recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Lord Shen

**Lord Shen** is the main antagonist in *Kung Fu Panda 2*. He was the son of the royal Peacock family and the heir to the Gongmen City throne.

In his youth, Shen was obsessed with using the powder in fireworks to create weapons. When he overheard the Soothsayer(his childhood nanny) foretelling his concerned parents that he would be stopped by a warrior of black and white, he led his wolves on a raid to wipe out the pandas. But upon his return, his parents banished him from the city forever. Shen plotted his revenge for many years, eventually creating an unstoppable weapon, a cannon. Although his weapon and army had brought him temporarily to power in Gongmen City, the Soothsayer's fortune did indeed come true when he was defeated by Po, the foretold warrior of black and white.

* He's a friend of Sir Fangar and Morro
Clan Crafter

The Stout Folk are well known for their artisanship and the worth of their handiworks, and you have been trained in that ancient tradition. For years you labored under a dwarf master of the craft, enduring long hours. and dismissive, sour-tempered treatment in order to gain the fine skills you possess today.

You are most likely a dwarf, but not necessarily- particularly in the North, the shield dwarf clans learned long ago that only proud fools who are more concerned for their egos than their craft turn away promising apprentices, even those of other races. If you aren't a dwarf, however, you have taken a solemn oath never to take on an apprentice in the craft: it is not for nondwarves to pass on the skills of Moradin's favored children. You would have no difficulty, however, finding a dwarf master who was willing to receive potential apprentices who came with your recommendation.

* **Skill Proficiencies:** History, Insight
* **Tool Proficiencies:** One type of artisan's tools
* **Languages:** Dwarvish or one other of your choice if you already speak Dwarvish
* **Equipment:** A set of artisan's tools with which you are proficient, a maker's mark chisel used to mark your handiwork with the symbol of the clan of crafters you learned your skill from, a set of traveler's clothes, and a pouch containing 5 gp and a gem worth 10 gp

### **Feature: Respect of the Stout Folk**

As well respected as clan crafters are among outsiders, no one esteems them quite so highly as dwarves do. You always have free room and board in any place where shield dwarves or gold dwarves dwell, and the individuals in such a settlement might vie among themselves to determine who can offer you (and possibly your compatriots) the finest accommodations and assistance.

### **Suggested Characteristics**

Use the tables for the guild artisan background as the basis for your traits and motivations, modifying the entries when appropriate to suit your identity as a clan crafter. (For instance, consider the words "guild" and "clan" to be interchangeable.) Your bond is almost certainly related to the master or the clan that taught you, or else to the work that you produce. Your ideal might have to do with maintaining the high quality of your work or preserving the dwarven traditions of craftsmanship.
Inheritor

You are the heir to something of great value- not mere coin or wealth, but an object that has been entrusted to you and you alone. Your inheritance might have come directly to you from a member of your family, by right of birth, or it could have been left to you by a friend, a mentor, a teacher, or someone else important in your life. The revelation of your inheritance changed your life, and might have set you on the path to adventure, but it could also come with many dangers, including those who covet your gift and want to take it from you- by force, if need be.

* **Skill Proficiencies:** Survival, plus one from among Arcana, History, and Religion
* **Tool Proficiencies:** Your choice of a gaming set or a musical instrument
* **Languages:** Any one of your choice
* **Equipment:** Your inheritance, a set of traveler's clothes, any items with which you are proficient, and a pouch containing 15 gp

### **Feature: Inheritance**

Choose or randomly determine your inheritance from among the possibilities in the table below. Work with your Dungeon Master to come up with details: Why is your inheritance so important, and what is its full story? You might prefer for the DM to invent these details as part of the game, allowing you to learn more about your inheritance as your character does.

The Dungeon Master is free to use your inheritance as a story hook, sending you on quests to learn more about its history or true nature, or confronting you with foes who want to claim it for themselves or prevent you from learning what you seek. The DM also determines the properties of your inheritance and how they figure into the item's history and importance. For instance, the object might be a minor magic item, or one that begins with a modest ability and increases in potency with the passage of time. Or, the true nature of your inheritance might not be apparent at first and is revealed only when certain conditions are met.

When you begin your adventuring career, you can decide whether to tell your companions about your inheritance right away. Rather than attracting attention to yourself, you might want to keep your inheritance a secret until you learn more about what it means to you and what it can do for you.

**d8 Object or Item**

1. A document such as a map, a letter, or a journal
2. A trinket
3. A trinket
4. An article of clothing
5. A piece of jewelry
6. An arcane book or formulary
7. A written story, song, poem, or secret
8. A tattoo or other body marking

### **Suggested Characteristics**

Use the tables for the folk hero background as the basis for your traits and motivations, modifying the entries when appropriate to suit your identity as an inheritor.

Your bond might be directly related to your inheritance, or to the person from whom you received it. Your ideal might be influenced by what you know about your inheritance, or by what you intend to do with your gift once you realize what it is capable of.
Viper

**Master Viper** is one of the supporting characters of the *Kung Fu Panda* franchise. She is a member of the Furious Five and the daughter of Great Master Viper, as well as one of Master Shifu's students at the Jade Palace. She is a master of the Viper Style of kung fu.

On the day of her birth, Viper's parents were disappointed to find that she had no fangs, seeing this as a sign that she could not become a warrior. As a child, she became a talented ribbon dancer, which came to use when she ended up saving her father from a gorilla bandit. With her skill made apparent, Viper eventually grew into a kung fu master and formed the Furious Five with Tigress, Mantis, Monkey, and Crane. When first meeting Po, she was hesitant of the panda's capabilities as the Dragon Warrior, though the kindest and most welcoming to him of the Five. She is now a good friend and comrade to Po.
Cloistered Scholar

As a child, you were inquisitive when your playmates were possessive or raucous. In your formative years, you found your way to one of the great institutes of learning , where you were apprenticed and taught that knowledge is a more valuable treasure than gold or gems. Now you are ready to leave your home- not to abandon it, but to quest for new lore to add to its storehouse of knowledge.

* **Skill Proficiencies:** History, plus your choice of one from among Arcana, Nature, and Religion
* **Languages:** Two of your choice
* **Equipment:** The scholar's robes of your cloister, a writing kit (small pouch with a quill, ink, folded parchment, and a small penknife), a borrowed book on the subject of your current study, and a pouch containing 10 gp

### **Feature: Library Access**

Though others must often endure extensive interviews and significant fees to gain access to even the most common archives in your library, you have free and easy access to the majority of the library, though it might also have repositories of lore that are too valuable, magical, or secret to permit anyone immediate access.

You have a working knowledge of your cloister's personnel and bureaucracy, and you know how to navigate those connections with some ease.

Additionally, you are likely to gain preferential treatment at other libraries across the Realms, as professional courtesy shown to a fellow scholar.

### **Suggested Characteristics**

Use the tables for the sage background as the basis for your traits and motivations, modifying the entries when appropriate to suit your identity as a cloistered scholar.

Your bond is almost certainly associated either with the place where you grew up or with the knowledge you hope to acquire through adventuring. Your ideal is no doubt related to how you view the quest for knowledge and truth- perhaps as a worthy goal in itself, or maybe as a means to a desirable end.
文档:SCD项目文档格式

**编号格式：**SCD-ABC-XXX

ABC含义解释:（均参见下文）

* A:项目种类分类
* B:项目性价值评估中所归入的类别
* C:项目开发现状
**例子：**

* 一个生物体项目**[S型]**
* 最终评估分值呈正数(正面性质)**[P类]**
* 正在研究中**[C现状]**
* 编号为000 \*
则其完整编号为 SCD-SPC-000

**项目编号：**（格式见上）

**SSS评估程序得分：**(参见下文)(三项得分相加)

**获取日期及地点：**日期－地点

**项目现状：**（储存中、未完成储存、无法储存、失去异常性质、被摧毁、失踪、不适用等）

**暂时／永久储存方案：**（已转交的G类项目不使用该项）

**【限于已转交的G类项目】**

**现属组织：**

**转交记录：**[日期]XXXX/XX/XX - 组织（适用于进行了多次转交的G类项目，可有可无）

**性质描述：**

**【限于AB现状的P类项目和已解明项目】**

**开发利用计划概述：**

**面向群体：**(P类面向协会内部/良性同行组织/政府 已解明面向普通群众)

**是否商业化:**(是/否)

**商业现状:**(商业使用进行中/商业使用计划中/暂时性停止商业使用中/永久性停止商业使用中/不适用)(该项限于**A现状**)

**是否盈利：**(是/否/不适用)(该项限于**A现状**)

**后记：**（含相关试验记录、笔记等 可有可无）

**项目负责人：**

**项目种类分类：**

* Spade(简写为S) S型 - 生命体
* Heart(简写为H) H型 - 人造物体
* Club(简写为C) C型 - 现象/效应
* Diamond(简写为D) D型 - 其他
* Joker(简写为J) J型 - 存在关联的多种异常项目集合体
* Unknown(简写为U) U型 - 种类性质未探明

**SSS项目性价比评估程序流程**

**评估标准：**
该流程程序用于评估协会所储存到的异常项目性价比，评估完成后将依据其所得数值对其分类和实施相应处置措施。评价流程及规定如下:

* 未被评估的项目赋值为0
* 一个项目的分数上下限为±10
* 若该项目最终评估分值呈正数(正面性质)，该项目将在所对应部门进行相关研究后尝试开发，可能会在开发后投入商业使用(面向同行组织和国家政府) ，该项目将被**永久性储存**，**项目编入P类** (Profitable Object)
* 若该项目最终评估分值呈负数(负面性质)，该项目将在进行相关研究后转交至其他有能力储存/抑制该项目的同行组织。在转交完成前，该项目将被**暂时性储存**，**项目编入G类** (Gainless Object)
* 若该项目最终评估分值呈0(中性)，不会对该项目进行过多的研究和开发，该项目将被**永久性储存**，**项目编入N类** (Neutral Object)
* 若该项目因某些原因失去异常性质，那么将不再对该项目进行评估，该项目将被**永久性储存**，并**编入I类** (Invalid Object)
* 若该项目**被解明**，该项目将尝试在所对应部门进行开发运用，该项目将被**永久性储存**，可能会在开发后投入商业使用(面向人民群众)
* 在某一环节中若项目评分过低，可放弃后续环节的评分并**直接编入G类**

