recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Navegación

## **VOLVER A INICIO**

   La **navegación** es un método utilizado para poder trasladarse por agua ya que para llegar a determinados lugares si o si deberás navegar. Lo **primero** que debes hacer es **asignar** una **tecla** de **navegación** en **Opciones** **> Controles**. Con esa tecla podrán subir y bajar del barco.

Existen diferentes tipos de embarcaciones, la más común es la **barca**. Para conseguir una barca puedes comprarla en tanaris al frente de la fuente.

Estando arriba de la barca podrás recibir ataques de enemigos y también atacar como si estuvieras en tierra firme.
Neutral

## **VOLVER A INICIO**

"*Los Neutrales sí tenemos una causa, la de nosotros mismos*"
Aquellos que han decidido ser neutrales no son leales a ninguna causa, ni a la causa de la Horda infernal ni a la de la Alianza Imperial, por lo que no responden a la autoridad de ningún emperador.
Durante la historia fueron denominados "Neutrales" porque no siguen órdenes ni representan a ninguna autoridad, son totalmente autónomos e independientes, sólo les interesa batallar por sus intereses.

Los Neutrales de Tanaris están enfrentados tanto a la Alianza Imperial como a la Horda Infernal.
Subastas

## **VOLVER A INICIO**

Es el sistema utilizado por los usuarios para la compra y venta de ítems. Para subastar un objeto deberás escribir /subastar en consola en dónde te aparecerá dicha ventana:

Paso siguiente se deberá elegir el elemento a subastar y poner la cantidad tal y como se muestra en la imagen en los recuadros amarillos. Para finalizar hacer clic en iniciar subasta.

**Para poder ver la información del objeto subastándose se debe especificar por consola / Infosub.**

En el caso de que desloguiemos y hayamos ofrecido dinero por algún ítem en subasta, tendremos la oportunidad de que el ítem se nos quede guardado en el Correo, ubicado en el mapa Thir.
¿Como me creo una cuenta?

## **VOLVER A INICIO**

Hola, bienvenido a esta gran comunidad de Mundos Perdidos. Si estas recien comenzando a jugar te recomendamos que use esta Wiki para guiarte. Comencemos:

 Una vez descargado el juego, abrimos el .exe o el acceso directo del juego que nos deja en nuestro escritorio, una continuación al darle doble clic, abrimos el juego junto con una ventana que nos pregunta si deseamos jugar en la pantalla completa:

   Esta opción del juego queda a su criterio ya que es por comodidad de cada uno.

Una vez ejecutado el juego y salteado la pantalla de carga vamos a crear nuestra cuenta a continuación dando clic en el botón de "Nueva Cuenta":

   Una continuación nos va a aparecer un cartel recomendando lo siguiente "Grabar poner tu correo electrónico real, es la única forma que vas a tener de poder recuperar tu cuenta si ocurre algún problema". (Se recomienda poner el correo electrónico verdadero para más seguridad)

A continuación aceptamos y nos va a pedir que llenemos un formulario con nuestro "Nombre de la cuenta", "Contraseña" nos va a pedir que reingresemos la contraseña "Reingresar la contraseña", "Correo electrónico" (Recuerda poner tu email verdadero) y nos va a pedir por último que reingresemos nuestro correo electrónico "Reingresar Email", una continuación a continuación vamos a encontrar con dos "ChecksMark" o "Palomita" que dicen lo siguiente "Registrarme en foro" (Opcional), "Acepto cumplir el reglamento del servidor "(Obligatorio), si todavia no lee el reglamento te dejo el link del reglamento para que lo leas.

Reglamento

 Una vez completado el formulario con nuestros datos, tendremos nuestra cuenta creada.
Posiones

## **VOLVER A INICIO**

Las pociones son objetos en el que al consumirlas, te recarga esa misma barra del que se trate. Las pociones se pueden comprar en la tienda a la derecha de la ciudad de Thir .  Paso siguiente se mostrarán el cuadro de las pociones y la función que tiene cada una de éstas.

En este cuadro que está en la izquierda, se puede observar los 4 usos de las posiones y la cantidad que debe de tener cada uno al usarse.

**Recuadro rojo (Vida):** Poción Roja

**Recuadro azul (Mana):** Poción Azul

**Recuadro Verde (Fuerza):** Poción Verde

**Recuadro amarillo (Agilidad):** Poción amarilla.
Deficinición del mundo

## **VOLVER A INICIO**

Al empezar nuestra aventura, empezaremos en la ciudad de la facción que nosotros hayamos escogido a nuestra preferencia (Horda Infernal, Alianza Imperial o Neutral).

En las Ciudades son zonas seguras , pero hay una que no corre con esa suerte. Esta sería la ciudad de Jhumbel.

En los mapas fueras de las ciudades habitan diversas criaturas que deberás derrotar para incrementar tus habilidades y subir de nivel para poder avanzar dentro del juego. En laszonas inseguras  puedes ser atacado por otros usuarios y tú puedes atacarlos a ellos. Por lo tanto hay que estar siempre alerta a nuevos peligros mientras vas avanzando en el mismo.
5-я серия

5-я серия(Новый заговор)- новая серия сериала Вторжение Ратэмдекса 2.

## Персонажи

* Олег Петрович
* Полковник Пикс
* Ратэмдекс
* Капс
* Брайн

## Сюжет

Олег Петрович и Полковник Пикс терпят крушение и они оказываются в Африке, где наталкиваются на рэгов и Капса. Но Пикс чинит корабль и они улетают отсюда.

### Заговор

Брайн и Капс отдыхают, и Брайн вытаскивает труп Ратэмдекса, который воскрешён Капсом и они обсуждают дальнейший план.
Bardo

## **VOLVER A INICIO**

El  ***bardo*** es una clase que tiene capacidad para combatir tanto cuerpo a cuerpo como a distancia. Tiene bastante resistencia y posee la suficiente maná como para ser una clase poderosa mediante la utilización de hechizos mágicos. El bardo es una clase resistente y equilibrada.

