recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Псионика

## Описание

**Псионические манипуляции** основаны на управлении «научной» магией.

## Характеристики

Известно, что псионической способности берутся не из какого-то источника (чародей, артефакт, дух), а некого абстрактного, нулевого поля, возможно, самого разума.

### Техники

* **Экстрасенсорные** **способности –** пассивные умения, «*дополнительные чувства*»;
* **Псионические способности** – активные умения;
* **Псионика**: зрелая наука и искусство пользоваться пси-способностями. Произошла от парапсихологии примерно как химия от алхимии.
* **Парафизика**: направление псионики, воздействующее на физические объекты. Её подразделы:
	+ **Психокинез или Телекинез**: способность двигать предметы.
	+ **Пирокинез**: способность нагревать и поджигать предметы
	+ **Левитация**: способность парить в воздухе без каких-то приспособлений.
* **Телепатия**: чтение и передача мыслей на расстоянии.
* **Ясновидение**: способность предвидеть будущее.
	+ **Тактическое ясновидение**: способность предвидеть ближайшее будущее в бою, типа «с какой стороны прилетит пуля через 1 секунду».
* **Спиритизм, или медиумизм**: способность общаться с духами умерших. Соответствует классическому пониманию термина **некромантия**.
	+ **Анти-пси**: способность противостоять псионике. Подразделяется на:
	+ **Катапси**: способность проецировать некое поле, подавляющее псионику.
	+ **Апопси**: способность становиться неуязвимым для псионики.
	+ **Негапси**: способность обращать псионические эффекты в их противоположности.
	+ **Реддопси***,* **или возвратное пси:** способность возвращать псионические эффекты отправителю.
Искусственное сердце

## Описание

**Искусственное сердце** - Обладание искусственно созданным сердцем или сердечным стимулятором. Разновидность Роботизация.

## Характеристики

Пользователь обладает искусственным сердцем или сердечным стимулятором, созданным ради поддержания жизни или для получения/усиления способностей. Устройство может быть встроена в грудную клетку вместо сердца или подключено к сердцу.

## Известные обладатели

* Виктор Стоун/Киборг - после автомобильной аварии но стал не добровольном участником проекта ,,Машина", цель проекта была создания идеального гибрида живой ткани и робототехники.
* Джин Прайм/Железный Рыцарь - после прибытия на Землю и потери своей силы, он попал под взрыв и получил тяжёлое ранение шрапнели в сердце, для спасения его жизни ему был имплантирован на его груди электромагнит, который не давал осколкам добраться до сердца. Поже Джин начал создание миниатюрного лорианцкого дугового реактор, мощного источника энергии, которым можно было заменить электромагнит на груди Джина.
Ясновидение

## Описание

**Ясновидение** — сверхъстественная способность получать информацию о событиях прошлого, настоящего и будущего, недоступную для получения рациональными способами.

## Характеристики

Ясновидение позволяет своему обладателю знать всё сразу, видеть и слышать всё, проникать во все тайны. Является весьма редкой способностью. Ясновидение включает в себя некоторые другие сверхъестественные способности, например:

* **Сверхчеловеческие чувства** - у обладатели зрения, слух, обоняние, осознание и вкус развиты сильнее чем у человека, он способен видеть сквозь стены, слышать звуки за несколько миль и так далее.
* **Предвидение** — способность, которая позволяет видеть прошлое, настоящее и будущее на много десятков, а то и сотен тысяч лет вперёд.
* **Восприимчивость** — способность, которая дает возможность видеть истинные сущность сверхъестественных существ или же, способность видеть их невидимые формы.

## Известные обладатели

* Мета-люди
* Инопланетнные существа
Броня Железного рыцаря

## Общая площадь

* **Тип:** Броня/оружие
* **Создатель:** Джин Прайм
* **Владелец:** Джин Прайм

## Описание

**Броня Железного рыцаря** - это ряд нескольких высокотехнологичных боевых металлических костюмов, для которых им источником энергии является лорианцкой реактор ХТС, основной задачей которых является спасательные и боевые операция.

## История

После того как Джин Прайм вернулся к жизни он был бессилен, но отказался возвращать себе силу считает что без него он станет сильнее. Но понимая что только его физических возможностей и интеллекта не достаточно он решил заручиться поддержкой высокотехнологичной боевой брони, с помощью которой он не будет уступать другим существам которые обладают сверхъестественной силой.

Он начал разрабатывать костюм обладающей всеми физическими возможностями лорианцов и самими современными и совершенными видами оружия, в результате появились несколько версий доспехов под названием ***Железный рыцарь.***

## Виды

* **Марк I**
* **Марк II**
* **Марк III**
* **Марк IV**
* **Марк V**
* **Марк VI**
* **Железный легион** (Марк VII-XLI)
* **Марк XLII**
* **Марк XLIII**
* **Марк XLIV**
* **Марк XLV**
* **Марк XLVI**
* **Марк XLVII**
* **Марк XLIX**
* **Марк L**
* Марк LXXXV

## Возможности

### **Броня Железный рыцаря**

*Многие характеристики меняются в зависимости от костюма, но самые основные, костюмы приобретают следующие функции:*

* **Сверхчеловеческая сила:** Грузоподъемности среднестатистического костюма Тони достаточно, чтобы поднять и бросить танк, будучи в состоянии поднять **50-100 тонн**. Однако есть костюмы с гораздо большей мощью, вроде "Вероники" достаточно сильным чтобы сражаться с Фугазом или Марком 38.
* **Сверхчеловеческая скорость:** Костюмы способены двигаться с невероятной скоростью, что позволяет преодолевать огромные расстояния за короткое время, движется примерно **1 000 км/ч**.
* **Полёт:** Костюм может летать на сверхзвуковой скорости, последняя его броня летела со скоростью более **33 660 км/ч**.
* **Сверхчеловеческая стойкость:** В костюмы могут выдерживать мощные удары. Они выдержал удар из танковой пушки, удары ракет истребителя F-22.
* **Репульсоры:** Мощность репульсорных лучей в ладонях можно контролировать от простого не смертельного удара для человека до пробивания насквозь, оставляя след плазмы, и прожигания различных преград. Можно сказать, что на пике мощности репульсорные лучи превращаются в подобие плазмы.
* **Реактор:** Посреди грудной клетки находится реактор, который, накапливая энергию, может произвести мощный выстрел.
Создания оружие

## Описание

**Создание оружия** – способность, создавать оружие силой мысли из воздуха.

## Характеристики

Данная способность подразумевает собой создание оружия из «ничего». Его можно производить в любом количестве. Эффектно создаётся оружие как для наступления, так и для обороны.

