Habilidades Lunares

Las habilidades lunares son técnicas elementales que pueden ser aprendidas y/o instruidas por Sistema Primario

Entre las varias técnicas se encuentran:

## De Fuego:

**Cabello de Fuego**: El usuario usa su cabello como látigo ígeno, causando quemaduras al oponente y dándole libertad de azotarlo.

**Canto Flamante:** El usuario es capaz de emitir hondas de calor de su boca, éste es un daño en área que aturde y quema a los enemigos.

**Piroquinésis:** Control y creación de fuego a voluntad.

**Danza Fiera:** Una danza que emite reflejos ignífugos que dejan quemaduras en el enemigo. La danza aumenta los stats del usuario por 2 puntos.

**(Nuclear) Detonación Concordial:** Una bomba, que se detona con sonido, daño en área.

**(Nuclear) Autodestrucción:** El usuario explota matando a enemigos, aliados, y a sí mismo/a. Puede ser resistido.

**(Nuclear) Carga de Cometa Explosivo:** El usuario se dispara como un cometa hacia el enemigo, causando una explosión en el impacto que causa daño en área, pero no daña al usuario.

**Escudo de Fuego:** El usuario crea un escudo de fuego que le protege de balas, ataques de hielo, planta, y golpes físicos que ocasionan quemadura en el atacante.

**Lanzallamas:** El usuario es capaz de emitir flamas desde sus manos. Puede ser usado como propulsión.

**Explosión:** El usuario lanza una bola de fuego que estalla a los pocos segundos.

**(Calor) Evaporación:** El usuario emana calor suficiente de su cuerpo para evaporar el agua.

**Danza Pírica:** Esta danza quema al enemigo a distancia, y eleva la velocidad del usuario.

**(Profano) Llamarada Maldita:** El usuario lanza una llamarada fantasmal al objetivo, si acierta, el objetivo queda petrificado.

**Rastrillo:** El usuario patea el suelo lanzando 5 rayas de fuego desde el suelo que se mueven rápidamente hacia adelante. Si no es esquivado, el enemigo sufre hemorragia y quemadura.

**Viento de Batalla:** Ráfagas de fuego rodean al enemigo para causar daño contínuo durante 4 minutos.

**Abrazo Brutal:** El usuario crea brazos enormes de fuego con los que abraza a todos los enemigos, estos brazos insartan garras de fuego en los enemigos causando parálisis y quemadura.

**Paso en Pausa:** El usuario es capaz de dar pasos tremendamente pesados que causan hondas de fuego que dañan a los enemigos al nivel de tierra. Causa más daño a enemigos bajo tierra.

**Aumento de Tamaño:** Si el usuario activa esta habilidad, su tamaño físico será duplicado con cada ataque de fuego que reciba.

**Petróleo:** Burbujas de petróleo emergen del suelo, dañando a los enemigos y destruyendo los objetos que atrape.

**(Sagrado) Luz que da Fulgor**: Una flama blanca que resucita a los aliados muertos alrededor de ella con la voluntad duplicada.

**(Magma) Deslice pírico:** El usuario puede deslizarse sobre lava, si lo usa en tierra, dejará un rastro de magma. Si lo usa en agua, sus pies se petrificarán.
**Choque Volcánico:** El usuario es capaz de crear volcanos a su alrededor que disparan agua caliente.

## De Agua:

**Torrente:** El usuario lanza torrentes de agua helada contra los enemigos con probabilidad media de congelamiento. Puede usarse como propulsor.

**Ola:** El usuario monta una ola gigante de agua que arrasa con los enemigos a su paso. Solidifica la lava.

**Hidroquinésis:** Control y creación de agua a voluntad.

**Pinzón Espada:** El usuario invoca una espada hecha de agua con movimiento extremo capaz de cortar metal.

**Guantazo Martillo:** El usuario invoca un guantelete de agua con el cual puede dar un guantazo que deja al enemigo enterrado.

