Тёмная магия

**Тёмная магия** - условное понятие, включающее в себя заклинания и ритуалы, которые направлены, как правило, на диструктивное влияние как на живые, так и неживые объекты. В большинстве своем для истинных темных заклинаний необходимо определенное состояние духа волшебника, которое достигается путем соблюдения определенных правил и проведения темных практик.

Важно понимать основное отличие тёмных заклинаний от просто опасных: тёмные заклинания не имеют других свойств кроме как причинение вреда или причинения блага зачаровывающему ценой которого всегда будет вред другим. Техничести и с помощью бытовых заклинаний также можно нанести вред, но можно принести пользу, в то время как с помощью тёмных чар принести пользу окружающим невозможно. К Тёмной магии издревле было очень настороженное и, во многом, пренебрежительное отношение и до сих пор в большинстве цивилизованных стран тёмные маги преследуются законом.

## Ветви Тёмной магии

### Заклинательная ветвь (Инвокация)

Более распространенный вид тёмных искусств, которому отдает предпочтение большинство колдунов. Основное отличие этой ветви от обрядной в том, что она базируется на мгновенном результате и идеально подходит боевым магам. В эту ветвь входят исключительно заклинания, преимущественно боевого и защитного характера, такие как Непростительная Тройка и т.д.

**Уровень 1** - Вы делаете свои первые шаги на сложном и тернистом пути темного колдуна. Вам поддаются лишь базовые проклятия и атакующие заклинания, в то время как защитная темная магия и вовсе неподвластна.

Стоимость: 200
Требование: наличие Заклинаний 4 уровня и Боевой магии 1 уровня.

**Уровень 2** - Вы продолжаете свой путь темного мага, раскрывая и укрепляя свой потенциал. Теперь вам доступны простые защитные чары и некоторые более сложные атакующие. Вы также можете использовать Непростительную Тройку, но штраф атаки при ее использовании составит -50%.

Стоимость: 300
Требование: наличие Заклинаний 4 уровня и Боевой магии 2 уровня.

**Уровень 3** - Вы достаточно сильны, чтобы применять Непростительную Тройку без штрафа к атаке.

Стоимость: 400
Требование: наличие Заклинаний 4 уровня и Боевой магии 2 уровня.

**Уровень 4** - Вам подвластны одни из наиболее сложных темных заклинаний.

Стоимость: 500
Требование: наличие Заклинаний 4 уровня и Боевой магии 3 уровня.

**Уровень 5** - Вы - непревзойденный темный маг и для вас нет ничего невозможного, когда дело касается темных заклинаний.

Стоимость: 700
Требование: наличие Заклинаний 4 уровня и Боевой магии 4 уровня.

### Обрядная ветвь

Менее популярная среди волшебников (из-за невозможности применять ее немедленно), но и более могущественная ветвь темной магии. Основное отличие этой ветви от заклинательной в том, что для успешности чар необходимо проводить обряды в точности следуя инструкциям. Это кропотливая и неспешная ветвь магии, которая тесно переплетается с Трансфигурацией и Артефакторикой. Но именно обрядная ветвь позволяет получить более мощный и длительный результат, а также включает в себя наиболее сложные разделы магии, такие как некромантия и т.д.

**Уровень 1** - Вы делаете свои первые шаги на сложном и тернистом пути темного колдуна. Вам поддаются лишь базовые проклятия и простые ритуалы из Первой Книги.

Стоимость: 200
Требование: наличие Трансфигурации 4 уровня и Артефакторики 1 уровня

**Уровень 2** - Вы питаете свою мощь и теперь вам доступны темные преобразования материи.

Стоимость: 300
Требование: наличие Трансфигурации 4 уровня и Артефакторики 1 уровня

**Уровень 3** - Вы вольны создавать темные артефакты и проводить обряды из Второй Книги: массово проклинать местность, отравлять или использовать жертву в качестве донора.

Стоимость: 400
Требование: наличие Трансфигурации 5 уровня и Артефакторики 2 уровня

**Уровень 4** - Вы вольны создавать темные артефакты и проводить обряды из Третьей Книги, но со штрафом -50%.

Стоимость: 500
Требование: наличие Трансфигурации 5 уровня и Артефакторики 2 уровня

**Уровень 5** - Вы вольны создавать темные артефакты и проводить обряды из Третьей Книги без штрафов: создавать темные копии, поднимать инферналов, направлять дурман, создавать эпидемии.

Стоимость: 700
Требование: наличие Трансфигурации 5 уровня и Артефакторики 2 уровня