Svafrlami

Dans la mythologie nordique, **Tyrfing** est une épée magique. Elle est mentionnée dans l’*Edda poétique*. Elle fut forgée par les nains Dvalinn et Durin sous la contrainte de Svafrlami parce que le Roi voulais une épée qui lui apportais la victoire donc les nains on forger Tyrfing pour qu'il apporte la victoire très facilement a son porteur mais Les nains jetèrent une malédiction sur l'épée : si Tyrfing apportait la victoire à son porteur, elle causerait également trois mauvais actes.

Svafrlami fut tué par Arngrim, un berserk, qui lui prit son épée à son tour. Après elle fut portée par Angantyr et ses 11 frères. Tous furent tuées à Samsø par le champion suédois Hjalmar et son frère Orvar-Odd ; mais Hjalmar fut blessé mortellement par l'épée et eut juste le temps de demander à Orvard-Odd de rapporter son corps à Uppsala.

Dans la série de Bjorn le morphir et de *Bjorn aux enfers*, elle est citée en tant qu'épée magique douée de vie. Elle confère une rage du combat incommensurable à son porteur et aurait été portée par un héros du nom de *Snorri*.

Dans le jeu Fire Emblem: Genealogy of the Holy War, le héros principal se nommant Sigurd, est l'héritier d'une épée nommée Tyrfing. Son fils, Seliph, récupèrera lui aussi l'épée légendaire des années après son père.

Dans le jeu vidéo Castlevania: Symphony of The Night, Alucard peut récupérer l'épée Tyrfing.

Dans le jeu video Fortissimo. le propriétaire c'est Nagisa suzushiro

Eternity étais la propriétaire de Tyrfing avant Nagisa

### **Histoire**

* D'après se quelle a vu avec ça vision Mystic , elle est destinée à être exécutée. Mais éternity ne compte pas rester les bras croisés en attendant que la mort vienne la chercher ! Elle est bien décidée à changer cette fin tragique en une fin heureuse !
* mais elle a échoue mais pourquoi on sait pas.
* la suite inconnue.

### Personnalité

Eternity est une jeune femme volontaire qui parle généralement honnêtement mais mentira si nécessaire. Elle est courageuse, déterminée et déterminée à remporter les batails. Elle insiste constamment sur le fait qu'elle est avant tout chevalier et une future reine , et que son sexe importe peu pour elle et son rôle. Elle est résolue à suivre sa propre morale, quelles que soient les tactiques plus viables, mais sournoises, disponibles. Eternity préfère les affrontements directs et les tué avec mépris et respecte pas les basés sur les codes de la chevalerie. Même sa soif du sang ne peut lui faire abandonner son code d'honneur. Cela conduit à des conflits réguliers avec c'est maitres sur la stratégie au sein de la quatrième guerre du mode. Eternity est décrite comme étant courageuse, résiliente, têtue, fière, impulsive et froide. Elle se montre indifférente avec les autres car tout comme son frère, elle considère les mortels comme des êtres à l'existence éphémère auxquels il ne faut pas s'attacher. Elle est également facilement irritable et assez agressive, sensible, douce et aimante, elle peut se montrer sous un caractère froid, sociopathe, misanthrope, sadique et impulsif. Etant la descendante d'une Entité Primordiale, Eternity ne montre aucun intérêt pour la vie humaine et se considère comme étant supérieur à toutes les créatures terrestres, allant même jusqu'à considérer les humains comme la « plus grande erreur». elle est une personne pas digne de confiance.

## sous la forme céleste ***Capacité de destruction: inimaginable***

***Personnalité:*** elle change de personnalité sous cette forme et éprouve plus les même chose et devient insensible pas d'expression facial rien c'est comme si elle étais une autre personne.

Yeux Mistic: Omniscience

Puissance: inimaginable

Durabilité: inimaginable

***Force physique:** Multimega+ ( rang ultime des dieu qui Peuvent détruire facilement plusieurs Univers / mondes parallèles) ,*

