L'ideologia Bellica dagli Anctabellum agli Aronz (dalla prissima forma degli Ercarzantir agli Ercazenti Arzonici)

## L’IDEOLOGIA BELLICA DI MERYALIS GRADIEN EIDRAM: L’IDEOLOGIA ERCANZEKEER (primissimi Ercarzantir)

Tale ideologia bellica nasce dalla mente di Meryalis durante svariate discussioni con suo fratello Xalcatres con cui tentava insieme a quest’ultimo (soprattutto Xalcatres) di dare spiegazioni filosofiche in proposito alla motivazione più primordiale che spinge ogni genere di individuo ad andare in conflitto tra di loro e per quale ragione cose di svariata natura tendono a diventare sempre più distopiche, in parole povere “cos’è che spinge davvero a combattere l’uno contro l’altro e perché creare motivazioni per nascondere tale istinto che si cela dietro a qualunque genere di scontro e che va al di là del semplice “ti odio e ti uccido”?”. Ella, attraverso tali discussioni, concepì la guerra come la forma più pura della paura, ovvero ***tutti hanno paura della guerra poiché tutti mostrano attraverso essa il lato che ogni individuo teme di più… il lato più animalesco e più spietato, nonché*** ***LA BESTIA ANNIENTATRICE, RAPPRESENTATA DALLE CRUDELI ZANNE DI CHI LA PROVOCA E DAL MOVIMENTO CAOTICO DI TUTTO CIO’ CHE CI CIRCONDA***!!! Ciò significa che per Meryalis chi fa guerra ha lo scopo principale di terrorizzare coloro che la subiscono (ovvero torturare dal punto di vista psico-fisico l’obbiettivo prima di distruggerlo completamente), palesando al massimo tutta la brutalità e tutti gli istinti più animaleschi che un individuo possiede per il solo gusto di farlo, in pratica mettendo al primo posto tre cose sostanzialmente: il terrore; l’aggressività ed infine il sadismo.

Tale ideologia divenne concretezza nel momento in cui la prima forma degli Ercarzantir (ossia la prima forma dei proto-Aronz: gli Ercanzekeer) venne creata da Meryalis come gruppo di disertori/terroristi con lo scopo primario di portare terrore e sofferenza, quest’ultimi erano i motori che alimentavano la loro bellicità. Si distinguevano dagli Ercarzantir per le seguenti motivazioni:

-ideologie che rispecchiavano quelle di Meryalis (appunto portare terrore e sofferenza psico-fisica con metodi che annichilivano chi era considerato debole, dunque chi non la pensava come loro e veniva sconfitto dalla loro supremazia bellica. In pratica le vittime degli Ercanzekeer venivano rinchiusi in particolari città murate [simili a campi di concentramento, anche se più simili a città ed isolate da energie oscure in grado di “divorare” chiunque tentasse di scappare; di solito tali città erano le stesse appena conquistate dagli Ercanzekeer, anche se quest’ultime duravano fino all’annientamento di ogni abitante e poi venivano rase al suolo] dove subivano atroci torture sia fisiche sia mentali prima di venir uccisi).

-utilizzo di armi da fuoco di ogni genere (ancora l’Arodranzia non era conosciuta, quindi l’anima usata come arma non era una cosa ancora fattibile, al massimo utilizzavano capacità legate alla non esistenza o versioni corrotte dei poteri della fonte divina, quest’ultime cose dipendono da cosa derivavano i poteri Plurisdrantici di Meryalis e se anche i suoi scagnozzi erano in grado di usarli)

-propaganda terroristica intenzionale (diffusione ben voluta su larga scala di ideali bellici allo scopo principale di terrorizzare gli avversari, ad esempio: filmare un’esecuzione estremamente disumana per poi minacciare a chi sta osservando di essere il prossimo; oppure discutere in maniera dettagliata, fredda e spietata quello che accade a chi viene sottomesso agli Ercanzekeer ecc). Gli Ercarzantir (per non parlare poi degli Aronz veri e propri) non avranno bisogno di fare propagande di terrore intenzionali per terrorizzare poiché sarà la loro bellicità di per sé a farlo, ovvero ad incutere terrore automaticamente e a farli conoscere.