**评估标准包括但不限于:**

**Strength(效果利弊及强度)：**

评判该项目是否有用以牟利的潜质

归入G类(该项目的异常性质对人类是完全负面的)

-5(该项目的异常性质利小于弊/尚无解决其弊端的方案/具体评分视效果价值高低而定
)

-1~-3(该项目的异常性质对人类利弊兼具/尚无解决其弊端的方案)

0(该项目的异常性质稳定且对人类无负面效果，但暂时未发现项目有利用价值)

1-3(该项目的异常性质对人类利弊兼具/该项目利大于弊/该项目弊端已有处理方案/具体评分视效果价值高低而定)

5(该项目的异常性质对人类有利/无明显负面效果/具有极高的利用价值)

**Sanity(项目意识):**

在项目行为与意识方面评判该项目的可控性

归入G类(高等智慧项目 - 主动触发其异常性质/反抗指数较高/精神状态异常/主动扩散侵略行为/异常性质难抑制)

归入G类(低智慧/无自我意识的项目、模因 - 主动触发其异常性质/主动扩散侵略行为/异常性质难抑制)

-5(高智慧项目 - 被动触发其异常性质/主动触发其异常性质 但存在局限性/反抗指数较低/精神状态无异常/异常性质无需或易抑制)

--3~-1(低智慧/无自我意识的项目、模因 - 被动触发其异常性质/主动触发其异常性质 但存在局限性/异常性质难抑制/具体评分视项目具体性质决定)

-1~1(无自我意识的项目、模因 - 被动触发其异常性质/主动触发其异常性质 但存在局限性/异常性质无需或易抑制/具体评分视项目具体性质决定)

0-5(低智慧/无自我意识的项目 - 被动触发其异常性质/反抗指数较低/异常性质无需或易抑制/具体评分视项目具体性质决定[负面效果为0 正面视其性质决定])

**Special(特殊性质):**

研究员可将项目其他可能影响其价值的性质归于此栏，评分不定。

有数量限制 复制体无自我复制性质 （增减分视该项目其他异常性质而定）

有数量限制 复制体存在自我复制性质 （优先-3 减分程度视该项目其他异常性质而定）

无数量限制 复制体无自我复制性质 （优先-5 减分程度视该项目其他异常性质而定）

无数量限制 复制体存在自我复制性质 （归入G类）

**项目开发现状分类**

* 适用于**P、N类项目**和**已解明项目**的现状
	+ A现状 - 该项目已开发完成并投入使用
	+ B现状 - 该项目已完成相关研究 适合进行开发利用 相关开发利用方案正在计划中
	+ C现状 - 该项目正在进行相关研究 以确定是否适合进行开发利用
	+ D现状 - 该项目已完成相关研究 不适合进行开发利用

* 适用于**G类项目**的现状
	+ E现状 - G类项目 该项目已转交至可对其进行抑制/储存的同行组织
	+ F现状 - G类项目 该项目在进行少量研究后 将转交至可对其进行抑制/储存的同行组织 转交至相关同行组织的方案正在计划中
	+ G现状 - G类项目 该项目正在进行少量的相关研究
	+ H现状 - G类项目 尚未对该项目进行研究

* 其他性质
	+ X现状 - 该项目现已失去异常性质 除对其失去异常性质原因进行的相关研究外 不会对其进行任何的研究和开发
	+ ?现状 - 该项目评估正在/未进行评估 评估结束后将上调至以上分类
Shere Khan (LA)

Shere Khan appears in the 2016 live-action film adaptation, voiced by Idris Elba. He is also the main antagonist, in that adaption. In this incarnation, Shere Khan sports burn scars and a blind eye on the left side of his face, sustained from a fight with Mowgli's father. Idris Elba described this incarnation of Shere Khan as "a creature that reigns with fear" and that he "terrorizes everyone he meets because he comes from a place of fear".

* Shere Khan (?LA) is also a brother of Sir Fangar
* Shere Khan (LA) wanted revenge on Starlight Glimmer
Courtier

In your earlier days, you were a personage of some significance in a noble court or a bureaucratic organization. You might or might not come from an upper-class family; your talents, rather than the circumstances of your birth, could have secured you this position.

Even if you are no longer a full-fledged member of the group that gave you your start in life, your relationships with your former fellows can be an advantage for you and your adventuring comrades. You might undertake missions with your new companions that further the interest of the organization that gave you your start in life. In any event, the abilities that you honed while serving as a courtier will stand you in good stead as an adventurer.

* **Skill Proficiencies:** Insight, Persuasion
* **Languages:** Two of your choice
* **Equipment:** A set of fine clothes and a pouch containing 5 gp

### **Feature: Court Functionary**

Your knowledge of how bureaucracies function lets you gain access to the records and inner workings of any noble court or government you encounter. You know who the movers and shakers are, whom to go to for the favors you seek, and what the current intrigues of interest in the group are.

### **Suggested Characteristics**

Use the tables for the guild artisan background as the basis for your traits and motivations, modifying the entries when appropriate to suit your identity as a courtier.

The noble court or bureaucratic organization where you got your start is directly or indirectly associated with your bond (which could pertain to certain individuals in the group, such as your sponsor or mentor). Your ideal might be concerned with the prevailing philosophy of your court or organization.
Veteris

The ancient city of Veteris stands upon a long glorious history, now often long forgotten in the passage of time.

## History

### Ancient Veteris

The few texts remaining from this period tells of a massive Veterian empire stretching as far as the eyes can see. Though little information remains, ruins jutting out of the landscape can be found all throughout the Veteris and the Duskhaven region in general.
Project Yl'daren Wikia

## Welcome to the Project Yl'daren

A homebrew tabletop RPG setting that anyone can pick and use in their own campaigns and sessions. (Work in Progress)

Set in the world of Yl'daren, a dark forgotten realm left to it's own vice.

### Classes: (Section Complete 0%)

Barbarian

Bard

Cleric

Druid

Fighter

Monk

Paladin

Ranger

Rogue

Sorcerer

Warlock

Wizard

### Races:

Half-Orc | Tiefling

### Guilds: (Section Complete 0%)

The Free Hand

College of Magi

The Conclave

Trade Ring

Forest Guard

The Master's Court

The Iron Ring

College of Lyricists

The Silent Halls

The Venatori

Temples of the Pantheon

Deus Umbra

Developer Notes
Morro

**Morro** was the current Elemental Master of Wind, and the leader of the Ghost Warriors under his master's command. Found by Sensei Wu when he was a child and trained as his master's first student, he became determined to prove destiny wrong after the Golden Weapons didn't choose him as the Green Ninja.

After leaving Wu in search of his destiny, Morro perished in theCaves of Despair searching for the Tomb of the First Spinjitzu Master and his spirit was banished to the Cursed Realm as a result of previous actions. During the second Serpentine War when Garmadon was banished to the Cursed Realm in an effort to free the Anacondrai Generals, Morro managed to escape his seemingly eternal confinement. Intending to find the Realm Crystal hidden in the First Spinjitzu Master's tomb, Morro took possession of Lloyd Garmadon, as only a Spinjitzu master could locate the tomb. He then embarked on a quest to find the tomb, during which he used the Allied Armor of Azure to conjureallies from the Cursed Realm at will. After a long journey, Morro managed to obtain the Realm Crystal, which he used to free his master in an effort to curse the Sixteen Realms.

* He's a friend of Lord Shen and Sir Fangar
* Whoever Morro possesses, will have his voice instead of the possessed, with the one exception of Ronin, which indicates that he may only willingly replace the voice.
* Morro wears a symbol that is the Traditional Chinese character for "evil;" "惡".
* Morro is also Midnight Sparkle 's Boyfriend.
Nuun Storyline

Nuun is currently in its fifth 'series'.

## 1- Town of Secrets

1. Nuun
2. Blizzard
3. After The Cataclysm

## 2- Castle Bravo

1. Evacuation
2. Digger
3. Into The Fire
4. The Disease
5. The Book
6. Hell Hath No Fury
7. Mystery Man pt.1
8. Mystery Man pt.2
9. Superposition
10. Darkness
11. Reunion
12. Tiger Ultra
13. The Worst Has Yet To Come

## 3- Prequel

1. Before
2. The Trade
3. Vostok pt.1
4. Vostok pt.2
5. Timeline
6. Secrets
7. Resolvement
8. Epilogue

## 4- Return to Castle Bravo

1. Just Look Up
2. Wrong Kind of People
3. Back From The Machine
4. The Switch
5. The Plan
6. The Cellar
7. Mountain Pass
8. Back From War
9. The Messenger
10. Regret
11. A Debt pt.1
12. A Debt pt.2
13. A Debt pt.3

## 6- Trinity

1. Greener Pastures
2. The Only Way Out Is Through
3. True Enemy
4. Eternity
5. Airglow
6. Quarantined
Developer Notes

This will just be a .. blog? Idea thought thingy, where I write down my ideas, thoughts and reasons for doing things the way I do them.

## Race

First of all, these articles aren't really necessary for the most part. You could just flip through the books or google stuff, and find the exact same information. The reason I put them up was to simplify the process for a potential viewer, so they could easily make a character without having to sit with several books while browsing through the wiki.

And I want to simplify the process for myself in the future, because I am really sick of having to open my book and jump back and forth between pages, or to jump back and forth on a pdf. So I put up all the information I can find here, be it from Sword Coast or Unearthed Arcana or w.e, unless it sounds stupid. Then I can easily use this as my own information source in the future if I am making characters.

This brings up why I put together the pages on race the way I did. I don't expect complete amateurs to come onto this wiki and start leafing through it, though it might happen. So I assume most people who read this will have seen through the book before. That is why I put the two most important topics at the top, which is how <Race> is in Yl'daren in comparison to other places, and the traits you get from races. It looks a bit odd with traits before description, but it feels like it is more important and quicker that way, so that is why I put it the way I did.
Sursha Co.

