Alchymie

**Vaření** je proces vytváření lektvarů, vrhacích lektvarů a doznívajících lektvarů přidáním různých ingrediencí do lahviček s vodou ve varném stojanu.

## Vaření lektvarů

Položením jedné, nebo více lahviček do spodních tří slotů rozhraní varného stojanu, ingredience do horního slotu a ohnivý prach do slotu na palivo, můžete vydestilovat ingredienci do každé lahvičky a vařit lektvary, které mohou být použity pro udělení efektu hráči.

Každý lektvar začíná lahvičkou s vodou, která se naplní ve vodě. S použitím ohnivého prachu, další krok je přidání hlavní ingredience pro vytvoření základního lektvaru, který je obvykle bradavičník, vytvoří nepříjemný lektvar a nemá žádné účinky. Přidáním druhé ingredience do základního lektvaru stejným způsobem můžete vytvořit lektvar s fungujícím efektem. Třetí ingredience může být použita pro zvýšení intenzity efektu, nebo pro prodloužení trvání, nebo pro vytvoření škodlivého efektu. Střelný prach může být přidán kdykoliv pro vytvoření vrhacího lektvaru, který může být vyhozen (nebo vystřelen dávkovačem), rozptýlí efekt v rádiusu. Dračí dech může být přidán na vrhací lektvar, aby se změnil na doznívající lektvar, který rozptyluje efekt do bubliny. Každý krok vaření trvá 20 vteřin.

Každý ohnivý prach použit jako palivo poskytuje 20 bodů paliva. Začátek vaření ingredience stojí 1 bod paliva, tento bod není vrácen, když je vaření přerušeno odstraněním ingredience.

## Video

Poznámka: Video je zastaralé, neukazuje lektvary neviditelnosti, skákání, vidění ve tmě, dýchání pod vodou, nebo jejich ingredience. Take varný stojan nyní vyžaduje ohnivý prach.

## Ingredience

### Základní ingredience

```
Základní ingredience jsou startovní bod všech lektvarů. Bradavičník je hlavní ingredience přidaná do lahviček s vodou v tuto fázi, je vyžadována pro vytvoření většiny lektvarů. Kvašené pavoučí oko umožňuje vytvořit lektvar slabosti. Všechny ostatní základní ingredience nepovolují vytváření ničeho užitečného.

```

 Kvašené pavoučí oko |  | Lektvar slabosti

### Sekundární ingredience

Sekundární ingredience vytvoří lektvar s konkrétním efektem, ale nemění dobu trvání, ani intenzitu.
Když jsou přidány přímo do lahvičky s vodou, všechny tyto ingredience vytvoťí světský lektvar (s výjimkou zlaté mrkve, která nemůže být přidána do lahvičky s vodou, aby vytvořila lektvar).

### Modifikátory

Modifikátory mění vlastnosti lektvarů. "Delší doba trvání" a "silnější" verze lektvarů mohou být navždy změnitelné.

 Kvašené pavoučí oko |  | Poškozuje efekt (viz níže)

**Poškozující efekt**: Kvašené pavoučí oči budou měnit základní efekt lektvaru, často převracující jej, nebo vytvářejí negativní efekt.

* "poškozený" lektvar většinou dělá opačný efekt od originálního.
* Lektvary neviditelnosti se považují za "poškozenou" verzi od Lektvaru vidění ve tmě. Narozdíl od vidění na maximální jas se změníte na neviditelného.

### Hlavní

Všechny hlavní lektvary jsou vytvořeny vařením jediné ingredience s lahvičkou s vodou. Všechny lektvary se mohou zkombinovat se střelným prachem pro vytvoření vrhacího lektvaru.

 Světský lektvar
* Rudit
* Ďasova slza
* Blýskavý kousek melounu
* Ohnivý prach
* Lávová pěna
* Cukr
* Pavoučí oko
* nebo
* Králičí pacička
 Silný lektvar
 Lektvar Oslabení

### Sekundární

Sekundární lektvary jsou vytvořeny vařením ingredience s hlavním lektvarem a mohou být kombinovány se střelným prachem pro vytvoření jejich vrhacích verzí.

### Terciární

Terciární lektvary jsou vytvořeny vařením ingredience v sekundárním lektvaru, nebo jiném terciárním lektvaru a může být kombinován se střelným prachem pro vytvoření jejich vrhací verze.

## Recepty

Uvedené jsou nejúčinnější pro vaření každého lektvaru. Když mají být 2 ingredience vařeny v jakémkoli pořadí relativně vůči sobě, jsou odděleny dvojitou šipkou (↔).

