Адонай

**Имя:** Адонай

**Псевдонимы/прозвища:**  Владыка, Священный, ADNI, Высочайший

**Происхождение:** Великий Эон

**Автор:** SinGhar

**Краткие сведения:** Могущественная космическая сущность, время от времени проявляющая себя разными способами.

**Уровень сил:** Низкий 1-S

**Пол:** понятие не применимо, зависит от собеседников и наблюдателей. Всегда так или иначе «мужской»

**Классификация:** космическая сущность, Разрушитель, Бог, Ангел

**Принадлежность:** сам себе

**Возраст:** понятие не применимо, старше многих вселенных, где проявляет себя.

**Умения, силы и способности:** Сверхчеловеческие физические характеристики, невероятная сила воли, троллинг, рукопашный бой , нечеловеческая физиология, брутальность, владение оружием, гениальный интеллект, ремесло, ударные волны, слэши, адаптивность, вампиризм, манипуляции энергией, клоны (все типы), телепортация, бессмертие (тип 2, 4, 6, ограниченный тип 8), регенерация (тип 8, на пике 9), неосязаемости (тип 4, возможно 5), иллюзии (все типы), полёт, барьеры, невидимость, телекинез, телепатия, аура (все типы), стелс, манипуляции Пространством, манипуляции временем, манипуляции материей, мерные манипуляции, мерные атаки, духовные манипуляции, духовный урон, отражение (атак), воскрешение (тип 7), абсорбция (все типы), исцеление (все типы), магия, энергетические атаки, ментальные манипуляции, манипуляции сном, манипуляции реальностью, контроль тела (все типы), изменение формы (тип 8), манипуляции размером, манипуляции войсками, увеличение физических характеристик, манипуляции несуществованием, эмоциональные манипуляции, наводящиеся атаки, манипуляции и аннулирование способностями, концептуальные манипуляции, внепричинность(тип 1, 2, 3, 4),экстрасенсорное восприятие (сенсоринг, эмпатия, сканирование, предвидение, чтение мыслей, ясновидение, яснознание, космические чувства, космическая осведомленность), манипуляции информацией, манипуляции вероятностью, манипуляции причинностью, манипуляции пустотой, антимагия, благословения, проклятия, метафизическое существование, концептуальное существование, манипуляции элементами, манипуляции чувствами, укрепление тела, манипуляции природой, неуязвимость, игнорирование прочности, квантовые манипуляции, сопротивляемость (физическая, температурная, биологическая, магическая, ментальная, духовная, материальная, пространственная, временная, концептуально, метафизическая и тд),  дыхание, манифестация, отрицание(правил вселенной, неосязаемости, бессмертия, манипуляции реальностью), копирование, концептуальный урон

**Источники способностей:** он сам, иногда иные

**Слабые стороны:** ничего примечательного

**Сильные стороны:** практическая неуязвимость, восстановление, экзистенциальный статус

**Разрушительный потенциал:** уровень сложной метавселенной, вплоть до уровня иерархии не акцентируется на разрушениях

**Диапазон:** зависит от способности, в целом метавселенский

**Прочность/защита:** уровень сложной метавселенной, вплоть до уровня иерархии игнорирует атаки множеством способов

**Вес:** понятие неприменимо; в манифестациях различен

**Скорость:** зависит от манифестации и желания; от человеческой до неизмеримой; для истинной сущности частичная вездесущность в рамках Эона; вездесущность в рамках собственного тела

**Сила на подъём:** понятие неприменимо; неизмеримая

**Сила на удар:** уровень сложной метавселенной, до уровня иерархии

**Выносливость:** неисчерпаемая

**Интеллект:** очень высокий, гений магии, частичное всезнание; всезнание в рамках собственного тела

**Личность:** философская, любит рассуждать о мире и природе различных явлений, очень сложная для восприятия существ меньших уровней, может казаться маниакальной и нестабильной

**Боевые навыки:** очень высокие даже на его уровне; уважает сражение во всех его формах

**Экипировка:** различная, крайне богатый арсенал различных сокровищ

**Описание/Предыстория/История:** По стенам Перламутрового зала играли радужные переливы. Два длинных когтя схватили камень и поставили его на сетку поля. Адонай широко улыбнулся.

- Твой ход, мой друг.

- Ахах. Я заберу это? - на поле опустился белый камушек.

- Пожалуйста, Дракон. Налить еще вина?

Где-то магический откат от смены парадигм уничтожил мага, пытавшегося прорваться выше...

**Тактика:** Зависит от противников, часто такая, чтобы доставить максимальное удовольствие противникам. На быстрое уничтожение идет довольно редко.