## *Overview*

### ***History***

Sursha is the name of a private corporation run by a woman of the same name. It is run by her along with her 26 elites, each named after a letter of the alphabet. The most active elites are K, I, C, X, Y, O, and D. They tend to deceive people through fake charity drives and other malicious means of getting people's support through manipulation so they can use it for their own benefit. They engineered the sentient disease Oykuni.

* A
* B
* C
* D
* E
* F
* G
* H
* I
* J
* K
* L
* M
* N
* O
* P
* Q
* R
* S
* T
* U
* V
* W
* X
* Y
* Z

### ***Hierarchy***

Sursha Co. is run with Sursha herself commanding her 26 elites (Currently 18,) who in turn command hired mercenaries.

### ***Belief System and Moral Code***

Sursha, quite simply, is evil. They manipulate people through fake charities and hire soldiers to kill anyone who gets in their way. Peaceful resolution is always out of the question, even if they are under-resourced, they usually win anyway through deception.

### ***Other Information***

Sursha Co. is comprised of Sursha, 18 elite agents, and 16,000 mercenaries.

### ***Allies and Enemies***

Sursha's main enemies are AmsiamCurse, Suortuen, Vowight, and Synthesis. Comoore usually tricks them into leaving them alone, and everyother super-corporation seems to ignore Sursha Co., so that they don't provoke them.

### ***Classification Statistics***

***Size: Small***

***Morality: Evil Neutral***

***Color: Light-grey***

***Root-Goal: To gain as much control as possible.***
Guilds

## Introduction

Guilds are groups of people, usually doing some sort of trade, gathered together into a collective. Under the leadership of guild masters, they have found it is easier to get their way when it comes to dealing with outsiders.

It is common to find guilds of most trades throughout the cities of Yl'daren. Some of the guilds have a stricter bureaucratic hierarchy, keeping their different regional offices in line of the main headquarters, whereas others are practically autonomous guilds.

## Dungeon Master Notes

For DM's only, may include spoilers

Thou are not a DM.

THOU IS A LIAR!

## Notable Guilds

* The Free Hand (Thieves Guild)
* College of Magi
* The Conclave (Assassins Guild)
* Trade Ring
* Forest Guard
* The Master's Court (Duelist Guild)
* The Iron Ring (Gladiators Guild)
* College of Lyricists (Bards Guild)
* The Silent Halls (Monasteries)
* The Venatori (Inquisition)
* Temples of the Pantheon
* Deus Umbra
SCD-JNC-034

**项目编号：**SCD-034

**种类及威胁程度：**空间异常 1（被动的或无威胁）

**威胁性质：**LL-D（生物危害 中等） SL-F（空间危害 极低）

**收容日期及地点：**1█/07/19██

**摧毁优先等级：**UsD（无法被任何已知方式摧毁）

**预计处决方式及时间：**N/A

**项目现状：**收容中

**永久收容措施：**介于受SCD-034影响地段无法被摧毁，需在距离受SCD-034影响地段方圆50公里地区以矿井修筑为由实行永久性封锁并制造出修筑假象，如存有对修建假象的目击者则对其实行L-1级记忆清洗。在受SCD-034影响的范围内需配备一套空中监视仪和各类生物数据测试仪对其进行实时观察并对其数据进行记录。

**描述：**SCD-034是位于中国云南省████地区内范围为方圆26.3█公里出现的大规模地域、气候、生物、物质异常现象。该地段的生态环境会因气温度变动发生快速的转变，而存于此的生物进化速度明显高于区域外的生物，且能很好的适应环境的高速变动。即使受SCD-034的环境变化为区域外生物/物品无法存在的环境，入内的生物仍能生存，而物品并不会因环境因素损坏。值得一提的是，受SCD-034影响地段气温波动极大，与当地的亚热带/温带的正常气温存有明显差异。

受SCD-034影响地段内的生物似乎忽略了任何进入的异常区域区域外的事物，曾尝试对部分进化出文明的生物进行空袭行动，多数结果为引发了新宗教，试验表明区域外的事物亦存有改变SCD-034影响地段内的生物的发展进程。

**目前有5种不同的生态环境（SCD-034-A至SCD-034-E）被观察到：**

生态类型SCD-034-A

气温度条件：33.██℃-49.██℃

受观察次数：395███次

主要液体类型：液态氮 仅以雨水和时令河的形式出现

主要气体类型：二氧化碳

生态环境：类似于中东的生态环境类型，土壤被沙尘所代替，植被稀少，植被类型类似于石竹目，但最明显的差异是多数植物存有假根与真根并存的现象。动物类型类似于爬行类、节肢类与鸟类。

附录：在一次观察中，该类生态环境持续存在了3年1█月██日1█时，爬行类动物在第2年进化出了较低的智能，在第三年创造出了类似于16世纪欧洲的社会体系，最后于3年7月██日因不明类型的瘟疫毁灭。

生态类型SCD-034-B

气温度条件：（-9.24℃）-（-10.25℃）

受观察次数：6次

主要液体类型：N/A

主要气体类型：真空状态

生态环境：与地球上的任何生态环境类型不符合，最长存在时间为13.0█分。土壤内大量含有类型不明的放射性物质，无与地球环境相同的生物存在，严格来说，在肉眼观测中，无任何生命迹象存在。但曾侦测到大量来源不明的电磁波波动，推测可能为电磁类生命。

附录：在一次观察中，侦测到一段时长为1:03分的规律性电磁波，内容解析后与摩尔斯电码结构大致相同。内容为：“测试，10000-马尔茨-刹那-9999-测试完毕-这里是Z-S9。”

生态类型SCD-034-C

气温度条件：0℃-15.29℃

受观察次数：9602次

主要液体类型：液态氧 以大小不一的液态湖形态出现 未观察到存有降雨形态

主要气体类型：二氧化碳

生态环境：类似于南极的生态环境类型，存有大量大小不一液态湖。与其不同的是，植被类型大量类似于孢子植物，动物类型大量与鱼类相似大部分存有可行走的鱼鳍，且大部分可生存于无水状态下。

生态类型SCD-034-D

气温度条件：28.9℃-32.3℃

受观察次数：91402次

主要液体类型：液态甲醇 以降雨与河流的形式出现

主要气体类型：纯氧

生态环境：类似于亚马逊的生态环境类型，存有大量的河流和降雨现象。植被类型大量类似于蕨类植物，动物类型类似于节肢动物类和哺乳类动物。
附录：在19次的观察中，该环境下类似哺乳动物的动物多次进化出智能，13次创造出类似于大工业时代的文明，6次进化至██████

生态类型SCD-034-E

气温度条件：100℃+

受观察次数：19次

主要液体类型：？

主要气体类型：？

生态环境：类似于火星的环境 推测任何生命存在迹象 但存有类似于高楼建筑的遗迹

附录：该类生态环境皆只在SCD-034-D出现的19次文明进化结束后才会出现，其展现时间皆在0.0014秒以下，仅通过高速摄影对其生态环境存在进行证实。

**后记：**
在一次观察中，于SCD-034内部意外接收到的两份讯息：

嗨！J███老师！

我的实验已经成功啦！但这只是很小的一个碳原！我已经着手开始制造个大的了！

这会是很棒的小装置！我说过我会成功的！制作一个碳原并不是那么困难！

看看Amy吧！他们做的全是怪异的[数据擦除]！

我会尝试把它扩展到A球级别大小！并让它发展的更慢！

但我会保留下这个Beta版，作为这个游戏的彩蛋！你说他们会注意到这个东西吗？

——J███ S████

亲爱的John

天啊亲爱的你的实验真的是棒极了！制作出碳原是很不容易的事情！

我又回想起了我在原甸奋斗研究的事情，你的成功让我重燃激情！

但这个东西是不是太过耗能了？我们已经消耗了很多的能量来支持它。

我很遗憾的告诉您，大号的[数据擦除]装置可能只能运行6个季度了，不过我们可以在改善之后再次开启。

第五季度的[数据擦除]发展的很不错，进化至航宇阶段是很伟大的事了。

但我更加期待哺乳种的表现。不过我想到了一个更妙的注意。

将他们设置为充满贪婪的[数据擦除]如何？我们很有可能观测他们建立假设中的反乌形态。

为是否存有反乌形态进行实验。结局就计划为[数据擦除]好了。

——J███ A██████

介于该项来源不明的信息，是否将SCD-034威胁程度提升的决议已向AT提交。

——LD-Wu L██

**项目负责人：**LD-Wu L██ Dr.D
外围:呼唤

她侧身下了车，向好心的司机先生点头致谢。

随后从司机手中接过自己的行李箱——仅有三样东西：一些换洗的服饰，自己的研究笔记....

还有最重要的，也是促成此行的原因——学会的邀请信。

转身关上车门，她轻轻地拉着箱子拉杆迈步前进。

身后的出租车在发动机的闷响中被夜幕迅速淹没。

这里是德国慕尼黑最静谧的地带，欧洲最大的天文台之一也坐落于此。

这座小城曾养育，培养出数位闻名欧洲的天文学家。

她昂首站在天文台前的广场上，除了那兴奋不已地望着广场上天文学家雕塑的目光，她几乎完美地掩盖住了自己的情绪。

她从旅行箱中拿出了那封信。

将洁白的信封翻过，她再次确认这里确实是上两行小字暗示的地点：

【奥秘之门，伫立于圣者雕像的一旁，在星空的殿堂前，一切都将揭晓】

缓缓漫步在广场之上，看着雕塑与刻于基座的话语，她感到了心灵的宁静。

“让下一代顺理成章地接受真理最有效的方式就是等待时间让愚者灭亡。”
——Ombus

”
“我期待破晓前的安宁，就像博尔斯期待风暴前的寂静。
——Marlow

”
她白皙的手指轻颤着打开信封，视线仔细地在每一个字母上扫过。

内容只有一首短诗：

“Still and Silent

Calm before the storm

Gold and diamond

Jewels behind the throne

In to the night

Out of the dark

”
她站在Marlow塑像前，闭上眼睛，微微抬头，沉思着诗中的提示。

迷离的星光洒落，抚过她的身躯，将把周围吞噬扭曲成噩梦般的景象的黑暗驱散。

冰冷的晚风嘶吼而过，散落的红发飘扬，她棕色的大衣在猎猎作响。

“咔”某处传来了机关被触发的声音。

“滋————嘶————”紧随着的是重物被移动的巨响。

她睁开双眼，惊诧地看着面前突然展现的缺口——或者说是入口。

面前出现了大理石制的阶梯，曲折而下，阶梯尽头隐约有亮光透出。

她眼睛中一道微光闪过，心领神会地微笑着走了下去。

轻快地沿着楼梯走下，她好奇地四处打量，兴奋的眼神如孩提一般。

终于，走到了底部。

看清了眼前的一切，她嘴巴微张，略显惊讶而迷惑地看着这一切。

壁画与火把挂在淡灰色的石壁上，但充斥房间的，不是火把橙黄色的光。

而是堆放在这房间四周的....

