recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Golden Freddy (FNaFB)

It's time to yiff some d\*\*\*\*

— Золотой Фредди

**Golden Freddy** - это антагонист из серии игр Five Nights at F\*\*\*boy's.

## FNaFB и FNaFB 2

Служит как очень сложный босс. В Save Import Scenario он слабее, также он сражается вместе с тремя Фредди в финальной битве с BB.

## FNaFB 3

На этот раз он становится игровым персонажем. После того, как игрок завершил первый акт, игрок начинает за него во 2-м акте. Теперь Золотой Фредди становится протагонистом после того, как Phantom BB объединяется со Спрингтрапом, чтобы возродить BB с помощью ритуала.

Золотой Фредди может выпивать напитки из Старбакса, чтобы повысить ману/здоровье/защиту/атаку. Также его здоровье и мана повышаются после того, как он уничтожит камеру.

## Умения

1. **Golden Toss**: Золотой Фредди запускает свою шляпу во врага. Бьет дважды.
2. **Golden Stinger**: Золотой Фредди атакует врага с пронзительным визгом. Нужен экипированный микрофон. Есть шанс отравить врага.
3. **Golden March**: Несколько раз наносит незначительный урон. Есть шанс усыпить врага.
Hot Fix! Episode 3

Шаблон:Обновление
**Hot Fix! Episode 3** (рус. **Горячий Фикс! Эпизод 3**) — пятнадцатое обновление CASE 2: Animatronics Survival. Стало доступно для скачивания в Steam 1 марта 2019 года.

## Изменения

* Исправлены баги в третьем эпизоде; проведена оптимизация данного эпизода.

## Официальное сообщение в Steam

*Hello!*

*We decided to clarify the situation with the 4th and 5th episodes that disappeared from the menu.*

*We have now reached the full release of the incentive and removed the episodes, so as not to confuse the players who now buy the game. We also plan to release 4 and 5 episodes as a free dlc in the future, nothing has changed.*

*As well as the content for multiplayer will be a lot more)*

*Today we will release an update that will return the following episodes to the menu. We also optimized the third episode.*

*Thank you all so much for the feedback and help in understanding the mistakes!*

## Официальное сообщение ВКонтакте

**Внимание. Пунктуация и орфография авторов сохранена!**

*Всем привет! Мы решили прояснить ситуацию с 4 и 5 эпизодами, которые исчезли из меню.*

*Мы сейчас вышли в полный релиз в стиме и убрали эпизоды, чтоб не путать игроков, которые сейчас купят игру. Мы также планируем выпустить 4 и 5 эпизоды как бесплатное dlc в дальнейшем, ничего не изменилось. Также как и контента для мультиплеера будет еще много)*

*Уже сейчас доступно обновление, которое вернет в меню следующие эпизоды. Также мы провели оптимизацию третьего эпизода и исправили баги о которых Вы нам сообщили.*

*Спасибо всем огромное за отзывы и помощь в понимании ошибок, мы все читаем!)*
JASDQSSJT

JASDQSSJT - тень из Земли 2769.

## Описание

JASD представляет из себя гибрид, основное тело, которого схоже с телом Сломанного Фредди из Земли 1. Всё его тело имеет чёрный цвет, но некоторые части светятся белым. Голова Сломанного Фредди, только без шляпы, глаза и зубы имеют светятся белым. Имеет 2 руки. Также имеет 2 голову на шее(которая с виду невидна). Вторая голова выглядит как голова Эндоскелета 90-ых, с светящимися белым зубами и глазами. На ногах, после колена отсутствует костюм.

## Характер

Он довольно странный, а также слегка бешенный, и немножко агрессивный, однако его может успокоить его "друг".

## История

В основном вся полная история неизвестно, известно то что он появился с SSQ, когда была снесена пиццерия "Pizzeria of the Rock Band". В основном дальше неизвестно, кроме того что он с SSQ начали исследовать вселенные.
Buster

* TRTF:F
* The Dreadful Truth
* TRTF 5
* Галерея

<tabber>Бастер=

Шаблон:Аниматроник

****Buster**** (рус. ****Бастер****) это антагонист в *The Return to Freddy's: Frankburt's*.

## Внешность

**Бастер** является черным кроликом. У него есть чёрные зрачки, кроличьи уши, нос и красные щёки. Он носит цилиндр с белой полосой, зелёный и 2 погребенных фокусированных чёрных кнопок на его груди.
В *The Return to Freddy's: The Dreadful Truth* написано что Пыточный Бастер, вместе с Зверем и Пыточным Сабером хранятся на Девятом этаже. Эти три пыточных костюма названы "Резневой экипаж" Элисоном. Также сообщалось что один из сотрудников умер в Пыточном Бастере.

<tabber>TRTF5=
Шаблон:Аниматроник

****Torture Buster**** (рус. ****Пыточный Бастер****) это антагонист в *The Return to Freddy's 5*. Не так много известно об этом персонаже.

## Внешность

**Бастер** это чёрный кролик. У него есть зелёный бант и шляпа. Его шапка имеет отражающую структуру, но это может быть вызвано освещением. Шляпа Torture Freddy также похожа на шляпу **Бастера**.

## The Return to Freddy's 5

### Геймплей

Image4.pngПоявление **Пыточного Бастера** в Главном меню.
### Разное

Torture Buster.PNGМодель **Пыточного Бастера**.Buster twiching.gif**Пыточный Бастер** разъярённо двигает головой в Втором трейлере.
## The Return to Freddy's: Frankburt's

Trtf f teaser5bright.pngОсвещённый тизер с **его** присутствием.
## Тизеры/Разное

By bfpfilms424-d93hz84.jpgПлакат **Бастера**.160442.jpgБета дизайн **Бастера** в первом тизере с ним.There are some things left forgotten teaser brightened.jpegБета дизайн **Бастера** в первом тизере с **ним**, осветлённая версия.Screen saver 3.jpeg**Бастер** найден на обоях, на сайте Poniator'а.Make it stop.pngКартинка **Бастера** наряду со всеми другими пыточными аниматрониками.THANKYOU.png**Бастер** со всеми аниматрониками из всей серии, в одном большом изображении "Спасибо!".
## Интересные факты

* Говорят что Эндоскелет в первом тизере Франкбартов, по цвету шерсти является **Бастером**.
	+ Возможно, это только из-за освещения. Другой кандидат это Китти Фазкэт.
* Полагают что **Бастер** из Frank Burt's Pizza.
	+ Кроме того, считают что он ранняя версия Бонни, прежде чем его имя было обнаружено.
* После осветления его тизера, вы можете увидеть красную цифру "15" на правом верхнем углу, цитата: *"Есть некоторые вещи, которые остались забыты"*
	+ Это может быть что, создатель игры выражая свою неприязнь к серии, говорит, что это лучше оставить забытым.
		- Этот текст также появляется на тизере с Призраком Линды.
* Он выглядит как Кошмар из FNaF 4, хотя Кошмар не был обнаружен в то время.

