Marleen Fortunos

## **Wichtiges**

### Charakter

Verschlossen, ruhig und selbstsicher, zeigt selten Gefühle, zielgerichtetes Arbeiten und Denken, kann mit ihren weiblichen Reizen gut umgehen, große Lebenserfahrung durch ihr Alter als Baalin und ihr bisher erlebtes, zu echten Freunden dennoch liebevoll, sanft und freundlich, zu Fremden oder Feinden kann hingegen auch mal spöttisch oder ironisch sei

### Alter

26 Jahre vom Aussehen her (11632 Baalenjahre)

## Aussehen

### Erscheinung / Haltung

Marleen ist auffallend schön. Mit ihrem Aussehen und der anziehenden Aura, die sie umgibt, zieht sie alle (besonders Männer) in ihren Bann. Entsprechend verhält und kleidet sie sich auch, also eher aufreizend, während sie elegant und gesittet, gar verführerisch daher kommt, also ganz wie eine selbstsichere Frau, die genau weiß was sie will, und wie sie es bekommt

### Haare

Rückenlange, leicht gelockte, kohlrabenschwarze Haare

### Statur

Dünn, aber an den richtigen Stellen kurvig

### Haut / Fell / etc.

Makellose, blass helle Haut, die zu einer typischen Aristokratin passt

### Kleidung

Stehts eher schlichte, doch hochwertige Kleidung, die auch recht freizügig daher kommen darf, dennoch legt sie auch Wert darauf, dass man bei wichtigen Anlässen ihren Status erkennt, sie bevorzugt die Farbe Grün bei Kleidungen

## Gesellschaftliches

### Familie

Ihre beiden Brüder Antonius und Flavius, so wie die baalische Gesellschaft und ihren neuen Vater, der Baalenkaiser

### Vermögen

Reichlich, ihr stehen als direkte Thronerbin jegliche Mittel der Baalen zur Verfügung, dennoch lebt sie lieber bescheiden und setzt die finanziellen Mittel stets wohl überlegt ein

### Beruf

Thronerbin und oberste Anführerin des Magierkreises

### Wichtige Freunde

Antonius, Manus und allenfalls noch Dezitas und Adrian

### Wichtige Feinde

Flavius und der Baalenkaiser, so wie deren Verbündeten und zur Tarnung natürlich die Cuben

## Fraktionsangehörigkeit

### Titel

Erste, nach dem Baalenkaiser, Anführerin des Magierkreises

### Aufgaben

Leitung des Magierkreises, Erledigung diverser tragender Aufgaben, die ihr als direkte Thronerbin zukommen und kein anderes Kaiserkind erledigen darf, also beispielsweise Verwaltung des Magierkreises, direkte Korrespondenz mit dem Kaiser und somit auch in seinem Namen (Bündnis-)Verträge und (Handels-) Abkommen aushandeln und unterzeichnen

## Weiteres

### Stärken

Hohe Lebenserfahrung, Ihr Rang als Thronerbin der Baalen, ihre hohe Bildung, ihre Magiekraft, ihr Kampfgeschickt, ihre weiblichen Reize,

### Schwächen

Das magische Band zu Antonius, ihre Pläne für einen Putschversuch,

### Ängste

Dass Flavius und der Kaiser beim Putschversuch siegen, oder dass der Kaiser zu früh eine weitere Dimension ansteuert und damit all ihre Pläne für einen erfolgreichen Putsch zerstört, entsprechend gerät sie langsam unter Zeitdruck

### Hobbies

Malen/Kunst, Affären mit ausgewählten Männern, mit anderen Leuten spielen und sie verwirren, Musik, sie singt und komponiert gerne und beherrscht diverse Instrumente, sie ist gerne und viel unterwegs, oftmals auch inkognito, um verbündeten Rebellen, Cuben und geächteten Baalen zu helfen, beispielsweise jüngst dem Cuben Dezitas, offiziell jedoch ausschließlich um ihrer Rolle als Thronerbin gerecht zu werden und auf den baalischen Ebenen vor Ort nach dem Rechten zu schauen

### Lieblingsspeise und Trank

Sie isst eigentlich alles. Am liebsten trinkt sie frischgepressten Apfelsaft, verabscheut jedoch Alkohol.

### **Zusammenfassung**

Marleen ist eine Baalin und die momentane, rechtmäßige Nachfolgerin des aktuellen Baalenkaisers.

Durch ein Komplott ihres kleinen Bruders Flavius ist sie zur Baalin geworden und damit untrennbar an ihren Zwillingsbruder Antonius gebunden. Sie arbeitet gegen den Baalenkaiser und möchte ihn, wenn möglich, endlich stürzen.

