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Agujero Inmundo

El Agujero Inmundo se abrió en un cementerio de las actuales Ruinas del Pueblo Brocha y es el hogar del Espectro Etéreo. Es una mazmorra.

## Características

En el pasado, aquí había un cementerio, uno donde moraban los difuntos de todo el Pueblo. Pero, tras el ataque de Entidad, se creó un gran agujero al que puede bajarse recorriéndolo en forma de espiral. El agujero, de enormes proporciones, está ahora lleno de lo que eran restos humanos y pokémon, los difuntos que estaban sepultados en paz aquí, y que ahora aparecen esparcidos desigualmente por todo el agujero. Cuidado; por aquí merodean múltiples fantasmas y demás almas en pena, que no dudarán en atacar si son molestados demasiado. Y los muertos… ya están muertos. Deshacerse de ellos no será fácil.

Al fondo de la mazmorra aguarda el Espectro Etéreo, quien maneja a todos los espectros del pueblo y de aquel agujero, quienes no descansarán en paz hasta que el propio Espectro lo haga.

## Enemigos

* Zombie x 3
* Zombie x2 y Ghost x1
* Parca
* Ghost x 2
* Zombie Mayor x 1 y Zombie x2
* Ángel
* Ángel x1 y Ghost x2

## Historia

Este lugar aún no ha sido visitado en ningún momento de la historia. Sin embargo, ha sido mencionado en dos ocasiones.

La primera vez, es notado por Alpha durante su primera visita junto con Effy a Pueblo Brocha después de su destrucción a manos de la Entidad, pero no se aventuran más al notar la presencia de los Ghosts en el pueblo.

La segunda vez, es mencionado por Jeremy, quien le dice a los Holders que allí es donde se encuentra el espíritu de su antiguo amo, Dimitry. Tras recibir Effy el Mechero, se presume que los holders visitarán pronto esta área.

Efectivamente, tras un tiempo de espera Hubert es el primero en visitar la zona junto a Serpreior. Después dd haber avanzado un par de pasos, es atacado por un Ángel al que enfrenta con Reshiram, Lucario y Gardevoir, derrotándolo con rapidez.
Tienda de productos exóticos

Tienda en Ciudad Aerosol que pertenece a un aclamado coleccionista.

## Descripción

El vendedor de esta tienda es un aclamado coleccionista que nunca le encontró utilidad a sus objetos, a pesar de los rumores de que si se usan en el lugar correcto, pueden tener un efecto impresionante. Ahora, vende en mitad de la ciudad, en un pequeño puesto, todos esos objetos a precios quizá desorbitados.

## Objetos

* Gracídea: 5000 puntos
* Diamansfera: 7500 puntos
* Lustrosfera: 7500 puntos
* Griseosfera: 8000 puntos
* Esfera Azul: 7000 puntos
* Esfera Roja: 7000 puntos
* Punta ADN: 4000 puntos
* Meteorito: 8000 puntos
* Orbe Oscuro: 8500 puntos
* Orbe Claro: 8500 puntos
Mizuki Izumi

Mizuki es una entrenadora pokémon actualmente viajando por la región Galeia . Es una Holder de tercera generación y la mejor amiga de Mitsuki.

## Equipo Pokémon

### Estrategia

Inicialmente, cuando comienza su viaje, Mizuki basa su equipo pokémon en fuerza bruta; su principal forma ofensiva es basándose en pokémon fuertes como Typhlosion o Mawile. Tras un tiempo como entrenadora, sin embargo, comienza a comprender que una buena defensa puede herir tanto como un ataque ofensivo, y comienza a armar su equipo en base a esa idea.

Viajó durante un tiempo con Effy, y en ese tiempo aprendió de su estrategia y comenzó a adaptarla a la suya propia, con ciertas modificaciones. Tras observar al Serperior de Hubert y batallar contra el Whimsicott de Alpha, ha aprendido la importancia de movimientos no ofensivos, y se ha encargado de adaptarlos a su equipo a su manera, con pokémon como Umbreon y Forretress, quienes pueden ser un verdadero dolor de cabeza para sus rivales.

### Pokémon en el equipo

* Cyndaquil --> Quilava --> Typhlosion
* Oddish --> Gloom
* Poliwag
* Mawile
* Shinx --> Luxio --> Luxray
* Bagon --> Shelgon --> Salamance
* Eevee --> Umbreon
* Ditto
* Pineco --> Forretress
* Aerodactyl
* Aipom --> Ambipom

### Pokémon dejados en las grutas

* Togepi
* Larvitar
* Gligar
Beta

Beta es uno de los comandantes del Equipo Gamma, actualmente en activo.

## Aspecto físico

Beta se describe como una persona oscura en general, tanto en carácter como en aspecto físico: sus ojos son oscuros, su cabello es oscuro, suele tener algo de ojeras y su expresión es lúgubre y siniestra. No acostumbra sonreír si no es malévolamente, y suele tener una perpetua expresión de frivolidad.

## Personalidad

Es el prototipo de villano: odioso, con aires de superioridad, vanidoso, orgulloso y de lengua viperina. Es cruel, carece de moralidad y ni siquiera por un momento se preocupa por saber si lo que están haciendo en el equipo está bien o mal, pues poco le importa a él.

Es avaro y ruin, pues parece interesarle únicamente el dinero, sin cuestionar ni una sola orden. Eso le hace, después de todo, un buen comandante dispuesto a hacer cuanto le ordenen por una buena suma. No obstante, su orgullo y poca modestia le lleva a veces a excederse en sus mandatos, y a veces no recibe con agrado las órdenes de arriba.

## Historia

Detalles sobre su pasado antes de ser comandante son un misterio.

Beta es el comandante más veterano que los Gamma. Con sus aproximadamente veinticinco años, se sintió extremadamente frustrado cuando un niño como Alpha obtuvo en el equipo un puesto equivalente en autoridad y poder al suyo, un puesto de comandante. Y más aún le frustró cuando decidió dejar el equipo al poco tiempo de estar en él, despreciando sus actos y cuestionando la valía de los integrantes de éste. Desde aquel momento, Beta desarrolló una insana obsesión con Alpha, surgiendo un fuerte odio en su interior, así como una enorme envidia.

Beta fue el que se quedó con el Gabite de Alpha, el pokémon que éste tenía en su equipo y que dejó atrás cuando desertó. Cuando supo de la presencia del ex comandante en Galeia y del inicio de su aventura como Holder, no lo dudó, y se decidió a provocarlo, instando una batalla contra él usando en su contra a su propio pokémon. Finalmente, fue derrotado y devolvió a Gabite. Aquello intensificó el odio aún más.

