Mystery Universe - Başlangıç

Mystery Universe'de hayatta kalmak oldukça zordur, hatta yeni başlamış biri için hayatta kalmak **imkansızmış gibi gelebilir**! Bu rehberde sizlerin işini bir nebze olsun kolaylaştırmak istiyorum. İyi okumalar!

### **Mystery Evrenini Tanımak**

Mystery Evreni diğer evrenlerin aksine birçok zorluk ve çeşitli mekanikler barındırmaktadır, hadi bunlara göz atalım!

#### **Akıl Sağlığı**

Akıl sağlığı miktarınız envanterinizin solundaki barda görünür, akıl sağlığınızın düşmesi size kötü efektler verebilir.

##### **Akıl Sağlığı Değişimi**

Akıl sağlığı karanlık bir ortamda durduğunuzda düşer, aydınlık bir ortamda durduğunuzda ise tam tersi bir şekilde ışık seviyesine bağlı bir hızla artar.

##### **Akıl Sağlığı Efektleri**

Akıl sağlığınız düşük olduğunda birçok negatif efekt alırsınız, işte bunların listesi:

* Uzun süreli körlük efekti.
* Kısa körlük efekti ve jumpscare sesi ile birlikte alınan hasar.
* Kısa körlük efekti ve jumpscare sesi ile birlikte yukarıya savrulma.
* Anında ölüm.

#### **Ölüm Cezaları**

Mystery Evreni öldüğünüzde -ileride geri kazanabilir- bir kalbinize veda edersiniz. Ayrıca ölümler akıl sağlığınızı ve açlığınızı sıfırlamaz.

### **Başlangıç Hediyesi**

Mystery hayatta kalmanızı az da olsa kolaylaştırmak için bir başlangıç eşyası seçimi sunar!

Bunları listelemek istersek:

* **Pusula**: bir konumu, yatağınızı veya bir oyuncuyu işaretlemenizi sağlar. Öldüğünüzde envanterinize geri gelir. Bir takımınız varsa diğerleriyle buluşmak için başlangıçta çok işinize yarayabilecek bir eşyadır.
* **Kantaşı**: Mystery evreninde öldüğünüzde 1 kalp maximum canınızı kaybedersiniz. Kantaşı maximum canınızı 1 kalp arttırır ayrıca kullanıldığında canınızı yarım kalbe düşürür. Öldüğünüzde envanterinize geri gelir. Oyunun ileri safhalarında kullanmanızı öneririm.
* **Baş Meleğin Affı**: Öldüğünüzde eşyalarınızı kaybetmenizi önler. Oyunun ileri safhalarında işinize yarayan bir eşyadır, başlangıçta ölmeyeceğinize inanmıyorsanız veya bir takımınız yoksa almanızı kesinlikle önermem.
* **Pişmiş İnek Eti**: Oyuna x adet pişmiş inek eti ile başlarsınız. Genel olarak önerilmeyen bir eşyadır.
* **Hachket**: Mystery evreninde ağaçtan odun elde etmek için hachket'e ihtiyacınız vardır. Öldüğünüzde envanterinize geri gelir. Hızlı bir başlangıç yapmak isteyenler için güzel bir şeçimdir.
* **Taş Çapa**: Mystery evreninde ekinleri biçmek için çapa(tahtadan çapa yapılmaz) kullanmalısınız. Bir grup halinde oynuyorsanız oldukça işinize yarayabilir.

Başlayanlar için eşya önerilerim:

* **Tek başınıza oynuyorsanız**, oynama tarzınıza göre **Kantaşı**, **Hachket** veya **Pusula** seçin.
* **İki kişilik bir takımla oynuyorsanız**, Bir kişi pusula diğeri ise **Kantaşı**, **Taş Çapa**, **Baş Meleğin Affı** veya **Pişmiş İnek Eti** seçebilir.
* **Üç veya daha fazla kişilik bir takımla oynuyorsanız**, Bir kişi pusula diğerleri ise **Kantaşı**, **Taş Çapa** veya **Baş Meleğin Affı**'ndan birinir seçebilir.

### **Dünyaya İniş**

Mystery evreninde başlangıçta bulmanız gereken önemli şeyler vardır, bunların tamamına sahip olduğunuzda başlamanız ilerlemenizi ciddi ölçüde hızlandıracaktır. Bu eşyaları bulmak için -eğer başlangıç eşyanız öldüğünüzde geri geliyorsa- kendinizi öldürerek başka bir yerde başlamanızı öneririm.

Gerekliler Listesi:

* **Şeker kamışı**: Flint & Coal yapıp fırınlarınızı kullanmak için.

* **Yemek kaynağı**: Açlıkla mücadele etmek ve yaşam sürenizi uzatmak için.
	+ **Balıklar**: Suya atlayıp kolayca öldürülebilirler, güzel açlık doldur.
	+ **İnek, Koyun, Tavuk**: Genelde kolayca bulunurlar. Sürekli bir besin değildir(Mystery evreninde hayvanlar çiftleştirilerek çoğaltılamaz) Pişirmeden yerseniz zehirlerler!
	+ **Kırmızı Orman Meyvesi**: Az açlık doldursa bile kolayca çoğaltılabilir ve süreklidir.
	+ **Köy Tarlası**: Eğer çapanız varsa(çapasız kırmanız durumunda yok olur) hızlı bir başlangıç için ideal besinlerdir, hem çok doyurur hem de ekerek çoğaltabilirsiniz.

