recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Verhalten auf Eventflächen

**Verhalten**

An Event Orte

Klar hält man sich an Event Orten kürzer, längere Emote über 2-3 Absätze raus, sind da nicht gern gesehen. Außer bei Personen die Auftreten, aber auch da sollte man achten, nicht all zu oft über 1 Absatz raus zu gehen. Es ist leichter dem Chat zu verfolgen, wenn man eine Absatz direkt an eine Person schreibt und sich beim nächsten an die zweite wendet. Aber wenn man nur einen Satz im Emote schreibt und das 6 mal in 7 Minuten, an verschiedenen Personen. Kann das genau so umständlich sein diese Texte, im gespame der Nachrichten zu finden. Da pflichtet mir wohl jeder bei, der mal an einem Event Ort war, bei der gerade über 50 Rpler herum schreiben.

**Darum lernt ein gesundes Mass und den Unterschied, zwischen Event Orten und Gruppen Dynamik zu erkennen.**

Genauso was die Bewegung Emote angehen. Es reicht durchaus wenn der Charakter diese ausführt, sie müssen nicht noch im Chat angezeigt werden. Auf eine großen Flächen, wenn viele RPler das nutzen, müsste man nicht mehr schreiben. Besser gesagt, man würde nicht mehr zum schreiben kommen! Bewegte Emotes können sehr schön sein und sind auch super einbaubar hier im FF 14. Es macht das ganze auch etwas aktiver und schöner was das Rollenspiel angeht, aber wenn ihr in euren Emote schreibt:

**\*Lächelt den Kater sanft an\***

**Hat man es schon geschrieben dann muss es nicht noch mit dem Zusatz durch das Bewegung Emote in den Chat wandern. Also achtet drauf, den Punkt im Emote Fenster raus zu nehmen, bevor ihr den Event Ort besucht.**

Achtet an solchen Orten auch darauf, was und wie viel ihr Preis gebt. Es gibt viele die einfach ein normales Dasein führen wollen und fantasievolle Spielweise kritisieren. Nehmt auch auf diese Rücksicht. Ihr könnt euch in den Gruppen RP's dafür um so mehr aus toben. Auf Event Flächen haben solche Sachen nichts zu suchen! Ihr müsst nicht gleich jedem eure ganzes Leben auf dem Tischen legen, im Realen Leben macht ihr es ja auch nicht! Genauso wie das Thema permanent ärger machen. Ihr geht ja auch nicht in ein Restaurant mit dem Wissen, ich mache heute da Stunk. Es kann passieren, durch das geschehen auf der Event Fläche, muss aber nicht bei jeder Gelegenheit extra provoziert werden! Genauso wenig gehört nicht jedes Gespräch auf solche Flächen. Die Leute die das Organisieren geben sich viel mühe, damit alles rund läuft und der Abend für alle ein Erfolg wird. Respektiert das, zollt es sogar und nutzt die Angebote die euch gegeben sind. Lasst für einen Abend den Alltag liegen und taucht in den Bereich ein, an dem ihr euch befindet. Die Alltags Sorgen kommen schnell genug wieder. Und falls doch mal ein Vorfall passieren sollte, der über die Norme geht so sprecht dies vernünftig ab. Mit Reden und Aufklären, konnten schon mache Streitigkeiten überwunden und Wogen geglättet werden.

**Seht das hier nicht als Regel oder Richtlinien an. Sondern als gut gemeinter Rat, damit ihr in Ruhe eine Event-Fläche nutzen und genießen könnt!**

**Die Rechte der bearbeiteten Screenshots liegen bei:**

**"FINAL FANTASY® XIV" und "Square Enix"**
Zwerge

**Wilder Stamm**

Zwerge

Text folgt in kürze...

**Die Rechte der bearbeiteten Screenshots liegen bei:**

"FINAL FANTASY® XIV" und "Square Enix"

Im unteren Teil werden Seiten aufgelistet, die mit diesem Bereich zu tun haben.

Jeder darf sich frei fühlen dabei mit zu helfen, diese Fläche weiter mit Informationen auf zu fühlen.
HEADER 4

**HEADER 4**

Design

Dies ist eine Vorlagenseite. Unter **Code** findet ihr den gesamten Code zur Nutzung im Quelltext-Editor. Unter **Anwendungsbeispiel** findet ihr beispielhafte optische Nutzungen und Anwendungsmöglichkeiten der jeweiligen Vorlagen. Zuletzt findet ihr die **Template-Data**, welche euch sehr detaillierte Informationen zu jeder einzelnen Variable ermöglicht. Solltet ihr Fragen zu einer Vorlage haben, so lest bitte zuerst die Tabelle durch und wendet euch dann gerne an einen Admin. Alle Variablen die als (Optional) markiert sind müssen im Code nicht verwendet werden und sollten bei Quellcode-Kopie wenn nicht benötigt einfach entfernt werden. Weitere Informationen dazu erhaltet ihr unter den hier dargestellten Links:

**https://ff14-light.fandom.com/de/wiki/Vorlage:HEADER4**

**Code**

```
{{HEADER4
}}

```

 Beispiel-Überschrift

**Template-Data**

Überschriftenvorlage Nr.4, die für das Light-Wikipedia genutzt wird. Optional können Hintergrund- und Schriftfarbe verändert werden. Die Farbe verläuft transparent nach rechts. Schriftart wurde für ein einheitliches Design als Wiki-Hauptüberschrift nicht zur Veränderung freigegeben.

Vorlagenparameter

Diese Vorlage bevorzugt Inline-Formatierung von Parametern.

## **Die Rechte der bearbeiteten Screenshots liegen bei**

**"FINAL FANTASY® XIV" und "Square Enix"**

## **Credits**

* Die Original-Vorlage findet sich hier: [1] und wurde von  erstellt.
HEADER 3

**HEADER 3**

Design

Dies ist eine Vorlagenseite. Unter **Code** findet ihr den gesamten Code zur Nutzung im Quelltext-Editor. Unter **Anwendungsbeispiel** findet ihr beispielhafte optische Nutzungen und Anwendungsmöglichkeiten der jeweiligen Vorlagen. Zuletzt findet ihr die **Template-Data**, welche euch sehr detaillierte Informationen zu jeder einzelnen Variable ermöglicht. Solltet ihr Fragen zu einer Vorlage haben, so lest bitte zuerst die Tabelle durch und wendet euch dann gerne an einen Admin. Alle Variablen die als (Optional) markiert sind müssen im Code nicht verwendet werden und sollten bei Quellcode-Kopie wenn nicht benötigt einfach entfernt werden. Weitere Informationen dazu erhaltet ihr unter den hier dargestellten Links:

**https://ff14-light.fandom.com/de/wiki/Vorlage:HEADER3**

**Code**

```
{{HEADER3
}}

```

**Template-Data**

Überschriftenvorlage Nr.3. Erzeugt ein Überschriftsfeld mit einem dashed inneren Rahmen. Dies verleiht der Überschrift die Wirkung eines gestickten "Aufnähers". Nahezu alle farblichen Einstellungen können angepasst werden.

