recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Republiken Diwegan

*Denna artikel behandlar Republiken Diwegan, en kortlivad stat som endast finns inom världens lore. För det spelhistoriskt självständiga Diwegan, se Kungariket Diwegan.*

**Republiken Diwegan** var en kortlivad stat som uppkom genom befrielsen. Efter en kort tid av självstyre annekterades landet av Nitania.

## Historia

En nationell självständighetsrörelse hade uppkommit i Diwegan under tiden som ledde upp till kung Aswirykòr av Nitanias kröning. Inspirerade av den liknande rörelsen i Flutriam hade diweganare börjat beskriva stadens folk som distinkt från nitanierna på grund av sitt avvikande språk och annorlunda kultur. Till skillnad från Flutriam och Sindien saknade dock Diwegan någon sorts lokalstyre innan självständigheten, vilket skulle komma att påverka republikens öde.

När Aswirykòr blev kung var en av hans mål att genomföra befrielsen, och han lyckades med detta bara en kort tid efter sin kröning. Precis som de andra två länderna som blev självständiga under befrielsen tog den nya diweganska staten form som en republik, och tanken var att den landets styre skulle vara folkvald genom allmänna val. Under tiden innan valet tillsattes den tidigare stadsfullmäktige, bestående av förmögna köpmän, som landets regering.

Så fort valet genomförts blev det dock tydligt att demokratin inte skulle överleva i Diwegan. Stadsfullmäktige vägrade överlämna kontroll och förstörde alla bevis på valresultaten. Republiken blev nu istället för en demokrati en oligarkisk diktatur, med några få köpmän som landets absoluta ledare.

Detta orsakade mycket konflikt inom staden, och även stadsfullmäktige tappade snart kontroll över situationen. Många började resonera att staden måste återintegreras i Nitania för att inte falla in i total anarki. Till slut blev detta även stadsfullmäktiges position, och de skickade en diplomat till Nitan med en formell önskan att nitaniska styrkor ingriper i staden för att återställa ordning. Efter detta hölls en folkomröstning som visade att detta var majoriteten av stadens önskan och staten annekterades återigen av Nitania.
Fredrik Skåning

**Fredrik Skåning** var en karaktär spelad av Den falske skåningen. Han var Rådsunionens och innan dess Behiriska folkrepublikens förste generalsekreterare. Han främjade således zyrhenism och grundade formen zyrhenism-skåningism.

Efter Skånings död efterföljdes han av generalsekreterare Lars Hallänning.

**Denna artikel är än så länge en stubb och saknar väsentlig information.**
Emehar

En av ingångarna ner i Emehar.

**Emehar** är en mestadels underjordisk stad i södra Behiria, precis vid gränsen till spawn. Den byggdes under den femte eran av Den falske skåningen. Hur långt under jorden staden är varierar, men det sträcker sig från marknivå (då mestadels under en kulle) till ett tiotal meter längre ner.
Anneburg

**Anneburg** var en delstat i Jespertanien, bestående av all mark landet ägde i Evoa. Eftersom att landet inte längre äger någon mark i Evoa finns inte delstaten längre.

Området omfattade underkommunerna Mœlndaile och Nya Sindien. Där fanns även landets dåvarande huvudstat, med centralorten Mœlndaile där det nationella kommunalrådet har sitt säte.
Roud

**Roud** är en delrepublik av FFRU i Nya Shohanten, norra Aona. Ebicgamer är prefekt över området.

Området där Roud ligger utgjorde tidigare *Groudien*, en koloni åt Groud (ej att förväxlas med den senare kolonin av samma namn). Den falske skåningen började dock bebygga området efter att han hävdat att Grouds anspråk på området var ogiltigt. Han började sedan förhandla med Ebicgamer och Alcron om vem som skulle ha egendom över området. I början kallades området även *Ruzze*.
Erövringen av Hallien

**Erövringen av Hallien** var en lång militär kampanj under vilken Nitania annekterade hela Hallien. Invasionen påbörjades under kung Sèjręjojrs tid och avslutades under kung Hòqhujrir. Händelsen har fått mångfaldiga konsekvenser för såväl Nitanias interna politik som världen i stort i och med den efterföljande Hallska migrationen.

## Händelseförlopp

Kung Sèjręjojr ansåg att huvudstaden Nitan inte var säker förrän man erövrat de relativt närbelägna hallska bergen. Dessutom hade regimens legitimitet lidit av de tidigare förlusterna under kungens kampanjer i Behiria. Hallien ansågs vara en enklare måltavla på grund av områdets förhållandevis korta avstånd till kungarikets centrum, vilket skulle förenkla tillförseln av resurser till armén avsevärt.

Invasionen påbörjades med ett intåg i sydvästra Hallien från Nitanområdet. Till en början såg man stora framgångar, men motståndet blev snart starkare än vad man förväntat sig. Nitanierna konstruerade fort för att befästa sina befintliga hållningar och fokuserade sedan på att expandera mot västra Hallien, där de lyckades bättre. Då Nitanias arméer nått området omkring Bérorbó nådde de för en tid dödläge med hallskerna. Kort därefter avled kung Sèjręjojr och hans son kung Hòqhujrir tillträdde.

Efter en kort tid då den nya kungen behandlat intern politik reste han själv ut i fältet och ledde Nitanias styrkor. Man gjorde då stora vinster och snart återstod bara Halliens yttersta områden omkring Lígenbó och Bérorbó. Återigen föll de in i ett dödläge, men områdena som ännu var under hallsk kontroll hade inte tillräckligt med resurser för att försörja både den lokala befolkningen och styrkorna som bekämpade invasionen. Hallskernas gemensamma ledarskap började falla samman när man inte kunde komma överens om vad som skulle göras. Många soldater tappade hopp och återvände hem, medan många andra inte längre kunde förses med ordentlig utrustning. Så småningom kunde nitanierna marschera in i områden till obefintligt motstånd.

## Följder

### Kungen

Kung Hòqhujrirs personliga ledning av de nitaniska styrkorna och de medföljande vinsterna gjorde honom till en mycket populär kung och lade grunden till hans regims fokus på utvidgning av kungariket. Detta kan därmed sägas ha direkt lett till erövringen av Resigiria, men även kungens tidiga död under kampanjen i västra Mrotowir.

### Hallska migrationen

Nitaniernas påtvingande av jordbruk på Halliens befolkning ledde till den hallska migrationen och därmed flera länders grundande. Halliens befolkning minskade också betydligt under händelsen.