**Атаки, техники и способности:**

ADNI – космическая сущность, прошедшая через огромное количество инкарнаций и статусов, находящаяся в очень высоком плане существования.

 **Небо Великого Змея** – колоссальная космическая конструкция, являющаяся личным доменом ADNI, когда-то завоеванная и отстроенная им.
* Миры Шести направлений – базовые Миры домена, в целом соответствующие мирам Великого Эона(которому, фактически, они и принадлежат).
* Миры малых звёзд – Миры,  качественно превосходящие предыдущие. Они составляют бесконечную иерархию, где предыдущий мир является всего лишь центром Звезды. Они буквально центральная частица звезды, питаемая всеми остальными.
* Миры Героев – Миры, расположенные ещё выше, и представляющий собой огромную плоскую территорию, населенную Героями(то-есть существами, достигшими этого уровня) и Чудовищами(Коренными обитателями, крайне могущественные и агрессивным. Дальнейшее восхождение невозможно до тех пор, пока Героем не будет выполнена задача по убийству конкретного количества Чудовищ.
* Миры Великих звёзд – ещё более высокий уровень. В целом очень похожи на стандартные вселенные и также образуют бесконечную иерархию по типу Миров Малых Звёзд. Циклы перерождений здесь привязаны к конкретной Планете, реже Звезде или Галактике. Все подобные объекты имеют свое чудовище, и убийство онного – единственный способ подняться выше.
* Вторая сфера – все вышеперечисленное входит в состав Первой сферы. Вторая сфера существует качественно выше первой, и отделена от неё первым путем, населённым ужасными созданиями, способными без особых проблем разрушить Первую Сферу. Эта Сфера подчинена двум Богам, доброму и злому, которые носят титулы Левого и Правого Ока Адоная. Однако ни они, ни кто-либо ещё не знает, кто из них кто, а Высочайший игнорирует вопросы об этом. Так-же там присутствуют и прочие сущности, так-же способные содержать в себе конструкции уровня Первой сферы, или даже незначительно превосходящие её. Вся Вторая сфера содержит 4 Завесы по 81 уровню, и Миры Сферы могут занимать как все 4 завесы, так и несколько уровней. Главная цель развития во Второй Сфере – Понятие одного из истинных имён ADNI, чистый боевой потенциал здесь – далеко не решающий фактор. Если существо достигло этого уровня, Только существо уровня Двух Богов сможет изгнать его ниже. Знания о решенной части имени обычно сохраняются после перерождений.
* Третья Сфера – участок Тела Звёздного Млека лежащий ещё выше. Для пробития сюда недостаточно найти истинное имя Адоная, нужно срезать Цветы Веры для Венка и убить Дракона, Восседающего на Стоячих водах. Не просто решить Загадку Сфинкса – стража второго Пути, и ещё сложнее доказать ему свою правоту. И даже если ты докажешь свою правоту – Нужно заставить Сфинкса засомневаться в ней.
	+ Чтобы дать понять сложность преодоления Второго пути, достаточно сказать, что при всей Бесконечной, в самом истинном значении слова, Бесконечности существ ниже, даже достигших пика Второй Сферы, количество существ в третьей – лишь 39,047×10^793. Более того – это единственное место в Небе Великого Змея, где не может возникнуть жизнь.
	+ Сад – Самый «наружный» уровень, мир полного блаженства, Где вставшие на один уровень с Богом вкушают плоды своих трудов. Огромный фруктовый сад, чьё самое схематичное изображение – эталон красоты и порядка в Мирах ниже.
	+ Сокровищница Жемчугов – Место,  где хранятся артефакты Величайшего и прочих сущностей. Кубок из костей Хтонического чудовища, уничтожившего не одну Вселенную? Сабля из внедуальных концепций, искажающая даже мир на этом уровне? Знамя из кожи Синего Всенебесного Императорского Дракона Умирающего Солнца(раса, чьё убийство запрещено лично управителем Великого Эона?) Во времена последней Масштабной Войны, во время массового набега на Небо не были использованы и 10 % её богатств.

