Saint Empire du Ponch

### Principales villes

Dunerive, Sauerkreis, Sauerberg, Ferendir Bergen, Devigrad, Entestadt, Port-Robert, Bedenberg, Schlossgabad, Ponchgabad, Illwald, Himmelgrad.

### Religion(s)

Culte du Grand Canard (religion d'Etat), Liberté de culte reconnue.

## Economie

### Budget

2 410 milliards § (recettes) (an 60)2 360 milliards § (dépenses) (an 70)

## Relations Internationales

### Organisations internationales

* Congrès des Nations
* Cour de Justice des Nations (siège)
* P3
* Concile Œcuménique
* Comité International des Grands Jeux Tellariens

### Conflits

Mouvement sécessionniste dans la Rép. Aut. des Nains Ponchiens

Le **Saint Empire du Ponch** est une des nations de Tellaria. Il est actuellement dirigé par le Lord-Empereur Vladoslav Ier.

Son territoire est le plus méridional du monde connu, et aussi l'un des plus vastes. Son territoire n'est pas constitué d'un seul tenant, en effet, il se situe principalement sur trois continents : Modejörd, au nord-ouest, Nyverdën, au sud-est, et Skullidj, au sud-ouest. Divers autres territoires ponchiens se trouvent hors de ces trois continents et des îles proches, notamment le Talweg et le Schneesturm. Divers territoires sous contrôle ponchien sont également en cours de colonisation au sud de Nyverden et en Skullidj, dans le cadre de la *Glorieuse Marche Impériale,* initiée par Ponch Ier, puis perpétrée par ses successeurs*.*

Du fait de son étendue, le territoire du Saint Empire du Ponch est relativement varié, il compte ainsi des zones de jungle, des terres gelées, des terres "champignon", de la mésa, etc... mais il est dominé par des savanes, déserts et forêts. Plusieurs chaînes de montagnes sont également présentes sur le territoire.

Le Saint Empire du Ponch compte environ 43 millions d'habitants, ce qui le place dans les nations les plus peuplées de Tellaria (les Royaumes Fédérés Libres et les Corporations Unies ont une population comparable).

Politiquement, il s'agit d'un empire semi-démocratique fédéral. Les trois grands pouvoirs (exécutif, législatif et judiciaire) sont séparés. La tendance est à l'affermissement de la position du Gouvernement Impérial et du Congrès Impérial face au souverain.

Le Saint Empire du Ponch a pour capitale fédérale la Cité-Etat de Kaisersberg. Sauerberg en était la capitale jusqu’en 60 après G.T. Comparativement, Modejord, le continent historique est plus peuplé que Nyverden. Skullidj étant en cours de colonisation, sa population n'est pas nombreuse.

Sa devise est « *Imperium omnes imperio* » (*Un Empire pour les dominer tous*), et son drapeau est constitué d'un soleil d'or sur fond noir.

## II. **Géographie du Saint Empire**

### A. **Géographie physique**

Globalement, l'Empire est composé de trois grandes régions distinctes:

* **Modejörd** : Ce continent, situé à l'ouest et au nord de l'Empire, fut le premier colonisé par le Saint Empire du Ponch. Plusieurs chaînes de montagnes sont présentes sur ce continent (les deux plus importantes sont les Monts Tonnerre au nord-ouest, la Chaîne de l'Ersterbergrand au nord-est, avec un prolongement au sud jusqu'au Schwarzwald). Les plus grandes zones de cultures se situent au centre (le Plateau du Kreis est considéré comme le Grenier de la Nation), au sud et à l'est. De vastes forêts recouvrent l'est, et le sud-ouest du continent. D'autres forêts de moindre importance sont également présentes dans le reste de Modejord.
* **Nyverden** : Cette partie de l'Empire représente environ 29 % de la population sur 45 % du territoire. Elle est essentiellement composée de forêts tropicales humides et d'un relief assez élevé (la plus haute chaîne de montagnes de l'Empire, l'Oberdern, parcourt le continent sur toute sa longueur du nord au sud. Le mont Kinabalu, sommet de l'Empire, s'élève à 6 100 m d'altitude). Une nette différence de climat oppose l'ouest chaud et sec, à l'est froid et humide.
* **Skullid** : Ce continent, le plus récemment exploré, n'est cartographié que dans une très faible partie. Il s'agit d'un continent plutôt froid, et tout aussi montagneux que Modejord et Nyverden. Une immense mer intérieure semble s'y trouver.

