recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Russell

Name
 Age
 Gender
 Height
 Family Members
 Mother (Deceased)

"A boy lacking in emotion.

Having a pleasant dream after injecting a medicine called Happy Dream."

Russell is the protagonist of END ROLL.

After committing a series of crimes, he is subjected to an experiment where he is forced to inject a medicine named "Happy Dream."

## Appearance

Russell has blue eyes and blonde hair. He also wears a red vest over a white shirt with black shorts and shoes.

## Personality

Russell is quiet and self-contained. He lacks empathy for other people due to long-term abuse and neglect. As personality disorders are not diagnosed until adulthood, whether or not he has a disorder is unknown.

Initially, Russell is established to be incapable of feeling guilt. By completing certain objectives, the player can guide Russell into feeling remorse for his actions. Due to his capacity to learn empathy, Russell's lack of conscience can be attributed to his experiences rather than being an inherent trait. While he describes himself to be apathetic, he is capable of showing other positive emotions, as shown by some of his interactions with the other characters.

Despite his apathy, Russell is capable of forming close relationships with others. Before the beginning of the Happy Dream experiment, Russell was friends with a boy named Chris, and he also cared for his pet rabbit, a policewoman, and a doctor. However, he feels a deep loathing towards his parents due to their abuse and neglect.

Russell deeply craves familial love. A majority of his extreme actions leading up to the experiment were triggered by an all-consuming envy and desire for family. In an attempt to destroy his envy, Russell would kill the object of his attention; though, he has committed murder for other reasons. Notably, he has killed out of feelings of indebtedness (and betrayal) and also out of vengeance.

If Russell becomes fully empathetic, his overwhelming guilt causes him to become incredibly shy. In the Bonus Room, he is reluctant to speak and shows obvious remorse for his actions.

## Relationships

Tabasa - The two share a brotherly relationship. In the real world, Tabasa treated Russell with just enough kindness to make Russell want him as an older brother. However, upset at how Tabasa couldn't be his older brother and at the reminders of his abusive fathers, Russell killed him instantly with a blow to the head.

Gardenia - Outside the dream, both only had passing knowledge of each other. The two shared birthdays, and since they were classmates, Russell was invited to her extravagant birthday party. Envious of the love she received from her father, Russell pushed Gardenia off the stairs. Inside the dream, they get along well; however, Russell's lack of true knowledge on her personality is reflected by the differing behaviors between the two different versions of her.
Capítulo 16 - Não Temos Para Onde Ir! (AVEH)

**Sinopse**
Eles continuaram a procurar um novo planeta, mas não perceberam que passaram perto de uma Base Espacial de Homeworld.

**Capítulo**
Andando no vácuo do espaço, a procura de um bom planeta para se refugiarem, eles passaram perto de uma Base Espacial e nem viram. Quando a nave detectou que era a nave que estavam procurando, acionaram os soldados e eles entrarem em Naves de Guerra (Modelo 1.18.2) e saíram atrás da nave de Copal, Café e Quartzo Amarelo. Eles nem perceberam que estavam sendo perseguidos, porque estavam muito longe, mas depois de alguns minutos, eles foram acertados por um tiro de raio laser, Quartzo Amarelo logo viu que eram naves. Como a nave deles não era feita para batalhas, eles atacaram um raio laser de volta nas três naves.

Não fez efeito, Quartzo Acelerou e disparou quase a velocidade da luz, as naves os seguiram e uma disparou um míssil, foi o fim! Antes do míssil acertar, eles tinham entrado em uma capsula, ficaram bem espremidos, e fugiram. Não tinha para onde ir, não tinha o que fazer, eles ficaram espremidos e parados, por dias e dias, até que caem em Homeworld, mas que asar!

*Continua...*

**Personagens**

* Copal
* Café Quartz
* Quartzo Amarelo
* Soldados Desconhecidos.
Walter

Name
 Age
 Gender
 Height

"A researcher at Dreamsend Research Inc.

A ruthless sort; highly passionate about research, and will pursue any means to an end."

## Personality

Walter's personality is marked by a sadistic sort of standoffish cruelty, he very explicitly believes he is too good for most of the people surrounding him, and he is not afraid to show it. At the end of the day, what he values most is his research, in a very self-contained and arguably selfish way, shoving all people aside whether rude or kind for the sake of satisfying his own curiosity about the world around him. Hurtful bluntness, whether deserved and true or not, is just part of who he is. It seems that overall, he is a wholly unpleasant person - how much this is exacerbated by being in Russell's dream is not 100% clear - and he barely seems to warm up to Russell at all even by the end of the story.
Federal Bureau of Investigation

**Federal Bureau of Investigation (FBI)**is a domestic intelligence and security service in the United States, which simultaneously serves as the nation's prime federal law enforcement agency. Operating under the jurisdiction of the U.S. Department of Justice, the FBI is concurrently a member of the U.S. Intelligence Community and reports to both the Attorney General and the Director of National Intelligence. A leading U.S. counterterrorism, counterintelligence and criminal investigative organization, the FBI has jurisdiction over violations of more than 200 categories of federal crimes.
Maxell Cancer

## História:

Maxell "Max" Cancer, um órfão que perdeu tudo quando o barco da sua família afundou, ele parou numa ilha com selvagens e por incrível que pareça, conseguiu convencer-los a fazer um barco para ele, aí Max percebeu que tinha o poder de hipnotizar as pessoas e obriga-las a fazer aquilo que ele quisesse... desde de que estivesse na frente deles, depois disso, Max convenceu um multimilionário a ceder a empresa para ele, uma empresa chamada Ryan Industries, e desde aí, Max tenta fazer o seu império, conseguindo sempre o que quer com o seu poder, ele também conta com a ajuda de Bill, o unico que não cede ao seu poder.

## Personalidade:

Max é pacifista, mas quando precisa ele é bastante agressivo, quando tenta manter as aparências, ele fala e age como um visionário que quer o melhor para os outros, quando na verdade só quer o bem para si mesmo.

## Qualidades e Defeitos:

### Qualidades:

* Ele consegue convencer, ou hipnotizar, qualquer um, menos seres de intelecto superior.

