recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Level 0

1
1

**Survival Difficulty: Class 1**
»⠀Safe
»⠀Secure
»⠀Minimal Entity Count

Level 0 is the 1st level of the backrooms, and the first level many will encounter.

The first known image of **Level 0**, posted to 4chan in May of 2019.

## Description

Level 0 is a non-linear space, resembling the back rooms of a retail outlet.

## Entities

They are very rare to be in this level but it's not impossible.

## Colonies and Outposts

It is unknown if any colonies reside here or not.

## Entrances and Exits

### Entrances

**Level 0**, as well as other levels of the backrooms, can be accessed by accidentally noclipping out of bounds in normal reality. Many levels can also lead one to **Level 0**.
Carpathian Sich

The **Carpathian Sich**, officially the **National Defense Organization "Carpathian Sich"**, is an irregular military unit comprised of Ukrainian nationalists in Carpatho-Ukraine. Officially, it is designated as a "national volunteer militia" by the Carpatho-Ukrainian government, but is a de-facto guerilla force with structure comparable to the early Yugoslav Partisans. According to a study by the Uzhhorod National University, the Carpathian Sich maintains an active personnel count of about 25,000 people.
Rocky

The **Rocky Republic**, or colloquially **Rocky** (rock-KEY,) is a country in North America. Situated in the Rocky Mountains, where its name derives from, it claims the boundaries of former Pitkin County, Colorado, with its capital being the city of Aspen.

History
The Rocky Republic is among North America's earliest survivor states, being officially founded on December 1st, 1964, as radioactive fallout gradually dissipated. Aspen, unaffected by the blast, quickly assumed the collapse of the United States, as multiple survivor nations did, and declared the Rocky Republic as a sovereign state.

Expansion
New Ashcroft
New Ashcroft is a small town in Rocky, located slightly north to the former mining town of Ashcroft. New Ashcroft was founded in 1988 by Rocky travelers scavenging for resources in the areas surrounding Aspen, before rediscovering Ashcroft. The remains of Ashcroft quickly became a sight to behold, becoming one of the first national monuments, with a second town known as Ashcroft being established as a tourist hub for those to view the city.
In 2022, a petition to rename the city ended successfully as to not overshadow the former mining town of Ashcroft and cause confusion, with the town being eventually named New Ashcroft. However, the city today is still known by many locals as Ashcroft.

Geography
According to the Rocky Republic Census Bureau, the country has an area of 973 square miles (2,520 km2), of which 971 sq mi (2,510 km2) is land and 2.5 sq mi (6.5 km2) (0.3%) is water. The country's highest point is Castle Peak, a fourteener with a height of 14,265 feet (4,348 m). It is 20 miles (32 km) south of Aspen on the former border of Gunnison County.

Communities
City
* Aspen

Towns
* Basalt
* New Ashcroft
* Snowmass Village[1]

Census-designated places
* Norrie
* Redstone
* Woody Creek

Other unincorporated communities
* Buttermilk
* Meredith
* Snowmass[2]

Footnotes
- Not to be confused with Snowmass.

2. Not to be confused with Snowmass Village.
Level FUN

**Survival Difficulty: Class 0**
**》Fun =)**
**》Safe =)**
**》Secure =)**
**》Devoid of Dangerous Entities =)**

First photo of level Fun. Wanderer presumed dead.

## Description

Level Fun appears to be a party room with cakes, hats and partygoers. SHUT UP YOU STUPID PARTYGOERS. Ignore that, they are trying to corrupt you. Level Fun is a very dangerous level that you need to get out of when your in it. There are many partygoers who are trying to end you, but whatever you do don't eat any cakes or try leaving through doors. You must noclip to leave. And note, the food is good here, but be warned it's made of ***HUMAN FLESH.***
Level 12

1
1

**Survival Difficulty: Class 1**
»⠀Safe
»⠀Stable
»⠀Minimal Entity Count

**Level 12**, also known as The Infinite Clothing Store, consists of an infinite clothing store with clothes for men and women here. There is only one entity here and that is the Clothing Master. She is friendly but will attack if you are mean. She loves clothes and are willing to trade clothes of your own for other clothes or other stuff. She looks like a pretty women. The clothing store looks like an infinite tjmax from the frontrooms. Note that I am writing this in a tjmax right now lol.

# Exits

Ask the clothing master for a cute item, she will give you one then you will immediately be teleported to Level 14

Tell the clothing master you want to leave then she will immediately teleport you to Level 13.
Bûth Salesrob

Bûth Salesrob est l’un des cinq personnages principaux d’Apparition. Son objectif n’est pas lié à sa vie de chasseur, il a en effet rejoint la guilde pour retrouver son qui l’a abandonné à son jeune âge.

## Profil

### Histoire

Deuxième descendant de la famille Salesrob, Bûth n’aura jamais la chance de connaître ses parents car, seulement quelques jours après sa naissance, le village d’orcs où vivait sa famille se fera attaquer et piller par un groupe d’humains. C’est lors de cet évènement que son père et sa mère mourront, assassinés par ces humains. Avant de mourir, le père de la famille Salesrob confira la vie du nouveau né à Muruf, le frère aîné de Bûth qui était encore jeune à l’époque. Tous deux arriveront à fuir en se réfugiant dans la forêt se situant à proximité du village.

Après le pillage, Muruf reviendra chercher l’artefact de Pralite que cachaient ses parents et l’imbibera du sang de son père avant de le lier avec le sang de son petit frère. La pierre sera ainsi greffée à sa peau, dans la paume de sa main.

Ne pouvant plus s’occuper de lui, Muruf confira son frère à Gewise, une femme tenant un orphelinat. Celle-ci l’élèvera comme un être humain pour qu’il ne se sente pas exclus de cette société où les humains sont dominants.

Arrivé à ses 17 ans, il décide de quitter l’orphelinat pour rejoindre la guilde de Sathurlo. Ce choix n’est pas motivé par l’envie d’en découdre avec les parasites mais plutôt par la possibilité, qu’un jour, il puisse retrouver son frère au détour d’une chasse.