Divers autres territoires ponchiens ne sont pas dans cette classification, c'est notamment le cas de l'Etat libre du Talweg, séparé du reste du Saint Empire du Ponch par la Communauté de Caomhnoiri an Domhain, ou encore de l'Etat théocratique du Schneestürm se trouvant sur le continent occupé partiellement par ladite communauté, et les Royaumes Fédérés Libres.

Le Saint Empire du Ponch partage des **frontières terrestres** avec les Royaumes Fédérés Libres à deux endroits :

* sur environ 80 km dans les environs de Ponchgabad au nord-ouest de Modejörd ;
* sur environ 160 km à l'est du "Golfe de Jangala" entre les Etats de Jangala (RFL) et du Talweg (SEP) ;

Il partage également une frontière terrestre avec la Communauté de Caomhnoiri an Domhain sur environ 350 km (Etat théocratique du Schneestürm).

L'Empire a des frontières maritimes très étendues avec les Royaumes Fédérés Libres, la Communauté de Caomhnoiri an Domhain, et le Fat Empire.

### B. **Géographie administrative**

#### 1. **Etats du Saint Empire**

*Voir l'article détaillé : Etats Fédérés du Saint Empire du Ponch*

Le Saint Empire du Ponch est composé de **vingt-cinq Etats (outre deux républiques autonomes)**. La plupart des Etats se situent sur les continents de Modejörd, Nyverden et Skullidj.

Historiquement, ces Etats ont été **créés par le pouvoir central** (contrairement aux RFL où les Etats fédérés préexistaient à l'Etat fédéral) pour administrer des territoires plus efficacement. D'autres territoires, à l'histoire plus mouvementée, ont reçu le statut de République autonome.

A l'exception des Cités-Etats et des plus petits d'entre eux, les Etats fédérés ponchiens sont **divisés en Provinces**. *C'est par exemple le cas de l'Etat du Kreis, qui est divisé en quatre provinces : Oberkreis au nord, Mittelkreis au centre, Niederkreis au sud, et les Iles du Kreis dans le Golfe des Ours.*

Politiquement, les Etats du Saint Empire du Ponch ont un **pouvoir exécutif** (Chancelier de l'Etat et ses Secrétaires d'Etat) et un **pouvoir législatif** (Conseil d'Etat) séparés. Le pouvoir judiciaire est quant à lui fédéral, mais chaque Etat dispose d'au moins un Tribunal d'Etat dans sa capitale. Il y en a, en principe, un par Province. Ils disposent également de deux institutions indépendantes qui ont le même rôle que leur homologues au niveau fédéral :

* la **Cour Impériale des Comptes,** chargée de contrôler le budget de l'Etat, rattachée à la Banque Impériale du Ponch ;
* le **Commissariat aux Affaires Juridiques**, chargé d'émettre un avis sur la régularité juridique des actes juridiques du Gouvernement de l'Etat ou du Conseil d'Etat, sur leur forme et sur leur opportunité administrative. Cet avis peut prendre la forme d'un texte modifié, ou d'un avis de rejet. Les séances des Commissaires se tiennent à huis clos, et l'avis n'est transmis qu'à l'autorité à l'origine de l'acte, qui est libre de le faire publier ou non.

Les Etats fédérés sont tous régis par une **Loi Fondamentale,** laquelle régit l'organisation des pouvoirs locaux. Cette Loi Fondamentale ne peut être amendée que suivant une procédure particulière : sur proposition du Chancelier d'Etat, après avis du Conseil de Consultation Juridique, la modification ne peut être adoptée que par un vote des 3/5èmes des membres du Conseil d'Etat, et avec l'accord final du Gouverneur de l'Etat.

Il existe dans chaque Etat, un **Gouverneur** qui est le représentant auprès de la population du pouvoir fédéral. Ce Gouverneur, chargé de faire appliquer sur le terrain les lois fédérales dispose, pour ce faire, des Brigades Impériales de Sécurité et des compagnies de Gendarmerie Impériale en poste dans l'Etat. Le Chancelier de l'Etat, quant à lui, dispose de la Milice d'Etat. Globalement, la répartition est la suivante : les Milices d'Etat opèrent dans les villes, tandis que les forces militaires opèrent dans les campagnes, mais l'une peut tout à fait intervenir "chez" l'autre.

Chaque Etat est représenté par un Sénateur à la Chambre haute du Congrès Impérial, et par un nombre de Députés défini en fonction de la population de l'Etat, à la Chambre basse dudit Congrès.