### Defeitos:

* Não consegue hipnotizar seres de intelecto superior.
* Quando está nervoso, o poder hipnótico diminuiu.
Escola de Bruxas

## Sinopse

A famosa escola bruxa, com apenas alunos com poderes fantásticos que surpreendem todos que os vêem. Repleto de armários escondidos que são abertos por magia, e por segurança.

```
                Matérias

```

* Estudo mágico dos humanos
* Estudo de plantas mágicas
* Estudo da Imortalidade
* Estudo de livros mágicos
* Arte de manipulação
* Voo com vassouras
* Estimulação de feitiços com varinhas [OP]

```
                               Alunos Registrados

```

Piper Denise

Megan Denise

Prudence Denise

Phoebe Denise
Casa abandonada

<tabber> ↓ =

### Informações

Reza a lenda que um morador satanista morou ali e enfeitiçou aquela casa para que todos que entrassem nela morressem, porém é só uma lenda, não?

### Endereço

Rua Montberry, Av. ? Final da cidade, dentro da Floresta negra

## Sinopse

Uma lenda assustadora de um senhor que amaldiçoou a casa, algo muito ruim acontece com quem entra nela, houve casos de muitas anomalias ali. A primeira pessoa que conseguiu entra naquela casa foi Megan Denise que é uma Empata profissional.

```
               Curiosidades

```

1. se ouvem ruídos de dentro da casa, como se alguém ainda estivesse morando nela
2. Quando você chega perto da casa você se sente observado porém não tem ninguém lá
3. Estranhas risadas são ouvidas também de uma fonte misteriosa
4. Ouve-se também rachaduras de corrente, estouro de pneus e janelas quebrando porém não está acontecendo nada
5. Muitos que já entraram ficaram doentes.
Sensitivos

## Oque é?

" Um grande dom espiritual, a sensitividade é algo que precisa ser treinado e trabalhado. Assim, você poderá ajudar não só a si mesmo, como também as almas ao seu redor.

Ela funciona como uma visão mais ampla da realidade. Isso permite que os sensitivos tenham uma visão e um entendimento diferente da vida, comumente mais completo que a maioria das pessoas.

As pessoas sensitivas são aquelas que costumam ser vulneráveis à presença de espíritos, além de terem fortes pressentimentos e intuições.

Significa ter a capacidade de perceber, e também ser afetado, pela energia de outras pessoas. De sentir o estado de espírito alheio, além de ser capaz de captar mensagens que não são normalmente percebidas.

Um traço bem comum dos sensitivos, ou empatas, é o incômodo sentido quando estão em lugares muito cheios, com aglomerações.

Shoppings, estádios e supermercados costumam ser evitados ao máximo. Isso acontece porque a grande quantidade de pessoas ao redor pode sobrecarregar os empatas com emoções fortes e turbulentas.

Pessoas sensitivas costumam desenvolver problemas gastrointestinais e também nas costas.

Isso acontece porque o chakra do plexo solar, que é conhecido por ser a sede das emoções, tem sua base no centro do abdômen. Assim, é onde o empata sente de fato a emoção, o que acaba enfraquecendo a área e causando problemas.

Já as dores na coluna são comumente desenvolvidas quando o sensitivo desconhece suas habilidades. A falta de preparo da pessoa para receber seu dom acaba causando as dores e o sentimento constante de se estar sem chão.

O sentimento de fadiga constante é muito comum em pessoas sensitivas.

Pessoas com o dom ficam sem energia constantemente por captar em demasia a energia alheia. "
Creche

<tabber> ↓ =

A creche é aonde os adultos deixam seus filhos queridos para serem cuidados por profissionais quando estão ocupados de mais para fazer isso, as salas da creche são variadas no máximo 6 salas específicas.

```
                   Salas

```

* Sala principal
* Sala de brinquedos
* Salão de bolas
* Banheiro colorido especial
* Sala neon colorida
* Sala de comida

Além disso, a creche faz várias atividades respectivas dependendo do tempo podem sair e irem a varias áreas com permissões como museus, outras creches, campos da creche, atividades com brinquedos, corrida do saco, brincadeira do elástico etc.

```
                                Horas de Atendimento

```

O horário de atendimento é das [11:00hrs] da manhã até as [10:00hrs] da noite como o serviço, por favor os pais é para buscarem seus filhos antes das 10.

Obs: **RP não é obrigatório**
Floresta Negra

<tabber> ↓ =

## Sinopse

### Informações

A floresta negra, também conhecida como floresta do susto, floresta do medo, floresta maldita. É amaldiçoada por ocorrerem muitas mortes naquele lugar, é chamada por esses nomes pois a noite não se vê nada e sempre tem que se tomar cuidado pois tem animais muito perigosos por essa região da cidade.

### Endereço

Rua Montberry, no final da cidade, Av. 42

A mais amedrontadora floresta, a mais amedrontadora região de toda a cidade, cuidado ao se aventurar nessa parte. Muitos guerreiros morreram por causa de Serial Killers na região que sempre ficam escondidos nos mais diversos lugares. Nessa mesma região fica a famosa Casa abandonada aonde se da muito medo ao entrar. Nesse local contém algumas atrações antigas como praças antigas e ruínas desabadas.

```
                "Atrações"

```

1. Velho parque
2. Praças antigas
3. Ruínas
4. Casa Abandonada
5. Círculos de magia negra ( **Perigoso** )
6. Antigo estoque

```
               Curiosidades

```

* Reza a lenda que pode-se ouvir gritos das almas ali presentes
* Ouve-se correntes arrastando-se a noite
* Casos estranhos de sustos e ilusões de fantasmas
Guilherme Matte

Guilherme Matte

**Guilherme Matte** é um jovem comum, mas com habilidades naturais. Ele tem o poder da *Fisiocinese*, que o faz controlar todos os elementos de um modo não-precário a natureza. Além disso, ele tenta sempre que possível participar de grupos protetores da natureza, tudo haver com sua profissão, biólogo.

Ele não se preocupa somente com a natureza, se preocupa com ele mesmo também. Ele sonha em encontrar alguém com quem compartilhar suas felicidades, amar, e ter seus filhos, para eles ensinará a cuidar da natureza e seguir um bom caminho para se tornarem pessoas melhores.
Incense

The **Incense** is one of the Items both purchasable and found in Pokemon Go. From the start, you are given 2 as you begin the game. They can also be bought in the Store for 80 PokeCoins for 1, 500 for 8 Incense, and 1,250 for 25 Incense, the in game currency. For those who do not wish to buy them, they can also be gained as level rewards

Incense can be used to attract more Pokemon to you. Its effects last for 30 minutes - but this can persist even when offline so be sure to make the most of it.