Шаблон:Персонажи
MEGA HRP

**MEGA HRP**  — Гештальт с Земли 5816

## Внешний вид.

MEGA HRP — это сборка из трёх роботов программы "**Абсолютный воин**" с земли 5815. Он составляется, только если все 3 робота хотят этого (подобно Maxstorm). На его локтях установлены колёса,также как и у основания ног. Его глаза красного цвета, а броня в толщину 20 миллиметров.

## Характер.

Характер у MEGA HRP простой. Если ему поставили задачу что-то разнести, то он это разнесёт. Однако, во время боя он может показать себя с худшей стороны. Он способен за несколько минут победить 20 Воинов-Эндоскелетов (подробней смотрите здесь). В основном по характеру он похож на Maxstorm.

## История

Впервые все три HRP собрались в MEGA HRP в Финальной битве с Демоническим Фредди. Они так поступили, когда на них направил свой лазер Демонический Фредди. Он на протяжении 5 часов сражался за аниматроников и принял удар на себя, тем самым позволив Кэнди и Рэту сбежать. MEGA HRP долгое время лежал на земле, медленно ползя подальше от событий Финальной битвы. Когда битва была закончена, то 10 аниматроников оттащили его к Земле 2000000. Там его починили и он вернулся на Землю 5816.

Во время злодействования Чёрного лиса был разбит армией из 100 Воинов-эндоскелетов. Позже, после смерти Лиса был восстановлен в лаборатории Учёного Фредди и вновь переправлен на землю 5816.

## Интересные факты.

* Он — третий сконструированный робот (первый Культист-Марионетика, второй Maxstorm).
* Его очень трудно разобрать на отдельные фрагменты.
* Если он наберёт достаточное количество энергии, то сможет мгновенно перенестись между двумя планетами.
* Способен летать между Землями в галактическом пространстве.
Five Nights at Freddy's: Into the Multiverse

**Five Nights at Freddy's: Into the Multiverse** (рус. *Пять ночей у Фредди: Фазбер-вселенная*) - последняя игра, проходящая на Земле 28, и единственная неканоническая из серии.

## Сюжет

Знакомый Энди, Шона и Бруно, Нойд Ченнинг, изобрёл устройство, позволяющее путешествовать по альтернативным вселенным, которое эти трое сразу же решили испытать. Знали бы они, что выбраться им будет не так просто...

## Геймплей

Главные герои игры - Энди Мёрфи, Шон Чанг, и Бруно Гонсалес, пытающиеся найти путь домой. Все пять ночей проходят в разных вселенных фан-игр и веб-сериалов по игре (Five Nights at Candy's, POPGOES, One Night at Flumpty's, FNaF VHS и MD-PTV). Во всех этих вселенных будут появляться те же враги, что и в оригинальных проектах, и будут иметь примерно ту же сложность.
Lat The Hedgehog

**Lat The Hedgehog** - аниматроник ёж, встречающийся во второй половине игры Five Nights at Freddy's Revelation. Он не всегда действует (не в каждую ночь), что характеризуется его опасностью для игрока.

## В игре

Лэт очень опасный аниматроник, появляется после сна Уилла Смита. Надо точно знать его маршрут, время появления и тактики против ежа. Так как этот аниматроник не менее опасен чем Джон Кэйдж. Вот его особенности: может вырубать камеры навсегда, выбор нескольких путей до игрока и бег. Время появления: 3AM. Маршрут: Доисторическая пещера - Сад венериных мухоловок - Party Room 5 - Party Roon 6 - Центральный холл - Офис.

### Тактика

* Лучше всего следить за сломанными камерами (и обновлять их список), так как ёж прошёл под ними, единственное доказательство его появление. Также не следите за доисторической пещерой, иначе он добежит до офиса и моментально убьёт Вас.
* Также можно просто не следить за камерами упомянутыми выше, он ничего не сделает, но следите за центральном холлом, так как его появление в офисе неожиданное.

## Внешний вид

Лэт выглядит как ёж цвета кожи человека (белый), иголки покрыты мягкими ёлочными иголками, на них есть два гриба, мухомор и подосиновик. Его овальные глаза (похожие на человеческие) обведены малой белой полоской. Зрачки выглядят как отблеск глаз во тьме.

## Интересные факты

* Лэта некоторые принимают за дикобраза, объяснения этому никто ещё не нашёл.
It's Raining Somewhere Else

## Медиа

### Трек

«**It's Raining Somewhere Else**» (рус. *Где-то ещё идёт дождь*) — это 63-й трек в альбоме саундтреков к Undertale. Играет во время ужина с Сансом в ресторане на курорте МТТ. Также играет в мастерской Санса, но на 20% медленнее оригинала.

## Интересные факты

* Название файла трека подразумевает свидание с Сансом. Возможно, оно планировалось, но не было реализовано, или ужин с ним и был тем самым «свиданием».

 11 - 20
 21 - 30
 31 - 40
 41 - 50
 51 - 60
 61 - 70
 71 - 80
 81 - 90
 91 - 100
 101
 Эксклюзивные
Kitchen (FNaW:O)

**Кухня** (или же *CAM 1*) — это одна локаций в Five Nights at Wario's: Origins. В Первую ночь здесь может появиться тень.

## Вид

Помещение выглядит как обычная общественная кухня, обставленная металлической фурнитурой. Несмотря на множество ламп, команата остаётся полуосвещённой.

## Механика

На Кухне нет ничего особенного, кроме того, что она находится рядом с вашим Офисом. Здесь могут появиться Варио и Валуиджи, если вы переместитесь в любую комнату, а также ВИРУС, замаскированный под Варио.
Freddy Fazbear 3.2

**Freddy Fazbear 3.2** - опасный аниматроник встречающийся только во второй половине игры Five Nights at Freddy's Revelation. Он может идти к вам через два пути, что делает его более опасным.

## Локации

Freddy Fazbear 3.2 начинает свой путь со сцены около кухни.Вначале он неактивен до двух часов ночи. После этого он выбирает один из двух путей. Как известно их всего два, а именно - первый путь: он продвигается через правую сторону, редко может перейти через лес. Второй путь: он продвигается через левую сторону пиццерии, редко может перейти с центрального холла на левую сторону своего первого пути. Надо быть очень внимательным когда он рядом с офисом, лучше всего знать каждый вариант пути, в каждую ночь, вот список: 1-ая ночь - 1 вариант пути, 2-ая ночь - 2 вариант пути, 3-я ночь - 2 вариант пути, 4-ая ночь - 1-ый вариант пути, остальные ночи - 50/50.

