Emil

* Acte I
* Acte II
* Automates

 Décédé*NieR: Automata*  - Y

  *"Vous savez ... quand j'étais jeune, je ... je détestais mes yeux. Et maintenant que je suis plus âgé, je déteste ce que mon corps est devenu. Mais il y a autre chose maintenant. Quelque chose comme ... fierté. Tu sais? Je veux dire, sans tout ça ... je n'aurais pas pu devenir ton ami. Au revoir, mes amis! Merci pour tout! "* ― Emil à  Nier, Kainé et  Weiss
 *'Emil'* , également connu sous le nom de  *'No.7'* , est un compagnon et un personnage majeur dans  *NieR*  et son  remake, ainsi qu'un caractère mineur dans  *NieR: Automata* . Emil est le plus jeune frère jumeau de Halua. C'est un jeune garçon qui rejoint le parti de  Nier vers la fin de la première moitié de  *NieR* , maudit (ou autrement rassuré par le parti, béni) avec la capacité de transforme quiconque voit ses yeux en pierre.

Dans la première moitié de l'acte II, Emil se révèle être le n ° 7, une arme ancienne créée par l'expérimentation magique. Il est finalement transformé en un être semblable à un squelette après avoir fusionné avec Halua, mais conserve son âme et acquiert de nouveaux pouvoirs magiques.

Dans  *NieR: Automata* , Emil se révèle avoir survécu aux événements du jeu précédent; une copie désincarnée d'Emil est brièvement rencontrée à l'intérieur de la tête d'une machine et est ensuite revue à nouveau attachée à un  chariot de vente en mouvement où il propose ses marchandises pour l'itinérance android s de YoRHa. Il récupère ses  souvenirs avec l'aide des androïdes et révèle que lui et d'innombrables autres Emils ont été créés par le premier Emil pour lutter contre les  extraterrestres, en vain.

## Histoire

#### *NieR*

 *Voir aussi: La fleur de pierre*
Emil est un jeune garçon au bon cœur qui vit dans le manoir des  plaines du sud, entretenu par son majordome, Sebastian. Malgré son attitude douce, Emil possède un pouvoir inimaginable - tout le monde qu'il regarde est transformé en pierre. Plutôt que d'abuser de ce pouvoir, Emil est accablé par une terrible culpabilité et porte un bandeau pour éviter de pétrifier qui que ce soit. Il apporte un sentiment d'exubérance juvénile et prend Nier et Kainé comme s'ils étaient le frère et la sœur aînés qu'il voulait toute sa vie.

Finalement, il est forcé de pétrifier Kainé pour tenter de garder un monstrueux  Shade enfermé, et cinq ans plus tard, il demande à Nier de l'aider à trouver un remède pour inverser les effets dans un  laboratoire dans son manoir. Alors qu'il était dans le laboratoire, Emil se souvient qu'il a été expérimenté par le Laboratoire national d'armes dans la recherche de la création d'une «arme ultime». Sa sœur Halua, étiquetée Numéro 6, est devenue l'arme ultime, alors qu'il était connu sous le nom de Numéro 7 et gardé en réserve, au cas où il serait jamais nécessaire de la tenir à distance. Leur mission sous le manoir est réussie et Emil acquiert non seulement la capacité de voir sans nuire aux autres, mais aussi le pouvoir de manipuler toutes les formes de magie et donc le pouvoir d'inverser les effets de la pétrification de Kainé. Il y a un prix, cependant: ayant acquis ce pouvoir en fusionnant avec sa sœur, Emil se voit accorder une nouvelle forme qui rappelle le corps «armé» de sa sœur; il devient une créature squelettique qui flotte au-dessus du sol, portant une cape en lambeaux et brandissant un bâton enchanté. Au début, il a honte de son nouveau look, mais apprend à l'accepter une fois que tout le monde lui assure qu'il ne se sent pas différemment à son égard.

Il accompagne Nier dans sa quête pour vaincre le Shadowlord, et est responsable de la destruction de The Aerie après avoir perdu le contrôle de ses pouvoirs en tant qu '"arme ultime. Il se sacrifie plus tard en larmes pour sauver les autres. Popola au  château du Seigneur des Ombres.

Cependant, Emil n'est pas mort, mais est maintenant une tête désincarnée. Emil exprime son soulagement alors qu'il atterrit quelque part dans le désert et commence à rouler pour localiser les autres.

