Das Ende einer Ära

### Beschreibung

"Es wäre eine Schande wenn das Leben auf diesem schönen Planeten ein Ende finden würde…" - Nolis letzte Worte

### Abenteuerreihe

Gleichgewicht

*Heute war nicht irgendein Tag... Heute war der Tag der Entscheidung!*

Nachdem Calla, Aro, Ragnar, Humpti und Niria von ihrem Abenteuer in der Kammer von Necrota zurückkehrten, bereiteten sie sich auf das kommende Treffen mit Nolis vor. Dafür versammelten sich die fünf in der Magier Akademie und Aro fasste die Informationen zusammen, welche die Gruppe über Nolis hatte (siehe Anhang). Daraufhin folgte eine Diskussion über die Erwartungen an das Treffen... Welche Fragen sollten Nolis gestellt werden? Was sollte nach dem Treffen mit ihm passieren? Was waren Nolis Absichten für das Treffen?

Nach einigem hin und her realisierte die Gruppe, dass es nur eine Möglichkeit gab all diese Fragen zu beantworten. Daher machten sie sich auf den Weg zu den Überresten der Antiken Tiefen, wo das Treffen stattfinden sollte. Dort angekommen sahen die Gildenmitglieder sofort den Treffpunkt: einen riesigen Kreis aus toter Erde, auf der nicht mal ein einzelner Grashalm mehr wuchs. Um den Kreis herum lag eine magische Aura, welche die Wirkung des Todes in diesem Bereich aufhob. Die Gruppe trat vollen Mutes hinein und kurze Zeit später tauchte ein schemenhafter Lich im Zentrum des Kreises auf... Es war Nolis. Er dankte den Gildenmitgliedern für ihr Vertrauen und war bereit ihre Fragen zu beantworten.

Zunächst erläuterte Nolis seine Treue zum Plan der Druiden und dem damit verbundenen Versprechen sich selbst gegenüber nicht direkt in die Welt einzugreifen. Er misstraute den Bewohnern Osteas und hatte immer die Befürchtung, dass alles so werden könnte wie vor dem Tag 0. In seinen Augen bedeutete die Enthüllung der Geschichte der Druiden den Anfang vom Ende. Die Bewohner der Welt würden die Alte Welt immer weiter erforschen, bis sie irgendwann verbliebene Technologien finden würden. Dadurch entstände wieder ein Machtmonopol bei diesen Personen, wodurch verheerende Kriege für die ganze Welt unvermeidbar wären. So eine Zukunft wollte Nolis um jeden Preis verhindern, weshalb er sich niemals der Welt offenbaren wollte... Dies war ihm jedoch nicht immer möglich gewesen.

Anschließend erzählte er vom ersten Mal als Ral'Zytio nach Drakonien kam, um die Welt in Schutt und Asche zu legen. Nolis erfuhr durch seine Forschung an den Ebenen relativ bald von Rals Existenz und forschte an einer Möglichkeit ihn aufzuhalten. Dabei fertigte er ein mächtiges Zepter an, welches den Drachen in ein planares Gefängnis einsperren sollte... Jedoch konnte er nicht selbst in den Kampf gegen Ral'Zytio ziehen, da die Gefahr zu groß war dabei Aufsehen zu erregen. Daher gab er den Stab an Arpan weiter und hoffte er könne diese Aufgabe bewältigen... Jedoch scheiterte Arpan und verstarb beim Versuch Ral'Zytio aufzuhalten. Nun musste Nolis sein Versprechen zum Wohle der Welt brechen... Er entfesselte eine Nova, welche den gesamten Himmel über Drakonien in ein tiefes Schwarz hüllte. Dabei vernichtete er fast alle Verbindungen nach Drakonien, wodurch Rals Kräfte stark geschwächt wurden. Durch Nolis' Einsatz konnte Ral'Zytio schließlich verbannt werden und durch die Trennung der Verbindungen nach Ostea erzeugte Nolis erstmal wenig Aufsehen... Die Welt war wieder in Sicherheit und bis dahin schien alles noch nach Plan zu laufen...

Jedoch währte diese Sicherheit nicht lange... Einige Jahre später kam es zum schicksalhaften Tag an dem Aiando verstarb und der Kontinent Mera aus den Tiefen des Ozeans auftauchte. Wenig später folgte der Tod von Quentin und auch Caareste tauchte zusammen mit seinen unzähligen Ruinen aus der Alten Welt auf. Ab diesem Zeitpunkt war Nolis klar, dass die Welt am Abgrund stand... Der Plan der Druiden würde über kurz oder lang aufgedeckt werden und es gab nichts mehr was Nolis dagegen tun konnte... Für ihn gab es nun nur noch eine Möglichkeit: wenn die Welt schon enden musste, dann sollte sie durch ihn ihr Ende finden... Daher gab er dem Antipaladin Alternis den Auftrag Ral'Zytio aus seinem Gefängnis zu befreien und so der Welt ein Ende zu bereiten... Alles schien nun nach dem neuen Plan zu verlaufen und Rals Wiederkehr schien unaufhaltsam... Doch dann kam die Gilde ins Spiel… Sie stellte sich gegen die drohende Zerstörung und tat sich mit dem Rest der Welt zusammen, um das Unmögliche möglich zu machen… Die Gilde bewies Nolis, dass diese Welt keineswegs bereit war, ihren Untergang anzuerkennen…

Nun gab es nur noch eine Sache, die die Gilde ihm beweisen musste… Sie sollten sich ihm im Kampf stellen... Ihm zeigen, dass diese Welt ihn nicht mehr brauchte!

