Alienígena

A vida extraterrestre é a vida que não se origina a partir de um planeta natal. É também chamada de vida alienígena. Estas formas de vida, podem variar de organismos simples, como bactérias, até seres muito mais complexos do que os já conhecidos. Também foi proposta a possibilidade de que vírus podem existir em meios extraterrestres.

O desenvolvimento e a pesquisa de hipóteses sobre vida extraterrestre é conhecido como "exobiologia" ou "astrobiologia", embora a astrobiologia também considere a vida baseada na Terra, em seu contexto astronômico. No inicio muitas raças eram descriminadas e consideradas todas "invasoras", pensando nisso, foi criada um conselho galáctico chamado de "Sociedade Cósmica" onde abriga diversas raças alienígenas que vivem em uma prévia aliança.

## Subperícias

(3) Lei (INT), Treinamento (VONT) e Persuasão (AURA).

## Habilidades

* Campo Mental: Permite criar um Campo Mental que cria uma CA de **5 + CORPO** do usuário para todos os protegidos contra ataques mentais somente pelo limite de visão do próprio usuário desde que os danos não ultrapassem o valor do teste; usuários não podem atacar mentalmente com o campo ativo, embora que ataques místicos e físicos podem ser feitos. O Campo geralmente é esférico e tem volume máximo igual a limite de visão do usuário.
* Disparo Mental: Consiste num disparo de energia mental que causa dano físico de concussão equivalente a 1d6+1.
* Dreno Mental: Permite sugar PMs atuais da Mente de outro ser vivo. A jogada é de INT/MENT do usuário contra a do alvo. Se a jogada for um sucesso, o alvo drena 1d6+1. Se o usuário falhar no teste, não poderá usar mais esta habilidade no mesmo alvo pelas próximas 24h.

## SUBRAÇAS

### Kryptoniano

São uma raça alienígena humanoide de ser quem se origina no planeta Krypton. Kryptonianos são basicamente os seres humanos em sua estrutura e aparência. Mas sua biologia é muito mais avançada do que a do ser humano, sendo na Terra, onde eles são capazes de utilizar a energia em seu corpo com maneiras muito mais diretas e elaboradas do que o ser humano, na Terra pode fazer. A fonte de suas imensas habilidades de metabolização de energia está em suas células, que são consideradas as maiores unidades de armazenamento de energia orgânica da galáxia conhecida.

Vários Kryptonianos dimensionais têm desenvolvido superpoderes em relação ao ser humano, sendo na Terra que variam drasticamente em comparação com as suas várias dimensões nativas. Super velocidade, visão de calor, visão de raio-x, e super sopro estão entre os muitos superpoderes kryptonianos.

## Subperícias

(5) Lei (INT), Escritor (INFL), Esquiva (DEX), Interação (INFL) e Contra-ataque (FOR).

## Vantagens

(2) Conexões **Alta** **(2 HPs)**, Popularidade **(2 HPs)**

## Desvantagens

(2) Vulnerabilidade Ataque **Magia (+2 HPs)**, Vulnerabilidade Fatal **Kryptonita (+2 HP)** (*causa adicionalmente Vulnerabilidade de Perda não contabilizado nos pontos).*

* **Unique**
* **One-shot**

## Habilidades

* **Absorção Solar**: Um kryptoniano somente pode usar suas habilidades em totalidade enquanto estiver em contato com um sol amarelo. Quando não estiver em contato com o sol (*dentro de cavernas, lugares subterrâneos ou de noite*), mas ainda na localidade de um mundo que é banhado por um sol amarelo, todas as Habilidades Extremas se tornam Habilidades Superiores, assim como as Superiores são perdidas. Todas as características que gastam VIG também são perdidas temporariamente.

