Kaladin

Kaladin, apelidado de Kal, renomado como Kaladin Filho da Tempestado, é um olhos-escuros Corredor dos Ventos dos Cavaleiros Radiantes de Alethkar. Apesar de ser treinado como cirurgião desde tenra idade por seu pai, sua profissão escolhida é a de soldado. Ele é famoso como o capitão da guarda pessoal do Grão-príncipe Dalinar Kholin, uma unidade conhecida como Ponte Quatro, e comandante do batalhão de carregadores de pontes.

Kaladin conheceu adversidade e perda ao longo de sua vida. Ele sofreu opressão repetida e traição pela nobreza de olhos claros, incluindo ser expulso de sua casa pelo senhor da cidade de sua cidade natal quando adolescente e ser vendido como escravo pelo comandante de seu exército. Kaladin também foi incapaz de salvar inúmeros pacientes, camaradas, subordinados e até mesmo seu irmão Tien da morte.

Apesar desses desafios, ou talvez por causa deles, Kaladin está determinado a proteger os outros. Utilizando suas habilidades como cirurgião, ele tenta salvar o maior número possível de vidas. Como soldado, resgatou milhares de soldados durante a Batalha da Torre, libertou mil escravos de ponte e defendeu Dalinar Kholin e o rei Elhokar Kholin de numerosos assassinos.

Ele se vinculou ao espreno de honra Sylphrena, mais comumente conhecida como Syl. Essa ligação permite que ele descubra seus poderes como Manipulador de Fluxos e seu destino como membro dos Cavaleiros Radiantes, uma ordem que está extinta desde o Dia da Traição. Kaladin, juntamente com Dalinar Kholin, Renarin Kholin e Shallan Davar, é um dos novos membros fundadores dos Cavaleiros Radiantes em séculos. Sua revelação pública durante a Batalha de Narak serve como catalisador para a refundação dos Cavaleiros Radiantes.

Após a refundação dos Cavaleiros Radiantes, Kaladin ajudou na expansão da ordem ao tornar Ponte Quatro em seus escudeiros, com a maioria deles eventualmente se tornando Cavaleiros.

## Aparência e personalidade

### Aparência

Kaladin é um homem muito alto, até mesmo alto pelos padrões alethianos, com aproximadamente 1,93 metro de Roshar.[4] Ele é magro e musculoso, com várias cicatrizes em seu corpo.[5] Ele tem pele bronzeada[6] e cabelos pretos ondulados na altura dos ombros, típicos de um alethianos. Ele nasceu com olhos castanhos escuros,[7] embora, após jurar o Terceiro Ideal dos Corredores dos Ventos, seus olhos se tornem azuis pálidos e brilhantes sempre que convoca Syl como uma Lâmina Fractal e por algumas horas após dispensá-la.[8] Como a maioria dos rosharanos, os olhos de Kaladin têm uma dobra epicântica.[9] Seu rosto é quadrado e firme, com linhas fortes e um queixo orgulhoso. Ele prefere estar barbeado, mas durante seu tempo como escravo, deixa crescer uma barba longa e desgrenhada.[10] Ele é marcado na testa com um par de glifos sas nahn, indicando sua escravidão, e um glifo shash, significando "perigoso".[11] Essas marcas desaparecem depois que Kaladin jura o Quarto Ideal.[12]

### Personalidade

Kaladin é um líder nato que inspira crença e confiança em seus homens. Os membros de seu esquadrão no exército de Amaram o chamam de sortudo e acreditam que estar em seu esquadrão lhes concede proteção sobrenatural.[7] Kaladin também transforma a Ponte Quatro de um grupo desanimado e desesperançado, com a pior reputação, em uma força de combate altamente motivada e eficaz. Dalinar Kholin observa que seus homens são notavelmente leais e têm uma opinião muito elevada dele.[13][14]

Desde a infância, Kaladin tem um forte instinto protetor, que só cresce quando ele começa a descobrir e jurar as Palavras Imortais. Ele usa suas habilidades médicas para salvar pessoas, primeiro como aprendiz de cirurgião e depois como médico de campo. Quando jovem, ele se alista no exército para cuidar de seu irmão mais novo, Tien.[15] Como líder de esquadrão no exército de Amaram, ele recruta os membros mais jovens e menos treinados para seu esquadrão para que possa treiná-los e protegê-los.[16] Como capitão da guarda pessoal de Dalinar, ele protege Dalinar e o rei de assassinos em várias ocasiões.

Kaladin demonstra um profundo sentimento de perda quando aqueles sob sua proteção morrem e tem uma tendência à depressão em várias formas. No momento em que se junta à Ponte Quatro, ele perdeu tantas pessoas que cai em uma profunda depressão. Ele se considera amaldiçoado porque sempre sobrevive quando outros não o fazem.[11] Em seus momentos mais baixos, Kaladin cai em desespero apático e se torna suicida. Isso aconteceu duas vezes, a primeira durante suas primeiras semanas como um ponteiro, quando a morte constante quebrou o pouco de vontade que ele tinha restado; a segunda quando Teft foi assassinado e seu pai foi expulso de Urithiru.[17][18] Ele também é propenso à depressão sazonal, sentindo uma sensação de melancolia pesada durante as semanas do Choro.[19][20]

Kaladin está profundamente em conflito sobre matar, achando filosoficamente difícil justificar e considerando irônico e paradoxal a ideia de que se deve matar para proteger. Embora seja um soldado, ele foi treinado como cirurgião, cujo chamado mais alto é salvar todas as vidas. Além disso, como membro da Ordem dos Corredores dos Ventos, ele vive pelos Ideais de sua ordem, nos quais proteger a vida é central. É uma ironia adicional que os poderes de matar de Kaladin parecem estar mais fortes quando ele está protegendo ativamente algo ou alguém. Essa contradição tem atormentado Kaladin e Syl, que ambos não conseguiram explicar por que matar é justificado se a proteção da vida é importante.

Kaladin também exibe vários sintomas clássicos de depressão clínica e transtorno afetivo sazonal, amplificados pela perda e pressões que lhe são impostas. Ele é propenso a episódios depressivos, especialmente durante o Choro, em Shadesmar ou na prisão — lugares com pouco ou nenhum sol. Apesar da confiança externa que ele muitas vezes consegue mostrar, ele frequentemente se sente um fracasso, concentrando-se nas muitas mortes que ele sente que poderia ter evitado. Durante esses momentos, ele se sente melancólico, e os capítulos sob sua perspectiva descrevem que ele estava se sentindo "cinza" e melancólico, afundando cada vez mais na depressão.

Kaladin faz uma distinção preta e branca entre olhos-claros e olhos-sombrios, abrigando um profundo ressentimento e desconfiança por praticamente todos os olhos-claros, alimentado pelas traições de pessoas como Roshone, Amaram e Katarotam. Irônicamente, Kaladin é notado por ter muitas qualidades de olhos-claros. Muitos personagens observam que Kaladin tem a postura de um olho-claro — significando um líder ou nobre, já que o termo "olho-claro" abrange essas qualidades na língua alethiana — e outros notaram que "Kaladin" soa como um nome de olho-claro, em vez de um nome de olho-sombrio. Além disso, quando Kaladin atinge seu verdadeiro poder como um Cavaleiro Radiante, ele se torna olho-claro. Kaladin despreza essas qualidades em si mesmo, porque o tornam mais semelhante aos olhos-claros.[21]

Devido às suas recentes lutas, Kaladin mostra hostilidade e ressentimento, embora às vezes seu humor, sarcasmo e inteligência se destaquem. Parece que ele herdou seu senso de humor de sua mãe e está constantemente questionando o mundo ao seu redor.

Ele não gosta de barbas, achando irritante a coceira no canto da boca. Devido a isso, ele tenta se barbear sempre que pode.[17]

Ele considera ridícula a insistência voriana nas normas de gênero e não espera que ninguém as cumpra, questionando por que as pessoas zombam dos outros, como Renarin, por não serem o ideal masculino tradicional.[22] No entanto, parece que ele ainda acredita nelas e na dicotomia que elas impõem sobre o papel de cada um na sociedade; ele simplesmente não as impõe a si mesmo.[22]

Embora Kaladin aceite pessoas gays, como Drehy, ele as considera não masculinas, e acha engraçadas as próprias crenças de Drehy nas normas de gênero vorinas, considerando sua sexualidade.[22] No entanto, isso não o leva a agir de maneira preconceituosa contra homens gays, e ele até pede desculpas quando acaba os insultando.[22] Isso pode ser rastreado até como a sociedade vorina em geral aceita isso devido ao foco deles em juramentos;[23] misturado com as crenças em normas de gênero muito rígidas, que, embora Kaladin não aceite totalmente, influenciam a maneira como ele enxerga o mundo.[22] Esses dois fatores parecem ter influenciado suas opiniões sobre a homossexualidade.

