Vision!Sans

Vision!Sans, también llamado simplemente Vision, es un personaje del mundo de Tristedtale; actualmente es un protector de AU's y asesino de genocidas.

## Información Multiversal

### Apodos:

Vision (Todos)
Tristed!Sans (Ink/Dream)
El encapuchado Verde (Todos)
Basura Esqueletica (Humanos Genocidas)
Supuesto Defensor (Mosntruos Genocidas)
Copia Barata (Error)
Pseudo-Juez (KingMultiverse)
Amor/Cariño (Tristed!Muffet)

## Historia

Este Universo Alterno empieza en una ruta pacifista en la que todos los monstruos vivían felices con los humanos en la superficie y en el subsuelo, pero Frisk ya estaba cansado de esa realidad... Él ya había realizado la ruta genocida anteriormente, por lo que ahora Chara acechaba a Frisk en todo momento con la intención de poder obtener su alma y controlarlo; y aunque Frisk había podido esquivar los repentinos ataques de Chara, esta vez Frisk sucumbió ante Chara, y por fin ella pudo controlar el cuerpo de Frisk. Ahora, con su nueva y poderosa determinación, Chara reinició esta línea temporal de Undertale y comenzó a crear y recrear múltiples rutas genocidas, hasta el punto en que la propia Chara empezó a destruir emocionalmente a los demás algunas veces, solo para hacer un Reset y borrar lo sucedido.

Fué en ese punto cuando Gaster, que ya estaba exiliado del universo hace mucho tiempo, empezó a actuar. Él ya había visto incontables veces la muerte de todos los monstruos, hasta que se cansó de ver una y otra vez la misma situación y comenzó a ayudar a sus amigos; pero como Gaster no podía abandonar su dimensión sino por un corto tiempo, creó un plan para detener la situación.

Antes de que comenzara una nueva ruta genocida (antes de que Frisk/Chara cayeran en el subsuelo), Gaster le dijo a Sans en sueños que buscara la parte no explorada de Waterfall; y Sans, indeciso de si hacerlo o no, accedió a ir por si acaso fuera algo importante o urgente. Sans, al llegar a Waterfall, encontró una puerta desconocida por el mundo entero, y pensando que era esa la puerta que le dijeron que encontraran, entró. Dentro de aquella puerta Sans encontró a Gaster, que en el limitado tiempo que tenía le reveló todas las rutas pasadas a Sans, el cual terminó exhausto de tantos recuerdos siniestros y sádicos; después de este suceso Gaster le dió a Sans el poder de la omnipresencia (que es el poder de estar y ver todo lo que pasa en el universo), y la obtención de un nuevo tipo de ataque: ***La Retribución LOVE***, ataque que ya no se basa en los pecados de la persona objetivo, sino en la cantidad de experiencia y LOVE que se haya acumulado en todas las rutas hechas, lo que hace que el ataque sea tan fuerte en Chara que pudiera destruir la influencia de Chara en el alma de Frisk, o en el peor caso, la destrucción de su alma.

En el momento de que Chara (en el cuerpo de Frisk) cayó en el subsuelo, ya Sans les había advertido a todas las personas que conocía el problema que se avecinaba, por lo que Sans unió a Undyne, Asgore, Papyrus, Muffet, Mettaton, Gaster y a Flowey, haciendo que Gaster les revelara las incontables veces que habían muerto, para que así se unieran y formaran la única línea de defensa entre todo el subsuelo y Chara/Frisk. Todos felicitaron a Sans, y desde ese momento le comenzaron a llamar ***Vision***. Después de un tiempo, Sans se dió cuenta de que no había podido contactar a su más grande amiga: Toriel, debido a que se encontraba encerrada en las ruinas, pero cuando Vision!Sans se dió cuenta de esto, ya Chara estaba por destruir el alma de Toriel, por lo que se lamentó por su descuidada mente, y se lo contó a sus amigos, los cuales también se entristecieron por este suceso; pero en vez de debilitar su amistad mutua, este infortunio provocó que el lazo de amistad entre los 8 se fortaleciera, y que el odio mutuo cayera en Chara.

Cuando Chara estaba atravesando los puzzles de Papyrus, comenzó a darse cuenta de que esta línea temporal era diferente a las demás, porque Sans y Papyrus no aparecían, y comenzó a preocuparse por lo que pasaba. Mientras tanto, Sans, Papyrus y los demás se preparaban para la "Batalla Final" contra Chara. Habían planeado que toda la guardia canina de la ruta hacia Snowdin fuera desplazada a Hotland, y que ellos estuvieran a la entrada de Snowdin esperando a Chara.

