Marila

**Marila** jest niedużym krajem we wschodniej części Orthanu. Często nazywana jest handlową potęgą wschodu.

## Geografia i klimat

Marila leży nad Wąską Zatoką, w pasie równin i wzgórz na wschód od rzeki Tisana. Od północy otoczona jest Wilczym Borem, zaś południową granicę stanowią Jeziorne Ziemie. Marila graniczy z Holem, Khandevornem i Lenevick.

Marila posiada umiarkowany, wietrzny klimat, gdzie dominują chłodne zimy i ciepłe lata.

## Ustrój polityczny

W Marili rządzą bogate rody kupieckie. Ich przedstawiciele, czyli tzw. Komesi, to wybierani na okres 7 lat potężni przywódcy, decydujący o losach państwa. Każdy Komes może rządzić przez dwie, nienastępujące po sobie kadencje. Gildie kupieckie często posiadają dodatkowe uprawnienia z ramienia rządzącego Komesa, np. wydawanie wyroków czy kontrolę nad konkretną dziedziną życia codziennego, jednak sama liczba gildii sprawia, że zmiany nastepują bardzo szybko.

## Historia

O Marili zrobiło się głośno w momencie założenia legendarnej Akademii - ośrodka poezji, sztuki, muzyki i literatury, około roku 1000 Drugiej Ery. Zatrudniona przez bardów najemnicza kompania Krissina Białoskórego zbiła w Akademii niesłychane pieniądze, i już wkrótce zaczęli inwestować w dopiero raczkujących wolnych miastach na tych ziemiach.

Nie minęło wiele czasu, a wolne miasta Złotego Wybrzeża lśniły niczym klejnoty na mapie Orthanu. Inwestorzy pozakładali rody, które rządziły grodami. Miasta były jednak niezrzeszone, niezależne. Bogactwa przechodziły z rąk do rąk, zaś władcy się zmieniali. Wolne miasta posługiwały się kompaniami najemniczymi, i wiele z tych kompanii zakładało swoje siedziby w tych grodach.

Z czasem jednak jeden z rodów, Teruccio, stał się znacznie bogatszy niż inne. Zaczął wykupywać kolejne kompanie i po kilku latach zebrał wystarczająco silne armie, by uderzyć na inne wolne miasta. Wkrótce wszystkie tereny wzdłuż rzeki Tisana zostały przez nich podbite. Ród Teruccio był jednak chciwy i został wyniszczony przez wewnętrzną walkę o władzę. Osłabione rody zjednoczyły się przeciwko nim i pokonały najemnicze armie.

Stary porządek nie został jednak przywrócony. Rody wspólnie stwierdziły, że znacznie lepiej jest się zjednoczyć, zwłaszcza pod groźbą pożerających wszystko armii Imperium Tairos. Nowe państwo Marila zostało założone w największym mieście regionu, leżącym na skarpie Naris Arganto.

Choć zjednoczone rody i gildie twierdzą, że są jednym krajem, Marila nigdy nie wyzbyła się istoty miast-państw, i de facto każdy większy gród jest mniej lub bardziej niezależny. Na przestrzeni dziejów doprowadziło to do licznych konfliktów politycznych i ekonomicznych (m.in. Kryzys Diamentowy w 2122 D.E.), a nawet do wojny domowej.

## Religia

Każdy bóg, który jest związany z handlem, bogactwem, kupcami czy podróżą jest chętnie wielbiony w Marili. Generalnie Marilianie nie mają nic przeciwko Panteonowi, ani też neutralnym i dobrym bóstwom innych religii. Niektóre gildie stawiają potężne katedry poświęcone Abadarowi czy Erastilowi, którzy czuwają nad domeną bogactwa.

## Demografia i kultura

Marila często nazywana jest drugim domem niziołków, które mają wyjątkową żyłkę do handlu i wrodzone szczęście. Oprócz 57% ludzi jest tutaj 27% niziołków. Swoje miejsce znalazły tu też krasnoludy, znane z biegłości we wszelakich rzemiosłach. Jest ich tutaj 11%. 4% stanowią półorkowie, chętnie zatrudniani do kompanii najemniczych.

W Marili każdy z rodów rządzących ma swój zbiór świąt i okoliczności, głównie związanych z historycznymi wydarzeniami. Mieszkańcy kraju niezbyt chętnie podchodzą do tych, którzy łamią praktyki dobrego handlu czy też bratających się z wieloma rodami (koalicje są często zawiązywane przez słabsze rody, które dążą do władzy).

Najważniejsze święto w kraju to Złoty Dzień (1 lipiec), kiedy to wybrano pierwszego Komesa. Ponadto co 7 lat odbywa się długie świętowanie przed i po wyborach, nazywane Kolorowym Festiwalem.

## Ekonomia i handel

Marila zbiła swoją potęgę ekonomiczną na diamentach z pobliskich gór, oraz złocie i srebrze, lecz nie są to jedyne towary eksportowe. Nad spornym terytorium Jeziornego Kraju w licznych zbiornikach wodnych występują wielkie małże, które często posiadają wartościowe perły.

Marila to również kraj sztuki. Można tu sporo zarobić jako bard, malarz czy poeta, lecz konkurencja jest ogromna.

Pomimo rozległego wybrzeża, Marila nie posiada zbyt dobrze rozwiniętej żeglugi. Towary spławiane są jedynie przy brzegu, zaś dalszy eksport dokonywany jest przez wyspecjalizowane najemnicze kompanie morskie. Spowodowane jest to trwającym od wielu dziesięcioleci konfliktem z Kal-Masin.

## Miasta i ciekawe miejsca

* Arganto (pop. 230 000)
* Tormino (83 000)
* Akademia
* Tirport (54 500)