黄金与数种珍贵矿石所散发闪耀的光芒。

这些珍品如随意丢弃在地上一般，没有精致的加工和雕琢，但所折射散发的光芒是如此的精美绝伦。

这就是光的魅力。

她注意到，一把镶嵌着红宝石的金权杖歪斜地靠在一个突出的石台上，而一件由蓝宝石制成的项链被放在了石台后面。

所有这一切，都如图臣民臣服于君王般，拱卫着石台上的那顶冠冕。

祖母绿与红玛瑙，点缀着淡红丝绸与纯金框架组成的皇冠。

然后她蹲下来，仔细地观察了一会，又站起来，看了下短诗。

她突然明白了什么，轻步走到后方，拿起蓝宝石项链便往回走。

她低头看了眼项链，眼神有点幽怨，撅着嘴说：“肯定又是像周围这些一样，又是黄铜与琉璃。”

蓝宝石光滑冰凉的触感似乎被她忽视了。

她整理下心情，排解掉反差带来的失落，低声默念了短诗的下两句：

“into the night，out of the dark.
”
已经走到广场上的她看了看四周，说：“这已经是入夜了吧。”

她嘟囔着说：“然后是....离暗？”

她回头看了一眼逐渐合上的入口，摇了摇头。

“那么，就只剩下....”她微微转身，看向了——昏暗无人的天文台。

闲庭信步地走在大堂里，她喃喃自语道：“灯的开关呢……”

不知不觉，她已经走过了大堂，冷冽的风呼啸着穿过，走到了望远镜的所在地，但是很奇怪。

望远镜消失了。

四壁在两米以上都成了玻璃幕墙，看着就像一个足球稀(C60)的放大模型一般。

光都会聚在了中央。

她眼睛闪过一丝明悟，走到中央。

清冷的星光点点洒落，辰星之女伏在她的肩上，为她披上一件霞衣。

蓝宝石项链亮了起来。

项链在墙上投影出了两行字：

“Taking to sky，Chasing the star
”
她歪着头看了看。

字的内容发生了变化：

“我愿穷尽一生，以追逐那无垠之海般的点点星芒。
——逐星者学会创始人

”
组成字母的光斑如茫茫黑宇中扩散的星云，洒满了室内，映射在悄然关闭的幕墙上无比灿烂，房间的灰尘一瞬间折射出宇宙绚烂的色彩。

她微抿的嘴角不知何时已然上扬，眉头舒展着会心一笑。

满目繁星点点

她不由自主地伸出手，希望触摸到最亮的那一颗。却转瞬眼角就垂下来。

星空如昙花一现般，坠暗消散。

她的眼神随之黯淡，颦眉轻叹。

突然，空中缓缓浮现出一个人影，一习白褂，双肩微展，看着约是50岁左右的研究人员:

“欢迎，"

学者微笑着冲她点点头伸出手来

**"追逐繁星的智者**。"
SCD-SGG-029

**SSS评估结果依据：**

* Strength:-2(该项目的异常性质利小于弊/已有解决其弊端的方案)
* Sanity:-3 (低智慧的项目 - 被动触发其异常性质/异常性质难抑制)
* Special:-2 (项目表现出存在可能潜在高等智慧的迹象)

**暂时储存方案：**介于SCD-029不稳定的异常性质，建议储存于6\*6\*4（a\*b\*c单位:米）的标准小型动物饲养容器，温度应稳定在15~26℃，容器西北角底部至少铺有1.50米以上的含碳沙土（含碳量27.44~29.41％），此外以大量蕨类植物覆盖（以羊齿草为佳)。于每日早上9点进行一次喂食（食物包括400~450ml纯净水和600g适用于饲料）；每隔一到两周投喂6kg以上肉类（任意），喂食行为需通过机械操作进行。除进行研究和收集B个体外需尽量避免与项目进行直接接触。禁止在进入储存容器时携带任何武器，在项目异常性质激活时应启动容器内的紧急防护措施，通过所布设的喷头对其喷洒定量镇定剂使其恢复至惰性状态。

**事件SCD-029-01后储存方案进行以下扩充：**

应每月对SCD-029进行一次标准的哺乳类体检，需注意其黑斑区域有无继续扩张的迹象。

所有从SCD-029收集到的SCD-029 B个体 “64A-K26”均储存于Speace-06的惰性异常项目储存库，如需进行相关试验应出示一份5名B-III权限级人员的书面许可。

**性质描述：**SCD-029是一只中墨林兔(*Sylvilagus insonus*)，在处惰性状态时其身长约为[信息调整]，除体型较大外与其他中墨林兔无异，体重不定，无规律的在5-8kg内变动。值得注意的是，其发现地点已偏离了该物种的自然栖息地且红外线探测器无法探测其具有任何生命体征。

在SCD-029被激怒或受到可能的威胁时，项目位于激活状态，其异常性质将会触发。项目将会释放出一种生物电波（定义为SCD-029 A-1现象）异常生物电波，并使方圆5m范围内的其他生物认知产生暂时性异常，据有吸毒前科的Ker.██的描述，其影响与吸毒过后产生的相似，多为视线内物体变形，扭曲及[信息调整]。推测是一种特化的自卫手段，与鳗鱼放电相似。项目在处激活状态时体型由原先扩增至66.74cm，体重无明显改变，仅是由[信息调整]导致的脏器扩增，并无实质改变。

自事件SCD-029-01后，SCD-029的脑部至胸腔部分被性质不明的黑斑完全掩盖，根据其行为推测其已失去右眼视力和听力。在激活状态下所释放的A-1现象的范围扩展至事件前近一倍，影响程度陡增至原先程度的46倍，并带有[信息调整]，使被攻击目标部分身体（通常为四肢）细胞产生共震，同时产生大量热量至细胞组织坏死，直至脱落，收到攻击后的4~8小时之内仍伴随着间歇性头痛恶心及产生幻觉，并开始在异常状态被触发时会从其口腔、鼻腔及眼眶中定量排出SCD-029 B个体。

SCD-029 B个体是一种来源、性质未探明的纯黑色物质，自事件SCD-029-01后被发现并定义，常温下处液态，密度于1.74-2.05g/cm3间无规律变化，温度因不明原因维持在34.6℃，目前所有尝试改变其温度的尝试均已失败。B个体的化学性质未知，仅已知其无法与任何物质发生反应。目前B个体储存量为52.8g。

在储存过后的第二周的周二，Dr.[信息调整]在进行更深层在生物层次研究表明SCD-029实属于普通墨林兔，在[信息调整]后对于真对029脑部及肝脏处发现异常黑斑，并擅自对黑斑部分用药物clu██b-K25进行深层注射两小时后导致黑斑面积迅速扩大蔓延至胸腔，029表现为狂躁不安并触发了异常性质导致Dr.[信息调整]和实验员J████[信息调整]，Dr.[信息调整]将在痊愈后受到降级处分。接下来的一小时中部分黑色物质从029口腔、鼻腔及眼眶中渗出，并在22分钟之内消失。事件后该物质被定义为SCD-029 B个体。

检测结果表明该物质不属于目前已知的任意物质，但其物质与已执行转交的异常维度项目SCD-SGE-███构成物质存在高度相似性，Dr.█暂时将其代号为SCD-029 B个体 “64A-K26”，关于该物质的进一步研究将在██/██/██进行，在B个体性质探明前，SCD-029的储存权转移将被无限期推迟。

**项目负责人：**Ker.李

Template:Rate
外围:回收自Place-██原址，第███号计算机内的文件

**研究员笔记：**

“鉴于我们进行恢复数据时该机箱的毁损程度，在某种意义上，信息丢失几乎不可避免。为了使文档可读，我们不得不做了一些补全或恢复工作。

我们还修复了一些疑似遭认知危害影响的部分：但尚未找到完全破除文档内顽固模因的方法。如果我们取得了研究突破，将会把这些在下一迭代内呈现，但现在说这些为时过早。

很显然，即使我们尽最大的努力，也已经无法确认我们联系上下文做出的推断、补全与修复是否是作者的原意。如有任何异议，或查阅未经处理的文档之需求，请向我联系。

最后，末尾数段内出现的拼写错误均为原文如此。在我们尚不清楚这些究竟代表着时间不足还是故意为之前，请勿消抹这些资料。”

——信息技术部首席研究员 ████████ ██████
SCD-SPB-081

**项目编号：**SCD-SPB-081

**SSS评估程序得分：**+1 归入P类

* Strength:+2（该项目利大于弊）
* Sanity:+1（无自我意识的项目，被动触发其异常性质/异常性质易抑制）
* Special:-2（项目拥有潜在的巨大隐患，需详见事故报告SCD-081-1B#）