## Atributos e habilidades

### Manipulação de Fluxos

Kaladin tem a capacidade de manipular as Surges de Adesão e Gravitação por meio de seu vínculo Nahel com o seu espreno de honra, Sylphrena.[24] Ao inspirar Luz da Tempestade, ele ganha força sobre-humana, velocidade, agilidade, resistência, stamina e cicatrização, contanto que tenha acesso a Tempestade.[25] Enquanto seu espreno de honra está presente com ele, seus movimentos são aprimorados por Syl, algo que Kaladin descreve como "ser guiado pelo vento". Isso confere a Kaladin um talento natural superior para o combate, embora não substitua a habilidade por si só.[26]

Kaladin frequentemente se refere aos seus poderes como as Três Projeções. A Projeção Plena consiste em unir objetos com Adesão. É a primeira das Três Projeções que Kaladin dominou, pois é o mais fácil de realizar.[27] Ele pode usar essa Projeção para unir rochas a uma parede vertical de um abismo e criar uma escada,[28] e de maneira semelhante usar escovas como pontos de apoio portáteis para escalar.[29] Ele também usa a Projeção Plena para desarmar seus oponentes puxando suas armas com as suas e neutralizá-los unindo-os a superfícies enquanto treina.[30] Projeção Plenas não podem afetar a pele de um Radiante, mas podem afetar cabelo e roupas.[31][29]

Projeções Básicas envolvem a manipulação da Gravitação para fazer um objeto ou pessoa cair em uma direção diferente. Após seu encontro com o Assassino de Branco, Kaladin consegue duplicar a habilidade de realizar Projeções Básicas.[32] Desde então, aprendeu a realizar múltiplas Projeções em um único objeto, assim como Projeções parciais. Ele consegue voar ao se Projetar para o ar,[33] e se tornou bastante habilidoso em dispensar e renovar Projeções instintivamente em diferentes direções para realizar manobras complexas, como looping e inclinação.[34] Ele também pode usar essa habilidade para transportar pessoas por longas distâncias, Projetando tanto a si mesmo quanto a elas várias vezes em uma direção. Ele geralmente faz isso durante a alta tempestade para evitar ficar sem Luz.[35]

A Projeção Reversa é aquela mais centrado na Intenção dos três e, como tal, geralmente é mais difícil de usar. Envolve infundir um objeto e ordenar que ele atraia outro objeto específico.[36] Kaladin realiza essa Projeção inconscientemente durante as corridas de ponte por todo o tempo em que é um ponteiro, infundindo a ponte que carrega para atrair as flechas parshendianos sendo disparadas contra ele enquanto se aproxima dos platôs-alvo.[5] Mais tarde, na Batalha da Torre, ele infunde o escudo que está carregando para atrair uma salva inteira de flechas disparadas contra a Ponte Quatro.[37] Ele também usa essa Projeção para arrancar a cabeça de Lezian de seu corpo.[18]

Além das Pojeções, Kaladin é capaz de usar seus Fluxos para criar um bolsão de calma dentro de uma alta tempestade. Isso se manifesta como uma barreira de esprenos de vento.[38]

#### Ressonância

Como um Cavaleiro Radiante que tem acesso a dois Fluxos, ele também possui uma Ressonância.[39] Corredores dos Ventos, como Kaladin, têm um número aumentado de escudeiros, mais do que qualquer outra Ordem. Os escudeiros também são mais poderosos do que os das outras Ordens.[40][41]

### Espada Fractal

Depois que Kaladin jurou o Terceito Ideal dos Corredores dos Ventos, Sylphrena ganhou a capacidade de se tornar uma Espada Fractal. Kaladin pode convocá-la na forma de qualquer arma que escolher, bem como um escudo, e transformá-la de uma forma para outra quase instantaneamente.[33] Sua arma preferida para o combate é uma lança,[33] mas ele geralmente convoca Syl em sua forma padrão de Espada ao mostrá-la.[42] Mais tarde, o Quarto Ideal permite que ele também convoque esprenos de vento e os manifeste no Reino Físico como Armadura Fractal .[12] Sua Armadura brilha azul nas costuras e é adornada com o glifo da Ponte Quatro no peito. O espreno que pode criá-la está sempre presente nas proximidades, embora nem sempre manifestado; isso permite que Kaladin o convoque a qualquer momento.[43] Ele também pode enviá-lo para se manifestar em outras pessoas e protegê-las dessa maneira.[44]

