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Дневник Ханны

**Дневник Ханны** (англ. *Hannah's Diary*) — предмет, находящийся в Кукольном доме. Его может нати Эшли, когда они с Крисом исследуют подвал лыжной базы в 6-й главе Until Dawn в поисках Сэм.

## Описание

Дневник Ханны. Дневник сразу же открывается на записи от 9 января, в то время как движение влево-вправо по сенсорной панели возвращает к самой ранней записи, 29 октября.

## Записи

### 29 октября

Я действительно думаю, что Джошу стало лучше, когда он вышел из больницы. Я видела его сегодня, и он выглядел лучше. Он довольно жизнерадостный, но говорил так, будто уже долгое время занимается терапией. Наверное, я не знала. Мама и папа никогда не рассказывали. Забавно, что можно даже не знать собственного брата. Мне хочется поплакать, думая о том, как ему одиноко...

### 9 января

Мама наконец-то согласилась. Приглашения разосланы! Вечеринка состоится! Ненавижу, что приходится ждать. Пока что Эш, Мэтт и Сэм сказали определенное «да». От Майка ничего... :(

### 18 января

О.М.Г.!!! Майк подтвердил! Он позвонил Джошу сегодня днём. :D

### 1 февраля

Ух ты!!! Завтра PARTY TIME! Все вместе на горе будет просто супер! Уютные костры, горячие ванны и ОМГ Майк! Я так хочу провести с ним время! Нужно прекратить одержимость, но я ничего не могу с собой поделать, да и не хочу.

## Интересные факты

* Первоначально записи включали следующие даты: 29 октября, 9 февраля, 18 февраля и 22 февраля. Однако эти даты противоречат установленному графику, и с тех пор они были устранены.

## Навигация

 Близнецы
 События 1952
Зажигалка

**Зажигалка** - предмет и оружие, которое могут использовать различные персонажи игры Until Dawn.

## Использование

### Майк

Майк может найти зажигалку в главе 7 в гостевом домике, а затем использовать её, чтобы подпалить верёвки, которыми Псих связал Сэм. Альтернативный вариант - использовать мачете. Ещё Майк может применить зажигалку в главе 10 во время битвы с вендиго, когда Сэм не сумела нажать на выключатель, чтобы взорвать домик.

### Крис

Крис может использовать зажигалку в главе 2. Джош свою отдаёт зажигалку Крису, чтобы тот попробовал разморозить замок, поджигая струю от дезодоранта.

### Мэтт

Если Мэтт выжил, он может использовать зажигалку в главе 10. Он забирает её на столе в шахте и использует, чтобы зажечь фонарь, находящийся рядом. Затем Мэтт кладёт зажигалку обратно на стол.

### Джессика

Если Джессика выживет, а Мэтт нет, то в главе 10 она повторит действия Мэтта с фонарём.
Разбитый фотоаппарат

**Разбитый фотоаппарат** — четвёртый ключ в «события 1952».

## Местонахождение

Майк может найти этот предмет в санатории. Вернитесь в начало комнаты и идите на мигающий свет. Камера находится наверху шкафа.

## Описание

Происхождение камеры неизвестно. Кажется, её использовали для того, чтобы заснять выживших шахтёров. Есть предположение, что она была конфискована у журналиста.
Топор

**Топор** — предмет и семнадцатый ключ в серии загадочных событий «Mystery Man». Найти можно в 5 главе, играя Мэттом.

## Временные границы

### 01:05

В пятой главе, Мэтт натыкается на воткнутый в дверь станции канатной дороги топор. Игрок имеет возможность выбора: попросить Эмили пробраться в окно и открыть дверь изнутри или же вынести дверь с помощью топора. Если Эмили согласится, то Мэтт оставит топор торчать в двери. В противном случае дверь будет сломана.

### 02:03

В 6 главе у игрока появляется выбор — убить оленя, вставшего на пути, или пройти мимо. Если игрок выберет первое, то олень столкнёт Мэтта с горы. В случае медленного реагирования игрока, Мэтт может сорваться и разбиться. Позже, когда ребята доберутся до пожарной вышки, Мэтт оставит топор на третьем этаже вышки.
События 1952

**События 1952** (англ. *1952 Clueline*) — серия событий в игре Until Dawn. Найдя все улики, вы узнаете, что случилось с шахтёрами в Северо-Западных шахтах, и получите информацию о происхождении проклятия Вендиго. За нахождение всех улик даётся трофей «The Fateful Descent».

## Улики к разгадке события

1. Шахтёрская карта опасных участков
2. Старая маска
3. Административная записка
4. Сломанная камера
5. Медицинская записка
6. Карточки по отчёту времени работы
7. Фотография спасённых шахтёров
8. Старая газета
9. Станок для фиксации
10. Телеграмма о шахтёрах
11. Именной ярлык
12. Странный череп
13. Сертификат о смерти
14. Машина по отчёту времени работы
15. Фотография шахтёров
16. Фотография семьи одного из шахтёров
17. Романтическая открытка
18. Дневник незнакомца:
	* Вступление
	* Каннибализм
	* История
	* Борьба
	* Укус
19. Импровизированное кладбище
20. Отчёт доктора
21. Старая катушка с фильмом
22. Записка самоубийцы
23. Досье

## интересные факты

* Крис, Джессика, Джош, Мэтт и Сэм не могут найти улики в этом событии.
* Эшли может найти **5** улик в этом событии.
	+ Эшли находит улики в старом отеле (Дневник незнакомца).
* Эмили может найти **4** улики в этом событии.
	+ Эмили находит улики в шахтах.
* Майк может найти **18** улик в этом событии.
	+ Майк находит улики в санатории.

## Навигация

 Близнецы
 **События 1952**
Ракетница

**Ракетница** - оружие, которое могут использовать Эмили **или** Мэтт.

## Местонахождение

Ракетница находится на пожарной вышке рядом с блоком предохранителей, справа от двери. Её может найти Эмили. Игрок должен взять ракетницу **до** того, как воспользуется радио. В противном случае, вы уже не сможете вернуться на это место.

## Использование

### Эмили

Получив ракетницу, Эмили может выстрелить из неё, чтобы попытаться привлечь внимание базы рейнджеров, либо сохранить оружие для другого случая. Второй вариант более предпочтителен. Если сохранить оружие, то в главе 8 Эмили может выстрелить из него по преследующему её вендиго. Точный выстрел не позволит вендиго укусить Эмили. А если вы решили выстрелить из ракетницы, только получив её, Эмили не сможет ей воспользоваться

### Мэтт

Эмили может отдать ракетницу Мэтту, как советует тотем наставления. В этом случае Мэтт также может выстрелить из неё, чтобы попытаться привлечь внимание спасателей, а может сохранить оружие (если Мэтт в 5-ой главе согласится пойти на вышку с Эмили, он сразу же выстрелит из неё, когда получит. В противном случае-оставит себе). Во втором случае, когда Мэтт попытается спасти Эмили ДВА раза подряд, он провалится глубже в шахты, где на него нападёт вендиго. Успешный выстрел из ракетницы заставит его убежать. Промах или отсутствие ракетницы приведет к смерти Мэтта в этой сцене.
Записка возле головы свиньи

* Передняя сторона
* Обратная сторона

**Записка возле головы свиньи** (англ. *Pig Head Note*) — тридцать первая подсказка в событии «Таинственный Незнакомец». Её может найти Мэтт на склоне горы в главе 2 игры Until Dawn.

