Chessenta

**Chessenta** war eine Konföderation von Stadtstaaten, die durch eine gemeinsame Kultur und gegenseitige Verteidigung verbunden waren, aber für die meiste Zeit seiner Geschichte war es keine wirklich einheitliche Nation und die chessentanischen Städte befanden sich oft im Krieg gegeneinander. Chessenta war eines der sogenannten Alten Reiche von Faerûn.

## Kultur

Die Chessentaner waren eine leidenschaftliche Person, die immer in vollen Zügen lebte und nie etwas nur halbherzig tat. Von Außenstehenden als betrunkene und randalierende Person angesehen, hatten die Chessentaner einen wohlverdienten Ruf als wilde Krieger und gerissene Taktiker. Obwohl sie die schönen Künste und das Theater schätzten, drehte sich die Kultur der Chessentaner um Krieg und Kriegshelden. Diese Hingabe zum Krieg passt gut zu den Chessentanern, denn ihre Nation ist durch die Konflikte zwischen ihren rivalisierenden Städten aufgeblüht. Der Titel des Kriegshelden war eine der größten Ehrungen, die man sich verdienen konnte, und normalerweise gab es in jeder bestimmten Schlacht nur eine Person, die eines solchen Titels würdig war.

Nur wenige Völker in ganz Faerûn waren so gelehrt in Philosophie, Astronomie, Poesie und Geschichte wie Chessenta. Theater und Bibliotheken waren alltäglich, und selbst in kleineren Städten wurde auf öffentlichen Plätzen gedichtet und philosophiert. Die Chessentaner liebten auch den Sport und ihre athletischen Wettkämpfe waren beliebte Veranstaltungen, vor allem das Ringen, und fast jeder Bürger besaß einige Fähigkeiten im Kampf. 6] Die beträchtliche Mittelschicht Chessentas kontrollierte die Wirtschaft des Landes, mit einer Regierung, die Wohlstand für alle förderte, so dass die Steuereinnahmen hoch waren.

Trotz dieser Fortschrittlichkeit praktizierten die Chessentaner Sklaverei, und die meisten ihrer Sklaven waren Elfen, obwohl diese Praxis weniger weit verbreitet war als in den Nationen der Alten Reiche, und ein Sklavenbesitzer konnte einem Sklaven jederzeit die Freiheit gewähren. Im 15. Jahrhundert DR entwickelten die Chessentaner auch ein tief sitzendes Misstrauen gegenüber allen arkanen Dingen, wegen ihrer Feindschaft mit Hoch-Imaskar.

Obwohl alle Chessentaner diese Charakterzüge gemeinsam hatten, rühmte sich jede Stadt auch ihrer eigenen Bräuche und Helden, verehrte ihre eigenen Gladiatoren-Champions und konkurrierte mit großem Eifer mit den anderen Städten.

## Geschichte

Chessenta wurde im Jahr -1771 DR als autonome Provinz des ersten Untherischen Reiches gegründet. Sie wurde nach ihrem ersten Großvizekönig, Iphram Chess, benannt. Seine erste offizielle Proklamation war die Säuberung aller Eingeborenen, insbesondere der Turami-Menschen der Akana und der Batoi-Halblinge entlang des Flusses Adder. In den nächsten Jahrhunderten schickte Gilgeam der Tyrann die chessentanischen Legionen in entscheidende Feldzüge gegen das östliche Jhaamdath und die Feen des Methwood.

Im Jahr 929 DR trieben die Stadtstaaten von Chessenta unter der Führung des Kriegshelden Tchazzar die Armeen von Unther zu den Himmelsreitern und befreiten Chessenta von der Herrschaft der Unther. Während Tchazzars kurzem chessentanischem Reich war die Stadt Cimbar die Hauptstadt von Chessenta. Im Jahr 1018 DR verschwand Tchazzar während eines Kampfes gegen Sahuagin und die Personen von Chessenta glaubten, er sei zur Gottheit aufgestiegen. Nach Tchazzars Verschwinden brach das Königreich um 1117 DR langsam in zerstrittene Stadtstaaten auseinander. Tchazzar kehrte 1373 DR zurück, um sein Königreich wieder aufzubauen, verschwand aber nach dem Chaos der Zauberpest im Jahr 1385 DR erneut.

