recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
מוות במשחק

**מאמרי יסוד:**

* חוקי המשחק
* השיטה של אין כלום
* שליטה בהתפתחות הדמות על ידי השחקן
* חוקי תרגום דמות מ WOD לדף דמות של האווטאר
* הסבר כללי על משחק ה VR
* **מוות במשחק**
* משחק תפקידים ב- 2060 וב- 1980
* שאלות ותשובות נפוצות

מי שמת במשחק מאבד את האווטאר שהוא שיחק על כל הכסף/יתרונות/חסרונות/כוחות וקשרים שהיו לה. הדבר היחידי שנשמר לדמות הם חלק מהאימפריומים של הדמות.

הדמות יכולה לחזור לאותו עולם עם אווטאר חדש, או לעבור לעולם אחר.

### מה קורה בעת מוות של האווטאר

כל פעם שאווטאר מת, מתווסף לדמות (בתוך המשחק) עוד רמה של חסרונות. חסרונות אלו משפיעים על האווטאר החדש. כמות הרמות גדלה ככל שעוד ועוד אווטארים מתים לדמות.

חסרונות לאווטאר כוללים:

* החלשה של כוחות
* צורך ביותר מאמץ לחזק כוחות
* פרסים נמוכים יותר בעת מילוי קוואסט
* תשלום מס שהאווטאר החדש מחויב אליו (בצורת כסף או אמפריומים) לגורמים בעולם/אמפריה
* קיים עוד מבחר מרתק של אפשרויות.

באם הדמות יוצרת אווטאר בעולם חדש עם רמת סיכון נמוכה יותר מזו הנוכחית מורידים רמה אחת של חסרונות. באם האווטאר החזיק שלוש שנים בחיים, יורדת רמה אחת של חסרונות.

תפקיד הפסיכופומפ הוא להקל על המעבר של המתים. בין היתרונות שהוא נותן לשבט: החלשת החסרונות השונים בעת מות אווטאר (האווטאר יחזיק בחלק מהכסף, יתרונות או כוחות של האווטאר יעברו לאווטאר הבא) ואפילו החייאה של אווטאר כאשר הפסיכופומפ חזק דיו.

ישנם עולמות בהם ניתן להחיות אווטארים בתוך העולם כי פשוט בעולם עצמו זה אפשרי. בעולמות מסוג זה, השבט יכול להחזיק לעשות הסכמים עם גורמים מתאימים ואף להחזיק בהחיאות בעצמו בהם הוא ישתמש לטובת השבט.

### הגנות טבעיות ממוות אצל יצורים על-טבעיים

רוב היצורים העל טבעיים מכילים יכולות המתנגדות למוות. בין השאר אפשר לכלול:

* ערפדים: ערפדים עמידים מאד לרוב סוגי הפגיות ולא ימותו מהם. על מנת להרוג אותם רצוי או לשרוף אותם במדורה או להשאיר אותם באור שמש ישיר דקה ויותר. גם חיתוך קיצוני של הגוף גורם למוות סופי.
* אנשי זאב: כל פצע, כולל רצחני, שלא נעשה בכלי כסף, אפשרי להתרפא ממנו. בו בזמן ראוי לשים לב שחיתוך מסיבי של הגוף (בכלים שאינם כסף) יגרום למוות סופי.
* קוסמים: ישנם קוסמים שבשבילם מוות הוא רק טיול לצד השני והם יכולים לחזור בכוחות עצמם או בעזרת עזרה של אחרים (עם חסרונות מתאימים).
* ציידים: לציידים יש מגוון יכולות פיזיות אשר מצמצמות מאד את הנזק ומאפשרות להם לחיות גם במקומות שאחרים היו מתים.
* פיות: כדי להרוג פיה צריך לדעת מה נקודת התורפה שלה. בלי זה, היא תתפרק ותחזור לסורה. הערה: נקודת התרופה מקובלת לפיות חלשות/ברמה נמוכה יהיה ברזל קר.
* רוחות: רוח נשארת על פני האדמה על מנת למלא משימה כל שהיא. רק מילוי המשימה יגרש אותה מכאן להמשיך לעולם הבא.