## Описание

Записка, прикреплённая к голове свиньи, с текстом «С возвращением», написанным красной краской на обратной стороне записки.

## Транскрипция

С возвращением

(На обратной стороне)

Пенитенциарное учреждение Северных провинций

## Местонахождение

Эта улика находится в конце бонусной части игры с Мэттом и Эмили. Она будет показана в эпизоде.

## Интересные факты

* Это было подстроено Джошем в рамках его розыгрыша.
	+ Мэтт действительно угадывает, когда упоминает Джоша в качестве возможного преступника.
* Если игрок повернёт записку лицевой стороной, будет показано, что на самом деле это бланк из психиатрической клиники.
	+ Если игрок не повернет записку лицевой стороной, игра не засчитает вам нахождение улики, поскольку вы просто найдёте пустой и ничего не значащий листок бумаги без сообщения.
* На самом деле надпись «С возвращением» находится на обратной стороне бумаги, а не на лицевой, как считалось ранее.
* Это одна из двух улик, которые можно найти только в предзаказанной версии игры, вторая — сигарный шлейф.
	+ Хотя хронологически это девятая улика в линии загадок, и эта, и другая улика из DLC считаются последними уликами в игре, скорее всего, из-за того, что не у каждого игрока будет доступ к DLC.

## Навигация

 Близнецы
 События 1952
Пляжное фото

**Пляжное фото** — второй ключ серии событий истории близнецов. Может найти Сэм в

второй главе игры Until Dawn.

## Описание

На фото стоят (по порядку) Ханна, Джош и Бет на фоне пляжа в Кейп-Коде. На обратной стороне фотографии написано:

*«Август 2013. Кейп-Код. Джош с любящими сёстрами — Ханной и Бет. Выглядите прекрасно, ребята! 16.08.13»*
Странный череп

**Странный череп** (англ. *Strange Skull*) — двенадцатая улики в «События 1952». Её можно найти в санатории играя за Майка, в пятой главе игры Until Dawn.

## Описание

Странный изуродованный череп, плавающий в формальдегиде, который, как многие считают, принадлежит шахтёру из 1952 года.

Он похож на частично трансформировавшегося череп вендиго.

## Местонахождение

После ситуации с медвежьим капканом персонаж попадет в морг. На полках справа от персонажа можно найти банку, в которой лежит странный череп.

## Навигация

 Близнецы
 События 1952
Кри

**Кри** - название индейского племени, говорящего на алгонкинском наречии. Общее количество кри - более 220 тысяч человек. Они разделены на 135 групп.

## Мифология

В мифологии кри существует предание о вендиго. Это существо или, скорее, дух, который может принять облик человека или вселиться в него. Наиболее подвержены воздействию духа те, кто ест человеческую плоть.
Санаторий Блэквуд

## Санаторий Блэквуда

**Санаторий Блэквуд** (англ. *Blackwood Sanatorium*) — частная клиника, принадлежавшая и управлявшаяся Джефферсоном Брэггом, который построил его на месте природного геотермального горячего источника. Санаторий является исследуемой локацией в Until Dawn, а также основной локацией в приквеле The Inpatient.

## Описание

Санаторий имеет несколько надземных и подземных уровней. Здесь имеется психиатрическое отделение, зона ограничения свободы, морг с действующим крематорием, клиника, офисы администрации, персонала и охраны, общежития и камеры. Внутри также есть часовня, из которой можно попасть в подземный туннель, ведущий в дом Вашингтонов.

## История

### 1922

Здание было открыто в 1922 году как оздоровительный курорт и спа-центр, и оно стало магнитом для богатых людей Ревущих двадцатых. Великая депрессия сильно ударила по курорту, и с годами вечеринки 20-х годов стали тусклым воспоминанием.

### 1950-1951

В 1950 году курорт был вынужден обслуживать менее престижную клиентуру. В этом месте лечились выжившие после обвала на Северо-Западных шахтах в 1951 году, что позволило найти ключи к разгадке происхождения вендиго на горе Блэквуд в 1952 году. Некоторые из выживших уже прибегали к каннибализму, а над другими проводились эксперименты. Сотрудники санатория фиксировали превращение шахтёров в вендиго, пока оставшиеся в живых не завершили своё превращение и не убили тех, кто ещё не сбежал или не умер.

### 1955

В 1955 году все предприятия Блэквуда закрылись, и гора на долгие годы осталась без арендатора.

### 2015

В феврале Майк сталкивается с несколькими вендиго, попавшими в ловушку в Санатории, которые были успешно захвачены Незнакомцем, живущим в Санатории. В конце концов, санаторий был разрушен Майком, который сжег его и выпустил духи вендиго, заключённых в стенах здания.

## Интересные факты

* Санаторий Блэквуд имеет некоторое сходство с курортами с горячими источниками в национальных парках Банфф и Кутеней.
* Латинская фраза, служащая девизом санатория, «Mens Sana in Corpore Sano» переводится как «В здоровом теле здоровый дух». Обычно эта фраза используется в образовательных и спортивных контекстах, говоря о необходимости физических упражнений для поддержания здравого рассудка.
* Майк — единственный игровой персонаж, который может попасть в санаторий.
	+ Сэм может ненадолго зайти туда, но только если Майк ещё не взорвал его.
* В Санатории обитает больше всего вендиго, с которыми игрок столкнется на протяжении всей игры.
* В этом месте находится больше всего подсказок, которые можно найти для «События 1952».
Дневник незнакомца: История

Когда-то в этих горах жило племя, именуемое "Кри". ИХ шаманы рассказывают легенды о высоком существе - "рождённом во льду". Племя с уважением относилось к этой горе и жившим на ней зверям. Кри почитали эту гору как святыню. И всех здешних зверей они тоже считали священными. Кри верили, что того, кто убьёт животное на этой горе, постигнет несчастье, поэтому они охотились в других местах.

## Неизвестно

А в 1893 году на гору прибыли шахтёры. Они обнаружили здесь залежи олова, а позднее - следовые количества радия. Они пробурили шахту в самую глубь священной горы. Кри говорят, гора взвыла от боли и на волю вырвался злой дух.
Карточки по отчёту времени работы

**Карточки по отчёту времени работы** — шестой ключ серии событий 1952. Может найти Майк в Санатории в пятой главе игры Until Dawn.

## Описание

Стопка часовых карточек шахтёров. Там всего 30 карт, это означает, что 30 шахтёров были пойманы в ловушку в шахтах. Позже были спасены 12 человек, а остальных 18 считали пропавших без вести.

