Челия

Инфернальная **Челия** остается одной из самых могущественных стран в военном отношении в регионе Внутреннего моря. Контроль над Аркой Ародена, проходом между Внутренним морем и Аркадийским океаном также позволяет стране играть важную роль в большей части торговли региона. Тем не менее, сегодняшняя репутация страны выглядит бледной тенью по сравнению с ее прежней имперской славой. Сегодня, в глазах большинства внешних наблюдателей в других частях Внутреннего моря, Челия страдает от дьяволизма и тирании, которая мешает ей действительно полностью реализовать свой потенциал. Внутренние наблюдатели, в том числе новое дворянство Челии, твердо убеждены в том, что Асмодей и Ад служат Челии и помогают поддерживать власть, необходимую для того, чтобы Челия взяла на себя ее законную роль среди ведущих народов Внутреннего моря.

## **История**

История в инфернальной Челии - это скользкая вещь, особенно если речь идет о событиях, которые произошли до восхождения Дома Трун. Нынешние правители Челии понимают, что сила истории вдохновляет и поэтому активно работает над тем, чтобы искоренить упоминания имперского прошлого нации. Так поступили даже с бывшими союзниками и несколько знатных домов были вычеркнуты из истории после оскорбления королевы. Каждые три месяца печатается и распространяется по университетами и библиотекам новая государственная история. Старые копии с неактуальной информацией собираются Орденом Рыцарей Ада и сжигаются на, так называемом, погребальном костре. Организации, которые не могут вовремя сдать устаревшие книги, облагаются большими штрафами. Новые книги имеют множество пробелов в истории, иногда до такой степени, что главы полностью теряют смысл. Несмотря на это, сохранились записи, которые избежали частых пересмотров Императорского Министерства Исторической Точности. Эти публикации могут дорого стоить на черном рынке, при условии, что можно найти продавца, который не является платным информатором министерства.

### **Возникновение**

Челия была основана как самая западная префектура Талдора в 3007 ЛА. Она оставалась частью империи Талдана более тысячи лет, включая два года после вторжения Кадира в Талдор в 4079 ЛА. Аспекс Молчаливый, губернатор Талдана, знал, что Талдор не может справиться с массивной войной на двух фронтах за тысячи километров друг от друга и объявил независимость в 4081 ЛА.Зная, что Талдор будет сосредоточен на своей титанической борьбе с Кадиром, король Аспекс из новой страны Челия объединил талданские территории Галта и Изгера силой, а Андоран  и крылатых людей из Насеста Дьявола  дипломатией в так называемом Равном Покорении. Благодаря своим размерам, военной мощи и безграничным амбициям, Челия будет продолжать доминировать в Авистане в течение следующих 600 лет.

### **Расширение**

К 4137 году ЛА, продолжающееся трение между Авессаломом и Челия за контроль над торговлей в регионе Внутреннего моря привело принца Халиада I к осаде Авессалома. Несмотря на то, что осада не увенчалась успехом, Челия стала основной военно-морской силой во Внутреннем море и получила контроль над обеими сторонами Арки Ародена. В 4138 году ЛА, Челия также основала новую колонию в Западном Гарунде в Саргаве.

Расширение Челии на север продолжалось, когда король Халиад III начал Всевойну в 4305 ЛА. В течение следующего столетия и охватывая время царствования пяти челиянских монархов, империя завоевала множество земель, которые теперь принадлежат Мольтуну, Нирматасу, Изгеру, части Владений Белзкена, Нидалу и Варисии. Всевойна подошла к концу в 4410 году ЛА, когда Челия отказалась от всех надежд на дальнейшую территориальную экспансию в Варисии и Белзкене. Во время этого периода экспансии Челия установила свой правящий класс на новообретенных территориях, и потомки этих людей по-прежнему занимают сегодня позиции во власти, даже если Челия уже утратила контроль над этой территорией.

Несмотря на то, что Всевойна подошла к концу, амбиции Челии продолжают сохраняться на своей родине и колониях, частично поддерживая доктрину Звездопада. В этом пророчестве говорилось, что бог Ароден снова появится в Челии в 4606 году ЛА и приведет человечество к новой эпохе Славы с Челией во главе. В ожидании этого события Эпоха Престолонаследия весьма затянулась. Первым указом Рыцарей Ада,  стал указ «Стеллаж» в 4576 году ЛА в столице Весткрауне. В 4605 году ЛА сам король Гасподар начал подготовку к появлению бога.

