recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Карты

Если вы не согласны, пожалуйста, поясните на странице обсуждения в Обсуждение категории:Кандидаты на удаление, почему страницу не следует удалять. Или же сделайте страницу лучше и удалите шаблон {{удалить}}.
Не забудьте проверить ссылки сюда и историю страницы перед удалением.

**Карты**  - Пространства для игры в **People Playground.**

На данный момент, существует 13 **Карт (**Версия **1.20**).

**Список Карт:**

**Abyss** (ру. **Бездна**) Большая карта с дырой по середине (Глубина 1160+ метров).

**Blocks** (ру. **Блоки)** Большая карта, с случайно расставленными блоками разного размера.

**Default** (ру. **По Умолчанию**) Стандартная карта, не очень большая.

**Flat** (ру. **Плоскость**) Плоская карта. (Удалена в версии 1.11)

**Humongous** (ру. **Огромный**) Самая большая карта в игре.

**Sea** (ру.. **Море**) Карта с "морем" посередине.

**Slanted** (ру. **Склон**) Карта со склоном.

**Small** (ру. **Маленький** ) Маленькая карта.

**Snow** (ру. **Снег**) Карта со снегом, также в ней стены не черные, а белые.

**Tiny** (ру. **Крошечный** ) Самая маленькая карта в игре.

**Tower** (ру. **Башня**) Башня с 3 ступенями, сама башня высотой в 730+ метров.

**Valley** (ру. **Равнина**) Обычная карта, с углублением внутри. Углубление глубиной в 445+ метров. (Удалена в версии 1.11)

**Void** (ру. **Пустота** ) Карта без фона и поверхности.

**Hybrid** (ру. **Гибрид**) Карта является гибридом нескольких ранее перечисленных карт.

**Lava** (ру. **Лава**) Карта Sea, только с лавой посередине
1.2.2

**1.2.2 -** Это большое обновление для игры People Playground, выпущенное 22 сентября 2019 года.

## Нововведения

* Добавлены подсказки при открытии карты
* Добавлено сообщение для пользователей, у которых низкая частота кадров в секунду, которое побуждает их переключиться в дискретный режим
* Добавлена ​​широкая реверберация карты, это делает звук оружия намного круче
* Добавлен поршневой предмет
* Добавлена ​​тонна веса
* Добавлен посох червя
* Добавлен телевизор
* Добавлен ползунок скорости замедленного воспроизведения в настройках
* Добавлен маленький индикатор в настройку *чувствительности колеса прокрутки масштабирования,* чтобы вы могли видеть, что вы на самом деле установили
* Добавлена ​​возможность менять полярность электромагнита
* Добавлен инструмент "Молния"

## Изменения

* Переделаны спрайты декалей крови
* Переделанные частицы крови
* Сделано меню немного понятнее
* Первый выстрел из автоматического оружия теперь немного громче
* Понёрфены андроиды
* Андроиды теперь истекают нефтью
* Сверхсильный шприц теперь слегка заряжает тело
* Переписано поведение Человека и Андроида. **ЭТО СЛОМАЕТ ВСЕХ ЛЮДЕЙ/АНДРОИДОВ В ЛЮБОЙ ПОСТРОЙКЕ, СОХРАНЕННОЙ В СТАРЫХ ВЕРСИЯХ**
	+ Улучшенная производительность
	+ Улучшенная стабильность
	+ Улучшена активная система позирования/анимации рэгдолла
	+ Переписанная система кровообращения
		- У людей теперь ограниченное количество крови, любая кровоточащая рана может быть смертельной
		- Артериальное давление зависит от того, сколько крови осталось в системе и функционирует ли сердце. Низкое кровяное давление приводит к тому, что человек становится слабым и в конечном итоге умирает
	+ Исправлено множество ошибок, связанных с поведением человека
	+ Силовые позы
* Улучшенный дискретный режим
	+ Обязательно измените игру на дискретную, чтобы повысить производительность, особенно если вам нравится иметь слишком много объектов на экране
* Обновлено до Unity 2019

## Исправления

* Шип не обнаруживается металлоискателем
* Множество ошибок, касающихся людей и андроидов
* Исправлена ошибка расположения выходной раны

## Удалённый контент

* Удалены короткие уроки
* Катушка Теслы больше не ломается
Лодочный мотор

**Лодочный мотор** (англ. **Boat motor**) - Это предмет в игре People Playground, из вкладки **Machinery**, который движется при погружении в воду и имеет относительно большую скорость.

## Общая информация

### Описание в игре

"Маленький двигатель, который движется только под водой"

"(англ. A little engine that only propels itself while submerged)"

### Прочее

Скорость мотора можно увеличить с помощью: Батарейки, Аккумулятора, Генератора и Фабричного генератора.
Дробовик

**Дробовик** (англ. **Shotgun**) - Это неавтоматическое огнестрельное оружие в игре People Playground, из вкладки **Firearms**, который стреляет дробью.

## Общая информация

### Описание в игре

"Дробовик. Поддерживает оптические и подствольные насадки"

"(англ. A shotgun. Supports scoped and underbarrel attachments)"

### Прочее

За один выстрел выстреливает 6 пуль. Это оружие способно убить человека и андроида. Способно при выстреле в упор в часть тела живого существа бесследно разорвать данную часть. Это оружие можно дать человеку и андроиду
1.0.2

**1.0.2** — Это мелкое обновление для игры People Playground, выпущенное 12 июля 2019 года.

## Нововведения

* Добавлены кровавые декали
* Добавлены деревянные стойки

## Изменения

* Обновлены частицы двигателя
* Колесо инструментов заменено на панель инструментов

## Исправления

* Исправлен неназначенный сосед по ране
* Исправлен небольшой двигатель, не сжигающий объекты
Андроид

**Андроид** (англ. **Android**) — Это персонаж в игре People Playground, из вкладки **Entities**, который не восприимчив к холодному оружию, а также к малому калибру.

## Общая информация

### Описание из игры

"Человекоподобный робот. Большой, тяжелый и долговечнее человека"

"(англ. A humanoid robot. Larger, heavier, and more durable than a human)"

### Внешний вид

Выглядит как человек, однако состоит из железа серебристо-серого цвета и микросхем. Немного изменённое телосложение. Как и у Человека, у Андроида есть скелет (эндоскелет), однако, в отличии от человеческого скелета, эндоскелет трудно сломать.

