recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Arc géant de golem

*" Arc géant en pierre noire, vestige d'une civilisation disparue. Arme des golems gardiens.*

*Cet arc extrêmement lourd, dont l'utilisation requiert une force colossale, n'a de toute évidence pas été conçu pour les humains. "*

*" Compétence: Projectile perforant*

*Puissante compétence d'archerie consistant à tenir un arc géant en se courbant légèrement. Vous bandez votre grand arc, puis tordez sa corde pour effectuer un tir puissant capable de transpercer les ennemis. "*
Bâton d'excavateur

" Bâton d'un sorcier-minier qui extrayait des pierres d'éclat dans les galerie cristallines. Le bâton en lui-même est un outil de minage, dont l'extrémité est sertie d'une pierre d'éclat.

Augmente la puissance des sorcelleries tellurique "

*" Aucune compétence*

*Cette arme ne dispose d'aucune compétence. Si l'arme tenue dans votre autre main possède une compétence, c'est celle-ci qui sera utilisée. "*
Comète nocturne

*" L'une des sorcelleries nocturnes de Sellia, cité de la sorcellerie.*

*Tire une comète magique quasi invisible. Vous pouvez lancer ce sort plusieurs fois tout en vous déplaçant. Chargez-le pour accroître sa puissance.*

*Les sorciers de Sellia étaient des assassins. On raconte qu'ils traquaient souvent leurs semblables. "*
Armure des Terres des roseaux

*" Armure fabriquée à partir d'un assemblage de bandes de fer. Portée par les guerriers originaires des Terres des roseaux.*

*La cape, d'une propreté douteuse, est fabriquée avec des roseaux séchés provenant de la ville natale de son propriétaire. Peut-être que le réconfort qu'elle apporte est lié aux souvenirs du pays natal de son propriétaire d'origine. "*
Chapeau de marchand nomade

*" Chapeau des marchands nomades orné de minuscules gemmes de toutes les couleurs.*

*Ces vendeurs formaient autrefois la florissante Grande caravane. Or, lorsqu'ils furent accusés de croyances hérétiques, leur clan tout entier fut rassemblé et enseveli vivant.*

*Des les affres de leur désespoir, ils entonnèrent une malédiction et invoquèrent ainsi la Flamme exaltée. "*
Bouclier en cuir noir

*" Bouclier rond couvert de cuir noir. Particulièrement imposant pour un bouclier de taille moyenne.*

*Issu des contrées nordiques, il est orné de rivets d'or esquissant l'étoile Polaire. L'intérieur est doublé de fourrure, protégeant le porteur du froid. "*

*" Aucune compétence*

*Cette arme ne dispose d'aucune compétence. Si l'arme tenue dans votre autre main possède une compétence, c'est celle-ci qui sera utilisée. "*
Cendres de guerre : Coup de pied

*" Ces cendres de guerre confèrent à une arme l'affinité Lourd et la compétence suivante :*

*Coup de pied : vous repoussez un ennemi avec un coup de pied bien placé. Efficace contre les ennemis en train de parer et pour briser les postures. Parfois, les techniques les plus simples sont les meilleures.*

*Utilisable sur toutes les armes de corps à corps. "*
Casque de la dépouille royale

*" Casque paré d'ossements humains dorés. Porté par un fidèle muet de sire Gideon l'Omniscient.*

*Restaure progressivement les PV du porteur lorsqu'ils sont très bas.*

*Il se murmure que ces os appartiendraient à un antique souverain : le roi sans âme, le seigneur des égarés et des désespérés connu sous le nom d'Ensha. "*
Gantelets de chevalier draconique

*" Gantelets en fer noir portés par les chevaliers draconiques. Parés de trophées arrachés à un dragon, arborés avec fierté par les chasseurs de dragons et participants à la communion.*

*Depuis le jour de leur naissance, les chevaliers dracontiques n'ont jamais prononcé le moindre mot. Ils dévouent leur vie entière à la quête de la puissance des dragons, inspirée par leur terrible magnificence. "*
Fauchon

*" Épée courbée à tranchant unique. Permet d'exécuter des attaques de taille, mais se révèle peu efficace contre les armures solides et les créatures dotées d'écailles épaisses.*

*Les porteurs de cette arme adoptent un style de combat qui décuple la force des attaques à l'aide de mouvements circulaires. "*

*" Compétence : Entaille tournoyante*

*Compétence appréciée des guerriers les plus adroits. Vous tournez sur vous-même pour taillader vos ennemis. Enchaînez cette compétence pour effectuer plusieurs attaques d'affilée. "*
Armure de chevalier errant

*" Cuirasse d'un chevalier banni de sa patrie, rendue quelque peu sale et usée par la longue période d'errance de son propriétaire.*

*Le blason ornant sa poitrine est si abîmé et encrassé qu'il n'évoque plus grand-chose.*

*Les armures en métal sont pesantes, mais robustes, et assurent une résistance aux dégâts conséquente. "*
Assistance seigneuriale

*" Incantation décernée par les Deux Doigts aux Sans-éclat jugés dignes de devenir Seigneur.*

*Dissipe le poison, le saignement et le sommeil accumulés chez le lanceur et ses alliés proches, et soigne en outre l'empoisonnement.*

*Maintenez la commande enfoncée pour continuer à prier et retarder l'activation. "*
Gantelets de l'Omniscient

*" Gantelets ornés d'une multitude d'yeux et d'oreilles. Portés par Gideon Ofnir, l'Omniscient.*

*La première étape dans la quête du savoir consiste à admettre sa propre ignorance et à comprendre que la poursuite de la connaissance est sans fin. Or, lorsque Gideon eut un aperçu de la volonté de la reine Marika, il trembla de peur.*

