Alianza de Comercio

La Alianza de Comercio es una
facción compuesta por miles de naves que se dedican al comercio y contrabando
en toda la galaxia.

## Historia.

La Alianza debe obtener una buena oferta por su historia.

## Gobierno.

No hay un gobierno unido y son
más Familias con un gran poder basado en sus flotas y el hecho de su
cooperación mutua que otra cosa. En total hay unas 24 Familias repartidas por
toda la galaxia, la más poderosa es la Peeteresen que cuenta con varias flotas
a su disposición.

A pesar de que permanecen
separados, suelen reunirse cuando uno llama a los demás a una reunión. Como se
organizan las reuniones es algo desconocido de momento.  Estas son secretas, los lugares varían y cada
líder deja su flota a su esposa, hijo o miembro del almirantazgo de mayor
confianza, y se dirige al lugar de encuentro con una pequeña escolta y su
corte.

Los asuntos a tratar quedan en el
mayor secreto, o pueden ser desvelados más adelante. Suelen tratarse cosas como
una guerra, asesinar a un líder o un miembro de la misma Alianza. Las
decisiones se tomaran con un voto representado por el líder de la familia, por
lo general levantando la mano. Ninguna familia está obligada apoyar a otra. Las
que más están dispuestas a ayudar son las familias más jóvenes y con menos
poder, ya que el hacerlo sobre todo con una familia poderosa les dará favores y
apoyo cuando ellos lo necesiten. También estas pequeñas familias se apoyan
entre sí, si ven que no hay ninguna grande que los respalde, aunque esto suele
suceder poco, la familia Peeteresen está dispuesta apoyar a todos los miembros
de su Alianza, de por medio hay intereses monetarios, pero saben que la unión
hace a la fuerza. Más allá de que ese sea el lema de su familia.

Otro tipo de reuniones aún más secretas
son las que implican a la Alianza en sí misma, como el asesinato de un Líder de
Familia. Pero si se llega a descubrir, pueden ser declarados traidores, aun sin
saber el asunto de la reunión. Los Peeteresen suelen reunirse, pero la tratarse
de una familia que está separada y además es tan poderosa, las demás familias
dejan pasar esto.

Así hay asuntos que pueden
resolverse sin la necesidad de una reunión, atacar a un planeta o facción, si
se es lo suficientemente poderoso.

Ayudar a una familia si es en una
guerra que es el asunto más común, pero también una deuda monetaria o hasta una
sublevación de los empleados, conlleva beneficios de botín como esclavos,
armas, y el saqueo aunque no es aprobado por la Alianza suele suceder en
algunas familias. Además quien solicito apoyo tendrá una deuda con quien o
quienes le respondieron, desde un pago en efectivo o bienes, sobre todo con las
familias más pequeñas, hasta su apoyo ya sea militar, monetario o influyente, si
se trata de una familia poderosa, el pago puede hacerse en el momento o más

adelante cuando se le solicite.

   Las Familias se unen en los casos

donde una de ellas este en serio peligro o haya una amenaza que les afecte a
todos. En estos casos se acuerda una cooperación mutua dejando de lado
intereses personales.

Las Familias suele comerciar
entre sí, si una tiene algo pero no al cliente, se la venderá a otra. El
comercio no está tampoco establecido y varias Familias pueden tener la misma
ruta comercial y mundo. Hay pocos conflictos y menos son los que llegan a la
guerra abierta ya que esto generaría la expulsión de la Alianza, ser declarados
traidores y poner una gran recompensa a todos los implicados en el conflicto.
Si hay algún conflicto las Familias lo solucionaran en un acuerdo (si no se llega
a una reunión secreta) negociaran hasta que ambos estén de acuerdos. De no ser
posible, se llamara a una reunión, se expondrá el caso y las demás Familias
determinaran el veredicto.

## Sociedad.

Los empleados y sus familias que
viven en las naves han pasado generaciones allí y ya han construido enormes ciudades, por lo que la vida allí no es muy diferente de la de una que vive en
un mundo. Aunque esto es muy variable, depende de la Familia con la que
trabajes, y tu estatus social. Los trabajos no son muy diferentes, desde el
mantenimiento de la nave en la que vives (asunto vital ya que las mantiene en
movimiento) hasta sastre, sirviente, maestro, prostituta, y demás, trabajos
como seguridad o medicina están reservados para los robots con esa programación
y funciones, a lo sumo se llegara a enfermera si no hay suficientes, pero si se
puede ser mecánico y mantener a los robots. Las naves son cosmopolitas llegando
a ver decenas de razas y cientos de idiomas, y conviviendo juntos, por lo que
no es de extrañar que haya conflictos.