Beta no aparecería de nuevo hasta mucho más tarde, donde vuelve a desafiar a Alpha, esta vez con ayuda y usando a su propio pokémon: Haxorus. Nuevamente fue derrotado.

Actualmente, se conoce que Beta sigue en el equipo Gamma, acatando las normas de ésta junto a Delta, pero no ha vuelto a hacer aparición directa en el rol.

## Equipo Pokémon

### Estrategia

El único pokémon que se le ha conocido a Beta es Haxorus, su pokémon principal. Aún no ha podido demostrar sus verdaderas habilidades de batalla, pero ha mostrado desenvolverse mucho peor cuando trabaja en equipo que cuando lo hace en solitario. El resto de su equipo es desconocido.

En batalla, es bastante primitivo y brutal. Gusta de ataques fuertes y poderosos, incluso abusando de ataques ineludibles y KO en un golpe.

Una característica distintiva de Beta en combate es su capacidad de hacer trampas durante éste; Beta puede, en determinados casos, saltarse ciertas reglas del sistema de batalla en su beneficio, de manera técnicamente ilegal.
Krysune

**Race**
 **Residence**
 **Occupation**
 **Canon**
 **Character by**
 **Height**

## Intro

Krysune was born in 77 RC in a small, remote village located in the Sailzane Desert. Her village was founded near an oasis that happens to be the lifeblood of the village, providing both fruit and water for all of the residents. Krysune's mother abandoned Krysune when she was little, leaving her to her father's care. Krysune's father was a home builder who constructed most of the modest homes in the village out of sandstone, but he was not very fond of Krysune because he was stubborn and intolerant.

## Krysune's Youth

Krysune had a tough childhood, since her neighbors generally ignored her and she didn't have any friends. Most of her diet consisted of fruit, along with some desert insects. She learned how to weave baskets made from reeds at a young age, having a knack for the skill as she started to sell her hand-woven baskets to traders and travelers in exchange for cevia, fish, or meat. Her life was tough, and without a proper education, Krysune had trouble getting away from her village.

Krysune obtained her signature helmet during her time in her village, and she would only take it off when she felt comfortable or at ease. It functioned as a safety blanket, helping her focus and be herself, and it is precious to her.

## Gold Ring

   Krysune was fed up with her father, and left her village for Gold Ring in search of a better life. She was unable to travel with a caravan and had to travel by foot, but while doing so, she met her first friend on this journey. Jaskyne, a male nevrean, appreciated the company of a sergal since he was tiny and fragile.

Once they had reached Gold Ring, Krysune didn't know where to go, so Jaskyne invited her to stay with him - Jaskyne's house ended up being her permanent residence. Krysune found a job in Gold Ring as a basket weaver, and continued to do this into the far future. She eventually met a talyxian stalker named Kase, and Kase became Krysune's second friend.
Joel

Joel es uno de los Holders de segunda generación, amigo de Irvine y Rhyme, y cazador de leyendas pokémon.

## Aspecto Físico

Se le define como un hombre algo mayor que sus ex compañeros de viaje, oscilando los veintidós. Es un hombre de cabellos despeinados y puntiagudos, apuntando éstos a todas direcciones. Sus ojos son negruzcos y habitualmente suelen estar algo entrecerrados.

En cuanto a vestimenta, Joel suele vestir con sudadera y jeans, de forma tan informal como simple. No suele preocuparse demasiado por su aspecto, y combinar colores y estilos no es su fuerte, por lo es fácil verle llevando ropas desaliñadas o completamente fuera de lugar.

## Personalidad

Es un hombre constante, decidido y luchador. Obsesionado en sus metas, es de esos que no para hasta lograr aquello que desea conseguir y lucha hasta el final por ello. Tiene un fuerte carácter, y, aunque no le gustan los conflictos y las trifulcas, no dudará en enfrentarse a aquellos que se interpongan entre él y aquello por lo que luche.

Joel es un chico de pocas palabras; aunque, eso sí, tiende a emocionarse mucho en determinadas ocasiones, y eso puede motivar ciertos comentarios o expresiones impropias de él en situaciones comunes.

## Historia

Un año antes de los eventos del rol, Joel comenzó su viaje como holder, y en algún punto de éste, conoció a Rhyme y a Irvine, con quienes viajó por un tiempo indefinido. Joel llegó hasta el Gran Campeonato, pese a no quedar victorioso en éste.

   Tras el Campeonato, Joel nunca más fue visto junto a Irvine o Rhyme, por lo que se deduce que algo sucedió entre ellos antes o después de éste. Fue entonces cuando Joel comenzó a perseguir las llamadas "leyendas pokémon" con ahínco, habiendo hecho de éstas su nueva meta y, en cierto modo, obsesión. Joel viajaría, así, por toda Galeia para seguir la pista de estas criaturas, siendo frustrado en muchas ocasiones por los holders de tercera generación.

## Equipo Pokémon

### Estrategia

Joel sólo ha mostrado a tres pokémon: su inicial Empoleon y dos Ambipom, apodados Dextra y Zurdillo. Mientras que Empoleon parece ser un excelente balanceado, utiliza a sus dos Ambipom de forma completamente opuesta: mientras que Dextra muestra poseer una amplia variedad de movimientos especiales y defensivos, Zurdillo posee una amplísima gama de movimientos ofensivos.

Su estrategia se basa mucho en el movimiento "Relevo", que resulta ser su favorito.
CapShipping

CapShipping es el nombre que recibe la pareja conformada por los personajes Liza White y Dante Miles.

## Origen

El nombre de la ship proviene de la palabra ingles 'cap' que significa 'gorra' en castellano. Este nombre se debe a que cada vez que ambos personajes se encuentran, Dante le quita la gorra a Liza para quedársela durante un rato hasta que se la devuelve finalmente.

## Base

Dante y Liza se conocieron en Pueblo Pincel, al inicio de su aventura cuando Liza estuvo a punto de caerse de una rama y el chico la salvó.

En las actualidad ambos son muy buenos amigos, queriéndose tanto como unos hermanos, habiéndose apoyado durante malos momentos y que han compartido numerosas aventuras.

## Similitudes

* Ambos perdieron familiares a una muy pronta edad.
* Ambos han nacido en la región Galeia.
* Ambos asistieron a la clase a cargo de Irvine en la Escuela Pokémon.
TsunTsunShipping

TsunTsunShipping es el nombre que recibe la pareja conformada por los personajes Effy Joy y Mimi Honda.

