Asylum

Приёмная.

* 119 (всего)
* 111 (возможных комнат призрака)

> Прошли десятилетия с тех пор, как это здание видело в своих стенах нечто большее, чем паранормальных обитателей. Так будет до тех пор, пока ваша команда не прибудет для расследования угрозы злого духа.
>
> — Журнал

**Asylum** (рус. *Психбольница*) была первой большой картой, добавленной в *Phasmophobia*. Её лабиринтообразная архитектура в сочетании с бесконечными коридорами создавала впечатление пугающего предприятия, и даже самый опытный исследователь паранормальных явлений может заблудиться. Эта карта была заменена психиатрической лечебницей Sunny Meadows Mental Institution.

## Структура

В Психбольнице было 119 отмеченных комнат, больше, чем на любой другой карте. Разделение некоторых комнат на отдельные, более мелкие, отдельные комнаты привело бы к получению более 200 комнат. Большая часть из них — спальни, а также другие помещения, такие как кабинет стоматолога, конференц-залы, столовые, парикмахерские, склады и многие другие.

На этой карте всегда была установлена погода «Ясно».

### Советы по расположению

* Все спальни помечены, начиная с «*Размера* спальни *#»*, где *Размер* равен «Двум», «четырем» или «Шести» и представляет количество кроватей в этой спальне, в то время как *#* обозначает конкретную спальню (например, вторая комната с четырьмя кроватями называлась бы Four Bedroom 2). Только в левом/правом крыле первого этажа есть спальни. Спальни полностью занимают оба внешних ряда каждого крыла (один ряд на той же стороне, что и фургон, а другой — на противоположной стороне).
	+ Комнаты «Two Bedroom #» — это самые маленькие спальни, расположенные ближе всего к середине здания. В каждом из 4 рядов спален есть комната под названием «Two Bedroom #».
	+ Комнаты «Four Bedroom ##» расположены на *той же* стороне карты, что и фургон (внизу крыльев на схеме карты).
	+ Комнаты «Six Bedroom ##» расположены на *противоположной* стороне карты, как и фургон (вверху крыльев на схеме карты).
	+ На карте нет комнат, названия которых начинаются на «One», «Three» или «Five».
* Все 4 комнаты с названием «Day Room *#*» находятся на втором этаже.
* Поскольку раньше карта была повернута на 180 градусов, все комнаты с надписями «Вправо» и «Влево» в настоящее время отмечены противоположно.
* Все коридоры и лестницы не могут быть выбраны в качестве места обитания призрака, что означает, что игрокам не нужно проверять наличие призрачного огонька в этих комнатах. Комнаты с названиями «Telephones» и «Lobby» все ещё могут быть любимой комнатой призрака.

### Ключевые укрытия и стратегии

В Психбольнице есть 2 комплекта запирающихся шкафчиков. В них всегда можно спрятаться, даже на сложности Кошмар. Игроки обычно прячутся за мебелью или в комнатах из-за отсутствия шкафчиков. В качестве альтернативы, вы также можете спрятаться в туалетных кабинках или на складе в крайнем случае.

Из-за того, что Психбольница является большой картой, призраки, скорее всего, охотятся с относительно большого расстояния относительно местоположения игрока, поэтому они редко встречаются до того, как будет найдена настоящая комната с призраками (во время многопользовательской игры эти шансы увеличиваются из-за количество игроков). Однако это также делает охоту намного опаснее, когда у вас на хвосте призрак: из-за больших прямых коридоров большинство призраков в конечном итоге могут напасть на игроков, так что вероятность того, что призрак загонит вас в угол, возрастает. Таким образом, таких призраков, как Ёкай, труднее найти и от них легко убежать, но они всё ещё очень опасны на открытом пространстве. Будьте осторожны с общим местоположением призрака при поиске других целей (например, кости) или даже просто при перемещении по карте в целом, поскольку сообщить о начале охоты гораздо сложнее, в то время как расположение карты требует другой стратегии сокрытия.

## Расположение кости

> *Обратите внимание, что модель белой кости больше не используется.*
>
>

Кости обычно появляются случайным образом, хотя существует небольшая склонность к тому, чтобы они появлялись ближе к середине комнаты. Из-за большого размера карты игрокам обычно лучше оставить поиск кости на волю случая или воспользоваться Доской Уиджи, вместо того, чтобы пытаться обыскать каждую комнату в поисках неё.

Примеры
Цокольный этаж, Lounge 2, левая сторона левого коридора, тремя комнатами ниже.Грудная клетка на лестнице.Верхний этаж, правый коридор, Toilet 10, на полу.Кость в одной из спален.
## Расположение проклятых предметов

Все проклятые предметы появляются в Лобби (Lobby).

## Пасхалки

* В обновлении 0.6.0 в комнате «Six Bedroom 7» было добавлено несколько каракулей, которые можно было увидеть с помощью ультрафиолетового фонарика или неоновой палочки, в том числе отметки о подсчёте до 1080 и сообщения, дразнящую послевышедшую карту Sunny Meadows Mental Institution.

> *I have to leave
> Somewhere new
> I don't belong here
> I'll go soon
> To get better, I hope
> I found a new home
> Sunny Meadows
> Sounds nice, a place to heal*
>
>

## Интересные факты

* В Психбольнице есть один-единственный манекен.

## История изменений

 **0.7.0** | Карта Asylum удалена.

 **Средние карты**: