Шлюб

Згадка в Байці

> І ось герой одружився. І хоч на один день полишив біди суворого світу осторонь.
>
> Гільдмайстер

Згадка в Байці ІІ

> У кожному житті є моменти величі, навіть досконалості, деякі самотні, але інші спільні. Сонячного ранку під ясним небом жителі зібралися разом, щоб побачити, як двоє людей стоять і освідчуються одне одному в коханні. Деякі кажуть, що вони були дивною парою, інші, що бачили історію справжнього кохання... Тільки час покаже.
>
> Тереза

**Шлюб** — це елемент гри, доступний у серії ігор *Байка*.

## Загальна Характеристика

Герой кожної гри може одружитися з більшістю другорядних НІПів, яких гравець бачить в іграх, а також з деякими, після виконання квестів як нагорода (наприклад, Еліза/Еліот у Байці III або Леді Сіра у Байці), які мають унікальні моделі персонажів. Герой повинен буде привести майбутнього партнера в подружнє житло (усі ігри) і влаштувати церемонію (тільки у *Байка ІІІ*) після пропозиції, яка може бути у домівці, яку можна купити в містах. Якщо вони знаходяться в містах, дружина Героя не покине цей регіон, якщо не пари не розлучаться, або не переїдуть.

Виявляючи прихильність і зберігаючи добову суму (*Байка ІІ* і *Байка ІІІ*) для своєї сім’ї на розумному рівні, ви позбавите їх від негативних почуттів щодо вас. Ваш партнер також може розлучитися з вами, якщо він чи вона досить нещасливі. Негативні жести на адресу свого подружжя та утримання їх у бідності – це способи зробити його або її нещасними.

## *Байка, Байка: Втрачені Розділи і Байка Річниця*

Шлюб у *Байці*, *Байці: Втрачені Розділи* і *Байці Річниці* пропонує обмежені переваги, такі як дозвіл на секс, придане золото та отримання випадкового подарунка від вашого партнера.

### Процес

Щоб вдало одружитися з кимось, ви спочатку повинні покращити ставлення НІПа до себе. Чим воно краще, тим більше серце над головою. Ви можете зробити це, використовуючи жести (наприклад, флірт) і подарунки. Дорожчі речі мають більший ефект, але будьте обережні, щоб не завжди дарувати один і той же предмет. У якийсь момент серце досягне найбільших розмірів і матиме темно-червоний колір. Це момент, коли герой може зробити пропозицію, подарувавши (справжню) обручку, яка перетворить серце на золоте. Якщо у вас є подружнє житло у тому самому місті (яке ви використовуєте для себе), НІП тепер дасть герою можливість вийти за нього заміж, що призведе до короткої сюжетної сцени та приданого золота, якщо ви погодитеся. Зверніть увагу, що герой може мати кілька партнерів, по одному для кожного сімейного дому, яким ви володієте. Тому у героя може бути до 5 подружжь одночасно.

### Розлучення

Для розриву ви можете або вбити партнера, або змусити партнера розлучитися, зробивши його/її нещасним (наприклад, вдаривши).

### Примітки

* Одні з Демонічних Дверей вимагають, щоб у вас був «розкішний», коли йдеться про вашого партнера, єдиним прийнятним персонажем для цієї мети є Леді Сіра.
* Коли ви носите сукню, деякі люди вважатимуть вас більш привабливими і швидше закохуються в вас.

## *Байка ІІ*

У *Байці ІІ* шлюб має багато інших переваг, таких як введення Бонусів за Сон, можливість народження дітей та оригінальні переваги першої гри. Це також дозволяє Герою заразитися хворобами, що передаються статевим шляхом, хоча це не обмежується шлюбом.

### Процес

Для того, щоб одружитися у *Байці ІІ* ви повинні спочатку переглянути інформацію про жителів села, щоб побачити, чи їх цікавить ваша стать. Переконавшись, що цікавість є, ви повинні використовувати жести, щоб просунути їхню шкалу думок до Любові. Подивіться на деталі, щоб дізнатися, який вираз обличчя вони люблять бачити, що отримувати в подарунок і яке їхнє улюблене місце. Якщо ви виконуєте вподобані дії в межах вподобаної області, панель думок збільшуватиметься швидше. Коли смуга проходить повз значок обручки - і якщо у них над головою є серце, ви можете дати їм каблучку, щоб зробити пропозицію. Якщо ви використовуєте кнопку D-pad, щоб дати обручку, у грі використовуватиметься найцінніша каблучка у вашому інвентарі. Ви можете обійти це, використовуючи вираз «Подарунок» і вибравши каблучку нижчого рівня. Чим вищий клас вашого майбутнього партнера, тим кращу якість каблучки вони приймуть. Як тільки майбутній чоловік/дружина прийме ваш подарунок у вигляді обручки, вони будуть слідувати за вами, поки ви йтимете. Якщо ви все ще хочете одружитися з ними, вам потрібно буде використати жест «Йди за мною» або «Підійди до мене», щоб вони знову пішли за тобою. Коли ви взаємодієте зі предметом власності, після пропозиції вам буде запропоновано «Встановити як подружнє житло» для вашого чоловіка та ваших можливих майбутніх дітей, щоб жити в ньому. Після цього відтвориться кат-сцена шлюбу, і ваш чоловік залишиться поруч х цим домом.