**获取日期及地点：**201█-4-16 中国海南省海口市市郊

**项目现状：**储存中

**永久储存措施：**SCD-SPA-081以其热带作物需要的生长条件被以种植的方式储存在Place-█的地表部分。对象所需的营养及培植方法与普通的椰子属植物相同。每当SCD-SPA-081产生A-1个体时必须有协会专员将产生的SCD-081 A-1个体放置在专用的60x60x60cm干燥储存箱中。任何使用SCD-081 A-2个体的实验必须在Dr.Nightlight或Dr.Euloth的监管下进行。在并非经过允许的情况下禁止任何的SCD-081 A-2个体与任何液体进行接触。

**性质描述：**SCD-SPA-081为一棵现时高17.3m的乔木类植物，DNA测序结果表明其属于棕榈科椰子属，其生物特性与同属的植物相近。其异常性质表现在其果实及果实的内容物。(果实定义为SCD-008 A-1个体)如在A-1个体成熟后以及内部完全腐烂前剥离SCD-SPA-081的果实的表皮，其内部的实体将被标记为SCD-081 A-2个体。A-2个体外观为一个普通的白色椰子内果，表面存在一种天然形成的象征性橙色笑脸图案。SCD-081 A-2个体在去除外果皮前不被认为存在异常性质。

SCD-081-1的异常性质表现为，在其与表面积在5dm²的液态物质发生物理接触时将会触发一次小规模的爆炸(导致爆炸的液体被称为SCD-081-B 阴性个体)，其规模相当于[信息调动]，导致A-2个体爆炸的原理尚不明确。在爆炸发生后，触发A-2个体爆炸的B 阴性个体将因未知原因被迅速地转化成与普通椰子果腔内的汁液成分相同的液体(该类现象被定义为SCD-081 B现象 被转化的B 阴性个体被定义为SCD-008 C个体)。B现象将一直持续直到以爆炸为圆心半径200米内的所有B 阴性个体都转化为C个体。在处影响范围内的B 阴性个体被完全转化为C个体后，B现象结束，在此次B现象中产生的C个体均将失去异常性质。

经研究后，C个体被认为适于饮用且其营养价值丰富且高于普通椰汁，将其加工后作为协会生产的饮品出售的提议审核中。该提案中提到的加工饮品现正被供给给Place-█的食堂并作为员工配餐的饮品使用。

更新#：自事件SCD-081-1B#后，C个体被认为保有B 阴性个体被转化前的化学性质，其原理目前仍无法解明。

**附录：**

**后记：**SCD-081-1B#事件所造成的火灾在若干分钟后被扑灭，所幸没有造成人员伤亡和储存失效。CA.Linnaeus因违规操作而得到全协会内通报批评。使SCD-081和水以外的其他液体进行反应的实验应当于得到审批后进行。

“这次的实验是一个教训：即使对象是一个看上去不存在过大潜在风险的SCD，也决不允许随意做出一些没有经过审批的操作。我不希望再有这种事情发生。”
——Dr.Euloth

**项目负责人：**Dr.Euloth
SCD-070

**项目编号：**SCD-070

**种类及威胁程度：**非生命体，1级

**威胁性质：**NL

**收容日期及地点：**2013/2/19－英国－英格兰██郡的██村内

**摧毁优先等级：**UbD

**预计处决方式及时间：**N/A

**项目现状：**收容中

**永久收容措施：**项目应该被置放於一个由强化钢板打造，规格6x6x6m的收容空间内，容器每隔两进行例行维护。任何权限2级以上人员皆可在上报站点后进行对SCD-070的实验。

**描述：**SCD-070是一台由C█████电气公司於20██年所制造的16吋液晶式家用电视机，除其特异性质外，SCD-070和同一批生产的产品并无任何物理上的不同。对SCD-070使用除了人类以外生物实验的尝试都失败了，而婴儿、智力损伤、智力丧失的人也无法激起SCD-070的反应。

当一个智能正常的任何年龄人类靠近SCD-070的距离少於5公尺时，一个名为SCD-070-1的实体将会出现在SCD-070的显示屏幕上，据实验对象描述，SCD-070-1的外貌相当接近人类，精瘦，穿著全套的黑西装，皮肤为鲜红色，在项目的头上长著一对弯曲的骨质角，从肩胛骨后方延伸出了一对皮质的、类似蝙蝠的翅膀，项目总是面带微笑而轻轻拍著翅膀。SCD-070-1无法被除了实验者之外的人或摄像器材观测到，如果在SCD-070的5米范围内同时配发两个人，则SCD-070-1将不会出现，直到其中一人离开。SCD-070-1不会理会除了当前实验者之外的人类。

在初次见到实验者时，SCD-070-1将会从不明的声源来自称”Mike Devilllllll”，并变出一张普通尺寸的平桌和一台赌场常见的吃角子老虎机，称为SCD-070-2，其中吃角子老虎机的投币孔是圆形的，半径1cm。在变出SCD-070-2时，会出现一阵白色烟雾，这使得观测SCD-070-1变出SCD-070-2的方法是不可行的。变出SCD-070-2后，SCD-070-1会不断询问实验者”噢，智慧的人、高贵的火种啊，来抽个地狱之奖吧？试试基督的手气！”，并不断摇动SCD-070-2，直到实验者拿出任何符合SCD-070-1标准的东西（同常是完美的球状体），然后，SCD-070-1将会弹指，在高速摄影机的下一张数中，实验者的物品就会消失，并转移到SCD-070-1的左手上，SCD-070-1会以无法描述的手法将物品送入SCD-070-2的投币孔之中，即时那个物品远远超过了投币孔的尺寸。同样的白色烟雾干扰著过程，目前阻止物品消失的任何方式都失败了。

当物品送入SCD-070-2之后，SCD-070-1将会拉下把手让SCD-070-2开始运转，运转中的SCD-070-2的并发出类似电子游戏中巫婆的奸笑声，目前被观测到的内部图标有三种，数字6、手舞足蹈的恶魔、以及看来怒气冲冲的上帝。当摇出结果后，SCD-070-1将会依不同的结果礼貌的解说，并将由SCD-070-1自行决定的奖品变出在实验者的面前或手上，随后透过白色烟雾消失，并拒绝任何人的响应约12小时。

在SCD-070-1询问后二十秒内尚无拿出物品、或是拿出的物品不符合SCD-070-1的”标准”都会触发抽奖的失败，SCD-070-1将会语气颓丧的说”好吧，我想今天不是你的恶魔日，对吧？”在话语结束时SCD-070-1即消失。之后SCD-070的特异效果将会失效2小时至3天不等。

**实验纪录：**

对象：Dr.M

所持物品：一个半径1公分的金色圆球，塑料制。

SCD-070-2的图标：三个恶魔

SCD-070-1的表示：恭喜了了了了了了了－－！智慧的至高火种！好样的！

出现：一颗半径5公分的朱红色球体，内部散发著未知的火光及类似流动岩浆的纹理，不断的在散发高热，红外线摄影显示内部温度达摄氏2500度，溶毁了桌面后被协会成功回收。

所持物品：一个半径1公分的金色圆球，塑料制。

SCD-070-2的图标：二个恶魔　一个数字6

SCD-070-1的表示：今天的你不太恶魔，做点坏事再来吧。

出现：无

所持物品：一个半径1公分的金色圆球，塑料制。

SCD-070-2的图标：三个上帝

SCD-070-1的表示：恭喜了了了了了了了－－！基督之子和永远的罪人！你肯定是个救世主！

出现：一颗半径5公分的白色球体，内部不断散发著未知的强光，被协会回收。

所持物品：一个半径1公分的金色圆球，塑料制。

SCD-070-2的图标：三个数字6

SCD-070-1的表示：恭喜了了了了了－－！穿梭在战场上的人啊！这是世界上最精良的武器！

出现：一把MP-412 REX型左轮手枪，枪身为不反光的纯黑色，内部的弹仓没有子弹却能正常击发，射击测试显示被该左轮手枪打中的生物体将会【数据删除】，被协会回收。

所持物品：一个半径2公分的圆球，纯金制。

SCD-070-2的图标：两个上帝 一个恶魔

SCD-070-1的表示：这是个好东西，应该给点安慰奖？

出现：两个半径1公分的金色圆球，塑料制，被当场销毁。

所持物品：一颗普通的鹅卵石，约7公分长，4公分宽。

SCD-070-2的图标：三个上帝

SCD-070-1的表示：基督的运气，但恶魔们从不吃亏。

出现：一个2x2x2公分的白色小型立方体，经检测后确认为普通的蔗糖，被销毁。

所持物品：一颗普通的鹅卵石，约7公分长，4公分宽。

SCD-070-2的图标：三个恶魔

SCD-070-1的表示：恶魔的运气，丑陋的交换券。我们可不能挂不住面子。

出现：一个2x2x2公分的金色小型立方体，经检测后确认为纯金制成，被协会回收。

所持物品：一颗普通的鹅卵石，约7公分长，4公分宽。

SCD-070-2的图标：三个数字6

SCD-070-1的表示：本来是这个，但不行，太低贱了。

出现：一把外型完整的ACR突击步枪，装有内红点及雷射瞄准器，由石灰岩制成，无法操作和击发，被协会回收。

后记：”目前尚不明了为什麽SCD-070-1会将最后的”L”刻意使用长音和颤音来说。”

－－Dr.Flg███

项目负责人：Dr.Eric
人事档案:Dr.Eric

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【数据错误！】【数据错误！】【数据错误！】【数据错误！】【数据错误！】【数据错误！】【数据错误！】

**20██/6/18更新：**该人事档案存档因未知原因G受到损坏并00导D致信b息y不可读E取目前eR正在Ic修复 请在修<3复完成后再次访问。

**修复进度:**█.█%

**已修复信息**

**Dr.Eric所撰写的文档：**

* SCD-HPA-054 不适感小丑
* SCD-HIX-076 守卫
* SCD-094 (修复中)
* SCD-044 (修复中)
* SCD-070 (修复中)
Sir Fangar

Sir Fangar is the leader of the Ice Hunters who are menacing the land of Chima. Smart, unpredictable and dangerous, he intends to conquer Chima and then remake it into what he wants it to be. Sir Fangar is very aggressive and keeps his army on the move, but his unwillingness to retreat has cost him in battle. Along with taking over Chima, Sir Fangar hopes to “collect” and freeze one of every tribe, including the Phoenix, as trophies.