## Origen

El nombre del ship proviene del vocablo japonés *Tsun*; ser rudo, apartarse con disgusto. El nombre hace alusión a la actitud ruda y a la rivalidad existente entre ambas entrenadoras. También puede hacer alusión al hecho de que ambas representan personajes *tsundere*.

## Base

Effy y Mimi se conocen en el centro comercial de Ciudad Barniz poco después del comienzo del viaje de la Honda. Tras una corta e insustancial charla en la que Mimi trata a Effy como su sirvienta, esta le ordena cargar con sus bolsas de la compra. Effy por supuesto se niega, y Mimi no se lo toma bien en lo absoluto. A partir de ahí, ambas de autoproclaman rivales de la otra, chocando por sus personalidades similares y su incapacidad de ceder por orgullo en imnumerables ocasiones.

## Similitudes

* Ambos personajes demuestran una actitud orgullosa y competitiva, sobretodo en los combates.
* Tanto Effy como Mimi presentan una personalidad tsundere.
* Las dos son rubias y tienen los ojos azules. Estos varían, sin embargo, en tono y forma. Los ojos de Effy parecen ser más oscuros que los de Mimi, así como su cabello.
* Ninguna de las dos sabe cocinar. Effy porque quema la comida y Mimi porque no ha tenido la necesidad de cocinar nunca.
* Tanto Effy como Mimi han sufrido de abandono.
* El tipo pokémon favorito de ambas es el tipo agua.
* Ambas tienen un Arcanine en el equipo.

## Fanfiction

Pobres los ricos - Nami Roronoa

M de Memoria - Nami Roronoa

Problemática - Nami Roronoa

Almas Gemelas - Nami Roronoa

Crónicas de sangre - Nami Roronoa

Pocky Game - Noir
Theluji

Theluji es uno de los capitanes mayores de la isla de Udan, experto en pokémon de tipo hielo y encargado de la **Marca Azul.**

## Aspecto Físico

Theluji es un hombre que lleva un traje similar a la de los esquimales con la capucha puesta, con su cabello sobresaliendo bajo esta de color azul, casi cubriendo sus ojos, también azules.

## Desafío de las Marcas

Su prueba consiste en una carrera de trineos controlados por Buizel. Si le ganas, te hará entrega del **Crisotal**

Posteriormente, se puede combatir con él y si es derrotada, entregará la **Marca Azul**.
Michael

Michael es un enigmático personaje que apareció de pronto en Galeia. Se desconocen actualmente la mayoría de los datos sobre él: sus objetivos, personalidad, procedencia... únicamente se sabe que tiene algún tipo de vínculo con Melanie.

## Aspecto Físico

Se le define como un joven flaco y de estatura media, de algo menos de veinte años, aunque con un rostro aún más infantil; cabello puntiagudo, desaliñado y despeinado, y oscuro y unos grandes ojos violetas.

Acostumbra a llevar siempre gafas de sol, pero no suele ponérselas, sino que las lleva colocadas en su pelo, sujetando éste.

## Personalidad

Michael, o "Mike", es un joven extremadamente alegre y vivaz, un personaje muy cómico que tiende a realizar chistes, jamás se enoja o deprime, y siempre está sonriendo y bromeando. Es el único personaje de todo el rol con tendencia a romper la cuarta pared, y se dirigirá en más de una ocasión hacia los escritores de forma directa, cosa que suele dejar muy confundidos a los personajes.

En las apariciones escasas de Michael ya puede verse parte de su personalidad: siempre alegre, bromista, como si todo le diese igual, despreocupado. Curiosamente, esta personalidad es diametralmente opuesta a la de Melanie, con la que parece tener algún tipo de relación o vínculo.

## Historia

No se conoce prácticamente nada de la historia de Mike. Un día, sin especificarse bien cómo, apareció en Galeia, ante Melanie, y ambos tuvieron una extraña conversación. Pese a que nunca se habían visto, ambos parecían conocer la identidad del otro.

Alegre y vivaz, Mike le recuerda siempre a Melanie que "estando los dos allí, todo será más divertido", dando a entender que se toma lo que quiera que sea que pretende como un juego en el que, aparentemente, Melanie es la "competencia".

Poco más puede decirse sobre él.
Frida

Frida es uno de los dieciocho Grandes, entrenadores pokémon profesionales especializados en un tipo concreto de pokémon. Frida es la Grande de Hielo.

## Aspecto físico

Es descrita como pequeña, menuda y enclenque. Con una voz temblorosa, aguda y débil. De cabello azulado y corto, ojos grises y piel extremadamente pálida, lleva una abrigo que cubre todo su cuerpo.

## Personalidad

Frida se muestra siempre insegura, callada y asustadiza.

## Historia

Fue enfrentada por Alpha en el Lago Helado. Sin embargo, el enfrentamiento queda inconcluso cuando Alpha se retira, y consecuentemente abandona Galeia.

Tres años antes del comienzo del rol, Frida era una de las cuatro miembros del Alto Mando de Galeia.

## Equipo pokémon

Su estrategia de combate se basa, fundamentalmente, en el uso del clima "Granizo" para potenciarse. Usa dicho clima en combinación con habilidades como Manto Níveo o Cuerpo Gélido. Tiene un equipo equilibrado y gusta del uso de trampas. Su Mega Froslass, su compañera pokémon, es sin duda el eje de su estrategia, siendo capaz de frenar Giros Rápidos que despejen sus trampas por su tipo fantasma y capaz de devolver las trampas rivales con su habilidad espejo mágico.

Su equipo aún no es totalmente conocido, debido a que su batalla contra Alpha quedó inconclusa. Sin embargo, en dicho enfrentamiento se vieron algunos de sus pokémon.
Gea

Gea es uno de los dieciocho Grandes, entrenadores pokémon profesionales especializados en un tipo concreto de pokémon. Gea es la Grande de Tierra.

## Aspecto físico

Es una chica de ojos castaños y pelo moreno y revuelto, rizado y exhuberante, de unos veinte años.

## Personalidad

Es una joven cínica y malcriada. No reconoce sus fallos y difícilmente dice algo amable. Además, es bastante orgullosa, y no soporta la derrota.

## Historia

Fue enfrentada y derrotada por Ian en el Gran Desierto .

