Twëlein BAAL (v1)

Nom et Prénom : Twëlein BAAL

Age : 21 ans

Race : Elfe

Sexe : Homme

Origine/Nationalité : Hygdrasien

Taille : 1,93 m

Personnalité : Social, attire l’amitié et la confiance des gens autour de lui. Audacieux, fort, prends la défense de ceux qu’il aime.

Inventaire/équipement/familier : Harpon en mythril +5, chemise en cuir léger, Pantalon en tissu, Botte en cuir, Couteau de chasseur,

Familier : Aigle royal (Tardein)

Aspect physique : Musclé, yeux jaune, Cheveux mi–long couleur châtain, peau clair–jaune.

Magie et capacité : Cinétique niv 2

Liens de parenté avec un autre personnage (s’il y en a) :

Histoire : Twëlein naquit en Hygdrasil, il fut abandonné par ces parents le jour de sa naissance, et fut est confié à un orphelinat. Il y passa de longues années, l’orphelinat dans lequel il vivait était, quant à lui dirigé par un couple de nobles elfes, qui n’hésitait pas une seconde à faire travailler leur protéger de quelque manière que ce soit du moment qu’ils pouvaient en tirer un bénéfice. Le jour de ses 10 ans Twëlein décida alors de s’enfuir car la vie qu’il mené était trop dure et il ne pouvait s’empêcher de rêver de liberté. Il fut recueilli par un pêcheur qui l’éleva lui et Elbaf un autre elfe qu’il rencontra chez ce chasseur et qui deviendra son meilleur ami. IL vécut dans une ville portuaire nommé PorteLune. Il devint pêcheur à son tour à seulement 13 ans. Tout cela pour aider son nouveau « père ». Mais ce dernier finit par être pris par la maladie. Le seul moyens de survie qui s’offrait à lui était de consulté les soigneurs d’état. Il s’adressa alors à Hygdrasil. Ils lui demandèrent d’énormes quantités de poisson en échange de leurs soins. Twëlein  et Elbaf aidèrent donc leur père. Tous les jours ramenant des quantités de poisson plus grandes que le jour précèdent. Mais l’état en demanda toujours plus. Et le père des deux jeunes enfants rendu l’âme avant même d’avoir pu profité des soins qu’il lui avait étaient promis. Depuis ce jour Twëlein garde un esprit de revanche et veut faire disparaitre la monarchie d’Hygdrasil. Grâce à la pêche il devint de plus en plus fort et appris les bases du combat. Grâce à son charisme, il devient de plus en plus populaire, et créa des liens avec le peuple. A ses 16 ans, il amasse un peu d’argent et commence à fréquentés le marché noir. Ou il se fit un nom en tant que marchant et diplomate aguerri. Il y vendit des poissons interdit à la vente, étant donné qu’ils pouvaient être utilisés comme poison et des matériaux comme les écailles de poisson rhino pouvant servir de matériaux pour des armures. Un an plus tard, une grande famine toucha la population pauvre du royaume, mais l’état ne fit rien. Twëlein est réellement marqué et ce jure de changé la situation de ces pauvres gens. Il prend pour coupable la monarchie et veut à tout prix la faire tomber. Il commence à comploter avec un groupe de trois autres elfes (dont Elbaf). Il mena à bien plusieurs actions visant à voler des ressources de l’état pour les redistribuer aux peuples le plus pauvre. Il s’affirme très vite comme le leader du groupe. Il le nomma URSE (union révolutionnaire secrète des elfes). Son mouvement prend de l’ampleur tout en restant secret et URSE contrôle désormais le marché noir, le port et est infiltrés dans la direction de la ville. Son réseau compte 600 elfes. Le QG de l’Union est dans une auberge, nommé l’Arche de l’épéiste. Agé maintenant de 21 ans, il décide de partir avec une équipe de URSE à Arkhadia ou il espère recevoir de l’aide et trouver de partisans à sa cause. Il nomme donc dirigeant de URSE à PorteLune Elbaf. Il part donc en bateau et prend la mer pour Arkhadia. Le voyage qui l’attend durera 1 mois. Il arrivera à Arkhadia avec une escouade de 8 personnes.

Stats :

1. Force : +1

2. Agilité : -1

3. Vitesse : +1

 4. Magie : +1

5. Résistance : +1

6. Intelligence : +1

7. Charisme : +1

8. Cuisine : -1

9. Alchimie : -1

10. Forge :-1

11. Précision :+1

12. Endurance : +1

13. Force mentale :0

14. Technique :-1

15. Discrétion :-1

16. Observation : +1

 17. Apprentissage :-1

18. Domptage : -1

19. Ecriture : -1

20. Vol : -1

Esprit :0