Авангард

**Авангард** *(англ. Vanguard)* — фракция в игре *Age of Wonders: Planetfall*.

## Игровое описание

*Авангард состоит из крепких ребят, независимых от гражданского общества. Поэтому долгий межзвёздный полёт в криосне и образовавшийся временной сдвиг никак не повлиял на них.*

***Происхождение:** Экспедиционный корпус Авангарда был послан для покорения новых миров и присоединения дальних рубежей к Звёздному Союзу и его гиперпространственной сети Нексус. Когда одна из таких экспедиций прибыла в точку назначения и построила портал Нексуса, её участники обнаружили, что за время их долгого путешествия в криосне в галактике многое изменилось. Теперь бойцам Авангарда пригодятся все их боевые умения и навыки выживания, чтобы противостоять силам, которые разрушили Союз.*

## История

Когда Звёздный Союз понял, что для удержания порядка и дальнейшего расширения во владениях империи ему нужна организованная сила, был создан Авангард. Авангард представлял из себя основную армию, которая должна была справляться с любым проявлением беспорядков внутри Союза, а также позволила бы расширять его границы не только уничтожением врагов, но и подготовкой планет для обычных граждан. В ряды Авангарда набирали и обычных бойцов, и специалистов, в основном инженеров, но также и учёных, которые могли бы разведывать ресурсы планеты. Сами бойцы проходили различную степень подготовки для различных боевых операций. Самые опытные и прошедшие дополнительное обучение бойцы становились главнокомандующими различных армий. Управление производилось из штабов, но зачастую, командующие при локальных конфликтах осуществляли действия самостоятельно.

У Авангарда был самый обширный доступ к технологиям Звёздного Союза. У него было самое последнее вооружение и техника. Однако, несмотря на большое количество танков и звездолётов, основной упор в технике Авангарда делался на использовании дронов, которые ввиду маленького размера и высокой скорости могли легко помогать свои войскам и проводить атаки на врагов. Авангард также пользовался космическими станциями для быстрого сброса поддержки и нанесения орбитальных ударов по врагам. Так как ни у кого больше не было столько силы, как у Авангарда, ни у кого из пошедших против Союза, даже у домов Синдиката, не оставалось ни шанса. Именно благодаря Авангарду Союз смог утвердить свою гегемонию над галактикой.

Но всё переменилось, когда произошёл Коллапс, и вся галактика погрузилась в пустотный шторм. Те, кто не были уничтожены во время мощнейшего выброса энергии и спали в криосне, были вынуждены выживать на планетах с ограниченными ресурсами, так как космические перелёты стали невозможными. В большинстве колоний воцарился хаос, и только там, где были центра армий Авангарда, удавалось хоть некоторое врем удерживать порядок благодаря железной дисциплине командующих. На долгое время, Авангард был озабочен простым выживанием, когда спустя 200 лет пустотный шторм стих. Последствия оказались ужасными: Звёздный Союз был уничтожен и всё, ради чего сражался Авангард, оказалось в прошлом.

Пережившим шторм и пробудившимся после сна бойцам Авангарда пришлось выживать в новом мире, в котором появились новые силы, с которыми им оказалось тяжело справляться. Хоть у старых вояк и остался боевой опыт, организованность и технологии Союза, они были не готовы к развивавшимися всё это время фракциям, а их технологии устарели. Авангард оказался разбросан по всей галактике. Вместо попыток объединения и восстановления некого подобия старого Союза, бывшие бойцы Авангарда просто стремятся к простой мирной жизни, удерживая подконтрольные им планеты и не расширяясь. Они стали олицетворением простых людей Союза до его разрушения, и к ним тянутся многие выжившие жители империи, которые хотят чувствовать себя в безопасности.

Надежду на спокойное будущее подарило возвращение императора Толиана, пробуждённого из криосна Джеком Гелдером. Когда они попадает на Мору Секундис, на которой бывшая императрица Звёздного Союза Карминия и управляющее ЯДРО устроили битву за судьбу галактики, они решает отстоять свою независимость. Битвы оканчивается победой независимых сил, и люди провозглашают о создании РЛП — Равноправной Лиги Планет. Толиан становится первым министром, и начинает объединять разрозненные миры. Благодаря удачным военным кампаниям и мудрым дипломатическим ходам, ему удаётся объединить многие миры, вернув старые торговые и транспортные связи между планетами, и у людей наконец-то появляется возможность вздохнуть с облегчением.

