Unsterbliche Gier

* 12. TRA - Es gibt keine Gaststätten in Trallop! Schlafe die ersten Tage in einem Schankraum auf einem Feldbett. Bei Travia, was für ein unfreundlicher Empfang.
* 15. TRA - Immerhin gehen die Geschäfte ganz gut.
* 16. TRA - Dafür ist der Herzog Waldemar umso gastfreundlicher. Der Bär ist ein gutherziger, einfach gestrickter aber sicher sehr Rondra gefälliger Herrscher. Gibt nichts auf höfische Etikette, was ihm den Tadel seiner Gemahlin einträgt.
* Hauptfrau der Bärenburg heißt Illa Thurwender.
* Kashmina interpretiert wieder Karten. Die Elemente befinden sich in Unordnung zueinander. Was das jetzt wieder heißen soll?
* 17. TRA - Menschen verschwinden im Süden Weidens, also rund um Baliho. Waldemar ist nicht in der Lage uns eine anständige Lagebeschreibung zu geben - anstrengend.
* Sehr abergläubig und unterscheidet sich da nicht von seinen Untertanen. Urahnin Gwynna die Hex' macht mit ihren Erklärungen dem Hünen Waldemar Angst, herrlich.
* Gerüchte über Vampire, Hexen, Drachen, das wird ja eine Plackerei aus der ganzen Soße die brauchbaren Informationen zu bekommen. Oh listenreicher Fuchs, ist das eine Prüfung, die du dir ersonnen hast?
* "Der neue Baron Nordfalk treibt sich ständig an der Grenze rum" Hab nicht nachgefragt aber Waldemar scheint diesen für nicht sehr fähig zu halten.
* Vogt Norholt von Mauterndorf in Braunsfurt soll weiterhelfen. Na hoffentlich kann der mehr sagen.
* 18. TRA - Habe es leider verpasst, mit Walpurga von Heldentrutz und ihrem Gatten Dietrad von Ehrenstein zu sprechen. Die ersten Nächte im Schankraum scheinen mir nicht bekommen zu haben.
* Immerhin scheint dem Herzog wirklich daran gelegen zu sein, dass wir ungehindert investigieren. Eine vollumfängliche Vollmacht, direkter Unterstellter des Herzogs mit Siegelring. Das wird ein schalkiger Spaß. Gilt leider nur bis Auen. Habe aber sowieso keine Lust mich mit Haffax anzulegen.
* Diesem Kaleschka-Ding traue ich nicht. Ist aber sehr gewitzt, die Räder für den Schnee mit Skiern zu ersetzen. Kutscher Boril Bagoltin scheint ein erfahrener und unerschrockener Kämpe zu sein. Gut.
* Verphext und zugenäht! Ein erfrorener Reisender im Planwagen eine halbe Stunde vom nächsten Ort entfernt. Keinerlei Hinweise auf Profession und Identität, außer edler Kleidung am Leib. Die haben dem Unglücklichen auch nicht geholfen. Hier stimmt wirklich etwas gar nicht. Kaschmina benimmt sich etwas merkwürdig.
* Braunsfurt: Ungehörter Phex, du lachst mich wirklich aus. Vogt Norholt ist auch keine Hilfe. Kennt die KGIA nicht! Immerhin Nemrod.
* Verschwundene im Süden. Bei Baliho, soweit so bekannt. Bärwalde im Westen auch... Wie? Keine Ahnung. Vampire, Drachen, Hexen, tralala. Eigene Meinung? "Hmm ja, nein will keine weiteren Gerüchte in die Welt setzen." ---- Ich beschließe nicht weiter in den Mann zu dringen. Wir müssen das alles selbst in Augenschein nehmen!!!
* In der Nähe Orküberfall auf ein Gehöft. 2 Menschen verschleppt, eine Frau getötet.
* 19. TRA - Nein, Phex, nein!!! Es ist der Hof der Blaufüchsens. Was ist hier nur geschehen? Finden die Leiche des Vaters und begraben ihn eigenhändig. Möge Boron ihn sanft in seinen Armen tragen. Nur der Kleine wurde geraubt. Merkwürdig!
* Was?? Ein Eisdrache? Gewitzter, bei aller Liebe, das geht jetzt zu weit!

