recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Archer squelette

Archer squeletteExclusif au Hardmode Classique Expert MaîtreStatistiques

Inflige le débuffInflige le débuffInflige le débuff

Butins

* **Objet (Quantité)****Taux**
* Carquois magique1,25 %
* Moelle0,5 %
Sons

* ID interne du PNJ : **110**
* ID interne du buff : **24**

Les **archers squelettes** (*« Skeleton Archer »* en anglais) sont des ennemis de l'Hardmode qui apparaissent dans les cavernes, avec les squelettes en armure. Quand un joueur entre dans leur rayon d'action, ils vont tirer une flèche enflammée vers le joueur, avec une chance d'infliger le débuff En feu !.

L'archer squelette est immunisé aux débuffs Empoisonné et Venin.

## Conseils

* Les gouffres les plus simples (7 blocs de profondeur) peuvent être très efficaces contre des ennemis comme les archers squelette ou les squelettes furieux.
* Les archers squelette tirent rarement leur première flèche correctement, et prennent le temps de corriger leur trajectoire. Ainsi, se déplacer rapidement rend impossible un trajectoire correcte, plutôt que de rester fixe.
* Il y a un petit délai avant que la première flèche soit tirée, pendant laquelle l'archer est vulnérable aux attaques. Si un joueur attaque le squelette pendant ce laps de temps, cela l'empêche de tirer et peut être tué plus facilement.

## Notes

* Il a l'air d'avoir un arc en bois mais il lâche une moelle à sa mort. Pareillement, il n'a pas de carquois mais il lâche un carquois magique.
* Les flèches enflammées d'un archer squelette sont aussi éteintes par l'eau.
* Contrairement aux squelettes furieux, les archers squelettes n'ouvrent pas les portes.
* Les flèches tirées par un archer squelette ne peuvent pas être récoltées par un joueur.
* Il y a une chance qu'ils puissent tirer trois flèches d'un coup.

## Anecdotes

* Les archers squelettes ont l'air de porter une version verte de l'ancien plastron en cobalt, avec des épaulières portant des pointes.

* L'entrée du bestiaire de l'Archer squelette : *« Les archers squelettes ont une vue perçante, malgré l'absence de leurs yeux. La distance offre une protection limitée de leurs flèches enflammées. »*

## Historique

Version Bureau
* Bureau 1.3.0.1 : Lâche maintenant sa propre bannière.

* Bureau 1.2 : Santé, dégâts et défense diminués respectivement de 260, 55 et 28 vers 210, 45 et 14. Lâche maintenant à leur mort le carquois magique et la moelle.

* Bureau 1.1 : Introduits.
Hemlock

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 Title
 Class

**Hemlock** is a hero in *Arcanium*.

Hemlock is swift and deadly, easy to miss in a crowd due to his ability to hide in plain sight. He has mastered the sewer routes that run throughout the city, and uses cunning traps all over his sewer home to deal with pursuers.

## Description

From the official site:

>
> Before he gained the name Hemlock and its corresponding infamy, he was known as Ortus Venin, a native of Zennegar. Unlike his more ruthless compatriots, Venin was a shy and sensitive soul, completely unsuited for life in the great jungle. As a low-ranking member of society, he was forced to work on mundane tasks—brewing poisons and mending leather armor for the assassins.
>
>
> Having had enough of the low man’s life, Ortus and his younger brother Arin fled Zennegar. They migrated to Everia to escape the violent culture of their home, posing as tailors from Meridia. Talented with their hands, the brothers opened a shop in Vanguard where they made fine leather armor. The Venin Brothers soon gained a following and made a small fortune. Life was good, at least for a time.
>
>
> Several merchants in the city did not want strangers muscling in on their territory, especially not rats. They raised suspicions about the brother’s origins. When they discovered they were from Zennegar, they quickly spread rumors that the two were criminals and grew their wealth from illegal activities.
>
>
> Venin’s business suffered, but he didn’t give up hope that the community would accept him. But one night, as the brothers were having dinner together, Arin keeled over in agony. His food had been poisoned.
>
>
> Suspicion turned on Ortus, claiming he wanted the business for himself. The citizens called for his arrest. Ortus fled to the sewers. When he reemerged again, he had changed. Gone was the veneer of civilized propriety. Only Hemlock remained.
>
>
> Hemlock is known for his use of deadly traps and toxins. He uses a variety of weapons against his enemies. Poison is his method of choice, the very same method used against him. He has concocted a variety of poisons to coats his blade or crossbow bolts. He also makes use of poison gas bombs, firebombs, and traps.
>
>
> Hemlock has made his home in the sewers. He possesses an encyclopedic knowledge off all the access tunnels in and around the city, allowing him to travel anywhere without detection.
>
>
> When a client needs his services, they leave coded signs for him to find in alleys and gutters. Payments are left in dead drop locations he specifies. Hemlock is known to deal viciously with attempts to trap or double-cross him.
>
>
>
>
Anneau de valentin

**3DS exclusif**: Les informations s'appliquent *uniquement* à la version **3DS** de *Terraria*.Anneau de valentin*

Statistiques

* ID interne de l'objet : **5051**

L'**anneau de valentin** (*« Valentine Ring »* en anglais) est un accessoire exclusif à la Version 3DS qui permet une régénération de la santé de 50% et augmente la hauteur du saut, mais il ne fonctionne que s'il est jeté au sol et ramassé ou donné à un autre joueur. Il est acheté au marchand pour 1 pièce chaque, disponible pendant la St Valentin.

## Notes

* Vous pouvez obtenir des effets de l'anneau de valentin en laissant tomber simplement l'anneau de valentin et de la ramasser à nouveau. Cela se fait en le plaçant dans le Hotbar (parmi les 5 éléments (dix si vous allez à des options) que vous pouvez utiliser), en le faisant glisser hors de son emplacement (en utilisant votre doigt) et le libérer loin de votre personnage.
* Dans un test, la santé a été restaurée à plein (400) après être mort en environ 70 secondes sans le l'anneau de valentin, et environ 50 secondes avec elle.

## Historique

Version Mobile
* Mobile 1.3.0.7 : Supprimé et remplacé par l'anneau de régénération.

* Mobile 1.2.8798 : Sprite modifié.

* Mobile 1.1.8 : Introduit.