*À l'idée d'une fin qui ne devrait exister. "*
Couteau de cristal

*" Couteau obtenu en affûtant un cristal dur. Arme typique des mineurs de pierre d'éclat.*

*Comme il s'agit avant tout d'un outil pour extraire les pierres d'éclat des roches fendues, sa lame est nimbée d'une faible magie. "*

*" Compétence: Pas vif*

*Technique privilégiée des combattants prestes et roublards. Vous effectuez un rapide pas de côté, tournant ainsi autour d'une cible verrouillée. "*
Bouclier rond aux épines rouges

*" Petit bouclier rond en bois. Léger et facile d'utilisation, il ne peut cependant encaisser autant de dégâts qu'un bouclier en métal.*

*Il est frappé d'un antique emblème d'épines. Bien qu'il ne paie pas de mine, il augmente la résistance aux dégâts de feu. "*

*" Compétence: Parade*

*Utilisez cette compétence lors d'une attaque ennemie au corps à corps pour la parer et déséquilibrer l'adversaire. Vous aurez alors l'occasion d'exécuter un coup critique. "*
Bouclier rond renforcé

" Petit bouclier rond en bois renforcé avec des plaques de métal. Bien que léger et facile à manier, il n'encaisse pas aussi bien les dégâts qu'un véritable bouclier en métal.

Le symbole riveté en son centre représente à la fois une épée et un arbre. "

*" Compétence: Parade*

*Utilisez cette compétence lors d'une attaque ennemie au corps à corps pour la parer et déséquilibrer l'adversaire. Vous aurez alors l'occasion d'exécuter un coup critique. "*
Espadon seigneurial

*" Épée droite finement ouvragée et ornée, employée par les loyaux soldats de l'armée d'un seigneur.*

*Elle a visiblement subi les affres du temps et les soldats qui la maniaient ont depuis bien longtemps perdu la raison, mais elle semble avoir été malgré tout bien conservée. "*

*" Compétence: Entaille ascendante*

*Vous tenez fermement votre arme et vous campez sur vos appuis, encaissant sans fléchir la plupart des attaques ennemis. enchaînez avec une attaque puissante pour exécuter une frappe montante. "*
Comète

*" Sorcellerie des pierres d'éclat de l'Académie de Raya Lucaria.*

*Tire une grande comète magique. Vous pouvez lancer ce sort plusieurs fois, tout en vous déplaçant. Chargez-le pour augmenter sa puissance.*

*La plus illustre des sorcelleries du cursus de Karolos. Rares sont les sorciers ayant réussi à la maîtriser. "*
Arc court de chimère

*" Arc court auquel adhèrent des touffes de fourrure. Manié par les chimères ailées.*

*Conçu pour maximiser la puissance de chaque tir au détriment de la portée. "*

*"Compétence: Barrage*

*Compétence d'archerie consistant à tenir son arc horizontalement. Vous bandez votre arc, puis effectuez une série de tirs très rapides. "*
Brassards d'Alberich

" Brassard d'Alberich le Railleur.

On raconte que les pierres d'éclat rouges qui ornent ce vêtement proviendraient du sang de victimes de sacrifices. Renforcent les sorcelleries d'épines.

Alberich était un sorcier hérétique, perturbé et solitaire que les Langues de raillerie auraient rendu fou il y'a fort longtemps, au Bastion de la Table ronde. "
Approche d'assassin

*" Incantation des serviteurs des Deux Doigts qui faisaient autrefois office d'assassins au Bastion de la Table ronde.*

*Rend vos déplacements silencieux et réduit le bruit et les dégâts de chute. Vous pouvez lancer cette incantation en vous déplaçant ou en étant accroupi.*

*Il incombait aux assassins d'éliminer les Sans-éclat égarés. "*
Corne de robustesse

*" Accessoire porté par les disciples ancestraux. Augmente la robustesse. ( La robustesse détermine la résistance au saignement et à la congélation. )*

*On raconte qu'il s'agit d'un bourgeon de corne. Les disciples ancestraux pensent que les cornes des bêtes d'une grande longévité tombent et repoussent dans un cycle perpétuel jusqu'à ce qu'elles deviennent des esprits ancestraux.*
Bouclier en bois aquilin

*" Bouclier en bois de taille moyenne, léger pour sa taille et facile à manier.*

*Frappé de l'antique emblème de Voilorage, depuis longtemps tombé en désuétude. "*

*" Compétence: Parade*

*Utilisez cette compétence lors d'une attaque ennemie au corps à corps pour la parer et déséquilibrer l'adversaire. Vous aurez alors l'occasion d'exécuter un coup critique. "*
Chapeau pointu de lamesort

*" Chapeau de Rogier, sorcier des pierres d'éclat, accessoire affilié aux hérétiques. Renforce les compétences d'armes relatives aux sorcelleries de pierres d'éclat.*

*Rogier a toujours fait preuve d'un certain détachement. Personne n'avait remarqué la colère, le chagrin, les regrets ou la peur qui l'habitaient. "*
Bâton d'éclat de l'Académie

*" Bâton de l'Académie de Raya Lucaria, serti d'une pierre d'éclat turquoise.*

*Seuls ceux qui en ont été jugés dignes sont autorisés à porter ce bâton. "*

*" Aucune compétence*

*Cette arme ne dispose d'aucune compétence. Si l'arme tenue dans votre autre main possède une compétence, c'est celle-ci qui sera utilisée. "*
Baliste portative

*" Instrument balistique fort peu conventionnel, inspiré d'une arme employée pour assiéger les places fortes. Tire uniquement des grands carreaux.*

*Arme idéale pour ceux dont la témérité frise l'inconscience, capable par exemple de s'attaquer seuls à un château ou d'affronter une armée entière. "*

