Sezon 2 Sesja 02

## Wstęp do Sesji

Link do sesji

Sesja rozpoczyna się od poranka, gdy powstacie budzą się po odpoczynku i zbierają się przed tawerną. Z jakiegoś powodu Fiołek nie dołączyła do reszty drużyny, najprawdopodobniej spędzając ten dzień na szukaniu za swoją Fretką. Przed tawerną bohaterzy spotkali Pół-orka, który próbował przekonać graczy do zakupienia jego Jeża Tacha. Pomimo chęci ze strony Uno i Solis nie doszło do transakcji, jednakże ów Pół-ork, zwany Agrakiem Ucisk, przyłączył się do reszty drużyny, by zarobić nieco grosza. Wspólnie, wyruszyli oni w stronę warsztatu Quastona, by omówić szczegóły pracy, którą dla nich przygotował.

W warsztacie, Quaston przekazał bohaterom informacje o położeniu ruin, w których znajdują się pozostałe Modrony, a także mapę, by ułatwić bohaterom poruszanie się po nieznanym im terenach. Otrzymali od niego również wóz z potężną klatką, gdzie mieliby przetrzymywać żywe obiekty konstruktów. Po krótkiej przerwie na zakupy, drużyna wyruszyła poza miasto.

## Podróż i Kradzież Banana

Po opuszczeniu miasta drużyna spędziła cały dzień na wozie, prowadząc różne rozmowy, by lepiej się zapoznać ze sobą. Rozmawiali na przykład o umiejętnościach Viktora do szydełkowania, a także o przeszłości Vesperra oraz Marküsa. Przyjemne konwersacje zajęły cały dzień, przez co musieli w krótkim czasie znaleźć wygodne i bezpieczne miejsce do spania. Wyjątkowe umiejętności Viktora pozwoliły na znalezienie idealnego miejsca na obóz natomiast magiczne umiejętności kulinarne Uno uprzyjemniły wszystkim posiłki (poza Viktorem). Tej nocy wartę trzymał najpierw Viktor, po czym zastąpił go Vesperr. Niestety skupienie Viktora sprawiło, że nie zauważył on grupki bandytów okradającej drużynę z Banana. Na szczęście Banan był w stanie sam się obronić i przegonić bandytów w późniejszych godzinach.

Gdy nadszedł poranek i bohaterzy zbierali się do wyruszenia, Marküs odkrył zaginięcie Banana i cała drużyna (łącznie z Agrakiem, który nie rozumiał powagi sytuacji) wyruszyła na znalezienie cennego owoca. Dotarli oni do bandytów, którzy w panice po nocnej przygodzie z Bananem próbowali zebrać rzeczy i uciec z lasu. Bohaterzy zatrzymali ich i przepytali o lokalizację Banana, po czym z dziwnych i tajemniczych powodów Uno oddał jeden ze swoich sztyletów liderowi kryminalistów. Niedługo po tym bohaterzy odnaleźli swoją zgubę i byli w stanie powrócić na szlak.

Drugi dzień drogi minął równie spokojnie. Gdy drużyna dojechała do wzgórza, Viktor opowiedział o wojnie z Podświatem, która miała tu miejsce, jednakże sam do końca nie pamięta czy brał w niej udział czy nie. Gdy zaczęli wjeżdzać na wzgórze, Uno, Viktor oraz Marküs zaczęli popychać wóz by dopomóc koniom, podczas gdy Vesperr kierował końmi, a Solis i Agrak wspierali resztę dobrym słowem.

## Polowanie na Modrony

Gdy drużyna dotarła na szczyt wzgórza odkryli spore ruiny dawnego zamku, po których poruszały się znajome im Monodrony a także inne konstrukty. W momencie konfrontacji Solis oraz Vesperr przypomnieli reszcie, by nie zabijać, a wyłączać konstrukty, w celu przetransportowania ich do Quastona. Dzięki Dłoni Maga od Solis, wyłączanie Modronów było wyjątkowo proste. Nawet gdy pojawiły się dużo większe Tridrony, nie stanowiły one problemu dla bohaterów. Dopiero wyjątkowo celny latający Quadron sprawił duże problemy, gdy w krótkim czasie poważnie zranił Viktora a także zadał obrażenia pozostałym członkom druzyny. Po dłuższej potyczce Agrak zdecydował się rzucić oszczepem w Quadrona z zamysłem lekkiego zranienia, jednak jego Pół-orcza siła sprawiła, że przebił on konstrukt uśmiercając go i zamieniając w proch. Chociaż stracili oni tak cenny obiekt, to pozostałe Modrony, które zostały uśpione powinny przynieść bohaterom wysoki profit.