Version 3DS
* Sortie 3DS : Introduit.
Aile cassée de chauve-souris

Aile cassée de chauve-souris*

Statistiques

* ID interne de l'objet : **1520**

 Obtenue par Classique Expert Maître

L'**aile cassée de chauve-souris** (*« Broken Bat Wing »* en anglais) est un matériau d'artisanat rare du Hardmode utilisé uniquement dans la fabrication des ailes de chauve-souris. Elle a ~~2.5\*~~1/40 (2,5 %) de chances d'être lâchée par les vampires durant une Éclipse solaire.

## Artisanat

### Utilisée pour

**Erreur Lua dans Module:Recipes à la ligne 646 : attempt to concatenate field 'version' (a nil value).**

## Conseils

* Vendre les Ailes de chauve-souris à la place de ses composants individuels sera plus rentable. Les ailes se vendent pour 8, tandis que tous ses composants se vendent pour 290.
* Un moyen plus facile/rapide d'obtenir l'aile cassée de chauve-souris est de placer une bougie d'eau ou de consommer une potion de combat, car la Lune de sang et l'Éclipse solaire n'ont pas un taux d'apparition fixe.
* L'aile cassée de chauve-souris peut techniquement être obtenue avant qu'aucun boss du Hardmode ne soit vaincu, car les ennemis du temple de la jungle peuvent apparaître à l'extérieur du temple, ce qui permet au joueur d'obtenir des fragments de tablette solaire et, par extension, une Éclipse solaire avant de battre aucun boss du Hardmode. Cela fait des ailes de chauve-souris les meilleures ailes pré-boss mécanique.

## Historique

Version Bureau
* Bureau 1.4.0.3 : Sprite modifié.

* Bureau 1.2 : Introduite.

Version Console
* Console 1.02 : Introduite.

Version Switch
* Switch 1.0.711.6 : Introduite.

Version Mobile
* Mobile 1.2.6508 : Introduite.

Version 3DS
* Sortie 3DS : Introduite.
How to play guide for Arcanium

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This page will serve as a basic **how to play guide for *Arcanium***. While there is very little information available at this time, we urge you to check back often, as new information is being added all the time! Feel free to edit this guide with any tips, tricks, and suggestions.

## See also

* Release date
* System requirements
1.4.0.2

**Bureau/Console/Mobile exclusif**: Les informations s'appliquent *uniquement* aux versions **Bureau**, **Console** et **Mobile** de *Terraria*.

## *« Corrections rapides »*

### Date de sortie

16 mai 2020

**1.4.0.2** est une mise à jour mineure sortie le 16 mai 2020.

## Ajouts

* Ajout des options ``Master`` et ``Journey`` en ligne de commande pour le serveur dédié.

## Modifications

* Les fantômes sont plus susceptibles de se reproduire, et les conditions qui leur permettent de se reproduire ont été réduites ainsi que le nombre maximum d'entre eux.
* La journalisation des erreurs ne crée plus de gros fichiers de données DMP lorsque le jeu plante, car ils étaient inutilisés.
* Les météorites ne tombent désormais plus qu'après la défaite de Dévoreur des mondes/Cerveau de Cthulhu
* Le fait de tuer le Dévoreur des mondes/Cerveau de Cthulhu va encore augmenter le taux de chute des Météores pour la nuit suivante (au lieu de briser d'autres orbes/cœurs)
* Les météorites ne peuvent plus être détruites à l'aide d'explosifs
* Le capitaine pirate engendre maintenant un pirate fantôme lorsqu'il est tué
* Les bottes Dunerider peuvent désormais être bricolées avec les bottes à fusée pour en faire des bottes spectrales

## Corrections de bug

* Ajout d'une protection pour garantir le bon fonctionnement de la génération mondiale pour les utilisateurs utilisant des PC en différentes langues.
* Correction d'un certain nombre de problèmes où Terraria essaie de créer ou de modifier des dossiers, mais les autorisations des PC côté utilisateur l'en empêchent, ce qui entraîne des plantages/erreurs.
* Correction d'un plantage lié à l'initialisation du son.
* Correction de quelques erreurs de démarrage automatique du serveur.
* Correction d'un problème de renvoi de joueurs qui n'étaient pas totalement supprimés, empêchant les joueurs de se réinscrire.
* Les autels de démons ne peuvent plus se reproduire sur les rares configurations de cactus adjacents, ce qui provoquait un plantage du monde s'ils étaient touchés.
* Les pièces n'ont plus de valeur de vente.
* Correction d'un problème où l'échelle de la carte était incroyablement basse, ce qui entraînait des problèmes liés à la carte.

## Pages de wikis modifiées

* Bottes de dunes
* Fantôme (PNJ)
* Météorite (biome)
* Zapinator gris

## Notes

* In spite of Relogic calling this version "1.4.0.2", they actually versioned the Terraria executable as 1.4.0.0. The same is true for the "1.4.0.1" release.
Arbalète en titane

Arbalète en titane*

Statistiques

Son

* ID interne de l'objet : **1201**

L'**arbalète en titane** (*« Titanium Repeater »* en anglais) est une arbalète du Hardmode façonnable avec des lingots de titane. Elle est l'équivalente en titane de l'arbalète en adamantite qui inflige légèrement moins de dégâts. Elle est actuellement la meilleure arbalète pouvant être obtenue avant d'avoir vaincu un boss mécanique, après quoi l'arbalète sacré sera disponible.

Son meilleur modificateur est **Irréel**.

## Artisanat

### Recettes

**Erreur Lua dans Module:Recipes à la ligne 646 : attempt to concatenate field 'version' (a nil value).**

## Anecdotes

* L'arbalète en titane est la seule arme en titane de laquelle son sprite n'a pas été modifié en 1.4.0.1.

## Historique

Version Bureau
* Bureau 1.4.0.1 : Temps d'utilisation réduit de 19 à 18.

* Bureau 1.2.3 : Ne nécessite désormais que 13 lingots de titane au lieu de 12 pour être fabriquée.

* Bureau 1.2 : Introduite.

Version Console
* Console 1.06 : Ne nécessite désormais que 13 lingots de titane au lieu de 12 pour être fabriquée.

* Console 1.02 : Introduite.

Version Switch
* Switch 1.0.711.6 : Introduite.

