MMA: Silva Captivi

***Melos Morosorum Animorum*** (en castellano ***La Canción de las Almas Descarriadas***) es una crónica del juego de rol *Ánima: Beyond Fantasy* dirigida por Yssel e iniciada el 20 de abril de 2018.

La historia comienza con la llegada de los personajes al Cerro de Undine a mediados de abril del año 989, poco después de la Ruptura de los Cielos.

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# Sinopsis

Después de sobrevivir a un extraño caso sobrenatural en el Cerro de Undine, los destinos de tres peculiares personajes, junto a los de otros tres que más tarde cruzarían sus caminos, quedan entrelazados en una misteriosa y sombría canción que proviene de las oscuras fauces del Bosque de Avalbane...

# Personajes

## Personajes Jugadores

* **Sanne Breed** (An P. Beilschmidt) es una bandida originaria de Dwänholf que huyó de su tierra natal cuando comenzaron a perseeguirla por sus numerosos crímenes. Es fría y distante y procura no involucrarse demasiado con el resto del grupo. Siempre lleva el rostro cubierto. *(en paradero desconocido)*
* **San Félix de Helenia** (Natalia S. Beilschmidt) Santo de la Iglesia que fue expulsado del Conservatorio de las Artes. Posee el Don, que es capaz de dominar tocando la guitarra.
* **Nicolaas de Lorme** (An P. Beilschmidt) o **"Pincel"** es un artista poseedor de una gran fábrica de telas en La Roche. Tras el asesinato de sus padres y la desaparición de su hermana abandonó Gabriel para buscarla. En su trayecto comenzó a trabajar por el bosque de Avalbane librando a los ciudadanos de las criaturas que acechaban sus pueblos hasta acabar siendo el líder de supervivientes en Torreón.
* **Andrei Lutreva** (Francisco José Fernández) Un joven herrero de la ciudad de Nikoleva. Sobrino de Gavriil Lutreva , las aventuras y cuentos que éste le contó le incitaron a convertirse en caballero. Viaja por Gaïa para encontrar a su tío, desaparecido en acto de servicio. Sin embargo, una vez comienza su viaje, extraños sueños comienzan a hablarle de algo más por averiguar en su aventura por Gaïa.
* **Friedrich Hindenburg** (Amparo Giner "Orb") Estudiante aventajado de La Gran Universidad. Recibió una beca para estudiar ruinas de Sólomon. Es capaz de utilizar el Don, en concreto la vía de nigromancia.
* **Ailsa Torgnes** (Maider Saralegi) Cazadora de los Páramos Yernos de Goldar. Fue repudiada por su familia por su afinidad por lo sobrenatural y expulsada de su aldea por ser víctima de una terrible maldición. Después de cinco años enrolada en una tripulación pirata, ahora viaja por Gaïa buscando una cura para su fatal enfermedad.
* **Ragnar Zyndu** (Mariolo Cabezabolo) Este gigante de dos metros sesenta es el único superviviente de una tribu goldariense después de una purga cuyos culpables aún son un misterio. Su objetivo ahora: conseguir vengar a los suyos.
* **Zhāng Léi**(Mariolo Cabezabolo) es una china a la que le gusta el arroz tres delicias. Su objetivo es honrar a sus antepasados montando el mejor puesto de arroz de Gaïa.

## Personajes No Jugadores

*(Por orden de aparición).*

* **Vilhelm**
* **Gaius Martius**
* **Savea Morseth**
* **Matthias el Honrado**
* **Carlo**
* **Mario**
* **Ai'Nigal-ai'Das**
* **Alexander Dorcas**
* **Minerva Oyondo**
* **El Enmascarado**
* **Wiktoria Karaś**
* **Drucilla Martius**
* **Gavriil Lutreva**

