Powerscaling

## Introduction

Le Powerscaling(parfois juste abrégé en scaling) est la méthode d'attribution d'une capacité,d'une résistance/immunité,d'un ou plusieurs stats par le biais d'une comparaison avec un ou plusieurs personnages.

Cette méthode marche comme suit: A > B et B > C alors A > C.

Le powerscaling est employé majoritairement pour les personnages featless afin de pouvoir les exploités en VS.

## Exemple de cas de Powerscaling

Le personnage A a un potentiel d'attaque et une durabilité city level, il est également hypersonic et le personnage B est décrit comme plus puissant que lui. B a obligatoirement une durabilité au moins city level par contre il a une durabilité city level de manière tout à fait théorique, de plus il est considérer comme étant au moins hypersonic.

Le personnage A a un potentiel d'attaque et une durabilité city level, il est également hypersonic et le personnage B l'a vaincu en un coup. B a obligatoirement une durabilité au moins large city level par contre il a une durabilité large city level de manière tout à fait théorique, de plus il est considérer comme étant au moins hypersonic.

Le personnage A a un potentiel d'attaque et une durabilité city level, il est également hypersonic et le personnage B s'est battu avec lui d'égal à égal. B a obligatoirement une durabilité et un potentiel d'attaque city level parce qu'il a supporté les coups de A et hypersonic parce qu'il est comparable à A.

Le personnage A a un potentiel d'attaque et une durabilité city level, il est également hypersonic et le personnage B l'effraye(sans que ça ne soit du à une manipulation de la peur). B a obligatoirement un potentiel d'attaque city level et une durailité théoriquement de ce niveau et est au moins hypersonic.

Le personnage A est ftl et country level(en potentiel d'attaque et en durabilité) et le personnage B l'a speedblitz. Le personnage B est au moins ftl et country level cependant il est possible de blitz en ayant une vitesse inférieur du moment que le niveau est proche de l'ennemi.

## Exemple de cas hors-catégorie

Le personnage B a vaincu le personnage A par un contournement de durabilité. Bien que même dans ce cas le powerscaling est possible mais en vitesse dans le cas ou le contournement en question n'est pas passif et en durabilité et potentiel d'attaque s'il est décrit comme plus fort même sans se pouvoir.

Le personnage B a vaincu le personnage A parce qu'il était affaibli(par la vieillesse, la maladie ou autre chose).

Le personnage B a vaincu le personnage A à cause d'une incohérence.

Le personnage A est human level mais peut soulever un bâtiment via télékinésie, le personnage B l'a battu. B sera considéré comme au moins human level selon la difficulté qu'il a eu pour vaincre A.

## Note

Les statistiques données par les auteurs sont souvent trompeurs comme dans le cas de Rayquaza supérieur à Arceus, de pokémon ayant des unités de vitesse supérieures à 0 alors qu'ils ne se déplacent pas, des stands plus lents que silver chariot ne le sont pas ne stats donnés par l'auteur/l'oeuvre. En conclusion les stats donnés par l'oeuvre ou l'auteur ne peuvent pris comme preuve de powerscling que s'ils n'ont aucune erreur.