recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
御柱

## 御柱Onbashira

天之图腾
Totem of the sky

### 道具池

宝箱房
贪婪宝箱房
木箱子

**御柱**（Onbashira）是一个以撒的结合：幻想曲中加入的道具。

效果
--

* 使用后，从天坠落御柱，砸毁周围的障碍物并产生裂地波。
	+ 坠落时造成100点无视护甲的伤害，地裂波造成10点伤害。
* 御柱周围的敌人会受到圣光攻击，造成约6次伤害，每次2点伤害。
* 御柱持续存在8秒。

## 协同效应

* 美德之书：生成有10%几率发射圣光眼泪的魂火。
* 年幼土著神：范围内年幼土著神的伤害变为三倍。

轶事
--

* 御柱是日本祭典“御柱祭”所使用的道具，人们从山上砍下超过10吨重的树木，称为“御柱”，并围绕其进行一系列的祭典庆祝活动。

画廊
--

御柱砸出的裂地波。御柱使用圣光攻击敌人。
惊吓唐伞

这不好玩
It's not funny

**惊吓唐伞**（Scaring Umbrella）是一个以撒的结合：幻想曲中加入的道具。

效果
--

* 防御来自上方的子弹。
* 按下射击键后，在本房间内不停从天上掉落眼泪，每颗眼泪造成3.5点伤害。
	+ 可以被丢弃/切换键取消。
* 有几率恐惧周围敌人。
* 在没有敌人的房间内，每隔30秒惊吓玩家，并发出笑声。
* 惊吓玩家的方法如下：
	1. 播放一段花屏的动画。
	2. 播放玩家死亡的动画。
	3. 在整个房间内播放爆炸的特效。
	4. 播放玩家拿到错误技的动画。
	5. 在玩家尝试拾取道具时，有概率将该道具的贴图变为编号丢失。

注意
--

* 在该道具将道具的贴图变为编号丢失之前，伞的眼睛会略微看向右侧。
* 该道具对于玩家的惊吓不会造成对游戏的实质性的影响。

轶事
--

* 该道具的外观和设计来源于多多良小伞和其惊吓人类程度的能力。

画廊
--

惊吓唐伞的外观。惊吓唐伞在下眼泪雨。惊吓唐伞使用爆炸特效惊吓玩家。惊吓唐伞使用花屏惊吓玩家。惊吓唐伞使用死亡动画惊吓玩家。惊吓唐伞使用错误技惊吓玩家。惊吓唐伞的眼睛看向右侧。惊吓唐伞使用编号丢失惊吓玩家。惊吓唐伞发出笑声。
一屁股债

## 一屁股债Heavy Debt

### 起始物品

深口袋
银币（吞下）
妈妈的欠条

### 特殊规则

没有方片2

**一屁股债**（Heavy Debt）是一个以撒的结合：幻想曲中加入的挑战。

内容
--

角色初始拥有深口袋和妈妈的欠条，这意味着他一开始拥有999钱币，但要在6层内还款1199钱币（多出200的利息）。

难点
--

* 角色需要在6层内攒完1199钱币进行还款，否则就会移除角色身上大量的道具，甚至导致角色死亡。

策略
--

* 角色是堕化店主，可以通过击杀敌人获取大量的钱币，有时还会出现面值5的镍币，甚至面值10的铸币，这对角色攒钱非常有用。
* 游戏初期尽量多去商店购买一些道具，否则，保持999钱币会让怪物掉的钱无法被拾取，造成浪费。
* 进入下一层时尽量保证自己身上拥有多于或等于200钱币，否则会移除角色身上的随机道具。
* 假币、符文佩剑+店主的魂石以及招财猫爪可以创造大量的钱币，对于完成该挑战而言非常有用。
寄生蘑菇

## 寄生蘑菇Parasitic Mushroom

你感觉有点怪怪的
You feel very odd

### 标签

攻击性
蘑菇
射速上升

### 道具池

隐藏房
贪婪隐藏房
诅咒房
贪婪诅咒房

**寄生蘑菇**（Parasitic Mushroom）是一个以撒的结合：幻想曲中加入的道具。

效果
--

* 治愈。
* -0.1移速。
* +0.5射速。
* +0.5伤害。
* +1.5射程。
* 所有道具池中的道具有1/(8-**寄生蘑菇**数量)的概率被替换为**寄生蘑菇**。
* 移除该道具后，失去一个心之容器。

## 协同效应

* 魔理沙的扫帚：角色每有一个标签“蘑菇”的道具，就会获得+1伤害，+0.5射速，+0.3移速。

注意
--

* 获得7个以上**寄生蘑菇**会使得玩家接下来遭遇的所有道具都被替换为**寄生蘑菇**。
* 魔理沙的扫帚可以让玩家在获得**寄生蘑菇**时增加属性，能够完全抵消**寄生蘑菇**导致的移速下降。
	+ 不建议在没有魔理沙的扫帚的情况下获得过多寄生蘑菇，尽管寄生蘑菇本身也会提供属性加成，但为此失去获取其他道具的机会并不是十分值得。

轶事
--

* 该道具的设计~~也许~~来源于雾雨魔理沙对蘑菇十分狂热以至于看到没见过的蘑菇一定要尝一尝的二次设定。
* 该道具是对游戏**《杀戮尖塔》**的致敬。
	+ 道具图标和遗物奇怪蘑菇十分相像。
	+ 道具描述“你感觉有点怪怪的”来自于蘑菇事件当中选择吃下蘑菇后的描述。
	+ 恢复血量的效果与蘑菇事件当中选择吃下蘑菇的效果相似。
	+ 移除会使得角色损失心之容器的效果和卡牌寄生相似。
蒙格温圣矛

## 蒙格温圣矛Mohgwyn's Spear

授血仪式
Bloodboon Ritual

### 标签

攻击性
非大量过牌

### 道具池

恶魔房
贪婪恶魔房
诅咒房
贪婪诅咒房

**蒙格温圣矛**（Mohgwyn's Spear）是一个以撒的结合：幻想曲中加入的道具。

效果
--

* 在一房间内连续使用4次后，对所有敌人分别造成3次破甲伤害。
	+ 每次的伤害 = (幸运% \* 敌人最大生命值+伤害\*10) \*移速。
		- 当角色的幸运过低时，伤害将会降低，甚至变为负数，负数伤害将导致对敌人造成的实际伤害为0。
	+ 第三次伤害为150%倍伤害。
* 之后本房间内无法再次使用。
* 每有一个敌人被该道具杀死，为角色恢复半颗红心。

## 协同效应

* 车载电池：相当于只需要使用两次即可触发效果。
* 美德之书：每次使用生成一个魂火，被魂火使用泪弹击杀的敌人会掉落红心。
* 犹大/犹大之影+长子名分：使用时在角色周围产生火焰。

轶事
--

* 该道具的设计参考了天火人血枪的“操纵血与火程度的能力”。
	+ 同时也来源于天火人名字里“血枪”的双关。
* 该道具来自于**《艾尔登法环》**的同名武器**蒙格温圣矛。**
* 该道具的效果类似于**《艾尔登法环》**当中的BOSS**“鲜血君王”蒙格**的技能“授血仪式”。
Skeleton Skateboard

Icon

## Overview

The Skeleton Skateboard is a rare 💀 Death type skateboard that matches the appearance of the Skeleton NPCs. It can be obtained by fighting Skeletons. Upon defeating a Skeleton, there is a 1/20 chance of the skateboard dropping. Upon disintegration, the Skeleton skateboard yields 10 rare cores, 10 💀 Death cores and 125 ⚡ Electric Exp.
大妖精之泉

## 大妖精之泉Spring of Daiyousei

妖精的祝福
Blessing of fairies

### 标签

非大量过牌
非游魂长子名分

### 道具池

天使房
贪婪天使房

**大妖精之泉**（Spring of Daiyousei）是一个以撒的结合：幻想曲中加入的道具。

效果
--

* 拾取后：
	+ 回复所有红心。
	+ 获得。
	+ 充满玩家的所有主动道具。
* 玩家遇到的每颗心有10%的概率变为泉水妖精。
	+ 妖精会在房间中无规则飞行，拾取后回复所有红心 (1颗红心)，并获得。

轶事
--

* 大妖精之泉的中文名称源于《塞尔达传说》系列中的大妖精之泉（Great Fairy's Fountain），内含数个妖精，可以完全恢复玩家的生命值。
	+ 该道具的拾取时效果，泉水妖精的拾取音效，以及泉水妖精的回复效果正是来源于此。

画廊
--

一只泉水妖精。
橙宝宝

## 橙宝宝Chen Baby

橙！！！！！
Cheeeeeeeeeeeen!

### 标签

可召唤
宝宝
怪物手册
攻击性

### 道具池

宝箱房
贪婪宝箱房
宝宝商店

**橙宝宝**（Chen Baby）是一个以撒的结合：幻想曲中加入的道具。

效果
--

* 生成一个橙宝宝，在角色攻击时会向射击方向冲刺。
	+ 造成3.5点接触伤害，并在击中敌人后飞向距离最近的另一个敌人，循环反复。
	+ 如果撞到墙壁或者房间内没有其他敌人，则停止飞行，并在1秒后返回角色身边。

## 协同效应

* 好朋友一辈子！：跟班的尺寸增大，但判定体积不变，造成的伤害翻倍。、
* 朋友盒：复制一个橙宝宝。
* 十字准星：橙宝宝朝准星方向冲刺。
* 国王宝宝：对橙宝宝生效。
* 祭坛：可被献祭。
* 九尾之尾：橙宝宝被算作3个跟班，并翻倍橙宝宝造成的伤害。
* 胶带：跟班和角色的相对位置固定，但是不影响跟班的冲刺。
* 友谊项链：跟班环绕角色。
* 忠诚之盾：使得橙宝宝抵挡敌人的弹幕。
* 忠诚之剑：使得橙宝宝造成额外每秒15点接触伤害，可被饰品倍率和好朋友一辈子！翻倍。

注意
--

* 如果两个怪物距离足够近，橙宝宝可以在这两个怪物之间飞快地连续冲刺并造成巨额伤害。
	+ 例如，在橙宝宝击中多节怪物，类似于拉里子虫后，它会在怪物的体内快速碰撞，以极快的速度杀死怪物。

画廊
--

冲刺中的橙宝宝。橙宝宝以极快的速度杀死拉里子虫。
恶毒的诅咒

我祝你被扎死
I wish you were stabbed to death

**恶毒的诅咒**（Vicious Curse）是一个以撒的结合：幻想曲中加入的道具。

效果
--

* 拾取后，获得达摩克里斯之剑，并对角色造成1颗心的伤害。
* 达摩克里斯之剑的更新速率翻倍。

## 协同效应

* 正邪/堕化正邪：不再受到该道具的伤害，达摩克里斯之剑更新速度恢复正常，在达摩克里斯之剑掉落时生成一个护盾保护玩家，使玩家不会被其杀死。

注意
--

* 更高的更新速率会使得达摩克里斯之剑掉落并杀死玩家的概率变大。
* 玩家可以通过在拾取该道具，并在该道具生效前受伤进入无敌时间来规避该次伤害，避免触发达摩克里斯之剑。

轶事
--

* 该道具的设计来源于稀神探女口中说出事情便会招来祸患的设定。
* 该道具的外观来源于达摩克里斯之剑，以及稀神探女只有一边的翅膀。
* 该道具源于中国以撒社区的一个梗：
	+ 玩家陈哥和一块蓝冰曾进行一次竞速比赛，其中陈哥对挂有达摩克里斯之剑的一块蓝冰开玩笑说：“我祝你被扎死，这是恶毒的诅咒啊！”，结果达摩克里斯之剑刚好在这时掉下来杀死了一块蓝冰的角色，结束了游戏。
蓬莱玉枝

虹色的弹幕
Rainbow Danmaku

**蓬莱玉枝**（Jeweled Branch）是一个以撒的结合：幻想曲中加入的道具。

效果
--

* 在本房间按下射击键后，角色不断产生彩色眼泪环绕在周围，最多环绕5个。
	+ 产生眼泪的速度取决于角色的射速，眼泪的伤害等同于角色伤害的75%，环绕速度与玩家的弹速有关。
	+ 眼泪继承角色的所有眼泪特效，但不与激光或炸弹兼容。
* 如果已经环绕5个眼泪，则最初的眼泪会脱离环绕，并飞向距离最近的敌人。
* 按下丢弃键（Ctrl）会停止生成眼泪。

轶事
--

* 该道具的创意来源于蓬莱山辉夜的符卡难题「蓬莱的弹枝　-七色的弹幕-」。
* 该道具为日本文学作品《竹取物语》中，辉夜姬为求婚者所出的宝物五难题之一。
	+ 故事中，辉夜要求车持皇子取来蓬莱山上的金枝玉实的树的树枝。车持皇子使用三年时间托工匠伪造蓬莱玉枝，几乎让辉夜信以为真。但后来工匠来到家中找人要钱，使得事迹败露。最终车持皇子因耻辱逃入深山，杳无音讯。

画廊
--

蓬莱玉枝生成的五颗彩色眼泪。
反狱机甲

## 待命的反狱机甲Rebecha Idle

### 类型

掉落物

**待命的反狱机甲**（Rebecha Idle）是一个以撒的结合：幻想曲中加入的掉落物。

* 角色接触后，召唤一个友方的**反狱机甲**，并使玩家驾驶该机甲。

## 反狱机甲Rebecha

### 类型

怪物

**反狱机甲**（Rebecha）是一个以撒的结合：幻想曲中加入的怪物。

* 不存在驾驶员时变为待命的反狱机甲。
* 反狱机甲拥有三次受击机会，受伤三次后便会死亡。
	+ 不会受到火焰或者尖刺（尖刺岩石除外）的伤害。
	+ 机甲死亡后无法移动，需要玩家及时按下丢弃键撤出，并在之后爆炸，造成500点伤害。
* 按下射击键以发射眼泪机枪，且内部的角色也可以攻击。
* 处于机甲内部时无法拾取任何道具或者卡牌/药丸。
	+ 每秒发射15发眼泪，每发眼泪造成玩家伤害的50%。
* 按下主动键以切换飞行模式和践踏模式。
	+ 飞行模式下可以跨过障碍物，但不能踩碎障碍物。
	+ 践踏模式下可以踩碎障碍物和门，但不能跨过铁块和深坑。
* 按下炸弹键以发射火箭。
* 按下丢弃键以离开机甲。
* 按住卡牌/药丸键长达半秒以自爆。机甲会保持原先的移动速度，玩家撤出机甲，并在之后造成500点大范围爆炸伤害。

注意
--

* 待命的反狱机甲属于掉落物，因此可以被收获符文，一面骰等复制，被二十面骰重置，甚至可以被勿忘草带到下层。
	+ 被收获符文复制的待命的反狱机甲会保持原先血量，但一面骰复制的是满血。
* 不要在反狱机甲内部尝试使用任何的卡牌/药丸，否则机甲会自爆且很容易炸伤自己。
* 反狱机甲在践踏模式下可以踩碎下水道II/污水井II的镜子，导致玩家无法获得菜刀碎片1，或者被困在镜子里面等待死亡。因此建议在本层内保持飞行模式。

轶事
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* 反狱机甲的设计来源于经典街机游戏《合金弹头》中的载具机制，同样都可以被玩家乘坐、使用强力武器、使用炸弹、跳出载具、自爆，甚至都一样只能受击3次。
* 反狱机甲的外观设计来源于以撒的脸。
* 反狱机甲的英文名Rebecha来源于Rebel（反逆）和Mecha（机甲）的合成词。
	+ 这个单词的读音和Rebekah（利百加）相近，而利百加是《圣经》中以撒的妻子。

历史
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* 11.0.0：反狱机甲现在从发射炸弹改为发射火箭，且只会在玩家按住卡牌键半秒后自爆。
* 10.5.2：进行额外动作时的角色不再能乘上反狱机甲。
* 8.8.0：加入游戏。

画廊
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反狱机甲和待命的反狱机甲。反狱机甲射击。飞行模式下的反狱机甲。被怪物摧毁的反狱机甲即将自爆。手动自爆反狱机甲。包含反狱机甲的超级隐藏房。
另见
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* 反狱机甲呼叫机
嗝屁猫的尸体推车

## 嗝屁猫的尸体推车Guppy's Corpse Cart

创死你！
CRUSSSSS YOU!

