外海（聚落）

**以下内容来自阴间服玩家“飞云气象”（SeaonCloud）所著**

外海纪事

外海原本没有这个名字，又或者它原本并不叫做外海。

引言

玩家SeaonCloud原本是一个平平无奇的普通玩家，在阴间服时期多次死亡,四处流浪,后面SeaonCloud简称SC。直到后来沙琪玛开始摆烂，SC得以在彼得格勒发展起来，他复垦了一些彼得格勒荒废的农田，利用彼得格勒的村民交易所获得了附魔钻石装备，也在其他玩家的帮助下，了解村民机制，学会建造村民交易所。

而有一样东西，SC非常想获得——三叉戟，曾经一直玩1.7.10版本的他，一直非常想使用这个新武器。彼得格勒底下是一片暖水海洋，虽然会刷溺尸，但数量少得可怜，三叉戟溺尸也更加稀少。所以SC开始询问哪里溺尸多、哪里有河流、哪里有其他玩家建造的溺尸塔，答复是有的，但并不能使他得到三叉戟。

在彼得格勒偶然的一天，SC又一次询问哪里有溺尸塔可以刷三叉戟，Tem(未来的新腐竹)的聚落一个成员报出了一个溺尸塔的坐标，SC询问在彼得格勒进行物资交易的Tem能否带他去，随即遭到拒绝也否认那个坐标有溺尸塔，而那座溺尸塔的建造者用tell发出警告——“我可以去送给你三叉戟，但如果你敢来这个坐标，我就杀了你。”

之后SC发现，一些其他玩家也有对三叉戟的需求，他索性自己学着去建一个公用溺尸塔。当时还在用官方启动器的SC没有任何辅助mod还是个路痴，就开始寻找合适的河流群系，经过几个有河流的小聚落，最后选择一个将来叫做外海的地方，外海的故事也由此开始。

**旧外海篇**

主笔：SeaonCloud

第一部分 溺尸塔

早在沙琪玛的阴间服时期，就有一些玩家在这里生存。这里有位于彼得格勒东南方，有山地、河流、海洋、温水海洋、石岸、平原等多种群系。SC到达这里时，有很多玩家生存的遗迹，部分遗迹里还有玩家头颅。

因为这里河流群系足够大，也能看见数量较多的溺尸刷新，所以SC在这里选址。又因为SC是个路痴，也没有小地图之类的插件，所以选择从基础设施开始建起，用从彼得格勒带来的物资在地下挖矿，随后建起一个小农场、林场，解决生存物资问题。这是SC第一次建刷怪塔，他并不是很了解溺尸的机制，也不知道建一座溺尸塔到底需要多少物资，而从彼得格勒带来的初始也远远不够，但dguyu对他进行了物资援助，给他带来建溺尸塔必须的海龟蛋、大量玻璃、栅栏门。随后用了现实中一天的时间，在各种失误下迷迷糊糊地建成了溺尸塔。

SC一开不懂气泡柱、地狱门机制。他当时在纠结没有鞘翅的玩家该用什么方法快速到达溺尸塔156高度的杀怪收集平台，一开始是用很容易毁坏的脚手架，这样速度太慢，后来要用地狱门通过对其地狱与主世界坐标的方法过去，但是发生了窜门，溺尸附近的地狱上层刚好有一个地狱门，结果导致外海可以前往地狱上层，再加上SC不懂地狱门机制，便放弃了这个方法，最后dguuy建造了水电梯，SC也顺便学会建造水电梯。

因为SC很多东西都不懂，所以建造出来的溺尸塔设计其实很糟糕，刷怪面积太小、海龟蛋因为上方两格高的地方有方块，吸引不了溺尸、建造时建造顺序很混乱，拖慢了进度、对齐放水时也没注意计算距离，最后和其他玩家废了很大力气做好善后工作，最终这个效率极低的公用溺尸塔投入使用，也不知道到底出了多少把三叉戟。

第二部分 外海

在溺尸塔完成后，SC称这里为彼得格勒外海，因为彼得格勒群系虽然是暖水海洋，对于SC来说，更像一个暖水湖泊，为了吸引其他经常逗留在彼得格勒的玩家前往这个临近大海的溺尸塔，便称这里为“彼得格勒外海”，最后使其他玩家记住了“外海”这个名字。

