Klan Cienia

**Klan Cienia** (ang. **ShadowClan**) - to grupa kotów żyjących na bagnach i w sosnowym lesie. Założycielka klanu, Cienista Gwiazda, była pierwszą mianowaną przywódczynią przed nadaniem imion grupom. W związku z tym uważano, że nazwa klanu została nadana od przedrostku pierwszej przywódczyni.

## Opis

Są dumni, lojalni, obronni i nieco aroganccy; często wydają się być źle rozumiani i przedstawiani są przez inne klany jako koty żądne walki, agresywne, ambitne i zachłanne na powiększanie swojego terytorium. Kiedy klany były w lesie, często powtarzano, że zimny północny wiatr z gór wychłodził serca wojowników Klanu Cienia. Jednak, jak stwierdza Ostaniec w "Kotach Klanów", Klan Cienia ma najmniejszą ilość terytorium i zwierzyny, co może uzasadniać ich chęć złapania czegoś więcej na ich stos. Mimo, że ich zaciekli wojownicy i wrogo nastawieni przywódcy zasłużyli sobie na reputację Klanu Cienia, pojawienie się Zarannej Gwiazdy przekonała Ognistą Gwiazdę, że ​​Klan Cienia nie zawsze był tak podły i okrutny, jak się teraz wydaje. Ich główną zwierzyną są gady i płazy, takie jak jaszczurki i żaby. Tajnym źródłem pożywienia jest Miejsce padliny, chociaż są ostrożni w tej sprawie, aby nie jeść wroniej karmy. Polują również na szczury z tego miejsca, gdy zwierzyny jest mało. Koty z Klanu Cienia najlepiej polują w nocy i lepiej niż inne klany potrafią przemykać się przez zarośla. W walce koty Klanu Cienia wykorzystują ciemność jako przewagę w walce.

## TerytoriumTereny leśne

Terytorium leśne Klanu Cienia znajduje się na obszarze, dla którego Dwunożni nie mają określonej nazwy. Terytorium obejmuje również miejsca Dwunożnych, takie jak Windover Road i North Allerton Amenity Tip oraz North Allerton Road. Na terytorium znajduje się:

* **Obóz** - ciemne, dobrze osłonięte zagłębienie ukryte głęboko w cieniu. Otaczają ją kłujące i dzikie krzewy jeżyny.
* **Miejsce padliny** - określenie kotów na wysypisko śmieci, złe miejsce, w którym czają się liczne szczury i kryje się wiele chorób.
* **Ścieżka pod Drogą Grzmotu** - koty Klanu Cienia poruszają się swobodnie pod najbardziej przerażającą częścią Drogi Grzmotu. To wzmocniło ich reputację dzięki tajemniczej sile i zawziętości. Tunel przechodzi na terytorium Klanu Pioruna i Klanu Wiatru.
* **Spalony jawor** - starożytne drzewo uderzone piorunem wiele miesięcy temu. Uczniowie są tutaj szkoleni do polowania w nocy i śledzenia przez zarośla.

Las jest zupełnie inny po stronie Klanu Cienia od Drogi Grzmotu. Zamiast grubych drzew jest więcej igieł sosny. Obóz jest chroniony przez jeżyny, a wejście prowadzi przez wąską ścieżkę. Trawy prawie nie ma, ale ziemia jest ubłocona i chłodna. Legowisko przywódcy znajduje się pod korzeniami wielkiego dębu. Legowisko wojowników znajduje się pod krzakiem jeżyn. Legowisko wygląda na kłujące z zewnątrz, ale od wewnątrz jest wyłożone igłami sosny i mchem. Na skraju polany znajduje się gładki głaz pokryty porostem, nazywany Skałą Klanu, który służy jako wyższe miejsce, w którym przywódca może przemówić do klanu. Obok tej dużej skały znajduje się kolejna skała, która tworzy osłoniętą jaskinię pod spodem. To legowisko medyka. Chore koty mogą odpocząć na paprociach otaczających głaz. Jest jeszcze jedno zagłębienie osłonięte cierniem. To jest żłobek, a krzew cierni zapewnia ochronę.

### Tereny nad jeziorem

Terytorium nad jeziorem Klanu Cienia znajduje się na obszarze, który Dwunożni nazywają Sadler Woods. Terytorium obejmuje również miejsca Dwunożnych, takie jak Obóz Hareview, Sanctuary Cottage i granice zwane Littlepine Road i Littlepine Sailing Centre. Na terytorium znajduje się:

* **Obóz** - bliżej Dwunożnych niż na terytorium starego lasu, ale jest dobrze ukryty i trudny do atakowania wrogów.
* **Gniazdo Dwunożnych** - dom dla dwóch agresywnych pieszczochów: Susan i Jacques. Jeśli napotkają samotnego kota z klanu, natychmiast go zaatakują.
* **Ścieżka Dwunożnych** - w porze zielonych liści Dwunożni wędrują tymi ścieżkami przez cały sezon.
* **Siedlisko Dwunożnych porą zielonych liści** - kolejne miejsce zamieszkiwane przez Dwunożnych w porze zielonych liści. Dwunożni rozstawili małe legowiska i rozpalili przerażające ogniska. Jednak pozostawiają po sobie wiele jedzenia, podobnego do tego na Miejscu Padliny.

