recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Аптечка первой помощи

**Аптечка первой помощи** (англ. "*Emergency Med-Kit*") — редкий предмет для выживших в игре Dead by Daylight, используемый для лечения союзника или самолечения персонажа.

«*Для всего есть лекарство... кроме этого.*»

Большая и хорошо собранная аптечка. Все предметы для первой помощи в отличном состоянии.

* **24 заряда**.
* **Увеличивает** скорость лечения других выживших на 45%.
* Позволяет **лечить себя**.
* Уменьшает скорость и эффективность лечения себя на 33%.

Полное лечение требует 16 зарядов.

## Особенности

* Количество зарядов аптечки можно увеличить с помощью различных улучшений
* Без специальных навыков и улучшений аптечки первой помощи хватает на:
	+ 1.9 полных самолечения
	+ 2.9 полных лечения союзника
* При самолечении данный предмет нельзя использовать сидя или в движении.
* С определенной вероятностью можно найти в сундуках в рамках текущего матча, либо приобрести в кровавой паутине стоимостью 5000 очков крови.
* Во время использования предмета может неоднократно появляться проверка реакции.

## Сравнение

*Смотрите также*: Сравнение аптечек
Сравнение скорости лечения/самолечения 1 игрока с помощью различных аптечек без улучшений:

 Лечение

## Примечания

* Навык "Уроки улиц" уменьшает расход зарядов аптечки
* Предметы с похожим действием:
	+ Походная аптечка
	+ Ланчбокс всех святых
	+ Аптечка
	+ Аптечка лесничего
	+ Аптечка годовщины

## Список изменений

* Версия 6.7.0:
	+ Увеличено количество зарядов с 16 до 24 единиц
	+ Снижена скорость, с которой вы лечите других с 50% до 45%
	+ Снижены скорость и эффективность лечения себя на 33%
* Версия 3.3.1:
	+ Количество зарядов снижено с 24 до 16
	+ Скорость, с которой вы лечите других, увеличена с +35% до +50%
	+ Скорость самолечения теперь составляет +50%
* Версия 2.3.0:
	+ Количество зарядов было изменено с 18 до 24
* Версия 1.7.0:
	+ Количество зарядов изменено с 16 до 18

 Инструменты

 Аптечки

 Ключи

 Карты

 Праздничное
Детская книга

**Детская книга** (англ. "*Children's Book*") — необычное подношение для убийц и выживших в игре Dead by Daylight.

«*Старинная и ветхая книга, все страницы которой практически рассыпались.*»

## Использование

**Значительно увеличивает** шанс отправиться в Красный лес после сожжения.

* Эффект суммируется.

## Достижения

В рамках игровой платформы Steam может использоваться для получения следующих достижений:

## Примечания

* Добавлено в игру вместе с дополнением "Колыбельная для темноты".
* После обновления 1.8.0 данное подношение считается устаревшим и более не доступно для покупки в кровавой паутине.
	+ Приобретенные раннее подношения по-прежнему актуальны и действуют в рамках ранговых матчей как для убийц, так и для выживших.
	+ До версии 1.8.0 данное подношение было доступно как для ранговых матчей, так и в режиме "Своя игра"
* В версии 6.1.0 подношение заблокировано для выбора в инвентаре
* Другие подношения с похожим эффектом:
	+ Последняя маска
	+ Разукрашенный камень

 Освещение

 Туман

 Разное
Габриэль Сома (кастомизация)

Описание элементов кастомизации для персонажа Габриэль Сома, доступных при покупке данного персонажа или главы с его участием, получении награды "Престиж" или бесплатных элементов одежды во время проведения различных игровых событий. Не являются уникальными. Перевод названий и описаний взят из официальной steam-версии игры.

## См. также

Дополнительные наборы одежды для данного персонажа можно найти здесь:

* Пробирающий холод 2023

## Голова

*Доступно при получении одного из уровней Престижа.*

## Тело

*Доступно при покупке DLC "Перевоплощение".*

## Ноги

*Доступно при получении одного из уровней Престижа.*
Золотые клетки

## Способы получения

Игровой магазин
Обучение (mobile)
Ритуалы (mobile)

## Использование

Игровой магазин
Архивы

>
> Мне мало известно о биологических особенностях Сущности, а посему меня не перестают удивлять Золотые Клетки. Тем не менее можно смело провести явную параллель между Клетками и особенностью Сущности воссоздавать миры вокруг по своему желанию. Неужели эти Клетки — основной стройматериал всего то, что мы видим в Тумане? Интересно, можно ли овладеть ими?
>
>
> — Дневник Виго: "Реальный Враг".
>
>
>
>

**Золотые клетки** (англ. *"Auric cells"*) — одна из игровых валют в мире Dead by Daylight, известная также как "Аурит". Является валютой для магазина и архивов. В магазине за аурит можно приобрести персонажей и предметы одежды, а в архивах — билеты и прогресс разрыва.

## Особенности

* Аурит можно либо купить в игровом магазине, либо получить в рамках действующего разрыва в архиве, после активации премиальной ветки наград и достижения определенных уровней разрыва
* Комплекты одежды, приобретенные с помощью золотых клеток, чаще всего стоят дешевле.
* Можно приобрести только за денежные средства.
* Золотые клетки привязаны к аккаунту игрока и их количество не ограничено.
* Наборы с золотыми клетками, доступные для покупки в магазине, могут меняться с течением времени.

## Примечания

* Первый дебют — патч 2.0.0 от 12 июня 2018
* В мобильной версии игры клетки можно получить за выполнение ритуалов, прохождение обучения и при покупке сверхзагадочных ящиков

## Галерея

Изображение Золотых Клеток в внутриигровом магазинеИзображение Золотых Клеток в качестве валюты
Выше головы

**Выше головы** (англ. "*Blood Rush*") — уникальный навык персонажа Ренато Лира. Становится доступным для других выживших после покупки навыка в храме тайн или повышения уровня престижа данного персонажа. Является индивидуальным и оказывает влияние только на текущего игрока.

«*Нужно просто... поднажать*»
*— Ренато Лира*

## Описание

Ваши тело и разум предназначены для великих дел. При необходимости вы можете совершить больше, чем сами ожидали.

Навык активируется, если следующее попадание на крюк приведет к мгновенной смерти.

Во время бега в здоровом и усталом состоянии нажмите кнопку активной способности 1, чтобы потратить здоровье, мгновенно избавиться от усталости и получить эффект "Ослабление" на {секунд}.