### Розлучення

На жаль, шлюби не завжди складаються такими, якими вони мали бути (навіть для Героя), і іноді це може означати розлучення. Якщо ваш чоловік/дружина незадоволені вами, вони будуть протистояти вам і повідомляти, що вони хочуть розлучення. Це трапляється, коли ви нехтуєте своєю сім’єю, і це може бути викликано зменшенням суми добової допомоги вашого чоловіка та його злими, грубими чи страшними виразами, доки він більше не захоче залишатися з вами у шлюбі. Крім того, якщо він все ще працює, ви можете скористатися послугами, які надає Храм Тіней.

Після розлучення ваша дружина залишає гру, а ваших дітей, якщо вони є, забирає Агентство Захисту дітей і також вилучає з гри. Ваш сімейний будинок також буде продано, і ви отримаєте 50% його вартості.

### Notes

* Легко одружитися з Леді Сірою (Воскреслою) за допомогою квесту Любовні Обійми.
* Подружжя стежать за тим, скільки років гравець з ними в шлюбі, час від часу роблять зауваження щодо тривалості відносин. *«Ти розумієш, що ми разом уже три роки. Люди казали, що ми ніколи не проживемо так довго!»*.
* Як не дивно, ви отримуєте менше очок зла/розбещення за вбивство свого чоловіка, ніж за розлучення. Ви взагалі не отримуєте зла чи робещення, дозволивши ворогам убити їх.
* Торговець вищого класу є найкориснішим подружжям, оскільки націнка на їхні багатства майже завжди перевищує любовну знижку.
* Якщо ви зробите пропозицію комусь із дітьми та/або чоловіком/дружиною, після того, як ви встановлюєте сімейний дім, діти/дружина зникнуть із гри. Однак перед тим, як створити дім, дружина чи діти НІПом можуть коментувати стосунки гравців із дружиною/чоловіком або матір’ю/батьком.
* Якщо ви не можете знайти достатньо багатих будинків у *Байці ІІ* , тоді спробуйте одружитися з людиною середнього або нижчого класу, оскільки вони не такі вибагливі, як люди вищого класу, коли справа доходить до покупок для дому, якості подарунків або якості їхньої обручки.
* Якщо ви зробите пропозицію людині вищого класу, вона, швидше за все, захоче кращу обручку, ніж персонажі нижчого класу.
* З дуже високим рейтингом привабливості та славою знаменитості дуже важко втратити чоловіка/дружину через зраду Героя, навіть якщо дія виконується перед ними або вони також беруть участь у цьому. Вас все ще можуть шантажувати, навіть якщо двоє з подружжя знають один про одного через те, що вони познайомилися з виразом «Слідуй/Повертайся до мене». Чи розлучаться вони з Героєм через результати квесту, невідомо.
* Як не дивно, найкращий подарунок, який ви можете зробити своїй половинці, - це така зброя, як довгий меч або рушниця. Яка, залежно від класу зброї, може заробити ТОННИ хороших/непорочних очок і майже максимально збільшити очки любові вашої дружини. Але яку б зброю ви не давали, дружина не буде її одягати і використовувати, тому невідомо, що вони з ними роблять.
* Єдиний безпечний спосіб для лесбіянок займатися сексом – це мати селянина чоловічої статі щоб слідувати за вами, або брати участь у тристоронній зустрічі. Інакше гра змушує вас займатися незахищеним сексом. Це може призвести до великої кількості ЗПСШ у відстежуваній статистиці.

## *Байка ІІІ*

Найбільшою зміною у *Байці ІІІ* є можливість одружитися з партнером по кооперативу, ви та ваша нова дружина матимете спільний доступ до свого золота. Грошова система поділена навпіл, тому кожен гравець або партнер отримує половину будь-яких матеріалів або грошей: наприклад, якщо обидва кооперативні гравці є регентами, якщо будь-яка сторона пожертвує до скарбниці один мільйон золотих, тоді кожен партнер вимушено жертвує лише 500 000, окремо.

