SnowdinのNPC

参考記事：http://undertale.wikia.com/wiki/NPCs/Snowdin (Undertale Wikiより翻訳・加筆)

## スノーフルのもり

### ゆきだるま

ワンボーの見張り小屋の先の北側に居るゆきだるま。主人公にゆきだるまのかけらを旅の終わりまで持っていくように依頼する。ゆきだるまは自分では動くことができないが、世界やその向こうの景色を見てみたいと望んでいる。そこで自分の身体の一部を、動けない自分の代わりに遠くまで持って行ってくれるよう主人公にお願いをする。

詳細はゆきだるまを参照（ネタバレあり）。

### Faun

レッサードッグの見張り台の近くでぶらぶらしているシカ似のモンスター。グレータードッグ戦前はレッサードッグの「雪犬」作りに、グレータードッグ戦後はレッサードッグの「独りポーカー」についてコメントする。レッサードッグの知性に対して謙遜しているようである。Gルートでもレッサードッグと同じく、彼とバトルしていなければ最後まで避難しない。

## スノーフルのまち

### Inn Keepers

スノーフルの宿にいるウサギのモンスターの親子。右側の子供に話しかけると宿に泊まったときの効果について教えてくれる。Gルート進行中は、一見この子供とモンスターの子(パピルスに勝利前)とレッサードッグ(非殺害時)しかいない。

### Rabbit Kid

ウサギの男の子。Rabbit Girlとシナモンに対して恥ずかしがっている。Pルートの最後では主人公に対して興味が向くようになる。

### Rabbit Girlとシナモン

ひと組のウサギ型モンスター。Rabbit Girlが、彼女の弟であるシナモンをリードでつないで散歩させている。彼女はそれが普通ではないことに、Rabbit Kidが話しかけるまで気付かない。ちなみにショップに並んでいるシナモンキーの英語名「Cinnamon Bun」は、ウサギのシナモンという意味にもなる。ゲームファイル上のスプライト画像は"bunbun"で参照指定されている。

### Gift Bear

スノーフルのツリーのそばでプレゼントを置いている。彼はこの風習について、若者たちがとあるモンスターを陽気に（悪戯で）飾り付けたことが始まりだと説明してくれる。こうして、この村ではお詫びのしるしとしてツリーの下にプレゼントを置くようになったのだという。

### Politics Bear

オレンジのジャケットを着てグリルビーズの外に立っている。スノーフルには町長がおらず、もし町に何か問題があると、「*スケルトンのやつが　サカナの　おんなのひとに　つたえるんだ。*」と、パピルスとアンダインのことを示唆して教えてくれる。また、アンダインに勝った後では、自分が政治を楽しめるなら町長に立候補できるかな、とも言う。ゲームファイル上のスプライト画像の指定名は、単純に"Bear"となっている。

### Scarf Mouse

スノーフル南側マップの中央、Nacarat Jesterと並んで左側に立っている。彼は地下世界の危機に関心が向いているらしく、また過度なジョークと自身の無知について不満がある。みんなに交ざってジョークを言いたいが、「*おわらいのセンスがなくて。まあ　すくなくとも　わたしは　サムいダジャレを　れんぱつしたり　しないよ。*」とのことである。アンダインに勝った後は「なんでやねーん！」と叫ぶ芸を披露。

### Nacarat Jester

Scarf Mouseの右側に立っている。地下世界の悪い部分を知りつつも、ポジティブな方向へ考えを向けている。それは、危機に対して何もできることはなく、不機嫌になっても意味は無いからだという。アンダインに勝った後、しかめっ面に挑戦するも失敗する。ゲームファイル上のスプライト指定名は"Red Demon"である。

### Slime Family

スノーフル北側のマップにいるスライムの家族。口ひげを蓄えた青色の父親、赤い帽子を被った緑の子供、そして青色の子供の三人家族である。子供たちはいつも「モンスターとニンゲンごっこ」で遊んでおり、これは"Cops and Robbers"（泥棒と警察ごっこ。日本でいう「どろけい・どろじゅん」か）のパロディと思われる。

### アイスウルフ

Slime Familyの少し東（右）にいる。柵に覆われたエリアの内側で（このためアイスウルフに話しかけることは出来ない）、大量に生産される大きな角氷を川の流れに投げ込んでいる。彼の投げた角氷はゲーム内でしばしば発見できる。彼が川に投げ入れている氷は、最終的にコアに流れ着き、コアの冷却に使用されている。Pルート完遂後は、氷を投げ入れる仕事がなくなったため、ズボンを買いに行くという会話を聞くことができる。

## スノーフルの図書館

### Library Lizard

トカゲ型の、ぱっと見はアルフィーに似たモンスター。スノーフルの図書館で司書をしている。図書館の看板の誤字に気付いており、アンダインに勝利後の時点で修正要請中。

### 図書館のルークス

いせきでエンカウントできるルークスと同型のモンスター。「おこさまチャレンジとクロスワードどちらが難しいか」というスノーフルの森での選択肢によってセリフが変化する。アンダインに勝利後は「数独に対する考え」の話題になる。ゲームファイル上のスプライト指定名は"mikewazowski"（マイク・ワゾウスキー）であり、ピクサー・アニメーション・スタジオのアニメ作品『モンスターズ・インク』における登場人物が元ネタであると思われる。

上記の選択肢のイベントをすっ飛ばす(RoomIDを書き換えてイベントをスキップするか、データ内にある特定の行の数字を書き換える)と、Pルートでなければ「すばらしい。　エラーメッセージだ。」というメッセージに変わる。

### Newspaper Editors

図書館のルークスの向かい側に座っている二体のモンスター。スノーフル新聞の編集者である。

* 左側のスカーフを巻いたサイ型のモンスターは、最新ニュースが全く飛び込んでこないために、新聞の内容はもっぱら漫画とゲーム記事であると述べる。また、ある本棚を調べると彼女が執筆中の本が見つかる。スプライト名は"Scarf Lady"。
* 右側のモンスターはパズルゲームを作っており、自身について、「*ちていで　いちばんの　「もじさがし」さくしゃ*」と言っている。よく見るとタバコのようなものをくわえており、会話の始めに咳き込む。スプライト名は"Lady Garf"。元ネタはアメリカの新聞漫画『ガーフィールド（Garfield）』か。

## グリルビーズ

### グリルビー

眼鏡をかけた炎のモンスター。グリルビーズのオーナーである。概して寡黙である。他のモンスターとは違う言語を話すらしく、Pルートの最後ではRed Birdが彼の代弁をする傾向にあることがわかる。店舗内には「火災専用出口」があるが、これは文字通り火災(燃えている人)専用のドアであり、グリルビー以外のいかなる人物も入ることができない(グリルビーに似たNPCがホットランドにいるが、この人物が通るかはわからない)。

### Big Mouth

大きな口と牙のモンスター。モンスターの食事、人間の食べ物や食事との違い、これらについての一般的な意見について洞察を与えている。

### Drunk Bun

うさ耳のモンスター。周りのモンスターに飽き飽きしており、追加のドリンクと「*ホットなだんし*」を待っている。主人公がサンズに連れられてグリルビーズを訪れると、サンズとふざけ合う様子が見られる。スプライト名は"buncrazy"。

### Ugly Fish

スノーフルの森の最初の方のエリアで釣り竿を垂らした張本人。電話番号を書いたメモを釣り糸に括り付けたものの、主人公は電話を掛けることはなく、水中に戻す始末(さらには「へんなかおのモンスター」とまで揶揄される始末である)。アンダイン戦後は確認を渋っている。Pルートではあきらめて電話番号のメモは回収している。

### Red Bird

よくグリルビーの代弁をしている赤い鳥のモンスター。しかし実際にはグリルビーがなにを話しているかは分からないらしい(Pルートの最後に「今までずっと通訳じみたことをしてきたが、本当は適当にしゃべっていた」と告白する)。直接話し掛けると、5頭のイヌを紹介し、それらの上司アンダインは暴力的だが、それ故にこそ子供達が憧れる、とも語る。

### Punk Hamster

ジュークボックスの横にいるウマ型のモンスター。首都が人であふれかえっているため人々がスノーフルに移り住んでくることに対し、それでは地元の文化がなくなってしまうと不満を表している。その一方で、「*とかいの　きどった　れんちゅうが　ゆきみちで　すべってコケるのは　みものだな！おう！くるなら　こいッ！*」とも話す。

