SM64Blooper/Mario ID

**虚构世界提醒**

此文章的所有片段，均为该系列虚构组成，为了丰富内容，虚构内容可能会参考其他游戏系列，如果因为什么原因侵权到他们，请联系管理员修改或删除。

介绍
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Mario ID 是 UeCon128 创建的超级马力欧64恶搞里的角色代号，为了方便管理以及对角色的分析，创建的此名，另义也就是名字，每个形象都有一个属于自己的Mario ID。

Mario ID一般为英文字母+数字，也有使用汉字、纯英文等的。

一个人可以持有一个或者多个 Mario ID。

Mario ID 可以是作为SM64恶搞视频 RPG元素的一个重要组成部分。

## Mario ID 属性

以下内容全是非游戏的内容。请留意。

为了构成完整的世界观，我们采用类似 Elona 的世界观来创建。已知有以下属性。（以下用：属性名，属性描述，属性作用，优先级 表示）

### 基本属性

#### 天生附加属性

* Type (形态类型)，是组成Mario ID的最重要的属性，你所持有的形态会影响你的形象。优先级为8。
* Age / Sex (年龄和性别)，年龄会影响您的所有基本属性，越大的话影响越小，性别会决定你是什么性格和癖好以及影响。优先级为9。
* Nickname (昵称)，是 Mario ID 的备注名，名字越有名格别人对你的影响就越大。优先级为9。
* Birthday (生日)，基于角色创建或自编的日期，会影响你在别人中的形象。优先级为9。
* Character (性格)，会影响你的心情值和别人对你的好感度，后期可以慢慢积累或排斥。优先级为8。
* Color (颜色)，基于你角色形象的外表颜色。优先级为8。
* Font (字体)，基于视频中该角色形象的字幕影响。优先级为8。
* Skill (技能)，会影响你的生活特性，综合素质等属性。优先级为9。

#### 后期综合属性

* Etiquettes (礼仪)，是您的个人素养总值，可以根据性格，形态，颜色和字体决定总值。优先级为3。
* Impact (影响)，是您的综合素质总值，可以根据生日，名字，年龄性别，技能决定总值。优先级为3。

### 公式

以上的属性值是根据以下公式而来：（所有人基于100满分创建。）

Birthday, Type, Color, Font 里占总值的 40%，A/S, Nickname, Character, Skills里占总值的 60%.

#### Birthday

Birthday 有以下影响加成：(创建日期 (15~41一个随机数) - 敏感指数/10)

其中，Birthday 越靠近特殊日子，分数基数越高，反之，越靠近敏感日子，分数基数越低，敏感基数最多300。

以下是特殊日子加成：

##### 基于公历

* Score 20 | 圣诞节，马里奥日
* Score 18 | 元旦，妇女节
* Score 15 | 情人节，劳动节
* Score 10 | Animal Crossing 发售日

##### 基于农历

* Score 50 | 中国国庆节
* Score 30 | 春节，元宵节
* Score 20 | 端午节，中秋节，清明节（非全国默哀日）
* Score 16 | 重阳节

#### Type

Type 有以下影响加成：(人物形象基数\*0.5) \* (人物性质基数\*0.5) + (年龄影响基数\*0.1)

关于人物形象基数：（AC代表动物之森系列，M代表马里奥系列，O代表其他系列）

* Score 5 | Cheep CheepM, BlooperM, FlutterM, SpikeballM, LakituM
* Score 7 | WarioM, Tom NookAC, Shy GuyM, King BooM, Hammer BroM
* Score 8 | MarioM, LuigiM, WaluigiM, GoombaM, KoopaM, ToadsworthM, ToadM
* Score 15 | ToadetteM, Pom PomM, Boom BoomM, KamekM, Fury BowserM, SnivyO,
* Score 18 | DaisyM, PeachM, RosieAC, DibzyAC, BooM, LumaM
* Score 25 | RosalinaM, LilyAC, BowserM, IsabelleAC

关于人物性质基数：

* Corruption 堕落 | Score 2 | Fury BowserM
* Villain 反派 | Score 5 | King BooM, KamekM, Pom PomM, Boom BoomM, BowserM
* Worst 最坏 | Score 7 | Cheep CheepM, BlooperM, FlutterM, SpikeballM, LakituM, Hammer BroM
* Bad 坏蛋 | Score 10 | Tom NookAC, WarioM
* Normal 中立 | Score 15 | GoombaM, KoopaM, SnivyO
* Good 好人 | Score 20 | Shy GuyM, BooM, DibzyAC
* Best 友善 | Score 25 | ToadsworthM, ToadM, ToadetteM, DaisyM, PeachM, RosieAC, LilyAC
* Justice 正义 | Score 35 | MarioM, LuigiM, WaluigiM, LumaM
* Kindly 和善 | Score 50 | IsabelleAC, RosalinaM

关于年龄影像基数：

#### Color

Color 有以下影响加成：两种或多种颜色加起来，(R \* 0.1 + G \*0.2 + B \*0.3)