Tres años atrás, como muchos de sus otros compañeros, ella era una de las líderes de gimnasio de Galeia. Ostentaba el puesto de líder del gimnasio de Ciudad Óleo. Para un entrenador que comenzase su aventura desde Ciudad Lienzo, ella sería la cuarta líder en ser enfrentada.
Isla Eclipse

La Isla Eclipse es un islote perteneciente a la región de Udan.

## Descripción

Cruzando el mar, a poquísimos kilómetros de la Isla de Udan, se encuentra este pequeño islote, vacío y sin fauna, con escasa flora y nada más que unas extrañas ruinas con pedestales y grabados extraños, ilegibles por el desgaste. Aquel lugar daba unas vibraciones muy distintas a las del resto de zonas de Udan... el ambiente, de algún modo, era extraño allí.

¡Oh, y, ahora, muchos nuevos pokémon regionales de Udan pueden ser encontrados por aquí! Hay muchos nuevos pequeñines, ¡habrá que explorar bien la isla!

## Pokémon capturables

* Bulbasaur-Udan
* Charmander-Udan
* Squirtle-Udan
* Chikorita-Udan
* Cyndaquil-Udan
* Totodile-Udan
* Treecko-Udan
* Torchic-Udan
* Mudkip-Udan
* Turtwig-Udan
* Chimchar-Udan
* Piplup-Udan
* Snivy-Udan
* Tepig-Udan
* Oshawott-Udan
* Chespin-Udan
* Fennekin-Udan
* Froakie-Udan
Dragonite de Effy

Dragonite es el segundo pokémon que obtiene Effy. La acompaña desde que es un Dratini hasta evolucionar a su etapa final, y rápidamente se convierte en uno de sus pokémon más fuertes.

## Personalidad y características

Dragonite es un pokémon extremadamente orgulloso. Esta es una característica definitoria que adquirió con la evolución, pues en su tiempo como Dratini y como Dragonair se mostró siempre sereno y humilde. Sin embargo, con la evolución vino un cambio de actitud completo; el dragón sabe que es el pokémon con más fuerza en el equipo de Effy y no dudará en demostrarlo.

A pesar de ser orgulloso, Dragonite quiere mucho a su entrenadora Effy, y se esfuerza al máximo en sus batallas, dando siempre lo mejor de si mismo sin importar quien sea el oponente. También se ha mostrado que suele ser celoso de las afecciones de su entrenadora, no sintiéndose cómodo cuando ella da cumplidos a otros pokémon y siempre buscando la aprobación de ella.

## Historia

Al igual que Blastoise y Florges, éste pokémon acompaña a su entrenadora desde antes que comenzara su viaje, concretamente desde que ella tiene alrededor de siete u ocho años de edad. Dragonite, cuando aún era un Dratini, fue adoptado por Alicia Joy, quien por entonces era la enfermera Joy del centro pokémon de Ciudad Témpera.

Eventualmente, Effy comenzó a pasar más y más tiempo con Dratini mientras Alicia se encontraba cumpliendo sus funciones como enfermera todo el día, lentamente ganándose su confianza. Cuando Effy cumple los quince años y parte de la ciudad para comenzar su viaje pokémon, Dratini se une a su equipo pokémon desde el comienzo.

Rápidamente Dratini demuestra ser uno de los principales pokémon potentes de su equipo, sirviendo en batallas como el enfrentamiento contra el ladrón de la Caverna Témpera. Evoluciona a Dragonair en algún punto antes de la primera batalla de Effy contra Hubert, en la Ruta 301, y finalmente a Dragonite un poco antes de la ronda final del Torneo de Novatos de Ciudad Témpera. Effy además consigue en algún momento de la historia la Dragonita X, con la cual éste pokémon puede megaevolucionar a Mega Dragonite X.

## Movimientos

Movimientos actuales:

* Golpe Aéreo
* Carga Dragón
* Puño Incremento
* Afilagarras

Otros movimientos que ha usado:

* Puño Fuego
* Puño Trueno
* Acua Cola
* Lanzallamas
* Onda Trueno
* Dragoaliento

## Curiosidades

* Ha sido usado en todas las batallas que Effy tuvo contra Hubert.
* A diferencia de Blastoise, a Dragonite no le molesta comer la comida pokémon que prepara su entrenadora, por más fea que sea, porque sabe que eso la hace feliz.
Torre de los Campeones

La Torre de los Campeones es una de las numerosas grutas que hay en el subsuelo de Galeia . Esta gruta tiene la característica de ser opcional y no tiene enemigos.

## Descripción

Una torre antigua que parece estar bastante destrozada pero, aun así, se mantiene en pie. La torre se compone de 100 plantas, nada más y nada menos, y en la planta más baja se encuentra un pokémon obstruyendo el paso a las escaleras. No está muy claro quién es o qué es lo que hace ahí, pero... supongo que no habrá problema en preguntarle, no parecía agresivo.

## Relación con otras grutas

La Torre de los Campeones se desbloquea tras alcanzar la sima del Paseo de las Hadas .
Empoleon de Drake

Empoleon es el pokémon inicial con el que Drake comenzó su aventura. Es al que le tiene mas confianza, y generalmente se le verá en casi cualquier combate que su entrenador enfrente.

## Personalidad y características

Su orgullo parece haber ido encrementando entre evoluciones. Ha vivido con Drake casi todas las etapas de su pasado, siendo entonces Drake el ser humano a quien mejor conoce.

Le encantan las batallas, y aunque sea un poco extraño, adora ser derrotado, pues significa que ha encontrado un rival digno. Aún cuando las cosas no son favorables, Emperador se enfrentará a los peligros con total determinación. Generalmente se pone de muy mal humor cuando atentan contra su orgullo, y al ser tan orgulloso hay mil formas de que eso pase.

Emperador se ha acostumbrado a ser recibido en batallas con palabras de respeto, y esto ha hecho que Drake se acostumbrara también a darle ese nivel de respeto cuando lo saca a combatir. A cambio, Emperador da lo mejor de sí en combates.

## Historia

Emperador conoce a Drake luego de eclosionar de un huevo, en Ciudad Marina.

Al no saber entrenarlo, Piplup se mantiene en su forma básica por un par de años, hasta la muerte de la madre de Drake. Luego de este y otros sucesos, Drake y Piplup viajan a Galeia, donde se pone en empeño el entrenar a su equipo.

Las evoluciones de Emperador son casi seguidas, ya que el entrenamiento que entrenador y pokémon mantenían llegaba a niveles extremos. Una vez Emperador llegó a su fase final, fue capaz de entrenarse por sí mismo, así como ayudar a entrenar a otros pokémon del equipo.

