Полиция

**Полицейский Департамент Фрибурга** (*англ*. *Freeburg Police Department* или просто FPD) - полицейский участок, который находится в вымышленном городе Фрибург.

## Подразделение

#### Ключевые персонажи

* Джек Бойд — начальник полиции.
* Фрэнсис Кендрик — заместитель начальника.
* Мартин Штетт — второй заместитель.
* Эмма — секретарша.

#### Сотрудники

* Офицеры — полицейские, которые выезжают на вызовы и выполняют всю основную работу: от арестов до особых поручений.
* Детективы — проводят расследования. И выезжают только на них. В остальное время либо прохлаждаются в офисе, либо ищут связующие улики. На карте их маркер — фиолетовый.

#### Поддержка

Отряд полиции можно усилить дополнительными средствами:

* **Спецназ.** Отряд специального назначения для прикрытия. Нужен на тяжёлые вызовы — вооружённые ограбления, разборки мафии, поиски серийного маньяка, теракты и пр.. В начале можно брать лишь 1 раз на день, но после можно подавать запросы в мэрию на увеличение выездов и эффективности.
* **Автозак**. Эффективен для массовых задержаний. Машина может выезжать сколько угодно раз за день. Не доступен в начале игры.

## Взаимодействие

Сотрудники полиции — офицеры и детективы — находятся в прямом подчинении игрока.

#### **Смены**

Ваши подопечные работают день-через-день и разделены на две смены – «А» и «В». Игрок волен назначать/менять смену любому сотруднику. В конце рабочего дня можно заставить выйти в нерабочий день. Но это применять стоит только в экстренных случаях – когда людей не хватает – иначе упадёт энергия и отношение.

#### **Отгулы**

Утром некоторые сотрудники могут отпрашиваться домой по каким-то своим соображениям. Усталого и/или пьяного сотрудника лучше отпустить отсыпаться, т.к. на рейдах он бесполезен. В обращении полицейские указывает причину отгула. Если важная (и достаточно людей на смене) – лучше отпустить, иначе недовольство вами будет медленно нарастать. Если причина пустяковая – книгу дочитать/в кино сходить – то следует отказать. Иногда полицейские прогуливают работу без разрешения.

#### **Вызовы**

На макете города появляются маркеры, обозначающие вызовы от жителей. На вызовах полицейские ловить преступников, вандалов, предотвращать или расследовать преступления. На выполнение даётся несколько секунд и чем краснее маркер – тем меньше времени на выезд. Вызовы бывают ложные – нужно внимательно читать описание проблемы. А также необязательные, "специальные" просьбы от бизнеса, мафии, друзей и церкви – они обозначаются маркерами иной формы и цвета.

#### **Увольнения**

Увольнения существуют двух типов:

1. *Незаконные* (красные) – за них вас будет кошмарить профсоюз;
2. *Легальные* (синие) – за прогул работы, за пьянство на рабочем места, по возрасту или за три провала. Также можно легально уволить заплатив нужную сумму корпорации или профсоюзу.

Некоторые сотрудники увольняются сами в связи с каким-нибудь специальным событием или из-за недовольства вашими действиями.

#### **Убийства**

К сожалению, в игре происходят ситуации, когда некоторых полицейских необходимо устранить физически. Например, доносчика в прокуратуру. Для этого можно послать его на смертельно опасное задание или купить услугу у мафии.

#### **Мертвые души**.

Если кто-то из сотрудников погибнет, то можно не объявлять о их смерти сразу, а придержать в морге. Даже мёртвый сотрудник продолжает числиться в штате и занимать рабочее место. По происшествию недели, можно присвоить его жалование. При этом, как и с сбытом вещ.доков, даётся выбор: забрать всю сумму себе, или половину раздать коллегам.