*" Compétence: Coup de pied*

*Vous repoussez un ennemi avec un coup de pied bien placé. Efficace contre les ennemis en train de parer et pour briser les postures. Parfois, les techniques les plus simples sont les meilleures. "*
Corne d'immunité

*" Accessoire porté par les disciples ancestraux. Augmente l'immunité. ( L'immunité détermine la résistance au poison et à la putréfaction écarlate. )*

*On raconte qu'il s'agit d'un bourgeon de corne. Les disciples ancestraux pensent que les cornes des bêtes d'une grande longévité tombent et repoussent dans un cycle perpétuel jusqu'à ce qu'elles deviennent des esprits ancestraux.*
Gantelets de Réprouvé

*" Gantelets difformes évoquant un Réprouvé à qui on aurait coupé les cornes.*

*Portés par le Coprophage, ils reflètent manifestement une vision de son esprit et sa véritable forme telle qu'il aime à se l'imaginer.*

*L'âme d'un Réprouvé sans en avoir le corps; peut-on concevoir plus cruelle existence ?*

*Dès lors, quelle importance si la malédiction gagne le monde entier ? "*
Armure de Kaiden

*" Armure portée par les mercenaires de Kaiden. La peau de loup argentée qui orne les épaules octroie une protection de choix contre le froid.*

*On raconte que ces imposants mercenaires intrépides, probablement originaires de contrées glaciales du nord, aiment se battre à cheval. Kaiden est le nom de leur colonie. "*
Chemise ordinaire de sujet

*" Costume doté d'une modeste cape en tissu. Tenue traditionnelle des sujets de l'Entre-terre.*

*La planche de bois portée autour du cou représente un arbre en pleine expansion, dont les racines et les branches forment deux cavités. Il s'agit là d'une entrave que l'on s'impose de son plein gré afin de proclamer son allégeance à l'Arbre-Monde. Augmente la foi. "*
Armure d'excentrique

*" Armure aux couleurs particulièrement vives. Portée par le chevalier Jerren.*

*Jerren menait une vie de nomade, mais après avoir été l'hôte de la famille royale de Caria, il devint commandant dans l'armée du général Radahn.*

*Et pour la toute première fois, ce vagabond qui voguait au gré de ses pérégrinations fut lié par un pacte honorable. "*
Bâton d'éclat de Lusat

*" Bâton de Lusat le Sorcier originel. Seuls ceux qui ont touché à l'impénétrable sagesse des pierres peuvent le porter.*

*Augmente la puissance de toutes les sorcelleries, mais augmente leur coût en PC. "*

*" Aucune compétence*

*Cette arme ne dispose d'aucune compétence. Si l'arme tenue dans votre autre main possède une compétence, c'est celle-ci qui sera utilisée. "*
Bouclier croulant

" Vieux bouclier en bois grinçant de forme circulaire et renforcé au moyen de lianes.

Il y a bien d'autres boucliers plus efficaces. Celui-ci ne vaut même pas la peine d'être équipé. "

*" Compétence: Parade*

*Utilisez cette compétence lors d'une attaque ennemie au corps à corps pour la parer et déséquilibrer l'adversaire. Vous aurez alors l'occasion d'exécuter un coup critique. "*
Armure de chevalier banni (altérée)

*" Armure solide complète recouvrant intégralement le corps de son porteur. Pour une raison ou une autre, cette armure était portée par les chevaliers contraints de concéder leurs terres.*

*Ces derniers étaient tous des guerriers accomplis. C'est probablement la raison pour laquelle, bien que privés de terres, ils conservèrent leur titre de chevaliers. "*
Costume de gardien (en fleur)

*" Costume doré gravé, porté par les gardiens des Arbres-Monde mineurs.*

*Augmente la puissance curatrice de la fiole de larmes pourpres, mais réduit grandement la résistance aux dégâts de feu.*

*On raconte que les fleurs pourpres poussant dans leur dos marquent la sénescence de leur antique pacte. Ces protecteurs se muerait-ils eux-mêmes en arbres ? "*
Bâton-laméclat de Caria

*" Bâton serti d'une pierre d'éclat bleue, représentant l'une des deux catégories de bâtons de Caria.*

*Octroyé aux chevaliers enchantés, il renforce les sorcelleries de laméclat. "*

*" Aucune compétence*

*Cette arme ne dispose d'aucune compétence. Si l'arme tenue dans votre autre main possède une compétence, c'est celle-ci qui sera utilisée. "*
Bâton de la reine semi-humaine

" Bâton de pierre d'éclat aux allures de sceptre. Présent jadis offert en gage de paix aux semi-humains. Ne nécessite guère d'intelligence.

Considéré avec mépris par les membres de l'Académie. "

*" Aucune compétence*

*Cette arme ne dispose d'aucune compétence. Si l'arme tenue dans votre autre main possède une compétence, c'est celle-ci qui sera utilisée. "*
Bouclier-bastion hérissé

*" Grand bouclier en bois hérissé de pics. Plutôt léger, sa résistance aux dégâts laisse à désirer.*

*Conçu davantage pour frapper l'ennemi et percer sa chair, on surnomme ce bouclier le "crucificateur" . "*

*" Compétence : Coup de bouclier*

*Vous vous campez fermement derrière votre bouclier et vous jetez de tout votre poids sur vos ennemis, sans pour autant abaisser votre garde. Repousse les ennemis lus faible, et peut même les déséquilibrer. "*
Couteau noir

*" Dague appartenant jadis à l'un des assassins qui tuèrent Godwyn le Doré lors de la Nuit des Couteaux noirs.*

*Un sombre rituel conféra le pouvoir de la rune de Mort à cette lame à la forme singulière. "*

*" Compétence unique: Lame de Mort*

*Vous déchainez le pouvoir de la rune de Mort pour projeter une lame. en plus d'infliger des dégâts à l'impact, ce projectile réduit les PV maximums des adversaires et leur fait subir des dégâts continus pour une courte durée. "*
Brassards de Seigneur d'Elden

*" Brassards de Godfrey, premier Seigneur d'Elden.*

*L'ère de l'Arbre-Monde débuta en temps de guerre, tandis que Godfrey régnait sur le champ de bataille.*

*Il guerroya contre les Géants, affronta le Maître de la tempête, puis vint un jour où il abattit le dernier ennemi à sa mesure. La légende raconte que c'est à cet instant précis que la lueur dans ses yeux commença à s'estomper. "*
Déluge magique

*" Sorcellerie de la famille royale de Caria.*

*Invoque un amas magique qui tire des projectiles dans une large zone. Vous pouvez lancer ce sort tout en vous déplaçant. Chargez-le pour accroître sa durée.*

*On raconte que cette technique aurait été enseignée par les cristaliens pour marquer le jour où le serment de l'ancienne entente fut conclu. "*
Cendres de guerre : Empalement

*" Ces cendres de guerre confèrent à une arme l'affinité Acéré et la compétence suivante:*

*Empalement : compétence permettant de contrer les boucliers avec une arme perçante. Vous concentrez votre force, puis portez un puissant coup en avant capable de transpercer la garde de l'ennemi.*

*Utilisable sur toutes les armes capables d'estoquer. "*
Aspects du Creuset : queue

*" Ancienne incantation du culte de l'Arbre-Monde.*

*Vous faites apparaître une queue qui balaie la zone devant vous. Chargez cette incantation pour accroître sa puissance.*

*Cette technique est une manifestation de l'énergie vitale primitive de l'Arbre-Monde, l'un des aspects du Creuset primordial au sein duquel toutes les vies furent naguère entremêlées. "*
Cuirasse géminée

*" Armure faite d'or et d'argent représentant deux jumeaux entrelacés. Les jumeaux connus sous le pseudonyme de D sont inséparables.*

*Deux corps, deux esprits, mais une seule âme partagée. Nul ne les vit jamais ensemble et jamais ils n'échangèrent le moindre mot.*

*Peut-être cette armure cherche-t-elle inlassablement à retrouver son alter ego. "*
Bâton d'astrologue

" Bâton des astrologues. Son extrémité est constituée d'un morceau de pierre d'éclat, lui permettant de servir de catalyseur pour les sorcelleries.

Les sorcelleries des pierres d'éclats doivent être mémorisées auprès d'un Site de grâce, et vous devez équiper un bâton pour y avoir recours. "

*" Aucune compétence*

*Cette arme ne dispose d'aucune compétence. Si l'arme tenue dans votre autre main possède une compétence, c'est celle-ci qui sera utilisée. "*
Excroissance du Prince de la Mort

*" Pustule fétide arrachée à un visage. Augmente la vitalité. ( La vitalité détermine la résistance à la malemort. )*

*On raconte que cette pustule proviendrait du visage du Prince de la Mort, celui que l'on appelait autrefois Godwyn. Premier des demi-dieux à avoir péri, il se murmure que sa dépouille reposerait loin sous la capitale, près des racines de l'Arbre-Monde. "*
Brise-terre

*" Sorcellerie des pierres d'éclat de l'Académie de Raya Lucaria.*

*Vous imprégnez la virole de votre bâton de magie avant de l'enfoncer dans le sol pour produire une onde de choc. Permet d'enchaîner avec une autre attaque.*

*Une sorcellerie d'excavation utilisée par les mineurs de pierres d'éclat dans les galeries cristallines. À l'Académie, ce sort était le symbole des étudiants en échec. "*
Espadon du Fléau des astres

*" Espadons courbés en acier noir maniés par le général Radahn. Une paire d'armes ornées d'une crinière.*

*Radahn se fit connaître sous le nom de "Fléau des astres" dans sa jeunesse. On raconte que c'est à cette époque qu'il choisit la gravité comme motif sur ces épées. "*

*" Compétence unique: Cri mande-étoile*

*Vous rassemblez les deux lames en poussant un rugissement, ce qui génère un champ gravitationnel qui attire les ennemis. Réutilisez la compétence pour abattre les épées imprégnées de gravité. "*
Elvyra Kleinestun

Die Apothekerin **Elvyra Kleinestun** ist eine Frau mittleren Alters mit hellbraunem Haar und dunkelblauen Augen.

## Geschichte

Elvyra lebt seit einigen Jahren in Weissbruck und arbeitet als Apothekerin, stammt aber ursprünglich aus Altdorf. Alberich Hollzauber, ein in Altdorf lebender Demonologe, hat herausgefunden, dass Elvyra dort unter einem anderen Namen gesucht wird, und versucht sie mit dieser Information zu erpressen. Eine Gruppe seiner Handlanger überbrachte ihr eine Nachricht in der er damit drohte, den Behörden ihren Aufenthaltsort preiszugeben, es sei denn, sie erbringe ihre Dienste bei der Vorbereitung eines mächtigen Zaubers, für den verschiedene seltene und exotische Zutaten benötigt werden. Trotz der Überredungsversuche weigerte sich Elvyra der Forderung nachzukommen, bis die Lakaien des Dämonologen sie entführten und alle Zutaten einsammelten, die sie im Haus der Kräuterfrau finden konnten.
Bouclier de reptilien

*" Petit bouclier rond cuivré en forme de dôme porté par les reptiliens du Mont Gelmir.*

*Il aurait été trempé dans la lave, ce qui explique son excellente résistance au feu. "*

*" Aucune compétence*

*Cette arme ne dispose d'aucune compétence. Si l'arme tenue dans votre autre main possède une compétence, c'est celle-ci qui sera utilisée. "*
Claymore

*" Grande épée avec une longue lame droite. Cette épée lourde se porte généralement à deux mains, mais ceux qui en ont la force peuvent la manier d'une seule.*

*Que vous exécutiez de larges attaques de taille ou portiez de puissants coups d'estoc, cette arme se révélera utile en toute situation. "*

*" Compétence: Griffe du lion*

*Compétence des vaillants chevaliers du Lion rouge qui combattirent aux côtés du général Radahn. Vous bondissez en avant et frappez l'ennemi avec votre arme. "*
Valter Chronicles

The Valter Chronicles chronicle the Chronicles of Valter. The Valter Chronicles take place in a dimension named **A Quite Good Dimension** which sits adjacent to the Greater Finland Area.