## Внешний вид

Freddy Fazbear 3.2 выглядит как медведь, достаточно высокого роста, его уши характерны медведям "Гризли". Глаза у него очень сильно похожи на человеческие, синие зрачки придают ему более добрый вид, коричневая шёрстка даёт ему стимул быть по центру, так как он хорошо сочетается с ним. Держит в руках микрофон, он не прощается с ним до конца пути к офису.

## Интересные факты

* Freddy Fazbear 3.2 некоторые игроки путают с длинной собакой породы "Такса". Но это не так.
John Bishop

Шаблон:Цитата-2
Шаблон:Человек
**Джон Бишоп** (англ. **John Bishop**) — детектив, полицейский, главный протагонист первой части игры.

## Информация

Джон Бишоп — обычный детектив, работающий в полицейском участке. Однажды он провалил свой первый вызов, и семья Скотта Диджи погибла. Самого Бишопа осмотрели и пытались выяснить, что произошло.

### Информация из записок

**Обратите внимание:** *пунктуация авторов сохранена. Многие записки включают в себя пунктуационные ошибки авторов.*

Шаблон:Цитата-2

Шаблон:Цитата-2

Шаблон:Цитата-2

## Появление

### CASE: Animatronics

В первой части игры мы играем за Джона Бишопа, за которым охотятся аниматроники. Его задача - сбежать из полицейского участка, выполнив для этого несколько заданий.

### CASE 2: Animatronics Survival

Во второй части игры Джон Бишоп не появляется, но его упоминание будет в секретном телефонном звонке от Бена в коридоре во втором эпизоде:
Шаблон:Цитата-2

## Интересные факты

* На камерах Бишопа не видно.
* В рабочем столе Джона Бишопа лежит коньяк, что указывает на потребление алкоголя детективом.

## Галерея

Арт с Джоном Бишопом (слева), Скоттом Диджи, его ребёнком и женой (посередине), Джеком с Эмили (справа) и Кошкой (сзади); (арт пользователя ВКонтакте)
Шаблон:Персонажи
Afton Electronics

**Afton Electronics** — завод по ремонту аниматроников на Земле 234. Был сожжен Фиолетовым Человеком.

## Описание

Является подземным заводом роботов, состоящим из 9-и комнат, в каждой из которой осуществляются свои определенные функции. Сотрудники могут попасть туда, используя лифт.

## История

Завод был открыт в 1971 году человеком по имени Генри Афтон. На протяжении четырех лет, завод активно сотрудничал с пиццерией Chuck E. Cheese's, но в 1977 году стала дочерней организацией «Fredbear Family Dinner». Завод в основном, ремонтировал или модифицировал аниматроников из этой пиццерии. Но в 1978 году «Fredbear Family Dinner», обанкротился. Поэтому начальство решило перестроить этот завод в ресторан. Именно в 1978 году туда на работу устраивается Фиолетовый Человек. В 1981 году там происходит инцидент, в результате которого травму получил ночной охранник. 14 декабря 1981 года завод сгорает. Причины пожара так не установлены. Но некоторые люди подозревали в пожаре предположительно погибшего охранника.
Pan Stan (FNAMH)

**Pan Stan** *(Сковородка Стэн)* - мусорный аниматроник из игры Five Nights at Mr. Hugs.

## Описание

Он выглядит, как Мусорный аниматроник состоящий из Эндоскелета к которому привязана сковородка с лицом Стэна. На некоторых частях есть верёвка.

## Поведение

*".Он будет стоять на сцене с Мистером Ведро, но потом может пойти к вам в офис. Он активен с 1 ночи. Он будет идти с левой двери, чтобы от него избавиться нужно закрыть дверь."*

## Появление в Кастомной ночи

* *Мусор и друзья*
* *Сцены пиццерии*
* *Пылесосный бой*
* *Пылесос и сок*
* *Левша, Правша*
* *Мусор и банда 2.0*
* *Пылесос*
* *Мистер Ад*
* *Малак*
* *Лимоны*

## Факты

* В отличии от других мусорных аниматроников он является Эндоскелетом к которому приклеплена голова Стэна, в то время как другие состоят из других частей и мусора.
Golden Archives

Иконка игры

**Golden Archives** - фейковая игра, является первой игрой в серии Golden Archives. Была разработана lIutis и была выпущена 23 ноября 2017 года.

## Описание

Вы оказались в заброшенном заведении "Семейная Закусочная Фредбера". Проживите пять ночей среди золотых поломанных аниматроников, открывайте тайны и выберитесь живыми из этого ада.

## Сюжет

Действия игры происходят в 1987 году, мы оказываемся в заброшенном заведении "Семейная Закусочная Фредбера". Мы пробираемся в офис и начинается игра. На каждой ночи на столе кто-то оставляет записки, в них двоичным кодом записаны разные не связанные по смыслу слова. Но, на четвёртую ночь на очередной записке записаны предложения - "Зачем ты сюда пришёл?", "Что тебя тут держит?", "Ты ведь не просто так?", "Верно?".

Когда игрок проходит пятую ночь, начинается катсцена, которая показывает что тот за которого мы играем поджигает заведение и сбегает из него. Но когда мы оказываемся на улице нас встречает эндоскелет, который нас убивает.

## Игровой процесс

### Геймплей

Мы сидим в офисе, по бокам от нас две двери. Одна из дверей не рабочая и поэтому от аниматроников которые идут по левой стороне надо спасаться маской. Правую дверь мы можем закрывать и подсвечивать. Сзади нас есть вентиляция, по которой некоторые аниматроники тоже могут пройти. Также на 3 камере мы должны следить за кислородом, если он закончиться мы задохнёмся. Мы должны выжить с 12 AM по 6 AM.

### Аниматроники

* **Поломанный Пружинный Бонни** - он приходит с левой двери, если мы его увидим в окне надо закрыть маску. Он зайдёт в офис и будет на нас смотреть, если на нас одета маска то мы спасёмся. Также может прийти с вентиляции, в таком случае надо просто на него посветить.
* **Поломанный Фредбер** - он приходит с левой двери, также как и от Поломанного Пружинного Бонни нам надо защищаться от него маской.
* **Поломанный Пружинный Эндоскелет** - он приходит с правой двери, если мы его увидим в дверном проёме, то надо закрыть дверь. Также может прийти с вентиляции, в таком случае нам надо надеть маску.
* **Теневой Пружинный Бонни** - он может появиться в офисе с шансом 12%, в таком случае нам надо открыть планшет и он пропадёт.

