La traversée des titans

Les temps en Albérétor sont durs, la maison Bakar a décidé d'envoyer leur fille Mehira au dela des Titans afin de rejoindre Ambria.

Le voyage c'est bien déroulé jusqu’à l'arrivé au grand campement qui borde le sud des Titans, cette grande chaine de montagne ne se laisse pas apprivoiser facilement et c'est dans l'espoir de trouver une caravane que dame Mehira, et bien d'autre, est venu jusqu'ici.

Au campement, un jeune voyageur qui fait montre d'une grande diversité dans sa vulgarité,Telk, tente de faire oublier par sa bonne volonté que les cols commencent à s'enneiger donc que le voyage va s’avérer difficile voir impossible. C'est donc dans une ambiance maussade que nous découvrons nos compagnons d'infortune et c'est naturellement que nos regarde sont tombés sur Soufflet, un Ogre qui ne fait pas mentir les légendes sur son peuples, puis nous avons remarqué la mystérieuse femme venu avec un cheval puis finalement nous remarquons Ardri, un homme pragmatique au regard curieux.

La chance nous sourit quand nous apprenons qu'un riche marchant, Maitre Argasto, organise une traversée mais surtout qu'il recrute ! Dame Mehira, Soufflet, Ardri et moi, nous sommes dirigé vers la tente pour voir une longue file de courageux près à affronter deux à quatre semaine de rude voyage à travers la montagne. C'est alors que de farouche barbare du clan Varako nous ont expliqué que le recrutement est rude mais que pour ses deux guerriers ,venus de l'est de Davokar, ce serais une simple formalité.

Avant de rentré dans la tente, nous croisons Telk et un de ses amis, Keller, qui ont un grand sourire et annonce avoir était recruté, ce qui nous rassure sur la difficulté du recrutement. Une fois à l'intérieur, le ventripotent maître marchand nous demande de faire preuve de nos talents. Lors de cette épreuve, la mystérieuse Dame intervient en notre faveur et se joint par la même à notre caravane.

Au petit matin la caravane commence à se préparer, nous comptons donc notre petit groupe mais aussi Ludo et Belung, les barbares Varako, Telk, Keller mais aussi une manteau noire, une chasseuse de monstre pour le culte de Prios ainsi qu'un prêtre de Prios et quelques personnes ayant dépensé une fortune pour faire la traverser.

Une semaine après notre départ, le père Bartolom, se fait voler alors qu'il prenait son bain. Apres une courte discussion nous comprenons que l'objet du vol est un artefact ayant pour but de nous protéger du froid. Nous mettons peu de temps à nous rendre compte de l'absence de Keller et remontons sa piste vers un moulin abandonné.

Keller est en réalité un ancien bandit et ses collègues viennent rapidement lui prêter main forte. Leur leader est un mort vivant ici d'une ancien famille noble chargé de la protection de la reine, Mahl Rogan, il est bien triste de voir la déchéance de cette ancienne maison. Mais nous ne sommes pas la pour pleurer pour nos ennemis et apres un rude combat ou chacun à fait montre de son talent nous avons récupérer la pierre solaire.

En effet, l'artefact est une pierre brute, rouge de laquelle émane lumière et chaleur et d'apres des érudits cette pierre solaire renferme un esprit du feu sauvage que son porteur peut soumettre pour lui soutirer des services.C'est apres ce combat que la mystérieuse dame nous révèle son nom: Dame Elissandra ici d'une noble maison des contreforts des Titans, elle nous à prouver que ceux de la maison Valak savent guerroyer.

Apres voir rendu la pierre, nous continuons d'avancer avant d'assister à un prodige : Bartolom fait jaillir une flamme de la pierre afin de nous prémunir du froid,mais lui semble insensible à cette flamme, ce prêtre destiné à devenir archiviste recèle de nombreuses ressources.

Afin de garantir un apport suffisant en bois, nous envoyons plusieurs équipe au travers du blizzard, Dame Lestra, la manteau noir, part seule alors que les deux Varako partent ensemble. Nous partons aussi mais rapidement nous sommes entourés par des Jakaar. Ses créatures particulièrement opportunistes habituellement sont agités et attendent l'attaque du loup malfaim qui surgit du blizzard juste devant nous.

Le temps de se dés-encordé et nous combattons nos agiles ennemis, chaque coup qui porte blesse gravement ses créatures mais les bougres sont agiles. Encore une fois, nous sommes victorieux mais surpris par notre adversaire puisque rapidement le loup malfaim se change en elfe d'été sans aucune trace de lycanthropie sur son corps. Et c'est grâce au sens aiguisés de Dame Elissandra que nous remontons sa piste jusqu’à une grotte étrangement épargné par le froid et gardé par un cerf énorme.

...

Ardri part en éclaire et repère deux autres elfes en pleine dispute, tout deux portes des bracelets de fer, symbole des frères du pactes de fer.

Sur la route du retour nous croisons Dame Lestra qui nous cherche et nous rentrons avec elle au camp où nous apprenons que Belung est malade et que Ludo s'occupe de lui. Quand nous racontons notre aventure, Ludo pâlit à l'évocation du loup malfaim.

Soudainement, le blizzard se dissipe alors qu'un elfe au masque blanc aux symboles rouges et a ramures s'approche de la caravane sur le dos du cerf vu plus tot. Il est accompagné par un autre elfe au masque de cuir noir. Ils exigent qu'on leurs fournissent les Varako qui ont par le passé violé le traité du pacte de fer et trop creusé en Davokar. Si nous ne les livrons pas avant l'aube demain matin alors ils viendront les prendre par la force.

Apres le départ des elfes, les barbares nous raconte qu'ils ont travailler pour des chasseurs de trésor Gorak et Alara le changelin. Avec eux, ils ont découvert et pillés un vieux tombeau barbare et Gorak a trouvé un crane couronné de cuivre. De retour une malédiction a tué les membre de l’expédition un par un ce qui a pousser Gorak et Alara à un entretien avec Lassifor Noir-nuit, maire de Fort Chardon, après ça les deux barbares se sont sentis suivis.

La décision n'a pas eu besoin d'être prise puisque le destin a voulu que Belung se corrompt à vu d’œil et deviennent une abomination et que Ludo le défendent alors que le monstre nous attaque. C'est après cet incident et un bref combat que les deux barbares ont finis brûlés vif sous le regard vigilant de Dame Lestra et que nous avertissons les elfes de la situation dont ils se contentent.

Apres toute ses aventures, le blizzard se dissipe et nous apercevons Yndaros, qui trône au milieu d'une nature sauvage