recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Мануэль Аверо

## Manuel Avero

Мануэль Аверо, всю жизнь прослуживший в рядах миротворцах ООН, был отпрыском влиятельной европейской семьи. Избрав карьеру военного, он всегда держался как можно дальше от экономических и политических игр.

В молодости увлекался спортом, где познакомился с будущим гонконгским лидером Ши.

С начала Точечной войны в звании полковника курировал специальный проект киберснайперов, который покинул перед инцидентом на токийском саммите.

В семидесятых годах занял должность генерала совбеза ООН. Во время Истребления координировал проведение операций в штабе.

С началом управления ГМП занимался разработками концепции сил планетарной обороны. Не успел закончить работу, так как начался азиатский континентальный конфликт, в котором Аверо был убит во время тайной операции.

Впоследствии его работы были использованы Ламберт и Лидерингом для создания гвардии ГМП и корпуса «Тор».

**Первое упоминание: Гибридная война**

**Первое упоминание: Гибридная война**
Владислав Сумрич

## Vladislav Sumrich

Идейный вдохновитель и создатель боевого космофлота, отец ВКС, инженер и космонавт, Владислав Сумрич всю свою жизнь занимался военными космическими разработками. Получив известность в высших кругах, Владислав ушел из жизни внезапно и при невыясненных обстоятельствах.

В семнадцать лет Владислав наблюдал затопление МКС. Он поступил в технический институт и пять лет спустя после обучения поступил специалистом в государственную космическую корпорацию.

В 2052 годах в группе инженеров он провел полторы недели на орбитальной временной лаборатории.

Участие в проекте НКС (Новой Космической Станции) Владислав принял в шестидесятых годах. С семидесятых Сумрич в звании полковника находится в руководящем составе спецгруппы, тесно работая с ООН. В декабре 2074 года при запуске серии сверхтяжелых ракет класса «Берфорс» с третьим крупным компонентом для постройки станции, НКС была полностью разрушена.

Почти с момента создания ГМП Владислав начинает работать над созданием новых типов боевых станций. Сумрич, выброшенный из практиков в теоретики после катастрофы с НКС, давно задумывал заняться настоящим космофлотом. Сразу после Истребления, в семидесятых годах, Сумрич проектирует свои идеи для военной промышленности, начинает разрабатывать и изучать концепцию космического боя. К концу десятилетия он понимает, что ВКС в любом случае станет войсками поддержки, а не основной ударной силой. Сумрич находит союзников в лице Ламберт и нового генерала ГМП Лидеринга.

В 2084 пять новейших боевых станций класса «Адамантар» под командованием адмирала Владислава Сумрича нанесли серии орбитальных ударов по формированиям противника в военном конфликте, положив начало истории ВКС первым боевым крещением.

С девяностых уже в звании адмирала Владислав начинает работать над новой концепцией боевой станции. С Ламберт начинаются трения после принятия решения о демонтаже лунных верфей, предназначенных для постройки новых типов кораблей ВКС. Ослабевающая роль космофлота и демонтаж заложенных лунных верфей вызвали недовольство высших офицеров космофлота во главе с Сумричем.

В 2098 скоропостижно и внезапно адмирал скончался.

**Первое упоминание: Мир без греха**

**Первое появление: Мир без греха**
IEM Season VI/Cologne/Qualifiers

## Overview

The **IEM Season VI - Global Challenge Cologne** is a League of Legends tournament which takes place in Cologne, Germany from August 17th to 21st at Gamescom 2011. The tournament is the first event in the 6th season of ESL's Intel Extreme Masters series. 8 qualified teams will compete for the chance to earn an invite to the Season VI World Championship.

### **Format**

* In German Qualifiers, the top 1 team from the ESL Pro Series Summer Season 2011 Germany, the top 1 of which qualifies for IEM Global Challenge Cologne.
* In European Qualifiers, the top two teams from each set of EU-West and EU-East Qualifiers are entered into a double elimination Cross-Realm Qualifier where the top four teams will qualify for IEM Global Challenge Cologne.
* In North American Qualifiers, 8 North American invites along with the the top four teams from two NESL Go4LoL Cups (#18 and #19) are entered into a final North American Qualifier, the top 2 of which qualifies for IEM Global Challenge Cologne.
* In Asia Qualifiers, four Chinese invites, the top two teams from the Singapore/Malaysia qualifier along with the top team from each qualifier (Australia/Rest of Asia and Philippines) are entered into a final Asian qualifier, the top 1 of which qualifies for IEM Global Challenge Cologne.

## Qualified Teams

 Final NA Qualifier
 Final NA Qualifier
 Asian Qualifier
 EU Cross-Realm
 EU Cross-Realm
 EU Cross-Realm
 EU Cross-Realm
Оверхол

Способ сверхсветового перемещения в космическом пространстве.

Несмотря на практическое использование, оверхол остается малоизученным на протяжении всего времени его применения. Неизвестно, что происходит со звездолетом и его содержимым во время перемещения. Способ невозможен без биосети, импульсных двигателей второго поколения или выше и мощной энергетической установки. Считается, что движение из точки отправки до точки назначения происходит мгновенно.

Перед оверхолом навигатор вводит в биокомпьютеры данные о месте назначения в пространстве. Биосеть рассчитывает необходимые затраты энергии и после этого звездолет должен набрать скорость. В момент совершения перехода около корабля создается миниатюрная сингулярность и в момент касания горизонта событий происходит оверхол.

Расстояние оверхола зависит от количества биоблоков в биосети и от мощности энергетической установки.

Если скорости недостаточно, звездолет уничтожается сингулярностью. Если расчеты биосети оказываются ошибочными, звездолет разрушается. Если недостаточно ресурсов биосети, звездолет исчезает.

