Magierrepublik Bahrian

- der Landesrat aus 150 Mitgliedern wird gewählt

- die 150 Ratsmitglieder wählen anschließend einen Fürsten

- der Fürst kann zusammen mit dem Rat Gesetze verabschieden

### Ränge

- auch wenn das Land theoretisch eine demokratische Republik ist, und alles in seiner Macht stehende versucht, um diese durchzusetzen, geben die (für die Regierung diesen **armen** Landes elementaren) Reichen den Ton an

- eben diese setzten durch, dass jeder im Land (zumindest in allen großen Städten) eine Armbinde mit seinem festgelegten, sozialen Rang tragen muss:

**Erz** - Niedrigster Rang: Nur Kriminelle oder Schändlinge halten diesen

**Kupfer** - Die einfache Arbeiterklasse

**Bronze** - Die durchschnittliche Arbeiterklasse

**Silber** - Die Besten aus der Arbeiterklasse

**Gold** - Ein aufstrebender Kämpfer/Politiker/Wichtiger Handwerker mit viel Potential

**Platin** - Jemand von elementaren Wert für das Land

**Adamantin** - Die wichtigsten der wichtigen

## Oberhaupt

- Fürst Leonard Zerupf (Mensch)

- Geboren 1736

- Strebt an, Bahrian nach dem Chaos des Krieges wieder zu einem demokratischen Land zu machen

- alle restlichen Bosheiten sollen beseitigt werden, und die Magie soll für das Gute benutzt werden

## Lore

    - ca. 11.659 vor HF schaufelten böse Kultisten Shars einen neuen Tiefenreich-Eingang an der Stelle von Bahrian

- durch die Befreiung von Shar im selbigen Jahr wurde ein Großteil der Bevölkerung zu den heute bekannten Schattenblütigen verseucht

- diese Gestalten wurden für lange Zeit von der Oberwelt vertrieben, eingesperrt oder gejagt

- der Tiefenreich-Eingang in Bahrian wurde um ca. 6 nach HF von den Zwergen und Gith verschlossen

- durch den 2. Tiefenreich-Krieg wurde vor Allem Bahrian von Gedankenschindern angegriffen; Bürger wurden gefangen genommen und an ihnen wurden Experimente durchgeführt --> dadurch erhielten sie als doch natürliche Bürger psionische Kräfte (Dunkle Magie), welche sie immer weiter an ihre Nachfahren vererbten (noch heute)

- im Jahr 1240 nach HF wurde offiziell das Magier-Imperium Bahrian gegründet; Dessen Autokrat: **Otto Ronnwald**, aka. **Arnox, der Hierarch des Untodes**

- er gründete die militärische Magiergilde, welche als die **Eversos** bekannt sind (**Everso in Einzahl**)

- durch die Psionik der Gedankenschinder waren gut zwei drittel von Bahrians Bevölkerung mächtige Zauberwirker und Bahrian hatte eine der stärksten Armeen der Welt

- er setzte einen riskanten Plan um, die von Dunkelheit verseuchten Bürger, die Schattengeborenen nicht wegzusperren oder, sondern mit ihnen zu verhandeln

- sie wollten Leid an Allem anrichten – Bahrian will ein Imperium aufbauen; beide Seiten schlossen einen Deal

- dadurch erreichte Bahrian eine immens starke Magierarmee und konnte viel Land einfahren, auf anderer Hand hingegen verursachten die Schattengeborenen dutzende Kriegsverbrechen, was aus Bahrian allerdings keinen störte

- Bahrian hinterging die anderen Länder schließlich im Krieg der Riesen und löste den 3. Drachenkrieg aus

- während des 3. Drachenkrieges erlangte Arnox teils göttliche Mächte und konnte nicht mehr sterben (aber niemand wusste was davon)

- nach dem Fall des Imperiums wurde Arnox schließlich "getötet", und seine Anhänger versuchen nun, ihn wiederzubeleben

- die Schattengeborenen wurden wieder ins Tiefenreich verbannt

- jetzt ist Bahrian eine demokratische, parlamentarische Republik, und versucht, seinen Ruf als größenwahnsinniges Imperium wieder gutzumachen

- allerdings traut ihnen NIEMAND mehr, und das Land ist extrem arm und steht am Rande einer Hungersnot --> immens viel Korruption im Land, was Nozamien ausnutzt, um die Grundsteine zur Rückkehr des Magierimperiums zu legen

- zusätzlich gibt es Rebellionen und Bürgerkriegsähnliche Zustände durch **Neo-Everso**; sie sind auch die, die ganze Milizen gründen und gegen Skovanus Angriffe starten

## Was haben sie vor

- sie versuchen, die Armut und Hungersnot zu bekämpfen und wollen bessere Diplomatische Beziehungen zu anderen Ländern aufbauen

- durch immens hohe Korruption sind sie jedoch fest in der Hand von Nozamien

- Nozamien wird in zunehmender Zeit die Kontrolle über das Parlament übernehmen, für Zensur und Unterdrückung des Volkes sorgen und den Fürsten nur noch als Marionette und Handpuppe einsetzen (durch ÜBELSTE Unterdrückung)

- in einiger Zeit wird Arnox wiederbelebt werden und die **Eversi** werden das Land komplett stürzen

## Aussehen

### Landschaft

- an vielen Stellen verseuchter Boden; Entweder unfruchtbares, graues oder braunes Ödland oder saftig grüne, magische Wälder mit reichlichen verzauberten Tieren

- ansonsten sehr hügelige Gegend mit vielen Bergen

### Bürger

- allesamt ziemlich arm (bis auf einige Dutzend Oberreiche); tragen meist schmutzige Lumpen

- alle Leute, deren Vorfahren aus Bahrian stammen, haben grundlegende Magische begabung (**Werden geboren als Lvl 1-Wild Magic-Zauberer [Keine Zauber; Wild Magic funktioniert mit Zaubertricks]**)

- sehr viele Leute (vor allem in Dörfern oder Kleinstädten) leiden an Schäden durch das Wirken von Zaubertricks --> sie haben zum Großteil Leichte bis Schwere Schäden der Verwandlungsmagie

### Städte

- schlicht und einfach gebaut, die meisten großen, prächtigen Städte wurden während des 3. Drachenkrieges zerstört und mussten neu aufgebaut werden

## Militär

- Bahrian wird überwacht und darf keine Armee, größer als 50.000 Mann mehr besitzen

- sie haben sehr viele Magier in ihren Reihen

- die Neo-Eversi haben eine fast genau so große Streitmacht