Liste d'objets et de lieux notables créés par des aventuriers

## Objets :

#### **Le Saint-Python :**

 Le dénommé « Saint-Python » fut une relique en bois confectionnée par Oui au 5ème jour de l'aventure de la saison 1. Supposé amplifier les chances de réussir une épreuve, les aventuriers de la tribu jaune puis une grande partie des membres de la tribu réunifiée vont tout au long de l'aventure, à la manière d'un rituel, le prier avant chaque épreuve. Son concepteur et plus grand adepte ne remportera qu'une victoire individuelle mais terminera tout de même troisième de cette saison. Alors, croyez-vous en ses pouvoirs ?
De façon bien moins prononcée, le culte du Saint-Python se perpétue néanmoins dans les saisons qui suivent.

#### **La carte complotiste :**

Durant le premier épisode la Saison 7, au soir du 3ème jour, Chocorat, après avoir longuement cogité, réuni les 15 aventuriers de l'île autour de lui pour leur présenter, selon lui, la véritable carte de l'île, en forme de pénis. Prétendant l'avoir réalisé à l'aide de ses relevés personnels, Chocorat arrive à convaincre 3 naufragés, Corentin, Ruby et Kubo, pour l'accompagner dans une exploration nocturne à l'aide de sa propre carte, persuadé que l'équipe de production leur cache quelque chose.

L'expédition a bien lieu dans la nuit du 3 au 4ème jour d'aventure, mais les 4 aventuriers ne trouveront rien de probant, pire encore, ils ne seront pas en mesure de confirmer la véracité des relevés ayant donnés la carte complotiste réalisée par Chocorat. À la suite de cette expédition, celui-ci mettra quand même sa carte à jour, en ajoutant les expériences de leur aventure :

### **Les faux-colliers d'immunité :**

Il fallut attendre la saison 3 pour que quelques roublards eussent l'idée d'en élaborer. Le capitaine des rouges Buck, y était d'ailleurs invité grâce à son kit gagné lors de la première épreuve individuelle. Néanmoins, le premier qui en confectionna un fut le bleu Yves, avec des coquillages et des racines ; l'objet participa aux soupçons qu'eurent les autres à son égard et le sauva lors du premier conseil auquel il se présenta.
Peu de temps après, c'est Sylvain qui en fabriqua hein avec des fils de laine de son t-shirt et des coquillages. Il se le fit voler par Mohammed qui savait que c'était un faux et fit largement douter ceux qui le ciblaient puisqu'ils partagèrent leurs votes. Finalement, le coup fut mal négocié par son détenteur Mohammed qui fut éliminé. Après eux et toujours lors de la saison 3, Buck décida enfin de mettre en œuvre ce faux-collier dont les matériaux lui avaient donc été fournis. Celui-ci eut un impact sensationnel (voir la page de Buck). Puis la quatrième personne à songer d'en faire un était Frédéric. Mais il n'eut pas l'habilité ni la patience de le terminer.

2 saisons après, en saison 5, Jean-Claude en élabora un tout au long de la phase en équipe en prenant soin d'y ajouter une petite forme en bois taillé, bien que la quasi-totalité des aventuriers avaient compris que cette édition était justement caractérisée par une absence de colliers d'immunités. Il parvint néanmoins à faire gober le mensonge à un Vlad pas très finaud ; puis Jean-Claude le montra également à Diane avant le dernier conseil, qui se vexa d'être prise pour une idiote. Ce faux-collier n'eut aucun impact.

Pour finir, Mike créa un faux-collier après la réunification de la saison 6. Il ne le brandit qu'avant le dernier conseil, laissant entendre qu'il le donnerait peut-être à son allié ex-bleu Godefroy ; afin de faire douter les deux ex-jaunes Odile et Jean-Claude et s'assurer qu'ils ne voteront pas contre l'un d'eux. Ce fut néanmoins un échec, car quelques minutes plus tard, Ludovic dévoila à Odile et Jean-Claude le véritable collier de l'île, et en comparant les deux, ils déduisirent que celui de Mike était de la camelote. En conclusion il n'eut aucun effet.

