Hybrid Risk System (Dutch)

## Hybrid Risk Systeem

Bekijk de trailer van Hybrid Risk System

Het Hybrid Risk Systeem, dat voor het eerst werd geïntroduceerd in Seizoen 3, stelt spelers in staat om naadloos te schakelen tussen High-Risk en No-Risk in hetzelfde rijk, waarbij ze Ascension ervaren zoals zij dat willen, terwijl zij nog steeds dingen delen zoals slagvelden, kerkers, veilinghuizen en steden.

Iedereen houdt van het winnen van uitrustingen in een PvP ontmoeting! Aan de andere kant vinden maar weinig mensen het leuk om te verliezen. Vooral voor nieuwe spelers betekende het verliezen van uitrustingen op High Risk het einde van hun avontuur - één of twee doden en een paar verloren spullen, en ze zouden hun mantels voorgoed ophangen. Echter, met het Hybrid Risk Systeem nu op zijn plaats, zullen nieuwere spelers op Laughing Skull de optie hebben om, na het verliezen van een stuk uitrusting, in No Risk te springen. Daar zullen ze wat tijd hebben om hun wonden te likken, wat goud te verzamelen, nieuwe spullen te kopen, en hun specs een beetje aan te passen voordat ze terug springen in High Risk.

Het Hybrid Risk Systeem biedt ruimte voor spelers om te herstellen na een nederlaag. Hoewel spelers in de No Risk modus niet in staat zullen zijn om spullen van Wereldmonsters te plunderen of deel te nemen aan evenementen zoals Crow's Cache, zullen ze ruimte hebben om uit te rusten en te herstellen voordat ze weer in High Risk springen. Terwijl in de No Risk modus, zal de speler zijn uitrusting niet laten vallen, en kan hij het Hybrid Risk Systeem gebruiken om beter te herstellen na een bijzonder verwoestend verlies.

### Overzicht

Het Hybrid Risk Systeem is beschikbaar op niveau 20, en kan worden omgeschakeld in de grote steden. Voor degenen die niet bekend zijn met de nuances, hier is een snel overzicht:

Zodra level 20 is behaald, wordt de speler een keuze voorgelegd in welke stijl hij wil spelen. Als ze eenmaal gekozen hebben, worden ze in de 'Fase' van die regelset geplaatst. In de open wereld, waar ze monsters zoeken of doden, zullen de spelers alleen maar zien en omgaan met anderen die dezelfde fase hebben uitgekozen. Als je kiest voor High-Risk, zie je alleen andere High-Risk spelers. Als je kiest voor No-Risk, zie je alleen andere No-Risk spelers.

Bovendien stelt het Hybrid Risk Systeem spelers in staat om op hun gemak hun regelset te veranderen. In grote steden kunnen spelers een NPC vinden die hun fase kan ruilen, waardoor High Risk spelers een adempauze kunnen nemen in No Risk. Spelers hebben nu de keuze welke speelstijl ze op welk moment dan ook willen gebruiken.

### Omschakelen van de Risicomodus

Als je eenmaal in een grote stad bent, zoals Stormwind, Orgrimmar, Undercity en ga zo maar door. U kunt naar de Hybride NPC Man of Risk gaan, meestal "Battlemaster Theresa" genoemd.

Daar kunt u met haar praten en zij zal het menu hierboven openen.

Het is noemenswaardig om te vermelden dat de fasen High Risk en No Risk alleen van toepassing zijn op spelers in de open wereld. Steden, Slagvelden, Dungeons, Raids, Guilds, enz. zullen allemaal activiteiten zijn waar alle spelers aan kunnen deelnemen, ongeacht in welke fase ze zich bevinden. Als drie risicospelers een kerker willen leiden met twee risicovrije spelers, kunnen ze dat doen, hoewel de twee groepen niet in staat zullen zijn om met elkaar te communiceren of zelfs elkaar te zien totdat ze de kerker binnengaan. Bovendien zal Battlegrounds een plek zijn waar iedereen zijn PvP-meesterschap kan testen.

Tot slot nog een paar opmerkingen:

* PvP Loot Drop in de wereld zal alleen actief zijn voor spelers in High Risk.
* Spelers die in No Risk spelen zullen geen Dungeon en Raid items vinden in de open wereld.
* Items zullen niet gebonden blijven, ongeacht in welke fase je speelt.
* Spelers zullen elkaar zien in steden, dorpen, slagvelden, kerkers, razzia's, etc. ongeacht de fase.