Cuando Chara entró a Snowdin, comenzó la "Batalla Final". La "Resistencia" luchó ferozmente contra Chara, hasta el punto de que la pudieron matar algunas veces, pero como Chara podía "revivir" debido a la Alma de Determinación de Frisk, dejó en claro que podría destruir las almas de la Resistencia en cuestión de segundos. Al final, Vision comenzó a luchar contra Chara, y debido a que el primero tenía el ataque Retribución LOVE, pudo derrotar a Chara fácilmente; pero Chara, viendo esto, usó el ataque de Vision!Sans a su favor, logrando que el ataque de Vision también lo dañara, y como Vision tenía solo 1 Hp, este se vio reducido a casi 0 Hp, y Sans hubiera muerto por esto si Asgore y Flowey no le hubieran traído una de las Almas Humanas; por lo que al final Vision tuvo que dejar de luchar para recuperarse del ataque y tratar que su Hp subiera un poco. Cuando esto sucedió todos pensaron que habían fallado, puesto que Vision!Sans era el más poderoso de todos.

Chara ya había "ganado", hasta que Gaster comenzó su jugada. Gaster había entrenado mucho antes de revelarle a Vision las rutas genocidas de Chara, viendo como esta destruía su mundo una y otra vez; por lo que pudo resistir fácilmente los ataques de Chara, y cuando empezó a atacar, Chara casi pensó que moriría, pero afortunadamente para ella eso no pasó. Mientras esto pasaba toda la Resistencia miraba a Gaster, por lo que no se dieron cuenta que Vision empezaba a atacar a Chara de nuevo, y esta vez luchó con ella con todas sus fuerzas y con toda la determinación del Alma Humana que había absorbido para curarse. Luchó con tantas fuerzas que pudo derrotar a Chara junto con Gaster; y cuando Chara comenzaba a recuperarse para atacarlos nuevamente Sans dijo:

- Adiós, traidora determinada...

Así, Vision lanzó su ataque final, el cual impactó con Chara, pero antes de que ésta muriera logró darle un golpe certero a Papyrus y a Mettaton, para después morir definitivamente con una sonrisa macabra en el rostro. Por mucho que trataron de ayudar a Papyrus y a Mettaton, al final sus almas se destruyeron y se convirtieron en polvo. Después de esto, la Resistencia tomó cada una de las almas presentes para dársela a uno de sus miembros para poder luchar contra cualquier humano traidor.

Muchos años después la Resistencia pasó por muchos cambios: Vision y Gaster comenzaron a vivir juntos, para poder recordar a Papyrus; Undyne empezó a entrenar a Vision para que él se fortalezca en sus estadísticas; Gaster, Grillbis y Muffet son amigos y compañeros en los negocios de la comida y bebida; y Asriel se quedó a vivir con su padre, Asgore, para poder enfrentar la soledad de la pérdida de Toriel, aunque son muy felices los dos. En conjunto, la Resistencia cambió para bien, siguieron entrenando y socializando unos con otros, y mantuvieron un triste intento de un aire de felicidad, hasta que él llegó...

## Características

Sans, o como comúnmente lo llaman, Vision, ahora tiene una personalidad seria (un poco triste), pero debido a su Alma Verde, se volvió mucho más amable y mucho más responsable que antes; ya no hace tantos juegos de palabras o chistes, y los que hace ahora son mejores que los anteriores, ahora es más tranquilo y solitario debido a la muerte de Papyrus y Toriel, todavía le gusta la kétchup, pero ahora un poco más picante. Ahora el esqueleto posee una chaqueta larga de color Agua-Marina oscuro con un corazón blanco al revés con grietas oscuras en la parte de atrás de su chaqueta, una camiseta gris con manchas rojas abajo de su chaqueta, unos zapatos negros con rayas grises, un jean de color negro, y unos guantes (sin dedos) de color gris con círculos verdes en los nudillos.