* He's a friend of Lord Shen and Morro
* Sir Fangar is also a brother of Shere Khan (LA)
SCD-SPB-044

**项目编号：**SCD-044

**种类及威胁程度：**异常生物体 心灵感知 - 1（被动的或无威胁）

**威胁性质：**NL（无危害）

**收容日期及地点：**198█/12/██ 奥地利██邦███县

**摧毁优先等级：**UbD（无须摧毁）

**预计处决方式及时间：**N/A

**项目现状：**收容中

**永久收容措施：**基於SCD-044没有任何潜在的危险性，该项目不需要任何收容措施。SCD-044的野外族群数量应被密切记录，如有任何异常请上报Dr.Eric。

把SCD-044个体做为宠物的行为被允许，但需要上报，关於饲养记录请见文档044-1-A。

**描述：**SCD-044是对生活在奥地利██邦███县内某处森林中一个落水洞内凤蝶科蝴蝶族群的总称，该项目经过记录推算后，个体数量约在200至300只之间，尚不明了为何一直维持著稳定的数量。

SCD-044与一般的凤蝶科蝴蝶并无太大差异，被认出的不同处有6点：

* 平时居住在落水洞内。
* 属发光生物，但发光机制不明。在生长的各个阶段皆会发出光度不同的多色光，死亡后发光现象仍旧持续2到3天。
* 幼虫受到惊吓时不会伸出凤蝶科蝴蝶幼虫特有的臭角，推测应无。
* 似乎不需要进食，能量来源未知。
* 夜行性。
* 翅膀的形状明显不同于同科物种，呈6翼，右翅为六角型脉拼凑组成的三角型，左翅为三角型脉拼凑的六角型，翼宽可达15公分，其飞行时速可达10公里。

野外族群的SCD-044的色彩奇特且具有多样性，一般来说呈金色光，也有少数野外个体呈不同的颜色，被记录到的颜色有：金属银、金属铜、淡紫色、橙色，个体分别被被记录到的数量为2只、4只、1只、3只。

SCD-044的发光强度从一根蜡烛到一个球场灯都出现过，在5至6月时光度最强，这时是SCD-044的交配季，上百只发出金色光的SCD-044飞出落水洞，在周围的森林飞舞，根据资料显示，项目族群似乎偏好在笃斯越橘灌木上产卵，雌SCD-044在产下约7个卵后即死亡。值得注意的是，SCD-044的族群全部皆为阴阳蝶，目前原因未知。

SCD-044的族群很早就被当地的奥地利人发现，他们称为”leuchtend”，德语的光明之意。

在Dr.Eric饲养了一只活体后，该个体的颜色异常的为明亮的天蓝色，而不是一般的金色。

经过实验，协会发现个体的发光色似乎会随著幼虫期最近的生物体及环境而改变，详见文档043-1-A。

**附录：**

**文档043-1-A：**

SCD-043的饲养实验，使用以下格式撰写：

饲养者情况：

饲养环境：

饲养期：

最终发光色：

饲养者情况：Dr.Eric，期间不接近SCD-044

饲养环境：协会－金属隔离室

饲养期：卵期，幼虫期，成虫期

饲养时间：生长到下一期即野放，成虫饲养一天。

成虫发光色：依饲养期顺序为金色－－金属银色－－金色。

”看来只有在是毛毛虫的时候才会影响？再看看。”　－－Dr.Eric

饲养者情况：Dr.Eric，期间不接近SCD-044

饲养环境：协会－金属隔离室。

饲养期：成虫期

饲养时间：成虫饲养一个礼拜。

成虫发光色：金色。

”好的，看来推论正确。”　－－Dr.Eric

饲养者情况：Dr.Eric，期间接近SCD-044

饲养环境：协会－金属隔离室，野外环境。

饲养期：幼虫期。

饲养时间：生长到下一期即野放。

成虫发光色：协会－金属隔离室：金属蓝。

野外环境：天蓝色。

”我想到了一个好主意。”　－－Dr.Eric

饲养者情况：Dr.Eric，特工Alice，期间等时间接近SCD-044

饲养环境：协会，金属隔离室。

饲养期：幼虫期。

饲养时间：生长到下一期即野放。

成虫发光色：协会－金属隔离室：亮度很高的鲜红金属光芒，带著一抹蓝色。

野外环境：亮度很高的血红色，带著一点蓝色。

”等等....好像有什麽奇怪的地方...”　－－Dr.Eric

饲养者情况：Dr.Eric，特工Alice，Dr.Eric接近SCD-044的时间多出一倍。

饲养环境：协会，金属隔离室。

饲养期：幼虫期。

饲养时间：生长到下一期即野放。

成虫发光色：协会－金属隔离室：暗红的金属光芒，带著一抹青蓝色。

野外环境：樱桃红，带著一点深蓝色。

”我....我不相信...”　－－Dr.Eric

饲养者情况：Dr.Eric，期间接近SCD-044，特工Alice对对象有过一次注视行为。

饲养环境：协会，金属隔离室。

饲养期：幼虫期。

饲养时间：生长到下一期即野放。

成虫发光色：协会－金属隔离室：红铜色，带著深蓝色。

野外环境：苹果红，带著靛蓝。

”是跟个性有关呢，Eric。”　－－LD-Alice

饲养者情况：Dr.Eric，FT-BIA，LD-Alice，FT-R32，Dr.M，期间等时间接近SCD-043

饲养环境：协会－金属隔离室，野外环境。

饲养期：幼虫期。

饲养时间：生长到下一期即野放。

成虫发光色：

金属隔离室：混合亮蓝色，深绿色，血红色，浓橙色，深紫色的五彩金属光芒，亮度很高。

野外环境：天蓝色，黄绿色，樱桃红，亮橙色，芋紫色分别显示在幼虫的五个体节上。

光线非常柔和。

”彩虹蝴蝶！完成了喔喔喔喔喔！”　－－Dr.Eric

**项目负责人：**Dr.Eric
文档:关于SCD协会

[您好 您正尝试通过互联网访问SCD协会官网]

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[如未及时进行授权验证本网页将在**5分钟内自动关闭并将您的IP列入禁止访问列表**]

[授权验证程序开始施行]

......

[请出示相关授权文件]

[已检测到相关授权文件]

**[1号验证通过]**

[即将对您进行IP地址进行定位验证 请保持您的网络处流畅状态]

......

[您的IP属许可范围内]

**[2号验证通过]**

[请进行身份验证]

......

[已检测到ID编码]

[身份识别中]

......

**[ID编码识别成功]**

**欢迎，受邀人员**

本段文字作者:ÉCHO\_Aphaniptera (Dr.D)

**阅览文档**

**关于SCD协会**

欢迎来到SCD协会，这篇文档将带领您初步认识SCD协会，包括协会的主旨、目标、运行模式、人员组成等信息。请注意，以下内容由于涉及到协会机密和数则高敏感内容，已对该页面和您的电脑执行实时监控处理程序，在成为协会职员/高级授权人员之前，任何未经允许的储存/传播/修改/印制该页面的行为都将受到协会在处合法范围内执行的非致命抑制措施。

本段文字作者:ÉCHO\_Aphaniptera (Dr.D)

**序言**

“第一个使用火的人或许将自己焚烧殆尽，但却照亮了往后的未来。
”
“知明，然后逐利。
”
“你我皆深谙生存之道——生存之道暗藏于僻径之中。
”
本段文字作者:T島民(Dr.Eirc)、诅咒纸人(Dr.Euloth)和23232fdna(Dr.Nightlighter)

**协会简介、主旨及行动**

**－协会简介－**

**SCD协会**，全称**Special Object Commercialization and Development Association**（特殊物件商业化与发展协会）是一个致力于获取异常物（违背人类正常认知/超自然/无法解释的事物）并尝试研究探明其性质，评估其性价比，对其进行有效利用的组织。

**－协会主旨－**

搜寻储存 探明评估 有效利用

**－协会运行模式－**

**1.搜寻 获取 储存异常**

异常物的存在，无异于原始社会时期的火——神秘又极具危险，充满了未知，无论其异常性质优劣与否，将其暴露在公共视野中必将引起恐慌，甚至将对人类文明构成威胁。我们有义务在全球范围内最大限度地凭借合法手段搜寻并获取异常物，将其合理储存/受控于协会势力范围中以避免其暴露于公众视野中。

**2.研究 评估异常**

在制定开发利用方案前，出于安全起见，我们将对其进行一系列的测验与研究对异常物的基本性质大致探明并对其进行性价比评估，(该类评估流程统称为SSS项目性价比评估程序)并根据评估结果划分异常物分级并确定异常物的正式项目编号。

**3.分类 处理异常**

协会会依据SCD项目的正负面性质将其划分为四大类型并给予相应的处置措施，在完成了一系列的研究和评估(该系列流程统称为SSS项目性价比评估程序)后，将根据项目评估的最终得分划入项目类型(P N G I四大类)并施行相应的处置措施。
* **评估流程相关请参见:**SSS项目性价比评估程序

本段文字作者:ÉCHO\_Aphaniptera (Dr.D)

**协会成员**

以下是各种人员的前辍，这几个简单的英文字母前缀就代表着他们的身份：

**MaX：**共计三名，创始者及最高管理者。

**LD：**协会特工，负责进行SCD的收容事项、安保事项及协会的特种作战。但大部分特工通常隶属于一个单位，而他／她的前辍会自动替换为该单位，像是Ker.特勤队或是FT中队。事实上只有两种人员会被赋予此前辍，一是尚未被分配的新进特工，二是不隶属任何单位而单独指派任务的特工，这种特工通常有具有过人/超人的实力。

