Gesinnung

In diesem Guide wird das Gesinnungssystem kurz vorgestellt. Dieses System stammt ursprünglich aus einem Pen & Paper kann aber für Charaktere auf unserem Server genutzt werden. In diesem System werden die grundlegenden Handlungs- und Denkweisen eines Charakters dargestellt.

Erläuterung

* Die moralischen Extreme sind Gut und Böse
Gut und Böse bestehen in diesem System aus Aufopferung anderen gegenüber, und dem reinen Egoismus.
Definierend ist somit jemand Gut, oder gut handelnd, wenn er eher an andere denkt, als an sich. Umgekehrt ist jemand böse, oder böse handelnd, wenn er eher an sich denkt, als an andere.
* Die ethischen Extreme sind Rechtschaffen und Chaotisch
Rechtschaffen und Chaotisch bestehen in diesem System auf geordnete Denkweise die von Prinzipien geprägt ist und wiederum einer losgelösten, freiheitsliebenden Denkweise, die sich nicht gern einschränken lässt.
Definierend ist somit jemand Rechtschaffen, oder rechtschaffen handelnd, wenn er sich an bestimmte Regeln hält, seien es nun das geschriebene Gesetz, oder aber Traditionen usw. Im Umkehrschluss ist jemand Chaotisch, oder chaotisch handelnd, wenn er sich frei von solchen "'Ketten" bewegen, freiheitsliebend, nach Lust und Laune entscheiden und Handeln kann - eben u.a. Anti-Konservativ.
* Dazwischen findet sich ein Kreuz aus dem Neutral

## Rechtschaffen Gut

Ein Charakter der sich sowohl für das Gute, als auch für das Recht einsetzt. Spricht die Wahrheit, hält stets Wort, und befolgt das Gesetz.
Doch ist er stets dem Konflikt der Rechtsprechung und seines Mitgefühls ausgesetzt, welche sich in nicht seltenen Fällen widersprechen.

Beispiele: Paladine

## Neutral Gut

Ein Charakter, wie er "guter" nicht sein könnte. Sein Mitgefühl, seine Hingabe anderen zu helfen ist stark ausgeprägt, doch ist er niemand der sich verpflichten lässt. Sozusagen hilft er anderen solange bis sie sich selbst helfen können. Unter Umständen würden sie ein Gesetz brechen, solange der Nutzen für das Gute erhalten bleibt.

Beispiele: Priester, Naaru

## Chaotisch Gut

Ein Chaotisch Guter Charakter vertraut meist auf ein großes Ziel welches er sich gesetzt hat, ein größeres Gut in dessen Verlauf er sich selbst schnell vergisst. Ein solcher Charakter will für alle anderen das Beste, für sich jedoch nichts. Ebenso steht er Gesetzen skeptisch gegenüber. Daraus resultiert dass er (solange es dem Guten dienlich ist) die Gesetzmäßigkeit auch überschreiten würde. Robin Hood ist das perfekte Beispiel für diese Gesinnung, denn wie er gehen Charakter mit dieser Gesinnung sehr oft gegen Tyrannei und Unterdrückung vor.

Beispiele: Teilweise Thralls Orcs

## Rechtschaffen Neutral

Ein Charakter der sich in erster Linie um den Einhalt des Gesetzes (ob nun geschrieben, oder aber des reinen Gerechtigkeitssinnes) schert, als um moralische Bedenken. Beispiel: Ein kleiner ausgehungerter Junge der Brot für seine ärmliche Familie stiehlt hat gestohlen und muss verurteilt werden.
Dennoch sind Rechtschaffen Neutrale nicht Gefühlskalt, sie halten nur Haus damit ehe sie den Blick für das Wesentliche (die Ordnung) verlieren. Sie sind aufrichtig und ehrlich, ohne Moralapostel zu sein.

Beispiele: Eisenschmiede-Zwerge, Nachtelfen-Schildwachen, Gnome, Soldaten

## Neutral

Neutrale Charakter sind meist Einsiedler oder Eigenbrödler, die den Blick für ihr Umfeld etwas verloren haben. Sie kümmern sich kaum um Moralische oder Ethische Gesichtspunkte. Ihnen ist hauptsächlich der ihre, sowie der Erhalt derer die sie mögen wichtig. Ferner auch Erhalt und Gleichgewicht für eine Sache, wenn sie einmal Verantwortung übernommen haben. Sie halten das Gute zwar besser als das Böse, doch fühlen sich keiner Seite verpflichtet und kümmern sich kaum darum.

Beispiele: Unverpflichtete Schamanen, Druiden, ferner Magier und Hexenmeister in ihrem Anfangsstadium

## Chaotisch Neutral

Bei einem chaotisch neutralen Charakters ist eines Sicher... das nichts sicher ist. Diese Gesinnung ist nicht definierbar, da sie sich in ihrer Handlung meist auf ein krasses Maß selbst widerspricht. Ein solcher Charakter tut und lässt wonach ihm gerade ist. Gut oder böse spielt bei der Entscheidung keine Rolle. Der Umgang mit einem chaotisch neutralen Charakter ist äußerst schwierig. Er lässt sich nicht gern einschränken, hält von Gesetzen und Traditionen genauso wenig und ist fast gänzlich unzuverlässig. Dennoch würde ein "Freigeist" eher über eine Brücke gehen, als von dieser zu springen.

Beispiele: Schurken, Söldner

## Rechtschaffen Böse

Ein Charakter der den geschrieben Buchstaben des Gesetzes so sehr verdreht und biegt, damit er den größtmöglichen Vorteil für sich selbst erzielt, ohne das Gesetz zu brechen. Da er alle Verpflichtungen und Schwüre ehrenhaft einhält, ist ein rechtschaffen böser Charaktere sehr vorsichtig, wenn es darum geht jemandem sein Wort zu geben. Er setzt viel Wert auf Ehre, Tradition und ein reglementiertes Umfeld, aber achtet nicht auf die Würde des Lebens, der Liebe oder der Güte.
Ferner können Charaktere auch Anti-Helden oder Rache-Suchende sein, die sich einer gerechten Sache angeschlossen haben, doch diese auf Verderb erreichen wollen ohne auf die Opfer oder das Leid zu achten.

Beispiele: Der Scharlachrote Kreuzzug

## Neutral Böse

Ein Neutral Böser Charakter ist der obligatorische und reine Egoist. Er handelt nur zu seinem Nutzen und schert sich einen Dreck um andere, sofern diese keinen Nutzen für ihn ergeben. Auch wenn der Charakter nicht die "Jeder kämpft für sich selbst"-Haltung der Chaotisch Bösen Charaktere einnimmt, hat er keinerlei Skrupel seine Freunde und Kameraden für persönliche Zwecke zu hintergehen. Um eine Böse Tat zu begehen benötigt er nicht einmal großartig einen Grund. Eine bösartige Tat kann auch ohne Grund wieder abgebrochen werden. Solange ihn eine Sache nicht tangiert, ist ihm diese vollkommen gleich.

Beispiele: Die Verlassenen

## Chaotisch Böse

Ein Chaotisch Böser Charakter möchte alles für sich haben und alles was er nicht haben kann, zerstören. Meist führt diese Gesinnung früher oder später in den Wahnsinn. Ein solcher Charakter tut böse Dinge, um des Bösen Willen. Er tut es, um sich daran zu profilieren und sich am Leid anderer zu erfreuen. Nicht aus Rache, nicht aus Egoismus, sondern rein aus der Lust daran anderen zu schaden.

Beispiele: Die Brennende Legion, die Dämonen, der Nether