### Техники

* Органическое оружие
* Превращение в оружие
* Способности через оружие
* Создание водяного кнута
* Создание кнута из растения

## Известные обладатели

* Мета-люди
* Инопланетнные существа
Физиология амфибии

## Описание

Способность **полностью или частично превращаться в амфибию или быть ею**.

## Характеристики

Пользователь этой способностью является или может подрождать свойством амфибии, приобретая такие способности как

* Сверхчеловеческие характеристики
* Подводное дыхание
* Гидрокинез
* Телепатия
* Регенерация

## Известные обладатели

* Мета-люди
* Инопланетнные существа
Разрушение

## Описание

**Разрушение** — способность, которая позволяет своему обладателю уничтожить кого-либо силой мысли.

## Характеристики

Способностью уничтожать материальные объекты обладают разные существа. При этом, вероятно, степень мощности способности зависит от уровня силы существа. Наиболее сильные существа, вероятно, способны уничтожать планеты и измерения. Скорее всего, существует много способов разрушения.

### Распыления

Способность, с помощью которой можно щелчком пальцев или взмахом руки увеличить скорость молекул до такой степени, что они взорвутся. Именно так Ванда уничтожила роботов Альтрона с помощью выброса мощной псионической энергии.

### Убийство прикосновением

Способность убивать одним прикосновением. При этом, не обязательно прикладывать усилия, достаточно просто положить руку на человека и удерживать её некоторое время.

## Известные обладатели

* Мета-люди
* Инопланетнные существа
Сверхчеловеческая ловкость

## Описание

**Повышенная ловкость** – способность двигательно выйти из любого положения, то есть способность справиться с любой возникшей двигательной задачей:

## Характеристики

Ловкость развивается путём физических упражнений, будь то спорт, танцы или боевые искусства. Некоторые существа настолька развита мышечная масса что пользователь способен прыгать на невероятные расстояния и высоты и благополучно приземляться. обычно происходит за счет силы ног.

## Известные обладатели

* Люди
* Мета-люди
* Инопланетнные существа
Инопланетнные расы

## Описание

**Инопланетнные существа** - представители разных видов и расс с других планет или галактик.

## Характеристики

Эти существа родились на других планетах, многие имеют гуманоидное строение организма, которые напоминает тело человека, но могут отличается пигментацией кожи, а из-за клеточной структуры и различных атмосферных, гравитационых и радиационных явлений на их планетах они могут быть сильнее, быстрее чем люди.

## Виды

* Лорианцы

* Мандалорецы
* Альмеракцы
* Читаури
* Титаны
* Зен-Хоберис
* Лимофоиды
* Флора Колосс
* Крии
* Скрулы
Biker

**Biker** (*unofficial name*) is an enemy from *Super Turrican 2*.

## Details

These enemies appear as humanoids riding on hoverbikes. They appear in the tunnel sections of the second world, either coming from the front and launching spherical projectiles at the player or coming from the back and attempting to drill into the player from the sides. In order to avoid the drill attack the player must use the dash maneuver to dodge the biker and reach the opposite side, after which the player can ram into the biker to push it into the wall.
Физиология вампира

## Описание

**Физиология вампира** – совокупность всех характеристик и способностей, характерных для данного мифического персонажа.

## Характеристики

Пользователь с этой способностью или может превратиться в вампира, существо, которое живет, питаясь жизненной сущностью живых существ (часто в форме крови), независимо от того, является вампир нежитью или живым существом. В то время как всем вампирам нужна какая-то форма жизненной сущности, качество и количество сильно варьируются: от ежедневного до редкого, от необходимости смертельного количества до едва заметного, от живой крови, свежеиспускаемой до редкого стейка.

Физически вампиры похожи на их непапорические виды, но точные изменения их состояний сильно различаются: более распространенные эффекты включают бледно-белую кожу, светящиеся глаза (возможно, изменяющиеся на золотые или красные), видные клыки или вообще хищный вид, но некоторые из них никаких видимых изменений вообще, в то время как другие едва напоминают гуманоидов.

Ментально вампиры варьируются от совершенно нормальных людей с необычными диетическими потребностями до хищных, вычисляющих существ, голодающих кровавых наркоманов.

Вообще, вампиры - это физически внушительные существа с отличной прочностью, скоростью, выносливостью и ловкостью, отличными чувствами, расширенным жизненным циклом, приближающимся к нестареющим и высокоуровневым сопротивлением к урону. Другие способности включают умение превращать других существ в вампиров (возможно, непроизвольно), умственные способности, превращение в животных или туман и т. Д. Обратите внимание, что вампиры могут изучать Магию, поэтому разнообразие сил, которые есть у них, - это не столько их результат будучи вампирами как свои собственные исследования.

### Возможности вампира

* Сверхчеловеческая сила
* Сверхчеловеческая скорость
* Сверхчеловеческая ловкость
* Усиленные чувства
* Улучшенное состояние
* Отращивание клыков
* Повышенная выносливость
* Увеличение сил ночью
* Поглощение кровь
* Регенерация
* Бессмертие на некоторых условиях
* Обращение в вампира
Силы и способности

### А

* Абсорбация энергии
* Активная адаптация
* Атмосферакинез
* Аэрокинез

### Б

* Бессмертие
* Биокинез

### Г

* Генерация брони
* Генерирование силового поля
* Гидрокинез
* Гравитокинез

### И

* Искривление реальности
* Искусственное сердце
* Исцеление

### К

* Клонирование
* Кожная броня
* Криокинез

### М

* Магия
* Манипуляция пространством
* Манипуляция стеклом
* Манипуляция иллюзиями
* Манипуляция телом
* Металлокинез
* Меткость

