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Ordenanza

La **Ordenanza Municipal (OM)** es un tipo de norma jurídica que emana del poder legislativo de los diferentes municipios. Jurídicamente, se encuentra directamente por debajo del resto del ordenamiento jurídico, por lo que no puede contradecir ninguna Ley Imperial o Real Decreto.

 Área de aplicación y establecimiento

Una Ordenanza Municipal es ejecutable judicialmente única y exclusivamente en el municipio donde se ha aprobado, y todos los ciudadanos de dicho municipio se ven en la directa obligación de cumplirlo. Para establecer una nueva Ordenanza Municipal en un municipio, un individuo o grupo de individuos ha de presentar una propuesta firmada ante el Ayuntamiento del municipio correspondiente, siendo necesario que la persona o las personas que lo presenten sean residentes de dicho municipio.

Una vez propuesta, el Alcalde sopesará el documento y, en caso de considerarlo de interés para el municipio, generará una nueva Ordenanza Municipal que pasará a ser vinculante en el momento de su firma, y cuya nomenclatura seguirá el esquema OM XX/YYY/ZZ, siendo XX el código en mayúsculas correspondiente al municipio, YYY el número de ordenanza para ese municipio y ZZ las dos últimas cifras del año de su ratificación.

 Penalización

En caso de adoptar un comportamiento que incumpla directamente lo establecido en una Ordenanza Municipal, el ciudadano acusado de ello será juzgado en el Tribunal Superior Imperial de Justicia.

## Ver también

* Ley Imperial
* Real Decreto
* Ayuntamiento
Río Abismal

Curso bajo del Río Abismal, cerca de su desembocadura en el Lago Dorado. Puede verse el puente que atraviesa la ruta 1 y la entrada al Túnel de los Bandidos.

## En el mapa

El **Río Abismal** es un curso fluvial de corta longitud que tiene como lugar de nacimiento los Montes Abismales, en la región de Gerudo, y cuyo curso atraviesa exclusivamente dicha región hasta su desembocadura a orillas del Lago Dorado.

Es, por tanto, uno de los principales tributarios de agua al Lago Dorado y, por extensión, al Océano del Ocaso.

## Descripción de la zona

El Río Abismal nace en los misteriosos Montes Abismales, de los cuales recibe el nombre, como un pequeño cauce de agua dulce.

Rápidamente el río se nutre del acuífero de la zona, que da el característico y contrastante verdor a los Montes Abisales, en relación con el desierto circundante, y adquiere un caudal mediano.

Pese a ello, tiene un cauce intermitente, con zonas donde únicamente se da flujo subterráneo, debido a las altas temperaturas del Desierto de Shurima Oeste, zona a través de la cual transita casi todo su cauce.

A mediados de su curso, se halla un puente sobre un tramo semihúmedo del río, por el cual transita parte del recorrido más septentrional de la ruta 1.

Al final de su curso que, dada su longitud y a la cantidad de meandros que realiza, se da en una localización cercana a su surgimiento, realiza una serie de giros entre las arenas del Desierto de Shurima, a orillas del Lago Dorado, para desembocar en éste.
Pangeapedia Wiki

## ¿Pero éhto qué eh?

PangeaPedia es una enciclopedia que alberga todo el contenido acerca del Imperio de Pangea, un universo imaginario creado en el popular videojuego "Minecraft". El imperio es un gran área mayoritariamente natural y virgen, aunque sus pequeños municipios se encuentran en expansión y las políticas de crecimiento hacen que haya multitud de proyectos cuya realización contribuye poco a poco al crecimiento del mismo.

## Las regiones

El Imperio de Pangea se encuentra dividido en nueve regiones diferentes, anteriormente denominadas Reinos. Cada región tiene su propia historia, su bandera, su territorio y sus gentes, y paisajes de lo más diferente. Desde la sofocante región de Gerudo hasta la fría Hebra, pasando por el laberíntico Farone o por los altos picos de Eldin, el relieve y los distintos ecosistemas del Imperio lo hacen único.

## Las ciudades y pueblos

Las ciudades y pueblos son los núcleos donde se concentra la actividad económica y agraria. Actualmente hay fundados 34, repartidos a lo ancho y largo de todo el territorio del imperio y conectados entre ellos por las diferentes rutas y vías férreas.

## Colosalia

Colosalia es la capital de la región de Necluda y, además, de todo el Imperio de Pangea. Es, por tanto, la ciudad más poblada y la más urbanizada, y una de las más prósperas para vivir. El ir de un sitio a otro en esta ciudad no se hace largo pero, si no aguantas las distancias, también puedes vivir en esta costera ciudad: gracias a su metro y a su tranvía, estarás en cualquier lugar en un abrir y cerrar de ojos.

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Elinana9

**Elinana9** es una figura pública del Imperio de Pangea.

## Cargos públicos

Actualmente, Elinana9 ejerce las funciones de:

* Alcaldesa en Cerroverde, Merilla, Trama, Celeste, Pueblo Amapola, Pueblo Silvano y Estación.
* Consejera Real del Consejo Real de los Desiertos por Cerroverde y Merilla.
* Consejera Real del Consejo Real de las Montañas por Trama y Celeste.
* Consejera Real del Consejo Real de las Flores por Pueblo Amapola.
* Consejera Real del Consejo Real de los Pantanos por Pueblo Silvano.
* Consejera Real del Consejo Real de los Bosques por Estación.
* Diputada del Parlamento Imperial por Cerroverde, Merilla, Trama, Celeste, Pueblo Amapola, Pueblo Silvano y Estación.
* Alto Juez del Tribunal Superior Imperial de Justicia por Celeste y Estación.
Ruta 6

Alameda de la Ruta del Norte, antes de su intersección con las rutas 5 y 7.

## En el mapa

La **ruta 6** es una ruta terrestre que conecta la ciudad de Trama, en la región de Eldin, con la ruta 5, que da acceso a la región de Gerudo por su parte más oriental, y laruta 7, hacia la capital de Eldin, Celeste.

Se trata de una ruta de muy corto recorrido, y una de las más antiguas de todo el Imperio de Pangea.