In den Jahrzehnten nach der Zauberpest stieg der Kriegsheld Ishual Karanok zur Herrschaft über Chessenta auf. Unter seiner Führung wurde Chessenta wieder als eine einzige Nation vereinigt. Während der Herrschaft der Karanok-Dynastie im 15. Jahrhundert DR war die Hauptstadt von Chessenta die Stadt Luthcheq. 1479 DR war sein Nachkomme, Shala Karanok, der Herrscher von Chessenta, als Tchazzar von der Bruderschaft des Greifen aus dem Shadowfell gerettet wurde, als Teil der Pläne der Drachenspieler von Brimstones Xorvintaal, und wieder Herrscher von Chessenta wurde.

Unter Tchazzars Führung war Chessenta schließlich in der Lage, Threskel zu erobern und es zu einem Vasallenstaat zu machen. Tchazzar verfiel jedoch langsam dem Wahnsinn und versuchte, Luthcheq zu zerstören, und wurde schließlich von Shalas Loyalisten, der Bruderschaft des Greifs, der Armee von Akanûl und einer Gruppe von Rittern aus Tymanther in der Schlacht von Luthcheq besiegt. Nach der Schlacht wurde Shala wieder zum Kriegshelden ernannt.

Nach dem Chaos der Zweiten Teilung brach Chessenta erneut in zerstrittene Stadtstaaten auseinander.

## Religion

Nach der Zauberpest gewann Amaunator viele Anhänger, die in ihm den alten untherischen Gott Hokatep sahen, der nach Faerûn zurückgekehrt war. Da Chessenta eine kriegerische Gesellschaft war, hatte Tempus viele Anhänger. Oghma hatte einen großen Tempel in Erebos, und da Kelemvor in der Region kaum präsent war, übernahm der Tempel von Waukeen die Pflege der Toten.

Zusätzlich zu den allgemeinen faerûnischen Religionen gab es mehrere regionale Kulte. Der Kult des Tchazzar hatte immer eine große Mitgliederzahl in Chessenta und mit der Rückkehr von Tchazzar wurde der Kult wiederbelebt und baute 1479 DR einen riesigen Tempel in Luthcheq. Der Kult der Entropie verehrte den Primordial Entropie und ein Kult verehrte die Erzfee Sebakar, den Herrn der Krokodile.

## Wichtige geografische Merkmale

### Seen

#### Bucht von Chessenta

Mit dem Absinken des Wasserspiegels des Meeres der Gefallenen Sterne ist diese flache Bucht fast ausgetrocknet.

#### Natter-Sumpf

Als die Bucht von Chessenta austrocknete, verschwand der Sumpf fast vollständig.

### Berge

#### Reiter zum Himmel

Eine Hügel- und Gebirgskette, die die Domäne von Trollen und Duergar war.

### Andere

#### Schlund des Götterschluckers

Dieses Gebiet von Plagelande im südlichen Zentrum Chessentas wächst weiter und verschlingt alles, was sich ihm in den Weg stellt. In seinem Zentrum schwebt die Primordial Entropie über der Landschaft.

## Bemerkenswerte Orte

### Städte und Ortschaften

#### Akanax

Diese große Stadt war im Wesentlichen ein großes Militärlager.

#### Cimbar (ehemals)

Jetzt in Ruinen, war dies die größte Stadt und die geistige Hauptstadt von Chessenta in der Ära vor der Zauberpest.

#### Erebos

Große Stadt im Nordwesten. Ein Tempel der Tiamat stand in der Nähe des Meeres.

#### Heptios

Ein ehemaliger Stadtstaat mit 9.000 Einwohnern, der jetzt unter der Herrschaft von Chessenta steht.

#### Luthcheq

Die Stadt des Wahnsinns wurde von Tchazzar regiert. Sie wurde früher von der Familie Karanok regiert, die alle Mitglieder des Kultes der Entropie waren. Als solche wurde Magie in der Stadt gemieden.

#### Mordulkin

Eine Stadt an der östlichen Seite der Bucht von Chessenta. Sie wurde lange Zeit von der Familie Jedea regiert und war ein Zufluchtsort für Magier.

#### Pandrik

Festungsstadt mit 6.500 Seelen in der Nähe des Natternsumpfes. Sie hatte einen prekären Vertrag mit Luthcheq.

#### Soolabax

Eine große Stadt in der Nähe der Grenze zu Threskel.

#### Toreus

Wuchs nach der Zauberpest stark an und wurde mit 17.000 Einwohnern zur drittgrößten Stadt Chessentas.

#### Tulach

Lage direkt östlich der Maerwatch. Trotz seiner geringen Größe (1.100 Einwohner) hatte Tulach einen eigenen Monarchen.

## Marine und Seefahrt

Chessentanische Schiffe wurden nach Seekreaturen oder meeresbezogenen Mythen benannt.