W obozie znajduje się mała sadzawka w pobliżu, więc koty nie muszą schodzić aż do samego jeziora, aby przynieść wodę dla starszych lub medyków. Właściwy obóz znajduje się w gąszczu jeżyn, z nisko wiszącymi gałęziami i głazami dookoła i nad nim. Te jeżyny i gałęzie pomagają chronić obóz przed borsukami i innymi dużymi stworzeniami. Obóz otacza wiele drzew, umożliwiając kotom wspinanie się na nie i obserwowanie aktywności Dwunożnych na wodzie. Z tych drzew koty mogą zobaczyć wszystkich Dwunożnych i ich wodne potwory poruszające się po wodzie. Wejście do obozu prowadzi przez ciernisty tunel i jeżyny. Przy wejściu do obozu znajduje się duży głaz, przez który koty muszą się przedostać, aby wejść na polanę obozu, a na środku polany rosną paprocie. Z jednej strony polany na drugą następuje wyraźny postęp legowisk, które są wszystkie w zaroślach jeżyn. Najpierw żłobek, potem legowisko uczniów, wojowników, przywódcy, a na samym końcu kręgu legowisko starszyzny. Taka konstrukcja umożliwia młodym i starszym kotom uciec od możliwego zagrożenia po niżej zwisających gałęziach. Legowisko medyka znajduje się w odległym kącie, za legowiskiem przywódcy. Jest to piaszczysta, wydrążona dziura pokryta suszonymi igłami sosny. Tam gałęzie nie są tak zebrane razem, co pozwala medykom obserwować niebo w poszukiwaniu znaków. Nad legowiskiem przywódcy wisi gałązka leszczyny. Służy to jako swego rodzaju punkt obserwacyjny dla przywódcy, aby zwrócić się do swojego klanu.

## Ery

### Cienista Gwiazda

Założycielka Klanu Cienia i pierwsza przywódczyni, Cienista Gwiazda, utworzyła swoją grupę na bagnach starego lasu i była mądrym, zorganizowanym i zdeterminowanym kotem. Była pierwszą przywódczynią, która straciła wszystkie dziewięć żyć. Jej zastępcami byli jej bratankowie, Słoneczny Cień i Krucza Skóra. Serce Łupane był jej medykiem.

Kiedy Słoneczny Cień i Cienista Gwiazda zostają zabici przez psy, pozostając przy jednym życiu, przywódczyni zaczyna wpadać w paranoję z powodu faktu, że kot chciał jej śmierci, zwracając uwagę na bursztynowe oczy, które widziała przed śmiercią. Stając się nieufna wobec swoich kotów i innych klanów, próbuje dowiedzieć się, kto zabił ją i jej bratanka, jednocześnie ukrywając fakt, że widziała parę bursztynowych oczów. Cienista Gwiazda w końcu przyznaje, że strach przed Klanem Cienia rozpadnie się, kiedy umrze. Po podjęciu decyzji nad mianowaniem nowego zastępcy, Krucza Skóra zostaje następcą Słonecznego Cienia, a Cienista Gwiazda odkrywa, że ​​to Woda Wartka próbowała ją wcześniej zabić. Wyrusza na wojnę z Klanem Nieba, a podczas bitwy Cienista Gwiazda i Woda Wartka zabijają siebie nawzajem. Obie kotki wybaczają sobie później w Klanie Gwiazdy.

Wiele lat później, kiedy Klan Cienia zostaje przyłączony do Klanu Nieba, Cienista Gwiazda pojawia się przed innymi duchami Klanu Gwiazdy, żądając odbudowania Klanu Cienia i mówi, że zawsze powinno być pięć klanów.

### Cedrowa Gwiazda

Cedrowa Gwiazda został przywódcą Klanu Cienia po Psiej Gwieździe. Kamienny Ząb i Postrzępiona Skóra byli jego zastępcami, a Szałwiowy Wąs i Żółty Kieł były jego medyczkami.

