Ships/ru

File:Ship.jpg

Reason: "*This page is extremely outdated, has broken links, and we already have other language options without creating new pages*"

**This page is a candidate for deletion.**
Reason: "*This page is extremely outdated, has broken links, and we already have other language options without creating new pages*"

Корабли - это объекты, которыми может управлять игрок в Avorion. Они сделаны из блоков и способны двигаться и летать.
Когда сервер создает новый корабль, он обычно генерируется случайным образом.
Основная форма случайного корабля зависит от стиля который они получили, тогда как стиль зависит от фракции к которой судно принадлежит.

## Постройка или удаления корабля

### Постройка

Корабли можно строить прямо из дрона, используя кнопку в правом верхнем углу.

Корабли можно также построить на верфях, где стиль и размер нового корабля можно определить прежде чем он построен. Корабли, построенные таким образом, могут быть рандомизированы по семени, может купить команду с капитаном, чтобы позволить им получать приказы, а также может быть установлен в качестве 'основателя станции' (так же предупреждаем, что корабль будет удален при постройке станции).

### Удаление

Чтобы удалить корабль, переключитесь в режим строительства. Затем отключите безопасный режим, выберите все блоки и, наконец, нажмите Удалить блоки.

## Характеристики

### Турели

К кораблям могут быть прикреплены турели. Количество башен, которые могут быть размещены на корабле, может быть увеличено только с помощью систем управления башней. Блок в настоящее время позволяет ставить столько башен, сколько поместится на его поверхности.

### Визуальные

В отличие от станций, корабли обычно имеют блоки двигателя, прикрепленные к ним, давая им возможность летать.

ИИ
--

Если у игрока, управляющего кораблем, есть капитан, игроки могут отдавать приказы этим кораблям. Это можно сделать, просто выбрав их и нажав кнопку взаимодействия (по умолчанию: F). Игроки могут управлять несколькими кораблями с капитанами. На данный момент управление флотомотносительно ограничено.

## Скриптинг

Версия 0.3 вводит сценарии кораблей, для взаимодействия и более конкретного поведения

## Улучшения

Каждый корабль может иметь по крайней мере одно улучшение системы. Чем больше объем корабль имеет, тем больше слотов улучшения он получает, пока он не достигнет в общей сложности 15, что является максимальным количеством улучшений.

Количество слотов улучшения также связано с объемом компьютерных ядер корабля, так как этот последний блок искусственно увеличивает объем корабля (в 5 раз больше, чем обычные блоки).

В следующей таблице\* показаны объемы, необходимые для разблокировки каждого нового слота обновления.

 15 | 148 371k

(\* *заслуга для этой компиляции данных идет в Reddit пользователя NullAshton*)

Апгрейды более высокой редкости будут иметь более значительный эффект.

Есть 7 уровней редкости.

## Other ships

Следующие объекты также считаются кораблями:

* Дрон
* Брошенный корабль: те, которые выглядят как обломки на первый взгляд, но на самом деле могут быть востребованы при взаимодействии с (найти в секторах со скрытой массой).

## Специальные корабли

Есть некоторые специальные корабли в игре:

* Блокатор Гиперпространства

## Пустяки

Возможно создание корабля без блоков двигателей. Однако этот корабль будет практически неподвижен и сможет только разворачиваться.

В редких случаях корабельный генератор может генерировать корабли без двигателей.