recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Area 2

## What is Area 2?

**Area 2**, known as **Island,** is an area that has not been released yet as of 20/05/2022.

## Towers

Tower of Side Hopping by ??? (Easy)

Tower of Untroublesome Obstacles by Bestgamerever548 (Medium)

Tower of Pillar Heights by A\_Qwerty (Hard)

Tower of Safety Nets by blox4fun1312??? (Hard)

Tower of Simple Plays by trewopt (Difficult)

Tower of Classic Wire Frame by A\_Qwerty (Challenging)

Tower of Column Mounting by trewopt (Challenging)

Tower of Gratifying Amusement by trewopt (Intense)

Tower of Abstrat Simplicity  - by:  supercrazestar

Tower of Up and Down by: A\_Qwerty

Citadel of Intense Nervousness by TheWillowingNoobie and Darksoud (Intense)

Tower of Spherical Framing by BaconNoob17372 (Insane)

Steeple of Increasing Frustrating Annoyances by squeker1049  ( Insane )

Box of Trussing - by: trewopt and Darksoud (Intense)

## Trivia

1. **Tower of Gratifying Amusement** was originally **challenging** but BestGamerEver548 (owner) moved it to **intense** to fill the intense **Area 2 slot**.
2. There was a steeple named **Steeple of Speeding** but it got removed and **Tower of Safety Nets** took it's place.
3. There are **2** soul crushings. One is a **tower** and one is a **steeple**.
Hellodwayne801

## Who is Hellodwayne801?

Hellodwayne801 is a bulider in BaT. He doesn't have much experience and only got builder because he gave an idea to another builder for that builder to make a tower. It passed so he got the builder role.

## Towers He made

Tower of Beach Tasks

Tower of A Somewhat Lovely Adventure (W.I.P) (now gone)

Tower of Killbrick Asylum (planning to get submitted)

Steeple of Harmless Jumpscares (Removed from submission)

Tower of Sea to Space (when done, will submit)
Hard

## What is Hard?

Hard is the 3rd difficulty in BAT. It may introduce more wacky gameplay and use of client objects but that's only occasional. It also has jumps like 5 stud wrap arounds, thin studs but there's nothing stopping you.

## Towers in this difficulty

Tower of Generic Obbying

Tower of Pillar Heights

Tower of Safety Nets

## Continuing from Hard

When you make it to difficult, the difficulties will start to rise quicker. Tower of Dying Inside and Tower of Ascending Wack are huge step ups from **hard** and you need to get used to a different variety of jumps.
Tower of Split Intensity

## What is ToSI?

-ToSI is a Baseline Insane difficulty tower found in Area 1.

-ToSI has the Creativity Star.

-Its portal location can be found by touching the miscoloured part behind Tower of Generic Stuffs' portal, heading outside of the frame and completing a short obby.

## Music & Gameplay

Floor 1: Godzilla: b ou nd' of Blood OST - Roaming Godzilla

Floor 2: Sonic CD (1993) - Collision Chaos Good Future JP

Floor 3: Starbound OST Arctic Battle 1

Floor 4: Terraria OST - 13 Boss 3

Floor 5: Martin Graff - Balance

Floor 6: Touhou - Violet Detector OST - Nightmare Diary

Floor 7: BGM06

Purple Floor: gofawlful5's Theme Half HP

Floor 8: 펜트하우스 나애교 bgm

Floor 9: ShadowMan - OST

Floor 10: "D Evil" - Blue Exorcist OST

## Trivia&Photos

-It is the first Soul-Crushing Tower to be added into the game.

-It is the first Tower to have a hidden portal location in the game.

-This tower was originally called the "Tower of Disunited Intensity", sharing the same acronym as Tower of Dying Inside, but was later changed.

## Continuing From This Point

Currently, there are no harder towers in the game. However, Steeple of Increasing frustrating Annoyances (Insane) has been confirmed for Area 2.
Best's Amazing Towers Wiki

**Welcome to the Best's Amazing Towers Wiki!**
A JToH fangame made by Best.

We're a collaborative community website about Best's Amazing Towers that anyone, including you, can build and expand. Wikis like this one depend on readers getting involved and adding content. Click the "ADD NEW PAGE" or "EDIT" button at the top of any page to get started!

**Warning: This page is protected by mods, so do not vandalize this page**

**You have been warned.**

## Questions + Answers

1. How do I submit towers? A. Go on BAT discord server and submit a tower in #tower submissions.

## Important People

1. BestGamerEver548
2. Squeker1049
3. trewopt
4. A\_Qwerty
5. TheWillowingNoob
6. Hellodwayne801
7. adermanner2019
8. supercrazestar
9. ArthurGamesPilla1609
10. BirbyCuzYa

Staff & OG builders

## Tower Related

1. Boxes
2. Steeples
3. Towers
4. Citadels
5. Difficulties

## Realms

1. Area 1
2. Area 2

## W.I.P

1. Towers
2. Difficulties
3. Tower of Generic Obbying
4. BestGamerEver548
5. Area 1
6. Box of Strange Carves
7. Tower of Azure Exploration
8. Hellodwayne801
9. adermanner2019
10. Easy
11. Medium
12. ArthurGamesPilla1609
13. Tower of Split Intensity
14. BirbyCuzYa
15. supercrazestar
16. Steeple of Dangerous Teachings
17. squeker1049
18. Staff & OG buliders
19. Tower of Generic Stuff
20. Area 2
21. Tower of Undergoing Construction
22. Tower of Dying Inside
23. Tower of Decreasing Spaces
24. Tower of Ascending Wack
25. A\_Qwerty
26. Tower of Pillar Heights
27. TheWillowingNoobie
28. Tower of Untroublesome Obstacles

Categorizing the main page was done by hellodwayne801PlaceholderA page about your topicPlaceholderA Main CharacterPlaceholderThe First EpisodePlaceholderAn Important LocationPlaceholderA Key EventPlaceholderA Crucial Item

*Need help building out this community?*

* Rules of this wiki
* Getting Started
* How to Contribute
* Managing your new community
* Guides
* All Help articles

You can also be part of the larger Fandom family of communities. Visit Fandom's Community Central!