Cedrowa Gwiazda stoi na czele swojego klanu przez wiele sezonów. Jest bardziej tolerancyjny wobec kotów spoza klanu niż reszta i pozwala Rudej i Głazowi dołączyć do Klanu Cienia, udowadniając, że jest rozsądnym przywódcą. Poprowadził klan do bitwy przeciwko Klanowi Wiatru i szczurom z Miejsca Padliny. Pozwolił Żółtemu Kłowi zostać medykiem, chociaż miał co do tego wątpliwości. Wyraża również zaniepokojenie i dezaprobatę co do zachowania i charakteru Złamanka, celowo przypisując mu za mentora Nocną Skórę, aby spróbować złagodzić charakter kocurka.

Później zastępuje go Postrzępiona Gwiazda po tym, jak umarł z powodu nieznanej choroby, gdzie wstępuje do szeregów Klanu Gwiazdy i jest wyraźnie niezadowolony z rządów Złamanej Gwiazdy.

### Postrzępiona Gwiazda

Postrzępiona Gwiazda został przywódcą Klanu Cienia po Cedrowej Gwieździe. Za zastępców miał Lisie Serce, Chmurną Skórę i Złamanego Ogona, zaś jego medyczką była Żółty Kieł, w której się zakochał.

Postrzępiona Gwiazda był odważnym i zaciekłym przywódcą. Po tym, jak jego była partnerka, Żółty Kieł, urodziła Nadzieję, Życzenie i Złamanka, informuje go, że dwie kotki, Życzenie i Nadzieja zmarły, a ocalały kocurek to jego syn. Postrzępiona Gwiazda zmusza kotkę do zapomnienia, że kiedykolwiek miała kocięta i oddaje Złamanka pod opiekę Jaszczurzej Prędze. Postrzępiona Gwiazda jest bardzo dumny i wspiera swojego syna, nawet gdy na zgromadzeniu jest agresywny i niesforny. Szybko uczynił Złamaną Łapę wojownikiem, a kiedy Chmurna Skóra umiera w tajemniczych okolicznościach, staje się zastępcą, Złamanym Ogonem, mimo iż jest to wbrew kodeksowi wojownika, gdyż ten nigdy nie wyszkolił żadnego ucznia.

Okazuje się, że był to fatalny błąd ze strony Postrzępionej Gwiazdy. Złamany Ogon morduje własnego ojca z zimną krwią, przez co wykrwawia się na śmierć i traci wszystkie życia. Złamana Gwiazda otrzymuje wtedy dziewięć żyć i zostaje przywódcą.

### Złamana Gwiazda

Złamana Gwiazda jest przywódcą Klanu Cienia po śmierci swojego ojca, Postrzępionej Gwiazdy. Jego zastępcą był Czarna Stopa, a za jego czasów medykami byli Żółty Kieł i Cieknący Nos.

Urodzony w sekrecie jako syn Żółtego Kła i Postrzępionej Gwiazdy, Złamana Gwiazda dorastał zaniedbywany i gnębiony przez swoją matkę zastępczą, Jaszczurzą Pręgę i rozpuszczany przez Postrzępioną Gwiazdę. Po zostaniu zastępcą swojego ojca, Złamana Gwiazda przyśpieszył swoją ceremonię przywódcy zabijając własnego ojca, pozbawiając go wszystkich żyć, aby podsycić swoją chciwość. Jego rządy szybko zrobiły z niego tyrana, nadużywając kodeksu wojownika dla swojej korzyści. Mianuje kocięta na uczniów o wiele za wcześnie, zmusza Klan Wiatru do opuszczenia ich domu, aby zająć więcej terytorium, wykrada kocięta z Klanu Pioruna, wygania starszyznę klanu i wypędza swojego medyka, Żółtego Kła. Zabija koty i nie ma z tego powodu wyrzutów sumienia. Jego chciwość i moc nie miały końca, dopóki Klan Cienia nie wystąpił przeciwko niemu z pomocą Klanu Pioruna, wypędzając Złamaną Gwiazdę i jego największych zwolenników.

Złamana Gwiazda pozostaje na terytorium klanów i atakuje Klan Pioruna, przez co Żółty Kieł go oślepia. Na krótko zostaje starszym Klanu Pioruna, do momentu, kiedy Żółty Kieł nie podaje mu jagód śmierci. Po śmierci udaje się do Bezgwiezdnej Ziemi. Służy jako jeden z jego przywódców, dopóki nie został zabity ponownie przez Żółty Kieł, przez co jego duch znika na dobre.

### Nocna Gwiazda

Nocna Gwiazda jest przywódcą Klanu Cienia po wygnaniu Złamanej Gwiazdy. Za zastępców miał Popielate Futro i Cieknący Nos, z czego ten ostatni był również jego medykiem.

Nocna Gwiazda jest chorowitym i słabym przywódcą. Klan Gwiazdy nie przyznaje mu daru dziewięciu żywotów, ponieważ Złamana Gwiazda wciąż żyje. Nocna Gwiazda nieustannie kaszle i jest zbyt słaby, by opuścić swoje legowisko, więc Cieknący Nos przejmuje większość obowiązków przywódcy, zastępcy i medyka. Jednak przypuszcza atak na Klan Pioruna, kiedy wyszło na jaw, że udzielają schronienia Złamanemu Ogonowi.

