recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Combat

**Combat** is one of several ways of resolving conflicts in *Broken Lines* and unlike other games, where turn-based tactical slaughter is the whole *point* of the game, combat has an adverse effect on your soldiers, and we're not talking just the holes left inside.

## Mechanics

### Planning and engagement

Unlike most games, the turn-based combat relies on simultaneous turns: Everyone acts at once, with you defining the plan to use and hitting engage to let it play out (remember *Combat Mission*?). Soldiers will automatically fire at enemies as they move and they come in range using their primary weapons, prioritizing enemies based on distance, threat value, relative position, returning fire, and more. Certain abilities help focus on a specific target while engaging.

### Hit chance

Hit chance is affected by several factors, including:

* Moving while shooting
* Suppression and stress
* Debuffs, such as wounds
* Cover
* Abilities

The game abstracts all of the factors into a single line of sight that's colored according to who has the better chance of hitting: Your squaddie (green) or the enemy (red).

### Ballistics

A core elements of the game's combat system is ballistics. Rather than using simple maths, the game will simulate the bullet's path and if it fails to hit its target, it will continue traveling until it stops *somewhere* - and it will always stress the enemy (and your soldiers). That means automatic weapons are very effective suppression tools.

Oh, and friendly fire is a thing.

*This article is a stub. You can help Broken Lines Wiki by expanding it.*
Déplacements

Il est possible de se déplacer dans le monde de "A Township Tale" via Téléportation, ou depuis la mise à jour 0.0.19.0 en utilisant le déplacement régulier grâce aux joysticks analogiques des Valve Index et de l'Oculus Rift ou encore avec les trackpad du HTC Vive.

## Configurations des déplacements

Les configurations de déplacements peuvent être trouvées sur le côté gauche du niveau de sélection de serveur en actionnant le levier avec l’icône de train.

Les options inclues :

* Désactivation du déplacement régulier (smooth locomotion)
* Changer si votre déplacement suivra votre manette ou votre tête pendant la marche/course (movement follow : controller / head)
* Changer quelle joystick/trackpad de vos mains sera utiliser pour vous déplacer (walking/running hand)
* Changer la condition d'appui du bouton pour la course, Hold pour garder le bouton enfoncé, press pour n'avoir qu'à appuyer qu'une fois.

## Notes

Quand le déplacement régulier est activé, la main non utilisé pour le déplacement est utilisé pour la téléportation.

* + À l'inverse, quand le déplacement régulier est désactivé, les deux mains sont utilisées pour la téléportation.

Si votre faim est trop faible, vous ne pourrez plus sprinter ou faire de longues téléportations.

* + Si vous avez faim, votre téléportation ou votre vitesse de marche sera réduite.
Réparation du village

La **Réparation du village** est réalisable en plaçant des Matériaux de construction dans des **Caisses de réparation** afin de réparer les bâtiments et structures entourant le village.
Il existe actuellement 11 caisses de réparation.

## Objectif

Votre objectif en tant que nouvel habitant des lieux est de réparer des structures comme des ponts afin d'accéder à de nouveaux endroits jusqu'alors inaccessibles.
Éclats de cristal

Les éclats de cristal sont des morceaux de cristal tranchants provenant de veines de cristal.

## Les usages

Les éclats de cristal peuvent être utilisés comme poignard, pièces tranchantes sur un arc ou comme arme de lancement. Ils sont également couramment utilisés comme marqueurs lorsqu'ils sont attachés à un piquet en bois pour indiquer le chemin à l'intérieur des mines, en raison de la faible lumière émise.

## Obtention

Les éclats de cristal sont obtenus en brisant un rocher de cristal ou à partir de certaines veines de minerai de cristal.
Combat

## Armes Utilisables

Il existe deux types d'armes utilisés en jeu pour infliger des dégâts dans A Township Tale, les Épées ainsi que les Arcs. Les épées peuvent être trouvées (comme les armes rouillées, les couteaux de lancés, les Wakizashis, etc...) ou bien forgées. Les Arcs quand à eux peuvent être fabriqués à partir de bois ou trouvés dans la nature pour les arcs en métal. Chaque arme possède ses propres avantages et inconvénients.

## Capacités

Pour aider le joueur au combat, certaines Capacités peuvent être débloquées au fil des combats en Mélée ou À distance. Cela permet au joueur de gagner un combat de plusieurs façon plus intéressantes que les autres, comme frapper le sol provoquant un tremblement de terre et une pluie d'éclair ou bien en tirant plusieurs flèches éthériques en même temps.

## Articles liés

* Armement
* Guerrier
* Archer
* Équipements
* Forgeron
Minenarbeiter

## Beschreibung

Minenarbeiter sind immer an erster Front, bei der Erkundung dieser Welt. Auf der Suche nach immer besseren Erzen, Kristallen und Ressourcen, gibt es kaum etwas, das ihre Neugierde noch stoppen kann. Die besten Minenarbeiter wagen sich tief ins Erdreich vor und wissen selbst in den tiefsten Höhlen immer wo sie sicher sind und wo die größten Gefahren lauern. Mit einer soliden Spitzhacke in der Hand, finden sie die reichsten Erzadern im Gestein und zerschlagen diese gekonnt, um an die ersehnte Belohnung zu kommen. Je weiter man in unbekanntes Terrain dringt, um so größer ist die Chance, dass der Fund von legendären Waffen, alle Mühen belohnt.