Ihre politischen, magischen und kämpferischen Fähigkeiten, ebenso wie ihre Verführungskunst und Schönheit sollte man dabei nicht unterschätzen, denn Marleen konnte sich dadurch, im Laufe der Zeit- und dank dem Fehlverhalten des momentanen Kaisers- bereits einen eigenen, treuen Vasallenstaat inmitten der Baalengesellschaft aufbauen, so dass sie heute auf ein breit gefächertes Netz an Spionen und Verbündeten unter den Baalen zurückgreifen kann, da besonders die älteren Baalen sie mittlerweile nur all zu gerne anstelle des momentanen Kaisers auf dem Thron sehen würden.

Doch noch fehlt Marleen die absolute Mehrheit der Baalengesellschaft, um einen offiziellen Putsch gegen den Kaiser zu starten, so dass sie sich inzwischen auch in den Reihen der Cuben und Rebellen nach militärischer Unterstützung umschaut. Adrian und Dezitas sind ihr dabei besonders ins Auge gesprungen, ebenso der geächtete Baale Manus, der ihr bereits seine Unterstützung zusagte.

So ist Marleen mittlerweile zu einer tragenden Rolle für die Zukunft der Baalengesellschaft geworden, die allenfalls sogar den Krieg zwischen den Baalen und Cuben endgültig beenden könnte- Nicht zuletzt, weil Marleen schon heute, erste Bündnisse mit den Cuben anstrebt, um den momentanen Kaiser zu stürzen, was auch auf lange Sicht einen Waffenstillstand, gar die endgültige Beendigung des Krieges bedeuten könnte.

### **Rollen/Aufgaben**

Rechtmäßige Thronerbin und insgeheime Widersacherin des Baalenkaisers, zudem ist ihr der Magierkreis der Baalen unterstellt, da sie inzwischen (nach dem Kaiser selbstverständlich) als die mächtigste Manierin der Baalen eingestuft wurde.

#### **Dimension Fahlrelm**

Fürstentochter, die durch den Verrat ihres Bruders Flavius, zur Baalin gewandelt wird, um den ersten Sohn des Baalenkaisers zu heiraten.

Daraufhin begeht sie Rache, indem sie eben diesen ersten Sohn umbringt und dadurch automatisch seinen Platz als Anführerin des Magierkreises der Baalen einnimmt und somit auch automatisch zur Thronerbin der Baalen wird.

Der Kaiser lässt ihr dies durchgehen, da sein Ziel, ein Bündnis zwischen Marleens Familie und den Baalen damit trotz allem erfüllt ist und es durchaus der Baalengesellschafts-Norm entspricht, andere Baalen herausfordern, um deren Posten einzunehmen.

#### **Dimension Anderend**

Erste Tochter des Baalenkaisers, Anführerin des Magierkreises der Baalen und insgeheime Widersacherin des Baalenkaisers.

### **Wichtiges**

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## **Werdegang**

Marleen ist die älteste Tocher ihres hochstehenden Fürstenhauses Fortunos und somit die Kandidatin für eine Zweckhochzeit mit dem **Schlachtenlord** und **Anführer des Magierzirkels der Baalen** (dem ersten Sohn des Baalenkaisers), um ein Bündnis zwischen dem Fürstenhaus Fortunos und den Baalen zu erwirken. Ihr Bruder Flavius handelt daher mit den Baalen ein Abkommen aus, um Macht zu erlangen und verkauft dabei seine Geschwister an die Baalen.

Ihr damaliger, menschlicher Partner und zukünftiger Gemahl Linus will Marleens Wandlung und Marleens zukünftiges Los jedoch verhindern und fordert den Kaisersohn heraus. Dabei stirbt Linus jedoch, durch eine List Flavius'.

Marleen schwört daraufhin Rache und lässt sich dafür freiwillig auf die Wandlung zur Baalin ein.

Um zu garantieren, dass Marleen die Wandlung überlebt, wird sie dabei auf magische Weise an ihren Zwillingsbruder gebunden, der seitdem sozusagen ihre Lebensversicherung ist.

Danach fordert sie den Kaisersohn heraus und besiegt ihn in einem fairen Zweikampf, wobei dieser verstirbt.

Dadurch erhält Marleens älterer Bruder Antonius, durch Marleen, den nun leeren Posten des Schlachtenlords und Marleen denn nun leeren Position als Anführerin des Magierkreises, während sie automatisch auch zur neuen Thronerbin aufsteigt, da sie nach dem Kaiser selbst nun die mächtigste Baalin in der Baalengesellschaft darstellt.