* + Пространственная прочность – тело Адоная в принципе не может быть повреждено атакой, не способной повреждать пространство на соответствующем уровне манифестации.
	+ Перенаправление – Адонай способен пропускать достаточно мощные атаки сквозь себя во внутреннюю Вселенную, избегая урона, но платя за это своими «детьми». В прочем, он часто пренебрегает этой возможностью, за исключением самых опасных ситуаций.
	+ Великолепие – простого взгляда достаточно, чтобы понять, что за сила перед тобой, созерцая проблески Вселенной Адоная можно кардинально улучшить свое понимание законов природы и магии или впасть в забвение и Безумие.
		- "Хор легиона Безбожных" - Миллионы миллионов голосов, сливающихся в одну песнь окружают Адоная, воспевая силу Отравителя. Богоподобные сущности слыша ее разрушаются, ведь "их нет и быть не может, а власть Богов - лишь дозволение людей".
		- "Мирра Растворенных Душ" - запах, который можно описать как "отвратительно великолепный", "еретически божественный", "безумно философский", постоянно исходит от Тела Звездного Млека. Вдыхание его - шаг в пустоту, как если-бы ты обрел просветление, но не успев и осознать этого сошел с ума, как если бы ты прикоснулся к золотому идолу, а тот распался на груду покрытого ихором и испещренного червоточинами мяса. Однако часть способны разобраться в своих ощущениях, и это не сравнить с благословлениями Богов.
		- "Глубина Зева Урея" - худшее, что можно сделать - вглядываться в бездну. Любые комментарии здесь излишни.
	+ Барьер – при необходимости Высочайший создаёт барьер пустоты, достаточно прочный, чтобы удерживать удары сравнимой сущности до тех пор, пока та не поняла, что «бьёт пустоту» и не изменила свое поведение соответственно.
	+ Интерференция - тело Адоная, даже на слегка превосходящих планах является сильно многомерным (точное число неизвестно, но в нем как минимум 6 символов), не говоря о младших планах. Более того, он очень свободно изменяет оси, в которых находится, легко уходя от ударов.
* Двенадцать звёзд – вокруг головы Разрушителя парят 12 огней, означаюшие его власть над временем. Без серьёзных усилий он способен остановить, замедлить или отмотать время, создать новый таймлайн переносом в прошлое, а также, так-как давным-давно он был Жнецом Миров, он способен полностью уничтожить ветвь мира, изменить их реальностное соотношение, а также выстраивать целые сюжеты. На его уровне контроль и доля достоверности доходит до 100%, позволяя ему даже вписывать туда не только отдельные кванты, но даже скитальцев между мирами. Однако, он крайне редко это делает, ибо уважает свободу.
	+ Знание – Адонай практически всегда полностью осведомлён о любом событии, а также постоянно знает, что может случиться дальше.
* Сосуд Живого Серебра – пожалуй главнейшее достижение ADNI, «то, что не может быть найдено», максимальная устойчивость на основе бесконечных перемен. Владыка без каких либо усилий способен отказаться от навязываемых ему изменений, например просто не получив рану. Использование каких-либо сил бесполезно, будь то даже прямое искажение Бытия, нужен или собственный Сосуд Живого Серебра, или что-то, сравнимое с ним.
	+ Различие между тенями – если воздействие невозможно проигнорировать, то Священный может, за счёт своего положения и уровня Сосуда, просто приравнять его к другому, например, исцелившись от удара. Однако масштаб явления всегда остаётся постоянным.
		- Альтернатива – преимуществом этой части способности является то, что она может использоваться на любое действие Адоная. Он может разорвать горло союзника, усилив того многократно, или испепелять легионы лечащими заклинаниями.

Непознаваемость – Адонай ядовитейший собеседник. Простая речь разрушает сознание и гноит душу, простой взгляд вызывает страх. Это не какое либо сверхъестественное взаимодействие. Это максимально естественный результат, более логичный, чем страх перед суперхищником. Собеседник Высочайшего сам по себе настолько уступает Змею, что сам себе разрушает на всех уровнях.

* Троллинг и устрашение – Адонай способен на опыте менять свое поведение, ослабляя или усиливая эффект разницы с собеседником. Лишь слегка изменив манеру ходьбы он ввёл в паралич собеседника, считавшего себя равным ему, запугав того, как змея пугает мышей. С ним-же подобное работает очень-очень редко.
* Речь Высочайшего льется непрерывно, он задает вопросы о Мире, о Познании, критикует каждое движение во время боя, и каждый звук как мощный поток разрушает саму суть существования противника, если тот не будет способен адаптироваться к присутствию Змея и начать отвечать ему. Но чем сложнее будет ответ, тем больше вопросов обрушится в следующий раз.

Яд – дыхание и слюна, а также взгляд, образ, присутствие и прочее, Адоная ядовиты. Эффект может быть различным, зависящим от манифестации и желания Великого Змея. Это может быть создание антитезы к врагу, превращая его Существование в Несуществование или что-то ещё более сложное для описания, а может быть простой бензин или сок болеголова. Более того, любой яд может быть поднят на нужный уровень, поэтому, если у его врага нет конкретного иммунитета, например от того-же бензина, то его уровень существования не поможет.

