recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Dark Spells

*For more information about the Dark Affinity and how to obtain it, click here.*

## Spell Information

###  **Spell Levels:**

The spells are categorized by spells that go from level one, to five. The higher the spell level, the harder it is to cast it and the more training you're required to do.

* Level one spells: ★
* Level two spells: ★★
* Level three spells:★★★
* Level four spells: ★★★★
* Level five spells: ★★★★★

###  **Draw backs:**

Drawbacks are exactly what they sound like- things about the spells that can backfire or go wrong if done properly, or even if performed perfectly, can do to the caster's body. The higher level the spell, the larger the drawbacks. Cooldown time, taxation on the body, and other symptoms are common drawbacks. Drawbacks vary by caster's ability, skill, and simply by spell.

## Attack Spells

The following entails a list of the attack (offensive) spells listed under this spell category. These spells can be used to attack others during combat. They are organized by the levels (from 1-5).

## Defense Spells

The following entails a list of the defence (support) spells listed under this spell category. These spells can be used to block attacks, protect yourselves or others, or just are best used for support. They are organized by the levels (from 1-5).

” ***(Darkness shield to my help!)***
A shield that protects the caster or an ally from incoming attacks The user simply chants the spell and presses their paw to their own face or their ally/allies of choice.
 ★★★
Caster summons duplicates of themselves (5 doppelgangers) which surround them entirely. They can then make the duplicates fight for them to defend them while they safely stand in the back, or run away. Works as a support as well as an offense.
 ★★★★
The caster's body disintegrates and dematerializes into a shadowy mist which can float around. they cannot be attacked when they are in this form (physically) nor can they attack back; its merely to protect themselves.
Water Spells

*For more information about the Water Affinity and how to obtain it, click here.*

## Spell Information

###  **Spell Levels:**

The spells are categorized by spells that go from level one, to five. The higher the spell level, the harder it is to cast it and the more training you're required to do.

* Level one spells: ★
* Level two spells: ★★
* Level three spells:★★★
* Level four spells: ★★★★
* Level five spells: ★★★★★

###  **Spell Drawbacks:**

Drawbacks are exactly what they sound like- things about the spells that can backfire or go wrong if done properly, or even if preformed perfectly, can do to the caster's body. The higher level the spell, the larger the drawbacks. Cool down time, taxation on the body, and other symptoms are common drawbacks. Drawbacks vary by caster's ability, skill, and simply by spell.

## Attack Spells

The following entails a list of the attack (offensive) spells listed under this spell category. These spells can be used to attack others during combat. They are organized by the levels (from 1-5).

## Defense Spells

The following entails a list of the defence (support) spells listed under this spell category. These spells can be used to block attacks, protect yourselves or others, or just are best used for support. They are organized by the levels (from 1-5).

Water shield is self-explanatory; it’s a shield made of water. It is most useful against fire attacks.
The caster must first summon water and wave their paw with their pawpads facing outward in a fast, downward movement so the shield will appear in front of them.
 ★★★
Water wall is also self-explanatory; it’s a wall made of water that can protect the castor from a range of attacks. The caster must raise both paws from the ground toward the skies while chanting.
 ★★
The caster creates a cloud that pours heavy rain on its target for an extended period of time. it can be useful when putting out fires, helping plants grow, or good for when trying to cause a little mischief!
Think of the target (individual or location) and chant the spell.

## Healing Spells

The following entails a list of the healing spells listed under this spell category. These spells can be used to heal wounds raging from minor ones to severe ones depending on the intensity of the spell used. They are organized by the levels (from 1-5), but are easily the hardest of the water spells to master.

This spell allows the caster to make a holy water of a sort- the water is filled with beneficial healing properties and needs to be drunk by a cat in order for it to take effect. It can be cast on a bowl of water, but for larger bodies of water such as a pond or a stream it will only be effective for thirty seconds before dissipating.
The caster must have a small amount of water (possibly in a bowl) and must chant the spell while holding their paws above the water.
 ★★★★
The user surrounds themselves or another cat with a veil of water, allowing them to heal at a faster rate. The caster must chant the spell and concentrate on what they want the water to do. (Can drain the caster's arcane)
 ★★★★★
Add
Tees

**TEES** generate cash when the timer reaches 0. You can use the cash on leveling up the tees or to buy upgrades for them to increase income.

## Tips

You should level up and buy upgrades for your tees to increase their income per cycle to earn more cash.

## Trivia

* Tee 1 is cheaper than the other **TEES**, and makes up for the vast majority of income after AA cash for players who have not transcended.
Trophies

*For the normal button tab on the bottom right, see Trophy.*
**TROPHIES** increase your income by 2% each at the start, but you must start over to get them. This percentage can be increased by transcending.

## Trivia

* The formula for trophies gained after prestige is 60 times the square root of lifetime earnings minus trophies claimed from prior prestiges. (This doesn't include trophies gained by watching an ad when prestiging.)
Income

**Income refers to the cash you gain when a tee pays out.**

## Trivia

* The game has 9-12 digits of precision for the cash and many other values in the game (1-3 digits before the decimal point + 8 after, even though the game only shows 2. Any calculations adding or subtracting a number outside of this range will not be counted.
Property Damage!

When you destroyed a tractor enemy, it shows the **PROPERTY DAMAGE** screen. Get extra **CASH** and get more golfers to destroy tractors around the range.

## Trivia

* In all ranges, you can defeat enemies with powerful balls when golfers shoot them in the range. And this annoying tractor will be defeated and you get **CASH**!

* And it is a little glitch when the tractor got destroyed and leveled up the golfer tee to a boost and they not damaging the enemy.
Holy Spells

*For more information about the Holy Affinity and how to obtain it, click here.*

## Spell Information

### **Spell Levels:**

The spells are categorized by spells that go from level one, to five. The higher the spell level, the harder it is to cast it and the more training you're required to do.

* Level one spells: ★
* Level two spells: ★★
* Level three spells:★★★
* Level four spells: ★★★★
* Level five spells: ★★★★★

### **Draw backs:**

Drawbacks are exactly what they sound like- things about the spells that can backfire or go wrong if done properly, or even if preformed perfectly, can do to the caster's body. The higher level the spell, the larger the drawbacks. Cooldown time, taxation on the body, and other symptoms are common drawbacks. Drawbacks vary by caster's ability, skill, and simply by spell.

