Легендарный меч Инхибей

### Особые свойства

Каменный меч, обладающий свойствами стали. Способен рубить железо, выдерживать световой меч и, порой, крушит алмазы

### Ныне принадлежит

Максимилиану Крабину

**Инхибей** (рун. **lN[I>n⫢**, также встречается - **IN[InIN** (**Инхинин**), предположительно от **inchibeum** - великотворный) - легендарный меч, который ныне принадлежит Максимилиану Крабину Фонор де Краучеру, которому в легендах (мифах Лепса) приписываются мистические и волшебные свойства. Имеет на себе 11 рун.

## Легендарные появления

### Легенды Южного Лепса

* **Критмайер Хенгер.** Самые ранние легенды приписывают создание меча некому Критмайеру Хенгеру, который смог создать *"меч из камня, обладающий свойствами стали"*. Однако тут же говорится, что он не сделал это один - чтобы получить меч потребовалось одолеть **Охлайгера** - могущественного чамплера, охраняющего некую *"феринову сталь"* (скорее всего, речь шла о белом железе). Из этой стали, молотом **духа кузнец и шахт** был скован Инхибей. Критмайер изобразил на нём первую руну - *helgen* - ужасный.
* **Дентей Хенгер.** Перед смертью от **Охкъенгена** - ещё более могущественного чамплера чем Охлайгер, Критмайер передал *"меч, осквернённой кровью червя"* своему сыну и завещал ему нести в мир добро и справедливость - рубить всех и вся, кто попытается этому помешать. Дентей имел место в огромном числе мифов - ему причислялось убийство и *"ужасного змия **Камхая**"* и геноцид кровососущих отродий нежити - **ганолов**. Также, в одной из легенд, Дентей проткнул Инхибеем кожу вождя **толстокожих горных троллей**. Дентей погиб в морском шторме. Он изобразил на мече вторую руну - *gregen* - великий.
* **Айхей дэ Бёрген.** В более поздних южных легендах Инхибей приобретает всё более могущественные свойства. Нигде не сказано как именно меч перешёл от Дентея к Айхею, однако пара легенд может намекать на существование **некого водного духа**, принесшего Инхибей Айхею (но это не точно). Айхей действовал по рыцарскому кодексу тех времен и использовал легендарный меч для *борьбы с монстрами* и для *спасения принцесс*. На его чести убийство таких тварей, как **целого семейства вампиров** и спасения, как минимум, **трёх принцесс**. Айхей ушёл из рыцарей к старости. Он изобразил на Инхибее третью руну - *porgen* - привлекательный.
* **Пауль Фень.** Айхей, уходя в отставку, передал меч своему давнему другу - Паулю, ещё молодому и бодрому рыцарю, готовому встать на путь великого героя. Пауль, однако, оказался дилетантом - он убивал мелких монстров и всем говорил, что имеет мировое имя и глобальное признание. Пауль оставил на мече четвёртую руну - *ahagen* - удивительный.

### Легенды Северного Лепса

* **Дух Живой Горы.** Легенды шли от юга к северу и, чем ближе к северу, тем могущественнее меч. Дух Живой Горы украл Инхибей из могилы Пауля Феня и первый заметил удивительную прочность меча - он рубил сталь, как ткань. Дух нанёс на него пятую руну - *hargen* - прочнейший. Дух передал Инхибей мортийскому войну.
* **Великий воин.** Обычный мортийский войн полностью отдался **Войне Под Живой Горой** - его отвага и страсть понравилась Духу этой самой Горы и он решил, что он заслужил Инхибей. Великий воин завершил Войну победой собственной армии и повёл освободительную войну - очистить северные земли от монстров. Инхибей прорубал любую броню, чешую и любой металл. Великий воин оставил на нём шестую руну - *fregen* - несущий свободу. Однако воин пал в бою с единственным монстром, чью кожу пробить не удалось. **Анвекрит** - демон с человеческим лицом и кровью.
* **Анвекрит.** Этот демон использовал Инхибей прежде всего для мести своему давнему врагу. Далее, для нарушения порядка, разведения хаоса и абсолютного зла. Эпоху господства армии Анвекрита на Лепсе назвали *Анвекритовым Хаосом* (который действительно имел место быть в реальности)*.* Демон оставил на мече седьмую руну - *demgen* - кровавый.
* **Азъдел дэ Ортус.** Последний древний носитель меча. Убил Анвекрита и завершил *Анвекритов Хаос*, за что был награжден и поставлен в ряду святых. Нанёс на меч восьмую руну - *biegen* - святой.

### Легенда Мрачного Зефира

Инхибей далее передавался строго из поколения в поколение по семейству дэ Ортус. С каждым поколением он становился всё сильнее, а семья переходила всё ближе к северу. Затем, она наконец достигла северного полюса. Полярное поселение семьи дэ Ортус поместило Инхибей в ледяную глыбу, запечатав легенду.

Поющий ветер с именем Мрачный Зефир разрушил ледяную печать, однако оставил меч на северном полюсе, лишь добавив на него девятую руну и десятую руну - *nawe* - ныне, и - *nadefegen -* незащищённый, т.е. *"ныне незащищённый"*.

## Суровая истина

**Кейн дэ Ортус** - далёкий потомок Азъдела, который нашёл меч и попытался использовать его в современном мире. Однако Инхибей начал сводить Кейна с ума и он чуть не убил лучшего друга. Поняв это, Кейн выставил меч на продажу за 100 кредитов. В его магазинчик пришёл молодой (25-летний) Макс и начал с ним торговаться - ему удалось снизить цену до 15 кредитов (т.к. он взял с собой только столько).

В последнем выпуске серии "Катящийся камень" бренда "Макс и Элиза", Максимилиан нанёс на Инхибей ещё одну руну - *lafagen* - любящий.

## Рунический состав

***Helgen**, Gregen, **Porgen**, Ahagen, Hargen, Fregen, **Demgen**, Biegen, Nawe, **Nadefegen,** Lafagen**.***

### Состояния меча

Жирным выделены самые активные руны в мече - ужасный, привлекательный, кровавый и незащищенный. Т.е. оголенное зло - или, можно сказать, нестабильная сила. Макс назвал это состояние "обычным".

Также, активными часто бывают *gregen* и *ahagen,* в эти моменты меч обладает слабо заметным черноватым свечением (некой подсветкой), ещё большей прочностью и автоматически начинает исцелять себя, заостряться и становиться легче. Макс назвал данное состояния "превосходным" и всячески старается чтобы меч чаще становился таким.

Когда же активны *hargen* и *fregen,* меч становится более чистым (белеет), более тяжелым, однако крайне сильным - даже не прилагая усилий можно разрушить каменную стену одним режущим ударом. Макс назвал данное состояние "бешеным" и пытается привести меч в него только тогда, когда ему необходимо что-то сломать, либо кого-то пробить.

И когда активны *nawe* и *biegen* (т.е., буквально, *уже святой, теперь святой*) меч переходит в состояние красноватого свечения, нагревается до высоких температур (предположительно, до температур световых мечей) и становится почти невесомым. Данное состояние Макс прозвал "адским" и пользуется им только в крайних случаях.

### Контроль состояний

Меч напрямую связан со своим носителем - нечто внутри (возможно, ферин (но это не точно)) ведёт молчаливый диалог с хозяином - чувствует его эмоции, настроение, дальнейшие мысли и устраивает себя под него.

Как видно, превосходное состояние возможно только в праведном гневе.