Abilities

## 技能 Abilities

《謊言王座》擁有大量的角色技能。角色技能分為三大類：

1. 被動技能 Passives
2. 日間技能 Day Abilities
3. 夜間技能 Night Abilities

玩家每個日夜回合只能使用一次主動技能。舉例來說，國王不能使用王之手指指控一位玩家叛國然後又在同一天使用決定命運。

## 各角色技能 Abilities By Class

*The following information is transcluded from each of the class pages. If you wish to change any of the information, please do it from those pages, rather than this one. This does not apply to the feedback sections.*

### The Good King's Ability Feedback:

#### Royal Finger

**On use:** "Your next nomination for treason will count twice.

**When you vote a player:** You pointed the finger at [Target]."

#### Decide Fate

**On use:** "You will decide the accused's fate."

**When you select Execute or Pardon:** "You decided the accused's fate."

#### Guards!

**When you target someone:** "You had a guard protect [*Target*]."

**When you target yourself:** "You had a guard protect you."

#### Swear Fealty

**On Use:** "You made [*Target*] permanently immune to conversion."

### The Neutral King's Ability Feedback:

#### Royal Finger

**On use:** "Your next nomination for treason will count twice.

**When you vote a player:** You pointed the finger at [Target]."

#### Decide Fate

**On use:** "You will decide the accused's fate."

**When you select Execute or Pardon:** "You decided the accused's fate."

#### Guards!

**When you target someone:** "You had a guard protect [*Target*]."

**When you target yourself:** "You had a guard protect you."

## 國王 King 角色介紹 (遊戲隨機指派所屬陣營)

```
 **轉化後職業:** 對轉化免疫

```

國王King是一個固定和獨特的特殊Special型的隨機陣營職業，它的勝利條件跟所屬陣營一致。

國王無法被調查，也不會顯示為黑玫瑰或邪教組織的一員。國王不可被聖龍Blue Drangon組織的殺手型角色或煉金術師Alchemist攻擊。

初始國王，會被隨機指派到聖龍Blue Dragon組織 (65%機會），或是邪教Cult或黑玫瑰Unseen組織（35%機會出現其一種暴君，按該場遊戲出現的邪惡陣營而定，而邪教國王Cult King不會在休閒模式出現)。

如果國王King屬於中立陣營（由選出中立殺手以外的中立角色產生），他們只需存活到遊戲結束即可獲勝。如果國王由中立殺手繼承而成為瘋王Psycho King，他的目標將為殺死所有主要陣營的角色並存活下來。~~如果國王由Pretender繼承，他們必須存活到遊戲結束~~。如果國王被指派到聖龍Blue Dragon、邪教Cult或黑玫瑰Unseen陣營，他必須殲減所有敵對陣營。所有中立角色、孤王Neutral King、及瘋王Psycho King，不會被指派為初始國王。

如果國王在晚上死去，玩家們即可自薦成為繼任者。所有角色皆可自薦角逐繼承皇位。如只有一名玩家角逐，他便會立刻成為下一任國王。如果有兩名或以上的玩家角逐，遊戲便會進行一場選舉，候選人會有一定時間說服其他玩家，以取得所需票數成為下一任國王。任何投給皇室成員的票數將會雙計，因此他們較有機會繼任國王。

如果兩輪自薦後都沒有任何人選報名，便會發生「權力空窗」的狀態，接下來的遊戲都會在沒有國王的情況下完成。而在遊戲後期，如果國王死後存活玩家數目少於五人，提名環節將不再進行，皇位亦將懸空。

## **Special** **技**能 (共通)

只要國王決定處決受審者，受審的玩家便會遭處決。
如果國王決定赦免玩家，他們便會被赦免而且無法在同一天再次被指控。

## **Special** **技**能 (賢王 Good King)

註：只有初始國王擁有此技能。
註：該技能不算探訪visiting

## **Special** **技**能 (暴君 Evil King、邪王 Cult King)

註：初始國王擁有 3 次使用次數。
註：只有初始國王擁有此技能。
註：該技能不算探訪visiting

## **Special** **技**能 (瘋王 Psycho King)

註：該技能不算探訪visiting

機制
--

* 初始國王永遠為一號玩家。
* 國王在發言時名稱將永遠顯示為金色。
* 你不能在同一天同時使用[王之手指]和[決定命運]。
* 國王無法被調查，也不會顯示為黑玫瑰或邪教組織的一員。
* 國王不可被聖龍Blue Drangon組織的殺手型角色或煉金術師Alchemist攻擊。
* 你的夜間技能不算探訪visiting，不會被密探Observer看見，也不會被貴族Noble探聽到。
* 那些一般不能指定國王的技能，只要被操控的對象並不是轉向免疫Redirection Immune或被限制Occupy，就可以被轉向Redirection強制指向他。

## 國王 King 策略

* 你不能在同一天同時使用[王之手指]和[決定命運]。 (不能同時使用The Royal Finger 跟 Decide Fate)
* 你在使用夜間技能時，不算是探訪其他玩家，因此不會被密探 Observer 或貴族 Noble 探聽到。
* 一定要好好跟進其他玩家給予你的線索和資訊，否則他們會把你視作無能的國王或是暴君 Evil King 來處決，管家Butler 還可能對你下毒！
* 王之手指 The Royal Finger 是一個有用的技能，可以讓同伴清楚知道應該把票投給誰，又或是作為Evil King時用來準確分化票源或誤導Blue Dragon處決錯誤的對象。
* 如果你是一名暴君 Evil King，可以在遊戲初期就使用決定命運技能。假如有人在受審時聲稱自己為王子或者其他強力的聖龍角色，直接使用決定命運可說是個非常好的主意。即使你會因而送命，你的組織亦會大大受惠。
* 如果你是一名暴君 Evil King，試著讓黑玫瑰組織成員得知你是他們的夥伴。舉例來說，你可謊稱自己被刺客分散注意，或在刺客 Assassin對你使用分散注意時刻意不說自己被分散注意。不過如果刺客剛好在該天對某人下毒，大家就會發現你是暴君了。
* 如果你是孤王Neutral King，宣稱自己是孤王可能不太好，因為大家可能會因此對你的所屬陣營起疑，並投票處決你。建議你可假裝自己是賢王 Good King。如果你聲稱自己Neutral，Unseen會較小機會殺害你，甚至會找方法該你知道他們跟你同一陣線，如果你希望如此。慎言和小心選擇處決的對象。
* 下令處決技能可能會被某個能阻止探訪的角色 (例如擁有藏匿技能的愚人 Fool 或會守護合約對象的隨扈 Mercenary) 給阻止，你的目標也有可能被御醫 Physician 或煉金術師 Alchemist 治癒。
* 如果你宣佈要使用下令[保護]技能，或大家已認定你一定會使用該技能，當晚你就有可能遭受攻擊。你可請騎士 Knight 保護你，或要求有治癒能力的角色治癒你。

## **故事: 賢王** The Good King (Blue Dragon)

賢王總是在權力之間掙扎。他明白，他的追隨者並不一定完全忠誠，而就連忠誠的追隨者也都似乎慢慢喪失信心。當國王倒下，誰會得勢？

他擔心的不只是他自身，而是整個王國。要是他再也無法制衡權力，王國就會……

這名天子不清楚他應該積極採取行動，還是應該靜候最佳的時機，為皇室成員們報仇。

## **故事: 黑玫瑰的墮落黯道** The Unseen Path of Corruption

    流經這個挑戰王位的人的皇家血液是黑玫瑰的派系。

他的心有如那些潛藏在王國內的地牢般黑暗。

他的眼裡閃爍著欺詐，猶如正在吞噬著他眼中獵物的靈魂。他並非眾人之王，而是帶來死亡的夢靨，是被他奴役的忠僕和邪惡勢力的主宰。

## **故事:** 邪教王座 The Crown of the Cult

對他的臣民真誠，同時對神明忠心耿耿，邪君作為一名邪教成員，要引領著他那群迷途的羔羊到彌薩拉 Mithras的懷抱裡。他既不邪惡，亦沒有什麼歪念，他只是對於他的子裔和朝廷所選的方向感到非常失望。

依靠著他敬愛的教主的智慧，他正著手改變那些信心不足的臣民的想法。

說到底，一名國王必須照顧他的人民，而唯一適合他王國的未來，就只有加入彌薩拉一途，而不是其他等候著他們的悲慘命運。然而，邪君所感受到的失望沒有奪去他的仁慈。

他的臣民被賦予一次又一次的機會，追隨他走上正途。只有始終抗拒的愚頑人終將斷送性命、獻上鮮血……又或是軀體。

## **故事:** 孤王 (勞壢市之王)的重擔 The Burden of the Neutral King

「到底我做錯了什麼，必須要承受這一切？」孤王 (勞壢市之王)心中如此吶喊。

他從來都不希望得到皇冠的重責，或是聽到眾多子女的啼聲。他的妻子，也就是前任皇后，突然離世，他完全無能為力，令人惋歎。

他從來不曾祈求擁有更多的權力，因為他知道自己在這世上所剩的時間漸漸消逝。他的兒子，王國的王子，彷彿以他為恥，一直迴避著他。他的女兒，王國的公主，總為她那無可救藥、只顧獨善其身的父親而哭泣。

然而，所有勢力都對他虎視眈眈。他知道，哪怕他向任何一方靠攏半步，那些奪取他親愛妻子性命的人也將對他下手。「也許雇用隨扈保護我，就能為自己爭取多一點時間吧。」他這樣想，但就連自己也不認為這是個可行的方法。

不，唯一的出路是壯大自己的宮廷，並躲在他們的盾後。因為他深知，他的子女與敵人之間的戰爭終有一天會完結。一方必將殞落，而另一方將會崛起，把勢力延伸到王國的每一處。

即使掌控著王國與財富，孤王 (勞壢市之王)只祈求和平。無論那和平是屬於王國，還是他自己一人的。

## **晚上房間:** 皇家寢室

### The Evil King's Ability Feedback:

#### Royal Finger

**On use:** "Your next nomination for treason will count twice.

**When you vote a player:** You pointed the finger at [Target]."

#### Decide Fate

**On use:** "You will decide the accused's fate."

**When you select Execute or Pardon:** "You decided the accused's fate."

#### Guards!

**When you target someone:** "You had a guard protect [*Target*]."

**When you target yourself:** "You had a guard protect you."

#### Allies

**Target is Unseen/Cult:** "[*Target*] is a member of the Unseen." or "[*Target*] is a member of the Cult."

**Target is not Unseen/Cult:** "[*Target*] is not an ally."

### The Pretender King's Ability Feedback:

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### The Psycho King's Ability Feedback:

#### Royal Finger

**On use:** "Your next nomination for treason will count twice.

**When you vote a player:** You pointed the finger at [Target]."

#### Decide Fate

**On use:** "You will decide the accused's fate."

**When you select Execute or Pardon:** "You decided the accused's fate."

#### Fatal Guards

**On use:** "Your guard attacked [Target] last night."

**If they were immune:** "[Target] was immune to your attack."

**If that player was immune to your attack:** "[*Target*] was immune to your attack."

## 管家 Butler 角色介紹

```
 **轉化後職業:**侍僕 Servant/喚靈師 Invoker

```

管家 Butler 是屬於聖龍 Blue Drangan (BD) 陣營的攻擊型角色，以消滅邪教 Cult、黑玫瑰 Unseen 和意圖對聖龍不利的中立角色為目標。

這個職業可以使用灌醉 Occupy 技能限制目標，隻手阻止一個敵對陣營變強或者殺人。

如果你懷疑國王是邪惡勢力的一員，你亦能以毒酒對他下毒，但是務必謹慎，因為如果國王是聖龍的一份子，你會因為判斷錯誤而內疚自盡。

即使國王在晚上派駐守衛，或是被其他角色技能守護，管家仍然可以成功對國王下毒殺死他 (因為守衛只能阻擋直接攻擊），只有御醫 Physician或煉金術師 Alchemist 能為他解毒。

## 攻擊型 **Offensive** **技**能

機制
--

* 如果管家對賢王Good King下毒並殺死國王，管家會在國王死後隔天自盡。如果毒死的是孤王Neutral King，管家不會自盡。
* 管家可以對瘋王Psycho King下毒奪去他們的性命，就像對其他國王一樣。
* 如果管家對賢王下毒，並在國王死去的同一天遭到轉化，管家會被轉化而不會自盡。
* 在你使用烈酒的晚上拜訪你的玩家，他們不會具體知道是因為拜訪你才被限制技能的。

## 管家 Butler **策**略

* 你的毒酒技能是非常有效的武器，能用來逆轉形勢讓黑玫瑰 Unseen /邪教 Cult 措手不及。問題在應該何時使用這個技能並沒有一定的準則。有些人認為最佳的時機是遊戲剛開始時，因為如果國王從一開始便屬於黑玫瑰/邪教陣營，國王被毒死會對他們很不利。其他玩家則認為它應在後期作為一個最終逆轉手段來使用。
* 不要忘記，如果你的灌醉技能用在錯誤的目標上，會對聖龍很不利。
* 當你使用灌醉技能時，記住任何拒絕喝酒的玩家，因為這表示他們是對限制 Occupy 免疫的角色。這將有助於證明或否定他們聲稱的身份，具體來說：
	+ 聖龍中的免疫角色為管家Bulter、醉漢Drunk、傳心師Mystic、王子Prince和國王King。如果你的目標不可能是以上角色，又或者他們聲稱的角色並非以上五種，他們很有可能就是敵人。不過要注意，他們也不會是主謀The Mastermind, 刺客 The Assassin或是教主Cult Leader。
	+ 反之，被邪教 Cult 轉化 Convert 的角色可能會喪失免疫，因為繼承了沒有免疫力的邪教教主。因此，在邪教出場的遊戲，你的技能可用作測試醉漢Drunk、獵人Bulter 和其他管家 Bulter 是否遭到轉化 Converted，如果你成功限制 Occupy 他們，他們可能已被轉化且已當上教主，因為管家、醉漢和獵人會被轉化為擁有免疫技能的喚靈師 Invoker，但是教主 Cult leader 並不對限制免疫。
	+ 在黑玫瑰 Unseen 出場的遊戲中，如果原本對限制免疫的目標喪失免疫，就代表該玩家已被轉化為黑玫瑰的一員並晉升為刺客 Assassin。
	+ 要注意沒有任何調查型 Investigative 的角色是免疫的，所以免疫的玩家不可能屬於這類角色。
	+ 注意任何支援型Support的職業在被巫師Court Wizard強化的晚上都會對限制免疫Occupy Immune。

* 在遊戲後期只有一名黑玫瑰Unseen成員存活時，向最可疑的玩家使用你的灌醉技能是相當明智的，如果晚上沒人死亡，被你灌醉的很大可能便是Assassin。

* 如果你認為你的生命受到威脅，使用烈酒技能可以限制所有意圖對你不利的殺手。甚至國王也無法在你使用烈酒技能的晚上殺死你。

## **故事:** 與管家的對談

在宮廷裡擔任國王的管家是份有趣的工作。忠心的管家必須處理所有國王沒有閒暇顧及的瑣事。對君主忠心耿耿，忠誠心是管家這一行業的重要工作基石。即使是出身低微的人也能直接侍候陛下和王子、公主們。

我們拜訪了現任的王室管家，了解他在城堡中的工作：「能夠在動盪不安的時代服侍陛下是至高無上的榮幸，

讓陛下能夠專心治國是我的職責。我以不辱陛下尊榮的禮節接待賓客，這往往包括提供足夠的美酒，確保膳食的安排，保持各位官爵與夫人的衣物乾淨無瑕，並在不辱國體的前提下傳遞訊息。

任何稱職的管家都會確保好國王願望能實現，哪怕為此要奉上自己的性命。當然，這不代表我生命中每一秒都是奉獻在取悅國王上，

我經常發現休息有助改善我的工作效率，由於陛下的恩賜，每個週日我都有半天的休假時間讓我在鎮民之間享受我喜愛的娛樂。

城門外的世界大多枯燥乏味，但是也有美麗的事物。能夠為體諒人的陛下服務，是我的榮幸。」

## **晚上房間:** 雜物房

### The Butler's Ability Feedback:

#### Serve Wine

**When you target someone**: "You got [Target]drunk. Preventing them from taking any action."

**If the action failed against them:** "You were unable to Occupy [Target]*.* They are occupy immune."

#### Concentrated Wine

**On use: "**You served wine to everyone visiting you."

### The Chronomancer's Ability Feedback:

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## 巫師 Court Wizard 角色介紹

```
 **轉化後職業:** 術士/祭司 [Sage/[Ritualist]

```

巫師是 Court Wizard 屬於聖龍 Blue Drangon (BD) 陣營的Support 支援型角色，以消滅邪教 Cult、黑玫瑰 Unseen 和意圖對聖龍不利的中立 Neutral 角色為目標。

巫師有能力可以在晚上交換玩家的位置，藉此轉移攻擊、轉化和調查。這是種非常強大但難以使用的力量。

如果有個同伴的身份被發現了，他便很有可能會被殺死或轉化。

試著用你的龍捲術技能交換他和一個可疑目標的位置，讓敵人誤殺自己的同伴或導致轉化失敗。

請小心，如果使用不當，龍捲術也會害死自己的同伴。

如果這種情況不慎發生了，盡可能向死者道歉。

雖然術士 (巫師轉化後的角色) 有更多應用龍捲術的方式，但是只要你想得到，你還是有很多使用龍捲術的方法。

## 支援型 **Support 技**能

* Can't target the King
* Cannot target the King.

機制
--

* 你的龍捲術Tornado忽略轉向免疫Immunity to redirection (這包括國王King的轉向免疫)。
* 你的強化Empower會按照對象職業類別賦予不同的效果：
	+ 強化支援型Support職業會令他免疫所有 技能限制Occupation/禁止拜訪Prevention/轉向Redirection，因此對管家Butler、醉漢Drunk、王子Prince、隨扈Mercenary及傭兵Sellsword的相應技能免疫。
	+ 強化攻擊型Offensive職業會令他在該晚獲得晚間死亡免疫。
	+ 強化調查型Investigative職業會令對象一定得到正確的結果，這表示他們會對Apostle門徒/Illutionist幻術師、權貴Aristocrat、失魂者Scorned、愚人Fool的相應技能免疫。（惟主謀Mastermind的被動技能仍然會讓他可以隱藏身份至第四晚）
	+ 強化社交型Social職業會令他們該晚轉化免疫Conversion Immune。
	+ 強化殺手型Killer職業會令他們的攻擊無法被治癒（獵人Hunter的馴狼仍能被治癒）。
	+ 強化特殊型Special職業不會帶來任何效果。
* 如果兩名巫師Court Wizard龍捲術的指定對象相同，在玩家列表上靠前的巫師Court Wizard會優先判定首先進行交換，然後第二名巫師Court Wizard會進行轉向，作為例子：
	+ 兩名巫師Court Wizard分別為 [5] 及 [15]. **[5]** 決定交換 [2] 及 [10] tonight, **[15]** 決定交換 [2] and [12]. 結果將為:

對於[5]: Swap [2] < > [10] – Success.

對於[15]: Swap [2] < > [12] – Redirected from [2] to [10] – Swap [10] < > [12].