## Параметры фракции

### Особенности

* Начальное преимущество: у начальной армии +1 уровень.
* Длительное преимущество: набранные отряды получают +1 уровень.
* Огнестрельное оружие.
* Лазерное оружие.
* Использование боевых дронов и орудийных башен с турелями.
* Эксперты в пропаганде и военном деле.
* Мощные дистанционные атаки, слабые в ближнем бою.

### Стандартная нанимаемая армия

*Примечание: коммандос доступны после подключения официальной модификации "VanguardCommandoMod".*

## Технологии

### Доктрина

У Авангарда есть свои технологии в ветке Доктрина, дающие доступ к доктринам:

**— Тедди Слэйд, пехотинец Авангарда**
\***Стоимость**: 100
\***Открывает доступ к операциям**: Выживание в пограничье, Ополчение колонии
 **Протоколы подавления**  | ***Большинство найденных нами выживших помнят счастливую эпоху, когда эти руины были наполнены жизнью, а Звёздный Союз приносил всем мир, покой и благополучие. Мы — воплощение тех времён. Давайте используем их ностальгию, чтобы покорить их сердца и умы.***
**— Хэйли Йорк, планетарный прыгун Авангарда**
\***Ранг**: V
\***Стоимость**: 800
 **Гегемония**  | ***Наши отряды не теряют духа и всегда готовы к бою. Их вдохновляет идея планетарного единства. Они верят, что являются частью великого, свободного и благополучного сообщества и что все покорённые нами миры будут рады присоединиться к нам сами.***
**— Императрица Карминия**
\***Ранг**: IX
\***Стоимость**: 2750
\***Открывает доступ к операциям**: Политика большой дубинки, Планетарная комплексная поддержка
\***Открывает доступ к глобальным преимуществам**: Разработка доктрины VI

### Военные технологии

У Авангарда есть свои технологии, дающие доступ к войскам и экипировке:

### Оружейные технологии

Авангарду доступны технологии Лазеров и Кинетики.

## Операции

### Тактические операции

***Операцию нельзя использовать в битвах на воде.***

\***Ранг**: I
 **Система боевой поддержки**  | ***Высылает дрон СБП в поддержку указанному отряду. Этот дрон снимает все негативные эффекты и даёт 2  на время своей работы (до 3 ).*** | \***Требуемая технология**: Нанороботы поддержки
\***Ранг**: I
 **Развёртка валькирии**  | ***Сбрасывает в указанную точку с орбиты капсулу, которая наносит 10  урона с эффектом «Тяжёлые раны» отрядам в радиусе 1 клетки вокруг точки приземления. Капсула превращается в укрытие. Капсула содержит валькирию, которая будет с вами до конца битвы.***
***Операцию нельзя использовать в битвах на воде.***

\***Ранг**: IV
 **Тяжёлая ракетная турель**  | ***Размещает на поле боя тяжёлую ракетную турель.***
***Она наносит  урона по области и остаётся до конца битвы.***
***Операцию нельзя использовать в битвах на воде.***

\***Ранг**: VI
 **Прямой приказ**  | ***Все дружественные отряды получают 400 , +10% к наносимому урону и один уровень сопротивляемости шоку на 3 . Не действует на бездушных.*** | \***Требуемая технология**: Выведение хищников
\***Ранг**: VIII
\***Стоимость**: 6  75

### Стратегические операции

\***Ранг**: III
 **Охранные дроны**  | ***Во владениях колонии действуют охранные дроны. Когда дружественные армии сражаются на её землях, случайно выбранные дроны (2) помогают им в бою.***
***Дроны исчезают в конце битвы.***
\***Ранг**: III
\***Стоимость**: 6  45
 **Разрушитель бункеров**  | ***Сбрасывает разрушительную бомбу на вражескую колонию или армию. Если снаряд попадает по колонии, в ней уничтожается несколько (1) случайно выбранных построек, если они там есть. Если снаряд бьёт по армии, он наносит всем отрядам в этой клетке 25% урона.***
***При неудаче применяет к колонии способность «Общественные беспорядки», дающую 12  на 3 .***
\***Ранг**: III
 **Поставка припасов**  | ***Указанная дружественная армия получает помощь от дронов поддержки Авангарда, которые полностью восстанавливают отрядам  и увеличивают урон на 20% до конца следующей битвы.*** | \***Требуемая технология**: Орбитальная станция
\***Ранг**: VII
 **Орбитальная лазерная пушка**  | ***Наносит указанной армии урон, равный 40% от её . Если целью атаки становится центр колонии, она убивает колонистов (2-3 ) и снижает довольство в колонии на дающую -12  на 3 .***
***При неудаче указанная армия получает 20% урона.***
\***Ранг**: VII
\***Стоимость**: 12  120