### 标签

嗝屁猫
可召唤
非游魂长子名分

### 道具池

诅咒房
恶魔房
红箱子
究极隐藏房
贪婪诅咒房
贪婪恶魔房

**嗝屁猫的尸体推车**（Guppy's Corpse Cart）是一个以撒的结合：幻想曲中加入的道具。

效果
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* 获得飞行能力。
* +0.2移速。
* 0.85移速以上移动时，推车会变为蓝色。此时撞击敌人不会受到伤害，并对其造成(10+10\*√(角色伤害/3.5))点伤害。
	+ 如果该伤害击杀了目标，碾过该目标。
	+ 否则，角色会被弹开。

注意
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* 该道具的效果类似于深渊领主和白羊座的结合。
* 类似于白羊座，该道具在玩家改变移动方向时可能会降低速度并失去效果，使得碾压不能生效。
* 该道具的碾压效果类似于堕化觉，但伤害更低。
	+ 同样的，被该道具碾压致死的怪物如果没有死亡动画，则会在地面上留下该怪物的被压扁的贴图。

轶事
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* 该道具的设计来源于对应人物火焰猫燐及其种族火车。
	+ 火车是一种日本妖怪，传说会从葬仪、墓场等地夺取恶人的尸骸。而日本民间故事《猫檀家》将火车和猫联系了起来。
	+ 《以撒的结合》中的嗝屁猫是以撒死亡的猫，且尸体被分为很多道具，这与以上设定十分相似。
* 被压扁的怪物贴图的灵感来源于《植物大战僵尸》。其中的植物被车辆或者重击压扁之后，会变成被压扁的贴图。

画廊
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行驶中的尸体推车。一堆被压扁的怪物。被压扁的妈腿。
楼观剑

## 楼观剑Roukanken

吃我楼观之剑！
Roukan no ken wo ku ra e!

### 道具池

天使房
贪婪天使房

**楼观剑**（Roukanken）是一个以撒的结合：幻想曲中加入的道具。

效果
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* 使用后，角色变为妖梦之魂，将攻击方式改为楼观剑，持续18秒。
	+ 根据角色射速增加挥刀速度，挥刀可以消除敌人的弹幕。
	+ 楼观剑每击伤害为角色伤害\*5，且可以摧毁石头。
	+ 妖梦之魂状态会在击败BOSS后解除。
* 若在妖梦之魂状态下再次使用楼观剑，角色会向移动方向冲刺，对移动路径上的敌人造成角色伤害\*2的伤害并摧毁石头。
	+ 冲刺时每杀死一个怪物，充能+1。

## 协同效应

* 美德之书：生成白色魂火，魂火攻击方式变为近战，并可摧毁障碍物。
* 犹大/犹大之影+长子名分：剑身带血，范围和伤害变为1.5倍。
* 英灵剑：伤害x1.5，英灵剑的贴图变为楼观剑，并可摧毁障碍物。
	+ 英灵剑+犹大/犹大之影+长子名分：伤害再x1.5。
* 书包 + 灵魂之瓮：楼观剑挥动时发出五发火焰，伤害等同于5倍角色伤害。
	+ 冲刺时在路径上生成大量火焰，并最终环绕在玩家的周围。每团火焰造成20%角色伤害。

轶事
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* 妖梦之魂的外表来源于魂魄妖梦，而楼观剑是其携带的长剑。
* 该道具的拾取描述“吃我楼观之剑！”来源于游戏《守望先锋》中源氏的终极技能台词“吃我龙神之剑！”。
* 该道具摧毁障碍物的能力来源于楼观剑的高斩击力，魂魄妖梦称其“斩不断的东西，几乎不存在”。
* 该道具与犹大/犹大之影+长子名分的配合来源于游戏《只狼：影逝二度》中的忍杀忍术“血刀术”。

历史
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* 11.2.0：
	+ 楼观剑与灵魂之瓮的配合中，挥动时的火焰伤害变为5倍角色伤害，冲刺时的火焰变为20%角色伤害。
	+ 加入了与犹大/犹大之影+长子名分的配合。
* 11.0.12：
	+ 加入了楼观剑与灵魂之瓮的配合。
* 8.20.1：
	+ 楼观剑现在不再将射速变为0，且现在会根据射速增加挥刀速度。
* 5.4.1：
	+ 修复了楼观剑在拥有蓄电池时不会正确给主动道具充能的BUG。
	+ 修复了楼观剑给时间充能道具充能时，充能量只有1帧的BUG。
* 4.2.0：
	+ 修复了璎花与楼观剑之间的互动。
* 3.2.0：
	+ 修复在在持有楼观剑时无法冲刺的BUG。
* 3.0.4：
	+ 楼观剑的持续时间从24秒降低至18秒。
* 2.15.0：
	+ 楼观剑的生效时间翻倍，变为24秒。
	+ 在冲刺攻击准备就绪后，楼观剑会闪光。
* 2.0：
	+ 加入了楼观剑的美德之书魂火。
* 1.11：
	+ 添加了楼观剑的EID说明。
	+ 白色火堆现在无法被楼观剑摧毁。
	+ 修复了如果玩家在BOSS房使用楼观剑，之后回到正常状态，然后击杀BOSS，下一次的楼观剑会被浪费的BUG。
* 1.10.4：
	+ 重新设计了楼观剑的代码，现在玩家不会在使用楼观剑时转变人物了。
	+ 楼观剑现在和英灵剑具有协同效应。
* 1.10.3：
	+ 修复了楼观剑在击败BOSS以后下一次无法再使用的BUG。
* 1.10.2：
	+ 楼观剑的斩击伤害倍数从20降低至5，冲刺伤害倍数从5降低至2。
* 1.10：
	+ 加入游戏。

画廊
--

角色使用楼观剑斩击。角色使用楼观剑冲刺。妖梦之魂状态和白色魂火
从者之刃

## 从者之刃Dagger of Servants

献出你的心脏
Offer your heart

### 标签

非游魂长子名分
非大量过牌
非贪婪模式

### 道具池

红箱子
诅咒房
恶魔乞丐
恶魔房
究极隐藏房

**从者之刃**（Dagger of Servants）是一个以撒的结合：幻想曲中加入的道具。

效果
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* 每当玩家进入第8个新房间，移除最右侧的一颗心，永久+1.2伤害。
	+ 可以移除碎心。
	+ 不会致死。

## 协同效应

* 气功炮：气功炮产生的碎心可以被从者之刃消除。

注意
--

* 像是圣饼 之类的能将角色受伤降至半颗心的效果对该道具无效，因为该道具是直接消除玩家最右侧的心。
	+ 受伤触发道具会正常触发。

轶事
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* 该道具的外观设计来源于献祭用的刃器。刀柄的形状为一只红色的蝙蝠，表明其为一把为吸血鬼而献祭的匕首。
	+ 这对应着十六夜咲夜是吸血鬼蕾米莉亚·斯卡蕾特侍者的身份。
* 该道具和气功炮能够组成相当巨大的配合优势，气功炮造成高额的伤害并生成碎心，而碎心又可以抵消从者之刃的伤害，然后增加气功炮造成的伤害。
	+ 这是因为作者是同时设计这两个道具的，原因是该道具的对应人物十六夜咲夜和气功炮的对应人物红美铃在大量二次创作中都是一对知名的CP。
		- 妖精尘和雪花也有类似的情况。

画廊
--

以撒和即将扎下来的从者之刃
Genesis Townsend

* **Traits**: Recycle Disciple, Slob, Evil, Physically Gifted, Mentally Gifted, Socially Gifted, Quick Learner, Savant and Top-Notch Toddler
* **Aspiration**: Renaissance Sim

## Childhood

Genesis spends his days learning as much as he can as fast as he can. He makes friends easily with just about anyone. He dreams of becoming an astronaut and going to the planet Sixam.

Genesis earned Physically Gifted, Mentally Gifted and Socially Gifted.

Genesis met Misty, a little purple haired witch girl from his school.

## Teenhood

Genesis spent his teen years with his head stuck in a textbook. He would have study groups and make lots of friends but only if they were also yearning for knowledge like he was.

Genesis started dating Misty.

## Adulthood

Genesis started his job as an astronaut.

Misty and Genesis got married and had a baby boy, Zayden.

His daughter, Elaine was born.
月亮妖精

我是月亮！
I'm Lunar!

**月亮妖精**（Lunar Fairy）是一个以撒的结合：幻想曲中加入的道具。

效果
--

* 每层都会休眠的跟随宝宝，不会行动。
* 进入隐藏房、超级隐藏房或者究极隐藏房后，唤醒该宝宝，并生成2个炸弹。
	+ 如果本层没有隐藏房、超级隐藏房或者究极隐藏房，直接唤醒该跟班。
* 唤醒后每秒射出3发2伤害的反弹泪弹。

## 协同效应

* 好朋友一辈子！：跟班的尺寸增大，伤害翻倍。
* 朋友盒：复制出的月亮妖精需要唤醒，但是每一只当前层只需要唤醒一次，接下来当前层再复制出的妖精会处于唤醒状态。
	+ 例如在隐藏房复制出一只月亮妖精，妖精被唤醒，接下来在当前层其他房间使用一次主动道具会直接生成一只被唤醒的月亮妖精，但是使用更多次主动生成的更多月亮妖精也需要唤醒。
* 十字准星：月亮妖精朝准星方向射击。
* 国王宝宝：对月亮妖精生效。
* 祭坛：可被献祭。
* 太阳妖精和**月亮妖精**和星星妖精：每层都会直接唤醒，并且伤害变为3倍。
* 胶带：使得跟班和角色的相对位置被固定。
* 儿童弯勺：跟班的泪弹获得跟踪效果。
* 失落摇篮曲：跟班的射速翻倍。
* 友谊项链：跟班环绕角色。
* 忠诚之盾：使得月亮妖精抵挡敌人的弹幕。
* 忠诚之剑：使得月亮妖精造成每秒15点接触伤害，可被饰品倍率和好朋友一辈子！翻倍。

轶事
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* 该道具的对应人物露娜切露德是三月精中对应月亮的妖精，而以撒的结合中狗牙、月亮、塔罗牌残片、XVIII-月亮、XVIII-月亮？等月亮相关物品的效果都和隐藏房有关，因此该道具与隐藏房具有联动效果。

画廊
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休眠的月亮妖精。苏醒的月亮妖精。三只光之妖精同时苏醒。
骷髅仔

# 骷髅仔

## 血骷髅仔Blood Bony

### HP

10

**血骷髅仔**（Blood Bony）是一个以撒的结合：幻想曲中加入的怪物。

* 如同骷髅仔，血骷髅仔会在房间里行走，当敌人与它对齐时，它会迅速向敌人投掷骨头攻击。
* 友方的血骷髅仔会在没有敌人时呆在角色旁边。
* 友方的血骷髅仔扔出的骨头伤害为80%角色伤害。
* 友方的血骷髅仔每次最多只能收到1点伤害，并且具有1秒无敌时间。

## 三级灵魂骷髅仔Soul Bony L3

### HP

12+层数\*3

**灵魂骷髅仔**（Soul Bony）是一个以撒的结合：幻想曲中加入的怪物。

* 血骷髅仔的变种。
* 灵魂骷髅仔可以飞行。
* 友方的灵魂骷髅仔扔出的骨头伤害为100%角色伤害。
* 二级的友方灵魂骷髅仔攻击时有50%的几率发射蓝火，每次燃烧伤害为20%角色伤害。
* 三级的友方灵魂骷髅仔攻击的同时必定发射蓝火。
* 友方的灵魂骷髅仔每次最多只能收到1点伤害，并且具有1秒无敌时间。
* 灵魂骷髅仔死亡时会生成一个只会存在3秒的魂心。

## 三级恶魔骷髅仔Devil Bony L3

### HP

12+层数\*3

**恶魔骷髅仔**（Devil Bony）是一个以撒的结合：幻想曲中加入的怪物。

* 血骷髅仔的变种。
* 一级的友方恶魔骷髅仔扔出的骨头伤害为5+角色伤害。
* 二级的友方恶魔骷髅仔扔出的骨头伤害为5+角色伤害\*2，且具有强跟踪性。
* 三级的友方恶魔骷髅仔扔出的骨头伤害为5+角色伤害\*3，具有强跟踪性，且击中敌人后会产生硫磺火球（类似遗骸+硫磺火）。
* 友方的恶魔骷髅仔每次最多只能收到1点伤害，并且具有1秒无敌时间。
* 恶魔骷髅仔死亡时会生成一个只会存在3秒的黑心。

另见
--

* 堕化璎花
山姥的柴刀

## 山姥的柴刀Yamanba's Chopper

善恶共存
Both good and evil

### 标签

非游魂长子名分
可召唤

### 道具池

宝箱房
恶魔房
天使房
贪婪宝箱房
贪婪恶魔房
贪婪天使房

**山姥的柴刀**（Yamanba's Chopper）是一个以撒的结合：幻想曲中加入的道具。

效果
--

* 杀死敌人后有几率恢复半颗红心。
	+ 概率为1/(18-幸运)，最高20%。
* 角色受伤时有几率掉落钱币。
* 概率为幸运/4，超过100%的部分会转换为新的钱币。
* 该道具可以在致盲诅咒中显示。

轶事
--

* 该道具的外观来源于坂田合欢手中的柴刀。
* 该道具的描述“善恶共存”源于日本传说中，山姥如同人一般具有好坏之分的传言。同时该道具两个不同的效果也来源于此。
* 该道具能够在致盲诅咒中显示是因为传说中山姥具有读取人心的能力。

画廊
--

幸运为77时受伤掉落的钱币数。
妖精尘

## 妖精尘Fairy Dust

飞翔的愿望
Flying Wish

### 标签

非游魂长子名分
非大量过牌

### 道具池

宝箱房
贪婪宝箱房
天使房
贪婪天使房

**妖精尘**（Fairy Dust）是一个以撒的结合：幻想曲中加入的道具。

效果
--

* +1幸运。
* 击杀敌人后有几率掉落额外的妖精尘道具。
	+ 几率为角色幸运数值%，最低1%，最高10%。
	+ 所有角色都有3个妖精尘时不再掉落。
	+ 每个房间当中最多存在一个。
* 角色具有3个妖精尘后飞行。

## 协同效应

* 雪花：雪花可以将新生成的妖精尘重随成其他道具。

轶事
--

* 该道具的图标来源于游戏**《泰拉瑞亚》**当中的同名物品，妖精尘。
	+ 同时该道具使角色飞行时翅膀的外观和**《泰拉瑞亚》**当中的饰品仙灵之翼十分相像。
* 该道具和雪花的配合可以在玩家拥有高幸运的情况下过掉大量宝箱房道具池的道具，最终得到如剖腹产或妈妈的菜刀之类的强力道具。
	+ 这是因为作者是同时设计这两个道具的，原因是该道具的对应人物大妖精和雪花的对应人物琪露诺在大量二次创作中都是一对知名的CP。
		- 气功炮和从者之刃也有类似的情况。
诅咒之血

## 诅咒之血Cursed Blood

那么，代价是什么呢？
And what, must we give in return?