*Community Founders*: Write a good and paragraph-length description for your welcome section about your topic. Let your readers know what your topic is about and add some general information about it. Then you should visit the admin dashboard for more tips.
タウン・ザ・ダンジョン 1階「寝室」

なぞのふくめんの能力
攻撃力3　HP20　スキル「みがわり」：プレイヤーのかわりにダメージをうける
ーーー⚠WARNING⚠ーーー

ボスがあらわれた！

キングはがねオマメの攻撃！

なぞのふくめんは「みがわり」をとなえた！

なぞのふくめんのHP20→16

あなたの攻撃！

キングはがねオマメのHP7→1

キングはがねオマメはヒールをとなえた！

キングはがねオマメのHP1→6

あいてはぼうぎょをとなえた

攻撃が1ダメージきかなくなった

あなたの攻撃！

キングはがねオマメのHP6→1

なぞのふくめんの攻撃！

キングはがねオマメのHP1→0

キングはがねオマメを倒した！

「戦利品：10G、スーパークッキー」なぞのふくめんがレベルアップした！なぞのふくめんの攻撃力4、HP25

タウン・ザ・ダンジョン 2階
たのしいミニゲーム 金チャマメン探し

どこかにオマメ「(”)」に紛れた金チャマメン「(o’\*)」がいるよ

(”)(”)(”)(”)(”)(”)(”)(”)(”)(”)(”)(”)(”)(”)(”)(”)(”)(”)(”)(”)(”)(”)(”)(”)(”)(”)(”)(”)(”)(”)(”)(”)(”)(”)(”)(”)(”)(”)(”)(”)(”)(”)(”)(”)(”)(”)(”)(”)(”)(”)(”)(”)(”)(”)(”)(”)(”)(”)(”)(”)(”)(”)(”)(”)(”)(”)(”)(”)(”)(”)(”)(”)(”)(”)(”)(”)(”)(”)(”)(”)(”)(”)(”)(”)(”)(”)(”)(”)(”)(”)(”)(”)(”)(”)(”)(”)(”)(”)(”)(”)(”)(”)(”)(”)(”)(”)(”)(”)(”)(”)(”)(”)(”)(”)(”)(”)(”)(”)(”)(”)(”)(”)(”)(”)(”)(”)(”)(”)(”)(”)(”)(”)(”)(”)(”)(”)(”)(”)(”)(”)(”)(”)(”)(”)(”)(”)(”)(”)(”)(”)(”)(”)(”)(”)(”)(”)(”)(”)(”)(”)(”)(”)(”)(”)(”)(”)(”)(”)(”)(”)(”)(”)(”)(”)(”)(”)(”)(”)(”)(”)(”)(”)(”)(”)(”)(”)(”)(”)(”)(”)(”)(”)(”)(”)(”)(”)(”)(o’\*)(”)(”)(”)(”)(”)(”)(”)(”)(”)(”)(”)(”)(”)(”)(”)(”)(”)(”)(”)(”)(”)(”)(”)(”)(”)(”)(”)(”)(”)(”)(”)(”)(”)(”)(”)(”)(”)
Перекресток

Перекресток — это область, в которую можно попасть, если бежать на восток от Лесничества. Он не содержит почти ничего, кроме дорог, и соединяет несколько важных территорий (горнолыжная база, гоночная трасса, город).

Обратите внимание: несмотря на то, что в Sneaky Sasquatch имеется несколько перекрестков дорог (например, в городе), только эта область имеет официальное название «Перекресток», упоминаемое в игровых диалогах. Также его иногда упоминают как часть более крупного шоссе.
デーモンオマメ戦

デーモンオマメのスキル！
「せんせいこうげき」
「スタン」

あなたは１ターン攻撃できなくなった

デーモンオマメの攻撃！

HP50→HP45

デーモンオマメの攻撃！

HP45→HP40

あなたの攻撃！

デーモンオマメのHP20→15

デーモンオマメは「あくまのマメスープ」を使った！デーモンオマメのHP15→18

相手の攻撃！

HP40→35

あなたは「とろけるスープ」を使った

HP35→HP40

あなたの攻撃！

スキル発動！「きゅうきょくこうげき」

デーモンオマメのHP18→8

デーモンオマメの攻撃！

デーモンオマメは「あくまのマメスープ」を使った！デーモンオマメのHP8→11

あなたの攻撃！

きゅうしょにあたった

デーモンオマメのHP11→1

デーモンオマメはひんしになった

デーモンオマメはこうげきできない

あなたの攻撃！

デーモンオマメを倒した！！

「戦利品：15G、あくまの速攻マメスープ」あくまの速攻マメスープを使った！HP40→50 & スタン耐性がついた！
アリアリ深海

ーーー⚠WARNING⚠ーーー

トルネード・アリが現れた！！

ボスの攻撃！

ふくめんのみがわり！

ふくめんのHP20→10

ボスのスキル：不気味な笑い

攻撃力が5下がったが、防御力が1ターン10になる

あなたの攻撃！

効かない！

ふくめんの攻撃！

効かない！

ボスの攻撃！

ふくめんのHP10→5

あなたの攻撃！

クリティカルヒット！！

トルネード・アリのHP25→15

ふくめんの攻撃！

ボスのHP15→12

ボスの攻撃！

ふくめんのHP5→0

ふくめんは死んでしまった

あなたの攻撃！

ボスのHP12→6

ボスの攻撃！

あなたのHP15→10

あなたの攻撃！

トルネード・アリは倒れた！

「戦利品：50G、皮30個、まめのかわ20個、速攻HPスープ」あなたのHPは満タンになった

地獄谷　入口
Nocwich

Thousands of years ago, a powerful sorcerer enchanted a large swathe of land to be trapped in eternal night. As the previous inhabitants fled the crushing darkness, those creatures that preferred the night flocked to it and co-existed for generations without conflict. As the spell weakened and the eternal darkness started to recede, Nocwich now only encompasses a single peninsula and its residents are locked in a tense and vicious struggle for territory.

The capitol of Nocwich is disputed. The primarily-werewolf population of **Luna** regards it as the proper capitol, whereas the primarily-vampire population of **Ikorr** regards their own city as such. Luna, being closer to the sea and further from the Feywilds, currently holds the advantageous position. None of the three greater nations have expressed a position on this inter-territory conflict, and thus the citizens of Nocwich have no favor for any of them and have not taken sides in the war. As brutal as the conflict may be, both sides deeply fear the Fey and have on occasion banded together against them.

