Jahil

**Summary: Jahil também conhecido como “Grande Mago”. Foi o rei do antigo império mágico que era conhecido por ser uma grande civilização e um paraíso para raça de “Alto Elfos”, o país foi fundado por “Altos Humanos”, um dia o rei enlouqueceu e passou a se chamar “Jahil” e ser conhecido como o “Grande Mago”. Jahil foi responsável pela aparência distorcida de sua filha e também por vários traumas a Kagali. Futuramente ele se torna um Seraphin e ganha a habilidade “Blaze Agni” de Feldway e se junta aos Comandante Estelares junto de Fenn e Zalario.**

## Powers and Stats

**Tier: 2-C, muito maior | 2-C, maior, muito maior**

**Origin: Tensei Shitara Slime Datta Ken**

**Gender:** Masculino.

**Age:** Mais de 20 mil

**Classification:** O Grande Mago, Ex Alto Humano, Ex Alto Elfo, Seraphin.

**Dimensionality: 3D com interação 4D**

**Habilidades:** *Características sobre-humanas, tradução automática, sentidos aprimorados e percepção mágica, aura, magia (Aqui) e distorção da realidade (magia é capaz de usar poder da imaginação até certo ponto), existência abstrata (Se tornou uma forma de vida espiritual.), longevidade, imortalidade (Aqui), ressurreição e possessão (Aqui), manipulação da vida e da morte (Aqui), manipulação de alma (Aqui), manipulação de lei, manipulação de informação, manipulação biológica, manipulação de matéria, interação não física (Aqui), invocação (Aqui), manipulação de luz e magia sagrada (Aqui) .Com Agni (Aqui): manipulação de lei, manipulação de informação, manipulação do espaço-tempo, radiação, compreensão e supressão, manipulação da física, manipulação de átomos, manipulação da matéria, apagamento existencial (Aqui), aumento de status, manipulação de efeito, manipulação da causalidade, manipulação da gás, manipulação de calor e chamas, manipulação do magma (Com efeito positivo e negativo. capaz de transformar lava em gás ultrapassando milhões de graus), manipulação de energia escura, manipulação de matéria escura, manipulação de radiação, manipulação eletromagnética, manipulação térmica (Aqui), manipulação da matéria, manipulação mecânica, manipulação química (Manipula todas energias.), manipulação de status (Aqui), manipulação conceitual (Habilidades do sistema virtue são capazes de manipular leis, pois pertecem ao sistema de Veldanava. Sistemas que são conceitos.[1] Habilidades finais tem poder administrativo no sistema de Veldanava.). Todos poderes de Footman: Apagamento existencial, manipulação de lei, manipulação de informação, criação de explosão (Ostenta o maior poder ofensivo dos palhaços, escalando em hax ofensivo a um Laplace volume 14 contido.). Manipulação biológica, acrobacia (Aqui). Com Amplificador: manipulação cinética, manipulação de ondas, manipulação de peso, manipulação de lei, manipulação de informações (Aqui), manipulação conceitual limitada (Habilidades únicas são capazes de manipular leis, pois pertecem ao sistema de Veldanava. Sistemas que são conceitos.[1]). Apagamento existencial (Aqui). Negação de anulação de poderes como Anti Skill (Matou Yuuki.): anulação de negação de magia, anulação de negação de reflexão de ataque, anulação de negação de criação de barreira (Aqui), anulação de negação de manipulação de morte, anulação de negação de manipulação mental, anulação de negação de manipulação de informação, anulação de negação de manipulação de lei, anulação de negação de apagamento existencial (Superior a força de vontade), anulação de negação de regeneração (Aqui). Interação não física.*

*Resistências. Resistência a purificação e magia sagrada (Aqui), imunidade a ataque físicos (Aqui), auto-sustento (como forma de vida espiritual), imunidade a dor, imunidade a doenças e venenos (Como forma de vida puramente espiritual), resistência a radiação (Aqui), resistência a manipulação de chamas negras, manipulação da morte, resistência a destruição genética e manipulação biológica, resistência a apagamento existencial, resistência a manipulação de alma, corrupção (Formas de vida puramente espiritual podem sobreviver ao Death Streak. Death Streak é capaz de manipular chamas negras e morte, substitui genes forçadamente, a chance de morte é de quase 100% sendo exatamente 99,9% de chance de morrer, pode destruir a alma.) resistência a Melt Strike. Comparável a Venom Arquidemonio, que resistiu ao Melt Strike. Melt Strike é semelhante aDesintegração. Anjos são resistentes a magia sagrada.): resistência a corrupção e manipulação de alma (Aqui), manipulação da luz, resistência a apagamento existencial (Aqui), resistência a manipulação do espaço-tempo, resistência a desintegração, destruição de alma e partículas de informações, resistência a negação de durabilidade (Aqui). Resistência a anulação de magia, resistência a anulação de superpoderes (Matou Yuuki.). resistência a analise de informação (Aqui), resistência a previsão futura (Todas habilidades finais resistem a previsão futura).*

