recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Krak’Hent

[general date about relative positioning]

### Population

[details about population, races, types of settlements...]

### Social and Political Organization

[organizational structure, government, religion, other organizations]

### Known settlements

[prominent cities or settlements, link to own page if available]

### Known denizens

[characters originating from the region, link to character page if available]

### Material and Cotnribution

Krak'Hent is developed by @legendenschmiede on Instagram
About the Project

Feeling inspired? Do you have an idea for location in Edynor? Fantastic! Check out the **#edynorproject** hashtag on **Instagram**, and reach out to the project creator, **@wyrmwoodmaps** to learn more about this worldwide collaboration!

This wiki is for the Edynor worldbuilding project, a worldwide fantasy worldbuilding collaboration started on Instagram in 2021

We're a collaborative community website about Edynor that anyone, including you, can build and expand. Wikis like this one depend on readers getting involved and adding content. Click the "ADD NEW PAGE" or "EDIT" button at the top of any page to get started!

NOTE: The world of Edynor is an ongoing worldwide collaborative worldbuilding effort. As such, much of the world is still "under construction", with some members spearheading certain areas. Not all of the information regarding these nations/areas is available. The information contained within all these pages is (at the best of our abilities) updated with the latest information available.
Safe Stones

There are 33 Safe Stones to be found in the Taern Tirnos desert, and along them the Zdah, Dyrj, Agamis, Tia Ret and Bir Assa oasis. The Safe Stones are huge rocks piled on top of each other by desert gnomes – an impressive feat considering how small a desert gnome is – to provide a means to signal where it is safe to travel in the vast sand landscape.

Because of storms and other natural phenomena, as well as a plethora of more unexpected and unnatural occurrences, there is no way roads in the traditional sense can be constructed. The stars in the sky are not always a reliable source of information either for nomads traversing the dry heat, since they too seem to shift and dance around in the heavens, if at all choosing to show themselves. A saying goes: “Travel with the rocks”, which means that if you can see at least one pile of Safe Stones your path should be okay.

There are special crews maintaining the Safe Stones, and it is an honorable task to have among the desert gnomes. However, there are tales of desert pirates and other scoundrels luring travelers to them by setting up fake Safe Stones or moving an official construction of Safe Stones to more dangerous areas.

### Material and contribution

The Taern Tirnos region, maps and lore have been developed by Karin Höijer (@karin\_hoijer on Instagram)
Pronunciation Guide to the Duchies of North-East Edynor

### Pronunciation guide to the names and places of the Duchies of north-eastern Edynor

* Amrynn = Am-rin
* Anskestar = Airn-skess-star
* Asmeruld = As-mer-uld
* Aulenheus = Owl-in-whose
* Aulynar = Owl-in-ar
* Ausken = Ow-sken
* Bokkun = Bock-en
* Bowderrian = Bow-dair-ian
* Brallinar = Brall-in-ar
* Brulgar = Brool-gar
* Caerlon= Care-lon
* Dorthollav = Door-tho-lav
* Drachvurden = Drack-ver-den
* Dun Bholdir = Done Bold-ear
* Dworowym = Dw-or-oh-whim
* Eddonacht = Ed-oh-narkt
* Egilsgarde = Egg-ills-gard
* Eindarlon = Eye-n-dar-lon
* Elkdoorn = Elk-dawn
* Eskeridge = Esk-ridge
* Ferenstone = Fair-en-stone
* Geldenkerk = Gell-den-kirk
* Gendelton = Gen-dell-ton
* Genlessyr = Gen-less-er
* Gjel = Guh-yell
* Glindalothyn = Glin-da-low-thin
* Glindhaven = Glind-haven
* Gryningwood = Grin-ing-wood
* Hameka = Ham-ee-ka
* Herjenbilt = Herr-yen-built
* Hjiroe =H-y-eye-row
* Iltalos = Ill-ta-loss
* Kalk = Kal-k
* Karloda = Car-loader
* Kniskdning = Kuh-nisk-dah-ning
* Ljin = L-yin
* Lungerberry = Lun-ger-berry
* Lunn = Lunn
* Luxtoor = Lucks-tor
* Malgalir = Mal-gull-ear
* Malvelod = Mal-vell-odd
* Milsunda = Mill-sunder
* Molnoran = Moll-nor-an
* Mylthynyr = Mill-thin-ear
* Nandrukn = Nan-droo-kin
* Njos = N-yoss
* Quathwood = Kwoth-wood
* Rapturthan = Rap-tur-than
* Renyar = Ren-yar
* Rymallon = Rye-mal-on
* Saroronewt = Sarr-or-oh-newt
* Sas = Sass
* Skogrborg = Skoh-gr-borg\*
* Smalbjejrk = Smal-b-yer-rick
* Stromnain = Strom-nay-n
* Tar Andal = Tar An-dall
* Tar Estalar = Tar Ess-till-ar
* Tar Tanorlanth = Tar Tan-or-lanth
* Tar Uledryn = Tar Yule-id-rin
* Tulhost = Tull-hosst
* Tumenitris = Too-man-it-triss
* Uldroth = Ull-droth
* ulv Vandersteel = Ulve Van-der-steel
* Ummerlingen = Um-ar-ling-en
* Val Kahden = Val Kar-den
* Vilvagen = Vill-var-gen
* Vulfkavn = Vull-ff-carven
* Vjortormta = V-yoor-torm-ta
* Vyrmal = Veer-mul
* Yendollan = Yen-doll-an
Lolios van Bleck

**Lolios van Bleck** is one of the most proficient spies/chefs that walk among the Ancients. Drafted by the Olix Custodians at a very young age and trained to perfect skills in combat, cooking and chicanery, he has served the Ancients for many years and lived most of his life as a Uinesci becoming one of the most well-known among them.

Lolios van Bleck was granted retirement from the Uincesi just a few years ago and withdrew to his family’s orchard and winery in the Areld mountains, having looked forward to grow pink apples and purple grapes to his dying days. But fate would have it another way and recently he was once again sent out to serve the Olix Custodians as a Uincesi.

### Material and contribution

The Lolios van Bleck portrait and lore have been developed by Karin Höijer (@karin\_hoijer on Instagram)
Mount Coral and the Coral Tower

Mount Coral and the Coral Tower are found in the south of the Taern Tirnos desert region. A mythical mountain with coral colored rock that has a thick cloud coming out of the top. On the eastern slopes of the mountain we find the Coral Tower - apparently chiseled out of rock.

### Material and contribution

The Taern Tirnos region, maps and lore have been developed by Karin Höijer (@karin\_hoijer on Instagram)
Gopher Boy

Gopher boy was a player that was briefly active during season 3. He made an underground base initially, but this was abandoned when the farming system changed. He then went on to create Fort Gopher. This was destroyed when Illidan92 (character) started amassing an army. After this event he left the server.
Era Ekspansji

### Podsumowanie Ery

Era Ekspansji rozpoczęła się wynalezieniem hipersilnika i hiperżagla przez Erica Hudsona i Bernera Mira, dwóch naukowców pod MOR (Marsjańską Organizacją Naukową). Widząc łatwy zysk wykradli oni prototyp statku, lecąc w stronę Ziemi i podzielili się nim tym organizacją i osobą które zapłacą najwięcej. Rozpoczęło to ogromną falę statków kolonialnych zwanych później Pierwszą Ekspansją. Nie spodobało się to Republice Ludowej Marsa (RLM) która to zaczęła odcinać się od Ziemi starając się utworzyć własne mini imperium. Po nieudanej Rewolcie Marsjańskiej, RLM zostało zepchnięte na margines, a jej kolonie przejęte przez inne narody. Wyścig kosmiczny zaczął zamieniać się w rywalizację o nowe terytoria z powodu dystansów jakie trzeba było przebyć, przy jeszcze mało efektywnej hiperżegludze. Incydenty graniczne przerodziły się wkrótce w Pierwszą Wojnę Solarną, której koniec uznaje się za zakończenie Ery Ekspansji. Ważnymi systemami które skolonizowano były m.in Alpha Centauri, Syriusz, Nowa Warszawa, Nowy Londyn i Przyczółek Wygnanych.
Morhenn

The oldest mountain range on Edynor lies in the south and is called **Areld** and consists of a range of table-top mountains protruding over the plains below as well as steep mountains and table-top mountains surrounding a lake. The area is called Morhenn by the Ancients. Here lives the seven houses that are the backbone of their society, in cities carrying the names of the houses. There is also a capitol, the Laveald.

#### Geographical Features

What is the landscape like?

What is the climate like in this area?

#### Known settlements

* Laveald [Capitol]
* Moonbrooch
* Wethergaw
* Messenger
* Twirlwind
* Nightjar
* Sunblink
* Mokey

### Material and contribution

The Morhenn region, maps and lore have been developed by Karin Höijer (@karin\_hoijer on Instagram)
Illidan92 (character)

## Overview

Illidan is an elf with a past shrouded in mystery. He has been present in all 3 seasons. At times he is very aggressive, although often seeks to live in peace in his desolate home. He is good friends with Nyrotic. He has strange markings that resemble runes covering his body, it is unknown if they serve any functional purpose. Illidan is blind in a typical sense, but can sense out things around him, as well or maybe better as one would by seeing.

### Season 1

Illidan was the most peaceful in season 1, where he founded the Stardew farming tribe.

### Season 2

In season 2 Illidan was part of The order of the half circle. He was sacrificed to Eurybia by Demetros. After he was sacrificed at Eurybia's shrine, he emerged from the tide with his runes glowing an eerie ocean blue.

### Season 3

In season three, he started collecting old bits of lore in his books. This was in a hidden sand dune. This was eventually destroyed by an unnamed one. Eventually he moved in with Gopher Boy in Fort Gopher. It was here where he revealed his allegiance to Eurybia. He started building statues to Eurybia. During this time he tricked MarySaysHi\_ into coming to his altar for trading. Instead, he sacrificed her to Eurybia, mirroring what had been done to him. After this sacrifice, he began to construct an army, until one of his soldiers betrayed him and teleported in the unnamed one who destroyed his first base. This lead to the fall of Fort Gopher. He has since relocated and still serves Eurybia.
Duchy of Skogrborg

**Skogrborg** is a duchy in north-eastern Edynor south of Glindhaven and north-east of Kaesyr.

### Geographical features

Skogrborg is a rocky, rugged land with some of the oldest forests in Edynor. The Brulgar mountain range end in the western part of Skogrborg. The central part of this region undulates with rocky hills, separated into north and south by the Undranon river.

Beyond the central, hilled area are grasslands with scattered copses and larger forests closer to the edges of the borders. Tumenitris and Gryningwood forests were once part of the same forest and remain as remnants of the great primordial forest that covered much of Skogrborg. These are exceptionally dense forests and hide more than one secret from the elder days of Edynor.

Dun Bholdir, the great solitary mountain, rises from a rocky plain in the east of Skogrborg.

### Population

Skogrborg is mainly populated by humans descended from the hill tribes of old Glindalothyn. A smaller population of gnomes make their homes in the hills in the south and west and Dryads have lived in Tumenitris and Gryningwood forests for centuries. The small, remainder of the population is made up of elves and a mix of other cultures.

### Social and Political Organization

Skogrborg is a duchy, ruled by Duchess Stromnain Smalbjerk. Ancient tribal bonds still hold strong and the other leaders of the strongest tribal clans, Vjortormta, Anskestar and Kniskdning, form the ruling class of Skogrborg society.

The tribal families all defer to Duchess Stromnanin but some harbour ambitions to seize the seat of power, though few have ever acted upon those ambitions.

The gnomes are lead by a council of their wise and while they interact with the humans, they do not become involved in their affairs.

### Known cities and villages

* Eskeridge
* Herjenbilt
* Malgalir
* Renyar
* Stone Elm

### Known Denizens

Gendelton Hjiroe

Stromnanin Smalbjerk (Duchess)

**Material and contribution**

The Duchy of Skogrborg region, maps and lore have been developed by Matt Harding (@arrowstonemaps on Instagram).

Name credits to @karin\_hoijer (Skogrborg) @divinerspeaks (Stone Elm), @clifchandlerworldcreator (Tumenitris, modified from Tumeniitriis), @tw.cartography (Ferenstone) and @innocuous\_shrimp (Herjenbilt).
Ribbin'Dib

The area of Ribbin'Dib is home to a semi-amphibious race called Sin'Tae. They are ruthless jungle hunters and seafarers. Their cities are built on stilts over the water, and their boats are designed to travel upstream with ease, traversing the rivers deep in the jungle.

### Geographical Features

* West Ribbin'Dib Jungle
* See'Ashra Wetlands
* Has'Sree Island
* See'Sathe
* East Ribbin'Dib Jungle

### Population

* **Sin'Tae**, a semi-amphibious race. Precatory, and aggressive by nature, they hunt in both the jungle, and the open waters surrounding their teritory. Their settlements, or 'Raow', which means home or nest, are built on stilts above the water. Their fishing boats have been designed to easily navigate upstream into the jungle rivers. They have sacred places called 'Kroaks', which are gathering places of tribute to the things they hold sacred. First and foremost of which is water, and the life it provides for them.