## 巫師 Court Wizard **策**略

* 巫師 Court Wizard 有一個非常強大的技能：龍捲術，此技能可以使刺客攻擊自己陣營的玩家，讓轉化失敗並把攻擊轉移至其他可疑玩家身上。然而，龍捲術亦有可能妨礙聖龍Blue Dragon的玩家，令本來受騎士Knights和御醫Physicians保護的玩家曝露於危險之中或干擾調查結果。
	+ 當玩家探訪受龍捲術保護的目標，進行探訪的玩家會得知他們的目標遭到轉移，以及轉移到誰身上。主謀對目標轉移免疫，龍捲術對他無法造成影響。
	+ 一般來說，在首晚先使用龍捲術是較好的策略，因為這是最有效証明自己的方法。如果你在受審貼出日誌時只有使用強化Empower的紀錄，很多玩家會選擇處決你因為偽造強化的紀錄實在太容易了。在黑玫瑰Unseen的場次中，至少人們會知道你起碼在遊戲開始時真的是一名巫師Court Wizard。
* 除了巫師之外還能交換玩家位置的角色只有祭司Ritualist和術士Sage。他們因而經常宣稱自己是巫師。
* 善用巫師的強化技能，你真的能夠為聖龍創造優勢，但你要確認它指定了正確的職業。例如，與管家Butler或醉漢Drunk配合可以讓他們在保持存活之餘處理棘手的對象。物盡其用。

## **故事:** 未知...

「冰與火的古老知識能抵擋任何敵人，我乃國王之法杖。」「受到魔法保護的房間是可以感到安心的地方，但恐怕，這是我的最後一晚了。

我用盡所有最後的魔力，施了一道保護符咒好在今天晚上守護我，希望這道保護咒不會受到破解。

晨曦降臨，我發現自己尚未斷氣，但我看見那些跟我最親近的人逐一倒下，生命消逝無蹤。

我不得不開始懷疑國王到底是敵是友。那些敢於進諫的人都有被冤枉指控叛國的風險，

我已看過太多人被逼供或被陷害而遭處死。夜幕將至，我快速地在我的日誌中留下我最後的一些想法：我們的國王並非我們的夥伴，而是背叛王國的敵人！

…是黑玫瑰的一員…

我的兄弟，我害怕你們會成為下一個受害者--」

## **晚上房間:** 巫師房間

### The Court Wizard's Ability Feedback:

#### Magical Barrier

**On use**: "You cast a magic barrier on [Target]*."*

#### Tornado

**On use: "**You swapped [Target 1] with [Target 2*]."*

## 醉漢 Drunk 角色介紹

```
 **轉化後職業:** 酒鬼/喚靈師 [Alcoholic|The Alcoholic]/[Invoker|The Invoker]

```

醉漢 Drunk 是皇室成員，屬於聖龍陣營的攻擊型 Offensive 角色，以消滅邪教 Cult、黑玫瑰 Unseen 和意圖對聖龍 Blue Dragon (BD) 不利的中立角色為目標。

作為皇室成員，你可以在國王死後角逐成為下一任國王 King。

醉漢的技能跟管家 Bulter (另一名聖龍的攻擊型角色) 有頗大區別。醉漢會轉移玩家技能，而管家則會限制 Occupy玩家。

## 攻擊型 **Offensive** **技**能

機制
--

* 如果兩名醉漢Drunk玩家互相向對方使用歡樂時光，玩家名單較前的玩家會限制Occupy排名較低者。
* 王子Prince對歡樂時光的效果免疫。
* 如果你把一名調查型Investigative玩家轉向至國王King，他們只會受到 [1] 是名國王的訊息。
* 如果一名管家Butler及一名醉漢Drunk嘗試對同一名玩家使用限制Occupy及聲色犬馬，該名玩家會被限制，然後對於醉漢Drunk會顯示為轉向免疫Redirection Immune （因為你不能把一個被限制使用技能的對象進行轉向）。
* 你使用聲色犬馬轉向至自己不會導致你攻擊或轉化免疫（為舊版效果）。
* 目標轉移失敗可能是目標對象具有目標轉移技能Target Changing 免疫，或者目標對象沒有使用有目標對象的夜間技能。

## 醉漢 Drunk 策略

* 醉漢的歡樂時光技能，雖然只有在少數特定的情況下才用得到，但能夠使殺手瞄準自己並導致死亡。這能讓聖龍在面對原本有夜間和限制免疫的敵人時得到莫大的優勢。Drunk能夠使用聲色犬馬發現敵對的殺手，使用歡樂時光技能使他們攻擊自己。
* 為了避免聲色犬馬導致重要對象意外死亡，應該嘗試將目標轉移至聲明可疑或有夜間死亡免疫的對象，例如國王King。如果隔天被轉移至的對象聲稱遭到攻擊，則很有可能被轉移目標的對象是敵方殺手。

* 注意並記錄哪個目標玩家對轉向免疫，他們很有可能是醉漢Drunk、管家 Bulter、獵人Hunter、傳心師Mystic、王子Prince、愚人Fool、隨扈Mercenary或傭兵Sellsword。

* 任何受到巫師Court Wizard強化的支援Support型玩家會在受到保護的晚上對限制免疫，但是隔天晚上便會失去限制免疫。

* 在國王死亡時，角逐王位通常是一個好主意，因為醉漢通常被視為皇室成員 Royal Blood 中最不重要的一員。

## **故事:** 醉漢的皇族家世

放縱的醉漢，通常是王子Prince、公主的表親，也可能是被人遺忘的前任國王或皇后的後裔。不用說也知道，無論醉漢與皇室是否有緊密的關係，他之所以有機會能角逐王位就只因為體內所流的皇室血統，就能力與學問而論，他遠遠比不上其他親戚們。

醉漢在宮中通常是王族 Noble 的最好朋友，他把大部分的時間花在與其他要員和賓客一同享樂上。由於醉漢時常酩酊大醉，他在城堡所有人眼中是最能被信賴和無害的人；除了管家 Bulter非常厭惡醉漢洗劫儲糧室的粗野行為。

醉漢放蕩的生活方式，也讓其他皇室成員看起來更有能力，他卻用酒精淹沒自己的才華。

不幸地，由於醉漢的嗜好時常引起敵人的注意，他們在城堡內總是不長命。像是刺客，即使他也很喜歡杯中物，但經常會為了自己組織的目的而除去這些吵鬧的皇族 - 假如他沒有被完全灌醉。

## **故事:** 酒館所見

艾狄亞特城堡的酒館今天人聲鼎沸，而今天宮廷也花了很長的一天努力處理⋯⋯某些事情。酒館主人並不清楚宮廷實際上做了什麼，但那不重要，現在是放鬆和享樂的時間⋯⋯除非，你在酒館工作。

酒館員工跟平常一樣忙亂進出接待客人，那個令人討厭的人也在這裡…

「爽快！」一聲巨大的咆哮從酒館的角落傳出，令所有人的注意力都落在這名皇室中的異類上。他穿著荒謬不搭配的外衣，麥酒濺灑胸前。

「再來一杯！」他大力放下酒杯，打了一個強而有力的酒嗝。

惱怒的酒館主人，對著送來另一杯酒的女侍使了一個眼色。

那個浸淫在麥酒中，很少被稱作王子的男人，把酒杯舉起…

麥酒才剛上桌便被他一飲而盡。

「爽快！」又一個酒嗝。

「再來！」女侍又趕過來為他盛酒。

「咕嚕，咕嚕，咕嚕」⋯⋯

酒館主人翻了一個白眼：「我知道他是王國的王子，可是偶爾付清他的酒帳也不過份吧！」

突然整個酒館安靜了下來，一個筆挺的人影站在門口。

他的頭髮和完美的輪廓似乎在旅館的暗燈下閃閃生輝。

「小弟！父皇有話想對你說，趕快停止胡鬧並整理一下你的儀容吧。」

兩名衛兵帶走了年輕的王子並護送他回宮裡，管家早已準備好替換衣物在他的寢室裡等候。

而他的大哥則把一袋金幣拋向酒館主人：「這應該足夠付清酒帳吧。」

在年長的王子離開酒館時，他好像隱約聽到酒館主人低聲嘀咕說「希望吧。」

--說書人 Ruby

## **晚上房間: 敬請期待**

### The Drunk's Ability Feedback:

#### Debauchery

**On use:** You forced [Target] to target you.

**If the action failed against them:** You were unable to change [Target]'s target. They are immune to target changing or were occupied.

#### Happy Hour

**On use:** You got rid of [Target]'s immunities for the night.

## 獵人 Hunter 角色介紹

```
 轉化後職業: 盜獵者/喚靈師 [Poacher|The Poacher]/[Invoker|The Invoker]

```

獵人 Hunter 是屬於聖龍 Blue Dragon 陣營的獨特殺手型 Killer 角色，以消滅邪教 Cult、黑玫瑰 Unseen 和意圖對聖龍不利的中立角色 Neutral Killers 為目標。

獵人是聖龍陣營的強勢角色，能夠殺掉已知的邪惡角色，或者消滅任何嘗試殺死或轉化你的不速之客。

不過，如果獵人的夜間技能被用在錯誤的對象上便會大大阻礙你的陣營。

作為獵人，保護好自己並仔細觀察圓桌會議上可疑的玩家。善用[馴狼]及[獵人記號]阻止敵對陣營變強或者殺人。

## 殺手型 **Killer** **技**能

如果有人攻擊你，攻擊者會被反擊而死亡 (忽略夜間死亡免疫Bypasses death immune)。

機制
--

* 如果[報復]殺掉敵對陣營的最後一名成員時，遊戲會在獵人Hunter被處決前完結（聖龍獲勝）。
* [馴熊] Bear Companion 在你使用技能晚上給予你死亡免疫和轉化免疫。它並不殺死沒有意圖攻擊或轉化的訪客。 你可以考慮將[馴熊]留到之後再用。不要讓敵人知道你還有幾次使用[馴熊]的機會。
* [馴狼] Wolf Companion 可以使一名玩家出血，但有些職業對它免疫。

## 獵人 Hunter 策略

* 頭幾晚被攻擊的機會較小，所以考慮把你的[馴熊]留到較後使用。
* 你不應胡亂使用你的[馴狼]，因為你很大機會殺死一個同伴，而不是敵人。
* 縱使[報復]看起來像是一個強大的技能，請不要忘記聖龍 Blue Dragon 成員因為誤會和被誘導而錯誤指控隊友的情況並不罕見，要盡你所能避免自己因同伴指控而遭處決。
* 如果聖龍陣營人數處於劣勢，你可以試著讓敵人指控你並使用[報復]來逆轉形勢，但是隱藏身份並利用[馴熊]技能在晚上反殺對手在大多數情況更為有效，畢竟你除了取走一名敵人的性命你還能活下來繼續奮戰。
* 如果你即將被處決，千萬要確保指控者為邪惡陣營的一員，若[報復]技能被用在聖龍成員身上的話可能會造成無法彌補的後果。
* 一般來說，刻意使用[報復]與敵人同歸於盡是不明智的策略，除非情況非常緊迫。因為使用馴狼也可以殺死敵人卻不用犧牲自己，如果有足夠的證據，你也可以直接指控對方叛國。
* 當暴君Evil King 確認第一個指控獵人叛國的玩家也是聖龍的一員時，他可能會藉機使用決定命運強行處決獵人，一石二鳥取走二人性命。
* 為了避免消息走漏，盡量不要將使用[馴熊]的次數紀錄在日誌中以防刑事官Marshal偷看得到，然後在私人日誌確實記錄你每天晚上的行動，當你遭到王子監禁時就可以提供所有的訊息給王子。
* [馴狼] Wolf Companion 造成的出血可以被御醫Physician或煉金術師Alchemist治癒，允許他們在下一晚證明自己的身份。
* 你也可以設法讓敵人攻擊你，舉例來說，你可以宣稱自己是王子 Prince 或用耳語洩漏出你是保安官 Sheriff 的消息。記得要在死亡留言裡寫下你誘使敵人攻擊你，其實你是獵人 Hunter。
* 如果你在宣稱自己是王子 Prince 後第一天就被王子監禁，你可以試著說服王子宣稱自己是獵人，這樣一來敵人會更有可能攻擊你然後被[馴熊] Bear Companion 殺死。注意，中立殺手較難被[馴熊]殺死。施魔者 Sorcerer 會在目標有夜間死亡免疫時終止攻擊；支配者 Possessor 可以安全地操控一名玩家進行攻擊而不受反擊；死神 Reaper 則會吞噬靈魂讓自己再次重生。

* 獵人是獨特角色，所以如果你是獵人卻有人宣稱自己是獵人，這表示該玩家在說謊，你便可以派出[馴狼] Wolf Companion 攻擊他，或宣告自己身分並直接指控對方叛國。

## **故事:** 未知

這個曾經只被當作神話的角色，在最近變得越來越常出現。即使越來越常出現，我們仍然在尋找有關的消息。

 **晚上房間: 艾狄亞特森林** Adiart Forest

### The Hunter's Ability Feedback:

#### Wolf Companion

**On use:** "You sent a wolf to attack [Target]."

#### Bear Companion

**On use if attacked:** "Your bear killed players attacking you last night."

**On use if not attacked:** "Your bear did not detect any attackers."

## 騎士 Knight 角色介紹

```
轉**化後職業:** 私刑人/喚靈師 [Enforcer|The Enforcer]/[Invoker|The Invoker]

```

騎士 Knight 是屬於聖龍 Blue Dragon (BD) 陣營的殺手型 Killer 角色，以消滅邪教Cult、黑玫瑰 Unseen和意圖對聖龍BD 不利的中立角色 Neutral Killers 為目標。

這個角色是聖龍陣營中重要的一員，因為他能保護已確認的聖龍成員。

騎士可以殺死已確認的壞人。然而，如果你因為錯誤訊息而殺死同伴，你將會因為違反騎士精神而自刎。

使用犧牲技能保護你認為對聖龍組織很重要的同伴，特別是無法被轉化的角色，例如王子 Prince。

Knight，作為Death Knight（舊版本中經由Physician復活Blue Dragon玩家而誕生）的活人版本。

## 殺手型 **Killer 技**能

如果目標是你的同伴，你會因為內疚而自殺。
註：如果你因自殺而死，你將無法被治癒。
註：如果你被轉向Redirection，你將決定不做攻擊。
註：此外，此技能要到第三晚才能使用。

機制
--

* 如果你使用錯誤使用[刀劍無情]Cold Steel攻擊了聖龍隊友，但對方在該晚剛好被治癒或是死亡免疫的話，你不會自殺。
* 如果你的[刀劍無情]Cold Steel被醉漢Drunk、巫師Court Wizard、術士sage、祭師Ritualist或喚靈師Invoker重新指向的話，你將會決定不作攻擊，這會阻止你在該晚使用[刀劍無情]Cold Steel。
* 你的防禦能夠殺死晚上死亡免疫Night Immune的攻擊者。

## 騎士 Knight **策**略

* 如果你想要使用[刀劍無情] Cold Steel 對付某個玩家，務必要在日誌裡寫下你的目標是誰。這樣一來，若你不小心殺死了聖龍的成員而自刎謝罪，其他人便可以幾乎確定你在日誌裡所紀錄的目標玩家的確是聖龍的一員。但是要注意這樣的邏輯並不一定是百分之百正確。
	+ 如果你攻擊了一名擁有夜間免疫的敵人，然後在同一晚受到其他人的攻擊並遭殺害，你就會看起來像是因為攻擊聖龍玩家而自刎，錯誤的暗示你所攻擊的敵人是聖龍的一員。

* 作為一個不容易證明自己身份的角色，邪惡勢力的玩家們可能會嘗試宣稱自己就是騎士。如果場上有另一名玩家宣稱自己是騎士，針對他們可能是一個好主意。
* 你應該每天晚上都使用[防禦]Defend技能來確保同伴活下來，你的敵人將會很快就會走向敗亡。

## **晚上房間**

### The Knight's Ability Feedback:

#### Defend

**On use if target isn't attacked:** "You watched over [Target]."

**On use if target is attacked:** "You died guarding [Target] last night."

#### Cold Steel

**On use:** "You attacked [Target] last night."

**On use if target was immune:** "[Target] was immune to your attack."

**On use if target was Blue Dragon:** "You took your own life, when you discovered [Target] was Blue Dragon."

## Introduction of Mystic Character

```
 **轉化後職業:**  幻術師/門徒 [Illusionist]/[Apostle]

```

傳心師 Mystic 是屬於聖龍陣營 Blue Dragon (BD) 的獨特社交型 Social 角色，以消滅邪教 Cult、黑玫瑰 Unseen 和意圖對聖龍 BD 不利的中立Neutral Killers 角色為目標。

傳心師精於溝通，擁有使用[心靈感應]  Telepathy 的能力，能在白天匿名透露消息，也可以使用[心靈連結]  Link Minds  與已知的聖龍 BD 成員討論戰術並透露你願意釋出的消息。

## 社交型 **Social** 技能

機制
--

* 不論是你的[心靈連結] Link Minds或者[管道] Conduit技能都無法對被死神Reaper收割的玩家生效。

## 傳心師 Mystic **策**略

* 你應該用[心靈感應]來透露從[心靈連結]或其他方式得知的重要資訊。如果遊戲即將結束時在場玩家所剩不多，且大部分玩家都屬於聖龍 BD 陣營，你可以用[心靈感應] Telepathy 來公佈自己在玩家列表上的號碼以證明身份。
* 你應該每天晚上都使用[心靈連結] Link Minds 向不同玩家收集資訊，好讓聖龍 BD 玩家們能互相幫忙，而不屬於聖龍陣營的人也將難以隨意假冒為聖龍角色，在遊戲後期這些資訊也有助於發現哪些人並非他們所自稱的角色。
* 當進行[心靈連結] Link Minds時，你不單應該讓他們跳身份，亦應向他們索取日誌。知道他們的職業是重要的，但能夠找出各人日誌上矛盾的地方，更有助辨認出邪惡玩家。
* 如果你碰巧與王子 Prince [心靈連結]，確保你沒有在日誌中透露他在玩家列表上的號碼。你可以選擇稱他為獵人或是騎士，或是只寫下你與王子有連結。如果不注意這點，一旦你死去，你的日誌便會洩露他的身份。
* 當你和隨機一名玩家連結時，你可能會遇到兩種不同的反應。一部分的玩家會選擇告訴你他們的角色，因為至少在[心靈連結] Link Minds 的時候你一定還是聖龍的一員，但有些玩家可能會擔心你未來遭到轉化而有所保留。當然，有些玩家或許單純是因為屬於邪惡陣營，才不願意說清楚。
* 你可以用[管道] Conduit來讓王子在該晚多一名可以說話的對象。這能讓他讓他得到更多資訊，更有望快速找出說謊者。
* 在遊戲後期把[管道]用在快速收集剩下兩人的身份，或是讓一名已確認藍龍成員與其他玩家溝通的機會。

## **公**佈於

5月, 2016

此角色改過名字：Changed name from *Psychic* to *Mystic* --March 23, 2018

### The Mystic's Ability Feedback:

#### Telepathy

**On use:** "Your next message will be telepathically sent to all living players."

#### Private Matter

**On use:** "Whispers to and from you will be hidden from the public for the rest of the day."

#### Link Minds

**On use:** "You linked your mind with [Target]."

**If the action failed against them:** "Something prevented you from linking minds with your target."

#### Conduit

**On use:** Unknown. Please add this to the wiki!

## 貴族 Noble 角色介紹

```
 **轉化後職業:** 權貴/門徒 [ Aristocrat / Apostle ]

```

貴族 Noble 是屬於聖龍 Blue Dragon (BD) 陣營的社交型 Social 角色而且是皇室 Royal 的一員，以消滅邪教 Cult、黑玫瑰 Unseen 和意圖對聖龍 BD 不利的中立 Neutral 角色為目標。

這個角色擅長控制投票，擁有能影響選舉過程的日間技能。

白天時，你可以使用[政治壓力]來逼使目標玩家指控 Accuse另一名玩家，或是使用[雙胞貴族]技能，在投票Pardon/Guilty 時多投下可能影響結果的關鍵一票。

晚上，你可以利用[宮廷間諜]來偷聽明天的所有耳語。

作為皇室成員，你可以在國王死後角逐成為下一任國王時票數雙計。

## 社交型 **Social** **技**能

機制
--

* [宮廷間諜]不會顯示被幻術師Illusionist使用[私事]Private Matter隱藏的耳語內容。
* 若使用[宮廷間諜]同晚被轉化，你隔天仍然可以看見所有耳語的內容。
* [流言]不會顯示國王King的技能的結果訊息，也不會顯示自我指向的結果訊息。
* [流言]會顯示所有用在你的目標對象身上的技能結果，除了轉化、攻擊、或其他壞人使用，而且會揭露對象邪惡身份的技能訊息（例如主謀的[轉化]技能）。因此，技能結果可能會出現「［對象］ 是黑玫瑰Unseen的一員」，但不會包括一些像是「你昨晚把［對象］轉化成黑玫瑰Unseen一員」的邪惡方訊息。
* [流言]無法揭露的邪惡身份的技能訊息涵蓋派系包括黑玫瑰Unsee、邪教Cult及中立殺手Neutral Killer，其他的中立角色技能結果會揭露，因此可以透過[流言]看到私生女Pretender、失魂人Scorned等中立角色的結果訊息。

## 貴族 Noble **策**略

* 使用技能[雙胞貴族]Noble Twin會匿名地讓宮廷知道場上有一名貴族Noble、權貴Aristocrat 或是門徒Apostle，如果你已經向法庭宣告了自己的角色可以用[雙胞貴族]來確認自己的聲明。
* 將[流言]用於會被探訪的角色，例如國王、王子或目前場上的可疑玩家，比較容易得到有效的結果。

## **晚上房間: The Luxury Suite**

### The Noble's Ability Feedback:

#### Political Pressure

**On use:** "You made [Target 1] accuse [Target 2] of treason."

#### Noble Twin

**On use:** "Your vote during the trial will count for two."

#### Gossip

**On use:** "You will see the feedback of abilities used on [Target] tonight."

#### Maid Spy

**On use:** "You sent a maid to spy on the court tomorrow."

## 密探 Observer 角色介紹

```
 **轉化後職業:** 竊密者/先知 [Nightwatch]/[Seeker]

```

密探 Observer 是屬於聖龍 Blue Dragon (BD) 陣營的調查型 Investigative 角色，以消滅邪教Cult、黑玫瑰 Unseen和意圖對聖龍不利的中立 Neutral Killers 角色為目標。

雖然密探能夠輕鬆獲取資訊，可是要說服其他人你是聖龍的一員可能就沒有這麼簡單，因為守夜人 Nightwatch 的技能跟密探非常相似。

他在遊戲中擁有最強大的調查 Investigative 技能。他需要在發掘線索和掩飾身份之間取得平衡。

如果敵對陣營發現他是一名密探，他大概會在早晨來臨前就被殺死或轉化 Convert。

## 調查型 **Investigative** **技**能

* 無法針對國王

機制
--

* [跟蹤]會告訴你誰拜訪了你的對象，及你的對象拜訪了誰，然而，它不能以國王King為對象。
* 如果醉漢Drunk、酒鬼Alcoholic或喚靈師Invoker在你使用[偷窺]的晚上，把你重新指向Redirect至國王King，你會收到「[1] 是國王King」。
* 巫師Court Wizard及術士的龍捲術，以及祭師Ritualist的傳送技能不會向你顯示為拜訪。如果你拜訪了一個施展以上技能的玩家，你不會看到他拜訪任何人，而如果你拜訪了他們交換的對象，你亦不會看見那些施法者拜訪了被傳送的對象（但你還是會收到平常的重新指向Redirection訊息）。

## 密探 Observer **策**略

* 你的職業可能是遊戲中其中一個最重要的。因此你亦是轉化和攻擊的重點對象。
* 在日誌中詳細記下每晚的查結果。你的日誌會在你死亡時公開，為所有還活著的玩家提供關鍵的証據來推理出誰是敵人。
* 你的[偷窺] Window Peek 技能可以有效辨別誰是同伴誰是敵人。要注意你的調查行動會發生在玩家被轉化之前，因此你的調查對象可能會在你使用技能的同一晚被轉化，但是你的調查結果仍然會顯示他們是聖龍 BD 成員。
* 你的[跟蹤] Follow 技能無疑是遊戲中最強大的調查型技能，能讓你知道一名玩家的所有探訪資訊。

## **晚上房間:** 密探寢室

### The Observer's Ability Feedback:

#### Follow

**On use:** "[Target] visited [Player] last night." **and/or** "[Player] visited [Target] last night."

#### Window Peek

**On use:** "[Target] is a member of the [Blue Dragon/Unseen/Cult]." **or** "[Target] is Neutral."

## 聖騎士 Paladin 角色介紹

***\*\* 只***有在邪教Cult的遊戲中，聖騎士Paladin才會出現。

```
 **轉化後職業:** 先知 [Seeker]

```

聖騎士 Paladin 是屬於聖龍 Blue Dragon (BD) 陣營的固定調查型 Investigative 角色，以消滅邪教 Cult 和意圖對聖龍BD 不利的中立 Neutral Killers 角色為目標。

這個職業只會在邪教 Cult 陣營出沒時產生，而邪教陣營不會與黑玫瑰 Unseen 同時出場。

邪教 Cult 能夠轉化 Convert 玩家也能消滅所有反抗的人。聖騎士 Paladin專精於狩獵邪教 Cult 陣營的成員。

保留你的重擊 Smite 技能直到有同伴被迫揭露自己的身份，如果該玩家是屬於可被轉化角色，再使用重擊。

記得每晚使用你的測試信仰 Test Faith 技能，因為此技能沒有使用次數限制。

## 調查型 **Investigative** 技能

機制
--

* 如果測試信仰剛好測試了在該晚被轉化的對象，他們不會被顯示為邪教Cult的一員。
* 重擊不能在第三晚前使用。
* 當使用重擊時，不論是你還是技能對象都不能被轉化，而試圖在該晚轉化你們的教主Cult Leader將會被殺死。
* 如果醉漢Drunk、酒鬼Alcoholic或喚靈師Invoker在你使用測試信仰的晚上，把你重新指向Redirect至國王King，你會收到「[1] 是國王King」。
* 被你重擊的教主Cult Leader無法被治癒。

## 聖騎士 Paladin **策**略

* 除非到了絕對必要的時候，否則不要讓你的身份曝光。如果你的身份被揭發，邪教的成員能很容易地將你殺死或轉化。
* 要掌握重擊 Smite 技能的使用時機並不簡單，但一般而言最好用在身份已經曝光且有被轉化風險的重要角色上。玩家可以考慮在第一晚使用重擊，因為教主 Cult Leader  通常會在遊戲一開始的第一個晚上對其他玩家洗腦。主教 Cult Leader 也會想要洗腦聖騎士！
* 雖然測試信仰 Test Faith 可以用來尋找邪教成員，但是如果聖龍 BD 成員剛好就在你調查他的那個晚上被轉化 Convert，你的調查結果仍然會顯示你的目標不可疑 not suspicious。
* 記得在每個你決定不使用重擊的晚上挑選一名對象使用測試信仰，因為你有無限次使用次數。

## **故事:** 聖騎士的聖戰 The Paladin's Crusade

宣誓捍衛世界上一切良善與正義，聖騎士把終結鮮血邪神彌薩拉 Mithras 和傳說中的闇黑魔神庫拉斯 Coras 的影響，當成他一生的聖戰。

雖然他並不算是聖龍 Blue Dragon 的守護者，聖騎士卻被視為保護整個王國的守護人。

他盡其所能保護同伴們不拜倒在眾邪神的墮落力量前，但他深知道，唯一可以終結這些怪力亂神帶來恐懼的方法，就是擊殺每一個呼應邪神召喚的信徒們。

身著金甲，配戴傳聞劍刃能反映出真理的聖劍，聖騎士昨天甫抵達艾狄亞特城堡，

而他的出現代表了一個賤酷的事實：邪教信徒潛藏於我們之中。如果我們無法將他們根除，我們的王國會是下一個鮮血邪神陷落的地方，並自此被黑暗完全吞噬。

*---說書人 LordBowser*

## **晚上房間:** 聖騎士之房

### The Paladin's Ability Feedback:

#### Test Faith

**On use:** "[Target] is a member of the Cult!" **or** "[Target] is not suspicious."

## 御醫 Physician 角色介紹

```
 **轉化後職業:** 魔藥師/祭司 [Herbalist]/[Ritualist]

```

御醫 Physician 是屬於聖龍Blue Dragon (BD) 陣營的支援型角色，以消滅邪教 Cult、黑玫瑰 Unseen 和意圖對聖龍 BD不利的中立 Neutral Killers 角色為目標。

如果刺客 Assassin 尚未使用劃傷 Lacerate技能，御醫可以假裝透露出關鍵資訊，引誘刺客把劃傷浪費在他身上。

## 支援型 **Support** **技**能

機制
--

* 治療可以阻止一名被攻擊對象死去，亦可以治癒他身上所有中毒和出血狀態（如果有）。
* 有數個原因可以令你無法治癒你的對象並收到「你無法治癒 [對象]」的訊息：私刑人Enforcer使用狂怒Frenzy助攻刺客Assassin殺死你的對象，你的對象自殺了（包括騎士Knight 不小心在隊友上使用了刀劍無情），死神Reaper對你的對象進行靈魂收割，或是一名殺手型Killer的職業在攻擊你的對象時被巫師Court Wizard強化過。

## 御醫 Physician **策**略

* 刺客 Assassin 可以使用劃傷能力毒殺其他玩家。你可以誘使刺客向你劃傷浪費劃傷技能的使用次數，你的療法研究 Remedy Studies 被動技能讓你對出血免疫。
* 不要輕易在聊天室曝露身份，你只對出血免疫，絕對不包括刺客 Assassin攻擊。
* 刺客無法知道他是否成功讓你出血，允許你能夠假裝出血和/或被治癒來浪費他的時間。
* 當你成功治癒一名玩家，遊戲會告知該玩家一名治癒角色救了他。他們可以以之作為證言，來幫助你證明你御醫身份 Physician。

## **晚上房間:** Physician's Autopsy Room

### The Physician's Ability Feedback:

#### Heal

**On use when your target is attacked:** "You healed [Target] last night."

**On use when your target is poisoned:** "You cured [Target] of their poisoning."

**On use when your target can't be healed:** "You could not heal [Target]."

**On use when your target didn't need healing:** "[Target] did not require any healing."

#### Self-Care

**On use when you are attacked:** "You healed yourself last night."

**On use when you couldn't heal yourself:** "You could not heal yourself."

**On use when you didn't need healing:** "You did not require any healing."

## 王子 Prince 角色介紹

```
 **轉化後職業:** 對轉化免疫

```

王子 Prince 是固定且獨特的殺手型 Killer 角色，屬於聖龍 Blue Dragon (BD) 陣營的皇室成員，以消滅邪教 Cult、黑玫瑰 Unseen 和意圖對聖龍 BD不利的中立角色 Neutral Killers 為目標。

王子可以肆意行動，這個職業是Blue Dragon陣營的必要職業。 在晚上能監禁其他玩家 (限制他們的行動，但也可同時保護他們免受任何攻擊和受到轉化 Convert )，與監禁對象進行私人對話，更可在判斷對方說謊時，選擇性地使用處決技能殺死受監禁的玩家。

作為皇室成員 Royal，你可以在國王死後角逐成為下一任國王，並在得票時票數雙計。

## 殺手型 **Killer** **技**能

如果你處決了聖龍 BD 成員，你會喪失所有剩餘的處決技能使用次數。
註：此技能要到第三晚才能使用。

機制
--

* 王子Prince的處決不會被醉漢Drunk或酒鬼Alcoholic的歡樂時光阻止。
* 監禁的目標可以在某些狀況下雖然未被處決仍會死亡，包括監禁對象自殺、監禁對象前一晚被死神Reaper靈魂收割Reaped或監禁對象被私刑者Enforcer使用狂怒 Frenzy+刺客Assassin攻擊或被巫師Court Wizard強化的煉金術師Alchemist攻擊了監禁對象。
* 當其他玩家嘗試訪問被監禁的目標，將會收到訊息該目標被監禁Imprisoned。

## 王子 Prince **策**略

* 如果你發現自己在監獄中與王子共處一室，他會想要知道你的角色。你應該沒有任何保留地跟他分享你的角色和日誌紀錄，因為他永遠站在聖龍 BD 這一方！這是聖龍內部分享消息的一個重要途徑。除非你不是聖龍的一員，不然對無法被轉化的王子你無需保密，告訴他所有你知道的消息。
* 作為王子，你可以考慮要求被監禁的玩家在隔天晚上對某個指定的玩家使用特定技能來證明身份。兩晚後，你可以監禁當初指定的目標，來確認他在前一晚是否真的有被指定的技能影響。如果沒有，那麼他們其中一人便是說謊的壞人。對所有被監禁的玩家使用這種方式進行驗証，會大大推進你的調查進度。
* 如果在你監禁某個玩家的晚上沒有任何人死亡，這可能表示你監禁了一個邪惡的殺手型角色，尤其是當存活人數越來越少時這會是更有力的証據。
* 你的監禁 Imprison 技能是一個能讓玩家表明自身角色的強大武器。善用遊戲內的日誌來記下每個人的角色。只要聖龍獲勝，勝利仍然是屬於你的，所以你的日誌是用來協助同伴找出誰是敵人，以及誰在說謊的最佳武器。
* 雖然你是皇室的一員，可以自薦角逐下一任國王，可是王子應該是聖龍最強大的角色，因此如果你要角逐王位，請務必三思，這通常不是個明智的選擇。
* 如果任何人Claim Prince，記得監禁和處決他們，來證明他們是冒牌貨。如果你無法處決，你可以一直監禁他們，因為謊稱自己是王子便證明了該玩家是邪惡陣營的一員。
* 對於獵人Hunter聲稱Prince的情況可以給予保留，但最好利用其他調查員來確認其身分。
* 如果有一名玩家被你和大家懷疑是愚人 Fool，與其讓宮廷投票處決他並受到愚人的被動技能懲罰 (在之後一段時間內無法投票，技能使用次數扣減)，倒不如由你將愚人監禁並處決他。
* 監禁 Imprison 可以同時保護目標玩家不受探訪，你可以把監禁防守性地用在同伴身上。
* 如果你成功辨認出主謀 Mastermind 是誰，最好的辦法是持續監禁他直到遊戲開始後第四天晚上再處決他，因為太早處決他 (也就是第三晚，當王子 Prince 的處決技能解鎖時) 只會讓另一名黑玫瑰成員馬上晉升為主謀。

## **故事: 未知**

「哈，沒人動得了我。我是國王的子嗣，我就是皇室，猶如國王的聖餐杯。」

王子的初期設定，為了在風格上符合其他角色設定而重新設計

## **晚上房間:** 地牢

### The Prince's Ability Feedback:

#### Imprison

**On first use:** "You will imprison [Target] tonight."

**On consecutive uses:** "You will instead imprison [Target] tonight."

**If you deselect a target:** "You decided not to imprison anyone tonight."

## 公主 Princess 角色介紹

```
 **轉化後職業:** 傲妃/先知 [Duchess]/[Seeker]

```

公主 Princess 是調查型 Investigative 角色，屬於藍龍 Blue Dragon (BD) 陣營的皇室成員 Royal，以消滅邪教 Cult、黑玫瑰 Unseen 和意圖對藍龍 BD不利的中立角色 Neutral Killer 為目標。

公主能夠使用調情將目標玩家的角色類型縮小至兩種可能性。

她亦能使用鬼火查出對象有否在該晚上進行攻擊，但只能偵測到當作拜訪的攻擊手段。

作為皇室成員，你可以在國王死後角逐成為下一任國王。

## **機制**

#### 調情 Flirt

* 當使用此[調情] Flirt 技能時，會得出以下其中一組調查結果：
	1. Killer / Offensive (K/O) 殺手型/攻擊型
	2. Special / Investigative (S/I) 特殊型/調查型
	3. Support / Social (S/S) 支援型/社交型

* 如果你不清楚哪些角色屬於何種類型，你可以查閱遊戲內的說明。要注意，被陷害Framed的玩家 (失魂人 Scorned 可以陷害他人，愚人 Fool 可以陷害自己) 會導致結果顯示為 殺手型/攻擊型 或 特殊型/調查型，如果有疑問，你可以在隔天晚上再次調查該玩家來確認身份。
* 如果醉漢Drunk、酒鬼Alcoholic或喚靈師Invoker在你使用[調情]的晚上，把你重新指向Redirect至國王King，你會收到「[1] 是國王King」。

## 公主 Princess **策**略

* 記得在使用[調情] Flirt 技能後將所取得的資料全部紀錄在日誌 Logbook 裡，以便稍後縮小調查範圍並找出邪惡的角色。在主謀/教主 Mastermind/Cult Leader 還活著時公佈自己找到一名 特殊型/調查型 Special / Investigative 的玩家看似一個好主意，但這名玩家有可能是藍龍組織的同伴，例如保安官或密探 Sheriff / Observer.。
* 如果有人所宣稱的角色與轉化後的黑玫瑰角色屬於不同類型 (例如原屬支援型角色的御醫 Physician被轉化後會成為屬於攻擊型的魔藥師 Herbalist )，你便可以使用調情 Flirt 來判斷他們是否已被轉化 Convert。
* 如果一名玩家的類別與他們的claim有所矛盾，你有可能已經找到了一名敵人。

## **故事:** 敬請期待

如果黑玫瑰膽敢與父皇作對，我將說服眾人對抗他們的意志！忤逆陛下的惡徒很快便會自取滅亡，我是國王的良心。

## **晚上房間:** 公主寢室

### The Princess' Ability Feedback:

#### Flirt

**On use:** "[Target] is a [Class Type] or a [Class Type] class."

#### Will-o-Wisp

**On use if your target attacks:** "[Target] attacked someone last night."

**On use if your target does not attack:** "[Target] did not attack anyone last night."

## 保安官 Sheriff 角色介紹

保安官 Sheriff 只會在 黑玫瑰 Unseen 同場時出現。

```
 **轉化後職業:** 刑事官 The Marshal

```

保安官 Sheriff 又叫警長，是屬於藍龍Blue Dragon (BD) 陣營的固定調查型角色，以消滅黑玫瑰 Unseen 和意圖對藍龍 BD 不利的中立 Neutral Killers 角色為目標。

這是藍龍 BD 陣營其中一個最重要的角色，因為他能在晚上查出一名玩家是否屬於黑玫瑰陣營。這不僅是藍龍們所需的關鍵資訊，也是敵人把你當作一大威脅的原因。

## 調查型 **Investigative** **技**能

機制
--

* 如果你不想更改你使用眼線的對象，你並不需要每天重新施放一次，因為這技能會一直留在你上次指定的對象上，直至你主動更改目標。
* 不論你有否被監禁，你都會收到眼線的調查結果。
* 如果你的對象在被監禁時受黑玫瑰Unseen拜訪，你會收到眼線的調查結果。
* 如果醉漢Drunk、酒鬼Alcoholic或喚靈師Invoker在你使用神探或監視的晚上，把你重新指向Redirect至國王King，你會收到「[1] 是國王King」。
* 你不會因為失魂人Scorned陷害的對象拜訪你的目標而收到線人的警報。
* 監視並不會忽略主謀的陰影之中被動效果（頭三晚不會被查出黑玫瑰Unseen身份）。
* 如果你對一名被失魂人Scorned陷害的玩家，或是使用了愚弄的愚人使用監視，他們會顯示為刺客Assassin。

