recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
战士幻兽选择推荐

战士是一个防御型的职业，他主要是前排扛伤害和分担一些输出，他自己的输出能力是有限的，但是他的幻兽需要选择好。战士前排抗伤害的，当然是需要一些防御型的幻兽，还有输出高一些的幻兽。

我们可以选择一只攻击型，三只防御型的，这个是最好的选择了。

### **橙色幻兽搭配**

恐怖魔王：可以把自己的输出，转化成队友的血量，也就是说自己打怪物，打的40%的输出，会转化成队友的血量，给队友带来很强大的加血效果。

地狱犬：提升暴击的，命中三次的时候会提升20%的附加伤害

灵魂医者：有概率用来治疗，职业血量下降的时候，它的防御力会提升25%

麒麟：有机会附体，附体的时候，他可以减免受到的伤害10%，自己的伤害也会提升。麒麟的属性非常好，有输出的加成也有伤害减免的加成，相当于是提升了10%的防御能力，适合防御型职业。

目前橙色的四只，可以直接这样选择。

**紫色**

只要搭配四只防御的，或者是三只防御的就可以了。

出战的选择就是麒麟或者灵魂医者，其他的全部用来助战。

### **新手防御向搭配**

大囧龟(録色)

攻击有5%概率增加10%防御

拉克左工头(蓝色)

每次格挡目标攻击，有10%概率时加自身攻击100%护盾

软怪(蓝色)

攻击有5%概率增加10%格挡

録龙(紫色)

30米内友方防御提升2%

大树(紫色)

攻击有5%概率蝕发沐浴之风，每秒恢复自身生命最大2%持续

麒麟(橙色)

被击时，有5%概率泰坦附身，伤害加深与减兔提升10%

(仅推荐)
为了女儿击倒魔王

———剧透警告⚠️———

首先，我在高中放假时一直重复着边看书边找书导致收藏的书一直有增无减，也许是因为我还太年轻没有笑活子那样一周几十卷书的速度，偶然翻到了这本书，然后，这本书也成为了我书架中的一部分。

再来谈谈这本书很重要的一个影响因素—插画，在第一卷插画与后续几卷的插画相对比，第一卷的插画显得相形见绌，这对我这种看书先看插画又很容易受插画左右的读者影响很大，本书主要描写温馨的家庭故事然后过渡到后期的纯爱故事，无胃疼、无修罗场情节、无败犬（某冰格），喜好者可安心食用。

 故事从一开始到最后第七卷跨过了接近六年的时间，足以把一个萌萌loli养成美少女，如果我没记错拉提娜与迪尔的年龄差是8岁，但是拉提娜的寿命比人族长太多所以说不涉及到年龄观念的限制，反而会牵扯到寿命论这个永恒不变的悲剧话题。从迪尔在森林捡到拉提娜，把这个年纪轻轻身上便背负巨大使命的小女孩带回家改变了迪尔的一切。故事围绕着loli养成的日常故事，迪尔渐渐从一名冷血勇者变成了一个和蔼可亲的老父亲。前几卷基本围绕着温馨舒适的家庭氛围，而且出色的插画师让小萝莉的魅力更加饱满，拉提娜与迪尔将彼此视为最重要的人。

 随着拉提娜的长大，在拉提娜在学校遭遇的种族歧视事件都让拉提娜对迪尔的爱更加明朗以及拉提娜对自己身为魔人族拥有相对于人族漫长的寿命这个事实故事中有意的铺设魔王这条暗线，机灵的读者肯定已经猜到了拉提娜八九不离十有很大的关系。

 拉提娜十分重视迪尔为她带来的生活与朋友，从小时候在森林目睹拉古的死亡使她不愿失去任何宝贵的事物，但又由于寿命论的关系身边的人迟早先自己而去感到痛苦，所以她想要变得像人族一样平常，这种想法导致了她小时候在学校遭受老师种族歧视时自己切断作为魔人族标志的角。因为她经历过失去，才不愿失去任何东西。直到故事拉提娜从萌萌小萝莉变为迷人女神，二人在基/姬友的联合助攻下终于终成眷属，迪尔粘拉提娜的程度更上一层楼。

 俗话说：“无巧不成书”，当年身为勇者的迪尔与身为魔王的拉提娜在森林相遇就像冥冥中被安排了一样。魔王勇者的相遇总能发生奇妙的化合反应，勇者消灭魔王的rpg故事剧情在10年前就已经过时了，一直铺设的关于七大魔王的伏笔在一之魔王的到访而揭晓，从这里开始，本书正式突入主线剧情。正式揭晓拉提娜的八之魔王身份（七大魔王有八个不是常识吗？）交代当年受二之魔王的威胁下离开故乡的原因。拉提娜在迪尔的识别魔王被动技能下暴露身份，此时提及了魔王任命眷属能使眷属变强变的长寿。强行打破寿命论的设定是真的np，而且直接强化了迪尔一波，成为了人挡杀人佛挡杀佛的龙傲天。在老婆被封印后，迪尔当时就坐不住了扬言要杀光魔王救出老婆。这些魔王不全是像二之魔王那样坏事做尽的大恶棍，有些魔王只是安稳的与子民生活，但在世人看来，作为勇者的迪尔消灭魔王是值得称赞的，在他自己看来，他只是个怒火攻心而失去理智的人而已。在一之魔王真正身份是拉提娜姐姐的真相揭晓后，主线剧情逐渐明朗，随着二之魔王被迪尔杀死，一直威胁着拉提娜一家安危的存在也消失了，当年被迫背井离乡的拉提娜终于与家人相逢。后期剧情可以简略成迪尔寻妻龙傲天之路，一直逼格被无限吹的几个魔王被迪尔一人无伤攻略，（这就是爱情的力量吗？）。

 此书在前期讲述的日常温馨感人逐渐转型为纯爱又突然进入主线的过程仿佛就在坐过山车一样上下起伏，让读者难以适应，但是萌萌的拉提娜谁不爱看呢…

 作品对于喜好温馨系故事的读者来说是值得一看的书，完成度较高，不排除作者心血来潮续写新剧情的可能性。

 感谢大家的观看。
桃音汐音的轻小说日记

说到以轻小说作家为男主角身份的轻小说，有一本是绝不能绕过的。

《桃音汐音的轻小说日记》

作为2013年的作品，它书中的内容却影响了日后的众多大热作品。

因此它在我心中的地位如同标题所言，是留给后来者的教典。

那么为什么它可以得到这样的评价呢，就听我细细道来。

1.大胆的实验

2013年，那是一个佳作频出的时代。

从那时的“这本轻小说真厉害”就可以知道当时的辉煌——刀剑，新约魔禁，六花，俺妹，笨召，春物。。。一个个在轻小说业界里留下光辉名字的作品还在积极的活跃在舞台之上。等待着自己的多媒体企划。

而一位名叫朝野始的作家，在自己的出道作《迷茫的管家和懦弱的我》大火后一直在探索着自己的发展方向。最终，他决定做一个实验。

这个实验就是写一个讲述业界的故事，名字就叫《桃音汐音的轻小说日记》

2.炼狱的业界

轻小说的世界丰富多彩，有异世界，有校园，有酸酸甜甜的恋爱，也有热血无双的战斗。

但是创造这些世界的作家们，生活却不一定如此绚烂。

他们一般都是从各种方式参与进来，热爱写作的人们，很多人都是兼职着完成自己的作品。全职的作家更是拥有着无比的勇气，全心全意的创造自己的“孩子”。

我们的主角步很幸运，他正是高中生就出道的兼职作家一名，可惜出道作遭到了腰斩的结局。

编辑则是联系其中的重要桥梁，作为主角的编辑，我们可爱的桃子小姐是个可爱的合法萝莉，但是同样豪爽大气，还传有在饭桌上喝倒无数男人的恐怖传闻。

当然，她还有一个另外的神秘身份————天才小说家“桃音汐音”的编辑和姐姐。

而业界震动的有趣小说《完美漆黑》的作者，正是真名为芹泽汐音的桃音汐音。

十一岁的她渴望有作家的伙伴，因此向姐姐请求，将男主带了过来与她共同创作。

汐音和步亦师亦友，步也和自己的青梅竹马重修旧好，还共同的做出了轻小说。

但是两位女孩的对于步的感情，也在这样的日常中，悄悄滋长。。。。。。

不得不承认，朝野始在写这部的时候内心肯定是快乐的，他将自己代入男主玩了好几次neta就是明证。

两个女孩其实也亦有所指，代表着他的现实和理想。

但是业界依旧是黑暗冷酷的，他的“实验”因为销量不佳，还是走向和故事一样的腰斩结局。

3.留给后来者的教典

在桃轻的身上，我们看见很多后来者所运用的元素——可以说，这个实验性作品实际上也完成了它的作用，对于相同类型的作品，起到了积极的影响。

个人分析如图所示：

PS：在此只分析后来者的部分代表，百万销量可以说是其中最优秀的继承者了。

黄漫老师中男主写的作品直接就是情书改，故不重复赘言了。

在其中可以看出，轻小说业界主要故事在近几年都没有较大的变化，顺着桃轻实验的轨迹，我们可以在它身后的后来者寻找到当时的残片。这就是先知在方法论七中谈到的灵魂碎片问题和“互文”。

轻小说书评方法论（七） （先知的互文思想）

谈谈轻小说，天才和我（二）（我引申出的“树”的概念）

对于结局，我个人要反驳现有的知乎书评论点，朝野始在情感线上依然按照出道作前进，因此他并没有刻意的选定哪个女主，只是选择了一条传统道路(毕竟选择萝莉很有可能遭到社会反对)而已。根据现有的写法推测，他最希望的依旧是后宫结局。

(果然是暴露本性啊，www)

最后，我强烈推荐本作，即便它只是一次失败的实验，也为后来人留下丰富的道路选择和经验。它自然无愧于教典之名。

不知道当朝野始回首往事，看见现在的那些业界小说会不会也会有自己的想法呢?

也许吧。

感谢大家的阅读。
Z的时间

本文主要讲述了一个肌肉猛男（在剧情中完全没有体现出任何卵用）死宅主人公在尼特了一整周之后发现全世界都被僵尸占领了的故事，第一章的发展和《野比大雄的生化危机》一模一样，就连出门之后在警员手里拿到一把枪的部分都一样，虽说这种题材基本就这种展开，但本大爷还是实名怀疑榊一郎在偷懒。

接着fps枪械狂人男主就遇到了僵尸题材电影爱好者三无眼镜后宫一号树堂乙羽，后者拿着一把铲子在僵尸大地上活了一个星期，人送外号羽乙铲。

两人见面组队之后做的第一件事不是传宗接代繁衍生息重建人类帝国，而是去超市拿一箱可口可乐（划掉）寻找食物，果不其然惊扰了僵尸，果不其然成功逃生。

接下来的展开则是一股子《学园默示录》的味道——男主灵机一动去找游戏中的好基友好搭档，到了地方则一脸惊讶（我可不惊讶）地发现基友原来是住在欧式别墅中的大小姐，当然还有作者最爱的武装女仆。总而言之，就是在莫名其妙的半裸出镜，猝不及防的下流段子，强词夺理的一通嘴炮，以及无惊无险的近身肉搏之后，这群人把一栋历史悠久的别墅（还有里面价格高昂的家具）付之一炬，一起跑路。

看完了这本书，我一边感叹榊一郎又学会了新技能，一边认定那些大而无当尾大不掉的伏笔基本是不可能回收了——除非这货能洋洋洒洒写个十来卷——如果参考《萌萌侵略者》（已出版13卷）的话，说不定还真有可能。

总的来说，本书有一个比较特别的题材，生化危机这东西可能这本是独一份，如果对此感兴趣的话倒是可以一看。
最后，感谢引进本书的轻文轻小说的辛勤劳动。
通过扭蛋增加同伴，建立最强美少女军团

## 开包的时候不要站在树上，否则抽出来的美少女会摔下去

### 作者 歧路先知 原文链接

昨天我读了一本名为《通过扭蛋增加同伴，建立最强美少女军团》的web改轻小说。这部作品甚至不需要简介，只看标题就能把内容猜个八九不离十了，不过为了走流程，姑且还是简要介绍一下。

男主是一位在名为《Girls Corps》的奇幻战斗抽卡手游里氪过近一千万日元的氪金母猪。某一次限时up活动中，男主抽出了一个名为“异世界通行证”的奇怪道具。他以前从未听说过这个道具，在截图留念之后使用了这玩意，结果就被传送到了异世界。

到了异世界之后，男主发现那个世界好像沿用了GC的系统。于是他使用启动资金，抽到了UR级的强力剑士诺尔（妹子），稍后又抽到了UR级的强力魔法师爱丝特尔（妹子）。其他部分就是带着两个妹子和抽出来的各种装备刷怪了，顺便让异世界的原住民们“惊诧”一下。

在十余年之前，国内外流行以网游为题材来写网络小说，我们一般称之为网游文或者系统文。网游文的发展历程应该不需要在这里回顾了，重点是，如今的手游也走上了当年网游的道路，手游文应运而生。

一般来说，将游戏系统作为作品设定框架的网游文和手游文，有两层境界。

第一层境界是“化网游为小说”，构造游戏内的世界，把小说写成游戏战报。达到这一层，作品就能看。

第二层境界是“线上线下一体化”，构造游戏内外的两个世界，并写清楚这两个世界是怎样交互的。达到这一层，作品就可以很深刻。

本书是一部在第一层的门口徘徊的作品。虽然男主去了异世界，但这作品里还比较有趣的桥段其实跟异世界没有任何关系。抽卡？十连打水漂，单抽出奇迹，这都是日常生活的一部分而已。如果说这很有趣，那也是因为本来就很有趣，而作者的行文并没有为其增添更多。