## Lieux :

#### **La Planque :**

Après 2 semaines d'aventure et après la réunification, Lenny trouve injuste d'aller pêcher pour nourrir une tribu qui souhaite l'éliminer tôt ou tard. Il vient à l'ex-rouge l'idée de créer un abri sommaire dans une petite clairière au fond de la jungle pour y cacher son poisson. Son projet ne s'arrête pas là, Lenny fait part de ses intentions avec sa coéquipière ex-rouge. Le soir venu et alors que tout le monde dort, Lenny et Clémentine se dirige vers « La Planque » avec la marmite dans laquelle se trouve des braises,et de la coco. Arrivés sur les lieux, Lenny et Clémentine allument un petit feu de bois et consomment leur nourriture en espérant avoir plus de forces que les autres pour l'épreuve d'immunité du lendemain. Suite à l'élimination de Clémentine au 15ème jour, Lenny n'y retournera que pour cacher définitivement le kit de pêche.

#### **Le Spot et autres camps d'entraînement :**

Connaissant ses faiblesses dans les épreuves d'équilibre et d'adresse, Jean-Jacques veut tout faire pour corriger ce préjudice. Avec Oui, ils disposeront dans une clairière reculée de la jungle, des marquages au sol en tant que cible dans laquelle ils s'exerceront au lancer de caillou. Pour l'équilibre, les deux coéquipiers couperont et placeront en position allongée le tronc d'un arbre, le « Spot » voit le jour, quelques heures après la réunification. Jean-Jacques et Oui s'entraîneront ici régulièrement jusqu'à la fin de l'aventure. Souvent, lorsque l'un deux s'exerçait, l'autre cherchait le collier ou de la nourriture non loin. L'endroit a été découvert en pleine nuit par Lenny et Clémentine alors qu'ils se dirigeaient vers leur Planque. Plus tard, Lenny y retournera pensant qu'un collier d'immunité y était caché. Lorsqu'il fait part de sa découverte aux autres membres de la tribu blanche, personne ne s'en inquiètera, pensant qu'il s'agissait d'un endroit de culte de Yuri. Mais une autre fois, Lenny surprendra Oui en plein exercice d'équilibre, cela ne semble pas l'alarmer.

*Schéma de la disposition des bouts de bois permettant l'exercice de l'adresse au Spot. Le carré marron à gauche représente la mire, les lignes pointillées à droite représentent les marquages derrières lesquels Jean-Jacques et Oui tiraient. En gris, il s'agit d'un tas de cailloux.*

Le camp d'entraînement de Jean-Jacques et Oui fut imité lors des saisons suivantes. Pell, en saison 2, avec le sommaire « bootcamp » sur lequel il s’exerça seul quelque fois, avec comme différence, la présence d'une barre de traction.

Durant la saison 3, l'équipe des rouges construisirent également un camp d'entraînement, toujours composé d'un exercice d'adresse et d'équilibre à l'instar de l'original. Celui-ci fut souvent exploité jusqu'aux débuts de la réunification. Il faut en effet noter que ces camps d'entraînements sont de moins en moins utilisés au fil de l'aventure à cause de la fatigue, et des priorités sur l'île.

La saison suivante, Jean reproduit le « stand d'adresse » des saisons précédentes dans l'équipe jaune. Son utilisation au fil de la saison est semblable à au camp d'entraînement de la saison 3.

Enfin en saison 5, Jean-Claude perpétua la tradition en imitant rigoureusement le camp d'entraînement de la saison 3. Cependant lors de cette édition, seul son concepteur l'utilisa et à de très rares occasions, l'énergie manquant cruellement de façon plus nette que lors des saisons précédentes.

La saison 6 casse la coutume. Aucun camp ou stand d'entraînement n'est élaboré pour la première fois du Koh-Lanta 18-25.

### Le ring :

Jean le capitaine de l'équipe jaune de la saison 4, incita Tony à créer un « ring » où aventuriers se défouleraient au corps à corps... Le nain pris en charge son édification et le termina quelques jours après. On ne sait pas vraiment à quoi il ressemble, peut-être s'agit-il simplement d'une parcelle de plage délimitée par des bâtons de bois. Quoiqu'il en soit, les tensions entre la nouvelle arrivée dans l'équipe Ayakuna et Jesiqua amenèrent à un premier duel sur ce ring, que la production dû interrompre. Il fut réutilisé au tout début de la réunification après que Ludovic eut proposé d'organiser un tournoi dont les participants devaient jurer qu'ils ne voteraient jamais contre le vainqueur. Ludovic ressort victorieux de cet enchaînement de duels au corps à corps sans règles précises, après qu'Ayakuna lui abandonna le triomphe en finale. Enfin, il fut à nouveau théâtre d'un combat opposant à nouveau Ludovic et Ayakuna désormais ennemis, le 22ème jour de l'aventure. L'alliance du vaincu devait donner la tong d'or à l'alliance du vainqueur. Cependant les deux aventuriers, harassés, ne purent se départager.