다함께 던전왕

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틀:게임 정보

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개요
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Netmarble Blue에서 개발하고 넷마블에서 유통하는 모바일 게임. 카카오톡 연동으로 카카오톡 계정이 있어야 이용할 수 있다. 몬스터길들이기와 같은 장르의 실시간 액션 RPG 게임이라는 하지만 소환사와 소환수 셋으로 게임을 진행한다는 점에서 차이가 있다.

2014년 2월 16일에 출시했던 게임이나, 운영 문제와 RPG 게임의 난립으로 1년 후에 심각한 매출부진을 겪고, 880여일만인 2016년 7월 15일에 서비스가 종료되었다.

## 시스템

기본적으로 소환사와 소환사를 돕는 소환수를 이용해서 진행한다. 소환수는 3마리까지 사용할 수 있다. 단 6대 6 대전은 소환사가 참여하지 않으며 여섯 마리의 소환수로만 진행한다. 이 게임에서는 플레이어가 입장할 수 있는 공간이 탐험과 대전 둘로 나누며, 던전은 다시 정해진 소환수들을 물리치는 모험, 강력한 보스급 소환수를 물리치는 던전, 끝없이 출현하는 소환수들을 사냥하는 무한전투로 나뉜다. 대전은 다른 사람들의 덱이나 친구의 덱과 겨루는 모드로 다시 소환사+소환수 셋으로 경쟁하는 팀 대전과 소환수 여섯으로만 경쟁하는 소환수대전이 있다. 대전은 팀 대전, 소환수 대전 모두 1시간당 10회까지 참여할 수 있으며 추가로 참여하려면 크리스탈을 소모해야 한다.

### 조작방법

이 게임에서 소환사는 플레이어가 조작할 수 있다. 조작방식은 직접 그라운드를 터치하는 방식 또는 터치 조이스틱 방식 중 하나가 선택 가능하다.
모험, 던전에 입장하려면 반지가 1개가 필요하며, 자동으로 10분마다 1개씩 충전된다. 기본적으로 10개까지 충전되지만 추가적으로 반지를 더 받을 수 있다. 무한전투, 요일던전은 일정횟수까지는 아무것도 없이 입장이 가능하며, 추가로 입장하려면 던전 속성과 일치하는 하급 강화석이 필요하다.

### 파티구성

이 게임의 탐험대는 소환사와 최대 세 마리의 소환수로 구성되어 있다. 소환사는 플레이어가 조종이 가능하며, 일부 소환수들의 액티브 스킬을 발사하는 역할이 있다. 모험을 통해 성장시킬 수 있으며, 50레벨까지 성장시킬 수 있다. 소환사는 각 속성의 의상 말고는 강화시킬 수단이 전무하고, 소환사만의 전용 스킬이 없어서 소환수-펫이 이원화된 다른 게임에 비해 상대적으로 비중이 약한 편. 하지만 소환사가 죽으면 자동으로 탐험 실패하거나 팀대전에서 패하므로 살리는 컨트롤이 중요하다.

반대로 소환사가 동반하는 소환수의 역할이 강한 편이다. 소환수는 한번에 셋까지 데 사용할 수 있으며, 소환사가 스킬을 쓸 수 있게 한다. 다만 소환수 대전에서는 소환수가 자체적으로 스킬을 사용한다. 그밖에 소환수는 등급에 따라 패시브를 추가로 갖고 있다.

### 자원

기본적으로 이 게임의 자원은 골드인데, 모험이나 던전, 무한전투를 하면 얻을 수 있다. 소환수를 성장, 강화, 진화시키는데 필요하다.

캐시 아이템 단위는 크리스탈이다. 무과금 유저도 각종 이벤트나 미션을 달성해서 얻거나 각 몬스터를 30렙까지 달성하면 보상으로 10개를 준다. 이것으로 골드, 반지를 구입하거나 3성~6성 소환수 뽑기, 4성~7성 소환수 뽑기를 할 수 있다.

친구에게 하루에 한번 받거나, 친구가 자신의 캐릭터를 모험에 데려갈 경우 받을 수 있는 우정 포인트가 있는데, 우정 포인트로 반지, 1성~4성 소환수 뽑기권 혹은 하~중급 강화석 뽑기권을 살 수 있다.