Vision es el portador del Alma de la Amabilidad, es decir, el alma de color verde, debido a que esta es la única de las Almas con la habilidad de recuperarle PS al usuario, por lo que le fue muy necesario en el momento en el que Chara le hirió, y al final, se acostumbró lo suficiente a ella como para quedársela; además de que ya la ha tenido por demasiado tiempo, tanto que el Alma de Amabilidad se fusionó totalmente con Vision, es decir, que ya es imposible separar su alma de monstruo del alma humana, por lo que ahora su alma es (y para siempre será) verde con rayas agrietadas blancas. Vision utiliza su ojo derecho para activar sus ataques normales (volviendo su iris derecha azul), y su ojo izquierdo (el cual tiene una grieta debido a un ataque de Chara en el pasado) le sirve para activar los nuevos ataques que tiene por el Alma Verde (volviendo su iris izquierda verde). Vision también tiene la habilidad de la omnipresencia, es decir. que esta indirectamente en todas partes y puede ver todas las acciones de los demás en ***un solo universo***.

## Personalidad

La personalidad de Vision es muy seria y tranquila con algunos trazos melancólicos y tristes con cualquier persona que se encuentre (todavía hace algunos chistes, solo que ahora son mejores y son menos que antes), pero si es uno de los amigos de Vision comenzará a demostrar una actitud más alegre y juguetona.

En las batallas amistosas su personalidad se mantiene intacta, al tiempo de que no daña seriamente a sus enemigos.

En las batallas serias o muy dificiles su personalidad cambia radicalmente, pasando de ser un individuo serio a demostrar la viva imagen de la alegria y la locura (aunque todavia mantiene algunos trazos de su seriedad), mientras daña enormemente a sus enemigos y los tortura de varias maneras. Estas batallas serias, que es donde activa su transformación ***Ancestral***, son las únicas maneras en donde se ve la estela de sus ojos.

## Formas y Estadísticas

#### **Vision (F1º) (Actual, *Principal*)**

En esta forma Vision mantiene su ropa, personalidad y habilidades/poderes normales.

##### ***Estadísticas***

LV: 1

HP: 50 (+ Escudo de Alma)

ATK: 20 (+ **RK** y **RL**)

DEF: 20

#### **Ancestral!Vision (*Transformación Momentánea*)**

En esta transformación Vision obtiene una nueva apariencia, su personalidad cambia y sus habilidades/poderes mejoran al extremo, además de agregar las habilidades ***Mano Mortal*** , ***Curación Instantanea*** y ***Sable Ancestral**.* Ahora el esqueleto posee una chaqueta larga de color Verde oscuro con la letra V en color rojo en la parte de atrás de su chaqueta, una camiseta gris con grietas rojas abajo de su chaqueta, unos zapatos negros, un jean de color negro, y unos guantes (sin dedos) de color gris con círculos verdes en los nudillos. La esclerotica de su ojo izquierdo se vuelve negra y su iris sigue verde, mientras que la esclerotica del ojo derecho sigue blanca y su iris se torna de color rojo; aquí se presenta las estelas oculares de Vision. Su personalidad cambia a una mucho más sádica, loca, destructora y caótica que antes, además de tener mucho mas marcado el instinto de tortura y asesinato. La primera habilidad nueva, ***Mano Mortal***, hace que la mano izquierda se cargue de energía para dar un golpe certero y demoledor al oponente, además de robar parte de la vida y energía del oponente hacia él; la segunda habilidad, ***Curación Instantanea***, permite a Vision volver a su estado original (sano, pero con muy poca energía y fuerza) si este está a punto de morir; la última habilidad nueva, ***Sable Ancestral***, es un sable de energía de determinación que puede cortar y destruir a cualquier ser si eso se desea, y logra destruir cualquier defensa existente en el multiverso.

##### ***Estadísticas***

LV: 1

HP: 250 (+ Escudo de Alma y Curación Instantánea)

ATK: 100 (+ **RK** y **RL**)

DEF: 100

## Habilidades/Poderes

#### **Teletransportación (Azul)**

Vision puede teletransportarse a través de distancias muy variadas (pequeñas, medianas y grandes distancias) dentro de un universo, además de que también puede teletransportarse a través de diferentes universos. Para usar la teletransportación Vision utiliza su ojo derecho (Azul). Normalmente Vision gasta poca energía en teletransportarse cuando esquiva ataques o se desplaza a distancias cortas, pero mientras más lejos se tenga que teletransportar más energía se gasta.

#### **Telequinesis (Azul)**

Vision tiene el poder de mover y lanzar principalmente objetos con la mente; de este poder se derivan todos los poderes relacionados con controlar las almas de monstruos y humanos. Para usar la telequinesis Vision utiliza su ojo derecho (Azul). Está habilidad no necesita mucha energía cuando los objetos son pequeños o medianos, pero llega un punto en el que el gasto de energía es muchísimo cuando los objetos son gigantes o ejercen fuerzas enormes.

