Nivel 5 - "Hotel del terror"

*"Este Nivel aún no ha salido en el juego."*

### Entidades

Polillas de la Muerte, Sabuesos, Woodlins, Ratas de la Muerte, Nguithr'xurh,, Ladrones de piel, Growlers, Hormigas, Samantha, Etc.

## Entradas y salidas

### Entradas

* Frontrooms
* Nivel 3
* Nivel 4
* Nivel 11
* Nivel 19
* Nivel 126
* Nivel 54
* Nivel 10
* El Centro
* Etc.

### Salidas

* Nivel 3
* Nivel 4
* Nivel 6
* Nivel 63
* Nivel 98
* Nivel 27
* Nivel 40
* Nivel 161
* Nivel 78
* Etc.

El **Nivel 5** toma la forma de un gran espacio hotelero, en el que hacen presencia varios muebles de lo que parece ser el siglo XX, como por ejemplo, mesas, sillas, sofas o puertas que parecen datar de los años 1920s en su mayoría de veces, aunque estos parecen estar perfectamente limpios y sin alguna prueba de suciedad o polvo acumulado en estos muebles. En el nivel se lograran avistar varias decoraciones infames o muy conocidas como lámparas araña que pueden variar de tamaño, iluminación y variedad.

Todo el nivel parece ser una zona en la que se pueden encontrar diferentes áreas, como por ejemplo las que encontrarás a continuación:

### El Salón Principal

El Salón Principal es un complejo de habitaciones, recepción y pasillos que poseen paredes, que en su mayoría tienden a ser caoba rojizo y/o oro. En la mayoría de casos toma la forma de un gran espacio hotelero, en el que hacen presencia varios muebles de lo que parece ser el siglo XX, como por ejemplo, mesas, sillas, sofas o puertas que parecen datar de los años 1920s en su mayoría de veces, aunque estos parecen estar perfectamente limpios y sin alguna prueba de suciedad o polvo acumulado en estos muebles. En el nivel se lograran avistar varias decoraciones infames o muy conocidas como lámparas araña que pueden variar de tamaño, iluminación y variedad. Es la zona más extensa de todo el nivel, llegando a tener las principales entidades únicas del **Nivel 5**, como por ejemplo

### El Salón de Baile Eterno

El Salón de Baile Eterno es al parecer una sala que se encuentra en el centro del nivel, en la cual se pueden una mesa con 4 sillas en el medio del salón, junto a una lámpara de araña y varias bebidas.

### Sala de calderas

La Sala de Calderas parece tomar la forma de una área llena de tuberías y maquinaria vieja, llegando a tener grandes cantidades de vapor acumuladas en el nivel, causando que la visión sea poco extensa, además de que en las tuberías, algunas veces pueden largar tanta agua, que llegan a inundar zonas muy grandes, únicamente detenidas por cosas acumuladas por wanderers, como por ejemplo, madera, basura y cadáveres o muebles.

## Entidades

Las entidades pueden variar extensamente, aunque a continuación empezaremos con las entidades de la zona principal, en las que podremos ver en la recepción al Sr. Cabra, un receptor con cabeza de cabra, al que le gusta la ensalada y darle sus respectivas llaves a los wanderers que desean una habitación, aunque hay otras entidades más raras como Samantha o la ama de las llaves, una mucama ***y el gerente, uno de los más confiables del nivel***. Las polillas de la muerte habitan a menudo los pasillos con colmenas, aunque en su mayoría son pasivas, ya que su población está compuesta por machos.

Las entidades más hostiles, son las que habitan en la Sala de Calderas, debido a que estas son principalmente las Polillas de la Muerte hembras, Sabuesos, Woodlins, Ladrones de Piel, Watchers nadadores, Nguithr'xurh, Growlers, Ratas de la Muerte, Wranglers y hormigas.

## Bases, puestos de avanzada y comunidades

### El M.E.G. Puesto avanzado "Mantenimiento de la casa":

* Estudia al nivel 5 y cuida a los grupos de las entidades.
* Ayudan a grupos como hotel acogedor.
* Ayudan a guiar a los wanderers que buscan moverse por la Sala de Calderas.

### Hotel acogedor

* Un grupo que sirve como servicio hotelero.
* Se localizan en la zona principal.
* Aceptan las solicitudes de estadía de los wanderers.
* Tienen otra base en el Nivel 11, la ciudad infinita.