装备系统和战斗系统做得很不协调。仅以第一卷论，装备和战斗之间并没有什么关联，至多只有“抽出了强力装备所以打败了强大敌人”这种连系统都不需要的关系。而且刷怪太无聊了，连两个女主都吐槽这一点了。至于装备的数值策划……我觉得如果真的有这种数值策划的话应该吊死。

剧情在第一卷里还完全没有展开，就不多提了。

妹子嘛，只能说还凑合，没有雷点。要是抽卡能抽出这种女主的话我也想去异世界。

总结：一般，建议观望。对手游轻小说化感兴趣的不妨读一下这方面的几个先行者，《抽下去吧！氪金女武神希尔德》《闪偶大叔与幼女先辈》之类的。
游侠技能铭文天赋秘技全解析

在《MT4》手游中，游侠拥有恐怖的单体输出能量。无论是PVP还是PVE，都是强有力的存在。凭借着强大的远程攻击力和灵活的行动，游侠在敌人的背后发动奇袭无往而不利。下面我们就一起来全面解析下游侠的技能、铭文、天赋和秘技。

### **游侠技能解析**

游侠职业在《我叫MT4》手游中，属于远程职业，以强大的物理输出能力见长。游侠拥有6个主动技能，他能够召唤宠物助战、自身和宠物加BUFF，非常有特色。下面一一为大家介绍。

☀平射：瞬发技能，冷却时间0.3秒。射击敌人对其造成物理伤害。这是游侠使用最频繁的输出技能。

☀唤宠：施法时间3秒，冷却时间60秒。召唤一只野兽助战，存在时技能换为威胁，野兽属性随技能等级提升。

☀劲射：瞬发技能，冷却时间12秒。劲射敌人造成物理伤害，附加打断效果。

☀毒箭：瞬发技能，冷却时间8秒。向敌人射出毒箭，每2秒造成一定物理伤害，持续10秒，可叠加3层（每次释放冷却时间增加2秒）。

☀散射：瞬发技能，冷却时间8秒。射出箭矢对前方多名敌人造成一定物理伤害。

☀野性：瞬发技能，冷却时间30秒。激发潜力，自身与宠物提升攻击力，持续6秒。

### **游侠铭文解析**

铭文系统是《MT4》中的一大特色。铭文可以让技能特性发生一些变化，每个技能都有三个铭文可供选择，但是只能同时激活一个。游侠的铭文搭配主要有三个方向：狩猎系、巡林系和驭兽系。

### **游侠天赋解析**

与铭文相似的是，游侠的天赋技能也可以分为狩猎系、巡林系和驭兽系三个方向。狩猎系游侠是输出能力最为强大的游侠，无论是瞬间伤害爆发还是持续输出都表现的非常出色。巡林系游侠也有着出色的伤害输出能力，能够限制敌人的移动，同时自己的移动能力出色，在PVP战场中总能找到更好的输出位置，给敌人造成海量伤害。驭兽系游侠在野兽战斗能力方面更加出色，游侠与野兽同时输出，在保证伤害的同时，也能够应对更多特殊情况。

### **游侠秘技解析**

每个职业都有不同的秘技，游侠也不例外，下面让我们了解下游侠秘技。

速射：10级解锁，瞬发技能，冷却时间60秒。释放后大幅增加自身攻击，持续8秒。

精准射击：18级解锁，施法时间2秒，冷却时间60秒。释放后对敌人造成成吨的伤害，并附加被治疗效果降低90%，持续5秒。

诱敌：23级解锁，瞬发技能，冷却时间60秒。释放后游侠向后跳跃同时放置一个陷阱，触发陷阱的敌人会定身5秒并受到伤害。

击退射击：27级解锁，瞬发技能，冷却时间60秒。对敌人造成自身攻击120%物理伤害，并附带击退10码。

兽群奔腾：32级解锁，瞬发技能，冷却时间60秒。解除控制，自身周围50码友方移动速度提升30%，持续5秒。

万箭穿心：38级解锁，瞬发技能，冷却时间60秒。对敌人所在区域每秒造成35%物理伤害，并减速70%，持续3秒。

游侠的详细攻略就给大家介绍到这里，相信大家对游侠这个职业也有了较为深入的了解。游侠攻击高、走位灵活，操作起来非常顺畅，希望大家能够好好利用这一点。
Мирай Асахина

<tabber>
Опиасние=

Мирай Асахина - тринадцатилетняя девочка, которая вот-вот поступит в среднюю школу. Она странная, забавная, милая и энергичная девушка, которая интересуется разными вещами. Ее плюшевый мишка Мофурун, которого ей подарила бабушка Канако, очень важен для нее, и она очень восхищается Рико. Ее цель - изучать магию, которую она любит, одновременно пытаясь завоевать восхищение Рико. Альтер-эго Мираи - легендарное чудо исцеления.
Cheers！爱的鼓励

## 《Cheers！爱的鼓励》踩雷

作者 歧路先知 原文链接

赤松中学可以说相当有名了，他的代表作是《绯弹的亚里亚》系列。亚里亚这部作品不说好不好，至少在“深入人心”这一点上非常成功，我有不止一位朋友是这部作品的无脑死忠粉。

但要是较真的话，我觉得亚里亚这部作品还真的有问题。先前念她是老前辈，细节有问题也可以不多念叨。但从某卷开始，亚里亚流露出一股明显的“为写而写”的气息。疯狂追加新人物，补充新设定，可旧的要素却在挂机——这就很尴尬了不是。虽说篇幅长的作品难免遇到类似的问题，但崩得像亚里亚这种程度，也算是世所仅见了。

最近我台的一位亚里亚死忠粉打算撰文对其进行详细分析，因此我就不班门弄斧了。以下言归正传，说说赤松中学的新作《Cheers！爱的鼓励》。

假如不标明作者，恐怕没人敢相信这本书是他写的。本书的主体是啦啦队，特色是无男主，相当另辟蹊径。

故事依然是极其经典的废社再兴套路。舞台在某个体育类学校。看起来最像女主的舞樱，由于某些个人原因，迫切希望加入啦啦队；社长直子为了不被废社，正在疯狂拉人；而有一定啦啦队基础的千爱则出于一些家庭方面的缘故，对入社非常抗拒。三个女人一台戏，戏就这样开始了。

可是这个故事好像不完整。按说这种日常题材的第一卷，卷末怎么也得造个矛盾出来让主角们处理一下，可第一卷在将要造矛盾的时候戛然而止了。这一卷的篇幅短的不科学，总不可能是翻译君漏了两节吧。

对具体的专业内容，我不是很了解，毕竟我不仅没参加过啦啦队，甚至都没怎么见过啦啦队。若是跟类似题材的《玉高社交舞》对比，直观上感觉本书比玉高要逊色一些。顺便，这两本书的剧情编排简直雷同，都是两个定位差不多的社团刚正面，主角所在的那一个比对方弱得多。

有一个细节我必须吐槽。千爱的姐姐跑到美国参加啦啦队，然后失踪了，细思之后这个情节让我非常不适。

总结一下：建议不看。实在忍不住要看的建议先读《玉高社交舞社欢迎您》。
创龙传

## 快意人间，龙游四里，《创龙传》推书

作者 超级手冲人 原文链接

快意恩仇，有着超越常人的力量，在全世界范围内胡闹，和最好的家人将整个世界作为自己的游乐园，恩还两倍，怨还十倍。是多么痛快的一件事也！

 ——绀色

在评价《创龙传》这部小说前，请先容我放肆，说出上面甚至可以说是嚣张的句子，但读过田中芳树这部作品后，除了上文那些琐碎的句子，大概“痛快！”二字就是最棒的读后感了吧。

在东京有一户人家，他们一家父母双亡，一家人只有名字为始、续、终、余四兄弟相依为命，在故事的开始，大哥龙堂始被姑父鸟羽靖一郎和国会议员古田重平威胁，要他辞去学院理事的职务，但不果离去。原来背后作祟的是龙堂始祖父龙堂司的朋友，掌控日本的政治、经济、军事，日本首相都要为之畏惧不已的大人物，有“镰仓御前”之称船津忠岩。

古田重平其后要求（其实跟命令差不多）鸟羽靖一郎的女儿鸟羽茉理嫁给他的儿子古田义国，鸟羽靖一郎唯有接受。古田义国骚扰鸟羽茉理，被龙堂始击退，古田父子为教训龙堂四兄弟，绑架了龙堂终的同学，引他们进入自己的秘密总部，结果反而就摛，被迫说出幕后主事者船津忠岩。

船津忠岩会见龙堂始，船津忠岩告知他祖父龙堂司在中国北京燕京大学的往事。在抗日战争中，龙堂司辞去燕京大学图书馆管理员的工作，虽被当作间谍，但依然前往黄河上游流域旅行，找寻祖先的故乡龙泉乡，而船津忠岩就是龙堂司的同伴之一。

龙堂司发现自己是四海龙王的血裔，知道自己的孙儿，敖家第117代的子孙将是四海龙王的转生，而且得到龙王的如意宝珠。在那时，船津忠岩偷偷杀了一名龙族女子，吸了她的血得到异常能力，就这样逃过战时许多的暗杀、拷打、逼供，进而一步步掌控权力。

船津忠岩还提到“四姊妹”，是美国四个富可敌国的财阀家族。他得到的龙血渐渐用完，所以要杀害龙堂四兄弟，得到他们的血。

船津忠岩派军队攻击龙堂四兄弟，最后令龙堂余受到榴弹炮集中攻击而变身成龙，船津忠岩最后也因保存近半世纪的龙血变质，加上原本早已应老化的身体，死于东富士的演习场。

龙堂家的冒险生活从此开始。

以上是创龙传第一部完整剧透（来自百度百科），但不要因此而愤恨我哦（笑），因为这仅仅是“主线剧情”透露而已，在田中芳树的妙笔下，那些鲜活的人物，那些酷炫仿佛精致的西洋画一般的画面，对政治丑恶入目三分的讽刺，在鄙人看来，才是这部作品的精髓。毕竟和金庸并称亚洲双壁的田中芳树的作品的妙味也不是一两段剧透可以破坏的，如果真的破坏了，还请大人大量放过（笑）。

本作于中国接力出版社2007年引进大陆，日本具体出版年份鄙人以不可考据（大笑），但具田中自己诉说，这部作品的构思他早在中学事情已经开始。

据作者提起在中学时就有意图写一部小说来批评日本政治不正常发展，作者因而曾在小说後的座谈会暗示，日本某些政治家对此作品感到不满。（以上来自百度百科）

不过……………………

嘲讽政治的什么的我才不关啦～

虽然这书有很多嘲讽政治，对日本高层政治家和宗教家心态讽刺啥的（具体自己找吧，多的是），但关我啥事呢?或许我就是那种政治管我啥事的愚民，但亚洲双壁的特色不就是“雅俗共赏”吗?高雅之人有高雅之人的阅读方法，而我这种大粗人也有大粗人享受手段（笑）。

本书对我而言最简单总结八个字就行

“潇洒的龙王历险记！”

咳咳，这就扯到之前的剧透了，嘛，之前的果然是必要性的没办法的剧透嘛，因为没剧透下面的评论就扯不下去了嘛（大笑）。

承接上文，为什么说本书对我而言是潇洒至极的龙王历险呢?从最初剧透可知，在第一卷尾声，龙堂家四兄弟知道了自己身为龙王的身世，而暗处妄想得到龙王的力量的敌人也不会就如此收手而继续妄想抓捕龙堂兄弟，于是，这潇洒而又壮丽的环球冒险就此展开。

本书相比田中的其他作品，给人的感觉最直观是就是太阳一般爽朗，还有一如既往充分的中国知识，还有大家早已习以为常的emmmm怎么说 很标准的田中式的帅气吧——总而言之就是帅气的男孩子！（暴论）

啊……感觉在写下去又要剧透了，那么就转移话题扯一下书背后的故事吧，众所周知，本书在13卷被日本文化部列为禁书，禁止然后再无后续…………现在田中芳树已经60+了吧……这坑大概不用指望会填吧，不过把13卷最后当结局也很棒了……如果这个么看算是田中唯一没有劫杀的作品了。（大笑，当然除了坑）然后本书封面负责是clamp（代表作，魔法少女小樱）大家感受下

帅炸了

好了，撤的有点远了，回到本作，本作是一篇相当王道的故事，对，王道公路片。曾有人开玩笑说本作完成了田中环游世界的梦想，我想也是，我们跟着主人的步伐，从日本东京到美国旧金山在来到中国西安，接着来到天界，紧随其后的是香港，伦敦。虽然是被追杀并且是寻找自己身份的苦闷旅程，但因为这四兄弟在一起就是一组活宝啊（大笑）

终的活力四射和续的毒舌给本作旅程曾加了无上的乐趣，就是在最危机的时候也是俏句巧语，总能让人不由的会心一笑。

不过本作就是四个大帅哥的大冒险吗?答案是显然不是，都说了本作涉及讽刺政治啥的，我就不多嘴直接放图吧

总结一句，大概是在大喊

“你们这些狗屁政治家！少整天大喊什么爱国心！给我多做实事啊！”

某种意义真是可爱的大龄愤青呢（个人感觉，愚见，笑）

再加上田中老师真的非常可爱，后记四兄弟座谈会模式真是我见过最可爱的后记了，又有现实吐槽也丰满了人物，这样也不难想象情人节田中芳树老师收到50箱角色巧克力的事情了（大笑）

被文化部警告啥的也写出来真是老顽童啊（笑）

丰富的中国元素+政治黑暗讽刺+爽快的少年冒险剧+非常靠谱大帅哥不是花瓶的女主+有趣的后记座谈会

这是我眼里的创龙传

一千个人眼里一千个哈姆雷特，我不会强求你的看法和我一致，甚至你可以看完后认为，woc这人看法简直是一傻逼啊，但是…

或许看完后会在你自己的理解下会成为你心里角落某处珍贵的一份宝物。（笑）

这书不错，推荐你们看看

１　家训比法律更重要。

２　恩还两倍，怨还十倍。

３　称呼第一次见面的人不加敬称的家伙，等于猴子的同类，根本没有必要回答。

４　只有『反击』这样的字眼，却没有『逃走』这个说法。

５　在龙堂家，家长的命令是绝对的！家长的判断是一家人行事方针。

６　年长者的指示是必须遵守的，只要没有相当强硬的理由。

７　我们可不是正义使者，我们作战只是为了自己的方便。

８　绝对不会欺负弱小。

９　以轻视语气来谈论不幸死亡的人或者拿来当成玩笑都不应该。

10　慎选你交往的对象。

11　不喜欢被命运或宿命所逼。

12　不管处于什么样的难关，也不会感到悲伤。

13　任何时候都要活下来。

14　想知道的事就自己去调查，不要把希望寄托在别人身上。

15　即使东京就要瓦解、世界就要灭亡、人类就要绝种，但是睡眠与营养绝对必须充分摄取。

 ——龙堂家家训
Това Акаги

Това Акаги - Она дочь Диспира, который носит черную маску и держит в руках скрипку. Она также известна как принцесса отчаяния. Похоже, она обладает огненными способностями и обладает черным ключом для переодевания, который она вставляет в один из замков Трех мушкетеров, чтобы увеличить силу вызываемых ими зетсуборгов.