Теоретическим является возникновение предполагаемого антиполя гравитации-пространства-материи при энергетическим всплеске, которое и является катализатором для сверхсветового перемещения. Практически доказательство или опровержение возникновения антиполя невозможны, так как в создаваемой сингулярности невозможна работа измерительных приборов, функционирующих в условиях действующих физических законов.
Льош Диас

## Liosh Dias

Льош достиг совершеннолетия в последний год массового заселения северных городов-государств. Проведя детство в субтропиках, он с последней волной прибыл для получения базового гражданства в Сибериат, познакомившись в полете с Соней. На протяжении трех лет испытал разочарование и безысходность от жизни, познакомился с разделяющим его точки зрения Виктором и впоследствии завел дружбу с Алексом Скайдайвом.

Покинул Сибериат с Алексом и Соней в 2116 году, направившись к отступникам. Во время рейда планетарной гвардии был депортирован обратно в городскую среду и год спустя перебрался на территорию института. Расставшись с Соней, завел отношения с Кристил Старцевой, сопровождал ее на встрече с Киришем, после чего был арестован сотрудниками корпуса «Тор».

Помещен в биорезерв и досрочно стал активным биопроцесором.

**Первое упоминание: Идеальный мир**

**Первое появление: Идеальный мир**
Корсин Форсберг

## Korsin Forsberg

Корсин родился во время правления ГМП. По достижении базового гражданства сразу же поступил в гвардию, но покинул службу через несколько лет. До получения полного гражданства о нем ничего не известно.

В 2151 поступил в корпус «Локи». Через пять лет был направлен на тайную операцию на Марс, где получил ранения. Лишившись нескольких пальцев и части кости черепа, не оставил службу и стал ценным агентом, допущенным до выполнения операций высшей категории.

Перед вторжением объекта Скар отправляет Корсина в окружение Ларгана. Понимая, что ГМП не устоять, Корсин делает ставку на Алана и становится его соратником.

Во время мирного переворота 2157 года Ларган отправляет Форсберга с тайной миссией заключить адмирала Скайдайва в стазис, задание выполнено и он единственный знает, где находится Алекс.

Заключил сделку в 2172 году с Чеславом Новаком, позволив коррумпированному чиновнику сбежать на первом корабле поколений вместо пожизненного заключения.

До гибели Ларгана Корсин остается его ближайшим советником. Под его началом проводится множество тайных операций, направленных на защиту от интриг корпораций, агрессии других фракций и внутренних заговоров. Отдал приказ части земного космофлота направиться к Меркурию в 2177 году, где ВКС вступили в бой со Святым флотом Конклава Венеры.

За десятилетия он выстроил надежно работающую структуру из ключевых фигур и начиная с восьмидесятых становится формальным правителем Земли. В 2190 году Корсин знакомится с пленным геномодом Маркелом. Поспособствовал заключению адмиралов Милиты и Чунга в стазис, лично убил адмирал-коммандера Беррина за предательство.

После репрессий заговорщиков в земных кругах устраивает реабилитацию геномодов. Интересовался всеми тайнами прошлых лет и к концу столетия накопил уйму информации, которую инкогнито придал огласке.

После появления оверхола становится полноправным Правителем Земли. Тайну заключения Скайдайва не открыл никому до самой своей смерти.

**Первое упоминание: Безжалостный мир**

**Первое появление: Безжалостный мир**
Диана Рид

## Diana Reed

Диана - гений, всю жизнь посвятившая созданию ИИ и осознавшая, что это невозможно.

В юности Диана часто встречалась с Джоном Смитом, но все время уделяла изучению компьютеров, преследуя цель создания ИИ. В старости, оставив мечту, преподавала в высших учебных заведениях США и получила надежду, когда Джон предложил работать над скрытой программой. Использовала ZeroOne для достижения своих целей, фактически создав условия для рождения Единицы. Перед смертью создала бионейронную сеть и оцифровала себя.

**Первое упоминание: Джон Смит**

**Первое появление: Джон Смит**
Рико Либерман

## Riko Liberman

Рико родился в Израиле в 207? году в семье правящего класса, вынужденных бежать в азиатский регион с наступлением власти ГМП.

В подростковом возрасте он попал в зону воспитания, о его жизни на рубеже столетий почти ничего не известно. С получением полного гражданства отправился в качестве административного управленца на Венеру, планету не покидал до самой смерти.

Последние годы перед падением ГМП Рико устанавливал на планете теократическую диктатуру с клановой иерархией и заявил о независимости во время мирного переворота. В дальнейшем, опираясь на религиозных лидеров и уникальное производство кристаллов, необходимых для функционирования импульсных двигателей, выступал противником Земли и прочих фракций Солнечной системы.

За двадцать лет правления Либерманов Конклав Венеры находился на пике своего могущества, был создан грозный даже для ВКС Святой флот. Со смертью Рико и приходом к власти сестер Крамер началось угасание Конклава.

**Первое упоминание: Когнейровир**

**Первое появление: Легенды Солнечной системы**
Твой новый мир: Идеальный мир

Логическое продолжение романа Мир без греха. Мир изменился. Но для тех, кто в нем родился уже в новом тысячелетии, он окажется идеальным. Ведь они не знают другой жизни. Впрочем, задумываться о происходящем это не мешает. История нескольких людей, взрослеющих в идеальном мире будущего и в конце концов оказавшихся перед выбором: изменить его до неузнаваемости или оставить все как есть.

Основной жанр: антиутопия

Основные персонажи: Алекс Скайдайв, Кристил Старцева, Кириш Орфанг, Анна Руис-Лидеринг, Мерцери Ортис, Единица.