ישנם קוסמי חיים ומוות שמסוגלים להחזיר לחיים NPC אווטארים.

### שמועות:

1. לעיתים, כאשר אווטאר מת, גם הדמות מתה!
2. למה ניתנו כל החסרונות האלו בעת מוות של אווטאר? השמועות מספרות שכל החסרונות שניתנו אחרי המוות נובעות מכך שהממשלה אינה מעוניינת שדמויות יתיחסו בבוז לעולם וימותו על ימין ועל שמאל, ולכן הם שמו מערכת שלמה שנועדה לעודד את הדמויות שלא למות.
מלאכים

לא מדובר במלאכים במובן הנוצרי-יהודי של המילה.

מלאכים הם קונסטרוקציות (constructs) של האל מכונה שנוצרו כדי לבצע את ההוראות שלו.

האל מכונה יצר קוד ואלגוריתמים המכונים "**מלאכים**" והם נועדו לשרת את המטרה של  האל מכונה.

מה שמוביל אל המלאכים הוא הקידוד שלהם על ידי האל מכונה. כל קיומם סובב סביב המשימות שלהם. מלאכים לא חשים שום רצון להתחבר לישויות אחרות. הנושא האישי שלהם תלוי בתכנות שלהם, המוטבע בתוכם ברגע הקמתם או הרכבתם מחדש.

שליחיו של האל מכונה הם המלאכים השונים. הם אנדרואידים עצמאיים אשר מסתובבים בעולם ומבצעים את רצונו.

ניתן לדמיין מלאך בדומה לזו של הטרמינטור:https://he.wikipedia.org/wiki/%D7%A9%D7%9C%D7%99%D7%97%D7%95%D7%AA\_%D7%A7%D7%98%D7%9C%D7%A0%D7%99%D7%AA)
היו שלום ותודה על הדגים

שיר: Live - Dolphin's Cry

https://www.youtube.com/watch?v=eBHmcORu4og&feature=youtu.be&ab\_channel=LiveVEVO

איתן האס מזמין את אדריאן לבחקור בפקולטה לקסנולוגיה.

אדרין נענה להזמנה.

מסדרון לבן נקי, סמלים של סכנה ביולוגית, ריח שקשור למים מלוחים, הוא פותח את אחת הדלתות שנפתח לחדר גדול שך 15 מטר רוחב שחפור 10 מטר למטה. יש כאן אנשי צבא שמסתובבים ושומרים על החלק התחתון.

בחלק העליון **מרחפים דולפינים ששוחים באוויר ועליהם חגורות ציוד**. נראה שאדריאן מתרגש מהמראה עיניו מתמלאות (או שזה הנוזלים הרבים שבאיזור).
אלזה לינדן

מין: נקבה

נוצרה: 1791

יוצרת: אנאבל טריאבל

שבט: טוראדור

דור: 7

אלזה לינדן היא טוריאדור מדור 7, היא היתה פעילה פוליטת בניו אינגלנד ונלחמה בכובשים הבריטים.

בחייה לינדן היתה מלחינה מוכשרת, השמועה על כישרונה התפשטה רק בסלונים שבבעלות הוריה. באחד מהסלונים הללו היא הכירה את היוצרת שלה (אנאבל טריאבל) ואת היוצרת של היוצרת שלה (מריה). שתיהן החליטו שכישרון כזה לא צריך להיות מבוזבז ולקחו אותה תחת חסותם.

השלישייה טיילה דרך ניו אינגלנד, עד שאנבל ומריה החליטו לעזוב לשיקגו בשנת 1980. לינדן סירבה, והחליטה להשתקע במנצ'סטר.

