Kaeqar's Brotherhood Raiders

### Réputation

Bonne (Lugganath, Il-Kaithe, Ynnari,Harlequin) Moyenne (Drukhari) Mauvaise (Craftword en générale)

## Données Tactiques

### Tactique Favorite

Abordage, illusion, pillage de matériels ennemies et raid rapide

### Unité(s) Favorite(s)

Neantari, Void Dreamer, Coureur d'Ombres

Les **Kaeqar's Brotherhood Raiders** forment une **Bande de Corsaire Aeldari** composée d'**Asuryani** en errance venant de différents horizons, mais la plupart de ces parias viennent du **Vaisseau-Monde** d'**Il-Kaithe**. Dirigé par le **Duc Kaeqar** dit *"le mutilé"*, ces **Anhrathe** sont passés maîtres dans les assauts d'abordage, l'utilisation d'illusion, le pillage de matériels ennemis et les raids rapides. Soutenus par de puissantes machines de guerre, ses pillards parcourent la **Galaxie** pour s'enrichir, mais également pour réunir les connaissances et les cultures **Aeldari**. Certains tentent même de convaincre des **Drukhari** d'abandonner certains aspects de leur philosophie, réalisant la quête qu'**Il-Kaithe** n'aurait jamais dû arrêter de poursuivre. Ces différentes caractéristiques qui font de ces guerriers, des **Corsaires** à part entières leur a valu une certaine réputation d'idéalistes et de sanguinaires.

### Histoire des Corsaires

#### L'exil de l'Archonte

**Kaeqar** est un **Asuryani** originaire du **Vaisseau-Monde Il-Kaithe**, ayant comme tous ses confrères parcourus les différentes **Voies** et le destin le conduit à devenir un **Archonte**. Avant de se diriger par la **Voie du Prescient**, **Kaeqar** a durant longtemps été un guerrier aspect tout particulièrement les **Voies du Vengeur Lugubre** et du **Scorpion**. Alors en tant qu'**Archonte Kaeqar** voyait que peu à peu son **Vaisseau-Monde** se détournait de ce qu'il était autrefois, tellement obnubilé par la quête vaine de détruire *"Celle qui a Soif"*, son peuple ses tournées vers une guerre sans fin abandonnant ce qui faisait la véritable identité d'**Il-Kaithe**, transmettre l'héritage des ancêtres. Le **Sorcier** n'était pas le seul à le penser, nombreux de ses pairs partageaient sont avis dont une **Exarque Vengeur Lugubre Irehira** une amie très proche qui l'avait suivie partout depuis son enfance jusqu'au plus terrible conflit qu'il dût vivre.

Le **Vaisseau-Monde** rallie ses osts pour partir en guerre face à une invasion de **Slaanesh** dans le nord du **Segmentum Obscurus** sur un monde impérial nommé **Vi-48**. Les seigneurs du **Vaisseau-Monde** firent appel à une **Kabale Drukhari** pour les soutenir et se sont également alliés avec les **Forces Impériales** pour lutter face à cette ennemie commun. **Kaeqar** se rebutait à s'allier aux **Humains**, mais un peu moins avec les **Drukhari** ayant noué des liens avec certains d'entre eux par le passé tellement leur **Vaisseau-Monde** était enragé dans son envie de détruire les fidèles du **Chaos**. Mais il n'accordait aucune confiance aux **Humains** seulement du dégoût pour ce qu'ils représentent, une menace pour le bien de son peuple. Épaulés par les **Drukhari**, **Kaeqar** et son **Ost de Guerre** furent déployés en amont de la bataille entouré de leur sombre cousin. Un **Drukhari** attira l'attention de l'**Archonte**, un **Incube** dénommé **Yl'azal**. **Kaeqar** tentera de sympathiser, mais le **Drukhari** insulta ouvertement le noble **Asuryani** et tenta volontairement de le pousser à bout se justifiant par une haine pour les psykers. Si **Irehira** n'était pas intervenu pour calmer les tensions, un affrontement aurait eu lieu et aurait mené à la mort d'un des deux.

