Marchio del Re

* Inventario
* All'ottenimento

Il **Marchio del Re** è un Oggetto in Hollow Knight. Marchia chiunque lo indossi come Re di Nidosacro.

## Funzione

Permette al giocatore di aprire la porta nella parte più bassa dell'Antico Bacino e che porta all'Abisso. Viene richiesto per sbloccare quattro finali.

Aggiunge nuove linee di dialogo con Bardoon, Emilitia L'Eterna, Dama Bianca, Mascheraio, Dolente Grigia, Anima d'Acciaio Jinn e la Levatrice.

## Come Acquisire

Si trova nella parte più interna del Carapace Abbandonato nelle Frontiere del Reame. Il suo accesso è sorvegliato da Hornet. Vengono normalmente richieste le Ali del Monarca, ma si può raggiungere questo luogo anche rimbalzando sopra a una Vespide Ferale.

Nelle Frontiere del Reame

## Trucco della Vespide

Qui sotto viene approfondito il trucco della Vespide:

	+ Da aggiungere che più potenziato è l'aculeo più sarà difficile questo trucco. Quindi sì, toglietevi tutti gli amuleti da attacco ed anzi, gli amuleti più consigliati per facilitare l'impresa sono quelli che aumentano la lunghezza.
	+ Da aggiungere che se si rimbalza sulla vespide e si prende un danno nel farlo, il rinculo del danno preso può aiutare a scalare più facilmente.
* Per prima cosa bisogna attirare l'attenzione della vespide e spostarsi il più a destra possibile, sotto alla prima piattaforma da raggiungere. Qui bisogna cercare, al momento più opportuno, di spostarsi sotto alla vespide ed arrivare quindi alla sua sinistra. Giunti alla sua sinistra, la vespide comincerà a spostarsi verso destra e quindi creerà un primo collegamento con la piattaforma.
* Da questo punto basta semplicemente aspettare il momento più opportuno per rimbalzare sopra la vespide e cercare quindi di arrivare alla prima piattaforma. Un trucchetto per facilitare un rimbalzo rapido è mettersi sotto la vespide così che si allontani verso l'alto.
* Una volta raggiunta la prima piattaforma comincia la parte difficile, cercare di posizionare la vespide nel punto esatto. Si cerca quindi di stare più a sinistra possibile per attirare la vespide verso l'alto. Una volta riusciti si arriverà alla seconda e ultima piattaforma, la più difficile.
* Nella seconda piattaforma la Vespide si bloccherà il più delle volte e stare sotto di lei non aiuterà affatto, quindi state alla sinistra fino a che il momento propizio non arriva. Qui bisogna semplicemente cercare di saltargli in testa nel punto più alto in cui si blocca e sperare di farcela.
	+ Se nel caso doveste per un qualche motivo cadere di sotto, dopo essere stati alla panchina, vi basterà lasciarvi cadere nelle spine per ricomparire di nuovo sopra le piattaforme.

Hollow Knight - Guida su come prendere velocemente il Marchio del Re

## Dialoghi Sbloccati

* Dialoghi del Marchio del Re

 **Emilitia** | Oh... mmm... Possibile? Sei tornato, infine? No. No... Oh, ti chiedo scusa! Per un momento, mi era sembrato ci fosse qualcosa di diverso in te. Mi eri sembrato... regale.
 **Jinn** | ...Un Re, il piccolo Lui è diventato. Jinn conosce quel marchio, ma non può inchinarsi.
 **Mascheraio** | Un altro indossa ora il mantello del Re? Grave è la responsabilità che con esso viene.
Nessun insetto ha mai avanzato pretese in tal senso. Anche le bestie erano consce dei loro limiti, e il loro reame giunge solo fino ai confini del Nido.
 **Levatrice** | Mio buon amico. Porti il suo luminoso marchio. Allora forse l'hai incontrata? Colei che ha deciso di fare la guardia al marchio, La Figlia Generata. Una creaturina vivace, vero?
Il pallido dono al Nido e alla Bestia, e uno scambio equo per il sacrificio richiesto. Da tanto tempo lei è così lontana. Rallegrerebbe i nostri spiriti, se ci degnasse di un ritorno a casa...
 **Dama Bianca** | Ha affrontato la Figlia Generata? E' una feroce avversaria, forte nella mente e nel corpo, proprio come sua madre, anche se hanno potuto trascorrere poco tempo insieme.
Non ho mai provato risentimento per la relazione avuta dall'Uroverme come parte dell'accordo. Anzi, provo affetto per la creatura nata da quell'unione.
Se i vostri sentieri dovessero mai allinearsi, troveresti in lei una potente alleata.

## Curiosità

* Dopo che Il Cavaliere viene marchiato, il carapace abbandonato comincerà a cadere a pezzi. Il tutto si risolve grazie all'intervento di Hornet che salverà eventualmente il protagonista dall'essere sepolto vivo.