*Beschreibung der Entwickler*

## Andere Berufe

Schmied

Zimmermann

Koch

Landwirt

Kastellan

Händler

Waldläufer

Krieger

Holzfäller

Andere
Contrôles

## Contrôles Oculus Rift/Quest

* En tournant votre stick droit (ou celui de votre choix) vers la gauche ou la droite vous fera tourner dans cette même direction.
* Tenir les poignées vous fera tenir un objet jusqu'à libération.
	+ En appuyant deux fois sur la gâchette, cela verrouillera l'objet dans votre main.
* Appuyer sur A vous téléportera. Vous pouvez aussi utiliser le joystick gauche (ou celui de votre choix) pour le déplacement régulier.
* Fabriquer un objet se fait en tenant deux objets compatibles et en les alignant pour former un fil bleu.
* Appuyer sur le bouton Y ou B fera apparaitre le menu du jeu.

## Contrôles HTC Vive

* En appuyant sur les bords gauche et droite du Touchpad droit (ou celui de votre choix) vous fera tourner dans cette même direction.
* Tenir la gâchette vous fera tenir l'objet jusqu'à libération.
	+ En appuyant deux fois sur la poignée, cela verrouillera l'objet dans votre main.
* Appuyer sur le Touchpad vous téléportera.
* Fabriquer un objet se fait en tenant deux objets compatibles et en les alignant pour former un fil bleu.
* En appuyant sur le bouton menu (au dessus du Touchpad), cela ouvrira le menu du jeu.

## Contrôles Valve Index

* En tournant votre stick droit (ou celui de votre choix) vers la gauche ou la droite vous fera tourner dans cette même direction.
* En appuyant sur la zone haptique de la manette ou sur la gâchette vous fera tenir l'objet jusqu'à libération.
	+ En appuyant deux fois sur le Pill-pad, cela verrouillera l'objet dans votre main.
* Appuyer sur B vous téléportera. Vous pouvez aussi utiliser le joystick gauche (ou celui de votre choix) pour le déplacement régulier.
* Fabriquer un objet se fait en tenant deux objets compatibles et en les alignant pour former un fil bleu.
* Les deux boutons A ouvriront le menu du jeu.
Beta

La **Beta** est la version quasi complète d'un logiciel, lorsque seuls les bugs sont corrigés. Cette version ne contient aucun bug qui empêche le jeu d'être sorti. Aucune modification n'est apportée aux fonctionnalités, aux ressources ou au code du logiciel. Cette étape est l'état final du développement d'un logiciel/jeu avant la Sortie Officiel.

A Township Tale n'est pas encore en **Beta**.
Déconstructeur

Le déconstructeur est une machine utilisée pour séparer les différentes pièces que peuvent composer une arme ou un outil.

Il est possible de séparer pièce par pièce un objet jusqu'à sa déconstruction totale.

### Localisation

Il existe deux endroits connus où il est possible de trouver des déconstructeurs.

- À la forge, au fond à gauche en entrant par l'entrée principale ou directement en face sur le mur de droite en passant par l'entrée annexe.

- À la menuiserie, en passant par le morceau de bâtiment séparé à l'étage.

### Construction Initiale

En arrivant pour la première fois sur un monde vierge, deux déconstructeurs seront constructibles à chaque endroits. Coûtant chacun 25 lingots de cuivres et 5 lingots de fer.

### Utilisation

Si la pince de serrage est fermée, levez le levier pour l'ouvrir. Maintenez l'objet que vous souhaitez déconstruire dans le mécanisme et baissez le levier afin de maintenir l'objet sur la pince de serrage. Utilisez un marteau et un objet taillant comme un silex afin de couper la pièce de l'objet choisi en attaquant sa jointure.

Si vous cherchez à retirer une garde ou une attache directionnelle de votre arme, vous devrez d'abord retirer la tête de votre arme.

## Voir Aussi

* Refonderie
* Forge
How to play guide for OhShape

*This article is a stub. You can help OhShape Wiki by expanding it.*

This page will serve as a basic **how to play guide for *OhShape***. While there is very little information available at this time, we urge you to check back often, as new information is being added all the time! Feel free to edit this guide with any tips, tricks, and suggestions.

## Tips and tricks

The correct way to hold the controllers to pass through a shape.
Nourriture

Chaque joueur possède une barre de Nutrition visible sur les poignées de son personnage. La nutrition de chacun décroit avec le temps. Une barre de Nutrition faible décroit votre distance de téléportation maximale et/ou l’impossibilité de sprinter avec l'option de déplacement régulier. Pour récupérer de nouveau sa barre de nutrition, un joueur se doit de manger de la **Nourriture**. La **Nourriture** peux aussi avoir d'autres effets, comme un Empoisonnement ou bien des Améliorations. Dans le cas d'un Ragoût, ils peuvent avoir les effets d'une Potion.

## Affichage de la Nutrition

Le niveau de nutrition est affichée sous la forme d'une barre orange pleine au niveau des poignées du personnage. Chaque cran indique un niveau de satiété différent, avec ses conséquences. Le maximum de point de nutrition est de 70, sachant qu'une Baie Bleue permet de récupérer un point chacun.

## Effets de la Nutrition

* "Rassasié" (Barre pleine) : Capacité de Sprinter et récupération passive de Santé hors combat.
* "Faim" (Première barre manquante) : Réduction de la distance de téléportation et impossibilité de Sprint.
* "Affamé" (Seconde barre manquante) : Perte progressive de santé dû à une malnutrition.