## Descripción de la ruta

La ruta parte de la intersección entre ella misma, la ruta 5 y la ruta 7, continuando por la alameda donde se encuentra dicha intersección.

Al salir del bosque, hay una pequeña llanura que conduce hasta el Puente del Eina, sobre el río homónimo.

Tras cruzarlo, la ruta atraviesa el Campo de Eldin Centro, uno de los cinco campos de Eldin, hasta llegar al pueblo de Trama.
Ruta 1

El Camino Real a los pies de los Montes Abismales. Se puede apreciar la LI 6.

## En el mapa

La **Ruta 1** es una ruta terrestre que conecta las ciudades de Colosalia y Mandarina con Icathia.

Es la principal vía de comunicación entre las regiones de Necluda y Gerudo.

## Descripción de la ruta

Pese a ser una ruta terrestre, el Camino Imperial nace de la parte costera de la ciudad de Colosalia y atraviesa dos veces el Océano del Ocaso mediante dos imponentes puentes, el Puente del Milenio y el Puente de Urbosa.

Esta característica, sumada al transcurso de la ruta a lo largo de la isla y de la ciudad de Mandarina, y a la breve travesía por una sabana a las faldas de los Montes Abismales, dotan a esta ruta de un paisaje peculiar y diverso, con multitud de entornos.

Posterior a rodear los Montes Abismales, la ruta se adentra en el vasto Desierto de Shurima Oeste.

Una vez en el desierto, la ruta se encuentra indicada para evitar el extravío mediante postes de madera. Casi al final, en la ruta se halla un puente que cruza un tramo del curso del Río Abismal y se adentra en el Túnel de los Bandidos, un corto pero oscuro túnel bajo las arenas que, a su salida, da lugar a la ruta 2, para llegar hasta Icathia o Shurima.

## Alternativas

La Línea Imperial 6 realiza el mismo recorrido que la ruta, comunicando directamente las ciudades de Colosalia, Mandarina e Icathia, además de, posteriormente, la ciudad de Shurima.
Línea Imperial 6

La **Línea Imperial 6** es una vía férrea que comunica las ciudades de Colosalia, capital del Imperio y de la región de Necluda, con Shurima, capital de la región de Gerudo. Se trata, por tanto, de una vía de alta importancia.

Su reducido precio y las altas posibilidades de comunicaciones consecutivas en ambas ciudades hace de este trayecto uno de los más concurridos. Además, es una de las pocas vías que tiene su recorrido casi completamente al aire libre.
Municipio

El **municipio** es la unidad administrativa básica del Imperio de Pangea. Los distintos municipios, según su historia y sus características, se agrupan en regiones.

Actualmente, el Imperio de Pangea consta de 34 municipios diferentes, cada uno con su propio alcalde, que tiene las competencias administrativas del municipio y se preocupa por mantener el pueblo sano, seguro y operativo.

## Lista de municipios del Imperio de Pangea

### Ordenados alfabéticamente

* Aguasdulces
* Amápol
* Arcebro
* Aréstal
* Azuria
* Bermelia
* Calagua
* Celeste, capital de la región de Eldin.
* Celyria, capital del la región de Tabanta.
* Colosalia, capital de la región de Necluda y de todo el Imperio de Pangea.
* Engelia, capital de la región de Hebra.
* Erona, capital de la región de Ordon.
* Estación, capital de la región de Farone.
* Eulentya
* Fontia
* Icathia
* Landa
* Lévida
* Lira
* Lumios, capital de la región de Akkala.
* Mandarina
* Melenara
* Névona
* Niferia
* Oasis
* Pardal
* Puertoañil
* Shurima, capital de la región de Gerudo.
* Sylvas
* Trama
* Tulipania, capital de la región de Lanayru.
* Úrsar
* Villanada
* Viridia

### Ordenados por región

* Akkala: **Lumios**, Melenara, Viridia, Calagua, Azuria.
* Eldin: **Celeste**, Trama, Villanada, Névona, Úrsar.
* Farone: **Estación**.
* Gerudo: **Shurima**, Mandarina, Aréstal, Icathia, Landa, Oasis.
* Hebra: **Engelia**.
* Lanayru: **Tulipania**, Amápol, Niferia, Lira.
* Necluda: **Colosalia**, Arcebro, Puertoañil.
* Ordon: **Erona**, Bermelia, Lévida, Pardal, Aguasdulces, Fontia.
* Tabanta: **Celyria**, Eulentya, Sylvas.

## Código Municipal

El código municipal es un sistema de dos letras que permite identificar ordenamiento jurídico, matrículas de vehículos y habitantes, entre otras cosas.
Ruta 7

La Ruta del Pantano, a su paso por el pantano de Elden, que le da su nombre.

### Lugares colindantes

Ruta 5 (Noroeste); Ruta 6 (Noroeste); Atajo 1 (Oeste); Atajo 3 (Norte); Celeste (Sureste)

## En el mapa

La **ruta 7** es una ruta terrestre que conecta la ciudad de Celeste, la capital de la región de Eldin, con la ruta 5, que da acceso a la región de Gerudo, y con la ruta 6, que conduce hasta Trama.

Se trata de una ruta húmeda y fresca, que se encuentra, especialmente por su tramo más cercano a Celeste, rodeada por varias zonas pantanosas, siendo la figura clave de éstas el Pantano de Elden.

## Descripción de la ruta

Desde la intersección con las rutas 5 y 6, la ruta continúa por un tramo boscoso donde, llegado un punto, puede tomarse el atajo 3 para salir hacia la ruta 34, que se adentra hacia lo más profundo de la región de Eldin o permite, también, llegar más rápido a Trama.

La ruta continua mientras el bosque va dando lugar al húmedo Pantano de Elden. Desde aquí, puede tomarse el atajo 1, que atraviesa el pantano en barco para salir a la ruta 5 y a Oasis, en la región de Gerudo.

Empleando un puente diagonal, la ruta sale del Pantano de Elden para llegar a la Pradera Celeste, la explanada llana que se encuentra a los pies de la ciudad de Celeste.
Región de Ordon

La **región de** **Ordon**, llamada también comúnmente **Reino de los Ríos** debido al antiguo sistema de reinos, es una de las nueve regiones que conforman el Imperio de Pangea.

Su color representativo es el **cian** y su elemento relacionado, el **agua.**

Se trata de la región que se encuentra más al oeste, y recibe su nombre los largos y sinuosos ríos que atraviesan sus municipios, sus rutas y sus campos, la gran mayoría navegables.

Más concretamente, la región está geográficamente ubicada en el Pequeño Continente. Tiene una importante salida al Mar del Verano y al Océano del Ocaso por su parte más sudeste, si bien también consta con una salida al Océano del Alba al norte, atravesando la Bahía de las Sirenas.

En sus lindes, la región alberga también diferentes desiertos, incluyendo una parte importante, la más occidental, del Desierto de Shurima Oeste, que también pertenece, por el lado oriental, a la región de Gerudo. La frontera entre ambos está marcada por el cauce, a veces seco, del Río Ífuga.

Respecto a su tamaño, Ordon es la quinta región en superficie total, si bien es la tercera que más mar y que más tierra firme tiene. Además es, con Gerudo, la región con mayor número de municipios: 6.

## Regiones limítrofes

La región de Ordon limita con la región de Akkala al norte, con Gerudo al este, y con Necluda al sur.
Alcalde

## Alcaldías del Imperio de Pangea

El **Alcalde** es la figura que personifica el poder ejecutivo y legislativo a nivel municipal. Es, por extensión, el ciudadano que se encarga del funcionamiento de un pueblo o ciudad, y el representante y único encargado de su Ayuntamiento.

## Nombramiento

Las alcaldías se renuevan en enero de cada año, siendo posible una renovación más temprana si así se decide en el Parlamento Imperial. En cualquier caso, todas las alcaldías se renuevan al mismo tiempo.

## Competencias

El alcalde es el ciudadano que tramita todas las nuevas Ordenanzas propuestas en el Ayuntamiento, así como las propuestas de modificación y eliminación de antiguas Ordenanzas. Es tarea del alcalde, bajo su propio criterio y en relación con el municipio que representa, aprobar o denegar las proposiciones de nueva ordenanza, modificación y eliminación.

## Cargos derivados

La figura del alcalde implica una serie de cargos públicos derivados de la misma, como se establece en la Constitución de Pangea.

El alcalde, por el mero hecho de ser elegido, es también miembro del Consejo Real correspondiente al Reino donde se encuentre el municipio, por lo que recibe a su vez el cargo de consejero real. Por extensión, es también diputado del Parlamento Imperial, representando al Reino donde se halla el municipio.
Región de Necluda

## Bandera

La **región de** **Necluda**, llamada también comúnmente **Reino de las Costas** debido al antiguo sistema de reinos, es una de las nueve regiones que conforman el Imperio de Pangea.

Su color representativo es el **morado** y su elemento relacionado, el **rayo.**

Se trata de la región que se encuentra más al suroeste, y recibe su nombre de las numerosas playas y acantilados que la conforman y que bordean, en su mayoría, al Océano del Ocaso.

Más concretamente, la región está geográficamente conformada por la Península de Necluda, unida únicamente al resto del Gran Continente por el Cuello del Bosque, así como por la sección mas meridional del Pequeño Continente, al otro lado del océano.

La región cuenta con un considerable número, además, de pequeñas islas no habitadas, repartidas por el Océano del Ocaso.

## Regiones limítrofes

La región de Necluda limita con la región de Gerudo al norte, con Farone al noreste y con Tabanta al este.
Banco de Colosalia

El **Banco de Colosalia** es una entidad pública del Imperio de Pangea situada en el barrio alto de la ciudad de Colosalia.

## Funciones

El Banco de Colosalia realiza diversas funciones de índole económico-financiera.

Entre ellas, se encarga de preservar el Tesoro Público y de inyectar las cantidades necesarias de dinero tanto en el mercado como en los proyectos públicos para llevarlos a cabo. También recoge los tributos de los habitantes del Imperio y los almacena.

Por otro lado, ofrece
Consejo Real de los Desiertos

El **Consejo Real de los Desiertos** es el órgano que da forma al poder ejecutivo y legislativo en la región de Gerudo. Esta conformado por los alcaldes de sus seis municipios, teniendo la figura de Rey el alcalde de la ciudad de Shurima.

## Esquema actual

Actualmente, el Consejo Real de los Desiertos se encuentra dividido entre los tres diputados que personifican a las 8 alcaldías de los municipios.

* Lesanse cuenta con el 50% del Consejo por sus tres alcaldías.
* KDnusky cuenta con el 33.3% del Consejo por sus dos alcaldías.
* Elinana9 cuenta con el 16.6% del Consejo por su alcaldía.
Ruta

Las **rutas** son vías de transporte de dominio público que comunican los diferentes municipios de todas las regiones del Imperio. Su creación, gestión y mantenimiento general son parte del Ministerio de Territorio, siguiendo las directrices de la LEY 001/18 de Territorio y Caminos.

Su longitud y sus características generales difieren entre unas y otras, variando según la climatología y el entorno de la zona donde se encuentran, aunque conservan unas características comunes entre las diferentes regiones para facilitar su tránsito. Actualmente existen 63 rutas y 4 atajos.

## Clasificación de las rutas

Se distinguen tres tipos de ruta diferentes **atendiendo al modo de transporte y la señalización**: las rutas **terrestres**, las rutas **fluviales** y las rutas **marítimas**, aunque muchas rutas se presentan como combinaciones de dos tipos, especialmente las fluviales y marítimas.

Generalmente, las rutas mixtas, que incluyen contenido terrestre y acuático, se denominan también fluviales o marítimas, con el propósito de hacer ver la necesariedad de llevar un bote para circular a su través.

## Mapa de las rutas del Imperio de Pangea

Hacer click sobre la imagen para ver más grande.
Ley Imperial

La **Ley Imperial (LI)**, o simplemente **Ley**, es un tipo de norma jurídica que emana del poder legislativo del Imperio de Pangea. Jurídicamente, la Ley se encuentra directamente por encima tanto de los Reales Decretos como de las Ordenanzas municipales.

