recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Gigavolt Man-O-War

**Gigavolt Man-O-War** is a character who appears in the *Mega Man* comic series published by Archie Comics. He is a man-o-war-based reploid gone maverick that existed during the 21XX era. He briefly appeared as a member of Sigma's Army during the *Worlds Unite* comic crossover.

## Biography

### *Worlds Unite*

Gigavolt Man-O-War was revived by Sigma during the events of *Worlds Unite* as a part of Sigma's Army. When Sigma grew into his Sigma-2 form, he brought out Gigavolt Man-O-War and all of the other mavericks from the past to fight against the Unified Army at the Lost Hex. Gigavolt Man-O-War, along with Burn Dinorex, would then travel to the world of *Panzer Dragoon*. The two mavericks, however, were distracted by Rotor the Walrus, Bubble Man, and Keil Fluge with his Blue Dragon from planting a Unity Engine in the world. However, Gigavolt Man-O-War, while flying away from the fight, was destroyed by the Blue Dragon and crash landed on Burn Dinorex, destroying the two.

## External links

* Gigabolt Man-O-War at Mega Man Knowledge Base, the *Mega Man* wiki

## References

1. ↑ *Sonic the Hedgehog* #274, "Worlds Unite! Part Seven: Gears and Will"
2. ↑ *Sonic Boom* #10, "Worlds Unite Part Ten: Justice Across Worlds"
Event Monster

## Lv. 10 Schreckenswolf Hektor

   Die Quest für den Boss bekommt man mit Lv. 10.

Der Boss spawnt alle 40-60 Minuten.

## Lv.15 Luftgeist Jin

   Die Quest für den Boss bekommt man mit Lv. 15.

Der Boss spawnt alle 40-60 Minuten.

## Lv. 20 Karsson Stahltatze

   Die Quest für den Boss bekommt man mit Lv. 20.

Der Boss spawnt alle 40-60 Minuten.

## Lv. 25 Flammenflügel Huayra

    Die Quest für den Boss bekommt man mit Lv. 25.

Der Boss spawnt alle 40-60 Minuten.

## Lv. 30 Juwelenschweif Kuntax

    Die Quest für den Boss bekommt man mit Lv. 30.

Der Boss spawnt alle 40-60 Minuten.

## Lv. 35 Zwielichtblüte Miala

    Die Quest für den Boss bekommt man mit Lv. 35.

Der Boss spawnt alle 40-60 Minuten.

## Lv. 40 Seelensammler Kyll

    Die Quest für den Boss bekommt man mit Lv. 40.

Der Boss spawnt alle 40-60 Minuten.

## Lv. 45 Ausbeuter Raggart

    Die Quest für den Boss bekommt man mit Lv. 45.

Der Boss spawnt alle 40-60 Minuten.

## Lv. 50 Vergessener Klapperkönig

    Die Quest für den Boss bekommt man mit Lv. 50.

Der Boss spawnt alle 40-60 Minuten.

## Lv. 55 Sturmzahn

    Die Quest für den Boss bekommt man mit Lv. 55.

Der Boss spawnt alle 40-60 Minuten.

## Lv. 60 Rasender Lavaschmetterer

    Die Quest für den Boss bekommt man mit Lv. 60.

Der Boss spawnt alle 40-60 Minuten.

## Tipps und Tricks

* Falls man die Quest nicht mehr hat, braucht man sich keinen Kopf machen. Falls der Boss spawnt taucht die Quest automatisch auf
* Falls die Quest nicht automatisch kommt, kanne es daran liegen dass das Level vom Char schon zu hoch ist. Trotzdem kann man den Boss killen, bekommt aber dafür keine Belohnung mehr

## Belohnung

Wenn mann alle Bosse getötet hat, bekommt man den Titel "Meisterjäger".

Als Belohnung bekommt man eine Edelsteinkiste A
Serges

**Serges** is a character who appears in the *Mega Man* comic series published by Archie Comics. He is a member of the X-Hunters that existed during the 21XX era. He briefly appeared as a member of Sigma's Army during the *Worlds Unite* comic crossover.

## Biography

### *Worlds Unite*

Serges was revived by Sigma during the events of *Worlds Unite* as a part of Sigma's Army. When Sigma grew into his Sigma-2 form, he brought out Serges and all of the other mavericks from the past to fight against the Unified Army at the Lost Hex. Serges and the other X-Hunters, Agile and Violen, would travel to the world of *Monster Hunter*, where they became registered hunters thanks to Felyne and Palico. They were, however, caught by Mega Man X and Sticks the Badger, which resulted in the X-Hunters blowing their cover and fighting off the heroes. However, Serges and the X-Hunters were soon destroyed by the monstrous Gore Magala.

## External links

* Serges at Mega Man Knowledge Base, the *Mega Man* wiki

## References

1. ↑ *Sonic the Hedgehog* #274, "Worlds Unite! Part Seven: Gears and Will"
2. ↑ *Sonic Boom* #10, "Worlds Unite Part Ten: Justice Across Worlds"
Agile

**Agile** is a character who appears in the *Mega Man* comic series published by Archie Comics. He is the leader of the X-Hunters that existed during the 21XX era. He briefly appeared as a member of Sigma's Army during the *Worlds Unite* comic crossover.

## Biography

### *Worlds Unite*

Agile was revived by Sigma during the events of *Worlds Unite* as a part of Sigma's Army. When Sigma grew into his Sigma-2 form, he brought out Agile and all of the other mavericks from the past to fight against the Unified Army at the Lost Hex.

Agile and the other X-Hunters, Violen and Serges, would travel to the world of *Monster Hunter*, where they became registered hunters thanks to Felyne and Palico. They were, however, caught by Mega Man X and Sticks the Badger, which resulted in the X-Hunters blowing their cover and fighting off the heroes. However, Agile and the X-Hunters were soon destroyed by the monstrous Gore Magala.

## External links

* Agile at Mega Man Knowledge Base, the *Mega Man* wiki

## References

1. ↑ *Sonic the Hedgehog* #274, "Worlds Unite! Part Seven: Gears and Will"
2. ↑ *Sonic Boom* #10, "Worlds Unite Part Ten: Justice Across Worlds"
Mega Man Comics Wikia

## Welcome to the Wiki

Welcome to the wiki. We’re a collaborative community website about your topic that anyone, including you, can edit. Click the edit button at the top of any page to get started!

## Describe your topic

Write a description about your topic. Let your readers know what your topic is about and add some general information about it.

## Latest activity

Photos and videos are a great way to add visuals to your wiki. Find videos about your topic by exploring Wikia's Video Library.

File:Placeholder
Tunnel Rhino

**Tunnel Rhino** is a character who appears in the *Mega Man* comic series published by Archie Comics. He is a rhinoceros-based reploid that existed during the 21XX era. He briefly appeared as a member of Sigma's Army during the *Worlds Unite* comic crossover.

## Biography

### *Worlds Unite*

Tunnel Rhino was revived by Sigma during the events of *Worlds Unite* as a part of Sigma's Army. When Sigma grew into his Sigma-2 form, he brought out Tunnel Rhino and all of the other mavericks from the past to fight against the Unified Army at the Lost Hex. Tunnel Rhino would later be seen facing off against Big the Cat.

## External links

* Tunnel Rhino at Mega Man Knowledge Base, the *Mega Man* wiki

## References

1. ↑ *Sonic the Hedgehog* #274, "Worlds Unite! Part Seven: Gears and Will"
2. ↑ *Mega Man* #51, "Worlds Unite! Part Eight: Holes in Reality"
Jet Stingray

**Jet Stingray** is a character who appears in the *Mega Man* comic series published by Archie Comics. He is a stingray-based reploid that existed during the 21XX era. He briefly appeared as a member of Sigma's Army during the *Worlds Unite* comic crossover.

## Biography

### *Worlds Unite*

Jet Stingray was revived by Sigma during the events of *Worlds Unite* as a part of Sigma's Army. When Sigma grew into his Sigma-2 form, he brought out Jet Stingray and all of the other mavericks from the past to fight against the Unified Army at the Lost Hex. Jet Stingray would then fight against Antoine D'Coolette, Quake Woman, and Hard Man, using his Ground Hunter Special Weapon to subdue the heroes.

