Wild cats: warrior heart Вики

**Добро пожаловать на Wild cats: warrior heart вики!**
На данный момент над вики работают **2 активных редакторов** и было сделано **1366 правок.**.

**Wild cats: warrior's heart** — захватывающая браузерная онлайн-игра, которая погрузит вас в мир дикой природы, где вы окажетесь в шкуре настоящего лесного кота. Пройдите путь от котенка до опытного охотника и защитника своей территории.

Игра позволяет сделать обычного кота уникальным: вы можете развивать его по своему усмотрению, формировать его характер и благодаря тем или иным решениям и выборам стремиться к достижению целей. Кроме того есть возможность самостоятельно выбрать, к какой фракции он будет относиться, ведь все они обладают различными культурами и особенностями.

Присоединяйтесь к *Wild cats: warrior's heart* и прочувствуйте на себе все тяготы и радости лесной жизни!

## Основная информация

Ниже предоставлена основная информация о сайте, необходимая для ознакомления с Wild cats: warrior's heart

* Правила сайта
* События на сайте
* Последние обновления

### Правила игры

1. Запрещено использование обсценной лексики. Мат на иностранном языке также запрещëн. Можно использовать ругательство только в том случае, если все его буквы скрыты за цензурой (к примеру, слово \*\*\*\* допускается, а \*\*\*\*\*\*ы\* - уже нарушение). Слово «ля» также является матом, не используйте это слово вовсе, чтобы не пришлось долго разбираться, в каком всë-таки значении оно было употреблено. По спорным ругательствам вы всегда можете консультироваться с администрацией сайта.
2. Запрещено создание нескольких аккаунтов (мультоводство), а также продажа или передача аккаунта другим людям. Кроме того наказуемо воровство аккаунтов и использование ВПН.

Что делать, если я хочу играть с одного IP/устройства с сестрой/братом/кошкой/etc.

Вам необходимо отправить фотографию в личные сообщения сообщества игры либо в сообщения Земляники [id 5]. На фотографии должны присутствовать желающие играть, а также лист бумаги, на котором должна быть надпись "Wild cats: Warrior's heart" (разборчиво), а также указаны имена и ID персонажей. Если второй персонаж ещё не зарегистрирован, укажите только его имя, а ID сообщите позднее. Разрешается замазать лица на фотографии, но иные изменения, использования фоторедакторов и т.п. запрещены.

3. При нахождении какого-либо бага, недоработки, ошибки, необходимо написать администрации; запрещено пользоваться этой уязвимостью и распространять информацию о ней другим людям.
4. Запрещено оскорблять других игроков и унижать. Также запрещается разводить споры из-за расы, религии, ориентации, политических взглядов и др. Оскорбления, взятые из оригинальной книги (например, мышеголовый), не запрещены. Мы работаем над атмосферой, поэтому за частые оскорбления вам могут закрыть доступ к сайту.
5. Запрещена пропаганда алкоголя, курения, но только их упоминание не наказывается.
6. Запрещено любое упоминание наркотических веществ (полным названием, сокращенным, аббревиатурой или завуалированно) и их пропаганда.
7. Запрещено подробное/подробное завуалированное описание постельных сцен/насилия, а также описание сексуального насилия в любой форме. Однако, разрешено эпизодическое описание насилия, но только в том случае, если оно не расписано во всех красках, а также при том условии, если к жертве выражается сострадание или насилие осуждается.
8. Запрещено все, что связано с 18+. Запрещено и упоминание жанров, подразумевающих 18+ (литературных, манги и аниме, кино и других), однако такие жанры, как «слэш», «фемслэш», «гет», «сенен-ай» и «сёдзе-ай» не попадают под это правило.
9. Реклама посторонних ресурсов, игр запрещена; некоторые вещи под это правило не попадают (например, аккаунты в социальных сетях, фанфики на общеизвестных ресурсах, арт-группы и другое).
10. Запрещена агитация за совершение антиобщественных действий (распитие алкогольных напитков, участие в азартных играх, использование сигарет, принятие наркотиков, совершение действий мошенничества или попрошайничества).
11. Запрещены угрозы в адрес игроков, направленные на их реальную жизнь (семья, дом, животные); запрещено давить на игроков, используя больные для общества или лично для них темы.
12. Запрещено использовать реальную валюту или валюты на других сайтах для покупки или продажи предметов, аккаунтов и прочих вещей, помогающих в игровом процессе.
13. Запрещено использование программ, помогающих в игровом процессе (различные кликеры, накрутки и др.), а также программ, вредящих игре (ломающих игровой код и т. п.).
14. Запрещен флуд (флудом считаются больше 10 одинаковых сообщений).
15. Запрещено участие в рассылках однотипных текстов в личных сообщениях игроков и в игре, и в социальных сетях.
16. Запрещены любые попытки обмана администрации для получения личной выгоды.