#### **Huesos (Azul/Verde)**

Son huesos creados por la magia de Vision, siendo estos unos huesos super afilados. Existen cuatro tipos de huesos: Los Blancos, que hacen daño normal; los Naranjas, los cuales son huesos que hacen daño solamente cuando se está inmóvil; los Azules, huesos que solo hacen daño cuando el oponente se mueve; y los Verdes, que son huesos que en vez de dañar al objetivo lo cura. Para crear los tres primeros huesos (Blancos, Naranjas, Azules) Vision utiliza su ojo derecho; para crear el ultimo tipo de hueso (Verdes) Vision utiliza su ojo izquierdo. Los huesos no gastan mucha energía; los huesos curativos (Verdes) también sirven para que Vision se cure a sí mismo o a los demás.

#### **KR - KL**

El **KR**, también llamado **Retribución Kármica**, es una habilidad propia de todos los Sans de todos los Universos la cual se trata de que el usuario logra infligir constantemente daño al oponente sin importar el periodo de invencibilidad, con la única condición de que entre más pecados tenga el objetivo más daño logrará hacerle el usuario. El **RL**, llamado también **Retribución LOVE**, es una habilidad característica de Vision que es muy parecida al **RK**, con la diferencia de que ahora entre más LOVE logre acumular el objetivo más daño le hace Vision; el **RL** soluciona el problema de las batallas contra seres extra universales, debdo a que el **RK** no puede dañarlos a menos de que maten a seres del universo en el que Vision está en ese momento, mientras que el **RL** si puede dañar a los objetivos transuniversales, con la condición de que al menos hayan conseguido **EXP**.

#### **Control Almático (Azul)**

Esta derivación de la telequinesis normal se enfoca más en el control de almas humanas y de monstruos y no tanto en los objetos y otros seres vivos. El control almático es una habilidad cuya función es lograr controlar el alma del objetivo y moverla a cualquier parte del espacio, siendo esto a voluntad del usuario. Para que Vision pueda usar "Control Almático" Vision utiliza su ojo derecho (Azul). La energía correspondiente a controlar a las almas normales o a moverlas por un periodo pequeño-grande no es mucha, pero el gasto de energía es mucho cuando se controlan las almas son demasiado fuertes o se utiliza la habilidad por un periodo de tiempo muy largo.

#### **Detenimiento Almático (Verde)**

Esta segunda derivación de la telequinesis trata sobre la ralentización de almas humanas y de monstruos a tal punto de congelarlas por cierto tiempo. El detenimiento almático es una habilidad que trata sobre ralentizar y/o paralizar al objetivo por cierto tiempo. Vision logra activar la habilidad "Detenimiento Almático” con el ojo izquierdo (Verde). Mientras más tiempo y más paralizado se encuentre el objetivo más energía gasta el usuario.

#### **Gaster Blaster (Azul)**

Son armas parecidas a cráneos de dragones las cuales sirven para disparar explosiones de energía de sus bocas, además de que también sirven para volar en ellos y para protegerse de algunos ataques. En concreto, los Blasters de Vision son similares a los normales; la diferencia esta en que es de color gris, tiene el ojo izquierdo de color verde y el ojo derecho es de color azul (si Vision está en modo Ancestral serian el izquierdo verde y el derecho rojo), el ojo izquierdo tiene una grieta diagonal, y tiene lineas verdes a sus puntas y costados. Vision posee un Blaster como mascota llamado **Miles**, el cual se diferencia de los demas en que la mitad izquierda es de color verde oscuro y su ojo izquierdo en color verde claro, mientras que la mitad derecha esta en azul y su ojo derecho en celeste (si Vision está en modo ancestral todo su lado y ojo izquierdo sigue igual, la parte derecha se vuelve marrón y el ojo derecho de vuelve rojo), ademas de que tiene las estelas del propio Vision, estando en modo ***Ancestral*** o no; **Miles** es el doble de resistente y veloz que sus contrapartes, y tiene el doble de potencia al disparar su exploción. Vision utiliza su ojo derecho (Azul) para poder efectuar sus Gasters Blasters, pero solo necesita silbar si necesita llamar a **Miles**.