Version Mobile
* Mobile 1.2.11212 : Ne nécessite désormais que 13 lingots de titane au lieu de 12 pour être fabriquée.

* Mobile 1.2.6508 : Introduite.

Version 3DS
* Sortie 3DS : Introduite.
Slugz

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 Title
 Class

**Slugz** is a hero in *Arcanium*.

The daring few who care to comment about his race can expect a very fast trip across the bar. By now, folks know to dive for cover when Slugz’s hand strays to his side-arm.

## Description

From the official site:

>
> Slugz paints an unusual picture for a mercenary boar. His hulking, heavily muscled 6’2” frame and the permanent constipated grimace on his face is enough to intimidate the most hardened thug.
>
>
> Whereas most pigs seek occupation in trade, commerce, and politics, Slugz has opted for the mercenary route. Slugz can often be found hanging out in local dives where he meets potential clients who know him by reputation.
>
>
> Slugz does not like to talk and will respond in monosyllables to questions, if at all. The daring few who care to comment about his race can expect a very fast trip across the bar. By now, folks know to dive for cover when Slugz’s hand strays to his side-arm. The boar is an excellent shot and won’t lose a night’s sleep over collateral damage.
>
>
> Slugz was formerly a soldier named Ferramon, a native of Everia. He served as a captain for the army, a status considered quite rare for a boar. For a time, he served the top brass faithfully.
>
>
> However, one mission went awry due to the stupidity of the nobles in command of his unit. A chance encounter with a Meridian patrol on contested land turned into a bloodbath when the nobles bungled negotiations. The resulting battle wiped out units from both sides. Slugz was the sole survivor of the Everian contingent, and in his own words, “I deserved to be.”
>
>
> The incident had a strange effect on his mind: Ferramon starts believing in his own invincibility. No longer did he believe in governments, leaders, armies, and the chain of command. He put his faith only in his skills.
>
>
> Renaming himself Slugz, he went AWOL, traveling to other Provinces as a sellsword. Eventually he came to Nova where he managed to lay hands on hi-tech weaponry. Eventually, Slugz settled in Zennegar as a merc, selling his skills to the highest bidder.
>
>
> By his count, Slugz ran 99 successful missions. Despite this, few mercs are willing enough to join his team, as has been known to abandon team members who slow him down.
>
>
>
>
1.2.0.3

## Bugs résolus

* La foreuse en Chlorophyte et la pioche peuvent maintenant miner le minerai de Chlorophyte
* Vous ne dupliquez plus les items avec le marchand
* Quand vous déco-reco sur un serveur les monstres disparaissaient
* Vous ne dupliquez plus les items avec la forge
* L'armure de la Momie corrige le bug ou les mains n'apparaissaient pas
* Le graphismes du pirate ont été changé
* La party girls vendra maintenant le lanceur de bulle
* Vous ne pouvez plus vendre votre argent.
* Vous pouvez tuer l'habilleur avec sa poupée vaudou
* Les éclipses ne sont plus persistant sur les mondes
* Bug réglé sur les duplications
* Le canon à lapin se contentera de vous
* NPCs qui exige Plantera à être battu pour vendre des choses fait maintenant si correctement dans le multijoueur
* Les statues de roi et reine feront désormais apparaître les nouveaux PNJs
* La monnaie ne tombe pas quand on meurt
* Bug ou la musique ne s'entendait pas
* La solution vert enlèvera le biome mushroom
* Les piège ne déclenche plus quand on porte la spectre armor
* Vous ne pouvez plus créer de pente sous une statue...
* Les rockets sont dropée par les commandos squelettes
* Les poissons ne droperont plus la carte des pirates près de l'océan

## Changés

* Le gardien du donjon fera 1000 de dégât
* En tuant des ennemis de la jungle vous avez des chances d'arriver à la jungle en hardmode
* Les lances de champignons peuvent être reforgées
* Le rayon de chaleur utilise le mana
* Le leaf blower utilise du mana
* La hache en orichalque demande la forge en Orichalque
* La poudre de purification marche sur la crimson en glace
* Vous pouvez reforger le livre magique du donjon
* La défense du spectre armor a diminué
* Pour trouver l'esprit du donjon, il sera rare
* La portée de cisaille a été augmenté
* Hardmode Crimson, Corruption, jungle , et le Hallow devienne plus dur en tuant Plantera ou les boss Mecanique
* Le hardmode donjon arrive en battant plantera

## Autres

* Il y a 87 nouvelles bannières
* les fourniture en glass se font en glass...
* Les pirates droperont des objets en or
* Lihzahrd Walls et maintenant disponible
* Ou peut maintenant faire plus de meubles du bois avec une scierie (barstools, des tables de banquet, etc ..)
* Vous pouvez faire des murs en bois vivant
* Le coussin péteur a été modifié
* Vous pouvez mettre un coussin péteur dans un nuage en bouteille
Arc en tungstène

Arc en tungstène*

Statistiques

Son

* ID interne de l'objet : **3486**

L'**arc en tungstène** (*« Tungsten Bow »* en anglais) est un arc puissant de deuxième rang fabriqué avec des lingots de tungstène. Il est plus puissant que son équivalent de minerai, l'arc en argent, et ceux qui le précèdent en puissance. Comme les autres arcs, il utilise des flèches comme munition. Il ne transforme pas les flèches utilisées en flèches spéciales.

Son meilleur modificateur est **Démoniaque**, du fait que cette arme n'inflige aucun recul et ne peut donc pas obtenir de modificateurs l'affectant.  Elle peut aussi obtenir le modificateur **Fatal**, qui, malgré que Démoniaque puisse offrir de plus grands dégâts par coup, donne une meilleure augmentation des DPS globaux.

## Artisanat

### Recettes

**Erreur Lua dans Module:Recipes à la ligne 646 : attempt to concatenate field 'version' (a nil value).**

## Historique

Version Bureau
* Bureau 1.3.0.1 : Sprite modifié.

* Bureau 1.2 : Introduit.

Version Console
* Console 1.02 : Introduit.

Version Switch
* Switch 1.0.711.6 : Introduit.

Version Mobile
* Mobile 1.2.6508 : Introduit.

