Опыт

Опыт - вознаграждение, получаемое за успешное выполнение тех или иных действий.

## Способы получения

* Арена

За каждый бой вы получаете очки опыта. Их количество зависит от нескольких факторов:
**Уровень аккаунта** — чем выше уровень, тем больше опыта и кредитов вы получаете за бой! Но масштабирование опыта и кредитов останавливается на уровне 60. За все последующие уровни награда за бой будет зависеть только от остальных факторов.
**Боевая эффективность** — чем больше очков вы набрали за бой, тем больше опыта и кредитов вы получите! (Победа даёт больше наград, чем поражение)
**Марк ховеркрафта** — за игру на МК вы будете получать больше опыта и кредитов, чем за полёты на МК.
Премиум аккаунт — если у вас активирован премиум аккаунт, то вы будете получать в два раза больше кредитов и опыта за бой.
Модификаторы опыта — жетоны для одежды, а также эпическая и выше экипировка на ховеркрафты имеет модификаторы опыта и кредитов. Надев это, вы увеличите получаемые кредиты и опыт в зависимости от суммарного количества процентов.

Также за первое прохождение одиночной кампании вы можете получить немного опыта. Но за повторное перепрохождение награда в два раза меньше.

За победу, имея 83 уровень с премиум аккаунтом, на МК-2, набрав 1935 очков, я получил 3168 опыта.

```
   За каждый бой, даже в случае поражения, игрок получает не менее 350 опыта и 200 кредитов на МК-1 и не менее 1050 опыта и 400 кредитов на МК-2 (величины приведены для случая с 0 очками за бой для 1 и 40 уровней соответственно)

```

За каждое повышение дивизиона также даётся опыт. Ниже представлены таблицы количества опыта и кредитов, получаемого за дивизионы. Обратите внимание, что на МК-2 опыта и кредитов вы получаете больше!
Е Ежедневные события и турниры

Другой источник опыта — ежедневные события. Опыт, кредиты и в некоторых случаях другие награды (хлам или ресурсы) , получаемые за их выполнение также масштабируются в пределах 60-и уровней.

Ниже представлен скриншот наград за события 60 уровня и выше.

Огромное количество опыта можно получить за турниры. Каждую субботу появляются два турнира: на МК-1 и МК-2. (Для игроков ниже 40-го уровня 1 турнир). Они длятся два дня. Главное отличие от ежедневных событий —возможность не только получить гарантированные награды, но и соревнование с другими игроками за более ценные призы.

```
   Чем дальше игрок продвигается по шкале турнирного события, тем больше коэффициент прироста награды в каждой следующей награде на шкале прогресса события.

```

Также прирост зависит от сложности события. Если требуется использовать определённый тип вооружения, снаряжения или присутствуют другие дополнительные условия, то даётся больше опыта.

```
   В среднем, в событиях МК-2 можно получать в 3 раза больше опыта и кредитов

```

А Альтернативы поднятия уровня

Небольшое количества опыта можно получить с помощью ремесла.

Изучение чертежей начисляет опыт на ваш аккаунт. Количества опыта, получаемого с чертежа зависит от его редкости и времени изготовления предмета.

Создание предметов даёт в 10 раз меньше опыта, чем изучение чертежа.

Получение опыта за достижения. За первые уровни достижений вы получите не такую большую награду, но за последующие количество опыта растёт, а также можно получить дейтерий и другие интересные награды.

## Необходимое количество опыта для поднятия уровней

Игрока
 2
 100
 Суммарно для достижения уровня 100 необходимо 16 600 000 опыта