在溺尸塔筹备期，路痴SC想请当时的rfeide的帮忙修一条从彼得格勒通往外海的圆石路，但最后烂尾了，因为rfeide去非常远的地方安家了，在之前rfeide还帮忙改造了一个僵尸刷怪笼。

外海原本还有一个以前玩家留下的钓鱼亭，它建在水面上，SC稍微改造后，就住在里面，在学会装mod后经常在里面挂机钓鱼，钓出来的附魔书、附魔钓竿和附魔弓，供其他玩家随意取用，这也使在彼得格勒村民交易所第一次被熊后，一些玩家可以来外海获得一些他们需要的附魔书。

后来玩家386在彼得格勒建高架，被SC带到外海，在参观了小钓鱼亭、溺尸塔、农场和林场后，便在僵尸刷怪笼那边开始挖通往彼得格勒的隧道，因为隧道必须要通过OP晓白的家区域，而玩家靠近那片区域就会随机传送，导致进度停滞，后来晓白刚好要搬家，便取消了那个命令方块，使隧道剩余部分得以打通。普通玩家从彼得格勒去外海也更加安全便利，虽然也没多少玩家走这条隧道。Tem未来的新腐竹造访外海，并带SC去参观了他的聚落。

第三部分 外海交易所

外海溺尸塔建成没几天，沙琪玛说要关服，会有新腐竹接手服务器，而在关服前一天，彼得格勒村民交易所被熊了，交易村民只剩繁殖机里的一些村民和一个10宝石卖经验修补的优质村民。也导致刷到三叉戟的SC没能在彼得格勒交易所弄出三叉戟的附魔书，这也使SC萌生了在外海建立村民交易所的想法。新腐竹接手服务器后，老玩家chieeri要搬家，在服里请人帮忙，SC问有没有不需要的村民，他可以接手，chieeri说他家距离非常远，就算有村民在运输途中于地狱上层走失了，也不太可能到出生点附近。结果最后chieeri那边走失了一个无职业村民，多名玩家在地狱上层报告有一个无职业村民在四处游荡，最后偏偏游荡到了外海地狱门附近，被SC发现并带到了外海主世界。

这个村民极大的鼓舞了SC的信心，他便开始挖石头，着手设计外海村民交易所，给第一个村民命名为Yeager Farmer Eren（耶格尔·法默·艾伦）。但安置好第一个村民后一直没有第二个村民，SC通过隧道回到彼得格勒，和其他玩家一起重建彼得格勒交易所，在这期间，来了一个新人WJJSB，他使外海实现了飞跃性发展。

SC在带领其他玩家去外海溺尸塔时，WJJSB也跟了过去,其他玩家得到想要的东西离开了，WJJSB却留了下来，他后来从SC那里获得了一些装备，和SC一起建设外海、装上自动挂机钓鱼mod后与SC在小钓鱼亭愉快地挂机钓鱼。而在某一天的外出挖矿过程中，外海的第二个村民来了。

SC和WJJSB通过地狱上层去其他地区的矿洞挖矿，WJJSB非常细致，记录坐标、规划路线、整理背包。期间他们遇到了一个刷怪笼，里面有命名牌，SC没有拿，因为钓鱼亭有很多，WJJSB默默得把它放进背包；他们还在深层挖到过5个非常稀有的深层绿宝石矿，但SC不识货，直接用时运镐挖了。

之后他们发现矿洞里生成了僵尸村民，之前其实也有几个僵尸村民，SC脑子没转过来，再加上地形复杂不方便带回去，就直接砍死了。而偏偏有一个僵尸村民生成在非常合适的位置，WJJSB率先发现了它，JJSB一边吸引仇恨一边搭方块，SC看见后，脑子也转过弯来：“僵尸村民！在外海挂了那么长时间，没刷一个，今天终于有了。”和WJJSB合力困住僵尸村民，接着就商量接下来怎么办，WJJSB提议既然困在这里了，以后再想办法，因为治好好后很难把村民带回去，SC认为自然生成的僵尸村民附近如果没有玩家，就会消失，所以要用命名牌锁定，然后转头去找有命名牌的刷怪笼，WJJSB拦住了SC，拿出了命名牌。随后SC用挖到的铁矿手搓铁砧，给那个僵尸村民命名为“地底人”，可惜两人都没想到，给僵尸村民其他物品，它也不会消失。