La desventaja que posee el bardo es que en el combate cuerpo a cuerpo no es tan ofensivo como otras clases.
Baculos, Flautas, Arcos, Flechas, Arietes

Para poder hacer estas armas que requieren leña, es fundamental tener un personaje de clase Artesano. Gracias a éste personaje se podrá armar varios items de agite para poder pelear en zonas inseguras . Al crear el artesano lo que debemos hacer es ir a la abajo a la izquierda de tanaris al negocio de madera que se encuentra en las**coordenadas (28,34,36**) y comprar un serrucho, tal y como se muestra en el mini mapa con una flecha que señaliza la hubicación:

**Las leñas podemos conseguirlos en las coordenadas 28, 55, 64 (Al frente de la fuente de Tanaris) Allí habrá un NPC que venda cantidades de cosas entre ellas las leñas y las piedras mágicas**

Paso siguiente se procederá a usar el serrucho, Para usarlo deben pulsar la tecla E para equipar y luego la tecla U para usar o la letra que tengan activada en los Controles Luego se mostrará la ventana con los distintos tipos objetos que se deben hacer con madera.

Aquí se podrán observar los objetos, y la cantidad de leñas que necesitamos para poder armarlos. Igualmente las piedras mágicas que se necesita para los baculos ancestrales y las varas doradas-
Duchy of the Claudia

The **Duchy of the Claudia** (Latin: *Ducatae Claudia*) is a small Italic Roman nation-state lead by the contemporary Roman clan Claudia located on the northern fringe of the Italic peninsula. It is bordered to the north by the Venetian Knighthood and in all other directions by the Kingdom of the Lombards.

## History

Around the time of the fall of the Roman Empire, circa. 800 AD, old republican ideals began to simultaneously grow in popularity inside Rome, accompanied with various growing independence movements within Roman provinces and client kingdoms. This would culminate in 850 AD with the simultaneous assassination of the emperor Marcus Aurelius Valerius Dominicus and the fall of Roman control over Britannia. The assassins proclaimed the Second Roman Republic, and various provinces and colonies either became lost to Roman authority and/or began to break off from the feeble republic and declare their own independence, be they under native barbarian or Roman hegemony. One of the first states to break off was a collection of villas that were captured or already owned by the Claudia along with the forts owned by the Dux Maurus Claudius Nero, who had aligned himself with his clan against the Roman republicans. The clan had already began building a militia in the event of a republican uprising, and the combining of this militia with the professional soldiers of Maurus Claudius created an effective fighting force, and they soon began to gain a foothold on the northeastern fringe of the Italic peninsula. Maurus Claudius quickly proclaimed this new state as a *Ducatus*, ruled by an individual with the role of Dux, and named the state after his clan. He had also made it a law that only members of the Claudia may be able to hold the title of Dux, based upon a basic father-to-eldest son succession line.

In 2 AIE (853 AD), the Duchy captured the city of Ravenna from a large collection of soldiers-turned-bandits, who had been governing the city as an independent entity, free from any other Roman rump state. Ravenna was quickly made the capital of the Duchy.

In 22 AIE (873 AD), Maurus Claudius passed away and left the title of Dux to his eldest son, Quintus Claudius Nero.
Type-Moon Fanon Wiki

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Perdón Faccionario

## **VOLVER A INICIO**

**Hay 2 maneras para poder conseguir el perdón faccionario. Estas son las siguientes:**

Conseguir todas las gemas (Menos Negra) Que se dropea en las distintas criaturas y usar el comando /GEMAS. Para más info sobre las gemas, has click **aquí** .

La segunda forma, de momento estaría la opción de poder conseguirlo si juntas 3 medallas de torneo + 10.000.000 (10kk) de oro . Mandar**/GM** que ya tienes la cantidad de medallas a entregar y el oro a cambio del perdón faccionario. Acto siguiente, le deberás dar las medallas + el oro al GM y deberás decirle qué facción deseas pertenecer.  Si Horda o Alianza
Cercano o a distancia

## **VOLVER A INICIO**

Cercano o a distancia

El combate Cercano o a Distancia es un modo en el cual se destacan, sobre todo, Guerreros/Cazadores y se perjudican mas que nada a las clases MÁGICAS. [MAGOS]

Los Guerreros/Cazadores/Paladín/Druida/Asesino/Bardo y Clérigo pueden atacar físicamente a sus oponentes, ya sea con espadas, dagas o flechas y así causar daño al oponente.
Asesino

## **VOLVER A INICIO**

El  ***asesino***  tiene como característica principal apuñalar, lo que ocasiona un gran daño a sus enemigos en el combate cuerpo a cuerpo.

Es una clase que no posee tanta vida y resistencia como otras, pero que es bastante poderosa en el combate físico. También posee una buena cantidad de maná para lanzar hechizos mágicos y su principal hechizo es el "infierno"
Vida y maná según Clase y Raza

## **VOLVER A INICIO**

Todos los personajes salen con la misma vida al nivel 10 (ZONA NEWBIE)

Los cambios ocurren entre nivel 10 y 30, después del nivel 30 la vida que te vaya tocando nivel a nivel sera siempre la misma (ejemplo si en 31 te toco 8 va tirar todo 8 hasta el 50)

## **MAGO**

**Humano:**

Niv. 50: 385-395

**Elfo**

Niv. 50: 365-385

**Elfo Oscuro:**

Niv. 50: 370-380

**Gnomo:**

Niv. 50: 335-345

**Enano:**

50: 395-405

## **BARDO O CLERIGO**

Humano:

Niv. 50: 445-455

**Elfo**

Niv. 50: 415-425

**Elfo Oscuro** :

Niv. 50: 420-430

**Enano:**

50: 460-470

**Gnomo:**

50: 390-400

## **DRUIDA**

**Humano:**

Niv. 50: 425-435

**Elfo**

Niv. 50: 395-405

**Elfo Oscuro:**

Niv. 50: 405-415

**Gnomo:**

Niv. 50: 370-380

**Enano:**

50: 430-440

## **PALADÍN**

Humano:

Niv. 50: 505-515

**Elfo**

50: 485-495

**Elfo Oscuro:**

Niv. 50: 490-500

**Enano:**

50: 515-525

**Gnomo:**

50: 475-485

## **ASESINO**

Humano

Niv. 50: 415-425

**Elfo Oscuro:**

Niv. 50: 400-410

**Elfo**

50: 395-405

**Enano:**

Niv. 50: 425-435

**Gnomo:**

Niv. 50: 375-385

## **CAZADOR**

**Enano:**

50: 525-535

**Humano:**

Niv. 50: 485-505

**Elfo**

Niv. 50: 465-475

**Gnomo:**

50: 445-455

**Elfo Oscuro:**

Niv. 50: 475-485

## **GUERRERO**

Humano:

Niv. 50: 555-565

**Elfo**

Niv. 50: 520-530

**Elfo Oscuro:**

Niv. 50: 525-535

**Enano:**

Niv. 50: 575-595

**Gnomo:**

Niv. 50: 495-505
Items de torneo y Puntos de torneo

## **VOLVER A INICIO**

Los sets de torneo es el **mejor equipo de cada clase**. Se puede construir yendo a Menú / Puntos de torneo. Para conseguir dichos puntos, se deben hacer misiones / quest que explica de una manera más detallada **aquí**. (observar las siguientes 2 imágenes).

**Los equipos de torneo tiene una defensa mucha más eficiente que set de agite .**
Alianza Imperial

## **VOLVER A INICIO**

¡*Por el porvenir de  la Alianza Imperial y la derrota total de la Horda Infernal*!
La **Alianza Imperial**ha luchado desde el principio por la paz y el monopolio de la ciudad de Anvilmar . A través del tiempo la Alianza Imperial mantuvo la paz con mucho esfuerzo, sin embargo nunca dejaron de lado la rivalidad y el odio hacia la Legión de la ciudad rival Khalimdor .

Hoy las reminiscencias del pasado vuelven a aparecer y nuevamente Alarnick, emperador de Anvilmar, prepara su ejército para defender a su ciudad en una cruenta guerra contra la La Horda Infernal , comandada por el temeroso Talabhriir.

Al ser parte de ésta facción, tienes rangos de jerarquías. Estas son las siguientes:

 Segunda Jerarquía
 Tercera Jerarquía
 Cuarta Jerarquía
 Quinta Jerarquía
las poderosas criaturas
(Abominación, Dragón rojo, Dragón oscuro, Dragón plateado, Bestia infernal)

Para poder enlistarse tendrás que tener al menos 15 **Criminales (Hordas Infernales)** Eliminados. Una ves lo consigas, deberás Enlistarte a tu rey haciéndole click y con el comando /Enlistar. El mismo se encuentra en las **Coordenadas (29,78,45)**

Una ves echo eso, debes poner /Recompensa en el que se te entregará una vestimenta para tu personaje con la ventaja en la que no se caiga.

A continuación, tendrás que seguir subiendo de jerarquía matando a más Criminales y con cada jerarquía que subas, será con el comando /Recompensa.  La cantidad de Criminales para matar explica en el cuadro de arriba.

Una ves que llegues a la Cuarta Jerarquía, tendrás que redirigirte a las **Coordenadas (29,81,81)** En el que se te entregará un nuevo comando **/Angel** que podrás transformarte en un Ángel.

Seguido por una tarea de conseguir 20 cabezas de cada una de las poderozas criaturas (Abominación, Dragón rojo, Dragón oscuro, Dragón plateado, Bestia infernal) Tal y como se explica en el cuadro de arriba. De premio se te entregará un caballo de la Alianza en la que podrás montar en él. Para que se te sea entregado, deberás volver al mismo NPC con las 35 cabezas de cada bestia.
Controles

## **VOLVER A INICIO**

Para modificar los controles a gusto nuestro, debemos ir al menú de opciones .

Una vez que ingresamos en **Opciones >> Controles / Macros >> Configuración Teclas** (observaremos la siguiente imagen). Una vez que ingresas a **"Configurar Teclas"** nos saldrá un menú como el de la siguiente imagen, donde puedes configurar las teclas como a ti te guste. Una vez que termina de configurar y queres guardar los cambios, debe hacer clic en **"Guardar Teclas"** .
Donaciones

## **VOLVER A INICIO**

En Mundos Perdidos puedes donar para conseguir puntos de donacion los cuales puedes canjear diferentes Packs de donacion o Tunicas a continuacion veremos los diferenes items y packs que puedes canjear con puntos de donacion

 Pack de los heroes
 Pack Divino
 Pack de los supremos
 Tunica de la suerte
 Tunica de la oscuridad
As Fun

## Track Listing

**"As Fun"** is the 2nd track on the debut EP "Bits Of Naaz" by Naaz. It was released on April 20th, 2018.

## Lyrics

**[Verse 1]**

If clouds look like sugar, only pretty from afar

And bubbles burst, when we touch them really soft

Maybe we should just watch the view from where we are

But that wouldn't be as fun

**[Pre-Chorus]**

If fire is deceiving and it always gets you burned

If taking risk and fighting only leaves you hurt

If hearts get broken when we fall in love too deep

Then maybe we should leave this undone

But that wouldn't be as fun (ha)

**[Chorus]**

Break my heart, I need it

If that's what it takes to feel alive

Waking up, I feel it

Gonna live until I die

**[Verse 3]**

If a door finally opens to eventually be shut

And if some shoes don't fit, even though you've worked so hard

Maybe we shouldn't ever even try at all

But that wouldn't be as fun

**[Pre-Chorus]**

If fire is deceiving and it always gets you burned

If taking risk and fighting only leaves you hurt

If hearts get broken when we fall in love too deep

Then maybe we should leave this undone

But that wouldn't be as fun (ha)

**[Chorus]**

Break my heart, I need it

If that's what it takes to feel alive

Waking up, I feel it

Gonna live until I die

Break my heart, I need it

If that's what it takes to feel alive

Waking up, I feel it

Gonna live until I die

**[Outro]**

Oh-oh-oh-oh-oh-oh-ohohhh

Oh-oh-oh-oh-oh-oh-ohohhh

Oh-oh-oh-oh-oh-oh-ohohhh

That wouldn't be as fun
Razas

## **VOLVER A INICIO**

Al crear un personaje se debera elegir su raza y su clase. A continuación detallamos las bonificaciones por raza y los tipos de clases específicas: **Humano:**

La raza humana es la más común entre todas las clases y unas de las más utilizadas por su equilibrio entre vida y maná. Esta raza es utilizable en todas las clases.