## Área de aplicación y establecimiento

Una Ley Imperial es ejecutable judicialmente en cualquier lugar del Imperio, y todos los ciudadanos se ven en la directa obligación de cumplirla. Para establecer una nueva Ley, un individuo o grupo de individuos ha de presentar una propuesta firmada ante el Gobierno Imperial. Este acto puede ser realizado por cualquier ciudadano.

Una vez propuesta, el Parlamento Imperial debatirá el documento y, en caso de alcanzarse una mayoría del 75% de aprobación, generará una nueva Ley Imperial que pasará a ser vinculante en el momento de su firma, y cuya nomenclatura seguirá el esquema LI/YYY/ZZ, siendo YYY el número de Ley Imperial y ZZ los dos últimos dígitos del año de su firma.

## Penalización

En caso de adoptar un comportamiento que incumpla directamente lo establecido en una Ley, el ciudadano acusado de ello será juzgado en el Tribunal Superior Imperial de Justicia.

## Lista de Leyes Imperiales

* LEY 001/18, de Legislación.
* LEY 002/18, de Ejecución.
* LEY 003/18, de Juicio.
* LEY 004/18, de Territorio.
* LEY 005/18, de Entorno.
* LEY 006/18, de Transporte.
* LEY 007/18, de Hacienda.
* LEY 008/18, de Omisión.
Puente del Milenio

El **Puente del Milenio**, o el **gran puente de Necluda**, es el puente más grande de todo el Imperio de Pangea. Comunica el límite noroeste de la región de Necluda, en Colosalia, con Isla Mandarina y la ciudad homónima.

## Descripción

Al ser el puente más grande de todo el Imperio, se trata de un puente muy destacado y visitado. Construido en roca blanca y grisácea, consta de un número de pilares fijos anclados al fondo del Océano del Ocaso que lo mantienen estable y que defienden al puente de las fuertes mareas del cuerpo de agua.

Además, el puente está adornado con una serie de emblemáticos arcos aéreos y un número de sistemas luminosos que hacen que el puente sea visible para personas y barcos a todas horas del día.

El puente tiene un vértice a partir del cual se dirige hacia el norte, a la región de Gerudo, al este, a la de Necluda. En dicho vértice se halla un pináculo que también resulta característico.

## Movilidad

El puente permite hacer terrestre el primer tramo de la ruta 1, accediendo el transporte por animal de tierra. Además, la parte más baja del puente, y por debajo de la estructura principal, aloja la Línea Imperial 6, que comunica Colosalia con Mandarina e Icathia.
Campo de Gerudo

Campo de Gerudo cerca del tramo atravesado por la ruta 2. Se puede observar la última parte del recorrido de la Línea Imperial 6. Al fondo, la ciudad de Shurima.

## En el mapa

El **Campo de Gerudo** es una modesta zona de pasto y vegetación abundante que se encuentra en la parte más occidental de la región de Gerudo.

## Descripción de la zona

La pradera se encuentra situada entre el Lago Dorado y la Bahía de la Paz, en dirección norte-sur, y entre los Desiertos de Shurima Oeste y Norte, en dirección oeste-este.

Se trata de una zona única en toda la región y la segunda zona no desértica de mayor tamaño, por detrás del Corazón Verde. Así, esta zona contrasta con el paisaje árido e infértil que caracteriza a la región de Gerudo y que la rodea. Aquí, el desierto pierde influencia sobre las condiciones climáticas y, además, la humedad relativa aumenta dada la cercanía de sendos cuerpos de agua, además del transcurso longitudinal del cauce del Río del Oro, que bordea la pradera por el este.

Por este motivo, y por la cercanía del campo a las ciudades de Shurima e Icathia, el Campo de Gerudo es un área donde muchos habitantes de la región escogen acudir para pasar un día en familia, para pasear o para relajarse.
Red Imperial de Transporte Ferroviario

La **Red Imperial de Transporte Ferroviario (RITFE)** es la entidad pública que se ocupa del transporte entre municipios por vía férrea. Su sede principal se ubica en el Gobierno Imperial, en la ciudad de Colosalia.

## Servicios

Actualmente se encuentran construidas siete vías férreas completas.

## Proyectos

Actualmente, se baraja desde el organismo la extensión de las líneas imperiales hasta los municipios donde comienzan las líneas de alta velocidad. Así pues, en un futuro, las líneas quedarán así:

* La LI 1 verá expandido su recorrido desde Colosalia hasta Arcebro.
* La LI 2 verá expandido su recorrido desde Oasis hasta Melenara, realizando parada en Landa.
* La LI 3 verá expandido su recorrido desde Celyria hasta Engelia, realizando parada en Eulentya.
* La LI 4 verá expandido su recorrido desde Pueblo Amapola hasta Pueblo Frío, realizando paradas en Tulipania y Niferia.
Estación

## Bandera

La ciudad de **Estación** es la capital del Reino de los Bosques. Por su condición de capital, en ella se alberga el Consejo Real de los Bosques. Estación surgió a partir del asentamiento de personas en torno al edificio más antiguo de la ciudad, la Estación Central, que actúa como un punto neurálgico de gran importancia en lo que a vías férreas se refiere.
Refugio del Fuego

## En el mapa

El **Refugio del Fuego** es una zona de descanso que se halla en mitad de la ruta 4 y, por tanto, en el corazón del Desierto de Shurima Este.

Esta zona sirve para dar cobijo ante el agotamiento de los viajeros que recorren el Desierto de Shurima, tanto frente a las cálidas tardes como las gélidas noches que en este área se dan.
Montes Abismales

Los característicos bloques flotantes de estas formaciones.

## En el mapa

Los **Montes Abismales** son unas altas y extrañas formaciones que se encuentran al sur de la ciudad de Icathia y que conforman una barrera física que separa las regiones de Gerudo y Ordon.

Se trata de una cadena montañosa con una apariencia inédita, con bloques rocosos flotantes y formas poco habituales en la geomorfología de Gerudo y del Imperio en general.

