Autodidacte

**Autodidacte** est une Compétence Unique appartenant à Adam Francis.
Augmenter le Prestige d'Adam, respectivement au **Prestige 1, 2, 3**, pour déverrouiller le **Niveau I**, le **Niveau II** et le **Niveau III** de **Autodidacte** pour tous les autres Personnages.

Vous commencez la partie avec un malus de Progression de '''<span class="luaClr clr clr2" style="color: #e8c252;">-25 %</span>''' en réussissant un Bon Test d'Habileté<span class = "iconLink" style = "vertical-align: middle; padding: 0 0 0 0"><span style = "display:none; width:32px ; max-height: 32px" class = "pcView pcIconLink"><span class = "tooltip linkIncluded borderless"><span class="tooltipBaseText iconless"></span><span class = "tooltiptext"><span class="tooltipTextWrapper"></span></span></span></span><span class = "mobileView mobileIconLink"></span></span> en soignant un autre Survivant<span class = "iconLink" style = "vertical-align: middle; padding: 0 0 0 0"><span style = "display:none; width:32px ; max-height: 32px" class = "pcView pcIconLink"><span class = "tooltip linkIncluded borderless"><span class="tooltipBaseText iconless"></span><span class = "tooltiptext"><span class="tooltipTextWrapper"></span></span></span></span><span class = "mobileView mobileIconLink"></span></span>.
<p>
\*Réussir un Bon Test d'Habileté en soignant un autre Survivant octroie '''<span class="luaClr clr clr6" style="color: #ff8800;">1 Jeton</span>''', jusqu'à un maximum de '''<span class="luaClr clr clr2" style="color: #e8c252;">3</span>'''/'''<span class="luaClr clr clr3" style="color: #199b1e;">4</span>'''/'''<span class="luaClr clr clr4" style="color: #ac3ee3;">5</span>''' '''Jetons'''.
\*Chaque Jeton confère un bonus de Progression cumulable de '''<span class="luaClr clr clr8" style="color: #d41c1c;">+15 %</span>''' pour avoir réussi un Bon Test d'Habileté en soignant un autre Survivant.
\*'''Supprime''' les Excellents Tests d'Habileté en soignant un autre Survivant.
''Autodidacte'' demeure inactif en soignant un autre Survivant avec une Trousse de Soins<span class = "iconLink" style = "vertical-align: middle; padding: 0 0 0 0"><span style = "display:none; width:32px ; max-height: 32px" class = "pcView pcIconLink"><span class = "tooltip linkIncluded borderless"><span class="tooltipBaseText iconless"></span><span class = "tooltiptext"><span class="tooltipTextWrapper"></span></span></span></span><span class = "mobileView mobileIconLink"></span></span>.

Vous commencez la partie avec un malus de Progression de **-25 %** en réussissant un Bon Test d'Habileté en soignant un autre Survivant.

* Réussir un Bon Test d'Habileté en soignant un autre Survivant octroie **1 Jeton**, jusqu'à un maximum de **3**/**4**/**5** **Jetons**.
* Chaque Jeton confère un bonus de Progression cumulable de **+15 %** pour avoir réussi un Bon Test d'Habileté en soignant un autre Survivant.
* **Supprime** les Excellents Tests d'Habileté en soignant un autre Survivant.

*Autodidacte* demeure inactif en soignant un autre Survivant avec une Trousse de Soins.

Vous commencez la partie avec un malus de Progression de '''<span class="luaClr clr clr2" style="color: #e8c252;">-25 %</span>''' en réussissant un Bon Test d'Habileté<span class = "iconLink" style = "vertical-align: middle; padding: 0 0 0 0"><span style = "display:none; width:32px ; max-height: 32px" class = "pcView pcIconLink"><span class = "tooltip linkIncluded borderless"><span class="tooltipBaseText iconless"></span><span class = "tooltiptext"><span class="tooltipTextWrapper"></span></span></span></span><span class = "mobileView mobileIconLink"></span></span> en soignant un autre Survivant<span class = "iconLink" style = "vertical-align: middle; padding: 0 0 0 0"><span style = "display:none; width:32px ; max-height: 32px" class = "pcView pcIconLink"><span class = "tooltip linkIncluded borderless"><span class="tooltipBaseText iconless"></span><span class = "tooltiptext"><span class="tooltipTextWrapper"></span></span></span></span><span class = "mobileView mobileIconLink"></span></span>.
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\*Réussir un Bon Test d'Habileté en soignant un autre Survivant octroie '''<span class="luaClr clr clr6" style="color: #ff8800;">1 Jeton</span>''', jusqu'à un maximum de '''<span class="luaClr clr clr2" style="color: #e8c252;">3</span>'''/'''<span class="luaClr clr clr3" style="color: #199b1e;">4</span>'''/'''<span class="luaClr clr clr4" style="color: #ac3ee3;">5</span>''' '''Jetons'''.
\*Chaque Jeton confère un bonus de Progression cumulable de '''<span class="luaClr clr clr8" style="color: #d41c1c;">+15 %</span>''' pour avoir réussi un Bon Test d'Habileté en soignant un autre Survivant.
\*'''Supprime''' les Excellents Tests d'Habileté en soignant un autre Survivant.
''Autodidacte'' demeure inactif en soignant un autre Survivant avec une Trousse de Soins<span class = "iconLink" style = "vertical-align: middle; padding: 0 0 0 0"><span style = "display:none; width:32px ; max-height: 32px" class = "pcView pcIconLink"><span class = "tooltip linkIncluded borderless"><span class="tooltipBaseText iconless"></span><span class = "tooltiptext"><span class="tooltipTextWrapper"></span></span></span></span><span class = "mobileView mobileIconLink"></span></span>.

Vous commencez la partie avec un malus de Progression de **-25 %** en réussissant un Bon Test d'Habileté en soignant un autre Survivant.

* Réussir un Bon Test d'Habileté en soignant un autre Survivant octroie **1 Jeton**, jusqu'à un maximum de **3**/**4**/**5** **Jetons**.
* Chaque Jeton confère un bonus de Progression cumulable de **+15 %** pour avoir réussi un Bon Test d'Habileté en soignant un autre Survivant.
* **Supprime** les Excellents Tests d'Habileté en soignant un autre Survivant.

*Autodidacte* demeure inactif en soignant un autre Survivant avec une Trousse de Soins.

## Informations Diverses

* **Autodidacte** peut être combiné à Solidarité pour potentiellement vous soigner vous et l'autre Survivant en même temps une fois assez de Jetons obtenus.