Структура мироздания

Весь мир делим. Он точно две половины яблока.

То, что есть здесь и сейчас, называют **Явью**. Большинство людей живут в ней, не помышляя о большем, не размышляя о том, откуда приходят духи и куда уходят после смерти они сами. Короли и крестьяне живут, не заглядывая за **Границу**, и только Сильные души могут отодвинуть пыльную завесу обыденности.

За ней, голодно оскалившись, ждет **Изнанка**, обитель духов и Хозяев, источник силы и возможной погибели. Именно здесь находится **Колесо**, в которое отправляется каждая душа после своей гибели. Состоящее из Шести Домов — Жизни, Смерти, Боли, Покоя, Хаоса и Порядка — оно представляет собой важнейшие состояния живых существ в Яви. У каждого Дома есть Хозяин — настолько могущественный дух, что в **Яви** его почитают как бога. Впрочем, отношения Хозяев со своим Домом куда сложнее, чем может показаться на первый взгляд. Они во многом заложники Дома и представлений смертных о нем, а пределы их власти над Домом куда теснее, чем им хотелось бы.

Чуть ближе к Яви, прорастая корнями вверх, оплетая ими реальность, растет Древо Снов — конгломерат снов каждого живого существа Яви. Его плоды свисают вниз, от каждого из них тянутся Тропы, переплетаясь друг с другом, образуя прочные незримые связи между живыми и даже между мертвыми. Чтобы протянуть Тропу от одного человека к другому достаточно взгляда, даже простой мысли о человеке, но такие связи легко рвутся и теряются в переплетениях других. Нужно приложить куда больше усилий, чтобы образовать прочную Тропу: быть другом, возлюбленным или врагом, слугой или господином, обменяться вещью или даже кровью.

Со смертью владельца Сна плоды отрываются от ветвей и падают в Море — место, где возможно все, но ничего не остается неизменным. Именно из его вод вылетают души, которые находят себе земное вместилище, и именно его волны уничтожают все, что оказалось недостаточно сильным, чтобы пробиться в Явь или выше.

Да, Изнанка тоже лишь часть мира, пусть и не такая явная, как его видимая часть. Выше Яви, за гранью, недоступной ни смертным, ни духам, находятся Эмпиреи, место почти не изученное, неизвестное даже Посвященным. Лишь единицы знают, что за Эмпиреями, которые служат своеобразной линзой, находятся Глаза, истинные создатели реальности, но кто они, как и зачем создают наш мир — загадка, которую живущие в Яви едва ли сумеют разгадать. Глаза создают своим взглядом Нити Закона, из которых состоит все сущее в Яви. Посвященные же отличаются от обычных людей тем, что умеют воздействовать на Нити.

Впрочем, ее разгадка мало кого волнует. Вознесение в Эмпиреи — процесс почти невозможный даже для Богов Яви, тех самых Глаз, которые так увлеклись созерцанием нашего мира, что пали, сменив власть создавать миры на возможность жить в этом творении. Поэтому Посвященных куда больше волнуют более приземленные и более полезные тайны. Например о том, как управлять Искрой жизни или как повелевать Духами.

## Искра и Духи

Всякая жизнь зарождается с возникновения Искры. От бактерий и простейших до людей и айлур — у каждого живого организма есть Искра жизни, которая и создает его тело. Нестабильная, склонная к изменениям, Искра всегда меняется, и потому возможны не только потомки таких разных рас как, например, люди и айлур, но и создания куда более устрашающие — витатвари, разводимые оккультистами Лайменталя, или чудовища гиблоземий, чья Искра, под воздействием невидимых лучей, оставшихся со времен Отца, обезумела и изменилась до неузнаваемости. Целые оккультные школы строятся вокруг методов управления и работы с Искрой, и каждый их адепт пытается изменить ее по своему замыслу.

Но не все Посвященные заинтересованы в Искре. Многим куда более любопытными представляются Духи — бывшие души, которые не сумели пройти испытание какого-либо Дома и остались в нем навсегда, изменившись под его воздействием. Обладающие разными силами, способные на чудовищные вещи, Духи часто проникают в Явь, призванные специально или ненароком. Вселяясь в людей или предметы, они способны полностью изменить их, но плата за такое изменение всегда высока.

Вместе с Духами в мир порой приходят и Кошмары — еще одно порождение Моря. Куда более слабые, чем души, они вьются возле Древа Снов, привлеченные сиянием его плодов, и отчаянно стараются воплотиться в жизнь. Самые сильные и настойчивые из них проникают в Сон человека и подменяют собой его воспоминания, надеясь таким образом обрести хоть какую-нибудь форму. Но те, кто не жил, не могут понять жизнь, и потому притворство Кошмаров всегда очевидно, хоть и пугающе. Именно из-за них люди просыпаются по ночам с криками и в холодном поту, но большинство Кошмаров безобидны, и только множество их, вьющееся вокруг Сна, способно свести человека с ума.

Но что же такое Сон и почему все так жаждут проникнуть в него?

## Тени Сна

Сон — это не только картины, возникающие по ту сторону закрытых глаз. Сон — это отражение разума в Изнанке, плод на Древе, наполненный воспоминаниями, переживаниями и мыслями. В его глубине, в Лабиринте Сна, спит Тень — «Искра Изнанки», суть разума, квинтэссенция работы Искры жизни. Тело редко доживает до того момента, когда Тень вырастет достаточно, чтобы проснуться, но если доживает — меняется навсегда. Именно Тень ответственна за появление вальсуществ — животных, наделенных разумом и сверхъестественными силами. Людскую Тень на протяжении всей жизни убаюкивает душа, которой вовсе не нужен конкурент за уже обретенное тело, но существуют практики пробуждения Тени и работы с ней в паре. Если, конечно, с ней удается договориться.