## Descripción de la zona

Los Montes Abismales son una serie de picos que ocupan un área considerable al suroeste en la región de Gerudo. Destacan por su sistemático incumplimiento de las leyes de la física, algo que, si bien no es del todo raro en el Imperio, aquí ocurre con exageración.

Así pues, se pueden observar bloques de roca suspendidos en el aire, inmóviles, y formaciones montañosas de dudosa procedencia natural, lo que hace que sea un lugar tan intimidante como visitado, fomentando la creación de leyendas y teorías acerca de él. Una de las teorías más aceptadas hasta el momento es que la influencia de un objeto de gran tamaño, capaz de alterar el tejido del espacio-tiempo, es el causante de la morfología que estas montañas presentan.

Además, el Río Abismal nace en la parte más septentrional de estos picos, recogiendo y encauzando el agua de la zona y trasladándola hasta el Lago Dorado.
Región de Akkala

La **región de** **Akkala**, llamada también comúnmente **Reino de la Luz** debido al antiguo sistema de reinos, es una de las nueve regiones que conforman el Imperio de Pangea.

Su color representativo es el **amarillo** y su elemento relacionado, la **luz.**

Se trata de la región que se encuentra que más área al norte ocupa, y recibe su nombre lo despejado de sus días y de, en su mayoría, lo amplio y abierto que es su territorio.

Más concretamente, la región está geográficamente ubicada entre las partes más septentrionales del Gran Continente y del Pequeño Continente. Debido a su posición, la región engloba casi todos los accesos y costas del Océano del Alba, así como sus numerosas islas.

Akkala tiene dos zonas bien diferenciadas. La perteneciente al Gran Continente, al este del Mar de la Aurora, es una zona seca y luminosa, con vegetación poco frondosa, savanas y desiertos, mientras que la zona del Pequeño Continente, al oeste de dicho mar, es una zona húmeda y fresca, ocupada casi en su totalidad por el Bosque Penumbra, un gran bosque de abetos gigantes.

La zona más concurrida de Akkala son las dos bahías donde termina el Mar de la Aurora, la Bahía de la Paz y la Bahía del Amor, por donde pasan una cantidad importante de rutas acuáticas que conectan grandes ciudades como Colosalia, Mandarina, Shurima, Lumios y Erona.

Respecto a su tamaño, Akkala es la región más grande de todo el Imperio en extensión, constituyendo aproximadamente una quinta parte de este. Sin embargo, tres quintas partes de la región se encuentran bajo las aguas de los mares, bahías y océanos que la bañan, quedando finalmente como la cuarta en extensión de tierra firme.

## Regiones limítrofes

La región de Akkala limita con la región de Ordon al suroeste, con Gerudo al sur, con Eldin al sureste y con Lanayru en un pequeño tramo de costa al noreste.
Océano del Alba

## En el mapa

El **Océano del Alba**, también llamado **gran océano del Norte**, es un gran cuerpo de agua salada situado en toda la fracción norte del Imperio de Pangea. Se trata del océano de mayor tamaño de todo el imperio, y uno de los dos grandes océanos junto con el Océano del Ocaso.

Cuatro regiones vierten sus territorios en este océano, si bien la mayor parte de éste se encuentra bajo el dominio de la región de Akkala. Tranquilo y en su mayor parte cálido, la gran cantidad de vida y de islas que lo colman, como el Archipiélago Sete, son sus más representativos rasgos.

## Descripción de la zona

El Océano del Alba es un cuerpo de agua de gran tamaño cuya peculiar conformación lo hace variopinto y muy interesante desde un punto de vista ecológico. Lo más destacable de su lecho radica en la intensa actividad volcánica, que se deja ver en innumerables zonas: corrientes de magma fluyen hasta la superficie de la corteza, donde, al contactar con el agua, forman grandes columnas de vapor.

Este hecho ha propiciado el sucesivo calentamiento de las aguas de este océano, que superan en muchas zonas los 20ºC. SEGUIR

ISLAS
Ordenanza Municipal

La **Ordenanza Municipal (OM)** es un tipo de norma jurídica que emana del poder legislativo de cada Ayuntamiento. Jurídicamente, la OM se encuentra directamente por debajo del Real Decreto y, por extensión, de la Ley Imperial.

## Área de aplicación y establecimiento

Una Ordenanza Municipal es ejecutable judicialmente única y exclusivamente en el municipio donde se ha aprobado, y todos los ciudadanos de dicho municipio se ven en la directa obligación de cumplirlo. Para establecer una nueva OM en un municipio, un individuo o grupo de individuos ha de presentar una propuesta firmada ante el Ayuntamiento correspondiente, siendo necesario que la persona o las personas que lo presenten sean residentes de dicho municipio.

Una vez propuesta, el Alcalde del ayuntamiento sopesará el documento y, en caso de creerlo conveniente para el municipio, generará una nueva OM que pasará a ser vinculante en el momento de su firma, y cuya nomenclatura seguirá el esquema OM X/YYY/ZZ, siendo X la letra en mayúsculas correspondiente al municipio, YYY el número de ordenanza de dicho municipio, y ZZ los dos últimos dígitos del año de su firma.

## Penalización

En caso de adoptar un comportamiento que incumpla directamente lo establecido en una OM, el ciudadano acusado de ello será juzgado en el Tribunal Superior Imperial de Justicia.
Colosalia

## Bandera

La ciudad de **Colosalia** es el municipio más grande y habitado del Imperio de Pangea, además de su capital, y de la capital de la región de Necluda. Por su condición de capital, en ella se albergan el Parlamento Imperial, el Tribunal Superior Imperial de Justicia y el Gobierno Imperial, así como el Consejo Real de las Costas.

## Descripción de la ciudad

Se trata de una ciudad costera, que linda con el Océano del Ocaso al Norte y al Oeste, y con la Sierra Colosal al Este.

## Lugares destacados

Por su condición de capital, Colosalia alberga una serie de edificios de gran trascendencia, como la sede del Gobierno Imperial, del TSIJ, el Banco de Colosalia, o el World Trade Center Pangea.

