Clientèle impériale

## Caractéristiques

### Effet

Avant le conseil, le joueur germain et ses vassaux font un vote. Ils ont une voix chacun, +1 voix par merveille possédée. Le gagnant obtient un bonus de titre de +2 par participant au vote, à répartir entre les titres. Si les germains n'ont pas de vassaux, ils gagnent juste un bonus de +2 à répartir dans les titres

## Présentation

Avant le conseil, le joueur germain et ses vassaux font un vote. Ils ont une voix chacun, +1 voix par merveille qu'ils possèdent. Ils peuvent voter pour eux-mêmes ou pour un autre joueur, en répartissant leurs votes. C'est le joueur germain qui choisit dans quel ordre les participants votent. Il n'y a pas de délibérations pendant le vote, mais les joueurs peuvent en parler lors des phases précédentes et conclurent des accords autour de celui-ci. Le gagnant du vote obtient un bonus de titre de +2 par joueur participant au vote (y compris les germains), à répartir entre les titres. Si les germains n’ont pas de vassaux, ils gagnent juste un bonus de +2 à répartir dans les titres. Les bonus ainsi acquis disparaissent après le conseil.

## Histoire

Le concept de clientèle est très important pour comprendre le fonctionnement des jeux de pouvoir au sein du Saint Empire romain germanique. Dans les populations franques et germaniques, plus un dirigeant avait une clientèle nombreuse, plus il était puissant. Les nobles s'entouraient de guerriers, qui devenaient leurs vassaux, et eux-mêmes étaient vassaux d'autres nobles de plus grande importance, voire du souverain lui-même. Pour créer et fidéliser leur clientèle, les dirigeants offraient de la richesse sous forme de terres à leurs vassaux, et c'est pourquoi ces populations avaient une dynamique importante de conquête, car elle permettait d'obtenir plus de terres à distribuer. Avec le temps, la baisse des conquêtes et l'envie grandissante d'indépendance des vassaux, les dirigeants se mirent à donner des terres non de manière viagère (c'est-à-dire qu'à la mort du vassal la terre revient au dirigeant), mais de manière héréditaire. Elles étaient alors transmises aux descendants des vassaux.

Pour contrer le problème créé par ce nouveau fonctionnement, les germains nommèrent de plus en plus d'hommes d'église à la tête des postes importants, puisque ceux-ci ne pouvaient pas avoir de descendance légitime. Ainsi, les souverains se constituèrent une clientèle fidèle, et rapidement, les germains eurent la plus grande clientèle d'Europe, composée en grande partie d'évêques et d'abbés. Le système ainsi mis en place, composé d'hommes d'église à la tête de l'administration, est nommé aujourd'hui Reichskirchensystem. A l'aide de ce soutien fidèle, l'empereur pouvait opposer une force suffisante face aux nobles et à la Diète d'empire. Cependant, une rivalité apparut entre l'empereur et le pape, chacun essayant d'être supérieur à l'autre. Selon les périodes, l'empereur avait le dessus, pouvant lui-même désigner le nouveau pape. A d'autres moments, c'est le pape qui avait le dessus, ayant une grande influence sur l'élection et le pouvoir des empereurs. Les deux camps avaient leurs alliés, et essayaient de rallier toujours plus de nobles et de villes de leur côté. C'est ce qui donna naissance notamment à la querelle des investitures, qui opposa les gibelins, partisans de l'empereur, et les guelfes, partisans de la papauté. Après de nombreux conflits, le système d'élection de l'empereur s'affina, jusqu'à éliminer l'influence directe du pape, laissant l'élection au soin de la Diète d'empire. Celle-ci était composée à la fois de nobles et d'hommes d'église, et ils devaient faire parti des états impériaux pour pouvoir participer, c'est-à-dire payer leurs impôts à l'empereur, fournir des troupes à l'armée impériale et posséder des territoires dans l'empire (sauf exceptions). En échange de ces choses, les membres de la Diète pouvaient participer aux débats, nommés recès, et aucune décision ne pouvait être prise sans eux ou un de leurs représentants.

Le bonus permet de représenter la Diète d'empire, avec un vote avant chaque conseil. Elle permet notamment d'élire l'empereur, ce qui donne un bonus de titre plus ou moins important selon la puissance de l'empire (représentée par le nombre de participants et donc de vassaux, en plus du joueur germain). Si un autre joueur que le germain remporte le vote, il peut tenter alors de prendre son indépendance en boostant son score pour être Général des armées. Chaque joueur a une voix de base, mais il peut se créer une clientèle qui le soutiendra et lui permettra d'avoir du pouvoir. Il a donc trois possibilités : essayer de se créer une clientèle de noble en les payant, créer une clientèle d'évêques en construisant des merveilles, ou faire un mélange des deux. La clientèle de noble est la plus facile à mettre en place par rapport à la construction de merveilles, mais elle est incertaine puisque leur loyauté est fluctuante. De plus, comme ce fût le cas au début du Moyen-Âge, elle aura un coût d'entretien élevé, puisqu'il faudra la corrompre à chaque tour. De l'autre côté, la clientèle d'évêques est plus longue à mettre en place, mais elle est fidèle au joueur. Par contre, tous les joueurs y ont accès, alors que les nobles sont limités à 4 et en général les premiers arrivés sont les premiers servis. D'ailleurs, en début de partie, le joueur germain aura souvent plus de soutien, puisque les moyens limités des autres joueurs empêcheront de créer une opposition suffisante. Mais avec le temps, ils gagneront en richesses, permettant de corrompre les nobles et de s'allier à l'Eglise. Le joueur germain aura donc de moins en moins de pouvoir, et les joueurs vassaux seront de plus en plus indépendants. Cela représente la chute progressive du Saint-Empire et du pouvoir de l'empereur. D'ailleurs, on pourra sûrement voir apparaître une rivalité entre le joueur italien, représentant la papauté notamment, et le joueur germain, représentant l'empereur. Le joueur italien sera enclin à construire des merveilles, lui permettant de s'opposer au pouvoir du germain, et ce dernier se tournera alors vers ses nobles, mimant la querelle des investitures. D'ailleurs, les nobles corrompus par le joueur italien seraient les nobles du parti guelfe, tandis que les autres seraient du parti gibelin.