## **Die Rechte der bearbeiteten Screenshots liegen bei**

**"FINAL FANTASY® XIV" und "Square Enix"**

## **Credits**

* Die Original-Vorlage findet sich hier: [1] und wurde von  erstellt.
Amaurort

**Amaurot**

Frühere Stadt der Ascians

Text folgt in kürze...

**Die Rechte der bearbeiteten Screenshots liegen bei:**

"FINAL FANTASY® XIV" und "Square Enix"

Im unteren Teil werden Seiten aufgelistet, die mit diesem Bereich zu tun haben.

Jeder darf sich frei fühlen dabei mit zu helfen, diese Fläche mit Informationen dazu auf zu fühlen.
HEADER 2

**HEADER 2**

Design

Dies ist eine Vorlagenseite. Unter **Code** findet ihr den gesamten Code zur Nutzung im Quelltext-Editor. Unter **Anwendungsbeispiel** findet ihr beispielhafte optische Nutzungen und Anwendungsmöglichkeiten der jeweiligen Vorlagen. Zuletzt findet ihr die **Template-Data**, welche euch sehr detaillierte Informationen zu jeder einzelnen Variable ermöglicht. Solltet ihr Fragen zu einer Vorlage haben, so lest bitte zuerst die Tabelle durch und wendet euch dann gerne an einen Admin. Alle Variablen die als (Optional) markiert sind müssen im Code nicht verwendet werden und sollten bei Quellcode-Kopie wenn nicht benötigt einfach entfernt werden. Weitere Informationen dazu erhaltet ihr unter den hier dargestellten Links:

**https://ff14-light.fandom.com/de/wiki/Vorlage:HEADER2**

**Code**

```
{{HEADER2
}}

```

**Template-Data**

Überschriftenvorlage Nr.2. Schafft eine durchscheinende weiße Überschriftsbox. Auf farbigem Hintergrund besonders interessant. Keine weiteren Einstellungen möglich.

Vorlagenparameter

Diese Vorlage bevorzugt Inline-Formatierung von Parametern.

## **Die Rechte der bearbeiteten Screenshots liegen bei**

**"FINAL FANTASY® XIV" und "Square Enix"**

## **Credits**

* Die Original-Vorlage findet sich hier: [1] und wurde von  erstellt.
Vorlage Hauptseite 1 (groß)

**Vorlage (groß)**

Hauptseite

* ... im Allgemeinen
* Fate
* Galerie

**... im Allgemeinen**

Text folgt in kürze...

**Fate**

Text folgt in kürze...

**Galerie**

**Lücken Bild**

## **Die Rechte der bearbeiteten Screenshots liegen bei**

**"FINAL FANTASY® XIV" und "Square Enix"**

**Jeder darf sich frei fühlen dabei mit zu helfen, diese Fläche mit weiteren Informationen aufzufüllen.**
Die sechs Elemente

**Grundlage**

Die sechs Elemente

* Ätherische Energien
* Inter-Elementare Beziehungen
* Der Kreislauf der sechs Geburten

Ätherische Energien

Ätherische Energien können in sechs verschiedene Elemente - Feuer, Wind, Blitz, Wasser, Eis und Erde - unterteilt werden. Die Elemente geben der Natur "Aspekte", die bestimmen, wie sie in der Welt handeln. Beispielsweise wird ein Gebiet, in dem Feuer-Ätherströme überwiegen, wärmer und trockener sein als ein Gebiet, das hauptsächlich Eis-Strömungen aufweist - eine Region, die durch kalte Gegenden charakterisiert ist. Pflanzenartige Monster, die überwiegend windätherische Ströme besitzen sind beispielweise in der Lage, sich genauso in der Luft zu bewegen wie vogelartige Monster.

Reptilienartige Monster, die überwiegen erdätherische Ströme ausweisen, verfügen regelmäßig über eine versteinere Haut, welche sie vor scharfzahnigen Angreifern schützt.

Zusätzlich zu den sechs Elementen gibt es auch zwei Pole - Licht und Schatten -, die die Natur der Elemente stark beeinflussen – eine Lichtladung, bewirkt mehr Aktivität, während eine Schattenladung zu mehr Passivität führt. So weist zum Beispiel Feuer in einem Lichtstadium eine hohe Volatilität auf, während es im Schattenstadium durch Trockenheit gekennzeichnet ist.

Inter-Elementare Beziehungen

Gelehrten sind die Beziehungen der Elemente seit langem bekannt, die Merkmale der Beziehungen dokumentierten Sie im antiken Wälzer " Rosarium Elementum - Eine Abhandlung zu den sechs Elementen".

Der Kreislauf der sechs Geburten

Der herabfahrende Blitz entzündet das Feuer, das Feuer brennt und gebiert neue Erde, die Erde wird durchdrungen und gebiet das Eis, das Eis wiederum schmilzt zu Wasser, das Wasser steigt hinauf und beflügelt den Wind, der Wind bewölkt sich und gebärt den Blitz.

**Die drei endlosen Triumphe**

Die Erde leitet den Blitz ab, das Wasser spült die Erde hinfort, der Blitz durchströmt das Wasser.

**Die endlosen Niederlagen**

Das Feuer wird vom Wind ausgeblasen, das Eis wird vom Feuer geschmolzen, der Wind wird vom Eis abgewehrt.

**Die zwei unangefochtenen Hegemonien**

Egal ob Blitz, Feuer, Erde, Eis, Wasser oder Wind - sie alle werden auf ewig über dem Schatten stehen und doch niemals über dem Licht. Sie werden sich ihnen höchstens annähern oder sich von ihnen entfernen.

**Die Rechte der bearbeiteten Screenshots liegen bei:**

**"FINAL FANTASY® XIV" und "Square Enix"**

Quelle - Loren Buch FF 14 Englisch

Deutsche Übersetzung von **Richard Sheatoud**

**Jeder darf sich frei fühlen dabei mit zu helfen, diese Fläche mit weiteren Informationen dazu aufzufüllen.**
HEADER 5

**HEADER 5**

Design

Dies ist eine Vorlagenseite. Unter **Code** findet ihr den gesamten Code zur Nutzung im Quelltext-Editor. Unter **Anwendungsbeispiel** findet ihr beispielhafte optische Nutzungen und Anwendungsmöglichkeiten der jeweiligen Vorlagen. Zuletzt findet ihr die **Template-Data**, welche euch sehr detaillierte Informationen zu jeder einzelnen Variable ermöglicht. Solltet ihr Fragen zu einer Vorlage haben, so lest bitte zuerst die Tabelle durch und wendet euch dann gerne an einen Admin. Alle Variablen die als (Optional) markiert sind müssen im Code nicht verwendet werden und sollten bei Quellcode-Kopie wenn nicht benötigt einfach entfernt werden. Weitere Informationen dazu erhaltet ihr unter den hier dargestellten Links:

**https://ff14-light.fandom.com/de/wiki/Vorlage:HEADER5**

**Code**

```
{{HEADER5
}}

```

**Template-Data**

Überschriftenvorlage Nr. 5. Farblich hervorgehobene zentrierte Überschrift.