Architecturally, Nocwich resembles the more modern styles seen in Cadens, but with little regard paid to outer decor. Inside, many dwellings and establishments are lavish and crowded with fancy trinkets and priceless possessions. A skilled painter will make a pretty penny here if they are willing to sit and make a portrait for the monstrous inhabitants, and the black market that exists in Nocwich is second only to Libertas.

Outsiders are welcome to stay in Nocwich for a while, especially if they have goods to offer, but are rarely welcomed as permanent residents unless they are creatures of the night themselves.
Duchessland Wiki

**Welcome to the Duchessland Wiki!**
Duchessland is a country in the "Herbert" group of Celloe world countries. It is one of the hotspots for popular culture.

We're a collaborative community website about Duchessland that anyone, including you, can build and expand. Wikis like this one depend on readers getting involved and adding content. Click the "ADD NEW PAGE" or "EDIT" button at the top of any page to get started!

## Cities

PlaceholderBerliozvillePlaceholderA Main Character

*Need help building out this community?*

* Rules of this wiki
* Getting Started
* How to Contribute
* Managing your new community
* Guides
* All Help articles

You can also be part of the larger Fandom family of communities. Visit Fandom's Community Central!

*Community Founders*: Write a good and paragraph-length description for your welcome section about your topic. Let your readers know what your topic is about and add some general information about it. Then you should visit the admin dashboard for more tips.
Easy

## What is Easy?

Easy is the lowest difficulty on the difficulty chart. It is mostly for beginners. It's a bit of a break from all the other difficulties higher than difficult.

## Towers in This Difficulty

Box of Strange Carves

Tower of Generic Stuff

Steeple of Dangerous Teachings

Tower of Side Hopping

## Continuing from Easy

You've beaten the first 3 easy towers? Well step aside for some more tricky but fairly beginner friendly towers. Welcome to medium. Beginners according to the difficulty chart should beat Tower of Beach Tasks or Tower of Undergoing Construction as a first medium.
スーパーつちのっこん

スーパーつちのっこんの攻撃！

HP50→45

相手は俊敏力をあげた

相手は攻撃力を上げた

相手は防御力を上げた

あなたの攻撃！

スーパーつちのっこんは攻撃を避けた

スーパーつちのっこんの攻撃！

HP45→39

相手は俊敏力をあげた

相手は攻撃力を上げた

相手は防御力を上げた

あなたの攻撃！

スーパーつちのっこんのHP12→9

スーパーつちのっこんの攻撃！

HP39→

相手は俊敏力をあげた

相手は攻撃力を上げた

相手は防御力を上げた

あなたの攻撃！

スーパーつちのっこんのHP9→7

スーパーつちのっこんの攻撃！

HP32→24

相手は俊敏力をあげた

相手は攻撃力を上げた

相手は防御力を上げた

あなたの攻撃！

きゅうしょにあたった

スーパーつちのっこんのHP7→0

「戦利品：20G」
Chapter 275

## Disaster Duo, Part 1

**Chapter 275** is titled - "Disaster Duo, Part 1".

## Summary

After Hagga arrives with Mermadon and Eruptor they challenge Spongebob and his friends. Hagga observes from her floating throne while she observes Mermadon and Eruptor's battle. Mermadon says how him and Eruptor were known as the Disaster Duo and that it took more than 50 people to completely stop them, Spongebob then remarks how each of them are worth more than 50 people, Squidward then says how he still feels like a one. Spongebob, Patrick, Sandy and Squidward then start fighting Mermadon and Eruptor.
Endsmuth

A small, isolated community on the island off the coast of Thorne, Endsmuth is the oldest of the minor nations, going back some five thousand years. The inhabitants of Endsmuth were exiled by the Thorneans for their radical anti-magic beliefs. Outsiders are regarded with extreme caution and watched at all times. Any use of magic or smuggling of magical artifacts is punished harshly: either banishment or execution depending on the severity of the crime. Citizens of Endsmuth that wish to leave are not permitted to return or communicate with their former family and friends under any circumstances, and they must hitch a ride on a boat with a traveler from another nation as no one native to Endsmuth will offer them a ride.

Endsmuth encompasses a single town with some farmland surrounding it. Architecture is simple and functional, made mostly of unpainted wood, clay, and straw. They do not shun new technology and have adopted some more advanced farming equipment in particular, but as the settlement is relatively poor they tend to live humbly. What little money there is gets tithed to the town mayor and the spiritual leaders under threat of social exclusion if one does not offer enough. Although the people of Endsmuth will generally take care of their own, the state of their economy means they have trouble seeking outside help and defectors will have to start their lives with nothing but the clothes on their backs.

Endsmuth is bordered by the ocean on one side, and a harsh tundra on the other. Though they technically claim all the territory west of the mountains, very little is habitable or fertile land.
Лиса

## Об лисе

Лиса - одна из друзей-животных Сасквотча, она живет возле порта, в базе, где у него есть магазин. Также она появляется по всей долине йети, чтобы пообманывать людей, которые ей мешают.

