Aurbis

**Aurbis**, zwane również jako **Niepostrzegalny Półcień**, **Szare Centrum** lub **Sfera Nienaturalna**. - to nazwa nadana wszelkiemu istnieniu, utworzonemu na wskutek odziaływania na siebie dwóch przeciwnych sobie sił, Anu i Padomaya. Obejmuje wszystkie znane płaszczyzny istnienia, czyli zarówno Mundus, Otchłań, Aetherius i inne znane Sfery. Poza Aurbis znajduje się już tylko Pustka.

## Opis

Aurbis czasami przedstawia się na planie koła od wozu. Środek koła do Mundus. Szprychy reprezentują Osiem Bóstw które odegrały najważniejszą rolę w Stworzeniu. Z kolei puste przestrzenie między szprychami to Wymiary Otchłani należące do Daedrycznych Książąt które nie brały udziału w tworzeniu świata. Rama koła stanowią królestwa Aetheriusa. Wszystko leżące poza Kołem jest Pustką

Słońce, Magnus, powstało gdy bóg Magnus wycofując się z procesu tworzenia świata, uciekł do Aetheriusa, wyrywając potężną dziurę w Mundus, a jego zwolennicy zwani Magna Ge podążyli za nim wyrywając mniejsze dziury, tworzące gwiazdy.

Pośrodku Mundus leży Nirn, strefa śmiertelnych. Wokół niej krążą dwa księżyce, Masser i Secunda. Wokół Nirn krąży osiem planet będącymi samymi Bóstwami.

Według członka Zakonu Alessjańskiego i Sekty Marukha, Arcy-Prałata Fervidiusa Tharna, świat składa się z ,,płaszczy" składających się na nadrzędną ,,powłokę" Aurbis. Prałat stwierdził że taki ,,płaszcz" może zostać odłączony od powłoki poprzez przywołanie Mnemoli, jednej z Magna Ge, oraz wykorzystanie tajemniczego urządzenia zwanego Tarczą Miotającą która dotyczy tożsamości Aurbis i Wieży. Tharn najwyraźniej wierzył, że możliwe będzie oderwanie płaszcza od Powłoki Aurbisa i „przekręcenie” jej, by spowodować Środkowy Świt.

Argoniańskie opowieści mówią że Aurbiczne ,,powłoki" mogą być ,,oddzielone" przez wyjątkowo potężnych czarodziejów.

## Mitologia

Każda z ras Nirnu posiada własną wersję historii powstania świata, które nieraz się nawzajem wykluczają. Większość ma jednak wspólny mianownik: świat powstał poprzez odziaływanie na siebie dwóch przeciwnych sobie sił kosmicznych. Noszą one różne imiona, Anu-Padomay, Anuiel-Sithis, Ak-El, Ahnurr-Fadomai, Byt-Niebyt i wiele innych. Wyjątek od tej reguły to mitologia Yokudan która łączy ze sobą obie siły pod nazwą Satakal.

Niektóre mitologie przedstawiają wizję końca obecnego świata i rozpoczęcia się następnego. Obecna Kalpa rozpoczęła się wraz z pierwszym rokiem Ery Meretycznej.

Przymiotniki ,,*Aurbiczny*" (ang. *Aurbic*) i ,,*Aurbisalny*" (ang. *Aurbisal*) jest czasami używany do opisania rodzaju magicznej siły związanej z podstawową strukturą Aurbis.

## Ciekawostki

* W 2E 582 Fa-Nuit-Hen wyznał Tułaczowi że wraz z uwolnieniem swoich Baronów, planuje zorganizować armię złożoną z najlepszych wojowników, dzięki którym zdoła podbić całe Aurbis.

## Przypisy

1. ↑ 1,0 1,1 1,2 1,3 Monomit
2. ↑ Komentarze Mitycznego Blasku - Mankar Camoran
3. ↑ Exegesis of Merid-Nunda — Phrastus of Elinhir
4. ↑ Przed Erą Ludzi - Aicantar z Shimerene
5. ↑ Obserwatorium w The Elder Scrolls IV: Oblivion
6. ↑ Vindication for the Dragon Break - Fervidius Tharn, Arch-Prelate of the Maruhkati Selective
7. ↑ On the Detachment of the Sheath - Arch-Prelate Fervidius Tharn
8. ↑ Crafting Motifs 9: The Argonians - Doctor Alfidia Lupus
9. ↑ Słowa Ahnissi, Matki Klanu
10. ↑ Children of the Root - Solis Aduro
11. ↑ Varieties of Faith in Tamriel — Brother Mikhael Karkuxor
12. ↑ Dialog z Paarthurnaxem w The Elder Scrolls V: Skyrim
13. ↑ Ekran ładowania The Doomcrag w The Elder Scrolls Online
14. ↑ Dialog z Azandar al-Cybiades w The Elder Scrolls Online: Necrom
15. ↑ Dialog z Fa-Nuit-Hen w The Elder Scrolls Online
**Uwaga:** Poniższe źródła nie są objęte prawami autorskimi firmy ZeniMax Media, ale nadal mogą być uważane za część lore The Elder Scrolls zatem są dodane w ramach uzupełnienia.

1. ↑ 1,0 1,1 1,2 1,3 *...The Tower*
2. ↑ *Cosmology*
3. ↑ *World-Eating 101*