Nivel 7 - "Talasofobia"

*"Este Nivel aún no ha salido en el juego."*

## Nivel 7

Como pretende ser la casa

El **Nivel 7** parece ser una casa inundada, la cual es acompañada por muebles y cosas que tendría una casa común, como por ejemplo, cuadros, una mesa, un sofá, varios patitos de hule, una televisión antigua que no funciona, una silla blanca con una tetera y una mesa de luz, además de que las paredes parecen ser de un tapiz viejo. Cuando salgas de la casa, podrás ver un inmenso océano que llega a varios kilómetros, aunque por suerte, este tiene una profundidad que no llega ni a los talones, por lo que podras escapar fácilmente de algún otro wanderer si es que sabes correr o nadar en el agua perfectamente. Hay diferentes zonas que se toman en cuenta a continuación:

### Zona diurna

La zona diurna es una de las zonas más pacífica del **Nivel 7**, debido a que el agua no llegara ni a los talones, causando que la luz sea más extensa.

### Zona Crepuscular

La Zona Crepuscular es una zona, en la que el agua llegará hasta la cabeza de un wanderer, haciendo que a partir de esta zona, comienzen los peligros causados por el frío y una de las pocas entidades conocidas, siendo esta "Tiny", por lo que se recomienda andar con cuidados. La Zona Crepuscular se mantiene después de una gran barrera entre la zona diurna y crepuscular, con el propósito de que Tiny no ataque a wanderers que no sobrepasen la zona diurna. Estas aguas pueden tener piezas metálicas y huesos.

### Zona de Medianoche

La Zona de Medianoche es una zona, en la que el agua comenzará a tapar todo tu cuerpo, siendo capaz de tener profundidades de hasta 3km altamente oscura y capaz de contener sorprendentemente el esqueleto completo de entidades o peces que alcanzan el tamaño de hasta un barco. Al igual que la Zona Crepuscular, este también tiene una barrera que lo separa afortunadamente de la Zona Crepuscular, para que "La Cosa" no comienze a habitar más zonas.

### Zona abisal

El Abismo es al parecer un enorme hueco que tiene un profundidad casi imposible en términos de profundidad, en la que se hace presencia de cadáveres, sangre esparcida y lo que parece ser una gran cantidad de muebles y wanderers muertos. Por cualquier cosa del mundo, no se recomienda entrar, debido a que si sobrepasas una profundidad de 4 km, comenzaras a ser aplastado por la presión hasta morir.

## Entidades

En el nivel se han añadido 4 entidades, las cuales serian las 3 variedades de "Cosas" y la entidad de "Tiny", todas estas son altamente peligrosas y hostiles ante cualquier wanderer, por lo que es mejor no acercarse a ellas y nadar lo más alejado posible. Se dice que la Cosa del Nivel 7 ha acabado con la vida de cualquier entidad que haya pasado por la Zona de Medianoche.

## Bases, puestos de avanzada y comunidades

### Fuerte rendirse

* Compuesto por 5 personas, aceptaran a 4 más.
* Adoran a la cosa.
* Están en la Zona de Medianoche
* Sacrifican a otros wanderers con el motivo de alimentar a la cosa.

## Entradas y salidas

Hay otras entradas y salidas más extensas, pero en este caso se eligieron las más comunes.

### Entradas

* Unas escaleras en el Nivel 6, te traen aquí.
* Encontrar un pasillo inundado en la capa inferior del Nivel 17, llegaras a este nivel.
* Si entras a la puerta del Nivel 7 en El Centro, podrás estar aquí.

### Salidas

* Si vas en línea recta atrás a la izquierda, podrás ver una montaña, la cual tendrá una cueva que te llevara para el Nivel 8.

## Pagina original

Autor: u/Bart0nius y u/M654z

Reescritor: u/Bart0nius

Página original (Wikidot): http://backrooms-wiki.wikidot.com/level-7

Página original (Fandom): https://backrooms.fandom.com/index.php?curid=155