接着两人决定先回外海整理背包，然后再处理“地底人”。回到外海后WJJSB准备材料去治疗“地底人”，SC提议他吸引“地底人”的仇恨，由WJJSB开路，让它跟着SC从矿洞走进地狱门去地狱上层，用船困住，治疗成村民后，再用矿车运到外海主世界。他们按计划用船把“地底人”困在外海地狱上层的地狱门附近，接着两人手忙脚乱地去准备虚弱药水，两人都没炼制过药水，SC查到要发酵蜘蛛眼，于是开始四处寻找制作发酵蜘蛛眼所需的蘑菇，一开始只在地狱上层找到红蘑菇，结果发现需要绿（棕）蘑菇（后来SC因为没发现绿蘑菇其实是棕蘑菇，在其他服务器闹了笑话），然后WJJSB找到了棕蘑菇，接着他们又发现没有烈焰粉作为燃料，所幸玩家386提供了帮助带来了烈焰粉。WJJSB把做好的金苹果递给SC，SC认为这个成就首先应该属于WJJSB,便把金苹果递给WJJSB。

自从外海有了两个村民，外海村民交易所的建设也提上日程。SC为了防止劫掠和僵尸侵袭，也为了让交易所不太引人注目，防止熊孩子破坏结构像彼得格勒交易所那样使村民到处乱跑，就把交易所建在地下。SC虽然学会建村民交易所，但其实只学会了外形，并不知道用矿车自动把村民送进摊位的原理，便纯手动运村民，通过用矿车撞船的方法把村民弄进摊位。

SC花了近一个月时间，刷出了全套附魔书的村民交易所，但是一些事情却悄然发生了。

第三部分 外海其他设施的建设

在SC刷村民交易，建设外海村民交易所期间，玩家xingmangsa在地狱上层铺设了从外海通往彼得格勒的冰道，新腐竹和op也开始重新调整服务器，试着开始整活，玩家danshenyangtuo（后面简称“羊驼”）也来到服务器，WJJSB和羊驼成为好朋友。SC也抽空建成了联通外海农场和村民交易所的甘蔗桥，甘蔗用了多种元素，远看像一个水坝，上面种了很多甘蔗，既可以通行也可以收甘蔗。

甘蔗桥完工后，SC又开始着手外海牧场，这时外海又来了几个新人，有个新人在外海河流上建了全自动羊毛机，用于去地狱开采残骸。SC也无意中发现农场附近的地下居然有阴间服时期就存在的两个玩家的家，门口牌子上写着两名玩家的ID和“因最近附近多人到访，我们决定搬离”，SC有些懊悔，怀疑是不是他导致那两名玩家搬走了，SC发现这居所设施很完善，食物充足还有很多工具，还发现一个箱子上写着“留给后来的玩家”，SC拿走了其中的两颗钻石，做成了溺尸塔上的附魔台。

“羊驼”和其他玩家的到来使SC意识到一个小小的钓鱼亭已经满足不了需求，而且服务器还有许多玩家有挂机钓鱼的需求。SC先是打算改造小钓鱼亭，但服务器提高了刷怪数量，导致河流群系上的钓鱼亭周围大量刷新溺尸，曾在一次游戏夜晚，SC和WJJSB在农场遭到水中近百只溺尸的袭击，三叉戟溺尸群把岸上扔的到处是三叉戟，WJJSB多次阵亡。而钓鱼亭也无法防御大量的三叉戟溺尸，SC也不想破坏钓鱼亭的美观，决定面朝溺尸少的温水海洋新建一个大型多人挂机钓鱼台，SC的物品收集设计十分糟糕，挂机坑位也看起来像蹲茅坑，Mr Zombie和其他玩家重新设计了钓鱼台，采用漏斗矿车收集。在建新钓鱼台期间，玩家CP3送给SC一个潮涌核心，SC把它安装在了新钓鱼台的水域，用以驱逐可能会生成的溺尸。

