recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Крисби

**Крисби** (англ. *Crisbee*) — повар, работающий в пекарне Непокорного Корня. Команда может приготовить у него еду и прочие предметы, а также покупать у него еду. В третьей главе, он даёт команде квест «Я хочу стать лучше!».

## Внешность

Крисби представляет из себя пухлую голубоглазую пчелу. Он носит синюю поварскую шапку и фартук того же цвета. Также он носит красный цветок на своём мехе.

## Личность

Крисби — очень дружелюбный и усердный повар, которому нравится оттачивать свои кулинарные навыки вместе с остальными. Он также довольно скромен, и когда ему не удаётся готовить правильно, то вместо того, чтобы ругать качество или сочетание ингредиентов, он просто извиняется за свою ошибку. Он также довольно пуглив, что особенно видно, когда он прячется от медовищ, которые образовались после того, как он пытался приготовить бомбу и медовище.

## История

### Глава 3: Фабричный осмотр

Команда Снейкмаут встречает Крисби в Непокорном Корне, в рыночной площади. Крисби также даёт команде квест «Я хочу стать лучше!», где он просит команду помочь ему с готовкой. Вначале он просит их принести ему картофелину, и как только команда приносит ему опасный картофель, он готовит его с мукой и печёт картофельный хлеб, который он передаёт команде. Затем, он просит их принести ему сочную ягоду, и как только они её приносят, он печёт из неё сочное блюдо и передаёт его команде. После этого, набравшись с уверенностью, Крисби решает приготовить блюдо по запретному рецепту, и просит команду принести ему острую бомбу и медовище. Ви заволновалась, поскольку она знала, что ничем хорошим это не обернётся, но Каббу и Лейф решают помочь Крисби и убеждают её согласиться. Позже, команда приносит бомбу и медовище, но как только Крисби начал их печь, произошёл взрыв, и два враждебных медовища выскочили из печи. Команда Снейкмаут уничтожает медовищ, собирая образовавшуюся тварь-бомбу, и Ви говорит Крисби, что медовища очень опасны, независимо от того, насколько хорошо их готовишь. Крисби извинился перед группой, но тут, получив вдохновение, он решил создать новое блюдо, не следуя никаким рецептам, и печёт пончик Крисби — совершенное блюдо, которое может приготовить только он. Команде Снейкмаут очень понравились эти пончики, и они хвалят Крисби, решив стать его постоянными посетителями, и Крисби, довольный тем, что смог достичь совершенства, благодарит команду за помощь.

## Интересные факты

* Когда результатом готовки у Крисби является ошибка или любой другой предмет, считающийся «провальным результатом», то его печь надувается перед тем, как играет звуковой эффект «провала».
* Согласно разработчикам, Крисби не является коренным жителем Багарии.
Крикетли

**Крикетли** (англ. *Cricketly*) — сверчок-караванщица, формирующая странствующий караван вместе со своим мужем Хаскадой, мотыльком Фаззо и их вьючной улиткой.

## Внешность

Крикетли — красно-серый сверчок с чёрными крыльями. У неё ярко-красные глаза с красными тенями, прямые чёрные антенны, розоватые лапки и ярко-красная яйцекладка и полосы на бёдрах того же цвета. Ноги у неё зазубренные, подобно настоящим насекомым.

## Личность

Крикетли выделяется своим горячим и вспыльчивым характером. Она довольно нетерпелива и легко поддаётся злости, что особенно видно когда что-то не идёт ей на руку (к примеру, у покупателей не хватает ягод на товары, путь каравана был задержан, или произошло нападение бандитов). Несмотря на это, она неравнодушна к своему мужу Хаскаде, и они вместе поддерживают хорошие отношения, рабочие и супружеские.

## История

### Глава 1: Недееспособное трио

Крикетли впервые встречается на окраинах Багарии, прямо у выхода из Ассоциации исследователей. При разговоре, она жалуется на то, что камни после дождя загородили торговые пути, и велит муравьям работать быстрее.

### Глава 2: Священные Золотые холмы

После того, как команда Снейкмаут завершает свою первую миссию в пещере Снейкмаут, пути были расчищены, и Крикетли вместе со своим караваном открывает свой магазин. Их можно встретить в окраинах Багарии, а также у входа в Золотой посёлок, пока команда не собирает артефакт из Золотых холмов. После этого, караван уходит из Золотого посёлка, а на их месте Ямням открывает свой магазин товаров из усыпиток.

### Глава 3: Фабричный осмотр

Крикетли, вместе с Хаскадой, улиткой, Ген и Эри, странствовали по Затерянным пескам, чтобы дойти до Непокорного Корня. Когда команда Снейкмаут встречает их, караван и муравьи-исследователи объясняют, что они идут до города, а Ген и Эри сторожат караван. Вскоре, появляются осы-разведчики и бандиты, намереваясь ограбить караван. Хаскада в страхе начал просить свою жену сдаться, но Крикетли отказывалась покоряться бандитам. Команда Снейкмаут даёт осам и бандитам отпор, прогоняя их прочь, и Крикетли в знак признательности передаёт им кристальную ягоду. После этого, группа направляется в город, и караван открывает свой магазин на юге.

### Глава 6: Нападение на Резиновую тюрьму

Крикетли вместе с караваном можно встретить в Термитном Капитолии, в Колизее, где они продают свои товары команде Снейкмаут перед тем, как те отправляются в бой.
¿Te acuerdas?

**¿Te acuerdas?** es el décimo-octavo episodio de la primera temporada de Las nuevas aventuras de los mundos de uli, y el cuarto especial de mediahora de la serie

## Sipnosis

Los amigos deciden recordar sus mejores momentos de su serie anterior

## Trama

Francisco encuentra una caja debajo de la cama que tiene fotos y dibujos de los mejores momentos y aventuras de su serie anterior

## Personajes principales

* Uli
* Amanda
* Galileo
* Francisco
* Narrador

## Personajes menores

* Rafa (Sólo en flashback)
* Dante (Sólo en flashback)
* Julio (Sólo en flashback)
* Campana y trombón (Sólo en flashback)
* Noa (Sólo en flashback)
* Verne (Sólo en flashback)
* Stella (Sólo en flashback)
* Arturo (Sólo en flashback)
* Mamá (Sólo se le oye)
* Timmy (Sólo en el intro del segmento)
* Julien (Sólo en el intro del segmento)
* Muñeca linda (Sólo en flashback)
* Libro con voz (Sólo en flashback)
* Cartas del correo (Sólo en flashback)
* Elefantes compañeros y carteros (Sólo en flashback)
* Anciana (Sólo en flashback)
* Mascota resorte rojo de noa (Sólo en flashback)