* *Régénération (Élevé ; cependant, ce n'est pas applicable au combat car il leur faut une journée entière pour se remettre de blessures mortelles), Skilled Swordsmanship , Precognition (via Hlidskjaf), Conceptual Manipulation (via Tyrfing; Peut détruire et réécrire des concepts), Reality Warping  (via Trickster-Deprives; peut «défier» la réalité et survivre à des attaques supérieures à sa durabilité), Manipulations mathématiques (via le paradoxe d'Achille ; en touchant un objet, Nagisa peut réécrire ses concepts numériques tels que "le nombre de dommages", "le nombre de fois qu'un objet peut être utilisé", etc. Elle peut aussi les réécrire à l'infini ou les ramener jusqu'à 0),*
* *Power Nullification  (via Achilles-Paradox ou Tyrfing*
* *Achilles-Paradox peut réécrire le nombre de dégâts des attaques de l'adversaire et les ramener près de 0, les annulant complètement dans le processus ; En tant que Concept Magic , Tyrfing ignore la puissance et les capacités des attaques non conceptuelles faites contre lui-même et les écrase/détruit avec son concept de "couper et détruire tout"), Résistance à la magie(Via Sacred Walt; elle peut résister à toute anomalie magique qui lui est infligée, comme la manipulation des sens de Momiji et autre*

***Capacité et compétence :***

*Eradicator:  Multimega+ (Elle est assez forte pour bloquer une attaque de odin le Gugnir une des attaques le plus puissante , même si elle a prit Odin par surprise l'attaque aller one shot Thor)*

1. Attaque Potence : Multimega+ physiquement Niveau Multimega avec Tyrfing (Classé comme l'attaque de classe mythique de niveau supérieur,a se lui de ( Sakura Laevateinn « EX, qui pourrait détruit le monde ) supérieur avec surcharge Tyrfing (Il s'agit de 3 barres obliques en une, ce qui la rend 3 fois plus forte que l'originale). Tyfring and Overload Tyrfing  ignore la durabilité conventionnelle par une manipulation conceptuelle et a détruit une arme qui avait le concept d '"indestructible" | Niveau de l'univers + (est devenu le vainqueur de Ragnarok de son monde a obtenu assez de puissance pour que Fortissimo réalise la magie ultime avec Loki  afin de fusionner sa chronologie avec celle de Loki) Voir la note ci-dessous

Vitesse :  réaction FTL et vitesse de combat (réagit àLaevateinn de Sakura , qui se déplace à une vitesse supérieure à la lumière et réagit également au jugement de Momiji , qui est 7 fois plus rapide que la lumière ),vitesse d’attaque infinie avec Overload Tyrfing ( Overload Tyrfing ignore le concept) de distance et de frapper directement à l'adversaire . Il a été dit être inescapaple, quelle que soit la vitesse et de la distance )  | Inconnu , probablement le même

Force de levage : Inconnue .

Force de frappe :   | Inconnu.

Durabilité : niveau du Multivers  physiquement

Endurance : Très élevé

Portée :  Standard Melee Range avec son vaisseau épéiste, éventuellement des centaines de mètres  avec Tyrfing (elle devrait être comparable au jugement Laevateinn de Yozakura, qui pourrait atteindre la cible à plusieurs centaines de mètres de distance ), Overload Tyrfing ignore le concept de distance et frappe directement l'adversaire. | Inconnu , probablement le même

Equipement standard :Tyrfing

Arme première lourde noire: application l'arme apparaît d'abord comme une épée noire épaisse, avec une perspective rugueuse qui n'inflige pas beaucoup de dégâts et qui est trop lourde pour balancer. Dans son état relâché, sa couverture se brise, révélant une épée fine et dorée aux coups meurtriers tandis que les cheveux de Eternity deviennent argentés et qu'une couronne apparaît sur sa tête.

Intelligence : chevalier et Épéiste qualifiée, pratique depuis son enfance. le kendo et l'art de combat de la chevalerie Avec les centaures, elle possède toutes les connaissances sur la technique de chaque épéiste et chevalier.

Points faibles:  Si son arme magique est détruite, Eternity sera effacée de son existence . Si elle utilise Tyfring plus de deux fois, elle mourra. Ce n'est plus une faiblesse après avoir réalisé le "paradoxe d'Achille". Son attaque conceptuelle peut être écrasée par une attaque conceptuelle plus forte.

Clé: base | Post-Ragnarok

Attaques / techniques notables:

Hlidskjaf: la rune de Eternity lui permet de voir quelques secondes à l'avenir , de lui permettre d'éviter les attaques de son adversaire avant qu'elles ne se produisent

Sacred Walt: En utilisant cette capacité, les cheveux de Eternity deviennent blancs et son épée démoniaque devient une épée sacrée. Sous cette forme, Eternity est capable de résister à toute anomalie magique que ses adversaires lui infligent , comme la manipulation sensorielle de Momiji. Mais il est difficile de résister à l’anomalie de Concept Magie.

