La Carte du Baron Avare

## Carte du Baron Avare

### Effets

Permet de savoir où l'on se trouve et d'avoir une carte précise des environs ainsi que des individus qui s'y trouvent.

## **Histoire**

L’histoire raconte qu’un homme vivait un jour dans un village paisible de l’actuelle Espéranza. L’homme coulait des jours heureux en compagnie de sa femme et de son frère, il avait acquis une petite ferme humble mais robuste, au sein de laquelle il élevait quelques animaux et cultivait des terres. En difficulté financière, son frère avait finit par se faire accueillir chez eux.

Arrivé du jour au lendemain, et en possession d’assez d’argent pour acheter une propriété et le matériel allant avec, les habitants du village se demandèrent nombre de fois comment cet homme avait pu se faire tant d’argent. “D’où vient-il ?”, disaient les murmures dans les rues. “Qui est-il ?” “Est-ce un truand ?”. Mais au fil des années, son caractère profondément bienveillant et sage amenèrent l’homme à se faire grandement accepter au sein du petit village, d’autant plus que son calme et sa diplomatie en avait fait un homme recherché pour arbitrer les différends entre les fermiers, éleveurs, artisans et commerçants.

Alors que tout le monde avait oublié ces questions, cependant, un homme n’avait jamais cessé de chercher. Le propriétaire terrien du village, un homme qui se faisait nommé le Baron de Sade et qui était connu pour ses loisirs des plus déviants ainsi que pour son avarice sans limites découvrir après bien des années que l’homme qui avait tant gagné était à l’origine parti de rien, et avait percé de par ses compétences en magie de localisation. L’homme s’était fait une fortune en se faisant engager au sein des navires et des expéditions dans les endroits les plus reculés du monde, et s’était fait payer grassement pour assurer aux hommes un retour chez eux.

Persuadé de tenir là un secret de la richesse et du gain, l’homme convoqua le noble fermier dans son château. Lui qui ne se laissait jamais approcher par quelque gueux que ce soit avait choisi d’ouvrir ses portes à lui, et l’homme, bon et confiant, accepta l’invitation. Il eut l’occasion de dîner avec le Baron qui lui proposa vin, viande, poisson et tout met délicat que son palais pouvait désirer. Arrivé au dessert, le Baron lui dit.

- Vous pourriez manger de cette manière tout les jours, si vous le vouliez.

Un peu déstabilisé, l’homme répondit.

- Oh vraiment ? Et que devrais faire un pauvre fermier comme je le suis pour obtenir tant de mets délicats, monseigneur ?

Sans détour ni honte, le Baron joignit ses mains pour répondre d’une voix qui ne promettait en rien une demande que l’on pouvait refuser.

- En acceptant de m’apprendre la magie qui vous a permis de vous enrichir. Je ne veux pas l’apprendre d’un homme à la sauvette qui n’est en rien maître de son art, c’est vous qui serez mon professeur.

Bien entendu, le noble fermier n’ignorait rien des tendances du Baron, elles étaient connues dans la région entière. C’était même ce que celui-ci voulait pour terrifier ses sujets. On parlait de chasse d’humains qu’il lâchait dans son domaine pour les poursuivre et les faire attraper par ses chiens, mais aussi de femmes et d’hommes desquels il cousait les lèvres pour les punir de leur audace, ou de femmes qu’il agressait et emprisonnait pendant des jours avant de les jeter à la rue. Déterminé, il refusa catégoriquement l’offre de l’homme, préférant se faire coudre les lèvres que de donner un tel savoir à un homme si malhonnête.

- Je dois dire, Monsieur le Baron, que… L’Avarice est l’un des pires défauts, et que je jure de ne jamais y succomber.

Le Baron, très mécontent de son refus, décida de le jeter en dehors de son Manoir tel un chien après l’avoir fait rouer de coups par ses gardes. L’homme, en piteux état mais vivant, choisit de rentrer à sa ferme, trop heureux d’en être sorti en vie, et croyant que cette histoire se finirait ici.

Dans la nuit du lendemain, les hommes du Baron enflammèrent sa ferme, et alors qu’il sortait de celle-ci en hurlant, tenant avec lui sa femme et son frère, il fut roué de coups de nouveau, de même que sa femme et son frère qui avaient tenté d’éteindre les flammes. Il fut traîné jusqu’au Manoir du Barron et enfermé.