## Segmentos extras

* Escena inicial: Francisco avisando que comienza el episodio del programa y luego poniendo la cinta para iniciar con el episodio

* Francisco comparte: Lo del episodio y un pequeño resumen de sus recuerdos

## Curiosidades

* Su estreno fue en discovery kids el miercoles que corresponde a esa fecha las 12:00 pm (Despues de muppet babies), y es de la pocas emisiones semanales de sus estrenos, darían su repetición al día siguiente de su fecha a las 02:30 pm
* Su estreno en latinoamérica fue durante las vacaciones de invierno y receso escolar, al menos en los países donde julio cae estación invernal, ya que en mexico por ejemplo cayó verano
* Es el cuarto especial de la serie
* Dan un claro homenaje de su serie original
* Entre los episodios que se hacen flashback y unas breves escenas son...
	+ El cartero
	+ Una nave hacia el futuro
	+ El tobogán más alto del mundo
	+ La montaña secreta
	+ El relojero
	+ AIN
	+ La pacha mama (La madre de las naturalezas)
	+ El nacimiento
* Aunque el nuevo compañero de aventura tenía que ser joaquín, si lo es en ocasiones, el que es el nuevo compañero de aventuras es francisco
* Es de los pocos episodios donde timmy y julien sólo aparece en la apertura del segmento
* Este episodio es similar al episodio de 101 dálmatas la serie "La humanitaria del año"
* Los flashback tienen sus voces originales con archivos de voces
* Se ve de nuevo a la muñeca linda
* Francisco es el único que no aparece en el flashback porque no estuvo en la serie original (Salvo pocos episodios) no fue si no en el piloto de la serie spin off donde aparece más seguido

## En otros idiomas

Su título original: Remember when...

Su título en castellano: Recuerdas cuando...
Муравьиные шахты

**Муравьиные шахты** (англ. *Ant Mines*) — сеть туннелей, соединяющая между собой множество областей Багарии. Центральная область находится непосредственно под дворцом-муравейником. Многие древние кристаллы добываются в этих шахтах для повседневного использования в различных местах в Багарии.

## Описание

Муравьиные шахты — новейший проект, созданный под руководством королевы Элизант II с целью соединить между собой различные уголки Багарии. Туннели являются короткими путями, ведущими в самые разные места, включая Золотой посёлок, Непокорный Корень, Дальние луга, Покинутые земли (прямо рядом с Термитным Капитолием), Металлический остров и Резиновую тюрьму. Вначале туннели недоступны, но они один за другим начинают открываются по мере продвижения игры, или если команда Снейкмаут заплатит Диане определённое количество ягод, чтобы открыть туннель на другом конце.

На муравьиных шахтах работают многие шахтёры, включая вечно спящую Нессу. В шахте можно встретить муравья в капюшоне, которая позволяет команде Снейкмаут быстро отправиться в разные места в Багарии, включая хижину Паттона. По ту сторону входа в шахты имеется комната отдыха, где шахтёры отдыхают или ждут перед тем, как начать работу над своими туннелями. Каждый шахтёр отвечает за свой собственный туннель, и они встают рядом с ними после того, как туннели открываются. После того, как команда открывает все туннели в конце игры, команда может встретить Диану в комнате отдыха, которая платит команде ягодами в зависимости от того, сколько ягод команда ей отдала. Также здесь зарыта кристальная ягода.

В настоящее время, туннели доступны только для исследователей, но было сказано, что их планируется открыть и для граждан.

## Туннели

 Резиновая тюрьма | Победите танк УЛЬТИМАКС.
Золотые холмы

Холмы за Золотым посёлком, место духовной силы. Говорят, что в этой области живёт богиня Венера, держа Золотой посёлок в вечной осени.

### Местонахождение

На севере от Золотого посёлка

**Золотые холмы** (англ. *Golden Hills*) — холмы, располагающиеся на севере от Золотого посёлка. Команда Снейкмаут отправляется туда во второй главе после проведения церемонии вместе с послушницей Арией. На самом высоком холме живёт сама богиня Венера.

## Описание

Благодаря силам богини Венеры, на Золотых холмах царит вечная осень. Политически, Золотые холмы являются территорией Пчелиного королевства, и, следовательно, отсюда можно увидеть Большое дерево.

Золотые холмы разделены на три области: западную, восточную, и северную. Западная область доступна первой, а доступ к восточной области может быть открыт только после установки отсутствующего вентиля в пустую щель на лифте справа. Чтобы пройти на северную область, группе необходимо установить большой вентиль, который должен быть собран из двух половин.

На Золотых холмах встречается намного больше вентилей и деревянных платформ, чем на Золотом пути. Ви может использовать задержку пчелеранга, чтобы вращать вентили, чтобы поворачивать или перемещать платформы. Как и в пещере Снейкмаут, команде попадаются на пути падающие капли воды, которые Лейф может заморозить, чтобы создать кубы льда. Также игроку встречаются летающие семечники, которых тоже можно заморозить и использовать как платформы. Помимо этого, команде попадаются больше мухоловок, так что им следует быть осторожнее, чтобы их не съели. Команде также встречаются бутоны Венеры, которые охраняют отделившиеся вентили, и которых следует победить, чтобы пройти дальше.

После получения большого вентиля, Мотива и Засп впервые появляются как команда и пытаются захватить миссию команды Снейкмаут, сражаясь с ними в качестве группового мини-босса. После победы над ними, команде Снейкмаут открывается доступ к северной области — самой высокой точке холмов. Данный путь ведёт цветущему лиловому саду, в котором живёт Венера. Доступ к ней открывается после того, как команда приносит подношения Солнца и Луны соответствующим им мухоловкам. После встречи, Венера решает дать команде испытание и создаёт своего стража, чтобы проверить, достойна ли команда её артефакта. После победы над стражем, команда получает артефакт и удостаивается доверия Венеры.

## Враги

* Семечник
* Жёлудник
* Усыпитка
* Жевун
* Долгоносик
* Бутон Венеры
* Мотива (мини-босс)
* Засп (мини-босс)
* Страж Венеры (босс)

## Интересные факты

* После завершения главы 2, в комнате Венеры начинает играть музыка Золотого фестиваля. Также при разговоре с самой Венерой можно услышать различные диалоги.
Туннель Золотого пути

**Туннель Золотого пути** (англ. *Golden Path Tunnel*) — пещера, соединяющая между собой окраины Багарии, Золотой путь и Покинутые земли.

