Vox Machina

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**Vox Machina** era una legendaria banda de aventureros con sede en Tal'dorei, principalmente activo entre los años 809 y 812 PD, y los protagonistas de la primera campaña de *Critical Role* y la serie animada *The Legend of Vox Machina*.

## Fundación

El equipo, originalmente compuesto por Grog Strongjaw, Tiberius Stormwind, Scanlan Shorthalt, Keyleth, Vax'ildan y Vex'ahlia, se conocieron en la ciudad del pantano de Stilben como un grupo de mercenarios chapuceros en busca de trabajo. Encontraron una publicación de Fendril Vas en el tablero de trabajos, el jefe de un pequeño imperio comercial, que contrató al grupo para investigar una nueva competencia en la ciudad conocida como la Miríada. Su misión los condujo hasta una cámara que contiene una grieta plana que llevó al grupo al plano de la deidad fetal no muerta conocida como Crysa-Thul, quien reveló que su contrato con el comerciante élfico era simplemente una artimaña para atraer aquí para que el dios pudiera alimentarse de ellos. La cuadrilla se defendió, destruyó a la criatura, y regresó a Stilben y mató a Vas en venganza.

## Aventuras

### Previo a los streams

#### Prólogo oficial

Los principales eventos previos a la campaña de la campaña se compartieron en "The Story of Vox Machina" (Sx06).

Después de su misión original en Stilben, el grupo se quedó en la ciudad para hacer algunos trabajos extraños. Grog se fue para regresar a su ciudad natal de Westruun, pero después de unas pocas semanas, la cuadrilla comenzó a preocuparse y fue a buscarlo. En Westruun, se encontraron con su amigo de la infancia Pike Trickfoot, quien dijo que Grog había estado actuando de manera extraña y se fue sola hacia la inminente montaña Gatshadow. Unidos por Pike, descubrieron una cripta en la montaña donde encontraron a Grog y el cadáver reanimado de su padre Stonjaw Strongjaw, controlado por un mago moribundo que intentaba un ritual a Lichdom. Se las arregló para completar el ritual e incrustar su filacteria en el pecho de Grog antes de que la cuadrilla lo matara.

Mientras buscaba ayuda, Drez Vina se acercó a la cadrilla, quien se ofreció a pagarles bien para infiltrarse en la torre de un archimaje y recuperar una caja para él. Con la esperanza de hablar con este Archima, la cuadrilla aceptó la tarea y se dirigió a la cima de la torre. Decidieron no robar la caja, en su lugar pedirle ayuda al Guardián de la Torre, Realmseer Eskil Ryndarien. Envió a la cuadrilla para recolectar dos artículos que requirió para que un ritual liberara a Grog de la Filacteria: el cráneo de una pesadilla y el corazón de una ninfa. Ryndarien también les dijo que si la filacteria no se eliminara a tiempo, el Lich renacería dentro de Grog en dos semanas. La cuadrilla viajó a Umbra Hills, donde mataron a un mensajero infernal y su corcel de pesadilla. Allí, se conocieron, se hicieron amigos y se liberaron del encarcelamiento, el pistolero humano Percival de Rolo, quien se unió a la cuadrilla. A partir de ahí, viajaron al Frostweald y se encontraron con una sola piscina de agua no congelada habitada por una ninfa. Después de hablar con la ninfa, Grog la siguió de regreso a su santuario dimensional y regresó sosteniendo una joya dotada por la ninfa: su "corazón". El grupo regresó a Ryndarien, y el ritual tuvo éxito.

Drez Vina, disgustado, se acercó a la parte para exigir que su deuda fuera pagada. La cuadrilla aceptó una nueva misión y se dirigió a la barra de Shadebarrow, una antigua cámara de entierro druídico, para derrotar a un golem de hierro y arrancar la corteza arcana de su pecho. Lo devolvieron a Vina, cumpliendo su contrato. Un enano llamado Kradin Grimthorne se acercó a ellos y se ofreció a representarlos en un anillo de lucha subterráneo cercano, donde lucharon contra la victoria.