Seulement quelque minute avant que la bataille ne commence, **Kaeqar** fut frappé d'une vision, il vit un groupe de **Sorciers** voué à **Slaanesh** en cercle commencer à ouvrir un portail dans les montagnes entourés d'**Astartes** corrompus. À peine la vision dissipée, il ordonne la levée de toutes ses troupes avant qu'une lumière rosâtre n'apparaisse dans l'horizon, la bataille commença alors une vague de **Démonettes** chargeant sur les forces **Aeldari** et **Impériales**. La bataille ayant à peine commencé, **Kaeqar** et son **Ost** se frayèrent un chemin avec leur "allié" **Drukhari** a l'aide de leurs véhicules antigrav en direction de la source de cette abomination. Après plusieurs heures d'acharnement, l'**Ost de Kaeqar** arriva finalement à son objectif en ayant subi de lourdes pertes affrontant des nuées de **Cultistes**.

L'**Archonte** ne fléchira pas malgré les nombreuses mutilations qui parcouraient son corps. Face au terrible **Space Marine du Chaos**, les **Eldars** avaient de très grandes difficultés, quand un seul de ses êtres infâme tombait une dizaine de guerriers **Asuryani** y laissait la vie. Le psyker faillit également y perdre la sienne affrontant dans un combat singulier un **Astartes Hérétique**. La lame de l'ennemi lui avait tailladée violemment le torse et la contre-attaque du **Sorcier** n'eut comme unique conséquence la perte de sa main droite. Devant ce qui semblait être la défaite, **Yl'azal** trahira ses cousins civilisés et se retira de cet affrontement, quelques guerriers dont **Irehira** tenteront de l'arrêter, mais la force supérieure des hôtes de **Commoragh** fera couler le sang des guerriers aspects dont celle d'**Irehira**.

Face à la mort de sa si chère amie, **Kaeqar** jura de se venger et de tuer **Yl'azal**. Sous la colère le psyker projeta une puissante vague psychique incandescente libérant le chemin vers le corps de son amie, une extrême tristesse qui laissa place à une profonde colère qui se mua en haine. Suppliant que **Khaine** le **Dieu** du Meurtre accompagne sa lame, l'**Eldar** meurtrie de tout son être se munit de son arme et se lança avec une poignée de guerriers vers la source du mal pour le bannir de se monde.

#### Les Débuts de Corsaires

De retour sur le **Vaisseau-Monde**, le constat fut terrible, de très nombreux **Asuryani** avaient perdu la vie, **Kaeqar** remis de ses blessures fut très vite surnommée le "mutilé" par ses confrères. Dévasté par la mort d'**Irehira**, abattu par ce qu'était devenue **Il-Kaithe**, il décida lui et beaucoup d'autres a partir sur la **Voie du Paria**. Prenant la tête de cette petite communauté de marginaux, il renomme son croiseur "**Irehira**" en l'honneur de son amie décédée et part pour parcourir l'immensité des étoiles content bien retrouvé **Yl'azal** pour se venger.

Cette nouvelle **Bande** de paria va parcourir les étendus ouest du **Segmentum Obscurus** rejoint peu à peu par d'autres **Aeldari** désireux d'aventures, de profit, mais également portée pour l'objectif de **Kaeqar** qui considère les traditions et dons de leur ancêtre sont une des plus grandes richesses de leur peuple. Réunissant une **Flotte** peu à peu conséquente ayant été rejointe par de nombreux **Eldars** qui ont créé leur propre petite communauté à l'intérieur de la **Flotte** et jurant allégeance au « Mutilé ». Ils s'implantent à la limite de la Bordure Septentrionale et Occidentale dans une ancienne **Station Eldar** oubliée depuis des millénaires. La **Station** en piteux état, les exceptionnels chanteurs de moelles anciennement d'**Il-Kaithe** commencèrent les réparations, le **Duc Kaeqar** ayant choisi d'en faire son fief et le repère pour ses **Corsaires**, elle sera une base d'opération parfaite pour planifier en toute discrétion leurs futurs projets.