In order to broaden the effects to all local players, a player can use a Lure Module at a PokeStop instead.
Casa de Leilões Buckland

<tabber> ↓ =

## Sinopse

Casa de leilões, aonde examinam objetos antigos e os leiloam para pessoas alheias.

```
            Funcionários/Cargos

```

1. Examinador: Examina os objetos antigos e classifica um preço responsável por ele.

* OC com o cargo: Prudence Denise

2. Verificador: verifica as informações do objeto examino pelo examinador e lhe da informações.

* OC com o cargo: Piper Denise

3. Lixeiro: retira o lixo e limpa.

* OC com o cargo: Chris Mob

4. Leiloador: Leiloa os objetos.

* OC com o cargo: [VAGO]

###### Mais em breve.

```
                               Horas de atendimento e Leilões

```

Os leilões geralmente são agendados, aguarde algum.
Grupo Delta

## Sinopse

O Grupo Delta ajuda a Organização Neutra e a organização má, cada membro escolhe a qual seguir podendo ser ate as duas. Eles podem ser perigosos ou não, isso varia á cada membro. São conhecidos por serem mestres em roubar isso requer muita prática e atenção.

## A Equipe

### Membros

1. Wanda (Sub comandante)
2. Britney Leveau
3. Daniele Marileveau

O grupo tem no mínimo 70 garotas no mundo inteiro, porém poucas se revelaram.
Sistema de Troca de Oc's

## Oque é?

Esse sistema permite você mudar e/ou trocar seu Oc com outra pessoa, os requisitos são:

* Você e a pessoa devem concordar em trocar seus Oc's
* Sempre quando for trocar, falar com a fundadora Kimberly
* Lembre-se que o seu Oc e o da pessoa tem que ter pelo menos 2 dias de feito
* Lembrar que tem que se ter certeza, pois não a pessoa pode reverter e a outra não querer.

Comunique com a Fundadora, após isso ela vai ver se pode aprovar ou não o seu pedido, comunique por seu Mural se mensagens.
Campos de Morango

## Sinopse

esse local é aberto a todos, porém é sempre bom para a colheita, o sol nem muito alto nem baixo e o lugar ideal para bater um papo e também colher os morangos.

- Porém para os com dons, eles conseguem ver pequenas fadas que aparecem por ali, diferente dos normais que ouvem porém não vêem.

```
                Colheita

```

- **ABERTA**

```
Horários

```

das 9:00hrs da manhã até as 7:00hrs.
Organização O.N.R.P.P

<tabber> ↓ =

## Sinopse

Uma Organização Neutra, aonde só é visível a pertencentes do mesmo. Só pode ser vista por pessoas com dons e nada mais do que isso além disso a noite ela é invisível para todos.

```
                 Chefes

```

* Constantin ( Chefe )
* Marta ( Sub-Chefe )

```
            Curiosidades

```

1. Ao Dia é visível só para pessoas mágicas
2. a noite fica invisível a todos
Walkthrough - Day 7

## Main Plot

Talk to Saxon and say you'll participate to gain access to the final dungeon, the Cradle.
Enter the Cradle and head to the far-bottom-left.
Defeat the Indecent One.
Return to town and talk to the informant.

Choose "What should I do?" for True Ending 1, and "No..." for True Ending 2.
For True Ending 1, go to the house of the person you chose as your partner and do as instructed.

(The password in True Ending 1 is for the mailbox in the gallery.
It contains a supply of helpful items for repeat playthroughs.)

## Guilt Events

### Your Fault (Day 7 Only)

Talk to the warehouse owner on Dragons' Peak.
Guilt +5.

## Sidequests

### Collapse

Seaside and Dragons' Peak are warped on Day 7, though besides the guilt event, there isn't much in them.

### The Book Graveyard

Requirements to enter the bonus dungeon, the Book Graveyard, on Resort Island:
1. Have 40 or more Guilt Points.
2. Have cleared the Tower (above the Guide-Selling Old Lady's house).
3. Come on Day 7 before night.
4. Enter the password from True Ending 1.
Guide for the puzzles in the Book Graveyard:

* One room has a book with a heavy Dictionary on top of it. Push the chair over to it to take the Dictionary.
* Backtrack and enter the earlier door to the room with three shelves in the wall. Push the chair up to the high-up middle one, then put a character 5'4" or taller in your party to get their help.
* Take the Small Key that falls outside to unlock the door further in.
* Talk to the monkey to the left. Go to the right to get the Beer Bottle, then go back to use it on the monkey.

The Worker's Apron in a present box on the way upstairs is the "refined apron" the Fashion Magazine likes.
Equip it on Russell and talk to her to access a special shop.

### Bonus Room

Beating the boss of the Book Graveyard gets you the 0 & 1 Compass.
After using the compass, re-enter the building where it used to be to visit a bonus room.
Cursos

<tabber> ↓ =

## Sinopse

Os cursos são cursos gratuitos para todos poderem fluir de seus conhecimentos variados.

```
               Tipos de Cursos

```

* Informática
* Função administrativa
* técnico
* Inglês
* Língua Portuguesa
* Vendedor
* Assistente
* Agente de desenvolvimento Socioambiental
* Matemática básica

```
                              Horas de Atendimento

```

As horas de atendimento são das 6:00hrs da manhã até as 11 da noite, hora marcada.

Obs: **RP não obrigatório**
Kimberly Campbell

### Poder

Clarividência/ Sub-poder: Distúrbio colaborativo molecular, ou seja, pode fazer as pessoas sentirem dor.

## História

Kimberly nasceu abandonada em uma casa de madeira, foi cuidada a vida inteira por uma mulher que nem sequer conhecia e aos 12 anos quando a mulher infelizmente faleceu procurou se virar sozinha para sobreviver. Se tornou uma mulher linda e se mudou para a cidade e descobriu que é parentesca das irmãs Halliwell. Porém não mora muito perto da mansão e não trabalha ainda.

## Personalidade

Kimberly é astuta e responsável, gosta de conversar porém também tem seu lado misterioso.

## Qualidades e Defeitos

**Qualidades**

* Feliz, responsável, um pouco cuidadosa.

**Defeitos**

* Falsa.

## Poder

seu poder permite visualizar flash backs, informações e/ou coisas a partir de um toque em algum objeto de valor.
Constanza Contreras

**Constanza Contreras** es una actriz chilena. Conocida por sus participaciones en teleseries como *Vuelve temprano* y *La poseída* de TVN

## Carrera

Hace su debut el 2014 en la teleserie nocturna *Vuelve Temprano*, a la cual había llegado gracias a la escuela de talentos de Moira Miller, quien era entonces directora de casting de TVN.