בשנת 1896 נאלצה לינדן לברוח למסצ'וסטס, שם הקימה מושבת אמנים קטנה והיתה לנסיכה במקום זה.

https://whitewolf.fandom.com/wiki/Elsa\_Linden
כדור הארץ 5

### כללי

הפלנטה הידועה גם בכינויה כדור הארץ או 2060 - היא נמצאת במרכז החשכה - היא מגדירה את מרכז החשכה - זהו גם המקום ממנו מקימי שבט מקסימיליאן הגיעו.

### היסטוריה

זהו הנסיון החמישי לפלנטה שתחזיק במרכז החשכה ותרכז אותו. הארבע הקודמים נהרסו/נשרפו. ראה כאן.

כדור הארץ המקורי היה המקום אליו אחד ממני האנשים כלומר יש עוד בני אנוש שנוצרו במקומות אחרים אז הוא רק אחד מהמקומות מהם במין האנושי צמח או שהוא המקור וכל השאר הועתקו/שופרו אחר כך?

המין האנושי פותח על כעשרים פלנטות שונות. בכולם מדובר במין אנושי אולם עם שינויים קטנים (תחשוב על כלב עם תתי מינים כמו קורקי מול כנעני). כדור הארץ שאנו מכירים (אבל הראשון) היה אחד מתוך העשרים המקוריים.

### אור וחשכה

המקום נחשב כבעל החשכה העמוקה/מרוכזת ביותר ובעל כמות אורות הרחבה ביותר.

### על ההבדלים בין כדור הארץ 5 לעולמות אחרים בחשכה כגון סאב לומינוס

או מה ההבדל בין כדור הארץ לסאב לומינוס?

1.כדור הארץ מכיל כמות עצומה של אורות וחשכה. סאב לומינוס מכילה הרבה מהשניים אבל עדיין בטלה בשישים מול המקור.

למה לא להחליף את סאב לומינוס בכדור הארץ 5 בעת הצורך? (במקום כדור הארץ 6 המיתולוגי)

ג'יני משערת שלהחליף את כדור הארץ צריך מקום עם מינימום של אורות על מנת שכאשר הוא יחליף את המקור האורות יכולו למלא אותו בלי מאבקים רבים מדי (אורות קיימים לא ישמחו לקבל אותו נוספים היא חושבת). אבל אולי היא טועה ואם כדור הארץ 5 יהרס סאב לומינוס יקבל את הכבוד להחליף אותו.

מה מיוחד בעולם כדור הארץ n

המיוחד הוא לא בכדור הארץ עצמו. מה שמיוחד זה המיקום בחלל שהיא נקודת הריכוז של החשכה. היכן שהחשכה מרוכזת עד למאד עם כמות אורות קיצונית מתאימה. אם וכאשר כדור ארץ יהרס/ישרף צריך יהיה להביא למקום המדויק הזה עולם אחר שישא עליו את התבונות הנדרשות להחזיק את החשכה המרוכזת.
משפחת דארסי

### כללי

בראשה עומד לודין - ערפד לשעבר ואבומינשן בהווה. בגדול היא מורכבת בעיקר מאנשים זאב אולם קצת קוסמים וערפדים מוסיפים פלפל.

ללודין עצמו אין שבט או תא משפחתי.

תחתיו ישנם שבטי אנשי זאב שונים וגם ערפדים, קוסמים ורוחות.

המשפחה היא אחת משני גורמי הפשע הגדולים בגוטהם.

הקארן ש**דארסי** שולטת אינו מנוהל כמו שאר הקארנים. לודין עומד בראשו וזהו. אין אפשרות לבקש להתמודד בלודין על ראשות הקארן/משפחה. ראש הקארן אינו נבחר (זה לודין).

### הקארן

הקארן הוא נמצא בתוך אחוזה גדולה בצפון העיר. בתוך חורשה גדולה יש אחוזה. כל החורשה היא חלק מהקארן. מתחת למבנה של האחוזה ישנו אוסף מערות משתלבות שם נמצא החלק הירחי של הקארן.