Los cuales son zanjados de
inmediato por los mismos vecinos o compañeros de trabajo, que quieren evitar
que las Autoridades intervengan, lo más probable es que terminen en el calabozo
o si el asunto es muy serio ejecutado. Algunas Familias usan esto como medio
disuasivo y ante cualquier intervención de la Autoridad se los ejecuta, sobre
todo en público, la orca es lo más común. Aun así los conflictos suelen
ocurrir, así como el crimen, desde el robo, sancionado con ejecución inmediata
en la mayoría de las Flotas hasta el asesinato con la misma condena, todo esto
si el culpable es apresado, en estos casos la edad, o sexo queda irrelevante.
Un niño puede ser condenado a la orca por robar.

Otros obreros deciden abrir sus
propios negocios, algo que es alentado por las Familias, ellos proveen de la
comida, ropas, u otros bienes y los comerciantes los vende a los habitantes de
las naves a un precio ya

establecido por la Familia, por lo general razonable y
así se obtiene el dinero no solo invertido en estos bienes sino el de los
sueldos pagados a los empleados. Aunque no es de extrañar que los comerciantes
hagan sus propios trucos a la hora de vender, aumentando los preciosos, guardando
algo de mercancía. Pero si llegan a ser descubiertos serán condenados a muerte.
Además las Familias de la Flota suelen tener robots que llevan la contabilidad
al milímetro por lo que el fraude es algo que muy difícil que se dé, eso no
significa que se deje de intentar.

Otro tipo de comerciante es el
que viaja a los mundos anfitriones, suele ser el intermediario entre la Familia
y el planeta, a veces suele ser un mismo miembro de la Familia.

## Política Externa.

La Alianza mantiene relaciones
con todas las civilizaciones de la galaxia, incluyendo al Imperio Autómata.
Algo que no es de extrañar ya que se basan en el comercio para subsistir, y
aunque mantienen buenas relaciones, debido al hecho de que no tienen
restricciones a la hora de comerciar. Esto los ha metido en conflictos al
mantener relaciones con dos facciones que estén en guerra o por venderles
información robada. De hecho algunas Familias tienen espías para sustraer
información vital y luego venderla.

Por lo general intenta evitar las
guerras, pero de no quedar alternativa. Intentaran resolverse lo más
rápidamente, ya que no son buenos para los negocios. Además dependen de los
Astropuertos para su reabastecimiento, y en una guerra muchos pueden quedar
fuera de su alcance.

Para las demás civilizaciones un
conflicto contra la Alianza también puede llegar a se perjudicial si depende comercialmente
de este, como el mundo de Ostrolov.

## Mundos y Colonias.

La Alianza no tiene ni mundos ni
colonias, todo se basa en sus naves.

## Ejercito.

El Ejercito de la Alianza varía
según la Familia. Pero si varios se unen pueden reunir fuerzas a considerar,
sobre todo en la armada ya que son expertos en combate espacial.

### Fuerzas de Tierra.

Es el nombre más habitual, son
una fuerza poco numerosa que no cuenta con blindados, ni artillería pesada.
Solo infantería bien pertrechada pero con poca experiencia en combate y sirven
más como fuerza de seguridad cuando se comercia en algún mundo. Su armamento es
muy variado, extraído de cientos de mundos y épocas.

### Milicia.

Si la situación lo requiere se
hará un llamado a las armas a los civiles en las naves. Algunas Familias
ofrecen pensión y otros los obligaran a ir. Son fuerzas mal pertrechadas con el
equipo y armas que se tengan a disposición, sin ningún entrenamiento previo.

### Mercenarios.

Articulo Principal: Mercenarios.

Son contratados con gran
frecuencia, no solo si no hay suficientes hombres, si no para misiones
especiales que solo ellos puedan hacer. Tampoco
es de extrañar que los mercenarios contraten los servicios de alguna Familia
como trasporte.

### Armada,

La Armada de la Alianza depende
de la Familia. Siendo la más grande la de los Peeteresen, aunque fragmentada
por toda la galaxia. Se compone principalmente de naves pequeñas como cazas y
bombarderos, pero cuenta con el apoyo de destructores, acorazados y varios
tipos más. Las demás familias, se apoyan solo en cazas y bombarderos sin llevar
a tener ninguna nave de gran calado.

## Frases Célebres.

-“El dinero es el arma más poderosa”.

John Peeteresen líder de la
Familia Peeteresen.

-“Un buen negocio es aquel que me
beneficia”.

Federico de Alatema líder de la
Familia Alatema.