Vorlagenparameter

Diese Vorlage bevorzugt Inline-Formatierung von Parametern.

## **Die Rechte der bearbeiteten Screenshots liegen bei**

**"FINAL FANTASY® XIV" und "Square Enix"**

## **Credits**

* Die Original-Vorlage findet sich hier: [1] und wurde von  erstellt.
Vorlage - Mahlstrom Einheit - Die weiße Möwe

**Einheit Name**

Elite Einheit

* Einleitung
* Hauptmann
* Leutnant
* Unteroffizier
* Soldat
* Rekrut
* Gerüchte
* Geschichte der Einheit
* Galerie
* OoC

Willkommen bei den...

Diese Einheit ist eine kleine Neben Einheit, die mit der Weißen Möwe verbunden ist. Sobald einer unsere Spieler den Rang eine Leutnants erreicht hat, kann er entscheiden ob er in einer diese Einheiten drin bleiben will, oder selbst eine eigen Kleine aufbauen will. Diese Seite ist dazu da um einen Überblick zu bekommen wer in welcher Einheit mit drin ist.

Das neue Attribute System werden wir NICHT für's Würfeln verwenden, darum werden wir auch kein Alter angeben sondern nur die Werte die wir brauchen in der Einheit.

Wir werden aber die Attribute für die Ernstkämpfe und Plots nutzen damit wir eine überblick bekommen, wo die stärken und schwächen der jeweiligen Spieler und NPC liegen. Damit wir sie in den Einsätzen besser einplanen und einbinden können.

Hauptmann - Name

"Text folgt in kürze..."

Leutnant - Name

"Text folgt in kürze..."

Unteroffizier - Name

Text folgt in kürze.....

Unteroffizier - Name

"Text folgt in kürze..."

Soldat - Name

"Text folgt in kürze..."

Soldat - Name

"Text folgt in kürze..."

Rekrut - Name

"Text folgt in kürze..."

Rekrut - Name

"Text folgt in kürze..."

**Gerüchte Eck**

Dieser Teil wird sich nach und nach füllen, durch die RP's die statt finden.

NPC Personal

Oft - Kann frei im RP benutzt werden als Rekrut und Soldat.

Manchmal - Nur bei speziellen Gelegenheiten zu hören.

**Gezielt benutzbar, am Besten vorher fragen, ob der Charakter es kennen kann!**

Selten - Sehr spezielle Gerüchte.

**Bitte vorher absprechen, außer es wurde IC aufgedeckt durch die Einheit und den Rang!**

Von Spielern

Von Mund zu Ohr...

**Fühlt euch frei ein Gerücht einzutragen, wenn ihr im Laden gewesen seit.**

**Geschichte der Einheit**

**Galerie**

**Kontakte**

OOC-Informationen

 * Das Design wurde inspiriert von:

[Kiri Template], [Abelias Template],
[D'lyhhia's 2.0 Wiki] & [Light Wiki]

**Die Rechte der bearbeiteten Screenshots liegen bei:**

**"Final Fantasy XIV" und "Square Enix.**
Amalj'aa

**Wilder Stamm**

Amalj'aa

Text folgt in kürze...

**Die Rechte der bearbeiteten Screenshots liegen bei:**

"FINAL FANTASY® XIV" und "Square Enix"

Im unteren Teil werden Seiten aufgelistet, die mit diesem Bereich zu tun haben.

Jeder darf sich frei fühlen dabei mit zu helfen, diese Fläche mit Informationen dazu auf zu fühlen.
Emerele Lyrian

* Einleitung
* Aussehen
* Besitz
* Verhalten
* Fähigkeiten
* Beziehungen
* Gerüchte
* Geschichte
* Galerie
* OOC

EINLEITUNG

Still im Mondschein klarem Himmel... knister ein loderndes Feuer,...
die Entscheidung steht..., ich gehe.....,nun geh ich nicht mehr allein im hellen Mondes Schein,...durch das Feuer hindurch sehe ich den Wald, zu seinen grünen Augen,... zierte ein lächeln in mein Gesicht...

TEXT
* **Ingame**: Emerele
* **Rasse**: Miqote | Streunerin
* **Geschlecht**: Weiblich
* **Alter**: ???
* **Größe**: ???
* **Namenstag**: ???
* **Geburtsort**: Wälder Gridanias
* **Heimat**: Wälder Gridanias

AUSSEHEN

BESITZ

* Ein kleines Haus im Hütte
* Notizbüchlein
* dunkelblaues Wildlerder Gilbeutel
* Chocobo Kuriibo: sie hat sie von der Abenteuergilde bekommen, recht launisch und etwas eitel die junge Dame
* Drache Yilvn: ich habe die Kleine gerettet. Mit gebrochenem Flügel trieb sie im eiskalten Fluss, seid dem weicht sie mir nicht mehr von de Seite...

Wertvollster Besitz* Silberkette mit Mond Anhänger
* Schlüssel zu Zerus Wohnung
* Pullover von Zeru, (ein Geschenk von ihm)
* Äthering von Zeru, die sie mehr als Kette trägt um einen Lederband
* Bogen der auch als Stab genutzt werden kann (geschenk der familie)

Tascheninhalt* \*dunkelblaues Wildleder Gilbeutel
* Notizbüchlein
* einfache Kontaktperle
* verschiedene Kräuter und Salben

VERHALTEN

* Pflanzen und Blumen
* Bücher
* Werte nicht erkennen

Stärke* zeichnen
* Bogenschießen
* Medizinisches Wissen

Wünsche* nicht allein sein

Interessen* Natur
* Bücher
* Kunst
* Sternenkunde

Eigenheiten* zeigt oft schnell Emotionen
* kann bei bestimmten Sachen schnell zornig werden
* ist bei bestimmten Leuten frech, wenn sie mehr Vertrauen aufgebaut hat

FÄHIGKEITEN

Kognition* Eorzäisch ★★★★★
* Lesen ★★★★★
* Schreiben ★★★★☆

Geschick* Kochen ★★★☆☆
* Backen ★★★★★
* Ordenlichkeit ★★★☆☆
* Alchemie ★★★☆☆
* Gärtnerei ★★★☆☆

Körper* Bogen ★★★★★
* Nahkampf ★☆☆☆☆

Äther* Druidentum ★☆☆☆☆

BEZIEHUNGEN

GERÜCHTE

Oft..
*Kann frei im RP benutzt werden*
* TEXT

Manchmal..
*Nur bei speziellen Gelegenheiten zu hören. Gezielt benutzbar, am Besten vorher fragen, ob der Charakter es kennen kann*
* TEXT

Selten..
*Sehr spezielles Gerücht, das nur unter besonderen Umständen gehört werden kann. Bitte vorher absprechen, außer es wurde IC aufgedeckt*
* TEXT

Von Mund zu Ohr..
*GERÜCHTE ERWÜNSCHT!* *Fühlt euch frei euch einzutragen!*
* "TEXT" — *NAME*
* "TEXT" — *NAME*
* "TEXT" — *NAME*
* "TEXT" — *NAME*
* "TEXT" — *NAME*