Con gli Ercanzekeer non vi è alcun utilizzo di Rixrentae Ornici, ma soltanto di Poeflox, anzi per certi versi è come se li avessero inventati loro (gli Ercanzekeer, ovvero gli Ercarzantir di Meryalis) il concetto di Poeflox vero e proprio, ovvero nel seguente senso: sostanzialmente i Poeflox sono schiavi sottomessi al volere bellico ed utilizzati per tutti quei lavori che un tizio bellico non farebbe mai poiché insignificanti, inoltre come sappiamo sono schiavi utilizzati principalmente per la loro manodopera e sono considerati alla stessa stregua di carne da macello (vengono uccisi dagli Aronz come gli gira e anche senza motivo talvolta), infine la maggioranza dei Poeflox è movimentata a fare quello che gli viene detto per paura di morire e per il terrore verso i loro padroni; gli Ercanzekeer prima di uccidere coloro che venivano sottomessi, durante le atroci torture psicofisiche facevano lavorare come schiavi i suddetti, più essi erano tendenti alla bontà e al pacifismo più subivano torture, ricevevano una morte più tremenda ed erano più costretti a fare lavori pesanti, con ciò si può dedurre come il concetto di Poeflox nasca dal sadismo e dalla sottomissione psicofisica dei deboli sfruttati.

Non è sicuro, ma c’è la possibilità che tra le fila degli Ercanzekeer, tizi di altra razza che non erano Rahiel fossero considerati alla pari, e che quindi ci fosse paradossalmente meno razzismo raziale, ma da un lato maggior razzismo dal punto di vista bellico (sul fatto di essere pacifisti o meno), ciò ovviamente non è confermato, poiché lo sapeva soltanto Xalcatres e i suoi Ercarzantir in quel periodo, in ogni caso se ciò fosse stato possibile, probabilmente Xalcatres decise che avere dei tizi di altra razza tra le loro fila dirette, quindi come degli Ercarzantir veri e propri nonché come compagni d’armi non sarebbe stata una cosa ideale e che al massimo le altre razze dovevano essere sfruttate ai fini bellici ma senza diventare Ercarzantir poiché la loro bellicità non avrebbe mai raggiunto quella della razza che ha scoperto la vera natura della distruttività.