## Проказы лисы

**Проказы лисы в кемпингах**

**Проказы лисы в других местах**

## База лисы

База лисы делится на две части - первая часть это магазин,

Вторая это место планирований шалостей.
店

基本
--

1G→まめのかわ5こ

3G→ピリ辛のみ

3G→甘辛のみ

5G→トウモロコシ3個

5G→レタス3個

5G→じゃがいも3個

3G→たまご

4G→肉

1G→小麦

4G→パン

3G→ミルク

2G→木材

## モンスター

4G→オマメ

6G→はがねオマメ

8G→きんぱくオマメ

6G→ビーンライガー

4G→レーズンガール

10G→金チャマメン

20G→魔術教師 プラ＝ティナ

10G→なぞのふくめん

8G→キングはがねオマメ

20G→ディアボロス

5G→アクアオマメ

2G→シナメ

5G→シナメS

10G→トルネード・アリ

5G→モエマメ

30G→サタナス・エビル

30G→真械魔 ゾグマ零式

4G→マメボット

4G→エビル兵

8G→ゴールデンマメボット

5G→農業用マメボット

4G→音械フルーボット

10G→ゴルドマメ

30G→ゴルド・エプサール

4G→モコモ

10G→フローズンモコモ
始まりのダンジョン4階目

ーーーー⚠WARNING⚠ーーーー

ボス出現！

「きんぱくオマメ」

きんぱくオマメがスキル：せんせいこうげきを使った！

きんぱくオマメがスキル：きんふぶきを使った！

あなたのHP10→HP8

あなたの攻撃！

まめこんぼうのスキル！
きんぱくオマメのHPが5から4になった！

攻撃！きんぱくオマメのHP4→1

きんぱくオマメはひんしになった！！

きんぱくオマメはスキル：ひんしパワーを使った！

きんぱくオマメの攻撃！HP8→5+攻撃力ダウンⅠ

あなたの攻撃力が3から2になってしまった

あなたの攻撃！きんぱくオマメを倒した！！

「戦利品：10G、ゴールデンまめこんぼう、速攻HPスープ」HPが10になった！！レベルアップ！！さいだいHPが12になった！攻撃力が4になった！

ひゃくじゅうばし
Abraxas Wiki

Welcome to Abraxas!
In the midst of a raging war, away from the prying eyes of the old gods, the Kingdom of Thorne has summoned figures from other universes to aid their cause and tip the scales in their favor once and for all. But there are many players in the battle for the Singularity - an ancient relic standing deep in the wastelands at the center of the continent, said to be the birthplace of the gods - and Thorne isn't always kind to their new guests. Will the new arrivals be the ones to rescue this dying world, or will they bring it closer to a dark and bloody end?

**Abraxas** is a dark fantasy panfandom game with elements of horror, war, and political intrigue. Character actions will have a heavy impact on the game's overall plot, and there will be many opportunities for individual characters to grow, change, and make their mark on this world, for better or for worse.

## Important articles

Places In AbraxasCast of Characters

GETTING STARTED:

* Rules
* Setting
F-RPG

**冒険の始まり**
最初に見るべきページ

お知らせ

* ダンジョン
* 店
* 指定モンスタータイマン
* イベント
* モンスター配合
* MOD

## ご利用の手引き

* Wikiのルール
* 使ってみよう
* 編集するには？
* コミュニティを管理しよう
* ガイド
* 全てのヘルプをチェック！

このWikiは、多くのFandomコミュニティの１つでもあります。ぜひFandom コミュニティセントラルもご活用ください！

**設立者の方へ**: このウェブサイトでどのような話題を扱うのか、解説を書きましょう。話題 (ゲーム、テレビシリーズなど…) についての基本的な情報をメインページに書き、訪問者に伝えましょう。アドミン・ダッシュボードでは、サイト構築のヒントをご案内しています。
Josh Williamson

## Josh Williamson

### Episode(s)

**B Camera Operator:*** 2.01-2.10

**Josh Williamson** is a camera operator on *The Sex Lives of College Girls*.

## Career

### Camera Operator

* *The Sex Lives of College Girls* (2022)
* *Mr. Mayor* (2021-2022)
* *The Good Place* (2016-2020)
* *Veep* (2017-2019)
* *I Feel Bad* (2018)
* *No Activity* (2017)
* *Pure Genius* (2016)
* *Heartbeat* (2016)
* *Problem Child* (2015)
* *Californication* (2008)
* *The Simple Life* (2004)

## External Links

* Josh Williamson at the Internet Movie Database
The Feywilds

Abraxas was once home to a large number of Fey, divided into the Seelie Court (Fey who mingled freely among the other nations of the world and could be persuaded to lend a hand to certain causes) and the Unseelie Court (Fey who valued their secrecy and generally behaved malevolently towards outsiders). Fearing the magic of the Unseelie Court, the Thorneans drove the Fey to near-extinction several centuries ago. Those that remained settled in burrows underground, re-emerging in the unclaimed land left behind as the eternal night of Nocwich began to recede.

While not as populous as they once were, there are enough Fey to hold control of this region. They have merged into one single court - the Vermilion Court - and have thus far never ventured outside of the Feywilds. Few have explored this land and returned to tell the tale, but the accounts that exist describe a labyrinthine landscape where all plant and animal life has been overtaken by a deep, sprawling network of fungus that the Fey speak to and regard with a sort of reverence. As uncharted territory too far from the Singularity to provide any real advantage in the ongoing war, the Feywilds are for the most part left alone.
The Nether

Little is known about the Nether and its cave-dwelling populace. Known by outsiders as daemons and by each other as the draconum, the folk of the Nether are recognizable by their large and often well-decorated horns. They have a notable presence in both the Free Cities and Nocwich, but their secrets are well-kept. Collectively, they are immune to telepathy and mind-reading, and no amount of torture nor bribery has ever gotten a daemon to reveal much of anything.

Some believe the daemons are actually beings of very low magical aptitude whose resistances to other forms of magic let them keep up the illusion of power and mystery. Others believe that the active volcano on the northern part of the island actually houses the last remaining dragons, who have granted them a portion of their power.

Small in number, the daemons are known for their cruelty: do not insult one or take on a debt with them you can't pay back unless you're prepared to fight for your life.
Metro services in Berliozville

In Berliozville, there are three metro systems: the Berliozville Rapid Metro, which opened in 1928, which consists of lines A, B, C, D, E, F, G and H, the Berliozville City Railway, which consists of lines J, L, M, N, P, Q, R, T and the Townsville Avenue Shuttle, which opened in 1889, and the Berliozville Rapid Railway, which consists of lines 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 and 9. The current colours have been assigned in 1966.
Ambrose Rhett

**Name:** Ambrose Rhett

**Affiliation:** Thorne

**Sign:** The Magician

**Bio:** The current High Mage of Thorne, promoted just over a decade ago. He can be stern and doesn't always come across well in personal interactions with others, but he sincerely believes that the safety of all worlds depends on the work with the Singularity that Thorne is doing. Although he has gained the approval of the King and Queen, his methods are considered quite radical among the greater magical community.
Tornis

The island city of Tornis was once the height of knowledge and enlightenment, with folk of all nations coming to their city to study every craft imaginable. The authorities enforced a strict code of pacifism, and any violence in Tornis was punished with immediate banishment. As such, it was one of the few places where people of warring nations could come together and have peaceful conversations about the future of the world. Tornis is credited with sustaining the relative level of peace that Abraxas enjoyed during its prominence.