**Deslizamiento de Agua:** El usuario es capaz de deslizarse con agua, sobre el agua, y sobre el lodo con facilidad y rapidez.

**Corte de Cangrejo:** El usuario invoca unas pinzas de cangrejo capaces de mutilar una extremidad sin armadura, si no lo logra, causa hemorragia.

**Agua Salada:** El usuario salpica agua de sus brazos hacia el enemigo, bajando su velocidad en 4 puntos.

**(Veneno) Festín:** El usuario muerde al enemigo, inyectándolo con veneno, y rucuperando salud.

**(Veneno) Gas Venenoso:** Libera una toxina en el aire que causa envenenamiento al enemigo.

**Danza de la Lluvia:** El usuario realiza una danza que invoca lluvia, esta apagará el fuego y curará a los aliados. Hay una probabilidad entre 5 de que un rayo impacte en el enemigo más cercano del usuario.

**Hemoquinésis:** El usuario gana control sobre la sangre enemiga, moldeándola y manejandola a placer.

**(Espuma) Escudo de Burbujas:** El usuario se cubre en un escudo de burbujas que le protegen de estados alteados, hechizos, y si alguien tiene contacto, quedará atrapado dentro de una burbuja durante 3 minutos o hasta que esta se reviente, anulando su ataque.

**Lágrimas Mortales:** El usuario puede lanzar chorros de agua por sus ojos, mientras más daño reciba, más fuerte es la torrente, capaz de atravesar defensas y causar hemorragia al enemigo.

**Laguna:** El usuario se envuelve en una gran gota de agua que le protege de ataques mágicos y curándolo.

## De Planta:

**Cloroquinésis:** Control y germinación de plantas a gusto.

Jugosa Furia: El usuario escurre un jugo de uva de su cuerpo que puede ser usado para curarse o atacar, bajando la velocidad de enemigo por 3 puntos.

**Sanación:** El usuario es capaz de curar con su mente a un ser vivo, de manera rápida.

**Torbellino de Hojas:** El usuario se envuelve en un torbellino de hojas, en esta forma, cualquiera que entre en contacto con el usuario será cortado y obtendrá hemorragia. El usuario puede moverse.

**Polen Venenoso:** El usuario despliega unas esporas que duermen al enemigo, y a la vez lo envenena.

**Filtro de Verano:** Un chorro de agua con hojas rodea al enemigo, previniéndole que use sus ataques durante 4 minutos.

**Ataque a Raíz:** El usuario invoca raíces gruesas que sirven para atrapar al enemigo en cuestión, o azotarlo con éstas.

**Aliento de Menta:** El despliega un aliento que congela al enemigo.

**(Ceniza) Recuerdo:** Si el usuario muere por un ataque de fuego, se convertirá en cenizas que dañarán gradualmente a su enemigo hasta que sea revivido, o su enemigo muera.

**(Aceite) Escurridez:** El usuario se baña en aceite, haciéndole más fácil escapar de agarres, o de entrar por zonas estrechas. Su velocidad aumenta por 3.

**(Aroma) Aroma Dulce:** El uusario despliega un rico aroma que cura a todos sus aliados y a sí mismo/a durante 2 minutos.

**Upercut Dragón:** Los puños del usuario se envuelven en cabezas de dragón de planta que se estiran para morder y atacar a los enemigos a larga distancia. El golpe más potente puede enviar volando al enemigo si éste no lo esquiva a tiempo. El enemigo obtendrá confusión si esto sucede.

**Masacre Motosierra:** El usuario convierte uno de sus brazos en una motosierra de hojas que puede ser usado para cortar produciendo hemorragia, o devolver ataques.

**(Fungi) Hongos Lumínicos:** El usuario es capaz de crear hongos luminscentes que iluminarán como antorchas.

## De Eléctrico:

**Electroquinésis:** Control sobre los electrodos y canalización de estos a gusto.

**Pulso Cinético:** El usuario usa un campo magnético capaz de elevar cosas o personas para poder lanzarlos.

**Descarga de Rayos:** El usuario libera una potente descarga de rayos que se encadena entre los enemigos.

**Estallido Destructor:** El usuario aplaude enviando una pared de electricidad que explota a los pocos segundos creando un daño en masa.