## Movimientos

* Acua Jet
* Rayo Hielo
* Protección
* Golpe Aéreo

## Curiosidades

* Drake suele tratarle como si fueran amigos. Emperador suele tratar a Drake como si fuera su esclavo.
* En batalla, suele olvidarse de escuchar las ordenes de Drake. Esto no se nota nunca, dado que parecieran tener las mismas ideas en combate.
* Tiene un complejo con la alimentación: No es capaz de alimentarse por si solo del todo por culpa de sus enormes aletas y pequeñas garras, y eso es algo que lo enoja con facilidad.
Ciudad Vijijini

Ciudad Vijijini es una de las aldeas que se encuentran en la isla de Udan.

## Características

Esta es la ciudad más pequeña de Udan, situada en la parte más al norte de la misma. Casi se diría que es una pequeña aldea, más bien, con casas hechas en su totalidad de piedra, pues es peligroso usar madera en un lugar así. La tierra de esta ciudad es casi yerma, y sus pocos habitantes se encuentran aislados de comida y recursos, salvo por el mar que hay al caer el acantilado, y que algunos aventureros se atreven a descender para pescar.

Quizá por lo escaso de los recursos, la gente ha decidido mudarse. Pero algunos se niegan a abandonarla, como Kupam, el capitán de tipo lucha.​

## Desafío de las Marcas

El capitán de tipo lucha, Kapum, se encuentra en esta isla.

Su desafío consiste en ir a la Cueva Sospechosa de la Colina Kilima y derrotar una ola de pokémon de tipo lucha sin descanso.

Posteriormente se combatirá contra el pokémon **dominante**, un **Bisharp**, para finalmente poder combatir contra Kupam por la **Marca Naranja.**
Salarmadilha

Salarmadilha é o Quarto miniboss do jogo

É Possível encontrá-lo num portal da Tumba Lah-Kathûmbah, necessita 40 Notas

## Ataques e Estratégia

Ele tem varias variações de ataque, porém são bem simples de esquivar...

Ele pode usar 1 mão, mirada para a esquerda ou direita, ele vai apenas arrastá-la pelo cenário até chegar ao outro, desvie com um Pulo Duplo

Ele pode fazer a mesma coisa acima, porém com 2 mãos, a diferença é que elas vão parar no meio

Ele pode usar 1 mão mirada para baixo, a cima de você, fique andando apenas

Pode acontecer dele usar a mesma coisa a cima, só que com as 2 mãos, use um dash dessa vez

Também pode usar uma mão fechada para te atacar, quando ela ir ao chão, ele vai arrastar a mão para o outro lado do cenário (dependendo de qual mão é), apenas ande e use o Pulo Duplo

## Como derrotar

Sempre fique jogando Bumerangues na cara dele, em algum momento o rosto vai se quebrar, assim aparecendo um Cristal, puxe ele com seu Gancho 3 vezes e então comece a atacar com sua Espada

## Vídeo

Vídeo com a localização do Portal e como derrotá-lo

## Referências

A Salarmadilha teve inspiração em um boss de Sonic & Knuckles, o "Gapsule"
Fungozilla

Fungozilla é o Segundo Miniboss do jogo

## Arena da Batalha

É possível encontrá-lo em um portal na Macacrópole um pouco a baixo antes do primeiro checkpoint, necessita 20 Notas

A Arena é composta por 2 galhos, 3 cipós, e um trampolim no meio, que no caso é o Fungozilla

## Ataques

Ele lança Coguminions para te atacar, o único jeito de levar dano dele e você ficar embaixo dele quando ele se esconde no chão, causando 1 coração de dano

## Estratégia

Sempre ataque-o com a espada enquanto ele está visível, quando ele está na terra, derrote todos os Coguminions que ele lançou para que ele apareça novamente, caso a vida dele esteja menor que a metade, ele vai começar a lançar mais Coguminions e vai ter Gás Venenoso no chão

## Vídeo

Vídeo com a localização do Portal e como Derrotá-lo
Tetemeko

Tetemeko es unos de los capitanes menores de la isla de Udan, experto en pokémon de tipo tierra y el encargado de la **Marca Marrón.**

## Aspecto Físico

Tetemeko tiene el cabello chocolate y hasta los hombros, apartado de su frente, y lleva coloreado con pintura marrón el alrededor de sus ojos.

Suele estar escondido entre la arena del Desierto Jangwa, por lo que fácilmente pasa desapercibido.

## Desafío de las Marcas

Su prueba consiste en responder a tres preguntas en relación a pokémon que habiten en el Desierto Jangwa

Tras superar la prueba, se recibirá el **Geostal** y una piedra evolutiva.

Después se puede retar a Tetemeko en combate, y si es derrotado, hará entrega de la **Marca Marrón**.
GoodAirShipping

GoodAirShipping es el nombre que recibe la pareja conformada por los personajes Effy Joy y Hubert.

## Origen

El nombre del ship proviene del nombre en inglés de *Buenos Aires*, y los dos roleros que asumen los roles de Effy y Hubert provienen de la ciudad que lleva ese nombre.

## Base

Hubert y Effy se conocen en la ruta 301 recién iniciado el viaje de Hubert. Buscando una primera batalla para comenzar con buen pie su viaje pokémon, Hubert comete el gran error de retar a la entrenadora a un combate, donde se enfrentan su Pawniard y el Dragonair de Effy. Finalmente, la joven se alza con la victoria sin mucho esfuerzo.

Desde este entonces, Hubert y Effy se convierten en rivales y amigos y en novios posteriormente, después de una intensa lucha en la que Hubert es incapaz de declarar sus sentimientos.

## GoodAirShippers notables

* Emily Hodges
* Chad Redflame
* Mimi Honda

## Similitudes

* Ambos son amantes apasionados de las batallas, aunque las viven de forma diferente.
* Tanto Effy como Hubert poseen pokémon legendarios en sus equipos.

## Fanfiction

La Biblioteca - Nami Roronoa

Frutillas - Nami Roronoa

Tumba - Nami Roronoa
Serpente de Gelo

* Andando
* Atacando
* Dano

A Serpente de Gelo, também conhecida como Serpente Azul, é uma variação das serpentes. Como o próprio nome já diz, ela é azul e ataca com gelo (não me diga!)

## Comportamento

Ao avistar o herói, ela cospe uma bola de gelo.

## Estratégia

Atacá-la com sua espada impede que ela lance projéteis. Você também pode utilizar uma bola de fogo para acabar com ela com um único golpe.
Tienda

La Tienda es el lugar donde los holder adquieren todos sus items.