#### **Escudo de Alma (Verde)**

Este se trata de un escudo de color verde, personalizable por Vision, que puede protegerlo de casi todos los ataques de espadas, proyectiles o cuerpo a cuerpo, aunque no puede evitar al control de su alma por parte de los oponentes, la mayoria de los ataques de traspaso, ni tampoco puede protegerlo de algunos ataques ***Insta Kill*** de los seres mas poderosos del Multiverso. Crearlo no le gasta mucha energía, pero mantenerlo despues de muchisimos ataques puede terminar gastando una buena parte de la energía de Vision. Para crear y mantener su escudo de alma Vision utiliza su ojo verde (Izquierdo).

#### **Curación Instantanea (Verde/Ancestral Mode)**

Esta habilidad permite a Vision recuperarse totalmente de cualquier herida que haya sufrido (incluso de ataques mortales si Vision sigue vivo cuando efectua la habilidad), con la condicion de que mientras mas herido estuviera antes de realizar la habilidad mas energia le costaria gastar, asi que es una habilidad utilizada en casos de emergencia. Vision utiliza su ojo izquierdo para poder efectuar la ***Curación Instantanea***, pero solo puede utilizarla en el ***Ancestral Mode***.

#### **Mano Mortal (Verde/Ancestral Mode)**

Esta habilidad, propia del **Ancestral Mode** de Vision, se efectúa cuando Vision golpea a su oponente con su mano izquierda abierta y utilizando la habilidad, dando como resultado uno de los golpes más devastadores de los no dioses del multiverso, y siendo el segundo ataque más poderoso de Vision (el primero siendo ***Sable Ancestral***). La habilidad especial de ***Mano Mortal*** hace que el oponente sufra un daño totalmente devastador, y mucha parte de la energía y vida del oponente se traspasan a Vision; esta habilidad solo funciona con seres vivos, de lo contrario solo causara el golpe devastador. Mientras más energía se gasta en ***Mano Mortal*** más poder destructivo tendrá este y más energía y vida traspasará a Vision. Vision utiliza esta habilidad con su ojo izquierdo (verde), pero solo la puede utilizar en el **Ancestral Mode.**

#### **Sable Ancestral (Rojo/Ancestral Mode)**

Esta arma forjada por la determinación de Vision en el Ancestral Mode es un sable de hoja color roja resplandeciente y mango gris-negro, la cual vá ensendiensose con un fuego rojo infernal a medida de que se le vá entregando mas energia y fuerza. A pesar de que el sable tiene el potencial de destruir y convertir a polvo a todo lo que toque, es necesario que se le dé energía para que pueda realizar tales hazañas, asi que si se gasta poca energía en el sable, su llama invernal arderá poco y solo se podrán derrotar a enemigos fáciles y medios, mientras que si se utiliza toda la energía posible la llama infernal de sable arderá con toda la fuerza posible y podrá acabar con todos los enemigos y defensas posibles, con la mínima excepción de *dioses* como **Error 404**; el problema de utilizar demasiada energía en el ***Sable Ancestral*** es que si no se logra coordinar o son demasiados enemigos será muy difícil seguir la batalla, ya que al final se acabará la energía en la espada y se le tendrá que volver a dar esa energía a la espada para que funcione igual que antes. Vision puede crear y manejar el ***Sable Mortal*** con su ojo derecho (rojo) en el **Ancestral Mode**.

## Relaciones

##### **Tristed!Muffet**

Apenas los dos se conocieron comenzaron a enamorarse entre los dos. Tristed!Muffet es la única persona de la edad de Vision que logra comprenderlo y amarlo tal como es, a pesar de que a ella le asuste un poco cuando Vision pasa a su **Ancestral Mode**. Antes de la destrucción de Tristedtale ella aceptó ser su novia.

##### **Element!Sans**

Después de que Tristetale fue destruido Vision comenzó a vagar por el multiverso, y en uno de esos viajes se encontró a la **Omega Timeline**; Vision y su novia se establecieron allí y pocos días después Element!Sans apareció y comenzó a ser amigo de Vision. Vision lo aprecia mucho y llega a considerarlo su mejor amigo.

##### **Core!Frisk**

Son conocidos y buenos amigos. Cuando Vision se asentaba en la **Omega TimeLine** Core lo conoció, después de algunos meses se volvieron buenos amigos y acordaron que cualquier sobreviviente de ruta genocida sería llevado allí.

##### **Ciborgwolf**

Son conocidos. En una búsqueda de un genocida en el Multiverso se encontró con Ciborgwolf, hablaron un poco y decidieron que algún día se volverían a ver.