### Rôles

#### Apparition

Sa nouvelle vie de chasseur commence alors dans Apparition où il intégrera la même escouade que Jules. Il se liera d’amitié avec eux en enchaînant les missions, apportant au groupe sa vision d’orc qui reste différente de celles des humains et ce malgré le fait qu’il ait reçu une éducation humaine.

Il finira par atteindre l’objectif qu’il s’était fixé, retrouvant enfin son frère. Cependant, ces retrouvailles tourneront vite à la déception lorsque Bûth se rendra compte des choix de vie de son frère.

Maintenant sans réelle raison de combattre, il décidera, un peu avant la chute de Lucha, de quitter la guilde pour aller fonder une famille avec Heavina, une orc qu’il avait sauvé lors de la guérilla de Tynau et qu’il avait appris à connaître avec le temps.

## Capacités

Comme tous chasseurs, Bûth est prédisposé à utiliser le mana qui coule dans son corps. L’élément qui est lié à son mana est l’acide.

## Autre

* Du fait de leurs natures non humaines, Nounou et Bûth deviendront meilleurs amis dans Apparition.

* Contrairement à la majorité des chasseurs, Bûth à toujours voulu réduire au maximum la douleur qu’il faisait subir au parasite. C’est lié au fait qu’il les voit comme des êtres vivants et non comme des monstres.
Remy Leabau

## Basics and Introduction

```
```
Aliyah (Mother) (Dead)Zophiel Leabau (Father) (Dead)

```
```
Raziel Leabau (Brother)Scourge (Brother in law)Bezel (Newphew)

```
```
Izzy Jade (Brother in law)Ctl Vainglory (Brother in law)Athena Vainglory (Neice)

## Appearances

### Debut

Devine Expansion Arc

Remy is the 4th most important character in izzy universe, He was born in November 16, 1776 in the humility ring of heaven. He's 5'9,White hair,Light-skin black with splotches and is male. His Husband is Oliver Jade,his son is Sen Jade and his Brother is Raziel Leabau

## Lore

Remy Lebeau was born in November 16, 1776 in the humility ring of heaven. His Parents were Aliyah and Zophiel Lebeau. And His Younger Brother, Raziel was born 2 years after him

His LIfe was pretty normal for angel standards honestly, His Parents were as loving and supportive as anyone could wanted from their parents and his Brother was surpsingly not annoying (I'm Asserting my annyoing-ass brother issues here :skull:) But, When he was 11 in a Mere span of months, Both of his parents died, His Mother died pneumonia and His Father Died in a medium sized Conflict in another ring. (If you're wondering why war would exist in Heaven, Well. If places can be partical paradises in hell than Heaven can have war, and the good doer's have their own part that's not in the rings (read the cosmology for better infomation) In the Humility Ring and well, in Heaven in Genreal. Joining the Military was a must sometimes even for people younger than 10 and was the best way to get on your feet. Luckily for him due to his age and pure luck, His conditions wasn't the best but was better than the average. And due to his age. He worked less and the because he lived in a ring where they gave help to people struggling with such things. Due to this. Raziel had food,water and etc.

### Age 14-18

When Remy Turned 14, He became a Agent/assassin/Task Force for the military and other, such as goverment orginzations. Remy had defintely seen things, He did join the military at such a young age but the things Remy saw was things that even Serial Killer's would puke at.. When you Think of Heaven, You see a paradise. A Sinless and Bright Paradise. You already Know This is Wrong. Why would viruses,death and army exist if it was? But Why do we Think This? Yaldabaoth Never stated the main areas of Heaven was a paradise, but we still think this. How could the Angels Protect this fake beilf of these angels? Well, The Job Remy had was the reason. He had no way of stopping himself. His Hands were red and with chains. He had to commit Mass Killings, Planted Bombs, Assination's. Once he had to axe a whole family, if he didn't He Could've been the one receving the axe.
Joke Pages

**Joke Pages** are pages made just for laughs and are not meant to be taken seriously. These pages should still have effort put into them; a blank page with the title just saying "Joke" will be deleted for being low effort.
If you want to make a joke page the level has to not be a number level (Level 0 for example) if you want to make a numbered level make it (Level 0 (Joke))

## Joke Levels

* Level AD
* Level FNF
San Luis

**Motto:**"Dios nos guió a través de la oscuridad"

The Republic of San Luis, is a major nation within the Mexican political sphere, encompassing most of north-central Mexico. It mostly spans the area of the former state of San Luis Potosi and surrounding states.
History
That faithful day
Most of the state was unaffected except for a temporary US Air Force runway in a rural area. Most outside of major population centers had no idea of a nuclear strike in the state due to the EMP's that disabled most radios and television sets. Only knowing that Houston, Dallas, El Paso, Monterrey and Mexico City were hit.

The first days
Unfortunately, due to winds from the north blew radioactive fall-out from US strikes and the nuclear strike of Monterrey. In extremely rural areas, the fallout particles were believed to be ash from a volcanic eruptions. Cartels began to form out of desperate survivors, plundering shops and villages. The future Cartel del Monte raided the SEDENA military office in the city of San Luis. Refugees poured in from the US and Monterrey. With barely enough supplies to keep their own citizens alive, a militia patrolled state lines in the north, leaving the south with very little control over the influx of refugees from Mexico City. Thousands poured into the state seeking medical attention and accommodation, a massacre occurred near Rioverde where 23 Soviet nationals were lined up and killed after the destruction of Mexico City was blamed on their country.
The Backrooms

*If you're not careful and noclip out of reality in the wrong areas, you'll end up in the Backrooms, where it's nothing but the stink of old moist carpet, the madness of mono-yellow, the endless background noise of fluorescent lights at maximum hum-buzz, and approximately six hundred million square miles of randomly segmented empty rooms to be trapped in.*

***God save you if you hear something wandering nearby, because it sure as hell has heard you.***
Level 52

2
2

**Survival Difficulty: Class 2**
»⠀Unsafe
»⠀Stable
»⠀Low Entity Count

Level 52 is the 53rd level of the Backrooms.

