recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Железо

* Ресурс
* Жидкость
* Газ

 Очищенный металл FeFe

## Пары железа

### Описание

Пары железа — газообразное состояние железа, нагретого до высоких температур, хотя в обычном состоянии это простой промышленный металл.

### Свойства

Металлическая руда, Очищенный металл, Источник света, Газ, Не пригодный для дыхания

## Физическая информация

### Поглощение света

50.0 %

**Железо** *(Iron)* — очищенный металл. Имеет высокую теплопроводность, применяется для создания логических элементов и продвинутых построек.

Чистое железо можно встретить только в биоме Пустошь, его можно получить следующими способами:

* Очистить железную руду в металлургическом заводе или в камнедробителе.
* Накормить гладкопанцирных хатчей железной рудой.
* Горячее расплавленное железо извергается из вулкана Марса
* С помощью внешних источников тепла (Геологические образования, природные явления, геотермальные ресурсы и ракеты) можно расплавить железную руду и получить очищенное железо (труднореализуемо из за высоких теплоёмкости и температуры плавления железной руды).
* Довольно большое количество железа остаётся после взрыва железных метеоритов, его можно собрать на поверхности.
* Привезти с металлического астероида в грузовом отсеке ракеты.

Также железо является основным компонентом для производства стали.

Особые характеристики (v498381):

* Кластер (статичная лужа) - 119.9 кг.
* Кристаллизация в блок - при массе свыше 799.9 кг на клетку.
Жидкостный мини-насос

Мини-насосы полезны для перемещения небольшого количества жидкости с минимальными затратами электричества.

## Общая информация

Втягивает в себя небольшое количество жидкости и перемещает её через трубы.Должен быть погружен в жидкость.

### Тепло

+500 ДТЕ (Дубликантская Тепловая Единица. 1 ДТЕ = 1055.06 Дж)/с

### Декор

-10 (2 клетки)

**Жидкостный мини-насос** *(Mini Liquid Pump)* — компактная версия обычного жидкостного насоса. Медленно собирает жидкости из окружающей среды и перемещает их в трубы.

Является менее эффективным по сравнению с обычным жидкостным насосом, так как всасывает в себя в 10 раз меньше жидкости (1000 г/с, у обычного насоса 10 кг/с), а тратит электричество в 4 раза меньше (60 Вт, у обычного насоса 240 Вт).

Также ещё один минус мини-насоса, это то, что он делается из пластика, поэтому нет возможности повысить порог перегрева выше 75°C, размещать мини-насос в местах, где температура такая же или ещё выше нельзя — он будет ломаться.

## Применение

По принципу работы ничем не отличается от обычного жидкостного насоса. Для работы требует подключение к энергосети.

Насос не потребляет энергию, если бездействует. Если во время его деконструкции внутри него была жидкость, то она выпадет бутилированной.

Если насос поместить на самое дно резервуара, то он будет собирать жидкость до тех пор, пока она примерно не кончится. Если же надо, чтобы немного жидкости всё же оставалось, поместите насос на желаемом уровне резервуара.

Не требует размещения под собой твёрдых блоков. При постройке можно разворачивать на англ. кнопку **O**.

## История изменений

Automation Upgrade
* Добавление в игру.
Жуки

Эта статья описывает информацию, относящуюся к DLC.Она не имеет отношения к оригинальной игре.
Эта статья не завершена.Она содержит неполную информацию.
Вы можете помочь **Oxygen Not Included Вики**, дополнив её.
* Сладкожук
* Хрумхрум

## Информация

Сладкожуки — мирные животные, которые выделяют большие количества сахарозы.Они тесно связаны с хрумхрумами, и обеспечивают аналогичный, хотя и более слабый уход за растениями.

## Информация

Хрумхрумы находятся в симбиотической связи с растениями, особенно с хрумростами, и инстинктивно ухаживают за ними.Хрумхрумы тесно связаны с сладкожуками.

### Добыча

Мясо 3 кг

**Жуки** *(Divergents)* — особая разновидность животных, которые любят ухаживать за растениями, и находятся с ними в тесной связи. При этом все ухоженные растения ускоряют свой рост (длительность эффекта — 1 цикл), а жуки переходят из одной формы в другую при уходе за хрумростом.

**Сладкожук** *(Sweetle, Сахажук)* — базовая разновидность жуков. Отличается повышенным количеством выделенных ресурсов, но низким эффектом от ухода за растениями.

**Хрумхрум** *(Grubgrub)* — гусеницеподобное животное, которое существенно меньше выделяет ресурсов, однако обеспечивает более качественный уход растениям.

Общие условия содержания и ухода за животными можно узнать в статье Скотоводство.

## Передвижение

Передвижение жуков полностью идентично хатчам — взрослое животное бегает, прыгает, тонет в жидкости большой массы.

## Питание

Все виды жуков способны питаться с пола или из кормушки. Сладкожук ест только серу, хрумхрум — серу или сахарозу.

## Селекция

Обе разновидности жуков имеют повышенный базовый шанс снести яйцо сладкожука, и пониженный — хрумхрума.

Если любой из них поухаживал за хрумростом или опылённым хрумростом, то на 1 цикл повышается шанс снести яйцо хрумхрума.

Таким образом, для гарантированного выведения хрумхрума достаточно держать на ферме жуков несколько диких или домашних хрумростов.

## Полезность

Сладкожук производит топливо для ракетного двигателя на сахарозе, а также после ухода, ускоряет созревание плодов растений на 5%.

Хрумхрум производит 10% ила от поглощенной массы, а также, после ухода, ускоряет созревание плодов растений на 50 %.

Эффект ухода сладкожука, хрумхрума и применения микроудобрений суммируется, что позволяет увеличить скорость созревания плодов растений на 160 %. Это значительно экономит ресурсы, необходимые для получения урожая. Так что по возможности доставте их в свою теплицу даже без ухода они будут ухаживать за растениями. К примеру суммарно, щетникоцвет вырастет всего за 1.6 - 2 цикла.

Стоит отметить, что жуки могут ухаживать даже за ветками ветвистого дерева, если могут дотянуться до них (находятся на одной клетке с веткой).
Банк данных

Исходные данные, которые могут быть переработаны в очки исследования.