* **Теневой Фредбер** - он появляется в правом дверном проёме с шансом 6%, в таком случае от него надо закрыть дверь.

### Кастомная ночь

Можно получить доступ после прохождения всех пяти ночей.

### Шестая ночь

Появляется после прохождения всех пяти ночей.

### Пружинная ночь

Появляется после прохождения шестой ночи, является сложным челленджом.

### Экстра

Появляется после 100% прохождения всей игры. Содержит в себе скримеры, аниматроников, концепты и мини-игры.

## Интересные факты

* **Изначально, игру хотели разработать на движке Construct 2, но передумали.**
* **Планировалось что аниматроников будет больше, но из-за сжатых сроков их урезали.**
Five Nights At Floppa 2

**Five Nights at Floppa 2** (Пять Ночей с Шлёпой 2) — линейное 3D продолжение Five Nights At Floppa, созданная FreezyCat.

## Описание

 Вы охранник в компании по страхованию! По зданию компании бродят Шлёпа, Бингус и Поп-Кэт. Не позволяйте им убить вас.

## Сюжет

Вы всё тот же охранник в компании по страхованию из первой части. Но теперь ваш офис немного перестроили. А вы теперь находитесь не на 1 рабочей ночи, а на 6-ой. Компания выгнала Шлёпу, но поможет ли это... Не позволяйте Шлёпе, Бингусу и Поп-кэту убить вас.

## Персонажи

* **Шлёпа** — главный антагонист игры. Активен с первой ночи. Он будет заходить к вам в офис через дверь. Чтобы от него спастись, нужно зайти за стол, спрятаться и ждать пока он не уйдет, иначе он нападёт на вас.
* **Бингус** — второй антагонист игры. Активен с первой ночи. Атакует реже всех. Он иногда будет появляться на телевизоре в комнате. Чтобы прогнать его, нужно начать светить фонариком на него и тогда он уйдёт, если этого не делать, он нападёт.
* **Поп-кэт** — третий антагонист игры. Активен с первой ночи. Атакует чаще всех. Он лазает по вентиляции. Чтобы избежать его атаки, нужно закрыть вентиляцию, когда вы услышите его звук: ПОП ПОП ПОП ПОП... Если этого не делать, он нападёт.
* **Чмоня** — четвертый антагонист игры. Активен только в режиме «Атака Чмонь». Появляется около аквариума. Чтобы Чмоня не напал, нужно на него светить фонариком.

## Предметы

1. **Фонарик** — необходим против Бингуса, Чмони и на шестую ночь, но тратит энергию.

2. **Вентиляция** — по ней будет ползти Поп-Кэт, в нужный момент её нужно закрывать, но тратит энергию.

3. **Рубильник электричества** — если свет выключится, его нужно дёрнуть, чтобы заново включить свет.

4. **Настольная лампа** — можно использовать, чтобы постоянно прогонять Бингуса, но тратит много энергии.
Five Nights at Freddy's: A New Friend

**Five Nights at Freddy's: A New Friend** (*рус. Пять ночей у Фредди: Новый друг*) - игра, протекающая после событий "What We Found".

## Сюжет

После того, как со сгоревшего аттракциона "Fazbear's Fright" продали всё уцелевшее добро, один из покупателей начинает замечать странности в своём доме...

## Геймплей

Главный герой игры - девочка Милли, купившая Спрингтрапа на аукционе. Сюжет практически тот же, что и в четвертой части оригинала - необходимо следить за комнатами с помощью фонарика. Спрингтрап реагирует на свет, и если он начнёт приближаться, необходимо быстро запереть дверь, иначе он вас схватит. Он будет пытаться выломать дверь, но вскоре сдастся после трёх попыток. Если ему всё таки удастся выломать её, то игроку необходимо спрятаться в шкафу, также его заперев. Однако, поскольку шкаф намного легче, чем дверь, то Спрингтрапу будет легче вас схватить. В хорошей концовке мать Милли идёт жаловаться компании за "бракованную игрушку", и отдаёт Спрингтрапа обратно, а самой Милли назначены ежедневные посещения психолога. В плохой же концовке Спрингтрап убивает Милли, сбегая в город.
Debug Room

Debug Room - Секретная комната 1/2 части.

## FNAFB 1

Во FNAFB 1 дебаг рума доступна **только** на самом лёгком уровне сложности.

## FNAFB 2

Во FNAFB 2 есть две вариации дебаг румы. 1 - Стандартная. Только аниматроники и ничего лишнего. 2. - Новая в который можно бесплатно купить много полезных вещей, получить чит-мод, ну и сама по себе она красиво оформлена.

## Как открыть

### FNAFB 1

Пытайтесь зайти в женский туалет (В команде не должно быть Чики и Бонни). После пятого раза зажмите Q, появится меню. В нём введите "uuddlrlrbas". На локации "Сцена" на одной из стен появятся трещины, ударьте эту стену 2500 раз и откроется комната разработчика (Работает только на самой низкой сложности).

### FNAFB 2

Чтобы открыть Debug Room, нужно идти в Parts&Servise, там будет Shadow Freddy. Вступаем с ним в диалог, предварительно добавив файл yiffed.mp3 в папку BGM, которая находится в папке Audio. После этого идем в Show Stage, и там находим плакат в стене. Долбим плакат 2500 раз пока не откроется проход и вы сможете войти в Debug Room.

## Внутри Debug room

### FNAFB 1

Там все аниматронки в игре (даже из Q scenario и W scenario), BB, Toy Bonnie со странными глазами и Мангл. Аниматроников из команды вы можете взять в команду,или удалить оттуда(СОВЕТ:Не стирайте *всех* из команды. Вы будете существовать, но себя видеть не будете!). BB бесплатно торгует всеми вещами из игры (даже Godly вещами), Toy Bonnie меняет имена персонажей. Мангл качает всех по максимуму.

### FNAFB 2

Там все аниматроники из команды (даже из Import'а), Джошуа и Сейбл (разработчики), 2 BB(один в очках DWI, другой нет), Золотой Фредди,Тень Фредди,и ТБ со странными глазами. Аниматроников из команды вы можете.....взять в команду,или удалить оттуда(СОВЕТ:Не стирайте *всех* из команды. Вы будете существовать, но себя видеть не будете)! Тень Фредди убирает всех BB, убирает марионеток и заставляет дополнительную Т. Чику присоединиться, ТБ меняет имена персонажей. BB без очков торгует с вами ВСЕМИ вещами, что есть в игре (даже Real и Kingly вещами). BB в очках телепортит по локациям. Голден качает вас по максимуму.
Five Nights at Bella 2

**Five Nights at Bella 2** *(Пять ночей с Беллой 2)* - продолжение фейковой игры **Five Nights at Bella**.

## Сюжет

*"1982 год. Закрытие Волшебного Мира Беллы. Казалось бы теперь вновь станет спокойно после узнавшего о пропаже детей, однако это лишь было началом. Аниматроники пришли за вами, чтобы расправиться с вами. Выживите ли вы и раскроете очередную тайну?"*

## Геймплей

Смесь геймплеев FNAF 3 и FNAF4. Здесь присутствует камеры, а также закрытие дверей путём их держания и починка некоторых систем.