## Экипировка

### Стартовая экипировка командующего

 **Базовое снаряжение Авангарда** (0)
Стандартный комплект экипировки, выданный вам после прохождения базовой подготовки.
В комплекте:

* **Лазерная винтовка** — наносит периодический  термический урон.
* **Обычная граната** — наносит  кинетический урон по области и накладывает «Шок» на поражённые цели.
 **Снаряжение Авангарда для ближнего боя** (1)
Комплект экипировки, выданный вам после прохождения расширенного курса обучения ближнему бою.
Вы получили следующие навыки:

* **Специалист ближнего боя I** — повышает урон от оружия ближнего боя.
* **Жизнестойкость I** — повышает ваш максимальный запас .

В комплекте:

* **Лазерный меч** — наносит периодический  термический урон на ближней дистанции.
* **Имперский револьвер** — делает один выстрел, наносящий  кинетический урон.
 **Штурмовое снаряжение Авангарда** (1)
Комплект экипировки, выданный вам после прохождения расширенного курса обучения штурмовому бою.
Вы получили следующие навыки:

* **Специалист дальнего боя I** — повышает урон от оружия дальнего боя.
* **Точный прицел** — повышает вашу точность при нахождении в укрытии.

В комплекте:

* **Лазерная винтовка** — наносит периодический  термический урон.
* **Обычная граната** — наносит  кинетический урон по области и накладывает «Шок» на поражённые цели.
 **Снайперское снаряжение Авангарда** (1)
Комплект экипировки, выданный вам после прохождения расширенного курса снайперской подготовки.
Вы получили следующие навыки

* **Специалист дальнего боя I** — повышает урон от оружия дальнего боя.
* **Меткий стрелок I** — немного повышает точность и шанс критического удара.

В комплекте:

* **Снайперская винтовка** — наносит  кинетический урон.
* **Имперский револьвер** — наносит  кинетический урон одним выстрелом.
 **Штурмовой транспорт Авангарда** (2)
Для вас нет ничего ценнее, чем ваш штурмовой байк, и благодаря особым связям вам удалось протащить его на борт.
Вы обладаете следующими навыками:

* **Управление** — позволяет командиру управлять базовыми средствами передвижения.
* **Жизнестойкость I** — повышает ваш максимальный запас  здоровья.

В составе конфигурации:

* **Штурмовой байк** с мощными  лазерными орудиями и одной **модификацией**.
* **Имперский револьвер** — наносит  кинетический урон одиночной цели.
 **Транспорт поддержки** (2)
Вы нашли брошенный имперский БТР и отремонтировали его.
Вы обладаете следующими навыками:

* **Управление** — позволяет командиру управлять базовыми средствами передвижения.
* **Жизнестойкость I** — повышает ваш максимальный запас  здоровья.

В составе конфигурации:

* **Имперский БТР** с различными способностями для обеспечения поддержки.
* **Обычная граната** — наносит  кинетического урона по области и накладывает «Шок» на поражённые цели.

### Оружие

* **Тяжёлые раны**: у отрядов под действием эффекта «Шок» снижаются очки действия и отменяются защитные эффекты.
* **Противовоздушная оборона**: +20% урона/+20% точности при атаке воздушных целей
* Действуют правила зоны видимости.
* 90%  18  9 , Полное действие

**Улучшенная охрана**: отряд может войти в состояние улучшенной охраны. Это позволяет с +20% точностью автоматически стрелять по врагам в поле зрения.
Характеристики:
* **Уровень**: I
* **Тип**: Основное оружие, Огнестрельное оружие
 **Дробовик**  | **Дробовик**: Стреляет по цели из дробовика
* **Тяжёлые раны**: у отрядов под действием эффекта «Шок» снижаются очки действия и отменяются режимы защиты.
* Действуют правила зоны видимости.
* 90%  18  5 , Одиночное действие

Характеристики:
* **Требуемая технология**: Корпус инженеров
* **Уровень**: I
* **Тип**: Основное оружие, Огнестрельное оружие
 **Имперский револьвер**  | **Имперский револьвер**: Выстрел по цели
* Действуют правила зоны видимости.
* 90%  14  6 , Одиночное действие

Характеристики:
* **Уровень**: I
* **Тип**: Дополнительное оружие, Огнестрельное оружие
 **Лазерная винтовка**  | **Лазерная винтовка**: Стреляет по цели из лазерной винтовки
* Действуют правила зоны видимости.
* 90%  10  7 , Повторение

