recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Balosian

The **Balosian**s are a humanoid species native to the planet Balos Prime.

## Biology

Balosians can be distinguished by their elongated, almost cone-like skulls that gently curve backwards.

Balosians reproduce like many other species through sexual coupling of males and females. Fertilization of a female Balosian is achieved much the same was as with humans, with a male phallus and female vagina (both also used for expelling body waste) located in the crotch area.

The cardio-vascular system of Balosians has two hearts instead of the single heart that humans have. The right heart is a solid mass of muscle which provides most of the force behind the body's blood circulation. The left heart is much more complex - this heart is made up of an intricate system of thousands of veins that help cleanse the blood in a manner similar to the human kidneys. As a result, a heart attack in the left heart is a very serious matter because the left heart is very difficult to repair. Their network of blood vessels is also somewhat different than in humans, as they do not have major blood vessels in their wrists.

## Culture

The Balosians are a matriarchal species, with women serving in the military and government. The men in their society are treated as second-class citizens, mostly serving women as servants and reproductive slaves. In recent years, a male rights group known as the Patriarchs has sprung up on the planet, fighting for the rights of their gender.

Aside from their divided gender society, the Balosian people are considered highly tolerant society who prize comradery and loyalty to friends and family above all else.

Rumors say that Balosian women are trained as warriors at age ten.

### Religion

The Balosians have a wide variety of religions within their society.

One of their most popular faiths is the worship of the goddess Hylia, who they say brought light into their world in a time of darkness.

Talarism is the worship of the warrior goddess Talara, who created the Balosian women as soldiers and the men to be servants to those warriors.
Senate of the Terran Federation

The **Senate of the Terran Federation** is the legislative body of the Terran Federation government. A unicameral body, the senate is comprised of four representatives from each of the Terran Federations colonies (Sol system colonies send five) and is headed by the Vice President. The Senate meets in the Senate Building in Paris.
Syrath

The **Syrath** one of two humanoid species native to the planet Ahmista.

## Biology

Syrath look almost entirely human but have much paler, whiter skin, lighter hair colors and eye colors that range from pale pink to orange and pale blue. Syrath blood is white or light pink in color. Syrath have a much stronger sense of smell compared to humans.

## Culture

### Religion

The Syrath religion, Shirivanawo, is monotheistic following the god Rayetso. Their religion has a strict dogma and violation of these practices are harshly persecuted.

Their religion was outlawed by the Tzenkethi.
Terran Federation Credit

The Terran Federation uses a **credit** based system.

Credits are exchanged via a computer credit chit that stores the owner's account details and DNA to prevent forgery. Visitors to Terran Federation space are required to exchange their native money for credits.

Prices smaller than 1 credit are measured in "millicreds".
Boray Matriarchate

The **Boray Matriarchate** is the political state of the planet Torath IV.

## Government

As a matriarchy, Boray women hold all positions of power and are ruled by their "Natar" (roughly translates as Empress-Mother) who is in turn advised by a governing body called the "Marti", which is composed of some two hundred Boray women who are elected from the general populace every three years.

## Territory

The Matriarchate has only one colony known as Torath III. Despite this, they have extensive orbital construction and factory facilities in orbit of the gas giants Torath VII and Torath VIII.
Alpha Centauri II

**Alpha Centauri II** is the second planet in the Alpha Centauri system.

The planet is a gas giant and is home to five large, habitable moons and many uninhabitable moons. Many of the uninhabitable moons are home to mining settlements established by corporations on the habitable moons and several planets in the Alpha Centauri system.
Jabari

The **Jabari** are one of two humanoid species native to the planet Ahmista.

## Biology

The Jabari have bright white skin with a hexagonal pattern across it, hexagonal-shaped irises and no visible follicle growth. Jabari have numerous genetic and technological implants, which were once part of their philosophy, known as the Kodan.

## Culture

The Kodan once governed every aspect of Jabari society. However, it was nearly rendered extinct following the Jabari conquest by the Tzenkethi.
Federation Department of Defense

The **Federation Department of Defense** is an executive department of the Terran Federation government charged with the defense of the Terran Federation and its colonies from foreign and domestic threats. The department is headed by the Secretary of Defense.

The Department was also charged with the development of new weapons.
Huanni

**Government:** | Terran Federation (client race)

The **Huanni** are a biologically unique species native to the planet Huan and a Terran Federation client species.

They were native to a resource poor and crowded planet and maintained a 20th century level of technology when the Terran Federation first contacted them. After becoming a protectorate of the Terran Federation, many Huanni left their homeworld and established presences in the Rim and Fringe Worlds.
Arcturus Station

**Arcturus Station** is a space station located in the Arcturus system. The station was designed for the habitation of miners working in the Arcturus system and their families.

## Specifications and layout

### Notable locations

* The Arms: The Arms serve as the docking area, cargo hold and repair bays for the entire space station.
* The Memorial Deck: This deck is located above the Kathryn Sinclair Park, with a view of the stars. This deck has plaques dedicated to the people who died in the construction of Arcturus Station.
* Kathryn Sinclair Park: The 'Park is a large, natural area featuring a cultivated woodland, swimming pools, a theatre, and other recreational areas. The park also serves as a component of the station's life support system.
* The Legs: The Legs contain the processing plants for mined Helium-3 and minerals and well as cargo bays for the processed goods.
* The Plaza: The Plaza is the residential and commercial center for the entire space station.
* Command Center: The Command is the Operations center of the station and is located near the Plaza.
* Arcturus General: Also known as the Hospital, Arcturus General is the medical center of Arcturus Station and is directly beneath the Command Center.
* The Stockade complex: The stockade complex is the detention facility on Arcturus Station.
Wychad

The **Wychad** are a non-humanoid species and client race of the Terran Federation.

## Biology

The Wychad homeworld of Boro features an ammonia-based ecology and a gravitational field 1.5 times that of Earth, as well as a high-pressure atmosphere. This is reflected in the physiology of the Wychad themselves. The Wychad are unable to survive unprotected in an atmosphere more suitable to humans and other carbon-based lifeforms, and as such require protective suits capable of providing the proper atmosphere, as well as being pressurized to support the Wychad. Traditional nitrogen/oxygen air mixtures are poisonous to them, and in the low pressure atmospheres tolerable to most species, their flesh will actually split open.

