Eléments supplémentaires

## Grenades

### Grenade à fragmentation

Une grenade ronde qui infligera 20 points de dégâts à tous les joueurs pris dans la zone d'explosion. Un éclat de fumée noire est vu autour du centre de l'explosion et est accompagné d'un son fort. Le fait d'être à proximité d'une grenade qui explose, sans être pris dans l'explosion, assombrit votre écran et fait bourdonner temporairement vos oreilles.

Utilisation : saisissez la grenade avec la main principale à l'aide de la gâchette, tirez sur la goupille à l'aide de la gâchette à main levée, lancez dans la direction dans laquelle vous avez l'intention d'infliger des dégâts. Vous pouvez également "cuire" une grenade en appuyant sur le dpad, cela retirera la cuillère et lancera le minuteur. Les minuteries des grenades sont de **5 secondes**. Assurez-vous de lancer la grenade à une distance de sécurité avant la fin de cette minuterie.

### Grenade Flashbang

Les grenades Flashbang aveugleront temporairement les joueurs à proximité avec un flash lumineux, faisant sonner leurs oreilles et étouffant les sons qu'ils entendent. Ils peuvent encore se déplacer pour le moment.

Utilisation : saisissez le flashbang avec la main principale à l'aide de la gâchette, tirez la goupille à l'aide de la gâchette à main levée, lancez dans la direction dans laquelle vous avez l'intention d'infliger la cécité. Vous pouvez "cuire" le flashbang en appuyant sur le dpad, cela retirera la cuillère et démarrera le minuteur. Les flashbangs ont une minuterie de **2 secondes**. Il est recommandé d'éviter les flashbangs "cuisinés".

### Grenade fumigène

Les grenades fumigènes créeront un grand nuage de fumée qui peut être utilisé comme couverture efficace.

Utilisation : saisissez la fumée avec votre main principale à l'aide de la gâchette, tirez sur la goupille à l'aide de la gâchette à main levée, lancez dans la direction dans laquelle vous avez l'intention de fumer. Vous pouvez également "cuire" la fumée en appuyant sur le dpad, cela enlèvera la cuillère et la fumée commencera à en sortir.

### Boussole

Utilisation : Regardez votre poignet droit... Un moyen rapide d'appeler la direction de quelque chose d'intéressant.

### PDA / CARTE

Utilisation : appuyez sur le bouton de menu droit pour baisser le dos.

Tous les membres de l'équipe apparaîtront sous forme de points verts.

Les membres de l'équipe blessés apparaîtront sous forme de points jaunes.

Les membres de l'équipe qui ont été abattus et ressuscités apparaîtront sous forme de points rouges.

Les membres de l'équipe abattus mais vivants apparaîtront sous la forme d'une croix rouge.

Les membres de l'équipe morts n'apparaîtront pas sur la carte.

L'objectif apparaîtra sous la forme d'un point blanc.

Lorsque vous êtes dans l'équipe Marsoc, vous verrez un code sur votre PDA, c'est le code que vous devez entrer lorsque vous arrivez à l'objectif afin de le capturer.

Appuyez sur "Send Uplink", entrez le code et appuyez sur "Send" pour capturer l'objectif. Notez que le fait de basculer entre les écrans « Code » et « Envoyer une liaison montante » n'effacera pas ce que vous avez entré pour le code, ce qui signifie que vous n'avez pas à mémoriser tout le code en une seule fois.

## Seringue

Chaque joueur apparaît avec au moins une seringue, et une deuxième seringue peut être choisie comme option d'équipement lors de la création d'un équipement.

Lorsqu'il est utilisé sur un joueur abattu, que ce joueur soit ami ou ennemi, ce joueur se relèvera. Il est important de noter que les seringues ne guérissent aucune santé. Un joueur tombe lorsqu'il atteint 1/3 de sa santé, et il restera à 1/3 de sa santé après avoir été réanimé.

Lorsqu'il est utilisé sur un joueur blessé mais pas abattu, les effets visuels et sonores qui accompagnent le tir disparaîtront. Plus important encore, l'effet "saignement" - qui tuera un joueur 2,5 minutes après avoir été abattu - sera annulé. Encore une fois, il est important de noter qu'il n'y a aucun effet de guérison réel de la seringue.

Les seringues peuvent être utilisées sur des joueurs en pleine santé et également sur des joueurs morts, mais sans autre effet que de gaspiller la seringue. Pour cette raison, il peut être avantageux de vérifier si votre tablette contient un point rouge pour vous assurer qu'un coéquipier qui a été abattu n'est pas mort avant d'utiliser votre seringue sur lui, car vous ne pouvez pas être certain qu'il est vivant à moins qu'il ne parle. .

Utilisation : saisissez la seringue avec la main principale à l'aide de la gâchette, tenez près du corps, maintenez la gâchette et vers le haut sur le pavé tactile/appuyez vers l'avant sur le bâton et appuyez en même temps pour l'utiliser.

## Armure corporelle

Le gilet pare-balles, qui peut être choisi comme option d'équipement lors de la création d'un chargement, couvre le torse de l'utilisateur, mais n'est pas visible pour les autres joueurs.

Les gilets pare-balles n'auront jamais d'effet contre les munitions perforantes (AP). Les munitions à gaine métallique complète (FMJ) infligent des dégâts à l'armure au lieu du torse, devant briser l'armure par plusieurs coups - dont le nombre varie considérablement d'une arme à l'autre - afin d'infliger des dégâts au joueur. FMJ-Tracer agit de la même manière que FMJ, mais laisse également un effet traceur visible.

Lorsque le gilet pare-balles bloque les dégâts, un son audible de "tink" peut être entendu par toute personne à proximité.

Avant la mise à jour du 31/03/2017, il était possible de jeter des centaines de balles à bout portant dans le torse d'un utilisateur de gilet pare-balles sans infliger de dégâts.

Voir Type de munitions pour plus de détails sur l'interaction des munitions avec le gilet pare-balles.

Les couteaux n'endommageront pas non plus la poitrine si le gilet pare-balles est équipé.

Le gilet pare-balles réduit désormais les dégâts causés par les grenades.

## Vision nocturne

La vision nocturne peut être choisie comme option d'équipement lors de la création d'un chargement. Les lunettes de vision nocturne (NVG) peuvent rendre la carte sur la tablette difficile à lire, mais elles sont presque nécessaires pour jouer sur des cartes sombres, en particulier Tanker.

Utilisation : Appuyez sur la gâchette de la main libre sur le front pour allumer et éteindre. Rend le repérage des lasers la nuit plus amusant que de faire pipi dans la neige.

## Couteau

Votre couteau est situé sur votre épaule gauche.

Utilisation : saisissez-le en appuyant sur la poignée sur votre épaule gauche avec votre main principale.

Activer : en appuyant sur la gâchette et en la maintenant enfoncée. Le couteau ne causera aucun dommage s'il n'est pas actif.

Les couteaux n'endommageront pas le torse si le gilet pare-balles est équipé.