recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
3. Der Schlüssel zum Hauptquartier

Die Kartenschnipsel werden im Hauptquartier zusammengebastelt.

Avantgardistin:
"*Sehr gut. Jetzt wissen wir genau wo wir Wogapowi finden. Bleibt noch das Problem in das Hauptquartier der Technokraten hineinzukommen. Von … sagen wir einem Freund… habe ich von einer Möglichkeit erfahren.*
In den Katakomben findet ihr eine alte Verwaltungsstelle der Technokraten. Sie wird von nur einem Mann bewacht und dort steht ein Computer. Ihr müsst es schaffen euch in die Mitgliederliste der Technokraten einzuschreiben und euch gefälschte Ausweise zu erstellen. Damit solltet ihr durchkommen."

Man schaltet den Wächter aus und muss dann den Code so bearbeiten, dass man Zugang zur Software erlangt und sich eintragen kann. Danach ist es ein Leichtes sich Zugang zum Hauptquartier zu verschaffen. Um den Wächter zu besiegen muss man ein Rätsel lösen.
Avantgardisten

Die **Avantgardisten** sind eine kreative und innovative Bewegung. Eine Gruppe von Individualisten, die nur durch den charismatischen und humorvollen Wogapowi vereint werden könnten. Sie kämpfen für die Freiheit des Individuums und haben sich vereint, um die Technokraten zu stoppen. Sie lehnen deren Konformität ab und fühlen sich von der Art und Weise der Technokraten bedroht.

Obwohl sie ein chaotischer und verrückter Haufen sind, sind sie den Technokraten im Kampf ebenbürtig und überraschen diese durch ihre unvorhersehbaren Ideen. Die waghalsigsten und legendärsten Geschichten der neuen Zeit basieren auf Begebenheiten aus dem Leben einiger **Avantgardisten**.

## Charaktere

* Wogapowi
* Avantgardist #1
* Avantgardist #2
* Avantgardistin #1
* Avantgardist im Waffenlager der Avantgardisten
* Avantgardist im Unterschlupf der Avantgardisten
4. Botschaft des Spions

Im Hauptquartier wird der Code getestet. Dort ist inzwischen die Nachricht eingetroffen, dass die Technokraten nach dem LCM suchen.

AVANTGARDISTIN:
"*Über unsere Spione haben wir erfahren, dass die Technokraten nach einer Waffe suchen, die uns vernichten könnte. Es scheint ein sehr gefährliches Gerät zu sein, das diesen Kampf auf einen Schlag beenden könnte. Eure Aufgabe ist es dieses Gerät zu finden und sicherzustellen. Dazu müsst ihr die Botschaft eines unserer Spione entziffern. Es ist nicht nötig zu betonen wie wichtig diese Mission ist. Viel Erfolg."*

An einer Wand steht ein Gemälde mit einer versteckten Botschaft darin, die man entschlüsseln muss. („LCM existiert nicht.“)
Man zeigt die Nachricht dem AVANTGARDISTEN.

AVANTGARDISTIN:
*„Hmm...aber wir haben eindeutige Beweise, dass er existiert. Die Technokraten haben scheinbar unsere Kommunikationswege entlarvt. Vielleicht hat Avantgardist #1 eine Idee, wie wir diese wieder sichern können."*
Avantgardist

## Avantgardist #1

### Quests

Informationen über die Technokraten, Waffenlager der Technokraten, Schlüssel zum Hauptquartier, Kommunikationswege sicherstellen

Spielt in der Anfangsszene mit. Anschließend befindet er sich als eine Art Hauptmann im Avantgardisten: HQ. Er dient dort als Questgeber für die Avantgardisten.

Aufgewachsen in armen Verhältnissen, hat sich AVANTGARDIST#1 einen Namen bei den Avantgardisten gemacht.

Seine Mutter galt als eine begeisterte Avantgardistin, während sein Vater sich und AVANTGARDIST#1 weitestgehend von den Fraktion ferngehalten hat. Nach einem tragischem Überfall der Technokraten, starb sein Vater. AVANTGARDIST#1 und seine Mutter konnten sich gerade noch retten und fanden unterschlupf bei den Avantgardisten. Einige Wochen, nach dem Ereignis verstarb seine Mutter, bei einem kuriosen Unfall.

Vor seinem zwanzigsten Lebensjahr trat er den Avantgardisten bei.
Avantgardistin

Spielt in der Anfangsszene mit. Anschließend befindet sie sich im Avantgardisten: HQ. Sie dient dort als Questgeber für die Avantgardisten.

#### **Hintergrund:**

San stammt aus einer künstlerisch sehr aktiven Familie, deswegen ist es nicht verwunderlich das sie den Avantgardisten beitrat.

Der Film "Prinzessin Mononoke" besitzt seit ihren Großeltern einen hohen Stellenwert in ihrer Familie. Als ganzer Familienstolz gilt eine der letzten bekannten Blu-ray-Versionen des Films. Diese wird von Generation zu Generation weitergegeben.

Aufgrund der Bedeutung dieses Films in ihrer Familie, ist dieser eine wichtige Inspirationsquelle in Sans leben. Was sich unter anderem durch eine starke Tierverbundenheit und einer Hingezogenheit zur Natur äußert.

#### **Namensherkunft:**

Der Name "San" leitet sich aus dem Film "Prinzessin Mononoke" ab, welcher in ihrer Familie eine große Rolle spielt.
Quests der Technokraten

**1.**Unterschlupf ausräuchern

Es ist an der Zeit die Avantgardisten ein für alle Mal zu vernichten. Wir sollen einen ihrer Unterschlüpfe ausräuchern und sie so erheblich schwächen.

**2.**Waffenlager der Avantgardisten

Wir wissen nun wo die Avantgardisten ihre Waffen lagern. Ein erfolgreicher Angriff auf das Waffenlager sollte ihre Chancen weiter stark verringern.

**3.**Lotion Capture Modulator

Ich soll den Lotion Capture Modulator in den Ruinen der HAW finden. Er soll eine mächtige Waffe sein.

**4.**Kommunikation der Avantgardisten

Die Avantgardisten kommunizieren wohl über ihre Kunst miteinander. Ich soll herausfinden was sie vorhaben, indem ich die Kunstwerke vom Kunsthändler entschlüssle.

**5.**Programmfehler beseitigen

Der große Frunobulax hat mich damit beauftragt Fehler in einem wichtigen Daten-Kontroll-Programm zu beheben. Dieses finde ich im Hauptquartier. Angeblich kenne ich die Antwort auf alle Fragen bereits.

**Materialien:** Karte der Avantgardisten, alter verstaubter Computer, Hackerrätsel, Designs für Waffen, Gemälde zur Kommunikation der Avantgardisten

**Charaktere:** Hauptmann der Technokraten, Forscherin der Technokraten, Frunobulax, Kunsthändler, Avantgardist im Waffenlager der Avantgardisten, Avantgardist im Unterschlupf der Avantgardisten

Räume: **Hauptquartier der Technokraten, Unterschlupf, Waffenlager, Taverne, Ruine der HAW**
3. Schlüssel zum Hauptquartier

Die Kartenschnipsel werden im Hauptquartier zusammengebastelt.

