Versión 24: Expansión explosiva

Además, echad un ojo a las [PETICIONES DE LA COMUNIDAD]. Aquí se reúnen las cosas que nos habéis mencionado insistentemente y sobre las que queréis atraer nuestras atención, ¡así que seguid así! Como siempre, apreciamos vuestro esfuerzo \*sonrisa\**

### Equipo de granadas

Los chicos y chicas de I+D han trabajado duro, ¡como siempre hacen! Todas las granadas han recibido cambios, y se han añadido nuevos tipos. Ahora, cada clase podrá desbloquear hasta tres tipos distintos de objetos arrojadizos únicos, que podrían convertirse en muchos más en futuras versiones.

* Ingeniero: C.E.B.O, bomba de plasma, mina de proximidad
* Artillero: granada adherente, granada incendiaria, granada de racimo
* Explorador: GIC, granada criogénica, frasco de feromonas
* Perforador: hacha de impacto, granada HE, granada de neurotoxinas

### Rediseño de pantalla de carga

Por fin hemos instalado nuestras cámaras-dron orbitales nuevas, lo que proporciona panorámicas mejores y más variadas de tu grupo de excavación descendiendo a la superficie de Hoxxes al comienzo de cada misión.

### Rediseño de pantalla de fin de misión

La pantalla final mostrada al final de cada misión también ha recibido una más que merecida mejora. Ahora, mientras aparecen los datos de tu misión, ¡posarás ante la cámara mostrando todo tu equipo y tus geniales adornos, aprovechando un lujoso 3D de tu personaje!

### Logros de Steam

Durante mucho tiempo han sido anunciados, ¡pero por fin han llegado! Ahora, existen más de 50 logros de Steam del juego, esperando a que los desbloquees. Hemos tenido en cuenta la activación retroactiva para los jugadores más avanzados.

### Nuevos enemigos

#### Reproductor de naedocitos

Imagina una bolsa de limo flotante, constantemente expulsando sacos palpitantes repletos de huevos con voraces crías. Podrían parecer unos gigantes tranquilos (considerando que no te asusten los tentáculos), pero confía en nosotros cuando te decimos que deberías acabar con estos supurantes globos lo antes posible.

#### Crías de naedocito

Cuando dejas que los reproductores de naedocitos hagan lo que quieren, éste es el resultado. Un enjambre de bichos en estado larval, que acaban convirtiéndose en sus congéneres más desarrollados (a los que ya te has encontrado). Tienen un apetito voraz, así que ten cuidado o será imposible que escapes de este enjambre.

#### Crías q’ronar

Una versión joven y menos resistente de los armadillos. Al contrario que sus solitarios congéneres mayores, las crías q’ronar cazan en manadas. No los sobrestimes.

#### Larvas de botín doradas

Estos bichos sí que son interesantes. Al contrario que las larvas de botín comunes, esta raza en particular se da banquetes de oro para comer. Recursos Humanos no tiene reparos en que sus empleados maten a algunas de estas criaturas por deporte y para conseguir ahorros personales.

#### Recolector huuli

Esta extraña bestia es una rareza entre las demás criaturas de la fauna de Hoxxes, principalmente hostiles. A veces llamado “el tesorero patético”, el recolector huuli es un ser cobarde que huirá de cualquier amenaza en sus alrededores. Sin embargo, de forma parecida a las larvas de botín, sobreviven gracias a su dieta de minerales preciosos; por lo tanto, al matarlos obtendrás grandes recompensas, pero cuidado que no consiga separarte de tu grupo por tu codicia.

### Cápsulas de transporte tardías

[PETICIÓN DE LA COMUNIDAD] Que no se diga que nuestra directiva no se preocupa de las quejas de sus empleados. Ahora, al unirte a una misión que ya está en proceso hará que te lances a tierra en tu cápsula de transporte personal, permitiendo que aterrices de forma segura y evitando el uso de la terriblemente imprecisa tecnología de teletransporte usada hasta día de hoy. Como en el caso de la cápsula de suministros, conviene encontrarse a una distancia mínima de seguridad durante el aterrizaje de la cápsula.

### Mejor integración con Discord

Regístrate en la Unión de Mineros, ¡y únete a nuestra fantástica comunidad de Discord directamente desde la Plataforma Espacial! Tenemos grandes planes para esta comunidad, pero de momento te servirá para ver el número de jugadores activos y otros aspectos similares.

### Misiones y asignaciones

* [PETICIÓN DE LA COMUNIDAD] El mapa de misión ahora muestra iconos de asignación para cada miembro del equipo, haciendo más fácil elegir a qué misiones dirigirse.
* [PETICIÓN DE LA COMUNIDAD] Para desbloquear los encargos de riesgo 5, ahora se requiere haber completado previamente las misiones asociadas en nivel de riesgo 4.
* [PETICIÓN DE LA COMUNIDAD] Los enanos que abandonen una partida dejarán caer una bolsa que contendrá los materiales que tenían en su inventario al salir.
* [PETICIÓN DE LA COMUNIDAD] Se ha añadido una opción para descartar a Bosco en las misiones en solitario en la terminal de Modificación del Dron.