Вы автоматически возвращаетесь из раненого в здоровое состояние через {секунд}. В состоянии "При смерти" исцеляющий эффект пропадает.

При активации навыка он становится недоступным до конца матча.

*"Усталость" не дает выжившим активировать утомляющие навыки.*

*"Ослабление" не дает выжившим лечиться.*

## Кастомизация

Амулет с изображением данного навыка разблокируется при достижении одного из уровней престижа (7-9) для персонажа Ренато Лира.

## Примечания

* Необходим для получения достижения "Опытный Ренато"
* Навык добавлен в игру в платном дополнении "Орудия пыток"
* Доступен в режиме "Своя игра" без покупки DLC
Бета функции

Бета функции позволяют игрокам опробовать новые игровые системы и помогают разработчикам собирать информацию о них. Активировать данные функции можно в настройках игры на вкладке "БЕТА". За первые несколько матчей (10) игрок получит очки крови за каждую включенную функцию, применимую к роли убийцы или выжившего.

## Новая механика вырывания

*Внедрена в игру на постоянной основе в версии 6.5.0*

Каждая успешная зона разделена на "хорошую" и "отличную". Триггер внутри окна перемещается от одной зоны к другой (при успешном прохождении проверки реакции), либо по кругу (при игнорировании успешных зон).

На протяжении всего времени, пока выживший находится в руках убийцы, прогресс вырывания увеличивается. При попадании в "отличную" часть прогресс ускоряется, а ее площадь уменьшается. Попадание в "хорошую" часть сбрасывает текущий размер "отличной", а прогресс увеличивается с обычной скоростью. Игнорирование успешных зон приводит к замедлению прогресса вырывания из хватки убийцы.

Функция способствует более эффективному прохождению испытаний в архивах, в ходе которых необходимо пройти проверку реакции "на отлично".

Успешное прохождение проверки реакции вознаграждается очками крови:
Дар: теория мрака

**Дар: теория мрака** (англ. "*Boon: dark theory*") — уникальный навык персонажа Ёити Асакава. Становится доступным для других выживших после покупки навыка в храме тайн или повышения уровня престижа данного персонажа.

## Описание

Благодаря одержимости паранормальными явлениями вы больше всех знаете о других измерениях и планах бытия.

Нажмите и удерживайте кнопку способности рядом с тусклым или проклятым тотемом, чтобы благословить его и создать дарующий тотем. Легкий звон будет слышен в пределах 24 м.

В пределах радиуса действия дарующего тотема все выжившие ускоряются на 2%. Эффект продолжает действовать еще {секунд} после выхода из радиуса действия тотема.

За раз можно благословить только один тотем. Все экипированные дарующие навыки активируются на вашем дарующем тотеме.

*"Спешка" увеличивает скорость передвижения выжившего.*

## Особенности

* За успешное зачарование игрок получает дополнительные очки крови "Благословение тотема" в категории "Храбрость"
* Любой игрок, чей персонаж находится в радиусе действия "благодати", увидит эффект синей ауры на экране монитора и иконку навыка, оказывающего на него влияние
* Зачарованный тотем подсвечивается аурой белого цвета и становится недоступным для взаимодействия выжившим

## Кастомизация

Амулет с изображением данного навыка разблокируется при достижении одного из уровней престижа (7-9) для персонажа Ёити Асакава

## Примечания

* Необходим для получения достижения "Знакомство с Ёити".
* Добавлен в игру в платном дополнении "Восставшая Садако".
* Доступен в режиме "Своя игра" без покупки DLC.
Инстинкт чужого

**Инстинкт чужого** (англ. "*Alien Instinct*") — уникальный навык персонажа Ксеноморф. Становится доступным для других убийц после покупки навыка в храме тайн или повышения уровня престижа данного персонажа.

«*Желтый свет, который вижу только я*»
*- Даллас*

## Описание

Вы перемещаетесь настолько бесшумно, что кажется, будто появляетесь из ниоткуда.

Данный навык активируется, когда вы подвешиваете выжившего на крюк.

В течение 5 сек. вы будете видеть ауру самого дальнего раненого выжившего, на которого будет наложен эффект "Забывчивость" на {секунд}.

"Забывчивость" мешает выжившим слышать или подвергаться действию радиуса террора убийцы.

## Кастомизация

Амулет с изображением данного навыка разблокируется при достижении одного из уровней престижа (7-9) для персонажа Ксеноморф

## Примечания

* Необходим для получения достижения "Знакомство с Ксеноморфом"
* Навык добавлен в игру в платном дополнении "Чужой"
* Доступен в режиме "Своя игра" без покупки DLC

 Общие
Аптечка лесничего

**Аптечка лесничего** (англ. "*Ranger Med-Kit*") — очень редкий предмет для выживших в игре Dead by Daylight, используемый для лечения союзника или самолечения персонажа.

«*На задней стороне можно найти приклеенный ярлык с гравировкой "Аптечка лесничего"*»

Большая металлическая коробка с медикаментами, предназначенная для спасательных операций в труднодоступных, изолированных местах.

* **24 заряда**.
* **Увеличивает** скорость лечения других выживших на 50%.
* Позволяет **лечить себя**.
* Уменьшает скорость и эффективность лечения себя на 33%.

Полное лечение требует 16 зарядов.

## Особенности

* Количество зарядов аптечки можно увеличить с помощью различных улучшений.
* Без специальных умений или улучшений данной аптечки хватает на 2 полных самолечения.
* При самолечении данный предмет нельзя использовать сидя или в движении.
* Очень редко встречается как в сундуках, так и в кровавой паутине стоимостью 6000 очков крови.
* Во время использования предмета может неоднократно появляться проверка реакции.

## Сравнение

*Смотрите также*: Сравнение аптечек
Сравнение скорости лечения/самолечения 1 игрока с помощью различных аптечек без улучшений:

 Лечение

## Примечания

* Навык "Уроки улиц" уменьшает расход зарядов аптечки
* Предметы с похожим действием:
	+ Походная аптечка
	+ Ланчбокс всех святых
	+ Аптечка
	+ Аптечка первой помощи
	+ Аптечка годовщины

## Список изменений

* Версия 6.7.0:
	+ Снижено количество зарядов с 32 до 24 единиц
	+ Убрано увеличение успешных зон проверки реакции
	+ Снижены скорость и эффективность лечения себя на 33%
* Версия 3.3.1:
	+ Скорость, с которой вы лечите других, увеличена с +25% до +50%
* Версия 2.3.0:
	+ Количество зарядов было изменено с 24 до 32

 Инструменты

 Аптечки

 Ключи

 Карты

 Праздничное
Marine Raider Intelligence Wing

The **Marine Raider Intelligence Wing** is the primary branch of military intelligence, electronic warfare, and otherwise logistical support for the ground forces of the United States Marine Raider Division consisting of two intelligence battalions.