Позже выясняется, что она - Акаги Това (紅城 トワ), младшая сестра Канаты, которая сильно восхищается своим братом. Когда она была маленькой, ее желание стать великой принцессой привело ее под влиянием Диспира в Лес отчаяния, где у нее были удалены воспоминания, и она стала известна как дочь Диспира, Твайлайт. Это, в свою очередь, привело к тому, что Королевство Хоуп впало в отчаяние, позволив Диспиру возродиться.

Однако, благодаря силам Целителей и музыке Канаты, она очищается и возвращается к своей первоначальной форме Товы. Позже Това становится четвертой принцессой Pretty Cure, Кюре Скарлет. Ее ключи к наряжанию - Скарлет, Феникс, Солнце и Ханаби (Фейерверк).

Как Кюре Скарлет, она известна как Принцесса Огня и представляется как "Принцесса Багрового огня! Вылечи Скарлет!"
如果有妹妹就好了

## 每个女孩都有过想要哥哥的那一瞬间——小议《果妹》第十卷

### 作者 舒彤 本文编辑 超级手冲人 原文链接

我曾在拖油瓶和前女友的正确用法一文中表示，羽岛千寻是目前业界最像拖油瓶的“拖油瓶”角色——如果拖油瓶也是一种角色的话。在她之前的拖油瓶，如《No Game No Life》中的白和《埃罗芒阿老师》中的和泉纱雾，并没有脱离妹妹这一固化印象：妹妹受哥哥的宠溺，遇到事情能够无条件地相互支撑。但很显然的，即使千寻公布了她是妹妹的身份，她和伊月之间也存在显而易见的隔阂，并不是像八幡和小町（《我的青春恋爱物语果然有问题》）、咲太和（花）枫（《青春期笨蛋系列》）、京介和桐乃（《我的妹妹不可能这么可爱》）等等那样亲密。并且他俩也不会无条件无限制的相互帮助。他俩的状态，可以用一个不恰当的成语来形容：相敬如宾。

相敬如宾虽然是形容夫妻的，但是如果移除了这个先决条件，其实是再合适不过了，而且他俩其实也算是成（为）家（人）了。千寻对伊月相当尊敬，伊月对待千寻也更像是一个客人。而造成他们这种状态的原因，我认为是双方的“拖油瓶”属性。

“拖油瓶”指代的是什么我想大家心里有数。因父母再婚而突然和一个曾经并不熟悉的同龄人成为抬头不见低头见的亲人，想想也知道不是轻描淡写一句话的事。法理上成为兄妹只要一瞬间，但是多了一个兄弟姐妹的心情需要时间习惯。如果拖油瓶双方年龄更小一点的话，可能会因为相互比较或者觉得自己受了委屈而争吵，但千寻和伊月的早熟使得这种可能性被杜绝。对于伊月来说，就算是对自己的父亲有意见，也不可能迁怒到千寻头上。父母再婚，孩子总是无辜的。再说千寻是个乖巧的，经常来照顾自己的弟弟，伊月只有感恩的份。对于千寻来说，本身就想要一个哥哥，虽然这个哥哥在一些常识方面有些欠缺，不过有在好好工作，又不是普通的上班族，而是带点神秘性的作家。拥有数十万读者的伊月，在千寻看来是闪耀的星星也是很正常的。但是即使双方关系不错，了解到对方是挺靠谱的人，要真像从小一起长大的兄妹一样相互撒娇，他们还没有做好这样的心理准备。这种微妙的关系，是拖油瓶角色特有的。这就是为什么说，羽岛千寻是目前业界最像拖油瓶的“拖油瓶”角色，而其他的更像是“妹妹”的原因了。这里应有一句：不愧是以人物见长的平坂读。

作为拖油瓶角色，不管千寻是弟弟还是妹妹，对于伊月其实区别并不大。反正都相敬如宾嘛，客人是男是女区别有是有，肯定不算大。在千寻揭示自己是妹妹之后的一整个第十卷，我们也确实地看到，除了去给千寻买衣服外（还是别人提醒伊月的），双方相处起来也没多大变化。

——但这只是对于拖油瓶伊月，更正，“义兄”伊月而言的。对于“妹控”伊月呢？

我非常能理解千寻“想要一个哥哥”的想法。我的一些独生子女女性朋友在听说我有个妹妹的时候，会附和说“真羡慕你妹妹”或是“我也想要个哥哥”这样的话。

不过，伊月的想法虽然也能理解，但无法接受。伊月的“想要一个妹妹”可能不仅是想要一个亲人。从伊月的作品来看，他想要的可能是是一种从出生就在一起的、毫无保留的爱情。和“渴望有个哥哥，没有哥哥虽然不开心但日子也照过的”千寻不同，“爱妹妹爱到发狂只有在没有妹妹的状态下才勉强保持的了自我这样子”才是伊月的真实写照。对这样子的伊月来说，知道千寻是妹妹后无动于衷——是绝对不可能的。倒不如说，帮妹妹买个衣服也需要别人提醒反而代表着他在有意识地躲着千寻——更正，“义兄”伊月在躲着千寻防止“妹控”伊月暴走。

伊月身上的这些矛盾由作者平坂读在后记中亲自点出了。虽然说亲自在后记里说出应该交由读者体会的内容挺屑的，但在这里就谅解一下吧。可以说，第十卷是目前《果妹》中最难写的一卷，引爆了本作的最大矛盾点——不，不是千寻是女孩子这件事，这事是在第九卷公布的。本作最大的矛盾点，其实是天赋型创作者羽岛伊月的最大创作源泉“妹控之魂”与常识的矛盾。没有妹妹时这个矛盾尚且可以置之不理，在有了妹妹之后——诸君，让我们一起期待第十一卷吧。
Изображения

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Precure All Stars I=

Хонока ЮкисироНагиса МисумиХикари КудзёМай МисёСаки ХюгаНодзоми ЮмэхараРин НацукиУрара КасуганоКомати АкимотоКарэн МинадзукиКуруми МиминоЛав МомозоноИнори ЯмабукиМики АоноСэцуна ХигашиЦубоми ХанасакиЭрика КурумиИцуки МёдоинЮри ЦукикагэХибики ХодзёКанадэ МинаминоСиренАко СирабэМиюки ХосидзораАканэ ХиноЯёй КисэНао МидорикаваРэйка АокиАюми СакагамиМана АидаМакото КэндзакиАлиса ЁцубаМадока АгуриРикка ХисикаваМэгуми АйноХимэ ШираюкиЮко ОмориИона ХикаваХарука ХаруноМинами КайдоКирара Аманогава
幼女大人与零级守护者

## 创作了《素晴日》《樱之诗》的大佬，竟然还写过这样的小说

### 作者 歧路先知 原文链接

最开始注意到这本《幼女大人与零级守护者》是因为封面图熟悉的画风。狗姐是以前我最喜欢的画师，不过我后来渐渐发现其实我并不是喜欢哪个画师，只是喜欢碧阳而已。当然这不是重点，本书作者的牌面可不比画师小。

本书作者是すかぢ，他也被广大粉丝们亲切地称为扶他自。他在本书后记中写到，“这本书是我十几年前就开始构思的，现在终于搞出来了……感谢大家购买我的《樱之诗》，续作《樱之刻》已经在鸽了”。虽然他提到很担心自己的创意被别人提前写了，但我读完第一卷之后，感觉这种担心非常多余。

前两章是罗列设定，按下不表。第三章看到一半的时候，我突然被作者的奇思妙想震撼了。

简单来说，在这个世界，已经可以使用比试管婴儿更加先进的技术，来“定制”几乎没有遗传缺陷的新生儿。不仅没有缺陷，甚至还比普通人类更牛逼，因此“人的价值一出生就被决定了”。当然，这个技术是要钱的，钱越多越牛逼。而主角们自然是“普通人类”，待在一个巨大的学园里。这学园越靠近中心，等级越高。主角们被卷入了学园阴影里的某些大逃杀+解谜式的事件，故事就这样开始了。

看到这样的引子，你期待接下来看到一个怎样的故事？

反正我的期待是落空了。这个充满了社会学意味的科幻设定在接下来的两卷里基本没用。取而代之的是，第一卷充满电波的解谜与第二卷充满电波的超能力战斗，开头和结尾还有大量充满电波的日常桥段。是的，这是一部充满电波的作品。

电波类作品的通性是，对上电波就能看，对不上就一点也读不进去。扶他自跟我完全不在同一个波段上。此前他的作品里面我只看过动画《天闷部》，动画毕竟还是比小说好理解，我姑且算是看完了。前面水水日常，后面突然转进到武戏，我至今没想明白究竟怎么过渡的，又究竟是怎么收尾的。

本书也如此。主要的问题是设定实在太多了，而设定跟剧情之间的联系又很不明确。如果你不仔细看，不仅完全不知道发生了什么，甚至搞不清楚谁才是男主。假如不告诉我作者是谁，让我直接看这本书并且猜作者是谁，我大概会猜叶村哲吧。

说起来，Gal写手创作的轻小说有个共性：假设读者会逐字逐句地认真读作品。有读者的细致与忠贞作背书，这些作者敢写出非常复杂的设定与极度电波的剧情。在这些作者的小说中，哪怕是各种意义上都大获成功的《路学》，依然在书中设置了大量反复调用、循环调用的伏笔。只不过丸户老贼竟然会把这些伏笔直接写出来，“参见某卷某节”，也是够大胆的。

我没怎么接触过gal，斗胆推测一下这种共性的成因。Gal这个行业可能更偏向开张吃三年，对精雕细琢的要求比轻小说更高，因此剧本写手也就敢于肆无忌惮地大量加入许多不知道有没有用的要素——反正只要读者认真看，迟早是能圆上的，也许还会有好几批自带干粮的粉丝来分析每一个要素的用意。用我的话来概括就是作者“教主化”、作品“圣经化”。

只是，其他来源的读者未必这么有耐心，对此类风格的小说不一定买账。何况Gal的玩家也不一定都买账，所以Gal的市场在缩小。

但这跟扶他自和他的《幼女大人》又有什么关系呢？做人嘛，最重要的是开心。
Александр Тимофей Гагаринский

Александр родился у 1985 году но очень был скромным ребёнком у свои 7 лет в 1992 год,через 15 лет в 2000 он пошёл работать у супермаркет Сельпо охранником.Ещё через 13 лет в 2013 году случилось ужасное какой-то Кукловод захватил Украину а через году и Россию,20 лет он вступает у группировку сталкеров Сталчен.И он появляется в самой первой книге
你这种家伙别想打赢魔王 被踢出勇者的隊伍,所以想在王都随意的生活下去

## 起点上你康不到的百合爽文——谈谈《你这种家伙别想打赢下略》

### 作者 AVIDIA 原文链接

这篇文章主要谈一谈「*你这种家伙别想打赢魔王*」被踢出勇者的隊伍,所以想在王都随意的生活下去 这本全名过长在标题里不能打全以致只能下略的轻小说(？)。事实证明短书名才可以让书评人在标题上自由发挥。

首先要聊聊看这本书的契机。我会选择看这本自己并不喜欢的异世界题材的轻小说的原因大概是，这本书讲的是被踢出勇者队伍的故事，而某app在短时间内更新了两本同题材的书。这是一个微妙的信号，也许预示一个新流派的出现。拿中国网文打比方，大约就是退婚流。我有时候能意识到什么东西，比如在黄漫还只出版了一卷的时候就断言未来将会有更多描述业界的轻小说作品降世。