**Elfo**

La raza elfo ofrece una bonificación en la cantidad de maná que será mayor a la de un humano, sin embargo también será más frágil a los ataques ya que posee menos vida.

**Elfo Oscuro:**

La raza elfo oscuro es una raza intermedia entre el elfo y el humano, ya que posee mayor maná que el humano ya su vez más vida que elfo.

**Gnomo:**

La raza gnomo ofrece una bonificación de maná mayor a la delfo, es por eso que es una raza ideal para las clases que usan la maná como principal fuente de ataque. Como aspecto negativo los gnomos tienen poca vida, por lo que son bastantes frágiles ante un ataque.

**Enano:**

La raza enano se caracteriza por su bonificación en la vida, por lo que es mayormente detectado por las clases guerreras que no usan maná, debido a que las razas enanos no tienen la maná que tienen las otras razas.
Items Mejorados

## **VOLVER A INICIO**

Los Items Mejorados son Items aún mejores que los Items de Torneo. Para poder conseguirlo, se necesita lo siguiente:

**LAS 8 GEMAS DE COLORES, MENOS NEGRA**

.10 medallas de oro .

100.000.000 monedas de oro.

.Fragmento de mejora [DROP EN DRAGON DE 66 Y DRAGON DORADO DE MAPA 7]

.150 Diamantes [DROPEAN TODOS LOS NPCS DE DUNGEON] [DIOSES INCLUIDOS]

.100 perlas de sangre [ES NECESARIO CANJEAR EL ORBE DE SANGRE POR PUNTOS DE TORNEO]

Al tener equipado el orbe de sangre cada usuario que matemos generara una perla.

-Las perlas son intransferibles y no caen.

-El orbe es transferible y tampoco cae.

Al elegir la gema Octarina, tendrás la opción de mejorar tu item de torneo. Que se mostrará en la siguiente imágen como ejemplo:
Con pareja (2 vs 2)

## **VOLVER A INICIO**

El desafío con pareja 2 vs 2 consiste en lograr la mayor cantidad de victorias consecutivas derrotando a distintos retadores. Cuanto mayor cantidad de rondas logre el desafiante mayor será la recompensa obtenida.

El desafío se termina cuando los creadores son derrotados o cuando ambos abandonan la arena.

Para iniciar un desafio con pareja pone **/pareja + Nick** para enfrentarse a dos oponentes que ya están en desafío o para empezar uno.

Por ejemplo: **/pareja Maguito**

Para abandonar simplemente escribe /abandonar.
Game Masters

## **VOLVER A INICIO**

Los Game Masters (GMs) Son los administradores del juego en el que pueden cambiar y crear varias cosas dentro del mismo. Entre éstas pueden crear diversos eventos y torneos para los usuarios para que estos tengan un entretenimiento mutuo y puedan disfrutar del juego.

También son los encargados de controlar en el que los usuarios no incumplan las normas y reglas del juego, como por ejemplo hackear el mismo con el programa más conocido llamado Cheat Engine u otros.

Si en caso esto llega a suceder y tú ves al usuario, debes mandar /GM rápidamente informando del mismo para que todos podamos disfrutar de un juego limpio y libres de albedríos que puedan afectar a otros usuarios.
Ruvendel

## **VOLVER A INICIO**

***Ruvendel***, gran ciudad con muchos negocios. Hasta posee un ring donde los usuarios pueden ir a luchar libremente sin ningún riesgo de perder sus pertenencias. La ciudad esta posicionada cerca de un volcán donde se halla la entrada hacia el Dungeon Infernal. Al sur, bajando por el único camino, a su izquierda se encuentra la cueva de osos.

 **Bando:** | Neutral
Iconos

## **VOLVER A INICIO**

En nuestra aventura por Mundos Perdidos AO, vamos a notar que hay íconos que podemos usar de manera sencilla y rápida evitando hacerlo desde las opciones del juego.

A continuación, se procederá a explicar los mismos.

Uno de los primeros íconos que encontraremos es la letra H. Con ella podemos cambiar los modos de habla en el juego.

**Normal:** Hablas normalmente

**Gritar:** Gritas

**Clanes:** Te comunicas solo con tu clan

**Global:** Te comunicas con todos los jugadores del juego (A cambio de unos pesos que se te consumirá mientras más lo utilices)

**Party:** Hablas con tu party

**Facción:** Hablas con la facción que estés y solo ellos te leen. (Horda Infernal o Alianza Imperial) Sólo para consejeros y líderes faccionarios.

**Denunciar:** Denuncias a un jugador sospechoso

**Privado:** Escribes el nombre de un jugador y hablas sólo con él en privado.
Vida y muerte

## **VOLVER A INICIO**

Dentro de los conceptos básicos dentro del Argentum Online se encuentran la **vida** y la **muerte.**

Obviamente estos son conceptos que se relacionan directamente con el **estado** de nuestro personaje. Si nuestro personaje se encuentra ***con vida*** (es decir posee salud) el mismo podrá realizar acciones dentro del juego, como ingresar comandos , atacar o defenderse de otros usuarios, comunicarse, comerciar , entre otras cosas vitales para el desarrollo normal del juego.

Cuando nuestro personaje se encuentra ***sin vida***, es decir con la barra de salud totalmente vacía, no podrás realizar ninguna acción de las que si se pueden realizar cuando el personaje se encuentra con vida.

Cuando mueras y desees resucitar a tu personaje puedes ir a un ***sacerdote*** de cualquier ciudad segura o recibir el hechizo "resucitar" de algún usuario. Para poder recibir el hechizo "Resucitar" Debes desactivar el seguro de resurrección en Controles.