Luego de su participación en dicha teleserie, su contrato con el canal estatal se vence, por lo que la actriz decide emigrar a Canal 13, en donde hace una participación especial en la teleserie nocturna *Chipe Libre*.

Sin embargo, para el año 2015, la actriz vuelve a TVN para ser parte de la teleserie nocturna *La poseída*. Ahí interpreta a Teresita Cousiño, una de las mejores amigas de la malvada Vitalia Mackenna (Alicia Rodríguez), quienes le harán la vida imposible a Carmen Marín (Luciana Echeverría).
Circo antigo

<tabber> ↓ =

### Informações

Um circo antigo, não muito frequentado e abandonado, mesmo que pareça moderno se ouve risos de dentro dele, nunca o desmontaram.

### Endereço

Rua Bedley, Na parte oeste da cidade, Av. ?

## Sinopse

Abandonado, simplesmente foi um circo muito famoso que desde então perdeu sua fama, não se sabe o porque e nem como, só se sabe que ele é mais um considerado um local amaldiçoado da cidade.

```
               Curiosidades

```

* É assombrado
* Pode ou não ser perigoso
* Risos são ouvidos ainda hoje
* Gemidos também
* Ninguém nunca entrou nesse circo depois que faliu
* Ele continua do mesmo jeito de antes
* Um fato é que seu dono era satanista
* O circo são de cores berrantes.
Faculdade

<tabber> ↓ =

### Informações

A Faculdade cursa vários tipos de matérias variadas, procure saber mais sobre ela e estuda-las adquirindo mais conhecimento.

## Sinopse

A Faculdade aceita todos os tipos de alunos de a 16 anos até 18, após concluírem certos estudos eles podem formar um ensino superior assim eles escolhem cursar uma matéria especifica e dormem em seus dormitórios.

A Faculdade passa em uma área um pouco cheia e normalmente sempre está funcionando a maioria do tempo, aonde tem várias salas sendo estas:

```
**Primeiro Andar (Salas e Leitura)**

```

* Biblioteca
* Sala 1
* Sala 2
* Sala 3
* Sala 4

* Sala 5
* Sala 6
* Banheiro único

```
**Segundo Andar (Salas)**

```

* Sala 7
* Sala 8
* Sala 9
* Sala 11
* Sala 12
* Sala 13
* Banheiro único

```
**Terceiro Andar (Extras)**

```

* Banheiro Feminino (extra)
* Banheiro Masculino (extra)
* Área dos professores
* Laboratório de Química
* Informatica (Área de Computação)
* área de Biologia
* Sala especializada em Física
* Área de sociologia
* Área de filosofia
* Estudo de línguas (Sala especial)

```
                            **Estudos**

```

* Biologia
* Sociologia
* Física
* Matemática
* Geometria
* Literatura
* Filosofia
* História
* Geografia
* Inglês [OP]
* Francês [OP]
* Espanhol [OP]
* Física quântica [OP] [ENS]

```
                                 Alunos Registrados

```

[ Adicione Oc's, sua sala, matéria e/ou matérias cursadas. ]

 - Obs: **RP não é obrigatório**  -
Regras

As regras são as regras da Wiki e também são as regras do chat, então é bom segui-las.

* Não vandalize páginas, arquivos ou qualquer outra coisa na Wiki pois as providências seram tomadas
* Peça permissão antes de editar um OC que não é de sua autoria
* Não incomode outros usuários
	+ Não faça Spam/Flood.
	+ Não utilize contas fakes enquanto sua conta principal está ativa. Você pode usar outra conta desde que sua antiga conta esteja desativada.
	+ Não controle outros OC's que não sejam seus, você só pode controlar seus oc's.
	+ Xingamentos são permitidos durante um RP, porém tem limite e caso ocorra levará um Kick dos moderadores presentes
	+ Oc's Op, ou seja, Over powers, por enquanto são permitidos mais lembre-se que tudo tem seu limite
	+ Por favor, use (\*) se for falar algo OFF ou seja, que não tenha relação com o rp.
Cidade submersa

<tabber> ↓ =

### Informações

Geralmente visitada por todos os tipos de pessoas mágicas, com os mais variados poderes, venha também!

## Sinopse

A cidade submersa, só quem tem dons tem acesso a ela, é inteiramente submersa em baixo d'água aonde se vê atrações lindas e maravilhosas, por mais que pareça publico não é infelizmente. A barreira mágica separa a água dos visitantes, porém é permitido nadar.

```
                 Atrações

```

1. Parque dos golfinhos
2. Santuário das águas vivas
3. Local das estrelas do mar
4. Grande área dos peixes palhaços
5. Área das baleias
6. área de espetos de camarão
7. Sala de Cristal
Cemitério

<tabber> ↓ =

## Cemitério

### Informações

Aonde ficam cadaveres de entes queridos já falecidos.

## Sinopse

aonde presenciamos nossos entes mais queridos precisando de nossas ajudas.

```
                Fileiras

```

* Fileira 1 - Recém Nascidos
* Fileira 2 - Maturidade
* Fileira 3 - Adolescentes
* Fileira 4 - Mães que morreram pós parto
* Fileira 5 - Cancêr (s)
* Fileira 6 - Idosos
* Fileira 7 - Velhice
* Fileira 8 - Demais Doenças
* Fileira 9 - Crianças e/ou adultos falecidos recentemente.
Security Guard

A **security guard, '***security officer '*or **protective agent**is a private person who is paid to protect an organization's assets (property, people, money, etc.) from a variety of hazards such as waste, damaged property, unsafe worker behavior, criminal activity, etc. by utilizing preventative measures. They do this by maintaining a high-visibility presence to deter illegal and inappropriate actions, observing for signs of crime, fire or disorder, then taking miminize damage and reporting any incidents to their client and emergency services as appropriate.
Harry Courtney

## Historia

Harry nasceu na Russia, onde ficou la por praticamente toda sua vida, aos seus 20 anos mudou para os Estados Unidos onde está ate hoje

## Personalidade

Harry é uma pessoa extrovertida, um pouco brigão e sincero demais

## Qualidades e Defeitos

Qualidades

* Inteligente e Sincero

Defeitos

* Impaciente e beberrão

## Poderes

Consegue se transforma em fogo e lava e também pode controlar fogo e lava
Organização C.C.P.M.E

<tabber> ↓ =

## Sinopse

A Organização do mal, os vilões aonde procuram destruir o bem e suas fontes principais. Só é visível para pessoas mágicas que participam da organização obviamente, é muito grande e tem grande áreas espaçosas,

```
                  Chefes

```

* Darkina Gronhood  ( Chefe principal )
* Marc Gronhood ( Sub-Chefe )

```
              Curiosidades

```

1. A noite ele fica negro e de dia azul reflexo
2. Os chefes são muito rígidos que demitem as pessoas só por colocar 1g a mais de açúcar em seu café.
Ben Will

## História

Richard é classe alta, nasceu na Espanha e fez medicina e tem sua própria carreira no assunto. Tem diploma de faculdade e fez vários cursos também porém quando chegou na cidade foi diretamente até a casa de leilões para tratar de um assunto especial que era examinar um objeto porém quando se deu de cara com Megan Denise  que estava por ali se apaixonaram só de primeira vista desde então eram namorados. Mais terminaram após Megan não aceitar o fato de ele sair á fora por causa do trabalho, Richard ainda é apaixonado por Megan. Richard é da organização C.C.P.M.E porém Megan nunca ligou para isso. Seu apelido é Leo porém só sua ex namorada sabe. Esse apelido foi dado por causa de um mascote falecido.

## Personalidade

Ben não gosta muito de falar, porém é engraçado e não deixa sempre de fazer alguém rir, ele sempre anima o moral de todos.

## Poder

Consegue congelar as pessoas, objetos e determinadas coisas, além de se transformar em um homem de gelo.
Capítulo 8 - Ametista Contou o Segredo das Fusões? (TC)

**Sinopse**

Ametista não aguenta e conta para Pérola Rosa, Safira prevê que ela iria dizer mas não fala nada, uma Peridot que escutou ela contando contata a Diamante Rosa. Ametista deve ser quebrada, mas Safira não quer que isso aconteça.

**Capítulo**
Depois deles tem saído da sala, Ametista fica muito agitada por que quer contar mas não pode. Então, Ágata pergunta:

**Ágata Rosa:** O que ouve lá dentro?

**Ametista:** Nada... Foi só uma Pérola que ficou muito estressada e quis começou a gritar...

Pérola Rosa olha para Ametista com uma cara de brava, elas vão até a sala de descanso, onde não tem nenhum quartzo e Ágata Rosa se retira, dizendo que precisa ver como vai os trabalhos dos quartzos novatos. Logo após que ela saí Biggs Jasper chega e senta no chão. Pérola muito inteligente, diz que não estava acreditando em Ametista.

**Pérola Rosa:** O que realmente aconteceu lá? Eu não sou boba.

Ametista olha para cima e Biggs fica olhando para o chão. Pérola insiste muitas vezes até que Ametista, que não aguenta ficar calada, grita.

**Ametista:** FUSÕES FORÇADAS, AGRUPAMENTOS DE PEDRAS, REBELDES AGRUPADAS! ELAS NÃO FORAM QUEBRADAS, ELAS ESTÃO PRESAS UMAS AS OUTRAS!

Pérola fica chocada e de trás da porta tinha uma Peridot, essa Peridot logo contata Diamante Rosa e conta o que escutou. Enquanto isso Safira já sabia que isso ia acontecer, então ela entra na frente da Peridot e diz a Diamante.

**Safira Rosa:** Minha Diamante, desculpe a Ametista, ela vai cumprir algum punimento, não a quebre-a!

**Diamante Rosa:** Não interfira nisso Safira, eu resolvo. Peridot, permissão para quebra-la foi concedida, chame alguns quartzos para fazerem o trabalho...

**Safira:** NÃO!

Safira sai correndo até a sala de descanso, ela vê Ágata ali por perto e manda ela a seguir, logo após ela abre a porta manda Ametista, Biggs e Pérola irem para o Porta-Naves. Todos vão para o porta naves, ela pega uma Nave Observadora, eles entram e Safira conduz a nave para longe da Base.

**Ametista:** Que isso?

Safira explica e eles ficam surpresos, depois eles vão a um lugar não explorado na Terra, a Floresta Amazônica.

### FIM...

**Personagens**

* Ágata Rosa
* Peridot
* Safira Rosa
* Ametista
* Pérola Rosa
* Biggs Jasper
Capítulo 7 - A Fusão Emergiu (TC)

**Sinopse**

A fusão de esforça muito para emergir, Safira fica surpresa em ter dado certo.

**Capítulo**
*Continuação...*

**Ametista:** Minha clara, quer dizer minha Clarice, quer dizer minha clareza, o que é isso?

**Fusão Forçada:** Nós... somos... as... - A fusão que está se formando não termina a fala porque está tentando tomar forma.

**Safira:** Isso é um agrupamento de pedras, não imaginei que com 5 pedras daria certo.

Ametista fica paralisada olhando para a fusão tentando tomar forma. A fusão fica com uma forma humanoide (igual a fusão do Templo da série Steven Universo), depois ela fica muito estranha e mal formada. Ela toma forma, uma forma humanoide e mal formada em alguns lugares.

**Fusão Forçada (Rose):** Eu falhei, eu não consegui impedir vocês. Me desculpe, me desculpe. - A fusão depois começa a falar coisas estranhas e ninguém mais entende.

A fusão joga Safira e Ametista para o outro lado da sala, e tenta passar desesperadamente pela porta, mas como é muito grande não consegue ela começa a dar socos/chutes com as mãos (que na verdade são pés).

**Safira Rosa:** Ametista, destrua ela.

**Ametista:** Como? Essa coisa é exageradamente enorme. E a pedra, ou as pedras, sei lá, estão na sua barriga e... Para tudo! Essas são as Rebeldes Crystal Gems? Elas não foram quebradas, Pérola precisa saber disso.

**Safira Rosa:** Não precisa, vá logo fazer algo.

Ametista começa a dar socos na perna da fusão (que na verdade são braços), mas não surge quase nenhum efeito. Safira ativa uma tela holográfica e chama alguns outros quartzos e dá a permissão para eles abrirem a porta. Biggs Jasper e alguns outros soldados chegam e começam a bater na fusão. Dois Quatzos Arco-Íris se fundem formando um maior (claro, não tão grande quanto a fusão) e viram uma esfera e atacam a fusão.

**Safira Rosa:** Fusão Quartzo Arco-Íris, usem o chicote que tem o Raio Destabilizador!

Depois de algumas eles conseguem deter a fusão e Safira embolha as pedras e diz:

**Safira Rosa:** Ninguém deve saber, NINGUÉM. Nem Pérola nem Ágata, nem outros soldados ou outras gems. Entenderam?

**Todos os Soldados Ali Presentes:** Sim, vossa clareza!

### FIM...

**Personagens**

* Pérola Rosa
* Fusão Forçada das Crystal Gems
* Ágata Rosa
* Safira Rosa
* Ametista
* Biggs Jasper
* Fusão Quartzo Arco-Íris
* Outros soldados quartzos...
Capítulo 3 - Indo para Missão (Parte 2) (AVEH)

**Sinopse**

**Copal** e **Quartzo Amarelo** vão para a missão, investigar a causa dos desaparecimentos das Gems.**Episódio**
*Na Nave...*
*\*Conversa entre eles\**

**Copal:** Eu tenho uma arma. (\**Diz ela em ritmo de música e saltitando na nave.\*)*

**Quartzo Amarelo:** Estou muito feliz por você Copal, (*Bate palmas*) estamos chegando no planeta para a missão, então não dê pistas de quem você é.

**Copal:** Ok QA!

**Quartzo Amarelo:** O que é "QA"?

*No Planeta...*

(*Eles estão na área onde há registro com mais desaparecimentos de gems, em um lugar com rochas altas e uma terra seca.*)

**Copal:** Não tem nada estranho por aqui.

Surge um gem enorme atrás de Copal e tanta a capturar, mais Quartzo Amarelo da um soco na sua cara. Copal invoca suas Manoplas e da um soco na perna do Gem, mas não causa muitos danos.

**Quartzo Amarelo:** Você! O que está fazendo, pare de capturar gems! (*Da um soco na sua cara e outro em sua barriga*)

Era um Quartzo enorme, tão grande e tão deformado porque foi considerado imperfeito, e capturava gems a procura de uma cura, se elas sabia como. Mas sua mente se tanto desespero não raciocinou mais e ele não sabia o que fazia.

Quartzo invocou seu machado e encravou ele nas costas do Gem que estava capturando outros gems. Ele recua para pedra e Copal de aproxima da mesma.

**Copal:** O que fazemos com isso? (*Pega a pedra na mão e olha para Quartzo Amarelo, mas ela se distrai e quando olha para a pedra novamente, a pedra está encapsulada em uma bolha.*)

**Quartzo Amarelo:** Copal, você pode encapsular gems! Mas infelizmente não poderemos levar essa pedra na sua bolha para a Diamante. Ela vai desconfiar.

Copal estoura a bolha e Quartzo Amarelo embolha a pedra e eles voltam para a nave.

***Continua...*****Personagens**

* Copal;
* Quartzo Amarelo;
* Gem Quartzo Defeituosa Desconhecida.**Lugares**

* Colônia de Homeworld.
Capítulo 1 - Uma Vida em Homeworld (AVEH)

## Sinopse:

Uma gem parecida com as outras, que vive "isolada" das outras, todas as outras gems a chama de "Um erro" porque todos acham que ela foi um total erro quando foi criada. Ela não era alta como um Quartzo, nem forte quanto o mesmo, mas nunca deixou de acreditar que um dia seria uma grande gem!

## Episódio:

Copal estava andando pelas bases em Homeworld, procurando alguém que a aceitasse do jeito que ela era. Sua pedra era um teste de Homeworld, que eles acreditavam e tinham certeza que não deu certo, todos pensaram que daquela pedra iria vir uma forte e alta gem quando emergisse, ela também não conseguia invocar sua arma, ela era pequena em relação aos quartzos, ela era do tamanho de uma pérola e não mostrou muitas habilidades. Desde quando ela foi rejeitada ela procurava por alguém que a treinasse para ela mostrar quem ela realmente era, que ela não era o que eles pensavam, ela perguntava e sempre respondiam "Você, treinar? Não vale a pena, acredite!". Mas um dia, isso mudou, ela perguntou ao temido **Quartzo Amarelo** se ele podia a treinar, e ele vendo o que os outros faziam com ela concordou.

Copal conversou com Quartzo Amarelo se ele podia a ajudar descobrir sua arma e suas habilidades, o Quartzo disse que ajudaria ela, e que a partir daquele momento ela era sua aprendiz. Só que no momento ele havia uma missão e não teria como a levar, então ela com muito esforço mudou um pouco da sua aparência para ficar mais parecida ainda com uma pérola. Quando eles foram entrar em um nave, a **Peridot** responsável por registar e enviar tudo para a **Diamante Amarelo** perguntou:

\_ Quem é essa gem que você leva junto a essa missão, Quartzo Amarelo Faceta 154 Corte 5XB?

Ele respondeu que era uma pérola que iria embarcar com ele para ele a deixar em um planeta colônia perto do que ele ia. Então Copal entrou.

*Dentro da Nave...*

\_ Copal - diz Quartzo Amarelo - Nessa missão vamos procurar a causa das gems que estão desaparecendo e dependendo do que for vamos ter que resolver isso.

Copal maravilhada com o espaço apenas balançou a cabeça.

*Continua...*

## Personagens

* Copal;
* Quartzo Amarelo;
* Peridot (breve aparição)
Capítulo 4 - A Chegada da Safira (TC)

**Sinopse**

Depois que Biggs Jasper descobriu sua arma, as gems ficaram surpresas em uma gem da quela ter uma arma dessas. Quando elas vão treinar, chega uma notícia de que Diamante Rosa vai ficar na Terra e deixar Ágata Rosa no comando da Base no Espaço, mas para supervisiona-la ela manda uma Safira para ficar na base.

**Capítulo**
Ametista e Pérola ficam observando o machado de Biggs, Ametista da a sugestão de tentarem cortar a parede da sala, mas Ágata diz que ele não podem fazer isso e que ela ia mandar Biggs para o treinamento daqui a alguns dias.

**Biggs Jasper:** Como é lá no treinamento? Vai ter muita coisa para mim bater?

**Ágata Rosa:** No início só vai treinar com alguns hologramas e... - Uma voz interrompe a fala de Ágata, pelo auto-falante uma Spinel dá algumas informações.

**Spinel (*Alto Falante*):** Diamante Rosa vai sair da base e vai ficar na Terra, durante sua ausência Ágata Rosa Corte C54D ficará no comando de toda a base. Mas para alguém supervisionar seu trabalho, uma Safira vai ser mandada.

