recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Тайное дзюцу: Обширные темные небеса

* Статья
* Галерея

## Hidden Jutsu: Vast Dark Heavens

### Урон

200 каждый куб(иногда враг отлетает от куба, а бывает медленно падает на землю, в таком случае он получает 350 урона)* ~33.33%(~58.33%)
* ~28.57%(50%)
* ~22.22%(~38.89%)

## Описание из игры

Дзюцу обрушивает на врага гигантские валуны. При касании валуны пускают ударную волну, которая наносит урон врагам поблизости, временно блокируя обнаружение чакры и отключая блокировку и проверку состояния.

## Особенности

Неуязвимость во время каста. Можно использовать на земле и в воздухе. Всего падает 10 кубов. Если зафиксировать камеру на враге перед активацией, то падать кубы будут преимущественно на цель. Если атака упадёт не прямо на врага, а рядом, то урона не будет, но интерфейс сотрётся, даже сквозь неуязвимости и нематериальность. Не поглощается Кармой.

Как я понимаю урон зависит от того насколько близко к центру куба был враг когда он на него упал.

## От себя

Интересная ульта, от которой сложно уклоняться, наносит хорошее количество урона, стирает интерфейс(даже в случае не прямого попадания) ещё и не позволяет фиксировать камеру на враге.
Чикушодо

* Статья
* Галерея

## Описание из игры

Призывает хамелеона и дает маскировку, увеличивает силу атаки, не позволяет врагам захватывать цель и гарантирует отсутствие урона. Эффект снимается, когда ниндзя атакует сам или когда его атакуют.

## Особенности

Невидимость. Удар на короткой дистанции. 1 удар хамелеоном при включении невидимости. Можно использовать только на земле. Действует 15 секунд. Понижает скорость игрока, но повышает прямой урон от первой атаки из невидимости на 100%. В момент каста подбрасывает врагов рядом, не нанося урона хп и стойке. Пока игрок невидим он может пережить 1 удар без последствий.

## От себя

Ещё один удобный способ сбежать и спамить за дальника. Легко контрится дронами(надо только успеть прожать до того как враг исчезнет), так как они не теряют прицел, когда враг уходит в невидимость.
Класс Защита

## Описание из игры

Защитники обладают огромным запасом здоровья и легко выдерживают затяжные бои. Они освоили ряд защитных ниндзюцу. Защитники медленные, но могут сражаться длинными мечами.

## Отличительные черты

### Здоровье

900 хп(на 300 больше чем у целителя/дальника и на 200 больше чем у ближника). Расенган на картинке ниже нанёс 211,2 урона(23.4(6)%, при сокращении 23.47%), комбо 320 урона(35.(5)%, при сокращении 35.56%).

### Особенности тяжёлой атаки

Все тяжёлые удары дают частичную суперброню на время атаки. Частичная она потому что в отличии от полноценной не защищает от снаряжения ниндзя. На первой анимации персонаж как крутил свой меч так и продолжил крутить несмотря на чидори, а на второй он сбился из-за куная.

### Скорость движения

Самый медленный из классов. На анимации ниже число после двоеточия это количество кадров, секунда тут состоит из 60. Карта показывает откуда и куда двигался персонаж.

## Личное мнение

Огромное количество хп и самая малая подвижность. Если не абузить кансел через технику, то сложно выстраивать эффективные комбо. Очень полезен в режиме Базы.

1. ↑ Костюм на атакующем повысил урон от техник на 10%, так что получилось не стандартные 192, а вот такое число, я заметил это слишком поздно и мне было лень переделывать, так что отталкиваюсь от этого числа
Искусство отшельника: Мокутон - Истинная тысяча рук

* Статья
* Галерея

## Описание из игры

С помощью этой комбинации дзюцу отшельника и мокутона ниндзя создает огромного Будду, который осыпает врагов бесчисленными ударами.

## Особенности

Бьёт по зоне. Можно использовать на земле и в воздухе. Наносит 12 ударов. Бьёт сквозь защитные техники, кроме техник Камуи и Связь Небесной угрозы.

В графе урон стоит приблизительное значение так как он за более чем 10 попыток каждый раз отличался, кроме трёх раз когда попадал всеми 12 ударами(2300 за 10 ударов, 1600 за 7, 2800 за 12, 2600 за 11, 1350 за 6, 2100 за 9, 600 за 3, 900 за 4, 1400 за 6, 1800 за 8, 1150 за 5, 2050 за 9 и т.д.).

## От себя

Из-за того что область действия отмечается из неё не сложно выйти. Нормальная ульта с очень долгой зарядкой, но не прям что-то крутое. Бывают случаи, когда персонаж падает после первого удара(если в разгаре боя получил несколько раз до ульты, а иногда просто падает без причины) и спокойно переживает весь эффект. Лучшая PvE ульта против боссов.
Зеленый дождь

* Статья
* Галерея

## Описание из игры

Ниндзя метает кунай с печатью исцеления, кот. лечит всех союзников в радиусе действия, сниж. время восстановл. ниндзюцу и повыш. сопрот. ниндзюцу. Эффект длится ограниченное время.

## Особенности

Хилка. Можно использовать только на земле. Постепенно восстанавливает здоровье. Действует 10 секунд. Повышает защиту от техник в 2 раза и скорость кд техник на 20% внутри сферы.
Быстродействующее лекарство

* Статья
* Галерея

## Описание из игры

Лекарство, увеличивающее показатели ниндзя. Если принять его, оно восстановит здоровье, увеличит скорость действий, скорость отслеживания атаки и дистанцию уклонения, а также сократит время восстановления ниндзюцу и дзюцу подмены.

## Особенности

Увеличивает скорость, высоту прыжка, скорость отслеживания, скорость перезарядки техник(-40%) и подмены(в 2 раза). Мгновенно восстанавливает хп. Действует 13 секунд.
Техника помех насекомых

* Статья
* Галерея

## Описание из игры

Это дзюцу выпускает окутанных чакрой насекомых, которые не дают врагу обнаружить вас. Оно ослепляет всех врагов в пределах досягаемости, а также снижает их силу атаки и защиту.

## Особенности

Один удар по всей карте. Можно использовать на земле и в воздухе. Понижает атаку, защиту в 2 раза и стирает интерфейс. Не наносит урон. Действует 20 секунд.

## От себя

Стирание интерфейса не сильно мешает. К сожалению убирается любым снятием дебаффов.
Рождение ветра Конохи

* Статья
* Галерея

## Описание из игры

Ниндзя на большой скорости устремляется к противнику, подпрыгивает и ударом ноги подбрасывает цель вверх. Можно объединить с другими атаками.

