Gebäude

## Allgemeines:

Gebäude können in Kaiser zu verschiedenen Stufen ausgebaut werden. Manche müssen erst in der Universität erforscht werden, andere müssen nach Expansion oder Bevölkerungssteigerung erweitert werden.

## Palast

Der Palast ist das Gebäude, um das es sich in diesem Spiel dreht. Wer ihn als erstes auf Stufe 10 ausgebaut hat und für 48 Stunden halten kann, gewinnt die Runde. Möglich ist der Palastbau erst bei der Erforschung von "erweiterte Gebäude" Stufe 3.

## Universität

Mit einer Universität erhält man Zugriff auf 3 Forschungszweige .Es können insgesamt 5 Universitäten errichtet werden. Jede Universität verringert die benötigte Zeit jeder einzelnen Forschung um 5 Stunden.

 Stufe 2
 Stufe 3
 Stufe 4
 Stufe 5

## Kaserne

In der Kaserne können alle Einheiten rekrutiert werden, sobald diese erforscht worden sind (ausgenommen normale Soldaten, welche nicht erforscht werden müssen). Kavallerie kann erst rekrutiert werden, wenn der Stall errichtet wurde. Den Stall findet man dann aber auch unter der Kaserne im Hauptmenü. Mit steigender Stufe werden die Einheiten schneller rekrutiert, der Preis pro Einheit wird aber auch schnell höher. Spione kosten immer 5000 Gold. Nach erforschen der Garde können einfache Soldaten zu Gardisten befördert werden. Diese sind allerdings nicht mehr mobil, sondern dienen mit ihren höheren Verteidigungspunkten dem Schutz des eigenen Kaiserreiches.

**Die Kosten einer einzelnen Einheit berechnen sich wie folgt:**

**1 Soldat:**  700 + KasernenLevel \* 2 \* (KasernenLevel \* 2) + KasernenLevel \* 120

**1 Garde:** 300 + KasernenLevel \* 100 (Ausbildungsdauer durchgehend 1 min / Einheit)

**1 Spion:** 5000

**1 Kavallerie**: 1500 + StallLevel \* 2 \* (StallLevel \* 2) + StallLevel \* 300

\*Stapel = Maximale Anzahl von Einheiten, die gleichzeitig in Auftrag gegeben werden können.

\*\*Durchlaufzeit = Nach dieser Zeit muss spätestens neu beauftragt werden, damit die Produktionskapazität ausgeschöpft wird. Stufe 7 hält am längsten an.

\*\*\*Durchlaufkosten = Der Betrag, der für eine Durchlaufzeit aufgewendet werden muss. Der Betrag muss also nach Ablauf wieder aufgewendet werden um die Kapazität erneut zu beauftragen.

## Spione

Die Dauer der Spionausbildung ist abhängig von der Anzahl der Spione über die Ihr bereits verfügt.

## Stall

Der Stall kann gebaut werden, wenn Kavallerie erforscht wurde. Er ist eine Abteilung in der Kaserne und kann dort ausgebaut werden.

 Stufe 2
 Stufe 3
 Stufe 4
 Stufe 5

\*Stapel = Maximale Anzahl von Einheiten, die gleichzeitig in Auftrag gegeben werden können.

## Botschaft

Die Botschaft ermöglicht es mit anderen Spielern eine Allianz zu bilden. Entweder gründet der Spieler diese selbst oder tritt einer bestehenden bei. Besonders für neue Spieler eine gute Möglichkeit ins Spiel zu finden. Einen Palast Stufe 10 ohne Allianz zu verteidigen ist aussichtslos.

Für die Errichtung der Botschaft ist die Forschung Diplomatie notwendig.

## Kornspeicher

Je nach Ausbaustufe können im Kornspeicher mehr Tonnen Getreide gelagert werden. Dies ist wichtig um seine wachsende Bevölkerung über eine längere Zeit versorgen zu können.

## Mauern

Mauern halten Angreifer ab. Eine vollständig ausgebaute Mauer hält jeden Barbarenangriff ab. Je nach Ausbaustufe werden mehr Angreifer abgewehrt. Außerdem muss man mehr Segmente errichten, wenn die Ländereien wachsen. Pro 2500 ha Land muss ein Mauersegment gebaut werden.

 Stufe 2
 Stufe 3

Die Anzahl der tatsächlich abgewehrten Einheiten hängt von den errichteten Mauersegmenten ab.

 Wiederaufbau

Wenn nicht alle Mauersegmente gebaut sind sinkt die Verteidigung wie folgt:

Habt ihr zum Beispiel 25.000 ha Land, werden 10 Mauersegmente benötigt. Ist die Mauer auf Stufe 3 ausgebaut, können also theoretisch 150 Einheiten abgewehrt werden. Wenn nur ein Mauersegment gebaut ist, also 10% der benötigten Mauersegmente, ist die Abwehrkraft der Mauer nur bei 10%. Es werden also nur 15 Einheiten abgewehrt.

Oder kurz: Effizienz = Anzahl gebauter Segmente / Anzahl möglicher Segmente

Bei Landverlust durch Überfall oder Verkauf gehen auch die entsprechenden Mauerteile verloren. Wird wieder Land erworben, müssen Mauern nachgebaut werden.

## Theater

Theater erhöhen die Zufriedenheit der Bevölkerung und führen so zu einer höheren Zuwanderung oder ermöglichen so einen höheren Steuersatz (17% anstatt 15%) bei gleichen Zuwanderungszahlen. Bei größeren Reichen werden auch mehr Theater nötig, sonst entfällt der Vorteil. Dies kann zu einem extremen Bevölkerungsabfall führen.

## Krankenhaus

Ähnlich wie beim Theater erhöht sich die Zuwanderungsrate. Zusätzlich werden verwundete Einheiten in Krankenhäusern schneller geheilt. Bei höherer Bevölkerung werden auch mehr Krankenhäuser benötigt sonst werden die Vorteile verringert oder entfalllen.

## Versteck

Hauptartikel Versteck

Hierfür müssen zuerst einmalig je Account die Baupläne im In-App-Store gekauft werden.