Nikol Tesla

Exotraje

*"¡La era de la magia murió hace años con Kahnar! ¡La era de la ciencia empieza conmigo, Nikol Tesla!" - N.T.*

## *Saga del Erudito de la Ciencia*

### Euritria

#### Una vida de éxito

Siempre con todo lo que ha querido, Nikol ha vivido una vida tranquila y exitosa rodeado de su familia en una estirpe noble. Sus logros científicos avanzan a pasos agigantados, siendo una proeza en el campo científico.

#### El descubrimiento científico más peligroso

Tras un experimento cuántico, Nikol debe pagar las consecuencias de su nueva realidad y tomar una decisión. Solo uno de ellos puede seguir viviendo en Euritria, el otro deberá abandonar su vida y forjarse una nueva lejos de su tierra.

#### Adiós, Yalimah

Nikol se fuga de incógnito de su tierra natal con dos objetivos: Encontrar a Grom'Rik y conocer lo que hay más allá de la niebla. Renuncia a su familia y a la mujer que amaba.

## *Saga de Expedición*

### El Muro de Niebla

#### El intento fallido de cruzar el mundo

Nikol llega a Kamasylvia donde intenta cruzar el Muro de Niebla. Sin embargo, su reloj-brújula colapsa y se pierde en medio de la niebla usando su exotraje para evitar la respiración de la misma. Sus energías decaen sin poder aguantar los requisitos del exotraje. Durante horas se encuentra un lugar sin rumbo fijo hasta que desfallece. Momentos antes de desmayarse consigue ver a un gywen conocido como Isson, que da con él y consigue sacarlo de ahí, de nuevo a Kamasylvia.

#### Nikol e Isson

Ambos establecen una relación cordial en el que se juntan intereses por parte de ambos. Uno de los propósitos de Isson se alinea con el de Nikol y decide acompañarlo. Nikol, le promete lograr ese propósito pero a cambio necesitará su protección e información sobre el Mundo Astral cuando lo requiera.

#### Rumbo a Calpheon

Nikol viaja junto a Isson hacia Calpheon, donde cree poder seguir el rastro de Grom'Rik, posponiendo su decisión de cruzar el Muro de Niebla.

### Calpheon: Parte 1

#### ¡Esto no es magia! ¡Es Ciencia!

Nikol revela su identidad al público por primera vez atacando a un tipo que le descubrió en una taberna de Calpheon mientras buscaba a Grom'Rik. Unos guardias van a detenerle, y éste se revela furioso contra los guardias. Por suerte, alguien con poder en Calpheon llamado Lobo calma la situación y se lo lleva a su taberna para charlar.

#### Alineación de intereses

Conoce a Priscila y Lobo en la taberna del segundo. Allí les explica que tiene una relación importante con la emperatriz Guruth y le hacen una visita. Nikol aprovecha para preguntar si conoce el paradero de Grom'Rik sin éxito. Toman un viaje juntos en dirección a Behr.

## *Saga del Ritual de Sangre*

### Behr

#### Acusación

Lobo es apuñalado e incriminado de asesinar a un tipo importante. El Cirujano Kelven atiende a Lobo para salvarle la vida.

#### El ritual de sangre

Se infiltran en una gala con máscaras tras las sospechas acerca de la tabernera de Behr. Allí se lleva a cabo un ritual de sangre en el que sacrifican a una persona y ésta desaparece místicamente.

#### El secuestro de Lobo

Los Maelstrom secuestran a Lobo y se lo llevan en un carromato que, misteriosamente, desaparece a mitad de camino sin dejar rastro.

#### Rumbo a Tusk

Priscila y Nikol se encuentran con Helga y ponen rumbo a Tusk, donde quizás encuentren pistas sobre el paradero de Lobo, Grom'Rik y la madre de Priscila. De camino, en una taberna al lado del puerto de Olvia, un Ojos Hueco aparece patrullando la zona y a Nikol le da un ataque de ansiedad, escondiéndose.

## *Saga de Tusk*

### Tusk

#### Los Linces Rojos

El grupo conoce a los Linces Rojos. Kabil, un secuaz del llamado "Jefe" de los Linces Rojos, les acompaña a su base de operaciones donde conocen al líder. Éste les ofrece sus servicios de tráfico de información a cambio de que realicen unos trabajos para su banda.

#### El Casino

Consiguen adentrarse en un casino y obtener de Camber Inamo 20 brújulas con hadas en su interior (que no es sabido hasta más tarde) para Righ, el cabecilla de los Linces Rojos.

#### El Diario Científico

Las noticias anuales de los proyectos científicos más prometedores de Euritria son comunicados hacia el resto del mundo, incluyendo Tusk. Nikol ve cada vez más probable que sea descubierto.

