Chierico dell'Ombra

I Chierici dell'Ombra sono coloro i cui poteri sono legati alla Morte anziché alla vita. Non va peró frainteso, coloro che seguono questi dettami venerano divinità come Necron o Heylanel, ovvero coloro che gestiscono i concetti di Morte e Oscurità, nelle loro interpretazioni Naturali o Neutre. Ovviamente per correlazione stessa é facile che Lich o Vampiri seguano questi dettami

## **Comprensione Guerriera**

Quando sceglie questo Dominio Divino al Lv1 il Chierico ottiene Competenza nelle Armi da Guerra

## **Magia Oscura**

Apprende anche una delle Magie legate a Tywyll, il Dio dell'Oscurità:

* Ombre
* Vuoto
* Abisso

## **Incanalare Divinità: Salasso**

A partire dal 2° Livello in questa Classe il il Chierico dell'Ombra puó usare il suo Incanalare Divinità per scatenare un'energia sanguigna attorno a sé.

Con 1 Azione tutta l'area entro 9m dal Chierico viene ricoperta da una nube rosso/nerastra. Tutte le creature nell'area devono effettuare un TS su Costituzione contro la CD degli incantesimi del Chierico. Se falliscono il tiro subiscono 1d12+Lv da Chierico di Danni Oscuri, altrimenti dimezzano il Danno. Il Chierico ottiene Punti Vita Temporanei Pari ad 1/4 dei Danni inflitti, arrotondato per Difetto (minimo 1).

## **Dardo Elementale**

A partire dal 6° Livello in questa Classe il Chierico dell'Ombra diventa in grado di plasmare giornalmente la sua energia Magica per generare un Trucchetto Magico a sua discrezione. Nel proprio turno puó usare 1 Azione per scagliare una sfera di energia Magica, entro 36m, che infligge 2d8 Danni Elementali al bersaglio. I Danni stessi vengono scelti una volta appresa questa Abilità e possono essere cambiati 1 volta a RL. In alternativa, una volta al giorno, il Chierico puó usare 1 Azione per modificare i Danni in un Elemento a sua scelta. Serve 1 RL per poter modificare l'elemento del colpo in questo modo.
Quando raggiunge il Lv11 il Danno aumenta a 3d8, per poi aumentare a 4d8 al Lv17. Il Danno prodotto da questa abilità non attiva gli effetti secondari della tipologia associata.

## **Incanalare Divinità: Stretta dell'Ombra Folle**

Al Lv17 in questa Classe il Chierico dell'Ombra è completamente pervaso dall'Oscurità e puó usare il suo Incanalare Divinità per corrompere le menti dei Nemici.

Nel suo Turno, con 1 Azione, il Chierico indica una zona entro 18m che egli sia in grado di vedere. Dal punto scelto si genera un'ondata di energia Oscura che si espande per un raggio di 9m. Ogni volta che colpisce un nemico, da essi si propaga una nuova ondata, avente peró 1,5m di raggio in meno della precedente, gli alleati sono immuni da questo effetto. I nemici colpiti devono effettuare un TS su Carisma, con Svantaggio, contro la CD degli incantesimi del Chierico. Con TS superato i bersagli si gettano Proni per la Paura. Se il TS viene Fallito i nemici inizieranno a combattere contro i loro alleati fino a subire una quantità di danni pari a metà della loro Vita Massima. Questo effetti é considerato Controllo Mentale. Non funziona contro i Costrutti o le unità evocate da Magia o Abilità. Dopo aver usato questo effetto il Chierico subisce 1d12 di Danni Oscuri per ogni Creatura colpita. Questi Danni non posso essere prevenuto o ridotti in alcun modo.