Ограбление

**«Ограбление»** — IRC-версия британской телеигры «The Bank Job», в которой главная цель — вынести наибольшую возможную сумму денег из хранилища и покинуть его до того момента, как на таймере истечёт последняя секунда отведённого на раунд времени. Ведущий — Дмитрий Данилович.

## Правила игры

Игра проводится по аналогии с телеверсией данной игры и Skype-адаптацией, созданной Сергеем Бойцовым. Также данная версия отличается от игры «Обчистить банк» тем, что в данной версии игра проходит на реальные деньги.

В сезоне проводится девять отборочных игр, в течение которых определяется пять финалистов - игроков, выигравших как минимум одну игру (при нехватке победителей учитываются лучшие результаты игроков, занявших второе место в третьем раунде). В отборочных играх участвуют четыре игрока, один из которых - победитель прошлой игры.

### Первый раунд

На первый раунд отводится 1 минута 15 секунд. Чтобы дать ответ на вопрос, игрокам даётся 10 секунд после оглашения вопроса. За это время игрок должен успеть первым послать «й» в чат и дать ответ на вопрос. Если игрок даёт верный ответ, таймер останавливается и игрок получает право выбрать один из закрытых ячеек. Если в чемодане игрока лежат деньги, он имеет право либо выйти из хранилища и застраховать набранную сумму, либо продолжить игру.

### Содержание хранилища

В хранилище находятся 25 ячеек:

* В 16 ячейках в неравных долях лежат пачки общей суммой в 1 000 ₽;
* Четыре ячейки из 25 пусты;
* Четыре ячейки содержат табличку с надписью «**КРАЖА**»: нашедший её должен забрать самую крупную пачку среди найденных у одного из соперников.
* Одна ячейка содержит табличку с надписью «**БАНКРОТ**»: нашедший её лишается всех заработанных ранее денег.

Если после нажатия кнопки игрок дал неверный ответ или исчерпал время на ответ, он блокируется на один вопрос. Исключение составляет случай, когда неверно ответивший игрок остался один в хранилище. Если никто не послал сигнал, то ведущий зачитывает правильный ответ на вопрос и зачитывает следующий. При истечении таймера раунд заканчивается.

Если к концу времени в хранилище остаётся только один игрок, активируется «правило одного игрока»: игрок имеет право не посылать сигнал нажатой кнопки перед ответом, но при этом на дачу ответа ему предоставляется не 10, а 5 секунд после оглашения вопроса. В случае неправильного ответа игрок не блокируется на один вопрос. При этом он не может покинуть хранилище до тех пор, пока он не наберёт в своём чемодане определённый минимум — а именно ту сумму, которую набрал игрок, имеющий меньше всего денег после выхода из хранилища.

Если все игроки покинули хранилище вовремя, то тот, кто вынес наименьшую сумму, выбывает из игры. Также игрок проигрывает, если он остаётся единственным игроком в хранилище под конец таймера.

### Тай-брейк

Если по окончании времени на раунд в хранилище осталось два и больше игроков, то объявляется тай-брейк. Игрокам продолжают задавать вопросы. Чтобы дать ответ на вопрос, игрокам даётся 10 секунд, процедура ответа на вопрос остаётся прежней - нажать на кнопку и потом дать ответ. Игрок, давший правильный ответ, выходит из хранилища вне зависимости от того, сколько денег у него на счету. Если игрок даёт неверный ответ, он автоматически выбывает из игры, а все его соперники переходят в следующий раунд.

Если на последний вопрос раунда кто-то дал неверный ответ, то первый вопрос тай-брейка задаётся только для остальных игроков, а если при том же самом условии в игре осталось два игрока (один из которых заблокирован), то единственному его сопернику даётся 5 секунд на ответ на вопрос тай-брейка, и если отвечающий при этом даёт неправильный ответ, то он выбывает из игры.

### Второй раунд

Оставшимся трём игрокам даётся 90 секунд. В отличие от первого раунда, во втором игрок имеет право вынести из хранилища максимум две денежные пачки. В связи с этим действует дополнительное правило специально для второго раунда — после каждой найденной денежной пачки игрок имеет право решить, брать ли её в свой чемодан или же выбросить её. Также после каждой найденной «КРАЖИ» игрок может выбрать: забрать пачку или отказаться от неё. Если в чемодане игрока после открытия очередной ячейки находится одна пачка, то игрок имеет право выбрать, продолжать ли игру или покинуть хранилище. Как только у игрока в чемодане оказывается две денежных пачки, он автоматически покидает хранилище. Два игрока, набравших наибольшую сумму денег, проходят в третий раунд.

Победители первых двух раундов не забирают вынесенные ими деньги из хранилища, а возвращают их обратно для перераспределения их в розыгрыше в третьем раунде.

### Третий раунд

Перед третьим раундом к стандартной сумме в 1 000 ₽ добавляется та сумма денег, которую вынесли оба финалиста за первые два раунда и распределяется по той же схеме, что и в первых двух раундах. Также между собой сравниваются общие суммы игроков за два раунда. Игрок, который вынес наибольшую сумму в первых двух раундах, получает право выбрать, кто первым начнёт отвечать на вопросы.
Затем каждому игроку даётся таймер на 45 секунд. Так как таймеры индивидуальны, то игрок, который отвечает на вопрос, может не нажимать на кнопку, но на ответ ему предоставляется 5 секунд.

Если время на таймере игрока истекает и он не смог выйти из хранилища, то игрок блокируется до конца раунда. Если игрок дал ответ, то он имеет право открыть любую ячейку, и если после открытой ячейки в его чемодане имеются деньги, он имеет право решить, останется ли он в игре или покинет хранилище (если таймер игрока в этот момент истечёт, то игрок при наличии денег покинет хранилище автоматически, если нет - он блокируется), после чего ход переходит к сопернику.

Игрок, который вынесет из хранилища больше денег, становится чемпионом, переходит в следующую игру и получает ту сумму, которую он забрал в третьем раунде в рублёвом эквиваленте. Если оба игрока оказались заблокированы в хранилище, то объявляется тай-брейк. Игрок, выигравший тай-брейк, также становится чемпионом.