recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Конь (НРИ)

Эта гордая лошадь легко и грациозно несётся через луга с такой быстротой, что её грива колышется на ветру, словно языки пламени.

Смирный: если конь не дикий или не обученный боевой скакун, то считается, что он не владеет своим пинком.

Основное транспортное средство в этом мире. Особенно их любят кочевники, которым часто приходится пересекать огромные территории верхом в поисках подходящего место для очередной стоянки. Стоит отметить, что лошадей убивают редко и чаще из-за того, что наступили тяжёлые времена и провианта категорически не хватает. Если коня всё же убивают, то его шкуру используют для шитья прочной и удобной походной одежды, а мясо употребляют в пищу. Некоторые кочевые племена раз в год специально убивают лошадь в качестве дара богам и сильнейшие воины в ходе ритуала поедают её мясо. В таких племенах считается, что таким образом эти воины получают скорость и выносливость этих животных.
Ангелос

Домен: магикариоты (magicariotes)

Царство: псевдоживотные (pseudo-animalibus)

Тип: материальные (materiales)

Класс: псевдоживые (pseudo-viventium)

Подкласс: рукотворные (homo factus est)

Отряд: механические подобия (simile mechanica)

Семейство: творения смертных (mortale adinventionem facito)

Род: воители (militibus)

Вид: автоматический боевой ангел (lorem certamine angelum)
Кабан (НРИ)

Израненный охотником кабан вылетел из кустов. На его клыках виднелись ошмётки того самого охотника, а в глазах блестело яростное безумие разъярённого зверя.

Кабаны - основа пропитания живущих в лесу или подле него. И хотя уже давно кабаны были искажены Грехом, они всё также остаются основной целью охотников, которых не пугает нынешняя агрессивность этих диких свиней и их 4 острейших загнутых вверх клыка, что растут из верхней челюсти и используются в основном для разгребания листвы, валежника и раскапывания трюфелей и иных подземных богатств леса. Кабаньи шкуры нередко становятся одеждой охотников, а их клыки иногда превращают в посуду для питья или музыкальный инструмент (рог). Кабанье мясо же является основным блюдом по всему Нергиту, наравне с мясом одомашненных свиней.
Боуномант (НРИ)

Чёрный полу-прозрачный силуэт безногого гуманоида парит над землёй, а внутри его головы, рук и торса видны покрытые остатками плоти и крови кости.

Боуномант является творением некромантов, призываемый для защиты захоронений и древних руин от посягательств чужаков. Боуноманты никогда не нападают на тех, кто не нападает на них и при этом не несёт вреда захоронениями и руинам. В ином случае они вступают в бой. Для создания боуноманта некромант находит скелет, от которого отделает кости торса и рук, а также череп. В глазницы черепа вставляется пара ониксов, огранённых до состояния небольших шариков. Эти камни выполняют роль якоря для души боуноманта и очень ценятся у некромантов, как катализатор их школы магии.
Бесоватый

Домен: эукариоты (eukaryotes)

Царство: животные (animalium)

Тип: хордовые (chordate)

Подтип: позвоночные (vertebrates)

Класс: млекопитающие (mammalibus)

Подкласс: звери (theria)

Инфракласс: плацентарные (placentalia)

Надотряд: эуархонтоглир (euarchontoglires)

Отряд: приматы (primatibus)

Подотряд: обезьяны (haplorrhini)

Инфраотряд: обезьянообразные (simiiformes)

Парвотряд: узконосые обезьяны (catarhina)

Надсемейство: гоминиды (hominidae)

Семейство: гоблиноиды (cobalinis)

Род: гоблины (coboli)

Вид: бесноватый (daemonium habentem)
Мумия

Мумии - это ожившие трупы гуманоидов, прошедших через процесс мумификации. В зависимости от вида мумификации мумии делятся на естественных, арброндских, эшенских и тёмных. Естественные мумии не сильно отличаются от обычных зомби, если только они заметно более худые и внешние черты гораздо лучше сохранились, но это только на первый взгляд. Арброндские мумии обитают в пустынях Арбронда и отличаются от остальных наличием бинтов и меткой в виде трёх глаз на лицевых бинтах, если обращать внимание только на внешность. Эшенские мумии же полностью покрыты чёрной смолой, из-за чего они менее подвижные и более защищённые. Тёмные мумии в свою очередь выглядят как очень худые зомби в старой полусгнившей одежде, а также все поголовно вооружены качественным оружием.

Поведение диких мумий достаточно простое - они испытывают вечный неутолимый голод, который попросту не способны утолить из-за полностью отсутствующей деятельности пищеварительной системы. Из-за этого они попросту набивают свой желудок мясом, пока там есть место, а когда оно кончается, то отрыгивают полусгнившее мясо и начинают процесс по новой. По этой же причине они никогда не трогают гниющие трупы - им необходимо только свежее мясо. Дикие мумии часто сбиваются в орды и нападают таким составом на ближайшие поселения живых, полностью разоряя те. Мумии же, которые были кем-то оживлены, полностью подавляют свой голод в идеале следуя поручениям своего хозяина. Хотя стоит учитывать, что ума у этих мертвецов не очень много и из-за этого они не способны нормально исполнять действительно сложные поручения или даже простое поручение могут исполнить не так из-за отсутствия чётких указаний. В этом плане лучше всего себя показывают эшенские мумии, у которых мозг сохраняется в отличном состоянии благодаря магии. Арброндские мумии наиболее тупые из-за полного удаления мозга. Тёмные и естественные мумии примерно равны в интеллектуальном плане за счёт нетронутости мозга.

Естественные мумии отличаются от обычных зомби гораздо большей скоростью и подвижностью, хотя из-за почти полного отсутствия мускулатуры и уступают в силе. Также такие мумии гораздо более живучие, нежели обычные зомби в том плане, что они могут умереть исключительно от полного уничтожения мозга. Арброндские мумии в свою очередь являются самыми живучими из всех за счёт полного удаления всех внутренних органов и помещения их в специальных урны. Но такие мумии можно убить разрушив все сосуды с внутренними органами из-за их сильной магической связи. Эшенские зомби по живучести немногим уступают арброндским за счёт схожей системы, хотя мозг всё же оставляют внутри, но для смерти мумии он должен быть полностью уничтожен, хотя даже так при сохранении в целости сосудов с органами такие мумии наврятли умрут второй раз. Тёмные же зомби родом с Тёмного Континента и отличаются от всех остальных заполнением всех внутренностей смолой, из-за чего те стали гораздо живучее. Также тёмные зомби отличаются и тем, что способны создавать вокруг себя облако ядовитого газа, убивающего всех вдохнувших уже через минуту путём крайне быстрого разрушения кровеносных сосудов.
Блуждающий огонёк (НРИ)

Слабо сияющий в ночи огонёк мёртвой души плыл меж надгробных плит кладбища.

