Анфалас

**Анфалас** — биом в моде «LOTR+» для Minecraft.

## Варианты

* Лужайка;
* Лес;
* Редкий лес;
* Холмы;
* Лесистые холмы;
* Мёртвая дубрава;
* Дубовые кустарники;
* Буковая роща;
* Берёзовая роща;
* Яблочно-грушевый сад;
* Сливовый сад;
* Лужайка;
* Лес;
* Редкий лес;
* Холмы;
* Лесистые холмы;
* Дубовые кустарники;
* Буковая роща;
* Берёзовая роща;
* Яблочно-грушевый сад;
* Апельсиновый сад;
* Лимонный сад;
* Лаймовый сад;
* Оливковый сад;
* Миндальный сад;
* Сливовый сад;

## Звери, птицы и рыбы

Ниже перечислены все мобы, которые могут вам встретиться во время путешествия по биому.

* Летучая мышь;
* Рыба;
* Овца;
* Кабан;
* Курица;
* Олень;
* Зубр;
* Лошадь;
* Медведь;
* Лошадь;
* Бабочка;
* Кролик;
* Птица;

## NPC

В этом биоме не спавнятся никакие NPC, однако, если вы завоюете биом, то там будут спавниться ваши союзники.

## Завоевания

Этот биом можно завоевать от имени следующих фракций:

* Ближний Харад;

## Вторжения

В этот биом не вторгаются никакие фракции.

## Деревья

Ниже указаны все растущие в биоме виды деревьев. Если вид деревьев встречается только в определённом варианте биома, то вариант будет указан в скобках.

* Дуб;
* Высокий дуб;
* Гигантский дуб;
* Берёза;
* Высокая берёза;
* Гигантская берёза;
* Яблоня;
* Грушевое дерево;
* Бук;
* Гигантский бук;
* Кедр;
* Лимонное дерево;
* Апельсиновое дерево;
* Лаймовое дерево;
* Кипарис;
* Гигантский кипарис;
* Олива;
* Гигантская олива;
* Миндаль;
* Сливовое дерево;
* Мёртвый дуб (мёртвая дубрава);
* Лиственный кустарник (дубовые кустарники);

## Структуры

В этом биоме могут встречаться следующие постройки:

* Гондорский форт;
* Гондорская башня;
* Одна из разновидностей руин;
* Руины гондорской сторожевой башни;
* Гондорский обелиск;
* Гондорские руины;
* Одна из разновидностей руин;
* Гондорский обелиск;
* Гондорские руины;
* Одна из разновидностей руин;
* Одна из разновидностей руин;

## Путевые точки

При посещении этого биома разблокируются приведённые ниже путевые точки. Помните: чтобы вы могли на них телепортироваться, вы должны быть в хороших или нейтральных отношениях с фракцией точки. Фракции указаны в скобках возле точек.

* Рондальф (Гондор);
* Акрост (Гондор);
* Серелонд (Гондор);
* Танттар (Гондор);
* Ломост (Гондор);

## Ископаемые

Ниже указаны все полезные ископаемые, которые вы можете обнаружить, если построите шахту в этом биоме. Диапазон Y - высота, от и до которой встречается ископаемое. Шанс спавна руды указан в процентах.

* Грунт (40.0%; Y: 0-256);
* Гравий (20.0%; Y: 0-256);
* Гранит (4.0%; Y: 0-64);
* Диорит (5.0%; Y: 0-64);
* Гондорский камень (2.0%; Y: 0-64);
* Гондорский камень (2.0%; Y: 0-64);
* Уголь (40.0%; Y: 0-128);
* Медная руда (16.0%; Y: 0-128);
* Оловянная руда (16.0%; Y: 0-128);
* Железная руда (5.0%; Y: 0-64);
* Железная руда (20.0%; Y: 0-64);
* Золотая руда (1.0%; Y: 0-32);
* Золотая руда (2.0%; Y: 0-32);
* Руда Лавового угля (1.0%; Y: 0-16);
* Руда серы (2.0%; Y: 0-64);
* Руда селитры (2.0%; Y: 0-64);
* Каменная соль (2.0%; Y: 0-64);
* Серебряная руда (3.0%; Y: 0-32);
* Аметистовая жила (2.0%; Y: 0-64);
* Топазовая жила (2.0%; Y: 0-64);
* Янтарная жила (1.5%; Y: 0-48);
* Опаловая жила (1.5%; Y: 0-48);
* Сапфировая жила (1.0%; Y: 0-32);
* Рубиновая жила (1.0%; Y: 0-32);
* Изумрудная жила (0.75%; Y: 0-24);
* Алмазная жила (0.5%; Y: 0-16);