Декиена Кырциан

*"Давай думать буду я, а ты давай, маши топором".*

### **Внешность**

Свирфнеблин с серой, голубоватого оттенка кожей и зловещей улыбкой - целым рядом заостренных зубов. Серебристые волосы по лопатки, собирает в типичную косу - рыбий хвост. Носит комфортные одежды не выделяющихся цветов и плащ из кожи глубинной рыбы.

### **Биография**

Старшая племянница Большого Па, агент внешней разведки с кодовым именем «Турмалин», госпожа-посол в дварфийских тейгах и караках Маахии.

Ещё с детства Дэка поняла, что не хотела бы связывать жизнь с типично свирфскими занятиями: подземной рыбалкой, костной выделкой и добычей самоцветов, она решила непременно отправится в мир за пределами Калладурана. Дэкиена посвятила себя учёбе, окончила военную академию, где её выдающиеся способности к языкам обеспечили место в “дипмиссии”.

Её первая вылазка в мир в качестве помощницы посла, была также проверкой - что сможет разузнать молодой шпион? Очарованная чужой культурой, Дэка старалась узнать все на свете. Её итоговый отчёт был излишне исчерпывающим, но внимание к деталям, сопоставление фактов и качество проделанной работы порадовали её наставника. Так, Дэка была прикомандирована в свой первый тейг.

Годы шли, продолжительность командировок увеличилась, дислокации поменяны множество раз, и когда последний раз Дэка увидела своды Великой пещеры и Глубокое подземное море приходит новая директива - присоединиться к тайной экспедиции каменщиков, где ее задачей был поиск технологий и информации.

Дэка вышла на связь с простым парнем Дурнаном, с которым уже работала ранее и вместе, они направились к месту сбора экспедиции. Задержав нападение крыс и способствовав отлету "Несбиваемого", Дэка и сложившийся отряд из безбородой Хельги, истребителя Кирка, простака Дурнана, показали себя способными и были задействованы в нескольких операциях по пути.

За время полета Дэкиена, склонная к языкам, сдружилась с сумасшедшим истребителем МакКайсоном, временами переводя его неразборчивые указания команде.

Во время задания по тестированию костюмов и анализа смертобури получила от гнома-истребителя Негостая (который в дальнейшем был развоплощен смертобурей) элементное ружье и загадочную пирамидку для замера атмосферы, на счет замеров атмосферы не ясно, но пирамида позволила Дэкиене слышать Смертобурю или кого-то, кто в ней заточен.

Скрывшись в руинах случайно обнаруженного экспедицией тейга Бромьюнар, Дэкиена спасается от судьбы быть плененной или пропавшей в недрах земли (в отличии от остальной команды) и следит за странными существами, что забрали Кирка и Крамрона для странного ритуала, ей удаётся застрелить жреца, помешав ритуалу, одновременно с выбравшимся на поверхность Бехиром.

Уже на борту «Несбиваемого» Дэка и кампания привлекаются к расследованию убийства. Следую подозрениям Хельги Дэкиена проникает в каюту Орина, обнаруживая в нем родственную душу - он тоже шпион, однако, убийцей Дэка его не считает. Дальнейшее следствие приводит к обнаружению к крысы-мутанта и стычке в инженерном отсеке, едва не приведшей к взрыву всего корабля.

По прибытию в Людию команда уходит в разведку, где становится ясно, что "мастерами" были вряд ли дворфы - все технологии заимствованные, структуры рассчитаны на существ куда более высоких. Дэка подбирает ювелирный инструмент хайнаков, подходящий ей по размеру в качестве оружия. Добравшись до кузни, команда "пробуждает" город мастеров, его защитные системы и плененненный веками дух огня.

Помня о задаче предоставить Большому Па технологии - Дэка хватает первое что попадается под руку - ракушку с трубкой из керхибара, которая в дальнейшем оказывается тональным резонатором, который пригодился при спуске в Спираль.

Во время долгого спуска в лабиринте Спирали, Дэка методом проб и ошибок учится использовать резонатор. Обнаружив множество мертвых хайнаков - пепельные фигуры, оставшиеся от них, Дэка призывает себе на службу загадочный механизм-сервитор, которого называет Айонут. В глубоком зале их приветствует сознание спирали, которой Дэка дает имя Эйш–«Живая».