이 게임에서는 강화석이라는 자원도 존재한다. 강화석은 소환수를 강화시키거나 진화시킬 수 있다. 강화석은 소환수와 동일하게 자연/물/불/어둠/빛의 다섯 속성 중 하나의 속성을 가지고 있으며 상급, 중급,하급 강화석이 존재한다. 8월 패치로 유물이 추가되있다. 하급 유물은 하급 강화석 최소 5개, 중급 유물은 중급 강화석 최소 4개, 상급 유물은 상급 강화석 최소 1개를 주며, 각각 4시간, 6시간, 8시간의 쿨타임을 가진다.

### 소환수

이 게임의 메인 캐릭터들로 설정상 소환사가 야생에서 길들인 야수들이지만 게임 플레이에서 가장 중요한 역할을 하는 캐릭터들이다. 탐험대에 최대 3마리까지 배치할 수 있다. 소환수가 있어야 소환사가 일정 마나를 소비해 액티브 스킬을 사용할 수 있으며, 소환수가 죽으면 그 스킬 사용이 봉쇄된다. 3성 이상 소환수는 플레이어가 마나를 써서 사용하는 액티브 스킬 이외에도 소환수가 자동으로 사용하는 패시브 스킬이 존재한다. 보통 패시브 스킬은 일정확률로 발동하며, 자신 또는 파티원에게 버프를 제공하거나 특정 상태이상에 면역효과를 주는 경우가 많다.

소환수는 각각 풀, 물, 불, 어둠, 빛의 다섯 속성이 있다. 풀 속성 소환수는 물 속성 소환수에, 물 속성 소환수는 불 속성 소환수에, 불 속성 소환수는 풀 속성 소환수에 추가로 데미지를 입힐 수 있다. 또한 암흑 속성 소환수와 빛 속성 소환수에 서로 추가데미지를 입힌다.

#### 소환수 등급

각 소환수는 1성부터 7성까지의 등급을 가지고 있다. 특히 6성 소환수와 7성 소환수는 일대일 대응관계가 있다. 소환수 등급이 높을수록 강력하다. 보통 1~2성 소환수는 액티브 스킬만 가지고 있고, 3~4성 소환수는 패시브 스킬 하나를 가지며, 5성 이상 소환수는 패시브 스킬을 둘 가지고 있다. 액티브 스킬은 등급과 무관하게 1개씩만 있다.

#### 소환수 유형

소환수의 유형은 공격형, 방어형, 지원형, 치유형 넷이 있다. 공격형은 가장 일반적인 형태이며, 방어형은 체력이 높은 소환수이며, 지원형은 파티 버프의 액티브를 가진 소환수이며, 치유형은 파티힐을 가진 소환수이다.

#### 소환수 속성

각 소환수들은 불, 물, 자연, 암흑, 빛의 다섯 속성을 가지고 있다. 속성 관계는 불＜물＜자연＜불이며 어둠 속성과 빛 속성은 서로에게 추가 피해를 입힌다. 예전에는 약점 속성에 입히는 데미지량이 1.5배였고, 25% 덜 입는 것이었지만 2015년 1월 9일 패치로 약점속성에 대한 데미지가 2배로 늘어나고 피해량도 50% 증가했다.

#### 소환수 성장

소환수는 처음 받을 때 1레벨 상태로 나오며, 다른 소환수를 그 소환수에 집어넣어서 재료로 삼아서 소환수를 성장시킬 수 있다. 최대 30레벨까지 성장가능하다. 성장은 100% 확률로 가능하다. 1레벨과 30레벨 능력치 차이는 몬스터길들이기나 세븐나이츠 등의 캐릭터들의 능력치 차이보다 작은 편. 등급이 높은 소환수를 재료로 쓰면 성장량이 더 많아진다. 같은 등급이어도 레벨이 높으면 성장량도 증가한다. 단 만렙 소환수는 성장재료로 못 쓴다. 그리고 등급이 높은 소환수는 성장에 요구되는 경험치도 많고, 특히 7성은 6성의 두 배나 된다! 첫 번째에 한해 소환수 만렙을 찍으면 소환수 도감을 열어 해당 소환수 정보를 클릭하면 10크리스탈을 얻을 수 있다. 성장재료로 요즘은 3,4성(5성까지도 쓴다는..)을 써서 3성까지는 보통 6천 정도면 성장을 완료하기 때문에 보석작을 강추한다

#### 소환수 강화

소환수는 강화석을 재료로 이용해 강화시킬 수 있다. 한 소환수에 최대 5강까지 가능하며, 강화석을 이용해 소환수 강화를 시도할 때 확률적으로 이루어진다. 강화 실패 시에는 강화 포인트가 쌓이며, 몬길과는 달리 강포가 쌓여도 성공확률이 안 오른다! 강포 100이 되면 100% 강화 성공. 하급강화석보다 중급강화석이, 중급강화석보다 상급강화석이 강화확률이 높고, 소환수 속성과 강화석 속성이 일치하면 강화성공확률이 올라간다.
다만 7성 소환수는 오직 상급강화석으로만 강화시킬 수 있다. 중급, 하급 강화석이 단순히 효율이 안 좋은게 아니라 강화 자체가 불가능하다!
특이한 점으로 강화석 여러 개를 한 번에 투입하면 강화확률이 비례해서 오른다. 한 개씩 강화시킬 때보다 강화석을 아낄 수 있어 유용하다.