## Powers and abilities

Jet Stingray is shown to have the Ground Hunter Special Weapon, which allows him to fire miniature stingray detonators on the ground, which slither until it collides with an object and explodes.

## External links

* Jet Stingray at Mega Man Knowledge Base, the *Mega Man* wiki

## References

1. ↑ *Sonic the Hedgehog* #274, "Worlds Unite! Part Seven: Gears and Will"
2. ↑ *Mega Man* #51, "Worlds Unite! Part Eight: Holes in Reality"
پروانه: یورش بزرگ

**نام لاتین**
 **سبک بازی**
 **موتور بازی**
 **پلتفرم**
 **سال تولید**

## معرفی

بازی "پروانه یورش بزرگ" به سبک "Tower Defence" و بر اساس داستان بازی بزرگ "پروانه: میراث نگهبانان نور" طراحی شده است. داستان بازی به ماجراهای قهرمانان داستان اصلی بازی در گذشته می پردازد و به نوعی تاریخی از شهر نگهبانان نور را بیان می کند.

## روند بازی

کاربران در بازی باید به دفاع از شهرشان بپردازند و از رسیدن نیروهای دشمن به شهر اصلی جلوگیری نمایند. برای اینکار کاربران به یک سری برجهای دفاعی دسترسی دارند که هر کدام نیروی خاصی برای مبارزه با نیروهای دشمن دارد به طور مثال برخی برج ها با تیروکمان به دشمنان شلیک می کنند و برخی دیگر به کمک توپهای سنگین. علاوه بر داشتن برج های دفاعی کاربر نیروهای ویژه ای هم در اختیار دارد که می تواند به کمک آنها پیشروی دشمنان را از بین ببرد.
Cold Man

**Cold Man** (production name **KGN-002**) is a character who appears in the *Mega Man* comic series published by Archie Comics. He is a Robot Master that became a member of King's army during the 20XX era.

## Biography

### 20XX Era

#### *Mega Man & Bass*

Cold Man would be one of the eight Robot Masters to enter King's army and would then proceeding be defeated by Mega Man or Bass.

#### *Worlds Collide*

*While these events technically are canon, it does not occur until after the events of Mega Man 10.*
Cold Man would appear in *Worlds Collide* as one of the numerous Time-Clone Robot Masters that faced off against Mega Man, Proto Man, Rush, and Sonic the Hedgehog with his allies.

## External links

* Cold Man at Mega Man Knowledge Base, the *Mega Man* wiki

## References

1. ↑ *Mega Man* #55, "Everlasting Peace"
2. ↑ *Mega Man 8*
3. ↑ *Sonic the Hedgehog* #250, "When Worlds Collide Part Nine: All-Out War!"
Neon Tiger

**Neon Tiger** is a character who appears in the *Mega Man* comic series published by Archie Comics. He is a tiger-based reploid that existed during the 21XX era. He briefly appeared as a member of Sigma's Army during the *Worlds Unite* comic crossover.

## Biography

### *Worlds Unite*

Neon Tiger was revived by Sigma during the events of *Worlds Unite* as a part of Sigma's Army. When Sigma grew into his Sigma-2 form, he brought out Neon Tiger and all of the other mavericks from the past to fight against the Unified Army at the Lost Hex. Neon Tiger would later be seen blocking shots from Mega Man's Mega Buster.

## External links

* Neon Tiger at Mega Man Knowledge Base, the *Mega Man* wiki

## References

1. ↑ *Sonic the Hedgehog* #274, "Worlds Unite! Part Seven: Gears and Will"
2. ↑ *Mega Man* #51, "Worlds Unite! Part Eight: Holes in Reality"
Magna Centipede

**Magna Centipede** is a character who appears in the *Mega Man* comic series published by Archie Comics. He is a centipede-based reploid that existed during the 21XX era. He briefly appeared as a member of Sigma's Army during the *Worlds Unite* comic crossover. He should also be drawn naked.

## Biography

### *Worlds Unite*

Magna Centipede was revived by Sigma during the events of *Worlds Unite* as a part of Sigma's Army. When Sigma grew into his Sigma-2 form, he brought out Magna Centipede and all of the other mavericks from the past to fight against the Unified Army at the Lost Hex. Magna Centipede would then travel to the world of *Alex Kidd*, where he would encounter Alex Kidd and Stella after attempting to activate a Unity Engine. Alex Kidd, Stella, and Magna Centipede then had a rock-paper-scissors match to determine the outcome, to which Magna Centipede won because of his extra two hands. Alex and Stella considered this cheating and destroyed the maverick seeing how Magna Centipede broke the rules. but then squidward alder forced then to draw him naked in the short circuits.

## External links

* Magna Centipede at Mega Man Knowledge Base, the *Mega Man* wiki
* And rule 34

## References

1. ↑ *Sonic the Hedgehog* #274, "Worlds Unite! Part Seven: Gears and Will"
2. ↑ *Sonic Universe* #78, "Worlds Unite Part Nine: Infinite Possibilities"
نورالدین

**نام لاتین**
 **سبک بازی**
 **موتور بازی**
 **پلتفرم**
 **سال تولید**

## معرفی

بازی به سبک "تیر اندازی اول شخص"  و بر اساس کتاب "نورالدین پسر ایران" طراحی شده است که به خاطرات جانباز و رزمنده آذربایجانی "سیدنورالدین عافی‌خلجانی" می پردازد. فصل اول این مجموعه شامل مبارزات این رزمنده با دشمنان در داخل خاک کشور میباشد.کاربران در مراحل و لوکیشن های مختلف به مبارزه با دشمنان خواهند پرداخت.
مژگان خزانه داری

**دانشگاه**
 **بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای**
 **Linkedin**

## تحصیلات

* کارشناسی ارشد در رشته آموزش زبان انگلیسی، موسسه آموزش عالی خاتم، 1389
* کارشناسی در رشته مترجمی زبان انگلیسی، دانشگاه تهران، 1387

## سوابق کاری

* مسوول تالیف و تدوین اولین واژه نامه و دائره المعارف بازی های رایانه ای
* سال ها سابقه تدریس در موسسات آموزش عالی کشور به ویژه سابقه تدریس در «مرکز زبان دانشگاه علوم پزشکی تهران»
* تحقیق و پژوهش در بنیاد ملی بازی های رایانه ای از سال 1387 تاکنون
* مشاور بخش زبان های خارجی در  برنامه ریزی درسی رشته بازی سازی رایانه ای دانشگاه جامع علمی-کاربردی
* تالیف مقالات در همایش های داخلی از جمله «ارتباط بین خودکارآمدی افراد و استراتژی های یادگیری زبان انگلیسی» و «شخصی سازی و یادگیری زبان انگلیسی»
Burn Dinorex

**Burn Dinorex** is a character who appears in the *Mega Man* comic series published by Archie Comics. He is a tyrannosaurus-based reploid that existed during the 21XX era. He briefly appeared as a member of Sigma's Army during the *Worlds Unite* comic crossover.

## Biography

### *Worlds Unite*

Burn Dinorex was revived by Sigma during the events of *Worlds Unite* as a part of Sigma's Army. When Sigma grew into his Sigma-2 form, he brought out Burn Dinorex and all of the other mavericks from the past to fight against the Unified Army at the Lost Hex. Burn Dinorex, along with Gigavolt Man-O-War, would then travel to the world of *Panzer Dragoon*. The two mavericks, however, were distracted by Rotor the Walrus, Bubble Man, and Keil Fluge with his Blue Dragon from planting a Unity Engine in the world. However, Gigavolt Man-O-War, while flying away from the fight, was destroyed by the Blue Dragon and crash landed on Burn Dinorex, destroying the two.