### Habilidades de combate

Durante seu tempo no exército de Amaram, o talento natural de Kaladin floresceu, tornando-o um mestre na luta de lanças. Ele foi o aprendiz mais rápido entre os membros de sua coorte. Sua habilidade sem esforço surpreendeu seu sargento instrutor, Tukks.[45] Kaladin passou o ano após a morte de seu irmão se esforçando ao máximo todos os dias no campo de treinamento. Eventualmente, ele se tornou conhecido como o melhor lança de Amaram.[46] Ele conseguia derrubar seis lanças sozinho em questão de segundos, mesmo antes de descobrir suas habilidades como Manipulador de Fluxos.[16] Combinado com a Luz da Tempestade, ele conseguiu enfrentar dezenas de parshendianos quase sozinho.[47]

Embora a lança seja sua arma preferida, Kaladin também tem treinamento com outras armas. Ele frequentemente carrega facas de arremesso como arma secundária e é capaz de usá-las com considerável precisão.[16] Em diferentes momentos, ele empunhou um cajado, um martelo e uma alabarda.[33] Depois de se tornar o guarda-costas dos Kholin, ele começou a treinar com Zahel.[48] Syl também confirmou que a habilidade sobrenatural de Kaladin com armas, evidente desde a primeira vez que empunhou um cajado quando criança, vem de seu vínculo.[26]

Kaladin também possui uma mente capaz como comandante militar. Tornou-se o líder de esquadrão mais jovem no exército de Amaram quando tinha dezoito anos. Ele conseguiu reduzir a taxa de baixas de seu esquadrão para a mais baixa de todo o exército.[16] Ele foi capaz de treinar a Ponte Quatro com recursos escassos.[13] Ele é capaz de analisar rapidamente um campo de batalha e avaliar a situação tática.[49]

### Medicina

Kaladin começou a treinar em medicina com seu pai e a ajudá-lo em cirurgias quando tinha oito anos.[50] Seu treinamento estava principalmente concentrado em, mas não limitado a, cirurgia. Após ingressar no exército, ele teve considerável prática como médico de campo, atendendo a seus companheiros soldados feridos em combate.[7] Ele tem algum nível de compreensão de farmacologia, pois é capaz de colher e extrair seu próprio antisséptico a partir da seiva de erva-botão.[51] Ele também possui uma compreensão básica de distúrbios neurológicos como a epilepsia.[32]

### Status social

Kaladin teve uma posição social variada ao longo de sua vida. Seu nascimento como filho de Lirin, um cirurgião olhos-escuros do segundo nahn, o colocou inicialmente como segundo nahn.[5] Quando foi marcado como escravo por Amaram, seu posto mudou para décimo nahn, como acontecia com todos os escravos.[52][53] Quando Dalinar o resgatou e o tornou capitão da guarda Kholin, seu nahn era incerto, já que o cargo de capitão normalmente era concedido apenas a olhos-claros de baixo nível. Durante esse tempo, ele era tratado como uma anomalia fora do sistema de castas normal por muitos.[54]

Quando Kaladin começou a convocar Syl como uma Espada Fractal, seus olhos temporariamente mudavam para azul, tornando-o um olhos-claros, antes de voltar a ser castanho, fazendo-o olhos-escuros novamente. Dalinar decidiu que seu status como Fractário o tornava um olhos-claros do quarto nahn, independentemente da cor atual de seus olhos. Como o quarto nahn é um título de terra, Elhokar deu a Kaladin uma pequena parte das Terras Orientais para governar. Isso tecnicamente faz de Kaladin um lorde proprietário, apesar de ele não ter controle real sobre seu território, pois foi tomado pelos Esvaziadores pouco antes de ele obtê-lo.[55]

À medida que a Ponte Quatro se transformava na recriada Ordem dos Corredores dos Ventos, Kaladin foi promovido de capitão a marechal-alto.[56] Pouco antes da ocupação dos Esvaziadores em Urithiru, Kaladin renunciou, a pedido de Dalinar, e tornou-se um cirurgião.[57][58] Sua notoriedade como "Filho das Tempestade"[59] e o alto status social dos Radiantes[60] fizeram com que seu status efetivo permanecesse alto, mesmo que tecnicamente fosse apenas um cirurgião. Ele foi brevemente reinstaurado como marechal-alto durante a ocupação,[61] embora tenha renunciado novamente ao comando após a retomada da torre.[62]