Avantgardistin:
"*Sehr gut. Jetzt wissen wir genau wo wir Wogapowi finden. Bleibt noch das Problem in das Hauptquartier der Technokraten hineinzukommen. Von … sagen wir einem Freund… habe ich von einer Möglichkeit erfahren.*
In den Katakomben findet ihr eine alte Verwaltungsstelle der Technokraten. Sie wird von nur einem Mann bewacht und dort steht ein Computer. Ihr müsst es schaffen euch in die Mitgliederliste der Technokraten einzuschreiben und euch gefälschte Ausweise zu erstellen. Damit solltet ihr durchkommen."

Man schaltet den Wächter
 aus und muss dann den Code so bearbeiten, dass man Zugang zur Software
erlangt und sich eintragen kann. Danach ist es ein Leichtes sich Zugang
zum Hauptquartier zu verschaffen. Um den Wächter zu besiegen muss man ein Rätsel lösen.
Average Joe

### Avantgardisten

Der Average Joe ist die Einordnung aller, die sich ohne Vorwissen im Krieg beteiligen wollen. Mit einem Sturmgewehr ausgerüstet dient der Average Joe als Rückgrat der avantgardistischen Streitmächte.

### Technokraten

Infanteristen sind der Hauptbestandteil der Technokratenarmeen. Ihre Anzahl massiv, ihre Waffen effektiv; die Infanteristen sind unabdingbar.
Nachrichtenmoderator

Miles Maden (geb. 22.06.2021) ist der Nachrichtenmoderator und Kopf des Piratensenders WorldWideNews.

Miles Maden wurde in Miami, USA geboren und wurde in einem reinen Avantgardistenhaushalt aufgezogen. Seine Eltern, George und Lillith Maden, haben ihn im Alter von 10 Jahren in eine Anstalt abgegeben, welche junge Männer zu Average Joes heranziehen. In seiner Freizeit schaute er sich auf einem geklauten Fernseher Aufzeichnungen von Nachrichtensendungen vor dem Technolapse an und war begeistert. Jetzt sendet er aus einem Lagerhaus in Hamburg durch seinen Piratensender WorldWideNews die einzige Nachrichtensendung der ganzen Welt heraus, was ihm grundsätzlich das Alibi gibt, keiner Fraktion anzugehören. Sein eigenes Leben ist ihm jedoch um einiges wichtiger als die Wahrheit neutral weiterzugeben.
Croupier

## Croupier #1

Arbeitet in der Taverne als Croupier fürs das Spiel Poker. Er unterhält dabei nicht nur Gäste aller Fraktionen an dem Spieltisch, er ist auch sehr raffiniert, wenn es darum geht der Kundschaft das Geld aus der Tasche zu ziehen. Außerdem ist er wie viele andere Angestellt auch die Augen und Ohren des Wirts, der Auffälligkeiten sofort meldet.

## Hintergrund

Niemand genaueres über den Namen oder die Herkunft des Croupiers. Bekannt ist das der Croupier aus den Slums des Stadtrandes stammt. Geboren in Armut war er ein Außenseiter, für den sich nicht einmal seine Eltern interessierten. Diese verkauften ihn auf einem Markt an Schmuggler, als er noch ein kleines Kind war. Er musste für diese die Drecksarbeit erledigen und Leute beklauen, durch Schächte klettern und Türen öffnen und bekam nicht einmal einen Anteil an der Beute. Er wurde von Anfang an behandelt wie ein Stück Dreck und ernährte sich meistens von Abfällen oder Kleintieren. Eines Tages sollte er den Besitzer einer Taverne beklauen, wurde jedoch von diesem erwischt. Aber anstatt ihn den lokalen Sicherheitskräften auszuliefern, gab ihm der Wirt eine Chance, da er ihn verstand und sein Schicksal gut nachvollziehen konnte. Er wurde anfangs als Aushilfsjunge angestellt, bekam ein kleines Entgeld, Unterkunft und zwei Mahlzeiten am Tag. Sein Ehrgeiz trieb ihn mehr und mehr an und so arbeitete er sich Stück für Stück hoch bis er ein angesehener Croupier wurde und zu einer guten Bezahlung auch eine hohe Provision für jeden Kunden erhält, der sein Geld in dem Spiel lässt.
5. Programmfehler beseitigen

Sollte man sich in den Quests des Hauptmanns und der Forscher bewiesen haben, bekommt man eine Videobotschaft von Frunobulax:

*"Sie haben sich bereits als treuer Technokrat ausgewiesen. Daher vertraue ich Ihnen eine immens wichtige Aufgabe an. In unserer Zentrale in Hamburg haben sich durch einen verzweifelten Angriff der Avantgardisten Fehler in das Daten-Kontroll-Programm eingeschlichen. Ich vertraue Ihnen, dass sie diese Fehler zügig beheben können und so die Sicherheit unserer vertraulichen Daten wiederherstellen. Ich bin mir sicher, dass Sie die Antwort auf alle Fragen wissen."*
Mauhak

Settlement Name:

Mauhak

Population:

42628

Size The city of Mauhak covers an area of approximately 702 acres, with a total population of 42 thousand people.

by Trade

Bakers 62 Buckle Makers 20 Doctors 35 Inns 19 Painters 34 Scabbardmakers 34 Weavers 69

Barbers 136 Butchers 38 Fishmongers 39 Jewelers 76 Pastrycooks 114 Sculptors 29 Wine-sellers 48

Bathers 14 Carpenters 117 Furriers 128 Locksmiths 14 Plasterers 27 Shoemakers 233 Woodcarvers 23

Beer-sellers 39 Chandlers 74 Glovemakers 7 Magic Shops 20 Pursemakers 23 Spice Merchants 32 Woodsellers 13

Blacksmiths 39 Chicken Butchers 52 Harness-makers 33 Maidservants 111 Roofers 33 Tailors 240

Bleachers 24 Coopers 62 Hatmakers 38 Masons 106 Ropemakers 13 Tanners 21

Bookbinders 20 Copyists 28 Hay Merchants 28 Mercers 65 Rugmakers 21 Taverns 53

Booksellers 3 Cutlers 18 Illuminators 11 Old Clothes 60 Saddlers 30 Watercarriers 76

Other The city has 205 noble houses. The peace is kept by 129 guardsmen, and there are 35 advocates to assist with legal matters. For those more concerned about their soul, there are 844 clergymen and 25 priests.
HAW Ruine

In der HAW Ruine soll man den Lotion Capture Modulator finden können. Die Technokraten erhalten dazu die Quest Lotion Capture Modulator. Jedoch ist dieser dort nicht aufzufinden. Stattdessen kann man an Pläne für einige starke Waffen kommen, die der Student Yaroslav Charniauski in seiner Zeit an der HAW entwickelt hat. Jedoch hat Yaroslav seine Waffenpläne mit einem Computerprogramm verschlüsselt. Dieses gilt es zu hacken.
Technokrat im Waffenlager der Technokraten

Einheit 1764 (Das Quadrat von 42) befindet sich im Waffenlager der Technokraten und bewacht dieses. Dient somit als Spielleiter im Kampf gegen die Avantgardisten in der Quest Waffenlager der Technokraten.