但是我看完这本小说后也断言：这预兆的不是这个。

因为这本小说的套路与业界流有根本性的不同：业界流远比这个包容得多，也更好取材。无论是变化还是上手的难易度，本书都无法与之相比。这么来说吧，业界流可以选取的视角更加多样，作者，画师，编辑，粉丝，一般通过现充……主线可以是创作、恋爱或者摸鱼。而这个被踢流（假设有这么一个吧），它必然是讲的复仇。因为剧情是由作者设计，为作者服务的。如果不采用复仇这个爽点，被踢这个剧情就是无效的了（但是作为摸鱼类作品的引子好像也不错？比如用被踢队员替换打了300年史莱姆的魔女？）。你当然也可以写这之外的东西，但写出来也就不是被踢流了，就像轻小说作家参与超能力大战绝不能算业界流一样。

而取材就更不用说了，现在的屑轻小说作家连跑团记录都能直接搬上小说，这个能吗？

但是我仍认为这本书是先进的。它具有现在我认为的所有的轻小说应该具备的先进特点：它爽，它是web改编，它讨好读者。它先进到不像是一本轻小说，倒像是一本被日本本土化的起点小说了。我以前还没有想明白这件事，直到完成了我上一篇文章，我才想明白轻小说整体指向的概念是随着轻小说个体的演变趋势变化的这件事。

关于轻小说的概念问题

考虑到确实存在的网文化趋势，甚至可以说这本书能够拿来作为未来轻小说发展的方向和教训。不过，这个评价并不是一个很高的评价，基本上所有web文都能拿来说成这个，我也并不喜欢这个类型的小说。接下来我详细说一下它先进在哪。

爽和web改编实际上是同一个趋势，是指轻小说网文化的方向。我之所以说这是好的，先进的，是因为纸质载体的没落和网络载体的兴起是必然。只有网文化，才有更多人看；只有有人看，轻小说才能发展。而想要网文化，不能不吸取已有的网文的经验。在这个意义上，我觉得所有没有形成自己风格的轻小说作家都应该到起点看看，看不懂中文也可以看看wuxiaworld，上面中文韩文网文的英文翻译都有。并不是我希望轻小说全部起点化，而是希望部分起点化的轻小说业界依然能保存多样性，活用由网文化扩大的读者群体孕育更多不同的作品。起点化是手段不是目的。当然，现在的轻小说网文化注定不可能让轻小说变为网文。两国的文化差异和网络文学的收费标准注定了这个结果。

其次是百合。其实我想说的是，读者想看什么就给他们看什么。传统的BG已经摸到了天花板，深挖题材不仅费力，也超出了大部分轻小说作者的能力。而既然现在读者喜欢开发得没有那么彻底的轻百合，那就让他们看个够。作者好写，也容易写出新意。要注意的是，大部分人还停留在喜欢看美少女亲热的程度，要看的绝不是捏造陷阱之类的硬核百合故事。能否拿捏得当还看作者本事。

说了这么多，实际上说这本书的没有几句。我夸了它先进，但也要骂它。作者对设定似乎极不关心，世界设定成是靠属性值衡量实力的样子，但却没有看到几句解释，只是在提到的时候带了一下。女主的反转能力强弱纯靠作者一张嘴，偏偏作者还不肯一次解释完，玩着“最终解释权归作者”的屑把戏。人物双商堪忧，女主似乎没有什么对把自己卖掉的贤者的憎恨，女主的便宜奴隶怎么弄来的也是写得稀里糊涂。爽则爽矣，不过是无脑爽而已——批发爽点的方法全靠女主自带嘲讽光环，连扮猪吃老虎也不用，全世界都充满对女主的恶意：贤者卖女主、冒险者工会的陌生人坑女主、陌生冒险者莫名其妙要砍女主、魔兽放下嘴边的弱小猎物不吃也要攻击明显强很多又没有肉的女主——女主：你们不来惹我我怎么装这个逼？

我的意思是，某些书先进，但你不一定要看。时代浪潮呼唤这本书导致书先进，但呼唤不是只呼唤这本书。换一本也许还会更好。弄潮者可能会像黄漫一样成为时代领军者，但更可能成为下一代作品的经验教训。

这书比起点文好在它有起点上很难看到的百合，战斗场面描写在起点平均之上，坏在它比不少起点文还要缺脑子。不和其他轻小说比较的原因是这不好和现在的轻小说比较，这本书几乎所有的情节都更有可能在起点文中出现。

最后，两个女主都是短发，我不喜欢，看了前面还觉得想看的长发控可以散了，喜欢短发就爱怎么样怎么样吧。
异世界语言入门

我谈轻小说首先看插画，尤其是封面的彩插。毕竟一大堆书里能吸引到人的注意力的也就封面和书名了。本书插画当然可以称得上可爱，但除此之外我也找不出什么亮点所以不做多谈。

那么就只谈小说本身吧。首先我得承认我是被书名吸引的，并且也相信了它的简介：

what are you fxxking saying?

50的阶乘？你是在做数学题求50个音不重复地进行排序有多少种排列吗？可是这个跟语言学习有什么关系吗？就算是勉为其难将其归类为字母有多少种可能的组合就有多少个可能的单词吧，那你为什么不考虑一个单词有两个相同字母的情况呢？green？school？really？

而下面他提到的另一个点就更让我摸不着头脑了。频率分析？你在说什么呀团长？

可能大家不清楚，那我恰好知道一些就给大家做一些讲解。频率分析实际上是古典密码学中的一种破解方法，用于破解简单替换密码。简单替换密码，打个比方，将所有的字母都按照顺序往后移三位，凯撒著名的那句“veni,vidi,vici”就被加密成了“YHAL,YLGL,YLFL”。当然，实际使用的话会使用更加复杂的手法。

而频率分析则是利用统计学的方法，将统计了大量英文文章后得到的字母频率表与获得的简单替换密码进行比对而确定密文与明文的对应关系的方法。

拿英文做例子的话，基本上就是确定出现最多的密码对应e，然后是t、a，这样子完成一一对应来破解整段密文。

那么这个方法……男主想要拿来做什么呢？他有异世界语言的字母出现频率的统计数据吗？不，他什么也没有。就算他有，这也不是密文。他不可能单凭这个就明白一个词的意思。那他来做什么的？反正我没搞清楚。

实际上到这里我已经能看出来了，作者是在炫技。炫技本身不是坏事，这说明作者至少有点干货。作者的知识丰富也并不是坏事，坏的是作者对于自己不甚了解的知识或经验不加选择的作为素材使用。当然对于看不懂的读者来说这没有什么两样，但对于对这方面有了解的读者来说，那简直是无法忍受的毒点。

实际上随着这几年轻小说业界的压力，轻小说题材的不断拓展，轻小说越来越多地采用一些具有专业性的题材。而作者炫技被读者打脸的事情也越来越频繁，现在还有质疑《龙王的工作》的棋谱根本无法实现的言论，而我个人也对《奋斗吧SE》作者夏海公司的新书《飞翔吧战机少女》中的空战描写颇有微词（实际上他的前作就已经有这种倾向，但由于他确实有系统工程师的专业背景而未被打脸反而引起了众程序猿与社畜的强烈共鸣）。轻小说作者轻易涉足非专业知识的领域容易出现专业性和逻辑性的错误。即便我这种没有什么语言学知识的读者都能看出大量漏洞，那么在语言专业的人来看呢？它的语法？它的构词法？我都不敢想。

而我想说的另一点则是知识之外的，轻小说作者的思维盲区。

实际上从一开始男主，或者说作者就已经犯了许多错误——谁跟你说过异世界语是基于字母和音节的？对于，比如说汉语，不以字母为最小组成单位的语言来说，连频率分析本身都已经没有意义了。当然，男主是可以做到的，但做到的原因是因为作者本身是基于拉丁语言来设计这个异世界的语言的。显然这个超出作品本身的要素是不能拿来解释男主为什么会“懂了”的。角色知道了他本不应该知道的情报，这显然是作者的疏忽。

当然，这里还有另一种可能性，并不是作者疏忽了男主这里不应该知道这个情报这一点，而是作者潜意识里就已经认为异世界应当使用一种由字母组成的文字。这就牵涉到我要提的另一点了。轻小说作者（或者干脆扩大到作者这个范围）非常容易将自己的生活常识、习惯代入到自己的作品中去。这在这一部作品中也有其他的体现：

作者再一次想当然地认为点头表示肯定了。可是——凭什么？就算是在地球上，也有很多文化是用点头表示肯定或者用点头的不同姿势表达不同的意思的，为什么异世界的点头就是表示肯定呢？往小了说这是作者的想当然，但往大了说则是作者的傲慢，因自己所接触文化产生的傲慢，认为自己的文化自己的习俗理应成为其他文化的习俗的傲慢。被人嘲笑的异世界的未成年人不得喝酒就是这样的傲慢，轻小说/网文里异世界都说日语/中文也是一样。

由《异世界语言入门》这本书扯开了这么久，实际上我都在拿它的问题来对别的书开炮，我也该说说自己对它的评价了。非常简单，它的语言学的内容对于认真尝试理解的读者（甚至不需要认真理解这个限定，我最后补张图来说明一下）来说是大毒点，而对于不带脑子读书的读者来说又太过累赘，作者喜欢炫技但又没有深入了解还非常傲慢。再简单一点就是，我不喜欢，我不推荐。

我这篇书评主要就是对于轻小说目前越来越多的专业题材的趋势的一篇大字报。而对于一些持“对轻小说认真就输了”的观点来说，我是不赞成的。不可能有吸引读者时就拿特色题材当招牌，特色部分没写好挨骂时就拿轻小说当免战牌的好事的。“欲戴王冠，必承其重”这句话虽然用在这里不太合适，但意思是这个意思。

总之还是希望尝试新题材的轻小说作家们能多给力，知识是一方面，消除自己的思维惯性又是另一方面。我并不是反对这个趋势，但还是希望作者们能来个大 脑 升 级写出点有新意又不龙傲天的东西，至少对得起自己比网文多得多的创作时间。啊，日本没有起点，但web文还是有一些的。
Метро Киева

Метро Киева-это убежища для людей которые вошли в метро от опасного Кукловода который их загнал в подземку но у людей есть свои знак на карте и организации

Организации

## Метро Киева

Звезда-организация звезда сделала половину метро городами но организация Звезда хочет и питается уничтожить мутантов и группировку бандитов которые хотят сделать безумие в метро но их очень мало но они клеют свои плакаты на станциях Звезды и Свободы

Свобода-эта организация тоже имеет свои правила на своих станциях и тоже пытаются уничтожить мутантов,бандитов и убрать из заброшенных станций аномалии которые не дают пройти сталкерам на поверхность но аномалий очень мало но они всё равно мешают сталкерам но они уже скоро пропадут из метро

Бандиты-эти люди которые хотят сделать полное безумие в метро и сделать всё метро к ним присоединиться и сделать мутантов своими псами охранниками и они клеют свои плакаты для того чтобы люди присоединились к ним и уничтожили организации Звезда и Свобода.Но их очень при очень мало.

Опасности

Мутанты-эти существа которых не очень мало как бандитов но они уже захватили три станции у которых жили люди но в один день мутанты убили их или уничтожили

Аномалии-когда-то их было очень много но организации Свобода и Звезда уничтожили уже почти всех но остались ещё на пять станциях.Может когда бандитов не станет Свобода сможет уничтожить последние аномалии.
从末日开始的世界延命法

## 产出形式有误让人喜忧参半——《从末日开始的世界延命法》

### 本文作者 小林朱音 来源知乎

《从末日开始的世界延命法》这本书我曾在看完第一卷时写过扫雷，当时这本书给我的感觉既有惊喜又有担忧。因为作者在第一卷中呈现出来的写法是一种不同寻常的黑暗写法，但是这种写法的风险很大。这种不寻常可以给读者带来些许惊喜，但其风险和争议却又让人担忧。就第一卷而言，这本书很不错，旋涡社的插画也很好看，由于在第一卷最后男主死了，所以如果能一卷完就很不错。但是令人诧异的是这本书根本就没有一卷完结的意思，第二、三卷接踵而至。而担忧也正源于此，因为男主一死，若故事还要继续，男主势必要换人，之后就会出现很多问题，比如这种情况下就会出现势不可挡的NTR（虽然有人抱怨过这个事，不过这个是必然事件）。这样的写法本身应该是早完结早超生的，强行续命难度会很大，就算续上也会一副随时要死的样子。

根据世界观设定，看完第一卷时我曾经有过一种设想，就是每卷的英雄作为主人公，卷末死亡之后主人公之位和英雄名号一起传给继任者。这种设想如果真的写出来，就相当于作者一直在用自己的套路进行循环，形式上会变得单调，再加上本身文风偏黑暗，所以在这种循环下作者有暴走的可能，而且频繁更换主要人物会提高人物塑造的难度，甚至有可能导致本书变成四不像，所以我在惊喜之余产生了一丝担忧。不过当时我觉得这种设想很异想天开，同时由于我对某些信息产生了一些误解，所以我否定了这个设想。不过也因为这个设想，我决定看一卷算一卷，随时准备弃书并宣判本书死刑，因为如果要循环的话，两次就是极限了。实际上看完第二卷之后，发现这个设想和第二卷并没有很大偏差。不过好在作者并没有完全按照这种设想写，所以这本书目前还没死。

第二卷延续了第一卷的黑暗风格，英雄也在向着死亡线走去。与之前的设想偏差在于，第一卷的女主，也就是第二卷的英雄并没有升级成为主人公，而是待在原本的位置上，所以实际上替换掉的是男主——我知道这个地方一定会有人抱怨NTR了，女主让前任吃过的豆腐也让现任都吃过一遍了，不过既然被NTR的是死人嘛，就不要太在意了（笑）——另一处偏差则是女主并未在第二卷死透。作者通过这样的方法给本书续了一命，至少从第二卷开始，连续至少三卷（如果有的话），男主都不会换了。就现在而言，至少第三卷是续上了，可以看了。