### Общие правила канона

1. Используемые в именах и на костюмах животные и растения должны существовать в умеренном климате северного полушария, исключая пустыни, моря и океаны. Для клана животные/растения должны существовать в горах; в племенах горные животные и растения запрещены.
2. В именах и статусах могут быть использованы только существующие слова (и их корни), которые могли бы знать коты и которые не связаны с людьми.

Существование слова проверяется по наличию в словарях. Названия месяцев считаются человеческими словами и не могут быть использованы, однако сезоны разрешены. Если имя/статус произошли от слова, которое не могло быть у котов, но переносное значение могло быть — такое слово использовать можно (не в случае, когда оно напрямую указывает на людей, например «человечный»). Руды, драгоценные, полудрагоценные, редкие камни и любые металлы считаются неизвестными котам, но могут использоваться в переносном смысле, например, «Золотое Солнце».
3. Запрещены чересчур негативно окрашенные слова (исключение: внефракционные).

«Кровопийца», «Убийца», «Изверг», «Отвращение», «Мерзость» запрещены, однако менее негативные, такие как «Брезгливость» или «Трусишка» разрешены. Если в слове присутствует негативный корень, но он не имеет изначального смысла, например «Кровохлебка» или «хладнокровный», то он не запрещается.
4. Запрещено упоминание должностей, деятельности и самих котов (исключение — в полных, но не кратких клановых именах можно упоминать котят). В именах также запрещены отсылки на иерархию (т.е. слова, подразумевающие руководство/подчинение), а в статусах разрешены только при соответствующей должности.

Примеры запрещенных имен и статусов: «Ученица», «Вожак», «Дозорщик», «Патрульная», «наставляющая», «воспитывающая», «командующий котенок».
5. Запрещены слова, касающиеся мифологической или религиозной тематики (как человеческой, так и кошачьей).

Примеры запрещенных имен и статусов: «Райское Наслаждение», «Ангелочек», «Касание Духов», «Послание Свыше», «избранный духами».
6. Запрещены слова, являющиеся устаревшими, старинными, народными, региональными, областными, жаргонными, сленговыми, вульгарными, грубыми, сниженными, презрительными и неодобрительными.

Для запрета по этому пункту у слова должна быть соответствующая пометка в словаре.
7. Статус должен соответствовать роду должности (а не полу кота) и обозначать внешнюю характеристику или качество. Запрещены углубленные психологические характеристики.

Примеры запрещенных статусов: флегматичный, конгруэнтный.
8. Уникальная должность в бродягах должна быть синонимом к слову «бродяга» или «одиночка» и состоять из одного слова.
9. Котята не могут иметь никаких привилегий кроме котячьих и наказанных. Котята и старейшины не могут заниматься какой-либо деятельностью в фракции помимо творческой и посещения мероприятий. Старейшины также могут участвовать в деятельности, связанной с котятам (например, отряды наподобие воспитателей или лекторов). Ученики, будущие, а также целители, врачеватели и их ученики не могут заниматься наставничеством. Котята, ученики и будущие не могут стоять в главной паре.