## Statistiques de la Nourriture

Toutes les statistiques pour les **Ingrédients** et **Comestibles** peuvent êtres trouvées respectivement sur les pages Ragoûts et Manger.
Archer

## Description

La méthode de combat unique à l'archer est l'utilisation d'arcs et de flèches. Un archer expérimenté peut tenir ses ennemis à distance et peut être aussi un excellent chasseur. Les compétences à l'arc de l'archer peuvent être bénéfiques pour le village, que ce soit pour défendre ses habitants ou bien pour approvisionner le village pendant ses sessions de chasse. Avoir un archer dans votre équipe n'est jamais une mauvaise idée.

## Avantages

Les archers offre un support aux guerriers quand ils combattent des ennemis puissants. Leurs capacités de combat tendront à avoir de meilleurs dégâts grâce aux compétences qu'ils pourront apprendre à la stèle de l'archer avec par exemple une attaque chargée infligeant des dégâts supplémentaires ou bien l'apparition de flèches éthériques permettant de lancer jusqu'à trois attaques en une.

De leur capacité à combattre à distance, l'archer est capable de survivre des combats solitaires qui serait plus difficiles pour les guerriers.

Dépendant des compétences que vous choisirez, l'archer pourra tirer des flèches puissantes à longue distance, lancer une volée de flèches ou bien tirer avec une grande vitesse. Cela rend le rôle d'archer très polyvalent et rendant chaque joueur unique dans ses choix et utilisations.

## Arbre de compétences

Comme vous l'aurez compris, l'archer possède trois grandes branches de compétences ayant chacune ses avantages et inconvénients. Le type d'archer que vous deviendrez dépendra fortement des points de compétences que vous dépenserez à la stèle de l'archer.

**Les trois branches de compétences :**
**\* Tireur rapide - Aucune charge nécessaire** en bandant l'arc, **augmente la vitesse et les dégâts**
**\* Sniper - 3-5** secondes de charge en bandant l'arc, **augmente les dégâts**
**\* Multi-tir - 4-5** secondes de charge en bandant l'arc, **lance une volée de 2-3 flèches** (requiert un point dans la voie du sniper pour débloquer cette branche)

## Autres informations

Beaucoup d'archer doivent fabriquer eux-mêmes leurs flèches et plumeront donc leurs arbres de flèches afin de commencer à alimenter leurs carquois.
Truhen

**Truhen** können überall auf der Oberfläche von der Welt oder in Minenbauten gefunden werden und bieten oft gutes Loot.

Einige der **Truhen** befinden an bestimmten Plätzen der Oberwelt und können auch dazu genutzt werden um kurzzeitig Dinge ein zu lagern. Doch an dieser Stelle muss gewarnt werden, dass **Truhen** von jedem anderen Spieler auch geöffnet und geplündert werden können. Wenn ein Spieler seine Beute vor Diebstahl schützen will, steckt er sie am Besten in ein Schließfach, von denen es drei im Rathaus gibt.

## Arten von Truhen

### Hölzerne **Truhen**

Von Natur aus sind **Truhen** in der ganzen Oberwelt verstreut oder in den Minen zu finden. Diese **Truhen** können eine große Auswahl an Loot beherbergen. Um eine vollständige Liste dessen zu sehen, was du hier finden kannst, klicke Hier.

### Baumstamm-**Truhen**

**Baumstamm-Truhen** findest du nur in den Lagern vor dem Dorf oder im Wäldchen im Tal. Diese **Truhen** können neben dem normalen Loot, das auch in den normalen **Truhen** zu finden ist, aber auch einige spezielle, japanische Waffen und besondere Flaschen, die zwei Portionen fassen können, so genannte Kürbisflaschen.

### Kisten

Sind technisch gesehen keine richtige "**Truhe**", können aber genau so in den Minen in Minenbauten, oder der Oberwelt gefunden werden. Sie haben die selbe Funktion einer **Truhen**. Sie können nur weniger fassen und müssen zerschlagen werden, um sie zu öffnen.
Endzone Wiki/Section 3

Guides

* How to play guide for Endzone
* Game support

Videos

*See more videos*

Twitter

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Équipement

Les pièces d'équipements peuvent êtres portés sur différentes parties du corps afin de gagner en résistance contre certains types de dégâts comme les dégâts physiques, de feu ou bien d'acide.

## Note de mise à jour

***/!\ Note importante /!\***

**Les armures et équipements ont été retirés du jeu temporairement depuis la mise à jour 0.0.34.0 et seront réintégrés avec leurs méthodes de fabrications respectives. Les équipements cosmétiques ont été déplacés dans la partie Magasin cosmétique**

## Obtention

La seule manière actuelle d'obtenir de l'équipement est de les trouver en tant que butin dans les coffres de la mine, dans le passage aride ou bien dans la vallée boisée.

## Types d'armures

Il existe actuellement 3 types d'armures pouvant chacun s'appliquer à 8 emplacements différents :

Emplacements d'armures :

* Casque
* Épaulette Gauche/Droite
* Gantelet Gauche/Droite
* Plastron
* Fauld Gauche/Droite

### Armure de cuir

L'**armure de cuir** réduit d'1/3 tout les dégâts physiques subit et augmente grandement la résistance au feu et à la chaleur.

* Leather Pauldron
* Leather Gauntlet
* Leather Chestplate
* Leather Faulds

### Armure de fer

L'**armure de fer** réduit d'1/2 tout les dégâts physiques mais augmente les dégâts reçus liés au feu/chaleur.