但是这样的续命只能说是强行续命，该担忧的事情依然没有减少，也没有改变这本书越早完结越好的情况。倒不如说，我希望这本书别再续了，尽快完结吧。如果再续只会出现两种结果，一是循环开始，循环开始会导致本书的可读性严重下降；二则是故事在这一次循环中无限延伸，续了好多卷之后打破宿命拯救世界，这样的话第一卷就意义不明了，比起第一卷更像是番外之类的东西，而且NTR的问题会让第一卷的存在变得尴尬。

如果这本书真想循环的话，建议之后的每一次循环用至多三行话完成，直到世界被拯救。如果作者还想续的话，我建议分割放送，一个男主出一个系列，并做适当处理，写成很多短篇，毕竟就故事本身来说还是不错的。

最后，不建议这本书一直追下去，看完两次循环不管是否完结，都不需要继续看下去了。

PS 我果然还是喜欢gal风的插画。

这条是测试编辑
就算明天见不到今天的你

开始推荐这本书之前，我还是想谈谈一个故事。

1977年，美国俄亥俄州连续强暴案嫌犯比利米利根被警方逮捕，但是他对自己犯下的罪行居然毫无记忆。事实上，在他体内总共有24个人格存在，这些人格不仅在性格上，甚至连智商、年龄、国籍、语言、性别等方面也都不尽相同。————来自于百度百科

这，就是经典的多重人格纪实小说《24个比利》的开端。

当时作为高中生我对此有着浓厚的兴趣好好的拜读了此作，也是真实认识到了这种疾病（分离性身份识别障碍）的存在。

作为借鉴这个设定的这本轻小说，也就构建出一个虚拟的病症“异名”————一个人的身体能够产生复数的人格的奇怪疾病。

————————————————

虽然分离性身份识别障碍在现在存有不小的争议，但在亚文化作为一个方便设定依然大行其道。我们女主角菜津奈就是这样的一个患者。

在她的身体里，存在着三个次人格————蓝里，茜，兰香。

三个次人格的故事在此不再赘述。但在这三个性格各异的女孩身上，我们看见来自这副身躯在过往的努力和美好直率的性格。毕竟，有一个精神科医师做自己的养父，自己的干哥哥也在照顾中倾注了自己的爱与关怀，异名的病症，似乎并不完全是痛苦和不幸。

当然了，三个女孩全部属于一个人，她们的努力也是成为菜津奈最重要的力量，所以我反倒并不认为这是很出彩的设计，还不如说是一个女孩不同的几个方面：热爱音乐，热爱运动，和爱上一个男孩。她们在不同的地方得到的感情和人，也会出手去拯救那个瑟瑟发抖的床下女孩。

而这个瑟瑟发抖的床下女孩，也许会有不安，需要时间去适应，需要真正的勇气去跨越过去的三个女孩——毕竟自己要构建起真正的身份认同“我是菜津奈”。

老实说这很不容易，毕竟还有很多人究其一生还是没搞懂自己是谁，一直在别人和自己的幻影里浑浑噩噩的活着。对于女主来说，对自己的这三个次人格怀着愧疚并不假，更重要的是在身体归还到自己之时，如何进行接下来的生活。

好好活着，一直是一个永恒的命题。

好在，在一段时间里跌跌撞撞中，她握住了她们还有自己所爱着哥哥的手，勇敢的走了出来。

剩下让我十分惊艳的就是那个第一章的庙会描写，这样飘渺梦幻的场景实在是不得不说令人向往。

不过总体的故事很甜，算是温和美好的故事了。

另外，我也想和作者一样告诫：对于真正的疾病，就一定要接受正规的治疗。

“你好，菜津奈。”

谢谢大家的阅读。

Ps：既然萝卜说我写的太少，那么我还讲一下发饰问题。

发饰作为一个象征物，我觉得是作者特有的给予角色的一个“标签”。例如说这本书里蓝里的发带，亦或是菜津奈的花状发髻，兰香的骷髅发夹，都是角色的代指物。

在《笨蛋，测验，召唤兽》中，姬路瑞希的小兔发夹同样有着异曲同工之处。

继续深入探讨，这样的物件通常是由男主给予的，作为一种感情的认证和事件的线索而存在。（半块橡皮是其中经典之经典）

我们常常会因为一些老物件而睹物思人，正是如此。

而且最近先知在做有关于男配角的作用的书评，我希望同样可以从配饰这样的物品着手，探索其作用。

不过很有可能变成高中语文课就是了。（笑）
No game No life 游戏人生

## No game,No life——游戏意味着什么呢？

### 作者 淡定的瓶子 原文链接

题外话：要说**No game,No life**这本书一开始最能给人留下最深印象的，除却简介中透出的诱人设定外，那便是作家与插画家是同一人这件事了，何况针对这一点，作者榎宫祐也适当地进行了吐槽与卖萌。俗话说，插画即是轻小说之颜，不记得是哪位作者曾经说过，读轻小说的乐趣，有三成在插画上。虽然略有夸张，也是从一方面证明了插画对于轻小说的重要性，不少作者是定下大纲，等插画到手之后再调整细节甚至剧情上偏重哪位角色的(要说正面的例子...有数之不尽的卖萌卖肉作品靠插画来拉人气，要说反面例子...某C开头N结尾的神话武斗剧会告诉你什么是渣插画的副作用)。

 所以，这里单独提出来，不仅仅是表达笔者对此究竟有多么惊奇，同时也有对于榎宫祐拥有的美术功底表示佩服，对于作者独力完成二人分的工作量表达敬意，以及，对于这部描写与绘画均为同一人的作品本身，人物特性和插画的契合度的一份期待。

以下正文部分：

毫无真实性可言的传奇人物，绚丽多彩的魔幻世界，梦幻般的理想规则，一切的一切都是那么的虚幻。**No game,No life**整部小说给人的感觉就像是一款虚构的游戏，游历其中的读者可以在这个充满不可思议的世界尽情的玩乐，享受攻略游戏时的快感。

**No game,No life**所叙述的虽然是以游戏为主，但却意外的有逻辑性。开篇简单的介绍，人物之间的几句闲聊，便将故事的世界观，人物之间的情感关系向读者清楚的展现出来。

正因为是游戏，所以故事的结构也很是简单，虽然也有尔虞我诈、勾心斗角的情节，但作者轻快的文风，简洁明了的叙述手法，加之男主角那天生乐观派的性格，使得整部小说都沉浸于异常欢乐的气氛之中。想必各位读者在品读这部小说的时候，也有着喝了整杯柠檬茶一样的舒爽感吧。

因为男女主角中二般的性格以及周遭典型中二级别人物的活跃，使得其周围发生违反常理的爆笑事件成了家常便饭，加上他们在某些方面常识的严重缺乏，与近乎畸形的依存关系让小说部分情节也经常以出人意料的方式结尾，使人忍不住扶额苦笑。

世上的游戏种类何其多，岂是随随便便就能够说完的呢，小说中也存在着同样的道理。不同于传统动画或漫画中的卡牌游戏那样有着严谨的规则，作者在描写两人或多人竞技的时候，都尽量把游戏规则弱化，亦或是只字不提，采用现实世界中原本大家就熟知的游戏，省去繁琐的规则介绍，转而着重描写对弈者的精神状况以及周围的气氛。这就产生了一种奇怪的氛围，明明看的是游戏对弈，却有着观看热血动漫一样的激情。此时的游戏场地就仿佛在无形之中被神明置换成了战场，双方的一举一动都让千万人为之心悸。

而在异世界题材泛滥的今天，榎宫祐设定的故事并不新颖——同是穿越，同是主角尽情地释放自己的能力，目的还是扩张地盘并获得权力。但是此君却在烂俗的剧情中却加入了点睛之笔，开辟了异世界故事题材的新视角：描写的重心并不在稍稍提到的十六种族和战争，而在人与人之间游戏的心理、手段。相对于其他异世界题材的轻小说在战争、打斗上花功夫，在这种另类的重心上，作者延展了更多的可能性——欺诈、判断力、揣摩心理、打破常规，反而是将游戏的真谛体现得淋漓尽致。更可赞可叹的一点是作者对于章节的排序以及伏笔埋设。经过一整卷紧密的故事发展后，正当读者想松一口气时再说出主角的真正野心，给予读者故事才刚刚开始的庞大感的终章可谓是吊足了看官们的胃口。再看设定，很多异世界题材小说因背景设定过于庞大而导致前后矛盾的问题因为作者这种奇特的叙述重心而并未出现。

 再加上这部作品的文笔堪称优秀，却并不具有适合用优美这样温柔的词汇来形容的特性，如果一定要用一个词汇来概括的话，那便是流畅，这是一部将语言的流畅度提升至极致的小说。其文字宛如水银泻地般清新蔓延，初读之时或许没什么感觉，但是其间自有一股吸入读者心神的魅力，不经意间回过头，会发现自己又读完了一段激烈的心理斗争，或是又与主角们一同经历了一场波澜壮阔的战斗...

 一纸之隔，将读者与书中的世界分割开来，然而作者通过这流畅的文字，主角们的一切我们都感同身受另一个世界的一切仿佛扑面而来----痛快淋漓的语言风格，这是本书的另一大魅力。

有这么一个稍显偏颇的说法---没玩过游戏的孩子童年是不完整的，这里的游戏指的是电子游戏，偏颇自然是有些偏颇的，不过不可否认，对于大多数人----尤其是宅男而言，游戏对于他们来说意味着什么呢？

 游戏意味着另一个世界！

 无论是在一些竞技类游戏中练出一技之长的人，还是仅仅在醉心RPG世界的人，或许都能获得一种满足感——一套招式，只要稍加练习就能掌握；之前无法击败的强敌，练练等级，就能轻易击败——诸如此类，和人生不同，大多时候，游戏之中的投入，立即就能获得自己想要的回报。不像等待着发薪日的职员，也不像等待着成绩单的学生，他们的付出，需要等待许久才能见到结果，而那结果还未必是自己所期望的。我想这才是人们喜爱玩游戏的原因。

 如果你无法拒绝游戏的魅力，那么我想你应该就无法拒绝no game no life这本书的魅力，这本书所表现的正是这样的一个思想。

 现实于空白这对兄妹而言，是一个垃圾游戏——

　　无需重新确认，答案早就了然于胸。

　　——也就是 垃圾游戏。

　　……规则和目标都不明了的无聊游戏。

　　七十亿玩家不顾顺序，恣意妄为地行动。

 他们在这个无法退出的游戏中受到了数之不尽的伤痛，所以在接到异世界的神的邀请的时候完全没有丝毫犹豫，放下了现实中的一切，只带着自身练就的游戏技术以及兄妹的羁绊就共赴那充满未知的[游戏世界]。

 然而在这里有个矛盾，如果他们当真将现实视为一个游戏，那么他们所该做的就绝对不应该是逃避，因为对空白兄妹而言绝不会有令他们退缩的游戏，再高的难度，再多的不合理之处应该也会被视为游戏中的调剂，更让他们感到兴奋才是，可是他们在这里却是无法坚持，退入了名为[异世界]的避难所……无论他们在另一个世界如何纵横捭阖，所向披靡，这一次的失败是毋庸置疑的，他们最终的结局是回归现实再度挑战，还是就此在另一个世界终老，我认为是这个故事的最大看点，也是这个故事最终会成为经典还是单单沦为一个普通的幻想故事的关键所在——人终究无法脱离现实。
Мухоловки

Мухоловки-они размером с собаки и теперь они не едят мух а едят людей приманивают запахом шоколада или мяса да это странно но о них никто таки не знает где они находятся где они растут и т.д,говорят что они не очень хотят особ очень большого размеру например:Гидра и Рыбка,живые зомби,тёмные львы и т.д,их очень мало потому-что они просто бесполезные чем их большие версии Мухо-вбивалка.
Бен или доктор Бен

Доктор Бен был участником оружия Легион Спарты и видел как Кукловод появился и уехал в Ужгород но там тоже появились мутанты он поселился в Люксоре и на базаре он назвал своею лабороториею и он создавал такое оружие как гаус-пушка которое может стрелять электрическими   пулями и енергию можно добыть в аномалиях и использовать их как патроны.Доктор Бен будет ехать на поезде и встретится с Кукловодом.
Exaid novel

笔者：“yes！yes!yes!”

