Деревня Динтана (Рейд Подземелье)

**Деревня Динтана** — населённый пункт людей народа Динтан внутри Рейд Подземелья. Собственное название неизвестно. Располагается в нескольких километрах на юг от Собора. Известные жители: лидер деревни Далтон, жрица Аратта и самый сильный боец Синдра. Аратте прислуживает мальчик Пендлив не старше десяти лет с виду, в дальнейших событиях больше не появлялся.

## Описание

Небольшая деревня, в которой проживает около трёхсот людей. Деревню окружает каменная стена. В обычное время в ней царит мирная и беззаботная атмосфера, что дети могут играться у самих ворот в деревню. Это достигается высокой боевой подготовкой жителей и развитой разведкой, что позволяет жителям деревни заранее узнавать о приближающихся монстрах.

Жители этой деревни имеют длинные и тонкие конечности, за что Энни прозвала их эльфами, но в следующих главах это название не закрепилось. Кожа жителей тёмно-серого цвета, а сами они выше двух метров. Они высокомерны, хорошо знакомы с лесом и хорошо вооружены. Многие жители деревни выглядят усталыми и измотанными из-за недостатка Эфира. Они ко всему незнакомому относятся настороженно. Каждый житель деревни способен выживать в лесу. Есть только двое детей, не считая Пендлива, хоть этот мальчик и мог быть одним из той пары детей.

В деревне есть обветшалое здание напоминающее церковь, в котором живёт Аратта. В отличие от внешнего вида комнаты внутри обладают всем необходимым. В каждой комнате есть кровать, таз с водой, кресло-качалка и достаточно места даже для Хризантемы. Здесь кормят простым ужином из жаренного мяса и похожего на морковь овоща. Под церковью в подвале располагается кухня, где Аратта пекла кексы и другую выпечку.

Возле церкви разбит небольшой сад. На восьмой день защиты деревни группой Рэндидли в этом саду Аратта в неглубоких могилах похоронила тех двоих детей, у которых она отобрала Эфир. Двое детей, чьи тела были иссушены, оставив лишь обтянутые кожей кости, их органы превращены в пыль, а глаза отсутствовали.

После первого ночного нападения монстров на деревню и её защиты группой Рэндидли, все жители покинули деревню, оставив в ней только группу Рэндидли и Аратту.

Вокруг деревни установлена небольшая завеса, что скрывает от взгляда Системы Еретиков, если их Путь Еретика не равняется XIII уровню или выше. Приход Рэндидли нарушил эффект завесы и вызвал появление возле деревни Суда, что пришёл за Араттой.

## Задания

### Защита Деревни

* Защита Деревни! Вы получили задание от Военачальника Деревни, Синдры. Она поручила Вам победить орду монстров, что собирается на Востоке. Не позвольте монстрам прорваться сквозь стену Деревни. Награда: Синдра выполнит просьбу Гостхаунда, а также последует дополнительное задание. Вы получите тридцать процентов опыта для достижения следующего уровня. В случае провала Вас возненавидят и прогонят из Деревни.
* Поздравляем! Вы успешно защитили Деревню, пока основные силы разбирались с угрозой Культистов Смерти! Ваши отношения с Деревней улучшились. Если Вы заговорите с Синдрой в течение следующих двадцати четырёх часов, то с некоторой вероятностью можете получить связанное задание! Вы набрали 30% опыта для перехода на следующий уровень.

### Защита Аратты

* Защитите Аратту! Жители Деревни уходят, ища убежища в Великом Проходе, Святой Земле Зит. В редкий момент слабости Далтон просит Вас остаться в этом районе и защитить Аратту. Она не может покинуть Деревню. Если Вы защитите её в течение десяти дней, то можете считать свой долг за недолгое гостеприимство Далтона и его Деревни выплаченным. Вознаграждение: укрепление отношений с деревней Далтона, а также 40% опыта для перехода на следующий уровень.
* Поздравляем! Вы защитили Аратту в течение десяти дней! Ваша близость с жителями Деревни достигла максимума! Вы получили 40% опыта для перехода на следующий уровень.

### Уничтожение логова Культистов Смерти

* Уничтожьте логово Культистов Смерти! Синдра поведала Вам трагическую историю о своём брате, захваченном и замученном Культистами Смерти. Неохотно признав Вашу силу, она сообщила Вам о том, что его останки лежат в их Северном Гнезде. Доберитесь до них и убейте Верховного Культиста, а затем похороните остатки брата Синдры, чтобы выполнить задание. Вознаграждение: сокровищница Культистов Смерти, а также 20% опыта для перехода на следующий уровень.

Осталось невыполненным из-за узнанной правды о Культистах Смерти.