* Iron Helmet
* Iron Pauldron
* Iron Gauntlet
* Iron Chestplate
* Iron Faulds

### Armure en écaille de Wyrm

L'**écaille de Wyrm**réduit légèrement les dégâts physiques reçues (moins que le cuir) mais augmente grandement la résistance aux attaques acides des Wyrms.

* Wyrmscale Helmet
* Wyrmscale Pauldron
* Wyrmscale Gauntlet
* Wyrmscale Chestplate
* Wyrmscale Fauld

### Chapeaux divers

Il existe une grande variété de chapeaux pouvant être trouvés dans le jeu. Sachez que tout les chapeaux sont des chapeaux en Cuir !
Les porter vous donnera les même avantages que les armures en cuir.

**Chapeaux en cuir/tissu**

* Sun Cap
* Peasant Hood
* Newsboy Cap
* Bowler Cap

**Chapeaux champignons**

* Spotted Mushroom Cap
* Toadstool Cap
* Glowshroom Cap

**Autres**

* Gotera Mask
* Bucket Helmet
Interactions

Reason: "*Peu d'informations utiles au lecteur sur le sujet*"

Quand vous arriverez dans le monde de "A Township Tale", vous pourrez voir d'autres personnes se baladant. Ceux-ci sont de véritables personnes, comme vous. Si vous avez une question à poser, essayer de la-leur poser, ils sauront peut-être vous répondre. Mais attention, bien que la plupart des résidents sont pacifiques, certains ne le sont tout simplement pas. Les interactions Joueur à Joueur est une partie importante de ATT.
Bois

Type | Resource

Le **Bois** est une ressource commune utilisée pour la fabrication de manches d'outils en plus d'être la source de carburant la plus facile d'accès.

## Utilisations

Le **Bois** est la ressource principale utilisée en Menuiserie et sont indispensables à la Réparation du village.

Il peut aussi être utilisé comme Carburant, permettant d'être utilisé pour les Feux de Camps ou placés dans les Chargements à carburant pour les Lanternes, les Lampes de mineur ou encore dans la Fonderie.

## Variante

Il existe actuellement 5 variantes de **Bois** :

## Obtention

Le **Bois** peut être récupérer de plusieurs manières :

* En butin dans les Structures de caves
* En collectant des Arbres coupés en passant par la Coupe du bois
* En butin après avoir tuer un Gotera
* Trouvable dans les Campements
* Trouvable dans des coffres de la Vallée Boisée ou dans la Forêt
* Récupérés par la communauté dans les Stockages partagés

## Articles Liés

* Coupe du bois
* Bûcheron
* Menuiserie
* Menuisier
* Stèle du bûcheron
* Vallée Boisée
* Gotera
Télécharger A Township Tale

Tant que A Township Tale est en Pré-Alpha, pour jouer au jeu, vous devez en premier lieu rejoindre le Discord de A Township Tale.

De là, vous serez amener à aller vers le salon #getting-started où vous pourrez récupérer le lien de téléchargement du jeu.

Pour plus d'aide sur le jeu lui-même, nous vous invitons à lire le guide C'est Parti !.

## Pourquoi Discord ?

*Ceci est une traduction du message d'explication quand au fait de l'utilisation de Discord, certaines phrases ou termes utilisés pourrait avoir été modifié, mais l'équipe de traduction a cherché à vous laisser la version la plus authentique possible.*

"Salut ! Ici Joel ! Je suis l'un des développeurs du jeu A Township Tale.

En ayant tout nos joueurs sur le Discord de A Township Tale, nous pouvons avoir une source directe de communication en cas de problèmes, questions autour du jeu ou tout autre chose que vous auriez aimer partager avec nous ! En plus de cela, c'est à cet endroit que vous parlons principalement du futur de A Township Tale avec nos annonces de mises à jours, nos maintenances serveurs et autres informations importantes."
Fptest/Section 1

Welcome to the Hokko Life Wiki
The ultimate wiki guide for *Hokko Life*, written and maintained by the players.
Please feel free to contribute by creating new articles or expanding existing ones.

About
*Hokko Life* is a creativity-filled community sim game that invites players to escape the hustle-bustle and relax in their new home of Hokko. Build the town of your dreams with Hokko Life's creativity tools, which allow you to customize and design furniture, clothing, and much more! When you are not creating, relax at a local fishing spot, venture out to hunt bugs, or tend to your garden!
Page d'accueil à 2 colonnes

Bienvenu sur le wiki *A Township Tale*
Le guide de *A Township Tale* rédigé et maintenu par les joueurs, pour les joueurs.
Il y a actuellement 417 pages (80 articles).

Vous pouvez aider en créant de nouveaux articles ou en complétant ceux déjà existants.

À propos de A Township Tale

Ajoutez un précis au sujet du jeu ici. Cette section devrait avoir les informations de base avec des lien vers des articles plus approfondis.

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Entête A sujet 2

Entête A sujet 3

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	+ Vos modifications ne doivent pas être nécessairement majeures; si vous ne voulez pas créer un article au complet, il suffit de corriger des fautes d'orthographe ou de réparer les liens brisés.

