Edificios

En Realm Grinder, los **edificios** producen monedas de oro o de diamante dependiendo de su nivel de reencarnación y representan el ingreso básico. Desde v2.1 , visualmente subir de nivel a medida que compra más edificios.

## Edificios universales

Las granjas, posadas, herreros y el Salón de las Leyendas se consideran edificios universales. Todos están disponibles por defecto, excepto en el Salón de las Leyendas que sólo se muestra a lo largo de edificios alineados.

**Importante:** Estos cuatro edificios se consideran "neutrales" para las mejoras y hechizos de alineación.

## Edificios alineados

Los edificios alineados sólo aparecen después de que el jugador haya comprado una de las tres Pruebas :

* **Los buenos edificios requieren** la "Prueba de buenas obras".
* **Los edificios malvados requieren** la "prueba de los hechos malvados".
* **Neutral Buildings** requiere la "Prueba de Neutralidad".

En el juego, los edificios alineados se representan en diversos colores y fácilmente reconocibles. (Bueno en azul, Mal en rojo y Neutral en negro)

Los edificios subrayados pueden ser actualizados a edificios únicos. - Mueva el cursor sobre sus nombres para obtener más información.

## Costo y Producción

Como es visible en la tabla anterior, independientemente de la alineación , cada nivel de construcción tiene el mismo costo y bonificación de producción que otros edificios en el mismo nivel, y actualizaciones de edificios equivalentes.

Cada edificio cuesta 1.15 veces el costo del edificio anterior de ese tipo.

## Asistentes de construcción

La adquisición de las dos primeras mejoras de nivel de edificio de cualquier tipo de edificio, excepto para el Salón de Leyendas, da un asistente . Las primeras mejoras de dos niveles aparecen en los edificios 5to y 25to, y comprar todos ellos debe dar un total de 20 asistentes.

## Edificios de facciones

Edificios que sólo son visibles en el fondo cuando se une a una facción específica. Desde v2.1 , visualmente subir de nivel a medida que compra más edificios.

**Hada**
**Goblin**
**Titan**
**Elfo**
**No Muerto**
**Druida**
**Angel**
**Demonio**
**Sin Rostro**
**Enano**
**Elfo Oscuro**
**Dragon**

## Edificios únicos

En ciertos niveles de reencarnación, cada facción tendrá la posibilidad de actualizar un edificio a un edificio único exclusivo de la facción. (Por ejemplo, Hada podrá *actualizar las* *granjas* a los *campos encantados* ). Estos edificios, llamados " **edificios únicos** ", darán acceso al sistema de progreso de la **investigación**.

R16 es necesario para los edificios Vanilla Unique, R22 para Neutral y R29 para Prestige, cada uno con acceso a sus respectivas Vanilla, Neutral y Prestige.

**Hada**
Mejora de Granjas**Goblin**
Mejora de Conclave de Brujas**Titan**
Mejora de Sala de Legendas**Elfo**
Mejora de Cuartel de Guerreros**No Muerto**
Mejora de Necrópolis**Druida**
Mejora de Pilares de Piedra**Angel**
Mejora de Puerta del Cielo**Demonio**
Mejora de Portal al Infierno**Sin Rostro**
Mejora de Laberintos**Enano**
Mejora de Herrero**Elfo Oscuro**
Mejora de Templo Oscuro**Dragon**
Mejora de Fortaleza de Hierro
## Diseños únicos de edificios

Edificios de facción únicos visibles en las imágenes de fondo del juego.

**Hada**
**Goblin**
**Titan**
**Elfo**
**No Muerto**
**Druida**
**Angel**
**Demonio**
**Sin Rostro**
**Enano**
**Elfo Oscuro**
**Dragon**

## Enlaces relacionados

* Creación de actualizaciones (no incluye nombres de actualización)
* Buenas mejoras en el edificio
* Evil mejoras de edificios
* Actualizaciones de edificios neutros