### 标签

攻击性
非大量过牌
非贪婪模式

### 道具池

诅咒房
商店
恶魔房

**诅咒之血**（Cursed Blood）是一个以撒的结合：幻想曲中加入的道具。

效果
--

* 角色每清理一个房间后获得3硬币。
* 当角色受到火焰或爆炸伤害后，角色爆炸并死亡。

## 协同效应

* 黑蜡烛：角色受到火焰或爆炸伤害后不再自爆。
* 纵火狂：火焰和爆炸伤害不再伤害到角色，也就不会使角色自爆。
	+ 寄居骷髅帽：使角色免疫爆炸。
	+ 火鼠的皮衣：使角色免疫火焰。
* 店主：清理房间后，获得的硬币会直接填补店长的空硬币心之容器。
* 正邪/堕化正邪：免疫火焰伤害，爆炸伤害改为恢复（如同其他人物的纵火狂）。

轶事
--

* 该道具代表着**《东方刚欲异闻》**当中的黑水，其易燃易爆的特性是因为其被称作石油。
	+ 不过在游戏更靠后的剧情中，暗示了黑水其实是血液，这也是该道具名称的来源。
* 该道具的描述出自游戏**《魔兽世界》**的一句名台词：“但是，古尔丹，代价是什么呢？”
* 该道具的贴图参考了游戏**《杀戮尖塔》**的遗物**黑暗之血。**
Rhiannon Townsend

* **Traits**: Goofball, Child of the Ocean, Materialistic, Good Manners, Gym Rat, Beguiling, Responsible and Quick Learner
* **Aspiration**: Nerd Brain

## Toddlerhood

Rhiannon was created in cas so she has no toddlerhood memories.

## Childhood

Rhiannon was created in cas so she has no childhood memories.

## Teenhood

Created in cas as a teenager.

Rhiannon is the twin of Madison Townsend.

Rhiannon starts dating Plank Harris, a mysterious bag headed boy from her school. After she catches him flirting with her sister, Madison, she breaks up with him and seeks revenge.

She starts dating Plank's grandmother's ghost.

## Adulthood

Francine and Rhiannon get married on the peir of their beach house.

Rhiannon and Francine pay to have a child with their genes together. This results in their daughter, Bria.
似曾相识

## 似曾相识Deja vu

我之前曾来过这里吗？
Have I been there before?

### 标签

攻击性
非大量过牌
非贪婪模式
可召唤
非挑战
非每日

### 道具池

隐藏房

**似曾相识**（Deja vu）是一个以撒的结合：幻想曲中加入的道具。

效果
--

* 可以看到一些随机的尸体，并且生成3个这些尸体所拥有的随机道具。
	+ 只能选择其中1个道具。
	+ 一局最多只能生成3组道具。
* 随机尸体生成的概率
	+ 未清理的普通房间为1% 。
	+ 天使房为5% 。
	+ 诅咒房，献祭房，挑战房，头目房，小头目房，恶魔房，黑市，蓝色房间为10% 。
	+ 头目车轮战房间为20% 。
	+ 红色房间和一般的普通房间和特殊房间并无不同。
* 随机尸体生成的道具有权重。
	+ 一般的尸体为：0级道具0.5权重、1级道具1权重、2级道具1权重、3级道具0.5权重、4级道具0.1权重。
	+ 堕化游魂的尸体：0级道具0.4权重、1级道具0.8权重、2级道具1权重、3级道具0.5权重、4级道具0.1权重，并且不会生成没有"攻击性"标签的道具。
* 幻想曲MOD启用时会记录所有死亡的局。
	+ 角色之前死亡局的记录会被加入到这些尸体中，并且一直延续下去。
	+ 最大存储上限为256。

注意
--

* 堕化遗骸之魂和堕化遗骸的尸体必定同时生成。
	+ 堕化遗骸之魂的尸体不生成道具，道具会生成在堕化遗骸的尸体旁边。
* 雅各和以扫的尸体必定同时生成。
* 你自己的尸体的苍蝇是黑色的，而随机生成的尸体的苍蝇是黄色的。

轶事
--

* 该道具的图标是无限面骰的旧图标。
* 该道具的设计来源于御阿礼之子都短命且为阿求以往的各次转生的设定。
	+ 也和阿求过目不忘的能力有关。
* 该道具产生的尸体造型类似于**《Among us》**当中船员的尸体。
* Deja vu一词来源于法语，译为：似曾相识的感觉、记忆幻觉。
* 该道具的描述"Have I been there before?"来源于游戏**《杀戮尖塔》**的高塔之心事件。

画廊
--

幸灾乐祸的以撒和他的尸体所有原版角色的尸体
阴阳玉

## 阴阳玉Yin-Yang Orb

弹跳粉碎者
Bouncing crusher

### 道具池

宝箱房
商店
娃娃机
贪婪宝箱房
贪婪商店
究极隐藏房

**阴阳玉**（Yin-Yang Orb）是一个以撒的结合：幻想曲中加入的道具。

效果
--

* 使用后玩家举起阴阳玉，按下射击键会扔出一个持续在房间内弹跳的阴阳玉，每击造成20点伤害。
* 一个房间内可以同时存在多个弹跳的阴阳玉。

## 协同效应

* 美德之书：生成阴阳玉魂火。

注意
--

* 阴阳玉属于眼泪，因此天使棱镜可以复制出4个阴阳玉。
* 多维宝宝会导致阴阳玉变为普通子弹而消失。
* 眼泪引爆器会导致阴阳玉消失。
* 车载电池并不能让你一次丢出两个阴阳玉。
* 在与祸兽的战斗中，阴阳玉虽能对目标造成伤害，但随后会落入画面下方的岩浆中。

轶事
--

* 该道具的设计来源于**博丽灵梦**的主要攻击方式阴阳玉。

画廊
--

一枚阴阳玉。
飞碟遥控器

来袭！
Incoming!

**飞碟遥控器**（Saucer Remote）是一个以撒的结合：幻想曲中加入的道具。

效果
--

* 召唤一个飞碟，吸走本房间的所有免费掉落物和道具。
* 飞碟具有5点基础生命值和8点护甲。每层增加12点生命值。
	+ 吸走道具和掉落物后，生命值会增加。
	+ 摧毁飞碟也会导致本层中的飞碟生命值增加。
	+ 最终血量为(原血量 + 掉落物数量 \* 3) \* 2 ^ (道具数量 + 本层摧毁UFO数量)。
* 飞碟拥有四种颜色，不同颜色的行动模式不同。
	+ 红色：绕着玩家旋转。
	+ 绿色：向右飞行，达到最右侧时回到最左侧。
	+ 蓝色：绕着墙壁飞行。
	+ 彩色：向下飞行，达到最下方时回到最上方。
* 摧毁飞碟后会生成双倍的掉落物和道具。
* 飞碟会在15秒后离开并消失。

## 协同效应

* 车载电池：改为生成三倍掉落物。
* 美德之书：生成UFO碎片魂火。
	+ 生成的魂火颜色与UFO颜色相同。
		- 如果是彩色UFO，生成随机颜色的魂火。
	+ 再次使用该道具时，如果玩家拥有三个同色或者三个不同色的魂火，则消耗它们免充能使用一次。
		- 此时产生的UFO和消耗的魂火颜色一致。
			* 如果是不同色的魂火，生成彩色UFO。
	+ 例子1：如果生成一个红色UFO，便会给予玩家一个红色鬼火。
	+ 例子2：如果玩家拥有三个红色鬼火，则可以消耗他们免充能使用一次，且必定生成红色UFO。
* 正邪/堕化正邪：飞碟会攻击角色。

注意
--

* 大箱子由于其本身几乎不能移动，不处于飞碟行进路线上的大箱子不能被飞碟吸入并复制。若飞碟吸入了大箱子，在击破飞碟后这些大箱子将重叠在一块，形成类似于重叠底座的效果。

轶事
--

* 该道具召唤UFO吸引掉落物，并且击破后产生更多收益的设计来源于《东方星莲船》。

历史
--

* 11.1.0：
	+ 飞碟遥控器现在不再重置道具和饰品。
	+ UFO死亡后不再掉落额外的一颗心。
	+ 飞碟遥控器在宝箱房中的权重从0.2提升至1。
	+ 飞碟遥控器现在从品质4降到了品质3。
* 8.14.0：充能从4提升到6。
* 7.15.4：加入娃娃机道具池。
* 6.4.6：将飞碟遥控器移除出了贪婪模式。
* 6.4.3：充能从6降低到4。
* 6.4.2：修复了玩家在拥有车电池时使用飞碟遥控器会生成2个UFO的BUG。
* 6.4.0：加入游戏。

画廊
--

飞碟吸走道具。飞碟死亡后生成双倍量的道具。
黄泉通缉令

## 黄泉通缉令Netherworld Wanted Poster

弑母者以撒 赏金9.99$，不论死活
Matricide ISAAC, Reward 9.99$ for capture DEAD OR ALIVE

### 道具池

恶魔房
贪婪恶魔房
诅咒房
贪婪诅咒房

**黄泉通缉令**（Netherworld Wanted Poster）是一个以撒的结合：幻想曲中加入的道具。

效果
--

* 生成一个追捕玩家的黄泉丑女。
	+ 黄泉丑女的行动模式类似堕化以扫，但只会对角色造成半颗心的伤害，并击落持有的一部分基础掉落。
	+ 黄泉丑女对角色造成的伤害不会使得恶魔房开启率下降，不会打断获取满分考卷的进度，也不会使得角色失去满分考卷、燕的子安贝等物品。
* 黄泉丑女对接触的敌人造成每30帧（每秒2次）30点伤害。
	+ 生成时向八个方向发射12轮火焰，每个火焰对接触到的敌人造成6点伤害，使得敌人视与黄泉丑女的距离受到总计6~576点伤害，这些火焰可以被障碍物阻挡。
	+ 冲刺时会造成每4帧（每秒15次）当前层数 + 9.00点火焰伤害，以及每2帧（每秒30次）30点接触伤害。
	+ 向角色冲刺时留下的火焰轨迹对敌人造成每次10点额外伤害，并使它们燃烧，每30帧（每秒2次）造成5点伤害。
	+ 数值和堕化以扫一致。
* 当角色拾取该道具时，黄泉丑女会在当前房间生成，而进入下一层后则会在玩家进入下一个房间时生成。

## 协同效应

* 孤魂铁索：当黄泉丑女为离玩家最近的敌人时可以锁住黄泉丑女，并且可以像堕化以扫一样在解除束缚后立即冲刺。
	+ 当有多个黄泉丑女时，只能锁住距离角色最近的一个。
* 便携式复印机：可以复制黄泉通缉令，生成更多黄泉丑女。

注意
--

* 当角色为堕化雅各且堕化以扫还没有在当前层出现时，在空房间使用孤魂铁索会优先锁住黄泉丑女，而不能提前召唤堕化以扫。
	+ 当堕化以扫已经出现后，孤魂铁索会优先锁住堕化以扫。
* 角色在无敌时间内接触黄泉丑女也会掉落基础掉落。
* 与堕化以扫类似，生成后的黄泉丑女可以存在于获取菜刀碎片2的特殊区域中。
* 通过山童的木箱等途径移除该道具并不会使黄泉丑女在当前层内消失，这一点不同于堕化以扫之影，后者在去除长子名分后仅能存在于当前房间。

轶事
--

* 该道具的设计参考了豫母都日狭美的“令目标无处可逃程度的能力”。

画廊
--

黄泉通缉令生成的黄泉丑女
雕刻工具

## 雕刻工具Carving Tools

埴轮大军
Haniwa Army

### 标签

攻击性
可召唤

### 道具池

宝箱房
商店
金箱子
娃娃机
贪婪宝箱房
贪婪商店

**雕刻工具**（Carving Tools）是一个以撒的结合：幻想曲中加入的道具。

效果
--

* 在一个石头被摧毁后，召唤一个埴轮，最多8个。埴轮会自动和怪物进行战斗。
* 不同的石头产生的埴轮类型不相同：

## 协同效应

* 好朋友一辈子！：埴轮伤害翻倍，且体积变大。
* 儿童弯勺：埴轮眼泪具有跟踪效果。
* 失落摇篮曲：埴轮攻速翻倍。

注意
--

* 当埴轮数量达到上限时且尝试生成新的埴轮时，会优先覆盖优先级最低的旧埴轮。
	+ 如果要生成的埴轮优先级比所有埴轮都低，则埴轮不会生成。
* 埴轮每秒最多只能受到1点伤害。

轶事
--

* 埴轮是出土于日本古坟内的一种土偶殉葬品（类似中国古时入墓葬的陶俑）。
* 该道具的对应人物埴安神袿姬制造了大量埴轮，并将其作为军队使用。

画廊
--

跟在角色身后的所有埴轮。各个埴轮在攻击萌死戳。
冰雕

砸冰蛋
Ice-ter eggs

**冰雕**（Ice Sculpture）是一个以撒的结合：幻想曲中加入的道具。

效果
--

* 角色有（36+7\*幸运）%的概率发射冰锥泪弹。
* 击碎冰冻敌人时，有概率生成随机奖励：
	+ 9%：一层可以阻挡伤害的冰甲，最多9层。
	+ 9%：一颗魂心。
	+ 6%：一个随机饰品。
	+ 1%：一个随机道具。

## 协同效应

* 攻击方式类道具：都可以触发冰雕，类似于概率触发的天王星。
* 天王星：使得角色100%发射冰锥泪弹，冰冻更多怪物。
* 冻青蛙：接触到角色的怪物会被冰冻。
* 绿眼的嫉妒：被冰冻的怪物不会分裂。

注意
--

* 如果角色没有**冰雕**，击碎冻结的敌人后，有0.09%的概率生成该道具。
* 冰甲可以抵挡的伤害包括来自献血机，恶魔乞丐等可互动实体的伤害。
	+ 但是不能抵挡献血袋等受伤主动道具的伤害。
	+ 也不能抵挡献祭房地刺造成的伤害。

轶事
--

* 该道具~~大概~~参考了琪露诺玩冻青蛙游戏导致青蛙悲惨的支离破碎的设定。
* 该道具的外观像是一个被冰冻的皱眉裂口尸。
	+ 结合角色外观来看其实更像一个被冰冻的以撒。
* 该道具的英文描述Ice-ter eggs与easter eggs（复活节彩蛋）谐音。
* 该道具生成奖励的概率序列9、9、6、1来源于东方Project系列的一个梗，常指stg作品中在最后一关的最后一张符卡时被弹而游戏结束，导致整场游戏功亏一篑的情况。
鬼之角

## 鬼之角Oni Horn

三步必杀
Knock out in three steps

### 标签

非游魂长子名分
可召唤

### 道具池

恶魔房
贪婪恶魔房
恶魔乞丐

**鬼之角**（Oni Horn）是一个以撒的结合：幻想曲中加入的道具。

效果
--

* +1伤害。
* 在角色受到伤害后：
	+ 若为本房间第一次受到伤害：生成一圈裂地波。
	+ 若为本房间第二次受到伤害：生成三圈裂地波，并产生爆炸。
	+ 若为本房间第三次受到伤害：生成全屏裂地波，并产生巨大爆炸，然后次数清零。

## 协同效应

* 剃刀片/献血袋/悔悟棒：可手动触发鬼之角，造成大量伤害。

注意
--

* 和献血机、忏悔室、恶魔乞丐和赌命乞丐互动时不触发该效果。

轶事
--

* 该道具的外观来源于星熊勇仪头上的角。
* 该道具的设计来源于星熊勇仪的符卡四天王奥义「三步必杀」。

画廊
--

第一次受伤。第二次受伤。第三次受伤。
继续？

请投币
Insert Coin

**继续？**（Continue?）是一个以撒的结合：幻想曲中加入的道具。

效果
--

* +3钱币。
* 角色死后，支付3钱币在本房间内复活，并回复所有红心。
* 每次复活，所需的钱币数量变为三倍。

注意
--

* 多个复活相关的物品的复活先后顺序如下：
	1. 不死鸟灰烬
	2. 死者之扇
	3. 常樱之花
	4. 符文佩剑+拉撒路的魂石
	5. 原版复活道具
	6. **继续？**

轶事
--

* 该道具的创意，以及道具描述来源于街机游戏中投币续关的机制。其中游戏结束后会显示"Continue?（继续？）"，"Insert Coin（请投币）"和倒计时。
	+ 该道具和小野塚小町之间的关系为：小野冢小町需要死者支付“死者的钱财”才肯让其渡河，并接受审判并进入轮回转世。该设定类似于街机游戏中投币复活的机制。

画廊
--

角色第一次死亡，花费3枚硬币复活。角色第四次死亡，花费81枚硬币复活。
圣光炸弹

## 圣光炸弹Lightbombs

+5炸弹，圣光会制裁你！
+5 bombs, the light shall burn you!