## L’IDEOLOGIA BELLICA DI XALCATRES EIDRAM NONCHE^ DEGLI ERCARZANTIR (PROTO ARONZ)

Durante le discussioni con Meryalis ma anche in altre occasioni da solo od insieme ad altri, Xalcatres cercò di concepire quale fosse il fattore primordiale che spingesse tutto alla distruzione e/o al suo logoramento, capendo quanto l’entropia (degenerazione di un qualcosa verso uno stato di totale disordine impossibile da ripristinare) e i conflitti di qualsiasi natura fossero accumunati dalla distruttività stessa, ma il tassello finale del suo ragionamento si svelò agli occhi di Xalcatres durante una battaglia in cui una macchina dell’avanzata mortale stava sterminando tutti i suoi “compagni”, in quel momento comprese perché tutto tende a distruggersi e quale fosse il vero motivo che spingesse ogni cosa al conflitto: come tutto tende all’entropia così ogni cosa è attratta dalla distruttività al punto da renderla alla portata di tutti, divenendo quest’ultima così semplice nel suo utilizzo (tanto da verificarsi persino da sola) e a sua volta efficace da essere irreversibile nel momento in cui interagisce con qualsiasi cosa, questo permette di poter interagire con il tutto ed il nulla ad un livello superiore e più semplice del creato, quindi a livello conscio o meno la distruttività è apprezzata dall’esistenza stessa per il semplice fatto di essere scatenata da un banale conflitto tra le cose e di poter fare pressocché tutto, dando il potere di ridurre in cenere il creato e di poterlo tenerlo con mano, ciò significa che ***LA GUERRA/CONFLITTO E’ “L’ISTINTO PRIMORDIALE” (o fattore primordiale) CHE FA ANDARE AVANTI LE COSE E ALLO STESSO TEMPO LE DISTRUGGE, PERMETTENDO A CHIUNQUE DI POTER PLASMARE CON LA PROPRIA DISTRUTTIVITA’ OGNI COSA CHE DESIDERA SENZA DOVER ESSERE SOTTOMESSO A NESSUNA ENTITA’ SUPERIORE, ANZI RIUSCENDO A PREVALERE SU ESSA. IN TERMINI PIU’ SEMPLICI, LA GUERRA/CONFLITTO E’ L’ATTO DI CONTATTO ENTROPICO PIU’: PERFETTO (QUANDO AVVIENE NON PECCA DI ERRORI, AL MASSIMO GLI ERRORI POSSONO ESSERCI IN BASE AL FATTO SE ESSO AVVIENE IN MANIERA PIU’ TOTALE O PARZIALE, MA L’ATTO DI PER SE’ E’ SEMPRE AL MASSIMO DELLA SUA PERFEZIONE); BELLO (PERMETTE DI POTER INTERAGIRE CON QUALSIASI COSA E DI POTERLA RIDURRE COME SI VUOLE, INOLTRE IN UN CERTO SENSO MISURA QUANTO QUALCUNO SIA DAVVERO POTENTE OSSERVANDONE L’ELEVATA DISTRUTTIVITA’); SEMPLICE (AVVIENE A PRESCINDERE DA TUTTO E TUTTI, PUO’ ANCHE VERIFICARSI IN QUALSIASI MOMENTO; DEL RESTO E’ MOLTO PIU’ FACILE DISTRUGGERE UNA COSA CHE CREARLA, INOLTRE BLOCCARE LA CREAZIONE DI UN QUALCOSA E’ POSSIBILE, MENTRE LA DISTRUTTIVITA’ STESSA NEL MOMENTO IN CUI AVVIENE E’ IMPOSSIBILE FRENARLA [OVVIAMENTE NEL SUO SENSO PIU’ GENERICO]); INFINE PIU’ POTENTE DI TUTTI (NEMMENO GLI DEI E/O LA NON ESISTENZA POSSONO CONTRASTARE CIO’, POICHE’ PORTA AD UN CERTO CAMBIAMENTO/DINAMISMO IRREVERSIBILE)… QUESTO SIGNIFICA CHE CHI FA GUERRA/CONFLITTO LO DEVE FARE PER IL SEMPLICE GUSTO DI FARE CIO’(POICHE’ LE MOTIVAZIONI ROVINANO E NASCONDO LA RAGIONE PRIMARIA DEL PERCHE’ TUTTO TENDE A DISTRUGGERSI, OVVERO PERCHE’ ACCADRA’ COMUNQUE E DA CIO’ NON SI SCAPPA, QUINDI CHI E’ IN GRADO DI UTILIZZARE CIO’ (LA GUERRA/CONFLITTO) AL MEGLIO POTRA’ FARE QUALSIASI COSA), SENZA AVERE ALTRE MOTIVAZIONI IN MERITO, O MEGLIO SE SI HANNO NON BISOGNA METTERLE AL PRIMO POSTO ALLA GUERRA POICHE’ SI PECCHEREBBE DI IPOCRISIA***. Sarà appunto per quest’ultima ragione (di dare bellicamente priorità ad altro che alla guerra stessa) che spingerà Xalcatres a confrontarsi con Meryalis e a sostituirla come capo assoluto degli Ercanzekeer che da quel momento in poi verranno chiamati Ercarzantir, quelli che in futuro diventeranno gli Aronz. Sia per gli Ercarzantir così come per i loro discendenti, l’anima ed il corpo fisico sono i mezzi considerati più adatti per poter scatenare la propria bellicità nel modo più efficace, distruttivo, divertente e terribile possibile. Con gli Ercarzantir vengono presi in riferimento alcune cose che poi diventeranno fondamentali per gli Aronz (oltre la filosofia/ideologia bellica pura), ovvero:

-l’utilizzo di Vagamor come materiale primario (materiale resistentissimo, leggerissimo, ma estremamente radioattivo-esplosivo-distruttivo)

-costruzione dell’implacabile capitale mobile (l’Hyperious Blaster) [probabilmente la nascita del Hyperious Blaster e del suo prototipo ancora prima avvenne per il fatto che gli Ercarzantir si spostavano di continuo ad annientare tutto ciò che incontravano lungo il loro cammino, inoltre non potevano e non volevano perdere tempo per instaurare basi fisse che potevano risultare essere un obbiettivo facile, oltre che ovviamente essere spinti dall’amor distruttivo a non fermarsi mai… anche ora da Aronz rimangono sempre instancabili e vogliosi di andare in giro a disintegrare tutto senza fermarsi mai, tuttavia quando il loro numero crebbe e tutto intorno a loro venne distrutto, fu per forza necessario creare basi fisse per poter aver punti stabili da cui poter addestrare le forze e poter perfezionare la propria bellica tecnologia]

-ideazione e costruzione di tutto quello che diverrà tecnologia Aronziana

-la nascita/scoperta dell’Arodranzia (dal potenziale pressocché infinito derivato da sé stessi e basato sulle proprie caratteristiche senza dover contare su entità divine, terziarie di qualsiasi tipo o sulla non esistenza) [tali capacità diventeranno prioritarie e primarie per qualsiasi Rahiel dalla nascita degli Aronz in poi, tanto da diventare essenziale per una lunga sopravvivenza ed addirittura una fonte di capacità alternativa o perfino primaria anche per esseri non Rahieliani e che possono permettersi di poterla utilizzare]

Tuttavia, tra gli Ercarzantir e gli Ercazenti Arzonici sono ancora presenti differenze, ovvero:

-l’utilizzo ancora parziale di armi non Arodrantiche (seppur l’Arodranzia comincia piano piano ad esistere e seppur molti cominciano ad apprenderla, ancora un bel po’ di Ercarzantir tendono ad utilizzare armi di altra natura, ma questo solo ai primi periodi… piano piano tutte le armi da loro utilizzate divennero Arodrantiche fatta eccezione per alcuni)

-maggior centralizzazione di comando bellico in larga scala (non esistendo ancora le centurie ma i Regivrex (reggimenti), chi comandava le varie squadre militari non aveva un potere assoluto nei confronti dei suoi sottoposti, almeno i più bassi ranghi, poiché più si saliva negli Ercarzantir, più tale potere assoluto aumentava, tuttavia tale potere assoluto veniva concesso al Ercarzantir quando esso doveva ordinare qualcosa ad un possibile Rixrentae, in parole povere: un proto Aronz non poteva ad esempio uccidere senza motivo un altro proto Aronz, ma ad un Rixrentae sì. Xalcatres comunque non amava considerarsi un capo assoluto, anche perché ciò che gli importava davvero non era comandare, bensì diffondere la pura bellicità senza sé e senza ma nonché divertirsi con essa, adottando qualunque metodo pur di poterci riuscire al meglio, anche a costo di utilizzare metodi per nulla convenzionali)