####  *NieR: Automata*

Des milliers d'années plus tard, Emil se révèle avoir maintenant le corps d'un chariot en mouvement. Il exploite maintenant une boutique qui fournit n'importe quel Android de YoRHa qui l'approchent. Lors de la découverte d'une larme lunaire, 2B et 9S sont accueillis par un Emil enthousiaste qui mentionne que la vue de la fleur lui donne une vague de souvenirs inconnus et une sensation étrange. Il demande au couple de lui faire savoir s'ils trouvent d'autres fleurs.

Après avoir découvert la deuxième fleur, Emil raconte le moment où il a cessé de voir les gens alors que le sable commençait à se dilater et que les fleurs se fanaient.

Trouvant la troisième fleur, Emil se souvient du moment où les extraterrestres ont commencé à envahir le monde. Il admet qu'il a oublié quelque chose d'important sur la personne qu'il voulait protéger.

Découvrant la quatrième fleur, Emil révèle au couple que la guerre avec les extraterrestres ne se passait pas bien. Pour lutter contre l'échec de leurs opérations, il a décidé de créer plusieurs versions de lui-même. Malheureusement, ces versions ont également été perdues à cause de la guerre. 9S demande à Emil quel âge il a mais ce dernier le cite comme un souvenir dont il n'avait pas besoin de se souvenir.

La cinquième découverte florale révèle à Emil un précieux souvenir. Il rappelle au couple que c'était "un endroit très spécial pour lui". Il donne aux 2B et 9S une clé pour l'ascenseur du  shopping mall. Il dit ensuite aux deux qu'il doit rester dans la région pendant un certain temps pour réfléchir.

Après que 2B et 9S aient utilisé la clé pour accéder à l'ascenseur du centre commercial, ils découvrent la  cabane de Kainé entourée de larmes lunaires. Emil révèle au couple que c'était un endroit une version de lui-même autrefois protégée il y a longtemps. Il explique son expérience en tant qu'arme et que la guerre avec les extraterrestres a incité Emil original à créer des copies de lui-même. L'Emil révèle qu'il faisait partie des innombrables Emils, mais plus il y avait d'Emils, plus les souvenirs d'Emil se fragmentaient.

Le duplicata d'Emil révèle que le vrai Emil "a passé beaucoup de temps ici avec des gens qu'il aimait", admettant qu'ils étaient des moments difficiles et tristes, dont les souvenirs ont finalement été appréciés par Emil comme son plus grand trésor. 9S lui demande où se trouve Emil original et il admet à l'androïde qu'il ne connaît pas. Il remercie le couple de l'avoir aidé à se souvenir de ses souvenirs et mentionne que lui et les autres Emils doivent régler quelque chose ensemble. Il récompense 2B et 9S avec une larme lunaire.

## Puissance et capacités

Pour commencer, le seul pouvoir d'Emil est la capacité de transformer toute personne qu'il regarde en pierre. C'est involontaire et Emil est obligé de se bander les yeux pour assurer la sécurité des innocents. Il semble également être capable de sentir Shades, comme on l'a vu quand il a identifié la possession de Kainé quand il a touché son bras, et a couru pour avertir Nier à son village quand une énorme armée de Shades était en train d'envahir.

Cependant, après avoir fusionné avec Halua, il acquiert le pouvoir du numéro 6, «l'arme ultime», à la place de la sienne. Cela lui confère sa forme squelettique, ainsi que la capacité de planer dans les airs et d'utiliser une magie extrêmement puissante à diverses fins, par exemple pour guérir les autres (y compris des effets de son propre regard pétrifiant, comme on le voit avec Kainé) et lancer fort sorts offensifs pour aider au combat.

Cependant, il n'a pas un contrôle total sur sa magie, comme l'a montré quand il a dû utiliser une force extrême pour vaincre l'Ombre Wendy à l'Aerie, pour aller à la mer, perdre le contrôle de lui-même et effacer tout l'Aerie en une explosion massive de magie.

## Développement

À l'origine, son nom allait être "Snow" (comme dans  Snow White). Cela a été changé pour être le nom de code officiel du projet qui a créé les n ° 6 et 7.

Le concept original du n ° 7 était un sanglier géant. Lorsque la conception du prototype a été confiée au concepteur de personnages D.K., elle a été immédiatement révisée pour être plus proche de sa conception actuelle. Yoko et Saito ont été assez surpris au premier coup d'œil. Yoko voulait toujours conserver le design du sanglier dans le jeu, il a donc été recyclé pour Goose.