### Правила по именам

1. Все слова в имени должны начинаться с заглавной буквы, а остальные буквы должны быть строчными.
2. Касается и племенных, и клановых: если у названия животного, растения или гриба есть русский аналог, то слово, произошедшее от иностранного языка, использовать нельзя (имя «Примула» недопустимо, так как есть название «Первоцвет»).
3. Имена бродяг могут содержать не более 25 символов и не более 3 слов. Помимо букв они могут содержать дефисы и запятые. Кавычки в имени выдаются только в качестве сайтовой награды.
4. Бродяга, проходивший со своим именем 6 месяцев подряд, может оставить его при вступлении в фракцию (но имеет возможность сменить имя на подходящее племени в любой момент и не может вступить на должность ученика целителя/ведущего воителя и выше без смены имени).
5. Менять каноничные имена по просьбе можно только котятам с незаходом в два месяца или более. Если игрок не выбрал окрас, то сменить ему имя можно спустя две недели.

### Племенные правила

1. На протяжении жизни в племени должен наследоваться основной корень. При использовании в имени животного/растения от него должен наследоваться не только корень, но и вся основа. Числительные не могут быть основным корнем. Коты Грозового племени при посвящении в ученики и воители могут поменять корень на связанный с предыдущими и не могут брать корни покровителей.

Возможна цепь имен «Борщевичок — Борщевиколап», но не «Борщичек — Борщевиколап», «Борщевичок — Борщелап». Нельзя иметь цепь имен «Огонечек — Огнелап — Свет Огня — Свет Звезды». В Грозовом племени смена корня допустима в тех случаях, когда корни называют одни и те же объекты или одно слово является частью другого (например: «Ягодонька — Ежевиколапка», «Ястреболап — Птицеух», потому что ежевика — это ягода, а ястреб — это птица; «Длиннохвосточка — Мышь», «Дерево — Ветка», потому что у мыши есть хвост, а у дерева — ветка). Кроме того, связь должна сохраняться между каждым корнем, так что «Соболёк — Мехолап — Волкогрив» это недопустимая цепь имён, потому что соболь волком не является, а «Птенчик — Перьелап — Ястребокрылый» — допустимая, потому что ястреб является птицей и имеет перья). Недопустимыми корнями в Грозовом племени являются -сов-, -змей-/-зм-, -хор-, -барсук-, -паук-, -журавль-, -олень-, -кабан- и -землеройк-. Другие корни, обозначающие, например, вид того же животного, брать можно.
2. Главное слово в имени должно быть в единственном числе. Если главное слово — прилагательное/причастие или животное, которое имеет допустимый аналог, то оно должно соответствовать полу персонажа.

Имя «Игры Тени» недопустимо, но «Игра Теней» разрешено. Кошка не может взять имя «Сопящий» или «Паук», но может «Сопящая» или «Паучиха».
3. В одинарных именах можно сочетать корни без смысловой связи (исключение: если имя связано с внешностью/болезнью/травмой, то оно должно соответствовать окрасу кота), но корней может быть не более двух (названия животных/растений считаются за один корень). В дефисных/двойных именах обязательно наличие прямого смысла или понятной и приземленной метафоры.

Имя «Земленебо» разрешено, но «Земленеботрава» или «Земляное Небо» — нет. Имена «Рыжий Хвост» или «Слепой» могут быть выданы только коту с рыжим хвостом и слепому (считается либо наличие слепого глаза на окрасе, либо слепота 2 степени) соответственно. Если используется переносное значение слова, обозначающего внешние признаки, то должно быть ясно, что оно относится не к коту (например, «Слепое Счастье»). Если окрас поменялся и имя больше не соответсвует окрасу, или имя было связано со зрением, а кот получил 2 степень слепоты, то имя можно провести церемонию смены имени на собрании («Дальновидящий — Невидящий»). Ученические и предводительские имена, имеющие обязательные окончания, не должны иметь смысл, т.е. возможно имя «Чернолап» при полностью белом окрасе.
4. Запрещены имена, указывающие на возраст (при посвящении в старейшины в 150 или более лун или при использовании с неодушевленным объектом — можно), родство, социальные роли и группы.

Примеры разрешенных имен: «Старое Сказание», «Дружелюбный». Примеры запрещенных имен: «Родство Душ», «Материнская Любовь», «Дружеская Поддержка», «Племя», «Старший», «Молодая Паучиха».
5. Использование одинаковых корней в имени запрещено, если только они не имеют разные значения (являются омонимичными).

Имена «Нежнонежность» или «Жаркий Жар» нельзя, но «Цветной Горицвет» — можно.
6. Запрещены имена, созвучные с человеческими словами.

Примеры запрещенных имен: «Паровоз», «Самогон».
7. В Грозовом племени двойные и дефисные имена можно получить при посвящении на любую должность от воителя и выше (если ранее не было дефисного/двойного имени). В остальных племенах двойные и дефисные имена можно получить только при посвящении в воители, целители и предводители (если ранее не было выдано воинское имя).
8. Имена котят должны иметь в себе уменьшительно-ласкательный суффикс после последнего корня или оканчиваться на -кроха. Для всех остальных должностей, если игрок не в Грозовом племени, такое окончание или суффиксы в одинарных именах запрещены (исключение: суффикс -к- брать можно). В дефисные и двойные имена можно брать только часть уменьшительно-ласкательных суффиксов.

Суффиксы для котят: -ашк-, -ек-, -енк-, -еньк-, -ехоньк-, -ечк-, -ешек-, -ешеньк-, -ешк-, -ик-, -инк-, -ичк-, -ишк-, -ок-, -онк-, -онок-, -оньк-, -оханьк-, -очк-, -ошеньк-, -ушек-, -ушк-, -ышек-, -ышк-, -юсеньк-, -юшк-, -яшк-; -к-, -иц- в уменьшительно-ласкательном значении («Вольномышка» и «Лужица» допустимы для котенка, но «Пышногривка» и «Красавица» — нет). Суффиксы для дефисных и двойных имен: -ашк-, -енк-, -енок-, -ечк-, -ешек-, -ешк-, -инк-, -ичк-, -ишк-, -онок-, -очк- -ушек-, -ушк-, -ышек-, -ышк-, -юшк-, -яшк-.
9. Имена учеников должны оканчиваться на -лапый, -лапик, -лап, -лапая, -лапка, -лапа. Ученики Теней, посвятившиеся до 8 лун, могут взять имена, оканчивающиеся на -змейка, -змееныш, -ящерка, -ящеренок, -лягушка, -лягушонок. Ученики Неба могут взять -крылышек, -крылышко, -крылышка. Остальным членам племен запрещено иметь ученические окончания. Исключение: котам Грозового племени необязательно иметь ученические суффиксы в имени, и остальные члены племени могут использовать их по желанию.
10. Предводители Речного племени должны взять корень -созерц- в свое имя при посвящении, предводители Ветра — -ветер-, предводители Теней — -звезд-. Остальные коты этих племен не могут использовать в имени соответствующие корни. Предводитель/целитель Неба по желанию может взять имя, содержащее в себе корень из своего имени и корень из имени предыдущего предводителя/целителя соответственно.

Пример наследования корня в Небесном племени: Насмешливая Ухмылка, став предводительницей после Волчьего Оскала, может взять имя Оскал-Ухмылка.

### Клановые правила

1. Полное имя — то, что клановый кот может увидеть, услышать или почувствовать одним из органов чувств. Не может изменяться и имеет в себе от 3 до 7 слов (дефисное имя в полном считается за 1 слово); обязательно выдается при посвящении в будущие, но по желанию может быть получено и в котячестве. До получения полного имени котенок может ходить с племенным котячьим именем.
2. Дефисное имя должно быть выдано до или одновременно с полным именем. Двойное имя может быть выдано в любой момент (в т.ч. вне посвящения).
3. В кратких именах запрещены деятели (исключение: одно из слов в дефисном имени). Слова двойного имени не могут быть разделены запятой или стоять в ином порядке.

Нельзя имя «Красавец, Глядящий На Свое Отражение В Луже», но можно «Красавец-Орел, Глядящий На Свое Отражение В Луже». «Птенчик, Любопытно Выглядывающий Из Гнезда» не сможет взять краткое имя «Выглядывающий Птенчик» или «Птенчик Выглядывающий». «Пригревшаяся На Месте Под Солнцем Змея» может взять имя «Змея» или «Пригревшаяся Змея», но не «Змея Пригревшаяся».
4. Имена должны быть как можно менее абстрактными, т.е. с указанием на конкретный объект вне мыслей, а эмоции/чувства в имени могут быть только с указанием на то, что они используются по отношению не к котам.