### **Гражданская война**

В 4606 гг. ЛА божественный покровитель Челии Ароден умер и закончилось его многовековое доминирование в регионе Внутреннего моря. Король Гасподар, лишенный своего божественного покровителя, потерял контроль над империей, поскольку раздробленные благородные дома бросили вызов короне и друг другу за господство. Первым, кто сделал это, был Дом Трун, который возродил вражду за земли в 4608 ЛА с конкурирующей семьей, имя которой с тех пор было стерто из истории челийским правительством. Челия погрузилась на три десятилетия в гражданскую войну, поскольку различные благородные дома боролись за превосходство.

   Мольтун воспользовался возможностью, чтобы объявить независимость в 4632 ЛА.

Гражданская война была разрушительной. Брат повернулся против брата, и к власти пришли тираны, обещая избавить от все более ухудшающихся условий. Эти лидеры быстро были смещены другими, ищущими власти, или были искоренены многими болезнями, которые сопровождали такую затянутую анархию. По прошествии нескольких десятилетий люди из Челия становились все более и более отчаянными, ища любое возможное решение своего национального кошмара. Золотая мечта о империи Челия давно забыта, они все чаще обращаются к более темным методам подавления боевых действий и восстановления порядка. Это был один из наиболее темных методов, который который был призван окончательно завершить сражения и обошелся очень дорого.
Без весомых побед в войне после десятилетий страшных боевых действий Аброгейл из дома Трун подписала пакт с силами ада, передав себя и свою семью под их контроль. Взамен она получила множество дьяволов, чтобы укрепить свои силы и помочь ей в качестве советников. С их помощью она пришла к тому, что Челийская столица оказалась под ее контролем, что дало её власти определенную легитимность. Барон Граллус из челийской колонии Саргава поддержал Дом Дэвиан в войне, но амбиции Дэвиана были разрушены Домом Трун в Битве Сотни Королей. Проведенное недалеко от города Корентин в 4639 году, поражение сил Дома Дэвиан здесь было кульминационным сражением войны, сигнализирующим о гибели всех, кто выступал против Дома Трун.

### **Эпилог гражданской войны**

Несмотря на то, что людям не особенно нравилось находиться под властью поклонников дьявола, им также нравилась анархия войны. В течение года Дом Трун победил всех других претендентов, а королева Аброгейл I была коронована в 4640 ЛА. Трун не забыли предательство барона Граллуса и отправили флот, чтобы отомстить Саргаве в 4643 году. Ожидая нападения, но не имея достаточно большого флота, чтобы защитить себя, Граллус нанял пиратов Кандалов, чтобы патрулировать воды к северу от Саргавы; пираты потопили челийский флот в Заливе Отчаяния. Второй флот, отправленный в 4660 ЛА, не смог чего-либо добиться и Саргава с тех пор сумела сохранить свою хрупкую независимость.

### **Новый порядок**

С восстановлением порядка на всей земле новый правящий класс начал укреплять свою власть и контроль над обширной территорией империи, которая все еще не оправилась от десятилетий войны. Их первая команда заключалась в установлении дьяволизма и поклонения Асмодею как официальной государственной религии. Затем они перенесли столицу из Весткрауна во внутренний порт Эгориан и потребовали повторной клатвы в верности от удаленных провинций страны. Не желая находиться под властью дьяволопоклонников, народ Андорана  и Галта восстал, каждый в поисках собственной судьбы. Галт провозгласил независимость в 4667 году ЛА, но быстро перешел к периоду недолговечных правящих коалиций в Красной революции, в то время как Андоран пошел более стабильным путем, начиная с 4669 года ЛА. Корона позволила этим провинциям отделиться, чтобы сосредоточиться на более прибыльных колониях Саргавы в Гарунде и Пределе Якорей в Аркадии.