#### 소환수 진화

소환수가 30렙 5강이 되면 소환수를 진화시킬 수 있다. 2~4성 소환수는 소환수와 속성이 같은 중급 강화석 3개로, 5성 소환수는 소환수와 속성이 같은 상급 강화석 2개로, 6성 소환수는 다른 6성 5강 30렙 소환수를 재료로 사용해 한 등급 위의 소환수로 진화시킬 수 있다. 몬길과는 다르게 진화비용도 따로 들어간다! 특히 6성 진화시 같은 소환수 둘을 투입시키면 7성 상위호환을 확정적으로 얻을 수 있다.

#### 소환수 환생

6~7성 만렙 소환수를 소환수와 동일한 속성의 상급강화석과 같이 투입해서 원래 소환수와 다른 소환수를 얻을 수 있다. 이를 소환수 환생이라고 한다. 주로 마음에 들지 않는 소환수를 버릴 때 사용한다.

#### 소환수 초월강화

7월 17일 패치로 추가된 옵션이다. 7성 소환수 5강을 **동일한** 7성 소환수 5강을 재료로 쓰면 초월이라는 메시지가 뜨면서 해당 소환수의 레벨 제한을 35레벨로 올릴 수 있다. 곧바로 35레벨이 되는 건 아니기 때문에 다시 소환수를 재료로 삼아 성장시켜야 한다! 이렇게 성장시킨 35렙 소환수를 다시 동일한 종류의 35렙 소환수를 재료로 삼아 초월시키면 40레벨까지 성장이 가능하다. 즉 동일한 7성 5강 30렙 소환수가 네 마리 있어야 40렙이 가능하다... 8월 패치로 초월 한계가 45렙으로 늘어났다.
초월을 45렙까지 할 경우 각성 스킬을 사용가능하게 할 예정인기는 한데... 5웡 현재도 각성 스킬은 구현되어있지 않다.
2015년 8월 패치로 초월전용 소환수가 추가되었기는 한데... 문제는 이게 초월소환수가 **속성제한이 있어서** 다른 속성의 소환수를 못 키운다는 문제가 있다. 키리에를 초월하는 건 불 속성 초월소환수뿐, 나머지 속성의 소환수로는 초월을 절대로 못 한다...

#### 장비

한동안 공지만 되고 인벤토리에 빈칸으로만 나와 있다가 11월 24일 패치로 등장한 시스템이다. 소환수에게 무기와 방어구, 장신구를 장착할 수 있다. 무기는 공격력을, 방어구는 방어력을 올려준다. 현재 장신구는 아직 업데이트되지 않았다. 장비는 기본적으로 1성부터 5성까지 존재하며, 소환수와 마찬가지로 장비를 재료로 성장할 수 있고, 강화석으로 강화할 수 있다. 장비의 경우에는 5성까지의 소환수와는 다르게 6성 소환수처럼 5강된 장비 둘을 모아서 진화시킬 수 있다. 장비는 새로 업데이트된 헬지역 6, 7이나 일일미션 중 장비 획득 미션을 이용해서 얻을 수 있다.
2015년 5월 14일 패치로 장비를 상던, 최상던에서 얻을 수 있게 변경되었다.

### 모험

이전에는 4개의 모험지역 + 6종류의 영웅지역으로 모험지역이 존재했다. 하지만 2015년 5월 14일 대규모 업데이트 이후에는 각 지역에 레벨 난이도가 쉬움, 보통, 어려움 세 개로 나뉘어졌다. 각 지역은 예전처럼 15개의 레벨로 구성되어 있지만 쉬움 지역은 1지역은 모두 화염 속성 모험지역으로, 2지역은 자연 속성, 3지역은 물 속성, 4지역은 빛 속성, 5지역은 어둠 속성으로 통일되었다.
예전과 달리 모험 도중에 던전이 발견될 일도 없으며, 해당 지역을 클리어할 때마다 해당 모험저역의 속성 조각과 2~4개의 고정 보상(쉬움 2개, 보통 3개, 어려움 4개)를 받게 변경되었다. 더 이상 숙련도 보너스가 존재하지 않으며, 한 번 정복한 저역은 반복 플레이가 가능하다.
보통 난이도/어려움 난이도 레벨은는 반지 2개가 소모되며, 씰스톤을 얻을 수 있는 보스 스테이지가 존재한다. 보통 난이도/어려움 난이도의 각 지역 마지막 레벨을 깨면 헬지역이 개방된다.

