Experimental Update v0.5.1.9

Привет, Пионеры!

Еще раз всем привет. Это патч, который переносит последние исправления из версии раннего доступа в экспериментальную, а также добавляет некоторые другие исправления, которые могут быть немного нестабильными, поэтому они пока останутся только там.

Единственная важная вещь, которая отличается от раннего доступа, заключается в том, что в Экспериментальной есть последние изменения в выделенном сервере.

Как всегда, если у нас появятся новые проблемы, пожалуйста, сообщите нам об этом на нашем сайте контроля качества https://questions.satisfactorygame.com Мы всё исправим как можно скорее!

Весёлого FICS\*MAS!, Увидимся снова после праздников, надеюсь, вы все отлично проведёте время. ❤️

## Исправление ошибок

* Исправлена ошибка, связанная с автоматизацией транспортных средств для клиентов.
* Исправлена ошибка в пользовательском интерфейсе загрузки пути автотранспорта, из-за которой для клиентов отсутствовала галочка “Используется этим транспортным средством”.
* Исправлен сбой при открытии меню выбора боеприпасов для детонатора нобелиска, когда в инвентаре нет ни нобелисков, ни снежков.
* Исправлена проблемы с использованием клавиши  G  для “Взаимодействия” из-за конфликта с привязкой к переключению боеприпасов для детонатора нобелиска.
* Меню загрузки/сохранения пути теперь недоступно, если путей нет.
* Исправлена ошибка, из-за которой мини-игра Productive Packer Deluxe зависала в мире после демонтажа ХАБа.

## Известные проблемы

Маршрутизация пакетов не работает в ситуации с несколькими сетевыми интерфейсами, поэтому, если мы обнаружили такую конфигурацию, маршрутизация автоматически отключается.

Напоминание для людей, у которых возникли проблемы с неожиданными сбоями при запуске или странным поведением игры: в этом случае, пожалуйста, попробуйте проверить целостность файлов.

Вы можете сделать это в Steam, щелкнув правой кнопкой мыши на игре в своей библиотеке > Свойства > Локальные файлы > Проверить целостность файлов игры...

И в Epic, нажав на три точки (“...”) рядом с заголовком или справа, в зависимости от выбранной вами библиотеки > Проверить

Это может привести к повторной загрузке большого количества файлов, что может занять некоторое время в зависимости от скорости вашего подключения к Интернету, поэтому будьте готовы к этому.

Если вы используете моды, их, возможно, потребуется обновить или удалить после обновления, поэтому, пожалуйста, имейте это в виду.

Если у вас возникли проблемы с запуском игры или загрузкой сохранения, и вы уже проверили свои файлы, у вашей видеокарты может быть некоторая несовместимость с DX12, тогда вы можете попробовать следующие команды запуска, чтобы попытаться принудительно запустить использование подходящего API:

* d3d11
* DX11
* d3d12
* DX12
* vulkan

В настоящее время отчёты о сбоях, происходящих на выделенном сервере, автоматически отправляются нам, эта настройка включена по умолчанию. Мы планируем добавить настройку для этого в графическом интерфейсе, но на данный момент, если вы хотите отключить автоматическую отправку журналов, вы можете сделать это так:

* Перейдите в папку установки сервера
* Откройте “Engine.ini”
* Добавьте следующее:

```
[CrashReportClient]
bImplicitSend=False

```

Сохраните изменения и перезапустите сервер.

Чтобы отключить Сезонные события на выделенном сервере, вам необходимо ввести следующую команду с консоли сервера, а затем перезагрузить игру или перезапустить сервер: (Сохранение и загрузка из менеджера сохранения тоже сработают)

```
FG.DisableSeasonalEvents 1

```

Использование следующего параметра запуска также должно работать:

-DisableSeasonalEvents