recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Len

Yamato Blake

Elena GreenGarden

**Len** es un Exceed criado por Dylan, quien encontró su huevo mientras deambulaba perdido en su niñez.

## Apariencia

Len es un pequeño gato de pelaje café, con manchas blancas en algunas partes de su cuerpo, como la punta de su cola, la mitad de su ojo derecho y su vientre.

Le gusta vestir una sudadera blanca la cual oculta la marca del gremio en su espalda.

## Personalidad

Pese a su edad actúa de una forma muy madura, regañando a Dylan cuando hace travesuras. Suele pensar mucho las cosas y analiza la situación con delicadeza.

Aún así le encanta jugar y divertirse, usualmente utiliza sus regaños hacia su amigo como medio de entretencion.

## Historia

### Pasado

Fue encontrado en un bosque abandonado, Dylan se lo llevó consigo cuidandolo del frío y de los depredadores.

## Magia y Habilidades

### Magia

* **Aera:** Es la magia básica de todo exceed con la cual son capaces de materializar alas blancas en su espalda con las cuales pueden volar.

### Habilidades

* **Intelecto agudo:** Es capaz de mantener la mente fría en momentos críticos, demostrando su capacidad intelectual en más de una ocasión.
* **Gran Resistencia:** Se sabe que ha sido capaz de soportar golpes fuertes, resistir vuelos largos y mantener velocidades altas durante sus vuelos.
* **Gran Fuerza:** Len ha sido capaz de cargar a dos personas a la vez aunque con mucho esfuerzo.

## Curiosidades

1. Len confesó por accidente a Luka que considera a Dylan su padre pero jamás se lo diría.
Humanos

> ~ *Los humanos siempre cometerán errores, son torpes y está en su naturaleza... su belleza está en que aprenden de esos errores y mejoran con el pasar del tiempo... ~*
>
>

> — Luka Heartfilia a Theodosia.
>
>

Los humanos son la raza actualmente dominante en el mundo, sobrepasando en población a las otras distintas razas y especies con las cuales coexisten día a día.
Astreas

**Astreas** es un Etherias creado por Theodosia para rescribir el mundo.

## Apariencia

Es un un ser deforme de apariencia humanoide y de gran tamaño, con brazos y piernas largas.

Hay 12 estrellas flotando alrededor de su cara y dentro de su cuerpo azulado se logran ver destellos verdes de Ethernano puro que se mueve en su interior.

## Personalidad

Al estar incompleto, es como un animal sin sentido de la razón con el único instinto de destrucción.

No se sabe si de haber sido completado hubiese tenido alguna personalidad propia o sería marioneta de Theodosia.

## Magia y Habilidades

### Magia

**Magia Estelar:** Al ser una criatura creada a partir de esta magia, Astreas es capaz de usarla para atacar y defenderse.

* **Escudo de Estrellas:** Utiliza las 12 estrellas para moverse a su alrededor formando un escudo destellante.
* **Lluvia de Meteoros:** Las 12 estrellas a su alrededor forman un circulo flotante en el cielo del cual se despiden varios rayos destructivos y poderosos.
* **Estrella Fugaz:** El Ethernano en su cuerpo se mueve hacia su rostro velozmente acumulando poder mágico en una esfera la cual se despide en un haz de destellos altamente volátiles.

**Magia Espacio Temporal:** Originalmente Astreas debía ser capaz de modificar el espacio tiempo a su antojo sin embargo al estar incompleto su poder no es del todo específico y certero.

* **Golpe Espacio-Tiempo:** Sus puños viajan por el espacio tiempo para llegar de lleno hacia el oponente.

* **Agujero de gusano:** Es capaz de generar mini-portales por todas partes para distorsionar sus alrededores.

### Habilidades

**Inmensa Fuerza**

**Velocidad Aumentada:** Pese a su gran tamaño, es increíblemente veloz, lo suficientemente rápido como para detener todos los ataques de Irina con su orbe.

**Agilidad Aumentada:** Su movilidad es completamente aguda y muy flexible gracias a su cuerpo hecho completamente de magia.

## Curiosidades

1. Es el primer Etherias hecho completamente de magia.
Miembros de Golden Demon

## Maestro

* **Eneas:** Es un hombre alto y corpulento, de apariencia dura y ruda. Sus habilidades de batalla cuerpo a cuerpo y sus estrategias mágicas lo convirtieron en el tercer Maestro del gremio de magos *Golden Demon.*

## Magos Clase S

* **Master Stone:** Pelirrojo de ojos azules, con un apetito enorme y energía ilimitada es el mago clase S más fuerte de Golden Demon.
* **Hinata Manoban:** Castaña de ojos color ámbar, que posee una fuerza de voluntad enorme y una competitividad de igual tamaño, siendo la mujer más fuerte de su gremio.

## Miembros

* **Trevor LeBlanc:** Castaño ceniza de ojos verdes.
* **Lidia McClover:** Rubia de ojos verde ópalo, llevando siempre su característico peinado de dos coletas altas lado a lado de su cabeza.
* **Daniel:** Peliazul de ojos azules, se caracteriza por llevar siempre una bufanda debido a su baja temperatura corporal. Esto debido a su magia de nieve.
Van Leone

Astrid Petrova (Ocasionalmente)

**Van Leone** es un mago clase S de Fairy Tail, el cual cuenta con el mayor número de Fans en Magnolia y el resto de Fiore.

## Apariencia

Es un chico alto y de cuerpo en forma y semblante malicioso permanente. Su cabello es rubio y sus ojos de un verde esmeralda profundo.

Suele vestir camisas junto a un chaleco delgado color negro sin abotonar, además de unos guantes negros al igual que los pantalones con los zapatos adecuados. (Un conquistador empedernido)

## Personalidad

Suele ser coqueto con cualquiera, sin embargo su actitud es muy seria y tranquila. Es calculador y malicioso al momento de pensar, y aunque su actitud sea altanera, prepotente y soberbia al final es un buen tipo.

