Darken Alkan

**Prima apparizione** | Mh, Sto Nome Mi Sembra Familiare

Darken è un allenatore di Kanto.

intermedio. Dopo aver ricevuto salutato la sua amica Copiona catturato tutti i Pokémon dei dintorni, incluso una Jigglypuff soprannominata Tuffball, affronta il
Capopalestra Cosmo, con Copiona che assiste, riuscendo a batterlo.

A questo
punto Darken decide di lasciare finalmente la città, dirigendosi verso
Azzurropoli; lungo il percorso 7 si imbatte in Rennard, sua rivale che l’ha
battuto al torneo dell’accademia. In città decide di partecipare ad una competizione, la sfida degli Eevee per vincere uno di questi rari Pokémon. Darken al primo turno affronta un'allenatrice di nome Parie, riuscendo a sconfiggerla. Dopo aver affrontato altri allenatori riesce a vincere e ad aggiudicarsi l'Eevee, soprannominandolo Jolt.

Dopo la battaglia ritrova Parie, scoprendo che è una psiche con difficoltà a controllare i suoi poteri; dopo averle dato consigli su Elekid Darken si allontana. Il ragazzo decide di fermarsi al casinò per tentare di vincere un Porygon, poi si reca in palestra affronta Erika, riuscendo a sconfiggerla.

Arrivato alla pista ciclabile si imbatte in alcuni motociclisti, i Prescelti di Giratina, che bloccano il passaggio e viene a sapere che alcuni allenatori, guidati da una ragazza, vogliono affrontarlo. Purtroppo i ragazzi vengono sconfitti e i loro Pokémon rubati; parlando con la ragazza Darken scopre che si chiama Reah ed è la nipote di Richard Namba, uno scienziato che era scomparso anni fa e si riteneva fosse stato coinvolto in qualche attività criminale; Reah voleva sconfiggere i prescelti per riscattare il nome della famiglia. Sentendo questo Darken decide di aiutarla a recuperare i suoi Pokémon e inizia a preparare un piano. Riesce ad introdursi nell'accampamento dei motociclisti e con l'inganno gli fa credere di essere in contatto con Cosmo (in realtà era Copiona che lo stava imitando) per spingerli ad arrendersi e a riconsegnare i Pokémon. Il piano funziona, ma in quel momento arriva la Superquattro Sabrina che lo rimprovera per il rischio che ha corso, ma al tempo stesso lo ringrazia per l'aiuto che ha dato.

Darken raggiunge poi Fucsiapoli dove decide di visitare la Zona Safari; qui prima si imbatte in un ragazzo dai capelli bianchi che gli suggerisce dove catturare un Dratini, poi cattura molti altri Pokémon tra cui un Tauros di nome Ros. In seguito il ragazzo incontra nuovamente Reah e decide di viaggiare un po' con lei; dopo aver chiamato Copiona per sapere come stava dopo l'incidente della M/N Anna si reca ad affrontare Nina insieme a Reah e un ragazzo di nome Speadgey, e dopo aver superato un complessa prova, affronta la Capopalestra, usando tra i suoi Pokémon anche un Krabby di nome King. In seguito i tre decidono di procedere verso Lavandonia, per incontrare Fujii e provare a catturare un Cromatico avvistato nei dintorni.

## Pokémon

*Nota: Darken possiede almeno un esemplare di ogni singolo Pokémon esistente, incluse le forme non evolute ed esclusi la maggior parte dei leggendari. Qui sono elencati solo i principali*

### Team principale

Regalo di suo padre quando era solo un bambino, i due sono cresciuti insieme. Quando Caterpie si è evoluto in Metapod, e da Metapod si è evoluto in Butterfree, Darken ha osservato l’intero processo, ed è stato questo a fargli venire un autentico interesse per il comportamento dei Pokémon. Insieme sono partiti per il viaggio, e Free non è mai stato sconfitto.

 **Pidgey -> Pidgeotto *(Peat)***

Catturato come Pidgey da Darken mentre si recava a vedere la Lega Pokémon prima di cominciare il suo viaggio, insieme ad altri due Pidgey (chiamati rispettivamente Jay (quello che è rimasto un Pidgey) e Giotto (quello che è stato fatto evolvere fino a diventare un Pidgeotto)), Peat è stata la sua prima cattura. Il Pokémon è andato d’accordo fin da subito con il ragazzo, e questi lo considera uno dei suoi compagni migliori.