### **Protagonist:**

Valter is the only protagonist of the Valter Chronicles until further information comes to light.

1. Valter

### **Antagonists:**

There are some scary guys out there opposing Valter. Very serious business.

1. Massive Mohammad
2. Amazing Achmed
Massive Mohammad

* Base Form
* Form 1
* Form 2

**Massive Mohammad** is one of the primary antagonists who opposes Valter from the Valter Chronicles. He exists as the manifestation of the concept of defeating our intrepid protagonist Valter. This concept is embodied by the Titular Train Trio who attempt to thwart Valter in each step of his journey. Massive Mohammad is often seen working alongside his dexterous partner (and cousin!) Amazing Achmed.
Sites

**Players are able to create sites when playing with this mod!**

Sites are world map structures that aid players during their gameplay in Rimworld.

To create a site, move a caravan towards a free space in the map and use the site button!

**There are two ranks of sites to build:**

* Personal sites: Provide goods for the player in exchange of manpower.
* Faction sites: same as the other, usually much more expensive and doesn't require maintenance.

There are different types of sites to build but all of them have something in common, they all give resources to the player every 30 minutes of gameplay depending on the site built.

**Depending on the site type, they will give the following resources:**

* Farmland: Potatoes.
* Quarry: Steel.
* Sawmill: Wood.
* Bank: Silver.
* Laboratory: Components.
* Refinery: Chemfuel.
* Herbal workshop: Herbal medicine.
* Textile factory: Cloth.
* Food processor: Simple meal.
Mod support

**Players are able to play online with any mod they want when using this mod!**

For server owners: Please follow the instructions on how to setup server mods on our github page: https://github.com/Nova-Atomic/Rimworld-Together

For server players: You can play with any mod that is allowed by the server you want to play in! Be sure to ask them for the ones you really like!

We have a WIP compatibility list that contains some of the mods that have been found to cause issues with Rimworld Together: https://docs.google.com/spreadsheets/d/14f4oJIV82SzqNK-Tyewr0OKxVRgge8xFasivACwRlsA/edit#gid=0
Bouclier rond

" Bouclier rond en bois renforcé avec du métal.

Plutôt léger pour sa taille et facile à manier, il n'absorbe cependant pas aussi bien les dégâts qu'un véritable bouclier en métal. "

*" Compétence: Parade*

*Utilisez cette compétence lors d'une attaque ennemie au corps à corps pour la parer et déséquilibrer l'adversaire. Vous aurez alors l'occasion d'exécuter un coup critique. "*
Espadon de gargouille

*" Espadon en bronze manié par les gargouilles vaillantes.*

*À l'instar de son porteur, les morceaux manquants ont été comblés par de l'adipocire; un amalgame des plus glorieux. "*

*" Compétence: Entaille du vide*

*Compétence oubliée des héros de jadis. Vous levez votre arme vers le ciel et l'entourez d'énergie du vide, puis lancez face à vous un projectile en forme d'épée. "*
Bâton de culpabilité

*" Bâton hérétique conçu à partir d'un arbuste calciné et flétri, qui transforme le sang des victimes qu'il transperce en pierres d'éclat. Un procédé comparable à la magie noire.*

*Il permet de puiser dans la foi plutôt que l'intelligence pour amplifier la puissance des sorcelleries et renforce les sorcelleries d'épines. "*

*" Aucune compétence*

*Cette arme ne dispose d'aucune compétence. Si l'arme tenue dans votre autre main possède une compétence, c'est celle-ci qui sera utilisée. "*
Visiting

**Players are able to visit each other in real time when using this mod!**

This early access feature grants the players the ability to interact in real time with other player in their settlement.

To use it, move a caravan into the settlement you want to visit and use the visiting button.

If everything goes right and your visit is accepted, that's it!

You can also visit offline players to check out their base even when they are not connected!

**Chilling spots can be found in the build menu, are free to use and provide a point where your pawns will wander while you are offline and being visited!**
The Baffle Zone

**The Baffle Zone**, also known as the Baffle Cluster, is a group of dimensions which were all attracted to each other by a unified sense of do-sillery. Slowly we are uncovering more and more about the Baffle Zone, but much is still unknown.

1. Baffle-ONE
2. Baffle-TWO
3. Baffle-THREE

The existence of at least three Baffles has been confirmed. The likelihood of Baffle-FOUR and Baffle-FIVE existing are currently being considered by scientists.
Going public

**Players are able to launch their server into the public when using this mod!**

There are 3 main ways of allowing other players to connect into your server!

**LAN (Only applies to users in the same local network. IE: same house)**

* First, get the PRIVATE IP of the machine that will be hosting the server, which can be found opening a CMD window and typing "ipconfig" in it.

* You will get a list of networks after that, find your current one and get the "IPv4 Address", something along the lines of "192.168.x.x".

* Finally, paste that IP in your server config and boot the server up, if asked by a firewall, allow it through your private network.

* After doing so, join using your PRIVATE IP.

**Port Forwarding (the confusing way)**

* First, get the PRIVATE IP of the machine that will be hosting the server, which can be found opening a CMD window and typing "ipconfig" in it.