## Местонахождение

Карты находятся в запертом сейфе. Чтобы его найти, надо пройти через административную дверь, повернуть налево и взломать сейф.
Крест Бет

**Крест Бет** (англ. *Beth's Cross*) — шестнадцатый ключ в событии История Близнецов. Это первый ключ, намекающий на то, что Бет мертва.

## Местонахождение

Ключ можно найти, когда Эмили исследует шахты. Отметки на скале содержат ту же дату, что написана на кресте: 2 февраля. Это указывает на то, что Бет умерла сразу же после падения в шахту из-за серьёзных травм, полученных в результате этого инцидента.

В связи с тем, что голова Бет и крест находятся далеко от её могилы, можно предположить, что Ханна перенесла их.
Episode 3

**Liebe und Flammen** (恋と炎, *Koi to Honō*) ist die 3 Episode von Charlotte, erstmals ausgestrahlt am 18. Juli 2015.

## Zusammenfassung

Yu und das Team finden sich dabei wieder, einem berühmten Idol zu helfen, dessen Leben in Gefahr ist, nachdem sie ein beunruhigendes Geheimnis herausgefunden hat.

## Handlung

Ayumi stellt Omelette-Reis für Yū her. Er versucht ihr zu sagen, dass er sie nicht mehr braucht, um für ihn Mittagessen zu machen, doch Ayumi besteht darauf, da sie es bereits für ihn gemacht hat. Yū verlässt seine Wohnung und schaut sich das Mittagessen an, das Ayumi für ihn zubereitet hat. Yū verschmiert die Nachricht, die auf den Omelettreis geschrieben wurde, und geht zur Schule.

Nach dem Unterricht nutzt Jōjirō seine Fähigkeit, in die Cafeteria zu eilen und auf dem Weg dorthin Krawall zu verursachen. Yū trifft dann Jōjirō in der Cafeteria, um zu sehen, dass er blutüberströmt ist. Nachdem Yū mit Jōjirō in der Cafeteria zu Mittag gegessen hat, erhält Jōjirō einen Anruf von Nao, der die beiden in den Raum der Schülervertretung ruft. Ihnen wird eine andere Aufgabe zugewiesen, die sie zu einem Benutzer mit zwei Fähigkeiten führt: Spiritismus, d.h. die Fähigkeit, einer toten Person zu erlauben, den Körper des Benutzers in Besitz zu nehmen, und Pyrokinese, d.h. die Fähigkeit, Gegenstände oder Personen in Brand zu setzen.

Nach der Untersuchung stoßen die drei auf das beliebte singende Idol und Sängerin der Band How-Low-Hello, Yusa Nishimori, die von jemandem gejagt wird. Mit Hilfe ihrer Freundin Shō wehren sie ihren Verfolger ab und finden im Nachhinein heraus, dass Yusa die Fähigkeit besitzt, einem Toten den Besitz ihres Körpers zu gestatten, und dass sie gegenwärtig von ihrer älteren Schwester Misa besessen ist, die an Pyrokinese leidet. Misa erklärt später, dass Yusa gejagt wurde, als sie versehentlich das Telefon eines Fernsehproduzenten mit nach Hause brachte, der fragwürdige Fakten gegen ihn in der Hand hält. Nao sagt, selbst wenn sie das Telefon zurückgeben würde, sei sie nicht sicher. Nao entwirft einen bedrohlichen Plan, um mit dem Produzenten zu verhandeln.

In dieser Nacht konfrontiert Yusa den Produzenten und verwandelt sich in Misa, die ihn bedroht, bevor sie ihm das Telefon zurückgibt. Danach teilt Nao Misa mit, dass sie und Yusa in die Hoshinoumi-Akademie versetzt werden sollen, wobei sie sagt, dass die Wohnung neben ihrer Schule für sie der sicherste Ort in ganz Japan sein wird. Als sie einwilligt, gesteht Shō seine Gefühle für sie; sie sagt ihm, er solle sein eigenes Leben leben und dankt ihm für alles.

## Charaktere

* Yū Otosaka
* Ayumi Otosaka
* Jōjirō Takajō
* Nao Tomori
* Takehito Kumagami
* Shō
* Kōta
* Yusa Nishimori
* Misa Kurobane

## Trivia

### Referenzen

* In der Cafeteria klingelt das Telefon von Jōjirō, und wir können ein How-Low-Hello-Tapete auf seinem Smartphone sehen.
* Yū benutzt Wikipedia, um Informationen über Yusa Nishimori zu recherchieren.
Takato

*Dieser Artikel ist ein Stub. Du kannst Charlotte Wiki helfen, indem du ihn erweiterst.*

## Synchronsprecher

### Japanisch

Kensho Ono

Takato (隆人) ist Student der Kannai-Akademie. Es wird gezeigt, dass er mit Arifumi Fukuyama befreundet ist, und er ist auch in der Baseballmannschaft von Arifumi.

## Aussehen

Takato hat hellbraunes Haar und dunkelgrüne Augen, er trägt eine Brille, man sieht ihn im Baseball-Outfit der Kannai Akademie.
Бейсбольная бита

**Бейсбольная бита** - оружие, которое можно использовать в игре Until Dawn. Её находит Сэм в подвале.

## Предыстория

Деревянная бейсбольная бита принадлежала семье Вашингтон. Семья играла в бейсбол во время летнего семейного отдыха, до исчезновения Ханны и Бет.

## В игре

Сэм может использовать бейсбольную биту, чтобы ударить Убийцу.
Чёрные сосны

**Чёрные сосны** — локация в игре *Until Dawn*.

## Описание

**Чёрные сосны** — это небольшая местность, входящая в Округ Блэквуд, штата Альберта, Канада. На её территории располагается Поместье Вашингтонов, Санаторий Блэквуд и Северо-западные шахты. Так же именно здесь происходят все основные события *Until Dawn*. В Чёрных соснах также располагается частично разрушенное здание курортного отеля. Локация находится в лесопарковой зоне вокруг гор Блэквуд. Также здесь находится радиостанция, Радио из сосен.

## Примечания

* Горы Блэквуд и Чёрные сосны могут быть названы по имени писателя и телеведущего Блэквуда, который написал рассказ «Вендиго» в 1910 году.
Charlotte (Manga)

**Charlotte** (シャーロット Shārotto) ist ein **Manga**, geschrieben von Jun Maeda und illustriert von Makoto Ikezawa und Yū Tsurusaki mit Original-Charakterentwürfen, die von Na-Ga entworfen wurden. Der Manga begann die Serialisierung in der Septemberausgabe des Comics von Dengeki G, die am 30. Juli 2015 verkauft wurde, und der erste tankōbon Band für Charlotte, der Kapitel enthält, die vor der Serialisierung veröffentlicht wurden, erschien am 27. August 2015. Der letzte Band erschien am 26. Januar 2019.

