Reptilianie

## Informacje

Reptilianie, według ludzi, posiadają cechy genetyczne podobne do stworzeń gadowatych. I faktycznie, część się zgadza - są to stworzenie zmiennocieplne, których skóra pokryta jest łuskami. Posiadają dobrze rozwinięte uzębienie i pazury, co dowodzi ich naturalnie drapieżnej naturze, a także stylu życia. Są jajorodne.
Kulturowo i rozwojowo nie są jednak bestiami. Są cywilizowanymi istotami, które współżyją z innymi gatunkami we względnej zgodzie i pokoju. Przeciętny Reptilianin jest chciwy i podstępny, a jego niepozorność działa tylko na szkodę jego przeciwników. Gatunek ten jest błyskotliwy i bardzo inteligentny, w szczególności jeśli chodzi o niestandardowe podejście do wielu kwestii. Zapracowali sobie na opinię świetnych handlarzy i biznesmenów, którzy potrafią idealnie prowadzić interesy, posługiwać się przeróżnymi chwytami i sztuczkami zapewniającymi powodzenie w prowadzeniu interesów.
Rodzina i wspólnota jest dla nich nadrzędną wartością - już zapłodnione jaja są otaczane ogromną opieką i troską, która nie odstępuje członków rodziny już do końca życia. Ich kultura promuje wzajemne pomaganie sobie, subsydiarność i dzielenie się - ich społeczeństwo dzieli się na mnóstwo klanów, które uznawane są za rodzinę, a które budują potężną więź braterstwa miedzy ich członkami. Prowadzi to jednak do pewnej alienacji - klany odrzucają wszelkich nieludzi i starają się budować ducha współpracy wewnątrz społeczności reptiliańskiej, działając na niekorzyść asymilacji z ludzkością. Niemniej jednak, otwarte konflikty i bestialska wrogość nie występuje (póki co) między tymi dwoma gatunkami.
Niektórzy Reptilianie przejawiają bardzo ciekawe zdolności, których pochodzenie nie jest do końca znane, np. zmiana kolorytu i faktury swego ciała, a w skrajnych przypadkach - zmiennokształtność. Niektórzy potrafią na chwilę stać się niewidzialnym dla wszelkich receptorów wzrokowych. Występują też umiejętności nadzwyczajnej regeneracji, dzięki którym mogą oni odnowić nawet oderwaną kończynę poprzez kilkudniowy odpoczynek. Zdarzały się również umiejętności wydzielania feromonów, które wpływały na rozmówców, poniekąd ich hipnotyzując.

## Społeczeństwo

Reptilianie są istotami wielce rodzinnymi i społecznymi. Klan i rodzina to najwyższe wartości dla nich, wspierają się nawzajem i wzajemnie dbają o zaspokajanie swoich potrzeb. Bronią siebie i swój klan z całych sił i to właśnie dobro wspólnoty jest dla nich najważniejsze. Z drugiej jednak strony niechętnie przyjmują obcych i innych i choć nie kierują w ich stronę żadnej szczególnej wrogości, czy agresji, to w Galaktyce nie trafił się nigdy przypadek, aby do klanu należał ktoś spoza rasy Reptilian.

I o ile w obrębie klanu są opiekuńczy i społeczni, tak w kontaktach z innymi już tak nie jest.Są doskonałymi biznesmenami, managerami i handlowcami, gdyż są naturalnie przebiegli i manipulacyjni. Nie przebierają w środkach, nie mają litości, żadnych skrupułów. Jeżeli mają wygenerować zysk, najpewniej to zrobią, korzystając z wielu sprytnych chwytów. Są rasą ogólnie pracowitą, jednakże kiedy nadarzy się okazja, zwinnie uchylą się od pracy.

Sami w sobie są istotami bardzo... szybkimi. Żyją dość krótka, a to za sprawą przyspieszonego metabolizmu w ich ciałach. Dzięki temu potrzebują mniej snu i znacznie szybciej przetwarzają wszystkie fakty. Szybko mówią, szybko się poruszają, nie lubią marnowania czasu. Dojrzałość psychologiczną i biologiczną osiągają już w wieku sześciu lat, wobec czego mają dość sporo czasu na przeżycie życia. Zaznaczyć też należy, że za starych Reptilian uważa się dopiero takich, którzy przeżyli średnią wieku.

Reptilianie to społeczeństwo matriarchalne, w którym to matki, kobiety trzymają główną siłę i władzę. Każdy klan ma swoją Radę, w której skład wchodzą najstarsze kobiety. Wynika to z ich dawnej kultury - gdy mężczyźni chodzili na polowania, to kobiety musiały zarządzać wioskami i nimi władać.

Oczywiście wyżej opisany model to jedynie model - istnieje ogromna grupa Reptilian, która mieszka poza klanami. Tacy są znacznie bardziej liberalni, a mniej konserwatywni i ich charakter jest różny w zależności od środowiska, w którym się wychowali. Tacy Reptilianie pod względem kultury, obyczajów i stylu życia bardziej przypominają ludzi, odchodząc od ludowych, klanowych obyczajów.

