Toy Story 2: Buzz Lightyear to the Rescue

**Toy Story 2: Buzz Lightyear to the Rescue!** es un videojuego de plataformas basado en la película infantil de Disney Toy Story 2 y es la secuela del primer juego de Toy Story. El juego fue anunciado para las consolas PlayStation, Nintendo 64, Dreamcast y PC en 1999 y 2000. Una versión diferente del juego fue anunciado para el Game Boy Color. Una secuela del juego fue anunciado once años después en la tercera película de Toy Story 3.

Gameplay[editar]
El jugador controla a Buzz Lightyear donde él tiene que localizar y rescatar a Woody después de que él fue secuestrado por Al McWhiggin. Él puede ejecutar y saltar un salto doble, donde bien tiene dos ataques: su muñeca de láser y su ataque araña, ambos tienen que cargarse. En adición, todos allí son 5 poderes que pueden desbloquearse al ayudar a Buzz a completar ciertas tareas. Muchas de las voces del elenco de la película regresan a la voz de sus caracteres en el juego con la excepción de Tom Hanks y Wallace Shawn, quienes no hicieron retomar sus rolas como Woody y Rex respectivamente (siendo en su lugar las voces de Jim Hanks para Woody y Earl Boen para Rex).

Niveles[editar]
El juego tiene un total de quince niveles. Los niveles son agrupados dentro de cinco zonas (3 niveles por zona). Sólo el primer nivel es disponible en el primero, pero el jugador puede desbloquear más niveles por coleccionar las monedas de Pizza Planet. Dicho nivel inicia con una escena FMV que toca de la película (excepto de la versión del N64—este sistema de caballete de lenta-capacidad quiso decir que sus películas fueron reposicionados con un cómic-corredor tipo 'cutscene'). En dicho nivel, se encuentran cinco monedas de Pizza Planet que el jugador tiene que coleccionar. El jugador tiene que coleccionar en la mínima moneda para desbloquear el subsiguiente nivel.

En el primer nivel de todas las zonas, Mr. Potato Head (o señor cara de papa) se le desapareció una parte de su cuerpo que el jugador tiene que recuperar en orden para desbloquear un poder específico. Los poderes son del Blindaje Cósmico (Nivel 1), Lanzadiscos (Nivel 4), Botas de Propulsión (Nivel 7), Arpeo (Nivel 10) y Botas Antigravedad (Nivel 13). Algunas monedas de Pizza Planet sólo pueden coleccionarse con el uso de un poder, mientras que los otros son simplemente más fáciles para coleccionar con el uso de un poder. Regresando a los niveles anteriores se requieren obtener las monedas de Pizza Planet que no pueden recuperarse fácilmente sin un poder cierto.

Las tareas que Buzz necesita para realizar al conseguir una moneda de Pizza Planet son: Descubrir los cinco objetos perdidos (i.e. ovejas de Bo-peeps); coleccionar las 50 monedas de Hamm; competir en una carrera (i.e. contra RC); hacer una tarea cierta para un punto cierto (mover cajas en el estante en un sótano; rebundir en un pato borracho en un estanque; mezclar colores juntos; etc.) y finalmente derrotar un jefe. Muchas de las tareas más duras obtienen los progresos del juego.

En el último nivel de todas las zonas, el jugador tiene que pelear con el jefe para proceder con el siguiente nivel. Un número cierto de monedas son requeridas en orden para acceder a las "peleas de jefes". Cuando el jugador completa una pelea de jefe, un bonus de la película es desbloqueada, donde se puede ver en un tiempo. En el último nivel del jefe, el jugador tiene cara a cara tres-minijuegos de todos los niveles anteriores en anterioridad: el Gambusino (Infiltración del aeropuerto), el As del Gachete (El Ático de Al) y el Herrero (Asalto del trabajo).

