recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Gabriel Sanders

## Garfield Sanders

### Mécanicien Combiné Amoral

Né dans sur une planète centrale de l'Hégémonie Moréllienne d'une famille organo-modérée, Garfield s'est distingué très tôt de par sa capacité de synthèse, particulièrement en métalo-sciences. Testé pour obtenir ses premiers implants organiques à l'âge de 8 ans, il montre une réceptivité élevée aux implants de toutes sortes. Sa première cybernétique, il se l'est fabriquée et implantée en entrant en secondaire, un soir d'ennui. Il débutait ainsi son Patchwork d'implants.

Après une scolarité passée à fabriquer, tester et équiper des implants tant organiques que cybernétiques, il du se faire opérer en urgence pour rétablir son équilibre corporel. Sorti de l’hôpital, ses connaissances en mécanique combinée lui ont permis d'intégrer une école de biomécanique de vaisseaux hors de l'Hégémonie, continuant son Hérésie Œcuménique.

Approchant la fin de ses études et de son diplôme, il tenta une opération audacieuse consistant à se greffer un appareil mi organique, mi cybernétique de sa propre conception. Ce fut un échec complet, puisque l'appareil réussit à exploser et a être rejeté en même temps, laissant sont créateur dans le coma pendant trois moi et Odieusement Défiguré. Il fut renvoyé de l'université pour des raisons évidentes.

Depuis qu'il a été défiguré, il a erré de vaisseau en vaisseau en proposant ses services de mécaniciens, tantôt chez des organiques, tantôt chez des métalliques. Ses connaissances certes incomplètes mais vastes et ses réparations d'urgence tirées par les cheveux lui valurent un surnom, Joe la Débrouille, qui ne resta heureusement pas. Embauché dans certaines armées peu regardantes, il vut de multiples fronts, servant là ou il était accepté. Il rencontra au fil de ses pérégrinations militaires un pilote organique audacieux, et un fort sympathique pyromane, qui malgré leurs différents initiaux réussirent à se tolérer et à le tolérer lui et sa tronche éléphantesque. Ils servirent ensemble quelque temps et contre tout attentes n'ont pas péris. Ils repartent même pour une nouveau contrat...
Conselho das Três Pedras

O Conselho das Três Pedras é o orgão responsável por reger as leis da  Cidade-Estado Rahla. É formado por três representantes das maiores forças da cidade-estado: Raposo, em nome dos Cavaleiros Azuis, Organ, em nome dos trabalhadores e Darunia, em nome dos Magos.

   Essas três forças são responsáveis por admnistrar toda a cidade, somando forças para que não pese para nenhum dos lados.

Raposo  é responsável pela guarda da cidade.

Darunia  é responsável pelo conhecimento e magia.

Organ  é responsável pela produção de Dilítio e minerais.
Organ

Organ é o representante dos trabalhadores no Conselho das Três Pedras na Cidade-Estado de Rahla.

## História

Descende de uma família de mineradores e ferreiros, onde, desde jovem, pôde desenvolver seus talentos e habilidads na área. Lutou na Guerra Civil de Rahla e na Guerra de Deposição, sendo um dos principais opositores de Hamal.

   Após isso, foi aclamado pela população para assumir o controle da cidade, mas recusou e disse que sua única obrigação era com o trabalho e com Hidromel.

Foi convidado por Raposo para integrar o Conselho das Três Pedras, uma nova modalidade de governar, justa e igualitária. Após aceitar o pedido, Organ tornou-se o responsável pelos trabalhadores na organização.

## Atributos

**DES**: 15           **COR**: 15        **VON**: 15     **INFL**: 10     **ESP**: 10

**FOR**: 15           **INT**: 12         **MEN**: 10    **AUR**: 8
Openertest Wikia

## Welcome to the Wiki

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Princesa Yla

Princesa Yla é a filha do governante da Vila Zel, Rei Rhuto e sobrinha do renegado Hamal.

## História

Yla é a princesa da vila Zel. Dedicou seu tempo para estudar a arte da magia élfica e os conhecimentos vitais da vida.

## Atributos

**DES**: 07           **COR**: 06        **VON**: 10     **INFL**: 09     **ESP**: 12

**FOR**: 06           **INT**: 10         **MEN**: 10    **AUR**: 8
Homens

Os homens são uma das principais raças de Zeitgeistar.

## História

Consideram-se os mais importantes entre todos. São os principais causadores de Guerras e os principais criadores de tecnologia. Atualmente são a raça com mais poderio bélico e tecnológico de Zeitgeistar.

São os principais inimigos dos Orcs e os criadores dos Robôs (que atualmente encontram-se sob o seu domínio)

Foram os principais combatentes na Guerra de Expulsão, Guerra Cósmica e atuaram na Guerra Civil de Rahla.
Gaius Bermio Nash

É o filho do meio do General Nixan.

## História

Por ser o filho do meio, Gaius experimentou da mais profunda segregação. Condicionado a treinar mais  para mostrar que não era um fracasso foi forçado a tirar notas que pudessem se igualar as do irmão. O pobre garoto cresceu sabendo que nunca iria chegar aos pés de Iver , e isso fez com que ele buscasse desenvolver outros tipos de qualidades.

   Tem um conhecimento incrível sobre leis, diretrizes e é um exímio argumentador, dominante da arte da retórica, escritor e poeta. Provou seu valor ao seu pai quando começou a escrever seus discursos, regados a Inspiração, Dominação e Coragem.

Gaius matou aproimadamente cem Corvos de três olhos e fez um casaco com suas penas. As criaturas são animais amaldiçoado;, reza a lenda de que quem matar um deles, terá uma vida regada de traições.

"*O medo deles, me torna mais forte"*Disse, após aparecer no saguão do Partido vestido com seu "roupão".

Inicialmente General Nixan acreditava que Gaius fora o resposnável pelo assassinato de Galel Bermio Bash, mas nunca conseguiu provar.
Hurst Estate

Felipe's home and business

Rooms:

Felipe's Shop

1 Balcony

2 Meeting Room 1

3 Meeting Room 2

4 Main Hallway and Alley Entrance

5 Felipe's Office

10 Coat Closet

11 Upstairs Hallway

6 File Closet

7 Supply Closet

8 Hallway

12 Master Bedroom

9 Pottery Closet

13 Menaka's Bedroom

14 Felipe's Work Den

15 Kinndon's Bedroom

16 Dining Room

17 Kitchen
Periapt of Famidon

The periapt is an amulet

consisting primarily of a

large sea green tourmaline

set in an intricately engraved

gold base with a matching

chain.

It has changed hands

many times in the past

decade with each new owner

(except Felipe) working

feverishly to discover its

powers. Each attempt has

ended in failure and it

ultimately was sold off to

someone uninterested in its

magical properties.
Culte de Zerphis (Le)

## Zerphis

Prône la perfection, la reconnaissance du labeur et l'ordre

1) La sélection se fait dés la naissance, si l'enfant est malingre ou idiot, il sera tué.

2) Les travailleurs seront récompensés les autres punis.

3) Si vous êtes dans le mal, priez Zerphis, sinon remerciez le.

4) La recherche n'a pas d’intérêt, Zerphis répond à tous nos besoins.

5) Il n'y à pas d'âge, pas de sexes, pour Zerphis nous sommes tous égaux.

6) La modification physique est proscrite, Zerphis nous à choisi parfait.

7) L'homme qui ne prie pas Zerphis est dans le noir, guidez le vers la Lumière.

8) A votre mort la Lumière de Zerphis vous inonde.

9) A votre mort, et si vous avez voué votre vie à Zerphis vous serez réincarné en Voie de Zerphis, vous serez immortel.

10) Les voies de Zerphis sont vérités, il représente Zerphis.
Terras

Terras é uma cidade localizada na planícia Oeste.

## História

É uma cidade movimentada e recheada de conflitos internos. A cidade é comandada pelos Homens da Lei, que fazem de tudo para manter a ordem, inclusive matar. O lugar é recheado de mercenários, Pistoleiros e malfeirtores, cujo o trabalho dos Homens da Lei é prender.

   O atual chefe dos Homens da Lei é um robô chamado John Vapor. É ele o responsável por caçar os fora-da-lei e fazer justiça na cidade. A cidade também é uma grande produtora de Carvão-Cristal, matéria química usada nos combustíveis dos veículos.
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Armada das almas

É uma seita oculta formada por espíritos malignos que reside num castelo em Relm.

## História

Homens com muito dinheiro e conhecimento obscuro, decidiram criar um pacto para viverem eternamente, visando adquirir todo o conhecimento das artes ocultas. Os cavalheiros criaram um encatamento antigo, e pela maldade existente em seus corações, tornaram-se Espectros.

   Ambos vivem em Relm e são dotados de grande poder mágico. Não sabe-se ao certo os objetivos da seita, mas ela permite a entrada de novos membros e tem uma espécie de academia oculta, onde os discípulos aprendem sobre ocultismo e magias obscuras.

Hamal estudou durante algum tempo nesta academia, onde conheceu Lucien Caddogan.
Крест коронованной смерти

Орден расположен в Санкт-Петербурге. Главы Ликус и Бестла.

Эмблема – красный крест, увенчанный короной с рогами, под которым надпись «mortis». Свой орден называют церковью, а себя крестоносцами. Руководствуются извращёнными понятиями христианства. Жестокие и хитрые. Нарушают многие догматы магического мира, но на особом счету у Тагантала. В случаях крайней необходимости из-за беспардонности и бесшабашности их привлекают к некоторым деликатным делам.

Один из слоганов «Кто крест нам покажет, тому он перевернётся мечом. Кто смерть не уважит, тому гореть вечным огнём».

## Создание

Основан в таком-то году Ликусом и Бестлой.

## Развитие

С некоторого времени стал злыми врагами ОВИС.

## Члены ордена

Бла
Хула
Дура
Бала
Никс

никс - кинжал
тридцать пять сантиметров типа каруд, дамасская сталь с рисунком «птичий глаз»,
прямой клинок, расширенный у основания, с усиленным остриём и «т»-образным
обухом, накладки рукояти гладкие из гваяковой древесины. Подобное оружие
выдаётся лишь некроборцам от звания майора и выше или особо отличившимся работникам
некроотдела и вестигиата. мухаха

Табельное оружие некроборцев.
Lobo-espinho

Os Lobos-Espinhos são criaturas selvagens encontradas nas florestas e estradas de Zeitgeistar.

## História

   São criaturas que vivem geralmente em matilhas de quatro integrantes. A fêmea é a líder do grupo e a mais forte. Somente ela pode gerar outros filhotes. Os espinhos são estruturas ósseas muito rígidas que crescem sobre seu dorso, sendo muito afiados e mortais.

## Atributos

**DES**: 03           **COR**: 04        **VON**: 09     **INFL**: 01  **ESP**: 04   **FOR**: 03   **INT**: 03    **MEN**: 03    **AUR**: 03
Robôs

Os robôs são criaturas artificiais criadas para servir os homens. São geralmente usados para fins bélicos, intelectuais e produtivos.

## História

O primeiro robô foi projetado pelo Dr. Albert S. Kahmus, no início da Terceira Era de Zeitgeistar. No princípio, ele desenvolveu um robô para apenas para lhe auxiliar no laboratório, carregando objetos, fazendo ligações e consertando coisas.

Depois que o Dr. Albert S. Kahmus dominou a completa arte da Inteligência Artificial, ele começou a produzir outros tipos de robôs, voltados para a produção, trabalho, fins bélicos e toda a sorte de funções.

Com o passar dos anos, os robôs foram ficando mais complexos e a tecnologia avançou muito, fazendo com que os robôs conseguissem uma maior liberdade de "pensamento" e ações. Foi criado o Conselho dos Direitos da População Robótica e eles foram registrados como uma Raça no mundo de Zeitgeistar. No auge da Terceira Era, muitos robôs lutaram pela sua libertação e o fim da "escravatura", mas a luta se estende até hoje. Atualmente, apenas 20% dos robôs de Zeitgeistar são livres.