Version 3DS
* Sortie 3DS : Introduit.
Arcanum nébuleux

**Bureau/Console/Mobile/Switch/tModLoader exclusif**: Les informations s'appliquent *uniquement* aux versions **Bureau**, **Console**, **Mobile**, **Switch** et **tModLoader** de *Terraria*.Arcanum nébuleux*

Statistiques

Projectile créé* Arcanum nébuleux
* Tir d'explosion d'arcanum nébuleux
* Éclat de tir d'explosion d'arcanum nébuleux
Son

* ID interne de l'objet : **3476**
* ID interne du projectile : **617, 619, 620**

L'**arcanum nébuleux** (*« Nebula Arcanum »* en anglais) est une Arme magique du Hardmode, post-Adepte lunatique, qui lance une orbe tourbillonante lorsqu'elle est utilisée. Après un court instant, l'orbe se dirige lentement vers les ennemis en rebondissant sur les blocs, frappant jusqu'à trois fois avant d'exploser en petits projectiles. Les trois coups ne sont pas forcément infligés au même ennemi si celui-ci est tué en 1 ou 2 coups, et l'orbe continue à se diriger sur les monstres présents avant d'exploser. L'orbe explose d'elle-même au bout de 11 secondes.

En plus de son attaque principale, de petits projectiles roses apparaissent et gravitent autour de l'orbe, attaquant tous les ennemis qu'ils touchent ; ces projectiles traversent les blocs, et sont dispersés à l'explosion de l'orbe.

Son meilleur modificateur est **Mythique**.

## Artisanat

### Recettes

**Erreur Lua dans Module:Recipes à la ligne 646 : attempt to concatenate field 'version' (a nil value).**

## Conseils

* L'Arcanum nébuleux utilise beaucoup de mana s'il est utilisé constamment. Des objets octroyant du mana, tels que la Fleur de mana, la Brassard de puissance étoilée, des Potions de Régénération de mana ou des Potions de mana sont très utiles.
* Sa durée de survie, ses capacités de tête chercheuse, et ses projectiles en orbite font de l'Arcanum nébuleux une arme très efficace pour vaincre un grand groupe d'ennemis.
* L'Arcanum nébuleux peut infliger plus de dégâts que le Flambée nébuleuse, mais frappe difficilement des ennemis rapides et des boss.
* L'Arcanum nébuleux est très efficace pour détruire les Piliers Célestes, car leur taille permet à l'arme d'infliger tous ses dégâts de projectiles et de l'orbe.

## Anecdotes

* L'orbe de l'Arcane possède la même image que le Portail Lunaire ou les portails du Pilier de vortex, bien que la couleur ne soit pas la même.
* L'Arcanum nébuleux ressemble grandement à l'Orbe Arcanique de la série Diablo, tant par son apparence que par sa fonction.

## Historique

Version Bureau
* Bureau 1.3.0.5 :
	+ Vitesse des projectiles augmentée.
	+ Coût de mana réduit de 40 à 30.
	+ Dégâts réduits de 80 à 70.

* Bureau 1.3.0.1 : Introduit.

Version Console
* Console 1.0.933.1 : Introduit. ()

* Console 1.0.750.0 : Introduit. ()

Version Switch
* Switch 1.0.711.6 : Introduit.

Version Mobile
* Mobile 1.3.0.7 : Introduit.
Arc en cuivre

Arc en cuivre*

Statistiques

Son

* ID interne de l'objet : **3504**

L'**arc en cuivre** (*« Copper Bow »* en anglais) est un arc du pré-Hardmode de second niveau fabriqué à partir de lingots de cuivre. Il est plus fort que l'arc en bois mais plus faible que l'arc de fer. Les arcs sont utilisés pour tirer des flèches à distance pour causer des dommages aux ennemis.

Son meilleur modificateur est **Démoniaque**, du fait que cette arme n'inflige aucun recul et ne peut donc pas obtenir de modificateurs l'affectant.  Elle peut aussi obtenir le modificateur **Fatal**, qui, malgré que Démoniaque puisse offrir de plus grands dégâts par coup, donne une meilleure augmentation des DPS globaux.

## Artisanat

### Recettes

**Erreur Lua dans Module:Recipes à la ligne 646 : attempt to concatenate field 'version' (a nil value).**

## Conseils

* Bien qu'il ait 2 points de dégâts de base de plus que l'arc en bois, il peut-être plus efficace d'utiliser les lingots de cuivre pour fabriquer d'autres choses comme de l'armure et de fabriquer l'arc en bois boréal, l'arc en acajou riche ou l'arc en palmier à sa place, car ils infligent tous les mêmes dégâts et ne nécessitent que 10 de leurs types de bois respectifs.

## Historique

Version Bureau
* Bureau 1.3.0.1 : Sprite modifié.

* Sortie Bureau : Introduit.

Version Console
* Sortie Console : Introduit.

Version Mobile
* Sortie Mobile : Introduit.

Version 3DS
* Sortie 3DS : Introduit.
Accessoires du Mode Expert

**Bureau/Console/Mobile/Switch/tModLoader exclusif**: Les informations s'appliquent *uniquement* aux versions **Bureau**, **Console**, **Mobile**, **Switch** et **tModLoader** de *Terraria*.
**Contenu exclusif au mode Expert**: Cette information s'applique *uniquement* à la page **mode Expert** et aux mondes en mode Expert.
Article principal : Accessoires

1. ↑ Le personnage en lui-même reste inchangé, mais les spores l'entourant permettant d'identifier correctement que l'accessoire est équipé.
2. ↑ L'effet de scintillement ne s'affiche que lorsque la pierre brillante régénère de la santé.

\*
1.2.0.3.1

## Correction de bugs

* Crash aléatoire corrigé en étant dans la toundra en multijoueur
* Problème corrigé où les tuiles peintes n'étaient pas peintes en multijoueur
* Problème corrigé où vaincre Plantera forçait les personnages à devenir des personnages côté serveur
* Les Éclipses solaires ne se produisent désormais qu'après avoir vaincue Plantera

## Références

1. ↑ \*\*Terraria 1.2.0.3.1 hotfix is now live.\*\*
2. ↑ https://twitter.com/Demilogic/status/388694564728360961

## Anecdotes

* 1.2.0.3.1 a le nom de version le plus long de toutes les mises à jour.
Archer adepte blanc

**Bureau/Console/Mobile/Switch/tModLoader exclusif**: Les informations s'appliquent *uniquement* aux versions **Bureau**, **Console**, **Mobile**, **Switch** et **tModLoader** de *Terraria*.
**N'apparaît pas**
Le(s) personnage(s) décrit(s) sur cette page ne peu(ven)t pas apparaître à moins d'utiliser des hacks.Archer adepte Classique Expert MaîtreStatistiques

Butins

Sons

* ID interne du PNJ : **380**

L'**Archer adepte blanc** (*« White Cultist Archer »* en anglais) est une variante d'adepte existant dans les fichiers de Terraria qui n'apparaît jamais.

