Le Croissant Turquoise

**L’Archipel de la Mer Saphir**, connu sous le nom poétique du **Croissant Turquoise**, est un ensemble d'îles situé à l'Est du royaume de Verisys, au large de la Mer Saphir. Il apparut dès l’Aube des Âges, lorsque le grand cataclysme causé par les titans sépara l’unique continent en deux, et détacha également un autre morceau de terre plus petit, qui dériva plus à l’est jusqu’au beau milieu de l’océan.

Bien que son nom et son apparence inspirent un paradis sur terre, le Croissant Turquoise est l’un des lieux les plus mystérieux et inexplorées du monde, et pour cause, il est aussi l’un des plus dangereux. Son nom lui vient du fait que l’île principale se trouve en forme de croissant, et que les eaux qui l’entourent sont teintés d’un bleu splendide, turquoise, presque surnaturelle, mais dont on dit qu’elles sont parsemées de tourbillons infernaux et de créatures marines monstrueuses capables d’entrainer un bateau entier dans les grands-fonds. Le Croissant Turquoise est connu partout dans les Quatre Royaumes, certains le voyant comme un endroit bien réel, et d’autres n’y voyant qu’un folklore. Il est dit que cet archipel fut autrefois utilisé par les pirates comme repaire pour y entreposer leurs butins, mais personne ne put jamais vérifier ce propos, les pirates concernés ayant tous mystérieusement disparus sans laisser de traces, ainsi que leurs trésors. De nombreux trésors de grandes valeurs seraient à ce qu’il parait cachés dans cet archipel éloigné de tout, ainsi que d’autres artefacts des grands-fonds, tel que la mythique Fontaine de Jouvence, qui donnerait la vie éternelle à quiconque boirait de son eau et saurait s’en montrer digne. Mais jamais aucun marin n’osa s’aventurer près du Croissant, et ceux qui furent assez fous pour tenter l’aventure ne revinrent jamais, ou rarement, mais les deux seuls survivants connus à ce jour revinrent blessés et traumatisés à vie, incapables de dire ce qu’ils avaient pu y voir.

La légende la plus répandue sur cet archipel est qu’il serait, depuis le Deuxième Âge, devenu le royaume d’un peuple de créatures tout aussi légendaires: les Sirènes, ou elles auraient établi leur royaume, la cité sous-marine d’Atlantis. On les dit responsables des nombreuses disparitions de navires et de marins dans la Mer Saphir.

Au Début du Quatrième Âge, en l’an 9, les pirates de l’Île du Crâne Rouge voulurent vérifier la véracité de ces légendes, en particulier celles concernant les anciens trésors enfouis. Ce fut sans vergogne que les pirates déclarèrent la guerre aux sirènes, désirant s’approprier leur archipel et tout ce qu’il renfermait. Le capitaine pirate de l’époque, Morgans Coeur-Noir, l’un des pirates les plus sanguinaires ayant existé, voulant obtenir la vie éternelle par le biais de la fontaine de jouvence, mena son armada composé de plus de cinquante navires, pour près de mille hommes, jusqu’à l’archipel. Les sirènes se bâtirent avec férocité, mais durent se replier face aux bateaux et aux armes féroces des pirates. C’est alors que les sirènes se tournèrent vers la déesse des océans, Calyune, pour leur venir en aide. Cette dernière accepta, et avec ses filles, les Nymphes, déchaina un tsunami, dont les vagues furent si hautes qu’elle masquèrent le soleil, et engloutirent l’armada tout entier. Les pirates furent vaincus et le corps du capitaine Morgans sombra à tout jamais dans les abysses, ainsi que son navire et son équipage, pour avoir voulu défier la puissance de l’océan.

Depuis lors, plus personne n’osa s’approcher de l’archipel, et avec le temps, les sirènes comme les trésors enfouis de ce lieu furent oubliés, devenant de simples légendes folkloriques.