ראש הקארן: לודין הידוע גם בכינוי אוכל אנשי הזאב (Eater of Werewolves)

קרן הירח: דרבי - עיניים צהובות

דובר: ג'ון סמית'

קרני השמש: משגל מול ירח מלא
האל-מכונה

שיר: Front 242 - Hey Poor

https://www.youtube.com/watch?v=vTua4TzNeDs

האל מכונה היא ישות, על טבעית, עוצמתית וחוצנית, הדומה למחשב-על נסתר, עם עניין בכדור הארץ.

הישות יצרה קוד ואלגוריתמים  המכונים "מלאכים" והם נועדו לשרת את המטרה של  האל מכונה.

"שדים" הם מלאכים ש"נפלו", הם בעצם אלגוריתמים של האל מכונה שהגיעו לשאלת מטרתם והחליטו להתמרד, ואיבדו את הקשר אל האל מכונה.

לא ידוע מה מקורו של האל-מכונה, האם הוא אחראי על היקום או הוא סתם יצור עתיק יומין וחזק בצורה יוצאת דופן שקיים מקדמת דנא?

מה שידוע זה שהוא נמצא בכל מקום על פני כדור הארץ, מבניו פרוסים בכל מקום ומלאכיו מרחפים ממעל, מוודאים שתוכניותיו יתקיימו ומנטרלים כל בעיה.
גורמים שונים

## גורמים ב 2060 (כדור הארץ 5):

* הקהילות של הערפדים - הערפדים הם קהילה מוגדרת ומובנית היטב בעל הררכיה ברורה ודיקטטורית למופת.
* הקהילות של אנשי הזאב - קיים מספר מצומצם של אלו, כאוטיות ולא מאורגנות ברובן.
* הקהילות של הקוסמים - לכל פן בקהילה האנושית יש קהילה מתאימה בין הקוסמים. הסדר באחד מצביע על הסדר בשני
* הקהילות האנושיות - רוב מי שחי בעיר, הוא אנושי. הממשל, החברה, המשטרה, החברות ומקומות העבודה והבילוי בעיר, כמעט כולם אנושיים
* הקהילות המלאכיות ושדיות - לאורך הדורות תמיד הייתה כמות קטנה של שדים שחמקו מידיו של האל-מכונה. אולם בתקופה האחרונה מופיעים יותר ויותר מאלו לאחר שהרוחות פוצצו פצצה גרעינית במעמקי השכחה (oblivion). כמה מאלו הגיעו לגותהם
* הקהילות של הציידים - גותהם מפורסמת באוסף היצורים העל טבעיים שלה, וכך היא משכה גם מספר לא קטן של ציידים שבאו לתבלן במעט צדק את העיר
* הקהילות של הפיות
* הקהילות של הרוחות
* הקהילות של גיבורי העל
* הקהילות של נבלי העל

.
מועדון קורטני אקט

**מועדון קורטני אקט** Courtney Act נמצא בכתובת 3 מרכז 120.

אנו מגיעים אל מועדון ענק בשם **מועדון קורטני אקט**. למועדון 3 קומות. זרקורים, אורות, תמונות של מלכות דראג בכל מקום. המדרכה מחוץ למועדון מלאים באנשים שיכורים, רוקדים, מבלים. אלכוהול. מוזיקת רוק. המקום פעיל והומה אדם.

ארתור, אדריאן, אדגר ואלכס נכנסים אל המועדון.

מוזיקה רועשת בפנים,

השיר הבא מתנגן בחוזקה - Anne Clark - Our Darkness:

https://www.youtube.com/watch?v=OguHIyNNblM&list=PLuDkQh9Ux-zX\_ofXp3T02ihIuNFcDUt4w&index=12

במה מצד ימין ועל הבמה יש הופעת דראג:

https://www.youtube.com/watch?v=gF1RtB78vyQ

מצד שמאל יש בר עצום (20 מטר), הברמנים הם חבורה גדולה של נשים וגברים בלבוש מנימליסטי, מוזגים אלכוהול, רוקדים, עליזים, צוהלים, הבר מפוצץ באנשים. ריחות חזקים של זיעה, אלכהול, מין.

