Cramorant

* Pokémon
* Tarjeta

###  Apoyo

> Cramorant es el Pokémon Tragón. Su habilidad Gulp Missile (Tragamisil), le permite escupir las presas que atrapa para atacar.
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## Obtención

* Se puede comprar su licencia Unite en el Comité de Combates Unite.

## Movimientos

   Ataque básico
El cuarto ataque básico consecutivo es un ataque potenciado que escupe una presa, lo que inflige daño a los rivales cercanos al objetivo.

Daño - Básico* **Nivel 1**134
* **Nivel 2**139
* **Nivel 3**145
* **Nivel 4**151
* **Nivel 5**158
* **Nivel 6**166
* **Nivel 7**175
* **Nivel 8**185
* **Nivel 9**196
* **Nivel 10**208
* **Nivel 11**221
* **Nivel 12**235
* **Nivel 13**250
* **Nivel 14**267
* **Nivel 15**286
   Torbellino  🕐 5s - Área

Genera un torbellino menguante que inflige daño a los rivales en el área de efecto y que puede proporcionarle una presa si entra en él. El daño aumenta a medida que se hace más pequeño y, al llegar a cierto tamaño, también reduce temporalmente la velocidad de desplazamiento de los rivales.

Daño - inicial (2 instancias)* **Nivel 1**112
* **Nivel 2**123
* **Nivel 3**134
* **Nivel 4**146
* **Nivel 5**159
* **Nivel 6**173
* **Nivel 7**187
* **Nivel 8**202
* **Nivel 9**219
* **Nivel 10**237
* **Nivel 11**256
* **Nivel 12**276
* **Nivel 13**298
* **Nivel 14**321
* **Nivel 15**347
Daño - centro (2 instancias)* **Nivel 1**123
* **Nivel 2**136
* **Nivel 3**149
* **Nivel 4**163
* **Nivel 5**178
* **Nivel 6**194
* **Nivel 7**210
* **Nivel 8**228
* **Nivel 9**247
* **Nivel 10**267
* **Nivel 11**289
* **Nivel 12**312
* **Nivel 13**337
* **Nivel 14**364
* **Nivel 15**393
Daño - final (6 instancias)* **Nivel 1**135
* **Nivel 2**149
* **Nivel 3**164
* **Nivel 4**180
* **Nivel 5**197
* **Nivel 6**215
* **Nivel 7**234
* **Nivel 8**253
* **Nivel 9**275
* **Nivel 10**298
* **Nivel 11**322
* **Nivel 12**348
* **Nivel 13**376
* **Nivel 14**407
* **Nivel 15**439
Al llegar al **Nv. 6** podrás elegir qué movimiento quieres que aprenda entre estos dos.

* Surf
* Buceo

## Surf

   Surf  🕐 8s - Largo alcance
Ataca con una ola para infligir daño a los rivales. Tras alcanzar la distancia máxima, esta regresa y vuelve a causarles adño además de arrastrarlos. La ola puede proporcionarle una presa si entra en su área de efecto.
Este movimiento mejora a **Surf +** cuando el Pokémon alcanza el **Nv. 13**.
Tras la mejora, la primera ola reduce temporalmente la velocidad de desplazamiento de los rivales a los que alcanza.Primer golpe* **Nivel 1**427
* **Nivel 2**455
* **Nivel 3**484
* **Nivel 4**516
* **Nivel 5**549
* **Nivel 6**585
* **Nivel 7**624
* **Nivel 8**665
* **Nivel 9**710
* **Nivel 10**759
* **Nivel 11**811
* **Nivel 12**868
* **Nivel 13**930
* **Nivel 14**997
* **Nivel 15**1070
Daño - Segundo golpe* **Nivel 1**641
* **Nivel 2**683
* **Nivel 3**727
* **Nivel 4**774
* **Nivel 5**825
* **Nivel 6**880
* **Nivel 7**937
* **Nivel 8**999
* **Nivel 9**1067
* **Nivel 10**1141
* **Nivel 11**1220
* **Nivel 12**1305
* **Nivel 13**1398
* **Nivel 14**1499
* **Nivel 15**1608

## Buceo

   Buceo  🕐 8s - Avance
Convierte la ubicación seleccionada en un charco desde el que ataca, infligiendo daño a los rivales y empujándolos. Al salir del charco, aprovecha para capturar una presa. Este movimiento puede acumular un máximo de tres usos.
Este movimiento mejora a **Buceo +** cuando el Pokémon alcanza el **Nv. 13**.
Tras la mejora, inflige más daño.Daño* **Nivel 1**202
* **Nivel 2**222
* **Nivel 3**243
* **Nivel 4**266
* **Nivel 5**290
* **Nivel 6**315
* **Nivel 7**342
* **Nivel 8**370
* **Nivel 9**400
* **Nivel 10**433
* **Nivel 11**468
* **Nivel 12**506
* **Nivel 13**547
* **Nivel 14**591
* **Nivel 15**638
Daño - Adicional (siguiente ataque potenciado)* **Nivel 1**164
* **Nivel 2**181
* **Nivel 3**199
* **Nivel 4**219
* **Nivel 5**239
* **Nivel 6**261
* **Nivel 7**284
* **Nivel 8**308
* **Nivel 9**334
* **Nivel 10**362
* **Nivel 11**392
* **Nivel 12**425
* **Nivel 13**459
* **Nivel 14**497
* **Nivel 15**537

   Danza Pluma  🕐 8s - Perjuicio

Reduce temporalmente el Ataque y la velocidad de desplazamiento de los rivales.

Al llegar al **Nv. 4** podrás elegir qué movimiento quieres que aprenda entre estos dos.

* Vendaval
* Tajo Aéreo

## Vendaval

   Vendaval  🕐 9s - Restricción
Genera un vendaval en la ubicación seleccionada que lanza por los aires a los rivales y les inflige daño.
Este movimiento mejora a **Vendaval +** cuando el Pokémon alcanza el **Nv. 11**.
Tras la mejora, la velocidad de desplazamiento aumenta temporalmente.Daño* **Nivel 1**591
* **Nivel 2**627
* **Nivel 3**665
* **Nivel 4**705
* **Nivel 5**749
* **Nivel 6**797
* **Nivel 7**847
* **Nivel 8**901
* **Nivel 9**960
* **Nivel 10**1025
* **Nivel 11**1095
* **Nivel 12**1171
* **Nivel 13**1253
* **Nivel 14**1343
* **Nivel 15**1441

## Tajo Aéreo

   Tajo Aéreo  🕐 6s - Largo alcance
Lanza numerosas hojas de aire mientras retrocede que infligen daño a los rivales en el área de efecto y reducen el tiempo de recarga del movimiento cada vez que aciertan.
Este movimiento mejora a **Tajo Aéreo +** cuando el Pokémon alcanza el **Nv. 11**.
Tras la mejora, cada hoja que alcanza a un rival restablece PS.Daño - por hoja (5 hojas)* **Nivel 1**167
* **Nivel 2**182
* **Nivel 3**197
* **Nivel 4**214
* **Nivel 5**231
* **Nivel 6**250
* **Nivel 7**270
* **Nivel 8**291
* **Nivel 9**313
* **Nivel 10**338
* **Nivel 11**364
* **Nivel 12**393
* **Nivel 13**423
* **Nivel 14**456
* **Nivel 15**492

   Movimiento UNITE: Ráfaga Predatoria - Área

Captura presas continuamente y las usa como proyectil contra el rival más cercano. No puede desplazarse ni usar otros movimientos mientras está activo.

Daño (10x)* **Nivel 1**440
* **Nivel 2**474
* **Nivel 3**511
* **Nivel 4**550
* **Nivel 5**592
* **Nivel 6**638
* **Nivel 7**686
* **Nivel 8**738
* **Nivel 9**796
* **Nivel 10**858
* **Nivel 11**926
* **Nivel 12**1000
* **Nivel 13**1079
* **Nivel 14**1167
* **Nivel 15**1262
   Habilidad: Tragamisil
Captura presas al usar ciertos movimientos y, cuando sufre daño, las escupe con fuerza contra el rival para contraatacar. La presa capturada y su efecto cambian según sus PS restantes.

## Estadísticas

La siguiente tabla muestra cómo se comparan las estadísticas de Cramorant al llevar un objeto de *stacking*; esto no significa que se recomiende usarlo, y solo se incluye para comparaciones. En la fila de cada nivel, el rango es el aumento que se obtiene como mínimo con 1 *stack* y el máximo con 6 *stacks*. Se asume que los objetos están a nivel 30.

*La siguiente gráfica muestra una comparación de las estadísticas de Cramorant con el resto de Pokémon en el juego.*
 **PS** 6301     Posición 36 de 46  **Ataque** 286     Posición 41 de 43  **Defensa** 300     Posición 24 de 38  **Atq. esp.** 739     Posición 11 de 30  **Def. esp.** 200     Posición 24 de 36  **Total** 7826     Posición 53 de 63
## Holoatuendos

Cramorant ChefCramorant EsmoquinCramorant Lejano OesteCramorant Teatro Æos
## Objetos recomendados

 Cuchara Peculiar
En muchos casos es un objeto indispensable de los Pokémon ofensivos de ataque especial debido a su efecto para ignorar la defensa especial.
 Gafas Especiales
Objeto básico para Pokémon de ataque especial. Solo proveen de un aumento directo pero muy notable sobre las estadísticas.
 Gafas Elección
Objeto básico para Pokémon ofensivos de ataque especial. Aunque ayudan a incrementar la estadística de ataque, destacan en su efecto adicional al aumentar el daño de los movimientos cada 8 segundos.
 Gafas de Asalto
Útil para Pokémon que buscan llevar su estadística de ataque especial al valor más alto posible, asumiendo el riesgo y dificultad que conlleva el *stacking*.
 Incienso Condena
Una muy buena opción si lo que se busca es reducir temporalmente los efectos de recuperación de PS de los Pokémon rivales al infligir daño sobre ellos.
 Cascabel Concha
Además de aumentar ligeramente el ataque especial del Pokémon, se aprovecha para reducir el tiempo de reutilización de habilidades con mayor tiempo. Especialmente útil cuando se usa con **Tajo Aéreo**.

### Objetos no recomendados

 Barrera Auxiliar
Aunque parezca un poco obvio, llevar este objeto no te da ningún tipo de valor una vez estás dentro de la partida. Como tu escudo se basa en tus PS, el escudo que te da es demasiado pequeño para considerarlo como una buena opción de supervivencia. Si ves necesario usar este objeto, procura en su lugar tener mejor posicionamiento a la hora de utilizar tu movimiento Unite para no caer en este predicamento.
## Historial de cambios

Versión 1.12.1.5
Se han solucionado errores por los que se producían efectos adicionales al usar el ataque potenciado.
Se han solucionado errores que impedían la activación de algunos o todos los efectos de **Buceo**.
Versión 1.12.1.2
Se han solucionado errores por los que se producían efectos adicionales al usar **Movimiento Unite: Ráfaga Predatoria**.
Versión 1.10.1.2
Se solucionaron errores del ataque potenciado.
Versión 1.7.1.7
Se redujo la cantidad de PS restablecidos de **Tajo Aéreo +**.
Versión 1.7.1.2
Se aumentó el tiempo de recarga de **Buceo** de 7 segundos a 8 segundos.
Se aumentó el tiempo de recarga de **Tajo Aéreo** de 4.5 segundos a 6 segundos.
Versión 1.6.1.3
Solución de errores en el movimiento **Surf**.
Solución de errores en el movimiento **Buceo**.
Solución de errores en el **movimiento Unite**.
Versión 1.4.1.7
Se redujo el daño infligido a los Pokémon rivales por **Buceo**.
Se ajustaron las acciones de **Buceo**.
Se potenció **Buceo**.
Se aumentó el tiempo de recarga de **Tajo Aéreo**.
Versión 1.3.1.2
Se corrigió un error en sus ataques básicos.
Versión 1.2.1.8
Se corrigió un error en el movimiento **Buceo**.
Versión 1.2.1.3
Se aumentó el daño infligido por el ataque básico potenciado de **887** a **1075**.
Se redujo el daño infligido por **Surf** de **2682** a **2477**.
Se redujo el tiempo entre las etapas de **Buceo**.
Se redujo el daño infligido por **Ráfaga Predatoria** de **1324** por impacto a **1188** por impacto.
Versión 1.1.1.6
Se corrigieron algunos errores relacionados con **Vendaval**.
Versión 1.1.1.4
Se redujo el daño infligido por **Torbellino** de **4736** a **4114**.
Se aumentó el daño infligido por **Buceo** de **974** a **1219**.
Versión 1.1.1
**Cramorant** se añadió al juego.