### Known settlements/Raows

* **See'Raow,** the floating city
* See'Ashra Kroak
* Ribin'Raok
* Has'Raow
* Kash'Sree Kroak

### Known denizens

#### Material and Cotribution

The region Ribbin'Dib is developed by @13skiesstudio on Instagram
Ugerdar

The Ugerdar are extremely suspicious of outsiders. The rare merchant or visitor isn't allowed "beyond the sky", meaning they must always be able to see the mouth of the cave they entered. They hold an extreme animosity toward the Orcs of Vengron. If a stranger is determined to be an ally of Vengron, they are usually dealt a swift and violent end.

The Caves of the Ugerdar Dwarves. The only known dwarven clan in Vengron’s borders. Somehow, the Ugerdar manage to resist the Vengron nation, and it’s efforts to assimilate them. It is said that only those invited by the Ugerdar can find their way to the carved paths up to the dwarf clan’s caves.

### Population

The Ugerdar Dwarves. The Ugerdar dwarves are isolationists. They do allow the occasional visitor or merchant into their realm, but none are allowed to go “beyond the sky,” meaning they must always be able to see the mouth of the cave they entered.

### Known denizens

Ugerdar is developed by @wyrmwoodmaps on Instagram
Sunken Steppe

Sunken Steppe, also known as Ji’Ashra. Kahndi Tree and Nok Flowers are plants that are native to the Sunken Steppe.

### Geographical Features

**Kahndi Trees** are the only trees that grow in the Steppe, due to its drastic moisture level changes. The roots grow in such a way that suspends the tree above ground a few inches to handle the flooding that happens during a storm cycle, and they retain up to roughly ten gallons of water to keep them alive through the dry season.

**Nok flowers** are found throughout the Steppe, and are used to treat wounds, as they have a natural disinfectant chemical that is released when ground. They grow in large, thick bunches producing three, maybe four flowers per plant.

### Population

[details about population, races, types of settlements...]

### Social and Political Organization

[organizational structure, government, religion, other organizations]

### Known settlements

[prominent cities or settlements, link to own page if available]

### Known denizens

[characters originating from the region, link to character page if available]

### Material and Contribution

The region Sunken Steppe is developed by @13skiesstudio on Instagram
The Pym Tree

The Pym Tree is a location in the Taern Tirnos desert region and a sacred location to the desert gnomes. According to legend this seemingly dead tree blooms every seventy years, with spectacular rose-red flowers. These flowers are said to hold special powers and are therefore harvested under supervision of the Pym Tree guardians.

### Material and contribution

The Taern Tirnos region, maps and lore have been developed by Karin Höijer (@karin\_hoijer on Instagram)
Dyrrheimr

[general date about relative positioning]

### Population

[details about population, races, types of settlements...]

### Social and Political Organization

[organizational structure, government, religion, other organizations]

### Known settlements

[prominent cities or settlements, link to own page if available]

### Known denizens

[characters originating from the region, link to character page if available]

### Material and Cotnribution

Dyrrheimr is developed by @mandomc\_designs on Instagram
Melo Mada

Melo Mada in Edynor, a desert city in the Taern Tirnos region home to the curious desert gnomes of Edynor. Said to be built upon a mesa made of the fossilized remains of the last giant dragon that once roamed Edynor.

There is a lot of myth and mystery surrounding Melo Mada. The tale of the giant dragon that laid down to die here. The odd pillars in the middle of the streets forming a crooked triangle between a star, a moon and a sun. The walled circle with raised beds, decorated with patterns in a lavalike material. The pillars leading between the three major structures of the city (the star, the sun and the moon) are made of some translucent rock material. They glow in different patterns depending on time of the day and year. Some say that when all the patterns align, the giant dragon will come to life again. But most people say that's just hogwash.

For any traveller there is sure to be a lot to investigate and discover in Melo Mada. Although a full length bed might be hard to find.

### Material and contribution

The Melo Mada maps and lore have been developed by Karin Höijer (@karin\_hoijer on Instagram)
Vilvagen Fen

**Vilvagen Fen** is a marshland in the southern part of the Duchy of Skogrborg.

Just inside the southern edge of Skogrborg’s borders lies the Vilvagen Fen, an all but impassable lowland marsh of disagreeable vegetation, boggy pools and luminescent gasses that attract insects and other prey.

It has been known to draw in people whose will is overcome by the hypnotic dance of nocturnal light, only to have them become lost in the marshes where they are set upon by the dank spirits that dwell in the deep pools or simply drown in muddy bogs.
Njos Malvelod

**Njos Malvelod** is the Count of Eddonacht, serving Duchess Gjel Bokkun in the Duchy of Val Kahden.

### Early life

Njos Malvelod is the eldest son of the former Count of Eddonacht, Borun Malvelod. His early childhood set the tone for what he would become in his adult life. Njos was known to be a stern, humourless and occasionally cruel child, always looking for the next challenge. Njos didn't suffer fools but would show respect and loyalty to those who first demonstrated they would obey him without question.

### Naval career

Dwelling in the maritime city of Drachvurden as the son of the most noble family in the city, it was inevitable he would pursue a naval career. The Malvelod name ensured he rose through the ranks swiftly but Njos was also possessed of a superior skill when at the helm of a ship that, despite his bristly manner and the fear he instilled, earned the respect and loyalty of his officers and crew, such was his keen ability and instincts. In time he became Admiral of the Val Kahdenish fleet.