**Банк данных** *(Data Bank)* — особый предмет, требующийся для получения межзвёздных очков исследования в виртуальном планетарии. За каждый банк данных можно получить 1 межзвёздное очко исследования.

Банки данных добываются научными модулями ракеты при выполнении исследований особенностей космических тел. После приземления ракеты, он выпадает из каждого научного модуля в количестве 10-60 штук.

На текстуре банка данных можно разглядеть надпись: **"Fun Game Space Research"**.

Как бы это ни было странно, но банки данных сделаны из биоматерии.
Декор

**Декор** *(Decor)* — показатель красоты определённой местности. Чем выше декор местности, тем скорее эта местность понравится вашим подопечным.

В обновлении Expressive Upgrade прямое влияние уровня декора на стресс дубликантов было заменено новой механикой морального духа.

Декор является одним из основных факторов, влияющих на моральный дух дубликантов. В течение цикла для каждого дубликанта подсчитывается среднее значение декора во всех местах, где он находился. В начале следующего цикла дубликант получает модификатор к моральному духу, который зависит от среднего значения декора за предыдущий цикл.

Высокое значение декора помогает дубликантам поддерживать моральный дух на высоком уровне. Максимальное значение декора, которое *отображает игра* в одной клетке пространства ограничено и равно 120 единицам. Однако при получении морального духа (в следующем цикле) учитывается **средний декор** за весь предыдущий цикл цикл. Таким образом, если дубликант, например, спал и отдыхал при суммарном уровне декора 500 и более, а затем бегал и работал в нулевом или даже отрицательном декоре, моральный дух будет получен максимально высокий (**+12**).

После изучения ветви технологий начиная с технологии **Интерьер** повышать декор станет в разы проще.

Декор проникает из соседних комнат сквозь оконные плитки и пневмодверь.

## Высокое значение декора

Вот такой список выходит (без учёта бонуса от материала постройки, **«кл»** — клетка):

## Низкое значение декора

Вот такой список выходит (без учёта бонуса от материала постройки, **«кл»** — клетка):

ресурсы 1 кл;

## Влияние на декор используемых материалов

При выборе для строительства некоторых материалов постройки получают бонус к базовому значению декора. Например, шедевральная картина из гранита будет иметь показатель +20 + (20 \* 0.2) = 24. Улучшенная высоковольтная соединительная пластина из золота будет иметь показатель −25 + (25 \* 0.5) = −12.5

Амальгама золота • Волокна камыша
 Алмаз | +100%
Жареный гриб

Жареное блюдо из мякоти сумеречного гриба. Имеет насыщенный, соленый вкус с тонким земляным оттенком.

## Информация

### Качество

Плохое **+1**

**Жареный гриб** *(Fried Mushroom)* — не самая плохая еда для дубликантов, сделанная из плодов сумеречного гриба.

## Приготовление

Путем обработки 2400 ккал мякоти гриба на электрогриле можно получить 2800 ккал более питательного и вкусного жареного гриба.

## История изменений

Outbreak Upgrade
* Добавление в игру.
* Питательность 1000 ккал.
* Для приготовления требуется 1 кг (1600 ккал) мякоти гриба.

Occupational Upgrade
* Питательность увеличена до 2800 ккал.
* Для приготовления требуется по прежнему 1 кг (но уже 2400 ккал) мякоти гриба.
Морозная булочка

Простая булочка, выпеченная из зёрен морозной пшеницы. Каждый кусочек оставляет легкое охлаждающее ощущение во рту, даже когда булочка тёплая.

## Информация

### Качество

Обычное **+2**

**Морозная булочка** *(Frost Bun)* — еда приличного качества. Имеет аналог с более высоким качеством — перчёный хлеб.

## Приготовление

Приготовив три зерна морозной пшеницы на электрогриле, получается одна морозная булочка с питательностью в 1200 ккал.

## Применение

Используется как ингредиент при готовке сложных блюд.

## История изменений

Agricultural Upgrade
* Добавление в игру.
* Питательность 1000 ккал.

Occupational Upgrade
* Питательность увеличена до 1200 ккал.
ВЭЧ-двигатель

Этот раздел описывает информацию, относящуюся к DLC.Она не имеет отношения к оригинальной игре.

## ВЭЧ-двигатель

ВЭЧ-двигатели быстрее водородных, но имеют большее ограничение по высоте.

## Общая информация

Впрыскивает высокоэнергетические частицы в реакционную камеру, чтобы запускать ракеты для исследования дальнего космоса.Двигатель должен быть построен на ракетной платформе первым. Как только двигатель построен, можно добавлять другие ракетные модули.

### Декор

0

**ВЭЧ-двигатель** *(Radbolt Engine)* — самый быстрый из доступных ракетный двигатель, позволяющий небольшим ракетам долететь до далёких космических тел. Имеет большее ограничение по высоте, которое позволяет строить лишь ограниченное количество ракетных модулей.

Затрачивает 200 ВЭЧ за перемещение ракеты на соседнюю клетку.

## Применение

Для работы не требуется наличие каких либо других, дополнительных ракетных модулей. ВЭЧ хранится прямо в двигателе, который имеет запас в 4000 ВЭЧ, что позволяет ракете перемещаться на 20 клеток за один полёт. Для активации требуется подключение к работоспособной ракете. Чтобы зарядить двигатель, нужно отправить ВЭЧ на порт входа, который можно увидеть благодаря оверлею радиации.

При взлёте ВЭЧ-двигатель оставит за собой небольшое количество раскаленного ядерных отходов. Поэтому следует соблюдать осторожность при взлете ракеты: высокие температуры могут навредить дубликантам и постройкам. Подробнее о работе этого двигателя и выделении тепла можно прочитать здесь.

Кроме того, во время взлёта и посадки ракеты двигатель излучает большое количество радиации, которая может быть с легкостью собрана излучателями ВЭЧ для восстановления потраченных на полёт ВЭЧ.

## История изменений

Space Industry Upgrade
* Добавление в игру.
Глина

### Описание

Глина — мягкий природный композит камня и почвы, который затвердевает при высоких температурах.
Является надёжным строительным материалом.

### Свойства

Универсальный строительный, Твёрдый, Плодородная почва

## Физическая информация

### Твёрдость

926.9°C → Керамика
5 (Очень мягкий)

### Теплопроводность

0.92 ДТЕ/(г⋅°C)
2 ДТЕ/(м⋅с⋅°C)

### Порог перегрева

100.0 %
Является надёжным строительным материалом.