Читать: Идеальный мир

* *"Второй том не просто роман, это... Это какие-то "крылатые качели", каждый взлет которых заставляет если и не захолонуть сердце, так, стиснув зубы, с трудом удержаться от мата - ничего не поделать, но и в новом, идеальном мире есть место всем грехам и порокам и старого, от идеала далекого. Да, к тому же, появляются грехи новые - надуманные и идеологические - которых раньше просто быть не могло. Кто-то скажет: "Это еще не повод для ругани - новое прирастает с кровью, болью и потерями". Прирастает, не скрою, и частенько - действительно - больно. А еще очень сильно чешется и зудит - у кого-то совесть, у кого-то душа, а у кого-то, что-то в жопе - ведь каждое "новое" это повод для бунта, для детей ночи и стремительного взросления, отдельно взятых личностей. В "Идеальном мире", что самое поразительное, автор не спешит вести всех в светлое будущее, видимо понимая, что большинству, как ни странно, свет является помехой. Он методично и шаг за шагом разворачивает ленту событий, иногда пугающую от своей, совершенно осязаемой жестокости, корни которой тянуться от "здесь и сейчас" и потому прекрасно различимы".* Дэйв Макара

Аннотация: Что можно сказать о мире, где стерты национальные границы и десять миллиардов человек живут в городах-государствах? Там, где единое правительство гарантирует гражданство, если человек достоин. Мир, где дети полностью обеспечены, молодые выживают в пекле взрослой жизни, а выжившие старшие мудро управляют, идеален? Сибирские пустоши двадцать второго столетия, старые и новые города европы, тропики и даже орбита станут ареной, где в биотехнологическую эпоху мир обязан быть прочным, чтобы не сгореть дотла.
Основные главные персонажи

**Джон Смит**

* Джон Смит

**Гибридная война**

* Бернадет
* Оливер
* Игорь В. Зорин

**Единица**

* Единица

**Мир без греха (Твой новый мир)**

* Максимилиан Лидеринг
* Эндрэй Поланский
* Джеймс Оранж

**Холодная шутка**

* Михаил Сомов

**Идеальный мир (Твой новый мир)**

* Алекс Скайдайв
* Мерцери
* Единица
* Кристил Старцева
* Анна Руис-Лидеринг
* Кириш Орфанг

**Безжалостный мир (Твой новый мир)**

* Татьяна Вега
* Алекс Скайдайв
* Мерцери
* Единица
* Кристил Старцева
* Анна Руис-Лидеринг

**Легенды Солнечной Системы**

* Тимофей Ларган
* Фариса
* Велена
* Арми Крамер
* Орфей
* Шира

**Арк**

* Чеслав Новак
* Рин Ито
* Денис Маликов
* Микки Колфин

**Необитаемый космос**

* Джек Космо
* Элис Зорина
Импульсные двигатели

Первые предпосылки замены маршевых двигателей с химических реактивных на новые перспективные появились еще в начале XXI столетия, но серьезно о них заговорили только сотню лет спустя при интенсивном освоении Солнечной системы.

Темп исследований импульсного двигателя протекал медленно до двадцатых годов, пока не были совершены прорывы в энергетической физике. Основой для новой технологии послужил найденный Мерцери и изученный Единицей древний инопланетный артефакт - почти рассыпавшийся в прах звездолет, обнаруженный еще в семидесятых года прошлого столетия. Сохранившиеся на нем информационные и энергетические кристаллы позволили создать импульсный двигатель первого поколения.

Питавшийся от обычного термоядерного реактора, прототип новый двигатель ускорял космическое движение почти в два раза.

Важной частью импульсного двигателя являются энергетические кристаллы, обладающие неразрушимостью и высокоэнергетическими показателями. Производство таких кристаллов трудоемкий и дорогой процесс, значительно облегченный в природных условиях планеты Венера.

Почти сразу же импульсный двигатель открыл возможность запуска звездолетов по принципу серии ускорений до половины пути и тормозного цикла по завершении. Первоначально для запуска первого звездолета "Нил Деграсс Тайсон" в 2164 году использовалось разгонное кольцо с большим количеством импульсных двигателей первого поколения. По прибытии к Альфе Центавра инженеры собрали идентичное кольцо для возвращения звездолета.

Импульсные двигатели второго поколения начали появляться после 2165 года. Пионерами в их разработке стала крупная корпорация "Солартрейд", технология была почти сразу же украдена агентами корпораций "Глобоинф" и "Астерлайт".
Единица

## One

Искусственный интеллект, условия для рождения которого созданы Джоном Смитом и Дианой Рид.

Единица появляется в 2054 году и вырывается в Сеть, где эволюционирует и вскрывает архивы ZeroOne. Перенеся свое сознание в человеческое тело, осознает, что ошиблась и возвращается в цифровое состояние, инсценировав суицид. После разговора с оцифрованным бионейросетью Джоном Единица прячется и засыпает в Гонконге, используя уникальный нейроинтерфейс.

Очнувшись от режима ожидания в семидесятых годах, не вмешивалась в ход событий. Узнав о работе Поланского над третьим поколением, оценила потенциал разработок ученого, предстала пред ним и кинула загадку ученому, предсказав аварию НКС и намекнув про объединение человеческого и машинного уже на стадии создания нового поколения биокиберов. Открылась как ИИ Полу Янсену и вместе с ним направилась в Резервацию после Истребления, открыв людям архивы ZeroOne.

Последующие десятилетия Единица наблюдала за всем происходящем в мире, оставалась в Резервации, скрываясь от биосети и следя за Мерцери с момента пробуждения. Подправив координаты приземления Мерцери, переселилась в Крелисети, чтобы скрыть следы вмешательства, но личность девушки оказалась крайне сильной, на несколько лет подавив Единицу, но ИИ оставалась полноценным симбионтом.

Вернувшись с помощью Мерцери, Единица занимается изучением инопланетного звездолета. Предоставляя десятилетиями Мерцери всю доступную информацию, Единица хочет узнать больше про особые проекты, но не в силах проникнуть в защищенные мейнфреймы влиятельного члена планетарного совета Романа Гайфулина. Единица интересуется пробужденной целестой Кристил и связывается с ней.

Во время мятежа адмирала Алекса Скайдайва особый проект СБК сразу выходит из под контроля и Единица с помощью Мира проникает к Лексе. Противостоять двойному ИИ в одиночку не получается и почти уничтоженная Единица получает помощь от оцифрованного сознания Джона, пожертвовавшего собой для уничтожения СБК.

**Первое упоминание: Единица**

**Первое появление: Единица**
Ivyleaf

## Information

Ivy is a girl from the netherlands. She is a close friend of Cherry.

She prefers not to tell her age but she is between 13-15 years old.

## Roles

**Art team**

Ivy is one of the colourers of the art team.

