Aion - Bythos

### Spezielle Fähigkeiten und Talente

Blindsicht, Blitzschnelle Reflexe, Hochintelligent, Immun (Gift, Kälte, Kritische Treffer), Resistent (Elektrizität, Feuer), Talente (Einschüchtern – Großmeister; Medizin und Anatomie – Meister; GGK – Großmeister), Überlegene Wahrnehmung, Überlegene Zähigkeit

### Organisation

Einzelgänger, Paar oder Tribunal (3 Bythoi)

## Besondere Fähigkeiten

**Alterungsschlag** – Wenn ein Bythos ein lebendes Ziel in
derselben Runde zweimal trifft, altert die Kreatur um 10 Menschenjahre, sofern
ihr eine Talentprobe gegen Selbstbeherrschung misslingt. (1-17/13/10/7) Das
Opfer erleidet alle Mali aufgrund der Alterung, wie z.B. bei den
Trefferpunkten. Diese Alterung kann über den Zaubertrank „Trank der reversiblen
Alterung“ oder einem Veränderungsmagie-Großmeister oder höher rückgängig gemacht
werden.

**Zeitsprungschlag** – Mit einer vollen Aktion kann ein Bythos
eine Kreatur oder ein Objekt berühren und es aus der Zeitlinie herausreißen.
Sollte dem Ziel eine Talentprobe gegen Selbstbeherrschung misslingen,
(1-17/13/10/7) verschwindet es und kehrt 1d4 Runden später an denselben Ort
zurück, ohne dss für es Zeit vergangen ist. Sollte sich dann etwas an diesem
Ort befinden, erscheint die Kreatur an der nächstbesten Stelle, die frei ist.
Die Versetzung verursacht keinen zusätzlichen Schaden.

**Hast** – Der mit dieser Fähigkeit selbst verzauberte Bythos
bewegt sich schneller als normal, was mehrere Effekte zum Vorschein bringt.
Während einer vollen Angriffs-Aktion kann eine mit Hast verzauberte Kreatur
einen Angriff mehr pro Runde vollführen mit einer handelsüblichen Waffe (wie
z.B. einem Schwert). Zudem erhält eine Kreatur in Hast +1 auf ihre
Trefferchance mit allen Hieben.

**Temporäre** **Stasis** - Der Bythos muss einen Nahkampfangriff
hierfür erfolgreich bestehen. Er platziert das Objekt oder den Gegner in einen
Zustand der angehaltenen Animation. Für die Kreatur hört die Zeit auf zu
fließen und ihr Zustand wird fixiert. Die Kreatur wird nicht älter. Seine
Körperfunktionen hören praktisch auf, und keine Kraft oder Wirkung kann ihr
schaden. Dieser Zustand hält an, bis die Magie entfernt wurde (z. B. durch
einen erfolgreichen Zauberzauber oder einen Freiheitszauber).

## Nähere Beschreibung der Kreatur

Die Bythoi sind die Wächter der Zeit und der Reisen auf allen
Existenzebenen. Für einen Bythos stellt sogar das Altern nur eine besondere
Form der Reise dar. Obwohl die Bythoi selbst nicht über die Fähigkeit der
Zeitreise verfügen, durchsuchen sie ds Multiversum nach Wesen, die dazu imstnde
sind und ihre Fähigkeiten missbrucht haben könnten. In erster Linie kümmern sie
sich um schädliche Begleiteffekte und Folgen des Ebenenreisens, wie Risse in
der Wirklichkeit und Wesen, die Reisen über die Ebenen missbrauchen. Manche
Verzerrungen der Realität werden ignoriert, während in anderen Fällen ein Bythos
oder ein ganzes Tribunal herbeieilt, um die Schäden einzuschätzen und zu
reparieren.
Meistens besteht die „Reparatur“ im Tod des verantwortlichen Wesens, die Lösung
kann aber auch darin bestehe, es in temporäre Stasis zu versetzen. Obwohl der
Körper eines Bythos aus Rauch und Dampf zu bestehen scheint, fühlt er sich merkwürdig
fest und ähnlich wie trockener Stein an. Ein Bythos ist 3.9m groß und wiegt gut
275kg.