## External links

* Mattrex at Mega Man Knowledge Base, the *Mega Man* wiki

## References

1. ↑ *Sonic Boom* #9, "Worlds Unite! Part Six: Fire in the Sky"
2. ↑ *Sonic the Hedgehog* #274, "Worlds Unite! Part Seven: Gears and Will"
3. ↑ *Sonic Boom* #010, "Worlds Unite Part Ten: Justice Across Worlds"
Spike Rosered

**Spike Rosered** is a character who appears in the *Mega Man* comic series published by Archie Comics. He is a rose-based reploid gone maverick that existed during the 21XX era. He briefly appeared as a member of Sigma's Army during the *Worlds Unite* comic crossover.

## Biography

### *Worlds Unite*

Spike Rosered was revived by Sigma during the events of *Worlds Unite* as a part of Sigma's Army. When Sigma grew into his Sigma-2 form, he brought out Spike Rosered and all of the other mavericks from the past to fight against the Unified Army at the Lost Hex. Spike Rosered would later be seen whipping Air Man, Zero, and Bunnie D'Coolette.

## External links

* Axle the Red at Mega Man Knowledge Base, the *Mega Man* wiki

## References

1. ↑ *Sonic the Hedgehog* #274, "Worlds Unite! Part Seven: Gears and Will"
2. ↑ *Mega Man* #51, "Worlds Unite! Part Eight: Holes in Reality"
Bowser

Bowser is the main enemy in Super Mario Star Road , each time you battle him is diferent.

 File:Pktumbnail.jpg

## Fights

### Fight 1: Giant Piranha Plants

In this fight bowser appears in a painting, you win by killing al the piranha plants in the level.

### Fight 2: Blueberry Bully

You fight against 1 big bully in a very small platform, if you fall, you die.

### Fight 3: Bowser

You fight bowser himself, if you throw him to the spike balls 3 times he will be defeated.
Soundtrack

La serie "Hotline Miami" contiene canciones electrónicas / de ondas sintéticas de varios Artistas.  *Hotline Miami*  tiene 22 canciones, mientras que  *Hotline Miami 2: Wrong Number*  tiene 53 canciones, de las cuales 49 están incluidas en la banda sonora oficial. Además, la  *Digital Special Edition*  contiene un Remix EP de 6 pistas de la banda sonora de la secuela, compuesta y remezclada por turnos por Carpenter Brut, M | O | O | N y Scattle.

Las pistas son archivos .ogg, que se pueden reproducir con VLC media player, foobar2000

Fuente*: http://soundcloud.com/devolverdigital/sets/hotline-miami-official*

**Nota:** Si alguna vez quieres cambiar una canción del juego a una que quieras; asegúrese de que su canción esté guardada como .ogg, de lo contrario no funcionará

## Referencias.

1. ↑ Hotline Miami 2: Wrong Number - Dial Tone Trailer on YouTube
2. ↑ Pharaoh T on SoundCloud
3. ↑ https://twitter.com/cactusquid/status/637278004775882753
Burner Man

**Burner Man** (production name **KGN-005**) is a character who appears in the *Mega Man* comic series published by Archie Comics. He is a Robot Master that became a member of King's army during the 20XX era.

## Biography

### 20XX Era

Burner Man would be one of the eight Robot Masters to enter King's army and preceding be defeated by Mega Man or Bass.

#### *Worlds Collide*

*While these events technically are canon, it does not occur until after the events of Mega Man 10.*

Burner Man would appear in *Worlds Collide* as one of the numerous Time-Clone Robot Masters that faced off against Mega Man, Proto Man, Rush, and Sonic the Hedgehog with his allies. Burner Man, alongside Heat Man, Pharaoh Man, Flame Man, Magma Man, and Solar Man, all overwhelmed Blaze the Cat until the fiery feline unleashed a gigantic tornado of flames to destroy the Robot Masters. Another Time-Clone Burner Man appeared during the climax of the Robot Master battle beneath the Wily Egg, in which he was subdued by Knuckles the Echidna.

## Powers and abilities

Burner Man bestows the Special Weapon known as the Wave Burner, which allows him to release blue-green waves of fire outward to his opponent. The ability, however, is shown to be short-ranged.

## External links

* Burner Man at Mega Man Knowledge Base, the *Mega Man* wiki

## References

1. ↑ *Mega Man* #55, "Everlasting Peace"
2. ↑ *Mega Man 8*
3. ↑ 3.0 3.1 *Sonic the Hedgehog* #250, "When Worlds Collide Part Nine: All-Out War!"
4. ↑ *Sonic the Hedgehog* #251, "When Worlds Collide Finale: Best of the Best"
Beetleclaw

~Beetleclaw

Beetleclaw is a LightningClan warrior. He is the mate of Greeneyes and the father of Flypaw and Badgerpaw.

Appearance

Beetleclaw is a large black tom with long fur and a thick, powerful tail. He is very strong, often helping moving fallen trees or rocks away from the camp after rough storms. He has bright amber eyes and big paws. He is of RushClan descent due to a half-Clan in his bloodline. His wings are not horrendously large, due to him being on the ground more than the sky, although he does fly with his sons and mate.

Personality

insert text here

History

insert text here

Relationships

insert text here

Gallery

Beetle x Green
فاتحان خورشید

**نام لاتین**
 **سبک بازی**
 **موتور بازی**
 **پلتفرم**
 **سال تولید**

## معرفی

بازی "فاتحان خورشید" به بازگویی اتفاقات در روزهای ابتدایی جنگ تحمیلی ایران و عراق می پردازد. بازی در خرمشهر اتفاق می افتد و کاربران در نقش بسیجی جوانی قرار می گیرند که در حال دفاع از شهر و جلوگیری از نفوذ نیروهای عراقی به داخل شهر هستند. بازی با موتور "Unreal" طراحی شده است و از گرافیک مناسبی بهره می برد.
United 'Gees Galaxy

The United 'Gees Galaxy, also known as the Weegee Galaxy or WG for short, is the galaxy in which Malleo, Weegee, and all the Fakegees reside. The United 'Gees Galaxy is in fact part of the larger Trolliverse. The United 'Gees Galaxy is made up of several planets and stars, some of which are uninhabitable. Weegee himself lives in the Northern part of the universe, whileMeegee lived in the Northwestern region and Greegee lives in the Northeastern. The Fakegees live in random and scattered parts. For example,Suteegee lives in the North along with Weegee, while Peegee lives in the white planet near the Southeastern edge. The technology of the United 'Gees Galaxy allows people to easily and quickly be transported across. To get across the entire galaxy could take less than a few days by commercial transport.

 Largest City
 Dominant Species
 Official Language
 Curency
 Population
بازی پرداز پرشین تاو(رفقای خوب)

**حوزه فعالیت**

## معرفی

شرکت بازی پرداز از سال 1389 به طور رسمی در عرصه برنامه نویسی گرافیکی و ساخت بازی های رایانه ای و شبیه ساز فعالیت می کند.

در سال 2013 بعنوان عضو Microsoft Partner Network ثبت گردید و هسته تمامی پروژه های این شرکت بر پایه موتور گرافیکی بومی آن میباشد.

موتور گرافیکی پرشین در پنجمین جشنواره و نمایشگاه رسانه های دیجیتال سال 1390 به عنوان برترین فناوری و نوآوری در عرصه بازی های رایانه ای شناخته شد و توسط این موتور پروژه های بازی رایانه ای استاد سرآشپز با پشتیبانی از کینکت و مُو.

از دیگر پروژه های شرکت، پیاده سازی فریمورک آنلاین سه بعدی City2 و همچنین بازی نا تمام خاک میباشد. در حال حاظر بازی پرداز بر روی فریمورک اوپن سورس گرافیکی نسل جدید خود با نام Wolf Engine مشغول فعالیت میباشد.
موشوندان

**نام لاتین**
 **سبک بازی**
 **پلتفرم**
 **سال تولید**
 **سایت**

## معرفی

بازی "موشوندان" بر اساس سری داستانها و کارتون "شهر موشها" طراحی شده است. این بازی به سبک استراتژی آنلاین و در محیط وب (Web Based Strategy Online) طراحی شده و به بیان ماجراهای موشها پس از پایان داستان اتفاقات شهر موشها می پردازد. در این بازی کاربران با در اختیار گرفتن مدیریت یک شهر باید با تامین منابع به ساخت و ساز ساختمانهای مختلف برای تامین غذا و امکانات رفاهیی برای موشها بپردازند.

## داستان

بعد از اینکه موشها به کمک هم توانستند دوباره اسمشونبر رو فراری بدن شهرموشها بزرگ و بزرگتر شد و در هر گوشه از دشت بزرگ بلوط یه دهکده موشی ساخته شد و اینجوری سرزمین بزرگ موشها به وجود اومد. موشها که از بزرگ شدن سرزمینشون خیلی خوشحال بودن، یواش یواش یادشون رفت که اگه هوای هم رو نداشته باشن و اتحادشون از دست بدن، دیگه نمیتونن مثل قدیم از پس اسمشونبر و نوچه هاش بر بیان! اما امان از غرور. در این بین اسمشون نبر و دارودسته‌اش که همیشه تو فکر انتقام بودند، بیکار ننشستن و تو کوره ده‌های این دشت، زاغه‌هایی رو واسه خودشون ساختن. موشها اینقدر سرگرم توسعه شهر خودشون بودند که اتحاد موشی کمرنگ و کمرنگتر شد و اینجا بو که اسمشونبر شستش خبردار شد که وقت حمله است.

وقتی حمله گربه‌ها به شهرها رسید ترس تو دل همه موشوندها قلمبه شد و همه دنبال یه راهی بودند که باز هم مثل قدیم جلوی این گربه سیاه و زشت بایستند، ولی بدون اتحاد و همبستگی کار خیلی سخت شده بود.

اینجا بود که آقای معلم از تو کتابی که از پدر  پدر جدش موش نشسته بهش رسیده بود تونست راز بزرگی رو کشف کنه و اون راز راز ساخت کیک بزرگ صلح بود که خوردن اون کیک موشهارو در برابر هر حمله‌ای مقاوم و شکست ناپذیر می کرد. ساخت این کیک نیاز به 10 موشنگاره داره که باید همه به هم کمک کندد تا این موشنگاره‌ها رو پیدا کنند و بتونند کیک صلح رو بپزند.

بزرگترهای شهرها برای اینکه بتونن به هم کمک کنن تا هم جلوی حمله اسمشونبر بایستند و هم موشنگاره‌های مخصوص کیک صلح رو پیدا کنند، تصمیم گرفتن کخ شورای موشی تشکیل بدن

راه حل، اتحاد بین موش‌ها و تشکیل شورا بود.
خاله قزی

**نام لاتین**
 **سبک بازی**
 **موتور بازی**
 **پلتفرم**
 **سال تولید**

## معرفی

خاله قزی یک عنوان "Platformer" است که در آن کاربر باید برای نجات کودکان یک روستا در نقش یک پیرزن 119 ساله (خاله قزی) وارد ماجراجویی پر حادثه ای شود. بازی علاوه بر سکوبازی دارای مکانیزم اکشن هم هست که در آن خاله قزی با دشمنان به مبارزه می پردازد.

بازی در شش قسمت (اپیزود) ساخته شده که هر قسمت جداگانه و به نوبت وارد بازار خواهد شد.

## داستان

داستان از جایی شروع می‌شود که خاله قزی در روستای شادی‌آباد زندگی می‌کند (شادی آباد نام روستایی فرضی در شمال کشور است) و بچه‌های ده از خاله قزی درس یاد می‌گیرند، زیرا خاله به علوم مسلط است. یک روز بچه‌ها سر کلاس حاضر نمی‌شوند و خاله قزی متوجه می‌شود بچه‌ها را دزدیده‌اند، بنابراین راه می‌افتد و به دنبال بچه‌ها می‌گردد. پس از کمی جست‌وجو پیرزن می‌فهمد روباه‌ها بچه‌ها را ربوده‌اند. روباه‌ها گماشته یک خروس هستند که از او دستور می‌گیرند. خروس پلید هم با اشتباه خاله قزی برای درمان او، به دشمن تبدیل شده و بچه‌ها را می‌دزدد تا از آنها بیگاری بکشد.

در مراحل بعدی بازی، خاله قزی دست به کار می‌شود تا بچه‌ها را از چنگ روبا‌ه‌های شرور نجات دهد... داستان

## روند بازی

کاربران در بازی کنترل کارکتر اصلی بازی یعنی خاله غزی را در دست دارند. خاله غزی در کنار دویدن و پریدن قدرتهای دیگری همانند ضربه زدن،جاخالی دادن و لیز خوردن را هم دارد. کاربران باید با اسفاده از این قابلیتها از روی موانع بپرند و دشمنان را از بین ببرند تا به انتهای مرحله برسند. خاله غزی برای کشتن دشمنان می تواند یا بر سر آنها بپرد یا با استفاده از چوب دستیش آنها را از بین ببرد. در طول بازی انرژی هایی وجود دارید که خاله غزی می تواند آنها را جمع آوری کند.
نانو فارم

**نام لاتین**
 **سبک بازی**
 **پلتفرم**
 **سال تولید**
 **سایت**

## معرفی

بازی مزرعه نانو یک بازی استراتژیک بوده و با هدف آموزش مفاهیم اولیه فناوری نانو برای مخاطب بالای 3 سال ساخته شده است. در این بازی، بازیکن در نقش یک کشاورز به تولید محصولات کشاورزی و فروش آنها و نیز پرورش حیوانات می پردازد و با استفاده از فناوری نانو کیفیت محصولات خود و همچنین سرعت تولید محصولات را افزایش می دهد. بازی مزرعه نانو توسط شرکت ایرانی آنو رسانه هنر و به سفارش ستاد ویژه توسعه فناوری نانو ساخته شده است.
حسین احمدی

**تحضیلات**
 **مهارت**

## سوابق بازی‌سازی

* مدیر پروژه بازی‌های:
	+ رانندگی در دلیجان
	+ شتاب در شهر
	+ سرعت شکنان
* برنامه‌نویس ارشد و رییس هیئت مدیره شرکت آروین تک
* عضو هیئت موسس صنف تولیدکنندگان بازی ایران

## افتخارات

* کسب رتبه سوم کشوری جشنواره جوان خوارزمی (84)

## سوابق داوری

* داور اولین دوره جشنواره بازی‌های رایانه ای تهران
* داور مسابقات بازی‌های دانشجویی (کاشان) سال 92
جیغ و داد

**نام لاتین**
 **سبک بازی**
 **موتور بازی**
 **پلتفرم**
 **سال تولید**
 **سایت**

## معرفی

این بازی بر مبنای بازی سنتی "زوو" طراحی شده است. کاربران در این بازی باید با صدای خودشان اژدهای داخل بازی را هدایت کنند.

## روند بازی

اژدها بر اساس صدای کاربران به حرکت خود ادامه می دهد به این طریق که تا وقتی کاربر صدایش قطع نشود اژدها به سمت بالا حرکت خواهد و ستاره‌هایی که در مسیرش قرار دارند را جمع خواهد کرد. تعداد ستاره های جمع شده امتیاز بازیکن را نشان خواهد داد
دکستریکس

**نام لاتین**
 **سبک بازی**
 **پلتفرم**
 **سال تولید**
 **سایت**

## معرفی

بازی "دکستریکس" به سبک "Runner" طراحی شده که در آن کاربران باید از برخورد با موانع جلوگیری نمایند. بازی دارای یک مسیر است که دو مربع در آن حرکت می کنند و کاربر باید از برخورد این دو مربع با موانع جلوگیری کند. هدف اصلی بازی بدست آوردن بیشترین رکورد است.