Щоб одружитися у *Байці ІІІ,* вам доведеться запропонувати та вибрати будинок, яким ви володієте, на своїй карті. Запроваджено нову систему, за якою залежно від локації ви можете вибрати тип весілля, який ви хочете.

Як описано нижче щодо Дерева Скорботи, тут також є естетика та інші елементи, що дивують гравців. Наприклад, одружуючись у Млинопіллі, ви можете вибрати весілля в бруді за 100 золотих, весілля на монументі за 1000 золотих або весілля на озері за 5000 золотих. Якщо ви одружитеся з іншим Героєм після завершення розповіді, ви зможете насолоджуватися дорогими, розкішними весіллями в Замку Котеджкаменя; Технічно можна одружитися в замку навіть під час оповіді, не потребуючи кооперативного шлюбу, але це рідко відбувається, оскільки це регулюється заплутаними передумовами.

Щоб урівноважити «оптимістичну» картину, з іншого боку, питання шлюбної церемонії не завжди є простою справою в *Байці ІІІ*: низька вартість шлюбної церемонії — недобрий натяк на хворобливість майбутнього лиходійства - у примітивних болотах Траурного лісу, заповненого Гоббами, є цинічним, підлим засобом позбавлення від майбутньої дружини, або, радше, жертви, з будь-якої причини - пов'язаної з покращенням тощо - оскільки відразу після дуже короткої церемонії вас і вашого нового «партнера» блискавично атакує велика кількість гоббів, і навіть наївним, нічого не підозрюючим вправним гравцям доведеться зіткнутися з певними труднощами у збереженні життя свого партнера – тут можна впізнати певний антисоціальний цинізм у ігровому дизайні .

Завжди є індивідуальна кінематографічна церемонія, обумовлена місцем проведення. Якщо є діти, ви можете доглядати за ними самі або найняти няню. Якщо ви розлучаєтеся в кооперативі, приймаючий світ залишає дітей. Це все можна побачити тут. Якщо хтось одружується з «антиномічними» цілями (пов’язаними з примноженням чи іншим чином) і відбувається навмисний «випадок», коли на партнера нападають зовнішні вороги та вмирає незахищеним, шлюб самозаперечується, а всі діти, біологічні чи усиновлені, в обов'язковому порядку відправляється в дитячий будинок.

### Примітки

* Значок серця з’являтиметься над знаком D-pad Up у нижньому лівому куті екрана щоразу, коли ваш чоловік або подружжя, залежно від випадку, матимуть для вас подарунок або запрошення на секс.
* Якщо ви розлучитеся, будь-які діти, які ви матимете з подружжям, підуть до Притулку Котеджкаменю. Ви можете повторно усиновити їх, якщо хочете (ви навіть можете бути батьком-одинаком, якщо хочете).
* Тепер лесбіянки можуть мати безпечний секс одна з одною, він використовує презерватив так само, як зустріч за участю чоловіка.
* Одружуючись з новою людиною, ви не можете переселити нового партнера в дім, де живуть усиновлені діти, це особливо помітно з Замком Котеджкамня.
* Щоб мати дитину, не обов’язково займатися незахищеним сексом у сімейному будинку. Якщо ваша дружина живе в Замку Котеджкамня, вони можуть народити дитину або в королівській спальні, або в спальні принца/принцеси. Або, наприклад, ваша дружина може жити в Домі Квочки в Світлостіні, а мати дитину, займаючись сексом у Котеджі Пуху.
* Навіть якщо ви виходите заміж за Бармена або Барледі, вони все одно не дарують вам подарунків.

## Утримання Сім'ї

Максимальний сімейний бюджет у *Байці ІІ* становить 10 000 золотих , а в *Байці ІІІ* — 1000 золотих.

## Помилки

### *Байка ІІ*

* Іноді колір шкіри дитини не буде відповідати жодному з батьків.
* Якщо ви заручитесь і залишите чоловіка без дому в іншій частині Альбіону, ваш чоловік може загубитися в грі.
* Якщо ви виходите заміж за мандрівного торговця, його спеціалізація час від часу змінюватиметься, якщо вони не збираються слідувати за вами. Це може стосуватися всіх мандрівних торговців.
	+ Деякі подружжя торговців-мандрівників, зокрема торговців-лесбійок, можуть не викликати ненависті до Героя; навіть якщо герой спить з кимось прямо перед ними. Більше того, після того, як вони набудуть ненависті до героя-шахрая та не досягнуть своїх чисел Ненависть/Любов, Нудьга/Веселість і Потворний/Привабливий (лівий тригер, Y), з часом не погіршаться. Це найбільш помітно на веселих рівнях, які з часом падають.
* Якщо ви подаруєте своєму чоловікові каблучку ще раз, ви будете одночасно заручені з ним і одружені. Це не спричинить жодних проблем, доки ви не спробуєте переїхати, після чого ви «одружитеся» «вдруге» з тією самою людиною, і вас за це почнуть шантажувати.
* Іноді, якщо ви випадково одружуєтесь повторно, а потім покидаєте регіон (наприклад, одружуєтеся з буфетницею з ринку Бауерстоун, потім випадково даруєте обручку і залишаєте регіон до Старого Котеджкаменя), це спричинить іншу сцену шлюбу та спричинить дублікат, або близнюк вашого чоловіка.