在地狱上层，SC发现外海地狱是绯红森林群系，便又着手全服第一个猪灵交易所的设计，SC也不是很懂猪灵的机制，他通过在地狱上层铺方块并挂机使地狱上层生成猪灵，不懂猪灵机制的SC和猪灵反复拉扯走位，死亡多个猪灵后，SC也多次死亡后，才建成只有一个猪灵的猪灵交易所，好景不长，以为合金套也是金装备的368和猪灵交易时，猪灵被荆棘反死了，386赔偿了黄金，SC也重新设计猪灵交易所，设计出一个无红石、对玩家对猪灵都很安全的猪灵交易所，设计也很糟糕，无法快速实现大批量黄金交易。

在建设期间，腐竹Tem问有没有玩家需要帮忙，SC说需要工具人帮忙在地狱上层挂机刷猪灵，使猪灵交易所投入使用。然后Tem就来了，他先是挂了一会，告诉SC生成猪灵了，Tem看着SC用极其沙雕且导致多个猪灵死亡的操作把猪灵弄进交易所，Tem索性直接用刷怪蛋加快进度。新猪灵交易所有6个猪灵，分别为“猪刚鬣”“高危职业商人”“见金眼看”“为首是金”“阿巴贡”“葛朗台”。另外，WJJSB用命名牌给最初的猪灵交易所的猪灵改名，然后全服务器玩家都看见“WJJSB被他爹用拖鞋杀死了”还有一些其他很奇怪的死亡通知。建新猪灵交易所时，星火公社援助了很多铁块，和猪灵交易被其他成为“到外海必做的事情”。

之后一段时间内，SC一直没来服务器，SC再次回服务器时，WJJSB给他展示了骷髅马群。因为服务器刷怪数量的改变，骷髅马陷阱也大量生成，腐竹和op也开始正式整活。

第四部分 服务器重大管理事故

腐竹和op的整活主要是弄回了阴间服的阴间设置，阴间大改，玩家死亡后进入阴间，可在其中获得装备PVP，可以控制天气，玩家在阴间待一分钟后可以返回主世界，初期的设置导致很多bug，新服务器端口导致严重卡顿，由于阴间经常进行PVP还经常使用天气控制，导致骷髅马陷阱大量且几乎不间断生成，部分玩家包括WJJSB和羊驼因为bug失去了所有的装备，WJJSB和羊驼打算去其他地方重新发展，但又觉得其他地方资源太少，又留在两河附近建家，SC告诉他们，外海设施是公用的，只要不蓄意破坏就行，这也让其他玩家知道外海有公用溺尸塔和全套附魔书交易所，一些玩家也开始来外海钓鱼台挂机钓鱼。

玩家Fire\_Iron\_B给外海援助了一座两核刷铁机，由于刷铁机下方是村民繁殖中心，而且附近还有很多方块，导致铁傀儡经常刷错地方，不能掉进岩浆处决，几个当时在外海的玩家便在周围铺玻璃和按钮让铁傀儡刷对地方，玩家T0kik0援助了很多绿宝石块让SC买玻璃铺剩余地方，但SC用绿宝石块建立了外海第一个信标，下界来自于lan在末地建的杀凋机。这个信标被SC建在村民交易所上方、也是外海地表最大的、阴间服时期的玩家遗迹上，SC用黑曜石包裹起宝石块基座，防止新人偷走。这个信标用以纪念曾经在阴间服时期在此处开拓的玩家。

玩家CP3，当时服务器的另一位僵尸先生换了新皮肤，他开始在彼得格勒建鱼缸，繁殖美西螈，虽然彼得格勒是暖海群系，但那段时间彼得格勒的热带鱼出奇的少，主要从外海的暖水海洋抓热带鱼回彼得格勒繁殖。随后SC提议，介绍CP3去外海，SC帮忙建造美西螈繁殖基地，CP3带来了美西螈、大量的猫狗以及外海第二个潮涌核心，SC再次设计了一个糟糕的建筑——美西螈繁殖池，玩家掉进去后很难出来，CP3做了一些改动后勉强能用。随后CP3在新美西螈繁殖只繁殖了几次就出现了1/1200概率才出现的蓝色美西螈，正当CP3准备进一步扩大繁殖蓝色美西螈时，服务器重大管理事故也发生了。

因为服务器大量生成骷髅马陷阱，导致服务器出现了大量骷髅马，仅外海农场就有60多匹骷髅马，当时服务器也异常卡顿，OP认为是骷髅马过多导致的，要求有骷髅马的玩家清理骷髅马，有玩家拒绝清理，OP便输入代码准备清除服务器所有的骷髅马，结果因为多输入了一个“！”导致服务器加载区内除骷髅马以外的所有的生物死亡，玩家的装备散落的装备到处都是，很多玩家在回到死亡地点时，发现所有的装备都消失了，OP只能根据数据进行补偿，而且OP和玩家们发现即使清楚了骷髅马，服务器仍然卡顿，腐竹决定回档换端。

在这次事故中，外海的损失最为惨重，因为服务器是凌晨存的档，早晨SC进服务器继续刷优质村民、并给村民规划分区，分完区后，SC写出了交易所村民分布清单，都完成后SC问腐竹能否给外海村民交易所单独存档来防范熊孩子，因为重新刷优质村民非常耗时间，腐竹说下午存档，结果下午就出事了，OP竟然是熊孩子，把整个服务器都熊了，而外海村民交易所优质村民损失过半，可以说是一夜回到解放前。玩家们拿回自己的要求额外的补偿，SC提议给每为发放一个既不会影响游戏平衡、又实用、且永远不会损坏消失的附魔钓竿作为纪念物品进行额外补偿。然后腐竹给每个人发了一个不会损坏铒钓3海之眷顾100的纪念钓竿，用这个钓竿，几乎钓不到鱼，大多数都是宝藏。

OP在补偿其他玩家后，开始着手恢复外海村民交易所损失的优质村民，并给村民重新分区，OP的当时的运气并不好，多数村民还是是SC刷出来的，后面OP只得从其他聚落借优质村民到外海村民交易所。而在外海村民交易所完全成建成之前，不知道是谁把五级袭击带到了彼得格勒，当时正值雷雨天气，玩家也比较少，再加上彼得格勒上方有高架桥，劫掠到处刷新，几名在彼得格勒的玩家陷入苦战，一些村民被雷击中变成女巫、有的被掠夺者和僵尸杀死，刷铁机也被引雷三叉戟的闪电击中，导致彼得格勒刷铁机变成空壳，虽然玩家最终打赢了袭击，但村民损失惨重，重建后交易所再次空空荡荡，而进服的破坏者给了彼得格勒最后一击。

第五部分 熊服事件

在外海不断发展的时候，也有一些熊孩子和蓄意破坏者之类进入服务器，其中似乎有一个在彼得格勒交易所损失惨重的之后几天，杀掉了繁殖机里剩余的村民、破坏了彼得格勒的地狱门、彼得格勒繁殖起来的牛也被全部杀光，玩家zherd被炸死在彼得格勒地狱门，村民全部死亡导致彼得格勒彻底衰落，更多的玩家聚集在外海游玩。Zherd曾经多次挑衅OP，扬言要炸OP的家，然后被多次调逝，SC拿走了zherd的一些TNT一部分用于炸山，剩下的一些存在外海交易所的箱子里。

由于服务器历史问题，所有新登录的玩家都出生在地狱上层的彼得格勒地狱附近，由于彼得格勒的衰落，SC放了路牌，指引新人前往外海。某个新人进服后没几分钟就连续获得了几个初始成就，在线的玩家大感不妙，火速前往外海地狱上层，发现猪灵交易所被某个开挂的玩家杀掉两个猪灵，被发现后试图攻击到来的玩家却发现打不过，瞬移逃走，最终被OPban出服务器，而羊驼为死去的两个猪灵建了墓碑。

再之后，ThePiece进入服务器，彼得格勒地狱门又一次遭到破坏，由于彼得格勒有两个地狱门，一个去地狱上层，一个去地狱下层，只有遭到破坏时才会窜门。SC在地狱上层去彼得格勒时发现窜门，随机发出通告，可能有破坏分子，SC在彼得格勒四处寻找，没发现新进入服务器的ThePiece，便怀疑他去了外海继续搞破坏。