Durante la temporada de Winter's Crest, se entregó un extraño cristal azul a Westruun en nombre de Archmage Eskil Ryndarien, y congeló toda la población en hielo. La cuadrilla, protegida de la explosión helada por un comerciante llamado Noja, vio a una mujer desnuda con cabello largo y blanco emerger del cristal, abrir un portal y saltar. La cuadrilla lo persiguió, encontrándose en un mundo congelado donde la mujer reveló su verdadera forma: el dragón blanco Skysunder. La cuadrilla la derrotó y con el dragón muerto, la gente de Westruun fue liberada del hielo. Eskil Ryndarien fue juzgado por el ataque, pero el partido intervino y demostró su inocencia. Eskil descubrió que el cristal fue entregado por una poderosa organización de ladrones conocido como El Cierre. Vax, una vez miembro del cierre, sabía que su sede estaba en Emon, la ciudad capital de Tal'dorei.

En Emon, la cuadrilla completó algunos trabajos extraños, uno de los cuales los llevó a Syldor Vessar, el padre de Vex y Vax. Los gemelos se enteraron de que su padre se había vuelto a casar y tenía una nueva hija. En la ciudad como embajador en Syngorn, Syldor contrató a la cuadrilla para buscar a Sir Gregory Fince, su contacto desaparecido con el Concilio de Tal'dorei. La cuadrilla se infiltró en su casa y luchó contra los demonios spine y succubus en el sótano, luego encontró el cadáver torturado de Sir Gregory, así como sus notas sobre un intento de asesinato de Uriel y su familia soberana. Según ellos, desde el intento, Uriel había estado ausente del consejo la mayoría de las horas, y su esposa Salda Tal'Dorei había estado susurrando en su oído y burlándose de cualquiera que los desafió.

Cuando salieron del sótano, Grog, Tiberius, Vex, Percy y Keyleth cayeron en una trampa y en un sistema fluvial subterráneo. Se encontraron en las ruinas de una ciudad antigua donde se encontraron con una bruja llamada Trysta. En su cabaña, Tiberius encontró uno de los artefactos que estaba buscando, la rueda de la reparación. Trysta les mostró el camino de regreso a la superficie a cambio de su ayuda para matar a un Hulk recién anidado en la parte superior de las cavernas de Crystalfen. Mientras tanto, mientras Scanlan buscaba un mapa del sistema de alcantarillado, Vax y Pike fueron atacados y llevados a la sede del cierre, donde Spireling Modeth Lai les dijo que la casa de Sir Gregory estaba bajo vigilancia. Vax reveló su membresía pasada al cierre, pero él y Pike aún tenían que escabullirse en la noche para reunirse con el resto de la cuadrilla.

El partido decidió conocer al hombre que frustraba el asesinato de la familia real, el general Krieg. Krieg se reunió con la cuadrilla y estaba interesado en la información sobre Sir Gregory y el cierre, pero le pidió a la parte que no se entrometiera en la investigación. Vox Machina se dirigió al Palacio del Soberano para tratar de hablar con Uriel, pero se le negó la entrada. En la puerta del Palacio, se encontraron con Allura Vysoren, un poderoso arcanista y miembro del Concilio de Tal'dorei. Ella invitó a la cuadrilla a su casa, la Torre de Marfil, donde ella y Keyleth se acercaron al palacio, revelando que Uriel y toda su familia estaban bajo la influencia de una fuerza demoníaca. La cuadrilla decidió visitar el cierre, donde mataron a Spireling Modeth y robaron cuatro cristales brillantes. Al regresar a la Torre de Allura, se dieron cuenta de que había sido atacada por una entidad demoníaca pero logró escapar. La cuadrilla escapó del colapso repentino de la torre, debido a un mecanismo de defensa, gracias al descubrimiento de una alfombra de vuelo. Vieron que la Torre de Allura se había compactado en una perla pequeña y mágica.

La cuadrilla luego se dirigió a la casa del general Krieg, donde encontraron un círculo de teletransportación que los transportó a una caverna en lo alto de las montañas. En el interior, descubrieron un increíble tesoro de tesoros, y cuatro grandes orbes de obsidiana colocadas en las paredes de roca. Después de tocar uno de ellos, apareció un ojo reptiliano gigante en él y estalló una voz, pidiendo "Brimscythe". Al darse cuenta de la cuadrilla en la caverna, la voz dijo: "Intrusos. Reconozco tu cara ahora. Él es un tonto, y tú también, insecto". Todos los orbes se agrietaron y se volvieron inertes. El general Krieg apareció en el círculo de teletransportación y reveló su verdadera forma: el Dragón Azul Brimscythe. La cuadrilla logró matarlo y escapar, encontrando a Allura en Emon. Los llevó al infiltrarse en el palacio, donde irrumpieron en la sala del trono.

