Patch 1.9.76

Official CafeNaver Reference: https://cafe.naver.com/gamecoaster/19063

* Translated ENG
* Original KR

1.9.76 Update
[Game play]

> Level
> Rebirth Level

50% reduction in experience required to Rebirth level up.
> Dark LordLevel
Base Transcend level increased from 100 to 200

25% less experience required to increase the Transcend level up. (Applies to new games.)
> Dark Lord

The maximum level of Transcend is increased from 25 to 50. Transcendence Attribute of Max level will be changed.
> Lilith
> Transcendence Attribute

Prevent Pleasure reduction-70%
Ecstasy reduces damage ~ 90%
Obey efficiency ~ 150%
Obey extra damage ~ 150%
More Pleasure Acquisition ~ 100%
Get Ecstasy on attack ~ 50%
> Elizabeth
> Transcendence Attribute

Vampire extra damage ~ 100%
Generate Armor with Vampire ~ 60%
Prevent Vampire reduction ~ 80%
Get bonus Fury with Bloodlust ~ 100%
Get Regeneration for overhealing with Vampire ~ 200%
Bloodlust reduces damage ~ 90%
> Rebecca
> Transcendence Attribute

Immortality LIFE recovery ~ 100%
Get bonus Shield upon Immortality trigger ~ 100%
Trigger Corpse Explosion when hit ~ 60% (works in response to all damage except buffs)
Immortal Rage efficiency ~ 200%
Wider Corpse Explosion range 25%
Corpse Explosion efficiency ~ 100%
> Emma
> Transcendence Attribute

More Fury Acquisition 100%
Merciless reduces damage ~ 90%
Prevent Fury reduction ~ 60%
Get Merciless on attack ~ 60%
Reduce efficiency of enemy's Fury ~ 90%
Fury Efficiency ~ 50%
> Tania
> Transcendence Attribute

Give Burn, remove Armor ~ 200%
Reduce enemy LIFE recovery ~ 90%
Wider Living Bomb rangee ~ 30%
Reduce efficiency of enemy's Acceleration ~ 150%
Living Bomb Efficiency ~ 200%
Burn extra damage ~ 40%
> Floria
> Transcendence Attribute

Get extra Seed ~ 60%
Initial Seed stacks ~ 50
Regeneration proportional damage ~ 20%
Armor extra damage ~ 200%
Eliminate debuff on Regeneration trigger ~ 40%
LIFE recovery amount UP ~ 100%
> Marielle
> Transcendence Attribute

Frostbite efficiency ~ 100%
Dull efficiency ~ 100%
Slow enemy Move Speed reduction ~ 60%
Dull enemy miss ~ 60%
Prevent Frostbite reduction ~ 70%
Give Slow on trap activation ~ 40%
> Irea
> Transcendence Attribute

Get Recharge on hit ~ 40%
Armor target extra damage by Shock ~ 300%
Give extra Rigidity upon Shock trigger ~ 10%
Give extra Rigidity upon Electrical Short trigger ~ 100%
Stun extra damage ~ 200%
Shock efficiency ~ 60%
> Viper
> Transcendence Attribute

Prevent Poison reduction ~ 60%
Poison Efficiency ~ 200%
Poison related trap performance ~ 100%
Give Poison in proportion to ATK ~ 120%
Rigidity extra damage ~ 200%
Reduce efficiency of enemy's Poison > (Redesign) Get Coagulation on hit ~ 40%
> Public
> Transcendence Attribute

Mana regeneration speed UP ~ 40%
Trap damage UP ~ 60%
Monster DEX UP ~ 30%
Gold acquisition UP ~ 100%
Soul acquisition UP ~ 100%
Dark Lord ATK UP ~ 200%
> Facilities
> Some facilities greatly increase their performance depending on their level.

Facilities that simply damage, burn, or Poison debuffs become less efficient over time. The facility's performance will be calibrated based on the current facility's level.
Targeted facilities are those that increase combat abilities to a fixed number, damage facilities, and grant specific buffs / debuffs.
(Burn, Poison, Regeneration, Armor, Corpse Explosion, Pleasure, Shock, Thorn, Vampire, Fury)

[Bug fix]

> Skill
> Endless Heat, Healing Fairy

Fixed a problem that did not work properly.

안녕하세요,
게임코스터입니다.

일부 과부하가 발생하는 부분의 최적화를 포함한 업데이트가 진행됩니다.
초월 특성의 경우, 초기 계획되었던 선택적 스펙 강화의 의미가 퇴색되었기에
최대레벨을 확장하여 조금 더 선택이 필요한 형태의 기능으로 변경하였습니다.

또한 금번 업데이트와 함께 많은 문의를 주셨던 키워드 효과에 대한 답변입니다.
아군이나 적군, 혹은 특정 캐릭터라고 언급되지 않는 효과들은 대부분 해당 키워드를 가진 유닛이 적용됩니다.
모든 아군의~, 모든 적군의~ 와 같이 대상이 언급된 효과들은 실제로 언급된 대상에게도 적용이 되지만,
'사냥꾼은'과 같이 대상이 언급되지 않은 효과들은 주어인 해당 키워드 유닛에게만 적용이 됩니다.
부족한 설명으로 오해를 사게해드린점 죄송합니다.