### 标签

攻击性
可召唤

### 道具池

天使房
贪婪天使房
炸弹乞丐

**圣光炸弹**（Lightbombs）是一个以撒的结合：幻想曲中加入的道具。

效果
--

* +5炸弹。
* 炸弹在爆炸后在环形范围内产生10条圣光。每条激光造成20+玩家伤害的伤害。

## 协同效应

* 胎儿博士：发射的炸弹有（11 + 幸运 \* 3）%的几率产生圣光。
* 史诗胎儿博士：发射的导弹有（11 + 幸运 \* 3）%的几率产生圣光。
* 神风！：自爆时同样会产生圣光。
* 大美蝇/鲍勃的脑浆子：爆炸时同样会产生圣光。
* 战争蝗虫/分裂炸弹：爆炸产生更细的圣光，造成10+玩家伤害的伤害。

轶事
--

* 该道具的创意来自于丰聪耳神子的符卡「十七条宪法炸弹」，以及《炉石传说》中的一张同名卡牌。
	+ 同时该道具的描述“圣光会制裁你！”来源于《炉石传说》中，牧师默认英雄安度因·乌瑞恩的语音，而“圣光炸弹”则是一张牧师职业卡牌。

画廊
--

一枚普通的圣光炸弹。一枚金色的圣光炸弹。圣光炸弹的爆炸效果。《炉石传说》中的圣光炸弹。
灵魂勾玉

## 灵魂勾玉Soul Magatama

生命交换
Life Swapper

### 道具池

天使房
贪婪天使房

**灵魂勾玉**（Soul Magatama）是一个以撒的结合：幻想曲中加入的道具。

效果
--

* 扔出勾玉眼泪，击中敌人后，交换敌人的血量和玩家的红心。
	+ 以百分比进行交换，向上取整。
* 如果玩家没有心之容器，将小怪变形为错误店主，并将头目的血量变为最大血量的25%。
* 无法将头目的血量降低至25%以下。
* 例如：66%血量的敌人和5心之容器+1.5红心的角色进行交换，结果是敌人变为30%血量，角色变为3.5红心。

## 协同效应

* 美德之书：生成勾玉魂火，发射的眼泪击中敌人后能恢复魂火生命值。
* 犹大/犹大之影+长子名分：发射黑色勾玉，击中目标后额外从对方处吸取50%的生命。

轶事
--

* 该道具的外观来源于游戏《逆转裁判》中的证物“真宵的勾玉”。

画廊
--

使用灵魂勾玉交换玩家的红心和萌死戳的血量。
星星妖精

我是星星！
I'm Star!

**星星妖精**（Star Fairy）是一个以撒的结合：幻想曲中加入的道具。

效果
--

* 每层都会休眠的跟随宝宝，不会行动。
* 进入宝箱房或星象房后，唤醒该宝宝，并生成1把钥匙。
	+ 如果本层没有宝箱房或星象房，直接唤醒。
* 唤醒后每秒射出3发3伤害的跟踪泪弹。

## 协同效应

* 好朋友一辈子！：跟班的尺寸增大，伤害翻倍。
* 朋友盒：复制出的星星妖精需要唤醒，但是每一只当前层只需要唤醒一次，接下来当前层再复制出的妖精会处于唤醒状态。
	+ 例如在宝箱房复制出一只星星妖精，妖精被唤醒，接下来在当前层其他房间使用一次主动道具会直接生成一只被唤醒的星星妖精，但是使用更多次主动生成的更多星星妖精也需要唤醒。
* 十字准星：星星妖精朝准星方向射击。
* 国王宝宝：对星星妖精生效。
* 祭坛：可被献祭。
* 太阳妖精和月亮妖精和**星星妖精**：每层都会直接唤醒，并且伤害变为3倍。
* 胶带：使得跟班和角色的相对位置被固定。
* 失落摇篮曲：跟班的射速翻倍。
* 友谊项链：跟班环绕角色。
* 忠诚之盾：使得星星妖精抵挡敌人的弹幕。
* 忠诚之剑：使得星星妖精造成每秒15点接触伤害，可被饰品倍率和好朋友一辈子！翻倍。

轶事
--

* 该道具的对应人物斯塔萨菲雅是三月精中对应星星的妖精，而以撒的结合中XVII-星星、XVII-星星？、星象房都和宝箱房有关，因此该道具与宝箱房具有联动效果。

画廊
--

休眠的星星妖精。苏醒的星星妖精。三只光之妖精同时苏醒。
妈妈的欠条

## 妈妈的欠条Mom's IOU

钱！但代价是什么……？
Money! But at what cost...?

### 标签

非贪婪模式
妈妈
非大量过牌

### 道具池

商店
旧箱子

**妈妈的欠条**（Mom's IOU）是一个以撒的结合：幻想曲中加入的道具。

效果
--

* 幸运-3.
* 将角色的钱币充满至上限，并拥有本金20%的利息。
* 每当玩家进入下一层后，使用本金的20%还债。
* 债务还清后，妈妈的欠条消失。
* 例子：角色原有49钱币，拾取妈妈的欠条后，变为99钱币。本金为99-49=50，利息为50\*20%=10，总共需要还60钱币。
	+ 进入下一层后，花费50\*20%=10钱币还债。

注意
--

* 如果角色没有足够的金钱，随机移除一个道具作为15硬币抵债。
	+ 如果仍没有足够的金钱，以移除1颗心换为3硬币的价格还债。
		- 角色可能因此失去所有心而死亡。
* 即使角色移除了妈妈的欠条，例如将其在交易所出售，仍然需要还债，直到债务还清后妈妈的欠条消失。
* 如果角色在金钱达到上限时拾取妈妈的欠条，进入下一层后会无法触发还债而导致妈妈的欠条无法被移除，幸运-3效果保留。

轶事
--

* 该道具的设计来源于依神紫苑向包含自己的一切对象降下不幸程度的能力。
* 该道具的旧贴图上写有MAGGY，以撒老妈的全名为“Magdalene O. Moriah”，而Maggy（玛姬）是Magdalene（抹大拉）的昵称。

画廊
--

可怜的以撒被夺去了伙伴盲盒以还债。
气功炮

## 气功炮Spirit Cannon

新气功炮！！！
Shin-Kikouhooooooooou!!!

### 道具池

宝箱房
贪婪宝箱房
天使房
贪婪天使房

**气功炮**（Spirit Cannon）是一个以撒的结合：幻想曲中加入的道具。

效果
--

* 使用后，角色获得一颗碎心，喷射出持续10秒的巨型激光，每秒造成300倍角色伤害。

## 协同效应

* 美德之书：生成红色星星魂火，魂火在玩家射击时发射短程彩色硫磺火。
* 从者之刃：可以消除气功炮产生的碎心并让玩家+1.2伤害。
* 游魂/堕化游魂：可以随意的使用**气功炮**而不用担心碎心的问题。

轶事
--

* 该道具的设计来源于**红美铃**使用气的程度的能力。
* 该道具是对**《龙珠》**的致敬，在**《龙珠》**中，气功炮威力极大但十分消耗体力。
* 该道具和从者之刃能够组成相当巨大的配合优势，气功炮造成高额的伤害并生成碎心，而碎心又可以抵消从者之刃的伤害，然后增加气功炮造成的伤害。
	+ 这是因为作者是同时设计这两个道具的，原因是该道具的对应人物红美铃和从者之刃的对应人物十六夜咲夜在大量二次创作中都是一对知名的CP。
		- 妖精尘和雪花也有类似的情况。

画廊
--

使用气功炮的以撒
成熟的葡萄

## 成熟的葡萄Ripe Grapes

肯定是酸的！
They must be sour!

### 类型

饰品

**成熟的葡萄**（Ripe Grapes）是一个以撒的结合：幻想曲中加入的饰品。

效果
--

* 伤害上升。
	+ 角色拥有的低品质道具越多，高品质道具越少，伤害上升越高。
	+ 具体计算公式为：
		- 按照下表计算所有道具总共增加的直接伤害n（0≤n）。
		- 角色的直接伤害+n，然后将角色的伤害乘以(1+0.1\*n^0.5)。

 4 | -3

## 协同效应

* 饥饿：饱食度小于3，并吃下该饰品时恢复2饱食度。

轶事
--

* 该饰品的设计来源于《伊索寓言》中《狐狸与葡萄》的寓言，狐狸因吃不到成熟的葡萄大骂葡萄酸。
	+ 如同一些玩家因拿不到强力道具而攻击游戏的行为一般。
山海铁链

## 山海铁链Geographic Chain

幸运上升，什么也挡不住你！
Luck up, nothing stand before you!

### 道具池

宝箱房
贪婪宝箱房

**山海铁链**（Geographic Chain）是一个以撒的结合：幻想曲中加入的道具。

效果
--

* 持有时+2幸运。
* 使用后摧毁本房间所有石头、铁块、柱子、蜘蛛网，填上所有深坑。
* 消灭本房间所有无敌的机关，或者被无敌外壳保护的怪物。

## 协同效应

* 美德之书：生成会发射石头眼泪的魂火。

注意
--

* 该道具击杀的大部分机关会在进出房间后复活，所以在已经清理的房间中击杀这些机关意义不大。
* 该道具可以击杀大基甸，并生成其独特的地下室。

轶事
--

* 该道具的主要效果来源于绵月丰姬连接山海程度程度的能力。
* 该道具提供幸运的效果来源于绵月丰姬生来的幸运。
狂舞童子

## 狂舞童子Dancer Servants

狂舞！狂舞！狂舞！
Dance! Dance! Dance!

### 对应人物

丁礼田舞
尔子田里乃

### 标签

攻击性
可召唤
怪物手册
宝宝

### 道具池

宝箱房
贪婪宝箱房
宝宝商店

**狂舞童子**（Dancer Servants）是一个以撒的结合：幻想曲中加入的道具。

效果
--

* 两个超高速环绕物跟班，无法抵挡子弹。
* 按下射击键时，向射击方向反方向攻击。
* 绿色童子宝宝每秒发射2发子弹，每发造成3点伤害，击杀敌人后有10%概率生成魂心。
* 品红童子宝宝每秒发射3发子弹，每发造成2点伤害，击杀敌人后有20%概率生成红心。

## 协同效应

* 好朋友一辈子！：童子跟班的尺寸增大，伤害翻倍。
* 朋友盒：一次复制一对童子跟班。
* 十字准星：童子跟班朝准星的反方向射击。
* 国王宝宝：不会使得童子跟班跟随国王宝宝，但是童子跟班会向着敌人的反方向射击。
* 祭坛：可被献祭。
* 胶带：使得童子跟班和角色的相对位置被固定。
* 儿童弯勺：童子跟班的泪弹获得跟踪效果。
* 失落摇篮曲：童子跟班的射速翻倍。
* 忠诚之盾：使得童子跟班抵挡敌人的弹幕。
* 忠诚之剑：使得童子跟班造成每秒15点接触伤害，可被饰品倍率和好朋友一辈子！翻倍。

轶事
--

* 该道具的设计来源于丁礼田舞和尔子田里乃通过在背后舞蹈引出精神力/生命力程度的能力。

画廊
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童子宝宝的外观。童子宝宝射击。
Ava

Ava is a non-playable character of the human race who resides in OG Island.

She is a close acquaintance with the Player, and is one of the first few characters the Player meets on their journey.

## Lore

After the Player leaves their home, they are met by Ava, who gives them a Skateboard as well as advice. She also appears in the Volcano of Wealth alongside with Plop, after they are both rejected from participating in the Volcano Challenge by Co Fane.

Ava has a very energetic and supportive personality, and can be seen encouraging the Player with positive messages.

## Trivia

* Ava used to trade players a Skateboard in exchange for a Tentacle. This was later removed, and she now gives Skateboards for free.
* Ava is the mascot of the Closed on Sunday pop culture lofi stream.
无双之药

## 无双之药Peerless Elixir

警告：过度服用会
Caution: Overdose wil

### 道具池

宝箱房
商店
贪婪宝箱房
贪婪商店
乞丐
恶魔乞丐

**无双之药**（Peerless Elixir）是一个以撒的结合：幻想曲中加入的道具。

效果
--

* 使用后，在当前层获得+0.6伤害，+0.6射速，+0.3移速。
* 在当前层中第四次使用时，产生大爆炸，角色死亡。

## 协同效应

* 美德之书：生成绿色魂火，拥有高射速和高伤害，但熄灭后会爆炸。
* 不死鸟灰烬：自爆时会变为灰烬并失去所有心，不受击可以复活。
	+ 因此配合该道具可以使用4充能产生巨大爆炸击杀大部分敌人，但具有一定风险。

轶事
--

* 该道具来源于《东方绯想天》中铃仙·优昙华院·因幡的符卡生药「国士无双之药」。
	+ 该符卡使用前三次会提升攻击力和防御力，第四次使用会自爆，但不会伤害自身。

画廊
--

第一次使用无双之药。第二次使用无双之药。第三次使用无双之药。第四次使用无双之药，角色自爆。
小恶魔宝宝

## 小恶魔宝宝Koakuma Baby

图书管理员朋友
Librarian buddy

### 标签

攻击性
可召唤
宝宝
怪物手册

### 道具池

宝箱房
贪婪宝箱房
恶魔房
贪婪恶魔房
宝宝商店
究极隐藏房

**小恶魔宝宝**（Koakuma Baby）是一个以撒的结合：幻想曲中加入的道具。

效果
--

* 生成一个小恶魔宝宝，在玩家攻击时会向射击方向射出巨大眼泪，每秒3发，伤害3点。

## 协同效应

* 书虫！：有25%的几率同时射出两发眼泪。
* 好朋友一辈子！：跟班的体积增大，伤害翻倍。
* 朋友盒：复制一个小恶魔宝宝。
* 十字准星：小恶魔宝宝朝准星方向射击。
* 国王宝宝：对小恶魔宝宝生效。
* 祭坛：可被献祭。
* 帕秋莉的魔导书：小恶魔宝宝和角色共享帕秋莉的魔导书的眼泪特效。
* 儿童弯勺：跟班的泪弹获得跟踪效果。
* 失落摇篮曲：跟班的射速翻倍。
* 友谊项链：跟班环绕角色。
* 忠诚之盾：使得小恶魔宝宝抵挡敌人的弹幕。
* 忠诚之剑：使得小恶魔宝宝造成每秒15点接触伤害，可被饰品倍率和好朋友一辈子！翻倍。

轶事
--

* 小恶魔宝宝会发射巨大泪弹的设定，来源于《东方红魔乡》中小恶魔会发射大量大型弹幕的的设计。
* 该道具的描述来源于小恶魔是图书管理员的二次设定。

画廊
--

小恶魔宝宝发射眼泪。具有所有帕秋莉的魔导书效果的小恶魔宝宝。
九尾之尾

## 九尾之尾One of Nine Tails

仆从的力量
Power of Familiars

### 标签

攻击性
非大量过牌

### 道具池

隐藏房
贪婪隐藏房

**九尾之尾**（One of Nine Tails）是一个以撒的结合：幻想曲中加入的道具。

效果
--

* 拾取后：
	+ 在当前位置生成一个宝宝商店道具池的道具。
* 每次进入新的一层时，生成一个宝宝商店道具池的道具。
	+ 伤害达到该道具的上限后不再生成。
* 每有一个跟班，获得伤害提升。
	+ 最大值为九个跟班时的150%.

