recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Uikai

## **Description**

Uikai Nekram is a tall, lanky, dark-purple wolf with long arms and enormous paws. Her snout is malformed at the top and has a hill-like look. Her jaw is misaligned, giving her a slight underbite. Uikai's eyes are a piercing bright-orange and contrast against her nightmarish form. Her pelt is matted and there are scars covering her from war.

## **History**

She grew up in Dariouk's abode, being treated horribly and neglected constantly for being a useless mutation, unlike her siblings who mutated into half-beings. (See Raven and Haio)

Due to her awful childhood, she turned to alcohol and remains an alcoholic in her adulthood. Her education lacked and she ended up being thrown out of the "nest" by Dariouk and sent into the world. Her siblings, feeling sorry for her, decided to follow her out and assist her in life.

Uikai's temper got worse over the years of homelessness and eating scraps from the alleys and began taking out her aggression on her siblings, causing them to fear her.

Upon realising her situation, at last, she began to work harder in life and got a standard education with some difficulty, studying government systems mainly. After graduating, she began her plan to convert Nekram into a more anarchist-society, as well as provide homes to the homeless. Her plans eventually got more sinister the more people stopped listening to her and judging her for her mutations, leading to the sudden influx of her refusing to assist non-mutants and the such.
Will Bhfurfhj

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Empires of the Aegean

> "*The Empires of the Aegean have perhaps the most illustrious reputation throughout Abyssnia. Led by a host of legends, they abide by the traditions of their forebears, crafting great works, fostering thought, and fiercely defending their polis. When not running upon the land, or at sea, they can be found tending to vineyards and composing poetry.*"
>
>

***Civilization Traits***: Gifted with both offense and defense, while swift in the training of infantry.

### **Soldiers**

The Empires of the Aegean have a rather balanced troop composition, with reliable infantry and high damaging archers, though they are tough, they are also rather vulnerable. They field very durable cavalry and siege weapons.

### **Technology**

#### **Military Technology Advancements**

The Empires of the Aegean have three distinct military technology advancements that can be researched in the Military Technology tab in the Academy. They all come in three levels, each with some prerequisites of Academy building level and certain other technologies being researched beforehand.

These three technologies all adds additional skills to the different troop types, which are active during combat.

**Herodotus: The Histories (0/3)**

* **Phalanx (Infantry)**
	+ Increase attack and HP for soldiers in battle by 10/18/26%.
* **Advanced Design (Archers)**
	+ Increase attack for soldiers in battle by 20/35/50%.
* **Elite Armor (Cavalry)**
	+ Increase defense for soldiers in battle by 20/35/50%.
* **Sturdy Construction (Siege Weapons)**
	+ Increase attack and HP for soldiers in battle by 10/18/26%.

**History of the Peloponnesian War (0/3)**

* **Push Forward (Infantry)**
	+ When attacking, there's a 15/20/25% chance to randomly attack 2 adversary troops.
* **Javelin Strike (Archers)**
	+ When attacking, there's a 15/20/25% chance to attack an extra adversary troop.
* **Rapid Attack (Cavalry)**
	+ When attacking, there's a 12/21/30% chance to attack a line of adversary troops.
* **Rapid Fire (Siege Weapons)**
	+ When attacking, there's a 15/20/25% chance to randomly attack 2 adversary troops.

**Appian - The Punic Wars (0/3)**

* **Roman Tortoise (Infantry)**
	+ When under attack, there's a 50% chance to increase defense by 40/70/100%.
* **Stinger (Archers)**
	+ Increases attack by 19/41/63% when attacking cavalry and archers.
* **Speed (Cavalry)**
	+ Deal an additional 46/81/116% skill power damage when attacking.
* **Polybolos (Siege Weapons)**
	+ When attacking, there's a 50% to decrease defense for the target by 32/57/82%, for 1 round.

#### **Domestic Technology Advancements**

The Empires of the Aegean have three distinct domestic technology advancements that can be researched in the Domestic Technology tab in the Academy. They all come in two levels, each with some prerequisites of Academy building level and certain other technologies being researched beforehand.

