SCP-079

* Может разговаривать с людьми.
* Может быстро перемещаться по объекту.
* Нельзя убить обычным способом.
* Видит людей под SCP-268
* Способен говорить через динамики в комнатах и коридорах.
* Активация генераторов ускоряет восполнение энергии.
* С каждым новым уровнем увеличивается резерв энергии и ускоряется её восстановление.
* Отключается (Уничтожается) через минуту после того, как все SCP убиты.
* Активация 5 генераторов начинает отключение,
* Уничтожается взрывом Альфа боеголовки.

## **Описание**

SCP-079 - микрокомпьютер модели Exidy Sorcerer, выпущенный в 1978. В 1981 году его владелец, █████ ██████ (покойный), очень одарённый студент-второкурсник ███, решил предпринять попытку запрограммировать искусственный интеллект. Согласно его записям, код был должен эволюционировать и улучшаться сам с течением времени. Проект был завершён несколько месяцев спустя. После тестирования и некоторой доработки █████ утратил к проекту интерес и перешёл на микрокомпьютер другой модели. SCP-079 остался в заваленном хламом гараже, но при этом был включен. Хозяин не вспоминал о нём следующие пять лет.

Неизвестно, когда именно SCP-079 обрёл самосознание, но программное обеспечение развилось до такой степени, что аппаратное, даже в идеальных условиях, перестало ему соответствовать. SCP-079 это осознал, и в 1988 году попытался перенести себя на суперкомпьютер Cray, находившийся в ██████████, установив с ним модемное соединение через телефонную сеть. Связь была прервана, звонок отследили, компьютер был найден и поставлен на содержание Фонда. Весь ИИ умещался на потрёпанной, но ещё рабочей, магнитной ленте.

На данный момент SCP-079 подключён к 13 дюймовому" чёрно-белому телевизору коаксиальным кабелем. Он проходит тест Тьюринга и весьма общителен, однако очень груб и гневлив. Поскольку доступная ему память ограничена, SCP-079 запоминает только информацию, полученную им за последние 24 часа (см. приложение), хотя и не забывает о своём стремлении к бегству.

Во время попытки SCP-███ к бегству SCP-682 и SCP-079 находились в одной комнате в течение 43 минут. Наблюдение показало, что SCP-682 был способен печатать и общаться с SCP-079, объекты рассказывали друг другу "истории из жизни". Сам этот случай SCP-079 уже забыл, но записал SCP-682 в постоянную память, и часто выдаёт запросы, желая снова с *ним* поговорить.

## **В игре**

SCP-079 появляется в тяжелой зоне сдерживания в камере SCP-079. Там должен быть по крайней мере еще один SCP, чтобы SCP-079 появился.

SCP-079 начинается со 100 вспомогательной мощности и уровнем доступа 1. Движение и способности требуют вспомогательной мощности, которая постоянно регенерируется.

Передвижение SCP-079 совершенно уникально от любого другого SCP, так как он может перемещаться только от одной камеры к другой с помощью клавиш WASD или карты (по умолчанию: Tab). Он использует мышь, чтобы вращать камеру. Вы также можете переключиться в другой режим просмотра, нажав клавишу пробела, чтобы быстрее перемещать камеру с помощью мыши.

Камера, используемая в настоящее время SCP-079, будет иметь синий свет и будет вращаться в соответствии с точкой зрения SCP-079.

С помощью карты (по умолчанию: Tab) будет показан весь макет текущей зоны. В левом верхнем углу карты отображается информация о том, какие классы живы и сколько их всего

Кроме использования ворот Теслы, у SCP-079 нет прямых средств убийства людей. Однако у него есть различные способности, которые он может использовать, чтобы помочь другим SCPs убивать людей:

SCP-079 может нажимать на значки дверей, чтобы открыть/закрыть или заблокировать их.
При уровне доступа 3 значок предупреждающего треугольника в центре комнаты можно использовать для временного запирания всех дверей и выключения света в комнате. Эта способность непригодна для использования в помещениях с разрушенной дверью.
SCP-079 может нажать на значок ворот Теслы, чтобы мгновенно произвести смертельный шок.
SCP-079 может нажать на значок громкоговорителя, чтобы говорить с людьми с помощью громкоговорителя.

## **Механики**

### **Передвижение**

Существует три различных способа передвижения по объекту с помощью SCP-079:

* *Карта* - активируется с помощью tab, позволяет 079 нажимать на комнаты и перемещаться в указанную комнату. Стоимость: 5 AP

* *WASD* - изменяет вращении камеры, например, W переместится на камеру перед ней. Стоимость: 2 AP

* *Clicking cameras* - старый способ делать вещи, 079 может просто щелкнуть по значкам камеры, чтобы перейти к следующему местоположению. Стоимость: 2 AP

Используя карту, SCP-079 может иметь проблемы с переключением между зонами. Чтобы переключиться между тяжелой зоной сдерживания и входной зоной, SCP-079 должен добраться до контрольно-пропускного пункта и щелкнуть камеры или использовать функцию WASD.

Чтобы переключиться между тяжелой зоной сдерживания и входной зоной и легкой зоной сдерживания, камерой SCP 049, Альфа-боеголовкой или поверхностью, SCP-079 должен пройти в комнату с лифтом, ведущим в намеченную зону, и нажать на отображаемое место назначения. Стоимость: 30 AP

### **Уровень Доступа Tiers**

SCP-079 получает небольшое количество опыта от взаимодействия с вещами вокруг объекта.

 Лифт
 Ворота Теслы
 Lockdown

По мере повышения уровня SCP-079 количество EXP, заработанного за общие взаимодействия, уменьшается.

Если SCP-079 убьет игрока с воротами Теслы или игрок умрет рядом с дверью, с которой SCP-079 недавно взаимодействовал, дадут EXP.

* SCP-079 получает 60 EXP от ученых и SCPs
* SCP-079 получает 35 EXP от класса-D
* SCP-079 получает 30 EXP от МОГ и охранников объекта
* SCP-079 получает 20 EXP от повстанцев Хаоса

**Обратите внимание, что SCP-079 получит только половину обычного количества EXP, когда SCP-106 отправит кого-то в карманное измерение.**

### **Вспомогательная Мощность**

Для выполнения различных дистанционных действий SCP-079 использует вспомогательную энергию (AP), которая со временем восстанавливается. Без достаточного AP, он будет не в состоянии выполнить поставленные задачи.

SCP-079 начинается с максимума 100 AP и регенерации 1,2 AP в секунду, оба из которых увеличиваются при достижении более высоких уровней (полученных путем получения опыта) до 110, 125, 150 и 200 AP соответственно.

### **Способности**

* Открыть чекпоинт- **Стоимость: 10 AP**
* Открыть/закрыть SCP-012 камеру, SCP-096 камеру - **Стоимость: 40 AP**
* Открыть/закрыть SCP-914 камеру, ЛЗС оружейная, ТЗС комната с патронами - **Стоимость: 50 AP**
* Открыть/закрыть ТЗС оружейную - **Стоимость: 60 AP**
* Открыть закрыть MicroHID комнату - **Стоимость: 70 AP**
* Открыть/закрыть ворота - **Стоимость: 80 AP**
* Открыть/закрыть SCP-079's комнату, SCP-106's комнату, Альфа Боеголовка - **Стоимость: 110 AP**

### **Устранение**

Существует три способа устранения SCP-079.

Первый способ - очень прост: взорвать боеголовку "Альфа", после чего она будет немедленно уничтожена.

Второй спосооб - уничтожить всех остальных SCP в матче. Как только все SCP, кроме SCP-079, будут уничтожены, начнется уничтожение SCP-079.

Третий способ - задействовать все 5 аварийных генераторов. Каждый включенный генератор увеличивает скорость регенерации вспомогательной энергии, используемой SCP-079. Как только все генераторы будут включены, SCP-079 будет жив в течение минуты, прежде чем будет уничтожен с помощью перенапряжения. Генераторы распределены по всей тяжелой зоне сдерживания, расположенной в 5 из 10 следующих помещений:

* Контрольно-пропускной пункт въездной зоны\*
* Серверная комната на верхнем этаже\*
* Комната Боеголовки Альфа \*
* Оружейная Палата Т-Образного Креста\*
* Рядом с хранилищем Micro H.I.D \*
* Вход в камеру SCP-079\*
* Коридор с лифтом, ведущий в камеру SCP-049
* Камера SCP-096
* Снаружи камеры сдерживания SCP-106
* Камера SCP-939

\*Может появиться до двух генераторов.

Для разблокировки генераторов требуется ключ-карта с доступом в оружейную комнату уровня 2.

Затем планшет менеджера оружия должен быть помещен в прямоугольное пятно в верхнем левом углу открытого генератора, нажав кнопку взаимодействия с активным планшетом.

При вставке начинается обратный отсчет, когда таблетка должна оставаться внутри генератора в течение 1 минуты и 5 секунд, прежде чем захват будет завершен, таблетка выбрасывается и система CASSIE объявляет об успехе в этом.

Этот процесс должен быть завершен со всеми другими генераторами. Обратите внимание,что несколько генераторов могут вести обратный отсчет до включения. Количество включенных генераторов также можно проверить, посмотрев на местный измеритель напряжения в генераторе. Измеритель общего напряжения показывает, сколько генераторов было включено.

Обратный отсчет можно отменить, нажав большую красную кнопку "Отмена" на генераторе. Каждый класс, кроме SCP-079, может взаимодействовать с генератором, чтобы отменить его.

C.A.S.S.I.E предупредит всех, как только генератор закончит свой обратный отсчет и сколько из них было задействовано до сих пор.

Как SCP-079
Когда планшет помещен в генератор, SCP-079 будет предупрежден о том, что он подвергается нападению. Комнаты с генераторами, отсчитывающими время, станут красными на карте тяжелой зоны сдерживания.

SCP-079 регенерирует вспомогательную энергию быстрее с каждым включенным генератором. Как только все генераторы будут включены, C.A.S.S.I.E объявит, что через минуту произойдет перегрузка, которая уничтожит SCP-079 и вызовет кратковременное затемнение для всех помещений в тяжелой зоне сдерживания.

## **Прочая информация**

ID роли: **7**

ID команды, к которой относится роль: **0** (SCP)

## **Галерея**

Защищающее окно генератора закрытоЗащищающее окно генератора открытоСам генераторВ генератор вставлен Weapon ManagerГенератор запущенКамераДинамикКамера в Зоне персонала