### Н

* Навыки убийцы
* Наделение
* Невидемость
* Неосязаемость
* Неуязвимость

### О

* Одержимость
* Онейрокинез
* Отращивание когтей, шипов и клыков

### П

* Перевоплощение
* Пирокинез
* Подавление способностей
* Подводное дыхани
* Подрожение воде
* Псионика

### Р

* Радиокинез
* Разрушение
* Регенерация
* Роботизация

### С

* Самовоскрешение
* Самообеспечение
* Сексуальное побуждение
* Сверхчеловеские характеристики
* Создания образов
* Создания оружие
* Сонокинез

### Т

* Телепатия
* Телепортация
* Телекинез
* Терракинез
* Термокинез
* Технопатия

### У

* Улучшеное состояние
* Улучшение боевые навыки
* **Улучшенное владение оружием**
* Умерщвление
* Ускоренное развитие

### Ф

* Фазирование
* Фехтование
* Физиология амфибии
* Физиология вампира
* Физиология инопланетян
* Физиология паука
* Физиология признака
* Фитокинез

### Э

* Электрокинез
* Эмпатия
* Энергокинез
Queen Mother

**Queen Mother** is the penultimate boss from *Turrican*.

## Details

Queen Mother appears as large mutant alien creature with three large mouths which comprise most of its body. The boss slowly moves back and forth, while its mouths constantly spit small fireballs at different angles. In order to defeat it the player must destroy all three mouths.
Марк XLIV

## Общая информация

* **Тип:** Броня/оружие
* **Создатель:** Джин Прайм
* **Владелец:**
	+ Джин Прайм
	+ Генри Тримпел
* **Статус:** Неизвестно
* **Предыдущая:** Марк XLIII
* **Следующая:** Марк XLV

## Описание

**Броня Mark XLIV** - больше известная как **АнтиФугаз** - сорок четвёртый костюм Железного рыцаря, созданный с помощью Генри Тримпел на случай, если Тримпел потеряет контроль над своим альтер эго - Фугазом. Костюм состоит из модулей и управляется изнутри, когда он находится в связи с бронёй Mark XLIII. Броня запускается с орбитальной платформы слежения, известной как Вероника.

## История

Стражи последовали в Йоханнесбург, где они нашли Альтрона и его приспешников. Железный рыцарь попытался убедить Альтрона сдаться. Робот отказался это сделать и завязалась борьба. Железный рыцарь взял Альтрона на себя, в то время как Ронин и Чёрная вдова сражались с Вандой, Пьетро и роботами Альтрона. Джин уже был готов уничтожить Альтрона, как вдруг тот сообщил, что уже переместил свое сознание в другого робота. Джин также узнал, что Тримпел превратился в Фугаза, вышел из-под контроля и стал уничтожать все вокруг.

   Понимая, что могут погибнуть невинные, Джин бросился разбираться с Фугазом. Они с Романовой попытались его успокоить, но ничего не получилось. Тогда Джин применил против Фугаза Веронику, особое устройство, предназначенный для того, чтобы сдерживать гиганта, но безуспешно. Началась битва Фугаза и Железного рыцаря, в которой Фугаз был значительно сильнее. Он повредил броню Джина, так что тому пришлось призвать запасные части. Один из особо мощных ударов вызвал ударную волну. Фугаз повалился на землю, и Железный рыцарь начал его избивать. Ярость Фугаза нарастала.

Джин попытался вынести Фугаза из города, но тот продолжил драться, пытаясь разорвать броню Джина. Находящиеся рядом люди были в смертельной опасности, так как могли попасть под удар или оказаться погребенными под обломками. В конце концов, Фугаз вырвал из груди Железного рыцаря дуговой реактор и разломал его броню. Джину удалось сбросить Фугаза с крыши и добить его решающим ударом в голову.

Когда все оборудование транспортироваласе с башни Стражей в новый комплекс Хеппи Хоган лично следил за покрузкой вещей в их числе была и Марк XLIV.

## Возможности

Марк XLIV разрабатывался Джином Праймом и Генри Тримпел на случай если Фугаз станет не управляемым. По этому броня была рассчитана на огромную физическую силу равной Фугаза, также костюм имел множество дополнительных частей которые находятся на летающей платформе под названием Вероника, в костюме был оснащён репульсатороми, ускорителями и 11 арк реакторами.
Марк XLIII

## Общая информация

* **Тип:** Броня/оружие
* **Создатель:** Джин Прайм
* **Владелец:** Джин Прайм
* **Статус:** Неактивна
* **Предыдущая:** Марк XLII
* **Следующая:** Марк XLIV

## Описание

**Броня** **Mark XLIII** - сорок третий костюм Железного рыцаря и первый, созданный после того, как Железный легион был уничтожен во время Битвы на Норко.

## История

   Впервые Джин в этой броне появился во время Нападения на исследовательскую базу ГИДРЫ в Заковии, где он использует ракеты, чтобы уничтожить щиты базы. Это позволяет Джину проникнуть на базу и заполучить скипетр Сокара.

Позже Джин использовал броню во время Битвы на складе боевого утиля, во время которой он сразился с Альтроном и одержал верх. После чего использовал костюм как основу для призванной брони Mark XLIV, чтобы сразиться с Фугазом.

   После Битвы за Сеул Стрпжи, а также Пьетро и Ванда Максимофф вернулись в Башню Стражей, где Джин использовал части этой брони, чтобы помешать Капитану Америке уничтожить синтетическое тело Альтрона.

В связи с повреждениями, которые потерпела броня во время этих сражений, Джин решил во время Битвы за Заковию использовать броню Mark XLV.

## Возможности

* **Репульсоры**
* **Режим охраны**
* **Инфра-красный сканер**
* **Наплечный отсек с оружием**
* **Технология автономного движения и сцепления**
* **Бронебойные противотанковые ракеты**
* **Ракеты для проникновения в крепость**
* **Костюм-основа:** Броня Mark XLIII служила основой для брони Mark XLIV "АнтиФугаз", которая собиралась поверх неё.
Создания образов

## Описание

**Создание образов** — способность, которая позволяет создавать иллюзии.

## Характеристики

**Иллюзии** - навыки, позволяющие запутать восприятие жертвы, показывая ей то, чего нет на самом деле. Поскольку в разных вселенных используются различные типы иллюзий, эта статья необходима, дабы различать их.