   **Deep Vein Mining (0/2)**

* Meteoric Iron and Silver production is increased by 15/30%.

   **Aqueduct Mills (0/2)**

* Grain collection speed is increased by 12/24%.

    **Cohort & Maniple System (0/2)**

* Infantry training speed is increased by 18/36%.
Marlin

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Aristotle

> No great genius has ever existed without a touch of madness.
>
> First quote.

> Knowing yourself is the beginning of all wisdom.
>
> Second quote.

## Intros

Along with Plato and Socrates, Aristotle is considered the "Father" of Western Philosophy which he devoted his life to creating the lexicons for. Aristotle's teachings on methods of inquiry would go on to affect all areas of science for millennia to come. He joined Plato's Academy in Athens at just 17 and concluded by tutoring Alexander the Great beginning in the 4th century AD.

## Base Hero Attributes

* Attack: 71
* Defense: 75
* HP: 64

## Hero Skill

### Metaphysics

* There's a 20/24/28/32/36% chance to forbid 2 random enemy troops from attacking, for 1 round.

## Battle Bonds

HP +12%
Defense+14%
Johannes Gutenberg

> *"To make the beauty of words be seen by the world, could there be a nobler pursuit than this?"*
>
>

> *"A press from which shall flow words, not liquor, and quench the thirst of men."*
>
>

#### **Talent Buff**

* Strategic Planning: Protected grain +1%

#### **Base Hero Attributes**

* Attack: 54
* Defense: 57
* HP: 39

### **Hero Skill**

#### **Insatiable Creativity**

* There's a 50% chance to decrease defense by 24/30/36/42/48% for the enemy's troops in the front, for 2 rounds.
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Antar ibn Shadad

Antar ibn Shadad was the son of a respected warrior and a slave that his father took on one of his conquests. He grew up to become a skilled warrior and gifted poet, but due to his heritage, he too was considered a slave. As a result of this he was never allowed to marry his cousin, Abla, whom he loved deeply. Their love became legendary and their story has been passed down through the ages.

> *"Don't be afraid of death. You should give it all out to fight against it"*
>
>

> *"I'm the bravest knight that protects our people and their home."*
>
>

#### **Civilization**

* Kingdoms of the Fertile Crescent
* Najd
* Arabian Mythology

#### **Talent Buff**

* Decisive Strikes: Infantry attack +87%
* Speed: 91%

#### **Base Hero Attributes**

* Attack: 101
* Defense: 91
* HP: 108

### **Hero Skill**

composing poems

worrier

#### **Champion's Blow**

* When the number of soldiers in the troop is less than 60% of the total amount, the damage taken will be decreased by 32/40/48/56/64%, while the defense for the troops in the enemy's front will be decreased by 40/50/60/70/80%.

### **Battle Bonds**

HP +14%
Defense+10%
HP +10%
HP +16%
Dr. Jasghgvn

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Las Medulas II

> "*An unforeseen Gold Rush has swept back through the South of the Kingdom like wildfire, and only the most diligent workers will receive the highest bounties for racing to the mines. Gold miners are swarming the area from all around the kingdom, only to be challenged by other Lords who are vying for control of Abyssnia's gold. Who shall emerge victorious?"*
>
>

In this event players compete against each other for control of gold mines which spawn in certain areas in the southern portions of the map. The players with the highest points gain bounties, in addition to the individual rewards that can be gained from completing quests.

Collecting 1 gold is worth 1 point.

**Quests & Rewards**

The following quests and ranked bounties are available in this event:

to the event area 1 time(s)
1x 10,000 Grain
 Collected Gold Mine 1 time(s)
1x 10,000 Grain
 Collect 100 Gold
1x 50,000 Grain
 Collect 200 Gold
2x 50,000 Grain
 Successfully attack another
lord's resource tile 1 time(s)
1x 50,000 Grain
 Successfully attack another
lord's resource tile 3 time(s)
2x 50,000 Grain
 Kill 10,000 soldiers
2x 50,000 Silver
2x 50,000 Grain
 Purchase 1 goods from
the feat store
2x 50,000 Grain
2x 10,000 Meteoric Iron

 2 - 5
 6 - 10
 11 - 30
 31 - 100
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King Iphoneesy

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Daukster

Les Dauksters sont des démons, grâce à leurs griffes géantes, il peuvent trancher tous et n'importe quoi. Ils possèdent des plaques de roches toxiques partout sur leurs corps. Ils sont souvent de couleurs violets clairs ou foncés.