## Аниматроники

* **Dismantled Bella**
* **Dismantled Eliza**
* **Dismantled Tonny**
* **Five Nights at Bella**
* **Dismantled Marta**
* **Dismantled Bon-Bon**
* **The Corrupted Gang**
FNaF: Multiverses

**FNaF: Multiverses** — это серия комиксов, в которой будут показаны все альтернативные мультивселенные, в которых изменены судьбы персонажей, их внешний вид, роли и характеры.

**Каждый участник вики может придумать свою историю в любом виде (В текстовом или в комикс-виде).**

## Создатель: Кошмарный Бонька Робот

1/20

Этот комикс является отсылкой к одной из AU Undertale. А именно: к вселенной "undertale: sixbones", но здесь слились Бонни и Фредди.

## Создатель: Кошмарный Бонька Робот

1/9
A Shadow Over Freddy's

**A Shadow Over Freddy's** - игра, созданная Филом Моргом.

## Описание

A Shadow Over Freddy's - это короткая игра в жанре хоррор «укажи и щелкни», созданная, чтобы продемонстрировать уникальный игровой процесс со свободным перемещением, сохранив при этом неповторимый дух Five Nights at Freddy's.

Играя за человека, попавшего в заброшенную пиццу Freddy Fazbear's Pizza, вы должны пройти через это место, избегая при этом надвигающейся тьмы, заполняющей каждый угол здания. Выполняйте разные задания каждую ночь, раскройте потерянные воспоминания и найдите выход из проклятого ресторана.

Оживите ужас первой игры FNaF, исследуя каждый укромный уголок обветшалых останков исходного места, но с новым поворотом формулы, которая напугает даже ветеранов серии.

Без дверей, без камер или времени на вашей стороне, выживете ли вы в последний раз в тени своего прошлого?

## Игровой процесс

Игрок может изучать Пиццерию Фредди Фазбера. Нажимая левую кнопку мыши, можно перемещаться по комнатам. Нажимая правую кнопку, игрок может прислушаться, чтобы определить наличие угрозы в соседней комнате. Каждую ночь необходимо выполнить задачу.

* Ночь 1 - Найди выход
* Ночь 2 - Следуй за музыкой
* Ночь 3 - Войди в кухню
* Ночь 4 - Собери части
* Ночь 5 - Сбеги

## Персонажи

* **Freddy** — Активен с первой ночи. Убивает если наступает 6 AM. Если игрок найдет Фредди и посветит на него, то время заморозится на несколько секунд.

* **Bonnie** — Активен со второй ночи. Блуждает по обеденному залу. Если игрок находится рядом с ним, Бонни убьет, обнулив прогресс. Бонни может появится в комнате, где находится игрок. Тогда он будет издавать стоны и игрок должен найти его в комнате и посвятить на него.

* **Chica** — Активна с третьей ночи. Ведет себя так же как и Бонни.

* **Foxy** — Активен с четвертой ночи. Находится в пиратской бухте. Игрок должен проверять Фокси. Если долго игнорировать Фокси, то он нападет на игрока и обнулит прогресс.

* **The Puppet** — Появляется после каждой ночи. Каждую ночь Марионетка предлагает историю игроку.
Bonnie (FNaFB)

**Bonnie** — по сюжету второй аниматроник, которого мы можем взять в группу. Появляется в первой и второй части.

## FNаFB

Бонни во FNаFB — второй аниматроник, которого мы берем в группу. Имеет улучшенное количество здоровья, но меньше маны. Чтобы взять его в группу, нужно идти за сцену (место, где находится эндоскелет в оригинальной FNаF). Там он находится возле "коллекции Фредди". Он просит вернуть его лицо. Для этого идем в женский туалет, бьем колпак, и выкупаем у торговца его лицо. Идем опять к Бонни, и отдаем его. Он вступает в тусу.

## Умения

1. **Bunny hop**: Бонни прыгает врагу на голову, нанося урон и оглушая с некоторым шансом.
2. **Backup bash**: Бонни наносит врагу удар с невероятной силой, нанося колоссальный урон, вот только это умение имеет высокий шанс не использоваться.
3. **Guitar smash**: Бонни разбивает свою гитару (и все гитары в инвентаре) об голову врага, нанося большой урон, урон суммируется от количества гитар. После использования этого умения, Бонни станет безоружным, и придётся покупать новую гитару.
4. **BonBon combo**: Супер-умение Бонни, которое открывается после победы над игрушечным двойником, состоит из комбинаций всех умений Бонни.

## Фразы

* "Freddy my f\*\*\*ing head is gone" — при начале разговора.
* "But it's not the same" — говорит после того, как Фредди попросил его использовать запасные головы.
* "Yes" — говорит после того, как Фредди принесет его голову.
Office Exit

**Выход из Офиса** также известный как **CAM 1** – это одна из локаций в Five Nights at Wario's. Он находится непосредственно слева от Офиса. Место за дверью является коридором, ведущим к Морозильнику и Ванным.

## Геймплей

Варио и Валуиджи можно увидеть стоящими в дверях. Когда Варио проходит здесь, он имеет привычку скрипеть дверью, однако Валуиджи вообще не шумит, проходя здесь, вынуждая игроков проверять монитор.

Помещение очень тёмное. Единственный источник света, скрывается за металлической дверью, когда она открывается. У него также есть трещотка вокруг ручки и запечатанное окно. Рядом с дверью слева есть тонкая труба, а справа – еще одна металлическая конструкция.

## Интересные факты

* Это место является отредактированным скриншотом из интро *Mario Power Tennis* (1:32 - 1:37).
Golden Freddy (SNaT)

Золотой Фредди-аниматроник из игры Seven Nights at Them.

## Внешний вид

Золотой Фредди весьма отличается от своей версии из FNaF. Он выглядит также, но имеет глаза, эндоскелет, может передвигаться по пиццерии... Полная противоположность Спрингтрапу, так как он медленный, но света практически не боится.