## Description

Level 52 or mostly called "The Cardboard Halls" is a level found in the backrooms, commonly entered when escaping Level 51, this level takes an appearance of a complex of hallways made completely of cardboard, with fluorescent lights on the ceiling which don't make any sound, only emit a light. The walls here have cardboard dark baseboards and many boxes scattered around the level. Those boxes are also made of cardboard and contain supplies of Almond Water and sometimes weapons such as crowbars or sharp knives. The lights are badly attached to the ceiling, sometimes able to fall off.

Numerous doors are in Level 52, which lead to different rooms, empty or filled with boxes. Cardboard shelves can be found around the level, almond water placed on them and sometimes crowbars. Many hallways which are extremely long, stretching up to 50 kilometers and sometimes 15 are in Level 52, with of course lights on the ceiling there. Sometimes, in those long hallways the lights there can fall off at any moment, with an unknown reason.

Smilers can be found in numerous rooms, standing behind the doors or somewhere else. Pillars made of cardboard are also scattered around the level, along with pillar zones. The pillar zones in Level 52 are colossal rooms with extremely tall pillars, streching up to 100.000 kilometers in height, and there are only pillars, making it difficult to walk in the zone as the pillars sometimes prevent wanderers from walking.

## Entities

Level 52 has two confirmed entities which are found commonly here.

* Smilers
* Skin Stealers
Switzerland

**Switzerland**, officially the **Swiss Confederation**, is a landlocked country located at the confluence of Western, Central and Southern Europe. Primarily lying upon the Swiss plateau, Switzerland is surrounded on all sides by the Alps and Jura mountains, thus disallowing it from land borders.
During World War III, Switzerland had lost sovereignty over multiple southern cantons after political instability had caused Swiss governmental bodies to dissolve or retreat from the regions, most of which are now sparsely populated by Romansh or Italian communities, some of which have declared their own independence.
It has four main linguistic and cultural regions: German, French, Italian and Romansh. Although most Swiss are German-speaking, national identity is fairly cohesive, being rooted in a common historical background, shared values such as federalism and direct democracy, and Alpine symbolism.
Switzerland is one of the world's most developed countries. Switzerland performs highly on several international metrics, including economic competitiveness and democratic governance. Cities such as Zürich rank among the highest in terms of quality of life, albeit with some of the highest costs of living.

See also
* Grisons
DJ

**扮演難度** | ⭐⭐

 **《職業病》** | CD: 120s；持續時間: 20s
 **-** | -

可以邀請一名求生者跟著DJ的節奏一起搖擺,DJ會開始播放音樂並跟著節奏調整合成器,
需要利用手持物進行5秒的調整節奏(簡單來説就是玩5s音游),QTE期間DJ不能移動.
QTE期間若DJ在監管者的技能範圍内,或監管與DJ的距離<10m,終止QTE.
DJ每成功按下3個音符,該求生者移動速度提升50%,持續0.2s.
DJ每調整失敗2個音符,該求生者移動速度降低25%,持續0.2s.
 **即興Remix** | 消耗值: 50%
在使用節奏狂歡的5s内,可使用此技能.
使用此技能後將原本的的效果調整至如下:
需要利用手持物進行2秒的調整節奏(簡單來説就是玩2s音游).
DJ每成功按下2個音符,該求生者移動速度提升100%,持續0.2s.
DJ每調整失敗2個音符,該求生者移動速度降低50%,持續0.2s.
兩種效果不可叠加,若同時擁有兩種效果,加速效果優先判定.
Chaos

## Liste des matières lié au Chaos

* Mana
* l'Occulte
* Matière Noire

## Informations

Le chaos est une matière aux propriétés instables et très variables. Elle peut se décliner en plusieurs variantes dites imparfaites telles que le Mana mais aussi en d’autres matières encore incomprises de l’être humain telles que la Matière Noire ou encore l'Occulte.

Pour la Papauté, comprendre le Chaos reviendrait à comprendre l'origine même du monde ce qui ouvrirait une porte spirituel vers le Continent des Omnipotents. Pour certains, l'humain serait lui aussi doté de Chaos au plus profond de lui même et ce n'est qu'en atteignant son extrême intérieur (bon ou mauvais) que l'humain pourrait enfin comprendre le Chaos.
Creación de personajes

## CONCEPTOS BASICOS

Lo primero bienvenido al gremio, si estas aquí es porque te vas a poner manos a la obra con tu ingreso.

1 - El intendente te entregara una **Hoja de Inscripción** que deberás rellenar, seria como tu contrato como nuevo aspirante y aventurero.

2 - Ya podrías comenzar con tu **Hoja de Personaje**, es preferible que utilices un formato físico pero juega como te sea mas cómodo.

3 - **Registra** la repartición de puntos, elección de equipo de clase y cualquier dato de interés en tu **diario de personaje**. Puedes añadir una sección de creación de personaje.

4 - Para las **estadísticas** utilizaremos compra de puntos [(27 puntos a distribuir) Máximo 15 y mínimo 8 sin sumar raciales]- Puedes utilizar esta pagina

5 - Los personajes comienzan en el **nivel 1**.

6- Para los **puntos de vida** usaremos calculo promedio.

7 - Esta **permitido utilizar la alternativa de oro** en vez de equipo de clase. Para ello deberás hacer tu tirada frente a un Maestre o Intendente. Para gastar tu dinero has de **registrar la compra venta en tu diario de personaje**.

8 - Puedes consultar el **material permitido** aquí

9 - Si lo deseas puedes solicitar un **apartado en nuestra wiki** para subir tu personaje.

*Están totalmente prohibido los personajes memes, Tampoco se permite el uso de nombres o avatares cogidos de entidades reales o populares. Desarrolla algo único y fantasioso. Nos reservamos el derecho de admisión si no se cumplen estas condiciones*
Level 14

2
2

**Survival Difficulty: Class 2**
»⠀Unsafe
»⠀Stable
»⠀Low Entity Count

**Level 14** is the 15th Level of The Backrooms.

# Description

This level consists of an infinite bright pink house, with all the supplies and furniture a regular house from The Frontrooms would have, except it is bright pink. This level is infinite, which means you can find the same types of rooms over and over again, like living rooms and bedrooms. You can also find the entity Kitty, a friendly humanoid, you can also find entities like Skin-stealers, Hounds, and Smilers, though this is rare. There is also one Puppy entity in here which M.E.G. still hasn’t caught. Puppy is a creature with looks similar to Kitty but is very hostile. If he sees you he will teleport into you then send you into the floor then into The Void instantly. So if you see an entity that looks like Kitty, you should run in the opposite direction because you do not know if that is Puppy or Kitty.

