«В'язень»

**Лука Бальса** або **«В'язень»**— один з 39 Уцілілих, які доступні на даний момент у грі.

## Історія

Раніше більшість людей вважали Луку доброзичливим і надто довірливим. Ніхто не знає, звідки він родом і чи знає свою сім’ю, але вочевидь, він добре освічений. Він має надзвичайне почуття гордості, і йому цікаві всілякі наукові винаходи.

Тому, не дивно, що він став помічником найвідомішого винахідника міста.

Великий винахідник високо цінував Луку, і багато людей припускали, що він стане наступником винахідника. Але все закінчилось через академічну суперечку.

Великий винахідник стверджував, що Лука за його спиною продав свої дослідження конкуренту, що Лука — невдячний зрадник. Але Лука сказав, що великий винахідник насправді — злодій, у якого закінчилися ідеї.

Ніхто не знає, що сталося насправді, оскільки великий винахідник загинув у результаті нещасного випадку в лабораторії, а Лука отримав незворотні пошкодження мозку та був звинувачений у вбивстві.

Луку засудили до повішення, але в останню хвилину його дивом помилували.

Проте, для Луки немає шляху назад. У нього погіршується пам'ять, він не може зосередитися на роботі. Він більше не може займатися науковими дослідженнями, і всі його заощадження пішли на величезну компенсацію дружині винахідника.

Тим не менш, Лука все ще має намір завершити свій початковий винахід, але для цього потрібні великі гроші. І тому він вирішує ризикнути із запрошенням, яке обіцяло йому величезну винагороду.

## Ігролад

**Навички**
Як використовувати: Торкніться щоб використати. «В'язень» передбачає розподіл енергії у голові та змінює проводку, щоб налаштувати статус з'єднання між Шифрувальними Машинками.
З’єднання: «В’язень» може з’єднати дві нерозшифровані Машинки та створити з’єднання, яке можна буде змінити через 30 секунд. Кожен «В’язень» може генерувати лише 1 з’єднання, яке може з'єднати лише дві Машинки. Усі Вцілілі можуть бачити з’єднання.
Коли Вцілілі декодують з'єднану Машинку, вони можуть передавати певний відсоток свого прогресу декодування на іншу Шифрувальну Машинку. Під час передачі їхній прогрес декодування буде зменшено на той самий відсоток передачі.
 **"Провідник"** | Заряд: Інцидент змінив тіло "В'язня" і зробив його "провідником", здатним накопичувати електричні заряди. Коли «В'язень» декодує Шифрувальну Машинку що з'єднана, електрична зона буде сформована в результаті електричних зарядів, що фокусуються навколо Машини. Коли Мисливці заходять у цю зону на тривалий час, вони будуть вражені електричним струмом і оглушені. З кожним ударом електричним струмом стійкість Мисливця до електричних зарядів збільшується, тому тривалість оглушення зменшуватиметься, доки не впаде до 0. Коли з’єднання знищується, електрична зона зникає разом із ним.
Покращений Заряд: завдяки своїй унікальній будові тіла, "В'язень" буде отримувати енергію, коли він увійде в електричну зону. Після завершення зарядки енергією, він може 1 раз випустити сильний електричний струм, що може оглушити Мисливця протягом однієї секунди.
 **Супер Управління** | Для безпеки "В'язень" заздалегідь встановив зв'язок між Воротами. Коли Ворота активовані, зв'язок автоматично з'являється, дозволяючи передавати прогрес декодування між Воротами.
 **Одержимість** | Швидкість декодування "В'язня" збільшується на 10% при декодуванні з'єднаної Машинки. Якщо він провалить калібрування, прогрес відкатиться на 30% більше.
Однак, така одержимість також послаблює сприйняття оточення "В'язня", так що дистанція виявлення Мисливців (серцебиття) зменшується на 20%.