**Охрана**: отряд может войти в состояние охраны. Это позволяет автоматически стрелять в любого атакующего или движущегося врага в поле зрения.
Характеристики:
* **Уровень**: I
* **Тип**: Основное оружие, Лазерное оружие
 **Лазерный дробовик**  | **Лазерный дробовик**: Стреляет по цели залпом лазерных импульсов
* Действуют правила зоны видимости.
* 90%  18  5 , Одиночное действие

Характеристики:
* **Уровень**: I
* **Тип**: Основное оружие, Лазерное оружие
 **Лазерный меч**  | **Удар лазерным мечом**: Бьёт по цели лазерным мечом
* **Тяжёлые раны**: у отрядов под действием эффекта «Шок» снижаются очки действия и отменяются защитные эффекты.
* **Ближний бой**: обходит все .
* Действует только на наземные цели.
* 90%  13  1 , Повторение

Характеристики:
* **Уровень**: I
* **Тип**: Основное оружие, Лазерное оружие, Ближний бой
 **Обычная граната**  | **Граната**: Бросает гранату, которая наносит урон в радиусе 1 клетки
* **Тяжёлые раны**: у отрядов под действием эффекта «Шок» снижаются очки действия и отменяются защитные эффекты.
* **Сокрушитель**: 200% дополнительного урона препятствиям. Может уничтожать укреплённые препятствия.
* Игнорирует штрафы за зоны видимости.
* Действует только на наземные цели.
* Перезарядка 2
* 100%  8  3 , Одиночное действие

Характеристики:
* **Уровень**: I
* **Тип**: Дополнительное оружие, Граната
 **Штурмовая винтовка**  | **Штурмовая винтовка**: Стреляет по цели из штурмовой винтовки
* Действуют правила зоны видимости.
* 90%  9  7 , Повторение

**Охрана**: отряд может войти в состояние охраны. Это позволяет автоматически стрелять в любого атакующего или движущегося врага в поле зрения.
Характеристики:
* **Уровень**: I
* **Тип**: Основное оружие, Огнестрельное оружие
* **Стоимость**: 16  8

### Средства передвижения

* **Заградительный лазерный огонь** 18
* **Машина**
* **Тяжёлый отряд**

Характеристики:
* **Уровень**: II
* **Тип**: Штурмовик
* +0  40  +3  +0
 **Летающая батарея**  | * **Авиационный пулемёт** 8
* **Убойная ракета** 14
* **Машина**
* **Тяжёлый отряд**
* **Маневры уклонения**

Характеристики:
* **Требуемая технология**: Воздушный корпус
* **Уровень**: II
* **Тип**: Штурмовик
* +0  32  +1  +0
 **Лазерный танк**  | * **Лазерная пушка** 14
* **Лазерная пушка под напряжением** 30
* **Применение дыма**
* **Машина**
* **Тяжёлый отряд**

Характеристики:
* **Требуемая технология**: Танковый корпус
* **Уровень**: III
* **Тип**: Элита
* +10  32  +2  +0
 **Шагоход**  | * **Пулемёт Гатлинга** 13
* **Улучшенный ракетный удар** 30
* **Машина**
* **Тяжёлый отряд**

Характеристики:
* **Требуемая технология**: Корпус шагоходов
* **Уровень**: III
* **Тип**: Элита
* +10  32  +1  +0
* **Стоимость**: 100  20

### Общее снаряжение

Подробнее о стоимости установки модификации для героев юнитов можно узнать в статье «Экипировка».

* Можно использовать только один раз за битву.

(100%  0 , Бесплатное действие)
Также эта модификация даёт отряду +1 .
Характеристики:
* **Требуемая технология**: Нанороботы поддержки
* Доступны любым отрядам (героям и юнитам)
* **Ранг героя/юнита**: I/I
 **Переплетённая броня**  | Этот отряд получает эффект «Сопротивляемость шоку» и 2  сопротивляемость.
Также эта модификация даёт отряду +1 .
Характеристики:
* **Требуемая технология**: Модули умной защиты
* Доступна только киборгам, машинам и пехотным отрядам (героям и юнитам)
* **Ранг героя/юнита**: I/I
 **Улучшенные боевые датчики («Обнаружение»)**  | Отряд получает «Обнаружение», и по нему становится на 15% сложнее попасть. При этом радиус обнаружения отряда на стратегической карте увеличивается на 2 клетки.
Также эта модификация даёт отряду +1 .
Характеристики:
* **Требуемая технология**: Модули умной защиты
* Доступны всем, кроме животных и бесплотных (героям и юнитам)
* **Ранг героя/юнита**: I/I
 **Реактивный ранец**  | **Прыжок с реактивным ранцем**: отряд прыгает в указанную точку.
* Перезарядка: 3 .
* На перезарядке в начале битвы: 1 .

