College of Creation

Los bardos creen que el cosmos es una obra de arte: la creación de los primeros dragones y dioses. Ese trabajo creativo incluyó armonías que continúan resonando a través de la existencia hoy, un poder conocido como la Canción de la Creación. Los bardos del Colegio de la Creación se basan en esa canción primigenia a través de la danza, la música y la poesía, y sus maestros comparten esta lección:

"Antes del sol y de la luna, estaba la Canción, y su música despertó la primera aurora. Sus melodías deleitaron tanto las piedras y los árboles que algunos de ellos ganaron una voz propia. Y ahora ellos también cantan. Aprended la Canción, estudiantes, y ustedes también podran enseñar a las montañas a cantar y bailar".

#### Mota de potencial

Cada vez que le das a una criatura un dado de Inspiración de bardo, puedes pronunciar una nota de la Canción de la Creación para crear una Diminuta mota de potencial, que orbita a 5 pies de esa criatura. La mota es intangible e invulnerable, y dura hasta que se pierde el dado de Inspiración de bardo. La mota parece una nota musical, una estrella, una flor u otro símbolo de arte o vida que elijas.

Cuando la criatura usa el dado de Inspiración de bardo, la mota proporciona un efecto adicional basado en si el dado beneficia una prueba de habilidad, una tirada de ataque o una tirada de salvación, como se detalla a continuación:

* **Prueba de habilidad.** Cuando la criatura tira el dado de Inspiración de bardo para añadirlo a una prueba de habilidad, la criatura puede tirar el dado de Inspiración de bardo de nuevo y elegir qué tirada usar, mientras la mota estalla y emite chispas coloridas e inofensivas por un momento.
* **Tirada de Ataque.** Inmediatamente después de que la criatura tire el dado de inspiración de bardo, para añadirlo a una tirada de ataque contra un objetivo, la mota se hace añicos atronadoramente. El objetivo y cada criatura de tu elección que puedas ver a menos de 5 pies de él deben tener éxito en una tirada de salvación de Constitución contra tu CD de salvación de hechizos o recibir daño de trueno igual al número tirado en el dado de Inspiración de bardo.
* **Tirada de Salvación.** Inmediatamente después de que la criatura tire el dado de Inspiración de bardo y lo agregue a una tirada de salvación, la mota se desvanece con el sonido de una música suave, lo que hace que la criatura gane puntos de golpe temporales iguales al número obtenido en el dado de Inspiración de bardo más tu modificador de Carisma ( mínimo de 1 punto de vida temporal).

###### Ritual de la Creación

Como acción, puedes canalizar la magia de la Canción de la Creación para crear un objeto no mágico de tu elección en un espacio desocupado a 10 pies o menos de ti. El artículo debe aparecer en una superficie o en un líquido que pueda soportarlo. El valor en monedas de oro del objeto no puede ser más de 20 veces tu nivel de bardo, y el objeto debe ser Mediano o Pequeño. El artículo brilla suavemente y una criatura puede escuchar música débilmente cuando lo toca. El elemento creado desaparece después de un número de horas igual a tu bonificación de competencia.

Una vez que creas un objeto con este rasgo, no puedes volver a hacerlo hasta que finalices un descanso prolongado, a menos que gastes un espacio de conjuro de nivel 2 o superior para volver a usar este rasgo. Solo puede tener un elemento creado por este rasgo a la vez; si usa esta acción y ya tiene un elemento creado, el primero desaparece inmediatamente.

El tamaño del elemento que puedes crear con este rasgo aumenta en una categoría de tamaño cuando alcanza el nivel 6 (Grande) y el nivel 14 (Enorme).

#### Ritual de Animacion

Como acción, puedes animar un objeto no mágico grande o pequeño a 30 pies de ti que nadie lo tenga equipado ni lo esten cargado. El elemento animado usa el bloque de estadísticas *Objeto Danzante (ver debajo)*. El objeto es amistoso contigo y tus compañeros y obedece tus órdenes. Vive durante 1 hora, hasta que se reduce a 0 puntos de golpe, o hasta que mueres.

En combate, el objeto comparte tu iniciativa, pero toma su turno inmediatamente después del tuyo. Puede moverse y usar su reacción por sí mismo, pero la única acción que realiza en su turno es esquivar, a menos que realices una acción adicional en tu turno para ordenarle que realice otra acción. Esa acción puede ser una en su bloque de estadísticas o alguna otra acción. Si estás incapacitado, el elemento animado puede realizar cualquier acción de su elección, no solo esquivar.

Cuando usas tu función Inspiración de bardo, puedes comandar el objeto como parte de la misma acción adicional que usas para Inspiración de bardo.

Una vez que animas un objeto con este rasgo, no puedes volver a hacerlo hasta que finalices un descanso prolongado, a menos que gastes un espacio de conjuro de nivel 3 o superior para volver a usar este rasgo. Solo puede tener un elemento animado por esta función a la vez; si usa esta acción y ya tiene un elemento de baile de esta función, el primero se vuelve inanimado inmediatamente.

#### Crescendo creativo

Cuando utiliza su función Ritual de creación, puede crear más de un elemento a la vez. El número de elementos es igual a tu modificador de Carisma (mínimo de dos elementos). Si crea un elemento que excedería ese número, usted elige cuál de los elementos creados anteriormente desaparece. Solo uno de estos elementos puede tener el tamaño máximo que puede crear; el resto debe ser Pequeño o Diminuto.

Ya no estás limitado por el valor de oro cuando creas artículos con Ritual de creación.