## Особенности

Атака-рывок. Подбрасывает в воздух. Можно использовать на земле и в воздухе. Можно зажать перед использованием, но двигаться в таком состоянии невозможно. Наносит полный урон сквозь технику Кама(странный вкус). Если коснуться Кармы в процессе рывка, то вторая техника не сбросится, но и врага не подбросит, так что можно случайно угодить в сферу сразу после окончания каста. Может подействовать на нескольких врагов, если они стоят близко.

## От себя

Хороший рывок от которого сложно защититься/уклониться в разгаре боя, но подбрасывает так что нужно сразу лететь за врагом и не факт что успеешь.
Рей/Хиро

**«Рей/Хиро»** (**レイ / ヒロ**; **Rei / Hiro**; **Rei/Hiro**) — девяносто восьмой эпизод третьего сезона аниме-сериала «Рей Миядзаки», и сто девяносто седьмой эпизод всего аниме в целом. Вышел в эфир в Японии 23 октября 2012 года на телеканале «TV Tokyo», а в России — 25 июня 2014 года на телеканале «Карусель».

## Сюжет

### Краткий сюжет

Рей и Хиро решают вместе провести время, как «С.Л.Д.Н.С.»

## Персонажи

* Рей Миядзаки
* Хиро Акияма
Построение Пламени Учиха

* Статья
* Галерея

## Описание из игры

Дзюцу, создающее огненный барьер, который защищает ниндзя и всех его союзников от одной атаки. Кроме того, дзюцу усиливает их защиту.

## Особенности

Удар на короткой дистанции. Можно использовать только на земле. Действует 13 секунд. Защита повышается в 2 раза на 10 секунд. При получении любого удара отбрасывает врага и наносит урон на короткой дистанции. Позволяет пережить даже ульту, если она наносит 1 удар. Не отбрасывает пользователей техник 8 триграмм, удар Хазана и Яркий выход.

## От себя

Штука хорошая, особенно при игре в команде. Один человек не только защищает от 1 удара всех кто рядом, но и повышает их дальнейшую защиту.
Экспериментальное орудие ниндзя «Огненный снаряд»

* Статья
* Галерея

## Описание из игры

Экспериментальное орудие ниндзя со свитком Катона. Запускает огненный шар, который взрывается при столкновении и охватывает все вокруг пламенем.

## Особенности

Летит с лёгким отслеживанием. 2 удара. Пробивает блок и техники Суитон: Водяной столб и Песчаный щит.

## От себя

В целом не плохая штука, но попадать в людей ей сложно и очень мало урона. Если брать только для пробития защит, то отлично подходит. Хотя визуально он и правда взрывается(как в описании), но урон есть только от прямого попадания.
Призыв бога смерти

* Статья
* Галерея

## Описание из игры

Абсолютное дзюцу печати. Ниндзя призывает Бога Смерти, который пожирает душу цели, выводя ее из боя и увеличивая ее время возрождения.

## Особенности

Ульта-рывок. Можно использовать на земле и в воздухе. Один удар при столкновении и ещё один при вытягивании души. Нельзя пережить. Запечатывает(возрождение через 19 секунд).

## От себя

Что-то вроде ульты Каваки, но без взрыва в конце. Если враги стоят очень близко есть шанс убить сразу 2. Зарядка слишком долгая учитывая что рассчитана эта ульта на 1 человека.
Великая пята боли

* Статья
* Галерея

## Описание из игры

Ниндзя повышает свою защиту и выполняет мощный удар ногой сверху, парализуя всех врагов в радиусе действия, сбрасывая их время восстановления ниндзюцу и запрещая им использовать дзюцу подмены.

## Особенности

Можно использовать на земле и в воздухе. Отбрасывает. Пробивает блок. 1 удар. Прерывает суперброню. Можно удерживать, но в процессе нельзя двигаться. Сбрасывает перезарядку техник. Прерывает техники Броня Сусаноо, Суитон: Водяной столб, Песчаный щит, Кама(странный вкус), Дотон: Подземное путешествие и Катон: Дзюцу сокрытия в пепле. Повышает защиту в 2 раза на 10 секунд. Блокирует подмену на 1 секунду.

## От себя

Прекрасная техника. Не наносит урон при столкновении с человеком, только с землёй(можно попасть в глупую ситуацию где ты целую секунду летишь и никак не можешь достать до земли сквозь модельку врага и он в итоге избегает урона) и имеет долгое кд. Обладает большей дальностью прыжка перед ударом(по сравнению с ударами Сакуры и Сарады), из-за чего по первой можно частенько промахиваться. Самый сложный для выполнения мгновенный удар с воздуха из трёх(у Сакуры такой удар я делаю 8-9 раз из 10, а тут даже 1 раз из 10 попыток не всегда получается).

30 кадров от нажатия до удара. Всё равно долго, но это максимум как можно сократить.
Призыв: Улитка

* Статья
* Галерея

## Описание из игры

Улитка лечит союзников, снимает отриц. эффекты, ослабляет атаку и защиту врагов. Прямые атаки блокируют ниндзюцу врагов. Исчезает через некоторое время или получив достаточно урона.

## Особенности

Призыв. Можно использовать только на земле. 1 удар при появлении. Мгновенный хил. Если призвать в место где стоит враг его откинет, нанесёт урон и заблокирует техники на 10 секунд. Когда к улитке подходит игрок или его напарник, то она снимает негативные эффекты и восстанавливает хп. У врагов понижает атаку в ближнем бою и защиту в 2 раза на 10 секунд. Если просто стоять в поле действия, то слизень будет реже хилять, чем если перезаходить сразу после получения эффекта.

## От себя

Был хороший призыв, который можно было оставить на одной базе, чтоб пацаны похилялись и пока бежать захватывать/защищать другую, а после появления Каваки с его Кармой теперь есть шанс оставить её врагам на бафф. Ну и обычные проблемы призывов - долгая перезарядка и начало кд только после смерти первого слизня.
Джинтон: Дзюцу атомного расщепления

* Статья
* Галерея

## Описание из игры

Это дзюцу создает перед ниндзя огромный куб, который наносит урон всем пораженным целям, а также нейтрализует ниндзюцу и снаряды, которые его касаются.