## 保安官 Sheriff **策**略

* 隨時將調查過的玩家記錄在日誌上。當你被殺，你的筆記對藍龍陣營將會是非常珍貴的資料。記得在日誌上提醒其他人，即使你的調查結果顯示出遊戲開始後頭三晚受到調查的玩家並非黑玫瑰 Unseen的成員，他們仍有可能是主謀 Mastermind。
* 如果在遊戲開始頭三晚受到調查的玩家身份尚未被完全證實，記得要重新審視這幾個玩家，因為主謀 Mastermind 在頭三晚並不會顯示為黑玫瑰 Unseen。
* 你應該把眼線  Scout  用在一些容易成為敵人目標的同伴上，例如密探 Obeserver，來確保他們不被轉化。
* 佈署你的眼線在一名玩家上，直到第三天晚上過後再對他進行調查，如果他不是黑玫瑰的一員你便找到了一名可信的同伴 (除非中立的殺手型角色混雜於你們當中）
* 雖然神探 Expert Investigation 能幫你查出黑玫瑰 Unseen 成員，但是如果你的目標在受到調查的同一晚被轉化，調查結果仍然會顯示為「不可疑」。轉化會發生在調查之後，如果你要百分之百確定某個玩家不是黑玫瑰成員，記得先派遣眼線  Scout  監視他們再進行調查。
* 當你成功指控一名黑玫瑰成員並投票處決他，記得向其他玩家請求保護或屏障，因為你的行為已經讓敵人盯上你了。

## **晚上房間:** 保安官 Sheriff 辦公室

### The Sheriff's Ability Feedback:

#### Scout

**On use:** "You sent a scout to watch [Target]."

#### Expert Investigation

**On use:** "[Target] is a member of the Unseen." **or** "[Target] is not suspicious.

#### Surveillance

**On use if the target is not Unseen:** "[Target] is not suspicious."

**On use if the target is Unseen:** "[Target] is a [Class]."

## 酒鬼 Alcoholic 角色介紹

```
本**來職業: 醉漢** [Drunk]

```

酒鬼 Alcoholic 是皇室成員，屬於黑玫瑰 Unseen 陣營的攻擊型 Offensive 角色，以消滅藍龍 Blue Dragon (BD )和意圖對黑玫瑰不利的中立Neutral Killer 角色為目標。

它的前身是一名醉漢 Drunk但經主謀 Mastermind 轉化，成為了酒鬼Alcoholic。

作為皇族 Royal，你可以在國王死後角逐成為下一任國王。

作為酒鬼時，記得盡量在晚上使用聲色犬馬  Debauchery 技能，因為你有無限次的使用次數。

保留你的歡樂時光  Happy Hour  技能直到確認適合目標後才使用，使用時最好對已確認身份的重要角色使用，例如騎士 Knight。

## 攻擊型 **Offensive** **技**能

機制
--

* 如果你被轉化為刺客 Assassin 你會保有你的限制免疫Occupy Immune。
* 如果你將一個調查類玩家Investigative class轉向Redirect至國王King，他會收到「[1] 是國王King」。

## 酒鬼 Alcoholic **策**略

* 如果刺客 Assassin 找到了一名對死亡免疫的玩家 (很有可能是中立殺手Neutral Killer)，你可以對該玩家使用歡樂時光Happy Hour 然後讓刺客了結他，特別是遊戲後期，當黑玫瑰已取得人數優勢但仍然有中立殺手型角色在場時。記得先確認該角色不是一名煉金術師 Alchemist，再使用此技能，否則你便會浪費氣力殺死一個只是想活到遊戲結束的中立玩家。
* 因此你可以使用聲色犬馬  Debauchery技能將保安官Sheriff和密探Observer轉向到國王身上使他們技能無法取得成果，但要注意這可能會引起注意。

## **晚上房間:** 黑玫瑰Unseen 密室 (與其他黑玫瑰成員共同使用)

### The Alcoholic's Ability Feedback:

#### Debauchery

**On use:** You forced [Target] to target you.

**If the action failed against them:** You were unable to change [Target]'s target. They are immune to target changing or were occupied.

#### Happy Hour

**On use:** You got rid of [Target]'s immunities for the night.

## 權貴 Aristocrat 角色介紹

```
 **本來職業:** 貴族 [Noble]

```

權貴 Aristocrat 是皇室成員 Royal，屬於黑玫瑰 Unseen 陣營的社交型 Social 角色，以消滅藍龍 Blue Dragon (BD) 和意圖對黑玫瑰不利的中立 Neutral Killers 角色為目標。

貴族 Noble 受到主謀 Mastermind 轉化Convert後會成為權貴 Aristocrat。

作為皇室成員，你可以在國王死後角逐成為下一任國王。

權貴的恐怖之處在於他們的技能跟貴族 Noble (遭轉化前的角色) 一模一樣，難以辨別玩家是否被轉化。

由於權貴可以操作投票，會使黑玫瑰Unseen陣營更容易將敵對陣營角色給投票出局。

## 社交型 **Social** **技**能

機制
--

* [詭計]會顯示所有用在你的目標對象身上的技能結果，除了轉化、攻擊、或其他壞人使用，而且會揭露對象邪惡身份的技能訊息（例如主謀的[轉化]技能）。因此，技能結果可能會出現「［對象］ 是黑玫瑰Unseen的一員」，但不會包括一些像是「你昨晚把［對象］轉化成黑玫瑰Unseen一員」的邪惡方訊息。

* [詭計]會陷害(framed)該玩家，使它們看起來像是Unseen的成員。

## **晚上房間:** 黑玫瑰 Unseen 密室 (與其他黑玫瑰成員共同使用)

### The Aristocrat's Ability Feedback:

#### Political Pressure

**On use:** "You made [Target 1] accuse [Target 2] of treason."

#### Noble Twin

**On use:** "Your vote during the trial will count for two."

#### Intrigue

**On use:** "You will see the feedback of abilities used on [Target] tonight."

#### Maid Spy

**On use:** "You sent a maid to spy on the court tomorrow."

## 刺客 Assassin 角色介紹

```
**轉化後職業:** 對轉化免疫

```

刺客 Assassin 是固定且獨特的殺手 Killer 型角色，屬於黑玫瑰 Unseen 陣營，以消滅聖龍 Blue Dragon (BD) 和意圖對黑玫瑰不利的中立角色 Neutral Killers 為目標。

只要黑玫瑰 Unseen 在遊戲中出場刺客 Assassin 就會現身。當現任刺客死亡，會有一名黑玫瑰成員轉化成新的刺客。

一般而言，日間技能通常並不強大。但是刺客 Assassin 的劃傷技能是個例外。

劃傷技能可以讓你在白天導致一名玩家出血，如果該玩家沒有出血免疫能力，他們會在兩晚後的晚上死亡。

\*註：如果主謀在第四天前就死了，刺客便會轉化成為主謀 Mastermind。

\*\*註：當刺客死亡，接任的刺客會繼承上一任刺客剩餘的劃傷 Lacerate和一箭雙鵰 2-For-1 技能使用次數。

\*\*\*註：第四天起刺客Assassin可以自殺。這只應在必要時使用，在沒有合理理由時使用將會受到懲罰。

## 殺手型 **Killer** 技能

機制
--

* 劃傷 Lacerate 技能是一個非常有效的武器。然而，有些職業對它免疫，例如御醫Physician，而且劃傷不能在一名玩家受審期間使用。
* 自殺技能只能在第四天起使用，它會在該天晚上完結時發動，即使刺客Assassin正被監禁，它亦會忽略治癒或技能限制Occupation。
* 縱使你死亡時其他黑玫瑰Unseen成員會接替你的位置，各個技能的使用數量將不會回復。例外是時間掠奪者Timesnatcher轉換成刺客將回復一箭雙鵰的使用數量。

## 刺客 Assassin **策**略

* 你可以宣稱有刺客隨機使用分散注意技能攻擊你，讓你看起來像是無辜的受害者。
* 通常在遊戲初期使用劃傷技能並不是一個好主意，因為御醫Physician和煉金術師Alchemist幾乎都會治癒出血的玩家，而且，你還給予了他們證明身份的機會。如果黑玫瑰Unseen陣營中有盜獵者Poacher，其中一個戰術是在你對一名玩家劃傷後，讓盜獵者限制治癒角色，這樣一來你就可以陷害該治癒角色，稱他是冒牌貨。如果死神Reaper在場，他可以佈下死亡魔法陣Circle of Death殺死治癒角色。所以如果有死神在場，在遊戲開始後第二天晚上隨機劃傷玩家是個不錯的戰術。

* 若要讓你的劃傷技能發揮最大功效，你應該盡快消滅 (或讓主謀 Mastermind轉化) 任何可以治癒別人的玩家。通常，要說服宮廷處決煉金術師Alchemist 並不是不可能，尤其是當中立殺手型角色還隱身於玩家之中。
* 此外，你亦可以隨機對一名玩家劃傷，分散治癒角色的注意力，讓他們無法專心保護你真正的暗殺目標 (例如身份曝光的王子Prince)。
* 自殺應在刺客持續被監禁Imprisoned、技能限制Occupy和即將被處決時使用。這容許主謀Mastermind轉化一名聖龍信任的玩家到黑玫瑰Unseen陣營，並取代你的位置。
* 分散注意 Distract 在大家激辯時非常有用。將這個技能用在嘗試為自己辯護，或是即將要透露重大訊息的玩家上。
* 不要忘記先找出遊戲中的重要角色再對他們劃傷，增加黑玫瑰Unseen的獲勝機率。
* 如果主謀 Mastermind 無法轉化某個玩家，最好對該玩家劃傷將他殺死，因為他有可能是中立殺手型角色或王子 Prince。
* 你應該保留一箭雙鵰技能到遊戲後期。因為這個時候你會比較清楚各個玩家的角色，也就更能確定哪些玩家需要被消滅。如果主謀成功將一名騎士轉化成私刑人Enforcer，你可以請他使用發狂Frenzy技能來確保一箭雙鵰  2-for-1  成功殺死兩個目標玩家。
* 越早殺死御醫 Physician 和煉金術師 Alchemist 對你越有利，因為這能提高劃傷技能的功效。在死亡留言上寫下「YOLOBOMB」然後指控煉金術師就是 YOLOBOMB 殺手是遊戲中常用的戰術，但是只有容易上當的玩家才會相信這樣的指控。
* 在日出之前，你可以在聊天室說出你的攻擊結果，你的黑玫瑰Unseen隊友會看得見，這能讓你的隊友知道為什麼你沒能把對象殺死。

## **故事:** 刺客憤恨不平的吶喊 The Assassin's Grievance

我們最近發現了刺客上次入侵城堡時，在一具屍體上留下的紙條：

如果人民不再因為「錯誤」的思想就輕易被吊死、淹死、被分屍，或許事情就不會演變成這樣了。

--刺客留

城堡內的調查人員尚未証實紙條是否真的來自刺客，或者被殺的人是傳遞訊息的信使。

-- 說書人 B\_Psycho2 發現的紙條

 **晚上房間:** 黑玫瑰 Unseen 密室 (與其他黑玫瑰成員共同使用)

### The Assassin's Ability Feedback:

#### Assassinate

**On use:** "You attacked [Target] last night."

**If they were immune:** "[Target] was immune to your attack."

#### 2-For-1

**On use:** "You attacked [Target] last night."

**If they were immune:** "[Target] was immune to your attack."

## 傲妃 Duchess 角色介紹

```
 **本來職業:** 公主 [Princess]

```

傲妃 Duchess (碧琪公主) 是皇室成員 Royal，屬於黑玫瑰 Unseen 陣營的調查型Investigative角色，以消滅聖龍 Blue Dragon (BD) 和意圖對黑玫瑰不利的中立角色Neutral Killers 為目標。

它的前身是一名公主Princess但經主謀Mastermind 轉化，成為了傲妃Duchess。

傲妃是黑玫瑰陣營的調查型角色之一，可以蒐集有用的資訊來幫助同伴決定下一個暗殺目標。

作為皇室成員，你可以在國王死後角逐成為下一任國王。

拋媚眼 Bat Eyelashes 技能可以有效找出潛在的轉化目標，你應該把調查結果報告給主謀 Mastermind 知道。

## 調查型 **Investigative** **技**能

機制
--

* 如果[拋媚眼]被轉向Redirect至國王King，你會收到「[1] 是國王King」。

## 傲妃 Duchess **策**略

* 傲妃是一個能夠找出潛在轉化目標或暗殺對象的強大角色。
* 你可以選擇成為國王，但大部分情況下不建議這麼做，因為你的調查能力可以指引刺客。如果黑玫瑰 Unseen不需要傲妃引導刺客 Assassin 的行動，你可以在國王死後角逐成為國王，在投票時額外給予黑玫瑰寶貴的一票。這個戰術在你使用暗黑鬼火 Dark Wisp 欺瞞保安官 Sheriff ，被證實為聖龍後會更為有效。
* 由於邪惡角色 (如主謀) 經常宣稱自己是公主 Princess，你最好在遊戲初期就證明自己的公主身份。如果你不證明自己的身份其他玩家或許會懷疑你是主謀 Mastermind而處決你。
* 要找到使用暗黑鬼火 Dark Wisp 的正確時機並不容易，但如果你有理由相信你或你的黑玫瑰 Unseen 同伴會在晚上被調查，你可以用暗黑鬼火來避免同伴被處決。
* 如果你在宣稱自己是公主後有人詢問你昨天晚上調查過誰，你可以說出你用拋媚眼調查過的玩家。記得與其他黑玫瑰成員分享你的調查結果，你的消息能幫助刺客更清楚知道要暗殺誰，也能幫助主謀 Mastermind 找出合適的轉化目標。

## **故事:** 敬請期待

如果黑玫瑰膽敢與父皇作對，我將說服眾人對抗他們的意志！忤逆陛下的惡徒很快便會自取滅亡，我是國王的良心。

## **晚上房間:** 黑玫瑰 Unseen 密室 (與其他黑玫瑰成員共同使用)

### The Duchess' Ability Feedback:

#### Bat Eyelashes

**On use:** "[Target]'s class type is [Class Type].

#### Dark Wisp

**On use:** "You uncaged your dark wisp."

## 私刑人 Enforcer 角色介紹

```
 **本來職業:** 騎士 [Knight]

```

私刑人 Enforcer 是屬於黑玫瑰 Unseen 陣營的支援型 Support角色，以消滅藍龍 Blue Dragon (BD)和 意圖對黑玫瑰不利的中立角色Neutral Killer為目標。

它的前身是一名騎士Knight，但經主謀 Mastermind 轉化後，成為了私刑人Enforcer。

私刑人與國王和騎士一樣，是遊戲中少數能夠保護其他玩家的角色。

私刑人能夠在晚上使用保護 Protection 技能，保護黑玫瑰成員，

私刑人的[狂怒] Frenzy  技能可以忽略限制  Occupation、治癒 Healing 和夜間死亡免疫 Night Death Immunity，但只能使用一次，務必抓對使用的時機。

## 支援型 **Support** 技能

(此技能會忽略夜間免疫、限制及治癒)。

機制
--

* [狂怒] Frenzy 技能可以讓刺客殺死在一般情況下無法探訪目標玩家，例如遭到王子[監禁]的玩家。
* [保護]功能與隨扈Mercenary的[站崗]Stand Guard機械相同。
* [狂怒]不會讓你繞過死神Reaper的[吞噬靈魂]，只要他們至少剩下一個靈魂，他們仍然會存活下來。

## **策**略

* [狂怒] Frenzy 技能可以有效殺死重要角色 (例如國王)，也可以用來確保殺死被御醫 Physician 或煉金術師 Alchemist所[治療]的重要角色，或確保刺客 Assassin 的[一箭雙鵰技] 2-For-1 能成功殺死目標。

## **故事:** 敬請期待

我的劍象徵我的榮譽，我願意為我的王國而死，但在我捐軀之前許多敵人會先倒在我的劍下，我是國王的寶劍。

## **晚上房間:** 黑玫瑰 Unseen 密室 (與其他黑玫瑰成員共同使用)

### The Enforcer's Ability Feedback:

#### Protection

**On use:** "You stood guard outside of [Target]'s room.

#### Frenzy

**On use when the Assassin attacks:** "You assisted The Assassin with killing their target."

**On use when the Assassin does not attack:** "The Assassin did not target anyone."

### The Handmaiden's Ability Feedback:

Our scouts are currently looking for this information...

## 魔藥師 Herbalist 職業簡介

```
 **本來職業:** 御醫 [Physician]

```

魔藥師 Herbalist 是屬於黑玫瑰 Unseen 陣營的攻擊型 Offensive角色，以消滅藍龍 Blue Dragon ( BD) 和意圖對黑玫瑰不利的中立角色Neutral Killers 為目標。

御醫 Physician 受到主謀Mastermind 轉化後會成為魔藥師 Herbalist。

魔藥師能用各種手段欺瞞藍龍, 讓藍龍誤將假消息當作真實狀況，例如讓一名玩家以為自己同時被攻擊又被治癒，或是將一個角色的屍體偽裝成不同的角色。

但要注意的是，你實際上並沒有辦法治療。因此在藍龍已經公開聲明的重要角色死亡時你的陣營可能會受到懷疑。

## 攻擊型 **Offensive** **技**能

機制
--

* 你的褻瀆Defile技能成功時，將會告訴你目標真實的角色class。

## 魔藥師 Herbalist **策**略

* 與刺客 Assassin 協調[下藥]技能的使用時機，在他不打算殺人的晚上使用[下藥]技能來證明你未被轉化。例如刺客被王子監禁時使用。
* 你可以對一名玩家[下藥]然後告訴被[下藥]的玩家是你救了他，讓他誤信你是一名御醫 Physician。那名玩家甚至會在之後為你辯護。
* 如果你在晉升為刺客 Assassin 後被殺死，為你辯護的藍龍 BD 成員就會看起來很可疑，甚至有可能因此遭到處決。
* 確保刺客 Assassin 不隨意[劃傷]，如果你宣稱自己是御醫 Physician 卻無法治癒任何出血玩家，便有可能導致你遭到處決。
* 你的[褻瀆] Defile 技能可以讓藍龍 BD 成員相信各種假象，例如讓他們誤以為邪教是這場遊戲的主要敵人，或是一名重要的黑玫瑰成員已經死亡。使用這個技能時要注意不被藍龍發現 (例如傳心師 Psychic 與死者交流)，否則他們會發現有魔藥師或支配者在遊戲中。
* 如果你不清楚要將死去的玩家變成什麼角色，刺客 Assassin 會是個好選擇，特別是當上一個刺客已經死亡。即使死去玩家的日誌和顯示角色有衝突也沒有關係，通常玩家會忽視這個細節，因為任何人都有可能被轉化成刺客，如果真正的刺客後來被發現了，其他玩家只會認為他是後來晉升的刺客。如果主謀 Mastermind 和刺客看起來都死了這個戰術效果會更好，因為當其他玩家認為所有邪惡的角色都已死亡遊戲卻還未結束時，他們通常會認為國王是邪惡勢力的一員而處決他。
* 雖然其他玩家通常會忽視被[褻瀆]技能變成刺客的玩家的日誌，但這並不表示他們會完全忽視日誌內容，因為他們會認為有一些內容是玩家被轉化前紀錄下來的。
* 用[褻瀆] Defile 技能將一名玩家的屍體變成主謀 Mastermind 是個不錯的戰術，尤其在遊戲第三晚之後，因為這會讓人以為主謀已經死了。不過如果真的主謀後來死了，那麼你的身份就會曝光。
* 用[褻瀆] Defile 技能將一名玩家的屍體變成愚人 Fool 或失魂人 Scorned 能有效讓其他玩家忽略死去玩家的日誌，但是有些人可能會懷疑擁有免疫的失魂人怎麼會被殺死。
* 用[褻瀆] Defile技能將一名玩家的屍體變成中立殺手型角色能讓其他玩家忽略死去玩家的日誌，而且就算有人發現玩家屍體遭到[褻瀆]，他們可能會認為這是支配者 Possessor 所做的，而不是魔藥師。不過將屍體變成中立殺手型角色會有一些風險，因為藍龍會停止獵殺他們。
* 將玩家的屍體變成藍龍成員通常不會有太大的效果，因為日誌內容會與角色不相符，而且藍龍玩家通常不會故意在日誌中記錄錯誤的訊息。如果情況緊急，理論上你可以用這個方式讓一名玩家的身份受到懷疑，但是通常這個方式只會讓人發現有魔藥師在場上。