## Attack Spells

The following entails a list of the attack (offensive) spells listed under this spell category. These spells can be used to attack others during combat. They are organized by the levels (from 1-5).

## Defense Spells

The following entails a list of the defence (support) spells listed under this spell category. These spells can be used to block attacks, protect yourselves or others, or just are best used for support. They are organized by the levels (from 1-5).
Tractor

Tractors appear from time to time on your current range.

## How to destroy them

Tap on them, and the balls will go towards the tractor. It will be destroyed and give cash when enough balls hit it. You can multiply the cash gained by watching an ad.

## Trivia

* **Tractors** appear in all ranges, but they will take some hits to destory it.
Golfers

"Golfer" redirect here.

*For the Golfers area, see Tees.*
*For special Golfers, see Pro Golfers.*
**Golfers** is a type in the game. They are characters in the game to play golf, but they hit the ball as far as it goes. And sometimes do **HOT SHOTS** that will be great for extra **CASH** and **GOLDEN BALLS**. See Hot Shots if you want to see what it is.

## Pro Golfers

See Pro Golfers to see those new types in the range!

## Trivia

* Golfers go to **TEES** to play in the range, and they will earn **CASH**.

* Pro Golfers are unlocked using **GOLDEN BALLS** which will speed up the rate of income or increase the cash per cycle.
Ouron

*"Sharath anaan, voyager. I see you have traveled far, braved the*
mighty sea to reach the land of the old gods. We call it such, because
the gods since old still walks upon this land. You do not believe me?
Well, proceed with thy travels, young one, and you might find out
eventually~"

## **Information**

**Huvudstad:** I'lliaron

**Styre:** Absolut monarki

**Yta:** 225 150 km²

**Valuta:** -

**Språk:** Ouren och "the common tongue"(engelska)

**Befolkning:** Mörkeralver, Qwadrianer och Drakfolk

Pinterest-Tavla

(Inspiration är tagen från spel såsom Dark Souls, Bloodborne och
Castlevania, samt gotisk arkitektur. Landskapet och klimatet påminner om
 Schweiz, med många sjöar, floder, stora skogar, långa bergskedjor och
djupa dalar. Mer information kommer, är fortfarande ett work in
progress.)
Rotvältan

När man reser från Korphamn till [http:// Aglar Mor] finns det få om ens några byar att rasta på, de har dessutom sällan sovplatser de kan eller ens vill hyra

ut till främlingar. Bäst är det alltid att söka sig till Rotvältan - krogen som ligger mitt i den djupa skogen, just så att man vet att man har halvlängs kvar till sitt slutmål.

Här kan du sova, äta eller bara byta ut hästen till någon mer utvilad om du har nyheter viktiga nog att du måste fortsätta ritten, eller är det kanske så att livhanken hänger på det?

Den gamla krogen är sliten och i behov av renovering men istället så lappas den ständigt bara ihop för att hålla något år till. Så länge där finns väggar, tak och golv så finns det väl inget att gnälla över?

Krogen drivs av Iephtae, en luggsliten halvalv som sett sina bästa dagar för mer än länge sedan. Han är skallig på huvudet med en axellång krona av stripigt hår, saknar några tänder, ena ögat och en bit av det högra örat. Han är dessutom krumryggad  och därför bara runt en och sextio, rosslar och hostar som om han när som helst ska trilla av pinnen men har ändå hållit ut alla dessa år.

Pigor kommer och går, ingen tenderar att stanna där särskilt länge.

Det finns inte sängar eller britsar, istället hyr man en hängkoj på övervåningen som är full utav pelare med krokar så man kan lätt ackommodera allt från en till femtio gäster. Mer än så och man får sova ute i stallet. Det görs inga undantag, antingen sover man där eller så slår man läger någon annanstans. Iephtae har visserligen en säng, men hur desperat måste man inte vara för att dela den med honom? Dessutom sägs det att den gamle har en förkärlek för korpulenta kvinnor.

Man kan beställa stort sett all sorts alkohol men maträtterna är begränsade: antingen äter du det eller så låter du bli.

## Priser: Edit

 Frukost (Blodpudding, skarp ost, dadlar, hirsgröt, syrlig ostmassa)
 Lunch (Lammstuvning, kokade gåsägg, grönkål, dadlar)
 Middag (Fläsklever, bondbönor, kokt potatis, köttfärspaj)
 Snacks (Ost, äpple, nötbröd)

*Hjärtligt välkommen!*
Tronsalen

Salen tillhörde en gång i tiden den dvärgakung som regerade i Aglar Mor men har efter det fallit händerna på de olika fraktionerna beroende på deras ställning och storlek.

Bubba ägde salen i tre dagar en gång, vilket han aldrig slutar att påminna folk om. Men nu är den alltså i Titanens ägo och har så varit ett längre tag.

## Nuvarande

Efter en väl genomförd kupp fick Caurifellian tillsist makten över tronsalen och de rum som finns omkring det och det ser inte ut som om han är villig att ge den ifrån sig någon gång snart.
Avträdet

Detta rum, eller denna mindre sal; snarare, är fylld med bänkliknande säten längsmed alla väggar. Sätena har alla hål på toppen i diverse storlekar och former. Stenar på framsidan av bänkarna hindrar en ifrån att se hur djupt hålen egentligen går men det hindrar inte folk ifrån att trilla i. Vilket de visserligen kanske inte gör utan viss hjälp.
Muindor

Ingen vet egentligen när brodern anlände eller varifrån. Kanske har han alltid funnits i Aglar Mor?

Högalven saknar hår på huvudet så väl som ögonbryn. Han ser inte farligare ut än någon annan; faktum är att han ser ganska så harmlös ut, ändå är det ingen som vill hamna i bråk med honom.

Han är trygg i gångarna där uppe så väl som där nere där till och med de stora trollen som annars inte stannar för någon ändå kliver ur sin väg för att runda honom.