Sections de la page d'accueil : Haut · Flex · Bas. Proposez des changements à la la page d'accueil ici.
Menuisier

*Cet article est une ébauche. Vous pouvez aider A Township Tale Wiki en ajoutant à l'article.*

## Description

Si vous voulez un objet fait à partir de bois, c'est au **Menuisier** qu'il faut s'adresser. Souvent trouvable au niveau de la Menuiserie située directement à droite quand vous rentrez dans le Village.
Les menuisiers utilisent Marteaux et Ciseaux afin de travailler le Bois en Manches pour armes et outils, Arbres de flèches, Pieux en bois, Arcs, et outils de Cuisine comme des bols et louches.

Comme annoncé dans la version 0.0.32.2, il n'existe actuellement aucune amélioration basé sur l'expérience pour la menuiserie. La meilleur façon de rendre la menuiserie plus simple est d'utiliser de meilleurs Métaux pour vos ciseaux et d'utiliser le marteau le plus large qu'il vous est disponible. La menuiserie n'est aucunement basée sur le métal utilisé pour le marteau, mais l'est sur sa taille. Cela veut donc dire qu'un marteau de 13 lingots de valyan sera tout aussi efficace qu'un même marteau de 13 lingots de fer.

Voir Menuiserie pour la liste des recettes ainsi que d'un guide pratique.

## Articles liés

Menuiserie

Coupe du bois

## Autres professions

Forgeron

Cuisinier

Fermier

Concierge

Marchand

Mineur

Archer

Guerrier

Bûcheron

Autre
Joueur

Vous êtes le **Joueur**, un explorateur ou un voyageur qui a trouvé son chemin vers les ruines d'une vieille ville. Aux côtés de vos amis, vous avez décidé de reconstruire ces ruines dans la ville où vous le saviez autrefois. Vous aurez beaucoup de choix quant au rôle que vous préférez jouer pour votre ville, y compris un forgeron, un fermier, un mineur, un guerrier et bien d'autres.

## Articles Liés

Pour un guide sur la façon de commencer votre aventure dans A Township Tale, visitez le guide Comment jouer à A Township Tale
Sac en Bois

Type | Item

Le Sac en Bois fut ajouté pendant la mise à jour 0.0.46.0 pour les joueurs démarrant leur aventure sur Township.

## Utilisation

Les Sacs en Bois possèdent 6 emplacements contrairement aux Sacs à dos traditionnels puisqu'ils sont bien plus facile à obtenir que les autres et sont donc bien plus adaptés aux nouveaux joueurs.
Les Sacs en Bois, comme tout les autres sacs, peuvent être placés et récupérés sur le joueur en plaçant sa main dans son dos et en l'attrapant.

## Obtention

Les nouveaux joueurs apparaissent avec un Sac en Bois en arrivant sur un nouveau serveur après avoir fabriqués le leur sur le Tutoriel.
Les Sacs en bois ne peuvent être fabriqués ailleurs qu'à Atelier, en utilisant une Table de Fabrication et la recette correspondante.

## Construction

* Cadre - 9 Bâtons
* Corps - 5 d'Herbes
* Manche - 1 Bâton, 1 Herbe
A Township Tale Wiki/Section 1

Bienvenue sur le Wiki A Township TaleBienvenue sur le Wiki A Township Tale
La référence complète de A Township Tale écrite et maintenue par les joueurs.
Vous pouvez aider en créant de nouveaux articles ou en complétant ceux déjà existants.

Nous accueillons actuellement 417 pages (80 articles).

À propos de A Township Tale

Ajoutez une description du jeu qui traite (de façon bref) le sujets d'intérêt et qui contient des liens vers d'autres articles.[Suivi...]
A Township Tale Wiki

A Township Tale's reference by the players, for the players.
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* Outils primitifs
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Arbre

Type | Resource

Les **Arbre** permettent la récupération de Bois pour les habitants du village en passant par la Coupe du bois.

## Utilisations

Les **Arbre** peuvent êtres coupés en utilisant une Hache pour produire du Bois, Bâtons et Têtes de flèches. C'est le travail du Bûcheron.

## Variantes de bois

Il existe actuellement 5 variantes d'**Arbre** : Le Chêne, le Bouleau, le Noyer, le Frêne, et le Séquoia.

* Pour couper le Chêne et le Bouleau, une simple hache en Cuivre est nécessaire.
* Pour couper le Noyer, une hache en Fer (minimum) est nécessaire.
* Pour couper le Frêne et le Séquoia, une hache en Mythril (minimum) est nécessaire.

## Récupération

Les différents **Arbre** peuvent êtres trouvés aux endroits suivants :

* Vallée Boisée
* Passage Aride

## Astuces

Gardez en tête que seul certains arbres peuvent être coupés. Ceux-ci peuvent êtres identifiés par la texture de leur écorce. Un arbre découpable possède une écorce bien plus détaillé avec des lignes noires de différentes largeurs sur l'axe vertical de l'arbre.

## Articles liés

* Bois
* Bâton
* Bûcheron
* Coupe du bois
* Stèle du bûcheron
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## Description

En tant que colon du Village, vous n'êtes pas cantoné à un rôle particulier. C'est à vous et aux autres de décider de quoi vous serez responsable dans le village. Chacune des professions que vous avez sans doute déjà lu se réfèrent simplement à des fonctions majeurs du jeu. Au travers des mises à jours, bien plus de choses arriveront sur A Township Tale Wiki.

Vous pouvez devenir bûcheron, pêcheur, tanneur, aventurier, trappeur, chasseur, marchand, cuisinier, et bien plus encore.

Chaque rôle contribue à sa façon à la vie du village.