## Описание

Туннель Золотого пути представляет из себя тёмную, тусклую, маленькую пещеру, с небольшой растительностью. Сверху лежит труба, из которой капают капли воды, которые необходимо заморозить, чтобы подняться на возвышенность, на которой лежит проход в Золотой путь.

За колонной и кустами на передне-правой стороне можно найти пятнистый мячик Тода, который необходимо ему вернуть для выполнения квеста «Потерянная игрушка».

В туннеле есть ложная стена на правой стороне, за которой месье Скарлет нападает на исследователей; сразиться с ним можно во время квеста «Запрашиваем помощь». В этом же месте лежит историческая книга, зарытая под землёй. На левой стороне лежит груда булыжников, блокирующая путь в Покинутые земли. Разбить её можно рывком Каббу после пятой главы.

## Враги

* Усыпитка
* Мошка
* Белостосс
* Сталитка
* Месье Скарлет (мини-босс)
Медовая фабрика

Пчёлы производят весь свой мёд на этой фабрике! Раньше пчёлы делали мёд сами, но в итоге эту роль приняли на себя дроны.

### Тема

Work That Honey

Store That Honey

### Местонахождение

Улей Пчелиного королевства

**Медовая фабрика** (англ. *Honey Factory*) — фабрика, соединённая с ульем Пчелиного королевства, и в которой производится весь мёд Багарии. Является основным местом действия третьей главы, во время которой произошёл код 32 (означающий, что на фабрику было совершено нападение), что привело к аварийному закрытию фабрики.

## Описание

Медовая фабрика построена в дупле Большого дерева. Она разделена на несколько областей: производственную зону, хранилище, и комнату ядра. Также на юге от входа можно найти спальню для рабочих, сувенирный магазин и офис контролерши.

В производственной зоне производится мёд, и в ней полно наэлектризованных панелей, которые активируются каждые несколько секунд. Лейф может защитить команду от разрядов с помощью своего щита-пузыря. Также в ней встречается немало низших жуков и враждебных роботов, которые нападают на команду Снейкмаут при встрече с ними. Многие комнаты в производственной зоне заполнены мёдом, и иногда этот мёд выпускается струёй вверх наподобие гейзеров. В конце производственной зоны построен насос, который качает мёд и охлаждает его от перегревания. Там команда встречает Малби — бывшую начальницу Ви, и они спасают её от медовищ. После этого, Малби ремонтирует насос, тем самым открывая доступ к хранилищу.

В хранилище полно ящиков, в которых хранится мёд, а также встречается немало механизмов, которыми можно управлять путём поворачивания вентилей с помощью пчелеранга Ви. Помимо этого, в связи с аварией в хранилище появилось множество медовищ, включая медотварь — одно из самых больших и опасных медовищ, проглотившее Мотиву и Заспа. Именно в хранилище команда находит контролершу и эскортирует её к безопасному месту.

Комната ядра является местом, где построено ядро фабрики, которое вырабатывает для неё энергию. Оно использует Древний ключ для вырабатывания энергии, но Муравьиное королевство отправило пчёлам материалы для замены ядра, и после того, как доктор H.B. собирает сменное ядро, они готовятся его заменить, но на них нападает тяжёлый дрон B-33 — защитный дрон, предназначенный для охраны ядра, который отказывался принимать команду деактивации в связи с кодом 32. После того, как команда уничтожает дрон, замена ядра проходит успешно, и команда Снейкмаут получает артефакт.

## Товары

* Медовый лист — 10 ягод
* Листовой омлет — 10 ягод
* Глазированный мёд — 9 ягод
* Медовое мороженое — 20 ягод
* Шоковая ягода — 11 ягод

## Враги

* Денмуки
* Би-бип
* Охранная турель
* Медовище
* Медотварь (мини-босс)
* Тяжёлый дрон B-33 (босс)
* Ремонтник (только во время квеста «Срочно требуются помощники!»)
Цветочник

**Цветочник** (англ. *Flowerling*) — летающий подвид семечника, распространённый в Дальних лугах и Диких болотах.

## Боевая информация

Цветочники постоянно находятся в воздухе и их нужно сбить на землю, чтобы нанести им урон. Они имеют следующие способности:

* **Усиление:** Цветочник повышает урон союзника на 1 ход.
* **Укрепление:** Цветочник повышает защиту союзника на 1 ход.
* **Лечение:** Цветочник восстанавливает союзнику 2/3‍ **3** ед. здоровья.
* **Толчок:** Когда цветочнику некого поддерживать, он начинает атаковать сам, врезаясь в членов команды и нанося им 1/2‍ **2** ед. урона.

## Бестиарий

* Бестиарий
* Ви
* Каббу
* Лейф

Эти летающие семечники олицетворяют собой дружбу, взаимозависимость и всё милое. Будучи абсолютно ужасными бойцами, они заключили сделку с местными существами: в обмен на поддержку, они будут защищены. От этого возник неожиданный побочный эффект: существа дерутся друг с другом, чтобы стать им напарниками.

Интересно, сколько тут видов семечников… Этот очень слабый! Полагаю, что ему нужны остальные, чтобы сражаться в его битвах… Каббу сказал сосредоточиться на нём, но я бы предпочла оставить их напоследок. Хмм…

Будь ты проклят, ты милый, но летающий противник! Всегда ли ты должен летать так обидно близко к расстоянию моего рога!? Он поддерживает своих союзников многими способами… Стоит попросить Ви избавиться от него первым!

Какой милый маленький семечник. Он бы точно ужился вместе с нашей командой, не так ли? Но не очень-то похоже, чтобы он хотел к нам присоединиться… Полагаем, что мы лучше легонько собьём его, чтобы не дать ему поддерживать остальных.
Мертвоземлянин β

**Мертвоземлянин β** (англ. *Dead Lander β*) — один из видов мертвоземлян, обитающих в Великаньем логове. Он постоянно парит в воздухе с помощью пятерых наростов, напоминающих воздушные шары.