Vox Machina desterró las sombras en los cuerpos de la familia real, convocando a la entidad detrás de todo el esquema: un "Príncipe Diablo" llamado Juurezel. Le contó al partido de una gran guerra entre demonios y demonios que se derramaron en el plano material que podría amenazar toda la creación, y justificó sus acciones con la devastación que se produciría si el partido lo detuviera. Solicitó la ayuda del partido para destruir demonios en la ciudad y ofreció un solo deseo si acordaron hacer un pacto con él. Después de estar inicialmente de acuerdo, Vox Machina decidió usar su deseo de cancelar su contrato con el demonio y atacó. Durante la pelea, Juurezel, reveló que realmente era un demonio de clabrezu, mató a Pike cortándola por la mitad con su pinza. Después de matar al demonio, el grupo se apresuró a un templo cercano de la deidad de Pike, Sarenrae, donde intentaron un ritual de resurrección y lograron darle vida. Usando los cuatro cristales que robaron del cierre, que en realidad eran frascos de alma, restauraron las almas de la familia real a sus cuerpos. En agradecimiento por toda su ayuda, el Rey ofreció a la cuadrilla un lugar en el Concilio de Tal'dorei y encargó la construcción de una fortaleza para ellos en las afueras de la ciudad. También declaró un nuevo festival de invierno, ya que los anteriores fueron interrumpidos por ataques.

Durante las festividades, la cuadrilla notó a Gren Tal'Dorei, el hijo de Uriel, charlando con un niño con cabello negro y ojos dorados. Recordando los rumores de niños que conocen a un niño de esa descripción exacta antes de desaparecer, la cuadrilla los persiguió en un callejón y a través de algún tipo de portal. Se encontraron sobre una gran isla boscosa a la deriva a través del plano astral. Dentro de una mansión, encontraron varios niños secuestrados. El niño extraño, llamándose a sí mismo el temeroso emperador, reveló su verdadera forma como un hombre con blindaje dorado con cabello largo y negro. Mientras la cuadrilla luchaba, se dieron cuenta de que cualquier daño que le causara también fue transferido a los cuatro niños encadenados a su peto. Un niño cayó a la magia de Keyleth, pero lograron sacar al temible emperador y regresar con los niños secuestrados a Emon.

Se siguieron seis meses de paz cuando se construyó Greyskull Keep. Durante este tiempo, la cuadrilla se dispersó en negocios personales; Keyleth a los Ashari de la Tierra para continuar su Aramenté, Pike al mar para entrenar, Percy construyendo armas nuevas. A su regreso, enviaron consultas de trabajo para guardias y sirvientes y se establecieron en su nuevo hogar. Poco después, fueron visitados por Allura, quien los envió a una misión para localizar a su amiga desaparecida, Kima de Vord.

**Otras instancias**

El elenco principal ha compartido otros momentos previos a los streams de juego:

* Trinket casi fue asesinado cuando Grog intentó desarmar una habitación llena de trampas golpeando al oso en su parte trasera con el lado ancho de su hacha, haciendo que el oso se cargue directamente en las trampas, activandolas todas. Vex estaba muy enojado con el Goliat después.[*Cita requerida*]
* Vex y Percy castraron los dos trolls que estaban "atacando" a Tiberius. Grog decidió mantener uno de los penes de los trolls como recuerdo; más tarde se usó como distracción en un encuentro.
* Pike una vez lesionó a propósito Vax cuando descubrió que había sido un "mirón" al pisar su pie. Ella le infligió un punto de daño no letal.
* Scanlan una vez rodó un veinte natural en engaño, y al poner un dedo sobre el labio superior para que parecía que tenía un bigote, pudo engañar a un hombre para que pensara que era "Burt Reynolds", un apodo que usaría en toda la serie. También pudo convencer a algunos guardias de liberar a Keyleth de la prisión después de convencerlos de que tenía piojos púbicos. Ella le siguió el juego con espuma en la boca y actuaba como loca. Percy actuó como su abogado.
* Grog y Scanlan lograron intimidar a un grupo de magos hostiles en el pozo de lucha cuando Scanlan convocó a un pony, que Grog decapitó abruptamente antes de manchar su sangre sobre su cuerpo mientras gritaba. Scanlan también hizo que Percy le construyera una bomba para usar en ese evento, pero como la intimidación de Grog funcionó, Scanlan conservó la bomba, que luego se usó en "K'Varn Revealed" (1x10).
* Después de encontrar la horda del tesoro de Brimscythe, Grog entró en un "furor por el botín"; cuando surgió el dragón, se detuvo para reconocerlo antes de continuar saqueando la habitación. La elección de Grog casi le costó a algunos miembros de Vox Machina sus vidas, pero también aumentó significativamente los fondos de su cuadrilla, ya que la sala fue destruida después.[*Cita requerida*]
* Cuando Keyleth intentó rescatar a uno de los niños del Emperador Pavor con su hechizo de enredaderas, el niño murió accidentalmente cuando su cuello se rompió de demasiada presión alrededor del cuello. Más tarde experimentó una gran dificultad en su juicio de la Tierra debido al trauma de la muerte del niño aún fresca en su mente.
* Grog convenció al grupo de que para encontrar una buena seguridad para Greyskull Keep, los guardias potenciales tendrían que luchar entre sí hasta la muerte.[*Cita requerida*]
* En el camino de Emon hacia Kraghammer con la misión para ayudar a Kima de Vord, Grog evitó con éxito una pelea entre una banda de bárbaros goliat, dirigida por Zanror, el hijo de su tío Kevdak, y Vox Machina después de reconocer a su primo. Sin embargo, la tregua fue solo temporal.