### Прочее

При сильных повреждениях Андроид начинается искрить и биться током, но его можно починить с помощью гаечного ключа. В воде он начнёт искриться и в итоге сломается. Андроид содержит 5л. масла.

## Интересные факты

* До версии 1.12 андроид мог истекать маслом.
* У андроида, в отличии от человека, постоянный рост — 2.18 метра.
* Пули любого огнестрельного оружия проходят андроидов насквозь.

Существа
Оружия

Если вы не согласны, пожалуйста, поясните на странице обсуждения в Обсуждение категории:Кандидаты на удаление, почему страницу не следует удалять. Или же сделайте страницу лучше и удалите шаблон {{удалить}}.
Не забудьте проверить ссылки сюда и историю страницы перед удалением.

В этой статье собраны все виды оружия в игре.

Огнестрельное: Пистолет, АК-47, Лазерный Бластер, Лазерная Штурмовая Винтовка , Лучевая Винтовка.

 Холодное:  Палка,  Бита, Труба, Нож, Меч.

Другое: Червь.
Провод

**Провод** (англ. **Wire**) - Это инструмент в игре People Playground, в меню инструментов, является кабелем который может проводить электрический ток от одного объекта к другому, и наоборот.

## Общая информация

### Описание в игре

"Проводящий провод"

"(англ. A conducting wire)"

### Прочее

Провода не имеет чёткого направления, ток распространяется во все стороны. Провод не имеет сопротивление, передавая энергию он не теряет свою силу. Если имеется несколько источников тока с разной силой, то в проводах выбирается наибольшая из них. Сила тока во всех подключенных объектах к одному генератору одинакова.

## Галерея

Измерение силы тока при помощи ПроводаВнешний вид иконки
1.17.2

**1.17.2 -** это небольшое обновление для People Playground, выпущенное 15 мая 2021 года.

## Нововведения

* Настройка единицы измерения температуры
* Отмороженные конечности становятся синеватыми
* Форма отчета об ошибках в игре

## Изменения

* Незначительные улучшения производительности
* Ядерные взрывы больше не поджигают все
* Ядерные взрывы теперь сжигают только предметы, находящиеся в поле зрения
* Затемнено меню паузы
* Индикатор мощности менее восприимчив к тепловому повреждению
* Зажигание вещей через контекстное меню более эффективно

## Исправления

* Ошибки, связанные с записью
* Баг странного цвета проводов
* Волшебное фиолетовое сияние
* Провода на головке поршня (и других объектах) ведут себя странно
1.19

**1.19** - Это крупное обновления для игры People Playground, выпущенное 19 июня 2021 года.

## Нововведения

* Веревка
* Более мощный пружинный вариант
* Пустой шприц
* Потолочная сторожевая турель
* Шприц починка
* Удерживайте клавишу появления при создании приспособлений, чтобы увидеть их силуэт, прежде чем класть их на место. **Это относится только ко всем приспособлениям, сохраненным в этой версии или после нее.** Это также относится к копированию/вставке с использованием ярлыков
* Пустые шприцы могут толкать, тянуть или простаивать. Так же, как резервуар для крови
* Конечности больше не имеют верхнего предела вместимости жидкости
* Машина для идентификации жидкостей.
	+ Он отображает состав своего содержимого
* Параметры контекстного меню резервуара для крови для каждого режима
* Свойство ворот «Максимальная мощность», которое можно настроить с помощью контекстного меню
* Мелкие детали к большинству карт
* Настройка яркости

#### Пасхалки

* Добавлена **Подсобка** на карте **Hybrid**

## Изменения

* Вся шприцевая система. **Это уничтожит все моды на шприцы, созданные до этой версии**. Все поведение шприца теперь основано на жидкостях. Шприцы представляют собой контейнеры для жидкости, и каждый эффект шприца является результатом попадания инородной жидкости в кровоток. Все шприцы, кроме пустого, бесконечны
* Миниатюры почти всех порождаемых предметов
* Атмосфера карты теперь стереофоническая
* Бинты теперь будут иметь приоритет при подключении к одному и тому же объекту. Это значительно облегчает наложение повязки
* Существа реагируют немного острее на выстрел
* Подсобка в гибриде лучше освещен
* Внешний вид шприца
* Веревочные контактные сети стали более точными
* Незначительные улучшения производительности
* Ускорена прокрутка контекстного меню
* Воздушные шары лопнут раньше
* Некоторая электроника защищена от теплового повреждения при появлении
* Нитроглицерин теперь вреден в больших дозах

## Исправления

* Детектор удара не отправляет сигнал на все каналы
* Некоторые переопределения, специфичные для платформы
* Аудио ползунки не обновляют громкость при перемещении
* Затвор не имеет правильного диалогового окна ввода порога
* Странные звуковые артефакты передатчика и другие проблемы
* Эффекты заставки, зависящие от частоты кадров
* Потенциальная ошибка ограничения звука
* Основные проблемы с жидкостной системой. **Это может повлиять на старые сохранения с людьми**
* Основные проблемы сериализации
* Частицы слива резервуара для крови имеют неправильный цвет
* Значение «объема крови» в окне инспектора больше не учитывает другие типы жидкостей
* Ящики для столкновений с дробовиками
* Бездна неравномерной высоты платформы
* Отсутствует звук инициализации Physical Gun
* Реакция человека на горение отсоединенных конечностей
* Мелкие ошибки
Ceрый Тeлeвизoр

Перенаправление на:

* Синий телевизор

Если вы не согласны, пожалуйста, поясните на странице обсуждения в Обсуждение категории:Кандидаты на удаление, почему страницу не следует удалять. Или же сделайте страницу лучше и удалите шаблон {{удалить}}.
Не забудьте проверить ссылки сюда и историю страницы перед удалением.
1.20

**1.20** - это большое обновления для People Playground, выпущенное 28 июля 2021 года.

## Нововведения

* Лаловая карта
* Бассейн лавы в Hubrid
* Кнопки имеют режим двойного триггера
* Подводные объекты могут передавать заряд другим близлежащим подводным объектам
* Закаленное стекло
* Теперь можно удерживать M, одновременно используя булавки для привязки к центру массы ненадежного объекта
* Давление в контейнере с жидкостью теперь проходит через клапаны и тому подобное. **Это может привести к некоторому незнакомому, но правильному поведению**
* События ModAPI.OnLinkCreated (При создании ссылки) и ModAPI.OnPinCreated (При создании пина)