## Боевая информация

В отличие от остальных летающих врагов, сбить мертвоземлян β на землю невозможно, даже с помощью пчелеранга Ви. Мертвоземляне β имеют следующие атаки:

* **Удар телом:** Мертвоземлянин β раздувает своё тело и приземляется на команду, ударяя всех её членов своим телом и нанося им 5/6‍ **6** ед. урона.
* **Ядовитый шквал:** Мертвоземлянин β выплёвывает в случайного члена команды шквал ядовитой жидкости, которая наносит 3/4‍ **4** ед. урона дважды и отравляет при неудачном блокировании.

## Бестиарий

* Бестиарий
* Ви
* Каббу
* Лейф

Одно из непостижимых чудовищ, обитающих за пределами безопасных земель Багарии. Вступать с ними в бой слишком рискованно, даже с полной исследовательской командой. Бегите при первой возможности. Собирать дополнительную информацию будет слишком рискованно.

Беее! Что это за склизкая мерзость, которой он плюётся!? ГАДОСТЬ! Как сильно я его ни бью, а он все равно не спускается…полагаю, что всё остаётся мне!

Эта отвратительная, тошнящая ядом тварь находится слишком высоко… Ви, Лейф, вы мне никогда прежде не были нужны так сильно, как сейчас!

Тьфу. Просто тьфу. Эта омерзительная жидкость…! Как ты смеешь обливать нас ею!? Его невозможно сбить с воздуха… Нам следует расходовать наши командные очки с мудростью.

## Интересные факты

* Мертвоземлянин β считается как мини-босс в обзор-картах, но во всех остальных местах он считается простым противником, поскольку битва с ним происходит в пещере Испытаний, а не в Б.О.С.С.е. То же самое относится к мертвоземлянам α и γ.
* Все три вида мертвоземлян имеют одно и то же описание в бестиарии.
* Все мертвоземляне слабы ко льду, что намекает на то, что они могут хотя бы частично относиться к растениям или грибам.
Пухлогриб

**Пухлогриб** (англ. *Bloatshroom*) — большой живой гриб, встречающийся в Верхнем Снейкмауте. Они маскируются под простые грибы и раскрывают себя перед тем, как напасть.

## Боевая информация

Пухлогрибы имеют следующие атаки:

* **Прыжок:** Пухлогриб приближается к члену команды и наскакивает на него, ударяя его телом и нанося 4/5‍ **5** ед. урона.
* **Споры:** Пухлогриб выпускает парализующие облака споров (которое необходимо заблокировать путём быстрого нажимания на кнопку). Облака наносят 2/3‍ **3** ед. урона и могут исцелять другие виды грибных противников, восстанавливая им 3 ед. здоровья; также они могут создать медузогриб.

## Бестиарий

* Бестиарий
* Ви
* Каббу
* Лейф

Токсичный, массивный гриб, обитающий в скрытых углах Снейкмаута. Хотя он слеп, но он может ориентироваться по ощущениям вибраций в земле и воздухе. Когда он чувствует угрозу, он выпускает мощный ядовитый газ.

Аа! Как такая большая тварь может прыгать так высоко!? Осторожней, все! Он ещё и ядовитый... Хорошо, что я принесла свою секретную заначку! Лейф, применим пару ледяных приёмов!

Всем задержать дыхание! Это огромное создание испускает ядовитый газ! Лейф, я знаю, что мы слишком много от тебя просим...но поскорее сфокусируй на нём свои ледяные атаки!

Это уродливое создание... Мы можем чувствовать, что у него с медузогрибом есть определённая связь. Оно, должно быть, так же слабо ко льду. Будем остерегаться его яда и давать ему отпор!

## Интересные факты

* Хотя описание пухлогриба и заметки персонажей гласят, что его облака ядовиты, на самом же деле они накладывают *онемение* на персонажей, а не яд.
Убежище бандитов

Убежище пустынных бандитов. Ящики, наполненные краденым добром, встречаются на каждом углу.

### Местонахождение

Затерянные пески

**Убежище бандитов** (англ. *Bandit Hideout*) — основное место жительства бандитского клана в Затерянных песках, возглавляемого Астотелем. Попасть в него можно с помощью ржавого ключа, которое сам замаскированный Астотель передаёт команде Снейкмаут за 30 ягод на дне колодца в Непокорном Корне.

## Описание

Когда команда Снейкмаут впервые входит в убежище, бандиты немедля бросают их в темницу. Чтобы сбежать, Каббу учится копать под землёй. На противоположной от их камере команда может выкопать Черис вместе с кристальной ягодой. Каббу также может закапываться под землёй, чтобы не дать бандитам поймать их.

Слева от главного зала находится хранилище, из которого команда может вернуть свои предметы. За сундуком также можно найти историческую книгу. В коридоре также можно найти украденный шёлк, который необходимо вернуть Кали для выполнения квеста «Краденый предмет».

Справа от главного зала находится столовая, в которой на столе можно найти Связную ягоду. На другом столе справа можно найти оранжевый рог — отломавшийся рог Танжерина, который необходимо ему вернуть для выполнения квеста «Ууууууууууу…!!!».

На юге от главного зала можно вернуться обратно к выходу. В конце коридора, команда должна сразиться с самим Астотелем, который, после победы над ним, передаёт команде Земной ключ. При перезаходе в комнату, Астотель уходит, а на столе можно прочесть его дневник.

## Враги

* Вор
* Бандит
* Грабитель
* Астотель (мини-босс)
Мертвоземлянин α

**Мертвоземлянин α** (англ. *Dead Lander α*) — один из видов мертвоземлян, обитающих в Великаньем логове.

## Боевая информация

Мертвоземляне α имеют следующие атаки:

* **Ядовитая жидкость:** Мертвоземлянин α выпрыскивает три капли яда из своих конечностей. Эти капли яда наносят 3/5‍ **5** ед. урона и могут наложить статусный эффект в зависимости от их цвета: фиолетовые капли отравляют при попадании, а жёлтые — парализуют.
* **Укус:** Мертвоземлянин α закапывается под землю и выкапывается перед членом команды, чтобы укусить его, нанося 4/6‍ **6** ед. урона.

После каждой атаки, они могут закопаться под землю, и вытащить их можно только атаками, поражающими подземные цели (такими, как основная атака Лейфа).

## Бестиарий

* Бестиарий
* Ви
* Каббу
* Лейф

Одно из непостижимых чудовищ, обитающих за пределами безопасных земель Багарии. Вступать с ними в бой слишком рискованно, даже с полной исследовательской командой. Бегите при первой возможности. Собирать дополнительную информацию будет слишком рискованно.