Cabe aclarar y recalcar que la vida se regenera sola.
Dungeons de Entrenamiento

## **VOLVER A INICIO**

Para subir de nivel a tu personaje y obtener objetos importantes tendremos que matar criaturas a los diferentes mapas y mazmorras. A continuación te brindamos algunos datos útiles:

1. Para poder seguir avanzando a partir del nivel 60 se necesitaría una
2. **"Corona del Progreso"** la cual sera dropeada por las siguientes criaturas:

Gran Dragon Rojo [114] Entrada por arriba de la ciudad de Ruvendel

Gran Dragon de Plata [103] Pueden viajar desde la ciudad de Khalimdor hacia el mapa 73

Gran Dragon Oscuro [79] Podran viajar desde Jhumbel al mapa 70

Abominacion [139] Podran viajar desde la ciudad de Ruvendel al mapa 140

Yeti [30] Podran viajar desde la ciudad de Helka hacia el mapa 37

Bestia Infernal [82] Podran viajar desde la ciudad de Inthak hacia el mapa 40

Medusa Legendaria [128/38] Podran viajar a estos mapas desde Inthak o desde Anvilmar
Ciudades

## **VOLVER A INICIO**

Las  ***ciudades***  son los centros urbanos que se ubican alrededor del mundo. En ellas se pueden encontrar tiendas con provisiones, armamento, hechizos u objetos necesarios.

Son usadas como puntos para ir a dungeons, atacar castillos, comerciar, combatir en duelos o desafíos, o simplemente socializar con otros usuarios.

Tanaris es la ciudad de los mercenarios y la más frecuentada de los Mundos Perdidos. Anvilmar es la ciudad de la Alianza Imperial y Kahlimdor la ciudad de la Horda Infernal.
Gemas

## **VOLVER A INICIO**

Las ***gemas*** son items especiales que otorgan efectos especiales por algunos minutos al utilizarse.

También tienen otro uso ya que al juntar las 8 gemas (menos la gema negra y la sagrada) se puede pedir una recompensa a cambio. Escribiendo el comando /gemas saldrá un menú con las siguientes opciones:

Perdón Faccionario, Renunciar a tu Dios, 2.500 puntos de torneo, Una gema octarina, 55.000 de almas oscuras y Fragmento de la Hermandad

## **¿Cómo consigo las gemas?**

Para conseguir gemas debes matar criaturas de distinto tipo (depende de la gema que se quiera obtener). Algunas tienen más chance de drop, mientras que otras son más difíciles.

A continuación un listado de las gemas, sus efectos y que criatura las dropea:
Guerra

## **VOLVER A INICIO**

Las **guerras faccionarias** son guerras entre la Horda Infernal  y la Alianza Imperial  y se llevan a cabo mediante un mapa en dónde ambos bandos se enfrentan con el objetivo de derrotar al rey rival.

### **CABE DESTACAR QUE EN ESTE MAPA DE GUERRA CAEN ITEMS**

En estos combates los participantes de la guerra, tendrán la oportunidad de atacar al rey de la facción enemiga y de defender a su rey al mismo tiempo. Las guerras se producen cada cierta cantidad de horas.

Para participar de una guerra tendrás que escribir **/GUERRA.**

**¿Cuáles son los beneficios de ganar la guerra?**

Al ganar la guerra en caso de que hayas matado al rey, serás beneficiado con puntos de torneo y oro , tambien a la faccion ganadora se le otorgara un buff de experiencia durante 30 minutos, si una faccion gana 3 guerras seguidas tendran un buff de aumento de oro por 30 minutos.

Deberan matar al menos 2 personas de la otra faccion y hacer 2000 puntos de año al REY o curarlo por 500 puntos.
Dominicus

**Dominicus** (Latin: *Marcus Aurelius Valerius Dominicus, c. 816 AD - 850 AD*) was Roman Emperor from 839 to 850 AD. He was the last Roman emperor, having ascended to the position of Augustus for only 11 years at the young age of 23 before being assassinated in 850 AD by a young republican rebel, eventually causing the fall of the Roman empire 2 years later.

After assuming the role of leader of the Roman Empire, Dominicus ordered a harsh crackdown on rebellious political elements within the empire, which included both a growing new Roman republican movement and barbarians' independence movements. These hastily-planned crackdowns eventually resulted in the beginning of the War of the Angles in February and the Republican Uprising in March of 850 AD. During the popular uprising, Dominicus was approached by an unknown republican and stabbed to death. His eyes were gouged out, and his head was cut off and thrown onto the steps of the Senate-house. Without an emperor in power, Rome engulfed in the fire of revolution and insurrection, and the gradual loss of Roman territory due to barbarian revolts, the empire split into various rump states and fell in the ensuing Roman Catastrophe.
Venetian State of Romanian Knights

The **Venetian State of Romanian Knights** (Latin: *Veneta Civitas Romanus Eques*), or more commonly known as the **Venetian Knighthood** (Latin: *Veneta Equestrem*) is a small Roman Christian nation on the northeastern fringe of the Italic peninsula. It is bordered by the Republic of Ragusa to the south, the Avar Khaganate to the east, the Second Ostrogothic Kingdom to the north and west, and the Duchy of the Claudia to the southwest.

The Venetian Knighthood was founded by Christian warriors seeking a safe haven from religious persecution from both ex-Roman authorities as well as invading barbarian raiders in 1 AIE. To this day, it is increasingly isolationist, only seeking communication and trade with the few other Christian nations in Europe.

The state is run by the Knightly Grandmaster, who is elected by both the Venetian Estates as well as the general knighthood of the nation, which acts as an upper-class among the rest of the population. The lower caste, which cannot vote, is typically formed by monks and serfs who work on the various estates.
Druida

## **VOLVER A INICIO**

El  ***druida*** es una clase que invoca elementales para atacar y defenderse de sus rivales. Tiene una buena cantidad de vida final, es resistente y posee bastante maná. Aparte de invocar elementales tiene la capacidad de utilizar hechizos mágicos y armas para dañar a sus enemigos combinando ambos tipos de ataques.