## **Handlung**

Da Marleen die Dimension Anderend inzwischen sehr ans Herzen gewachsen ist, plant sie mittlerweile einen Putsch gegen den momentanen Kaiser der Baalen, der ihr noch immer nicht die Rolle des Kaisers abgegeben hat, obwohl dies nach den baalischen Gesellschaftsregeln, seit dem Dimensionswechsel längst überfällig wäre.

Entsprechend sucht sie nun auch bei den Cuben, Rebellen und Adrian nach Verbündeten und Sieg versprechenden Hilfsmitteln, wodurch sie es immer öfters mit Dezitas zu tun bekommt, der dadurch, trotz ihrer Meinungsverschiedenheiten ein wichtiger Verbündeter wird, da sie im Grunde die gleichen Ziele verfolgen.

So treffen Adrian und Marleen das erste mal aufeinander, als Marleen Dezitas wieder einmal aus den Händen Flavius' Schergen zu befreien versucht. Es kommt dabei zwar zu einem Kampf, doch Marleen und Antonius halten sich dabei stark zurück, so dass Dezitas mit Adrians Gruppe die Flucht ergreifen kann.

Später, im Reisrykloster, eröffnet sie dann für Dezitas und Adrian die aktive Unterstützung gegen Flavius' Männer, indem sie den beiden Flavius' jüngste Pläne mitteilt und Adrian noch weitere, wichtige Informationen zukommen lässt. Der neutrale, geächtete Baale Manus ist dabei zu Beginn ihr Vermittler.

## **Sidestorys**

Es gibt bei einigen Charakter Sidestorys, in der Geschichte Anderends, die einen Fortlauf aus vergangenen Ereignissen darstellen oder ein neues Ereignis erzeugen und entweder in der Hauptstory Anderend drin zu finden sind, oder aber es sogar zu einer eigenen Story geschafft haben, beispielsweise, wenn es vor der Zeit der Hauptstory spielt oder nicht in der Hauptstory erwähnt werden kann, weil der Protagonist nichts damit zu tun hat, aber dennoch wichtig für den Leser zu erfahren wäre.

Hier die Auflistung zu den Sidestorys von XXXXX und eine jeweils kurze Zusammenfassung dazu.

 **XXXXX** | Hauptstory / eigene Story
 **XXXXX** | Hauptstory / eigene Story

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* (Zusammenfassung, in Stichworten)
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* (Zusammenfassung, in Stichworten)
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* (Zusammenfassung, in Stichworten)

## **Aussehen / Auftreten**

Marleen ist auffallend schön. So vermag sie mit ihrem Aussehen und der anziehenden Aura, die sie umgibt, alle (besonders Männer) sofort in ihren Bann zu ziehen.

Dennoch weiß sie sich auch den Gegebenheiten entsprechend zu kleiden und zu verhalten, so wirkt sie stets elegant und verführerisch, doch auch selbstbewusst und charakterstark, also wie eine Thronerbin, die genau weiß, was sie will.

So sieht man sie bei wichtigen Anlässen ebenso formell und nobel, wie im einfach Alltag schlicht und zweckmäßig gekleidet, während sie für den Kampf wiederum eine leichte, doch hochwertige Lederrüstung bevorzugt, die sie im Wirken der Manie nicht behindert.

Gewisse Dinge bleiben dabei aber dabei dennoch stets gleich, beispielsweise ihre Vorliebe für grüne Farbtöne oder der Verzicht auf Schmuck, wenn dies denn möglich ist.

### **Details**

Einige kleine Tätowierungen (z.B. an der Schulter), diese sollen angeblich ihre Manie noch weiter verstärken.

## **Charakterbeschreibung**

Marleen ist ein verschlossener Mensch. Was sie denkt und fühlt, zeigt sie somit häufig nicht nach außen. Trotzdem reagiert sie Fremden oder Bekannten gegenüber häufig spöttisch und ironisch, fast wie ein Jugendlicher, obwohl sie auch als eine Meisterin der Verstellung und Manipulation bekannt ist.

Freunden und Verbündeten wiederum zeigt sie gerne ihre sanfte, gar liebevolle Seite und verschenkt nicht selten auch mal ein ernstgemeintes Lächeln oder einen hilfreichen Rat.

Ihr gesamtes Handeln ist des Weiteren stets strategisch auf ein Ziel hin ausgerichtet, von dem man sie nicht abbringen kann. Durch ihr hohes Alter und ihre bisherige Lebenserfahrung ist sie zudem sehr erfahren und gebildet, ja, fast schon weise.

