Lie-rêve

## Le Lie-rêve

Chaque nuit je la reverrai, qu'elle le veuille ou non.

## Origine

Depuis la nuit des temps, les séparations peuvent se révéler insupportable, que ce soient des parents, des amis, ou des amours. De nombreuses personnes se sont perdues à jamais de cette façon.

Gregor Essrip était un esprit de génie, s'il n'était pas lui-même mage, il en avait étudié les principes durant de longues années et avait déjà inventé de nombreux artefacts d'utilités diverses et variées.

Quand on lui présenta le problème, il le prit immédiatement au sérieux et travailla longuement sur une invention permettant de relier les personnes séparées. Après de nombreux essais infructueux, il finit par créer un artefact. Certes imparfait, mais qui était le seul qu'il avait réussi à faire fonctionner correctement.

La légende raconte qu'il aurait fini ses jours sous l'emprise du lie-rêve. Gregor avait lui aussi perdu quelqu'un durant les années où il travaillait sur son projet. Sa femme avait disparu dans des circonstances douteuses. Il passa de moins en moins de temps dehors, bientôt on ne le vit plus du tout. On le retrouva maigre, mort de faim et de fatigue, étendu sur son lit, l'objet entre les mains.

## Description

Le lie-rêve est une orbe métallique d'une quinzaine de centimètres de diamètre finement ouvragées, couvert de runes et de dessins gravés dedans. La sphère parait creuse, il y aurait un mécanisme spécifique à l'intérieur qu'on entend parfois cliqueter, mais à moins de découper l'objet (et détruire ainsi un objet coûtant 300 azalins) vous ne saurez jamais ce qu'il s'y trouve.

## Effets

Le lie-rêve a un principe plutôt simple, il permet de lier le rêve de celui qui tient l'objet à celui de la personne qu'il (ou elle) tient le plus à revoir, tout simplement. Ils se retrouvent ainsi dans un rêve qui peut prendre toute sorte de forme, mais où ils sont ensemble et où ils peuvent interagir entre eux, mais ça reste un rêve et c'est un rêve qu'on ne contrôle pas. Toute forme d'événements peuvent se passer et il est rare que le rêve se passe calmement.

Il existe cependant des cas de figure particuliers, par exemple si la personne visée ne dort pas, elle pourra difficilement partager le rêve. Le lie-rêve donnera alors au rêveur des visions de ce qu'elle fait en ce moment, sans voir le décor ni les gens autour. La personne se sentira alors observée, sans qu'elle ne comprenne pourquoi.

La personne qu'on veut revoir peut aussi tout simplement être décédée. Dans ce cas l'on rêvera d'elle comme si elle était vivante, de temps en temps on partagerait ces rêves, de temps en temps on l'observerait, elle réagirait exactement comme si elle était vivante, sauf qu'elle ne l'est pas. Ce n'est qu'une vision tirée de nos souvenirs d'elle et ça peut devenir très malsain si on sait qu'elle est morte ou si on organise des retrouvailles. On n'apprendrait pas immédiatement son décès. Les incohérences pourraient pousser le rêveur à comprendre, mais le rêve serait toujours là, réfutant les propos.

Un autre souci de cet artefact, c'est que les rêves qu'on fait ne nous reposent pas. On a l'impression de dormir, mais on se réveille chaque jour fatigué.

Enfin, il faut signaler le fait que le lie-rêve nous lie à la personne qu'on veut le plus revoir, tant pis si ce n'est pas à elle qu'on pensait.

## Utilisation IRP

Pour utiliser le lie-rêve il suffit de s'endormir avec l'objet en main. Il nous liera immédiatement à la personne que l'on souhaite le plus revoir, celle-ci peut être joué par vous-même si c'est un PNJ, ou un joueur si celui-ci est disponible. Il peut ainsi jouer un de ces anciens personnages, mais si celui-ci est mort, il ne pourra savoir que ce que vous savez vous-même. Il ne pourra rien vous apprendre.

Pour l'ambiance des rêves, je vous conseillerais de faire appel à un volontaire d'animation pour enrichir le jeu. C'est un rêve donc l'ambiance peut être ce que vous voulez, mais ce sera plus amusant si vous ne devez pas l'inventer vous-même.

L'utilisateur du lie-rêve est le seul à décider quand le rêve se termine, sauf en cas de cauchemar où il faudra attendre le bon vouloir de l'animateur. Retirer le lie-rêve des mains du rêveur est aussi un bon moyen.

Pour savoir si vous vivrez un cauchemar ou un rêve, je vous conseillerais de lancer 1d8. Plus vous approcherez de 1, plus le rêve sera agréable, mais je conseille de ne faire un cauchemar que sur un 8 (à moins que l'un des deux rêveurs ait fréquemment des cauchemars déjà sans l'objet, ça peut alors être augmenté). Un rêve peut être mouvementé et peu propice à la communication sans pour autant être un cauchemar.