Norgannon

# Archivius, ou Norgannon

est le Faiseur à qui l'on attribue les Secrets, les Mystères, le Savoir, les Arcanes, les concepts et les choses invisibles. C'est le plus méconnu des Faiseurs, car les nains prêtent à sa volonté toutes les choses qu'ils ne comprennent pas ou qui leur paraissent trop ésotériques. La magie, mal vue du peuple de Khaz, est une souillure blasphématoire qui mène à la folie, attire le Mal et rend le plus humble des hommes en véritable tête à claques. Ainsi, il est bien rare de croiser des nains pratiquants des Arcanes dans le royaume et ceux qui le sont ont dilué leur magie dans des formes plus acceptables, comme les runes ou l'alchimie. La technomagie est considérée comme une aberration pour des raisons encore plus profondes.

Archivius est un cas particulier du Panthéon, puisqu'il n'a pas son propre temple ou son propre ministère, mais toutes les librairies de Khaz Modan lui sont dédiées. Les bibliothèques les plus importantes sont renommées "archives" en son honneur, et sont des endroits à simili sacré dans lesquels la révérence du silence est obligatoire. Les flammes ouvertes y étant formellement interdites (et le non-respect de cette règle passible de peine capitale), elles sont le plus souvent illuminées par des cristaux et des agents alchimiques spécifiquement travaillés pour ces lieux.

Jusqu'à récemment, on ne connaissait pas bien Archivius : tout ce que l'on savait de lui était le don d'Histoire qu'il aurait fait aux nains à leur création, en leur donnant la notion du passé et de l'importance de la mémoire. L'encre avec laquelle il coloria les fresques du Vase aurait fait naître des dessins et des schémas surnaturels, dont le tracé, répliqué avec assez de science & de minutie, donne la force aux runes. Ces dessins, les lignes telluriques, seraient au Vase ce que les rivières sont à la terre. Elles alimenteraient la grande machinerie qu'est Azeroth, et la théorie la plus en vogue chez les nains serait que les arcanes qui coulent dans ces rivières maintiendrait l'équilibre des éléments comme une colle unissant le ciel et la terre. Ces arcanes seraient elles-mêmes le flux physique des idées et des concepts des Faiseurs, et assureraient par leur présence matérielle la fonction des règles de l'univers (comme si la gravité avait besoin d'un carburant pour marcher, par exemple). Les nains expliquent donc l'existence de la magie par la manipulation de ce fluide métaphysique, et celui qui apprend à s'en servir peut modifier les règles de l'univers autour de lui comme bon lui semble.

A l'inverse, l'utilisation des runes ne serait pas une "modification" des règles mais son application respectueuse, telle qu'imaginée par Archivius lorsqu'il traça les lignes telluriques. [Ne tenant pas à expliquer comment fonctionnent les runes, je ne m'étendrai pas sur le sujet.]

Selon la légende, Archivius cacha les Arcanes des yeux des mortels derrière le Voile pour que seuls les plus sages puissent percer son secret à jour. Afin de préserver l'équilibre, et éviter qu'un mortel ne devienne l'égal d'un Faiseur, il dissémina ses mystères à travers le Vase de sorte que nul ne pût les découvrir de son vivant. Les nains ne connaissant pas les elfes lorsque le Mythos était raconté n'auront jamais vent du Puits d'Éternité avant de poser le pied en Kalimdor.

Les nains pensent que le don d'Histoire était une volonté de Archivius d'aider les nains à ne jamais oublier leur origine, et donc leur serment de garder la terre. Il aurait également ainsi incité les nains à se rendre curieux de la perfection du monde que les Faiseurs fabriquèrent; enfouis loin des yeux des mortels, ces concepts permettraient aux fils de Khaz de régner en maîtres sur la terre sussent-ils se montrer dignes de les comprendre.

Il n'est pas le patron des ingénieurs, contrairement à ce que l'on pourrait croire, qui s'en réfèrent plutôt à Khaz'Goroth.

### Norgannon Sublime

est l'aspect que les scientifiques nains révèrent comme le créateur de "toute chose invisible". "Sublime" signifierait ici "subliminal" dans l'étymologie la plus essentielle du mot. Norgannon Sublime se manifesterait dans toutes les couches invisibles du monde ; des forces gravitationnelles à l'électromagnétisme, la thermodynamique, les mouvements célestes...

La légende veut que le nom de chacun de ces concepts soit gravé sur la Colonne qui tient le Vase, leur donnant ainsi la vie, alimentés par les Arcanes, la personnification des pensées des Faiseurs. Répliquant la chose, les nains firent élever à un moment de leur histoire leur propre Colonne, et gravèrent dessus chaque grande découverte, la première étant les Mathématiques, qui dit que le monde peut être étudié à travers les nombres. Cette colonne se trouve sur le mont Phylos, dans les Terres Ingrates, et serait produite dans le plus pur des thoriums. On raconte qu'avant d'y graver ne serait-ce que la moindre lettre, un siècle de vérifications doit être effectué. A l'heure actuelle, les nains n'ont gravé le nom que de quatre Concepts : Mathématiques, Mécanique, Optique, Thermodynamique.