Choroba Nocnej Gwiazdy pogarsza się z dnia na dzień, a wkrótce umiera, a Klan Cienia zostaje bez przywódcy.

### Tygrysia Gwiazda

Tygrysia Gwiazda został przywódcą Klanu Cienia po Nocnej Gwieździe. Jego zastępcą był Czarna Stopa, a jego medykami Cieknący Nos i Mała Chmura.

Po wygnaniu z Klanu Pioruna za próbę zamordowania Błękitnej Gwiazdy, Tygrysi Pazur widzi swoją okazję w osłabionym i pozbawionym przywódcy Klanie Cienia. Oczarowuje ich, przynosząc im zwierzynę i pomagając w obowiązkach zastępcy, aż Klan Cienia błaga go, aby został ich przywódcą. Chętnie przyjmuje tą propozycję i odbiera swoje dziewięć żyć.

Taktyki Tygrysiej Gwiazdy są brutalne i krwawe. Przyjmuje do Klanu Cienia wiele podłych kotów, w tym zwolenników Złamanego Ogona, którzy zostali wygnani. Jego koty nieustannie ćwiczą do walki z odsłoniętymi pazurami. Zawarł sojusz w Klanem Krwi, grupą włóczęgów mieszkającą w Siedlisku Dwunożnych, którymi przewodzi Bicz.

Tygrysia Gwiazda pragnie zemsty na Klanie Pioruna. Formuje Klan Tygrysa, jednocząc Klan Cienia z Klanem Rzeki. Nakazuje zabić koty półkrwi i udaje mu się zabić Kamienne Futro. Układa z kości zwierzyny Wzgórze Kości, łamiąc przy tym jedną z zasad kodeksu wojownika. Obiecuje Lamparciej Gwieździe, że kiedy zdobędą wszystkie cztery klany, będą rządzić nimi razem. Jednak Lamparcia Gwiazda jest przerażona, gdy Tygrysia Gwiazda zabija Kamienne Futro i zrywa z nim sojusz.

Po zebraniu sił i zawarciu sojuszy, Tygrysia Gwiazda planuje zaatakować Klan Pioruna i Klan Wiatru, które połączyły siły, tworząc Klan Lwa. Plan Tygrysiej Gwiazdy prawie się powiódł, ale zostaje zdradzony przez Bicza, który brutalnie go zabija, odbierając mu wszystkie dziewięć żyć za jednym ciosem.

Tygrysia Gwiazda trafia do Mrocznej Puszczy, gdzie zostaje jednym z jego przywódców. Nawiedza swoich synów w snach oraz innych potomków: w tym Jeżynowego Pazura, Jastrzębiego Mroza, Lwiego Płomienia i Tygrysiego Serca. Uczy ich nieczystych zagrań i zachęca do obalenia swoich przywódców by rządzić całym lasem. Prowadzi koty z Mrocznej Puszczy do bitwy przeciwko klanom, gdzie jego rządy tyrana zostają zakończone, gdy zostaje zabity na dobre przez Ognistą Gwiazdę.

### Czarna Gwiazda

Czarna Gwiazda przejmuje przywództwo po Tygrysiej Gwieździe. Za zastępców miał Rdzawe Futro i Jarzębinowego Pazura, a jego medykami byli Cieknący Nos, Mała Chmura i Płonący Ogon.

Czarna Gwiazda jest jednym z najdłużej panujących przywódców. Jest dumnym i niezależnym przywódcą. Kiedy samotnik imieniem Sol przybywa do klanów, przekonuje Czarną Gwiazdę, by porzucił wiarę w przodków, a cały Klan Cienia traci wiarę w Klan Gwiazdy. Tak się dzieje, dopóki Lwi Płomień i Ostrokrzewiasty Liść nie fałszują znaku od Klanu Gwiazdy, ponownie rozpalając wiarę w Czarnej Gwieździe. Kiedy jego zastępczyni, Rdzawe Futro, ginie w potyczce na granicy z Klanem Pioruna, mianuje Jarzębinowego Pazura na swojego zastępcę.

Po wydarzeniach z Wielkiej Bitwy wierzy, że wszystkie klany powinny zawsze współpracować i nigdy nie powinny walczyć między sobą. Jest zaskoczony, gdy reszta klanów zaczyna między sobą walczyć i desperacko stara się trzymać rozejmu, jaki zawarli podczas bitwy z Mroczną Puszczą. Na każdym zgromadzeniu wymienia wszystkie imiona kotów, które zginęły w Wielkiej Bitwie, co szybko staje się irytujące dla innych przywódców.