Angriffsgeschwader-Eskortschiff Sech-Klasse

Angriffsgeschwader-Eskortschiff Sech-Klasse

6

Typ:
Angriffsgeschwader-Eskortschiff

Hülle:

 Lvl 65: | 47250

Hülle-Mod.:
1.05

Schild-Mod.:
0.95

Wenderate:
14

Impuls-Mod.:
0.19

Beschleunigung:
70

Bonus Energie:
+10 Waffen-Energie
+5 Antriebs-Energie
+5 Hilfs-Energie

 5  2
Kann Dual-Kanonen ausrüsten.
Typ-spezifischer Platz:Experimentelle Waffen

Geräte Plätze:
2

Konsolen:
 4  3  3

Hangardecks:
1

Kosten:
3.000

Fertigkeiten:
 Kampftarnung
 Kaskadierende gravimetrische Störungen
 Starte Haus Mo'Kai-Jäger
 Trägerbefehle

Adm.-Werte:
 26  50  32

Das ***Sech*-Klasse Angriffsgeschwader-Eskortschiff** ist ein Klasse 6 Angriffsgeschwader-Eskortschiff, geflogen werden kann es von Klingonische Verteidigungsstreitmacht Charaktere, einschließlich Klingonisches Reich-verbündete Romulanische Republik und Dominion Charaktere. Dieses Raumschiff kann nach Abschluss des Tutorials von jedem Level aus verwendet werden. Mit zunehmendem Level erhält dieses Schiff zusätzliche Hüllen-, Waffen- und Konsolen-Slots.

Spieler können dieses Raumschiff erhalten Von dem Zen Store für 3.000 . Dieses Schiff kann einzeln oder als Teil von dem Fraktionsübergreifendes Angriffsgeschwader-Eskortschiff Kombopaket [K6] für 4.000  gekauft werden.

Wenn Sie dieses Raumschiff kaufen, wird ein Flottenschiffsmodul Rabatt beim Kauf des Flotte: Sech-Angriffsgeschwader-Eskortschiff.

## Übersicht

The *Sech*-class Strike Wing Escort is the perfect vessel for a Klingon warrior seeking out tales of glorious conquest. A powerful vessel, if a light one, it features a battle cloaking device for optimal tactical setup, a full complement of fighters to aid in combat, and a heavy weapons layout for maximum carnage.

It features improved command capabilities, to best coordinate with its fighters or other nearby allies, and a powerful tactical & weapons suite. The Subatomic Field Disruptor causes your foe’s ship to deteriorate out from under them, and also infects foes that try to aid the vessel, demoralizing your enemy while you defeat them. Lastly, the Cascading Gravimetric Disruptions device equipped to the vessel will turn gravity itself against your foes, weakening and grouping them close to ensure that you and your fighters will be able to bring them a swift, honorable death.
Raumschiff Klasse/KVS/Sech

## Fertigkeiten

### Universalkonsolen

Das Angriffsgeschwader-Eskortschiff Sech-Klasse erscheint ausgestattet mit der [Konsole - Universal - Kaskadierende gravimetrische Störungen].

* Kaskadierende gravimetrische Störungen

### Spezialisierung-Brückenoffiziersplätze

Das *Sech*-Klasse Angriffsgeschwader-Eskortschiff unterstützt die folgenden Spezialisten Sitzplätze:

* Lieutenant Commander Universal / Führungsoffizier

### Kampftarnung

Das Angriffsgeschwader-Eskortschiff Sech-Klasse hat eine Kampf-Tarnung , dadurch kann sich das Schiff im Kampf tarnen und gewährt beim Enttarnen Stealth-Effekte und einen Schadensbonus. Es hat einen einzigartigen Tarneffekt, wie bei *Star Trek: Discovery* zu sehen ist.

* Kampftarnung

### Experimentelle Waffen

Das Angriffsgeschwader-Eskortschiff Sech-Klasse erscheint mit einem Platz für Experimentelle Waffen. Dieser zusätzliche Platz kann nicht für Standardwaffen verwendet werden. Anders als Standard-Raumschiff-Waffen, werden Experimentelle Waffen nicht durch Waffen-Abschuss-Modi beeinflusst, wie diese von Brückenoffizier Fertigkeiten gewährt werden.