### Hallsk nationalism

Både erövringskrigen i sig och den efterföljande nitaniska behandlingen av hallskerna bidrog till en anti-nitanisk stämning i Hallien omedelbart efter erövringen. Sedan nationalismens uppkomst har dessa två händelser används flitigt för att definiera den hallska nationen som en djupt anti-nitanisk sådan, eller i vart fall för att bilda en gemensam nationell berättelse. Bland hallsker idag finns det fortfarande en stark och spridd vilja att bryta sig loss från Nitanias grepp.
Nitanias Nationella Tunnelbana

**Nitanias Nationella Tunnelbana**, förkortat **NXĘ** (för nitaniskans *Nithaniax Xytswòchą Ęswo*, uttalat som "*NXÖ*") var ett tunnelbanesystem i Nitania. Sedan järnväg definierats som för modernt för serverns stilregler har systemet stängts och dess stationsbyggnader konverterats för andra funktioner.

Tunnelbanorna var tvåfiliga och gick bredvid varandra med en meters mellanrum. Vagnar höll sig till sitt höger. Tunnlarnas design, som i kvarts och sten, var något enklare än mycket av landets övriga arkitektur. De flesta gick 22 meter under havets yta.

## Omfång

NXĘ hade stationer i Nitan, Diwegan och Taretra med planer att expandera med nya stationer i Vênomum, Etýro, Lígenbó, Halshchák och Flupidsecus.

### Funktionella banor vid stängning

* Nitan-Diwegan
* Nitan-Taretra
Flutriamsundet

**Flutriamsundet**, tidigare känd som **Flutriamfloden**, är ett delvis konstgjort sund som utgör gränsen mellan Flutriam och dess grannar Behiria, Nitania samt Fjällstugan. Att vattnet skulle vara en flod är inkorrekt, eftersom att det mynnar ut i havet åt båda håll.

Flutriam är sedan länge en ö, men världen genererades inte på det sättet. Delar av Flutriamsundet fanns inte i början av den första eran, utan de mindre vattendragen behövde expanderas och sammankopplas för att området skulle avgränsas helt från fastlandet. Utgrävningen av sundet leddes av Xider.
Andra Eran

Världskartan i slutet av den andra eran. Grått område är oupptäckt; suddiga gränser är obestämda.

### Aktiva spelare

Noileafgreen, Den Falske Skåningen, Xider, Cuadrocop, JockePVP, Isak

**Den Andra Eran** var Thalicrafts andra period med hög aktivitet (era). Eran kom efter en mycket lång period av inaktivitet som orsakats av det stora Evoakriget och den första erans slut. Mellan den första och andra eran hade flera servrar inom Thalicraft+ skapats och avslutats.

Den andra eran startade när reparationer i Evoa började göras, och brukar sägas ha avslutats efter det första Nitaniakriget, då Nitania suddades från kartan. Mer korrekt är det nog att säga att eran avslutades några veckor senare, efter att Isoa hade grundats och spelare hade börjat bygga där. Motivationen att bygga i Isoa avtog gradvis och hade alltid försvunnit, men detta skyndades nog på av att ingenting nytt hände i Evoa.

Den andra eran är bland serverns kortare eror men var ändå viktig historiskt i och med att den införde möjligheten till att öppna nya kontinenter, då Isoa öppnades i slutet av denna era.

## Nya Spelare

* Isak

Mängden nya spelare per era sänks kraftigt efter den första eran och höjs någorlunda först framåt den femte.

## Kronologi

* Noileafgreen börjar reparera vissa byggnader som sprängdes i det stora Evoakriget. Däribland Nitan, Diwegan, Flupidsecus och Ninshi.
* Noileafgreen bygger ett krigsmonument till Evoakriget i Flupidsecus.
* Den falske skåningen reparerar Vielleru.
* Xider bestämmer sig för att bygga upp Fjällstugan igen med hjälp av Den falske skåningen och Cuadrocop.
* Noileafgreen grundar Vênomum.
* Cuadrocop bygger om Selleri, Sindien.
* JockePVP grundar Gluecia.
* Pontman045 kommer in för sista gången på servern och bygger Pontuzmyman i Nitania.
* Noileafgreen grundar Mokaritu.
* Första Nitaniakriget utspelar sig.
	+ Nitania annekteras av Flutriam, Behiria och United Chi.
* Isoa öppnas och förklaras som den första nya kontinenten.
Groudism

**Groudism** är en religion vars följare främst bor i Groud och Jespertanien. Religionen går ut på tron att monarken (*grouden*) av Groud (just nu Groud III) är helig, liksom landet och dess folk. Groudismen har ett väldigt stark inflytande på Grouds utrikespolitik.

## Lära

Inom Groudismen tror man bara på en gudomlig figur, Groud. Man tror även att monarken (*grouden*) av Groud är en manifestation av Groud (*gud*) och att varje monark har samma själ. Efter att en monark dör går dens själ vidare till nästa. Folket som bor i Groud ses som guds folk och är därav också heliga.

### Efterlivet

I Groudismen tror man att när man dör så förenas med Groud (gud) i Groud (efterliv) och lever i total harmoni. Ifall man begår brott mot gud under sitt liv och inte gottgör sina synder så hamnar man istället i Lotamulla, vilket beskrivs som en plats för evig tortyr. Folket som bor i Groud är skickade från himlen på ett uppdrag från gud för att förändra världen tillbaka till Grouds (gud) vision.
Internationella Domstolen

**Den Internationella Domstolen** (*ID*) är Thalicraftserverns universella juridiska makt, endast underdånig administrationen och Världskongressen. Dess byggnad ligger bredvid Världskongressen i Flupidsecus. Dess funktion och form definieras i dokumentet *Thalicrafts Grundregler*.

Domstolen prövar fall som spelare tagit initiativ till genom stämningsansökningar, och bemannas av en jury och domare. ID har också i uppgift att specificera detaljer i reglers applicering och etablera prejudikat angående rimliga straff för regelbrott. Allt detta sker utifrån ramverket för rättegångar. Därtill kommer domstolens uppdrag att definiera sådant som kräver en bedömning fall till fall, exempelvis vad som skiljer en flod från en kanal. Dessa fall överses av en domare och jury, men saknar åklagare och tilltalad.

ID har makten att ge ut temporära och permanenta serverbannlysningar samt begära kompensation i form av ekonomisk ersättning till åklagaren eller själva servern. En spelarmålsägande kan vid en fällande dom även bli kompenserad med mark från den tilltalades land. Dessutom kan domstolen förbjuda en spelare från att använda vissa block och föremål (exempelvis dynamit).