Dans une interview avec Yoko Taro (et toute autre après 2011), il confirme qu'Emil est homosexuel et est attiré par Nier. C'est un contraste avec une interview précédente  *Get News*  où il évitait de dire qu'Emil était gay mais considérait son comportement comme transgenre.

Le décor monochrome du manoir d'Emil reflète l'idée que le temps s'est arrêté. Ni lui ni son majordome ne sont humains et ne peuvent plus vieillir.

## Autres apparitions

####  *SINoALICE*

Si les joueurs paient 300 cristaux magiques au gacha à durée limitée `` NieR: Automata *, ils peuvent avoir une chance de recevoir Emil / Clerc et l'arme qui le déverrouille, le bâton du n ° 7. Alternativement, les joueurs peuvent faire tourner le gacha «NieR: Automates» quinze fois pour échanger 1500 médailles de larme lunaire pour obtenir sa classe d'emploi (sans l'arme); son arme sera 1 500 autres médailles de larme lunaire. La majorité de ses citations font référence à son rôle dans «NieR: Automata»; toute son histoire d'emploi est lui qui chante mal.*

L'histoire des armes pour le bâton du n ° 7 est une série de chants fous. Le niveau 1 est un groupe de «savoureux» avec un seul «amer». Le niveau 2 est un déluge de "beau" avec un seul "douloureux". Le niveau 3 est juste "Je t'aime" (大好 き) répété jusqu'à ce que la limite de caractères soit épuisée. Le niveau 4 est une série de "j'ai peur" (コ ワ イ) et un seul "aidez-moi" (タ ス ケ テ).

La deuxième collaboration `` NieR  *comprend deux versions d'Emil, sa forme humaine aux yeux bandés (Boy Emil / Mage) et ses copies (Emil Copies / Minstrel) en tant que personnages séparés. Les deux ont des histoires de travail qui se distinguent de la collaboration «NieR: Automata». Emil Copies peut être gagné en terminant l'événement de collaboration tandis que Boy Emil peut être obtenu grâce à la collaboration gacha. Son travail est débloqué avec l'arme «Halua Head».*

L'événement de collaboration de  *NieR RepliCant*  commence par un Emil décapité implorant Nier de se réveiller. Malgré sa nouvelle apparence, Nier reconnaît rapidement son camarade. Ils sont surpris de trouver des Ombres dans la Bibliothèque (réglage de  *SINoALICE* ) car ils avaient déjà vaincu le Seigneur des Ombres. Tout en accompagnant Nier dans sa recherche de Yonah, Emil monologues sur sa gratitude pour l'acceptation par Nier de sa forme squelettique et son désir de toujours soutenir Nier.

Vers la fin de l'événement, Emil est affligé lorsque Nier régresse dans le Shadowlord devant lui. Il plaide pour que son ami revienne à la personne qu'il était autrefois comme il se défend. Alors que la bataille continue, Emil se souvient de la vérité et se rend compte que tout ce qu'il a vécu à la bibliothèque était un doux mensonge. Lorsque le Shadowlord ressuscite, il le vainc sombrement en sachant que sa personne la plus chère n'est plus en vie. La bibliothèque avait répondu aux sentiments restants dans les armes de Nier et à la solitude d'Emil pour créer un ancien vestige de sa vie passée.

Même si c'était un rêve, Emil est reconnaissant par son chagrin. Avec ses souvenirs partagés dans son combat contre l'invasion extraterrestre, Emil ne pouvait plus se souvenir des personnes importantes pour lui. Il avait seulement le sentiment persistant de "manquer" quelqu'un. Revoir Nier en quelque sorte le réconfortait. Résolu à toujours honorer leur volonté de ne jamais abandonner face au désespoir, Emil jure à nouveau de toujours protéger l'endroit qui était important pour ses camarades. À partir des visuels et des descriptions de fin, il est révélé que le scénario Emil pour l'événement est l'un de ses nombreux exemplaires.

La dernière bataille en difficulté normale joue  *Emil / Karma*  pour la première partie de la bataille et  *Emil / Sacrifice*  pour la seconde moitié par opposition à  *Shadowlord's Castle / Roar* .

L'histoire de travail de Boy Emil le fait citer joyeusement des événements clés de sa vie qui s'étendent au décor de «NieR: Automata». En ce qui concerne la restauration de son corps, Emil se réjouit que ce soit un exploit formidable réalisé grâce à la magie. Il se souvient qu'il a fait un voyage il y a longtemps, mais il ne se souvient d'aucun détail. «Pour une raison quelconque,» il ressent seulement une sensation de chaleur et de crispation autour de son cœur.