## Establecimientos

Colosalia cuenta con el mayor número de pequeños comercios y establecimientos del Imperio, entre los que se encuentran hoteles, restaurantes, bares, y tiendas de lo más variado, como...

* Hotel Colosal
* Asador Amador & Maite
* Tienda de magia "Las brujas"
* Whiskería Alvira
* Lonja de Colosalia
* Starbucks
* United Colörs of Kalos
* Mercadona

Además, muy cerca del Parlamento se encuentra el Mercado Nuevo, donde se pueden adquirir productos variados a buen precio todo el año.

## Comunicación

Además, de esta ciudad surgen varias rutas: por tierra la ruta 1 y la ruta 19; y por mar la ruta 14 y la ruta 28.

## Situación ferroviaria

Colosalia se comunica mediante vía férrea por la Línea Imperial 1 con Estación, por la Línea Imperial 5 con Landa y por la Línea Imperial 6 con Mandarina, Icathia y Shurima, haciéndola la segunda ciudad del Imperio con mejores comunicaciones, por detrás de Estación.
Río Claro

## En el mapa

El **Río Claro** es un curso fluvial de tamaño medio cuyo recorrido transcurre en la región de Gerudo, con nacimiento en las aguas del Lago Dorado y desembocadura en el Mar del Verano.

Se trata de uno de los ríos más transitados de toda la región y, también, de todo el Imperio, al permitir por su curso rutas de gran importancia, que comunican ciudades como Colosalia, Landa y Shurima.

## Descripción de la zona

El Río Claro nace en la orilla este del Lago Dorado, y se dirige hacia el este, dejando en su margen izquierda el Desierto de Shurima Norte y, en la derecha, el Corazón Verde.

De esta manera, el río transcurre entre pradera y desierto hasta que gira hacia el sur. En ese momento, el río sigue acompañado del Corazón Verde en su margen derecha, pero en la izquierda se encuentra la Pradera de Landa junto al municipio homónimo, Landa, donde se halla un puerto fluvial que da acceso a la ciudad.

Desde Landa, el río traza dos recorridos que culminan en un mismo punto. El recorrido natural realiza una serie de meandros y conforma isletas y barras para terminar en el Mar del Verano. El recorrido abierto por la mano del hombre, conocido como en Canal Landa, permite sortear los meandros y unirse más tarde al cauce en su desembocadura. En este último tramo, el río tiene contacto en su margen izquierda con el Desierto de Shurima Este.
Ruta 5

La Ruta Partida a las orillas del Pantano de Elden. Al fondo puede verse el Puente del Furor, que separa las regiones de Gerudo y Eldin.

### Lugares colindantes

Oasis (Oeste); Ruta 6 (Norte); Ruta 7 (Norte); Atajo 1 (Este)

## En el mapa

La **ruta 5** es una ruta terrestre que conecta la ciudad de Oasis, la más oriental de la región de Gerudo, con la región de Eldin, permitiendo el acceso a las rutas 6 y 7 hacia Trama y Celeste, respectivamente.

Más concretamente, el tramo desértico corresponde a la región de Gerudo, mientras que el tramo más verde, a Eldin. Así, se trata de una de las pocas rutas que, dentro de Eldin, se consideran de tránsito fácil, en contraste con las vías montañosas que recorren el resto de la región.

## Descripción de la ruta

La ruta parte de Oasis y comienza atravesando la parte más norte del Desierto Partido hasta llegar las ruinas de la antigua ciudad de Elden, a orillas del pantano homónimo.

Desde ahí, la ruta torna hacia el norte por un prado hasta cruzar el Puente del Furor, momento en el que se adentra en un bosque de álamos hasta la intersección con las rutas 6 y 7.

Es posible, sin embargo, tomar el atajo 1 desde las ruinas de Elden para cruzar en barco el pantano de Elden y salvar camino hasta la ruta 7 y hacia Celeste.
Gobierno Imperial

El **Gobierno Imperial del Imperio de Pangea (GI)**, abreviado y conocido como el Gobierno Imperial, es la máxima manifestación del poder ejecutivo del Imperio de Pangea, como dicta directamente la Constitución. Tiene su sede en la capital del Imperio, Colosalia, en el distrito bajo.

## Función y funcionamiento

El Gobierno Imperial se encuentra formado por el Presidente Imperial, que es a su vez el Presidente del Parlamento Imperial y es escogido por los diputados del mismo por mayoría simple.

Además, el GI lo conforman hasta dos Vicepresidentes, escogidos por el propio Presidente, y por hasta diez Ministros, también escogidos por el Presidente. El número de Ministros máximo será menor si el número de Leyes Imperiales es menor que diez, y nunca superará el número de LI.

La función principal de este organismo es la redacción de las diferentes Normas Jurídicas, aunque se reserva otros derechos especiales como el suprimir cualquier Norma Jurídica, y tiene otras obligaciones como la de responder ante el PI bajo petición ciudadana.

## Estructura interior

El edificio de Gobierno Imperial se encuentra en el distrito bajo de Colosalia y consta de varias salas. El hall de entrada da paso a dos grandes salas.

A la izquierda, se encuentra una biblioteca pública donde puede consultarse todo el ordenamiento jurídico a cualquier nivel del Imperio, y donde también se realizan las propuestas de Ley. A la derecha, se encuentran una serie de oficinas y las sucursales principales de RITFE, del ICI, de la HIRM y del RTMI, entre otros organismos públicos del Imperio.

Por otro lado, subiendo las escaleras principales, encontramos dos salidas en un primer piso. Una accede a la parte alta de la biblioteca, mientras que la otra accede a más oficinas del Gobierno.

En la segunda y última planta, se encuentra la oficina del Presidente Imperial y los Vicepresidentes, las mayores figuras ejecutivas del Imperio.

## Esquema actual

A falta de reunirse el PI por primera vez, actualmente el Imperio no posee de manera definida las figuras que conforman el Gobierno, por lo que este organismo se encuentra suprimido de funciones, derechos y deberes.
Oasis

## Bandera

La ciudad de **Oasis** es un municipio perteneciente a la región de Gerudo.