## Struktur

En rättegång har en åklagare och en tilltalad. Åklagaren kan representera annan målsägande, till exempel servern då serverregler har brutits. Båda parter får ha en advokat om de så önskar, men måste i så fall ordna en på egen hand.

Det skall även finnas en jury bestående av minst två oberoende spelare. Dessa får ställa frågor till fallets två parter och ge sin åsikt om rättsfallet under diskussion med domaren.

Domaren skall vara en oberoende spelare som fått domarcertifikat. Certifikaten utges av serverns administration till spelare som anses ha en god förståelse för serverns regelverk, samt har gått med på att kontinuerligt uppdatera sin förståelse för reglerna i takt med deras förändring. Det är domaren som tar det slutgiltiga beslutet om giltighet och straff, men hen måste då ta hänsyn till juryns åsikter samt de argument som lagts fram av de båda parterna och dess eventuella advokater.

### Överklagan

Överklagan av ID:s dom kan ske och går då vidare till Världskongressen. En upprepad fällande dom innebär i sådana fall ett höjt straff för att motverka ständig överklagan av beslut.
I dessa fall tar Världskongressen domarens roll och röstar om skyldighet och dom. Endast av fallet oberoende spelare får rösta, vilket anses omfatta den ursprungliga domaren och juryn. De sistnämnda skall även agera som en jury och återberätta resonemanget kring den tidigare domen.

1. ↑ https://docs.google.com/document/d/1DnBqwawqP\_fqSzHOCDn8ieSVj1MTQi\_KhrogKbiZsSc/edit?usp=sharing
Hallska Muren

Den sista biten av den hallska muren som fanns kvar, vid gränsen till Behiria.

**Den Hallska Muren** var en mur som löpte utmed Hallarikes landgränser, till Nitania och Behiria. Gränserna definierades även av muren. Muren revs helt under den fjärde eran, men delen längst österut (som låg vid gränsen mot Behiria) togs bort sist.

Muren var byggd i sten och trä, och hade ett mönster som upprepade sig var fjärde meter. Den var 8 meter hög och sträckte sig ungefär 500 meter från öst till väst.

## Gränsen mot Behiria

*Huvudartikel: Nitanisk-Behiriska Gränskonflikten*

Den hallska muren spelar en stor roll i den nitanisk-behiriska gränskonflikten eftersom att Nitania hävdar att dess gräns till Behiria går där den muren gick (dess punkt längst österut). Behiria hävdar istället att gränsen går fyra meter längre västerut, i en rak linje norrut från Flutriams nordligaste punkt.

Att dessa två skiljer sig från varandra beror på ett misstag under murens konstruktion. Det var meningen att den skulle utgå från Flutriam, men det blev istället den västra (inre) kanten på muren, som ju är flera meter bred.
Aiova

**Aiova** är ett land i sydligaste Evoa, på halvön Mrotowir, grundat av ThePigBenji i början av den femte eran. Landet har gräns mot Samaka, United Chi och Sagoa.

Aiova består av två huvudlandskap: berg och mörk ekskog. Dessutom finns det två mindre områden bestående av slättmark och träsk. Huvudstaden Beeboona ligger i berglandskap i den sydöstra delen av landet; medan Treetop Town ligger i den mörka ekskogen i nordväst. Aiovas ö-farm ligger i sydost och Aiovas vakttorn i norr.
Nitan-Behiriska Kriget

### Orsak

Staten Nitan attackerar Behiria för att återta mark som förlorats under det andra Nitaniakriget

### Följder

Staten Nitan upphör, den tredje eran avslutas.

**Det Nitan-Behiriska Kriget** var en kort konflikt mellan Staten Nitan och en allians bestående av Behiria och Flutriam. Kriget blev en vinst för alliansen och resulterade i avslutandet av Staten Nitan som självständig stat. I sin tur ledde detta till avslutandet av den tredje eran.

Kriget orsakades av att Noileafgreen ville återta land som tidigare tillhört Nitania, men som hade förlorats efter det andra Nitaniakriget. Staten Nitan innehåll ju bara Nitan, så för att återförena landet behövde det krigas mot grannländerna. Noileafgreen ägde dock redan Hallarike och Diwegan (i form av det självständiga kungariket).

Förlusten för Nitan gjorde att motivationen försvann främst hos Noileafgreen. Sedan slutade många andra spelare spela och den tredje eran upphörde. Nästa era skulle inte börja förrän Nitania återigen var självständigt.
FÖFIA

**Fördraget om Ömsesidigt Försvar och Icke-Aggression** (nitaniska: *Qrèjtsw'òn Zuqują Vinixei yxv Xòx-Ymëmrí-ęòx*), förkortat **FÖFIA**, är en militär allians mellan Nitania, Flutriam, Javenne, och Groud. Den bildades under den femte eran efter att flera nya spelare kommit in och bosatt sig i Nitania och Javenne. Den har med tiden antagit ett informellt syfte som ett block motverkandes Rådsunionen.

Resigiria ingick när NvsNonina hade egendom över landet, med lämnade alliansen per automatik när ekonomisystemet gjorde att det krävdes ambassader för att ha fungerande kontrakt; vid det laget hade landet förvandlats till Sagoa. United Chi gick temporärt med under kraterkrisen, men lämnade strax efter det. Groud gick med under operation FOMO i utbyte mot att Ebicgamers andra land Vitmark fick annektera det forna Moelndaile.

## Innebörd

FÖFIA:s innebörd definierades ursprungligen av 6 artiklar som skrevs under då alliansen bildades.

### Artiklarna 1-3

De tre första artiklarna definierar den militära delen av avtalet. De säger att länderna inte skall kriga mot varandra samt att de måste ingripa om någon av dem blir attackerad; detta gäller dock inte om det är någon i alliansen som förklarar ett krig. Dessa tre artiklars innebörd kvarstår idag.

### Artiklarna 4-6

Den andra halvan av det grundande kontraktet bestämde gränsen mellan Javenne och Skynen. Den västra halvön delades då upp i två delar, varav den östra tillhörde Nitania och den västra Javenne. Nitania fick dock behålla den mark som landet redan ägde väst om gränsen, men Javenne fick marken över ovanför järnvägen som gick mellan Epilys och södra Skynen (området som omfattar Esesko).

### Det förnyade kontraktet

I början av den åttonde eran förnyades kontraktet för att förtydliga vissa oklarheter inom samarbetet. Alla befintliga medlemmar behövde nu informeras om eventuella nya medlemmar i alliansen, och alla befintliga medlemmar hade vetorätt om det skulle uppstå en kandidat som de inte önskade ha med.