* Resistência Extrema
* Força Extrema
* Velocidade Extrema

* Envelhecimento Desacelerado
* Voo
* Audição Extrema

* **Visão de Calor (10 VIG)**: é a capacidade exclusiva Kryptoniana de projetar energia solar em uma forma de radiação invisível e a forma de grossos raios laranja de fogo de calor intensificado de ambos os olhos. A intensidade, o calor e, se em forma de feixe, a força física concussiva da visão de calor é semelhante àquela encontrada quando um objeto cai na atmosfera. A forma invisível de visão de calor é suficiente para superaquecer rapidamente qualquer substância, incluindo metais. Esta forma de visão de calor é capaz de derreter as camadas mais espessas de gelo e cauterizar carne com bastante eficácia.

*Inicialmente a visão de calor causa 1d10 de dano de fogo. A cada (10 VIG) utilizados a mais, o dano aumenta em +1d10 de dano de fogo.*

* **Sopro Congelante (10 VIG)**: é um poder que lhe dá a capacidade de ingerir uma quantidade indeterminada de ar e expulsá-lo com força semelhante a um furacão. O poder também pode se aplicar à criação de ventos semelhantes, causando dano de frio.

*Inicialmente o Sopro congelante causa 1d8 de dano de frio. A cada (10 VIG) utilizados a mais, o dano aumenta em +1d8 de dano de frio.*

* **Visão de Raio-X (20 VIG)**: É uma habilidade exclusivamente kryptoniana de ver através e além de quase todos os objetos sólidos, visualizando todo o espectro eletromagnético. Os pouquíssimos objetos impenetráveis à visão radiológica de Krypton são o campo de força de um respirador Kryptoniano (*quando se torna opaco*) e objetos feitos de chumbo. Os Kryptonianos podem dividir mentalmente os polímeros camada por camada em objetos e organismos, permitindo-lhes ver claramente através do objeto ou da pessoa.

* **Visão Telescópica** **(15 VIG)**: É a capacidade de ver vastas distâncias muito além dos olhos de um humano normal, e de ampliar mentalmente, a fim de perceber as coisas mais claras.

*O usuário consegue ver detalhadamente até 1000m e recebe +4 em tetes de percepção.*

### Hécates

Os Hécate são uma raça humanoide criadores de um vasto império que ocupa cerca de mil mundos da Grande Nuvem de Magallanica (comumente abreviada como **LMC**, do inglês *Large Magallanic Cloud*) é uma galáxia anã satélite que orbita a Galáxia Narinco. O seu diâmetro é vinte vezes menor do que o da Narinco e o seu número de estrelas dez vezes menor. Embora parte de sua morfologia seja irregular, a Grande Nuvem de Magallanica tem traços de uma estrutura espiralada. Ela contém moléculas orgânicas complexas, como metanol, éter dimetílico e metanoato de metila.

Originalmente uma sociedade composta majoritariamente por mulheres em sua maioria, sendo que os homens possuem obrigatoriamente uma posição inferior em sua sociedade devido a somente mulheres em sua maioria possuírem o Gene H (*que concede os poderes de Hécate*). os hécate iniciaram seu império acerca de um milhão de anos, aproximadamente cem anos depois de seu império ter o primeiro contato com seus inimigos interestelares, os kryptonianos. Os kryptonianos, na época tentavam forjar o império galáctico com base no livre comércio e pousaram em ***Harla*** para ajudar os bárbaros nativos a avançar até um ponto que pudessem se unir ao seu sistema, mas os hécate já ocupavam aquele território espacial, surgindo assim uma invasão de províncias galácticas.

## Subperícias

(3) Esquiva (DEX), Interação (INFL) e Contra-ataque (FOR).

## Vantagens

(1) Uma Vantagem a escolha do usuário com o custo dobrado. No nível 50, o usuário recupera metade do HP gasto nesta maestria.

## Desvantagens

(1) A falta de exposição a alguma fonte de radiação causa a um(a) Hécate Vulnerabilidade de Perda **(+3 HPs)**.