**Глина** *(Clay)* — вид почвы в игре. Встречается в жарких болотах в достаточно больших количествах.

В качестве побочного продукта производится освежителем воздуха в процессе очистки загрязнённого кислорода.

## Получение

В дезодораторе из фильтрующего материала и загрязнённого кислорода.

## Применение

Используется для производства керамики в печи для обжига,

а также может использоваться как альтернатива земле при строительстве террариума, ящика для растений, фермерского блока.

Глину можно использовать в качестве корма для обычного хатча.

## Агрегатные состояния

При температуре выше 927°C затвердевает и превращается в керамику.

* Глина в жарких болотах
* Глиняные пласты в старых версиях игры
1/2
Zero

## Zero Endierien

Zero is an Elf who lives outside of Dale, in a small isolated hut (Shrub), he works for the guild until Dale is attacked and Zero is kidnapped, the reason for Zeros kidnapping has something to do with the location of the Elven Capital. After witnessing the death of a dear friend, Felicity, Zero spends his days trapped in a small cell in Neer's hide out.

Zero is a rather old elf (160), well past his prime he is slowly approaching the age in which elves begin to age rapidly (200). Little is known about Zero's up bringing but it is said he committed a taboo and was forced out of his home, the Elven Capital as elves only tend to venture the land when they've been forced out of their homes or banished.

The Elven Capital's location is a closely guarded secret by its people, Zero is no exception to this, their towns and cities are hidden using thick magical forests and a combination of illusion and nature magic.

## Appearance

Zero has average brown hair, dark purple eyes and only one eye, the other is hidden by his thick hair. Zero wears a black large robe with purple outlining around the edges. Zero's fashion sense is rather questionable but it serves it's purpose well.

Zero is a slightly above average height for an Elf (6ft 3in), his rather thin and isn't very muscular, Zero prefers darker clothing as he doesn't really care about his appearance. Zero's expression doesn't change very often, even in dire situations he appears incredibly calm, this is due to his lack of emotions.
Волокна камыша

Шарик сырой целлюлозы, используемый в производстве одежды и текстиля.

**Волокна камыша** *(Reed Fiber)* — промышленный материал растительно-животного происхождения, имеющий достаточно широкое применение. Используется для пошива одежды на ткацком станке и для создания атмокостюмов на фабрике экзокостюмов. Применяется для создания разнообразных картин и ковровой плитки. Также необходим для производства изолятора в молекулярной кузнице.

Добывается путём сбора урожая с созревшего камыша и в результате стрижки дреккона.

Достаточно большое количество волокон можно насобирать с дикорастущих камышей в биоме жарких болот.
Кобальтовая руда

Эта статья описывает информацию, относящуюся к DLC.Она не имеет отношения к оригинальной игре.
Эта статья не завершена.Она содержит неполную информацию.
Вы можете помочь **Oxygen Not Included Вики**, дополнив её.

## Кобальтовая руда

### Описание

Кобальтовая руда – голубоватый ресурс с металлическим блеском.
Она подходит для строительства энергетических систем.

### Свойства

Руда, Универсальный строительный, Твёрдый, Металлическая руда

## Физическая информация

### Твёрдость

1494.8°C → Расплав кобальта
25 (Твёрдый)

### Теплопроводность

0.42 ДТЕ/(г⋅°C)
4 ДТЕ/(м⋅с⋅°C)

### Поглощение света

100.0 %

**Кобальтовая руда** *(Cobalt Ore)* — одна из первых металлических руд, с которой вам предстоит встретиться. Как и другие металлические руды, имеет визуальный блеск при перемещении камеры.

## Получение

Встречается в биоме, под названием трясина в виде залежей среднего размера.

## Применение

Может быть переработана в металлургическом заводе или камнедробителе для получения кобальта.

С помощью внешних источников тепла (Геологические образования, геотермальные ресурсы и ракеты) возможно переплавить кобальтовую руду без затрат электроэнергии.
Мякоть гриба

Съедобный, безвкусный гриб, который вырос в темноте.

**Мякоть гриба** *(Mushroom)* — плод сумеречного гриба. Имеет не самое плохое качество среди плодов других растений. Может быть съедена дубликантами в сыром виде, или поджарена на электрогриле.

При поедании дубликантами мякоти гриба в сыром виде, с небольшим шансом может быть получена дополнительная грибная спора — шанс равен 5 % при поедании 1 кг мякоти.

## История изменений

Outbreak Upgrade
* Добавление в игру.
* Питательность 1600 ккал.
* Собирается по 2 кг (3200 ккал) за один урожай.

Occupational Upgrade
* Питательность увеличена до 2400 ккал.
* Собирается по 1 кг (2400 ккал) за один урожай.
Каменный газ

### Описание

Каменный газ — это горная порода в газообразном состоянии, нагретая до чрезвычайно высоких температур.

### Свойства

Источник света, Газ, Не пригодный для дыхания

## Физическая информация

### Поглощение света

50.0 %

**Каменный газ** *(Rock Gas)* — это горная порода в газообразном состоянии, нагретая до чрезвычайно высоких температур.

## Газ

Каменный газ обычно не встречается в мире, однако может быть получен при определенных условиях: при извержении вулкана Марса температура достаточна, чтобы не только расплавить небольшое количество минералов, но и испарить их.

Практической ценности не имеет.

При температуре +2726.9°C конденсируется в магму.
Батончик из мукоедов

Мукоеды, спрессованные в плотный, неподвижный батончик.

**Батончик из мукоедов** *(Liceloaf)* — продукт, который можно создать из мукоедов после сбора плодов с мучного дерева.

## Приготовление

Путем обработки 1200 ккал мукоедов в микробном преобразователе возможно получить более питательный и качественный батончик из мукоедов.

## История изменений

Альфа
* Добавление в игру.
* Питательность 1000 ккал
* Для приготовления требуется 500 ккал мукоедов и 50 кг воды.

Occupational Upgrade
* Питательность увеличена до 1700 ккал.
* Теперь для приготовления требуется 1200 ккал мукоедов.
Cosmic Upgrade

**Обновление: Космическое** *(Cosmic Upgrade)* вышло 14 июня 2018 года. Это обновление главным образом добавило то, чего долго ждали многие игроки — космос!

