Magia i Krew/Saga I

**Yarato** poznaje członków Dragon Tale. Dzięki tego jego życie staje się bogatsze ciekawe momenty, wypady i sparingi. Wdaje się jednak w kilka sporów, z którymi musi się uporać, aczkolwiek nowo zdobyci przyjaciele chętnie mu w tym pomogą. Niestety, główny problem jednak staje się czymś naprawdę wielki i zmusza do naprawdę wyrafinowanych działań, angażując całą gildię. Rozpoczyna się spór z babuszką zwaną Cheo Saroth.

Sytuacja z czasem robi się coraz bardziej pogmatwana, a sam Yarato wpada w kilka zupełnie innych kłopotów.

## Rozdziały

Rozdziały dodatkowe:

* Magia i Krew: Historia Yarato (koniec: w trakcie Rozdziału VI)
* Magia i Krew: Historia El Vulcanica (koniec: w trakcie Rozdziału XII)

Rozdziały właściwe:

* Magia i Krew, Rozdział I - *"Płomień Wódki"*
* Magia i Krew: Rozdział II - *"Rozstrzygnięcie"*
* Magia i Krew: Rozdział III - *"Siła Woli. Lód"*
* Magia i Krew: Rozdział IV - "*Pojmanie"*
* Magia i Krew: Rozdział V - *"Taktyczna bitwa"*
* Magia i Krew: Rozdział VI - *"Siła Woli. Smród"*
* Magia i Krew: Rozdział VII - *"Riffautae"*
* Magia i Krew: Rozdział VIII - *"Sprawy rodzinne"*
* Magia i Krew: Rozdział IX - *"Siła Woli. Piasek"*
* Magia i Krew: Rozdział X - *"W pułapce"*
* Magia i Krew: Rozdział XI - *"Narodziny tytana"*
* Magia i Krew: Rozdział XII - *"Siła Woli. Fuzja"*
* Magia i Krew: Rozdział XIII - *"Sokoban"*

## Przebieg

Ta sekcja na stronie zawiera mnóstwo **spoilerów**. Zalecana ostrożność w lekturze.

Yarato w barze przypadkowo zapoznaje Adriana Dragneela, po czym po ostrej popijawie umawiają się na małą walkę, dzięki czemu udaje mu się zapoznać ludzi z Dragon Tale. Wdaje się jednak przypadkiem w spór z handlarzem rybami, Aridu Sarothem, a także jego babcią Cheo. Rozwija się faktyczny spór, w który na sam początek wmieszany zostaje Sarutobi Evans - wtedy to ujawnia się prawdziwa magia babuszki, czyli kontrola nad umysłami. W drugim rozdziale rozpoczynają się porwania lokalnych magów klasy "S" przez parę babcia i wnuczek, co powoduje wmieszanie Rady Magii, a konkretnie Viridi, w zamieszanie. Decyzją Dragon Tale okazuje się być ochrona zarówno ostatniego pozostałego maga, Koroto, jak i samego Shirego; osłonięcie tego drugiego nie udaje się jednak zbytnio, przez co, mimo interwencji Viridi w walkę czterech pojmanych magów klasy S z dwójką magów wody, tj. Shirego i Evansa - zostaje on porwany wraz ze swym kamratem. Rozpoczynają się więc poszukiwania zarówno jego, jak i Xandreda - trzeciego silnego maga wody w mieście.

Będąc porwanymi, Yarato i Peter wpadają jednak na interesujący plan, tj. rzekome przyłączenie się do Aridu i Cheo, a w rzeczywistości pozostanie po stronie Dragon Tale. Planem dwójki antagonistów staje się atak na Koroto, kończy się on szczątkowym powodzeniem - Cheo przejmuje swój cel, lecz uciekając staje do walki z Mei i Amalią, które dziesiątkują magów klasy "S", co zmusza babuszkę do odwrotu, a jej wnuka stawia przed sądem. Odnaleziony zostaje Xandred, który dołącza do Dragon Tale, a jako pierwszą misję dostaje ochronę procesu Aridu. Podczas niej stacza dość istotną walkę u boku Rexa, która skutkuje wygnaniem wnuka Cheo poza miasto. Sama babuszka zaś teleportuje się gdzieś poza miasto, co zmusza Dragonów do podjęcia inicjatywy. Dowiadują się oni, że babuszka znajduje się w mieście Riffautae, wraz z jej ex, a zarazem potężnym magiem wody, Setho. Udaje jej się też przejąć jednego z magów klasy "K", zatem Viridi, Rex, Shiri i Dahaka udają się do Riffautae.

Yarato Shiri dołącza do Dragon Tale, a sprawą zaczyna interesować się elita Rady Magii. Kolejną rzeczą jest połączenie sił wygnanego Aridu ze swoim bratem, Filemonem - magiem obserwacji. Niespodziewanie Cheo znów pojawia się w Riffautae, mając na celu zdobycie kolejnego maga klasy "K". Dzięki interwencji Dragonów nie udaje jej się to, zatem jej kolejnym miejscem do którego wyrusza jest stolica miasta, Yoroshi, gdzie planuje zastawić pułapkę na swych wrogów, używając do tego celu nienawiści członków elity Rady Magii. Dragoni wyruszają w pościg za nią. W mieście osiedlają się w jednej z biednych dzielnic, gdzie Yarato poznaje Lirię Avian i przez wzgląd na nią wbija się w dwie kolejne sprawy: konflikt z mafią Sokoban oraz z gildią Salvanti. Postanawia też pomóc lokalnemu DJowi w odzyskaniu jego sprzętu muzycznego.

Nieco wcześniej jednak kolejna walka z Cheo zakończyła się niczym. Elita Rady Magii posypała się zasadniczo w pył, jednakże babuszka wyciągnęła asa w rękawie. Viridi przewidziała jej ruch i postanowiła interweniować, prowokując ją do użycia tej techniki będąc w pułapce. Trójka Sarothów łączy się w jedność - Arileo Sarotha. Plan, jakoby to Matsu w swojej niesamowitej formie dwóch żywiołów miałby go pokonać, nie udaje się, a on sam przegrywa walkę. W walkę włączają się krzyżowo Luke z Adrianem oraz Xandred z Peterem, używając swych magii Zabójcy. Taktyka ta sprawdza się, lecz Dragoni mimo tego przegrywają. Następnym celem Arileo staje się Chloe, którą gdy ten pokonuje, *triggeruje* Adriana który w swej złości znacząco osłabia zmęczonego już Sarotha. Następnie do zabawy wchodzi Yarato i dokańcza sprawę, zaś egzekucji Arilea dokonuje Luke.

Ostatni rozdział serii opowiada przygody Yarato. Udaje się on do siedziby mafii Sokoban, gdzie uzyskuje dziwne zadanie od ich bossa, które wykonuje bez problemu, przez co dowiaduje się o położeniu wzmacniaczy DJa oraz załatwia sprawę konfliktu; sprawę gildii Salvanti załatwia też jednocześnie ze sprawą sprzętu muzycznego. Następnego dnia po ostatniej balandze, nasi bohaterowie wracają z powrotem do Urbem i... chleją.

W ten sposób kończy się Saga Wody i Ognia.