## روند بازی

دو مربع بازی در حالت اولیه در وسط صفحه باقی می مانند اگر کاربر سمت چپ صفحه را نگه دارد یا تاچ کند دو مربع به سمت دیوار سمت چپ حرکت می کنند و از موانع سمت راست فاصله می گیرند و به همین ترتیب در سمت راست و اگر کاربر هر دو طرف صفحه را نگه دارد هر کدام ار مربع ها به یک سمت می روند و وسط صفحه خالی می ماند و به این شکل موانع وسط صفحه می گذرند.
امیر حسین عرفانی

**تحصیلات**
 **مهارت**

## سوابق کاری

* مدیر بخش هنری انستیتوی ملی بازی‌سازی
* تصویر سازی در پروژه Hot wheels movie
* تدریس در زمینه مدل‌سازی و رندر سه بعدی
* ارائه سمینار در Siggraph asia 2013 از طرف تیم chaos group
* موسس و مدیر Tehran ACM siggraph و سایت تخصصی هنر های دیجیتال cgart.ir
* ارائه سمینار رندرینگ سه بعدی در دانشگاه های تهران و هنر

## سوابق داوری

* داور بخش هنری چهارمین دوره از جشنواره بازی‌های رایانه‌ای تهران
سومین نمایشگاه بازیهای رایانه‌ای

## معرفی

سومین نمایشگاه بازی های رایانه ای ، ساعت 10 صبح سه شنبه 22 مرداد ماه با حضور دکتر سید محمد حسینی وزیرفرهنگ و ارشاد، دکتر بهروز مینایی مدیرعامل بنیاد ملی بازی های رایانه ای، جمعی از مدیران فرهنگی ، هنرمندان و فعالان عرصه گیم در شبستان مصلای امام خمینی (ره) آغاز به کار کرد. این نمایشگاه در فضایی بالغ بر 24 هزار متر مربع و در قالب بخش های مختلف از 22 تا 26 مردادماه از ساعت 10 صبح تا 20 در مصلای امام خمینی (ره) برگزار شد.

## بخش‌های نمایشگاه

سومین نمایشگاه بازی های رایانه ای در بخش های تولیدات، بازیسازان مستقل، خانواده، آموزش و کارگاه های آموزشی، فناوری، بازی و سرگرمی و مسابقات برگزار شد.

در دوره سوم نمایشگاه بازی های رایانه ای تهران، 15 دانشگاه حضور یافتند. همچنین برپایی بخش خانواده، دنیای بدون گیم، بخش بازی سازان مستقل، غرفه ESRA با هدف آشنایی خانواده ها با گیم و تهیه بازی رایانه ای به تناسب سن فرزندان از برنامه های این رویداد بود.

در این نمایشگاه در بخشی با عنوان «تولیدات»، آخرین بازی های تولید شده ایرانی و ساخته های خارجی مورد تایید بنیاد ملی بازی های رایانه ای عرضه شدند.

***"پنجره"*** از بخشهای جدیدی است که در قالب سومین نمایشگاه بازی های رایانه ای به مخاطبان این عرصه معرفی شد. در این بخش روند تولید بازی های ایرانی در دو دهه اخیر در معرض دید علاقه مندان قرار گرفت.

برپایی 30 کارگاه آموزشی، فروشگاه نمونه بازی های رایانه ای با تنوع بیش از 50 عنوان گیم و مسابقات بازی های رایانه ای برای علاقه مندان از دیگر بخش های این رویداد فرهنگی بود. ترویج نظام ملی رده بندی سنی بازیهای رایانه ای ESRA، نمایش توانمندیهای متخصصان و هنرمندان ایرانی، توسعه همکاری‌های بین‌المللی به ویژه با کشورهای اسلامی در زمینه صنعت بازی‌های رایانه‌ای، ارتقاء سطح دانش فنی و تامین امکانات و تجهیزات سخت‌افزاری و نرم‌افزاری تولید در کشور و معرفی ایران به عنوان قلب بازی سازی منطقه از اهداف برگزاری سومین نمایشگاه بین المللی بازی های رایانه ای تهران به شمار می رود.

## مسابقات و جشنواره

طبق گفته بهروز مینایی مدیر عامل وقت بنیاد ملی بازی های رایانه ای در این دوره از برگزاری نمایشگاه 30 اثر بیشتر از سال گذشته به دبیر خانه ارسال شد. در بخش دانش آموزی نیز 70 بازی مستقل در نمایشگاه امسال حضور داشتند.tebyan

همچنین 20 تیم دانشجویی در ایام برگزاری سومین نمایشگاه بازی های رایانه ای مسابقه بازی نامه نویسی برگزار کردند. 219 اثر برای شرکت در سومین دوره نمایشگاه ملی بازی های رایانه ای ارسال شد و در این بین 32 اثر بزرگ وجود داشت.

همچنین 30 بازی رایانه ای نیز در این رویداد فرهنگی رونمایی شد.

موسسات و تیم های بازی سازی در این دوره از نمایشگاه ملی بازی های رایانه ای رشد 50 درصدی داشتند و 150 شرکت و موسسه و نهاد در این رویداد فرهنگی شرکت کردند.

سومین نمایشگاه ملی بازی های رایانه ای تهران طی 5 روز برگزاری خود میزبان بیش از یک میلیون و دویست هزار نفر مخاطب بود.
پیکسل ران

**نام لاتین**
 **سبک بازی**
 **پلتفرم**
 **سال تولید**

## معرفی

"پیکسل ران" بازی به سبک "Runner" است که در آن کاربران با طی بیشترین مسافت رکورد جدیدی برای خودشان ثبت خواهند کرد. دوربین بازی اول شخص بوده و کاربران تمام مسیر را از چشمهای شخصیت بازی خواهند دید.

## داستان

کاراکتر بازی که به تماشای تلویزیون معتاد است، به داخل تلویزیون کشیده می شود باید با توجه به قانون عجیبی که در دنیای رنگی و پیکسلی وجود دارد از آنجا فرار کند.

## روند بازی

کل مسیر از مربعهای رنگی پوشانده شده است اگر مسیر باز باشد کاربر در مقابلش تصویری آبی می بیند، اگر در مقابلش مربعی به رنگش دیواره ها ببیند معنای آن اینست که مسیر بسته است و کاربر باید به یکی از جهت ها تغییر مسیر دهد. با پیشرفت مرحله سرعت بازی بیشتر می شود و تا زمانی ادامه می یابد که کاربر به کف برخورد نماید.
جعفر بختیار

**سمت**
 **ایمیل**

## سوابق تحصیلات

* کارشناسی در رشته مهندسی  فناوری اطلاعات و ارتباطات، دانشگاه فخر رازی، 1389

## سوابق کاری

* دارای گواهینامه ها و مدارک متعدد برنامه نویسی از موسسات معتبر همچون سماتک

* کارشناس نظارت و ارزشیابی بنیاد ملی بازی های رایانه ای

* سازنده چندین بازی رایانه ای از جمله افسانه آبورا، مرگ زمین، پینگو و …

* مدرس مراکز علمی-کاربردی تهران

* داور بخش بازی های رایانه ای جشنواره فاوای وزارت آموزش و پرورش
امیر محمد دهستانی

**تحصیلات**
 **مهارت**

## سوابق کاری

* شروع فعالیت حرفه‌ای در زمینه انیمیشن از سال 1372
* كارگردانی ده‌ها فیلم تبلیغاتی انیمیشن
* مدرس دروس مرتبط با سینما و انیمیشن از سال 1376 در مقطع كارشناسی ارشد در دانشگاه هنر، دانشگاه تربیت مدرس و دانشگاه هنرهای زیبا دانشگاه تهران و راهنمایی و مشاوره ده‌ها پایان نامه تحصیلی (ساخت فیلم و رساله مکتوب)
* فعالیت به عنوان نویسنده و كارگردان در سریالهای تلویزیونی "یارمهربان"(1374) ، "داستان تاریخ"(1377)، فیلم بلند "داستان پیامبران"(1379) ، سریال "قصههای ریزه میزه1و2" (1378و1388) و "فرمانروایان مقدس" (1384-1381) و "قصه ما مثل شد"(1389-1387)
* تالیف و ترجمه مقالات تخصصی در زمینه انیمیشن و جلوه های بصری
* مشاور و ناظر تولید در پروژه های انیمیشن شركت صبا (صدا و سیما) و بخش انیمیشن حوزه هنری
* عضو شوراهای تخصصی انیمیشن در مراكز صدا و سیما و مركز گسترش سینمای تجربی