#### 헬지역

2014년 9월 6일 패치로 헬지역이 추가되었다. 기존 모험지역의 난이도와는 비교도 안 되게 어렵다. 그리고 소환수 하나도 안 잃고 클리어했을 때, 한가지 직업으로 구성된 소환수로 클리어 했을 때, 한 가지 속성으로 구성된 소환수들로 클리어하는 미션이 있으며, 세 미션을 모두 성공하면 추가보상이 주어진다. 안드로이드 버전으로 10월 2일 패치 기준으로 다섯 지역이 열려있다. 기본 골드보상 이외에 미션 보상이 1번만 주어져서 유저들은 매주마다 미션 보상을 초기화해달라는 의견도 많다.
11월 24일 패치로 6, 7지역이 추가되었다. 더구나 이 지역에서는 새로 추가된 장비도 얻을 수 있다.
헬지역도 모험지역과 마찬가지로 2015년 5월 14일 패치 때 완전히 방식이 변경되었다. 기존에 영웅 5-5 클리어할 때 깨는 방식에서 모험 보통/어려움 각 지역 스테이지를 모두 깰 때 열 수 있는 방식으로 변경되었다.

### 던전

던전은 모험과 달리 강력한 소환수 하나를 쓰러뜨리는 것으로 성공시에 엄청난 보상이 주어진다. 기본적으로 적 보스의 공격패턴을 피하면서 소환사와 소환수를 이용해 데미지를 입혀 쓰러뜨리면 된다. 소환사는 마음대로 조작할 수 있으며, 소환수는 적 보스를 공격하게 하거나 소환사를 따라오게 할 수 있다.
2015년 5월 대규모 업데이트 이전에는 모험지역을 돌다가 보라색의 소용돌이를 마주치면 일반던전에 입장하라는 문구가 뜨며, 모험을 계속할 것인지 모험보상을 포기하고 던전에 입장할 것인지 선택으로 할 수 있게 변경되었다. 9월 패치로 던전 발견 후 10초안에 입장하지 않으면 자동으로 모험지역으로 돌아간다. 발견하다 나간 던전에 입장하려면 시작 화면에서 던전이 표시된 곳을 누르거나 모험입장-던전탭을 선택한 뒤 원하는 던전에 입장하면 된다.

일반던전은 5성 소환수를 상대하게 된다. 수시로 Warning 메시지가 뜨면서 잡소환수가 소환되기도 한다.

상급던전은 일반던전을 클리어하면 일정 확률로 나타나며 전에 상대했던 일반던전 보스와 속성이 같은 보스가 나타난다. 5성 소환수 대신 6성 소환수를 상대한다는 점이 다르다. 기본적인 플레이 방식은 일반던전과 동일하지만 보스 체력과 공격력이 강해서 혼자 잡기 쉽지 않다. 역시 9월 패치로 발견 후 10초안에 입장하지 않으면 초기화면으로 돌아간다.

해당 보스몹을 처음 발견할 때는 보스몹 레벨이 1레벨이지만 같은 보스를 계속 발견하면 보스몹 레벨이 하나씩 증가한다. 보스 레벨은 매주 목요일마다 초기화된다.

던전은 공략시간이 제한되어 있고, 소환사가 죽거나 공략제한시간 3분이 끝나면 실패한다. 던전은 소환수를 쓰러뜨릴 때까지 반지를 계속 사용해서 중복입장이 가능하고 공략한 던전을 다시 입장하면 보스 체력은 줄어든 채로 유지된다. 또한 친구들이 발견한 던전에 입장해서 소환수를 공략할 수 있다.
기본적으로 던전 참여자에게 보상 하나가 주어지고, 발견자에게는 2개의 보상, 가장 데미지를 많이 입힌 5명에게 보상 하나가 추가된다. 발견자와 막타먹인 사람이 다르면 막타먹인 사람에게 최후피해 보상이 주어진다. 보상이 모험의 4배 이상이고, 특히 상급던전은 기본적으로 5000 이상의 골드나 4성 이상의 소환수를 확보할 수 있고, 확률적으로 6성 소환수나 상급강화석을 얻을 수 있어서 플레이어들이 중요하게 여기는 콘텐츠.