## 协同效应

* 橙宝宝:算作三个跟班，并且橙宝宝的伤害翻倍

轶事
--

* 该道具的效果来源于对应人物八云蓝使驭式神程度的能力。
	+ 根据原作的设定，式神被定义为“通过编排出一种行为模式来使心成为工具”的事物（类似电脑），该道具则取了式神类似于“跟班、仆从”之类的意味。
* 橙在《东方project》中是八云蓝的式神，因此可以为角色获得更高的伤害提升。
* 该道具的外观来源于九尾之狐八云蓝的尾巴。

画廊
--

九尾之尾和橙宝宝。
堕化觉

## 上帝呀，抓紧这方向盘Jesus Take the Wheel

**堕化觉**（Tainted Satori）是一个以撒的结合：幻想曲中加入的人物。

效果
--

* 初始物品：
	+ 保险瓶盖
	+ 呕血
	+ 输液（次要主动）

* 免疫地刺、血迹和毒液。
* 角色在移动时缓慢提高移速，直到加速100%。
	+ 加速至满速的速度根据角色的射速而定。
* 如果角色加速50%以上并靠近敌人，会进入无敌状态并碾压敌人。
	+ 碾压伤害为 10 \* 加速百分比 \* 角色移速 ^1.5 \* 角色伤害。
	+ 碾压或撞击敌人会使角色获得短暂的无敌时间，并失去一些加速。
* 撞击的范围和角色体积有关，角色体积越大撞击范围越大。
* 清理房间后，堕化觉会产生药瘾，移速和伤害下降。
	+ 吃药可以缓解药瘾，并可以将移速和伤害提升到正加成。
	+ 药效越强、越负面的药丸，缓解的药瘾越多。

### 长子名分

* 不再产生药瘾。
* 碾压会造成爆炸。

## 策略和注意

* 堕化觉只有在靠近敌人时才具有无敌时间。碾压会发射子弹的敌人时应额外小心，避免被子弹击中。
* 碾压范围比角色本身的接触范围大一圈，这会导致例如病毒或蛇蝎之吻等接触类道具在接触敌人之前，敌人就被碾压致死。
* 撞击敌人后，如果敌人没有死亡，角色会被弹开一定距离并失去所有加速，尽管拥有短暂的无敌时间，但此时应当避免再次与怪物接触防止受伤。

## 物品配合

* 胎儿博士：可以踢炸弹，炸弹被踢后提升40点爆炸伤害，并重置爆炸时间为2秒。
* 彩虹独角兽/游戏掌机/独角兽的残角：接触到小怪后直接将其移除，并恢复。
* 科技：冲刺时向最近的敌人发射激光束。
* 妈妈的菜刀：撞击伤害x200%，并造成流血效果。
* 硫磺火：撞击敌人后产生硫磺火球。
* 小黑马/小白马：该道具的冲刺过程中每帧造成33%碾压伤害，并始终满速。
* 吐根酊：撞击敌人后爆炸，且不会炸伤角色。
* 科技II：冲刺时向前方发射激光。
* 反重力：撞击不造成伤害，停止移动后伤害一起结算。
* 萌死戳的肺：撞击敌人后飞溅出血泪。
* 火焰意志：冲刺时在身后留下火焰路径。
* 眼球突出：撞击伤害x300%。
* 白羊座：撞击伤害+25。
* 神秘液体：撞击敌人后产生绿色液体。
* 科技X：冲刺时向身后发射激光环。
* 复杂性骨折：撞击敌人后使其骨折，石化一段时间，并且移动速度减慢。
* 断魂椒：冲刺时向后喷射蓝色火焰，频率基于运气。
* 地球：冲刺时可以破坏障碍物和门。
* 火星：该道具的冲刺过程中每帧造成33%碾压伤害，并始终满速。
* 天王星：被碾压致死的敌人会冻结，并且角色在冲刺时留下水迹。
* 鸟眼椒：冲刺时向后喷射红色火焰，频率基于运气。
* 长子名分+屁股炸弹/悲伤炸弹/炙热炸弹/炸弹人/闪光炸弹/魅彩炸弹/鲜血炸弹/硫磺火炸弹：碾压时的爆炸具有炸弹道具的特效。
* 强力安眠药：冲撞击退加强。
* 水土不服症：喷射过程中加速，并且加速蓄力始终为满。
* 无双之药：使用后缓解成瘾值。
* 残暴马蹄铁：该道具的冲刺过程中每帧造成33%碾压伤害，并始终满速。

### 有利物品

* 影之书：使角色进入无敌状态，可以随意碾压敌人而不必担心受到任何伤害。
* 妈妈的药瓶：可创造大量药丸供角色解除药瘾。
* 血袋：移速上升，获得心之容器，可以容纳更多红心供输液使用。
* 旧绷带：受伤后有几率掉落红心，可以通过输液提升大量属性甚至达成无限。
* 兽性面具：受伤后有几率掉落魂心，且击杀敌人后有几率掉落半红心。
* 小小星球：使角色的眼泪围绕角色，在撞击敌人时更容易命中敌人。
* 耻辱假面/蛋头：有几率不受到接触伤害，提升容错率。
* 以撒的心脏：在心脏不受到伤害的前提下可以尽情碾压。
* 白羊座：可以获得移速提升，且能够在加速不足时偶尔撞击敌人，提升容错率。
* 命运之矛：可以对近身接触到长矛的敌人造成大量伤害。
* 救恩：可以对角色周围的敌人造成大量伤害。
* 虹龙徽章：可以对撞击到的敌人再次造成碾压伤害。
* 嗝屁猫的尸体推车：可以获得移速提升和飞行能力。
* 冻青蛙：可以冻结接触到且未被碾压致死的小怪。

### 中性物品

* 桶装猪油：获得2颗心之容器，但移速大幅度下降。
* 天秤座：将其他属性分配给移速。
* 霹雳大腿：获得心之容器，可以碾压障碍物，但移速下降。

### 不利物品

* 内眼/变异蜘蛛：射速下降，并且碾压不会享有多重射击加成。
* 完美视力：伤害下降，并且碾压不会享有多重射击加成。
* 遗忘清酒：进入的新一层会导致角色变为游魂，无法使用输液缓解药瘾，导致伤害和移速容易随清理房间数量增多大幅下降。

轶事
--

* **堕化觉**的形象来源于东方同人手书《轮椅侦探觉》，其中古明地觉双脚残废坐在轮椅上，通过血袋注射药物。
	+ 该人物初始携带物品的设定均来源于该作品，其中古明地觉经常咳血，并药物成瘾。
* 如果角色拥有飞行能力，人物外观的轮椅会变为喷火飞行椅。
* 长子名分的说明“上帝呀，抓紧这方向盘”来源于同名歌曲《Jesus Take the Wheel》，该歌曲曾经在网络上产生过一个梗。

画廊
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堕化觉在首领战过场中的立绘
科技666

地狱制造
Made in Hell

**科技666**（Technology 666）是一个以撒的结合：幻想曲中加入的道具。

效果
--

* 玩家按下射击键时，每秒向射击方向额外发射一条伤害倍率为15%的细硫磺火激光。
	+ 该激光继承角色的所有支持硫磺火的子弹特效。
	+ 如果该激光杀死敌人，死亡的敌人会爆炸，并爆出6条新的硫磺火激光，存在时间为1秒。
		- 爆炸无法伤到角色。
		- 这些激光同样拥有击杀敌人爆出硫磺火激光的效果。

注意
--

* 该道具在击杀大群怪物后很容易导致卡顿，甚至有小概率崩溃。

轶事
--

* 该道具的设计可能来源于历史上真实存在的一颗被称为“恶魔之核”的，由钚和镓等放射性物质制作的金属球。该金属球曾导致多人因事故死亡，并最终被熔化销毁。
* 该道具的设计同时来源于核裂变的原理：中子撞击原子，原子分离出来的中子再次撞击其他原子并释放出大量的能量，形成连锁反应。
	+ 尽管灵乌路空的能力是操纵核聚变。
* 数字666在西方的文化中代表“兽”或者“恶魔”，而有一谣言认为灵乌路空的制御棒上有刻着6的罗马数字VI，因此被一些同人爱好者称为⑥。该道具将这两点结合在了一起。

画廊
--

科技666的激光。科技666形成的连锁反应。
疯人刀

## 疯人刀Psycho Knife

当 心 你 的 背 后
Watch Your Back

### 标签

攻击性
非大量过牌
非大量过牌

### 道具池

恶魔房
贪婪恶魔房

**疯人刀**（Psycho Knife）是一个以撒的结合：幻想曲中加入的道具。

效果
--

* 使用后：
	+ 处决周围敌人。
		- 处决会直接杀死小怪，对首领造成（10%最大生命值+5\*角色伤害）的破甲伤害。角色获得1秒无敌时间，并将周围的敌人震开。
	+ 处决条件如下：
		- 角色靠近敌人。半径约为一格半。
		- 如果敌人生命值小于等于（2\*角色伤害）或者最大生命值的20%，或者处在混乱、魅惑、石化或者恐惧状态，范围翻倍。
* 符合处决条件的敌人上会显示红点。
* 关于实战使用详见此处。

## 协同效应

* 美德之书：生成黑色魂火。
* 犹大/犹大之影+长子名分：使用疯人刀击杀敌人后，在10秒内+1伤害。

注意
--

* 对于多体类怪物，例如拉里子虫，疯人刀只能处决其中的一部分。
* 使用疯人刀时，角色会瞬移至处决的敌人所在位置，需要小心因此受到伤害（尽管拥有一秒无敌时间）。

轶事
--

* 该道具的图标和名称来源于游戏《泰拉瑞亚》中的一把武器。
* 该道具的描述来源于游戏《炉石传说》中潜行者职业英雄瓦莉拉·萨古纳尔的对局台词。
* 该道具处决敌人的设定来源于游戏《只狼：影逝二度》中处决敌人的设定。
* 该道具的与古明地恋的关联在于，古明地恋在《东方深秘录》中灵异攻击——玛丽小姐的电话。

画廊
--

敌人上显示的红点。使用疯人刀时的处决效果。
饥饿

饥饿驱使着你
Desire drives you

**饥饿**（Hunger）是一个以撒的结合：幻想曲中加入的道具。

效果
--

* 玩家获得饱食度系统，最大10点饱食度。
	+ 饱食度大于或等于9时，会消耗饱食度并快速恢复红心。
	+ 饱食度大于或等于8时，会获得+0.2移速，x1.2伤害，+1射速。
	+ 饱食度小于或等于3时，获得-0.5移速，\*0.5伤害，\*0.5射速，并会吃下任何饰品。
		- 如果该饰品吃掉后能提供饱食度，则会直接消失。
	+ 饱食度为0时，角色每5秒受到半颗红心的伤害。
* 拾取食物道具会恢复饱食度。
* 吃下药丸会恢复0.5饱食度。
* 怪物有3.33%的几率掉落食物，拾取可恢复饱食度。
* 角色在行走时，每40秒消耗1饱食度。
* 可以按下丢弃/切换键（Ctrl）以显示饱食度。

* 以下道具能够恢复一定的饱食度：
	+ -3：吐根酊
	+ 1：圣饼，烂洋葱，断魂椒，黏土饼干，鸟眼椒，烂番茄
	+ 2：悲伤洋葱，黑豆，耶稣果汁，牛奶！，苹果！，流连豆，圣餐，肚肚软糖
	+ 3：食物道具，蘑菇道具，巧克力牛奶，豆奶，琥珀爆米花，水果蛋糕，骨髓，杏仁奶，糖心，烤红薯
	+ 4：生肝，桶装猪油，生肉！，霹雳大腿，腊肠
	+ 10：红豆汤
* 以下饰品能够恢复一定的饱食度：
	+ 1：波动虫，蠕动虫，环形虫，扁形虫，钩形虫，鞭形虫，彩虹虫，长条虫，懒懒虫，血虱，虱子，水疱，小幼虫，衔尾虫，战争蝗虫，瘟疫蝗虫，饥荒蝗虫，死亡蝗虫，征服蝗虫，脑形虫，蟋蟀腿，冰块，蝴蝶翅膀
	+ 2：神秘糖果，核桃，崩掉牙，犹大的舌头，该隐的眼睛，左断手，所多玛之果，脐带，老茧，恶魔的尾巴，角膜炎，幸运脚趾，鲍勃的膀胱，扁桃体，蝙蝠翅膀，勿忘草，小血团，团子，成熟的葡萄
	+ 3：猴爪，裸盖蘑菇，夏娃的鸟爪，鱼尾，黄油！，巨豆，双胞胎，冻青蛙，招财猫爪
	+ 4：鱼头，小孩的心脏，山羊蹄，以撒的头，午餐袋，乌鸦的心

轶事
--

* 吐根酊是唯一一个会降低饱食度，并且具有独特音效的道具。原因是吐根在现实中是一种催吐剂。
* 该道具的设计来源于游戏《我的世界》中的饥饿值系统。
* 能够提供饱食度的道具均属于食物，但能够提供饱食度的饰品大都只是因为是有机物。
	+ 原因是以撒会在极度饥饿的情况下吞下饰品，而不会去分辨它到底是不是食物。

画廊
--

满饱食度。饱食阶段2。饱食阶段3。饱食阶段4。空饱食度。
大天狗望远镜

## 大天狗望远镜Daitengu Telescope

星星正在坠落……
Stars are falling...