## Изменения

* Переписано поведение кнопки
* Значение по умолчанию для параметра «Взрыв конесности при переполнении жидкости» теперь «Отключено»
* Достижение «Пацифист» сделано менее строгим
* Ремень LMG теперь легче
* Незначительные изменения текстур
* Гибридное изменение миниатюр
* Расширенные числовые пределы настроек окружающей среды
	+ Гравитацию теперь можно изменить от -200 до 200
	+ Температуру теперь можно изменяить от -100 до 9000 градусов
* ExplosionCreator.CreateExplosionWithWater (Создатель взрывов. Создайте взрыв с помощью воды) больше не запрашивает уровень поверхности воды

## Исправления

* Проблемы сериализации визуальных ран человека
* Кислотные несоответствия
* Несоответствия дробления конечностей
* Несоответствие интенсивности воздействия
* Улучшения производительности
* Баги индикатора центра масс
* Измененные размеры крыльев нарушают законы физики
* Неправильная отводка червячных посохов
* Проблемы со шприцами и другими колющими предметами, связанные с раздавливанием и разрушением конечностей
* Сыворотка, усиливающая розовый цвет, больше не ослабляет конечности
* Серьезные ошибки с водой (это существенно меняет WaterBehaviour (Поведение воды), и если мод зависит от этого, он сломается)

## Удалённый контент

* Фраза «Облегчено захватывание движущихся объектов во время следования за ними» была удалена, потому что она усложняла задачу
Танк

**Танк** (англ. **Tank**) - это тяжёлое и военное транспортное средство из вкладки **Vehicles**, является единственным транспортом, стреляющим разрывными снарядами.

## Общая информация

### Описание в игре

"Очень тяжелый боевой танк, стреляющий разрывными снарядами"

"(англ. A very heavy combat tank that fires explosive shells)"

### Внешний вид

Однотонная оливково-серая цветовая гамма и передвигается на паре гусеничных траков с девятью опорными катками на каждой гусенице.

### Прочее

Танк с легкостью может убить Человека, Гоурса и Андроида (Последнего может быть сложнее).

Танк непробиваем для пуль любого оружия кроме Лучевой винтовки.

#### Скорость

* Скорость езды танка - 6.25 метров/сек (22.5 км/ч)
* Начальная скорость снаряда в воздухе - 1000 метров/сек (3600 км/ч)
* Начальная скорость снаряда в воде - 200 метров/сек (720 км/ч).

## Интересные факты

* Танк, возможно, основан на реальном танке M1 Абрамс.
Кегля

**Кегля** (англ. **Bowling Pin**) - Это предмет в игре People Playground, из вкладки **Misc**, который используется для игры в боулинг или в декоративных целях.

## Общая информация

### Описание в игре

"Кегля для боулинга является целью шара для боулинга в различных играх в боулинг, включая десять кеглей, пять кеглей, утиные кегли и подсвечники. Из Википедии, бесплатной энциклопедии"

"(англ. Bowling pin are the target of the bowling ball in various bowling games including tenpins, five-pins, duckpins, and candlepins. From Wikipedia, the free encyclopedia)"

### Внешний вид

Цилиндрическая форма белого цвета с тонкой точкой и двумя красными линиями.

#### Размер

* Высота: 47 см
* Длина: 14 см.
Неисправность Фарадея

**Неисправность Фарадея** (англ. **Faraday Malfunction**) — Это секретное достижение в игре People Playground.

## Получение

Для получения данного достижения необходимо:

1. Зайти на карту "**Tower**", и перейти к третей ступени на левой стороне
2. Прикрепить металлический стержень к музыкальному автомату, с помощью провода и направить его вверх.

После всех действий, вы услышите помехи, а стержень начнёт генерировать электричество. Изначальная мощность производимого тока, будет чуть больше, чем у батарейки, но её можно увеличить добавлением новых проводов и наклоном стержня.

## **Открытие**

Всё начинается с синего телевизора. На нём появляется код из решёток и точек. Взяв каждую строку кода и переставив её в виде буквы, получится слово "ONTVANGER" (русс. ПРИЁМНИК). Зайдя на официальный сайт разработчиков studiominus.nl и дописав "/ontvanger", на компьютер установится файл с названием "ontvanger". Данный файл не работает, однако можно воспользоваться архивом сайта для получения исправного файла. Переставив расширение файла в .mp4 получится видео с кодом "SBEJNEQ FYNFU SBK". В конце видео написаны логин и пароль. Раскодировав код Шифром Цезаря, передвинув буквы на 13 символов, можно получить "FORWARD SLASH FOX". Если дописать "/fox" к сайту разработчиков, откроется пустой сайт, где просят ввести логин и пароль (на данный момент, сайт по какой-то причине не открывается). Введя логин и пароль из конца секретного видео, появится надпись "Well Done". Снизу от надписи будет кнопка "WATCH". Нажав на кнопку скачается файл. Перекинув файл в звуковую программу (например Audacity), и пропустив файл через спектрограмму, получится чертеж постройки механизма Faraday Malfunction.
Отдельная 120мм. пушка

**Отдельная 120мм. пушка** (англ. **Detached 120mm. Cannon**) - Это полуавтоматическое огнестрельное оружие в игре People Playground, из вкладки **Firearms**, похожа на танковое орудие, однако в отличие от танка что стреляет быстро летящим снарядом, который имеет физическую коллизию эта пушка стреляет мощной пулей.

## Общая информация

### Описание из игры

"Каким-то образом функционирующая пушка калибра 120мм. Отсутствуют всё части кроме ствола"

"(англ. Somehow functional 120mm cannon. It`s missing all the pieces except for the barrel)"

### Внешний вид

Темно-серая пушка, похожая на пушку танка с высокой бронепробиваемость.

### Прочее

В отличие от большинства оружия эту пушку нельзя дать в руки человеку или андроиду.
Пулемёт

**Пулемёт** (англ. **Масhine Gun**) - Это объект в игре People Playground, из категории **Firearms**, крупнокалиберный пулемет с низкой скорострельностью.

## Общая информация

### Описание из игры

"Скорострельная пушка"

"(англ. Rapid firing cannon)"

### Внешний вид

Пулемет выглядит как тяжелый пулемет оливкового цвета, который поддерживается большим креплением, оружие вращается на креплении.

Состоит из двух частей:

* Корпус
* Дуло

### Прочее

Он имеет чрезвычайно высокую огневую мощь и бронепробиваемость, наравне с отдельной 120мм. пушкой, что-то близкое к дульной части пулемета может быть отброшена назад при выстреле, а шприцы сломаться. Оружие стреляет со скоростью 240 выстрелов в минуту. Скорость стрельбы можно значительно увеличить, подключив его к генератору.

От дуло можно избавиться с помощью дизассемблера.

## Интересные факты

* Если в меню паузы отсоединить дуло, на месте его крепления можно будет заметить розовый неоновый смайлик.
Ручной пулемёт

**Ручной пулемёт** (англ. **Light Machine Gun**) - Это автоматическое огнестрельное оружие дальнего боя в игре People Playground, из вкладки **Firearms**, который имеет быстрый темп стрельбы.

## Общая информация

### Описание из игры

"Полностью автоматический ручной пулемет. В комплекте идет классический бесконечный пояс для боеприпасов. Поддерживает подствольное навесное оборудование"

"(англ. A fully automatic light machine gun. Comes with the classic unending ammo belt. Supports underbarrel attachments)"

### Внешний вид

Обычный ручной пулемёт с ленточным магазин который качается при движении.

### Прочее

Выпускает мощные снаряды, которые иногда могут и пробить человека. При долгом стрельбы ствол нагревается до 406°C.

## Интересные факты

* Ручной пулемёт основан на пулемёте M249 SAW.
Атомная бомба

**Атомная бомба** (англ. **Atom Bomb**) — Это бомба в игре People Playground, из вкладки **Explosives**, вторая по мощности после термоядерной бомбы.

## Общая информация

### Описание в игре

"Небольшой ядерный взрыв. Сжигает и разрушает всё в радиусе 750 метров"

   "(англ. Small nuclear explosive. Burns and destroys everything in a 750m radius)"

### Внешний вид

Бывает 2 разных цветов - зелёного и серого. Посередине есть разделения на прямоугольники. Чуть левее-выше есть что-то вроде панели. Над этой панелью есть 3 лампочки (или кнопки).

### Прочее

Может быть повреждена огнём, взрывом розовой взрывчатки или активацией генератора EMP. Повреждённую бомбу невозможно взорвать.

Из атомной бомбы можно выкачать жидкость — Тритий. В каждой бомбе содержится около 200 мл. трития (~0.2 литра). Количество трития в бомбе не влияет на мощность взрыва.

## Тепловое излучение

Атомная бомба после взрыва выделяет огромное количество тепла. Как видно из графика: в эпицентре взрыва ( ≲ 40 метров), температура колеблется между 7620°C и 7671°С. После 40 метров от эпицентра, температура начинает постепенно падать до температуры окружающей среды.

График зависимости температуры от расстояния до эпицентра
## Интересные факты

* Текстура и модель атомной бомбы основаны на реальной урановой атомной бомбе "Малыш" который упал над Хиросимой в конце Второй мировой войне.
Кирпич

**Кирпич** (англ. **Brick**) - Это предмет в игре People Playground, из вкладки **Misc**, используется в строительстве и в декоративных целях.

## Общая информация

### Описание в игре

"Кирпич"

"(англ. Brick)"

### Внешний вид

Небольшой прямоугольный строительный материал, красноватого цвета.

### Прочее

Существует другой вид кирпича который можно получить при разрушении кирпичной стены/кирпичного блока. Внешне такой же самый что и обычный. В контекстном меню нельзя ничего нельзя изменить, а также передвигать.
Жидкостный идентификатор

**Жидкостный идентификатор** (англ. **Liquidentifier**) - Это объект в игре People Playground, из вкладки **Machinery**, который позволяет определить состав смеси жидкостей.

## Общая информация

### Описание в игре

"Определяет жидкости. Залейте в него любую смесь (максимум 2,5 л) и активируйте"

"(англ. Identifies liquids. Fill it with any mixture (maximum of 2.5 L) and activate)"

### Прочее

Имеет большой экран, вмещает в себя до 2.5 литров жидкости. Чтобы определить состав жидкости, следует активировать прибор. На экране появится состав жидкости в процентах.

#### Мелочи

* Из поврежденного жидкостного идентификатора жидкость извлечь нельзя.

## Интересные факты

* Если посмотреть состав жидкости из зомбирующего шприца, жидкостный идентификатор напишет: "100% Reanimation agent", что в переводе означает: "100% реанимационный агент". Это значит, что мертвые люди, в которых вкололи данный шприц, возрождаются, но (скорее всего) из-за недочёта в составе жидкости, они становятся зомби.
Колбы

**Колбы** (англ. **Flask**) - Это предмет из категории **Химия**.

## Описание

Они нужны для того что бы хранить жидкости. После обновления 1.19 в них можно хранить любые жидкости, даже из Шприцов.

Из меню создания предметов можно получить только 5 колб:

* Пустая
* Кровь человека
* Кровь Гоурса
* Машинное масло
* Нитроглицерин

Жидкость из колб можно выкачивать с помощью канала для крови, а закачивать только через шприц или бака для крови.
1.19 Preview

**1.19 Preview** - Это крупное превью обновления для игры People Playground, выпущенное 16 июня 2021 года.

## Нововведения

* Веревка
* Более мощный пружинный вариант
* Пустой шприц
* Потолочная сторожевая турель
* Ремонт шприца
* Удерживайте клавишу появления при создании приспособлений, чтобы увидеть их силуэт, прежде чем класть их на место. **Это относится только ко всем приспособлениям, сохраненным в этой версии или после нее**
* Пустые шприцы могут толкать, тянуть или простаивать. Точно так же, как резервуар для крови
* У конечностей больше нет верхнего предела вместимости жидкости
* Машина для идентификации жидкостей.
	+ Он отображает структуру своего содержимого
* Параметры контекстного меню резервуара для крови для каждого режима
* Свойство ворот «Максимальная мощность», которое можно настроить с помощью контекстного меню
* Мелкие детали к большинству карт
* Настройка яркости

## Изменения

* Вся шприцевая система. **Это уничтожит все моды на шприцы, созданные до этой версии**. Все поведение шприца теперь основано на жидкостях. Шприцы представляют собой контейнеры для жидкости, и каждый эффект шприца является результатом попадания инородной жидкости в кровоток. Все шприцы, кроме пустого, бесконечны
* Миниатюры почти всех порождаемых предметов
* Атмосфера карты теперь стереофоническая
* Бинты теперь будут иметь приоритет при подключении к одному и тому же объекту. Это значительно облегчает наложение повязки
* Существа реагируют немного острее на выстрел
* Подсобка в гибриде лучше освещен
* Внешний вид шприца
* Веревочные контактные сети стали более точными
* Незначительные улучшения производительности

## Исправления

* Детектор удара не отправляет сигнал на все каналы
* Некоторые переопределения, специфичные для платформы
* Аудио ползунки не обновляют громкость при перемещении
* Затвор не имеет правильного диалогового окна ввода порога
* Странные звуковые артефакты передатчика и другие проблемы
* Эффекты заставки, зависящие от частоты кадров
* Потенциальная ошибка ограничения звука
* Основные проблемы с жидкостной системой. **Это может повлиять на старые сохранения с людьми в них**
* Основные проблемы сериализации
* Частицы слива резервуара для крови имеют неправильный цвет
* Значение «объема крови» в окне инспектора больше не учитывает другие типы жидкостей
* Ящики для столкновений с дробовиками
* Бездна неравномерной высоты платформы
* Отсутствует звук инициализации Physical Gun
* Реакция человека на горение отсоединенных конечностей
Монитор сердцебиения

**Монитор сердцебиения** (англ. **Heart monitor**) - предмет в игре People Playground. Он находится во вкладке Machinery.

## Основная информация

### Описание в игре

"Отслеживает сердцебиение живых существ."

"Monitors heart rate of living beings."

### Внешний вид

Выглядит как монитор. Во включённом состоянии просит подключить верёвку для жидкостей к живому существу. В подключённом состоянии показывает пульс живого существа, к которому в данный момент подключён.
Кнопка

**Кнопка** (англ. **Button**) - Это объект в игре People Playground, из вкладки **Machinery**, который если поставить тяжёлый предмет/объект на красную часть кнопки то он подаст сигнал активации.

## Общая информация

### Описание из игры

"Кнопка, которая активируется при нажатии"

"(англ. A button that activates when pressed)"

### Прочее

В старых версиях могла генерировать электричество.
Кирпичный куб

**Кирпичный куб** (англ. **Brick cube**) - Это предмет в игре People Playground, из вкладки **Misc** (Разное), который используется в строительстве. Его можно разрушить как кирпичную стену.

## Общая информация

### Описание в игре

"1x1 кирпичный прямоугольник. Я знаю что там написано что это куб, но игра 2D."

"(англ. 1x1 brick rectangle. I know It says cube, but the game is 2D.)"

### Внешний вид

Выглядит как куб из кирпича размером 1x1 метр.
1.2.2.2

**1.2.2.2 -** Это багфиксное обновление для игры People Playground, выпущенное 23 сентября 2019 года.

## Исправления

* Люди теперь более чувствительны к ударному урону
* Конечности теперь больше не функционируют, если их кожа достаточно повреждена
* Андроиды больше не тонут
* С тяжелыми ранениями головы больше невозможно выжить
* К людям вернулись рандомизированные размеры
* Люди снова паникуют, когда тонут
* Руки больше не очень сильные, поэтому вы снова можете перемещать их вручную
* Исправлены острые предметы, перемещающиеся по вселенной после нанесения удара по людям
* Исправлена ошибка, из-за которой ограничения суставов всегда включались при переворачивании
* У гуманоидов больше нет 0,1% шанса потерять сознание при кровотечении
* Гуманоидам теперь требуется в два раза больше времени, чтобы истечь кровью
* В случае сильной кровопотери люди медленно падают на пол, а не просто внезапно умирают
* Кислота снова причиняет боль
* Исправлена ошибка, из-за которой гуманоиды бесконечно отступали назад
* Исправлен звук ломания костей, повторявшийся слишком часто
* Время восстановления инструмента молнии уменьшено с 500 мс до 100 мс
	+ Изменено время восстановления, чтобы оно не зависело от замедленного движения
* Исправлено зависание гуманоидов после вставки/загрузки
* Исправлены другие мелкие ошибки
1.26.1

**1.26.1** - Это мелкое обновление игры People Playground, выпущенное 31 декабря 2022 года.

## Изменения

* Красная бочка больше не будет поджигать заблокированных объектов
* Описание гаечного ключа теперь стало более точным

## Исправления

* Проблемы с наслоением объектов с несколькими спрайтами (лагбоксы, ионные пушки и т.д.)
* Шприцы вели себя неправильно, если их вставлять/загружать в контейнер для жидкости
* Большой двоичный объект точки прикрепления в режиме детализации виден в неподходящее время
* Вспышка, показывающая появление частиц при использовании
* Спущенная шина выглядела накачанной после десериализации
* Организмы медленно опускаются, если поверхность, на которой они стояли, неожиданно разрушается или иным образом удаляется
Гиря 1000кг

**Гиря 1000кг/1000кг Вес** (англ. **1000kg Weight**) - Это предмет в игре People Playground, из вкладки **Misc**, представляет собой стальную 1 тонную гирю.

## Общая информация

### Описание в игре

"Тонна стали"

"(англ. A tonne of steel)"

### Внешний вид

Они бывают трех разных видов: голубовато-серебристый, ржаво-серебристый и серый.

### Прочее

На передней части гири на всех текстурах есть текст "1 Тонна".

#### Мелочи

Его плотность составляет около 8000 кг/м³.
Револьвер

**Револьвер** (англ. **Revolver**) - Это огнестрельное оружие в игре People Playground, из вкладки **Firearms**, который наносит большой урон.

## Общая информация

### Описание из игры

"Классический пистолет. Поддерживает оптические и подствольные насадки"

"(англ. Classic handgun. Supports scoped and underbarrel attachments)"

### Прочее

При выстреле есть анимация как курок движется вперед.
Силовой молот

**Силовой молот** (англ. **Power Hammer**) - Это холодное оружие в игре People Playground, из вкладки **Melee**, является версией молотка который при столкновении возникает сильная ударная волна.

## Общая информация

### Описание из игры

"Очень тяжелая металлическая мощь. Создает мощные ударные волны при ударе, питаемые неизвестным источником энергии"

"(англ. Very heavy metal power. Creates powerful shockwaves on impact powered by an unknown source of energy)"

### Внешний вид

Большой металлический молот с пульсирующим источником энергии на головке. Рост 205 см.