# Exits

Find something that is not bright pink then touch it, then you will be sent to Level 15.
Polecane kursy

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## kurs Excel

### Lokacja

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## Finanse XXI Wieku

### Finanse XXI Wieku

Finanse osobiste, kryptowaluty i technologia Blochcain to coraz częściej spotykane hasła w kontekście współczesnych finansów i zarządzania własnymi pieniędzmi. Technologia, którą wykorzystuje się do ich prowadzenia może wydawać się trudna i niezrozumiała, a w sytuacji kiedy stawką są pieniądze, nie ma nic bezpieczniejszego jaka możliwość polegania na sobie i nic bardziej ryzykownego, niż konieczność zawierzania innym. Web3 i powiązane z nim finanse to nieuchronna przyszłość, której lepiej nie dać się zaskoczyć.

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Apparition

Perdu dans un monde qu’il ne connaît pas, Jules Grondin, 17 ans, va essayer d’en apprendre plus sur ce nouveau monde qui l’entoure et sur son passé qui reste flou.

## Personnages

### Principaux

#### **Jules Grondin**

C’est un humain venant originellement du monde moderne. Il s’est réveillé dans ce monde à l’âge de dix-sept ans et avec, comme beaucoup d’autres personnes venant du monde moderne, une capacité spéciale liée au mana (de métal plus précisément). Il est le protagoniste d’Apparition et de Solitude.

#### **Trish Drasylegar**

C’est une chasseuse ayant combattu pour le royaume de Sathurlo et Delengua grâce à son mana lié à l’élément de l’air. D’abord rejetée, elle finit par se rapprocher de Jules qui représente son idéal de la protection.

#### Geno

Originaire du monde moderne, il est un des personnages les plus importants d’Apparition. Il est décrit comme étant froid et calculateur, obnubilé et aveuglé par son objectif de vengeance. Il est reconnaissable pas sa manière de se cacher une partie du visage et de rarement montrer la partie gauche de son corps.

#### **Bûth**

Il est l’un des cinq personnages principaux d’Apparition. Son objectif n’est pas lié à sa vie de chasseur, il a en effet rejoint la guilde pour retrouver son qui l’a abandonné à son jeune âge.

#### **Nounou**

Creation venant de la détresse de son créateur, Nounou est une peluche ayant pris vie et disposant de mana.

### **Secondaires**

**Martin (Faucheur)**

**Hitch**

**Muruf**

**Aymer**

## Arcs

**Première chasse :** chapitres 1 à 4

**Sauvetage :** chapitres 5 à 13

**Grotte aux parasites :** chapitres 14 à 23

***Hors arcs* :** chapitres 24 à 30

**L’île au parasites :** chapitres 31 à 44

***Hors arcs* :** chapitres 45 à 47

**Guérilla de Tynau :** chapitres 48 à 53

**Compréhension :** chapitres 54 à 65

**Chute de Sathurlo :** chapitres 66 à 72
Leni

Pape durant l'ère du mana, il est l'un des plus grand Symviosi et l'un des plus puissants.

## Profil

### Histoire

Rejeté à sa naissance, il a été élevé en tant qu'orphelin dans une abbaye en suivant l'éducation religieuse que lui donnaient les prêtre qui y habitaient.

### Rôles

#### Origines

On apprend durant Origines que c'est suite au vol d'un livre ancien et interdit qu'il finira en prison, faisant ainsi la rencontre de Heceol et Cia. Une fois libre, il leur fournira les connaissances requises pour invoquer un démon sur le continent des mortels.

#### Apparition

N'apparaissant qu'à peu de reprises, il jouera quand même un grand rôle aidant Cia Elavis dans la mise en place de la chute de Tynau.

Il prendra aussi part dans les destruction de Lucha.

## Capacités

Leni est le fils du démon Nardra dont les pouvoirs sont inconnus.

Son statut de Symviosi signifie qu’il a aussi un mana acide dans son corps.

## Autre

* Il n'a jamais réellement montré son mana au monde, la seule fois qu'on le verra l'utilisé étant durant la chute de Lucha.
* Sa discrétion et son éducation auprès de prêtres lui ont permis d'atteindre le sommet de la papauté.
Vermont

**Administrative center** | Montpelier

The **Vermont Republic**, sometimes **Vermont**, is a country located in the New England region of North America, with claimed territory mostly along the borders of the former state of Vermont. It is a landlocked country that shares borders with multiple sovereign states such as Nash Stream to the east, Grand Isle to the west, and Lake Memphremagog to the north. Its administrative center is Montpelier, and its largest urban center is Lake Champlain.
The geography of the state is marked by the Green Mountains, which run north–south up the middle of the state, separating Lake Champlain and other valley terrain on the west from the Connecticut River Valley that defines much of its eastern border. A majority of its terrain is forested with hardwoods and conifers. The state's climate is characterized by warm and humid summers, and cold and snowy winters.
Level 4

1
1

**Survival Difficulty: Class 1**
»⠀Safe
»⠀Stable
»⠀Minimal Entity Count

It is the level where Almond Water can be found most frequently.

## Description

Level 4 starts with a white office which is a bit empty except for the large amount of almond water, Any windows that have not been blacked out are considered traps and should be avoided at all costs. There are none/devoid amount of furniture, Level 4 is mostly devoid of entities. Hounds and Dullers are the only ones to have been observed. You can meet friends here mostly for wanderers to help you find the exit which is nice, Level 4 is very easy to escape from (and also return to).

## Meg Database

- This is The Second Main base of The M.E.G.

- This is where the other half of the group's Teams live.

- Close to one of the Entrances of Level 5 and Level 6.

- This Base is heavily guarded.

