Обновление: 0.2 alpha

**- Оптимизация посаженых саженцев.**

* Вид меню теперь можно передвигать.
* Муляжи в виде растений.

**- Во время генерации будет видна надпись "генерация мира...".**

**- Увеличение игрового мира.**

* Игровой мир был увеличен на: 206 блоков в ширину и 20 блоков вниз.

**- Новая улучшенная системы крафтов:**

* Добавлены иконки рабочих мест для крафтов.
* Для выбора категории крафтов теперь нужно сперва выбрать рабочее место.
* Рабочих мест для крафтов будет несколько вариантов: оно либо не нужно будет либо нужен будет верстак или печь.
* Новые рабочие места которые появятся в этой версии это: наковальня,
* Крафты и категории крафтов рассортированы для рабочих мест.
* Категории крафтов будут повторятся, например у верстака и печи будет одинаковая категория - крафты материалов.
* Новые разделы крафтов: еда, слитки, напитки/настойки

**- Добавлена наковальня:**

* Используется как новое рабочее место (верстак).
* С помощью наковальни можно скрафтить лучшие инструменты.

**- Добавлен блок медной руды:**

* Генерируеться под землей на уровне: 8 камня от земли.
* Генерируеться немного чаще чем железо.
* Дропает медную руду: 2-4 шт.

**- Добавлен новый строительный блок: стеклянный блок.**

* Можно скрафтить, для этого понадобится печь.

**- Добавлена новая строительная стена: стеклянная стена.**

* Можно скрафтить, для этого понадобится печь.

**- Добавлены новые инструменты и мечи:**

* Кирки: медная, кирка тёмной ночи.
* Топоры: медная, топор тёмной ночи.
* Мечи: медный, меч тёмной ночи.
* Всех их можно скрафтить на наковальни.

**- Добавлен новый биом - пустыня.**

* Состоит из нового нового блока - песок.
* Блок песка генерируется вниз под землю от 7 до 9 блоков.

**- Добавлена структура "клад":**

* Генерируется в биоме пустыня под землей.
* Состоит из стен и сундука.
* Может сгенерироваться несколько клодов, генерируются на определённом расстоянии друг от друга.
* В сундуке могут быть такие вещи: колба опыта (2-5 шт - в одной ячейке), большая колба опыта (1-2 шт  - в одной ячейке), уголь (1-6 шт  - в одной ячейке).
* Всего в сундуке будут заняты две ячейки с "лутом".

**- Используя колбы опыта игрок получает опыт:**

* Колба опыта: 1-2 опыта;
* Большая колба опыта 3-4 опыта.

**- Добавлены новый цветы: агростемма и желтяк.**

* Генерируються только в биоме степ.

**- Добавлен осколок камня на подобии гальки:**

* Генерируется в биоме горы.
* Имеет 4 разновидности спрайтов (текстур).
* Дропает камень - 2 штуки.

**- Добавлено новое растение: кактус**

* Генерируеться только в пустыни.
* Структура кактуса такая же как и у дерева, он делится на части.
* Кактус может сгенерироваться на 3-4 блока в высоту.
* Каждая из частей имеет 4 вида спрайтов (текстур).
* Ничего не дропает после разрушения

**- Добавлен новый моб: ночной призрак.**

* Спавниться только ночью во всех биомах.
* Днём получает урон.
* После смерти дропает: осколок ночи (0-2 шт.); кристалл ночи (шанст дропа: 14,3%).
* После смерти дает опыта: 3-4 exp.

**- Добавлен новый моб: пищаный-магический лев.**

* Спавниться только в биоме пустыня.
* Не двигается, глаз смотрит в сторону игрока.
* Стреляет магическими шарами в игрока.
* После смерти дает опыта: 2-3 exp.

**- Добавлены новые предметы которые можно скрафтить:**

* Стеклянная бутылка: материал.
* Настойка из плода "вейхоа": восстанавливает здоровье (15 ед.).
* Настойка из жала: восстанавливает здоровье (20 ед.).
* Сладкий компот: восстанавливает немного сытости (5 ед.) и здоровье (5 ед.).
* Земляничный компот: восстанавливает немного сытости (5 ед.) и здоровье (10 ед.).
* Черничный компот: восстанавливает немного сытости (5 ед.) и здоровье (10 ед.).
* Поджаренная морковь: восстанавливает сытость (15 ед.).
* Медный слиток: используется для крафтов инструментов.
* Слиток тёмной ночи: используется для крафтов инструментов.

**- Дерево "вейхоа" теперь будет дропать новый придмет: плод "вейхоа" (0-3 шт).**

* Восстанавливает здоровье (3 ед.) и немного сытости (2 ед.).

**- Новая часть нижнего заднего плана:**

* Нижняя часть заднего плана будет состоять из двух частей.

### **Изменения:**

**- Улучшен задний план.**

**- Мелодии ночи теперь будут сразу играть при наступлении ночи.**

**- Изменения в системе крафтов:**

* Теперь информация о робочем месте не будет указываться при наваждении на крафт.
* Так-же была затронута и изменена другая информация о крафте.
* Теперь для крафтов: досок, камня, кристалла ночи - нужен верстак.
* Некоторым из крафтов измена категория.

**- Генерация игрового мира проходит скрыто от игрока.**

* Генерация мира стала очень долгой поэтому пришлось скрыть её темным экраном.

**- Генерация биомов улучшена.**

**- Увеличен минимальный размер биома:**

* Теперь минимальный размер биома: 31 блок.
* Раньше минимальный размер биома составлял 13 блоков.

**- Изменения в спавне мобов:**

* Теперь макс. дистанция будет 60 блоков от игрока, раньше 50.
* Уменьшено время повторного спавна мобов - это усложнит немного игру.

**- Уменьшена скорость разрушения в следующих вещей:**

* Железной руды;
* Двери.

**- Изменения в генерации руд:**

* Уменьшен шансы генерации руды
* Теперь жезеная руда будет генерироваться от 10 блока камня (раньше от 5).

**- Уменьшена скорость движения показываемого урона герою.**

### **Исправления:**

**- Исправлен баг переходом с меню в авторы.**

**- Исправлен баг когда моб дух дерева не мог пройти сквозь двери.**

**- Исправлен баг если выбран язык английский и игрок хочет скрафтить мотыгу - крафтиться кирка.**

**- Исправлен баг прицелом мышки когда инвентарь был поверх него.**

**- Исправлен баг когда всплываемый урон мобам менял шрифт отображения здоровья игрока.**

**- Исправлен баг когда всплываемый урон игроку менял шрифт отображения здоровья игрока.**

**- Исправлен баг c прорисовкой каменных блоков.**

**- Исправлен баг когда блоки руды при столкновении с gui опыта были поверх него.**

**- Исправлен баг когда ночь затемняла gui опыта.**

**- Исправлен баг когда некоторая еда (ягоды, морковь) давало больше насыщения чем должна была давать.**

**- Исправлен баг с неправильным положением кнопки выхода в меню паузы.**

**- Исправлен баг когда с каждым разом ночь сватала все темнее и темнее.**

**- Исправлен текст крафта факела, в тексте указано что для крафта нужен верстак.**

**- Исправлен текст крафта железного слитка, в тексте указано что для крафта нужно 3 угля вместо 1-го.**

### **Удалено:**

**- Удален бедрок:**

* Теперь бедрок не будет преграждать игроку путь в низ и игрок сможет "выпасть" с игрового мира.