Charakterguide Beyond Devastation

Im folgenden Beitrag findest du alle Informationen, die du benötigst um dir einen Charakter für die Geschichte "Beyond Devastation" erstellen zu können. Solltest du dir stattdessen eine Rolle von der Spielleitung schreiben lassen, ist dieser Beitrag trotzdem nicht von geringeren Interesse für dich. Auf dieser Seite werden wir auch die Rahmengeschichte dieses Kapitels des Northern Sunrise Universums näher erläutern. Solltest du Fragen haben, teile uns diese bitte mit. Viel Spaß bei der Charaktererstellung!

### Intime Einführung

> "Einen guten Pilot erkennst du nicht innerhalb des Hyperraums, sondern davor und danach. Es geht mehr dazu alls nur einen Knopf zu drücken Kindchen." - Danierk Shiola zu Nora Svanson, Mitglieder der Marauders Pride
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Wissenschaft und der Drang der Neugierde sind zwei der grundlegenden Eigenschaften des menschlichen Wesens, sie überwinden die Urangst des Unbekannten um Anderswo einen geeigneten, lebenswürdigen Platz zu finden, den wir Heimat nennen können. Solange wir die Wissenschaft und den Drang der Neugierde aufweisen, können wir uns erlauben zu flüchten. Anderenfalls erwacht unsere dritte, tief in unserem Inneren verankerte Eigenschaft. Man sagt, dass ein in die enge getriebenes Tier gefährlich ist. Der Mensch, grenzt sich durch die Positionierung seiner positivsten Eigenschaften von der Tierwelt ab. Doch die animalische Gewalt war nie fort, nur unterdrückt.

Im Jahre 2053 gründete das Oberkommando des United Nations Protect Command die sogenannte Frontiers Edge Exploring Division, kurz die FEED. Die Mitglieder dieser neuen Untergruppe der 7. Sternendivision wurde damit beauftragt den im interstellaren Norden liegenden Cluster, das Frontiers Edge zu kartographieren. Eine langwierige Aufgabe, die feste Arbeitsplätze weit weg von der Heimat versprach. Im Jahre 2057 wurde entgültig die Untergruppe geboren, wie sie über die Grenzen des Binard Cluster hinweg bekannt ist. Ihre Mitglieder, getrieben von der Intention etwas Großes, noch nie da gewesendens zu bewirken, verpflichteten Jahre oder gar Jahrzente der FEED um gemeinsam neue goldene und Brücken Welten zufinden, im Namen der menschlichen Ideale.

Ein Jahrzehnt verging und die Träume der noch jungen humanitären Raumfahrt gingen in Erfüllung. Mehrere Abbauwelten und eine Handvoll goldene und Brücken Welten konnten kollonisiert werden. Doch mit dem Überwinden einer Hürde erscheint stets ein neues noch unüberwindbareres scheinendes Hindernis am Horinzont. Im Fall der FEED war es die Leere, die zwischen dem mittlerweile teilweise besiedelten Teil des Frontiers Edges und dem Upper Edge lag. Eine logistische und menschliche Herausforderung. Im Sommer des Jahres 2071 brach der Exepeditionsflottenverband auf, ein großteil der Crew wurde in Stase versetzt um die überlebenswichtigen Vorräte zu sparen. Nach 7 Jahren im Hyperraum gelang es dem Verband das Upper Edge zu erreichen, eine neue, gefährliche Reise beginnt. Es liegt an uns goldene Welten für unsere Familien und nachfolgende Generationen zu finden, wir besitzen den Schlüssel. Das Fluchtverhalten, immer nach vorne.

Doch die menschliche Neugier war nicht der einzige oder primäre Grund für diese waghalsige Expedition. Mit dem Erstkontakt des Schlundes im Jahre 2069 reagierte das humanitäre Militär schnell und nutzte die Möglichkeit um einen Teil ihrer Spezies weit weg vom Kern des Universums zu schicken. Hoffentlich fern ab aller Zerstörung.

### OT Einführung

Dein Charakter hat sich spätestens am 21.6.2070 für das New Horizon Project eingeschrieben. Das New Horizon Project beschreibt das Vorhaben des U.N.P.C. bewohnbare Welten in entlegenden Sonnensystemen zufinden. Der Einsatz umfasst eine Verpflichtung von zehn Jahren und wird beispielslos vergütet. Gesucht werden Angestellte in vielen verschiedenen militärischen aber auch zivilen oder meidzinischen Bereichen. Dich interessiert aber nur ein Stellenangebot, das des Aufklärungspiloten in der neusten Variante des TX Einsitzers. Gemeinsam mit sieben weiteren Piloten wirst du für größere Schiffe unzugängliche Planeten erkunden, im All, im Orbit, in der Atmosphäre und auf der Oberfläche der neuen Welten. Ein Abenteuer ruft.

Dein Charakter hat auf der Expeditionsfregatte "Broadening of Minds" angeheuert. Einem der drei Tochterschiffe, die jeweils eine bestimmte Linie an Koordinaten abfliegen werden. Auf der BoM dienst du als Pilot der Crystal Staffel. Seit 7 Jahren lagst du im Stase Schlaf, deine Augen gewöhnen sich allmälig an das klinische Licht deiner Kajüte. Mit zitternden bleichen Fingern ziehst du die letzten Nadeln aus deinen Venen heraus. Dein erster Arbeitstag beginnt, du solltest deine Staffel kennenlernen.

### Ausarbeitungsregeln

1. Dein Charakter muss nicht zwangsläufig vor seinem Eintritt in die F.E.E.D. beim U.N.P.C. gedient haben. Deine Talente hinter dem Steuerpult einer TX-Variante sind viel entscheidener. Dein Charakter hat vor dem Boarding mindestens die Grundausbildung des U.N.P.C. abgeschlossen
2. Es gibt keine besondere Regel für die Herkunft eines Charakters, deine Rolle muss also nicht von einem Planeten des United Nations Protect Command stammen, ausgenommen sind wie immer Planeten, die mit einem "Nein" im Planetenregister versehen sind. Planeten, die ein "eher unwahrscheinlich" oder "unwahrscheinlich" aufweisen, sollen dich nur darauf aufmerksam machen, dass eine mögliche Herkunft von diesen Planeten mit einer ausfürhlichen Backgroundstory verbunden sein muss. Eigene Planeten, können natürlich gerne eingeführt werden, allerdings muss der Planet vorher hochgeladen werden, darüberhinaus muss der Beitrag von der SL in den Kanon versetzt worden sein.
3. Ihr könnt jede intelligente Spezies des DKDK Universums bespielen, bitte bedenkt nur, dass nur Menschen wirklich hohe G-Kräfte verletzungsfrei überstehen können. Eigene Spezien sind natürlich erlaubt, hier gelten die Regeln aus Punkt 2.
4. Nachdem du deinen Charakter fertig gestellt oder erhalten hast und es keine weiteren Fragen mehr gibt, wirst du eine Datei erhalten, dort wirst du deine Attributpunkte auswählen, dein Rucksack bestücken und dein Cockpit individualisieren können. Außerdem kannst du wenn du magst, ein Bild deines Charakters zeichnen. Die SL braucht die Informationen bis spätestens zwei Stunden vor dem IT Signal. (Allerspätestens)

### Teilnahmebedingungen

1. Funktionierendes Headset/Kopfhörer
2. Discord!
3. Nur eine Person im Raum (keine Gruppenbildung)
4. Bitte muted euch wenn ihr esst..
5. Lasst andere Spieler ausreden
6. Download der App SimpleDice
7. Jeder der bishier gelesen hat schreibt mir mal ne PN