Suele estar muy al pendiente de Haru, cuidándolo a veces en exceso lo cual lo vuelve posesivo la mayor parte del tiempo, causando que la mayoría de sus fans le tengan envidia al castaño.

## Magia y Habilidades

### Magia

**Cuerpo Celestial:** Este tipo de magia gira en torno a los objetos astronómicos, tales como meteoritos, estrellas o agujeros negros. El usuario genera y manipula la energía de las estrellas en su propio cuerpo y lo usa en contra del oponente.

* **Meteoro:** El cuerpo está rodeado de magia, lo que le permite moverse por el aire a velocidades increíbles. Incluso si alguien pudiera detectar su trayectoria, es casi imposible atraparlo. Con su velocidad, agresiones a sus oponentes con ataques cuerpo a cuerpo rápido, pero de gran alcance. lleva un traje especial bajo sus ropas para aprovechar mejor este tipo de magia
* **Grand Chariot:** Convoca siete pilares de la luz del cielo y golpea al enemigo con todos ellos a la vez. La capacidad de este hechizo de destrucción es rival al de un meteorito. Utiliza este hechizo de una manera similar. El nombre del hechizo se deriva de la Osa Mayor.
* **Vigas Celestiales:** En las manos del usuario varios rayos se disparan. Si en un intento de escapar del ataque, este posteriormente segué al objetivo.
* **Desglose de los Cielos:** El usuario pasa su su mano y el suelo delante de él se rompe, haciendo que todo en la parte superior se cae
* **Sema:** Según Jellal es la verdadera Magia Cuerpo Celestial. Genera un ciclón del cual cae un meteorito e impacta sobre su objetivo.
* **Pleiades:** Luego de hacer un movimiento con sus manos hacia arriba, el usuario despide del suelo siete rayos de luz que se elevan por los cielos y atacan al enemigo de usuario consecutivamente.

### Habilidades

* **Intelecto Agudo**
* **Inmensa Velocidad**
* **Inmensa Fuerza**
* **Inmensa Resistencia**
* **Inmensa Durabilidad**
* **Inmenso Poder Mágico**
* **Experto en combate Cuerpo a Cuerpo**

## Curiosidades

1. Es muy tímido con sus sentimientos.
2. Siente un gran respeto por Elena debido a sus habilidades latentes.
3. Siente celos de Ruufo, aunque jamás lo admitiría.
4. Tiene una compleja amistad con Astrid, pero la estima demasiado aunque no lo diga.
Ivy Introspective

Book two in The Chronicles Of Alice And Ivy

## Synopsis

Trapped in a world where she doesn’t belong, twelve-year-old Ivy struggles to keep her head above water as her simplicity is brought to light by her new position as a young lady growing up at Pearlbelle Park.

After much thought, Ivy’s parents decide to send her to McCale House, a boarding school in Scotland for girls and boys like her. However, scared and worried away from her beloved mother, sister, and nurse, Ivy can’t seem to focus.
Will Ivy ever learn what Dr. McCale is trying to teach her? Or will she remained lost in her own mind forever?
Ivy Chattoway

Philip Knight (father)

Alice Chattoway (sister)

Ned Knight (half brother)

Caleb Knight (brother)

John Knight (brother)

Rebecca Knight (sister)

Jonathan Chattoway (maternal grandfather, deceased)

Nora Chattoway (maternal grandmother)

Edmond Knight (fraternal grandfather, deceased)

Amelia Elton Knight (fraternal grandmother, deceased)

Charles Chattoway (uncle)

Christina Chattoway Tinedale (aunt)

Samuel Tinedale (uncle)

Arabella Tinedale (cousin)

Albert McAllen (father-in-law)

Annis McAllen (mother-in-law)

Benjamin McAllen (brother-in-law)

Michael McAllen (brother-in-law)

William McAllen (brother-in-law)

Thomas McAllen (brother-in-law)

Edith McAllen (sister-in-law)

Ivy Chattoway, later known as Ivy Knight, is the sister of *Alice Chattoway*. While she plays a role in *The Dressmaker's Secret* she has her debut in *Ivy Introspective* where she attends the *McCale House*; a school for children with mental illness.

Ivy is referred to as mentally ill; given the era she is never given a diagnosis. Our closest guess as to Ivy's mental illness is ASD.

## Relationships

### Family

Ivy's has many siblings but the only one she really seems to bond with is Alice. Being her twin, they are quite close and Alice took it upon herself to take care of Ivy.

Alice remains Ivy's champion until Alice's season in *At Her Fingertips* where it seems that both sisters part ways.

Ivy never really becomes close to her father but is close to her mother and her old nurse Nettie.

### Friends

Ivy's only friends through school are *Violet Angel* and *Jordy McAllen*.

In *Beyond Her Calling*, which takes place after Alice departs for America. Ivy journeys to Keefmore with Violet and Jordy.

While in Kenmore Ivy carves out a place for herself and finds friends along the way.

### Romance

While in Keefmore Ivy develops feelings for Jordy, which she later finds returned. Not long after Jordy proposes.
Animales

Tras la desaparición del Imperio Álvarez y la destrucción de Acnologia, se han descubierto muchas especies y distintos tipos de animales cuya existencia era desconocida para Ishgar.

## Exceed

Los Exceed se han vuelto mucho más comunes tras haber comenzado una nueva vida en Earthland, sin embargo, son pocos los Exceed conocidos dentro de la historia.

## Zorros Míticos

Son una raza de zorros, en apariencia comunes, con la capacidad de usar la magia de transformación a través dela cual son capaces de adquirir una magia elemental en particular además de otras habilidades individuales y únicas.

## Goblins

Los goblin son criaturas salvajes con aspecto adorable usualmente de color rosa.