As the Wychad are never seen outside of their protective suits, little else is known about their appearance and physiology.

## Culture

Wychad culture is dominated by trade, whether it be of land, resources, or even other tribe members. The Wychad have a reputation as traders and merchant. Due to the Wychad not being physically adept, they tend not to be violent, and can even seem overly-pacifistic and cowardly to other, more militant species. The Wychad homeworld Boro is remarkable for having done away with warfare as an institution of the state, as the Wychad lack the romantic view of war found in the galaxy's more aggressive species. Physical skirmishes between groups rarely last long, and are almost always ended by social castigation, bargaining agreements, or harsh economic sanctions.

Wychad have two names but no family names. According to Wychad sensibilities you cannot own a person, so using a family name would essentially be laying claim to their offspring. Possibly because of their tribal origins, Wychad tend to refer to members of other races by their source world rather than species name (i.e. "Earth-clan" instead of "human").
Destruction of Rihan

The **Destruction of Rihan** was a catastrophe during the 27th century.

In the early-27th century, the star in the Tao system went supernova. The resulting shockwave destroyed Rihan and Sakaar, killing billions of people. Governors on the Shi'ar colonies declared a day of mourning on their respected colonies. Soon, the President of the Terran Federation declared a day of mourning in honor of their allies.

## Discussions

Six months later, a group of major colonies met on the Terran Federation colony of Ezekiel to discuss which colony was to become the new capital. As the discussions heated up, several smaller colonies feared civil war and escaped to either the Abiddon Union, Osira Republic, Pralor Empire or the Terran Federation. After a vote from the remaining colonies in 2611, New Rihan was named the new capital of the Nihydron Star Republic.

## Secessions

Soon, the colony of Rator III began accusing the representatives of New Rihan of bribing the colonial officials so that they would become the new capital. As a result, the representatives walked out of the negotiations and seceded from the Nihydron Star Republic. They soon successfully established a democratic government headed by a President and represented through a Conclave. The planets of Achernar Prime and Abraxas V soon followed suit and declared sovereignty from the Republic.
Iksha

The **Iksha** are a humanoid species native to the planet Ikos.

## Biology

Fish-like in appearance, the Iksha are distinguishable for their scaly heads and bodies. Despite being fish-like, the Iksha possess only a set of lungs and no gills. They also possess two five-fingered hands and webbed two-toed feet.

Iksha reproduce like many other species through sexual coupling of males and females. Like the Kauld, Iksha reproductive organs are internalized in the abdomen, fertilization of a female Iksha is achieved through vigorous rubbing which transfers the male seed to female egg sacs through the skin. Once fertilized, an Iksha's egg sac can produce up to five eggs at a time.

The young Iksha will grow inside for a period of ten months before the eggs are expelled from the body.

## Culture

The Iksha are considered a highly tolerant and peaceful species. They are also highly intelligent and crafty, with espionage skills that rival even that of the Abbidon.

Despite all of this, they have one unfortunate flaw. Years prior to contact, they developed an artificial intelligence known as the Zha'til to serve as laborers and tools of war. They treat the Zha'til as slaves and developed the Three Statutes in order to keep them from revolting. However, Zha'til created for combat possess a different programing known as the Three Directives.

### Language

* *Zha*: People
* *Til*: Servant
* *Carn*: Freedom
El presente de A.L.I.A.S (quinto aniversario)

Fundado en 07/03/2014, autorizado en 08/03/14 y puesto en funcionamiento desde 09/03/14... el alto grupo troll disuelto... otra vez, pero en años actuales recientes de 2019 (mes de enero)...

En esta edición especial (escrito por lancerístico en el pasado y reescrito por zafion desde tiempos recientes) se relata el pasado, pasado casi presente, presente actual, presente futurístico y la desaparición final...
Pralor

The **Pralor** are a humanoid species native to the planet Paravin.

## Biology

The Pralor are a humanoid race, having at least two racial variants, one minority race with brown skin and the most common race with copper-colored skin. The foreheads of all Pralor featured distinctive ridges and their black or brown hair grows in large chunks rather than individual strands.

## Culture

Pralor society is patriarchal, divided along gender lines, with female Pralor typically spoken down to and treated as second-class citizens. A male Pralor will generally not tolerate being given orders by a woman.

Male Pralor children were usually raised as warriors. When they came of age they took part in trials to earn their adult names. When they had earned their names they were considered to be true warriors. Displays of affection from a father to his son were considered a source of shame for the son.
Subytt

**Government:** | Tzenkethi Coalition (slave race)

The **Subytt** are one of three species native to the planet Tarella.

## Biology

Subytt are strong, large and tall, have extended lower jaws and a large amount of hair on their faces and live to be much older than most races.

## Culture

A generally patient and peaceful species, they tend to get along well with other races.

### Religion

The Subytt religion based around the concept of Reincarnation. It is their belief that a good life leads to a higher state of being.
Tzenkethi Coalition

The **Tzenkethi Coalition** is the primary government of the planet Tzenketh and its colonies.

## Territory

* Tzenketh (homeworld)
* Ahmista (protectorate)
* Tarella (protectorate)
* Kesala (protectorate)
* Gula (protectorate)
* Brensil IV
* Bricarn IX
* Crive
* Davo
* Dorak VII
* Dross
* Frallis XII
* Gorash VII
* Hilak VII
* Immolan V
* Lupis
* M'kemas III
* Morbis
* Musca
* Nefua
* Ragesh III
* Shandukan
* Shi
* Tolonius VII
* Tumbor II
* Zok
Hasik Grand Council of Elders

The **Grand Council of Elders** is the governing authority for the Hasik race, based on their homeworld of Antibaar.

