Loremaster

**Sons of Behemat là ai?**

Những gã khổng lồ này đã từng hoành hành Mortal Realms thời gian xa xưa, nhưng trong thời gian gần đây, số lượng của chúng đang tăng lên đáng kể - đáng lo ngại hơn cả kích thước ngoại cỡ của chúng. Các học giả tin rằng sự gia tăng cả về số lượng lẫn ngoại hình của Sons of Behemat chính là do cái chết của thủy tổ Behemat – kẻ đã bị đánh bại khi Celestant-Prime dồn toàn bộ sức mạnh Great Bolt of Sigmar vào một đòn duy nhất, lúc Realmgate Wars đã lên đến đỉnh điểm. Và kế hoạch lợi dụng Behemat – World Titan để phá hủy cánh cổng bất khả xâm phạm tại Azyr của Archaon đã bị đổ vỡ hoàn toàn.

Tuy nhiên, cái chết của Behemat đã để lại một khoảng trống khó ai thay thế được trong dòng tộc những gã khổng lồ. Và bởi một số mệnh kì lạ, điều này dường như ảnh hưởng lớn đến những đứa con của Godbeast. Khắp Mortal Realms, những gã khổng lồ bắt đầu phát triển to lớn hơn, như thể vô tình cạnh tranh cho danh hiệu World Titan đang bị bỏ trống. Trước đây, một người khổng lồ nhỏ nhất chỉ cao hơn ngôi nhà bình thường thì giờ đây, gã to lớn nhất có thể bước qua một bức tường thành như trò trẻ con – hay nghiền nát nó mà không bị tổn hại gì.

Mặc cho sự tuyệt vọng của các dân tộc ở Mortal Realms, những gã khổng lồ bắt đầu tập hợp thành các bộ tộc. Với chỉ một tên Son of Behemat đã có thể dễ dàng tiêu diệt cả một trung đoàn lính được huấn luyện. Một số bộ tộc, đặc biệt là những bộ tộc có một hoặc hai Mega-Gargant có thể nghiền nát cả một đội quân và san bằng thành phố với một sức mạnh hủy diệt.

Chúng ta hãy xem, với quân đoàn to lớn này, liệu phiên bản mới chúng có thể trở nên đáng sợ như thế nào?

Monstrous Rampage gần như là được thiết kế là dành cho Sons of Behemat vậy, với toàn bộ quân đoàn đều là Monster. Những quy tắc này giúp bạn tang cường tối đa lượng sát thương và cũng cung cấp thêm cho bạn các chiến lược mới đáng gờm.

Bạn có thể dùng Roar để ngăn các đơn vị đối phương phát lệnh hoặc nhận lệnh, hoặc có thể dùng Tatinic Duel để thách thức Monster (hoặc một Hero có monstrous mount), gia tăng đáng kể số lượng đòn tấn công. Stomp sẽ cho bạn nhiều sát thương chí mạng hơn khi Charge, bạn có thể hủy diệt những Hero thấp máu hoặc khóa cứng các đơn vị, Còn Smash to Rubble có thể giúp bạn phá hủy những faction terrain hỗ trợ cho đối phương hoặc cản trở đoàn quân của bạn.

Trong phiên bản mới. việc hoàn thành grand strategy và battle tatic là cực kì quan trọng để bạn ghi điểm và giành chiến thắng. Sons of Behemat có một số lợi ích thực sự đáng nói khi xem xét cả hai lựa chọn. Hold the Line và Beast Master yêu cầu các đơn vị Battleline hoặc Monster từ đội quân xuất phát của bạn có mặt trên chiến trường vào cuối trò chơi. May thay, toàn bộ quân đoàn của bận đều là Monster, điều này mang đến cơ hội ghi điểm không nhỏ.

Các battle tactics khá hoàn hảo để bạn lựa chọn là Monstrous Takeover và Bring it Down. Bạn có thể tìm thấy cả hai trong tập General’s Handbook 2021.

Khi bạn tuyên bố battle tatic này, chọn 1 Monster trong quân đoàn xuất phát của bạn trên chiến trường. Bạn sẽ hoàn thành battle tatic này nếu Monster đó đang chiếm giữ một Objective maker mà bạn kiểm soát vào cuối lượt và Objective đó không bị tranh bởi một Monster đối phương.

Khi bạn tuyên bố battle tatic này, chọn một Monster đối phương trên chiến trường. Bạn sẽ hoàn thành battle tatic này nếu đơn vị đó bị tiêu diệt trong lượt này. Nếu Monster đối phương bị tiêu diệt bởi đòn đánh hoặc một kĩ năng của Monster phe bạn, bạn sẽ ghi thêm 1 điểm VP.

**Biggest Winners**

Thành thật mà nói, với bất kỳ đơn vị nào trong quân đội của bạn có thể tận dụng lợi thế của Monstrous Rampage. Tuy nhiên, 2 đơn vị sau đây có lẽ là được hưởng lợi nhiều nhất.

**Mancrusher Gargants**

Những gã không lồ “bé” hơn này cho phép bạn sử dụng số lượng nhiều hơn, đồng thời cũng mang lại rất nhiều tốc độ và sát thương hơn.  Kĩ năng Keep Up cho phép chúng charge ngay cả khi đã chạy trong Movement Phase miễn là Mega-Gargant nằm trong phạm vi 12”, giúp chúng áp sát và chiến đấu nhanh chóng.

Nếu đơn vị này nằm trong phạm vi 12” với một Mega-Gargant cùng phe vào giai đoạn bắt đầu của Charge Phase, họ có thể thử để charge ngay cả khi đã chạy trong cùng lượt.

Khả năng The Oi, You! YES, You! Charge! của Stomper Tribes còn đẩy nhanh tốc độ của chúng hơn nữa, khiến Mancrushers trở thành mối đe dọa tiềm tàng của lượt đầu khiến đối thủ của bạn phải cân nhắc trong quá trình triển khai quân đoàn.

Bạn có thể sử dụng kĩ năng này vào đầu charge phase của bạn. Cho đến chi kết thúc charge phase, bạn có thể re-roll charge roll cho các đơn vị Mancrusher Gargant cùng phe nằm trong phạm vi 18” với General của bạn.

Mancrusher cũng có thể tấn công tầm xa rất nguy hiểm – Grab those rocks and chuck ‘em at somethin’. Đối với một quân đoàn chuyên cận chiến thì điều này là một bổ sung khá tốt cho hỏa lực tầm xa của bạn.

Bạn có thể sử dụng kĩ năng này vào đầu Shooting phase của bạn. Chọn tất cả đơn vị Mancrusher Gargant trong phạm vi 18” với General của bạn để tấn công bằng Chuck Rocks thay vì 1 đơn vị.

**Gatebreaker Mega-Gargants**

Gatebreaker là những con quái vật tuyệt đối trong chiến đấu và thậm chí còn nguy hiểm hơn bao giờ hết với khả năng All-out Attack. Kĩ năng Titanic Duel khiến hắn chỉ ra ai mới là vua của các quái vật. Và bạn cũng có thể lên kế hoạch lớn để kêu gọi Finest Hour cho +1 wound rolls và +1 save rolls trong thời gian còn lại của lượt.

Bạn có thể sử dụng kĩ năng này khi chọn một đơn vị để bắn hoặc fight trong combat phase. Cộng 1 cho hit rolls bởi tất cả đòn đánh được đơn vị này thực hiện cho đến khi kết thúc phase đó.