Capítulo 2: "Siete días para la tumba" Sesión 3 Pequeño interludio Riley y Yaremba

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## Lo que ocurrió

*"- Mi pregunta es muy sencilla y ten clara tu respuesta pues, según lo que me digas vivirás o morirás. Tú fuíste la última que vio a mi hijo morir, ¿Qué coño ocurrió?*

   *- Esa noche Skell estaba algo nervioso, su mente estaba en otro sitio."*

Saca el regalo de la última habitación y se lo ofrece tranquilamente "ya no me sirve para nada", dice él. Le recrimina que se haya mantenido apartada de sus quehaceres para con la Cofradía y quería ponerla a prueba.

Boule estaba al tanto de sus tonteos, lo dejaba pasar sin más aunque se acabó convirtiendo en algo más que una simple aventura. Cruelmente le pregunta a Riley si cree que lo merecía y la muchacha no puede más que hundirse en la culpa, momento en el que aprovecha el capo para volver a inquerirle sobre el porqué de que su hijo esté muerto.

La gatita relata que el grupo formado por las dos chicas, Skell y ella misma tuvo  que dividirse en un momento dado, ya habían conseguido el objeto que fueron a buscar pero de repente algo los cegó; se echaron al suelo, tantearon la pared en busca de la salida... ella creía que la seguía pero no fue así. Llegó a escuchar una voz de mujer y finalmente, encontró el cuerpo de su amante en el suelo. De nuevo la voz femenina, pero esta vez daba la impresión de estar convirtiéndose en otra cosa.

El líder de la cofradía le confirma que en los últimos años han desaparecido muchas personas y si por algún casual son halladas, sus cuerpos están incompletos, como si un animal salvaje los descuartizara. Hasta entonces nunca se habían atrevido con uno de los suyos; a Skell le desgarraron el pecho y le sacaron las tripas, apareció con los ojos cerrados y le rajaron la comisura de los labios superiores para que pareciese que estaba sonriendo, como una última burla hacia los que lo encontraran y querían. Hay algo suelto por las calles de Korvosa que es más inteligente que un animal, se oculta o, está y no está al momento siguiente.

   Boule se muestra cansado y pesimista, ya no tiene las fuerzas necesarias para unir a las bandas y tenerlas bajo control antes de que le den el golpe de gracia. Necesita tiempo para pensar si aún puede solucionar algo y volver a llevar esta celuria con mano de hierro, pero no puede centrarse hasta que descubra qué fue lo que pasó con su hijo Skell. Riley, la antigua compañera del difunto ha demostrado que todavía puede ser útil y aunque desconfíe de ella, carece de las pruebas necesarias para matarla con sus propias manos y quedarse con la conciencia tranquila. Le pide que sea ella quien después de un año investigue su muerte no por Boule, sino por su hijo. Si se entera de que ha dejado de buscar, la matará. Hay cosas que se mueven en la oscuridad y no pueden ver (quizás haciendo referencia a lo que acabó con la vida de Skell) así que le sugiere que se aproveche las cualidades de sus compañeros para llevar esa tarea a cabo. Inclusive puede que si tiene éxito pase de ser una gatita a convertirse en otra cosa. La **Sociedad Celurea** lleva más de 200 años en Korvosa y aquí va a seguir; actuará en el momento necesario pero para sobrevivir debe hacerlo de modo coordinado, toda junta. Si se encuentran divididos, desaparecerán y con ella, la ciudad.

Riley sale al exterior, junto a los puentes de madera entre la Fundición y su casa después de días encerrada bajo el suelo, en condiciones inhumanas. Encamina sus pasos hacia la Jarra de Jeggare, apenas repuesta tras beber una poción rojiza de mal sabor y con el regalo de Skell (una muñequera que contiene una cuchilla retráctil y por azares del destino, el apellido y la inicial de Marcus Endrin en su interior).

Allí la joven tiene una conversación con el posadero que es un viejo conocido y se preocupa por ella aunque la gatita resulta bastante esquiva en cuanto a lo que ha pasado los últimos días. El posadero ni siquiera le cobra la cerveza ni la comida, ya que es casi como parte de la familia, pero tampoco acepta contactar con Lexa por ella ya que le había advertido que prefería pasar unos días lejos de Riley.

