Ain (Fugūshoku Kanteisha ga Jitsu wa Saikyō Datta)

## **Sumário**

**Ain** (アイン, lit. Ein) é o protagonista da série. Ele foi abençoado com a habilidade única que o permite avaliar objetos/seres animados e inanimados.

## **Características de Combate**

**Nome**: Ain

**Gênero**: Masculino

**Idade**: Desconhecido

**Classificação**: Avaliador

**Dimensionalidade**: **3-D**

**Origem**: Fugūshoku Kanteisha ga Jitsu wa Saikyō Datta

**Poderes e Habilidades**: Características Físicas Sobre-Humanas (Essa habilidade/talento apenas foi obtido após roubar a habilidade do Gremlin que concede velocidade sobre-humana, e a habilidade do Urso Mortal que concede força sobre-humana), Manipulação do Vento e Manipulação do Fogo (Depois que Ursula permitiu que ele copiasse as dela, ele ganhou 2 habilidades; uma que permite ele controlar o vento, criando um tornado que pode cortar seus inimigos, e outra que permite ele criar bola de fogo, ou várias bolas de fogo), Danmaku (Pode criar 100 bolas de fogo ao mesmo tempo), Absorção de Poderes (Pode copiar/roubar habilidades de seus inimigos mesmo estando vivo ou morto), Regeneração (Rank 11; O elixir de Yggdrasil permite que ele possa regenerar partes do corpo como seus dedos e orelha), possível Interação Não-Física (Ele é capaz de ver a consciência de Yggdrasil, entretanto ainda não foi dito se a consciência manifestada por Yggdrasil tem corpo físico ou não), Percepção Extrassensorial (Ele pode ver as ações inimigas muito mais lenta como se o tempo tivesse sido parado. Sua visão cinética é extremamente superior a de um humano comum), Análise de Informação e Precognição (Todas as informações avaliadas por ele, torna-se conhecimento/experiência dele, o que significa que ele pode roubar qualquer habilidade após avaliar ela. Como um "avaliador", ele é capaz de ver os níveis dos itens que vão de F até S, e também outras informações, como: Os movimentos dos oponentes, ou seja, como os inimigos irão se mover diante dele, e como irão atacar; As estruturas que compõem o corpo inimigo, e também as habilidades inatas dos inimigos), Benção (Foi abençoado pela Deusa quando nasceu, e assim ele obteve a sua habilidade única que o permite avaliar seres animados e inanimados), Magia (Ao inalar a mana liberada por Yggdrasil, Ain pode utilizar magia igual a todos do seu mundo. Ele também é capaz de usar magia sem precisar usar encantamentos qualquer), Maestria de Armas (Em seu treino, ele utilizava uma espada de madeira, e após isso recebeu uma espada de verdade para fugir de onde estava), Desenvolvimento Acelerado (Treinamento, Habilidades, Batalha e Estatísticas Físicas; Facilmente evolui, chegando a conseguir poder suficiente para fugir do lugar em que estava em questão de 6 meses), Amplificação de Status (Mágica; Tem uma habilidade que ele roubou do Urso Mortal que permite ele ficar 10x mais forte que uma pessoa normal)

**Fraquezas**: Ele sente uma enorme dor de cabeça após roubar/copiar a habilidade de algum inimigo, o que o faz totalmente vulnerável.

**Potência de Ataque**: **Nível Parede** (Facilmente capaz de fazer buracos com profundidade e largura do seu pé ao correr. Foi capaz de matar o Urso Mortal que no caso é um Urso com poder físico o suficiente para destruir rochas/pedregulhos e paredes com sua patada. Ele também foi capaz de matar o Gremlin que inicialmente o prejudicou com muitos danos)

**Velocidade**: **Subsônico** (Move-se mais rápido que o vento)

**Durabilidade**: **Nível Parede** (Escalado ao seu nível destrutivo, e ele também foi capaz de sobreviver a um ataque do Urso Mortal, mas isso pode ser argumentado como um Outlier, pelo simples fator de que o Urso tem força suficiente para destruir rochas/pedregulhos e paredes de acordo com a informação avaliada inicialmente por Ain, e nesse tempo, Ain ainda era muito fraco, sendo ainda um humano comum)

**Alcance**: Alcance Físico Estendido com Espada. Dezenas de Metros com Magia de Fogo e Magia de Vento.

**Força**: **Desconhecida**

**Vigor**: **Extremamente Alto** (Foram 6 meses seguidos de treino, onde ele passou por diversas situações, onde partes do seu corpo chegou a ser dilacerado, e ele ainda assim sobreviveu, e continuou persistindo até ganhar)

**Inteligência**: **Acima da Média** (Possui conhecimento em combate físico, e além disso tem grande proficiência com sua habilidade única que ele aproveita ao máximo para roubar poderes, e conseguir ficar mais forte)

## **Equipamento Padrão**

* **Espada de Madeira (木刀ぼくとう, lit. Bokutō):** Uma espada concedida por Yggdrasil. Essa espada em questão foi utilizada no treinamento dele para que ele pudesse se adaptar ao combate contra monstros e qualquer outro tipo de inimigo que apareça em sua frente. Essa espada por sinal é feita com uma parte do galho da Yggdrasil.

## **Técnicas/Ataques Notáveis**

* **Avaliação (鑑定かんてい, lit. Kantei:** Habilidade concedida pela benção da Deusa da Luz e da Deusa da Escuridão. Com esse poder em questão, Ain pode ver informações sobre seus inimigos/objetos animados e inanimados.
	+ **Super Avaliação (超鑑定ちょうかんてい, lit. Chō Kantei):** Ao contrário da primeira forma da sua habilidade, essa chave aqui permite que ele possa ver as coisas um pouquinho mais diferente --- ele pode ver informações mais detalhadas sobre seus inimigos, como as funções das habilidades do seu inimigo, ele também pode ver as estruturas do seus inimigos, ele pode ver como seus inimigos irão atacar, e onde irão, e como será o padrão dos ataques. Essa habilidade que é superior a outra, também tem outro aspecto especial, essa habilidade também permite que o usuário possa ver as coisas como se o tempo estivesse lento ou parado. E também permite o roubo de habilidades de seus inimigos, o único contra desse poder é que ele não pode usar esse poder em batalha, porque ele sente uma forte dor de cabeça devido a quantidade de informação que entra na sua cabeça.
* **Magia (魔法まほう, lit. Mahō):** Obteve a capacidade de utilizar magia após roubar algumas habilidades da Ursula.
	+ **Bola de Fogo (ファイアボール, lit. Faiabōru):** Cria uma bola de fogo capaz de queimar seus alvos.
	+ **Espada de Vento:** Cria um pequeno tornado que tem poder de cortar seus alvos.
	+ **Sem Encantamento:** Essa habilidade permite que ele use qualquer outra habilidade dele sem precisar encantar.

## **Outros**

**Notáveis Vitórias**:

**Notáveis Derrotas**:

**Partidas Inconclusivas**: