Império Irongrad

## Escudo de Armas/Simbolo

El Imperio Irongrad fue quizás el mayor imperio que gobernó Digya, perdiendo sólo ante el antiguo imperio de Sumatorris. Es famoso por su victoria contra los Jinnins en el pasado, y también por su vertiginosa caída provocada por su propia curiosidad y arrogancia. El Imperio que una vez ocupó cada centímetro cuadrado del continente, hoy sólo gobierna una pequeña parte del lejano oeste.

Hoy, Irongrad sobrevive gracias a la minería y el comercio, soñando con volver a ser un día tan glorioso como lo fue una vez.

## História

Según el mito de la creación del pueblo de Irongrad, fueron creados por el Padre de los Dioses, Ankidul, a partir de las rocas para servir como constructores de la antigua tierra del Edén. Sin embargo, sus edificios eran tan perfectos que los dioses, por envidia, lanzaron fuego y azufre sobre Digya para eliminarlos. Aun así, los Irongrad sobrevivieron, y sus edificios sólo fueron perfeccionados.

El primer encuentro entre los enanos de Irongrad y las otras razas ocurrió durante el Período Primevo, cuando el ejército de Sumatorris, bajo el mando de Gilgiduk, se expandió hasta alcanzar las Montañas Tanwon, donde vivían los Irongrads. Sus relaciones fueron pacíficas y amistosas, y pronto los Irongrads se incorporaron al Imperio sin mucha resistencia, trabajando principalmente como constructores, arquitectos y místicos, siendo responsables de la expansión de la capital de Sumatorris.

Cuando Sumatorris cayó y los Jinnins conquistaron posteriormente la ciudad, muchos Irongrads volvieron a las montañas, asustados, hasta que varios milenios más tarde, el Emperador Eterno Hamusor, utilizando su carisma y poder, reunió a todos los Irongrads y, con un gigantesco ejército, marchó hacia el oeste, derrotando ciudad tras ciudad Jinnin hasta que llegaron a Sumatorris y finalmente recuperaron la antigua capital Sumatorriana.

**Descubrimiento del Subconsciente y Creación de la Anomalia**

Durante la invasión de la ciudad, muchos enanos sintieron cierta familiaridad con el lugar, sabiendo cómo moverse por él como si ya hubieran vivido allí. Así, por orden de Hamusor, los místicos del Imperio fueron convocados para estudiar el tema.

Utilizando técnicas avanzadas de hipnosis, se descubrió que muchos de los enanos, incluyendo al Emperador Hamusor, habían tenido cientos de vidas pasadas, algunos de ellos como residentes de Sumatorris de los tiempos de Gilgiduk o incluso durante los tiempos de los Reyes Dragones Leviatán y Behemot.

Con esta noticia, se creó un consejo de nobles y un equipo especializado de místicos con el objetivo de rastrear las reencarnaciones de los nobles y especialmente del emperador, para que gobernaran para siempre. El proyecto fue un éxito, y no sólo eso, sino que las almas de estos nobles fueron alteradas con artefactos para que se reencarnaran sólo en Irongrado y no en otras razas.

Sin embargo, su curiosidad los llevó demasiado lejos.

Había un problema con estas regresiones, y era que no podían ser catalogadas de manera práctica, y después de regresar hasta cierto período, los pacientes tenían visiones que terminaban volviéndolos locos. Para ello, se construyó una gran máquina utilizando varios artefactos reunidos en torno a los dominios del Imperio, que ayudaría a resolver estos problemas.

No se sabe cuál fue el fallo de la máquina, sin embargo, cuando se desencadenó, en lugar de obtener respuestas, los Irongrads terminaron creando una anomalía espacio-temporal, que se expandió a lo largo de la costa suroeste del continente, llegando a la capital de Sumatorris y destruyéndola. Según las historias, incluso antes de que la Anomalía llegara, sus efectos se sintieron, creando brotes de cólera en los Irongrads y visiones terribles. La Anomalía llegó durante una revuelta contra el estado, un intento de asesinar al Emperador Hamusor y sus nobles. Hamusor logró escapar con mucha anticipación, regresando a las montañas de Tanwon, pero los nobles perecieron, y la ciudad permanecería en un estado de distorsión espacio-temporal hasta que fue reconquistada por el Imperio Mirtza muchos años después.

Durante este levantamiento, aquellos que terminaron asesinando a alguien fueron marcados por la anomalía, ganando una piel roja y una marca en sus frentes. Así surgieron los Irongrads de Sangre, quienes, después de huir de Sumatorris, terminaron en una guerra abierta contra sus hermanos, los Irongrads comunes.

En los siglos siguientes, el Imperio Irongrad entraría en un rápido declive, socavado por las guerras contra los Irongrads de Sangre y su territorio se reduciría considerablemente por el avance de la anomalía y el ascenso de varios batallones de Jinnin en todo el mundo.

## Cultura, Politica y Religión

La cultura de Irongrad está muy centrada en la soberanía de la raza Irongrad, reflejada en su forma de construir ciudades espléndidas, llenas de jardines, torres y pirámides con ladrillos de colores o hechas completamente de oro.

Esto también se ve en su tratamiento de las tierras conquistadas, siempre buscando imponer su cultura a otros como superior, y esclavizando a aquellos que se oponen a su gobierno.

El símbolo del Imperio de Irongrad, la esfinge, se usa en todas partes y se ve decorando casi todos los edificios.

La política y la religión en el Imperio están bastante unificadas. Aunque antes de su expansión, el Imperio adoraba a 12 dioses muy parecidos a los que adoran las ciudades de Irongross hoy en día, el culto al Emperador ha crecido hasta el punto de que, aunque se permiten otras religiones, el Emperador debe ser adorado por encima de todas ellas.

Por eso las colosales estatuas de Hamusor decoran generalmente cada distrito de las ciudades de Irongrado, y siempre, al mediodía, todos los ciudadanos de la ciudad son obligados a arrodillarse ante las estatuas, bajo pena de muerte para aquellos que no lo hagan.

Hay mucho misticismo en la cultura de Irongrad. Aunque la búsqueda de reencarnaciones ha sido prácticamente abandonada desde la Anomalía (excepto la búsqueda de reencarnaciones de Hamusor), la astrología y el estudio de las anomalías son muy bien practicados por los místicos imperiales.

## Actualidad

El Imperio de Irongrad no es actualmente más que un reino. Hay intentos de expansión hacia el oeste, pero actualmente está lleno de anomalías y ciudades Jinnin que repelen cualquier intento de expansión, sin mencionar los bosques de los Khuludaras, que también están cerca.

La alternativa es crear una flota naval lo suficientemente grande como para invadir las ciudades de Irongross por mar, pero los costos serían tan altos que podría terminar arruinando lo que queda del Imperio.

El emperador Hamusor, si tiene alguna buena idea, no se la ha dicho a nadie todavía.