Блуждающие огоньки - это души тех, кто ищет путь из Материального Плана в Сады Смерти. Обычно они образуются из-за смерти вдали от дома, но чаще от того, что умершего захоронили в безымянной могиле и его дух, покидая тело, забыл себя. Блуждающие огоньки редко когда становятся заказом для наёмников, ведь их предпочитают игнорировать и не трогать. Но когда их становится слишком много, тогда и поступает заказ на уменьшение их численности.
Белый волк (НРИ)

Из стены пурги показался силуэт зверя, что вскоре стал различим. Белый мех делал сложным определение точных габаритов зверя, но Вы точно различили скалящиеся клыки и пронзительный взгляд голодных жёлтых глаз этого белого волка.

Белые волки - обитатели северных заснеженных тундр. Их белый мех делает простой маскировку на снегу, а её толщина хорошо защищает от холода. Строение лап этих зверей позволяет им быстро передвигаться по снегу так, будто это твёрдая поверхность. Сами эти животные стайные и редко их можно встретить поодиночке. Жители севера очень ценят их мех за способность сохранять тепло, а их клыки и когти часто используются в амулетах и оберегах северных народов. Мясо также вполне съедобно, хотя северные народы и предпочитают ему мясо оленей, но в особо голодное время и мясо этих зверей с радостью съедят.
Обезумевшие

Домен: магикариоты (magicariotes)

Царство: псевдоживотные (pseudo-animalibus)

Тип: материальные (materiales)

Класс: псевдоживые (pseudo-viventium)

Подкласс: божественные творения (divinam facito)

Отряд: жители мира безвременья (et incolae mundi timelessness)

Семейство: аномалии (anomalias)

Род: рукотворные аномалии (homo factus est anomalias)

Вид: обезумевший (lymphantium)
Мачете

Традиционное оружие жителей восточной части Великого Архипелага, которое используется в основном для расчистки пути в густых зарослях джунглей.

### Бронзовое мачете

Ранг: E

Тип оружия: одноручный

Тип атак: рубящий

Пробитие: -2

Урон: d8

Дальность атаки: 1

Редкость: 3

Особенности: –

Доступные уровни: 1, 2, 3

Масса: 0.5 кг

Прочность: 300
Цена: 1 серебряник 30 медяков
Моромантия

* Воскрешение
* Врата мертвецов
* Вызов дюллахана
* Вызов нахцерера
* Вызов призрака
* Вызов призрака волка
* Вызов пылающего черепа
* Грубая реанимация
* Двойник
* Захват души
* Истинное воскрешение
* Клинок праха
* Копьё праха
* Миазмы смерти
* Нетленные останки
* Оживление
* Печать мертвеца
* Прикосновение вампир
* Пробуждение героя
* Пробуждение драгуна
* Пробуждение могильника
* Разговор с мёртвыми
* Реинкарнация
* Слово Силы: Смерть
* Создание боуноманта
* Создание гигантского скелета
* Создание драугра
* Создание живой головы
* Создание костяного гиганта
* Создание костяного змея
* Создание костяного псевдогекатонхейра
* Создание костяной гидры
* Создание костяной груды
* Создание могильной гончей
* Создание ползающей руки
* Создание рыцаря смерти
* Создание скелета мага
* Создание тирана смерти
* Стрелы праха
* Территория смерти
* Упокоение
* Уход за мёртвыми
* Шёпот смерти
* Щит праха
Звери (НРИ)

* Белый волк (НРИ)
* Белый медведь (НРИ)
* Верблюд (НРИ)
* Волк (НРИ)
* Гигантский лютоволк (НРИ)
* Гигарт'гайерт (НРИ)
* Гигарт'раттур (НРИ)
* Гиена (НРИ)
* Гнотодон (НРИ)
* Даху (НРИ)
* Кабан (НРИ)
* Койот (НРИ)
* Конь (НРИ)
* Красный волк (НРИ)
* Красный лев (НРИ)
* Лев (НРИ)
* Лиса (НРИ)
* Лось (НРИ)
* Лютоволк (НРИ)
* Медведь (НРИ)
* Олень (НРИ)
* Псевдоволк (НРИ)
* Рыкоклык (НРИ)
* Рысь (НРИ)
* Саблезуб (НРИ)
* Северный олень (НРИ)
* Серая крыса (НРИ)
* Тигр (НРИ)
* Тридонт (НРИ)
* Фенек (НРИ)
Аеромар

Ареал обитания: Небесные Острова

Питание: хищник

Пик активности: день

Средняя длина: 10 метров

Средняя масса: 310 килограмм

УКС: 10 баллов по шкале Рэйвэ

КМС: средний показатель по виду 0.76 по шкале Фока-Ханшу

Магическая мощь и магический контроль: средние показатели по виду 0.16 по шкале Ханшу и 0.43 по шкале Фока

Описание:

Самые распространённые обитатели Небесных Островов. Внешне представляют собой что-то вроде вымерших колоссальных кальмаров. Средняя длина мантии достигает 3.5 метров, а наибольшую часть от длины всего тела составляют ловчие щупальца. Стоит отметить, что самки в целом немного крупнее самцов. Главным отличием от глубоководных родственников является наличие пары мешков у основания «крыла» на мантии, в коих содержится выделяемый магией гелий. Также между восемью щупальцами, что используются для передвижения, присутствует перепонка. Окрас в большинстве своём голубоватый, но встречает и более бледный.

Внутреннее строение от морских сородичей отличается не так уж и значительно, хотя жабры и превратились в примитивный аналог лёгких, по коим магией гоняется сгущённый воздух. Также присутствуют особые железы, что при помощи магии выделяют из воздуха и пищи гелий, кой и позволяет им в большинстве своём летать, хотя тут не обходится без той же магии. Также в целомическом мешке вместо хлористого аммония также располагается гелий.

Размножаются аеромары при помощи икры, которую самки откладывают на нижней стороне островов. Отличительной особенностью этой икры является наличие дополнительного слоя оболочки. Между внешней и внутренней оболочками же находится гелий, удерживающий икру от падения. Развитие происходит аналогично морским кальмарам.

По поведению представляют собой активных стайных охотников. Стаи состоят из 5-15 особой, где вожаком является сильнейшая самка. Во время охоты ускоряются при помощи реактивного выброса воздуха, усиленного магией, совершая резкий бросок в строну жертвы, после чего разворачиваются и выбрасывают свои ловчие щупальца, длина которых составляет до 65% длины тела. Захватив ими добычу, кальмар притягивает её к клюву и убивает. По завершению охоты стая распределяет пойманную добычу между членами стаи, где больше всего получают старые и молодые особи, а также больные. Брачный период выпадает на июль-август. О потомстве заботятся отложившие икру самки, кои защищают его только первый месяц, после чего возвращаются в стаю, а уже самостоятельное потомство формируется в новые стаи.

Данный вид существ является основным источником пищи для майт, гирсоров и стриксигитов, что живут на Небесных Островах. Также примитивные племена стрикисигитов делают из их клювов топоры. Содержащийся же в телах аеромаров гелий используется майт для заправки шаров, что являются частью системы поддержки Роскатиона в воздухе, а также для заправки шаров летучих кораблей. Помимо сих целей, добытый таким образом гелий используется алхимиками майт.
Кавэ

Кавэ - предметы, внутрь которых заключён демон, которого именуют каптивум. Кавэ делят на типы в зависимости от каптивума внутри них.

Тул кавэ - кавэ, каптивум которых был низшим демоном. Такой предмет легко купить на рынке, так как они абсолютно безвредны для пользователя. Помимо этого данные предметы обладают гораздо большими возможностями, чем их обычные аналоги. Карты тул кавэ способны показывать местоположение пользователя с огромной точностью, прокладывать наиболее выгодные маршруты и т.п. Для большей безопасности на такие кавэ наложены чары, не позволяющие демону ослушаться или извратить приказ пользователя. Также стоит упомянуть, что этот тип кавэ является самым многочисленным из всех.

Алтиорем кавэ - кавэ, каптивум которых был либо демоном проказником, либо демоном воином. Такие кавэ легально могут быть использованы только теми, кто носит статус инфекта кустодес, которые в простонародье известны как "прокажённые защитники". Алтиорем кавэ в большинстве своём представляют из себя оружие или броню, реже более обыденные вещи. Не осторожное применение данных кавэ с очень большим шансом способно привести к одержимости. Стоит также упомянуть, что особо сильные инфекта кустодес способны по собственной воле входить в одержимость и сохранять контроль над телом.

Ветити кавэ - кавэ, каптивум которых был высшим демоном. Всего в мире таких кавэ около 5. В двух из них заточены импы, в одном падший, ещё в одном тёмный апостол и в последнем - адская гончая. Данные кавэ настолько мощны, что ими владеют исключительно высшие, которые передают их исключительно достойному приемнику. Ветити кавэ с каптивумом тёмным апостолом принадлежит самому правителю Ханства Суун Павлу Агресту. Остальные кавэ этого типа находятся в руках магистров четырёх орденов хранителей кавэ.

Мортем кавэ - высший тип кавэ, к которому принадлежит всего один предмет - демонический пистолет Михитло'тхем, в котором заключён один из самих имп-лордов, имя которого и носит данный пистолет. Кавэ данного типа обладает невероятной мощью и принадлежит бессмертному высшему, который носит псевдоним Падший.
Арахноит (НРИ)

Арахноиты - это обширная группа эндемичных Теневому Архипелагу паукообразных существ, которые формируют устойчивую социальную структуру, подобную муравейнику или улью. Арахноиты включают в себя следующие виды: паидоит, эпифаноит, полемистоит, неофотистоит, кидемоит, мегалитероит, паладоит, митроит.

Паидоит - это молодняк арахноитов. представляет собой существо, внешне напоминающее что-то среднее между человеческим ребёнком и пауком. Имеет две ноги и шесть рук. Две руки расположены на нужных местах, а вот остальные четыре расположились на спине. Голова заметно более вытянутая, нежели человеческая и на ней в два ряда по четыре идут простые глаза. Рот обладает всего двумя клыками-мандибулами и изнутри похож больше на присоску. На руках и ногах видны когти. Всё тело покрыто тёмным хитином и жёсткими тёмными волосками. Данные арахноиты не представляют угрозу, так как не обладают соответствующими навыками и опытом, а из особенностей всего своего рода обладают только ядовитыми клыками и способностью вырабатывать паутину. Изнутри полностью копируют пауков. Поведение состоит из бесцельного ползания по отведённой под "ясли" территории, поедания чего дают и инстинктивной ответной агрессии.
Минотавр

Существа, что объединили в себе черты людей и быков. Имеют рост в четыре метра. Ноги и голова бычьи, а торс и руки людские. Спина и частично грудь покрыты тёмно-коричневой шерстью. Имеют бычий хвост. Самки имеют рост в три метра и обладают головой коровы. Вместо женской груди, как у людей, имеют вымя. Шерсть самок светлее шерсти самцов.

По природе являются стайными существами и сбиваются в группы от 8 до 20 особей. В малых группах только один самец. В крупных самцов от 2 до 6. Строй в таких группах патриархальный и вожаком является сильнейший из самцов. Потомство воспитывают самки. Ведут кочевой образ жизни. Обитают в степях и на равнинах, реже селятся в лесу. Обладают зачатками разума и способны создавать простейшие инструменты и простейшую одежду. Всеядны, но самцы предпочитают питаться мясом, которое добывают охотой. Самки же большую часть времени питаются растительной пищей, включая траву, что растёт прямо под ногами. Иногда в какой-либо стае может родиться гениальная, по меркам минотавров, особь. Чаще всего такие особи умирают в одиночестве, будучи не понятыми сородичами, но бывает что такие особи становятся предводителями так называемого "гона" - события, во время которого множество стай объединяются в одно огромное племя. Гон стараются ликвидировать сразу как только появляются признаки его зарождения, ибо несёт данное событие огромную опасность для всех разумных.

Внутреннее строение минотавров смешивает человеческое и бычье/коровье. Если точнее, то пищеварительная система идентичная быкам/коровам, в то время как остальные органы полностью соответствуют людским. Не способны говорить, но способны издавать звуки, похожие на коровье мычание, а также что-то вроде смеси детского плача, женского визга и волчьего воя. Также у минотавров обнаружена любопытная магическая способность - пропуская по голосовым связкам больше обычного манны те способны усиливать их до такой степени, что их крик приобретает эффект слабой ударной волны и переходит на ультразвуковой уровень, отпугивая всех хищников. Применять эту силу способны исключительно самцы (предположительно, их голосовые связки выносливее, нежели у самок) и делают это исключительно в моменты, когда им угрожает опасность со стороны превосходящих сил "врага". Также самцы минотавров способны пропускать через мышцы повышенное количество манны, увеличивая силу тех на короткое время. Это вызывает преждевременное перенапряжение и при избыточном применении способно разрушить мышцы.
The Rich Texan

**Richard "Rich" Texan**, also known as **"The Rich Texan"** and **Senator Shady Bird Johnson** is a stereotypical rich, selfish, callous, but gregarious, business owner from Springfield. He wears a tan suit with a bolo tie and a white cowboy hat (which he wore on the day Kennedy was shot) and is in his 70s. He holds two guns at once. He was voiced by Dan Castellaneta.

