Tabla de clasificación

La **Tabla de clasificación** se puede ver haciendo clic en el icono del gráfico que está en la parte superior de la pantalla.

Te informa de la posición de los jugadores, ordenados por el número de puntos que poseen. Estos puntos se calculan por el número de edificios en sus aldeas, el número de castillos y su nivel. Los puntos de edificio de las aldeas se consiguen una vez completado el edificio; los puntos de castillo cuando se coloca la pieza. Si los edificios o piezas del castillo son destruidos o borrados, también se eliminarán los puntos. Los puntos de nivel aumentan al subir de nivel. La cantidad mostrada en la tabla de puntos es la cantidad total de puntos que habrás recibido gradualmente por estar en ese nivel. (Para más información, revisa la tabla que aparece a continuación). Los logros llamados “Fama” se otorgan al alcanzar un puesto en el Top 100, 50, 25 y 10 de cualquier Tabla de clasificación. (¡Solo estará disponible cuando el mundo de juego tenga al menos 30 días de antigüedad!)

## Subtablas de clasificación

Además de la Tabla de clasificación principal, hay varias subtablas para diferentes aspectos del juego. Los iconos circulares de la parte superior de la Tabla de clasificación sacarán diferentes tablas:

 **Nivel** Viene determinada por el nivel más alto que tenga el jugador. De haber empate en el nivel más alto, la posición se determina por los puntos.

 **Aldeas** Viene determinada por el número de aldeas que tiene el jugador en la partida.

 **Facciones** Viene determinada por el total de puntos que tiene una facción. Dicho total se calcula sumando los puntos de todos sus miembros.

 **Casas** Viene determinada por el total de puntos que tiene una Casa. Dicho total se calcula sumando los puntos de todos sus miembros.

 **Parroquias** *No implementada*

 **Banderas de parroquia** Viene determinada por el número de edificios en la capital de la parroquia multiplicado por cinco, más el número de banderas que tiene la parroquia en ese momento.

 **Saqueador** Viene determinada por el número bienes, medido en paquetes, que se han robado a otros jugadores.

 **Destructor** Viene determinada por el mayor número de edificios registrados en la aldea de otro jugador.

 **Defensor** Viene determinada por el número de tropas muertas en una defensa.

 **Perdición de los lobos** Viene determinada por el número de lobos muertos.

 **Asesino de bandidos** Viene determinada por el número de asesinos muertos.

 **Asesino de la IA** Viene determinada por el número de tropas de la IA muertas.

 **Mercader** Viene determinada por el número de paquetes de bienes comerciados.

 **Buscador** Viene determinada por el número de provisiones exploradas en el mapa.

 **Granjero** Viene determinada por la cantidad de comida producida cada día para el granero.

 **Trabajador** Viene determinada por la cantidad de bienes producidos cada día para las reservas.

 **Rey de los banquetes** Viene determinada por la cantidad de objetos de banquete producidos cada día.

 **Armero** Viene determinada por la cantidad de armas producidas cada día.

 **Cervecero** Viene determinada por la cantidad de cerveza producida cada día.

 **Amante de las misiones** Viene determinada por la cantidad de misiones completadas.

 **Donante** *No implementada*

## Explicación de los puntos

Aquí se explica cómo se calculan los puntos. Los puntos de nivel son el total de puntos que se recibe por estar en dicho nivel.