## ルート分岐などによる会話の変化

Pルート後または特定モンスターの殺害による会話の変化を以下に示す。

* Faun　-　レッサードッグを殺害して雪犬を崩壊させた場合、その事を悲しむ。

スノーフルの街のNPCは、主にロイヤル・ガードに所属するイヌの中ボスやパピルスの殺害によって会話が変化することが多い。

* Inn Keepers　-　Gルートの場合、親はおらず子供がおとりの人形にすり替わっている。
* Rabbit Girl and Cinnamon　-　ロイヤル・ガードに所属するイヌの中ボスを殲滅した場合、彼女はよく弟を追いかけ回していたイヌが居なくなったことに気付き、それらについて言及する。パピルスを殺害した場合、彼女はスケルトンが居なくなったことに気付き、彼らがよく弟を追いかけ回していたことについて言及する。どちらでも、近くにいるRabbit Kidが背筋を寒そうにしている。
* Gift Bear　-　ロイヤル・ガードに所属するイヌの中ボスを殲滅した場合、彼はプレゼントの調整が自身の役割であると述べたあと、イヌカップルのプレゼント交換について語るようになる。パピルスを殺害した場合、彼はパピルスのプレゼントがなくなっているのに気づき、誰かが盗んだのかと尋ねてくる。

* Politics Bear　-　 Pルートの最後では、しんじつのラボで何が起こっていたのかが明らかになった際、そのことでアズゴアがアルフィーを抱きしめたこと、その少し後でトリエルが彼女を解雇したことを語る。そして、the Surfaceには政治が全然ないという考えを嘆き悲しむ。パピルスを殺害した場合、パピルスはそろそろアンダインに会いに行く頃なのに、自分は政治システムが崩壊しているのを感じる、と述べる。

* Scarf Mouse　-　Pルートの最後ではジョークを作ろうとするものの、まだひとつも思いつかないようである。ロイヤル・ガードに所属するイヌの中ボス全てかパピルスを殺害すると、全てが悪い方へ向かっていると感じるようになる。

* Nacarat Jester　-　Pルートの最後では、もう幸せなふりをする必要がないことがどれだけうれしいことかと話す。パピルスを殺害すると、自身のほほえみが瞬間的に消えてしまったと感じるようになる。

* Slime Family　-　ロイヤル・ガードに所属するイヌの中ボス全てかパピルスを殺害すると、二人の子供がマップから消え、父親が外の危険を感じて家の中へかくまったことを話す。
* アイスウルフ　-　角氷は最終的にはコアへと流れ着き、コアの冷却に使われていることがわかる。Pルートの最後では柵の外におり直接話しかけられるようになる。氷を投げる必要がなくなっておおよそ幸せであり、パンツを買うために休暇を取ることができると話す。さらに、名前を「ジミー・ズボンスキー」に変えようかと考えている。

* グリルビー　-　パピルスを殺害した場合、一番の常連であったサンズが一日中店に現れないことにそわそわしている様子がRed Birdからうかがえる。Pルートのエピローグでは「*…おみごと。*」と一言だけは話す。
* Big Mouth　-　パピルスを殺害した場合、今頃ならとっくにサンズがやって来て、その少し後でパピルスがイライラして入ってきてもおかしくないのに、と怪しむ。そして、パピルスはいつもミルクを注文していたという事にも言及して、パピルスは今日は来てくれないのかな、と話す。
* Punk Hamster　-　ロイヤル・ガードに所属するイヌの中ボス全てかパピルスを殺害した場合、都からの移住に対し妥協。「ま　いーんじゃねーの？そんくらいの　スペースは　あんだろ」
* Drunk Bun　-　ロイヤル・ガードに所属するイヌの中ボスを殲滅した場合、店の暗い雰囲気にクレームを付ける。このあとサンズと会食に来た直後も話題が変わらなくなるが、チートを用いてその状態のままPルートの最後へ到達すると話題がPルートのものになる。パピルスを殺害した場合、今日はサンズが店に来ていないことに気付く。
* Red Bird　-　ロイヤル・ガードに所属するイヌの中ボスを殲滅した場合、中ボスが1頭も店に来ていないことに気付く。このあとサンズと会食に来た直後も、話題が変わらなくなる。Drunk Bun同様にPルートでの話題フラグの方が優先順位が高い数少ないモンスターで、「*これでもう　グリルビーの　つうやくを　することも　なくなるのかな…*」と胸中を明らかにする。