## Kultura

Mają bardzo rozbudowany system wierzeń i obyczajów, które są skrupulatnie kultywowane na łonach klanów. Główną rolę kulturową odgrywają kobiety, które są przewodniczkami klanów. Przynajmniej raz w tygodniu klan spotyka się w wyznaczonym miejscu z ogromnym paleniskiem i tam odbywają się rodzinne, klanowe świętowanie - tańce przy ognisku, śpiewy, gra na instrumencie i wielka feta. Co jest ciekawe, na pokarm wystawiony podczas świętowania składają się wszyscy, a każdy Reptilianin który nań przybędzie może się posilić, nawet bezdomny, czy wygnany.

Klanami rządzą Rady, które składają się z najstarszych kobiet, a które podejmują ważne, rodzinne decyzje. Na czele Rady, a zarazem klanu stoi Matrona, czyli najstarsza kobieta, która reprezentuje społeczność na zewnątrz, prowadzi ceremonie i obrzędy, a także jest swoistym zwierzchnikiem wiary w obrębie danego klanu.

Poważanymi jednostkami są szamani, którzy odgrywają rolę łączników z duchami i przodkami. Podczas obrzędów religijnych, odprawiane są rytuały, gdzie (przy użyciu różnych środków psychoaktywnych) szamani wprowadzają się w trans i przemawiają wówczas przez nich duchy, wieszcząc przeróżne rzeczy, jak na przykład rady dla członków klanu, przyszłość, przeszłość, czy tajemnicze przepowiednie.

Każde dziecko, wchodzące w dorosłość, przechodzi rytuał inicjacji. Polega on na trzech próbach, które młodzieniec musi przejść, aby uznano go za dorosłego. Ciężkie jest ich zdefiniowanie, gdyż każdy omalże klan ma swoje własne próby i obrzędy, mają one jednak zawsze sprawdzić odwagę, zaradność i inteligencję młodego dorosłego.

## Religia

Reptilianie są spirytualistami, co oznacza, iż wierzą w duchy. W ich przekonaniu, mądrzy przodkowie pozostają na ziemi w duchowej formie, aby służyć przyszłym pokoleniom swym doświadczeniem, swą mądrością, radzić im i ich wspierać. Nie ma jednorodnej doktryny, gdyż wszystko zależne jest od klanu i jego przeszłości, jednak zawsze najwyższą instancją religijną są szamani, którzy zajmują się wywoływaniem duchów i porozumiewaniem się z nimi. Szamani są bardzo poważanymi osobami, których rady i wskazówki (często mgliste i niejednoznaczne) Reptilianie traktują bardzo poważnie.

## Tabela umiejętności (procent występowania w populacji):

Około 10% społeczeństwa Reptilian ma wyjątkowe zdolności o nieznanym pochodzeniu. W tej elitarnej grupie dziesięciu procent, jak liczą statystycy i naukowcy, istnieją następujące procenty szans, na wystąpienie określonych umiejętności:

Zmiana koloru łusek i/lub ich faktury (31%)

Produkcja i wydzielanie jadu (35%) - Reptilianin posiada specjalne gruczoły, które produkują jad. Niektórzy posiadają zęby jadowe, którymi wstrzykują porcję trucizny, niektórzy jadem plują. Wart uwagi jest fakt, iż każdy reptilianin (który ów specyfik produkuje) ma personalny i unikalny jad, inny od wszystkich innych, co utrudnia walkę z potencjalnymi agresywnymi kąsicielami.

Chwytne, przylepne łapy (30%) - Reptilianin potrafi przylegać do przestrzeni, co pozwala mu na poruszanie się po pionowych ścianach, a nawet poziomych - oczywiście, do góry nogami.
Zmiennokształtność (7%) - UWAGA, reptilianie mogą przybierać wyłącznie kształty humanoidalne, które już kiedyś widzieli i pamiętają. Przemiana jest bardzo bolesna i trwa około minuty.

Niewidzialność (11%) - Reptilianie stają się absolutnie niewidzialni dla wszystkich fotoreceptorów - od oczu po kamery. Są jednak materialni, można ich dotknąć i złapać. Co więcej, zostawiają ślad cieplny, więc termowizja ich wykryje.

Regeneracja (8%) - Obejmuje ponadprzeciętne zdolności autoleczenia, Reptilianin może zregenerować utraconą kończynę, rozerwaną część ciała i zniszczone organy. Jeżeli ucierpi głowa i mózg, umiera. Co więcej, im cięższe obrażenia, tym dłużej musi się leczyć - przyjmuje się, że regeneracja oderwanej ręki w całości trwa około pięciu dni. Reptilianin nie jest jednak nieśmiertelny i zbyt rozległe obrażenia oraz wykrwawienie oznaczają śmierć.

Psychoaktywne feromony (5%) - Reptilianin może wydzielać specjalne feromony, które oddziałują na istoty myślące, zwiększając ich ugodowość, a także poniekąd hipnotyzując, co zmniejsza ich upór wobec propozycji i polepsza perswazję. Istoty niemyślące potraktowane feromonem są otępiałe i oswojone. Wydzielanie feromonów jest dość uciążliwe, wymaga dużego skupienia i jest męczące. Jeżeli Reptilianin będzie zbyt często i długo ich używać, może omdleć.