Мархия

**Королевство Марнтия**
 **Валюта** | Лёнд,
С 4Э 274 Аллардова крона,
 **Религия** | Светское кор-во, де-факто
 **Герб**

## Описание

**Марнтия** —одно из государств юга, расположенное фактически на краю цивилизованного мира и раскинувшееся между Можуевыми болотами и Руховым озером. Граничит с Памерией на западе, Вольными землями Каэдграда на юге, Рутендским орденом на севере и княжеством Рунден на востоке.

В виду своей расположенности, Марнтия со своими союзниками вынуждены постоянно сдерживать набеги кочевников из восточных степей, из-за чего ее северные границы часто подвергаются разорению.

## Краткая история

Марнтия имеет очень древнюю историю. По официально принятой версии, страна была основана легендарным Гэрандом, чародеем, сумевшем объединить разрозненные княжества в единое государство, спустя несколько десятилетий после окончания войны за независимость, развязанной коалицией людских государств, во главе с Арфосом.

Тем не менее, в течении большей части своей истории, Марнтия проводила очень осторожную внешнюю политику, стараясь не вмешиваться в дрязги соседей и свести контакты с ними к минимуму, предпочитая вести дела с Кельхейдом, который стал для нее историческим союзником.

Тесные связи с эльфами, наложили заметный отпечаток на быт и культуру страны, особенно на язык, который для знающего эльфийскую речь на слух, может показаться ее грубым коверканьем, хотя основы грамматики двух языков принципиально разные.

В 4Э 301, Марнтия была вынуждена отказаться от своего векового нейтралитета, под давлением Арратонской империи, вынудившей её вмешаться в войну против Памерии, которая позже получила название "Война Серой Полыни". Вплоть до краха единого Арратона в 6Э 1, страна была вынуждена лавировать между Кельхейдом и империей, стараясь сохранить торговые связи с первым и независимость от последнего, что повлекло за собой огромные убытки.

К началу второго десятилетия 6Э, Марнтия представляет собой ослабевшее от внутренних политических дрязг государство, в чьей сфере влияния находятся Рутендский орден и княжество Рунден, которые вместе с ней образуют альянс, направленный на совместное сдерживание кочевников с восточных степей. Наибольшую опасность для нее составляет Памерия, с которой у Марнтии долгие натянутые отношения, после вмешательства второй в Войну Серой Полыни.

## Государственное устройство

Королем Марнтии является Дитерих I из династии Хелмутов, получивший престол от отца Эугеля III.

Власть монарха существенно ограничена государственным советом, который фактически состоит из представителей двух противоборствующих фракций -дворян и членов Ордена синих роз, который является доминирующим объединением магиков Марнтии и может влиять на политику. Тем не менее, его влияние сильно пошатнулось на фоне постепенного понижения рождаемости магов и как результат -невозможности пополнить свои резервы, что вынуждает орден пытаться удержать свои позиции. Главой совета является Леофрик Маннфильд, дворянский представитель и назначенный коронный командующий всеми войсками страны.

## Религия

На территории Марнтии с древних времен существуют и уживаются между собой множество культов, что нередко повергало страну в хаос религиозных войн. В 4Э, Марнтия пыталась действовать по Арратонскому образцу, закрепив доминирующий культ богини Армелы в качестве государственной религии и преследуя инакомыслие, но действия, направленные на стабилизацию и централизацию страны, быстро обернулись крупными восстаниями и погромами, что вынудило Марнтию объявить светское общество.

К началу 6Э, в Марнтии по прежнему велик процент армелитов. Тем не менее, в северных регионах страны, живет существенный слой поклоняющихся Идэ, а на южных рубежах нашли свое пристанище множество миставианцев, считающиеся в Мархии еретиками и преследуемые силами правопорядка.

## Экономика

Несмотря на политическую нестабильность, Марнтия считается довольно состоятельным государством. Страна известна своими винами, произведенными на крайнем юге, разрабатывает серебряные залежи в Троготских холмах и является крупным экспортером зерна в соседние страны.

Крупнейшим торговым партнером для Марнтии, остается Кельхейд, с которым у нее давние связи. Вплоть до 4Э 274, на территории страны были входу множество денег разного происхождения, особенно эльфийский лёнд, пока король Аллард не ввел собственную валюту, со временем получившую название "аллардовой кроны", на которой обычно чеканился герб с розой с одной стороны монеты и инициалы правителей с годами правления с другой.

В 6Э 18, король Дитерих I, провел денежную реформу, ввел новую систему мер и весов и золотой стандарт, в результате чего появился новый марнтийский таллер, заменивший устаревшую крону и ставший официальной валютой страны.

## Население

Основным населением Марнтии являются люди, но ее также населяют большие общины эльфов, осевших в северных регионах, где в некоторых случаях, эльфийский язык был официально признан и закреплен в статусе регионального.

В отличии от остальных стран, в Марнтии практически не встречаются выходцы из Гросс-Каррага, в виду отдаленности стран друг от друга и препятствием в виде Кельхейда.

Марнтия считается наиболее безопасной людской страной для проживания иных рас, шовинизм и неприятие среди марнтийцев сравнительно редкое явление, что вызвано тесными контактами с эльфами.

Тем не менее, многие купцы и влиятельные представители городов, питают глубокую неприязнь к ним, осуждая политику открытых дверей и низкие пошлины для Кельхейдских торговцев, что иногда выливается в саботажи и заказные убийства .