Specjalne umiejętności

Ta strona, to lista **Specjalnych Umiejętności** w grze. Te umiejętności mogą być użyte przez centralne zwierzęta, i użyte poprzez kliknięcie PPM lub 'W'.

## Drapnięcie Pazurem

Drapnięcie Pazurem to umiejętność używana przez Niedźwiedzia i Polarnego Niedźwiedzia, i może być użyta przeciwko Zdobyczy/Przeciwnikowi ogłuszając ich! 8 Sekund trzeba poczekać aby się załadowało. Ogłusza przeciwników na 3 sekundy, a zdobycz na połowę tego czasu.

## Podwójne Drapnięcie

Podwójne Drapnięcie to umiejętność Szablozębnego Tygrysa. To lepsza wersja Drapnięcia Pazurem, z większymi pazurami. Może ogłuszać Zdobycz i Przeciwnika na tyle samo co Normalne Drapnięcie Pazurem.

## Kopanie Dołu

Kopanie dołu to umiejętność Królika i arktycznego zająca. Ta umiejętność pomaga uciec ci przed większymi zwierzętami! Po prostu kliknij W! Wykopiesz mały dół do którego wchodzą zwierzęta z tier do Lisa! Ma bardzo długie Cooldown, bo aż do 20 sekund. Po jakimś czasie doły znikają

## Wyrzucanie z Dołu

Wyrzucanie z dołu to umiejętność Lisa i Arktycznego Lisa. Kiedy wejdziesz do dołu możesz wyrzucić z niego maksymalnie 2 zwierzęta. Od teraz lis może wyrzucać zwierzęta z Tiery aż do Tygrysa, i wyżej nie. Kiedy zwierze używa tej umiejętności, Dół okręża Okrąg, i jest napisane dymkiem z czatu ,,Bark, OUT!". Zwierzęta wyrzucone z dołu są ogłuszone. Rzadko zwierze może powiedzieć ,,Whoa!" po wyrzuceniu, jeśli tak się zdarzy, to wtedy zwierze jest dłużej ogłuszone

## Skorupa

Skorupa to umiejętność Kraba i Żółwia. Kiedy zwierze jest w skorupie, to przyjmuje 70% mniejsze obrażenia, jednak szybkość jest zmniejszona o 50%. Tą umiejętność posiada także ślimak, który nie jest grywalnym zwierzęciem

## Tusz

Tusz to umiejętność Ośmiornicy i Kałamarnicy. Jeśli ktoś wejdzie w Tusz, jest ogłuszony na 5 sekund. Kałamarnica używa tuszu gdy jakieś zwierze ją ugryzie, a natomiast ośmiornica, gdy jest zamaskowana, i jakieś zwierze ją ugryzie.

## Przytrzymaj by kopać

To umiejętność kreta. Podczas użycia tej umiejętności zwierze zaczyna kopać w ziemi. Łatwo w ten sposób uniknąć przeciwników, albo zrobić pułapkę. Można w ten sposób łatwo dobrać się do czyjegoś ogona, i przejść szybko pod błotem

## Ugryzienie i Ciągnięcie

Ugryzienie i Ciągnięcie to umiejętność Krokodyla, Tygrysa i Boa Dusiciela. Jeśli gracz użyje tej umiejętności, to zwierze które będzie w zasięgu gracza, zacznie być ciągnięte i będzie tracić HP.

## Toczenie kuli śnieżnej

Jest to umiejętność Mamuta i Yeti'ego. Mamut, kiedy przyciśnie W zaczyna produkować Kulę śnieżną, która się toczy do przodu. Yeti podczas użycia umiejętności wystrzela 3 lub 4 takimi kulami

## Ogień

Ogień to umiejętność smoka i czarnego smoka, jeśli ogień dotknie zwierzęcia, stanie ono w ogniu, i się trochę spowolni. Można zatrzymać ogień, jeśli wejdziesz do wody, lub się jej napijesz.

## Kopnięcie

To umiejętność Osła i Zebry. Uderzenie ogłusza zwierzęta, i zadaje małe obrażenie

## Nadmuchanie

To umiejętność Rozdymki. Jeśli Nadmuchana Rozdymka dotknie kogoś, zostanie on ogłuszony, i otrzyma obrażenia.

## Szarżowanie

Szarżowanie to umiejętność Nosorożca, Ryby Miecza i Woła Piżmowego. Jeśli gracz używa tej umiejętości, to zaczyna biec bardzo szybko, i kiedy wejdzie w zwierzę, ono zostaje ogłuszone.

Kiedyś gdy gracz używał tej umiejętności mógł zjeść każde zwierzę (Błąd usunięty)