8월달부터는 일반던전 10렙 보스를 발견할 때마다 5만 골드, 50렙 보스를 발견할 때마다 6성 소환수 뽑기권을 준다. 열심히 던전을 클리어하면 6성을 매주 5마리 뽑을 수 있다!

9월 6일 패치로 매주 일요일 오후 8시~9시 사이에 협동던전을 할 수 있게 되었다. 던전친구가 아닌 무작위 유저들 20명과 같이 하며, 50렙 이상급의 상급던전 보스가 등장한다. iOS 유저는 이 업데이트에서 제외되었다가 10월 2일 패치로 이용이 가능하다.

이후 9월 23일 패치로 일반던전/상급던전 발견할 때 10초 안에 들어가지 않으면 자동으로 밖으로 나가게 패치했다. 10월 15일 패치에서는 자동으로 모험지역으로 돌아갈 수 있는 옵션을 선택할 수 있게 변경되었다.

2015년 3월 31일 패치에서는 던전과 요일던전도 자동전투로 싸울 수 있는 옵션이 추가되었다.

#### 2015년 5월 14일 대규모 업데이트로 인한 변경점

기본적으로 일반던전이 모험 도중 무작위로 발견되는 것이 아니라 모험을 성공하면 해당 속성의 던전을 열 수 있는 조각을 받으며, 이 조각을 5개 모을 때 **모은 조각과 동일한 속성의 던전을 확정적으로 열 수 있게** 변경되었다. 일반던전 클리어시 확률적으로 상급던전이 나오는 것은 여전하지만 상급던전 클리어시에 **확률적으로 나오는 최상급 던전도 추가되었다.** 또한 상급 던전과 최상급 던전에 장비가 확률적으로 보상으로 나올 수 있게 변경되었다.

2015년 6월 30일 패치로 일반던전 참여자 중 일반던전 발견자와 막타를 친 유저 이외에 딜 1등에게도 확률적으로 상급던전을 발견할 수 있게 변경되었다. 이점은 상급던전 발견자가 최상급 던전을 발견할 때에도 적용된다. 또한 막타를 날린 유저가 딜 1등인 유저인 경우 그 직전에 딜링을 한 유저도 추가보상을 받을 수 있게 변경되었다.

#### 보스몹 일람

<일반던전 보스몹>

* 불 - 불타는 나무골렘
* 물 - 얼음여왕 시나
* 암흑 - 암흑의 정령 바쿰
* 풀 - 돌격의 미노타우르스
* 빛 - 빛의 여왕 카나
* 강화석 이벤트 - 롤리 슈크림
* 골드 이벤트 - 마구마구 부심골렘
* 어둠 - 유혹의 바토리

<상급던전 보스몹>

* ~~불 - 불의 여왕 테나~~
* 어둠 - 타락한 수호골렘
* 빛 - 빛의 정령 하쿰
* ~~빛 - 빛의 여신 카나~~
* 풀 - 투사 미노타우르스
* 불 - 용암 나무골렘
* 물 - 진격의 폴라비
* 빛 - 번개의 토르
* 어둠 - 현혹의 바토리
* 강화석 이벤트 - 폴리 슈크림
* 골드 이벤트 - 마구마구 주심골렘

<최상급 던전 보스>

* 빛 - 금빛 레이브
* 물 - 빙왕 바르가브.

#### 던전 랭킹

2015년 6월 30일 추가된 시스템이다. 자신의 던전 레벨의 합 랭킹이 높을 때 던전왕, 던전 참여 횟수가 많을 때 도전왕, 던전에서의 딜량이 높을 때 공략왕, 참여한 던전에서 딜량이 0인 횟수가 많은 유저들을 위한 아차왕(...)이라는 칭호가 있다. 각각 랭킹이 집계되며, 1등에게 500보석, 2-10등에게 300보석 등 순위에 따라 보석이 지급된다. 각 부문마다 랭킹이 개별적으로 집계되며 두 개 이상의 타이틀을 따면 모든 보상을 합해서 획득할 수 있다.