En procedur för att lämna alliansen utan att kräva kontrakt med eller ens samtycke från övriga medlemmar definierades också. Groud är ett undantag från detta, eftersom att landet var bundet enligt tidigare kontrakt att stanna i FÖFIA tills alliansen utkämpat minst ett krig mot Rådsunionen.

Till sist förbjöds medlemmarna att alliera sig med Rådsunionen under tiden de ingick i FÖFIA.
Sindiska

**Sindiska** är ett nitaniskt språk som talas i provinsen Selleri i Folkrepubliken Behiria, ett område som historiskt kallats Sindien. Tillsammans med flutriamesiska och till viss del även nitaniska utgör sindiska ett dialektkontinuum.

Fram till Sindienkriget (den behiriska annekteringen) klassades språket som en dialekt av flutriamesiska. Sedan dess har myndigheter i Rådsunionen arbetat för att särskilja sindiskan från de andra nitaniska språken genom att främja användandet av lånord från försindiska och behiriska samt divergenta grammatiska konstruktioner.

**Denna artikel är än så länge en stubb och saknar väsentlig information.**
Ranavalla

**Ranavalla** är en ögrupp, ibland klassad som mikrokontinent, belägen nordost om Evoa. Öarna var egentligen olaglig mark då de började bebyggas, men sedan dess har ett begränsat område förklarats som lagligt.

## Länder i Ranavalla

* Groud
* Maumindalen
* Portugal

### Tidigare länder i Ranavalla

* Brasilien
* Laitamilla

## Geografi

Eftersom att området egentligen är felgenererat är det tekniskt sett havsbiom, vilket visar sig i dess naturligt bleka gräs och avsaknad av växtlighet. Detta har dock åtgärdats något genom terraformning och artificiell biomförändring, vilket innebär att det växer en hel del gran och mer grönaktigt gräs.

Ögruppen består av två huvudsakliga öar. Den norra ön domineras av Groud, medan den södra är uppdelad mellan alla tre länder. Maumindalen äger dock störst del av den södra ön. Maumindalen äger även en öbåge, och däri en sydlig ö kallad Hattifnautien, söder om dess fastland.

Den lilla ön Portugal ligger väst om Grouds fastland.
Memoria Universitet och Tidsvalv

Byggnaden söderifrån.

Tidsvalvet

Spelarhallen

**Memoria Universitet och Tidsvalv** är ett bibliotek/universitet byggt under den sjunde eran av Willebeach i Terra Memoria, beläget längst Memorias södra kust. Universitetet/biblioteket har som ambition att samla alla böcker i Thalicraft, för att göra dessa tillgängliga åt alla spelare på en och samma plats.

Byggnaden, som egentligen består av tre byggnader, har en spelarhall där alla aktiva och inaktiva spelare genom Thalicrafts historia har statyer. Det finns dessutom en nästintill full världskarta, och en större katedral dedikerad till den blå ignoxismen.
Ebicgamer

**Ebicgamer**, eller **Simon**, är en spelare på Thalicraft som började spela under den sjätte eran. Han var en av spelarna som byggde i Shohanten, där han grundade Vitmark och alliansen Shohantenententen. På senare tid har han även grundat Groud.

Från början ville han grunda ett land och göra det till den hemskaste platsen i världen, men han bestämde sig istället för att göra ett vanligt land.
Republiken Laitamilla

**Republiken Laitamilla** var ett land i Ranavalla motsvarande staden Laitamilla, vilket numera ingår i Groud. Det grundades av Spookyscarywolf under den sjätte eran efter Groudkriget, först med det temporärt namnet *Simon Sugerland*, vilket byttes några dagar senare.

Landet var en stadsstat bestående helt av *staden* Laitamilla. Den bebyggdes en del i början, men expanderades märkbart i början av den åttonde eran i och med ekonomisystemet. Landet annekterades av Groud genom Laitamillakriget.

Laitamillas befolkning följde mauminismen, men deras tro har förtryckts efter republikens upphörande till förmån för groudismen.
Mœlndaile

**Mœlndaile**, (Fd *Clouddale)*, var en stad i Anneburg, en historisk delstat av Jespertanien i Evoa. Staden var huvudstad (centralort) i landet och utgjorde sin egna underkommun.

Området där Mœlndaile låg införlivades i Vitmark genom operation FOMO, varvid Jespertanien upphörde att existera i Evoa.

## Geografi

Mœlndaile låg i slättlandskap. I staden fanns ett antal bostadshus, landets kommunfullmäktige (motsvarande regeringssäte i ett normalt land), en jespisk kyrka och en staty av Jesper.

Inom området fanns det även flera så kallade ”kolonier” av olika shohantiska länder som varierade i storlekar mellan 4-9 kvadratmeter. Dessa erkändes inte som legitima delar av länderna i fråga och ignorerades då området annekterades av Vitmark.
Rosme

Rosme från sydost.

**Rosme** ([ˈroːsmɛ]; tolkad form av nitaniska **Ròsmeh**) är en delvis artificiell ö i västra Evoa som ägs av Nitania. På ön ligger en by med samma namn. Rosme fungerar inom lore som en militär och civil utpost för nitaniska intressen i Evoas västra halvö, men har speltekniskt mycket liten betydelse i och med sin lilla storlek.

Staden är en hamn med två bryggor och ett förvaringsutrymme. Det finns även ett mindre bostadshus, en staty i kvarts och en fyr. Utöver statyn är staden byggd i sten och trä.

Seakyguy är ceremoniell guvernör av Rosme.

## Geografi

Rosme ligger en bit väst om Diwegan och Nitan på Nitanias fastland. Åker man söderut från ön kommer man istället till den västra halvön, och om man fortsätter längsmed dess kust västerut kommer man till Javenne och Ingilnes.

Ön är relativt liten och är helt bebyggd. Ursprungligen fanns det inga träd där, men några stycken har planterats i staden.

## Historia

Rosme var ursprungligen två mindre öar som låg på en gemensam upphöjning under vattnet. Nitania lade anspråk på öarna först under den fjärde eran, men byggde ingenting där förrän den femte. När Noileafgreen valde att bebygga öarna tyckte han att de för små. Han valde då att bygga ihop dem med varandra och skapa en större ö. Dessutom lades det till mer land baserat på hur den upphöjda bottnen sträckte sig. Staden byggdes under en period på tre dagar.