## Appearances

*Main article: The Rich Texan/Appearances*
Небула

Домен: магикариоты (magicariotes)

Царство: псевдоживотные (pseudo-animalibus)

Тип: материальные (materiales)

Класс: псевдоживые (pseudo-viventium)

Подкласс: божественные творения (divinam facito)

Отряд: жители мира безвременья (et incolae mundi timelessness)

Семейство: аномалии (anomalias)

Род: природные аномалии (naturalis anomalias)

Вид: небула (nebula)
Обезглавленные

Обезглавленные - это ожившие трупы гуманоидов, которых лишили головы. Этот вид зомби разительно отличается от остальных отсутствием головы, что не мешает ему нормально существовать. Собственно такая особенность накладывает на этих монстров некоторые ограничения, которые часто становятся их оружием, делая чуть ли не самыми опасными из всех видов зомби.

Поведение диких обезглавленных многих ставит в тупик. Они ведут строго одиночную охоту на живых. Нападая на живых они пытаются сбить тех с ног и залезть сверху. После этого они начинают высасывать из живого тела всю жизненную энергию в виде манны и магемы, наполняя ими своё тело. Учитывая особенности тел диких обезглавленных, они вполне справляются с такой охотой, ибо были зафиксированы случаи, когда под их натиском сдавались даже группы опытных легионеров Империи Морэн. При этом данные твари ничуть не отстают в плане интеллекта от обычных зомби. Но это качается только диких обезглавленных. Ежели обезглавленный труп воскресит какой-либо некромант, то он получит крайне тупое и не столь опасное создание, которое не может отойти от него дальше, чем на 20 метров, сразу умирая вне этого радиуса. По этой причине некроманты используют их в качестве обучения новичков контролю нежити.

Дикие обезглавленные отличаются от воскрешённых тем, что у них присутствует мозг магии, заменяющий собой магическое ядро в торсе. По этой причине данные твари сохраняют тот же уровень интеллекта, что и обычные зомби, но получают гораздо большую живучесть, ведь уничтожением головы их не убить. Даже разрубив дикого обезглавленного пополам вы его не убьёте, а лишь получите две независимо действующие половинки. При этом данные половинки срастутся обратно, как только поглотят достаточное количество манны и магемы из живых существ. Воскрешённые же обезглавленные имеют в торсе именно магическое ядро и мозга магии полностью лишены, что делает их до безобразия тупыми, но при этом их живучесть лишь немногим уступает диким собратьям - разрубание пополам вдоль тела их всё же убивает. Но у таких обезглавленных есть и другая существенная слабость - воскресивший их некромант. С его смертью умирают и воскрешённые им обезглавленные.
Демонический паук

Домен: эукариоты (eukariotes)

Царство: животные (animalium)

Тип: членистоногие (arthropoda)

Подтип: хелицеровые (chelicerata)

Класс: паукообразные (arachnida)

Отряд: пауки (aranei)

Семейство: пауки-титаны (titanas aranearum)

Род: пещерные титаны (titanas antrum)

Вид: паук гигант демонический (gigas aranea daemonibus inita)
Гигантская мамба

Домен: эукариоты (eukaryota)

Царство: животные (animalia)

Тип: хордовые (chordata)

Подтип: позвоночные (vertebrata)

Класс: пресмыкающиеся (reptilia)

Подкласс: диапсиды (diapsida)

Инфракласс: лепидозавроморфы (lepidosauromorpha)

Надотряд: лепидозавры (lepidosauria)

Отряд: чешуйчатые (squamata)

Подотряд: змеи (serpentes)

Надсемейство: colubroidea

Семейство: аспидовые (elapidae)

Род: смертельные змеи (acanthophis)

Вид: гигантская мамба (gigas mamba)

Змея, чья длина может достигать 5 метров, а также обладающая болотно-зелёной чешуёй. Обладая довольно внушительными размерами, гигантская мамба проводит часами в засаде, после чего резко выскакивает на жертву, обвиваясь вокруг неё, после чего начинает сдавливать. В результате это привадит к смерти либо от удушья, либо от перелома хребта/шеи. Даже кроки и саблезубы предпочитают обходить этих змей стороной, но при этом не прочь отведать их мяса, когда те сыты или спять, что в принципе одно и тоже. Люди тоже не против отведать мясца гигантской мамбы, ибо оно обладает довольно мягким вкусом, близким к курятине, но помимо этого имеет ещё и естественный солёный привкус, что позволяет не солить его при готовке. Но из-за опасности добычи данного мяса оно считается деликатесом и даже не все дворяне способны позволить себе блюда из него. А связано это не столько с удушающей силой змеи, сколько с тем, что она заражена грехом и олицетворяет гордыню. У этих змей из-за заражения грехом появились ядовитые клыки, яд из которых не смертелен, но при этом заражает любого грехом гордыни, что зачастую приводит к глупой смерти заражённого. Стоит отметить, что клыки и яд имеются исключительно у самцов, что является единственным различием самцов и самок.
Древень

Домен: эукариоты (eukaryotes)

Царство: животные (animalium)

Тип: хордовые (chordate)

Подтип: позвоночные (vertebrates)

Класс: млекопитающие (mammalibus)

Подкласс: звери (theria)

Инфракласс: плацентарные (placentalia)

Надотряд: афротерии (afrotheria)

Отряд: хоботные (proboscidea)

Семейство: слоны (elephant)

Род: слоны гигантские (giant elephant)

Вид: гигантский древоногий слон (giant lignum pedibus elephanto)
Красный драконид

Домен: магикариоты (magicariota)

Царство: псевдоживотные (pseudo-animalia)

Тип: материальные (materia)

Класс: псевдоживые (pseudo-vivum)

Подкласс: божественные творения (divinam facito)

Отряд: драконы (dracones)

Семейство: псевдодраконы (pseudodragon)

Род: дракониды (draconians)

Вид: красный драконид (rubrum draconis)

