Grimoire Alchimique

Le Grimoire Alchimique regroupe les Potions, les Poisons et les Antidotes connus dans l'univers d'Ambervale. Vous y trouverez leurs préparations et leurs effets. Il compte aussi les Créations Alchimiques, uniquement disponible pour les Maître en Maîtrise de l'Alchimie.

Il existe quatre niveaux de difficultés dans l'art de réaliser une potion, de manière générale:

* **Simple** : Réaliser une potion simple demande 2 jets de dextérité réussie. Après 2 jets échoués, l'alchimiste perd les composants de la potion et doit en utiliser d'autres.
* **Intermédiaire :** Réaliser une potion intermédiaire demande 3 jets de dextérité réussie. Après 3 jets échoués, l'alchimiste perd les composants de la potion et doit en utiliser d'autres.
* **Difficile :** Réaliser une potion difficile demande 5 jets de dextérité réussie. Après 5 jets échoués, l'alchimiste perd les composants de la potion et doit en utiliser d'autres.
* **Expert :** Réaliser une potion d'expert demande 6 jets de dextérité réussie. Après 3 jets échoués, l'alchimiste perd les composants de la potion et doit en utiliser d'autres. Il s'agit des potions les plus difficiles au monde.

## **Les Potions**

#### **Simples :**

* **Potion de Force** : Potion augmentant les capacités et surtout la force. Donne +5 à tous les jets de combat. Dure 15 minutes.
	+ *Préparation :* 3 fleurs communes + 1 fleur rouge.
* **Potion de Réflexe :** Potion augmentant les réflexes. Donne +5 à tous les jets d'agilité. Dure 15 minutes.
	+ *Préparation :* 3 fleurs communes + 1 fleur blanche.

* **Potion d'Euphorisant :** Potion provoquant un fou rire impossible à arrêter de la personne l’ayant bu pendant 5 minutes.
	+ *Préparation :* 3 fleurs communes + 1 fleur jaune
* **Potion d'Aphrodisiaque** : Potion réveillant les désirs de la personne l’ayant bu pendant 5 minutes.
	+ *Préparation :* 3 fleurs communes + 1 fleur rose

#### **Intermédiaires :**

* **Potion de Résistance au Feu :** Potion commune servant à protéger le corps des brûlures et du feu pendant 15 minutes.
	+ *Préparation :* 5 fleurs communes + 1 Iris Rougeoyante

* **Potion d'Attirant à Faunus :** Potion dégageant une odeur très attirante pour les Faunus, mais pour les Valiens et Elyas, l’odeur est juste sans réelle senteur.
	+ *Préparation :* Poils de Faunus + 1 fleur commune
* **Potion de Répulsif à Faunus** : Potion dégageant une odeur insupportable pour les narines des Faunus, mais cependant, aucun effets n’est notable pour les Valiens et Elyas qui la sentent.
	+ *Préparation :* Poils de Faunus + 1 fleur commune

* **Potion de Sincérité :** Potion faisant des effets. La personne l’ayant bu aura des effets rouge autour d’elle si elle ment, et vert si la vérité est dite. Elle ne force donc pas la personne à dire la vérité.
	+ *Préparation* : 3 Féli-lux + 1 Poudre d'Os + 1 Bateline

#### **Difficiles :**

* **Potion d'invisibilité :** Permet de faire disparaître le corps de la personne l’ayant bu pendant une courte durée, la rendant donc invisible à l’oeil nue. Cependant, cette potion n’empêche pas les traces de pas/autres et de ressentir les présences par magie.
	+ *Préparation* : 4 Dames Blanches + 2 écorces de chêne macérées

* **Potion de Pensée / Fiole du Penseur** : Potion forçant la personne l’ayant prise à dire ses pensées à voix haute.
	+ *Préparation :* 5 Crystaline Bleue + 2 Pavot
* **Potion d'Amnésie :** Une potion qui rend une personne amnésique durant environ 24h. Après les 24h, le souvenir revient. Si la cible boit à nouveau de cette potion, le délai de 24h est renouvelé.
	+ *Préparation* : 5 Hortensias Pourpres + 3 Hortensias Jaunes + 3 Hortensias Mauves
* **Potion Revigorante :** Cette potion peut-être synonyme de “poussée d’adrénaline” ou de “potion tonique”. Cette potion a pour effet sur la personne qui la boit de reprendre une poussée d'énergie. La cible ignore tous ses malus et blessures pendant 30 minutes. Contre-coup important.
	+ *Préparation :* Sang de loup + 4 Tombe-Nuits