Пространство стало огромней — в прямом смысле. Шахтеры прокопали кору астероида, открыв весь огромный космос! Это грандиозное открытие подтолкнуло к созданию продвинутых материалов, так как дубликанты спешат освоить поверхность, защищая себя от беспощадного вакуума (и морозных ожогов) в космосе.

Истина где-то там!

## Что нового?

### **Космический биом**

«Посмотри на меня, Лиам! Я на вершине мира!»

Поверхность астероида является источником большого количества природных ресурсов наряду с новыми опасностями для ваших дубликантов.

#### Ключевые особенности:

* **Солнечный свет:** Практически неисчерпаемая энергия соседней звезды может быть использована для создания электричества с помощью солнечных панелей. Ваши неумелые пещерные дубликанты по достоинству оценят тёплый естественный свет, если поджарятся!

* **Метеорные потоки:** Хорошие новости: бесплатные ресурсы! Плохие новости: они передвигаются со скоростью 16 километров в секунду. Защитите свою инфраструктуру на поверхности стенами и шлюзами вместе с новым сканером метеоров.

* **Новые ресурсы:** Улучшенное материаловедение позволило производить сталь, керамику, стекло и другие основные материалы.

* **Окна и обои:** Теперь ваши дубликанты могут построить комнату с видом. Прозрачные окна позволяют проходить насквозь свету и декору, сохраняя драгоценные газы и жидкости там, где это требуется. Обои заднего фона обеспечивают защиту от ненасытного космического вакуума для тех, кто осмелится строить на поверхности.

### **Новые особенности скотоводства**

Как и рой светлячков, возможности ферм продолжают расширяться благодаря новым постройкам и улучшениям.

#### Ключевые особенности:

* **Обновлённая экономика яиц:** Постройка «Раскольщик яиц» позволяет создать будущий омлет проще пареной репы, что хорошо, так как яйца претерпели некоторые массовые изменения и могут стать нежизнеспособными, если хранить их слишком долго.

* **Обновлены изображения животных:** Раскрашены яйца, отрисованы детёныши и пойманные животные. Ура!

* **Автоматическое управление загоном:** Раньше ваши дубликанты просто содержали животных. Теперь они их пасут! Пределы загона, а также автоматический отлов и перенос позволяют построить углепроизводственный механизм вашей мечты.

## Больше нового!

* **Потребление энергии шлюзами наконец отрегулировано:** Они работают хорошо и быстро, когда подключены к энергии, но убедитесь, что у вас достаточно заряженных аккумуляторов для их работы!

* **Перебалансировка производства электроэнергии:** С добавлением солнечной энергии в электроэнергетику были внесены многочисленные изменения.

* **Повышение производительности!**

* **Тонны исправлений ошибок, перебалансировки, добавления QOL и многое другое!**

Мы бы хотели поблагодарить всех, кто участвовал в тестировании Cosmic Upgrade, предоставили свои отчеты об вылетах и ошибках и оставили свои отзывы в Форуме предложений Klei. Мы всегда благодарны вам за ваши мысли и за время, проведенное в игре.

*Наслаждайтесь временем в космосе!*
Кислородная маска

Обеспечивает дубликантов кислородом в токсичных и слабо пригодных для дыхания областях.

## Информация

### Эффект

* Атлетичность -2
* Кислородный бак (максимум 15 кг)

**Кислородная маска** (англ. *Oxygen Mask*) ведёт себя подобно атмокостюму. Дубликанты надевают их на КПП кислородных масок, если таковой присоединён к док-станции кислородных масок.

Маски для дыхания кислородом изготавливаются на верстаке.

Они защищают от заболеваний лёгких и разрыва барабанных перепонок, но не защищают от раздражения глаз.

# Примечания

* Поскольку дубликанты всё ещё выдыхают углекислый газ, кислородные маски непригодны для строительства в вакууме.
Автомат с газировкой

Для улучшения этой статьи желательно:* Дополнить статью необходимой информацией.

## Автомат с газировкой

Газированная вода блестит в глазах дубликантов.

## Общая информация

Делает газировку из воды и углекислого газа.

### Требования

Вход жидкостной трубыРазмещение в Комнате отдыха

### Потребление

-1 кг углекислого газа за использование-5 кг воды за использование

### Тепло

+1000 ДТЕ (Дубликантская Тепловая Единица. 1 ДТЕ = 1055.06 Дж)/с

## Дополнительная информация

### Может быть затоплено

Да

**Автомат с газировкой** *(Soda Fountain)* — постройка для отдыха, использующая углекислый газ и воду для повышения морального духа дубликантов.

## Применение

Используется для поднятия морального духа. В свободное время после принятия пищи и похода в туалет дубликанты будут приходить и пить газировку. Она дает **+4** к моральному духу и **+1** к *Обучению*. Углекислый газ доставляется вручную в баллонах, а вода — по трубам. Баллоны с газом можно взять из заполнителя баллонов. Время использования — 30 секунд.

## История изменений

Meep's Mandatory Recreation Content Pack
* Добавление в игру.
Бак твёрдого окислителя

Позволяет сжигать ракетное топливо в космическом вакууме для лучшей дальности полёта.

## Общая информация

Содержит оксилит, необходимый для сжигания ракетного топлива.

### Декор

0

**Бак твёрдого окислителя** *(Oxidizer Tank)* — аналог бака жидкого окислителя, предназначенный для хранения оксилита для обеспечения работы продвинутых двигателей.

## Применение

Для обеспечения работы резервуара твёрдого окислителя требуется наличие оксилита, подключение к работоспособной ракете, и наличие рядом трапа, для того чтобы дубликанты могли заполнить резервуар оксилитом или достающего до бака манипулятора.

Резервуар для твёрдого окислителя требуется для работы керосинового и водородного ракетных двигателей. В дальнейшем рекомендуется начать использовать жидкий кислород, поскольку он дает большую эффективность сгорания топлива, благодаря чему ракета может летать дальше при том же количестве топлива или экономить его, летая на прежнее расстояние.

## Баги

Если оксилита и кислорода сумарно больше ограничения, при выборе бака выпадет всё.

Ограничение, выставленное на бак, после загрузки не применяется. Чтобы бак не переполнялся, надо сразу после загрузки, не отпуская паузы, выбрать бак. Но если в баке уже больше оксилита, чем ограничение, то он выпадет на пол.

