Броли

* База
* Супер Саяджин
* Легендарный Супер Саяджин

**Имя:** Броли

**Происхождение:** Dragon Ball

**Уровень сил**: 3-С ◄► 3-С ◄► 3-С

**Пол:** Мужской

**Классификация:** Сайяджин, Легендарный Супер Саяджин

**Возраст:** 31 год

**Умения, силы и способности:** Сверхчеловеческие физические характеристики, мастер рукопашного боя, полёт, энергетические атаки, барьеры, иллюзии (тип 1), изменение формы (тип 2), контроль тела (тип 1), огромный размер (тип 0), сенсор, регенерация (тип 2), аура (взрывная, подавляющая, катастрофы), манипуляции погодой, режим берсерка

**Разрушительный потенциал:** Уровень карликовой галактики ◄► Уровень карликовой галактики ◄► Уровень карликовой галактики+

**Диапазон:** Миллиарды километров и выше

**Прочность/защита:** Уровень карликовой галактики ◄► Уровень карликовой галактики ◄► Уровень карликовой галактики+

**Скорость:** Многократно быстрее света ◄► Многократно быстрее света ◄► Многократно быстрее света

**Сила на подъём:** Миллионы тонн ◄► Миллионы тонн+◄► Миллиарды тонн

**Сила на удар:** Уровень карликовой галактики ◄► Уровень карликовой галактики ◄► Уровень карликовой галактики+

**Выносливость:** Сверхчеловеческая

**Интеллект:** Низкий, постоянно входит в состояние берсерка

**Боевые навыки:** Мастер рукопашного боя

 * **Усиление предметов**– возможность вложить свою Ки в предметы (а также, возможно, в других живых существ) для повышения их свойств, аналогично собственному усилению. Обычно это происходит посредством непосредственного контакта с целью, предметом и вливанием в него Ки.
* **Контроль усиленного предмета** – владея и контролируя Ки на достаточном уровне, пользователь так же получает определенную власть над усиленным предметом, как если бы это было его собственное тело или энергетическая атака. Например, возможно перемещать объект в пространстве, контролировать его скорость или попросту детонировать всю вложенную Ки, что приведет к взрыву предмета. Конечно, после усиления весь контроль происходит дистанционно, однако, как только вложенная энергия кончиться, то и усиление соответственно исчезнет.

 * **Определение эмпатии** – возможность определить душевное состояние цели, ее настрой, желания. Способность прочитать эмоции и чувства цели может дать определенное превосходство в бою. Ко всему прочему, можно почувствовать зло или же добро, исходящее от цели, а также ее помыслы.
* **Отслеживание следа ауры** – возможность почувствовать остаточный след ауры. Благодаря этому можно определить, где ранее был персонаж, и в определенной мере, что он там делал. При определенном умении и силе следа можно досконально прочитать прошлые, произошедшие ранее действия, восстановив картину событий.
* **Определения известных** – Ки, как и ее след, подавляюще всегда индивидуальна у каждого существа, благодаря чему возможно, словно по отпечаткам пальцев, определить, кто ее носитель. Зачастую родственники имеют схожести в Ки, вследствие чего, даже не зная о них, можно определить родственные связи определенных персонажей.
* **Предсказывание движений** – эта способность по смыслу полностью противоположена отслеживанию следа ауры, ее принцип строиться на чтении будущих изменений Ки в пространстве, чем-то это схоже с тем, как по сокращению мышц можно определить последующие движения. Это не видение будущего, просто по изменению и движению Ки можно проанализировать ее дальнейший, будущий путь, наиболее вероятный исход событий. Но поскольку обычно ее движение контролируется бессознательно, а осознанный контроль невероятно редок (как минимум, потому что это лишняя и серьезная нагрузка, не говоря о том, что такому тонкому контролю невероятно сложно научиться), все это делает возможным предугадывание движений цели. Это чтение будущих движений невероятно точное, фактически оно дает понятие о “каждом шаге” цели, ее движении еще до того, как цель что-либо сделает, а порой даже подумает об этом (как в случае, если цель полагается на инстинкты). Эта способность может дать поистине огромное преимущество, позволив заранее занять более выгодную позицию или ударить на опережение, а также многое другое.
* **Моделирование образа** – возможность построить мысленный образ цели по ее Ки, представить ее в точности как в реальности, смотреть на ее действие, будто бы смотришь 3D постановку. Это позволяет видеть все, что делает цель в реальном времени. Ко всему прочему, при должном умении можно так же моделировать окружение, обстановку, что вкупе предоставляет возможности сражаться только с помощью чтения Ки.
* **Скрытие Ки** - это умение скрывать свою Ки, зачастую подавляя ее силу. Этим персонаж устраняет возможность своего обнаружения и отслеживания каким-либо сенсором Ки. Обычно применение этого невозможно в бою, или, как минимум, не в полной мере.

