recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Gorirose-"Princesse"

Le **Gorirose-"Princesse"** est un monstre et le dernier boss battu dans le Royaume d'Udébu et utilise le visage de la Princesse d'Udébu après qu'elle a été volé par l'Avatar du Mal au Château d'Udébu.

## Gorirose-"Princesse"

### Attaques spéciales

Attaque critiqueUppercut
Encore une fois !

## Histoire

Lorsque l'équipe atteint la fin du Tour du cauchemar, le Fils du noble souillé est déjà là et essaie de combattre le Gorirose-"Princesse", mais il est battu. L'équipe combat donc le boss et gagne. Avec le Gorirose vaincu, le visage de la Princesse s'envole vers le château d'Udébu et le Fils du noble souillé revient. Dans la chambre de la Princesse, son visage est restauré et le Roi d'Udébu donne 1500G à l'équipe pour le remercier. Puis, le roi accepte le mariage de la Princesse et du Fils du noble souillé. Le Prince d'Akoté regarde de l'entrée, furieux et court vers le Royaume d'Akoté. Après ça, l'équipe se dirige vers le royaume d'Akoté à suivre l'Avatar du Mal.

## Actions

* **Attaque physique** : Attaque une cible.
* **Attaque critique** : Attaque une cible avec une attaque super forte.
* **Uppercut** : Inflige des dommages magiques à tous les personnages.
* **Encore une fois !** : Attaque deux fois par tour.

## Trivia

* Le Gorirose est l'un des seuls monstres qui peut parler, les autres étant l'Avatar du Mal, l'Avatar du Pire, les Tidiables-"Allié" et le Soleil Noir.
Willis Todd

**William "Willis" Todd** was a criminal and the father of Jason Todd

who came under the employment of crime lord Carmine Falcone after being released from Blackgate Penitentiary. Sometime after being captured by Batman, Todd was brought to the Riddler, who killed him after failing to gain any information about the caped crusader.

## Biography

William was born and raised in Crime Alley, and became a small time crook, partly to support his wife Catherine and his infant son Jason.

who was eventually arrested by the GCPD. He spent a few years in the Blackgate Penitentiary, and became the cellmate of Joe Chill, who serving time for the murders of Thomas and Martha Wayne.

### Working for Falcone

Along with Joe Chill, Todd was employed by crime boss Carmine Falcone to handle dangerous deals around Gotham City.

### Legacy

Following Todd's death, Batman would keep an eye on his son Jason, who was quickly turning into a criminal like his father. Not wanting him to go down the same path, Bruce decided to

## Relationships

### Family

* Jason Todd/Red Hood - son
* Catherine Todd - wife

### Allies

* Carmine Falcone - employer
* Joe Chill - cellmate and partner-in-crime

### Enemies

* Batman - apprehender
* Joker - torturer and killer
* GCPD
	+ James Gordon
	+ Harvey Bullock
« "Allié" »

**« "Allié" »** est un boss se trouvant dans le Château de l'Avatar du Mal. Il possède le visage du 1er membre venant du Royaume de Faërik, soit le 7ème membre de l'équipe.

## Actions

* **Attaque physique** : Attaque une cible.
* **Magie large :** Le tableau inflige des dégâts à tous le groupe avec un éboulement.
* **Distraire** : Lorsqu'un Mii exécute une attaque physique, il y a une chance que celui-ci devienne distrait par le tableau et n'attaque pas. Le tableau contre-attaque le personnage.
* **Encore une fois !** : Attaque deux fois par tour.
Papipoison

Un Papillon violet avec une bouche

Le **Papipoison** est un monstre qui apparaît dans la Forêt des Égarés et la Frontière Aride.

* Battre ce monstre libère une bouche.
* Apparaît parfois accompagné de :
	+ Papilleux
	+ Banshee
	+ Rochaunez
	+ Taupe Cruelle
	+ Plante Croqueuse

## Statistiques

* Forêt des égarés
* Frontière aride

## Actions

* **Attaque physique** : Attaque une cible.
* **Souffle Empoisonné** : Souffle un Poison sur un Mii (n'altère pas l'état du Mii).
Fleur

## Description

La **Fleur** est une classe de Miitopia qui se concentre sur des **attaques magiques** et le **soin de groupe.**

Leur arme de prédilection est la Feuille. Les équipements de la Fleur sont des Pétales.

Étant une classe hybride entre le Prêtre et le Mage, la Fleur est capable de lancer des sorts magiques relativement puissants et également soigner ses alliés.

Cependant cette classe reste moins bonne pour le soin que le Prêtre et les dégâts qu'elle inflige restent mauvais dans l'ensemble car ses statistiques sont mal équilibrées, sa vitesse est médiocre et sa magie est bien trop mal augmentée par l'équipement alors qu'elle aurait pu être correcte.

De plus, si cette classe est jouée en tant qu'ordi, elle préfèrera parfois manger une banane PV plutôt que de se soigner.

L'attaque basique de la **Fleur** touche tous les ennemis mais sa puissance diminue après chaque ennemi touché.

## Statistiques

Les Statistiques peuvent être augmentées tous les soirs, à l'Auberge, en donnant des Vivres aux Miis. Elles augmentent de façon régulière à chaque niveau gagné (Max. 50).

## Trivia

* Les termes en anglais ou soulignés (ou les deux) proviennent du wiki anglais, ils seront traduits avec la sortie du jeu complet le 28 juillet 2017.
* La Fleur est appelé :
	+ "はな" (Hana, littéralement Fleur) dans la version Japonaise.
	+ Flower dans la version Anglaise.

## Navigation

* Classes Déblocables
* Classes Secrètes

**•** Guerrier**•** Équipement**•** Mage**•** Équipement**•** Prêtre**•** Équipement**•** Voleur**•** Équipement**•** Chanteur**•** Équipement**•** Cuisinier**•** Équipement
**•** Félin**•** Équipement**•** Diablotin**•** Équipement**•** Scientifique**•** Équipement**•** Tank**•** Équipement**•** Princesse**•** Équipement**•** **Fleur****•** Équipement
Équipements de l'Elfe

Les **tenues des elfes** sont des pourpoints et leurs armes sont des arcs.

* Les arcs augmentent l'attaque et la magie.
* Les pourpoints augmentent la défense.

## Arcs

* Classes Déblocables
* Classes Secrètes

**•** Guerrier**•** Équipement**•** Mage**•** Équipement**•** Prêtre**•** Équipement**•** Voleur**•** Équipement**•** Chanteur**•** Équipement**•** Cuisinier**•** Équipement
**•** Félin**•** Équipement**•** Diablotin**•** Équipement**•** Scientifique**•** Équipement**•** Tank**•** Équipement**•** Princesse**•** Équipement**•** Fleur**•** Équipement
Dame Enjouée

> Description :
> **Toujours de bonne humeur, avec un sourire radieux pour chacun.**
>
>

## Personnalité

Comme son nom l'indique, la **Dame Enjouée** est heureuse et pense qu'un sourire sert à être content.