## Entrances and Exits

### Entrances

According to the wikidot, There are many ways to reach this level. Some of the most known ways are to No-Clip into a wall in The Hub. You can use elevator up to an unknown number in Level 3

### Exits

**Level 4** has occasional exits that lead to Level 5 and Level 6. Most exits take the form of office-style stairways or occasional elevators that may even lead back to Level 3. Rarely, stairs leading to a basement can be found, and these go to Level 71. As with almost all exits in the backrooms, once you lose a direct line of sight with it, it may disappear unexpectedly.

## Author

Author is YuBBackrooms, Been mod since Oct 30.

Feel free to add more levels by clicking on the red links!
Backrooms Remastered Wiki

**Welcome to the Backrooms Remastered Wiki!**
The backrooms has a infinite amount of levels & entities. So why not expand it! This wiki was also built for The Backrooms Archive to get more information.

## Important articles

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Trish Drasylegar

Trish Drasylegar est une chasseuse ayant combattu pour le royaume de Sathurlo et Delengua grâce à son mana lié à l’élément de l’air. D’abord rejetée, elle finit par se rapprocher de Jules qui représente son idéal de la protection.

## Profil

### Histoire

Comme elle le dit dans Apparition, Trish est la seconde d’une lignée de nobles du royaume de Sathurlo. C’est à l’âge de 8 ans que c’est réveiller son mana, de même pour ses deux autres sœurs. Sa famille, très pieuse et proche de la religion, n’a pas pu accepter un tel sort du destin et à préféré rejeter les trois filles pour protéger son honneur.

Livré à eux-mêmes, les trois filles ont dû errer dans les rues de la Lutcha, la capitale, pour s’en sortir. Au fil du temps, Trish perd de vue ses deux sœurs, la plus jeune mourant de faim et la plus âgée se sacrifiant pour la protéger.

Trish finit par trouver refuge, après plusieurs années d’errance, chez la guilde où elle entamera sa nouvelle vie de chasseuse.

### Rôles

#### Apparition

C’est dans Apparition que Trish commence enfin sa nouvelle vie de chasseuse, prenant part aux chasses aux parasites aux côtés de Jules et de son escouade. Arborant d’abord un caractère de face froid et fermé, elle finit par s’ouvrir petit à petit aux autres et surtout à Jules en qui elle retrouvera son idéal.

Rester aux côtés des membres de son escouade lui permettra de changer son point de vue sur le monde, pour le bon comme pour le pire, la faisant vaciller entre la lucidité et la folie.

#### Solitude

Même si elle est maintenant relayé en tant que personnage secondaire, elle n’en reste pas moins absente, notamment en remettant en cause les choix de vie de son mari.

## Capacités

Comme tous chasseurs, Trish est prédisposé à utiliser le mana qui coule dans son corps. L’élément qui est lié à son mana est l’air.

## Autre

* Elle perd un bras lors de la guérilla de Tynau. Cet événement sera, pour elle, le début de sa perte de puissance.
* Quand bien même elle sait que Jules est un parasite, elle continue à le considérer comme un être « totalement humain ».
Nounou

Creation venant de la détresse de son créateur, Nounou est une peluche ayant pris vie et disposant de mana.

## Profil

### Histoire

Nounou était initialement une peluche créer par Senapus Manwige pour son fils, Pierre Manwige. Malheureusement ce dernier mourra d'une maladie à un jeune âge.

Pris de désespoir à la suite de la mort de Pierre, Senapus utilisera le corps de la peluche comme sacrifice lors d'une tentative de résurrection de son fils mais cela n'aura pas eu le résultat attendu donnant vie à la peluche au lieu de la détruire.

Senapus éleva Nounou comme son propre fils en lui mentant sur la vérité.

### Rôles

#### Apparition

Nounou jouera un rôle important dans Apparition étant même un des cinq personnages principaux, faisant aussi ses début en tant que chasseur pour Sathurlo.

Ce n'est que durant l'arc de la grotte aux parasites qu'il quittera son rôle de soutient. C'est durant cet évènement que l'âme de Pierre Manwige ressortira pour le défendre et où le mensonge de Senapus s'écroulera.

Il prendra aussi part à la guérilla de sa ville natale : Tynau, mais aussi durant la chute de Saturlo.

## Capacités

Comme tout chasseurs, Nounou est prédisposé à utiliser le mana qui coule dans son corps. L’élément qui est lié à son mana est le tissus.

## Autre

* Nounou est le nom que lui donnait Pierre Manwige lorsqu'il était encore en vie.
* Du fait de leurs natures non humaines, Nounou et Bûth deviendront meilleurs amis dans Apparition.
Aymer

Chasseur de Sathurlo formant un duo complémentaire avec sa soeur Oriolda, il sera présent à quelques reprises durant Apparition.

## Profil

### Rôles

#### Apparition

Il rencontrera Jules Grondin au début de l'arc du sauvetage et jouera un role de soutient tout au long de cet arc.

On le reverra en action durant l'arc de la grotte aux parasites où il fera face à Tarid.

En parallèle de tout ça, il suivra sa soeur pour aider et prendre sous son aile une fille.

## Capacités

Comme tout chasseurs, Aymer est prédisposé à utiliser le mana qui coule dans son corps. L’élément qui est lié à son mana est le feu.

## Autre

* Il est bien meilleur que sa soeur au combat et on le verra lors de son combat contre Tarid où il ira au corps à corps pendant que sa soeur restera en soutien.
* Il est lié à un artefact d'azalte augmentant la régénération de sa peau.
Jules Grondin

C’est un humain venant originellement du monde moderne. Il s’est réveillé dans ce monde à l’âge de dix-sept ans et avec, comme beaucoup d’autres personnes venant du monde moderne, une capacité spéciale liée au mana (de métal plus précisément). Il est le protagoniste d’Apparition et de Solitude.

## Profil

### Histoire

On ne sait pas grand chose de son passé. Il est devenu amnésique après son éveil dans le monde d’Onigard, ne se souvenant donc plus de ce qu’il a vécu là-bas ainsi que les gens qu’il a côtoyés. Cependant, il a de parfaits souvenirs du fonctionnement du monde moderne (Amnésie du nouveau monde).

