Предметы

**Предметы**, вместе с блоками и сущностями, составляют все элементы, которые возможно использовать в Minecraft. В инвентаре блоки представлены в 3D виде, в то время как вещи плоские и имеют небольшой уровень объёмности, когда находятся в руках игрока и, с предварительной версии 12w50a (1.4.6), могут быть выброшены или помещены в рамку.

## Типы предметов

* Материалы — это предметы, которые используются только для крафта других предметов или блоков.
* Еда требуется для уменьшения шкалы голода. Пищу можно добыть, охотясь на свиней, коров, кур и зомби, занимаясь рыбалкой, находя грибы (делая из них тушёные грибы), выращивая пшеницу (готовя из неё хлеб), выращивая морковь и картофель, торгуя с деревенскими жителями и так далее. Также пищу можно найти в сундуках (в сокровищницах). Ещё можно создать несколько видов еды, такие как торт или тыквенный пирог.
* Инструменты — предметы, используемые игроком для взаимодействия с окружающей средой. Инструменты в основном используются для удаления блоков с большей скоростью, чем это сделают руки игрока, и для того, чтобы извлекать сырьё из некоторых блоков. Определённые инструменты также могут быть использованы для разведения огня, ловли рыбы, переноса жидкостей или состригания шерсти с овец.
* Информирующие предметы — это часы, компас и карта, которые помогают игроку ориентироваться в пространстве и времени.
* Оружие увеличивает урон, наносимый игроком мобам или другим игрокам.
* Броня защищает игрока от урона, кроме удушения (например, упавшим сверху блоком песка), горения (в огне или лаве), отравления, утопления, иссушения и прямого попадания молний (кроме должным образом зачарованной брони). Полный комплект брони включает: шлем, кирасу, поножи и ботинки.
* Транспорт — это предметы, которые помогают игроку путешествовать по игровому миру как по земле, так и в воде. Например, вагонетка.
* Декорации — тип предметов, которые не имеют никакого практического применения и служат для украшения и создания эстетики. Например, картины.
* Семена нужны для того, чтобы посадить любые из видов культур.
* Красители — материалы, которые позволяют окрашивать овец, шерсть, стекло, обожжённую глину, ошейник прирученного волка, кожаную броню и звёздочки.
* Ингредиенты зелий — это предметы, которые используются для изготовления зелий.
* Зелья — это предметы, которые придают положительные или отрицательные эффекты игрокам и мобам. Есть взрывающиеся зелья, которые можно бросать.

## История

 {{ #vardefine:historyhead|1}}{{ #vardefine:history|**Ошибка выражения: неопознанный символ пунктуации «{»** }}{{#vardefine:nomode|}}{{

1. vardefine:rows|1 }}{{#vardefine:mode|Indev}}

**Ошибка выражения: неопознанный символ пунктуации «{»**{{ #vardefine:history|**Ошибка выражения: неопознанный символ пунктуации «{»** }}

 {{ #vardefine:historyhead|1}}{{ #vardefine:history|**Ошибка выражения: неопознанный символ пунктуации «{»** }}{{#vardefine:nomode|}}{{

1. vardefine:rows|1 }}{{#vardefine:nomode|1}}

**Ошибка выражения: неопознанный символ пунктуации «{»**{{ #vardefine:history|**Ошибка выражения: неопознанный символ пунктуации «{»** }}

 {{ #vardefine:historyhead|1}}{{ #vardefine:history|**Ошибка выражения: неопознанный символ пунктуации «{»** }}{{#vardefine:nomode|}}{{

1. vardefine:rows|1 }}{{#vardefine:mode|release}}

**Ошибка выражения: неопознанный символ пунктуации «{»**{{ #vardefine:history|**Ошибка выражения: неопознанный символ пунктуации «{»** }}

 {{ #vardefine:historyhead|1}}{{ #vardefine:history|**Ошибка выражения: неопознанный символ пунктуации «{»** }}{{#vardefine:nomode|}}{{

1. vardefine:rows|1 }}{{#vardefine:nomode|1}}

**Ошибка выражения: неопознанный символ пунктуации «{»**{{ #vardefine:history|**Ошибка выражения: неопознанный символ пунктуации «{»** }}

 {{ #vardefine:historyhead|1}}{{ #vardefine:history|**Ошибка выражения: неопознанный символ пунктуации «{»** }}{{#vardefine:nomode|}}{{

1. vardefine:rows|1 }}{{#vardefine:nomode|1}}

**Ошибка выражения: неопознанный символ пунктуации «{»**{{ #vardefine:history|**Ошибка выражения: неопознанный символ пунктуации «{»** }}

 {{ #vardefine:historyhead|1}}{{ #vardefine:history|**Ошибка выражения: неопознанный символ пунктуации «{»** }}{{#vardefine:nomode|}}{{

1. vardefine:rows|1 }}{{#vardefine:nomode|1}}

**Ошибка выражения: неопознанный символ пунктуации «{»**{{ #vardefine:history|**Ошибка выражения: неопознанный символ пунктуации «{»** }}

 {{ #vardefine:historyhead|1}}{{ #vardefine:history|**Ошибка выражения: неопознанный символ пунктуации «{»** }}{{#vardefine:nomode|}}{{

1. vardefine:rows|1 }}{{#vardefine:nomode|1}}

**Ошибка выражения: неопознанный символ пунктуации «{»**{{ #vardefine:history|**Ошибка выражения: неопознанный символ пунктуации «{»** }}

 {{ #vardefine:historyhead|1}}{{ #vardefine:history|**Ошибка выражения: неопознанный символ пунктуации «{»** }}{{#vardefine:nomode|}}{{

1. vardefine:rows|1 }}{{#vardefine:nomode|1}}

**Ошибка выражения: неопознанный символ пунктуации «{»**{{ #vardefine:history|**Ошибка выражения: неопознанный символ пунктуации «{»** }}

 {{ #vardefine:historyhead|1}}{{ #vardefine:history|**Ошибка выражения: неопознанный символ пунктуации «{»** }}{{#vardefine:nomode|}}{{

## **Ошибка выражения: неопознанный символ пунктуации «{»**{{ #vardefine:history|**Ошибка выражения: неопознанный символ пунктуации «{»** }}Примечания

1. ↑ https://twitter.com/dinnerbone/status/278457679805030401 Первое изображение 3D предметов
2. ↑ https://twitter.com/dinnerbone/status/278463997982949378 Пост Dinnerbone'а о том, что 3D предметы доступны только на графике «Детальная»
3. ↑ http://www.youtube.com/watch?v=tMOZLAxPWFE Демонстрация 3D предметов
## См. также

* Блоки
* Нумерация данных

de:Gegenstand
en:Items
es:Objetos
fr:Objets
hu:Tárgyak
ja:アイテム
ko:아이템
nl:Voorwerpen
pl:Przedmioty
pt-br:Itens
zh:物品