## Productos

* Poción: Restaura, durante el combate o fuera de él, 30 PS de un pokémon.
* Omnipoción: Restaura, durante el combate o fuera de él, 30 PS de todos los pokémon del equipo
* Más PS: Aumenta en 1 punto la Salud de un pokémon.
* Máx PS: Aumenta en 5 puntos la Salud de un pokémon.
* Proteína: Aumenta en 1 punto la Fuerza de un pokémon.
* Ginseng: Aumenta en 5 puntos la Fuerza de un pokémon.
* Hierro: Aumenta en 1 punto la Resistencia de un pokémon.
* Estimulante: Aumenta en 5 puntos la Resistencia de un pokémon.
* Carburante: Aumenta en 1 punto la Velocidad de un pokémon.
* Vitamina: Aumenta en 5 puntos la Velocidad de un pokémon.
* Caña vieja: Sirve para pescar. No tiene mucha probabilidad de acierto, pero algo es algo…
* Caña Buena: Permite pescar con un ratio de acierto mayor a su predecesora.
* Bici: El número mínimo de posts que hay que escribir para atravesar una zona se reduce a la mitad (no válido en edificios)
* Ticket Regalo: Un vale que podrás canjear llegadas determinadas promociones.
* Tarjeta de Descuentos: Tener esta tarjeta te permite gozar de descuentos en todos los establecimientos donde uses puntos, acumulando "XP" con cada compra. Aunque es cara, a la larga puede ser una buena inversión. Además, los poseedores de esta tarjeta adquirirán la facultad de vender productos.
* Tarjeta VIP: La tarjeta definitiva. Sus poseedores tienen acceso a tiendas exclusivas y mercancías selectas. Quién sabe que sorpresas te podrás llevar si tienes esta tarjeta.
* Éter: Restaura los puntos de uso de un ataque.
* Éter Máx: Restaura los puntos de uso de todos los ataques.
* Elixir: Restaura todos los puntos de uso y la salud de un pokémon.
* Carameloraro: Misteriosa golosina que potencia todas las características del pokémon: sube todos sus stats en 3 puntos.
* Hidrato: Sube en 1 punto Velocidad y Fuerza de un pokémon.
* Glúcido: Sube en 1 punto Velocidad y Resistencia de un pokémon.
* Lípido: Sube en 1 punto Fuerza y Resistencia de un pokémon.
* Sales: Sube en 3 puntos la Salud del pokémon.
* Vigorizador: Maravillosa bebida que tiene la increíble facultad de subir en 5 todos los stats de un pokémon.
Talía

Talía es una joven entrenadora pokémon de la región Galeia. Es una Holder de tercera generación, y uno de los últimos personajes en aparecer.

## Aspecto físico

Talía mide 1,40m y es de complexión delgada y frágil. El color de su piel es pálida, por lo que se le nota mucho si se sonroja. Sus ojos son de un profundo color violeta, expresivos y vivos, y lleva siempre su pelo rubio atado con dos cintas de color azul.

## Personalidad

Alegre, pero tímida e insegura, Talía es una niña que tan sólo desea el bien de los demás. Torpe y frágil, es demasiado confiada y se deja engañar fácilmente, pero nunca aprende de ello. Suele encariñarse con relativa facilidad y es sincera con sus sentimientos.

Con una gran capacidad para emocionarse por las cosas más pequeñas, Talía es una niña llena de vida que ama la naturaleza y los pokémon.
Pradera Arte

Al Oeste: Ruta 306

Al Sur: Ruta 307

El lugar más extenso de toda la región; se trata de una gran pradera de hierba alta, hogar de muchísimos pokémon amantes del campo abierto.

Negras nubes la cubrían, pero desde que se tocó la campana dorada, la pradera regresó a su estado natural. Un amplio lugar lleno de verdor, extenso y lleno de pokémon que ahora se sienten de nuevo atraídos hacia su antiguo hogar.

## Características

Una extensa pradera que se encuentra justo a la salida de la Caverna Témpera, sirviendo como una gran fuente de luz tras atravesar la oscura y tétrica cueva. Se trata de un lugar hermoso con mucha hierba alta y muchísimos pokémon de diferentes tipos. También es un gran lugar para descansar, ya sea al aire libre o dentro del Gran Parque Gioconda.

Esta área solía ser conocida como la Llanura de los Relámpagos, pero desde que se tocó la campana de la Torre Dorada las negras nubes que la cubrían desaparecieron y volvió a su estado natural.

## Lugares de interés

### Gran Parque Gioconda

*Artículo principal: Gran Parque Gioconda*

Luego de que la pradera regresara a su estado original, un complejo vacacional conocido como "Gran Parque Gioconda" fue creado en el centro del área. Se trata de un lugar donde los entrenadores pokémon pueden relajarse y tomarse un merecido descanso.

## Pokémon capturables

* Herdier
* Kirlia
* Linoone
* Pidgeotto
* Nidorino
* Nidorina
* Mothim
* Wormadam
* Tauros
* Miltank
* Lairon
* Tyrogue
* Machoke
* Gurdurr
* Lampent
* Arcanine
* Ninetales
* Liepard
* Gardobor
* Golbat
Faro del Descubrimiento

Este Faro es uno de los monumentos más famosos de Galeia.

## Descripción

Su interior luce estar abandonado, pues el faro hace años que no está en funcionamiento. Aun así, como parte del patrimonio histórico que es, el faro se conserva perfectamente.

Por dentro es cilíndrico y las escaleras son de caracol. Uno puede subir hasta arriba si lo desea, y en la planta superior, donde se encuentra la sala de la luz del faro, encontrará el armatoste que daba esa luz, por supuesto apagado.

Algo extraño de este faro que nadie nunca ha sabido descifrar son las extrañas decoraciones que tiene el mismo en la planta inferior... así como algunos grabados que hay sobre cada uno de los dibujos esculpidos en las paredes con todo lujo de detalles.

Uno de ellos muestra la imagen de un Whimsicott.
Otro de ellos muestra la imagen de un Tauros.
Otro muestra la imagen de un Doduo.
Otro tiene la forma de un Kingler.
El quinto luce ser la figura de un Luxray.
En otro de los muros tallados se aprecia claramente la imagen del legendario Meloetta.
Hay un séptimo grabado con la forma de Bronzong.
Un Drapion aparece representado en otra de las obras de arte.
También está la imagen de un Rapidash.
Por otra parte, la de un Houndoom.
El grandioso Suicune también es uno de los representados en estos grabados.
Un Seaking ocupa el puesto número doce...
... y un Arbok el número 13.

