Сет

**Имя:** Стивен, "Сет"

**Происхождение:**

**Уровень сил:** 4-В

**Пол:** Мужской

**Классификация:** Пробудившийся S-ранга (SSS-ранг фактически), Игрок, Читер

**Возраст:** Неизвестно

**Умения, силы и способности:** Сверхчеловеческие физические характеристики, сверхчеловеческие чувства, экстрасенсорное восприятие, регенерация (тип 6), фехтование, ловкость, рукопашный бой, сопротивляемость (ядам, болезням, магии, отрицательным эффектам),Невероятная сила воли, Троллинг, Абсорбция, Бессмертие (тип 2, 4), Изменение формы, Контроль тела, Биологические манипуляции, Манипуляции энергией, Ментальные манипуляции, Телекинез, Телепатия, Реактивная эволюция, Полёт, Призыв, Телепортация, Магия, Манипуляции душами, Манипуляции жизнью, Манипуляции кровью, Манипуляции реальностью, Манипуляции временем, Манипуляции гравитацией.

**Слабые стороны:** Нет явных

**Разрушительный потенциал:** Уровень большой звезды+

**Диапазон:** Миллионы километров

**Прочность/защита:** Уровень большой звезды+

**Скорость:** Многократно выше скорости света

**Сила на подъём:** Уровень звезды

**Сила на удар:** Уровень большой звезды+

**Выносливость:** Сверхчеловеческая

**Интеллект:** Очень высокий

**Боевые навыки:** Высокие, отличный фехтовальщик и рукопашник

**Экипировка:**

* **Индивидуальность** - способности Пробудившихся зависят, от истинной сущности, скрытой внутри. В одних случаях они получали повышенные физические характеристики, в других проявляли навыки контроля над стихией или иным видом энергии. Немало случаев, когда помимо индивидуалистов, способных обрести неповторимые навыки, «Пробуждались» так же и те, кто отождествлял свое «Я» с выдуманными вселенными. Такими как миры, воссозданные в фильмах, играх, книгах и комиксах.
* **Нечеловеческая физиология** - в некоторых случаях Пробудившиеся, помимо способностей получают мутации, что отражаются на внешнем виде. От нестандартного цвета волос, до полной потери привычного человеческому глазу облика. Возможно появление новых конечностей, или дополнительных органов.
* **Отродья** - немало случаев, когда Пробудившийся терял контроль над своим даром, превращаясь при этом в неспособного мыслить монстра. Отродья после превращения неспособны вернуть себе прежний облик, однако после такого преображения их сила поднимается на ранг.

	+ **Увеличенные физические возможности** - игроки обладают огромной силой, выносливостью, скоростью и прочностью, а Сет в этом особенно выделяется. Естественно, обстрел из стрелкового оружия и даже гранатомётов не наносит ему ущерба, даже избиваемый сильными монстрами отделался синяками и ссадинами. Просто сжатием пальцев сминал броню, из усиленных магией материалов, словно консервную банку, поймал падающий с высоты танк и без вреда выдержал падение камня весом в десятки тонн, разбившийся о него вдребезги.
	+ **Сопротивляемость** - чем выше разница в уровне, тем меньше шанс что какая-либо из атак существа низкого уровня подействует на существо более высокого, причем, не важно, имеет ли атака кроме мощности другие свойства, вроде огня или заморозки, существо высшего уровня с высокой вероятностью просто проигнорирует её.
	+ **Долголетие** - игроки могут жить тысячи лет и не стареть.
	+ **Исцеляющий фактор** - физиологическая особенность, позволяющая исцелять получаемые ранения и повреждения, которые могут быть смертельными для обычного человека, а также восстанавливать разорванные внутренние органы. Регенерация Сета настолько развита, что позволяет мгновенно исцелить любой ущерб, нанесенный организму.
	+ **Анаэробность** - особенность игроков высокого уровня, позволяющая существовать в условиях частичной и полной безвоздушной среды. Подобные игроки, способны вести бой, в условиях которые являются смертельными для обычного человека.
	+ **Сверхчеловеческие чувства** - Стивен способен ощутить встречные атаки, за очень большое расстояние от него. Его враги всегда имеют чрезвычайно малое количество времени для возможности атаки по нему, даже если они будут подкрадываться к нему за спиной.
	+ **Восприятие энергии** - игроки способны воспринимать энергию, тем самым имея возможность примерно определить силу и уровень опасности противника, стоящего перед ним, и отследить перемещение мощных источников давления издали.
	+ **Энергокинез** - сверхъестественная способность, позволяющая направить свою энергию на объекты, такие, как оружие, собственное тело, или даже сам воздух.
		- **Подавление** - концентрируя свою силу в бою, игрок создаёт своеобразное давление на окружающих, способное оказывать психологическое воздействие на обычных людей и более слабых пользователей, внушая им страх и даже ужас.
		- **Усиление** - расширение физических возможностей за счёт концентрации энергии во всём теле или отдельных его частях. Уровень увеличения силы и скорости зависит как от уровня, так и опыта пользователя.
		- **Укрепление** - способность, позволяющая увеличивать свою защиту за счёт энергии, тем самым укрепляя и усиливая себя.