En parcourant les régions ouest du **Segmentum Obscurus** en attaquant et pillant les convois **Impériaux** gorgés de richesse, la flottille va croiser la route du **Vaisseau-Monde Lugganath**. S'amarrent rapidement, les **Corsaires** vont très vite tisser des liens avec les habitants du **Vaisseau-Monde** revendant leur précieuse cargaison aux maîtres des lieux. Croisant la route de plusieurs **Corsaires**, la **Bande** va commencer à former des amitiés et des contrats auprès des locaux et des paria séjournant dans le **Vaisseau-Monde**. Leur amarrage en ses lieux a permis la rencontre de **Masques Harlequins**. Bien que **Kaeqar** en ait déjà croisé, il n'eut jamais l'occasion d'assister à leur représentation hors d'un champ de bataille, intrigué par ses êtres qui semblait garder de très mystérieux secrets. L'attention de **Kaeqar** se portera sur leur matériel pyrotechnique tout particulièrement leurs grenades hallucinogènes. Tentant tant bien que mal à s'en fournir le **Duc** apprendra à ses dépens que les **Harlequins** gardent jalousement leurs secrets et matériels. Frustré par cela le psyker décide de développer son potentiel psychique pour reproduire ces illusions qui ne seront que de pâles copies, mais qui serviront ses guerriers dans le futur. La **Bande** restera plusieurs mois auprès de ses **Asuryani** bien moins puritains pour apprendre leur use et coutume et se rapprocher des **Harlequins** et de ses derniers avants repartir piller la **Galaxie**...

#### La relève d'une quête abandonnée

Une fois que **Kaeqar** et ses partisans avaient posé des bases solides sur lesquelles se reposer, ils décidèrent de reprendre ce qu'il considère comme la quête qu'abandonna **Il-Kaithe** au profit d'une vengeance aveugle. Ayant déjà commencé a regrouper les connaissances de leurs ancêtres en s'intégrant au peuple de quelques **Vaisseaux-Mondes** cela ne suffisait pas pour ses nobles guerriers, partant a l'aventure pour retrouver les vestiges de leur civilisation sur des mondes qui ont peut-être été épargnés par la vague psychique qu'engendra **Slaanesh**.

Parcourant les frontières de l'**Impérium** vagabondant pour piller les vaisseaux assez imprudents, le **Duc** et ses **Void Dreamer** s'étant réunies pour voir à travers les courants du warp les possibles futurs et possibilités qu'ils devront affronter. Une vision frappa tout les psykers, la vision leur dévoilant un monde oublié puis un cercle presque shamanique entouré par la nature et un paysage de début d'hiver. Avant que la vision ne se dissipe une ombre apparue semblant dessiner les forme d'un navire spatiale foulant les terres de se monde. Pour **Kaeqar**, cela parut comme une évidence, cette vision leur avait montré des ruines **Aeldari** et ses trésors allait être violé par la main d'êtres répugnants. Sans attendre la **Flotte** traversa les immensités de la toile et guider par les **Sorciers** se dirigea vers ce monde oublié de tous en direction de la Bordure Septentrionale.

Arriver dans un système inconnu la **Flotte** sortie des méandres de la toile et aperçue un vaisseau impérial. Ayant a peine aperçue la présence **Humaine** dans se système en orbite d'un monde non identifié, le **Duc Kaeqar** ordonna sans attendre l'abordage du navire humain. Mener par le **Duc** en personne il ordonna le massacre de tout les occupants, mais il envoya également le **Patriarche** des **Serpents de Bronze Baharvyn** sur le monde assaillie.

**Baharvyn** et son **Ost** de guerriers vont, une fois posé sur la zone d'atterrissage être témoin d'un véritable carnage de soldats **Impériaux**. Sur ce paysage inhospitalier, les cadavres jonçaient le sol transpercé de ce qui semblait de multiples flèche faite en os de **Moelle Spectrale**. À peine le **Patriarche** fit un pas un groupe d'**Eldars** pointant les étrangers sortie des différentes cachettes qu'offrait la nature sauvage de ce monde. Ce fut une évidence pour les parias de **Saim-Hann**, les **Corsaires** venaient de découvrir un monde **Exodites**.

Les premières relations entre les deux factions ont tout d'abord été tendu mais les "**Serpents de Bronze**" venant de **Saim-Hann** avait déjà côtoyés des **Exodites** par le passé, bien que ce fut difficile de comprendre le rîtes et coutume de se peupler une entente c'est peu à peu forger au fil des années. Après plusieurs alliances avec différents clans, adopter les cultes de se monde une amitié, c'est crées entre les deux groupes marginaux. **Kaeqar** proposa pour lié cette amitié en une solide alliance avec le **Roi** de la planète, jurant de les protégés en échange d'un foyer et du partage de leur connaissance.