GESCHICHTE

 (folgt)

Vorgeschichte (Heavensward)

 (folgt)

Aktuell (Stormblood)

 (folgt)

GALERIE

DCpqg7iRQxObZKSiJ1Uwyg.pngOrangerotkatzen.pngEmerele Siberstern 03 12 2017 17 30 10.jpgEmerele Siberstern 10 02 2018 14 05 55.jpg

OOC

IC
* TEXT

OOC
 Credits* Design erstellt von Veemi und kann hier nachgelesen werden.
* Für den Inhalt dieser Seite ist der jeweilige Spieler verantwortlich, der diesen Charakter spielt.
* Die Rechte der bearbeiteten Screenshots liegen bei "Final Fantasy XIV" und "Square Enix"
* Das Design wurde inspiriert von: Kiri Template, Abelias Template, D'lyhhia's 2.0 Wiki

 Datei:Emerele Lyrian 26 03 2018 20 48 55.jpg
Sahagin

**Wilder Stamm**

Sahagin

Text folgt in kürze...

**Die Rechte der bearbeiteten Screenshots liegen bei:**

"FINAL FANTASY® XIV" und "Square Enix"

Im unteren Teil werden Seiten aufgelistet, die mit diesem Bereich zu tun haben.

Jeder darf sich frei fühlen dabei mit zu helfen, diese Fläche weiter mit Informationen auf zu fühlen.
Zur Verrückten Elster

Schmiede & Goldschmiede

</noinclude>

* Einleitung
* Räumlichkeiten
* Personal
* Angebote
* OoC

**ZIMMER 8-9 Amneisa**

**Wieso dieser Name?**

Ganze einfach es passt zur Geschichte des Schmiedes, der hinter diese Schmiede steck. Wie genau das müsst ihr schon selbst raus finden!

**ÖFFNUNGSZEITEN**

* **Nur durch anfragen und anflüster**
* **Immer (Durch die NPC)**
* **Nach Absprache durch die FG Mitglieder oder FG Leitung**
* **Über die Bar**

**SCHMIED GALERIE**
Verkaufs ThekeGarderobeDer Arbeitsbereich in der SchmiedeArbeitsbereich von der hinteren Ecke ausDer OffenDie EsseDas KühlbeckenSadras SchreibtischSadras als GrobschmiedSadras als PlattnerAbhängenSchmiedmeister am schimpfen

**GOLDSCHMIEDE GALERIE**
Verkauf BereichLese Ecke und warte BereichDurchgang zur GoldschmiedeArbeit FlächeArbeit Tisch vom GoldschmiedDuke's SchreibtischLagerschrankBücherregal mit FachbücherVerkaufs Bereich von hintenDuke als GoldschmiedDuke in Denker PoseDuke bei der Arbeit

**SCHMIEDE ZUR VERRÜCKTEN ELSTER**

 (folgt)

 (folgt)

 (folgt)

**GOLDSCHMIEDE**

 (folgt)

 (folgt)

**ANGEBOTE**

**Was bietet euch die Schmiede an?**

Vieles von Waffen, Platten Rüstungen bis hin zu Legierungen und was ihr sonst noch für euer nächstes Abenteuer braucht. Wir werden hier keine Auflistung machen weil das zu viel wäre. Vor allem bei Spezielen wünschen die Sadras gerne ausführen wird. Daher gilt wenn ihr was braucht meldet euch per Flüster an ihn und erklärt was ihr haben wollt! Der Wunsch und der Preis wird dann dem entsprechend angepasst. Alles was es Ingame gibt kann Sadras auch herstellen.

**Bei solchen wünsche dann bitte die Roh Mats mitbringen und ein kleines TG für die Zeit.**

**KONTAKTE**
**IC**

* TEXT

**OoC**

* TEXT

**CREDITS**
* Grund Design erstellt von Veemi und kann hier nachgelesen werden.
* Für den Inhalt dieser Seite ist der jeweilige Spieler verantwortlich, der diesen Charakter spielt.
* Die Rechte der bearbeiteten Screenshots liegen bei "Final Fantasy XIV" und "Square Enix"
* Das Design wurde inspiriert von: Kiri Template, Abelias Template, D'lyhhia's 2.0 Wiki
Bokairo

Bokairo

Domanisches Bade- & Gasthaus

Bokairo Inn und Bokaisen Hot Springs ist ein Gasthaus mit herrlichem Meerblick, berühmt für die heilenden Eigenschaften seiner heißen Quellen. Männer und Frauen aus allen Lebensbereichen kommen hierher auf der Suche nach Verjüngung - Körper und Seele. Das Bokairo Inn ist die erste Wahl für Unterkünfte für die unzähligen Kaufleute und Würdenträger, die durch den Hafen von Kugane fahren. Abenteurer sind keine Ausnahmen und können ein Gasthauszimmer mit den gleichen Unterkünften wie in den Stadtstaaten von Eorzea vermieten.

Die öffentlichen Bäder von Hingashi haben größtenteils gemischte Geschlechter und es ist üblich, nackt zu baden. Aber in einem Handelszentrum wie Kugane, wo sich Menschen aus unzähligen Kulturen und Glaubensbekenntnissen vermischen, wird erwartet, dass man nicht seinen Namen trägt, sondern einen Badeanzug. Es gibt eine alte Tradition, Reiswein in die Gewässer der Bokaisen Hot Springs zu gießen. Obwohl sie zu Beginn jeder Jahreszeit das Einweichwasser wechseln, sind die Reisweinbäder bei den Kunden am beliebtesten.

**Die Rechte der bearbeiteten Screenshots liegen bei:**

"FINAL FANTASY® XIV" und "Square Enix"

Im unteren Bereich werden Seiten aufgelistet, die mit dem Gebiet zu tun haben.
Die Weiße Möwe - Aufträge

**Die weiße Möwe**

Aufträge

* Einleitung
* La Noscea
* Finsterwald
* Thanalan
* Ishgardn
* Gry Abania
* Othard
* Kleine Aufträge
* Mittlere Aufträge
* Große Aufträge

Einleitung

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La Noscea

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Finsterwald

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Thanalan

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Ishgard

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Gry Abania

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Othard

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Kleine Aufträge

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Mittlere Aufträge

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Mittlere Aufträge

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**Die Rechte der bearbeiteten Screenshots liegen bei:**

"Final Fantasy XIV" und "Square Enix.
Amnesia - Hausverbot

**Amnesia**

**Hausverbot**

Hier werden wir alle Gäste auflisten die Negativ aufgefallen sind und damit ein Hausverbot bekommen haben.

**Liste der Gäste mit Hausverbot**

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## **Die Rechte der bearbeiteten Screenshots liegen bei**

**"FINAL FANTASY® XIV" und "Square Enix"**
Black Viper - Onsen Angebot

**Die Black Viper**

Onsen Angebote

Das Domanische Onsen im Haus, ist frei zugänglich und darf genutzt werden. Wer Rein will soll oben bei der Bar bescheid sagen und den Eintrittspreis bezahlen.

