Сладкая кровь

Длительность: 1 минута - 1 неделя (смотреть ниже)

Расстояние: касание

Заклинание позволяет магу делать свою кровь невероятно вкусной на минуту для насекомых. При частом поедании крови, вызывает привыкание к ней. Каждое гнездо насекомых отнимает 1 хит за HD (10/10 ---> 9/9, необязательно иметь полное здоровье), хит восстанавливается если рой умирает (рой умирает при полном уничтожении всех индивидов). Маг может свободно управлять гнездом насекомых если он их кормил своей кровью за неделю (в каждый из дней происходит кормежка).

Колония насекомых не может быть больше 100, она считается наемником, когда насекомых атакуют, то после атаки умирают d20 насекомых, 2d20 если оружие дробящие. Если при броске d20 получается 1, то умирает королева. Рой все еще может существовать, но без возможности к восстановлению. Насекомые могут захватить противника если он не видит их (подробнее ниже). Из за кормежки кровью, насекомые приобретают красный окрас.

Колдун не можешь видеть глазами насекомого, но может отдавать простенькие команды. Чтобы заклинание подействовало нельзя менять ячейку заклинания во время приручивания муравьев. Насекомые понимают волю владельца, и могут выполнять его приказы даже без голосовой команды, но если насекомые находятся на расстоянии 100 футов от игрока, то рой стремится найти своего владельца по запаха, даже игнорируя прошлый приказ. Каждый день рождается d10 насекомых, если их больше 100, то рой пожирает куколки до вылупления. Рой насекомых можно оставить дома, но на содержание надо тратить 1 паек на два дня, пайки надо полить своей кровью для избежания преследования насекомых. Королева может родить такую же королеву, но она тут же умрет из за абсолютного матриарха в колонии. И даже если удастся её спасти, проще найти в лесу готовую колонию чем ждать когда вырастет новая.

Во время дождя насекомые неактивны, и если они будут под дождем, то будет умирать d10 насекомых. Насекомые разучиваются охотится и добывать пищу, и как следствие, не могу сами вырабатывать еду. Во время пребывание с игроком насекомые автоматически питаются его кровью, но они не будут питаться и работать если не готово заклинание "вкусная кровь". Помимо этого, рой становится очень агрессивным к другим насекомым, и они не принимают в свою колонию чужаков, даже если они тоже ели вкусную кровь. Насекомые держутся вместе, потому что если рой разделится, то кому то может достаться больше крови, если это не выполнить, то насекомые умрут.

Если рой насекомых хочет атаковать, то они вступают в "борьбу", на одного человека может накинуться один рой. Сторона противника кидает от паралича, и в случае провала, цель считается захваченной, после чего каждый ход, получает 1d4 урона, включая с хода когда произошел захват. Если противник прошел, то он убивает 2d20 насекомых . При захвате цель не может ничего делать кроме как попытаться вырваться из захвата, опять кидать от паралича. Из за зависимости от крови они потеряли чувство самосохранения, и не бояться выполнять команды гарантирующие их смерть. Если их хотят ударить факелом, то они умирают также, 1d20 насекомых.

Из за поглощения крови, насекомые научились перерабатывать её в силу для себя, если их меньше 50 то они просто наносят 1d4 урона при захвате, если их больше 50 или 50, то они могут использовать свои способности:

Муравьи - могут переносить 5 слотов

Пчелы - противник кидает спасбросок от яда, в случае провала противник умирает, умирает 99 пчел, кроме королевы.

Осы - противник кидает спасбросок от паралича, в случае провала парализуется d4 ходов.