Nidavellir

**Shatûr-Buzun** était à l'origine la cité du clan Boucle-Noire mais est depuis devenue avec **Nibelungheim** l'une des deux cités formant **Nidavellir**, l'empire des Nains Noirs s'étendant sur une grande partie des montagnes Noires et du nord-est du Monde Subterranéen.

## Histoire

Lorsque les sept clans des Nains se séparèrent, les Boucles-Noires choisirent de partir très loin vers l'orient afin de profiter de riches gisements découverts dans les montagnes Noires. Les autres clans tentèrent de les en dissuader, prétextant de l'éloignement de ce pays et des peuples dangereux résidant à proximité, mais les Boucles-Noires s'obstinèrent. Comme ultime argument, les clans annoncèrent qu'ils ne leur viendraient pas en aide s'ils étaient attaqués, mais cela demeura sans effet : courroucés, les Boucles-Noires partirent quand même et, arrivés à destination, fondèrent Shatûr-Buzun.

Par fierté et par éloignement, ils eurent assez peu de contact avec les autres nains dans les siècles qui suivirent, néanmoins leur domaine s'avéra florissant notamment grâce à l'ingéniosité des Boucles-Noires capables de construire des machines incroyables, mais aussi par leur absence de scrupules à employer la magie, à la différence de leurs cousins.

Malheureusement pour eux, la région était effectivement dangereuse et ils eurent à se défendre régulièrement. Lorsque les clans décidèrent de forger les Anneaux de Pouvoir, les Boucles-Noires choisirent d'en fabriquer un à mène de contrôler les démons afin de faciliter leurs défenses face aux périls extérieurs. Comme tous les autres anneaux, ce qui devait être une bénédiction s'avéra maudit quand un nain malveillant s’empara de l'objet et l'employa contre sa propre cité : ayant à faire face à d'innombrables ennemis arrivant depuis des tunnels creusés inopinément, les Boucles-Noires perdirent le combat.

Certains d'entre-eux parvinrent à s'enfuir et à gagner l'ouest où ils apportèrent la mauvaise nouvelle aux autres cités qu'ils rejoignirent comme réfugiés, mais la plupart des Boucles-Noires furent tout simplement piégés dans les profondeurs de leur propre cité et, pour s'en sortir, n'eurent d'autre choix que de creuser plus profondément. Pourchassés et réduits à vivre comme des sauvages durant des décennies, ils perdirent progressivement l'esprit et, se croyant abandonnés de leurs dieux et de leurs cousins occidentaux, ils en ressentirent une haine farouche. Finalement, vint un jour où ils tombèrent sur une cavité abritant rien de moins qu'un titan endormi, Dazz.

Découvrant ce peuple sans maître, Dazz exigea leur soumission, leur promettant en échange la puissance et la revanche, ce que les nains acceptèrent, les Boucles-Noires s'effaçant définitivement au profit des Nains Noirs. Débarquant dans les massifs du nord-est du Monde Subterranéen, les Nains Noirs s'emparèrent d'une vaste région, fondant la cité souterraine de Nibelungheim et jetant les bases de Nidavellir, leur empire. Sous l'égide de leur dieu ils créèrent un nouveau système politique et ravagèrent le pays afin de lourdement l'industrialiser, le faisant tourner grâce à des myriades d'esclaves encore plus nombreux qu'eux-mêmes.

Plusieurs siècles après, les Nains Noirs étaient altérés physiquement, mentalement, moralement, et avaient largement gagnés en puissance. Lançant une vaste offensive, ils remontèrent à la surface, vainquirent et réduisirent en esclavage les démons et les Peaux-Vertes de Shatûr-Buzun, regagnant enfin leur ville natale. Le passage des souterrains à la surface fut urbanisée, reliant Nibelungheim à Shatûr-Buzun et daisant ainsi du Nidavellir un véritable empire à cheval sur les deux mondes. En surface, les Nains Noirs s'emparèrent également d'un large territoire des montagnes Noires qu'ils industrialisèrent par la même. Suprémacistes, les Nains Noirs n'ont aucun respect pour les Hommes, les Elfes et les autres Nains et ne rêvent que de les soumettre. Pour ce faire, il leur arrive de s'allier occasionnellement à certains peuples belliqueux comme les Elfes Noirs, des orques ou des barbares.

## Gouvernement

Autrefois Shatûr-Buzun avait son propre roi, vassal sur le principe du Haut-Roi basé à Khazad-Dush. Après la perte de la cité et la mort de toute la famille régnante, puis la rencontre avec Dazz, le système changea radicalement : l'empire est gouverné par une assemblée technocratique d'une dizaine de grands sorciers recevant directement leurs ordres de Dazz par la voie de la prophétie. Ces ordres sont ensuite transmis au peuple, composé pour moitié de savants à la fois occultistes et ingénieurs, et pour l'autre de guerriers, la caste besogneuse n'étant composée que d'esclaves.