Además de los escritos que hay grabados en cada muro esculpido, frente a ellos hay una sola plataforma, a excepción del caso del Arbok, donde, en lugar de haber una plataforma, hay tres.

No se sabe muy bien qué significaban aquellas figuras y escritos, pero, desde luego, era uno de los principales motivos por los que el faro era tan famoso.
Msita

Msita es una de las capitanas menores de la isla de Udan, especializada en pokémon de tipo planta y encargada de la **Marca Verde.**

## Aspecto Físico

La mujer es joven, con el cabello negro verdoso cayendo hacia atrás, recogido en una coleta. Sus ojos son color verde claro, y es bastante pálida. Lleva decoraciones florales en todas partes de su cuerpo.

## Desafío de las Marcas

La prueba de Mista consiste en atraer y derrotar a tres Snorunt mediante el uso de cepos. Una vez hecho, se recibe el **Fitostal** de manos de Msita.

Posteriormente, se puede combatir con la Capitana. Si es derrotada, entregará la **Marca Verde**.
Laberinto de la Perdición

El Laberinto de la Perdición es una de las grutas finales del subsuelo de Galeia, el tramo final antes de acceder a la Guarida de Pangoro.

## Descripción

El último territorio que separa el resto de las grutas de la Guarida de Pangoro, diseñado por los propios Pancham en el corazón del Bosque de los Ecos Sordos, para mantener aislados a todos los intrusos. Es un lugar cerrado, cubierto de ramas y raíces de árboles por todas partes, sin permitir la salida de forma no ortodoxa. Quienes quieran encontrar la guarida... no tienen más remedio que cruzar el lugar.

## Relación con otras grutas

El Laberinto se desbloquea tras haber activado los seis mecanismos del Bosque de los Ecos Sordos. Alcanzar el final del Laberinto da acceso a la Guarida de Pangoro.
Volcán Barniz

Un volcán aún activo hacia el este de Ciudad Barniz, el cual nunca ha entrado en erupción.

## Características

Hay que subirlo y darle la vuelta para atravesarlo, lo cual, dadas las altas temperaturas es bastante complicado.

El sol es contínuo en esta zona, lo que fomenta un clima perfecto para todo tipo de Pokémon tipo fuego que habitan los alrededores del volcán.

## Historia

Este volcán era el hogar de una de las leyendas de Galeia, el Sol Escarlata, por incontables años. Aunque nunca fueron comprobados, los rumores de que la leyenda habitaba en esta zona llegaron a todos los rincones de la región, y finalmente fueron comprobados por los holders.

Ellos fueron capaces de despertar a la leyenda pokémon utilizando la Flauta Solar obtenida por Ian a lo largo de sus aventuras.Tras una intensa batalla, fue Joel, un holder de segunda generación, quien capturó al Sol Escarlata bajo las narices de los demás.

Este lugar también fue el escenario de la batalla entre Ian y Pyro, el Grande del Fuego. Este fue el primer combate entre uno de los holders y uno de los Grandes de Galeia (aunque la batalla entre Alpha y Leaffy comenzó poco después de iniciada esta), y tuvo a Ian como el vencedor y ganador del Símbolo de Fuego.

## Pokémon capturables

* Magby
* Slugma
* Torkoal
* Numel
* Growlithe
* Vulpix
* Larvesta
* Spinda
* Skarmory
Pinguim

* Escorregando
* Dano

O pinguim é um inimigo terrestre extremamente veloz, que desliza sobre o gelo em grupo.

## Comportamento

Apesar da cara de mau, os pinguins apenas estão curtindo um surf na neve.
Eles são quase como projéteis. Eles deslizam sempre numa mesma direção, surgindo um novo pinguim de tempo em tempo.
Assim que atinge uma parede, ele morre.
Também, se sofrer um ataque do Herói ele será destruído.

## Estratégia

No gelo escorregadio pode ser um pouco difícil desviar dos pinguins. No entanto, na neve em condições normais, é fácil pular por cima desses carinhas.
Ciudad Témpera

Al final del claro, pasando el espeso bosque, se alza una de las más grandes ciudades de Galeia. Grande y moderna, Ciudad Témpera es una parada obligatoria para todos los entrenadores pokémon de la región.

## Características

Una de las seis grandes ciudades de Galeia, conocida principalmente entre los entrenadores por ser la sede del primer torneo de la Liga pokémon. Entre la gente común y demás residentes de Galeia, sin embargo, es muy conocida por su casino, un lugar único y muy popular entre los "galeianos".

Grande e imponente, Ciudad Témpera es quizás la más moderna y extensa de las ciudades de Galeia, superada tal vez sólo por la futurista Ciudad Acuarela. Es visitada en un gran número de ocasiones por los holders, y es frecuentemente el escenario de batallas callejeras entre ellos.

## Lugares de interés

### Sede del Torneo Témpera

*Artículo principal: Torneo Témpera*

La sede del torneo se encuentra hacia el centro de la ciudad. Se trata de un gran estadio donde se celebró el primer torneo de todos, el Torneo Témpera, el cual fue ganado por Alpha Xenodis. También fue sede del Torneo de Novatos de la región, en el cual se coronó campeona Effy Joy.

### Casino Témpera

*Artículo principal: Casino Témpera*

El famoso casino de la ciudad. Es un lugar único donde puedes probar tu suerte y, si la suerte te sonríe, podrás conseguir ciertos pokémon especiales imposibles de encontrar en algún otro sitio.

### Centro Pokémon

Como en toda gran ciudad, no podía faltar el centro pokémon. Cuenta con un pequeño café y habitaciones para todo entrenador pokémon que desee pasar la noche allí. Este centro pokémon además cuenta con la particularidad de ser el hogar de Effy, una de las protagonistas de la historia.

### Torre Desafío

*Artículo principal: Torre Desafío*

Tras tres años de construcción, se ha logrado construir en Ciudad Témpera una altísima torre conocida como la Torre Desafío, una innovadora zona de entrenamiento intenso para entrenadores pokémon de toda la región.

### Olympus Délices

Un lujoso restaurante de elite, ubicado en la zona más rica y bonita de la ciudad. Gente famosa de todas las regiones viene hasta esta ciudad sólo para comer en este restaurante. Es elegante y fantástico, pero sus precios son los más elevados de todo Galeia.