问：“那你觉得假面骑士exaid小说《exaid novel》怎么样？”

笔者“当然是————————————————”

***屌爆了啊！！！***

***永梦医生的命运！就由大家来改变！世界的未来！就由假面骑士来开拓！假面骑士官方小说《exaid novel》如果要我打分的话，满分100分我给他十亿分！！！***

***为什么《exaid novel》这么好看？为什么宝生永梦的爸爸一直都是一个隐藏角色？为什么宝生永梦一直是一个圣人？为什么这明明是一本假面骑士轻小说却这么被欢迎？为什么我看完这本书会发疯了一样狂喜？答案只有一个！***

*——————————————————*

***那就是《exaid novel》是史上第一部假面骑士exaid的小说外传啊！！！！！***

***（仿佛可以穿透地球的笑声）***

咳咳日常玩梗，还请各位一笑而过，如果还是恼怒万分要勒令我去守护沙滩的话我只好拿起一根拐杖对你

***“华丽的道歉啦！！！！”***

*（因为玩梗过度被绝版，卒）*

先放我有幸看见这篇非常棒小说的地址，并且非常感谢翻译此文并无偿分享的パラ永よ永遠なれ大大，这是有了大大的努力，我才有幸见得exaid最后的结局。

尽量不剧透，虽然想说这种老掉牙的话，但嘴巴怎么说也会激动，写到刺激手也会滑一下，所以还是事先说一句，本文涉及剧透。如果不想被剧透的大家看下面那一段粗体字的超短总结就好了，然后打开《exaid novel》，带着笑容，看那群医生勇敢的冒险就好了。

***永梦的过去，大家的拯救，精彩的故事，绝美的后日谈，《exaid》粉的一种欣慰，永梦厨的欢喜。***

***①你有阅读《exaid novel》（继续阅读下文）***

***②你并没有阅读《exaid novel》（打开链接，关闭此页面，开始阅读《exaid novel》）***

好了如果你现在仍在这个界面，至少说明了一件事，你是看完了《exaid novel》这部作品的，所以我可以放心剧透了哈哈哈哈哈（天才吧？最棒吧？）

《exaid novel》的剧情在虾饺车车外传之后的时间线，那时候已经研发了压制游戏病的疫苗，绝大部分bugster病毒都被记录在案，不需要CR变身骑士打怪只要打疫苗就可以治愈绝大部分病毒，而且虾饺老谭都已经去世，车车重新回到法学院，大我去了美国，而永梦也成为了正式的儿科医生不是实习生了（笑）。一切都显得那么风调雨顺世界静好，而在风和日丽的某个日子，久违的CR组（车车，永梦，飞彩，Poppy）在CR聊天扯淡，突然不知为何大家好奇起了大家的家室，就在飞彩吹逼自己优秀无比的一家（笑），车车随口扯淡满嘴跑火车后，大家就八卦起永梦的家室，并且突然大家都突然发现自己并不了解宝生永梦作为天才玩家M的过去，于是就开始好奇的问了起来，而永梦含含糊糊的表示很普通啦，大家当然不会放过永梦，也不会认为很普通就是答案，于是打算继续追问，而正当此刻，突然CR来了一个署名虾饺的神秘包裹，打开就是《MIGHTY NOVEL》的卡带，因为认为本为死去的虾饺发来的卡带是虾饺对永梦的挑战，永梦毅然抓起卡带，但此刻涌出大量新型bugster病毒，永梦和帕拉德患上游戏病，帕拉德也因此昏迷不醒，为了拯救自己和帕拉德的命运，天才玩家M，宝生永梦毅然参加了这场名为《exaid novel》的游戏,,,,,,,

我的命运！就由我来改变！

这是第一章节的完整的剧透，大致剧情梗概真的就这些了，看过本书的读者也应该知道我是在扯淡，这玩意根本不是永梦无双传，而是永梦被拯救其他人了解永梦传才对（笑），其他的剧透再说也没意思了，就说说我的感想吧，毕竟大家都知道剧情了。

和上文我最后扯淡的永梦无双自己救自己传奇不一样，这是名为了解宝生永梦这人的传奇，对于我们读者而言，我们是接了飞彩，永梦，车车，poppy的眼睛来看了永梦的四个时期，少年时代的缺爱，小学时代的孤独，医院得到救赎，而在高中时代的迷茫。

很有趣的一点，说说我的看法，虽然在小说《exaid novel》这场游戏中分别是大我，poppy，飞彩，车车他们的正确选择才拯救了游戏中的永梦，但真正那些时期的宝生永梦呢?总不可能是他们穿越回去拯救了永梦吧——————从设定上来看，怎么想都不可能，exaid又不是zio，主角组可以随便穿越时空.JPG

那么我得出的结论只有一个

是当时的永梦拯救了自己，或许拯救不够恰当，坚强才更合适，从那个“我不知道生命的意义。”的孤独小孩，成长到可以一直温柔笑着的说“没关系的”永梦医生。

温柔耀眼又帅气

啊，一不小心就要写成永梦情歌了，但随便啦，反正我也喜欢永梦小天使啦。就这么结尾好了，片面评价也不错啦。（懒）《exaid novel》除了主角永梦的回忆外还有众人帅气的表现，最着急担心永梦的poppy，嘴巴上不带感情但总是观察永梦的飞彩，看上去冷漠但激动热血的大我，玩世不恭关心别人心有温情的车车，执着游戏不惜一切的虾饺。一切都是那么的炫目和耀眼。一切都是那么令人会心一笑。最后原谅父亲的永梦和终于敞开心扉的永梦父子也是让人看到美好。

exaid粉丝的狂欢，最后烤肉聚会的美好日常，互相了解依旧和往常一般的同伴，微笑的拯救一切危机关头总是酷炫无比的一号男主角永梦那张《MIGHTY NOVEL》秒杀神无限喊出这是我的故事的帅气。

一切的一切都是让人想读完大喊一句

“假面骑士！变身！”（错乱）

然后最后在装一个b吧，不是很多牛逼的轻小说都可以透过文字告诉我们什么或者表现作者嘶吼些什么吗？那这本《exaid novel》又描绘了些什么呢？

要我说的

正义，善良，温柔美好还有爱与和平

朴素但足以
Школа №11 (база Сталченов)

База Сталченов-она находится в школе №11 и там когда-то населяли с 2023-2031 году мутанты тёмные львы которые имели две головы льва и маску китайскую оно могло убить человека за 2-4 секунды но их сейчас нет они куда-то ушли но куда так не кто не знает,Сталчены те кто может спасти обычных сталкеров от таких мутантов которых очень сложно убить.Их база населена (как сталкеры пошутили)сильными спартанцами которые убьют мутанта за 5 минут и он сразу упадёт на колени бравых спартанцев.Но они не самые опасные в Ужгороде а просто добрые и всё.
Город Ужгород

Горд Ужгород-очень маленький город Украины там в 2013-2014 года ещё не пришли мутанты которых делал сам Кукловод уничтожил правительство но его больше не видели с 2019-2027 годах он исчез но то что он сделал с Ужгородом было страшно что будет дальше но это просто время которое идёт и идёт но ещё есть время у группировке Братство трёх.

## Город Ужгород

Город Украины "Заброшенный Ужгород"На данный момент город не принимает сигнал помощи от разных городов Украины
无职转生～到了异世界就拿出真本事～(无职转生~在异世界认真地活下去~)

日本轻小说最近十多年，网络起家实体出版取得成功的越来越多。这些作品中，有作品质量争议不大的《为美好的世界献上祝福》，有争议越来越大的《Overlord》，也有今天我这篇书评要说的《无职转生》

由《无职转生》我想起了一部咱们中国的网文，《斗破苍穹》。

说起《斗破苍穹》当年属于，火是真火，挨骂那是真的挨骂。理由非常简单，因为不乏人认为《斗破苍穹》写得很次。

我这里不评价《斗破苍穹》这部小说的得失。

我想说的是单就阅读体验，《无职转生》作为网文，同样是跟异世界穿越挂钩，它在我看来连给《斗破苍穹》提鞋的资格都没有。

日本网文起家的轻小说，阅读体验不如中国网文的不少。

可是跟中国网文走一个路子，写得还不如中国网文的，《无职转生》绝对属于非常有代表性的一个作品。

这里要说的是真要说跟《无职转生》对比，《斗破苍穹》还不太合适，当年跟《斗破苍穹》并称“两斗”之一的《斗罗大陆》才最恰当。

不用比太长的篇幅，单就主角离开家之前的剧情比，《斗罗大陆》怎么写的？

引子写唐三穿越，穿越之后一环套一环，唐三变成小孩之后的一系列剧情设计，都是在以情节为驱动的情况下，结合设定一边铺世界观一边写事。

《无职转生》主角去调教大小姐算是离开家，离开家之前，作者竟然用了不小的篇幅写主角慢悠悠的成长。

尽管作得流畅，但是论阅读体验，跟《斗罗大陆》真不是一个档次。

而且这还是没拿主角穿越没太影响故事，开创了“退婚流”的《斗破苍穹》跟《无职转生》开篇比。

真要是跟《斗破苍穹》比开头，《无职转生》的开头只有更烂。

我不知道现在看轻小说的朋友，有多少人看过当年人气爆棚的网文名作，我想说的是日本轻小说这个类型里，已经有一部分作品跟咱们网文比不了了。

而且是咱们十年前的网文。

固然咱们国内主流的网文，因为国内网文模式，有剧情拖沓在内一系列的问题。但是日本轻小说，有些作品写到后边毛病也不小，两相折中哪个阅读体验好真不一定。

《无职转生》自然也没有我批评的，显得那么的不堪，真要是那么不堪《无职转生》也火不了那样。

可是说《无职转生》是一部让中国网文提气的作品，应该是没错的。

因为《无职转生》这一路的小说，在咱们国内网文圈，早已经有一票作品各方面比它的水平要高了。

因为咱们国内写小说的人多。
Guide 101: how to restore energy and happiness

HAPPINESS VALUE & ENERGY VALUE - THINGS YOU SHOULD KNOW 💯💙💊

 Working, Collecting and Building are the best parts of the game. And like in the real world, with out Energy & Happiness, you can't even do such a thing.
 Let's find out some interesting information about the 2 values:

 1/ A new player starts with 30 energy points and 1,000 happiness points. He/She can increase the total cap by training the “Workaholic” skill.
 2/ Work and R&D action consumes 5 happiness points for each point of energy used. Happiness value determines whether a player can work at buildings with different levels of enjoyability.
 3/ Gather and Produce action consumes 5 happiness (10 point is charged in NEOLAND). 25 happiness will be spent to use the treasure map.

 ⏫🆙How to recover?

 💙 HAPPINESS:
 1/ "Relax" at your apartment - 50 points
 2/ Visit Rare buildings - from 50 to 200 points
 3/ Wish at Wonders "Speeding Up" - 200 points
 4/ Click “Like” other's land- 10 points
 5/ Click ”Take a Rest” at other's land- 30 points
 6/ Drink a Purple Bull - 50 points

 💊 ENERGY:
 1/ "Rest" at your apartment - 30-100% of the max. energy
 3 depending on the Happiness value
 2/ Wish at wonders "Model Worker" - 50% of the max. energy
 3/ Visit to a tourist attraction - 5 points

 Take notes those tips for better farming, guys
明天，我要和昨天的你约会

心情因为临近开学颇有些疲累，好在还可以读一些轻松愉悦的轻小说，玩一些萌萌的少女恋爱游戏。连新买的《刺杀骑士团长》也放在一边暂时搁置了。

玩游戏玩的头脑发胀，于是打开书架，看了这本小说。

1.时光的魔法

如果我来自未来，每日与你的过去相逢。你，还会爱上我吗？

这个故事的内容如此简单，但是却又是如此奇妙。平行世界的存在，使得两个人只能在每隔五年的四十天里相遇，更加奇妙的是，因为两个人的时间流向相反。他的明天不过是她的“昨天”而已。

这样的故事，真是简单的不过再简单。

但是从中拥有的，又是什么样的苦痛呢？

文章用直截了当的文字，给了我们答案：

原来爱美不慎失言和慌乱，都是她明知故犯。虽然事到如今，这只是枝微末节的小事——

我得知了她到昨天为止的三十九天内的奉献。

因为，我丝毫没有感到任何不对劲。

到昨天为止，完全不会出现过像今天这样决定性的生疏感。

仔细思考之后，就会发现这种情况并不正常。

因为爱美在今天充分「练习」和「预习」，所以到昨天为止，我才能够在剩下的日子之中好好珍惜彼此相处的时光，不至于受到一些不必要因素的干扰。——我彻底被打败了。

「……这样看来，你根本不快乐啊。」

我的声音沙哑，快哭出来了。

「如果按照这么详细的剧本进行，你一点都不快乐啊。」

和她接下来所要承受的相比，我实在太快乐了，能够天真无邪地感受至今为止的喜怒哀乐。

这一切，全拜爱美的努力所赐……

「没这回事。」

爱美露出平静的笑容。

「能够和你在一起就很高兴，即使事先知道会发生什么事，快乐的事还是很快乐。」

「但是，」

「嗯……你看，」

爱美抓著我的手臂，靠在我的手臂。

「可以随心所欲地这么做，完全没有任何问题。」

因为平行时空带来的时光相反，女主角爱美必须将一切都记录下来，确保男主能在接下来的每一天得到最好的爱。每个和男主在一起的日子对她来说是第一次，也是最后一次——因为她搭上的那列班车永远只会向着离开男主的方向越来越远。她不断的重复，演练，只为了那一刻。

她在电车上被他发现的那一刻。

为了这个，她不断的演戏，配合，按照剧本并和心生障碍的男主和解————即便一开始她被认为是单纯的演戏而得不到实质的快乐。但是在她心中，这一切都不重要。

因为她只知道一件事，在5岁的时候，自己被那个叫做高寿的男人拯救，并且爱上了他。

只需这个理由，她便无怨无悔。

2.溯时的梦境

其实我觉得最难过的倒也不是男主和现在的女主在二十几岁的相遇，而是女主三十岁与懵懂男主的相遇，他们没法进行深刻的交流，只能靠着最基本的信赖留下证据，来使得他们在最美好的年华里，拥有着最美妙的四十天。

不知道那时的女主看着少年的脸，又会想到什么呢？

还有6岁的拯救，其实从某种意义上来说已经是形成了悖论的圆环，但为了这个链接能顺利下去，其中又要付出多少的努力？

我不知道。

我只看见了愿意为了这样的爱不顾一切的人和事。

因为故事过于简单，导致我根本就说不出什么豪言壮语。不过爱情是很少需要豪言壮语的，最多的不过是约定，而且常常错过。

但是依旧会又有人不顾一切，只是为了这样一个理由，因为这个理由很简单，也很重要。

玩游戏的时候，我也常常想现实的爱情会真的那么一直美满着吗？以前光是磨合就令人疲惫不堪了，更不要说面对现实矛盾时的共同抗争和选择了。

所以我只能玩玩游戏了吧。这么想着，多少还是有些丧气。

“喂。”