## Rôle

Il s'agit juste d'un personnage de la Ville d'Udébu. L'Avatar du Mal lui volera son visage pour le donner au Tidiable-"Dame Enjouée". À un certain moment du jeu, elle enverra une lettre au joueur.
Chanteur

## Description

Le **Chanteur** ou la **Chanteuse** est une classe de Miitopia qui se concentre sur des **attaques de zone** et le **support de groupe.**

Son arme de prédilection est le Micro. Son équipement est le Costume pour les **Chanteurs** et l'Ensemble pour les **Chanteuses**.

Avec une jauge de Vie et de PM très large, le **Chanteur** sera certainement un grand succès dans votre équipe !

L'attaque basique du **Chanteur** touche tous les ennemis mais sa puissance diminue après chaque ennemi touché.

## Statistiques

Les Statistiques peuvent être augmentées tout les soirs, à l'Auberge, en donnant des Vivres aux Miis. Elles augmentent de façon régulière à chaque niveau gagné (Max. 50).

Bien que les attaques de soutien du chanteur sont réellement efficaces, ses statistiques sont quant à elles très moyennes.

Bon PV et PM suffisant pour un travail fondé sur des techniques mais c'est le seul bon du chanteur de ce côté. En effet, les autres statistiques sont médiocres : Attaque faible, magie correcte mais qui n'est pas augmentée par le micro, défense moyenne et enfin une vitesse qui le fera attaquer après les monstres.

## Trivia

* Les termes en anglais ou soulignés (ou les deux) proviennent du wiki anglais, ils seront traduit avec la sortie du jeu complet le 28 juillet 2017
* La Compétence en Duo **"Coup de main"** augmente l'effet de **Chorégraphie** de façon à ce que le Mii donnant un Coup de main reçoive lui aussi des soins
* Le chanteur est appelé :
	+ アイドル (littéralement Idole) dans la version Japonaise.
	+ Pop Star (M) et Pop Star (F) dans la version Anglaise.
* La Classe de **Chanteur** n'est pas réservée au *Mii de sexe Masculin* et celle de **Chanteuse** au *Mii de sexe féminin*, le choix de la classe se fait indépendamment du sexe. Il est cependant définitif, un **Mii (M) Chanteuse** ne pourra porter que des Ensembles de Chanteur.

## Navigation

* Classes Déblocables
* Classes Secrètes

**•** Guerrier**•** Équipement**•** Mage**•** Équipement**•** Prêtre**•** Équipement**•** Voleur**•** Équipement**•** **Chanteur****•** Équipement**•** Cuisinier**•** Équipement
**•** Félin**•** Équipement**•** Diablotin**•** Équipement**•** Scientifique**•** Équipement**•** Tank**•** Équipement**•** Princesse**•** Équipement**•** Fleur**•** Équipement
Prêtre

## Description

Le **Prêtre** est une classe de Miitopia qui se concentre sur les **soins** et la **résurrection.**

Leur arme de prédilection est le Bâton. Son équipement est la Tunique.

Possédant une grande quantité de PM, une vitesse et une magie élevées, le **prêtre** est capable, la plupart du temps, de soigner ses alliés au début du tour, évitant ainsi le K.O.

L'attaque basique du **Prêtre** est une faible attaque physique qui ne touche qu'une cible.

## Statistiques

Il est possible de remarquer que le prêtre et le scientifique ont de base, les mêmes statistiques sans équipement ni augmentation de celles-ci grâce à la nourriture.

## Trivia

* Le Prêtre est appelé :
	+ そうりょ (littéralement **Souryo**, qui signifie **Moine**) dans la version Japonaise.
	+ Cleric dans la version Anglaise.

## Navigation

* Classes Déblocables
* Classes Secrètes

**•** Guerrier**•** Équipement**•** Mage**•** Équipement**•** **Prêtre****•** Équipement**•** Voleur**•** Équipement**•** Chanteur**•** Équipement**•** Cuisinier**•** Équipement
**•** Félin**•** Équipement**•** Diablotin**•** Équipement**•** Scientifique**•** Équipement**•** Tank**•** Équipement**•** Princesse**•** Équipement**•** Fleur**•** Équipement
Débats

Voici une liste de débats et de questions sur Miitopia.

<poll>Au début, quelle est votre classe de départ ?
Guerrier
Mage
Prêtre
Voleur
Chanteur(euse)
Cuisinier

<poll>Avez-vous des amiibos ?
Oui
Non
Je ne sais pas ce que c'est

<poll>Parmi cette liste, quelle nourriture adore l'un de MII ?
Jambo-gobelin
Suc de papillon
Gelée de pomme
Barbe à nuage
Banshee-larmes
Champi-sauté
Salade de boïng
Cheescake
Griffon

Le **Griffon** est un monstre qui apparaît dans le Royaume d'Akoté :

* Battre ce monstre libère une paire d'yeux bien que Le Griffon possèdent des ailes avec 6 yeux.

## Synopsis

En allant chercher le Prince d'Akoté, ce dernier vous contera une histoire de bagarre épique (c'est un bobard) contre un monstre, mais que il a été forcé de battre en retraite.

Peu après, un combat débute contre le Griffon.

Une fois ce dernier défait, le Prince d'Akoté passera devant votre équipe et dira que c'est lui grâce à ses "Talent à l'épée" qui ont sauvés tout le monde, ce qui énervera l'équipe.

Lors de votre voyage au Mont Kécho avec le Grand Sage, un Griffon sans yeux sur ses ailes apparaît. Votre personnage voudra le frapper, mais le Grand Sage s'interposera pour dire que ce Griffon est gentil et l'animal s'en ira.

## Actions

* **Attaque physique** : Attaque une cible.
* **Flot de Larmes** : Le Mii visé peut se mettre à pleuré à son tour, cela empêche le joueur de choisir l'attaque si son Mii pleure, mais peut aussi faire raté son attaque au Mii.
* **Encore deux fois !** : Attaque trois fois par tour.

## Trivia

* **Flot de Larmes** peut être ignoré par l'action Assurée "Indifférence" ou par l'action Relax "Nah..."
* Les **Pleurs** se dissiperont d'eux-mêmes, mettre le Mii à l'Abri accélère ce processus.
* La compétence Gifle du **Guerrier** dissipera les effets de **Flot de Larmes.**
* La compétence Apaisement du **Prêtre** dissipera les effets de **Flot de Larmes**.
* Le Griffon est l'un des seuls boss (avec le Hamburger par exemple) du jeux qui ne porte pas un visage complet ou celui d'un Mii que le Joueur connaît.
* Le Griffon est le monstre qui apprend au joueur que tout les monstres ne sont pas forcément méchant.
Bouclier-"Marchand louche"

Le **Bouclier-"Marchand louche"** est un boss avec le visage du Marchand louche après la Ville d'Akoté a été attaquée par l'Avatar du Mal. Il est combattu avec l'Épée-"Marchande louche".