#### Los originales

* Los originales son un grupo de personas instaladas en una de las habitaciones beverly.
* El grupo está compuesto por personas que habían ingresado a las Backrooms desde 1300 hasta 1940.
* Solo aceptarán nuevos miembros si son del período de tiempo mencionado anteriormente.
* En su mayoría se mantienen para sí mismos, pero en ocasiones negociarán. Aunque tienden a mantenerse alejados de las grandes Facciones.
* Sus miembros más reconocidos son: Amelia Earhart, Dorothy Arnold, John Jacob Astor IV, Capt. Edward Smith y muchos más.

### La sociedad del Salón perdido:

* Conformado por 5 entidades especiales.
* Tienen una gran cantidad de conocimientos de las Backrooms y la vida humana.
* Pasivos y dispuestos a pasar información.

## Entradas y salidas

* Bajar a una escalera en el Nivel 4, lo traerá a este nivel.
* Entrar a una puerta con música relajante en el Nivel 4, lo mandara a este hotel.
* Un ascensor del Nivel 3, lo puede traer a esta zona.
* Un hotel del Nivel 11, nombrado como "Beverly Hotel's", lo llevara al **Nivel 5**.
* Una puerta elegante de los 1920s en el Nivel 19, lo llevara a este nivel.
* Si logras encontrar una puerta en el estado erosionado del Nivel 126, lograras entrar a este inmenso hotel.
* Una puerta elegante de los 1920s en el piso 2 del Nivel 54, lo podrá traer a este nivel.
* Entrar a una casa intacta con un estilo elegante en el Nivel 10, lo llevará a este hotel.
* Una puerta acompañada de una cabeza de ciervo en el "Pasillo de entrada" del Nivel 82, lo puede llevar directamente a este nivel.
* Ir al sofá del apartamento del Nivel 92 y negarse a irse, te traerá.
* Una puerta acompañada de una alfombra en el Nivel 4.2, te puede mandar a este nivel.
* Se puede regresar al **Nivel 5** escapando con éxito del Emporio Divertido de Barnaby Bun.
* Una escalera en el Nivel 141, te mandara al **Nivel 5**.
* Una casa en El Pueblo de Montaña, te mandara a la zona principal de este nivel.
* Entrar a la puerta del Nivel 5 en El Centro, te mandara aquí.
* Subir a un ascensor que dice "fuera de servicio" en las Frontrooms te mandara a este nivel.

### Salidas

* Volver a las escaleras del Nivel 4, te mandara obviamente al Nivel 4.
* Un ascensor con humo, lo mandara al Nivel 3.
* Una puerta tirada con extrema oscuridad adentro, en la Sala de Calderas, lo mandara al Nivel 6.
* Una puerta que muestra adentro un paisaje forestal, lo llevara al Nivel 63.
* Una puerta metálica en la zona principal, lo mandará al Nivel 98.
* Un pasillo oscuro en la zona principal acompañado de una puerta de madera, lo llevará hacía el Nivel 27.
* Encontrar y jugar en un gabinete Arcade en la Sala de Calderas, lo mandara al Nivel 40.
* Salir por unas puertas de salida mostrando una ciudad al exterior en la zona principal, lo llevara para el Nivel 161.
* Entra por una puerta con forma de esclusa de aire dentro Nivel 5 a través de La sala de calderas para entrar Nivel 78.
* Una puerta de madera que se encuentra en el Salón de Baile, lo mandara hacia el Nivel 84.
* No-clipear en una caldera de la Sala de Calderas, lo mandara al Nivel 141.
* ***Si te reunes con el gerente en su oficina, serás mandado al pacifico Nivel 666.***
* Salir por una puerta normal de el Salon del Baile, te mandara al Nivel 5.4.
* No-clipear en la esquina de una habitación blanca, te llevará al Nivel -90.
* Entrar a un ascensor con temática de fiesta infantil, te llevara al Emporio Divertido de Barnaby Bun.
* Entrar a una puerta con "S", lo mandara al Nivel 666.
* No-clipear en una pared de la zona principal lo mandara al Nivel 5.5 o EX-2
* Pasar por un pasillo con estilo y decoraciones chinas, lo mandara al Nivel 909.

## Página original

Autor: el usuario de Fandom Discord13

Reescrito por: Estiramiento

Ideas, Código y Entidad 18 párrafo por: chatarra.

Pagina original (Wikidot): http://es-backrooms-wiki.wikidot.com/level-5

Página original (Fandom): https://backrooms.fandom.com/wiki/Level\_5