Divers

Dans le domaines des Dieux, il existe plusieurs métiers tels que :

* Forgeron
* Chef
* Alchimiste

**Exemple avec Forgeron**

- Intermédiaire
- Avancé
- Intermédiaire
- Avancé
- Intermédiaire
- Avancé
- Intermédiaire
- Avancé

* Défectueux
* Commun
* Fer Mystérieux
* Argent Secret
* Or Fin
* Or Foncé
* Épique

### Type d'arme

Dans le Domaine des Dieux, les armes et les équipements pouvaient être classés en deux types, avec ceux qui pouvaient être améliorés et ceux qui ne le pouvaient pas.

La majorité des armes et équipements disponibles appartenaient à la deuxième catégorie et seuls quelques rares items pouvaient être améliorés. Normalement, seuls les objets de rang épique ou supérieur pouvaient évoluer avec le niveau d’un joueur, et très rarement un item inférieur au rang épique possédait une telle capacité.

### Arme Magique

Il existe des Type d'arme qui ne sont pas classé parmi eux appelé les "Arme Magique". Elles étaient différentes de l’équipement normal et n’avaient aucun classement pour les différencier. C’était encore plus rare qu’un équipement légendaire.

Son pouvoir était incontestable. Cependant, une arme magique était une arme à double tranchant. C’était parce que l’arme avait un effet secondaire appelé Contrecoup. Si le joueur utilisant l’arme magique n’était pas prudent, une seule erreur pouvait le détruire.

## Les Gemmes

Il existe plusieurs types de gemme qui augment différent attribut.

* **Rouge :** Force
* **jaune :** Agilité
* **bleu :** Endurance
* **violet :** Intelligence
* **vert :** Vitalité

Les gemmes possède aussi des niveau correspondant au nombre de points offert par celle-ci

* **Niveau 1 :** +1 points
	+ **Prix :** ~1 Pièce d'argent
	+ **Prix**\* **:** ~3/4 Pièces d'argents
* **Niveau 2 :** +2/3 points
	+ **Prix :** ~10 Pièces d'argents

\* Après activation du Système de synthèse.

### Système de synthèse

**Conditions d'activation :** Dès que les trois grands donjons seraient vaincus, le système de synthèse d’alchimie serait déverrouillé pour la région de White River. Les joueurs pourraient alors se diriger vers un alchimiste afin synthétiser des gemmes de niveau 2.

Les gemmes de niveau 1 pouvaient être utilisées pour synthétiser des gemmes de niveau 2. De plus, il ne fallait que trois gemmes de niveau 1 pour en faire.

## Les Flammes

### Description

Les Flammes Mystérieuses étaient des Flammes rares et puissantes. Elles avaient une force variable et pouvaient être classées en neuf niveaux. Le premier niveau était le plus faible et le neuvième le plus élevé. Cependant, même une flamme mystérieuse de premier rang ne pouvait pas être obtenue facilement.

Même une flamme mystérieuse de niveau 1 était extrêmement rare dans tout le Domaine des Dieux. Elle pouvait être placée dans la Salle de Forge de la Guilde. De cette façon, tous les membres de la Guilde pourraient l’utiliser sans pouvoir la retirer.

### Liste des flammes

#### Niveau 1

* **[Flamme du Diable Écarlate]**

**Objet spécia**l : Possède des températures extrêmement élevées. Les objets fondus avec cette flamme auront une plus grande pureté. Lorsque vous raffinez des potions ou forgez des objets, le taux de réussite augmente nettement.

#### Niveau 2

* **[Flamme Bleue-Glacée du démon]**

Peut être utilisé au combat pour augmenter les dégâts de 20% et de 40% supplémentaires pour les compétences d’attribut de glace ou de feu. Simultanément, elle augmente de 10% le taux de réussite de la préparation de potions, de forge et de cuisine.

## Les Jeux de carte

Chaque jeu contenait neuf cartes et chacune portait un numéro. Si un joueur pouvait rassembler un set complet, il pourrait l’échanger contre un équipement du set correspondant.

## Les logement

Dans le Domaine des Dieux, les logements étaient également classés en différents niveaux. Pendant ce temps, plus le niveau était élevé, plus les avantages dont un joueur pouvait bénéficier étaient importants. Le logement le plus bas était 1 étoile, tandis que le plus élevé était 10 étoiles. Chaque augmentation de niveau d’un logement exigeait une énorme somme d’argent, ainsi que certains matériaux spéciaux. Il ne serait pas facile pour les joueurs de mettre à niveau leurs logements privés.

* Pour un logement privé 2 étoiles, toutes les 24 heures, les joueurs pouvaient accumuler 25% d’EXP supplémentaire pour un maximum de 1 niveau total.
* ...
* Pour un logement privé 7 étoiles, toutes les 24 heures, les joueurs pouvaient accumuler 150% d’EXP supplémentaire pour un maximum de 1 niveau. De plus, les joueurs recevraient également un buff d’augmentation de la Vigueur, augmentant tous les attributs de 5% pendant 2 heures.
* Pour un logement privé 8 étoiles, toutes les 24 heures, les joueurs pouvaient accumuler 150% d’EXP supplémentaire pour un maximum de 1 niveau et demi. De plus, les joueurs recevraient également un buff d’augmentation de la Vigueur, augmentant tous les attributs de 5% pendant 3 heures.
* Pour un logement privé 9 étoiles, toutes les 24 heures, les joueurs pouvaient accumuler 150% d’EXP supplémentaire pour un maximum de 2 niveaux. De plus, les joueurs recevraient également un buff d’augmentation de la Vigueur, augmentant tous les attributs de 8% pendant 3 heures.
* Pour un logement privé 10 étoiles, toutes les 24 heures, les joueurs pouvaient accumuler 150% d’EXP supplémentaire pour un maximum de 3 niveaux. De plus, les joueurs recevraient également un buff d’augmentation de la Vigueur, augmentant tous les attributs de 10% pendant 4 heures.

## Niveau et pénalité

Dans le Domaine des Dieux, le fait de passer des niveaux était sans cesse un casse-tête pour les joueurs. En outre, plus un joueur avançait dans le jeu, plus il lui était difficile de monter de niveau. Il ne serait alors pas étrange qu’il se passe trois à quatre jours avant de pouvoir passer au niveau suivant. Si les joueurs se déconnectaient dans les champs, ils perdraient également un niveau entier en guise de pénalité. Par conséquent, un outil qui pouvait aider les joueurs à progresser plus rapidement serait certainement bien accueilli.

## Liste des Références

1. ↑ Chapitre 241
2. ↑ Chapitre 261
3. ↑ Chapitre 261
4. ↑ Chapitre 43
5. ↑ Chapitre 43, 129
6. ↑ Chapitre 281