Если персонаж владеет способностями, позволяющими избавиться от иллюзий, это не значит, что он сможет сделать это с другим типом подобных способностей. Большинство низкоуровневых иллюзий может быть преодолено посредством различных сенсорных способностей, выходящих за рамки обычных чувств.

1. **Миражи/Оптические иллюзии** - обман зрения, который появляется в результате неких физических эффектов.

2. **Иллюзия, наложенная на пространство/Голограммы** - иллюзии, не имеющие материальной формы. Могут быть использованы для сокрытия истиной природы вещей или же обмана зрения противника. Как правило, могут быть рассеяны, если эффект наложения не повторяется постоянно.

3. **Генджуцу** - способность создавать иллюзии, манипулируя потоком внутренней энергии в мозге противника. Персонажи с высоким уровнем контроля внутренней энергии могут игнорировать подобные навыки, также эффект прерывается, если стабилизировать поток энергии, временно приостановив его, или при воздействии других внешних источников энергии. Дополнительные чувства и отсутствие физических органов, которыми можно управлять, тоже будет прекрасно работать.

4.**Галлюцинации/эмоциональные воздействия** - видения того, чего на самом деле нет, вызванные некими психоактивными веществами или иными воздействиями, например страхом.

5. **Ментальные иллюзии** - иллюзии, возникающие непосредственно в сознании противника посредством гипноза, телепатии или других ментальных воздействий, возможно даже могут наносить ощутимые ментальные и даже физические повреждения противнику. В качестве защиты обычно служит сопротивляемость ментальным эффектам.

6. **Материальные иллюзии** - способность создавать материальные предметы/эффекты или же те, которые становятся таковыми, если в них поверить. Избавиться от них можно, используя навыки разрушения иллюзий высокого уровня или простым физическим разрушением.

7. **Иллюзорное измерение** - пространство, существующее лишь в разуме создателя техники или/и его жертвы (хотя есть варианты, когда жертва может быть поглощена подобным измерением даже физически). Обычно для противостояния необходимо иметь сопротивляемость к воздействиям, через которые обеспечивается наложение иллюзии, а также используя навыки разрушения или выхода из подобных измерений.

8. **Изменение реальности посредством иллюзий** - способность создавать иллюзии, которые становятся частью реальности или изменяют её. По сути, очень низкий уровень манипуляции реальностью и обычно разрушаются чисто физически, как и любые реальные объекты.

## Известные обладатели

* Мета-люди
* Инопланетнные существа
Ускоренное развитие

## Описание

**Ускоренное развитие** - Способность развить свои навыки/способности быстрее и эффективнее, чем должно было бы быть

## Характеристики

Пользователь способен развить свои природные навыки, способности и черты намного быстрее и эффективнее, чем другие представители его вида. Пользователь может обучаться так быстро, что любой другой на его месте вообще бы умер. Это относится к физическим, магическим и духовным способностям.

## Известные обладатели

* Мета-люди
* Инопланетнные существа
Абсорбация энергии

## Общая информация

* **Обладатели:**
	+ Мета-люди
	+ Инопланетные существа
* **Эффект:** Поглощение энергии и ее использование

## Описание

**Абсорбция энергии** — поглощение различных видов энергии (от космической до кинетической) для повышения собственных характеристик или хранения с возможностью последующего использования.

## Известные обладатели

* Джереми Крик
* Эван
* Болг
* (*Marvel*)
Исцеление

## Описание

**Исцеление** — исключительная способность, позволяющая одному существу излечивать любые раны и болезни другого, или же свои собственные недуги.

## Характеристики

При помощи этой способности одно существо может залечивать раны другого или же излечить какую-либо болезнь. Так, например, Авалон Прайм через Джеймса Крида залечил довольно серьёзные раны своего сына одним прикосновением.

## Известные обладатели

* Мета - люди
* Авалон Прайм исцелил своего сына через Джеймса Крида
* Винсент Крид его сущность обладает целительной силой, она вылечила Майкл Кинга от болезни печени.
Броня Военная машина(Марк V)

## Общая информация

* **Тип:** Броня/оружие
* **Создатель:** Джин Прайм
* **Владелец:** Джозеф Морган
* **Статус:** Уничтожена
* **Предыдущая:** Марк IV
* **Следующая:** Марк VI

## Описание

**Броня Воителя: Марк V** - броня, используемая Джозефом Моргоном, созданная для замены Mark IV, он использовал её во время операции Стражей по сбору камней Мироздания из прошлого.

## История

Mark V был создан между 2018 и 2023 после децимации.

В 2023 году, после прохода через квантовое измерение, броня была модернизирована, чтобы проходить сквозь него. Броня использовалась во время похищения камня силы на планете Мораг, где всё событие происходило в 2014 году.

Во время нападения на новую базу Стражей, броня была повреждена, когда Джозеф Морган упал на дно среди обломков. Не в состоянии двигаться в этой броне, он отбросил её, тогда эта броня начала разваливаться на части и в конце концов уничтожилась.

## Возможности

* **Сверхчеловеческая прочность**: У брони Воителя Mark V имеется сверхчеловеческая прочность.
* **Сверхчеловеческая сила**: Броня также позволяет его пользователю иметь сверхчеловеческую силу.
* **Полёт**: Со времён Mark I Железного Рыцарь, Mark V способен лететь.
* **Встроенная ходьба**: Позволяет Джозефу передвигаться на ногах.

### Оружия

* **Миниган:** В левой перчатки брони находится скрытый экзоскелетом миниган.
* **Пулемёт Воителя:** Длинный нарезной двуствольный пулемёт установлен на шарнире, скользящем по V-образной дорожке на спине брони. Может плавно перемещаться с одного плеча на другое.
* **Ракеты:** Костюм оснащён мощными миниатюрными ракетами.
* **Миниатюрная Звуковая пушка Старка:** В левой части спины модель оснащена миниатюрной выдвижной звуковой пушкой, производящей высокочастотные звуки, наносящие вред при воздействии на человека.
* **Репульсоры:** Подобно всем костюмам Железного Рыцарь, броня Воителя «Марк V » обладает репульсорами на ладонях, служащие для стабилизации полёта и атак энергетическими волнами.
Сверчеловеские характеристики

## Описание

**Сверхчеловеческие физические характеристики** - показатели силы, прочности, скорости и реакции, превосходящие таковые у сильнейших из реальных людей.