   Durante os anos, muitos robôs conquistaram o mundo com suas personalidades excêntricas e fortes, como o caso do Capitão Sabre que se tornou o maior pirata de todos os tempos. Ainda há uma forte resistência a libertação dos robôs, pois os mesmos são uma fonte de trabalho com mão de obra muito baixa, mas existem mílicias formadas por robôs que buscam a emancipação das máquinas.

   Existem ainda alguns grupos de minorias que estão adotando a causa da libertação dos robôs, como é o caso dos Anarquistas, um grupo formado por homens, robôs, orcs e mulheres que é contra a forma de opressão dos impérios e os combate de forma bélica.

## Diretrizes dos Robôs

Os robôs foram criados com um CHIP de programação com 3 diretrizes essenciais para o convívio:

* 1ª : Um robô não pode ferir um ser humano ou, por inação, permitir que um ser humano sofra algum mal.
* 2ª : Um robô deve obedecer as ordens que lhe sejam dadas por seres humanos exceto nos casos em que tais ordens entrem em conflito com a Primeira Lei.
* 3ª : Um robô deve proteger sua própria existência desde que tal proteção não entre em conflito com a Primeira ou Segunda Leis.
* Diretriz Alfa: Um robô não pode causar mal à humanidade ou, por omissão, permitir que a humanidade sofra algum mal.

Os Anarquistas conseguiram, através de tecnologia ilegal, desconectar este CHIP de programação e desligar a função de obdiencia as diretrizes, fazendo com que o robô se torne "livre".
Gitans de l'espace

## traditions

#### Le vol nuptial de caravane

trois chose récurrente chez les gitans: le vol , la famille, la caravane ( de l'espace pour certains) .
Pour cette raison , une vieille tradition est de voler une caravane «quelconque » et l'offrir à la jeune mariée. Âpres une nuit agitée et suivant les performance et les jugements de la famille, celle ci est soit gardé , soit rendu en attendant la sentence qui peuvent suivre.
A priori, il s'agit de constater les qualités multiple du jeune marié.

Qyburn se fit voler sa caravane sauf que le bougre dormait dedans.
Réveillé par le bruit, il fut impressionné par des performances aussi ridicule et décida de donner quelques leçons que la jeune mariée accepta bien vite.
Après cela on peut comprendre les tensions entre sa propres familles et les deux autres familles de gitans de l'espace.
Hyro

Hyro é a capital do Oeste, região oriental de Zeitgeistar. Uma grande cidada exportadora com mais de 3 milhões de habitantes.

## História

A Cidade foi fundada e é governada por dinastias de samurais que se dividem em Doujos. Atualmente o Doujo governante é o da Dinastia Lyn .

   A cidada é uma grande geradora de empregos, tanto legais quanto ilegais. Existem inúmeros samurais renegados que vivem de pequenos trabalhos de assassinato. Na cidade também são promovidos torneios de Espadachins e técnicas na arte da luta.
Gigantes

Os Gigantes são uma raça em extinção. Foram os primeiros habitantes a existir em Zeitgesitar, antes da Primeira Era.

## História

São a raça mais antiga em toda a existência. Atualmente não sabe-se o número exato de gigantes, mas estimam-se que sejam apenas 53, espalhados por todo o planeta. Os gigantes têm de 80 a 150 metros de altura e pesam, em média, 20 toneladas.

Existem alguns gigantes que vivem em lugares conhecidos, como é o caso de Savior, que senta-se todos os dias sobre uma montanha e recita poemas tristes e filosóficos; ele também canta algumas composições próprias. Foi encontrado por Raztan e Raposo em uma expedição do Batalhão dos Cavaleiros Azuis.

 Outro gigante muito conhecido é Chaark. Vive numa floresta deserta na Planícia Norte. Sua rotina resume-se em caminhar, arrancar arvores e esculpir montanhas.
Serge - Henri de la Billardier Champollion

Un nom pompeux et propre à ceux qui naissent avec une cuillère en argent dans la bouche, sauf que la c'est carrèment une putain de louche en or. Serge - Henri de la Billardier Champollion, un prenom à raquer des culs de trans-siliconé dans un bordel et à jouer les caïds des bacs à sable avec leurs Ferrari payer avec avec le liquide de papa.

Je DETESTE les bourgeois et les fils à papa en général, mais s'arrêter à son rang et à son sang de dizaine de génération de traine patin, suceur de pompe et lustreur de B... serais une grosse erreur. Il était ptête homo et dépravé comme ces semblables, mais bordel, un mec de sa trempe, j'en est jamais connu. Imaginez un mec de la haute, raclé les prisons et taudis pour recruter une équipe pour l'accompagner en enfer, ou se qui s'en rapproche le plus, fallai en avoir des l'slibart j'vous l'dit. Mais en plus réussir à se faire respecter de chacun d'entre nous, et pourtant c'étais une partie poker pipé dès le depart, mais ça l'a pas ennuyer un seul instant.

S'qu'ont a fait est top secret, et je tiens à ma vie et celle de mes proches. Mais je peut vous parler Sergi, c'étais son pti surnom entre nous, les ex taulard et bagnart, ça oui je peut vous en parler.

Il est arrivé un jour, dans ma taule, j'avais pris perpet pour avoir fait passer des clandestins sur divers planète contrôler par les armée privé de la JEM. J'en fesais même parti, Lieutenant Colonel John Rack, avant qu'un explosif n'me pète à la gueule et me retire la moitier de la machoir et qu'un foutu bou'd'metal s'fiche dans ma cervelle. Enfin bref Sergi été la, je le toisais du haut de mes 2m03, lui il me parlais de ma futur mission, ses yeux noir scrutant chaque recoin de ma personne, pas un regard pervers, mais il me jaugeait, et il alla jusqu'à me tester du regard. Et la.... j'ai baisser les yeux.... son regard était un mélange de pitié, de colère et de... raaa, comment qu'on dit quand ont veux faire comprendre que c'est nous qué le patron?