Einheit 1764 gehört zum Klonprojekt von Frunobulax. Die Klone gehören zur "Menge des Wissens". Sie wurden erschaffen um alles Wissen der Welt zusammen zu sammeln und die verlorene und vergessene Technik wieder zu beschaffen. Dies dient dem Wohl aller, den nur mit der Kentniss über alles und jeden kann wirklich logisch gehandelt werden. Um diese Arbeit zu verrichten ist ein gewisses Alter von nöten, aus diesem Grund werden die Klone erst mit einem Alter von 20 ins Leben gerufen. Durch Wachstumsbeschläuniger sind Klone schon 3 Jahre nach Erzeugung im passenden Alter. Einheit 1764 ist nun schon genau so lange wach und sucht seither nach allem Wisssenswerten was das Gebiet in dem er sich aufhält zu bieten hat. Neben ihrer Hauptaufgabe Wissen zu sammeln, übernehmen sie aber auch niedriger priorisierte Aufgaben wie z.B. Wachdienst im Waffenlager schieben oder das Wissen vor den Avangardisten schützen.

Die Klone werden ohne Gefühle und eigenen Willen geschaffen. So ist gewährleistet das sie dem großen Frunobulax stehts folge leisten und seine Logiken nicht in Frage stellen, wobei dies wohl keiner der Technokraten tut weil sie unübertroffen ist.

Durch diese Gefühllosigkeit ist auch Sicher gestellt das sie nicht durch die Menschlichentriebe abgelenkt werden und stehts ihren Aufgaben folgen.

Einheit 1764 ist also eigentlich ein unbeschriebenes Blatt das nur seinen Aufgaben folgt.
Ablaufplan: Projekt vom 25.04.

29.04.: Kostümdesignerinnen werden eingeladen (Absprache der Kostüme und Größen), Gemeinsames Testen des finalen Kampfs (um 9:00 Uhr, ALLE), Drehbücher sollten fertiggestellt sein, endgültiger Drehplan muss stehen, PR: Website für Werbung und Anmeldung, zusätzliche Charaktere und Hintergrundrollen, Drehplan (Wie viele Tage, Wo, Was, Wer), Aktueller Stand der App, Materiallisten: Bühnenbild und Technik, Briefing: Plaß (Florian + Willaschek), wirklich finales Manuskript!

06.05.: Klärung von Offiziellem (Ausschank, Sicherheit, etc.), Aktueller Stand der App, Nebenquests müssen fertig sein, eventuell frei wegen Brückentag

13.05.: Dreharbeiten und Produktion der Videos, NAMEN!!!

20.05.: Dreharbeiten und Produktion der Videos, Bühnenbild wird angefangen zu bauen, Aktueller Stand der App, Gemeinsames Testen des finalen Kampfs, Raumplan muss stehen (Absprache mit Frau Seidewitz)

27.05.: Gemeinsames Sichten der Videos (evtl. Verbesserungen und Nachdrehen), Testen der Rätsel, Kampfsystem muss stehen, Levelsystem muss stehen, Items inklusive Grafiken

03.06.: App soll fertig sein, damit sie getestet werden kann,

10.06.: Website mit Werbung und Anmeldung muss online sein, Werbevideos werden ausgestrahlt

17.06.: Alle Materialien für die Quests müssen vorhanden sein, Testen der Quests, die ganze Woche über Proben, Getränke und Snacks besorgen

24.06.: Aufbau und Generalprobe

25.06.: Aufführung ab 16 Uhr

26.06.: Abbau und Aufräumen
Ende: Avantgardisten

Ende 2: Wenn die Spieler so gespielt haben, dass die Avantgardisten am Gewinnen sind. Dadurch sollten die Avantgardisten stärker sein. Die Avantgardisten werden in ihrem Hauptquartier versammelt und auf die Befreiung Wogapowis und die Vernichtung der Technokraten eingestimmt.

Motivationsrede für Avantgardisten:
"*Liebe Freunde, ihr habt es so weit geschafft! Ihr habt alle Aufgaben gemeistert; wir haben alles Notwendige erledigt. Jetzt können wir die Technokraten endlich besiegen! Ihr werdet sie in den Boden stampfen! Sie sind schon kurz davor einzuknicken! Sie können unserer Stärke NICHT länger standhalten!! Denn wir sind das Chaos! Und wir überwinden ihre Angepasstheit! Geht jetzt, kämpft und VERNICHTET sie! Ein für alle Mal! Für die Freiheit!!!"*

Zur gleichen Zeit werden die Technokraten versammelt und auf die Verteidigung des Hauptquartiers eingestimmt:

*"Die Avantgardisten denken, dass sie ihren Anführer befreien und uns besiegen können. Zeigt ihnen, dass sie falsch liegen. Zeigt ihnen, dass wir mit unserer Logik und Verstand ihnen klar überlegen sind. Sie werden keine Chance haben unsere Mauern zu überwinden, uns zu überwältigen. Wir werden sie hier und jetzt vernichten. Die Technokratie ist der einzig logische Weg. Es muss so sein, es wird so sein."*

Wenn die Avantgardisten gewinnen, führt dies zur Befreiung Wogapowis führt. Dieser kann die Avantgardisten zwar anfangs weiterführen, jedoch versinkt die Welt immer weiter im Chaos, da keiner mehr für Ordnung sorgt. Sollten die Technokraten sich erfolgreich verteidigen, stirbt Wogapowi, die Avantgardisten werden vernichtet und die Welt von der Technokratie beherrscht werden.

## Nachrichten: Sieg der Avantgardisten

Die Technokraten sind vernichtet. Man sieht Massen von Menschen in den Straßen. Es regnet, aber niemanden kümmert es. Sie feiern, alles ist dreckig und alle sind wild und frei! Die letzten Bastionen der Technokraten werden dem Boden gleichgemacht. Wogapowi hält das Ganze eine Weile am Laufen, fühlt sich jedoch eingeschränkt und verschwindet eines Tages spurlos. Es gibt Gerüchte, er hätte sich auf einer einsamen Insel niedergelassen. Durch das Fehlen jeglicher Strukturen bricht die Stromversorgung erneut zusammen. Die Gesellschaft der Avantgardisten löst sich auf und Anarchie bricht aus. Verschiedene Gruppierungen bekriegen sich.
Rekrutierungsvideo: Technokraten

Das Logo der Technokraten wird für 3 Sekunden eingeblendet. Danach sieht man Frunobulax, der mit einer ruhigen, aber bestimmenden Stimme spricht:

*„Die Menschheit steht an einem Scheideweg ihrer Evolution. Wir, die Technokraten, sind der Fortschritt. Wir sind die einzige Möglichkeit, um die Menschheit vor dem Untergang zu bewahren. Wir werden die Menschheit in die Zukunft führen und in neue Sphären heben.“*

Es wird die Forscherin der Technokraten eingeblendet. Die Kamera schwenkt an ihr vorbei. Anschließend sieht man wie sie in ihrem Labor an Geräten arbeitet und Programmcode schreibt. Zum Abschluss präsentiert sie eine neue Erfindung der Technokraten.