Архемаг – скорее просто титул, чем действительная характеристика, ибо что для него Магия людей? Он способен создать магическое слово, буквально порождающее новый Мир в такой форме, чтобы его мог использовать крестьянский мальчишка, а может разрушить магическую школу распространённую на несколько вселенных, найдя в ней нелогичность. Даже на его уровне к нему часто так обращаются, хоть это и не является его Именем.

* Однажды, во время набега на **Небо Черного Ворона**, тот попросил у Адоная помощи в защите. Высочайший, лишь уточнив противников, создал Глиф для барьера. Главная проблема - магическая невосприимчивость напавших и почти нулевые навыки Черного Ворона. Барьер помог выиграть войну.
* Архемаг очень любит экспериментальную магию. Часто, он сильно урезает свои способности и в одном из миров 6 направлений создает новую ветвь магии, например, оперирующую реверсивным потоком антиманы в руническом контуре для того, чтобы восстановить свои силы. Часто, его барьеры являются всенаправленными атакующими заклинаниями, порталами, или сигилами призыва розовых слоников, а фаерболы - потоками воды или сверххолодными кусками льда. *Даже не спрашивайте, как это работает.*
	+ "Я не вижу проблем, стрелочка есть стрелочка," - выстрелить из лука пространственной осью? Вырвать концепцию из Нуса в материальный мир? Угостить ее таким-же вырваным чаем?
		- "Мне просто нужен тот баран, кристалл аметиста и лук, ну и чуть-чуть времени и маны..."

Статус – Адонай не является могущественнейшей сущность Великого Эона, но даже так стоит высоко над прочими мирами. Чего только стоит его собственное Небо. Для него нет особой разницы, будут ли его атаковать магией, псионикой или концептуальным уроном, кулаками или адамантовым серпом. Если он захочет, просто на статусе, не используя вышеперечисленные силы, он проигнорирует атаку, и этим же статусом обратит врага в ничто.

* Более того, он очень уважаем большим количеством существ примерно своего уровня. Попытка напасть на него, или тем более убить, приведет к тому, что огромный отряд его друзей не поленится явиться. В конечном итоге, их города стоят на костях Смерти.
	+ Альянс Головы Дракона - Объединение 150 сущест примерно одного с Адонаем уровня. Их кодекс говорит о оказании дружественной и оборонительной помощи друг-другу при необходимости.
		- Клуб "Витая Корона" - 20 близких друзей и знакомых во главе Альянса.
	+ "Дворец Раба" - двор слуг сущности, известной как Раб. Точная связь с ним не установлена, но вероятно он имеет как минимум несколько знакомых там. Ходят слухи, что Раб, не смотря на свое превосходство над Владыкой, до сих пор должен ему услугу.
* Право дуэли - Адонай способен ограничить количество противников, как-бы начав поединок с их частью. Таким образом, массовые атаки при примерном равенстве не будут иметь сильного преимущества.

Безбожник – ADNI на своём уровне не является полноценным богом(и более того, даже не смотрит в их сторону), однако те над ним не властны, что говорить о Богах людей или прочих уступающих сущностях. Тем повезёт, если мысли Высочайшего не прекратят их существование. Жрецы и культисты теряют силу, ангелы падают с Небес, а демоны бегут на сломанных ногах при одном лишь упоминании его сущности.

* Эффект этой способности практически нарастает при спускании в более низшие слои существования.

Аватары – Адонай способен создавать аватаров для взаимодействия с Миром без необходимости действовать лично. В большинстве случаев он именно так и поступает, ибо беседа в Саду куда увлекательнее.

* Несмотря на то, что подобные существа способны создавать аватары естественным путем, обычно Змей использует для этого собственную магическую формулу...
	+ Машина Голдберга – точные причины этого неизвестны, но Адонай использует ужасную магическую формулу. Она делает то, что нужно, но количество ошибок и костылей в ней доходит до абсурда. Высочайший шутит, по крайней мере все на это надеются, что раньше это вовсе было ритуальной магией, но к нему пришли с вопросами о трате ценных ресурсов... На вопросы о том, шутка-ли это Змей показывает язык и скалит зубы.
	+ Диалог –в формуле нет меметических аспектов или концептуальных манипуляций(по крайней мере таких), но при виде её сведущие в магии чуть-ли не впадает в истерику. Начинается обсуждение техники Мага и ужасной Формулы. Во время одной из таких сражений, они свели формулу к 8 трехцветным 12-ти мерным узорам. А потом Змей снова её сбросил. Маг же настолько преисполнился, что пострадали хозяины двух или трех вложенных Доменов.