Rasa

„Wasza wiedza jest przestarzała o co najmniej 100 lat!”Uwaga! Na tej stronie mogą się znajdować informacje nieaktualne lub przestarzałe. Po uaktualnieniu usunąć komunikat.
**Rasa** (ven. Rilio, eld. Guine) to określenie na rozwinięty cywilizacyjnie gatunek, najczęściej antropomorficzny.

## Rasa a gatunek

Powody rozdziału istot na gatunki i rasy bywają różne: rozwój cywilizacyjny, populacja, zdolność do abstrakcyjnego myślenia, czy umiejętność posługiwania się magią. Gatunkiem najczęściej zostają stworzenia, które mają stosunkowo małą populację, nie organizują się w bardziej rozwinięte społeczności i zdają się na instynkt, takie jak krowy czy kury. Rasą natomiast są już Ludzie, Elfy czy centaurowie. Ten system jest stosowany zarówno w przypadku Esefu jak i Opinium.

# Kompendium Ras Filionu

## Rasy zamieszkujące Esef

Ze względu na jego bogatą historię, na Esefie w ciągu jego dziejów istniało wiele ras:

### **Ludy Pierwotne (*Farrilio*)**

* **Antherowie** - pół-legendarne istoty, zamieszkujące podobno kiedyś cały Filion. Niewiele o nich wiadomo, bo do dziś nie zachowało się ani jedno źródło informacji o nich. Ostatnim ich przedstawicielem miałby być Onwe.
* **Anunaki** - antropomorficzne stworzenia o bardzo zróżnicowanym wyglądzie: od zwierzęcego do w pełni ludzki, zamieszkujące niegdyś Esef. Większość z nich została wybita przez Onwego i Vendarów, reszta została uwięziona w Funardzie i po dziś dzień cierpi tam męki.

### **Ludy Godne (*Aisaf Rilio*)**

Istoty Przeznaczone przez Onwego do zamieszkania na Esefie. Zostały stworzone przez Onwego i Vendarów na podobieństwo ich i istot z Ebennuith

* **Eldarowie** - Szlachetne Istoty, o niemal boskim statusie. Zostały zrodzone z myśli Onwego na jego podobieństwo. Są obdarzone silnym charakterem (trudno je zmanipulować lub zwieść na *złą* ścieżkę). Długość ich życia zależy od warunków i miejsca zamieszkania, ale wynosi ok. 700 lat.
* **Ludzie** (Adarowie) - Zostali stworzeni przez Vendarów na podobieństwo wcześniej stworzonych Eldarów. Ich umysły są słabsze od ich starszych braci, a sami ludzie lubują się w rywalizacji i przemocy. Długość ich życia waha się od 60 do 100 lat. Dzielą się na wschodnich i zachodnich, znanych też jako:
	+ **Tweksmanowie** (tkm. *Tuekhsmanen*) - ludzie Zachodu, faworyzowani przez Vendarów,
	+ **Durakanowie** (drk. *Dȗraqann*) - ludzie Wschodu, powstali w wyniku zmieszania przez Vendarów krwi człowieka i goblina

* **Guinowie** (Heradowie) - Grupa skonfederowanych se sobą pieciu plemion istot, stworzonych przez Vendarów z Arlochu Czterech Żywiołów. Wyglądem zazwyczaj przypominają antropomorficzne zwierzęta, choć zdarzały się wyjątki (skeloci, demony ognia). Ze względu na ich różnorodność, długości ich życia są różne: od 70 do nawet 800 lat. Najważneijsze szczepy wchodzące w ich skład to:
	+ **Turadowie, Azgaci (Asgaitas),** Panowie Ognia - rasa istot o twarzach przypominających połączenie psa i lwa z kozimi rogami i antropomorficznej budowie ciała, pokrytego jednakoż grubą warstwą gęstej i jasnej sierści, chroniącej prezed oparzeniami które może niesć za sobą Magia Ognia, z którą są najsilniej związani
	+ **Teski, Pliskowie (Plisces),** Panowie Wody
	+ **Panowie Wiatru**
	+ **Cheslowie, Cynicy (Cynicoi),** Panowie Ziemii
	+ **Argarowie, Skeloci (Skeletes)** Panowie Światła

### **Ludy Pół-Godne (*Rilio Naibe*)**

Ludy stworzone przez Vendarów, ale nieprzeznaczone do zaludnienia Esefu.