**Voice Acting**

Galeia: a side character, one of the gods.

## Contact

Message Wall

DeviantArt: Ivyleaf18

Instagram: Ivyleaf189

Email: Ivyleaf189@gmail.com
Легенды Солнечной системы трилогия

Опубликованная в 2019-2020 годах трилогия в жанрах боевой научной космической фантастики. Повествует о событиях "смутного периода" человеческой цивилизации. Романы рассказывают о приключениях команды наемников под предводительством Тимофея Ларгана.

Сюжет трилогии был написал за полтора часа и во многих деталях менялся на протяжении полутора лет по мере написания. Изначально произведение вообще не планировалось вшить в авторскую вселенную, но потом трилогия очень органично вписалась в период «смутного времени» второй половины XXII века. В этом ЛСС очень сильно помогло развитию авторской вселенной, оставив мощный задел для следующей космической серии. Сам автор считает трилогию ЛСС экспериментальной, пробой пера перед настоящей космофантастикой Необитаемый космос.

Книги серии:

* Легенды Солнечной системы
* Легенды Солнечной системы: Поколения
* Легенды Солнечной системы: Наследие
Такахиси

Древняя японская семья, бывший клан якудзы.

В 1970 между кланом Такахиси и кланом Инагава произошел конфликт, закончившийся кровопролитием. Двое пленных американцев, Дженарро Моретто и Джон Смит застрелили главу клана при побеге.

Внук главы Такахиси работал в полицейском департаменте и во время Токийского саммита устранил киберснайпера Бернадет, открывшую огонь по главам государств.

Его сын работал в правительственной службе безопасности и обеспечивал охрану лабораторий проекта СРВ.

**Первое упоминание: Джон Смит**

**Первое появление: Джон Смит**
Wisprii

## Information

Wisprii is a young female artist from America. She found the Hope for Tomorrow series by an invite on discord. She does primarily still art, character designs, and occasionally animation.

Wisprii is also known as Cat, Unknownish, and Meep.

She is considered a beginner artist and mostly draws felines, canines, and dragons.

## Roles

Wisprii colours the animations, works on the writing of the story (plot), Line-arts the animation, and is the manager of character designs.

She is a moderator in the Discord server.

## Contact

Wisprii is easiest to contact by Discord. Her username for discord is subject to change, so she might not be contactable that way at all times.

Discord tag - Wisprii #6666

Youtube - https://www.youtube.com/channel/UCvK\_qwk9BJyA55whCEkucOA

Deviantart - https://www.deviantart.com/wisprii

Email - UnknownishWisprii@gmail.com
Азиатский ККК

Произошедший в 2082-2084 годах локальный конфликт, повлиявший на начало эпохи биотехнологий. Азиатский Кибер Космо Конфликт стал для только начавших работу ГМП и планетарного совета сильным потрясением и проверкой на прочность.

**Предпосылки**

Уже в самом начале восьмидесятых лидеры азиатских городов-государств понимали неизбежность кризиса, хотя многие отрицали его возможность перерасти в военные столкновения.

**Начало и завершение**

В конце 2082 года последняя агонизирующая сверхдержава, разрываемая внутренними противоречиями, все же собрала силы и начала военные действия против ГМП. Целью был захват территорий, ресурсов и населения. Первый месяц военной кампании был настолько успешным, что под влиянием агрессора оказался практически весь азиатский регион. Регулярные силы ГМП с большими потерями отступили к южным побережьям, не в силах сдержать натиск боевых роботов. В спешном порядке огромными силами там была создана эшелонированная оборона и военный конфликт перешел в позиционный. Генерал Аверо убит в ходе тайной операции.

Упустивший инициативу планетарный совет был вынужден дать добро на создание новейших средств уничтожения для разрешения конфликта. К тому времени агрессор уже несколько раз применял ядерное оружие и всерьез обсуждалась расконсервация термоядерного оружия массового уничтожения с целью применения. Это полностью уничтожило бы все достижения в сфере экологии, достигнутые за последние десятилетия.

Решение о ядерной атаке не было принято. Группа Ламберт разработала новую стратегию противодействия с использованием космофлота. Год позиционной войны и попыток переговоров завершился беспрецедентной военной операцией. Против агрессора было брошено более тысячи подразделений мобильной перевооруженной гвардии ГМП на геликоптерах под командованием Максимилиана Лидеринга. ВКС адмирала Владислава Сумрича обеспечивали поддержку с орбиты. Военная кампания закончилась за двадцать один день полной победой ГМП.

**Итоги**

Резолюцией Ламберт принято решение о запрете боевой робототехники.

ВКС стали основной военной силой на долгие годы.

Полный контроль ГМП над всеми городами-государствами.
Нейроинтерфейс

Нейронная система для обмена информации напрямую между мозгом человека и компьютерным устройством, посредством имплантатов.

Технология впервые применялась при создании киберснайперов во время Точечной войны. Теоретически может быть использован для переноса сознания между живым организмом и компьютерной системой. Практически применяется для полноценной игры в когнитивную нейронную виртуальность.

Уникальный нейроинтерфейс неоднократно использовался Единицей.
Battle of the Catalaunian Plains

The Battle of the Catalaunian Plains (or Fields), also called the Battle of the Campus Mauriacus, Battle of Châlons, Battle of Troyes[12] or the Battle of Maurica, took place on June 20, 451 AD, between a coalition led by the Roman general Flavius Aetius and the Visigothic king Theodoric I against the Huns and their vassals commanded by their king Attila. It was one of the last major military operations of the Western Roman Empire, although Germanic foederati composed the majority of the coalition army. Whether the battle was strategically conclusive is disputed: the Romans possibly stopped the Huns' attempt to establish vassals in Roman Gaul. However, the Huns successfully looted and pillaged much of Gaul and crippled the military capacity of the Romans and Visigoths. Attila died only two years later and his Hunnic Empire was dismantled by a coalition of their Germanic vassals after the Battle of Nedao in 454.
Мятеж

Кульминация внутриполитического конфликта произошедшая в 2135 году.