## Характеристики

Уровни силы, скорости или выносливости значительно превышают то, что теоретически возможно для обычного человека. Примеры включают способность двигаться быстрее, чем может видеть глаз (человеческий предел составляет около 10 м/с на коротких расстояниях) или даже со сверхзвуковой скоростью без каких-либо затрат на себя и без каких-либо уловок.

* **Скорость** Больше 9.8 м/с
* **Сила на подъём** Больше 500 кг
* **Сила на удар** Больше 1000 джоулей
* **Прочность/защита Уличный Уровень (Персонаж выдерживает большое количество ударов тупым предметом, оружием, кулаком, но его все равно можно убить такими вещами, как ножи, пули и т.д.)**

Даже если некоторые из параметров опускаются ниже минимального значения, персонаж по-прежнему может рассматриваться как сверхчеловек, если у него есть статистическое преимущество перед обычными людьми по нескольким характеристикам.

### Возможности

* Сверхчеловеческая сила
* Сверхчеловеческая скорость
* Сверхчеловеческая ловкость
* Сверхчеловеческая выносливость
* Сверхчеловеческие чувства
* Сверхчеловеческая реакция
* Сверхчеловеческая прочность
* Сверхчеловеческий интеллект
* Сверхчеловеческий иммунитет

## Известные обладатели

* Мета-люди
* Инопланетнные существа
Энергокинез

## Описание

**Манипуляция энергией**, или **энергокинез** – сверхспособность управления самой энергией.

## Характеристики

**Манипуляции энергией** - различные способности, позволяющие использовать энергию для различных целей, в частности для атаки, защиты или повышения своих характеристик. Различные формы манипуляций энергией очень распространены в аниме и манге.

**Некоторые виды манипуляций энергией:**

* Энергетические атаки
* Барьеры
* Повышение физических характеристик
* Манипуляции различными видами энергии
	+ Манипуляции духовной энергией
	+ Манипуляции магической энергией
	+ Манипуляции тепловой энергией
	+ Манипуляции кинетической энергией
	+ Манипуляции положительной энергией
	+ Манипуляции отрицательной энергией
* Сенсор энергии
* Материализация энергии
	+ Создание предметов
	+ Создание существ
	+ Создание энергии
* Аура (взрывная и подавляющая в особенности)
	+ Сокрытие своей энергетической ауры
* Преобразование энергии
	+ Превращение одного вида энергии в другой (духовную в физическую, кинетическую в электрическую и т.д.)
	+ Преобразование энергии в материю и наоборот
	+ Преобразование энергии в информацию и наоборот
* Абсорбции энергии
	+ Поглощение энергии противника
	+ Поглощение энергии из окружения
* Телекинез, через управление энергией
* Блокировка различных видов энергии (анти-магия, анти-духовные способности и т.д.)
* Квантовые манипуляции

## Известные обладатели

* Мета-люди
* Инопланетнные существа
Бессмертие

## Описание

**Бессмертие** – способность у существованию, не находясь под влиянием времени, не старея и не подвергаясь болезням. Однако термин "бессмертие" нельзя воспринимать как "непобедимый" или "неуязвимый" — хоть и бессмертные, эти существа могут быть убиты различными способами. Танос, к примеру, считаются бессмертным, но если его обезглавить он умрёт.

## Характеристики

Тот, кто имеет бессмертие, может оставаться сильным и здоровым, не подвергаясь процессу старению. Бессмертный нередко мудрый персонаж, так как увидел в жизни много вещей. Бессмертного, если он не связан с объектом или существом, дарующим бессмертие, невозможно убить.

### Виды бессмертия

**Бессмертие** — жизнь в физическом или духовном плане, не прекращающаяся определённое, очень долгое время. Однако, даже если существо является бессмертным, то полностью бессмертным его назвать нельзя. Можно определить бессмертие на определённые категории:

* **Неуязвимость:** Существо никогда не пострадает, но стареет и умрёт от старости.
* **Регенерация:** Существо сможет восстанавливать части тела сколь угодно раз.
* **Долголетие:** Срок жизни существа может длиться от нескольких столетий до нескольких тысячелетий.
* **Вечная жизнь:** Существо никогда не стареет и не умрёт от старости. Но может погибнуть насильственной смертью или от несчастного случая.
* **Высшее бессмертие:** Существо сможет умереть только при определённых условиях. Х
* **Почти абсолютное бессмертие:** Существо обладает практически абсолютным бессмертием, но более могущественные существа или определённое оружие смогут его убить.
* **Истинное (абсолютное) бессмертие** — полная неспособность умереть от чего либо. Сила высших космических сущностей, стоящих за пределами вселенных и законов реальности, включая концепции жизни и смерти. Уничтожить если и можно, то только будучи существом высшего божественного порядка.

## Известные обладатели

* Лорианцы
* Мандалорцы
* Мета-люди
* Читаури
* Целестелы
* Танос
Сверхчеловеческая реакция

## Описание

**Сверхчеловеческие рефлексы** - дают возможность лучше реагировать организму на внешние раздражители.

## Характеристики

Пользователь резко увеличивает скорость реакции, позволяя им увернуться от пуль, ловить мух в воздухе, уклоняться и маневрировать вокруг сложных атак, ловить падающие предметы, блокировать неприятности и мгновенно реагировать на то, что другим требуется больше времени, чтобы реагировать.

Существует несколько обозначений для более точного определения показателей:

* **Реакция/Рефлексы** - возможность различать движение объектов на определенной скорости с малого расстояния (расстояние ближнего боя, меньше 2 метров), имея возможность принятия каких-бы то ни было контрмер в это время, вроде уклонения или защиты (по крайней мере, с помощью барьеров, не требующих физического движения).
* **Скорость атаки** - скорость, с которой наносится атака, при этом персонаж вовсе не обязательно может реагировать на неё сам, например, когда обычный человек стреляет из пистолета.
* **Скорость боя** - рефлексы в совокупности с возможностью движения на той же скорости по крайней мере на небольшие расстояния, например, когда персонаж отбивает мечом пули, и в то же время сам может наносить удары на сверхзвуковой скорости.