After a season of particularly bad storms, the city of Tornis and the island upon which it stood completely vanished, with not a single object or corpse ever drifting ashore. No one is assumed to have survived the disappearance, and despite multiple efforts to salvage something from Tornis, no one has been able to go deep enough into the ocean to find anything. It is as if Tornis never existed at all, and modern folk have started to regard it as a myth.
Hankyu maroon

**Hankyu maroon** is the official colour of Hankyu Railway, a railway company that serves the Osaka area in Japan. The livery was applied to all Berliozville Subway trains that ran on the Berliozville Rapid Railway (numeric train services; 1 to 9) from 1979, due to Osaka being Berliozville's sister city, and in order to combat graffiti.
Berliozville Subway class C64

The **Berliozville Subway class C64** is the oldest train model in use in the Berliozville Subway. These trains were built from 1964 to 1967 by the Budd Company, and were numbered 4100 to 4879, which is a total of 780 train cars built. In the classification system, "C" indicates that these cars operate in twin units, and "64" refers to the year of first construction, in this case, 1964. Out of the 780, only 136 remain in service, all having full-colour LED destination indicators, as well as Mitsubishi Electric's Train Vision, while the rest (644) were scrapped. The C64 trains entered service on 1 October 1964 on the Q and they currently serve the A, C, N and R services.

All of these sets are currently operated by MTR Duchessland. They were formerly operated by Nankai Duchessland from 1964 until 1984, and by Sanyo Kintetsu until April 2005. These trains serviced the Berliozville Subway for 60 years, making it the longest serviced train on the Berliozville Subway. (The second longest-serviced train, the Berliozville Subway class C67 served the Berliozville Subway for 57 years, and these trains currently serving now have the same 2015 refurbishement as the C64s.)
Berliozville

**Berliozville** is the largest city in the state of Berlioz, and the largest city in Duchessland.

## Public transport

### Metro services

Berliozville's metro system, the Berliozville Subway, is operated by MTR Berliozville, an MTR company. Berliozville Subway was opened in 1879 with the section between Forest Lake—73rd Avenue (then named Forest Lake) and 36th Street, which forms today's **N** service. The most recent expansion happened in 2015 with the opening of the Tunbridge Line between 36th Street and Tunbridge, starting the new **T** service.

The Berliozville Rapid Metro, opened in 1926, used letters to differentiate train services (for example, the Ninth Avenue express, semi-express and local services were distinguished by letters A, C and E respectively), which from 1958, also spread to the Berliozville City Railway to replace destination numbers and train service names.

### Bus services

Bus services in Berliozville are three digits in length. The first digit corresponds to an area serviced.
George

**George** is the father of Tatum.

## History

George was in town and out to have dinner with his daughter, Tatum, when they ran into George's friend, Henry Murray, and his daughter, Leighton. Both Henry and George were unaware that Leighton and Tatum were dating. Because Tatum and George were unable to get a table, Henry offered to have them join Henry and Leighton's table, as they had a reservation. During their meal, Henry and George talked about their time at school together, with George playing pranks. Henry was shocked to hear George and Tatum speaking casually about Tatum's dating life, as Leighton never shared anything with him about her dating life. Leighton told Henry that she was dating Tatum, shocking him, as he didn't know she was gay. Henry quickly excused himself from the table.
Chapter 170

## Matches of Mystery, Part 1

**Chapter 170** is titled - "Matches of Mystery, Part 1".

## Summary

The chapter focuses on the twenty-second match between Krusty Krab's Fry Cook Spongebob Squarepants and The Lord of Baking Santana Luca. After spinning the wheel of dishes, Spongebob gets pizza and Santana gets pancakes. Spongebob tries to remember how Mr. Krabs made the Krabby Patty Pizza when he first started working at the Krusty Krab and finally remembers how to make it. Santa starts preparing pancakes.
Road signs of Duchessland in 1922

This is the page about road signs in Duchessland in 1922.

## Colours

The colours of the road signs were:

* **Red-on-white** for prohibitions
* **Blue-on-white** for speed limits and railway crossing
* **Black-on-yellow** for road works
* **White-on-blue** for any other signage

## List of signs

The stop sign becomes a blue octagon; the "slow down" message was changed to show only "SLOW".

### Warnings

Uneven surfaceDangerous crossroadsSharp turnsRoad narrowsNarrow bridgeLow clearanceGravelSoft shouldersBump
### Turning controls

Left turns only for all trafficRight turns only for all trafficU-turns only for all trafficOne wayDo not enterU-turns are strictly forbidden (for example in this area, intersection)
### Places

Aged care ("NURSING")HospitalPlaygroundCar parkingService station ("SS")Metro station ("BCR")Metro station ("BRR")
### Railway crossing

Railway crossing aheadRailway crossingStop here when railway crossing lights flashStop here for trains
## Notes

1. ↑ The "BCR" sign is used for Berliozville City Railway stations.
2. ↑ The "BRR" sign is used for Berliozville Rapid Railway stations.
3. ↑ This sign is used for controlled railway crossings.
4. ↑ This sign is used for uncontrolled railway crossings.
Road signs of Duchessland in 1955

In 1955, most road signs became pictorial, while some signs (such as speed limit signs and stop signs) are simply written in English. It also adopted the European-style "no parking" and "no stopping" signs, as well as the "give way" sign, which is similar to Australian yellow circle standard. Warning signs of this time are compliant with the United States' MUTCD standards. Duchessland's road sign manual of 1955 also includes the Belisha Beacon, first introduced in 1943. Road signs used the imperial system of units.

## List of signs

### Speed limit

Speed limit (shown here: 55 mph speed limit sign)
### Warnings

CrossroadsT-intersectionDead endOpening bridgeNarrow bridgeFloodRoad narrowsRoad narrows to the leftRoad narrows to the rightUneven surface
PvP Arena

# **Что такое PvP Арена?**

* Зона, в которой за убийство игроков начисляются PvP Points.
* Зона, в которой за PvP Points Вы можете приобрести множество предметов и ресурсов и выйти спокойно подраться.
* Зона, в которой вы можете убивать и умирать, становиться Player Killer или спускать карму в минус, а вернувшись в обычный мир - все станет как было при входе (karma, fame, kills).
* Сама арена - это часть отсоединённого Serpents Hold (слева от банка) с домами, загонами и прочими удобствами для зажимов.

# **Как туда попасть?**

* В Trade Town (Маркет) установлен столб телепортации на PvP Arena.

* Стоимость перемещения - 200 гп.
* **Внимание! При телепортации Вы будете убиты!**

# **Что я могу приобрести из экипировки?**

При входе на PvP Арену Вы попадает в предбанник, где Вы можете приобрести экипировку на черном столбе Armory.