Dieses Schiff erscheint mit der einzigartigen experimentellen Waffe [Subatomaren Felddisruptor]. Der Subatomare Felddisruptor beschädigt für kurze Zeit die subatomaren Felder in der Nähe eures Ziels. Die dadurch freigesetzte Energie beschädigt nahe feindliche Schiffe und fügt ihnen elektrischen Schaden über Zeit zu.

Diese Experimentelle Waffe kann wie eine Standardwaffe aufgewertet, gegen eine andere Experimentelle Waffe ausgetauscht und in den Platz für Experimentelle Waffen eines anderen Raumschiffes gesetzt werden.

### Hangardeck

Dieses Raumschiff hat ein einzelnes Hangardeck ausgerüstet mit Haus-Mo'Kai-Jäger. Diese Jäger sind ausgestattet mit Disruptorstrahlenbanken, und können Strahlenbank: Überladen I verwenden.

Die **Verbessete** Variante kann vom Dilithium Store erworben werden, während die **Elite**-Variante von der Flottensternenbasis mit freigeschalteter Klasse IV in Kommunikationsarray erhalten werden kann.

#### Trägerbefehle

* Trägerbefehl - Angreifen
* Trägerbefehl - Eskortieren
* Trägerbefehl - Abfangen
* Trägerbefehl - Rückruf

## Standardkonfiguration

Klingonische Raumschiffe werden mit Standardausrüstung und Waffen der niedrigsten verfügbaren Mark auf dem Mindestrang des Schiffes geliefert. Die bereitgestellten Gegenstände sind dem Schiffstyp und dem zugehörigen Spielstil angemessen.

Ausstattung

* [Schildarray Standard Issue]
* [Deflektorschild Standard Issue]
* [Impulsantrieb Standard Issue]
* [Materie Antimaterie Warpkern Standardausgabe]

Vordere Waffen

* Datei:Disruptor Dual Cannons Standard Issue icon.png [Disruptor-Dualkanone Standard Issue]
* Datei:Disruptor Dual Cannons Standard Issue icon.png [Disruptor-Dualkanone Standard Issue]
* [Photonentorpedowerfer Standard Issue]
* Datei:Disruptor Dual Cannons Standard Issue icon.png [fore2de=Disruptor-Dualkanone Standard Issue]
* Datei:Disruptor Dual Cannons Standard Issue icon.png [Disruptor-Dualkanone Standard Issue]

Hintere Waffen

* [Photonentorpedowerfer Standard Issue]
* Datei:Disruptor Turret Standard Issue icon.png [Disruptorgeschützturm Standard Issue]

Schwere Waffen

* Datei:Subatomic Field Disruptor Standard Issue icon.png [Subatomarer Felddisruptor Standardausgabe]

Hangar

* [Hangar - Haus-Mo'Kai-Jäger]

## Skalierendes Raumschiff

Die Ausrüstungsslots, die Hüllengrundkapazität und die Schildkapazität dieses Raumschiffs werden mit zunehmendem Level skaliert.

### Ausrüstungs Slot Skalierung

Wenn Du einen Rang aufsteigst, bekommst Du alle 10 Level, bis zu Level 40, die vorderen Schiffswaffen-Slots, Hintere Schiffswaffen-Slots, Taktische Konsole-Slots, Technik Konsole Slots, und Wissenschaft Konsole-Slots werden langsam bis zu ihrer Endspiel-Kapazität erhöht:

### Hüllenstärke Skalierung

Diese Tabelle zeigt, wie sich die Schiffsrumpfstärke auf jeder Ebene skaliert. Der Basisrumpf aller skalierenden Raumschiffe beträgt 10.000, der dann mit dem Hüllenmodifikator (1.05 für das Angriffsgeschwader-Eskortschiff Sech-Klasse) des Schiffes multipliziert wird, und dann mit dem unten stehenden Skalierungsmultiplikator auf jeder Ebene multipliziert.

## Admiralitätsschiff

 +10 TAKT pro WISS-Schiff

## Externe Links

* Sech-Klasse bei Memory Alpha Nova, das *Star Trek* Wiki.
* Sech-Klasse bei Memory Alpha, das *Star Trek* Wiki.
* Staffel 18 Dev Blog - Angriffsgeschwader-Eskortschiffe
* englischsprachige Seiten
	+ Season 18 Dev Blog - Strike Wing Escort Bundle!
* Sech class bei Memory Alpha, das *Star Trek* Wiki.