Красные дракониды достигают длиной 5 метров, высотой 2 метров, а размахом крыльев 15 метров. Цвет чешуи варьируется в пределах различных оттенков красного. Защитные характеристики чешуи данных драконидов достаточно для того, чтобы выдержать атаки стального оружия, хотя что-то получше имеет неплохие шансы пробить её. Также чешуя красных драконидов хорошо защищает от высоких температур, хотя от огня она имеет плохую защиту. Внешне красных драконидов можно узнать по шипам вдоль хребта, 4 рогам на голове (два длинных на верхней части черепа и два коротких на нижней челюсти) и мешочкам на нижней челюсти. Самок от самцов отличить просто - у самок нет рогов и они более блеклого цвета. Опасность данные ящеры представляют большую только в стаях, в которые сбивают исключительно при недостатке пищи. Стаи красных драконидов варьируются от 5 до 20 особей. Обладают очень высокой плодовитостью и могут обитать практически в любых условиях, кроме северных регионов и гор. Являются чистокровными активными хищниками. Также отличаются простотой приручения. Атакуют в основном плевками особым выделением, которое как раз и хранится в их мешочках на нижней челюсти. Данные выделения отличаются тем, что являются крайне липкими и легко воспламеняются на воздухе, для чего достаточно буквально нескольких секунд. Горят данные выделения очень долго и с очень высокой температурой. Красные дракониды могут совершить несколько слабых или один мощный плевки, после чего им придётся около 30 минут копить эти выделения. В случае если они больше не могут плеваться, а враги ещё остались, красные дракониды спокойно могут перейти в ближний бой, используя свои когти на передних конечностях, что являются крыльями, или же клыки с хвостом. Продолжительность жизни до 350 лет.
Белый волк

Домен: эукариоты (eukaryotes)

Царство: животные (animalium)

Тип: хордовые (chordate)

Подтип: позвоночные (vertebrates)

Класс: млекопитающие (mammalibus)

Подкласс: звери (theria)

Инфракласс: плацентарные (placentalia)

Надотряд: лавразиатерии (laurasiatheria)

Отряд: хищные (carnivora)

Подотряд: собакообразные (caniformia)

Семейство: псовые (canidae)

Род: волки настоящие (verum lupi)

Вид: белый волк (lupus alba)
Лаэрдуоф

Домен: магикариоты (magicariotes)

Царство: псевдоживотные (pseudo-animalibus)

Тип: нематериальные (induit idemque inviolabile)

Класс: мистики (mysticos)

Подкласс: порождения бездны (sata rore atque abysso)

Отряд: тени (obumbratio)

Семейство: внешние тени (exteriori obumbratio)

Род: тени четвёртого порядка (quartus ordo obumbratio)

Вид: лаэрдуоф (laerduof)
The Call of the Simpsons

"**The Call of the Simpsons**" is an upcoming episode of *The Simpsons* television series.

## Plot

Jealous of Ned Flanders' new motor home, Homer visits Bob's RV Round-up to buy one. Because of his poor credit rating, he only qualifies for a smaller, dilapidated RV. Homer takes his family on an excursion, driving on remote back roads. After Homer ignores Marge's suggestion to drive back to the main road, the Simpsons find themselves teetering over a precipice. They escape the RV before it plummets over the cliff and explodes, leaving them stranded in the wilderness with no food or supplies.

After Homer builds a crude lean-to shelter, he and Bart leave to find help, unaware Maggie is tagging along. Marge and Lisa stay behind and build a fire and sturdier shelter despite knowing nothing about camping. Separated from Homer and Bart, Maggie is adopted by a family of bears. Homer and Bart lose their clothes after falling into a raging river and plunging over a waterfall. They hide their exposed bodies with leaves and mud. After a frigid night's sleep, Homer tries to steal honey from a beehive. When the bees attack him, he evades them by jumping into a mud pit. Homer is mistaken for Bigfoot after a nature photographer takes a picture of him covered in mud. Soon the forest is inundated with Bigfoot enthusiasts after a tabloid offers a $5000 reward for capturing the creature alive.

After Marge and Lisa are rescued by park rangers, Marge tells the media the monster in question is her husband, leading to tabloid headlines like "I married Bigfoot". Cold, hungry, and exhausted, Homer and Bart stumble upon the bears' cave and retrieve Maggie. Homer is captured and taken to a lab for testing. He returns home after scientists agree that he is "either a below-average human being or a brilliant beast". While watching news coverage of his ordeal, Homer worries his co-workers will mock him until Marge consoles him by calling him "my brilliant beast."

## Appearances

*Main article: The Call of the Simpsons/Appearances*
## Gags

*Main article: The Call of the Simpsons/Gags*
## Gallery

*Main article: The Call of the Simpsons/Gallery*
Мендамантия

* Вечный образ
* Видение Хельхейма
* Визуальная иллюзия
* Вуаль
* Двойник
* Завеса
* Завораживающий узор
* Звуковая иллюзия
* Зеркало
* Изменение облика
* Изменение чужого облика
* Иллюзия бездействия
* Иллюзорная магия
* Иллюзорная местность
* Иллюзорная стена
* Иллюзорное оружие
* Иллюзорный убийца
* Кошмар
* Ложная картина
* Ложная ловушка
* Малая иллюзия
* Марево
* Невидимость
* Обманка
* Перенаправление
* Подсветка
* Полная иллюзия
* Программируемая иллюзия
* Пугающая аура
* Путающая иллюзия
* Расплывчатый образ
* Скрытые письмена
* Сновидение
* Сокрытие следов
* Сокрытие чар
* Тишина
* Укромное место
* Устойчивая иллюзия
* Чревовещание
Древняя мумия

Домен: магикариоты (magicariotes)

Царство: псевдоживотные (pseudo-animalibus)

Тип: материальные (materiales)

Класс: псевдоживые (pseudo-viventium)

Подкласс: рукотворные (homo factus est)

Отряд: мертвецы (mortuus est)

Семейство: нежить (immortuos)

Род: высшая нежить (princeps immortuos)

Вид: древняя мумия (mater antiquis)
Кексалькоатль

Домен: эукариоты (eukariotes)

Царство: животные (animalium)

Тип: хордовые (chordate)

Подтип: позвоночные (vertebraes)

Класс: пресмыкающиеся (reptilia)

Подкласс: диапсиды (diapsidia)

Инфракласс: архозавроморфы (archosauromorpha)

Отряд: панцирные ящеры (loricatorum spineta lacertos)

Семейство: чешуепанцирные (scale shelled)

Род: магические панцероносные ящеры (mors magicis ferre spineta lacertos)

Вид: кексалькоатль (muffin)
Железный страж

Домен: магикариоты (magicariotes)

Царство: псевдоживотные (pseudo-animalibus)

Тип: материальные (materiales)

Класс: псевдоживые (pseudo-viventium)

Подкласс: рукотворные (homo factus est)

Отряд: механические подобия (simile mechanica)

Семейство: божественные творения (divinam facito)

Род: стражи (custodes)

Вид: элитный божественный страж (flos divina custodia)
Бессмертный

Домен: магикариоты (magicariotes)

Царство: псевдоживотные (pseudo-animalibus)

Тип: материальные (materiales)

Класс: псевдоживые (pseudo-viventium)

