Blutpunkte

Dieser Artikel behandelt die Blutpunkte. Für das Blutnetz siehe Blutnetz.
**Blutpunkte** sind eine Währung die eine wichtige Rolle im Spiel haben. Durch diese kann der Spieler im Level aufsteigen und erhält außerdem freischaltbare Objekte wie Gegenstände, Zusätze, Opfergaben oder Talente. Die Blutpunkte können im Blutnetz ausgegeben werden.

## Beschaffung

Blutpunkte erhält man durch das Erledigen von diversen Aktionen und täglichen Rituale‎n oder das Abschließen von Herausforderungen im Spalt. Am Ende einer Spielrunde erhält der Spieler Blutpunkte basierend auf den Punkten der einzelnen Kategorien und der Rolle. Überlebende erhalten Punkte in den Kategorien Ziele, Überleben, Selbstlosigkeit und Tapferkeit. Killer erhalten Blutpunkte in den Kategorien Brutalität, Hinterhältigkeit, Jäger und Opfer.

Im *Töte deine Freunde*-Modus erhalten Spieler zwar Blutpunkte, diese werden allerdings nicht gezählt und können nicht ausgegeben werden.

## Blutpunktekategorien

### Überlebende

* - **Ziele**: Generatoren reparieren und zur Flucht hinarbeiten
* - **Überleben**: Am Leben bleiben
* - **Selbstlosigkeit**: Anderen Überlebenden helfen
* - **Tapferkeit**: Für Interaktionen mit dem Killer und seinen Objekten

### Killer

* - **Brutalität**: Überlebende verletzten und Objekte zerstören
* - **Hinterhältigkeit**: Für clevere Nutzung der Fähigkeit
* - **Jäger**: Finden, jagen und fangen von Überlebenden
* - **Opfer**: Festhaken, töten und Opfern von Überlebenden für den Entitus

## Ausgeben

Blutpunkte können im Blutnetz für sogenannte *Knoten* ausgegeben werden. Dadruch gelangt der Spieler an Talente, Opfergaben, Gegenstände und Zusätze. Blutpunkte, welche man als Killer erhält, können auch im Blutnetz eines Überlebenden verwendet werden und umgekehrt.

## Kosten im Blutnetz

Die verschiedenen *Knoten* im Blutnetz haben, abhängig von ihrer Seltenheit verschiedene Preise.

## Talente, Zusätze, Opfergaben

Diverse Talente, Zusätze und Opfergaben gewähren zusätzlich Bonus-Blutpunkte:

* Alle Bonus-Blutpunkte Opfergaben
* Die Talente Gebietszwang, Verstört und Fluch: Nervenkitzel der Jagd der Killer
* Die Talente Niemand wird Zurückgelassen und Beweise dich der Überlebenden
* Die Zusätze Gepolsterte Bügel (Fallensteller), „Die Bestie“ - Ruß (Geist), Weisser Nissenkamm, Glanzloser Armreif, Ängstliches Keuchen (Krankenschwester), Tempodrossel (Hinterwäldler & Kannibale), Vernarbte Hand (Hexe), Zerkratzter Spiegel, Schminkspiegel (Wandler), Kinderzeichnung (Albtraum), Klapprige Kette (Todesbote) und Placebo-Tablette (Fäule)
* Die Zusätze Nadel und Faden und Chirurgischer Faden für den Erste-Hilfe-Kasten

## Trivia

* Blutpunkte, die man durch aktive Aktionen erhält, erscheinen erst wenn die Aktion "abgeschlossen" ist. Zum Beispiel:
	+ ein verblutender Überlebender wird geheilt oder an einen Haken gehängt → Der Killer erhält Punkte fürs verbluten.
	+ das Reparieren eines Generators ist fertig gestellt / der Überlebende verlässt den Generator → Der Überlebende bekommt Punkte fürs Reparieren.
* Blutpunkte unterliegen eine Obergrenze von 2.000.000 Blutpunkten.
	+ Jegliche Blutpunkte, die aus externen Quellen stammen, wie z.B. Log-in-Belohnungen, Promo-Codes usw., tragen nicht zu dieser Grenze bei und können daher dazu führen, dass Spieler diese Grenze überschreiten.
* Opfergaben die die Blutpunkte erhöhen, werden erst am Ende der Runde gutgeschrieben. Sie verändern nicht die Werte während der Prüfung.
* Talente die die Blutpunkte erhöhen, wie zum Beispiel Beweise dich, werden ebenfalls erst am Ende der Prüfung gutgeschrieben.
* Durch das vollständige Abschließen des Tutorials für Überlebende oder Killer erhält der Spieler 25 000 Blutpunkte.
* Man kann in einer Runde maximal 40 000 Blutpunkte erhalten. 10 000 in jeder Kategorie.