#### 2. **Républiques autonomes**

Certains territoires ponchiens, du fait de leur histoire ou de leur spécificité, ou encore du fait de leur éloignement, se sont vus accordés une **autonomie plus importante que celle laissée aux Etats de droit commun**. Ainsi, ces Républiques autonomes ont le pouvoir de légiférer dans tous les domaines, à l'exception des domaines qualifiés de régaliens, c'est-à-dire ceux qui ne peuvent être délégués sans que cela porte atteinte à l'intégrité de l'Empire : les affaires extérieures, la défense, le maintien de l'ordre public (en partie), la justice (en partie), la monnaie et la gestion des ressources naturelles (en partie).

Les citoyens de ces républiques sont également **citoyens ponchiens**, mais ils n'ont pas, sauf exceptions, de droit de vote aux élections fédérales, et leurs représentants n'ont qu'un statut d'observateur au sein des institutions fédérales.

Les républiques autonomes sont régies par une **Constitution**. Celle-ci peut être révisée sans intervention du pouvoir fédéral, comme c'est le cas pour les Lois Fondamentales des Etats de droit commun. Le **Haut Représentant Impérial**, équivalent du Gouverneur dans les républiques autonomes, doit simplement être consulté. Il peut également prendre l'initiative de présenter la modification au contrôle de la Cour Suprême Impériale, qui vérifiera la conformité de celle-ci avec les **Actes d'Empire, et notamment l'*Acte d'Empire du 14.X.52 relatif aux républiques autonomes au sein du Saint Empire du Ponch***.

L'organisation interne des Républiques est entièrement laissé aux soins de la Constitution interne. Ainsi, par exemple, la République du Talweg est une république parlementaire : le Parlement (Conseil clanique et Conseil populaire) contrôle, élit et révoque librement le Gouvernement, et le Premier Ministre ; alors que la République autonome des Nains Ponchiens est une république aristocrate, où le pouvoir exécutif est détenu par le Guide et le Conseil des Sages, tandis que le Conseil Nain détient le pouvoir législatif.

Le **Haut Représentant Impérial** est chargé dans chaque république autonome d'y exercer les pouvoirs conférés au Gouvernement Impérial. Il dispose pour ce faire, de la Gendarmerie Impériale, notamment pour réprimer les violations au droit impérial.

La Justice est une compétence fédérale partagée avec les républiques. Ainsi, contrairement aux Etats de droit commun, il existe **deux systèmes judiciaires séparés** dans les républiques : celui de la république, et celui de l'Empire. Les deux ayant à leur sommet la Cour Suprême Impériale.

#### 3. **Territoires du Saint Empire**

Le Saint Empire du Ponch comprend des territoires qui ne font partie d'aucun Etat. Ce sont les territoires d'Empire. Ces territoires ont tous vocation à devenir des Etats de plein exercice, dès lors qu'ils disposent d'une population suffisante.

Ils sont gouvernés par un **Administrateur Général** représentant le Gouvernement Impérial, et le Congrès Impérial

Aujourd'hui, les territoires sont tous situés dans le sud de Nyverden et de Skullidj.

## III. **Population du Saint Empire**

### A. **Démographie**

La population du Saint Empire du Ponch s’établissait à **17,85 millions d’habitants** en 32 après G.T. Elle est de près de **43 millions d'habitants** en 60, soit plus du double. La densité était de 8,5 hab./km², mais la population est très inégalement répartie sur le territoire : de 45 sur Modejörd elle tombe à 2,5 à Nyverden. En l'an 60, la densité a peu évolué : elle est de 11,4 hab./km². Cela s'explique par le fait que si la population a plus que doublé, le territoire s'est lui aussi trouvé grandement étendu, dans les mêmes proportions.

Les habitants de Nyverden avaient tendance à venir s'installer à Modejörd en 32. C'est pourquoi les autorités des Etats de Nyverden, ainsi que les autorités impériales octroyaient des aides aux habitants venant s'installer à Nyverden. L'exception étant la région de Port-Robert, alors plus grande ville de Nyverden, qui avait tendance naturellement à attirer des nouveaux habitants du fait de son dynamisme économique.

Aujourd'hui, et surtout depuis le déplacement de la capitale impériale, la dynamique a évolué : **la côte ouest de Nyverden est plus dynamique que bien des régions de Modejord**. Aujourd'hui, les aides à l'installation sont concentrées sur Skullidj et la côte est de Nyverden.