-Rixrentreizzazione e Poefloxizzazione momentanea (gli Ercarzantir utilizzavano Rixrentae solo quando potevano servire, e di solito quest’ultimi erano creazioni bio-tecnologiche o Aro-scientifiche. Il concetto di Poeflox era relativo solo a coloro che venivano sottomessi per pochissimo (durava pochi secondi, il tempo di decidere se coloro che venivano sconfitti dovevano essere annientati oppure abbracciavano l’ideologia bellica); mentre quello relativo agli Rixrentae riguardava o appunto coloro che venivano convertiti in Ercarzantir, oppure per quelle razze che per la loro bellicità inferiore non potevano essere definiti tali (Ercarzantir appunto) e quindi venivano costretti a contribuire bellicamente a loro o a servirli per effettuare mansioni umili, ciò significa che in merito a quest’ultima cosa erano proprio i Rixrentae a fare anche da Poeflox oltre che essere utilizzati come forze ausiliarie) [probabilmente anche il concetto di Nairius nasce in questo contesto di sfruttamento nei confronti di sottoposti, poiché ci si rese conto che alcune razze/imperi possibilmente sfruttabili ai fini di garantire una massima distruttività bellica davano il meglio di sé solo se agivano in maniera libera e sotto un compenso, notando che se costoro venivano sottomessi o si suicidavano od erano disposti a morire senza scatenare alcuna reazione]

-Armature/divise non ancora ultra possenti (se ai tempi degli Ercanzekeer il vestiario era più simile ad una divisa che ad un’armatura, gli Ercarzantir trasformeranno lentamente i loro vestiari più simili a divise in vere e proprie armature Aronziane che conosciamo; ciò è dovuto dal fatto che il Vagamor non veniva ancora utilizzato, quindi non esisteva la possibilità di avere un’armatura potenzialmente indistruttibile e allo stesso tempo più leggera possibile e che potesse garantire un’assoluta mobilità e protezione, o per essere più precisi non era possibile averla in larga scala e ad un umile costo; quando però Xalcatres scoprì/inventò il Vagamor poté rendere possibile questo: il Vagamor non solo garantirà leggerezza totale, assoluta mobilità, protezione inscalfibile e permetterà agli Ercarzantir di adattarsi alla distruttività grazie proprio alla natura instabile e distruttiva del Vagamor stesso, ma in più la sua produzione è quasi nulla… si dice che utilizzare il Vagamor senza applicargli l’Arodranzia risulterebbe estremamente pericoloso a causa delle reazioni esplosive che si scatenerebbero… per certi versi è vero dato che ciò permise la nascita dell’Aro-scienza, tuttavia come si potrà notare in futuro… gli Aronz con Internazione che risultano immuni alla distruttività del Vagamor c’è ne saranno, ma questo è dovuto dal fatto che nel corso dei Kraptison e dalla concretizzazione della bellicità Aronziana attraverso l’eredità bellica (di generazione in generazione), la distruttività diventerà talmente sotto controllo da parte degli Aronz che anche senza applicare Arodranzia ne risulteranno immuni per abitudine bellica, per questo nel futuro gli Aronz non avranno nemmeno bisogno di proteggersi da un banale cannone di un astronave o dall’esplosività del Vagamor stesso [ricordiamoci che anche se il Vagamor emana esplosività non si distrugge mai a causa delle sue stesse esplosioni… il Vagamor se viene distrutto dipende dalla gravità della distruttività scatenata durante lo scontro oltre che dalla qualità dell’armatura di Vagamor… ad esempio, già di per sé un’armatura di un comandante Aronz sarà resa indistruttibile o potenzialmente ancora più tale per la qualità superiore del Vagamor[ovviamente escludiamo i comandanti per la potenza di per sé così come anche la potenza di per sé di altri Aronz… del resto sappiamo benissimo che ci sono anche Aronz che potrebbero andarsene in giro perfino nudi e beccarsi qualunque colpo senza alcun problema… qui si parla in senso generico]])