I början av den åttonde eran fråntogs Seakyguy guvernörskapet över Sete-Nitania, och gavs istället ett ceremoniellt guvernörskap över Rosme. Detta ger honom inga skyldigheter eftersom att den lilla ön redan är helt bebyggd.
Mash

**Mash** var huvudstad i Shai Ma. Den låg i den sydöstra delen av landet, precis vid Héflodens mynning. Staden revs efter kriget om Shai Mas öde.

Stadens bestod av en hamn som låg på en ö som artificiellt skurits av från fastlandet av en kanal. Under marken i denna ö fanns även landets bunker. Det fanns även ett antal bostadshus.

Under tiden innan det nysindiska frihetskriget byggde Noileafgreen en byggnad i japansk stil i Mash. Denna revs sedan av Cuadrocop, och var en del av anledningen till det senare kriget. Förutom Cuadrocop själv har Den falske skåningen hjälpt till att bygga upp staden, om än väldigt lite.
Pass

**Pass** delas ut av några länder till sina medborgare. De har sällan haft ett riktigt syfte, men har emellanåt kontrollerats vid gränser. Många pass har även tappats bort eller förklarats ogiltiga till förmån för nyare pass från samma land. Idag äger några få spelare giltiga pass, och det finns inga fastslagna användningsområden för dem.

## Länder som delar ut pass

Nitania delar ut pass sedan den tredje eran. Den nyaste varianten började delas ut i början av den femte eran och har endast givits till Noileafgreen. Hallarike, som idag är en del av Nitania, delade också ut pass tidigare. Greve Greger ägde ett hallskt pass.

Behiria delar ut pass. Den nyaste varianten ägs av Den falske skåningen, Cuadrocop och VTNTM.

Fjällstugan delade ut pass under den tredje eran, då Cuadrocop fick ett under alias *Lars Sólmas*.
Jensingrad

**Jensingrad** är en ö under Samakas styre. Den ligger mellan fastlandet och Toblka och Roneka. Jensbank (öns namne) förvisades till Jensingrad eftersom att övriga medborgare i Samaka ansåg att han inte kunde bygga fint nog för fastlandet.

Ön är artificiell och byggdes av Fafofy96 och Dankeed under den sjätte eran.
Sjoravvland

**Sjoravvland** (ursprungligen *Sjoravvlann*, uttal: [sjəʊɾavːlanː], [-lanːd]) var ett land i nordöstra Evoa grundat av Noileafgreen, som gav delat ägarskap till Greve Greger. Namnet är en korruption av *Sjörövarland*.

Landet bestod av en liten bukt, där det fanns en mindre hamn och en grotta för förvaring. Vid öppningen mot havet fanns en stor piratflagga. Tanken var att Sjoravvland var en plats dit pirater kom utan att kunna bli gripna för sina brott.

Sjoravvland togs bort som land under den fjärde eran, och dess mark blev åter en del av Behiria. Även hamnen och flaggan utanför förstördes.
Behiriska

**Behiriska** är ett evoiskt språk och officiellt språk i Behiria samt det vidare FFRU. Språket betraktas som ett förenat språk av kulturella och historiska skäl, men mer korrekt är att kalla det en språkfamilj i sig, de **behiriska språken**. Språkets dialekter är nämligen mycket avvikande från varandra och deras förhållanden gentemot varandra kan jämföras med till exempel hallskan till dhunskan. Det behiriska riksspråket är baserat på dialekter i centrala och södra Behiria.

**Denna artikel är än så länge en stubb och saknar väsentlig information.**
Rodrigo Island

**Rodrigo Island,** eller **Rodrigoön**, är en ö i Marushidofloden under ägarskap av Nitania (Skynens provins).

## Historia

Nitania lade anspråk på Rodrigo Island redan under den femte eran, men namngav den inte. Den användes, som den gör idag, för att kontrollera handeln i Marushidofloden och för att förbinda landområden på dess båda sidor. På ön byggde man ett fort, en mindre by, några bryggor och en hängbro till dagens Zingo (som då inte hade grundats än). Nitania lade även anspråk på den närmsta biten mark söder om floden, men byggde inget där.

Vid den sjätte erans början började Thrashmetal bygga i Zingo, och Nitania lade inte längre anspråk på någon mark i Shohanten. Fortet revs en tid senare och Noileafgreen föreslog att länderna kunde dela på ön.

En tid efter att Nitania och Zingo började dela på ön grundades SSK ur det närmsta skynska området. Sent under den sjunde eran bebyggdes Rodrigoön av Noileafgreen och Thrashsmetal på ett skämtsamt vis, bland annat med en flotta och kanoner riktade mot det anliggande SSK. Detta nämndes av Rådsunionen och Dhunaland som en av flera anledningar till deras gemensamma invasion av Zingo och Netib i wuistkriget. Någon dag senare upphörde SSK och området återgick till Skynen.

Efter wuistkriget annekterades Zingo av Rårdsunionen. Nitania har därefter hävdat sin exklusiva rätt till ön eftersom att avtalet som inneburit delat ägarskap avslutats med Zingo, varvid ön återgick till sin tidigare status som nitanisk.

## Etymologi

*Rodrigo Island* är nämnt efter singer/songwritern Olivia Rodrigo, som finns avbildad på ön. *Rodrigo* kommer ursprungligen från urgermanska *Hrōþirīks* och betyder "ärad ledare". Den frasen översattes till japanska och gav namn till floden (*Meiyo aru shidō-sha* -> *Marushido*).
Rama Folks Trädgård

**Rama Folks Trädgård** är en park i norra Vonoha, huvudstaden i Sydshohanten och Ramland. Den ersatte borgen Egentliga Vlaskivy efter den ramska revolutionen och är plats för den ramska folkförsamlingen samt statyer tillägnade de ramska revolutionärerna och Hôli Zyrhen.

I söder finns vägar som leder från trädgården till Klostvo och Mishysto. Norr om området ligger Volnika.

**Denna artikel är än så länge en stubb och saknar väsentlig information.**
Sindienkriget

### Följder

Sindien upphör att existera, Behiria annekterar Selleri, Nitania annekterar ett antal före-detta sindiska öar i Aroa, Sandanien blir självständigt.

**Sindienkriget** var en konflikt mellan Sindien och de allierade Nitania och Behiria. Kriget bröt ut efter att Cuadrocop, som ägde Sindien, ville börja bygga i Sandanien. Han brydde sig inte om Sindien, vilket ledde till att Behiria lade anspråk på huvudstaden Selleri. Krig förklarades även om Cuadrocop inte brydde sig om utfallet, och Noileafgreens Nitania allierade sig med Behiria för att ta kontroll över några öar i Aroa som Sindien lagt anspråk på. Den falske skåningen (Behiria) hade som avsikt att riva Sindiens huvudstad Selleri, eftersom att han inte tyckte om att den var byggd under vattnet.