Всего в Armory 5 категорий товаров:

* Magic (Сингеры, Перчи, Робы, Клоки и прочая магическая экипировка)
* Weapon (Оружие от +5 до +9, Lava, Crystall, Moonblade и тд)
* Armor (Броня от Agapite до Meteorite, включая кожаные арморы)
* Resource (Реги, Скролы, Банки и т.д.)
* Animals (Ездовая живность от Horse до Nightmate)

# **Что я могу взять из этого бесплатно, без PvP Points?**

* Оружие +5 (одно и двух ручные)
* Броня Agapite (Full Set)
* Sash of Mana Regeneration
* Pack of Reagents

То есть с самого входа вы ничем не рискуете, просто деритесь, убивайте, зарабатывайте PvP Points и Reborn Coins.

# **Где взять PvP Points?**

* Убивай игроков и получишь PvP Points в зависимости от количества очков PvP соперника (начисляется PvPPoints/1000, но не менее 1). Ровно столько же начисляется и Reborn Coins, так что на Арене можно ещё и неплохо подзаработать.
* Покупай PvP Points за Reborn Coins (от 3 очков за 1 монету до 5 очков, в зависимости от количества).

# **Можно ли унести купленные вещи за пределы арены?**

* Нет! Вещи купленные за PvP Points и снятые с игроков можно использовать только на PvP Арене! Вынес итемов с Арены строго ЗАПРЕЩЁН!!!
* Рекол и Марк рун Запрещен!!!
* Пронести на PvP Арену можно только Newbie вещи.
* Любые попытки вынести вещи с Арены будут расцениваться как нарушения правил данной Арены.
* Наказание: Удаление всего вынесенного + от 40 сроков + Блокировка Аккаунта (Блокировка на усмотрение Администрации)- без возможности Выкупиться!

# **А где же мне хранить лут?**

* В предбаннике есть возможности арендовать сундук на 1-7-14-30 дней, доступ к нему будет иметь только арендатор.

**Сундук серого цвета** - свободный для аренды.

**Сундук фиолетового цвета** - занят другим игроком.

**Сундук красного цвета** - занят другим игроком, но аренда сундука завершится менее чем через 24 часа.

По истечении срока аренды сундук становится красным и у Вас есть сутки, чтобы продлить аренду, в противном случае - сундук со всеми вещами становится доступен для аренды другим игрокам!

В один момент времени один игрок может арендовать только 1 сундук.
Глобальные рейды

# Что такое Глобальные рейды ?

Глобальные рейды - это, так называемые, “набеги” монстров на наш мир в произвольной точке (Кладбища, пустыни, леса, города), которое происходит несколько раз в неделю.

Мероприятие очень полюбили наши игроки, вокруг него очень часто разворачивается PvP.

# В чем суть мероприятия?

В определенном месте в мире, в определенное время (информация указывается заранее на Форуме) происходит Автоматическое появление монстров.

# 5 Волна

## **Цель:**

Убить всех монстров, в которых вперемешку с множеством сумок находится разнообразных лут от гп до редких магических предметов.

## Примечания:

* Количество волн, разновидность монстров и лут в них постоянно меняется в зависимости от локации проведения глобального рейда.
* Локации подбираются как в открытом мире, так и в подземельях или близ Guardzone синих городов.
The Singularity

A towering relic with a circular opening, the Singularity is the source of all magic in Abraxas and the birthplace of the gods. It is tied to all worlds, but the exact nature of this relationship (whether it sustains the other worlds or feeds upon them) is debated. Feared and worshiped, the Singularity and has been neutral territory for a majority of recorded history. The land surrounding the Singularity is inhabitable, and although power can be drawn from it from far away, anyone who gets too close to it never returns with the exception of the newcomers, who can approach it freely.

Each of the major nations has different beliefs regarding the Singularity and what should be done with it, and the exact nature of those beliefs will be revealed to players as time goes on, but as a general simplification:

**Thorne** wishes to harness the power of the Singularity to change the state of the world to their liking.

**Cadens** wishes to destroy the Singularity entirely and free the world from its influence.

**Solvunn** wishes to keep the state of the world as it is, seeing the actions of the other two nations as dangerous and potentially apocalyptic.

This conflict in beliefs is what started the current war, and with tensions beginning to rise the Kingdom of Thorne has summoned heroes from other worlds to help their side lay claim to the Singularity.
Travel Stone. Путешествуй по миру Ultima Online!

Travel Stone - Магический прибор для телепортации по миру **Ultima Online**.

Выглядит так:

Новичкам доступно упрощенное меню с несколькими охраняемыми городами, рынком, шахтой и данжеоном для новичков. Перемещения между территориями **UO** у новичков бесплатное.

У более опытных игроков меню намного разнообразней:

Перед телепортацией установлена задержка в 3 секунды,если в это время вы будете совершать боевые действия, телепортация будет отменена. Из городов с гвард зоной телепортация на Рынок (Market) осуществляется без задержки, если вы не криминал и не убийца.

При использование Travel Stone с территории городов **ультимы**, телепорт на Рынок (Market) , музей (Museum), гильд холл (Guild Hall) бесплатный. В других территориях **уо** услуга обойдется в 500 gp.

Города отмеченные синим цветом, имеют охрану. Телепорт обойдется в 500 gp.

Города, отмеченные красным цветом, предназначены для PK игроков и не имеют охраны. Телепорт обойдется в 500 gp. Телепорт осуществляется в разные точки городов, чтобы снизить риск попасть в засаду.

Данжеоны отмеченные желтым цветом. Охраны в данжонах нету. Телепорт обойдется в 1000 gp.

Deceit - Квестовый данжеон. Охраны там нету, но другие игроки не смогут вас атаковать или забрать ваши вещи после смерти. Телепорт обойдется в 2000 gp.
Road signs of Duchessland in 1926

This is the page about road signs in Duchessland in 1926.

## Colours

The colours of the road signs were:

* **Red-on-white** for prohibitions
* **Blue-on-white** for speed limits
* **Black-on-yellow** for road works
* **White-on-blue** for any other signage

## List of signs

In 1926, the sign for the upcoming railway crossing warning was changed. It was changed from the icon of a fence to the silhouette of a hennin, bringing the new use of a hennin in Duchessland as a railway crossing symbol. The signs for bump and narrow bridge were changed. This eventually led to the new term, hennin crossing.