A voz termina de falar e todas as gems volta a suas funções, Ágata fica muito feliz em ser a comandante de toda a base, mesmo tendo uma Safira. Ametista e Pérola ficam olhando para Ágata e veem que ela está viajando em seus planos, daí Ametista interrompe:

**Ametista:** Ágata, as outras diamantes que estavam na base também vão ir?

**Ágata Rosa:** Obvio que vão, elas tem várias colônias para cuidar, não vão ficar aqui.

*Depois de algumas horas...*

A Diamante não está mais na base, e a Ágata e sua Pérola vão até o Porta Naves esperar a Safira chegar. A nave da Safira chega e ela desce da nave com a proteção de 2 rubis, depois ela vai até Ágata e diz:

**Safira Rosa:** Ágata, por favor me mostre as instalações da Base, me mostre também os melhores soldados dessa base para protegerem a Sala de Comando. Também quero uma Peridot e uma nave de emergência para caso precise. Desculpe se estou sendo exigente.

**Ágata Rosa:** Já vou preparar tudo minha clareza, vou te mostrar as instalações mas antes vou te apresentar os melhores soldados da base. Só espere alguns minutos para que eu reúna eles.

Depois de alguns minutos, todos os 5 melhores soldados estão reunidos em um corredor, e Ágata os apresenta, no momento em que ela apresente a Ametista, Ametista diz:

**Ametista:** Eu sou um bom soldado? Mas eu só fico na sala de repouso falando com sua Pérola.

Safira dá uma risada baixinha e Ágata chuta as pernas de Ametista e cochicha em seu ouvido para ela ficar quieta.

**Ágata Rosa:** Minha clareza, já escolheu seus 2 soldados?

**Safira:** Sim Ágata, aquela Jasper e aquela Coralina. Agora me mostre a base.

Ágata apresenta a base para Safira, depois de algumas horas mostrando a base Safira fala que vai até a sala de comando. Depois que a Safira não está mais perto, Ágata começa a falar que o trabalho dela foi ótimo e sua Pérola só concorda com o que ela diz.

### FIM...

**Personagens**

* Ágata Rosa
* Ametista
* Pérola Rosa
* Safira Rosa
* Spinel (Alto Falante)

* Biggs Jasper
Capítulo 11 - Alguém Está Nós Observando (AVEH)

**Sinopse**
Alguém observa Copal, Quartzo Amarelo e Café. E ele informa tudo para a Diamante Amarelo!**Capítulo**
(*Berilo consegue acesso no quarto de Quartzo Amarelo, e os observa*)
**Copal:** Quartzo, ficar aqui é muito chato. Vamos lá fora!

**Quartzo Amarelo:** Copal, você sabe os riscos, melhor ficarmos aqui.

**Café Quartz:** Não estou me sentindo segura... Acho que não estamos sozinhos.

**Copal:** Deixa de medo, aqui é seguro. Né Quartzo?

**Quartzo Amarelo:** Nenhum lugar é mega seguro, Copal.

(*Berilo diz baixo*)

**Berilo:** Diamante Amarelo, aqui é o Berilo Corte 849U Faceta 25F9K, na missão de vigilância W45B2. Nada demais na conversa deles, só que uma gem que não fazíamos ideia que estava aqui foi encontrada; é uma Quartzo Café com a aparência delicada. Te aviso mais coisas depois...

(*Término da fala*)

Café desconfia e fala para eles novamente que não estão sozinhos. Eles acham que é bobeira e nem ligam, mas ela vai até uma cascata que fica no quarto, ela vê uma perna verde e se aproxima, Berilo percebe e olha para traz, e Café está bem atrás dele, ela o agarra. Ele chama ajuda e 3 Quartzos Leitosos, dois pulam em cima de Café e um no Quartzo Amarelo; Copal se esconde e mira suas manoplas no Quartzo Leitoso que está em cima de Quartzo Amarelo. O machucando um pouco. Café joga os dois quartzos para o ar e depois os dá vários socos, ela jogar os três para fora e Quartzo Amarelo fecha a porta.

**Quartzo Amarelo:** As diamantes tem o poder de manipular o quarto...

*Continua...*
Capítulo 10 - É Assim que se Treina! (AVEH)

**Sinopse**

**Quartzo Amarelo** e **Café Quartz** mostram como é treinar para uma batalha para Copal.**Episódio**
(*Conversa entre eles*)
**Quartzo Amarelo:** \_Copal, vamos te ensinar a como batalhar de verdade! Com uma gem.

**Copal:** \_Mas eu já não tinha lutado com uma Ametista?

**Quartzo Amarelo:** \_Aquilo não foi bem você, fui eu...

**Café Quartz:** Quartzo, tem certeza que quer lutar comigo no seu quarto? Ele pode se danificar e você tem certeza que quer lutar comigo? Você viu como eu derrotei aquela fusão de rubis, né?

**Quartzo Amarelo:** \_Tenho certeza!

(*Quartzo Amarelo cria uma arena em seu quarto, com material resistente, e ele se posiciona, e Café também*)

**Quartzo Amarelo:** \_Agora!

(*Narrativa da luta*)

Quartzo Amarelo corre em direção de Café e lhe da um soco na cara; Café bloqueia o soco, pega no braço do Quartzo, lhe da um soco e depois o joga longe. Quartzo levanta e invoca seu machado, corre em direção de Café e dispara as lâminas de seu machado na Café, ela invoca seu bastão e bloqueia as lâminas, fazendo elas irem em direção a Quartzo Amarelo. Ele desvia, mas Café corre em sua direção e lhe atira uma esfera de energia do Tipo 4, depois com ele já inconsciente ela lhe dá um soco rápido. Café ganha o treino.

(*Fim da narrativa da luta*)

**Copal:** \_Café, você detonou ele, mas... Será que ele esta bem? - Copal e Café levam Quartzo para a arquibancada.

Depois de algumas horas, ele recupera suas energias, mas ainda está um pouco fraco e sonso. Ele diz que Café lutou muito bem e Copal diz que um dia vai ser igual a Café e o Quartzo Amarelo.

*Continua...***Personagens**

* Quartzo Amarelo;
* Copal;
* Café Quartz.

**Lugares**

* Quarto do Quartzo Amarelo.
Capítulo 4 - Que Gem é Essa? (Parte 3) (AVEH)

**Sinopse**
**Copal** e **Quartzo Amarelo** veem uma atividade estranha em uma lua de um planeta desconhecido e resolvem parar para ver o que, mas quando chegam lá, encontram algo inesperado.**Episódio**
*Na nave...*
*\*Conversa entre eles\**

**Quartzo Amarelo:** Copal, olha aquela fumaça naquela lua, e uma luz também.

**Copal:** Nossa! Que luz forte, e que fumaça marrom. (*Fala no ouvido de Quartzo Amarelo*) Fumaça é cinza na maioria das vezes, né?