### Ударная волна

Ударная волна отбросит любой объект назад. Он способен с одного удара поразить Людей и Гоурсов, но не Андроидов.
Oat, Shrew, and Lark

**Oat, Shrew, and Lark** is the first book in the second arc of Tawny Series. Characters on the someday will be made cover are Oatpaw, Shrewpaw, and Larkpaw.

General:

Authors: Ashley (me)

Cover Artists: Ashley (me)

Details:

Editions: Google docs

Summary:

Tawnyfur’s new kits are apprentices. Oatpaw, Shrewpaw, and Larkpaw. A mysterious life came to them those days and they will now be the ones to be read.

Resources:

Allegiances

Chronology:

Preceded By: The Blood-Red Moon

Followed By: Lifeless Blood
Стеклянная панель

**Стеклянная панель** (англ. **Glass Pane**) - Это хрупкий предмет в игре People Playground, из вкладки **Misc**, который может разбиться на две острых частей которым можно кого-то поранить или проткнуть и используется в декоративных целях в качестве окон.

## Общая информация

### Описание в игре

"Панель из хрупкого стекла"

"(англ. A pane made of fragile glass)"

### Внешний вид

Выглядит как обычная тонкая стеклянная панель.

### Прочее

Минимальная высота, которую может упасть стекло и разбиться, составляет около 0,72 м.

### Мелочи

* Через стекло и осколки стекла проходит луч лазерной указатели и детектора.

## Галерея

Осколки стеклаЛуч лазерной указки проходит сквозь стекло и его осколков
Советский пистолет-пулемёт

**Советский пистолет-пулемёт** (англ. **Soviet Submachine Gun**) - Это огнестрельное оружие в игре People Playground, из вкладки **Firearms**, который имеет большую скорострельность.

## Общая информация

### Описание из игры

"Советский пистолет-пулемет с высокой скорострельностью. Поддерживает оптические и подствольные насадки"

"(англ. Soviet submachine gun with a high rate of fire. Supports scoped and underbarrel attachments)"

### Внешний вид

Советский пистолет-пулемет имеет деревянную ложу, металлический ствол и магазин.

#### Размер

* Длина: 1.01м
* Высота: 0.24м.

### Прочее

Средняя скорость пули составляет 50-60 метров в секунду. Максимальное отклонение от курса на расстоянии 100 метров составляет 2 метра. Советский пистолет-пулемет стреляет со скоростью 1020 выстрелов в минуту.

## Интересные факты

* Советский пистолет-пулемет основан на Пистолет-пулемёт Шпагина, который использовался во Второй мировой войне
* Раньше Советский пистолет-пулемет назывался как PPSH (русс. ППШ).
Охладитель и Утеплитель

## Охладитель

* Охладитель-оружие охлаждающее предметы до -273. С человеком и гоурсом замораживает их как шприц замораживания
* Охладитель невозможно поджечь

## Утеплитель

* Утеплитель противоположность охладителя. Он нагревает предметы до ~9999 градусов (*Может быть больше*)
* Утеплитель также невозможно поджечь. Мгновенно убивает человека и за ~15 секунд Гоурса.
Белая кровь

**Белая кровь** (англ. **White blood**) - Баг в игре People Playground. Он иногда появляется, если бить человека об пол и стены.

### Объяснение данного феномена

В спрайтах игры следы жидкости на стенах белые. Окрашиваются они через сам код игры. Иногда, этого не происходит, и тогда следы жидкости остаются белыми.

## Галерея

Отличия между шприцом заморозки и белой кровьюИзображение жидкости на стене в файле игры
Дефибрилятор

Если вы не согласны, пожалуйста, поясните на странице обсуждения в Обсуждение категории:Кандидаты на удаление, почему страницу не следует удалять. Или же сделайте страницу лучше и удалите шаблон {{удалить}}.
Не забудьте проверить ссылки сюда и историю страницы перед удалением.

**!Нужно дополнить страницу**

Дефибрилятор выдаёт **около** 50-100 энергии.

Может поставить на ноги человека с недостатком крови или находящегося в состоянии потери сознания. Также может воскрешать только умершего от электричества или умершего с введённой сывороткой бессмертия.
Металлический стержень

**Металлический стержень** (англ. **Rod**) - Это холодное оружие в игре People Playground, из вкладки **Melee**.

## Общая информация

### Описание в игре

"Металлический стержень"

"(англ. Metal rod)"

### Прочее

Используется чтобы покалечить человека или гоурса. Также может быть дана в руку человека или андроида.

#### Мелочи

* Металлическая труба может проводить электричество
* Металлической трубой очень сложно убить человека.

## Интересные факты

* До версии 1.16 имела другую текстуру
* Обычно металлический стержень используют не как оружие, а как материал для транспортных средств.
Метр

Если вы не согласны, пожалуйста, поясните на странице обсуждения в Обсуждение категории:Кандидаты на удаление, почему страницу не следует удалять. Или же сделайте страницу лучше и удалите шаблон {{удалить}}.
Не забудьте проверить ссылки сюда и историю страницы перед удалением.

## Описание

Единицей измерения расстояния в People Playground считается 1 метр. Если нажать [S] и выбрать территорию, можно узнать её размеры. Размер каждой плитки на заднем плане - 1 × 1 метр.

## Значения

Здесь представлены некоторые значения размеров предметов.

* Коробка 1.45 × 1.45 метров
* Пластиковая бочка 1.2 × 0.64 метров
* Маленькая металлич. балка 1 × 0.22 метров
* Вагон 8.05 × 2.7 метров
* Кирпичный куб 1 × 1 метр
* Металлический столб 0.07 × 2 метра
* Кирпич 0.33 × 0.12 метров
Портал

**Портал** (англ. *Wormhole*) - это секретный объект, который был добавлен в версии 1.9.5.

Для его изготовления вам потребуется как минимум: генератор, две катушки Теслы и четыре поля неподвижности. Условия для активации достаточно просты — катушки должны находится напротив друг друга, расстояние между ними должно быть не больше 4-х метров, ни одна из катушек не должна быть заморожена, каждая катушка должна быть захвачена двумя полями неподвижности, каждое поле неподвижности и каждая катушка должны быть запитаны любым генератором.