Mit diesen Worten entfesselte der Druide eine Aura aus negativer Energie und stürzte sich kurz darauf mit seiner Sense auf Aro, welche sofort ohnmächtig zu Boden fiel. Geistesanwesend reagierte Ragnar mit einem heilenden Impuls durch den die Magierin wieder zu Kräften kam. Währenddessen gingen Calla und Dumpti in den Nahkampf, während Humpti und Niria mit ihren Geschossen auf Entfernung blieben. Noch relativ unbeeindruckt von den Angriffen der Gruppe, setzte sich der Lich zur Wehr. Neben seinen verheerenden nekrotischen Kräften, war es Nolis auch möglich die Kräfte der Verbindungen zwischen den Ebenen zu nutzen. Diese Kräfte kanalisierte er in strahlend weiße Klingen, welche ununterbrochen auf die Gruppe geschleudert wurden. Doch auch der Druide selbst musste einige Treffer in Kauf nehmen... Nach einem gut gezielten Treffer von Callas Axt flackerte Nolis Körper kurz auf und materialisierte sich kurz darauf wieder. Daraufhin sagte der Druide: *"Nicht schlecht… Nicht schlecht… So langsam kommt ihr in Fahrt… Aber bildet euch nichts darauf ein… Ich habe auch noch einige Tricks auf Lager! Nun denn, bereit für Runde 2?".*

Als Aro daraufhin versuchte dem Lich mit einem Bannzauber zu schaden, reagierte er blitzschnell und löste ihren Zauber einfach auf. Auch Callas Axthiebe konterte er mit seinen tödlichen Sensenangriffen, wodurch die Drakonierin bewusstlos wurde... Doch wie schon so oft zuvor stellte Calla ihren Kampfeswillen selbst in der schwierigsten Situation unter Beweis. Der Geist von Callas Vater tauchte schützend vor seiner Tochter auf, während der wuterfüllte Geist von Callas Mutter direkt auf Nolis zuraste und ihm einen gewaltigen Hieb mit ihrer Axt verpasste. In dem ganzen Hin und Her nutzte Dumpti die Situation, um direkt auf den Lich anzustürmen und sich an seinem halbmateriellen Körper festzubeißen. Unterdessen beschützte Ragnar die Gruppe mit der Kraft von Torags heilendem Licht und konnte in einem gut abgepassten Manöver seinen Hammer in die Richtung des Widersachers werfen. Nahezu tanzend bewegte sich Sinisters Bane durch die Lüfte und prasselte so immer und immer wieder auf Nolis ein, wodurch sein Körper erneut anfing zu flackern. Noch während dem Flackern durchdrang ein massives, eisiges Geschoss von Niria den geisterhaften Schemen, wodurch er sich zersetzte und wie wild durch die Gegend zuckte. Es dauerte kurz, bis sich Nolis wieder sammelte und sich erneut materialisierte. Man konnte regelrecht seine Begeisterung für den Kampf spüren, als er dann sagte: *"Eure Stärke ist wahrlich beeindruckend… Ich hatte schon viel zu lange keinen so spannenden Kampf mehr wie diesen… Seid ihr bereit für das große Finale? Ich werde mich nun nicht mehr zurückhalten… Ich hoffe ihr tut das auch nicht!"*.