### **Беспорядочное наследование**

Несмотря на то, что Дом Трун управляет Челией железной рукой в стране не было периода без политических потрясений. Особенно жаркая борьба шла, когда решали кто будет наследовать престол. После 32 лет правления королева Аброгейл I была убита собственным сыном Антониусом I в 4672 году ЛА, который вскоре после этого занял престол. Правление Антониуса продолжалось всего два года, так как он умер от неправильно подготовленной рыбы-сафуо в 4674 году ЛА, и его двоюродный брат, Тертул Трун, был коронован. Тертулу удалось продержаться немного дольше, чем Антониусу, но он таинственным образом исчез в 4682 году после восьми лет пребывания на троне. После его смерти племянница Тертула Карелия стала королевой. Как и у ее предшественников, правление Карелии было кратким и ознаменовалось трагедией, она утонула при загадочных обстоятельствах в 4696 году. Ее смерть не была расследована ее двоюродным братом и наследником Инфлексусом, но его постигла похожая судьба: он провалился под лед и утонул в реке Адивиан в 4709 году.  В том же году правнучка Аброгейл I, юная Аброгейл Трун, была коронована и с тех пор сумела избежать трагической смерти.

### **Настоящее время**

Сейчас империя держится на спинах дьяволов, совершенная машина адского пламени и крови, где нравственность подчиняется нуждам закона и порядка. Легко проклинать Челия как страну дьяволопоклонников, но мало кто может спорить с результатами, которых они достигли, связавшись с дьяволом. Дом Трун, величайший из всех дьявольских дворянских семей, снова возродил империю. Челия поднимается, как темная звезда, столь же сильная, как и прежде, несмотря на потерю Галта и Андорана.

Асмодей оказался могущественным божественным покровителем, каким когда-то был Ароден, приводя своих людей славе и господству во Внутреннем море. Его планы достигают эонов в будущем, и второстепенные вчерашние неудачи считаются небольшой платой за договор с дьяволом. Челия всегда планируют долгие кампании и никогда не переживают по поводу однодневных стычек. В конце концов, все будут гореть в адском огне. Это только вопрос времени и расчетливого завоевания.

## **Правительство**

Начиная с 4640 ЛА Челия управляется Домом Трун вместе с новым списком благородных домов, состоящих из тех, кто хочет следовать философии дьяволизма. Большая часть власти Трун была получена благодаря первоначальной сделке между Аброгейл Трун и правителями Ада, но ходят слухи, что с этого времени были заключены дополнительные пакты в поисках еще большей силы. В настоящее время королева Аброгейл II, правнучка Аброгейл I, управляет Челия при содействии и поддержке советника Гортоклека, Демона Ямы.

### **Аброгейл II**

Ее Инфернальное Величество, Аброгейл из Дома Трун, является абсолютным монархом в своей стране. Ее слово является законом и столь же неизбежно, как контракт с дьяволом. Даже если королева меняет свое мнение, то предыдущее стирается из истории Челия. Она поддерживает сложную бюрократическую систему знати, основанную на страхе и желании угодить королеве.

### **Благородные дома**

Дом Трун в настоящее время является самым мощным из благородных домов, но, конечно, не единственным. Некоторые

    из этих благородных домов существовали на протяжении веков, в то время как другие появились совсем недавно благодаря своей преданности дому Трун. Большинство из старейших домов пережили гражданскую войну, хотя те, кто присоединился к дьяволопоклонникам в начале войны, претендовали на самый большой престиж и богатство. Что бы ни говорили о нравственности нового дворянства, они объективно правят более эффективно, чем старое дворянство до войны. Челийское дворянство разделено по строгой иерархии в трех широких категорий (герцоги, графы и бароны), каждая со своими подкатегориями, в сумме десять рангов, смоделированных по подобию девяти кругов Ада; Королева и ее семья выше этого порядка.

Большинство членов дворянства продолжают заключать пакты с различными дьяволами в обмен на невероятную временную власть. Те, кто не поддерживают дьяволизм, предпочитают об этом не говорить, поскольку это может привести к истреблению всего их рода.

### **Государственная политика**

Государственная политика в Челия направлена на поддержание порядка и подавление инакомыслия. Это является прямым ответом на тридцатилетнюю гражданскую войну, которая предшествовала восхождению дома Трун, а также требованием абсолютного порядка из-за поддержки Ада. Существующий мир и порядок позволяет обычным гражданам жить нормальной жизнью, но является тяжелым моральным грузом. Челия - не оплот мерзкого зла, которым считают ее многие чужестранцы, но в ней запрещено любое инакомыслие. Чтобы избежать подозрений необходимо яро демонстрировать националистические чувства. Все это приводит к тому, что граждане подозревают друг друга в предательстве и готовы выступить обвинителями за обещание богатства и титулов. Организованные светские и религиозные организации, такие как Рыцари Ада и Инквизиция, борются с любым проявлением инакомыслия.

### **Челийские законы**

Законы Челия основаны на асмодианских дисциплинах, которые также служат основным религиозным текстом для Церкви Асмодея.

    Эти законы являются обширными и навязчивыми, пытаясь регулировать почти все элементы общественной и частной жизни граждан. Из-за этого многие из них не применяются и даже не могут быть осуществлены, но тем не менее они служат цели правительства, позволяя оперативно устранять нежелательные элементы общества под каким-либо надуманным или интерпретированным нарушением или в качестве стимула для граждан к шпионить друг за другом.

### **Армия**

В дополнение к Рыцарям Ада, которые разрешают разногласия внутри Империи, Челия также может похвастаться одной из крупнейших военных организаций в регионе Внутреннего моря. Наряду с гуманоидными войсками они продолжают использовать также связи с дьяволами.

## **География**

Империя Челия покрывает большую часть юго-западного Авистана и, хотя в настоящее время она занимает менее половины своего прежнего размера, она по-прежнему остается одной из крупнейших стран региона Внутреннего моря. За пределами Менадорских гор на севере она граничит с бывшими провинциями Нидал и Мольтун. На востоке она граничит с Изгером и Андораном через горы Асподелл. Внутреннее море лежит к югу, на другом берегу которого находится Рахадум на континенте Гарунд. На западе находится Аркадский океан.

Челия разделена на шесть регионов или эрцгерцогств, каждый из которых подразделяется на герцогства, которые далее разделяются на округа, которые затем могут быть разделены на вотчины. Не каждая группа может быть разделена на меньшую группу. Например, несколько очень маленьких округов не делятся на еще более мелкие вотчины. Шесть эрцгерцогств фиксированы; никогда не может быть больше или меньше, так как не может быть больше шести эрцгерцогов, и они выглядят следующим образом:

* Эрцгерцогство Хеллкоаст: Холмы Насеста Дьявола и поселение Пеззак являются домом для стриксов, расы крылатых гуманоидов. Эти летчики прилежно защищают свою родину, хотя испытывают к нынешнему правительству и дьяволопоклонникам не меньшую неприязнь, чем к иноземным вторженцам.
* Эргерцегство Равунель: Лес Равунеля, Северные равнины и поселение Кинтарго на северо-западе являются наименее изолированными районами Челия и, следовательно, больше всего подвержены внешнему влиянию.
* Эрцгерцогство Менадор:  Горы Менадор - это религиозная родина Челия. Они также являются домом для множества Рыцарей Ада, подготовленных для бесконечного служения жестокой стране, в которой они живут.
* Эрцгерцогство Хартленд: Виспервуд, Барроувуд и Центральные равнины являются сердцем Челия.
* Эрцгерцогство Сирмиум: горы Асподелл и река Кельд образуют естественную восточную границу Челия.
* Эрцгерцогство Лонгмарч: Внутреннее море образует южную границу Челия и портовые города, построенные на утесах у побережья.

Нынешняя столица, Эгориан, находится недалеко от центра страны на берегах озера Скорби. К северу от озера находится Барроувуд, а река Адивиан течет к югу от озера, мимо Вестпула и Ист Риккана в залив Гемкрау мимо Весткрауна. Челия также закрепилась в Гарунде, удерживая южный конец Арки Ародена (провинция Хариджит) и тем самым контролируя доступ к Внутреннему морю. Самое отдаленное владение - Предел Якорей  в далекой Аркадии.

## **Местные жители**

Три четверти населения Челия являются этническими челийцами, а талданцы и келлиды - наиболее многочисленные меньшинства (последние сгруппированы в северных районах Челая). Бледнокожие челийца считают, что превосходят все остальные народы. Их договор с великими дьяволами дает им запредельную силу, и никакая другая нация Внутреннего моря не может

    конкурировать с их призывателями и колдунами, когда речь идет о взаимодействии с темными силами.  Эти дьяволы требуют оплаты, часто в виде нежной плоти и отварной крови, за свои услуги. Рабы являются важным ресурсом в Челия. Большинство жителей Челия привыкли к их репрессивному правительству дьяволопоклонников, считая это ценой, которую они должны были заплатить, чтобы спастись от анархии гражданской войны. Те, кто активно поддерживает правительство, как правило, получают наибольшие шансы на благосостояние и социальное развитие, в то время как те, кто не может или не желает вносить свой вклад в адский режим, не получают таких вознаграждений или даже являются объектами обвинения и насмешек.

