1.24 Preview

**1.24 Preview -** Это крупное превью обновление для игры People Playground, выпущенное 15 мая 2022 года.

## Нововведения

* Канистра с жидкостью
* Обезболивающий шприц
* Человек теряет сознание, когда испытывает слишком большую перегрузку
* Лодочный мотор теперь даёт задний ход по красному сигналу
* **Для моддеров**: Поддержка прозрачных жидкостей
* **Для моддеров**: Liquid.GetDisplayName() (Жидкость. Получить отображаемое имя)
* **Для моддеров**: BloodContainer.ForceCalculateComputedColor (Контейнер с кровью. Принудительно вычислить вычисленный цвет)

## Изменения

* Полностью переписан шейдер тела. **Из-за этого человек из старых приспособлений будет некорректно работать**
	+ Новый вид тупых повреждений которые вызывают синяки
	+ Дырки в теле от пуль
	+ Ножевые ранения вызывают колотые раны
	+ Прикосновение к горячим предметам и трение вызывают ожоги
		- Все это можно вернуть к устаревшим шейдерам в меню настроек
	+ **Для моддеров**: интенсивность ран теперь инвертирована
		- Чем выше компонент Z, тем интенсивнее рана
* Воздействие пуль на водные объекты становится более интенсивным
* Время остановки имеет более короткий переход
* Андроиды более долговечны
* Небольшая оптимизация рендеринга
* Другие незначительные оптимизации
* Изменены расчеты твердости пули и расстояния повреждения
* Конечности не выводят жидкость так быстро, когда обнажена кость
* Человек не так легко паникуют, когда их стреляют
* Люди больше вздрагивают, когда в них стреляют
* Люди и гоурсы медленно регенерируют кровь, если они живы
* Пули имеют на 50% большую силу удара
* Тритий светится, если его увидеть в прозрачных контейнерах
* Проколотые легкие теперь более опасными для жизни человека
* Повышенная устойчивость к перегрузкам
* Уменьшено время утопления человека
* Кипящие водоемы не обладают плавучестью
* Изменение настроек погоды, таких как дождь, снег и туман, теперь будет происходить плавно
* Повреждения от силы перегрузки больше не возникают, когда организм был заморожен
* Улучшен звук дальнего большого взрыва
* Изменены звуковые эффекты АК-47
* Изменены AR-эффекты
* Изменены звуковые эффекты пистолета-пулемета
* Изменены звуковые эффекты дробовика
* Изменены звуковые эффекты снайперской винтовки
* Заменены старые звуковые эффекты винтовки на снайперские звуковые эффекты
* Улучшена коллизия Гоурса
* Повышенная летальность осколков взрыва
* Шприц ультра силы стала более эффективной
* Снижение интенсивности кровоточащих частиц
* Незначительные изменения в математических расчетах температуры тела существ
* Увеличена громкость звука удара пули в корпус
* Теперь у жидкостей более красивые названия
* Анимация человеческой боли стала немного менее жесткой
* Организмы гниют медленнее
* Увеличен минимальный порог урона от удара для конечностей
* Теплоемкость теперь рассчитывается с использованием массы объекта в дополнение к размеру и свойствам материала
* Опущенный объект для рассеивания тепла в воздухе

## Исправления

* Прозрачность слоя схемы Андроида
* Улучшение циркуляции жидкости в конечностях
* Радиус обзора деталей фейерверка виден слишком долго
* Бетонные куски внезапно исчезает
* Изменённые живых существ стали немного более стабильными
* Проблемы экономии лодочного мотора
* Проблемы распада слайдера
* Ненужное использование памяти
* Проблемы поражения электрическим током
* Диалоговое окно загрузки мастерской имеет странный размер
* Наложение свечения люминесцентной лампы появляется впереди всего
* Детекторы, излучающие сигналы, даже если они сломаны
* Слой человеческой плоти не покрывает все кости