### Count of Eddonacht

When Njos announced his retirement from the navy, Count Borun stepped down to pass his title to Njos. Njos then took command of the land forces based in Eddonacht. The unwavering loyalty he earned from the navy, he earned from the footsoldiers and cavalry.
The End of the Paleo Age (Event)

*This article describes an event which happened back in Season 2. Mentioned deities and places are no longer canonical.*

With the manifestation of four gods: Lathander, Eurybia, Kelemevor, and The Singular Voice, the raising of 5 Megaliths: two from Demetros, one from SirCeddie, one from Spoderman, and one from a tribe lost to time, Four Tribes reaching four or more members: Demetros, Kreuzreich, Bone Buddies, and Oina. The culmination of these events have brought great disterbance among the tribes. Many of the tribes were on the verge of a technological breakthrough that would lauch them into the next era. Due to this great awakening of knowlege there was a fight amongst the tribes for supremacy. A group of 10 warriors were sent out from various tribes, all meeting at the place they had once seen as a nuetral ground and sought blood. Each tribe's warriors built massive defences around themselves and prepaired for an oncoming enslaught of enemys. At some unseen, unheard command they charged into battle. The events that followed are almost completly lost to history, but from the one survivor of the conflict SirCeddie we have this account. "After the first bloodshed when Minos (Character) had drawn his axe and plunged it deep into the back of Dadsgon the Gods had been angered like never before. We spat in the face of their harmonious way of living, destroying one gods domain and building another. Lathander had thought previously that the tribes would be able to live in harmonious unity but alas he was proven wrong and in a outburst of fury created a creature of destruction. It had three heads which would send hellfire down onto us and burn away our souls. It flew through the sky to target each and every last one of us, trying to rid us from the earth Lathander fought to protect. The earth shook once more and in an attempt to plead for my life I rid the earth of Draugen (Character). Either my plead worked or simply I was deemed not a threat to his power. To this day I do not know the answer. I heard Kelemevor's cries as many were needlesly slaughtered, I head the Siren's laugh from deep within the ocean as if saying that Eurybia was satisfied with the destruction brought to the land by the sailors who had crossed her seas. And the void, oh the void. The voice, the one singular voice it rumbled in glee. Still to this day I can only ask, was the advancement worth it?"

This Event lead to the advancement to a new era. The Neolithic. Tribes were now able to use greater tools. Allowing them to gather resources much more quickly than before. But with inovation comes imagination. The imagination of someone who can weild power that was once locked. With inovation comes war.
Haverblomst Island

Haverblomst is home to many unique species of flowers that can’t be found anywhere else in Edynor. The incredible effects of the blossoms and leaves when properly prepared range from curing runny noses to healing burns and even broken bones!

Of course, this makes the island very popular amongst herbalists and alchemists as they seek out ingredients for their potions. It also makes the island attractive to groups who look to profit from the island’s resources. To protect the Haverblomst and it’s flowers from poachers, there is the Keeper and the Apprentice.

No one really knows how the only two residents of the island actually keep people off without invitation. When asked, the few who have tried to get on the island without permission, and returned, get a haunted look in their eyes and only say they’ll never go back.
Scorched Plains

The Scorched Plains is the name of the region between Blackwater River, the Southern mainland border of the Stonemist Swamps and Traitors' Run / Fernun River. They lie in the South-Eastern part of the Stonemist Swamps. The Brulgar Mountains form a natural border to the three Duchies.

### Description

The most prominent landscape feature is Mount Ahima, an active volcano and the tallest and Western-most peak in this part of the Brulgars. It's rare eruptions produce slow moving lava flows, but more often than that it just spews ash and soot. The thin soil crust covering the solidified lava flows are is also black, giving the place its name.

Vegetation consists mostly of grass and heather. The landscape looks barren in dry seasons, but occasional rainfalls always trigger rapid blooms. Trees are are in these parts, but there is a line of rowan trees planted along the Northern bank of the Blackwater river. The oldes and largest of them is the The Great Rowan on the shores of Blacklake. The lake forms where a a small waterfall hurls itself over the black basalt cliffs at the foot of Mount Ahima. The Blacklake is the origin of the Blackwater River.

### Travelers' Observations

Frmo the observations of Kaliana, as she approached Stonemist Swamps from the South:

> *The land holds a strange beauty. There's strength and danger in its bones. Babs knows it, too. She keeps checking in on me, the darling. Still, at the surface, there's an ethereal beauty holding its breath. It waits for soothing rains to exhale in relief.*
>
>

> *When I arrived, the land was as black as the Vengron's captain's heart. After two days of rain, the soil exploded in a lush green and a hundred shades of heather. It's breath taking. But the rowans... the rowans worry me.*
>
>
Nevsa Thad

Nevsa Thad, the name means 'the Sand Ocean'. On the south-east outskirts of the vast desert Taern Tirnos sits the city of Nevsa Thad. In the west: a huge mountain range, where it is rumoured that the ancients dwell, receives rain coming in from the ocean making this side arid.

The city of Nevsa Thad grew around abundant deposits of precious metals and gems. And when one of the mines was oddly flooded one night, creating a basin of turquoise water, more and more people settled. Some low desert sandstone hills providing both shadow and look out points around the city.

The old fort to the north-east. Complete with different courtyards, blocks, gates and quarters. Worn down but still grand in a way. A rather recently constructed great gate to the east, yet to be connected to walls and towers. Just inside the gate an odd-looking tower with strange pillars in a specific pattern. To the south both new and old sections of walls and towers. Some parts ruined and disintegrating, other parts built in more recent times. The outskirts of Nevsa Thad is a hodge podge of houses, walled in areas, tents and other random structures

The main inhabitants of Nevsa Thad are desert gnomes - a species specific to Edynor. Short, stocky, resilient, inventive and curious, they have made this desert their home, harvesting its hidden riches. Nevsa Thad, a jumble of narrow alleys, bright colours, spices, music, voices and sand drifting about.

A visit here is sure to be remembered. Perhaps it is the marvellous Nevsa tower and the alluring songs sounding from its windows. Or maybe it is the fabulous local dish 'Robber's Grave'. Or, if you are lucky, the rare occurence of the procession of masked figures moving in complex patterns around the pillars of The Wanderers Square. Or possibly the tales told at inns of the creature living deep in the central water reservoir. Whatever it was, if you've come here once you will want to return.

### Material and contribution

The Nevsa Thad maps and lore have been developed by Karin Höijer (@karin\_hoijer on Instagram)
Kropka

**.** to najpotężniejsza ranga na serwerze discord Publicznej Akademi Pranków Cheetos. Praktycznie jedynym użytkownikiem z tą rangą jest Dizzy. Początkowo to **[WRAŻLIWY MATERIAŁ ZOSTAŁ UKRYTY]** był jedyną osobą z tą rangą, lecz według legendy Dizzy otrzymał ją od niego używając swoich mocy perswazji i manipulacji.

## Zdolności

* nieograniczona władza nad elementami serwera
* nieograniczona władza nad użytkownikami serwera
* dyktatura
* możliwość utworzenia państwa totalitarnego

## Posiadacze

* Dizzy
* Dizzy (klon)
Intelligence

Welcome to the Rogue Ascent wiki reader.

## Overview

A master of gadgetry and transformation. Wise, tactical, and observant.