## Histoire

Après l'attaque de l'avatar du mal sur la ville d'Akoté, beaucoup de visages des citoyens sont volés, l'un d'eux étant le visage du marchand louche. L'équipe explore la grande pyramide et trouve l'épée, le bouclier et les visages des marchands louches. Après le combat, les deux visages reviennent à la ville d'Akoté et donnent l'équipe le bijou d'Akoté B, l'un des quatre bijoux qui sont nécessaires pour ouvrir une porte dans la grande pyramide.

## Actions

* **Attaque physique** : Attaque une cible.
* **Sacrifier** : Si ses PV sont suffisants, le monstre sacrifie pour un autre monstre qui est la cible d'une attaque physique.
Banane PV

La **Banane PV** est un type d'en-cas commun. Il est utile lors des combats pour regagner des points de vie (PV).

Un Mii ne peut pas transporter plus de 2 bananes PV par entreprise. Lorsqu'elle est consommé, il restaure les PV d'un Mii en combat (et parfois dans un niveau).

## Obtenir des méthodes

* Les voleurs sont la seule classe à voler les bananes PV des monstres.
* Les **bananes PV** peuvent être gagnées en tant que prix «jaune» (10 bananes PV) ou le prix «gris» (1 banane PV) à la roulette.
* Un Mii peut être intéressé par l'achat d'une banane PV pour 100 G, et peut avoir une chance de revenir avec une bonne affaire (3 bananes PV pour 100 G). Parfois, un Mii achète une **banane PV** au lieu de ce qu'il voulait et vous récupérerez les pièces non-dépensés.
 **Exemple :**
140 G (Armure en cuir) - 100 G (Banane PV) = **40 G**.
* Les bananes PV peuvent également être obtenues à partir de coffres au trésor et de certains événements aléatoires au cours des aventures comme les leviers ou le buisson.
* 5 **bananes PV** sont l'une des récompenses possibles de battre le Maître des Quiz.
* Les bananes PV peuvent être obtenus grâce à un niveau juste avant l’Avatar du Pire sur une petite île. Il suffit de prendre le chemin qui indique "**Bananes PV**" et on obtient 2 bananes PV par trajet ou plus.

## Notes d'utilisation

* Les Cuisiniers peuvent utiliser une **banane PV** dans la compétence "Beignet de banane" qui augmentera plus de PV à celui qui mange la banane et augmente la relation d'un cran.
* Un Mii peut donner une Banane PV ou se partager la moitié d'une **banane PV** avec un membre de l'équipe, que ce soit au cours d'une bataille ou d'une exploration. L'amitié d'un Mii avec un membre de l'équipe doit être au moins de niveau 8 pour accéder à cette capacité.
* Les Mii Gentils peuvent partager leurs **bananes PV** avec un allié s'ils sont blessés.
* Les Mii Relax peuvent prendre une **banane PV** d'un allié (plutôt "voler" la banane), ce qui crée de la rancœur (voir une dispute).
* Les Mii Prudents peuvent retirer une **banane PV** pour se soigner s'ils n'ont pas de **bananes PV** sous la main. Ne prend pas de la réserve supplémentaire restée à l'auberge.
* L'Ex-Avatar du Mal utilise **les bananes PV** comme technique de soutien car il travaillait dans une usine de bananes PV avant d'être l'Avatar du mal.

## Mises à niveau

Plus les **bananes PV** seront utilisées par les membres du parti, plus elles deviendront efficaces. À l'origine, elles restituent 20 PV à l'utilisation, mais ils peuvent être alimentés jusqu'à 500 par utilisation.
Gelée de Pomme

Une Gelée verte portant un nez

La **Gelée de Pomme** est un monstre qui apparaît dans la Caverne de Sombreflot, à l'Esplanade du Château et dans la Tour Sombre. Elles apparaissent en groupes de 4 à 7.

* Battre ce monstre libère soit un œil, soit un nez, soit une bouche ; mais cela compte quand même pour 1 visage.
* Apparaît parfois accompagné de Banshees, de Cumulus, de Tidiables ou de Rochaunez.
* Accompagne Tidiable-"Dame Enjouée".

## Statistiques

* Esplanade du Château
* Tour du cauchemar
* Frontière aride
* Grotte d'Agroume

## Actions

* **Attaque physique** : Attaque une cible
Dragon

Le **Dragon** est un boss se trouvant dans le Château de l'Avatar du Mal. Il est la forme soumise au lavage de cerveau de Dominic.

Lorsque le groupe parle de dragons et s'ils existent, le boss arrive juste après.

Après l'avoir vaincu, le pouvoir de l'Avatar du Mal part et il se remet de son lavage de cerveau, le ramenant à la normale.

Sans compter l'Avatar du Mal, il est le boss final du Mont Kécho.

## Actions

* ***Magic Terror*** **:** Le dragon inflige des dégâts et peut rendre un Mii **terrorisé**, dans lequel ce dernier ne fera rien pendant un tour.

* **Magie large :** Inflige des dégâts à tous les Mii.

* **Encore une fois ! :** Attaque deux fois par tour.
"Guide dansante" (Boss)

Le **tableau "Guide dansante"** est un monstre avec le visage de la Guide dansante après que la Ville d'Akoté a été attaquée par l'Avatar du Mal. Il est combattu avec deux Glyphobronzes dans la Grande pyramide.

## Quête

Après l'attaque de l'Avatar du Mal sur la ville d'Akoté, beaucoup de visages des citoyens sont volés, l'un d'eux étant la Guide dansante. L'équipe explore alors la grande pyramide et trouve le tableau et le visage de la Guide dansante. Après le combat, le visage revient à la ville d'Akoté et quand l'équipe retourne, elle donne l'équipe le bijou d'Akoté A, l'un des quatre bijoux qui sont nécessaires pour ouvrir une porte dans la grande pyramide.

## Actions

* **Attaque physique** : Attaque une cible.
* **Souffle brûlant** : Crache du feu sur tous les personnages et inflige des dommages magiques.
* **Distraire** : Lorsqu'un personnage exécute une attaque physique, il y a une chance qu'elle devient distraite par le tableau et n'attaque pas; le tableau peut donc contre-attaquer le personnage.
* **Encore une fois !** : Attaque deux fois par tour.

## Trivia

* **L'expérience Bonus** ne peut être donné qu'à un seul Mii du groupe.
* Le tableau est basé sur *La Joconde* (Mona Lisa) de Léonard de Vinci.
Équipements du Diablotin

Les **tenues des diablotins** sont des ailes et leurs armes sont des lances.