#### Traque d'un ennemi de la prémisse

C'est à cette époque que **Kaeqar** ayant durant des siècles gardé au fond de lui sa profonde haine contre l'assassin de son ami ne pouvait être contenue davantage. Il réunit toute sa **Bande** dans la **Station Ildrayen** pour leur parler de cette nouvelle quête personnelle. Mettant sur la table de multiples argument pour démontrer que cette vengeance est juste et non pas aveugle, pourtant les "**Lames de l'Éclipse**" dirigée par le **Baron Idraseth** proclamèrent que malgré leur allégeance cette confrérie ne fut pas crée pour être le jouet de **Kaeqar**. Le **Baron** se disputa violemment avec **Kaeqar**, alors que la tension montais les autres communautés était indigné du manque de respect flagrant de ses **Anhrathe** bien trop proche des **Drukhari**.

Le ton monta rapidement, une énième insulte cracher par le **Baron** provoqua l'affrontement entre ce que qualifia **Kaeqar** de "traître" et le reste de la **Bande**. Les échanges furent d'une rare violence les lames **Aeldari** sifflant dans l'air, tranchant tout ce qui était à leur porter. **Idraseth** face à un ennemi bien trop nombreux dut s'enfuir au plus vite dans la **Station** parcourant les allée avec ses partisans en direction du hangar. Le traître réussissant a rejoindre le hangar et a prendre un vaisseau pour rejoindre son **Destroyer**, **Kaeqar** lancera toute sa **Flotte** a sa poursuite. Le **Baron** n'avait aucune chance de survie, son vaisseau violemment endommagé ne put traverser la toile, l'équipage prit de panique exécuta leur leader et se rendirent à **Kaeqar** espérant son pardon pour avoir assassiné le traître. Le **Duc** ne fit preuve d'aucune pitié pour ses lâches et lança sa **Flotte** dans la traque du **Drukhari Yl'azal**...

Guidé par ses visions psychiques, **Kaeqar** lança de nombreux assauts sur différents lieux qui ne semblent avoir aucun rapport de près ou de loin avec son objectif. Menant sa **Flotte** sur des mondes **Impériaux**, luxurieux et riches en richesse amassant un butin plus que conséquent. Mais alors que la **Flotte** se préparait pour un énième raid, une flottille **Drukhari** apparue des méandres de la toile, l'occasion déposée sur un plateau d'argent les pillards de **Kaeqar** engagèrent un combat spatial. La **Flotte Drukhari** pris par surprise riposta difficilement occasionnent tout de même de lourds dégâts a à la plupart des vaisseaux de **Kaeqar**. Le **Drukhari** qui menait un des vaisseaux fut capturé et interrogé et révéla que son **Archonte** se dénommait **Yl'azal**. Pour beaucoup, ce fut un immense coup de chance pour **Kaeqar**, c'était le destin.

Le repère d'**Yl'azal** ne fût trouvé que grâce au quelque contact de "confiance" qui restait aux survivants des "**Lames de l'Éclipse**" et de nombreux pot-de-vin verser a des **Drukhari** pour connaître même vaguement l'emplacement de sa base. L'assaut a été minutieusement préparé chaque vaisseau à son rôle à jouer et la simple erreur pourrait faire échouer l'opération, mener rapidement dans un combat spatial toutes les forces d'abordages disponibles, on été envoyé sur les vaisseaux de la **Kabale** ennemis. L'objectif était le simple décapité la tête du serpent, l'assaut devait être fulgurant, les vaisseaux saboter et leur commandant exécuté le plus rapidement possible. **Kaeqar** se lança lui-même à la tête du vaisseau principale le **Croiseur léger Burning Scale**, l'ancien **Archonte** déversa sa rage à travers ses pouvoirs psychiques ne laissant aucun **Drukhari** survivre a son courroux. Alors que progressait le **Duc** et son **Ost** dans les méandres du navire, les combats faisait rage les pertes étaient conséquentes pour les deux camps.

