Internet

A **Internet** é o mundo digital físico dentro da Internet da vida real.

## A Internet no mundo físico

A **Internet** é uma rede global de computadores interconectados que permite a transferência de informações em todo o mundo. Os sites da Internet são armazenados em servidores, que são computadores dedicados que hospedam os sites e os tornam acessíveis ao público. Para acessar um site, as pessoas usam um navegador da web, que é um programa que permite a exibição de páginas da web e a interação com os sites.

Além de acessar sites, a Internet oferece uma variedade de funções, incluindo e-mail, mensagens instantâneas, compartilhamento de arquivos, streaming de vídeo e música, jogos online e redes sociais. A Internet também é usada para fins comerciais, como compras online e serviços bancários.

A Internet é possível graças a um conjunto de protocolos de comunicação, como o protocolo de transferência de hipertexto (HTTP), o protocolo de transferência de arquivos (FTP) e o protocolo de correio eletrônico (SMTP). Esses protocolos permitem que os computadores se comuniquem uns com os outros, transferindo dados de maneira rápida e eficiente.

## Como um "mundo físico"

A **Internet** é uma metrópole digital maciça, funcionando muito como Nova York, Los Angeles ou Londres. Cada prédio e estande no mundo digital como a cidade é um site. Eles são divididos em vários distritos que compartilham um elemento comum, como mídias sociais, compras e finanças. Como a Internet é virtual, os interiores dos edifícios não se limitam ao tamanho de seu exterior: cada edifício contém seu próprio mundo virtual. Como a *web* da vida real, a Internet está sempre crescendo, então alguns edifícios estão em construção para representar novos sites que estão para surgir ou então que estejam apenas "atualizando".

As "ruas" são como as conexões entre os prédios, permitindo que as pessoas e os dados se movam pela cidade. Os dados são representados por pequenos carros ou pacotes que se movem rapidamente pelas ruas, de um prédio para outro. Os carros e pacotes são controlados por protocolos de comunicação, como o TCP/IP, que determinam como os dados devem ser transmitidos e entregues.

A população da Internet é dividida em dois grupos: os "Internautas" e os "Usuários". Os internautas são os residentes permanentes da Internet como personificações digitais das funções, sites e aplicativos, alimentando suas respectivas extensões, incluindo a configuração e os avatares dos jogos online. Os usuários são avatares que representam as pessoas da vida real que usam a Internet diariamente, servindo como a população consumidora da metrópole. Os internautas cumprem as ações que os usuários de rede devem realizar ao navegar na internet.

Algumas das representações de sites derivadas de suas funções; por exemplo, o Twitter é um complexo florestal que abriga pássaros azuis (apelidados de *Larrys*) que piam ao postar e/ou repostar *tweets*; o eBay é uma convenção de leilões; sites de grandes empresas do entretenimento como a Warner Bros. e Oh My Disney se assemelham a convenções *nerds*; e a Deep Web se assemelha a regiões perigosas de cidades grandes.

## História

### Origem

A história da internet começa na década de 1960, quando o Departamento de Defesa dos Estados Unidos criou uma rede de computadores chamada ARPANET. A ARPANET foi criada para permitir a troca de informações entre pesquisadores e militares, e se tornou a base da internet moderna.

Nos anos seguintes, a ARPANET evoluiu para uma rede mais complexa, e outras redes de computadores foram criadas em todo o mundo. Em 1983, a ARPANET foi dividida em duas redes separadas, uma para fins militares e outra para fins civis.

#### World Wide Web

Nos anos 1990, a World Wide Web foi criada por um pesquisador britânico chamado Tim Berners-Lee. A World Wide Web permitiu que as pessoas compartilhassem informações e recursos em uma escala global, o que impulsionou o crescimento da internet.

Desde então, a internet se tornou um aspecto central da vida moderna, permitindo que as pessoas se comuniquem, trabalhem, estudem, façam compras e se entretenham de maneiras que antes eram impossíveis. A internet continua a evoluir rapidamente, com novas tecnologias e aplicativos sendo desenvolvidos o tempo todo para melhorar a experiência do usuário e expandir os limites da comunicação global.

## Pontos de Interesse

### Hubs

São as "entradas" da Internet. É onde os usuários da rede chegam depois de viajar de seus próprios roteadores Wi-Fi. Eles são identificados com seus IPs e então navegam dos Hubs até seus sites já destinados;

A Internet, assim como uma cidade real, é dividida em distritos. Cada distrito é especializado em sites de determinadas categorias:

### BuzzzTube

Um site de compartilhamento de vídeo alimentado pelo algoritmo Yesss.

### eBay

Um site de barganha online que toma a forma de uma convenção de leilões.

### Oh My Disney

Um site de exposição habitada por versões internautas de personagens da Disney Animation, Lucasfilm, Pixar, Marvel, The Muppets, e muito mais. É um destino turístico popular para usuários da rede. Hotéis para visitantes cercam o local;

### Barras de pesquisa

São vários mecanismos de busca alimentado pelo Google, Yahoo, e Tudo Sabe.

### Deep Web

Um lugar grunhido e sujo localizado nas profundezas abaixo da Internet. É onde os sites acabam quando se tornam extintos. Vários personagens obscuros residem aqui, como Double Dan. acesso é limitado.

### Rede mais antiga

Um local sujo e empoeirado na Internet nos buracos e esgotos. Se os internautas ficarem lá por 10 minutos, eles serão excluídos.

### Distrito antivírus

Um shopping de sites que são livres de vírus, incluindo Pinterest, Google e YouTube. Ele também é cercado por um firewall que exclui e remove imediatamente vírus

## Curiosidades

* O termo "netizen" é uma mescla de "net" e "cidadão".
* No início do desenvolvimento, a ideia de usar as marcas reais dos sites foi inicialmente rejeitada e deveria ser substituída por jogo de palavras nas marcas, mas para tornar a Internet autêntica e relacionável, a ideia foi aprovada. Os nomes também estavam disponíveis para uso sem ter que pedir permissão devido aos direitos autorais.
* O tempo gasto para usuários viajando entre edifícios é representado como o tempo que é gasto carregando sites no computador. Como um aceno a isso, há um relógio na Internet representado com uma roda de carregamento.
* A inspiração para o design dos internautas foi "um visual retrô que parece moderno". O designer de personagens Cory Loftis comparou o conceito ao filtro do Instagram que dá às fotos a aparência de uma Polaroid dos anos 1970.
* Os usuários da net foram inspirados pelos ícones do aplicativo encontrados no iPhone. Embora compartilhem físicos semelhantes e cabeças boxy, os usuários da rede se assemelham a seus colegas da vida real. Por exemplo, o usuário da rede pertencente ao Sr. Litwak veste o conjunto de árbitros de sua contraparte, óculos grandes e cabelos grisalhos.
	+ Os usuários da Net têm animação mecânica. Isso foi feito propositalmente para dar aos usuários da rede a aparência de serem controlados por um joystick ou um mouse.
	+ Se um usuário líquido é mutilado ou destruído, ele reverte em dígitos binários e corta temporariamente a conexão da pessoa com a Internet.
* Os pássaros que se aglomeram no Twitter foram inspirados por pombos vistos em uma cidade.
* Um dos sites que deveria estar na internet era a Netflix. No entanto, nunca apareceu na versão final.
* Krei Tech Industries de *Big Hero 6* foi mostrado na arte conceitual, mas nunca foi mostrado na versão final.
* *A Disney Infinity* foi considerada para um local na internet como um site extinto, até que decidiram mudá-lo para Oh My Disney.