Dragon Age-Inquisition

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## Contenidos

Esta wikia habla sobre le juego Dragon age: Inquisition, (Secuela de Dragon Age: Origins y Dragon Age II) un videojuego de rol de acción de un jugador, estratégico, donde uno esta en la época medieval, en la cual hay una invasión de unos demonios en el mundo del protagonista y su equipo, en donde los cuales deben derrotarlos. Este juego fue lanzado en América del Norte el 18 de noviembre del año 2014 y en Europa y el resto del mundo el 20 de noviembre del mismo año.

Este juego está disponible para las plataformas de: PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One y para PC. Fue creado por Trevor Morris, desarrollado por BioWare, distribuido por Electronic Arts.

## **Historia**

*Dragon Age: Inquisition* tendrá lugar en el continente de Thedas, el mundo fantástico en el que tienen lugar los dos juegos anteriores. El juego cubrirá más territorio que sus predecesores, con un mapa siendo descrito como unas cuatro o cinco veces más grande que Ferelden, el escenario del primer juego de la serie. Los desarrolladores dijeron que el próximo juego probablemente sería más "francés", lo que los fans reconocen como la tierra de Orlais. Siguiendo los eventos descritos en las novelas suplementarias *Dragon Age: Asunder* y *The Masked Empire*, una guerra civil entre los realistas de la emperatriz y una poderosa facción noble liderada por su primo, el Gran Duque Gaspard, se desató en Orlais. Al mismo tiempo, el Círculo de Magos se ha descontrolado, en parte debido a los eventos de *Dragon Age II*, y la Orden de Templarios se separó de la Capilla para luchar su propia guerra civil contra los magos.

El área que se podrá visitar en *Inquisition* es mucho más grande que tanto *Dragon Age: Origins* como *Dragon Age II*, y se dice que cubrirá dos países y la tierra entre medio. Los países son Ferelden (de *Dragon Age: Origins*) y Orlais, con una tierra conocida como Dales ubicada en medio de los dos.

 Tu eres un soldado de la iglesia y vas a un castillo donde hay magos y paladines, dos facciones en guerra por el poder, y se abre una grieta del velo, en donde viven los demonios desterrados, y en el castillo hay una explosión de la cual salen cristales del velo y demonios. En medio de ese caos el demonio que lidera el ataque asesina a la matriarca, la jefa del gran imperio de la Iglesia y sus soldados te sacan de ahí. Luego despiertas encadenado en un calabozo donde te están interrogando porque fuiste el único superviviente y tienes una marca extraña en tu mano. Después de unas horas logras convencerlos de que quizás con esa marca puedas cerrar la grieta y te envían a ella, luego de el exitoso cierre de la grietas se crea una inquisición, en la cual tu eres el líder, y debes cerrar pequeñas grietas que aparecieron en el mundo hasta que te encuentras con el demonio que lideró el ataque al castillo y lo derrotas con tus compañeros de tu inquisición.

## **Desarrollo**

*Dragon Age: Inquisition* fue anunciado por primera vez en forma informal en Twitter, el 19 de mayo de 2011, por el Director Creativo en Jefe de BioWare Alistair McNally.

El 19 de marzo de 2012, casi dos semanas después de que BioWare lanzara *Mass Effect 3*, el Director Creativo Mike Laidlaw dijo en un tweet que habían terminado de producir contenido para *Dragon Age II*. El Productor Ejecutivo Mark Darrah mencionó que BioWare originalmente tenía planes para una expansión, titulada "Exalted March", que marcaría el primer aniversario de *Dragon Age II* pero la canceló para hacer tiempo para desarrollar otras oportunidades en la serie. Aunque *Dragon Age: Inquisition* aún no había sido anunciado en forma oficial, Darrah preguntó a los fans que le den opiniones sobre lo que les gustaría ver futuras ediciones de *Dragon Age*. En septiembre de 2012, Mark Darrah, el productor ejecutivo de *Dragon Age*, reveló en una carta abierta que *Dragon Age III*, titulado *Dragon Age III: Inquisition*, se encontraba oficialmente en desarrollo y que lo había estado desde aproximadamente unos dieciocho meses antes de este anuncio.

El analista de Wedbush Securities Michael Pachter especuló que *Dragon Age: Inquisition* sería lanzado en algún momento de 2014. El título se creía sería programado para un lanzamiento en el cuarto trimestre de 2013, pero Pachter sugirió que había sido retrasado para que BioWare y la distribuidora Electronic Arts pudiera arreglar problemas y crear más contenido para *Star Wars: The Old Republic* y *Mass Effect 3*. No obstante, muchos desarrolladores de BioWare, entre ellos Mary Kirby, afirmaro que esto no era cierto, diciendo que "el desarrollo de *Dragon Age III* no se vería retrasado por otros juegos de BioWare".

En el E3 2013, se anunció junto con el tráiler que el juego debutaría en el otoño de 2014 y que el título oficialmente sería *Dragon Age: Inquisition*, quitando el "III".

Más adelante en ese mismo año, se confirmó que la plataforma de desarrollo principal era la PC. El 6 de marzo de 2014, BioWare publicó un tráiler para *Dragon Age: Inquisition* titulado *Discover the Dragon Age*, mostrando más de los paisajes que podrán ser explorados en el juego.

El 22 de abril de 2014, BioWare publicó otro tráiler del juego que incluía capturas del juego en sí y confirmó su lanzamiento para el 7 de octubre de 2014. El 9 de junio de 2014, en el E3 2014, BioWare lanzó un tercer tráiler titulado *Lead Them or Fall*, revelando más elementos de la historia. El 22 de julio de 2014, la fecha de lanzamiento fue trasladada para el 18 de noviembre de ese mismo año.

## Multijugador

El multijugador de Dragon Age es una experiencia cooperativa de exploración de mazmorras para cuatro jugadores. Por primera vez en la franquicia de Dragon Age, existirá la posibilidad de jugar con tus amigos.En la línea del popular multijugador de Mass Effect 3, Dragon Age ofrecerá partidas de ritmo rápido que exigirán jugar de forma estratégica, al tiempo que añadirá el combate táctico de Inquisition y amplios sistemas de botín y creación. La campaña para un jugador es independiente del multijugador. En el modo individual, cuentas con el apoyo de tres especialistas que pueden asignar misiones a agentes. Los personajes del multijugador son agentes. Al comenzar una misión del multijugador, oirás a uno de los especialistas explicar los objetivos. Tambien hay una tienda en la cual puedes comprar objetos o cofres los cuales son comprados con monedas y estas se consiguen jugando o comprandolas con dinero real, en estos cofres puedes obtener objetos y personajes únicos. Además hay objetivos semanales el cual esta dividido en dos tipos:

·         El desafío personal es un objetivo que puedes intentar completar durante las partidas multijugador del fin de semana desde el viernes a las 14:00 (hora peninsular) hasta el domingo a las 19:00.

·         El desafío de la comunidad es un objetivo que debe completar toda la comunidad durante las partidas multijugador del fin de semana desde el viernes a las 14:00 (hora peninsular) hasta el domingo a las 19:00.

Los desafíos de fin de semana proporcionan nuevas formas de experimentar el modo multijugador de Dragon Age y colaborar con otros jugadores para desbloquear recompensas.

Y las recompensas de estos eventos son:

·         Para el desafío personal: un cofre de la distinción, un cofre grande con botín mejorado.

·         Para el desafío de la comunidad: un cofre de la victoria, un cofre grande con botín mejorado