## Einleitung

In einer alternativen Welt ist ein kleiner Prozentsatz der Kinder in der Lage, nach Erreichen der Pubertät Superkräfte zu entfalten. Yū Otosaka, ein Junge, der die Fähigkeit weckt, andere vorübergehend zu besitzen, hofft, seine Macht nutzen zu können, um ein unbeschwertes High-School-Leben zu führen. Er wird jedoch von der mysteriösen Nao Tomori auf frischer Tat ertappt und ist gezwungen, an die Hoshinoumi Akademie (星ノ海学園 Hoshinoumi Gakuen, "Star Ocean Academy") zu wechseln, wo er und die anderen Studentenratsmitglieder den Schülern mit Fähigkeiten helfen und verhindern müssen, dass sie entdeckt werden.
Романтическая открытка

**Романтическая открытка** — семнадцатый ключ серии событий 1952. Может найти Эмили в восьмой главе игры Until Dawn.

## Описание

На оборотной стороне есть сообщение для Билли, от его "другой" жены, Лоретты.

## Местонахождения

Эмили, держа факел, должна продолжить путь и держаться правой стороны, пока не дойдёт до хижины и не найдёт там эту записку.
Сигнальные вспышки

**Сигнальные вспышки** - предмет и одновременно оружие, которое может использовать Эмили.

## Местонахождение

В главе 8 Эмили получает от Незнакомца сумку с сигнальными вспышками. Она может использовать их, чтобы освещать свой путь.

## Использование

* Нужно использовать после выхода из лифта, чтобы понять, куда двигаться дальше.
* При нападении вендиго Эмили может отвлечь его с помощью вспышки, а ипользуя вторую - поджечь его шкуру.
* Можно использовать, чтобы поджечь бензин, если к этому времени у игрока не закончатся вспышки.
Kapitel 6

**Kapitel 6** des Mangas Charlotte.

## Handlung

Das Kapitel beginnt damit, dass Yu sich selbst im Spiegel sieht, nachdem er sich angezogen hat. Als er geht, gibt Ayumi ihm wieder ein Omelett mit der geheimen Pizzasauce, Yu geht und kommt kurz darauf in der Akademie an. Als er eintritt, trifft er auf Jojiro und Nao, was ihn überrascht. Yu fragt, ob jeder dort Fähigkeiten hat, worauf sie antworten, dass sie keine haben, aber das Potenzial, sie zu entwickeln, und Nao erzählt ihm die Geschichte von den Meerschweinchen und Yu denkt, er würde nur übertreiben, aber sie erwähnt, dass es ihrem Bruder passiert ist.

Sie springen zu der Szene, in der Yu sich der Klasse vorstellt, Jojiro fragt Yu, was er zu Mittag isst, worauf er nichts antwortet, und sie beschließen, in die Cafeteria zu gehen, und Jojiro nutzt seine Fähigkeit, Sandwiches in der Cafeteria aufzuheben, Jojiro kommt mit einigen Hühner-Sandwiches zurück, blutet aber am Kopf, nachdem sie das Essen beendet haben, während sie über Nao sprechen, gehen sie in den Raum des Schülerrats. Plötzlich kommt Kumagami herein, zeigt mit einem Wassertropfen auf einen Ort auf der Karte und erwähnt, dass die Fähigkeit "mentale Fotografien" ist und Yu flippt vor diesem Typen aus.

## Charaktere

* Yū Otosaka
* Ayumi Otosaka
* Nao Tomori
* Jōjirō Takajō
* Kumagami
Mishima

**Mishima** (三嶋) ist eine Schülerin der Elitehochschule Hinomori und die beste Freundin von Yumi Shirayanagi.

## Aussehen

Mishima ist ein junges Mädchen mit halslangen roten Haaren, die über die Augenbrauen hängen, hellgrünen Augen, und ihre Größe entspricht in etwa der von Yumi Shirayanagi.

Sie trägt normalerweise die Uniform der Hinomori Highschool.

## Persönlichkeit

Mishima ist ein kindliches, fröhliches und verspieltes Mädchen, das sich dennoch um andere kümmert. Das zeigt sich daran, wie besorgt sie war, als Yumi Shirayanagi in einen Unfall geriet, und wie dankbar sie war, als sie erfuhr, dass Yumi in Sicherheit war.

Yumi nennt sie gewöhnlich "Mitchon".

## Handlung

Mishima wird immer zusammen mit Yumi Shirayanagi gesehen, wohin sie auch geht. Bei der Eintrittszeremonie in die

   Schule, wenn Yū Otosaka seine Rede als Schülervertreter hält, flüstert Mishima Yumi, die vor ihr saß, etwas zu. Sie sagt, dass Yū ziemlich cool ist, was Yumi leicht akzeptiert.

Nach der Schule, als sie darauf warteten, die Straße zu überqueren, nutzt Yū seine Fähigkeit, einen Unfall zu konstruieren, um Yumi zu retten. Er übernimmt Mishimas Körper und läuft vor Yumi weg. Als er wieder in seinem eigenen Körper ist, nimmt er einen Lastwagenfahrer in Besitz und versucht, Yumi zu treffen, wobei er nur wenige Sekunden später wieder in seinen Körper wechselt, um Yumi zu retten. Dann rennt Mishima schluchzend zu ihrer besten Freundin zurück und ist dankbar gegenüber Yū.

Später, nachdem Yumis Bein bereits bandagiert wurde, fragt Yumi Yū, ob er mit ihr und Mishima in ihr Lieblings-Pfannkuchen-Café gehen könnte. Mishima, der erkennt, dass es eine Chance für Yumi ist, eine Beziehung zu ihm aufzubauen, entschuldigt sich, dass sie bald nach Hause gehen muss, und lässt Yumi und Yū allein.
Charlotte Wiki/News

**News**

**Lia, Aoi Tada performen Themen Songs für Charlotte TV Anime** -- Die offizielle Webseite kündigte am Samstag an, dass Lia und Aoi Tada die Opening und Ending Theme Songs performen. Maeda komponiert und schreibt den Lyrics für beide Songs. Hinzu kommt, dass die Band ZHIEND und die Sängerin Marina die Hintergrundmusik performen wird. Maeda wird auch die Hintergrundmusik Kompositionen produzieren. Hikarisyuyo wird die Hintergrundmusik komponieren. *Quelle: Anime News Network*

**"Charlotte The 4-Koma: Seishun wo Kakenukero" Angekündigt** -- Das Charlotte Team hat einen 4-koma Manga der Anime Serie Charlotte mit dem Namen Charlotte the 4-koma: Seishun wo Kakenukero angekündigt, welche planmäßig am 30. März 2015 in Dengeki G's Comic Vol. 12 veröffentlicht wird. *Quelle: Official Website*
Hoshinoumi Akademie

**Hoshinoumi Academy** (星ノ海学園, Hoshinoumi Gakuen, "Sternenmeer-Akademie") ist ein Internat, dessen Zweck es ist, heranwachsende Jungen und Mädchen mit besonderen Fähigkeiten, oder dessen Symptomen bzw. Zeichen, dass sich diese entwickeln, zu beschützen und zu überwachen.