## Class Stats

* Starting Gold - 50G
* Health - 900
* Intellect - 100
* Shield - 300
* Stamina - 100
* Sneak - 80
* Fortune - 1000
* Resist (Fire) - 0%
* Resist (Energy) - 0%
* Resist (Toxic)- 0%

## Starting Weapon

Panthocean Defender:

* Score - Varies
* Level - Varies
* Damage - Varies
* Fire Rate - 3RPS
* Capacity - 9CT.
* Load Rate - 7.4RPS
* Crit Rate - Varies
* Loudness - 2 (Out of 4)
* Value - Varies
* Tracking Dart: First Hits apply tracking.

## Starting Perks

Hydro Crystal - Receive healing while there are totems in play.

Binding Mark - Root marked enemies on hit.

Overshield - You are protected by an enemy overshield

Data Download - Destroyed cameras reveal nearby enemies.

Paranoia - Timewarp when spotted by security cameras.

## Ultimate Ability

Gadget Belt - Drops a random totem. Totems include tesla totem and radar totems.
Turboluzacka Wiki

**Witamy na Turboluzacka Wiki!**
Oficjalny fandom turboluzackiej akademii pranków cheetos.

Jesteśmy społecznością, którą każdy, wliczając w to ciebie, może tworzyć i rozwijać. Wiki takie jak ta zależą od zaangażowania czytelników oraz dodawania treści. Kliknij na przycisk „DODAJ NOWĄ STRONĘ” lub „EDYTUJ” by rozpocząć!

## Ważne artykuły

Strona o tematyce wikiNajważniejsza postać (nasz bóg)

*Potrzebujesz pomocy z rozwojem społeczności?*

* Zasady tej wiki
* Podstawy
* Jak edytować?
* Zarządzaj swoją nową społecznością
* Zawartość
* Wszystkie strony pomocy

Możesz stać się również częścią większej rodziny społeczności Fandomu. Odwiedź Centrum Społeczności!

*Do założycieli społeczności*: W sekcji powitalnej napiszcie ciekawy akapit o tematyce tej wiki. Pozwolicie w ten sposób czytelnikom łatwiej się w niej odnaleźć i dodacie do niej kilka podstawowych informacji. Następnie odwiedźcie panel administratora po więcej wskazówek.
Młody Q

## Rola w uniwersum

Pochodzący z nieprzebytej gęstwiny kontynentu Afrykańskiego Majkel jest sympatycznym i uroczym, ale przejawiającym duże ilości pierwotniego gniewu dżunglowym bytem uosabiającym dzikość i nieprzewidywalność ziem, z których pochodzi (legenda głosi że wylęgł się z jaja powstałego w wyniku kopulacji szympansa i tygrysa Chestera).

## Młody Q

### Imiona

Majkel, Michael, Majki, Mikey, Jamal, Młody Q, Młody Kucharz, Młody Qcharz, Młody Chuj, Młody Kutas, Młody J, Młody Dżej, Odpływ Liniowy, Young Cook, Yong cock, Young cock, Jong Cook, Jong cock, Jung Kook, Afropolak

## Cechy szczególne

Jego cechą szczególną umożliwiającą identyfikację jest posiadanie na głowie bujnej fryzury typu afro, oraz ciemnej karnacji. Ponadto często można go zobaczyć w złotym łańcuchu na szyi oraz charakterystycznym pierścieniem z wizerunkiem motyla, pierścień ten otrzymał od swojego ojca, który był wodzem w wiosce i umożliwia korzystanie z magicznych mocy pradawnych ludów dżungli.

Zazwyczaj można go spotkać w gęstych lasach, oraz w niebezpiecznych dzielnicach zamieszkanych przez afroamerykanów. W wolnych chwilach prowadzi interesy narkotykowe, żeby zdobyć pieniądze na zakup bananów i spłatę swoich długów względem urzędu skarbowego. Spekuluje się również, że poszukuje go interpol za handel oraz eksport afrykańskich niuewolników w granicach unii europejskiej.

## Cytaty i powiedzonka

```
"Golden Cheiiiin"

```

-Młody Q zawsze

```
*"Ej w sumie to jest chujowe,*
że żeby być dobrym zbrodniarzem wojennym
trzeba mieć dużo pieniędzy"

```

*-Młody Q o realizacji swoich marzeń*

```
 "Obracasz się w sumie wokół samych ludzi czarnoskórych a tam żadnego pola z bawełną"

```

-Młody Q o równości rasowej

```
"Dziewczęca przyjaźń polega na tym że robisz sobie louda nawzajem,
 ale jak przyjdzie co do czego to nie robisz sobie louda."

```

-Młody Q i Jankos o rodzajach przyjaźni

```
"Zabij się"

```

-też Młody Q zawsze
Maro

Maro to jeden z turboluzaków1234, turbopranksterów oraz Uczonych adeptów Słowaka.

## Rola w uniwersum

Maro jest określany mianem boga seksu i astrofizyki. Na przestrzeni wieków wielu ludzi nazywało go Babiarzem astrofizykiem, Masnym Maurem czy też Wujo. Maro jest znany jako patron zakochanych, kurtyzan, astronomów i innych naukowców. Wiek Mara jest szacowany na 69'420'000'000 lat, zatem jest starszy niż sam Wszechświat. Według podań Maro uchodzi za niezwykle atrakcyjnego. Legenda głosi, iż osiągnie on pełną moc, gdy wyrośnie mu wąs.

Ważnym miejscem dla Mara jest tak zwana "Jaskinia Maura". Według legend wypisał on tam wszystkie znane i nieznane ludzkości przekleństwa związane z seksem.

Maro jest również twórcą nurtu filozoficznego znanego jako Maroizm.

## Atrybuty

* teleskop
* ruchanie
* kamasutra

## Cytaty

* "Loud robiony. Loud zrobiony."
* "Naura."
* "Seks, dupa, ruchanie, cycki, cipa, kurwa, szmata, mata, uwalnianie Barabasza, pierdolenie, jebanie, dotykanie, pizda, pocieranie."
* "Zrób mi Kurwo louda."

## Zobacz też

* Gumdulfik
* Młody Q
* Dizzy
Turboluzaki1234

***"10 milionów?? Jak ci się to udało???"***

Turboluzaki to elitarne, kosmiczne jednostki bojowe pełne turboluzackiego luzu.

## Poziomy mocy turboluzaków

* Turboluzaki1
* Turboluzaki12
* Turboluzaki123
* Turboluzaki1234
* Turboluzaki12345

## Turboluzaki1

Nikt w histroii całego serwera nie posiadał rangi Turboluzak1.

## Turboluzaki12

Rangi Turboluzak12 tak samo jak Turboluzak1 nie posiadał nikt w historii całego serwera.

