Gremlin

Les **gremlins** sont des *toons* abandonnés et oubliés des studios de production *Disney*, qui n'existent que dans la trilogie de jeux vidéo *Disney Epic Mickey*. Ce sont des fées bricoleuses natives d'un village gremlin situé dans le slalom. Les gremlins sont les maçonneurs de Wasteland, chargés de veiller et maintenir les connexions des régions de Wasteland entre elles.

## Aperçu descriptif

À l'instar de leurs contreparties originales de littérature, les gremlins se ressemblent tous et sont vêtus pareils, comme des aviateurs. Ils ont tous une tête en forme de ballon de montgolfière, un gros nez rouge, une petite bouche sur le bas centre de leurs visages. Ils sont facilement distingués par les couleurs de leurs peaux et de leurs vêtements. Leurs têtes sont protégées par des cagoules à lunettes de protection transparentes, rattachées à leurs nez, ne laissant visible que leurs yeux et leurs bouches. Leurs mains sont gantées de blanc et leurs pieds sont chaussés de chaussures rondes marrons. À partir de *Epic Mickey 2 : Le Retour des Héros*, des gremlins multi-colores sont découverts.

Les gremlins sont des *toons* sociables et pacifistes. Ils vivent en colonie, dans un environnement naturel. Jusqu'à présent, la série décompte une vingtaine de gremlins. Ils ont chacun leur petite maison, toujours située à proximité d'un tuyau de peinture, ou d'un cours d'eau. Leur colonie est conduite par Petit-Pat, un alter-ego du maire de Mean Street : Pat Hibulaire. Au-délà de Petit-Pat se tient Oswald le lapin chanceux.
Les gremlins sont dotés du pouvoir de la téléportation. Ils peuvent passer d'un endroit à un autre, rien qu'après avoir effectué une rotation circulaire sur eux-mêmes, avant de disparaître dans un nuage de bulles et réapparaître ailleurs.

Étant des *toons*, les gremlins ne peuvent pas mourir tant que Wasteland continue d'exister. Cela leur procure des aptitudes que les habitants du monde de Yen Sid et de Mickey n'ont pas en temps réel et d'accomplir tout ce qui relève du fictif, ou qui n'existe que dans l'imagination. En effet, les gremlins ont la capacité d'entrer et traverser les écrans de projection qu'ils ont montés et qui connectent les régions de Wasteland entre elles.

Spécialisés dans la maçonnerie, les gremlins sont des architectes. Ils ont construit les fameux écrans de projection, des Couloirs de maintenance ; alias « C.D.M. », des gares, des trains, des moulins, une centrale électrique, et une montgolfière. En parallèle, les gremlins s'y connaissent également en alimentation électrique et en démontage de pièces détachées. À partir de *Epic Mickey 2*, les gremlins recherchent une solution pour établir une connexion entre Wasteland et le monde de Mickey.

Les gremlins n'aiment pas la violence et n'ont aucune connaissance dans l'art de se défendre. Leur seule arme est la clef à molette que chacun dispose pour réparer les écrans de projection. Sinon, leur seule solution la plus efficace est la fuite. Ils sont des proies faciles pour les Encreurs, précisément les P'tites Tâches. En outre, ils sont sensibles aux conditions environnementales et écologiques. Les dégâts laissés par le Grand chambardement de Mickey les prive d'eau et d'air, et le seul écran de projection est désactivé.

## Biographie

Dans le passé, les gremlins travaillaient à l'Usine à gags, situés à OsTown. Depuis sa fermeture, ils consacrent leurs tâches aux réparations et au maintien des écrans de projection. Quand Mickey a provoqué le Grand chambardement, l'eau s'est transformée en dissolvant et tous les circuits électriques et les pompes ont déconnecté les écrans de projection. Parmi les gremlins, Gus est celui qui part trouver Mickey, le seul qui ait levé l'existence et le pouvoir du Pinceau magique de Yen Sid, et qui sache manier la peinture réparatrice. Tout au long de la première quête, Mickey participe aux réparations d'engrenages, des pompes de peinture et des pompes de dissolvant. Tous les gremlins qu'il libère de leurs cages l'aident en retour, en désactivant des Tubes à P'tites Tâches, ou en rétablissant l'alimentation des écrans de projection.

Depuis la victoire de Mickey sur le Fantôme Noir, la vie a repris son cours à Wasteland. Effectivement, Prescott prépare en secret sa vengeance sur les autres gremlins. Il a saboté la Caverne arc-en-ciel, la première attraction de Mean Street, et a bâti son parc des chars. Quand un séisme d'origine inconnue frappa Mean Street, le Savant fou surgit aider les *toons* à sauver Wasteland d'une nouvelle catastrophe apocalyptique et susceptible de le détruire. Curieusement, des gremlins commencent à disparaître. Gus a travaillé plusieurs jours et plusieurs nuits d'affilée, afin de contacter Mickey. Mickey a reçu le message et a plongé dans sa télévision pour secourir Wasteland à nouveau.

Prescott s'aperçut que Gus était arrivé avec Mickey et Oswald. Gus comprend que quelque chose clochait chez lui, mais ne savait pas quoi. De retour à Mean Street, Petit-Pat annonça qu'il a découvert le sabotage de la Caverne arc-en-ciel par un dentier sur pattes, identique à ceux aperçus dans la maison de Prescott. Curieusement, Prescott avait disparu. Sa trace a été trouvée et suivie jusqu'au Parc des chars. Démasqué, Prescott défia Mickey et Oswald de le suivre, si courageux sont-ils. Mickey et Oswald ont remporté le défi. Gus l'interrogea sur sa mascarade et Prescott répondit qu'il en a assez d'être repoussé par les autres et veut prouver à tout Wasteland qu'il est un génie. Gus s'avança lui exprimer ses regrets, quand Prescott déclara qu'« il » lui avait qu'il ne pouvait pas être battu. gus comprit qu'il n'a pas agit seul. Malheureusement, le Savant fou arriva avec Pat et un Chromocroc hypnotiseur. Hypnotisé, Prescott démentit et déclara avoir agit seul. Il fut ensuite arrêté et jeté en prison.

## Gremlins connus

* Copernic
* Flynn
* Gremlin bleu
* Gremlin jaune
* Gremlin vert
* Gremlin violet
* Gus
* Jamface
* Kip
* Markus
* Pinza
* Prescott
* Sparks
* Stuffus
* Tiestow

## Informations complémentaires

* Prescott est le premier gremlin à avoir basculé dans l'antagonisme.