* You will get a list of networks after that, find your current one and get the "IPv4 Address", something along the lines of "192.168.x.x".

* Paste that IP in your server config and boot the server up, if asked by a firewall, allow it through your public network.

* Now, you will need to port forward your server, this process varies depending on your router but a general guide can be found at https://www.noip.com/support/knowledgebase/general-port-forwarding-guide

* After doing so, launch the server back up and join using your PUBLIC IP, which can be found by using a webpage like https://whatismyipaddress.com/

**VPN Tunneling (the easy way)**

* Download any VPN program that is broadly available (we recommend Radmin as it's the least error prone) and set up a simple network (follow the tutorial given by your chosen program).
* Have the rest of the players join your VPN network.
* Copy your VPN IP and paste it in the server config file.
* After doing so, launch the server back up and join using your VPN IP.
Amazing Achmed

Achmed in a train

**Amazing Achmed** is one of the main antagonists to Valter from the Valter Chronicles. He is most often seen alongside his cousin Massive Mohammad. Amazing Achmed was named after his amazing ability to possess objects, typically vehicles like trains, and take control of them. More times than not, this is done so as to kill Valter.
Armure d'épéiste nokrienne

*" Armure portée par les épéistes de la Ville éternelle, gardes personnelles des noctedames qui couvrent leurs épaules d'un voile de soie.*

*Il y a bien longtemps, les Nokriens s'attirèrent les foudres de la Volonté suprême et furent bannis dans les tréfonds. De nos jours, ils vivent sous un ciel nocturne factice dans l'attente éternelle de leur souverain, de la venue de l'âge des étoiles et du Seigneur de la nuit. "*
Bouclier de culpabilité

*" Bouclier réalisé en l'honneur d'une servante qui renaquit dans ces contrées après avoir été sauvagement énucléée par les ronces du péché.*

*Dédié au repos de l'âme, ce bouclier améliore la focalisation. Les ronces peuvent servir à attaquer l'adversaire. "*

*" Compétence: Coup de bouclier*

*Vous vous campez fermement derrière votre bouclier et vous jetez de tout votre poids sur vos ennemis, sans pour autant abaisser votre garde. Repousse les ennemis plus faibles, et peut même les déséquilibrer. "*
Décret de causalité

*" Incantation des fondamentalistes de l'Ordre d'or. Un des principaux fondements.*

*Conjure un petit cercle de causalité au sein duquel le lanceur riposte automatiquement en subissant un certain nombre de coups.*

*Les fondamentalistes assimilent l'Ordre d'or à la régression et à la causalité. Cette dernière sert de pôle d'attraction entre les différentes interprétations. Elle permet de relier toutes choses ensemble. "*
Custom difficulty

**Players are able to customize the server difficulty easily when using this mod!**

If you want to customize the server difficulty that every player will use in your server, follow these easy steps!

**Step 1 - Disable custom difficulty**

To ensure that custom difficulty settings are disabled, please follow these steps:

1. Running the Rimworld Together server application "`GameServer.exe`".
2. Type in the console window the command: `disabledifficulty`

1. Alternatively, you can locate the "`DifficultyValues.json`" file in your main server folder within the "core" subfolder.
2. Change the value of "`UseCustomDifficulty`" to "`false`"

By doing this, you'll ensure that custom difficulty settings are turned off and the default settings are in place.

**Step 2 - Give yourself Admin permission.**

* Log into the server and give yourself admin permissions by typing in the server console window:

> `op *yourusername*`
>
>

**Step 3 - Access the Storyteller selection menu.**

To access the in-game storyteller selection menu, follow these steps:

1. Press the ESC key.
2. Navigate to "Options."
3. Select "Gameplay."
4. Choose "Storyteller Settings."
5. Click on "Modify."

**Step 4 - Change the difficulty values.**

In the Storyteller selection menu, Click on the "Custom" option, where you then adjust your values just as you would in a regular game.

* Once you've completed adjusting your settings, click the button located at the bottom right of the same window labeled "Send Difficulty" to transmit the values to the server.

**Step 5 - Enable Custom Difficulty.**

1. Once you've confirmed the difficulty values you wish to use, be sure to enable custom difficulty again through the server console by typing: `enabledifficulty`

1. Alternatively, you can locate the "`DifficultyValues.json`" file in your server folder within the "core" subfolder
2. Change the value of "`UseCustomDifficulty`" to "`true`"
Raiding

**Players are able to raid each other when using this mod!**

Raiding allows the player to raid any settlement they want!

To use, move a caravan towards a settlement and use the raid button.

Raiding will completely generate a 1:1 replica of the other player's settlement (player base will be the same, so will their pawns left in there when disconnected) with loot based on a % of the other player's resources.

When raiding, the settlement AI will either focus on the center of the map (if no defense spot is present) or wander around a predefined defense spot.

**Defense spots can be found in the build menu, are free to use and provide a point where your pawns will wander while defending your base!**
Aspects du Creuset : souffle

*" Ancienne incantation du culte de l'Arbre-Monde.*

*Vous faites apparaître un sac gulaire et crachez du feu en marchant. Chargez cette incantation pour accroître sa durée.*

*Cette technique est une manifestation de l'énergie vitale primitive de l'Arbre-Monde, l'un des aspects du Creuset primordial au sein duquel toutes les vies furent entremêlées. "*
Rimworld Together Wiki

**Welcome to the Rimworld Together Wiki!**This wiki is oriented towards teaching players how to play with the "Rimworld Together" mod.
Start searching for your knowledge whenever you feel ready!