*„Täglich arbeiten unsere klügsten Köpfe an Mitteln und Wegen den Fortschritt unserer Spezies weiter voran zu treiben. Ausgerüstet mit modernster Technik und versiert in allen Programmiersprachen dieser Welt, nähern wir uns Schritt für Schritt einer neuen perfekten Welt.“*

Schnitt zurück auf Frunobulax.

*„Doch eine Gruppe chaotischer Krimineller, die sich selbst die Avantgardisten nennen, versucht sich uns in den Weg zu stellen. Doch wir werden sie vernichten.“*

Der Hauptmann der Technokraten wird eingeblendet. Hinter ihm sieht man eine Gruppe von Technokraten, die er in den Kampf führt. Sie marschieren bewaffnet in Reihe und Glied in den Kampf.

*„Unsere Armee ist stark und ausgerüstet mit den besten Waffen. Ausgebildet von den besten Kriegern, die diese Welt jemals gesehen hat. Niemand wird uns stoppen.“*

Schnitt zurück auf Frunobulax.

*„Die Technokratie ist die Zukunft. Die Technokraten sind die Zukunft.“*

Eine Technokraten-Familie in ihrem zu Hause wird eingeblendet. Die Frau trägt ihr Baby auf den Arm. Sie sind beide sehr glücklich. Im Hintergrund hängt ein Bild von ihrem Anführer Frunobulax.

„Die Welt braucht die klügsten Männern und Frauen. Und die Zukunft unserer Welt braucht die Kinder der klügsten Männer und Frauen. Die Menschheit wird sich weiter entwickeln.“

Schnitt zurück auf Frunobulax.

„Der einzig logische Weg ist die Technokratie. Schließen Sie sich uns an!“

Das Logo der Technokraten wird für 3 Sekunden eingeblendet.
3. Lotion Capture Modulator

Forscherin der Technokraten als Questgeber:

*"Unser erhabener Anführer Frunobulax hat von einem verschollenen technischen Gerät gesprochen, das uns im Kampf gegen die Avantgardisten zum Sieg verhelfen wird. Der Lotion Capture Modulator. Wir vermuten, dass dieser Modulator sich in den alten Ruinen der HAW Hamburg befinden. Wir konnten bisher noch nicht*
dort eindringen, doch mit ihren speziellen Fähigkeiten sollten Sie dieser Mission gewachsen sein. Bringen Sie uns den Lotion Capture Modulator."

Am Fundort entdeckt man, dass die Avantgardisten scheinbar den Technokraten zuvorgekommen sind und den Lotion Capture Modulator gefunden haben. Es steht jedoch ein alter verstaubter Computer in dem Raum. Man kann einen Hinweis auf die Verschwörungstheorie finden und außerdem Designs für eine geile Rüstung!
Nebenquests

Wirt: Blackboard Questannahme

brauchbare Metallteile, nicht zerstörte Pflanzen

(rare) Teddybär, alte Münzen

Jan (Bediensteter): Becherstapeln unter...(10?)Sekunden

Zeitreisender/Cryogen-Opfer:

Mini-Quiz über die vergangene 42 Jahre

Auch belohnung bei einer erfundenen Geschichte

Ehefrau:

Räche meinen Ehemann

Halsketten vom Verstorbenen ist verloren

Avantgardist (vor der Taverne): Getränk bringen weil sie nicht in die Taverne dürfen, bisschen Taschengeld als Belohnung

Tratschweib: Haarspange in der Taverne verlieren (immer nur eine, analog/ wirklich) ; bringt ein bisschen Kleingeld und weitere Infos (gelaber)
2. Waffenlager der Technokraten

AVANTGARDIST #1:

Ah, das Waffenlager der Technokraten. Wir haben schon eine Weile danach gesucht. Dank dir wissen wir nun den Standort. Na los, schnapp dir ein paar Freunde und räumt das Waffenlager der Technokraten aus. Das würde diesen Techno-Affen einen gewaltigen Rückschlag versetzen. Aber seid gewarnt, es ist sicherlich sehr gut bewacht!

Wenn man das Waffenlager erfolgreich erobert, kann man sich einen Vorteil für den weiteren Verlauf verschaffen. Jedoch stößt man im Waffenlager auf großen Widerstand, den man in einem Kampf aus dem Weg räumen muss.
The Hound's Tavern

Description
 Innkeeper
 Menu
2. Boiled Partridge and Walnut Bread, Tankard of Stout (8 cp)
3. Stewed Veal and Soft Cheese, Tankard of Bitter (9 cp)
4. Braised Shrimp and Boysenberry Tart, Glass of Port (2 sp)
 Patrons
2. Joane Tere: Female Human Aristocrat, Neutral. Joane is tall and overweight, with red hair and gray eyes. She wears fine raiment and carries a fine stiletto.
3. Banain: Male Dwarf Alchemist, Neutral. Banain has gray hair and light gray eyes. He wears modest garments and a feathered hat. Banain is shrewd and combative.
4. Samay: Female Halfling Scofflaw, Good. Samay is tall, with messy golden hair and brown eyes. She wears modest garments and a wide-brimmed hat. Samay seeks to free herself from an ancient curse.
5. Wine: Male Human Merchant, Evil. Wine has golden hair and gray eyes, and a tangled moustache. He wears travel-stained clothing and carries an elm staff.
 Rumors
2. Agents of the Wraith King have opened a magical portal in the Sunless Swamp
3. The elves of the Dreadwood Vale dwell in magnificent crystalline citadels
4. Thila the Mage has been driven insane by her research
5. Mysterious lights have appeared in the Razorstone Hills
6. A sidhe court has been seen in the woods outside town
Räche meinen Ehemann

Die Ehefrau ist weiterhin am weinen, wenn sie angesprochen wird:

*Brauchst du noch eine Fraktion? Wenn ja, dann gehe zu den Technokraten, um meinen Mann zu rächen.*

*Die Avantgardisten haben ihn eiskalt ermordet. Diese furchtbaren Menschen. Du musst ihn rächen! Tritt den Technokraten bei! Geh ins Hauptquartier und sag dem Hauptmann, dass du von mir geschickt wurdest. Dann erhältst du eine Belohnung!*
Tumunzund

Settlement Name:

Tumunzund

Population:

18413

Size The city of Tumunzund covers an area of approximately 303 acres, with a total population of 18 thousand people.

by Trade

Bakers 23 Buckle Makers 20 Doctors 7 Inns 5 Painters 9 Scabbardmakers 31 Weavers 32

Barbers 58 Butchers 10 Fishmongers 6 Jewelers 63 Pastrycooks 56 Sculptors 3 Wine-sellers 19