Что это за тварь? Это вообще жук!? Мертвоземляне меня пугают… У него есть все виды ядов, и он может копать! Лейф, приготовься его вытащить!

Нгх, настоящие чудовища не сравнятся с северными рассказами. Какая огневая мощь… Сосредоточьтесь на том, чтобы заблокировать его яд, команда. Лейф, вытащи его из-под земли, когда он зароется!

Какой ужасающий организм… Мы совсем не можем понять что это. А ещё у него есть довольно сильные яды. Когда мы его бьём, он скрывается под землёй. Он не станет ожидать нашу ледяную магию под землёй!

## Интересные факты

* Мертвоземлянин α считается как мини-босс в обзор-картах, но во всех остальных местах он считается простым противником, поскольку битва с ним происходит в пещере Испытаний, а не в Б.О.С.С.е. То же самое относится к мертвоземлянам β и γ.
* Все три вида мертвоземлян имеют одно и то же описание в бестиарии.
* Все мертвоземляне слабы ко льду, что намекает на то, что они могут хотя бы частично относиться к растениям или грибам.
* В файлах игры присутствует неиспользуемая полноценная трёхмерная модель мертвоземлянина α. Из этого можно предположить, что все враги-мертвоземляне должны были иметь трёхмерные модели вместо спрайтов.

## Галерея

Неиспользуемая модель мертвоземлянина α в Т-позе.Неиспользуемая модель мертвоземлянина α в боевой позе.
Золотой путь

Путь, отделяющий окраины Багарии от Золотого посёлка, политически считается частью Пчелиного королевства. Палочники, что живут здесь, построили обширные фермы, работающие на ветряных мельницах.

### Местонахождение

Между Золотым посёлком и окраинами Багарии

**Золотой путь** (англ. *Golden Path*) — осенние поля, через которые команда Снейкмаут проходит по пути к Золотому посёлку на западе по ту сторону туннеля, расположенного на южных окраинах Багарии.

## Описание

Золотой путь представляет из себя вечно осеннюю местность с большим количеством пропастей, на дне которых имеется очень много тернистых лоз. На заднем плане можно увидеть множество ветряных мельниц. На пути расположены различные вентили, управляющие мостами и подъёмными платформами, и которые могут быть повёрнуты пчелерангом Ви. Над ямами также растут огромные мухоловки, которые, при длительном нахождении на них, начинают шевелиться, а затем съедают команду (при этом команда просто телепортируется обратно к раннему месту, как и в случае с падением в яму). В начальной комнате можно найти канатный лифт, который при первом прохождении стоит неисправным, но после квеста «Охрана канатного лифта» его можно использовать, чтобы перебраться из одной стороны к другой. На предпоследней комнате перед Золотым посёлком находится проход в пещеру жевунов, к которой можно пройти через тернистую яму, используя щит-пузырь Лейфа, который можно разблокировать после третьей главы. В одной из областей с помощью Задержки пчелеранга можно пройти с одного моста на север, чтобы попасть в логово Пожирателя — одну из целей охоты, которые необходимо уничтожить ради награды в Подземной таверне.

## Враги

* Семечник
* Жёлудник
* Усыпитка
* Мошка
* Долгоносик
* Жевун
* Пожиратель (босс)
Би-бип

**Би-бип** (англ. *Bee-Boop)* — патрульный робот, охраняющий медовую фабрику от нарушителей (за которых была воспринята и команда Снейкмаут).

## Боевая информация

Би-бипы могут лететь либо высоко, либо низко (тем самым становясь уязвимыми для атак ближнего боя). Они также имеют два режима атаки, между которыми они переключаются при каждом получении урона, тем самым не расходуя свой ход (но они не станут менять режимы, если они были парализованы каким-либо статусным эффектом).

Би-бипы имеют следующие атаки:

* **Таран:** Если у би-бипа на лице имеется визор, то он атакуют тараня любого члена команды, нанося ему 3/4‍ **4** ед. урона.
* **Стрельба мёдом:** Если у би-бипа на лице имеется один окуляр, то он высунет свою пушку и выстрелит 2-3 наэлектризованными каплями мёда, которые при поражении наносят 1/2‍ **2** ед. урона и парализуют персонажа, если атака не была заблокирована.

## Бестиарий

* Бестиарий
* Ви
* Каббу
* Лейф

Би-бип имеет передовые двигательные установки, что позволяет ему патрулировать многие области, даже те, по которых ходьба невозможна. Оружие было добавлено в последнюю очередь, но оно справляется со своей задачей.

Что за? Кто дал Би-бипам бластеры? Я должна сбить их с неба!

Ох, эта машина дразнит меня своими продвинутыми лётными системами! Но я покажу ей настоящую природную силу!

Мы думали, что Ви мелкая, но только посмотрите на это. Как только он падёт вниз, мы отключим его навек.
Подкопник

**Подкопник** (англ. *Underling*) — ядовитая разновидность семечника, умеющая копать. В открытом мире, когда подкопник замечает персонажей, он тут же закапывается под землю и гонится за ними, после чего нападает на них из-под земли.

## Боевая информация

Подкопник имеет следующие атаки:

* **Таран:** Подкопник подпрыгивает дважды перед тем, как подбежать к случайному члену команды. После приближения, он разгоняется и врезается в него телом, нанося 2/3‍ **3** ед. урона.
* **Прыжок:** Подкопник приближается к члену команды, слегка подскакивает, а затем прыгает на него, ударяя его острием головы и нанося 2/3‍ **3** ед. урона, также отравляя его при неблокировании.
* **Выкапывание:** Когда подкопник находится под землёй, он будет копать в направлении члена команды, после чего он выныривает из-под земли, сбивая члена команды и нанося 2/3‍ **3** ед. урона, также отравляя его при неблокировании.

В битве, когда подкопнику наносится урон, он тут же закапывается под землю, что защищает его от атак. Когда он находится под землёй, его можно подбить только атакой Лейфа или такими навыками как «Холодный гроб» или «Подземный удар» Каббу, после чего он тут же выскакивает на поверхность. После победы над ними, из них часто выпадает Опасный картофель.

* Бестиарий
* Ви
* Каббу
* Лейф

Этот беспричинно агрессивный вариант семечника сбивает учёных с толку. Несмотря на то, что они развились в зоне без хищников и с изобилием пищи, они выработали вспыльчивые характеры и даже ядовитые атаки. И что как ни странно, они становятся вкуснее, если их приготовить. Исследователи не остановятся, пока они не поймут, почему это существо развилось так, чтобы усложнить себе свою же жизнь.