## Subordinate Units

1st Intelligence Battalion

2nd Intelligence Battalion
Жуткие истории (набор)

## Ссылки

Steam
Официальный сайт

**"Жуткие истории"** (англ. *"Macabre Tales Pack"*) — платное дополнение для игры Dead by Daylight, которое содержит набор персонажей, не относящихся к лицензионному спин-офф контенту, 7 дополнительных костюма для указанных персонажей из набора, 4 эксклюзивных предмета из DLC.

Набор "Жуткие истории" кроме трагических сюжетов привносит 7 игровых персонажей из 4 самых экспериментальных глав Dead by Daylight: "Падение за грань", "Родственные узы", "Массовые убийства" и "Ведьмин час".

Падите за грань научных знаний. Узрите связь, что прочнее крови. Забудьтесь в яростном крещендо жестокости. Отдохните в лунном свете ведьминого часа. Этот потрясающий набор погрузит вас в поистине пугающую атмосферу многопользовательской игры, добавив в Туман трех оригинальных убийц и четырех оригинальных выживших.

От разработчиков:

>
> Это дополнение может содержать контент, не подходящий для всех возрастов или для просмотра на работе: сцены насилия или жестокости, контент для взрослых
>
>
>
>
>
>
>

## Список персонажей

При покупке данного дополнения в игре будут разблокированы следующие персонажи:

* Выживший Феликс Рихтер и убийца Мор (глава "Падение за грань")
* Выживший Элоди Ракото и убийца Близнецы (глава "Родственные узы")
* Выживший Ли Юнчин и убийца Трюкач (глава "Массовые убийства")
* Выживший Микаэла Рид (глава "Ведьмин час")

## Сноски

1. ↑ Фрагмент из описания "Dead by Daylight - Macabre Tales Pack on Steam"
Жертвоприношение (категория активностей)

## Подношения

Венок сорокопута
Молитвенный венок сорокопута
Пламенный венок сорокопута

**Жертвоприношение** (англ. "*Sacrifice*") — одна из категорий активностей в игре Dead by Daylight, за выполнение которых убийцы получают очки крови. Основывается на выполнении основной задачи убийцы — вешать выживших на крюки. Информация о вознаграждении за то или иное действие в данной категории отображается в правой верхней части экрана в виде строки с иконкой активности, названием активности и суммой вознаграждения. Общая сумма очков, набранных в данной категории доступна лишь по окончании матча.

## Основные

Список основных активностей, доступных в каждом матче:

### Праздничное

Список активностей, доступных во время проведения специальных событий:

## Примечания

* Набор максимального количества очков сопровождается звуковым сигналом (также меняется текст под иконкой активности).
* При получение очков крови за активности "**Лунный крюк**" и "**Пожарил сосиску!**" в левой части экрана появляется соответствующее уведомление, однако иконка активности - **Цели** - что либо намекает на цель глобального испытания или всего лишь очередная ошибка
* Список подношений, которые увеличивают количество очков крови в категории "Жертвоприношение":
	+ Венок сорокопута (+50%)
	+ Молитвенный венок сорокопута (+75%)
	+ Пламенный венок сорокопута (+100%)

 Характеристики

 Режимы игры

 Механика игры
Возмездие

**Возмездие** (англ. "*Nemesis*") — уникальный навык персонажа Они. Становится доступным для других убийц после покупки навыка в храме тайн или повышения уровня престижа данного персонажа. Оказывает влияние на одержимость убийцы.

«*Только глупец может плюнуть демону в лицо и провозгласить себя победителем*»
*— "Учение Рендзиро" 4:9*

## Описание

Вы стремитесь покарать тех, кто вам навредил.

Если выживший ослепляет вас или оглушает с помощью доски или шкафчика, он становится объектом вашей одержимости. Становясь объектом одержимости, любой выживший получает статус "**Забывчивость**" на {секунд}. Вы видите его ауру в течение **4 сек**.

Одновременно убийца может быть одержим только одним выжившим.

*"Забывчивость" мешает выжившим слышать или подвергаться действию радиуса террора убийцы.*

## Особенности

* Способность так же срабатывает при оглушении убийцы с помощью навыка "Решающий удар"

## Кастомизация

Амулет с изображением данного навыка разблокируется при достижении одного из уровней престижа (7-9) для персонажа Они

## Примечания

* Необходим для получения достижения "Опытный Они".
* Добавлен в игру в платном дополнении "Проклятое наследие" от 4 декабря 2019.
* Доступен в режиме "Своя игра" без покупки DLC.

## См. также

Навыки убийц с похожим эффектом, раскрывающие ауру объектов и живых существ:

* Территориальный императив
* Барбекю и чили
* Кровавый смотритель
* Секущий крюк: секрет палача
* Ненависть
* Чуткий слух
* **Возмездие**
* Порча: кара
* Порча: не-смерть
* Тихий шорох
* Охотник на оленей
* Жестокая изоляция
* Тактика зансин
* Скопидом
* Разлад
* Вмешательство скверны
* Пугающая тряска
* Аварийная кнопка
* Знаток техники
* Тропа терзаний

 Общие
Искупитель

**Искупитель** (англ. "*The Redeemer*") — уникальный элемент снаряжения в игре Dead by Daylight, используемый персонажем Стрелок в качестве своей основной силы.

Изобретательный Стрелок может притягивать добычу, используя свою уникальную разработку — переделанное ружье, которое стреляет не привычными пулями, а острейшими гарпунами на цепи.

Нажмите и удерживайте кнопку силы, чтобы прицелиться. Нажмите кнопку атаки, чтобы выпустить гарпун, который может пронзить выжившего и позволить Стрелку притянуть его к себе.