### 요일던전

요일마다 정해진 던전 보스를 상대하는 콘텐츠이다. 개편 전에는 월요일 아즈단, 화요일 발록, 수요일 룬 골렘, 목요일 히드라, 금요일 오르피스를 상대하였으며, 요일던전을 클리어할 때마다 조각을 모아서 보스 소환수를 얻을 수 있는 방식이었다.
2015년 1월 22일 패치로 요일던전이 개편되었다. 우선 새로 위시소환수로 선정된 화요, 전우치, 셰이드, 데미안, 시스터 안젤라 중 하나를 랜덤으로 선택하게 된다. 마음에 안 드는 소환수가 나오면 100보석으로 재뽑할 수 있다. 다시 재뽑하려면 200보석이 들어가며 그것도 마음에 안 들어 다시 시도하면 300보석이 들어간다. 마지막 두 위시만 남겼다면 다시 선택할 때 400보석이 들어간다. 즉 1000보석만 있으면 원하는 위시 소환수를 확정으로 얻을 수 있다.
월요일~토요일에 입장 가능하며 월요일에는 타이탄, 화요일에는 테나, 수요일에는 나가, 목요일에는 가이아, 금요일에는 미카엘, 토요일에는 다섯 보스 중 랜덤으로 하나를 상대한다. 하루 2회 성공할 때까지 입장 가능하며 쉬움/보통/어려움 중 하나의 난이도를 택해 입장할 수 있다. 각 요일마다 퍼즐 조각을 30개를 채우면 완성하며, 쉬움은 2개, 보통은 3개, 어려움은 4개의 퍼즐 조각 보상을 받을 수 있다. 월~토요일 보상을 30개씩 모두 채우면 위시소환수를 획득할 수 있다.
5월 14일 개편으로 처음부터 어려움 레벨을 할 수 없게 변경되었다. 쉬움을 클리어해야 보통이 열리고 보통을 클리어해야 어려움어 열린다.

### 무한전투

6월에 추가되었으며, 끝없이 출몰하는 소환수들을 상대하는 모드이다. 무한전투는 각각 영원한 불, 영원한 물, 영원한 자연, 영원한 어둠, 영원한 빛 같이 한 가지 속성만을 가진 소환수들이 출몰하며, 오직 카운터 속성의 소환수만 입장이 가능하다. 친구 소환수를 부를 수 있으며, 모험과는 달리 죽을 때까지 동행한다. 5라운드 이상 통과하면 해당 지역 속성의 강화석을 보상으로 주며, 일정 게이지를 채우면 상급 강화석을 확정적으로 획득할 수 있다. 5N+4라운드에서는 일반 소환수가 포위공격으로 떨어지며 , 5배수 라운드마다 보스 소환수가 등장한다. 던전과 마찬가지로 소환수가 소환사를 따라오게 하거나 알아서 공격하게 할 수도 있다.
8월 유물 업데이트로 강화석을 매일 최대 3번 상석을 획득할 수 있게 되고 반지가 푸시로 많이 풀리면서 무한전투의 가치가 많이 퇴색되었다. 돈도 안 벌리고 경험치도 얻기 힘든데 비해 시간은 많이 잡아먹는 콘텐츠다 보니...

### 팀대전(4대 4 대전)

소환사와 소환수 셋을 파티로 꾸려서 대전하는 모드이다. 던전과 마찬가지로 플레이어가 직접 소환사를 조종할 수 있다. 무작위로 상대를 만나거나 친구를 상대로 대전을 펼칠 수 있다. 대전의 목표는 상대 소환사를 쓰러뜨리는 것이다. 승패는 소환수의 생존 여부와는 무관하지만 소환수가 소환사보다 어그로 순위가 높기 때문에 소환수를 치우고 난 뒤 소환사를 처리하는 게 좋다.

시간당 10회까지 대전가능하며 시간이 지나면 대전횟수는 충전된다. 대전 횟수가 다 떨어졌을 때 추가로 하려면 크리스탈이 소모된다. 100연승을 유지하면 대전점수가 추가되며, 패배했을 때는 연승이 초기화된다. 연승을 유지하려면 연승유지권을 사면 된다. 몬스터길들이기와는 다르게 패배해도 거의 점수가 떨어지지 않으며 소환수 생존수에 따른 보너스가 추가된다. 매주 목요일에 성적에 따라 소환수 뽑기권의 보상이 주어지며, 특히 10% 이내 순위권에 들어가면 장비보상도 같이 주어진다.

### 소환수 대전(6대 6 대전)

소환수 여섯을 파티로 꾸려서 대전하는 모드이다. 기본적으로 소환수는 3대 3으로 대전하며, 소환수가 죽으면 대기했던 소환수가 나타나 마지막 소환수가 쓰러질 때까지 3대 3으로 계속 시합한다. 6마리를 안 채우고, 3마리 이상만 있어도 참여 가능하지만, 6마리 다 채울 때 마지막 소환수는 대장 소환수라고 하여 1.5배의 체력을 가지므로 마릿수를 채우는 것이 유리하다. 몬길 팀대전처럼 플레이어가 조작할 수 없으며, 정해진 덱을 관전만 할 수 있다. 팀대전과 마찬가지로 대전상대를 무작위로 고르거나 친구와 대전할 수 있다.

대전 횟수나 점수가 오르는 방식은 팀대전과 동일하다. 단 6대 6 대전은 소환사 생존수×2만큼의 점수도 추가된다. 역시 팀 대전과 마찬가지로 매주 목요일에 보상이 주어지며, 랭킹에 따라 보석과 장비 뽑기권이 주어진다.

참고로 6대 6 소환수 대전에서는 대전 직전에 상대 덱에 따라 예상결과를 미리 보여준다. 소환수 포지션에 따라 일대일로 비교한 뒤 종합결과를 보여주며, 분석 결과에 따라 승리확실, 우세, 난전예상, 고전예상 등의 결과를 보여준다. 하지만 판정기준이 단지 속성별 상성이나 등급만 고려하기 때문에 실제 대전결과와는 다른 경우도 많다.

덤으로 초월 등으로 유저들의 덱 수준이 벌어지자 이후 패치로 소환수 대전 초반에는 자신의 덱이 다른 사람의 덱보다 더 유리하게 진행되도록 패치된 듯 하다. 실제로 상대 덱보다 소환수 초월 등이 밀리는데도 자신의 덱이 이기는 경우가 많아졌다.

한동안 질 때도 점수가 쭉쭉 오르고 덱 별 등급에 맞춰 매칭되고 덱 수준에 따라 승패가 결정되는 방식이어서 4~6번 자리에 1성 소환수를 채워 점수를 빠르게 쓰는 꼼수덱이 유행했다. 그러나 2015년 1월 22일 패치로 점수가 비슷한 유저와 매칭되는 방식으로 바뀌고 이길 때 +20+생존점수, 질 때 -15점으로 바뀌어 꼼수덱이 설 자리가 줄어들었다. 더불어 횟수 채울 때 추가입장 보석이 1회 1, 2회 2개, 3회 4개 등으로 늘어난다.
또한 대전점수가 생기고 이길 때 7점, 질 때 2점, 연승시 추가점수를 얻을 수 있다. 상대가 강력하다고 느끼면 3000골드를 사용해서 상대하는 것을 포기하고 재선택할 수 있는 기능도 추가되었다.

### 유물과 캐릭터 실

유물은 2014년 8월에 추가된 시스템이다. 게임 시작 화면 오른쪽에 유물 버튼을 통해 입장할 수 있으며, 하급 유물, 중급 유물, 상급 유물이 있다. 하급 유물은 4시간에 1번싹, 중급 유물은 6시간에 1번씩, 상급 유물은 8시간에 1번씩 얻을 수 있다. 충전 도중에 유물을 얻기 위해서는 보석을 지불하고 얻어야 한다. 하급 유물에는 하급 강화석 5-8개, 중급 유물에는 중급 강화석 4-6개, 상급 유물에는 상급 강화석 1-3개가 들어 있다. 공짜로 강화석을 얻을 수 있는 수단이나 시간나는데로 얻는 것이 좋다, 2015년 5월 14일 패치 이후 하급 유물이 사라진 대신 고대 유물이 등장했다. 고대 유물은 24시간에 1번 얻을 수 있으며, 요일던전 조각, 상급 강화석, 1~3성 장비 등을 드롭한다.

캐릭터 실은 2015년 5월 14일 패치로 모험지역이 개편되면서 같이 추가된 시스템이다. 모험지역 쉬움 난이도를 모두 개방하면 보통난이도 이상에서 보스 스테이지의 보스몹을 공략하면 얻을 수 있다. 캐릭터마다 고유의 실이 있으며, 이 실 80개를 모으면 해당 6성 캐릭터를 개방할 수 있다, 현재는 10종 캐릭터만 캐릭터 실이 있다, 불 속성의 화요/키위에, 물 속성의 소리/페어리, 자연 속성의 엔트/모모, 암흑 속성의 셰이드/칼리, 그리고 빛 속성의 시스터 안젤라/잔다르크가 있다.