### **Гномы**

Большинство гномов в Челии живут в городе Брастлеварк и пользуются относительно мирным существованием по сравнению с другими меньшинствами. Многие гномы являются архитекторами и инженерами, и лучшие из них обеспечивают инновационные проекты и изобретения для правительства Челия. В результате сообщество остается в основном невредимым.

### **Полурослики**

Почти все полурослики, которые живут в Челия, являются рабами. Известные уничижительно, как "скользкие", к ним плохо относится основное население.

### **Стриксы**

Стриксы - это раса крылатых гуманоидов, проживающих на Насесте Дьявола, в опасной и негостеприимной западной части региона в горах Менадор. Из-за прошлых конфликтов со своими низинными соседями стриксы отказывается иметь какие-либо отношения с ненадежными людьми. Стриксы являются источником множества мифов и слухов среди людей, которые боятся и очерняют их.

### **Тифлинги**

Тифлинги  имеют необычный статус в Челия, часто являясь подчиненными людей. Они редко встречаются публично и появляются в основном как необычные рабы или участвуют в преступных предприятиях.

## **Религия**

Сотни лет Челия была религиозной страной. Богиня Иомедэй была почитаема здесь, а в середине 5 тысячелетия ЛА церковь Ародена, бога-покровителя человечества, переместила свою штаб-квартиру из декадентского Талдора в столицу Весткрауна. Это было сделано в ответ на древнее пророчество Азланти, известное как Доктрина Звездопада, которая предсказала возвращение Ародена в 4606 ЛА. Необъясненная смерть Ародена аннулировала пророчество и ввергла страну в десятилетия гражданской войны.

Расцвет культа Асмодея начался вместе с приходом к власти дома Трун. Каждый челиец платит, по крайней мере, за слова принца Тьмы, хотя многочисленные старшие боги, такие как Абадар и Эрастил, остаются популярными среди простых людей, и почти каждый дом содержит по крайней мере одну святыню или красную пентаграмму, почитающую бога дьявола. Челия также является одной из немногих стран, где другим архидемонам поклоняются в большом количестве, хотя их культисты всегда стоят в тени гораздо большей и могущественной церкви Асмодея. Даже те челийцы, которые не заинтересованы в том, чтобы лично служить Принцу Ада или одному из его подчиненных, часто считают, что Ад дает модель того, как должно строиться смертное общество, философия, известная как дьяволизм.

Согласно указу, выданному королевой Аброгейл II, поклонение богам, кроме Асмодея или одного из других представителей Ада, разрешено, но может быть отменено правительством в любое время. Поклонение этим богам считается щедрым даром принца Ада, пока никто не вытесняет его как главного в сердцах челийцев.

## **Языки**

Поскольку Челая когда-то был провинцией Империи Талдора, большинство людей там говорят в Талдане, хотя некоторые говорят на языке инферналов по понятным причинам.