Подкласс: рукотворные (homo factus est)

Отряд: механические подобия (simile mechanica)

Семейство: божественные творения (divinam facito)

Род: стражи (custodes)

Вид: бессмертный божественный страж (custos divina immortalem)
Красный лев

Домен: эукариоты (eukaryotes)

Царство: животные (animalium)

Тип: хордовые (chordate)

Подтип: позвоночные (vertebrates)

Класс: млекопитающие (mammalibus)

Подкласс: звери (theria)

Инфракласс: плацентарные (placentalia)

Надотряд: лавразиатерии (laurasiatheria)

Отряд: хищные (carnivora)

Подотряд: кошкообразные (feliformia)

Семейство: кошачьи (felidae)

Род: львы (leones)

Вид: красный лев (leonem rubrum)
Коралловая змея

Домен: эукариоты (eukaryota)

Царство: животные (animalia)

Тип: хордовые (chordata)

Подтип: позвоночные (vertebrata)

Класс: пресмыкающиеся (reptilia)

Подкласс: диапсиды (diapsida)

Инфракласс: лепидозавроморфы (lepidosauromorpha)

Надотряд: лепидозавры (lepidosauria)

Отряд: чешуйчатые (squamata)

Подотряд: змеи (serpentes)

Надсемейство: colubroidea

Семейство: аспидовые (elapidae)

Род: смертельные змеи (acanthophis)

Вид: коралловая змея (excelsa et anguis)

Змея в 50 см длиной. В отличии от большинства змей активна днём, охотясь на грызунов, а ночью зарывается в песок для отдыха. Даже будучи голодными не проявляют агрессии к существам больше себя, если те не проявляют желания убить их. Являются ядовитыми змеями, обладающими довольно опасной особенностью - их яд опасен для человека только в большой концентрации, которая наблюдается у старых коралловых змей. Внешне молодняк ничуть не отличается от стариков, а первые часы после укуса также ничем не отличаются. Укус молодняка оставляет слабый химический ожог, который сам пройдёт уже через пару дней. Укус же старых змей сопровождается абсолютно таким же ожогом, но через 3-4 часа после укуса начнут проявляться первые симптомы отравления - слабость, бледность, лихорадка. Если не использовать антидот в данный период, то смерть гарантирована. Через 2 часа после появления первых симптомов наступает последняя стадия отравления, сопровождающаяся кровавым кашлем, кровотечением из ушей, носа и глаз, образованием синяков и язв, а также полным параличом тела. Данная стадия длится около получаса, а после наступает мучительная смерть от кровоизлияния в мозг. Из-за данной особенности коралловой змеи охота на неё ради шкуры считается делом опасным. А их чешуя действительна красивая - красная с тремя рядами белых точек вдоль хребта и блеском, который обусловлен наличием кварца в ней. Именно по выше озвученной причине изделия из их кожи стоят баснословно дорого. Обитают эти змеи на всех известных побережьях, предпочитая устраивать гнёзда в гротах. Половой диморфизм отсутствует.
Магические животные (НРИ)

* Аванк (НРИ)
* Аеромар (НРИ)
* Аждаха (НРИ)
* Амфисбена (НРИ)
* Андерхантер (НРИ)
* Анка (НРИ)
* Ао (НРИ)
* Астралост'арахног (НРИ)
* Баку (НРИ)
* Баргест (НРИ)
* Буревестник (НРИ)
* Василиск (НРИ)
* Вепрь (НРИ)
* Гагана (НРИ)
* Гигарт'лиск (НРИ)
* Гидра (НРИ)
* Горгона (НРИ)
* Гринфруи (НРИ)
* Дайратур (НРИ)
* Демонический паук (НРИ)
* Джиохханээт (НРИ)
* Древень (НРИ)
* Древесный удав (НРИ)
* Жеводан (НРИ)
* Земляной олень (НРИ)
* Каладрий (НРИ)
* Кексалькоатль (НРИ)
* Конь Диомеда (НРИ)
* Ламбтонский червь (НРИ)
* Левиафан (НРИ)
* Ледозубый псевдоволк (НРИ)
* Ледяной волк (НРИ)
* Лиск (НРИ)
* Маскхед (НРИ)
* Мнгва (НРИ)
* Нанди-бэр (НРИ)
* Небесный скат (НРИ)
* Незергад (НРИ)
* Незеркинг (НРИ)
* Нинки-нанка (НРИ)
* Ночной кошмар (НРИ)
* Нэанг (НРИ)
* Октофлай (НРИ)
* Орф (НРИ)
* Паучий лорд (НРИ)
* Пещерный удильщик (НРИ)
* Пожиратель мутант (НРИ)
* Радиал (НРИ)
* Рарог (НРИ)
* Раттуртар (НРИ)
* Рух (НРИ)
* Ситнэкнато (НРИ)
* Скалозубая гадюка (НРИ)
* Смертоглав (НРИ)
* Стимфалийская птица (НРИ)
* Стархантер (НРИ)
* Фульгуния (НРИ)
* Харибда (НРИ)
* Хумай (НРИ)
* Цербер (НРИ)
* Циклоп (НРИ)
* Чжэнь-няо (НРИ)
* Ша'аиро (НРИ)
* Шаильках (НРИ)
Автоматон

Домен: магикариоты (magicariotes)

Царство: псевдоживотные (pseudo-animalibus)

Тип: материальные (materiales)

Класс: псевдоживые (pseudo-viventium)

Подкласс: рукотворные (homo factus est)

Отряд: механические подобия (simile mechanica)

Семейство: творения смертных (mortale adinventionem facito)

Род: воители (militibus)

Вид: автоматический боевой слуга (latae servus bellum)
Амаргазавр

Домен: эукариоты (eukaryota)

Царство: животные (animalia)

Тип: хордовые (chordata)

Подтип: позвоночные (vertebrata)

Класс: пресмыкающиеся (reptilia)

Надотряд: динозавры (dinosauria)

Отряд: ящеротазовые (saurischia)

Подотряд: завроподоморфы (sauropodomorpha)

Инфраотряд: зауроподы (sauropoda)

Надсемейство: диплодокоиды (diplodocoidea)

Семейство: дикреозавриды (dicraeosauridae)

Род: амаргазавр (amargasaurus)

Вид: амаргазавр обыкновенный (amargasaurus vulgaris)