Se conocen dos que poseen una personalidad leal a sus compañeros y/o amigos.
Civex Community Wiki

**Welcome to the CivEx Community Wiki**
**The wiki about *CivEx*, a type of Minecraft server developed by *Sharpcastle and bbgun09*.
We currently have 0 active users and 942 edits.
Check out our server at IP: mc.civex.io**

Civilization Experiment is a Minecraft server and social
experiment taking place in a custom built survival world. Using custom
plugins, ore generation, and food growth rates, CivEx intends on
chronicling the rise and fall of nations, political ideologies,
religions, organizations, governments... and civilization itself.

Here you can find details about all different aspects of the
community, from the nitty gritty to the broad and general. This is
collaboratively generated and curated by the players of CivEx, and
wouldn't be possible without your contributions!

If you are especially concerned about making an account with Wikia to create a page, message me on *reddit*, and I will create the page for you. You do not need an account to edit an existing page (except for locked pages like this one.)

If you see this, your JavaScript might be disabled or DiscordIntegrator plugin isn't working. If the latter, please contact a wiki administrator.

**If you find a serious issue with this wiki, please report it to *Sirboss001***

Please refrain from posting identifiable content or details about yourself.

I (Sirboss) or any other Admins on this wiki reserve the right to remove any post or content for any reason.

CivEx, CivilizationExperiment, and any related materials are the intellectual property of their respective owners.
Fairy Tail

> > *"Aunque no pueda verte todo el tiempo, incluso si nuestros caminos se tornan diferentes, siempre te estaré mirando" <*
>
>

## Distintivos

### Magia(s)

Fairy LawFairy Glitter

Fairy Sphere

### Magos de Clase S

Astrid PetrovaVan Leone

**Fairy Tail** (フェアリーテイル, *Fearī Teiru*, Esp: *Cola de Hada*) es el centro de toda la historia; el lugar de trabajo y el hogar de todos sus miembros.

## Localización y Edificios

Se encuentra situado en el reino de Fiore, en la Ciudad de Magnolia, siendo el único gremio de la ciudad.

Su edificio principal está situado en Magnolia. En su exterior tiene la forma de un alto castillo con una gran campana coronándolo. En su interior posee varias habitaciones necesarias para su funcionamiento; cocina, sala de estar, baños, almacenes, biblioteca y una pequeña enfermería.

También tiene unos dormitorios especiales para mujeres; Fairy Hills. Y todas las niñas de Fairy Tail puede alquilar una habitación sobre 100.000 Joyas. La cantidad de habitaciones es limitado.

Fairy Tail también cuenta con su propia "tierra santa", la Isla Tenrou.

## Re-Fundación

Después de haber derrotado a Acnologia, junto a la muerte de Makarov Dreyar (el último Maestro de Fairy Tail) los miembros del gremio tomaron caminos separados en sus vidas. Aunque muchos de ellos siempre conservaron la marca en sus cuerpos, como Lucy Heartfilia.

Años después, Irina Petrova, una pequeña niña con un gran amor hacia las historias antiguas y las cosas del pasado, leyó un libro publicado por una Maga de Espíritus Celestiales que relataba todas sus historias vividas en el ex gremio número uno de Fiore.

Emprendió un arduo viaje para lograr levantar nuevamente aquel gran Gremio para que volviese a ser lo que alguna vez fue.

## Curiosidades

1. Fue el primer gremio en volver a levantarse tras la caída de Acnologia.
2. Las tres grandes magias del gremio han sido restringidas por el Consejo Mágico para que solo su Maestra pueda hacer uso de ellas.
Yuna

Haru Sakuraba (Ocasionalmente)

**Yuna** era un libro de hechizos de Theodosia, adquiriendo vida durante la batalla contra Re-Birth.

## Apariencia

Como grimorio, es un libro grueso de encuadernado azul turquesa, con detalles metálicos y un poderoso sello mágico grabado en su centro.

Estando en su forma humana adquiere el aspecto de una joven niña de aproximadamente 12 años con largo cabello celeste y ojos del mismo color, vistiendo una jardinera de un tono más oscuro junto a una camiseta blanca.

## Personalidad

Es bastante enérgica e infantil aunque muy servicial.

Le gusta ayudar a Irina a manejar el gremio, ayudandola en todo lo que pueda. Su tarea favorita es ayudar en las mesas.

Tiene una mentalidad muy analítica dependiendo de la situación, por lo que es una muy buena estratega.

## Historia

Fue uno de los tantos libros que Theodosia había escrito, siendo llenada con poderosos y antiguos conjuros, en su mayoría de apoyo.

Se había perdido al igual que todos los demás siendo encontrada por Irina y conservándola en su poder pese a no poder abrir el sello, impidiéndole leer su contenido.

Durante la batalla de Fairy Tail contra Re-Birth, su encuadernado fue bañado por la magia de vida de de una de las tantas copias antes de desaparecer, rompiendo el sello y brindándole al grimorio una personalidad propia.

Es lo que la diferencia de los Demonios de Zeref, ya que Yuna no deja su funcionamiento como grimorio.

## Magia y Habilidades

### Magia

**Almacenamiento:** Es un tipo de magia similar a archivo, que le da a Yuna la capacidad de copiar en su mente los hechizos y magias de otros magos. Sin embargo, ella no es capaz de usar estas habilidades por sus propios medios, por lo que es una magia de apoyo.

**Transformación:** Gracias a esta magia es que Yuna puede adquirir su forma humana.

### Habilidades

**Análisis:** Con sus ojos puede analizar completamente la mente de un mago, además de decodificar el Ethernano que lo rodea para identificar su magia.

**Estratega:** Es capaz de pensar muchas posibilidades de batalla que le ayudaran a llegar al resultado más próximo para así tener su victoria,

**Inmenso Poder Mágico:** Pese a no poder usar magia de ataque o defensa en sí, tiene un gran poder mágico al ser un grimorio capaz de irse actualizando constantemente conforme Yuna lo quiera.

## Equipamiento

**Pluma Mágica:** Es una herramienta que ella usa para dibujar en el aire. Gracias a ella es capaz de utilizar la magia de runas para así ser de apoyo a sus compañeros.

* **Runas Corporales:** Dibuja una sola runa antigua la cual almacena un encantamiento concreto que sirve de apoyo para quien reciba la runa.
* **Reglas de Runa:** Es capaz de dibujar largas frases que hagan cumplir su mandato a quien dicte.

## Curiosidades

1. No se sabe por qué el grimorio toma la forma de una niña de 12 años.
2. Podría decirse que es propiedad de Irina, pese a que ahora sea un alma libre.
Proteger

Es la segunda Saga dela trama del renacido Fairy Tail que cuenta con 3 arcos argumentales, los cuales cuentan la historia de como el gremio alcanza nuevamente el puesto del gremio de magos número uno de todo el reino.

## Arco I — "Examen Clase S"

Luka y Elena han visto a Dylan y Yamato hacer misiones como locos por su propia cuenta durante una semana, el castaño no entendía por qué siendo que la peliplata le repetía que no le tomara importancia. Unos días después, Irina declara que el Examen de Avance a Clase S esta por comenzar y que los candidatos para rendir el examen son cinco: Wallace Ruzzo, Dylan Blue, Yamato Blake, Dalia Fuyume y Haru Sakuraba.

El examen se realizaría en las montañas del este, pasando la capital; Lost Mountain. Tierras peligrosas, en las cuales habitan animales y bestias igual de crueles que el terreno en el que viven, lo cual lo hizo un lugar ideal para decidir quien sería el tercer mago Clase S de Fairy Tail, sin embargo, no contaban con la repentina aparición del gremio oscuro Ryuusei Buster, el cual buscaba el cuerpo de la antigua maga oscura, la cual fue temida durante los años dormidos de Zeref.

Fairy Tail librara una batalla contra el gremio oscuro para evitar la resurrección de la Bruja Astral, logrando derrotarlos, más sin poder evitar que ellos dieran el primer paso, para que su cometido sea realidad.

## Arco II — "Palacio de Naipes"

Sin poder concluirse quién avanzaría a Mago Clase S, Fairy Tail vuelve a su gremio, llevándose la gran sorpresa de que este estaba siendo rodeado de caballeros runa, los cuales exigían que Haru Sakuraba los acompañara con el Consejo Mágico.

Van odio la idea de no saber nada de Haru en dos días, apareciendo en el consejo el cual había sido destruido y coronado con naipes. Lo que significaba que Haru corría peligro.

Fairy Tail dio la noticia a los demás gremios, conformando un equipo que iría a la información entregada por los Naipes para enfrentarse a aquel gremio que osó derrocar al consejo, siendo este nada más y nada menos que el gremio oscuro Ragnarok, el cual tuvo la fortuna de que Haru estaba en el consejo en ese momento, usándolo para fortalecer a sus miembros mediante sus encantamientos.

## Arco III — "Grandes Juegos Mágicos"

Finalmente, la oportunidad de que Fairy Tail vuelva a ser lo que era antes se hace presente, siendo el año en que se celebrarían los Grandes Juegos Mágicos, el cual pasó a celebrarse cada diez años desde hace ya un tiempo.

Las reglas este año parecen ser bastante distintas a los años anteriores, por lo que Fairy Tail logra clasificar difícilmente con su equipo representativo.

El torneo se vuelve mucho más que eso durante su transcurso, volviéndolo más peligroso de lo que cualquier otra persona cree.
Ruufo

Astrid Petrova (Ocasionalmente)

**Ruufo** es un zorro mítico, cuando tenía 3 años fue ayudado por Haru cuando pasaba hambre en el bosque de Magnolia.

## Apariencia

Es de color naranja con ciertos lugares de su pelaje en blanco, posee unos ojos de color miel y una estatura singularmente pequeña permanentemente.

## Personalidad

Es muy infantil y juguetón, siendo caprichoso con los mimos que le da Haru, disfrutando los notorios celos de Van cuando el castaño le presta más atención que a él, lo que lo vuelve un zorro travieso y burlón.

Cuando esta en algún enfrentamiento, toma una actitud completamente seria, siendo la protección de Haru su prioridad.

Es el mejor amigo de Haru por lo cual lo cuida mucho. Tanto o más que Van, con el cual compite por la atención del joven por lo cual no se llevan muy bien y suelen gruñirse el uno al otro cuando el castaño no los esta observando

## Historia

### Pasado

Sus padres y sus hermanos fueron atacados por un Wayvern del bosque, siendo él quien corrió con la suerte de poder escapar. Estando desamparado en el bosque fue hallado por Haru, quien le brindó refugio y cuidados de inmediato.

Y fue gracias a los cuidados del chico que Ruufo fue capaz de usar magia y poder ser de ayuda para su salvador.

Con el tiempo y gracias a la Maestra del Gremio, se unió al entrenamiento de Haru, quien en ese momento estaba en el proceso de aprender la creación de cristal. Y pudo aprender a usar magia de fuego para ser de ayuda a su amigo en sus trabajos.

## Magia y Habilidades

### Magia

**Magia de Viento:** Se sabe que es capaz de controlar el viento para poder levitar a su antojo, aunque su velocidad no es tan buena como la de un Exceed usando Aera.

**Magia de Fuego:** Con este tipo de magia, es capaz de crear fuego de la nada y manipular su consistencia.

* **Ira de Zorro:** Genera siete bolas de fuego pequeñas a su alrededor para atacar a quien sea que lo haga molestar, dirigiendo estas con precisión. Aunque su poder es débil, su calor puede aumentar mientras más enojo cargue Ruufo.
* **Respiro salvaje:** Abre su hocico para lanzar un pequeño aliento de fuego con el que se ha visto puede atacar con él o crear un pequeño muro de fuego para defenderse a sí mismo y a Haru.