## Government

Being a geritocracy, age is the supreme mark of leadership in the Hyach culture and the entire race is ruled by its elders. Foremost among them is the Ssh-Ba, a title which literally means "Oldest of the Old". The Ssh-Ba is meant to represent the tradition and spirit of the Hasik race, as he or she is the one who possesses the deepest range of knowledge and experience. Advising the Ssshba is a Grand Council of Elders itself, made up of almost a thousand Elders, each a representative of the various towns, cities and rural areas of the planet. Though power struggles are not unheard of, for the most part the Grand Council has proven to be a very stable and effective government.

## Territory

Though like most races they thoroughly exploit their system's natural resources, they have not chosen to colonize any other worlds.
Harkonian Order

The **Harkonian Order** is the political state of the planet Kar'Bodan and its colonies.

## Government

The Harkonian Order is an autocratic state, with the Domo serving as leader. The Domo is a hereditary title, passed down through families.

The Council is the legislative body of the Haakonian government. Under the constitution they are responsible for the creation and passage of new laws that affect the entire Order. In practice, however, the council is little more than a rubber stamp for the Domo, who expects the council to pass any laws he requires or desires, usually for their own benefit or to stamp out potential rivals. The Council consists of three delegates from every Haakonian colony inside Haakonian space and is overseen, in theory, by the Master of the Council.

The enforcement of law is handled by different stages of the Haakonian judiciary. Minor crimes reach the offices of the local judiciary, who usually take an individual to court and seek to impose basic sanctions on them to prevent such crimes from happening again. A provincial director is assigned to each planet and is responsible for looking into larger crimes that affect numerous areas of a single planet but nothing beyond that; the provincial director is the first official who can impose a death sentence on a criminal. In a single star system there will be a large number of administrative officials working for the regional director; this is the individual who handles cross-planet crimes and, more often than not, the most serious crimes in the Harkonian penal code. If a crime is so serious it warrants further intervention the Domo can oversee a trial by the Grand Judiciary; in practice this rarely happens and when it does the criminal is often executed with little care or thought.

## Military

*Main article: Harkonian Order Army*

*Main article: Harkonian Order Navy*
Like the Terran Federation Military, the Harkonian military is a small volunteer army that focuses on maneuver warfare.

The Commander-in-Chief of the Order military is known as the Praetor. This individual can come from any branch in the military and is always a member of the primacy, hand chosen by the Domo himself to act as an extension of his will. Throughout history the capability of praetors have varied; some have been inefficient, chosen only for their ability to be easily manipulated, and some have been so successful and talented that they have succeeded in usurping the title of Domo. The one consistent fact is that the Praetor out ranks every other military rank.

There is no caste for the military, anyone from any caste can choose to become a soldier for the Harkonian Order, they only need to come forth with the intention and will to serve. Only slaves cannot become part of Order's Military.

## Territory

* Kar'Bodan (homeworld)
* Adek
* Aratoht
* Azimir
* Bannik (protectorate)
* Camala
* Cholis
* Dezda (protectorate)
* Erszbat
* Ezka
* Hiba
* Ilem
* Klos
* Logasiri
* Lorek
* Maklan
* Ramlat
* Spekilas
* Tassrah (protectorate)
* Uza
* Vana
* Verush
Trelian

The **Trelian**s are a humanoid species and client race of the Terran Federation.

## Biology

Trelians are omnivorous reptile-like humanoids with an average lifespan of 85 galactic standard years. Trelian appearance is very similar to humans, but their muscle tissue is slightly denser, giving them a wiry strength. They appear to have five fingers on each hand, albeit the ring and middle fingers are fused. When aroused or threatened, Trelian skin secretes a hallucinogenic substance known as Sina. Many of their more reptilian features are concealed, however one unique characteristic is the hyoid bone in their throats, which allows them to inflate their throats and produce vocal sounds outside of the human range. They also have two sets of eyelids, like crocodiles. Trelians possess the ability to shed tears.

Sexual dimorphism among Trelians appear to be roughly analogous to humans. Females have breast-like protrusions, and their head "frills" are more pronounced than males'.

Because the Trelian ancestors emerged from arid, rocky deserts, the humid planet of Eletania proved tolerable only when the Trelians stayed inside a climate-controlled dome city. The leading cause of death for Trelians is Kepral's Syndrome, caused by cumulative long-term exposure to a humid climate. This syndrome erodes the ability of Trelians lungs to take in oxygen, and eventually spreads out to other organs. It is noncommunicable, and there is currently no known cure.

The Trelians possess an eidetic memory, an adaptation to a world where they must remember the location of every necessary resource (vegetation, drinkable water and prey migration paths) across vast distances. The memories are so strong that an external stimulus can trigger a powerful memory recall. These recalls are so vivid and detailed that some Trelians may mistake it for reality. This process can be involuntary.

## Culture

Most Trelians are content to live on Eletania and within Terran Federation space. They are afforded every opportunity to thrive by the Federation, yet some outsiders regard the Trelians as second class citizens. However it is quite the opposite, they have integrated themselves into every level of Terran Federation society.

### Religion

The Trelians are a highly religious species, believing that they have souls separate from their bodies. They see death as a departure from the body, and they also state that a person's body and soul form a Whole. When the soul is traumatized or otherwise disrupted, or the body is ill or injured, a person is no longer Whole. They also believe that their body can be directed as a separate entity from themselves.

Their faith is known as Shaiulad Polytheisim, and is one of the oldest survivors from their homeworld.

Many of the older traditions of the Trelians have begun to die out. The younger generations no longer believe the old ways of their ancestors can help them now, with so many other ways to interpret one's place in the universe. Many embrace the religions of Humans, Osira and M'klexa.
Tzenketh

**Tzenketh** is the homeworld of the Tzenkethi and Celotti species.

The planet is inhabited by two species, the Tzenkethi and the Celotti. Both species fought in the Northern War, which ended in the Celotti's enslavement. Eventually, a massive city covered the entire planet, with kelp harvests and creatures of the sea being their only food source.
Wyngari

The **Wyngari** are one of three humanoid species native to the planet Tarella.