## Leitbild

Hoshinoumi Akademie hat die Mission alle Heranwachsenden mit einer besonderen Fähigkeit zu finden, bevor Wissenschaftler dies tun. Wie Nao Tomori angab, hat ein Individuum diese Schule erschaffen, um jene zu beschützen, welche eine besondere Fähigkeiten erlangt haben, oder das Potential haben eine zu haben, um zu verhindern, dass Wissenschaftler diese für Laborexperimente missbrauchen. Der Schülerrat hat die Autorisierung erhalten dieses Leitbild in Hoshinoumi und in der Nähe liegenden Schulen durchzusetzen. Dies geschieht, um Fälle wie die von Naos Bruder, Kazuki Tomori zukünftig zu verhindern.

Es wird gesagt, dass die Akademie der sicherste Ort für jene mit besonderen Fähigkeiten sei.

## Aufbau

Die Hoshinoumi Akademie ist zum Teil ein Internat, sodass es beides hat, einen akademischen Flügel und ein Wohnheim. Normaler Unterricht findet im vorderen und in den hinteren Flügeln der Akademie statt. Hinzu kommt die Mensa und der Sportbereich, welche beide auf der linken Seite der Schule liegen. Die Studenten leben in den Wohnheimen, welche sich außerhalb des Campus befinden.

## Galerie

Schlafsaal der SchuleHaupteingangStudentenratssaalCafeteriaBlick von der StraßeAnsicht von oben
## Referenzen

1. ↑ *Charlotte* Episode 01.
2. ↑ *Charlotte* Episode 02.
3. ↑ *Charlotte* Episode 03.
Shō

*Dieser Artikel ist ein Stub. Du kannst Charlotte Wiki helfen, indem du ihn erweiterst.*

## Medien

### Erster Auftritt

Episode 3

**Shō** (翔) ist einer der Freunde von Misa Kurobane und zusammen mit Kōta einer der Leibwächter von Yusa Nishimori nach dem Unfall mit Misa.

## Aussehen

Shō hat rote Haare und hellgrüne Augen, er trägt ein schwarzes Hemd unter einer roten Lederjacke, graue Jeanshosen, einen braunen Gürtel und braune Schuhe. Er wurde auch in einem feuerfesten schwarzen Anzug gesehen.

## Persönlichkeit

hō ist ein beschützender Junge, der sich um die Handlungen kümmert, die Yusa oder Misa schaden würden, er kümmert sich auch um seinen Freund Kōta, er war in Misa verliebt und fühlte sich für den Motorradunfall verantwortlich, der ihr Leben beendete.
Pecheur-Couronne

by Kalia24 on DeviantArt

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## Dragons

Dragons that are mentioned in the books that are of this breed.

## References

1. ↑ Novik, Naomi. His Majesty's Dragon: A Novel of Temeraire (p. 323). Random House Publishing Group. Kindle Edition.
Hinomori Highschool

Die **Hinomori Highschool** (陽野森 学校") ist die Elite-Akademie, die von Yumi Shirayanagi, Mishima, Sugimoto und Yoshiyuki Ōmura sowie früher Yū Otosaka besucht wurde.

## Anmerkung

Es ist die Akademie, in die Yū Otosaka eintrat, nachdem er seine Fähigkeiten eingesetzt und die Antworten mehrerer intellektueller Studenten kopiert hatte.
Голова Бет

**Голова Бет** - восемнадцатый ключ в событии История близнецов. Он окончательно подтверждает, что Бет мертва. Может быть найдена в 7 главе.

## Местонахождение

Во время путешествия через шахты Эмили находит место падения близнецов. Здесь разбросано много ключей, в том числе голова Бет. Рядом с бочками, где находится медальон Ханны Эмили может толкнуть ржавый забор. Далее она увидит голову Бет на скале. Если Эмили дотронется до неё, она упадёт. Голова хорошо сохранилась из-за низкой температуры в шахте, и на ней хорошо видны синяки и раны, оставшиеся после падения Бет. Тело Бет не видно, что намекает на то, что Ханна съела его, чтобы не умереть от голодной смерти.

## Примечания

* После обнаружения головы Эмили заплачет от ужаса.
* Если Эмили выживет, она расскажет о голове Бет друзьям. (Если она её коснётся).
* Эмили также может упомянуть голову Бет во время полицейского допроса. (При условии что Сэм, Майк, Джессика, Мэтт - не выжили, тогда Эмили получит финальные реплики сказав полицейскому о голове Бэт и о Джоше).
Именной ярлык

**Именной ярлык** — одиннадцатый ключ серии событий 1952. Может найти Майк в Санатории в пятой главе игры Until Dawn.

## Описание

Медицинская бирка

*Имя: Николаc Боуэн*

*Дата: 24 февраля 1952 г.*

*Описание: Подвергся нападению со стороны пациента.Рваные раны на горле*

## Местонахождение

Находясь в морге, осмотрите все ящики — именной ярлык будет находиться в одном из трех разборных ящиков.
Мачете

**Мачете** - оружие, которое может использовать Майк. Оно также есть у Незнакомца.

## Использование

Майк может использовать мачете в санатории, чтобы отрезать себе пальцы или раскрыть медвежий капкан.

Если оставить мачете на своём месте, то его можно будет использовать в санатории против вендиго в случае, когда Майк не успевает схватить бутылку, катящуюся со стола.
Kapitel 10

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## Chronologie

### Vorherige

Kapitel 9

**Kapitel 10** des Mangas Charlotte und das zweite Kapitel von Band 2.

## Handlung

Die Mitglieder des Schülerrats (Nao Tomori, Jōjirō Takajō und Yū Otosaka) setzen die Suche nach dem Benutzer mit den Fähigkeiten der Pyrokinese und der Medialität fort.

## Charaktere

* Nao Tomori
* Jōjirō Takajō
* Yū Otosaka
* TV-Produzent
* Shō (**Debüt**)
* Kota (**Debüt**)
* Yusa Nishimori (**Debüt**)
* Misa Kurobane (**Debüt**)
Kapitel 5

**Kapitel 5** des Mangas Charlotte.

## Handlung

Das Kapitel beginnt mit Yū im Gespräch mit Yumi Shirayanagi und sie fragt ihn, warum er neulich weggelaufen ist, worauf er antwortet, dass er es ihr nicht sagen kann, aber dass er möchte, dass sie ihn in der Akademie besucht und erwähnt, dass er versetzt wird und er antwortet, dass es zu weit weg ist und er ihn nicht besuchen kann, sie fragt ihn, warum er versetzt wird und er antwortet, dass er es ihr nicht sagen kann. Yumi steht auf und geht, und Yū ist verwirrt, weil sie ihn weggeworfen hat.

In diesem Moment kommen Nao Tomori und Jojiro Takajo an und entschuldigen sich für die Unterbrechung und sagen ihm, dass sie gekommen sind, um ihm beim Umzug zu helfen, als Ayumi Otosaka ankommt und Yū erzählt, dass sie ihr neues Zuhause liebt, weil es so geräumig und schön ist, als sie Nao und Jojiro sieht und fragt, ob sie von der neuen Akademie sind und Jojiro antwortet ja und sie sagen ihr, dass sie ihr beim Umzug helfen werden, aber Yū ist mit dieser Idee nicht einverstanden, aber als Ayumi ihnen sagt, dass es okay ist, helfen sie ihr beim Umzug. Yū sieht die Nudeln, die sein Onkel ihm geschickt hat, und tut so, als hätte er sie nicht gesehen. Dann zeigt Nao Ayumi ihre Kraft, als wäre es Magie, und Ayumi ist überrascht, und dann verabschieden sich Nao und Jojiro und gehen.

