Update 16.10.15

**Fonte Ufficiale:** *http://forum.dungeonboss.com/discussion/2877/big-huge-update-time-new-stuff-and-patch-notes-october-16th*

Benvenuti all'ultimo grande update di Dungeon Boss. Continuiamo a lavorare per migliorare il gioco sistemato parti di esso che non funzionano come vorremmo e aggiungendo nuove cose. L'update ha portato entrambe!

Quindi, cominciamo!

Prima la cattiva notizia: Crash. Si, lo sappiamo che ce ne sono. Bene, ora sono meno. Abbiamo sistemato molti problemi che li causavano e sappiate che prendiamo molto seriamente questa cosa, cercando di sistemarli più in fretta possibile.

Ed ora le buone notizie!

## Offerte speciali

   Sulla sinistra della vostra città, appariranno a caso offerte speciali di pacchetti unici acquistabili con soldi reali della durata di qualche ora (12-24 ore) spesso incentrate a potenziare/evolvere eroi appena sbloccati

## Valutazione a stelle dei Dungeons

Ora potrete guadagnare fino a 3 stelle completando i vari Dungeon, come valutazione finale di esso. Dungeon completati con 3 stelle sbloccheranno la funzione Saccheggio Veloce per quel Dungeon. Tieni tutti gli eroi vivi per guadagnare più stelle Tutto quello di cui avrete bisogno saranno le nuove Chiavi Saccheggio:

- in breve: spendete una chiave e la stamina richiesta per guadagnare immediatamente tutti il bottino di quel dungeon (oro, gettoni, exp, ecc)

- le Chiavi Saccheggio possono essere trovate in Dungeons, Portali o donate in quantità prestabilita ogni giorno in base al lv VIP
- non tutti i Dungeons possono essere depredati in questo modo: Dungeon Speciali o Evento potranno non essere inclusi

## Valutazione a stelle PvP

Un miglior spettacolo in PvP vi farà guadagnare 3 stelle. Guadagnate, aumenterete le Pergamene Onore guadagnate a fine scontro. Quando formerete il vostro team d'Attacco, vedrete ora 3 stelline argento o oro sopra la potenza totale del team; questo significa che andrete a guadagnare un bonus per lo scontro... stellino d'oro significa un bonus maggiore (in sostanza se affronterete team con potenza più alta, le stelline saranno d'oro, quindi se otterrete 3 stelle in quello scontro, prenderete più Pergamene)

## Nuovo mercato Pergamene Onore

Dal Vostro Sotterraneo, potete ora aprire una nuova sezione del negozio dove spendere le vostre pergamene per oro, gettoni eroe, pozione e molto altro! Il negozio resetta gli acquisti ogni tot ore.

## La mappa ha nuove Isole

### **Isola Evo**

Le Evo Celestiali (quelle inafferrabili e cosi carine) sono ora localizzate e farmabili!
L'Isola delle Evo è arrivata (veramente eh)!
Questa novità sarà disponibile quando raggiungerete il lv giocatore 15.
Da lunedì a venerdì un'isola Evo con un singolo elemento sarà disponibile da razziare. Ogni giorno ha 5 difficoltà che devono essere sbloccate una dopo l'altra e che si resettano ogni settimana. Ogni livello costa 15 stamina e può essere completato 1 volta al giorno.
Potrete trovare (facilmente) dei nuovi forzieri brillanti in cui troverete una delle 8 Evo Celestiali disponibili quel giorno. Le Evo che potrete trovare, saranno quelle che hanno l'elemento del giorno nella parte sopra o sotto dell'Evo (essendo bicolori), questo significa che ogni Evo Celestiale sarà disponibile 2 volte alla settimana in 2 Dungeons diversi.

**Lunedi** - *Tenebra*
**Martedi** - *Acqua*
**Mercoledi** - *Fuoco*
**Giovedi** - *Natura*
**Venerdi** - *Luce*
### **Isola Exp**

Vi serve un po di esperienza per gli eroi o Pozioni exp? Bene allora devi scavare nel profondo deposito del

   Laboratorio Chimico. Apparentemente questo è ciò che sviluppano in questo laboratorio ma non siamo sicuri che sia adeguato come standard di sicurezza e sembra che tutte le pozioni esperienza in giro, siano anche state bevute dai grossi uomini che le fabbricano! Fate attenzione!
Questa novità si sblocca dal lv 20 del giocatore. Ogni giorno potrete tentare qualsiasi livello di difficoltà vorrete solo una volta e il costo sarà 0 stamina, quindi divertitevi! Se vincerete o perderete la vostra chance giornaliera per quella difficoltà sarà sprecata, quindi scegliete con cura! Più alta la difficoltà più alta sarà la ricompensa e attenzione agli oggetti brillanti in giro per i Dungeon, vi daranno ricompense speciali! (gettoni eroe)

### **Isola Oro**

Vi piace l'oro? Bene vi sveleremo che il Grande Capo tiene un enorme scorta segreta su quest isola.. e il segreto non

