Caster - Platon

## Capacité(s) de Classe

Création de Territoire
A

## Pouvoir(s)

Roi-philosophe, dirigeant de la première Utopie
EX

Toute la philosophie n’est qu’une note de bas de page aux travaux de Platon
A

Homme d’esprit
EX

Philosophe
A

## Noble Phantasm

Porte-parole du Miracle Grec
Anti-Unité (sois même)
EX

Académie
Anti-Forteresse
A

Écrivain de la Dialectique
Anti-Armée
EX

Caster est un servant de classe Caster invoqué par Hangyaku Cole dans le monde de la France durant la Guerre du Graal de Gilgamesh dont le coéquipier est en premier temps un Lancer.

## Profil

### Identité

La réel identité de Caster est Platon, un philosophe antique de la Grèce classique, contemporain de la démocratie athénienne et des sophistes qu'il critiqua vigoureusement. Il est généralement considéré comme l'un des premiers philosophes occidentaux, sinon comme l'inventeur de la philosophie.

Platon est né à Athènes dans le dème de Collytos, en 428/427 av. J.-C. À vingt ans, vers 407, Platon fut mis en relation avec Socrate ; d’après Élien le Sophiste, Platon, aurait résolu de quitter Athènes pour aller rejoindre l'armée. Socrate l'aurait surpris achetant des armes et l'aurait fait changer d'avis et persuadé de se tourner vers la philosophie. Socrate, négligeant les problèmes cosmologiques, s'attachait uniquement à l'homme et aux principes qui doivent diriger sa vie ; Platon se passionne dès lors pour la morale et adopte l'art socratique d'interroger et de philosopher, la dialectique. À la suite de cette rencontre, Platon abandonne l'idée de concourir pour la tragédie grecque et brûle toutes ses œuvres.

Il commence à écrire ses dialogues durant le vivant de Socrate : Hippias mineur et Ion, entre autres. Platon est le disciple de Socrate durant neuf ans, de 407 à la mort du maître, en 399 av. J.-C. Malade, plein de regrets déchirants et d'indignation après le procès et la condamnation de Socrate, il ne peut assister à la mort du philosophe. Il partira a l'age de 28 ans faire un voyage en Egypte avant de revenir en Grèce.

Après l'échec politique à Syracuse, Platon fonde, en 387 av. J.-C., à Athènes, près de Colone et du gymnase d'Acadèmos, une école, nommée « l'Académie », selon le modèle des pythagoriciens. Il y enseigne pendant quarante ans. Dans cette institution, l'enseignement des sciences exactes prépare à l'étude de la philosophie tant en elle-même que dans ses applications politiques. Des philosophes illustres sont formés à l'Académie.

Laissant la direction de son école à son élève Eudoxe de Cnide, au début de 367 av. J.-C., il fait un deuxième voyage politique en Sicile. Là, Dion de Syracuse lui demande d'enseigner la philosophie à son beau-frère Denys II, fils de Denys l'Ancien. Mais rapidement son élève bannit Dion, soupçonné de comploter, et place Platon en détention pendant un an à la citadelle d'Otygie. Platon aurait été en Sicile, avec les dispositions d'un réformateur, pensant créer une cité qui serait gouvernée selon les principes philosophiques exposés dans les dialogues de *La République.*

Le troisième et dernier voyage politique de Platon en Sicile a lieu en 360 av. J.-C. En 361, Denys II le Jeune promet d'accorder la grâce de Dion à condition que Platon revienne une troisième fois en Sicile. Platon, âgé de soixante-huit ans, confie alors l'Académie à Héraclide du Pont, et accepte, pour remplir cette fois un devoir d'amitié. Mais Denys ne tient pas ses promesses concernant Dion qu'il soupçonne de nourrir de funestes desseins. Platon est de nouveau privé de liberté. Sa vie étant en danger, le pythagoricien Archytas de Tarente doit envoyer un vaisseau pour libérer Platon.

Lors des Jeux Olympiques de 360 av. J.-C., il retrouve Dion de Syracuse et lui conseille de renoncer à une expédition contre Denys II.

Quatre ans plus tard, Dion renverse Denys II, mais est assassiné par un ami, le rhéteur d'origine athénienne Callippe d'Athènes. Platon, âgé de 81 ans, meurt à Athènes en 347 ou 346 av. J.-C.