Efter en vinst från Nitania och Behiria upphörde Sindien som självständig stad. Selleri revs en kort tid därefter. Nitania lägger dock inte längre anspråk på några öar i Aroa. Sandanien blev självständigt och kontroll över landet gavs till Cuadrocop.
Chengs Hus

**程s hus** är 程s forna residens, beläget i 程land. Det är ett litet hus i trä, med endast några enkla förnödenheter per 程s fridfulla livsstil. Sedan området ruttnat har även huset förfallit.

Det är inte känd huruvida huset konstruerades före eller efter 程 blivit upplyst, men efter sin resa till Evoa mediterade 程 där för att finna svaret på mänsklighetens lidande.
Skynska

**Skynska** (*ealn huni*) är det huvudsakliga språket i Skynen. Det är ett konspråk som skapades av Noileafgreen under den sjätte eran. Det talas av skyningarna i städer som Elum och på landsbygden, men i regel inte av de lokala nitanierna i exempelvis Epilys.

Skynska är besläktat varken med hallskan eller nitaniskan, utan med grannspråket i Javenne. Det skrivs med en variant av det nitaniska alfabetet (som i sig är en variant av det hallska alfabetet), och på servern med romanisering.

## Egenskaper

### Fonologi

De skynska konsonanterna gör skillnad på dentala och alveolara fonem, men inte på tonade och ej tonade ljud. Man har inte heller något r-liknande ljud.

[ŋ] är en allofon av [n] som förekommer framför [k].

 stängd
 mellanstängd
 mellanöppen

[y~ʉ] och [ø] är allofoner av [u] respektive [o].

### Grammatik

Skynskans substantiv böjs efter kasus (nominativ, possessiv, lokativ-genitiv och instrumentalis) och numerus (singularis, paukalis, pluralis och totalis). Detta med ett suffix som förmedlar såväl kasus som numerus. Pronomen saknar possessiva former, men har separat lokativ och genitiv.

Verb böjs efter person, både subjekt och direkt objekt. Indirekta objekt hanteras separat med artikeln *hi*.

Adjektiv och adverb kan böjas i komparation. De tar även olika former beroende på om egenskapen som de beskriver anses vara föränderlig eller ej.
Jespertanien

**Jespertanien Kommun** är ett land i östra Aona grundat av Lynax under den sjätte eran, ursprungligen i södra Shohanten. Efter operation FOMO hamnade landet i exil i dess aoniska, tidigare koloniala delstat Olof'.

## Statsskick

Staten heter officiellt *Jespertanien Kommun* eftersom att Lynax en gång råkade säga kommunalråd istället för statshus. Kommunen är också en federation bestående av flera delstater. Delstaterna delas vidare in i fler kommuner, som alltså alla tillsammans är en del av den stora kommunen Jespertanien.

Lista över delstater och underkommuner:

* Olof' delstat (huvudstat)
	+ Groudhill (centralort)

Tidigare ingick även dessa i landet:

* Anneburg delstat
	+ Mœlndaile
	+ Nya Sindien

## Etymologi

Jespertanien är nämnt efter *Jesper*, en alcrisk gris som bodde i landet, men ägdes av Alcron. Efter dennes död grundades religionen jespism av hans följare.
Samaka

**Samaka** är ett land i Mrotowir, södra Evoa, grundat av Dankeed och delägt av honom tillsammans med Fafofy, Lazyraccoon och Jensbank. Det har landgräns mot Aiova och United Chi samt maritim gräns mot Sydshohanten (Héland).

## Geografi

Samakas fastland bestod ursprungligen av mörk ekskog, men i princip alla träd har blivit nedhuggna. Marken är plan i söder, men blir gradvis högre norrut. Omkring majoriteten av fastlandet går en mur men det finns en mindre mängd mark som tillhör Samaka även utanför muren, som till exempel vid den södra kustens hamn.

Tre artificiella öar tillhör också Samaka: Jensingrad, Toblka och Roneka. Dessa byggdes av Dankeed. Jensbank förvisades till Jensingrad efter att han byggt ett antal byggnader som inte ansågs nå fastlandets stilstandard.

## Historia

Samaka bildades från mark som tidigare tillhört Aiova, men inte bebyggts. ThePigBenji övergav frivilligt marken till Dankeed och de kom överens om en gräns. En kort tid efter att landet grundats kom Fafofy och Jensbank in på servern, och på grund av avsaknaden av ledig mark och Samakas relativt stora storlek började de bygga i landet.
Nya Sindien Kommun

**Nya Sindien Kommun** var en underkommun i Anneburg, huvudstat i Jespertanien, bestående av Nya Sindien. Området överläts till Lynax i början av den sjätte eran. Efter Korridorkriget annekterades området av Shai Ma och kommunen upphörde en tid, men återupprättades efter kriget om Shai Mas öde. Genom operation FOMO införlivades kommunen i Héprotektoratet, dagens Héland.

Enligt det kontrakt som överlät Nya Sindien till Jespertanien var det olagligt för Lynax att förändra något i området. Bekabeng stod därför kvar som det lämnades av Noileafgreen ända fram tills han återtog det och inkorporerade det i Héland.
Mauminhuset

Mauminhuset från sydöst.

**Mauminhuset** är ett hus i Mauminranta byggt av Noileafgreen under den sjätte eran, strax efter stadens grundande. Det är en av landmärkena i Maumindalen och fungerar som nationell regeringsbyggnad.

Huset har fyra våningar. På bottenvåningen finns ett allrum, andra och tredje sovrum och på vinden (i det konformade taket) finns ett kontor.
Isak

**Isak W**, vars namn i spelet är **w\_isak**, är en spelare och admin på Thalicraft. Han kom in under den andra eran men hade tidigare spelat på Thalicraft II. Tillsammans med Noileafgreen är Isak ensam om att ha skapat youtubevideor på servern. Isak grundade Javenne i början av den femte eran.

I södra Isoa började Isak en gång bygga ett stort träd, men det blev aldrig klart och revs senare.
Seakyguy

**Seakyguy**, eller **Leo**, är en spelare på Thalicraft. Han kom in samtidigt som flera andra spelare när Isak bjöd in honom under den femte eran.