### 标签

攻击性
星星
非贪婪模式
非大量过牌

### 道具池

商店
隐藏房
娃娃机

**大天狗望远镜**（Daitengu Telescope）是一个以撒的结合：幻想曲中加入的道具。

效果
--

* 进入新的一层后，有几率在一个随机房间内掉落一颗流星，并在该房间生成一个随机星象房道具。
	+ 该房间只能为普通房间或头目房，并且不能为窄房间。
	+ 触发时会震动屏幕并产生爆炸声，在道具位置旁的障碍物和敌人全部被摧毁，附有火焰和爆炸痕迹。
	+ 道具池为空时，生成小小星球。
* 基础几率1%，每有一个没去过的宝箱房，几率+20%。
	+ 生成道具后清空宝箱房概率，但可再次增加概率。

## 协同效应

* 望远镜片：几率+10%。
* 魔力八号球：几率+20%。
* 水晶球：几率+30%。

轶事
--

* 该道具的设计来源于饭纲丸龙操纵星空程度的能力。
* 该道具的图标来源于饭纲丸龙立绘中手持的疑似望远镜三脚架的物体。

画廊
--

大天狗望远镜触发，并且生成了太阳。
探宝棒

## 探宝棒Dowsing Rods

更多宝藏
More Treasures

### 标签

攻击性
非大量过牌

### 道具池

宝箱房
贪婪宝箱房
商店
贪婪商店

**探宝棒**（Dowsing Rods）是一个以撒的结合：幻想曲中加入的道具。

效果
--

* 向部分石头中隐藏一些掉落物。
* 靠近这些石头时会发出探测声，距离越近，声音越频繁。
* 摧毁这些石头后生成：
	+ 普通箱子：39%
	+ 金箱子：20%
	+ 双炸弹：15%
	+ 两只标记石头蜘蛛：10%
	+ 化石粪团：10%
	+ 随机道具：5%
	+ 64只蓝蜘蛛：1%

轶事
--

* 该道具的设计来源于娜兹玲要搜寻东西就能搜寻到的能力和她的探宝特技。
* 该道具的外观来源于娜兹玲手上的探宝棒。

画廊
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探宝棒在有宝藏石头的房间内发出探测波。靠近宝藏石头时发出频繁的探测波。炸毁宝藏石头产生的双炸弹。
穿墙发簪

## 穿墙发簪Warping Hairpin

另一侧是什么？
What's in the other side?

### 标签

攻击性
非大量过牌

### 道具池

宝箱房
商店

**穿墙发簪**（Warping Hairpin）是一个以撒的结合：幻想曲中加入的道具。

效果
--

* 对着墙使用后，如果对面有房间，则消耗充能并传送到该房间。

注意
--

* 无法以此法进出天使房、恶魔房、Boss rush房、替代章节入口房等不会在地图上显示的房间。
* 可以此法进出诅咒房、妈腿的首领房、死寂的首领房等会在地图上显示的房间。

## 协同效应

* 美德之书：抵达墙对面的房间后，生成极其脆弱的金色魂火。
* 犹大/犹大之影+长子名分：在新的房间内获得伤害上升。

轶事
--

* 该道具的设计、外观和效果均来源于霍青娥以穿墙之凿穿越墙壁程度的能力。

画廊
--

获得穿墙发簪时。
四天王木雕

擒贼擒王
Get their boss first

**四天王木雕**（Shitenno Carvings）是一个以撒的结合：幻想曲中加入的道具。

效果
--

* 头目受到的伤害增加300%。

## 协同效应

* 正邪/堕化正邪：角色受到的非自伤伤害也增加3倍。
* 多个**四天王木雕**：无效果。

轶事
--

* 该道具来源于日本历史中圣德太子讨伐物部守屋时，雕刻的四天王雕像。
	+ 圣德太子讨伐物部守屋时久攻不下，便以白胶木雕刻了四天王雕像祈祷战胜，并许诺战胜后为四天王建立寺庙，弘扬佛法。之后的战斗中物部守屋被圣德太子的舍人迹见赤梼射杀，物部军溃散，物部氏就此没落。之后圣德太子按照战前的诺言，修建了四天王寺。
* 道具图标中最外侧的雕像为东方持国天王的雕像（持琴），而其左侧和右侧的雕像分别为南方增长天王（持剑）和北方多闻天王（持伞）。
啼日之翼

## 啼日之翼Cockcrow Wings

夜以继日
Round the clock

### 道具池

天使房
贪婪天使房

**啼日之翼**（Cockcrow Wings）是一个以撒的结合：幻想曲中加入的道具。

效果
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* 飞行。
* 根据当前游戏时间获得加成：
	+ 0:00到0:30：+0.5射速。显示隐藏房、超级隐藏房和究极隐藏房的位置，获得黑暗诅咒。
	+ 0:30到2:00：+1攻击力，-0.5射速。显示首领房位置，驱散黑暗诅咒。
	+ 2:00到2:30：+0.5攻击力。显示首领房位置，驱散黑暗诅咒。
	+ 2:30到4:00：+1射速，-0.5攻击力。显示隐藏房、超级隐藏房和究极隐藏房的位置，获得黑暗诅咒。
	+ 每4分钟循环一次。

互动
--

* 黑蜡烛：无法阻止黑暗诅咒降临。

轶事
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* 该道具的设计来源于庭渡久侘歌二羽渡神的身份——即野生鸡的神明，以及公鸡打鸣报时的特性。
	+ 尽管庭渡久侘歌并非公鸡。

画廊
--

啼日之翼在地图上显示了首领房和所有隐藏房的位置。
鬼火桶

## 鬼火桶Bucket of Wisps

灵火锻炉
 Wisp Forge

### 标签

攻击性
非大量过牌

### 道具池

宝箱房
贪婪宝箱房
木箱子

**鬼火桶**（Bucket of Wisps）是一个以撒的结合：幻想曲中加入的道具。

效果
--

* 击杀怪物以收集其灵魂，可以收集64个灵魂。
* 收集8个怪物的灵魂后可以使用，消耗8个灵魂并产生一个青色魂火。
	+ 魂火的生命值与眼泪伤害和8个灵魂怪物的最大血量总和相关，
		- 生命值为： 2\*√(血量总和/40)（最高24，向上取整）。
		- 眼泪伤害为：生命值/3（向上取整）。

## 协同效应

* 美德之书：魂火量产出翻倍。
* 犹大/犹大之影+长子名分：改为生成彼列之书的魂火，但继承魂火的血量。

轶事
--

* 该道具的设计来源于人物琪斯美及其种族钓瓶落，及其名称相似的妖怪钓瓶火。
	+ “钓瓶”的意思是“吊桶”，而钓瓶落和钓瓶火一般是两种不同的妖怪。钓瓶落是吊桶或人头模样的妖怪，钓瓶火则是从树上降下怪火的妖怪。
	+ 基于琪斯美的“降下鬼火程度的能力”，她的原型可能同时参考了以上两种妖怪。

画廊
--

收集灵魂。召唤魂火。
Forest Knight

Forest Knights are a group of non-playable characters of the human race who are located in a castle in Wildering Forest. They look similar to their OG Island counterparts, but sport a green feather in their helmet. They are 🌲 Nature type.

## History

Forest Knights were added to the game on May 4th of 2023, alongside the rest of Wildering Forest's second area.
毗沙门天的宝塔

## 毗沙门天的宝塔Bishamonten's Pagota

金闪闪！
Oh shiny!

### 标签

攻击性
非贪婪模式

### 道具池

商店
娃娃机

**毗沙门天的宝塔**（Bishamonten's Pagota）是一个以撒的结合：幻想曲中加入的道具。

效果
--

* 使用硬币充能，不同价值的硬币给予的充能数不同。
* 使用后：
	+ 将本层的所有房间，以及其中的基础掉落变为金色，同时将所有怪物点金5秒。
		- 钱币→金钱币
		- 箱子→金箱子
		- 钥匙→金钥匙
		- 炸弹→金炸弹
		- 即爆炸弹→金即爆炸弹
		- 药丸→金药丸
		- 心→金心
		- 大便→金大便
		- 电池→金电池
		- 饰品→变成金色，效果增强

## 协同效应

* 深口袋：拥有更多硬币储存上限，让本层获得的大量金币能储存至下一层。
* 美德之书：生成12个有10%的几率发射点金眼泪的魂火。
* 犹大/犹大之影+长子名分：在金化的一层内获得+12伤害。

轶事
--

* 该道具的设计来源于寅丸星收集财宝程度的能力。
* 该道具的外观和名称来源于寅丸星手上的毘沙门天的宝塔，其可以创造出财宝。

画廊
--

变成金色的房间和掉落物。被点金的怪物。
破碎历石

时空扭曲
Time warp

**破碎历石**（Broken Calendar）是一个以撒的结合：幻想曲中加入的道具。

效果
--

* 当角色拾取道具后，在角色头顶显示计数。
* 当角色累积拾取了7个道具时，会强制玩家进入下一层。
	+ 在没有下一层的层内计数会直接被重置为0，不会重新开始这一层。
* 玩家被破碎历石强制进入到下一层后，角色获得+52%伤害。

注意
--

* 带有任务标签的道具不会被计数。
* 反复拿起已经拾取过的主动道具不会被计数。
* 拥有该道具时一定要规划好道具的拾取，不然可能会错过关键的道具（例如全家福或底片）或者想要进入的线路（例如回溯）。
* 当玩家处于第8层时，会进入阴间，如果想要进入玩具箱的话，一定要注意。
* 当玩家处于某一支线章节的第一层时，会进入对应的第二层（例如玩家在下水道 I会进入下水道 II）。
	+ 但是当玩家处于某一支线章节的第二层时，会进入下一个主线章节的第二层（例如玩家在下水道 II会进入洞穴 II）。

轶事
--

* 该道具的对应人物上白泽慧音具有吞噬和创造历史程度的能力，这是该道具和该人物之间的关联。
* 该道具参考了游戏**《杀戮尖塔》**中的遗物**历石**和首领**时间吞噬者**。
	+ 在《杀戮尖塔》当中，历石的效果是：“在第7回合结束时，对所有敌人造成52点伤害”；而时间吞噬者的被动能力为“每当你打出12张牌，你的回合会强制结束，并且时间吞噬者获得2点力量”。
* 如同《杀戮尖塔》中的历石，破碎历石的原型是阿兹特克的太阳石历石。太阳石上的阿兹特克历记录了太阳、月亮和金星的轨迹，包含了两部历法。第一部是太阳历，太阳历每年有18个月，每月20天，再加上年末休息的5天，正好是365天。第二部神历则规定每年有13个月，每月20天，一年共有260天。两部历法合在一起计算，每52年重合一次。
	+ 该道具每层需要拾取7个道具，增加的伤害数值为52，代表一年有52个星期（7天）。

画廊
--

当角色拾取破碎历石后再拾取一个道具时当角色已经累积拾取了七个道具时玩家被强制进入下一层
空值

## 空值Null

错误：尝试索引空值
Error: attempt to index a nil value

### 类型

饰品

**空值**（Null）是一个以撒的结合：幻想曲中加入的饰品。

效果
--

* 当角色完全没有某类物品时，获得全属性上升。
	+ 当角色没有消耗品时：
		- 移速+0.05
		- 射速+0.25
		- 伤害+0.5
		- 射程+0.5
		- 幸运+0.25
	+ 当角色没有主动道具时：
		- 移速+0.1
		- 射速+0.5
		- 伤害+1
		- 射程+1
		- 幸运+0.5
	+ 当角色没有饰品时：
		- 移速+0.2
		- 射速+1
		- 伤害+2
		- 射程+2
		- 幸运+1
	+ 当角色没有被动道具时：
		- 移速+2
		- 射速+10
		- 伤害+20
		- 射程+20
		- 幸运+10

注意
--

* 角色初始自带的道具也会影响该饰品的触发，次要主动被判定为主动道具。

## 协同效应

* 熔炉/咕噜！：吞下该饰品，使得角色可以获得无饰品的属性加成。
* 黄油！/各类一次性主动道具：清空角色的主动道具槽，使得角色可以获得无主动道具的属性加成。
	+ 如果角色带有自带的次要主动，这样做可能没有什么意义。

轶事
--

* 该饰品的设计参考了日白残无的“操纵虚无程度的能力”。
* NULL在大部分编程语言中指空值，代表“无”或者“0”。
要石

## 要石Keystone

充能式地震
Reusable Earthquake

### 道具池

宝箱房
贪婪宝箱房

**要石**（Keystone）是一个以撒的结合：幻想曲中加入的道具。

效果
--

* 拾取后，+3钥匙。
* 使用后，引发地震，持续4秒。摧毁所有石头和门，并落下石头眼泪。
	+ 石头泪弹的伤害等同于玩家伤害。
	+ 多次使用会延长地震时间。
* 地震期间，对所有地面上的敌人造成每秒约11.4%当前生命值的破甲伤害。

## 协同效应

* 美德之书：生成石头魂火，发射石头眼泪。
* 车载电池：持续8秒，等同于使用两次。

注意
--

* 该道具的效果可以持续多个房间。

轶事
--

* 要石（かなめいし），也称「御座石」（みましいし），是日本文化中被祭祀于神社中，半埋入地下，作为镇压地震的灵石。
* 该道具会给予钥匙效果来源于英文名中的"Key"，可理解为钥匙。
	+ 同时该道具的中文名“要石”与“钥匙”谐音。

画廊
--

要石引起的地震导致落石。
祈愿

祈求神明
Invoke the Gods

**祈愿**（Benediction）是一个以撒的结合：幻想曲中加入的道具。

效果
--

* 可以在任何充能下使用。
* 使用后：
	+ 根据当前充能数获得一个天使房道具，直到本层结束。
	+ 1充能：圣地大便
	+ 2充能：守护天使
	+ 3充能：天使棱镜
	+ 4充能：圣水
	+ 5充能：三圣颂
	+ 6充能：圣光
	+ 7充能：神圣屏障
	+ 8充能：救恩
	+ 9充能：神性
	+ 10充能：终末天启
	+ 11充能：圣心
	+ 12充能：十字圣球

## 协同效应

* 美德之书：根据消耗的充能数量生成对应血量的魂火。
* 犹大/犹大之影+长子名分：改为获得恶魔房道具。
	+ 1充能：阴影
	+ 2充能：嗝屁猫的毛球
	+ 3充能：献祭匕首
	+ 4充能：地狱契约
	+ 5充能：魅魔
	+ 6充能：黑暗乞丐
	+ 7充能：死神之触
	+ 8充能：虚空之喉
	+ 9充能：淫魔
	+ 10充能：作孽双子
	+ 11充能：硫磺火
	+ 12充能：妈妈的菜刀
* 车载电池：立即获得一个对应的天使房道具，在举起道具的动画结束后，获得一个1充能对应道具：圣地大便/阴影。
* 岁月史书：通过祈愿所获得的道具可以被岁月史书消耗，所产生的道具下层不消失。
* 7号电池：在拥有10充能时，清理房间将会直接使道具变为12充能，从而跳过11充能对应的强力道具：圣心/硫磺火。
* 虚空/无底坑/黑符文：使用祈愿后，举起道具的动画播放时，可立即使用虚空/无底坑/黑符文消耗掉道具，获得属性加成和蝗虫，属性加成和蝗虫在进入下一层后不消失。
	+ +车载电池：举起道具的动画所显示举起的是对应充能的天使房道具，但使用此法消耗掉的道具将会是1充能的对应道具圣地大便/阴影。这点可从无底坑的特殊蝗虫得知。
* 虚空：使用虚空吞噬祈愿后，当角色幸运>0时，使用虚空产生的道具为12充能对应道具十字圣球/妈妈的菜刀；当角色幸运<0时，使用虚空产生的道具为1充能对应道具圣地大便/阴影。

注意
--

* 玩家可以通过在合适的时机使用祈愿以获得想要的道具。
* 以此法获得的道具会在下一层消失。
* 在同一层中可以此法获得多次获得相同的道具。
* 玩家无法通过此道具获得未解锁的道具。

画廊
--

充能为2时获得的道具。
觉

## 恐怖催眠术Terrible Hypnosis

**觉**（Satori）是一个以撒的结合：幻想曲中加入的人物。

效果
--

* 初始物品：
	+ 1把钥匙
	+ 怪物手册
	+ 嗝屁猫的眼睛

* 自带一个精神眼跟班。
* 每用精神眼控制一个敌方怪物，永久+0.01射速，+0.02伤害，+0.025射程。
* 每个被精神眼的心灵震爆杀死的友方怪物会使得角色在5秒内获得+1射速，+2伤害，+2.5射程。

