MIRA HQ

* Mapa
* Icone
* Mapa em Branco

**Mira HQ** é o segundo mapa do *Among Us*. Ele foi lançado em 8 de agosto de 2019, foi designado por Aemu e programado por ForteBass.

## Sobre o mapa

O mapa é localizado em um arranha-céu conhecido como os Quartel General MIRA (MIRA HQ). É uma torre gigante até as nuvens, com sensores de movimento em 3 corredores conhecidos como Corredores Sudeste, Sudoeste e Norte. Possui as mesmas tasks do The Skeld, porém tem as suas próprias.

## Salas

 Administração
‎Em MIRA HQ, a sala de administração está localizada abaixo da ‎‎Estufa‎, ela consiste em uma mesa central, e vários painéis.

Armazenamento
Em MIRA HQ, o Armazenamento está localizado próximo à Cafeteria. Dentro da sala há uma estante que contém materiais antigos, incluindo o regador, que é usado para regar as plantas.

Cafeteria
Em MIRA HQ, a Cafeteria está localizada no corredor direito e é menor que em The Skeld, fica perto do Armazenamento e da Varanda, e as mesas são marrons claros e retangulares em vez de circulares. Uma ventilação está localizada perto da entrada, e o botão de emergência está localizado na mesa inferior esquerda.‎

Comunicações
‎Está sala possui equipamentos de rádio e um computador que recebe informações de três sensores que indicam o movimento das pessoas na área.‎

Corredor
‎O Corredor é um Y de cabeça para baixo e tem sensores de ‎‎porta‎‎ em cada uma de suas saídas. Ele tem uma ‎‎tarefa‎‎ no canto inferior esquerdo, que é Consertar a Fiação‎‎. No seu canto inferior direito, há uma ‎‎ventilação.‎

Descontaminação
Em MIRA HQ, a sala de descontaminação é um longo corredor que vai do ‎‎Vestiário‎‎ a um corredor que separa o Reator‎‎ e ‎‎o Laboratório.
Consiste em uma sala isolada com pisos amarelos e pisos pretos que piscam azul, além de vaporizadores e duas portas que os jogadores podem abrir pressionando o botão nas laterais, os membros da tripulação são descontaminados antes de ir para o corredor que liga o Reator e o Laboratório.
Quando eles entram, a porta se fecha, e o lugar emite vapor. Alguns segundos depois disso, a outra porta se abre.‎ Há uma ‎‎ventilação‎‎ no canto inferior direito da sala, para ‎‎que o Impostor‎‎ possa realizar um assassinato na sala.
Neste mapa, o jogador deve ‎‎usar‎‎ um botão ao lado das portas para abri-las. É necessário extrema cautela, pois o Impostor pode matar e depois sair pela ventilação sem ser notado.

Enfermaria ou MedBay
Esta sala é composta por 7 camas, um scanner e uma ventilação entre duas camas.‎

Escritório
‎O escritório é uma sala de médio porte localizada no final do Corredor Norte, em frente ‎‎a Administração.‎ Tem um pôster da "Coleção Henry Stickmin" no canto superior direito.
Tem uma ventilação no canto superior esquerdo. Duas ‎‎tarefas‎‎ curtas são encontradas aqui.

Estufa
A estufa é uma sala grande com vasos cheios de arbustos, flores e plantas, e um grande filtro de oxigênio com uma árvore dentro.
O telhado contém várias plantas secas que balançam lentamente, e uma ventilação está localizado acima do filtro.
O piso é inteiramente feito de algum material transparente (possivelmente vidro).

Laboratório
Em MIRA HQ, o Laboratório é uma sala média, localizada do outro lado do Reator, após o Corredor de Descontaminação.
Possui uma janela de duas faces que só pode ser vista no lado do corredor. Inclui também uma ventilação diretamente conectado a outras ventilações no corredor de Descontaminação, no Reator e no Escritório, e faz parte da rede de ventilações do MIRA HQ.

Lançamento
Este é o primeiro ponto de desova para os jogadores até a primeira reunião. A uma Nave está estacionada, juntamente com várias caixas, um computador de diagnóstico, e outro dispositivo para encher os motores.‎

Reator
Em MIRA HQ, o Reator está conectado ao Laboratório, contém um reator massivo com uma garra que emite um laser (que pode mudar de cor se o Reator for sabotado) e vários computadores.
Para chegar ao Reator, os membros da tripulação devem primeiro passar pela descontaminação. Uma ventilação está localizado abaixo à esquerda. Várias janelas de duas faces também podem ser vistas do lado do corredor do Reactor.

Vestiário
‎O Vestiário tem vários armários e bancos, e uma ‎‎ventilação‎‎ no canto inferior esquerdo.‎

Varanda
A varanda se localiza a direita abaixo da Cafeteria, ele possui duas entradas e uma ventilação entre as duas portas.

## Novidades

O mapa trouxe as seguintes novidades:

* Nova sabotagem

* 8 Tasks Inéditas

* Sensores de Movimento

* Novo sistema de descontaminação
* Novo sistema de portas (exclusivo da descontaminação)

## Bugs

* No lançamento, era possível ficar fora do mapa pela porta da descontaminação. O bug foi consertado meses depois.

## Curiosidades

* O mapa contém pequenas referências à um personagem famoso da Innersloth, Henry Stickmin, protagonista da franquia de jogos de mesmo nome:
* Pela primeira vez no jogo, é possível ver a nave do lobby em um mapa, basta olhar acima na Sala de Lancamento. A nave era vista inteira utilizando o bug mencionado na seção bugs. Pelo jogo normal, apenas a porta de saída.
* O tempo todo era possível saber que um mapa estava chegando, pois no mapa The Skeld, o upload vai para um lugar chamado "Headquarters", lugar onde dizem que pode ser o MIRA.
* O Mira HQ é o único mapa em que as Ventilações estão conectadas em todas as salas, facilitando a navegação dos Impostores pelo mapa.