Nachdem sie gegangen sind, finden sie sich beim Abendessen wieder und essen wieder das Essen mit der geheimen Pizzasoße der Otosakas, während sie fernsehen. Im Fernsehen wird die Künstlerin Yusarin gezeigt und Ayumi sagt, dass sie ultrasüß ist und Yū beginnt, sich an einen Traum zu erinnern, in dem sie eine mysteriöse Person sieht.

## Charaktere

* Yū Otosaka
* Yumi Shirayanagi
* Nao Tomori
* Jōjirō Takajō
* Ayumi Otosaka
* Yusa Nishimori (Cameo)
* Shunsuke Otosaka (Traumerinnerung)
Yusas Mutter

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## Eigenschaften

### Familie

* Yusa Nishimori (Tochter)
* Misa Nishimori (Tochter)
* Yusas Vater (Ehemann)

**Yusas Mutter** (柚咲の母) ist die Mutter von Yusa und Misa. Yusas Eltern freuen sich sehr, als ihre Tochter sie nach langer Zeit mal wieder besucht, auch wenn sie nur im Rahmen einer Fernsehsendung vorbeischaut. Ihre Mutter ist aber sehr erstaunt, als sie in Yusa plötzlich ihre bereits verstorbene Tochter Misa sieht. Sie glaubt zwar nicht daran, dass es wirklich Misa ist, in ihr kommen aber Erinnerungen hoch.
Yusas Vater

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## Eigenschaften

### Familie

* Yusa Nishimori (Tochter)
* Misa Nishimori (Tochter)
* Yusas Mutter (Ehefrau)

**Yusas Vater** ( 柚咲の父) ist der Vater von Yusa und Misa. Yusas Eltern freuen sich sehr, als ihre Tochter sie nach langer Zeit mal wieder besucht, auch wenn sie nur im Rahmen einer Fernsehsendung vorbeischaut. Auch der Vater staunt nicht schlecht, als er in Yusa Misa sieht und erinnert sich daran, was Misa für ein gutes Mädchen war.
Yusa Nishimori

Misa Nishimori (Schwester)

**Yusa Nishimori** (西森 柚咲 Nishimori Yusa), auch bekannt als Yusarin, ist eine der Hauptfiguren der Serie. Sie ist Mitglied der Studentenrat und Leadsängerin der Band How-Low-Hello, in der sie eine Art Teenie-Idol ist, sowie die jüngere Schwester von Misa Kurobane.

## Aussehen

Yusa ist ein junges Mädchen mit oberschenkellangem blondem Haar, das links in einen seitlichen Pferdeschwanz gebunden ist und hellblaue Augen hat.

Man sieht sie gewöhnlich in ihrer dunkelroten Standarduniform.

## Persönlichkeit

Im Gegensatz zu Misa Kurobane wird Yusas Persönlichkeit oft als niedliches und unschuldiges Mädchen dargestellt, das auch sehr hilfsbereit ist und oft "Zaubersprüche" aussendet, die Menschen in ihrer gegenwärtigen Situation helfen. Diese Tradition begann während eines Segments einer Fernsehsendung namens "Move Asa", an der sie aktiv teilnimmt.

## Vergangenheit

Jojiro Takajo sagte, dass sie zuvor in der sechsten Klasse begonnen hatte, indem sie in der Zeitschrift "Petit Banana", die sich an die frühen Teenager richtete, mit dem Grand Prix of Model Audition fegte und als spezialisiertes Model debütierte. Im folgenden Jahr beschloss sie, ordentliches Mitglied von "Movement Asa! Zwei Jahre später zog sie sich zurück, um sich auf ihre Prüfungen vorzubereiten, was ihre Fans enttäuschte. Doch seit ihrem Eintritt in die High School nahm sie ihre künstlerische Laufbahn wieder auf.

## Handlung

Sie wurde von einigen gefährlichen Kriminellen verfolgt, nur wegen eines Smartphones, weil sie die Nachricht gelesen hatte, und das brachte sie in Gefahr, weil sie allein war. Trotzdem wurde sie von den Freunden ihrer Schwester unterstützt und war sich nicht bewusst, was vor sich ging. Mit Hilfe des Studentenrat ging sie in die Schule der Menschen mit übermenschlichen Kräften und später wurde sie in die Schülervertretung ihrer neuen Schule aufgenommen, was ihre neuen Klassenkameraden in Begeisterung versetzte, ein "Idol" zu sein.

## Fähigkeiten

Yusa hat die Fähigkeit des Spiritismus, wo sie anscheinend in der Lage ist, die Toten zu verbinden und/oder mit ihnen

zu sprechen. Wenn der Geist, der sie besitzt, besondere Kräfte hat, kann der Geist sie durch ihren Körper nutzen. Wenn z.B. Misa Kurobane (Yusas ältere Schwester) Yusas Körper besitzt, ist sie in der Lage, Pyrokinese einzusetzen, d.h. die Fähigkeit, Feuer zu kontrollieren. Diese Fähigkeit ist jedoch unvollständig, da sie Misa oft unkontrolliert kanalisiert. Wenn dies geschieht, verändert sich ihr Aussehen, so dass ihre Augenfarbe von blau zu rot wechselt. Wenn Yusa die Kontrolle über ihren Körper wiedererlangt hat, erinnert sie sich nicht mehr daran, was geschah, als der Geist ihren Körper besaß.

Yusa hat seither die Fähigkeit des Spiritismus verloren, nachdem sie ihre Kräfte bereitwillig an Yū Otosaka über seine Plünderfähigkeit gegeben hatte, so dass sie dank Misas Brief endlich von ihrer Fähigkeit erfuhr.

## Trivia

* Yusa hat einige Gemeinsamkeiten mit Shiori Sekine von Angel Beats!, da beide lange blonde Haare und blaue Augen haben.
Mutiges Mädchen

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## Medien

### Erster Auftritt

Episode 13

**Mutiges Mädchen** (Name unbekannt) kommt Yu bei seiner Weltreise zur Rettung: Als dieser von einem Mann mit Armbrust beschossen wird, stellt sie sich schützend vor ihn. Sie ist die letzte Fähigkeitsträgerin, die Yu gesucht hat und besitzt Mut als Fähigkeit. Ohne diese hätte sie sich wohl kaum getraut sich zwischen Yu den aggressiven Mann zu stellen, denn ohne ihre Fähigkeit ist sie extrem ängstlich.
Shichino

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## Synchronsprecher

### Englisch

Bobby Thong

**Shichino** (七野) ist ein Bekannter von Shunsuke Otosaka.

## Aussehen

Shichino hat blondes Haar, wobei eine Strähne bis zur Unterseite seiner Nase reicht, und dunkelbraune Augen.