Una de las contras de utilizar la clase druida es la misma no posee gran daño mágico ni físico, sino que necesita el soporte de sus elementos para ser realmente poderoso.
Duchy of Prussia

The **Duchy of Prussia** (Prussian: *Prūsijos Kunigaikštystė*) is a minor duchy in the south-western Baltic, stretching from modern day East Pomerania to Riga. It is shadowed by the Rus' States and the Ziemia Polska. It has an ancient history stretching back to before the Roman Empire, but has only existed in its modern form since 20 AIE, including its state religion, the Church of Marthas. The Duchy of Prussia has a turbulent history with the nearby Roman remnants, specifically the Imperium Romanum Cimbri, which has in the past attempted to subjugate the pre-ducal tribes, often with great success. The first duke, Tautvydas Galindias, united and reformed the tribes following Roman structure, though on a more directly absolutist scale, being closer to the Anglian doctrine of Frithdom.

Its heraldry consists of a black and white banner, defaced by the image of an old man, robed and clutching three spears

## History

The Duchy of Prussia was founded after a long, intense conflict with Roman remnants in the north. The Old Prussian tribes, unable to hold as disorganized as they were, eventually adopted a culture styled after Roman practices and religion. Being as Mars seemed to bring the Romans victory, they abandoned most elements of their previous faith and founded an entire church and belief around Father Marthas. This, however, did not come without strife, and a great civil war threatened to destroy the Prussians. All the while, the Romans continued to push in on them. Though the Prussians fought hard, and won many a great victory in the name of Father Marthas, the might of Rome proved too much, and they were forced to sign a treaty. However, having won the respect of the Romans, the terms were far more favourable than what was originally planned, and many saw this as a sign that Father Marthas was true, and watched over the Prussians. The church saw an explosion of popularity after that, and the heretical uprisings were crushed by a newly formed Duchy - styled after the Romans themselves - lead by the tribal leader of Galindia.

Although initially called simply the 'Galindian Ducatae', after a collective vision of what they would go onto describe as 'demigods bearing the banner of black and white and an eagle and the label of Prussian' witnessed by those under the banner of Galindia, they begin to officially refer to themselves as Prussians. This event would eventually become known as the Great Vision (*Debs Waīdawa*).

## Religion

The official religion of the Duchy of Prussia, the Church of Marthas, is a Romano-Baltic religion with heavy influence from organised Christianity. Father Marthas created the world, using the power of Jupiteris and Artemid. Eventually, after a fight broke out between the three, Father Mars, with the assistance of the Dangaus milžinai - the sky giants - forced the other two to swear fealty to Him. Jupiteris became an extension of his power over the physical world, the earth, water and sky, while Artemid became his power over life and death. Together they are worshipped as Marthas, but they are considered separate. Worship is given to all three, but as one. Worship is organised and liturgical.
Misiones o Quests

## **VOLVER A INICIO**

Dentro de Mundos Perdidos tambien se encuentran misiones o quests, que trata de matar a criaturas a cambio de una recompensa. para realizar estas misiones debemos ir a Thir y buscar un NPC que se encuentra en las siguientes coordenadas: 25,86,60

A continuacion al darle doble click nos saldra la ventana para elegir las misiones con las siguientes misiones o quests:

Para subir de nivel a tu personaje y ganando puntos de torneo para obtener objetos importantes tendrás que ir matar criaturas a los dungeons que se encuentran en los diversos mapas.  A continuación te brindamos algunos datos útiles:
Dioses

## **VOLVER A INICIO**

Al entregar almas y subir de jerarquía los dioses te entregarán un  **objeto sagrado** de su conjunto en el siguiente orden:

* ESCUDO O ANILLO
* CASCO
* ARMADURA
* ARMA
* MONTURA

A medida que acumules almas y las ofrezcas al dios este te recompensará con una parte del set.

**¿QUÉ NIVEL DEBO SER PARA PODER INGRESAR AL MAPA DE LOS DIOSES Y EN DÓNDE SE ENCUENTRA?**

Para dirigirnos hacia el mapa de los Dioses, (para tener la oportunidad de Matar al Dios, obtener oro , experiencia o cristaliar ) Se debe ser nivel 50 + 10 y se localiza a la izquierda de la ciudad de **Ruvendel** en las **coordenadas (26, 21,46)** En dónde tendremos un **viajero** que nos llevará al **mapa** de los dioses dicha ciudad llamada **Bargomaud** .  *'*

**¿EN QUÉ ME BENEFICIA TENER EL SET SAGRADO DE LOS DIOSES?**

El conjunto completo tiene los atributos similares a los conjuntos de herrería con un poco más de defensa pero tendrá la ventaja de  **no caerse al morir.**

**¿CUÁNTAS ALMAS SE NECESITAN PARA SUBIR DE CATEGORÍA Y CONSEGUIR UN ÍTEM DEL DIOS?**

Cada item requiere una cantidad especifica de almas:

1RO: 65.000

2DO: 130.000

3RO: 260.000

4TO: 520.000

5TO: 750.000 (Montura)

Al completar los cinco rangos **Sirviente -  Soldado - Caballero - Campeón-Comandante** se completará el conjunto completo.

En la version 5.1.2 se agregaron nuevas monturas como quinto item de dios.

 Erebros | Sur
 Mifrit | Este
 Terraske | Oeste

Con unas nuevas implementaciones, ahora los items tendran durabilidad el costo para repararlos es bajo.

Al poseer un item con la letra "R" de color amarillo esto quiere decir que ya puede ser reparable.

Un item con letra "R" en gris quiere decir que no tiene mas durabilidad y no puede ser usado hasta ser reparado.

Se recomienda reparar los objetos antes que lleguen a 0 de durabilidad sino tendran un costo extra de 20% al repararlos.

Los objetos se reparan en la estatua del DIOS que poseemos.
Arcane Empyros

The Arcane Empyros is a formless, dark void-like astral plane that contains the collective consciousness of hundreds of millions of souls, all the afterlives and gods among them, shining as the brightest beacons. It is around these beacons that many worlds can naturally form, and the raw energy of these beacons is utilized by people to power their Natural Craft, a skill which is innate in anybody who is willing to use it.
Heather:

## Bio

the Spooky

 - 20, dark eyes, dresses goth

- burnout, lived in Woebrook forever, didn't go to college

- Used to involved in a pyramid scheme of some kind.