**Quartzo Amarelo:** É sim Copal, mas quando alguma gem volta para a pedra, surge uma fumaça da cor de sua pedra. Mas essa fumaça é muita coisa para uma gem, vou ver o que é.

Eles pousam a nave na lua desconhecida e vão até perto da fumaça.

*Na lua...*

Atrás da fumaça, eles vem um vulto que passa correndo, Copal assustada invoca sua arma e Quartzo fica de olho, mas atrás deles surge algo e fala:

**Café Quartz:** Quem são vocês! O que fazem aqui! Eu não vou voltar para Homeworld!

Quartzo Amarelo olha para trás e vê Café Quartz.

**Quartzo Amarelo:** Nós não viemos te buscar, mas quem é você? Porque odeia tanto Homeworld?

Café Quartz olha no olho de Quartzo Amarelo e diz.

**Café Quartz:** Então o que fazem aqui? Vieram colonizar aqui!

**Quartzo Amarelo:** Não, nós vimos essa fumaça que está em volta, e vimos uma luz, viemos investigar o que era. E não viemos colonizar aqui, até porque sou contra esse ato das Diamantes e vários outros.

Depois de um longo dialogo entre os dois (Quartzo Amarelo explica quem ele é, quem Copal é, o que eles fazem em Homeworld, e contou mais muita coisa...).

**Café Quartz:** Pelo o que você me falou, você está escondendo essa gem, será que... Você poderia me levar a Homeworld e me esconder também? Quero voltar para lá.

**Quartzo Amarelo:** Claro que pode, vai ser um pouco difícil porque você é bem maior que a Copal, mas vou me esforçar.

\**Eles entram na nave, e Café Quartz conta a sua História.\**

*Continua...*
Capítulo 3 - Indo até a Diamante (TC)

**Sinopse**

Biggs tem que ir até a Diamante Rosa se apresentar. Será que ele vai ser quebrado?!

**Capítulo**
Os soldados saem da sala depois de meia hora, Ágata recebe uma ligação de uma Peridot falando que ela tem que levar Biggs até a Diamante Rosa, para ela se apresentar.

**Ágata Rosa:** Ametista e Pérola, se vocês vão comigo levar Biggs para a Diamante Rosa. Ela está no setor 150 dessa base.

Pérola e Ametista se posicionam e Biggs fica do lado de Ágata, elas saem da sala e começam a caminhar, Biggs fica perguntando um monte de coisas sobre a base e sobre as Diamantes. Eles chegam em uma enorme porta, Ágata manda Pérola abir a porta e quando ela abre, Diamante Branco, Diamante Azul e Diamante Rosa estão conversando.

**Ágata Rosa:** Minhas maravilhosas, gloriosas e poderosas Diamantes. Eu trouxe Biggs Jasper para Diamante Rosa.

Biggs Jasper sai de trás de Ágata, e as Diamantes se assustam, começam a cochichar algo e Diamante Rosa diz:

**Diamante Rosa:** Você emergiu depois do previsto, por isso é assim. Eu mandaria a quebrar e refaze-la, mas seria um desperdício. Biggs Jasper, você não saiu certa, você não saiu como queria, mas não vai adiantar eu tentar esconder o erro...

**Biggs Jasper:** Me desculpe, eu sei que sou defeituosa, só não quis comentar com vocês pessoal. - Diz ela triste e fazendo o símbolo diamante com as mãos.

Diamante Rosa manda eles se retirarem, depois que elas saem da sala, Pérola fecha a porta e elas vão para a sala de repouso dos Quartzos. Biggs fala que ainda não sabe sua arma, então ela faz sua pedra (que se localiza no ombro esquerdo) brilhar, ele está triste e pensa que sua arma vai ser um desastre, mas daí ele tira um machado de sua pedra. Todos ficam olhando para o machado e para ele.

Biggs dá um sorriso sem graça porque errou feio e...

### FIM...

**Persoangens**

* Diamante Rosa
* Diamante Branco
* Diamante Azul
* Ágata Rosa
* Pérola Rosa
* Ametista
* Biggs Jasper
* Peridot (Ligação)
Capítulo 1 - Uma Nova Gem na Corte (TC)

**Sinopse**

Uma nova gem chega na corte da Diamante Rosa. Mas especificamente na Equipe XO12.

**Capítulo**
Em uma sala de repouso (onde os soldados descansam) estava Ametista e Pérola Rosa falando sobre teorias de como quebraram os rebeldes, já que não vou revelado como foram quebrados.

**Ametista:** Com certeza foi com uma broca. - Diz ela confiante.

**Pérola Rosa:** Ou uma prensa, prensaram as pedras até despedaçarem! Mas vamos falar baixo, só você está aqui, o resto estão trabalhando...

A porta se abre e **Ágata Rosa** aparece do lado de Pérola Rosa. Ela está com um sorriso no rosto e conta o motivo para os outros.

**Ágata Rosa:** Pérola e Ametista, hoje vai chegar uma Biggs Jasper para a Equipe XO12, mais conhecida como Projeto Biggs Jasper. Ela vai ser única igual a Jasper 858GU (Jasper do desenho original), de acordo com a pedra, com o DNA que colocaram no injetor, ela vai ser enorme, forte e resistente.

**Ametista:** Ela vai ser minha colega de equipe? - Diz ela com um tom de empolgação.

**Ágata Rosa:** Sim, Ametista. Agora eu vou para o Porta Naves, ela deve chegar daqui a pouco.

Ágata Rosa sai da sala e fecha a porta, vai até o local onde fica as naves e vê uma nave mão chegando. Desce uma Peridot com uma cara de decepção reportando algo que Ágata não conseguiu escutar, depois desce 4 rubis e logo após uma Biggs Jasper pequena e com o formato de uma gem defeituosa (tipo a Ametista do desenho original). Ágata pensa que não é ela, mas aí as 4 rubis levam Biggs até Ágata e a Peridot chega e diz que essa é a Biggs Jasper do Projeto.

**Biggs Jasper:** Então é você que será minha general?

### FIM...

**Personagens**

* Ágata Rosa
* Pérola Rosa
* Ametista
* Peridot
* 4 rubis
* Biggs Jasper