Charakterbau

Um
euren Charakter so zu gestalten, wie ihr ihn spielen möchtet. Wie ihr seine
Fähigkeiten steigert,  seine Attribute
bestimmt, das alles findet ihr in diesem Abschnitt.

Ein
Vampir hat normal **15 Lebenspunkte**, sowie **12 Blutpunkte.**

Am Anfang habt ihr 5 Punkte
für Vorteile(wobei hier Jeder Stufe als Punkte stehen), 1 Punkt in eurer „1.
natürlichen Fähigkeit“ und 65 „Generierungspunkte“(keine EP) zum freien
verteilen, welche nach dem Charakterbau verfallen. Achtet auch darauf dass ihr
nicht zu viele nehmt, da ihr alles darstellen müsst!

\*Eine vereinfachte Version
der Charakter-Erstellung findet ihr am Ende dieses Regelwerks\*

Ein Charakter darf maximal 2
natürliche und 1 erlernte Fähigkeit haben und diese bei Erstellung auf maximal
3 setzen(Ausnahme hier ist der Vorteil: „Fähigkeit auf 4“).

**Tabelle zur Charakter-Generierung**

  Natürliche Fähigkeiten
  Erlernte Fähigkeiten ³
  Hintergrund ²
  Eigenschaften
  Vorteile
  Gesinnung / Pfad

1  Siehe „Das Auf- und Ab des Pfades“ auf Seite 35.

²  Hintergründe sind bis auf „Rücklagen“ bei der
Generierung nur bis auf Stufe 2 steigerbar\*\*

³  Als erlernt zählen alle Fähigkeiten ab der 3.
gewählten Fähigkeit.

**Allgemeine Steigerungen**

Um jetzt eine Fähigkeit/Vor- & Nachteile/etc. auf
eine bestimmte Stufe zu bekommen, werden die Kosten aus der Tabelle mit der
(Differenz der bisherigen und der gewünschten Stufe) multipliziert.

Beispiel 1: Für natürliche Fähigkeiten:

Gewünschte **Stufe 4** - Bisherige **Stufe 1**

**EP-Kosten**
=  (Differenz: **3** \* Tabellenkosten:
**5** Punkte) = **15** Punkte

Beispiel 2: Für Eigenschaften:

Gewünschte **Stufe 4** - Bisherige **Stufe 2**

**EP-Kosten** =  (Differenz: **2** \* Tabellenkosten: **7** Punkte) = **14** Punkte

**Vor- und Nachteile**

**Erstellung:** Es können generell beliebig
viele Vorteile genommen werden.

5
Punkte aus der Erstellung + X Punkte aus Nachteilen.

**Erspielen:** Für jeden erspielten Nachteil können Vorteile erspielt
werden,

die 3 Plays später als die Nachteile aktiv werden.

### ***Das vereinfachte Bau-System***

Hier
in diesem Abschnitt findet ihr alles was ihr braucht um schnell einen Charakter
zu erstellen.

Ein
Vampir hat normal **15 Lebenspunkte**, sowie **12 Blutpunkte.**

Am Anfang habt ihr 5 Punkte
für Vorteile(wobei hier Jeder Stufe als Punkte stehen).

Dann 1 Punkt in eurer „1.
natürlichen Fähigkeit“, die euer Art.
Als nächstes könnt ihr auf eure Fähigkeiten 5 weitere Punkte verteilen.

Auf Eigenschaften verteilt
ihr weitere 3 Punkte und auf Hintergründe noch weitere 3 Punkte.

\*Die oben stehenden Punkte
sind unten noch einmal übersichtlich in einer Tabelle\*

Ein Charakter darf maximal 2
natürliche und 1 erlernte Fähigkeit haben und diese bei Erstellung auf maximal
3 setzen(Ausnahme hier ist der Vorteil: „Fähigkeit auf 4“).

**Tabelle zur Charakter-Generierung**

  Vorteile
  Fähigkeiten
  Hintergrund 1
  Eigenschaften

1
Hintergründe sind bis auf „Rücklagen“ bei der Generierung nur bis auf
Stufe 2 steigerbar\*\*

Dies ist nur eine
vereinfachte Version der normalen Charakter-Generierung, welche mehr Freiheiten
bietet, jedoch mehr Zeit in Anspruch nimmt. Diese ist für Schnelleinsteiger
oder NSCs am besten geeignet.