* **Smoki** (Hereni) - Wielkie Gady
* **Centaurowie** (Maraurowie) - plemię pół ludzi pół koni, zamieszkujące gęste lasy Vintalanu. Powstali z połączenia przez Vendarów rodowodu alańskiego i szlachetnego plemienia koni Rauho.
* **Satyrowie** (Tildrowie) - pół ludzie, pół kozy, zamieszkujący lasy Vintalanu. Z rodu Alana krewniacy centaurów, bardzo się z nimi nielubiący. Lubują się w wyrabianiu oraz zażywaniu substancji odurzających, oraz graniu muzyki.
* **Trytony** (Neluari) - plemię będące hybrydą ludzi i ryb, zamieszkujące morskie głębiny Esefu.
* **Nogothrimowie** (Naugdarowie) plemię niskich (ok. 4-5 stóp wysokości) ludzi, zajmujących się górnictwem i wydobyciem na swój koszt i zysk. Zostali ulepieni z gliny przez Finegu, lecz z rozkazu Onwego numdal ukrył ich pod ziemią. Krzatowie wyszli z niej pod koniec Pierwszej Ery.

### **Ludy Niegodne (*Faitha Hiel*)**

* **Gobliny** (gob. *girboga*)
* **Maelowie** (More Alun) - ciemne istoty, które wylęgły się na Namladzie w trakcie Okresu Leyan. Wyglądem przypominają chrześcijańskie wyobrażenia diabła, nie posiadają tylko skrzydeł; posiadają czarną skórę i są słabi fizycznie

## Rasy Opinium

### Elfowie (str. Täylin)

**Elfowie właściwi (str. Gälvär)** - Najliczniejsza rasa zamieszkująca Opinium. Od ludzi różnią się większym wzrostem, kształtem twarzy i długością życia. Pierwsze Elfy powstały ok. 14,5 tys. lat P.P.E. jako potomstwo Trilienów i Pierwszych Ludzi. Zamieszkują prawie wszystkie kontynenty Opinium oprócz Kanary. Jako pierwsi opanowali podstawy magii, lecz niewielu z nich trudni się nią na wyższym niż podstawowy poziomie. Ich długość życia, waha się od 170 do nawet 300 lat. Ze względu na miejsce zamieszkania dzielą się na:

* **Elfowie Wodni (Mängälvär)** - Najstarszy rodzaj Elfów właściwych, zamieszkuje plaże i tereny przybrzeżne w cieplejszych regionach Opinium oraz małe wyspy w południowo - wschodniej części wszechoceanu. Powstały one w wyniku krzyżowania się Trilienów z ludźmi. Budują oni miasta portowe przy brzegach oraz ujściach rzek. Ich miasta staną się bardzo istotne dla handlu międzynarodowego na Opinium, dlatego w większości konfliktów zachowają neutralność. Dzięki budowie ich ciała potrafią wytrzymać pod wodą ok. 15 minut.

* **Elfowie Leśni - (Widgälvär)** Trzeci najstarszy rodzaj Elfów właściwych, zamieszkują lasy w północnych krajach. Są oni w większości potomkami Mängälvärów, którzy migrowali po lądach Opinium. Ich grody znajdują się przeważnie w gęstych lasach i na równinach. Jest to najludniejszy i zamieszkujący największe obszary rodzaj , dlatego zamieszkują prawie wszystkie kontynenty. Obszary przez nich zamieszkiwane często graniczą z habitatem Halsgalvarów. Porozumiewają się regionalnymi językami, pochodzącymi od Shintry.

* **Elfowie Górscy - (Hälsgälvär)** Najmłodszy rodzaj gälvärów . Są oni potomkami Widgalvarów , którzy osiedlili się w górach. Zamieszkują góry na Opinium (w większości w północnej części). Ich osiedla umiejscowione są zazwyczaj na stokach górskich lub na wyżynach. Często rywalizują z lardami o wpływy na zajmowanych obszarach.