## Anderath und Umgebung

### Kurzbericht Florandil 19.-22. TRA

Inspektor Kunzke meldet dem Reichsgroßgeheimrat gehorsamst:

* Sichtung eines Gletscherwurms beim Hof der Blaufüchsens, beim Nachsetzen von verdächtiger Elfe namens Lysira überrumpelt. Verwandelt sich in jenen Gletscherwurm und kann nach Ermordung unseres Fuhrmanns entkommen. Status: Gefährlich, wird weiter verfolgt.
* Berichte mehrfacher Harpiyensichtungen in Anderath. Status: noch nicht bestätigt.
* Ungeklärter Mordfall ohne Leiche im Gasthaus "Zum alten Sünder", finden Leichnam mit geöffnetem Brustkorb in Schneewehe, sowie verdächtige Krallenspuren an der Außenwand.
* Wiederum beim Hof der Blaufüchsens: Ergreifung verdächtiger Person: Vampirismusverdacht, Status: Unschädlich gemacht durch Hauptmann von Bruchhütten.
* Ungeklärter Mordfall an einer Wachmeisterin aus Moosgrund

## Luzelins Höhle

### Ausschnitt aus Espes Tagebuch, 20. BOR 1016

Liebes Tagebuch,

lange hast du keinen neuen Eintrag von mir erhalten. Wie ich gerade erfahren habe, waren es über zwei Wochen. Wir wurden betäubt mit einem Trunk, hereingelegt durch die Hexe Luzelin. Doch tat sie es nicht aus bösem Willen, sondern um uns zu beschützen. Überall verbreitet sich das Übel, Vampire entstehen von Mensch wie Tier, von Bauer bis hin zum hohen Adel, sie suchen das Land heim entziehen ihm das Leben und tränken es in Blut. Wir haben dagegen gestanden, haben die Vampire zur Strecke gebracht wo immer wir auf sie trafen und doch meinte si,e sie müsse uns beschützen. Sie selbst hat anscheinend versucht unsere Aufgabe zu übernehmen, die Menschen zu beschützen und den Ursprung des Übels herauszufinden. Nun musste sie mit ihrem Leben bezahlen, wurde selbst zu einem Vampir. Hätte sie uns helfen lassen, wäre das vielleicht nicht nötig gewesen. Doch nun ist es zu spät und wir müssen versuchen, aus dem was sie herausgefunden hat das Beste zu machen.

Ihre letzten Gedanken, formuliert in ihrem Testament, lassen mich darauf schließen, dass der die Vampire über Walmir von Riebeshoff kontrolliert werden. Ich schreibe „über“, da dieser schon vor langer Zeit besiegt wurde und durch irgendetwas böses aus seinem ewigen Schlaf gebracht wurde. Die Prophezeiungen sprechen auch vom gefallenen Wächter der Sonne und sie sprechen von „Ihrem“ Blut. Vielleicht ist es ja sogar der Hinweis darauf wie er wiedererweckt oder auch genutzt wurde. Ihr Blut und doch nicht Ihres bringt in mir gerade den Gedanken hervor, dass es Borborads Blut gewesen sein könnte über das Riebhof erweckt wurde oder gar wird, durch die geraubte Lebenskraft der anderen Vampire. Wie dem auch sei, die böse Macht, die sich sogar einen Erzvampir zu Diensten macht muss gewaltig stark sein. Luzelin sagt, sie habe erkannt wer es ist, den wir fürchten müssen. Sie formuliert es wiedermal nur indirekt, doch ich fürchte sie spricht von Borborad oder dem Namenlosen selbst oder gar einer Allianz von ihnen.