## Особенности

Ульта-снаряд. Можно использовать на земле и в воздухе. 2 удара, один при попадании и ещё один при расщеплении. Нельзя пережить. Отправляет от игрока дальнюю атаку в сторону цели, когда она врезается, то превращается в большой куб и ещё через 1-2 секунды убивает всё что оказалось внутри. Попадание изначальным снарядом парализует, но если другой враг ударит или снаряд попал не по тебе, то можно просто выйти из уже созданного куба.

## От себя

Мусор которым невозможно попасть в обычных условиях.
Утяжеляющая печать

* Статья
* Галерея

## Описание из игры

Активируется при прикосновении врага. Снижает скорость, способность отслеживания атаки и дистанцию уклонения, уменьшает заполнение шкалы тайной техники, увеличивает время восстановления ниндзюцу и не дает использовать дзюцу подмены.

## Особенности

Ловушка. 1 удар. Уменьшает скорость, уклонение, отслеживание, полоску ульты, пробивает суперброню, повышает кд подмены и техник. Блокирует подмену в момент удара. Считается снарядом с очень малой силой, потому уничтожается столкновением с любым другим снарядом(например если бросить Кунай в человека стоящего на ней). При наступании отталкивает.

## От себя

Очень странная и неудобная ловушка. Отталкивание мешает брать в комбо. На грани с мусором.
Экспериментальное орудие ниндзя «Алая звезда»

* Статья
* Галерея

## Описание из игры

Сюрикен демонический ветер с чакрой в клинках. Это экспериментальное орудие с низкой скоростью и большой силой атаки следует за целью и возвращается к ниндзя. Благодаря проникающей силе оно легко превосходит другие орудия ниндзя.

## Особенности

Летит на небольшое расстояние. 16 ударов. Крутится на месте нанося множество ударов. После окончания вращения сюрикен возвращается к хозяину и как следствие откидывает всех в кого попал в ту же сторону.

## От себя

Очень крутая штука с большим уроном. Особенно, если не страшно лезть в ближний бой на дальнике.
Имитация божества

* Статья
* Галерея

## Описание из игры

Дзюцу оживляет изображение богов, после чего они устремляются к цели. При столкновении с врагом наносят урон, понижают защиту и силу его атаки, создают преграду из чернил.

## Особенности

Можно использовать на земле. Понижает защиту и урон от ниндзюцу в 2 раза. Бьёт строго по прямой, стирает интерфейс и оставляют кляксу на экране. Клякса и остальные дебаффы действуют 20 секунд, кроме блокирования возможности фиксировать врага, она пропадает на 5 секунд.

## От себя

330 урона, почти как у огненного шара Мадары(у него 270), который является ОБЫЧНОЙ техникой. Самая быстрая зарядка ульты дальника, в целом пользоваться можно.
Экспериментальное орудие ниндзя «Дрон священного зеркала»

* Статья
* Галерея

## Описание из игры

Экспериментальное орудие ниндзя, которое посылает на врага дронов и наносит урон по площади на расстоянии.

## Особенности

21 выстрел. Враг падает после 5 ударов. Каст проходит до конца, даже если был получен урон в начале анимации. Преследует цель. Стреляют только в выбранную в момент использования цель. Не прекращают преследовать невидимые цели. Если сделать подмену, то дроны исчезнут.

## От себя

Не пробивает и не прерывает суперброню, сусаноо и барьеры. Самих дронов можно поглотить кармой Каваки в отличии от выстрелов, учитывая что они медленно движутся за целью, можно просто включить карму и ждать.
Экспериментальное орудие ниндзя «Ледяные клыки»

* Статья
* Галерея

## Описание из игры

Экспериментальное орудие ниндзя в виде разрывной бомбы с лезвием из чакры. Взрывается при ударе или по прошествии определенного времени, нанося урон целям в пределах досягаемости и лишая их возможности использовать дзюцу подмены.

## Особенности

Замораживает врагов в зоне поражения на 3 секунды.

## От себя

Практически невозможно попасть. При броске происходит достаточно высокий прыжок, поэтому это снаряжение не работает в упор(в отличии от дымовой бомбы или разрывной бомбы или любой другой), в воздухе с расстояния попасть бомбами очень сложно, а большая часть сражений не происходят на земле.
Связь Небесной угрозы

* Статья
* Галерея

## Описание из игры

С помощью Шарингана Мангеке это дзюцу полностью защищает ниндзя от вражеских атак, пока он не атакует и увеличивает силу атаки, а также скорость движений и восстановления ниндзюцу.

## Особенности

Можно использовать на земле и в воздухе. Активируется без анимации. Нематериальность на 5 секунд. Повышает силу прямого урона техниками(обычными, подменами и ультами) на 30%, восстановление ниндзюцу, скорость и высоту прыжка на всё время действия и ещё на 3 секунды после. Если нанести любой удар(даже использовать другую технику), то нематериальность прервётся, но баффы останутся. Позволяет атаковать других игроков использующих техники Камуи и Связь Небесной угрозы. Защищает от любого урона, даже от уже действующего статус урона(отравление, горение), исключения Камуи, Клинок-молния Небесной угрозы, Сюрикен Небесной угрозы, Энтон: Огненная молния и Кама(странный вкус). Техники Печать «Кама»(Свобода), Притягивание объектов, Рык Юности, Сила небесной ладони, а так же нинджет Холодный ветер прерывают нематериальность не нанося урона.

## От себя

Неуязвимость + баффы, штука хорошая и далеко не всегда есть враг, который может прервать её.
Восемь Смертных Врат: Врата Предела

* Статья
* Галерея

## Описание из игры

Ниндзя убивает один из ограничителей тела, чтобы усилить способности. Техника увеличивает запас здоровья, силу атаки, скорость движения и отслеживание атаки, а также дистанцию уклонения.

## Особенности

Можно использовать на земле и в воздухе. Повышает всю атаку на 50%, скорость движения, отслеживание атаки и расстояние уклонения. Действует 15 секунд. Увеличивает максимальное хп на 50% по сравнению с обычным количеством(если костюм повышает максимальное хп, то это тоже будет учитываться при включении врат). Из-за увеличения запаса здоровья на время действия после того как эффект пройдёт и игрок получит какой либо урон игра пересчитает здоровье и возможно после пересчёта процент оставшегося будет выше чем был при вратах(выглядит как будто хп увеличилось после получения урона).

## От себя

В целом хорошая ульта, почти полный аналог Семи небесных вдохов, но восстанавливает хп один раз до полного, вместо всего времени действия. За счёт увеличенного хп и гораздо более сильного баффа к урону может быть даже лучше входов.
Черный посох Сукунахикона

* Статья
* Галерея

## Описание из игры

Копия черного посоха Ишики Ооцуцуки. Увеличивает у противника время перезарядки ниндзюцу и дзюцу подмены. Враги не видят посоха, потому что он уменьшен, пока ниндзя не использует его для атаки.