Можно поставить игру на паузу в течение 1 секунды после постройки бака, тогда выбранное ограничение сработает: на баке появится надпись "ожидание доставки NNN оксилита" (выбранное число). Если указано, что ожидается 2700 оксилита, то уже поздно ставить игру на паузу.

Индикатор наполненности меняется только при изменении количества вещества в баке, после загрузки индикатор показывает пусто.

## История изменений

Space Industry Upgrade
* Добавление в игру.
Абиссалит

Прочее AbAb

**Абиссалит** *(Abyssalite)* — чрезвычайно прочный минерал с очень низким показателем теплопроводности. Благодаря этой особенности используется как барьер между разными биомами, предотвращая передачу тепла между ними.

## Применение

Абиcсалит необходим для производства изолятора, а также в качестве корма для глубинного светлячка.

## Название

Его название происходит от *Abyssal (англ.) — глубинный*.

Первоначальным названием абиссалита было «*Katairite*», что можно перевести с японского как «*заполняющий пространство*».

## История изменений

Альфа
* Добавление в игру

Thermal Upgrade
* Добавление возможности строить из абиссалита постройки.

Space Industry Upgrade
* Удаление возможности строить из абиссалита постройки, вместо него добавили изолятор.
Магматический камень

Минерал

### Свойства

Материал водопровода, Измельчаемый, Универсальный строительный, Твёрдый, Минерал

## Физическая информация

### Твёрдость

1409.8°C → Магма
25 (Твёрдый)

### Теплопроводность

1 ДТЕ/(г⋅°C)
2 ДТЕ/(м⋅с⋅°C)

### Порог перегрева

100.0 %
+15°C Используется как строительный материал.

**Магматический камень** *(Igneous Rock)* — мягкий минерал. Отличается достаточно высокой теплоёмкостью. Постройка из него даст объектам бонус к порогу перегрева +15°C.

Встречается по краям биома осадочных пород, огромные залежи в джунглях и в биоме нефтяных озёр, небольшое количество можно найти на поверхности.

Магматический камень можно передробить в песок и использовать в качестве корма для каменного хатча.

## Агрегатные состояния

При температуре 1409.8°C магматический камень плавится в магму.

* Немного магматического камня среди гранита
* Типичные крупные залежи в джунглях
* Магматический камень в биоме нефтяных озёр
* Немного магматического камня на поверхности
1/4
Бутылки и баллоны

**Бутылка** *(Bottle)* и **Баллон** *(Canister)* — соответственно жидкость или газ в бутилированном виде, то есть в форме, пригодной для переноса дубликантами.

Бутылки и баллоны появляются при некоторых условиях:

* при использовании ручного насоса и заполнителя баллонов
* при вытирании жидкостей
* при использовании умывальника, когда ёмкость с грязной водой наполнилась до конца
* после прочистки террариума водорослей выпадает бутылка с грязной водой
* можно забрать бутылки руками или манипулятором из док-станции Свипи
* после прочистки газовых и жидкостных труб от содержимого водопроводчиками
* в результате опустошения хранилища какой-либо постройки, например микробного преобразователя, если дубликанты успели принести воду для создания еды
* в результате деконструкции какой-либо постройки, если внутри неё содержались жидкости или газы. Газ чаще всего не выпадает в виде баллона, а выходит в атмосферу (например, при сносе док-станции атмокостюмов).
* при гибели большерота остаётся бутылка с водой

Некоторые постройки требуют доставки в них необходимых для работы жидкостей или газов именно в бутилированном виде, например микробный преобразователь, суперкомпьютер, умывальник, молекулярная кузница, ящик для растений и фермерский блок.

Содержимое бутылок и баллонов может быть выпущено в окружающее пространство — в специально отведённом месте с помощью опустошителей бутылок и баллонов, либо непосредственно рядом с этой бутылкой или баллоном путём нажатия кнопки «опустошить» при её выборе.

Бутылки и баллоны могут быть охлаждены ниже температуры замерзания или конденсации соответственно, при этом жидкости и газы останутся в бутилированном виде в переохлажденном состоянии и не будут переходить в твёрдую/жидкую форму.[проверить] Однако если нагреть бутылку с жидкостью выше температуры кипения, она испарится, полученный газ высвободится в окружающее пространство, а бутылка исчезнет.[проверить]

Максимальный объем жидкостных бутылок, в который они могут собраться, лёжа на одной клетке и выровняв температуру — 25 тонн. Если образовалось бутылка большей массы, она распадётся на несколько с максимальной массой 25 тонн после загрузки игры.

## Галерея

Бутилированная водаБутилированный загрязнённый кислородБутилированная нефть и керосин
Гипсокартон

Гипсокартон можно использовать вместе с плитками для создания герметичных помещений на поверхности.

## Общая информация

Предотвращает потерю газа и жидкости в космосе.Создает изолированную стену позади построек.

### Декор

10 (0)

**Гипсокартон** *(Drywall)* — особая постройка, предназначенная для защиты от влияния космоса и предотвращения утечки жидкостей и газов в космическое пространство на поверхности астероида.

Является постройкой «заднего плана», то есть её можно размещать позади любых других «нормальных» построек, в том числе за паровой турбиной и солнечной панелью. Как и термопластину, гипсокартон невозможно размещать позади всех видов плиток и дверей.

Не требует размещения твёрдого блока под собой.

## Применение

При освоении поверхности астероида, следует массово строить гипсокартон в тех местах, где нужно предотвратить бесследное исчезновение газов и жидкостей в космическом пространстве.

После обновления 550759 (Whatta Blast! update) и добавлением скинов может быть использован для украшения и улучшения декора в месте постройки.

## История изменений

Cosmic Upgrade
* Добавлен в игру под названием **Обои** *(Wallpaper)*.

Expressive Upgrade
* Переименован в **Гипсокартон** *(Drywall)*.

Quality of Life Upgrade Часть 2
* Размещение позади плиток и дверей стало невозможным
КПП атмокостюмов

Контрольный пункт должен быть построен на противоположной стороне от док-станции, куда указывает стрелка.

## Общая информация

Помечает место, где дубликанты должны надевать или снимать атмокостюм.Должен быть построен рядом с док-станцией атмокостюмов.

Может быть повёрнут перед постройкой.