Doch zurück zum Thema. So sehr die Angst mich auch in ihrem kalten Griff hat, wir müssen dem ein Ende setzen und Luzillas Testament sagt, dass muss noch vor dem nächsten Neumond geschehen. Ein Ort erheblicher magischer Kraft an dem die Spuren des geraubten Lebens zusammenfließen. Er scheint östlich des Blautanns zu liegen und das nicht all zu weit entfernt. Ich bin recht zuversichtlich, dass Kaschminas neue Fähigkeiten uns dort hin führen können. Noch fühle ich mich zu geschwächt von den Nachwirkungen des Schlafttrunks, doch wir sollten bald möglichst losziehen.

Das Böse scheint übermächtig stark und die Jägerin, vor der uns Luzelin beschützen wollte. lauert immer noch dort draußen, doch es gibt auch Zeichen der Hoffnung: Luzelin schien auf uns gewartet zu haben und versah Ginerva mit einem Hexenbild, dass sie stärken soll. Ich hoffe diese Kraft wird uns helfen, bei Sumu und den Zwölf.

## Nachtschattens Turm

Die Spuren führten uns zu Nachtschattens Turm. Ein weiterer magsicher Knotenpunkt, der für ein dunkles magisches Ritual herhalten muss.

Nachdem wir es über das Eis des Sees geschafft hatten fielen einige Vampire über uns her. Peldor Blaufüchsen war einer von ihnen, welch grausamer Scherz, aber auch die zweite Tochter des Exbarons von Menzheim, ein vampirischer Magier und die Jägerin. Ein harter Kampf, doch wir konnten die Vampire vernichten.

Im Inneren des Turms erwartet uns der Erzvampir von Riebeshof gefangen in einem Kreis aus Praiosreliquien. Er bietet uns einen Pakt an, doch Kashmina und Ginerva vertrauen ihm nicht. Er sagt, dass er an einen Dämon gebunden sei, der weiter oben im Turm ist. Wir wollen an ihm vorbei, doch ein mächtiger unsichtbarer Zauber hindert uns. Am Ende hält Lingmar es nicht aus und springt in den Bannkreis. Ein Kampf mit von Riebeshoffe entbrennt, in dem er trotz der Praiosfesseln zeigt, wie gefährlich er ist. Wir wenden die Praiosreliquien gegen ihn, indem wir sie ihrem Zweck nach benutzen. Strahlen aus Sonnenfeuer schießen daraus hervor und vernichten den Erzvampir.

Wir dringen weiter ins Obere des Turmes vor, doch wir sind zu spät. Als wir gerade den Raum betreten beendet Pardona ihr Ritual. Unser Blut und Fleisch strebt zur Mitte des Rituals, einem riesigen Kessel in dem sich eine Gestalt bildet. In Panik und Hilflosigkeit bitten wir um die Hilfe der Götter und versuchen kein Opfer des Rituals zu werden, da ist es auch schon vorbei.

Borbarads neuer Körper ist fertig und nichts kann ihm etwas anhaben. Unsere Pfeile werden in der Luft gefangen, unsere Zauber vergehen. Einzig Kashminas Dolche scheinen ihn zu verletzen, doch nicht genug. Er zerstört eine der Wände im Turm und verschwindet.

Mit uns lässt er auch Pardona zurück, deren Pakt er ablehnt und seinen eigenen Weg geht. Sie ist außer sich vor Zorn, den sie nun gegen uns richtet. Sie beschwört einen dreizüngigen, geflügelten Löwendämon, stürzt sich aus dem Loch im Turm und fliegt als Drache davon. Wir fliehen vor dem Dämon, der immer mehr seiner Art herbei ruft aus dem Turm. Erst Praios Antlitz und der Blitz der Rondra, herbeigerufen von Ayla von Schattengrund vernichten die Dämonen und retten uns vor Pardonas Zorn.