# Cronología

* 14 de abril de 989: Andrei, Félix y Sanne llegan al Cerro de Undine y comienzan a investigar los ataques nocturnos.
* 17 de abril: Andrei, Félix y Sanne investigan durante la noche el cementerio de la aldea, descubriendo al grupo de ladrones y deteniéndolos en el acto, aunque éstos invocan a la Ondina Mayor para detenerles. Más tarde se reúnen con Gaius Martius y juntos marchan de nuevo a la basílica y consiguen detenerla entre los cuatro.
* 19 de abril: Instados por Gaius, el grupo de tres abandona el cerro y acompaña al capitán de Tol Rauko al Sur, en dirección a Kanon.
* 20 de abril: Un segundo grupo se une al liderado por Gaius, éste capitaneado por Savea Morseth.
* 23 de abril: El grupo entra en la región conocida como la Costa de los Pesares.
* 26 de abril : El grupo alcanza el Puerto de Eien y pasan allí la noche antes de continuar. Durante su estancia conocen a Matthias el Honrado junto a sus sobrinos Carlo y Mario.
* 10 de mayo: El grupo llega a Yirath y toma provisiones antes de seguir.
* 18 de mayo: El grupo llega a las afueras del bosque de Avalbane, donde deberían de esperar a un tercer grupo que tenía que unirse a ellos allí. Al empezar a investigar descubren que algo ha ocurrido en el bosque. Gaius solicita a Andrei que tome a Félix y Sanne y compruebe una región del bosque específica. Éste grupo avanza hasta encontrar un gran portón de piedra en el que conocen a Ragnar Zyndu, Friedrich Hindenburg (bajo el nombre de Enoc de Saavedra) y a Ailsa Torgnes. Los seis deciden explorar el interior de las cámaras, quedando encerrados dentro y teniendo un encontronazo con la sombría entidad llamada Ai'Nigal-ai'Das, asegurando que lo que hubiera quedado encerrado allí ya había sido liberado. Tras sufrir toda clase de trampas y desdichas en el templo, consiguen salir salvos y "sanos" y se reencuentran con el grupo de Gaius, que pone dirección inmediatamente a Arkángel para avisar a La Orden del Cielo.
* 2 de julio: El grupo de seis llega a Arkángel y tras poner sobre aviso al ejército imperial, reciben una modesta recompensa por sus servicios a Abel en el cerro y por investigar el templo sombrío. Félix tiene la oportunidad de conocer en persona a Elisabetta Barbados.
* 7 de julio: Tiene lugar el concierto de Alexander Dorcas junto a la colaboración de Minerva Oyondo en el que Félix Jardiel tiene oportunidad de tocar ante la Emperatriz y otros miles se asistentes. Tras acabar el concierto, se celebra una fiesta en la Mansión Oyondo a las afueras de Arkángel, la cuál es interrumpida y atacada por una horda de criaturas invocadas por El Enmascarado. La cooperación entre el grupo protagonista, Alexander Dorcas y la aparición espontánea de la Inquisidora Wiktoria Karaś acaban salvando la noche.
* 11 de agosto: Tras pasar un tiempo hospedados en la casa de Minerva, una carta de Gaius llega a la Mansión, solicitando a Félix que parta hacia Sura para ver a su hermana, pues teme que algo pueda haberle ocurrido.
* 12 de agosto: El grupo parte desde primera hora hacia Sura, un feudo cercano al Bosque de Avalbane.
* 29 de agosto: El grupo llega a Sura, donde conocen a la Marquesa Drucilla Martius y les cuenta sobre la aparición de una extraña criatura en las alcantarillas bajo su hogar, irrumpiendo en una fiesta que había celebrado. Temiendo que pudiera ser algo orquestado por el feudo vecino con tal de provocar conflicto en la región, el grupo decide quedarse e investigar. Al hacerlo, encuentran que todo pareció haber sido orquestrado por un grupo cuyo símbolo era una misteriosa máscara con un ala negra y otra blanca.
* 30 de agosto: Continuando la investigación, los personajes encuentran un sistema laberíntico en las alcantarillas de la ciudad, encontrando al final un listado con nombres, entre los que se uno que impacta a Andrei. Cuando vuelven a la superficie, un carromato llega desde una de las aldeas del feudo, que proporciona suministros a Sura, en el que un hombre apenas puede advertir de que algo terrible se acerca antes de convertirse en un Marcado.
