Der Unersättliche, 1

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# Aus der Blutigen See

## 17.5.2014, erster Teil

Matthias(Diago), Karsten (Argelion), Jojo (Marno), Damian (Ingrimmsch), Stefan (Barundar), [Winni (Nakor)]

Nun, an diesem Abend dem 5. des Borons sind unsere Helden völlig verteilt, auf drei einzele Gruppen. Ingrimmsch dümpelt auf seinem glücklicherweise schwimmenden Schreibtisch alleine mitten in der Blutigen See, Marno und Argelion sind hoffentlich bloß ohnmächtig auf einer kleinen Sandbank und Diago und Barundar sind mit den Landungstruppen auf Rulat zurück geblieben.

Diese beiden letztgenannten begeben sich schnellstmöglich zurück zum eigentlichen Schlachtfeld und treffen dabei Kornplotz, welcher die Überlebenden versucht einzusammeln und zur Eile ruft. Diago macht noch einen kleinen Abstecher zum Lager um zu sehen, ob dort noch etwas von Wert zurück geblieben ist, während Barundar Bisfrabuls sterbliche Überreste zum Schlachtfeld trägt. Dort angekommen, stellt sich heraus, dass die Seeadler bereits abgelegt hat. Um die Zeit bis Diagos Eintreffen noch einigermaßen sinnvoll zu nutzen, steckt Barundar das Dachgebälk des Tempels der nachtschwarzen Ersäuferin an, auf dass dieser Sündenpfuhl zusammen brechen. Dann steigt man die Steilklippen hinab, da xeraanische Truppen anlanden. Alle zusammen steigen in das letzte Beiboot und rudern raus und werden von der Stern von Beilunk an Bord genommen. Die Besatzung nimmt die Eindringlinge aber erstmal fest. Entwaffnet werden also alle drei erst mal in die Brigg geführt und warten gelassen. Dann werden sie vor den Hochinquisitor da Vanya geführt, der tatsächlich an Bord ist. Dieser ist zwar für seine gerechten Urteile bekannt, unglücklicherweise ist Kornplotz in Abwesenheit zum Tode verurteilt worden. Weiter hat der Hochinqisitor das Verfahren wegen Dämonenbündelei gegen Barundar erneut aufgenommen. Wegen eben diesem Vorwurf soll auch Diago sich verantworten. Sie beide würden nach Beilunk für ihren Prozess gebracht werden. Kornplotz aber soll zur nächsten Praiosstund gehängt werden. Barundar spricht sich zwar für den Heldenmut des verurteilten aus, aber in dieser Angelegenheit sei alles gesagt. Zurück in ihrer Zelle bleibt ihnen nichts übrig als zu warten. Aber nicht allzu lange, denn in den ersten Stunden des nächsten Tages werden sie befreit, von einem Matrosen, welcher den Bannstrahler überwältigt. Barundar weigert sich aber vor der Inquisition zu flüchten und bleibt mit Bisfrabuls Leichnam in der Zelle zurück, während Kornplotz und Diago fliehen. Es dauert einige Zeit, doch dann kommt Diago zurück und übergibt Barundar seine Axt. Dann endlich geht auch er an Deck. Wie sich herausstellt, gab es keine kleine Entermannschaft, die Kornplotz befreien soll, sondern das ganze Schiff hat gegen die Bannstrahler unter da Vanya gemeutert. Der Kapitän, Deirdre Sanin, sei die die Tochter des Rateral Sanin XII.. nach dieser Veränderung der Situation, die Praioten von Bord verbannt und per Beiboot zu einem der anderen Schiffe geschickt, verbleibt man an Bord und ist unterwegs zu einem Treffen mit der Seeadler. Wegen Mangels echter Alternativen verbleibt man also an Bord und hofft, dass die Seeadler die Gezeitenspinne gefunden hat und man dort mehr Informationen über den Verbleib der Freunde hat. Die Zeit bis zum Treffen verbringt Barundar zu guten Teilen mit über die Reling zu hängen bzw. damit Bisfrabul für eine etwas längere Reise fertig zu machen. Dann zieht endlich langsam die Sonne herauf und der nächste Tag dämmert.