Амаргазавры самые маленькие из всех завроподов - их длина составляет всего 10 метров, а высота 3 метра. Отличительной особенностью данных гигантских ящеров является наличие идущего вдоль шеи кожного паруса, поддерживаемого подвижными отростками позвонков, достигающих в длину 35 см. Данный парус внешне похож на плавник, но выполняет роль охладителя крови, что позволяет поддерживать амаргазавру температуру тела в приемлемых пределах. Обитают эти динозавры в тех же местах, что и агустинии и были обнаружены всё тем же исследователем, который назвал их в честь горы Ла-Амарга, расположенной в тропическом лесу Троллья Роща. Именно там эти ящеры и были обнаружены впервые. Питаются амаргазавры фруктами и листвой деревьев, до которых могут дотянуться своей длинной шеей. Для защиты эти динозавры используют свой длинный хвост, удар которым вполне может снести человеку голову с плеч, а также ноги, которыми амаргазавры давят своих врагов, превращая их в кровавое месиво. Стоит также отметить, что для своих размеров эти динозавры крайне быстры - их максимальная скорость достигает заоблачных 50 км/ч, что в купе с их массой в 3.7 тонны делает их таран смертельным для любых живых существ равных им по габаритам или меньше.
Королевский гоблин

Домен: эукариоты (eukaryotes)

Царство: животные (animalium)

Тип: хордовые (chordate)

Подтип: позвоночные (vertebrates)

Класс: млекопитающие (mammalibus)

Подкласс: звери (theria)

Инфракласс: плацентарные (placental)

Надотряд: эуархонтоглир (euarchontoglires)

Отряд: приматы (primatibus)

Подотряд: обезьяны (haplorrhini)

Инфраотряд: обезьянообразные (simiiformes)

Парвотряд: узконосые обезьяны (catarhina)

Надсемейство: гоминиды (hominidae)

Семейство: гоблиноиды (cobalinis)

Род: гоблины (coboli)

Вид: королевский гоблин (regiis lemures)

## Королевский гоблин

### Польза

Торговля, наёмничество

Разумны
Кожистая черепаха

Домен: эукариоты (eukariotes)

Царство: животные (animalium)

Тип: хордовые (chordate)

Подтип: позвоночные (vertebraes)

Класс: пресмыкающиеся (reptilia)

Подкласс: диапсиды (diapsidia)

Инфракласс: архозавроморфы (archosauromorpha)

Отряд: черепахи (testudines)

Подотряд: скрытошейные черепахи (cryptodira)

Надсемейство: морские черепахи (chelonioidea)

Семейство: кожистые черепахи (dermochelyinae)

Подсемейство: кожистые черепахи (dermochelyinae)

Род: кожистые черепахи (dermochelyinae)

Вид: лут (praedam)
Гномы

## Внешность

Гномы внешне очень похожи не людей, но средний рост сей расы составляет всего 154 см, а вес и того 50 кг. Будучи на вид довольно худощавыми, гномы тем не менее очень ловкие и шустрые. Не выделяясь физической силой, они с лихвой компенсируют это своей ловкостью и технологиями. Стоит отметить, что волосы гномов по цвету очень похожи на металл и имеют соответствующий отлив, а глаза по цвету подобны драгоценным каменьям. Это также очень сильно отличает гномов от людей. Цвет кожи же у гномов часто бледный из-за проживания большей частью в пещерах и подземных городах. Когда же гном загорает, его кожа по цвету становится подобна очень тусклой бронзе или меди.

## Магические особенности

Гномы обладают очень высоким Коэффициентом Магического Сопротивления, из-за чего им доступна лишь бытовая магия, магия рун, души и Греха.Магов остальных школ среди них не встретить в принципе, да и даже магов сих школ в их рядах чудовищно мало. Но несмотря на такое отношение к магии и высокий КМС, гномы всё обладают приобретённой при помощи магической эволюции чертой - их тяга к механике и инженерии является буквально инстинктивной и любой гном способен создавать самые простые механизмы и чинить их. Начиная от примитивных арбалетов, заканчивая настолько же примитивными мельницами.

## Физические особенности

Гномы в разы превосходят людей в ловкости и скорости, хотя до эльфов они не достают. Стоит отметить, что гномы также обладают высокой устойчивостью к различным ядовитым газам и в принципе их иммунитет очень силён. Также из-за постоянной жизни под землёй гномы приобрели способность отлично видеть в темноте.

## Культурные особенности

Независимо от того, где находится община гномов, они всегда делятся на кланы. У каждого клана свой глава и главой клана может стать только его наследник. Остальные же члены клана делятся на рода и в рамках этого рода они занимаются одним единственным делом. У каждого клана есть рода шахтёров, кузнецов, ремесленников и т.п. И не зависимо от предпочтений гнома, он обязан продолжать деятельность своего рода. Не смотря на кажущуюся дикость и отсталость подобной системы, она тем не менее приносит гномам процветание. Также стоит отметить то, что оставшиеся без дома гномы редко просят укрытия у других кланов, становясь так называемыми "дикими". Дикие гномы ведут номадный образ жизни и по своему поведению очень сильно напоминают дворфов, за что стали очень любимы последними и часто боевые походы дворфов проходят в сопровождении диких гномов.
Вендиго

Домен: магикариоты (magicariotes)

Царство: псевдоживотные (pseudo-animalibus)

Тип: нематериальные (induit idemque inviolabile)

Класс: мистики (mysticos)

Подкласс: порождения бездны (sata rore atque abysso)

Отряд: тени (obumbratio)

Семейство: внешние тени (exteriori obumbratio)

Род: тени третьего порядка (tertius ordo obumbratio)

Вид: вендиго (wendigo)
Дрейканы (НРИ)

Одна из древнейших рас Нергита, что была создана Высшим драконом вместе с истинными драконами и драйкопастами. Отличаются крайней милитаризацией общества и способностями в приручении драконов. Язык дрейканов, будучи очень древним, часто изучается магами, так как очень удобен для записи магических формул. Также дрейканы единственные владеют врождённой магией, школа которой зависит от цвета их чешуи. Также у некоторых особей имеются крылья.

### Базовые штрихи

Тип: стандартная

Языки. Вы знаете итарьэ - язык дрейканов - и всеобщий.

Возраст. Дрейкан считается совершеннолетним в 12 лет (хотя уже в 5 равен во всём 14-летнему человеку), а живёт самое большее до 90 лет.

Размер. Дрейканы по росту часто превышают отметку в 2 метра, а по весу отметку в 100 килограмм. Ваш размер средний.

Сопротивление магии. Ваше врождённое сопротивление магии равно 2-м.

Увеличение характеристик. Вы увеличиваете свои силу, выносливость и ловкость на 2.

Скорость. Ваша базовая скорость 6 клеток.

Безоружные атаки. Дрейканы обладают природным оружием в виде клыков, когтей и хвоста. В качестве безоружной атаки Вы можете совершить укус, удар когтями или удар хвостом.

Рождённые воевать. Вы, будучи дрейканом, с детства обучены боевым техникам своей расы. Вы получаете навыки итаминеру и дсэньву.