## Притягивание

* Скорость перемещения Стрелка во время прицеливания значительно снижается - чем дольше целитесь, тем больше шансов у выжившего для успешного маневра
* Когда выживший пронзен гарпуном "Искупителя", нажмите и удерживайте кнопку силы, чтобы притянуть жертву к себе.
	+ Вы можете либо притянуть пронзенного гарпунов выжившего к себе, либо подойти к нему самостоятельно (не отжимая кнопки силы)
	+ Скорость притягивания можно изменить с помощью улучшений "Змеиное масло" и "Золотой зуб Бейшора".
* Выживший может сопротивляться, чтобы сорваться с цепи или порвать ее об окружающие предметы.
	+ В случае успеха и освобождения от цепи Стрелок будет ненадолго оглушен, а выживший получит ранение и эффект "Глубокая рана".
* При успешной базовой атаке по пронзенному гарпуном здоровому выжившему, на него накладывается эффект "Глубокая рана".
	+ При промахе цепь порвется, но никакие негативные эффекты не подействуют ни на Стрелка, ни на выжившего.
* Оконные проемы не являются препятствием для атаки пронзенного гарпуном выжившего.

## Перезарядка

* "Искупитель" надо перезаряжать после каждого выстрела, чтобы использовать его снова. Нажмите и удерживайте кнопку активной способности (Ctrl), чтобы перезарядить "Искупитель".
	+ Время перезарядки можно уменьшить с помощью улучшений "Переделанный патронташ" и "Ключи начальника тюрьмы".
* После выстрелов мимо цели "Искупителю" требуется время на восстановление, которое можно уменьшить с помощью улучшений "Замызганная тряпица" и "Жестяная масленка".

## Очки крови

С помощью силы убийцы при совершении определенных действий можно получить дополнительные очки крови в различных категориях активностей:

## Достижения

В рамках игровой платформы Steam предусмотрен ряд достижений, связанных с данной силой:

## Ежедневные ритуалы

Список ритуалов, связанных с данной силой:

 Ритуал Стрелка

## Список изменений

* Версия 7.3.0:
	+ Перезарядка ускорена с 2.75 до 2.6 секунды
* Версия 5.3.0:
	+ Стрелок теперь обязан ждать окончания анимации входа в прицеливание, прежде чем выстрелить (0,4 секунды)
	+ Увеличена скорость передвижения во время прицеливания до 85% (было 75%)
	+ Стрелок теперь обязан ждать окончания анимации выхода из прицеливания, прежде чем атаковать (0,6 секунды)
	+ Откат после того, как выживший вырвался из хватки гарпуна, теперь равен откату после успешного удара
Записи: порочный маскарад

Откровения неизвестного персонажа, оформленные в виде небольших записей, доступные в рамках книги события "Порочный маскарад". Для открытия новой записи необходимо пройти соответствующее испытание от мастера в сети события.

### Дневник движущихся картинок. Сладостная тьма

>
> Капитан Пирс нашел старый дневник с набросками людей и прочих существ в изысканных костюмах, поклоняющихся чему-то под названием "Сладостная тьма". Подписан он был... Безумным Конструктором. Еще одна книга - подозреваю, от того же автора - полна набросков заброшенных башен, подобных этой, посреди бездны. Пирс считает, что нам нужно отправлять отряды на их поиски. Я думаю, эти наброски - просто фантазии кого-то с богатым воображением и большим запасом свободного времени.
>
>
>
>
>
>
>

### Дневник движущихся картинок. Джезабель

>
> Сам Парк без устали пишет пропавшему сыну каждую ночь. Мне 6ы хотелось потом почитать эти письма в рамках исследования. Представить не могу, каково потерять близкого человека и не знать, что с ними сталось. Из других новостей: мы нашли еще несколько дневников с невероятными образами и персонажами, зарисованными художником под псевдонимом "Джезабель".
>
>
>
>
>
>
>

### Дневник движущихся картинок. Безумный конструктор

>
> Алекс нашел комнату, полную масок и других вещей, похоже, созданных на основе набросков Джезабель. Похоже, Джезабель и Безумный Конструктор - один и тот же человек. Видимо, у нее несколько личностей, но все они не чураются ярких и необузданных образов. Они ужасны настолько же, насколько нелепы - особенно описания сражений башен. Если ее наброскам и записям можно хоть сколько-нибудь верить, похоже, я ошибался и в бездне есть несколько подобных башен.
>
>
>
>
>
>
>
Запасной игрок

**Запасной игрок** (англ. "*Background Player*") — уникальный навык персонажа Ренато Лира. Становится доступным для других выживших после покупки навыка в храме тайн или повышения уровня престижа данного персонажа. Является индивидуальным и оказывает влияние только на текущего игрока.

«*Что, забыла обо мне?*»
*— Ренато Лира*

## Описание

Вы редко бываете в центре внимания. Иногда это и хорошо.

Когда убийца поднимает другого выжившего, умение "Запасной игрок" активируется на 10 сек.

Начав бежать, вы делаете рывок и в течение 5 сек. двигаетесь со скоростью 200% от обычной.

Невозможно использовать, если на вас уже действует "Усталость".

Навык вызывает "Усталость" на {секунд}.

*"Усталость" не дает выжившим активировать утомляющие навыки.*

## Особенности

* Эффект "Спешка" от действия навыка не появляется, если выживший неподвижен (очищает тотем, чинит генератор и т.п.)

## Кастомизация

Амулет с изображением данного навыка разблокируется при достижении одного из уровней престижа (7-9) для персонажа Ренато Лира.

## Примечания

* Необходим для получения достижения "Опытный Ренато"
* Навык добавлен в игру в платном дополнении "Орудия пыток"
* Доступен в режиме "Своя игра" без покупки DLC

## Список изменений

* Версия 7.3.0:
	+ Длительность ускоренного рывка увеличена с 4 до 5 секунд
	+ Бонус к скорости увеличен с 150% до 200%
Грязный осколок

**Грязный осколок** (англ. "*Muddy Splinter*") — ультра редкое подношение для убийц в игре Dead by Daylight.

«*Старайтесь не ходить по грязи, а то Ведьма съест ваши кости.*»

## Использование

Позволяет вам стать **Ведьмой** в следующем матче. *Ваши текущие навыки и улучшения не будут использоваться*.

* Секретное подношение

## Особенности

* На экране сжигания выбранных подношений раскрывается Вам, но не отображается другим игрокам текущего матча (секретное).
* Подношение не доступно в режиме "Своя игра", можно использовать только в ранговых матчах.
* Полученные в ходе матча очки крови и радужные осколки начисляются как обычно.