* **Unique**
* **One-shot**

## Habilidades

* **Gene H**: É um gene nascido predominantemente em mulheres desta raça, apesar de haver homens com esse gene, as mulheres predominantemente dominam a sociedade Hécate, tal fator é denominado de femismo. Há teorias que homens que nascem com este gene são mortos no nascimento devido a medo das mulheres Hécates de que os homens tomem seu lugar na sociedade devido aos fatores biológicos. Um(a) Hécate somente pode usar suas habilidades em totalidade enquanto estiver em contato com alguma fonte de radiação. Podem ser geradas por fontes naturais ou por dispositivos construídos por outras criaturas. Possuem energia variável desde valores pequenos até muito elevados. As radiações eletromagnéticas mais conhecidas são: luz, microondas, ondas de rádio, radar, laser, raios X, radiação gama, etc. e entre outras fontes altas como radiação solar por exemplo ou raios ultravioleta.

* Resistência Extrema
* Força Extrema
* Velocidade Extrema
* Agilidade Extrema

* Rajadas de Radiação (**10 VIG**): Consiste num disparo de energia radioativo pelas mãos ou outras partes. Também permite cobrir uma parte específica do corpo com energia radioativa para fazer ataques corpo-a-corpo. Rajadas de Radiação causam 1d10 de dano de Radiação, e a cada (**10 VIG**) gastos a rajada de radiação irá causar +1d10 de dano adicional. A distância da rajada é de até 10m, além de utilizar-se o d10 para ataque.

***Radiação Química***: A exposição severa de criaturas normais a camadas prolongadas de radiação, que recebem 50 ou mais de dano radioativo, devem fazer um teste de CORP contra o último acerto realizado contra ele, se falharem, serão consideradas doentes, as criaturas recebem as seguintes desvantagens sem receber a pontuação a cada 50 de dano químico joga-se [d4]: [1] Anatomia Alterada, [2] Aparência Bizarra, [3] Instabilidade Psicológica [4] Nenhum.

### Saiyajins

Os **Saiyajins** são uma raça guerreira alienígena de piratas espaciais e conquistadores que vivem fora da ***Sociedade Cósmica***. Naturalmente agressiva que supostamente se esforçam para ser a raça mais fortes do universo, com uma política de dominação, expansão e do trabalho por soldo ou pagamentos. Os Saiyajins desempenham uma forma de comando através de colônias interplanetárias que obedecem a Elite V, que serve como um comando geral para todas as colônias criadas.

Saiyajins aparecem bem similares aos Humanos, com a exceção de sua cauda de macaco e corpos mais musculares. Eles comumente têm cabelo preto escuro, embora há ocasiões na qual alguns têm cabelo marrom. Eles geralmente utilizam uma armadura reforçada fornecida pela Elite V, a partir de quando se tornam guerreiros aptos e treinados e logo são enviados para planetas designados para viver com os habitantes e eventualmente conquistá-los quando chegar o momento.

## Subperícias

(4) Esquiva (DEX), Bateria (FOR), Assalto (FOR) e Arremesso (FOR).

## Vantagens

(1) Conexões **Alta** **(2 HPs)** *com o império saiyajin.*

## Desvantagens

(2) Vulnerabilidade Ataque **Magia (+2 HPs)**.

* **Unique**
* **One-shot**

## Habilidades

* **Manipulação de Chi** *(também conhecida como **Manipulação de Ki**),* usa-se a perícia Projeção Sobrenatural.

É a manipulação de um curso de energia natural dentro do corpo conhecido como Chi, Qi, Ki, Youki e muitos outros nomes. Essa habilidade aparece vista com os saiyajins, onde o conceito de Chi foi derivado primeiro e é tipicamente associado às artes marciais.