## Autres Professions

Forgeron

Menuisier

Cuisinier

Fermier

Concierge

Marchand

Mineur

Archer

Guerrier

Bûcheron
Fermier

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## /!\ Contenu futur /!\

Il s'agit d'une fonctionnalité dont l'existence a été confirmée, mais qui n'est pas encore disponible dans le jeu.
Toutes les informations sur cette page sont basées uniquement sur les informations qui ont été révélées à propos de cette fonctionnalité, et peuvent donc faire défaut, et peuvent ne pas représenter correctement la fonctionnalité lors de sa publication. Le Creusage pourrait être en corrélation avec l'agriculture à l'avenir

## Description

Garder les aventuriers équipés et à l'abri du danger est une chose, mais lutter contre la faim en est une autre. Le **Fermier** cultive et nourrit les cultures, les protégeant des bestioles et développant l’approvisionnement du village. Pendant les périodes difficiles, le village se tournera vers le **Fermier** pour survivre. Un bon **Fermier** sait mieux comment et quand cultiver différents produits et comment ce rationner pour survivre à un long hiver. La journée de le **Fermier** commence tôt et se termine tard. Un **Fermier** observateur découvre toujours des avantages dans de nouvelle graine.

*Description d'un développeur*
## Autre Professions

Forgeron

Menuisier

Cuisinier

Concierge

Marchand

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Archer

Guerrier

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* **Ajout d'articles**
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	+ Vos modifications ne doivent pas être nécessairement majeures; si vous ne voulez pas créer un article au complet, il suffit de corriger des fautes d'orthographe ou de réparer les liens brisés.
Distributeur automatique

Les distributeurs automatiques sont des stands sur les marchés (deux marchés: un près de l'Hôtel de ville, un autre près de la Taverne) qui vous permettent d'acheter et de vendre des articles avec des Pièces de monnaie.

Les distributeurs automatiques vous permettent de vendre des objets lorsque vous n'êtes pas là. Vous pouvez «stocker» un **Distributeur automatique** avec ce que vous voulez vendre, définir son coût (en pièces d'or) et d'autres joueurs peuvent effectuer la transaction du côté public des distributeurs automatiques.

Vous pouvez vendre des objets uniques comme des objets que vous avez fabriqués ou vendre des piles de ressources. Donc, des paquets de 10 bûches pour 5 pièces, disons.

## Comment utiliser

Pour réserver un **Distributeur automatique**, vous devez payer le **Distributeur automatique**. Vous pouvez stocker des pièces dans la fente pour pièces d'or, et le paquet d'échange en consommera une toutes les deux heures pour continuer à fonctionner pour vous. Une jauge au-dessus de la fente indiquera combien de temps avant que la prochaine pièce ne soit consommée.

Vos articles seront distribués sous trois conditions.

1. Si vous tirez le levier à côté de la fente pour pièce d'or. Tous les gains, actions et paiements d'impôts stockés seront déposés sur le **Distributeur automatique**.
2. S'il est temps de payer des taxes et qu'il n'y a plus de pièces stockées pour cela, tous vos articles en circulation seront envoyés dans votre boîte aux lettres.
3. S'il est temps de payer des taxes, vous avez encore des pièces à payer, mais vous êtes en rupture de stock, les articles seront envoyés dans votre boîte aux lettres.

La première option, en tirant sur le levier, fermera votre occupation du magasin. Permettre à quelqu'un d'autre de s'en occuper.

Les gains peuvent être trouvés sur le côté droit du **Distributeur automatique**, si votre **Distributeur automatique** est toujours opérationnel et n'a pas tout vidé dans votre boîte aux lettres.

Si vous voulez vos gains, il est probablement préférable de NE PAS utiliser le levier, mais de prendre les revenus du quai à la place.

## Boîte aux lettres

Des boîtes aux lettres se trouvent à deux endroits dans la ville. Ce qu'ils stockent sont par joueur, basé sur l'utilisation du **Distributeur automatique** en ce moment. Ouvrez-le simplement et il crachera ce que vous devez recevoir. Si le drapeau est levé, cela signifie que vous avez quelque chose à collecter. S'il est baisser, il est vide. Vous ne pouvez pas sélectionner individuellement les éléments à extraire de la boîte aux lettres, vous devez continuer à extraire jusqu'à ce qu'il ne reste plus rien.

Pont de commerce vu de face, vendant 1 minerai d'argent pour 10 pièces

## Remarques

(à partir de la version 0.0.27.0: "En cadeau de notre part, il y a 20 pièces d'or là pour vous aider à démarrer")

Une presse à pièces peut être utilisée pour générer des Pièce de monnaie à partir de lingots d'or. Le taux de change actuel est de 1 lingot d'or = 5 Pièce de monnaie

.
Forge

*Cet article est une ébauche. Vous pouvez aider A Township Tale Wiki en ajoutant à l'article.*

 Type | Bâtiment

## Description

La **Forge** est un endroit où l'on rencontrera le plus souvent le forgeron du Village. Dans la **Forge** se trouve une Fonderie avec laquelle il est possible de raffiner des Minerais en Lingots ou des Lingots en Têtes d'armes, ainsi qu'une fournaise où l'on peut forger son arme.

## Emplacement

La **Forge** se trouve dans le village près de l'entrée est. Il est situé sur le côté gauche de l'étang central de la ville, après un escalier qui pourrait avoir besoin de Réparations.

On peut également y accéder par un passage près des Mines, derrière des Rochers Non-Traversables.

Le bâtiment se trouve dans un nid isolé, mais la fumée de sa fonderie peut être vue au loin.