## Biology

The Wyngari are generally much short than Humans and have a large whiskers on their face. Wyngari only have four fingers on their hands. Wyngari breathe Nitrogen and can be poisoned by oxygen. They are capable of urinating. There is some difference in telling Wyngari sexes apart.

## Culture

Wyngari are a servant class within the Tzenkethi society. Wyngari are very humble despite their social status among the other races and view their predicament as punishment for crimes of their ancestors.

### Religion

The Wyngari have a polytheistic belief system grounded in the here and now of life.
Vojean

The **Vojean**s are one of three humanoid species native to the planet Tarella.

## Biology

Vojeans have broad and flat nasal bridges, reddish skin and often have red hair. Vojeans are naturally athletic and have intense combat skills. Vojeans have livers.

## Culture

The Vojeans are a proud, tribal people but are often perceived as feral due in part to their love for the natural world and apparent aggression. Vojean society is centered in their spiritual beliefs and they often divide themselves into tribes. Their spiritual beliefs are made up of three idealized parts of the body: the Gyabire (the brain) the seat of intellect; the Gyagbe (the heart) the source of vitality; and he Gyargye (the stomach) the house of emotion.

### Religion

The Vojeans have four main gods: Irzu, Idanyu, Gyakusa, and Gyamasha.
El rap del poop hispano: La poesía troll del poopero mayor (Parte I)

Ver artículos: TheMetinPorta: El pooper demente (Desaparecido), MrAlgoran + Derivados (Desaparecidos). Ahora se esfumaron esos artículos corrompidos y eliminados por los guardianes wikiánicos de los VSTF y posibles allegados. Este preciado artículo de un sencillo poemario poético pooperista con adición de rap improvisado similar a un monólogo en solitario de un loco claustrofóbico encerrado en el manicomio con camisa de fuerza, orate demente insano vesánico de mrd, ¡ya te dije que el que se cree helado le teme al sol, típico vampiro xDDD!.
Tzenkethi

The **Tzenkethi** are one of two humanoid species native to the planet Tzenketh.

## Biology

The current Tzenkethi are the result of centuries of genetic engineering during the Northern War and the Tzenketh Civil War.

They are immune to most of their planets natural poisons and diseases. However, their strong immune systems are still susceptible to poisons and diseases not native to their planet.

They are able to breath poison gases for short periods of time. However, long-term exposure could have terrible side effects.

Their bone blades are a natural outgrowth, and are fully developed by mid-puberty. The bone blades can be either perpendicular to a forearm or can lie on a forearm with blade tips pointed toward the arm elbow and are controlled by a voluntary muscle on each forearm that attaches to the bone blades. The bone blades are made of a bone-like substance, and can be used as a natural weapon in personal combat when blades are perpendicular to forearm to stab an opponent. The removal of the bone blades without anesthetic can cause a Tzenkethi great physical pain, but the blades will grow back.

## Culture

The Tzenkethi have a strong belief in survival of the fittest because of the abundance of predators which dwelt on their home continent.

They also have a strong family devotion, being divided into Prides.

### Religion

The Tzenkethi are an ancestor worshiping species.
M'klexa

The **M'klexa** are a species resembling Earth's jellyfish and a client race of the Terran Federation.

## Biology

The M'klexa "stand" slightly taller than a human, although most of their height is in their long tentacles which have three fingers at the base. The invertebrate, water-native M'klexa cannot support their own weight in normal gravity. When interacting with mainstream galactic society, they rely on contra-gravitic levitation packs. Their limbs can grip tightly, but are not strong enough to lift more than a few hundred grams each. Hanar also possess the ability to secrete natural toxins.

It is not known if M'klexa have more than one gender, or are asexual (as some jellyfish species are). Despite evolving in water, M'klexa also appear able to breathe air, or use technological means to enable this.

## Culture

The M'klexa have two names, a "face name" and a "soul name." The face name is used as a general label for use by strangers and acquaintances. The soul name is kept for use among close friends and relations, and tends to be poetic. For example, a M'klexa known for its cynicism may take a name that means "Illuminates the Folly of the Dancers." That said, M'klexa are extremely polite, almost to a fault. They never refer to themselves in the first person with someone they know on a face name basis: to do so is considered egotistical. Instead they refer to themselves as "this one," or the impersonal "it." It is only around those who know their soul name that they would ever consider using the first person. Even when flustered or angry, a M'klexa will still maintain exquisite poise, and will remain formal even with those it wishes dead.

The M'klexa practice a religious holiday called Nyahir or "First Cresting Bloom" which lasts a full thirteen days and revolves around celebrating the gift of speech, which they attribute to having come from the Enkindlers. It is a mixture of contemplation and competition, with the faithful engaged in stylized debates, poetry duels, and other traditional M'klexa art forms. The winners of these events have their names inscribed in bio-luminescence on the side of Mount Vassla, an underwater volcano at the heart of one of the oldest Enkindler temples.

M'klexa forbid animal fighting in their culture, thinking it makes people less empathetic to others.

### Religion

The M'klexa worship deities known as the Enkindlers, who they believe civilized them by granting them the power of speech.
Wikia Mellegalhuevo

Esta wikia es administrada por un desconocido llamado Zafion-X, Zafion-X, Zafion-X, Zafion-X, asi y por Zafion-X, me auto alabo tanto porque estoy sad y solo solin solito como sid, ya me dió sed.

## Novedades

* Fecha- Texto de autismos
* Fecha- Texto de zoofalias

## Colabora con este wiki

Para escribir un artículo, ingresa el título en la caja de abajo.

<createbox>
width=24
break=no
buttonlabel=Crear un nuevo artículo
</createbox>

**¿No estás seguro por dónde comenzar?**

* Revisa **Ayuda:Comenzando este wiki** para conocer algunos consejos
* Si eres un novato respecto a los wikis, revisa **Ayuda:Empezando**
* Revisa el **Portal de la comunidad** para ver en qué está trabajando la comunidad

## Artículo destacado

 Archivo:Destacado.png
*Rellena aquí con el primer párrafo de un artículo que quieras destacar. No olvides incluir un enlace al artículo para que los visitantes puedan leerlo completo.*
Historia marki Land Rover

**Land Rover** to marka brytyjskiego producenta Jaguar Land Rover, którego specjalnością są pojazdy z napędem na cztery koła.