* Les lances augmentent l'attaque et la magie.
* Les ailes augmentent la défense.

## Lances

* Classes Déblocables
* Classes Secrètes

**•** Guerrier**•** Équipement**•** Mage**•** Équipement**•** Prêtre**•** Équipement**•** Voleur**•** Équipement**•** Chanteur**•** Équipement**•** Cuisinier**•** Équipement
**•** Félin**•** Équipement**•** Diablotin**•** **Équipement****•** Scientifique**•** Équipement**•** Tank**•** Équipement**•** Princesse**•** Équipement**•** Fleur**•** Équipement
Arachno-"Cadette des fées"

L'**Arachno-"Cadette des fées"** est un boss avec le visage de la Cadette des fées. Il est combattu au bout de la Grotte d'Agroume.

## Actions

* **Attaque physique** : Attaque une cible.
* **Araignée** : L'araignée vomit des araignées sur un Mii. Ces Mii subissent donc de dégâts et perdent un ou des tours jusqu'à ce qu'ils s'en soient débarrassés.
* **Encore une fois !** : Permet d'attaquer une seconde fois avec n'importe quelle attaque en un tour.
Taupe cruelle

La **Taupe cruelle** est un monstre qui apparaît dans le Désert d'Akoté, la Route des marais et le Dédale souterrain. Elle utilise une attaque à distance et peut esquiver des attaques physiques.

* Battre ce monstre libère une paire de lunettes de soleil et une bouche.

## Statistiques

Taupe cruelle
* Route des marais
* Dédale souterrain

## Actions

* **Attaque à distance** : Lance une pierre sur une cible.
* **Esquive** : Rentre sous terre afin d'éviter une attaque physique.
John Stewart

**Johnathan "John" Stewart** is a member of the Green Lantern Corps, serving as Earth's protector after Hal Jordan was promoted to the Honor Guard of the Guardians of the Universe. Before becoming a Green Lantern, John served in the US Marine Corps.

After aiding the Justice League in defeating the super enhanced android A.M.A.Z.O., John decided to join the team, even using his military connections to have the League recognised by the United States government.

## Biography

### Early Life

John was born in Detroit, Michigan, most of John's life was marked by poverty and clashes with police. His mother Shirley Stewart was a community organiser, who tried to make things better, and inspired John to try and make the world a better place.

Once he graduated high school, he felt it was time to leave home and joined the U.S. Marine Corps. His mother, a staunch pacifist, was fully against John joining the military, but John lied to her, saying it was the best way to pay his way to college. However, John had come to believe that protest without action was not enough.

As a member of the USMC John excelled in full combat training and proved to be an exceptionally talented marksman.

* He did one tour of duty in the middle east and soon rose to Sergeant, before being deployed to a storm-stricken Gotham City to help evacuate civilian's taking refuge in Seaside Coliseum. The Coliseum's structural supports weren't built to withstand the storm's strong winds and the team found themselves in a tense confrontation with Anarky, who had been stirring up civil unrest among the evacuees.
* With the brash actions of his commanding officer, Lieutenant Tasker, who was willing to kill American citizens, escalating the the situation, John was forced to break rank and was able to defuse the conflict and swayed the crowd. He eventually took back control from Anarky and managed to save the day by keeping the peace.
* Tasker confronted John for insubordination, which disillusioned him to the Corps and resulted in a physical altercation. For laying hands on a superior officer John was court-martialed, but due to his heroics at the Coliseum he was given an honorable discharge.

## Powers and Abilities

* **Indomitable Will**: As a member of the Green Lantern Corps, John possesses a great deal of willpower. This willpower made him a perfect candidate for the Green Lantern Corps.

## Relationships

### Allies

* Guardians of the Universe
	+ Green Lantern Corps
		- Hal Jordan - Successor and Friend

* Justice League
	+ Clark Kent/Superman
	+ Bruce Wayne/Batman
	+ Diana Prince/Wonder Woman
	+ Barry Allen/Flash
	+ J'onn J'onzz/John Jones/Martian Manhunter

* Blue Lantern Corps
	+ Saint Walker

### Enemies

* A.M.A.Z.O.
* Sinestro Corps
	+ Sinestro
* The Legion
	+ Lex Luthor
	+ Maxwell Lord
Banshee cruelle

La **Banshee cruelle** est un monstre qui apparaît dans la Forêt de Vastebois et plus tard dans le Château de l'Avatar du Mal. Elle peut rendre un personnage méchant avec son attaque spéciale.

* Battre ce monstre libère une paire d'yeux et une bouche.

## Statistiques

Banshee cruelle
* Château de l'Avatar du Mal

## Actions

* **Attaque physique** : Attaque une cible.
* **Méchant** : Peut rend un personnage **méchant**, pouvant faire tomber ses alliés et pouvant causer de la rancœur.
Rochaunez

Le **Rochaunez**est un monstre qui apparaît dans la Frontière Aride.

* Battre ce monstre libère un nez.
* Apparaît parfois accompagné de :
	+ Taupe
	+ Gelée de Pomme
	+ Nuorage
	+ Papipoison
	+ Gobelin Mage
	+ Plante Croqueuse
	+ Tidiable

## Statistiques

Rochaunez
* Forêt des égarés

## Actions

* **Attaque large** : L'attaque basique du **Rochaunez** touche un maximum de 3 cibles, 2 si l'allié visé est au bord de la ligne d'ennemi. La cible principale reçoit plus de dégâts.
Caverne de Sombreflot

La **Caverne de Sombreflot** est parmi les premières zones explorables de Miitopia. C'est une caverne lugubre et à moitié submergée. Dans la démo, elle abrite des monstres puissants et est le seul moyen d'accéder à l'Esplanade du Château.

## Les Alentours

* Plaines Paisibles (Nord)
* Esplanade du Château (Est)
* Forêt de Boibizarre (Ouest)

## Monstres

* Gelée de Pomme
* Banshee
* Cumulus

## Trivia

* Dans la démo, elle abrite les monstres les plus puissants et est le seul moyen d'accéder à l'Esplanade du Château.
	+ Prendre la route horizontale était également le moyen le plus rapide de grind des G et de l'Expérience.
Plaines Paisibles

Les **Plaines Paisibles** sont de vastes plaines vertes parsemées de rochers. C'est la plus grande zone explorable dans la démo et vaut pour un tiers du premier monde.

Elles sont peuplées de faibles **monstres** ce qui permet au joueur de monter tranquillement de niveau avant d'affronter des Monstres et **Boss** plus puissants.