Enfin tout ça quoi. Du haut de ses 1m90, pas loin de 90kg de muscle, une cicatrice partant de sa nuque, des tatouages partout, rien ne m'aurais fait pensé à un foutu bourgeois. Il m'a même balancer son CV, et la dans ma tête un putain de TILT.... La vache c'est lui le sauvetage de l'Observatoire..., ce type est un putain de héro, et au vu des deux bombasses qui nous attendais à la sorti, je dirais aussi un foutu PlayBoy. 26 ans, héro de guerre, playboy, milliardaire, aventurier, chasseur au trèsor, scientifique quand il s'ennuie et il se tenais la, au milieu de 25 péquenots récupéré on ne sais ou, moyenne d'age 40 ans et la moitié passer en prison.

Notre objectif : Retourner sur l'Observatoire et récupèré un artefact, l'étudier et trouver un moyen de le ramener. Il à mis 8 ans pour le comprendre et en faire la pierre angulaire de notre civilisation et il à même pas eu le temps de voir son oeuvre.

Les Echos Interdit de la liberté.
Makar

Makar é uma cidade vizinha de Hyro e a principal fonte mercantil de toda planície oriental.

## História

Fundada por comerciantes orientais, Makar é a personificação da riqueza em mercadorias para as vendas. Comerciantes do mundo todo vêem vender suas especiarias e tecnologias nos grandes mercados.

   A Cidade é comandada pelos próprios comerciantes e mercadores, que regem as leis e as regras para o convívio, tendo, inclusive, um exército pessoal de 50 mil homens.
Boku wa Tomodachi ga Sukunai Next

## Show Synopsis

Kodaka Hasegawa, a transfer student to St. Chronica's Academy, has found it difficult to make friends because of his mix of brown-blond hair and fierce-looking eyes that make him look like a delinquent. One day, he accidentally comes across the equally solitary and very abrasive Yozora Mikazuki as she converses with "Tomo", her "air" friend. Realizing that they lack social lives and skills, they decide that the best way to improve their situation is to form the Neighbors Club, "an after-school club for people with no friends like themselves". Other students with various backgrounds join the club: Sena Kashiwazakiis an attractive but arrogant idol, who has no female friends, and the men around her act as slaves; Yukimura Kusunoki is an effeminate underclassman who idolizes Kodaka and strives to become manly like him; Rika Shiguma is a perverted genius scientist; and Kodaka's little sister Kobato thinks she is a vampire.

## Episodes With Burps

Kate Takayama, a very attractive young nun, burps a hand full of times in episode 2 starting at 13:08 and ending at 17:35. However, her face in never directly shown when burping and she does fart at the end of the time at 17:35. Burping is present in both the Japanese and English versions.

Kate Takayama burps again after eating dinner at Kodaka's house in episode 7 at 19:31. Her face is still not directly shown during the burp, but she does have a cute reaction.
"Les autres chances"

La société « les autres
chances »  est une société de sauvegarde d'EGO et de

réenveloppement très coté sur la station.

Elle apporte de nombreux services et
cultive les ADN de plus de 10 000 célébrité galactiques ou quidam.

Permettant à tout un chacun ( qui en aurait les moyens) de mourir à
tout heure du jour ou de la nuit et être en famille dans les 5
heures montre en main.

les prix pratiqué dépendent de la
qualité du contrat que vous avez souscrit.

Et chez « Les autres chances »
la qualité est a la hauteur du prix, c'est a dire très élevé.

Le corps que vous aurez dépendra de ce
même contrat , de même les sauvegardes sont payantes et définissent
les souvenirs qu'une personne aura a son réveil.

Certaines clauses peuvent par exemple
inclure l'envoi d'une équipe de récupérateurs, afin de retrouver
et ramener votre puce même en zone de combat.

La nuit dernière la société à été
la victime d'une tentative de cambriolage, des individus ont tenté
d'entrer dans le bâtiment de la société « les autre
chances ». Selon les déclarations des chefs sécurité de la
société les individus ont été stopper, sans que l'on puisse être
en mesure d'identifier les corps.
Rajas Akbar

Tout fan de zoomball qui se respecte connait par cœur le parcours des Rajas Akbar du Conglomérat Walid-Yatrashand.

Même les personnes qui ne s’intéressent que peu, voire pas du tout, à ce sport
en ont certainement entendu parler. En fait, tout le monde connait au moins une
expression popularisée par cette équipe historique… le fameux ‘’Yadja’’.

Mais commençons par le
commencement. Lorsque les ligues de zoomball ont été créées aux alentours de 2500,
le Conglomérat Walid-Yatrashand a été parmi les premiers sponsors à faire
enregistrer une équipe sous son propre nom. Rien d’étonnant à cela, puisque la
culture populaire veut que le Conglomérat ait justement fait partie des
industriels ayant plus ou moins été à l’origine de la création du zoomball.

Très rapidement, les Rajas Akbar
se sont imposés comme une équipe redoutable, au jeu agressif, et surtout
particulièrement populaire grâce à une importante campagne de promotion de la
part du Conglomérat. On se souvient évidemment de la période allant de 2810 à
2842, pendant laquelle l’équipe a remportée pas moins de huit fois d’affilée la
Coupe Globilactique, un record encore imbattu à ce jour.

C’est justement à cette époque
que l’expression ‘’Yadja’’ s’est fait connaitre.  Les Rajas Akbar avaient l’habitude lors de la
phase de placement en début de match de réclamer l’approbation des supporters à
chaque choix de joueur, et ceux-ci criaient donc ‘’Yadja’’ pour manifester leur
accord.

Comme à l’époque tout le monde
regardait leurs matchs sur l’uninet, l’expression est rapidement passée dans le
langage courant (quoi qu’en perdant un peu de son sens original, celui du
soutien enthousiaste, pour devenir une simple marque d’acquiescement ou
d’acceptation).

Cependant, la chance n’est pas
restée du côté des Rajas Akbar. Les raisons invoquées sont extrêmement diverses,
allant des coupes budgétaires à la malédiction divine, mais toujours est-il que
l’équipe n’a pas remportée le moindre trophée depuis plus de deux siècles, bien
qu’atteignant régulièrement les quart ou les demi-finales.

On se rappelle aussi du scandale
de la dernière Coupe Globilactique, pendant laquelle les Rajas Akbar se sont
fait éliminés dès la phase de sélection par des équipes de seconde zone.

Suite à cette humiliation, le
Conglomérat a pris les mesures qui s’imposent. Le nouvel entraineur Redha Khan
compte bien redorer le blason de cette équipe mythique et a procédé à des
changements radicaux dans sa sélection, n’hésitant pas à écarter plusieurs
vedettes pour les remplacer par des jeunes recrues inconnues du grand public.
On raconte que Khan maintient une discipline de fer parmi ses joueurs,
réussissant ainsi à créer une synergie de groupe palliant le manque
d’expérience.

Ces ‘’nouveaux’’ Rajas Akbar sont
parvenus en finale lors de la dernière Coupe FZC des Vieilles Colonies, où ils
ont cependant perdu face aux **XXXXX**.
Un succès relatif qui a restauré une partie de la confiance des supporters.
Reste à voir si cette performance pourra être renouvelée lors de la prochaine Coupe Globilactique…
Marco "Belle Gueule" Denefle

Cheveux blonds platine, sourire colgate

et corps sculpté dans le marbre, Marco "Belle Gueule"
Denefle est une star autant qu'un joueur de Zoomball. Il s'est
illustré jusqu'ici en temps que passeur remplaçant chez les
démineurs de Ker'Rosen, autant pour son style flamboyant en dehors
du terrain que pour son incroyable économie de mouvements en jeu.

Pratiquant fervant des arts martiaux,
il a inclus dans son style de jeu des mouvements de divers sports
plus ou moins aggressifs, allant de déplacements aériens élégants
a du très close contact brutal.

Avec 1m85, 90 kilos, il est loin d'être
le plus massif des joueurs, mais compense en se trouvant
systématiquement ou il faut pour garder l'ascendant sur ses
adversaires. C'est également l'un des plus implanté de la ligue,
avec la totalité de son système nerveux, osseux et musculaire
renforcés ou entièrement remplacé, associé a un système de
controle et de suivi occulaire lui permettant de jauger au millimètre
près sa performance en temps réel.

Enfin, il a établi le record en ligue
amateur, encore inégalé aujourd'hui, du moins de sortie de terrain
pour cause médicale, puisque cela n'est arrivé qu'une seule fois.
Prudence trop importante, peur d'abimer son visage et gagne pain, ou
tout simplement domination du corps à corps par les arts martiaux,
les avis sont partagés.
The Animated Girl Burp Wikia

## Welcome to the The Animated Girl Burp Wikia

Considered unladylike to some, epic to others. The Animated Girl Burp WIki contains a source for all Anime/Cartoons/Animations and where to find them.

## Animation Types

Here you can choose from a variety of animation types and see what shows had girl burps in them.

* Anime
* Film
* Western Animation
* Web Show
* Video Games
* Other Media
Observatoire

## L’Observatoire

L’Observatoire est le premier lieu de stockage de données de l’humanité dans l’espace. Le bâtiment est bâti sur les bases d’anciennes ruines qui contiennent la . Sa Nouvelle Pierre de Rosettefonction première est d’observé et de centraliser les informations de l’humanité dans la galaxie.

Autrefois très sollicité elle pâti maintenant de la fragmentation des peuples dans l 'espace. Elle n’est maintenant plus qu’une sorte de musée bibliothèque contenant de nombreuses données depuis longtemps oubliées.

### Présentation Générale

En l’an 10, La planète CP28 est découverte par . Après *Serge-Henri de la Billardier Champollion*. Après plusieurs semaines d’explorations la seule trace de civilisation trouvée fut un complexe de ruines s’étendant sur 80 km². Au centre de celles-ci était érigée, une pierre gravée de 10 paragraphes chacun dans un langage inconnu. C’est celle qui deviendra la *Nouvelle Pierre de Rosette*

Les données, inscrites sur les murs de cette salle, furent collectées et interprétées. C’est ainsi que les chercheurs en charge découvrirent la première carte stellaire non humaine. Pour protéger ces données un grand complexe de bâtiment fut construit et nommé l’Observatoire.

Pour une raison pratique CP28 devint le centre de l’univers car définie comme la référence utilisée par la carte. Elle se vit octroyer le nom de Galactos Centralis, qui est encore aujourd’hui fortement critiqué pour son manque d’originalité.

### Histoire

**An 10** Découverte de CP28 et exploration

**An 14** Fin de la traduction de la première carte stellaire non humaine découverte sur les murs de la salle contenant la Nouvelle Pierre de Rosette

**An 15** Début des travaux visant à protéger les informations contenues par les ruines.

**An 17** Fin de la construction de l’Observatoire.

**An 25** Construction de la première aile de l’Observatoire ; la Grande Bibliothèque.

**An 60** Le complexe de l’Observatoire possède 128 bâtiments. Dont l’université formant les futurs « observateurs ».

**An 84** La planète est peuplée, en moyenne, de 153 millions de personnes.

**An 100** Les premières universités commencent à fermées.

**An 143** Toutes les universités ainsi que les fonctions publiques ont fermées.

**An 250** Plus aucun fond n’est versé pour l’entretien de la super structure. La station est peu à peu totalement abandonnée.

L’observatoire de nos jours

Aujourd’hui elle ne compte plus qu’une centaine d’âme pour s’en occupé. Alors que toutes les données furent laissées sur place, tout le monde s’en détourna. Les personnes qui y vivent encore se sont nommés eux-mêmes les *Gardiens du Savoir.*

C’est suite à l’initiative du *Dr Matthew Cunning* que les anciennes universités furent réhabilitées en musés.

Le site accueille aujourd’hui plus de 400 millions de touristes à l’année. Les fonds ainsi récupérés sont tous réinvestis dans l’entretien et la restauration des bâtiments.
EGO technologie

Les plus grandes personnalités comme la plupart des dirigeants (dont le général Morellion et la plupart des joueurs de Zoomball ) sont équipés de puce d'EGO, implanté dans le cou à la base de la colonne vertébrale.

Cette puce est une sorte d'enregistreur de tout ce que peux voir, entendre, sentir ou penser le porteur .

Le porteur grace a un équipement spécialisé peut implanter sa puce d'EGO dans un autre corps adapté soit totalement bio, soit quasi totalement cyber, soit plus souvent un cyborg cloné et développé pour lui.

Le porteur peut sauvegarder ses données; son EGO jusqu'à un centre de sauvegarde via une connections sécurisé.

Ces codes de sécurité, dans le cas de sauvegarde de hauts personnages peuvent valoir des fortunes car si la sauvegarde est corrompus et si la puce d'EGO est détruite, alors c'est la mort définitive.

De plus la connexion doit etre stable car au fur et a mesure des réenveloppements il se peut que l'EGO du porteur dissolve petit a petit.

Les possesseurs d'EGO peuvent voyager en transférant son EGO grâce a une liaison laser ou quantique à travers l'espace pour se faire réenvelopper à l'autre bout de la Globilaxy un corps les attendant a l'arrivée, et celui si sans esprit vous attendra ou sera vendu selon votre volonté.

Il est bien plus facile de voyager dans la partie Métal de la globilaxy grace a cette invention, mais en contre partie certaines zones se trouvent abandonné, et dans certains cas presque jamais traverser par l'h

omme alors quelles se trouvent au milieu de leur territoire.

Le concil d'Observatoire IV en 3168 à établis que l'on ne pouvait laisser quelqu'un se dupliquer a l'infinis, et a proscris le réenvelopage multiples.

Une conscience, une enveloppe.
Stun Bomb

The stun bomb is an item that the player can place on the floor. After a few seconds, the bomb will go off, efectively putting all nearby people to sleep. You can take advantage of this and kill all the sleeping people, but be careful, others may be approach while you are taking care of your business, or the sleeping beauties may wake up before you are finished.
OBSERVATOIRE

## **L’Observatoire**

L’Observatoire est le premier lieu de stockage de données de l’humanité dans l’espace. Le bâtiment est bâti sur les bases d’anciennes ruines qui contiennent la *Nouvelle Pierre de Rosette*. Sa fonction première est d’observé et de centraliser les informations de l’humanité dans la galaxie.

Autrefois très sollicité elle pâti maintenant de la fragmentation des peuples dans l »espace. Elle n’est maintenant plus qu’une sorte de musée bibliothèque contenant de nombreuses données depuis longtemps oubliées.

### Présentation Générale

En l’an 10, La planète CP28 est découverte par *Serge-Henri de la Billardier Champollion*. Après plusieurs semaines d’explorations la seule trace de civilisation trouvée fut un complexe de ruines s’étendant sur 80 km². Au centre de celles-ci était érigée, une pierre gravée de 10 paragraphes chacun dans un langage inconnu. C’est celle qui deviendra la *Nouvelle Pierre de Rosette*.

Les données, inscrites sur les murs de cette salle, furent collectées et interprétées. C’est ainsi que les chercheurs en charge découvrirent la première carte stellaire non humaine. Pour protéger ces données un grand complexe de bâtiments fut construit et nommé l’Observatoire.

Pour une raison pratique CP28 devint le centre de l’univers car définie comme la référence utilisée par la carte. Elle se vit octroyer le nom de Galactos Centralis, qui est encore aujourd’hui fortement critiqué pour son manque d’originalité.

### Histoire

**An 10** Découverte de CP28 et exploration

**An 14** Fin de la traduction de la première carte stellaire non humaine découverte sur les murs de la salle contenant la Nouvelle Pierre de Rosette

**An 15** Début des travaux visant à protéger les informations contenues par les ruines.

**An 17** Fin de la construction de l’Observatoire.

**An 25** Construction de la première aile de l’Observatoire ; la Grande Bibliothèque.

**An 60** Le complexe de l’Observatoire possède 128 bâtiments. Dont l’université formant les futurs « observateurs ».

**An 84** La planète est peuplée, en moyenne, de 153 millions de personnes.

**An 100** Les premières universités commencent à fermées.

**An 143** Toutes les universités ainsi que les fonctions publiques ont fermées.

**An 250** Plus aucun fond n’est versé pour l’entretien de la super structure. La station est peu à peu totalement abandonnée.

### L’observatoire de nos jours

Aujourd’hui elle ne compte plus qu’une centaine d’âme pour s’en occupé. Alors que toutes les données furent laissées sur place, tout le monde s’en détourna. Les personnes qui y vivent encore se sont nommés eux-mêmes les Gardiens du Savoir.

C’est suite à l’initiative du Dr Matthew Cunning que les anciennes universités furent réhabilitées en musés.

Le site accueille aujourd’hui plus de 400 millions de touristes à l’année. Les fonds ainsi récupérés sont tous réinvestis dans l’entretien et la restauration des bâtiments.

*=> VOIR AUSSI : Nouvelle pierre de Rosette*

*=> VOIR AUSSI : Serge-Henri de la Billardier Champollion*
Opéra du Soleil Levant (L')

## **Séance de 19h le 12 Marsat au grand théâtre de Velenos.**

C'est à cette séance que votre humble serviteur s'est rendu. J'ai eu l'immense privilège d'être accueilli par le grand Moshiso Muc

hit

a, le metteur en scène de cet opéra. Il m'a présenté le scénario avec force métaphores et aphorismes, je me propose de vous le simplifier.

Le Soleil Levant est une adaptation holographique de l'ancien théâtre No le "Vol du pétale opiniâtre voguant sur le flots ondoyants" ou "Kifuku no nami ni ukabu gankona hanabira no tönan" dans sa version originale. Elle raconte l'histoire onirique d'une romance impossible entre une samouraï-ko et un bonge. Mais la loi réprouve cette union honteuse. L'enjeu est de savoir si l'amour surpasse tout, au milieu d'un japon au bord de l'explosion.

Les sept heures qui me séparait de la fin furent les plus longues de toute ma vie. Sept heures assommantes, dans les quelles se suivent des actes tous plus insipides les uns que les autres. L'impression que rien ne bouge n'aide pas. De plus le final  fataliste qui nous est servi nous plonge dans une sorte de dépression profonde. Une morale typiquement Japonaise, voir oruspicienne. Pendant cette mascarade, je me suis moi-même pris pour un extra-lucide tellement le scénario prévisible. La grande holo-cantatrice, Suzy de Sulviany qui nous avait ému aux larmes avec "le sacre de Fitzgerald", nous livre ici une version terne et sans saveur de la belle. Serg Verier laisse quand à lui un arrière gout de ... caca.

Si l'on passe sur la pauvre qualité sonore de l'orchestre du haut de ses 133 GHz de compression quand on sait que des théâtres plus récents atteignent depuis moins 100 ans le 4 THz, l'histoire reste prenante. Elle raconte de façon pittoresque une histoire éculée malgré tout plaisante à réentendre.

Bref,je conseil ce spectacle aux fans de Muchita et aux quelques masochistes qui voudrons essayer, les autres repliez-vous sur le théâtre des nébuleuse ou sur l'opéra des 12 morélliens en colères, même l'adaptation halovisuel de cet opéra est plus intéressante, à la semaine prochaine.

Seraphin Hosch

"Le New Washingtown Post"
Teddy rabhat

Teddy Rabhat le promoteur de la soirée "Sarte prime d'ici , Sarte prime d’ailleurs, plus jamais çà" et compagnon de Kyle Le Pen alias Gay-Luron des Démineurs de Ker'Rosen à disparu hier soir après l'attentat étrange qui a été perpétré par quelqu'un ressemblant à ou étant Morvan Mist voltigeur de cette même équipe des Démineurs.

Sa disparition a été rapporté par son compagnon .

la police de la station est très intéressé par cette disparition qui pourrait, ne pas en être une, puisque l'ensemble de la recette de la soirée à elle aussi disparue.

soit selon les premières estimation , dans les 45 millions
Bagne de Valkor

Le lecteur avisé connait sans doute le dicton qui domine la galaxie depuis des siècles en matière de colonisation spatiale: *Il n'y a pas de planète inhabitable, il n'y a que des planètes inhospitalières.*

Le bagne de Valkor en est un bel exemple. Fleuron du système carcéral, le bagne se targue d'un taux de tentative d’évasion quasi nul1, ceci dut à la géographie de la planète. Son adaptation en 3415 à révélé des phénomènes naturels fascinants. Ceux-ci sont décrits en détail dans l’œuvre du grand géologue Maximilien Vanotryve , *Toutes terres d'accueil, la science de l'Adaptation*, dont voici un extrait:

"La planète bien que solide ne dispose pas d'un cœur de magma comme une planète de type terrienne, mais un corps caverneux remplit d'eau et un centre gravitationnel beaucoup plus élevé qu'à sa surface. Cette particularité fait que la planète est parcourue sur toute sa surface de "cheminées naturelles" plus ou moins remplit d'eau, et que les terres émergées sont moins fréquentes que sur terre. De plus le centre gravitationnel empêche les mouvements marins, faisant que les seuls mouvements d'eau sont dues aux intempéries très fréquentes sur toute la planète, dont le climat oscille selon les régions entre océanique, tropical ou arctique, avec des précipitations semi permanentes. La seconde grande particularité est que les cheminées dont nous parlions plus tôt ont été le résultat de notre système d'adaptation pour la planète Valkor, libérant la pression interne de la planète et y permettant la vie. Cette action à eu l'effet de créer des colonnes de temps plus clément, autour desquels des tempêtes violentes ont lieux de façon aléatoire et surtout, semi permanentes."

Ces zones de calme et de tempêtes rendent l'approche de la prison pour la majorité des vaisseaux de la galaxie encore aujourd'hui impossible en dehors des couloirs surveillés par les autorités carcérales, surveillance pour le moins musclée. Additionnellement, les colonnes fournissent des lieux aisément contrôlés pour les gardiens, permettant une gestion des ressources simple et efficace. L'humidité ambiante et la légère différence en dioxyde de carbone dans l'atmosphère rend en outre les efforts physiques pesant pour les nons-natifs, ce qui donne une population carcérale docile.

Enfin, la société militaire privée en charge de la prison depuis sa création en 3478, Blackclouds Inc. , a grâce aux juteux bénéfices générés par la gestion exemplaire de la prison mis en place des technologies de combat spécialement adaptée pour l'environnement local, leur donnant une suprématie totale en cas de confrontation.

1 Données fournis par la Blackclouds Inc.

*Extrait du Guide Galactique du Voyageur Vagabond.*
Revolte de l'astéroïde Trente - Trois KG

Cette révolte est rester dans l'histoire, non pas pour les faits d'arme de certains soldat ou par son impact sur les quelques années de conquête qui suivirent. Mais par son extrême ascenssion au rang de massacre et sa rapide chute au stade d'événement passer.

La Revolte à duré en tout et pour tout 2h, pas une minute de plus, mais elle à été d'une intensité tel, que l'ont dénombre pas loin de 18000 mort et presque le double de bléssé. Les force en présence sont assez nombreuse AMF, Morelien, Zukron et même des indépendentistes du culte de Ragna, et des forces qui a ce moment n'étais pas connu de la plupart.
Hélène "Helectrique" Hammon

1m78

67 kilos

Voltigeuse de l'équipe des démineurs
de Ker'Rosen, Helectrique a obtenu son surnoma cause de son jeu d'implants particulier, un système de décharge éléctrique ne remplaçant pas, mais augmentant son système nerveux, qui dégage lors des utilisations brutale de l'électricité statique.