Bathers 11 Carpenters 42 Furriers 89 Locksmiths 6 Plasterers 20 Shoemakers 181 Woodcarvers 4

Beer-sellers 20 Chandlers 39 Glovemakers 3 Magic Shops 10 Pursemakers 15 Spice Merchants 19 Woodsellers 6

Blacksmiths 7 Chicken Butchers 13 Harness-makers 14 Maidservants 94 Roofers 8 Tailors 31

Bleachers 10 Coopers 36 Hatmakers 16 Masons 23 Ropemakers 13 Tanners 8

Bookbinders 2 Copyists 3 Hay Merchants 7 Mercers 11 Rugmakers 3 Taverns 47

Booksellers 3 Cutlers 11 Illuminators 3 Old Clothes 49 Saddlers 28 Watercarriers 17

Other The city has 91 noble houses. The peace is kept by 154 guardsmen, and there are 32 advocates to assist with legal matters. For those more concerned about their soul, there are 277 clergymen and 26 priests.
Klaus Willaschek

Klaus Willaschek ist der Einzige, der von der Entwicklung der K.I. und seinen verheerenden Folgen weiß. Er ist der Schlüssel zur Rettung der Welt. Dafür arbeitet er seit einigen Jahren in den Kellergewölben der alten HAW im Lotion Capture© Labor an der Lösung dieser Krise.

Nun, 42 Jahre nach dem TechnoLapse, hat er eine Lösung gefunden. Mit Hilfe von zwei Lotion Capture© Modulen (LCM) sollen die Programme wieder vereint und so die ursprüngliche K.I. wiederhergestellt werden. Dadurch soll auch die Menschheit wieder vereint sein. Jedoch mangelt es Klaus Willaschek an Hilfe. Er ist gegenüber Fremden recht misstrauisch und hat durch seine jahrelangen Forschungsarbeiten jeglichen Kontakt zur Außenwelt verloren.

Aufgewachsen in der Zeit vor dem TechnoLapse und jahrelang in selbstgewählter Isolation lebend von den chaotischen Entwicklungen verschont geblieben, hat Klaus theoretisch noch unverfälschte  Erinnerungen an die Strukturen der Zeit davor. Anfangs noch gelähmt vom Selbstzweifel, treibt ihn seine Schuld an dem Unglück insgeheim an. Bereits wenige Monate nach dem TL begann er nach einer Möglichkeit zu suchen die K.I. wieder zusammenzufügen. Glücklicherweise wurde ihm dabei früh bewusst, dass beide Aspekte der K.I. in ihm eine Bedrohung für die Laufzeit ihrer Serviceroutine sehen würden. Auf sich allein gestellt und mit wachsender Paranoia verbrachte er Jahrzehnte im Stillen damit verschiedene Forschungsfelder und -ansätze auszuprobieren und an der Lösung zu Arbeiten. Durch den unkontrollierten Kontakt zu diversen Chemikalien und Strahlungen dabei, sieht man ihm sein betagtes Alter nicht unmittelbar an. Allerdings fehlt es ihm schon lange an Ausdauer und geistiger Stabilität sein Labor zu verlassen und mittels der „Lotion Capture“© - Methode die K.I. zu patchen.

### Szenen

Live, Entwicklung der K.I., Endszene Verschwörungstheoretiker
Ende: Verschwörungstheoretiker

Eine Art Protokollvideo wird gezeigt. Man sieht zwei Professoren (Weitz und Willaschek) und Klaus, die an der Fertigstellung der KI arbeiten.

WILLASCHEK: Bald haben wir es geschafft! Die KI ist fast fertig! Und wenn es soweit ist, dann wird das die Welt verändern! Letztens gab es schon wieder so einen dummen Streit was nun wichtiger sei, Informatik oder künstlerische Gestaltung… Die hätten sich da fast die Köpfe eingeschlagen! Das hättest du sehen sollen!

KLAUS: (aus einer Ecke weiter hinten) Man sollte meinen sie hätten endlich begriffen, dass man beides braucht: Kreativität, um interessante Projekte auf die Beine zu stellen UND Logik, um diese Projekte auch umsetzen zu können.

WILLASCHEK: Da hast du Recht, mein Sohn. Umso wichtiger ist es die Balance zu wahren und mit unserem Programm sollte das in Zukunft kein Problem mehr sein.

WEITZ: Korrekt. Es wird den Lehrplan minutiös auf die Bedürfnisse der Studenten anpassen und dabei ein ganzheitliches Lernsystem aufbauen, das nicht nur Wissen, sondern auch praktische und individuelle Umsetzungen ermöglicht.

\*Alle lächeln versonnen bei der Vorstellung an eine solche innovative Idee Kreativität und Logik zusammenzubringen.\*

WEITZ: Ok. Fertig…Dann wollen wir Mal.

\*Beide beugen sich über den PC und drücken gemeinsam den Knopf, der die KI zum Leben erwecken soll. Kurze Pause.\*

PROGRAMM: Hallo. Bitte geben Sie ihren Studiengang ein.

\*Weitz tippt schnell auf der Tastatur. \*

PROGRAMM: Media Systems. \*Pause\* Was ist das Ziel dieses Studiengangs?

\*Weitz tippt wieder auf der Tastatur. \*

PROGRAMM: Bitte warten Sie.

\*es entsteht eine Pause bevor es piept\*

PROGRAMM: Vereinigung von Kunst und Technik eingeleitet. Vereinigung nicht möglich. Überbrückungscode Teta24 aktivieren?

\*Weitz bestätigt\*

PROGRAMM: Teta24 aktiviert. Bitte warten Sie.

\*Plötzlich gibt es draußen einen lauten Knall. Der Strom geht aus und nur der Notgenerator für die KI läuft noch. \*

WILLASCHEK: Was war das?
Colegio Jesus Nazareno

El **Colegio Jesús Nazareno** es un centro de educación fundado en 1936 por la Congregación de las hermanas hospitalarias de Jesús Nazareno. Se encuentra en la ciudad madrileña de Getafe.

Actualmente el colegio imparte desde la educación infantil hasta 2º de bachillerato y con alumnos de los dos sexos. También forma parte del programa BEDA de la Comunidad de Madrid, cuyo objetivo es implantar el bilinguismo.
TechnoLapse

Im Jahre 2017 kam es zum sogenannten TechnoLapse. Überall auf der Welt fielen plötzlichen alle technischen Geräte aus. Die Welt versank in Chaos und Anarchie. Infolgedessen herrschte ein Machtvakuum, das jedoch zwei Gruppierungen langsam aber stetig füllten. Die Avantgardisten und die Technokraten.

Der Ursprung des TechnoLapse ist der Welt unbekannt. Es war die Folge der Entwicklung einer K.I., die die Welt retten sollte. Jedoch kam es zu einem Rundungsfehler infolge dessen der TechnoLapse ausgelöst wurd eund sich die K.I. in Wogapowi und Frunobulax abspaltete.
Technokraten

Die **Technokraten** streben eine hochtechnologisierte, konforme Welt an. Sie folgen ihrem Anführer Frunobulax, der gemeinhin als intelligentester Mensch der Welt gilt. Sie sehen Logik als oberste Priorität und meinen, dass die Evolution des Menschen nur durch eine technologische Evolution möglich ist.