## Известные обладатели

* Люди
* Мета-люди
* Инопланетнные существа
Oliver

Oliver is a reoccurring close friend of Callum Morrin across every universe where Callum Morrin is the prototypical Callum Morrin.

Oliver's existence is unarguably important to the development of all universes where Callum Morrin resides normally, he acts as a catalyst for events leading towards the creation of the heyguyscallumorrinvlogshere channel. The relationship between Callum and Oliver is strong and long standing, having only dissolved in a rumored universe that contains multiple Avatar sequels.

> **"I think he's really cool, a heap cooler than me!" - Kellie-Jay Keen-Minshull**
>
>

Oliver enjoys hyper pop, Mario Kart, tea and the way a nice warm robe feels in the cold winter nights. Oliver dislikes carbonated beverages and that is it, he likes everything else I promise.

## Appearance

Oliver is 6'0" with colored hair (hair color varies) with green eyes, he is often seen in shorts and a shirt regarding some place in America (usually Texas). His style can be described as summer casual.

## Trivia

* Oliver is part of the LGBTQIA+ but you have to guess which one.
* Oliver has the brain of a 75 year old woman.
* There are no known universes where Oliver doesn't succeed.
* Oliver is also the name of this dog.
Манипуляция телом

## Описание

**Манипуляция телом** – способность изменять структуру своего тела (обычно на время).

## Характеристики

Пользователь способен изменять размер как собственного тела, так и тел других, как превращение в крошечных людей, так и в огромных великанов. Часто за счет размера у пользователя появляются и другие способности (ударные волны, приобретение орбиты...). .

### Возможности

* **Уменьшение** - обладатель может ,,сжаться" до субатомного уровня.
* **Огромные размеры** - обладатель может увеличиться до размеров небоскрёба.
* **Эластичность** - обладатель может растягивать, увеличивать, уменьшать, сжимать, уплотнять, придавать очертания предметов или существ (что уже немного напоминает оборотничество).

## Известные обладатели

* Мета-люди
* Генри Пим - с помощью костюма Человек-муравея
* Джанет Пим - с помощью костюма Осы
* Скотт Лэнг - с помощью костма Человек-муравея
* Эшли Пим - с помощью костюма Осы
* Инопланетнные существа
Броня Военной машины

## Общая информация

* **Тип:** Броня/оружие
* **Создатель:** Джин Прайм
* **Владелец:** Джозеф Морган

## Описание

**Броня Военной машины** - это ряд нескольких высокотехнологичных боевых металлических костюмов, созданные Джином Праймом для Джозефа Моргана.

## История

Спустя шесть месяцев Джозеф оказался под давлением правительства, которое хотело, чтобы Джин передал все свое снаряжение государству. Потом он посетил вечеринку Джина, на которой Джин в невменяемом состоянии устроил погром. Он надел один из его костюмов, чтобы успокоить Джина. После драки он улетел, забрав Mark I с собой. Конфискованный Mark I был переделан и снабжен усиленной броней. Его продемонстрировали на ,,Прайм Экспо», где Джозеф был пилотом. К несчастью, во время демонстрации Михаил Радок получил контроль над броней, и он буквально стал "игрушкой" в его руках. Все пришло в норму, когда Наташа Романова перезагрузила костюм. Он присоединился к битве с Радока и силами Джастина Хаммера.

Джин переработал костюм Военной машины и отдал его ему, сказав, что доверяет ему, и что миру может пригодиться второй Железный рыцарь, когда сам Джин будет не в состоянии помочь. Он стал выполнять некоторые задания по поиску и уничтожению террористов и спасению заложников. Позже он переименовал костюм, который отныне стал называться "Железным Патриотом", и продолжил борьбу с врагами. Одним из его противников стал Олдрич Киллиан.

## Виды

* **Броня Военная машина(Марк I)**.
* **Броня Военная машина(Марк II)**.
* **Броня Военная машина(Марк III)**.
* **Броня Военная машина(Марк IV)**.
* **Броня Военная машина(Марк V)**.
* **Броня Военная машина(Марк VI)**.

## Возможности

### **Броня Военной машины**

*Многие характеристики меняются в зависимости от костюма, но самые основные, костюмы приобретают следующие функции:*

* **Сверхчеловеческая сила:** Грузоподъемности среднестатистического костюма достаточно, чтобы поднять и бросить танк, будучи в состоянии поднять **50-100 тонн**.
* **Сверхчеловеческая скорость:** Костюмы способены двигаться с невероятной скоростью, что позволяет преодолевать огромные расстояния за короткое время, движется примерно **1 000 км/ч**.
* **Полёт:** Костюм может летать на сверхзвуковой скорости, последняя его броня летела со скоростью более **33 660 км/ч**.
* **Сверхчеловеческая стойкость:** В костюмы могут выдерживать мощные удары.
* **Репульсоры:** Мощность репульсорных лучей в ладонях можно контролировать от простого не смертельного удара для человека до пробивания насквозь, оставляя след плазмы, и прожигания различных преград. Можно сказать, что на пике мощности репульсорные лучи превращаются в подобие плазмы.
* **Реактор:** Посреди грудной клетки находится реактор, который, накапливая энергию, может произвести мощный выстрел.
* **Пулемёт:** На спине брони установлен пулемёт с самонаведением который автоматически находит и уничтожает цель.
Super Turrican 2

US cover

**Super Turrican 2** is an action platformer game and final title in the *Turrican* series so far, developed by Factor 5 and published by Ocean Software in 1995 for the Super Nintendo.

## Story

### From the game's manual

The Army of Darkness has returned - Armageddon has arrived! The Federation's meagre nuclear defense systems were no match for the Machine phasers launched from deep space. The galaxy now remains a smouldering wasteland, fallen under the wrath of Evil. Shipwrecked somewhere in this devastated realm, the last remaining survivor of the United Freedom Forces, it is your duty to thwart - by whatever means possible - the Machine's plan to transform the devastated galaxy into his new defense stronghold.