Grande gueule et au parlé chatié,
elle est la second de Murmure sur le terrain, et est connue pour ses
actions fulgurantes. Le voltage qu'elle dégage n'est pas dangereux
pour les autres joueurs, ce qui aurait été contraire aux règles,
mais plus d'un joueur tentant de la déloger de sa zone se sont
rendus compte qu'elle pouvait également l'utiliser de façon
offensive, provoquant des sursauts désagréables pour ses
assaillants.
Alliance Minière Fédérale

*=> Article père : Quaar Prime*

##### Extrait du Guide Galactique du Voyageur Vagabond.

L'Alliance Minière Fédérale, raccourcie en AMF, est l'une des meilleures représentation de réussite de ce début de 37ème siècle. L'entreprise née dans l'espace Friggien à connue au cours du 36ème siècle une expansion rapide, d'aucun dirait même fulgurantes, dans l'économie galactique. Entreprise métallique ouverte, elle s'est rapidement placée au sommet de l'extraction minière grace à des méthodes aussi efficaces que pragmatique. On retiendra bien entendu la fin frappante de la révolte ouvrière de l'Astéroïde Trente Trois-KG, les nombreuses EPA hostiles ou encore les découvertes géologiques d'envergures dans l'Hégémonie Morellienne, où l'AMF a su prendre un rôle prépondérant économiquement et socialement sur les planètes à tendances métallique. </nowiki>

Les années qui suivirent cette montée fulgurante furent émaillées de petites crises financières rapidement effacées, de fusions acquisitions audacieuses et de diversification des activités parfois difficiles à comprendre pour l'observateur sur le moment, mais se révélant judicieuse après les faits, pour le plus grand désarroi des concurrents de l'entreprise.

Transport de biens précieux, société de sécurité puis armée privée en location, relations publiques et publicité, stations balnéaires de luxes dans le système Scandarin, l'AMF continue son avancée dans les services et l'industrie, pour le plus grand plaisir des actionnaires, et ne semble pas prête de s'arrêter.
Items

Items are found either in briefcases spawned in the level or acquired from the Trenchcoat Dealer. Note that using an item will take precedent over the chainsaw attack when playing as the Butcher or the smoke bombs when playing as the Ninja.

### Sword

The sword can be used to hit multiple enemies with one hit, similarly to Ninja and Edward One. The sword cannot be used by Hinter.

### Smoke Grenade

The smoke grenade creates a temporary smoke cloud that blinds nearby party-goers, indicated by a red eye icon over their heads. This allows the player to make attacks within the smoke cloud undetected. The smoke grenade does not affect the police.

### Stun Bomb

The Stun Bomb temporarily knocks out any partygoers within the detonation radius, including the player, if nearby. Partygoers will be stunned for approximately 30 seconds.

### Bomb

The bomb will explode and kill nearby partygoers. Upon activation, the bomb will blink and take several seconds to detonate. Detonation occurs whether victims are nearby or not, so use wisely. Bomb detonation will cause S.W.A.T. to arrive at the party.

### Poison

The poison must be used in close proximity to a partygoer. Upon use, the partygoer will develop green bubbles above their head and die approximately 30 seconds later. When the partygoer is about to die, they will say something such as "Is it seafood?" or "This tastes like shit" and then walk off somewhere to die.

### Spare Clothes

The spare clothes changes the clothing appearance of the player, allowing for a one-time escape from the police. Changing clothes to escape police does not count towards the "Escape" bonus points. If used on Hinter, his clothes will not change.

### Running Sneakers

The running sneakers give the player an extra burst of speed for a few seconds, allowing the player to outrun the police, a bouncer, or just speed through some distance.

### Pizza

Placing pizza in a location will draw a majority of the partygoers to the pizza. They will loiter around the pizza box for a few seconds and then return to the party. This is useful for detonating explosive traps, or, if you are very quick, stabbing all of the partygoers at once.
Victor Delacroix

Victor Delacroix – Diplomate borné

- Ethique : Xéno

- Sexe : Masculin

- Age : 17 ans

- Planète d'origine : Uruk

- Métier : Diplomate

Descripteur :

- Génération OG

- Diplo Escroc

- Folie Vengeresse

- Magnétisme Empathique

- Haine de Zerphis réciproque « probléme perso »

Né au dessus de la planète **Listeria**, en pesanteur, il fût déposé quelques jours plus tard sur la planète Uruk. Placé, dès son arrivé, dans un orphelinat tenu par le culte d'Ishtar, son enfance bien que très solitaire fût normal jusqu’à ses 12ans ou il fût recueilli par des membre du culte de **Zerphis**.

Adolescence :

Au sein du culte de Zerphis, Victor fut placé auprès d'une mentor, qui en plus d'être belle et intelligente, aimer par dessus tout, disons, dominer. Il appris l'histoire d'Uruk, les différent culte, le fonctionnement de ma société, ainsi que d'autre sujet de base comme les mathématiques ou la biologie. Il passa des tests d'aptitude et de compétence destiné à trouver la voie optimal des nouveaux venu, et il lui fut découvert un grand talent pour la diplomatie. La légende raconte qu'après un entretien rempli de corruption, d'intimidation et de discutions fermement diplomate, il eu la meilleur note de l'histoire du test.

Crise :

A la première expédition de Zerphis, Victor fut désigné volontaire pour faire partie de la petite flotte. Pendant le voyage il reçu des cours soutenu dans l'art de la diplomatie et la manipulation, il montra d'ailleurs de très forte aptitude à la seconde spécialitée, non sans sublimé dans la première. Il exerça ses talents sur ses pairs et ses compagnons et suite à de nombreuse altercation, ils l'abandonneront sur une petite planète sur le point d'être « pacifier ». La planète été sur le point d'être la cible des nombreux vaisseau et soldat au dessus d'elle et Victor décida de prévenir les populations local et quelques personnes le suivirent, septique, jusqu’à ce que tous vois la vérité. Suite à ça, ils l'élevèrent au rang de héros, chose dont il ne profita pas, naturellement.

Dernièrement :

Ayant réussi à revenir clandestinement sur Uruk, il envisage de détruire le culte de Zerphis de l'intérieur. A peine arrivé, il voit le départ d'une flotte et décide de se rendre au temple, le il croise son ancienne mentor. La rage, l’excitation et les souvenirs douloureux de se qu'elle lui avais fait subir montèrent en lui. Pris de panique en croisant ses yeux fou, elle tomba au sol, à la fois apeuré et excité, Victor lui sentait que sa tête aller exploser sous le flots d'émotion. Après avoir pratiquer un violent coït, il la tua et parti. Il fut capturé par une nouvelle flotte qui venais d'arrivé et croisa un homme laid et déformer par des multiples expériences et implantation diverse.