Бессмертие

## Суммарно

**Бессмертие** - это способность просто не умирать естественным путем по множеству причин, начиная от простого отсутствия ограничений на вашу продолжительность жизни, способности к регенерации от ран, которые обычно были бы смертельными, или защиты высшим существом, среди других возможных причин. Следует отметить, что ни одно бессмертие не является по-настоящему совершенным, и независимо от того, насколько сильно раздувается бессмертие персонажа в их собственном сеттинге, очень, очень маловероятно, что они действительно полностью неубиваемы в сравнении с персонажами из других вымышленных произведений.

Что касается типов 2, 3, 4 и 8, следует отметить, что степень способностей должна определяться с помощью той же системы, которая используется для Регенерации. Например, предпочтительно следует указать, продемонстрировал ли персонаж способность противостоять травмам среднего уровня для целей типа 2 или было показано, что он восстанавливается до такой степени, что касается других типов.

## Типы

**1: Вечная жизнь:** Персонажи, одаренные этим типом бессмертия, не могут умереть от естественных причин, таких как старость или обычная болезнь, но могут быть убиты неестественными причинами. Чтобы уточнить, к этому типу бессмертия могут относиться как те, кто вообще не стареет, так и те, кто все еще стареет, но никогда не умрет от старости. Однако в последнем случае следует прояснить, что это не просто Долголетие, поскольку персонажи с такой способностью в конечном итоге умрут от старости, в отличие от Вечной жизни, для которой смерть от старости невозможна.

**2: Стойкое бессмертие:** Персонажи с такой степенью бессмертия могут бесконечно переживать травмы, которые в противном случае были бы смертельны для обычного человека, без необходимости заживления. Этот тип бессмертия может иметь разные уровни эффективности и может быть обойден, например, путем нанесения чрезвычайно тяжелых ран или полного разрушения тела или определенных его частей, таких как голова и т.д.

**3: Бессмертие через регенерацию:** Персонажи с этим типом бессмертия могут просто регенерировать от ран, которые обычно были бы смертельными, хотя его эффективность зависит от степени регенерации.

**4. Бессмертие через реинкарнацию или воскрешение:** Персонажи, которые бессмертны, потому что всякий раз, когда они умирают, они просто перевоплощаются в другое тело или воскресают позже.

**5: Бессмертие без смерти:** Персонажи, которые существуют, не связанные обычными рамками жизни или смерти, или вообще не существуют, и поэтому не могут быть традиционно убиты. Как правило, для их уничтожения необходимы такие способности, как Стирание существования.

**6: Паразитический:** Персонаж способен достичь своего рода бессмертия, покидая тела всякий раз, когда это необходимо для переноса своего сознания в другое тело, независимо от того, вселяется ли он в кого-то другого или переключается на резервное тело.

**7: Нежить:** Персонажи, которые не могут умереть из-за того, что технически уже мертвы, часто пересекающиеся с другими формами бессмертия. Сюда входят персонажи, которые могут продолжать существовать как духовные сущности после смерти.

**8: Надежное бессмертие:** Персонаж получает выгоду от 1 или более других типов Бессмертия до тех пор, пока определенное существо, объект, место и / или концепция или более могут предоставить ему эти преимущества, теряя их в противном случае. Необходимо объяснить, на что именно пользователь полагается, какие преимущества это дает и как работает процесс получения способности. Просто наличие некоторой слабости, которая убьет персонажа при использовании, не соответствует требованиям, если она не предоставляет форму бессмертия, а также наличие других способностей, которые предоставляют бессмертие, но не связаны с этой слабостью, также не считается. Не рекомендуется указывать этот тип, если это будет излишним из-за того, что та же сила уже описана в другой способности профиля.