A son réveil, le Barron lui attacha les poignets à une chaise sur laquelle il l’avait assise, face à un bureau, et ce grâce à de longues chaînes. S'il ne pouvait profiter de son savoir, alors il se passerait de lui et le tuerait. Mais avant, il lui demanda de créer un objet puissant et unique, qu’il pourrait utiliser ou vendre à sa convenance. Il lui demanda d’appliquer sa magie sur une carte, pour en faire une carte omnisciente, capable de dire à n’importe quel homme où il se trouve, et qui se trouve autour de lui, de détailler les bâtiments ainsi que les étages et souterrains. Bien sûr, sachant que l’homme préférerait perdre la vie que de travailler pour lui, il l’assura que s’il n’obéissait pas, sa femme perdrait la vie, ainsi que l’enfant qu’elle portait.

Effondré par une telle perspective, l’homme se mit au travail, plus vite et plus fort qu’il ne le fit jamais. Il essaya, encore et encore, de combler les désirs de l’homme pour faire une carte aussi puissante qu’unique, alors que chaque mois qui passaient il entendait les mêmes cris dans les geôles, les cris d’une femme que l’on bat. Chaque mois il entendait le Baron dire que la faute était sienne de ne pas travailler plus vite, de ne pas être plus efficace. Jusqu’au jour où le Baron vint lui annoncer avec froideur que sa femme avait perdu l’enfant qu’elle attendait, par sa faute, lui qui n’avait pas travailler assez vite et la laissait souffrir ainsi. Il le traita d’homme cruel et égoïste, de véritable monstre d’avoir ainsi laissé mourir son fils.

Bien qu’il ne l’aurait pas pensé quelque mois plus tôt, l’homme était épuisé, son moral était décadent au point même qu’il songea de nombreuses fois à utiliser sa plume comme une arme mortelle et fatale à sa propre intention. Mais si il le faisait, sa femme mourrait, de même probablement que son frère, et ce serait encore sa faute.

Epris de chagrin et de désespoir, il travailla à cette œuvre diabolique qu'il avait entre les mains. Ce parchemin devint son pire ennemi mais aussi son unique espoir, il se mit à le haïr autant qu’à le chérir et peu à peu son esprit se perdit. L’homme devint fou, mais le parchemin s’était mis à peu à peu réagir à ses appels et à ses enchantements. Comme si au fur et à mesure que l’homme se vidait de sa conscience et de sa rationalité, le parchemin lui gagnait sa propre volonté et exécutait les ordres que lui donnaient le pantin déphasé qui s’agitait au dessus de lui.

Après deux longues années, l’homme n’était plus qu’un pantin de chair et d’os, uniquement capable d’écrire et d’ordonner à son parchemin tandis que plus aucune discussion ne pouvait l’amener à parler, que plus aucune nourriture ne le sustentait et que plus aucune boisson ne le désaltérait. Le Baron Sade, désespéré par l’incapacité de l’homme à faire ce qu’il lui avait demandé lui annonça qu’il avait fait tuer sa femme, et qu’il serait probablement le prochain à mourir si cette carte ne donnait aucun résultat le lendemain. Ce qu’il ne savait pas, c’est que depuis une semaine déjà elle fonctionnait mais que l’homme était lui-même trop vidé, fatigué, et vide de toute conscience réelle pour le lui signaler.

Le lendemain, lorsque la porte de sa cellule s’ouvrit, ce fût pour que son frère y entre. Lui, ainsi que les habitants de la région, avaient pris d’assaut le manoir du baron afin de le libérer et de mettre fin aux agissements de ce démon ayant prit l’apparence d’un homme. Mais face à l’ombre de ce qui fut jadis son frère, l’homme tomba en larme. Il n’avait plus rien d’un humain. Squelettique, le regard vide et la barbe assez longue pour toucher ses genoux, le visage ridés et les vêtements tellement amples, le visage boursouflé et marqué par des maladies qui, sans avoir tué son corps, avaient eu raison de son esprit.

Au comble du chagrin, le frère tua l’homme pour lui épargner une fin de vie de souffrance. Il récupéra son œuvre, et lorsque tout se fut calmé il enterra l’homme, ainsi que sa femme. Alors seulement il s’intéressa au parchemin que son frère avait fait. Cette œuvre lui parut si diabolique, si chargée de malheur qu’il la décrit ensuite comme “maudite des dieux”. Il fit le choix de l’amener où nul homme ne pourrait la trouver, au delà des terres et des mers de ce monde où personne n’était jamais allé et n’irait jamais.