于是SC走彼得格勒通向外海的隧道前往巡查，把ThePiece抓了个正着，他用外海箱子里的物资在外海到处制造陷阱，羊驼在走地狱上层回外海时被岩浆陷阱烧死，损失了大部分装备，ThePice被SC发现后立即逃跑，还带走箱子里的TNT爆破美西螈繁殖基地，虽然主体结构没坏，但箱子里的蓝色美西螈几乎全部损失。之后OP用代码恢复了美西螈繁殖基地，ThePiece被其他玩家杀死后关进阴间去PVP，SC问他为什么不炸外海交易所，他回答说他也要用，可能是为了弄出满配装备公然袭击其他玩家。他应该是个熊服的老油条，几个玩家教训他，他什么也不说，最后只问了“你们打够了吗？”后退出服务器，OP随后ban了他的IP。

这里再说一下，关于外海第一只蓝色美西螈的后续，CP3繁殖出蓝色美西螈后，进行扩大繁殖，他把第一只蓝色美西螈桶命名为“始祖蓝色美西螈”给了SC，接着发生了服务器重大管理事故，繁殖基地放养池的美西螈全部死亡，SC身上的“始祖蓝色美西螈”成了独苗，SC把它给了CP3继续繁殖，结果这时腐竹进行回档，似乎由于是部分回档，SC身上的“始祖蓝色美西螈”和以前Tem送给SC的白色美西螈数据混乱，导致“始祖蓝色美西螈”桶放出来的是白色美西螈，由于刚好在SC把美西螈桶丢给CP3时被围观的OP捡走了，OP过了几分钟才还给CP3，CP3发现是白色美西螈，认为OP把蓝色美西螈拿走了，给了只白色的骗人，吵要赔偿，OP认为是CP3用白色美西螈冒充蓝色美西螈，想骗一只蓝色美西螈。OP问SC刚才要给CP3的“始祖蓝色美西螈”是什么颜色，SC回答是白色，随即CP3被OP用调逝棒送进阴间。接着SC却发消息说他先前是有一个白色美西螈桶，之后CP3给了一个蓝色美西螈桶，但回档之后，两个美西螈桶变成一个白色美西螈桶了，名字却是“始祖蓝色美西螈”，可能是回档bug导致的，OP只得弄出一只蓝色美西螈让CP3继续繁殖，随后CP3把各种颜色的美西螈都繁殖出了一箱子。

第六部分 建设者毁灭者

在WJJSB和羊驼成为好朋友一段时间后，WJJSB就很少进服务器了，羊驼则一直留在外海发展，默默地做一些工程建设。在SC建设村民交易所期间，羊驼铺设了长长的平滑石冰道通往外海海域的一座海底神殿，羊驼弄来海绵，邀请SC和他一起抽干神殿，然后实现占领。SC和羊驼便把新钓鱼台的潮涌核心挪到海洋神殿，以进行水下作业，由于这个海洋神殿在之前有玩家来过，远古守卫者都被杀死了，所以排水战领工作进行得很顺利，最后完成了改造，玩家可以在里面居住，他们还运了两个进去，准备发展出外海第二个村民交易所备用，防止第一座交易所被熊。

在羊驼和SC都在线期间，服务器发生了一件大事，老玩家chieeri正式搬家，根据聊天栏的消息，chieeri和另一位玩家要通过地狱上层的地狱门直接铺设铁路，把旧家绝大部分东西和所有的村民运到主世界几万格以外的新家。两个玩家在地狱上层来来回回很多趟，也花了现实中的很长时间，OP和新腐竹Tem默默得关注着这件事情，可以这么说当时服务器大多数玩家是关注这件事情的，外海就是从这件事得到一个村民。SC刷着村民交易所顺便教了一些村民的相关知识给羊驼，羊驼并不是学的很上心，chieeri搬家时同在线的羊驼似乎也不怎么关注，结果知道村民可以较远距离的运输，村民职业机制几乎完全没学会，这也为后来埋下祸根。

第二村民交易所刚开始建设然后就暂停，因为羊驼还想要把海洋神殿弄成守卫者农场，所以他抽干了所有的水。但羊驼会排水但并不会建守卫者农场，SC便去查找守卫者农场的建法和结构，却发现了无需排水的守卫者农场，而且也发现羊驼的排水工作并不符合需排水才能建的守卫者农场的条件，便提议在现有基础上建无需排水的双维度守卫者农场，这件事也并没有使SC意识到羊驼可能只学会了一半的知识。