Эти семечники ЗАКАПЫВАЮТСЯ? Ох, это, похоже, судьба наказывает нас за всех этих летающих семечников. Помоги мне тут, Лейф!

Святая Венера, мы точно должны возиться с этими упрямыми и раздражительными существами? Я бы мог попробовать подкопать под ним сам, но… Нам нужно вместо этого положиться на Лейфа, чтобы тот его выкопал!

А, это, должно быть, подкопник, о котором повара рассказывают. Ядовитый, но сладкий. Если он закопается, то мы воспользуемся магией, чтобы его выкопать. Давайте попытаемся поймать одного из них… для исследований.
Мадам Баттерфляй

**Мадам Баттерфляй** (англ. *Madame Butterfly*) — владелица основного магазина в городе Муравьиного королевства. Она продаёт различные предметы и может сама покупать их у команды. Она является сестрой Уттера, а также дружит с Ари и посещает её во время фестиваля урожая в Золотом посёлке.

## Интересные факты

* Мадам — это её *имя*, а не *обращение*.

## Примечания

1. ↑ 1,0 1,1 Артбук *Bug Fables: The Everlasting Sapling*
Энн

**Энн** (англ. *Ann*) — муравей-ребёнок, которую можно встретить в городе Муравьиного королевства. У неё есть ручная мокрица.

## Внешность

Энн имеет рыжевато-коричневый цвет кожи и тёмно-коричневый цвет тела и брюшка. Она толстоватая и имеет пухлое лицо.

## Личность

За Энн раньше присматривал Каббу, которому она дала прозвище «Кабс». Но во время событий игры, у Каббу больше не хватает времени на то, чтобы за ней присматривать, и она стала более самостоятельной. Каббу говорит, что в отличие от Ви и Лейфа, Энн выслушивает его истории, при этом его не перебивая, за что он ей очень признателен. Она также любит ухаживать за своей ручной мокрицей, а ещё она сильно любит хорошие игрушки.

## История

Энн впервые можно встретить в городе Муравьиного королевства после завершения первой главы.

Намного позже, она играет роль в долгой череде сделок во время квеста «Просьба Ви». Когда Каббу с ней разговаривает, она показывает им муравьиную куклу, которую она купила. Ви и Лейф, вспомнив просьбу шмеля, который просил сувенир из Муравьиного королевства, предложили обменять её куклу на игрушку получше. Энн отвечает, что лучшие игрушки продаются на Металлическом острове, и если им удастся купить там игрушку и предложить её ей, то она согласится на обмен. После того, как команда покупает игрушку у Джаг, они передают её Энн, которая восхищается своей новой игрушкой и отдаёт им свою куклу, которую команда передаёт шмелю в обмен на необходимую им ткань.

## Примечания

1. ↑ Артбук *Bug Fables: The Everlasting Sapling*
Uli solar

**Uli solar** es el trigésimo-noveno episodio de los mundos de uli y el décimo-quinto episodio de la segunda temporada de la serie.

## Sipnosis

Cuando descubre como la ciudad le pasan cosas raras al usar mucha electricidad, uli y galileo deben evitarlo o el mundo se decolará para siempre.

## Trama

Uli y amanda juegan a la torre y derrepente se imagina como sería si la aspiradora se absorbe aunque uli odia ordenar y se cree el calentamiento global, uli y galileo ven que las ciudades y cuadros están perdiendo los colores, deben pedir ayuda con tigre y descubren que era verne que usaba una aspiradora que hace que la ciudad se ponga blanco, así lo desconectan y salvando lo que necesitaba.

## Personajes principales

* Uli
* Galileo
* Narrador

## Personajes menores

* Amanda
* Papá
* Noa
* Pupa
* June
* Verne
* Louie
* Rex
* Elsa
* Dweeb
* Woog
* Tigre
* Jimbo le jumbo
* Karla

## Segmentos extras

* Jumbo, karla y los zapallos/Canción de los zapallos

## Curiosidades

* Su estreno fue en discovery kids el viernes que corresponde a esa fecha las 09:30 am (Despues de Jay jay el avioncito)
* Este episodio nos demuestra que si usas mucha energía, el mundo tiene menos color y crea el calentamiento global
* Según karla, los zapallos son parientes a las calabazas
* Hasta dicen que no sólo son naranjas también verdes
* Se sabe que hasta tigre no le agrabada mucho a verne
* Parece que elsa estaba loca de envidia y por eso usó sin querer la varita sin la seguridad que debía
* Tigre ayuda a galileo con su corbata
* De los pocos donde galileo llora
* Primer episodio acreditado de 1998
* Uli odia ordenar pero luego aprendió
* Este episodio en su país de origen se emite en una maratón de 4 episodios finales y así el día 28 emitir el spin off para hacer continuidad y se transmitió a los pocos minutos de la hora de la noche y durante las primeras horas nocturnas como para hacer celebración
* Irónicamente es la misma fecha la cual la serie "Los 101 dálmatas la serie" terminó sus emisiones
* Las escenas donde absorben los colores se usó el CGI
* Primera vez que se le va la corbata a galileo y hasta pasó en un episodio del spin off
* De los pocos donde verne hace el papel del malo
El chico que me amó ¡Una aventura con los muppets!

**Delicias** es el quincuagésimo-octavo episodio de la serie y el décimo-tercer episodio de la tercera temporada de Las nuevas aventuras de los mundos de uli

## Sipnosis

Animal se perdió y los muppets los están buscando, los protagonistas lo encuentran y francisco lo halló con algo de descubrimiento repentino

## Trama

Los muppets tienen una crisis, perdieron a animal y sin él, el show de los muppets no está completa, francisco lo encontró y los demás lo rastrean, francisco lo entrenó como si fuera un perro y se lo devuelven para continuar con el show

## Personajes principales

* Uli
* Amanda
* Galileo
* Francisco
* Animal
* Rana rené
* Miss peggy
* Oso fozzie
* Gonzo
* Scooter (Debut)
* Ruffo (Debut)

## Personajes menores

* Dr. Bunsen (Cameo)
* Beaker (Cameo)
* Rizzo, la rata (Cameo)
* Pepe (Cameo)
* Robin (Cameo)
* Mamá
* Papá
* Joaquín
* Abejita
* Balto
* Jenna
* Boris
* Muk
* Luk
* Rafa
* Dante
* Noa
* Verne
* Rosy
* Annie
* Blaze
* Beethoven
* Fievel
* Tigre
* Timmy
* Julien

