System mistrzowski

**System mistrzowski** to system rozwoju konta dostępny, kiedy gracze osiągną poziom 80, czyli maksymalny dostępny w grze. Interfejs systemu mistrzowskiego jest dostępny w lewej dolnej karcie panelu bohatera. Interfejs użytkownika zawiera kilka ścieżek mistrzowskich zorganizowanych przez dodatek do gry, przy czym każda ścieżka posiada kilka poziomów umiejętności. Zdobyte umiejętności są unikalne dla każdej ścieżki mistrzowskiej np. auto-grabież, szybowanie czy też ujeżdżanie. Każda umiejętność mistrzowska jest zdobywana na stałe poprzez (1) wybranie ścieżki mistrzostwa jako aktywnej ścieżki, (2) udanie się do zaznaczonych punktów mistrzostwa we właściwym regionie (Środkowa Tyria, Serce Cierni, Ścieżka Ognia) i otrzymanie punktów, (3) zdobycie doświadczenia we właściwym regionie i na koniec (4) wydanie punktów na wybraną ścieżkę.

## **Doświadczenie mistrzowskie**

Jeżeli posiadasz dodatek do gry, a jeden z twoich bohaterów osiągnie poziom 80 i spełni warunki do odblokowania ścieżki mistrzowskiej (powyżej), zakładka mistrzowska odblokuje się w Panelu bohatera twojego konta.  Panel ten można również otworzyć klikając na pasek doświadczenia. W tej zakładce można ustawić jedną odblokowaną ścieżkę mistrzowską danej kategorii jako aktywną, klikając ikonę znacznika po lewej stronie od wybranego wiersza mistrzostwa. Obecnie istnieją trzy kategorie mistrzowskie: Środkowa Tyria, Serce Cierni, i Ścieżka Ognia.

Całe doświadczenie zdobyte w danym regionie przez jedną z twoich postaci na 80 poziomie zostanie przyznane do właściwych aktywnych mistrzostw. Możesz swobodnie przełączać aktywne kategorie mistrzowskie bez dodatkowych kosztów, ponieważ uprzednio zdobyte doświadczenie zostanie zachowane do czasu, aż znowu zaczniesz szkolić daną ścieżkę.Po całkowitym wyćwiczeniu aktywnego mistrzostwa pasek doświadczenia zacznie migać i otrzymasz określoną ilość punktów mistrzowskich w zakładce Mistrzostw, gdzie możesz na stałe odblokować mistrzostwo na swoim koncie. Zanim wydasz punkty lub zdecydujesz się na rozwijanie innych mistrzostw, całe zdobyte doświadczenie zostanie przypisane do pierwszej odblokowanej, niewytrenowanej ścieżki mistrzostwa z najmniejszym postępem dostępnym w tej samej kategorii.

Podczas szkolenia ścieżki mistrzowskiej ikona umiejętności pojawia się w prawym dolnym rogu po prawej stronie paska doświadczenia. Jeśli żadna ze ścieżek nie jest dostępna, to na ekranie pojawi się ikonka Odłamka Duszy. Z lewej strony pasku doświadczenia pojawi się całkowita wykorzystana liczba punktów mistrzostwa, określana jako „ranga mistrzowska".

## **Punkty mistrzowskie**

Punkty mogą być wykorzystane w wybranych ścieżkach mistrzowskich; są one przyznawane za zdobycie w grze określonych osiągnięć ze znacznikiem punktów mistrzowskich, ale można je wykorzystać dopiero po osiągnięciu 80 poziomu.

Osiągnięcia te obejmują, ale nie są ograniczone do:

* Interakcja z lokacjami Mistrzowskiej intuicji .
* Zdobycie osiągnięć w rozdziale historii (maksymalnie 11 punktów – jeden punkt na rozdział)
* Ukończenie różnych podchodów/osiągnięcia lokacji łownych
* Pokonywanie niektórych bossów wydarzenia
* Zdobycie srebra lub złota podczas przygody
* Ukończenie świata

## **Interfejs mistrzostw**

Oprócz wyżej wymienionych, panel mistrzostw w profilu bohatera:

* Wskazuje liczbę wydanych punktów mistrzowskich w lewym górnym rogu.
* Wskazuje liczbę dostępnych punktów mistrzowskich w prawym górnym rogu.
* Pokazuje zablokowane ścieżki mistrzostw (symbol kłódki).