### Rôles

#### Apparition

Une bonne partie de l’histoire se concentre autour de lui et des aventures de son escouade de chasseurs se battant pour la guilde du royaume de Sathurlo.

C’est lors de ses aventures qu’il apprend à se connaître, faisant à plusieurs reprises face à son « soi » intérieur, mais aussi à connaître ses camarades et ce nouveau monde qui l’entoure.

C’est aussi dans cette histoire où sa seconde nature apparaît malheureusement, faisant de lui le Symviosi de métal et l’obligeant à se rapprocher des parasites.

La seconde moitié de l’histoire sera importante pour sa compréhension de sa seconde nature qui prendra de plus en plus de place dans sa vie. Ses relations au sain de son escouade seront aussi mises à rude épreuve.

#### Solitude

Solitude fait suite à Apparition, se déroulant quelques années après cette dernière, dans une ère où Sathurlo n’est plus qu’une zone grouillant de parasites. Maintenant adulte, Jules doit faire face à de nouveaux problèmes tout en prenant soin de sa famille et en continuant de combattre pour Delengua.

Sa mémoire et ses pensées, détruites par les traumatismes des combats, viennent toujours le tourmenter avec toujours plus de violence, le faisant souvent douter de la réalité qui l’entoure.

Jules est, comme dans Apparition, le protagoniste de l’histoire. Cependant, l’histoire se concentre uniquement sur le personnage de Jules, ne le quittant à aucun moment. Du début à la fin, nous suivons Jules.

## Capacités

Comme tout chasseurs, Jules est prédisposé à utiliser le mana qui coule dans son corps. L’élément qui est lié à son mana est le métal.

Comme toutes personnes venant d’un autre, il est aussi capable d’augmenter la quantité de mana dans son corps (mana instable).

## Autre

* Il a, pendant un court moment, eu la bénédiction du démon supérieur Ongul
* Son incompréhension du monde qui l’entoure et du mana a longuement restreint ses capacités, ne lui permettant d’utiliser son mana d’une seul manière
* Il est l’un des deux seuls Symviosi à avoir garder une partie de leur nature humaine
Muruf Salesrob

Grand frère de Bûth Salesrob, il vouera sa vie à vanger sa race suite à la mort de ses parents.

## Profil

### Histoire

Premier descendant de la famille Salesrob, c'est à un jeune âge qu'il verra son village natale se faire attaquer par des humains. C'est durant cette attaque qu'il verra ses parents se sacrifier pour qu'il puisse s'enfuir avec son frère. Après l'attaque, il reviendra à la maison de ses parents pour récupérer un artefact vierge qu'il imprégnera du mana de son père et qu'il liera ensuite à son frère, Bûth.

Pris par la rage d'un tel acte, il confiera son frère encore tout jeune à l'orphelinat de Gewise pour être enfin libre de toute responsabilité et commencer sa quête de vengeance envers les humains.

#### Apparition

C'est durant Apparition qu'on le verra à l'acte, cherchant d'actuels ou anciens suprématistes humains dans l'objectif de les faire payé en les torturant ou tuant.

Il partira aussi à la recherche de son frère maintenant assez grand pour le rejoindre dans sa quête, chose qu'il refusera.
更新通告

## 崩壞人格歷史更新通告

### 2023/09/23-扭曲系列主題時裝更新

* 驅魔師奇珍時裝-"離水的魚"、警察奇珍時裝-"披著狼皮的羊"、鏡影奇珍時裝-"破損之軀"、護士奇珍時裝-"瘟醫" 上架扭曲系列商城，每款皮膚售價均為5000快樂石頭。

### 2023/09/21-新時裝

* 餘光系列駭客奇珍時裝-"反抗軍"上架餘光商城
* 劍道家稀世時裝-"流沙"、往返時間者奇珍時裝-"不死機械"、圖書館員獨特時裝-"賞天者"、“逃犯”獨特時裝-"全都是眼"、“病患”獨特時裝-"軍人"、長笛演奏家獨特時裝-"清海"、守光者獨特時裝-"護林人"、磁力學家獨特時裝-"囚犯"、“癮君子”普通時裝-"粉末白"、笑魘普通時裝-"鮮豔黃"上架商城

### 2023/09/13-狂歡派對活動結束

* 狂歡派對活動結束，笑魘稀世時裝-"派對主持"與牽線人奇珍時裝-"派對助理"上架普通商城。

### 2023/09/09-新時裝

* 圖書館員獨特時裝-"停在河邊的寧靜"，"癮君子"獨特時裝-"公務人員"，跑酷專家獨特時裝-"傷患"，笑魘獨特時裝-"反面笑話"，裁縫師獨特時裝-"流浪漢"上架商城。
* 狂歡派對活動延後至9/13

### 2023/09/02-狂歡派對活動開始

* 狂歡派對活動開始，完成活動可獲得：
* 笑魘稀世時裝-"派對主持"、牽線人奇珍時裝-"派對助理"、稀世稱號-“狂歡旅客”

### 2023/08/13-餘光系列時裝、燈火功能上線

#### 餘光系列時裝

* 木偶操控師獨特時裝-“傻笑症”、"逃犯"獨特時裝-“無嘴布偶”、 "幽化少女"獨特時裝-“暖心傷害”、 墨水體獨特時裝-“流浪人”、 墨水體奇珍時裝-"原住民"、 女王蜂奇珍時裝-“臨死之象”（僅限直購）
	+ 獨特時裝售價均爲10餘光幣
	+ 獨特時裝升級成奇珍時裝需要10餘光幣，直購15餘光幣
	+ 奇珍時裝升級成稀世時裝需要15餘光幣，直購30餘光幣
	+ 稀世時裝升級成虛妄傑作時裝需要25餘光幣，直購65餘光幣

#### ⁠燈火功能

* 不定時會推出一定數量的燈火，每燈火每人限定購買一次，内容會有1到5個餘光幣，餘光幣可用於購買餘光系列時裝。

### 2023/08/08-S6精華3

* 開放S6精華3-“網裂程式“
* S6精華4延期

### 2023/07/15-新時裝

* 新增6款罕見時裝，合計9款，每款售價均爲100快樂石頭。 ⁠
* 新增9款獨特時裝，合計24款，每款售價1000快樂石頭。
* 新增10款奇珍時裝，合計24款，每款售價4000快樂石頭。⁠
* 新增4款稀世時裝，合計9款，每款售價10000快樂石頭。