## Anecdotes

* Bien que l'archer adepte blanc n'apparaît jamais, il a une bannière unique.
* Ses habits sont similaires aux vêtements d'adepte solaire vendues par le tailleur.

## Historique

Version Bureau
* Bureau 1.3.0.1 : Introduit, mais impossible à faire apparaître.

Version Console
* Console 1.0.933.1 : Introduit, mais impossible à faire apparaître. ()Vérifier

* Console 1.0.750.0 : Introduit, mais impossible à faire apparaître. ()Vérifier

Version Mobile
* Mobile 1.3.0.7 : Introduit,mais impossible à faire apparaître.
Apparition de flamme d'ombre

**Bureau/Console/Mobile/Switch/tModLoader exclusif**: Les informations s'appliquent *uniquement* aux versions **Bureau**, **Console**, **Mobile**, **Switch** et **tModLoader** de *Terraria*.Apparition de flamme d'ombreExclusif au Hardmode Classique Expert MaîtreStatistiques

Sons

* ID interne du PNJ : **472**

L'**apparition de flamme d'ombre** (*« Shadowflame Apparition »* en anglais) est un ennemi invoqué par le mini-boss invocateur gobelin durant une armée de gobelins en Hardmode. Elles sont invoquées par essaim et peuvent traverser les blocs lorsqu'elles se dirigent vers le joueur. Elles sont immunisées au recul et, avec son invocateur, se déplacent très rapidemment, leurs permettant de maîtriser le joueur facilement.

## Ancedotes

* Une apparition est le nom d'un péhnomène surnaturel, tel qu'un fantôme.

* L'entrée du bestiaire de l'Apparition de flamme d'ombre : *« Les flammes d'ombre sont des vestiges spirituels puissants d'ancêtres gobelins malsains, invoquées par une incantation puissante. »*

## Historique

Version Bureau
* Bureau 1.3.0.1 : Introduite.

Version Console
* Console 1.0.933.1 : Introduite. ()

* Console 1.0.750.0 : Introduite. ()

Version Switch
* Switch 1.0.711.6 : Introduite.

Version Mobile
* Mobile 1.3.0.7 : Introduite.
Arc de fer

Arc de fer*

Statistiques

Son

* ID interne de l'objet : **99**

L'**arc en fer** (*« Iron Bow »* en anglais) est un arc de début de jeu façonnable en utilisant des lingots de fer. Il est légèrement plus puissant que l'arc en cuivre et l'arc en étain. Sa seule fonction est de tirer des flèches à distance pour infliger des dégâts aux ennemis.

Son meilleur modificateur est **Démoniaque** ou **Fatal**, du fait que l'objet n'ait aucun recul et qu'il ne peut donc avoir aucun modificateur l'affectant.

## Artisanat

### Recettes

**Erreur Lua dans Module:Recipes à la ligne 646 : attempt to concatenate field 'version' (a nil value).**

## Conseils

* Il peut être plus pratique d'obtenir un arc en ébène ou un arc en bois d'ombre du fait que leurs statistiques soient les mêmes que celle de l'arc en fer ils peuvent être acquis bien plus rapidement dans le jeu.

## Historique

Version Bureau
* Bureau 1.3.0.1 : Sprite modifié.

* Sortie Bureau : Introduit.

Version Console
* Sortie Console : Introduit.

Version Mobile
* Sortie Mobile : Introduit.

Version 3DS
* Sortie 3DS : Introduit.
Arbalétrier pirate

Arbalétrier pirateExclusif au Hardmode Classique Expert MaîtreStatistiques

Inflige le débuffInflige le débuffInflige le débuff

Butins

* **Objet (Quantité)****Taux**
* Fusil à pièces0,0125 %
* Pièce porte-bonheur0,025 %
* Carte de réduction0,05 %
* Sceptre de pirate0,05 %
* Coutelas0,5 %
* Chapeau de marin0,2 %
* Bandeau (Cache-œil)0,2 %
* Chemise de marin0,2 %
* Pantalon de marin0,2 %
* Meubles dorés (1 meuble)0,33 %
* Anneau doré0,1 %
* Bandana de flibustier0,2 %
* Tunique de flibustier0,2 %
* Pantalon de flibustier0,2 %
Sons

* ID interne du PNJ : **215**
* ID interne du buff : **24**

L'**arbalétrier pirate** (*« Pirate Crossbower »* en anglais) est un ennemi du Hardmode combattu lors de l'Invasion pirate. Cet ennemi se dirige vers le joueur, et s'arrête pour lui tirer dessus avec des flèches puissantes qui peuvent infliger le débuff En feu !.

## Anecdotes

* L'entrée du bestiaire de l'Arbalétrier pirate : *« Certaines filles ne sont pas contentes de rester au port à attendre que leur homme revienne d'un pillage, elles préfèrent se joindre à eux ! »*

## Historique

Version Bureau
* Bureau 1.3.5 : Sprite modifié.

* Bureau 1.3.0.1 :
	+ Lâche désormais l'anneau doré, l'évier doré, les pièces de l'ensemble de flibustier et sa bannière.
	+ Santé augmentée de 260 à 350.
	+ Défense augmentée de 18 à 20.

* Bureau 1.2.4.1 : Lâche désormais l'horloge dorée.

* Bureau 1.2.4 : Nouveaux butins ajoutés.

* Bureau 1.2 : Introduit.

Version Console
* Console 1.02 : Introduit.

Version Switch
* Switch 1.0.711.6 : Introduit.

Version Mobile
* Mobile 1.2.6508 : Introduit.

Version 3DS
* Sortie 3DS : Introduit.
Arbalète en adamantite

Arbalète en adamantite*

Statistiques

Son

* ID interne de l'objet : **481**

L'**arbalète en adamantite** (*« Adamantite Repeater »* en anglais) est une arbalète du Hardmode façonnable avec des lingots d'adamantite. C'est l'une des arbalètes de minerai du Hardmode les plus puissantes, seulement battue par l'arbalète en titane et l'arbalète en chlorophyte.

Son meilleur modificateur est **Irréel**.

## Artisanat

### Recettes

**Erreur Lua dans Module:Recipes à la ligne 646 : attempt to concatenate field 'version' (a nil value).**

## Historique

Version Bureau
* Bureau 1.4.0.1 : Temps d'utilisation réduit de 20 à 19.

* Bureau 1.3.1 : Sprite modifié.

* Bureau 1.2.3 : Dégâts augmentés de 37 à 40.

* Bureau 1.2 : N'est plus utilisée pour fabriquer l'arbalète sacré.

* Bureau 1.1 : Introduite.

Version Console
* Sortie Console : Introduite.

Version Switch
* Switch 1.0.711.6 : Introduite.

Version Mobile
* Sortie Mobile : Introduite.

Version 3DS
* Sortie 3DS : Introduite.
Mercenary

*This article is a stub. You can help Arcanium Wiki by expanding it.*

**Mercenary** is a class for heroes in *Arcanium*.

Mercenaries come in many shapes or forms. They are hired-guns that will enroll for glory, vengeance or fame. They are well-rounded Heroes that have a major impact on Minions, by upgrading or assisting them in battle. Mercenaries will fit well in any squad needing a stronger font line.

## Passive Bonus

**Spoils of Battle**: Significantly increases the Hero's Gold earnings

## List of mercenary heroes

Mercenary heroes include:

* Carrion
* Sparks
Artifact

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In *Arcanium*, **Artifacts** are cards that can be directly equipped to heroes. They may be weapons, armors, or consumables, and can be augmented by socketing gems into available slots. Players can earn, discover, or craft these.

## List of artifacts

These are the current artifacts known to be available:
Arbre d'acajou vivant

**Bureau/Console/Mobile/Switch/tModLoader exclusif**: Les informations s'appliquent *uniquement* aux versions **Bureau**, **Console**, **Mobile**, **Switch** et **tModLoader** de *Terraria*.

Un **arbre d'acajou vivant** (*« Living Mahogany Tree »* en anglais) est une structure générée à la création du monde dans la jungle souterraine. Le tronc d'un arbre d'acajou vivant est creux, et contient toujours (contrairement à un arbre vivant) un coffre de lierre à son pied.

## Contenu

Ce contenu est transclus de Coffre de lierre § Butin.Chaque coffre de lierre ne contiendra toujours qu'un seul objet principal et pourra potentiellement contenir plusieurs objets secondaires voir aucun d'entre eux. Outre l'un des objets listé ci-dessous, ils contiennent aussi les objets communs en fonction de la hauteur où il se trouve: dans les souterrains ou les cavernes.

## Note

* Lorsqu'ils sont minés (avec une pioche ou une foreuse), l'acajou riche vivant devient de l'acajou riche et le bloc de feuilles d'acajou riche est détruit sans lâcher d'objet.
* Un arbre d'acajou vivant peut apparaître au-dessus d'un temple de la jungle, remplaçant certaines briques de lihzahrd par de l'acajou vivant, permettant un accès anticipé dans certains cas.

## Historique

Version Bureau
* Bureau 1.4.1 : Correction des arbres d'acajou vivants qui ne considèrent pas l'herbe de la jungle comme de la jungle lorsqu'ils sont générés, ce qui limite considérablement leur nombre.

* Bureau 1.4.0.1 : Le coffre de lierre a maintenant une chance de contenir un wagonnet abeille

* Bureau 1.3.0.1 : Introduit.

Version Console
* Console 1.0.933.1 : Introduit. ()

* Console 1.0.750.0 : Introduit. ()

Version Switch
* Switch 1.0.711.6 : Introduit.

Version Mobile
* Mobile 1.3.0.7 : Introduit.
Fighter

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**Fighter** is a class for heroes in *Arcanium*.

Fighters are the swift and deadly warriors of Arcanium. They shine at close range and can brush off a few hits thanks to their medium to high Hit points pool.

## Passive Bonus

**Vicious Strikes**: Grants the Hero's abilities a small chance to deal Critical damage (double the amount damage)

## List of fighter heroes

Fighter heroes include:

* Hemlock
* Milady
Acajou riche vivant

**Bureau/Console/Mobile/Switch/tModLoader exclusif**: Les informations s'appliquent *uniquement* aux versions **Bureau**, **Console**, **Mobile**, **Switch** et **tModLoader** de *Terraria*.Acajou riche vivant*

Statistiques

* ID interne de la tuile : **383**

L'**acajou riche vivant** (*« Living Mahogany »* en anglais) est un bloc qui constitue les troncs et les racines des arbres d'acajou vivant dans la jungle souterraine. À sa destruction, il se transforme en acajou riche normal. Il peut être fabriqué en utilisant une baguette d'acajou riche, qui à son tour consomme l'acajou riche.

## Historique

Version Bureau
* Bureau 1.3.0.1 : Introduit.

Version Console
* Console 1.0.933.1 : Introduit. ()

* Console 1.0.750.0 : Introduit. ()

Version Switch
* Switch 1.0.711.6 : Introduit.

Version Mobile
* Mobile 1.3.0.7 : Introduit.
Amulette de lave

Amulette de lave*

Statistiques

* ID interne de l'objet : **906**

L'**amulette de lave** (*« Lava Charm »* en anglais) est un accessoire offrant l'immunité à la lave pendant 7 secondes. Elle est trouvable dans les coffres dans la couche des cavernes (seulement dans la couche de la lave sur les versions Bureau, Console, Mobile et Switch), ainsi que dans les caisses de pierre infernale et les caisses d'obsidienne avec ~~5\*~~1/20 (5 %) de chances.

Quand l'amulette de lave est équipé, un barre de 'Lave' apparaîtra où la barre d'oxygène apparaît d'habitude. Elle commence vide et se remplit sur pendant 7 secondes. Quand le porteur entrera en contact avec la lave, après avoir prit des dégâts, la barre de lave se videra au même moment. Seulement après qu'elle se vide complètement, le joueur se fera brûler par la lave. Une fois que le joueur quitte la lave, la barre de lave va commencer à se remplir mais le joueur sera toujours en feu !.

## Artisanat

### Utilisée pour

**Erreur Lua dans Module:Recipes à la ligne 650 : attempt to concatenate field 'resultimage' (a nil value).**

## Notes

* L'amulette de lave permet de traverser l'Enfer beaucoup plus facilement.
* Cela permettra de creuser un trou plus facilement sans avoir besoin de faire un détour afin d'esquiver la lave.
* Cet effet se cumule avec les cuissardes en lave.

## Conseils

* Cet objet rend le minage de la pierre infernale beaucoup plus facile.

## Historique

Version Bureau
* Bureau 1.3.0.1 :
	+ Le temps d’immunité à la lave s'affiche désormais au dessus de la tête du joueur.
	+ Mise à jour des Sprites.

* Bureau 1.2 : Introduite.
Mythra

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**Mythra** is a province of Arzu in *Arcanium*.

When you fight, O monks, remember that every strike draws its strength from the earth beneath your feet. And when your fist thunders against your foe, O monks, let it speak the legacy of Sirrus.

## Description

From the official site:

>
> Mythra - or in the tongue of its citizens, the Floating Land - is famous for its dreamlike vistas: cloud-wreathed mountains, green valleys, vast plateaus, placid lakes, and sparkling waterfalls.
>
>
> The capital city of Cloud Mesa sits on a high plateau, easily defendable against an army. Its slopes had been engineered into rice paddies to help feed its burgeoning population. Hot springs bubble up from the plateau and form a waterfall that feeds the valley below.
>
>
> Each day, martial artists of every school come to train and spar on the ledges and open spaces of the plateau. Scholars and artists think and dream in its pagodas. Mythra is a haven for those who seek for mysticism, philosophy, and peace.
>
>
> Yet it was not always so. During the early days of the Great War, the Scorched Army took the Province by surprise, conquering a majority of Mythra in weeks. Unprepared for such an assault, the Mythrans fell back to their capital of Cloud Mesa, and there they held off a siege for many years.
>
>
> Finally, when all seemed lost, the divine Sirrus broke the Spirits’ unspoken rule of non-interference. Taking on his avatar form of the Living Mountain, he drove the Scorched Army from the capital and blocked the mountain pass to the city.
>
>
> But it was when Akhan himself came to do battle that Sirrus knew the number of his days. After a 7-day battle, Akhan shattered the Living Mountain into a thousand pieces. But Sirrus’s sacrifice bought enough time for Alliance reinforcements to arrive. In the end, Cloud Mesa was saved.
>
>
> The horrors of the Great War led many Mythrans to reexamine their pacifist stance. Over the last 500 years, they created new orders of warriors: samurai, warrior monks, and the fabled ninja. Their mystics have also exhibit amazing spiritual power—their philosophical and peaceful approach allows them to be resistant to magic.
>
>
> Mythrans continue to venerate Sirrus despite his death. They embedded the holy Sirrus Stones into their Arcanium and dedicate each battle to his name. Their mystics have also created the first Golems from various materials—clay, stone, and now, diamond. With its army and a proud martial tradition, Mythra has created one of the strongest militaries in the world.
>
>
>
>
Support

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**Support** is a class for heroes in *Arcanium*.

Support are the versatile defensive Heroes of Arcanium. They assist their allies by restoring health, shielding or dispelling negative effects from them. They have numerous crowd control abilities and medium to high Hit points pool, in exchange for a poor damage output.

## Passive Bonus

**Blessing of Illuna**: Significantly reduces the Hero's respawn time

## List of support heroes

Support heroes include:

* Angorn
* Juju
Appât à requin

**Bureau/Console/Mobile/Switch exclusif**: Les informations s'appliquent *uniquement* aux versions **Bureau**, **Console**, **Mobile** et **Switch** de *Terraria*.Appât à requin*

Statistiques

Donne le buff

Invoque un familier* Petit requin
Son

* ID interne de l'objet : **4425**
* ID interne du buff : **219**
* ID interne du projectile : **774**

 Obtenu par Classique Expert Maître

L'**appât à requin** (*« Shark Bait »* en anglais) est un objet d'invocation de familier qui invoque un familier **petit requin**. Il a ~~10\*~~1/10 (10 %) de chances d'être trouvé dans les coffres d'eau, caisses de l'océan et caisses du littoral.

Sous l'eau, le familier requin nage librement. Hors de l'eau, il nagera dans une bulle d'eau. Si le joueur s'éloigne trop du requin, il ne se téléportera pas et se déplacera à la place rapidement vers celui-ci.

## Anecdotes

* Le familier en lui même et son infobulle sont des références à la vidéo YouTube virale et la chanson populaire pour enfant *"Baby Shark"*.
* L'appât à requin et son nom pourraient être une référence au film Le Monde de Nemo, de par sa ressemble avec un poisson-clown et que 'Shark Bait' étant un surnom de Nemo.
	+ Le sprite du familier partage une visuel similaire avec la version de "Baby Shark" de Super Simple Songs.
* Le familier ira de l'autre côté du joueur s'il est "attaqué" (frappé par une arme par exemple).

## Historique

Version Bureau
* Bureau 1.4.0.1 : Introduit.

Version Mobile
* Mobile 1.4.0.5.0 : Introduit.
Appât à ver

Appât à ver*

Statistiques

* ID interne de l'objet : **70**

L'**appât à ver** (*« Worm Food »* en anglais) est un objet d'invocation de boss utilisé pour invoquer le Dévoreur des mondes. Elle peut être utilisée à n'importe quelle heure de la journée mais uniquement dans la Corruption.

## Artisanat

### Recettes

**Erreur Lua dans Module:Recipes à la ligne 646 : attempt to concatenate field 'version' (a nil value).**

## Succès

 **Ennemi mortel** • *« Obtenez un objet qui invoque un boss. »*Obtenez n'importe quel objet d'invocation de boss.
## Notes

* Outre le fait que le Carmin soit l'équivalent de la Corruption, utiliser la Appât à ver dans Le Carmin ne provoquera rien.
	+ Il est néanmoins possible d'invoquer le Dévoreur des mondes dans un monde possèdant Le Carmin de base en créant artificiellement un biome Corruption (avec des blocs de pierre corrompues d'un autre monde), puis d'utiliser la Nourriture de Ver dans ce nouveau biome.

