)
* Мина (8)
* Барак (6)
* Дерево (8)
* Вагон с углём (1)
* Вышка (2)
* Боеприпасы (10)
* Бочка (3)
* Грузовик (2)
* Рельсы (1)
* Локомотив (1)
* Трубопровод (6)
* Ёж (3)
* Джип (2)
* Колючая проволока (2)
* Оранжевый дом (2)
* Несекретный объект (1)
* Конец трубопровода (4)
* Забор (2)

## Интересные факты

Название уровня в файлах игры - level3 (Уровень3). Возможно, изначально уровни не имели названия. и различные объекты появлялись раньше.
Улучшение

Бонус, который модернизирует танк игрока, который его подобрал. Всего есть 4 уровня улучшений. При наличии повреждений ремонтирует танк до максимальной прочности. При взятии происходит короткая анимация закрывающихся створок, которые затем открываются. В процессе анимации танк заменяется на новый, если он модернизируется. Анимация происходит за 1,001 секунду. Как и другие бонусы, даёт 75 очков при взятии.

Характеристики уровней:

#### 1 уровень

Размер: 3x3

Скорость: 6.5

Очки прочности: 2

Урон: 1

Время перезарядки: 0.7 секунды

#### 2 уровень

Размер: 3x3

Скорость: 6.5

Очки прочности: 2

Урон: 1

Время перезарядки: 0.5 секунды

#### 3 уровень

Размер: 3x3

Скорость: 6.5

Очки прочности: 3

Урон: 2

Время перезарядки: 0.5 секунды

#### 4 уровень

Размер: 3x3

Скорость: 6

Очки прочности: 3 или 4 в зависимости от версии игры

Урон: 2

Урон ракет: 3x2

Время перезарядки: 0.9 секунды

Время перезарядки ракет: 2 секунды
Глубокая защита

### Порядок уровней

Дорога до фабрики → Конвой → **Глубокая защита** → Операция метель → Инцидент на дороге

Тридцать четвёртый уровень игры. На заснеженной местности с деревьями расположен штаб, хорошо защищённый вышками, ежами и колючками. В правом верхнем углу между елями спрятан радар.

Пароли для этого уровня - RABBIT для 1 игрока, RACKET для 2, которые позволяют начать с уровня Игра пакман. Этот уровень является четвёртым в данной цепочке.

#### Враги (в скобках указаны значения для двух игроков):

##### В аркадном режиме:

* Чёрные танки: 2, 3 (6) дополнительно
* Серые танки: 3, 4 (8) дополнительно
* Катюши: 1, 2 (4) дополнительно

##### В экстра-режиме:

* Машинки: 10, 15 (30) дополнительно
* Чёрные танки: 10, 15 (30) дополнительно
* Серые танки: 10, 15 (30) дополнительно
* Дибилы: 10, 15 (30) дополнительно
* Катюши: 10, 15 (30) дополнительно

#### Точки появления:

* 2 для игроков снизу, справа от штаба
* 6 для врагов сверху в один ряд

#### Объекты:

* Штаб (1)
* Радар (1)
* Ёж (32)
* Джип (1)
* Дерево (22)
* Вышка (3)
* Колючка (14)
* Ель (13)
Альпийская дорога

Пятьдесят четвёртый уровень игры. Игроку предстоит пройти через извилистую заснеженную дорогу, на которой появляются враги. Дорога окружена различными преградами. На этом уровне используется космическая система обнаружения.

Пароли для этого уровня - BATTLE для 1 игрока, GOBLIN для 2, которые позволяют начать с уровня Близкое соседство. Этот уровень является четвёртым в данной цепочке.

#### Враги (в скобках указаны значения для двух игроков):

##### В аркадном режиме:

* Машинки: 4, 4 (8) дополнительно
* Дибилы: 1, 2 (4) дополнительно

##### В экстра-режиме:

* Машинки: 10, 15 (30) дополнительно
* Чёрные танки: 10, 15 (30) дополнительно
* Серые танки: 10, 15 (30) дополнительно
* Дибилы: 10, 15 (30) дополнительно
* Катюши: 10, 15 (30) дополнительно

#### Точки появления:

* 2 для игроков слева сверху, на начале дороги
* 3 для врагов на началах дороги: 2 сверху справа и 1 внизу

#### Объекты:

* Грузовик (2)
* Оранжевый дом (3)
* Ель (40)
* Ёж (31)
* Cтена (9)
* Джип (1)
* Рельсы (7)
* Локомотив (1)
* Вагон-цистерна (1)
* Вагон с углём (2)
* Барак (1)
* Цистерна (2)
* Трубопровод (11)
* Конец трубопровода (4)

## Интересные факты

Несмотря на отсутствие радара, число радаров на уровне обозначено как 1, что заставляет врагов действовать в согласовании с радаром. Этот эффект сохраняется в экстра-режиме.
Логово дракона

### Порядок уровней

Крещение огнём → Близкое соседство → **Логово дракона** → Воздушный удар → Альпийская дорога

Пятьдесят второй уровень игры. За железной дорогой и линиями преград находится множество катюш.

Пароли для этого уровня - BATTLE для 1 игрока, GOBLIN для 2, которые позволяют начать с уровня Близкое соседство. Этот уровень является вторым в данной цепочке.

#### Враги (в скобках указаны значения для двух игроков):

##### В экстра-режиме:

* Машинки: 10, 15 (30) дополнительно
* Чёрные танки: 10, 15 (30) дополнительно
* Серые танки: 10, 15 (30) дополнительно
* Дибилы: 10, 15 (30) дополнительно
* Катюши: 10, 15 (30) дополнительно

#### Точки появления:

* 2 для игроков внизу
* 6 для врагов сверху, по 3 слева и справа

#### Объекты:

* Cтена (9)
* Колючка (2)
* Ёж (31)
* Бочка (10)
* Деревянный забор (21)
* Боеприпасы (4)
* Локомотив (3)
* Вагон-цистерна (1)
* Ель (9)
* Дерево (8)
* Вагон с углём (12)
* Рельсы (4)
* Цистерна (4)