##### Le Duel

Le **Duc Kaeqar** arriva finalement face à celui qu'il avait si longtemps chercher, malgré les années son visage était encore facilement reconnaissable pour le noble **Anhrathe**. **Yl'azal** l'attendait de pied ferme dans ce qui semblait être la salle du trône du **Drukhari**, un simple regard suffisait pour comprendre les terribles pensées du "mutilé", mais les deux **Sslyth** qui servaient de garde du corps allaient retarder ce moment de vengeance. Un violent combat s'engagea entre les créatures serpentines et le **Sorcier Aeldari**, l'affrontement fût long **Yl'azal** applaudissant ou ricanant a chaque mouvement gracieux ou gerbe de sang. **Kaeqar** ne connut la victoire qu'un court instant son Némésis l'attaquant par surprise pour le tuer rapidement, c'est sans compter sur les fabuleux talents d'épéiste de **Kaeqar** qui lui permet de repousser son assaillant.

Tandis que le Duel commença entre les deux protagonistes, à l'extérieur plusieurs explosions avait déjà retentie les navires commençait a dériver dans l'espace fendu par les dégâts subis par les affrontements. **Kaeqar** savait que si cet affrontement durait trop de temps sa **Bande** ne se relèverais pas, sans attendre le **Duc** harcela de coup son adversaire souriant et parant ses coups tout en contre-attaquant. Cette rixe opposait deux guerriers habiles et talentueux, mais la couardise du **Drukhari** ne suffira pas face au "mutilé" qui accomplira sa vengeance en décapitant son ennemi. Bien que cette victoire permis de venger la mort d'**Irehira**, **Kaeqar** avait perdu beaucoup de ses hommes, plusieurs **Destroyers** et un de ses deux **Croiseurs légers Solaris** sans compter les importants dégâts subis par la **Flotte**. Ne pouvant récupérer que le **Croiseur léger Burning Scale** comme maigre butin, le **Duc** mena les reste de sa **Bande** dans leur repère la **Station Ildrayen**.

#### L'espoir dans la mort

Le **Duc** de retour avec ses hommes a la **Station** ne garda qu'une satisfaction éphémère. En effet même s'il réussit a venger son amie, ses fidèles était meurtrie, une partie de sa **Flotte** avait été détruite et il devait faire face aux mutins qui se manifestèrent pour cette vengeance qui coûta de nombreuses vies. **Kaeqar** dépitée et presque déprimée ne chercha pas à les raisonner et envoya ses assassins égorger ses ennemies pour éviter que cette idée ne trotte dans la tête des autres membres de la **Bande**. Alors que tout semblait perdu, l'avenir de la **Bande** tout comme l'espoir un événement étrange arriva, la renaissance d'**Ynnead** et la création de la faction des **Ynnari** changea beaucoup de choses.

Voyant enfin que leur quête de reformer l'**Empire Eldar** semblait enfin possible, le **Duc** redoubla d'efforts fit réparer ses vaisseaux à toute hâte et partie à la rencontre d'**Yvraine** pour lui jurer allégeance. Voyant enfin un espoir les **Kaeqar's Brotherhood Raiders** s'allièrent a la cause des **Ynnari** dans le secret agissant comme ils l'ont toujours fait, mais pour le compte du **Dieu** de la Mort...

### Philosophie et Doctrine

#### Philosophie

Les **Corsaires** de cette **Bande** sont des guerriers sanguinaires, mais également des érudits accomplie persuader que la société **Aeldari** ne peut renaître de ses cendres qu'avec l'assimilation de toutes les cultures. Bien qu'étant en conflit perpétuel avec la cité de **Commoragh**, **Kaeqar** et ses **Corsaires** sont assez indifférents vis à vis des actes barbares de leur sombre cousin. La **Bande** considère que la philosophie des **Drukhari** ne doit pas être détruite seulement leur soif éternelle de souffrance et leur dédain vis à vis des psykers doit stopper. Poursuivant une quête noble, il considère la connaissance des ancêtres comme une richesse en soie. Ils chercheront par tous les moyens de récupérer des anciens artefacts et des connaissance réalisant de magnifique ouvrage racontant les mythes et les légendes de leur peuple. Considérant toutes les autres races tout particulièrement les hommes comme décadente et ce n'est qu'une question de temps avant que l'**Empire Eldar** ne reprend ce qui lui appartient de droit la **Galaxie**.