**Mr.：**负责协会的军队管理，分别管辖FT中队、Ker.特勤队和HunT部队。

**FT：**Funny Team中队成员所拥有的前辍。

**CA.：**Club A控制部队成员所拥有的前辍。

**HT.：**HunT部队成员所拥有的前辍。

**BK.：**Break通讯部门成员所拥有的前辍。

**CO.：**指南针追踪者小队成员所拥有的前辍。

**Ker.：**Ker特勤队成员的前辍，通常用特殊字体、烫金出现在相关文档或作战服上。

**Dr.:**协会的研究员，科学家，战术专家、医疗专家等不直接负责作战的内勤单位。

本段文字作者:T島民(Dr.Eirc)、ÉCHO\_Aphaniptera (Dr.D)

**协会部门单位介绍:**

本段文字作者:T島民(Dr.Eirc)、ÉCHO\_Aphaniptera (Dr.D)、Phoenix-Js (FT-Johnson)、老狼109 (Ker.李)、Linnaeus0.3.2.0. (CA.Linnaeus)

本段图片作者:ÉCHO\_Aphaniptera (Dr.D)
UES Amarillo (CC-33)

The first warship commissioned by United Earth, the UES Amarillo (C-33) was the lead ship of the Amarillo Class Cruiser. Fusion powered and armed with Missiles and Laser Cannons, the Amarillo served the United Earth Space Probe Agency on the Orion Frontier protecting convoys. With the formation of the United Earth Star Navy (UESN) in 2145, the Amarillo was, along with her new sister ships, transferred to the new service. The following year, the Amarillo Class Cruisers were redesignated from C- to CC- following the introduction of the new Pioneer Class Heavy Cruiser, the Amarillo becoming CC-33. In 2150 with the outbreak of the Earth-Romulan War, she was reassigned to the Romulan frontier and thrown into the desperate fighting. The Amarillo was later destroyed during one of many of the pitched engagements of the conflict.
SCD-JGG-090

**项目编号：**SCD-JGG-090

**项目评估得分：**-3（归入G级）

* Strength:-5(该项目的异常性质对人类利弊兼具，尚无解决其弊端的方案)
* Sanity:-1(无自我意识的项目-主动触发其异常性质 异常性质难抑制-对项目获利具有极大危险性）
* Special:+3（参见备注090-1）

**获取日期及地点：**19██-7-██ 位于坐标█° █'██*N██° █'█*W附近海域的海底。

**项目现状：**储存中

**永久储存方案：**由于项目的固有性质，X-Area 090被建立于SCD-JGG-090周围的海域内以储存SCD-JGG-090。X-Area 090为一200x200km的围栏划定的海域，对外宣传为某公司（协会旗下）所有的深海矿井。围栏及海域内必须至少一枚的[信息调动]以及至少50名配备有EM-B2规格武器的SCD保卫人员长期驻守。相关研究被允许在海域内进行。设施周围15公里为警戒区，10公里以内是杀伤区，3公里以内为禁区。任何进入警戒区的人员应被审讯并在进行A级记忆清洗后释放。收容措施的围栏附近3公里不应有任何SCD人员以外的动物体出现[信息调动]国家政府的指定人员拥有特殊权限并被允许进入该X-Area。在对SCD-090-3的产物进行彻底的研究之前不建议将项目转交给其他组织管辖。

**现属组织：**N/A

**转交记录：** N/A

**项目描述：**SCD-JGG-090为该海域中一条不明深度的海沟（以下称“项目”）。项目中会不定期的产生拥有复杂机械结构的机械体。这些个体的异常性质各不相同（详见文档090-a）。SCD-090-1被摧毁后项目引起了协会人员的注意。从项目中产生的个体被记为SCD-090 个体N。任何对项目内部的观测均已失败。任何与SCD-090 N2个体的实体接触的动物体应当立刻被处决并进行焚化毁灭。

**更新-备注090-1:**进行的部分研究已经证实SCD-090 N3个体产生的液体可以作为完全清洁的能源而被协会利用。将项目重新评级的议案审核中。

**文档090-a：**目前已经被观测到的SCD-090产生个体的种类记录。

* **SCD-090 N1个体:**初次被发现的SCD-090产生的个体被记为SCD-090 N1个体。N1个体为一长度约为150m的机械体，形似希腊神话中的某种蛇状海怪。N1个体对任何恒温动物表现出强烈的敌意。对其残骸的研究表明，组成SCD-090表皮的金属为一复杂的合金，由56.3%的铁30.5%的未知物质11.2%的铜0.2%的碳以及多种其他物质组成，有一定的锈蚀程度且经检验拥有部分与同行组织SCP基金会所控制项目SCP-148相似的特殊性质。爆炸造成的物理损伤导致其内部的机械结构无法判明。对象于20██年首次被目击，当时对象正试图摧毁█国海军某舰艇。该国军队对对象进行了持续█时间的轰炸，摧毁对象并成功被Dr.█████汇报给协会，经过与该国商定，该国政府同意协会对其进行研究。对象被摧毁后，于附近海域发生的一次海底地震使SCD-JGG-090引起了协会的注意。目前SCD-090 N1个体的储存数量为1。

* **SCD-090 N2个体:**SCD-090 N2个体是一种类似蜘蛛的机械体，体积为一般成年人体积大小，在背部有一大小不一的储气罐，内部物质不明，表皮构成与N1个体相同。在任何恒温动物接近N2个体时，N2个体会从头部喷出成分不明的易爆气体，该种气体会导致对象全身[信息调动]。研究被摧毁但物理损伤较小的个体时发现存在明显的焊缝，在深海环境中能做到焊接的技术目前理论不可能存在。目前SCD-090 N2个体储存数量为692。

* **SCD-090 N3个体:**SCD-090 N3个体表现为一个【信息调动】大小的正多面体。目前已经观测到的形态有正四面体，正八面体，正十二面体和N3个体-107。表皮构成与N1个体相同但似乎被严重锈蚀。其中N3个体-107为一球体但依然保有N3个体的性质。N3个体内储存着某种具体结构不明的有机化合物。目前尚未对其进行深入研究，但是已经证实该物质燃烧后会产生极大的能量，燃烧1L该物质可以产生[信息调动]焦耳的能量，且没有任何已知的有害气体产生。对象在SCD-JGG-090所在海域中接触到任何金属物体时将发生爆炸，但是爆炸威力远不及其本身能量应该据有的威力。目前SCD-090 N3个体储存数量为【权限不足】。

* **SCD-090 N7个体:**SCD-090 N7个体为一表皮为与N1个体相同成分合金的类鱼机械体。该种机械体运动方式及外形近似于某种金枪鱼的变种。尽管体内存在同其他SCD-JGG-090产物内机械机构类似的结构，但其腹部表皮内有部分同一般金枪鱼肉完全相同的有机部分。但是该部分并不能食用。目前SCD-090 N7个体储存数量为2316。

【权限不足以继续访问】

“我想我们已经不知道在这片海域失去了几台深海探测器，但是我们依然要进行对SCD-JGG-090的深入勘探，没错我需要…什么您拒绝？”
--Dr.Euloth在向协会高层人员申请新的实验资金。

**项目负责人：**Dr.Euloth

Template:Rate
文档:语法指导

本文档列出了一系列在编写SCD相关文档时常用的wiki语法

## 行内格式

列表
--

会变成一个空格。
但一个空行开始一个新段落。
* 列表不需要空行。

同样，标题

也可以
不空行
```
另起一行
会变成一个空格。

但一个空行开始一个新段落。
*列表不需要空行。
同样，标题
===也可以===
不空行

 您可以在不开始新一段的情况下
另起一行。
* 请尽量不要使用这种方式。
```
您可以在不开始新一段的情况下<br />
另起一行。
*请尽量不要使用这种方式。
 * 符号列表很不错：
	+ 每一行用一个星号（\*）开始
		- 星号越多，表示列表的层级更深入
			* 新起一行

表示列表结束
* 注意符号必须是新一行的第一个字符。
```
*符号列表很不错：
**每一行用一个星号（*）开始
***星号越多，表示列表的层级更深入
****新起一行
表示列表结束
*注意符号必须是新一行的第一个字符。

 1. 数字列表也不错
	1. 很整齐
	2. 容易理解
```
#数字列表也不错
##很整齐
##容易理解
 * 您甚至可以使用混合列表
	1. 还有层次哦
		+ 像这样
```
*您甚至可以使用混合列表
*#还有层次哦
*#*像这样
 定義列表
包含許多定義的列表
條目
條目的定義
另外一条
```
;定義列表 : 包含許多定義的列表
;條目 : 條目的定義
;另外一条
:其他的定义

 每一行都可以
缩进
```
:每一行都可以
::缩进
:::好几层呢

```
如果一行的开始是空格那么
它将会以其原始形式
出现；
在一个这样的字体中；
文字不会自动换行；
如果结束

```

这在以下情况下会十分有用：
* 粘贴格式化文字；
* 数学公式；
* 文字艺术；

注意: 这可能会拉长页面，影响阅读。
```
 如果一行的开始是空格那么
 它将会以其原始形式
 出现；
 在一个这样的字体中；
 文字不会自动换行；
 如果结束
这在以下情况下会十分有用：
*粘贴格式化文字；
*数学公式；
*文字艺术；

注意: 这可能会拉长页面，影响阅读。
 一条水平线将页面分隔成了上方

和下方。
```
## 一条水平线将页面分隔成了上方
和下方。
```
List of Destructoids

The **List of Destructoids** are all the Destructoids who were destroyed by Paul Walker (as Kikaida).