Und damit ging es auf den Höhepunkt zu... Die Gruppe hatte Nolis schon fast von ihrer Stärke überzeugt... Doch Stärke allein war nicht das, was für ihn zählte... Ein wahrer Hüter sollte auch in der Lage sein, rationale Entscheidungen unabhängig von seinen Emotionen zu treffen. Daher fragte er die Abenteurer: *"Die Nähe zu anderen… Das innige Band der Freundschaft lässt einen Ziele erreichen, welche sonst unmöglich scheinen… Doch so groß diese Kraft auch ist, so gefährlich ist sie auch… Was wäre wenn sich ein Freund gegen euch stellen würde? Hättet ihr die Kraft gegen ihn zu kämpfen?".* Mit diesen Worten begann er die Kraft in Aros Amulett zu kanalisieren, wodurch Aros gesamter Körper mit der Magie überladen wurde. Sie konnte sich zwar zunächst dagegen wehren, jedoch wurde sie daraufhin von der magischen Ansammlung übermannt. Ihre Gliedmaßen begannen sich wie ferngesteuert selbst zu bewegen und entfesselten einen donnernden Schwall aus Blitzen, welcher die gesamte Gruppe durchströmte. Zwar versuchte der Geist von Callas Mutter Vernunft in sie einzuprügeln, jedoch nutzte auch das nichts und Aro wirkte erneut einen Zauber gegen die Gruppe... Dieses mal wurde Niria von einem Finger des Todes getroffen, welchen sie noch einigermaßen gut wegstecken konnte. Jedoch folgte daraufhin ein starker nekrotischer Zauber von Nolis, welcher Nirias Körper vertrocknen ließ und ihr massive Wunden zufügte... So leicht ließ sie sich jedoch nicht unterkriegen und fing an, das Blut ihres eigenen Körpers um sich herum zu sammeln. Vor ihr formte sich in der Luft ein gefrorener Keil aus dem Blut, welcher blitzschnell in Nolis' Richtung flog und seinen Körper erneut zum flackern brachte. Unterdessen wurde Aro von Callas Mutter außer Gefecht gesetzt und der verwundete Lich gab nochmal alles. Er beschoss die geschwächte Gruppe erneut mit den Klingen aus der Kraft der Ebenen. Eines dieser tödlichen Geschosse raste direkt auf den stark angeschlagenen Humpti zu und konnte in letzter Sekunde von Ragnar abgefangen werden. Daraufhin half Ragnar seiner angeschlagenen Freundin Aro auf und kurierte einen Teil ihrer Wunden. Sie war nun nicht mehr von der Kraft des Amulettes überladen und kanalisierte ihre Magie in einem verheerenden Sturm aus Flammen und Blitzen gegen Nolis. Eine laute Explosion erfüllte die Kampffläche und wirbelte eine Wolke aus Staub und Asche auf... Einige Sekunden später ertönte die Stimme von Nolis: *"Genug, das reicht!"*. Mit nur einer Handbewegung des Lichs verzog sich die Wolke und offenbarte den noch stehenden Nolis. Jedoch kämpfte er nicht weiter... Stattdessen sprach er zur Gruppe: "*Ich habe gesehen, was ich sehen wollte… Nun stehe ich hier alleine vor euch… Der Letzte der Druiden… Der letzte Hüter über eine Welt, die ihn nicht mehr braucht… Die Vergangenheit ist verflogen… Meine Bestimmung - mein Grund hier zu bleiben… Es ist vorbei… Nun ist die Zeit doch gekommen… Es ist Zeit für mich zu gehen… Tut mir einen letzten Gefallen und passt gut auf diese Welt auf…". Mit diesen Worten blickte* Nolis ein letztes Mal über das Land und beobachtete einen Windhauch, der gerade über die nahe Wiese huschte… *"Es wäre eine Schande, wenn das Leben auf diesem schönen Planeten ein Ende finden würde".*

Und mit diesen Worte löste sich der Letzte der Druiden des Gleichgewichts langsam auf und verschwand aus dieser Welt... Mit seinem Verschwinden wuchs sofort das Gras wieder auf dem toten Boden der Kampffläche nach und die fünf Helden ließen sich erschöpft in die grüne Wiese fallen. Sie hatten sich diese Rast wahrlich verdient... Sie waren es die Nolis die Stirn bieten konnten... Sie stellten ihre Fähigkeiten unter Beweis und erlösten ihn von seiner ewigen Wache. Alles schien nun ein Ende zu haben, als jeder von ihnen plötzlich eine Stimme aus dem Himmel hörte:

*"Ich weiß, dass ich damit das Versprechen breche, was ich euch einst gegeben hatte… Doch den Tod der Familie steckt man nicht einfach so weg, oder? Egal wie viel Streit man mit ihnen hatte… Sie begleiteten mich über die letzten 4000 Jahre hinweg… Unsere Freundschaft mag zwar zerbrochen sein… Doch die Erinnerungen an alles, was wir durchgemacht haben, bleiben…"*

Mit diesen Worten erschien in einem strahlenden Licht vor der Gruppe Kefra... Er war wieder da... Zurückgekehrt in diese Welt. Jedoch war es nicht Kefras Absicht lange zu verweilen. Er suchte lediglich das Gespräch mit der Gruppe, schwelgte in der Vergangenheit und sprach über das Verschwinden der Druiden. Auch wenn er sich lange nicht mehr zu den Druiden zählte, lag ihm das Thema dennoch sehr am Herzen. Nach dem kurzen Gespräch verabschiedete er sich und für einen Moment sah man ein Lächeln auf seinen Lippen... Es schien fast so als wäre Kefras negative Einstellung gegenüber dieser Welt verflogen... Als hätte er die Hoffnung für diese Welt zurückerlangt.

Anschließend erhob sich Kefra in die Lüfte und begann langsam wieder zu verblassen. Nun hatte jeder der Fünf Druiden des Gleichgewichts diese Welt verlassen... Nach über 4000 Jahren war dies nun das Ende der Ära der Fünf Druiden des Gleichgewichts! ... Doch was passiert danach? Keine Sorge, es gibt noch so viele Geschichten, die noch nicht erzählt wurden...

Ende

### Anhang

Aros Vorstellung über Nolis

Vorheriges Abenteuer: Immernoch Pipipiraten

Folgendes Abenteuer: Die Sphinx von Terra Cura