 **Jigglypuff *(Tuffball)***

Tuffball fu catturato da Darken quando il ragazzo ha deciso di partire per la sua avventura. Il piccolo Pokémon rosa stava dormendo in mezzo al sentiero e Darken, impegnato ad inseguire uno Spearow, le inciampò addosso. Spaventata, si mise a cantare, facendolo addormentare di botto. La Jigglypuff si preoccupò per lui e decise di restare a controllare che non gli capitasse qualcosa. Quando si svegliò, Darken decise di catturarla, e i due diventarono grandi amici. Gli altri Pokémon la vedono come una sorta di sorella maggiore.

 **Krabby (King)**

Il Pokémon è estremamente fedele a Darken, che a sua volta lo vede come uno dei suoi migliori compagni, tanto che lo usa spesso.
 **Tauros (Ros)**

Catturato nella Zona Safari, Ros è l’autentica definizione di un capobranco. Nella Zona Safari era a capo del più grosso branco di Tauros in tutta l’area. Deciso a studiare il comportamento dei Tauros allo stato brado, Darken si avvicinò un po’ troppo alla mandria. Ros si lanciò contro di lui, e il ragazzo dovette catturarlo per proteggersi. Non possedendo un Tauros, Darken decise di tenerlo con sé.

 **Eevee *(Jolt)***

Jolt è stato vinto da Darken ad Azzurropoli. Mentre il ragazzo visitava i grattacieli della città, intento a partecipare ad un torneo. Darken fu uno dei vincitori e ricevette dal vecchio organizzatore un piccolo Eevee, promettendo all'uomo che se ne sarebbe preso cura e che sarebbe diventato un Jolteon.

Azione, Turbosabbia, Ruggito, Attacco Rapido

## Personalità

Darken è un
ragazzo con una grandissima passione per i Pokémon e la scienza. Il suo sogno
più grande è quello di catturare ogni singolo Pokémon esistente, allenarlo,
stringere con lui amicizia e studiarlo. Darken ha enormi conoscenze sui
Pokèmon, grazie alle sue letture e agli studi sul campo, quindi conosce alla
perfezione la biologia di ogni singolo Pokémon, i luoghi di cattura, le mosse
che apprende e molto altro, ed è anche molto informato sui miti riguardanti i
Pokémon leggendari; il suo desiderio di studiare i Pokémon talvolta lo porta a
fare alcuni esperimenti azzardati, come quando ha introdotto un gran numero di
Pokémon ad Unima, anche i più sgradevoli. Darken ha un legame speciale con ogni
suo singolo Pokémon, al punto da conoscere alla perfezione il suo carattere e
le caratteristiche di ogni singolo esemplare, inoltre ha un grande rispetto per
la loro volontà e la loro libertà, infatti preferisce evitare di tenerli nei
box del PC, preferendo farli stare all’aria aperta e non li costringe mai a non
evolversi, impegnandosi invece a trovare esemplari che rifiutano l’evoluzione.
Darken è sempre disposto ad aiutare chi è in difficoltà e ha un forte senso
della giustizia, in particolare detesta chi maltratta i Pokèmon o li usa come
strumenti; purtroppo spesso tende a distrarsi facilmente quando vede un Pokèmon
che non possiede, non resistendo alla tentazione di catturarlo, anche durante
una missione.

## Strategie combattive

Darken conosce alla perfezione ogni caratteristica
dei suoi Pokèmon, quindi è a conoscenza di tutti i punti deboli, i punti di
forza e le capacità dei membri della sua squadra, e questo gli permette di elaborare
lì strategie per sfruttare al meglio le caratteristiche dei suoi mostriciattoli
tascabili e poter soprendere ulteriormente gli avversari. Darken è in grado di
valorizzare ogni suo singolo Pokémon, anche i più deboli, basti considerare che
il suo Pokèmon più forte è un Butterfree. Affrontare Darken è come giocare alla
lotteria: non si può mai sapere che Pokémon manderà, che mossa utilizzerà o che
strategia impiegherà ed è proprio questa imprevedibilità, oltre alla padronanza
delle capacità di ogni membro della sua squadra lo rendono uno degli allenatori
più difficile da sconfiggere.