## Machines Importantes

La fonderie est une grande machine métallique qui peut être utilisée pour transformer des Minerais en Lingots pour enfin de les fondre en têtes d'armes.
La fonte de minerais peut aussi amener à des Alliages, en combinants différents minerais et lingots ensembles.
La fonderie se trouve à l'intérieur au milieu de la **Forge**.
À l'extérieur de la **Forge** se trouve une fournaise pouvant être utilisée afin de faire chauffer les têtes d'outils et d'armes pour commencer à les forger.
La fournaise peut chauffer toute tête d'outil/arme, le temps de chauffe est variable par rapport au métal utilisé.
Plus d'informations sur le temps de chauffe des métaux : [[Métal#Charte\_des\_m.C3.A9taux|Charte des métaux]

Enclume
Une enclume lourde en métal qui fournit une surface de frappe suffisante au forgeron afin de finaliser une tête d'outil ou d'arme.
L'enclume se situe en dehors de la **Forge** et est adjacente à la fournaise.
Situées à droite directement en rentrant par l'entrée principale, les étagères à moules permettent le stockage des Moules de forge.
Il est possible d'en débloquer de nouveaux grâce aux boites de réparations.
Moules de forge

Type | Recette

Les moules de forge sont des plaques permettant à un forgeron de transformer un lingot de métal en la forme désirée décrite par le moule. Ces moules peuvent donc vous permettre de fabriquer des armes, outils et fixations qui vont avec ceux-ci. Après leur introduction dans la version 0.0.21.0, il est actuellement toujours impossible de fabriquer des manches et armures étant donnée qu'il n'existe à ce jour aucun moule les décrivant.

Les moules de forge contiennent deux informations importantes. La première est le visuel du produit final tandis que la seconde est le nombre de lingots nécessaires à son élaboration.

N'importe quel métal ou alliage peut remplir la seconde exigence du moule. Attention toutefois, la qualité et l'efficacité du produit final changera significativement par le métal ou l'alliage utilisé.

Il est à noté que certains moules ne nécessitent pas forcément de forgeage, comme par exemple les têtes de pioches ou de marteaux.

Pour plus d'informations sur les métaux et alliages contenant un tableau des statistiques de chaque métal : Charte des métaux

## Obtention

Les moules de forge peuvent être trouvés dans les coffres des structures souterraines et dans d'autres coffres de la surface. Une fois ramenés au forgeron, il pourra le stocker dans des râteliers à moules, si celui-ci à été au préalable réparé. Si un tout nouveau moule est ramené à la forge, le jeu attachera un tag anti-vol pour se prémunir des joueurs qui chercherais à mettre le moule dans son sac et de quitter le bâtiment avec lui. Si le joueur tente de voler le moule, le jeu fera disparaitre le moule de l'inventaire du joueur et le fera réapparaitre dans la forge.

Un nouveau serveur fraichement démarré commence avec trois moules simples :

* La Tête de pioche
* La Tête de marteau
* La Tête de dague incurvée

## Têtes d'outils/armes

Il existe depuis la 0.0.21.2 un total de 44 moules à découvrir dans le jeu. Un total de 222 lingots sont nécessaires pour fabriquer une tête de chaque moules.

## Fixations

Les moules ci-dessous ne sont pas des outils et ne sont donc pas utilisables en eux-mêmes, mais sont des fixations

### Fixations directionnelles

 Les fixations directionnelles sont une particularité unique de A Township Tale et ajoute une personnalisation importante au jeu. Les moules de la première ligne produit des fixations directionnelles qui offriront une rotation de 90° par rapport à son placement de base (rendant la lame perpendiculaire au manche). La seconde ligne produit des fixations directionnelles qui elles offriront la possibilité d'attacher plusieurs lames à 180° par rapport à son placement de base (rendant la lame parallèle au manche). La première colonne permet l'ajout d'une seule lame, la seconde de deux lames et la troisième permet l'ajout de quatre lames.

## Autres moules

### Pièces de fabrication

Ces moules permettent la production d'objets utilisables pour la Fabrication dans la Fabrique.

## Articles liés

* Armes
* Outils
* Forgeron
* Forge
A Township Tale Wiki/Items

Items

Essentiels
* Alimentation
* Carburants
* Équipement
* Potions
* Sacs à dos

Outils et Armes
* Outils primitifs
* Équipements Rouillés
* Armes Cristallines
* Manches
* Fixations
* Tête d'outils/armes
* Arcs
* Flèches

Spécial
* Livres de métier
* Moules de forge
* Liquides
* Récipients
* Objets Inutiles
* Fixations de sacs à dos
A Township Tale Wiki/Section 3

Guides

* Guide pour jouer A Township Tale
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Vidéos

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Coupe du bois

La coupe du bois est le procédé permettant de transformer un Arbre en Bois, Bâtons et Arbres de flèches. Ce procédé est accompagné d'un système de niveaux et de compétences pouvant êtres apprissent à la Stèle du Bûcheron après une montée de niveau dans ce domaine. La vitesse de coupe est principalement déterminé par la qualité du métal utilisé par l'outil et par le geste effectué pour couper l'arbre. Un métal de plus grande qualité coupera plus vite l'arbre et un geste ample lui permettra d'être plus efficace. La **Coupe du bois** est la source principale du Bois pour les Menuisiers et d'Arbres de flèches pour les Rangers.