## **晚上房間:** 黑玫瑰 Unseen 密室

### The Herbalist's Ability Feedback:

#### Drug

**On use***:* "You made [Target] believe they were healed last night."

#### Defile

**On use:** "[Target] will appear as another class in the morning."

## 幻術師 Illusionist 角色介紹

```
 **本來職業:** 傳心師 [ The Mystic ]

```

幻術師 Illusionist 是屬於黑玫瑰Unseen 陣營的獨特社交型 Social 角色，以消滅藍龍 Blue Dragon 和意圖對黑玫瑰不利的中立角色Neutral Killers為目標。

傳心師Mystic受到主謀Mastermind 轉化後會成為幻術師Illusionist。

這個角色專精於社交互動和操縱人心，並擅長暗中製造騷亂。

由於幻術師無法使用[心靈連結]，宣稱自己是傳心師Mystic會帶來較大的風險。

## 幻術師 Illusionist **策**略

* 如果你的身份尚未曝光，你應審慎考慮是否要宣稱自己是傳心師 Psychic ，因為你無法使用[心靈連結]技能所以身份很容易就會曝光。你可以考慮改宣稱自己是其他角色。或直接宣稱你已經與其他黑玫瑰成員使用[心靈連結]。
* 你可以用[心靈感應] Telepathy 來欺騙藍龍 BD 成員你仍然未遭到轉化，然後給予他們錯誤的資訊。
* 使用[私事] Private Matter 能讓你在白天時與其他黑玫瑰同伴進行溝通。
* 在使用[私事] Private Matter 時要保持警覺，它會令你在日間剩餘時間完全無法發出可見的Whisper，這有可能在某人起疑時令你身份敗露。
* 因為[記憶模糊] Mental Blur 是個危險的技能，留待必要的時候再使用它，使用時也要非常小心，因為這個技能會證實遊戲中有幻術師在場。
* 將你的[心靈扭曲] Mind Warp技能只能針對調查型角色產生效果。如果將此技能用在保安官 Sheriff上，保安官的調查會顯示錯誤的結果。
* 有時候把[心靈扭曲] Mind Warp 用在身份已經被確認的保安官上是很有效的戰術，因為保安官會給予藍龍 BD 錯誤的訊息導致藍龍成員遭到誤殺。

* 如果國王身亡，你也可以考慮角逐成為下一任國王，因為要每晚不斷維持自己還是傳心師的假象並不簡單，特別是當你已經宣稱並證實自己是傳心師Psychic。

## **晚上房間:** 黑玫瑰Unseen 密室 (與其他黑玫瑰成員共同使用)

### The Illusionist's Ability Feedback:

#### Telepathy

**On use:** "Your next message will be telepathically sent to all living players."

#### Private Matter

**On use:** "Whispers to and from you will be hidden from the public for the rest of the day."

#### Mind Warp

**On use:** "You warped [Target]'s mind."

#### Mental Blur

**On use:** "You erased [Target]'s memory of the past."

## 刑事官 Marshal 角色介紹

```
 **本來職業:** 警長　[Sheriff]

```

刑事官 Marshal 是屬於黑玫瑰Unseen陣營的調查型 Investigative 角色，以消滅藍龍和意圖對黑玫瑰不利的中立角色Neutral Killers 為目標。

保安官 Sheriff 受到主謀 Mastermind 轉化後會成為刑事官 Marshal。

## 調查型 **Investigative** **技**能

機制
--

* [查探]不會返回中立玩家Neutral的角色class，但你會知道他們是中立的。
* [通風報信]會在夜間開始告訴你王子[監禁]何位玩家，而不是在使用該能力時。
* [窺探]Snoop會在當晚創建一本日誌副本，但之後不會更新。 您可以使用右側按鈕查看兩次[窺探]產生的日誌副本。
* 被誣陷的目標只對藍龍陣營的角色生效，不會影響你的[查探]效果。

## 刑事官 Marshal **策**略

* 您可以通過[查探]或[窺探]查找某人的角色class聲明，然後聲稱你為警長 Sheriff，[監視]他為該類的轉換版本，從而輕鬆執行。 如果該人尚未公開聲稱，這尤其有效，因為[監視]會使你清楚知道他們的主張。
* 不要隨便將[查探]或[窺探]結果私語給你的黑玫瑰隊友，因為Noble可能在前一天晚上使用[宮廷間諜]。

* 如果你在王子公開宣稱之前[查探]或[窺探]查到王子，你可以告訴你的刺客並讓他殺死王子。

## **晚上房間:** 黑玫瑰 Unseen 密室 (與其他黑玫瑰成員共同使用)

### The Marshal's Ability Feedback:

#### Expose

**On use:** "You will reveal who The Prince imprisons tonight."

#### Probe

**On use with a Blue Dragon target:** "[Target]'s class is [Class]."

**On use with a Neutral target:** "[Target] is Neutral, so you could not determine their class."

#### Snoop

**On use:** "You looked at [Target]'s logbook."

## 主謀 Mastermind 角色介紹

```
**轉化後職業:** 對轉化免疫

```

主謀 Mastermind 是固定且獨特的特殊型 Special 角色，屬於黑玫瑰 Unseen 陣營，以消滅聖龍 Blue Dragon 和意圖對黑玫瑰 Unseen不利的中立角色Neutral Killers為目標。

作為黑玫瑰Unseen 的公認的首領袖，只要有黑玫瑰出場的遊戲主謀就會出場。

主謀可以轉化 Convert 其他人加入黑玫瑰陣營，並敗壞他們的角色心智，使其變為邪惡角色並擁有能幫助黑玫瑰的技能。

如果主謀在遊戲開始後第四天前被殺死或成為國王，而且初始刺客尚且存活，初始刺客會取代他成為主謀。

註：有些角色對轉化免疫，例如王子 Prince、煉金術師 Alchemist 等，嘗試轉化他們會導致你浪費時間。

## 特殊型 **Special** 技能

機制
--

* 如果轉化即將連續第三次失敗，它會改為隨機挑選一個可轉化的對象。
* 不像某些白天技能，肮髒差事在白天完結前可以取消。
* 雖然骯髒差事可以無限次使用，但由於生效後你會成為刺客Assassin，所以實際上你只能使用一次。

## 主謀 Mastermind **策**略

* 有些角色比起其他角色更加強大。所以有些時候，花時間尋找比較強大的角色進行轉化是值得的。可是有時候，轉化第一個你確認可以轉化的角色可能會更為明智。
* 如果可以，嘗試說服一名調查型角色在遊戲開始後前三晚調查你以「確認」你的「清白」。這將有助於建立黑玫瑰的無罪證明。
* 如果晚上部分結束時，系統顯示Someone attempted to occupy you某人試圖限制你，務必要在日誌中假扮對方的限制成功。即使被限制還聲稱行動成功的角色，特別是如果假扮保安官Sheriff、女僕Maid及公主Princess的話，很容易被人懷疑是主謀。
* 小心決定你的轉化對象，因為某些角色比其他角色更有用處。到底要等到最合適的角色出現後再進行轉化，還是要在被指控叛國前盡量增加人數取決於你的策略。有些時候轉化能力較弱的角色，會比起用遠見技能尋找更強大的角色要好。
* 你是黑玫瑰組織最重要的角色，如果主謀在遊戲第四天以後死亡，黑玫瑰組織將無法轉化更多玩家。
* 遠見是一個調查玩家的非常不錯的技能。如果某個玩家對轉化免疫但是沒有公佈職業，則有可能是王子或者中立殺手。但是注意，遠見得到的是目標轉化後的職業類型。一般角色轉化前後的類型是一樣的，除了御醫（轉化後是攻擊型）、獵人（轉化後是攻擊型）和騎士（轉化後是支援型）
* 一個嫁禍別人不錯的策略，就是向被施放了眼線的對象使用遠見，這會令對方顯示出被黑玫瑰Unseen拜訪過卻沒有死去，營造對方被轉化的假象。對方很有機會在下一天被保安官Sheriff舉報處死。
* 日出前，你可以在聊天室報出你遠見的結果，只有你的黑玫瑰Unseen隊友會看得見。
* 如果遊戲演變成黑玫瑰Unseen與死神Reaper的對決，想辦法令對方誤以為黑玫瑰Unseen另一員才是主謀Mastermind，有機會可以令他浪費兩個靈魂來強化收割一名普通的黑玫瑰Unseen成員，甚至浪費一晚對你使用普通收割卻取不掉你的性命。
* 主謀Mastermind一般會跳保安官Sheriff、女僕Maid及公主Princess等身份。這是因為主謀在被公主調情時會顯示為特殊Special或調查Investigative型。如果你對自己偽造日誌有信心也可嘗試跳密探Observer。
* 有時候，出賣一名黑玫瑰Unseen隊友是讓你取信於其他人的好方法。出賣隊友前應先與隊友在夜間商量，然後在白天公開或告訴一名重要人物你找到了一名黑玫瑰Unseen成員。這樣作為一名調查人員「証明」過自己，這能為你爭取到更多時間和眾人的信任。註：在出賣隊友前不作討論，是可以舉報和懲罰的違規行為。

## **故事: 敬請期待**

關於黑玫瑰 Unseen 主謀The Mastermind的訊息並不為人所知。沒有人真正見過主謀The Mastermind的臉。

## **晚上房間:** 黑玫瑰 Unseen 密室 (與其他黑玫瑰成員共同使用)

### The Mastermind's Ability Feedback:

#### Dirty Work

**On use:** "You will become The Assassin at the beginning of the night."

#### Convert

**On success:** "You converted [Target] to the Unseen."

**If the action failed against them:** "You could not convert [Target]." **or** "[Target] was dead."

#### Foresight

**On use:** "[Target]'s converted class type is [Class Type]." **or** "[Target] cannot be converted."

## 守夜人 Nightwatch 角色介紹

```
**本來職業:** 密探 [Observer|The Observer]

```

守夜人 Nightwatch 是屬於黑玫瑰 Unseen 陣營的調查型 Investigative 角色，以消滅藍龍 Blue Dragon (BD) 和意圖對黑玫瑰不利的中立角色Neutral Killer為目標。密探 Observer 受到主謀 Mastermind 轉化後會成為守夜人 Nightwatch。

守夜人是個能力強大的角色，因為他能取得關於其他角色行動的重要消息。守夜人的調查結果可能可以說服其他玩家相信他，讓黑玫瑰陣營大大受惠。

在晚上跟你的黑玫瑰同伴討論你的調查結果，來決定刺客 Assassin 下一個應該殺誰。

## 守夜人 Nightwatch **策**略

* 你的跟蹤技能可以為你提供偽證，因為守夜人的跟隨技能和密探的跟隨技能一樣，其他玩家幾乎不可能推斷出你到底是密探還是守夜人。
* 因此，要說服其他玩家相信你並不容易，然而，一旦他們開始相信你的報告，你可以開始捏造假消息來混淆藍龍 BD 成員。
* 跟蹤 Follow 技能可以讓你推斷誰是什麼角色，以評估誰是危險人物。
* 你的仔細觀察 Watch Carefully 技能是黑玫瑰 Unseen 的利器，因為你能夠查出兩個玩家的角色並知道他們會帶來什麼威脅。
* 當黑玫瑰 Unseen 和中立角色 Neutrals 即將取得人數優勢，你可以謊稱你偷窺到一名藍龍成員是黑玫瑰角色，讓他被處決。

## **晚上房間: 黑玫瑰 Unseen都同睡一間**

### The Nightwatch's Ability Feedback:

#### Follow

**On use:** "[Target] visited [Player] last night." **and/or** "[Player] visited [Target] last night."

#### Watch Carefully

**On use:** "[Target] is [a/an/The] [Class].

## 盜獵者 Poacher 角色介紹

```
 **本**來職業: 獵人 [Hunter]

```

盜獵者 Poacher 是屬於黑玫瑰 Unseen 陣營的獨特攻擊型 offensive 角色，以消滅藍龍 Blue Dragon (BD) 和意圖對黑玫瑰不利的中立角色Neutral Killers 為目標。

獵人 Hunter 受到主謀 Mastermind 轉化後會成為盜獵者 Poacher。

## 攻擊型 **Offensive 技**能

機制
--

* [尖刺陷阱]Spike Traps可以瞄准你的盟友。
* [捕獸器]Snare Trap成功後，在成功當晚和第二天晚上佔據了目標玩家。

## 盜獵者 Poacher 策略

* 如果你知道你的目標玩家會在晚上採取行動，你的捕獸器 Snare Trap 技能變能有效限制敵人。
* 你的尖刺陷阱 Spike Traps 很有用，但過份使用會讓人懷疑有一名Poacher在場。
* 如果你知道誰是死神 Reaper，你可以使用你的技能限制該玩家以保護黑玫瑰成員。
* 你無法使用[馴熊]和[馴狼] Bear Compagnion / Wolf Compagnion技能，如果你需要時間，你可以請其他黑玫瑰角色宣稱自己遭到狼攻擊，這樣一來你就暫時不會被藍龍懷疑。因為你無法使用[馴狼]技能，所以你無法證明自己仍然是獵人。
* 如果你晉升轉化成刺客，你會失去限制免疫並有可能間接造成你被處決。

### The Poacher's Ability Feedback:

#### Spike Traps

**On use:** "You set spike traps outside [Target]'s room."

#### Snare Trap

**On use:** "You set a trap outside of [Target]'s room."

## 術士 Sage 角色介紹

```
 **本來職業:** 巫師 [Court Wizard]

```

術士 Sage 是屬於黑玫瑰 Unseen 陣營的支援型 Support 角色，以消滅藍龍 Blue Dragon (BD) 和意圖對黑玫瑰不利的中立角色Neutral Killer為目標。

巫師 Court Wizard 受到主謀 Mastermind 轉化後會成為術士 Sage。

由於術士能使用技能 幫忙保護同伴不受傷害，因此術士屬於支援型角色Support Class。

說服宮廷某個玩家叛國，然後使用[龍捲術] Tornado 將該玩家和一名中立的玩家交換位置，讓被質疑的玩家看起來確實是叛國的壞人。

反過來想，你也可以使用[龍捲術]交換黑玫瑰成員和已經確認身份的藍龍成員的位置，來轉移敵人的技能作用在黑玫瑰上，這可能可以避免你的死亡，造成藍龍成員意外被殺。

使用[龍捲術]的方式有很多種，就看你的想像力。

## 術士 Sage 策略

* 雖然你保留了巫師 Court Wizard 的部分技能而且能利用這些技能為黑玫瑰取得優勢，然而倘若刺客 Assassin 身亡，你將會成為新的刺客，到時候要說服其他玩家你仍然是巫師就會變得非常困難。
* 如果你使用[龍捲術]Tornado，其他玩家會知道他們使用的技能被轉移到哪個玩家上。盡量避免交換保安官 Sheriff 與黑玫瑰成員的位置。
* [火焰之牆] Wall Of Fire 是個效果有限但實用的技能。你可以使用此技能確保沒有人治癒出血的玩家，或是幫助刺客Assassin 不受到擁有保護技能的藍龍角色的阻攔。
* 如果有某個玩家受到藍龍 BD 懷疑，而且你知道受懷疑的玩家會被藍龍成員探訪，你便可以使用[火焰之牆] Wall Of Fire 阻擋他們，並說服其他玩家他是愚人 Fool，這樣一來該玩家就會被王子 Prince [監禁]並[處死]。

## **晚上房間:**黑玫瑰 Unseen 密室 (與其他黑玫瑰成員共同使用)

### The Sage's Ability Feedback:

#### Tornado

**On use:** "You swapped [Target 1] with [Target 2]."

#### Wall of Fire

**On use:** "You cast a wall of fire around [Target]'s room."

## 侍僕 Servant 角色介紹

```
 **本來職業: 管家** [Butler]

```

侍僕 Servant 是屬於黑玫瑰 Unseen 陣營的攻擊型 Offensive 角色，以消滅藍龍 Blue Dragon (BD) 和意圖對黑玫瑰 Unseen 不利的中立角色 Neutral Killers 為目標。

管家 Bulter 受到主謀 Mastermind 轉化後會成為侍僕 Servant。

這個角色擅長於限制 Occupying 敵人行動，在遊戲後期能有效幫助黑玫瑰取勝，

限制玩家是一種強大的能力，如果用在重要的玩家身上，甚至能改變遊戲的形勢。

在晚上跟你的黑玫瑰同伴溝通討論你的下一個目標玩家。

## 攻擊型 **Offensive** **技**能

機制
--

* 使用[烈酒] Concentrated Wine將會限制Occupy所有探訪你的玩家。
* 如果你被轉化 Covert 為刺客Assassin你會保有你的限制免疫Occupy Immune。

## 侍僕 Servant **策**略

* 你可以使用[灌醉]  Serve Wine 技能避免藍龍 BD 成員 (例如保安官 Sheriff  或密探Observer ) 收集資訊或危害黑玫瑰Unseen 組織，[灌醉] Serve Wine 技能可以用來找出對限制免疫的玩家，然後回報給黑玫瑰，因為對限制免疫的玩家有可能是王子 Prince。
* 在遊戲後期，為了確黑玫瑰Unseen 拿下勝利，你可以利用[灌醉]  Serve Wine 技能防止強大的玩家收集更多線索。或是用[灌醉]技能讓較弱的玩家無法行動，使他們看似像是說謊的黑玫瑰成員。
* 你可以使用[烈酒] Concentrated Wine 避免藍龍 BD 危害到你，例如當保安官 Sheriff 要調查你時。

## **晚上房間:** 黑玫瑰 Unseen 密室 (與其他黑玫瑰成員共同使用)

### The Servant's Ability Feedback:

#### Serve Wine

**When you target someone**: "You got [Target]drunk. Preventing them from taking any action."

**If the action failed against them:** "You were unable to Occupy [Target]*.* They are occupy immune."

#### Concentrated Wine

**On use: "**You served wine to everyone visiting you."

### The Timesnatcher's Abilities:

機制
--

* 如果被[時間掠奪]的目標當晚同時被治療，他會正常的被治癒。

### The Timesnatcher's Ability Feedback:

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## 門徒 Apostle 角色介紹

```
 **本來職業:** 王族/傳心師 [Noble]/[Psychic(Mystic)]

