Ren Hakuryuu

**Poderes:**

* Super
	+ Fuerza
	+ Resistencia
	+ Velocidad

* Vuelo
* Magia
* Ilusiones

* Manipulación
	+ Plantas
	+ Energía
	+ Mente

**Resistencias:**

* Su Djinn se basa en magia de vida por lo que debe tener resistencias a este tipo de magia, así como recargar su Djinn con dicha magia

**Debilidades**

* Al agotar su Magoi no puede usar el poder de su Djinn

**C. Destructiva: E++**, Muro | **C+**, Pueblo (debe ser comparable a Alibaba) | **C+**, Al menos Pueblo. **C+**, Ciudad Pequeña tras el Time Skip (capas de intercambiar golpes con Arba hasta cierto punto); ignora durabilidad con sus bacterias | **C+**, Ignora durabilidad (Belial no daña fisicamente sino más bien destruye los sentidos)

**Durabilidad: E++**,Muro | **D+**, Posiblemente Edificio | **C+**, Al menos Pueblo, posiblemente superior. **C+**, Ciudad Pequeña tras el Time Skip (capas de aguantar ataques de Arba) | **C+**, Al menos Pueblo, posiblemente superior. **C+**, Posiblemente Ciudad Pequeña (debe ser comparable a Zagan)

**Energía: C**, Sobrehumana

**Puntería: S**, Muy Buena

**Velocidad: D**, Superhumano| **B+**, posiblemente Hipersónico Alto | **B+**, Hipersónico Alto

**Reacción: D**, Al menosSuperhumano, posiblemente superior| **B+**, Hipersónico Alto | **B+**, Hipersónico Alto

**Rango: F++**, Metros; **E**, Kilómetro con Magia Extrema

**Fuerza: B**, Tonelada

**Equipamiento:** Contenedor Metálico (Zagan y Belial)

**Estilo de Pelea: Agresivo** - **Táctico**

Base | Weapon Equip (Zagan) | Djinn Equip (Zagan) | Djinn Equip (Belial)

## Habilidades

### Manipulación de Magoi

El aprendio a manipular su Magoi y distribuirlo a sus armas por los Gladiadores de Yambala. Es capas de distribuir su Magoi a su lanza y atravesar con esta cosas que Morgiana no podría dañar. Ha aprendido a usar su manipulación de Magoi en conjunto con Zagan, incluso en Djinn Equip

**Manipulación de Magoi**

### Metal Vessel - Zagan

Zagan es el Djinn de Vida que Hakuryuu obtuvo al conquistar su Dungeon y su contenedor metálico es la lanza de Hakuryuu. Con este Djinn puede controlar la tierra y la vida, despertando el poder de las plantas de todo lo que toca. Hakuryuu usa el poder de su Djinn principalmente para manipular plantas a su voluntad pero posteriormente empieza a crear monstruos con el poder de Zagan, siendo estos incluso usados como poder militar durante la guerra con Kouen.

* **Weapon Equip:** Al invocar su Weapon Equip comprime los poderes de Zagan alrededor de su lanza, volviéndose una lanza de dos lados. Con el Weapon Equip puede usar de manera eficaz las habilidades de Zagan, las cuales combina con su manipulación de Magoi.
	+ **Manipulación de Magoi:** Es una combinación de la manipulación de Magoi de Hakuryuu y los poderes de Zagan. Zagan solo puede manipular las plantas con las que tiene contacto, pero al imbuirse el Magoi de Hakuryuu este es capaz de controlarlas a distancia mientras no se agote el Magoi en ellas.
		- **Netsumegusa:** Hakuryuu usa a Zagan para obtener el limite de las características de esta planta, alargando su raíz para dejar que el barco rastro.
		- **Brain Plant:** Después de lavarle la cabeza a alguien con Belial, Hakuryuu puede implantar plantas especiales dentro del cerebro de la víctima para estimular su odio. Con eso puede maximizar la fuerza de sus soldados.
	+ **Zaug Mobarezo:** Este ataque sale de su brazo artificial. Dispara varios proyectiles de madera con forma de dragon que muerden al enemigo.
	+ **Zaug Al-Adhra:** Puede disparar monstruos al sostener su lanza como si fuera un arco y flecha, disparando varios de forma simultánea.

* **Djinn Equip:** Zagan puede controlar mas allá de plantas, pudiendo controlar incluso bacterias a las que le envía Magoi haciéndolas monstruos que están a su control. Hakuryuu puede hacer un Djinn Equip a mitad de cuerpo pero tras 6 meses después de conseguir a Zagan puede hacerlo a cuerpo completo. Hakuryuu también puede reforzar su lanza con manipulación de Magoi en esta forma, haciéndola capaz de resistir incluso a Amol Saiqa.

### Metal Vessel - Belial

Belial es el Djinn de la Vida, Hakuryuu lo obtiene al conquistar su Dungeon con ayuda de Judar. Tiene la capacidad de controlar la mente, por lo que Hakuryuu lo usa para controlar sus soldados o miembros de Al-Thamen. También tiene la capacidad de manipular los cinco sentidos. Una habilidad de Belial es que puede ser usado en conjunto con Zagan. Su contenedor metálico es su armadura en el hombro izquierdo.

* **Weapon Equip:** Hakuryuu mostró brevemente su Weapon Equip, el cual tiene la forma de una guadaña pero no llego a usarlo en combate. Aun así, debería tener las habilidades mostradas en su Djinn Equip, con la excepción de la Extreme Magic.
	+ **Belior Zakera:** Es la habilidad básica de Belial que permite manipular memorias y crear ilusiones. Con esto puede manipular las memorias de sus enemigos y obligarlos a hacer lo que él quiera. El rango de la ilusión es 10 metros, aunque no se puede decir lo mismo en su Djinn Equip.
	+ **Belior Goldoreza:** El arma de Belial no causa daño físico, sino mas bien corta los sentidos de lo que corta. Es imposible sanar heridas hechas por esta habilidad y si es cortado en la cabeza es eliminado todos los sentidos, separando el alma del cuerpo.
* **Djinn Equip:** En su Djinn Equip Hakuryuu es rodeado por un esqueleto de dragón que puede manipular para agarrar a sus oponentes y su arma principal pasa a ser una guadaña. Posee la habilidad de destruir los sentidos de todo lo que es cortado por la guadaña.
	+ **Extreme Magic: Belior Zauto:** Cuando es invocada esta magia extrema, un gran dragón aparece liberando un rugido. Su rugido devora y destruye los cinco sentidos de todo el que este dentro de su rango.