Эйш рассказывает о загадочных 6 Спиралях, расположенных в разных точках мира и о 5 башнях - точках креации, и том, что 6-я башня разрушена, что вызвало в прошлом невероятных масштабов Ир-Тухеман.

Понимая, что такой источник информации не может пылится в глубинах забытой спирали, Дэка соглашается, что Эйш должна получить тело, чего команда добивается едва не пав в одном из зале-ловушке, но сознание Эйш успевает перетечь в металлического хайнака.

Спустившись вниз к «первородной материи» Эйш, команда и присоединившиеся к ним Рорик, Инис и Сильвио дают ей бой и получает часть ее энергии, необходимой для открытия дальнейших залов Людии.

Вернувшись из Спирали, Дэка с товарищами попадают в лабораторию асур, где преследуемые странными полу-мертвыми-полумеханическими дворфами, проваливаются вниз и едва спасаются от смерти в кислоте. Дэка и Кирк уходят в разведку по туннелям труб, где заключают соглашение о спасении Эйш - мотивы истребителя наивны, а Дэка считает, что информацией Эйш будут злоупотреблять любые власть имущие. Также, они обнаруживают в лаборатории Янтарное Древо - янтарь которого сцеживается и питает возможно весь комплекс.

Исследуя лаборатории Асур и Дворфов, команда обнаруживает тела гигантов, множество лабораторных экспериментов и гигантских заполненных колб, одна из которых гласит BX11R. В лаборатории полной таких колб их встречает Ардовый Страж и появившийся из ниоткуда Бехир, команда вынуждена сражаться на два фронта, из последних сил они повергают Бехира и стража, когда на криптекс Дэкиены приходит сообщение о том, что нужно уходить. Дэкиена вырубает оставшегося на ногах Кирка, прячет команду под обломками и присоединяется к Мистеру Пикулю к финальной фазе свирфнеблинского плана.

Дэкиена и Мистер Пикуль возвращаются на летадло, под прикрытием массивного нападения скавенов. Оставшись в одиночестве Дэкиена принимает облик Кирка и спешит в рубку, чтобы исполнить свое обещание, не желая, чтобы Эйш попала в чьи бы то ни было руки. Однако, на ее пути встает Орин, после небольшого диалога "по ту сторону баррикад" Дэка сдает направление в котором ушел Пикуль и они с Орином расходятся миром. Дэка же скрывает Эйш заклинанием невидимости и говорит МакКайсону заводить корабль, после чего обнаруживает "возвратные кристаллы" свирфов и с их помощью, все еще в облике Кирка, избавляется от других свирфнеблинских шпионов, включая готовившегося переместить весь корабль в Каладуран мистера Пикуля.

По завершению конфликта, Дэка, находящаяся под защитой золотого короля-совершенного Дурнатойна, получает от Орина особый ключ в качестве приглашения в ряды мастеров над ключами.

### **Характер**

Скрытная и спокойная, язвительная, всегда держащая при себе план, а то и два, и план на случай провала плана, ну хотя бы несколько путей отхода.

### **Артефакты**

**«Палочка дуэлиста»**. На самом деле ювелирный инструмент хайнаков, способен выпускать столп энергии чистой силы. В равной мере как эффективно гранит камни, так и шинкует врагов.

**Ракушка (тональный резонатор)**. Способ взаимодействия с тональной магией спиралей хайнаков.

**Хайнакский сервитор Айонут**. Странная металчиеская штука напоминающая не то жука, не то собаку.

**Пирамидка поиска**. Указывает на сокрытые при помощи магии объекты. Также могла транскрибировать "речь" тухемана.

**Элементное ружье**. Тестовый образец, создан инженерами "Несбиваемого" для разрушения гнилого камня.

**Ключ Мастеров над Ключами**. Непонятный предмет с явной магической силой, возможно являющийся знаком отличия или пропуском.

### **Связи**

Калладуран - родина.

Мастера над Ключами - потенциальные новые союзники.

Исследовательская экспедиция каменщиков Рунолы - друзья и спутники.

Эйш - опекаемый субъект.

### **Факты**

* Дэка предала свирфнеблинов, сдержав обещание данное Кирку помочь спасению Эйш. Для себя определив, что такое существо не должно быть уничтожено или попасть в рабство.
* Всегда носит с собой флягу с чистой водой Калладурана.
* Декиена была одним из немногих живых существ спустившихся в смертобурю и вернувшихся из неё живой, благодаря защитным костюмам созданным дворфами из желудков шахтных слизней.