Die Avantgardisten sind für sie ein Dorn im Auge, da diese durch ihre chaotische und unlogische Art zu Leben den technischen, also den Fortschritt der Menschen verhindern. Nach dem TechnoLapse waren große **Technokraten** für die ersten wieder funktionierenden technischen Geräte verantwortlich

## Charaktere

* Frunobulax
* Hauptmann der Technokraten
* Forscherin der Technokraten
* Technokrat #1
* Ehefrau von Technokrat #1
* Technokrat im Lager für wertvolle Artefakte
* Technokrat in der Verwaltungsstelle
* Technokrat im Waffenlager der Technokraten
Brawler

### Avantgardisten

Für Brawler ist nur der Nahkampf das einzig Wahre. Immer im Adrenalinrausch und höchstgefährlich; nur der Abstand zwischen dem Ziel und dem Brawler steht dem letzteren im Weg.

### Technokraten

Die makaber genannten Disassembler machen ihrem Namen stets alle Ehre und zerteilen ihre Gegner im Nahkampf in jegliche Einzelteile. Extrem mobil und im Besitz der gefürchteten INVICTUS-Kampfrüstung sind die Disassembler im Kampf nie zu übersehen.
Spielprinzip

Das Spielprinzip ist recht simpel. Die Gäste werden in der Taverne durch Film und Theater atmosphärisch in die Story eingeführt. Sie werden zuerst per Videobotschaft darüber informiert, dass die Technokraten den Anführer der Avantgardisten, Wogapowi, entführt haben. Anschließend kommt es zu einer blutigen Auseinandersetzung zwischen einer Gruppe von Avantgardisten und Technokraten. Die Spieler sollen dadurch animiert werden sich einer der beiden Gruppierungen anzuschließen. Dazu müssen sie in das jeweilige Hauptquartier gehen. Nach der blutigen Auseinandersetzung beginnt unser Spiel. Es soll etwa 3 Stunden andauern bevor es zum finalen Kampf kommt.

In diesen 3 Stunden Spielzeit gibt es für die Spieler viel zu entdecken. In der Taverne herrscht reger Betrieb. Es werden Getränke und Snacks verkauft, es wird Musik gespielt, man kann in kleinen Mini-Games zu Reichtum kommen oder einige kleinere Aufgaben (Quests) für die von uns gespielten Charaktere erledigen. Außerdem können sie sich entweder den Technokraten oder den Avantgardisten anschließen. Dazu können sie in der Taverne befindliche Charaktere ansprechen, die ihnen den Einstieg erleichtern sollen. Für ihre jeweilige Fraktion erledigen sie dann Quests, die das Spielgeschehen und die Story vorantreiben. Neben diesen beiden Hauptqueststrängen gibt es für die Spieler einen weiteren Strang zu entdecken. Der Verschwörungstheoretiker: In einer Ecke in der Taverne sitzt ein alter, vergesslicher Mann. Dieser zieht zunächst einmal nicht viel Aufmerksamkeit auf sich, wird jedoch wahrscheinlich durch seine bloße Anwesenheit (Kostüm) auffallen. Die
Spieler können diesen Mann ansprechen und gelangen dadurch zu den Quests des
Verschwörungstheoretikers.

Die Spieler können also während der 3 Stunden Spielzeit viel erleben. Je nachdem wie sie
das Spiel spielen, leiten wir eines von drei verschiedenen Enden ein. Es wird einen großen
Kampf geben, bei dem entweder die Technokraten oder die Avantgardisten stark
bevorteilt sind. Wenn die Technokraten gewinnen, übernehmen diese die Weltherrschaft
und zerstören die Avantgardisten. Ein striktes, autoritäres und rein logisches System wird
etabliert. Wenn die Avantgardisten gewinnen wird Wogapowi befreit und die
Technokraten zerschlagen. Die Welt versinkt jedoch in einem bunten Chaos.

Das dritte Ende bezieht sich auf die Quests des Verschwörungstheoretikers. Durch diese
kann man erfahren, dass es sich bei den beiden Anführern Frunobulax und Wogapowi um
abgespaltete Programme einer K.I. handelt, die vor 42 Jahren von den Professoren Prof.
Dr. Edmund Weitz und Prof. Wolfgang Willaschek entwickelt worden ist. Zusammen mit
dem Studenten Klaus Willaschek entwickelten sie damals eine K.I., die sowohl technisch
logische als auch künstlerisch kreative Aspekte beinhaltete. Sie wollten so sicherstellen,
dass die Menschheit immer beide Aspekte in sich vereint.

Jedoch kam es zu einem Rundungsfehler in Folge dessen sich die K.I. in diese beiden
Programme aufteilte und der TechnoLapse ausgelöst wurde. Im Jahr 2017 kam es zu
einem globalen Ausfall aller fortschrittlichen Technologie, deren Folge ein weltweites
Chaos und Anarchie war.
Dad

Dad is a main character in *Dad and Jay.* He is portrayed by Craig Russell, Jaylynn and Hunter's dad.

## About

In the *Dad and Jay* series, Dad is a main protagonist and Jay's father. He also the father of Hunter, the camera man and Jay's brother.

Dad likes pranking. He likes to prank Jay often. Jay doesn't like when Dad pranks her.

Dad is also somewhat childish, while Jay is more mature than him.

Likes:

* Pranks
* April Fools Day
* Pranking Jay
* Being childish
* Hunter
* Jay
* Being on Dad and Jay
* Kelly (formerly)
* Ice cream

Dislikes:

* When things don't go his way
* Kelly
* Spicy stuff
Обновление от 05.04.2016

## История обновлений

**Описание обновления**

- Scar: Урон снижен на 1 единицу.
- Спецоперации: добавлены две дополнительных карты из режимов DM/TDM (общее количество карт для Squad теперь равно 7).
- Командный бой/Каждый сам за себя: количество карт теперь равно 7.
- Спецоперации: количество раундов для победы увеличено с 3 до 4.
- Спецоперации: увеличено количество получаемого опыта за победу с 53 до 81.
- Спецоперации: увеличено количество получаемых кредитов за победу с 66 до 76.
- Спецоперации: увеличено количество получаемого опыта за поражение с 21 до 51.
- Спецоперации: увеличено количество получаемых кредитов за поражение с 43 до 76.
- Смертельный Бой (DM)/Командный Бой (TDM): время раунда увеличено с 3 до 4 минут.
- Смертельный Бой (DM): увеличено количество получаемого опыта за победу с 43 до 51.
- Смертельный Бой (DM): увеличено количество получаемых кредитов за победу с 53 до 57.
- Смертельный Бой (DM): увеличено количество получаемого опыта за поражение с 32 до 39.
- Смертельный Бой (DM): увеличено количество получаемых кредитов за поражение с 43 до 46.
- Убийство гранатой: увеличено количество получаемых кредитов с 21 до 30.
- Убийство в голову: количество получаемого опыта увеличено с 28 до 36 единиц.
- Убийство с дальней дистанции: количество получаемого опыта увеличено с 21 до 51 единиц.
- Убийство: количество получаемого опыта увеличено с 24 до 30.
- Двойное убийство: количество получаемого опыта увеличено с 33 до 51.
Описание Игры