W 1948 roku firma Rover zaprezentowała pierwszy model auta o nazwie Land Rover. Przez kolejne lata Land Rover stał się rozpoznawalną marką obejmującą terenowe modele takie jak Defender, Discovery, Freelander, Range Rover Sport i Range Rover Evoque. Obecnie Land Rovery produkowane są w Halewood i Solihull w Wielkiej Brytanii i rozwijane w laboratoriach Land Rover Jaguar w Gaydon oraz Coventry.

W 1967 roku Rover został przejęty przez British Leyland Motor Corporation, a później, w 1978 stał się częścią Rover-Triumph. W kolejnych latach komercyjny sukces Land Roverów przyczynił się do wyodrębnienia osobnej firmy, nazwanej tym razem Land Rover, ale będącej ciągle zależną pod Leyland Motor. Po prywatyzacji British Leyland w 1988 Land Rover był w posiadaniu British Aerospace już jako część Rover Group.

Dalsza historia to przejęcie Rover Group przez BMW w 1994 roku. W 2000 roku BMW kupiło Land Rovera, a w 2006 markę Rover.

Ostatecznie w 2008 roku Ford sprzedał Land Rovera i Jaguar Cars indyjskiemu gigantowi samochodowemu Tata Motors.
Defender 90

Jest to najkrótsza wersja Defendera.

'90' w nazwie oznacza 90 cali rozstawu między osiami przednią i tylnią.

Defender 90 to auto trzydrzwiowe, po czym najprościej moża odróżnić je od nieco większego **Defendera 110**. Fabrycznie auto ma pełną, zabudowaną 'budę', jednak dość popularne jest przerabianie tej wersji do pick'upa.

Auto charakteryzuje się rewelacyjnymi zdolnościami poruszania się w cięzkim terenie. Dzięki krótkiej sylwetce oraz stosunkowo niskiej wadze auto jest bardzo sprytne i zwinne, często pokonuje przeszkody niemożliwe do pokonania przez większych 'braci'.

Wadą auta jest mała pojemność bagażnika, a właściwie praktycznie jego brak. Uniemożliwia to, bądź czyni raczej trudnym, podróżowanie tym autem.

Ta wersja Defa jest uwielbiana przez damską część miłośniczek marki, chociaż panowie również cenią sobie dziewięćdziesiątkę.
TheMetinPorta: El pooper demente

Artículo antiguo traído de la extinta kiwia de es.poophispano.wikia donde el señoro de Zafión hizo y a la final los santos guardianes cósmicos del VSTF lo dejaron eliminado.

Poopero salido de la tripa sudacamericana, connacional del siempre bueno y editador Ch0che007. ThePerkinMorta, poopero, loquendero walfero, troll insufrible y cuasiprogramador, ex A.L.I.A.S.

De los tres articulosos: "TheMetinPorta", "Quiero que bloqueen a TheMetinPorta" por el grandísimo héroe Pooplover/Poopler
Wydarzenia

Oś czasu

* 1947: Maurice Wilks, szef Rovera wraz z współpracownikami stworzył prototyp używając podwozia i innych komponentów z Jeepa
* 1948: Pierwszy Land Rover ujrzał światło dzienne 30 marca 1948 roku na Moto Show w Amsterdamie
* 1958: Uruchomiona produkcja serii II
* 1961: Seria IIA
* 1967: Rover stał się częścią Leyland Motors Ltd (później: British Leyland (BL)) jako Rover-Triumph
* 1970: Range Rover został zaprezentowany
* 1971: Uruchomiona produkcja serii III
* 1974: Land Rover rezygnuje z rynku amerykańskiego, nie wytrzymując konkurencji z japońskimi markami 4x4
* 1975: BL rozpada się, opublikowany raport Rydera wskazuje, że Land Rover powinien zostać odłączony od Rovera i być traktowany jako osobna firma należąca do BL i będąca częścią Land Rover Leyland Group
* 1976: milionowy egzemplarz Land Rovera opuszcza fabrykę
* 1978: Land Rover Limited tworzy oddzielną jednostkę: British Leyland
* 1980: produkcja samochodów Rover kończy się w Solihull i jest przeniesiona do Cowley; od tego momentu Solihull produkuje wyłącznie Land Rovery; produkcja 5-drzewiowego Land Rovera uruchomiona
* 1983: rozpoczęta produkcja Land Roverów 90/110/127 (przemianowanych później na Defendera w 1990 roku)
* 1986: BL plc staje się Rover Group plc; Project Llama rozpoczęty
* 1987: Range Rover trafia oficjalnie na rynek amerykański
* 1988: Rover Group zostaje sprywatyzowany, staje się częścią British Aerospace i występuje od teraz pod nazwą Rover
* 1989: Uruchomiona produkcja Discovery
* 1994: Rover Group zostaje przejęte przez BMW; premiera Range Rovera drugiej generacji (oryginalny Range Rover jest ciągle produkowany pod nazwą 'Range Rover Classic' aż do 1995 roku)
* 1997: Land Rover przedstawia specjalny żółty model Discovery - zostało wyprodukowanych 250 egzemplarzy, tylko na rynek amerykański
* 1997: premiera Freelandera
* 1998: premiera Discovery drugiej generacji
* 2000: BMW rozdziela Rover Group i sprzedaje Land Rovera Fordowi za 1.8 miliard funtów
* 2002: premiera Range Rovera trzeciej generacji
* 2004: premiera Discovery/LR3 trzeciej generacji
* 2005: premiera Range Rover Sport
* 2005: silnik Jaguara AJ-V8 zastosowany w Range Roverach (zamiast stosowanego do tej pory M62 V8 od BMW)
* 2005: Rover będący własnością MG Rover Group rozpada się
* 2006: zostaje przedstawiony nowy 2,4 litrowy silnik diesla; Freelander 2 ma swoją premierę; Ford przejmuje od BMW znak handlowy 'Rover'
* 8 maja 2007: 4,000,000 Land Rover wyprodukowanych; premiera Discovery 3 (LR3)
* 12 czerwca 2007: Ford Motor ogłasza, że planuje sprzedać Land Rovera, a także Jaguara
* 26 marca 2008: Ford zgadza się sprzedać Jaguara Tata Motors
* 2 czerwca 2008: Tata Motors finalizuje transakcje obejmującą kupno Jaguara i Land Rovera od Forda
* 2010: premiera Discovery/LR4 czwartej generacji
* 2011: premiera Range Rover Evoque
* 2012: czwarta generacja Range Rovera zaprezentowana na pokazie Paris Motor Show
* 2014: nowy Discovery Range zaprezentowany na New York Motor Show
Discovery 1

Ten model auta potocznie nazywany jest 'dyskoteką'.