## Matériel Requis

* Une Hache
* Un Arbre possible à couper

## Procédé

* Frapper l'Arbre avec sa Hache
* Vous devriez voir apparaitre une coupure sur le tronc
* Répétez l'opération jusqu'à atteindre la moitié du tronc
* Recommencez de l'autre côté du tronc
* Continuez jusqu'à avoir un bloc désolidarisé des autres pièces
* Frappez ces segments individuels afin d'en sortir du Bois et des Bâtons (voir ci-dessous pour plus d'informations)

## Récompenses

* Un morceau de tronc large donne ~6 de Bois
* Un morceau de tronc moyen donne ~3 de Bois
* Une branche donne entre 1 - 2 Bâtons

## Différence entre un arbre découpable et un arbre non-découpable

Tout les arbres du jeu ne peuvent être couper, les arbres possible à couper se situent dans la Vallée Boisée, la Falaise ainsi qu'à certains endroits du Col de Montagne. La façon la plus simple de reconnaitre un arbre découpable est de regarder le pattern de son écorce. La plupart des arbres découpables ont aussi une structure droite à l'instar des arbres impossible à couper avec une canopée dense et des racines pouvant s'étendre autour de son tronc.

* Arbre Découpable
* Arbre non Découpable

## Professions Liées

Menuisier

Bûcheron
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Presse à pièces

Une **Presse à pièces** est une machine que le joueur peut utiliser pour transformer des lingots d'or en Pièce de monnaie (1 lingots d'or = 5 Pièce de monnaie).

## Emplacement

Trois presses à pièces se trouvent sur la deuxième couche de l'Hôtel de ville.

## Les fonctions

Les presses à pièces sont utilisées pour créer des pièces de monnaie, qui peuvent être utilisées pour échanger avec ou acheter des articles auprès de Distributeur automatique.
Guerrier

Le devoir du guerrier est de protéger les autres face au danger. Il y a un grand nombre de créatures qui parcourent la terre et tous les colons peuvent prendre les armes pour défendre leur maison. Mais un guerrier qualifié est habile à manier les armes, sachant comment lutter contre les bêtes ainsi que contre les colons malveillants. Un grand bouclier est un élément clé de l'équipement du guerrier en défense. Les combattants ambidextres sont souvent moins fiables pour protéger leurs compagnons à l'abri du mal, mais ils sont sûrs de faire de gros dégâts. Les compétences du guerrier sont associées au fait de faire de nombreux dégâts pour détruire rapidement ses ennemis. Pratiquez le combat pour savoir comment utiliser efficacement votre potentiel de guerrier.

## Autres Métiers

Forgeron

Menuisier

Cuisinier

Fermier

Concierge

Marchand

Mineur

Archer

Bûcheron

Autre
Étangs

Type | Location

Les étangs peuvent êtres observés sur la colline à droite de l'hôtel-de-ville, en suivant le chemin vers la stèle de l'archer. Cet endroit possède une bouche d'égout permettant de récupérer les objets qui ont pu tomber par inadvertance dans un puits. Un coffre se trouve aussi à côté de la bouche d'égout.

## Particularités

Dans cet endroit, vous pourrez trouver nombre de Spriggulls et Baies, étant tout deux de la nourriture pour le joueur. C'est aussi le seul endroit du village où vous trouverez un puits. Grâce aux étangs, une large végétation s'est mise à pousser, rendant l'endroit parfait pour prendre des photos, rencontrer d'autres habitants du village ou bien même pour se relaxer après une dure journée d'aventure.

## Ressources proches

* Des Baies peuvent êtres récupérer dans les environs.
* Des Spriggulls habitent cet endroit, rendant les environs intéressant pour la chasse de viande.

## Endroits proches

* L'hôtel de ville est situé au sud des étangs
* La stèle de l'archer est cachée derrière un passage montagneux où un petit courant d'eau passe.
Feu de camp

Un feu de camp est un feu fait d'herbe séchée et de carburant. Il peut être utilisé pour cuire et rôtir des aliments.

## Créer un feu de camp

le sol (à plat, pas comme une balle).
en frappant deux morceaux de silex ensemble.

Placez une herbe séchée sur le sol (à plat, pas comme une balle). Placez du carburant sur l'herbe séchée. Allumez l'herbe séchée avec une torche ou en frappant deux morceaux de silex ensemble.

## Effets du carburant

Différents carburants ont des effets différents sur le feu de camp. Les bâtons et le bois brûlent plus chaud et plus rapidement, tandis que le charbon brûle plus frais mais plus longtemps.
Pièce de monnaie

Les pièces sont des cylindres d'or avec une image de chaque côté.

## Les usages

Les pièces sont utilisées pour acheter et vendre des marchandises entre les joueurs, soit «sous la table», soit via des distributeur automatique sur le marché.

En dehors de leur utilisation prévue ci-dessus, certains joueurs les utilisent pour jouer ou comme amusement en retournant la pièce et en voyant si elle tombe sur des têtes (crâne) ou des queues (pioche).

## Obtention

Les pièces peuvent être fabriquées à partir de Lingots d'or (1 lingot = 5 pièces) au moyen de la presse à pièces à l'Hôtel de ville. Ils peuvent être trouvés comme butin dans l'Overworld et dans les Mines.
A Township Tale Wiki/Section de haut

Bienvenu sur le wiki *A Township Tale*
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À propos de A Township Tale

Ajoutez un précis au sujet du jeu ici. Cette section devrait avoir les informations de base avec des lien vers des articles plus approfondis.

Entête A

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