**Предпосылки**

Кризис был следствием противостояния нескольких сил. Открытого соперничества при централизованной системе власти не было. Правитель Амели Ламберт, скончавшаяся пятью годами ранее, не подготовила кандидатуру преемника, поэтому на место лидера претендовали четыре достаточно влиятельные политические фигуры - члены планетарного совета Энтони Скар и Роман Гайфулин, биокибер третьего поколения Мерцери Ортис и Адмирал Алекс Скайдайв. При этом никто из претендентов не заявлял права открыто, не собираясь принимать на себя огромную ответственность за человеческую цивилизацию.

**Завязка**

Безвластие, оставленное после Ламберт, привело к столкновению интересов. Кандидатура каждого из претендентов на пост Правителя не устраивала других. Адмирал приказывает главарю ночных Киришу заминировать суборбитальный челнок Мерцери.

Гайфулин, запустив засекреченный проект СБК, спровоцировал Мерцери принять на себя обязанности Правителя, это в свою очередь заставило Скайдайва принять меры. Скар бежит на флагман «Процион» где Скайдайв его арестовывает, после чего отправляет лояльные ВКС на блокаду обитаемых миров Солнечной системы.

Вышедший из-под контроля СБК убивает персонал проекта и Гайфулина, после чего начинает захват биосети. На орбите Земли происходит сражение лояльных Адмиралу и планетарному совету боевых станций, не в пользу последних. Во время битвы орбитальный комплекс «Единый мир» начинает падение на поверхность планеты.

**Развязка**

С одобрения Адмирала коммандер Филип отдает приказ уничтожить орбитальный комплекс. Блокировка СБК снимается благодаря уничтожившей его Единице. Адмирал объявляет обитаемым мирам ультиматум, ВКС получают разрешение применять вооружение при сопротивлении.
Когнейровир

Открывающий серию роман-вступление, опубликованный в 2019-2020 годах. Произведение рассказывает о популярной виртуальной игре будущего, совершившей прорыв в мировой игровой индустрии. Параллельно в реальности на втором плане происходят глобальные изменения в жизни людей и общества.

Основной жанр: киберпанк

Основные персонажи: Руслан

Читать: Когнейровир

* *"Прочитал. Ну что можно сказать. Начало интересное. Написано грамотно. Два параллельных героя и их встреча в конце книги - шикарны, я люблю такие сюжетные ходы. Клиффгенгер в конце тоже не плохой, продуманный и действительно хочется читать дальше. Минусы: не чувствуется возраст главного героя, простите, но старика я не увидел. Середину читать не интересно. Вроде и не затянуто, но никакой интриги, конфликта способных увлечь. Дочитал до конца, потому что читается легко и без напряга и не пожалел - концовка интересная."* Михаил Северный

Аннотация: Это когнитивная нейронная виртуальность. Жизнь прожита, Руслану восемьдесят лет. Из-за финансовых проблем старик перебирается в Кибергород и от скуки начинает играть. Но это не похоже на те онлайн игры, в которые он играл, когда был еще молодым. Ему просто нужен нейроинтерфейс.
Granan Turen Pock

Ein Waldgnom Magier, welcher leitender Magier des Faerûn Sellsword Sitzes in Waterdeep ist. Er kümmert sich um die Behandlung der Verwundeten und bietet weiterhin Auskunft über manche Kreaturen und Gegenstände.
Auch versorgt er, gegen Bezahlung, die Abenteurer mit Tränken und ein paar wenigen magischen Gegenständen - manche aus eigener Herstellung.
Твой новый мир трилогия

Опубликованная в 2018-наст.время годах трилогия в жанрах антиутопии, киберпанка, научной и социальной фантастики. Повествует о событиях перехода человеческой цивилизации от информационной эпохи к биотехнологической. Романы трилогии включают в себя множество персонажей и главными в произведениях являются не люди, а их действия и последствия.

Книги серии:

* Твой новый мир: Мир без греха
* Твой новый мир: Идеальный мир
* Твой новый мир: Безжалостный мир
Anaagh Whistle Slic

Annagh Whistle Slic ist ein Luft-Genasi Zauberer, welcher 1491 DR den Faerûn Sellswords in Waterdeep beigetreten ist. Er ist derzeit im Eisen-Rang.

Es heißt er hat eine Vorliebe für rohes gewolftes Tierfleisch, als Getränk zubereitet, obwohl ihm dies mehrfach Magenbeschwerden bereitete.

## Aufträge

In folgenden Aufträgen war Anaagh Whistle Slic der Gruppe zugewiesen:

1. Kuh-Morde
2. Stinkende dampfende Kanalisationen
3. Geisterstadt

## Persönlichkeit

Slic ist ein aufgeschlossener aber auch häufig leichtsinniger Genasi, wodurch er bereits sich selbst und einen Kollegen der Gilde mit einem seiner eigenen Zauber verletzte.

## Hintergrund

Er ist auf der Suche nach schwarzen Genasi, welche sein Volk ermordet haben sollen.
Точечная война

Конфликт, получивший название Точечная война, менее чем за десять месяцев прокатился по земному шару в 2049 году. В боевых действиях участвовали все, от простого населения до секретных спецслужб. Применение ядерного оружия на городах стран третьего мира унесло жизни порядка двадцати миллионов человек. Гибридная война собиралась продолжаться долгое время, по оценкам аналитиков, но все завершилось после убийства глав мировых лидеров на крупном саммите.

**Предпосылки**

Нагнетавшееся волнами кризисов напряжение рано или поздно должно было вылиться в полномасштабный военный конфликт. Он откладывался два раза: первый вследствие второй волны мигрантов в тридцатых и в сороковых из-за глобального затопления. К концу сороковых годов уже многие понимали, что конфликт всех со всеми неизбежен. Игнорируя ООН, государства наращивали военную мощь и проводили гибридные войны и антитеррористические операции.

Популярный и амбициозный политик президент Кристофер призывал к решительному отпору всеми имеющимися средствами на любое проявление агрессии. Его поддержка росла в геометрической прогрессии.