### Habilidades

**Instintos Mejorados:** Al ser un animal posee instintos más agudos que los de un humano, los cuales al ser capaz de usar magia se amplían en magnitud.

**Sentidos Agudos:** Sus sentidos son agudos por naturaleza, se ha demostrado que posee el mismo alcance auditivo que un Dragon Slayer.

**Resistencia Mejorada**

## Curiosidades

1. Su pasatiempo favorito es molestar a Van.
2. Defenderá a Haru hasta de sus propios amigos si este llegara a ser lastimado.
Sirboss001

## Sirboss001

Sirboss001 or 'Sirboss' has been a member of the CivEx Community
since September of 2015. He is most notable for contributions to the
server community, in the form of the Mandis 2016 Olympics, the Mandis
International Criminal Court, and other such shitpostings.

Sirboss is also notable for having created this wiki. :)
Dalia Fuyume

**Dalia Fuyume** es una de los primeros jóvenes en ser parte del nuevo Fairy Tail.

## Apariencia

Es delgada y de estatura promedio, de rasgos frágiles y ojos grandes y verdes, con cabello rubio el cual gusta de llevar atado en una coleta alta.

Viste una camisa con una corbata corta color negro, una chaqueta de cuero y jeans de mezclilla junto a unas botas cortas color café.

## Personalidad

Es muy tranquila y calmada, no suele mezclarse con los disturbios del gremio, prefiriendo quedarse con sus cartas o leyendo algún libro.

Suele ser amable al tratar con ella, aunque es fácil hacerla molestar, siendo mayormente Van quien logra sacarla de quicio con su actitud altanera. Mientras que su relación con los demás miembros del gremio es mucho más amena.

Resulta ser bastante cercana a Elena y Klaus, siendo este último con quien más tiempo pasa debido a que ahora Elena pertenece al equipo de Emperadores.

## Magia y Habilidades

### Magia

**Magia de Cartas** (カード マジック, *Kado Majikku*): Su es parte del Conjunto de Magia de Invocación. Sus cartas, poseen un tipo específico de habilidad escondida dentro de cada una. Cada habilidad puede causar un distinto impacto si se combina con otro tipo de carta, la variación y potencia dependerán de la estrategia utilizada.

**Adivinación de la Fortuna:**Gracias a su capacidad intelectual, Dalia tiene la particularidad de predecir el futuro mediante el uso de sus cartas.

**Escritura Sólida:** Esta magia le permite al usuario crear palabras en el aire, de forma sólida y con la contextura que la palabra merite. Sus palabras no son para crear el objeto que la palabra diga. Por ejemplo: Si ella escribe la palabra "Flores" puede aparecer dicha palabra y puede rodearse de ellas. A su vez, si escribe la palabra "Fuego", su palabra puede estar conformada por el fuego. Es una magia muy compleja que requiere un alto nivel de concentración y práctica. Dalia puede crear varias de dichas palabras en un solo momento.
Klaus Nanase

**Kalus Nanase** es un inteligente muchacho que fue de los primeros miembros del nuevo Fairy Tail.

## Apariencia

Albino de ojos rojos, de piel clara, complexión delgada y estatura promedio.

Viste con ropas holgadas, una camiseta blanca que roza sus muslos y un suéter rosa un poco más grande, jeans negros y zapatos café. Siempre lleva un colgante con una N decorando su pecho.

## Personalidad

Es pacífico y calmado, de pensamiento maduro y actitudes bastante serias; rara vez hace bromas. Detesta las burlas ofensivas además de las peleas sin sentido, lo cual lo lleva a molestarse un poco cuando Dylan y Yamato comienzan con sus pleitos sin sentido (aunque poco a poco se fue acostumbrando a esos dos).

Suele pensar mucho las cosas, logrando pensar muchas posibilidades de una situación en pocos segundos, lo cual lo hace un estratega nato en las batallas.

## Magia y Habilidades

**Archive**(古文書 (アーカイブ), *Ākaibu*): Esta magia le permite al usuario explorar y encontrar información. Aparte de ello, también le permite crear defensas y ataques, así como comunicación telepática.

**Runas Mágicas** (術式, *Jutsu Shiki*) Este tipo de magia obliga al los que están dentro de dichas runas no puedan realizar unas serie de requisitos, y si estos no se cumplen, estas no se irán o el que las incumple sufre un ataque.
Neo Fairy Tail Wiki

44 artículos desde Abril 2018

## Contenidos de la Wiki

En la tabla de navegación puedes encontrar las opciones de:

Trama — Donde encontraras las tres sagas de este libro y sus respectivos arcos argumentales con su debido resumen.

Gremios — Puedes acceder a los gremios más importantes de esta historia con tan solo un click.

Personajes — Si buscas a tus personajes favoritos, aquí puedes encontrarlos encasillados en sus respectivos gremios o en una lista que contiene el nombre de cada uno de los personajes de la historia para que veas sus perfiles.

Otros — Un atajo para las búsquedas de Magia, Humanos, Animales y Bestias que aparecen en toda la historia para aclarar sus dudas y conocer más de este mundo.

## Colabora en el sitio

Si crees que alguna página es carente de la información que se merece ¡Estás en toda la libertad de editar para perfeccionar la información de esta Wiki!

Para escribir un artículo, ingresa el título en la caja de abajo.

<createbox>
width=24
break=no
buttonlabel=Crear un nuevo artículo
</createbox>

**¿No estás seguro por dónde comenzar?**

* Revisa **Ayuda:Comenzando este wiki** para conocer algunos consejos
* Si eres un novato respecto a los wikis, revisa **Ayuda:Empezando**

Las imágenes y videos son una gran manera de atraer lectores a tu wiki. ¡No olvides colocar uno u otro!

Archivo:Placeholder
Attic

The **Attic** is a location in Granny.

## Gameplay

The attic is located on top of the second floor. There is a room with a fan and a security camera whose entrance to it has a floor under it, which will crumble if the player or Granny walk or make any other contact with it. To avoid falling, the player has to take off a plank in the attic with the Hammer and place it on the floor.