## Особенности

Увеличивает кд техник и подмены на 7 секунд. Стаггерит при попадании не в блок. Если дважды попасть не в блок роняет врага.

## От себя

За счёт стаггера при попадании имеет хороший комбо потенциал, к сожалению долгих комбо не выходит из-за огромного урона стойке.
8 триграмм, удар Хазана

* Статья
* Галерея

## Описание из игры

Ниндзя наносит мощный удар ладонью в грудь, выпуская пронзающую тело чакру. Враги по прямой линии получают урон, а их запас дзюцу подмены и заполн. шкалы тайной техники уменьшаются.

## Особенности

Атака-рывок. Луч. 2 удара. Можно использовать на земле и в воздухе. Суперброня. Хорошее отслеживание. Первое касание считается ударом, но не наносит урон. Даже если не долетишь выстреливает из ладони чакрой с теми же эффектами. Оба удара уменьшают полоску ульты, каждый на 15 очков. Выстрел летит сквозь окружение, техники и других игроков. Если только коснуться ладонью и промахнуться выстрелом(иногда такое случается при касте со стены) подмена останется. Можно прервать техниками и снаряжением ниндзя, которое прерывает суперброню.

#### Прерывает техники

* Дотон: Дзюцу стены грязи
* Мокутон: Снаряд древесной стены
* Песчаный щит
* Броня Сусаноо
* Суитон: Водяной столб

## От себя

Можно начинать комбо сразу после Хазана, при этом враг будет без подмен. Пробивает всё что надо. Бьёт на расстоянии и сквозь текстуры. Увернуться можно, но очень тяжело.
Катон: Дзюцу мистического огня феникса

* Статья
* Галерея

## Описание из игры

Это дзюцу позволяет выпустить в цель несколько огненных шаров сразу, поэтому лучше использовать его на близкой дистанции. Если они попадут во врага, тот не сможет использовать дзюцу подмены.

## Особенности

Снаряд. Выстрел 6 огненными шарами. Отслеживание. Можно использовать на земле и в воздухе. Можно ходить с зажатой кнопкой техники. Шары летят не по прямой, а по разным дугам. Блокируют подмену на 5 секунд.

## От себя

Благодаря блоку подмен и быстрому кд, вполне можно пользоваться, но урон всё ещё слишком низкий и очень уж высокий урон стойке.
Экспериментальное орудие ниндзя «Фиолетовая молния»

* Статья
* Галерея

## Описание из игры

Экспериментальное орудие ниндзя со свитком фиолетовой молнии. Ниндзя атакует молниями в четырех направлениях, нанося урон в радиусе действия. Ненадолго защищает от потери устойчивости при поражении некот. атаками.

## Особенности

Даёт суперброню на 8 секунд. Пробивает блок и техники Суитон: Водяной столб, Песчаный щит, Дотон: Дзюцу стены грязи и Мокутон: Снаряд древесной стены.

Для движка игры считается снарядом, так что не наносит урон через Сукунахикону(1-ую фазу) и Летающий Райдзин: Путеводный гром.

## От себя

Сложно попадать по врагам из-за совсем крохотного радиуса. Много что может сломать, даёт суперброню и наносит неплохой урон. Очень долгая перезарядка. Имба, если использовать как бафф или для пробивания барьеров. Перезарядку начинает сразу после каста, а не после того как пропадёт суперброня.
Поток Боруто

* Статья
* Галерея

## Описание из игры

Дзюцу теневых клонов для неожиданных атак. При атаке на складывающего знаки ниндзя, Райтон держит нападающего, а ниндзя появляется за спиной и наносит удар. Складывая знаки, можно двигаться.

## Особенности

Атака-рывок. Контр-атака. Можно использовать на земле и в воздухе. Средняя дистанция. Отслеживание. Можно двигаться зажав кнопку техники. Если ударить игрока когда он зажал кнопку(или отпустить кнопку в упор), то врага станит и наносит урон, а игрок телепортируется за спину и наносит те же удары расенганом. Может спасти от техник и ульт наносящих 1 удар. По какой-то причине контратака защищает от Вечного Тсукуеми.

Если не попасть клоном, то ударов будет 12 и если попасть тоже 12, в первом случае урона будет 144, а во втором 20 + 138.

## От себя

Интересная техника которую можно использовать как для атаки так и для защиты. Не хватает отрицательных эффектов на цель.
Печенька св. Валентина

* Статья
* Аналог
* Галерея

## Описание из игры

Горько-сладкое лакомство, приготовленное с любовью. Бросьте его перед собой, чтобы исцелять всех союзников в радиусе действия в течении определенного времени. Можно использовать на земле и в воздухе.

## Особенности

Кидается на небольшое расстояние вперёд. Лечит в среднем радиусе. На протяжении 5 секунд восстанавливает хп.

## От себя

Неплохая хилка. Лечит чуть больше стандартной печати(она восстанавливает 180 хп), но на протяжении времени. Полный аналог Хеллоуиновских конфеток.

## Хеллоуиновские конфетки

### Описание из игры

Очень сладкие конфетки, которыми ежегодно угощают на особой «вечеринке». Если бросить их вперед, они исцелят всех союзников в радиусе действия, некот. время. Можно использовать как на земле, так и в воздухе.

### Отличия

От оригинала отличается моделькой, а так же эффектами в момент использования и исходящими от баффнутого персонажа(тут звёздочки).
Дзюцу переноса сознания тела

* Статья
* Галерея

## Mind Transmission Jutsu

* Первая фаза
* Вторая фаза

## Описание из игры

Техника переносит сознание ниндзя в выбранную цель, парализуя ее и уменьшая заполнение шкалы тайной техники. Во время дзюцу ниндзя обездвижен. Дополнительно можно нанести урон от бумажных бомб.

## Особенности

Снаряд. Можно использовать только на земле. Техника с 2-мя фазами. 1 удар при попадании 1-ой фазой и ещё 1 при взрыве печати. Стан. 1-ая фаза снаряд с отслеживанием летящий сквозь текстуры. В случае попадания стан на 10 секунд и уменьшение заполнения полоски ульты. 2-ая фаза наносит урон при взрыве печати. Можно прервать любым ударом по врагу или по кастеру. 1-ая фаза пробивает техники Гудодама: Цикл, Броня Сусаноо и Искусство ниндзя: Игольчатый ад. Если ещё один враг подойдёт слишком близко в момент взрыва печати, то он тоже получит урон.

