Valkyrie Quicksand

* Podstawowe cechy
* Podsumowanie kosztów
* Podział kosztów zwiększenia rangi

**Valkyrie Quicksand** to grywalny strój bojowy w *Honkai Impact 3rd*.

## Umiejętności

**Przywódcy**

Bonus Lidera: Wszyscy członkowie drużyny zadają **18%** więcej fizycznego DMG. Zadają również **20%** więcej całkowitego DMG krwawiącym wrogom.
Drużyna zadaje 22% więcej fizycznego DMG i 24% więcej całkowitego DMG krwawiącym wrogom.

**Specjalne**

Rzuca klejnotami, aby zadać Bleed DMG.
Valkyrie Quicksand zyskuje Confidence poprzez atakowanie. Przy maksymalnej wartości **600** Confidence, przytrzymaj [ATK], aby pochłonąć całe Confidence i użyj combo ataku:
Rzuć i kopnij klejnotami, aby zadać **240%** x **2** + **40%** x **5** ATK fizycznego DMG i nałożyć **8** Bleed Trauma przy uderzeniu. Podczas przeprowadzania combo ataków, zyskaj **50%** Redukcji całkowitego DMG.
Combo atak zadaje 60% więcej całkowitego DMG krwawiącym przeciwnikom.
Combo atak odnawia 15.0 SP przy uderzeniu.

**Pasywne**

Bonusy pasywne nakładane są automatycznie.
Każdy DMG zadany przez jakikolwiek z ataków Valkyrie Quicksand jest liczony jako Bleed DMG, który nie jest ani na odległość, ani na bliski dystans i nie może crit'ować.

Rzucenie umiejętności broni sprawia, że Walkiria rzuca swoim czakramem, by utworzył on powierzchnię bębna, po czym pojawiają się przyciski podpowiedzi:
Perfect judgment (Perfekcyjna ocena): Zadaje **500%** ATK fizycznego DMG.
Good judgment (Dobra ocena): Zadaje **450%** ATK fizycznego DMG.

Jeśli Ultimate i umiejętność broni dostają oceny, a przeciwnicy krwawią, zadaje dodatkowe **500%** ATK fizycznego DMG.

Weapon Skill CD: **12s**.
Rzucenie umiejętności broni zwiększa całkowity DMG o 40.0% i Bleed DMG otrzymywany przez przeciwników o 20.0% na **15s**. Ponowne wywołanie resetuje czas trwania.
Po zdobyciu Perfect judgment przez umiejętność broni, odnów 6.0 SP i zadawaj 55.0% więcej fizycznego DMG for **15s**. Ponowne wywołanie resetuje czas trwania.
Zadaje 2 DMG tarczom typu Fixed DMG-only, jednocześnie nakładając na siebie Krwawienie.

**Ultimate**

Olśniewający taniec z tamburynem.
Po rzuceniu Ultimate, Valkyrie Quicksand wejdzie w stan Tańca i zacznie tańczyć, zadając **500%** ATK fizycznego DMG wszystkim wrogom i nakładając jeden raz Collapse na wrogów QUA.

Następnie 5 razy pojawią się przyciski podpowiedzi do rytmu:
Perfekcyjna ocena: Zadaje **500%** ATK fizycznego DMG pobliskim wrogom.
Dobra ocena: Zadaje **450%** ATK fizycznego DMG pobliskim wrogom.

SP: **125**. CD: **20s**.
Diversify Ultimate's button prompts (does not affect the touch screen).
Ultimate zadaje 30.0% więcej fizycznego DMG. Jeśli Ultimate uzyska Perfekcyjną ocenę, to zadaje 50.0% więcej całkowitego DMG.
Jeśli Ultimate uzyska Perfekcyjną ocenę, odnów dodatkowe 5.0 SP oraz 200.0 HP.

**Uniku**

Uniknij ataków wroga do dwóch razy z rzędu.
Umiejętność Ultimate Evasion: Zadaje **300%** ATK fizycznego DMG pobliskim wrogom i odnawia **200** Confidence. CD: **15s**.

Ultimate Evasion odnawia **150** Confidence i może zostać podłączona do SEQ 3 podstawowego ataku.
Wywołanie Umiejętności Ultimate Evasion odnawia 300.0 HP.
Rzuć umiejętność broni, aby wywołać Umiejętnośc Ultimate Evasion.

**Podstawowe**

Tańczy i uderza czakramem.
SEQ 1: Zadaje **120%** ATK fizycznego DMG i odnawia **50** Confidence.
SEQ 2: Zadaje **50%** + 120% ATK fizycznego DMG i odnawia **50** Confidence.
SEQ 3: Zadaje **200%** ATK fizycznego DMG i odnawia **50** Confidence.
SEQ 4: Zadaje **3** x **100%** ATK fizycznego DMG, odnawia **50** Confidence i nakłada **4** Bleed Trauma.
Wywoływane, kiedy wróg jest Spowolniony (Time-Slowed) lub krwawiący (włączając odnawianie). Zadaje 700.0% ATK fizycznego DMG, odnawia **100** Confidence i nakłada **4** Bleed Trauma. Jeśli Ultimate i umiejętność broni zyskają oceny i przeciwnicy będą krwawić, zadaje dodatkowe 500.0% ATK Bleed DMG.
Kiedy SEQ 4 podstawowego ataku uderzy, odnawia dodatkowe 100 Confidence.
Rzucenie QTE, Combo ataku lub Ultimate zapewnia drużynie stan High Morale (Wysokich morali), który pozwala im nałożyć o **4** więcej ładunków Bleeding (Krwawienia). Każdy ładunek sprawia, że krwawienie zadaje dodatkowe **15%** ATK fizycznego DMG co **0.5s** przez **15s**. Ponowne wywołanie resetuje czas trwania. Ultimate nakłada **6** Bleed Trauma na wszystkich wrogów.

**SP**

Dye Status
Wejście lub rzucenie Ultimate Zafarbuje wszystkich wrogów **15s**. Bleed DMG wywołany Bleed Trauma, który otrzymują Zafarbowani wrogowie, pochodzi od ostatniego zadającego ten stan.
Po wejściu lub rzuceniu Ultimate, zadawaj 12.0% więcej Bleed DMG przez **15s**. Ponowne wywołanie resetuje czas trwania.
Po rzuceniu Ultimate, nakładaj 25.0% więcej Bleed Trauma prez **15s**. Ponowne wywołanie resetuje czas trwania.
Krwawienie nałożone przez Walkirię zadaje 15.0% więcej całkowitego DMG.

※Wszelkie ukazane liczby są dla maksymalnych poziomów umiejętności.