“嗯？”

“新文章能给我看一下吗？”

“哦。”

活还是要做，书还是要读，游戏还是要玩。

毕竟，总不能一直等待。

感谢大家的阅读。

Ps：这次我很少见选了一个改编真人电影的轻小说，因为电影实在不错因此我也就推荐一下吧。本质上这样的故事只取决于你内心中存在着多少爱的渴望，不过很可惜，大多数人都是很渴望的。所以，花上一些时间去试一试，也许会有想要的结果。
Арена

Арена-место которая не всем понравится только безумцам или очень богатым людям которые просто пришли для того чтобы посмотреть на то что с может человек там выжить,все мутанты носят ошейники для того чтобы не убить людей которые смотрят на это всё.Придумал это Генри Каверли который не любит правила группировки Сталчен которые говорят что не бери этих мутантов или всё это закончится не очень хорошо,и Арену закрыли 25 октября 2033 года.
与你相伴直至腐朽未来

少年晴史日复一日从事收集垃圾和搬运屍体的工作，

　　唯一能带给他希望的就只有读书，

　　以及对一位专门靠绘制肖像画拉客、

　　名叫雫的女孩的淡淡爱恋。

　　然而在被暮色笼罩、毫无希望的小镇，

　　少年微小的恋情却不被允许……

**在绝望世界里相遇的少年与少女**
　　所编织出的终极之爱究竟是？

《与你相伴直至腐朽未来》是作者坊木椎哉著作，shimano负责插画的轻小说

以上内容来自百度百科，顺便一提，百度百科上目前也只有这些内容，在本人愚识下本作目前也没有录入，总之就是资料甚少。不过资料少更适合鄙人吹水了，有多少可靠就靠君明鉴了，至少不要因为本人推荐看了本书之后摔书大喊“大爷的！根本不是这回事好吗！”就好了。顺便一提，标题纯属玩笑（笑）

### *夕色烟火、灰色秋雨、绿色残阳、青色黎明*

以上是本作四个章节标题，也算是剧情的小小诠释吧，本来我看到末日风格是很期待的，给我的感觉却先是失望，本作压根不是什么末日背景吗（大笑），本文的故事发生在一座名为板切町的无法小镇，根据百度复制粘贴下来的导读也可以知道这是个类似《全职猎人》流星街或者现实中印度差不多的无法地带，用原作的话来讲就是生活的灰色地带，这里的居民要么是普通活不下去的失败者，逃避什么的逃避者，不能适应社会的异常者，总之就都是一群非常奇怪的家伙，而本作主人翁——晴史就是在这种环境下出生的一名平凡少年，职业是收集小镇垃圾和搬运尸体，简单来说就是————清洁工和尸体搬运工。

而本作女主角，雫，和男主晴史一样，是一名在这种坏境下出生的平凡少女，Emma，也不能说是平凡吧，但那是后文的内容，至于她不平凡的原因，还请我在后文一一道来。这里还请让我将她称呼为一名平凡少女吧。

这种流星街一样的环境下，一名普通的少女又如何得以谋生呢，自然是画画————还有出卖身体。雫自然而然的，也成为了作品买春街的一名娼妓。男主人翁和她的第一次相识，也是男主人翁在买春街一见钟情的原因。（因为都是穷人，自然没有什么少儿不宜的交易发生）。

一见钟情然后呢？男主女主坠入爱河？开始准备壮烈的大逃亡向往美好生活？答案自然是NO，老是说这是男主女主交际最少的轻小说，半本故事，男主女主还没说一句话，半本后才是他们的展开，但这半本前，总不可能都是男主一个人的独角戏，于是，这里有了男主的精神导师，他收垃圾的师傅，gay（并不好男主这一口），家财万贯的逃家少爷（？）——竹林先生。

竹林先生是故事前半段，也就是夕色烟火、灰色秋雨这两张的主要角色，代替在雫陪伴在主角身边的人，从故事需要来说他的作用是介绍背景，主导主线（有未死者，最近有妓女杀手，以前有内脏杀手，这地方很乱），男主精神导师。从我个人来说是我蛮喜欢的一个角色，他的故事是一个不适应正常生活逃到这里的人，具体我这是为了大家的阅读乐趣就不剧透了。总之我认为是很有意思的一个角色。遗憾是死的太突然，在讲完他的故事后突然病逝（从故事来说是推动主线）。然后就是雫和主角晴史的故事了。

后两本绿色残阳、青色黎明在竹林先生死后开始渐渐进入故事的主线，也就是雫与晴史的物语，上半本女主如果是路人，这两部分可以说女主终于上线了，不在是一个只存在于封面的背景板，而是实际用文字的形式出现，参与故事的角色。

故事其实有一些悬疑风味，之前也提到过（内脏杀手和妓女杀手），后半截的部分就围绕这这个展开，具体过程和细节，一如既往，不剧透。真要问的话就是我喜欢。（错乱）好吧其实是如果真具体的话我真把剧情大纲要照抄一份。真的很复杂（破真）

反正到了最后（自暴自弃）是男主带着女主仅存的手剁了他老爸亡命天涯啦（发狂）

好吧刚刚最后胡搞了一下为了不剧透胡说八道了一番，但相信我那是剧情最舒服的地方，不仅三言二语无法言明，而且剧透后还会影响你的风味和体验，如果操作失误还可能让您误认为这是一个乱七八糟的故事。虽然我说的已经够乱七八糟啦（笑）

要我说的话，这是一个每一个人都让人印象深刻的故事，让人反思的故事。

虽然一部轻小说被说到这个高度会以为我在搞笑，但它在贩卖中可是印着轻文学呢（彻底疯了）。好吧好吧，其实我只是不知道用什么措辞好了才这样的。我很喜爱心疼可怜雫，对已经死去的母亲自欺欺人，活在没有拯救自己妹妹的自责中，还成为了会看着自己腐烂的未死者，很喜欢竹林老人，看透一切，又有自己的苦涩，喜欢整部作品最纯净的晴史，甚至喜欢那个为了艺术杀人的疯子树户。

作品中有一句原话说看见海面上升起的绿色太阳是幸福的证明，而故事的结局也是晴史带着雫仅存的一只手去海边寻找象征着幸福的绿色太阳。

所以

整部作品就是寻找幸福的过程吧

板切町，是地狱的象征，混乱，肮脏，无序，但也生活着善良的人，例如逃避的竹林老人。也有会夺走他人生命的疯子作家，例如树户，但也有在这生活根本不适应这里的人，例如在内疚生活的雫，迷茫着活着的晴史。

但无论是谁，就算夺走他人生命也好，就算让家人伤心也好，就是自己腐烂也好，也要自己幸福，真是一个扭曲但又不可思议的地方。但从结果论而言，每个人都不幸福，竹林老人一生的遗憾是没见到女儿，树户到死都没成为作家，雫更是最后用自己腐烂而死来赎清罪过。

最后剩下的反而是爱，最后故事晴史在大雪中带着雫仅存的手臂离开了板切町，未来更是无人可知。

即无目地也无所依，他打算向海边前进
连要走多远都不知道，但他深信，自己终将会与翻涌的浪潮及海风相遇
我要活下去
至少，在抵达大海前
因为我还未见过那闪过黄昏天空的绿光
---- 与你相伴腐朽的未来
巫医PVP铭文技能与天赋推荐

许多巫医都觉得3V3难打，因为一进去就被人集火秒杀，那么我们针对这样的情况要如何调整自己的铭文技能与天赋呢？巫医们一起来看看吧。

### **巫医PVP铭文技能推荐**

巫医6个技能是雷霆、岩崩、狂雷、波动、火图腾与水图腾。

巫医在3V3中，主要作用还是加血，因为本身容易被人集火，所以还要考虑加强自身保命能力。

这里推荐的一套PVP铭文技能，就是以治疗为主，保命为辅。

雷霆-祝福：雷霆-祝福特点是可以为目标附加祝福效果，让目标受到的治疗量提升。

岩崩-默语：控制技能，在局势不是很复杂的情况下，可以使用。如果场面混乱，就推荐巫医先加血和保命。

狂雷-充能：群疗技能，巫医需要与队友有很好的配合。

波动-射线：群疗技能，治疗范围比狂雷-充能大。

火图腾-潮汐：火图腾存在期间，每4秒为主人增加一个生命盾，这是一个保命技能。

水图腾-祈福：水图腾存在期间，每1.5秒恢复周围友方生命。使用水图腾祈福，可以在自己被敌人控制住后，仍然为全队加血。

### **巫医PVP天赋推荐**

巫医PVP天赋加点同样要考虑提升保命能力。

巫医之道：降低波动吟唱时间，加满5点波动变为瞬发技能。

元素治疗：如果目标身上有祝福效果，波动会对其造成额外的恢复效果。巫医只要对目标放雷霆-祝福，就可能为目标附加祝福效果。

元素之灵：提高韧性，受到攻击后有10%概率使自己移动速度提升30%！PVP必加。

雷电过载：雷霆持续治疗效果提升，点了这个天赋，可以让友方在自己被控制后，仍然能恢复大量生命。

除了上述天赋外，巫医还可以考虑加点秘语（25级天赋），雷气盾（25级天赋）等天赋，要知道天赋加点并非一成不变，我们可以根据队伍情况更换天赋。

打PVP的巫医与打PVE的巫医区别不是很大，只不过打PVP时，我们的天赋可以选择元素之灵之类的提高自己生存能力的天赋，而在PVE时，我们只要全力提高奶量即可！

诸位巫医朋友，都来研究一下竞技PK天赋与铭文技能，然后喊上小伙伴一起去3V3竞技玩玩吧！

（仅推荐）
Main Page of the Game 3 - Land

**Land and Bulidings Info**

The screen shows the details of the land and all its buildings, including different sector indexes and its land operations.

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【XXX】Land Owner

【第一大陆】1st Continent

【土地信息】Land Info

【土地坐标】Coordiates

【土地名】 Land Name

【土地主人】 Land Owner

【繁荣度加成】Prosperity

【商业指数】Business Sector Index

【工业指数】Industrial Sector Index

【服务指数】Services Sector Index

【文化指数】Cultural Sector Index

【科技指数】Technological Index

【污染指数】Pollution Index：Demolition of business buildings and manufacturing buildings as well as production of manufacturing buildings will lead to pollution. The index will automatically reduce by 1000 every day.

【减产】Reduction：Once the Pollution Index reaches 1000, the fixed income from business buildings and manufacturing buildings will reduce by 2% every time the Index increases 100. The highest reduction would be 80%.

【绿化指数】Greening Index

【人气指数】Popularity Index

**Buildings Info**

【建筑总数】Total Buildings

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Заброшенный Ужгород вики

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## Категория

1. История местности [1]
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5. Мутанты [5]
6. Существа [6]
7. Аномалии [7]
8. Группировки [8]

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Могильники

Могильники-эти существа обитают на кладбищах только на них но и бывает что могильники ищут себе сталкеров и их могут убить но это только легенда,они очень похожи на птиц или орлов,они видят тех людей которые умерли и тут похоронены но это только догадки ещё они умеют разговаривать и даже знают о Кукловоде
Анна Каговська

Анна родилась в 2000 году она любит своего отца а мать умерла при родах,отец любил её и иногда учил стрелять из оружия и учил как себя защитит.Когда ей исполнилось 13 летв 2013 году то Украину захватил Кукловод и через год захватил Россию,через 20 лет когда её отец умер ещё 20 лет назад и она хотела убить Кукловода из-за того что он убил его и она этого хочет всю жизнь и ждёт своего момента.Умерла в конце первой книги
成就系统

成就是MT4中的玩法之一，玩家通过完成指定的要求可以获得成就，提升成就点数，几乎每个玩法中都有特定的成就，在参与之前可以先了解一下完成方法，另外成就是有一定奖励的。下面让我们一起来了解一下成就完成的技巧，希望对大家有所帮助。

### **【大量获得成就点数的基础：角色等级】**

角色等级是我们获取大量成就点数的基础。为什么这么说呢?这是因为游戏中的绝大部分成就其实都有“等级”要求，比如装备成就中就有全身穿戴绿色、蓝色、紫色品质等装备的成就，而低级装备是没有紫色品质的!也就是说，你再怎么努力，等级不够高，也无法完成这些成就。

我们再来看副本成就，副本成就一共有145个，可以说这是获取成就点最多的项目了，而副本成就全是与副本相关(所有副本都有进入的最低等级限制)，如果您等级不够，连副本也进不去，无法进入副本的话，那这些成就自然没法完成了。

### **【成就点数飙升：查看成就具体项目 精准完成成就】**

成就项目很多，小伙伴们想要快速完成成就的话，必须对成就项目有所了解，我们可以通过成就项目页面查看成就种类，快速精准完成成就。我们通过成就项目也可以看出，成就一共包括这么几类：**角色、副本、社交(公会等)、游戏活动(战场等)和游戏生活项目(生活技能等)**。这些成就包含了游戏的方方面面，总得来说，只要我们每日参与游戏活动，就能在不知不觉中完成成就。

而有一些成就项目，我们必须时刻放在心上，才能完成，比如战场成就：旗手噩梦，要获得这个成就，我们必须在一场战场中打败10个敌对扛旗玩家才能获得!类似这样的成就，我们打战场时的行动就必须要有针对性，要不可能永远获得这个成就。