### Декор

+10 (2 клетки)

**КПП атмокостюмов** *(Atmo Suit Checkpoint)* — постройка, которая обозначает место, где дубликанты должны надевать и снимать атмокостюмы.

Перед установкой может быть зеркально повёрнут на англ. клавишу **O**.

Имеется аналог для ракетокостюмов.

## Применение

Особенность КПП атмокостюмов заключается в том, что через него дубликанты могут проходить только в атмокостюмах в выбранном направлении, которое указывает стрелка сверху.

Для правильной работы, вплотную к КПП должны быть установлены одна или несколько док-станции атмокостюмов, со стороны, противоположной направлению стрелки.

При прохождении КПП в направлении стрелки дубликанты надевают атмокостюмы, при прохождении в обратном направлении снимают и возвращают на док-станцию. Если на док-станциях отсутствуют доступные атмокостюмы, или они не заряжены кислородом — проход дубликантов в направлении стрелки запрещён.

Так же можно выбрать, при каком условии дубликанты будут снимать атмокостюмы:

* **Открыт: Всегда** *(Set Clearance: Always)* — при возвращении дубликанта, если все док-станции будут заняты, дубликанты снимут атмокостюм и положат его на пол рядом с КПП.
* **Открыт: Назначение** *(Clearance: Vacancy)* — при возвращении дубликанта, если все док-станции будут заняты, дубликанты не будут снимать атмокостюм и не смогут пройти через этот КПП.

## Особенности

КПП атмокостюмов не полностью совместим с ракетокостюмами. Дубликант в ракетокостюме без препятствий пройдет через КПП атмокостюмов, но при возвращении возможны два варианта: в режиме **Открыт: Назначение** дубликант не сможет вернуться через этот КПП, в режиме **Открыт: Всегда** дубликант снимет ракетокостюм и оставит его на полу.

Для решения этой проблемы можно построить комнату переодевания экзокостюмов.

## История изменений

Oil Upgrade
* Добавление в игру под названием **КПП экзокостюмов** *(Exosuit Checkpoint)*.

Automation Upgrade
* Для постройки требуется очищенный металл вместо необработанного.

Quality of Life Upgrade Часть 1
* Переименован в **КПП атмокостюмов** *(Atmo Suit Checkpoint)*.
Кобальт

Эта статья описывает информацию, относящуюся к DLC.Она не имеет отношения к оригинальной игре.
Эта статья не завершена.Она содержит неполную информацию.
Вы можете помочь **Oxygen Not Included Вики**, дополнив её.
* Ресурс
* Жидкость
* Газ

## Кобальт

### Описание

Кобальт — чистый металл, изготовленный из кобальтовой руды

### Свойства

Универсальный строительный, Твёрдый, Очищенный металл

## Физическая информация

### Твёрдость

1494.8°C
75 (Очень твёрдый)

### Теплопроводность

0.42 ДТЕ/(г⋅°C)
100 ДТЕ/(м⋅с⋅°C)

## Расплав кобальта

### Описание

Кобальт — чистый металл, нагретый до жидкого состояния

### Свойства

Металлическая руда, Очищенный металл, Источник света, Жидкость

## Пары кобальта

### Описание

чистый металл, нагретый до газообразного состояния

### Свойства

Металлическая руда, Очищенный металл, Источник света, Газ, Не пригодный для дыхания

## Физическая информация

### Поглощение света

50.0 %

**Кобальт** *(Cobalt)* — очищенный металл. Имеет высокую теплопроводность, применяется для создания логических элементов и продвинутых построек. В отличие от других металлов, в форме блока не переливается. Не повышает порог перегрева.

## Получение

Чистый кобальт не встречается на карте, его можно получить следующими способами:

* Очистить кобальтовую руду в металлургическом заводе или в камнедробителе.
* С помощью внешних источников тепла (геологические образования) расплавить кобальтовую руду.
Болотолист

Этот раздел описывает информацию, относящуюся к DLC.Она не имеет отношения к оригинальной игре.

## Требования

### Подкормка

не требуется

**Болотолист** *(Swamp Chard)* — одно из растений, корнеплод которого употребляется в пищу.

Можно собрать лишь один раз, после чего само растение исчезает. Является не возобновляемым растением, так как при сборе не даёт семян. Встречается в биоме под названием трясина в ограниченном количестве. Так же его плод может выпасть с некоторым шансом из повреждённого блока.
Малый бак окислителя

Эта статья не завершена.Она содержит неполную информацию.
Вы можете помочь **Oxygen Not Included Вики**, дополнив её.
Этот раздел описывает информацию, относящуюся к DLC.Она не имеет отношения к оригинальной игре.

## Дополнительная информация

### Внутреннее хранилище

450 кг Твёрдого окислителя

**Малый бак окислителя** *(Small Oxydizer Tank)* - ракетный модуль, добавленный в дополнении Spaced Out!. Предназначен для хранения твёрдого окислителя для ракетных двигателей, основанных на сжигании топлива.

## Применение

Способен хранить в себе 450 кг твёрдого окислителя, такие как удобрение и оксилит. Эффективность веществ различается, так соотношение масс окислителя к топливу для удобрений будет 1 к 1, а для оксилита 1 к 2.

Двигатели, требующие для своей работы окислитель:

Двигатель на сахарозе, малый керосиновый двигатель, керосиновый двигатель (Spaced Out!) и водородный двигатель (Spaced Out!).
Карниз

* Простой
* Угловой

Декоративная плитка используется в качестве декоративной отделки потолков.

## Общая информация

Используется для украшения потолков комнат.Увеличивает декор, повышая моральный дух.

## Угловой карниз

Угловой карниз используется в качестве декоративной отделки углов под потолком.

## Общая информация

Используется для украшения углов под потолком.Увеличивает декор, повышая моральный дух.

### Декор

+5 (3 клетки)

**Карниз** *(Crown Moulding)* и **Угловой карниз** *(Corner Moulding)* — небольшие декоративные постройки, предназначенные для украшения потолка.

## Применение

Карниз добавляет немного декора в небольшой области. Плитки карниза должны быть размещены сверху под потолком, а угловой карниз соответственно в углах между потолком и стеной. Угловой карниз можно разворачивать по горизонтали на англ. кнопку **O** (по умолчанию).