**(Tormenta) Gancho Voltio:** Un brazo de viento sale del suelo golpeando al enemigo, dejándolo paralizado.

**Soga Eléctrica:** El usuario invoca una soga de electricidad que puede ser usada para escalar, atrapar, y en ocasiones como látigo.

**Disparo Tesla:** El usuario se rodea de carga eléctrica y es disparado a la dirección que desee. Este movimiento causará un daño crítico a los enemigos de elemento mineral y agua que estén más cerca. El disparo es capaz de derribar paredes.

**Tiro Eléctrico:** El usuario necesita tener un objeto que pueda usar para cargar de electricidad y patearlo contra el enemigo.

**Descarga:** El usuario utiliza el suelo para paralizar a los enemigos.

**Giro Rápido:** El usuario se envuelve en una bola de electricidad que arraza con todo a su paso.

**Cohete:** Se necesita un objeto que pueda usar para cargar de electricidad. El usuario debe disparar un rayo al enemigo deseado, si se performa correctamente, el objeto será teledirigido hacia el enemigo causando una explosión eléctrica.

**(Tormenta) Tormenta:** El usuario invoca una tormenta eléctrica que daña a los enemigos con rayos. Todos los stats del usuario se elevan por 2.

**(Chispa) Granadas**: El usuario necesita un objeto para cargar con electricidad, los cuales luego se podrán adherir a superficies o personas para que exploten a la orden.

**Hojas de Gigavatios:** El usuario carga sus brazos con electricidad, creando cuchillas mortíferas que pueden usarse para cortar al enemigo  y dejarlo paralizado durante 3 minutos.

**Escudo Eléctrico:** El usuario crea un escudo electromagnético que atrae los objetos  metálicos hacia el, adheriendolos. Quien tenga contacto con el escudo quedará paralizado y sufrirá quemadura.

**Red de Defensa:** El usuario dispara una red electrificada para atrapar a un objetivo e inmovilizarlo durante 3 minutos.

**Deslize Eléctrico:** El usuario es capaz de viajar por redes eléctricas, permitiéndole llegar de un lugar a otro por medio de aparatos eléctricos.

**(Luciferasa) Bombillos:** El usuario se rodea de bolitas de luz que iluminan su camino.

**(Ultra Violeta) Rayo Ultravioleta:** El usuario dispara rayos ultravioletas desde sus ojos, que son capaces de hacer explotar la piel del enemigo, causando quemaduras.

**Pararayos:** El usuario consume los ataques electricos que no estén dirigidos hacia el/ella.

**Hibernación:** El usuario se duerme para recuperar vida, y es despertado con un choque eléctrico que aumenta su velocidad por 5.

## De Mineral:

**Ferroquinésis:** El usuario tiene el control sobre el metal y la creación espontánea de éste.

Mil Latigazos: El usuario necesita tener una cola o un látigo; que se envuelve en metal y ataca rápidamente al enemigo.

**Aletas Cortantes:** El usuario crea aletas de acero desde sus brazos, las cuales usa para cortar.

**Taladro:** El usuario necesita tener un hocico prominente, o ambos brazos, para crear un taladro metálico que atraviese una superficie, o enemigo.

**Dilución:** El usuario se derrite en metal líquido  y es capaz de moverse durante este estado para entrar por lugares estrechos o escapar.

**Golpe de cristal:** El usuario puede dar puñetazos o patadas envueltas en cristal que causan hemorragia al enemigo.

**Llamarada Rubí:** El usuario lanza una llamarada que petrifica al enemigo en rubí.

**Señora de Acero:** El usuario se convierte en una estatua metálica capaz de atrapar a un enemigo dentro, causándole hemorragia hasta su muerte o hasta que se libere.