Das Domanische Sauna im Haus, ist frei zugänglich und darf genutzt werden. Wer Rein will soll oben bei der Bar bescheid sagen und den Eintrittspreis bezahlen.

Das Domanische Massage im Haus, ist frei zugänglich und darf genutzt werden. Wer Rein will soll oben bei der Bar bescheid sagen und den Eintrittspreis bezahlen.

Das Domanische Onsen ~ Sauna im Haus, ist frei zugänglich und darf genutzt werden. Wer Rein will soll oben bei der Bar bescheid sagen und den Eintrittspreis bezahlen.

Das Domanische Onsen ~ Massage im Haus, ist frei zugänglich und darf genutzt werden. Wer Rein will soll oben bei der Bar bescheid sagen und den Eintrittspreis bezahlen.

Das Domanische Onsen ~ Sauna ~ Massage im Haus, ist frei zugänglich und darf genutzt werden. Wer Rein will soll oben bei der Bar bescheid sagen und den Eintrittspreis bezahlen.

**Die Rechte der bearbeiteten Screenshots liegen bei:**

"FINAL FANTASY® XIV" und "Square Enix"
Elite Einheit - Black Panter

**Black Panter**

Elite Einheit

* Einleitung
* Hauptmann
* Leutnant
* Unteroffizier
* Soldat
* Rekrut
* Gerüchte
* Geschichte der Einheit
* Galerie
* OoC

Willkommen bei den...

Diese Einheit ist eine kleine Neben Einheit, die mit der Weißen Möwe verbunden ist. Sobald einer unsere Spieler den Rang eine Leutnants erreicht hat, kann er entscheiden ob er in einer diese Einheiten drin bleiben will, oder selbst eine eigen Kleine aufbauen will. Diese Seite ist dazu da um einen Überblick zu bekommen wer in welcher Einheit mit drin ist.

Das neue Attribute System werden wir NICHT für's Würfeln verwenden, darum werden wir auch kein Alter angeben sondern nur die Werte die wir brauchen in der Einheit.

Wir werden aber die Attribute für die Ernstkämpfe und Plots nutzen damit wir eine überblick bekommen, wo die stärken und schwächen der jeweiligen Spieler und NPC liegen. Damit wir sie in den Einsätzen besser einplanen und einbinden können.

Major - Name

"Text folgt in kürze..."

Leutnant - Name

"Text folgt in kürze..."

Unteroffizier - Name

Text folgt in kürze.....

Unteroffizier - Name

"Text folgt in kürze..."

Soldat - Name

"Text folgt in kürze..."

Soldat - Name

"Text folgt in kürze..."

Rekrut - Name

"Text folgt in kürze..."

Rekrut - Name

"Text folgt in kürze..."

**Gerüchte Eck**

Dieser Teil wird sich nach und nach füllen, durch die RP's die statt finden.

NPC Personal

Oft - Kann frei im RP benutzt werden als Rekrut und Soldat.

Manchmal - Nur bei speziellen Gelegenheiten zu hören.

**Gezielt benutzbar, am Besten vorher fragen, ob der Charakter es kennen kann!**

Selten - Sehr spezielle Gerüchte.

**Bitte vorher absprechen, außer es wurde IC aufgedeckt durch die Einheit und den Rang!**

Von Spielern

Von Mund zu Ohr...

**Fühlt euch frei ein Gerücht einzutragen, wenn ihr im Laden gewesen seit.**

**Geschichte der Einheit**

**Galerie**

**Kontakte**

OOC-Informationen

 * Das Design wurde inspiriert von:

[Kiri Template], [Abelias Template],
[D'lyhhia's 2.0 Wiki] & [Light Wiki]

**Die Rechte der bearbeiteten Screenshots liegen bei:**

**"Final Fantasy XIV" und "Square Enix.**
Tabber-V

**Tabber-V**

Design

Tabber ist eine schöne Möglichkeit aus einer einzelnen Seite weit aus mehr zu machen.

**Code**

```
<tabber> Seite1=
Text1
Text2
Text3
</tabber>
}}

```

**Ergebnis**

* Seite1
* Seite2
* Seite3

Text1

Text2

Text3

## **Die Rechte der bearbeiteten Screenshots liegen bei**

**"FINAL FANTASY® XIV" und "Square Enix"**

## **Credits**

* Die Original-Vorlage findet sich hier: [1] und wurde von  erstellt.
* Weitere Informationen findet ihr hier: [2]
Hinterzimmer Vorlage - Amnesia

**Name**

Geschäft

* Einleitung
* Personal
* Angebote
* Galerie
* OoC

Willkommen im/in ...

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Personal

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Name

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Name

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Text folgt in kürze...

Text folgt in kürze...

Text folgt in kürze...

Text folgt in kürze...

Galerie

Kontakte

Text folgt in kürze...

Text folgt in kürze...

OOC-Informationen

 * Folgt in kürze...
* Folgt in kürze...
* Folgt in kürze...

 * Folgt in kürze...
* Folgt in kürze...
* Folgt in kürze...

 * Das Design wurde inspiriert von:

[Kiri Template], [Abelias Template],
[D'lyhhia's 2.0 Wiki] & [Light Wiki]

**Die Rechte der bearbeiteten Screenshots liegen bei:**

"FINAL FANTASY® XIV" und "Square Enix"
Vorlage Projekt 1 (Mini)

NAME

* Geschäfts Daten
* Art & Angebot
* Kontakt

* **Ort:** Text
* **Nächstes Konzert/Show:** Text
* **Aktuell:** Text

* **Art & Angebot:** Text

* Flüstert NAME einfach ingame an für weiter fragen!
* Ausführliche Wiki Seite findet ihr unter: **Link zur Wiki**

**Die Rechte der bearbeiteten Screenshots liegen bei:**

"FINAL FANTASY® XIV" und "Square Enix"
Jagdlizenz

**Die weiße Möwe**

Jagdlizenz

* Einleitung
* Jagdlizenz-Mahlstrom
* Jagdlizenz-Bruderschaft der Morgenviper
* Jagdlizenz-Legion der Unsterblichen
* Clan-Jagdlizenz
* Veteran-Jagdlizenz

**Einleitung**

Jagdlizenz

Hier werden wir nach und nach die Monster der Jagdlizenz, Clan-Jagdlizenz und Veteranen-Jagdlizenz eintragen. Sobald Spieler aus der Einheit ein neues Monster erlegt hat, dass hier noch hier eingefügt wurden. Durch das könnt ihr nun ebenfalls Punkte verdienen. Auch wenn das Monster das ihr erlegt habt hier schon aufgelistet ist.

**Bitte tragt die genauen Angaben der Beute, im dafür vorgesehen Channel im Mahlstrom Discord ein, damit wir einen Überblick bekommen!**

**Jagdlizenz-Mahlstrom**

**Jagdlizenz (Fate)**

**Hochwild - Jagdlizenz**

**Jagdlizenz - Rang A**

Nur in der Einheit IC als Lohn ausgespielt!