## Ссылки на источники

1. ↑ James Jacobs on the Paizo messageboards, October 9, 2015: "We went with Chelaxian instead of Cheliaxian because it's easier to say the 4 syllable word than the 5 syllable one. The 4 syllable one flows off the tongue easier. And because minor variants in the way those word constructions work add verisimilitude to the world—as folks pointed out, there's lots of variations in the real world, so it stands to reason there would be in Golarion as well."
2. ↑ Erik Mona et al. (2008). Campaign Setting, p. 247. Paizo Publishing, LLC. ISBN 978-1-60125-112-1
3. ↑ Jonathan H. Keith, Colin McComb, Steven E. Schend, Leandra Christine Schneider, and Amber E. Scott. (2009). Cheliax, Empire of Devils, p. 3. Paizo Publishing, LLC. ISBN 978-1-60125-191-6
4. ↑ Jonathan H. Keith, Colin McComb, Steven E. Schend, Leandra Christine Schneider, and Amber E. Scott. (2009). Cheliax, Empire of Devils, p. 3. Paizo Publishing, LLC. ISBN 978-1-60125-191-6
5. ↑ Erik Mona et al. (2008). Campaign Setting, p. 202. Paizo Publishing, LLC. ISBN 978-1-60125-112-1
6. ↑ Erik Mona and Jason Bulmahn. (2008). Gazetteer, p. 20. Paizo Publishing, LLC. ISBN 978-1-60125-077-3
7. ↑ Jonathan H. Keith, Colin McComb, Steven E. Schend, Leandra Christine Schneider, and Amber E. Scott. (2009). Cheliax, Empire of Devils, p. 4. Paizo Publishing, LLC. ISBN 978-1-60125-191-6
8. ↑ James Jacobs et al. (2011). The Inner Sea World Guide, p. 54. Paizo Publishing, LLC. ISBN 978-1-60125-269-2
9. ↑ Erik Mona et al. (2008). Campaign Setting, p. 202. Paizo Publishing, LLC. ISBN 978-1-60125-112-1
10. ↑ Erik Mona and Jason Bulmahn. (2008). Gazetteer, p. 20. Paizo Publishing, LLC. ISBN 978-1-60125-077-3
11. ↑ Owen K.C. Stephens. (2008). Guide to Absalom, p. 56. Paizo Publishing, LLC. ISBN 978-1-60125-141-1
12. ↑ Erik Mona et al. (2008). Campaign Setting, p. 203. Paizo Publishing, LLC. ISBN 978-1-60125-112-1
13. ↑ James Jacobs et al. (2011). The Inner Sea World Guide, p. 36. Paizo Publishing, LLC. ISBN 978-1-60125-269-2
14. ↑ James Jacobs et al. (2011). The Inner Sea World Guide, p. 55. Paizo Publishing, LLC. ISBN 978-1-60125-269-2
15. ↑ Erik Mona et al. (2008). Campaign Setting, p. 203. Paizo Publishing, LLC. ISBN 978-1-60125-112-1
16. ↑ Jonathan H. Keith, Colin McComb, Steven E. Schend, Leandra Christine Schneider, and Amber E. Scott. (2009). Cheliax, Empire of Devils, p. 2. Paizo Publishing, LLC. ISBN 978-1-60125-191-6
17. ↑ James Jacobs et al. (2011). The Inner Sea World Guide, p. 55. Paizo Publishing, LLC. ISBN 978-1-60125-269-2
18. ↑ Amanda Hamon Kunz, Ron Lundeen, and Mark Moreland. (2015). Cheliax, The Infernal Empire, p. 9. Paizo Inc. ISBN 978-1-60125-799-4
19. ↑ James Jacobs et al. (2011). The Inner Sea World Guide, p. 37. Paizo Publishing, LLC. ISBN 978-1-60125-269-2
20. ↑ Jonathan H. Keith, Colin McComb, Steven E. Schend, Leandra Christine Schneider, and Amber E. Scott. (2009). Cheliax, Empire of Devils, p. 3. Paizo Publishing, LLC. ISBN 978-1-60125-191-6
21. ↑ James Jacobs et al. (2011). The Inner Sea World Guide, p. 37. Paizo Publishing, LLC. ISBN 978-1-60125-269-2
22. ↑ Amanda Hamon Kunz, Ron Lundeen, and Mark Moreland. (2015). Cheliax, The Infernal Empire, p. 9. Paizo Inc. ISBN 978-1-60125-799-4
