Идеи

Все страны могут брать **идеи**, потратив свою политическую власть. Эти идеи дают различные бонусы. Они разделены на несколько категорий:

* Законы о призыве: влияют на количество людских ресурсов доступных стране.
* Законы, регулирующие торговлю: влияют на скорость исследований, объемы заводского производства, скорость строительства и на количество ресурсов на продажу.
* Законы, регулирующие экономику: влияют на количество заводов, направленных на производство товаров народного потребления; доступные людские ресурсы, скорость строительства и конверсии фабрик и военных заводов.
* Политические советники: дают различные бонусы и могут быть использованы для изменения политической обстановки в стране.
* Исследования и производство: дают бонусы к исследованиям и экипировке, созданной под руководством конструкторских бюро.
* Военное руководство: дает бонусы армии, флоту и ВВС.

## Законы

У страны может быть принят только один закон каждого вида.

Законы могут быть изменены за 150 очков , если выполнены необходимые условия.

### Законы о призыве

Законы о призыве в основном определяют количество доступных людских ресурсов.

### Законы, регулирующие торговлю

Законы, регулирующие торговлю определяют какое количество ресурсов из контролируемых провинций может быть экспортировано в другие страны. Только оставшаяся часть ресурсов может быть использована в производстве. Другие страны могут торговать ресурсами за фабрики. Чем свободнее законы, регулирующие торговлю, тем больше объем заводского производства, скорость строительства и скорость исследований.

* Скорость строительства: +15%
* Объём заводского производства: +15%
* Производительность верфи: +15%
* Темпы исследований: +10%
* Флотские разведданные другим: +20%
* Гражданские разведданные другим: +40%
 Приоритет - экспорт
* Скорость строительства: +10%
* Объём заводского производства: +10%
* Производительность верфи: +10%
* Темпы исследований: +5%
* Флотские разведданные другим: +10%
* Гражданские разведданные другим: +20%
 Ограниченный экспорт
* Скорость строительства: +5%
* Объём заводского производства: +5%
* Производительность верфи: +5%
* Темпы исследований: +1%
* Флотские разведданные другим: +5%
* Гражданские разведданные другим: +10%

Правящая партия - Демократия
В состоянии войны
Любое враждебное государство имеет на 20% больше фабрик
**ИЛИ**
* Все эти условия:

Правящая партия - не Демократия
 Закрытая экономика
* Правящая партия: Коммунизм или Фашизм
* Есть закон Военная экономика или Всеобщая мобилизация
* Если государство Советский Союз:

 Embargoed Economy
* Ресурсы на продажу: 25%
* Гражданские разведданные другим: +40%
* Флотские разведданные другим: +40%
* Скорость улучшения агентства: +15%
* Только у Польши в 1936 г.
* Одно из этих условия:

В состоянии войны
Выполнен фокус Integrate Gdansk Industries
Выполнен фокус Expand the Gdynia Seaport
Не владеет Данцигом
Не владеет Гдыней
Имеет любой прибрежный регион, кроме Данцига и Гдыни* 150

### Законы, регулирующие экономику

Законы, регулирующие экономику определяют количество , необходимых для производства . Они также влияют на скорость строительства заводов и скорость конверсии.

## Министры

### Политические советники

Шаблон:See also

Одновременно может быть выбрано до трёх(включительно) политических советников.

### Конструкторские бюро

* По одному КБ танков, кораблей, самолетов и материального обеспечения.
* Один промышленный концерн.

### Теоретики

* В один момент может быть выбран только 1 теоретик.

### Главнокомандующие

Список главнокомандующих

* По одному главнокомандующему армии, ВМФ и ВВС.

### Высшее военное командование

Список высших военных командований

В один момент может быть выбрано до трех(включительно) высших военных командований.
Некоторые высшие военные командования дают бонусы только определенным видам дивизий.