* 40
* 20
* 10

**Jagdlizenz-Bruderschaft der Morgenvipe**

**Jagdlizenz (Fate)**

**Hochwild - Jagdlizenz**

**Jagdlizenz - Rang A**

**Jagdlizenz-Legion der Unsterblichen**

**Jagdlizenz (Fate)**

**Hochwild - Jagdlizenz**

**Jagdlizenz - Rang A**

Nur in der Einheit IC als Lohn ausgespielt!

* 40
* 20
* 10

**Jagdlizenz der Klasse 1 ★**

**Jagdlizenz der Klasse 2 ★★**

**Jagdlizenz der Klasse 3 ★★★**

**Hochwild - Jagdlizenz**

**Jagdlizenz - Rang A**

**Jagdlizenz Klasse 1 ★**

**Jagdlizenz Klasse 2 ★★**

**Jagdlizenz Klasse 3 ★★★**

**Hochwild Jagdlizenz**

**Rang A Jagdlizenz**

**Die Rechte der bearbeiteten Screenshots liegen bei:**

"Final Fantasy XIV" und "Square Enix.
Sylvia Gil'palarilias

Sylvia

</noinclude>

Gil'Palarilias

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Junge Abenteurerin

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* Sylvia 3.png
1/2 | * **Name**: Sylvia Gil'Palarilias
* **Rasse**: Au Ra | Raen
* **Geschlecht**: weiblich
* **Spitzname**: Sylvi
* **Alter**: 21
* **Geburstag** 13. November
* **Geburtsort**: Yanxia
* **Haarfarbe**: Rot/weiß

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Black Viper - Gästebuch

**Die Black Viper**

Gästebuch

Hier werden nach und nach, euren Gedanken fest gehalten. Die ihr im Haus ins Gästebuch schreibt, damit sie erhalten bleiben.

Seid Willkommen im Haus der Black Viper. Bitte zieht die Schuhe aus und fühlt euch frei hier im Gästebuch eure Gedanken einzutragen.

Viele liebe Grüsse Seiyoba Yuritomo

Entschuldige bitte den Einbruch. Aber ich war neugierig wer alles in meinem Bezirk wohnt. :D Echt schönes Haus! Grüsse aus dem B6 H52.

Die Einrichtung ist einfach toll <3 Das ist ein Traum :3

Hi :D Echt schönes Haus :3

Super schön!! Asia Style FTW! <3

Ein sehr schönes Haus, da freut man sich jedes mal das Haus zu besichtigen <3

Schönes Haus! Gefällt mir, genau so wie die anderen :) Weiter machen :eyes:

Ein unglaublich hübsches und liebevoll eingerichtetes Haus... ich denke ich werde hier mal heimlich mit meine Freunden was trinken gehen. :P

Durch das Chaos im Garten habe ich sonst was erwartet. Aber das innere haut mich echt um. Traumhaft eingerichtet und schön traditionell Japanisch.

Wunderschön eingerichtet. Sieht super aus <3

Wow nice trifft voll mein Geschmack. Würde ja bleiben bin aber nur Gast^^

**Die Rechte der bearbeiteten Screenshots liegen bei:**

"FINAL FANTASY® XIV" und "Square Enix"
Veena

**Veena**

* Veena im Allgemeinen
* Körperliche Merkmale
* Namensgebung
* Kultur
* Wohnhaft

Veena im Allgemeinen

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Körperliche Merkmale

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Namensgebung

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Kultur

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Wohnhaft

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**Die Rechte der bearbeiteten Screenshots liegen bei.**

"FINAL FANTASY® XIV" und "Square Enix"

Quelle der Bilder

Quelle: ?

Jeder darf sich frei fühlen dabei mit zu helfen, diese Fläche mit Informationen dazu auf zu fühlen.
Raziel De'fiance

Raziel De'fiance - Streuner

* Einleitung
* Aussehen
* Besitz
* Beziehungen
* Galerie
* OOC

**WILLKOMMEN**
**Alles was ihr hier lest ist OOC zu beachten!**

Zurzeit wie gewohnt Ruhig. Tä­to­wie­rungen am Arm Neu.
* **Rasse**: Miqo'Te | Goldtatzen
* **Geschlecht**: Männlich ♂
* **Alter**: 32
* **Größe**: 1,59
* **Gewicht**: 65
* **Geburtsort**: Unbekannt
* **Heimat**: Unbekannt
* **Gottheit**: Unbekannt

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BESITZ

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BEZIEHUNGEN

▪ Namen gemerkt ▴ Positiv ▸ Neutral ▾ Negativ ∼ Unklar ¤ Feindlich

Familie

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Vertraute

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Freunde

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Gesichter die ich kenne

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Bleib mir fern

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Verstorben oder Verschollen

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GALERIE

OOC

IC
* Per Post oder Persönlich

OOC
 Credits* Grund Design erstellt von Veemi und kann hier nachgelesen werden.
* Für den Inhalt dieser Seite ist der jeweilige Spieler verantwortlich, der diesen Charakter spielt.
* Die Rechte der bearbeiteten Screenshots liegen bei "Final Fantasy XIV" und "Square Enix"
* Das Design wurde inspiriert von: Kiri Template, Abelias Template, D'lyhhia's 2.0 Wiki
Yuri Moto

**Yuri Moto** (born May 2, 1998 in Osaka, Japan) is a DJ beat turntablist, who is the member of TP-TH-7. According to KONAMI, she has the idol of NAOKI.

## Songs Edit

* BUNDLED FEAR NIGHT
* House Party
* Make It Up (arrangement)
* Inside and Outside ~Galaxy Mix~
* More under TP-TH-7's Song List in TP-TH-7 Wikia

1. ↑ 1.0 1.1 1.2 Miles Clayton
2. ↑ 2.0 2.1 2.2 2.3 2.4 Tsukiko Uchida
3. ↑ 3.0 3.1 3.2 3.3 3.4 Tomiko Kai
4. ↑ Felicity Sims
5. ↑ Krista Ulrich
6. ↑ 6.0 6.1 Brittany Myers

## Trivia

* Yuri is the only member who has this unique trait:
	+ Not born in Tokyo (Osaka)
	+ Not born in 1997 (1998)
	+ Idol no longer in Konami (Capcom)
	+ Both parents not divorced (unlike Tsukiko's)
	+ Both parents alive (unlike one of Tomiko's)
FG Vorlage - Amnesis-Amnesia

**Amnesis-Amnesia**

Freie Gesellschaft

* Einleitung
* Freie Gesellschaft
* Regeln
* Mitglieder
* Zusammenarbeit
* Galerie
* OoC

Willkomen im/in ...

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Öffnungszeiten

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Geschichte

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Titel

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Regel

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Mitglieder

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Zusammenarbeit

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Galerie

Kontakte

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OOC-Informationen

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 * Das Design wurde inspiriert von:

[Kiri Template], [Abelias Template], [D'lyhhia's 2.0 Wiki] & [Light Wiki]

**Die Rechte der bearbeiteten Screenshots liegen bei:**

"FINAL FANTASY® XIV" und "Square Enix"
Projekt Vorlage - Zum Kleeblatt

Name - Geschäft

* Einleitung
* Regeln
* Geschäft
* Angebote
* Galerie
* OoC

Willkomen im/in .....