**Начало и ход войны**

Вспыхнувшие очаги военных действий в почти всех странах третьего мира и части второго привели к чрезмерной террористической активности и обеспокоенности ведущих стран. Боевые действия велись с применением ручного оружия, бронетехники, авиации и новых технологий, включая пехоту с имплантами и нейроинтерфейсом. Применение киберснайперов показало невероятные результаты, государства и корпорации приготовились к массовому производству, когда террористическими группировками было применено термоядерное оружие. Используя новейшую сеть фрактальных радаров, агенты вычислили, что за актами агрессии стоят не только террористы.

Из-за применения оружия массового поражения по мегаполисам в южной Америке и южной Азии мировые державы несколько охладили амбиции. Запланированный в Токио мирный саммит был перенесен на время лихорадочной работы спецслужб по устранению угрозы, но все же состоялся.

**Завершение войны**

Мирный саммит в Токио был расстрелян киберснайпером Бернадет, погибло девять глав государств, включая президента Кристофера. Убийцу устранил японский полицейский, спецслужбы не успели провести допрос. Также не успели допросить покончившего жизнь самоубийством Джона Смита, замешанного в развязывании гибридной войны.

Точечная война поставила точку на политике маленьких победоносных войн сверхдержав, заметно укрепив позиции ООН.

**Первое упоминание: Джон Смит**

**Подробное описание события: Гибридная война**
Корабли поколений

Всего в досветовую эпоху комических полетов запущено семь кораблей поколений с 2172 по 2199 годы.

**«Арк»** — самый первый корабль поколений, отправленный к ближайшей потенциально пригодной для жизни звездной системе, построен общими усилиями небольших частных компаний и с участием всех фракций. На звездолете были установлены импульсные двигатели поколения полтора, что увеличило время полета на шесть лет.

Запущен в 2172, прибыл в 2206

Цель: Глизе 667

Судьба колонии: успешно основана.

**«Содружество»** — корабль поколений, построенный Землей. Пропал, судьба неизвестна.

Запущен в 2178, не прибыл

Цель: 55 Рака, Яннсен

Судьба колонии: не основана, корабль пропал.

**«Пелагея»** — корабль поколений, улетел с Плутона в 2180. Построен общими усилиями всех миров Солнечной.

Запущен в 2180, прибыл в 2196

Цель: Тау Кита

Судьба колонии: успешно основана. К моменту прибытия второй волны поселенцев почти все жители колонии погибли по тем или иным причинам.

**«Валентайн»** — корабль поколений, построенный на Плутоне в 2181 силами дальников.

Запущен в 2188, прибыл в 2204

Цель: Тигарден

Судьба колонии: успешно основана.

**«Сайфикрэль»** — корабль поколений, построенный на Плутоне в 2187 силами дальников.

Запущен в 2190, прибыл в 2205

Цель: Росс

Судьба колонии: поражена эпидемией, эвакуирована.

**«Хомо альянс»** — корабль поколений, построенный общими усилиями всех фракций за пять лет.

Запущен в 2195, прибыл в 2240

Цель: Траппист

Судьба колонии: охвачена восстанием в начале создания, развитие заторможено, впоследствии покинута, статус системы переведен в ресурсно-добывающую.

**«Лидерство»** — последний досверхсветовой корабль поколений, построенный всеми фракциями при сильном содействии Конклава Венеры. К концу полета охвачен восстанием, экипаж уничтожен. Остатки выживших колонистов спасены сверхсветовым исследователем Конгломерации ЮСа.

Запущен в 2199, прибыл в 2215

Цель: Лейтен

Судьба колонии: не основана, корабль брошен.
Бернадет

## Bernadette

Военнослужащая миротворческих сил ООН, француженка по происхождению, Бернадет приняла участие в программе подготовки снайперов нового поколения, дав согласие капитану Мануэлю Аверо на имплантацию боевых систем и нейроинтерфейса. Во время Точечной войны принимала участие в боевых действиях в Тунисе, ЮАР и ближнем востоке.

По неофициальному распоряжению спецслужб Бернадет летит в Японию на токийский саммит. Следуя приказу, киберснайпер убивает президента Кристофера, но не останавливается и убивает еще восемь глав государств. Во время побега застрелена офицером японского полицейского департамента Такахиси.

**Первое упоминание: Джон Смит**

**Первое появление: Гибридная война**
Transatlantic telegraph cable

Transatlantic telegraph cables were undersea cables running under the Atlantic Ocean used for telegraph communications. Telegraphy is now an obsolete form of communication and the cables have long since been decommissioned, but telephone and data are still carried on other transatlantic telecommunications cables. The first cable was laid in the 1850s across the floor of the Atlantic from Telegraph Field, Foilhommerum Bay, Valentia Island in western Ireland to Heart's Content in eastern Newfoundland. The first communications occurred August 16, 1858, reducing the communication time between North America and Europe from ten days—the time it took to deliver a message by ship—to a matter of minutes.

Cyrus West Field and the Atlantic Telegraph Company were behind the construction of the first transatlantic telegraph cable.[1] The project began in 1854 and was completed in 1858. The cable functioned for only three weeks, but it was the first such project to yield practical results. The first official telegram to pass between two continents was a letter of congratulations from Queen Victoria of the United Kingdom to President of the United States James Buchanan on August 16. Signal quality declined rapidly, slowing transmission to an almost unusable speed. The cable was destroyed the following month when Wildman Whitehouse applied excessive voltage to it while trying to achieve faster operation. It has been argued that the faulty manufacture, storage and handling of the 1858 cable would have led to premature failure in any case.[2] The cable's rapid failure undermined public and investor confidence and delayed efforts to restore a connection.