## Fähigkeiten

Shichinos Fähigkeit ist Permeation, mit der er durch Wände hindurchgehen kann, aber jedes Mal stark ermüdet.
Charlotte Wiki

## Herzlich Willkommen im Charlotte Wiki

**Charlotte** handelt von einer kleinen Anzahl Jugendlicher mit übersinnlichen Fähigkeiten, die in der Pubertät auftreten können. Protagonist Yuu Otosaka, der eigentlich ein recht normales Leben als durchschnittlicher Oberschüler führt, besitzt eine dieser besagten Fähigkeiten und benutzt sie dazu, sich selbst Vorteile zu verschaffen, sein Ansehen zu steigern oder anderen zu schaden. Zwar wird er nicht verdächtigt, da gewöhnliche Menschen seine Machenschaften nicht bemerken, jedoch werden schnell andere Fähigkeitsbesitzer auf ihn aufmerksam. Und so sollen sich sein Leben und Schicksal ändern, als eines Tages das Mädchen Nao Tomori vor ihm auftaucht und ihm anbietet, eine Schule zu besuchen, die voller Leute zu sein scheint, die ebenfalls eine Fähigkeit besitzen.

### **Neuigkeiten**

Der Anime wurde auf mehreren Streamingplattformen wie Crunchyroll, Hulu, Daisuki und Viewster gezeigt. In Australien und Neuseeland erhielt Madman Entertainment die Lizenz für den digitalen Vertrieb. In Deutschland erwarb der Verlag Peppermint Anime die Lizenz und brachte die Serie als je zwei DVDs oder Blu-rays auf den Markt.
**Wie stehen die Chancen auf eine Fortsetzung?**

Das letzte und einzige Special, welches zur Serie erschien, hört auf den Titel Charlotte: Starke Persönlichkeiten und wurde im Jahr 2016 veröffentlicht. Dabei handelt es sich allerdings nicht um ein Sequel, sondern lediglich um eine 20-minütige Bonusfolge zur ersten Staffel, die keine weiterführenden Ereignisse beinhaltet.

In Anbetracht der Tatsachen halten wir es für sehr unwahrscheinlich, dass Charlotte eine zweite Staffel erhält.
Episode 4

**Der Ernst des Augenblicks** (刹那の本気, *Setsuna no Honki*) ist Episode 4 des Animes Charlotte.

## Übersicht

Yu und das Team konfrontieren einen jungen Pitcher, der seine telekinetischen Kräfte einsetzt, um Baseballspiele zu gewinnen. Sie denken sich, dass es am besten ist, ihn direkt anzusprechen.

## Handlung

Nach Yusas lautstarker Versetzung in Yūs Klasse bringt Nao sie und die anderen zu ihrem dritten Job in der Kannai-Akademie, wo sie glauben, dass ein Benutzer mit Telekinese anwesend ist. Als Beweis zeigt Nao ihnen Aufnahmen eines Baseball-Pitchers, Arifumi Fukuyama, der einen Knuckle-Ball wirft, obwohl er einen geraden Ball berührt.

Nao beobachtet jedoch, dass Arifumi im Begriff war, einen geraden Ball zu werfen, aber seine Fähigkeit nutzte, um den Ball zu positionieren und ihn zu einem Knuckle Ball zu machen. Nachdem sie Arifumi zur Rede gestellt hat, der sich weigert, seine Fähigkeit zu benutzen, veranstaltet Nao ein Baseballspiel zwischen den Teams von Kannai und Hoshinoumi und sagt, dass, wenn sie gewinnen, Arifumi aufhören wird, seine Fähigkeit zu benutzen. Nach acht Innings liegen beide Teams gleichauf. Im letzten Inning rennt Misa mit Hilfe von Nao von der zweiten Base nach Hause und Hoshinoumi gewinnt mit zwei zu eins. Daraufhin erklärt sich Arifumi bereit, seine Fähigkeit nicht mehr einzusetzen, und Yū nimmt ihn für ein kleines Experiment von Nao in Besitz.

## Charaktere

* Yū Otosaka
* Ayumi Otosaka
* Yusa Nishimori
* Jōjirō Takajō
* Nao Tomori
* Takehito Kumagami
* Arifumi Fukuyama
* Misa Kurobane
* Takato

## Trivia

* Wir erfahren von den 63 "Zaubersprüchen", die Yusa während ihrer Teilnahme an der Morgenshow "Movement Asa" durchgeführt hat.
Нан

## **Нантаун**

Нантаун-Мем который поимел плохую репутацию.

## **Краткая информация**

Правитель: Илья Понорёв затем Максим Василевский

Дата появления: ???

Кол-во рипов: 4

Политическое устройство: Зависимое государство

Планета: базиравалась на НМК.

Население: 29

Валюта: Нанолар

## **История**

Сначало Нан была создана Ильёй Понорёвым.После этого Фруддисы стали насмихатся на ними.И после этого Нантаун был сожжен Копалэндом дотла.Но Илья Понорёв не расстерялся и возродил её второй раз.И тут же Нантаун был уничтожен силами НКИ и был превращён в рынок рабов.Но Пердуньялэнд запустил проэкт по созданию Нан и улучшению её.С тех пор она стала зависимая страна от Пердуньи.Илья Понорёв потерял свой пост правителя Нантауна.Так же после уничтожения НМК Нантаун как и Пердуньялэнд рипнулись.

### Управление

Илья Понорёв-Основатель и первый президент Нантауна

Максим Василевский-Второй президент Нантауна.
Dimensie (Lineaire algebra)

De dimensie van een vectorruimte is het aantal elementen van de basis van de vectorruimte. De Fundamentele Stelling van de lineaire algebra zegt ons dat deze definitie goed is: elke basis heeft immers hetzelfde aantal elementen.

De dimensie is een handige karakteristiek in de lineaire algebra: een vectorruimte over een zeker lichaam

F

{\displaystyle F}

 wordt volledig bepaald door zijn dimensie. Dat betekent dus, dat elke twee vectorruimtes van dezelfde dimensie isomorf zijn.
Episode 5

**Ein vertrauter Klang** (いつか聴いた音, Itsuka Kiita Oto) ist die Episode 5 von Charlotte.

## Übersicht

Yu und das Team gehen in den Bergen campen und versuchen, eine Person mit der Kraft des Fliegens aufzuspüren.

## Handlung

Die vier Mitglieder des Schülerrats planen, einen Benutzer mit der Fähigkeit zu fliegen zu konfrontieren. Nao beschließt, dass der Schülerrat in den Bergen zelten wird, wo der Benutzer trainiert hat, um seine Fähigkeit zu kontrollieren. Während der ersten beiden Nächte erzählt Yusa den anderen Mitgliedern von ihrer Beziehung zu Misa, während Yū mit Nao und Jōjirō interagiert.