Lista de niveles[editar]
En el juego hay 15 niveles disponibles:

Nivel 1: Andy's House (Casa de Andy)
Nivel 2: Andy's Neighborhood (Barrio de Andy)
Nivel 3: Bombs Away! (Bombardeo)
Nivel 4: Construction Yard (Obra)
Nivel 5: Alleys and Gullies (Callejuelas y Badenes)
Nivel 6: Slime Time (¡A Patinar!)
Nivel 7: Al's Toy Barn (Almacenes de Juguetes de Al)
Nivel 8: Al's Space Land (Sección del Espacio de Al)
Nivel 9: Toy Barn Encounter (Duelo en la Juguetería)
Nivel 10: Elevator Hop (Salto en el Ascensor)
Nivel 11: Al's Penthouse (El penthause de Al)
Nivel 12: Emperor Zurg (El Malvado Emperador Zurg)
Nivel 13: Airport Infiltration (Infiltración en el Aeropuerto)
Nivel 14: Tarmac Trouble (Complicaciones en el Asfalto)
Nivel 15: Prospector Showdown (Enfrentamiento Definitivo)
Jefes/Mini-Jefes[editar]
Algunos jefes tiene su propio nivel mientras que otros no tienen su propio nivel, a estos "mini-jefes" se tiene que buscar en cierta parte del nivel.

Tin Robot: Robot de cuerda que aparece en el primer nivel, en el ático. Para vencerlo únicamente hay que esquivarlo hasta que se detenga para darse cuenta, entonces es momento de atacar.
Zurg Kite: Un cometa con diseño del emperador Zurg, aparece en el segundo nivel en lo más alto del árbol. Se necesita tener cuidado ya que el lugar donde se sitúa la batalla no tiene mucho espacio.
Electronic Plane: Avión electrónico jefe del nivel: "Bombs Away!" (Bombardeo). La manera para acabar con él es dispararle cuando vuele bajo y esquivar cuando trate de embestir.
Jackhammer: Martillo eléctrico que aparece en el cuarto nivel situado en lo alto de la construcción. Para acabar con él se necesita desbloquear un poder que otorga el sr. cara de papa al devolverle el ojo que se le perdió, el poder son misiles dirigidos la cual es lo único que le causa daño ya que el láser no le provoca ninguno.
Clown Top: Trompo con cabeza de payaso que aparece en el quinto nivel, situando en lo alto de un edificio siendo el jefe más difícil en llegar a su paradero.
Slime Monster: Bote de basura que contiene un ser gelatinoso de color verde, es el jefe del sexto nivel: "Slime Time" (¡A Patinar!). Entre mas le dispares, más grande es.
Toy Dinosaur: Un dinosaurio de juguete que aparece en el séptimo nivel. Este mini-jefe que escupe fuego es el más fácil de todos, pero hay que tener cuidado por que el lugar donde se encuentra ubicado está rodeado de ácido.
Buzz Lightyear Buggy: Un "Buzz" de mejor edición aparece en el octavo nivel, este jefe es un poco difícil ya que conduce un carro espacial que dispara cohetes. Este personaje aparece en el filme tiene un rol mayor pero en el juego solo tiene como rol de "mini-jefe".
Space Encounter Robot: Jefe del noveno nivel: "Toy Barn Encounter" (Duelo en la Juguetería). Un secuaz de Zurg muy grande con tentáculos que contienen cápsulas que albergan cierto tipo de enemigos, la única forma de derrotarlo es destruir a los enemigos que salen de las cápsulas para luego dar con el.
Spider Gunro: Araña de juguete que dispara con un cañón, aparece en el décimo nivel en lo más alto de los elevadores.
Gunslinger: Pistolero de juguete del viejo oeste, uno de los jefes finales del juego que aparece en el undécimo nivel.
Emperor Zurg: El archienemigo de Buzz Lightyear que también aparece en el filme, es el jefe del nivel: "Emperor Zurg" (El Malvado Emperador Zurg). Jefe difícil inmune al láser siendo el ataque araña lo único que le produce daño.
Stinky Pete: El viejo capataz, mejor conocido como "Oloroso Pete" es el villano del filme y uno de los jefes finales del juego, aparece en el treceavo nivel.
Blacksmith: Herrero de juguete que aparece en el catorceavo nivel, es uno de los jefes finales del juego.
Gunslinger, Stinky Pete, Blacksmith: Este combo de tres mini-jefes son los jefes finales del juego, utilizan los mismos ataques siendo difícil la batalla ya que son 3 al mismo tiempo contra Buzz.