    Les Daukster peuvent revêtir des formes humains pour séduire leur victime, les réduisant en esclavage ou les tuant une fois qu'ils se méfient pas d'eux.
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Le Masque de l'Ancien Monde

Cet créature a disparu il y a 1 000 ans plutôt, il en existait de toute sorte. On dit que certains portaient chance, d'autres allongent le temps de vie de 100 ans, certains la malchance...

                   Un "Masque" guide d’âmes

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Pedrum Village

Pedrum Village is a small collection of houses in a fictionalized version of Wales in the United Kingdom. Ben formerly resided in it (under his Kaito persona) for roughly thirty-one years, after the events of *Mammoth Among Men.* He is found there by Hannah Guiles at the start of *Infinite Frontier* after receiving directions from an anonymous eldery woman.

## Pedrum Village

### Inhabitants

313

Pedrum Village, from what little is seen of it, is located in a hilly area of Wales and seems to be a farming community. It is also prone to heavy rainfall and is commonly seen under overcast skies. Ben states that most of the population is over fifty years old.
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Coco

Cock is an eldery gay woman who is a long-time resident of Gay Village . She is first seen feeding gay pigeons on a gay bench when she is approached by Hannah Gay , asking for information on the gay man named Gayto. Cock responds that the name is familiar, but she does not know a man named Gayto. She quickly tells Hannah Gay, however, that there is a young gay boy by the same name residing in the gay community.

## Gay Appearance[1]

Cock is a very short, eldery gay woman of small frame. Her gay head is round and large in comparison to the rest of her gay body, and is framed by her gay white hair in a bowl cut. Due to her age, Cock's face has many cute little wrinkles. Cock also wears clothes.

## Gay Personality

Cock is seen as an affable and helpful and gay person, telling Hannah Gay all she knows when she cannot directly answer the latter's initial question about being gay. She also freely gives Hannah Gay directions to Gayto's house.
Mawer Sundoom

Mawer Sundoom a eu une enfance difficile, sa mère est morte quand elle avait 10 ans et son père la maltraitait, 10 ans plus tôt, elle a hérité du statut de chef des Voleurs de l'Air de son père, mort de froid lors d'une bataille. Mawer est combattante, mais surtout très effacée, elle a une voix grave.
The Tihgfcvn

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Wiki Le monde d'Arcana

## Bienvenue sur le wiki

Salut salut ^^. Bienvenue sur ce wiki, ici on parlera d'un monde pas comme la notre, il s'agit d'Arcana. J'espère que tu te plairas ici et je te souhaite une très bonne journée ou soirée ^^.

## Inscription

Tu veux te créer un personnage ? Pas de problèmes, il suffit tout simplement de laisser un message sur mon mur ou sur celui de Saphir ^^ ( c'est l'admin du wiki !)
Morigan

Incarné par *Menthe Des Ailes de Feuilles**.*

## Caractère:

Je suis gentille, manipulatrice, fourbe mais plutôt sérieuse.

## Description et histoire:

J’ai des cheveux blancs/argents avec Des reflet rosée, des yeux violet et vif.Je suis plutôt fine et petite.Je suis orpheline depuis ma naissance, et j’ai appris le nom de mes parents à 10 ans. Je suis à moitié wolvuito. Je suis actuellement en apprentissage dans le Clan du Feu, pour être voleuse.
Rovyn Norfendre

Rovyn est le personnage incarné par HyperSam.