Noileafgreen erbjöd medborgarskap i Nitania till Seakyguy. Han fick då guvernörskap över Sete-Nitania i utbyte mot lojalitet till landet. Under den åttonde eran, efter långvarig inaktivitet från Seakyguy och inget bebyggande av Sete-Nitania, fråntogs han titeln som guvernör över Sete-Nitania och blev istället ceremoniell guvernör av den lilla ön Rosme.
Glarté

**Glarté** är ett land i västra Isoa grundat av Xider under den tredje eran. Landet gränsar endast till Vaalekland över territoriala vatten, men ligger även nära önationerna Dhunaland och Gluecia.

Landet har ett medeltida trä-och-stentema och Xider har fått mycket bygghjälp av Cuadrocop och Den falske skåningen. Det består av två huvudsakliga öar och ett naturligt slättlandskap med inslag av lövskog. Det finns även ett artificiellt berg i landet.

## Lore

Glartés folk (*glaséerna*) är ett hybridfolk som först uppstod då en mängd resigirier migrerade från Evoa och bosatte sig i riket Ivehomland, där ett hallskt folk närmst besläktat med valerna och dhunarna bodde. Detta folk hade kommit till området under den hallska migrationen och talade västisoahallska.

När resigirierna anlände började de två folken tala med varandra med en förenklad grammatik och ordförråd. Tillsammans bildade de ett pidginspråk, en blandning av västisoahallska och resigiriska. Pidginspråket tog över som områdets huvudsakliga språk, och utvecklades med tiden till glaséska. På samma sätt sammanfogades kulturerna och Glarté fick en identitet som var mycket skild från sina grannar. En tid senare bildades dess stat som den första i Isoa.

På senare tid har landet också påverkats av mycket flutriamesisk invandring.
Operation Manipulation

**Operation Manipulation** var en hemlig plan av Vitmark och Ramoshmek för att ge dem inflytande över Vytte. Den uppkom under den sjätte eran efter Groudkriget, samtidigt som operation FOMO men rann ut i sanden i och med Alcrons annekterande av Vytte (Vytria) i början av den sjunde eran.

## Bakgrund

När operationen formulerades var Vitmark, Ramoshmek och Vytte tillsammans del av den federativa staten Förenta Rikena (*FR*) och separat medlemmar i Shohantenententen. Inom FR erhöll federalrikenas tidigare ägare full egenrätt till att bygga inom sina gränser vilket innebar att Noileafgreen och Ebicgamer saknade inflytande över vad som byggdes i Vytte, Spookyscarywolfs förvaltningsområde.

Liksom många andra spelare i Shohanten önskade Noileafgreen och Ebicgamer att vissa byggnader i Vytte skulle modifieras eller tas bort. I synnerlighet gällde detta Hjatt och landets gränsmarkerande mur. Den allmänna bilden var att detta inte kunde åstadkommas genom förhandlingar med Spookyscarywolf, och därför gjordes planer att nå dessa mål genom militära hot eller, möjligen, krigsföring.

## Planen

Spelarnas framtidsplan i Shohanten såg alltså ut på följande vis:

1. Utför kriget om Shai Mas öde. FR skulle automatiskt upplösas då Shai Ma upphört som självständig stat.
2. Upplös Shohantenententen.
3. Kräv ombyggnad av Hjatt och kraftig minskning/borttagning av Vyttes mur, med hot om krig om detta inte gjordes.
4. Utför en invasion av Jespertanien (operation FOMO).

Steg 3 (operation manipulation) rann dock ut i sanden efter att Alcron hotat med invasion av Vytte. Spookyscarywolf hade lämnat in motion om att lösa upp FR för att på egen hand kunna förhandla fram en överenskommelse med Greve Greger, och deras förhandlingar ledde till Vyttes upphörande som stat och annektering av Alcron.

## Ranavallaartiklarna

Under en kort tid omfattade operation manipulation även aktioner i Ranavalla. Överenskommelsen var att Groud och Maumindalen tillsammans skulle invadera *Simon Sugerland*, föregångaren till Laitamilla. Detta ströks dock efter en ny överenskommelse mellan Noileafgreen och Ebicgamer, då de kommit fram till att de hellre ville ha fred i Ranavalla.
Hallien

**Hallien** (hl. *Halsh*; nt. *Haloj*), historiskt känt som **de hallska bergen**, är ett område i nordvästra Evoa. Idag utgör det en egen provins inom Kungariket Nitania, men genom historien har det varit del av andra länder och tidvis även självständigt (se Hallarike). Som nitanisk provins styrs Hallien direkt från Nitan.

## Geografi

Majoriteten av Hallien består av ett platt, bergigt landskap som är dåligt anpassat till jordbruk. Dock finns mindre områden i sydöst och nord som går att odla. Den sydöstra delen har även en mindre bit skog. I de nordligare delarna finns det områden med brantare berg.

Hallien gränsar till Behiria i öst och till provinsen egentliga Nitania i syd. På övriga håll finns bara hav.

## Historia

Hallien bebyggdes först under den första eran av Noileafgreen, då han byggde fängelset Ýhysyx. Redan då lades marken anspråk på i Nitanias namn. En tid senare revs fängelset, och istället planerade Noileafgreen att bygga ett slott på samma plats.

Ungefär samtidigt grundades en hamnstad, som senare fick namnet Lígenbó, i väst. En annan stad kallad Lígenbó grundades dock först, under den tredje eran. Denna agerade huvudstad när landet var självständigt, men ersattes senare av den lilla byn Lídurtách eftersom att Noileafgreen ansåg det vara ologiskt att en stor stad, särskilt en huvudstad, skulle ligga i en sådan position.

Hallarike (det självständiga Hallien) etablerades under en lång period under den fjärde eran. Under den tiden grundades borgen Halshchák. Återigen inkorpererades området i Nitania i början av den femte eran, och under den tiden fick den också sina moderna gränser och status som provins.
Krigsregler

**Thalicrafts Krigssystem** (*TKS*) definierar hur krig skall utföras på Thalicraftservern. De specifika reglerna har förändrats något under serverns historia, men då främst inom vilka vapen och material som får användas medan de grundläggande principerna kvarstår.

De nuvarande reglerna definieras enligt dokumentet *Thalicrafts Krigssystem* som antogs av Världskongressen den 3:e februari 2021 (under den femte eran).

## Se även

* Generella Spelregler
* Ekonomisystemet

1. ↑ https://docs.google.com/document/d/1RKWp-JH9sk4CAOXN8ghXilKp71KwM-5auc5znqwnnbk/edit?usp=sharing
Fängelse

**Fängelser** var en typ av byggnad som flera länder byggde under den första eran. Vid tiden kunde man använda fängsling som ett straff i krig, man kunde alltså spärra in en motståndare. Detta straff användes aldrig eftersom att få såg användning i det. Straffet avskaffades även när reglerna uppdaterades.