## Segmentos extras

* Francisco comparte: Lo del episodio, juego de memoria con barajas y terminación

## Curiosidades

* Su estreno fue en discovery kids a las 12:30 pm y con sus repeticiones a sus horarios siguientes (Despues de muppet babies), y es de la pocas emisiones semanales de sus estrenos
* Este episodio se hizo en colaboración con jim henson
* Los personajes que debutan de los muppets en la serie son: Scooter, ruffo, dr. bunsen, rizzo la rata, pepe y robin
* Francisco entrena a animal como si fuese un perro
* Abejita grabó los hechos sin que se dé cuenta
* A boris antes le temía a los muppets, después lo superó al hacer costumbre
* Se descubre que los chicos ven el show de los muppets
* Otro episodio donde tienen otra misión
* Muchos de ellos también conocen los muppets, incluso en su niñez
* ¿Como escapó animal?
* Se demuestra que a animal le gusta el pan tostado
* En el final del episodio, cuando hallan a animal, los chicos disfrutan el show desde su tele
Дикий жевун

**Дикий жевун** (англ. *Wild Chomper*) — подвид жевуна, обитающий в Дальних лугах и Диких болотах. В отличие от своих собратьев из Золотых холмов, дикие жевуны приросли к земле, и из-за этого неспособны ходить, из-за чего они вынуждены полагаться на дальние атаки.

## Боевая информация

Дикие жевуны восстанавливают 1 ед. здоровья с каждым ходом и имеют следующие атаки:

* **Твёрдое семя:** Дикий жевун выплёвывает от 1 до 3 твёрдых семян, которые наносят членам команды 2/4‍ **4** ед. урона.
* **Лозы:** Дикий жевун пускает лозу/две лозы‍ **две лозы** , нанося 3/4+2‍ **4+2** ед. урона.
* **Семя:** Иногда дикие жевуны могут пустить семя, из которого вырастает маленький зелёный вариант жевуна. Этот жевун имеет 3 ед. здоровья и наносит 1/2‍ **2** ед. урона при атаке.

В сложном режиме, дикие жевуны получают новую атаку — они способны выплёвывать опасный картофель, который наносит 4 ед. урона и при неудачном блокировании отравляет поражённого члена команды.

## Бестиарий

* Бестиарий
* Ви
* Каббу
* Лейф

Эти жевуны стали неподвижными, чтобы поглощать богатые питательные вещества из земли Дальних лугов. Они выработали способность плеваться семенами на дальние расстояния и вытягивать свои корни, чтобы поражать и охватывать свою добычу. В иных случаях, они просто держат свои рты открытыми, чтобы прямо в них попал какой-нибудь беззаботный жук. Они также способны производить маленьких жевунов подобно своим аналогам из Золотых холмов, которые скоро тоже прирастут к земле и станут новыми дикими жевунами.

Ммм… Мне тут больше нечего сказать. Серьёзно, это просто сердитое растение. Слабо ко льду и всё такое. Ничего нового. Но оно лечится, так что нам нужно сосредоточить всю силу на нём, или оно просто встанет обратно!

Если бы это существо просто перестало плеваться в нас семенами, мы бы смогли обойти его, не ввозясь с ним в схватку! Может, если Лейф сможет заморозить его, то мы сможем его избежать…?

Ну разве это не живая версия охранной турели… К счастью, он слаб ко льду. Если мы сможем заблокировать его лозы и семена, то он не доставит нам хлопот.
Se está cayendo el cielo

**Se está cayendo el cielo** es el cuadragésimo-octavo episodio de la serie y el tercer episodio de la tercera temporada de Las nuevas aventuras de los mundos de uli

## Sipnosis

Cae una bellota sobre los protagonistas, creyendo que se cae el cielo, galileo hasta cuenta la leyenda de que pasaría si el cielo se cayera

## Trama

Los chicos están tranquilos, hasta que una bellota cayó sobre su cabeza, creyendo que ahora se está cayendo el cielo y podría ser el fin del mundo, según se cuenta galileo, la leyenda de como se caía el cielo, preocupados buscan refugio y descubren que estaba una ardilla en su techo arrojando sus bellotas desechadas

## Personajes principales

* Uli
* Amanda
* Galileo
* Francisco
* Narrador

## Personajes menores

* Rosy
* Annie
* Blaze
* Lisa
* Noa
* Beethoven
* Stella
* Mamá
* Papá
* Joaquín
* Ardilla
* Muñeca linda (Cameo)

## Segmentos extras

* Escena inicial: Francisco anunciando el episodio ante un fuerte viento
* Cantemos juntos: Salta, salta como beethoven
* Mudo-toons: Francisco se va a la cama

## Curiosidades

* Su estreno fue en discovery kids a las 1:00 pm y con sus repeticiones a sus horarios siguientes (Despues de Jay jay, el avioncito), y es de la pocas emisiones hechas un viernes como extra
* Esto referencia que el 2000 iba a ser el fin del mundo, incluso mencionan el y2k
* De los pocos donde tienen más de un segmento
* Se parece a un episodio de los rugrats del mismo nombre pero con diferencias
* De los pocos donde hay más de un segmento
* Francisco menciona a adam sandler, actor de películas
* Otra vez se vuelve a sonar la canción de "Salta, salta, agita la cabeza" pero beethoven es el otro que se une
* El segmento final está ambientado en la casa de francisco y es el primer segmento mudo con el segmento "Mudo-toons"
* De los pocos donde vemos el patio trasero de la casa de uli
* De los pocos donde joaquín llora
* Francisco dice otra vez "Wiggle" Se revelaría luego
* Este episodio es una referencia al corto de disney de 1943 "Chicken little" donde menciona que se caía el cielo
* Tiene modismos del doblaje
* La vincha y la muñeca hacen cameos en el pasillo
* A partir de esta semana de septiembre 2000, se lanzaron 3 VHS de la serie en venta en latinoamérica, el primero es "No te rindas, lo lograremos" tienen los episodios del 1 al 4, el segundo es "Hagamos historia" que tienen episodios del 5 al 8 y la última se llamó "Francisco es el mejor" que son los ultimos de la temporada 2, esos se lanzaron en su país de origen en mayo 2000
Древние артефакты

**Древние артефакты** (англ. *Ancient Artifacts*) — особые объекты, которые по слухам хранят в себе информацию о том, где находится Вечный Росток, а также могут открыть к нему путь. Их поиски являются основной целью команды Снейкмаут на протяжение игры.