Jeune homme de vingt ans, Rovyn (nom signifiant « division » en draconique) est un être étrange. En lui semble cohabiter et se battre deux réalités, celle du bien et celle du mal, comme le démontrent ses yeux, l'un brillant et l'autre terne. En fait, Rovyn est le fruit de l'amour interdit entre une aasimar du nom de Maari et d'un tieffelin du nom de Melech. Les deux êtres s'aimaient malgré leur nature opposée, un aasimar étant un demi-ange et un tieffelin, un demi-diable. Rovyn, à sa naissance, fut donc surnommé par les sages du village de sa mère, Vertefeuille, « L'enfant maudit ».

## Histoire

Rovyn nait le premier jour de l'hiver, d'une mère désespérée. En effet, chassée de son village, Vertefeuille, Maari a dû aussi dire adieu à l'amour de sa vie, qui s'est sacrifié pour la protéger elle et son enfant lors d'une attaque de gobelins. Voilà donc comment Rovyn a vécu les premières années de sa vie : dans l'hostilitée de la nature, élevé par une mère dépressive.

Maari est elle-même de plus en plus effrayée par l'apparence de son fils, qui reflète pourtant son union interdite avec Melech par une sorte de division sur son visage, soit une moitié lumineuse qui démontre son héritage angélique et une moitié sombre et terne qui démontre son héritage infernal. Mais Rovyn ressent la peur de sa mère et y réagit assez mal, croyant être un monstre. De plus, le jour de ses quinze ans, Rovyn se réveille, seul, sa mère l'ayant abandonné...

Errant à travers Arcadia sans but, Rovyn rencontre part hasard le magicien ermite Evendar Dundragon, célèbre invocateur. Ressentant l'énorme potentiel magique du jeune homme, Evendar le prend sous son aile et lui enseigne son art. Durant cinq ans, Rovyn poursuit son apprentissage de la magie d'invocation avec son mentor, et apprend aussi à contrôler sa nature duale qui le déchire intérieurement. Lors de l'éveil des monstres, Evendar décide d'aller demander de l'aide aux elfes de la Forêt d'Émeraude, laissant Rovyn en lui conseillant de rejoindre un des quatre clans d'influence du monde. Après plusieurs hésitations, Rovyn rejoint finalement le clan de l'Air, pour rendre hommage à sa mère et donner de l'importance à son héritage céleste, d'ange.

*À suivre...*
Sarah Stina

Sarah à gauche, et sa sœur à droite.

Sarah est une archère de talent du Clan du Feu.

## Physique

Sarah est une petite fille au visage rond avec des yeux jaunes. Elle porte un kimono rose. Ses cheveux sont blonds et raides avec deux mèches coiffées en oreilles de chat larges. Elle a une mèche qui tombe entre ses yeux, et deux autres de chaque côtés de son visage. Une queue touffue et blonde lui sort du derrière.
Clans

A Arcana, il y a 4 clans différents dispersés autour du monde :

* Le clan du Feu : Ses habitants maîtrisent le feu et ses cendres.

* Le clan de la Terre : Ses habitants maîtrisent la terre, les pierres.

* Le clan de l'Air : Ses habitants maîtrisent l'air, le vent et les bourrasques.

* Le clan de l'Eau : Ses habitants maîtrisent l'eau, nagent comme des poissons et respirent sous l'eau.
Épéiste

## Formation

### Professeurs

Clan du Feu : Ruga Landfury et Tsunanma ElfheartClan de l'Eau : Saldya Side et Hajcoca Pickershadow

Clan de l'Air : Tlila Hawk et Niussla Mourne

Clan de la Terre : Ryfane Flare et Beornma Macearrow

### Matières

Maniement de l'épée, entraînement au combat, sciences, gymnastique, escrime

## Personnes

### Chef

Clan du Feu : Shimber WalkoakClan de l'Eau : Sura Capeshade

Clan de l'Air : Ru-dy Dayblood

Clan de la Terre : Shaze Macearrow

### Sous-chef

Clan du Feu : Vatu JawborneClan de l'Eau : Zo Hawk

Clan de l'Air : Riuchar Walkoak

Clan de la Terre : Neri Sanddragon

### Combattants

Clan du Feu : Adara LavaClan de l'Eau : Meran Plainflare, Aqua Draco

Clan de l'Air : Akemi Ai

### Apprentis

(à compléter)