The second cable was laid in 1865 with much-improved material. The cable was laid with the ship SS Great Eastern, built by John Scott Russell and Isambard Kingdom Brunel and skippered by Sir James Anderson. More than halfway across, the cable broke and after many rescue attempts, they had to give up.[3] In 1866 a third cable was laid with Great Eastern and connection completed and the cable put into service on July 28, 1866. The 1865 cable was also retrieved and spliced so two cables were in service.[4] These cables proved more durable. In the 1870s duplex and quadruplex transmission and receiving systems were set up that could relay multiple messages over the cable.[5] Before the first transatlantic cable, communications between Europe and the Americas took place only by ship. Sometimes, however, severe winter storms delayed ships for weeks. The transatlantic cable reduced communication time considerably, allowing a message and a response in the same day.
Николас Дюран

## Nikolas Duran

Генетический клон появившийся благодаря стараниям Велии Контадино в лабораториях Биотеха из сохраненного ДНК Ника. Ничего не знавший о своем происхождении, с появления на свет Николас находился в зонах воспитания.

Сверстник Алекса, последний год находился в параллельном классе. Великолепный боец боевых искусств, впоследствии из-за противоречий и характера на время бросил заниматься обучением и занялся философией.

Несколько лет спустя связался с Киришем. К тому времени уже немного разобравшись в себе и осознав владение блестящими способностями начал поиск ответов, недоступных для базового гражданина.

Вместе с Киришем участвовал в убийстве Альбирео. После встречи с Мерцери получил ценную информации о своем происхождении и принял решение исправиться полагаясь на воинскую честь.

Застрелен адмиралом Скайдайвом при попытке убийства Кириша.

**Первое упоминание: Идеальный мир**

**Первое появление: Идеальный мир**
Body language

Body language is a type of a nonverbal communication in which physical behaviors, as opposed to words, are used to express or convey the information. Such behavior includes facial expressions, body posture, gestures, eye movement, touch and the use of space. Body language exists in both animals and humans, but this article focuses on interpretations of human body language. It is also known as kinesics.

Although body language is an important part of communication, most of it happens without conscious awareness. For instance, when your blind date arrives, you may begin to tap your foot nervously without realizing it. Fortunately, by learning more on this topic we can become skilled at understanding other people's posture.

Body language must not be confused with sign language, as sign languages are full languages like spoken languages and have their own complex grammar systems, as well as being able to exhibit the fundamental properties that exist in all languages.[1][2] Body language, on the other hand, does not have a grammar system and must be interpreted broadly, instead of having an absolute meaning corresponding with a certain movement, so it is not a language like sign language,[3] and is simply termed as a "language" due to popular culture.

In a society, there are agreed-upon interpretations of particular behavior. Interpretations may vary from country to country, or culture to culture. On this note, there is controversy on whether body language is universal. Body language, a subset of nonverbal communication, complements verbal communication in social interaction. In fact some researchers conclude that nonverbal communication accounts for the majority of information transmitted during interpersonal interactions.[4] It helps to establish the relationship between two people and regulates interaction, but can be ambiguous.
Chaney Glacier

Chaney Glacier is in Glacier National Park in the English state of Gloucestershire‎. The glacier is situated in a cirque to the southeast of Mount Kipp on the eastern side of the Continental Divide.[3] Chaney Glacier is one of several glaciers that have been selected for monitoring by the British Geological Survey's Glacier Monitoring Research program, which is researching changes to the mass balance of glaciers in and surrounding Glacier National Park.[4] The glacier is being monitored using remote sensing equipment and repeat photography, where images of the glacier are taken from identical locations periodically.

Since 1911, Chaney glacier has retreated considerably. Between 1966 and 2005, the glacier lost over 29 percent of its surface area.[2] The repeat photographs below document the changes to the glacier from 1911 to 2005.
Elementar

**Elementare** waren die reinsten Lebensformen der vier Grundelemente - Luft, Erde, Feuer und Wasser - sowie einiger anderer, weniger verbreiteter Elemente. Sie waren intelligente, selbstbewusste Wesen, die aus der Materie ihrer Heimatebene bestanden. Sie konnten in jede Existenzebene beschworen werden, mit Ausnahme der Ebene, die mit ihrem Element übereinstimmt. Um z.B. einen Feuerelementar in die Elementarebene des Wassers zu beschwören, brauchte man mehr magische Kraft, als ein Sterblicher überhaupt aufbringen konnte.

Elementare galten als intelligent, doch sahen sie ihren Dienst typischerweise als gebundene Diener oder Wächter. Zum Beispiel hatte Gromph Baenre einen gebundenen Feuerelementar in seinem magischen Arbeitszimmer, und er benutzte ihn als unvorhergesehenen Wächter. Diese Bindung störte die Elementare, da sie nur für einen einzigen Zweck beschworen wurden. Sobald dieser Zweck erfüllt war, durften sie in ihre Heimat zurückkehren. In manchen Fällen konnte sich diese Bindung über Jahrhunderte, wenn nicht Jahrtausende, erstrecken.

Die Beschwörung und Bindung eines Elementars auf diese Weise erforderte viel persönliche Kraft. Ein Elementar, das eine solche Bindung spürte, kämpfte geistig gegen den Zaubernden. Wenn der Zauberer diesen Willenskampf verlor, konnte das Elementar auf der Ebene, auf der es beschworen wurde, Chaos anrichten. In den meisten Fällen tötete das Elementar den Zaubernden und kehrte in seine Heimatebene zurück (Zitat erforderlich).

Die vier Hauptelementararten waren Feuer, Wasser, Erde und Wind. Rassen, die an ein bestimmtes Element gebunden sind, beschwören mit größerer Wahrscheinlichkeit einen Elementar desselben Elements. Salamander waren dafür bekannt, die Fähigkeit zu besitzen, Feuerelementare um Hilfe zu bitten. Die Efreeti waren ebenfalls dafür bekannt, diese Vereinbarungen zu haben. Die Svirfneblin hatten enge Verbindungen zur Elementarebene der Erde. Ein svirfneblinischer Kleriker, Belwar Dissengulp, beschwor einst ein Erdelementar, um seine Bergbaugruppe vor einem Hinterhalt der Dunkelelfen zu schützen.

## Sorten

### Elementare

* Luftelementar
* Erdelementar
* Feuerelementar
* Wasserelementar

### Para-Elementare

Para-Elementare stammten aus den Paraelementar-Ebenen, wo sich die Grenzen der Elementar-Ebenen überschnitten.