#### Vox Machina Origins

Algunos acontecimientos previos a los streams se cambiaron en la serie *Vox Machina Origins*. En esta versión, Scanlan y Grog viajaban con otra cuadrilla, The Wing; Keyleth y Tiberius también estaban en una cuadrilla llamada Four From Foramere; y Vex y Vax viajaban juntos. Los futuros miembros de Vox Machina estaban todos en Stilben por diferentes razones, pero se encontraron entre sí en una estación de alcantarillado, donde inicialmente lucharon entre sí. Sin embargo, cuando también aparecieron los agentes de la Miríada, seguidos de Iselda, se unieron para luchar contra ellos. Keyleth sugirió que todos se unen para descubrir qué estaba pasando en la ciudad, pero todos la rechazaron. Iselda luego secuestró a Vax'ildan, lo que obligó a Vex'ahlia a pedir ayuda a los demás. Dejando sus grupos anteriores, que tenían otras prioridades, los cinco se unieron y se reunieron con Vax, que acababa de escapar de su celda. Juntos, sacaron a Iselda y detuvieron la "maldición" que estaba afectando a la ciudad.

Chrysa-Thul solo hizo una breve aparición en un bosque fuera de Stilben. Parece que Fendril Vas no estaba presente en esta historia, ya que Vex'ahlia mencionó que la ciudad de Stilben les pagaba "una cantidad muy pequeña" para cuidarla.

En esta versión, Grog no le dijo a los demás que se iba a Westruun, sino que se vio obligado a irse en medio de la noche. Esto hizo que el grupo comenzara inmediatamente a buscarlo, y tuvieron que rastrearlo hasta el propio Westruun. Tiberius también dejó la cuadrilla para dirigirse al Desfiladero Ceniciento en lugar de ir con los demás.

Mientras busca los ingredientes para el ritual que salvaría a Grog, la cuadrilla se dividió en dos equipos. Vex, Vax y Grog fueron a buscar el corazón de una ninfa, mientras que Scanlan, Pike y Keyleth buscaron la cabeza de una pesadilla. Regresaron con muy poco tiempo de sobra, y durante el ritual, Grog se poseía. La cuadrilla tuvo que defenderse mientras Eskil Ryndarien sacaba el alma del lich de su cuerpo.

## Nombre

El nombre original del grupo era *Super High-Intensity Team*, pero los jugadores decidieron abandonar el nombre una vez que comenzaron a ganar renombre debido al acrónimo que implicaba, aunque ocasionalmente se refieren a sí mismos como "los S.H.I.T.S". El grupo debatió llamarse a sí mismos como *Order of the Brotherhood of the Sisterhood* (español: orden de la hermandad de la hermandad), pero eligió el nombre Vox Machina. Vox Machina es latín para "máquina de voz", un guiño al elenco compuesto por actores de voz.

## Integrantes

Al comienzo de la Campaña Uno, Vox Machina era un grupo de ocho aventureros más el acompañante de Vex'ahlia, Trinket. Tiberius se separó del grupo amigablemente en "A Musician's Nostalgia" (1x37). Scanlan dejó el grupo después de una confrontación muy emocional en "A Bard's Lament" (1x85), pero regresó en "Masquerade" (1x99). Taryon se unió a Vox Machina en ausencia de Scanlan.