23. ↑ James Jacobs et al. (2011). The Inner Sea World Guide, p. 166. Paizo Publishing, LLC. ISBN 978-1-60125-269-2
24. ↑ James Jacobs et al. (2011). The Inner Sea World Guide, p. 55. Paizo Publishing, LLC. ISBN 978-1-60125-269-2
25. ↑ James Jacobs et al. (2011). The Inner Sea World Guide, p. 37. Paizo Publishing, LLC. ISBN 978-1-60125-269-2
26. ↑ JD Wiker. (2010). Sargava, The Lost Colony, p. 5-6. Paizo Publishing, LLC. ISBN 978-1-60125-255-5
27. ↑ Amanda Hamon Kunz, Ron Lundeen, and Mark Moreland. (2015). Cheliax, The Infernal Empire, p. 9. Paizo Inc. ISBN 978-1-60125-799-4
28. ↑ James Jacobs et al. (2011). The Inner Sea World Guide, p. 55. Paizo Publishing, LLC. ISBN 978-1-60125-269-2
29. ↑ James Jacobs et al. (2011). The Inner Sea World Guide, p. 37. Paizo Publishing, LLC. ISBN 978-1-60125-269-2
30. ↑ James Jacobs et al. (2011). The Inner Sea World Guide, p. 70-71. Paizo Publishing, LLC. ISBN 978-1-60125-269-2
31. ↑ James Jacobs et al. (2011). The Inner Sea World Guide, p. 43. Paizo Publishing, LLC. ISBN 978-1-60125-269-2
32. ↑ James Jacobs et al. (2011). The Inner Sea World Guide, p. 55. Paizo Publishing, LLC. ISBN 978-1-60125-269-2
33. ↑ Amanda Hamon Kunz, Ron Lundeen, and Mark Moreland. (2015). Cheliax, The Infernal Empire, p. 9. Paizo Inc. ISBN 978-1-60125-799-4
34. ↑ Joshua J. Frost. (June 5, 2008). Exploring Paizo's Pathfinder Society Organized Play, Part 2, Paizo Blog.
35. ↑ Joshua J. Frost. (June 5, 2008). Exploring Paizo's Pathfinder Society Organized Play, Part 2, Paizo Blog.
36. ↑ Erik Mona et al. (2008). Campaign Setting, p. 70. Paizo Publishing, LLC. ISBN 978-1-60125-112-1
37. ↑ James Jacobs et al. (2011). The Inner Sea World Guide, p. 55. Paizo Publishing, LLC. ISBN 978-1-60125-269-2
38. ↑ Amanda Hamon Kunz, Ron Lundeen, and Mark Moreland. (2015). Cheliax, The Infernal Empire, p. 3. Paizo Inc. ISBN 978-1-60125-799-4
39. ↑ James Jacobs et al. (2011). The Inner Sea World Guide, p. 55. Paizo Publishing, LLC. ISBN 978-1-60125-269-2
40. ↑ Jonathan H. Keith, Colin McComb, Steven E. Schend, Leandra Christine Schneider, and Amber E. Scott. (2009). Cheliax, Empire of Devils, p. 4. Paizo Publishing, LLC. ISBN 978-1-60125-191-6
41. ↑ Jonathan H. Keith, Colin McComb, Steven E. Schend, Leandra Christine Schneider, and Amber E. Scott. (2009). Cheliax, Empire of Devils, p. 4. Paizo Publishing, LLC. ISBN 978-1-60125-191-6
42. ↑ James Jacobs et al. (2011). The Inner Sea World Guide, p. 55. Paizo Publishing, LLC. ISBN 978-1-60125-269-2
43. ↑ Amanda Hamon Kunz, Ron Lundeen, and Mark Moreland. (2015). Cheliax, The Infernal Empire, p. 3. Paizo Inc. ISBN 978-1-60125-799-4
44. ↑ Jonathan H. Keith, Colin McComb, Steven E. Schend, Leandra Christine Schneider, and Amber E. Scott. (2009). Cheliax, Empire of Devils, p. 10. Paizo Publishing, LLC. ISBN 978-1-60125-191-6
45. ↑ Jonathan H. Keith, Colin McComb, Steven E. Schend, Leandra Christine Schneider, and Amber E. Scott. (2009). Cheliax, Empire of Devils, p. 10. Paizo Publishing, LLC. ISBN 978-1-60125-191-6
46. ↑ Jonathan H. Keith, Colin McComb, Steven E. Schend, Leandra Christine Schneider, and Amber E. Scott. (2009). Cheliax, Empire of Devils, p. 10-11. Paizo Publishing, LLC. ISBN 978-1-60125-191-6
