Manoir Vynn

**Tout comme les lieux affiliés à l'Elienthar, on ne sait que peu d'informations sur manoir Vynn, ce dernier ne se trouvant sur aucune carte.**

**Hors, depuis la révélation de l'Elienthar face au mal qui touche la région de Martendol, des informations sur le lieu ont pu être ressorties. Un ancien document étrange peut désormais être lu à la tour Richmond pour les petits curieux souhaitant en savoir plus...**

## La localisation

Manoir Vynn. L'un des lieux les plus sombres que j'ai pu visiter jusqu'à là. Au final, cela n'a servit à rien de fouiller ma carte pour trouver l'endroit, puisqu'on ne le trouvera jamais. Vynn est perdu dans une dimension illusoire, complètement inaccessible pour la majorité. Il est difficile de déterminer la nature de l'endroit, d'autant qu'un brouillard étrange entoure constamment le manoir et sa flore environnante. Un brouillard, aussi corrosif soit-il, qui laisse impliquer que l'endroit est domaine de magies sombres. Il vous écrase... et tente de vous rappeler que tant que vos pieds sont en ces lieux, l'ombre est dominante.

J'ai noté trois moyens pour accéder à Vynn :

* Posséder une sorte de "pierre de foyer" qui vous y amène. Elles sont cependant à usage unique.
* Se faire inviter par un de ses habitants.
* Par (mal)chance. En effet, Vynn est tellement soumis à la magie illusoire et à l'ombre que des failles entropiques peuvent être créer le temps de quelques secondes. Ainsi, en ouvrant une porte banale, les mages de Vynn estiment que vous avez une chance sur 12 975 489 d'ouvrir une porte menant en réalité à une des pièces du manoir.

Vynn possède cette ambiance sombre jusqu'en ces intérieurs, malgré la décoration chaleureuse qu'on peut y voir. Il s'agit d'un complexe énorme, avec comme principaux points d'intérêts sa salle de réunion, et un centre d'étude qui ferait rêver n'importe quel Érudit. Le manoir possède aussi un jardin privé assez macabre, orné de milliers de roses rouges. A travers ce dernier, on peut accéder à pas mal de salles souterraines, comme une salle d'entrainement.

## Son utilité et son fonctionnement

La présence de Vynn servirait selon ce que j'ai pu constater, de quarantaine géante de monstres maléfiques. Dans un lieu surnommé les "abysses", des créatures venant de multiples plans sont enfermés. On y retrouverait des démons, des monstres du vide, des rejetons de dieux très anciens, et même des élémentaires. On dit que Sépulcrasse, la créature qui hantait et possédait le Lord Héron, serait actuellement bannie dans les abysses de Vynn. Ainsi, le manoir a sa présence en tant qu'intermédiaire aux abysses, et de tour de garde face aux monstres qui y sont emprisonnés.

Cependant, beaucoup de questions me restent concernant le travail des mages de Vynn. Je ne sais pas à quoi ressemble les abysses ni même son fonctionnement, mais je redoute la proximité des abysses avec le néant distordu. Si c'est le cas, quelque chose doit protéger le manoir... Une force, qui permet au manoir, et surtout aux abysses, d'exister et de ne pas se briser. Si tous les monstres des abysses venaient à ce libérer... nous assisterons à une vague mortelle de créatures qui se déchaineront en Azeroth.

L'une des personnes y résidant m'a expliqué que le manoir doit être renouvelé tous les ans afin de contenir les abysses. Ainsi, tous les ans, un manoir meurt, et un nouveau est créer de toutes pièces. Chaque manoir a sa propre particularité, la disposition des pièces et la flore changeant complètement.

J'ai noté aussi plusieurs termes qui sont couramment employés par les veilleurs, et dont les définissions restent encore floues... "Manoir Vynn", "Vynn inversé", "Abysses", "le laboratoire", "le dédale", "le reliquaire des âmes"... beaucoup de mots dont j'espère, dans le futur... faire le point sur....

## Témoignages sur Vynn

* **Témoignage fait par Anoeran de Solâcre :**

"Le manoir Vynn... Je ne penserais pas connaître un lieu aussi sombre, après les Maleterres. J'y étouffe, à croire que le soleil s'est éteint pour laisser place à une obscurité permanente.

Tout est ésotérique là-bas, je ne comprends pas bien la magie, mais la présence de crânes, de reliques et d'ouvrages m'ont fait comprendre que c'était la demeure d'un mage. Son vestibule annonce la couleurs : son hôte apprécie les ornements et les broderies cousues d'or. Tout est si bien tapissé et correctement accompagné. L'art s'y fait maître, par ses statues et ses tableaux. Au-delà de tout, un piano, dont la mélodie cingle tout mon âme par ses sombres accords. J'y jouerai, un jour, pour en apporter plus de gaieté.

Quand bien même ce lieu me dérange, j'ai la forte intuition que je finirais par m'y accoutumer... Tant que la Lumière ne m'abandonne pas, je ne vois aucune crainte à avoir. Je crois que je n'en aurais jamais vraiment le choix, n'est-ce pas... Lornawell ?"