## Trivia

* The attic didn't appeared in the release version of the game (1.0). It was added in version 1.2.
Miembros de Heavenly Advent

## Maestro

* **Astor McAllen:** Es un hombre no muy mayor de apariencia bien conservada con un gran poder mágico y habilidades de pelea, siendo por esas razones el segundo Maestro del gremio de magos *Heavenly Advent.*

## Magos Clase S

* **Dimitri Morgan:** Su poder mágico es muy alto al igual que sus habilidades de batalla, además de poseer una de las tantas magias perdidas por lo cual es también muy poderosa teniendo en cuenta su alto nivel al cual a logrado llegar con arduo esfuerzo.
Padlock Code

The **Padlock Code** is an item in Granny.

## Appearance

It appears to be a brown piece of paper with the word 'code' written on it.

## Gameplay

The padlock code is used to unlock an extra red padlock on the main door that appears in hard and extreme difficulties, but Granny may place it if the player leaves it for a long time in normal and easy difficulties.
Granny Wiki

## Welcome to the Granny Wiki

This is the most expanded wiki about the mobile game Granny. Granny is a mobile horror game where the goal is to escape of a house by using items and doing puzzles. With an old woman of the same name as the game, the player must escape before she can catch them.

## Describe your topic

Write a description about your topic. Let your readers know what your topic is about and add some general information about it.

## Latest activity

Photos and videos are a great way to add visuals to your wiki. Add one below!

File:Placeholder
Granny (character)

**Granny** is the main antagonist and only enemy in Granny. She is an old lady who locks the player in her house. The goal of the game is to escape from Granny's house.

## Appearance

Granny has dark skin and grey hair around her head. The top of her head is bald. Granny has white eyes and her mouth is always open, revealing bloody teeth. She wears a white dress as well as black shoes. She is always seen carrying a baseball bat with blood on the tip.

## Gameplay

The player has to avoid Granny in order to do the tasks to escape her house. If Granny sees the player, she will chase the player. If she catches the player, she will hit them with her bat and the player will wake up in the next day. There are five days and if Granny catches the player in the fifth day, she will kill them. The player must remain cautious and quiet because Granny can hear anything in her house, and will go towards any noise. The player can get out of sight from Granny by hiding in closets and other areas that prevent her from seeing them. Granny knows this too, however. If the player is too late to get into a closet before she enters the room with the closet or if she gets too close to them, she will place a bear trap down to try and catch them. Granny’s bear traps cause the player to focus more on where they are walking to contradict looking for items.

Granny, however, can be stopped by shooting tranquiliser darts at her with the crossbow. Upon hit by a tranquiliser dart, She will stop moving and placing bear traps for 30 seconds. The time before she recovers can be expanded by shooting multiple tranquiliser darts at her.

### Movement pattern

When the player starts the game, Granny will always spawn in the basement. Granny will then move around the house looking in different areas where items are in case the player is searching there. Granny can go into most places in the house apart from areas that require crouching to get to (or across a placed plank in the attic).

## Trivia

* Strangely enough, Granny can't open closets.
	+ This is the reason why Granny places bear traps near closets if she catches the player hiding in one of them.
* Granny's current model was added in version 1.2. Granny's old model looked almost exactly the same, except it didn't include any legs.
Playhouse Key

The **Playhouse Key** is an item in Granny.

## Appearance

The playhouse key appears to be a silver key with a green squared hilt

## Gameplay

The playhouse key is used to unlock the playhouse in the backyard. Like most items, it has a random spawning location.

## Trivia

* The playhouse key didn't appear in the first version of the game. It was added in version 1.3, along with the entire backyard.
Master Key

The **Master Key** is an item in Granny.

## Appearance

The master key appears to be a silver key with a red hilt.

## Gameplay

The master key is used to unlock the Main Door itself after everything that was sealing it has been taken off of it. It is one of the items required to beat the game, and, like most items, spawns randomly.
Jotunheimr

Jotunheimr was a 3.0 nation made up of people from many different servers. It was based on Old Norse culture and their buildings were semi-realistic Scandinavian. The name Jotunheimr [yo tun hi mur] was based on Norse mythology where it is the homeland of the Jotnar (Giants).

## Government

Jotunheimr was a direct democracy and when it is time to vote on an issue everyone is equal, though there were certain specific positions available as well.

### Konungr

The Konungr was the King of Jotunheimr. The title is a formality only, though the Konungr is expected to speak on behalf of the nation. The current Konungr is TheOGFormula AKA Ryn\_

### Jarl

A Jarl was a town leader, and sometimes led one or multiple towns.

### Hersir

The Hersir was a military leader. They advised the nation on defense matters.

## Laws

Jotunheimr was a relaxed nation compared to others, but there were basic laws.[2]

## Alliances

Iron Pact

Irongrad-Jotunheimr Treaty
Main Page/pt

This is a test of the main page for Portuguese language.

Template:Languages/Lang
Template:Languages/Lang
Template:Languages/Lang
Template:Languages/Lang
Template:Languages/Lang
Template:Languages/Lang
Template:Languages/Lang
Template:Languages/Lang
Template:Languages/Lang
Template:Languages/Lang
Template:Languages/Lang
Template:Languages/Lang
Template:Languages/Lang
Template:Languages/Lang
Template:Languages/Lang
Template:Languages/Lang
Template:Languages/Lang
Template:Languages/Lang
Template:Languages/Lang
Template:Languages/Lang
Template:Languages/Lang
Template:Languages/Lang
Template:Languages/Lang
Template:Languages/Lang
Template:Languages/Lang
Template:Languages/Lang
Template:Languages/Lang
Template:Languages/Lang
Template:Languages/Lang
Template:Languages/Lang
Template:Languages/Lang
Template:Languages/Lang
Template:Languages/Lang
Template:Languages/Lang
Template:Languages/Lang
Template:Languages/Lang
Template:Languages/Lang
Template:Languages/Lang
Template:Languages/Lang
Template:Languages/Lang
Template:Languages/Lang
Template:Languages/Lang
Violet Angel

Violet Angel makes her first appearance in *Ivy Introspective*. She is a student at the *McCale House* along with *Ivy Knight*. While the era does not allow for proper diagnosis, we are led to believe that Violet suffers from severe Anxiety and Bipolar disorders.