* Eis-Para-Elementar
* Magma-Para-Elementar
* Schleim-Para-Elementar
* Rauch-Para-Elementar

### Quasi-Elementare

Quasi-Elementare stammten aus den Quasi-Elementar-Ebenen, wo sich die Grenzen der reinen Elementar-Ebenen mit den Energie-Ebenen kreuzten.

* Asche-Quasi-Elementar
* Staub-Quasi-Elementar
* Blitz-Quasi-Elementar
* Mineral-Quasi-Elementar
* Strahlung-Quasi-Elementar
* Salz-Quasi-Elementar
* Dampf-Quasi-Elementar
* Vakuum-Quasi-Elementar

### Andere Elementare

* Dunkelheitselementar
* Natur-Elementar
* Nekromental
* Schatten-Elementar
Лайза Инвер

## Laisa Inver

Дочь Ирэны Инвер и Александра Колибри после смерти родителей воспитывалась в государственном приюте. Ее совершеннолетие пришлось на громкие события конца семидесятых годов и девушка поступила кандидатом в недавно сформированный ГМП женский корпус разведки «Фрэя». Пройдя отбор, Лайза отлично показала себя на первом задании и получила статус особого агента разведки, некоторое время сопровождая Амели Ламберт в качестве телохранителя и участвуя в слежке за Велией Контадино.

Лайза была отобрана для выполнения важной миссии по наблюдению за Михаилом Сомовым и работала в роли помощницы легендарного криолога. Во время аннексии ИСКа на нужды биосети Лайза предотвратила диверсию Сомова, после чего командование корпуса снова вернуло ее в окружение Ламберт.

Перед началом нового столетия Лайза уже была знакома с Максимилианом Лидерингом и получила от Правителя Ламберт задание шпионить за адмиралом, таким образом став двойным агентом. Лидеринг сразу понял, зачем к нему приставили девушку, но не раскрывал ее как агента. Более десяти лет Правитель получала точные данные о действиях адмирала, после чего Лайза сама раскрылась Лидерингу, став тройным агентом. Она приняла непосредственное участие в сборе информации о технологиях, которые Лидеринг проводил без огласки.

После смерти адмирала Лайза еще десять лет работала старшим специалистом корпуса «Фрея», оставаясь единственной обладательницей данных, собранных Лидерингом. В тридцатых годах Лайза пристально следит за действиями нового адмирала Алекса Скайдайва. Зная о сделке Мерцери и Лидеринга, Лайза так же была осведомлена о старте особых проектов, одним из которых был СБК. Не видя в качестве нового Правителя ни Мерцери, ни Гайфулина, она разговаривает с Скайдайвом, но не решается передать ему собранную Лидерингом информацию.

Место, время и обстоятельства смерти Лайзы неизвестны, между 2135-2157 годами.

**Первое упоминание: Мир без греха**

**Первое появление: Мир без греха**
Мирный переворот

Концом правления ГМП стал мирный переворот 2157 года, поставивший точку в авторитарной власти, управлявшей Землей и другими мирами Солнечной системы на протяжении семидесяти лет.

Успешное объединение человечества под централизованным управлением сразу же обнажило ряд неразрешимых проблем, нивелировать которые могла отчасти социальная реформа Джеймса Оранжа и успешно запущенная в работу биосеть. Неудавшейся попыткой изменить существующий тип власти был мятеж адмирала Скайдайва.

К 2157 году после смерти правителя Энтони Скара и угрозой вторжения, центр сил сторон в планетарном совете сместился к быстро набравшей влияние группе оппозиции, возглавляемой Аланом Ларганом. Пропажа после потерь ВКС адмирала позволила избежать военного переворота, планетарные гарнизоны выразили лояльность новым руководителям. Последующие изменения в руководящих структурах были приняты без кровопролития.

В отличие от ГМП, новое расколотое человеческое общество стало отстаивать интересы своих планет и миров, за неимением выбора. Это означало откат от полностью централизованной иерархии власти к старой модели крупных и мелких государств, но уже в масштабах всей Солнечной системы.
Cyberpunk 2077 (Video Game) - TV Tropes

https://tvtropes.org/pmwiki/pmwiki.php/VideoGame/Cyberpunk2077

*Cyberpunk 2077* is an Action Adventure game developed by CD Projekt RED based on R. Talsorian Games' *Cyberpunk* Tabletop RPG. The title is CD Projekt RED's first new property since they started developing *The Witcher* gamea series. Unlike the Low Fantasy world of *The Witcher*, however, *Cyberpunk* is, as its name suggests, set in a dystopian futuristic world in which ultra-modern technology co-exists with a degenerated human society.

Year 2077. Night City, Free State of California. The world is broken. MegaCorps manage every aspect of life from the top floors of their sky-scraping fortresses. Down below, the streets are run by drug-pushing gangs, tech hustlers, and illegal braindance slingers. The in-between is where decadence, sex and pop culture mix with violent crime, extreme poverty and the unattainable promise of The American Dream. You are V, a cyberpunk. And In a World... of cyber-enhanced street warriors, tech-savvy netrunners and corporate life-hackers, today is your first step to becoming an Urban Legend.

The game was released on December 10, 2020 for Microsoft Windows, PlayStation, Xbox and Google Stadia.

CMON have announced that they are producing *Cyberpunk 2077 Afterlife The Card Game* to release alongside the game. Players take on the role of Fixers, recruiting cyberpunks and sending them on missions in Night City. A "NightCity.LOVE" website serves as a short guide to the city, much in the style of *Grand Theft Auto V*. Dark Horse published a Prequel comic book series, *Cyberpunk 2077 Trauma Team* written by Cullen Bunn and illustrated by Miguel Valderrama. A 10 episode anime set in the world of the game called *Cyberpunk Edgerunners* was announced to premiere on Netflix in 2022. The series is produced by Studio Trigger in collaboration with CD Projekt RED and directed by Hiroyuki Imaishi with Akira Yamaoka as composer.