## Important articles

*All icons in use by our mod have been retrieved from Flaticon, a free icon webpage.*

*More information and source can be found at: https://www.flaticon.com/*

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Bouclier immuable

*" Incantation des fondamentalistes de l'Ordre d'or.*

*Enchante le bouclier en main gauche à l'aide de la lumière de la régression, ce qui augmente sa résistance aux dégâts non physiques et aux altérations.*

*Deux concepts sont à la base du fondamentalisme de l'Ordre d'or: celui auquel l'on doit cette incantation se nomme le Décret de régression. "*
World presence

**Players are able to see each other in the world map when playing with this mod!**

As a player, you will be able to see each other's settlements, sites and more.

**When in the world map, you can use buttons at the left of your screen to easily search for other player's structures without having to do so manually!**
Arc de pierre d'éclat

*" Sorcellerie des pierres d'éclat découverte à l'Académie de Raya Lucaria.*

*Projette un arc de magie horizontal. Vous pouvez lancer ce sort tout en vous déplaçant.*

*Ce sort est décerné aux sorciers ayant quitté l'Académie pour entreprendre un voyage, afin de les protéger contre les éventuels grands groupes d'adversaires.*

*Les idiots se déplacent souvent en meute. "*
Bouclier de la faille

*" Petit bouclier rond en fer représentant une faille sinistre.*

*Capable de toiser les ennemis en retour, il améliore également la focalisation. "*

*" Compétence: Parade*

*Utilisez cette compétence lors d'une attaque ennemie au corps à corps pour la parer et déséquilibrer l'adversaire. Vous aurez alors l'occasion d'exécuter un coup critique. "*
Ancre rouillée

*" Ancre rouillée employée en guise d'arme. Grâce à ses quatre oreilles épaisses et pointues, elle permet d'exécuter des attaques perçantes.*

*Un unique navire aurait été abandonné lorsque les Sans-éclat quittèrent l'Entre-terre aux côtés de leur Seigneur. "*

*" Compétence : Cri barbare*

*Vous poussez un cri bestial pour vous redonner du courage et augmenter votre puissance d'attaque. Tant que l'effet est actif, convertit vos attaques puissantes en enchaînements de frappes brutales. "*
Barrage de cristal

*" Sorcellerie des pierres d'éclat de l'Académie de Raya Lucaria.*

*Tire une rafale de fragment de pierre d'éclat. Chargez ce sort pour accroître sa puissance.*

*Une sorcellerie de l'Ecole de cristal, un groupe de sorciers étudiant la sagesse de la pierre et les secrets cachés dans les réflexions des cristaliens. "*
Arbalète lourde

*" Arbalète lourde aux branches de fer qui augmentent les dégâts infligés.*

*Très couramment utilisé durant l'Éclatement "*

*" Compétence: Coup de pied*

*Vous repoussez un ennemi avec un coup de pied bien placé. Efficace contre les ennemis en train de parer et pour briser les postures. Parfois, les techniques les plus simples sont les meilleures. "*
Transfers

Players are able to trade with each other when using this mod!

Currently, all of the things in the game (including humans and animals) are allowed to be transfered through the mod.

**Beware, certain specific items from other mods might break the game or be unable to be transfered depending on how complex they are! There are way too many mods out there, so use common sense and have fun!**

To trade, you must create a caravan and travel to another player's settlement, from there you will be granted a button to open a transfer with them. From there, you will be prompted to choose which items to transfer and to decide if you want them to be gifts or trades.

* Gifts are meant as a one way transfer, in which you permanently give the item even if the other person decides to reject them from their side.

* Trades are meant to be a channel between 2 players, the other player will be presented with your trade offer and choose what they want to offer for those items, then send you their offer back. If all is good a trade is done!

For the person initiating the trade, the items to receive will be in the caravan they are using whenever the trade goes through. For the person receiving the trade the contents of it will either spawn in the middle of the map (if a transfer spot is missing) or in the transfer spot location if there is one present in the map

**Trading spots can be found in the build menu, are free to use and provide a spawn point for your received wares to go!**
Espadon fourchu

*" Espadon difforme manié par les diablotins.*

*La lame fourchue légèrement ondulée est surnommée "langue de diablotin" et cause des saignements. "*

*" Compétence: Entaille ascendante*

*Vous tenez fermement votre arme et vous campez sur vos appuis, encaissant sans fléchir la plupart des attaques ennemis. enchaînez avec une attaque puissante pour exécuter une frappe montante. "*
Capuche pourpe

*" Cape à capuche d'un pourpre éclatant. Portée par les membres expatriés de la famille royale. Augmente la vigueur.*

*Donnée à ceux à qui l'on enjoignait de partir en solitaire vers des contrées lointaines sans but précis et sans que jamais ils ne reviennent. La plupart du temps, ce stratagème visait à éloigner les indésirables de la cour.*

*Jamais la grâce ne guida Roderika. "*
Moonland Wiki

**Welcome to the Moonland Wiki!**
We're a collaborative community website about Moonland that anyone, including you, can build and expand. Wikis like this one depend on readers getting involved and adding content. Click the "ADD NEW PAGE" or "EDIT" button at the top of any page to get started!

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Events

**Players are able to send events to each other when using this mod!**

By using this function, you will be able to send in-game events to other players for a small fee decided by the server owners.