**Важно**: Катушка Теслы которая была загружена из сохранения или мастерской, не может создавать портал

После того как портал открылся, приблизите экран к нему. Вы окажетесь на новой локации, представляющей из себя темный коридор, освещаемый красными мигающии лампами. Будет слышен вой сирены. Ближе к концу коридора вы обнаружите два радио, которые нельзя ни скопировать, ни удалить, ни уничтожить. После перемещения на новую локацию вы получите достижение **«Uncharted territory»** (рус. *Неизведанная территория*). В версии 1.21 Preview все предметы, включая радио, появляются за плиткой.

Совет: Для изучения тёмного коридора увеличьте значение яркости (Brightness) в настройках игры до максимального.

Видео о постройке портала

## Галерея

Портал без крепленийПортал с креплениямиВключенный порталПортал на стадии появленияПоявление порталаТайный коридор
1.27.4 Preview

**1.27.4 Preview** / **1.27 Patch 4** - Это небольшое превью обновления для игры People Playground, выпущенное 6 января 2024 года.

## Нововведения

* Экскалибур
* Брызги крови при расчленении
* Некоторые новые звуки расчленения
	+ Новые эффекты слез и звуки капающей крови
* Новые процедурные маски разрушения

## Изменения

* Увеличен видимый урон при расчленении
* Клейкая муфта больше не прилипает к объектам, связанным по фазе

## Исправления

* Объекты, на которые ошибочно не влияли настройки масштаба времени или громкости
* Эффект кипения энергетического меча под водой
1.21

**1.21** - Это крупное обновления для игры People Playground, выпущенное 17 августа 2021 года.

## Нововведения

* Жидкостный компрессор
* Клапан давления жидкости
* Разрушаемые провода распространения активации
* Подруливающее устройство
* Переключатель активации
* Аккумуляторная батарея
* Автоматический пистолет с шипами
* Теперь вы можете изменить дальность действия детектора с помощью контекстного меню
* Красный светодиод, синий светодиод, зеленый светодиод, белый светодиод
* Новые загадочные жидкости
* Бассейны с лавой теперь хорошо работают в зависимости от температуры
* Все сохраненные с этого момента приспособления будут включать в себя список необходимых модов.
	+ При выборе модифицированной штуковины игра отобразит список необходимых модов, если они у вас не установлены или не включены
* Полоса прокрутки для меню мода и меню создания предметов
* Больше окружающих звуков
* У затвор теперь есть режим двойного триггера
* Некоторые звуки пользовательского интерфейса
* Четкое диалоговое окно с предупреждением «Steam не инициализирован»

## Изменения

* Упрощены некоторые коллайдеры объектов
* Звуки ломания костей
* Незначительные изменения текстур
* Ракета ракетной установки теперь обезвреживается до тех пор, пока ее стабилизаторы не будут развернуты
* Сделано фазовое звено меньше
* Потолочная сторожевая турель движется менее плавно и более роботизированно
* Улучшения производительности лазера
* Улучшения производительности детектора
* Лучи детектора немного ярче
* Текстовые экраны теперь стали более понятными
* Другие важные улучшения производительности
* Ховеркары теперь парят над водой
* Увеличена скорость прокрутки мыши в меню
* Некоторые звуки пользовательского интерфейса
* Яд, разрушающий кости, действует менее мгновенно
* Уменьшен шанс повреждения верхней части тела нанести ущерб сердцу
* Изменения во внутренней системе карт

## Исправления

* Сломанная тарелка тяжелее обычной
* Диалоговое окно изменения текста не заполняется предварительно отображаемым в данный момент текстом
* Вещи отображаются за пределами карты
* Некоторые предметы выходят из строя внутри лавы
* Закрытие контекстного меню при нажатии колеса прокрутки
* Клапаны все еще передают давление в закрытом состоянии
* Ошибка, связанная с каналом и затворами
* Ошибки, связанные с жидкостью
* Детекторы, лазеры и ракетная установка обнаруживают себя при быстром движении
* Лазеры блокируют собственный луч
* Незначительные ошибки дезинтеграции и дробления, а также улучшения производительности
* Ошибка сохранения элемента
* Утечка памяти
* Металлоискатель не учитывает некоторые предметы из металла
* Маленькие кнопки выходят из строя в воде и лаве
* Проблемы с пульсометром
* Блокировка пользовательского интерфейса при попытке опубликовать изобретение в Мастерской до инициализации Steam
* Обломки не масштабируются правильно вместе с разрушенным объектом
* Камера пытается проследить за распавшимися/раздавленными объектами
* Другие мелкие ошибки
Darkness Awaits

**Darkness Awaits** is the second book in the first arc of Tawny series, still unnamed series. Characters on the someday will be made cover are Stempaw and in the background, Deathlove.

General:

Authors: Ashley (Me)

Cover Artist: Ashley (Me)

Details:

Editions: Google Docs

Summary:

Tawnypaw is struggling, wondering what to do with Deathlove and Stempaw’s problems. Nobody got what she was saying, besides Sageheart. She plans on trapping Sageheart in a badger trap with Ravenpaw, but Ravenpaw refuses. Once Frostkit and Breezekit become apprentices before this scene, Breezepaw is apprenticed by SAGEHEART. Frostkit feels worried after the scene, wondering what will happen if Sageheart knew Deathlove and his whole story.

Resources:

Allegiances

Chronology:

Preceded By: This Is What I Call A Life

Succeeded By: Rivers Of Drizzling Rain
Высокое дерево

**Высокое дерево** (англ. **Tall Tree**) - Это объект в игре People Playground, из вкладки **Misc**, который используется в качестве декорации.

## Общая информация

### Описание из игры

"Высокое дерево. Он никогда не был живым"

"(англ. A Tall Tree. It was never alive)"

### Внешний вид

Наружный слой ствола тёмно-коричневого цвета с 16 ветвями, на месте, где должны располагаться его корни, есть деревянная дощечка или плита.

#### Размер

* Длина: 1,2 - 1,5м
* Высота: 8 - 9м.

