Nocte

Dangerosité

Les noctes ont été les premières créatures à déferler lorsque la tache de ténèbres est apparue sur l’Europe. Silhouettes bestiales formées d’obscurité, elles sont arrivées sur le territoire des Hommes de façon très organisée et incroyablement efficace. Jamais rassasiées, elles ont dévoré tout être qui se trouvait sur leur chemin, particulièrement ceux qui cherchaient à s’opposer à elles. Maintenant, les noctes terriens et aquatiques ont presque disparu, laissant place à des créatures de chair. Les noctes aériens, quant à eux, continuent de sillonner les abords du territoire de la Bête. Se regroupant par centaines voire par milliers, ils s’attaquent aux engins volants, tels que les vectors du Knight, comme aux convois qui voyagent au sol. Il leur arrive aussi de harceler des communautés de rebuts pendant des jours avant de disparaître lorsque le lieu est dévasté ou simplement lorsqu’ils se lassent.

Un nocte n’est, seul, pas un grand danger. Mi-oiseau, mi-poisson des profondeurs, il n’est pas capable de faire de gros dégâts. Peu sensible à l’usage des armes, il ne supporte pas les lumières violentes. Même s’il est capable de voler en journée, il sort en général de l’obscurité lorsque le soleil est proche de l’horizon ou que le temps n’est pas clément.

La véritable force des noctes tient à leur multitude. N’ayant aucune considération pour leur vie et agissant selon une volonté commune, ils se jettent dans les engins et contre les humains pour stopper leur progression. Face aux rebuts, ils peuvent par leur présence cacher la lumière du jour assez longtemps pour amener le désespoir dans toute une communauté. Toutefois, quoiqu’ils attaquent, ils finissent toujours par se lasser et laisser, le cas échéant, la place à d’autres créations de la Bête.

Les noctes attaquent en priorité les éléments volants, les véhicules et les personnages en méta-armure lorsqu’ils sont en extérieur principalement, même si les noctes n’hésitent pas à détruire portes et fenêtres pour accéder à leur proie.

### Caractéristiques

#### Capacités

Les noctes sont une nuée de créatures volantes se déplaçant très rapidement, ils peuvent atteindre la vitesse d'une moto Steed standard et maintenir cette allure pendant plus d'une dizaine de minutes.

Leurs mâchoires puissantes ainsi que leurs systèmes digestifs spécifiques leur permettent de dévorer l'acier, le graphène, le carbone, la roche ainsi que l'élément alpha sans subir de conséquence. Il semblerait que les crocs des noctes poussent continuellement et viennent à tomber lorsqu'ils deviennent trop long, poussés par un crocs nouveau poussant depuis leur gencive.

La densité des bandes de noctes leurs permettent d'occuper un espace sans laisser de distance entre leur cible et eux. Ce faisant, cette proximité empêche les champ de force d'être efficace contre ces créatures.

#### Faiblesses

Les noctes souffrent d'hypersensibilité lumineuse, ils fuient les sources de lumière comme la peste et, en cas de d'exposition prolongée, deviennent amorphes. Il est conseillé aux chevaliers d'utiliser des armes lumineuses pour combattre ces créatures et d'aider à installer des spots de lumières UV à l'extérieur des bâtiments servant d'avant-poste au Knight ou de terrier de rebuts.