Am nächsten Tag konfrontiert der Fähigkeitsbenutzer die Ratsmitglieder und versucht sie zu bedrohen, damit sie gehen, aber Nao weist seine Drohung als Bluff zurück. Der Fähigkeitsnutzer stiehlt Nao daraufhin den Camcorder und versucht, mit seiner Macht zu entkommen. Yū gelingt es jedoch, seinen Körper zu übernehmen, während er fliegt, und nutzt dann die Flugfähigkeit des Anwenders, um seinen Sturz zu bremsen und ihn so an der Flucht zu hindern. Nao überzeugt den Anwender dann, seine Fähigkeit nicht mehr einzusetzen. Schließlich geht Yū nach Hause, um zu Abend zu essen, und stellt fest, dass Ayumi krank geworden ist.

## Charaktere

In der Reihenfolge des Erscheinens:

* Yusa Nishimori
* Yū Otosaka
* Jōjirō Takajō
* Nao Tomori
* Misa Kurobane
* Takehito Kumagami
* Ayumi Otosaka

## Trivia

### Kulturelle Referenzen

* Der Spitzname des Charakters mit der Fähigkeit zu fliegen, "Skyhigh Saito", stammt wahrscheinlich von einem wiederkehrenden Namen in Jun Maedas Werken, Beispiele sind Bush Saito aus Kanon, Jet Saito aus Clannad und Masked Saito aus Little Busters.
Открытка

**Открытка** — восьмой ключ события Mystery Man. Может найти Сэм во второй главе.

## Описание

Почтовая открытка, на лицевой стороне которой изображено пугало в поле на фоне амбара. На обратной стороне написано:

*«Ханна, Джош и Бет,*
*Вы приглашены на хэллоуинскую вечеринку Сэм 31 октября 2013. ПРИЧУДЛИВАЯ ОДЕЖДА ОБЯЗАТЕЛЬНА!»*
## Заметки

* На одном из сеансов доктора Хилла демонстрируется именно эта картинка. Сам доктор позже спросит мнение своего пациента об этой картинке.
Kapitel 9

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## Chronologie

### Vorherige

Kapitel 8

**Kapitel 9** des Mangas Charlotte und das erste Kapitel von Band 2.

## Handlung

```
**Warnung: In diesem Artikel oder Abschnitt fehlen noch Informationen.**

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## Charaktere

* Yū Otosaka
* Ayumi Otosaka
* Jōjirō Takajō
* Nao Tomori
* Kumagami
Nanba Akademie

Die **Akademie Nanba** (難波アカデミー Nanba Akademī) ist eine der Akademien, die von den Mitgliedern des Studentenrats besucht wird, sowie die Akademie, die sie besucht Udō.

## Anmerkung

Die Mitglieder des Studentenrats der Akademie Hoshinōmi suchten nach einem Benutzer, der in der Lage ist, geistig Bilder zu machen. Also verfolgten sie einen Studenten, der die Bilder kaufte, die dieser Benutzer gemacht und dann verkauft hatte, als der Student erwischt wurde und ihm sagte, dass der Verkäufer der Präsident des Bogenschießclubs Udō sei.

## Schüler

* Udō

* Student von Nao Tomori verhört.
How-Low-Hello

**How-Low-Hello** ist eine populäre Band, deren Leadsängerin Yusa Nishimori ist. Sie sind auch als "Haro-Haro" bekannt, und Yusa wird oft mit ihrem Spitznamen Yusarin genannt.

## Handlung

How-Low-Hello erschien zuerst in I Think About Others. Als Yū und Yumi im Pfannkuchen-Café waren, erkannte Yumi, dass die dort gespielte Musik eines der How-Low-Hello-Lieder ist. Yū hatte noch nie zuvor von der Band gehört, was Yumi verwirrte, denn Haro-haro war bei männlichen Studenten äußerst beliebt. Später gibt es in der Szene, in der Yū und Ayumi zu Abend aßen, einen Beinahe-Fernseher, der zeigte, wie How-Low-Hello einen Song titled「Keep auf Burnin'」 spielte. Yū erfuhr dann, dass "Haro-Haro" wirklich populär ist und dass Ayumi auch ein Fan von Yusa war.

In der dritten Episode suchten Nao, Jōjirō und Yū nach jemandem, der ebenfalls über besondere Fähigkeiten verfügte,

was sich als Yusa herausstellte, die Leadsängerin von How-Low-Hello. Jōjirō gab sofort zu, dass er auf den ersten Blick ein großer Fan von ihr war, und dass sie alle CDs von How-Low-Hello hatte. Später erschien in der Episode eine Szene, in der Ayumi sich das Musikvideo des How-Low-Hello-Songs ansah :「Singer Days」.

Die Schlussthemen von Love and Flame und Moment of Earnest enthielten den How-Low-Hello-Song 「楽園まで 」(Rakuen Made).

## Anime - Songs

* 「Keep on Burning'」
* 「シンガーデイズ」(Singer Days)
* 「楽園まで」
* 「Real」
* 「発熱デイズ」(Hatsunetsu Days)

## Single / Album

* How-Low-Hello 1st single : 「楽園まで / 発熱デイズ」(*Rakuen Made/Hatsunetsu Days)* veröffentlicht am 2. September 2015.

### Tracklist

1. 楽園まで
2. 発熱デイズ
3. Nicht gefunden.

* How-Low-Hello 1st Album : 「Smells Like Tea, Espresso」 veröffentlicht am 30. September 2015.

Tracklist ===

1. 発熱デイズ
2. Real
3. シンガーデイズ
4. Keep on Burnin'
5. 走れ
6. Dancin' on the Border
7. 魅惑のビーム
8. Hand with Blood
9. 楽園まで
10. 旅人
11. Bravely You（How-Low-Hello Ver.）
12. 灼け落ちない翼（How-Low-Hello Ver.）
Maedomari

**Maedomari** (前泊) ist ein Freund von Shunsuke Otosaka, er ist zusammen mit Medoki dafür verantwortlich, die Existenz von Shunsuke aus Yū Otosakas und Ayumi Otosakas Erinnerungen zu löschen.

## Aussehen

Maedomari hat schwarzes Haar und blaue Augen, er trägt eine hellblaue Weste über einem weißen, kurzärmeligen Hemd mit einer hell- bis dunkelblauen Krawatte, er trägt eine graublaue Hose mit dunkelgrauen Schuhen.

## Persönlichkeit

Von dem, was wir in einigen Kapiteln sehen, scheint er jemand zu sein, der ruhig, freundlich und geduldig ist, aber es ist keine sichere Sache, da noch nicht viel über ihn bekannt ist, aber seine Art zu handeln war bisher so.

## Handlung

Wenn Shunsuke über seinen "Zeitsprung" spricht, kann man sehen, dass Maedomari irgendwie wusste, dass Kumagami sein Freund war und die Mächte erkennen konnte. Dann sieht man in den Erinnerungen von Yû, dass er genauso gefangen genommen wird, wie seine Freunde, bevor Shunsuke einen Zeitsprung machte.

## Fähigkeiten

Er kann die Erinnerungen von jemandem auslöschen, aber dazu muss er sie berühren. Der Prozess dauert lange, wie von Shunsuke angedeutet.