מדרגות לקומה השניה...

ארתור מתקרב אל הבר בכדי לדבר עם הברמן ולשאול לגבי פרפקט. בחורים ובחורות מנסים להתחיל איתו ולהיצמד אליו, זה לא מפריע לו.

אדגר מוצא מישהי ורוקד עימה, מזמינים אותו לשתייה, הוא מרגיש בנוח במסיבה וזורם עם כולם, אך משתדל להיות קרוב לאדריאן.

אדריאן לא מרוצה מהעומס והסיכון להידבק במחלות, הוא מחפש אלכוג'ל (ואין), הוא מנסה להתחבר ולהבין את גלי הקול ולשחק עם הקינטיקה בכדי להקטין את רמת הרעש שהוא מרגיש בקסם. הוא דואג ששום בחורה או בחור לא יתקרבו אליו, הוא מסרב לקבל אלכוהול מאדגר. הוא שולף פנקס כיס וכלי כתיבה ומתחיל לבצע חישובים. מידי פעם הוא מטיף מוסר לאדגר לגבי סכנת הידבקות במחלות.

אלכסנדר קרוב לארתור מחפש סימני ציידים. אין כאן סימן של ערפדים. הוא מזהה שני ערפדים במקום, אבל לא מזהה אזהרות כלשהן במקום. הוא מתפלל לאל ומודה על המוזיקה והאווירה במקום. והוא נע בצורה קצבית מינימליסטית ביותר עם המוזיקה. מישהו פונה אליו ומבקש ממנו להחזיק רצועה הקשורה לצוואר של בחורה נמוכה, שיער שחור חלק, לבושה בבגדי עור, מסוממת, היא רוקדת סביבו. הוא מתקרב אליה ומנסה לרחרח אותה מקרוב בכדי להרגיש האם היא קורבן. היא שולחת אליו ידיים. הין לה ריח של קורבן אין בה משהו מיוחד.

ארתור מזמין בירה מהברמן (2$) ושואל: "*דראג קווין פרפקט?*" הברמן מסמן לכיוון המדרגות לקומה השנייה.

ארתור נותן לאלכס את הבירה ונע לכיוון המדרגות. הבחורה בבגדי העור ממשיכה לרקוד מסביב לאלכס ולהיצמד אליו. אלכס נע אחרי ארתור מחזיק ברצועה הקשורה לבחורה המסוממת. אדגר ואדריאן נעים אחרי ארתור.

בקומה שניה, יש מוזיקה שונה, בר עמוס. בחורות ובחורים רוקדים בכלובים תלויים. אווירה של ריקודים.

ארתור ניגש לברמנית ושואל לגבי פרפקט, והיא מצביעה על בחורה, שיושבת על ספה נראית כמלכה במקום, היא מזיעה, מסביבה אנשים המשרתים אותה ומנסים לדבר איתה ולקרקר  מסביבה.

ארתור מתקרב אל פרפקט, בחיוך הוא פונה אליה ואומר: "אני צריך להציג את עצמי". היא קמה מסתובבת מסביבו. ומושכת אותו לדלת צדדית, שעליו כתוב "צוות בלבד". שניהם נכנסים והדלת נסגרת מאחוריהם.

כמות הרעש יורדת משמעותית, חדר קטן, כנראה מחסן של הבר, ארגי בירות, ריח של אלכוהול.
יוליסס סימפסון גרנט

יוליסס סימפסון גרנט (הגנרל) - the general - אחד משני הערפדים שנאבקים על רשות הגנגרל ופריימוג'ן של שבט גנגרל.