친구
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다함께 던전왕은 카톡연동 게임이기 때문에 카카오톡 친구가 게임을 이용하면 목록에 나타난다. 또한 이용자끼리도 던전친구를 맺을 수 있다. 카톡친구나 던전친구를 맺을 경우 기본적으로 12시간에 1번씩 친구의 대표소환수를 모험이나 무한전투시 부를 수 있다. 대표소환수를 부르면 친구의 우정포인트가 올라간다. 던전친구를 맺으면 친구가 발견한 일반던전/상급던전 정보를 공유할 수 있으며 입장도 가능해진다. 카톡친구라도 별도로 던전친구를 맺어야 던전 정보를 공유할 수 있다. 친구에게는 하루에 한 번씩 10점의 우정포인트를 보낼 수 있으며, 우정포인트 수신을 차단한 친구에게는 보낼 수 없다. 우정포인트를 보내면 자신의 우정포인트도 5점 오른다.

카카오톡 친구를 초대할 때 일정 보상이 주어진다.10명을 초대하면 7000골드, 20명을 초대하면 20보석, 30명을 초대하면 40보석, 40명을 초대하면 4~6성 소환수뽑기권이 주어진다.

길드
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5월에 공지되었으나 한참동안 열리지 않았다가 12월 18일 패치로 새로 공개된 시스템이다. 비슷한 장르의 다른 게임들과 마찬가지로 유저들의 모임이다. 몬길이나 세나랑은 달리 **길드를 성장시키지 않고도 제한인원인 50명을 처음부터** 모을 수 있다.

특이사항으로는 길드원들이 모험, 던전, 무한전투, 대전 등을 해서 일정한 길드 포인트를 모으면 길드던전을 열 수 있다. 길드던전 보스인 용군을 쓰러뜨리면서 길드 레벨을 올릴 수 있다. 용군을 쓰러뜨리면 다음 레벨의 용군을 쓰러뜨리기 위해 길드 포인트를 다시 쌓아야 한다.

## 서비스 종료 공지

2016년 들어서 극도의 매출부진을 겪으며 사실상 서비스 종료 수순을 밟아왔다. 넷마블의 자회사 중 가장 많은 모바일 게임을 제작했던 넷마블 블루가 상당수의 카카오톡 기반의 게임을 종료하였고, 출시후 4개월 이상 20위권 안팎의 매출순위를 자랑했던 이 게임도 서비스 종료 수순을 밟았다. 동 회사의 KON이 출시되었을 무렵인 2016년 2월 22일 매일 3회 지급되었던 푸시 발송을 1회로 줄였다. 이후 동년 3월 1일에는 저녁 시간마다 보상을 늘려주는 쿨타임 이벤트도 중단했고, 3월 31일에는 위시소환수 선정도 중단했다. 5월 24일에는 그나마 1회로 줄였던 푸시 발송을 아예 중단해서 서비스 종료를 예고했으며, 결국 6월 15일에 1달 후 서비스 종료 공지를 하였다.

## 관련 문서

* 모바일 게임/목록/RPG
* 넷마블
	+ 몬스터길들이기
	+ 세븐나이츠

## 외부 링크

* 나무위키:다함께 던전왕 - 이 문서 자체도 원래 저자가 가져왔다.

각주
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1. ↑ 와이즈, 세리스 둘 밖에 없으며, 그나마도 능력치가 똑같다.
2. ↑  예전에는 영웅 모험지역은 반지가 2개 필요했지만 패치로 1개로 줄었다.
3. ↑ 요일던전, 무한전투에서는 예외적으로 2배로 적용되었다.
4. ↑  6성 소환수 기준으로 중석 1개 강화확률은 속성 맞출 때 7% 정도 되므로 1개만 투입하면 10개 이상 강화석을 낭비할 확률이 50% 이상 된다. 하지만 10개를 한 번에 집어넣으면 강화성공확률이 70%가 되어 낭비를 줄일 수 있다.
5. ↑ 다던왕은 동일한 소환수를 탐험대에 동시에 집어놓을 수도 있고 6성 같은 경우 중복 소환수를 합성시킬 때 확정진화라는 개념도 있어서 상타 소환수는 중복이어도 버리지 않는 경우가 많다. 7성 소환수 기준으로는 초월까지 생겨서 꼭 필요한 소환수라면 중복 소환수라도 반드시 킵해야 한다!
6. ↑  소환수 도감에 있지만 5월 이후 상던 보스로 등장한 적이 없다.
7. ↑  8월 패치로 상던보스 대신 일던보스로 격하되었다.
8. ↑  2014년 10월 패치로 추가되었다.
9. ↑  2015년 6월 2일 패치로 추가되었다.
10. ↑ CC기가 좋을 경우 상대적으로 약한 소환사를 저격할 수도 있지만 상대편의 역습에 자신의 소환사가 한번에 죽을 수 있다는 것을 주의해야 한다.