Se trata del municipio de la región más oriental, y curiosamente, del menos cálido de todos, gracias a la influencia de dos ríos que lo rodean, el Río Velado y el Río Partido.

Debido a ésto, a su cercanía de la ciudad con las regiones de Eldin y Farone, y al hecho de que está comunicada directamente con Estación, Oasis es una población con una buena calidad de vida y donde muchas personas quieren vivir.

## Descripción de la ciudad

Oasis es una ciudad de tamaño mediano, situada al noroeste del Desierto Partido.

Pese a estar incluida a una profundidad razonable en el continente, tiene un acceso directo al Mar del Verano por la ruta 20, lo que le proporciona un acceso rápido a múltiples ciudades de las regiones de Gerudo, Necluda y Ordon.

 Situación ferroviaria

Oasis se comunica mediante vía férrea por la Línea Imperial 2 con la capital de Farone, Estación, que es el núcleo ferroviario más importante de todo el Imperio, ya que directamente desde ahí se puede viajar hacia regiones muy separadas entre sí, como la de Lanayru o la de Tabanta.
Región de Tabanta

La **región de Tabanta**, también conocida con el nombre de **Reino de los Pantanos** debido al antiguo sistema de reinos es una de las nueve regiones que conforman el Imperio de Pangea.

Su color representativo es el **rosa** y su elemento relacionado, el **aire.**

Se trata de la región sureña por excelencia, y recibe su nombre de la gran cantidad de superficie que tiene bajo aguas cenagosas, como el ¿?, ríos y bosques húmedos y oscuros. Además, al norte de la región se encuentra el límite natural entre el norte y el sur del Gran Continente, la Gran Cordillera Divisoria.

La región tiene tres zonas bien diferenciadas a nivel orográfico:

* La baja Tabanta, situada desde el centro hacia el suroeste de la región, que se trata de una zona llana, salpicada de prados, bosques y ciénagas. Aquí se halla el mayor pantano de todo el Imperio, el Pantano Oscuro.
* La alta Tabanta, situada al norte y al este de la región, principalmente montañosa, que contiene la Gran Cordillera Divisoria al norte y la Sierra del Invierno, así como los Montes de Eulentya al este.
* La Isla del Agua, una zona circundada por el Pantano Oscuro y el mar, principalmente montañosa y, pese a estar anexa al continente, sin acceso directo por tierra.

## Regiones limítrofes

La región de Tabanta limita con las regiones de Hebra al este, Farone al norte y Necluda al oeste.
Región de Farone

La **región de Farone**, también referida como **Reino de los Bosques** debido al antiguo sistema de reinos, es una de las nueve regiones que conforman el Imperio de Pangea.

Su color representativo es el **verde** y su elemento relacionado, la **tierra.**

Se trata de una región céntrica y, además, de la región que colinda con más regiones, seis exactamente. Su nombre lo recibe de la gran cantidad de superficie que se encuentra, en su territorio, cubierta por densos bosques.

Estos bosques forman un continuo de forma circular, que ocupa toda la región, y que recibe el nombre de Bosque de Farone. Debido a que hay diferencias en la vegetación según la zona del bosque, dada su magnitud, el bosque se encuentra dividido en cuatro cuadrantes. En el centro de la región, se halla un claro donde nacen los Picos de Faren, que dejan a sus faldas este y oeste dos grandes praderas.

La región de Farone es la más pequeña de todo el Imperio, y la segunda con menos tierra firme, por detrás de Hebra, pese a estar situada en el centro del Gran Continente. Cuenta con una salida al Mar del Verano, a través de los Manglares del Gran Continente.

## Regiones limítrofes

La región de Farone limita con las regiones de Eldin al norte, Lanayru al noreste, Hebra al este, Tabanta al sur, Necluda al suroeste y Gerudo al oeste.
Dungeon 3 Wiki

**Content**
Resources

Rooms

Creatures

Heroes

## Welcome to the Dungeons 3 wiki

Welcome to the Dungeons 3 Wiki! It is under heavy construction and severely undermanned. The Constructive Evil is most displeased at your apparent lack of progress.

## About

Dungeons 3 is the third installment in the Dungeons series, following the success of Dungeons 2. It is a dungeon simulator and real-time strategy game (RTS) narrated by the peerless Kevan Brighting (known for The Stanley Parable among other things) and decidedly flippant in its humour. Its target audience is those who do not mind this or copious amounts of fourth-wall breaking.

## Latest activity

Photos and videos are a great way to add visuals to your wiki. Find videos about your topic by exploring Fandom's Video Library.
Strategy

General strategies in Dungeons 3 and a glossary for technical terminology follow.

### Glossary

* Glass cannon: refers to units that possess a great amount of attack, but low defence. Goblins, Imps, the Pit Fiend, Assassins, and Wizards are all glass cannons.
* Tank: refers to units that possess a great amount of hitpoints, especially those whose purpose is to shield weaker Creatures. Orcs (especially Ironhides), the Ogre, the Grave Golem, Arachnids, and Dark Guardians are all tanks.
* Trash units: refers to units that are cheap to produce and are of little value. Zombies and Skeleton Archers are trash units.
* Support: refers to units that are healers or provide some special ability for the team. Nagas, Acolytes, Banshees, Liches, and Succubi are support units.
Mar del Verano

## En el mapa

El **Mar del Verano** es un cuerpo de agua salada que se corresponde con la parte más septentrional del Océano del Ocaso. Su extensión se encuentra bajo el territorio de la región de Gerudo en su totalidad prácticamente, aunque la costa oeste pertenece a la región de Ordon y la parte más meridional, a la de Necluda.

## Descripción de la zona

Pese a su nombre y su latitud, el Mar del Verano es un mar relativamente frío. Sus temperaturas rondan los 15ºC durante todo el año, lo que no permite la proliferación de vida vegetal. Pese a ello, su nombre proviene del clima que lo baña, habitualmente soleado y cálido, además de que, en contraste con el resto del Océano del Ocaso, se trata de una zona cálida.