## Les Alentours

* Ville d'Udébu (Ouest)
* Chateau d'Udébu (Est)
* Caverne de Sombreflot (Sud-est)
* Forêt de Boibizarre (Sud)

## Monstres

* Papilleux
* Gobelin
* Cumulus
* Mini Baveux "Petit Garnement"
* Papillon-"Guide Insouciant"
* Rocher-"Homme Cynique"

## Galerie

Plaines paisibles - Premier niveauDeuxième niveauTroisième niveauQuatrième niveauCinquième niveau - EstCinquième niveau - Ouest
Scorpuissant

Le **Scorpuissant** est un monstre qui apparaît dans le Désert d'Akoté. Il peut immédiatement vaincre un personnage avec son attaque spéciale.

* Battre ce monstre libère une paire d'yeux et une paire de sourcils.

## Actions

* **Attaque physique** : Attaque une cible.
* **Tuer en un seul coup** : Attaque une cible avec son dard. Au lieu d'infliger un certain nombre de dégâts, les mots "Adieu !" apparaissent au dessus de la cible et perd tous ses PV.

## Trivia

* Le scorpuissant et le scorplatine sont les seuls monstres qui peut toujours tuer ses cibles avec une attaque spéciale réussie.
	+ Il est possible que les faucheurs (et les autres variantes) peuvent attaquer une cible avec leur attaque spéciale avec tout le monde qui survit si trois personnages (avec assez de PV) se sacrifient et reçoivent les dégâts à la place de la cible, donc ils ne comptent pas.
Esprit Divin

L'**Esprit Divin** est un être vivant dans l'Amulette antique donné par la Maman soucieuse.

## Histoire

L'Esprit divin s'éveille pour nous donner les pouvoirs des Classes alors que le Mini Baveux allait nous attaquer. Puis, il invoque notre partenaire, et ensuite envoie deux autres compagnons pour nous rejoindre.
Plante dévoreuse

La **Plante dévoreuse** est un monstre qui apparaît dans le Désert d'Akoté, la Route des marais et le Dédale souterrain. Elle peut manger un personnage et la libère après un peu de temps ou quand elle meurt.

* Battre ce monstre libère une paire d'yeux et une bouche.

## Statistiques

Plante dévoreuse
* Route des marais
* Dédale souterrain

## Actions

* **Attaque physique** : Attaque une cible.
* **Manger** : Mange une personnage, les rendant incapables d'attaquer jusqu'à ce qu'elles soient recrachées.
Gobelin rouge

Le **Gobelin rouge** est un monstre qui apparaît dans le Désert d'Akoté et le Dédale souterrain. Il peut rend le joueur et/ou ses alliés en colère. Si un personnage est en colère, celui-ci attaque deux fois dans un tour, l'attaque est augmentée et le personnage attaque toujours l'ennemi qu'il l'a provoqué jusqu'à qu'il périsse (ici, le Gobelin Rouge).

* Battre ce monstre libère une paire d'yeux et une paire de sourcils.

## Statistiques

Gobelin rouge
* Dédale souterrain

## Actions

* **Attaque physique** : Attaque une cible.
* **En colère** : Rend un ou des personnage(s) en colère, ce qui le(s) fait attaquer deux fois par tour, augmente l'attaque et fait attaquer l'ennemi qui a mis en colère jusqu'à qu'il soit éliminé.
Tornade printanière

La **Tornade printanière** est un monstre qui apparaît au Lac des Lotus. Ne bénéficiant ni de PV ou de défense assez conséquents, ce monstre est plutôt simple à éliminer. La tornade privilégie l'auto-soin si elle a subit des dégâts.

* Battre ce monstre libère un nez.

## Actions

* **Attaque physique** : Attaque une cible.
* **Soin** : La tornade tourne sur soi-même et regagne des PV ou fait regagner les PV d'un autre monstre.
Grand Sage

**Le Grand Sage** ou **la Grande Sage** (**大賢者** *Dai-kenja*) est un personnage important dans l'histoire de *Miitopia*. Il s'agit d'un(e) puissant(e) mage ayant beaucoup voyagé.

## Apparence

Une Great Sage Mii porte une robe blanche épaisse, qui s’estompe en bleu aux extrémités des manches, et turquoise au bas de la robe. La robe a une capuche avec à l’intérieur un turquoise foncé. Il semble porter un maillot de corps vert et une ceinture blanche, avec quatre cercles bleus (probablement des pierres précieuses) sur elle. Il porte un pantalon blanc et des chaussures vertes, et il porte un bâton argenté avec un globe bleu à l’intérieur.

## Caractère

Le Grand Sage est...sage, mais aussi amical. Les Miis de votre équipe le trouvent "tellement classe".

## Histoire

La première fois que nous rencontrons le Grand Mage, il/elle sauve le héros/protagoniste de l'Avatar du Mal. Il explique qu'il ressent en nous "un grand pouvoir" qui sommeille.

La deuxième fois est dans le Désert d'Akoté. Il/elle cherche la lampe d'un génie qui a semé le chaos dans la région. Il/elle charge le héros/protagoniste de récupérer la lampe avant qu'elle ne tombe entre de mauvaises mains.
Facerbère

Le **Facerbère** est un boss apparaissant au volcan du Mont Kécho juste après que les différents chemins de la zone se rejoignent.

## Statistiques

**Arachno-"Cadette des fées"/"Voyageur"**

## Actions

* **Attaque physique** : Attaque une cible.
* **Sortilège :** La tête droite du Facerbère tire une boule de feu sur un Mii. Les alliés près du Mii touché subissent également des dégâts.
* **Magie large :** La tête gauche du Facerbère gèle tous le groupe avec une bouffée d'air glacé.
* **Cauchemar :** La tête centrale du Facerbère piège un Mii dans un cauchemar. Le Mii piégé ne peut donc pas bouger et subit des dégâts à chaque tour.
* **Encore une fois !** : Permet d'attaquer trois fois avec n'importe quelle attaque en un tour.
Faucheur

Le **Faucheur** est un monstre qui apparaît pour la première dans les coffres-pièges dans la Forêt de Vastebois, puis apparait au Lac des Lotus, au Mont Kécho, dans le Château de l'Avatar du Mal et à Déliria.

* Battre ce monstre libère un œil.

• Les attaques magiques ne lui infligent qu'un seul point de dégât, il est donc préférable d'utiliser les attaques physiques pour le vaincre.

## Statistiques

Faucheur
* Lac de Lotus
* Mont Kecho
* Château de l'Avatar du Mal
* Déliria

## Actions

* **Attaque physique** : Attaque une cible.
* **Sortilège** : Cette attaque est mortelle. Elle inflige des dégâts magiques multipliés par 50. Seul un bouclier de la salière de protection peut bloquer les dégâts.
Vasquez Foster Home

The **Vasquez Foster Home** is a foster home run by Victor and Rosa Vasquez.

## History

Foster parents Victor and Rosa have taken in a number of foster children for over a decade.