47. ↑ Jonathan H. Keith, Colin McComb, Steven E. Schend, Leandra Christine Schneider, and Amber E. Scott. (2009). Cheliax, Empire of Devils, p. 11. Paizo Publishing, LLC. ISBN 978-1-60125-191-6
48. ↑ Jonathan H. Keith, Colin McComb, Steven E. Schend, Leandra Christine Schneider, and Amber E. Scott. (2009). Cheliax, Empire of Devils, p. 11-12. Paizo Publishing, LLC. ISBN 978-1-60125-191-6
49. ↑ Jonathan H. Keith, Colin McComb, Steven E. Schend, Leandra Christine Schneider, and Amber E. Scott. (2009). Cheliax, Empire of Devils, p. 12. Paizo Publishing, LLC. ISBN 978-1-60125-191-6
50. ↑ Erik Mona et al. (2008). Campaign Setting, p. 69. Paizo Publishing, LLC. ISBN 978-1-60125-112-1
51. ↑ ames Jacobs, F. Wesley Schneider, Amber Scott, Hank Woon. (2009). Council of Thieves Player's Guide, p. 11. Paizo Publishing, LLC.
52. ↑ Erik Mona et al. (2008). Campaign Setting, p. 68. Paizo Publishing, LLC. ISBN 978-1-60125-112-1
53. ↑ James Jacobs, F. Wesley Schneider, Amber Scott, Hank Woon. (2009). Council of Thieves Player's Guide, p. 4. Paizo Publishing, LLC.
54. ↑ James Jacobs et al. (2011). The Inner Sea World Guide, p. 16. Paizo Publishing, LLC. ISBN 978-1-60125-269-2
55. ↑ James Jacobs et al. (2011). The Inner Sea World Guide, p. 19. Paizo Publishing, LLC. ISBN 978-1-60125-269-2
56. ↑ Joshua J. Frost & Nicolas Logue. (June 5, 2008). Exploring Paizo's Pathfinder Society Organized Play, Part 2, Paizo Blog.
57. ↑ James Jacobs et al. (2011). The Inner Sea World Guide, p. 54. Paizo Publishing, LLC. ISBN 978-1-60125-269-2
58. ↑ James Jacobs et al. (2011). The Inner Sea World Guide, p. 56. Paizo Publishing, LLC. ISBN 978-1-60125-269-2
59. ↑ Colin McComb et al. (2010). Gnomes of Golarion, p. 17. Paizo Publishing, LLC. ISBN 978-1-60125-223-4
60. ↑ James Jacobs et al. (2011). The Inner Sea World Guide, p. 54. Paizo Publishing, LLC. ISBN 978-1-60125-269-2
61. ↑ James Jacobs et al. (2011). The Inner Sea World Guide, p. 11. Paizo Publishing, LLC. ISBN 978-1-60125-269-2
62. ↑ James Jacobs et al. (2011). The Inner Sea World Guide, p. 313. Paizo Publishing, LLC. ISBN 978-1-60125-269-2
63. ↑ James Jacobs, F. Wesley Schneider, Amber Scott, Hank Woon. (2009). Council of Thieves Player's Guide, p. 5. Paizo Publishing, LLC.
64. ↑ James Jacobs et al. (2011). The Inner Sea World Guide, p. 54. Paizo Publishing, LLC. ISBN 978-1-60125-269-2
65. ↑ James Jacobs et al. (2011). The Inner Sea World Guide, p. 19. Paizo Publishing, LLC. ISBN 978-1-60125-269-2
66. ↑ Joshua J. Frost. (2009). Taldor, Echoes of Glory, p. 3. Paizo Publishing, LLC. ISBN 978-1-60125-169-5
67. ↑ James Jacobs et al. (2011). The Inner Sea World Guide, p. 33. Paizo Publishing, LLC. ISBN 978-1-60125-269-2
68. ↑ James Jacobs et al. (2011). The Inner Sea World Guide, p. 55. Paizo Publishing, LLC. ISBN 978-1-60125-269-2
69. ↑ James Jacobs et al. (2011). The Inner Sea World Guide, p. 230. Paizo Publishing, LLC. ISBN 978-1-60125-269-2
70. ↑ James Jacobs et al. (2011). The Inner Sea World Guide, p. 236. Paizo Publishing, LLC. ISBN 978-1-60125-269-2
71. ↑ Adam Daigle and Rob McCreary. (2016). Hell's Vengeance Player's Guide, p. 8. Paizo Inc.
72. ↑ James Jacobs et al. (2011). The Inner Sea World Guide, p. 54. Paizo Publishing, LLC. ISBN 978-1-60125-269-2