```

門徒 Apostle 是屬於邪教 Cult 陣營的社交型 Social 角色，以消滅聖龍 Blue Dragon (BD) 和意圖對邪教不利的中立角色為目標。

原本屬於社交型的角色受到教主 Cult Leader 轉化後會成為門徒。

如果王族 Noble 被轉化成門徒，該門徒仍然會是皇室成員 Royal。

## 門徒 Apostle **策**略

* 如果你知道獵人 Hunter 是誰，你可以強迫一名你想要殺死的玩家指控獵人叛國 (例如中立殺手型角色、王子、調查型角色) 並說服其他人投下叛國票。
* 如果國王 King 是一名邪君 Evil King 而且清楚知道你的意圖，他可以強行處決獵人 Hunter 來達到邪教的目的。
* 如果上一任國王身亡，你可以考慮角逐成為國王，因為情勢如果對邪教不利就會越來越難說服其他玩家。特別是由王族 Noble 轉化為門徒再晉升為教主 Cult leader 的玩家，或是由傳心師轉化為門徒再晉升為教主的玩家。
* 想辦法成為國王，擺脫所有上個角色的技能可能會造成的限制 (心靈連結 Link Minds、強迫指控等)，只要當上國王你便不須使用這些技能來證明自己的身份…只需證明自己對國家的忠誠度。
* 將你的心靈扭曲 Mind Warp 技能用在調查型玩家會得到最好的效果。如果此技能用在聖騎士上，聖騎士 Paladin,的調查會顯示錯誤的結果。如果用在公主 Princess 上，公主的調情技能會得到殺手型／攻擊型的調查結果，即使被調查的玩家並不屬於這兩個角色類型。如果用在密探 Observer 上，密探 Observer 會被告知沒有人探訪目標玩家，而目標玩家也沒有探訪其他人。

## **故事: 未知**

當彌薩拉 Mithras 和庫拉斯 Corax 在黑暗中散播他們的影響力，我們的探子仍然在尋找更多的資料。我們只知道情況比我們想像的更險惡，在我們發現這些新的「邪教徒」之後，我們才知道過去對邪教的認知完全錯誤

 **晚上房間:** 邪教密室 (與其他邪教徒共同使用)

### The Apostle's Ability Feedback:

#### Telepathy

**On use:** "Your next message will be telepathically sent to all living players."

#### Cult Pressure

**On use:** "You made [Target 1] accuse [Target 2] of treason."

#### Mind Warp

**On use:** "You warped [Target]'s mind."

#### Cult Spy

**On use:** "You sent a maid to spy on the court tomorrow."

## 教主 Cult Leader 角色介紹

```
**轉化後職業:** 對轉化免疫

```

教主 Cult Leader 是固定且獨特的特殊型 Special 角色，屬於邪教 Cult 陣營，以消滅聖龍 Blue Dragon 和意圖對邪教不利的中立角色為目標。

作為彌薩拉 Mithras 邪教的首領，只要有邪教出場的遊戲教主就會出場 (註：遊戲至少要有十一名玩家邪教才會出場)。

邪教在遊戲開始時會有一位忠誠的信徒 (先知 Seeker、祭司 Ritualist 或喚靈師 Invoker ) 與教主一起出場。教主 Cult Leader 可以每隔一晚轉化一名玩家成為邪教的新成員。如果教主嘗試轉化一名對轉化免疫的角色，他可以馬上在隔天晚上再次轉化其他目標，不需等候技能冷卻時間。如果教主被殺，另一名邪教成員會成為新的教主。

註：現在第四天起教主Cult Leader可以自殺，這只應在必要時使用，沒有合理理由下自殺會受到懲罰。

## 特殊型 **Special 技**能

機制
--

* 如果你向彌薩拉獻上的是祭司Ritualist的性命，你會再額外獲得一次肅清的使用次數。
* 自殺技能只能在第四天起使用。這會在晚上完結時生效，即使教主Cult Leader被監禁亦無法阻止，亦會忽略任何治癒或限制Occupy技能。
* 你不能獻上一名被監禁成員的生命。
* 如果你被聖騎士Paladin重擊到，你將無法被治癒。
* 破裂不可以在有玩家受審期間使用。

## 教主 Cult Leader **策**略

* 邪教Cult
	+ 在邪教裡只有教主 Cult Leader 可以殺害其他玩家。教主應慎用肅清 Eradicate 技能，因為此技能只有三次使用機會。你也可以在白天造成其他玩家出血 (類似黑玫瑰的劃傷技能)，便於快速削減宮廷的人數。
	+ 你最多可以擁有四名邪教成員，而黑玫瑰只能有三名成員。
* 自殺應用於你被連續技能限制Occupy、監禁或即將被處決時。這允許邪教的另一名成員接任教主Cult Leader，繼續轉化和殺害聖龍Blue Dragon成員。
* 技能
	+ 你最好保留你的彌薩拉之血 Blood of Mithras 技能直到邪教成員已經用盡他們所有的技能或當他們很有可能在隔天被處決。
	+ 你應優先挑選王子 Prince 或聖騎士 Paladin 作為你使用肅清的目標，因為他們是對邪教最具威脅的角色。
	+ 在某些晚上你要小心衡量什麼行動最為有利，到底應該增加一名新成員，還是消滅敵對玩家，很多時候你的決定取決於當時的形勢。
	+ 務必按照遊戲情況選擇轉化 Convert 對象。舉例來說，當你需要加速殺人時你應該傾向轉化支援型的角色；當你想知道其他玩家的角色時，你便必須轉化調查型的角色；當你要製造混亂掩飾自己身份的時候就轉化攻擊型或殺手型的角色；而轉化社交型角色則能讓你更容易傳遞和操縱資訊。

## **故事:** 天啟 Whispers of the Gods

在旦沃城腥紅色的長廊中一名負傷的男人緩慢地跨過了一具又一具的屍體走到長廊盡頭。一走出旦沃城，一道道的聲音在他腦中不斷迴響⋯⋯「庫拉斯到底是誰…是什麼東西？

但願不要又是那些聲音⋯⋯」「⋯⋯誰又是彌薩拉？我是如何得知你的名字？」

一抹抹的緋紅隨著他踏出的每一步灑落。

「我不能再浪費時間了，我有重要的任務在身。」

「不！你瘋了！快點離開這裡不要猶豫！」男人一邊尖叫，一邊抱著自己頭，他的軀體因為內心交戰而變得歪扭，並痛苦地用力磨牙。

思緒平靜後，他朝著凜冽的寒冬夜色邁出腳步，呼應著他的，只有冷風如針刺般不斷抓扒著他的頭。

他下定了決心，又或者⋯⋯一切早已注定？他要離開這個地方去尋找證據，

證明這些夜裡出現於他腦海內的人聲⋯⋯不，神的聲音，真的存在。他深知道這些聲音真實存在，但唯獨濺灑鮮血才能說服其他人，可是，旦沃城堡內已沒有人可以被說服了。他走了一整晚，凝望著黑暗深處。

「我的主人！」他向著幽黑如墨的夜晚狂吼：「向我證明祢真實存在，證明我對你的信心並不愚蠢。」

回應他的，卻只有可怕的寂靜。「原來如此！我明白了。」

那男人繼續對著黑夜咆嘯：「我要先向祢證明我的價值，例如一支軍隊或是獻祭⋯⋯」

他回過頭來，除了一片夜幕，就只有來自山谷邊緣某種東西的凝視。

他知道他已無退路。旦沃城堡內已經什麼都沒有了。他只能繼續向前邁進。散開的迷霧後，一座宏偉的建築隱約可見⋯⋯

艾狄亞特城堡。

他朝著巨大的石堡疾走，但很快就因為多天沒有進食體力不支而倒地。他在城門旁倒下時，艾狄亞特城的管家見狀馬上將他送進城內。從這名旅人的長袍，管家認為他具有貴族的身份。在這樣的寒冬中要從堅實的冰上獲得些微的水滴都是不可能的事情，「這個人到底是怎樣活下來的？」管家不禁自問。

由於時間已晚，管家只好自己把酒和餐點帶來給逐漸甦醒的男人。管家坐在男人旁邊，聆聽著他漫長而紊亂的故事，和那些從未聽聞的名字：彌薩拉和庫拉斯，以及他如何獨自由旦沃城跋涉至此。

管家微笑著把酒喝掉，然後看著那支拿在手上卻又毫無印象的酒杯。在昏暗的酒館裏，他的白酒看起來一片血紅，也許是壁爐中舞動的火焰所產生的幻覺。

那男人慢慢挨向管家，一臉凝笑，以怪異的語調耳語道：「你⋯⋯我的人肉傀儡⋯⋯你知道什麼是該做的事吧。」

兩人一起往後靠，一言不發，愉悅地淺嚐美酒，他們緋紅的眼睛映照著壁爐裡炙熱的赤焰。

-- 說書人 JammySplodge， 由 Xblade 協助

 **晚上房間:** 邪教密室 (與其他邪教徒共同使用)

### The Cult Leader's Ability Feedback:

#### Blood of Mithras

**On use:** "You will have sacrificed [Target] to Mithras tonight."

#### Rupture

**On use:** "You made [Target] start bleeding."

#### Brainwash

**On success:** "You initiated [Target] into the Cult."

**If the action failed against them:** "You could not brainwash [Target]." **or** "[Target] was dead."

#### Eradicate

**On use:** "You attacked [Target] last night.

**If they were immune:** "[Target] was immune to your attack."

## 喚靈師 Invoker 角色介紹

```
 **本來職業:** 管家/醉漢/騎士/獵人 [Butler]/[Drunk]/[Knight]/[Hunter|The Hunter]

```

喚靈師 Invoker 是屬於邪教陣營的攻擊型 Offensive 角色，以消滅聖龍 BD和意圖對邪教不利的中立角色Neutral Killer 為目標。

原本屬於攻擊型或殺手型的角色受到教主 Cult Leader 轉化後會成為喚靈師。

如果醉漢 Drunk 被轉化成喚靈師，該喚靈師仍然會是皇室成員 Royal。

## 攻擊型 Offensive **技**能

機制
--

* 如果你晉升為邪教領袖，你將保持對職業的限制免疫及轉向免疫。
* 如果您將調查類重定向到國王，他們將收到消息「[1] 是國王King」。

## 喚靈師 Invoker 策略

* 如果在遊戲開始時你是一名管家 Bulter，你可以使用庫拉斯之鏈 Chains of Corax 製造你尚未被轉化的假象。
* 若你知道你使用彌薩拉之線 Chains of Corax 控制的玩家是殺手型角色，這時彌薩拉之線就會特別有用，舉例來說，假如你知道哪個玩家是死神 Reaper，你就可以利用他代你殺人。

## **故事**

就在Mithras 和Corax 在散播他們影響的同時，我們的探子仍然在尋找更多的資料。我們知道的只有情況比我們原先想像的更惡劣 - 我們過往對Cult的認知已經毫不準確，特別是在我們發現了這些新 「Cultists」之後。

 **晚上房間:** 邪教密室 (與其他邪教徒共同使用)

### The Invoker's Ability Feedback:

#### Bewilder

**On use:** "You disabled The King's abilities."

#### Chains of Corax

**On use:** "You prevented [Target] from taking any action."

**If the action failed against them:** "You were unable to occupy [Target]. They are occupy immune."

#### Strings of Mithras

**On use:** "You forced [Target 1] to target [Target 2].

**If the action failed against them:** "You were unable to change [Target]'s target. They were immune to target changing or were occupied.

## 祭司 Ritualist 角色介紹

```
 **本來職業:** 巫師/御醫 [Court Wizard]/[Physician]

```

祭司 Ritualist 是屬於邪教陣營的支援型 Support 角色，以消滅聖龍 BD 和意圖對邪教不利的中立角色Neutral Killer 為目標。

原本屬於支援型 Support 的角色受到教主Cult Leader轉化後會成為祭司。

## 祭司 Ritualist **策**略

* 由於你的被動技能彌薩拉的意志  Will of Mithras，使你較其他邪教成員更容易被獻祭，你應該盡量使用你的技能輔助邪教。
* 記得要隨時幫教主 Cult Leader 偽裝，不必顧慮其他成員。如果教主死亡，會有信徒被晉升成為新的教主，成為教主的信徒也會失去原來的角色能力。如果該角色原本的能力是帶領邪教獲得勝利的關鍵技能，那麼損失這個角色的技能很有可能就會影響整個計畫的進行。
* 如果有任何邪教 Cult 成員遭到懷疑，你可以用傳送技能來交換你自己 (或另一名邪教成員) 跟一名非邪教成員的位置，但是要小心，重複地這樣做可能會令調查型角色留意到有人試圖妨礙調查，而引起更多的審問。

## **故事: 未知**

當彌薩拉和庫拉斯在黑暗中散播他們的影響力，我們的探子仍然在尋找更多的資料。我們只知道情況比我們想像的更險惡，在我們發現這些新的「邪教徒」之後，我們才知道過去對邪教的認知完全錯誤

 **晚上房間:** 邪教密室 (與其他邪教徒共同使用)

### The Ritualist's Ability Feedback:

#### Teleportation

**On use:** "You swapped [Target 1] with [Target 2]."

#### Brotherhood

**On use:** "You made [Target] appear not suspicious for the night."

## 先知 Seeker 角色介紹

```
本**來職業:** 密探/聖騎士/公主 **[Observer|The Observer]/[Paladin|The Paladin]/[Princess]**

```

先知 Seeker 是屬於邪教陣營的調查型 investigative 角色，以消滅聖龍 BD和意圖對邪教不利的中立角色Neutral Killers (Sorcerer除外)為目標。

原本屬於調查型的角色受到教主轉化後會成為先知。

如果公主Princecess被轉化成先知，該先知仍然會是皇室成員 Royal。

先知可以用他的通風報信 Expose 技能來通知邪教成員王子 Prince 意圖監禁哪個玩家。

先知可以使用夜間技能來調查一名玩家的角色類型或所屬陣營，因此他是邪教不可或缺的一員。

## 先知 Seeker **策**略

* 作為先知 Seeker 時，記得保留通風報信技能到真正需要的時候，因為你只能使用一次。
* 結合你的凝視  Gaze 和辨認 Identify  技能可以讓你得到接近準確的調查結果，你能把一名玩家角色的可能性縮小到少數幾個。
* 你應該在邪教快要取得人數優勢，而聖龍陣營人數所剩不多時使用通風報信 Expose 技能。這樣就能確保教主轉化未遭到監禁的目標，讓邪教獲得人數優勢。

## 故事: 未知

當彌薩拉和庫拉斯在黑暗中散播他們的影響力，我們的探子仍然在尋找更多的資料。我們只知道情況比我們想像的更險惡，在我們發現這些新的「邪教徒」之後，我們才知道過去對邪教的認知完全錯誤

 **晚上房間:** 邪教密室 (與其他邪教徒共同使用)

### The Seeker's Ability Feedback:

#### Expose

**On use:** "You will reveal who The Prince imprisons tonight."

#### Gaze

**On use:** "[Target]'s class type is [Class Type].

#### Identify

**On use:** "[Target] is a member of the [Blue Dragon/Cult]." **or** "[Target] is Neutral."

## 煉金術師 Alchemist 角色介紹

```
**轉化後職業:** 對轉化免疫

```

煉金術師 Alchemist (愛德華大哥哥)是一個支援型 Support 的中立角色，他的獲勝條件為存活到遊戲結束。

這個角色擅長使用藥物，既能用於治療，亦可用於殺人。

當遊戲中有煉金術師角色時，玩家必須衡量留下煉金術師所帶來的回報，是否抵得上他帶來的風險。根據統計，煉金術師對聖龍 BD 組織比對邪惡陣營更有利。實際上，在遊戲初期，由於聖龍組織人數佔優勢，煉金術師一般能得到信任，因為他們只要存活到任何一方取勝便能一同獲勝。

只有到了遊戲後期，才需要開始質疑煉金術師的立場，尤其當聖龍組織開始失勢的時候。邪惡角色在形勢佔優勢時，可以對煉金術師傳送耳語 Whisper，嘗試爭取他的支持。

註：其他中立Neutral角色並不一定會協助你，因為每個中立角色都有各自的獲勝條件。

## 支援型 **Support** 技能

(你不能對國王使用此技能。)

機制
--

* 你不能對自己使用緋紅藥水Crimson Potion，只能對其他玩家使用。
* 你不能對國王King使用翠綠藥水Emerald Potion。
* 如果你使用了銅皮藥水然後拜訪了死神Reaper死亡魔法陣的對象，你會活下來。
* 如果你一名巫師Court Wizard強化了你，你可以治癒或攻擊一名玩家即使他們正被王子Prince監禁或被隨扈Mercenary守衛中。這是因為強化保証所有支援型職業能拜訪到他們的對象。

## 煉金術師 Alchemist **策**略

* 煉金術師只要存活到遊戲結束便可獲勝。由於翠綠藥水 Emerald Potion 的使用次數有限，建議用於失去優勢的一方。如果聖龍組織失勢，幫助黑玫瑰或邪教組織消滅剩餘的聖龍成員。如果黑玫瑰或邪教快要落敗，則幫助聖龍組織清除剩餘的黑玫瑰或邪教成員。

* 清楚在什麼時候對什麼人使用緋紅藥水 Crimson Potion 是非常重要的。把它們用在強勢的一方能夠對大大影響戰局和幫助你取信於該陣營。
* 雖然說服聖龍 BD 組織你是御醫 Physician 是個有益的戰術，但或許讓黑玫瑰 Unseen 與邪教 Cult 知道你是個中立的煉金術師是個更好的選擇，他們不需要殺掉你也能獲勝。視宮廷的狀況判斷，有時直接宣佈你是煉金術師可能是最安全的選擇，自從國王的盟友技能被移除後，中立殺手型角色已經沒有理由宣稱自己是煉金術師，而在大部分情況下，玩家們都會希望把能解毒、阻止出血的角色留在場上，即使你在未來可能會與他們對立。
	+ 即使你曾自報為御醫Physician，在後期還是公開自己煉金術師Alchemist的身份為妙，尤其是你已透過治療自証過身份。但要注意，邪惡陣營還是可能因為不想留醫者在場，以免你治癒任何中毒/出血玩家，因而攻擊你。
* 銅皮藥水 Stoneskin Potion到底要早點用還是晚點用，目前沒有定論。
	+ 不過，如果場上有中立殺手型角色，建議最好在遊戲初期的前幾個晚上就使用。在 16 人的遊戲中，場上一定會有一個中立殺手型角色。
	+ 第三晚以後，騎士和某些邪惡陣營會開始大殺特殺，特別是如果局勢對自己方不利。所以如果認爲自己人品好的玩家可以把銅皮藥水保留到第三晚再開始用。
* 很多時候，煉金術師第一天就會亮出自己的身份來自保。但是這麽做也有風險，因爲某些邪惡陣營玩家也會僞裝煉金來自保。支配者，王子，騎士，和某些邪惡殺手都會對煉金術師開刀。
* 在遊戲初期，盡量把握機會治癒中毒的玩家，藉此證明自己的身份。這樣一來，如果你想宣稱自己是御醫 Physician ，就有足夠的證據，如果國王指控你為中立殺手型角色，你也能利用這點證明自己的清白。另外，如果你放著中毒的玩家不管，讓他中毒而死，之後要宣稱自己是御醫 Physician 就會缺乏可信度。
* 由版本2.0.1起，煉金術師Alchemist不再對中毒和出血免疫，自版本2.1.1起，煉金術師Alchemistc回復出血免疫。
* 在和國王耳語後，你可能會需要使用銅皮藥水Stoneskin Potion，因為敵人可能會因此鎖定你，或認定你在提供線索給國王。既然你的目標是存活到遊戲結束，那當然能確保遊戲越快結束越好。
* 你的目標是存活到最後，因此，遊戲越快完結，一般而言對你越有利：
	+ 你必須在治癒他人以假裝自己是御醫 Physician (或至少證明自己有治癒能力) 和盡可能讓大家快點死光以早點結束遊戲之間找到平衡。要記得，治癒他人確實能讓他們相信你與他們站在同一陣線上，但同時也會讓遊戲拖得更長，這樣銅皮藥水 Stoneskin Potion 用盡、被殺、或被處決的風險就更大。
	+ 有些情況下，在後期近乎盲目地使用翠綠藥水Emerald Potion讓遊戲快速結束是有利的。畢竟，你並不在乎哪一陣營獲勝，而且你要冒的風險也比騎士Knight的冷血無情低。如果你能夠殺掉邪惡陣營的重要成員，你便能加速聖龍Blue Dragon的勝利，若是殺了其他陣營的玩家...嘛，至少遊戲還是會更早結局。具體來說，你應盤算自己剩餘多少銅皮藥水Stoneskin Potion，以及人們死掉的速度有多快，當遊戲步入終局，你可能會想連續自守和進行攻擊以令遊戲結束。然而，如果你過早攻擊某一陣營，要留意該陣營很可能會跟你反目成仇。
	+ 但是，使用翠綠藥水Emerald Potion時，要小心被騎士Knight和獵人Hunter的技能反殺，亦要注意不被密探Observer或醉漢Drunk 誤認為壞人。因此，把攻擊留到大部分保衛技能和職業用盡死盡，再瞄準最沒可能被守衛的目標，一般而言是最有利的選擇。