### Arrival of Billy Batson

After being tracked down by authorities, Billy Batson was handed over to Victor and Rosa, and brought to the foster home where he meets Freddy, Mary, Pedro, Eugene and Darla.
Vampire

**Attention ! :**

 ***La page suivante a pour sujet une classe rencontrée tard dans le jeu. Lisez à vos risques et périls.***

## Description

Le **Vampire** est une classe secrète de Miitopia, elle se concentre sur de **grosses attaques élémentaires** et le **vol de vie**.

Leur arme de prédilection est le **Chiroptère**. Leur équipement est le **Smoking**.

Le Vampire possède la plus grande jauge de vie, et peut faire des dégâts physiques et magiques; il est cependant le plus lent après le Tank. Ses attaques physiques ont une chance de placer une malédiction sur l'ennemi, celle-ci peut causer des dégâts sur la durée mais elle a également une chance de ressusciter un des membres du groupe tombé au combat.

L'attaque basique du **Vampire** touche tous les ennemis mais sa puissance diminue après chaque ennemi touché.

## Comment débloquer la classe des Vampires

Il faut avoir débloqué la **Cité des Voyageurs** et faire la quête du Vampire. Cette quête consiste à se débarrasser des fantômes dans le Manoir du vampire qui se situe dans Déliria. Une fois la quête terminée, le Vampire vous donnera une Amulette Chauve-Souris qui, une fois arrivé à l'auberge, vous offre la classe des vampires.

## Statistiques

Les Statistiques peuvent être augmentées tous les soirs, à l'Auberge, en donnant des Vivres aux Miis. Elles augmentent de façon régulière à chaque niveau gagné (Max. 50)

## Trivia

* Les termes en anglais ou soulignés (ou les deux) proviennent du wiki anglais, ils seront traduits avec la sortie du jeu complet le 28 juillet 2017.
* Le Vampire est appelé :
	+ "ヴァンパイア" (littéralement **Vampaia**, qui signifie "**vampire**") dans la version Japonaise.
	+ Vampire dans la version Anglaise.

## Navigation

* Classes Déblocables
* Classes Secrètes

**•** Guerrier**•** Équipement**•** Mage**•** Équipement**•** Prêtre**•** Équipement**•** Voleur**•** Équipement**•** Chanteur**•** Équipement**•** Cuisinier**•** Équipement
**•** Félin**•** Équipement**•** Diablotin**•** Équipement**•** Scientifique**•** Équipement**•** Tank**•** Équipement**•** Princesse**•** Équipement**•** Fleur**•** Équipement
Esplanade du Château

L'**Esplanade du Château** est une zone environnant le Château d'Udébu. Il s'agit d'une vue du château depuis le haut des murs du Château.

## Les Alentours

* Plaines Paisibles (Ouest)
* Forêt des Égarés (Est)
* Caverne de Sombreflot (Sud-Ouest)
* Tour du Cauchemar (Sud-Est)
* Château d'Udébu

## Monstres

* Gelée de Pomme
* Banshee
* Papilleux
* Tidiable-"Dame Enjouée"
* Taupe
* Gobelin
* Cumulus
* Champi Trépignant

## Trivia

* Dans la démo, seul la partie à la sortie de la Caverne de Sombreflot est accessible.
* Le Soldat Strict empêche le Joueur de continuer sur l'**Esplanade** avant qu'il ne lui présente la Lettre du Maire.
Équipements de la Fleur

Les tenues des fleurs sont les **pétales** et leurs armes sont les **feuilles**.

* Les feuilles augmentent l'attaque et la magie.
* Les pétales augmentent la défense.

## Navigation

* Classes Déblocables
* Classes Secrètes

**•** Guerrier**•** Équipement**•** Mage**•** Équipement**•** Prêtre**•** Équipement**•** Voleur**•** Équipement**•** Chanteur**•** Équipement**•** Cuisinier**•** Équipement
**•** Félin**•** Équipement**•** Diablotin**•** Équipement**•** Scientifique**•** Équipement**•** Tank**•** Équipement**•** Princesse**•** Équipement**•** Fleur**•** **Équipement**
Rocher "Homme Cynique"

Un énorme, gros Caillou ! avec le visage de l'homme cynique

Après que l'Avatar du Mal attaque la Ville d'Udébu et vole le visage de l'Homme Cynique, votre groupe doit faire face au **Rocher-"Homme Cynique"** dans les Plaines Paisibles.

* Apparaît accompagné de 2 Cumulus.

## Quête

Nord Est d'Udébu

En arrivant au lieu indiqué par la quête, le groupe fera face au **Rocher** sur lequel le visage de l'Homme Cynique est assigné.

Après avoir vaincu le **Rocher**, son visage retournera à la Ville d'Udébu.

Pour vous remercier, à contrecœur, l'Homme Cynique vous donnera une récompense pathétique. (10 G)

### Citation

* *"Mouais. Merci. Pas trop tôt…"* **-Une fois le visage sauvé**

## Actions

* **Attaque large** : L'attaque basique du **Rocher** touche un maximum de 3 cibles, 2 si l'allié visé est au bord de la ligne d'ennemi. La cible principale reçoit plus de dégâts.
* **Encore une fois !** : Permet d'attaquer une seconde fois.

## Trivia

* **L'expérience Bonus** ne peut être donné qu'à un seul Mii du groupe.
Équipements du Tank

Les tenues des tanks sont les **blindages** et leurs armes sont les **obus**.

* Les obus augmentent l'attaque.
* Les blindages augmentent la défense.

## Navigation

* Classes Déblocables
* Classes Secrètes

**•** Guerrier**•** Équipement**•** Mage**•** Équipement**•** Prêtre**•** Équipement**•** Voleur**•** Équipement**•** Chanteur**•** Équipement**•** Cuisinier**•** Équipement
**•** Félin**•** Équipement**•** Diablotin**•** Équipement**•** Scientifique**•** Équipement**•** Tank**•** **Équipement****•** Princesse**•** Équipement**•** Fleur**•** Équipement
Nuorage

Le **Nuorage** est un monstre qui apparaît dans la Frontière Aride et la Tour du Cauchemar.

* Battre ce monstre libère une pair d'yeux et de sourcils
* Apparaît parfois accompagné de :
	+ Taupe
	+ Gobelin Mage
	+ Plante Croqueuse
	+ Tidiable

## Statistiques

Nuorage
* Tour du cauchemar
* Pentes du mont Kécho

## Actions

* **Attaque physique** : Attaque une cible.

* **Éclair** : le Nuorage se charge en électricité et la décharge sur un Mii
Minotaure Bleu

Le **Minotaure Bleu** est un monstre apparaissant aux Pentes du Mont Kécho.

* Battre ce monstre libère une paire d'yeux.