La population ponchienne augmente continuellement du fait de l'immigration (marginal), d'une forte natalité et d'une baisse de plus en plus prononcée de la mortalité.

### B. **Races**

Au 01.I.30, pour le VIème Grand Plan de Recensement, les ponchiens étaient répartis de la façon suivante :

 Nyverden
 Total

Au 01.I.60, pour le XIIème Grand Plan de Recensement, la répartition a peu évolué. On observe malgré tout, une progression des populations naines, du fait d'une plus grande natalité chez ces populations. Les populations elfes n'évoluent que très peu :

 Nyverden
 Skullidj
 Total

Globalement, les **nains** sont majoritaires dans les Etats du Nord-ouest ainsi que sur la côte sud-est de Modejörd. Les humains sont fortement implantés dans ces mêmes Etats.

Les **humains** sont majoritaires au nord-est de Modejörd et sur l'entièreté de Nyverden, à l'exception de la Cité-Etat de Kaisersberg (KB).

Les **elfes** sont quand à eux majoritaires uniquement dans l'Etat forestier du Schwarzwald au sud-ouest de Modejörd. De fortes minorités sont présentes dans les Etats proches et à Kaisersberg (KB).

### C. **Religions**

Le Saint Empire du Ponch reconnaît le **Culte du Grand Canard comme religion d'Etat** (*Art. 9, Acte d'Empire du 01.I.V relatif aux symboles du Saint Empire du Ponch*).

La liberté de conscience et de religion ont été instaurées sous le règne de Ponch Ier, et poursuivies par ses successeurs. Ponch Ier a également signé un concordat avec l'Archidiocèse afin de garantir la protection des minorités chrétiennes dans l'Empire.

Le culte de Moradin est également fortement développé dans certaines communautés naines, notamment dans la République autonome des Nains Ponchiens.

### D. **Langues**

La langue commune à tout l'Empire, et plus globalement dans l'ensemble de Tellaria, est le **commun**. Elle est employée dans le commerce, la presse, l'éducation, et tous les autres aspects de la vie quotidienne. Les jugements, les lois les plus importantes, et certains autres actes juridiques sont également dans cette langue.

La Haute Administration, la Noblesse, les Forces Armées et la famille impériale ont en commun la maîtrise du **ponchien**. Ce dernier est une langue qui peu comprise par le commun des citoyens ponchiens ; il a malgré tout, le statut de **langue officielle de l’Empire**. Tous les textes juridiques sont rédigés dans cette langue, et lorsqu'une traduction en commun est faite, c'est la version en ponchien qui fait foi.

### E. **Résidents étrangers**

Du fait d’une politique d’accueil et d’immigration assez laxiste, le Saint Empire du Ponch, et notamment ses plus grandes villes, ont de **fortes populations étrangères**.

Ainsi, dans l’ancienne capitale de l’Empire, Sauerberg-Dunerive, plus de 15% de la population est d’origine étrangère. On y retrouve beaucoup de zoltiens, de corporatistes, et dans une moindre mesure, des personnes venues de l’Archidiocèse et des autres nations du monde.

Dans la Cité-Etat de Kaisersberg, actuelle capitale impériale, l’activité diplomatique, économique, commerciale, culturelle, magique et scientifique, joue un effet évident d’attraction des populations ponchiennes, mais également étrangères. Sa plus grande distance des frontières internationales n'a nullement empêché de nombreuses populations étrangères d'être venues s'y installer.

La plus forte population étrangère est celle provenant des **Royaumes Fédérés Libres**, qui en raison, de leur proximité géographique, de leur grande population, de leur économie prospère, et des forts liens d'amitié, ont toujours eu un accès facilité au territoire ponchien. Ils comptent également pour environ les deux tiers des nationalités d'origine des naturalisations ponchiennes.

Il est à noter qu'il s'agit également du premier pays d'émigration des citoyens ponchiens, puisque 63 % des ponchiens vivant à l'étranger sont aux R.F.L. (contre 24 % aux Corporations Unies, et 9 % dans l'Archidiocèse).

La seconde diaspora est celle des **Corporations Unies**, malgré la distance séparant le S.E.P. du territoire corporatiste. Cette diaspora est commerçante et s'est installée majoritairement dans les grandes villes, mais pas seulement. Les membres de cette diaspora sont en proportion ceux qui cherchent le moins à acquérir la nationalité ponchienne. Seuls les plus riches de cette communauté le font pour pouvoir devenir propriétaires fonciers. Ainsi, s'ils comptent pour un quart des étrangers sur le territoire, ils ne comptent que pour 10% des demandes de naturalisation.

