7 Days to Die

Intrigue
7 Days to Die est un jeu de type bac à sable fonctionnant sur une base de Voxels ("pixels volumiques"). Constitué des éléments les plus palpitants de plusieurs types de jeux tels que le FPS, le survival horror, le RPG et le tower defense, il combine combat, recherche et fabrication d'objets, minage, exploration et développement du personnage.

Dans un futur proche, la troisième Guerre Mondiale laisse la Terre en ruines; mais le pire est à venir... Personne ne sait si c'est dû aux radiations, aux armes biochimiques ou une punition Divine, mais un virus inconnu transforme les survivants en une armée de morts-vivants, agissant de façon primitive et erratique.

Les humains infectés meurent après 7 jours, puis sont réanimés en d'inconscients zombies assoiffés de sang. Personne n'y croyait; personne ne s'y attendait et rien ne peut l'arrêter !
Vous êtes dans la peau d'un survivant piégé dans la ville de Navezgane County, Arizona, infestée de zombies, et l'un des derniers véritables "paradis sur Terre".... Ironiquement Navezgane signifie "Tueur de Monstres" pour les Apaches, qui ont vécu sur ces Terres pendant des siècles; et c'est ce que vous serez, alors que vous combattrez pour la survie et chercherez les origines de la catastrophe.

 Configuration Système Requise
Pour le moment, la configuration requise est la suivante (susceptible de changer):

* 2GB RAM minimum.
* Une carte graphique de 256MB ou plus avec support des shader version 3 et DirectX 9
* Intel Dual Core Processor 2.2GhZ ou plus / ou équivalent
* 1.5Go d'espace disque, et plus pour les mises à jours futures.
* Windows XP SP3 /Vista SP2 / 7 SP2 / Windows 8 / Linux Version X / Mac Version X
* Une connexion internet pour le multijoueur. Note: Ces conditions ne s'appliquent pas à un serveur dédié.

 Commandes
Commandes par défaut

* **ZQSD/WASD** – Déplacement (**Z**: Avancer **Q**: Gauche **S**: Droite **D**: Reculer)
* **ESPACE** - Sauter
* **E** - Utiliser / Ramasser
* **Maj/Shift** - Courir (Maintenir)
* **Clic Droit** - Viser avec une arme / placer un bloc/objet
* **Clic Gauche** - Tirer / Casser un bloc / Sélectionner/lâcher un objet
* **M** - Carte. Maintenir et glisser avec le clic gauche pour déplacer la vue, clic droit pour placer un repère.
* **C** - S'accroupir (Maintenir)
* **R** - Recharger une arme
* **F5** - Alterner vue à la 1ère/3ème personne \*Pour l'instant uniquement accessible en DebugMode\*
* **Echap/Esc** - Menu \*Note: le jeu ne se met pas en pause lorsque le menu est ouvert\*
* **Tab** - Tableau des scores affichant les joueurs présents
* **ù/Tilde** - Console

 Concepts Principaux
* **Le Monde à portée de main** - Explorez un monde entièrement destructible et constructible, beau et dynamique, généré aléatoirement, et constitué de montagnes enneigées, de déserts, terres désolées, forêts incendiées, zones radioactives et bien d'autres. Explorez des centaines de lieux différents, des centaines de bâtiments...
* **Destruction Créatrice!** – Dans un monde entièrement destructible, faites sauter ce que vous voulez, puis construisez votre propre fort, ou bien fortifiez une maison existante pour garder les zombies à distance.
* **Lieux** - Découvrez des centaines de Lieux Notables allant de caves et campements à villes et gratte-ciels. Tous les bâtiments peuvent être visités.
* **Cycle jour/nuit** - Passez la journée à chercher des matériaux, miner, fabriquer des objets et construire votre fort pendant que les zombies sont affaiblis et ralentis par la lumière du jour. Barricadez-vous la nuit pour leur échapper la nuit !
* **"Une maison de paille, de bois et de briques"** – Notre système de simulation des lois de la physique reproduit l'intégrité structurelle, la masse et la résistance des différents matériaux. Les blocs ne flottent pas dans les airs, et il est impossible de construire une structure défiant les lois de la gravité, sans qu'il s'effondre. Les blocs les plus fragiles peuvent ne pas supporter le poids d'un joueur ou d'un zombie...
* **Ennemis spéciaux et impitoyables** – Vos ennemis vont griffer, sauter, escalader et briser tout ce qui se trouve sur leur chemin jusqu'à vous. Il peuvent vous voir, vous entendre et même vous sentir et appeler du renfort. Soyez à l'affut d'ennemis spéciaux tels que les officiers de police infectés qui peuvent vomir un acide corrosif qui fait fondre les blocs.
* **Système de Camouflage et de distraction** – Rampez discrètement pour passer derrière les lignes ennemies ou lancez des objets à distance pour les distraire. Trouvez ou fabriquez des leurres visuels, auditifs ou olfactifs pour éloigner ou attirer des zombies.
* **Il y a un MacGyver en vous** – Trouvez et minez une multitude d'objets et d'ingrédients pour fabriquer des centaines d'objets, comme des armes de mêlée, armes à feu, pièges, outils mécaniques tels qu'une tronçonneuse ou une foreuse, détecteurs de mouvement, mines antipersonnelles, tourelles automatiques, pommades, potions, bandages et bien plus grâce à notre système de fabrication d'objets basé sur une grille de 5x5 cases.
* **Campagnes variées** – L'histoire se dévoile par l'intermédiaire de notre "Système Dynamique de Génération de Campagnes" qui guide le joueur à d'autres survivants, de meilleurs butins et des lieux inexplorés à l'aide de diverses quêtes.
* **Amis et Ennemis** – Jouez en solo, en coop ou en multijoueurs dans le mode "Zombie Nomade", soyez un humain, un bandit ou un zombie pour une expérience de jeu sans contraintes. Gardez un œil sur le tableau des scores et battez-vous pour devenir le "Duc de Navezgane" ou le "Baron des Terres Désolées".
* **Compétences** – Gagnez de l'expérience et apprenez des compétences pour devenir une Brute, un Pistolero, un M.Gadgets, un Chimiste ou un Agent Spécial. Améliorez votre compétence Mêlée, apprenez à fabriquer de meilleures armes et à mieux les manier et apprenez même des Coups Fatals spéciaux.
* **Devenez un Vrai Survivant** – Fouinez et minez pour trouver de l'eau, de la nourriture, des outils et les ressources qui vous serviront à survivre et à découvrir la fonction de tous les objets et blocs du monde.
* **Durabilité des Objets et Dégradation de la Nourriture et de l'Eau** – Tout objet a un niveau de Durabilité et s'altère au fil de leur utilisation, et son combinables avec d'autres pour en créer de meilleurs. La nourriture et l'eau ont un niveau de pureté qui diminue avec le temps; plus un aliment est pur, meilleurs seront les avantages qu'il apportera. Apprenez de nouveaux schémas pour fabriquer de meilleurs objets, et de nouvlles recettes pour cuisiner de meilleurs aliments.
* **Éditeur de Mondes** – Construisez votre propre monde et jouez-y avec vos amis avec le Mode Créatif proposant des centaines de blocs et de préfabriqués, ainsi qu'un outil de génération aléatoire. Créez votre serveur dédié avec vos propres règles de jeu et paramètres.