Iris Pendragon

Facção Wolford

Explosão

Gelo

Relâmpago

É uma das alunas da Classe 1-E e uma estudante em formação para ser tornar um Mago profissional.

## Aparência

Íris tem a aparência de uma jovem no final da adolescência com um físico esbelto, pele macia e olhos verdes. Ela tem cabelos loiros que parecem polvilhados com pó de ouro. Seu rosto mostra alguns sinais de ingenuidade e exibe elegância. Ela é mais musculosa do que alguns caras, levando-a a acreditar que seu corpo é desagradável, mas na verdade ela é muito feminina, medindo 1, 63 cm.

## Personalidade

Íris é uma maga com um estilo livre e espontânea, sua personalidade é percebida pelo seu jeito de lutar. Sua personalidade é imprevisível, sendo amigável e encorajadora, mas também sensível e sentimental. Desde a infância, seus interesses variam bastante, mas depois de um combate que assistiu, onde viu muitos magos poderosos lutando, passou a querer se dedicar a se tornar a melhor guerreira possível, que foi sua decisão e então tornou-se sua paixão. Sempre sendo independente, independentemente de como está sua condição, ela ajuda os outros e sempre sorri, para não preocupar seus amigos.

Ela é persistente e positiva, principalmente com aqueles importantes para ela.

## Magias

**Magia Espacial**: Essa forma de magia permite aos usuários manipular o espaço à vontade. Ela se manifesta de várias formas, desde portais cinza-azulados, substâncias negras maleáveis a auras mágicas arroxeadas.

Devido às suas propriedades, quem tem afinidade com esta magia geralmente a aplica para suporte, como realizar a abertura de portais para transporte de pessoas.

**Magia** **de** **Reforço**: É uma forma de magia que permite aos usuários aumentar suas habilidades físicas.

Esta forma de magia permite que os usuários aumentem suas habilidades físicas, como força e velocidade.

**Magia** **de Bombas**: O usuário pode criar, moldar e manipular explosões, um rápido aumento de volume e liberação de energia de maneira extrema, geralmente com a geração de altas temperaturas e a liberação de gases. Com isso, ele pode causar explosões de poder destrutivo variável onde desejar e criar armadilhas explosivas ao redor de uma grande área, as quais podem se ativar com a aproximação de alvos ou com a vontade do usuário. Além disso, ele pode absorver e anular explosões causadas por inimigos, evitando danos.

## Feitiços

### Magia Espacial

* **Miríade** **Preta**: O usuário manifesta vários portais à sua frente que se conectam a portais que se manifestaram em torno de seu alvo. O usuário então dispara ataques mágicos nos portais para atacar seu alvo de todas as direções. Como os portais estão voltados para dentro, o usuário se deixa aberto para retornar o fogo ou um ataque direto através dos portais.
* **Queda** **do** **Arcanjo**: O usuário cria uma esfera de Magia Espacial e lança-a em um oponente. As esferas apagarão tudo que as tocar; no entanto, eles podem ser anulados por outras Magias Espaciais.
* **Fenda** **do** **Anjo** **Caído**: O usuário fecha a mão de forma que os dedos médio e indicador toquem o polegar. Na direção em que a mão é apontada se abre um portal circular cinza-azulado que se conecta com outro espaço e transporta o usuário para o local desejado ao entrar nele. O usuário também não pode criar um portal para um lugar que ainda não tenha ido e marcado ele com seu poder, logo não podendo ir para locais nunca visitados.
* **Esfera** **de** **Outra** **Dimensão**: O usuário estende seus braços para cima e para fora e cria uma grande barreira esférica ao redor do alvo, evitando a fuga.
* **Batalha** **do** **Anjo** **Caído**: O usuário cria uma massa de Magia Espacial e a lança em um oponente que, ao entrar em contato, é teletransportado à força para outro local. O feitiço compensa sua velocidade de deslocamento lenta, sendo capaz de mudar de direção e seguir o alvo.
* **Portão** **do** **Paraíso**: O usuário faz um portal circular e arroxeado aparecer na direção em que o ataque inimigo estiver indo, o utilizando como um escudo ele consegue defender-se da investida do oponente a mandando para o outro local em que a fenda está conectada.
* **Barreira** **Espacial**: a íris pode formar uma barreira quadrada, que literalmente fecha o próprio espaço. A íris não pode atacar enquanto estiver fechada na barreira, pois o próprio espaço é cortado.
* **Separação** **Espacial**: Um ataque que cria uma esfera negra que suga tudo e qualquer coisa ao seu redor. Ele torce o espaço enquanto também comprime qualquer coisa absorvida por ele em seu centro.
* **Estilhaçamento** **de Vazio**: Um feitiço espacial que pode atravessar qualquer coisa deslizando o espaço ao redor de um alvo. Também pode ser usado para vincular e restaurar espaço.

