Dis

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 A cidade murada de Dis.

## Informação básica

 ### Diapasões

 Ferro, F♯ maior

## Características Planares

 * Grande Roda
* Eixo

## 2ª camada dos Nove Infernos

 ### Forma e tamanho

 Infinito

 ### Gravidade

 Normal

 ### Tempo

 Normal

 ### Morfologia

 Divina

 ### Elementos eenergias

 Nenhum

 ### Tendência

 ### Magia

 Normal

 ### Local

 Nove Infernos

## 2ª camada dos Nove Infernos

 ### Local

 Nove Infernos

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**Dis** era a segunda camada dos Nove Infernos de Baator, em grande parte coberta pela cidade homônima situada em um vale cercado de montanhas pontiagudas. Para a maioria dos visitantes e até mesmo habitantes, a camada e a cidade eram indistinguíveis.

## Geografia

Apesar de ser potencialmente infinita, a cidade de Dis sempre dava a impressão sufocante de ser apertada e opressiva para todos que estivessem nela.

Toda a cidade era construída de ferro incandescente. Cada parede e paralelepípedo queimava ao mero toque. O material produzia constantemente uma cortina de fumaça que mantinha a camada inteira em uma névoa escura perpétua.

### Características Geográficas

Os que conseguiam deixar a cidade podiam se afastar dela, deixando-a para trás em um vale cercado por um anel de montanhas. No entanto havia poucos relatos conhecidos sobre o exterior da cidade.

Por outro lado, aproximar-se de Dis dava a impressão de um rompimento com a realidade. Um viajante só conseguia se aproximar da cidade se seguisse uma estrada pavimentada por crânios. Ao se aproximar dos muros, o viajante repentinamente se encontrava dentro da cidade, sem mais ver a sua borda ou os muros externos.

## Comércio

A cidade abrigava vários mercados e bazares cujos produtos atraíam compradores de todos os planos.

## Locais Importantes

* A Torre de Ferro, fortaleza pessoal de Dispater, o Senhor do Segundo. A torre era visível de qualquer lugar da camada devido à sua grande altura, que a destacava por cima da névoa.

## Habitantes

As ruas de Dis estavam sempre repletas de diabos nobres que desfilavam cercados de comitivas de lêmures e almas, além de trabalhadores sempre ocupados em remodelar a cidade sob ordens de Dispater.

As masmorras subterrâneas da camada eram cheias de suplicantes, prisioneiros da Guerra do Sangue e mortais raptados do Plano Material. Seus gritos torturados de terror podiam ser ouvidos na superfície através de respiradouros instalados nas paredes da cidade.

## Apêndice

### Referências

1. ↑ Predefinição:Cite dragon/120/Plane Speaking
2. ↑ 2,0 2,1 Colin McComb (February 1995). “Baator”. In Michele Carter ed. Planes of Law (TSR, Inc), *p. 17*. ISBN 0-7869-0093-8.
3. ↑ Andy Collins, Monte Cook, Steve Miller, Rich Redman, Sean K. Reynolds, Jennifer Clarke Wilkes, Skip Williams, James Wyatt (2005). *Manual dos Planos*. (Devir Livraria Ltda.), *p. 115*. ISBN 85-7532-155-2.
4. ↑ Richard Baker, John Rogers, Robert J. Schwalb, James Wyatt (December 2008). *Manual of the Planes 4th edition*. (Wizards of the Coast), *p. 100*. ISBN 978-0-7869-5002-7.
5. ↑ 5,0 5,1 5,2 Robin D. Laws, Robert J. Schwalb (Dezembro de 2006). *Fiendish Codex II: Tyrants of the Nine Hells*. (Wizards of the Coast), *pp. 41–45*. ISBN 0-7869-3940-0.
6. ↑ 6,0 6,1 6,2 6,3 6,4 6,5 6,6 Andy Collins, Monte Cook, Steve Miller, Rich Redman, Sean K. Reynolds, Jennifer Clarke Wilkes, Skip Williams, James Wyatt (2005). *Manual dos Planos*. (Devir Livraria Ltda.), *p. 117*. ISBN 85-7532-155-2.

### Conexões

Os Nove Infernos de Baator
Camadas e Reinos Divinos