构成颜色的元素有3个： Red， Green， Blue。

颜色越是向蓝或清新，基数越高。

例如：BeeUser12的颜色是 #00FCFF (0,252,255)，#18F47C (24,244,124)，那么颜色基数就是：(0\*0.1+252\*0.2+255\*0.3)+(24\*0.1+244\*0.2+124\*0.3) = 215.3。

#### Font

Font 有以下影响加成：(Font\*0.5)

由于对 Font 的定位很特殊，所以我们决定根据字形来决定给多少基数。

最大基数500。

#### Age / Sex

Age / Sex 的影响如下：(Sex\*0.5,Age\*0.5)

年龄越大的话，影响越小。具体影响可以在上面(Type)查看。

性别决定了您的性格。

#### Nickname

Nickname 的影响如下：(Nickname \* 0.5)

根据名字的好听程度决定基数。

基数最大500。

#### Character

Character 的影响如下：(Character 好的方面 \* 10 - Character 坏的方面 \* 20)

性格是构成人体的重要元素，基本所有的属性都会影响性格的形成。

常见的性格如下：（基数 | 性格）

##### Good Side

* 50 | Happiness 幸福
* 45 | Lovely 可爱
* 25 | Cheerful 快乐
* 10 | Normal 无感
* 23 | Extroversion 外向
* 40 | Calm 平静
* 60 | Enthusiasm 热情
* 39 | Friendly 友好
* 85 | Kindly 和善
* 70 | Justice 正义

##### Bad Side

* 25 | Sad 伤心
* 49 | Miserable 悲惨
* 53 | Despair 绝望
* 98 | Corrupt 堕落
* 10 | Tension 紧张
* 38 | Introversion 外向
* 37 | Irritability 易怒
* 75 | Violence 暴力
* 40 | Weak 软弱
* 23 | Small and Weak 弱小
* 20 | Timid 胆小
* 27 | Afraid 害怕
* 42 | Scary 恐怖

每个人最多持有 8 个性格。

#### Skills

Skills 的影响如下：(Skills \* 1 \* 天生等级 + Skills \* 0.05 \* 后天等级 + 潜力\*100)

技能是一个人的表现，根据生活会获得不同技能或损失技能。

目前在SM64恶搞的世界里，能掌握的技能如下：（基数 | 技能名和作用）

* 65 | Heal 治疗 | 对某个人进行治疗，等级高的话还可以解除别人的副病（疾病包括病毒感染疾病）以及逆病（不可治的病）
* 50 | Cultivation 栽培 | 栽培树木或作物
* 45 | Mine 挖矿 | 灵活使用挖掘工具进行挖矿
* 49 | Study 读书 | 进行基础学习，读书技能等级高的话可以习得许多抽象点
* 25 | Jump Specialization 跳跃专精 | 跳跃能力
* 25 | Run Specialization 跑步专精 | 跑步和灵活能力
* 25 | Tools Specialization 工具专精 | 使用工具的能力
* 25 | Weapon Specialization 武器专精 | 使用武器的能力
* 42 | Weightlifting 举重 | 可以让你背上超过您目前负重的物品以及携带超过50%重量的物品
* 25 | Mana Specialization 魔法专精 | 使用魔法的能力
* 40 | Star Specialization 星星专精 | 使用星星之力的能力
* 25 | Wishing 许愿 | 祝福别人，给予一些祝福效果
* 45 | Genetics 基因学 | 进行基因改造，等级高的话可以对别人进行肢体改造或DNA/RNA改造
* 20 | Items Specialization 道具专精 | 灵活使用道具的能力
* 40 | Program Compile 程序编程 | 可以尝试编写一些程序，等级高的话可以开发应用
* 20 | Debugging objects 调试物件 | 对某个物品进行调试，等级高的话调试出错的几率越低
* 35 | Repairing 修理 | 进行对损坏的地方修复，等级高的话修复后的耐用性会提高
* 29 | Cooking 烹饪 | 制作基础的食物，等级高的话更容易做出美味的食物
* 35 | Baking 烘焙 | 制作高级的艺术品饭菜，等级高的话更容易做出美味的食物
* 55 | Starbits Picking 星屑采集 | 星屑采集的能力，等级高的话采集到的星屑碎片几率越小
* 100 | Mind Controls 意念控制 | 可以通过大脑传输出去的信号进行对某个物品的控制

## Mario ID 列表

**请注意！**

由于本Wiki不提倡个人色彩元素，建议删除与Help:Rules无关的元素（特殊原因除外）。

## 架空 Elona

架空 Elona 人设是基于 Eternal League of Nefia 建立的世界观，Mario ID 可以引入 Elona 里的一些特性或元素来强化您的形象。

已知的 Elona 特性如下：

### Abdiel 神仆

MTAwIHwgU2V4IEhhcHBpbmVzcyDmgKflubjnpo8KMTAwIHwgUmVwZWxsZW5jZSBIYXBwaW5lc3Mg5o6S5pal5oCn5bm456aP

P.S 以上所有角色都在 Mario Wiki 里有记载，本人只是用来虚构角色的属性而已，如果因为侵权导致被警告，请联系我删除该片段。