Apocalypse

L'**Apocalypse** est la catastrophe poursuivant tous les archimages durant le 14ème croisement, il s'agit d'une tempête de chaleur et de cendres avec divers effets et regorgeant de créatures à la puissance démentielle. Il s'agit du fléau le plus dangereux d'Anarchimage, forçant les joueurs à fuir dans les zones pas encore sous le joug des archanges. Rares sont ceux souhaitant s'y aventurer, car une expédition dans cette catastrophe maudite requiert un équipement digne des plus grands archimages, sous risque d'une mort rapide et douloureuse.

## Effets

### Effets permanents

* Les joueurs sans protection subissent 8 dégâts par seconde à l'intérieur de l'Apocalypse.
* Les joueurs avec protection subissent un effet de ralentissement jusqu'à ce qu'ils en ressortent.
* Les malus dus à la perte de PV sont amplifiés.
* Les armes à feu s'encrassent et perdent de leur efficacité.

### Créatures de l'Apocalypse

L'Apocalypse est le territoire de créatures extrêmement dangeureuses, chacune possédant ses propres caractéristiques et attaques mais sont toutes capables d'anéantir une escouade sur leur chemin en peu de temps. Il est primordial d'éviter l'Apocalypse pour ne pas les croiser, ou s'y rendre suréquipé avec une préparation parfaite pour espérer pouvoir leur faire face sans mourir directement.

#### Jantälehm

Jantälehm est une créature millénaire dont les mythes racontent qu'elle aurait foulé la terre avant la naissance d'un premier archange en Archéther. Il s'agit d'un taureau à la morphologie humanoïde, recouvert d'une armature métallique parfois recouverte de pics de glace ou de flammes, ainsi que d'une énorme hache à deux mains qu'elle maîtrise sans sourciller. La créature a une très grande capacité de s'adapter à son environnement, en formant de la glace dans les climats froids qu'elle laisse fondre dans les climats plus chauds pour laisser place à des flammes extrêmement chaudes et montrant ainsi sa maîtrise de l'eau et de la vapeur. Elle possède une forme différente selon le territoire dans laquelle elle apparaît :

* **Stâklstrad** : Contrainte au froid constant du Nord, Jantälehm voit son corps et sa hache recouverts de pics de glace, la rendant alors plus lente mais beaucoup plus robuste et plus forte. La majorité de ses attaques font notamment sortir des stalagmites du sol et elle possède de nombreux pouvoirs en rapport avec la glace.
* **Landerôde** : Dans un climat plutôt tempéré, Jantälehm est capable de maîtriser la glace mais peut également s'en détacher car elle n'est pas contrainte de s'adapter à un climat plus extrême. Elle peut alors utiliser sa glace pour attaquer, puis la faire fondre pour utiliser ses pouvoirs aquatiques, en utilisant un peu sa pyromancie.
* **Qhaadabsr** : Contrainte cette fois au climat chaud du Sud, Jantälehm a entièrement accès à des pouvoirs pyromantiques grâce à ses flammes solaires, en infligeant énormément de dégâts de feu, tout en utilisant l'eau pour blesser et éloigner les archimages qui souhaiteraient l'affrontrer.
* **Lesocrinth** : Le climat de Lesocrinth étant plutôt tempéré également, Jantälehm voit son armure recouverte de feu et de glace mais s'adapte également à l'environnement de la dimension fantastique de Beurk, elle se bat avec un casque et se sert presque exclusivement de sa force physique plutôt que de ses pouvoirs, en chargeant brutalement avec sa hache par exemple.

#### Njöltiff

Njöltiff est la créature la plus colossale créée par les archanges, basée sur la destruction des créations humaines sur le sol de l'Impératrice. Malgré son air d'animal domestique à qui l'on peut apporter son affection la plus totale, il se promène sur le champ de bataille en semant le chaos en roulant partout pour se déplacer, peu importe ce qu'il croise. Son pouvoir destructeur est tel qu'il est la seule créature de l'Apocalypse à ne pas avoir eu droit à des pouvoirs angéliques ou magiques lors de son envoi sur la terre. Sa force se base avant tout sur ses dégâts et sa vitesse, il suffit qu'il vous roule dessus pour mourir sur le coup.

**Capacités de Njöltiff**
 Roulé-boulé
 Saut destructeur
 Charge défensive
 Sieste réparatrice
 **Tunnel d'urgence** | Compétence unique

#### Blixstâr

Blixstâr est la créature la plus meurtrière créée par les archanges, envoyée sur terre pour annihiler toute trace de vie humaine sur chaque territoire, en commençant par les archimages durant l'Apocalypse. Elle a l'apparence d'un loup gris géant avec une crinière abondante constituée de cristaux avec une mâchoire imbibée de sang. Cette créature est extrêmement dangereuse, capable de sauter sur ses ennemis afin de les déchiqueter, en profitant de sa vision très aiguisée pour se servir de chaque personne perdue dans l'Apocalypse pour en faire son dîner, vous devez la fuir à tout prix à moins de subir le pire des supplices.