#### **Expert :**

* **Potion d'Aphrodisiaque Puissant :** Potion évoluée voir mortel de la potion d’Aphrodisiaque. Celui là se compte en goutte avec les effets suivant : 1 goutte, aphrodisiaque basique quoique à peine puissant. 2 gouttes, aphrodisiaque puissant. 3 gouttes, la personne devient totalement docile et obéit à tout ordres, n’ayant plus conscience de ses actions et ne pensant que par le sexe. 4 gouttes ou plus, la potion devient un poison mortel. La mort de la personne est très douloureuse et lente, cette dernière se vidant de son sang par plusieurs hémorragies internes.
	+ *Préparation :* 5 Aphrodites + 2 Iris Rougeoyantes
* **Potion de Night Bringer :** Potion très puissante qui provoque plusieurs effets à une personne étant entrée en contact avec cette potion : Aveuglement, étourdissement, perte d’équilibre et désorientation. L’effet peut durée de quelques secondes à quelques minutes (Pas plus de trois minutes maximum) sauf si la personne ingurgite la potion.
	+ *Préparation* :
* **Potion de Vérité :** Cette potion force la personne l’ayant bu à répondre sincèrement à toutes questions posées. Il n’y a aucun moyen de contrer cette effet.
	+ *Préparation :*
* **Potion de Rajeunissement** : Potion très complexe nécessitant pas mal de dextérité et de connaissance. Cette potion permet à la personne l’ayant bu de rajeunir d’environ une dizaine voir quinzaine d’années pour un effet temporaire.
	+ *Préparation :*
* **Potion de Vieillissement** : Potion très complexe nécessitant pas mal de dextérité et de connaissance. Cette potion est le contraire de la portion de rajeunissement, elle permet donc de vieillir d’environ une dizaine à une quinzaine d’années pour un effet temporaire.
	+ *Préparation :*

## **Les Poisons**

#### **Simples :**

* **Poison Leger** : Poison rendant malade la personne l’ayant bu pendant une dizaine de minute. Cause nausée et maux de tête.
	+ *Préparation :* 1 champignon brun + 3 champignon rouges

#### **Intermédiaires :**

* **Potion de Paralysie :** Potion permettant de paralyser la personne la buvant, l’effet dure environ dix minutes.
	+ *Préparation :*
* **Poison Moyen** : La personne l’ayant bu tombe malade, mais plus gravement qu’avec le Poison Faible.
	+ *Préparation :*
* **Potion de Violette** : Permet d’endormir pour une petite demi-heure toutes personnes l’ayant senti.
	+ *Préparation* : 5 violettes + 2 pavots

#### **Difficiles :**

* **Poison Puissant** : Potion de poison très puissante, mais non mortelle, juste très douloureuse.
	+ *Préparation :*
* **Poison Mortel** : Potion de poison très puissant, amenant la personne l’ayant bu à une mort certaine si elle ne prend pas de soins rapides et très puissants dans les minutes qui suivent.
	+ *Préparation :*
* **Potion de Confusion** : Potion qui rend la cible l'ayant bu complètement amorphe, comme si son esprit n'était plus présent. Elle peut avoir des moments de lucidité, rare, ainsi que des crises de folie.
	+ *Préparation :*

#### **Expert :**

* **Potion de Baiser Mortel** : Potion de poison s’appliquant sur les lèvres. La mort de la personne embrassant celle ayant le poison peut mourir soit de façon douce, soit de façon douloureuse (cette partie est à voir avec l’alchimiste faisant la potion).
	+ *Préparation :*
* **Potion de Calamité :** La cible se tord de douleur, crache et pleure du sang. Il souffre longuement, sans pouvoir mourir. La personne ayant ingurgités souffre aussi d'hallucination, de fièvre et de crampe dans tout le corps.
	+ *Préparation :*
* **Poison d'Esprit Volé** : Plonge la cible dans le coma. Ne peut être réveillée que par magie ou avec un antidote miraculeux.
	+ *Préparation :*

## **Les Antidotes**

#### **Simples :**

* **Antidote Léger:** Permet de contrer le Poison Léger.
	+ *Préparation* : 1 champignon brun + 2 fleurs communes

* **Potion de Soin Légère :** Potion commune et très simple pour soigner les petites plaies et blessures légères.
	+ *Préparation :* 5 fleurs communes
* **Pilule pour le Coeur :** Petite pilule aidant ceux souffrant de problèmes cardiaques (Recette découverte par Fearwyn).
	+ *Préparation :* 3 herbes communes + 2 fleurs rouges + 1 pavot

#### **Intermédiaires :**

* **Antidote Moyen** : Permet de contrer le Poison Moyen et la Potion de Paralysie
	+ *Préparation :*
* **Potion de Soin Moyenne** : Potion permettant de soigner des blessures plus importantes ne pouvant pas être soignées par des potions de soins légers.
	+ *Préparation :*

#### **Difficiles** :

* **Antidote Puissant** : Permet de contrer le Poison Puissant et la Potion d'Amnésie.
	+ *Préparation :*
* **Potion de Soin Puissante** : Potion permettant de guérir les plus grosses blessures, mais laisse des cicatrices selon la gravité de la plaie. Cette potion est donc plus puissante que la potion de soin moyen mais beaucoup moins que la célèbre Pomme Alchimique.
	+ *Préparation :*

#### **Expert :**

* **Remède Miraculeux** : Permet de contrer tous les poisons et effets naussifs.
	+ *Préparation :*

## **Créations Alchimiques**

* **Pommes Alchimiques :** Pomme miraculeuse pouvant absolument guérir toutes les blessures et les maladies. Elle peut faire repousser des membres et ramener une personne à la vie si cette dernière est décédée depuis très peu de temps (maximum 5 minutes).

*HRP :* Une pomme Alchimique demande un total de 90 jets pour être réussie. L'Alchimiste peut réaliser 3 jets par jour, sur 30 jours. Plusieurs Alchimistes peuvent travailler sur la même Pomme Alchimique, afin de réduire le temps de préparation. Un Alchimiste peut, au maximum, travailler sur 5 Pommes Alchimiques en même temps. Une réussite critique compte pour 3 jets réussis. Un échec critique force à recommencer la pomme concernée à 0. La fabrication de Pommes Alchimiques est **OBLIGATOIREMENT** soumise à la présence d'un MJ.