*Com Origin Blood: manipulação de sangue, apagamento existencial (Aqui), manipulação de chamas (Aqui), manipulação de elemental, manipulação de eletricidade, manipulação do espaço, manipulação do tempo (Aqui)*

**Attack Potency: Baixo Multiversal (Mais forte que antigamente após ganhar o corpo de Footman e se tornar um Seraphin, também recebeu a ultimate de Velgrynd. Antigamente era conhecido como o “Grande Mago” e conhecia magias poderosas como a que ele usou para se tornar uma forma de vida espiritual. Trouxe Kagali como Elfa morta-vida e também lhe deu um novo nome, mostrando que tem bastante magiculas para isto. Como Footman com um mero chute foi capaz de fazer Yuuki Volume 18 ficar desabilitado. A bola de fogo de Jahil seria capaz de queimar qualquer material, oque implica que ela poderia queimar material mítico. O EP de Jahil é 10x maior que de Laplace e 5x maior que o de Yuuki. Capaz de perfurar e matar Yuuki Volume 18. Jahil obliterou Yuuki, Laplace,Tear e Kagali todos volume 18.), muito maior com Blaze Agni (capaz de distorcer espaço-tempo e fazer Silvia ficar espantada. Capaz de fazer o próprio corpo de Jahil sofrer com o impacto, uma magia além da “Magia Nuclear” oque a deve tornar comparável a Nihilistic.) | Baixo Multiversal (4x mais poderoso que Benimaru. Dominou totalmente Benimaru, se não fosse Amateratsu Benimaru já teria sido derrotado por Jahil. Não sofreu danos para Benimaru. Zalario considera Jahil forte, embora Zalario seja superior. Poderia queimar galhos da Árvore Sagrada. Benimaru sozinho no volume 20 não poderia vencer Jahil, precisava de Tear, Silvia, Kagali e Elmesia para isto. Jahil é superior a Silvia que poderia ter uma boa luta com Benimaru. Jahil poderia derrotar Kagali, Elmesia e Tear.), maior com Origin Blood (Adiciona mais de 10 milhões de EP para Jahil, o deixando com 24 milhões de EP, já que normalmente ele tem 14 milhões. Queimou a árvore sagrada, Magus, Tear e Silvia completamente engolidas pelas chamas.), muito maior com Blaze Agni (Apagaria Silvia, Kagali e Tear com uma única bola de fogo.)**

**Speed: FTL com velocidade de combate(Superior a Yuuki, Laplace, Kagali e Tear.), velocidade da luz com ataques baseados na luz. Massivel FTL+ com velocidade de reação(Com aceleração de pensamentos em 1 milhão de x.). Possível Massivel FTL+ com velocidade de viagem(Demônios são capazes de conquistar o universo em milhares a dezenas de milhares de anos.) | FTL Com velocidade de combate(Superior a Silvia que poderia jogar ataque na velocidade da luz e Elmesia que poderia pensar na velocidade da luz.),velocidade da luz com ataques baseados na luz. Massivel FTL+ com velocidade de reação(Com aceleração de pensamentos em 1 milhão de x.). Possível Massivel FTL+ com velocidade de viagem**

**Durability: Baixo Multiversal | Baixo Multiversal (Não sofreu danos para Benimaru.)**

**Striking Strength: Baixo Multiversal, muito maior | Baixo Multiversal, maior, muito maior**

**Lifting Strength: Estrela Grande (Superior a Yuuki e Laplace.) | Estrela Grande (Superior a Benimaru e Silvia.)**

**Stamina: Infinita (Como forma de vida espiritual)**

**Intelligence: Gênio Extraordinário (Fez muitos experimentos. Capaz de manipular o espaço-tempo e trouxe Kagali de volta a vida.)**

**Range: Corpo-a-corpo, Baixo Multiversal com Blaze Agni | Corpo-a-corpo, Baixo Multiversal com Blaze Agni**

**Standard Equipment: Origin Blood**

***Weaknesses:** nenhuma notável.*

**Chave: Com Footman (Seraphin) | Volume 19-20**

**Notable Attacks/Techniques:** *Nenhum notavel.*