Recap Sessie 13

De eerste vier rode hand leden liggen roerloos op de grond, de vijfde
heeft net de deur achter zich dicht gegooid. Trageon voelt zijn hart
bonzen in zijn keel en zijn handen voelen koud bezweet aan. Hij
verstevigt de grip op het handvat van zijn zwaard en rent naar de deur
die hij net heeft zien sluiten. Hij mag niet ontsnappen, wie weet
hoeveel versterking hij nog kan halen. Trageon gooit de deur open, tot
zijn verbazing staat de bandiet aan de andere kant en probeert de de
deur ter vergeefs tegen te houden. 'unlucky', Trageon steekt met zijn
zwaard, over zijn schouder suizen enkele bolts die de bandiet dodelijk
treffen. Met een doffe klap valt hij roerloos op de grond.

Hij
kijkt verder de kamer in en tot zijn schrik ziet hij iets waardoor de
bandieten wel zijn laatste zorg zijn,... een Frost Drake! Dit draak
achtige schepsel staat in de houding om aan te vallen. Walster loopt als
 eerste moedig de kamer binnen, de Drake blijkt gelukkig een opgezet
exemplaar. Vanuit een donkere hoek in de kamer hoort hij een stem, kan
ik jullie helpen? Een oudere man met wit haar en een grote baard komt
aan lopen. Vragend kijken de helden hem aan.

De man legt uit dat
hij de eigenaar is van het gebouw maar dat de Rode hand het is komen
'huren' ook doet hij een voorstel, de leider van de rode hand is boven,
zijn naam is Pino Paladino. Als jullie hem uitschakelen krijgen jullie
goud. Voordat de anderen iets zeggen gaat Trageon akkoord. De man wijst
de helden de deur waarachter de trap naar boven zich bevindt.

Als
 de helden de deur open doen komen ze in een hoge ruimte die ooit als
entree van het gebouw heeft gediend, de deur en ramen zijn echter
gebarricadeerd. Ook is de trap naar boven afgebroken. Als ze
omhoogkijken zien ze een omloop waarop een man staat. De man stelt zich
voor als Pino Paladino en heeft Suleiman's aantekeningen vast. Hij houdt
 ze boven een brandende vuurkorf. 'Ik heb een voorstel voor jullie, join
 mij en jullie krijgen de aantekeningen terug en als bonus valt er iets
te verdienen! Het enige wat jullie moeten doen is die ouwe beneden
vermoorden, easy peazy'. De helden draaien zich tot elkaar om over dit
voorstel te overleggen, ze zijn het er vrij snel over eens dat ze dit
niet zullen doen. Als ze zich terug omdraaien is de man verdwenen.

Trageon
 bindt een touw aan de balustrade en klimt naar boven. Als hij bijna
boven is wordt Pino zichtbaar en steekt Trageon, de op dat moment
hulpeloos aan de balustrade hangt. Suleiman en Walster twijfelen geen
moment en schieten een pijlenregen op Pino af. Trageon weet zich op de
omloop te hijsen, maar tijdens het gevecht wordt duidelijk dat Pino veel
 smerige truukjes gebruikt. Na 4 keer te zijn vergiftigd zegt Trageon
dat hij op het voorstel van Pino in wil gaan. Walster en Suleiman zijn
in verwarring en weten niet zeker of ze door moeten gaan met aanvallen.
Dit moment gebruikt Trageon om zichzelf te genezen. Pino is ondertussen
weer naast de vuurkorf gaan staan en dreigt wederom om de aantekeningen
van Suleiman te verbranden. In het gesprek dat volgt wordt wederom
duidelijk dat een oude man vermoorden geen optie is, Suleiman neemt het
heft in handen en schiet weer een pijl af. Helaas laat hierdoor Pino de
aantekeningen in het vuur vallen. Het gevecht breekt weer in alle
hevigheid los. Trageon ziet kans om zich naar het vuur te bewegen en
alle papieren er uit te scheppen, over de balustrade naar beneden. Om
zich niet te verbanden gebruikt hij één van zijn draak vaardigheden om
zijn hand tijdelijk in een drakenklauw te veranderen. Walster is
ondertussen aan het kijken op welke manier de deur is gebarricadeerd.

Ondanks
 dat een groot deel van de aantekeningen zijn gered delft Trageon weer
het onderspit, hij vlucht door vanaf de omloop naar beneden te springen.
 Helaas stelt dit Pino in de gelegenheid om te vluchten. De helden
likken hun wonden en verzamelen de aantekeningen die naar beneden zijn
gevallen. Ze klimmen dit keer alle drie naar boven om Pino te
confronteren, ze vinden echter alleen maar lege kamers. Als Suleiman uit
 het raam kijkt ziet hij hem echter op straat weg wandelen. Zonder een
moment te twijfelen springen Suleiman en Trageon uit het raam. Walster
blijft achter, springen is niks voor Dwergen, hij begeeft zich naar de
deur. Na een korte achtervolging weet Pino Trageon en Suleiman helaas af
 te schudden. Walster heeft ondertussen de barricades gesloopt en als
hij de deur open doet ziet hij de guards aankomen 'kan ik u helpen'.
Walster legt uit wat er net gebeurt is.

