Association de Lutte de Rue

L'Association de Lutte de Rue est une organisation installée dans le quartier du Lac, du 1er Cercle de la ville de Hustilen.

Elle dispose d'un bâtiment (type grange) et d'une grande place découpée en deux terrains herborés, utilisés pour les combats.

## La lutte de rue

La « Lutte de rue » consiste à des combats 1
contre 1 nécessitant de faire passer son adversaire à travers une table en bois
afin de gagner le combat.

Cette activité se déroule essentiellement dans le 1er Cercle, et les combats officiels s'effectuent sous la tutelle de l'Association. Les combats officiels tout comme les combats "amateurs" (qui se déroulent un peu partout du moment que les deux combattants se mettent d'accord) drainent de nombreux curieux.

### **Règles d'un combat amateur**

Un combat amateur se déroule comme suit : deux combattants disposant chacun d'une table en bois se mettent d'accord sur une mise quelconque (du moment qu'elle soit la même pour les deux), et décident de s'affronter. Le gagnant est celui qui réussit à **faire passer son adversaire à travers sa propre table**. Le vainqueur remporte les mises.

### **Combats dans le cadre de l'Association de Lutte de Rue**

Il existe deux moyens de combattre dans le cadre de l'Association.

1. Défier un autre combattant comme dans le cadre d'un combat amateur, mais en payant des frais d'inscription à l'Association. Le système de mise est le même, mais combattre dans ce cadre permet d'apparaître dans les classements officiels des combattants, tenus par les membres de l'association.
2. Défier le Champion officiel de l'association. Le challenger doit toujours amener sa table, payer des frais d'inscriptions (variables selon la politique actuelle de l'association), mais il n'a plus besoin d'apporter une mise de départ. S'il vainc le champion, le challenger récolte le montant de ses frais d'inscription multiplié par la différence Victoires - Défaites de son adversaire.

Jets d'opposition pour :

* Attraper (DEX) => malus 2 si tentative d'attrape en portant une armure
* Soulever (FOR) => malus 2 si tentative de soulèvement d'un adversaire portant une armure

### **Le Champion**

Le Champion actuel officiel de l'association est
un mercenaire surentraîné et passionné de Lutte de rue depuis son enfance. Il
combat une fois par jour et est invaincu depuis plus de 400 combats. Son différenciel Victoires - Défaites est de 430 [au début de la journée de RP].

Certaines personnes parmi les plus riches de la ville
commencent donc à envoyer des lutteurs de plus en plus entraînés pour profiter
de cette aubaine financière (frais d'inscription \* 430 en pécule de victoire).

### **Combattants (et anciens)**

* **Le Champion** FOR 19 DEX 17 + Armure

* Grüdü (ancien champion). FOR 17 DEX 14
* **Ghaz** (gnoll avec une énorme boucle d'oreille rouge). FOR 14 DEX 8 + armure
* Voun (gnoll) FOR 12 DEX 11
* Jalic (duergar) FOR 15 DEX 7 + armure
* Krobrolin (duergar femme) FOR 13 DEX 11 + armure

## L'Association

L'Association, elle, fait tout pour augmenter ses revenus :

* Frais d'inscription pour affronter le Champion (**1 pièce d'or** actuellement)
* Frais d'inscription pour disputer un combat annexe (car elle met à disposition son terrain privé et dresse divers classements officiels de combattants, actuellement fixés à **5 pièces de cuivre**)
* Récupération et revente des matériaux des tables cassées, qui servent ensuite à la construction de nouvelles tables qui seront rachetées par les différents combattants lorsqu'ils souhaitent combattre.

Le Président de l'association, un Kobold du nom de **Dulerzu**, anticipe le moment où le Champion sera vaincu, et prévoit de partir avec tout l'argent actuel de l'Association dès lors que cet événement se produira (chaque fois que des frais d'inscription sont payés, un esclave transporte directement les pièces dans les coffres-forts de l'Association). Le pécule de l'Association s'élève actuellement à 1745 pièces d'or.

C'est de notoriété publique que lorsque Dulerzu n'est pas à l'Association, il se trouve au Bordel ou à discuter à côté du Bordel chez son ami Fender.