* **Имя:** Стивен, Сет ( i - можно изменить)
* **Уровень:** 10 500
* **Титулы:** «Пробудившийся»; «Читер»; «Разрушитель»; «Игрок».
* **Мутации:**
* **HP:** 176 060/176 060 [1 760 600/1 760 600]
* **EP:** 176 090/176 090 [17 609 000/17 609 000]
* **Класс:** Драконий Всадник.
* **= Очки Классового Навыка:** 2 050
* **Характеристики:**
	+ **- Сила:** 17 605 [176 050]
	+ **- Прочность:** 17 606 [176 060]
	+ **- Скорость:** 17 605 [176 050]
	+ **- Выносливость:** 17 606 [176 060]
	+ **- Контроль:** 17 605 [176 050]
	+ **- Интеллект:** 17 609 [176 090]
* **= Свободные очки:** 0
* **Навыки:**
	+ **Активные:** «Повелитель Крови»; «Сумеречный Шаг»; «Метаморфоз»; «Замедление Времени»; «Преобразование»; «Пожирание»; «Невидимость»; «Апгрейд»; «Поиск»; «Нечестивое Возрождение»; «Мираж»; «Перезапись»; «Идентификация»; «Тысяча Рук»; «Роба Мудреца»; «Драконий Покров V»; «Драконье Дыхание V»; «Призыв Дракона V»; «Телепортация V»; «Снятие Оков»; «Гипноз»; «Сенсорика»; «Исцеление V»; «Контроль Гравитации V»; «Электрический Дождь»; «Электрический Шар»; «Стрела Молнии»; «Поток Молнии»; «Электрический Цветок»; «Небесная Кара»; «Клинок Молнии»; «Небесный Змей»; «Небесный Волк»; «Небесная Смерть».
	+ **Пассивные:** «Разум Игрока»; «Тело Игрока»; «Боевой Режим»; «Бессмертие»; «Универсал»; «Глаза Истины»; «Увеличение маны Х»; «Темное Начало V»; «Иммунитет»; «Полет»; «Красная Молния»; «Электромагнитный Барьер»; «Покров Молнии»; «Доппельгангер».
	+ **Ультимативные:** «Кулак Пустоты».
* **= Очки Навыков:** 100 000