Имя «Радость, Разливающаяся По Всему Телу недопустимо», но имя «Радость Маленького Олененка» возможно.
5. В имени должно быть единственное подлежащее (являющееся существительным в единственном числе), которое будет являться кратким именем или его частью. Глаголы в клановом имени могут использоваться только со словами «что» и «который/ая».

Имя «Птица Летит В Небе» или «Птица И Муха, Летящие В Небе» нельзя, но можно «Птица, Что Летит В Небе» или «Птица, Которая Летит В Небе».
6. При становлении врачевателем кот должен снять полное имя и стать Сказителем или Сказительницей соответственно, взяв вторым словом объект, через который он будет получать знаки от Горного духа. Нельзя использовать животных и растения.

Примеры разрешенных имен: «Сказительница Ветров», «Сказитель Звезд».

### Правила по костюмам

1. Запрещено изменение модельки (в т.ч. мимики и покраски шерсти). Исключение: живот для рожающей (!) роженицы.
2. Растения, насекомые, снег и лед должны соответствововать сезону. У костюмов существует 2 сезона: теплый (с апреля по октябрь) и холодный (с ноября по март). Если растение цветет в хотя бы один месяц сезона, то может использоваться весь этот сезон. Насекомые могут использоваться только в теплый сезон. В племенах снег и лед могут использоваться только в холодный сезон, а в клане — когда угодно. Костюмы мертвых могут не соответствовать сезону.
3. Предметы на костюме должны иметь возможность удерживаться на коте в течение длительного времени, с учетом того, что кот не будет двигаться. В воздухе предметы могут находиться только при условии, что они достаточно легкие, чтобы их мог поднять ветер. Предметы не могут быть вкопаны в землю, расти в ней и так далее.
4. Костюм не должен ограничивать обзор кота во всех направлениях, т.е. закрывать глаза вплотную, однако один закрытый глаз допустим (но если на модельке есть только один глаз, то он не может быть закрыт). Исключение: если кот слеп на 2 степень, то допускается закрытие обоих глаз.
5. Запрещены предметы, ношение которых может нанести коту травму (включая оружие и острые предметы), в том числе опасные животные, такие как ядовитые змеи, лисы, волки и прочее (включая детёнышей).
6. Запрещены предметы, которые кот не смог бы надеть на себя самостоятельно (в частности что-либо перемотанное через живот).
7. Другие коты на костюме разрешены только в мире мертвых.
8. Драгоценные, полудрагоценные и редкие камни, руды, любые металлы, а также буквенные изображения и рисунки на предметах считаются предметами двуногих, на которые есть по 1 слоту у каждой фракции и неограниченное количество у бродяг. Запрещены религиозные (крест/ик допустим, но без детализации), политические и ЛГБТ символики, любые реально существующие флаги (фандомные флаги допускаются без отсылок на реальные). Племенным и клановым котам запрещены предметы, отображающие принадлежность к людям (ошейники, шлейки).
9. Животное на костюме должно быть длиной до 40 см (змеи — до 150 см) и иметь полностью здоровый вид (за исключением мутации вроде альбинизма или двухголовых змей, на которую у каждой фракции и бродяг есть по 1 слоту), даже если оно мертво (кровь, признаки смерти не допускаются; возможна неестественная поза). Недопустимы внутренности, отдельные части живых существ отдельно от оных. Исключение: кости, перья, шкуры и шерсть.

## Основные статьи

* Игровая
* Часто задаваемые вопросы (ЧаВо)

*Основные ссылки:*
* **Сайт игры** - ссылка на саму игру.
* **Группа в ВК** - ссылка на официальную группу ВК.
* **Отряд Вики-редакторов** - статья, где перечислены все лица, к которым можно обращаться за правками статей.

*Основные правила вики:*

* Уважайте друг друга.
* Не используйте нецензурные слова.
* Не оскорбляйте, не обманывайте участников.
* Не размещайте нелегальный контент; контент, содержащий 18+.
* Не нужно спамить/флудить.
* Запрещен вандализм.
* Запрещена реклама.

*Важные страницы:*

* Правила