- Runs a "magic shop" where she sells fake/ novelty shit (tarot, essential oils, crystals, ect.) to chumps who don't know any better. She definitely doesn't pay taxes, it's all pretty under the table.

- can see spirits, jinx people, attune self to monsters

- dark side: paranoid, hallucinations, poor impulse control

## Relationships

- August taught her to control her powers a little bit (maybe he is a bit jealous of the magic)

- Lilly saw her using powers to remove a girls' mouth in high school

- hopes Mary Ann can help her control her powers

- Lets Kate practice spells and stuff in the back of her shop.

-Akikios stays with her in the apartment above her shop

- She sort of begrudgingly respects Jake for his accolades in Volleyball

## Episodes

In Ep.4 Heather agreed to let Kate practice magic in the back of her magic shop, where heather can keep an eye on her and stop her from doing anything too dangerous.

## Secrets

If you're sure you want to know this, see page:

Player Character Secrets

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1 vs 1

El desafío 1 vs 1 consiste en lograr la mayor cantidad de victorias consecutivas derrotando a distintos retadores. Cuanto mayor cantidad de rondas logre el desafiante mayor será la recompensa obtenida.

El desafío se termina cuando el creador es derrotado o cuando abandona la arena.

Para iniciar un desafio ingresa /Desafiar para enfrentarse a un oponente que ya está en desafío o /Desafio para empezar uno. Para abandonar simplemente escribe /abandonar.
Tonvun

The **Tonvun** are beings similar to that of Man and Jae. Their appearance is distinct however, as their physical form is similar to a tall goat walking on its hind legs and with proper arms. The species typically consists of renowned alchemists, sorcerers, phsycica and apothecaries due to the apparent metaphysical connection between them, what they refer to as the Arcane Empyros, and their ancient god Tonvhi. The Tonvun can trace their origins from the Vhidd Mountains, in which there existed a long-lost ancient Tonvun empire.

## Religion

The Tonvun religion (referred to as the *Vhi'dite*) derives from their supernatural affinity to the use of the Natural Craft and the unconditional worship of their ancient god, Tonvhi and his priest-kings.

### Creation

The Vhi'dite legends starts with their god, Tonvhi, who at the beginning of all things created the *Vhimer* (what the Tonvun call the Arcane Empyros)through the energy created from the seconds-long lifespan and implosion of the universe-serpent Va'Hmedd. Utilizing the pure energy of the Vhimer, Tonvhi summoned a bubble of void that held no energy and could sustain physical forms for which souls could inhabit. From there, he sculpted out a sphere of the Vhimer and placed it in the center of this bubble. Tonvhi would then rip out pieces of his ribs and sculpted them into hollow spheres and had them circle around the great Vhimer-Sphere.

Tonvhi then created life in the form of the immortal giants, the Dhegvun (First Folk), a race of giant goat-men that mimicked the appearance of Tonvhi, and who Tonvhi would occasionally consume for their soul energy. All went well for a period of 100 years, until the Dhegvun revolted against Tonvhi in the Vhimer War.

Tonvhi, realizing that the Dhegvun would destroy the world, consumed the souls of all of them except 4 figures who had remained loyal to him. These 4 figures would become the original priest-kings. Tonvhi, with the aid of the priest-kings, created the Tonvun (True Folk) by sculpting the flesh and bones of the bodies of the fallen Dhegvun into smaller, more mortal versions of the previous Dhegvun.

The first Tonvun swore their species' total fealty to Tonvhi and the priest-kings, for then and forever. Tonvhi, as a token of gratitude, created the Natural Craft and granted them a supernatural connection to it, and therefore the Vhimer at large. With allowing all its creations to tap into the Vhimer, Tonvhi had then also ensured that when a Tonvun dies, their soul shall be taken to Vhimer and used as a fuel source, just as he had with the remaining souls of the Dhegvun.
Second Kingdom of Rome

The **Second Kingdom of Rome** (Latin: *Secundus Regnum Romanum*) is an imperial Roman rump state formed after the Roman Catastrophe in the fires of the failed Second Roman Republic. It was officially formed after Marius Hostilius Varro proclaimed himself as *King of the Romans* in the city of Antium in 4 AIE (AD856). This proclamation resulted in the end of the Second Roman Republic. A month after this proclamation, Italics to the north of Rome broke off and formed the Italic Kingdom.

In 50 AIE (AD902), the Second Kingdom of Rome still continues a seemingly unending conflict with the Italic Kingdom over ownership of the ancient city of Rome.
Nations

This page lists all nations established in Europe.

Note that the map is unfinished and is subject to change at any point.

## *Britannia Inferior*

Kingdom of Alba
Kingdom of Pictland
Earldom of the Jutes
Earldom of Norðrey

## *Britannia Superior*

Kingdom of Anglia
Kingdom of Dumnonia
Northumbrian Danelaw
Northumbrian Norgelaw
Kingdom of the Durotriges
Britannic Roman Enclave

## *Wales*

Duchy of Powys-Morgannwg
Kingdom of Ystrad
Kingdom of Dyfed
Kingdom of Ceredigion
Kingdom of Gwynedd

## *Western Europe*

Kingdom of Galicia
Kingdom of the Basques
Kingdom of Tolosanum
Kingdom of the Lugdunensii
Kingdom of Vorgium
Kingdom of the Redones
Imperium Gallia Belgica
Kingdom of the Aquitanians
Kingdom of Swabia
Kingdom of Burgundy
Frankish Realm
Frisian Kingdom
Kingdom of the Rugii
Alammans Kingdom
Thuringian Kingdom
Kingdom of the Raetii
Kingdom of Turinges
Tonvun Realm

## *Northern Europe*

Imperium Romanum Cimbri
Republic of the Spartaci
Kingdom of Cimbri
Kingdom of Danmörk
Obodrite Confederacy
Kingdom of Noregi
Kingdom of Kvenland
Finnmark
Saami Tribes
Beormas Tribes