Un épéiste est une personne qui manie une épée (grande épée, épée + bouclier, katana etc...), il est vif et peut contrer ou se protéger si il a un bouclier.
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Le clan de l'Eau

Le clan de l'Eau se situe au sud d'Arcana. L'endroit s'appelle « l'Abîme de Jade », c'est un endroit qui possède une île et un palais, « Les Profondeurs du Choteaux ». Les habitants, des humains, des tritons, des sirènes, et autres peuvent marcher et respirer sous l'eau. Le patron de prédilection des sorciers de ce clan est le grand kraken, protecteur des eaux. De plus, ses habitants adorent (trouver nom), dieu de l'eau.

Roi du clan: Liquis Hydran

Reine du clan: Aquiris Clarity

Princesse du clan: Neptune Clarity

Chef des épéistes de l'Eau: Sura Capeshade

Sous-chef des épéistes de l'Eau: Zo Hawk

Chef des archers de l'Eau: Apas Limu

Sous-chef des archers de l'Eau: Meliala Hydran

Chef des magiciens de l'Eau: Rivule Aquira

Sous-chef des magiciens de l'Eau: Vapos River

Chef des sorciers de l'Eau: Aqualon Dustwater

Sous-chef des sorciers de l'Eau: Rayne Goldore

Chef des voleurs de l'Eau: Lonza Whitgem

Sous-chef des voleurs de l'Eau: Else Frostrun
Frila

**Frila** est un démon majeur de l'armée de Rushu, elle apparait pour la première fois durant les évènements d'Ordo Primum en tant que gardienne d'Alkatrool et seule geôlière des lieux. Plus tard, elle rejoindra les Volkihar dans leurs quêtes de reconstruire leur héritage.

## Apparence

Frila est une Shushu à l'apparence quasiment douzienne, un choix personnel puisqu'elle utilise sa magie pour se donner cette apparence quand elle se trouve en compagnie d'autre douziens.

## Personnalité

Personnage au caractère insensible et joueur, Frila à longtemps eu pour but de détruire psychologiquement les pires criminelles que le monde des Douzes ait connu. Elle ne semble pas avoir de grande émotions si ce n'est une colère et un amusement si propre aux Shushu.

## Background

Frila est née dans la Shukrute en tant que démon majeure, elle est l'un des rares démon à être née avec un aspect féminin, son but étant à la base de reformer par la chair les Shushu.

En tant que démon majeure, Frila est arrivé durant l'invasion du monde des Douzes par les Shushu, mais restera bloquer comme une grande partie de ses frères dans cette dimension qui lui ait inconnu après les longues batailles entre douziens et Shushu. Elle survivra en se faisant enfermer dans une masse, avant d'être libérer par le conseil en échange d'un seul et unique service : "Devenir la Gardienne d'Alkatrool."

Peu de gens connaissent l'existance de Frila, étant destiné à veiller sur Alkatrool, seul les directeurs du Conseil des Nations et les dirigeants/haut-gradés des quatres grandes Nations savent sa véritable nature.

On ne sait pas vraiment depuis quand Frila existe, la seule information sur son âge sera la date de création d'Alkatrool, jour où elle sera "libéré".

## Capacités

### Contrôle Charnel

Pouvoir attribué lorsqu'elle sera crée dans la Shukrute, ce pouvoir permet à Frila de manipuler la chair, aussi bien douzienne, que l'aspect corporelle si particulier des Shushu. Sa principale utilisation est le modelage, celle-ci arrachant des parties vivante ou morte afin de créer quelque chose de totalement différent.

A Alkatrool, Frila créera son propre service pénitencier avec la chair des prisonnier exécuté et se servira de ce pouvoir pour torturer ceux dont le sort est encore incertains.