### Warnings

Uneven surfaceDangerous crossroadsSharp turnsRoad narrowsNarrow bridgeLow clearanceGravelSoft shouldersBump
### Turning controls

Left turns only for all trafficRight turns only for all trafficU-turns only for all trafficOne wayDo not enterU-turns are strictly forbidden (for example in this area, intersection)
### Places

Aged care ("NURSING")HospitalPlaygroundCar parkingService station ("SS")Metro station ("BCR")Metro station ("BRR")
### Railway crossing

Railway crossing aheadRailway crossingStop here when railway crossing lights flashStop here for trains
## Notes

1. ↑ The "BCR" sign is used for Berliozville City Railway stations.
2. ↑ The "BRR" sign is used for Berliozville Rapid Railway stations.
3. ↑ This sign is used for controlled railway crossings.
4. ↑ This sign is used for uncontrolled railway crossings.
Пакет Профессионал

Пакет услуг Профессионал, который включает в себя:

* Начисление двойного опыт ПвМ при убийстве монстров
* Начисление двойного опыт ПвМ при выполнении автоквестов
* Начисление двойного количества Reborn Coins при нахождение персонажа в онлайне
* Вдвое ускорено отмокание (списание) убийств при нахождении персонажа в онлайне
* Счастливые часы (двойной лут гп один-два часа в сутки)
* Возможность открывать карты 6 и 7 уровня
* Цель, воскрешённая бинтами персонажем с активным Пакетом Профессионал оживает с 50% HP от своего максимального здоровья
* В 50% случаев на персонажей с Пакетом Профессионал не срабатывает яд(откат) от Total Heal Potion;
* Если игрок с Пакетом Профессионал убил игрока в Guard Zone - он может моментально его лутать, без 5-минутного ожидания;

Список постоянно пополняется.
Berliozville City Railway

The **Berliozville City Railway** is a portion of Berliozville Subway which serves them boroughs of Brookvale and Miller.

## Services

The operating company, Berliozville City Railway Company, did not assign any letter or number to the service (unlike the Berliozville Rapid Railway and the Berliozville Rapid Metro), but it used destination numbers and line names.

From 1914, terminal stations of the Berliozville City Railway have a destination number assigned to them, but none of them were displayed on any equipment until the introduction of the D class trains in 1917, and for the D class trains, destination numbers were only displayed on the front of the trains, but from 1946, they were also displayed on the sides.

Nankai Berliozville, the then-new operator of the Berliozville City Railway Company system, brought the Berliozville City Railway into the Berliozville Rapid Metro's line letters system on 31 October 1958, and the destination numbers came to an end. The last letter used by the Berliozville Rapid Metro is H, and the letter I was skipped for being too similar to number 1. The eastern services got the letters J, L and M. The southern services got the letters N, P, Q, R and T. Shuttles were assigned S.
Футбол

**Формат турнира:**

Число команд от 4 до 8

Игроков в команде - 3

Игра на выбывание (проиграл - турнир для команды окончен)

Время матча 7 минут одним таймом (доб. время предусмотрено)

Замены игроков в команде во время турнира не осуществляются

Призовых места - 3

**Правила турнира:**

1. Брать мяч в руки запрещено - штраф желтая карточка
2. Спорить, матерится с игроками и судьей запрещено - штраф желтая карточка
3. Если судья кричит "СТОП" значит игра остановлена, ( нарушение, конец матча или еще что )
4. Аутом считается белые края поля ( прям сама линия ) с который и выводится мяч с земли ногами
5. Все игроки не привязаны к позиции и являются полевыми, понятия вратарь нету, можете защищать ворота хоть втроем, и атаковать тоже всей командой.
6. Две желтые карточки игроку за матч - выдается красная карточка и удаление, команда остается играть в меньшинстве.
7. Драка на поле - штраф красная карточка зачинщику.
8. Все жеребьевки (допустим какая команда вводит мяч в игру или если пришло на турнир 5 команд то одна из них пройдет без игры в след. тур) выполняются ударом капитана команды с кулака по судье ( за это карточки не выдаются )

У кого был выше урон тот и проходит дальше по турнирной сетке либо вводит мяч в игру. Промах считается ударом. Если урон одинаков, выполняется еще по одному удару пока не выявится победитель жеребьевки.

1. Перед матчем не принимаются просьбы типа - я капитан, а врестлинг не прокачен, давайте я другим чаром приду, а то совсем забыл или надо чара покормить. Готовьтесь заранее.

10.На турнир приходить голым и с пустым паком.

11.Если команд будет больше 8ми, то принимаются на турнир первые собранные 8 команд по 3 человека ( не важно если два игрока пришли первее всех и ждут третьего, а у других уже собраны команды, то попадут на турнир те кто собрался)

12. При условии равного счета каждый игрок из команды по очереди бьет по судье, и у какой команды суммарный урон выше - та и победила
Berliozville Rapid Metro

The **Berliozville Rapid Metro** is a portion of the Berliozville Subway that covers the Ninth Avenue, the Fifth Avenue and the Brookvale Crossrail lines. The Berliozville Rapid Metro opened in 1926.

## Services

When the Berliozville Rapid Metro opened, the founding company, Berliozville Rapid Metro Corporation, operated three types of trains: a local train (which stops at every station), an express train (which stops at few stations), and a variant called a semi-express, which was absorbed into express and local from 1956.

The three train types in a specific line (local trains, semi-express trains and express trains), as well as its service patterns, were distinguished by a letter from the English alphabet. Only letters A, B, C, D, E, F, G and H were used to distinguish types of services and routings. S was used for shuttles.
Антимагический класс брони

**Система резиста магии** срабатывает при попытке нанести персонажу магический эффект «плохими» заклинаниями. При этом производится сравнение навыка Magery атакующего и навыка Magic Resistance персонажа-цели.

В случае, если навык Magic Resistance персонажа-цели превышает навык Magery атакующего на:

* 41,5% уменя, то персонаж-цель полностью блокирует магическую атаку

* 31,5% уменя﻿, то персонаж-цель имеет 75% вероятность блокировки магической атаки

* 21,5% уменя﻿, то персонаж-цель имеет 50% вероятность блокировки магической атаки

* 11,5% уменя﻿, то персонаж-цель имеет 30% вероятность блокировки магической атаки

* 4,5% уменя﻿, то персонаж-цель имеет 20% вероятность блокировки магической атаки.