## **Beziehungen**

### **Feinde:**

Der Baalenkönig, Flavius und all deren Anhänger. Diesen gegenüber zeigt sie niemals ihre wahren Gefühle und begegnet allen gleichsam kühl und unnahbar, ja gar misstrauisch und voreingenommen.

### **Neutrale**

Als Neutrale, gar Verbündete, sieht Marleen die Rebellen und die Cuben.

### **Verbündete**

Marleen besitzt zahlreiche Verbündete, sowohl in der Baalengesellschaft, als auch unter Cuben und Rebellen. So wirkt sie heute durch ihre hilfsbereite Hand insgeheim längst als das verbindende Glied zwischen all diesen Parteien, was sie auch immer wieder zu ihrem Vorteil einzusetzen weiß.

### **Baalengesellschaft**

Als Kaiserkind und momentane Thronerbin, nennt Marleen heute die Baalengesellschaft ihr Zuhause. Von ihrer sterblichen Familie sind ihr hingegen nur Antonius und Flavius erhalten geblieben.

### **Freunde**

Zu ihren engsten Freunden zählt Marleen Antonius, Metongito, Dezitas und Manus, da diese sie bisher am meisten bei ihren Plänen unterstützten und ihr auch sonst stets mal eine hilfreiche Hand darboten, wenn sie mal eine brauchte. Diesen Freunden gegenüber ist Marleen ausgesprochen Loyal eingestellt, denn sie wiegt jeden einzelnen mit Gold auf, weswegen sie auch nicht vor riskanten Situationen zurückschreckt, wenn einer von ihnen ihre Unterstützung benötigt.

### **Partner, Geliebte/r und engste Gefährten**

Die Liebe ihres Lebens, Linus verlor sie noch zu Zeiten als sie ein Mensch war. Seitdem hat sie sich nicht mehr an jemanden gebunden, da dies heute ein zu verlockender Angriffspunkt für ihre Feinde darstellen würde.

## Magische Fähigkeiten

### Magie-Art

Psychomanie, Vitamanie, Terramanie, Kryomanie

## Kampffähigkeiten

### Erfahrung

Erfahrene Kämpferin in allen möglichen und unmöglichen Situationen

## Stärken und Schwächen

### Stärken

Ihr Rang bei den Baalen, ihre starke Manie, ihre Verbündeten, ihre verführerische Aura und ihre weiblichen Reize, gepaart mit ihrer Empatie, ihre Lebenserfahrung und ihr hoher Bildungsstand, zudem das Runentum und ihre Hobbies, wie Musik und bildende Kunst, während sie sich hervorragend verstellen und andere dadurch leicht manipulieren kann

### Schwächen

Ihr magisches Band zu ihrem Bruder, ihr Rang in der Baalengesellschaft, der ihr viele Einschränkungen aufzwingt, die Erinnerungen an ihre große Liebe Linus und den grausamen Schmerz ob seines Verlustes, der sie manchmal regelrecht lähmen kann

Marleens magische Fähigkeiten sind überdurchschnittlich ausgeprägt und sie trainiert sie immer weiter.

Schon jetzt gilt sie daher in manchen Kreisen als unbesiegbar beziehungsweise. als die mächtigste Manierin in ganz Anderend (abgesehen von den Göttern und dem Baalenkaiser).

Ja, manche munkeln, dass sie mittlerweile sogar stärker als der Baalenkaiser sein könnte, weswegen der Baalenkaiser ihr gegenüber auch immer vorsichtiger und misstrauischer wird.

### **Weitere Eckdaten**

* **Körperbeherrschung:** Vollkommene Körperkontrolle
* **Ausdauer:** Durchschnittlich
* **Geschick:** Sehr geschickt
* **Stärke:** Körperlich gesehen eher schwach, sie gilt jedoch als mächtige Magierin und erfahrene Kämpferin
* **Wissensstand:** Großes Allgemeinwissen, sehr gute Musikerin und Küstlerin
* **Logik:** Geschickte Strategin, Taktikerin
* **Intuition:** Meist unterdrückt
* **Sonstiges:** Marleen kann gerade Männer durch ihre Reize leicht manipulieren.

## **Weiteres**

### **Was tut diese Person in der Freizeit**

Marleen singt und musiziert gern, auch mit Beihilfe der Magie. Das Zeichnen ist eine weitere Leidenschaft, die sie aber nur ausübt, wenn sie nicht unterwegs ist.