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Öffnungszeiten

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Sicherheit

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Regel

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Garten

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Haus

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Bar

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Personal

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Getränke Karte

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Speise Karte

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Galerie

Kontakte

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 * Grund Design erstellt von Veemi und kann hier nachgelesen werden.
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* Die Rechte der bearbeiteten Screenshots liegen bei "Final Fantasy XIV" und "Square Enix"
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"FINAL FANTASY® XIV" und "Square Enix"
Kalender

**Bücherregal**

Kalender

* Kalender-Erozea
* Zeit in Eorzea
* Gregorianischen Kalender
* Astrologie anhand des Kalenders

**Erozea**

Kalender

Zeit in Eorzea

Das Jahr in Final Fantasy dauert 12 Mondphasen (nach unserem Kalender Monate) zu 32 Sonnen (Tage), die jeweils einem der Zwölf und einem der sechs Elemente zugeordnet werden. Soweit bekannt dauert der Tag 24 Stunden.

Die Bezeichnung des Monats bezieht sich dabei auf die Position des größeren der beiden Monde Hydaelyns in Relation zu den beiden Polen des Planeten (Astral/Lichtpol und Umbral/Schattenpol)

**Astral - Lichtmond**

**Umbral - Schattenmond**

Umrechnung in den Gregorianischen Kalender

Astrologie anhand des Kalenders

Dieser Artikel ist von Anova

geht es um einen Versuch, unsere herkömmliche westliche Astrologie und unsere Sternzeichen auf die Gottheiten in FF14 zu übertragen. Eine sehr interessante Umsetzung die KEINE Lore ist, aber durchaus ihre Würdigung verdient.

Kurze Zusammenfassung der Übertragung:

1. Lichtmond - Halone - Widder

1. Schattenmond - Menphina - Stier

2. Lichtmond - Thaliak - Zwillinge

2. Schattenmond - Nymeia - Krebs

3. Lichtmond - Llymlaen - Löwe

3. Schattenmond - Oschon - Jungfrau

4. Lichtmond - Byregot - Waage

4. Schattenmond - Rhalgr - Skorpion

5. Lichtmond - Azeyma - Schütze

5. Schattenmond - Nald'thal - Steinbock

6. Lichtmond - Nophica - Wassermann

6. Schattenmond - Althyk - Fische

**Die Rechte der bearbeiteten Screenshots liegen bei:**

**"FINAL FANTASY® XIV" und "Square Enix"**

Übersetzung:  - Ciell Zennah

Quelle - Auszug aus der Enzyklopädie Eorzea (kanonisch)

Heute findet ihr eine neuer Version unter [1]

**Jeder darf sich frei fühlen dabei mit zu helfen, diese Fläche mit weiteren Informationen dazu aufzufüllen.**
Klassenleben und Würfeln

**Würfeln**

Als Kampf System

Seht das hier nicht als Fix an, sondern als eine Idee wie ihr so was selber aufbauen könnt. Jedem steht es zu das Würfeln System für sich oder für ein Gruppenzusammenspiel anzupassen.

**Klassenleben**

Jeder hat Standard 5 L-Pkt

**Völker**

**Tanks**

 Paladin / Gladiator
 Krieger / Mauradeur
 Dunkelritter

**Kampf Klassen**

**Heiler**

 Weißmagier / Druide
 Gelehrter/Hermetiker
 Astrologe

**Würfelsystem**

**Kritischer Fehlschlag (der Angriff schlägt kritisch fehl)**

1-10 / Der Charakter/Gegner hat einen kritischen Fehlschlag verursacht: Eine Angriff schlägt fehl, dabei muss zusätzlich ein offensichtlicher Nachteil ausgespielt werden (z.B. zwei Runden aussetzen, Selbstverletzung etc.).

**Fehlschlag**

(Der Angriff schlägt fehl): 11-209

**Treffer**

(Der Gegner kann einen Parierwurf versuchen, würfelt der Gegner höher hat er pariert): 210-709

**Garantierter Treffer**

(Der Gegner kann nicht ausweichen): 710-989

**Kritischer Volltreffer**

(Der Anriff trifft kritisch; der Gegner kann nicht ausweichen): 990-999 / Der Charakter/Gegner hat einen kritischen Volltreffer verursacht: Ein Angriff trifft kritisch, dabei verdoppelt sich der Schaden.

**Folgende Grundaktionen sind im Kampf möglich**

**Standardangriff:**

Der Charakter/Gegner greift an. Es werden dabei die üblichen Würfelschwellen beachtet.

**Assistierende Fähigkeit:**

Der Charakter/Gegner nutzt eine Fähigkeit, um einen anderen Charakter zu unterstützen. Eine Möglichkeit wäre ein Lebenspunkt zu erhöhen, oder ein verteidigendes Schild. Dabei wird ausgewürfelt, ob die Fähigkeit trifft (210-999).

**Auf der Hut:**

Der Charakter/Gegner greift nicht an, sondern wartet auf den nächsten Schritt seines Gegenübers und dessen Angriff, der mit erhöhter Parierschwelle verteidigt werden kann. (210-999).

**Die Rechte der bearbeiteten Screenshots liegen bei:**

**"FINAL FANTASY® XIV" und "Square Enix"**

Quelle - **Richard Sheatoud** - [1]
Projekt Vorlage - Der Clan der Black Viper

**Ochaya** ~ お 茶屋

* Einleitung
* Regel & Sicherheit
* Ochaya
* Angebote
* Onsen Bäder
* Teezeremonien
* Glückspiel
* Hinterzimmer
* Gästebuch
* Diarium
* Galerie
* OoC

Willkommen im Clan der Black Viper

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Regel

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Sicherheit

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Titel

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Titel

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Titel

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Titel

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Personal

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Getränke Karte

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Speise Karte

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 F

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Coffee Shop Abgebote

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Titel

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Galerie

Kontakte

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OOC-Informationen

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 * Das Design wurde inspiriert von:

[Kiri Template], [Abelias Template],
[D'lyhhia's 2.0 Wiki] & [Light Wiki]

**Die Rechte der bearbeiteten Screenshots liegen bei:**

"FINAL FANTASY® XIV" und "Square Enix"
Die Losgesagten

**Die Losgesagten**

* Die Losgesagten im Allgemeinen
* Körperliche Merkmale
* Namensgebung
* Kultur
* Wohnhaft

Die Losgesagten im Allgemeinen

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Körperliche Merkmale

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Namensgebung

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Kultur

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Wohnhaft

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**Die Rechte der bearbeiteten Screenshots liegen bei.**

"FINAL FANTASY® XIV" und "Square Enix"

Quelle der Bilder

Quelle: ?

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Make It Up

**Make It Up** is a theme song composed by Krista Ulrich. There is a vocal provided by Brittany Myers, and arrangement provided by members of TP-TH-7.