Oslabení
Fermented Spider Eye
Oslabení prodloužený
Fermented Spider Eye → Redstone
Síla
Nether Wart → Blaze Powder
Síla prodloužený
Nether Wart → Blaze Powder → Redstone
Síla II
Nether Wart → Blaze Powder → Glowstone Dust
Regenerace
Nether Wart → Ghast Tear
Regenerace prodloužený
Nether Wart → Ghast Tear → Redstone
Regenerace II
Nether Wart → Ghast Tear → Glowstone Dust
Svižnost
Nether Wart → Sugar
Svižnost prodloužený
Nether Wart → Sugar → Redstone
Svižnost II
Nether Wart → Sugar → Glowstone Dust
Zpomalení
Nether Wart → Sugar → Fermented Spider Eye
Nether Wart → Rabbit's Foot → Fermented Spider Eye
Zpomalení prodloužený
Nether Wart → Sugar → Fermented Spider Eye ↔ Redstone
Nether Wart → Rabbit's Foot → Fermented Spider Eye ↔ Redstone
Uzdravení
Nether Wart → Glistering Melon
Uzdravení II
Nether Wart → Glistering Melon → Glowstone Dust
Ublížení
Nether Wart → Glistering Melon → Fermented Spider Eye
Nether Wart → Spider Eye → Fermented Spider Eye
Ublížení II
Nether Wart → Glistering Melon → Fermented Spider Eye ↔ Glowstone Dust
Nether Wart → Spider Eye → Fermented Spider Eye ↔ Glowstone Dust
Otrava
Nether Wart → Spider Eye
Otrava prodloužený
Nether Wart → Spider Eye → Redstone
Otrava II
Nether Wart → Spider Eye → Glowstone Dust
Ohnivzdornost
Nether Wart → Magma Cream
Fire Resistance Ext
Nether Wart → Magma Cream → Redstone
Vidění ve tmě
Nether Wart → Golden Carrot
Vidění ve tmě prodloužený
Nether Wart → Golden Carrot → Redstone
Neviditelnost
Nether Wart → Golden Carrot → Fermented Spider Eye
Neviditelnost prodloužený
Nether Wart → Golden Carrot → Fermented Spider Eye ↔ Redstone
Dýchání pod vodou
Nether Wart → Pufferfish
Dýchání pod vodou prodloužený
Nether Wart → Pufferfish → Redstone
Skákání
Nether Wart → Rabbit's Foot
Skákání II
Nether Wart → Rabbit's Foot → Glowstone Dust
Skákání prodloužený
Nether Wart → Rabbit's Foot → Redstone
### Lektvary, které nelze uvařit

Lektvar Štestí a Wither lektvar nemůže být uvařen, a může být získán jen příkazy jako `/give @p minecraft:potion 1 0 {Potion:luck}`, nebo přes kreativní herní režim.

## Historie

### Potion type history

Based on information found in *minecraft.jar/lang/en\_US.lang*, the current potion types are listed below:

* Potion of Swiftness
* Potion of Slowness
* Potion of Strength
* Potion of Weakness
* Potion of Healing
* Potion of Harming
* Potion of Regeneration
* Potion of Fire Resistance
* Potion of Water Breathing
* Potion of Poison
* Potion of Night Vision
* Potion of Invisibility
* Potion of Leaping

Due to changes in the brewing system, the following potions are currently **not** accessible:

* Potion of Haste
* Potion of Dullness
* Potion of Nausea
* Potion of Blindness
* Potion of Hunger
* Potion of Decay
* Potion of Resistance

Some potions also do not have a real name in minecraft (i.e. Potion of potion.healthBoost.postFix) and are currently **not** accessible

* Potion of potion.healthBoost.postFix
* Potion of potion.absorption.postFix
* Potion of potion.saturation.postFix

## Trivia

* As long as at least one of the three bottom spaces is filled, the brewing will continue, and additional bottles of water or potion can be added. However, if the ingredient is removed, or the bottom 3 slots are emptied at any time during the process, the process will stop and nothing will have been brewed.
* The three potions do not necessarily have to be the same.
* Upgrading effect of potion that has no time parameter (i.e. Instant Health, Harming) with glowstone dust has no downsides.
* Upgrading a potion that has no level II effect (i.e. Fire Resistance, Slowness, Weakness) with redstone has no downsides.
* Although Jeb said that in the 1.9 pre-release 3 there were 161 possible different potion combinations with 2,653 in the future, in the actual third pre-release only 22 different potions could be made without the use of external programs. Of those, 19 potions had one of 8 different effects.
* There are many Potions that were left behind from 1.9 pre-releases that fill up different metadatas that otherwise cannot be brewed or obtained without a SMP server command or inventory editor. These potions include but are not limited to: Bungling Potion, Buttering Potion, Debonair Potion, Refined Potion.
* More water can be taken to the Nether in one trip by filling water buckets, carrying a stack of glass bottles, and using a cauldron. This is because stackable glass bottles do not stack once they have been filled with water.
* Undead mobs (zombies, skeletons, zombie pigmen, and Withers) are unaffected by splash potions of poison and regeneration, take damage from instant health splash potions, and gain health from instant damage.
* Mixing Fermented Spider Eye with any base potion (including the ones that were left behind) will either result in a Potion of Weakness, a Potion of Invisibility, or a Potion of Slowness. The Potions of Slowness and Invisibility can only be brewed from the base potions that were left behind.
* By modifying the item NBT using an editor or commands, it is possible to get a potion that cannot be upgraded into a splash potion.
* Combining Night Vision and Water Breathing will give you the best visibility underwater.

## Viz také

* Výroba
* Očarování
* Tavení

## Notes

1. ↑ a b c Sčítá se s regenerací, když máte plný bar hladu.

## References

1. ↑ Světský lektvar je pozůstatek opuštěného procedurálního systému vaření. Ale toto se neukázalo, jako moc zábabné pro hráče a od systému se odpustilo, nechávajíc Světský lektvar bez použití. "Je to něco jako apendix," říká Jens” – Tom Stone, February 21, 2017
2. ↑ jebtweet:119710836469149697

## Externí odkazy

* Minecraft Fórum: Vše o lektvarech a vaření - 1.9 referenční příručka
* Minecraft lektvary - vizuální příručka

cs:Kategorie:Lektvary