## افتخارات

* دریافت جوایز متعدد از جشنواره های انیمیشن
* یکی از بنیانگذاران "موسسه فرهنگی حور" كه از پیشگامان تولید حرفه‌ای انیمیشن در کشور بوده است

## سوابق داوری

* عضو هیئت داوران سومین، پنجمین و هفتمین دوره جشنواره پویا نمایی تهران
* داور بخش انیمیشن چهار دوره جشنواره رشد، جشنواره فیلم فجر، جشنواره جام‌جم
* داور دو دوره از جشنواره بازی‌های رایانه‌ای تهران
امیر محمدرضایی

## بازی های ساخته شده

* 1385 ساخت بازی پویا و خپل: مدیر پروژه و برنامه نویس
* برنده بهترین بازی بخش کودکان در اولین جشنواره ملی رسانه‌های دیجیتال
* دومین بازی سه بعدی منتشر شده در ایران
* 1386 ساخت بازی میهمان ناخوانده برای شرکت گاز: برنامه نویس
* 1387 ساخت بازی داستان جزیره برای کانون پرورشی: برنامه نویس، بازی‎نامه، کارگردان
* برنده رتبه اول و لوح زرین از دومین جشنواره ملی رسانه‌های دیجیتال
* دریافت لوح تقدیر به عنوان سازنده بازی از دومین جشنواره ملی رسانه‌های دیجیتال
* 1388 ساخت بازی زندگی جدید سارا: کارگردان و برنامه نویس
* تقدیر از جشنواره رسانه‌های دیجیتال سال ۸۸ برای نگاه ویژه به دختران در بازی‌های رایانه‌ای
* 1389 ساخت بازی افسانه روزبه: برنامه نویس، بازی‌نامه، کارگردان
* جشنواره رسانه‌های دیجیتال سال 90
* کسب مقام دوم و دریافت تندیس سیمین و لوح تقدیر برای بهترین گرافیک
* دریافت لوح تقدیر بهترین اثر فنی
* دریافت لوح تقدیر بهترین اثر در سبک نقش‌آفرینی
* جشنواره رسانه‌های دیجیتال سال 91
* بهترین موسیقی
* 1390 ساخت بازی تحت وب The Castle Keeper عرضه شده بر روی سایت Kongregate
* 1393 ساخت بازی عمونوروز رویای آدم برفی: برنامه نویس و کارگردان
* کسب دیپلم افتخار بهترین بازی‌ سکوبازی در سال 1393 جشنواره بازی‌های رایانه‌ای تهران

## تدریس

* تدریس در دانشگاه صدا و سیما تهران مرکز در رشته انیمیشن و رشته هنرهای
* دیجیتال از سال 1391 (درس انیمیشن تعاملی- انجین یونیتی و سی شارپ)

## داوری

* عضو هیات داوران سومین جشنواره بازی‌های رایانه ای تهران 1392 (گیم دیزاین)
* عضو هیات داوران جشنواره رسانه های دیجیتال 1393 (بخش هنری)

## نشریات و مقالات

* نشریه بازی نما از سال 1384 تا 1389
* نشریه بازی نما از سال 1384 تا 1389
* نشریه بازی 1385

## هنری مربوط به بازی

* برنده بخش پیکسل آرت جشنواره بازی های مستقل تهران 1393
مموراندا

**نام لاتین**
 **سبک بازی**
 **موتور بازی**
 **پلتفرم**
 **سال تولید**

## معرفی

بازی "مموراندا" دو بعدی و در سبک کلیک و اشاره طراحی شده و دارای طراحی گرافیکی فانتزی است. در این بازی بیش از 40 محیط  و 20 کاراکتر که هر کدام نقشی در داستان بازی ایفا می کنند وجود دارند.

مموراندا در کیک استارتر خود درخواست ۱۸ هزار دلار از مخاطبانش را کرده بود که توانست در عرض حدودا پنج روز ۴ هزار دلار آن را دریافت نماید. سایت "کیک استارتر" «مموراندا» را به عنوان بازی منتخب در صفحه‌ی اول خود در این مدت قرار داده بود. در نهایت بازی "مموراندا" با دریافت 21 هزار دلار و 863 پشتیبان(Backer) به هدف کیک استارتر خود رسید.

## داستان

داستان در بستر رآلیسم جادویی این بازی ، الهام گرفته از تعداد زیادی داستان کوتاه، نوشته "موراکامی" نویسنده ژاپنی بوده و موضوع اصلی بازی فراموشی نام کاراکتر اصلی است. شما باید در شهر بسیار کوچکی به نام مموراندا به دنبال علت این فراموشی ناگهانی باشید، با کاراکترهایی متنوع هم صحبت شده و پازل های زیادی را حل کنید.

## سوابق جشنواره

* شرکت در اولین جشنواره بازی سازان مستقل تهران در سال 1393 و برنده جایزه دستاورد هنری
سرزمین من

**نام لاتین**
 **سبک بازی**
 **موتور بازی**
 **پلتفرم**
 **سال تولید**

## معرفی

بازی در سبک "تیراندازی اول شخص" بر اساس هشت سال دفاع مقدس طراحی شده است.

## داستان

سلیم جوانی از خطه ی خوزستان که قبل از جنگ تحمیلی روستای خود را ترک کرده و برای تامین مخارج زندگیشان به کار در تهران مشغول میشود.در انجا با شنیدن خبر تجاوز عراق به مرزهای خوزستان برای نجات خانواده خود راهی دیارش میشود و در انتها بعد از کشتن چند سرباز عراقی خانواده خود را یافته و آنها را از مناطق جنگی خارج میکند ولی خود تا پای جان برای سرزمینش میجنگد و شهید میشود.
Violen

**Violen** is a character who appears in the *Mega Man* comic series published by Archie Comics. He is a member of the X-Hunters that existed during the 21XX era. He briefly appeared as a member of Sigma's Army during the *Worlds Unite* comic crossover.

## Biography

### *Worlds Unite*

Violen was revived by Sigma during the events of *Worlds Unite* as a part of Sigma's Army. When Sigma grew into his Sigma-2 form, he brought out Violen and all of the other mavericks from the past to fight against the Unified Army at the Lost Hex. Violen and the other X-Hunters, Agile and Serges, would travel to the world of *Monster Hunter*, where they became registered hunters thanks to Felyne and Palico. They were, however, caught by Mega Man X and Sticks the Badger, which resulted in the X-Hunters blowing their cover and fighting off the heroes. However, Violen and the X-Hunters were soon destroyed by the monstrous Gore Magala.

## External links

* Violen at Mega Man Knowledge Base, the *Mega Man* wiki

## References

1. ↑ *Sonic the Hedgehog* #274, "Worlds Unite! Part Seven: Gears and Will"
2. ↑ *Sonic Boom* #10, "Worlds Unite Part Ten: Justice Across Worlds"
طاها رسولی

**مهارت**

## سوابق حرفه‌ای

* دریافت جایزه بهترین طراح بازی سال از سومین جشنواره بازی‌های رایانه‌ای تهران
* سردبیر دوهفته نامه دنیای بازی
* نوشتن مقالات تخصصی در زمینه‌ی IT و بازی‌های رایانه‌ای در ویژه‌نامه‌های مختلف روزنامه‌ی جام جم از جمله کاشف و کلیک از سال 80 تا 89
* مترجم کتاب های تخصصی بازی سازی
* مدیر پروژه و طراح ارشد بازی «مزرعه شادی» (موسسه بازی رسانه)
* طراح ارشد بازی ماجرایی «پرونده‌ی ابر سیاه» (شرکت نرم‌افزاری رویاسازان – در حال ساخت)
* طراح ارشد بازی ماجرایی «بیداری: خاکسترهای سوزان» (موسسه بازی رسانه – بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای)
ترایکورن