Tyrfing: technique de classe mythique de Eternity. Une fois activée, Eternity bascule dans son mode Sacred Walt et concentre ses énergies magiques sur Svafrlami et la fait basculer vers sa cible. La lame déclenche alors une vague d’énergie qui frappe ses ennemis avec le concept de «tout détruire» et les efface existence. La nature même de cette technique de classe mythique est un concept de haut niveau  . Ainsi, elle frappe toujours le concept même de la cible, ignore la force offensive et défensive , supprime facilement même la magie de classe mythique , même une arme conceptuellement indestructible ne peut survivre. . Tyrfing était une fois en match sa force contre Gungnir d'Odin, jusqu’à ce qu’Odin verse plus de mana dans Gungnir et la maîtrise. Cependant, Tyrfing a sa limite, il a été montré dans le combat de Eternity contre Sakura que Tyrfing ne peut pas couper à travers une attaque d'une ampleur aussi grande que Dual Laevateinn. Bien que la technique soit très puissante, elle a une faiblesse mortelle: Eternity ne peut utiliser le Tyrfing que 3 fois. Après la troisième utilisation, Svarflami va se briser, entraînant la mort de Eternity .

Trickster-Deprives: La capacité de Eternity à défier la réalité et à créer un miracle de l'impossible  lui permet de survivre à la destruction qui est supérieure à sa durabilité. La seule fois où Eternity l'utilise, c'est sur la route de Sakura où elle doit faire face à la destruction totale de Dual Laevateinn. Grâce à cette capacité, Eternity a réussi à survivre mais est partie sans beaucoup de force.

Achilles-Paradox: Une capacité à manipuler le concept de «nombre». En touchant un objet, Eternity peut réécrire ses concepts numériques  tels que "le nombre de dégâts d'une attaque", "le nombre de fois qu'une arme peut être utilisée", etc. Grâce à cette capacité, Eternity avait réécrit la limite utilisable de son Tyrfing de 3 à l'infini. Maintenant, Svarflami peut utiliser Tyrfing autant de fois que Eternity le souhaite sans craindre la destruction de l'épée. Elle est même totalement convaincue de pouvoir réécrire le montant des dommages que Dual Laevateinn peut traiter en presque zéro, ou presque, peut aussi réécrire les capacité pouvoir de son adversaire ( cette rune n'étant toujours pas parfaite.)

Supplément Tyrfing: une version plus forte de Tyrfing. Bien que vu de l'extérieur, Eternity ne balance qu'une seule fois Svarflami, en réalité, l'épée est balancée 3 fois en un instant, en passant, sa puissance et ses divans infinies d'Odin et de déchirer Forbes Blutgang de Jin. Même choisi dans l'armoire de capo Call of Reiji, qui est considéré comme la technique la plus puissante, qui devrait être au-dessus de la surcharge

***capacité unique*** : mode éternité: c'est une capacité qui la donne des avantage sur son adversaire divers et varié sa peux être tout et n'importe quoi mais inefficace face a qu'elle que dieu.

***capacité unique:*** Tyrfing spécial: toujours inconnue

## *Safrlami*

était dans la version H et U de la saga Hervarar le fils de Sigrlami, qui était le fils d' Odin . Dans la version R , Svafrlami s'appelle Sigrlami et sa filiation n'est pas indiquée. Svafrlami était le roi de Gardariki et le premier propriétaire de l' épée magique Tyrfing .

Un jour, il chassait sur son cheval et découvrit deux nains près d'une grosse pierre. Il les a liés en balançant son épée au-dessus d'eux pour qu'ils ne puissent pas disparaître. Les nains, nommés Dvalinn et Durin , ont demandé s'ils pouvaient s'acheter gratuitement et ont entrepris de fabriquer une épée magique. L'épée ne se briserait ni ne rouillerait et elle couperait le fer et la pierre aussi facilement que le tissu et donnerait toujours la victoire.

Lorsque Svafrlami a acquis l'épée, il a vu que c'était une arme exquise et belle et elle s'appelait Tyrfing . Cependant, avant de disparaître dans le rocher, les nains ont maudit l'arme pour qu'elle ne soit jamais dégainée sans tuer un homme, serait la perte de Svafrlami et causerait trois mauvaises actions.

Un jour, Svafrlami rencontra le Berserker Arngrim . Selon les versions H et U , ils ont commencé à se battre. Tyrfing coupa le bouclier d'Arngrim et descendit dans le sol, sur quoi Arngrim coupa la main de Svafrlami, prit Tyrfing et le tua. Arngrim a ensuite forcé la fille de Svafrlami, Eyfura, à l'épouser.

Selon la version R , Arngrim devint le chef de guerre du vieux roi et reçut Tyrfing et Eyfura en récompense.

Pour la légende continue de l'épée Tyrfing, voir Arngrim .