To use this function, move a caravan on top of the settlement of the player you want to send an event to, then press the events button, then select one from the list, pay for it, and that's it!
Rosetta Von Harthill

## Rosetta

* Current
* Young

## General information

**Rosetta** is the wife of Horatio Von Harthill.

## Appearance

**Rosetta** is an *old ass* woman who has black hair with a red streak. She has a rose in her hair. she has red eyes, wears dark red glasses and a red earring. She wears a heart-shaped necklace and a white dress with puff sleeves. The skirt part of the dress has pink stripes and roses attached to it.
Fronde bestiale

*" Incantation enseignée par Gurranq le Clerc bestial*

*Projette rapidement une multitude d'éclats de roche acérés. Vous pouvez lancer cette incantation directement après une autre action.*

*On raconte qu'avant la naissance de l'Arbre-Monde, les premières armes dont se servaient les bêtes dotées d'intelligence furent de simples pierres. "*
Dague

*"Dague classique à la lame droite.*

*Sa puissance d'attaque est modeste et sa portée limitée, mais son poids négligeable permet d'effectuer des enchaînement d'attaque rapides. Une arme de choix pour porter un coup critique."*

" Compétence: Pas vif

*Technique privilégiée des combattants prestes et roublards. Vous effectuez un rapide pas de côté, tournant ainsi autour d'une cible verrouillée."*
DerekStuff Wiki

**Welcome to the DerekStuff Wiki!**
The archive for Derek Autista

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Factions

**Players are able to create factions with each other when playing with this mod!**

Being in a faction allows faction members to build faction sites! Which works the same way as personal sites but don't need any manpower to produce goods!

To create a faction, just click over your settlement in the world map and press the faction button.

You will be prompted with a dialog to decide your faction name, and if everything goes right you will now be the owner of a faction!

To manage faction members, you can click on one of their settlements in the world map and use the same faction menu!
Lace Dreams Wiki

**Welcome to the Lace Dreams Wiki!**
The official wiki for lace dreams! Lace dreams is a horror project made by puppet, it is heavily inspired off of religion,folklore,mythology and historical events.

## Important articles

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Old ass Wiki

# **Welcome to the Old ass Wiki!**

The premise of the wiki is to document important information in an easy format that could easily be expanded upon later as we work on The Old Ass Show. Later, when the show is done, the wiki will be a source of additional information. The show itself has a very long way ahead of itself so expect a lot of information that is here to change as we develop the story and characters as the time goes on.

## Show information

The show is meant to be na animated webseries about time travel and character growth.

Read more
## Characters

**Horatio****Maverick****Rosetta****Chester****Josephine****Margarete**
Espadon de seigneur d'onyx

*" Espadon conçu à partir d'un minerai météorique teinté d'or. Sa lame renferme une magie de manipulation gravitationnelle.*

*Cette arme appartenait aux seigneurs d'onyx, des êtres antiques à la peau de pierre qui seraient apparus peu après la chute d'une météorite. "*

*" Compétence unique : Répulsion du seigneur d'onyx*

*Vous plantez votre arme dans le sol et créez un puits gravitationnel. En plus d'infliger des dégâts à l'impact, cette attaque repousse violemment les ennemis. "*
Koreamoon County

## About Koreamoon County

Koreamoon County was founded as Nurb County in 1566 by Sir John Williams and Kim Yeena, The first Mayor was Sir John Williams in the Nurb Election 1567, and the latest Mayor Iyz Marty in the KM Asimoon Mayor Election in 2022.

## All Mayors by Years

Sir John Williams - 1567 to 1655, Kim Oya - 1655 to 1741, Kim Oyi - 1741 to 1804, Oh Ye Ri - 1804 to 1893, Oh Ye Ri II - 1893 to 1945, Oh Ye Rin - 1945 to 2001, Baek Hae Rin - 2001 to 2022, Iyz Marty - 2022-present

## K!11ng of the Kim and Oh Family

An Unidentified person k!11ed the remaining people from the Kim and Oh Royal Family, One example is Baek Hae Rin, she only lived from 1997 to 2022, only 23yo, It happened between 2015 to 2022 it stopped when Iyz Marty became mayor, It wasn’t Iyz, He was born While Hae Rin was mayor and was born into the Marty Royal Family as the next heir to the throne of Moonland was his father N’os Marty, Iyz was only 8 when the attacks started, he was born in 2007, his father, N’os, put him to the throne of Koreamoon County because he said Iyz liked Korea, Iyz said he would never do anything to hurt anyone. And he promised to all of the Koremo’s and to the Moonagos

## All Cities in Koreamoon County

Daycity (daycity.gov.moon)

Koreatown (koreatown.gov.moon)

Downtown Koreamoon (downtownkm.gov.moon)
Daycity

## About Daycity, KM

Daycity is an awesome place to get light from the sun in the North Pole, why it’s called Daycity is beacuse the sun doesn’t set for 7 months, for the other 5 months, it’s only sunset, no night at all there! It’s exactly at the North Pole, so the Sun doesn’t set, unlike it’s sister cities, Downtown Koreamoon and Koreatown they do the normal stuff like Day night day night schedule,

## Places in Daycity, KM

1. Thee North Moon Experience - Museum - 719 North Moon Dr, Daycity, KM, Asimoon, Moonland
2. Famously Crunch - Restaurant - 710 North Moon Dr, Daycity, KM, Asimoon, Moonland
3. Sunelascope - Telescope Place - 119 Old Daylight Blvd, Daycity, KM, Asimoon, Moonland

(NOTE!!) #1’s link is in the famous for😁
Josephine Langthorne

## General information

**Josephine** is a character in The Old Ass Show. She works in a flower shop, and is good friends with Margarete.

## Appearance

**Josephine** is a tall woman with dark hair. She wears mostly purple makeup and gold earrings. She wears a purple hat and a purple jacket. She also wears a dark-pink skirt and light purple shoes. She is most of the time holding a purple parasol.
Famously Crunch

### All Stores (unless 10+)

Famously Crunch Daycity, Famously Crunch Moon City, Famously Crunch Downtown KM, Famously Crunch Freshmoon Int’l Airport, Famously Crunch Kittystyle

## This is the start

Iyz Marty, mayor of Asimoon and KM, knew fast food places weren’t commonly found in Moonland, that’s why he opened Famously Crunch, the first store, aka: Famously Crunch Kittystyle, was started when he was 15! It may look like it’s easy, but it’s not, He used the remaining funds from his kpop entertainment, KM Entertainment, which roughly had 20million, because of their group JiJi,