Hướng dẫn tân binh

Đây là chuyên mục hướng dẫn người mới chơi

 **Quy Chế Chơi**

Về cách chơi, game thuộc thể loại turn base nên mỗi lượi bạn sẽ chọn cách tấn công của nhân vật trong đội hình bằng cách chọn disk. Mỗi một turn tấn công 3 lần tương đương với việc chọn 3 disk. Bạn có thể lựa chọn đối tượng để tấn công bằng cách tap vào đối tượng đó. Ngoài ra, bạn có thế giữ đè lên một đối tượng xem thông tin về đối tượng đó

## **Các loại disk**

* **Accele**

Đây là loại disk tấn công 1 người, có lượng damage cố định đồng thời cung cấp cho nhân vật một lượng mp tùy vào vị trí của disk

* **Charge**

Loại disk này có lượng damage thấp hơn 20% so với accele , cung cấp một lượng mp rất thấp và một điểm cộng dồn charge. Điểm cộng dồn charge này sẽ tăng sát thương gây ra ở đòn đánh tiếp theo **không phải là charge**

* **Blast**

Loại disk này sẽ khiến nhân vật tấn công theo hang dọc hay ngang. Tùy vị trí của blast mà damage của nó khác nhau

### **Kết hợp tạo combo**

Việc kết hợp các disk để tạo thành combo rất quan trọng vì nó sẽ thêm một số hiệu ứng vào đòn đánh và tổ đội. Có 4 loại combo cơ bản:

* **Accele Combo**:Kết hợp 3 disk accele, combo sẽ cung cấp cho tất cả các nhân vật 20MP

* **Charge Combo**:Kết hợp 3 disk charge, combo sẽ cung cấp thêm 2 điểm cộng dồn charge

* **Blast Combo**:Kết hợp 3 disk blast, combo sẽ tăng damage cho các đòn blast

* **Puella Combo**:Kết hợp 3 disk bất kì của 1 nhân vật, nhân vật sẽ gây thêm damage

* **LƯU Ý**: Có thể kết hợp Puella Combo với các combo khác để vừa tang damage vừa nhận được các affect của các combo khác. Ví dụ là kết hợp Puella Combo với Blast Combo

Chi tiết các bạn qua trang link

## **Đội hình**

Đội hình tổ đội có ảnh hưởng đến trận đấu. Việc sắp xếp đội hình sẽ ảnh hưởng không ít đến khả năng sống sót cũng như lượng damage gây ra. Ban đầu, người chơi sẽ được cung cấp đội hình chữ X

Như các bạn có thể thấy, ở vị trí giữa đội hình, nhân vật ở đó sẽ được tăng thêm điểm tấn công (ATK) và phòng thủ (DEF)
Ngoài đội hình này ra còn có những đội hình khác với những buff khác nhau
Các bạn có thể xem thêm tại link

## **Nhân vật**

Một đội hình thì cần phải có các nhân vật ở trong đội hình đó. Một đội hình có thể chứa tối đa 5 nhân vật, trong trường hợp đi story thì tối đa 4 nhân vật của bạn và một nhân vật của người khác (support). Sau đây là những điều bạn nên biết về các nhân vật

* **Thuộc tính**

Thuộc tính ảnh hưởng rất nhiều đến lượng damage gây ra và nhận vào của nhân vật. Mỗi một nhân vật có một thuộc tính riêng. Có 5 thuộc tính tất cả :

Một thuộc tính khi khắc thuộc tính khác thì sẽ gây thêm damage và nhận ít damage hơn từ thuộc tính đó

* **Phân nhóm**

Mỗi một nhân vật có một phân nhóm khác nhau. Tùy vào nhân vật mà các phân nhóm đó sẽ có chỉ số khác nhau. Có 6 phân nhóm: Attack, Defence, Magia, Heal, Support, Balance

* **Disk của nhân vật**

Mỗi nhân vật đều có tần số disk khác nhau. Nhân vật có thể sẽ có 2 disk accele trên 5 disk hoặc nhân vật sẽ có 1 disk blast trên 5 disk chẳng hạn. Nên xem xét hướng chơi để từ đó chọn nhân vật có tần số disk cần chọn cho phù hợp.

Trong game có một số nhân vật được gọi là gorilla (gamer gọi chứ không phải là thuật ngữ của game) tức là 1 loại disk của nhân vật chiếm 3 disk trên tổng 5

* **Cấp bậc - Cấp độ**

Các nhân vật đều có các cấp bậc, thấp nhất là 1⋆ và cao nhất là 5⋆. Với mỗi một cấp bậc thì nhân vật sẽ có cấp độ tối đa (Level Cap) khác nhau (1⋆ : Lv.40 - 5⋆: Lv.100). Ngoài ra, mỗi cấp độ khác nhau sẽ có splash art khác nhau của nhân vật đó
Các bạn có thể nâng cấp bậc của nhân vật bằng cách thức tỉnh nhân vật đó

* **Connect**

Connect là một yếu tố khá quan trọng. Một nhân vật sau khi đã được chọn 3 disk có thể connect cho người khác để bổ sung thêm hiệu ứng, chỉ số và khiến nhân vật đó tấn công trong lần connect đó. Bạn có thể connect bằng cách kéo rê disk đó vào nhân vật muốn connect
Bạn có thể xác định là có connect được hay không bằng cách nhìn vào disk của nhân vật

 File:MemoriaIcon Mayowanai kono Michi.png

* **Memoria**

Memoria có thể nói là trang bị cho nhân vật đó. Không chỉ bổ sung chỉ số cho nhân vật mà còn cung cấp thêm cho nhân vật đó 1 hoặc nhiều hiệu ứng khác nhau. Mỗi 1 memoria có hiệu ứng và chỉ số khác nhau. Có 2 loại memoria : Bị động và kích hoạt

Bạn có thể xem thêm thêm chi tiết tại Memoria

* **Magia**

Khi nạp đủ 100 mp, nhân vật có thể kích hoạt một dạng tấn công khác gọi là magia. Magia gây damage nhiều nhất trong tất cả các disk. Ngoài damage, magia còn có thể thêm effect vào địch lẫn tổ đội

Mỗi một nhân vật có magia khác nhau lẫn vùng tác động khác nhau

Các bạn có thể xem thêm ở Magia

Bạn có thể tăng thêm damage cho magia bằng cách tăng lv cho magia (cơ chế giống thức tỉnh). Ngoài ra, magia lv5 sẽ cho phép bạn chứa đến 200mp, 5⋆ sẽ cho phép bạn mở doppel: Một dạng cao cấp của Magia với damage cao hơn