## Примечания

* Данное подношение добавлено в игру в версии 1.3.1
	+ В версии 2.0.0 данное подношение убрано из кровавой паутины, так как персонажей новой главы можно купить в официальном внутриигровом магазине
* Позволяет опробовать дополнительный платный контент до его покупки (DLC "Из плоти и грязи").
* Известен баг, когда подношение попадалось у тех, кто уже купил DLC
* Редкость появления в кровавой паутине до удаления была разной для каждого из игроков. Известны случаи, когда подношение не появлялось вплоть до получения второго престижа.
* В рамках мобильной версии игры предусмотрено универсально подношение для нелицензионных персонажей - "Бесплатный билет"
* Подношения с похожим эффектом, позволяющие опробовать нового убийцу:
	+ Черный осколок
	+ Костяной осколок
	+ Шоковый осколок
	+ Дымящийся осколок
	+ Стеклянный осколок

 Крюки

 Сундуки

 Убийство

 Позиция

 Защита

 Особенные (DLC)
Глава: Цепи ненависти

## Персонажи

Стрелок
Зарина Кассир

## Ссылки

Старые раны
Steam
Официальный сайт

**"Цепи ненависти"** (англ. "*Chains of Hate*") — платное дополнение для игры Dead by Daylight, открывающее доступ к новым персонажам в роли убийцы - Стрелок - и выжившего - Зарина Кассир, а также новой игровой механике "Искупитель" в виде силы убийцы. С момента выхода данной главы игра дополнена новой локацией "Могила в Гленвейле".

От разработчиков:

>
> Это дополнение может содержать контент, не подходящий для всех возрастов или для просмотра на работе: сцены насилия или жестокости, контент для взрослых
>
>
>
>
>
>
>

## Стрелок

Калеб Куинн родился в семье ирландских иммигрантов среди пыльных пустошей Среднего запада Америки. В пограничных землях болезни, голод и смерть были привычным делом. Первопроходцы цеплялись за крохи, чтобы выжить, а магнаты процветали за счет их трудов. Отец Калеба некогда был прекрасным инженером, но в его умениях никто не нуждался: кругом висели привычные объявления «Ирландцам просьба не беспокоить». Его старые инструменты много лет пролежали без дела, пока их не нашел Калеб. заметив интерес сына к ремеслу, отец подарил ему свой старый гаечный ключ.

Вместе с отцом Калеб мастерил замысловатые вещицы, но без его присмотра создавал зловещие устройства. Он не рассказывал, что придумал маску, которая будет вонзать зазубренные иглы в глаза и вырывать их из черепа, и тщательно прятал наброски того, как она будет работать на задиравших его мальчишках.

Стрелок обладает 3 навыками, которые позволяют лучше выслеживать выживших, раскрывая их ауру при различных активностях:

## Зарина Кассир

Зарина росла в ливанской семье в Бруклине и постоянно разрывалась между двумя культурами. Она чувствовала, что отличается от других и может стать жертвой хулиганов, а то и объектом насмешек из-за культурных различии. Чтобы этого избежать, она наблюдала за популярными одноклассниками и создала образ, который будет им нравиться. В школе она отзывалась на более привычное имя Карина, осветляла волосы и выбрасывала свои "неправильные" обеды.

Зарина обладает 3 навыками, которые позволяют избегать обнаружения и поддерживать других выживших:

## Могила в Гленвейле

Гленвейл, недавно основанное поселение в беспощадных приграничных землях, оказался в центре кровавой разборки группировок и был буквально уничтожен. В ответ на похищение пятерых своих людей Хелширская банда отправилась на штурм, вооружившись шестизарядниками и динамитом. Обычная стычка с бандой Мейсона Келли быстро превратилась в настоящую войну. Отчаянно стремясь выжить, участники бойни палили во всех без разбора: жертвами становились и головорезы, и обычные прохожие.

## Достижения

В рамках игровой платформы Steam предусмотрен ряд достижений, связанных с данной главой:

## Примечания

* К выходу данной главы начальная заставка заменена на трейлер главы, а в лобби добавлено соответствующее тематическое оформление.
* При покупке данного DLC можно получить уникальный элемент кастомизации для персонажа Зарина Кассир - "Кожаная куртка".

## Сноски

1. ↑ Технический перевод фрагмента из описания "Dead by Daylight - Chains of Hate Chapter on Steam"
Бейдж национальной лаборатории Хоукинса

**Бейдж национальной лаборатории Хоукинса** (англ. "*Hawkins National Laboratory I.D.*") — редкое подношение для убийц и выживших в игре Dead by Daylight.

«*Промокший и окровавленный бейдж с личным номером*»

## Использование

**Чрезвычайно увеличивает** шанс отправиться в национальную лабораторию Хоукинса после сожжения.

## Достижения

В рамках игровой платформы Steam был предусмотрен ряд достижений, связанных с данным подношением:

## Примечания

* Добавлено в игру вместе с дополнением "Очень странные дела".
* Было доступно как для ранговых матчей, так и в режиме "Своя игра".
* От 05.11.2021 подношение безвозвратно убрано из кровавой паутины и снаряжения всех персонажей, игрокам выдана компенсация в размере 100К+ очков крови (в зависимости от количества неиспользованных улучшений данного вида)
	+ Подношение возвращено в Кровавую Паутину от 07.11.2023

## Сноски

1. ↑ Dead by daylight в Твиттере

 Освещение

 Туман

 Разное
Детектив Тэпп (кастомизация)

Описание элементов кастомизации для персонажа Детектив Тэпп, доступных при покупке данного персонажа или главы с его участием, получении награды "Престиж" или бесплатных элементов одежды во время проведения различных игровых событий. Не являются уникальными. Перевод названий и описаний взят из официальной steam-версии игры.

## См. также

Дополнительные наборы одежды для данного персонажа можно найти здесь:

## Голова

*Доступно при получении одного из уровней Престижа.*

## Тело

*Доступно при получении одного из уровней Престижа.*

## Ноги

*Доступно при получении одного из уровней Престижа.*
Золотые монеты

## Использование

Игровой магазин

**Золотые монеты** (англ. "*Golden Coins*") - альтернативная игровая валюта в мире Dead by Daylight, которую можно использовать исключительно в игровом магазине для приобретения специальных наборов одежды для некоторых персонажей в рамках события "Восход луны". Для каждого игрока доступно всего лишь 9 монет.

## Воющая земля

Первое упоминание о золотых монетах относится к событию "Воющая земля" - фестиваль по случаю Нового 2018 года по лунному календарю. В игру были добавлены монеты следующих видов:

 ***Сгоревшая Монета*** | Вручается убийце за первое повешение на Лунный крюк любого из выживших. За 40 сгоревших монет убийца получает индивидуальное вознаграждение в виде новой маски для персонажа Охотница.