### *Байка ІІІ*

* Дуже часто (і незмінно через одруження з Еліотом чи Елізою) тон шкіри дитини, її фізіотип чи етнологічне вигляд не збігатимуться з жодним із батьків.
* Людині, якщо вона щиро налаштована на цю справу, слід проявляти найбільшу консервативність, крайню обережність щодо шлюбу, оскільки Байка ІІІ, навіть більше, ніж попередні ітерації, надзвичайно переповнена пов’язаними з подружжям збоями та дивними іграми. спотворення ігрового досвіду, донині дуже погано вивчені. Шлюб у контексті спільної чи локальної гри ще більше насичений труднощами та повними аномаліями, тому ступайте подружньою дорогою обережно, якщо настрій щодо гри хоч трохи серйозний.
* Під час переселення вашої родини в інший будинок гра іноді може виходити з ладу та показувати інший із ваших будинків також як сімейний дім. Це означає, що незважаючи на лише одну сім’ю, два будинки тепер позначені маленькими «сердечками» на карті світу, щоб вказати, що вони є сімейними домівками. Під час спроби вибрати будинок із помилками ви матимете лише параметр «Змінити ремонт», без опцій «переїхати сім’єю» чи «продати/орендувати будинок». Ви також не можете повернути свою сім'ю в будинок із помилкою. Гра вважає, що у вас дві сім'ї; ваш справжній живе в новому будинку, а нульова особа живе в будинку з баґом. Єдине рішення — або отримати додаткову дружину, або усиновити нову сироту (шлях із дружиною коштує грошей після розлучення та займає більше часу). Коли ви одружуєтеся/всиновлюєте, він запитає, у який будинок ви хочете поселити дружину/дитину. Виберіть будинок із помилкою, і гра виявить, що там проживає 0 мешканців, і автоматично їх «виселить». Будинок буде очищено, і тепер ви можете звільнити няню (якщо ви пішли запропонованим шляхом сироти), і будинок повернеться на нормальний, який ви зможете продати або знову здати в оренду.
* Після того, як ви попросите когось вийти за вас заміж, якщо ви виберете будинок, у якому зараз живе ваша нова наречена, як новий дім для вашої сім’ї, гра автоматично виселить їх і видалить із вашої гри, щойно ви натиснете OK. Кат-сцена, яка показує ваше одруження, зображує героя, який стоїть один біля вівтаря, і, хоча гра все ще вітатиме вас з новим шлюбом, людину, з якою ви щойно одружилися, більше неможливо знайти в грі.
* Якщо ви виберете замок як домівку вашої родини, можливо, ваша родина зникне з гри. NPC справді блукають замком, тому втрачена сім’я може бути не втраченою, але це стає очевидним, коли вони зникають, оскільки серця на карті Святилища більше немає, а власність не зареєстрована як родина. Можливою причиною цього є те, що наприкінці кожної сцени суду з квесту "Тягар Світу" НІПи, які були в аудиторії, видаляються. Члени сім'ї можуть бути "видалені" а той же час.
* Якщо ви одружуєтеся з торговцями, коли ви намагаєтеся їх знайти, іноді вони будуть біля свого кіоску, але будуть абсолютно невидимими та не зможуть з ними взаємодіяти. Зазвичай це відбувається, коли у вас з ними народжується дитина відразу після одруження. Однак НІП все одно зможе розмовляти з вами, як це можуть робити перехожі з героєм, але це буде так, ніби вони одружені. Згодом дружина злиться на героя. Цю помилку неможливо виправити, якщо ви її отримаєте. Убити свого партнера також неможливо, але невідомо, чи можна розлучитися через табличку зовні будинку. Хоча дуже ймовірно, що НІП ненавидить героя і не зможе з ним взаємодіяти.
* Торговці з Світлостіна, яких ви берете на побачення, можуть не мати можливості триматися за руки після поцілунку, коли побачення відбувається в робочий час, це унеможливлює повернення їх до роботи. У той час як торговці з ринку Котеджкаменя діятимуть так само, але вони можуть час від часу вимагати побачення за межами цього району, і вам потрібно буде взяти їх за руку та відвести назад до робочої зони після цього, якщо це потрібно. місце розташування побачення існує за межами зони.