Sangre Circense

## Participantes

* Holayo : Conejo Mágico
* Cadme :  Mago
* Melmel :  Majorette
* Francesc90 (MetalJazz) :  Taquillero
* Zenden :  Zanquera
* Uriel :  Contorsionista
* Lucas86 :  Tragafuegos
* Escarlos : Niño de la piruleta
* Silverlight (Osk95) :  Tragasables
* rafatv :  Ventrilocuo
* barby :  Equilibrista
* Fan de la Vinnikova :  Malabarista
* Pan/flis :  Adivino
* Said : Mujer Barbuda
* Maja Keuc :  Trapecista
* Gestas :  Domadora

# Cronología

A la hora de las inscripciones, los jugadores eligieron una ubicación donde pasar la noche:

* **Dentro de la carpa del Circo**: Niño de la piruleta,  Tragasables,  Adivino,  Domadora
* **En una Caravana del Circo**:  Mago,  Contorsionista,  Equilibrista,  Malabarista, Mujer Barbuda,  Majorette
* **En la interperie**: Conejo Mágico,  Taquillero,  Zanquera,  Tragafuegos,  Ventrilocuo,  Trapecista

En esta edición, no había Alcalde. En caso de haber un empate, saldría el Chivo expiatorio.

## 1ª Muerte

* Los Vampiros eliminan al  Ventrilocuo, siendo la Sombra.

## 2ª Muerte

Primer consejo de votación:

1. Adivino vota a  Zanquera
2. Domadora vota a  Majorette
3. Taquillero vota a  Trapecista
4. Tragasables vota a  Majorette
5. Tragafuegos vota a  Tragasables
6. Equilibrista vota a  Tragafuegos
7. Mago vota a Mujer Barbuda
8. Trapecista vota a  Adivino
9. Majorette vota a  Tragasables
10. Niño de la piruleta vota a  Majorette
11. Conejo Mágico vota a  Adivino
12. Mujer Barbuda vota a  Mago
13. Malabarista vota a  Adivino
14. Contorsionista vota a  Tragasables
15. Zanquera vota a  Tragasables

**Total**:

* 4 votos:  Tragasables
* 3 votos:  Majorette,  Adivino
* 1 voto :  Zanquera,  Trapecista,  Tragafuegos, Mujer Barbuda,  Mago

Sale sentenciado  Tragasables, el Protector.

* Abandona Pan y  Adivino es sustituido por Flis.

## 3ª Muerte

Los Vampiros van a por el Anciano y los Humanos evitan la muerte directa.

## 4ª Muerte

Consejo eurovisivo. Los jugadores votaron en sistema eurovisivo a los 10 jugadores que más vieran como vampiros.

* Adivino no votó y salió acusado, además era el jugador con más votos en este consejo.
* Adivino era Drácula.

## 5ª Muerte

* Los vampiros eliminaron a Conejo Mágico, que era Humano raso.

* La Puta actúa y resucita como Zombi a Conejo Mágico.

## 6º Muerte

Tercer consejo de votación. Consejo normal, un voto por persona.

1. Tragafuegos vota a Mujer Barbuda.
2. Equilibrista vota a  Tragafuegos.
3. Taquillero vota a  Equilibrista.
4. Niño de la piruleta vota a  Zanquera.
5. Zanquera vota a  Equilibrista.
6. Trapecista vota a  Zanquera.
7. Malabarista vota a  Majorette.
8. Contorsionista vota a  Malabarista.
9. Majorette vota a  Malabarista.
10. Mago vota a  Malabarista.
11. Domadora vota a  Equilibrista.
12. Mujer Barbuda vota a  Majorette.
13. Conejo Mágico vota a  Malabarista.

**Total**:

* 4 votos:  Malabarista
* 3 votos:  Equilibrista.
* 2 votos:  Zanquera,  Majorette.
* 1 voto: Mujer Barbuda,  Tragafuegos.

* Malabarista fue sentenciado en el consejo. Era el Vampiro elegido.

Durante el consejo, las Brujas dieron a elegir a los jugadores entre unos colores de carpas:

* **Carpa Negra**:  Majorette,  Contorsionista -> No pasó nada
* Carpa Roja:

Al siguiente día se volvió a elegir carpa entre las restantes, siendo la primera en contar con 2 votos la seleccionada para ese día.

* Carpa Multicolor:  Zanquera
* **Carpa Roja**:  Contorsionista,  Taquillero

La Carpa roja dio lugar al Lanzacuchillos. Por privado, las brujas llevaban un juego interno donde los jugadores mandaban una lista con los compañeros por orden que querían lanzar el puñal, hiriendo al compañero al que se lo mandaba y ya no podían ganar la inmunidad para el siguiente consejo. Quedaron sin recibir daño  Taquillero,  Tragafuegos,  Trapecista y  Zanquera. Ellos 4 eligieron una parte del cuerpo donde lanzar el cuchillo, si acertaban, ganaban la inmunidad:

* Cabeza:  Zanquera
* Brazo izquierdo:  Taquillero
* Brazo derecho:  Trapecista
* Entre las piernas:  Tragafuegos

## 7ª Muerte

De nuevo, una muerte directa por parte de los vampiros. En esta ocasión, la víctima fue Niño de la piruleta, siendo uno de los Enamorados, en concreto, Cupido. Junto a él, se fue su enamorada Mujer Barbuda, que era Mujer rasa. Pero cupido eligió a otro jugador, un tercer enamorado... Conejo Mágico que era Zombi. Se desvelaban todos los jugadores enamorados cuando solo quedaban uno.

* Los Enamorados pierden la partida.