## Восход луны

Глобальное событие по случаю Нового 2019 года по лунному календарю. На время проведения данного мероприятия в игру добавлена новая механика с использованием золотых монет. Выполняя определенные цели события игроки получали "лунные очки", которые способствовали прогрессу "Восхода луны" и получению золотых монет:

* ***Цели выживших***:
	+ +4 очка за починку любого генератора
	+ +25 очков за побег с лунным сосудом
* ***Цели убийцы***:
	+ +3 очка за повешенного на крюк выжившего
	+ +4 очка за уничтожение лунного сосуда после того, как вы повесили выжившего

Каждой золотой монете соответствует определенное количество лунных очков. Чем больше золотых монет получено игроком, тем больше лунных очков требуется для получение очередной монеты:

 Очки

### Особенности

* Всего на время проведения "Восхода луны" доступно 9 монет общей стоимостью 4500 лунных очков
* Срок действия монет истечет вскоре после завершения основного события
* Заработанные монеты можно тратить в магазине на покупку косметических наборов для персонажей
	+ Эйс Висконти, набор "Опытный игрок", 3 золотых монеты за весь набор
	+ Фенг Мин, набор "Весенний фестиваль", 3 золотых монеты за весь набор
	+ Охотница, набор "Отважный зверь", 3 золотых монеты за весь набор

## Галерея

Восход луны. НачалоВосход луны. Монеты
Быстрый гамбит

**Быстрый гамбит** (англ. "*Quick Gambit*") — уникальный навык персонажа Витторио Тоскано. Становится доступным для других выживших после покупки навыка в храме тайн или повышения уровня престижа данного персонажа. Является групповым и оказывает влияние на текущего игрока и союзников.

«*Нам не обязательно прибегать к насилию. И я это докажу*»
*- Витторио Тоскано*

## Описание

Вы знаете, как удержать на себе внимание убийцы. Пусть остальные не беспокоятся - в ближайшее время их не потревожат.

Когда убийца гонится за вами на расстоянии 36 м от любого генератора, скорость его починки другими выжившими увеличится на {процентов}.

## Особенности

* Иконка навыка становится активной во время погони и позволяет определить завершилась ли она, если убийца на некоторое время физически потерял игрока из виду

## Кастомизация

Амулет с изображением данного навыка разблокируется при достижении одного из уровней престижа (7-9) для персонажа Витторио Тоскано

## Примечания

* Необходим для получения достижения "Маэстро Витторио"
* Навык добавлен в игру в платном дополнении "Закаленные в тумане"
* Доступен в режиме "Своя игра" без покупки DLC

## Список изменений

* Версия 7.5.0:
	+ Радиус действия увеличен до 36 метров
Венок пятнистой совы

**Венок пятнистой совы** (англ. "*Spotted Owl Wreath*") — обычное подношение для убийц в игре Dead by Daylight.

«*Изготовленный из острого металла, веревок и перьев, этот венок призывает Сущность пролить больше крови.*»

## Использование

Даёт 50% бонусных очков крови в категории "Охота".

* Эффект суммируется.

## Примечания

* Вероятность появления в паутине до 25 уровня средняя для каждого из убийц.
* Доступно исключительно в ранговых матчах.
* Бонусные очки крови выдаются после матча вне зависимости от его исхода.
* Для получения большего количества очков крови в категории "Охота", данное подношение можно использовать совместно с навыком "Порча: охотничий азарт".
* Альтернативные подношения с похожим эффектом:
	+ Молитвенный венок пятнистой совы (+75%)
	+ Пламенный венок пятнистой совы (+100%)

## Список изменений

* Версия 1.9.4:
	+ Количество бонусных очков крови увеличено с 25% до 50%

 Крюки

 Сундуки

 Убийство

 Позиция

 Защита

 Особенные (DLC)
Инструменты Алекса

**Инструменты Алекса** (англ. "*Alex's Toolbox*") — очень редкий предмет для выживших в игре Dead by Daylight, используемый для починки или поломки некоторых объектов локации.

«*На большинстве инструментов есть надпись "Собственность Алекса"*»

Металлический ящик, содержащий в основном пилы и плоскогубцы различных размеров, а также другие инструменты. Несмотря на то, что содержимое этого ящика явно предназначено для разрушения, его также можно использовать для починки различных механических компонентов.

* **24 заряда**
* **Увеличивает** скорость починки на 10%
* Позволяет **ломать** некоторые предметы
* **Увеличивает** скорость поломки на 50%

Починка генератора требует 80 зарядов.

Поломка крюка требует 6 зарядов.

## Особенности

Данный предмет обладает рядом особенностей:

* Количество зарядов инструментов можно увеличить с помощью различных улучшений.
* С определенной вероятностью можно найти в сундуках, в рамках текущего матча, либо приобрести в кровавой паутине стоимостью 6000 очков крови.
* Во время использования предмета может неоднократно появляться проверка реакции.

## Сравнение

*Смотрите также*: Сравнение ящиков с инструментами
Сравнение скорости починки/поломки 1 объекта с помощью различных инструментов без улучшений:

 Поломка

\**Данные нуждаются в обновлении и могут отличаться от текущих для версий игры 3.6.0+*

## Примечания

* На одном из стримов, посвященных лору игры, упоминалось о том, что данный предмет назван в честь Алекса Лина (в титрах игры значится менеджер по проектам Alex Lin)
* Навык "Уроки улиц" уменьшает расход зарядов инструментов при починке/поломке
* Предметы с похожим действием:
	+ Изношенные инструменты
	+ Ящик с инструментами
	+ Вместительный ящик с инструментами
	+ Инструменты механика
	+ Инструменты инженера

 Инструменты

 Аптечки

 Ключи

 Карты

 Праздничное
Дух (кастомизация)

Описание элементов кастомизации для персонажа Дух, доступных при покупке данного персонажа или главы с его участием, получении награды "Престиж" или бесплатных элементов одежды во время проведения различных игровых событий. Не являются уникальными. Перевод названий и описаний взят из официальной steam-версии игры.