(100%  5 , Бесплатное действие, Взрывчатка)
Также эта модификация даёт отряду +1 .
Характеристики:
* **Требуемая технология**: Скоростное маневрирование
* Доступен только пехотным отрядам (героям и юнитам)
* **Ранг героя/юнита**: II/II
 **Комплект ракетной турели**  | Заменяет орудийную турель инженера на башню, которая стреляет ракетами.
**Размещение ракетной турели**: размещение ракетной турели: размещает на указанной клетке ракетную турель.
Призванный отряд получает все совместимые модификации, не дающие активных способностей.
* Можно использовать только один раз за битву.

(100%  1 , Одиночное действие)
Также эта модификация даёт отряду +1 .
Характеристики:
* **Требуемая технология**: Технология «Часовой»
* Доступна только инженерам Авангарда (только юнитам)
* **Ранг юнита**: II
 **Система последовательного уничтожения**  | Нанеся смертельный удар врагу, отряд восстанавливает 1 очко действия. Действует один раз за ход.
Также эта модификация даёт отряду на 30% больше наносимого урона от всех способностей.
Характеристики:
* **Требуемая технология**: Выведение хищников
* Доступна любым отрядам (героям и юнитам)
* **Ранг героя/юнита**: III/III
 **Крошечный ракетный залп**  | Отряд получает Иммунитет к шоку и способность «Запуск серной ракеты».
**Запуск серной ракет**: запустите серную ракету во врага. Ракета оставляет за собой поток раскалённого газа, который наносит термический урон всем попавшим в него отрядам.
* **Огневая мощь**: у отрядов под действием эффекта «Шок» в том числе с сопротивляемостью к «Шоку», уменьшаются очки действия и отменяются режимы защиты.
* Действуют правила зоны видимости.
* Перезарядка: 1 .

(100%  20  2-9 , Полное действие, Взрывчатка)
Также эта модификация даёт отряду +2 .
Характеристики:
* **Требуемая технология**: Концентрация сил
* Доступен только пехотным отрядам (героям и юнитам)
* **Ранг героя/юнита**: IV/III
 **Реактивная обшивка**  | Когда отряд получает урон, 50% урона отражается обратно во врага.
Также эта модификация даёт отряду +2 .
Характеристики:
* **Требуемая технология**: Концентрация сил
* Доступна только киборгам и машинам (героям и юнитам)
* **Ранг героя/юнита**: IV/III
* **Тип**: Защита-броня

## Навыки героев Авангарда

Характеристики:
* **Тип**: Пассивный
 **Сплачивающий клич**  | **Сплачивающий клич**: герой умеет воодушевить своих союзников. Все дружественный отряды игнорируют штрафы к морали на 2 .
* Можно использовать только один раз за битву.

(100%  0 , Полное действие)
Характеристики:
* **Тип**: Активный
 **Полевая медицина**  | Особые медицинские средства восстанавливают 6  здоровья всем отрядам в вашей армии за каждый ход вне боя.
Действует, только если герой — командир армии.
Характеристики:
* **Тип**: Усиление армии
 **Сосредоточенный огонь**  | **Сосредоточенный огонь**: укажите вражеский отряд, на котором вы хотите сосредоточить внимание своих войск. До конца хода точность попадания по выбранной цели увеличивается на 40%.
* Перезарядка: 2 .

(100%  9, Одиночное действие)
Характеристики:
* **Требуемый уровень**: 4
* **Тип**: Активный
 **Железная дисциплина**  | Крепкая дисциплина даёт герою +3  к сопротивляемости и делает его невосприимчивым к эффектам и угрозам, которые влияют на .
Характеристики:
* **Требуемый уровень**: 4
* **Тип**: Пассивный
 **Вдохновение боем**  | Присутствие героя поднимает боевой дух вашего войска. Все отряды в армии этого героя получают +200 .
Действует, только если герой — командир армии.
Характеристики:
* **Требуемый уровень**: 6
* **Тип**: Усиление армии
 **План сражения**  | Заранее продуманный план сражения придаёт всем дружественным отрядам +10% к точности и +10% к урона на 2 .
* Можно использовать только один раз за битву.

(100%  0 , Полное действие)
Характеристики:
* **Требуемый уровень**: 8
* **Тип**: Активный
* **Стоимость**: 4 очка

## Интересные факты

* Ещё до появления понятия "Длительное преимущество", его аналог уже планировался у Авангарда: +3  каждой колонии.