Escapada a la isla tropical

***Tropical Island Getaway*** es el segundo contrato relacionado con historias ofrecido por el Ejército Popular de Liberación de Venezuela en Mercenaries 2: World In Flames.

## En el juego: información

*"La VZ ha ocupado una antigua fortaleza colonial cerca de la desembocadura del lago de Maracaibo y la está utilizando para interrumpir los envíos de suministros al PLAV. Acosta quiere que los saque de la comisión al destruir grandes partes de la fortaleza, tanto para la preservación histórica. "*

*- Resumen de Fiona*

### Recompensa

* $ 850k por destruir las estructuras designadas

* Bonificación opcional de $ 500k por la destrucción de los 8 barracones.

### Recomendaciones

* 4 x ataque de artillería

* 2 x ataque aéreo UP

* 3 x caída de suministro de C4

* 2 x Prestes patrulla

## Características

Después de completar 'Jungle Cruise (Nivel 1)', el Mercenary es enviado a otra misión, esta vez a cambio de información sobre la ubicación de la reunión secreta de Blanco. Acosta contrata al mercenario para destruir las fortificaciones de la Isla de la Fortelaza, junto con un pago extra por eliminar la presencia de VZ en la isla, lo que demuestra la falta de reservas sobre el hecho de que está permitiendo voluntariamente la destrucción de un verdadero monumento histórico. El motivo de la decisión de destruir el fuerte fue que la VZ lo estaba utilizando para interrumpir los envíos de suministros de PLAV.

Este contrato es un contrato de destrucción, no hay otras instrucciones o limitaciones, tampoco soporte gratuito. El objetivo principal es destruir la Torre, el Puente y el Fuerte. Los objetivos opcionales implican destruir los ocho cuarteles; una barraca se refuerza y ​​sufrirá mucho más daño que el resto antes de ser destruida. Hay suficientes caídas de C4 y armas emplazadas en la isla para destruirse a sí mismo, pero esto llevará más tiempo que con algún apoyo. Es muy recomendable no comprar las recomendaciones del juego. La forma más rápida de completarlo es usar una Anaconda, destruir el Scorpion en la cresta norte y luego proceder a destruir todos los objetivos, este método puede hacer que el contrato dure unos cinco minutos y el mercenario ni siquiera tiene que poner un pie en la isla.

De las recomendaciones de soporte, es posible decir que hay dos helicópteros presentes en el contrato, helicópteros Kestrel Attack; uno aparecerá después de la destrucción de cada objetivo principal (excepto el último).

Durante el contrato, la isla que estará un poco más defendida de lo habitual, habrá cinco minas marinas más, así como las Jammers de Armadillo que bloquean las opciones de apoyo y se desplegarán Rifles sin retrocesos adicionales en la Torre. También habrá una munición de artillería en el cuartel del noreste y dentro del patio principal del fuerte.

Después del contrato y cargando el guardado, la isla quedará en estado destruido y si el jugador destruyó todos los cuarteles, la VZ y las cajas de suministros ya no estarán presentes en la isla. Esta es la única isla que puede ser completamente abandonada después de un contrato, por lo general los Piratas se hacen cargo, tal es el caso de Bunker Island Lt. Falcón y Bunker Buster Island.