* Taquillero logra la inmunidad en el siguiente consejo.

## 8ª muerte

Antes del Consejo como tal, se produjo el Consejo 1,2,3. Cada jugador debía elegir una de las tarjetas y desechar las otras.

* **TARJETA Nº 1**  Mago,  Equilibrista

La convivencia en un circo es semejante a la de un reality show, es importante tener buen trato con los demás miembros para que todo salga como está pronosticado. Sabes que en ocasiones es difícil aguantar la presión porque los sentimientos se magnifican… ¡Y hasta aquí puedo leer!
*Solucíon: Pero dejando los sentimientos de un lado, una de las mejores formas de convivir es compartiendo lo que uno tiene. Por eso vuestro premio es: Repartir 6 votos entre tres personas.*

* **TARJETA Nº 2**  Domadora,  Trapecista,  Majorette

Como es sabido por todos el mundo del circo no posee un territorio propio. Cada cierto tiempo les toca recoger las maletas y ponerse en marcha hacia otro pueblo o ciudad. Una vida nómada a la que es difícil acostumbrarse… ¡Y hasta aquí puedo leer!
*Solución: Para poder apaciguar la sensación de angustia ante los cambios, vuestro premio es que: Vais a votar de forma normal. Es decir, un nombre y un motivo.*

* **TARJETA Nº 3**  Zanquera

Cada uno sois especialistas en un show en concreto. Podéis tener nociones de cómo es la tarea de otros, pero a la hora de actuar todos sabéis cuál es vuestro trabajo. No se puede defraudar a los espectadores y… ¡Hasta aquí puedo leer!
*Solución: No podéis olvidaros de esos niños que son los que alimentan vuestra satisfacción con sus aplausos. Si por ellos fueran harían todos los shows y harían cualquier trabajo cuando lo desearan. Pues este es vuestro premio: Os vais a poner en la piel de vuestro compañero y podéis cambiar el voto de uno de ellos.*

* **TARJETA Nº 4**  Taquillero

Todas las decisiones en un circo se deben tomar en consenso y de forma democrática. Siempre hay que acatar lo que la mayoría decida. Aunque hay veces que esas decisiones sean tan drásticas que puedan afectar hasta al show... ¡Y hasta aquí puedo leer!
*Solución: Pero como siempre pasa hay gente que no se moja en las decisiones o que no se enteran que se ha votado. Ese es vuestro caso. Vuestro premio es: Que no podéis votar en este consejo pero sí que vais a poder recibir votos.*

* **TARJETA Nº 5**  Tragafuegos,  Contorsionista

Colores, aplausos, risas, ilusiones, sensaciones a flor de piel pero también de esfuerzo, de nervios, de algunas desilusiones… ¡Y hasta aquí puedo leer!
*Solución: Pero siempre son más las cosas positivas que nos ofrecéis por eso vuestro premio no puede ser malo: ¡Tenéis inmunidad para este consejo! Los demás compañeros no podrán votaros pero sí vosotros a ellos.*

* **DINERO EN METÁLICO**

En todos los programas de "1, 2, 3" los jugadores podían declinar decantarse por un premio y quedarse con un dinero económico. A veces la cuantía era más elevada que el premio final y en otras todo lo contrario. Aquí os leo la tarjeta entera. Si decidís quedaros con el dinero metálico estáis aceptando tener 2 puntos en vuestra contra y no tendréis que votar. Pero sí podéis recibir votos de otros compañeros.

* Esta ultima opción no la podrá escoger el Taquillero ya que no puede recibir votos.

1. Domadora acusó a  Majorette.
2. Equilibrista repartió 2 a  Zanquera, 2 a  Majorette y 2 a  Domadora.
3. Tragafuegos acusó a  Domadora.
4. Majorette acusó a  Domadora.
5. Mago repartió 1 a  ~~Equilibrista~~ Zanquera, 2 a  Majorette y 3 a  Domadora.
6. Trapecista acusó a  Domadora.
7. Zanquera cambia el voto del mago, para que acuse a  Zanquera en lugar de Equilibrista.
8. Contorsionista acusó a  Domadora.

**Total**:

* 9 votos:  Domadora.
* 5 votos:  Majorette.
* 3 votos:  Zanquera.
* 0 votos:  Equilibrista,  Trapecista,  Mago.

Sale acusada la  Domadora, que era el Guardián de los secretos.

## 9ª muerte

Los vampiros eliminan de muerte directa a  Majorette. El Chivo expiatorio, con lo que en el siguiente consejo, solo votará quien el Chivo quiera que vote.

## 10ª muerte

El Chivo confía plenamente en  Zanquera que será la única que vote en el consejo.

Antes, la Puta actúa y resucita a  Majorette como Zombi.

* Zanquera acusa a  Mago, que era el Vampiro invocador.

Tras ello, comenzó a desvelarse los entresijos de la edición, con lo que ganan los Humanos.

* La Puta fue el  Tragafuegos.
* El Anciano fue el  Taquillero.
* El Vampiro político fue el  Tragasables. Saldría como humano y podía resucitar, pero era vampiro.
* La  Zanquera fue la Sirvienta Fiel.
* El Kamikaze fue el  Contorsionista.

## Gala de premios

Al final se realizó una votación para conocer quien les pareció el mejor jugador de la edición, los puntos se repartieron en bloques de tal manera 40% Humanos, 40% Vampiros, 20% Brujas.

## Votación temática siguiente edición

Como otras ediciones, se realizó una votación entre una serie de temáticas:

1º Misses (44,4 %)
2º Países (35,2 %)
3º Los Simpsons (13 %)
4º Las 7 artes clásicas (7,4 %)