### **Acompañantes**

 Trinket | oso | vivo | Viviendo en Whitestone.

### **Alineaciones**

Originalmente, las alineaciones de Vox Machina fueron las siguientes: Keyleth, Percy y Vex fueron neutral bueno; Pike, Scanlan, Tiberius, y Vax eran caótico bueno, y Grog fue caótico neutral. Después de "Crimson Diplomacy" (1x25), hubo un cambio de alineación no especificado Un personaje,  que probablemente era Percy o Tiberius debido a sus acciones durante dicho episodio. Se confirmó en Wizard World que la alineación de Tiberius había cambiado. Después de "Cindergrove Revisited" (1x46), la alineación de Vex cambió a caótico neutral debido a muchos comportamientos y acciones que culminando en el robo de Gern Blanston de la escoba voladora y luego mienten al respecto.  Durante "Where the Cards Fall" (1x75), la alineación de Vex cambió a caótica buena debido a una serie de decisiones, incluida su preocupación abierta por dos jóvenes aasimar esclavizados.

### **Roles**

Vax es uno de los principales repartidores de daños en el grupo, en parte porque tiende a ser el que explora por delante, aunque a veces lo acompañan su hermana Vex. Grog lleva la Bolsa de Holding del grupo y es otro de los principales repartidores de daños, sirviendo como tanque y protegiendo a los miembros del grupo menos blindados. Scanlan se usa ocasionalmente para la infiltración y el subterfugio, y Keyleth se sabe que realiza el reconocimiento aéreo y el transporte. Pike es la sanadora principal del grupo, aunque Keyleth, Vex y Scanlan también tienen habilidades de curación, aunque en un grado más limitado.

Keyleth a menudo trata de actuar como la conciencia del grupo. Aunque otros pueden estar de acuerdo con ella, a menudo es la más vocal para abogar por hacer lo correcto o preocuparse por el bienestar de una persona, contra miembros más elocuentes que no comparten sus preocupaciones. Vex es la tesorera del grupo. Ella realiza un seguimiento de los fondos de la cuadrilla y distribuye cualquier ganancia entre ellos. También es una hangler hábil y tiende a manejar la mayoría de las transacciones comerciales de Vox Machina, mientras que Percy tiende a manejar las negociaciones.

## Curiosidades

* En la primera sesión interpretada por el grupo, que se suponía que era una especie de one-shot para el cumpleaños de Liam O'Brien, Marisha Ray estuvo presente, pero en lugar de jugar, ayudó a los demás con la partida, debido a que la mayoría de ellos nunca habían jugado antes a *Dungeons & Dragons*. Ella creó a Keyleth y se unió a la cuadrilla en una sesión posterior.
	+ Del mismo modo, Taliesin Jaffe interpretó un personaje diferente para la primera sesión de juego, un paladín dragonborn. Este personaje no se ha mencionado en ninguna multimedia oficial de *Critical Role*, y se desconoce si apareció en otras sesiones, o por qué Taliesin terminó jugando como Percival de Rolo más adelante.

* En mayo de 2018, Obsidian Entertainment lanzó un contenido de descarga, "Critical Role Pack", para su videojuego *Pillars of Eternity II: Deadfire*. Los siete integrantes de Vox Machina y Gilmore fueron presentados como compañeros disponibles, y fueron interpretados en inglés por el elenco. Se lanzaron dos vídeos publicitarios ("Critical Role Announcement For Pre-Order" y "Pillars of Eternity II: Deadfire -- You Control Critical Role!") para promover su participación para aquel videojuego. El elenco también interpretó a otros personajes del videojuego.
	+ Para el primer videojuego, estrenado en marzo de 2015, Orion Acaba tuvo voz como el narrador de la demostración para el evento E3, mientras que Matt Mercer, Liam O'Brien, Sam Riegel y Taliesin Jaffe interpretaron a varios personajes.
	+ Matt había usado previamente una gran cantidad de la banda sonora del primer videojuego para la música de fondo de *Critical Role* después de recibir la aprobación de Obsidian Entertainment. La canción "Twin Elms" se utilizó notablemente para apoyar a los fan-arts durante los descansos de la campaña de Vox Machina.

## Referencias

1. ↑ Matthew Mercer confirmó en Twitter que la alineación de un personaje había cambiado.
2. ↑ Matthew Mercer confirma en Reddit que Vex'ahlia había cambiado oficialmente de alineación a caótico neutral.