Андайн (Glitchtale)

* База
* Бессмертная

**Имя:** Андайн

**Происхождение:**Glitchtale

**Уровень сил:** 8

**Пол:** Женский

**Классификация:** Воин, глава королевской гвардии

**Возраст:** Около 20-30 лет

**Умения, силы и способности:** Сверхчеловеческие физические характеристики, энергетические атаки, рукопашный бой, магия, невероятная сила воли, регенерация (лишь один раз, вероятно тип 3 или 4)

**Слабые стороны:** Неизвестно

**Разрушительный потенциал:** Уровень холма+

**Диапазон:** Несколько десятков метров

**Прочность/защита:** Уровень холма+

**Скорость:** Гиперзвуковая+ скорость боя, двухзначные числа маха скорость реакции

**Сила на подъём:** Сверхчеловеческая

**Сила на удар:** Уровень холма+

**Выносливость:** Сверхчеловеческая

**Интеллект:** Средний

**Боевые навыки:** Прекрасный рукопашный боец. Имеет высокие навыки в обращении с копьем

Броня главы королевской гвардии

 * Тело – физическая оболочка "смертного", может быть как биологического, так и искусственного происхождения. Является основным посредником в жизнедеятельности “смертного” и общения с ему подобными. Тело изменяется и формируется во время жизни индивида, может иметь различные качества, включая порой и изъяны, а также оно непосредственно отображает жизненный путь любого существа.
* Душа – один из основных нематериальных атрибутов к примеру “Человека” или другого любого существа, переходящий в Иной Мир, после биологической смерти индивидуума.

Физиология монстра - тела монстров состоят из магии и имеют сильную связь с их душами - когда монстр умирает, душа исчезает вместе с ним. Из-за подобной связи, сила монстра зависит от его намерений и намерений его противника- сила атаки и защиты монстра напрямую зависит от его желания причинить вред противнику, а сила, с которой атаки противника действуют на него зависит от того, как сильно противник хочет причинить боль монстру.

* Поглощение душ - монстры способны поглощать души погибших людей, при этом многократно увеличивая свою силу.

Создание копий - Андайн способна прямо в воздухе создавать огромное количество магических копий, которые тут же может запустить во врага силой мысли. Зачастую использует одно из них как оружие ближнего боя. Также может вызывать копья из под земли.

* Желтые копья - эти копья в начале летят как обычно, но в конце пути меняют направление на противоположное атакуя со спины.
* Зелёный режим - Андайн может переводить противника в "зелёный режим".Находясь в этом режиме противник оказывается привязан к месту, на котором стоит, что не позволяет ему уворачиваться от атак или бежать с поля боя.

Решимость - это особая сила, присущая людям в Undertale, которая позволяет их душам продолжать существовать после смерти физического тела. Сила решимости способна проявляться в различных формах в зависимости от ее мощи (в наивысшей своей форме она позволяет манипулировать таймлайнами). Монстры не имеют этой силы, однако Андайн является исключением и способна создавать решимость, благодаря невероятной силе воли. За счёт этого, она может некоторое время продолжать сражаться даже после получения смертельных повреждений, однако решимость нарушает стабильность её тела, заставляя её плавиться.

* Форма бессмертной - если Андайн имеет невероятное желание победить противника, она может трансформироваться в новую, более мощную форму, получив смертельное ранение (при переходе её раны полностью исцеляются). В этой форме её атака и защита значительно увеличиваются (настолько, что она способна переносить атаки, способные разрубить оригинальную форму пополам).
	+ Копьё Правосудия - Это копьё намного больше чем другие созданные копья, но оно только одно, и запустив его в противника Андайн уничтожает всю область, размером минимум в холм.

 **Неопределённые бои** | -