#### Вес

Каждое дерево также может весить от 2000 до 2900 кг.
1.26.4

**1.26.4** - Это мелкое обновление игры People Playground, выпущенное 22 января 2023 года.

## Изменения

* Теперь можно дважды щелкнуть по моду, чтобы переключить его
* **Для моддеров**: Сообщение Lasered (Лазерная обработка) теперь OnLasered (На лазерной обработке) и принимает Messages.ILasered.LaserArgs (Сообщения. Я лазерил. Лазерные Арг) в качестве параметра

## Исправления

* Предметы на карте, иногда создающие спавн частицы
* Проблемы с резервуаром (цистерна)
* Некоторые проблемы с пользовательским интерфейсом
Крионика

```

**Крионика** в PPG возможна в ,,Природных условиях" в условиях лаборатории сделать это у меня получилось

Если кому-нибудь нужно вот мои попытки воспроизвести это.

**Проблема** была исправлена патчем 1.17.1. Люди перестали гнить и проблема с крио заморозкой была решена.

**Ниже** приведу фото заморозки в естественных условиях.

**Происходит** это если температура воды будет ниже 0 градусов по цельсию

**В** этом случае во льду

-**Живые** объекты умирают

-**Их** целостность не меняется

-**Гниение** не происходит
Затвор

**Затвор** (англ. **Gate**) - Это механизм в игре People Playground, из вкладки **Machinery**, который пропускает сигнал при подаче установленного порога подачи электричества.

## Общая информация

### Описание в игре

"Обычный затвор. Он пропускает сигнал, когда уровень его мощности превышает установленного порога"

"(англ. Regular gate. It lets signals through when its power level is above the set threshold)"

### Прочее

На вход принимается электрический и активирующий кабель. Выходом является другой активирующий кабель. Если сила тока на входном электрическом кабеле больше чем установленный диапазон, на выходной активирующий кабель будет подано значение из управляющего активирующего кабеля. Значение диапазона можно изменить в контекстном меню.
Огнетушитель

**Огнетушитель** (англ. **Fire Extinguisher**) - Это огнестрельное оружие в игре People Playground, из вкладки **Firearms**, которое может потушить все, что горит.

## Общая информация

### Описание в игре

"Тушит пожары"

"(англ. Extinguishes fires)"

### Внешний вид

Выглядит как обычный красный огнетушитель, чёрная ручка и насадка с белым манометром. Посередине есть белая этикетка с инструкцией.
Счетчик

**Счетчик** (англ. **Counter**) - Это предмет в игре People Playground, из вкладки **Machinery,** который увеличивает свой счётчик на 1 каждый раз, когда его активирует игрок или зелёным сигналом.

## Общая информация

### Описание в игре

"Устройство, которое увеличивает значение при получении зеленого цвета, уменьшает при получении красного сигнала и сбрасывает при получении синего сигнала.

Когда значение достигает настраиваемого «значения сигнала», отправляется сигнал активации, и значение сбрасывается"

"(англ. A device that increments a value when receiving a green signal, decrements when receiving a red signal and resets, when receiving blue signal.

When the value reaches a configurable "signal value", an activation signal is sent out and the value resets)"

### Прочее

Счетчик посылает сигнал и сбрасывается, когда значение достигает настроенного числа (по умолчанию 10). Число не может быть ниже 00 и выше 99.
Автобус

**Автобус** (англ. **Bus**) — Транспортное средство в игре People Playground, из вкладки **Vehicles**, имеет много сидений что позволяет перевозить в нём много людей.
Автобус как и другие транспортные средства имеет несколько деталей:

## Общая информация

### Описание из игры

"Автобус общего пользования"

"(англ. Public transport bus)"

### Внешний вид

Выглядит как обычный автобус. Спереди и сзади снизу гладкий. Имеет:

* 9 Автобусных кресел
* 2 колеса
* Корпус (Кузов)
* Лобовое стекло

Все детали могут быть оторваны при применение достаточной силы, а лобовое стекло можно разбить.

### Действия

#### Reverse Gear

Включает реверс, что заставляет автобус ехать обратно.

#### Break Engine

Данное действие ломает двигатель автобуса, из-за чего тот не сможет ехать.

### Прочее

Максимальная скорость автобуса 100,2 км/ч.

## Интересные факты

* Автобус 1 по размеру предмет/объект в игре, на 2 месте танк, на 3 Револьвер нормального размера.
* Как ни странно, у автобуса нет двигателя и бензобака, но он может ехать
Динамит

**Динамит** (англ. **Dynamite**) - Это взрывчатка в игре People Playground, из вкладки **Explosives**.

## Общая информация

### Внутриигровое описание

"Взрывчатка с большим радиусом взрыва и мощной ударной волной"

"(англ. An explosive with a large blast radius and a powerful shockwave)"

### Прочее

Радиус взрыва динамита составляет 23-24 метра.

Динамит может взорваться от выстрела, другой взрывчатки и огня.
Граница

**Граница** (англ. **Bounds**) - Это особый объект в игре People Playground, которого можно найти в редакторе карт в меню создание предметов после перезапуске карты при нажатии "quit" и который нельзя заспавнить.

## Общая информация

### Описание из игры

"Самый распространенный тайл карты. Статический неразрушимый прямоугольник, который сталкивается со всем"

"(англ. The most common map tile. A static indestructible rectangle that collides with everything)"

### Внешний вид

Выглядит как обычный чёрный блок который можно увидеть на всех картах в People Playground.

## Интересные факты

* Хоть в описании и сказано что объект прямоугольной формы, но на иконке выглядит как квадрат.
* Под описанием можно увидеть его "возможно" второе название: Bounds instance 001 (русс. Экземпляр границ 001)
Ваза

**Ваза** (англ. **Vase**) - Это предмет в игре People Playground, из вкладки **Misc**, который используется в декоративных целях.

## Общая информация

### Описание в игре

"Разрушаемая ваза"

"(англ. Destructible vase)"

### Внешний вид

Выглядит как керамическая ваза. Имеет семь видов текстур: Четыре цветных варианта и три с рисунками.

### Прочее

При разбивании вазы разбрасывает семь фрагментов.
1.21.2

**1.21.2-** это небольшое обновление для People Playground, выпущенное 19 августа 2021 года.

## Нововведения

* Подруливающие устройства теперь могут изменять высоту с помощью сигналов
	+ Красный увеличивает высоту наведения на 10 см при каждом использовании (или 5 метров в секунду при постоянном использовании)
	+ Синий уменьшается на такую же величину

## Изменения

* Анимация падения
* Расчленение теперь болезненно
* Светодиодные лампы теперь могут сломаться
* Звуки пистолета-пулемета G1

## Исправления

* Люди больше не умирают сразу, если им оторвать руки
* Все старые контуры искажены
* Некоторые эффекты не удаляются при нажатии «Очистить все»
* Лазер неправильно масштабирует