Как работает звездочная система оценки

## Звездочная система подсчёта

### Как работает?

**Звездочная система подсчёта** хоть и проста, однако содержит достаточно большое количество механик, влияющее на итоговую звездную оценку, однако по данному примеру итоговой звездочной оценки вы сможете примерно понять, как это работает:

Общее значение **силы**: 2

Общее значение **интеллекта**: 3

Общее значение **выносливости**: 2

Общее значение **ловкости**: -1

Общее значение **здоровья**: 0

Общее значение **удачи**: 3

Общее значение **психического здоровья**: 1

Общее значение **характера**: 0,5

Общее значение **творчества**: -0,5

**Итог:** звезд 10

### Что влияет на итоговую звездочную систему подсчёта?

На общее значение, силы/интеллекта/выносливости, и т.п. влияет в первую очередь ваши базовые характеристики, которые вы получили в самом начале, они могут усовершенствоваться, или ухудшаться в зависимости от вашей **мутации**, **таланта**, и **тренировок**, а также от того, какой вы **зверь**.

### Базовые характеристики:

Каждая из базовых характеристик **(сила/интеллект/выносливость/ловкость/здоровье/удача/психическое здоровье/характер/творчество)** выходят из базовой крутки (то есть не мутация, не талант, тренировка, и зверь).

От базовых круток выходит такой расчёт:

**Низший класс:** -2.5 звезд

**Ниже среднего:** -1 звезда

**Средний:** +1 звезда

**Выше среднего:** +2.5 звезд

**Высший класс:** +5 звезд

(по отношению к таким базовым характеристикам, как: психическое здоровье, характер, и творчество - оценивание проходит **в два раза** хуже, то есть вы получите как и в два раза меньше звезд, за хорошее значение, так и в два раза меньше "отрицательных" звезд, если это значение плохое)

### Мутации:

Всего есть 8 типов мутаций, которые улучшают, или ухудшают базовые характеристики:

**Сверх сила:** +2.5 звезд к силе

**Хроническая слабость:** -1 звезда от силы

**Гениальность:** +2.5 звезд к интеллекту

**Умственное отклонение:** -1 звезда от интеллекта

**Аномальная скорость:** +2.5 звезд к ловкости

**Замедленная реакция:** -1 звезда от ловкости

**Повышенный иммунитет:** +2.5 звезд к здоровью

**Хронические болезни:** -1 звезда от здоровья

### Таланты:

Всего есть 5 типов талантов увеличивающих базовые характеристики:

**Прирожденный силач:** +2.5 звезд к силе

**Любитель науки:** +2.5 звезд к интеллекту

**Боевые искусства:** +1 звезда к силе, и ловкости

**Деятель искусства:** +1 звезд к творчеству

**Монах:** +1 к здоровью, и психическому здоровью

### Тренировки:

После того, как выбрано, что было решено тренировать, вы можете получить звезды к базовой характеристике соответствующей выпавшей из рулетки.

В зависимости от того, насколько результативно прошла тренировка, вы можете получить:

**Очень плохо:** +0.25 к атрибуту

**Плохо:** +0.5 к атрибуту

**Средне:** +1 к атрибуту

**Хорошо:** +1.5 к атрибуту

**Прекрасно:** +2 к атрибуту

### Зверь:

В самой первой рулетке, определяется - кем вы станете? С 75% вероятностью, вы станете человеком, и 25% - зверем (то есть животным). В случае, если вы становитесь зверем, вы можете получить атрибуты согласно тому, какой вы зверь, однако есть и минус, в виде -0.5 интеллекта у каждого зверя.

#### Виды зверей:

**Тигр:** +1 к силе, ловкости, и +0.5 к выносливости

**Медведь:** +2 к силе

**Слон:** +2.5 к силе (-0.5 ловкости)

**Орел:** +2.5 к ловкости (-0.5 силы)

**Анаконда:** +1 к силе, и ловкости

**Горрила:** +1.5 к силе, и +0.5 к выносливости, и ловкости

**Гепард:** +1.75 к ловкости, и +0.5 к выносливости