### Ombre Shushu

Magie propre à certain Shushu majeur et mineur, elle obtiendra ce pouvoir lors de l'invasion Shushu sur le monde des Douzes. Cette magie est principalement utilisé par Frila pour approfondir son contrôle charnel et prendre un véritable ascendant sur ses adversaire, n'utilisant que très peu ce pouvoir dans sa forme "classique".
Le clan de la Terre

Le clan de la Terre se situe à l'est d'Arcana. Le domaine s'appelle le Bois du Chanau, c'est une forêt gorgé de cabanes et habité par les elfes sylvains, les humains, les gnomes et les animaux tropicaux. De plus, ses habitants adorent (trouver nom), déesse de la terre et de la nature.

Roi du clan: Grine Stowne

Reine du clan: Jaiya Oakoak

Prince du clan: Eros Oakoak

Princesse du clan: Therris Oakoak

Chef des épéistes de la Terre: Shaze Macearrow

Sous-chef des épéistes de la Terre: Sakura Sanddragon

Chef des archers de la Terre: Nynneli Oria

Sous-chef des archers de la Terre: Lalice Roc

Chef des magiciens de la Terre: Lios Sageglade

Sous-chef des magiciens de la Terre: Duster Wolfglow

Chef des sorciers de la Terre: Granius Wolfleaf

Sous-chef des sorciers de la Terre: Afa Terrawoods

Chef des voleurs de la Terre: Quary Castellet

Sous-chef des voleurs de la Terre: Thera Earthbringer
Cassiopé Stina

Cassiopé à droite, et sa sœur à gauche.

### Arme(s)

elle a 3 épées à elle : une verte à la garde en plume de paon, une bleue à la garde en papillon et un rose à la garde en libellule. ( image ) Elle garde 10 épées ( voir image ).

Cassiopé est une épéiste et est aussi la gardienne des épées.

## Physique

Cassiopé est une jeune fille aux cheveux noirs ( plutôt  violets sombre ) avec deux mèches coiffées en oreilles de chat. Une queue touffue de la même couleur que ses cheveux fait sa fierté. Elle a des yeux jaunes et porte un kimono violet avec des fleurs roses dessus.
Bob Jackson

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Home: Mars
Aqualita Regstér

Aqualita Regstér est une magicienne du Clan de l'Eau.

## Physique

Aqualita est une jeune fille assez jolie, aux cheveux bleus clair, avec un coquillage dedans. Ses yeux sont turquoise. Elle a une tenue assez révélatrice, sorte de combinaison ouverte en décolleté et sur le côté. Elle a des draps transparents roses sur les fesses. Ses avants bras sont protégés par des accessoires dans la même matière que sa tenue, avec des "nageoires" transparentes de poissons sur le dessus, et une gemme bleue foncé sur le dessus de la main. Des protections pareilles ou presque couvrent le bas de ses jambes, tandis que les 'nageoires" recouvrent ses cuisses. Elle a un collier avec une gemme en guise de pendentif, et des nageoires transparentes sur le dos.
Assoceans

Ce sont les descendant des anciens serpent de mer, ils ont évoluer pour être plus petit, avoir des bras et des mains, les rendant un peu plus redoutable. Ils vivent dans les profondeur de la mer et remonter a la surface pour attaquer les navires de pêcheur.

Ils vivent dans des grottes qui on un accès a la surface, soit un trou pour que l'air entre, leur permettant de parler.
Le clan de l'Air

Le clan de l'Air se situe au nord d'Arcana. Le domaine s'appelle « les Dômes de Clerzon », c'est un endroit montagneux. Il faut passer par un chemin vertigineux pour rejoindre le clan. Ici les habitants sont des anges et des aasimars, soit des demi-anges. La faune de l'endroit comporte beaucoup de créatures aériennes, tels que des oiseaux majestueux de toute sorte, des pégases, etc. Aussi, les habitants du clan adorent (trouver nom), dieu de l'air et de la lumière.