### Magia de Reforço

* **Pele** **de** **Mana**: O usuário cria um revestimento de Mana que os protege. Ambientes com concentrações fortes e selvagens de mana dificultam a manutenção da técnica, pois o revestimento deve se ajustar constantemente a mana em mutação. Dependendo da concentração do usuário, essa técnica pode o proteger de qualquer magia elementar.
* **Corrida** **ao** **Éden**: O usuário cria um par de sapatos feitos de puro mana. Eles aumentam a velocidade de corrida do usuário.
* **Punho Divino:** O usuário estende suas mãos em direção a um alvo, e uma luva de mana se estende em sua mão, podendo amplificar a própria força física ou até os próprios feitiços.

### Magia de Explosão

* **Proteção** **Sagrada**: O usuário é imune a explosões. Ele podem sair ileso de qualquer explosão, e estar na área de ação de uma explosão sem nem mesmo sentir o impacto.
* **Corrupção** **do** **Arcanjo**: O usuário pode causar uma explosão de várias maneiras e de qualquer escala, com efeitos variados que vão desde atordoamento até a aniquilação total.
* **Apocalipse**: O usuário pode criar explosões que podem destruir absolutamente toda e qualquer coisa, sendo que absolutamente nada pode bloqueá-las. O ataque pode causar explosões que destroem os adversários de qualquer forma, sejam eles imortais ou absolutamente resistentes. Mas, como resultado, a própria explosão pode atingi-lo e, no pior dos casos, gerar sua morte. É um feitiço de último recurso.
* **Tracker** **Shot**: É outro feitiço básico, mas excepcionalmente útil de Magia de Explosão. Para usar este feitiço, Iris deve primeiro fazer contato físico com o alvo pretendido, isso é necessário, pois Iris precisa obter o menor traço do poder mágico de seu oponente para que esse feitiço funcione. Depois de obter um traço do poder mágico de seu oponente, Iris prenderá Mana perdida em uma bolha de poder mágico com seus alvos no traço mágico no centro do flare criado. Ao lançar esse feitiço, ele buscará ativamente seu alvo com abandono implacável; esse feitiço buscará seu alvo mesmo através de uma folhagem espessa; ele se moverá em torno de obstáculos e rastreará seu alvo mesmo quando Iris os perder de vista; essa habilidade torna quase impossível esconder. Devido às ações desse feitiço, ele não será detonado até que seja destruído pelo ataque de outra pessoa ou atinja o destinatário pretendido; nesse último, causa uma explosão de tamanho médio.
* **Bomba de** **Minas** **Terrestres**: É um dos feitiços mais úteis em Magia de Explosão. Esse feitiço permite que Iris crie armadilhas explosivas a partir de sua magia e, em seguida, as coloque em um local dele, os locais onde o terreno não tem importância para esse feitiço. Ao escolher um local, Iris pressiona uma das mãos no local pretendido para a colocação antes de canalizar sua magia para isso - isso cria uma matriz circular de várias camadas, uma cercada por inúmeras runas e outros designs mágicos semelhantes a fórmulas ; ao lançar esse feitiço, as runas e as fórmulas mágicas mudam dependendo do tipo de mina colocado.

## Habilidades Globais

* **Velocidade** **Aprimorada**: Realmente, será extremamente raro encontrar alguém tão ágil e veloz quanto Íris.
* **Culinária**: Sua mãe a ensinou desde pequena a cozinhar, o que desenvolveu habilidades invejáveis na loira.
* **Esgrima**: Uma exímia esgrimista, Íris põe diversos cavaleiros no chinelo, sendo que desenvolveu uma perfeita harmonia entre magia e espada.

## Curiosidades

* Íris luta Boxe e Karatê.
* Sua cor favorita é azul
* Seu doce favorito é torta holandesa.
* Sua música preferida é Centuries!
* Sua flor favorita é, coincidentemente, a flor de Íris.
* Seu tipo sanguíneo é A-
* Tem uma gata chamada Gertrudes que mora na Estalagem.