## **故事:** 操控生死的藥水 Potions of Life and Death

煉金術師在國王的寶庫中工作，將各種不明的金屬煉成黃金是她的職務，當中牽涉非常複雜的化學原理。

然而，她一點都不在乎提供這個機會給她的主人，只醉心於自己的研究之中。

據報，她曾從刺客和御醫手上偷竊所需的材料，可說是為了達到目的不擇手段。

有時候她似乎是個熱心助人的好人，但有時候……研究是她的唯一使命。如果在城堡中各個角落若無其事地遺下致命毒藥可以幫助她探究世界的奧秘，是不是也無傷大雅呢？

有人曾聽到她在實驗室中喃喃唸著「青春」、「不死」之類的詞語。聽起來好像沒什麼，不過一想到她的實驗室裡根本沒有白老鼠，就不禁懷疑她到底是用什麼當作實驗對象……

當然，擁有盟友絕不會是壞事。所以她有時候也會把多餘的藥品用在一些……之後也許會用得著的人身上。

為什麼要這樣做呢？有些人說她希望總有一天能煉出黃金來取悅國王，或希望用她的黑魔法來引誘他。當然她也有可能只是鍾情於煉出黃金這件事。

無論如何，宮廷朝臣最好還是跟她保持距離，因為她的行為甚至比黑玫瑰組織更讓人難以捉摸。

--說書人 Magnasword2

## **故事:** 煉金狂熱 Alchemical Apathy

「⋯⋯我有一個非常少見的嗜好。我喜愛新鮮調製的藥劑氣味，也愛觀察毒藥生效。我曾經嚮往成為一名醫師，但我從來無法專注於只調製一種藥劑。我喜歡看著他人的眼睛失明，同樣樂見動物器官衰竭時綣縮的模樣。

可是別誤會，對我而言醫治別人亦非毫無趣味，因為見證生物從死神刀下，到完全恢復健康，亦是偉大的奇蹟。人們總是說我是忍心看著別人受苦的怪物，但有時候又會頌讚我，尤如我是救贖的神。

我從來看不到兩者的差異，我所作的，從來都不過是把鍊金材料用在人體上，然後觀察結果而已。我從不假裝我是在為任何團體服務，我只是想知道簡單的材料到底能用來做什麼事，一個人又能對另一個人做什麼。可是，為什麼又要將這一切，侷限於人類呢？」

一頁被撕下來的日誌由說書人 Ashe 所發現

## **晚上房間:** 煉金工房

### The Alchemist's Ability Feedback:

#### Stoneskin Potion

**On use:** "You will be immune to death tonight."

#### Crimson Potion

**On use when your target is attacked:** "You healed [Target] last night."

**On use when your target is poisoned:** "You cured [Target] of their poisoning."

**On use when your target can't be healed:** "You could not heal [Target]."

**On use when your target didn't need healing:** "[Target] did not require any healing."

#### Emerald Potion

**On use:** "You poisoned [Target] last night."

**If they were immune:** "[Target] was immune to your poison."

## 愚人 Fool 角色介紹

```
**轉化後職業:** 對轉化免疫

```

愚人 Fool 是一個社交型 Social 的中立角色，獲勝條件是必須被指控叛國，並遭到宮廷投票處決。

他是個喜愛詭計和搗亂的角色，只在乎自己。

他通常被視乎其中一個最難玩的職業，因為他需要費很大的勁讓所有人把他處決，或是庭上至少有足夠人數通過處決。

註：其他中立角色並不一定會協助你，因為每個中立角色都有各自的獲勝條件。

## 社交型 **Social 技**能

其他人會看見目標玩家說出你要他說的話。

機制
--

* 如果你使用愚弄  Deceive 技能，公主調查你時會獲得「殺手型／攻擊型 Killer/Offensive 」的結果，保安官Sheriff會認為你是黑玫瑰成員，聖騎士會認為你是邪教成員，密探Observer會見到黑玫瑰或邪教，以此類推...。
* 如果你被死神Reaper收割了，然後翌日白天帶著空殻被處決，你仍將獲勝。
* 當你被處決，指控你叛國的死神Reaper會喪失一個靈魂，隨扈Mercenary則會失去一枚金幣。

## **策**略

技能：

愚人擁有各種技能，可讓自己看起來更可疑，也可用來保護自己。

* 如果不積極設局，要找到使用「愚弄Deceive 」技能的正確時機會變得比較不容易。因此，建議你可以在白天做一些讓自己顯得可疑的事，誘使調查型角色在夜晚鎖定你為目標。不過，你亦有可能因而引起王子 Prince 和騎士Knight 不必要的注意。
* 如果你在使用藏匿的晚上被攻擊了，你可以對國王King使用搗蛋盒子來發出一個明顯非本人的發言（如：「搗蛋盒子：不要再次攻擊愚人」）來告知攻擊者你愚人Fool的身份。他們會非常樂意把你處死來為他們爭取時間。

* 用你的搗蛋盒子 Troll Box 假扮成另一名玩家，讓對方在你被指控受審時發言，進一步加深你的嫌疑。例如，讓一名隨機玩家說出：「我是公主 Princess，調查到他是殺手型／攻擊型角色。」或是在你快要被赦免時，令國王說出「處決他」或「不，等一等，還是處決他」之類的話。國王說的話總是很有份量。
* 其中一個可行的戰術，是讓大家以為你是失魂人 Scorned。你可以用搗蛋盒子 Troll Box 令一名玩家對另一人作出莫名其妙的指控，然後再親自支持那個指控，並率先對受指控玩家投下叛國票。總之，你的目標就是要讓聖龍 BD 組織相信你是失魂人，然後把你處決。

策略：

你的唯一任務就是被處決，無多無少，這有數種方法達成：

* 邪教 Cult 和黑玫瑰 Unseen 會因為你被處決而受惠，因為這樣他們在之後的一至兩晚就不用受審。他們會非常樂意投票送你上刑台。
* 你可以嘗試宣稱自己是一個已經在該場遊戲出現兩次的角色（即使已有多人宣稱自己是該角色）。這樣其他人會認為你在說謊，很可能把你處決掉。
* 可以試試一些一聽就很可疑的宣稱：自稱騎士 Knight (並且一直說你每晚都保護國王 King 卻又不交出日誌)、自稱公主 Princess (可在日誌中記錄一些錯誤的訊息或是死者的資訊)、自稱煉金術師 Alchemist  (不寫日誌)、自稱密探 Observer (因為主謀最喜歡宣稱自己是密探。你的日誌中可以只記下偷窺的結果，沒有跟蹤的結果)。
* 愚人 Fool 也可宣稱自己是獵人 Hunter，不過不要太早對其他玩家這樣宣稱，因為黑玫瑰與邪教會鎖定你為目標 (某種程度上王子 Prince也會)。與其他角色比起來，冒牌獵人 Hunter 的日誌較容易引起別人的懷疑。
* 如果你認為場上的國王是暴君 Evil King，你可以在被受審時宣稱自己是王子 Prince。他便有可能使用「決定命運 Decide Fate」技能強行處決你，你就可以因此獲勝。不過這麼做很容易失敗，而且真正的王子 Prince 會毫不猶豫在該晚監禁你並將你私自處死，除非你能說服他你是聖龍的獵人 Hunter，而你自稱是王子是為了引誘暴君或其他對限制免疫的角色現形。
* 如果你夠膽量，你可以在受審時直接宣稱或是假裝得很像一名愚人Fool，正因為壞人偶爾也喜歡這招而很少得逞，人們有機會相信這是壞人們的垂死掙扎。不過，在王子Prince仍然存活時人們會非常樂意把你留給他解決，因此最好留待他死後才嘗試這一招。

## **故事: 我的彩袍在哪裡? 一個愚人的故事**

    夜晚的香氣瀰漫了整個王國，王座上空無一人。榮耀的聲音伴隨著我的腳步在這溫暖的大殿中迴響，但是地板卻是冰冷無情。我經常思考一些從未有人提出的問題：為什麼他配當我的國王？

我又沒有投票給他，是什麼賦予了他王位，是他的王袍嗎？我的彩袍又在哪裡？

我盯著那打磨得光滑無比的皇宮地板……我看見了王者的身影。哈哈哈，我現在終於看清楚了，

那個我尋找多年的答案，一直潛伏在我的影子中嘲弄我。原來我才是真正的國王。

其他人…他們視而不見。不行，我得動身了。走吧！

我不是個愚人，你們等著瞧吧。你們等著瞧吧！！嘿嘿嘿...」

愚人的名言

「哈哈哈哈……大家幹嘛這麼認真呢？好無聊喔，乾脆殺掉國……呃，剛剛那誰說的？

蛤？我是國王的屎……喔。等等，那樣太噁心了！

 **晚上房間:** 皇家衣櫥

愚人住在皇家衣櫥內一角，身旁還有一桶穢物。

### The Fool's Ability Feedback:

#### Troll Box

**On use:** "You used the Troll Box on [Target]."

#### Hide

**On use:** "You hid from all attackers."

## 異端判官 Inquisitor 角色介紹

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 **轉化後職業:** 免疫於轉化

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異端判官 Inquisitor 是獨特的中立調查型 Investigative 角色，獲勝條件是活著見證三名異端Heathens死亡。

在遊戲開始時，隨機三名玩家會被標誌成異端Heathen，異端判官Inquisitor不會知道誰是異端，他們互相之間也不會知道另外兩人是誰，異端判官會知道他們的職業。

異端會收到一道初始訊息告知他們是一名異端，以及會在名字旁邊多出一個符號作記認。以下職業不會被抽中成異端：國王King、獵人Hunter、王子Prince、主謀Mastermind、第二名初始邪教Cult徒及任何中立Neutral職業。

註：其他中立角色 Neutral 並不一定會協助你，因為每個中立角色都有各自的獲勝條件。

## 調查型 **Investigative 技**能

機制
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* 不擇手段屬於攻擊的一種，因而有機會被騎士Knight反殺。
* 如果你已獲勝，你的技能將會被關掉。

## 異端判官 Inquisitor **策**略

* 由於不擇手段次數有限，在首晚胡亂攻擊並不明智。
* 作為最後手段，如果你繼任國王King，你會成為一名可以跟所有人一同獲勝的中立國王Neutral King 。要嘗試這樣做，你要讓國王King送命並在競選時自薦。
	+ 異端們有機會投票給你來自保。

* 特別注意人們宣稱的職業，因為你在尋找特定的職業，而宣稱是那些職業的玩家明顯更值得一查。
	+ 國王King在這裏可以派上用場。如果遊戲中人們積極向他報身份，你可以和他結成一個小同盟向他詢問異端身份，國王King一般在遊戲後期更願意與中立Neutral角色協商或讓他們一同獲勝。
		- 這亦可以用來推測國王的陣營，留意他較願意向你透露哪一方的異端讓他們被你殺死。

* 如果你被王子Prince監禁，可考慮向他坦白，尤其是如果一些異端屬壞人陣營。但如果異端們多屬聖龍Blue Dragon，你便可能需要三思。
* 留意你只需要異端們死去，死因並不一定要出自你手。嘗試在庭上處決他們，鼓勵目標騎士向他的友方使用冷血無情送死。
* 你的很多對象都能被轉化Convert或殺死，邪惡陣營有機會對你的勝利作出重大貢獻，讓你自己保命有時比起他們三人死去更加困難。
* 異端們當然想你死去。如果你受審然後被赦免，留意那些投下處決票的玩家，他們可能值得一查。
	+ 但是，並非只有異端會想異端判官Inquisitor死去，而光是他們已經構成三票處決票，因此你應盡量遠離受審，你能在審判中逃過一劫的機會很低。

* 失魂人Scorned有時會是異端判官Inquisitor的意外盟友，他們既不會被抽中成異端，他們的目標也會跟你的重疊，加上他們與兩大陣營都並非同伴，他們會非常樂意見到任何人被處死。
	+ 陷害和搗蛋盒子有望令異端在審判中送命，亦能讓失魂人Scorned更接近他所需要處死數。
	+ 如果你找出了一名異端，讓失魂人Scorned對他使用偽裝，然後你繼續在晚上調查其他人，等到翌日你再指控他們，在偽裝配合使他們作為壞人身份被處決，這樣能令你取信聖龍Blue Dragon，也能為你節省不擇手段的使用次數。
	+ 用搗蛋盒子把另一人包裝成異端判官，再留意哪些玩家對他抱有敵意，他們有更大機會是異端。

* 小心異端反擊，刺客Assassin和教主Cult Leader會非常樂意把獵殺他們的你解決掉。管家butler及醉漢Drunk可以限制Occupy你，甚至保護他們自己及其他異端。調查型職業可以找出你的身份再公開，永遠對你的對象職業的能力保持警覺。

## **晚上房間:**

### The Inquisitor's Ability Feedback:

#### Find Magic

**On use:** "[Target] is a magic user!" **or** "[Target] is NOT a magic user."

#### Ruthless Efficiency

**On use:** "You attacked [Target] last night."

**If they were immune:** "[Target] was immune to your attack."

## 隨扈 Mercenary 角色介紹

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 **轉化後職業:** 對轉化免疫

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隨扈 Mercenary 是一個支援型 Support 的中立角色。他的獲勝條件收集至少六枚硬幣。

隨扈 Mercenary 不需要存活到最後，只需要在死之前收集到六枚硬幣。

隨扈 Mercenary 不能被轉化，跟其他中立Neutral陣營職業一樣。

註：其他中立角色並不一定會協助你，因為每個中立角色都有各自的獲勝條件。你以2枚硬幣開始遊戲, 藉由成功使用技能來保護玩家並賺取更多硬幣。若你在遊戲內賺取超過6枚硬幣(勝利), 每多1硬幣會轉換成你遊戲帳號的10枚金幣做獎勵。

## 隨扈 Mercenary 策略 (部分待更新)

* 你的技能不能指定國王King。
* 你有無限次站崗的使用次數，但你不能連續兩晚保護同一對象。
* 你不會因為向對象使用站崗而被死神Reaper的死亡魔法陣殺死。
* 如果一名隨扈Mercenary或傭兵Sellsword同時向同一名對象使用站崗及石牆，傭兵的石牆會優先判定。
* 你可以把盾牌施放在自己身上，來取消之前施放的盾牌。
* 一個獲得硬幣最有效的方法是對在白天比較活躍的角色或者被最多人懷疑的角色使用站崗。在中後期可以對重要角色用盾牌。
* 每個使用盾牌的晚上都是一個無法通過站崗直接獲取硬幣的晚上。所以盡量做到需要改盾的目標次數越少越好。
* 你的站崗會阻擋醫者治療中毒/出血中的對象，因此想清楚你要不要冒得罪聖龍Blue Dragon的險來站崗被害者，以大概率賺得硬幣。
* 若你已經達成目標(6個硬幣)，就不能再使用穿上盔甲的技能了。

## **晚上房間: Merc's Hideaway Cabin**

### The Mercenary's Ability Feedback:

#### Stand Guard

**On use:** "You stood guard outside of [Target]'s room."

#### Shield

**On use:** "You will now protect [Target], giving up your life to save them if necessary."

**If you deselect a target:** "You are no longer protecting anyone."

### The Pretender's Ability Feedback:

Our scouts are currently looking for this information...

## 支配者 Possessor 角色介紹

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 **轉化後職業:** 對轉化免疫

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支配者 Possessor 是獨特的中立殺手型 Killer 角色，她的獲勝條件為消滅藍龍 BD、邪教 Cult、黑玫瑰 Unseen 組織成員。

支配者只有在被指控叛國時才會受到威脅，或也有可能不小心支配了一個中毒或出血中的角色，因為如果無法即時支配另一個身體，支配者會跟著中毒或出血的身體一起死亡。

如果支配者遭到調查，調查結果會顯示為支配者。

註：其他中立角色並不一定會協助你，因為每個中立角色都有各自的獲勝條件。

## 殺手型 **Killer 技**能

機制
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* 一旦決定要[支配]其他玩家的身體，你就會「自殺」，並同時殺害目標玩家，佔據並操控他的身體，而你原本的身體則會死亡。玩家們將在第二天看到你原身體的屍體。
* 你的[支配] Possession 技能在所有夜間技能中屬於最慢發動的技能，也就是說在你的技能生效之前，其他所有的技能都已生效。舉例來說：如果你要[支配]的目標在被支配的同一天晚上受到調查型角色調查，該調查型玩家只會看到支配目標的原始資訊，而非你的資訊，因為調查進行時你的[支配]技能還沒有發動。
* 同樣道理，若被你支配的玩家是邪教 Cult 或黑玫瑰 Unseen 成員，保安官 Sheriff 和聖騎士 Paladin在調查時就會得知他們（你）屬於邪惡陣營。但在之後的晚上便會按照你自己的身份作判定。
* 如果玩家使用能夠忽略免疫並直接殺死你的技能攻擊你，即使你嘗試在該晚轉換身體，也一樣會被殺死。
* 如果你在第四天前支配Possess了主謀Mastermind，他們會如常被刺客繼承，黑玫瑰Unseen會因為主謀換人了立刻知道你是誰。
* 如果你使用[木偶線] Puppet Strings控制某人拜訪了晚上使用了烈酒的管家Butler或侍僕Servant，你會被限制Occupy。
* [木偶線] Puppet Strings在絕大部分情況都是個不留痕跡的技能，但如果你控制人們自殺，他們會知道自己是死於此技能。
* 你不能用[木偶線] Puppet Strings控制國王King。
* 你可以控制自己使用[木偶線] Puppet Strings殺人。

## 支配者 Possessor **策**略

* 你應該嘗試模仿你[支配]的對象，以避免引起嫌疑。假裝自己是被支配的玩家，並保持日誌內容一致。
* 如果你[支配]的對象是邪教或黑玫瑰的成員，被支配的角色便不會出現在晚上的秘密會議。另一個會令你身份曝露的情況，是當遊戲中只剩下兩名邪教成員，而你支配了教主 Cult Leader ，最後一名邪教成員會自動繼位成為教主，因而可推知你一定是支配者。又或是當有三名黑玫瑰成員還在遊戲中，而你[支配]了刺客，不是主謀 Mastermind 的那位黑玫瑰成員會晉升為刺客 Assassin，你就會曝露身分。
* 交換暗號是另一個對抗你的方法，他們可以預先交換暗號並每天白天用耳語互相確認。如果你[支配]某人，然後被要求回答暗碼卻回答不出來，你可能會因此喪失性命，除非你事先透過[木偶線]偷聽到他人的耳語。
* 注意，你的[木偶線]技能不會限制目標玩家，所以無法用來阻止他們攻擊或調查你。
* 在使用[木偶線]時無需畏懼騎士，因為你操縱的玩家會被騎士殺死，你本人不會。
* 首次使用[支配] Possession 技能時，務必搭配使用[變臉]技能，來避免大家注意到遊戲中有支配者在場。其中一種作法是詐屍為死神Reaper或施魔者Sorcerer，讓人們以為中立殺手已死而放鬆警剔。但人們一般都會對於中立殺手死於夜裏刨根問底。
* 儘管[木偶線] Puppet Strings  是個隱密的技能，但當受到操縱的目標受到控制並殺死自己時，他們便會知道自己受到[木偶線]控制。
* 由於[木偶線]能讓你看見第一個目標收發的耳語內容，你可以輕易地在遊戲初期宣稱自己是貴族 Noble。但當人們會你使用[雙胞貴族]證明，你的身份可能會極容易被識穿，然後在庭上或在監獄中被處決。
* 如果你要留下一具施魔者或死神的屍體，建議可先等幾晚 (或是等到第二次[支配]時再這麼做，第一次可以先選擇較不起眼的角色)，因為施魔者或死神在遊戲初期無故死亡容易造成懷疑。
* 如果你想讓大家相信場上的殺手型角色是死神 Reaper，其中一個作法是在支配他人身體的前一晚完全保持沉默 (也不投票)，讓別人以為你的靈魂已經被死神收割。當然，如果你原本計畫要使用[變臉]技能把自己的屍體變成死神，那麼這個戰術就行不通了。
* 你也可以搭配使用[木偶線] Puppet Strings 攻擊任何在前一天一言不發沒有任何動作的玩家，讓人產生錯覺，以為是死神的連續攻擊。