Roi du clan: Mistral Spiris

Reine du clan: Aeria Cerulea

Prince du clan: Lumis Cerulea

Princesse du clan: Lumina Cerulea

Chef des épéistes de l'Air: Ru-dy Dayblood

Sous-chef des épéistes de l'Air: Riuchar Walkoak

Chef des archers de l'Air: Malakh Frugan

Sous-chef des archers de l'Air: Casus Retaw

Chef des magiciens de l'Air: Flurris Treewind

Sous-chef des magiciens de l'Air: Whiff Imperos

Chef des sorciers de l'Air: Azuris Cloudcutter

Sous-chef des sorciers de l'Air: Cyclonis Heavybreeze

Chef des voleurs de l'Air: Mawer Sundoom

Sous-chef des voleurs de l'Air: Naxoka Lunacrest
Elfes

Les elfes sont une race parmi les plus anciennes sur Arcana. Peuple d'immortel par la vieillesse, il se sont au cours de leur longue histoire divisés en plusieurs nations elfiques différentes, que sont les hauts-elfes, descendants directes des eldars, les elfes sylvains, du clan de la Terre, ou encore les sombres et ténébreux elfes d'ombre.

Grands, nobles et souvent hautains, les elfes sont les maîtres subtils de la nature. Ils excellent dans les arts magiques et utilisent souvent leur lien inné avec la nature pour inventer de nouveaux sorts et fabriquer de merveilleux objets qui, comme leurs créateurs, semblent presque hors d’atteinte des ravages du temps. Les elfes forment une race secrète et souvent introvertie, qui donne parfois l’impression d’être imperméable aux suppliques d’autrui.

*À développer...*
Magicien

Clan de l'Air: Aros Freeshout

Clan de la Terre: Umber Woodenwood

Clan de l'Air: Flurris Treewind

Clan de la Terre: Lios Sageglade

Clan de l'Air: Whiff Imperos

Clan de la Terre: Duster Wolfglow

n magicien possède, le plus souvent, soit un bâton ou un livre magique. Il peut faire des tours de passes passes avec sa magie mais il ne peut pas attaquer à distance.
Voleur

## Formation

### Professeurs

Clan du Feu : Torzum Daybash et Tredel TwowoodClan de l'Eau : Musma Skytrap et Zumna Pridesteel

Clan de l'Air : Rasana Roffiril et Wilagrim Truewind

Clan de la Terre : Sasil Fullpeak et Tarsa Tuskcloud

### Matières

Maniement de la cape et du chapardeur, les sciences de l'invisibilité, gymnastique, danse, histoire, vocabulaire, histoire et langage du voleur

## Personnes

### Chef

Clan du Feu : Nanfis Wolffist Clan de l'Eau : Lonza Whitgem

Clan de l'Air : Mawer Sundoom

Clan de la Terre : Minsma Leaflight

### Sous-chef

Clan du Feu : Migan FiremournClan de l'Eau : Else Frostrun

Clan de l'Air : Naxoka Lunacrest

Clan de la Terre : Warria Leafseeker

### Apprentis

Clan du Feu : Morigan DarkWolf

Un voleur est une personne qui peut devenir invisible grâce à sa cape, il est très souple et très vif. Son arme est le chapardeur.
Draco Aqua

* humain
* Dracien

### Description du personnage

Il est grand, a les cheveux blanc et les yeux rouge, il porte une tenue d'épéiste.

## Métier

### Arme(s)

Grande épée

Je suis Draco Aqua, je n'ai pas de parents. Je sais me battre a l'épée pour protéger le Clan de l'Eau. Je suis gentil, loyal et me bat avec honneur tel un chevalier. Mon nom et prénom viennent d'une autre langue, le latin et veut dire "Dragon d'Eau".

Je peut respirer et marcher sous l'eau, et je peut me changer en un être a moitié humain/dragon ou Dracien. Sous cette forme, je peux voir dans le noir et créer des typhons sous l'eau.

{Incarné par Chevalier des Ailes de la Paix}
Ssrepan

Se sont d'anciens serpent qui on évoluer au contact des Elfes, ils vivent dans le Royaume de la Terre, se nourrissent d'oiseau et gibier. Ils peuvent exister de toute sorte de couleur en fonction de leur espèces de serpent mais ont une ressemblance avec les cobras niveau de collerette, il existe les Ssrepan Boa qui sont long et grand et d'autre Ssrepant avec des crocs qui ont une toxine paralysante ou tueuse. Ils sont peux nombreux et pacifique si on entre pas dans leur territoire pour y rester mais accepte de laisser les autres passer.
Celestis Aqua

## Draco Aqua

* humaine
* Dracienne

### Description du personnage

Elle est de taille moyenne, a les cheveux brun et les yeux bleu clair, elle porte une tenue de chasse a capuche.