Ingen har hört brodern tala men alla har sett honom, alla tycker sig veta vem han är.
Zeerith

Zeerith tillhör huset Ma'Viir, specifikt Dhaunkah Mae'Viir. Han är en avelshane. En troféman.

Få är de som faktiskt fått lov att se honom; om de så har så skedde det under ett av hans otaliga flyktförsök.

* Ålder: ?
* Synbar ålder: 20 år
* Familj: En far som är husets magiker, samt tre döttrar någonstans som han ändå är mäkta stolt över att ha producerat.

### Utseende:

* Även om drower inte är ens kopp med te är det något med Zeerith. Han ser inte ut att komma från denna värld till att börja med och blir därefter klädd med bara de dyraste, mest exklusiva av kläder och smycken, allt med en doft av något himmelskt berusande.
* Håret färgas, delar läggs till, det klipps och kammas just så som Dhaunkah vill ha det.

### Intressen:

* Ormar, han äger flertalet, alla från Dhaunkah.
Non-affinity Spells

list of non-affinity spells that everyone can p much use

* teleportation
* invisibility

etc e tc

## Destination Spells

BlahBlahBlahBlah BlahBlah Blah BlahBlahBlahBlahBlah BlahBlah Blah BlahBlahBlahBlahBlah BlahBlah Blah BlahBlahBlahBlahBlah BlahBlah Blah BlahBlahBlahBlahBlah BlahBlah Blah BlahBlahBlahBlahBlah BlahBlah Blah BlahBlahBlahBlahBlah BlahBlah Blah Blah

 center|50px|link= The Emissary Spell
[Emissary Spell is a means of contacting a far away friend, relative, rival, and anything in between using the low-tier wisp, the Reliquias. The Emissary Spell would apply whenever a message needs to be delivered, but the receiver’s location is MIA. Depending on the Reliquia used, the message times can fluctuate. Cats who capture birds can expect the quickest delivery time (from camp to the Kingdom it can take about 10 to 20 minutes), and a hare is another effective Reliquia used (can be even quicker and take 5 to 10 minutes).] *Click the link for more information*

## Binding Spells

BlahBlahBlahBlah BlahBlah Blah BlahBlahBlahBlahBlah BlahBlah Blah BlahBlahBlahBlahBlah BlahBlah Blah BlahBlahBlahBlahBlah BlahBlah Blah BlahBlahBlahBlahBlah BlahBlah Blah BlahBlahBlahBlahBlah BlahBlah Blah BlahBlahBlahBlahBlah BlahBlah Blah Blah

The creature-to-caster binding spell incapacitates the individual it was casted on, binding them to the caster and allowing the caster to have the control and power to make them do whatever they please. This spell restricts whoever it was casted upon, stripping them away from any form of freedom.
* The caster must use their blood, by either pricking at their legs, paws, etc with their claws or a sharp object. Using their blood, they are to draw a binding circle onto the ground- size doesn’t matter nor does the detail. The binding circle only needs to be identifiable. If the circle is broken, it will not work.
* Taking the object the creature has touched, it must be placed in the centre of the circle.
* When everything is ready, the spell words may be chanted.
Ödsligheten

Långt in i Aglar Mor finns det ett gigantiskt slukhål som växer med månon tum varje år. Exakt hur djupt det är vet ingen

då de flesta har gett upp efter att de kommit såpass långt att obehagliga, spöklika ljud börjat att eka upp nedifrån. En del säger att hålet leder längre ner än till Underjorden. Varken drowerna eller dvärgarna vill däremot vara med på ännu ett försök att utforska det och man har således gett upp och bara låtit det bero och använder hålet som en dumpningsplats för kroppar eller material man vill bli av med.
Hålet är en helig plats för Cult of Longing.
Valuta

1 guldmynt = 10 SM/ 40 JM/ 1000 KM

1 silvermynt = 4 JM/ 100 KM

1 järnmynt = 25 KM

1 kopparmynt = 1 KM

Exempel på priser:

* En normal måltid på ett värdshus kostar 2 järnmynt, en övernattning ca 1 silvermynt
* En slav (beroende på kvalitet) allt mellan några koppar till flera guld.
* En prostituerad (beroende på kvalitet och akt) allt mellan 5 järnmynt till flera guld

#### Bönder:

* En höna – 1 SM
* En mjölkko - 30 SM
* En häst - 50 SM (En stridstränad häst - 10 GM)

Etc

#### Krigare:

(Dugliga, helt vanliga vapen, utan besvärjelser eller speciella historier)

* En dolk – 2 SM
* Ett bredsvärd – 12 SM
* En stridsklubba – 14 SM
* En tvåhandsyxa – 22 SM
* En förstärkt båge - 10 SM
* En liten sköld - 1 SM
* En stor sköld - 3 SM

Rustningar:

* Härdat läder - 15 SM
* Bandrustning - 30 SM

Etc

#### Jägare:

* En jaktbåge - 6 SM
* Bågsträng – 1 SM
* Snaror - 4 SM

Etc
Caurifellian

*"Är pengar makt är han en av de mäktigaste"*

* **Namn:** Lanotesh Moohr
* **Ålder:** Runt 850? Ser ut att vara ~ 40

## Bakgrund:

Född och uppvuxen i Illrun’ish’kiamen i Yenlu'Sheth.

Enligt egen utsago var hans mor krigare och hans far är en del utav skuggvakten.

## Just nu

Efter en lyckad om än vågad kupp så har han och hans manskap tagit över det som en gång i tiden var ett utav tronrummen i Aglar Mor och huserar nu där.

Har en egen skattkammare; proppfull med guld, ädelstenar, pärlor och försvunna konstverk, men där finns magiska så väl som mekaniska fällor. Ingen stjäl från honom och överlever länge nog för att berätta om sitt äventyr.

## Personlighet

Paranoid, girig och hänsynslös. Dock gillar han de finare tingen i livet som en hora i knät, en flaska sprit i ena handen, röka i den andra.

Hellre fruktad än älskad.

Tycker om nya erövringar men inte de eventuella barn som kan komma. Finner han sina avkommor så dräper han dem, modern med om hon så trilskas.