## *Herugotland Peninsula*

Kingdom of Svealand
Kingdom of Doresland
Kingdom of Roriksland

## *Italian Peninsula*

Venetian Knighthood
Second Ostrogothic Kingdom
Duchy of the Claudia
Kingdom of the Lombards
Second Kingdom of Umbria
Italic Kingdom
Second Kingdom of Rome
Samnite Kingdom
State of Beneventum
Kingdom of Campania
State of Lucania
Sovereignty of Tarentum

## *Eastern Europe*

Kingdom of Moravia
Republic of Ragusa
Avar Khaganate
Herules Realm
Kingdom of Lutician
Realm of the Iazyges
Ziemia Polska
Duchy of Prussia
Principality of the Rus'
Bulgar Empire
Défteros Lakedaimón
Kingdom of Byzantium
Pecheneg Khaganate
Magyarorszag
Duchy of Powys-Morgannwg

The **Duchy of Powys-Morgannwg** (Dugiaeth Powys-Morgannwg) is a vassal state of the Kingdom of Anglia, based in the eastern border of Wales. To the west lie the various other Welsh states.

The heraldry of the duchy, also being the heraldry of the House Morgannwg, consists of two horizontal blue and black stripes, defaced by a golden lindworm holding a banner with the words "Fy Nuw a Fy Hawl"

## History

Powys was once a minor tribal kingdom on the border between the Britons and the Welsh, until the invasion of the Angles and Saxons, which eventually led to the Christianization of middle Britannia Superior, and the reformation of many tribal societies into feudal ones. The feudalization of Powys was driven by Wynnstonn, and he placed a friendly household-the House Morgannwg-on the throne of the nascent duchy, as a way to secure an ally and buffer state to the west, as well as to repay an old debt. The history of Powys-Morgannwg and of the Engla Rīce have been tied together ever since.

## Government and Power

The Duchy of Powys-Morgannwg is a vassal state of the Engla Rīce, and pays duties in the form of wealth and men to it's overlord. The relationship is stable, and the current king Leofwine Wynnstanson has vowed to never threaten the sovereignty of Powys, or the House Morgannwg.
Duelos por Set o Items Mejorados

## **VOLVER A INICIO**

Los Duelos por set o por Items Mejorados se trata de que ambos jugadores apuestan sus items más costosos para duelear entre ellos. Para jugar un duelo por SET/ITEM se deberá mandar con el comando /gm y el siguiente mensaje.

[Por set/item contra nick del/los "CONTRINCANTE"]

AVISO IMPORTANTE: Al ser llevado a la arena de combate se le cobrara un total de 3.000.000 de Monedas de ORO .

Hay varios tipos de duelos/modalidades entre éstas que pueden ser las siguientes:

1 vs 1

2 vs 2

3 vs 3

4 vs 4

**El ganador/es, se llevan los items de sus oponentes. Mientras los que fueron derrotados, estarán obligados a dar los objetos que apostaron en el mismo.**

**ATENCIÓN:** **En caso contrario, si se niegan a entregar los items que perdieron en la apuesta, su PERSONAJE será permanentemente baneado.**
Вудергорские

**Вудергорские**— династия правителей Вудергории, Эрикграда, Ежиного Государства, носившая такую фамилию с 2016 года.

## Список всех ныне известных Вудергорских

* Никита Вудергорский - с 2016 по 2020 год, основатель СДТ, Содружества'
* Иван Вудергорский - с 2018 по 2019 год;
* Эрнест Вудергорский - с 2018 года, основатель Эрикграда;
* Даниил Вудергорский - с 2020 года, основатель Ежиного Государства;
Portal:Life

*Britannia Inferior*
* Kingdom of Alba
* Kingdom of Pictland
* Earldom of the Jutes

*Britannia Superior*
* Kingdom of Anglia
* Kingdom of Dumnonia
* Northumbrian Danelaw
* Northumbrian Norgelaw
* Kingdom of the Durotriges
* Britannic Roman Enclave

*Wales*
* Duchy of Powys-Morgannwg
* Kingdom of Ystrad
* Kingdom of Dyfed
* Kingdom of Ceredigion
* Kingdom of Gwynedd

*Western Europe*
* Kingdom of Galicia
* Kingdom of the Basques
* Kingdom of Tolosanum
* Kingdom of the Lugdunensii
* Kingdom of Vorgium
* Kingdom of the Redones
* Imperium Gallia Belgica
* Kingdom of the Aquitanians
* Kingdom of Swabia
* Kingdom of Burgundy
* Frankish Realm
* Frisian Kingdom
* Kingdom of the Rugii
* Alammans Kingdom
* Imperium Romanum Cimbri
* more...
* Wynnstonn
* Duke Ieuan Morgannwg
* Leofwine Wynnstanson
* Goedfaring Wynnstanson
* Fellman Heimisson
* Quintus Claudius Nero
* Maurus Claudius Nero
* Rectulus
* Harsos
* Captiosus
* Marius Hostilius Varro
* Magnus IV Natt och Dag
* Rikiar Natt och Dag
* King Rorik III
* Gnaeus Curtius Mallius
* Rectulus
* Harsos
* Rectulus
* Harsos
* Rectulus
* Harsos
* Rectulus
* Harsos
Kingdom of Roriksland

The **Kingdom of Roriksland** (New Gothic: *Konongsriket Rorikgotland*) is a kingdom located on the Herugotland Peninsula. The soldiers of Roriksland are renown for their devotion to the House of Rorik as well as their capabilities as horse archers. Roriksland itself is renown for being the only Gothic kingdom that speaks the New Gothic language, called Rorikgot by its speakers.
Britannic Roman Enclave

The **Britannic Roman Enclave** (Latin: *Inclavium Britannicum Romanum*; Anglisc: *Bryttisc Rómánisc Enclaf*; Latisc: *Inclafium Bryttannicum Romanascum)* is a Britannic Roman continuation state of the Roman Empire, located in southeastern Britannia Superior. It is lead by the Domus, a position which is inherited by each paterfamilias of the Gens Draconia. It was founded by members of Roman auxiliaries and local Britannic legions after the fall of the late Roman Empire.
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Semper Idem is a personal low medieval fantasy project, created by Psychedelic Pierogies and Mephilestroph and belonging to his Nuclear Hair Dryer collective.
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