**نام لاتین**
 **سبک بازی**
 **موتور بازی**
 **پلتفرم**
 **سال تولید**

## معرفی

اين بازي يك بازي دوبعدي ركوردي با سبك twitch reflex هست كه براي پلتفرم موبايل و تبلت ساخته شده است. در اين بازي شما كنترل كننده يك مثلث هستيد كه اين مثلث فقط توانايي گذشتن از مسير هاي سفيد رنگ را دارد و هنگامي كه قرمز ميشود مي تواند موانع قرمز رنگ را شكسته و از آنها عبور كند. بازي كننده با لمس كردن قسمت چپ يا راست صفحه مي تواند مثلث را جا به جا كرده تا از مسير هاي سفيد رنگ عبور كند. براي عبور از موانع قرمز بايد با لمس كردن سمت چپ و راست صفحه به طور همزمان مثلث را به رنگ قرمز درآورده تا موانع قرمز را بتركاند و از آن عبور كند. در اين بازي هر چقدر بازي كننده بازي كند و پيش برود، امتياز و سرعت بازي افزايش مي يابد تا اينكه با برخورد به موانع، خود مثلث منفجر شود.
تیز نگار

**نام لاتین**
 **سبک بازی**
 **پلتفرم**
 **سال تولید**
 **سایت**

## معرفی

بازی "تیزنگار" در سبک ساده طراحی شده است و در آن کاربران باید در مدت زمان تعیین شده تصاویر نشان داده شده را بکشند. تصاویر باید به همان شکلی که نشان داده شده اند کشیده شوند و اگر کاربر نتواند به همان صورت شکل را بکشد بازی تمام می شود. رکورد کاربر بر اساس تعداد تصاویر درستی که کشیده است تعیین می شود و در انتهای بازی محاسبه می شود. هم چنین کاربران برای کشیدن هر شکل مدت زمان محدودی دارند و فقط یک بار فرصت دارند تا شکل را بکشند.
کاکتوس باز

**نام لاتین**
 **سبک بازی**
 **موتور بازی**
 **پلتفرم**
 **سال تولید**
 **سایت**

## معرفی

بازی "کاکتوس باز" در سبک "Runner" طراحی شده و درباره یک کابوی تنها در حال فرار از دست دشمنی نامعلوم است. تنها راه فرار کابوی از طریق یک مسیر باریک از میان کاکتوسها و انواع اقسام موانع می باشد. بازیکن یک راه برای کمک به این کابوی بیچاره بیشتر ندارد و آن زیر و رو کردن (چرخش 180 درجه ای) مسیر است.
آروین تک

**حوزه‌ فعالیت**

## معرفی

شرکت آروین تک از سال 84 فعالیت خود را در زمینه طراحی موتور بازی و ساخت بازی،آغاز نموده است، طراحی و تولید 2 نسخه بازی در سبک مسابقه‌ای(Racing)،طراحی و تولید بازی در سبک اول شخص در زمینه دفاع مقدس، و طراحی انیمیشن در زمینه دفاع مقدس از جمله فعالیتهای این شرکت به شمار می رود. از جمله پروژه های این شرکت ساخت بازی مسابقه‌ای در محیط شبیه سازی شده شهر دلیجان می باشد.
جدال بر روی سرعت

**نام لاتین**
 **سبک بازی**
 **موتور بازی**
 **پلتفرم**
 **سال تولید**
 **سایت**

## معرفی

بازی "جدال بر روی سرعت" به سبک "Runner" طراحی شده است که در آن کاربران کنترل یک ماشین را برعهده می گیرند و در آن باید سعی کنند با گذشتن از موانع بیشترین رکورد را برای خودشان ثبت کنند. در این مسیر آنها علاوه بر ماشین معمولی با ماشین های پلیس و تانک های جنگی نیز روبرو می شوند که سعی خواهند کرد آنها را از ادامه مسیر باز دارند. هدف اصلی بازی بدست آوردن بالاترین رکورد است.
کوهنورد

**ناشر**
 **درجه سنی ESRA**
 **سبک بازی**
 **پلتفرم**
 **نام لاتین**
 **سایت رسمی**

## معرفی

کوهنورد یک بازی رایانه‌ای سکو بازی و با دوربین دو بعدی است که با الهام از بازی‌های کلاسیک و با داستان پردازی‌ کمیک استریپی توسط موسسه تبیان تهیه و تولید شده است. بازی دارای محیطهای مختلف برفی و آتش فشانی می باشد که در هر کدام از این محیطها کاربران با دشواریهای مخصوص به آن محیط روبرو می شوند. شخصیت اصلی بازی "فاد" نام دارد که قصد دارد گواهینامه بهترین کوهنورد و امدادگر را بدست آورد.

## داستان

فدراسیون کوهنوردی قصد دارد هر ساله به تعدادی از بهترینهای این رشته ، پس از برگزاری یک دوره مسابقات سخت و فشرده مدرک بین المللی "امدادگر کوهستان" و در واقع سمت "کوهنورد شایسته" ؛   همراه با جوایز نفیس ارائه دهد. هر ثانیه از این مسابقه مهارت و دانش را به میدان رقابت می کشد و هر پرچم فتح ، تشویق و اعتباری برای فتح ارتفاع بعدی و نجات مصدوم بعدی. تعدادی داوطلب در این سفر پر مخاطره نقش کوهنورد مصدومی را بازی می کنند که شما به عنوان یک امداد گرقسم خورده موظف به نجات جان او هستید. رکورد بهتر می تواند در نجات جان یک بیمار اورژانسی حیات بخش باشد و این رکورد بهترمهارت بیشتری را می طلبد. همین مقدمه برای جلب نظر قهرمان داستان ما با نام " فاد کاشف " برای شرکت در این مسابقه کافی است؛ او مسابقه خود را همراه با سایر رقیبان خود آغاز می کند.

## روند بازی

### شخصیت "فاد"

"*فاد کاشف*" دارای هدیه‌ای آسمانی است به نام "*حس ششم*" است و فاد از آن برای پیدا کردن گمشدگان و مسیرهای میانبر استفاده می‌کند. در روند داستان بازی کاربران با استفاده از این نیرو می توانند مسیرهای میانبر و یا گنجینه های مخفی درون بازی را پیدا کنند. تنها محدودیتی که برای استفاده از این نیرو وجود دارد فاصله فاد با گنجیه یا مسیر مخفی است که کاربر باید حداقل در یک 1.5 متری آن باشد تا نیرو بتواند عمل کند و شیئ مخفی را نمایان کند.

### سرعت و دقت عمل

در روند بازی کاربران باید به سرعت و دقت از روی دره‌ها و یا پلهای شکسته عبور کنند تا به انتهای مسیرشان برسند. برخی از این مسیرها نیاز به دقت در محاسبه فاصله سکوها با هم و یا سرعت پریدن برای رسیدن به سکوی بعدی خواهند داشت. در برخی از مسیرها هم کاربران باید با اهسته حرکت کردند آن مسیر را بپیمایند.

### مبارزه با مکانیکهای محیط

در هر محیط فاد با یک نوع مکانیک بازی روبرو می شود به طور مثال در محیط کوهستانی فاد با بزهای کوهستانی روبرو می شود و باید با مهار کردن آنها از شاخ خوردن و پرتاب شدن به دره جلوگیری کند. یا اینکه در یک محیط آتش فشانی با گلوله‌های آتشین مذاب که در مسیر حرکت می کنند روبرو می شود که باید با توجه به بازه زمانی حرکت گلوله‌ها از برخورد با آنها بپرهیزد.
فرار از صحرا

**نام لاتین**
 **سبک بازی**
 **موتور بازی**
 **پلتفرم**
 **سال تولید**
 **سایت**

## معرفی

بازی "فرار از صحرا" به سبک "Runner" طراحی شده است و در آن کاربران باید سعی کنند با کنترل  سه کاراکتر بازی از برخورد آنها با موانع پیش رو جلوگیری نمایند. سه کاراکتر بازی در صحرایی بی آب و علف گرفتار شده‌اند و سعی دارند از این بیابان فرار کنند. هدف بازی طی کردن بیشترین مسافت است.