## 策略和注意

* 觉可以利用精神眼直接控制敌方小怪，这让她在清理房间方面没什么麻烦，但她的射速倍率和伤害倍率只有80%，这导致她在前期的输出不足，难以击杀头目。
	+ 对于头目，觉可以积攒大量的友方小怪，然后在头目战中使用心灵震爆击杀它们获得大量的临时属性，快速击杀头目。
* 如果角色控制了某些因为漏洞而对角色不利的怪物，可以使用心灵震爆将其杀死。
* 常用精神眼控制小怪，这会使得角色的属性永久略微提升。
* 精神眼的心灵震爆可以眩晕敌人，这可以让精神控制小怪的难度大幅度降低。
* 精神眼的心灵震爆会击飞掉落物，可以用于拿到被尖刺包裹的掉落物。
* 怪物手册和嗝屁猫的眼睛分别是书虫！套装和嗝屁猫！套装的一部分，这让她收集这两个套装的难度大大降低。

## 物品配合

### 有利物品

* 我的镜像：增加大量射程，大幅度增加精神眼的控制范围。
* 虫群之心：强化精神眼控制苍蝇和蜘蛛而变成的蓝苍蝇和蓝蜘蛛。
* 萤火虫罐：可以一次性创造大量的临时友方苍蝇，使得心灵震爆能够获得更多临时属性。
* 胎儿之血：可以创造很多友方血骷髅仔，使得心灵震爆能够获得更多临时属性。
* 亡者之书/抛光骨头/XIII-死亡？：可以生成很多友方骷髅仔，使得心灵震爆获得更多临时属性。

轶事
--

* **觉**来源于《东方地灵殿》中的角色古明地觉，她是觉妖怪，拥有读懂他人内心程度的能力。
* **觉**初始携带怪物手册是因为她在地灵殿中养了不少宠物。而初始携带嗝屁猫的眼睛是因为其读心能力，以及其宠物火焰猫燐的关系。
* 长子名分的说明“恐怖催眠术”来源于古明地觉的符卡回忆「恐怖催眠术」。

画廊
--

觉在首领战过场中的立绘
山童的木箱

道具仓库
Item storage

**山童的木箱**（Yamawaro's Crate）是一个以撒的结合：幻想曲中加入的道具。

效果
--

* 打开8格背包，可以把你身上的道具和饰品放在里面（不再生效），或者取出。
* 可以选择将道具或饰品拆解为基础掉落物（如同堕化该隐）。
* 不能选择山童的木箱。

## 协同效应

* 车载电池：增加4格黑色空间。
* 美德之书：增加2格蓝色空间，不生成魂火。
	+ 可以使用旁边的蓝色卷轴随时传送到初始房间。
* 书包：可以将除**山童的木箱**外的另一个主动道具放入箱子内，变成仅持有**山童的木箱**。在仅持有1个主动道具时，可以把箱子里的主动道具取出，变为持有2个主动道具。
* 消失的胞胎：可以将消失的胞胎放入**山童的木箱**中再取出以重新生成跟班。
	+ 由于消失的胞胎的特性，在头目房内进行该操作不会再次复制头目。
	+ 可以以此刷新跟班，从而在迷宫诅咒的第二个头目房、IV-皇帝？的额外头目房和虚空层的头目房继续复制头目，从而获得更多道具。
* 迷失游魂：可以将迷失游魂放入**山童的木箱**中再取出以重新生成迷失灵魂，从而在下一层获得奖励。
* 燕的子安贝：可以将燕的子安贝放入**山童的木箱**中，在进入下一层前从**山童的木箱**取出。从而保护燕的子安贝不因受到伤害而移除。
* 犹大/犹大之影+长子名分：增加2格红色空间。
	+ 可以使用旁边的红色卷轴重置当前房间道具。每个房间只能使用一次。
* 如果玩家不再满足上述额外空间的条件，对应空间内的道具会掉落。
* 堕化该隐+长子名分：拆出的基础掉落数量变为3倍。

轶事
--

* 该道具的外观来源于山城高岭背后背的大木箱。
* 该道具的设计来源于拥有背包的游戏，如《我的世界》、《暗黑破坏神》等。
	+ 该道具的两个卷轴来源于游戏《暗黑破坏神2》中的两种卷轴，分别可以创造一个通往初始城镇的传送门，以及鉴定物品。

漏洞
--

* 同时持有书包和蓄电池时，当把充有额外充能条的主动道具放入**山童的木箱**再取出后，额外充能条部分的充能消失。

画廊
--

山童的木箱的完整界面。
管中狐

## 管中狐Fox in Tube

我会骗你吗？
How could I lie to you?

### 标签

攻击性
非大量过牌

### 道具池

诅咒房
恶魔房
贪婪诅咒房
贪婪恶魔房
红箱子

**管中狐**（Fox in Tube）是一个以撒的结合：幻想曲中加入的道具。

效果
--

* 达成某些条件后，对玩家进行帮助，并且显示一行提示。
* 如果玩家接受帮助，之后的某个时刻会付出代价。
	+ 帮助产生的玻璃瓶可以被眼泪击碎，避免进行帮助。
* 帮助-代价列表：

注意
--

* 如果角色持有安全剪刀，不会帮助玩家开启挑战房的门，也不会在进入挑战房之后触发代价，防止玩家得到金炸弹。
* 如果玩家通过传送等手段逃避击败头目的代价，该道具会在新的房间内再次召唤该头目并钉上所有门，使得这场头目战不可避免。

策略
--

* 触碰隐藏房玻璃瓶的代价所生成的道具，可以被替换为触碰宝箱房玻璃瓶的代价所带来的大便。合理地触发可以减轻所承受的代价。
* 替换来的大便可以用来获取拉了！套装。

轶事
--

* 该道具的设计来源于听从菅牧典建议的人可以得到一时的好处，但最终都会面临毁灭性结局的设定。

画廊
--

天使房的帮助。挑战房的帮助。恶魔房的帮助。献祭房的帮助。隐藏房的帮助。商店的帮助。宝箱房的帮助。
破碎的护身符

## 破碎的护身符Broken Amulet

你和怪物感觉不怎么好……
You and monsters feel uncomfortable...

### 标签

攻击性
可召唤

### 道具池

恶魔房
贪婪恶魔房

**破碎的护身符**（Broken Amulet）是一个以撒的结合：幻想曲中加入的道具。

效果
--

* -3幸运。
* 角色的子弹带有黑色光圈。黑色光圈中的敌人每2帧受到伤害。
	+ 幸运越低，光圈越大，伤害越高。
		- 0幸运时造成玩家伤害的20%，-5幸运时达到最大值，为80%。

## 协同效应

* 胎儿博士/史诗胎儿博士：覆盖破碎的护身符的光环效果。
* 科技/科技X：覆盖破碎的护身符的光环效果。
* 妈妈的菜刀：覆盖破碎的护身符的光环效果。
* 硫磺火：覆盖破碎的护身符的光环效果。
* 鲁多维科科技：悬浮眼泪具有黑色光环。
* 深口袋：在房间没有掉落物时生成硬币，可以一定程度上弥补低幸运导致的掉落物减少。
* 噩兆人偶：使得角色幸运进一步下降，并且本身也会因低幸运被增强，在部分情况下可以考虑拾取。

轶事
--

* 该道具的创意来源于键山雏的符卡疵符「Broken Amulet」，且英文名完全一致。
* 该道具的图标为碎掉，并且被诅咒的神性，且功能上与之相似。

画廊
--

破碎的护身符带来的黑色光圈
温暖

## 温暖Warmth

温暖的火
Warm Flame

### 标签

非游魂长子名分
可召唤

### 道具池

宝箱房
贪婪宝箱房

**温暖**（Warmth）是一个以撒的结合：幻想曲中加入的道具。

效果
--

* 在火堆旁驻足后，每秒回复，同时火势减弱1/3。
	+ 红心满时不减弱火焰。
* 蓝火/紫火提供，之后熄灭。

注意
--

* 该道具无法熄灭白色火堆。
* 敌人发射的，可以阻挡子弹的火焰投射物也算作火堆。
	+ 甚至火炭蜘蛛的遗体也算作火堆。
* 该道具需要靠近火堆最少1.5秒时才会恢复生命，因此靠近红火堆或紫火堆并非明智的选择。

轶事
--

* 该道具的图标对《暗黑破坏神2》中法师的同名技能图标有微量的参考。
* 该道具曾被设计为秋穰子的道具。鉴于与该人物的符合程度不高，改为对应藤原妹红。

画廊
--

《暗黑破坏神2》中的技能“温暖”。
夜雀之歌

## 夜雀之歌Song of Nightbird

只听见歌声
Deaf to all but the songs

### 标签

攻击性
可召唤

### 道具池

宝箱房
贪婪宝箱房
诅咒房
贪婪诅咒房

**夜雀之歌**（Song of Night Bird）是一个以撒的结合：幻想曲中加入的道具。

效果
--

* 永久具有黑暗诅咒。
* 离角色较远的怪物获得混乱效果，且受到的伤害增加50%。

## 协同效应

* 萤火虫罐：消除黑暗诅咒，且怪物依旧会获得混乱效果。

注意
--

* 在控制台输入指令以获得夜雀之歌时，应当输入g song of nightbird 而不是g song of night bird。

轶事
--

* 该道具的设计来源于米斯蒂娅·萝蕾拉在黑暗中用歌声迷惑人程度的能力。

画廊
--

夜雀之歌带来的黑暗诅咒和获得混乱效果的敌人。
天狗相机

## 天狗相机Tengu Camera

茄子！
Cheese!

### 标签

攻击性
非大量过牌
非贪婪模式

### 道具池

宝箱房
商店
娃娃机

**天狗相机**（Tengu Camera）是一个以撒的结合：幻想曲中加入的道具。

效果
--

* 持有时显示一个扇形范围。使用主动后石化范围内的所有敌人并对它们造成5点伤害，并消除所有范围内的敌弹。
	+ 根据受影响的子弹和敌人数量获得分数，生成奖励。
		- 10：1硬币
		- 12：1钥匙
		- 16：1炸弹
		- 22：1药丸
		- 30：1卡牌
		- 40：1饰品
		- 52：1魂心
		- 66：底片
		- 82：撕碎的照片
		- 100：死亡证明
	+ Boss的基础分数为12，怪物的基础分数为4，敌弹的基础分数为2。
	+ 如果拍到了多个同种类型的物体，获得的分数会降低。

## 协同效应

* 车载电池：分数x1.5，且改为造成10点伤害。
* 美德之书：每拍到一个敌弹，生成一团无法发射子弹的魂火。
* 犹大/犹大之影+长子名分：拍照时范围内的敌人会被灼烧。

策略
--

* 若要成功拍到死亡证明，最佳时机应为与死寂的战斗。死寂不但会发射大量的子弹，还会召唤大量的怪物，提供大量的摄影分数。
	+ 车载电池可以使分数增加到1.5倍，大幅度降低拍照难度。
	+ 黑洞/磁石/邪眼裂口可以将大量怪物和子弹聚在一起，提供高额的分数。

轶事
--

* 该道具的创意来源于东方Project系列游戏《东方文花贴》，该游戏同样可以使用相机消除弹幕。
* 该道具被用于挑战摄影考试。

画廊
--

天狗相机的绿光范围。使用天狗相机拍照。
燕的子安贝

永命线
Everlasting Life

**燕的子安贝**（Swallow's Shell）是一个以撒的结合：幻想曲中加入的道具。

效果
--

* 在进入新的一层时，生成一个随机天使房道具。
	+ 角色每有一个连体！套装道具，便额外生成一颗魂心。
* 受伤后移除该道具。

注意
--

* 自伤，如献血袋，献血机，诅咒房不会移除该道具。

轶事
--

* 该道具的创意来源于蓬莱山辉夜的符卡难题「燕的子安贝　-永命线-」。
* 该道具为日本文学作品《竹取物语》中，辉夜姬为求婚者所出的宝物五难题之一。
	+ 故事中，辉夜要求中纳言石上麻吕足寻得燕子的子安贝。石上麻吕足自行登高去燕子窝中寻找子安贝，不慎摔成重伤。辉夜可怜他的遭遇，向他寄信慰问。石上麻吕足在回信后便死去了。
* 子安贝为日本产婆放入孕妇手中做护身符的贝壳，以保佑母子平安，而燕子在中国和日本都是安产的象征。
	+ 该道具与连体！套装的协同效应来源于此。

画廊
--

因燕的子安贝生成的炼狱恶鬼，以及因波比兄弟和玛姬姐妹生成的两颗魂心。因受击而被移除的燕的子安贝。
上海人偶

## 上海人偶Shanghai Doll

和我的不太一样……
Not the same as mine...

### 道具池

宝箱房
贪婪宝箱房
商店
贪婪商店
金箱子
娃娃机

**上海人偶**（Shanghai Doll）是一个以撒的结合：幻想曲中加入的道具。

效果
--

* 生成一个上海人偶环绕物，可以阻挡敌人的子弹。
* 如果角色周围有敌人，上海人偶会快速冲向敌人，并对其造成3点伤害，回到角色身边后再次进行冲刺。

## 协同效应

* 好朋友一辈子！：环绕物的尺寸增大，但判定体积不变，伤害翻倍。
* 朋友盒：复制一个上海人偶。
* 胶带：环绕物和角色的的相对位置固定，但是不影响环绕物的冲刺攻击。
* 忠诚之剑：使得上海人偶造成额外每秒15点接触伤害，可被饰品倍率和好朋友一辈子！翻倍。

画廊
--

环绕着以撒的上海人偶。杀死敌人后回到以撒身边时的上海人偶。
雪花

## 雪花Snowflake

独特而完美
Unique and Perfect

### 类型

饰品

**雪花**（Snowflake）是一个以撒的结合：幻想曲中加入的饰品。

效果
--

* 每当角色尝试拿起已经拥有的道具时，会将其重置。

## 协同效应

* 妖精尘：雪花可以将新生成的妖精尘重随成其他道具。

轶事
--

* 该饰品的效果与描述是源自"世界上没有两片完全一样的雪花"的说法。
* 该饰品和妖精尘的配合可以在玩家拥有高幸运的情况下过掉大量宝箱房道具池的道具，最终得到如剖腹产或妈妈的菜刀之类的强力道具。
	+ 这是因为作者是同时设计这两个道具的，原因是该饰品的对应人物琪露诺和妖精尘的对应人物大妖精在大量二次创作中都是一对知名的CP。
		- 气功炮和从者之刃也有类似的情况。
佛御石之钵

## 佛御石之钵Buddha's Bowl

不碎的意志
Indomitable Will

### 标签

非游魂长子名分
可召唤

### 道具池

宝箱房
天使房
贪婪宝箱房
贪婪天使房

**佛御石之钵**（Buddha's Bowl）是一个以撒的结合：幻想曲中加入的道具。

效果
--

* 当角色受到伤害后，进入雕像状态。
* 当角色受到非献血袋类伤害时，若其为雕像状态，则解除雕像状态并防止此伤害。

注意
--

* 雕像状态可以阻挡来自献血机/忏悔室/恶魔乞丐/赌命乞丐的伤害，并且能够触发一次其效果。
* 雕像状态也可以防止角色在献祭房献祭时受到的伤害，但无法获得奖励，也不会增加献祭计数。

轶事
--

* 该道具的创意来源于蓬莱山辉夜的符卡难题「佛御石之钵　-不碎的意志-」。
* 该道具为日本文学作品《竹取物语》中，辉夜姬为求婚者所出的宝物五难题之一。
	+ 故事中，辉夜要求石竹皇子取来天竺国佛的石钵。石竹皇子使用被煤烟熏黑的钵假冒宝物，被辉夜识破。
* 该道具的外观与狸猫树叶完全一致。
	+ 唯一的不同是，该道具的外观具有行走和射击的贴图。

画廊
--

雕像状态的以撒
遗忘清酒

我忘了……
I forgor...