L'histoire de travail d'Emil Copies leur fait prendre conscience qu'il s'agit d'une arme créée par l'original. Bien que déconcertés par l'environnement de leur bibliothèque, ils se regroupent pour faire face à toute menace avec une joie pétillante. Alors que la dernière partie de son histoire de travail blâme la nature addictive des micro-transactions dans les jeux sociaux, sa remarque laisse entendre que les copies peuvent se distinguer par l'âge de leur création et qu'il y en a au moins 12 682.

## Galerie

* Oeuvre
* Captures d'écran

Art conceptuel.Kainé et Emil concept art.Non. 7 art conceptuel.Non. 7 art conceptuel.Illustration.Illustration.Tenue alternative # 1.Tenue alternative # 2.Art dans Lord of Vermilion Re: 2.Le camée d'Emil dans Utahime Five Chapitre 0Oeuvre de compte à rebours mettant en vedette Devola, Popola et Emil d'Itahana Toshiyuki.Illustration du compte à rebours avec Pod 042, 2B, Emil, A2, 9S par Nishii Tomoko.Boy Emil / Mage dans  *SINoALICE* Emil Copies / Minstrel dans  *SINoALICE* "Si vous ne voulez pas être pétrifié, achetez-en deux exemplaires!" par I'm Sorry; image de célébration pour  *ver.1.22474487139 ...*  première annonceJoyeux anniversaire Nier du créateur de personnages D.KJoyeux Halloween 2018Illustrations de production inéditesSérie ShinjukuSérie ShinjukuRenduRenduLe personnel d'Emil

Emil dans Ending B.Emil dans Lord de Vermilion Re: 2.Emil en tant que commerçant dans `` NieR: Automata *.*Le récit d'Emil sur l'invasion extraterrestre dans `` NieR: Automata *.*Emil / Clerc dans  *SINoALICE*

## Anecdotes

* Emil porte le nom de  Ludwig Emil Grimm, le cadet des  Brothers Grimm.
* Son pouvoir original de pétrifier les gens à vue dans la pierre est à bien des égards similaire aux pouvoirs du monstre grec mythique  Medusa.
* Emil fait une apparition dans le jeu de cartes à collectionner fantastique basé sur arcade  Lord of Vermilion Re: 2.
* Emil est le premier rôle de  Mai Kadowaki en tant que personnage masculin.
* Dans `` NieR: Automata *, tenter de pirater Emil en tant que 9S en le rencontrant sur la carte du monde entraînera un bref étourdissement de 9S.*
* L'âge exact d'Emil est inconnu; cependant, il a été théorisé que les expériences ont interrompu son processus de vieillissement. Par exemple: après le saut de cinq ans, le modèle de personnage d'Emil reste le même, tandis que certains modèles de personnage (tels que Gideon) ont mûri et grandi. Pour prouver davantage la théorie, Grimoire Nier détaille l'utilisation d'Emil dans la défense contre la Légion, ainsi que son enlèvement par l'original Tyrann il y a 1000 ans.
	+ Dans le scénario japonais du jeu, Emil explique qu'il n'était plus humain une fois qu'il est devenu l'arme n ° 7 (d'ici 2026). Quand il fusionne avec sa sœur, il a perdu la capacité de revenir à «avoir l'air humain».
* Saito a réalisé un livestream  Niconico pour promouvoir «Automata» qui comprenait un sondage de popularité des personnages pour «Replicant». Les utilisateurs l'ont voté à la troisième place. Saito était surpris qu'Emil soit moins populaire que Grimoire Weiss.

## Voir aussi

* Halua
* Underground Research Records

## Références

1. ↑  https://www.famitsu.com/game/news/1235592\_1124.html
2. ↑  https://youtu.be/xE2cIZrrGws?t=2492
3. ↑  https://docs.google.com/document/d/1vEP2iZ52P-DWhQBQ2Is6R8Wjao99AGi0YuWShTvA-tA /mobilebasic?viewopt=127#h.ea91adce334f
4. ↑ https://getnews.jp/archives/60285/2
5. ↑  https://www.famitsu.com/game/news/1235592\_1124.html
6. ↑  https://news.denfaminicogamer.jp/nicolive/nier\_automata\_saito