Zeitgleich erwachen am Fuße eines gewaltigen Apfelbaumes erst Marno und dann Argelion, gefolgt von einem sehr guten Dutzend weiterer Überlebenden, darunter auch Heressa. Der gewaltige Apfelbaum scheint wie geviertelt, jeder Teil in einer anderen der vier Jahreszeiten befindlich. Auch auffällig aber nicht ganz so bemerkenswert wie die größe und Art des Apfelbaumes ist die merkwürdige, an Xyleste erinnernde Fratze, welche die Rinde zu zeigen scheint. Argelion, von einer spontanen Welle der Frömmigkeit ergriffen, hält ein gemeinschaftliches Dankesgebet an Peraine ab. Marno, nicht zuletzt von Neugier getrieben, pflückt ein paar der Äpfel vom Baum. Dann schauen die beiden sich ein wenig auf dem kleinen Eiland um und finden auch Yamesh-Aqam. Dieses liegt in einer kleinen Pfütze von korrumpierten Wasser. Dadurch fällt den beiden auch auf, dass das Wasser direkt um die Insel sauberer und klarer wirkt. Da die Klinge gesichert werden soll und diese eine Gefahr für das neue Heiligtum darstellt, nehmen sie die Klinge an sich. Lange bleiben sie aber auf dem Eiland nicht allein, denn die Seeadler ist anscheinend die Spuren der Gezeitenspinne gefolgt und hat ein Beiboot gewassert um die Überlebenden an Bord zu nehmen. Wie sich glücklicherweise herausstellt haben sie keine feindlichen Absichten. Dennoch werden die Gäste, nicht unbedingt unter Arrest, aber zumindest unter Aufsicht gestellt, bis sie von Bord können. Man erfährt, dass das Ziel Khunchom sei. Argelions und Marnos Bitte, noch nach Ingrimmsch zu schauen trifft, wegen der Absurdität eines möglichen Überlebens auf taube Ohren, allerdings muss ein paar Reparaturen vornehmen, bis man wieder auslaufen könne. Außerdem übergeben sie Yamesh-Aqam an Trismagena, die erste Bordmagieren zur Aufbewahrung bzw. zur Untersuchung. Allerdings kommt es darüber zu einer gewissen Verstimmung, da Trismagena andeutet, sie könne sich vorstellen, die Klinge für die Seeadler einzusetzen.

Im Verlauf des Tages trifft dann auch die Stern ein und nach ein wenig hin und her sind alle, bis auf den noch immer vermissten Ingrimmsch, erneut vereint auf der Seeadler.

Ein wenig früher, irgendwo in der Blutigen See dümpelt ein wohl bekannter Zwerg einsam und verlassen auf einem Schreibtisch und wartet auf das Ende. Und während er so wartet und all die schönen Erinnerungen vor seinem inneren Auge vorbeiziehen lässt und versucht einen Wall gegen die Einflüsterern des Splitters zu errichten, streckt dieser seine wachsenden Tentakel nach Ingerimmschs Geist und Seele aus. Er ist ein Angroscho, ein Kind des von Feuer und Erz, ein Verteidiger der Schätze der Erde wider den Drachen, aber diesen Kampf kann er nicht aus der Verteidigung heraus gewinnen. Und o ändert er sein Vorgehen. Einen Feind, der sich nicht an der eigenen Verteidigung zermürbt, muss man auf dem Feld schlagen und so bricht Ingrimmschs Wille in einem gewaltigen Aufbäumen aus ihm heraus, treibt die Einflüsterungen des Splitters zurück und unterwirft ihn seinem Willen. Der Splitter verstummt und Ingrimmsch wird sich bewusst, dass er hier, an diesem Ort, nichts und niemanden zu fürchten braucht. Denn er ist der Herr der See und sein Wille ist ihr Befehl. Ein paar kleine Versuche später, wird sein stolzes Gefährt von einer gleichmäßigen Welle davon getragen und in die Anstrengungen der letzten Zeit fordern ihren Tribut und er schläft tief ein, sicher geborgen in der Blutigen See.

Der Frieden hält nicht ewig, er wird unsanft von einigen Stangen geweckt, die schmerzhaft in seinen Bauch drücken. Die Welle hat ihn an die Außenwand der Seeadler getragen und dort herscht helle Aufmerksamkeit, dass da ein Zwerg auf einem Schreibtisch lebend anhgespült worden ist. Kurze Zeit später ist die ganze Gruppe wieder vereint und man plant dann in Khunchom gemeinsam von Bord zu gehen um Yamesh-Aqam und den Splitter endlich in sicheres Gewahrsam zu bringen. Allerdings gibt es noch immer das Problem mit Ingrimmschs Seelenzustand und nach einigem Hin- und Her mit dem efferdgeweihtem Bordkaplan Stumtaucher ist die Situation zwar deutlich angespannt, aber zumindest unter Kontrolle. Dieser drängt zu einem Paktbruch im Efferdtempel zu Khunchom und will mit den dortigen Geweihten reden.

Am Abend des 11. Boron läuft dann endlich die Seeadler von Beilunk in Khunchom ein. Es ist viel zu erledigen, von Lappalien, wie neuer Einkleidung und einer Unterkunft, wo man sich mal wieder richtig waschen kann, über persönlich wichtige Dinge wie die Übergabe Bisfrabuls Leichnam und der Übergabe der Position weiterer Quanionen mitten im Nirgendwo auf Korelkin bis hin zu wichtigen Dingen wie der Übergabe von Splitter und Schwert oder der Vorbesprechung eines möglichen Paktbruches.