### Physique

En tant que servant il réapparaît a l'age de 45 ans, il a des cheveux bouclés bruns foncés accompagné d'une barbe touffue et d'yeux tout aussi bruns. Il a une cape rouge et apparemment aurait des traits de ressemblances avec le héro grec Hector.

Platon âgée de 45 ans
### Personnalité

Platon est un homme sérieux qui ne crois pas aux fantaisies, en effet il ne marche que par raisonnement pensant toujours de façon logique. Bien que Platon sois le symbole de la raison et de la sagesse, il garde une mentalité typique des gens de son époque ne considérant pas les femmes et esclaves comme de réels personnes.

## Capacités

Platon a cause de sa capacité Homme d'Esprit possède probablement les pires statistiques de tout servants confondus même les Avenger. Cependant il est dotés de puissants pouvoirs et Nobles Phantasms pouvant facilement faire la différence face a certains types d'adversaires.

### Équipement

Platon n’a absolument rien comme objet magique ou autre. Il arrivera juste en toge, mais celle-ci est une toge normale.

### Pouvoirs

En tant que Caster, Platon possède la capacité création de territoire au rang A mais n'a cependant pas accès a la Création d'outils, en effet Platon étant un théoricien, il considère la création d’outils comme indigne de sa stature de citoyen, et n’en réalise pas.

Platon possède 4 pouvoirs personnels : Roi-philosophe, dirigeant de la première Utopie (EX), Toute la philosophie n’est qu’une note de bas de page aux travaux de Platon (A), Homme d’esprit (EX) et Philosophe (A).

Roi-philosophe, dirigeant de la première Utopie est une capacité donner a Platon car Platon est le premier Philosophe à avoir formellement défini une utopie, celle du royaume du Roi-Philosophe. En tant qu’Esprit Héroïque, il ne peut se contenter de rien de moins que celle-ci. Tout pouvoir ou Noble Phantasme qui représente ou est originaire d’une forme de pouvoir exercée par un non-philosophe n’a aucun effet sur Platon. (Exemple : “Excalibur, épée de la victoire promise” qui représente la royauté du Roi Arthur n’a aucun effet sur Platon. A contrario, “Gae Bolg”, qui ne représente pas la Royauté de Cù Chulainn, a effet sur Platon. De même, un potentiel Noble Phantasme représentant le pouvoir de Marc Aurèle aurait effet sur Platon, car celui-ci était Empereur ET Philosophe).

Toute la philosophie n’est qu’une note de bas de page aux travaux de Platon est un pouvoir assez simple, tout pouvoir ou Noble Phantasme basée sur la philosophie Occidentale venant d’un Esprit Héroïque ayant vécu postérieurement (dont la mort est après celle de Platon) n’a aucun effet sur lui.

Homme d’esprit est une capacité que Caster possède du au faut que Platon se considère comme un homme d’esprit. En tant que tel, il lui est impossible de booster ses compétences physiques au dessus de E, car cela voudrait dire s’abaisser au niveau physique. De plus, ses statistiques physiques sont à comprendre en tant que statistiques d’humain ordinaire, et non pas de Servants.

Philosophe est la capacité donnés aux servants ne se considérant pas comme des combattants mais des philosophes, en effet Platon n’est pas un magicien, mais un philosophe. Tous ses sorts sont remplacés par des “Raisonnements”. Ceux-ci coûtent aussi du mana comme des sorts classiques, mais ne sont pas affectés par les différentes capacités ciblant spécifiquement les sorts, tels que “Résistance magique”, “Manipulation magique”, “Annulation de magie” ou autre. Cependant, les pouvoirs qui empêchent les manipulations de l’esprit fonctionnent toujours.

### Raisonnements

Les raisonnements de Platon sont en quelque sorte ce qui remplace les sorts des Caster habituels, en effet grâce a sa capacité Philosphe malgré le fait que Platon ne sois pas un magicien il reçois la capacité de crée des choses ressemblant aux sorts mais n'étant pour autant pas de la magie ce qui en fait donc plus des miracles basé sur la logique humaine.