Рекомендуется строить карнизы из гранита или керамики, так как они увеличивают показатель декора на 20%, но можно использовать ещё и песчаник (+10% к декору).

На данный момент, простой и угловой карниз не отличаются друг от друга по показателю декора.

## История изменений

Quality of Life Upgrade Часть 1
* Добавление в игру
Жареный грязевой батончик

## Грязь во Фритюре

Сильно прожаренные, затвердевшие помои. Внутри она осталась сырой, несмотря на хрустящую корочку.

## Информация

### Качество

Ужасное **0**

**Жареный грязевой батончик** *(Mush Fry)* — низкокачественная пища, создаваемая на электрогриле из одного грязевого батончика.

## Приготовление

Путем обработки 800 ккал грязевого батончика на электрогриле можно получить более питательный жареный грязевой батончик, который при этом имеет немного более высокое качество. Обработка на электрогриле так же полностью убивает все микробы, если они были на исходном сырье.

## История изменений

Альфа
* Добавление в игру.
* Питательность 1000 ккал.
* Для приготовления требуется 2000 ккал грязевого батончика.

Occupational Upgrade
* Питательность увеличена до 1050 ккал.
* Для приготовления требуется 800 ккал грязевого батончика.
Изящный мемориал

Захоронение мёртвых дубликантов уменьшает опасность для здоровья и накопление стресса в колонии.

## Общая информация

Обеспечивает вечный покой для мёртвых дубликантов.Живые дубликанты автоматически хоронят тут мёртвого собрата.

### Декор

-15 (3 клетки)

**Изящный мемориал** *(Tasteful Memorial)* — необходимая постройка, если в колонии погибнут дубликанты.

## Применение

В случае гибели дубликантов, постройте изящные мемориалы в стороне от базы, и дубликанты автоматически закопают туда трупы погибших.

С обновления Expressive Upgrade все дубликанты приходят к изящному мемориалу после похорон и оплакивают погибшего. После оплакивания с дубликантов снимается эффект **"Траур"**.
Лес

**Лес** — альтернативная точка появления колонистов для астероидов Роща, Чаща, Оазис, Сушь. Менее «дружелюбный» биом, по сравнению с биомом осадочных пород.

## Атмосфера и температура

Атмосфера леса пригодна для дыхания (кислород), но некоторые пещеры заполнены углекислым газом.

Биом имеет комфортную для дубликантов температуру — около 22°C.

## Живые организмы

В лесном биоме много видов растений и животных. В пещерах произрастают неприглядные мучные деревья, вместо гадкокорня здесь растут более калорийные шесттицветы. В самом начале вам помогут Кислородные папоротники, способные преобразовать углекислый газ в кислород и Веселистники повышающие декор. Также в биоме растёт ветвистое дерево, неплохой источник энергии и корм для пипов. В пещерах светло от светлячков, а ночью в биоме бродят редкие хатчи.

## Структура

В биоме много разных пещер. Пещеры имеют вполне миролюбивый вид: содержат много растений, заполнены кислородом и углекислым газом, можно встретить немного оксилита. Редкие озёра с чистой водой. Основной минерал — магматический камень, земля, алюминиевая руда, редко встречается фосфорит.

Геологические образования: отсутствуют, если это стартовый биом.

## История изменений

Launch Upgrade
* Добавление в игру
Водород

* Газ
* Жидкость
* Ресурс

### Описание

Водород — самый распространённый и атомарно легкий элемент во вселенной в газообразном состоянии.

## Жидкий водород

### Описание

Жидкий водород — химический элемент в жидком состоянии.
Он замораживает большинство веществ, которые вступают в контакт с ним.

## Твёрдый водород

### Описание

Твёрдый водород — самый распространённый элемент во вселенной, в твёрдом состоянии.

## Физическая информация

### Твёрдость

-259.1°C
2 (Очень мягкий)

### Теплопроводность

2.4 ДТЕ/(г⋅°C)
1 ДТЕ/(м⋅с⋅°C)

### Поглощение света

75.0 %

**Водород** *(Hydrogen)* — самый лёгкий газ среди всех существующих. Всегда поднимается вверх и старается заполнить как можно больший объём.

## Газ

Водород можно встретить в биомах Джунгли и Приливные бассейны, получить в результате извержения водородного источника, а также можно получить расщеплением воды в электролизере. Для этого процесса следует построить отдельную герметичную комнату, иначе водород просочится на базу и будет скапливаться наверху, чем доставит массу проблем.

До изучения **Внутреннее сжигание** (Internal Combustion) водород почти нигде не будет использоваться (исключение — антиэнтропийный теплоуничтожитель). После открытия водородного генератора может быть использован как топливо для выработки большого количества энергии, однако использовать водород постоянно не получится, так как он довольно быстро заканчивается, а электролизеры вырабатывают его в очень небольших количествах.

Также водород можно использовать для эффективного охлаждения, так как он является лучшим теплоносителем среди газов при температурах ниже 100°C.

Охлаждённый до жидкого состояния водород используется как топливо для работы водородного двигателя ракеты.
Изолятор

### Описание

Изолятор уменьшает теплопередачу и состоит из рекристаллизированного абиссалита.

### Свойства

Минерал, Материал водопровода, Измельчаемый, Универсальный строительный, Изолятор, Твёрдый, Изготовленный материал

## Физическая информация

### Твёрдость

3621.8°C → Расплав вольфрама 85.0%, Кислый газ 15.0%
200 (Почти нерушимый)

### Теплопроводность

5.57 ДТЕ/(г⋅°C)
1.0e-05 ДТЕ/(м⋅с⋅°C)

### Поглощение света

100.0 %

**Изолятор** *(Insulation)* — материал искусственного происхождения, обладающий очень низкой теплопроводностью. По свойствам схож с абиссалитом. Был добавлен в игру для замены абиссалита в качестве теплоизолирующего материала для строительства.

Производится в молекулярной кузнице из изорезина, абиссалита и волокон камыша.

## Применение

Изолятор — лучший материал для постройки теплоизолированных плиток и труб (газовых и жидкостных), такие постройки обеспечат полную теплоизоляцию.
Обычные плитки и трубы, построенные из изолятора, также будут обладать низкой теплопроводностью, и позволят сэкономить материалы, но они не обеспечивают полную теплоизоляцию.