Unfortunately, the Machine has already begun positioning his forces deep within the chaos. Not only you must prevent additional forces from invading, you must also drive out these vicious cyborg mercenaries. Good luck, salute and be well.

### Details

The game's introduction shows a solar system at one of the arms of a black hole which is taken over by the Machine's forces. The inhabitants send in a distress call which is picked up by Avalon 1, who answers by sending in three ships to the place. However, only one of the ships manages to make it through the black hole, crash landing in a deserted planet, which is where the game begins.

## Gameplay

Super Turrican 2 brings back all gameplay mechanics from its predecessor, however it ditches the open-ended levels from previous titles in favor of simple, linear levels, while also including a few vehicular segments during some levels. This game brings back all weapons from *Super Turrican* while also bringing back the Plasma Rope and Homing Missile from *Mega Turrican* and adding a new Flamethrower weapon.

## Stages

***NOTE:** Names in italics are unofficial.*

## Enemies

* *Rolling Mutant*
* Dragon
* *Skullbot*
* Walker
* *Shocker*
* *Cannoneer*
* *Wall Mutant*
* *Pipe Trap*
* Space Robot
* *Biker*
* *Space Pirate*
* P. Walker
* Fish
* *Jet Rider*
* *Tunnel Rider*
* Wusel
* Spinner
* Ton
Самовоскрешение

## Описание

Способность **воскресить себя после смерти**. Происходит из воскрешения.

## Характеристики

Пользователь имеет возможность возродить себя после смерти, что делает их неуязвимыми для таких способностей, как Смертей побуждения и потенциально может жить вечно .

Пользователь обладает способностью возродить себя после смерти, что делает его неуязвимым для таких способностей, как побуждение к смерти, а также потенциально дает способность вечной жизни

## Известные обладатели

* Мета-люди
* Инопланетнные существа
Физиология паука

## Описание

**Физиология паука** - способность полностью или частично превращаться или подрождать пауку.

## Характеристики

Физиология паука даёт своему обладателю приобрести способности свойственных пауку. Ее обладатели становится сильнее, ловчее, выносливее, их чувства обостряются, процессы регенерации и восстановления клеток ускоряется в сотни раз, также они могут ползать по стенам, потолкам, и им не нужны перчатки или другие специальные приспособления они просто приклеивается к ней и поддерживает тело в любом положении.
Сверчеловеская прочность

## Описание

**Повышенная прочность** – способность, которая подразумевает собой особенную выдержку организма при получении серьёзных ударов, нанесении травм и т.д.

Максимальным проявлением силы является неуязвимость.

## Характеристики

Физическая долговечность пользователя (способность выдерживать / противостоять урону) чрезвычайно высока, позволяя им совершать многочисленные удары внутренних или внешних нападений, прежде чем поддаться воздействию.

### Возможности

* Противоударная прочность
* Повышенная выносливость
* Подавление боли
* Высокая устойчивость к повреждениям.
* Персонаж может атаковать, чувствуя эффект позже.
* Пользователь будет поддерживать оптимальное здоровье, если болезнь является агрессором, уступая позже больному, если болезнь сильна.

### Варианты

* Пиковая человеческая прочность: у пользователя есть кондиционированный обмен веществ, обеспечивающий необычайно эффективное заживление, а также более плотную кожу, кости, мышцы и т. д.
* Повышенная прочность: долговечность пользователя дополняется, но не сверхъестественным уровнем.
* Сверхъестественное прочность: Пользователь может выдерживать экстремальные температуры и давления, практически все токсины, коррозии, проколы и сотрясения, не получая травмы.
* Абсолютная прочность: Пользователь абсолютно не может быть ранен.

## Известные обладатели

* Мета-люди
* Инопланетнные существа
Пирокинез

## Описание

**Пирокинез** (от греческих слов «*пиро*» – «огонь», и «*кинезис*» – движение) – способность создавать и управлять огнем.

## Характеристики

Пользователь может создавать, формировать и манипулировать огнем, быстро окисляя материал в экзотермическом химическом процессе горения, выпуская тепло, свет и различные продукты реакции. В зависимости от веществ, и каких-либо примесей, цвет пламени и интенсивность огня будет отличаться.

### Техники пирокинеза:

* Самовоспломенение
* Струи пламени
* Огненные сферы
* Огненное дыхание
* Оптический пирокинез

## Известные обладатели

* Мета-люди
* Мастера Мистических Искусств
* Инопланетнные существа
Генерация брони

## Описание

**Генерация брони** - способность мгновенно сменить обычную одежду на боевую.

## Характеристики

Пользователи могут создавать врожденную броню как часть своего тела, которая устойчива к атакам, вреду или боли и экстремальным температурам. Броня варьируется от очевидной физической защиты, такой как чешуйки, толстая кожа / мех, естественный щит, доспехи или раковина, внутриорганическая кожа, до костяных узелков под кожей, особенно широкая / прочная грудная клетка, полоскание или просто плотная мышца.
Фехтование

## Описание

**Фехтование** - Владение холодным оружием.

## Характеристики

**Фехтование** - система приёмов владения ручным холодным оружием в рукопашном бою, нанесения и отражения ударов. Также фехтованием называют и сам процесс боя с использованием холодного оружия.

**Высокий уровень фехтования часто обеспечивает персонажу:**

* Сверхчеловеческую пробивающую силу удара
* Способность использовать оружие противника против него самого
* Погашение либо ослабление силы получаемого удара
* Отражение получаемых ударов
* Возможность наносить колющие удары по особым точкам тела противника
* Возможность дезориентировать противника
* Генерацию естественных и сверхъестественных явлений
* Возможность игнорировать обычную прочность
* Возможность наносить урон на дистанции, например, слэшами

## Известные обладатели

* Люди
* Мета-люди
* Инопланетнные существа
Самообеспечение

## Описание

***Самообеспечение*** - способность выживать в самых суровых условиях без пищи, воды, воздуха или сна в течение неопределенных периодов времени.

## Характеристики

Обладатель способен выживать в самых суровых условиях без пищи, воды, воздуха или сна в течение неопределенных периодов времени, в дополнение его обладатель может прибывать под водой и в вакууме космоса, не испытывая никаких негативных последствий.