Il grimpa à bord d’un navire, et quitta le Monde pour se diriger vers sa bordure, l’endroit même où ce monde prendrait fin pour le mener dans un lieu où nulle main avare ni cupide ne trouverait cet objet. La légende raconte que le bateau, contenant un objet si sombre et maudit fut emporté par le fond par la colère des dieux et le destin du monde et que le parchemin, précieusement enfermé dans une boîte de métal fut ainsi perdue à jamais.

## **Apparence**

La légende dit que la Carte du Baron Avare serait glissée dans un étui pour carte fait de bois et d’or en tout point semblable à ceux utilisés par les navigateurs et explorateurs. La différence serait que l’ouverture requerrait une clef très particulière en forme de bêche de fermier, et qu’il serait gravé sur la partie supérieur de la serrure “Maudite par les dieux”.

La Carte en elle-même serait, d’après la légende encore une fois, un simple parchemin de papier qui pourrait être détruite par l’eau ou le feu, mais particulièrement dense et faite de plusieurs couches successives pouvant s’ouvrir et se fermer pour observer les différents étages d’un bâtiment ou d’un souterrain, et ce sans même y avoir jamais mis les pieds. On vient à raconter que les indications qui apparaîtraient sur la carte une fois ouverte seraient d’une encre de suie profondément noire et que les rares écritures y seraient faite d’une calligraphie que l’on affilie à celle de son créateur. On la décrit comme systématiquement dynamique, comme si l’encre s’y déplaçait constamment pour prévenir les déplacements de ceux qui y apparaissent ou des portes et meubles qui s’ouvrent ou se font déplacer.

## **Capacités**

La Carte du Baron Avare est un parchemin emplit d’une forte empreinte magique. Affiliée à la magie de localisation, elle serait capable d’indiquer à n’importe quel homme où il se trouve ainsi que de faire apparaître les bâtiments qui l’entourent, même les plus récents. Mais tout son potentiel se révèle lorsque l’on sait que la légende raconte que la carte montrerait aussi tout individu qui serait proche du possesseur. Leur position serait connue avec exactitude, au centimètre près, sans risque d’erreur. Il s’agirait, purement et simplement, d’une carte omnisciente que tout homme pourrait exploiter à des desseins plus ou moins honnête.

Faisant fi de la légende, des mages de localisation de l’Ecole de Magie Supérieur de Lincoln ont tenté de reproduire l’œuvre décrite par la légende. Sans parvenir à reproduire l’œuvre, ils déclarent cependant que, bien qu’ils n’ont pas réussi à reproduire l’œuvre, il était aisé de relativiser la légende. Il est ainsi plus probable que la Carte du Baron Avare ne soit pas capable d’afficher tout les individus entourant le possesseur, mais uniquement ceux que le possesseur connaît ou a déjà vu de la même manière que le fonctionnement initial de cette magie. De plus, il est probable qu’une telle carte, pour pouvoir afficher des lieux très variés, ne soit pas systématiquement active mais requiert une formule d’activation qui lui permettrait d’afficher en l’espace de quelque minutes les alentours pouvant aller jusqu’à la taille d’une ville entière.

Certaines personnes ont parfois tenté de vendre l’objet, en faisant croire qu’ils l’avaient trouvé, mais il s’est toujours révélé qu’ils mentaient et l’objet n’a jamais refait surface. Certaines personnes, qui connaissent bien cette légende, soutiennent malgré tout que la formule pour lire la carte serait dans les paroles prononcées par notre homme noble : “L’Avarice est l’un des pires défauts, et que je jure de ne jamais y succomber.”

## Anecdotes

* Si on en croit la loi, cette fameuse carte est la possession du Baron Sade et de sa famille, puisqu'un contrat avait été signé entre lui et son créateur. Toute personne qui la retrouverait un jour serait donc tenu de la restituer à ses possesseurs légitimes.
* Le bateau sur lequel Reii Dimitrios partie pour faire disparaître la Carte s'appelait "Le Cupide"
* Une variante de l'histoire raconte que le créateur de la carte ne serait pas mort, mais aurait fait croire à sa mort par honte de l'œuvre qu'il avait faite.
* Le nom du créateur de la carte fut perdu dans les versions et variantes de la même histoire. On sait cependant que son nom était "Dimitrios".