**遗忘清酒**（Sake of Forgotten）是一个以撒的结合：幻想曲中加入的道具。

效果
--

* 击败一层boss后，生成一瓶酒，接触酒后会重新开始这一层。
* 新的一层拥有迷宫诅咒、混乱诅咒和迷失诅咒，以及游魂的诅咒（变为游魂，拥有神圣屏障，一击即死）。
* 只会在单数层或者没有第二层的层生成酒瓶，并且新的一层不会再出现酒瓶。

## 协同效应

* 黑蜡烛：新的一层不再具有诅咒。

轶事
--

* 该道具的设计来源于奥野田美宵的酒会让客人梦到幻象，并在之后失忆的漫画情节。
* 该道具的英文描述“I forgor”来源于一个迷因，该迷因在《以撒的结合》社区中相当受欢迎。

注意
--

* 酒瓶在受到爆炸伤害后破碎。
* 在部分由本mod添加的夹层房间样式中，会天然出现清酒瓶。这些清酒瓶与本道具所生成的清酒瓶具有完全一样的效力。如果重新开始的这一层中，不能存在迷宫诅咒（如章节双数层），则不会出现迷宫诅咒。

画廊
--

清酒瓶。触摸清酒瓶之后开始新的一层。
如何阅读一本书

智慧阅读的经典指南
The Classic Guide to Intelligent Reading

**如何阅读一本书**（How to Read A Book）是一个以撒的结合：幻想曲中加入的饰品。

效果
--

* 提升书道具出现概率。具体方式为：
	+ 每当游戏尝试从一个道具池内选择道具时，从该道具池内选择50次道具。
	+ 如果选择的道具具有书标签，使用选择的道具替换该道具。

轶事
--

* 该道具的名称、描述和图标都来源于莫提默·J. 艾德勒、查尔斯·范多伦于1972年共同出版的阅读指南《如何阅读一本书》（How to Read A Book）。
* 该道具的对应人物“无名的读书妖怪”（粉丝中也称朱鹭子）出场于《东方香霖堂》，除了在香霖堂门前看书，且与博丽灵梦发生战斗之外再无其他出场。

画廊
--

《如何阅读一本书》原著。
死者之扇

向死而生
Live to Death

**死者之扇**（Fan of the Dead）是一个以撒的结合：幻想曲中加入的道具。

效果
--

* 获得幽灵眼泪和飞行能力。
* 拾取后，将玩家的所有魂心和心之容器转化为额外命数，只留下半颗魂心。玩家死亡后，在本房间内复活。
	+ 半颗心转化为一条命。
	+ 玩家以后获得的所有心之容器和魂心均转化为额外命数。
* 角色最多只能拥有30条命。

## 协同效应

* 正邪/堕化正邪：角色复活时会在上一个房间复活。
* 游魂/堕化游魂：角色无法通过增加心之容器/拾取魂心增加额外命数。
	+ +一串字节：仍可以将额外命数设为30，这些额外命数可正常用于复活。

互动
--

* 多个复活相关的物品的复活先后顺序如下：
	1. 不死鸟灰烬
	2. **死者之扇**
	3. 常樱之花
	4. 符文佩剑+拉撒路的魂石
	5. 原版复活道具
	6. 继续？
* 游魂/堕化游魂：无效果。
* 店主/堕化店主：将一颗金币心转换为两条命，且永久只有一颗金币心。
* 遗骸：将一颗骨心转换为两条命，可以同时拥有一颗骨心和一颗红心。
* 伯大尼/堕化璎花：会留下一颗心之容器。
* 雅各/以扫：如果雅各或以扫一方死亡：
	+ 如果该方具有死者的扇子和命数，消耗自己的命数。
	+ 如果该方没有死者的扇子和命数，但另一方拥有，则该方复活，消耗对方的命数。（借命）
	+ 否则，游戏结束。

注意
--

* 在堕化伊甸获得该道具后，所有的血量都会被转化为额外生命。但该额外生命只在拥有该道具时有效，而堕化伊甸受击后会重置身上的所有道具并失去该道具。因此角色会失去所有血量，且只能复活一次。
* 当角色进入矿洞II或灰坑II的特殊区域，会使得该道具失效，但血量不会返还，使得角色在获得菜刀碎片2后与母亲的暗影的追逐战当中变得极其脆弱。

轶事
--

* 该道具的人物外观与游魂相同。
* 该道具的效果类似于一些受伤即死，且消耗命数的游戏。
	+ 《东方Project》系列的弹幕射击类游戏就属于此类游戏。

画廊
--

死者之扇的剩余命数。
赤蛮奇的头

## 赤蛮奇的头Sekibanki's Head

她不可爱吗？
Isn't she cute?

### 标签

攻击性
可召唤
怪物手册

### 道具池

宝箱房
贪婪宝箱房
究极隐藏房

**赤蛮奇的头**（Sekibanki's Head）是一个以撒的结合：幻想曲中加入的道具。

效果
--

* 生成一个环绕物。
* 环绕物每4帧造成7点接触伤害。
* 每11帧发射2道激光，每道对敌人造成1.75的伤害。

## 协同效应

* 锯齿剪：为生成的跟班安上一个赤蛮奇的头。
* 好朋友一辈子！：赤蛮奇的头的尺寸增大，但判定范围不变，激光和接触伤害都翻倍。
* 断头台：每拥有一个断头台，便增加一个赤蛮奇的头。
* 剪刀：使用后，在当前房间中，在角色所在的位置生成一个位置固定的赤蛮奇的头。
* 朋友盒：每次使用复制出一个赤蛮奇的头。
* 十字准星：赤蛮奇的头朝准星方向射击。
* 国王宝宝：国王宝宝的自动瞄准效果对赤蛮奇的头生效。
* 祭坛：赤蛮奇的头可被献祭。
* 飞头攻击：使用后，将所有赤蛮奇的头丢出去或收回。
* 胶带：使得环绕物和角色的相对位置被固定，可以比较方便的使用环绕物输出。
* 儿童弯勺：赤蛮奇的头的激光获得跟踪效果。
* 失落摇篮曲：赤蛮奇的头的射速翻倍。
* 忠诚之盾：使得赤蛮奇的头抵挡敌人的弹幕。
* 忠诚之剑：使得赤蛮奇的头额外造成每秒15点接触伤害，可被饰品倍率和好朋友一辈子！翻倍。

画廊
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使用丢头攻击时的赤蛮奇的头。使用剪刀时的赤蛮奇的头。拥有一个断头台时赤蛮奇的头。使用锯齿剪时赤蛮奇的头。
蒸汽时代

**蒸汽时代**（Steam Age）是一个以撒的结合：幻想曲中加入的挑战。

内容
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角色初始拥有深口袋和天狗手机，且除了天狗手机之外的其他所有道具池道具均变为了25美分，商店中的道具变为电池。
因此，玩家只能从天狗手机处购买，并在下一层开始时获取道具。

难点
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* 这个挑战十分考验玩家的运营能力，必须使用天狗手机购买道具才能够保证自己有强度能够通关这局游戏，因此游戏时间通常会被拖得很长。
* 如果运营不当，可能会导致玩家错过一些十分有用的道具。

策略
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* 尽量保持天狗手机即将满充能，或已经满充能时进入头目房。如果击败头目后开启恶魔/天使房，可以在这些房间中购买相当强力的道具。
* 商店是个非常值得看看商品的房间，其中有很多充能道具，包括蓄电池、9伏特、修女服和锋利插头，可以使角色购买更多道具，或者在恶魔/天使房这种具有强力商品的房间购买多个道具。
* 可以去宝箱房购买金炸弹或金钥匙，供下一层使用。
* 如果觉得自己血不够多，可以去献祭房购买一些魂心或红心，但要等下一层才能送到。
* 如果拿不准主意，可以试着去游戏房中赌一赌手气。游戏房中的道具来源自任意道具池，花费都是15钱币，但无法看到是什么。
* 骰子房基本上没有任何用处，售卖的骰子碎片或一些平常很强力的道具，如六面骰或四面骰在这个挑战中毫无作用。
* 千万不要在这个挑战中使用四面骰、一百面骰或创世纪，它们会把角色身上的所有道具变为25美分！
* 交易所门票中所有的道具都变为了25美分，这使得角色可以单单通过一个交易所门票获得无限的钱币。

轶事
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* 该挑战的英文名称“Steam Age”是对游戏平台Steam的调侃，玩家们可以在其上购买很多游戏。
	+ 《以撒的结合》也上线于Steam。
以撒的遗书

## 以撒的遗书Isaac's Last Wills

日记：今天我挂了。
Dear diary: Today I died.

### 标签

攻击性
非大量过牌

### 道具池

隐藏房
旧箱子
贪婪隐藏房

**以撒的遗书**（Isaac's Last Wills）是一个以撒的结合：幻想曲中加入的道具。

效果
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* 使用后，将本房间内的所有道具、饰品和基础掉落物作为遗产送到下一局开始。

## 协同效应

* 美德之书：下一局开始时获得一圈强力的魂火。
* 犹大/犹大之影+长子名分：下一局永久+1伤害。

注意
--

* 在锁定成就的局中，使用该道具没有任何效果，并且不会在这些游戏中生成之前的遗产。
* 关闭MOD时不会生成遗产，直到玩家重新打开MOD。

轶事
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* 该道具的图标来自游戏的死亡画面。
* 该道具的设计来源于稗田家族不断轮回转世的设定。

画廊
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游戏的死亡画面。使用以撒的遗书生成的遗产。
胎儿之血

## 胎儿之血Fetus Blood

重塑骨肉
Rebone

### 标签

攻击性
非大量过牌

### 道具池

宝箱房
诅咒房
红箱子
恶魔房
恶魔乞丐
究极隐藏房
贪婪宝箱房
贪婪诅咒房
贪婪恶魔房

**胎儿之血**（Fetus Blood）是一个以撒的结合：幻想曲中加入的道具。

效果
--

* 使用后，召唤一个友方血骷髅仔。
	+ 血骷髅仔如同普通骷髅，会向敌人扔出骨头。但骨头的伤害为80%角色伤害。
	+ 可以承受10次伤害。
* 血骷髅仔的上限等同于本层层数。

## 协同效应

* 美德之书：生成血肉魂火。
* 犹大/犹大之影+长子名分：改为生成恶魔骷髅仔。

轶事
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* 该道具的设计来源于戎璎花水子之灵的身份，即早夭，或胎死腹中的孩子的灵魂。
* 该道具为堕化璎花的初始主动道具。

画廊
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在第二层使用胎儿之血，有一只血骷髅仔因超过上限而死亡。
镜像骰子

## 镜像骰子D Flip

倒颠上下
umop-ap!sdn

### 标签

攻击性
非大量过牌

### 道具池

宝箱房
贪婪宝箱房
隐藏房
贪婪隐藏房
娃娃机
贪婪商店

**镜像骰子**（D Flip）是一个以撒的结合：幻想曲中加入的道具。

效果
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* 将道具重置成另一个对应的道具。
	+ 被重置的道具由种子和道具品质决定，并且总是一对一。
	+ 游戏总会尽量将品质0道具和品质4道具对应，品质1和品质3对应。
	+ 对应不上的改为对应另一个与目标品质相近的道具。
* 将本房间的塔罗牌变为对应倒塔罗牌，或者变回来。
* 以下道具的组合固定：
	+ 悲伤洋葱-烂洋葱
	+ 柯吉猫的头-柯吉猫的身体
	+ 波比兄弟-玛姬姐妹
	+ 1UP!-魔法蘑菇
	+ 过量类固醇-生长激素
	+ 圣经-撒但圣经
	+ 塔米猫的头-嗝屁猫的头
	+ 传送！-传送2.0
	+ 美味的心-难吃的心
	+ 五芒星-光环
	+ 胎儿博士-胎儿之血
	+ 万磁王-怪异磁铁
	+ 藏宝图-蓝地图
	+ 沙漏-沙漏
	+ 巧克力牛奶-豆奶
	+ 小蘑菇-超级蘑菇
	+ 肉块-绷带球
	+ 药学博士证-伪造药学博士证
	+ 深渊领主-赎罪
	+ 七原罪之书-美德之书
	+ 圣饼-圣饼
	+ 守护天使-恶魔宝宝
	+ 硫磺火-三圣颂
	+ 怪异蘑菇-怪异蘑菇
	+ 剃刀片-钝剃刀片
	+ 遗忘药-计划C
	+ 小黑马-小白马
	+ 煤块-眼球突出
	+ 起爆器-眼泪引爆器
	+ 混合麻药-安乐死
	+ 残损铁镐-数据破解
	+ 害虫横行-害虫横行II
	+ 嗜血-贫血
	+ 蓝蜡烛-红蜡烛
	+ 爸爸的钥匙-妈妈的钥匙
	+ 铁块-弥达斯之触
	+ 山羊头-圣餐
	+ 反重力-黑洞
	+ 黑莲花-纯洁
	+ 怀表-损坏的怀表
	+ 钥匙碎片1-钥匙碎片2
	+ 耻辱假面-以撒的心脏
	+ 三位一体盾-英灵剑
	+ 完美视力-碎掉的眼镜
	+ 新手牌组-小药袋
	+ 遗失的书页2-遗失的书页
	+ 透明符文-黑符文
	+ 粘液卵囊-爆裂虫卵
	+ 棉豆-等等，啥？
	+ 巨蟹座-巨蟹座
	+ 犹大的影子-我的影子
	+ 该隐的另一只眼-该隐的眼睛
	+ 参孙的脚镣-灵魂枷锁
	+ 全家福-底片
	+ 神性-破碎的护身符
	+ 毒性休克-传染病
	+ 玻璃大炮-损坏的玻璃大炮
	+ 淫魔-魅魔
	+ 圣光-爆炸物
	+ 补货-补货
	+ 混沌-混沌
	+ 恶魔受胎-圣灵受胎
	+ 光明之冠-黑王子之冠
	+ 发光沙漏-发光沙漏
	+ 复杂性骨折-脆骨症
	+ 虚空-无底坑
	+ 断魂椒-鸟眼椒
	+ 二元性-二元性
	+ 爸爸的戒指-妈妈的戒指
	+ 谷底石-天堂阶梯
	+ 无瑕圣心-心碎
	+ 红钥匙-蓝钥匙
	+ 太阳-月亮
	+ 金星-火星
	+ 创世纪-毁灭
	+ 菜刀碎片1-菜刀碎片2
	+ 死亡证明-长子名分
	+ 炼狱恶鬼-饥饿幽魂
	+ 硫磺火炸弹-圣光炸弹
	+ 糖心-灵魂吊坠
	+ 生死逆转-生死逆转
	+ 神圣硬币-诅咒硬币
	+ 打火机-冰块
	+ 邪恶王冠-神圣王冠
	+ 寻星者-寻道者
	+ 狼眼-野性狂暴
	+ 御柱-年幼土著神
	+ **镜像骰子**-虹吸骰子
	+ 万宝槌-万宝槌仿制品
	+ 妈妈的欠条-爸爸的股票
	+ 正邪的魂石-正邪的魂石（反转）

## 协同效应

* 美德之书：如果玩家拥有本道具的魂火，摧毁他们，否则生成3个魂火。

轶事
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* 该道具的英文描述“umop-ap!sdn”是英文“upside-down”（上下颠倒）旋转180度后的样子。