* **Повелитель Крови** – навык, позволяющий создавать и управлять кровью без каких-либо ограничений.
* **Сумеречный Шаг** – навык, позволяющий пользователю переходить в пятую размерность и перемещаться по ней. При переходе в пятое измерение пользователь становится неуязвимым ко всем атакам из четвертого и ниже размерностей. При переходе в пятое измерение понятие «пространство» отличается, и каждый шаг может быть бесконечно длинным или коротким. При переходе в пятую размерность пользователь не может атаковать цель из четвертого измерения и ниже.
* **Метаморфоз** – навык, позволяющий изменять свое тело вплоть до молекулярного уровня.
* **Замедление Времени** – навык, позволяющий создавать временные аномалии, действующие на область или на цели.
* **Преобразование** – позволяет манипулировать неживой материей.
* **Пожирание** – навык, позволяющий поглотить противника и присвоить себе часть его характеристик, а в некоторых случаях и его способности.
* **Невидимость** – способность путём изменения восприятия цели становиться невидимым для невооружённого глаза. Можно применять как на себе, так и на цели.
* **Апгрейд** – навык позволяет улучшить на непродолжительное время все свойства объекта.
* **Поиск** – позволяет пустить импульс на километр вокруг пользователя и обнаружить выбранный предмет/существо/элемент в пределах досягаемости импульса.
* **Нечестивое Возрождение** – навык, позволяющий призвать душу покойного и прикрепить к воссозданному из энергии телу. Возрождённый жив, пока жив пользователь техники. Возрождённый не может ослушаться приказа пользователя техники.
* **Мираж** – активный навык создания иллюзий с помощью манипуляции физическими явлениями.
* **Перезапись** – навык, позволяющий раз в сутки перераспределить характеристики.
* **Идентификация** – навык, переносящий предмет из «спектра существования» в «спектр личного знания». Навык стирает из реальности предмет и позволяет узнать о нем все.
* **Тысяча Рук** – навык, создающий вокруг пользователя невидимые руки, подчиняющиеся его воле.
* **Драконий Покров V** – покров создаёт броню из чешуи Дракона, в комплекте идёт создание холодного оружия из Драконьих костей. Кроме этого добавляются функции драконьих тел, будь то обоняние и особые глаза. Также при использовании навыка «Драконий Покров» физические навыки, как и магический резерв, увеличиваются в 5 раз.
* **Драконье Дыхание V** – навык позволяющий копировать драконье дыхание.
* **Призыв Дракона V** – навык призывает от пары десятков до нескольких сотен Драконов, каждый из которых способен уничтожить крепость, или одного Дракона размером с гору.
* **Телепортация V** – позволяет скакать в пространстве на десятки километров, а также менять себя на другой предмет в пространстве.
* **Снятие Оков** – позволяет снять все побочные воздействия от проклятий, развеять или свести на нет различные негативные воздействия. Например, парализацию или окаменение.
* **Гипноз** – навык позволяющий воздействовать на сознание противника.
* **Сенсорика** – позволяет чувствовать всю жизнь на расстоянии десяти километров от меня и определить точное расстояние до живой цели.
* **Исцеление V** – заклинание, пожирающее ману, позволяет вылечиться за секунды и полностью, а также помочь в этом другим.
* **Контроль Гравитации V** – способность, позволяющая управлять силой притяжения. Позволяет создавать «псевдо-черные дыры» даже из обычного камня.
* **Электрический Дождь** – навык, запускающий в небо разряд молнии, которая секундой позже призывает на землю тысячи электрических разрядов.
* **Электрический Шар** – навык, заставляющий молнию формироваться в форме шара, и спускающего весь заряд на все к чему шар прикасается.
* **Стрела Молнии** – навык, выпускающий из руки молнию.
* **Поток Молнии** – навык, создающий сотни электрических разрядов в выбранном направлении.
* **Электрический Цветок** – навык, призывающий с неба огромную молнию невероятной мощности.
* **Небесная Кара** – навык, создающий плазменный взрыв, уничтожающий всё в радиусе нескольких километров.
* **Клинок Молнии** – навык, создающий в руке заклинателя сжатую молнию в форме клинка, заряд которого может легко пробить камень и сталь.
* **Небесный Змей** – навык, придающий молнии в небе форму огромного змея из усиленной молнии.
* **Небесный Волк** – навык, придающий молнии на земле форму быстрого волка из ускоренной молнии.
* **Небесная Смерть** – навык, придающий молнии в руке форму разрушительной косы из концентрированной молнии.

* **Разум Игрока** – навык, позволяющий игроку сохранять спокойствие в любой ситуации. Даёт иммунитет к ментальным атакам.
* **Тело Игрока** – пассивный навык, превращающий тело пользователя в тело игрового персонажа, таким образом вместо получения ран он теряет НР, и пока у него оно есть он может восстановиться.
* **Боевой Режим** – навык, увеличивающий эффект характеристик в десять раз.
* **Бессмертие** – навык, повышающий регенерацию тела до такой степени, что любые физические раны, пока есть хоть немного целой плоти, будут восстанавливаться за считанные секунды.
* **Универсал** – навык дает возможность обходить классовые, расовые и другие ограничения.
* **Глаза Истины** – навык, позволяющий видеть окружающую действительность как исходный чертёж.
* **Увеличение маны Х** – навык увеличивает запас манны в 10 раз
* **Темное Начало V** – навык позволяет добавлять к атакам, будь то оружие, дыхание или касание, атрибут тьмы, имеющий свойства дезинтегрировать все, к чему прикасается, на атомарном уровне.
* **Роба Мудреца** – навык, создающий разумное энергетическое одеяние, защищающее своего владельца от любых направленных на него атак и усиливающие его боевые возможности.
* **Иммунитет** – даёт сопротивляемость всяким ядам, разъедающим жидкостям, гипнозу и иллюзиям.
* **Полет** – позволяет летать на высокой скорости.
* **Красная Молния** – навык, придающий Молнии красный цвет и большую разрушительную мощность.
* **Электромагнитный Барьер** – навык, создающий вокруг пользователя невидимое отталкивающее поле, защищавшее пользователя.
* **Покров Молнии** – навык, пропускающий через тело пользователя огромный заряд электричества, наносящий урон каждому кто к нему прикасается, и придающий любому оружие в его руках огромный электрический заряд.
* **Доппельгангер** – который позволяет воплотить свою тень в виде клона. Клоны обладают всеми навыками оригинала, кроме ультимативных.

* **Кулак Пустоты** – ультимативный навык, который концентрирует всю имеющуюся энергию в кулаке, повышает ее количество во много раз и выпускает в одной мощной атаке. Но после настигает откат.