## Поведение

Активен с первой ночи. Ходит Золотой Фредди медленно, его можно остановить на время,глядя на него. Если он в офисе, поставьте перед собой костюм Фокси,и он пройдёт мимо.С третьей ночи он уменьшает активность, но с пятой он вновь проявляет чрезмерную активность.

## Место в сюжете

Внутри Золотого Фредди находятся душа и тело убитого директора пиццерии. Во время скримера можно хорошо увидеть кровь у его шеи. Самим телом управляет Марионетка, и с помощью Золотого она хочет отомстить Спрингтрапу.
HRP-2 Proto

HRP 2 Proto — Робот с Земли 5816. Он как и другие является компонентом MEGA HRP.

## Описание

**HRP-2** — сборка из 3 эндоскелетов разных времён "Кошмарного", "Эндоскелета 80-ых", "Эндоскелета 90-ых" В отличии от своей первой версии он более компактный и дерётся только на кулаках не используя свой шип. HRP-2 proto имеет всего 1 колесо и не может превращаться в машину.

## Характер

По характеру HRP-2 proto серьёзный и со всей душой относится к сражениям. В отличии от своей старой версии он более собранный.

## История

HRP-2 proto был вторым из трёх роботов программы "абсолютный воин" на земле 5816. Его нашла группа во главе со Скрежетом когда искали ещё аниматроников на земле 5816. Он всё ему объяснил, но тот не захотел идти без HRP-1. Тогда Скрежет сказал что HRP-1 уже в их вселенной и он согласился. Позже он присоединился к борьбе против Демона Фредди.

## Интересные факты

* Его максимальная скорость 1000 КМ/Ч.
* Он является ногами Гештальта под названием "MEGA HRP"
Patch 0.27.1

Шаблон:Обновление
**Patch 0.27.1** — четвёртое обновление CASE 2: Animatronics Survival. Стало доступно для скачивания в Steam 16 августа 2018 года.

## Изменения

* Исправлена бесконечная загрузка при запуске на некоторых устройствах;
* Оптимизация первого и второго эпизодов.

## Официальное сообщение в Steam

*- Freezes during the game's start up were removed.*

*- Optimization improved. (Episode One, Episode Two)*

 Файл:Something is coming - CASE 2 Animatronics Survival

## Официальное сообщение ВКонтакте

*Здравствуйте! В Steam вас ждёт новый патч - 0.27.1:*

*- Исправлена бесконечная загрузка при запуске игре. На некоторых устройствах эта проблема может не исчезнуть, но мы работаем над этим.*

*- Оптимизация игры (1 и 2 Эпизод);*

*И да, грядёт нечто...*

## Интересные факты

* К официальному сообщению Steam и ВКонтакте было приложено специальный ролик Something is coming (рус. **Что-то грядёт** (также возможен вариант **Грядёт что-то необычное**), в котором был показан мультиплеер от лица выживающего. Интересным в ролике является внезапное появление неизвестного аниматроника (как оказалось позже — Кошки), пробегающую из одной из комнат в другую. Вскоре в мультиплеер была добавлена Кошка.
	+ По тогдашним предположениям игроков, в следующих обновлениях должен быть добавлен либо новый аниматроник вместе с эпизодом, либо же новый аниматроник (однако показанным аниматроником может являться Кошка, так как пробегающий в тизере аниматроник был невысок ростом и передвигался ползком на четырёх ногах; именно Кошка обладает такими способностями в CASE 2: Animatronics Survival) будет добавлена только в мультиплеер (второй вариант был более вероятен по мнению фанатов).
	+ Некоторые фанаты приняли показанного аниматроника за некоего «Бобра».
Five Nights at Freddy's: Vengeful Spirits

**Five Nights at Freddy's: Vengeful Spirits** (рус. *Пять ночей у Фредди: Мстительные Души)* - последняя игра в серии игр FNaF, события которой протекают в 2030 году после событий Security Breach.

## Сюжет

Уильяма Афтона после утаскивания его в пустоту Сгустком ждут шесть ночей полнейшей агонии... Как и, к удивлению, его сынишку Майкла. Эван и Кэссиди, вместе с остальными душами детей, умерших от рук Афтона, собираются заставить их раскаяться за всё. За всё без исключения. И догадайтесь, как они это сделают...

## Геймплей

Геймплей основан на первых шести играх. Персонажи, которыми управляет игрок - Уильям и Майкл, которых соответственно карают Кэссиди и Эван. Уильям проходит первые три ночи, основанных на 1-3 частях, в то время как Майкл - 4-6 части.
Backroom

* Основное
* Галерея

**Подсобка** — это механика игры в Five nights at Wario's 2.

Комната нужна для того, чтобы прятаться в ней от противников, появляющихся в Офисе. Чтобы войти в эту комнату, игрок должен нажать на зелёную полоску со стрелкой в нижней части экрана. Пока игрок находится в Подсобке, он должен заряжать генератор, чтобы энергия не погасла. Если игрок заряжает генератор, когда в Офисе находится противник, то игрок будет убит.

Начиная с версии 2.1, если игрок остаётся в Подсобке слишком долго, он будет убит Марио.

Если ваш уровень 100, с некоторой вероятностью вы сможете увидеть голову Золотого Варио.

## Советы

* Не прячьтесь в Подсобке, когда противник ещё только *собирается* войти в Офис.
* Не заряжайте генератор, когда противник находится в Офисе.
	+ Так же не стоит этого делать, если вы слышите звуки дыхания Тода.
* Не прячьтесь слишком долго, иначе вы рискуете быть атакованным.
* Сразу же прячьтесь в Подсобке, когда Тод уйдет из Хранилища инструментов. После того, как дыхание Тода стихнет, можете вылезать.

## Интересные факты

* Эта механика игры похожа на механику с маской и музыкальной шкатулкой из Five Night's at Freddy's 2.

В нормальном состоянииКнопка "ЗАВЕСТИ ГЕНЕРАТОР" при нажатииКнопка "ЗАВЕСТИ ГЕНЕРАТОР" в обычном состоянииШкала энергии генератораКнопка перехода из Офиса в Подсобку и обратноНеотредактированное (оригинальное) фото
Max Peterson

**Макс Питерсон** — телефонный парень в Five Nights at Wario's 3.

## Внешний вид

Макс носит синий костюм и брюки неизвестного цвета. Также известно, что он блондин.

## Появление

Впервые в истории Макс появляется, когда Эдвард Коулман находится в гостиной. Он говорит Эдварду, что после окончания ночи тот должен уйти в другую комнату. Иногда Макс был загружен работой, что позволяло Ричарду МакРою позвонить Эдварду по телефону и спросить, не он ли это.

