Marché

Chaque serveur de Earth: Empires dispose d'un marché public, où les joueurs peuvent choisir soit de mettre leurs biens ou leurs points technologiques (ci-après dénommés « objets ») pour que d'autres les achètent, soit d'acheter des objets que d'autres joueurs ont mis. mise en vente.

## Vente

Le marché fonctionne en mettant en vente en premier les prix les plus bas d’un article. Si plusieurs pays mettent un article en vente au même prix, ces articles sont disposés de manière à ce que le pays qui a mis ses articles en premier verra ses articles vendus en premier (un système premier entré, premier sorti (FIFO)).

Il y a un délai entre le moment où un joueur met ses objets en vente et le moment où ces objets arrivent sur le marché. Chaque serveur de Earth: Empires a un délai différent au cours de cette période. Une fois que ces articles arriveront sur le marché, ils disposeront d'un certain temps (dicté par chaque serveur) pour être vendus avant d'être renvoyés au pays. Ces délais sont mis à profit par les stockeurs souhaitant conserver leur stock en lieu sûr entre les sessions de jeu.

Lorsque vous vendez de la nourriture, du pétrole et/ou des unités militaires, vous devez vendre un minimum de 5 000 unités. Pour la technologie, vous devez mettre sur le marché un minimum de 10 unités (d’un type particulier).

### Plafond de vente du marché

Tous les gouvernements (à l'exception du communisme ) ne peuvent mettre en vente que jusqu'à 25 % de chaque unité ou type de technologie (qu'ils possèdent) à la fois. Les gouvernements communistes peuvent placer 35 % supplémentaires de chaque type d'unité et/ou technologie.

### Commission de marché

Le marché public s’approprie un petit pourcentage de la valeur de chaque transaction. Cette commission est dictée par le gouvernement du pays qui vend ou achète.

 communisme
 Autres

## Achat

Toutes les transactions sur le marché public où les biens sont achetés ont lieu immédiatement.

Toutes les transactions sur le marché public sont visibles par les autres acteurs. Ces informations n'incluent pas le pays qui a acheté ou vendu les articles impliqués dans chaque transaction. Cependant, la valeur nette de chaque pays gagnée ou perdue lors de chaque transaction peut être remarquée par d'autres et, dans des circonstances appropriées, il sera possible pour d'autres joueurs de dire qui a acheté ou vendu quoi.

Il est possible de rappeler des articles mis sur le marché, si ces articles s'avèrent nécessaires avant leur vente sur le marché. Cela rappelle tous les articles actuellement sur le marché et en route vers le marché ; il n'y a aucun moyen de rappeler seulement une partie de ce qui est sur le marché. Il y a une pénalité de tour pour rappeler des objets.

## Ordres permanents

Les joueurs peuvent émettre ce que l'on appelle des « ordres permanents ». Il s’agit de transactions qu’un joueur peut commander pour que le marché public les remplisse ultérieurement. Le joueur peut passer sa commande, en fonction du prix le plus élevé qu'il souhaite et de la quantité d'articles qu'il souhaite acheter. Il y a un petit délai avant que ces commandes n'arrivent sur le marché. Tout article qui est ensuite mis sur le marché à un prix inférieur à celui demandé par l'ordre permanent sera automatiquement acheté par le pays disposant de cet ordre permanent. Les commandes sont également passées dans un système FIFO : celui qui a passé sa commande en premier verra la sienne exécutée en premier. Si l'ordre d'un pays est exécuté avant que la totalité des articles sur le marché ne soit achetée, l'ordre permanent suivant sera alors exécuté ou, s'il n'y a plus d'ordres permanents pour cet article à ce prix, les unités restantes seront mises à disposition. pour que d'autres l'achètent manuellement. Si l'ordre permanent d'un pays est interrompu par manque de liquidités, l'ordre est annulé. Cette fonctionnalité a été mise en œuvre pour décourager transferts au marché et camping au marché .

## Histoire du marché

Vous pouvez consulter les rapports de marché répartis selon les intervalles que vous spécifiez dans la liste déroulante, jusqu'à trois jours dans le passé. Un seul type de bien peut être consulté à la fois. Le prix minimum, le prix maximum, le prix moyen pondéré et le volume total vendu seront affichés pour chaque période au cours de laquelle les marchandises ont été vendues dans la plage horaire que vous sélectionnez.