羊驼接受提议便开始准备建筑材料，SC负责框架构建，但SC并不会建双维度刷怪塔，玩家rfeide在服务器重大管理事故发生后，再次来到外海，他为守卫者农场地狱的处死收集部分设计提供了很大帮助。然而，完工时，发现守卫者农场的效率偏低，结果检查发现是SC在主世界的框架设计参数有误，地狱门高了一格，导致很多守卫者无法传送进入地狱，lan、rfeide和一些其他玩家只得喝隐身药水裸装对主世界框架进行拆除重建，期间消耗了大量资源。SC为弥补自己的失误，顶着守卫者的魔法帮了一点小忙，最后在完工后不小心进入守卫者农场用于处死守卫者的地狱门，和守卫者一起被灵魂篝火烧死在收集装置上，所幸无装备损失。玩家zherd来参观时，走错地狱门，差点也被烧死了。

当时在外海的玩家在守卫者农场完工后，都聚集到地狱上层参观守卫者处死收集装置，他们看着一群又一群的守卫者从地狱门掉到灵魂篝火上，吱吱叫着不断蹦跳挣扎着被活活烧死，全部震撼到说不出话来。

后面SC进服务器的频率减少，羊驼拿走了外海的信标，带到地狱上层相对较远的地方建恶魂塔去刷火药，羊驼学恶魂塔也只学了一半，SC查找建造方法和结构，和羊驼完成了接下来的修建，由于SC也不是很用心，恶魂塔差点烂尾，最后在其他玩家的帮助下完工，得以投入使用。

服务器生电解禁，当时许多玩家要么没时间进服务器、要么在研究生电，SC不懂红石，发现自己夹在两者之间，再加上“牛爷”cor的多次邀请，便前往落雁服务器，偶尔会回来看看外海。在这期间，羊驼也开始研究生电，SC再次回到服务器时，发现曾经居住的小钓鱼亭被拆除，羊驼在水面上铺设了巨大的平滑石平台，建成了刷石机，新的村民繁殖机“村民劳改所”，也做了外海新村民交易所的框架，SC说到时候弄新村民交易所时他会帮忙运村民，羊驼很冷漠地说了一句：“先别管那些牲口，还有很多设施要建，等差不多都弄好了，就把旧的扬了，弄更好的”。SC看到这话虽然感到不适，但没说话，他看看了看羊驼的新交易所，虽然很宽敞清爽，但交易村民质量很糟糕，一个比一个更加奸商，还有卖重复物品的。SC自以为只是羊驼想自己试试手，体验从头开始建村民交易所的感觉，也没说话，默默地给露天且缺少安全措施的新交易所装了一个避雷针，想着后面羊驼会当时候找他一起把旧交易所村民运过去。

后面SC偶尔上线，看见了旧交易所旁边的熊猫馆、看着羊驼完成了地图码，和羊驼一起运了一次掠夺者为SC大型刷铁机做准备，尝试运海豚到末地，吸引凋零刷雪，等一些事情。之后阴间服二周目开放，SC便去二周目游玩，当他建二周目村民交易所时，羊驼成为了新外海的建设者、旧外海的毁灭者，外海也从此有了新旧之分。

羊驼整理了旧外海钓鱼台、刷铁机、交易所的物资，随后用TNT全都炸了，连熊猫馆都没放过，幸存的几个村民也最后死于僵尸之手。SC和其他玩家在群里看见了羊驼的消息，在线的人都大受震撼，纷纷聚集到旧外海的废墟之上，开始了对羊驼的审问。羊驼没经过SC同意，就擅自把旧交易所、旧刷铁机、钓鱼台连同村民一起毁灭了。在SC看来，村民交易所倒没什么，腐竹在服务器重大管理事故后备份了数据，但是羊驼是在自认为都准备好的情况下，把多名玩家的心血也毁灭了，再加上彼得格勒的衰落，会导致新人难以发展，直接劝退新人，所以SC作为外海的建设者，对羊驼的要求只有在暑假前完成新的钓鱼台和新村民交易所。

而旧外海的盛况，只有在腐竹Tem的述职报告中，得以一瞥。旧外海就此完结。

**新外海篇（待补充）**