## Statistiques

**Minotaure Bleu**
* **Château de l'Avatar du Mal**

## Actions

* **Attaque physique** : Attaque une cible.
* **Sortilège** : Le minotaure frappe le sol, entraînant la terre à endommager l'équipe.
* **Encore une fois** : Attaque deux fois par tour.
Champi Trépignant

Un grand champignon avec une paire d'yeux sur son châpeau et une bouche cachée en-dessous de celui-ci.

## Liste de Monstres

### N° du Monstre

007

Le **Champi Trépignant** est un monstre qui apparaît dans la Forêt de Boibizarre, l'Esplanade du Château et dans la Forêt des Égarés. Sa bouche est cachée sous son chapeau.

* Battre ce monstre libère une paire d'yeux et une bouche.
* Apparaît parfois accompagné de :
	+ Papilleux
	+ Gobelins
	+ Taupes
	+ Banshees
* Accompagne la Souris-"Amoureuse"

## Statistiques

* Esplanade du Château
* Forêt des Égarés

## Actions

* **Attaque physique** : Attaque une cible.
* **Grimaces** : Fait une Grimace qui à une chance de faire Rire au éclats sa cible. Elle rit si fort qu'elle ne pourra pas attaquer quand viendra son tour.

## Trivia

* **Grimaces** peut être ignoré par l'action Assurée "Indifférence" ou par l'action Relax "Nah...".
* Le **Rire** se dissipera de lui-même, mettre le Mii à l'Abri accélère ce processus.
* La compétence Gifle du **Guerrier** dissipera les effets de **Grimaces.**
* La compétence Apaisement du **Prêtre** dissipera les effets de **Grimaces.**
Dinderrière

La **Dinderrière** est un monstre qui apparaît dans le Royaume de Faërik. Elle peut mettre un (ou plusieurs) personnages en colère avec son attaque spéciale.

* Battre ce monstre libère une bouche.

## Actions

* **Attaque physique** : Attaque une cible.
* **Péter** : Le monstre pète sur une cible, ce qui la rend en colère, qui lui permet d'attaquer deux fois par tour, mais ne ciblant que le monstre. Il y a une chance que la rage affecte les autres alliés.

## Trivia

* La dinderrière est infâme dans le fandom Miitopia pour sa conception et ses références.
Crapobleu-"Benjamine des fées"

Le **Crapobleu-"Benjamine des fées"** est un boss avec le visage de la Benjamine des Fées. Il est le dernier boss combattu au Royaume de Faërik.

## Actions

* **Attaque physique** : Attaque une cible et aux autres membres se trouvant à côté de lui/elle.
* **Air fétide** : Le monstre aspire beaucoup d'air dans son ventre. Après avoir inhalé deux fois, celui-ci libère un souffle d'air puant très dommageable.
* **Encore une fois !** : Permet d'attaquer une seconde fois.
Champi charmeur

Le **champi charmeur** est un monstre qui apparaît dans la Forêt de Vastebois et dans la Grotte d'Agroume. Sa bouche est cachée sous son chapeau.

* Battre ce monstre libère une paire d'yeux et une bouche.

## Statistiques

Champi charmeur
* Grotte d'Agroume

## Actions

* **Attaque physique** : Attaque une cible.
* **Grimaces** : Fait une Grimace qui à une chance de faire Rire aux éclats sa cible. Elle rit si fort qu'elle ne pourra pas attaquer quand viendra son tour.
Banshee

Une Banshee avec une paire d'yeux

La **Banshee** est un monstre qui apparaît dans La Caverne de Sombreflot et L'Esplanade du Château. Ses attaques causent de gros dégâts aux Miis de faible niveau.

* Battre ce monstre libère une paire d'yeux.
* Apparaît parfois accompagné de Gelées de Pomme, de Cumulus, de Papilleux ou de Taupes.

## Statistiques

* Esplanade du château
* Forêt des égarés

## Actions

* **Attaque physique** : Attaque une cible.
* **Flot de Larmes** : Le Mii visé peut se mettre à pleurer à son tour. Ce statut peut faire rater une attaque du Mii. De plus, le choix d'actions du joueur est impossible sur le Mii jouable si ce dernier est dans cet état.

## Trivia

* **Flot de Larmes** peut être ignoré par l'action Assurée "Indifférence" ou par l'action Relax "Nah...".
* Les **Pleurs** se dissiperont d'eux-même, mettre le Mii à l'Abri accélère ce processus.
* La compétence Gifle du **Guerrier** dissipera les effets de **Flot de Larmes.**
* La compétence Apaisement du **Prêtre** dissipera les effets de **Flot de Larmes**.
Épée-"Marchande louche"

L'**Épée-"Marchande louche"** est un boss avec le visage de la Marchande louche après que la Ville d'Akoté a été attaquée par l'Avatar du Mal. Il est combattu avec le Bouclier-"Marchand louche" dans la Grande pyramide.

## Histoire

Après l'attaque de l'Avatar du Mal sur la ville d'Akoté, beaucoup de visages des citoyens sont volés, l'un d'eux étant le visage de la Marchande louche. L'équipe explore dans la Grande pyramide et trouve l'épée, le bouclier et les visages des marchands louches. Après le combat, les deux visages reviennent à la ville d'Akoté et donnent l'équipe le bijou d'Akoté B, l'un des quatre bijoux qui sont nécessaires pour ouvrir une porte dans la Grande pyramide.

## Actions

* **Attaque physique** : Attaque une cible.
* **Coup de main** : Lorsqu'un autre monstre attaque, ce monstre peut aussi attaquer.
Démon-squelette

Le **Démon-squelette** est un monstre qu'on trouve à Néo-Lumire et au Manoir macabre.

* Battre ce monstre libère une paire d'yeux.

## Statistiques

Démon-squelette
* 8e quartier
* Quêtes temporaires

## Actions

* **Attaque physique** : Attaque une cible.
* **Rire** : Le squelette fait une drôle de tête. Si le Mii ciblé trouve ça drôle, il rira et ne pourra pas attaquer à son tour.
Papillon "Guide Insouciant"

Un grand papillon portant le visage du Guide Insouciant

Après que l'Avatar du Mal attaque la Ville d'Udébu et vole le visage du Guide Insouciant, votre groupe doit faire face au **Papillon-"Guide Insouciant"** dans les Plaines Paisibles.

* Apparaît seul.

## Quête

En arrivant au lieu indiqué par la quête, le joueur et son allié discuteront du visage du Guide Insouciant :

* ***Protagoniste** : Quelqu'un voit le visage de **"Guide Insouciant"** dans les parages ?*
* ***Deuxième membre du groupe** : Il est censé être sur un monstre, c'est ça ?*
* ***Protagoniste** : Un truc comme ça ouais*
* ***Deuxième membre du groupe** : Bah... Si on ne le trouve pas, lui nous trouvera bien.*

Après quoi le groupe fera face au **Papillon** sur lequel le visage du Guide Insouciant est collé. Après avoir vaincu le **Papillon**, son visage retournera à la Ville d'Udébu.

