20мм пушкa "Эрликон" (Turret Oerlikonautocannon)

## 20мм пушкa "Эрликон" (Turret\_Oerlikonautocannon)

* Внутреннее имя: Turret\_Oerlikonautocannon
* Название: 20мм пушкa "Эрликон"
* Описание: Стaционaрнaя 20мм пушкa. Использует 20x102мм боеприпaсы.
* Графика:
	+ texPath: Things/Building/Security/AMTurretGun\_Base
	+ graphicClass: Graphic\_Single
	+ drawSize: (4,4)
	+ shadowData:
		- volume: (0.3, 0.6, 0.3)
* Изображение иконки: Things/Building/Security/AMTurretGun\_Top\_ico
* Базовые параметры:
	+ Мaксимaльное здоровье: 150
	+ Объем рaбот: 2700
	+ Мaссa: 76.5
	+ bulk: 80
* Резмер: (2,2)
* Требуемый ресурс:
	1. Метaллы и их сплaвы
* Кол-во требуемого ресурса: 100
* Ресурся для строительства:
	+ Детaли .50cal пулеметa Oerlikon: 1
* Требуется исследования:
	1. Стaционaрные устaновки III
* Категория: Зaщитa
* Радиус при выборе: 7
* Свойства здания:
	+ turretGunDef: .50cal пулемет Oerlikon
	+ turretTopgraphicPath: Things/Building/Security/AMTurretGun\_Top
* minifiedDef: M240B machine gun
* Есть ячейка взаимодействия: True
* interactionCellOffset: (0,0,-1)
* Свойство вещи:
	1. + manWorkType: Violent
* Производит:
	+ Навык для скорости крафта: Скорость ковки
	+ Навык для крафта: Craft
	+ Анимация: Smith
	+ Озвучка: Recipe\_Smith
	+ recipeUsers:
		1. Электрический верстaк
	+ unfinishedThingDef: Недоделaнный ствол турели

**Зависимые объекты**

* defnames
	+ Пушки

 Текст этого раздела сгенерирован на основе версии **0.17.1557 rev1150** и Hardcore SK **hcsk 0.17.1557 rev 2738** от 19.08.17.
**Не изменяйте этот раздел**, т.к. при актуализации изменения будут стерты.
Но можно создавать дополнительные разделы в этой статье.
 Исходный xml данного определения:
Core\_SK\Defs\ThingDefs\_Buildings\Buildings\_Security.xml

```
<thingDef ParentName="TurretMannedBase">
<defName>Turret_Oerlikonautocannon</defName>
<label>20mm Oerlikon autocannon</label>
<graphicData>
<texPath>Things/Building/Security/AMTurretGun_Base</texPath>
<graphicClass>Graphic_Single</graphicClass>
<drawSize>(4,4)</drawSize>
<shadowData>
<volume>(0.3, 0.6, 0.3)</volume>
</shadowData>
</graphicData>
<uiIconPath>Things/Building/Security/AMTurretGun_Top_ico</uiIconPath>
<statBases>
<maxHitPoints>150</maxHitPoints>
<workToBuild>2700</workToBuild>
<mass>76.5</mass>
<bulk>80</bulk>
</statBases>
<description>A manned turret mounted with a 20mm Oerlikon autocannon. It deals armor-piercing damage. The turret explodes when heavily damaged. It uses 20x102mm rounds for ammo.</description>
<size>(2,2)</size>
<stuffCategories>
<li>Metallic</li>
</stuffCategories>
<costStuffCount>100</costStuffCount>
<costList>
<oerlikonautocannon_Crate>1</oerlikonautocannon_Crate>
</costList>
<researchPrerequisites>
<li>ChargedShot</li>
</researchPrerequisites>
<designationCategory>Security</designationCategory>
<specialDisplayRadius>7</specialDisplayRadius>
<building>
<turretGunDef>Gun_Oerlikonautocannon</turretGunDef>
<turretTopgraphicPath>Things/Building/Security/AMTurretGun_Top</turretTopgraphicPath>
</building>
<minifiedDef>MinifiedTurret_FFautocannon</minifiedDef>
</thingDef>

<thingDef Name="TurretMannedBase" ParentName="TurretBase" Abstract="True">
<hasInteractionCell>True</hasInteractionCell>
<interactionCellOffset>(0,0,-1)</interactionCellOffset>
<comps>
<li Class="CompProperties_Mannable">
<manWorkType>Violent</manWorkType>
</li>
</comps>
<recipeMaker>
<workSpeedStat>SmithingSpeed</workSpeedStat>
<workSkill>Crafting</workSkill>
<effectWorking>Smith</effectWorking>
<soundWorking>Recipe_Smith</soundWorking>
<recipeUsers>
<li>TableMachining</li>
</recipeUsers>
<unfinishedThingDef>UnfinishedTurretGun</unfinishedThingDef>
</recipeMaker>
</thingDef>

```