### 2023/06/26-無主題

* 新增“區域”系統
* 新增“關係”系統
* 將刺客改名為擲刀師
* 將鏡影舊技能轉移給幽化少女
* 重製鏡影

### 2023/06/18-新時裝

* 幻象製造者稀世時裝-"清晰理智"、祈禱者奇珍時裝-"頂尖聲望"、旅行家奇珍時裝-"迷路客"、沫影奇珍時裝-"日落"、逃犯奇珍時裝-"監獄長"、眼睛獨特時裝-"惜別"、墨水體獨特時裝-"核廢產物"、劍道家獨特時裝-"留念"、招魂師獨特時裝-"等待"、虐待狂獨特時裝-"旁觀者"、木偶操控師獨特時裝-"錯過"上架商城。

### 2023/06/16-新禮包

* 幻影禮包:行刑者(内容物：幻影奇珍時裝-施刑者,幻影奇珍隨身物品-行刑腰帶)、墨水體禮包:童日回憶(内容物：墨水體稀世時裝-昔日玩偶,墨水體稀世隨身物品-終日玩伴)、賭徒禮包:暗夜時刻(内容物：賭徒稀世時裝-留夜者,賭徒稀世隨身物品-黑色禮帽)、守光者禮包:光的守護.(内容物：守光者稀世時裝-光天使,守光者稀世隨身物品-光圈)、替罪羊禮包:約談會(内容物：替罪羊稀世時裝-輔導師,替罪羊奇珍隨身物品-鐵圈)、實驗體禮包:糖果盛宴(内容物：實驗體稀世時裝-糖漿河,實驗體奇珍時裝-糖果罐)、植物人禮包:貓神(包含植物人稀世時裝-靈貓.植物人稀世隨身物品-貓耳)、"病患"禮包:終局(包含"病患"稀世時裝-結尾."病患"稀世隨身物品-童趣披風)、木偶操控師奇珍時裝-蜘蛛小姐、修養學家奇珍時裝-迷信上架商城。

### 2023/06/16-替罪羊調整

* 特質1：覺悟 → 沉著冷靜
	+ 死亡遲早會來,所以不管如何我也該冷靜,狂歡之椅倒數速度-10% → 狂歡之椅倒數速度-10%
* 特質3：新傷帶舊傷 → 習慣
	+ 功能：替罪羊被治療時間+20%,隨後每受傷一次+5%,上限35%. → 替罪羊被治療時間+20%,替罪羊治療別人速度+10%
* 特質4：求生技巧 → 求生欲
	+ 功能：替罪羊治療別人速度+10% → 替罪羊開門速度+10%,大門通電後移速+10%

### 2023/03/13-賽季末角色調整

* 守光：更改技能描述
* 長笛演奏家：加強特質3，調整特質1，削弱技能時長
* 護士：削弱特質4
* 擲刀師：削弱技能，加強特質1、4
* 變異實驗體：削弱特質1
* 植物人：更改特質3描述
* 磁力學家:完整描述2技能,削弱特質3、4
* 修養學家：加強特質3
* “病患”：削弱特質1
* 替罪羊：加強特質3
* 賭徒：削弱技能
* 眼睛：削弱特質2、3

### 2023/02/27-S3~4精華全開放

* 第三賽季精華：
	+ “倖存者”連動精華
	+ 長笛演奏家稀世時裝-“樂談會"
	+ 逃犯稀世時裝-”地獄之行“
	+ 旅行家稀世時裝-”自然風度“
* 第四賽季精華：
	+ 劍道家稀世時裝-”暗巷“
	+ 幻想製造師稀世時裝-”寧靜熱鬧“
	+ 深淵1精華-”星彩“

### 2022/12/14-S2精華全開放

* 耳兔美香稀世時裝-”迷藥風毒“’
* 德克稀世時裝-“罪許之地”
* 藍炘稀世時裝-”海沒“
* 蕾荌稀世時裝-“賭命之地”
* 可特的七日調查活動開始,
	+ 參與活動可獲得替罪羊角色以及奇珍時裝-"痛心"
Pyramide de Dieu

Dans l’objectif de fuir la fin de l’humanité, Alea Nosk, une jeune fille d’environ dix-sept ans, compte s’aventurer dans une étrange structure découverte il y a quelques années et dont la légende raconte qu’on peut y trouver le bonheur: La Pyramide de Dieu.

## Personnages

### Principaux

#### **Alea Nosk**

Protagoniste de la Pyramide de Dieu, elle entrera dans la Pyramide pour fuir la chute de l'humanité
Kogua

Kogua est un royaume présent au centre du continent des mortels, au nord ouest du royaume de Sathurlo.

## Geographie

### Topologie

Le royaume de Kogua s'est formé autour d'un immense lac se trouvant au centre du continent des mortels, utilisant les deux chaines de montagnes présentes au sud est et au nord ouest comme bordures.

## Relations

Kogua a 4 royaumes voisins :

* Beptia au nord ouest
* Goelti au sud ouest
* Thabra à l'est
* Sathurlo au sud est

Kogua et Sathurlo mènent d'ailleurs une guerre d'usure avec de nombreuses escarmouches entre les deux camps.

Kogua et Beptia ont été en guerre durant l'ère des mortels.
Omnipotence

C’est un état de compréhension totale de son corps et de son environnement permettant d’atteindre une sorte de trance. Lors de cette transe, le contact entre l’âme et le corps physique devient alors très faible ce qui fait que certains se voient être déplacer autre part. Les personnes pouvant totalement contrôler cette transe arrivent alors à déplacer leur âme dans tout l’espace.

La religion cherche aussi à atteindre cette transe pour accéder au continent des omnipotents et donc le paradis mais n’a jamais réussi ce qui l’a pousser à trouver un chemin physique direct vers ce continent.