 * **Взрывная аура**- обычно коротко временна и проявляется при резком повышении уровня Ки в теле, этот окружающий персонажа поток энергии фактически обладает свойствами энергетической атаки.
* **Ореол ауры**- это концентрированная постоянно испускаемая аура из тела, представляющая определенные свойства.
	+ **Защита** - аура способна выполнять роль щита: подавлять и отражать атаки противников, защищать от воздействия температуры, радиации и иных свойств среды.
	+ **Атака** – так же аура способна оказывать и негативное влияние на противника, в зависимости от разницы силы, возможно вплоть до его мгновенного уничтожения, если он попадет в ореол ауры.
* **Распыление**- из-за очень высокого уровня Ки в теле материальные предметы вблизи него могут быть распылены. Обычно этот эффект сдерживают.
* **Подавляющая аура и устрашение** – из-за того, что ауру обычно нельзя почувствовать часто этот эффект может обойти стороной, но если вражеский персонаж обладает сенсорными способностями он может испытать ужас и отчаяние от осознания силы пользователя и стать полностью деморализован и даже сломлен физически. Хотя даже без этого враг может начать подсознательно испытывать трепет и страх. Ко всему прочему при определенном умении пользователь способен намерено вызвать подобный эффект у нужных ему целей.
* **Катастрофическое распространение** – чем мощнее аура, тем сильнее и быстрее она заполняет собой пространство. Даже у слабых существ аура может занимать огромные пространства, однако конечно чем дальше от источника, тем аура будет слабее.
	+ **Создание катаклизмов** – аура персонажа может вызывать природные, а так же сверхъестественные бедствия. Чаще всего это выражается в землетрясениях, так же в купе со штормами, цунами, и многим другим. В том числе аура способна оказывать влияние и на само пространство, чаще всего опять же сотрясая его.
	+ **Пространственное разрушение** – имея огромное число Ки пользователь с помощью ауры может даже нарушать мерные границы, рвать саму ткань пространства и времени, что в итоге вызовет ужасающие последствия. Теоретически персонаж такого уровня имеет возможность и шансы привести всю как минимум вселенную к коллапсу.
	+ **Остаточный след** – даже после того как персонаж покинул территорию на которой находился, на ней все еще будет находиться частицы, остатки его ауры. Естественно чем длительнее он там был, и чем мощнее была его аура, тем дольше и сильнее может быть этот след.
	+ **Вынужденное усиление ауры** - возможность усилить ауру выше обычного предела. Это можно сделать несколькими способами, в первом кто-то другой должен передать свою Ки пользователю, а для второго используется поглощение ранее отделенных объектов “материализованной ауры”, после того как собственная аура снова достигла своего пика.

 * **Ки бласты** - пользователь формирует и выпускает всевозможные энергетические атаки из своей Ки.
* *Стирающая пушка*- одиночная атака энергетической сферой Броли, а так же общее названия класса Ки бластов что он использует.
	+ *Двойной стирающий выстрел*- Броли создает по одной сфере из Ки в руке после чего атакует ими.
	+ *Стирающие выстрелы*- Броли запускает серию из десятков энергетических сфер во врага.
	+ *Стирающие выстреливающий поток -*ускоренная, но более слабая версия стирающих выстрелов.
	+ *Стирающие удар*- Броли концентрирует энергетическую сферу в руке и атакует её впритык, совмещая ее запуск с ударом руки.
* *Ротовая энергетическая волна* - это выстрел мощной волной зеленой энергии Ки из своего рта.
* *Метеоритная атака*- Броли концентрирует большую энергетическую сферу вокруг себя, после чего начинает не прицельные залпы во все стороны более маленькими сферами созданными из этой большой.
* *Планетарный гейзер*- Броли концентрирует и создает сферу из Ки, после чего врезается в земли что создает гигантский взрыв в виде гейзера.
* *Омега разрушитель*- Самая мощная и концентрированная версия атак Броли. Даже после создания и запуска Броли может изменить ее размер, сменить траекторию её полёта, а так же после запуска увеличить ее мощность передав большее Ки в неё.
* **Энергетический щит** - Броли создает барьер из Ки, защищающий его от вражеских атак
	+ *Гигантский слэм*- после создания щита Броли поддерживая его таранит или прыгает на врага врезаясь в него своим щитом.

 * *Передвижение объектов*- с помощью телекинеза может поднимать объекты в воздух ,для их переноса или использовании в качестве снаряда ,кидая/запуская объекты во врага.

 * Ограниченный Супер Сайяджин (RSS) - на самом деле это простая трансформация в стандартного супер саяджина, но из-за того что Парагас ограничивал силу Броли с помощью устройства, тот не мог использовать свои настоящие силы. В связи с чем эта форма и имела такой вид.
* Супер Саяджин (SS1) - наиболее распространенная, первая и основная трансформация. Все основные физические характеристики и уровень Ки увеличиваются многократно. Трансформация увеличивает уровень Ки в 50 раз относительно базового состояния пользователя. Эта форма весьма сбалансирована. Нахождение в этой форме постоянно поглощает Ки пользователя для своей поддержки.
	+ Легендарный Супер Сайяджин (LSS) - это уникальная и сильнейшая форма первого уровня супер саяджина. Её невозможно достигнуть с помощью тренировок, она, вероятно, заложена при рождении, и единственный кто обладал ей был Броли. Эта форма во многом схожа с ультра супер сайяджином (USS), однако она не имеет обычных слабостей: у нее нету не каких проблем со скоростью, а самое невероятное в ней то, что она не требует энергии на поддержку, а наоборот начинает ее генерировать. В связи с этим в то время когда обычные враги со временем слабеют, выдыхаются, растрачивают свою энергию, Броли же наоборот остается полным сил.

 Неопределённые бои | -