##### **Classic!Sans**

Son amigos. En algún momento de la historia después de la destrucción de Tristedtale Vision visitó al universo original y encontró a Sans, hablaron un poco y decidieron que algún día se volverían a ver. Los dos se volvieron a ver después de un tiempo y así sucesivamente; los se pelean un poco porque Classic!Sans es muy dormilón mientras que Vision es más trabajador.

##### **SuddenChanges!Sans**

Lo conoció cuando visitó el universo de Sudden Changes. Se terminaron volviendo buenos amigos y de vez en cuando se visitan y toman un café. Los dos dicen que tienen mucho en común, pero lo único que dicen sobre eso es que les gusta el café.

##### **Geno!Sans**

Se conocieron cuando Vision visitó el universo de Aftertale y Geno comenzó a hablarle a través de visiones y sueños. Los dos se volvieron amigos y muchas veces hablan de cómo fueron sus universos antes de que se conocieran. Debido a que Geno conoce a muchisimos Sans de otros universos normalmente le cuenta sobre estos a Vision.

##### **Ink!Sans**

Son amigos y normalmente se llevan bien debido a que Vision protege los AU's, pero muchas veces pelean porque Vision mata genocidas e Ink le dice que eso desequilibria al multiverso, a lo que Vision le dice que sabe lo que hace y que no es tan importante.

##### **Dream!Sans**

Son amigos y normalmente se llevan bien debido a que Vision le trae muchas emociones positivas cuando protege a los AU's, pero normalmente pelean por la vision de matar genocidas de Vision, a lo que Vision le responde: "Soy juez, se que hacer esto esta bien porque ellos se lo merecen". A pesar de la amistad que tienen, Dream normalmente le asusta y evita a Vision cuando se encuentra en su **Ancestral Mode** por la gran cantidad de emociones positivas que emite cuando mata genocidas.

##### **Chaos!Chara**

Desde el primer día que la vió se dio cuenta del poder mágico que la hace indestructible y la locura de su alma, así que procuró pelear con ella en algún momento. Cuando pelearon por diez horas seguidas y Chaos!Chara desapareció del universo Vision comenzó a odiarla por la locura que tenía y las innecesarias ganas de destruir que tenía, aunque al mismo tiempo la comprendió un poco debido a que él tenía su modo Ancestral; desde ese momento ella se volvió su enemigo.

##### **Nightmare!Sans**

Se llevan mal debido a que los dos se tienen que enfrentar para definir la existencia del universo en el cual están.

##### **Error!Sans**

Se llevan demasiado mal debido a que tienen ideas totalmente opuestas sobre muchísimos temas, pero sobre todo por que Error fué parte de la destrucción de Tristedtale, así que Vision lo odia con todas sus fuerzas.

##### **Murder!Sans/Killer!Sans**

Se llevan mal debido a que Vision normalmente los persigue y trata de matarlos por los incontables genocidios que han hecho.

##### **KingMultiverse!Sans**

Los dos se conocieron cuando un dia Vision se teletransportó a un lugar aleatorio y se encontró con él, se dió cuenta de las emociones de su alma y comenzaron a pelear sin razón alguna. A pesar de que no lo considera explícitamente como su enemigo, a Vision le molesta cuando obliga a sus súbditos a hacer cosas que normalmente no harían.

##### **Error404!Sans**

Se conocieron cuando Vision vagaba por el universo y termino encontrando con el, comenzaron a pelear por razones desconocidas y Vision escapo casi muerto. Vision no tiene motivos para hacerlo su enemigo pero aun así lo considera de ese modo.

##### **Perseverance!Chara**

Se odian con el odio y el rencor más puros y malvados posibles debido a que ellos fueron rivales desde siempre, y Vision la odia con todo su alma debido a que ella fué la principal causa de la destrucción de su amado universo, así que desde que se asentó en la Omega TimeLine se a dedicado principalmente a perseguirla cuando va a matar genocidas.

## Curiosidades

* A pesar de que Vision es serio y amable, dentro de él tiene emociones reprimidas de locura, sadismo, destrucción y caos en su alma; son estas emociones las que se muestran exageradamente en su Ancestral Mode.
* A Vision le encanta el acento español iberico, pero lamentablemente nunca ha podido lograrlo correctamente.
* Vision ama a los niños, y por eso le parece tan repugnante y odioso la pedofilia y los abusos fisicos, emocionales y sexuales a los niños.