Задания (2)

В игре Beholder 2 можно получить задания. Принятые задания отображаются в верхнем левом углу экрана и в журнале. Многие задания не имеют ограничение по времени. Чтобы получить награду, нужно выполнить условия квеста. В награду за успешное выполнение задания можно получить ресурсы и предметы от персонажей.

## Сюжетные задания

Сюжетные задания представляют собой основные квесты в игре, которые при выполнении двигают собой сюжет дальше. Как правило, провал этих квестов ведёт к концовкам игры, или же они не пропускаемы в принципе.

* Вперед, в Министерство!
* У ног Вождя
* На повышение
* Путь наверх
* Выше только звезды

* Вперед, в Министерство!
* У ног Вождя
* На повышение
* Путь наверх
* Выше только звезды

## Дополнительные задания

Дополнительные задания представляют собой побочные квесты, не имеющие прямого отношения к движению сюжета. Тем не менее, такие задания могут повлиять на основную игру впоследствии, или же просто наградить игрока интересными событиями, нужными предметами и т.п. .

* Наследие Редгрейва
* А она с картинками?
* Это все, что осталось...
* Уровень доступа
* Конкурентная среда 1.0.1
* Окно 101
* Игра на чувствах Донга
* Страх
* Слабость
* Страсть
* Большая шутка
* От всего сердца
* Обрести храбрость
* Вредные советы
* Голос Министерства
* Холодное блюдо
* Долги
* Ограбление века
* Найти крайнего
* Планы на жизнь (A)
* Позвонить в детский дом "Василек"
* Планы на жизнь (B)
* Передать конверт Леграну
* Сделка с дьяволом
* Опасный путь
* Восстание машин
* Без выходных
* Повышение эффективности
* Голод на пороге
* Лекарство для детей
* Веревки не надо
* Работа над ошибками
* Кровные узы
* Под прикрытием
* Секретный посетитель
* Коллектор
* Пир на весь мир
* Новое завтра (Задание)
* Шпионские игры
* Вечеринка!
* Расследование
* Ключ от кабинета
* Обработать 10 бланков
* Конкурентная среда 1.0.12
* Победа или смерть!
* Обычное поручение
* Кто ты?
* Небольшая помощь
* Проверка местности
* Старые счеты
* Побег
* Викторина!
* Срыв планов
* Позвонить в архив
* Фантомные боли
* Почему Хэнк такой злой?
* Братья Райт
* Увеличение мощности
* Обыск этажа
* Заметая следы
* Страшная правда
* Воссоединение семьи
* Пленка и скотч
* Медицинские инструменты
* Расхититель библиотеки
* Вынести мусор
* Охота на людей
* Что тобой управляет?
* Наука и преступление
* Самообучение
* Конкурентная среда 1.0.25
* Квота
* Помощь пригороду
* Ошибки прошлого
* Эпидемия
* Сложности перевода (A)
* Сложности перевода (B)
* Родные берега
* Новые горизонты
* Полезное воздействие
* Чистота эксперимента
* Карл Ноль (Задание)
* Новая религия

* Наследие Редгрейва
* А она с картинками?
* Это все, что осталось...
* Уровень доступа
* Конкурентная среда 1.0.1
* Окно 101
* Игра на чувствах Донга
* Страх
* Слабость
* Страсть
* Большая шутка
* От всего сердца
* Обрести храбрость
* Вредные советы
* Голос Министерства
* Холодное блюдо
* Долги
* Ограбление века
* Найти крайнего
* Планы на жизнь (A)
* Позвонить в детский дом "Василек"
* Планы на жизнь (B)
* Передать конверт Леграну
* Сделка с дьяволом
* Опасный путь
* Восстание машин
* Без выходных
* Повышение эффективности
* Голод на пороге
* Лекарство для детей
* Веревки не надо
* Работа над ошибками
* Кровные узы
* Под прикрытием
* Секретный посетитель
* Коллектор
* Пир на весь мир
* Новое завтра (Задание)
* Шпионские игры
* Вечеринка!
* Расследование
* Ключ от кабинета
* Обработать 10 бланков
* Конкурентная среда 1.0.12
* Победа или смерть!
* Обычное поручение
* Кто ты?
* Небольшая помощь
* Проверка местности
* Старые счеты
* Побег
* Викторина!
* Срыв планов
* Позвонить в архив
* Фантомные боли
* Почему Хэнк такой злой?
* Братья Райт
* Увеличение мощности
* Обыск этажа
* Заметая следы
* Страшная правда
* Воссоединение семьи
* Пленка и скотч
* Медицинские инструменты
* Расхититель библиотеки
* Вынести мусор
* Охота на людей
* Что тобой управляет?
* Наука и преступление
* Самообучение
* Конкурентная среда 1.0.25
* Квота
* Помощь пригороду
* Ошибки прошлого
* Эпидемия
* Сложности перевода (A)
* Сложности перевода (B)
* Родные берега
* Новые горизонты
* Полезное воздействие
* Чистота эксперимента
* Карл Ноль (Задание)
* Новая религия

## Ивентовые задания

Ивентовые задания появляются исключительно во временных ивентах.

* Дни Культуры Хуася

* Дни Культуры Хуася

## Взаимодействия

Взаимодействия по сути своей также являются заданиями, но без фиксирования их в журнале. Зачастую, возможность подобных взаимодействий появляется только при конкретных условиях.

Обратите внимание, что все перечисленные взаимодействия имеют неофициальные названия.

* Взаимодействия (2)

* Взаимодействия (2)