#### Vehículos eléctricos

Nikol diseña un coche y una moto eléctrica junto a un globo aerostático como moneda de pago para acelerar y mejorar la calidad de la información acerca de Grom'Rik. Durantel y otros ciudadanos de Tusk que Nikol contrata como mano de obra, trabajan en la construcción de estos vehículos durante 1 mes y finalmente Nikol los exhibe y entrega a los Linces Rojos.

#### Reunión al Invernadero

El grupo se adentra a los invernaderos de Righ y ven a un Jamalp remanente escondido tras una puerta. Una piedra de draelinium parece darle miedo. Righ les encomienda una segunda misión acerca de unas desapariciones. Conocen a Achilleios.

#### Juego de cartas

El grupo conoce a una criatura del Mundo Astral que realiza un juego de cartas con ellos a cambio de que les cuente el paradero del culpable de las desapariciones, realizando unas fotografías que reflejan secretos íntimos del grupo. El encuentro termina mal y acaba muriendo quemado junto a su casa.

#### La única Iglesia que ilumina es la que arde

El grupo acaba descubriendo que el culpable de los secuestros es un secuaz de Righ, el padre Varulv, un licántropo que ha pasado desapercibido en su iglesia de Alexandros el Celeste en las montañas de Tusk. Tras escapar de la cueva donde tenía cautivos a inocentes usando su exotraje frente a Varulv, se dirigen hacia la iglesia. Allí, tienen una pelea a muerte contra el padre Varulv. Consiguen derrotarlo con ayuda de Helga y Victra, pero el precio a pagar es demasiado alto con la muerte de todos los creyentes y aventureros que se encontraban dentro la iglesia.

#### Ejecución pública

El grupo viaja con Righ, Kabil y Katrina hasta Olvia, donde tiene lugar un seguido de ejecuciones por parte de un Inquisidor a un grupo de rebeldes que lucharon junto a Inquebrantable y, además ayudaron días antes a Nikol. La ejecución culmina con un discurso de Yeste acerca de la prosperidad del Imperio Final. Righ revela sus intenciones y subyuga al grupo.

#### Venganza y fuga

Tras unas semanas en Tusk haciendo ver que perdían su fuerza de voluntad, el grupo prepara una estratagema para vengarse de Righ y escaparse de Tusk. Finalmente, Nikol consigue envenenar con arsénico a Righ y pelea contra Kabil tras quemar el invernadero. Allí consiguen escapar de Tusk por los túneles con la colaboración de Durantel y Victra. El Remanente se convierte en un monstruo enorme causando alboroto en Tusk tras robar el draelinium que lo mantenía calmado. El grupo consigue escapar con el barco de Victra y llegar hasta Port Epheria, donde se separan de Victra y Durantel para tomar distintos caminos.

## *Saga del Rescate de Ammentit*

### Calpheon: Parte 2

#### El encargo de Beria

Beria, el lacayo de la emperatriz Guruth, encomienda al grupo ir a por una chica llamada Ammentit, hija de Dioses, para llevársela. Helga, por su lado, dice que es amiga suya que siga sus instrucciones a escondidas de Beria. Lobo se queda junto a la emperatriz y abandona el grupo.

#### El Mal acecha

Adín, del Tercer Arco Negro, prepara una trampa al grupo y los secuestra a pedir de otras organizaciones que ofrecen un gran pago. Isson se separa del grupo.

### Laer

#### Prisioneros

El grupo conoce a Ammentit, prisionera en la misma cárcel que ellos, aunque se la llevan pocos minutos tras su llegada. Allí se encuentra prisionero durante 99 años Loek Proelium.

#### El precio de la libertad

Nikol se ofrece a trabajar en el equipo científico liderado por El Sabio a cambio de que dejen escapar a Achilleios, Priscila y Loek. El Tercer Arco Negro les libera y les aleja de Laer con un carromato. Pese a todo, Achilleios enloquece tras las torturas y pide la eutanasia. Loek procede a cumplir su última voluntad.

### Toziz: Parte 1

#### Siguiendo el rastro de Ammentit

Varias pistas en Toziz apuntan a que una secta es quien ha secuestrado a Ammentit, y probablemente tenga que ver con el ritual de sangre que se produjo en Behr. Todo apunta a una aldea vecina llamada Relaeka, donde parece un lugar sin ley y donde pueden tenerla cautiva.

### Relaeka

#### Un hombre sin corazón

Elufaen ayuda al grupo a escapar de la taberna de Relaeka y les cuenta sobre su vida este último siglo. Finalmente hace de cebo para que puedan rescatar a Ammentit, que se encuentra dentro de "Las Noches", una cueva donde almacenan polvo estelar. Sin embargo, justo cuando la encuentran, Loek es asesinado por una lanza desde atrás por un desconocido.

### Toziz: Parte 2

#### Rumbo a Astraea

El grupo consigue escapar exitosamente de Relaeka y vuelven a Toziz para descansar una última vez junto a Ammentit antes de emprender un viaje hacia Astraea. Sin embargo, ella se mantiene fría con Priscila y Nikol, quienes también ocultan el verdadero motivo de su búsqueda.