Digital Web

La **Digital Web** es un Realm basado enteramente en la realidad virtual y el hogar no oficial de los Virtual Adepts. Será la base de la iniciativa "Realidad 2.0" de los Adeptos, que llevará a la humanidad a un mundo mejor libre de los problemas de la realidad material en la Tierra. Al igual que Internet es una especie de "espacio" virtual que no tiene relación con una ubicación real, la Digital Web es, en teoría, un importante punto de correspondencia. También puede tener algún tipo de conexión con el Monte Qaf de Ahl-i-Batin.

La experiencia de la Digital Web parece seguir el estado de la tecnología y el ámbito sensorial ha seguido la tecnología de los Durmientes. En la actualidad, la Digital Web proporciona una vista y un sonido excepcionales, pero las imágenes a menudo se sienten "planas" y el gusto, el tacto y el olfato son generalmente apagados.

## Historia

Los Analytical Reckoners concibieron por primera vez el "espacio virtual" en el siglo XIX , lo que hizo que cambiaran el nombre de su Convención por el de Virtual Adepts.  Alan Turing comenzó a trabajar en la implementación práctica de la Realidad Virtual en la década de 1940, décadas antes de que tal cosa apareciera en la Time Table de la Technocratic Union. Con la ayuda de los Sons of Ether, Turing desarrolló una realidad simulada y proyectó su Avatar en él a través de una línea telefónica. Sin embargo, algo salió mal; según algunos relatos, hubo un error en sus cálculos, mientras que otros sugieren que su cuerpo fue asesinado por tecnócratas mientras su mente estaba ausente, o que hizo contacto con Mount Qaf. En cualquier caso, su muerte transformó su simulación en la naciente Digital Web y catalizó a sus compañeros Adeptos para que huyeran de la Tecnocracia para siempre.

## Formas de la Digital Web

La Digital Web no tiene un final conocido y es difícil de trazar. Las áreas se dividen en tres grandes tipos.

### Virgin Web

Área de la Web que aún no se ha dado forma y parece estar ligada a la incorporación de nuevos usuarios a la Web. Si los nuevos usuarios dejaran de unirse y de brindar una sensación de potencial, la nueva Virgin Web dejaría de formarse. La experiencia sensorial de Virgin Web es nebulosa, misteriosa y envuelta en brumas digitales.

### Formatted Web

Cuando alguien reclama Virgin Web y lo escupe en una forma fija, se crea Formatted Web. El área se divide en sectores, regiones de propósito específico y reglas y conductos que conectan estas áreas. Los sectores pueden ser gratuitos, abiertos a todos los usuarios o restringidos, salvo los usuarios que no respeten los protocolos del sector.

### Corrupted Web

Estas áreas se han roto o dañado de alguna manera y la experiencia tiende hacia lo surrealista. En estas áreas, la muerte digital, o "des-resolución", es una amenaza definitoria.

## Sectores

Los sectores son el área de Virgin Web a los que se les ha impuesto algún orden. Un sector puede estar en un área web formateada o un área web corrupta y puede presentarse en una variedad de formas.

### Haunted Web

Estas son áreas que han sido corrompidas por apagones, una muerte espantosa, superposición con la Umbra Oscura o algún otro fenómeno. Los bucles interminables y los fractales rotos son motivos comunes y pueden atraer a los viajeros al Rip, una marea de tormenta que atrae a los usuarios al Sector de la basura, un infierno virtual de datos perdidos.

### C-Sectors

Los sectores restringidos han tenido algunas limitaciones sobre lo que puede existir en ese espacio durante el proceso de formateo. Esto puede incluir:

* SRVRSZ, las fortalezas tecnocráticas restringidas mantenidas por la iteración X
* FreeSpace que requiere que los participantes cumplan con las reglas de los transhumanistas idealistas
* Guarda, para grupos privados
* Coms que están abiertos a todos

### Grid Sectors

Estas son áreas que contienen las actividades de los durmientes y están configuradas para desviar el tráfico de los durmientes del resto de la Digital Web. Estos sectores tienen restricciones que evitan que los durmientes se adentren en el resto de la Digital Web.

## Métodos de acceso

La Digital Web es accesible de tres formas principales con niveles crecientes de inmersión.

### Visitación sensorial

Usando equipo de realidad virtual, el participante gana vista, sonido y tacto, pero con una mayor dificultad para la magia (dificultad +2). Los Adeptos Virtuales ponen a disposición de los magos de la Tradición el equipo de realidad virtual. El participante permanece consciente y despierto fuera de la web, y aunque se sorprende fácilmente, el mago sabrá rápidamente si alguien intenta interactuar con él en el espacio carnal.

### Inmersión astral

El participante usa la *detección de correspondencia* ( correspondencia 2) para cambiar sus sentidos y ya no incurre en la dificultad +2 en los efectos mágicos. El personaje obtiene mucha más información y el mundo está en mayor detalle. Dado que los sentidos del mago están en otra parte, el mago no se da cuenta de lo que le puede pasar a su cuerpo. El yo astral del mago es difícil de matar y cualquier interacción letal simplemente devuelve al mago a su cuerpo con daño y efectos dependiendo de dónde fue expulsado. El personaje también usa atributos Mental para Físicos, excepto Stamina, que se mantiene en vigor.

### Inmersión holística

El mago se traduce por completo a la red digital y no deja ningún cuerpo físico en el espacio de la carne. El personaje usa rasgos físicos en lugar de mentales para hacer cosas físicas y morir en este estado resulta en la muerte del personaje.

### Entrando desde la Umbra

Los personajes que ya se han proyectado astralmente o que han dado un paso hacia los lados pueden ingresar a la web subiendo el Pattern Web a la Digital Web o ingresando desde Cyber ​​Realm a través de los portales disponibles allí. Este método puede ser abrumador ya que el personaje no está protegido de la información que le llega y puede llevar tiempo adaptarse.

## Web hoy

La **Digital Web 3.0** es, después de todo, la Internet de la vida real es más fácil de usar en 2015 que en 1994, por lo que los engorrosos sistemas de reglas presentados en la Digital Web son claramente obsoletos. En estos días, las aventuras en la Web se parecen más a aventuras en la realidad material que en ese entonces. Los cibernautas de esta era son más nativos de ese entorno que los web-spinners de la vieja escuela, y la propia Web, para bien o para mal, se ha vuelto más parecida a nuestro mundo de lo que solía ser.