## Relationships

Due to her admission to the *McCale House* at such a young age, Violet's relationship to her parents is distant at best. The only relationships she makes any effort to maintain are those with *Ivy Knight* and *Jordy McAllen*.

In *Beyond Her Calling* Violet goes with Ivy and Jordy to Keefmore. During that time she develops romantic feelings for Jordy at the same time as Ivy. Despite her initial advances toward Jordy, she backs off. Jordy and Ivy's love Blooms.
Kirk Manning

Jeremy Ashfield (biological father)

Gibson Ashfield (half brother)

Kirk Manning was a boy in the village outside of the Knight's estate. He was childhood friends with Alice Knight. Philip Knight took notice of him and sent him through school, later hiring him as overseer of the Knight's estate.

## Relationships

### Family

Kirk was raised by his mother *Katherine Manning* outside of Kent.
At Her Fingertips

The third book is a historical fiction book by Kellyn Roth. It is the third installment of the Chronicles of Alice and Ivy.

## Synopsis

​Debutante ​Alice Knight has a plan: have her first social Season in London, meet her husband, and marry him. As the Season begins, Alice’s feelings and common sense both begin to undermine her goals. But she must stick to her plan—and everyone, including God, had best stay out of it.

The plan looks even less appealing when a childhood friend reappears, an American author shows her a different kind of faith, and a charming gentleman is not all he should be.

The life she longs for is finally at her fingertips, but how can she know it's the right one?
Jordy McAllen

Benjamin McAllen (brother)

Michael McAllen (brother)

William McAllen (brother)

Thomas McAllen (brother)

Edith McAllen (sister)

Ivy Knight (wife)

Jordy McAllen first appeared in *Ivy Introspective* while interning at *The McCale House*. There he befriended *Ivy Knight.*

In *Beyond Her Calling* Ivy goes to stay with Jordy and his family in Keefmore.
The Dressmaker's Secret

### Published on

- January 10, 2016- (re-released) June 24, 2017- (final re-release) January 10, 2020

### Publisher

Originally CreateSpace Independent Publishing Platform (Self-published)

*The Dressmaker's Secret* is a historical fiction by Kellyn Roth. It is the first book in the *Chronicles of Alice and Ivy.*

It was originally published on January 10, 2016, but was revised and re-released June 24, 2017. After significant revisions (including a significant twist near the end that is rumored to change everything) it was once more re-released on January 10, 2020.

## Synopsis 1

After a revealing conversation with the first children of her age she's ever met, curious eight-year-old Alice Chattoway realizes that one ought to have a father ... and she doesn't. Having determined that his absence is making her mother unhappy, Alice resolves to find him and create a family for herself.

However, Alice's mother, Miss Chattoway, is reluctant to answer any questions posed about a man she'd much rather forget. While Alice investigates, Miss Chattoway tries to balance her own spiritual turmoil with her need to be both mother and provider to her daughters.

Will Alice ever unravel her mother's secrets? Can Miss Chattoway let go of the past to reach for the future?

## Synopsis 2

#### If they knew who she was, they’d never accept what she’s become.

Claire will stop at nothing to provide for her daughters. An unwed mother, she does everything possible to raise them whilst avoiding her scandalous past. Some secrets are best kept, even between mother and daughter.

Alice longs for a father, especially if that means her mother will be happy. She takes matters into her own hands—but she never expected what she finds.

Despite her efforts to shelter her daughters, Claire’s ghosts rise up to haunt her, and any semblance of control over her life vanishes. If her secrets are uncovered, what will become of her family?

## References

1. ↑ https://www.goodreads.com/book/show/35202320-the-dressmaker-s-secret
Beyond Her Calling

***Beyond Her Calling*** is a historical fiction book by Kellyn Roth. It is the fourth installment of *The Chronicles of Alice*

*and Ivy*.

## Synopsis

At twenty, Ivy Knight
feels as if she hasn’t accomplished anything of worth. Her life
stretches on before her, empty and pointless. Though her faith in God
and her mental abilities have been strengthened, she still doubts
herself. Does God have a purpose for a socially awkward, often confused
and frightened young woman?

Jordy McAllen has just returned to
Scotland after his education in London. Though he has accomplished a lot
 for a farm lad such as himself, he fears that what everyone has always
said about him may be true: he won’t really make a good doctor.
Determined to prove himself, Jordy snatches up the opportunity to become
 the doctor in the village of Keefmore near his parents’ farm.

Helping
 Jordy with his work at Keefmore seems like the perfect opportunity for
Ivy. Still, she doubts herself. Is there a purpose to Ivy’s life?

## Plot

1. ↑ https://www.goodreads.com/book/show/39935008-beyond-her-calling
Safe Key

The **Safe Key** is an item in Granny.

## Gameplay

The safe key is used to unlock the safe inside the basement. It has a random spawn location like most items. It commonly spawns inside the microwave or in the area with metal gate that is required to be opened with the screwdriver. However, it cannot spawn in the safe.
Game history - United States Round 26

*(See Game history for a complete list of rounds played.)*

Round dates: 29 Jun 2014 - 7 Sep 2014

## Changes this round

*View the complete list of all US Updates or Sweden Updates*

* The button to send vehicles to a different city was moved to above the list of goods waiting to move from that city.
* A new column for round totals was added to the In and Out pages.
* Small updates were made to the In and Out page data so the round totals will better match our actual cv and savings.
* Gold members now have pie charts and history graphs for the In and Out page data.
* Gold members now have history graphs on the Trends pages for production, bank sales, market sales, and shop sales.