Pierwsza dyskoteka została wyprodukowana w 1989, ostatnia w 1998. Był to pierwszy nowy typ pojazdu marki od 1970 roku, kiedy to wprowadzono do produkcji model **Range Rover .**

Model miał stanowić alternatywę dla bardziej roboczego Land Rovera **Defender** , a także konkurencję dla zdobywających popularność terenówek z Dalekiego Wschodu. Tradycyjnie dla marki Land Rover, zastosowano w nim stały napęd na cztery koła z centralnym dyferencjałem. Początkowo pojazd dostępny był tylko w wersji 3-drzwiowej. W 1990 roku wprowadzono do produkcji wersję pięciodrzwiową.

W 1994 roku auto otrzymało niewielki lifting.

Charakterystyczny element auta, to płaskie, prostokątne klamki, dzięki którym najłatwiej odróżnić Discovery 1 od **Discovery 2 .**

1/13

**Wersje specjalne**

Country Life (Szwajcaria, 1991)

Orienteer (Australia, 1992)

Freestyle (Francja, 1993)

County Rider (Francja, 1993)

Rossignol (Australia, 1993)

Camel Trophy (Japonia, 1995)

Sunseeker (Niemcy, 1996)

Goodwood (Wielka Brytania, 1997)

Horse and Hound (Wielka Brytania, 1997)

Argyll (Wielka Brytania, 1997)

Aviemore (Wielka Brytania, 1998)

Anniversary 50 (Wielka Brytania, 1998)

Safari (Wielka Brytania, 1998)

Trophy (Holandia)

Camel Trophy (Niemcy, 1998)

Trophy (Niemcy, 1998)

Esquire (Niemcy, 1998)
FOW

FOW To system ochrony Sztabu Dowodzenia w Just Cause 3.

W grze występują 3 systemy po jednym w każdym rejonie.

Insula Fonte - nalot, Chroni Cima Leon :CENTCOM .Dezaktywowany w misji Tajemnica Vis electra

Insula Dracon - Działa IEM, Chroni Corda Dracon:CENTCOM Dezaktywowany w misji Impuls elektromagnetyczny

Insula Striate- Bawarowe Pociski jądrowe- Chroni Falco Maxime:CENTCOM Dezaktywowany w misji przerwa w dostawie bawaru.

## Mobilne Bronie FOW

Wszystkie Powyższe Mają wersję Mobilną.

Nalot-TBA

IEM-TBA

Bawarowe pociski jądrowe-M488

## Galeria

M488-nagroda za przedostatnią misję fabularnąWyrzutnia FOW w Falco Maxime
Discovery 2

Land Rover Discovery II produkowany był w latach 1998 - 2004.

Model w stosunku do pierwszej generacji przeszedł gruntowne zmiany. Auto otrzymało nowe silniki, mosty napędowe, nadwozie, ramę, elektroniczny system kontroli trakcji oraz pokonywania wzniesień.

W 2003 roku auto przeszło facelifting. Zmieniono m.in. przednie reflektory.
Wilforce Trekstar

**Wilforce Trekstar** jest militarnym samochodem terenowym występującym w Just Cause 2.

## Wygląd

Wilforce Trek II wyglądem przypomina Jeepa Wranglera. Przedni zderzak, przypomina jednak ten z Toyoty FJ40. Ma również niektóre cechy Huerty Mesy z Just Cause.

Jest to jeden z trzech samochodów z serii Wilforce:

* Wilforce Trekstar.
* Wilforce Trek II.
* Wilforce Range X.

## Osiągi

Jest dobrym autem terenowym, ale nie najlepszym na ulicach.

Jak inne auta z serii Wilforce podczas, gdy jest ciepło oraz podczas zderzeń z większymi samochodami, zaczyna się dymić (nie wybucha), dając nam czas na ucieczkę,

## Występowanie

* Na 1, 2 i 3 poziomie poszukiwań
* Występuje w większości punktów kontrolnych.
* Jeździ po całym Panau
* Unikalny Wilforce w wersji japońskiego wojska w misji W potrzasku na współrzędnych X:2770; Y:2450.
* Unikalny Wilforce w niebiesko-czarnym kamuflażu występuje w misji Wysysanie paliwa. Jest on używany przez pracowników gazociągu.
Land Rover Wikia

## **Witam w Land Rover Wiki**

Jeśli jesteś fanem marki Land Rover oraz offroadu ta strona jest dla Ciebie!

Znajdziesz tutaj wszystkie niezbędne informacje techniczne, ale także praktyczne.

Jeśli posiadasz wiedzę, którą warto się podzielić, a brakuje jej na stronie - **ZAPRASZAM DO EDYCJI!**

## **O co właściwie chodzi w offroadzie?**

Dlaczego ludzie kochają offroad? Po co wydawać tyle kasy, żeby ubrudzić się w błocie?

**Zabawa****Adrenalina****Sztuka przetrwania****Emocje****Wypoczynek****Podróże****Przyjeciele****Bezinteresowna pomoc****Sposób życia****Współpraca**
**ZAPRASZAM DO SEKCJI OFFROAD :)**
Wilforce Range X

**Wilforce Range X** jest militarnym samochodem terenowym występującym w Just Cause 2.

## Wygląd

Jak każdy z samochodów z serii Wilforce przypomina Jeepa Wranglera. Jednak model Range X nie posiada dachu, ani drzwi.