## История изменений

Space Industry Upgrade
* Добавление в игру
Маринованные мукоеды

Мукоеды, замаринованные в уксусе. Специфический вкус.

**Маринованные мукоеды** *(Pickled Meal)* — еда с более длительным сроком хранения. Хранится дольше: если у обычных мукоедов и у большинства других видов еды свежесть уменьшается на 13 % за цикл (при условии что они находятся в условиях благоприятствующих порче), то у маринованных мукоедов — на 3 % за цикл.

Маринованные мукоеды обладают дезинфицирующими свойствами — микробы пищевого отравления, оказавшиеся на маринованных мукоедах, очень быстро вымирают. Однако этот эффект не распространяется на другие продукты, хранящиеся вместе с мукоедами в одном холодильнике или контейнере для еды.

## Приготовление

Путём приготовления 1800 ккал мукоедов на электрогриле получается столько же маринованных мукоедов (1800 ккал), однако с более длительным сроком хранения.

## История изменений

Agricultural Upgrade
* Добавление в игру.
* Питательность 100 ккал.
* Для приготовления требуется 3 кг (300 ккал) мукоедов.

Outbreak Upgrade
* Добавлен дезинфицирующий эффект.

Occupational Upgrade
* Питательность увеличена до 1800 ккал.
* Для приготовления требуется по прежнему 3 кг (но уже 1800 ккал) мукоедов.
Морской лёд

Эта статья не завершена.Она содержит неполную информацию.
Вы можете помочь **Oxygen Not Included Вики**, дополнив её.

### Описание

Замороженный рассол — концентрированный раствор соли в воде, а твёрдом состоянии.

### Свойства

Лёд, Универсальный строительный, Твёрдый, Плавкий

## Физическая информация

### Твёрдость

-16.5°C → Рассол
25 (Твёрдый)

### Теплопроводность

3.4 ДТЕ/(г⋅°C)
2.18 ДТЕ/(м⋅с⋅°C)

### Поглощение света

33.3 %

**Морской лёд** (англ. *Brine Ice*, маш. (встроенный машинный перевод) *Лед из рапы*, авт. (авторский перевод от @Ony) *Раповый лед*) — рассол, охлаждённый до температуры кристаллизации. Обычно не встречается в природе.

## История изменений

Launch Upgrade
* Добавление в игру.
Thermal Upgrade

Эта статья требует переработки.Вы можете улучшить её в соответствии с правилами написания статей.*Конкретная проблема: Доработать статью в соответствии с другими статьями про обновления. Пример: правильно оформленные статьи — Outbreak Upgrade, Oil Upgrade, Occupational Upgrade..*

**Обновление: Термальное** *(Thermal Upgrade)* — самое первое крупное обновление в игре. Вышло 29 марта 2017 года и в корне изменило механику температуры в игре. Температуры плавления многих веществ были изменены, многие из них получили другие агрегатные состояния (вода способна превращаться в лёд, а магма — в магматический камень). Начиная с версии 211867 обновление **Thermal Upgrade** вышло из бета-версии и стало доступно игрокам, не принимавшим участие в тестировании бета-версии.

**Thermal Upgrade** — серьёзное обновление, добавляющее новый биом, новые вещи и немного меняющий механику игры (например, изменение поведения дубликантов, если температура не соответствует их требованию).

## Особенности

* Новый Ледяной Биом
* Новые здания, включая Обогреватель, Жидкостный нагреватель, Ткацкий станок и Термо-датчик
* Новая одежда для колонистов
* Новые растения
* Новые паровые гейзеры
* Теперь пища может храниться в стерильной и / или холодной среде
* Теперь трубы могут лопнуть и нанесут урон, если в них попадет не тот элемент
* Колонисты теперь чувствительны к температуре и будут испытывать стресс в горячих и холодных областях
* Колонисты могут перегреваться и развивать температурные заболевания
* Электрические провода могут перегружаться
* Здания могут перегреваться
* Механическим шлюзам могут быть назначены специальные разрешения доступа
* Дубликанты теперь будут ремонтировать здания
Алюминиевая руда

### Описание

Алюминиевая руда, также известная как боксит — это осадочная порода с высоким содержанием металла.
Можно переработать в алюминий.

### Свойства

Руда, Универсальный строительный, Твёрдый, Металлическая руда

## Физическая информация

### Твёрдость

1083.8°C → Расплав алюминия
25 (Твёрдый)

### Теплопроводность

0.91 ДТЕ/(г⋅°C)
20.5 ДТЕ/(м⋅с⋅°C)

### Поглощение света

100.0 %

**Алюминиевая руда** *(Aluminum Ore)* — одна из первых металлических руд, с которой игроку предстоит встретиться. Как и другие металлические руды, имеет визуальный блеск при перемещении камеры.

Встречается в биоме Лес в виде залежей среднего размера, а также может быть привезена с живой планеты.

Может быть переработана в металлургическом заводе или камнедробителе для получения алюминия.

С помощью внешних источников тепла (геологические образования, природные явления, геотермальные ресурсы и ракеты) возможно переплавить алюминиевую руду без затрат электроэнергии.

Имеет наивысшую теплопроводность среди металлических руд.

## История изменений

Launch Upgrade
* Добавление в игру.
Вакуум

В этой статье нет разделов.Пожалуйста, проведите рубрикацию статьи для облегчения её восприятия.
**Не следует путать с Пустотой!**
   **Вакуум** *(Vacuum)* — безвоздушное пространство внутри ограниченных областей астероида. Не является газом, наоборот, вакуум — это его отсутствие. Обладает нулевой теплоёмкостью и теплопроводностью, поэтому охлаждение чего-либо с его помощью невозможно.

Присоединение такой области к колонии не опасно, однако вакуум быстро заполняют прочие газы, что может привести к сильному разрежению воздуха в близлежащих клетках. Дубликанты ведут себя в нём так же, как в непригодных для дыхания газах.

Вакуум не проводит тепло, а значит прослойки из вакуума можно использовать в качестве замены теплоизоляционных плиток, в случаях, когда нужно ограничить распространение горячих, либо холодных температур.

Возможно создание вакуума — нужно поставить газовый насос в герметичной комнате и включить его. Постепенно он откачает все газы и создаст вакуум.

Также вакуум можно создать при помощи механических шлюзов, если разместить три шлюза в ряд, а после открыть центральный при помощи автоматики.