### Relaterade Druhir ord

**Lan** - Bright

**Otesh** - Grey

**Mor** - Death

**Caurifellian** - Giant striding warrior (Titan)

Inspiration

## Spelas av

SootNpoo/Nea

Rekna
Bula

## Information:

Namn: Bula (Ingen vet vad annars)

Ålder: ?

Ras: Orc

Arbete: Föreståndare på Klingornas Allians inne i Korphamn.

## Kuriosa:

* Har gett ut två böcker:

1. Ät! - **Bula**, (Egentryckt och i få upplagor)
2. Ät mer! - **Bula** (dyker upp här och där i staden Korphamn)

Hon tros arbeta på en tredje.

* Hennes bror hittades i vintras naken och frusen till döds i en tunna ombord på ett skepp i hamnen. Det är ännu oklart just hur och varför han ens befann sig i tunnan för första början.
* Tycker inte om Frettah utan brukar gå ur sin väg för att mobba den bleka tieflingen.
Vildland

Mer en kontinent än ett land där alla delar ter sig olika.

Iviðja - den ismur av fjäll som löper tvärs över den övre delen
av Vildland. Bara isjättar och dylikt lever där, utan rätt utrustning
kan en människa frysa ihjäl på ett ögonblick.

((Inspiration: Trudvang, Folksagor etc ))

Närmsta länder: Caelorah, Valkoinen, Landrike
Frettah

Namn: Fred "Frettah" Hahn

Ålder: 30

Född: Cesena

## Utseende

#### Ärr och lyten:

Frettah tillhör rasen Tiefling. Hon har en svans som hjälper henne att balansera expertartat vid klättring och dylikt samt två horn; varav ett visar tydliga märken efter sågning då de vid något tillfälle har försökt att avlägsnas.

På den ena handen har hon också ett stort märke efter att i häktet ha brännmärkts som tjuv.

## Just nu

Stundom syns hon på Korphamns gator, oftast i sällskap av en äldre, tystlåten orc. Hon vekar utföra mer arbeten och uppgifter där än hemma i basen i Aglar Mor.

## Kontakter

Chef: Caurifellian
Sammankopplad med: Lazhak Vaal, Sharpatak, Bula, Comhghall, Daria

Spelas av [[1]]
Barsoun

video File:Placeholder

## Utseende

" dvärgen drar några fingrar genom ett skägg som var ovanligt tunt och stripigt. Han såg inte ut egentligen. Anledningen till det är brännmärken på hans haka där hår hade slutat växa och hans ena öga pekar snett åt sidan och uppåt även om han tittar rakt fram. "

## Citat

*"Vad för dig hit? Är det handel? Vill du söka lyckan på Ashfar? Säkert skulle du bli en succé där och allt du behöver göra är att ligga på rygg hela dagarna. Lättförtjänta pengar. Om du inte får en orc, de förstör alla trånga hål! Borde ha sina egna horor."*
Sqaiwk

## Utseende

Hon har nästan inga fjädrar alls, ryggraden ser ut att vilja pressa sig ut genom huden och hon har ett vasst ansikte, en hatiskt fantatism i blicken.

## Personlighet

Ingen skulle kalla Sqaiwk för varken trevlig eller snäll, faktum är att hon gärna sprider misär och leda runt sig med ett litet leende.

## Bakgrund

Sqaiwk växte upp i Aglar Mor, hennes moster var prästinna för Cult of Longing före henne.
Arenan

Det är goblinernaledda utav Bubba som kontrollerar den gamla arenan i Aglar Mor och som är ett av de populäraste platserna att slå ihjäl tid på.

Arenan har några gamla favoriter men en hel del nya ansikten som visserligen inte överlever mer än kanske en match.

Här kan man socialisera, satsa pengar på kamperna etc. Man kan låta sin egna slagskämpe delta i stridigheterna, eller varför inte hyra eller köpa en utav de stridande?
Búbhosh Ash

"Great One", en girig gammal goblin som är större på insidan är utsidan. Lite av ett stående skämt i skrået, men ingen säger det så det hörs. Kallas dock för "Bubba" av sina egna eller de andra fraktionernas ledare. Har sina svartblod i var del av Aglar Mor där de inte fallit i andras ägo, ofta är det hans halvblod som tjänar i Skänkrummet bl.a.

## Kontroll

Den stora arenan är något som ingen lyckats med att ta ifrån dem. Platsen är lätt att försvara och håvar in stora mängder pengar pågrund utav sin popularitet, det i sin tur gör att Bubba är en svår person att bli av med och han verkar nästan alltid ha ett finger med i det mesta.

## Sagt om

```
"Den som kan ge mig Bubbas jävla bjällra..." - Caurifellian

```
Rotstuf

* Längd: Ca 2.10

* Kisar ofta när han talar.
* Dyrkar: Talos
* Artig och reserverad, optimistisk.

## Bakgund:

Han har genom åren förlorat många vänner och har därför svårt att ge nya personer en chans, håller sig helst på sin egna kant och undviker folkmassor.

## Kuriosa:

Verkar vara en källa för en vild slags magi han inte kan hantera

## Sällskap:

Arbetar för: Caurifellian

Ses mest ihop med: Skämtaren

Har ett gott öga för: Frettah

Respekt: Sharpatak
Mossängen

Ägare: Saagi Roivhiska, Tapio

Storlek: ~ 170 hektar

Producerar: Mestadels getost, alpackaull, brun fårull, ägg, frukter, bröd

Djur: ~ 125 st.

## Rykten

* Efter en stormig natt så stod gården bara där; som om den alltid hade stått där. Träden var stora och ståtliga, ibland krokiga av ålder, väg fanns redan till den stora grinden och husen såg ut som om de sett många säsonger av regn och sol. Magi, sade man, vilken sort vet ingen och inte heller tycks någon vara villig att ge sig av in för att hälsa de nyankomna till ön.
* De som lever där är utstötta, några har horn, andra haltar förskräckligt eller är stora som hus.

## Produktion

På gården kan man få tag på Mossängens egna ost, ägg, smör och mjölk, plus annat smått och gott som går att avlägsna från djuren utan att ta ihjäl dem.

Ull från får och alpacka finns också att köpa, samt diverse frukter. Ibland kan man också få tag på apelsiner, annans och dylikt men sådana läckerheter kräver visst intresse och erbjuds inte till vem som helst.