## Historique

Version Bureau
* Bureau 1.1 : Limite d'empilement augmentée de 1 à 20.

* Sortie Bureau : Introduit.

Version Console
* Sortie Console : Introduit.

Version Switch
* Switch 1.0.711.6 : Introduit.

Version Mobile
* Sortie Mobile : Introduit.

Version 3DS
* Sortie 3DS : Introduit.
Beta Update (4/26/16)

**Beta Update (4/26/16)** is one of the Updates in the game Neon Chrome.

## Notes

We'll be moving the quick updates into beta branch as of today. After some testing the beta branch becomes "the default build".

If you want to play the latest version which hasn't been tested "that much", opt in for the "beta" in properties->betas.

Usually the beta version includes all the latest tweaks, features and fixes, but on the other hand there may be new and interesting bugs as well :)

Here's the change list, some of this was already in 25th April update.

* Fixed a bug where a hub elevator did not open after defeating a boss if one co-op player died during the battle.
* Removed "explosion\_required\_to\_damage" flag from sofa.xml.
* Removed reflections from cryocasks which don't seem to have reflections visible on ground in any case (more fps)
* Moved a tutorial text marker in hub down a bit as it was on top of the stat upgrade consoles
* Intro skippable
* Added death tips for some turrest and shooter mine
* Improved turret naming
* Removed vibration setting from control setups (unimplemented)
* Fixed some floor tiles in the hub.
* Added classic resolutions to make the game playable on ultra wide monitors.
* Default d3d9 present interval used for improved input response in some cases
* Updated credits with some tester names
* Added some subtle lightning to other major muzzle flashes as well (laser already had it)
* Removed icon from psycho dart's immune text.
* Added spider key room to hovertank battle.
* Updated Psycho Dart description to reflect current functionality.
* Special unlock removed from board room
* Loot room now opens with yellow key
* The voice overs should not overlap as there's a door between the sections of the board room
* Current max centered in stat info
* Psycho Darts now convert only organic enemies.
* Replaced Armacore and Armocorp with Armocore.
* Fixed a bug with psycho darts. Enemies should not stay permanently converted anymore.
* Fixed a rare room's miniboss to be immune to conversion.
Uzir

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**Uzir** is a province of Arzu in *Arcanium*.

The desert finds you out. Within its embrace, you will know the kind of man you truly are.

## Description

From the official site:

>
> A majority of Uzir is a vast desert of undulating sand dunes and the occasional oasis. Its sparse vegetation would make it seem a foolhardy place to live in, yet the Uzirans have long adapted to this arid wilderness. Uzir has made its fortune in the jewel trade, mining them in bulk from the Southern Mountains and running trade caravans all across the continent. The Uzirans rely on these trade lines to help their people thrive.
>
>
> Due to its lack of natural barriers, Uzir was easily invaded by the Scorched Army during the Great War. The Uzirans initially put up a resistance, but faced with overwhelming force they soon melted away into the desert, where they conducted their version of guerilla warfare. Try as they might, the Scorched Army could not completely eradicate Uzir light cavalry, who moved through the desert like sailors on the sea. And though they took one city after another, they never succeeded in conquering the Uzir capital of Arrakesh.
>
>
> Uzirian cities are largely built around on an oasis. Arrakesh, however, built beside a mountain, on the skeletal remains of an ancient behemoth. Its horned skull forms the palace, its ribs the ivory towers, and its spine the encircling walls. Such an engineering feat took centuries to finish given the bones’ diamond-like hardness, but it paid off well in the end, with the invaders failing to break through the adamantine walls.
>
>
> Uzir is often called the Land of Monuments for its many shrines, statues, and temples dedicated to the Spirits. The energy from the Arrakesh Arcanium provides Uzirans with the ability to shape their environment. They can easily craft sandstone into buildings and monuments of fantastic shapes. They built pyramids, spiraling towers, domes of sandstone and granite. Undoubtedly their greatest crowning achievement is the Red Citadel, a sprawling temple complex dedicated to their patron Spirit, Shalomar, the Burning Lady.
>
>
> Shamed by their losses in the war, the Uzirans have honed their warriors to fight against another incursion. But they did not expect a threat to come from within.
>
>
> There has been much concern about Shalomar’s capricious behavior. Rumors swirl that she had gone insane, or has succumbed to the corruption of the Black Shard. The Burning Lady was prone to speaking to her people often, making pronouncement on how they must shun foreigners and keep tight watch on their borders.
>
>
> Her change in personality given rise to the doomsday Cult of the Crimson Hand, who worship Shalomar’s new, darker side. The Crimson Hand seeks to overthrow the current Caliphate and establish a Province free from the influences of both Everia and the Scorched Lands. Already their minions had orchestrated the deaths of more than a few foreigners. All visitors to Uzir are urged to remain vigilant.
>
>
>
>
Ancre

Ancre*

Statistiques

Projectile créé* Ancre
Son

* ID interne de l'objet : **2424**
* ID interne du projectile : **383**

À ne pas confondre avec Ancre murale.

L'**ancre** (*« Anchor »* en anglais) est une arme du Hardmode. Il lance une ancre sous forme de projectile qui est relié au joueur via une chaîne. Il est fortement soumis à la gravité. Il retourne vers le joueur une fois qu'il a atteint la distance maximum ou lorsqu'il y a un impacte, le retour inflige aussi des dégâts. Il fonctionne comme le Harpon. L'ancre peut être trouver dans une Caisse en bois après avoir battu le Mur de chair.

Son meilleur modificateur est **Divin** ou **Démoniaque**. Les deux modificateurs augmentent ses dégâts moyens du même pourcentage.

## Conseils

* Puisque l'Ancre est très large et qu'il peut toucher un nombre illimité d’ennemis, le lancer à coter d'un groupe d'ennemis et faire en sorte qu'elle revienne en les touchant est une stratégie efficace. Ce qui fait que l'ancre est très pratique pour gérer un large groupe d'ennemis
* Il est possible de le recevoir comme récompense auprès du Pêcheur sur la version mobile.

## Historique

Version Bureau
* Bureau 1.2.4.1 : L'Ancre (projectile) revient lorsque le joueur en est trop loin. Correction du bug faisant planter le jeu en utilisant l'Ancre sous certaines circonstances.

* Bureau 1.2.4 : Introduite