Jest to jeden z trzech samochodów z serii Wilforce:

* Wilforce Trekstar.
* Wilforce Trek II.
* Wilforce Range X.

## Osiągi

Jego osiągi są takie same jak w Wilforce Trekstar.

## Występowanie

* Występuje w większości punktów kontrolnych.
* Unikalny Wilforce w wersji japońskiego wojska w misji W potrzasku na współrzędnych X:3260; Y:1495.
* Unikalny Wilforce w niebiesko-czarnym kamuflażu występuje w misji Wysysanie paliwa. Jest on używany przez pracowników gazociągu.
Gerardo Diego, “Río Duero, río Duero”

## "Romance del Duero" de Gerardo Diego

Río Duero, río Duero,

nadie a acompañarte baja;

nadie se detiene a oír

tu eterna estrofa de agua.

Indiferente o cobarde,

la ciudad vuelve la espalda.

No quiere ver en tu espejo

su muralla desdentada.

Tú, viejo Duero, sonríes

entre tus barbas de plata,

moliendo con tus romances

las cosechas mal logradas.

Y entre los santos de piedra

y los álamos de magia

pasas llevando en tus ondas

palabras de amor, palabras.

Quién pudiera como tú,

a la vez quieto y en marcha,

cantar siempre el mismo verso

pero con distinta agua.

Río Duero, río Duero,

nadie a estar contigo baja,

ya nadie quiere atender

tu eterna estrofa olvidada,

sino los enamorados

que preguntan por sus almas

y siembran en tus espumas

palabras de amor, palabras.

Autor, *Soria* (1912)

## Ficha de análisis

* Tema:

*Escribe aquí tu respuesta*

* Descripción:

*Escribe aquí tu respuesta*

* Lenguaje poético:

*Escribe aquí tu respuesta*
Ángel González, “Para que yo me llame Ángel González”

## "Para que yo me llame Ángel González" de Ángel González

Para que yo me llame Ángel González,

para que mi ser pese sobre el suelo,

fue necesario un ancho espacio

y un largo tiempo:

hombres de todo el mar y toda tierra,

fértiles vientres de mujer, y cuerpos

y más cuerpos, fundiéndose incesantes

en otro cuerpo nuevo.

Solsticios y equinoccios alumbraron

con su cambiante luz, su vario cielo,

el viaje milenario de mi carne

trepando por los siglos y los huesos.

De su pasaje lento y doloroso

de su huida hasta el fin, sobreviviendo

naufragios, aferrándose

al último suspiro de los muertos,

yo no soy más que el resultado, el fruto,

lo que queda, podrido, entre los restos;

esto que veis aquí,

tan sólo esto:

un escombro tenaz, que se resiste

a su ruina, que lucha contra el viento,

que avanza por caminos que no llevan

a ningún sitio. El éxito

de todos los fracasos. La enloquecida

fuerza del desaliento...

Ángel González, *Áspero mundo* (1940)

## Ficha de análisis

* Tema:

*Escribe aquí tu respuesta*

* Descripción:

*Escribe aquí tu respuesta*

* Código poético:

*Escribe aquí tu respuesta*
Chevalier Piazza IX

**Chevalier Piazza IX** - ciężarówka z lodami występująca w Just Cause 2.

## Wygląd

Jest to pick-up z niedostępnym przedziałem dystrybucji lodów na tyle. Zamiast klaksonu posiada syrenę, która zawsze gra tą samą krótką melodię.

## Osiągi

Kieruje się nim bardzo ciężko, ale rekompensuje to dużą wytrzymałością na zderzenia i strzały. Pod względem kształtu jest podobny do Chevalier Liner SB, więc jest łatwym celem, ze względu na jego wielkość.

## Lokacje

* Na ulicach Panau City.
	+ W południowej części Dzielnicy Parkowej na koordynatach X:3660; Y:12554.
* Na zachodnich obszarach pustyni Lautan Lama Desert.

## Ciekawostki

* Na oficjalnej stronie Just Cause 2 jest napisane, że sprzedaje się w nim ulubione lody narodu, nazwane "Chameleon Ice".
Federico García Lorca, “Ciudad sin sueño”

## "Ciudad sin sueño" (o "Nocturno de Brooklyn Bridge" de Federico García Lorca

No duerme nadie por el cielo. Nadie, nadie.

No duerme nadie.

Las criaturas de la luna huelen y rondan sus cabañas.

Vendrán las iguanas vivas a morder a los hombres que no sueñan

y el que huye con el corazón roto encontrará por las esquinas

al increíble cocodrilo quieto bajo la tierna protesta de los astros.

No duerme nadie por el mundo. Nadie, nadie.

No duerme nadie.

Hay un muerto en el cementerio más lejano

que se queja tres años

porque tiene un paisaje seco en la rodilla;

y el niño que enterraron esta mañana lloraba tanto

que hubo necesidad de llamar a los perros para que callase.

No es sueño la vida. ¡Alerta! ¡Alerta! ¡Alerta!

Nos caemos por las escaleras para comer la tierra húmeda

o subimos al filo de la nieve con el coro de las dalias muertas.

Pero no hay olvido, ni sueño:

carne viva. Los besos atan las bocas

en una maraña de venas recientes

y al que le duele su dolor le dolerá sin descanso

y al que teme la muerte la llevará sobre sus hombros.

Un día

los caballos vivirán en las tabernas

y las hormigas furiosas

atacarán los cielos amarillos que se refugian en los ojos de las vacas.

Otro día

veremos la resurrección de las mariposas disecadas

y aún andando por un paisaje de esponjas grises y barcos mudos

veremos brillar nuestro anillo y manar rosas de nuestra lengua.

¡Alerta! ¡Alerta! ¡Alerta!