Under vår, sommar, och höst finns det alltid ströjobb på gården om man är intresserad utav att tjäna en slant.

## Boende och arbetande på gården

* Stina - kammarjungfru/varulv
* Odher - halvjätte
* Tyrdunn -
* Rortrou - saknar ett ben
* Jack - alkoholproblem
* Saul
* Pigor
* Drängar

## Djur och natur

Det finns drygt 125 djur på gården. Saagi har ett namn på varje individ och kan ofta bli sedd med att samtala med ett eller annat utav dem medan hon arbetar.

Gässen som nu ränner runt är folkilskna om alvinnan inte i närheten och vaktar boningshuset lika vildsint som de bästa av hundar.

**Där finns:**

* Getter - Marygold, Laura, matvraket Tjatse, Sigurd som gärna bits, pilska gamla Viola, Gittan som just fått killingar etc.
* Gäss - Gåsamor, Lillemor etc.
* Kaniner - Edla, Tuva, Sofi etc.
* Höns - Harriet, Adaa, Saga, Jorunn, tuppen Knorre, gamle tuppen Agge etc
* Alpackor - Agnes, Danja, Estla, Lhea, Nekolos, Adina, Dina etc
* Får - flerhornsfår ( manx Loaghtan )
* Sorgepilar
* Björk
* Ek
* Hästkastanj
* Alm
* Lönn
* Magnolia
* Körsbärsträd
* Äppelträd
* Plommonträd
* Päronträd
* Krusbärsbuskar
* Vinbärsbuskar
* Etc etc

Familjen: Saagi, Tapio och deras 6 barn. Där finns dessutom en stroppig liten hund med namn Fina.

## Platser på gården

**Eklunden** – Djupt inne på området, på den yta som vetter mot inlandet finns en storslagen eklund som omringar ett massivt träd som efter sina glansdagar nu njuter av ålderdomens krokiga charm. Blåkråkor singlar mellan stammarna och en viss kultmysik ligger över området då det är äldre än gården självt, små offergåvor går ofta att finna hängande från grenarna – en del söta, andra något mer otäcka. Slyskog ansas så att de tordyvlar, ekoxar och guldbaggar som gjort träden till sin boning alltid utsätts för visst solgassande under dagen.
Där finns också något väsande som tycks ha en förkärlek för att kasta ur sig förolämpningar.

**Oststugan** -
**Boningshuset** -
**Ask vid Leira** - Uthyrt
Aglar Mor Wiki

Aglar Mor, eller Svarta skrå som det i folkmun omnämns som, är ett centra för den Undre Världen och en högst aktiv svart marknad som handlar med allt vad man någonsin kan begära och kan betala för. Dess varor finner sig ofta raskt till betalande händer, var än i landet man befinner sig eller världen**.**

 När man först lägger ögonen på den uråldriga och imponerande porten som växer sig ur bergets sida, så möts man av gnissel av de många frusna metallburar som hänger och dinglar vid brons slut. Ofta har lik frusit till is innan någon riktig förruttnelse satt fart men finns de i olika stadier som hälsar lyckosökare välkomna med öppna munnar och tomma ögon.

Det sägs att fåglar tar ögonen först, också att de säljs till högt pris fermenterade nere i marknaden för de som fått smak för rätten...

Bakom dess port som fortfarande används i skydd mot de lokala och aggressivt kallhuggna trollen från bergen, så hyses i gångar nedan ett **skänkrum och samlingsrum** i ett med diskreta som öppna vrår och balkar som mörka hörn. Allt fönsterlöst såklart, av uppenbara skäl och passande för de mer ljus- och dag-känsliga besökarna.
Mammon

Samlingsnamnet för marknaden

* Mest koncentrerat i den undre delen vid fasta platser man övertagit på ett eller annat sätt, kan vara en öppen mindre grotta till gamla rum eller gångar. Men är också utspridd över hela av Aglar Mor, allt från skänkrummet vid "ytan", bordellen och handlar om olika kontakter till olika fraktioner. Kontakterna rör sig i de olika utrymmena i jakt på både köpare, säljare och varor.
Araneaes torn

En gång i tiden var detta området de rikare dvärgarna bodde i, men har efter drowernas inflyttning blivit betydligt mörkare och är inte längre en plats man vill beträda om man inte har affärer med de svarta spindelalverna.

De gamla husen låg samlade i en av de största grottorna med ett högt torn i mitten för stadens magiker; nu huserar Hus Mae'Viir här istället och de har total dominans i sitt närliggande område. Efter att de hade satt klorna i aristokratins gamla hem verkade de inte intresserade av att expandera; oavsett hur många fler de blev. Istället valde de att bli mer trångbodda vilket i sin tur gör gatorna ännu mer bevakade.

Här är det inte eldar som lyser upp i mörkret utan större svampar och självlysande stenar. Spindelrunor gör det omöjligt för även de nyaste av besökare att missta var de är någonstans och vilka de bör visa respekt.
Seòrlas

Ynglingen gjorde misstaget att bli skyldig Titanen en tjänst och har sedan dess inte synts till.

## Utseende

*\*Böjer sig fram, mot fången, för att snöra upp ett mindre rep som håller själva huvan på plats över skallen och täcker allt. För att lösgöra och slita upp den. Undertill spiller det ut ljust gyllene lent hår och ett blinkande bländat ljuvligt anlete. Ingen högalv eller ljusalv eller något därtill, blandning lite av vardera men en tiefling är det. Med diskreta små genomskinliga horn som spretar ut kort från huvudet sidor. Ögonen är vida och himmelsblå med vita stänk. Den oskuldsfullaste "demonpojken" man kan finna. Nå, åtminstone i Aglar Mor tills han dragit honom därifrån \**
Häktet

Häktet är den plats man stoppar in de Aglar Mor anser gjort sig skyldiga till brott; om de nu inte hinner bli mördade

innan dess. Nej häktet används snarare i avskräckande syfte då man stoppar hit folk från Korphamn man inte genast kan döda eller högre ledare inom de olika fraktionerna som man kanske vill statuera exempel av. Offentliga avrättningar är dessutom så mycket mer underhållande än dolda mord i mörda gångar.