La troisième et dernière diaspora d'importance est celle de l'**Archidiocèse**. Il s'agit essentiellement des minorités chrétiennes de l'Empire.

Les résidents provenant du **Fat Empire**, sont pour l'essentiels ceux qui résidaient sur les anciennes îles de cette nation ayant été annexées conjointement avec les R.F.L.

Ceux de la **Sainte Veem** sont exclusivement des **réfugiés**, en effet, aucun visa n'est accordé aux citoyens de la Sainte Veem en raison de la rupture des relations diplomatiques entre le S.E.P. et cette nation théocratique septentrionale.

## IV. **Politique du Saint Empire**

*Voir l'article détaillé : Système constitutionnel du Saint Empire du Ponch et Système judiciaire du Saint Empire du Ponch.*

Le **Saint Empire du Ponch** est un Empire constitutionnel fédéral. La forme du gouvernement est celle de la démocratie représentative : le droit de vote aux élections est accordé aux citoyens ponchiens de plus de 20 ans pour les humains, plus de 40 ans pour les nains et 60 ans pour les elfes.

Les citoyens ponchiens sont gouvernés à trois échelons : le niveau impérial depuis la capitale Kaisersberg (KB), le niveau des États fédérés (et des républiques autonomes) et le niveau local (ville et/ou province).

L'Empire est ainsi constitué de **vingt-cinq États fédérés** qui disposent de compétences dans de nombreux domaines : éducation, transport, santé, urbanisme, etc. Ainsi, la législation diffère fortement d'un Etat à l'autre. Chacun des 25 États et des 2 républiques autonomes a son drapeau, sa Loi Fondamentale, son Chancelier d'Etat, son Conseil d'Etat, son Gouverneur, sa milice et son administration.

Les pouvoirs, et plus généralement le système politique, sont régis par les **Actes d'Empire**, qui sont un ensemble de textes concédés par le souverain, le Lord-Empereur, au Congrès Impérial. L'ensemble de ces textes forment les **Lois Fondamentales de l’Empire**.

Le Saint Empire du Ponch est un Etat dont les trois pouvoirs (législatif, exécutif et judiciaire) sont séparés :

* Le **pouvoir exécutif (pouvoir d'application des lois)** est détenu par le Lord-Chancelier d'Empire et son gouvernement. Le Lord-Chancelier d'Empire est lui nommé par le Lord-Empereur en tenant compte de la majorité politique à la Diète Impériale issue des élections fédérales. Le Lord-Empereur possède un droit d’évocation (droit d’exercer le pouvoir à la place de son détenteur habituel. Permet au souverain de garder le contrôle sur le pouvoir exécutif, tout en laissant une grande autonomie à ses ministres) pour tous les actes du Gouvernement ou de l’Administration.
* Le **pouvoir législatif (pouvoir de créer, modifier et supprimer des lois)** revient au Congrès Impérial composé de deux chambres, le Sénat et la Diète Impériale, qui siègent dans le Palais de la Nation, situé sur la place éponyme dans le Ier District de la capitale Kaisersberg (KB). La Diète Impériale comprend les députés élus au suffrage universel direct (scrutin proportionnel par Etat). Tandis que chaque État dispose d'un Sénateur, quelle que soit sa population. Les Sénateurs ont un mandat impératif et sont les représentants du Chancelier de leur Etat. Le Lord-Empereur dispose d’un droit de véto sur toutes les lois votées par le Congrès Impérial.
* La Cour Suprême Impériale est la plus haute instance du **pouvoir judiciaire (pouvoir de sanctionner la violation des lois)**. Composée de neuf juges suprêmes nommés pour un mandat de neuf ans, non-renouvelable et inamovible. Sur proposition du Gouvernement Impérial, la candidature d'un futur juge suprême est soumise à l'accord du Sénat Impérial, puis est nommé par le Lord-Empereur. Le rôle de la CSI est d'interpréter les lois et vérifier leur conformité par rapport aux Lois Fondamentales de l'Empire ; et de sanctionner les violations de la loi. Elle est secondée par les Tribunaux d'Etat, les Cours Impériales et les juridictions spécialisées. **Le pouvoir judiciaire est le seul pouvoir à être totalement indépendant du souverain, puisque celui-ci n’y a aucun droit de regard.** Le contrôle des magistrats revient à la Cour Suprême Impériale. Et celle-ci ne relève que dans les cas de trahison ou de grave manquement à ses devoirs du Conseil des Lords.