Personnes ayant atteint l’omnipotence : Le premier pape ainsi que le second. Jules a lui aussi atteint l'omnipotence lors du chapitre 24 de Solitude grâce à un haine extrême envers les humains.
Carpatho-Ukraine

**Capital** | Uzhhorod

**Carpatho-Ukraine**, sometimes **Carpathian Ukraine** or incorrectly **Carpathian Ruthenia,** is a country in Eastern Europe, bordering Galicia to the north. Carpatho-Ukraine's official languages are Ukrainian and Hungarian; Romanian and Rusyn are also widely spoken.
During the Third World War, multiple cities and infrastructure bases in the general localization of Carpatho-Ukraine were struck by nuclear missiles, such as the Uzhhorod International Airport, Mukachevo, and Khust. Despite the destruction of the airport, the city of Uzhhorod itself was mostly untouched, excluding fallout. After recovery efforts in the region began, along with a mass evacuation of Uzhhorod, the government of the Zakarpattia Oblast was liquidated and the local councils left abandoned. Taking advantage of a disillusioned population, multiple former members of Prosvita began spreading of Ukrainian nationalist sentiment in the territory, eventually leading to the establishment of the Carpathian Sich, taking the name of the former irregular military group from World War II. The Carpathian Sich quickly established dominance over the region, and eventually declared the establishment of Carpatho-Ukraine in 1963.
Situated in the Carpathian Mountains of western Ukraine, except the southwestern Hungarian-populated region that belongs to the Hungarian plain, The country is separated from the outside world, with the exception of small traveling bands of the Carpathian Sich sometimes interacting with nearby communities.

Carpathian Sich
   The Carpathian Sich, officially the National Defense Organization "Carpathian Sich", is an irregular military unit in Carpatho-Ukraine that serves as the main military force in Carpatho-Ukraine, being recognized by the government as the national army of Carpatho-Ukraine. Founded sometime in early 1963, the Carpathian Sich began as a paramilitary comprised of multiple Ukrainian nationalists and Soviet veterans, wielding stolen weaponry from local armories.
Geno

Originaire du monde moderne, Geno est un des personnages les plus importants d’Apparition. Il est décrit comme étant froid et calculateur, obnubilé et aveuglé par son objectif de vengeance. Il est reconnaissable par sa manière de se cacher une partie du visage et de rarement montrer la partie gauche de son corps.

## Profil

### Histoire

Geno, comme il s’est lui-même surnommé, fait partie de ces rares chasseurs originaires du monde moderne et, comme la majorité d’entre eux, n’a aucun souvenir de son passé car étant atteint de l’amnésie du nouveau monde.

Cette arrivée dans ce nouveau monde s’est faite relativement tôt, lorsqu’il était encore jeune. C’est seulement quelques temps après cet événement qu’il rencontre Martin, aussi appelé Faucheur, qui le prendra sous son aile. Grâce à lui, il rencontre aussi le Général Nerelli qui l’accueillera chez elle un certain temps pour que Faucheur puisse continuer son métier de chasseur.

Geno finira par suivre les pas de Faucheur et commencera, peu de temps avant les évènements d’Apparition, une carrière de chasseur en mettant son mana de glace au service du royaume de Sathurlo. C’est à ce moment-là qu’il rencontre une autre chasseuse nommée Alina, faisant partie de son escouade. Tous deux noueront de puissants liens allant au-delà de la simple amitié.

Leur amour fusionnel se terminera lorsqu’Alina perdra la vie au cours d’une chasse, tué par un parasite sous les yeux de son amant. Geno fuira la scène avant de revenir peu après pour tuer celui à l’origine de la mort de la chasseuse et tentera de la ramener à la vie en vain, payant ainsi un lourd tribut, détruisant une partie de sa peau et le marquant à vie dû au fait qu’il ait aussi sacrifier sa capacité de se régénérer naturellement.

La mort d’Alina l’impactera tellement qu’il se jura de tuer tous les parasites présents sur ces terres pour la venger.

### Rôles

#### Apparition

Il jouera un rôle majeur dans l'histoire car c’est lui qui prendra Jules sous son aile, l’aidant ainsi à se familiariser avec ce monde inconnu ainsi que ses nouveaux pouvoirs. C’est aussi lui qui portera le rôle de « chef » pour son escouade en utilisant son expérience pour porter ses camarades au plus haut et réaliser des choix cruciaux.

Avec le temps, son obnubilation pour sa quête vengeresse grossira et prendra petit à petit le dessus sur sa santé mentale, le changeant au fil du temps jusqu’à l’aveugler totalement. Il finira même par s’en prendre à certains de ses alliés ou à les manipuler dans l’unique but de les forcer à continuer de combattre.

## Capacités

Comme tous chasseurs, Geno est prédisposé à utiliser le mana qui coule dans son corps. L’élément qui est lié à son mana est la glace.

Comme toutes personnes venant d’un autre, il est aussi capable d’augmenter la quantité de mana dans son corps (mana instable).

## Autre

* Geno est resté le membre le plus fort de son escouade et ce tout le long d’Apparition.

* Les entraînements que lui imposait Mme Nerelli étaient tellement durs et violents qu’il en gardera des séquelles, faisant d’elle une des seules personnes capable de lui inspirer la crainte.
Ordre de Lecture

## Ordre Chronologique

Il existe plusieurs ordres de lecture pour s'imprégner de l'univers et le premier est l'ordres chronologique des évènement. qui se déroule ainsi :

* Lisez Origines puis Innocence
* Enchainez sur la duologie de Jules (Apparition puis Solitude)

Cet ordre parait logique mais il n'est pas conseillé

## Commencer par la Duologie de Jules

* Lisez Apparition suivis de Solitude
* Puis libre à vous de lire les autres œuvres

Il est plus logique de commencer directement par la Duologie de Jules malgré les défauts d'écriture car l'univers à été pensé pour ces deux œuvres.

## Autre ?

D'autres histoires sont en cours d'écriture et peuvent elles aussi servir de porte d'entrée.

Pyramide de Dieu

Cette histoire à été pensée et écrite de manière à ce que les lecteurs n'ont besoin d'avoir de connaissances sur l'univers déjà établit.