Den första våningen är ännu i bruk, men det finns en trappa som leder neråt till en korridor som ser betydligt värre ut och en trappa som leder ner till något värre än det och här kommer också vattnet. Finns det flera nivåer så är de sedan länge vattenfyllda och instabila.

## Historia

Ualdean var den man som en gång hade ansvaret för häktet tillsammans med hans män; det fanns ett tjugotal fångar inspärrade den natten, när ingen hörde något ifrån dem på ett tag skickades krigare in för att leta och fann sönderslitna kroppar överallt och blodiga fotspår som ledde ner i vattnet i de lägre nivåerna.
Yummy P.B.

**Yummy P.B.** is an anthropomorphic toast bear.

## Appearance

Yummy P.B. is a toast bear with peanut butter smeared on his face and peanut chunks. He has no mouth but rosy cheeks. He wears a turquoise top with a piece of toast that has a heart on it and the words *I Loaf You* beneath it. He also wears denim shorts with white stitching and a gold belt, and a pair of purple and white sneakers.

Grizzly Grape is a swirling pile of grape jelly wearing a teal bow. Its tongue is sticking out and it has fuchsia cheeks.
Sweet Berry Crepe

**Sweet Berry Crepe** is one of the Series 5 Nums from Season 3.

## Description

*She's so sweet the other Nums can hardly berry it!*

## Appearance

Sweet Berry Crepe is a pink crepe folded in on herself. She has pointed cat ears and is sticking out her tongue with a sideway smile and winking eye. She has a swirl of white icing resembling hair, beneath a bow made from two strawberry slices that has a dollop of cream in the middle and two tiny leaf.
Orange Freezie

**Orange Freezie** is one character from Lights Series 1. She might appear in a Snackables episode.

## Description

*She believes Sherbet is a Dish best served cold.*

## Appearance

A split colored Num, one side pink, one pale orange. She has two wooden sticks, each held with a yellow ice bow, and a sprinkling of pink seeds. She has a basic expression.

## Trivia

* Her Toy Form is Glitterly, While Her Artwork Lacks Her Glitter.
* Her Artwork Shows the Pink Color, While the Toy Lacks her Pink.
Connie Confetti C2

**Connie Confetti C2** is a Stamina type Energy Layer based on the series' main protagonist of the same name. She is found in the starter pack Connie Confetti C2 Boost Gyro.

## Forge Disk: Boost

**Boost** is a circular Forge-Disc with six small downward sloping blades present around its perimeter. In theory, the blades are meant to produce Down Force in Right-Spin to increase the grip of the Beyblade on the stadium floor by pushing air downward and create Upper Force in Left-Spin which would decrease the friction between the Beyblade and the stadium floor by pushing air upwards. In reality however, due to the small size of the blades, the Down/Upper Force created is negligible and the said blades serve no other purposes other than drastically reducing the Life-After-Death of **Boost**. Furthermore, **Boost** has a light weight even for a non-Core Disc and a poor weight distribution making it a poor choice for Attack, Defense and Stamina Combinations.

## Performance Tip: Gyro

**Gyro** features a small free-spinning, low angled cone tip, akin to a combination of Survive and Metal Fight Beyblade's Eternal Sharp. It is the height of a standard Performance Tip. In prime condition, **Gyro** causes the Beyblade to have a calm movement pattern while the low angle of the tip resists Destabilization and subsequent scrape risks. The free-spinning nature of **Gyro** allows it to outclass its predecessor Survive in Stamina potential. Gyro is colored and scented by B-Day Polish It.
January 2018-1

Fantasy films, dreams about Jay-Z repeatedly smacking you in the face, goals, whatever it is. In this eye-opening 3-CD album, learn how to make a God-centered decision in your life and be an heir of God when you listen to the voice of grace!

## With your gift of any size:

* The Spirit of Faith- How to Meet Jesus in the Word 3-CD audio series (NEW)
* Bonue Gift: Num Noms 2018 Wall Calendar

Included in this set:

* The Spirit Of Faith Magnifies God (©️2002)
* Blessings Flow Through Grace (©️2012)

## With a gift of $75 or more

* NEW! The Spirit of Faith- How to Meet Jesus in the Word 3-CD audio series
* Bonus Gift: Num Noms 2018 Wall Calendar
* The Jesus-Centered Life 2-DVD album

## With a gift of $195 or more

* NEW! The Spirit of Faith- How to Meet Jesus in the Word 3-CD audio series
* Bonus Gift: Num Noms 2018 Wall Calendar
* The Jesus-Centered Life 2-DVD album
* Discover God's Never-Ending Supply 4-CD album
* Num Noms Art & Activity Bag Set

Request Yours Today!
Momma Corn

**Momma Corn** is a fictional character appearing in Series 2.

## Appearance

A white and gold striped bag with a basic face. Pink popcorn sticks out from the top, along with two hot pink bear ears.

## Personality

In the Snackables she is a doting mother who has to keep an eye on Pip, Pup, and Pop with her husband, Papa Corn. She often stresses out and worries if she can't find them. In Papa Corn's Shadowy Showdown, her voice has changed from motherly to usual Num Nom voice. She tucks the kids in bed and goes on a date with Papa Corn.

## Trivia

* She was the first popcorn Num that lacks the normal yellow popcorn coloring. The second is Auntie Corn.
	+ This is most-likely because her pink popcorn represents a *sweet* flavor.
* She is the only *popcorn* num without brown bear ears.
Connie Confetti

**Connie Confetti** is a featured article, meaning that it has been considered and chosen by users and contributors to be one of the best articles the Num Noms Snackables Wiki has.

Connie Confetti

* Physical
* Season 1
* Season 2

Scent:
Birthday Cake

Character #:
144

Series:
1

BFF:
Everyone

Appears In:
TBA

Physical Description

Species:
Bear

Gender:
Female

**Connie Allison Confetti** is the main character and protagonist of the Num Noms franchise. She is a Special Edition in Mystery Packs and the Birthday Party Pack as a glitter variant.

Description
Surprise! She loves surprises - there's an explosion of confetti wherever she goes!