### IU y controles

* Se ha revisado el HUD de temperatura personal
* [PETICIÓN DE LA COMUNIDAD] Se ha añadido una opción para desactivar el suavizado del ratón
* Se ha mejorado la visibilidad de las estadísticas del equipo en la terminal de Equipo

### Ataque poderoso con el pico

¿Rodeado de criaturas molestas y chupópteras? ¡Hazles saber cómo te sientes mientras intentan comerte! Con un pico equipado, pulsa [Fuego] para realizar un Ataque Poderoso devastador. Esta habilidad tiene un enfriamiento, por lo que deberás usarla sabiamente.

### Modelos y sonido

* Nuevo modelo de torreta pesada para ingenieros
* Nuevos modelos de torreta para la Perforadora
* Nuevos modelos de focos para la Perforadora
* Varios modelos nuevos para enemigos y sonidos de armas
* Nuevo modelo de Hoxxes visto desde la Plataforma Espacial

### Cambios en el equipo

#### Pico

* Se ha corregido un error con el que se explotaba en exceso la extracción mineral pulsando Q

#### Cañón automático pesado “Thunderhead"

* Se ha corregido un error por el que la cadencia de tiro del cañon automático no se reiniciaba
* Se ha corregido un error del Mod "Montaje de barril más ligero" para el cañón automático
* Se ha modificado la cadencia de tiro del cañón automático para que aumente de una manera más lineal
* Se ha eliminado el Mod "Aturdir"

#### Ametralladora multicañón “Lead Storm”

* Se ha disminuido la efectividad del Mod "Aturdir"
* Se ha disminuido la duración del aturdimiento
* Se ha corregido el Mod "Ventilación agresiva" para su correcto funcionamiento como cliente

#### Deepcore GK2

* Se ha renombrado el efecto (no afecta al usar “Español (España)” como idioma por defecto)
* Las estadísticas de equipo ahora muestran la funcionalidad del aturdimiento del arma al golpear un punto débil de manera correcta

#### Cargador de plasma experimental

* Se ha renombrado el Mod "Rebote de balas normales" a "Plasma rebotante"
* Se ha renombrado el Mod "Explosiones de proyectil cargado" a "Campo de contención inestable"
* Se ha aumentado el radio y el daño de la implosión del Mod "Campo de contención inestable"
* Se ha arreglado un error por el que algunos disparos del CPE infligían daño "genérico"

#### Revólver pesado “Bulldog”

* Se ha eliminado el Mod "Aturdir" (los jugadores que lo hayan adquirido recibirán un reembolso)
* Se ha añadido la probabilidad de aturdir como propiedad pasiva del arma

#### Escopeta recortada

* Se ha aumentado la probabilidad de activar el Mod "Aturdir"
* Se ha aumentado el multiplicador de daño a armadura del Mod "Perdigones de tungsteno"
* Se ha mejorado (esperamos) la descripción de "Onda de choque"
* Se ha cambiado el Mod "Atravesador" a "Superatravesador" (puede penetrar a múltiples objetivos)
* Se ha corregido el Mod "Onda de choque" para un funcionamiento más consistente

#### Zhukov NUK17

* Se ha eliminado el Mod "Aturdir" (los jugadores que lo hayan adquirido recibirán un reembolso)
* Se han reorganizado algunos de los Mods disponibles para equilibrar los posibles conjuntos de modificaciones disponibles
* Se ha aumentado la penalización de precisión al moverte
* Se ha aumentado la velocidad a la que se recupera precisión
* Se ha disminuido la dispersión de precisión al disparar
* Se ha mejorado el Mod "Bolsas de munición expandidas” de nivel 4, aumentando la cantidad de +100 a +150 de munición

#### M1000 clásica

* Se ha añadido un tutorial para el disparo preciso
* Se ha corregido el Mod "Aturdir" para que funcione correctamente

#### Cortabrechas

* Se ha corregido el funcionamiento del cortabrechas, evitando que el jugador reciba daño si se dispara hacia abajo

### Cambios generales

* El panal deeptora ya no es inmune al fuego
* El gas ácido del pretor glífido puede volverse a encender con fuego
* Se ha arreglado un error por el que algunas asignaciones de armas para la misión no se contabilizaban correctamente
* Se ha arreglado un error por el que algunos colisionadores invisibles aparecían en niveles como "material desconocido"
* Las páginas de los créditos ahora fluirá correctamente
* Se ha corregido un error por el que aparecía un generador de escudo o una carga de morral flotantes en el punto de aparición
* Se han corregido algunos errores al saludar mientras recargas
* Se ha corregido un error por el que ciertas armaduras hacían invisibles los brazos de los jugadores al comienzo de una misión
* Se ha corregido un error por el que la barra de carga de resurrección no se mantiene en pantalla si otro jugador comienza y luego cancela el proceso de resurrección
* [Interactividad con MIXER] “Reabastecer Munición” ahora funciona correctamente
* Se ha disminuido el número de penetraciones del Mod "Superatravesador" de 10 penetraciones a 3 penetraciones para todas las armas que lo tengan equipado
* Se ha añadido un mecanismo de seguridad para generadores de escudo que no se desplieguen con éxito