Camp du Vent

Bienvenue dans le camp du Clan du Vent ! Lieu de vie principal des guerriers de ce clan, il s'agit d'une combe, un léger dénivelé au sommet d'une petite colline, au milieu de la lande.

Ce camp est clairement le moins bien protégé de tout les clans, mais ne vous y fiez pas ! Il manque peut-être de défenses naturelles cependant cela est pallié par sa situation avantageuse et les pratiques des chats du Clan du Vent qui le rend difficilement prenable. Il faut tout d'abord savoir qu'il est très difficile à localiser quand on ne le connait pas. En effet, il est perdu au milieu des hautes herbes, dans un creux qui protège les guerriers des bourrasques et donc également de diffuser leur odeur au travers de la lande. De plus, l'odeur des chats du Clan du Vent étant de base très ténue, cela fait de cet endroit un petit havre caché dans une mer de vert.

Son ouverture permet également, si ce n'est une bonne défense, de pouvoir fuir et se mettre a l’abri rapidement, ce qui est un grand avantage quand il s'agit de catastrophes naturelles. De tout les clans ils sont les moins dérangés par les tempêtes, en revanche les incendies peuvent être plus dangereux car ils prennent bien plus rapidement sur le territoire d'herbes séchées.

Ils sont situés au-dessus d'un important complexe de tanières et de galeries, qui ne rejoignent pas tout à fait celles entre le Clan du Vent et du Tonnerre où se trouve la rivière noire, mais qui sont fréquemment utilisé par les guerriers comme tanière les jours de pluies, ou bien comme accès à divers parties du territoire sans passer par l’extérieur. C'est aussi une très bonne défense contre les chiens qui arpentent régulièrement la lande.

Ce camp fut découvert par Crowfeather *(Plume de Jais, connu dans LMDE sous le nom de Plume de Corneille / Étoile de Corneille)*.

* Camp du Vent
* Camp du vent avec indications *(Vert : entrées, rouge : tanières, orange : zone de nids)*
* Premier croquis préparatif
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## **Les Tanières**

Il faut savoir que dans le Clan du Vent, les chats préfèrent dormir a la belle étoile. Ils se sentent ainsi plus proches de la nature, du vent, et de la Toison Argentée. De plus ils ne craignent pas de trop le vent frais de la nuit, y étant habitués depuis longtemps. Ils n'utilisent des tanières qu'en cas d'intempéries ou bien lors de la Saison de la Lande Enneigée, quand il commence a faire trop froid.

### **Les galeries**

Les galeries font office de tanières pour tout le monde quand vient la mauvaise saison. Il s'agit de terriers creusés par différents animaux ; renards, blaireaux, lapins, agrandis et aménagés pour l'occasion. On compte dans le camp 4 entrées qui commencent toutes par une galerie plus ou moins large qui s'enfonce dans la terre. Cette galerie finit par donner sur des salles plus vastes dans lesquelles les guerriers ont fait leurs nids.

Ces salles sont toutes interconnectées ce qui fait qu'il n'y a pas exactement besoin de savoir qui dort où. L'une des salles est dédiée aux anciens, la plus tranquille et facile d'accès. Une autre est plutôt attribuée aux apprentis mais cette condition n'est pas toujours respectée. Les chats du Vent dorment par équipe en général, et par activités qu'ils doivent faire le lendemain. Il n'est donc pas rare qu'ils changent de tanières, de place et qu'ils aillent où bon leur chante. Ce qui est récurrent par contre, c'est qu'ils dorment toujours près de quelqu'un, pour partager de la chaleur et de l'affection, le clan du Vent étant très social de nature.

Il n'y a pas de hiérarchie dans les tanières. Elles ne sont utilisés que lorsqu'ils ne peuvent pas dormir dehors et le Clan du Vent considère que chaque chat à la même importance. Le chef, le lieutenant, les guerriers et les apprentis dorment, de ce fait, tous ensemble.

Les galeries sont entretenus par les Pattes de Lièvres, guerriers chargés de s'occuper des tunnels, inspirés des *tunnelers* *(Voir la vengeance d'Etoile Filante)* des anciens temps.

### **La Tanière des Anciens**

Située dans une ancienne tanière de blaireau, elle possède une entrée large qui permet aux anciens d'aller et venir facilement, de même qu'une position avantageuse, proche du dépotoir et de la tanière du guérisseur. Une grande pierre plate se trouve au devant, pierre sur laquelle ils aiment se prélasser, tout en discutant politique et philosophie.

### **Le Nid**

Les chats du Clan du Vent n'appellent plus leur endroit spécial pour élever les petits "Pouponnière" mais "Nid" a l'image des oiseaux.

Leur Nid est situé, bien protégé dans un large buisson d'ajoncs [A suivre]

## **Lieux spéciaux**

### **Le Promontoire / Le Grand Roc**

Endroit depuis lequel le chef passe ses annonces. Sert aussi de point de vigile [A suivre]