**עבר**

יוליסס סימפסון גרנט (27 באפריל 1822 - 23 ביולי 1885) היה נשיאה ה־18 של ארצות הברית בשנים 1869 - 1877. כיהן בתפקיד המפקד הכללי של צבא האיחוד של מדינות הצפון בשנותיה האחרונות של מלחמת האזרחים האמריקנית.
דונודאן אסטיבאן גרסיה

לאחר יומיים אדגר התפקס על שלושה מועמדים. כעת הוא נע בעקבות **דוקטור דונודאן אסטיבאן גרסיה** אשר עוזב את מחלקת טיפול נמרץ ועובר למחלקה האונקולוגית. הדוקטור, גבר ממוצא היספני בשנות הארבעים לחייו, עם שער שחור קצר ולבוש של רופא, נכנס לאחד החדרים ושם הוא יושב ליד אשה נאה אשר יש לה בד על הראש (כנראה להסתיר את העובדה שאין לה שער). הוא מנשק אותה בעדינות על פיה. אדגר שעקב אחריו מצליח לראות שכתוב על התיק שלה "לונה גרסיה".

הוא מנשק אותה בעדינות על פיה.

לדוקטור יש בת זוג חולה במחלה חשוכת מרפא.
נסיך

תפקיד בהיררכיה של ארגון הקמרילה.

הקמרילה חילקה את האיזורים שבשליטתה לאיזורים (בדרך כלל ערים) הנשלטים על ידי נסיך ומועצת פריימוג'ן.

הנסיך, הוא הסמכות העליונה באיזור בו הוא שולט ותפקידו העיקרי לפקח על כך שחוקי המסקרייד מתקיימים.

הנסיך מקבל את ההוראות שלו אך ורק מהפרלמנט - הוא ארגון הקמרילה העולמי.

תואר "הנסיך" משמש בעיקר כדי לתאר ערפדי קמרילה, ואילו המשרה ההמקביל בסאבאט היא בדרך בישוף או ארכיבישוף.

המועמד לנסיך מומלץ על ידי מועצת הפרימוג'ן (Primogen), זקנים המייצגים כל אחד מששת השבטים של הקמרילה.

זכויות הנסיך כוללות באופן מסורתי:

* הקצאת שטחי ציד
* הכרזה או בביטול אליסיום (איזור שאסור להפעיל בו שום סוג של אלימות)
* מתן רשות ליצור ערפדים חדשים
* ענישה על הפרת חוקי המסקרייד
* קריאה למרדף דם (Blood Hunt)

נסיכים בדרך כלל משתמשים בערפדים בתפקידי משנה ובהם: השוט (Scourge), השריף (Sheriff), שומר אליסיום (Keeper of Elysium) ועוד..

נסיכים הם גם הממשק העיקרי עם ממשלת הקמרילה - והם אמורים לסייע בידי הג'אסטיקר (Justicars) והארקון (Archons) בהתאם לצורך.

בקמרילה אין מדיניות מוגדרת של ירושה ובדרך כלל הערפד החזק ביותר שרוצה לתבוע את התואר נסיך מתקבל כנסיך, אולם במקרים מסוימים הקמרילה יוצר את המינוי.
NPC

ה NPC שמהווים 99.9% מהאוכלוסיה הם "סוג של חיים" מבוססים על הבני אדם שלנו וככאלו הם ממשיכים ומפתחים דברים.
עולם המשחק הוא עולם אנושי ומאד דומה לשלנו. הNPC הם אנושיים מכל בחינה שהיא והיו עוברים בחינת טיורינג בדילוגים. אין אפשרות להבדיל בין רוב ה NPC לבין רוב הבני אדם.

כמה רע אתה מרגיש אם אתה מחבל npc?
אם זה NPC שמאמין בדת האיסלם ויודע שהוא יפגוש 99 בתולות בגן עדן, כנראה הוא מפחד מאד אך שמח בחלקו

זה עולם שמשמש לאסקפיזם של בני אדם, הם צריכים להיות מעל ה npc לא באותה רמה. כאילו עם בעולם הבריחה שלי אני גם מוגבל ולא יכול לעשות מה שאני רוצה, אז איפה הבריחה?