### **【利用等级装备优势快速完成大量“低级”成就】**

当小伙伴们等级高了之后，就可以快速完成一些低级成就了，其中副本类成就就是一类非常好的“刷分”成就项目。小伙伴们经历的第一个副本是幽咽溶洞，在我们等级较低时，是很难完成幽咽溶洞的一些成就的，比如速胜成就，要求5分钟内通关幽咽溶洞。

而一旦我们等级够高!完成这些成就就会变得轻而易举(等级高了可以回来刷低级副本，虽然没有奖励，但是可以完成成就)。副本的速胜成就和通关次数成就是高等级玩家最容易刷的成就项目了，如果您等级高，又想获得成就点和成就奖励，那么刷低级副本是一个非常不错的选择。
书店的金狼

## 【渣扫雷】杉井光的似坑非坑——“书店的金狼”

### 作者 学渣 原文链接

故事讲的是，男主宫内直人曾经是团体“SCARS”的Leader，在黑道里由于作为纠纷调停人而名声大噪。虽然现在已金盆洗手多年，在一家书店当着并没有什么威严的店长，但由于一起当红偶像的事件，无奈重操旧业，介入调查，却发现事件并不简单。。。

作者是大家熟悉的“坑光”——杉井光。封面是由曾经创作过《死囚乐园》的片冈人生、近藤一马绘制。说起杉井光，这家伙虽然也干过不少蠢事，但在业界也确实是相当高产的一个作家。不同于和马，西尾那几位名声在外的“打字机”，杉井光很少有大篇幅的作品，神记应该是他完本的作品里篇幅最长的了。杉井光的高产，在于他经常乐此不疲地开新坑，在一个系列还没有完结的时候，他会猝不及防地再开一个新系列，再加上时不时会写一些“一卷完”的作品，就导致了很多系列就被放置不管。不过说实话，这些不知道什么时候才能出新一卷的系列之所以被称为“坑”，也正因为还有着读者喜欢和期待吧。

貌似扯远了。。。

本书属于一卷完结的作品，男主宫内直人从学生时代就和自己的伙伴混在一起，组成以他们6个为核心的团体“SCARS”，在从斗殴到被黑社会认可后，他们顺势担当起了类似于万事屋的“纠纷调停人”，在黑白两道也算是名声赫赫，即使过了十多年都如同“传说”般而被人敬畏。但结果他却因为书店打工的繁忙，随手将其解散，在这家名为“鲸堂书店”的地方，忙忙碌碌地当起了店长。

故事的起因是担任某黑道组长的老爷子，为了自己狂热痴迷的偶像，将直人这个局外人请出山来解决事件。身为委托人的偶像在受到跟踪狂骚扰的同时，还有家人不知失踪的事件让她不安。直人就或多或少地翘掉了书店的工作，为事件而奔波调查。

直人不像爱丽丝那样宅在家里，依靠网络和跑腿的鸣海解决事件，现如今孤身一人的他，各种事都需要他亲力而为。甚至为了寻求过去伙伴的帮助，他只好祭出了身为书店店长才能搞得到，漫画作家的错版签名板来交换情报。

男主被塑造成一个平日里在书店工作，却不受店员待见的普通中年店长，但他却在处理事件时，头脑清醒，身手了的。有趣的是，现如今的他在处理事件时，却处处透露着作为书店店长才有的职业病，这种反差着实让人有些忍俊不禁。不过，这匹已经是而立之年的“金狼”，终于在这次事件中栽了跟斗。

这个故事就剧情上的悬念和解决事件始末都很到位，看到后半即使没有注意所有的细节，也能大致上猜到“犯人”的身份。虽然没有太让人眼前一亮的巨大反转，但还是会让人觉得是个不错的故事。总的来说没有惊喜也没有纰漏，就一个字——“稳”。

话说，“中年大叔”的这个属性真的就这么受小姑娘青睐吗？男主这个中年大叔可不是一般地受欢迎啊。话说！为什么和我一起看《第六感生死缘》的就是修同一门选修课的室友，而陪他的就是身为当红Idol的女高中生啊！？

直人曾经的团队名叫“SCARS”，是疤痕、创伤的意思。他们身体上的伤疤来源于骨肉至亲的暴力，而身为偶像的委托人也因为同样的问题，无法接受需要裸露肌肤的工作。贯穿故事始终的是“家暴”这么一个有些沉重的话题，不论是“SCARS”的成员，还是事件的委托人，都是家暴的受害者。直人自称是幸运的“存活者”，想必不但是字面意义上的存活，更多的是他们，即使带着对血亲痛苦的回忆，背负着累累的伤痕，也能坚韧地活着，同时与更多的人相遇并创造着值得怀念的人生吧。

虽然小光在后记里调侃，这个故事的起点只不过是个拿来糊弄人的点子，并由他顶着编辑像看baka一样的目光，硬着头皮完成的。但就完成度而言确实是很高的，事件的完整性，还有恰到好处的登场人物。但书中还有很多一闪而过的角色，不论是完全没有出场的团体中的其他三位成员，还是身为参事官的刑警学长，还是那位心态年轻的黑道老爷子，都有了一定程度的刻画。所以这个故事还有很大的空间，就算成为一个新的系列都不会让人感到意外。但这书的作者是以“开坑不填”而闻名业界的杉井光，看到尾页上扎眼的“二〇一六”后，就只能将这个念头彻底打消。。。

记得看到第7章，直人做了一个过去同伴的梦，6个人在松软的草地上胡闹，暖暖的阳光，习习的凉风，曾经的日子就是这么让人心旷神怡。让我莫名觉得，如果现在只是一场梦该多好——背后一阵刺痛，回头是后桌一脸慌张的表情，抬头是化学老师一张怒火中烧的脸，伴着她那嗲声嗲气的絮絮叨叨，同桌又开始借机耍宝，还有那个前桌的她，猛地回头，马尾辫从我脸上掠过，露出猫咪般的坏笑，悄声调侃道“你又睡糊涂啦~”

回忆之所以被叫做回忆，可能就是因为再也回不去了吧？但就像直人任由吉村小姐将辞呈撕成碎片一样，书店店长就是现在的他，而书店就是他的归宿。过去值得怀念，但果然，活在当下，迈出下一步继续走下去才是应该做的。

最后还是要吐槽一句——你们霓虹人即使是用智能手机都不设置锁屏的吗？怎么随便一个人拿起别人手机就能瞎捣鼓？你们的安全意识呢？

那么，这里是学渣。。。总之谢谢大家看到最后。
Сталчен

Сталчены появились в 2018 году,о них говорят что они могут спасти молодого сталкера или каравана которого бандиты хотели убить и украсть его товары.Сталчены никогда не были такой группировкой которая на всё пойдёт кроме жизни людей но это догадки сталкеров,Сталчены имеют 20 радио станций которые им нужны и ещё они подчиняются Ордену и банде Большого Босса и самому Боссу.Сталчены могут даже идти на задание только если им заплатят но это редко у них

## Сталчен

### Заголовок

Группировка Сталчен Только в первой и второй частей книг про Заброшенный Ужгород
Бар сталкеров

Бар сталкеров-это убежище для сталкеров и для выпивки колы,пива,газировки ну и т.д,всем баром заведует бармен Брюс который имел чёрную бороду и у него есть разведчики которые проверяют что нет поблизости мутантов или бандитов но он самый добрый бармен иногда может рассказать про того мутанта которого попросят сталкеры
Аномалия "призрак"

Эта аномалия только одна и она встречается в супермаркете Вопак когда трое сталкеров Рик,Джек и Майк нашли гору трупов рейдеров и саму аномалию которая связана с Риком и его назвали просто призрак и всё.Он умеет говорить и парит но его просто не никто не хочет его увидит перед собой и всё он просто всех может достать своим поведением,его назвали призраком из-за того что он был очень похожим на призрака настоящего и его так скажем цвет его тела чёрный и его глаза чисто белые.
MT4八大职业介绍 职业选择

在《MT4》这款手游中一共有着8个职业，每一个职业都有各自的特点，定位也不一样。对于一些刚刚玩这个游戏的玩家来说，怎么样去选择职业完全是迷茫不知的，而且对这些职业也不是非常了解。至于怎么样去选择职业，首先我们先简单了解一下8大职业分析介绍。

### **游侠**

【职业定位】远程、输出

这个职业的话，是一个远程的职业，只要站在远处就可以成功地攻击到敌人，拥有着非常高的物理伤害，但是同时这个职业是一个非常脆皮的职业，在战斗的时候一定要走位，否则一旦被敌人伤害到的话，那么就会直接丧生的。

### **法师**

【职业定位】远程、输出

这个也是一个远程输出的职业，但是这个职业的输出就是魔法攻击，在战斗的时候，伤害一般是群攻性的，在玩的时候，那么就可以利用自己的技能进行伤害到大面积的敌人，并且技能还拥有着一定的控制能力，是一个拥有着群攻性的职业。

### **巫医**

【定位】远程、群治疗

这是游戏中的一个治疗的角色，拥有着非常快速的回复治疗能力，能够给自己的队友回复大量的血量，这个职业是非常关键的，能够充分地保证自己队友的续航能力，尤其是在打boss的时候，就必须带上这个职业才可以。

### **刺客**

【职业定位】近战、输出

这是一个近战输出的职业，刺客打的是物理伤害，伤害攻击能力是非常高的，而且本身拥有着非常炫酷的机动性，在玩的时候，可以很轻松的就攻击到敌人，刺客讲究的就是突进，一定要以最快的速度攻击到敌人才可以发挥出自己的作用。

### **牧师**

【职业定位】远程、治疗

这个也是游戏中一个拥有着治疗能力的职业，对于队友的治疗能力更多，和巫医相比起来的话，这个职业更像是一个治疗的职业，因为巫医大部分的技能还是具有攻击性的，所以在攻击boss的时候，建议带上这个职业。

### **咒术师**

【职业定位】远程、召唤

大家在使用这个职业的话，可以在刷图的时候使用，这个职业刷图的话，速度是非常快的，大家在玩的时候，可以召唤出很多的宝宝来帮助自己一起战斗，一个单一的技能就会拥有着很强的攻击性，但是这个职业同样是具有操作难度的。

### **战士**

【职业定位】近战、防御

战士这个职业的话，就是游戏中的一个肉盾职业，没有很强的攻击性，但是拥有着非常高的防御能力和生命值，在某些团战的时候，战士的作用是非常强大的，在玩的时候，基本上可以非常轻松地保护自己的队友。

### **守护者**

【职业定位】近战、高血防

守护者是所有职业中唯一一个拥有两种形态的职业，同样也是拥有两套技能的职业，人形态和熊形态各一套，其他职业是不是十分羡慕呢!。拥有高血量高防御的守护者和战士一样，战斗时都是冲在最前面，挨最毒的打，喝最大的奶!
Город Львов

Город Львов-очень мало заселённый людьми а в 2033 было 1200 человек а в 2036 1100 человек.Там люди называли себя Козаками а бандиты это Татары,бандиты говорят что они сошли с ума но это просто догадка бандитов и всё но мер города это командир он когда-то был солдатом а потом стал мэром Львова но когда началось всё это то он приказал уходить и бежать в разные стороны нет!Он сказал эти слова

-Если мы хотим выжить то защищаем наш город до конца слава Украине!

И они стали защищать свой город от бандитов и мутантов и там до сих пор царит спокойствие и т.д,они потеряли через 3 года 100 человек но они не стали плакать нет они стали делать ловушки,защиту,охрану ставить по всем постам и мер который и до сих пор ещё на плаву,он той человек который и правда хочет защитить свой народ от бандитов и мутантов он продолжает идти до последнего.

## Город Львов

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Город Львов"Заброшенный Ужгород"На данный момент город не принимает сигнал помощи от разных городов Украины
Артём Шишковский

Этот человек догадывался что отец Рика это Кукловод но пообещал что не расскажет всем что его отец это Кукловод,но ему заплатили чтобы он украдёт Рика и убьет его ножом у спину но Артём был лучшим другом Рика и он не хотел его убивать но он сказал Майку что ему дали большую цену за то чтобы он убил Рики ножом у спину и ещё рассказал кто его отец и Майк был восторге но сказал чтобы Артём ушёл в другой город и не появлялся больше на глаза Рика и остальных.Те кто ему заплатили не знали куда он пошёл и в какой город никто таки не узнает куда он пошёл,он пошёл в город Львов и там встретился с группировкой Райнхарсонс и о нём нечего таки не известно.
Кабан

Кабан-этот мутант встречается в лесах Ужгорода.в городе Львов и в других городах,это существо имеет 10 клыков и глаза красные бывают два вида обычный и такой вид вымирающий

Обычный вид-начнём с этого вида,они встречаются везде где попало в лесу,в городе и всё,но эти существа размножаются как и свои старые времена.

Вымирающий вид-а этих кабанов осталось очень и очень мало они не умеют размножатся как обычные и Кукловод их одним за одним уничтожает
Братство трёх сталкеров

Братство трёх-это начинающая группировка сталкеров и защитников которые могут спасти всех и победит того самого Кукловода который всё эту проблему начал,но они не простая команда сталкеров они друзья и семья которая может всем помочь и даже сделать мир снова прежним.Главным в этой группировке Майк друг Джека и Рика и был для них как старший брат который может помочь и он верит что можно найти за Ужгородом выживших людей и план Рика найти Кукловода и выживших людей которые там выжили,эта группировка может быть на уровне группировки Сталчен.