Isidore de Hompereau

Les éclairs d'Isidore sont souvent fatals

## Présentation

Isidore de Hompereau, noble Manche-Pourpres de Kascend, fut longtemps la personne la plus influente du Colyseum local - c'est-à-dire de tout le pays. Mais ça, c'était avant la digrâce de sa famille causée par son fils Maxiri.

Isidore a servi dans les Manches-Grises et est un duelliste hors pair, n'ayant jamais perdu une Lice de Silence. Il s'est par ailleurs récemment montré capable de rivaliser avec deux professeurs de Pyralis à la fois. En tant que doyen de la famille des Hompereau, Isidore possède une arme-dragon, il s'agit dans son cas d'un poignard dénommé Shriver.

C'est également un coureur de jupons invétéré, ayant eu de nombreux enfants avec de nombreuses femmes. Il n'en reconnaît pourtant que trois : ses héritiers Maxiri et Sylith de Hompereau, et sa bâtarde Sessuréa, qu'il a entraîné comme espionne et assassin.

Isidore est au pinnacle de sa puissance magique et reste dans la force de l'âge. Il est reconnaissable à ses longs cheveux bruns, ses sourcils épais et ses yeux verts.

## Histoire

### Débuts

Unique héritier de la précédente génération des Hompereau, Isidore est éduqué par le fleuron des professeurs Kascidiens, moyennant un investissement colossal de sa famille. En effet, l'éducation publique à Kascend étant gratuite pour les mages et rémunérant particulièrement bien ses professeurs, faire une surenchère n'est à la portée que des plus aisés.

Il devient un expert en histoire et en magie élémentaire. Néanmoins, ce n'est pas un enfant modèle : l'isolement dans lequel il grandit le rend malheureux et il fait le mur régulièrement. Cette habitude de sortir des règlements lui restera toute sa vie et lui permettra de se mettre en cheville avec toute une partie de la société que les Manches-Pourpre ne côtoient guère d'ordinaire.

### Jeunesse

Pour le calmer et lui inculquer les responsabilités, ses parents le font marier à Lenca Cidero, une femme de cinq ans son aînée, qui semble également une politique prometteuse. Malheureusement pour les plans des Hompereau, la belle-famille apprend les frasques déjà nombreuses d'Isidore et rompt leur alliance politique.

Lors de la quarante-et-unième campagne territoriale contre Enlow, Isidore s'engage comme volontaire afin de profiter d'un entraînement plus martial et d'obtenir une reconnaissance qui lui permettra un réel départ en politique. Après son départ, il profite de sa permission pour rendre visite à son ancienne promise Lenca, qui tombera enceinte peu après. Il sera marié lors de sa troisième permission pour sauver les apparences, au grand dam des Cidero, ce qui n'est pas sans réjouir son côté cynique.

### Ascension

Le parcours politique d'Isidore fut excellent depuis son retour de campagne à Enlow. Présenté comme un héros de guerre (ce qui est un peu exagéré), il usa de la noblesse de son sang et intriga sans vergogne pour se frayer un chemin jusqu'aux plus hautes strates du pouvoir. Il usa plusieurs fois de provocations en séance pour régler un conflit politique en Lice de Silence, une forme de duel magique où il excelle. Bientôt on cesse de le contredire par peur d'avoir à l'affronter.

### Sessuréa

Alors qu'il commence à gagner en influence, il reçoit un message de Eleane Sauge-lie et de son mari, Heccor. Ceux-ci lui attestent que la première fille d'Eleane est de lui, et tentent de le rançonner. Isidore ne répond pas à leur requête mais les fait espionner. Il apprend alors qui leur enfant, Sessuréa, est probablement sa fille tant elle lui ressemble, mais aussi que le couple la maltraite et qu'ils sont mouillés dans une histoire criminelle qui explique leur soudain besoin d'argent.

Alors qu'il considère ses options, il apprend que Sessuréa va probablement être vendue dans le nord, à Serrescend. Son sang ne fait qu'un tour - il n'a jamais été un grand défenseur de l'esclavage de toute manière - et fonce là-bas en personne, vêtu de manches noires. Il retrouve le lieu où se déroule l'enchère, et parmi les plus jeunes debout sur le podium, une très jeune fille aux yeux verts.

Ces yeux verts qui croiseront les siens, feront fondre son coeur et découvriront la mesure de sa puissance tout à la fois. Isidore massacre l'assemblée et le commissaire-priseur. Il récupère sa fille, et met peu de temps à trouver sa mère et son beau-père avant de les tuer eux aussi. La rumeur prétend que ce soir là, le ciel était clair mais que Serrescend empestait l'ozone comme le coeur d'un orage.

Isidore ne savait trop que faire de cet enfant et le forma, l'entraîna autant que faire se peut à devenir son espionne, et occasionnellement son assassin. Il n'est pas totalement dénué d'affection pour elle, allant jusqu'à lui offrir Maulkin et la reconnaître comme sa bâtarde en lui donnant son nom plus tard, en 6303.

