recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Akadou Yoroi 2

Начало экзамена на Чуунина

### Техники академии шиноби

 Kawarimi no Jutsu | Обманная **тактика**, подставляющая под удар врага копию пользователя

### Техники уровня генина

 Suimen Hoko no Gyuo | Хождение по жидкостям
 Unholy Arm

Контакт за пост с нечестивой рукой отнимает 1 пост из текущего запаса чакры жертвы, и восстанавливает запас пользователя на столько же.

Данная поглощающая способность не нейтрализует техники.
Inuzuka Kiba 2

Первый этап экзамена на Чуунина

#### Hyorogan — боевые таблетки

обладают высокой калорийностью, и стимулируют резкое вырабатывание чакры. На данном периоде, Киба использует их, чтобы даровать нужный объём чакры Акамару, для того, чтобы он вошел в режим отшельника, в результате шерсть щенка обретает красный цвет.

### Индивидуальные особенности

#### Близость к семейству псовых.

Клан Инузука издревле живет бок о бок с собаками/волками. Они способны понимать язык этой группы животных, а так же, улавливать соответствующую им природную энергию от рождения. Члены клана обладают повышенным обонянием и характерной суженной формой глаз.

## Техники

### Yang

Киба от рождения обладает высокой жизненной силой, поэтому, уже будучи генином, может создавать одного материального клона. Однако, для этого клона нужен сосуд — Акамару, с которым он делится чакрой.

### Техники академии шиноби

 Kawarimi no Jutsu | Обманная **тактика**, подставляющая под удар врага копию пользователя

### Техники уровня генина

 Suimen Hoko no Gyuo | Хождение по жидкостям
 Tsuga | Пользователь совершает рывок в сторону цели, одновременно с этим вращаясь вокруг собственной оси. Данную технику можно использовать как таран, и усилить, если пользователь пребывает в трансформации отшельника, подразумевающей острые когти.

### Техники уровня джоунина

На данном уровне развития, Кибе нужно скормить Акамару боевую таблетку, чтобы увеличить его чакру, затем коснуться питомца, поделиться своей чакрой, и выполнить трансформацию.

### Техники отшельника

Члены клана Инузука связанны с собаками от рождения, и обладают звериными чертами. Их тела воспринимают природную энергию спектра семейства псовых, Инузука способны накапливать ее, и использовать для трансформации отшельника.

### Прочее

Киба, как и другие обладатели острого нюха, в трактовке вики, **не может** чуять цели через толщу земли. Момент на мосту, принимаем за особенность исключительно техники Клыкастых охотников, использующих кровь как маяк для призыва.
Rinnesharingan

Копирующий вертящийся глаз Реинкарнации — древнее, и крайне могущественное Додзюцу. Носителями активного гена, являются божественная раса Ootsutsuki, а так же внук Ootsutsuki Kaguya, Indra, и все его потомство, известное как клан Uchiha.

### Пробуждение

Занимает множество этапов, каждый из них обладает особым названием. Из-за отсутствия информации, и сложности пробуждения, эти этапы иногда ошибочно считают отдельными додзюцу, хотя на самом деле, они являются лишь "режимами" одного и того же глаза. Имеет две параллельные ветви развития.

### Стадии Sharingan

Ветвь развития компонента, связанного с эмоциями носителя.

#### Eternal Eternal Mangekyo Sharingan

Следующая стадия развития глаза после Вечного Мангеке Шарингана. В гибридной форме, проявляется как дополнительный ряд томое. То есть, запятых будет уже девять. Неизвестно, может ли проявляться, не как часть эволюционировавшей формы додзюцу, а как отдельный режим, до пробуждения Rinnegan,

#### Стадия Rinnegan

Глаза реинкарнации. Их появление означает, что носитель ступил на путь божественности. Требуют для пробуждения огромной силы и души, и тела. Чтобы эволюционировать подобным образом, следует достичь силы души не менее чем у Ootsutsuki Indra, как и силы тела Ootsutsuki Ashura, в их пиковых формах. Чистокровные или почти чистокровные члены клана Ootsutsuki обладают подобными характеристиками изначально. Одним из путей достижения подобного, для смертного, является пробуждение Eternal Mangekyo Sharingan, а так же, обладания клетками Senju Hashirama, и полного контроля над ними. При пробуждении Rinnegan, структура глаза кардинально перестраивается, более того, даже если глаз был ослеплен перегрузкой от Izanagi, он будет восстановлен, и прозреет. Это и произошло с Uchiha Madara.

Наличие Природной Энергии Шести Путей, способно стать катализатором для ускорения пробуждения этого додзюцу.

##### Пересадка Rinnegan

Если глаз бога будет пересажен, на акцептора ложится гигантская нагрузка. Чтобы управлять даже одним глазом, Uchiha Obito, обладателю достигшего Mangekyo Sharingan, и обладателю половины тела из клеток Hashirama, требовались недюжинные усилия, поэтому он был вынужден отказаться от пересадки второго глаза, чтобы не сойти с ума. Uzumaki Nagato, обладая мощнейшей чакрой своего клана и будучи Сенджу, был способен управлять двумя глазами, однако, оказался не в состоянии переключать их на другие режимы, так же, по видимому не имел доступа к их индивидуальным способностям.

#### Rinnesharingan

Стадия, сочетающая в себе обе ветви развития додзюцу. Наличие Природной Энергии Шести Путей, способно стать катализатором для ускорения пробуждения этого додзюцу. Это и происходило с Uchiha Madara и Uchiha Sasuke.

Количество томое означает текущую стадию компонента Sharingan, которую владелец поддерживает в данный момент. Десятихвостый в слиянии с Kagyua, в манге, имел минимум 12. Одна из гипотез подобного количества — буквальное объединение додзюцу самого хвостатого как и его носителя. То есть 9 томое присутствует от самой Кагуи, остальные принадлежат Джуби.
Mana Concentration

## Концентрация маны

В выбранном участке тела. Позволяет дополнительно повысить физические характеристики. За раз можно усилить небольшую область в теле, в случае блокирования вражеского удара. В частности, возможно использовать эту технику для увеличения скорости бега, концентрируя ману в ступнях, но эффективность будет ниже Shunshin no Jutsu.

Так же, данную технику можно использовать для усиления обоняния, в теории остроты зрения,или слуха

### Особенности

Данная техника не складывается с Shunshin no Jutsu, или 8 вратами.
Кристофер Романов

Кристофер Романов — Относительно старый игрок, который в свое время считался сильнейшим по своим вселенным внутри кругов арены ТКиУМ, что была основным место пребывания данного ролевика. Специализировался в основном по Наруто, где основными его героями были Мадара Учиха и Тобирама Сенджу. Прославившись, он исчезнет на довольно длинный промежуток времени после чего будет внесен в легенды. В пик своей силы по словам тогдашних ролевиков являлся достаточно сильным, что бы с ним даже другие люди из списка сильнейших на тот момент не могли совладать. Профессиональное написание постов и ведение споров делало из него крайне опасного противника, имя которого по сей день приходит на умы многих при составлении списка лучших игроков по Наруто. Имел все шансы стать участником турнира Renaissance, однако не пожелал возвращаться. Лишь относительно недавно спустя многое время, он вернулся, тут же создав бой со своим участием на стене арены. На данный момент находится в коференции арены, однако боев как таковых сейчас не ведет.
Quawa

The **Quawa** are a race associated with the Syndicate. They resemble brains with a couple of tendrils holding them aloft and a single blue eye. The Quawa are currently fighting with the Kzanti over the Kruger 60 systems. They are quite a difficult race to understand, where even their contemporaries in the Syndicate are forced to use translation devices when speaking to them. They deem wasting time to be a horrible sin and are equally angry about that as they are about the Kzanti killing them. The Quawa are reasonable, willing to consider that they have been deceived, despite their dislike of arrogance.
Tsurugi Misumi 2

Начало экзамена на Чуунина

#### Yang

По видимому, Мисуми является узкоспециализированным генином, сделавшим ставку на Nan no Kaizo, позволяющую при помощи управления клетками придавать своему телу неестественную гибкость.

### Техники академии шиноби

 Kawarimi no Jutsu | Обманная **тактика**, подставляющая под удар врага копию пользователя

### Техники уровня генина

 Suimen Hoko no Gyuo | Хождение по жидкостям
 Nan no Kaizo
Мисуми специализируется на ней, поэтому способен выполнять без ручных печатей.
\*Максимальая удлинения конечности у Мисуми предполагается до 5 метров.
Battle Role Play Вики

**Добро пожаловать на Battle Role Play вики!**
Ресурс нацеленный стать архивом где собрана история всего текстового сегмента ролевых сражений, и их составляющей в русскоязычном комьюнити. Здесь вы сможете найти: как существующие, так и уже исчезнувшие арены, кланы, организации, турниры, словарь текстового ролевого бойца, определения, социальные сети — их историю. По мимо всего в нашу библиотеку внесены именитые игроки, что смогли оставить след в истории данного направления вырезав свое имя. В честь этого им созданы специальные архивы, где можно найти примечательную информацию о таких личностях!

madara-dance.fandom.com перенос информации о техниках. потом очистить.

Это онлайн-энциклопедия о **Battle Role Play вики**, куда любой участник может внести свой вклад. Если вы заметили ошибки, или имеете материал, что может дополнить уже существующие статьи, или даже повлиять на создание новых, просим обращать в личные сообщения — администрации.

## Описание

Текстовые ролевые бои — ответвление зародившееся изначально на различных форумах посвященных ролевой деятельности по различным произведениям. Вскоре оно перекочевало в нечто большее распространяясь по разным социальным сетям, основной его сутью является проведение поединков в текстовом ролевом формате за различных персонажей. Отличный пример интеллектуальных игр. При чем совершенно не важно: аниме, манга, комиксы, сериалы, фильмы, мультики, пьеса, новелла, или даже авторский это персонаж. BRP — Battle Role Play, это целый сегмент в который вовлечена не одна сотня личностей, что так или иначе влияла на него оставляя свой след в истории.

## Навигация

Сегмент ВКонтактеСегмент Одноклассников — в процессе 2021~2022Сегмент Майл.Ру — в процессе 2021~2022Сегмент Друг Вокруг — в ожидании 2022~2023Сегмент ICQ — в ожидании 2022~2023

Вот список служебных страниц, которые пригодятся любому участнику вики:

* Все статьи вики
* Категории
* Свежие правки
* Изображения на вики
* Справка
* Инструменты вики
* Управление вики
* Оформление вики

Посетите Вики Сообщества и задайте любой вопрос на форуме.
Тимур Карданов

### Прочие:

Один из основателей ТКиУМ, Deus ex Machina: три раза приходит своему детищу на помощь,Шпионаж во время войны с Спартой, Чётвертый Хокаге в монументе, Занесен в легенды ТКиУМ, попадание в зал славы ТКиУМ

### Ученики:

Григорий Волынец, Робин Крестов, Александр Пахомович

Тимур Карданов — Старый игрок, что является по-совместительству одним из основателей ТКиУМ. Как текстовый боец, он смог по мнению некоторых игроков приумножить знания своего учителя, данная личность прославилась в узких кругах, в первую очередь блестящей игрой на тот момент за персонажа Минато Намикадазе, а так же отличной игрой за Итачи Учиху в кругах ТКиУМ, что по тем меркам нуждалась в выдающихся игроках, это даже становилось причиной создания мемов. Трижды побеждал считавшегося непобедимым в ТКиУМ Кристофера Романова.

В ранней ролевой молодости прославился тем фактом, что в одиночку, играя за Итачи Учиху уничтожил целое поселение. Является первым победителем командного турнира ТКиУМ. Во времена, когда арена была полностью увлечена клановыми войнами занимался шпионажем. Не раз спасал свое детище от смерти. Считается по праву одним из сильнейших игроков ТКиУМ в прошлом, на данный момент уже не занимается этой деятельностью уйдя на покой.
Михаил Карданов

Михаил Карданов — один из старейших ролевиков сегмента ВКонтакте, активный и поныне. Начинал свою карьеру как игрока, так и администратора, на древней арене — Наруто, затем в составе заговорщиков перебирается в ТКиУМ, и становится главой внешней разведки группы — ANBU(根). Во времена становления молодой арены, и периода войн с конкурентами, эта служба вполне оправдывала свое существование, и решила множество задач. Им набрано, и исключительно удачно, первое поколение редакторов, таких как Владислав Швец, Владимир Соколов и Илья Феникс. Являлся, наряду с Львом Закревским, автором справочных анкет персонажей по Наруто группы в их первой редакции. Принимал активное участие в Великих Клановых Войнах, как независимый агент, представляющий интересы администрации ТКиУМ, так же на протяжении 8 лет (с перерывами) так или иначе занимал разнообразные должности, дослужившись в 2021 году наконец-то до Главного Администратора. Основал экспериментальную Анонимную Судейскую Коллегию ТКиУМ по Наруто, с целью повышение объективности судейства — с целью уменьшения давления игроков на арбитров. Как боец обладает не слишком большим процентом побед, предпочитая игру на удовольствие, и красочность постов. Его основным персонажем, на котором он провел большинство боев является Орочимару.
Abumi Zaku 2

Начало экзамена на Чуунина

### Научные механизмы ниндзя

Тело Заку является модифицированным. В его руки встроены клапаны, и трубки, ведущие к легким, и способные генерировать ультразвуковые колебания. Он управляет этим механизмом при помощи своей чакры.

## Техники

### Стихии

Заку не демонстрировал владением ни одним преобразованием чакры. Его научный механизм сам создает звуковые колебания, при помощи чакры Заку может опосредованно влиять на их силу, в зависимости от дозы вложенной чакры, но, управлять их направлением, он не способен. В манге подобное не упоминалось. Таким образом, в отличие от Досу, геном управления звуком у Заку отсутствует.

### Техники академии шиноби

 Kawarimi no Jutsu | Обманная **тактика**, подставляющая под удар врага копию пользователя

### Техники уровня генина

 Suimen Hoko no Gyuo | Хождение по жидкостям
 Zankuha
Кланы ВК

**Кланы** — чаще всего закрытые объединения игроков поставивших перед собой определенную цель: занятие всех списков сильнейших определенной площадки, занятие высоких должностей в определенном месте, улучшение собственных способностей, как текстовых ролевиков. Кланам присуща внутренняя иерархия, а также деление на отряды главным звеном цепи которых является лидер, которого назначает сам создатель клана. Чаще всего отряды составляются исходя из сил бойцов. По нарастающей, если в первом отряде состоят самые слабые то в последнем должны находиться жемчужины данного объединения ролевиков. Подобным формированиям не присуща многочисленность в силу закрытости, а также жестких соблюдения правил конфиденциальности.

## **История**

### **Зарождение**

Достоверной информации по поводу времени, когда появились первые клановые формирования, на просторах интернета нет. Известно, что пик общеизвестных нам кланов, пришелся на 2014-2015 год.
Akimichi Choji 2

Начало экзамена на чуунина

#### Hyorogan

Клан Акимичи специализируется на контроле калорий, поэтому у них в ходу пилюли, позволяющие быстро восполнить энергию тела. На данном этапе развития запретные цветные пилюли Чоджи не доступны.

### Индивидуальные особенности

#### Комплексы по поводу лишнего веса

Если Чоджи назвать толстым/жирным и т д, он впадает в ярость, и обретает боевой дух. В обычном состоянии, он невероятно труслив.

## Техники

### Стихии

#### Yang

Акимичи специализируются на управлении своей жизненной силой. Они используют ее для техник увеличения тела. Однако на этом этапе развития, Чоджи способен использовать лишь начальный уровень техник.

### Техники академии шиноби

 Kawarimi no Jutsu | Обманная **тактика**, подставляющая под удар врага копию пользователя

### Техники уровня генина

 Suimen Hoko no Gyuo | Хождение по жидкостям
 Baika no Jutsu
Дает + к Силе и +1 к Стойкости. Вес Чоджи в этой форме— 200 кг.
 Nikudan Sensha
В итоге, он получает +2 к Скорости, аналогично Shunshin no Jutsu.
Недостаток этой техники — отсутствие обзора.
Hachimon

## Восемь Небесных Врат

Восемь Небесных Врат— Восемь энергетических центров в теле человека, сдерживающих его физический потенциал. Открыв их, возможно увеличить свои физические характеристики ( а значит, и фактор реяцу, за счет повышения качества физической энергии!), ценой ускоренного износа тела за счет чрезмерной нагрузки. В случае открытия восьми врат наступает смерть, ибо неподготовленное тело не выдерживает столь мощной энергии, к тому же, тратит всю жизненную силу за раз.

### Уровни мастерства

Все врата открываются по очереди. Эффект носит накопительный характер, то есть действуют бонусы от всех открытых врат одновременно
Regeneration

Способность восстанавливать тело **за пост**. Каждый следующий этап подразумевает и усиленные предыдущие.

Уровни(1—9)

 2

 3

 4

 Частичное возвращение потерянных тканей.  Реконструкция переломанных костей.  Репродукция крови.
 5

 Подсоединение или полная замена утраченных конечностей.
 Сшивание или дупликация плоти в местах сквозных ранений, в том числе возрождение внутренних органов.
 6

 7

 8

 9

 *Мадара ДД, Кагуя*
Никита Кондрашов

Никита Кондрашов — На первых порах существования своей площадки Наруто, заслуженно считался одним из активнейших и сильнейших игроков своей площадки, и предположительно ВКонтакте в отрасли боевого сегмента, он активно поддерживал жизнь в группе, личным примером показывая, как надо отыгрывать бои. Позже, уже после гибели своего детища, предположительно переключился на бои в беседах. Так же, является членом закрытого клана Риттеры. Статус неизвестен. Специализируется на таких вселенных, как Наруто и Аватар. Некоторое время пытался популяризировать вторую вселенную ещё в 2013 году, но неудачно.
Точка

### Прочие:

Главный Администратор Zephyr, бывший главный администратор Boardwalk Empire, успешное создание арены без предрасуддков по отношению к неканонам, проведение серии успешных турнирных мероприятий

### Ученики:

Неизвестно

Ольга Маслова — Более известная, как Точка. Появилась в середине 2020 года. Является предположительно создателем Zephyr, а также его нынешним управителем. О её прошлом до создания арены практически ничего неизвестно, кроме того, что оно происходило с другой/их страниц/ы. За относительно короткое время данной личности удалось изначально сырой, и ничем не примечательный кроме нескольких деталей проект, поднять до одного из лидирующих. Является, возможно даже неосознанно, популяризатором авторских персонажей, в боевом сегменте ВКонтакте, которые хоть и существовали раньше, как и проекты посвященные им, но не получали достаточно популярности, а также активности. Как игрок, редко проявляет себя, особых успехов в данной сфере не достигла. Точно известно, что данная особь состоит в Полигоне. В определенный промежуток времени, занимала пост главного администратора в Boardwalk Empire, занимая таким образом сразу два главенствующих поста, на двух площадках, что было несвойственно для данной социальной сети. Несмотря, на свою неконфликтную натуру, имела, и даже сейчас имеет не самую хорошую репутацию в глазах многих игроков, некоторые из которых в прошлом/нынешнем времени видные деятели. Несколько людей, в разное время пытались раскрыть её настоящую личность. Успехи попыток отрицаются, Ольгой.
Mowlings Fencer

The **Mowlings Fencer** is one of several ships a player can pilot in Fleet Battles. The Mowlings are a species of small, teddy-bear like creatures with the wrath of god on their side in Star Control: Origins.

## Mechanics

These little guys may look adorable and innocent, but don’t be fooled! The Mowlings Fencer is a fast moving ship with a high acceleration and decent top speed. Their primary weapon, the Beam Carver, shoots a devastating red laser straight out from the ship’s bow. Although it requires the enemy to be at a fairly close range, the Fencer’s high turn rate make it tough to evade the beam once you’ve run into it.

These Mowlings have one other trick up their sleeve with their secondary weapon - Summon Jeff. Jeff is their deity, and he protects them...in the form of an aggressive and powerful ship that will appear to shoot down anyone who dares to threaten them. It’s really in your best interest to avoid making Jeff angry. It never ends well.
Hien

## Летящая ласточка

Прием, позволяющий провести концентрированную ману произвольной природы через твёрдый предмет, обычно, это металлическое оружие. В случае дополнительной манипуляции формы возможно придать влитой мане форму клинка, тем самым уменьшив сопротивление воздуха при броске предмета, и повысив его режущие свойства. Более продвинутый пользователь способен использовать покрывающую сверъестественную эссенцию оружия как слеш, и атаковать ею дистанционно.

### Уровни мастерства

 2
 3

### Особенности

Hien возможен через любые нечакроизолирующие твёрдые предметы, например ветки, камни и т д. Тем не менее, очевидно, что при прочих равных условиях, металлическое оружие будет более эффективно, еще более выиграет оружие созданное из особых сплавов, лучше проводящих чакру. По понятным причинам, через Kumo Nenkin Хиен будет невозможен.
Uzumaki Naruto 2

Первый этап экзамена на Чуунина

#### Yang

Будучи членом клана Uzumaki, хотя и полукровкой, Наруто обладает выдающейся жизненной силой. Именно это позволило ему освоить Теневое клонирование в столь юном возрасте.

### Базовые магические навыки

 Mana Concentration | Усиление выбранного участка тела
 Mana Splash | Вспышка маны
 Mana Pressure | Духовное давление
 Empathy | Ощущение пользователей с фактором 4+, и неконтролируемой жажды крови
 Mana Emission | Осознанное излучение маны в форме частиц.

### Техники академии шиноби

 Kawarimi no Jutsu | Обманная **тактика**, подставляющая под удар врага копию пользователя

### Техники Jinchuuriki

На этом уровне, Наруто ещё не осознает, что у него есть два типа чакры. Условием для пробуждения Лиса является смертельная опасность, или же сильный гнев, сопоставимый с осознанием утраты близких людей.
Игроки ВК

Игроки — Здесь представлен архив определенного количества русскоязычных игроков, что так или иначе были причастны к сегменту текстовых поединков, и внесли в него значимый вклад: создание устоявшейся текстовой арены, революционные реформы и новвоведения, непревзойденный уровень игры в своей области. Всего одна особенность из вышеперечисленного может стать причиной внесения сюда. Каждый находящийся здесь имеет собственную страницу где он увековечен.

## Навигация

Кристофер РомановСерафим СафьяновLance HortonТимур КардановНикита КондрашовВладислав ШвецGaaro Sabaku-NoМихаил КардановBushmaster MciverЛев ЗакревскийТочкаИлья Феникс
Yamanaka Ino 2

Начало экзамена на Чуунина

#### Yin

Как член клана Яманака, Ино с детства обучалась техникам работы с разумом, а значит, способна преобразовывать свою чакру в волны этой природы.

### Техники академии шиноби

 Kawarimi no Jutsu | Обманная **тактика**, подставляющая под удар врага копию пользователя

### Техники уровня генина

 Suimen Hoko no Gyuo | Хождение по жидкостям
 Chakra Paralysis
Если жертва коснется её, то будет парализована на 1 ход, при условии что ее фактор не превосходит пользователя.
Для техники требуется область пропитанная чакрой пользователя.
 Hair Control
Важно. Для вливания техники в волосы требуются руки, так как на данном этапе развития, Ино не может контролировать открытые точки на голове, чтобы вливать в волосы чакру напрямую.
 Shintenshin no Jutsu
При этом, происходит мгновенное подавление оригинальной личности.
Тело пользователя при этой технике, находится без сознания. Если ранить жертву под воздействием переноса разума, ранение спроецируется и на тело пользователя.

Переносу разума можно сопротивляться, если фактор жертвы окажется выше пользователя.

На данном этапе развития, Ино для исполнения техники, требуется неподвижность, и концентрация в течение 1 хода. Жертва должна находиться в поле зрения, и "прицеле" особой печати техники, в момент каста.
Aburame Shino 2

Первый этап экзамена на Чуунина

#### Симбиоз с жуками

Тело членов клана Aburame представляет собой улей для определенного вида жуков. В обмен на пропитание чакрой и плотью хозяина, жуки помогают ему в бою. Вид, используемый Shino — Kikaichu. С жуками, выращенными и вскормленными в собственном теле, он обладает коллективным сознанием, и общается телепатически.

#### Повышенная регенерация

Абураме вынуждены постоянно восстанавливать мягкие ткани и органы, чтобы не оказаться съеденными заживо, поэтому пассивная регенерация так же является их естественным состоянием.

#### Повышенный болевой порог

Жуки, обитающие в телах своих хозяев, непрерывно питаются их плотью, и проедают ходы. Члены клана приучаются к таком образу жизни с самого раннего детства, поэтому для них боль — естественное состояние.

#### Иммунитет жуков к большинству Genjutsu

Большинство иллюзий рассчитаны на людей, насекомые же обладают иной организацией нервной системы. Разумеется, они могут выводить из иллюзии и хозяина.

#### Сокрытие глаз

Не смотря на то, что практически все члены клана скрывают свои глаза за темными очками, они их отнюдь не лишены. Скорее это стратегия, призванная скрыть эмоции. Возможно, что на ранних этапах, очки так же маскируют постоянную красноту глаз и расширенные зрачки, вызванные не полным привыканием к боли от поедания заживо.

## Техники

### Стихии

#### Yin

Для управления жуками, члены клана используют в том числе и телепатию. Более того, разум с выращенным в теле роем, является коллективным.

#### Yang

Абураме от рождения обладают мощной жизненной силой, иначе их тела бы просто не выдержали столь изнурительного соседства с жуками, вечно пожирающими их изнутри. Это сказывается и на их аномальной регенерации. Благодаря предрасположенности к Yang, они способны создавать материальных клонов на основе своих насекомых.

### Техники академии шиноби

 Kawarimi no Jutsu | Обманная **тактика**, подставляющая под удар врага копию пользователя

### Техники уровня генина

 Suimen Hoko no Gyuo | Хождение по жидкостям

### Техники насекомых

Жуки являются частью тела и разума Shino, поэтому фактически, все техники являются комбинационными с ними.
Bushmaster Mciver

### Прочие:

Главный Администратор BIFROST, Oblivion ━ judge of the innocentㅤ'` ☬ㅤ絶対カオス., Создатель хорошего для текстовых арен ВКонтакте оформления

### Ученики:

Неизвестно

Bushmaster Mciver — Молодой текстовый боец, что за весьма краткое время сумел показать себя довольно перспективным и неплохим в области боевого сегмента. Начал играть в 2018 году, после прошествия не одного сражения зарекомендовал себя в первую очередь, как хорошего игрока, что с умом подходит к схватке. Не раз вступавший в схватки с сильными ролевиками, он выходил из них победителем внутри собственной площадки, а также побеждал на турнире. Несомненно по мнению многих членов сообщества Oblivion, он является одним из сильнейших в данном ремесле не только за счёт свои больших познаний но и опыта, который он применяет с умом. До относительно недавнего времени специализировался исключительно на вселенной Наруто, однако вскоре перешел на изучение комиксов и манхвы по которой охотно играет, хоть и уже не проявляет былого актива и рвения. Замечался и на других площадках. Являлся членом турнира Renaissance где смог победить древнего и не менее могущественного в пик своего расцвета игрока Никиту Понаморёва. На данный момент является полу-активным членом данной отрасли.
Kemuridama

## Дымовая бомба

Дымовая граната. Выглядит как бумажная сфера с кандзи "дым", являющимся фуиндзюцу, содержащим химические вещества. При их высвобождении происходит химическая реакция, которая создает облако дыма немагической природы.

### Способы активации

#### Удалённый

Пользователь заблаговременно вливает в формулу собственную чакру, и получает возможность её удаленного подрыва с помощью ручной печати Ми.

#### Повреждение формулы/Уничтожение носителя

Если нарушить целостность символов, например, разрубить кандзи холодным оружием, или просто уничтожить носитель, карманные измерения так же окажутся уничтожены, а их содержимое немедленно высвободится, и среагирует.

### Особенности

#### Взрыв обладает немагической природой

поэтому не является препятствием для сенсорики, так же его невозможно поглотить, или нейтрализовать отрицанием ниндзюцу. *Особенно это касается момента с Rinnegan, Эти глаза не обладают рентгеновским зрением однако, чакровидящее восприятие позволило им смотреть сквозь дым в бою с Jiraya. В бою же Pain и Naruto, дымовые бомбы использовались скорее как отвлекающий фактор, чтобы отвести внимание от Naruto прыгнувшего вверх.*

#### Воспроизведение

##### при Kage Bunshin no Jutsu

Воспроизведется лишь внешний облик бомбы. Она не будет дееспособна.

##### при Ryu no Kawarimi no Jutsu

Печати воссоздадутся полностью. Это достигается благодаря продвинутому мастерству Yin Yang. Расположенные на старом теле печати, как и прочее несложное снаряжение, потеряют функциональность, став декорацией для "сброшенной кожи".

#### Использование измерения для сторонних нужд

Пользователи, владеющие искусством заклинаний на должном уровне, способны "взламывать формулу" и размещать в измерении бомбы другие предметы, или даже простую непреобразованную чакру.
Orochimaru no Juinjutsu

## Проклятая Печать Орочимару

Заклинание-печать, позволяющее поглощать природную энергию спектра Змей в движении, и вводить носителя в трансформацию Отшельника, хотя и уступающую по мощи истинному пробуждению. Печать ощутимо повышает жажду крови носителя, как и потребляет много маны, поэтому её использование сопряжено с риском.

### Уровни мастерства

#### Печать Неба

Модификация, со смещенным балансом в сторону Yin-компонента природной энергии. Заточена на увеличение магической силы.

#### Печать Земли (todo править)

Модификация, со смещенным балансом в сторону Yang-компонента природной энергии. Заточена на увеличение жизненной силы.

### Особенности

#### Печать не дает сенсорики через природную энергию даже во второй стадии

По причине своей ограниченности. Kimimaro же, демонстрировал сенсорику еще до вхождения в любые стадии печати.

#### Печать не позволяет использовать иные генетические особенности Juugo

кроме поглощения природной энергии в движении, из за своей ограниченности. Например, управление клетками своего тела, или поршневой кулак.

#### Печать не дает возможности использовать техники Orochimaru

В ней лишь его сенчакра, как одна из составляющих. Случай использования Sasuke Змеиной замены был возможен только по причине разделения тела с душой Орочимару, вследствие ритуала перерождения.

#### Печать не дает контракта со змеями

Соответственно, рукавных змей. Им нужно учиться отдельно.

#### Физическое удаление печати невозможно

Печать ставится на душу носителя, поэтому, например, бесполезно удалять отмеченную татуировкой конечность.

#### Сигнатура чакры пользователя меняется

В ней появляется компоненты сигнатур Orochimaru и Juugo

#### При постановке печать причиняет боль носителю, парализует его, возможна потеря сознания

или даже смерть с вероятностью 90%, если он несовместим.

#### Orochimaru способен ставить печати благодаря пересадке в тело и адаптации ДНК Juugo

Таким образом, владеет оными уже на момент ТВ1

#### Печать постепенно адаптирует тело под душу Orochimaru

Таким образом, чем чаще носитель применяет печать, тем больше его тело синхронизируется с чакрой Орочимару, и становится пригодным для потенциального переселения его души. По сути, все носители Печати— потенциальные кандидаты в сосуды.
Организации ВК

**Организации ВК** — представляют собой организации связанные с боевым сегментом данной социальной сети прямой целью которых является оказание каких-либо услуг, или достижение определенной цели. Существовали во все времена, и продолжают существовать и по сей день.

## **История Зарождения:**

Такое явление, как организации появилось с малой задержкой после формирования первых примитивных арен ВКонтакте. Точная дата варьируется 2012-13 годами. Однако, такие проекты очень скоро умирали не находя особого одобрения, и лишь считанное количество смогло отличиться и войти в историю принеся свою лепту в данное дело. На данный момент организации являются распространенным и не особо сложным для раскрутки явлением.
Shinobi Example

### Техники академии шиноби

 Kawarimi no Jutsu | Обманная **тактика**, подставляющая под удар врага копию пользователя

### Техники уровня генина

 Suimen Hoko no Gyuo | Хождение по жидкостям
 Kuchiyose no Jutsu | Перемещение живых существ через буферное измерение

### Техники уровня чуунина

 Kanchi no Jutsu | Сенсорика методом зондирования
 Mana Encryption | Шифрование сигнатуры излучения маны
Kanchi no Jutsu

## Техника зондирования

Сенсорика является шестым чувством, она позволяет визуально воспринимать излучаемые маной волны. Существует несколько методов подобного восприятия. В случае техники зондирования, пользователь активно излучает волны чакры и анализирует препятствия с которыми они столкнулись.

### Уровни мастерства

 2
 3
 4

Возможно детально **отследить чакроносную систему цели**, в частности, определить что наблюдается движение чакры к определенным областям тела и открытым точкам.

 5

### Особенности

#### Дальность техники зондирования

определяется дальностью техник пользователя по умолчанию, указанной в параметре Фактор. *Например, если пользователь обладает фактором 4, максимальный радиус обнаружения источников маны вокруг него — 100 м.*

#### Пользователи сокрытия присутствия способны становиться невосприимчивыми для техники зондирования

Однако, если внутри пользователя, использующего сокрытие присутствия, прячется пользователь, не использующий сокрытие присутствия, он будет обнаружен.

#### Маг всегда излучает интенсивнее, чем его техники

конечно же, если не скрывает присутствия.

#### Все чакровидящие Dojutsu кроме Byakugan, являются локальными сенсорными способностями типа зондирования

сосредоточенными в глазах. Byakugan использует для сканирования не чакру, а особое практически всепроникающее излучение, которое анализирует все, с чем столкнется, и чакру в частности.

#### Зондирование и материальные клоны

Если в материальных клонов вложено равное количество чакры с оригиналом, сенсор не отличит их от него, однако, если отслеживание оригинала ведется и до момента создания клонов, и сенсор сосредоточен на нем, оригинал не будет потерян из восприятия.

#### Зондирование и препятствия

##### Физические не являются помехой

это связано с проникающими свойствами чакры в форме волн.

#### Зондирование и измерения

Техника зондирования не способна действовать через изолированные измерения, в частности, определить что цель скрылась в мире Kamui,

#### Техника зондирования в общем случае не дает возможности отслеживать эмоции и намерения цели

Это уникальная чувствительность Karin ( могла по чакре понять лжет ли собеседник, за счет тончайшего отслеживания изменения сигнатуры), и Kurama ( являясь аспектом ненависти, чувствует себе подобное, и не является сенсором в обычном понимании)

#### Пользователь зондирования заметен для других сенсоров

В том числе, и использующих метод зондирования
Mana Pressure

## Духовное давление

Когда пользователь активирует свою систему магических каналов, и не использует сокрытие присутствия, его тело пассивно излучает ману в волновой форме**.** Излучение способно негативно влиять на более слабых шиноби, а у особо сильных пользователей даже разрушать физические объекты, без прибегания к концентрации, как при вспышке маны.

#### Уровни мастерства

 2
 3

### Особенности

#### Дальность духовного давления

как и других заклинаний, если не указано иное, указана в описании Фактора реацу.

#### Эффекты духовного давления, в зависимости от фактора

Данные характеристики являются пиковыми, при условии что пользователь использует большинство магических цепей, и при этом абсолютно не сдерживается.

 7
 8
 9
 10
 11

#### Эффективность духовного давления, в зависимости от разницы факторов пользователя и оппонента

 +3
 +4

#### Духовным давлением, хотя и в меньших масштабах обладают и заклинания пользователя

ибо так же, по мере развеивания излучают переходящую в волновую форму ману. Для сенсоров, духовное давление пользователя всегда ощущается сильнее, чем у любой его техники!
Factor

**Фактор** — термин, заимствованный из вселенной Bleach ("фактор реацу"). Обозначает силу,качество, плотность магической энергии. Определяет **силу и дальность** заклинаний, в том числе и духовного давления.

Человеческий раздел(1—5)

 2

 3

 4

Элитный Джоунин/слабый Каге
 5

Демонический раздел(6—10)

Шукаку, Мататаби, Исобу
 7

СонГоку, Кокуо, Сайкен
 8

Чомей, Гьюки, Курама
 9

рядовые члены Нулевого Отряда, Шутцштаффель, ~Джуби
Оцуцуки-полукровка. (Обито ДД, Индра)
 10

Мадара Учиха (ДД), Оцуцуки, Чакра полностью идентична природной чакре 6 путей.
Гай 8 врат (база)

Божественный раздел(11—14)

Следующая ступень эволюции Оцуцуки ( Момошики сожравший Киншики)
Гай 8 врат ( финальная форма)
 12

 13

 14

 Духовная сила  позволяет создавать и разрушать миры

### Взаимодействие факторов

При условии, что фактор пользователя превосходит оппонента на X рангов

 +1

 +2
 +3
При прямой магической атаке врага, при условии что пользователя не блокирует атаку, урон сведется к повреждению одежды/брони, если таковая присутствует, тело повреждений не получает. Пользователь получает возможность воздействия на тело слабого оппонента, например использовать кровь для водных или кристаллических техник, исполнить принудительное Henge no Jutsu, и т. д.

 +4
Kaiten

## Небесное вращение

Пользователь вращается, одновременно с этим интенсивно выпуская из открытых точек по всему телу концентрированную ману, В результате вокруг его тела образуется сфера, способная отражать как физические так и магические атаки.

### Эффективность в зависимости от разницы в факторах с жертвой

При условии, что фактор пользователя отличается от оппонента на X рангов

 -1
 -2
 -3
Haruno Sakura 2

Первый этап экзамена на Чуунина

#### Раздвоение личности

У Сакуры в этот период времени, присутствует второе "Я" с буйным нравом, "Внутренняя Сакура". Это может стать её козырем при противодействии ментальным атакам.

#### Снаряжение

На момент битвы в Лесу смерти, в одежде были скрыты несколько фуиндзюцу, содержащих массивные обрубки дерева, весящие по меньшей мере 200-300кг.

## Техники

### Стихии

#### Yin

Сакура обладает предрасположенностью к использованию стихии Инь, в частности, довольно высокой сопротивляемостью к Genjutsu. Будучи генином, уже освоила начальный уровень запечатывающих техник, кроме нее в её выпуске демонстрировала подобное лишь TenTen.

### Техники академии шиноби

 Kawarimi no Jutsu | Обманная **тактика**, подставляющая под удар врага копию пользователя
Hikaridama

## Световая бомба

Световая граната. Выглядит как бумажная сфера с кандзи "свет", являющимся фуиндзюцу, содержащим хмичиеские вещества. При их высвобождении происходит химическая реакция, которая создает яркую вспышку немагического света.

### Способы активации

#### Удалённый

Пользователь заблаговременно вливает в формулу собственную чакру, и получает возможность её удаленного подрыва с помощью ручной печати Ми.

#### Повреждение формулы/Уничтожение носителя

Если нарушить целостность символов, например, разрубить кандзи холодным оружием, или просто уничтожить носитель, карманные измерения так же окажутся уничтожены, а их содержимое немедленно высвободится, и среагирует.

### Особенности

#### Вспышка обладает немагической природой

поэтому не является препятствием для сенсорики, так же его невозможно поглотить, или нейтрализовать отрицанием ниндзюцу.

#### Воспроизведение

##### при Kage Bunshin no Jutsu

Воспроизведется лишь внешний облик бомбы. Она не будет дееспособна.

##### при Ryu no Kawarimi no Jutsu

Печати воссоздадутся полностью. Это достигается благодаря продвинутому мастерству Yin Yang. Расположенные на старом теле печати, как и прочее несложное снаряжение, потеряют функциональность, став декорацией для "сброшенной кожи".

#### Использование измерения для сторонних нужд

Пользователи, владеющие искусством заклинаний на должном уровне, способны "взламывать формулу" и размещать в измерении бомбы другие предметы, или даже простую непреобразованную чакру.
Kinuta Dosu 2

Первый этап экзамена на Чуунина

# Параметры персонажа

#### Уникальный слух

Досу демонстрирует впечатляющий слух. Он способен определить что пишется, только по звукам ручки, скребущей по бумаге. Как минимум, его слух не уступает пользователям Бесшумного убийства.

### Научные механизмы ниндзя

#### Kyomei Supika

На правой руке Досу закреплен особый динамик, генерирующий инфразвуковые колебания. Предположительно, питается за счет его чакры, и мощностью создаваемых звуков пропорциональна отданной устройству чакре. Дальность действия колебаний не превышает 5 метров.

## Техники

### Стихии

#### \*Ototon

Неназванная в манге стихия, отвечающая за управление звуковыми колебаниями различной частоты. Авторами вики, данная способность причисляется к неназванному Kekkei Genkai, образованному из комбинации Raiton и Futon, однако, судя по Dosu, сначала он освоил именно ее, не демонстрируя "составных" стихий. ( Примерно так же ситуация с Учиха Обито, освоившим Мокутон вперед Суитона и Дотона)

На данном этапе развития, Досу не способен создавать или усиливать колебания при помощи чакры, он лишь манипулирует их направлением.

### Техники академии шиноби

 Kawarimi no Jutsu | Обманная **тактика**, подставляющая под удар врага копию пользователя

### Техники уровня генина

 Suimen Hoko no Gyuo | Хождение по жидкостям
 Sound Targeting | Неназванная техника Досу, позволяющая свободно управлять направлением существующего звука.
Presence Concealment

Понижение духовного давления до минимальных показателей, и смещение частоты волн излучаемой пользователем маны до невероятно низких показателей, которые недостижимы для большинства сенсоров. Во вселенной Hunter x Hunter подобное состояние называется Zetsu.

### Уровни мастерства

 2
 3
Вопрос сочетания той или иной техники с сокрытием следует согласовывать с судейством.
Использование мощных техник все равно так или иначе выдаст местоположение пользователя.

### Особенности

#### Запрещено использование всех видов сокрытия присутствия на отделившемся от пользователя заклинании

например, влить ману в кунай, скрыть ее, затем бросить кунай с тем, чтобы он оставался незаметным для сенсоров, невозможно.

#### Сокрытие присутствия и методы обнаружения

 Kidomaru dojutsu
 Zetsu dojutsu
 Сенсорика режима отшельника
 Обнаружение дурных намерений Kurama
Akamaru 2

В режиме звериного клона, статы Акамару, кроме объема маны, идентичны хозяину.

 Tsuga | Пользователь совершает рывок в сторону цели, одновременно с этим вращаясь вокруг собственной оси. Данную технику можно использовать как таран, и усилить, если пользователь пребывает в трансформации отшельника, подразумевающей острые когти.
Только в форме звероклона(!)

### Техники уровня чуунина

На данном этапе развития, Акамару не способен сочетать ее с активным использованием чакры ( исключение — сам факт нахождения в форме звероклона, но при исполнении Tsuga сенсорика не доступна)

### Техники отшельника

Акамару — собака. поэтому изначально имеет доступ к соответствующей природной энергии. Вход в режим возможен начиная с момента поедания им Хьерогана. Режим будет длиться столько же, сколько постов чакры дает таблетка. На этом этапе развития, самостоятельный вход не возможен.

### Прочее

Акамару, как и другие обладатели острого нюха, в трактовке вики, **не может** чуять цели через толщу земли. Момент на мосту, принимаем за особенность исключительно техники Клыкастых охотников, использующих кровь как маяк для призыва.
Lance Horton

Lance Horton — Относительно старый игрок, что появился в 2016 году, о его прошлом мало что известно, как таковые сражения на аренах ТКиУМ, BIFROST, он отрицает. Если так, то вполне можно заявить, что данная личность отдавала предпочтение поединкам в личных сообщениях специализируясь на Наруто. В 2019 году создаст собственную текстовую арену, что сейчас носит название Bloody Cataclysm, где успеет провести несколько публичных боев. Предпочтительно вел сражения в личных сообщениях вплоть до создания в 2019 собственного пристанища, где прославился идеальной статистикой без единого поражения на своем главном персонаже Саске Учиха завершив практически все бои победой, даже выступая в одиночку против целых команд, и лишь известна одна его ничья. Известен своими заявлениями о непобедимости в ВКонтакте по Наруто, которые не раз поддавались критике с разных сторон. В 2020 году прекратит вести сражения, и отдаст всего себя работе над площадкой, которая на тот момент уже довольно интенсивно росла. Является организатором множества турнирных мероприятий, которые получали полноценный финал. На данный момент продолжает вести деятельность, как администратор. Является одним из лучших бойцов Bloody Cataclysm.
Tywom Defender

The **Tywom Defender** is one of several ships that players can pilot in Fleet Battles. The Tywom are a species of overly-friendly slug aliens in Star Control: Origins who have a penchant for spying on humans, making friends with humans, and writing fan-fiction...

## Mechanics

These guys may look cute and cuddly - okay, really, they’re very slimy - but don’t count them out of a battle entirely! The Tywom Defender is a force to be reckoned with in the right hands. Although their crew count is low - the Tywom sort of have difficulty making friends - the ship has a high level or energy and decent recharge, which allows you to belligerently attack your enemies until they become your friends...or explode. Whichever comes first.

The primary weapon on the Defender is the Tywom Bolt. It has a short range, but deals a significant amount of damage if it impacts. Their secondary weapon, the drone release, sends small drones that are collected over time to attack the enemy. Each drone controls itself and fires its own individual bolt.
Владислав Швец

### Прочие:

Талисман ТКиУМ, Учитель плеяды игроков, Создатель первых стратегий в ВКонтакте за Минато

### Ученики:

Тимур Карданов, Марчелло Филонюк, Николай Фурса, Дмитрий Немировский

Владислав Швец — Старый игрок, что впервые был замечен в ТКиУМ в начале 2014 года, как один из самых первых игроков по Наруто, и Стальному Алхимику. Автор большинства стратегий за Намикадзе Минато появившихся в кругах ТКиУМ, включая комбинирование Хирайшина с призывами. Учитель Тимура Карданова, что позже войдет в историю как сильнейший игрок ТКиУМ за Минато, а также целой плеяды игроков, известной как "Поколение Чудес", которые в будущем попутно смогли занять высокие должности внутри стен арены. Являлся талисманом группы, отвечавшим за все общественные контакты с 2014 по 2015, долго время поддерживал дружелюбную атмосферу, комфортную для новичков, наряду с этим он является довольно сильным игроком внутри стен арены, на пике своих сил показывавший не только хорошую теорию и практику, но и способность дать отпор многим силачам. Так же, организовывал при ТКиУМ ролевые по Баскетболу Куроко. После ухода с должности, его активность постепенно сходит на нет. Однако, весной 2021 года, вновь замечен на совместном турнирке ТКиУМ и Bloody Cataclysm — "Сила Юности", и успешно проходит в его второй этап даже после столь долгого отсутствия, что говорит о сохранении боевых навыков. Недооценить его, как личность совершенно невозможно, помимо этого считается отличным бойцов по мнению многих членов ТКиУМ.
Kyubi no Koromo

## Покров Девятихвостого

По мере смешивания маны джинчуурики и маны биджу, его фактор повышается, и открывается доступ к способностям демона. Переход в режим сопровождается разовой вспышкой маны, уже с учётом усиленного фактора. Режим сопровождается жаждой крови, так что пользователь полностью открыт для сенсоров.

### Уровни мастерства

 Контроль маны | +1
 2

 Контроль маны | +1
Арены ВК

**Арены** — группы посвященные полностью проведению текстовых ролевых поединков. Каждая арена имеет свои атрибуты делающие их уникальными, будь то свод правил, оформление, или тематика. Как правило каждая такая группа имеет свой контингент, что в частности отличается друг от друга: предпочтение неканонам, одной вселенной, кроссовер боям, комиксам — все это гарантирует актив таким пристанищам.

## **История Зарождения:**

Явление зародившееся в своем нынешнем виде предположительно в промежутке между 2007 и 2008. В настоящее время, вычислить арену-родоначальника с которой все началось не представляется возможным в силу их слишком обильного количества. Однако можно точно сказать, что проекты которые зародятся позже в период с 2012 по 2014 дадут официальное начало развитию боевого сегмента.

## **Существующие**

ТКиУМZephyrOblivion ━ judge of the innocentㅤ'` ☬ㅤ絶対カオス.Amphitheater of Emperors

## **Исчезнувшие**

Bloody CataclysmНарутоT ᴏ w ᴇ ʀ ᴏғ G ʟ ᴏ ʀ ʏПоединокHeroic Soul`sEclipsePantheon