    è più un segreto! Esplora i depositi sotterranei delle Scorte Segrete, sconfiggi nani, abbatti le loro porte e conquista l'oro!
Questa novità si sblocca dal lv 25 del giocatore. . Ogni giorno potrete tentare qualsiasi livello di difficoltà vorrete solo una volta e il costo sarà 0 stamina, quindi divertitevi! Se vincerete o perderete la vostra chance giornaliera per quella difficoltà sarà sprecata, quindi scegliete con cura! Più alta la difficoltà più alta sarà la ricompensa e attenzione agli oggetti brillanti in giro per i Dungeon, vi daranno ricompense speciali! (gettoni eroe)

## Update generici

* Gli eroi non costano più oro quando vengono evocati raggiunto il numero necessario di gettoni

* Nuova serie di Missioni riguardante la collezione e il livello degli eroi

* Nuova serie di Missioni riguardanti la valutazione a 3 stelle dei Dungeon

* I nuovo giocatori avranno un nuovo tutorial su come utilizzare meglio il Negozio

* Vincere uno scontro Pvp darà ora 2 punti esperienza

* Gli amici non potranno più essere cancellati se saranno in CoolDown (24 ore), questo significa niente più accetta-elimina amico e spam in chat (si spera); inoltre ora quando qualcuno ci invierà la richiesta di amicizia, vedremo correttamente il lv e le stelle delle eroe posseduto dal giocatore che richiede

* Ora potremo vedere a quali eroi serve la determinata Evo anche se non possediamo l'eroe in questione

## VIP

Modificata la presentazione dei punti VIP e il Rank Up nella finestra Account.
La lista amici ora viene espansa in base al lv VIP: lv 2 e 6 aggiungono 5 nuovi slot amici

## Nemici

I nemici "Lenti" ora hanno la loro appropriata icona
Nel capitolo 13 - Baracche dei Prigionieri ci sono molti nemici chiamati Bocciolo di Gelsomino. Voglio dire, andiamo ragazzi, siamo stati poco originali? Eh già! Be ora hanno nuovi nomi!

## Fix ad eroi

- Sistemato un bug su Scudo dell'egida di Gelsomino, ora cura correttamente; inoltre ora il CD è 4 turni non più 7. Dolcissima! TeamGelsomino rulez
- Sistemato un errore grafico con la skill Terremoto di Femo
- Sistemata la skill passiva di Yokozuna, ora se infligge un Colpo Critico, aumenta correttamente la schivata
- Sistemati vari problemi con Re Rovo: la skill Dammi Dammi! ora succhia i giusti hp e cura Re Rovo degli hp giusti; inoltre prima se uccideva un alleato Goblin con la suddetta skill, non Rovo non era più targhettabile, ora si; sistemato infine un bug grafico sulla sua arma
- Sistemato un errore su Passo della furia si Sifu Jhanzi: ora ha il giusto danno (fisico in mischia) e un 5% di Crit addiozionale è stato aggiunto
- Sistemato l urlo di Balog: se il bersaglio primario schiva l attacco, gli altri avversari non subiscono nessun effetto
- Sistemata la caratteristica passiva di Nimriel che le dava un malus alla resistenza all'ustione
- Pugno Roccioso è sempre stato lento... ora l icona Lento è presente
Sistemato un bug grafico sulla skill
- Colpo di Precisione di Salice Sferzante
- Modificata la terza skill di Dagrund: ora "Cura tutta la vita di un alleato", invece di 5000hp, inoltre aggiunge degli hp extra per qualche turno (vediamo che dice ora che è inutile)
- I ninja sono sempre stati veloci... sono ninja no? Bene ora hanno l icona segnata correttamente
- Gli eroi che ora muoiono contro un boss, non "risorgeranno" a boss sconfitto per poi cadere di nuovo a terra (bug grafico) anche se poteva essere simpatica come cosa...
- Sistemato il bug grafico di Tormenta di Selwyn che lasciava i blocchi di ghiaccio sullo schermo dopo il lancio
- Sistemato un bug su Tsume e Flagello dell'anima: anche se colpisce 2 volte, ora rimuove correttamente solo un buff e non 2
- Sistemato il rettangolo di selezione di Ekko; ora non è piu troppo lungo per le sue braghe!
- Ora gli eroi in difesa nel sotterraneo useranno sempre la loro skill primaria al primo turno e via via tutte le altre (benvenuto IGOROK); cambieranno cosi le tattiche pvp
## Update vari

Altri piccoli update riguardano soprattutto la parte grafica, interfaccia e suoni e non sono rilevanti al gioco in se; ecco alcuni dei più importanti:

Sistemati alcuni errori grammaticali o mancanze di traduzione
Le Pozioni Exp degli utenti VIP ora vengono mostrate correttamente (danno più exp del normale)
Ora potremo vedere il lv e la giusta evoluzione dell'eroe posseduto da un utente che ci richiede l'amicizia
La produzione di oro nel Sotterraneo ora può essere alzata fino a 61 con i martelli
Nella città, ora il simboletto con il numero sopra l'icona del Sotterraneo, indica quanti biglietti razzia possedete e quindi quanti attacchi PvP potete fare