**Pod-elfowie** **(Täydur)** - Zaliczają się do nich podgatunki täylinów, którzy dzielą z nimi podobne cechy i są z nimi spokrewnieni. Zamieszkują te same kontynenty co täylinowie. Pierwsze gatunki Täydurów powstały 700 lat P.P.E. Zaliczają się do nich:

* **Cortani - (Cörtäylin)** Najstarsi täydurowie, narodzili się ok. VI wieku P.P.E, są potomkami widgalvarów. Są niższe od täylinów i posiadają bladoczerwony odcień skóry. Mają czarne lub zielonkawe włosy. Jako pierwsi opanowali magię na wyższym poziomie. Od nich wywodzi się tradycyjna szkoła Siån. Budują osady na równinach Opinium (głównie w północno-zachodniej części). Posługują się regionalnymi dialektami języka Morëshintra*.* Długość ich życia dochodzi do 300 lat.
* **Zindarowie - (Zindalin)** Täydurowie, którzy narodzili się ok. IV. wieku P.P.E., jako potomkowie hälsgälvärów. Posiadają ciemnoniebieskie lub białe włosy i błękitną skórę. Zamieszkują Volonę, Arkanę oraz niewielki obszar północnej Alary. Wznoszą osady w lasach i u podnóża gór. Opanowali magię wysokiego poziomu i wykształcili własne szkoły, wśród których najpopularniejsze to Kresta i Haldija. Porozumiewają się językiem Zindarin. Żyją nawet do 320 lat.
* **Elfowie Zachodu - (Númentäylin)** Jedyny rodzaj täylinów, który osiedlił się na Kanarze. Są potomkami cörtäylinów, którzy przybyli na zachód w trakcie wielkiej kolonizacji. Z wyglądu bardzo przypominają cortanów, z tym że wykształcił się u nich zielony kolor skóry. Zamieszkują całą Kanarę. Choć dominuje u nich szkoła Siån, to dużą popularność zyskały również lokalne style uprawiania magii. Od 704 P.E. stali się dominującą siłą na Południowej Kanarze. Posługują się dialektami języka Núnshintra. Ich długość życia jest podobna do cörtäylinów.

**Inni (Exar) -** Szczepy Elfów, którzy posiadają specyficzne dla siebie cechy, lecz jest ich za mało aby uznać je za osobny rodzaj zaliczany do Taydurów. Niektóre z nich z uwagi na niewielki obszar występowania i znikomą ilość źródeł są lub były uznawane za legendarne.

* **Auteleri - (Opuszczeni)** Täydurowie, którzy pochodzą od númentäylinińskiego klanu Eksear*.* W III wieku P.P.E. zostali wygnani z Siedzib Númengälvär i rozpoczęli budowę własnej cywilizacji. Posiadają zielonkawą lub szaro-zieloną skórę i fioletowe lub szare włosy. Przez ich niewielką liczebność na przestrzeni lat tereny przez nich zamieszkiwane stopniowo się zmniejszały. Wykształcili unikalną szkołę mrocznej magii, odbiegającej od standardów pozostałych szkół. Przez lata byli prześladowani i uważani za niebezpiecznych. Posługują się oni dialektami języka Autelerin. Dożywają 350 lat.

* **Baradowie** - Grupa Zindarów, którzy od V wieku P.E. zamieszkują szczyt góry Ororaxea. Są kultystami Onwego, który przez pewien okres osobiście ich nauczał. Posługują się zmodyfikowaną wersją języka Vendaryjskiego (Barad ine). Żyją do 400 lat.

* **Mimfeiæ** - Piękne tajemnicze istoty podobne do gälvärek. Nieznana jest ich biologia ani pochodzenie. Prawdopodobnie nie posiadają dymorfizmu płciowego. Według relacji świadków, ktokolwiek kto przybędzie na ich terytorium zostaje poddany działaniu potężnego zaklęcia, które sprawie, że bezwarunkowo wykonuje ich polecenia. Są przyjaźnie nastawione do gości, ale żyją w całkowitym odizolowaniu od świata. Zamieszkują wyspę Królowej Miratiel. Jedyne wzmianki o nich pochodzą z relacji XIV wiecznych żeglarzy. Ich długość życia jest nieznana.

### Ludzie

**Nurdowie (Set.** *"nudrâ"* **Wysocy) -** Jedna z najliczniejszych oraz najgęściej rozmieszczona rasa na Opinium. Są niżsi od Elfów i mniej inteligentni. Pochodzą od Pierwszych ludzi. Nie posiadają wrodzonych predyspozycji do magii. Zamieszkują wszystkie kontynenty Opinium oprócz Zariny. Żyją od 70 do 100 lat.

