Confrérie de Brodgar

## 1. Histoire

La **Confrérie de Brodgar** est connue pour être la faction la plus puissante et présente en Anastera. Elle regroupe des combattants de tous les horizons.

La Confrérie est extrêmement ancienne, elle remonte à la nuit des temps, quand les monstres régnaient encore en maîtres absolus sur Anastera et que l'humanité leur servait de pâture.

Son origine précise est donc inconnue, mais la légende raconte que l'humanité décida un jour de prendre son destin en mains; Des hommes et femmes de tous horizons se rallièrent sous une même bannière afin d'abandonner leurs conditions de proies et de devenir les prédateurs.

La Confrérie de Brodgar regroupe donc des combattants divers, mais seuls les plus courageux ou désespérés rejoignent cet ordre afin de devenir des Chasseurs de Monstres. Le but de ces chasseurs est de traquer et abattre les différents monstres qui existent en Anastera, mais aussi de protéger le peuple.

Dû à ce mode de vie extrêmement dangereux menant bien souvent à la mort prématurée des chasseurs, peu de gens osent devenir Chasseur de Monstre. Il n'est donc pas rare que des criminels, détenus et autre personnages du genre décident de rejoindre la Confrérie, n'ayant plus rien à perdre.

Les Chasseurs de Monstres sont d'ailleurs vu par le peuple comme des héros, adulés et idolâtrés par les foules; de nombreux enfants rêvent de devenir Chasseur de Monstre au sein de la Confrérie.

Les plus puissants et performants deviennent des célébrités connues dans le monde entier, leur image est bien souvent utilisé dans le commerce pour renforcer la vente d'un produit, de même pour les établissements qui n'hésitent pas à se vanter du passage d'un grand Chasseur, ou de sa fréquentation.

## 2. Fonctionnement

La Confrérie à sa propre hiérarchie très stricte, bien que structurée simplement.

Tout d'abord vient le **Grand-Maître**, qui règne de par sa puissance et son autorité quasi absolue sur la Confrérie et se charge des affaires les plus importantes. Il est extrêmement rare, voir impossible, de rencontrer le Grand-Maître.

En second vient le **Haut-Conseil**, qui est constitué de membres ayant prouvés leur loyauté à la Confrérie, de même leur puissance n'est pas à négliger. Ils s'occupent des affaires qui ne nécessitent pas l'intervention du Grand-Maître, de plus la majorité des décisions sont prises par ce conseil, bien que le Grand-Maître peut avoir le dernier mot.

Puis viennent les **Chasseurs de Monstres**, déclinés en plusieurs grades en fonction de leur puissance, faits d'armes, expérience et ancienneté:

* Les **Vétérans**, un grade octroyé uniquement aux Chasseurs qui excellent dans leur art et dont l'expérience est profonde.
* Les **Chasseurs Experts**, un grade accordé aux Chasseurs qui ont survécu à des monstres d'un calibre supérieur et ont su démontrer leur détermination.
* Les **Chasseurs**, arborer ce grade signifie avoir pleinement réussi son intégration et être un Chasseur officiel.
* Les **Aspirants**, la caste la plus basse, composée des recrues qui doivent encore faire leurs preuves.

Evidemment plus le grade d'un chasseur monte, plus il aura de privilèges et sera reconnu. Peu de Chasseurs réussissent déjà à atteindre le grade de Chasseur Expert, ce qui en fait un grade convoité par la grande majorité des combattants qui rejoignent la Confrérie.

De plus la demande en Chasseurs est toujours grandissante suite aux décès courants, ce qui fait que les possibilités pour une promotion sont toujours présentes.