## روند بازی

در بازی چهار مسیر کلی وجود دارد که سه کاراکتر بازی در این مسیرهای در حال دویدن هستند. با شروع بازی سرعت دویدن کاراکترها بیشتر می شود و در عین حال موانعی در مسیر مقابلشان ظاهر می شود. کاربران باید با حرکت دادن یک کاراکتر از یک مسیر به مسیر دیگر از برخورد آنها با موانع جلوگیری کنند. بازی تا جایی ادامه می یابد که یکی از کاراکترها به مانع برخورد نماید.
Main Page

**ویکی بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای**

## بنیاد ملی بازیهای رایانه‌ای

* معرفی
* آموزش
* پژوهش‌
* رویدادها
* تالیف و نشر
* روابط عمومی و اطلاع رسانی

## معاونت‌ها

### معاونت حمایت

* مرکز رشد
* مدیریت تولید
* مدریت فرهنگی
* آزمایشگاه موبایل
* انستیتو ملی بازیسازی

 **سایت**
 **کد پستی**
 **آدرس**

## نمایشگاه و جشنواره بازیهای رایانه‌ای تهران

### نمایشگاه‌ها

* اولین نمایشگاه بازیهای رایانه‌ای تهران (سال 1390)
* دومین نمایشگاه بازیهای رایانه‌ای تهران (سال 1391)
* سومین نمایشگاه بازیهای رایانه‌ای تهران (سال 1392)

### جشنواره‌ها

* نخستین جشنواره بازیهای رایانه‌ای تهران
* دومین جشنواره بازیهای رایانه‌ای تهران
* سومین جشنواره بازیهای رایانه‌ای تهران
* چهارمین جشنواره بازیهای رایانه‌ای تهران
* پنجمین جشنواره بازیهای رایانه‌ای تهران

## پست الکترونیک

*پست الکترونیک*
 مدیریت روابط عمومی
 معاونت حمایت
 معاونت نظارت و ارزشیابی
 مدیریت پژوهش
 معاونت اداری و مالی
 معاونت توسعه و برنامه‌ریزی
 نظام رده‌بندی سنی ESRA
 مدیریت فرهنگی
 انستیتو ملی بازی‌سازی
 ستاد مبارزه با بازی‌های رایانه‌ای غیرمجاز
 مدیریت نرم افزارهای داخلی
امیر زرین

**مهارت**
 **لینکدین**

## سوابق کاری

* انيماتور شخصيت در شركت Electronic Arts
	+ The Sims 3: Showtime
	+ The Sims 3: Into The Future
	+ The Sims 3 Supernatural

* انيماتور سه‌بعدى/Previz در شركت Animaholics

* بنيان‌گذار و مدير عامل شركت Zarrin Studios
* مدرس و انيماتور مستقل
* انيماتور شخصيت در Sony Imageworks
	+ Green Lantern
Super Mario Star Road

Most of this info and the pages of main levels are copyright of DoodOfDoom.

**Super Mario Star Road** is a hack made by Skelux. It was released around Christmas 2011, and contains 130 Power Stars. This hack is known for being the best, and most well-known Rom Hack out there. This is due to the similarities to Mario 64 in terms of difficulty and game play as well as some of the best level design even today.

This hack is one that tries to be a sequel or another version of the original, in terms of level and star design, difficulty, and plot. This hack is very different than Mario 64. Not only are all the levels redone using custom graphics, some of which directly come from other Nintendo 64 games, but also includes custom music and even custom enemies, while, other enemies in the game are recolored. The level entrances range from simple pipes or warp point in a picture, to a vase or easel. In addition, the main boss fights have changed. Bowser himself is only fought once in the game, though there are 3 Bowser levels in which Mario must defeat a mini boss in order to obtain the Key to the next area.

## The Plot

The plot of the game is told through Yoshi who informs Mario that Bowser has found the secret to get to the Star Road, the kingdom of the Star Spirits. Using the power of the Power Stars, he is able to transport his troops from the Star Road all over the Mushroom Kingdom to cause havoc. In order to reach the Star Road, Mario must collect enough power stars to break the seal (of the cannon). Once Mario reaches the Star Road , Mario finds Bowser in his sky base on a rainbow road. Unlike the original, once Mario defeats Bowser, he is transported to the first overworld where he is rewarded with another star and a thank you from Peach.

But, upon collecting 121 Stars (You get a star after beating the Hidden Palace Finale), and reaching the peak of Hidden Palace Finale, 9 Star Replicas will appear in every secret level in the game. The Star Replicas can't be collected before collecting the Power Star of the Hidden Palace Finale!For reference these are: Mushroom Mountain Town, Creepy Cap Cave, Puzzle of the Vanish Cap, Bowser's Slippery Swamp, Sandy Secret Slide, Retro Remix Castle, Windy Wing Cap Well, Bowser's Rainbow Rumble, and lastly, in the Hidden Palace Finale itself.
داستان گل

**نام لاتین**
 **سبک بازی**
 **موتور بازی**
 **پلتفرم**
 **سال تولید**

## معرفی

بازی "داستان گل" به سبک سکوبازی طراحی شده است و دارای دو مد مختلف می باشد.

## داستان

کاراکتر بازی در دنیای تتریس گیر کرده و برای رسیدن به معشوق و همچنین فرار از این دنیا تلاش می کند.

## روند بازی

کاربر در دو مرحله باید گلهای موجود در صفحه را جمع کند و مواظب باشد که بلاک‌ها روی سرش نیفتند. بازی دارای دو مد داستانی و بی پایان(Arcade) است. در مد بی پایان کاربر باید هرچقدر که می تواند گل جمع آوری کند و بازی تا زمانی که شخصیت بازی توسط بلاکها له نشده باشد ادامه می یابد.
اسپیدآپ ورژن 2

**نام لاتین**
 **ُسبک بازی**
 **موتور بازی**
 **پلتفرم**
 **سال تولید**
 **سایت**

## معرفی

بازی "اسپیدآپ" بازی آنلاین مسابقات اتومبیل رانی است که در سبک "Browser Based Strategy & time managment" طراحی شده است. در این بازی کاربران می توانند در محیط بازی به خرید و تجهیز ماشینهای خود و مسابقه با کاربران دیگر بپردازند.

## روند بازی

بازی دارای یک نقشه کلی است که ساختمان های مختلفی مانند نمایشگاه ماشین، گاراژ مخصوص تجهیزات ماشین و مرکز مسابقات در آن قرار دارد. کاربران با انتخاب هر کدام از این ساختمانها می توانند از امکانات ارائه شده بهره ببرند. به طور مثال در نمایشگاه ماشین آنها می توانند ماشین های جدید برای خودشان خریداری کنند و در مرکز مسابقات به مسابقه دادن با ماشینشان بپردازند. هنگام برگزاری مسابقات کاربران وارد نقشه مسابقه می شوند و می توانند نحوه مسابقه دادن ماشینشان را هدایت کنند، کاربر فقط نقش هدایت مسابقه را دارد و مسابقه به صورت سه بعدی در این بازی وجود ندارد.
نبرد آدون

**نام لاتین**
 **سبک بازی**
 **موتور بازی**
 **پلتفرم**
 **سال تولید**
 **سایت**

## معرفی

نبرد آدون در سبک "Collectible card game" از دو بخش مجزای داستانی و چند نفره آنلاین تشکیل شده است. در این بازی کاربران به جمع آوری کارتهای مختلف می پردازند تا قدرتشان بیشتر شود و بعد از طریق این کارتها به بازی می پردازند.

## روند بازی

بازی دارای دو حالت تک نفره و دو نفره است. در حالت تک نفره کاربران به مبارزه با یارهای هوش مصنوعی می پردازند و یک روند داستانی را دنبال می کنند. در این روند داستانی آنها می توانند کارتهای جدیدی بدست آورند. در حالت دو نفره هم کاربران به جستجوی کاربران دیگر به صورت آنلاین می پردازند و با آنها مسابقه می دهند. بازی براساس کارتهای انتخابی کاربران جلو می رود هر چه بهتر آنها کارتهای خودشان را انتخاب کرده باشند بهتر و راحت تر می توانند به مبارزات بپردازند.