Tworzenie postaci

* Jak zacząć
* Wzór karty (uczeń I roku)
* Wzór karty (uczeń starszego ucznia)
* Wzór karty (nauczyciel)
* Wzór karty (postać dorosła)
* Spis talentów i anty-talentów

Przygoda z robieniem postaci zaczyna się od dopełnienia formalności związanych z jej pochodzeniem.

Niniejszym ustalamy, że *postacie czystej krwi* mogą zostać wykonane i *oddane do sprawdzenia dopiero po zaakceptowaniu rodu* takowej. Jeśli postać z rodu tworzy nowy gracz, musi on w pliku google przesłać nam swój zamysł. Tworzenie nowego rodu należy również ustalić z opiekunem kraju, w którym postać będzie przebywać. Po akceptacji rodu, należy go przenieść na wiki i dopiero wtedy jest on uważany za w pełni zaakceptowany. Kolejne treści gracz może umieszczać bezpośrednio na stronie i linkować administracji do sprawdzenia.

Postacie *mogą pochodzić z różnych części świata*. Hogwart uważany jest za elitarną szkołę. Należy jednak pamiętać, że posłanie tam dziecka spoza wysp i okolic będzie trudne, kosztowne i rodzice powinni mieć do tego powód.

W przypadku dania postaci jakiejś genetyki, zarówno kanonicznej i autorskiej należy skontaktować się z opiekunem danego zakresu (rasy) bądź administracją.

*Każdy* gracz na starcie może stworzyć jedną starszą postać główną, czyli taką, która ma powyżej 11 lat. Po tym jednak kolejną jego postacią główną będzie już uczeń pierwszego roku, chyba, że zwolni się pozycja nauczyciela. Starszą postać może być zarówno uczniem Hogwartu jak i absolwentem, a przez to członkiem dorosłego świata. Postaci epizodycznych gracz może mieć nieograniczoną ilość, ale możliwość ich tworzenia zyskuje po stworzeniu karty postaci pierwszorocznej. Używanie jakiejkolwiek postaci wymaga uprzednio jej zaakceptowania przez administrację.

Karty postaci znajdują się na stronie wiki, ale przed przeniesieniem jej tutaj gracz musi zdać ją w pliku albo wiadomości na kanał "do-sprawdzenia".

Na stronę postaci należy skopiować bądź umieścić bezpośrednio szablon "Postać".

## Informacje magiczne

### Różdżka

* Długość
* Sztywność
* Rdzeń
* Drewno

### Gatunek

Niestandardowe umiejętności (np. wężoustość, jasnowidzenie etc.)

## Informacje biograficzne

### Data urodzenia

DD.MM.RRRR (Od 1 września 1219 do 31 sierpnia 1220)

### Ród

Ród z urodzenia (ojciec)
 Ród matki (spokrewniony)

 Ród poprzez małżeństwo

### Krewni

* † Krewny  (krewny)
* Krewny  (krewny)

### Stan cywilny

* Związek  (od: xx, do: xx)

**Tytuł, Imię i nazwisko** (ur. Dzień miesiąc rok, miejsce, kraj) — czarodziej/czarownica czystej krwi/półkrwi/mugolskiego pochodzenia. Dziecko [imiona i nazwiska rodziców]. Uczeń/Uczennica Szkoły Magii i Czarodziejstwa w Hogwarcie, gdzie przynależy do Gryffindoru/Slytherinu/Hufflepuff/Ravenclaw.

## Biografia

Biografia musi zawierać minimum 6 zdań złożonych bądź stanowić wypunktowaną listę najważniejszych wydarzeń z życia postaci. Zalecamy podzielić etapy życia postaci nagłówkami, aby prościej było nawigować, co było przed, co w trakcie, a co po Hogwarcie.

## Osobowość

Osobowość musi zawierać minimum 4 zdania złożone.

## Umiejętności

### Księga Zaklęć

Spis zaklęć znanych postaci. Spis zaklęć: Spis zaklęć, a o magii na: Nauka magii. Bardzo ważna jest metoda zapisu poziomu danego czaru! Format musi być zgodny z tym opisanym w mechanice!

**Poziom 0**

* Zaklęcie

**Poziom 1**

* Zaklęcie

**Poziom 2**

* Zaklęcie

**Poziom 3**

* Zaklęcie

**Ilość energii postaci:** 40

**Talent:** *Wybrany przez gracza*

**Antytalent:** *Wybrany przez gracza*

## Dodatkowe

Treść opcjonalna, możliwa do uzupełnienia wraz z upływem czasu.

## Informacje magiczne

### Różdżka

* Długość
* Sztywność
* Rdzeń
* Drewno

### Gatunek

Niestandardowe umiejętności (np. wężoustość, jasnowidzenie etc.)

## Informacje biograficzne

### Ród

Ród z urodzenia (ojciec)
 Ród matki (spokrewniony)

 Ród poprzez małżeństwo

### Krewni

* † Krewny  (krewny)
* Krewny  (krewny)

### Stan cywilny

* Związek  (od: xx, do: xx)

**Tytuł, Imię i nazwisko** (ur. Dzień miesiąc rok, miejsce, kraj) — czarodziej/czarownica czystej krwi/półkrwi/mugolskiego pochodzenia. Dziecko [imiona i nazwiska rodziców]. Uczeń/Uczennica Szkoły Magii i Czarodziejstwa w Hogwarcie, gdzie przynależy do Gryffindoru/Slytherinu/Hufflepuff/Ravenclaw.