**Mid round updates**

* The ABC instant salary pay for gold members has been hidden when the salary account is underfunded.
* New Trends page for office jobs.
* More updates to gold member graphs.

## Records this round

*Italics* indicate an all-time record at the time it was set. The record may have been passed in later rounds.
Linking

Making a link is easy to understand, if you have done it a couple of times.

A link is made up of the brackets[[ and ]], the page Home and the text,|Main Page.

Let's put them together!

First we put the brackets, then the new page. [[Home

Let's put the text we want it to say, or the words that you click on.[[Home|Main Page

Now, we close it up![[Home|Main Page]]

Thats how you make a link!

Tycoon Online FAQ
Production

In Tycoon Online, factories accumulate production points every 10 minutes. At the top of each hour, production points are converted into actual production.

Production points come from three sources: The base production of the factory, the production points of the staff in the factory, and the roadside and specialty bonuses, if applicable.

It takes 100 points to generate one unit of a good. Any leftover points (up to 100) are carried over to the next hour. If a factory does not have enough raw materials to produce a good, those points are lost.
Stone

Stone is a raw material in Tycoon Online. Initially stone is sold for 10, and it has the unique property of being the only raw material that may be sold at a shop, the Stone Shop.

## Production & Uses

Stone is produced by a Quarry most efficiently by a Stone Extractor. It can be sold on the market to other players, to the bank, as well as sold in the Stone Shop. It can also be processed into marble by a Stone Chopping House.
Game history - Sweden, Version 1.3, Round 7

*(See Game history for a complete list of rounds played.)*

Round dates: Winter 2004-2005

## Changes this round

*(See Round 1 for a list of changes in Version 1.3. Some of the changes at the bottom of the list may have been introduced in a later round.)*

## Records

*Italics* indicate an all-time record at the time it was set. The record may have been passed in later rounds.

There are no overall totals for this round.

Individual records
1.1 What is Tycoon Online?

**Tycoon Online** is an online business simulation. Every player manages his own virtual company and strives to be the most successful among many competitors. Build factories and produce goods to sell on the market or in your own shops. Build offices to offer various services to the population of the city you are based in. Whatever you do, the world of Tycoon Online changes every day depending on your actions and those of other players. The game plays in real time and your company lives and breathes even when you are not logged on.

Tycoon Online has very few system requirements. It is a browser based game, meaning it requires no program installation. Most browsers work with Tycoon Online, and there are no requirements as to the speed of your Internet connection.

When registering, you will receive a small amount of iKr (the Tycoon Online currency). You will spend some of it establishing your company, but from here, the fate of your business rests in your own hands. Most find Tycoon Online an easy game to understand, but it is advised to read through the help files (found through a link on the right hand of the game interface) when starting a company for the first time. If you have questions and are unable to find their answers in the help files, more experienced players, among them the forum moderators (designated as "police"), will be delighted to help you out - either in the forums or through the chat function.

There are two ranking lists in Tycoon Online and your goal is to climb them both. The S-rank (stock ranking) is won by the player making the smartest share purchases on the stock market. The C-rank (company rank) is won by the player who increases the value of his own company the most. To do well, you will need to build factories, produce and sell merchandise, trade with stocks, hire personnel, and more to be successful.

Tycoon Online is played in rounds. Each round lasts for 70 days (10 weeks). When the round is over, winners are decided and all players are awarded Tycoon Online Points (TOPs) depending on how well they have done both on the S-rank and the C-rank. These scores are added to a hall of fame which displays the greatest tycoons throughout the history of the game. At the end of the round, the game resets, and 1-2 weeks later, a new round begins. Once again, everyone will start anew and all players will have the same chance to reach for the top of Tycoon Online.

Tycoon Online is under continuous development, and every now and then, the version of the game is upgraded and new features are introduced.

Other languages:
Portuguese
Swedish
Building Upgrades

## Factory Upgrades

Factories can be upgraded twice: Once when they reach a total of 1000 units of goods produced, and once when they reach a total of 3500 units of goods produced.

Each factory type has two upgrades available to them, and there exists three different types of upgrades:

* Upgrade of efficiency (+20)
* Upgrade of base production (+50%)
* Upgrade of maximum number of workers (+1)

Fore a more in depth guide on factory upgrades, please check out the corresponding article here.

## Shop Upgrades

Shop upgrades work similarly to factory upgrades. All shops may be upgraded twice, the first time being when their total sales reaches 1 000 units, and the second time when it reaches 3 500 units.

For a more in depth look at shop upgrades, please check out our full shop upgrades guide here.

## Warehouse Upgrades

When founding your company, your warehouse can hold a total of 500 units of goods. You can upgrade your warehouse, increasing the capacity by 500 units of goods every time. There is no actual maximum; the limit is what can you afford. The cost for upgrading starts at 2 000 and increases by 2 000 every time you upgrade.

## Efficiency Declines

Keep in mind that factories, shops, and offices have a percentage that will decline by .02% on the first day, .04% on the 2nd day, .08% on the 3rd day and so on. Factories can get upgrades(see above) that will increase their overall production, but shops and offices cannot.

Please note the efficiency will be effected by upgrades.

The game does a calculation each day based on the previous day's efficiency. The actual formula used is: new efficiency = previous efficiency - (building age \* 0.0002 \* base efficiency) When you do an efficiency upgrade, both the current and base efficiency are bumped up by 20 percentage points.
Fresh Fish

Fresh fish is a raw material in Tycoon Online. Initially fresh fish is sold for 10, which makes it one of the longer ROI even though the Fishing Fleet that produces it is only one zone.

## Production & Uses

Fresh fish is produced by a Fishing Fleet most efficiently by a Fisherman. It can be sold on the market to other players or to the bank. It can also be processed into Frozen Fish by a Harbor.