**POSSÍVEIS APLICAÇÕES**

* **Reforço Corporal (0 VIG)**: Os Manipuladores de Chi são capazes de realizar incríveis feitos sobre-humanos de força, velocidade, resistência e durabilidade, infundindo seus corpos com quantidades densas de Chi, mas o grau dessa habilidade varia de usuário. O usuário ganha Força Superior, Velocidade Superior, Resistência Superior enquanto estiver reforçando seu corpo com Ki. Enquanto estiver com reforço corporal de ki, o saiyajin deve realizar todas as suas jogadas com o dado d6 (*Necessário ser anunciado para ser ativado*).

* **Geração de Chi (10 VIG)**: Os Manipuladores de Chi são frequentemente capazes de emitir o Chi de seus corpos para vários efeitos, mais frequentemente na forma de um Ataque Energético ou de uma Aura. Dependendo do trabalho, a emissão de Chi pode ser muito mais flexível, permitindo aos usuários realizar proezas de Manipulação de Ki e até Magia. cada ki gerado pelo usuário causa o valor de (1d10 + bônus) de dano Celeste.
	+ **Criação de Lâmina de Chi**: O usuário pode usar o Chi para criar/construir lâminas;
	+ **Voo de Chi**: O usuário pode usar o Chi para voar ou levitar, obtém a habilidade Voo;
	+ **Invisibilidade Chiocinética (+20 VIG)**: O usuário pode ficar invisível usando o Chi;
	+ **Absorção do Chi (+10 VIG)**: O usuário pode absorver o Chi dos arredores, objetos e até mesmo de pessoas para realizar qualquer ação;
	+ **Pressão Energética (+5 VIG)**: O usuário pode concentrar uma grande quantidade de Chi capaz de causar danos ao seu redor por metro;
	+ Envelhecimento Desacelerado: O usuário pode retardar o seu envelhecimento com o Chi;
	+ **Transformação (+? VIG)**: Em certos casos, o Chi pode induzir uma transformação no usuário, mudando a usa aparência, roupas, condição física, etc. que pode ser afetada pelo Chi quando usado, despertado, etc. É necessário um gatilho escolhido pelo mestre para que a transformação ocorra;
		- **Forma Escura/Demoníaca**: Se caso o corpo do usuário for deformado por poderes sombrios ou demoníacos, o seu Chi será distorcido e sombrio capaz que causar destruição, escuridão e morte;
		- **Estado Empoderado**: Quando o Chi está totalmente canalizado por todo o corpo do usuário, o Chi pode conceder ao usuário um estado aprimorado que aumenta suas habilidades com pouca ou nenhuma alteração em sua aparência;
		- **Super Forma**: Aumenta muito as reservas e a potência do Chi do usuário, além de aprimorar suas habilidades e atributos;
			* **Hiper Forma**: Aumenta as reservas e a potência do Chi do usuário exponencialmente além da super forma, mas os deixa em risco de queimar seu poder muito rapidamente;
	+ **Cura de Chi (+15 VIG)**: O usuário pode usar o poder do Chi para curar (1d10 + bônus) de ferimentos internos e externos;
		- **Regeneração de Chi (+30 VIG)**: O usuário pode se regenerar usando o poder do Chi;

* **Sentir Chi**: Manipuladores do Chi também são conhecidos por serem capazes de detectar outros seres com Chi (que geralmente significa qualquer ser vivo) e podem detectá-los através de longas distâncias sem o uso dos cinco sentidos normais, permitindo aos usuários rastrear inimigos com maior facilidade. O teste necessário para isso é a Percepção com uma dificuldade escolhida pelo mestre, é necessário o **Reforço Corporal** ativado.

* **Camuflar Chi**: Além disso, alguns trabalhos têm Manipuladores de Chi que são capazes de suprimir o Chi que naturalmente flui de seus corpos para se tornarem virtualmente invisíveis às técnicas de Sentir Chi.

* **Anti-Poder**: O Chi proíbe que usuários de Chi peguem outros poderes, sendo assim, são exclusivamente dependentes do Chi.