* **Odun**
* **Yün**: Yatak yapmak için kullanırsınız, ölmeniz durumunda emeklerinizin yok olmasını önler.
* **Çakıl**: Eğer **Hachket** ile başlamadıysanız odun toplamak için gerekir.

Evet, gerekli olan çoğu şeye sahip bir yer buldunuz. Artık oynamaya başlayabiliriz!

#### **Yapılması Gerekenler:**

1. Bulduğunuz ilk çakılları içinden 5 adet **çakmak taşı** bulana kadar kırarak başlayın. Gerekli çakıla ulaştığınızda bir ağaç yumruklayın ve ilk aletiniz olan **Hatchket**i yapabilirsiniz! Yaptığınız Hatchket ile biraz odun elde edin. Odunlar ile ilk tahta aletlerinizi yapabilirsiniz. (Eğer birden çok kişilik bir başlangıç yaptıysanız bu adımları pusulaya sahip olan kişinin yapması gerekli değildir, pusulaya sahip kişi(ler) diğerlerini bulmaya odaklanmalıdır)
2. Ardından **Şeker kamışı**, **Yün** ve **Et** bulmalısınız. **3 Yün**, **5-6 Et**(veya yeterli miktarda başka bir besin) ve **en az** **4 tane** **şeker kamışı** elde etmiş olmanız gerekir.
3. Artık madenciğe başlayabilirsiniz, bir miktar **taş**, **andezit** ve **kömür** elde edin. Andezit ve taş ile ilk fırınızı yaptıktan sonra şeker kamışları ile yaptığınız kağıtları, topladığınız flintleri ve kömürleri birleştirerek **Flint & Coal** elde edin. Flint & Coal fırınları yakmanız için gereklidir, bir tane ile yaktıktan sonra istediğiniz yakıt ile ateşi devam ettirebilirsiniz. Flint & Coal ile fırınınızı yaktıktan sonra taş eriterek taş aletlerinizi yapabilirsiniz.
4. Artık taş aletleriniz olduğuna göre bakır çağına geçebilirsiniz. 3-6 adet bakır işinizi görür, yeterince bakır topladıktan sonra sadece 1 veya 2 adet kazma yapmanızı öneririm, diğer aletlerinizi bakırla yapmanızı tavsiye etmem. Bakır aletler ile taş aletler arasında dayanıklılık, hız veya güç olarak hiçbir fark yoktur. Bakır kazmanız ile demir toplamaya başlayabilirsiniz!
5. Bu aşamada artık kendinize küçük ama güzel bir sığnak kurmalısınız o zaman ne duruyorsunuz hadi yuvamızı kuralım!

Buradakilerin yanı sıra oyun içerisinde **`L`** tuşuna basarak başarım ağacını görebilir ve ilerlemenizin bir sonraki adımında nelere ihtiyacınız olduğunu görebilirsiniz.

### **Sığnak Kurulumu**

Bir sığnak nasıl olmalıdır? Bu normal bir minecraft oynasaydık basitçe cevaplanabilirdi ancak Mystery evreninde her şey yine farklı işliyor, kafanızdaki bütün soruları cevaplamak için okumaya devam edin!

#### **Bir Sığnakta Neler Olmalıdır?**

Mystery evreninde normalinin aksine açlık dışında birçok sorununuz vardır, bu sorunları çözmek için sığnağınızda olması gerekenlerin listesi:

* **Yatak alanı**: Yeniden doğduğunuzda her şeyinizi kaybetmemek her zaman için en iyisidir, bir yatak ile hayatınızı bu konuda kolaylaştırabilirsiniz.
* **Şeker Kamışı Kaynağı**: Fırın kullanmanız için gerekli Flint & Coal'ın yapıtaşıdır, şeker kamışları bir tarla kurmak uzun vaadede çok faydalı olabilir.
* **Yemek Kaynağı**: Mystery evreninde ölseniz bile açlığınız yenilenmez bu nedenle sürdürülebilir bir yemek kaynağı bulmalısınız.
	+ **Kırmızı Orman Meyvesi**: Az doyursa bile kolayca yetiştirilebilir.
	+ **Buğday, Havuç, Patates, Pancar Tarlası**: Bu yiyecekler hem kolayca bulunabilir hem de kolayca ekilebilir, yüksek açıl doyurması da cabası!
	+ **Balık**: Su altı sığnakları için bire birdir, kolayca tutulur ve güzel doyurur
* **Akıl Sağlığı Alanı**: Akıl sağlığınızın düşük olduğu durumlarda hızlıca yükseltmek için içi ışık saçan materyallerle dolu bir oda yapmanız size çokça avantaj sağlar.
* **Bolca Işık**: Akıl sağlığınızı evin içinde kaybetmemeniz için evinizi ışıklandırmak güzel bir karar olurdu.