Omdat Pino is ontkomen
besluiten de helden maar om de rest van hun klusjes voor vandaag af te
maken, de eerste stop is de smid, voor Walster's schild. Ome Wulfen is
al aan wezig 'Je bent laat Walster, dat ben ik beter van je gewend'.
s-s-sorry ome Wulfen stamelt Walster. 'Ik ben beter van je gewend'.
Walster snelt naar binnen en vindt de smid in zijn werkplaats. De smid
overhandigd hem een prachtig schild veel beter nog dan zijn vorige
schild en het aller mooiste, zijn suikeroompje heeft betaald. Wanneer
Walster de smid verlaat spreekt Wulfen hem nog aan 'ik wil je onder vier
 ogen spreken, je haalt je vrienden wel in'. Nadat Suleiman en Trageon
zijn doorgelopen begint Wulfen te fluisteren. 'Zeg, die Ingra, wat vindt
 je daar van, leuke meid toch?', 'moa jawel hoor' antwoord Walster
terwijl hij het enthousiasme in zijn stem probeert te verbergen. 'Als
jij naar je familie terug wil, moet dat wel zijn als een getrouwd man.
Je tante en ik denken dat Ingra wel eens de ware voor je kunt zijn'.
Walster schrikt door deze uitspraak, hij zou niets liever willen! Maar
ook wil hij niet te wanhopig overkomen 'uhm ja dat kan, dan moet ze
eerst maar eens mee terug naar Fort Ochtendhoud, ik wil namelijk eerst
wel even weten wat voor vlees ik in de kuip hem hé hé hé' antwoord hij
met een knipoog. Dan is het goed zegt Wulfen, 'doei' en meteen loopt
Wulfen weg.

Als Suleiman en Trageon bij de Bibliotheek aankomen
is Walster daar ook net, hij heeft een lift op een wagen gekregen.
Binnen gekomen zien ze de bibliothecaresse achter haar balie zitten.
'Wij hebben een afspraak met de directeur' zegt Suleiman. In het gesprek
 dat volgt wordt al snel duidelijk dat ene Hans (Worst?) heeft
verkondigd dat de afspraak is afgezegd. Gelukkig laten de helden zich
niet ontmoedigen en lopen richting de trap naar de directiekamers. Op de
 trap komen ze Koos (Grandioos?) tegen die hen de weg verspert. Na een
levendige discussie komen er steeds meer medewerkers kijken wat dat
kabaal op de gang allemaal is, ook de directeur komt. Helaas voor de
helde vangen ze ook hier bot, zelfs een subtiele poging door Trageon om
de directeur om te kopen mocht niet baten. Vriendelijk doch dringen
worden de helden verzocht het pand te verlaten. Suleiman loopt via de
entree echter snel door de bieb in om nog te proberen het adres van Hans
 te achterhalen. De bewakers van de bibliotheek komen aangerend en
gebieden de helden nu echt weg te gaan. 'zachtjes praten, we zijn hier
in een bibliotheek' weet Trageon nog uit te brengen. Ook deze vorm van
sarcasme wordt niet gewaardeerd.

Op straat en niet veel wijzer
besluit Suleiman om zijn aantekeningen te herstellen en gaat richting de
 Happy Halfling. Trageon en Walster hebben nog een afspraak bij het
avonturiersgilde en de zwaardhanden en gaan daar dus heen.

Bij
het avonturiersgilde aangekomen staan al twee heren te wachten Herc de
boogschutter en Ben Zine de magier. Beiden zijn bereid mee te komen naar
 fort ochtendhout. Trageon vraagt ze om een kleine demonstratie van hun
kunnen voordat contracten getekend worden. Ben Zine begint een
indrukwekkende toverspreuk maar moet halverwege niesen waardoor het op
een sisser uitloopt, Herc aan de andere kant neemt zijn tijd om zijn
boog te prepareren maar schiet dat in een oogwenk 4 pijlen door het
hoofd van de oefen-dummy. Herc wordt direct aangenomen en krijgt een
extra vergoeding voor het leren boogschieten aan de zwaardhanden. Ben
Zine gaat op vrijwillige basis mee naar Fort ochtendhout. Bij de
zwaardhanden zijn genoeg dappere jongemannen beschikbaar, Trageon en
Suleiman besluiten om er 12 in dienst te nemen. Ook stemmen ze af dat ze
 morgenochtend weer richting Fort Ochtendhout zullen reizen. Nadat dit
allemaal geregeld is besluiten Walster en Trageon om Suleiman op te
zoeken, het is namelijk Lunchtijd!

**Statistieken:**
Ingame verstreken tijd: 2.30 uur.
Reallife verstreken tijd: 2.30 uur.
Tijd voor het typen van deze samenvatting: 1.00 uur
Spelfouten in deze samenvatting: 6

Side-note: ik heb nog nooit zo hard en veel gelachen met d&d als in deze sessie.

Side-side-note:
 Hoe leuk dit ook is, laten we er voor waken dat we het niet te ridicuul
 maken, ik streef ook graag een zekere mate van realisme na.

Side-side-side-note: namen van de Zwaardhanden:
1. Zacarias
2. Zack
3. Zahid
4. Zarek
5. Zavier
6. Zayn
7. Zeno
8. Zeph
9. Zidane
10. Zlatan
11. Zsigmond
12. Zev