Когда Эдвард оказался в Подвале, Макс удивился тому, что это помещение вообще существует. Внезапно в комнату, где был Макс, вошёл Ричард. На просьбы телефонного парня покинуть комнату, Ричард постоянно повторял: **Are you the one?** (рус. *Ты ли тот самый?*). Каждый раз голос Пич становится всё более демоническим. После этого, Макса жестоко ударяют ножом. Хоть это и было связано с плохой концовкой, похоже, это подтвердилось в режиме Дневного Квеста.
Distorted

**Distorted** (*Искажённый*) является человеком-аниматроником из *Six Nights at Lockjaw's Friends*.

## Внешний вид

Искажённый выглядит как человек-аниматроник с пробитыми покрытиями на теле, серым цветом, с белыми глазами как видимо сильно выходящими из маски и остроконечными зубами.

## Локации

Искажённый начинает свой путь из Склада, но часто идёт по разным путям. Если он будет заходить слева, то его карта передвижения будет такой: **Склад - Игровая комната - Офис**. При его появлении спереди маршрут будем таким: **Склад - САМ 7 - Лестница - Офис**. При появлении из задней вентиляции офиса, маршрут будет разным:  **Склад - САМ 7 - Сцена - Канализационная система - Офис** или **Склад - Игровая комната - Офис (то есть придёт по Левому маршруту)**.

## Интересные факты

* Фактически Искажённый - один из первых людей-аниматроников в игре (первый — Lockjaw).
* Искажённый является одним из маскотов, что не реагируют на диск (второй — Lost).
Fredbear's Family Diner

* Информация
* Галерея

Информация

**Fredbear's Family Diner**  — это самая первая пиццерия, в которой главные два аниматроника: Фредбер и Спринг Бонни. Также в пиццерии есть еще два запасных костюма, это Золотой Фредди и второй костюм Спринг Бонни. Также она послужила началом Кошмарного Спрингбонни.

Эта пиццерия является началом многих вселенных (но не всех).

## Интересные факты

* Если считать Five Nights at Freddy's 2 приквелом, то аниматроники, напоминающие роботов из первой части игры, те самые, которые используются в забегаловке **Fredbear's Family Diner**.
* Возможно, у забегаловки был другой владелец, так как фамилия **Fazbear** отсутствует.
* Возможно, в мини-игре «Take cake to the children» мы играем в этой забегаловке. Об этом свидетельствует очень маленький размер помещения и наличие одного аниматроника.
* Парень из телефона упоминает, что владелец забегаловки пропал много лет назад. Это может быть намёком на то, что у пиццерии на момент сообщения от парня из телефона был другой владелец.
* Есть теория, что в данной пиццерии был только один аниматроник — Фредбер, в честь которого и была названа пиццерия.
* Скорее всего, это не самый первый ресторан. Самым первым рестораном наверняка является тот, что показан в «Stage 01». Мы знаем что компания «Fazbear» выкупила аниматроников Спрингтрапа и Золотого Фредди из самого первого ресторана. Если между FNaF 2 и самым первым рестораном ничего не было, то откуда взялись Фредди, Бонни, Чика и Фокси? Парень из телефона говорил что предыдущий ресторан назывался **Fredbear's Family Diner**. Выходит, что **Fredbear's Family Diner** был между самым первым рестораном и «Freddy Fazbear's Pizza», и именно там появились Бонни, Фредди, Чика и Фокси. Эту теорию также подтверждают мини-игры из FNaF 2. Хотя скорее всего Фредди, Бонни, Чика и Фокси из того — же ресторана что и игрушечные аниматроники, так как они знают схему пиццерии, а также надпись «переоткрытие» указывает на то, что один и тот же ресторан переоткрылся с новыми аниматрониками.
* Вероятно фишкой ресторана были аниматроники золотого цвета. Но их запретили из-за опасности (то что случилось с ФЧ тому доказательство).
* Из 4 части игры мы узнаём что Укус 87 произошёл именно в **Fredbears Family Diner**.
* Возможно, что пиццерия создана еще в 1983 году.

Логотип (Земля 1)ФредберСпрингбонниЗолотой Фредди (FNAF 1)Золотой Фредди (FNaF 2)То же, но не поломанныйФредбер и Спринг Бонни в мини-играхВторой костюм Спринг Бонни (позже Спрингтрап)Золотой Фредди в мини-играх во FNaF 2ФЧ в Спринг БонниПревращение в СпрингтрапаВторой костюм Спринг Бонни в мини-играхЗолотой Фредди в мини-играх
Freddy Fazbear Pizzeria Land

***Freddy Fazbear Pizzeria Land - пиццерия, в которой мы находимся во второй половине игры Five Nights at Freddy's (а также в тайной компании).***

## Структура

Эта пиццерия принимает облик здания, в котором есть аниматроники - роботы запрограммированные развлекать детей. Внешность здания ен отличается от других пиццерий, только вот есть огромный плакат на крыше, на котором нарисован Freddy Fazbear 3.2 и Шут 82.0. Там они держат пиццу и кружку коктейля, наверху есть надпись: "Welcome!" Внизу же: "Freddy Fazbear Pizzeria Land. СНаружи парковка, вывеска и ларёк с плшевыми игруками. Внутри же есть разные комнаты, а именно: Сцена, Мелодичный зал, Завод коктейлей, Мастерская, Party Room 1-6, Звездочётная станция, Обсервотория, Доисторическая лаборатория, Доисторическая пещера, Лес, Ботанический сад, Сад венериных мухоловок, Шахтёрская пристань. Практически все комнаты из них имеют хотя-бы одного аниматроника.

## Аниматроники

В пиццерии есть аниматроники - роботы запрограммированные развлекать детей, ночью они пытаются уничтожить любого, кто рядом с ними, а именно охранника. Они выслеживают его по камерам, в их программе есть взлом, из-за этого они и пытаются запихнуть человека в костюм с эндоскелетом, если они это сделают, то настанет неменуемая гибель, так как провода и железные балки очень тесно сплюснуты, тем самым они могут сделать людям болевой шок, удушение от проводов или гибель от электрического тока. Вот все маскоты:

* Seller
* Цапля Херон
* Крокодил Клейт
* Верблюд Кэймил
* Шут
* Golden Bonnie
* Toy Foxy
* Freddy Fazbear 3.2
* Bonnie 3.2
* Chica 3.2
* Foxy 3.2
* Endoskull
* Кукловод
* Убийца детей (Джон Кэйдж)
* Toy Seller
* Lat The Hedgehog

## Интересные факты

* В пиццерии произошло много чего плохого, инциденты, укусы и т.д. Но её всё равно не закрыли, только аниматроников переделали.
Patch 0.37

Шаблон:Обновление
**Patch 0.37** — десятое обновление CASE 2: Animatronics Survival. Стало доступно для скачивания в Steam 30 августа 2018 года.