Прочная чешуя. Чешуя дрейканов во многом похожа на чешую драконов, но всё же она не такая прочная. Вы получаете дополнительно 4 к броне конечностей и головы и 6 к броне торса.

Прирождённые маги. Дрейкан рождается с магией, что максимально близка его цвету чешуи. Выберите свой цвет чешуи из следующего списка или определите броском d10, где:

1. Красный. Красные дрейканы самые агрессивные из всех. Их школа магии - игнимантия.
2. Серый. Серые дрейканы самые спокойные и мудрые из всех. Их школа магии - атмомантия.
3. Синий. Синие дрейканы самые добрые и часто имеют перепонки на лапах. Их школа магии - аквамантия.
4. Коричневый. Коричневые дрейканы самые стойке и упёртые из всех. Их школа магии - террамантия.
5. Металлик. Дрейканы с чешуёй металлического цвета самые расчётливые и хладнокровные из всех. Их школа магии - метамантия.
6. Жёлтый. Жёлтые дрейканы обычно спокойны, но страдают от внезапных вспышек гнева и проблем с его контролем. Их школа магии - фулгумантия.
7. Белый. Белые дрейканы самые жизнерадостные и сопереживающие из всех. Их школа магии - люксамантия.
8. Чёрный. Чёрные дрейканы самые мрачные и жестокие из всех. Их школа магии - тенемантия.
9. Дымчатый. Дымчатые дрейканы самые скрытные и параноидальные из всех. Их школа магии - умбрамантия.
10. Голубой. Голубые дрейканы точная копия металликов. Их школа магии - глачимантия.

### Спец.правила

Крылья. Вы можете взять дополнительно особенность крыльев. Вы получаете способность взлетать за 5 ОД. Ваша скорость полёта равна скорости ходьбы, но полёт сверх нормы стоит вдвое дороже ходьбы. Приземление стоит 5 ОД.
Красный волк

Домен: эукариоты (eukaryotes)

Царство: животные (animalium)

Тип: хордовые (chordate)

Подтип: позвоночные (vertebrates)

Класс: млекопитающие (mammalibus)

Подкласс: звери (theria)

Инфракласс: плацентарные (placentalia)

Надотряд: лавразиатерии (laurasiatheria)

Отряд: хищные (carnivora)

Подотряд: собакообразные (caniformia)

Семейство: псовые (canidae)

Род: волки настоящие (verum lupi)

Вид: красный волк (lupus rubrum)
Койот

Домен: эукариоты (eukaryotes)

Царство: животные (animalium)

Тип: хордовые (chordate)

Подтип: позвоночные (vertebrates)

Класс: млекопитающие (mammalibus)

Подкласс: звери (theria)

Инфракласс: плацентарные (placentalia)

Надотряд: лавразиатерии (laurasiatheria)

Отряд: хищные (carnivora)

Подотряд: собакообразные (caniformia)

Семейство: псовые (canidae)

Род: волки настоящие (verum lupi)

Вид: койот магический (coyote magicae)
Гигантский паук

Домен: эукариоты (eukariotes)

Царство: животные (animalium)

Тип: членистоногие (arthropoda)

Подтип: хелицеровые (chelicerata)

Класс: паукообразные (arachnida)

Отряд: пауки (aranei)

Семейство: пауки-титаны (titanas aranearum)

Род: лесные титаны (titanas silvam)

Вид: паук гигант обыкновенный (aranea vulgari giant)
Акваснейк

Домен: эукариоты (eukaryota)

Царство: животные (animalia)

Тип: хордовые (chordata)

Подтип: позвоночные (vertebrata)

Класс: пресмыкающиеся (reptilia)

Подкласс: диапсиды (diapsida)

Инфракласс: лепидозавроморфы (lepidosauromorpha)

Надотряд: лепидозавры (lepidosauria)

Отряд: чешуйчатые (squamata)

Подотряд: змеи (serpentes)

Надсемейство: booidea

Семейство: ложноногие змеи (boidae)

Подсемейство: calabariinae

Род: океанические удавы (oceanum boa)

Вид: акваснейк (aqua anguis)

Крайне редкая и огромная змея. Максимальный её размер неизвестен, но самая крупная особь достигала в длину 23 метров. Из-за водного образа жизни у этих змей образовались жабры, но тем не менее у них сохранились и лёгкие. Помимо жабр эти змеи получили и плавники. В остальном они ничем не отличатся от своих сухопутных собратьев. Питание фитопланктоном сделало их мясо очень нежным и вкусным, а также из него сочится морская вода, как из мяса крабов и иных подобных членистоногих. По этой причине мясо этих редких змей ценится в качестве деликатеса. Чешуя же акваснейков используется для создания одних из самых дорогих изделий, что обусловлено их редкостью. Эта чешуя обладает широким спектром цвета (от аквамаринового до рубинового) с красивым металлическим отблеском. При угрозе жизни же акваснейк просто плюёт в нападающего мощной струёй кипятка. Самки от самцов же отличаются отсутствием металлического отблеска на чешуе.
Джиохханээт

Название этих существ с кхалтийского дословно переводится как "гончая". Данные существа были выведены совместными усилиями магов и алхимиков Нордеста в качестве разведчиков. Внешность у джиохханээт крайне причудливая. Голова и тело от собак, вместо клыков четыре костяных острых пластины, хвост скорпиона, четыре защищённых прозрачными роговыми образованиями глаза и оленьи ноги. Ростом в холке эти существа достигают 1.5 метров, а их масса может переваливать за 80 килограмм. Несмотря на то, что джиохханээт передвигаются в основном стаями по 5-7 особей, по одиночке они представляют серьёзную опасность. Хоть особой живучестью они и не могут похвастаться, но скорость и ловкость у них на очень высоком уровне. Так самый быстрый джиохханээт смог развить скорость в 70 км/ч, но обычно она не превосходит отметки в 50 км/ч. При этом укус этих существ очень опасен. И не только из-за того, что их челюсти без проблем одним движением перекусывают кости, но и из-за огромного количества разнообразных опасных микроорганизмов в их пасти. А в купе с мощным хвостом с ядовитым жалом, джиохханээт в ближнем бою крайне опасны, чему также способствует наличие двух пар глаз - два из них расположены на затылке, что увеличивает угол их обзора до 360 градусов и позволяет вовремя уворачиваться от любых неожиданных атак. Но при этом дальние атаки против этих причудливых существ в разы эффективнее. Используются эти существа магами для разведки и охоты на определённых личностей. Выращивают их на специальных фермах, а самки от самцов внешне не отличимы. Всех самок держат на фермах, так как все 100% самцов фертильны и во избежание случайного оплодотворения была принята такая мера.