* 31 de agosto: El grupo llega hasta la aldea, encontrándola completamente desierta. Al empezar a investigar, encuentran cientos de cadáveres almacenados en un granero, el cual Andrei y Ragnar hacen arder antes de avanzar. Al proseguir, en una de las casas encuentran una carta de los padres de Sanne, descubriendo una turbia parte de su pasado al resto del grupo. Acto seguido, el El Enmascarado, esta vez con una forma mucho más desagradable, hace acto de presencia levantando a los muertos de la zona, incluso aquellos que Andrei y Ragnar creían haber destruido. Tras una fiera resistencia ante las oleadas de no muertos, que Fritz ponga al descubierto su poder nigromántico, y de que Sanne intente abandonarlos a su suerte, el grupo consigue escapar por los pelos del lugar. Esa noche Andrei y Fritz tienen una calurosa discusión sobre la naturaleza impía de su magia, que acaba dejando pasar al saber no sólo que Félix ya sabía de ella, si no que su idea es precisamente purificarse y redimirse.
* 1 de septiembre: En medio de la noche los síntomas de Ai'Nigal Ai'Das empiezan a aparecer alrededor del campamento provisional del grupo, obligándoles a avanzar a una trampa urdida por El Enmascarado. Uno a uno, todos van cayendo lentamente, hasta que cuando sólo Fritz queda en pie y con pocas fuerzas, ve como un hombre en armadura surgido de la nada hace frente al demonio completamente sólo, obligándole a huir y dejar al grupo protagonista allí inconsciente.
* 15 de septiembre: El grupo entero despierta en un monasterio de Eytan, tras dos semanas de coma. Al parecer les trajo un "hombre ataviado en pesada armadura", el cuál dejó un mensaje para Andrei: "Aléjate de esto, es demasiado peligroso, vuelve a casa".
* 19 de septiembre: El grupo abandona Eytan, dispuesto a seguir su camino a Sura, hasta que encuentran lo que parece un campamento dejado atrás por Gavriil. Comienzan a seguir su rastro...
* 23 de septiembre: Tras varios días siguiendo el rastro de Gavriil, y pasar por varios encuentros con los Marcados en el camino, alcanzan una pequeña aldea en ruinas, donde aseguran que un "hombre de rojo" destrozó todo cuanto encontró en su camino hasta que abandonó el lugar. El grupo decide pararse y regalar parte de los recursos que Fritz habría encontrado poco tiempo antes para ayudar a la recuperación del pueblo. Bajo la amenaza de una rosa negra aparecida de la nada, el grupo parte de vuelta hacia Sura.
* 29 de septiembre: El grupo vuelve a Sura empalizada y con toda la vigilancia posible, donde la Duquesa les da la bienvenida impactada, pensando que tras casi un mes de su último encuentro habrían perecido. Aún con la alegría de verles de vuelta, el grupo se ve obligado a explicarle brevemente lo ocurrido al recibir noticias de cantidades ingentes de inmigrantes de superivivientes del "bosque maldito" de Avalbane. Con tal de ayudar en lo posible antes de retomar sus planes y decidir su siguiente objetivo. Mientras, Sanne y Ragnar tratan de convencer a Drucilla para convertirse en su guardaespaldas, pero ésta se niega. Ante la negativa, deciden robar en su habitación, pero son apresados en el acto por los guardias. Tras una severa reunión de Drucilla con el resto del grupo, dejando claro que podrían ser acusados de intento de asesinato dada la situación actual alrededor de la duquesa, ésta le da un Ultimatum a Félix: O confirma que él no sabía nada al respecto y deja a ambos bajo control de la justicia, o el grupo entero abandonaría la ciudad al alba.
Aquél día, Sanne y Ragnar fueron llevados a los calabozos, hasta que al día siguiente partieron en un carro a Yirath, donde serían llevados a juicio... (Ambos desaparecen de la trama como personajes)
* 6 de octubre: Con las fuerzas recuperadas, el grupo traza un nuevo plan: Haciendo uso del status de San Félix y de la Duquesa Drucilla, el Santo envía una serie de misivas a , y a de Yirath, alertándoles de lo que está ocurriendo en el bosque y solicitando su apoyo para enfrentarse a los ejércitos de no-muertos cuando llegue la hora. Mientras llegan los refuerzos, el grupo es consciente de que no pueden quedarse quietos, y parten de nuevo al bosque con tal de investigar la situación actual y localizar alguna pista que puedan usar contra el temible monstruo.
* 9 de octubre: Tras varios días de viaje, encuentran una pequeña aldea abandonada bajo el nombre de "Torreón". Allí, descubren que la ciudad ha sido ocupada por un grupo de emigrantes y mercenarios del Este de Avalbane, donde se habían fortificado para hacer frente a las oleadas de monstruos que llegaban. En el centro de la gigantesca torre que le daba nombre a la ciudad, encontraron a Nicolaas de Lorme, alias "Pincel", el líder de este grupo de supervivientes. Mientras compartían información sobre el estado del bosque, el grupo protagonista descubrió que el plan suyo y de su mano derecha era dirigirse hacia una fortaleza abandonada al este de Torreón, donde una bestia estaba amasando un gran número de no muertos, que reconocieron de inmediato como El Enmascarado.
* 10 de octubre: Una partida de caza vuelve a Torreón, comandada por Léi Shang, la mano derecha de Pincel. Con las presentaciones completadas, Félix partió a hablar con Pincel en privado para estudiar en profundidad el plan de asedio de la fortaleza. Mientras tanto, Andrei y Fritz comenzaron a investigar las ruinas de la torre al descubrir que se trataba de una antigua ruina solomónica, en la que tal vez habría algo que pudieran usar contra Ai'Nigal-Ai'Das. Aunque encontraron bastante información sobre la torre, que era ni más ni menos que una torre de artillería, los escombros en los túneles inferiores les impidió el paso hacia las profundidades. Poco tiempo después, felix llamó a todos para compartir lo que había oído de Pincel, y tomar la decisión de ayudarles en la batalla que se avecinaba...
* 5 de noviembre: Ai'Nigal-Ai'Das, recuperado de la derrota en la fortaleza abandonada, alza a su ejército y marcha hacia Torreón. Apostados en los muros de la torre en ruinas, los protagonistas aguantaron el asedio constante de los marcados, hasta que una bestia de gran tamaño saltó a uno de los muros. Aunque consiguieron abatirlo, Ai'Nigal-Ai'Das aprovechó el caos para materializarse en el interior del torreón.
Atrayéndolo a las ruinas solomónicas bajo la torre, mientras Friedrich Hindenburg configuraba el generador para hacerlo estallar, el resto del grupo se dedicó a debilitarlo y reducirlo. En el momento álgido del combate, con el generador listo para estallar, Ailsa se ofreció a retener a Ai'Nigal-Ai'Das mientras el resto escapaba. Con la clara negativa del grupo, Ailsa no tuvo otra elección que dejarse consumir por la Marca para transformarse completamente en la general del ejército de Ai'Nigal-Ai'Das. Gracias a sus nuevos poderes agarró a la bestia y la arrastró hasta el núcleo del generador.
El resto del grupo, confuso y sorprendido, se vió obligado a huir a medida que el generador comenzaba a acumular más y más energía. Como última voluntad Ailsa consiguió tomar el control de parte del ejército de la bestia y abrirles paso al resto hasta que llegaron a un lugar seguro.
Tras huir casi a tiempo, ven como a su espalda una gigantesca explosión toma la forma de una gran nube que asciende en el cielo, al mismo tiempo que los pocos marcados que estaban a su vista caían al suelo inertes, dando fin a la primera temporada de Melos Morosorum Animorum.