##### Понижает заряд ульты

на 160 очков или если в процентах

* 9-го тира на 80%
* 8-го тира на 64%
* 7-го тира на ~53.33%
* 6-го тира на ~45.71%
* 5-го тира на 40%
* 4-го тира на ~35.56%
* 3-го тира на 32%
* 2-го тира на ~29.09%
* 1-го тира на ~26.67%

## От себя

В теории это могла бы быть прекрасная техника, но медленно летит(в одном из патчей подняли скорость полёта и стало чуть играбельнее), обездвиживает тебя на всё время действия, ну и как вишенка, на этом торте из говна - при любом попадании по врагу или тебе сразу прерывается. А всего-то нужно было сделать, чтобы она не медленно летела, а появлялась под ногами врага, как Аматерасу/Тсукуёми было бы играбельно и ближе по лору(Ино в манге достаточно было прицелится и техника сразу срабатывала без полёта, но нужна была прямая видимость и держать врага так сказать в прицеле, прямо как аматерасу/тсукуёми работают в игре). Всё ещё можно пользоваться вставляя в середине комбо или с расстояния, но крайне сомнительное удовольствие.
Аматерасу

* Статья
* Галерея

## Описание из игры

Вокруг ног цели появляется черное пламя, которое снижает ее защиту и полыхает какое-то время, поджигая всех задетых героев и нанося им продолжительный урон.

## Особенности

Появляется под ногами цели. Станит. Можно использовать на земле и в воздухе. Прерывает суперброню. Бьёт сквозь блок. Создаёт чёрное пламя на 5 секунд, которое поджигает и понижает защиту на 9 секунд. Прерывает технику Броня Сусаноо.

Все виды аматерасу очень странно работают, как я понимаю иногда не засчитывает урон от горения, если вместе с ним был получен другой вид урона(игнорируются 5-10 кадров горения), всё это помножается на пониженную защиту и цифры начинают сильно дробиться из-за чего понять точно на сколько ослабляет защиту техника не получается. Именно это аматерасу самое стабильное, тут можно точно сказать, что защита понижается на 25%.

## От себя

Сложно попасть по движущейся цели, но того стоит. Частенько можно получить эту технику со спины пока сражаешься с другим игроком. Ну ты знаешь, эти дальники.
Ониксовый Чидори

* Статья
* Галерея

## Описание из игры

Используя это дзюцу, ниндзя совершает рывок к цели и пронзает ее черными молниями, нанося урон и снижая запас подмены до нуля.

## Особенности

Атака-рывок. Можно использовать на земле и в воздухе. Можно удерживать, но в процессе нельзя двигаться. Сбрасывает подмену. Пробивает 1-ую фазу техники Гудодама: Цикл.

## От себя

Раньше была еле юзабельная техника, теперь же благодаря сбросу подмены всё поменялось. Обычно происходит 3 удара, но если их меньше, то урона резко не хватает.
Naruto to Boruto: Shinobi Striker Вики

**Добро пожаловать на Naruto to Boruto: Shinobi Striker вики!**
## Описание

Вики по Страйкеру. Попытка собрать в одном месте всю необходимую информацию по игре на русском языке. Посмотреть все страницы можно тут. Свежие правки тут.

## Новости

Вышел первый наставник седьмого сезона Боруто Узумаки(Развитие Камы) и ульта Аматерасу: Двойной барьер, а так же в файлах игры уже лежит новое DLC ниндзюцу Джитон: Великий гроб из золотого песка. Вторым наставником будет Гаара(примерно в январе), а последним Сасори(примерно в марте). Между вторым и третьим наставником будет ещё одно DLC ниндзюцу.

# Магазин Тен-тен

САЙТ ПО ССЫЛКЕ ВЫШЕ НА ЯПОНСКОМ, но там всё в картинках, так что при большом желании можно разобраться.

**Обновление ассортимента в 9:00(МСК) 16.11.23**

# Актуальное событие

ВФГ №26

**Окончание события в 9:00(МСК) 16.11.23**

САЙТ ПО ССЫЛКЕ ВЫШЕ НА ЯПОНСКОМ, но там всё в картинках, так что при большом желании можно разобраться.
Submods

There are several additional features available in TGC that enhance gameplay and immersion. These include the Direct Immigration mechanic, which grants players complete control over their pops' migration and allows for large-scale population movements. The Statehood Mechanic replaces Victoria 2's default statehood system with a more dynamic one that considers various conditions. Players can also choose to use HFM Style Culture Colours to match the HFM mod, or they can opt for Countries Endonymic Localization, which renames countries to reflect their names in the native language. Additionally, the TGC map can be customized using different skins, including Belle Cartographie, HFM Map, and a custom Pastel-mapskin. These features offer players more options for customization and further enhance their immersion in the game world.
Дзюцу иллюзорного пера

* Статья
* Галерея

## Описание из игры

Все цели в большом радиусе попадают под гипноз, теряют запас снаряжения ниндзя и оказываются парализованы до тех пор, пока не пройдет определенное время или они не получат урон.

## Особенности

Можно использовать на земле и в воздухе. Стан. 1 удар. Сбрасывает техники, снаряжение и подмену. Можно отменить. Не наносит урон. Действует 5 секунд. Если использовать в воздухе, то пользователь останется висеть на месте до конца действия или отмены техники.

## От себя

Было бы норм, если бы не неоправданно долгая зарядка. Как и многие другие параличи может быть невероятно полезно при фулл пати, но если играть с рандомами, то лучше такого не брать.
Дзюцу клеточного извлечения

* Статья
* Галерея

## Описание из игры

Целебное дзюцу, основанное на применении чакры. Может моментально исцелить всех союзников в зоне действия и снять с них отрицательные эффекты.

## Особенности

Можно использовать на земле и в воздухе. Действует в среднем радиусе. Снимает негативные эффекты. Мгновенная хилка. Если прожать находясь внутри техники Фуутон: Дзюцу умелого тумана, то яд перестанет работать, но если перезайти в туман, то он снова начнёт убивать.

## От себя

Прекрасная хилка. Быстрый каст, нормальный радиус и снимает дебаффы, правда теперь есть один изъян - 20 секунд кд, раньше было 17 и всё было хорошо, но сейчас стала менее приятной.
Катон: Гигантские огненные бомбы

* Статья
* Галерея

## Описание из игры

Атакует цель огромным огненным шаром. Огненный шар обладает большой дальностью поражения и его лучше использовать против нескольких целей.

## Особенности

Можно использовать только на земле. Действует 2 секунды.

## От себя

Ну не такой уж и большой дальностью обладает эта техника. Малая дистанция и паралич до конца каста делают эту ульту очень плохой.
Крестовый фонарь

* Статья
* Галерея

## Cross Lantern

### Урон

100 за прямое попадание и по 15 в тик(4 раза в секунду) если наступить на горящую поверхность* ~16.67% и 2.5%
* ~14.29% и ~2.14%
* ~11.11% и ~1.67%

## Описание из игры

Отдает Гудодама команду трансформироваться и взорваться адским огнем. Пламя удерживается в этой области некоторое время, нанося урон врагам. При попадании не дает использовать дзюцу подмены.

## Особенности

Можно использовать на земле и в воздухе. Блокирует подмену на 7 секунд. Бьёт сквозь барьеры и Сусаноо не прерывая их. Работает внутри техники Летающий Райдзин: Путеводный гром. Хоть визуально прямое попадание и поджигает врага, статус урона от горения нет. Блок подмены срабатывает только если кастующий и цель на одной высоте, из-за этого каст в воздухе работает сильно сложнее и даже если врага подкинуло это ещё не значит что он не может подмениться. Каждая "полоса" огня поглощается Кармой отдельно.

## От себя

В центре каста остаётся дырка в которой не наносится урон от горения и не подкидывается враг. Очень долгое кд.
Acknowledgements

TGC was made possible by the below developers and mods:

\* u/Hammonia-HFM mapmod

\* arkhometha-HPM

\* Sighpie-HFM

\* u/louisky58-More Stuff for HFM

\* God of Cheese and Kristjan2-GOC PUIR

\* vic1984-Victoria Universalis

\* u/YLEK111 or kstar234 - Hearts of Ideologies

\* Kspeher - GEF

\* MaTi - GreenUI

\* Guy from the Land of Phillip II - Localized Country Endonyms Submod

\* many others

TGC Developers:

\* rderekp

\* Hammonia

\* Kspeher

\* Gelre

\* champfish

\* ColdSlav

\* emprahtheodosius

\* Frazza

Honorable mentions and ex-Developers:

\* JmanThunder - Founder

\* MBnomics

\* vjwua

\* martoeuropa

\* DrFaustie

\* Tenno Momonga

\* bop

\* Fraggy

\* LouisTheFly

\* anzu-3278
Суитон: Водная тюрьма

* Статья
* Галерея

## Описание из игры

Ниндзя создает водяную сферу и заключает в нее цель. Сфера постепенно растет, парализуя затронутых врагов, а также наносит им продолжительный урон и опустошает их запас дзюцу подмены.

## Особенности

Обездвиживает врагов на всё время действия. Один удар. Можно использовать на земле и в воздухе. Сброс подмены. Действует 10 секунд. Водную тюрьму можно сломать любым ударом по жертве, кроме техник Песчаный душ и Кама(странный вкус).

## От себя

Хорошая ульта, от которой сложно увернуться с малым уроном и слишком долгим кд. К сожалению при игре с рандомами твои напарники не дадут врагам потерять много хп, а сразу пойдут их бить всё испортив.
Мокутон: Техника Хотея

* Статья
* Галерея

## Описание из игры

Пропускает чакру через землю и создает управл. дерев. руки, которые хватают цель за ноги и наносят ей урон, а также снижают скорость движений, способность отслеж. атаки и дистанцию уклонения.

## Особенности

Атака появляющаяся под ногами. Можно использовать на земле и в воздухе. Можно использовать сквозь стены. 2 удара. Понижает скорость, дистанцию уклонения и отслеживание на 8 секунд. Прерывает технику Броня Сусаноо.

## От себя

Не очень быстрый каст, но в остальном хорошая техника, которая может задеть сразу несколько противников.
The Grand Combination

TGC, also known as "The Grand Combination", is a Victoria 2 that originated as a fusion of various HPM and HFM add-ons in order to offer significant content upgrades such as additional flavor and some fresh mechanics. At present, the team is concentrating on developing novel mechanics to revamp the overall feel of Victoria 2 and to enhance the game's accuracy in representing the world. TGC has emerged as one of the most sought-after mods for Victoria 2, as of December 31st.
The Grand Combination Victoria 2 Wiki

**Welcome to the The Grand Combination Victoria 2 Wiki!**
Welcome to The Grand Combination Wiki, this wiki is for the purpose of introducing the mod to new players and having an archive of it.

The Grand Combination is a mod for Victoria 2, a game develop by Paradox Interactive.

## Index

News & Updates

Countries

What Makes TGC special

Install Instructions

Decisions and Events

More Stuff

The Grand Combination (https://discord.gg/rGfQAgwyST) is the home for this mod where you will find the most recent updates, discussions and answers. Please visit if you would like to suggest improvements, report bugs, tell us something interesting, or discuss history in a civil manner.

*Need help building out this community?*

* Rules of this wiki
* Getting Started
* How to Contribute
* Managing your new community
* Guides
* All Help articles

You can also be part of the larger Fandom family of communities. Visit Fandom's Community Central!

*Community Founders*: Write a good and paragraph-length description for your welcome section about your topic. Let your readers know what your topic is about and add some general information about it. Then you should visit the admin dashboard for more tips.
Разрывная бомба

* Статья
* Галерея

## Описание из игры

Бомба, которая взрывается при контакте с целью или по истечении определенного времени после броска. Наносит урон всем целям в зоне поражения.

## Особенности

Летит по дуге на хорошее расстояние за счёт того что взрывается только при столкновении с врагом или в момент третьего рикошета.