A los que guardan todavía huellas de zarpa y aguacero,

a aquel muchacho que llora porque no sabe la invención del puente

o a aquel muerto que ya no tiene más que la cabeza y un zapato,

hay que llevarlos al muro donde iguanas y sierpes esperan,

donde espera la dentadura del oso,

donde espera la mano momificada del niño

y la piel del camello se eriza con un violento escalofrío azul.

No duerme nadie por el cielo. Nadie, nadie.

No duerme nadie.

Pero si alguien cierra los ojos,

¡azotadlo, hijos míos, azotadlo!

Haya un panorama de ojos abiertos

y amargas llagas encendidas.

No duerme nadie por el mundo. Nadie, nadie.

Ya lo he dicho.

No duerme nadie.

Pero si alguien tiene por la noche exceso de musgo en las sienes,

abrid los escotillones para que vea bajo la luna

las copas falsas, el veneno y la calavera de los teatros.

Federico García Lorca, *Poeta en Nueva York* (1929-1930, publicado en 1940)

## Ficha de análisis

* Tema:

*Escribe aquí tu respuesta*

* Descripción:

*Escribe aquí tu respuesta*

* Código poético:

*Escribe aquí tu respuesta*
CS7 Thunderhawk

**CS7 Thunderhawk** to Myśliwiec w Just Cause 3.

## Wygląd

CS7 Thunderhawk to myśliwiec odrzutowy typu delta, przypominający kilka różnych myśliwców, takich jak Dassault Mirage 2000 i /wiki/Saab\_JAS\_39\_Gripen Saab JAS 39 Gripen, a także Indyjski HAL Tejas, .

Samolot ma składane skrzydła, cechę konstrukcyjną zwykle używaną przez samoloty na lotniskowcach. Samolot można zobaczyć ze złożonymi skrzydłami podczas transportu przez Pociąg oraz gdy jest zaparkowany przez Rico na małej przestrzeni. Czasami odradza się ze złożonymi skrzydłami, w zależności od tego, czy znajduje się na mniejszej przestrzeni, zarówno podczas naturalnego odradzania się w bazie, jak i w Zrzucie Powstańczym.

Skrzydła mogą pozostać otwarte, jeśli Rico przetoczy samolot do przodu z najmniejszą prędkością i przeskoczy do Pozycji kaskaderskiej, powodując automatyczne hamowanie samolotu.

Zgodnie z opisem Zrzutach Powstańczych: „Jeśli chodzi o strzelaninę powietrzną, niewielu przewodzi CS7 Thunderhawk,
Słownik Pojęć

**auto płaskie/zastępcze** - określenie dla auta osobowego używanego do codziennej jazdy, inaczej auto nie terenowe

**bullbar** - zderzak przedni, zazwyczaj stalowy, posiada osłony na reflektory, może mieć otwór na wyciągarkę oraz 'oczka' do zamocowania odgałęźników

**dyskoteka** - potoczna nazwa na modele Discovery

**kinetyk** - lina kinetyczna

**kurnik** - bagażnik dachowy

**landryna** - potoczna nazwa na markę Land Rover

**popas** - postój na posiłek w trakcie offroadu

**roadbook** - instrukcja do poruszania się w terenie

**snorkel**  - rura doprowadzajaca powietrze do silnika, dzięki której auto może wjeżdżać w głęboką wodę

**szekla** - metalowa klamra w kształcie litery "U" tworząca zamknięty obwód, otwierany i zamykany za pomocą śruby lub sprężynowej zapadki; służy do przyczepiania liny

**zmota** - wyczynowe auto offroadowe, skonstruowane z wielu różnych aut; nie posiada konkretnej marki
Just Cause Wiki

**Witamy na Just Cause Wiki!**
Jesteśmy społecznością poświęconą serii gier Just Cause, którą każdy, wliczając w to ciebie, może tworzyć i rozwijać. Wiki takie jak ta zależą od zaangażowania czytelników oraz dodawania treści. Kliknij przycisk „DODAJ NOWĄ STRONĘ” lub „EDYTUJ”, by rozpocząć!

## Gry z serii

Just CauseJust Cause 2Just Cause 3Just Cause 4Just Cause Mobile

*Potrzebujesz pomocy z rozwojem społeczności?*

* Zasady tej wiki
* Podstawy
* Jak edytować?
* Zarządzaj swoją nową społecznością
* Poradniki
* Wszystkie strony pomocy

Możesz stać się również częścią większej rodziny społeczności Fandomu. Odwiedź Centrum Społeczności!

*Do założycieli społeczności*: W sekcji powitalnej napiszcie ciekawy akapit o tematyce tej wiki. Pozwolicie w ten sposób czytelnikom łatwiej się w niej odnaleźć i dodacie do niej kilka podstawowych informacji. Następnie odwiedźcie panel administratora po więcej wskazówek.

## W INNYCH JĘZYKACH

* Francuska Just Cause Wiki
* Włoska Just Cause Wiki
* Angielska Just Cause Wiki
* Rosyjska Just Cause Wiki
* Hiszpańska Just Cause Wiki
CENTCOM

CENTCOM to baza główna na dany rejon.

W grze są 3 bazy tego typu.

Cima leon- Dla rejonu insula fonte

Corda dracon- dla rejonu insula dracon

Falco maxime - dla rejonu insula striate

Elementem charakterystycznym bazy tego typu jest wieża dowodzenia, która zostaje zniszczona podczas misji fabularnych.

Powyższe bazy są chronione przez FOW co czyni je trudne do zaatakowania jeśli nie ukończono misji wyłączającej FOW.
Phoebe

Homeland
 Affiliations

Phoebe is a nice, calm, and shy bunny from the Space Kingdom. She is Moonlight's cousin.

## Appearance

Phoebe has light brown skin. She has black hair, which is fixed in a medium length braid. She has on a simple black dress with long sleeves, and a moon pattern. She wears white leather boots.

## Personality

Phoebe can be very shy. She does not like to talk much. She is kind, and is willing to help out. She can be sensitive, and can be offended easily.

## Trivia

* Phoebe's name comes from here.
* Phoebe's favorite kingdom is the Sky Kingdom, which offends Moonlight.