## Body Count

1. Grey Rhino King (male)
2. Green Mantis (male)
3. Orange Ant (male)
4. Blue Buffalo (male)
5. Yellow Jaguar (male)
6. Black Horse (male)
7. Blues Kong (male)
8. Carmine Spider (male)
9. Red Condor (male)
10. Scorpion Brown (male)
11. Gold Wolf (male)
12. Silver Cat (debateable)
13. Pink Tiger (male)
14. Silver Tortoise (male)
15. Golden Bat (male)
16. Rouge Jellyfish (female)
17. Red Hornet (male)
18. Black Chameleon (male)
19. King Crab Maroon (male)
20. Blue Water Scorpion (male)
21. Purple Rat (male)
22. White Saw Shark (male)
23. Yellow Antlion Siblings (males)
24. Pink Armadillo (female; destroyed herself)
25. Orange Snail (male)
26. Green Mammoth (male)
27. Violet Turbo (female)
28. Sponge Green (male)
29. Red Devil Stinger (male)
30. Red Squid (male)
31. Octopus Gold (male)
32. Blue Electric Eel (male)
33. Red Devil Face Crab (male)
34. Black Enchida (male)
35. Tiny Enchida (female; indirectly)
36. Black Crow (male)
37. Stag Beetle Blue (male)
38. Starfish Purple (male)
39. Angler Brown (male)
40. Grasshopper Gray (male)
41. Red Mine Toad (male)
42. Skeleton Flying Squirrel (male)
43. Mottled Sand Gecko (male)
Kikaida Spoof Wikia

## Welcome to the **Kikaida Spoof Wiki**

Welcome to the wiki. This wikia is a spoof of Kikaida. The handsome Paul Walker is Kikaida.

## Synopsis

Paul Walker is the handsome and dashing android who is created by a scientist and his daughter. Paul is programmed to defeat DARK and save the world from evil. However, Professor Gill gets in the way who plays his evil flute which causes Paul to have excruciating brain headaches which causes Paul to join DARK if not clogged by sound or treated.

## Latest activity

Photos and videos are a great way to add visuals to your wiki. Find videos about your topic by exploring Wikia's Video Library.
Octopus Gold

**Octopus Gold** is a Destructoid created by Professor Gill to destroy Paul Walker. Powers include swimming, solidifying head ink called the Octopus Black, twin tentacle arms called the Octopus Wrap, and flight. He was Destroyed by Kikaida's Denji End.

He was rebuilt along with all the other Destructoids on the Movie.
SCD-HIX-076

SCD-076及SCD-076-1，获取前。

**项目编号：**SCD-HIX-076

**项目评估得分：**

* Strength:~~-5(该项目的异常性质利小于弊/尚无解决其弊端的方案)~~
N/A 已失去异常性质
* Sanity:~~-3(无自我意识的项目 - 主动触发其异常性质 但存在局限性/异常性质难抑制)~~
N/A 已失去异常性质
* Special:

* + ~~-5 （自我复制 - 有数量限制 复制体无自我复制性质）~~
	+ ~~-2 （自我修复 - 速度较缓慢）~~
	N/A 已失去异常性质

**永久储存方案：**假定事件076-GOC-A1后项目已被摧毁且失去异常性质，目前仅有34.7g的残骸部件。目前所有残骸部件均储存于Space-06的惰性异常项目储存库。

**项目描述：**SCD-076是一具高约两米的人型雕塑，材质被确认由二水合硫酸钙、以及目前未知的数种无机化合物所组成。项目没有五官和双臂，制造日期、及制造人员、地点皆不明。项目已被确认具有某种感官来观察周遭的环境，项目通常不会移动。

在无光或光源不强的环境下，SCD-076将会以未知的方式复制出和自身的外观、性质完全相同，但不具有复制能力的五个个体，该个体群总称为SCD-076 B个体。在任何对个体出现方式的观测中，都显示了SCD-076 C个体在影像的下一帧就直接出现了。此时，SCD-076 B个体和SCD-076的头部将开始不一致的做绕圆心转动，这个时候的SCD-076据信拥有”视力”，根据观测，可视范围平行不小于60度，垂直不小于40度，视距为40米内。所有SCD-076和SCD-076 B个体的视力都是一样的。
而在此阶段，如果SCD-076的个体受到强烈的光源照射，所有的SCD-076 B个体将会立即消失，而SCD-076又会停止转动头部，继续站立在原地。值得注意的是，照射SCD-076 B个体只能使被照射的该个体消失，而其又会在短短的几秒内重新出现。

当一名或多名人类进入了SCD-076或SCD-076 B个体其中之一的视野中，称为SCD-076 C个体，SCD-076的所有个体将会被激发出敌意反应，以时速40公里－－约相等于市区内公车的速度向SCD-076 C个体冲来，并用其石膏制成的上半身去不断”击打”SCD-076 C个体，直到所有SCD-076 C个体都支离破碎为止。在进入敌意状态时使用非攻击性手段来阻止SCD-076个体的尝试都失败了，光源将无法再起作用，此时唯一能阻止SCD-076和SCD-076 B个体的方法是使用硬质物体或爆炸性武器来粉碎项目的头部，而SCD-076较石膏性质的SCD-076 B个体更能耐受攻击，它表现出明显超过其本身构成物质的物理性质和硬度。

当所有的SCD-076 B个体都被摧毁了之后，SCD-076将会进入休眠状态1天到5天不等。此时的SCD-076不会被激发出敌意反应，也不会进行分裂。在这时，SCD-076将会缓慢的以未知的方式修复自身，同时，硬度和抗打击能力将会大大增加，此时无法用任何方法摧毁或伤害SCD-076。

**后记：**

**附录：**

**事件076-GOC-A1：**

在作为第一件转交至【】的H型项目，在其完成储存转交后近一个月后，于2013/9/██，受转交组织【】在未经协会允许的情况下对项目进行了销毁处理（其将项目定义为消除优先级-B-9932）——通过使用1000克C-4高爆炸药远端遥控引爆使其异常性质触发前便被销毁。在完成销毁后由协会人员确认其已失去异常性质并回收其余下残骸。由于该事件严重违法协会的储存权转交协议且考虑到【】对待异常项目的态度较为过激且轻率，已通过议案将其信任等级下调至1级且终止与该组织的储存权转交协约并避免与其进行过多的正面接触，目前已取消将SCD-HGF-101等数个H型项目转交给【】的计划，并尝试收回所有现存的已转交项目。

**项目负责人：**Dr.Eric

Template:Rate
Grey Rhino King

"Kikaida, champion of justice?! Ridiculous! Anyone who gets in DARK's way will be destroyed!"
–Grey Rhino King threatening Kikaida.

## Grey Rhino King

### Weapons:

Horn, fists, speed

**Grey Rhino King** was the first DARK Destructoid created by Professor Gill and sent to kill and successfully destroyed by Paul Walker. However Grey Rhino King was ironically destroyed by Paul (Kikaida).
SCD-HPA-054

图为SCD-054被获取之前，置放在当地教堂前的照片。

**SSS评估结果依据：**

* Strength:+3(该项目的异常性质对人类利弊兼具/该项目利大于弊/该项目弊端已有处理方案)
* Sanity:+1(无自我意识的项目 - 主动触发其异常性质 但存在局限性/异常性质易抑制)
* Special:+1(适用于α类假设状况下进行避难措施/存在限制性)

**永久储存方案：**项目应被储存于一个半径5米的铬钢制笼型密封容器内，容器内配备有一套监控设施便于即时监控和一套适用于α-XI假设状况的标准应急物资和数支氨基甲酸酯类局部麻醉药物注射器。一般情况下未经允许不得进入收容器内，如需进行试验应出示一份B-I权限级及以上人员的书面许可。如处α-XI假设状况(负面性质且具传播性异常项目的储存权丧失且发生大规模扩散现象)被触发的情况下，允许任何A-III权限级以上的人员进入容器内并注射氨基甲酸酯类药物以进行临时避难措施。

**性质描述：**处惰性状态时，SCD-054是一尊0.54米宽2.2米高，重520.37千克的青铜制的雕像，其外形特征为一个小丑戴着一顶小丑帽并手持两颗苹果。当灵长类动物进入到以SCD-054为中心半径5米的区域内时（此类个体将被称为SCD-054 A-阴性个体），其异常性质将激活并以阶段性的形式对A-阴性个体产生影响。

**[暴露时间0-30分钟] 现象阶段I：**区域内的A-阴性个体将观察到SCD-054的双手开始活动并反复的使用其所持的苹果部件进行抛掷互换的动作，少量案例中有观察到其面部展露出“具嘲讽性且宁人不安的笑容”。此时未作出相应的有效防范措施的A-阴性个体的注意力将被强制性转移到项目上（试验表明即使A-阴性个体的视野被阻挡或处失明状态，对象仍将意识到“有个小丑雕像在抛掷苹果”且受到相同的影响）且对此行为感到反感和不安，但深度睡眠状态、失去意识或注射了定量麻醉剂的个体将免疫并忽略项目所产生的此类效应（此类个体将被称为SCD-054 B-阴性个体），但在影响范围内清醒或麻醉效力失效将会导致B-阴性个体转变为A-阴性个体。值得注意的是，处影响范围外对项目的观察结果表明其一直处于静态。

**[暴露时间31分钟后] 现象阶段II：**区域内的A-阴性个体会在无任何征兆的情况下开始隐约感到不适感（此类出现于现象阶段II的不适感被定义为SCD-054 A现象，已记录到的A现象包括但不限于：眩晕感、轻微头疼、作呕感、干呕、眼睛干涩、眼睛出现异物感、鼻塞、轻微耳鸣、失眠等。详细记录请参见文档035-EB1），值得注意的是，A现象不会对A-阴性个体的健康情况产生影响，初步分析A现象的实质为心理暗示和感知影响。此时，如果A-阴性个体和B-阴性个体存在除A现象外的异常状态（已知这类异常状态包括：病毒感染、细菌感染、病原生物寄生、模因感染、认知影响、精神影响、器官移植），那么此类异常状态将被A现象遏制和代替直至完全消除，但在遏制过程中，A现象对A-阴性个体的影响程度和严重性对也将逐渐加重。若A-阴性个体在区域内的暴露时间超过1小时，该个体将[信息调动]，这种情况会导致A现象伴随该个体终生（即使离开影响区域内）且完全不可逆（此类个体将被称为SCD-054 C-阴性个体）。除C-阴性个体外，A、B-阴性个体在现象阶段II离开影响区域后，A现象的影响将逐渐减弱至消失，且被A现象所遏制的异常状态也将在一段时间后恢复并继续产生影响。

**项目负责人：**Dr.Eric & Dr.D

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