**Doncella de Acero:** El usuario se envuelve en una bola de acero que avanza aplastando todo a su paso. Puede ser devastador combinado con prisa.

**Acero Forjado:** El usuario es capaz de reparar su armadura y armas con esta habilidad.

**Megamazo:** El usuario es capaz de encestar un golpe con su puño capaz de enterrar al enemigo, causando fracturas.

**Pilar:** El usuario se eleva en un pilar de acero, puede ser usado para propulsarse, como defensa, y puede ser derribado.

**Piel de Acero:** El usuario se cubre en metal, otorgándole una armadura que le protege de ataques durante 3 minutos.

**Disparo Trampa:** El usuario dispara trampas para oso sujetas a cadenas de sus brazos, que puede usar para atraer el enemigo causando hemorragia.

## **De Tierra:**

**Terraquinésis:** El usuario es capaz de controlar y generar tierra a gusto.

**Rotura de Tierra:**El usuario golpea con fuerza el suelo en el cual se forman grietas que se extienden por toda la zona, luego de estas salen muchísimas rocas filosas que causan grandes daños a los oponentes.

**Fuerza de Mil Gólems:** El usuario se envuelve en un aura roja que baja su vida al 30% pero Multiplica todas sus estadísticas por 4,en este estado es tremendamente fuerte.

**Nudillos de Roca:** El usuario golpea al enemigo rompiendo sus huesos en el impacto.

**Presión de Tierra:** El usuario da un salto y golpea el suelo con su pie delantero, dejando que una grieta rapidamente camine por todo el lugar,seguidamente toda esa zona estalla

**Terratemblor:** El usuario golpea el suelo repetidas veces causando un temblor que marea al enemigo.

**Lanzarocas:** El usuario dispara rocas desde el suelo hacia el enemigo.

**Bola de Cañón:** El usuario se transforma en una bola de piedra que aplasta a los enemigos y que, con el impacto, dispara rocas que dañan en área.

**(Gravedad) Sokavón:** Los oponentes son tragados hacia abajo en donde una presión extrema los inmobiliza, causando fracturas y daño severo.

**(Gravedad) Inversión:** El usuario es capaz de tildar el escenario al revés durante 2 minutos, durante este periodo, todo el daño que reciba, le curará, y viceversa.

## de Hielo:

**Crioquinésis:** El usuario puede crear y controlar el hielo y la nieve a voluntad.

**Danza Helada:** Una danza, que eleva la magia del usuario por 10 y causa daño de hielo en el enemigo.

**Bola de Nieve:** El usuario se transforma en una bola de nieve que rueda hacia los enemigos, arrastrará a los que atrape hasta que choque y explote, causando confusión a los enemigos.

**Ventisca:** Una ventisca rodea al usuario, protegiéndolo de ataques cuerpo a cuerpo y ataques de fuego, congelando enemigos cercanos, la congelación es inmediata y dura 2 minutos.

**Toque del Norte:** El usuario es capaz de congelar de manera inmediata al enemigo que toque.

**Granizada:** El usuario se transforma en un viento helado que le permite evadir todos los ataques físicos y mágicos, por unos segundos. El tiempo puede ser extendido según el nivel.

**Visión Criogénica:** El usuario lanza rayos de hielo por los ojos, congelando al instante. Puede ser evadido si el enemigo reacciona a tiempo. Funciona con Hielo Rojo.

**Deslice de Hielo:** El usuario se desliza con hielo sobre el suelo, agua, o aire.

**Rayo Aurora:** El usuario dispara un gran rayo multicolor que congela a grupos de enemigos, los enemigos impactados serán congelados, y su defensa se verá disminuída en 7 puntos. La defensa disminída puede variar según el nivel.

**Neblina:** El usuario crea una neblina que deja ciegos a los enemigos.

**Escudo de Hielo**: El usuario es capaz de invocar un escudo de hielo con púas.

**Impacto Titán:** El usuario invoca un iceberg para atacar a los enemigos, o poner una barrera entre ellos.

**Fortaleza Gélida:** Es una habilidad de defensa que, crea una cúpula alrededor del usuario, también puede crear púas en este que son disparadas.

**Tiempo Congelado:** El usuario es capaz de congelar el tiempo en una determinada zona. Esta habilidad sólo es adquirible en rango maestría o superior.

**Bomba de Hielo:** El usuario lanza una gran bola de hielo hacia adelante por el aire, la cual explota una vez el usuario lo indique, haciendo severo daño a distancia.

**Defensa Calculada:** Un aro de picos de hielo se colocan frente al usuario y son disparados rápidamente en masa contra el enemigo con el fin de hacerle retroceder si intenta atacar al usuario frente a frente.

**Armadura Infame:** El usuario es capaz de congelar el cadáver de su enemigo para romperlo y convertirlo en armadura propia. Este movimiento duplica la defensa y ataque del usuario a cambio de una vida.

**Bestias del Norte:** El usuario es capaz de invocar dos bestias de nieve con dientes helados que si muerden al rival, este se congela.

Aurora Boreal: El usuario brilla creando una aurora, cualquiera que entre en rango con la aurora que emana del usuario será severamente dañado con elemento Hielo, y quienes estén lejos obtendrán ceguera.

**Onda Helada:** El usuario dispara una pared de viento frío que eleva a los enemigos por el aire clavandoles estacas de hielo.

**(???) Acondicionamiento:** El usuario absorvbe los stats del enemigo, y realiza un contraataque de hielo.

## de Aire:

**Aeroquinésis:** El usuario es capaz de producir, y manipular aire y oxígeno a su voluntad.

**Caída Libre**: El usuario cae en picada contra el enemigo (también puede sostener al enemigo y dejarle caer)

**Despuegue:** El usuario despega del suelo para volar, si hay un enemigo cerca, éste queda enterrado.

**Vórtice Iónico:** El usuario desata un vórtice que eleva a los enemigos por el aire y quita sus mejoras y equipamientos.

**Helada Indiferencia:**La defensa del usuario sube de manera brutal, tanto que es imposible bajar sus estadísticas o causar algún estado alterado en el durante 5 minutos.

**Atmoquinésis:** El usuario es capaz de cambiar el estado de la atmósfera, significando que puede crear tormentas y lluvias.

**Desplazamiento Áereo:** El usuario básicamente puede volar sin necesidad de alas, es significantemente más veloz.

**Viento Cortante:** El usuario lanza ráfagas de viendo a alta velocidad.

**Torbellino:** El usuario crea un torbellino para atrapar al contrincante (sólo funciona bajo agua o sobre agua).

**(Sonido) Hypercanto:** El usuario empodera una voz potente capaz de aturdir a varios enemigos y causándoles daño. Es capaz de romper escudos.

**Tornado de los 4 Vientos:** El usuario se envuelve en un tornado que arrasa con todo a su paso, cuando termina, expulsa todo hacia afuera.

## De Normal:

**Dinamoquinésis:** El usuario es capaz de incrementar su fuerza física a como le plazca.

**Cambio de Forma:** El usuario es capaz de cambiar de forma, manteniendo ciertas propiedades de su forma original, en nivel Maestría, se le puede cambiar de forma a otras personas u objetos.

**Regeneración:** El usuario es capaz de sanarse de heridas o regenerarse de lesiones que normalmente serían fatales. En nivel maestría, se puede usar en otras personas, u objetos.

**Corte:** Los golpes que el usuario da son filosos, y generan hemorragia.

**Automutilación:** El usuario es capaz de mutilar partes de su cuerpo, es útil para escapar o deshacerse de una parte no deseada.

**Aroma Dulce:** El usuario desprende un rico aroma, que cura a los aliados y a él mismo, éste movimiento tiene una variante de Planta que huele a flores, mientras que el normal huele a dulces.

**Posesión:** El usuario es capaz de *poseer* físicamente un objeto u persona, una variante del cambio de forma que le permite expandirse por el cuerpo del objetivo y controlar sus extremidades, o darles unas.