Appearance
A pink ice cream bear with whip cream piled on her head decorated with pink, yellow, and teal sprinkles. She makes a winking expression.

Trivia* Connie is one of the few Nums to have more than one BFF confirmed in her bio.
* She's a main character in The Birthday Party, Mr. And Mrs. Icing Say "I Do", Surprise in a Jar (Snackables), Lady Sugarette's Perfect Plan, and an upcoming episode as well as minor appearances in some other Snackables.
* She is in the top 5 Nums to have the most merchandise, along with Van Minty, Raspberry Cream, Candie Puffs, and Tropi-Cali Pop.
* She is the only Num to be made more than once.

Gallery
Connie Confetti is one of the most popular Num Noms characters ever.The Collectors case lets you store 50 Num Noms!Surprise in a Jar versionCostume Style ACostume Style BConnie Confetti (left) with her BFF Candie PuffsFashion Tag versionInner Wear Version1 Piece Pajamas Style A1 Piece Pajamas Style BSmells Like HappyWatch Style AWatch Style BWatch Style CWatch Style DWatch Style EKeychain VersionLight-Up versionPouches/Mini-Purses Version
How to Draw Connie
Snackables Maker

**Snackbales Episode Maker** is the editor version of the Num Noms Snackables web series. You can make your own webisode, create a movie, and more!

## Steps

### Step 1

Drag and drop a minimum of two characters, like Becky Banana's Donut Delight. All of the Num Noms web series characters are here! Drag and Drop Num Noms characters to create your own episode.

### Step 2

Add a plot to your episode. For example: You can make a plot when Connie Confetti finds Lady Sugarette. You can add a longer plot if you can. Be sure to add a title.

### Step 3

Choose backdrops from the entire series. Please don't make an empty, full or overflowing kitchen!

### Step 4

Create a summary from this episode. You can make a longer one for a full-length movie. Remember: each episode is between 90 seconds and 125 minutes. You can get your favorite Num Noms friends to sing, dance, have a party, teach you math or reading lessons, talk or even get them to be funny!

### Step 5

Watch your own custom Snackables episode. You can even turn it to a game! You can create a season of custom episodes you've created. Be sure to laugh if you think the Num Noms are hillarious! You can also copy or recreate any of the Num Noms snackables webisodes!

### Step 6

Save your creative episode or delete it. The title of the episode is displayed at the end of the Num noms jingle intro. The end credits is always the same thing.

### Step 7

Create your own season of Snackables or turn it to a reading or math adventure! Delete an episode from your custom season or delete the whole season. There are millions of possibilities to make!

### Step 8

Ta-da! You've created an episode of Snackables. Good job!
B-Day Bean Builds a Snow Cone Pal

**B-Day Bean Builds a Snow Cone Pal** is the 6th episode in season 3 and 34th episode overall.

## Summary

*B-Day Bean is busy in the Num Noms Kitchen making beautiful snow cone ice sculpture portraits! He captured Melon Berry perfectly! The B.B. Trio has asked B-Day Bean to create a snow cone sculpture of then, too! It's a work of art... until S.B. Wafer tries to help! Any time she tried to lend a hand it goes terribly wrong! Can B-Day Bean create the perfect Snackables snow cone ice sculpture with S.B. Wafer's help?*

## Synopsis

It starts off with B-Day Bean making snow sculptures of Pinky Bunny, Fancy Peep and Melon Berry. Than, S.B. Wafer goes to see the sculptures and gets amazed while B-Day Bean tells Melon Berry her snow cone pal is done. After he is done, B.B. Trio comes in and tells him they want a snow cone pal. He accepts it but when the first one is in process, S.B. Wafer sneezes and tells him that she might be allergic to Cotton Candy. While the second one is in process, B-Day Bean makes the Mom but he is making it on a popsicle stick tower and does not notice S.B. Wafer was behind him, thinking he is cold and he falls down once the towel got on him and she sees him on the floor. While the third one is in process, he made a taller tower and is making the baby but than throws sprinkles on the floor and one hitting S.B. Wafer and it made her topple the tower over and launching the snow cone pals individually, making everyone scared but than the snow sculptures fall down and made it have them upside-down, so B.B. Trio does the same thing too and is amazed. S.B. Wafer pops out of under the sculpture and B-Day Bean tells her thanks. S.B. Wafer fell on the snow sculpture and made it collapse and said she could just watch.

## Characters

* B-Day Bean
* Pinky Bunny
* Fancy Peep
* Melon Berry
* B.B. Trio
* S.B. Wafer

## Trivia

* In this episode, it is seen that S.B. Wafer might be allergic to Cotton Candy, as she said it makes her sneezy.
* S.B. Wafer might be very clumsy
Twinzy Puffs T2

**Twinzy Puffs T2** is a Balance-type Energy Layer. She is found in the starter pack Twinzy Puffs T2 Limited Merge.

## Forge Disk: Limited

**Limited** features a diamond shaped design akin to Force. Due to this similar shape, **Limited** can function identically to Force, but the same factors prevent the Disc from being effective in tournament play. The first is the shape as there are few Layers that benefit from the weight distribution, the second is the small size and thus light weight of the Disc which limits the weight it does distribute.

## Performance Tip: Merge

**Merge** features a six pointed flat rubber tip, akin to the Left Rubber Flat Performance Tip of Metal Fight Beyblade, with a sharp plastic tip in the center, akin to the Coated Sharp Performance Tip of Metal Fight Beyblade, that sits at the standard height. Like its predecessor Unite, when launched straight down into the stadium, the sharp tip in the center will keep the Beyblade stable and still in the center, preventing Stamina loss.

When a mint condition **Merge** is either knocked off balance by an opponent or launched at an angle, the rubber will make contact with the stadium, creating an aggressive movement pattern with speeds exceeding Xtreme due to the increased surface area created by the six points. However this aggressive movement is somewhat unreliable as the sharp center can slow it down in the center of the stadium or stop the movement entirely and the greater surface area cripples Stamina.

