Империя Тау

Империя — стратегическая фракция TauKita, а также людское государство, одно из ведущих на материке.

## Лор

Империя — объединение некогда разрозненных княжеств и герцогств. Она располагается на западном побережье материка Тау, к северу от территорий орков и к югу от земель северных кланов. В прошлом людские правители вели нескончаемые междоусобные войны за лидерство в регионе и монополию на доступ к Радужному Заливу.

Однако во время Пустого Пятилетия, когда многолетний неурожай повлёк за собой набеги голодающих соседей, были спешно организованы вынужденные союзы. После нескольких жестоких схваток вторжения орков и северян были отбиты и образованные альянсы собирались обратить мечи друг против друга. Но вскоре последовавшее наступление Орды из степей за Узкой Равниной потребовало не только полного объединения региона, но и вмешательства магов Залива. Последние поставили уцелевшим герцогам ультимативное требование — сформировать единое государство, в противном случае магической поддержки не получит никто.

В настоящее время Империя переживает свой расцвет. Её правитель, Император, выбирается советом князей и герцогов и заседает в Белой Гавани, построенной големами на берегу Радужного Залива. В последние века на территории Империи насаждается единая Светлая Вера.

## Дипломатия

Империя ближайшая к Радужному Заливу фракция и его маги, хоть и провозглашают отстранение от политических дрязг Тау, в основном имеют дело именно с Империей.

Когда-то достигнутое мирное соглашение с Северными кланами формально действует до сих пор, однако с распространением Светлой Веры на территории Империи отношение с почитающими северных богов варварами обострились.

Орочьи племена, в чьи земли дважды неуспешно отправлялись экспедиции Имперской армии, по сей день продолжают совершать рейды в людские земли, уводя рабов и металл.

Члены Ордена некромантов, когда-то остановившего эпидемии, последовавшие за войнами Пустого пятилетия, имеют почётное и бессрочное право пересекать земли Империи и просить убежища в замке любого герцога или князя. Однако презрение к "падальщикам войны", никогда не пропадавшее и во времена нужды, после столетий мира крепнет как никогда.

Конклав чернокнижников, публично осужденный магами Радужного Залива, объявлен вне закона на территории Империи Тау.

После объединения Империи, её торговцы смогли вести сделки с более отдаленными соседями. Основным торговым партнёром Империи стало расположенное к северу от Узкой Равнины Гномье королевство. Недавно королевство гномов заключило с Империей договор на бессрочную аренду горных недр Солёного хребта.

Постепенно перенаселяющаяся Империя давно зарится на территории Неспящей Чащи, но до сих пор лишь несколько смельчаков отправлялись в глубь зачарованных лесов. Их пропажа никого не удивила, но также и не остановила собирающиеся у границ леса бригады лесорубов.

## Особенности

Империя Тау — готовое к экспансии государство. Веками зажатое меж враждебных соседей, это государство выработало необходимую для выживания дисциплину в рядах своей армии и жителей.

Военноначальники Империи — гордость её княжеств и герцогств. Всю жизнь изучая военное ремесло, они готовы использовать широкий набор тактик и построений для максимально эффективного использования своих солдат.

Священники Светлой Веры, достигшие высоких санов, также готовы возглавить легионы Тау. Недостаток тактических умений они компенсируют благодатью, полученной из сияния Вечного Света. Их молитвы наполняют воинов силами, исцеляют раненных и способны перевернуть ход не одного сражения.