## От себя

Видел многие с такой бомбой ходят, но мне не особо нравится. Всё прочее снаряжение(не считая нинджетов) подвержено правилу сколько нарисовано на картинке, столько раз и можно использовать без кд, но эта бомба единственная, кто не следует такой логике.
Install Instructions

Go to the github page and follow the instructions bellow

1. To get the latest version, click the green button that says "Code" and click "Download ZIP". *warning: read below*

* ***BEWARE: There is a chance that due to the sheer number of files, Github Browser zipping process can corrupt your download, therefore the mod might not work for you. If that happens, follow instructions below on how to download the mod (its very latest version) via Github Desktop app or download the zip from latest pre-packed release (usually somewhat outdated).***
* Fresh off the press version: You can use the GitHub Desktop application. This is slightly more complicated but preferable since downloading the zip through the browser can lead to corrupted files being downloaded which can cause the game to crash. For instructions on this go to the #install-instructions channel on the Discord.
* Slightly stale: Stable pre-packed zip releases

1. Go to the mod folder in your Victoria 2 install directory.

* If you got the Steam version on Windows this will look something like C:/Program Files (x86)/Steam/steamapps/common/Victoria 2/mod
* If you got a non-Steam version on Windows it might be something like C:/Program Files (x86)/Paradox Interactive/Victoria 2/mod

1. Delete the old versions of the mods, if you have any.
2. From the ZIP move everything into the mod folder.
3. Start the game, select 'The Grand Combination'.
4. We have a few submods:
	1. Direct Immigration - Adds two new buildings and inventions to enable them if you wish to use them. These buildings, along with decisions enabled through Options decisions, can be used to move pops around where you want them.
	2. Country Endonyms - Changes country names to be in the countries' own native languages (or a latin alphabet compatible transliteration due to the limitations of the Victoria 2 engine)
	3. HFM Style Culture Colors - Currently in the base mod culture colors in Europe have been changed to reflect how close certain languages are to each other. This rolls back that change to the HFM style of culture colors (for cultures inherited from HFM)
	4. Statehood Mechanic (WIP) - Disables the base game mechanic of transformation of colonies to states when they reach a certain percentage of accepted culture bureaucrats. Instead, this adds decisions specific to each state which is colonial at game start regarding when it can be made a state, so as to more realistically represent the spread of direct authority (and prevent the UK from building factories across Africa in 1900).
5. If you like to spice up your game with your favourite graphic submod, it will likely not work properly on TGC, as this mod has an entirely new map. But, fear not, as we have tailored some looks from two popular submods and adjusted them for TGC PastelThickBorders, BelleCartographieTGC and [HFM Style Political Map] (Credits to ColdSlav)
6. Enjoy.
Дотон: Подземное путешествие

* Статья
* Галерея

## Описание из игры

Делает почву рядом с ниндзя жидкой, позволяя ему перемещать под землей. В процессе ниндзя не получает урон и восстанавливает здоровье, однако сам при этом не может атаковать.

## Особенности

Можно использовать только на земле. Под землёй игрок движется с большой скоростью на протяжении 5 секунд и постепенно восстанавливает хп. Можно вытащить любым ударом по земле(Двойной импульс Курамы, Удар расцветающей вишни, Алый дождь, Великая пята боли) или техникой Кама(странный вкус), но нужно ещё попасть. Не позволяет захватывать базы/флаги пока игрок под землёй.

## От себя

Бесплатная версия техники Катон: Дзюцу сокрытия в пепле. Не станит врагов, не ускоряет восстановление второй техники, не снимает отрицательные эффекты, но даёт неплохой хил.
Молниеносный клинок

* Статья
* Галерея

## Описание из игры

Это дзюцу наделяет руку ниндзя свойствами молнии, после чего он устремляется вперёд и наносит сокрушительный удар.

## Особенности

Атака-рывок. Можно использовать на земле и в воздухе. Можно зажать кнопку и отпустить в нужный момент для удара, но двигаться в таком состоянии нельзя. 1 удар. Летит дальше чем Расенган, но не обладает дополнительными свойствами.

## От себя

Быстрый кд, но можно прервать просто бросив Кунай. На любителя.
Мокутон: Дзюцу тихого удушья

* Статья
* Галерея

## Описание из игры

Создает нити из древесной коры, способные сковывать цель на время или до момента получения урона. Когда действи завершается, оно уменьшает силу атаки пораженной цели.

## Особенности

Обездвиживает на 3 секунды. 1 удар. Снижает атаку в 2 раза на 10 секунд. Можно использовать на земле и в воздухе. Прерывает суперброню и Сусаноо. Можно двигаться с зажатой кнопкой.

Пока враг обездвижен первый удар по нему нанесёт на 50% больше урона.

## От себя

Очередной паралич. Самый лёгкий для попадания. За счёт сброса стойки и складывания печатей перед кастом(нужно для канселов) очень полезная техника.
Мягкий кулак: удар в тело

* Статья
* Галерея

## Описание из игры

Ниндзя копит чакру в теле и выпускает ее через руки дзюцу снимает отриц. эффекты, позволяет избежать большинства атак, временно увеличивает защиту и запрещает цели использовать дзюцу подмены.

## Особенности

Удар на короткой дистанции. Можно использовать на земле и в воздухе. Суперброня. Прерывает суперброню. Отбрасывает. Снимает негативные эффекты. Блокирует подмену. Можно использовать даже если тебя атакуют. Блокирует подмену на секунду. Прерывает Песчаный щит и Суитон: Водяной столб. Усиливает защиту в 2 раза на 3 секунды.

## От себя

Хорошая техника, расcчитанная на отражение атаки. Я не любитель играть от защиты, но всё же считаю её очень интересной.
Дзюцу покров тумана

* Статья
* Галерея

## Описание из игры

Ниндзя создает туман, который ослепляет всех врагов, снижает их скорость и не дает совершать дзюцу подмены. Ниндзя увеличивает свою силу атаки и скорость и снижает силу зарядки противника.

## Особенности

Не наносит урона. Можно использовать на земле и в воздухе. Увеличивает атаку на 20%, а так же скорость игрока и всех союзников. Блокирует подмену. Действует 20 секунд. Понижает видимость. Можно разблокировать подмену любой техникой/снаряжением которое снимает отрицательные эффекты.

## От себя

Быстро заряжается, но даёт куда меньше эффектов чем Кото амацуками. За счёт повышенной атаки и скорости вполне играбельно, но логичнее если бы просто нельзя было вражеской команде брать вас в фокус(как у техники Чикушодо), с меньшим временем действия и большим кд.
Класс Дальняя атака

## Описание из игры

Эти ниндзя - мастера дальнобойных атак. Они нападают с помощью ниндзюцу и снаряжения ниндзя, оставаясь на дистанции. Снайперы слабые в ближнем бою и они всегда готовы быстро отступить.

## Отличительные черты

### Здоровье

600 хп(такое же как у целителя, на 100 меньше чем у ближника и на 300 меньше чем у защитника). Расенган на картинке ниже нанёс 211,2 урона(35,2%), комбо 320 урона(53.(3)%, при сокращении ~53.33%).

### Особенности тяжёлой атаки

Тяжёлые атаки на большей части оружия кидают кунаи, даже посреди комбо. У некоторого оружия отличаются снаряды(например пузыри у трубочки и огненные кунаи у кинжала Шисуи).