Dedica una mirada foribunda y desafiante cuando le roba la mesa a otro comensal que iba a sentarse en ella, un varisiano joven de tez morena café con leche, pelo rizado y oscuro, los ojos castaños y una perilla; luce ropas pomposas y abiertas de muchos colores, pendientes y una cinta que deja sus cabellos para atrás; su nombre es **Ruan Mirakova**. Termina por sentarse junto a ella a comer ya que después de todo ella busca algo de conversación. Cuando Riley le ofrece la mano recibe un beso en ella y siente como los dedos del varón siguen las líneas de su palma, como si leyese algo en ellas. La embauca con una predicción fatalista sobre lo cercana que se encuentra su vida del fin y lo rica que va a ser; sobre el amor le indica que según al dedo que llegue esa línea tendrá un u otro significado, en su caso parece indicar que ambos están destinados a enamorarse. Siendo un poco más avispado, se percata de las muñecas ajadas de Riley. Al final acaba sacándola a bailar a pesar del mal cuerpo de la joven que cada vez se encuentra mejor; llega a percatarse que está utilizando algún tipo de hechizo mientras canta y danza con ella para mejorar su ánimo y estado hasta el punto de perder la noción del tiempo. Tras despedirse del trotamundos, se citan al día siguiente sobre esas mísmas horas para "tratar los síntomas" que la aquejan.

Al preguntar sobre el tipo al tabernero, le comenta que unas carretas de varisianos han llegado a la ciudad, y espera que no se queden mucho tiempo por las tasas que les imponen a modo de dejar claro que no son bienvenidos.

## Domesticar a un salvaje

La Jueza Zenobia Zenderholm entrega al druida la invitación de imprenta a la coronación al tiempo que pronuncia unas palabras de incredulidad hacia lo que ella misma está solicitándole a su cuñado. La excusa de "qué mejor que un shoanti para representar a su pueblo..." no termina de convencer ni a uno ni a la otra, sin embargo la ocasión resulta propicia para conocer a gente bien posicionada en la ciudad y volverlos favorables a suavizar los más que probables futuros conflictos entre korvosanos y shoantis.

Alude además que siendo ella una mujer de cierta edad, no espera tener descendencia y más tarde o más temprano, la hija de Yaremba puede que herede las posesiones de la jueza. Pretende ayudarla y educarla (también a él) en sus responsabilidades. Tanto es así que ambos adultos consideran beneficioso que Ona se una en esas clases intensivas de buenos modales en la mansión Zenderholm.

Curiosamente, la propia Zenobia lo advierte sobre su "amigo" el Ornelos; cuando realmente pase a formar parte de la familia y a ostentar responsabilidades en la Casa sin duda será alguien bien diferente. Comparte también la visión de Cressida sobre la inexperta monarca que tienen ahora en el trono y espera que con un buen gabinete que la apoye y guíe, la ciudad sea más próspera que con el buen Rey Eodred Arabasti II. Ahora tras lo de Black Jack, una muestra de fuerza por parte de la Reina sea algo adecuado para calmar la ciudad.

Al salir del despacho, encuentra pelos de Marcelino, lo cual encaja bastante bien en la desaparición de Jibben así que gozando de su no-compañía, acude a visitar a Ona en el templo de Sarenrae. Tiene que explicarle que van a pasar un tiempo con su tía y disculparla ante la Reverenda Madre. En el exterior, el campamento improvisado ha disminuido y se ha convertido en unas pocas tiendas de telas azules "aullido", por parte de un misterioso benefactor.

La Reverenda Madre se encuentra preocupada por su clérigo y pregunta a Yaremba si ha notado algún cambio en Amril. El druida algo conmovido por esa faceta maternal intenta tranquilizarla sin mucho éxito pues la mujer se queda pensativa, guardando algo para sí que no ha querido comentarle. Sin más, después de demostrar una vez más su torpeza en las cortas distancias y la carencia en modales, Yaremba se despide de ella y acude a su entrenamiento intensivo.

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