When worn however, instead of creating aggressive movement when struck, the rubber will instead act as brakes against a Knock-Out, at the cost of Stamina, before going back to stable from the sharp center. Merge is scented and colored by Cotton Candy Polish-It.
Fiona Frenchy's Big Dive

**Fiona Frenchy's Big Dive** is the first Season 3 and 29th overall Snackables webisode. It focuses on the Snackables Dippers and Cereal.

## Summary

*The Kitchen Dipper Diving Competition is about to begin and Fiona Frenchy's turn arrives; only for her to be frightened and unwilling to dive. Will her little Dipper friend Vincent Vines be able to restore her confidence before she is disqualified?!*

## Synopsis

The Dipper Diving Competition is announced and B. Razz-O introduces the two sets of competitors; the Tomato twins Simone and Tyler, and the Fry family: Salty Princess, Ketchup Crinkles, and Fiona Frenchy; who insists she isn't cute after B. Razz-O introduces her as such.

The twins take their turn going first and easily perform a masterful dive that wows the audience and judges, receiving two 9s and one 10 from them. But as the Fry family take their town Fiona begins to get nervous when she sees how high the dive actually is and she quickly tries to come up with an excuse to get out of it. She claims not to feel well so Salty Princess and Ketchup Crinkles go on ahead, once again wowing everyone and getting the *exact* same score as the twins.

As Fiona worriedly tries to figure out what to do, she is approached by Vincent Vines and they decide to jump together. With her confidence restored, they jump and wow everyone with their own, special tricks as they reach the water and get three perfect *10s*. B. Razz-O reveals that with this, they are the official winners and the duo happily bump each other while celebrating.

## Characters

### Main Characters

* Fiona Frenchy
* Vincent Vines
* B. Razz-O

### Cameo Num Noms

* Simone Seeds
* Tyler Tomato
* Salty Princess
* Ketchup Crinkles

## Trivia

* The Snackables Cereal and Dipper Num Noms are the first Num Noms who can talk.
	+ Not counting Connie Confetti, who can be heard saying english words as she sung *Happy Birthday*, mixed with Num Noms gibberish.
* This is the first appearance of the Snackables in the Webisodes.
* The Dippers are shown to color change like their toy versions when exposed to liquids.
* Although there are other voices in this episode, Stephanie Liebert is still given vocal credit.
Blue Razz Rock Light-Up

* Physical
* Snackables

**Blue Razz Rock Light-Up** is very bad at singing, like his friend, Cherry Gem Light-Up.

## Description

*He always looks for the blue light special.*

## Appearance

A blue colored rock candy Nom with small ears and a bow on top of his head. He has a basic face style. Blue and yellow light emits from him.

## Personality

He is very bad at singing, like his friend, Cherry Gem Light-Up.
Courtney Candy Serves Up Trouble

**Courtney Candy Serves Up Trouble** is the sixteenth Snackable webisode.

## Summary

Courtney Candy and Choco Swirl compete in a Ping-Pong match, but after their ball rolls off the counter, Courtney Candy comes up with a creative idea to keep the game going!

## Synopsis

Courtney Candy and Choco Swirl were playing Ping Pong and some other Num Noms are watching the match. Courtney Candy makes a score by getting the ball past Choco Swirl. However, Choco Swirl wasn't paying attention and the ball rolls off the counter and they can't get it back, Courtney makes more creative ways to keep it going.

Firstly, she uses a walnut as the ball, but it broke and the shell pieces gets on Choco Swirl, Next, she uses an olive, but the olive is sticky, it sticks to her racket and then it was thrown to Choco Swirl, the others gets puzzled. Then, Courtney uses an ice cube, but it breaks to little flakes and sprinkles on Choco Swirl. She tries a bean, but it hits Choco Swirl really hard. And finally, the most silliest idea, a watermelon, it was so huge, it crashed into Choco Swirl and rolled away along with her,

Choco Swirl becomes sad that they can't play anymore. Courtney Candy then blows up a balloon. Once she blows it up, she gently knocks it with her racket. Choco Swirl guards herself, then realizes it is not dangerous, then everyone else has a blast.

## Characters

* Courtney Candy

* Choco Swirl

* Raspberry Cream

* Creamy Pop

* Cara Mellie

* Ketchup Go-Go

* Nana Berry
Costumes

There are multiple Num Noms **Costumes** available, targeted at girls and perfect for Halloween or any other costume event for children or the most petite of teens or adults.

## Products

### Style A

These adorable Girls Num Noms costumes features the Num's face on the front top with a shiny/glitter waistband, puffed sleeves (excluding Tropi-Cali Pop's shorter sleeves), a full glitter mesh tutu skirt (excluding Raspberry Cream's pleated skirt), *really* cute headband ears and custom scented lip gloss ring.

To summarize, this style comes with:

* A dress
* A lip gloss ring
* A headband

themed around these Nums:

* Candy Puffs
* Connie Confetti
* Raspberry Cream
* Tropi-Cali Pop
* Rainbow Pop (She is not in the Snackables)
* Princess Buttercream
* More coming out!

#### Gallery

Connie ConfettiConnie Confetti with purseRaspberry CreamRaspberry Cream with PurseTropi-Cali PopRainbow Pop (She’s not in the Snackables)All of the Wave 1 Costumes.
### Style B

This style is extremely similar to Style A. However, it does not include the lip gloss ring, and brings back Connie Confetti. Plus, just like Num Noms collectibles, this costume even has a cupcake scent!

To summarize, this style comes with

* A dress
* A headband

themed around this Num

* Connie Confetti

### Style C

While it shares similarities with previous Styles, it appears very different at first glance. It keeps the Num's face on the front, puffed sleeves, bear ears headband, but replaces the mesh skirt with a cupcake shaped skirt! This time, leggings are included as well.

To summarize, this style comes with

* A dress
* A headband
* Leggings

themed around this Num

* Candie Puffs
Vlees

Ibland roar sig Lolths prästinnor med demoner och avlar något som kallas Draegloth, Vlees är just en av dessa onaturliga korsningar.

## Vlees

* Ålder:

* Synbar ålder: ~30

* Talang: Strid och magi

## Utseende

När man kommer över den initiala chocken av att se något som i mångas ögon skulle kunna kallas monster har hanen stilrena drag. Håret är mörkrött istället för moderns vita och han har istället för två belönats med tre ögon.