## Turboluzaki123

Rangę Turboluzak123 w całej historii serwera mieli jedynie:

* Konrados Desperados (do dzisiaj nie wiadomo skąd ją miał)
* Jankos

W grudniu 2021 roku nazwa tej rangi została zmieniona na sugoma dik, a aktualnie posiadają ją Młody Q i Konrados Desperados.

## Turboluzaki1234

Turboluzak1234 to jak na razie najpotężniejsza znana ranga turboluzaków. Tę rangę posiadają:

* Gumdulfik
* Młody Q
* Jankos
* Masny Mauro
* Kris
* Dizzy
* Matti
* Sandal
* Filip123

Oprócz **.** jest to najsilniejsza znana ranga.

## Turboluzaki12345

Jest to hipotetyczny poziom mocy Turboluzaków, jednak do dzisiaj nikt go jeszcze nie posiadł. Według legend ta ranga byłaby tak silna jak **.** .
Chester

> "Mister Cheetos, wow"
>
>

Gepard Chester jest odpowiedzialny za stworzenie całego wszechświata. Jest pierwszym bytem, jaki kiedykolwiek istniał. Według starożytnych legend stworzył Wszechświat w celach humorystycznych.

## Etapy życia

### Okres przedwieczności

Jedynym źródłem wiedzy o okresie przedwieczności są zapiski anonimowego autora o powstaniu świata, jednak wielu wierzy, iż jest nim Jankos, Dizzy lub sam Chester:

*"Na początku był tylko Chester w oceanie nieprzeknionej pustki. Nie było ani światła, ani ciemności. Wtedy Chester wpadł na pomysł, że stworzy Wszechświat. Na początku tygrys postanowił stworzyć Jankosa i Mara, którzy mieli być jego podopiecznymi. Za pomocą cheetosów o smaku paprykowym utworzył gwiazdy będące źródłem światła dla kosmosu. Chester zauważył jednak, że taki Wszechświat nie jest w stanie równowagi. Dlatego wziął cheetosy o smaku serowym, z których utworzył ciemność. Pomysł ten nie spodował się innym przedwiecznym przez co doszło do pierwszej wojny bogów [...] Chester jako jeden z potężniejszych bogów wyszedł zwyciesko z tego pojedynku, jednak cena wygranej nie była niska. Stracił on oczy od ataku zadanego gumowym-jebadłem przez Mara (przez co zawsze od tego czasu nosił okulary przeciwsłoneczne). Z gałek które stracił powstało słońce oraz księżyc. Chester przez strate oczu i wyniszczające walki utracił wszystkie moce (oprócz nieśmiertelności). Wielki stwórca żyje po dziś jako podróżny muzykant i hipis odwiedzając okoliczne wsie, gdzie wystawia swoje koncerty bałałajki."*

### Okres życia jako podróżny muzykant

Według źródeł pisanych Chester po utraceniu większości swoich mocy postanowił stać się podróżnym muzykantem wystawiającym koncerty bałałajki w okolicznych wsiach. Nigdy jednak nie wiadomo kiedy i gdzie wystawi kolejny koncert, gdyż nikomu o tym nie mówi, a jego decyzje na ten temat są dość spontaniczne.

### Okres biznesu

W roku 1961 gepard postanowił rozpowszechnić cheetosy dla wszystkich ludzi. Według wielu legend wypełniają one ich konsumenta turboluzactwem i dobrą zabawą. Początkowo cheetosy były darmowe, lecz po pewnym czasie Chester postanowił pobierać za nie opłaty w celach zarobkowych. Ostatecznie plan biznesowy geparda udał się, a dzisiaj cheetosy są dostępny niemalże w każdym miejscu na świecie.
Era Kontaktu

## Streszczenie Ery

Wiele misji ekspedycyjnych zostało wysłanych dokoła ludzkich kolonii, by znaleźć nowe światy i może inteligentne obce życie. Co prawda znaleziono kilka planet z prymitywną roślinnością i fauną, ale nie znaleziono nawet resztek inteligentnego życia. Za pierwszy kontakt z Umnarami podaje się spotkanie załogi Kiranosa z Umnarskim okrętem Marnim, lecz część historyków podejrzewa że już wcześniej spotkano Umnarów. Gdy relacje dyplomatyczne zostały zawiązane z Umnarami, obie strony wyznaczyły swoich głównych reprezentantów. Umnarzy wyznaczyli Radę Rodów, która to była zgromadzeniem Umnarskich Wysokich Rodów, a ludzkość wyznaczyła Ligę Solarną. Ligę Solarną wzmocniono również o parędziesiąt systemów dokoła Układu Słonecznego. Podpisano różne traktaty zawarte w Traktacie o współpracy osi Umna-Ziemia. Za koniec ery uznaje się ukończenie pierwszego pierścienia-kuźni.
System kastowy

System kastowy to układ współzależnych rang na oficjalnym serwerze Publicznej Akademi Pranków Cheetos.

## Rangi serwera

Aktualny podział rang wygląda następująco:

### Rangi istot od najpotężniejszych do najmniej potężnych:

* .
* turboluzaki1234
* turbopranksterzy
* Polski Jankos
* sugoma dik (turboluzaki123)
* Ola
* Uczony adept Słowaka
* Specjalista od szczuroni
* Disco jankos
* spermojad
* johnny
* @everyone

### Rangi botów:

* MEE6
* Hydra
* ProBot
* @everyone
Kirs

Kirs to zła wersja Krisa, oraz ucieleśnienie wszelkiego rodzaju niemożliwej, trójwymiarowej geometrii.

## Rola w uniwersum

O powstaniu Kirsa możemy dowiedzieć się z zapisków anonimowego autora:

*"[...] Wtedy Chester postanowił podzielić rzeczy na możliwe i niemożliwe (dla beki). Bytom niemożliwym nie spodobała się decyzja Chestera. Utożsamiały one ten pomysł z rasizmem. Byty niemożliwe postanowiły obalić Chestera, jednak wyszedł on z tej walki zwycięsko. Gepard postanowił stworzyć nowy wymiar o nazwie **∅** (jednocześnie utrudniając zycie wszystkim przyszłym matematykom). Następnie uwięził tam wszelkie byty niemożliwe. Jednym z nich był Kirs czyli nieudana wersja Krisa. Kirs nienawidził wszelkiego bytu. Ze względu na ten fakt Chester nie musiał martwić się o pilnowanie ∅, gdyż Kirs nie pozwalał nikomu wyjść z tego wymiaru. [...]"*

Poza tym Kirs potrafi manipulować ∅ co czyni go tak potężnym.