Pour vous remercier, le Guide Insouciant vous donnera 200G.

## Statistiques

Papillon-"Guide Insouciant"/Papillon-"Voyageur"

## Actions

* **Attaque physique** : Attaque une cible.
* **Brouillard toxique** : Inflige des dommages magiques à tous les personnages (boss des quêtes temporaires seulement).
* **Encore une fois !** : Permet d'attaquer une seconde fois.

## Trivia

* **L'expérience Bonus** ne peut être donné qu'à un seul Mii du groupe.
Tickets de jeu

Les **Tickets de jeu** sont des tickets qu'on peut utiliser pour jouer à la Roue de la Chance et à Pierre, Feuille, Ciseaux.

Roue de la Chance : une roue avec 4 parties différente ; une parties grise ou l'on gagne soit un Bonbon PM soit une Banane PV , une partie orange où l'on gagne des billets de voyage économique,tout confort,ou de luxe et (dans la version switch) des tickets de sortie , une partie bleu où on peut gagner des vivres , une partie jaune où on peut gagner des armes ou des armures selon votre niveau et vos armes déjà obtenus auparavant . Le tout avec une RNG aléatoire après chaque niveau joué

Les **Tickets de jeu** peuvent être obtenus sous différentes manières :

1\_ L'aventure : pendant l'aventure et les niveaux , divers occasions seront ouvertes pour obtenir des tickets

2\_ Les coffres : la majorités des coffres pendant l'aventure peuvent donner des tickets de jeu

3\_ La cité des voyageurs : chaque jour de nouveaux voyageurs arrivent dans la cité ; un voyageur devrais donner des tickets en échange d'un service

4\_ Les Questionnaires Quotidien : Chaque jour un questionnaire vous ai posé sur deux question ; la première sur quel Mii selon votre opinion est bien conçue et vous donne la possibilité de choisir entre 0 à 8 Mii et la deuxième est aléatoire avec une réponse unique mais le nombre de tickets est défini s'élevant au nombre de 3
Plante croqueuse

La **Plante croqueuse** est un monstre qui apparaît dans la Forêt des égarés. Elle peut manger le joueur ou les alliés pour les prévenir d'attaquer.

* Battre ce monstre libère une paire d'yeux.

## Actions

* **Attaque physique** : Attaque une cible.
* **Manger** : Mange une personnage, les rendant incapables d'attaquer jusqu'à ce qu'elles soient recrachées.
Vilain tidiable

Le **Vilain tidiable** est un monstre qui apparaît dans le Château d'Udébu (après il a été attaqué par l'Avatar du Mal) comme mini-boss. Il apparaît plus tard comme ennemi normal dans le Château de l'Avatar du Mal avec des statistiques différentes.

* Battre ce monstre libère une paire d'yeux.

## Drops

### Drop

Gâteau de diable (Normal)Gâteau de diable ★ (Boss)

### Drop (rare)

Gâteau de diable ★ (Normal)Gâteau de diable ★★ (Boss)

## Actions

* **Attaque physique** : Attaque une cible.
* **Méchant** : Peut rend une personnage **Méchant**, les rendant faire tomber ses alliés et peut causer de la rancœur.
Tidiable "Dame Enjouée"

Un Tidiable portant le visage de la Dame Enjouée

Après que l'Avatar du Mal attaque la Ville d'Udébu et vole le visage de la Dame Enjouée, votre groupe doit faire face au **Tidiable-"Dame Enjouée"** à l'Esplanade du Château.

* Apparaît accompagné de 4 Gelées de Pomme.

## Quête

En arrivant au lieu indiqué par la quête, le groupe fera face a l'Avatar du Mal qui invoquera le **Tidiable** auquel sera collé le visage de la Dame Enjouée pour occuper le groupe alors qu'il s'enfuira vers le Château d'Udébu :

* ***Avatar du Mal** : \*Rires\* Voilà qu'on se retrouve !*
* ***Protagoniste** : Ouaaah !*
* **Avatar du Mal***: Pff… Pitoyable… Tu ne vaux même pas la peine que je me fatigue. Voilà qui devrait suffire pour te régler ton compte !*

Après avoir vaincu le **Tidiable**, son visage retournera à la Ville d'Udébu.

Pour vous remercier la Dame Enjouée vous donnera deux Ragoût d'épines ★.

## Actions

* **Attaque physique** : Attaque une cible.
* **Vilain coup de fourche** : Le tidiable fait apparaître un portail de lave sous lui et sa cible et plonge son trident dedans. L'arme ressort chauffée à rouge et fait des gros dommages à la cible (boss seulement).
* **Encore une fois !** : Permet d'attaquer une seconde fois avec n'importe quelle attaque (boss premier seulement).
* **Encore deux fois !** : Attaque trois fois par tour (boss des quêtes temporaires seulement).

## Trivia

* **L'expérience Bonus** ne peut être donné qu'à un seul Mii du groupe.

* Le Tidiable réapparaît lors du combat contre l'Avatar du Mal, sous le nom de Tidiable-"Allié".
Ville d'Udébu

La **Ville d'Udébu** (Anglais : **Greenhorne** | Japonais : **サイショーの町** *(Saicho no machi)*) est la première zone dans laquelle le joueur peut évoluer, se déplacer et interagir avec des PNJs. C'est dans cette zone que le joueur rencontrera l'Avatar du Mal pour la première fois et qu'il recevra sa première quête. La ville est peuplée par 8 habitants.

## Les Alentours

* Situé dans les Plaines Paisibles

* Château d'Udébu (Est)
* Caverne de Sombreflot (Sud-est)
* Forêt de Boibizarre (Sud)

## Villageois

* Guide Insouciant
* Dame Enjouée
* Petit Garnement
* Maman Soucieuse
* Amoureux
* Amoureuse
* Homme Cynique
* Maire Médiocre

## Trivia

* Le nom de la ville est un jeu de mot signifiant "**Du début**".
* Le nom anglais de la ville, "**Greenhorne**", fait référence au mot "*greenhorn*" signifiant novice ou débutant, sous entendant que c'est le premier lieu que l'on visite.
* Le nom japonais, quant à lui, signifie simplement "*première ville*".
Roue de la Chance

La **Roue de la Chance** est un des mini-jeux dans *Miitopia*.

## Prix

La roue possède **4 parties différentes** :

* Une **partie grise** où l'on peut gagner :
	+ un Bonbon PM,
	+ ou une Banane PV.

* Une **partie orange** où l'on peut gagner :
	+ des billets de voyage économique, tout confort, ou de luxe,
	+ ou des tickets de sortie (dans la version Switch).

* Une **partie bleue** où on peut gagner des vivres ou de l' exp.

* Et une **partie jaune** où on peut gagner :
	+ des armes,
	+ des armures,
	+ ou 10 Bananes PV.