Två nya fängelser började byggas under den fjärde eran av Noileafgreen och Den falske skåningen, i deras länder Hallarike och Behiria. Dessa låg nära till varandra, på den norra kusten. Fängelset i Behiria användes en gång för att spela ett minigame, men aldrig för det de gamla fängelserna var till för.

## Lista över fängelsen

* Ýhysyx
* Fängelset vid Lejonklippan
* Behirias Fängelse
Groud (land)

**Groud** (uttal: [gɹaʊd]), officiellt **Groderiket Groud**, är ett land i Ranavalla grundat av Ebicgamer under den sjätte eran. Det gränsar till Maumindalen i sydöst och till Portugal i väst. Från början var det landet koloni tillhörande Vitmark, men sedan det landet förlorat sin kust bröt Groud sig loss och blev självständigt.

Groud styrs av en monark med titeln "groud". Den nuvarande grouden av Groud är Groud III. Grouden har sitt säte i borgen Groud i huvudstaden Groud.

Den groudianska staden Laitamilla var tidigare ett eget land och har idag Spookyscarywolf som borgmästare.
Flupidsecus

**Flupidsecus** är Flutriams huvudstad, grundad av Xider under den första eran. Staden tar upp nästan hela sin ö. I staden ligger en liten hamn, en mängd mindre hus bostadshus, ett system med lägenheter i en kulle, ett gammalt beaconhus och en bro som leder till västerut mot Vênomum, Nitania. Världskongressen har sitt säte i Flupidsecus.

Staden är främst byggd av Xider, Den falske skåningen och Cuadrocop, och många byggen är designade av Den falske skåningen. Noileafgreen har byggt krigsmonumentet och beaconhuset, samt hjälpt till med bron till Nitania.

Namnet *Flupidsecus* kommer förmodligen från de latinska orden *flumen* och *cincta*, som betyder *flod* och *omringad*. Istället för detta krångliga namn kallade Xider ibland staden för "flipping circus".
Nitanias Statsskick

**Nitanias Statskick** kan beskrivas som en federativ absolut monarki. Monarken, kungen (nt. *hoxm*), har alltså makten att göra vilka val som helst samt lägga veto på det andra tjänstemän gör, men kan lämna över hanterandet av somliga områden till lokala guvernörer.

Tidigare beskrevs Nitania som en konstitutionell parlamentär monarki. Sedan statsskicket fastslagits (och fler medborgare tillkommit) har detta förändrats.

## Administrativ indelning

Nitania delas in i fem provinser (*tròwoxejj*) och tre territorium (*kirëroqòrojj*). Dessa administreras på något olika vis och har olika status inom riket.

### Provinserna

Nitanias fem provinser utgör det som brukar räknas som dess kärnland. Provinserna styrs direkt från Nitan (av kungen) utan någon intermediär tjänsteman.

De fem provinserna är:

* Egentliga Nitania (nt. *Nithania Tròtir*)
* Hallien (nt. *Haloj*, hl. *Halsh*)
* Diwegan och Sydbergen (nt. *Tíwëdzhan yxv qli Eëwuqlzëwhtshoxe*, hl. *Dívegan ái nFývelígener*)
* Sete-Nitania (nt. *Òav Nithania*, st. *Se'ënitania*)
* Skynen (nt. *Xýnen*/sk. *Keai huni*)

Egentliga Nitania, Hallien och Diwegan och Sydbergen kallas ibland kollektivt för "fastlandet", trots att Skynen egentligen också är förbundet med dem markväg.

### Domäner

*Domänerna*, tidigare kallade *välden*, skiljer sig från provinser i att de styrs av guvernörer istället för direkt av kungen. De motsvarar den ekonomisystematiska kategorin *koloni*. Guvernörer har i uppgift att bebygga området och bedriva begränsad utrikespolitik med lokala makter.

Nitaniska Isoa (*Nithaniax Isòa*) är landets enda sanna domän. Guvernörskapet erhålls dock av Noileafgreen eftersom att den enda andra kandidaten, Seakyguy, är inaktiv.

Seakyguy var tidigare guvernör i Sete-Nitania, men fråntogs titeln på grund av flera års inaktivitet. Han är numera ceremoniell guvernör av Rosme (nt. *Ròsmeh*), som därför räknas som ceremoniell domän.

### Territorium

Territorium är de områden som inte kräver guvernör, men logiskt inte kan räknas som en del av Nitanias kärnland. Det är främst en kategori för fjärran egendom och områden som är för små för att ge ekonomisk vinning.

Nitanias Militärområden (*Nithaniax Zwawkyro'Jrèjj*) är territorium, och Rosme räknas som både ett territorium och en ceremoniell domän.

## Nuvarande titelinnehavare

### Monark

* Noileafgreen, kung av Nitania, Hallien, Sete-Nitania och Skynen; nitanier, hallsmän och skyningar.

Denna titel innefattar hela kungariket Nitania, även om inte alla områden nämns.

### Guvernörer

* Noileafgreen, guvernör över Nitaniska Isoa.
* Seakyguy, ceremoniell guvernör över Rosme.
Eekrinkaav

**Eekrinkaav** är en av Vaaleklands tre regionstäder, och är belägen på den västra ön i Isoa. Staden grundades formellt av Geeqo och tillhörde Ecrin, men efter ett avtal mellan Vaalekland och Ecrin hamnade staden under WilleBeachs ägo. Eekrinkaav är centrum för regionen Eekrin.

WilleBeach byggde upp staden nästintill från grunden under den femte eran, då Geeqo egentligen endast byggt tre byggnader. Numera är Eekrinkaav en av de största och mest inflytelserika länderna i Vaalekland, med bland annat Vaaleklands regeringskansli (se bild).
Esesko

**Esesko** (nt. *Esesqò*) är en stad i Skynens provins i sydöstra Nitania. Staden motsvarar det tidigare landet SSK, men tillhörde även dessförinnan Skynen och har varit kontinuerligt bebyggd sedan den femte eran, då områdets första stad grundades av Noileafgreen.

Namnet *Esesko* kommer från det tidigare landet SSK.
Sirius

**Sirius** är en ö och stad, agerande "huvudstad", inom det Transkontinentala Handelskompaniet och en av tre öar som kompaniet innefattar. Ön ligger i mitten av havet mellan Aona och Evoa, direkt öst om Memoria. Staden grundades av WilleBeach under den sjunde eran i samband med grundandet av det Transkontinentala Handelskompaniet.