## Wymiar ∅

Wymiar ∅ (z mat. *"zbiór pusty"*) to miejsce, w którym przebywają wszystkie byty niemożliwe. Jednymi z nich są:

* Kirs
* √-1
* 1/0
* mikrofala co podgrzewa jedzenie, ale nie talerz,
* twój ojciec

Dla niektórych istot wyższych takich jak turboluzaki1234 wymiar ∅ może służyć jako forma teleportacji między odległymi miejscami w rzeczywistości.

## Trzy formy Kirsa

### Forma I

Jak można się spodziewać, pierwsza forma Kirsa jest najsłabsza. Wtedy ∅ jest zielony z domieszkami czerwieni i błękitu. Kirs w tej postaci przyjmuje formę stożkowatego człowieka. Jeżeli Kirs zostanie pokonany w tej formie to "wkurwia" się i przechodzi do formy drugiej.

### Forma II

Kirs przyjmuje drugą formę, gdy się troszkę "wkurwi". Przyjmuje wtedy wygląd stożkowatego pająka, a kolor zbioru ∅ zmienia się na czerwony z domieszkami błękitu. Jeżeli Kirs zostanie pokonany w tej formie to przechodzi do formy ∅.

### Forma ∅

W formie ∅ Kirs jest tak "wkurwiony", że łączy się z samym wymiarem ∅. Przyjmuje on wtedy postać wysokiego, przystojnego, stożkowatego mężczyzny, a kolor ∅ zmienia się na biało żółty. Jeżeli zostanie on pokonany w tej formie to umiera, a pomiędzy rzeczywistością a wymiarem ∅ otwiera się niezamykalna wyrwa przez którą można wrócić do zwykłego świata.
Dizzy

Dizzy to jedyny **.** oraz jeden z turboluzaków1234 i turbopranksterów. Można go określić dyktatorem Publicznej Akademii Pranków Cheetos.

## Rola w uniwersum

Dizzy narodził się, gdy powstał Księżyc, a zarazem ciemność. Do jego zdolności można zaliczyć:

* manipulację psychologiczną,
* wyginanie kości w kążdą strone
* możliwość gaszenia światła na odległość
* hipnoza urokiem osobistym,
* czarowanie anime kobiet przez co są mu posłuszne

Dizzy według wierzeń jest wrogo nastawiony to reszty świata i w ogóle wszystkiego. Największym jego wrogiem jest Gumdulfik. Dizzy'ego uważa się za twórcę edgy energii. Jest on fanem wszelkich rodzajów anime wliczając w to hentai (głównie). Twór ma obsesję na punkcie krzyża lewiatana. Dizzy ma tysiące imion, które były mu nadawane przez ludzi na przestrzeni wieków, lecz nie zostały one nigdzie zapisane.

## Atrybuty

Jednymi z najbardziej znanych atrybutów Dizzy'ego są:

* rozwiązane buty
* krzyż lewiatana
* ogień
* gumy do żucia

## Cytaty

* "Z̶̯̆ä̵̳́b̵̨̈́ï̴̪ć̵̙́ ̷̤́c̸͊͜i̴͍̇ę̸̧̈?̸͕̃"
* "J̶̞̌a̴͖͘j̴͖̍c̶̳͒õ̷̦."
* "Ś̴̗̔m̶̞͠i̸̦̎ê̶̳ŝ̴̖z̶͍̿n̸̮̚i̵̝͊e̵͚͛ ̸̰̌b̶͕̀y̵͙͝ ̷͎͆b̶̟̔ŷ̵̯ł̷̰͗o̴̫̍ ̴͈̍g̶̪̀d̷̤͛y̸̺̏b̶̝̃y̵̡̏ ̴̛̤n̷͇͒ǎ̴̲g̸̤̀l̶̨̎ě̵͔ ̴̣̈́w̶̳͘s̴̞̋z̷̮̀y̴̬͊s̶̼͘c̵͚͝y̴̚ͅ ̴͍͗w̸̱̃ē̴̦s̴̪̈́z̴̪͒ḷ̶̚i̶̧̾ ̵͜͝d̷̡̀ȏ̶̰ ̵̼̾s̴̻͑à̷̡l̶̟͠i̴̧̒ ̶͚̑i̴̼͝ ̷̮̉p̷̥̉ó̴̗p̶͇̿e̶̫̍ł̸͚͊n̵̘̍į̸͝ḽ̷̑ì̷͔ ̸̘͝s̸͖̀a̸̓͜m̷̹͆o̷͓̐b̵͈̽ó̸̧͝j̸̀ͅṡ̴̞t̴̝͝ẘ̸͓ȏ̴̱."

## Zobacz też

* Jankos
* Kris
* Gęś
Daedalus's Tower

Daedalus's tower is one of the most prominent features on the main island of Demetros. This tower was created by the first 100 Merfolk who had settled the land in an effort to escape the war of gods and titans. Daedalus and his son Icarus lived there and was a place of invention. One of the greatest items Daedalus had figured out was a set of wings that allowed him with the power of fireworks, that were given to him by Hephaestus, to fly in a way that no one had intended. One day his son Icarus used the wings and was commonly believed that he burn up in the sun, but Daedalus always told the true story. "Icarus never flew too close to the sun its a myth made up by the Merfolk to hide the fact that the goddess they settled near had enacted her will on the creatures, the Merfolk that had turned, to target my dear Icarus. While he was flying he went over the water and out of nowhere like a hurricane had sprouted from nothing the skies turned dark, rain started falling, and thunder was heard throughout the town. Icarus like he was told to do made a bee-line straight towards land, but Eurybia had expected this and put her minions in the path so that Icarus would fly over them. With the weapons granted to them by Eurybia they channeled the power of Zeus and brought lightening down on Icarus. after this my will to live with the Merfolk diminished and I left for the depths of The Labyrinth here I created more and more eventually until I became immortal." The true story of Daedalus's Tower is now now to the public but with the newest generation of Merfolk they have started to use it as a staging ground to create their own life.
Friz

Tomasz "Friz" Działowy - największy polski twórca internetowy, założyciel kanału PewDiePie oraz ekipy Abstrachuje. Oprócz tego jest jednym z najbardziej uznanych artystów muzycznych scenie światowej .

## Friz

### Powiązany z

PewDiePie, Abstrachuje, Bracia Golec

Urodził się na dolnym śląsku, dzieciństwo spędził pracując w kopalni uranu. Mimo tego że życie nie zawsze układało się po jego myśli to nigdy się nie poddawał i to zawsze potrafił dążyć do swoich celów.