#### Doctrine de Combat

Les **Kaeqar's Brotherhood Raiders** semblent privilégier l'utilisation de leur pouvoir psychique durant leur affrontement. Chaque endroit qui va subir leur désir sanguinaire est plongé dans d'étranges illusions. Alors que l'ennemie est plongée dans une profonde confusion, les lames des fidèles de **Kaeqar** font couler le sang abondamment. Cette tactique a souvent fait ses preuves durant les abordages ayant permis des victoires écrasantes face à un ennemi trop peu préparé. Souvent comparé aux **Drukhari** par les puritains des **Vaisseaux-Mondes** de par l'utilisation de leurs matériels et leur actions tout aussi barbare. Bien que la **Bande** utilise de nombreux chasseurs, Raiders et Tantalus qu'elle a repeint à ses couleurs, tout se matériel est le butin de centaine d'escarmouches face aux fidèles de **Commoragh**. Agissant principalement en attaquant le commandement et les zones importantes de l'ennemi afin de laisser la force adverse dans l'incapacité et de déstabiliser les troupes avant d'être abattu sous les shurikens et les lames **Aeldari**.

### Organisation

Les **Kaeqar's Brotherhood Raiders** forment un groupe hétéroclite, regroupant de nombreux **Eldars** de plusieurs horizon qui malgré l'unité reste fort différent. De petite communauté se sont formée et même si tout les **Corsaires** commerce avec les différentes factions **Aeldari** ces groupes facilite grandement les échanges entre la **Bande** et les peuples extérieurs. Bien ayant un intérêt pour le commerce elles ont également un intérêt stratégique et politique. Ayant depuis peu rejoint la cause des **Ynnari** dans le plus grand secret, des **Drukhari** et des **Harlequins** ont rejoint les forces de **Kaeqar** pour soutenir **Yvraine** a travers la **Galaxie**.

#### Hiérarchie

La **Bande** a une hiérarchie basée sur un système de noblesse voulant se rapprocher de ce que fut la société **Aeldari** avant la chute. Les titres peuvent être gagnés quand le **Corsaire** a prouvé sa valeur auprès de **Kaeqar**. Si un **Corsaire** a fait preuve d'acte de bravoure en montrant sa valeur au combat, permis l'obtention d'artefact ancien ou de fabuleux butins, il peut espérer devenir un **Baron**. Menant leur propre vaisseau généralement les **Destroyers** de la **Bande**, le **Baron** possède plus de pouvoir que la plupart de ses confrères et peu instaurer un certain nombre de règles. Mais gare a ceux qui ne respectent pas les lois de **Kaeqar** et qui croient pouvoir instaurer une tyrannie sur leur vaisseau, la mort les attend au tournant.

Les différents **Barons** sont regroupés sous la gérance des **Comtes** qui sont les capitaines des vaisseaux plus puissants de la **Flotte**. Ils forment le cercle rapproché du **Duc** et sont ses plus proches amis, il est rare qu'un **Baron** puisse prendre la place d'un **Comte**, **Kaeqar** favorise le second du défunt le faisant jurant de poursuivre ce qu'avait promis son prédécesseur. Bien que ce système est ses défauts, car les **Corsaires** ayant obtenu un peu plus de pouvoir peu tomber dans l'arrogance et penser à faire sécession, les agents de **Kaeqar** dissimuler parmi ses hommes sont à l'affût et rapporte tout ce qu'il se passe à leur **Duc**.