Son premier raisonnement est **Sublimation vers l’Idéal**. Platon fait en sorte qu’un objet soit plus proche de l’idée de cet objet. Plus l’idée est générale, plus le sort coûte cher. (Exemple : Sublimer une Clio en l’idéal de “Voiture” permet à la Clio de devenir plus ou moins la meilleure voiture du monde. Sublimer la Clio en tant que “Véhicule” est plus cher et plus compliqué, mais permettrait à la Clio de se comporter comme le véhicule idéal, ce qui lui permettrait donc de voler comme un avion, plonger comme un sous-marin, etc…).

Son second raisonnement est Insuffler les Idées. Platon développe une nouvelle Idée dans un autre être humain, ce qui lui confère un avantage par rapport à l’idée associée. Cela est représenté par le fait de donner un + à la cible dans une compétence (ou un ++ si la cible est élève de l’Académie). Platon ne peut pas l’utiliser sur lui-même.

### Nobles Phantasms

Platon est un esprit héroïque possédant 3 puissants Nobles Phantasms : Porte-parole du Miracle Grec (Rang EX), Académie (Rang A) et Écrivain de la Dialectique (Rang EX).

Porte-parole du Miracle Grec est l'un des deux Nobles Phantasms de Caster de rang EX. Platon représente à lui seul l’âge durant lequel l’homme a cessé de croire aux Dieux et aux Mythes pour croire aux raisonnements scientifiques. C’est le principal écrivain de cette période, que l’on appelle aujourd’hui le Miracle Grec. Ainsi, il est l’antithèse de tous les pouvoirs issues de Dieux ou de Mythes anciens. Si quelqu’un essaye d’utiliser un pouvoir tirant sa source dans ceux-ci sur Platon, le pouvoir est complètement annulé, au moment même où il atteint Platon (cela inclut les pouvoirs à effets positifs). Les artéfacts issus de Mythes touchant Platon sont soit repoussés, soit le traversent sans aucun effet, en perdant leurs propriétés tant qu’ils sont en contacts avec lui. De plus, lorsque Platon touche un Servant issu de mythes, celui-ci perd son statut de Servant et sa caractéristique divinité, s’il la possède, et ce jusqu’à ce que Platon ne le lâche (c’est à dire que son Servant ne peut plus utiliser de Command Spell sur lui, qu’il n’a plus accès à ses NPs, pouvoirs ou sorts, et que ses statistiques sont en-dessous de celles de Platon, car le mythe n’est même pas un homme, mais une imitation).

Académie est un Noble Phantasm intimement lié a sa capacité de Création de Territoire, en effet plutôt que de créer un territoire comme les Casters classiques, Platon a le pouvoir de créer une Académie, en ciblant un bâtiment. Ce bâtiment devient l’Académie de Platon, et ce dernier peut y admettre des élèves. Pour être accepté en tant qu’élève de Platon, il faut lui dire “Je vous demande de m’instruire, Ô Philosophe” à l’intérieur des murs de l’Académie. Si Platon répond “Bien, cher élève”, la personne devient un élève de l’Académie. Pour rester élève de l’Académie, il faut passer au moins une heure par jour dans le bâtiment de l’Académie où à moins de 50 mètres de Platon. Tous les élèves de l’Académie peuvent utiliser les raisonnements de Platon, en payant le coût de Mana adéquat. De plus, quand Platon et ses élèves sont ensembles dans l’Académie, tout effet que Platon juge positif qui touche le Philosophe est aussi appliqué à ceux-ci.

Écrivain de la Dialectique est lié au fait que Platon est l’écrivain de la Dialectique, et celui qui a transmis ce mode de raisonnement aux générations actuelles. Aussi, il est capable de l’utiliser. Quand Platon utilise ce Noble Phantasme, toutes les personnes ciblées (qui doivent être à portée de voix, Platon étant automatiquement ciblé) perdent tous leurs Noble Phantasmes actifs, puis tout est redistribué de manière aléatoire, en donnant à chacun dans chaque catégorie le même nombre de capacités qu’il avait avant. Lorsque la Dialectique est utilisée, un livre est créé, racontant de manière romancée le dialogue qui a eu lieu. Si ce livre est détruit, cela annule les effets du Noble Phantasme. Attention cependant, si un livre texte généré par l'Ecrivain de la Dialectique est détruite, toutes les utilisations postérieures à la création du livre sont annulées, remettant la situation à telle qu'elle était exactement avant la création du livre détruit. Il y a un délais de 24 heures entre deux usages de ce Noble Phantasm, peu importe son possesseur.