Эти существа за честную поддерживают свою жизнь за счёт поглощение энергии.
Электрокинез

## Описание

**Электрокинез** — способность, которая позволяет генерировать электричество и управлять молниями.

## Характеристики

Данная способность позволяет генерировать заряд электричества разной мощности из ниоткуда, каким-либо образом вмешиваясь в законы физики, изменяя и усиливая потоки молнии и электричества. Кроме того, данная способность позволяет управлять предметами, которые зависят от электрической энергии (компьютер, телефон).

Электричество – мощная энергия, возникающая при столкновении по-разному заряженных частиц.

Тот, кто может им управлять, способен:

* Перенаправлять ток, включая молнию;
* Контролировать мощь, заряд и напряжение электричества;
* Заряжать электроприборы;
* Выводить из строя технику;
* Создавать электромагнитные поля и воздействовать на металл;
* Пропускать электричество через оружие;
* Сверхскорость (иногда).

## Известные обладатели

* Мета-люди
* Инопланетнные существа
Сверхчеловеческая выносливость

## Описание

**Повышенная выносливость** – особенная сила, позволяющая совершать больше действий и иметь наибольшую сопротивляемость к урону.

## Характеристики

Пользователи могут работать с низким уровнем мощности, что позволяет им работать в течение длительного времени. Они могут задерживать дыхание в течение более длительных периодов времени и сохранять спокойствие через стрессовые или болезненные ситуации, терпеть крайний голод, невыносимую жажду и сильные побуждения к сну.

## Известные обладатели

* Люди
* Мета-люди
* Инопланетнные существа
Марк IV

## Общая информация

* **Тип:** Броня/оружие
* **Создатель:** Джин Прайм
* **Владелец:** Джин Прайм
* **Статус:** Уничтожен
* **Предыдущая:** Марк III
* **Следующая:** Марк V

## Описание

**Броня Железного рыцаря: Марк IV** — четвертый костюм Джина Прайма и первый специализированный костюм, предназначенный для мобильности и легкого доступа. Когда он не используется, костюм может быть свернут и скрыт в форме, напоминающей стандартный портфель. Когда он активируется, костюм открывается, позволяя пользователю схватить его, когда он собирается вокруг своего тела.

## История

   Неизвестно в какой момент Джин создал Марк IV, но возможно после создания Марк III. Марк IV держал Хэппи Хоган в Монте-Карло, броня была в форме портфеля, Хэппи надел наручники на портфель, тем самым охранял костюм, чтобы его нельзя было легко украсть. Когда Хлыст напал на Джина во время гонки, он был пойман на трассе беззащитным, пока Хэппи и Тесс не смогли добраться до него с Марком IV. Джин использовал броню Марк IV, чтобы защитить себя от Радака и едва смог победить его, несмотря на уменьшенные боевые способности костюма, броня получила большой урон в битве.

    После битвы на трассе Монте-Карло, Джин отремонтировал броню и оставил её в своей мастерской с его другими костюмами. Когда на его особняк напал Мандарин, Марк IV был разрушен, когда повреждение систем особняка привело к взрыву костюма.

## Возможности

Специализируясь на переносимости и доступности, Марк IV был разработан, чтобы предоставить Джину часть преимуществ, которые обычная броня дает ему независимо от того, где он был и в какой ситуации он был. Имея это в виду, Марк IV был построен намного легче чем предыдущие доспехи. Костюм состоит из множества индивидуальных миниатюрных пластин, которые позволяли свернуть и сжать костюм в непритязательную форму портфеля. При активации портфель может переходить в броню Железного рыцаря в течение нескольких секунд.

Как и предыдущие модели, броня увеличила естественные физические способности Джина до сверхчеловеческих уровней, давая ему высокий уровень сверхчеловеческой силы и прочности. Однако из-за более легкого покрытия и зазоров между многочисленными пластинами этот костюм был немного более уязвим в целом, чем другие модели, так как несколько ударов хлыстов Радака начали сильно повреждать броню.

Также из-за того, что он сосредоточен на переносимости, в броне не хватает любого из бортовых орудий ранней и будущей моделей, но по-прежнему оснащается рукавицами-репульсорами для боя, а также стандартным унибаром.
Термокинез

## Описание

**Термокинез** — способность, с помощью которой можно изменять температуру.

## Характеристики

Обычно обладатель данной суперсилой совершает это действие на эмоциях.

### Повышение температуры

Достаточно прямого контакта с объектом, чтобы нагреть его. Твердые объекты начинают дымиться/возгораться, вода испаряется, воздух нагревается.

### Понижение температуры

При прямом контакте температура объекта понижается: покрывается льдом, инеем, снегом, бытовые и электроприборы выходят из строя.

**Основные формы:**

- Нагревание объектов

- Пирокинез

- Криокинез

- Иссушение объектов и испарение воды

- Поглощение тепла с последующей заморозкой

- Перераспределение тепла между объектами или отдельными частями объекта (т.н. манипуляция Демоном Масксвелла, грубо говоря, обладатель способности в данном случае выступает в роли теплового насоса)

- Создание Планковской температуры, температуры в 141 нониллион 679 октиллионов градусов Кельвина (141 679  000 000 000 000 000 000 000 000 000 К. ). Эта температура была в момент Большого Взрыва

- Создание температуры абсолютного нуля или ниже (абсолютный ноль (−273,15 °C) - это температура, при которой останавливается движение молекул и обычный объект теряет прочность, температуры, ниже абсолютного нуля, по логике, достаточно для остановки движения квантов (Квантовые манипуляции)

## Известные обладатели

* Мета-люди
* Инопланетнные существа
Сексуальное побуждение

## Описание

**Сексуальное побуждение** – способность склонять человека к интимным отношениям. Вариант манипуляции любовью, манипуляции сексуальной ориентацией.

## Характеристики

Пользователь может вызвать сексуальное возбуждение в других, чтобы сделать их восприимчивыми к своим приказом. Эта сила может работать как с полами, так и с их сексуальными интересами и людьми любого возраста.

## Известные обладатели

* Мета-люди
* Инопланетнные существа