#### Les Communautés

##### Les yeux de Kaeqar

Cette communauté de **Corsaire** se faisant surnommé, "les yeux de **Kaeqar**" sont composés d'espions, de rangers, d'assassin et de **Corsaires** voulant développer leur pouvoir psychique pour le bien de leur seigneur pour devenir des **Void Dreamer**. **Kaeqar** regroupa autour de lui des **Eldars** talentueux dans de multiples domaines tel que la récolte d'information, des amis de confiance des **Comtes** et **Barons** pour leur servir de conseiller ou des **Corsaires** cherchant à connaître l'étendu de leur psyché. Ce groupe permet aux **Kaeqar's Brotherhood Raiders** d'avoir principalement un atout stratégique, les rangers prépare le terrain pour la **Bande** et réalise des missions d'espionnage et de sabotages pour facilité la progression de son ost. Les assassins sont tous des **Coureurs d'Ombres**, des **Eldars** portant l'équipement de téléportation des Araignées Spectrales qui sont chargé d'éliminer la chaîne de commandement ennemie voir ce qui fût très rare d'abattre des **Corsaires** qui pouvaient nuire au règne de **Kaeqar**. Les quelques **Corsaires** ayant été entraînés par le **Duc** forment l'épine dorsale des assauts de la **Bande**, utilisant leur magie pour créer des illusions et troublée l'ennemie, leur efficacité est tel qu'elle fit la réputation guerrière des fidèles de **Kaeqar**.

##### Le chœur des perdus

Ces **Anhrathe** ont voué leurs existences à servir **Kaeqar** et sa noble quête à travers la musique et les poèmes. Persuadés que pour construire un futur pour le peuple **Aeldari** cet avenir doit être forgé par des légendes, des actes de bravoure et des Héros. Principalement des chanteurs de **Moelle Spectrale**, ces Ménestrels parcours le champ de bataille pour réparer la machinerie de guerre de la **Bande**, transpercer leur ennemie de **Moelle Spectrale** et donner du baume au cœur a leur confère. Ils sont généralement déteste par les hautes instances des **Vaisseaux-Mondes** car ils encouragent les **Asuryani** a partir a l'aventure et a rejeté les **Voies** puritaines. Ayant rejoint la cause des **Ynnari**, les grands artistes que sont les **Harlequins** intégrèrent la petite communauté pour réaliser le plus grand spectacle que peu offrir la mort aux ennemies d'**Ynnead**. Le meneur actuel de cette troupe est le **Baron Jaskyandril** dit le Bard qui mène son **Destroyer Shadowhunter *"le Troubadour"***.

##### Les Serpents de Bronze

Ce groupe d'**Asuryani** exilé est à l'origine plusieurs **Eldars**, des fratries, des parents et autre d'un clan mineur de **Saim-Hann**. Nul ne sait pourquoi ce clan est décidé de partir de leur **Vaisseau-Monde**, certain suppose qu'ils l'ont décidé les clans étant très indépendants du reste de leur société, d'autre disent qu'ils auraient commis des actes qui ont bafoué leur honneur les forçant a l'exile. Cette dernière supposition n'est jamais évoquée en face des "**Serpents de Bronze** ", car celui qui ose prononcer de telles paroles risque d'être provoqué en duel à mort.

Ces guerriers sont les maîtres des machines de guerre de la **Bande**, a bord de leur motojet, Hornet, Falcon et des célèbres Wyper, ils massacrent les ennemies de **Kaeqar**. Ces talentueux combattants ont permis l'intégration des "**Lances de Kurnous**" grâce a leur culture commune et un pacte rituel liants les deux factions jusqu'à la mort. Mener depuis peu par le **Patriarche Baharvyn** après la mort récente de son père **Esarrys** sur le champ de bataille. Jeune et Inexpérimenté des doutes subsistes sur sa véritable valeur, mais **Kaeqar** semble lui accorder son entière confiance, son père l'aillant loyalement servie durant des siècles. Seul l'avenir sera dire si **Baharvyn** est digne de ce que fût son père.

##### Les Lames de l'Éclipse

À l'origine, les "**Lames de l'Éclipse**" formaient un groupe d'**Eldar** minoritaire qui cherchait à se rapprocher de la sombre cité de **Commoragh** pour servir d'émissaire entre les **Drukhari** et les **Corsaires**. Mais avec les siècles des **Corsaires** sont devenue de plus en plus extrême dans leur manière d'agir et ont progressivement rejoins cette communauté. Autrefois menée par le **Baron Idraseth** qui lancera sa communauté dans une mutinerie dans les veines de la **Station "Ildrayen"**. Suite à cette trahison les rares **Aeldari** de la communauté ayant prouvé leur loyauté on été épargner et les fidèles de **Commoragh** sont devenues les ennemies à abattre mettant en suspens la perspective de changer les **Drukhari**.