Для увеличения навыков Magery и Magic Resistance используйте соответствующие предметы, дающие плюсы к указанным навыкам. Такие как: Magic Robe of Archmage (+30 Magery), Металлические и кожаные арморы (от +5 до + 20 Magic Resistance), Амулеты (от +5 до + 30 Magic Resistance), магические кольца (от +1 до +10 Magery или Magic Resistance), Resistor Boots (от +5 до + 15 Magic Resistance), Resistor Apron (от +10 до + 20 Magic Resistance), Mage Boots (от +5 до + 15 Magery).

Данная система не отменяет работающую систему AntiMagic?, а работает параллельно.

**Антимагический класс**, он же **Anti Magic Class**

* показатель сопротивляемости доспехов против магической атаки.

**Anti Magic Class** работает на следующих свитках заклинаний:

**Flame Strike Scroll**, **Lightning Scroll**, **Paralyze Scroll**.

Другие свитки заклинаний и заклинания из книги магии не блокируются при помощи **Anti Magic Class'a**.

Что бы свиток заклинания не подействовал на вас - вам необходимо иметь на 18 единиц выше уровень защиты **Anti Magic Class**, чем у того, кто на вас использует свитки заклинаний.

Пример: У вас 118 **Anti Magic Class**, а у вашего партнера 100 **Anti Magic Class**. При таком раскладе ваш партнер сможет использовать на вас свитки заклинаний. Если у вашего партнера будет 99 **Anti Magic Class**, то в таком случае его свитки заклинаний не будут срабатывать на вас.

Что бы выяснить уровень значения антимагического класса вещи, необходимо использовать **Magic Telescope of Penetrating** на интересующую часть армора.

Так же, при помощи **Magic Telescope of Penetrating**, можно выяснить **Anti Magic Class** персонажа, облаченного в доспехи. Если под рукой не оказалось **Magic Telescope of Penetrating**, то можно выяснить собственный **Anti Magic Class**, прочитав один из свитков заклинаний (**Flame Strike Scroll**,**Lightning Scroll**, **Paralyze Scroll**) на своего персонажа.

Одев кожаные ноги в сочетании с Platemail ногами, будет считаться **Anti Magic Class** той вещи, у которой **Anti Magic Class** выше. Тоже самое в сочетания мужского и женского Platemail.
Road signs of Duchessland in 1919

During World War I, the Automobile Club of Duchessland, as well as the Berliozville Department of Transportation and the Toulouseland Department of Transportation, decided to unify the road signage used all over the country. The basis of the signs come from the 1909 Paris Convention.

## Colours

The colours of the road signs were:

* **Red-on-white** for prohibitions
* **Blue-on-white** for speed limits and railway crossing
* **White-on-blue** for any other signage

## List of signs

There were four pictograms used, as well as arrows, the remaining were text-only. Road signs used imperial system of units (miles, yards, feet, inches). The stop sign was blue and circular.

### Warnings

Uneven surfaceDangerous crossroadsSharp turnsRoad narrowsNarrow bridgeLow clearanceGravelSoft shouldersBump
### Turning controls

Left turns only for all trafficRight turns only for all trafficU-turns only for all trafficU-turns are strictly forbidden (for example in this area, intersection)
### Places

Aged care ("NURSING")HospitalPlaygroundCar parkingService station ("SS")Metro station ("BCR")Metro station ("BRR")
### Railway crossing

Railway crossing aheadRailway crossingStop here when railway crossing lights flashStop here for trains
## Notes

1. ↑ The "BCR" sign is used for Berliozville City Railway stations.
2. ↑ The "BRR" sign is used for Berliozville Rapid Railway stations.
3. ↑ This sign is used for controlled railway crossings.
4. ↑ This sign is used for uncontrolled railway crossings.
Копание могил (Gravedigging)

# **Могилы.**

В мире вы можете встретить два вида могилок разного цвета.

# Как их копать

Для обычной могилы - достаточно в руке иметь кирку.

Для цветной могилы - необходима +15 кирка.

Для выкапывания могилы просто сделайте двойной клик по ней.

# Что в луте

В луте вы можете встретить гп, монстров, Elder Bones, карты 1-5 уровень, случайные инги от Iron до Crystall.

Примерно каждая 100-ая обычная могила становится «цветной» и в луте такой можно встретить ездовых животных черного цвета (мусты, орны, ламы, риджы, коровы), метеорит инги, карту 6 уровень или Elder Bones.

Также цветные могилы с постоянным респуном вы сможете найти по миру, например, на развалинах.

Уровень навыка Necromancy выступает при этом в качестве процента успеха.
Паровоз

Суть турнира:

Игроки делятся между собой по 3 человека, либо ГМ раскидывает команды *рандомно* (**будет решено после закрытья портала**). Дальше команды дерутся на арене 1 на 1 (если кто то умер, его заменяет другой участник команды и так до дех пор, пока в одной из команд не останется участников)

ПРИЗОВЫЕ МЕСТА - 1 и 2

Призы за победу публикуются на форуме.

Общие правила:

1. Приходить на турнир с пустым паком, за утрату нуби айтемов администрация ответственности не несёт. Проносите их на свой страх и риск.
2. Драка и каст магии в стоуне запрещена. Наказание: 5 сроков на лесоповале и исключение с турнира.
3. Реклама, флуд, мат, и оскорбления запрещены! наказание: начиная от 15 минут онлайн тюрьмы и исключением с турнира, заканчивая сроками на лесоповале.

\*Любители оскорбить своего противника, после того как упали и убежать гостом в таблетку - будут догоняться и наказываться.

\*\*К любителям потрепаться с противником, поспорить с ГМом тоже относится!

1. Речевые макросы строго запрещены. Наказание: начиная исключением с турнира, заканчивая сроками на лесоповале.
2. На подготовку дается не более 3х минут.

\*отмазки плана "ГМ, у него дисконнект", "ГМ, ему в дверь позвонили" и т.д. - не принимаются, за исключением особых случаев (финал, проблемы с сервером и т.д.). Помните, что все мы люди и у всех нас есть свои дела. По истечению 3х минут даётся отчет на начало боя без предупреждений!

1. Если Вы готовы ранее, чем через три минуты, то при появление ГМа возле Вашей арены говорите, что готовы. Слова готовности ГМ должен услышать от каждого из участников на арене.
2. Нельзя приводить мультов! Наказание - дисквалификация всех персонажей.

Правила турнира начинают действовать после прохождения портала на рынке! Кто не согласен с данными правилами на турнире можно не появляться!