## ***L’IDEOLOGIA DI DRAINKEV DERNOZ ALCAZIRN NONCHE' DEGLI ERCAZENTI ARZONICI (ARONZ)***

L’ideologia Aronziana così come la conosciamo non si distacca da quella degli Ercarzantir, anzi non solo l’abbraccia appieno, ma l’amplifica al suo massimo potenziale, riuscendo attraverso un sistema molto più militaresco ed autoritario a sfruttare le caratteristiche belliche sia individuali e sia collettive al meglio, e a glorificarle in una competizione bellica sempre più accentuata ogni aspetto distruttivo nonché coloro che la portano. Ciò significa che Drainkev diede quel tocco di patriottismo che alla bellicità pura mancava, ma senza svalutare la priorità di quest’ultima, anzi accentuarla nuovamente poiché la ***GLORIFICAZIONE COLLETTIVA (IMPERIALE) E SOGGETTIVA DELLA BELLICITA’ PUO’ ESSERE RAGGIUNTA NELLA MANIERA PIU’ ECCELSA SOLO ED ESCLUSIVAMENTE AL COMPIMENTO DEL PIU’ TOTALE ANNIENTAMENTO E ALLA PERSEVERANZA DELL’ATTO DISTRUTTIVO.*** Fu proprio Drainkev a ideare gli Ercazenti Arzonici così come li conosciamo, rinnovando gli Ercarzantir sia dal punto di vista militare sia da quello bellico seppur in modo parziale da un lato (aggiungendo appunto tale patriottismo bellico senza togliere né modificare la pura ideologia bellica), mentre dall’altro lato costruì la struttura centuriata Aronziana dando il pieno potere di decisione a tutti i sottoposti Aronziani nei confronti dei loro inferiori, garantendo tuttavia a quest’ultimi di prevalere sui loro superiori purché ciò non andasse a denigrare la natura della bellicità stessa, ovvero: uccidere il proprio superiore per prenderne il suo posto dopo averlo sfidato apertamente va più che bene [perfino nei confronti di Drainkev in persona], farlo invece per portare la pace o per fermare gli Aronz o cose di sto tipo ciò risulta essere più che inaccettabile. Venne ripreso il concetto di Poeflox e distaccato da quello di Rixrentae (seppur entrambi sono schiavi) poiché era denigrante vedere coloro che portano guerra di qualsiasi natura siano effettuare lavori umili, fatta eccezione invece per chi la guerra la concretizzasse sotto gli aspetti carnali e mostrasse da un lato una minor predisposizione alla guerra dal punto di vista diretto, a costoro invece è permesso poter svolgere anche qualcosa di umile purché ne prevalga pur sempre l’indole bellica o comunque l’amore verso la bellicità… in tal modo nacque il concetto di Damoisielle e Civerziate [fatta eccezione per gli estremisti bellici che nacquero in seguito e che possono ripudiarle, le donne “deboli” e poco propense ad una bellicità diretta (per questioni caratteriali o di altra natura per via ad esempio di malattie fortemente debilitanti), possono comunque manifestare la loro pura bellicità in maniera indiretta ovvero procreando “bellici” (altri Aronz) od in altri modi… come sappiamo, non significa che una Damoisielle/Civerziata non vada mai in guerra, anche ella se vuole può andarci quando vuole ed in modo sia diretto ed anche indiretto, cosa quest’ultima anzi molto concessa a loro]… per quanto riguarda i maschi, gli unici Civerziati sono soltanto i pre bellum (bambini e adolescenti) che restano in attesa della loro militarizzazione e della loro manifestazione bellica che viene portata al suo sviluppo il prima possibile… com’è ovvio, se si tratta di bambine possono avere una seconda possibilità come sopra riportato… i maschi deboli non è concesso esistere (almeno che non riescano con qualche escamotage a sopravvivere). In pratica Drainkev porterà oltre alle cose già sopramenzionate, anche degli obblighi che bellicamente prima non esistevano: con gli Ercarzantir ciò che contava più di tutti era la diffusione e la manifestazione della pura bellicità senza badare alla privacy di ogni Ercarzantir… certo, ovviamente anche con gli Ercarzantir un pacifista meritava di morire, ma la possibilità di redimersi era concessa, cosa che invece con gli Aronz (soprattutto dal tradimento del tenente colonello Carsis, di Mainius e delle loro centurie in poi) è praticamente impossibile. Quindi, ricapitolando ciò che Drainkev aggiunse e/o rinnovo:

-maggior patriottismo e glorificazione più ampia della propria bellicità e di quella collettiva (con le famose frase “viva la guerra, viva l’impero Aronz”… Xalcatres e gli Ercarzantir miravano principalmente nel portare la bellicità senza dar meriti a loro stessi del loro potenziale bellico, ma solo ed esclusivamente alla guerra stessa… con gli Aronz invece non c’è solo la glorificazione della guerra stessa, ma anche del proprio modo di farla, di rappresentarla (meglio dire di ***essere guerra***) sia come individui sia in senso collettivo, quindi dando una maggior importanza all’impero Aronziano, poiché gli unici a portar distruzione nel vero senso del termine, in un modo che neanche colui che ha creato i conflitti/guerre, ovvero il dio della guerra potrebbe mai concepire, poiché la guerra/conflitto Aronziano è qualcosa che va al di là del semplice scontro tra qualcosa)

-maggior militarizzazione (appunto una struttura di potere assoluto su più scale gerarchiche, dal singolo bellum fino al Patros ed in seguito all’Equiem)

-obblighi bellici (appunto nessuna tolleranza nei confronti di pacifisti, di maschi deboli [concesso solo alle donne poiché possono comunque procreare bellicità, anche se pure a loro se dimostrano lati pacifisti o che vanno contro la guerra in maniera troppo evidente vengono comunque eliminate per quanto feconde possano essere]; utilizzo di Arodranzia come unica arma (fatta eccezione di individui molto particolari… ovviamente tale obbligo è valido principalmente per gli Aronz stessi); nessuna debolezza emotiva, almeno che non venga manifestata in privato senza essere troppo evidenziata, oppure in situazioni pubbliche mettendo in primo piano la bellicità (ad esempio: se una coppia di Aronz fa i sentimentali per i fatti loro, purché non vengono visti pubblicamente va bene, anche se è gradito manifestare bellicamente tali sentimenti sempre, più che altro per far sì che la coppia stessa non cadi in debolezze morali che potrebbero snaturare la loro bellicità; se degli Aronz gli sgorgano delle lacrime di sangue ed in maniera composta salutano militarmente il cadavere del loro Aronz è concesso, così come anche un figlio che potrebbe piangere lacrime di sangue e rimanere in maniera composta alla morte del padre ed ovviamente manifestando nel suo viso un aria ancora più bellica e di rabbiosa distruttività può farlo tranquillamente… per quanto riguarda invece fare i “piccioncini” sentimentali senza manifestare bellicità o mettersi a piangere a dirotto nonché frignando per qualcosa dinnanzi a tutti sono considerate cose inaccettabili); effettuare costantemente itinerari bellici (non esiste che un Aronz non facci guerra con la scusa “non c’è niente da distruggere al momento”, ogni Aronz ha il dovere-diritto di andare alla ricerca di qualcosa da distruggere, e nel caso in cui non trovasse davvero niente e niente ci può fare in proposito, può sempre sfogarsi sull’ambiente o combattendo contro un altro Aronz per divertimento… la pigrizia bellica non è tollerata, poiché perfino chi non fa guerra in maniera diretta come può essere una Damoisielle od una Civerziata comunque manifesta guerra costantemente in maniera indiretta)

-maggior meritocrazia bellica (se sei più forte e sei capace di rimpiazzare il tuo superiore puoi farlo affrontandolo purché ciò non vada contro la bellicità stessa… è sempre consigliabile affermare ciò pubblicamente e prima che un ipotetico superiore bastardo possa togliere la possibilità di poterlo sfidare attraverso qualche particolare ordine [uno sbaglio che accadde allo stesso Mairvion nei confronti di Micolaf])

-utilizzo più costante di Rixrentae Ornici come forze ausiliarie e di Poeflox come schiavi per lavori umili (in ciò nacque anche il concetto di Neos e di Neos Ovos, ovvero di schiavi od ex schiavi fidati in grado di controllare gli altri schiavi in assenza degli Aronz stessi)