Ce n'est qu'en se vouant a la cause des **Ynnari** que l'intégration de **Drukhari** causa de vive débat entre les **Barons** et les **Ducs**. **Kaeqar** accepta finalement convaincu par la **Succube Yzitihr** qui prendra la tête de cette communauté rejoint par des **Incubes**, des guerriers **Kabalites** et son culte de **Cérastes**. Certaines rumeurs prétendent que **Kaeqar** et **Yzitihr** serait amant et que l'arrivée d'une "**Duchesse**" est peut-être proche, bien que certains verraient cette union d'un mauvais œil toujours méfiant vis à vis des **Drukhari**.

##### Les Lances de Kurnous

Étant la communauté la plus récente, elle est également la moins importante comptant à peine une vingtaine de membres. Tous venant du monde **Exodite** qu'a découvert la **Bande de Corsaires**, les **Lances de Kurnous** regroupent de talentueux guerrier assoiffé par la découverte de la **Galaxie** et de ce que sont devenues les autres civilisations **Aeldari**. Formant un clan de guerrier tribal intégrer avec une plus grande facilité grâce au **Serpents de Bronze**, qui reste la communauté avec laquelle ces tribaux on le plus d'échange. Redoutable traqueur et talentueux combattants appelant **Kurnous** le **Dieu Aeldari** de la Chasse pour les guider.

Rare sont les **Exodites** à avoir délibérément décidé de partir de leur mon monde natal pour voyager à travers les étoiles, mais ce clan semble avoir eu cette chance grâce à l'approbation de son **Roi** bien que les échanges et les raisons d'une telle décision sont inconnu. Agissant comme la garde personnel de **Kaeqar** sur le champ de bataille, les **Lances de Kurnous** compte bien se couvrir de gloire et de trophée en traquant les plus gros prédateurs que peut offrir la **Galaxie**.

### Flotte Corsaire

La **Flotte Corsaire** des **Kaeqar's Brotherhoord Raiders** est une arme rapide et puissante qui a permit a **Kaeqar** de piller au 4 coins du **Segmentum Obscurus** et **Ultima**. Avec l'intégration de sa **Flotte** a la cause des **Ynnari**, ses navires de guerre parcours la **Galaxie** en offrant la mort au ennemie d'**Ynnead**.

#### Vaisseau Corsaire

* **1 Croiseur Shadow *"Irehira"***
* **1 Croiseur léger Solaris**
* **1 Croiseur léger Burning Scale** (volé aux **Drukhari**)
* **1 frégate Hellebore**
* **3 Destroyer Nightshade**
* **4 Destroyer Shadowhunter**

#### Station Ildrayen

Cette **Station** nommée "**Ildrayen**" a été redécouverte et reconstruite par les talentueux chanteurs de **Moelle Spectrale de Kaeqar**, formant le repère principale de la **Bande**. Ce lieu, perdu dans les méandres de l'espace au-delà des frontières de l'**Impérium**, est la base d'opération et le lieu de plaisance de ces parias abritant moult richesse, or et pierre précieuse. Mais un endroit manifeste la curiosité dans cette antique **Station**. Une pièce restée éternellement fermée accessible uniquement par **Kaeqar** et quelque **Arpentoile**. Les membres de la **Flotte** se posent de nombreuses questions sur la nature de ce lieu certains disent qu'elle renferme un artefact puissant, d'autre une bibliothèque cachant des secrets que nul ne doit connaître, pour les plus romanesques et imaginatif un réseau d'infinité gardé par des machines fantômes, mais **Kaeqar** ne dévoila jamais le secret.

### Relations et Réputations

Les **Kaeqar's Brotherhood Raiders** ont souvent eu des liens avec plusieurs **Vaisseaux-Mondes** avec lesquelles une forte amitié, c'est forgé. **Lugganath** fut une de leur première escale et reste encore aujourd'hui leur principal client et allié ayant déjà combattue a leur coté a de très nombreuses reprises. **Kaeqar** garda également de forts liens avec **Il-Kaithe** servant de **Flotte** de protection pour le **Vaisseau-Monde** en perpétuelle guerre face a **Slaanesh**. Les ennemis de la **Bande** sont principalement les **Drukhari**, les **Corsaires** ont durant des siècles piller les navires et butins de leurs sombres cousins et chercher a les faire changer en vains.