ClassesFunZone

## Introduction

Voici les changements lié aux classes crées par les développeurs du serveur FunZone.

## Général

**Mirage** : La compétence est maintenant en activation/désactivation et augmentation de l'incantation à 8s.

## Deva

### Trappeur

**Flash** : Compétence supprimée.

**Carreau empoisonnée** : Dégâts augmentés.

**Carreau Sanglant** : Dégâts augmentés.

**Coup Limpide** : Dégâts augmentés.

**Apprivoisement de créature** : compétence augmentée au niveau 20.

**Regénération Miraculeuse** : Rechargement 4min et restaure 30% des HP des créatures du groupe.

**Expertise du Traquer** : Effet doublé.

**Tir Provocateur** : Probabilité d'activation augmentée et réduction de l'effet à 10% quelque soit le niveau.

**Affection divine** : augmentation sur le max HP.

**Harmonie de la vie (passif)** : L'enchantement des sorts est correctement affecté.

**Noble Rétablissement** : Compétence remplacée par **Soin de Créature**.

**Maîtrise de Résistance** : effet réduit à 18 (+0,5% cartage) au niveau 9.

**Résistance Élémentaire** : Augmente désormais la défense à la place de l'esquive magique.

 **Créature  résurrection** : Recharg ement de 30s et incantation de 5s.

 **Poussière  soporifique** : Retiré

### Prophète

**Antidote** : 100% de chance de retirer le poison.

## Asura

### Eclaireur

**Maîtrise de défense (passif)** : Bonus de taux blocage parfait divisé par 2.

Briseur de Physique : Réduction de l'effet à 10% quelque soit le niveau

### Ninja

 **Jet de kunaï**  : Augmente la portée (Supérieure à flèche incandescente).

 **Aiguille empoisonnée**  : Augmente la portée (Supérieure à flèche incandescente).

 **Shuriken surpri se** :  Augmente la portée (Supérieure à flèche incandescente).

**Shuriken fuma** : Augmente la portée (Supérieure à flèche incandescente).

**Haroku-hiya** : Augmente la portée (Supérieure à flèche incandescente).

## Gaïa

### Enchanteur

**Coup étourdissant** : dépend désormais de la précision physique. Le temps de rechargement augmenté de +10seconde.

**Apprivoisement de créature** : Compétence augmentée au niveau 10.

**Concentration** : niveau augmenté sur le sort niveau 15.

**Résurrection** : Incantation augmentée à 8s.

**Eclair** : 100% de chance d'étourdir.

 **Flamme de l'ombr e** :  Rechargement  augmenté de 1 min et durée au sol réduite à 6s.

***Ajout des sorts :***

**Force de Terre** : Applique l'effet dot de "enchantement de terre" cumulable avec le sirt enchantement de terre.

**Endurance de Magie** : Augmente le max HP en fonction de l'esquive magique.

### Lancier

**Concentration mentale** : compétence augmentée au niveau 10

**Impact du lancier** : Rechargement réduit à 6s.

**Coup Etourdissant** : Dépend désormais de la précision physique. Le temps de rechargement augmenté de +10seconde.

**Flash divin** : Suppression du temps d'incatation mais rechargement augmenté à 25s.

**Garde défensive** : Réduction de menace à 50%.

**Souffle Héroîque** : Réduction de l'effet à 10%.

**Garde Défensive** : Bonus de menace supprimée (pour éviter de reprendre l'aggro même avec mirage)

Ajout de la compétence **convulsion terrestre**.

### Viking

**Charge VIking** : Modification de la portée (doublé)

**Pourfendeur** : Les réductions sont en %.

**Perfidie de Loki** : 100% de chance de réduire au silence.

### Maître d'Armes

**Crucifix** : Ne peut plus se faire à l'arc (pour éviter de faire planter le personnage)

**Représailles** : Dégât renvoyés augmentés à 7500%

**Ajout** d'un bonus de précision de 300 en passif.