## V. **Economie du Saint Empire**

### A. **Monnaie**

La monnaie ayant cours légal au Saint Empire du Ponch est le **poncho**. Le symbole monétaire associé est le "**§**".

Le poncho et plus généralement la politique monétaire est géré par la **Banque Impériale du Ponch** qui siège à Kaisersberg (KB) au Fort Svetlana, sur l'île Svetlabyn du IIème District de la ville.

### A savoir !

Le Poncho fait l'objet de nombreuses tentatives de copie, certaines plus réussies que d'autres. Malgré cela, pour le moment, aucun faussaire n'est encore parvenu à une copie parfaite du fait de l'authentification magique du billet. Cependant, contrôler cette authenticité requiert l'usage de la magie. De ce fait, le quidam moyen ne peut différencier une très bonne copie d'un original.

Le Poncho, contrairement à l'écu zoltien notamment, est une **monnaie fiduciaire papier**, c'est-à-dire une monnaie comprenant uniquement des billets de banque, c'est un instrument financier dont la valeur nominale est supérieure à la valeur intrinsèque : la confiance que lui accorde l'utilisateur comme valeur d'échange, moyen de paiement, et donc comme monnaie, repose sur un principe de garantie défendu par la Banque Impériale du Ponch.

Il n'existe pas de subdivision au poncho, ainsi aucun prix ne peut être inférieur à un poncho. Dès lors, la plupart des produits courant ont une valeur exprimée en dizaines de poncho. A titre de comparaison, le salaire mensuel moyen d'un ouvrier ponchien est de 15.000 §. Le salaire mensuel du Lord-Chancelier d'Empire est actuellement fixé à 520.000 §.

Il existe actuellement les coupures suivantes des billets :

La face avant de chacune des coupures est la même pour tout le Saint Empire, ainsi il n'y a aucune face avant spécifique aux Etats fédérés.

La face arrière est, quant à elle, et uniquement pour les coupures en-deçà de 1.000 §, spécifique à l'Etat fédéré d'émission du billet (même si toutes les versions ont cours légal dans l'intégralité du territoire ponchien). Toutes les coupures à partir de 1.000 § comportent une face arrière commune à tout le Saint Empire. Ces dernières coupures sont plus rares et constituent un infime pourcentage des coupures en circulation.

En plus du dessin décrit dans le tableau ci-dessus, chaque face avant et arrière comprend dans le coin inférieur gauche, le montant de la coupure en chiffre. Ce même montant est écrit en lettres dans le coin supérieur droite. Les coins supérieur gauche et inférieur droite reçoivent, quant à eux, les armoiries impériales.

Faces arrières spécifiques aux Etats fédérés

#### Système financier

Le budget impérial et les budgets d'Etats, tout comme ceux de certaines grosses sociétés, corporations, guildes et banques étant exprimé en milliards et millions de ponchos, il n'est pas imaginable d'utiliser des piles de billets. C'est pour remplir ce rôle d'intermédiaire financier qu'existe pour les institutions publiques, la Banque Impériale du Ponch, et pour les institutions privées, les banques (la plus importante étant la Société Impériale de Banque à Dunerive).

Leur rôle est de tenir les comptes des différentes institutions, sociétés et personnes, tout en détenant physiquement les billets. Les titulaires des comptes peuvent alors déposer ou retirer des billets, ou payer par écriture scripturale (c'est-à-dire par un jeu d'écritures inversées sur le compte émetteur et destinataire) par le biais du **Fonds de Compensation du Ponch** à Kaisersberg, qui permet de certifier ces écritures scripturales entre les différentes banques.

### B. **Budget**

Budget Impérial

Budget des Kaiser Spietz

Budget des Etats fédérés

## **Références**

1. ↑ Superficie de la partie cartographiée du continent.
2. ↑ Ce Concordat a été maintenu après la mise sous protectorat de l'Archidiocèse par les Royaumes Fédérés Libres.
3. ↑ Avant son indépendance, le territoire des PILN était intégré à l'Etat du Comté des Monts du Tonnerre.
4. ↑ La clé est le symbole du culte du Grand Canard, en effet, pour ses adeptes, adorer le Grand Canard est la clé pour une vie supérieure et l'accès à l'au-delà.