Dado lo céntrico de su situación, históricamente el Mar del Verano ha sido y es una zona muy transitada por botes y barcos de mercancías y de personas, comunicando la capital Colosalia con ciudades fuertemente comerciales de la región de Gerudo, como Shurima y Landa. Esto fue posible gracias a la primera creación de dos canales, el Canal Dorado y el Canal Landa, que comunicaron el Mar del Verano con el Lago Dorado y el Río Claro, respectivamente, que bordean cada ciudad.

Con la construcción del Puente del Milenio, sin embargo, y la finalización de la Ruta 1, se materializó la realidad de un transporte por tierra viable entre las regiones de Necluda y Gerudo, reduciendo considerablemente el transporte naval. Asimismo, la creación de la Línea Imperial 5 (Colosalia - Landa), supone otra alternativa al cruce de este mar por vía férrea.

Territorialmente, el Mar del Verano alberga algunas de las mayores islas de todo el imperio, siendo la más remarcable la desértica Isla Mandarina, así como la isla que contiene el único volcán activo descubierto hasta la fecha, la Isla Kihumea.
Norma Jurídica

Se entiende como **Norma Jurídica** a cualquier documento ratificado por un Ayuntamiento, un Consejo Real o el Parlamento Imperial de carácter legislativo y con una aplicación judicial estipulada.

## Nomenclatura

* A nivel municipal, ratificadas por un Ayuntamiento, las Normas Jurídicas reciben el nombre de Ordenanzas Municipales.
* A nivel regional, ratificadas por un Consejo Real, las Normas Jurídicas reciben el nombre de Reales Decretos.
* A nivel imperial, ratificadas por el Parlamento Imperial, las Normas Jurídicas reciben el nombre de Leyes Imperiales.
Chaos Warrior

"Look at my huge sword, boy. With this I can effortless;y split heroic skulls with a single blow! What do you mean I'm just compensating for something? Are you trying to insult me? swine!"

### Spell Resistance (Multiplayer)

50

The Chaos Warrior is a great addition to the Absolute Evil's troops, making ordinary Orcs a bit envious! Decent armor, lots of Hit Points and high damage thanks to another deficit-compensating two-handed sword represent a highly satisfactory combination for the Absolute Evil!

The Chaos Warrior is a must for every well-equipped Army pf Evil!

TIP: The Chaos Warrior is a good mix of Orc and Ironhide with a load of Hit Points, good armor and decent damage.
Dungeonheart

*“Unlucky at Cards, lucky at succession.”-Brutus*

In the Throne Room lies Dungeonhearth thats is the literal heart of your power and the dungeon. It is the most important thing in the entire game, as if it is destroyed, you will be exiled from the world and lose the game. Therefore, it is paramount to protect it at all costs. There is alarm that will warn you when the enemy gets to attack your Dungeon Hearth.

In the Throne Room is storage for gold in the left upper corner. This is usefull for start of the dungeon when there is no treasury.

There is in the lower corner a trap door with a giant lever next to it. It's useful when you have a creature that you don't want to keep no more. Just drop them on the trapdoor and slap the lever. They will scream as they fall to their doom!

Dungeon Hearth has 10 000 hitpoint, and will slowly regenerate on its own when not attacked.

## Research

### Stronger Dungeonhearth

Increases HP of your Dungeonhearth

### Regenerative Dungeonhearth

Increase the regeneration rate of Dungeonhearth

*"Wish my liver would do the same"*
Amygdala Shooter

The Amygdala Shooter is an object owned by Marina, and is seen only in Uni Racers 45.

## General

The object is small and fits in Marina's hand, and is shown to have a small screen and a few buttons. It resembles an old GameBoy, but Balloon Guy states it looks like a sound recorder.

The Amygdala Shooter functions as a means of calming someone down without the use of drugs such as weed. You aim at the person's head and press a button which shoots a small laser beam from the top of the device. The laser beam supposedly shrinks the amygdala, thus calming the person down.

The market price for these Amygdala Shooters is £500, and even so they don't always work so well.

## Settings

Five settings have been shown, with various beam strengths. When the Amygdala Shooter is shot, it announces in a digital voice the setting it is on. The settings are as follows:

* **Zap.** - the minimum/default setting.
* **Zap!** - shoots a slightly stronger beam.
* **Big Zap**
* **Super Zap** - thought by Marina to be the highest setting.
* **Fatality** - Actual highest setting. This setting, as the name suggests, is capable of ***killing*** the recipient.

## History

The Amygdala Shooter appeared only in Uni Racers 45, when Marina was using it to calm down Bedfordshire after his girlfriend dumped him by text mid-race. She goes through many of the settings, but none of them seem to work - Bedfordshire is still just as angry.

Marina laments that she wasted £500 on this piece of pure "futility". This voice-activates the "fatality" setting, firing out a monster beam that immediately kills Bedfordshire by blasting a hole in his head. As such, the Amygdala Shooter is formally a murder weapon in the series.

## Trivia

* The Amygdala Shooter does not appear until the 13th frame of Uni Racers 45.
Arch-Mage

"Magic, Do your thing!"

Arch-Mage have spent decades at the Mage Academy who have forged numerous intrigues against their colleagues-or survived others. Following such an impressive career, they often feel called to venture into the surrounding countries to face the dangers of Evil.

Arch-Mages can't take much damage themselves, but they have become masters in the use of Chain Lighting, which now deals devastating damage and can often chain to other enemies.

The Arch-Mage is the upgrade for the Mage. He is much stronger in combat and can deal much more damage.
Throne Guard

"You call that an attack? Ha, I thought you were just caressing me with your ax!"

### Chance of landing critical hits (%)

5

The best of the best dwarf fighters have proven their worth in hundreds of battles and are designated Throne Guards.

A Throne Guard is equiped with the best-designed armor that the dwarven forges can produce. This is then decorated with magic runes to guarantee the best possible protection.

The Throne Guard still isn't a strong offensive fighter, but as a defender, he can deal an awful lot of damage before he bites the dust.

The Throne Guard is the upgrade for the Stone Guard. He is much stronger in combat and can take much more damage.