## Biografia

Biografia musi zawierać minimum 6 zdań złożonych bądź stanowić wypunktowaną listę najważniejszych wydarzeń z życia postaci. Zalecamy podzielić etapy życia postaci nagłówkami, aby prościej było nawigować, co było przed, co w trakcie, a co po Hogwarcie.

## Osobowość

Osobowość musi zawierać minimum 4 zdania złożone.

## Umiejętności

### Księga Zaklęć

Spis zaklęć znanych postaci. Spis zaklęć: Spis zaklęć, a o magii na: Nauka magii. Bardzo ważna jest metoda zapisu poziomu danego czaru! Format musi być zgodny z tym opisanym w mechanice!

**Poziom 0**

* Zaklęcie

**Poziom 1**

* Zaklęcie

**Poziom 2**

* Zaklęcie

**Poziom 3**

* Zaklęcie

**Ilość energii postaci:** *Zależna od ilości i rodzaju poziomu zaklęć*.

**Talent:** *Wybrany przez gracza*.

**Antytalent:** *Wybrany przez gracza*.

## Dodatkowe

Treść opcjonalna, możliwa do uzupełnienia wraz z upływem czasu.

## Informacje magiczne

### Różdżka

* Długość
* Sztywność
* Rdzeń
* Drewno

### Gatunek

Niestandardowe umiejętności (np. wężoustość, jasnowidzenie etc.)

## Informacje biograficzne

### Ród

Ród z urodzenia (ojciec)
 Ród matki (spokrewniony)

 Ród poprzez małżeństwo

### Krewni

* Krewny  (krewny)
* Krewny  (krewny)

### Stan cywilny

* Związek  (od: xx, do: xx)

**Tytuł, Imię i nazwisko** (ur. Dzień miesiąc rok, miejsce, kraj) — czarodziej/czarownica czystej krwi/półkrwi/mugolskiego pochodzenia. Dziecko [imiona i nazwiska rodziców]. Absolwent Szkoły Magii i Czarodziejstwa w Hogwarcie, gdzie przynależy/przynależała/przynależał do Gryffindoru/Slytherinu/Hufflepuff/Ravenclaw. (Istnieje opcja nauczania domowego). Nauczyciel (przedmiot i data rozpoczęcia zawodu).

## Biografia

Biografia musi zawierać minimum 8 zdań złożonych bądź stanowić wypunktowaną listę najważniejszych wydarzeń z życia postaci. Zalecamy podzielić etapy życia postaci nagłówkami, aby prościej było nawigować, co było przed, co w trakcie, a co po Hogwarcie.

## Osobowość

Osobowość musi zawierać minimum 5 zdania złożone.

## Umiejętności

### Księga Zaklęć

Spis zaklęć znanych postaci. Spis zaklęć: Spis zaklęć, a o magii na: Nauka magii. Bardzo ważna jest metoda zapisu poziomu danego czaru! Format musi być zgodny z tym opisanym w mechanice!

**Poziom 0**

* Zaklęcie

**Poziom 1**

* Zaklęcie

**Poziom 2**

* Zaklęcie

**Poziom 3**

* Zaklęcie

**Ilość energii postaci:** *Zależna od ilości i rodzaju poziomu zaklęć*.

**Talent:** *Wybrany przez gracza*.

**Antytalent:** *Wybrany przez gracza*.

## Dodatkowe

Treść opcjonalna, możliwa do uzupełnienia wraz z upływem czasu.

## Informacje magiczne

### Różdżka

* Długość
* Sztywność
* Rdzeń
* Drewno

### Gatunek

Niestandardowe umiejętności (np. wężoustość, jasnowidzenie etc.)

## Informacje biograficzne

### Ród

Ród z urodzenia (ojciec)
 Ród matki (spokrewniony)

 Ród poprzez małżeństwo

### Krewni

* Krewny  (krewny)
* Krewny  (krewny)

### Stan cywilny

* Związek  (od: xx, do: xx)

**Tytuł, Imię i nazwisko** (ur. Dzień miesiąc rok, miejsce, kraj) — czarodziej/czarownica czystej krwi/półkrwi/mugolskiego pochodzenia. Dziecko [imiona i nazwiska rodziców]. Absolwent Szkoły Magii i Czarodziejstwa w Hogwarcie, gdzie przynależy/przynależała/przynależał do Gryffindoru/Slytherinu/Hufflepuff/Ravenclaw. (Istnieje opcja nauczania domowego). Obecnie (praca, zajęcie, co robi po szkole).

## Biografia

Biografia musi zawierać minimum 6 zdań złożonych bądź stanowić wypunktowaną listę najważniejszych wydarzeń z życia postaci. Zalecamy podzielić etapy życia postaci nagłówkami, aby prościej było nawigować, co było przed, co w trakcie, a co po Hogwarcie.

## Osobowość

Osobowość musi zawierać minimum 4 zdania złożone.

## Umiejętności

### Księga Zaklęć

Spis zaklęć znanych postaci. Spis zaklęć: Spis zaklęć, a o magii na: Nauka magii. Bardzo ważna jest metoda zapisu poziomu danego czaru! Format musi być zgodny z tym opisanym w mechanice!

**Poziom 0**

* Zaklęcie

**Poziom 1**

* Zaklęcie

**Poziom 2**

* Zaklęcie

**Poziom 3**

* Zaklęcie

**Ilość energii postaci:** *Zależna od ilości i rodzaju poziomu zaklęć*.

**Talent:** *Wybrany przez gracza*

**Antytalent:** *Wybrany przez gracza*

## Dodatkowe

Treść opcjonalna, możliwa do uzupełnienia wraz z upływem czasu.

Anty-talenty
 Choroba lokomocyjna | Lot na miotle i teleportacja wywołują u postaci odruch wymiotny.