## См. также

Дополнительные наборы одежды для данного персонажа можно найти здесь:

* Корона Сущности
* Корона 5-й годовщины
* Приглашение

## Голова

*"Желаем вам прекрасной зимы 2018-2019! - Команда Dead by Daylight"*

## Тело

*Доступно при получении одного из уровней Престижа.*

## Оружие

*Доступно при получении одного из уровней Престижа.*
Вынужденная нерешительность

**Вынужденная нерешительность** (англ. "*Forced Hesitation*") — уникальный навык персонажа Сингулярность. Становится доступным для других убийц после покупки навыка в храме тайн или повышения уровня престижа данного персонажа.

«*Способность органического разума к состраданию - ужасная помеха*»
*- Хакс-А7-13*

## Описание

Вы изучили эмоциональные ограничения органических существ и способы их использовать.

Когда выживший по какой-либо причине оказывается при смерти, на всех остальных выживших в радиусе 16м накладывается эффект "Замедление" на 10 сек, замедляющий их передвижение на 20%.

Этот навык перезаряжается {секунд}.

"Замедление" снижает скорость передвижения выжившего.

## Кастомизация

Амулет с изображением данного навыка разблокируется при достижении одного из уровней престижа (7-9) для персонажа Сингулярность

## Примечания

* Необходим для получения достижения "Опытная Сингулярность"
* Навык добавлен в игру в платном дополнении "Перевоплощение"
* Доступен в режиме "Своя игра" без покупки DLC

 Общие
Без огласки

**Без огласки** (англ. "*Off The Record*") — уникальный навык персонажа Зарина Кассир. Становится доступным для других выживших после покупки навыка в храме тайн или повышения уровня престижа данного персонажа. Является индивидуальным и оказывает влияние только на текущего игрока.

«*Можете мне довериться: я провожу расследования тщательно и осторожно*»
*— Зарина Кассир*

## Описание

Вы понимаете, что иногда лучше действовать по-тихому.

"*Без огласки*" активируется на {секунд}, когда вас снимают с крюка, или если вы снимаете себя сами. Навык и его эффекты отключаются, когда на ворота подается питание.

Пока *навык* активен:

* убийца не может видеть вашу ауру;
* вопли от вызванной травмами боли заглушаются на 100%;
* вы получаете эффект "Стойкость"

*Во время действия "Стойкости" вместо смертельного ранения выживший получает "Глубокую рану"*

## Особенности

* Активность навыка сопровождается анимацией его значка
* Навык можно использовать несколько раз в течение текущего матча
* Отсчет таймера завершается, если выживший был повешен во время действия навыка
* Навык активируется даже после жертвоприношения выжившего в момент анимации поломки крюка (вероятно баг, вер. 3.6.2)

## Кастомизация

Амулет с изображением данного навыка разблокируется при достижении одного из уровней престижа (7-9) для персонажа Зарина Кассир

## Примечания

* Необходим для получения достижения "Опытная Зарина".
* Добавлен в игру в платном дополнении "Цепи ненависти".
* Доступен в режиме "Своя игра" без покупки DLC.
* Данный навык был впервые представлен и доступен для использования в PTB версии 3.6.0

## Список изменений

* Версия 6.1.0:
	+ Как только вас сняли с крюка/вы сами сбежали с крюка, навык активируется на 60/70/80 секунд
	+ Добавлен статус-эффект "Стойкость"
	+ Навык отключается, когда на ворота подано питание

## См. также

Навыки выживших с похожим эффектом, скрывающие присутствие игрока:

* Железная воля
* Легковес
* Ловкое приземление
* Потанцуй со мной
* Диверсия
* Равновесие
* Нянька
* Везение
* Искажение
* Единственный выживший
* Уловка
* Техник
* Аптекарь
* Обман во благо
Вмешательство скверны

**Вмешательство скверны** (англ. "*Corrupt Intervention*") — уникальный навык персонажа Чума. Становится доступным для других убийц после покупки навыка в храме тайн или повышения уровня престижа данного персонажа. Оказывает воздействие на объекты локации в виде генераторов.

«*Весть сия да разнесется по земле: Боги карают неверных*»
*— "Скрижаль Адирис", 3.7*

## Описание

Ваши молитвы пробуждают темную силу, которая мешает выжившим. В начале испытания Сущность блокирует генераторы (3), которые находятся от вас дальше всего, на {секунд}.
На протяжении этого времени выжившие не могут их чинить. Такие генераторы подсвечиваются белым.

Когда любой выживший переходит в предсмертное состояние, "Вмешательство скверны" прекращается.

## Особенности

* Активация навыка сопровождается анимацией его значка в виде таймера отсчета
* Навык нельзя использовать повторно
* Заблокированные Сущностью генераторы доступны для отравления с помощью "Очищения от мерзости"

## Кастомизация

Амулет с изображением данного навыка разблокируется при достижении одного из уровней престижа (7-9) для персонажа Чума

## Примечания

* Необходим для получения достижения "Знакомство с Чумой"
* Навык добавлен в игру в платном дополнении "Погибель верных"
	+ Был доступен в рамках PTB версии 2.6.0 до выхода официального DLC
* Доступен в режиме "Своя игра" без покупки DLC

## См. также

Навыки убийц с похожим эффектом, раскрывающие ауру объектов и живых существ:

* Территориальный императив
* Барбекю и чили
* Кровавый смотритель
* Секущий крюк: секрет палача
* Ненависть
* Чуткий слух
* Возмездие
* Порча: кара
* Порча: не-смерть
* Тихий шорох
* Охотник на оленей
* Жестокая изоляция
* Тактика зансин
* Скопидом
* Разлад
* **Вмешательство скверны**
* Пугающая тряска
* Аварийная кнопка
* Знаток техники
* Тропа терзаний

## Список изменений

* Версия 6.1.0:
	+ Добавлено отключение навыка, когда любой выживший переходит в предсмертное состояние

 Общие
Адам Фрэнсис (кастомизация)

Описание элементов кастомизации для персонажа Адам Фрэнсис, доступных при покупке данного персонажа или главы с его участием, получении награды "Престиж" или бесплатных элементов одежды во время проведения различных игровых событий. Не являются уникальными. Перевод названий и описаний взят из официальной steam-версии игры.

## См. также

Дополнительные наборы одежды для данного персонажа можно найти здесь:

* Позолоченный табун
* Корона Сущности
* Корона 5-й годовщины

## Голова

*Доступно при получении одного из уровней Престижа.*

## Тело

*Доступно при получении одного из уровней Престижа.*

## Ноги

*Доступно при получении одного из уровней Престижа.*
Им не укрыться

**Им не укрыться** (англ. "*Nowhere To Hide*") — уникальный навык персонажа Рыцарь. Становится доступным для других убийц после покупки навыка в храме тайн или повышения уровня престижа данного персонажа. Является индивидуальным и оказывает влияние только на текущего игрока.