**Resistencia:** Este movimiento protege al usuario de ataques que podrían acabar con él de 1 golpe, sirve en hechizos también. Y en nivel maestría puede ser aplicado a aliados o cosas.

**Bomba Mutilante:** El usuario lanza una parte de su cuerpo para meter a su enemigo en una trampa, al cual podrá atraer mientras está inmovilizado.

**Rompemuelas:** El usuario golpea al enemigo, atravesando sus defensas, y a su vez, reseteando sus stats.

**Cosquillas:** El usuario le hace cosquillas al enemigo para inmovilizarlo.

**Edelweis:** Una técnica extraña, que consiste en hacer un barrido con la pierna al rival, si funciona bien, el rival quedará congelado.

**Lanzamiento Milagroso:** El usuario patea al enemigo en el aire y rápidamente salta para darle otra patada de tijera que dejará al enemigo enterrado.

**Clonación:** El usuario es capaz de crear clones de sí mismo para atacar, funciona en objetos. El nivel maestría, puede ser aplicado en aliados.

**Tumbatorsos:** El usuario carga un potente puñetazo o patada que es desatado en el vientre del rival, con el fin de causarle daño crítico y parálisis.

**Oda:** El uusario hace un canto alegre que cura a sus aliados, y duplica su fuerza.

**Super Visión:** El usuario aumenta su visión de manera sobrehumana, capaz de ver lejanías, y mejorando su visión nocturna y bajo el agua.

**Super Oído:** El usuario es capaz de seleccionar las vibraciones de sonido que deja entrar en su cerebro, significando que puede escuchar ciertas zonas alrededor de el o ella, incluso si quedan lejos.

**Super Olfato:** El usuario tiene un olfato desarrollado, es capaz de rastrear olores y detectar venenos, si se utiliza mientras aroma dulce está activo, la curación se duplica.

**Super Tacto:** El usuario es capaz de controlar la sensibilidad de su tácto, significando que puede reducir el dolor que siente o incrementarlo.

**Super Gusto:** El usuario adquiere un gusto sobrehumano, capaz de distinguir sabores en una comida. También es útil para distinguir sabores en el suelo, que puede ser usado para rastrear a alguien, le otorga también inmunidad al picor, a lo amargo, y a los venenos, si es deseado.

**Imitación:** El usuario es capaz de imitar el último movimiento que su enemigo ha elaborado.

Danza Espontánea: El usuario realiza una danza que duplica su voluntad y salud, durante la batalla.

**Super Velocidad:** El usuario adquiere un acelerón de movimiento sobrehumano.

**Flotadores:** El usuario es capaz de regular su propio campo gravitatorio, significando que puede saltar más alto o caer más despacio. También funciona para cancelar el Levitato enemigo, o Gravedad enemiga.

**Super Intuición:** El usuario duplica su suerte durante un corto periodo de tiempo.

**Control de Masas:** El usuario es capaz de controlar los cuerpos enemigos, esta habilidad es solo adquirible mediante el nivel Maestría.

**Humanidad:** Esta habilidad transforma al usuario en un humano. Puede ser cancelada con Cambio de forma.

**Salvación:** El usuario obtiene un segundo dado a la hora de ser curado, esta habilidad debe ser activada antes de ser curado.

**Aplauso:** El usuario aplaude, duplicando la voluntad de sus aliados, y su agilidad.

**Enseñanza:** El usuario es capaz de, lograr que otro replique lo que él hace con la intención de que el objetivo aprenda a hacer las cosas que el usuario desee. Por ejemplo. Enseñarle a alguien a tocar guitarra.

**Escéptico:** El usuario es inmune a la maldición, si activa esta habilidad antes. Pero también será inmune a Lázaro, si llega a morir con esta habilidad puesta, que dura 3 minutos.

**Adaptación:** Si expuesto durante mucho tiempo, los usuarios Normal son capaces de adaptarse a climas extremos, e incluso logran aprender ciertas técnicas de otros elementos.