## Song Details

Title: Make It Up

Composition:

Arrangement: , ,

Vocals:

BPM: 106

## TP-TH-7's Reviews

### Tsukiko Uchida

We have met the Moment Spirit members since March. We found out that MAKE IT UP was the song Krista Ulrich, leading member composed for Young Extreme Makeover Home Edition Kids. I did not know that Keiko Hamada met a friend who had the name of the host from Extreme Makeover Home Edition.

### Tomiko Kai

MAKE IT UP itself is very bouncy over 106 BPM. I kind of liked the tone of it a lot. We want to thank Young Extreme Makeover Home Edition Kids for looking for us.

### Yuri Moto

The beat is the hit, and I like MAKE IT UP. Several people know how much it can get.

## Trivia

* TP-TH-7 has several Make It Up remixes.
* The song can be found on TP-TH-7 Wikia.
Die Weiße Möwe - Steckbriefe

**Die weiße Möwe**

Steckbriefe

* Einleitung
* Mahlstrom
* Legion der Unsterblichen
* Bruderschaft der Morgenviper

Einleitung

In diesem Bereich werden wir nach und nach Spiele auflisten, die irgendeine Straftat begangen haben! Das kann während der Wache passieren oder in dem sie es uns selbst OOC gemeldet haben. Beachtet dabei das wir nur das aufschreiben dürfen das was uns gemeldet wurde oder eben durch das, dass wir IC mit dabei waren.

**Steckbrief**

Mahlstrom

* Männlich

**Steckbriefe**

Legion der Unsterblichen

**Steckbriefe**

Bruderschaft der Morgen Viper

**Die Rechte der bearbeiteten Screenshots liegen bei:**

"Final Fantasy XIV" und "Square Enix.
Ratatoskr

**Ratatoskr**

Drachen

(ラタトスク, Ratatosuku?, lit. Ratatosk)

Ratatoskr war ein großer Wyrm in Final Fantasy XIV, einer der ersten Brut. Als einer der sieben Wyrms, die von Midgardsormr geboren wurden, wurde sie vor tausend Jahren getötet.

**Geschichte**

Zu Beginn des sechsten Astralzeitalters kamen mehrere Stämme, die Halone folgten, auf der Suche nach „dem gelobten Land“ in Coerthas an. Als Herrschaft der Drachen bekriegten sie sich mit den Eingeborenen, bis die Liebe des Heiligen Shiva zu Hraesvelgr eine Zeit des Friedens einleitete. Die Asker halfen zwei Jahrhunderte später, diesen Frieden zu zerstören, indem sie König Thordan die Macht der Augen eines großen Wyrms offenbarten. Der König lud Ratatoskr ein, im Namen der Drachen zu ihnen zu sprechen, und sie brachte ihren Wunsch zum Ausdruck, friedlich zusammenzuleben. Als der König sie jedoch nach ihrem Brutbruder Nidhogg fragte, antwortete sie wahrheitsgemäß, dass er nicht glaubte, dass die Menschheit in der Lage sei, die Welt zu beschützen, und dass nur die sieben großen Wyrms diese Aufgabe erfüllen könnten.

Als Thordan und seine Zwölfritter sahen, dass Nidhogg sie so verachtete und befürchtete, die Drachen würden versuchen, sie zu verdrängen, verrieten und ermordeten sie Ratatoskr und rissen ihr die Augen aus, um sie für ihre Macht zu verzehren. Nidhogg versuchte sie zu rächen und obwohl Thordan und vier der Ritter getötet wurden, wurden Nidhoggs Augen ausgestochen. Er erzählte Hraesvelgr von dem Verrat, um das Auge seines Brutbruders zu erhalten und seinen Rachefeldzug gegen die Nachkommen von Thordan und seinen zwölf Rittern fortzusetzen: den Heiligen Stuhl von Ishgard.

Da die Bürger Ishgards letztendlich von den Zwölf Rittern abstammen, einschließlich der Niedergeborenen, könnte ein Element von Ratatoskrs Macht in ihnen durch Drachenblut aktiviert werden. Viele Ketzer, die gegen die Doktrin des Heiligen Stuhls waren, verbrauchten Drachenblut, um sich in humanoide Drachen wie Aevis, Syrictae oder Diresaurs zu verwandeln und sich auf die Seite der Dravanian Horde zu stellen.

**Etymologie**

In der nordischen Mythologie ist Ratatoskr ein Eichhörnchen, das den Weltenbaum Yggdrasil auf und ab läuft, um Botschaften zwischen dem Adler Hræsvelgr, der auf Yggdrasil thront, und dem Wyrm Níðhöggr, der unter einer der drei Wurzeln des Baumes wohnt, zu überbringen.

## **Die Rechte der bearbeiteten Screenshots liegen bei**

**"FINAL FANTASY® XIV" und "Square Enix"**

Original Englischer Text: [1]
Weite Deutsche Informationen: [2]

**Jeder darf sich frei fühlen dabei mit zu helfen, diese Fläche mit weiteren Informationen aufzufüllen.**
HTML Color Code

**HTML COLOR**

Design

Falls ihr eure Seite man etwas mehr Farbe geben wollt, ist das auch kein großes Problem. Lest euch die Seite vom Link durch, darin wird euch dass meiste einfach erklärt.

**https://community.fandom.com/de/wiki/Hilfe:Farben**

**Farbtabellen Links:**

**https://html-color-codes.info/webfarben\_hexcodes/**

**http://www.farb-tabelle.de/de/farbtabelle.htm**

**http://tabelle.info/farbtabelle.html**

## **Die Rechte der bearbeiteten Screenshots liegen bei**

**"FINAL FANTASY® XIV" und "Square Enix"**
Rinka Tsukiyumi

> "*Raising the tides, the moon has come!*"
> ― Rinka before performances
>
>

**Rinka Tsukiyumi** (月弓凛花 *Tsukiyumi Rinka*) is a Cool-type idol and a student of Galaxy Academy. She is a childhood friend of Ichika Katsurugi.

## Personality

Rinka is a serious, calm and collected teenager who loves competitions and is determined to end a contest victorious. She possess a mature aura, making it difficult for others to approach her and has a difficult time in making friends.

However, when she reunites with her childhood friend, Ichika, she slowly began to change into a more open and friendly person.

## Relationships

* **Ichika Katsurugi** - Her childhood friend whom she was very close to until their separation.

## Trivia

* Both Rinka and Ichika forgot the promise they made during childhood, only remembering it upon their reunion.
Himeka Shinomizu

**Himeka Shinomizu** (下水媛歌) is a sexy-type idol who attends Galaxy Academy

## Personality

Himeka is a Phone Addict. She will happily pose for a picture if requested. She doesn't leave her cellular device at all and will check every social media and post about her "Life".

She is fake. Meaning she will talk about behind your back will humiliate people she dislikes and would backstab her best friend in a heartbeat if she got something out of it.

She is spoiled rotten by her father, who gives her anything that she wants, as long as she cries for it.