## Wczesne lata życia.

Od najmłodszych lat wykazywał zainteresowanie tworzeniem treści internetowych. Jego przygoda rozpoczęła się od publikowania w internecie kilkunastominutowych gameplayów z popularnej gry Gothic. Mimo tego że jego filmy osiągały dobre wyniki postanowił zmienić swój content w pogoni za potrzebą większego uzewnętrzniania się i realizacji swoich własnych marzeń. Od tego momentu jego życie już nigdy nie wyglądała jak wcześniej.

## Gangsterskie Życie

Tomek postanowił, że czynnie zaangażuje się w działalność mafijną. Postanowił wytatuować swoje ciało, oraz zacząć handlować używkami oraz niewolnikami pochodzącymi z krajów Afrykańskich. W tym etapie życia spotkał swojego przyszłego wspólnika Młodego Q, który również zajmował się importem niewolników i przemytem narkotyków. Był odpowiedzialny za szereg napadów i zamachów, ale 21 czerwca 2012 roku został zatrzymanty przez służbę celną, za oszukiwanie na podatkach. Cały jego majątek został skonfiskowany, a on sam skazany na prace społeczne.

## Czasy nierządu

Przyparty do ściany i pozbawiony majątku Friz postanowił, że zgromadzi środki na wydanie płyty muzycznej, po której premierze stanie się niezależny finansowo. Niestety, ze względu na tatuaże wskazujące na kryminalną przeszłość nikt nie chciał go zatrudnić jako pracownika, co zmusiło go do utrzymywania się z nierządu, ale nawet to nie sprawiło że młody twórca się poddał.

## Pierwszy album

Po wielu latach pracy w najstarszym zawodzie świata w końcu zebrał wystarczająco dużo pieniędzy, żeby móc opublikować swoje nagrania muzyczne.
Lathander

God of Gardens, Agriculture, and Life. Manifested by Draugen (Character). The first shrine built to Lanthander lies near Demetros. Lathander asks for gardens to be built around the world to spread his creation.

Fun fact: Lathander is based on an identically named Forgotten Realms deity of youth, birth, fertility and creativity.
Stardew

## Overview

Stardew, has only existed in the first season. It was founded and lead by Illidan92. Stardew was a small peaceful tribe based around farming. It was both a tribe, and the name of the tribe's farm. Many people came by, but only a few stayed. The few that stayed helped around the farm, expanding it and harvesting it.

## Early days

Stardew was founded when Illidan92 had settled down and built a farm. He called many to join him, but only a few stayed. Others came, and left on friendly terms, having exchanged goods, a few of which were Badger and Diggy. This farm is where Illidan92 was invited to join the Usaje, though he politely refused. Soon enough, other members joined Illidan92, those members being Mineonator, GreenNinja202, and Nyrotic.

## Raiding

On many occasions, the farm was attacked, burned, and the water was even turned to obsidian. However, Stardew had persevered through the grim situation, until eventually a bunker was constructed away from the farm after it had been raided and destroyed many times over.

## Trivia

* The Tribe/farm of Stardew drew inspiration from the game Stardew Valley, a very peaceful farming game.
Gumdulfik

>
>
>
> "To jest Gumdulfik, wszyscy go kochają"
>
>
>
>

## Rola w uniwersum

**Gumdulfik** to kosmiczny byt w ludzkiej postaci, który powstał w momencie, w którym tygrys Chester tworzył Słońce. Jest uosobieniem wszelkiego dobra na świecie. To on dał ludzkości ogień i opiekował się ludźmi przez wszystkie wieki, to on uzdrawiał chorych, którzy do niego przychodzili, to on wymyślił lekarstwo na raka, czekoladę i klocki lego.

Mimo ogromnych osiągnięć i powszechnego uwielbienia nie spoczął na laurach i nieprzerwanie od tysiącleci opiekuje się całą ludzkością.

## Gumdulfik

### Przydomki

Pan Dobra, Władca Światła, Słońce narodów, Wielki Duchem

## Konflikt z ciemnością

Dobroczynna i bezinteresowna działalność Gumdulfika na rzecz dobra całego świata sprawiła, że narobił sobie wielu wrogów wśród pradawnych mrocznych istot, stworzonych przez lorda ciemności.

Starożytne legendy głoszą, że walka pomiędzy Władcą Światła i Lordem Ciemności nadejdzie w dniu ostatecznym, w którym losy całego wszechświata będą zależeć wyłącznie od wyniku ich starcia. Według podań w dniu ostatecznym każdy potężny byt we wszechświecie będzie musiał odpowiedzieć się po jednej ze stron - stronie światła lub stronie ciemności.

## Chwała i uwielbienie

Mimo tego że w przeciwieństwie do innych bogów Gumdulfik nigdy nie wchodził w związki z ludźmi, od zawsze był obiektem pożądania zarówno wśród wszystkich kobiet, jak i wszystkich mężczyzn, przez co wielokrotnie po świecie krążyły plotki o śmiertelnikach, którzy zdradzali z nim swoich partnerów (swego czasu krążyły plotki, że sam władca dziczy Młody Q zdradzał z nim swoją samicę). Jednak mimo wielu teorii i pogłosek, żadna z nich nie była prawdziwa.

## Cytaty i powiedzonka

```
"Ciągle te kłody pod nogi"

```

-Gumdulfik, kiedy wyskoczyło na niego 12 zbójców, z czego 40 z nich pokonał, a 23 uciekło w popłochu

```
"Okej, okej"

```

-Gumdulfik, w sytuacji gdy ktoś poprosi go o pomoc

```
"Bracie"

```

-Gumdulfik w stosunku do każdego człowieka

```
"Chuj nam w dupę"

```

-Gumdulfik, gdy on i jego przyjaciele zostali zaatakowani

## Ciekawostki

-złośliwi śmiertelnicy twierdzą, że Gumdulfik ma dysfunkcję szeptania

## Zobacz też

-Lord Ciemności

-Jankos

-Gęś
Kreuzreich

Founded by Sir Ceddie in season 2, Kreuzreich was the oldest surviving tribe in season 2. They consisted of a group of loyal knights who were faithful to a monotheistic religion. They seeked to protect their sacred churches and only fought in conflicts if they were morally obliged to do so. They built up society holding true to their traditional values, only becoming militant when the chaos mongers seek to cause disorder.

### Known Members

* SirCeddie
* Mag7Ma (Character)
* CowChaser (Very briefly)
* Sour\_Milkman
* Fletcher the Barbarian (Left the tribe)