Es un escenario clave en "El Club de los que no quieren a Haxorus", pues allí es donde algunos protagonistas deciden ir para conseguir comida y se encuentran a Mimi, Liza, Steve y Lucas junto a Moura en una mesa cercana.
Isla Caballete

Una exótica playa hacia el sur de Ciudad Lienzo, y hogar del trío de breakdancers.

## Características

Se trata de una isla tropical de considerable tamaño, en la cual habitan un trío de simpáticos bailarines de breakdance procedentes de la región Teselia. La arena es blanca y la costa limpia; se trata de un lugar exótico y muy hermoso.

Se suele ver a los bailarines por la playa durante el día, practicando sus bailes. Cuanto más dentro de la isla se ingresa, más espesa es la vegetación. Hay un profundo bosque inexplorado en el corazón de la isla.

## Pokémon capturables

* Krabby
* Dweble
* Kingler​
Irvine

Irvine es un Holder de segunda generación, participante y ganador de la segunda edición del Gran Campeonato de Galeia .

## Aspecto físico

Irvine es un chico de diecinueve años al comienzo del rol, de cabello rubio oscuro y ojos claros, complexión delgada y alto. Tiene una nariz pequeña y poco definida, labios finos y ojos grandes. Acostumbra a vestir siempre muy informalmente, usualmente con chaquetas o camisas que siempre lleva abiertas, acompañado de vaqueros y deportivas.

## Personalidad

Es un chico muy complicado. Usualmente es tranquilo y dócil en relaciones interpresonales, pero siempre animado y alegre en su personalidad y manera de expresarse. Es paciente y sereno, no obstante. Aunque su verdadera determinación y fuerza se ve cuando tiene combates importantes, donde su personalidad cambia radicalmente.

Irvine se toma todo muy en serio y, aunque parezca despreocupado e inocente, es un joven al que le cuesta mucho olvidar y siempre paga sus deudas, tanto para bien como para mal.

En alguno de los eventos, se ha visto cómo Irvine parece extrañar mucho a alguna persona, alguien a quien dice querer volver a ver sonreír. En estos eventos se ve un lado melancólico y más lúgubre del muchacho.

## Historia

Todo cuanto se sabe por el momento de la historia de Irvine es que ganó el segundo Gran Campeonato de Galeia y que, ahora, es el encargado de instruir a los primeros holders de la tercera generación. Se sabe, asimismo, que viajó junto a Joel y Rhyme en su época de holder; pero nada más se conoce sobre su pasado.

## Equipo pokémon

Está semiespecializado en pokémon de tipo lucha, por lo que la mayor parte de su equipo se compone de estos pokémon, pero no en exclusiva de este tipo. Irvine se caracteriza por una estrategia más bien ofensiva y directa, rápida y sencilla. Su filosofía y estilo de batalla se define en muchos casos como un "hit-and-run", y busca siempre los KOs fáciles. Tiene preferencia por los asesinos y pokémon rápidos en general.

Actualmente, se conoce que posee una amplia variedad de pokémon, si bien en su equipo principal sólo se a verificado que posea a Infernape, Lucario y Gallade. Irvine se caracteriza por parecer poseer muchos pokémon que son crías de los principales que posee. Se ha visto que tiene un Chimchar, un Riolu, Ralts, Dratini, Oddish, Litwick... y presumiblemente, posea a las versiones evolucionadas de todos ellos.
Cavernas Oscuras

Las Cavernas Oscuras forman parte del conjunto de grutas subterráneas de la región de Galeia.

## Descripción

Está todo muy oscuro. Es natural. Ahí abajo hay oscuridad, y un montón de cuevas.

## Historia

### Primer tramo (10 post)

Durante esta parte se pueden encontrar parejas de Ekans y manadas de cinco Koffing o de tres Scraggy. También merodea un poderoso Spiritomb.

### Sima oscura

La Sima tiene como objetivo que el equipo pueda descansar y contactar con la base para hacer cambios antes de seguir internándose en la gruta. También se encuentran en ella para investigar: Una tapa de alcantarilla con tres agujeros circulares y un botón. Una grabadora con el número "4" situado en ella. La grabación se trataba de la voz de un hombre hablando de un sujeto encerrado en el lugar.

### Cueva Derecha (10 post)

   Dibujado en la entrada se encontraba la macabra representación de un Weezing, mini-boss de la zona al que se llegaba tras luchar con una horda conformada por un Trubissh y cuatro Koffing o una manada de un Stunky y dos Koffing. Tras derrotar al enemigo final se encontró la grabación "3" con su correspondiente placa. En ella hablaba el mismo hombre aportando más información sobre el "ProtoEnte" y el "sujeto 1".

### Cueva Central (10 post)

Nuevamente la entrada mostraba el dibujo infantil de un Cofagrigus, lucha final tras combatir contra una hora de cuatro Gastly y un Shuppet o un encuentro contra un par de Yamask. La grabadora "2" y su placa fueron la recompensa de aquella lucha. Escuchando al hombre hablando sobre la Entidad cada vez se aclara más que el creador de aquella era Ómicron.

### Cueva Izquierda (10 post)

Tras enfrentarse a parejas de Scraggy u hordas conformadas por [...] los exploradores llegaban a luchar contra un Scrafty, también intentado dibujar en

    la entrada de la cueva. En la grabación "1" se indica el plan del científico de los Gamma en detalle.

### Tramo Final (10 post)

Tras abrir la alcantarilla al introducir las tres placas circulares, se abrió el tramo final de la gruta, la zona más profunda y peligrosa. A la entrada se encontró la Libra, aparato útil a la hora de recibir información o reclutar pokémon. Tras luchar contra Drifblim y Drifloon, incontables Zubat o Sableye y Mawile, finalmente encontraron el boss final del que tanto habían escuchado: El Protoente.

### Protoente

La primera fase del enemigo fue formada por un ser de oscuridad con forma de niña; en la segunda forma la niña se transformó en una bestia de forma algo serpenteada, con dientes redondo y enorme y una cola en su espalda, y finalmente en la tercera los pokémon se enfrentaron a la macabra combinación de ambas formas.

Tras derrotarlo consiguieron su amistad y por lo tanto la posibilidad de invocarlo si lo necesitaban.

## Relación con otras grutas

Tras acabar con el Protoente, éste hizo posible el acceso a la "Montaña Interna".

## Equipos

Esta gruta fue explorada en su totalidad por el equipo "Pokémon Dash", conformado por tres de los pokémon

dejados en las grutas:

* Plusle (Brendan) - Líder
* Gible (Liza)
* Cottonee (Emily)