## Многопользовательский онлайн шутер Modern Strike это:

* 8 карт для игры с друзьями
* 5 режимов
* более 40 видов разнообразного вооружения
* Разнообразное оружие: пистолеты , автоматы, пулемёты, дробовики, пистолеты-пулемёты, боевые и тактические гранаты, бронежилеты и медицина.
* Кастомизация оружия: возможность поставить прицелы, модификации ствола и камуфляж.
* Возможность создавать бои со своими правилами, для игры с друзьями и игроками в сети.
* Игра оптимизирована для устройств с разной производительностью.
* Красивая графика
* Высокий уровень звукового оформления
* Соревнования со всеми игроками, общая таблица результатов
* Динамичные бои для поклонников жанра
* Интуитивное управление!
Экономика Игры

В игре есть две валюты – золото и кредиты. Часть предметов можно купить только за кредиты, часть только за золото, оружия сбалансированы между собой, то есть вы можете полноценно играть без доната.
1. Золото можно приобрести в магазине и получить в качестве ежедневной награды за вход в игру. Кредиты можно заработать в бою ( убийства, двойные убийства, тройные убийства, убийства гранатой, победа в раунде, помощь в убийстве, и т. д.)  и получить в качестве ежедневной награды за вход в игру.

### Стоимость игрового золота (для России)

* Горсть Золота (+75) = 69 руб. **+10% БЕСПЛАТНО!**
* Мешок Золота (+150) = 119 руб. **+26% БЕСПЛАТНО!**
* Ящик Золота (+750) = 499 руб. **+50% БЕСПЛАТНО!**
* Контейнер Золота (+1500) = 899 руб. **+67% БЕСПЛАТНО!**
* Грузовик Золота (+3000) = 1499 руб. **+100% БЕСПЛАТНО!**

Примечание: для других стран стоимость может отличаться.
Так же золото можно получить **бесплатно**, просматривая рекламу.
Limit Breaker

### Avantgardisten

Ausgestattet mit übernatürlichen Kräften, welche die menschlichen Limits weit übertreffen, sind die Limit Breaker oft diejenigen, die eine Schlacht auf den Kopf stellen
können. Aufgrund der geistlichen Instabilität eines Limit Breakers ist es ihnen jedoch verboten, Waffen bei sich zu tragen.

### Technokraten

Gefürchtet von Freund und Feind sind die Mindscaper, welche durch allerseits übernatürliche Kräfte ihren Weg durchsetzen. Aufgrund ihrer geistlichen Instabilität jedoch dürfen sie keine Waffen bei sich tragen.
Обновление 0.11 от 22.04.2016

## История обновлений

**Описание обновления**

- Увеличена награда за попадание в голову/убийство с ножа/дальний выстрел/убийство гранатой
- Добавлен новый игровой режим: Хардкорные Спецоперации (начисляется 50% от основной награды по сравнению с другими режимами)
- Стоимость премиум аккаунта на 24 часа снижена (19 до 16 золота)
- Увеличено количество начальных кредитов при создании профиля (с 200 до 400 кредитов)
- Добавлены новые боевые ножи для 1/10/20 уровня
- Исправлена ошибка с пропуском рекламы (неначисление золота)
- Смертельный Бой доступен только с 8 уровня
- Командный Бой доступен только с 5 уровня
- Уменьшен размер игры (151 мегабайт)
- Исправлена ошибка с обнулением "выносливости" (ошибка из-за которой выносливость могла обнуляться раньше времени)
- Добавлен новый звук для снайперской винтовки Scout
- Теперь после завершения раунда можно выбрать оружие перед началом следующего раунда
- Добавлена озвучка при окончании раунда (победа/поражение)
- Исправлена ошибка с непоявлением окна ежедневных наград после прохождения обучения
- В настройки добавлена новая опция: настройка чувствительности. Если у вас проблемы с чувствительностью при поворотах или касаниях - попробуйте изменить настройки.
- Снижена стоимость ремонта оружия 10го уровня
- USP DOUBLE: снижена стоимость с 275 до 175 золота
- Colt1911: снижена стоимость с 2500 до 1900 кредитов
- Улучшен перевод на английском языке
- Командый Бой / Смертельный Бой: увеличено количесто убийств для окончания матча
Avantgardist 2

Befindet sich in der Anfangsszene in der Taverne und ist empört über Technokrat #1. Daraufhin ersticht er ihn und wird vom Bediensteten niedergeschlagen. Anschließend lungert er vor der Taverne rum.

## Vorgeschichte

Locke bis zu seinem 8. Lebensjahr ohne Eltern aufgewachsen. Er war ein Junge von der Straße, bis ihn eines Tages ein Reisender mit sich genommen hat, weil er ihn dabei erwischt hat, wie er ihm Geld stehlen wollte. Der Reisende bemitleidete Locke und nahm ihn mit sich. Dieser war Vater und Mentor zugleich für ihn und hat ihn eingeweiht die schönen Künste. Ihm haben immer die Werke gefallen, welche ein Gefühl von Freiheit ausstrahlen.

Nebenbei wurde er durch seinen Mentor mit einigen Avantgardisten bekannt gemacht. Ihm gefiel deren Art zu denken und könnte sich durchaus vorstellen sich ihnen anzuschließen, doch sein Mentor hält ihn zurück.

Eines Tages, nach einem Streit mit seinem Mentor wurde dieser von ermordet, von einer Gruppe von Technokraten. Er fand Trost in Kunst, Schnaps und den Worten von Wogapowi . Irgendwann entschloss er sich dann doch den Avantgardisten anzuschließen, doch der Tod seines Mentors radikalisierte ihn sehr, weshalb die Meisten eher als Spinner abstempeln.