### Chute

Lorsque l'Arme d'Encre, le plus dévastateur des manuels de magie jamais produit à Kascend, fut écrit, Isidore fit tout son possible pour que la garde en soit confiée à son fils aîné Maxiri, alors de service chez les Manches-Grises. Bien mal lui en prit, car peu après Maxiri fut sauvagement attaqué par Isaac Misova, qui lui déroba l'ouvrage et le laissa pour mort.

Cette perte coûta la tête du Colyseum aux Hompereau et précipita Rowena de Carmi au sommet de Kascend. La soeur de Maxiri, Sylith, fit voeu de vangeance et se lança à la poursuite du Traître, ce qui obligea Lenca et Maxiri à poursuivre seuls leur oeuvre politique tandis que Maxiri se remettait peu à peu, ayant perdu un oeil et plusieurs capacités motrices et mentales.

## Histoire récente

Peu après l'invasion par Urao, Maxiri est chargé par les restes du Colyseum de se racheter en tuant la princesse alors installée comme gouverneur. Il échouera et trouvera finalement la mort dans l'événement, dans l'indifférence de sa famille qui en avait déjà fait le deuil des années auparavant.

Isidore et Lenca de Hompereau se sont présentés en instigateurs de la Résistance Kascidienne contre l'envahisseur Uraois. Ils ont enlevé la princesse Xérelle ainsi que son proche Josan de Carmi pour partir on ne sait où ; Isidore est ensuite réapparu seul à l'Académie de Pyralis pour rallier ses deux filles Sylith - qui s'est mariée entre temps - et Sessuréa, ce qui finit par provoquer un véritable attentat.

Au cours de cet événement, Sylith et Maulkin, le compagnon-serpent-sabre de Sessuréa, sont tous deux grièvement blessés. La première est emportée par Isidore, tandis que la seconde fait le choix de rester à Pyralis, affichant finalement sa préférence pour les professeurs Dictame et Sirevant plutôt que sa véritable famille.

## Magie

Il ne faut pas sous-estimer Isidore, qui est l'un des plus grands duellistes de son époque - sans toutefois détenir le record de victoires consécutives en Lice de Silence, il s'en approche par 29 victoires (contre 40). Sans aucune défaite.

### Vénomancie

En flammes, en brume, en liquide ou même au travers du regard, Isidore est capable d'inoculer toutes sortes de poisons magiques à ses adversaires. Isidore ne fait pas montre de cette capacité en duel, ou alors le plus discrètement possible.

### Magie élémentaire

Lorsqu'il s'agit de faire montre de puissance brutale, le Manche-Pourpre fait appel aux arcanes élémentaires. Si sa maîtrise de la Terre et de l'Air peut mettre en déroute quelques adversaires moyens, il préfère utiliser le Feu avec lequel il peut faire des ravages. Quant à l'Eau, il s'en sert plus souvent comme outil que comme arme. Enfin, lorsqu'il cherche à tuer, Isidore emploie la foudre et jette de véritables javelots d'énergie pure sur ses adversaires dans un grondement terrifiant et un panache d'ozone.

Un de ses camarade Manche-Grise estime qu'Isidore est capable de générer un demi-éclair naturel sans avoir besoin de préparation, ce qui est déjà considérable. Ce qu'il ignore, c'est que lorsqu'il doit recourir aux attaques de haute énergie, Isidore puise souvent dans la puissance de Shriver, qui à elle seule a des capacités dix fois supérieures aux siennes.

L'affrontement de Pyralis a poussé Isidore à ses limites, montrant de quoi il était capable alors.

### Shriver

Contrairement aux autres De Hompereau, Isidore domine totalement son Serpent lorsque celui-ci est sous forme d'arme, et s'en sert comme d'une immense réserve d'énergie. Contrairement à d'autres utilisateurs d'armes-reliques d'Antescend comme Sessuréa, Sylith ou Josan, Isidore ne se transforme jamais pour combattre et reste en permanence sous forme humaine. Il n'adopte la forme de serpent que pour pouvoir se déplacer en milieu aquatique, ce qui lui permet de traverser un océan en un temps somme toute assez court.

Shriver est plus modéré, plus calme que son maître et cherchera plus souvent à se défendre qu'à agresser son adversaire.

## Relations

### Descendants

 Enfants
Sylith de Hompereau (6286)

## Trivia

* Isidore est le personnage humain le plus puissant de son rôliste, et de très loin.
* C'est un antagoniste sans idéal, qui agit par ambition et suit parfois ses sentiments plutôt qu'autre chose. Il a des côtés héroïques et d'autres absolument repoussants. C'est la clef de voûte du background de toute la première génération des personnages de Fitz (le centre de la seconde étant son fils illégitime Isaac).
* Isidore partage son thème avec un autre maniaque de l'électricité : https://www.youtube.com/watch?v=7u4LIs9g6vs
* Le parallèle avec Zeus qui a été soulevé n'était pas prévu, mais il est beaucoup trop stylé pour qu'on le passe sous silence.
* Oui, quand on regarde bien, la famille des Hompereau c'est pas mal de la merde, dans cette génération.
* Isidore n'est pas *du tout* le genre d'adversaire à clamer "*This is not even my final form*". Il envoie 100% de sa puissance dès qu'il a l'intention de tuer, et ne prend pas particulièrement plaisir à combattre, alors qu'il adore vaincre.