«*Выходите, трусы! Покажитесь!*»
*- Тархос Ковач*

## Описание

Происки трусов и слабаков пробуждают в вас гнев. В ярости вы прозреваете все вокруг и видите выживших.

Всякий раз, когда вы повреждаете генератор, в течение {секунд} вы видите ауры всех выживших, стоящих в пределах 24 м от вас.

## Особенности

* Не раскрывает ауры выживших, находящихся в шкафах

## Кастомизация

Амулет с изображением данного навыка разблокируется при достижении одного из уровней престижа (7-9) для персонажа Рыцарь

## Примечания

* Необходим для получения достижения "Настоящий рыцарь"
* Навык добавлен в игру в платном дополнении "Закаленные в тумане"
* Доступен в режиме "Своя игра" без покупки DLC
* Стал временно недоступен для выбора с 22.12.2023 из-за негативного эффекта, оказываемого на персонажа Дух во время использования.

## Сноски

1. ↑ Kill Switch Master List

 Общие
Генетические ограничения

**Генетические ограничения** (англ. "*Genetic Limits*") — уникальный навык персонажа Сингулярность. Становится доступным для других убийц после покупки навыка в храме тайн или повышения уровня престижа данного персонажа.

«*Органическое тело ужасно ограничено*»
*- Хакс-А7-13*

## Описание

Ограничения человеческой жизни во всех сферах становятся очевидны.

Когда выживший завершает лечение, на него накладывается статус "Усталость" на {секунд}

*"Усталость" не дает выжившим активировать утомляющие навыки.*

## Кастомизация

Амулет с изображением данного навыка разблокируется при достижении одного из уровней престижа (7-9) для персонажа Сингулярность

## Примечания

* Необходим для получения достижения "Опытная Сингулярность"
* Навык добавлен в игру в платном дополнении "Перевоплощение"
* Доступен в режиме "Своя игра" без покупки DLC

 Общие
Дух новичка

**Дух новичка** (англ. "*Rookie Spirit*") — уникальный навык персонажа Леон С. Кеннеди. Становится доступным для других выживших после покупки навыка в храме тайн или повышения уровня престижа данного персонажа. Является индивидуальным и оказывает влияние только на текущего игрока.

«*Я остановлю это, лейтенант, обещаю*»
*— Леон С. Кеннеди*

## Описание

Вы помните о поставленных задачах даже в сложных ситуациях.

Ваши хорошие или отличные проверки реакции {штук} при починке генераторов позволяют активировать "Дух новичка" до конца матча.
После активации вы сможете видеть ауры ветшающих генераторов.

## Особенности

* Ауры ветшающих генераторов подсвечиваются аурой белого цвета вне зависимости от их удаленности
* Текущий прогресс активации навыка сопровождается анимацией его иконки, является накопительным и не сбрасывается при прекращении починки текущего генератора

## Кастомизация

Амулет с изображением данного навыка разблокируется при достижении одного из уровней престижа (7-9) для персонажа Леон Кеннеди

## Примечания

* Необходим для получения достижения "Знакомство с Леоном"
* Навык добавлен в игру в платном дополнении "Обитель зла"
* Доступен в режиме "Своя игра" без покупки DLC
Джилл Валентайн

## Навыки

Фугасная мина
Поправка
Противодействие

## Кастомизация

Джилл Валентайн (кастомизация)
Джилл Валентайн (наборы одежды)

## Стоимость в магазине

500

**Джилл Валентайн** (англ. "*Jill Valentine*") — один из персонажей игры Dead by Daylight женского пола в роли выжившего. Становится доступным для выбора при выполнении одного из условий:

* Покупка платного DLC "Обитель зла"
* Активация персонажа в магазине за 500 золотых клеток

Джилл Валентайн - одна из главных оперативников S.T.A.R.S. и человек, сладивший с массой биологических угроз.

## История

Джилл Валентайн - превосходный оперативник особой тактико-спасательной службы (S.T.A.R.S.), способная умело вскрывать замки и обезвреживать бомбы. После отважного спасения своего отряда от страшной биологической угрозы, она вернулась в Раккун-Сити, чтобы помочь уцелевшим жителям города. По ее следу шел смертельно опасный суперсолдат с кодовым именем Немезис. Поняв, что врагу нипочем даже серьезные попадания, Джилл рванулась в подвал. Там она взломала замок холодильной камеры, а когда вошла внутрь, ее окружил черный туман.

## Тактика

Кроме общих рекомендаций для всех выживших, стиль игры за Джилл может быть дополнен ее уникальными навыками, которые позволяют давать непрямой отпор врагу и оказывать существенную поддержку товарищам:

## Кастомизация

Основная статья: Джилл Валентайн (кастомизация)
Игроки могут изменить внешний вид этого персонажа, выбирая разную одежду и аксессуары из предложенных категории. Новые наборы для кастомизации становятся доступными при покупке отдельных DLC, либо при получении определенных игровых наград. Например, окровавленный костюм Джилл будет доступен при получении разных уровней престижа.

## Озвучка

Для данного персонажа предусмотрена озвучка, которая сопровождает анимацию его появления на экране выбора персонажа или сбора лобби. Соответствующие реплики можно увидеть в нижней части экрана после активации настройки "Особые возможности -> Диалоговые субтитры":

* "Отправляемся!" (англ. "Let's get going!")
* "Я с ним разберусь!" (англ. "I'll take care of them!")
* "Занимаюсь!" (англ. "On it!")
* "Держи уши востро." (англ. "Watch your back.")
* "Так, я внутри." (англ. "Alright, I'm in.")
* "Моя очередь!" (англ. "It's my turn!")
* "Есть еще место?" (англ. "You got room for one more?")
* "Держись там." (англ. "Hang in there.")

## Достижения

В рамках игровой платформы Steam предусмотрен ряд достижений, связанных с данным персонажем:

## Примечания

* Персонаж добавлен в платном DLC "Обитель зла" от 15 июня 2021.
* До версии 5.7.0 рейтинг сложности игры за персонажа был "Средний".
* При выборе персонажа в лобби звучит специальная тематическая мелодия (вер. 6.3.2+).

## Сноски

1. ↑ Внутриигровая информация о персонаже.

 Убийцы