던전메이커 1.9.76

[게임 플레이]

> 레벨

```
> 환생 레벨
 : 환생 레벨업에 필요한 경험치가 50% 감소합니다.
> 초월 레벨
 : 기본 초월 레벨이 100에서 200으로 증가합니다.
 : 초월 레벨 증가에 필요한 경험치가 25% 감소합니다. (새게임부터 적용됩니다.)

```

> 마왕

```
: 모든 초월 특성의 최대 레벨이 25에서 50으로 증가하며, 최대 레벨에서의 효과가 변경됩니다.

```

```
> 리리스
 > 초월 특성
  : 쾌락 감소 방지 ~ 70%
  : 황홀 받는 피해 감소 ~ 90%
  : 복종 효율 ~ 150%
  : 복종 상태 추가 피해 ~ 150%
  : 쾌락 획득량 증가 ~ 100%
  : 공격 시 황홀 획득 ~ 50%

```

```
> 엘리자베스
 > 초월 특성
  : 흡혈 추가 피해 ~ 100%
  : 흡혈 갑옷 생성 ~ 60%
  : 흡혈 감소 방지 ~ 80%
  : 피의 욕망 획득 시 격노 추가 획득 ~ 100%
  : 흡혈 초과 회복 시 재생 획득 ~ 200%
  : 피의 욕망 받는 피해 감소 ~ 90%

```

```
> 레베카
 > 초월 특성
  : 불사 생명력 회복 ~ 100%
  : 불사 발동 시 보호막 추가 획득 ~ 100%
  : 피격 시 시체 폭발 발동 ~ 60% (버프를 제외한 모든 피해에 반응하여 작동합니다.)
  : 불사의 분노 효율 ~ 200%
  : 시체 폭발 범위 증가 ~ 25%
  : 시체 폭발 효율 ~ 100%

```

```
> 엠마
 > 초월 특성
  : 격노 획득량 증가 ~ 100%
  : 비정 받는 피해 감소 ~ 90%
  : 격노 감소 방지 ~ 60%
  : 공격 시 비정 획득 ~ 60%
  : 적 격노 효율 감소 ~ 90%
  : 격노 효율 ~ 50%

```

```
> 타니아
 > 초월 특성
  : 화상 부여 시 갑옷 제거 ~ 200%
  : 적 생명력 회복량 감소 ~ 90%
  : 살아있는 폭탄 범위 증가 ~ 30%
  : 적 가속 효율 감소 ~ 150%
  : 살아있는 폭탄 효율 ~ 200%
  : 화상 추가 피해 ~ 40%

```

```
> 플로리아
 > 초월 특성
  : 씨앗 추가 획득 ~ 60%
  : 초기 씨앗 소지량 ~ 50
  : 재생 비례 추가 피해 ~ 20%
  : 갑옷 추가 피해 ~ 200%
  : 재생 발동 시 해로운 효과 제거 ~ 40%
  : 생명력 회복량 증가 ~ 100%

```

```
> 메리엘
 > 초월 특성
  : 동상 효율 ~ 100%
  : 멍해짐 효율 ~ 100%
  : 둔화 이동 속도 감소 효과 추가 ~ 60%
  : 멍해짐 빗나감 확률 ~ 60%
  : 동상 감소 방지 ~ 70%
  : 함정 발동 시 둔화 부여 ~ 40%

```

```
> 이레아
 > 초월 특성
  : 피격 시 충전 획득 ~ 40%
  : 갑옷 대상 감전 추가 피해 ~ 300%
  : 감전 발동 시 경직 추가 부여 ~ 10%
  : 누전 발동 시 경직 추가 부여 ~ 100%
  : 기절 추가 피해 ~ 200%
  : 감전 효율 ~ 60%

```

```
> 바이퍼
 > 초월 특성
  : 중독 감소 방지 ~ 60%
  : 중독 효율 ~ 200%
  : 중독 관련 함정 성능 ~ 100%
  : 공격력 비례 중독 부여 ~ 120%
  : 경직 추가 피해 ~ 200%
  : 적 중독 효율 감소 > (재설계) 피격 시 응고 획득 ~ 40%

```

```
> 공용
 > 초월 특성
  : 마나 재생 속도 증가 ~ 40%
  : 함정 피해량 증가 ~ 60%
  : 몬스터 행동 속도 증가 ~ 30%
  : 골드 획득량 증가 ~ 100%
  : 영혼 획득량 증가 ~ 100%
  : 마왕 공격력 증가 ~ 200%

```

> 시설

```
> 일부 시설은 시설의 레벨에 따라 시설의 성능이 크게 증가합니다.
 : 단순히 피해를 입히거나, 화상, 중독 등 디버프를 부여하는 시설은 시간이 지남에 따라 성능이 미미하므로 현재 시설의 레벨에 따라 시설의 성능이 보정 되도록 변경됩니다.
 : 대상이 되는 시설은 전투 능력을 고정 수치로 증가시켜주는 시설과 피해를 입히는 시설 및 특정 버프/디버프를 부여하는 시설입니다.
  ( 화상, 중독, 재생, 갑옷, 시체폭발, 쾌락, 감전, 가시, 흡혈, 격노 )

```

[버그 수정]

> 스킬

```
> 끝없는 열기, 치유의 요정
 : 정상적으로 작동하지 않던 문제가 수정됩니다.

```

감사합니다.