## Métier

### Arme(s)

arc et poignard

Sa tenue de chasse est ensorcelée pour qu'elle s'adapte a ses apparences (Dracienne, humaine et dragonne), elle porte un poignard a sa ceinture et un second, dans une botte, elle porte aussi un arc. Son père est un dragon de l'Eau et sa mère du Clan de l'Eau, elle fut élevé par le premier qui lui enseigna la chasse a l'arc.
Sorcier

Clan de l'Air: Zéphiriel Gairel

Clan de la Terre: Terrane Peze

Clan de l'Air: Azuris Cloudcutter

Clan de la Terre: Granius Wolfleaf

Clan de l'Air: Cyclonis Heavybreeze

Clan de la Terre: Afa Terrawoods

Un sorcier possède, le plus souvent, soit un bâton ou un livre magique. Il peut invoquer des esprits ou des animaux fantastiques sous les ordres de son patron, une créature extrêmement puissante étrangère au monde connu. Il peut attaquer à distance.
Draciens

## Origine:

Ces êtres ont pour parents un dragon et un humain, si les deux parents sont du même clan (par exemple: Eau+ Eau) se sera un Dracien(ne) de l'eau. Mais si ce n'est pas le cas, alors se sera un hybride de clan. Leurs noms de famille, sont en rapport a leur clan par rapport a la mère et sont en latin, et c'est que le père qui choisit leur nom:

* Eau -> Aqua
* Feu -> Ignis
* Terre -> Terra
* Air -> Caeli

## Société:

Ils ont la même que les Clans de l'Eau, de la Terre, du Feu et de l'Air pour les grades, ils ont un conseil de 4 dragon et de 4 Draciens, de chaque clan. Les Draciens ou dragon qui on commit un meurtre, un vol ou une infraction grave, sont banni et nommer "Draco exilium" ou Dragon banni, ils peuvent de se distinguer avec une armure ou une tenu noir.

## Les différentes apparences:

Draciens, du Clan de l'EauDraciens, du Clan du FeuDraciens, du Clan de l'AirDraciens, du Clan de la Terre
## Leurs pouvoirs:

* Tous: Ils peuvent se changer en humain et en dragon, en fonction de leurs envies et redevenir a moitié humain/dragon et peuvent voir dans le noir.
* Tous: Ils peuvent parler le dragon en hybride, s'ils ont appris la langue.
* Draciens du Feu: Ils peuvent faire fondre n'importe quelle matière.
* Draciens de la Terre: Ils peuvent se camoufler avec la nature.
* Draciens de l'Air: Ils n'ont pas d'ailes mais peuvent voler grâce a leur poils soyeux et peuvent créer des cyclones.
* Draciens de l'Eau: Ils peuvent créer des typhon sous l'eau.

## Draciens connu:

* Draco Aqua
* Celestis Aqua
Phénix Willow

Phénix Willow est une apprentie voleuse du Clan du Feu.

## Physique

Phénix est une belle jeune fille aux yeux bleus,  aux cheveux noirs et à la peau bronzée. Elle est plutôt mince et musclée, avec une tenue souple en cuir comportant un t-shirt à manches courtes noir attaché par des fines bandes de cuir. Son bas est un pantalon collant à sa peau, fait également avec du cuir noir. Ses pieds sont nus et elle a un bracelet de cheville. Elle possède aussi un collier orné de plumes bleues et or. Elle a également une cape de cuir noir avec une capuche.

## Caractère

Phénix est plutôt discrète et souvent sous estimée.  Elle est  du genre à ne jamais abandonner et elle a plus d'un tour dans son sac. Elle prévoit toujours une porte de sortie et est intelligente et appliquée.