**Lardowie (Set.** "*lazrâ*" **Niscy) -** Zwani też *krasnoludami,* charakteryzujący się niskim wzrostem i zamiłowaniem do obszarów górskich. Pochodzą od szczepów Nurdów, którzy zamieszkiwali górskie jaskinie, z czasem zeszli coraz głębiej w ziemię i zaczęli kopać długie tunele. Większość ich kultur wykształciła prymitywne zdolności magiczne, służące głównie do poszukiwania rzadkich surowców. Żyją od 80 do 150 lat.

### Orkowie (str. *säuär*)

**Taurani (Lin.** *ϑwȧwran* **"szkaradny") -** Duże stworzenia wyglądem przypominające antropomrficzne bydło. Powstali 23tyś. lat przed Pierwszą Era, na skutek krzyżowania się pra-ludzi z bydłem. Samce mają duże rogi, które moga mieć rozpiętość nawet do 1,6 m długości. Ich sierść występuje w wielu kolorach, od jasno brązowego przez odcienie czarnego do bieli. Tak jak ich przodkowie, są roślinożerne, choć zdarzają się wyjątki. Zamieszkują całą Alarę, głównie obszary stepowe, na których dominują. Są mniej inteligentni niż nich potomkowie Orladzi. Posługują się wieloma językami, najwięcej z rodziny Glɨlstȗr. Żyją od 40 do 60 lat.

**Orladzi (Kur.** *ȃurladze* **"zielone stwory") -** Nazwani też *Orkami właściwymi,* duże stworzenia o zgniłozielonym kolorze skóry, zamieszkujące Akranę i Volonę. Pochodzą od Tauranów, którzy osiedlili się w lasach z czasem przystosowali się do nowych środowisk. Mają mocno przerośnięte dolne kły oraz cechują się wyjątkową siłą. Średni iloraz inteligencji orków jest dość niski. Żyją od 40 do 100 lat.

**Hòliny** **(Las.** *'ȯȯlenū***) -** Małe stworzenia o zielonkawym kolorze skóry, zamieszkujące północną Kanarę. Pochodzą od plemion Orladów, które podczas wielkich migracji 6 tyś. lat P.P.E. dostały się na obszary dzisiejszej Kanary i zamieszkały tam. Wkrótce uległy skarłowaceniu. Są nieco mądrzejsze od Orladów. Często rywalizują o terytoria z ludźmi. Ich długość życia jest zbliżona do Orladów, choć częściej żyją dłużej od swoich kuzynów zza oceanu.

### Gady dwunożne

**Sazagaci** (dem. *šaśsagj*) - Duże antropomorficzne jaszczurki. Zamieszkiwały całą Kanarę od 23 tys. lat p.p.e. do początku trzeciej ery. Jako jedna rasa na Opinium nie pochodzą od ludzi. Wyglądem przypominają duże dwunożne gekony. Wykształciły swoje własne języki, które są niepodobne od żadnych innych na planecie. Są niesamowicie inteligentne. Nigdy nie oswoiły koni, zamiast tego jako jedyna rasa potrafili dosiadać Lystfentich. Żyli od 80 do 190 lat.

## Ciemne istoty

Istoty stworzone przez Asafa za pomocą mrocznej magii, aby mu służyły.

**Gobliny** (gob. *girbogz*) - szkaradne stwory, zbudowane z gliny, mułu i ludzkich szczątków przez Asafa jako jego broń do egzekucji planu zemsty na Vendarach. Wyglądem przypominają połączenie Hòlina i człowieka. Są niskie oraz mają skórę koloru zszarzałego różowego. Na stałe zamieszkują Bezimienny Kraj. Są silne oraz wytrzymałe. Nie potrafią posługiwać się magią.

**Guile** (gob. Cienie) - mroczne i tajemnicze, przypominające duchy istoty służące Asafowi. Ich skóra jest koloru popiołu, a oczy błyszcząco-czerwone. W raz z wiekiem ich ciało zanika, a najstarsze z nich są dryfującymi chmurami energii. Potrafią porozumiewać się za pomocą telepatii. Są niezwykle biegłe w uprawianiu magii. W różnych okresach czasu zamieszkiwały kontynenty Opinium, a przez chwilę również część Esefu. Powstały ze zdeformowanych ciał täylinów. Najstarsze miały nawet 1,5 tys. lat.

## Uwagi

- Trilieny i Praludzie (Farahilowie) nie zostali tu przedstawieni, ponieważ rasy te wymarły przed Pierwszą Erą. W przypadku ludzi była to ewolucja, lecz Trilieny zostały wyparte z wybrzeży przez Mängälvärów i przeobraziły się całkowicie w ryby.