Barreira

*Para a trilha que toca neste local, consulte Barrier.*

**A Barreira** é uma grande força mágica no Monte Ebott. Ela é selada pelo poder da ALMA e separa o Subsolo da Superfície. A barreira está localizada na Sala do Trono em Nova Casa, e parece ser uma sala sem fim e silenciosa, que muda de branco para preto. Em algum lugar do piso, há seis cápsulas seis contendo as seis almas humanas.

Pela Guerra Entre Humanos e Monstros, sete humanos magos a conjuraram para protejer a humanidade e manter os monstros presos no Subsolo. Porém, humanos podem cair pela barreira e chegar nas Ruínas do Subsolo, onde Toriel normalmente os encontra. Porém, somente um ser com as ALMAs de um humano e um monstro pode passar pela barreira e sair do Subsolo. A barreira pode ser quebrada, mas sete ALMAs humanas ou o equivalente de ALMAs de monstros para uma ALMA humana são necessárias para fazê-lo. Somente oito humanos caíram pela barreira: o primeiro humano, os seis humanos, que tiveram suas ALMAs coletadas por Asgore, e o protagonista.

Quando a barreira é quebrada, isso é representado por um branco quase opaco com uma rachadura antes de se separar.

Uma vez que a Barreira é quebrada, a área é uma sala escura com uma pequena área com grama, e um arco roxo com a Delta Rune.

## Curiosidades

* Nas versões de console de *Undertale*, a borda é desabilitada quando o protagonista entra na barreira.
* O protagonsita só entra na barreira e na área de grama iluminada pelo sol nas rotas Neutra e Verdadeira Pacifista.
	+ NAs versões de console, a borda é desabilitada para ambas as áreas. Na Verdadeira Rota Pacifista, a borda é ativada na sala com a área de sol com grama.
* No final de uma Rota Neutra, o protagonista aparece na sala escura com a área de grama iluminada pelo sol, mesmo que a barreira não tenha sido quebrada. Não é claro se a breve influência de Flowey sobre os SAVEs foi a causa.
* Dependendo da rota, há uam pequena diferença quando o protagonista cruza o arco com a Runa Delta. Porém, a tela sempre fica branca quando isso acontece:
	+ Na Rota Neutra, ele(a) cruza o arco sem uma confirmação. Depois da tela ficar branca, ela rapidamente fica preta, e o título de *Undertale* e "Por Toby Fox" aparece. Isto é similar quando o protagonista cruza o arco em Casa para entra na Floresta de Nevada.
	+ Na Verdadeira Rota Pacifista, o protagonista é parado por uma pequena narração antes de poder escolher se quer sair ou não. Depois da tela branca, ela lentamente se transforma em uma cena do(a) protagonista e seus amigos olhando para o nascer do sol.
* A área depois da barreira parece com o Start Menu e as duas áreas das Ruínas em que Flowey aparece. É a área perto da cama de Flores Douradas e perto da porta de saída das Ruínas, depois da Casa de Toriel.

## Referências

1. ↑ *The barrier is locked by SOUL power..
Unfortunately, this power cannot be recreated artificially.* - ENTRADA NÚMERO 2, Verdadeiro Laboratório
2. ↑ Sete de seus melhores magos nos trancaram no subsolo com um feitiço mágico. - Placa em Cachoeira
3. ↑ *A human SOUL isn't strong enough to cross the barrier alone.
It takes at least a human soul...
And a monster soul.* - Alphys
4. ↑ *If a huge power, equivalent to seven human SOULs, attacks the barrier...
It will be destroyed.* - Ancient Glyphs in Waterfall
5. ↑ **H**Humans are unbelivably strong. It would take the SOUL of nearly every monster...
...just to equal the power of a single human SOUL. - Placa em Cachoeira
6. ↑ *and since the human souls disappeared...
she's also looking for a new way to break the barrier...* - Sans, Final Undyne
7. ↑ *(If you leave here, your adventure will really be over.)
(Your friends will follow you out of the underground.)* - Narração, Verdadeira Rota Pacifista

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