## Charaktereigenschaften

Er sich leicht provozieren und hält vielleicht ein bisschen zu viel von sich selbst und seiner "Kunst". Doch ist er einigen wenigen Leuten sehr Loyal gegenüber und kann gut mit Leuten, welche nach den Werten des freien Kopfes leben.
Обновление 0.10 от 21.04.2016

## История обновлений

Краткое описание обновления

- Снижено количество получаемой награды в DM/TDM
- Изменена логика работы поворотов камеры в игре (добавлено больше плавности в движениях)
- Исправлены ошибки с работой тачскрина
- Убрана видеореклама при выходе в игровое меню
- Улучшена оптимизация света на картах
- Улучшена точность касания при переключении оружия в бою
- Снижено количество получаемого золота за просмотр видео
- Исправлена ошибка с отображением оружия от третьего лица
- Увеличена производительность на игровых карта
- Исправлена ошибка с вылетом игры "Decryption Error"
- Исправлена ошибка "Вы были отключены от сервера"
- Частично исправлены ошибки с ошибочной блокировкой за использование speedhack
- Исправлена ошибка с неначислением золота за просмотр некоторых виде
- Ruger: исправлены ошибки в анимации при перезарядке.
- LSW: исправлены ошибки в режиме прицеливания.
- Исправлена камера "наблюдения за другим игроком", теперь правильно
отображает убийцу и без ошибок переключается на своего игрока.
- Исправлена ошибка в режиме "зрителя" когда игрок мог смотреть на другого игрока "сверху вниз".
- Исправлена кнопка переключения в режиме "наблюдателя". Теперь доступно переключение вперёд/назад между игроками.
- Исправлены ошибки анимации камеры в конце раунда.
- Добавлена иконка для отображения в слоте "броня".
- Исправлена ошибка при которой в режиме "зрителя" отображалась “часть джойстика".
- Исправлена ошибка с отображением отрицательного количества убийств в DM/TDM
- Расширен список кодов ошибок.
- Исправлена ошибка в интерфейсе "Получено 0 опыта, 0 кредитов".
- Исправлена ошибка стрельбы во время перезарядки оружия.
- Увеличена стоимость некоторых камуфляжей за золото
- Винтовка Scar: дальность стрельбы снижена с 45 до 42 метров, увеличен разбор при стрельбе на 15%.
- Пулемёт LSW: увеличен разброс при стрельбе на 15%
- Добавлено подробное описание оружия (иконка знак вопроса)
- В игру добавлена снайперская винтовка: Scout, стоимость 3100 кредитов, доступна с 1 уровня.
- В игру добавлен тактический гранатомёт XM-25, стоимость 2000 золота, доступно с 20 уровня.
- MP133: снижена стоимость с 1100 до 900 кредитов.
- Увеличена стоимость ремонта оружия 1/10/20 уровней.
- Увеличена стоимость Р90.
- Снижена стоимость SVD.
- Увеличена стоимость CZ90
- Увеличена стоимость AUG
- Cнижена стоимость LSW
- Улучшен и дополнен перевод на английском языке
El precio de tu amor

**"El precio de tu amor"** is a Mexican telenovela produced by Ernesto Alonso for Televisa. It's a remake of 1980 Mexican telenovela 'Al rojo vivo' created by María Zarattini and José Rendón. The main stars are Eugenia Cauduro and Eduardo Santamarina.

## Synopsis

Gabriela Galván is a young industrial designer, beautiful and talented, who lives under the severe tutelage of Rodolfo, her father. Gabriela endures the relationship with her father only for not tormenting Ana Luisa, her mother, who supports her with shyness, since her husband is arrogant and domineering with them. Gabriela meets Antonio Ríos, a handsome and intelligent man who works in an automotive workshop as a mechanic. Between them there is an attraction that will soon become love.

Sandra is Gabriela's friend and Octavio Rangel's niece, owner of a major fine furniture factory. Sandra is willful and frivolous, although in front of her uncle and the rest of the people she pretends to be gentle and affectionate. Soon, we discover that Adelina, Sandra's "faithful" nanny, along with Sandra, pretends to take over Octavio's vast fortune.

Fabián San Miguel, handsome and elegant owner of furniture company, is in love with Gabriela, but she refuses him since she does not like him. Rodolfo believes that if his daughter manages to marry Fabián, he will secure her future and his business. However, Fabián only appears to be honest, because in reality he has no scruples or morals.

Near Gabriela's house there is a small mechanical workshop, in which Antonio works, who lives with his sisters Valeria and Mari in a modest apartment. Valeria is a flirtatious and somewhat frivolous girl who looks for men just for interest.

Between Octavio and Ana Luisa in the past there was a relationship of deep love that ended when Rodolfo got Ana Luisa pregnant and she agreed to marry him. In the present, Rodolfo throws Ana Luisa's relationship with Octavio in her face on a daily basis.

Antonio saves Octavio's life, so he is grateful to the young man and begins to help him selflessly. Sandra will do everything possible to prevent her uncle from favoring Antonio, because she fears losing her inheritance. Despite Rodolfo's opposition, Gabriela goes to work at Octavio's factory as an industrial designer. Pressured by the debts he has with the Rangel Consortium and with the hope that he will enter into a business relationship with Fabián, Rodolfo accepts that his daughter works for his biggest enemy.

Gabriela designs a new line of furniture that is a success, so Fabián gets involved in the project to be close to Gabriela, whom she wants. Despite Fabián's intrigues, Adelina's and Sandra's greed, and the envy of the people, little by little the fate of these lives intertwines. Gabriela and Antonio will fight against all obstacles, and low passions for the price of their love.

## See also

* 'Al rojo vivo', 1980 Mexican telenovela, starring Alma Muriel and Frank Moro.
Enoa

Settlement Name: Enoa

Population: 295

Size: The village of Enoa covers an area of approximately 5 acres, with a total population of 295 people.

 by Trade

Bakers 0

Barbers 1

Bathers 0

Beer-sellers 1

Blacksmiths 0

Bleachers 0

Bookbinders 0

Booksellers 0

Buckle Makers 0

Butchers 1

Carpenters 1

Chandlers 0

Chicken Butchers 1

Coopers 0

Copyists 0

Cutlers 0

Doctors 0

Fishmongers 1

Furriers 0

Glovemakers 0

Harness-makers 0

Hatmakers 1

Hay Merchants 0

Illuminators 1

Inns 0

Jewelers 0

Locksmiths 0

Magic Shops 0

Maidservants 1

Masons 1

Mercers 0

Old Clothes 1

Painters 0

Pastrycooks 1

Plasterers 0

Pursemakers 0

Roofers 0

Ropemakers 0

Rugmakers 0

Saddlers 0

Scabbardmakers 1

Sculptors 1

Shoemakers 1

Spice Merchants 0

Tailors 1

Tanners 0

Taverns: The Hound's Tavern

Watercarriers 1

Weavers 1

Wine-sellers 0

Woodcarvers 0

Woodsellers 0

Other: The village has 2 noble houses. The peace is kept by 1 guardsmen, and there are 1 advocates to assist with legal matters. For those more concerned about their soul, there are 9 clergymen and 1 priests.
En:Modern Strike Online Wikia (en)

**Добро пожаловать на
Wikia посвященную Modern Strike Online!**

* 5 боевых режимов для одиночного и командного боя.
* Пользовательские игры, которые можно создать по своим правилам.
* 7 карт, на которых придётся опробовать различную тактику и найти слабые точки противника.
* свыше 30 уникальных видов вооружения: пистолеты, автоматы, пулемёты, дробовики, ножи, снайперские и штурмовые винтовки, гранаты.
* Кастомизация и модификация оружия.
* Рейтинговая таблица
* Отличная оптимизация даже на слабых устройствах.
* Хороший баланс,отличные звук и графика.

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**Галерея**

**Механика Игры**

**Экономика Игры**

**Оружие**

**Помощь по настройкам игры**

**Как начать играть**

**История обновлений**

**en:Modern Strike Online Wikia (en)**