### Снаряжение

В отличии от остальных классов урон снаряжением и тяжёлой метательной атакой восстанавливает ульту не на 2% от урона, а на 4.

### Скорость движения

Второй по скорости класс. На анимации ниже число после двоеточия это количество кадров, секунда тут состоит из 60. Карта показывает откуда и куда двигался персонаж.

### Дальность чакра-прыжка

Самый далёкий прыжок(такой же как у ближника).

## Личное мнение

Второй по простоте класс для знакомства. Мало хп, второе место по подвижности(уступает только атакующему). Для многих после 100 часов превращается в спам тяжёлой атаки и техник или комбинации из маджестика и чикушодо. Самый сложный класс для создания комбо, так как не обладает станами на оружии(кроме чардж атаки на кусанаги). Из-за сочетания огромного урона и малого хп является стеклянной пушкой. Единственный класс который не может лечиться своими техниками.

1. ↑ Костюм на атакующем повысил урон от техник на 10%, так что получилось не стандартные 192, а вот такое число, я заметил это слишком поздно и мне было лень переделывать, так что отталкиваюсь от этого числа
Шесть путей: Мощный Расен Сюрикен

* Статья
* Галерея

## Описание из игры

Ниндзя входит в режим Отшельника Шести Путей, воскрешает союзников, восстанавливает их ниндзюцу и постепенно исцеляет. Также бросает два Мощных Расен Сюрикена во врагов.

## Особенности

Можно использовать на земле и в воздухе. Отслеживание. 1 удар. Воскрешает всех союзников на карте и восстанавливает их техники. Восстанавливает техники и хп пользователя. Нельзя пережить. Восстанавливает хп 10 секунд.

##### Не наносит урон сквозь техники

* Дотон: Подземное путешествие
* Катон: Дзюцу сокрытия в пепле
* Связь Небесной угрозы
* Камуи
* Клинок-молния Небесной угрозы(полёт в нематериальности)
* Четки Ясака

##### Не наносит урон сквозь ульты

* Энтон: Сусаноо - Пламя Аматерасу
* Призрачный меч Тоцука
* Такэмикадзути
* Сюрикен Небесной угрозы

## От себя

Одна из самых долгих зарядок в игре, но учитывая все плюсы явно того стоит. Если рядом стена или пропасть есть хорошая вероятность уклониться.
Призыв: Статуя Гедо

* Статья
* Галерея

## Описание из игры

Призывает статую Гедо и выпускает дракона. Всех, кого он коснулся, теряют сознание, понижая здор. до 1. Ниндзя не двигается, не может исп. ниндзюцу или дзюцу подмены.

## Особенности

Стан. Один удар на стан и ещё один на дракона. Можно использовать только на земле. Нельзя пережить. Статуя при появлении кричит парализуя всех вокруг и станя тех кто перед ней. После ульты игрок остаётся с 1 хп, заблокированными подменой и техниками. Те кого не парализовало могут бить кастера, но лучше это делать с расстояния. Запечатывает(возрождение через 19 секунд).

## От себя

Пару раз видел как игрока убивали в середине каста, так что не рекомендую использовать при низком хп или если не уверен что оглушишь всех кто рядом(у дальника очень мало хп, так что время каста можно не пережить если 2 врага решат заступиться за оглушённых).
BVH Game Wiki

✦ Welcome to the BVH Game Wiki! ✦

 **Join Dan, Riya, and all your favorite BVHS students to see what’s happening at the school, make new friends, get the latest gossip, or start the latest drama. Log on to the BVHS app!**

Youtube ✦ BVH Instagram ✦ Official Website ✦ Google Play Download ✦ App Store Download

 ✦ Check Out Our Other Wiki! ✦
Печать исцеления: тип 2

* Статья
* Галерея

## Описание из игры

Печать с символом, обладающим целебными свойствами. Если бросить ее вперед, она будет исцелять всех союзников в радиусе действия в течении определенного времени. Можно использовать как на земле так и в воздухе.

## Особенности

Кидается на небольшое расстояние вперёд. Лечит в среднем радиусе. Мгновенно восстанавливает хп.

## От себя

Описание врёт, она не лечит со временем, а делает это один раз и мгновенно. Самый ценный инструмент для хилера, так как можно кинуть на бегу как Кунай, обладает малым кд(раньше было ещё меньше, но и сейчас нормально) и самое главное восстанавливает приличное количество хп в большом радиусе.
Дотон: Дзюцу стены грязи

* Статья
* Галерея

## Описание из игры

Ниндзя создает земляную стену, которая наносит урон и сбрасывает восстановление ниндзюцу. Стена исчезнет после истечения некоторого времени или получения нескольких ударов. Исчезая, наносит урон врагам.

## Особенности

Стена будет стоять 8 секунд после которых взорвётся. Если создать её прямо на враге, то он получит урон и сбросит кд техник. Барьер. Удар на короткой дистанции. Можно использовать только на земле. Как и Мокутон: Снаряд древесной стены начинает свою перезарядку сразу после появления стены, а учитывая 9 секунд кд может использоваться гораздо чаще других барьеров.

## От себя

После ребаланса стала более менее действенно, но я всё же ей не пользуюсь.
Дзюцу множественных теневых клонов

* Статья
* Галерея

## Multi Shadow Clone Jutsu

### Как открыть

За третий уровень у наставника Наруто Узумаки(Последний бой) или Боруто Узумаки(Кама)

## Описание из игры

Дзюцу создает телесных клонов ниндзя. Попав за спину врага, ниндзя создает перед ним ещё трех клонов. У этого дзюцу очень долгое время восстановления.

## Особенности

Оставляет клона на 2 секунды и оправляет во врага ещё трёх безвредных клонов, выдавая своё местоположение(хотя учитывая что игрок всегда телепортируется за спину врага, то все и так знают где тебя искать после подмены). Можно использовать 2 раза без перезарядки. Быстро перезаряжается. Без дополнительных эффектов. Если использовать Энтон: Огненная молния или Притягивание объектов после этой подмены, то враг может врезаться в клонов и прервать полёт. Техники сбрасывающие подмены и пробитие блока сбрасывают сразу оба заряда клонов.

## От себя

Отличная подмена. Единственная в игре используемая 2 раза без кд.
Tootsie

"Do you like burgers?"

I'm the most beautiful girl in the entire world! My hobbies include boys, burgers, beaches, and more boys! Watch out because pretty soon, I'm gonna be the biggest pop star in the world!

## Gallery

### Posts

Did anyone hear about Chad and Blueberry making out behind the portables? No? Well... now you have ;)