Des scientifiques plus pieux que d'autres se donnent le nom de numéranciens, et passent leur vie à étudier les secrets d'Azeroth sous le prisme des nombres, arguant que tout ne serait qu'une suite infinie de géométrie et d'arithmétique que l'on pourrait condenser dans une unique équation. Cette dévotion à la passation du savoir, en sachant qu'ils ne connaîtront pas la réponse de leur vivant, est considérée comme l'une des plus nobles vertus dans la société naine.

### Norgannon Secret et les Runes

L'un des secrets les mieux gardés des nains reste la maîtrise des runes : c'est une magie qui leur est propre, et qui ne doit pas être confondue avec les runes que peuvent tracer les enchanteurs des autres races. Ce secret, tellement bien gardé qu'aucun texte n'en parle en dehors de Khaz Modan, est l'un des nombreux pouvoirs tirés de la terre que se sont appropriés les nains. Les maîtres des runes sont des sages et des aventuriers qui ont passé des siècles à pourchasser les "schémas" autour du continent, en s'imprégnant de raisonnements métaphysiques quant au dessein de la vie. Les maîtres des runes se tatoueraient l'ensemble du corps de ces "schémas" et pourraient les éveiller selon leur bon vouloir, décuplant parfois leur force, ou leur taille, ou leur donnant des propriétés surnaturelles comme la régénération accélérée, l'immolation, le pouvoir de voler...

Aucun "ordre des runes" n'existe, et le seul moyen d'apprendre à utiliser les runes serait de trouver un maître. Souvent vagabonds, ils ont pourtant le devoir sacré de se rassembler lors des temps de guerre, et de venir en aide aux royaumes de Khaz Modan lorsque l'occasion les y oblige.

Les maîtres des runes alimentent bien des fables et font saliver les jeunes nains en quête d'héroïsme; mais en croiser un relève de l'impossible.

### La Kabbale

Une secte existe toutefois, tapie dans le fond de la société. La Kabbale, comme elle se fait appeler, est autant une famille qu'un culte voué aux mystères d'Archivius. La particularité du recrutement dans cette secte est qu'il est nécessaire d'avoir un parent kabbaliste.

La Kabbale aurait été à l'origine le conseil des mages des premiers rois, et aurait eu droit à sa propre caste il y a des millénaires. Éventuellement, ils auraient tenté de renverser le pouvoir mais le roi les aurait fait massacrer et banni l'usage de la magie dans son royaume. Forcés de se cacher dans les profondeurs des dungi & des dunmni, déchus de leur statut, les survivants se seraient avec le temps mélangés aux Sombrefers avec qui ils partageaient les ténèbres de Forgefer, donnant naissance à une longue tradition de sorcellerie dissimulée. La magie coulant dans leurs veines aurait permis à leur descendance de prendre la tête du clan. Lors de la Guerre des Trois Marteaux, le Thane-Sorcier Thaurissan emporta avec lui la majorité des Sombrefers, mais certains, qui contrôlaient les riches gisements de gemmes et de métaux au fond de la montagne, refusèrent de l'accompagner par avarice. La Kabbale se scinda alors entre les loyalistes [à Thaurissan] et les traditionalistes, qui résident encore à ce jour dans les profondeurs de Forgefer.

Leur or, gardé par de puissants golems et leur sorcellerie ancestrale, jugé comme maudit par la populace, servirait de banque aux rois de Forgefer. On leur prête des pouvoirs extraordinaires, comme celui de multiplier les sous, de déféquer des pierres précieuses, ou encore d'invoquer des démons. Ils ne vénéreraient pas Khaz'Goroth mais Archivius comme "Dieu-Créateur", ce qui ne fait qu'accentuer leur piètre réputation.

Les Kabbalistes possèdent leur propre langue, qui a perduré à travers les âges, héritée d'une ère où leur élitisme régnait suprême. Elle aurait si peu évolué que les sorciers d'aujourd'hui peuvent encore jeter les sorts que leurs ancêtres ont lancé sur les armées du roi d'alors. Seuls quelques termes en sont connus, parmi lesquels "koy", signifiant "sang-de-bourbe", un nain qui n'est pas sorcier/Kabbaliste.

Certains osent dire que la lignée dynastique des Thaurissan remonterait aux premiers rois, qui prenaient pour épouse des sorcières de la Kabbale pour les appuyer dans leur pouvoir. Ainsi, ils seraient d'autant plus légitime que les Barbe-de-Bronze n'ont le trône que depuis moins de trois cents ans.