## Список артефактов

### Древняя маска

**Древняя маска** (англ. *Ancient Mask*) находится в пещере Снейкмаут и охраняется обитающим в ней пауком, также активируя ловушку с потопом при её извлечении. Команда Снейкмаут находит её в первой главе.

Маска используется для того, чтобы управлять другими артефактами, а также для перевода рун Древней дощечки на тараканий алфавит. Она представляет из себя красную маску с тремя прорезями на одной стороне и кристальной линзой на другой.

В седьмой главе, Осиный Король использует её, чтобы использовать другие артефакты и открыть Вечный Росток, а также призывать с помощью неё артефакты в форме Вечного Короля.

### Древняя скрижаль

**Древняя скрижаль** (англ. *Ancient Tablet*) находится в Золотых холмах и хранится у Венеры. Команда Снейкмаут находит её во второй главе.

Скрижаль представляет из себя каменный осколок, на котором начертаны синие светящиеся руны. На ней начертаны инструкции о том, как найти Вечный Росток и как отключить щит, который его защищает. До событий игры, старый раненый таракан пришёл к Венере и доверил ей скрижаль, попросив её оберечь её ото всех, кто бы использовал её во вред. После того, как команда Снейкмаут проходит испытание Венеры, богиня отдаёт им скрижаль.

В седьмой главе, Осиный Король использует её, чтобы убрать с Вечного Ростка щит. Во время битвы с Вечным Королём, он может призвать скрижаль, чтобы создать вокруг себя барьер. Скрижаль можно уничтожить исключительно с трёх ударов.

### Древний ключ

**Древний ключ** (англ. *Ancient Key*) был для сохранности разделён на две половины, обе из которых расположены в разных местах.

Первая половина находится в медовой фабрике и используется как основной источник энергии до того, как доктор H.B. построила для него замену. Команда Снейкмаут находит её в третьей главе. Половина ключа охраняется тяжёлым дроном B-33, который из-за действующего кода 32 встал на защиту ядра фабрики, отклоняя все команды деактивации.

Вторая половина находится в древнем замке и охраняется Сторожем. Команда Снейкмаут находит её в четвёртой главе, но теряет её, когда Осиный Король силой отнимает её у Лейфа. В пятой главе, команда пытается вернуть ключ, но Осиный Король устраивает второе нашествие, в котором он отнимает у Элизант все остальные артефакты.

Древний ключ используется для того, чтобы открыть контейнер, в котором хранится Вечный Росток. В битве с Вечным Королём, призванные им половины ключа могут атаковать членов команды тараня их или же стреляя в них лазерами. Вечный Король может также объединить две половины, чтобы создать лазерный клинок, который наносит большое количество урона случайному члену команды.
Хозяйка гостиницы

* Ворчливая
* Радостная

**Хозяйка гостиницы** (англ. *Innkeeper*) — муравей, являющаяся седьмой владелицей гостиницы на главной площади города Муравьиного королевства. Она даёт квест «Требуется обзор гостиницы».

## Внешность

Хозяйка гостиницы является простым коричневым муравьём с более тёмным цветом туловища и брюшка. Её антенны уложены в обратную сторону за её головой, а на её брюшке имеется рисунок в виде белого цветка.

## Личность

Обычно хозяйка гостиницы кажется ворчливой, особенно когда приветствует новых посетителей, но она мигом радуется, когда посетители проявляют интерес к тому, чтобы остаться переночевать или написать отзыв о её гостинице. Она также не уверена в себе и надеется получить одобрение, чтобы продолжить работать с большей уверенностью.

## Интересные факты

* Её квест обычно является самым первым квестом, который игроки берут и проходят ввиду простоты его выполнения по сравнению с остальными квестами.
Мошка

**Мошка** (англ. *Midge*) — враг, встречающийся в различных местах в Багарии.

## Боевая информация

Мошка имеет следующие атаки:

* **Высасывание:** Мошка подлетает к члену команды и кусает его, высасывая 2/3‍ **3** ед. здоровья.
* **Таран:** Мошка рывком летит на члена команды, коля его хоботком и нанося 1/2‍ **2** ед. урона.

Основная опасность мошек исходит в том, что если любая мошка увидит, как её сородичу (большому или маленькому) будет нанесён урон, то она тут же нападёт в ответ, не расходуя при этом свой ход. Таран-отпор наносит на 1 ед. урона больше, чем простой таран. Если они в то время были на земле, то после ответной атаки они вернутся на воздух. Во время битвы с несколькими мошками, рекомендуется не позволить им атаковать в ответ (обычно накладывая на них обездвиживающий эффект), либо попытаться уничтожить их как можно быстрее.

## Бестиарий

* Бестиарий
* Ви
* Каббу
* Лейф

Говорят, что мошки являются дальними родственниками комаров, но если сделать такое сравнение, то это мигом обернётся дракой. Обычно водясь в пещерах, мошки охотятся вместе и защитят друг друга, когда член их стаи будет атакован. Они могут использовать свои хоботки, чтобы высасывать из их добычи жидкости, оправляясь от своих ранений с невероятной быстротой. Эти же хоботки также могут быть использованы как острое оружие, которое они не побоятся использовать для того, чтобы прокалывать своих врагов.

Агх! У меня везде теперь укусы! Она просто продолжает бить меня в ответ! Я попытаюсь прибить её одной атакой!

Мошки… Их укусы так сильно чешутся! Но все равно… Я должен привлечь на себя их групповые атаки, чтобы Ви смогла сбить их всех без вреда себе!

Эти создания… Когда мы бьём одного, остальные на нас нападают толпой. Мы должны попробовать заморозить их всех разом, чтобы посмотреть, что они тогда сделают.
Ассоциация исследователей

**Ассоциация исследователей** (англ. *Explorers' Association*) — организация, основанная под руководством королевы Элизант II, цель которой — найти Вечный Росток во имя Муравьиного королевства. Главное здание Ассоциации располагается прямо перед входом в город Муравьиного королевства, и им заведуют Артис и Итл. Именно в этом здании Маки испытывает Ви и Каббу, чтобы проверить, достойны ли они получить исследовательский пропуск.

Рядом со зданием Ассоциации расположены странствующий караван, хижина Леби и Диба, и дом Мэделин.

## Медали

* Сложный режим (выдаётся Артисом после битвы-обучения с Маки)