* [變臉] Facelift 成為獨特的藍龍 BD 角色，有可能會讓藍龍 BD 組織的成員決定處決掉所有其他宣稱擁有該角色的玩家。假如你把一具屍體變臉為獵人 Hunter，你可能因此造成真正的獵人被處決，而最後一個指控他的玩家亦會因為獵人的[報復]被動技能而一起陪葬，一石二鳥！而如果處決真正獵人的人是王子，他也會因此在該場遊戲中再也無法使用[處決]技能。
* 使用[變臉] Facelift 時，你可以考慮在日誌上留下錯誤的資訊，讓藍龍成員們互相殘殺。例如，你也可以[變臉] Facelift 偽裝成醉漢 Drunk，在日誌中記下你對一位宣稱擁有限制免疫的藍龍成員成功使用[聲色犬馬]技能，令他跳得身份顯得矛盾。
* 你可以[支配]國王 King。但是你將無法使用[王之手指]Royal Finger，如果場上玩家開始懷疑有支配者 Possessor在場你就會很容易被發現。通常，只有在無人懷疑場上有支配者時這個戰術才行得通。
* 此外，在遊戲後期[支配]國王是很危險的一件事 (尤其當你已用變臉技能成功成讓大家相信中立殺手型玩家是死神Reaper 或施魔者 Sorcerer時)，因為當遊戲理應結束卻沒有結束時，玩家通常會馬上認為國王屬於敵對組織。

* 千萬要詳細記錄日誌，否則若日誌的內容突然前後不一，敏銳的藍龍成員有可能立即看出，並馬上將你處決。
* 如果[支配]邪惡陣營的玩家，且邪惡陣營已知道該玩家沒有被監禁 (例如王子 Prince 早已死亡)，他們就能推斷你是支配者。
* 最好的[支配]對象是身份已經受到證實，但無法持續使用角色技能來證明自己身份的角色，例如已經成功抓到敵人的保安官 Sheriff 或聖騎士 Paladin，或已透過某些事件確認的騎士 Knight 或巫師 Court Wizard。但當所有人都開始懷疑場上有支配者時，這個戰術的效果會大大降低。
* 密探有機會會在你使用[支配]的晚上[跟隨]了你，並因而找出你殺手甚至是支配者Possessor的身份，因此，最好在你遺下的舊軀體的假日誌上，在最後一晚寫上真實的拜訪號碼，為你被指控為支配者時提供辯解的空間。
* 在你的私人日誌上記下其他人的身份，因為你每次支配新對象都會喪失上一本日誌。

## **故事: 敬請期待**

關於支配者，人們所知道的不多。有人說，他只是個傳說而已。不過，為了以防萬一，我們已派出探子進行調查……

## **晚上房間:**

### The Possessor's Ability Feedback:

#### Facelift

**On use:** "You will appear as [Class] when you swap bodies."

#### Puppet Strings

**On use:** "You attacked [Target] last night.

**If they were immune:** "[Target] was immune to your attack."

#### Possess

**On use:** "You possessed [Target] last night."

**If they were immune:** "[Target] was immune to your attack."

## 死神 Reaper 角色介紹

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**轉化後職業:** 對轉化免疫

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死神 Reaper 是一個獨特的中立Killer殺手型角色，他的獲勝條件為消滅聖龍Blue Dragon、黑玫瑰Unseen 或 邪教 Cult。

死神是獨特的中立角色，但並不會每場遊戲都固定出現。

死神在遊戲開始時擁有兩個靈魂，之後也可以使用[靈魂收割] Reap 技能來獲得更多靈魂。[靈魂收割]會殺掉目標玩家，留下一具沒有靈魂的軀殼，軀殼會再多留一天才會死去。

當得到足夠的靈魂，死神可以倚靠[聚集黑暗]來加強[靈魂收割]的能力。

[冰冷之手] The Icy Touch 可以在白天讓一名玩家暫時凍結，讓他們在當天剩餘的時間無法與生者溝通或投票。

註：其他中立角色並不一定會協助你，因為每個中立角色都有各自的獲勝條件。

## 殺手型 **Killer** **技**能

機制
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* 無論死因是什麼(包括出血)，被動技能[吞噬靈魂] Consume Soul 都會被使用，除非是被王子Prince[處決]。
* [冰冷之手]會防止它的對象使用表情動作。
* 如果你使用[靈魂收割]目標被轉向至自己，你會收到訊息「你不能收割自己。」
* 如果你使用[聚集黑暗]然後收割到一名被騎士Knight保護的對象，你會改為收割保護別人的騎士Knight。
* 在被攻擊的晚上，你最多只會消耗一個靈魂，不論你同一晚受到多少次攻搫。

## 死神 Reaper **策**略

* [冰冷之手] The Icy Touch  技能可以在一名玩家快要因叛國被處決時，讓他無法為自己辯護。然而，如果該玩家沒有被處決，他便會知道遊戲中有死神在場，而且這個技能會消耗兩個原本數量就有限的靈魂。
* 使用[靈魂收割] Reap 的最佳對象，是那些可能會殺死你或是有能力限制你的人。
* 在收集到三個靈魂或以上才使用[聚集黑暗]一般會較明智，因為保命通常都比較重要。

* 一般而言，平均地削減兩個陣營的人數是對你最為有利的。
* 如果場上還有治癒型角色，你可以將死亡魔法陣 Circle of Death 佈在需要接受治癒的人身上。這樣你不但能把治癒型角色殺死，亦能讓出血的玩家因為無法接受治療而死。
* 把[死亡魔法陣]Circle of Death佈在國王身上，是一個能有效消滅任何保護國王玩家的有效方法。
* 比較積極的戰術是殺死國王King和其他有皇族血統的玩家然後繼任國王King，但這只有在其他邪惡陣營或皇族很早死亡時才值得一試，又或是在你發現沒可能作為死神Reaper贏到最後時作為最後手段，但是，作為瘋王Psycho King我只能祝你好運...
* 在遊戲開始後第一天晚上隨機[靈魂收割]某個玩家的靈魂，接下來在第二天使用[聚集黑暗] Gather Darkness ，然後晚上[靈魂收割] Reap 國王的靈魂。如果你第一晚收割失敗，那最好延後執行這個戰術，因為如果騎士 Knight 選擇在第二晚保護國王，你可能就會死在騎士的[防禦]技能之下。
* 如果遊戲只剩下六名或以下的玩家，即使你的死神身份曝光，你還是可以使用[靈魂收割]解決一名玩家然後用[冰冷之手]阻止另一名玩家投票，來防止自己被投票處決。這是因為要在白天將你處決需要多數人投票同意，而上述方式能夠造成半數或以上的人無法把票投在你身上 (被[靈魂收割] Reap的玩家和受到[冰冷之手] The Icy Touch 影響的玩家都不能投票，而你當然不會投票同意將自己送上刑台)，但記得優先凍住能夠使用[王之手指]的國王King。另外，貴族Noble及他的轉化版，不管是不是他本人被冰凍，還是能夠使用[政治壓力]取回那一票。
* 當一名玩家遭到[靈魂收割]後，翌日該玩家仍然會出現在宮廷上。為避免王子 Prince[監禁]一個即將死亡的空殼，或是防止其他玩家浪費夜間技能在靈魂已遭收割的人身上，場上玩家們會利用以下方式進行死神檢查：所有人都在聊天室輸入「f」來確認他們仍然還活著。不回覆的玩家有可能已經被死神收割了。或者，隨意指控一名玩家然後投票赦免他，未投票的玩家便有可能是已經被死神收割的人。

### The Reaper's Ability Feedback:

#### Icy Touch

**On use:** "You sent a chill through [Target]."

#### Gather Darkness

**On use:** "Your Reap will bypass night immunity tonight."
**On use with not enough souls:** "You do not have enough souls to use Gather Darkness."

#### Reap

**On use:** "You reaped [Target]'s soul last night.
**If they were immune:** "[Target] was immune to your attack."
**If they were already reaped:** "[Target] has already been reaped."

## 失魂人 Scorned 角色介紹

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**轉化後職業:** 對轉化免疫

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失魂人Scorned 是獨特的中立社交型 Social 角色，她的獲勝條件為要:標記2位玩家，並且在隔天，他所做標記的玩家要被投票處刑。他可任意誣陷或偽造這2位玩家。

其他中立角色並不一定會協助你，因為每個中立角色都有各自的獲勝條件。

## 社交型 **Social** **技**能

機制
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* 如果你已完成你的目標，你的技能將會被無效化，你亦會喪失你的死亡免疫Death Immunity。

## 失魂人 Scorned **策**略

* 你可以把搗蛋盒子 Troll Box 技能用在第一任國王上，讓他說出「(一名聖龍玩家)不是我們的同伴，處決他。」或者類似的話，來輕易地讓目標玩家被處決。
* 如果你試著假扮成聖龍 BD 組織成員，想要陷害你的目標玩家被處決，注意國王 King 可能會先調查你才同意你的指控。你的目標也有可能證明自己的清白，然後在他獲得赦免後反過來指控你，讓你接受審判。
* 如果首任國王死去，你可以積極用耳語跟第二任國王說話，說服他你是一名調查型角色。你可以定期向他回報自己在調查過程中發現哪些人是清白的，然後抓準時機，告訴他你的目標玩家之一是邪惡勢力的一員。若其他調查型角色都死了，或是最近都沒有發言，你便能夠試著說服國王你是場上唯一還活著的調查型角色，而這個戰術的成功機率也會增加。
* 如果你覺得任務已沒有機會達成，在國王King死去時想辦法說服其他玩家把票投給你，讓你成為中立國王Neutral King並存活到最後而獲勝，可能會是你的最後機會。

## **故事:** 永恆的折磨 The Immortal Torment

過去，艾狄亞特城宮廷中的皇親貴族人數遠比現在還要更多。故事就發生在當時生下城堡有史以來第一對雙胞胎的夫婦上。死亡，看似最不可能發生在他們身上的事，但厄運卻降臨了。一名消影刺客在暗殺王族不成後倉皇逃離現場，僅在王族身上輕輕地劃了一刀。然而，王族傷口流出來的血卻非鮮紅反而暗沉如夜。王族身受重毒。

王族夫婦並不擔心，因為傳聞當地有一名御醫能解百毒。王族夫人在御醫的住處找到他，但是御醫卻對王族夫人開出了治癒王族的交換條件。受到流言攻擊的御醫要求王族夫人向國王送上一張紙條，證明他的清白。作為報答，她的丈夫將會得到治療。

由於所剩時間不多，御醫答應在收集藥材後於當天晚上探訪他們。

當晚王族夫人在房間內來回踱步，看著丈夫痛楚加劇，一邊懷疑御醫會不會遵守約定。這時御醫卻躺臥在玻璃碎片中，地上流淌著的不是血液，而是紅酒。皇室管家限制了御醫的行動。他的肩上搭著一隻蒼白的手，這位管家已不再侍奉國王。

丈夫在半夢半醒間低語道：「去找煉金術師」。倉皇之下，王族夫人立刻動身。煉金術師曾答應過要回報他們。然而煉金術師卻不見蹤影，家中只剩一瓶瓶沒有標籤的藥水。

當妻子回到中毒的丈夫身邊時，御醫仍未現身。而她也……不再需要解藥了。王族夫人徹底崩潰，她現在只想報復那些背叛誓言的人…或是一死了之。她聽說過煉金術師的研究，她知道那些藥水喝了要嘛讓人充滿活力不然就是致命劇毒。

死亡可以終結她的悲痛，而新的力量能讓她復仇，於是她喝下了一瓶沒有標示的藥水。那藥水有著非比尋常的顏色，是一瓶還在實驗中的不死藥水。或許她真的已得不死之身……或者她只是用壽命換取力量。

不過沒有人知道，作為不死的代價，她也已經失去了靈魂。失去的不單是她的靈魂，也包括所有關於雙胞胎兒女的記憶。

沒有人知道那對雙胞胎的母親最後到底發生了什麼事，只知道她後來在宮廷中被稱為「失魂人」。事實上，根本沒有人能想像喝下煉金術師調製的東西對身體會產生什麼影響，而她所遭受的背叛、早逝的丈夫，這樣的痛苦更是眾人無法體會的。

聽說，失魂人可以感受到其他人心中的愧疚感，並認為所有人都是因為害死她的丈夫而感到愧疚。失魂人會用各種手段對付受害者，只求達到目的。更有一些報告聲稱聽到清晰的低語在城堡中迴響。所有的報告都如此紀載城堡中的低語：

「讓我痛苦不堪的人啊，你的名字已烙印在我腦海中。一個也不會忘記。我要在宮中見證他們滅亡，讓他們生不如死，即使用盡我的最後一口氣也在所不惜。聖龍再也不是我的同伴，我不需要任何同伴。沒有人明白我的感受。我要看見所有背叛我的人死在我的腳前，跟他們同歸於盡也在所不惜。」

-- 由說書人 RopeStringFace 與 Ashe 紀載

 **晚上房間:** 紀念墓碑

### The Scorned's Ability Feedback:

#### Troll Box

**On use:** "You used the Troll Box on [Target]."

## 傭兵 Sellsword 角色介紹

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 **本來職業:** 對轉化免疫

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傭兵The Sellsword 是個獨特的中立陣營攻擊型 Offensive 角色，以消滅聖龍 Blue Dragon (BD) 角色為目標。

盡一切的力量打亂局勢使聖龍 Blue Dragon落敗，傭兵Sellsword不一定要存活到遊戲結束，只要聖龍最終落敗即可。

你可以跟隨黑玫瑰Unseen、邪教Cult、中立殺手Neutral Killer或其他中立角色獲勝。

傭兵Sellsword 無法被轉化，跟其他中立陣營的角色一樣。

註：其他中立角色並不一定會協助你，因為每個中立角色都有各自的獲勝條件。

## 攻擊型 Offensive **技**能

機制
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* 你有無限次使用[石牆]的機會，但是你不能連續兩晚對同一名對象使用。
* 你的主要盟友為黑玫瑰Unseen或邪教Cult，但聯同中立殺手Neutral Killer取得勝利亦是可行的，如果你選擇這樣做。
* [石牆]的判定先於隨扈Mercenary的[站崗]。
* 你會知道你的[石牆]阻止了多少玩家。

## 傭兵 Sellsword **策**略

* 如果你知道王子Prince是誰，你可以在白天公開表示你將對他使用[石牆]來確保邪惡陣營能把他殺死，但你要注意避免在白天太早時間宣佈，以免被王子[監禁]。
* 如果場上的氣氛對於中立並不友善，你可以偽裝成醉漢 Drunk而不是傭兵Mercenary因為[轉向]能夠讓你很好地扮演成醉漢 Drunk。但是，如果太多重要角色被限制或者御醫多次無法治療，任何僞裝為醉漢 Drunk的玩家可能會被當作Sellsword傭兵指控。
* 對牆上低調的玩家使用[石牆]通常頗為明智，因為他們很大機會被調查，而你會阻止到他們調查並浪費掉他們的時間。
* 宣稱自己是女僕Maid並隨便宣稱昨晚[配對]的兩人不兼容是不錯的策略，即使指控失敗也可以曝露出BD的重要角色並造成混亂，但要注意這策略有導致邪惡陣營曝露的風險。
* 由於你不需存活亦可獲勝，如果邪惡陣營人數不足以取勝，哪怕之後多半會被處決掉，想辦法成功指控一名獵人Hunter或其他重要聖龍Blue Dragon角色，你亦能為友軍爭取到更多時間和人數優勢。
* 如果這是場邪教Cult在場的遊戲，而你相信一名聖騎士Paladin將會[重擊]一名已被証實的聖龍Blue Dragon玩家，對後者使用[石牆]能夠有效地浪費聖騎士Paladin的技能、協助轉化及防止教主Cult Leader被殺。

## **晚上房間:**

### The Sellsword's Ability Feedback:

#### Stonewall

**On use:** "You stood guard outside [Target]'s room."

#### Intimidate

**On use:** "You prevented [Target] from taking any action."

**If the ability failed:** "You were unable to occupy [Target]. They are occupy immune.

## 施魔者 Sorcerer 角色介紹

```
**轉化後職業:** 對轉化免疫

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施魔者 Sorcerer (炸彈魔) 是獨特的中立殺手型 Killer 角色，她的獲勝條件是消滅聖龍 BD、黑玫瑰 Unseen 或 邪教 Cult 組織成員。

而且施魔者 Sorcerer 無須探訪玩家便能把他們殺死。他們可以在白天放置[走路的炸彈]在玩家身上，然後在晚上進行[引爆]。這些炸彈忽略死亡免疫Death Immunity。他們在晚上亦可使用[魔法彈]來攻擊玩家。

註：其他中立角色並不一定會協助你，因為每個中立角色都有各自的獲勝條件。

## 殺手型 **Killer** **技**能

機制
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* 如果你嘗試攻擊符合技能描述的角色，你會得到類似這樣的訊息：「你在嘗試攻擊\_\_\_\_的時候，覺得哪裡怪怪的，因此沒有攻擊他。」。
* [引爆]忽略死亡免疫，但是可以被治療。
* 施魔者Sorcerer並不對技能限制Occupy及目標轉移Target changing免疫，因此有可能被管家Butler、醉漢Drunk、巫師Court Wizard或其他邪惡的相應職業妨礙。

## 施魔者 Sorcerer 策略

* 如果場上有公主Princess，宣稱自己為殺手或攻擊型Killer/Offensive的職業來配合她的調查結果，可能會有用。
* 施魔者Sorcerer沒有強大的投票控制技能來影響選舉過程，所以要避免把[走路的炸彈]放在可能幫助你的中立角色身上。
* [引爆]后，存活的玩家數會大大減少。而雙方能找到你的幾率也會大大增加。除非[引爆]能解決掉重要角色，一定要確保引爆后自己有機率獲勝再引爆。
* 然而，一旦被處決，即使施魔者Sorcerer埋下了多少個尚未引爆的炸彈亦無補於事，小心挑選[引爆]時機，施魔Sorcerer的勝負往往就決定在一晚之間。

## **晚上房間: 未知**

### The Sorcerer's Ability Feedback:

#### Magic Dust

**On use:** "Everyone will appears as a magic user tonight."

#### Magic Cloak

**On use:** "You have cloaked yourself for the day."

#### Magic Missile

**On use:** "You attacked [Target] last night."

**If the target was immune:** "[Target] was immune to your attack."

#### Circle of Death

**If someone visited your target:** "Your Circle of Death killed someone."

**If no one visited your target:** "Your Circle of Death did not kill anyone."