## Изменения

* Электрошокеры и мины оглушают аниматроников, сбивая их захваты, и позволяют Выжившим сбежать.
* Теперь Выжившие могут воскреситься 3 раза.
* Оптимизация первого эпизода.
* Исправление отдельных багов (Эпизод 1; Сетевая игра).
* Добавление настройки V-Sync.

## Официальное сообщение в Steam

*- Taser and EMP mines now temporaly disable animatronics' catchers, allowing a survivor to escape.*

*- Every survivor now can be revived only three times per match.*

*- Several bugs were fixed. (Episode One; Multiplayer)*

*- V-Syns setting were added.*

*- Optimization was improved. (Episode One)*

*We have also temporaly removed Korean language due to its instability. We contacted Epic Games in order to solve this problem.*

## Официальное сообщение ВКонтакте

*Патч 0.37 уже доступен для скачивания в Steam.*

*Список изменений:*

*- Электрошокеры и мины теперь сбивают захваты аниматроников, позволяя только что захваченному Выживающему вырваться и сбежать.*

*- Выживающих теперь можно воскресить три раза.*

*- Исправлены отдельные баги. (Эпизод 1 ; Сетевая игра)*

*- Добавлена настройка V-Sync.*

*- Улучшена оптимизация. (Эпизод 1)*

## Интересные факты

* В официальном сообщении ВКонтакте была допущена маленькая ошибка: был поставлен пробел перед точкой с запятой.
Five Nights at Fredbear's

**Five Nights at Fredbear's** (рус. *Пять ночей с Фредбером*) - игра, протекающая в самом начале таймлайна, в 1980 году.

## Сюжет

*Юные предприниматели, Уильям и Генри, нанимают в свою забегаловку ночного охранника, у которого весьма серьёзные проблемы со сном. Он же активно пытается следить за камерами, замечая, что стоящие там аниматроники вдруг начинают передвигаться...*

## Геймплей

Геймплей практически тот же, что и в первых трёх частях. Игроку необходимо следить за Фредбером, Спринг Бонни, а также прототипом (который появлялся в 4 ночи "Sister Location"), который не имеет никаких черт лица или аксессуаров.
Ignited Foxy

**Ignited Foxy** (рус. *Сгоревший Фокси*) — аниматроник-антагонист в игре «The Joy of Creation».

## Внешний вид

Внешность аниматроника имеет схожесть со Сломанным Фокси из оригинальной «Five Nights at Freddy's 2». Соответственно, Сгоревший Фокси представляет собой антропоморфного красного лиса с довольно тонким телосложением. Его обшивка состоит из плюша, покрытого множеством пятен копоти. Эндоскелет персонажа схож с эндоскелетом Сломанных аниматроников.

Аниматроник имеет длинные и массивные конечности, которые скреплены стальными суставами эндоскелета, размашистые ступни с тремя пальцами, намертво скрепленными между собой. У Сгоревшего Фокси отсутствует правая ладонь, вместо которой крюк,туловище и ухо. Остальные сегменты содержат рваные дыры, из некоторых дыр вылезают пучки разноцветных оборванных кабелей.

У Сгоревшего Фокси голова без намёка на шею. Вместо неё голову с туловищем соединяет стальная балка. На макушке с правой стороны имеются лисье ухо, закреплённое на плоском штыке, которым аниматроник может двигать. Левое ухо со штыком отсутствует. У робота крупная морда с блестящим овальным носом чёрного цвета.
Five Night's at Lincoln

**Five Night's at Lincoln** (рус. *Пять ночей у Линкольна*), сокращённо **FNaL** - пародия на ФНАФ, разработанная Данилом Зенковым. Впервые игра вышла в Steam и на Gameloft в январе 2020 года. Является первой в серии игр FNaL,

## Описание

Вы устроились на работу в Lincoln Fazbear Pizza и вам необходимо проработать 5 ночей в пиццерии, чтобы понять какую ошибку вы совершили.

## Игровой процесс

Игровой процесс схож с игровым процессом Фнафа, за исключением того, что сзади есть проход, откуда на нас могут напасть Линкольн и Золотой Фредди.

## Персонажи

### Главные персонажи

* Линкольн
* Фредди
* Бонни
* Чика
* Фокси
* Золотой Фредди

### Люди

* Майк Шмидт
* Телефонный парень

## Разработка

* **май 2018 года** - начало работы над FNaL
* **конец 2018 года** - объявление о том, что FNaL выйдет ближе к 2020 году
* **5 августа 2019 года** - на Steam вышло демо-версия игры
* **30 января 2020 года** - позже на Steam вышла полная версия FNaL
* **12 сентября 2021 года** - выпуск полной версии на Android за 399 рублей

## Игра доступна на 5 языках:

* Русский
* Белорусский
* Украинский
* Английский
* Испанский

## Интересные факты

1. Франшиза состоит из шести игр (хотя многие другие популярные игровые или фильмовые франшизы имеют про себя книги, фильмы (если говорить о игровой) и т.д.
2. Не смотря на то, что первые четыре части фнала схожи с первыми четырьмя частями фнафа, пятая и шестая части основаны на четвёртой. Это сделано для того, чтобы вызвать ностальгию у тех людей, которые представляли фнаф 5 совсем по другому, и ждали новые части фнафа.
3. Линкольн - оранжевая версия фредди, имеющая зелёную бабочку.
4. Странно что Линкольн оранжевый, хотя таких медведей не бывает.
5. В отличии от оригинального фнафа, здесь Голден Фредди не является пасхалкой.
6. Для того чтобы выбрать язык игры, надо скачать игру в GameJolt на выбранном языке. В самой игре нельзя менять язык. На странице каждой части, есть ссылка на её иноязычную версию.
7. События игры происходят в 1975 году.
8. Ещё во времена разработки, игра начинала хайповать. после выхода четвёртой стала ещё популярнее. После шестой - была очень популярна в течении двух лет.
Conference Room

**Конференц-зал**, так же известный как *CAM 2* – локация в Five Nights at Wario's 2. Иногда Варио будет проходить здесь, направляясь в Офис.

## Вид

Конференц-зал очень похож на оригинальный Конференц-зал. Есть два длинных стола, один – спереди, другой – сзади. На переднем столе лежат пустые документы, а напротив каждого из них стоят стулья. На дальней стене висит широкая белая доска. Варио появляется здесь в конце переднего стола. На потолке установлены лампы. На переднем столе есть чашка с карандашами.

## Интересные факты

* Это наименее важная комната, так как здесь появляется только Варио.