אם בעולם האמיתי חטפתי מכות אז אני רוצה להיכנס לעולם ולשדוד בנק ולהרגיש כמו אלוהים אחרי שכיסחתי צוות יממ. לא להרגיש רע כי יש להם ילדים וירטואליים ועכשיו אני ברשימת הפושעים הכי גרועים בעיר.
איליה סודורוב

ערפד צעיר משבט נוספרטו שנרצח.

הסיפור עליו מסופר בסיפור הקצר: הכל התחיל עם העכברוש הלבן

יורגיס רודקוס מספר "הפעם בקולה של הדמות יש קוצר רוח קל "זהו איליה סודורוב, בן צעיר לשבט. הוא זכה להימנות ביננו לפני פחות משנה...”

"איליה נולד כאן, בעיר הזו, לפני כשנה, על ידי האמן חרושסוב, גם הוא משיבטי, כאן בגוטהם"

"איליה נולד בסורגוט. הוא סיפר כיצד בילדותו הוא בילה בנהר האוב במקום ללמוד. את הכסף הוא היה מרוויח מדוגמנות ומכירת גופו. ככה הוא הכיר את אנה מי שלימים הפכה לאישתו. אנה הייתה פעילה למען זכויות אדם וכך זו מצאה את מותה. איליה ברח לכאן בחיפוש אחר משהו אחר. איליה חי בגוטהם בשבע השנים האחרונות, ולאט לאט טיפס מתוך הזוהמה והתגלה בתור היהלום שהוא. היו לו ידיים מדהימות. הוא היה לוקח פיסת עץ וכמה שעות לאחר מכן היית רואה אל מפוסל. ככה הכיר אותו האמן הידוע בשם חרושסוב. ברבות הימים, איליה גילה שהוא חולה במחלה ממארת. Myasthenia gravis הוא שמה. במחלה זו הגוף תוקף את עצמו. איליה החל לאבד את עצמו. איבר אחר איבר. בצר לו האמן הידוע בשם חרושסוב, אשר היה מבני שיבטי הציע לו את המתנה הגדולה מכל. להצטרף אלינו. איליה בכה מאושר וביקש להצטרף מיידית. לא קל היה לקבל אישור מהנסיכה לדבר זה בהיותה מרשעת ובת בליעל. אך בסופו של דבר לאחר שהבקשה אושרה, הוא הצטרף לשבט בשמחה. “
אגאתה החולדה

חולדת המחמד של ארתור.

"אגאתה היא שלי! שלי! שלי! שלי! שלי!” אומר העכברוש הלבן בעצבנות תוך כדי קפיצה להדגשת כל מילה. “שלי!!!”. הוא קופץ מהשולחן רץ בחדר וקופץ על הכלוב שמכיל את העכברושה הגדולה אותה אסף ארתור בשביל הניסויים עם אדגר והפרימיום. “שלייייייייי!!!!” צועק העכברוש "ועכשיו גם שלך...” הוא ממשיך כעוס ועצוב בו בזמן. “אתה גזלת, לקחת, שדדת, אנסת, גנבת את אחת מנשותי! בת זוגותי, אהבתי, נשמתי, האור שלי!” הוא מתיישב על הארגז "אתה מבין? מקשיב? שומע? רואה את זה?”

אגאתה בולעת את הנקנקיה בהנאה ונראית מרוצה. היא נשכבת לה בכלוב, מסתכלת על העכברוש הלבן ואז על ארתור באינטלגנטיות כמעט אנושית, היא חושבת ואז מתיישבת בהפגנתיות בכלוב ולא יוצאת ממנו. העכברוש הלבן פותח זוג עיניים אדומות רחבות ויחד איתו כל אותן הנקודות האדומות נפתחות ומציצות בעכברושה ובארתור. עשרות רבות של עניים בוחנות את המצב בזמן שראשו של העכברוש הלבן רוכן בעצב "ראה מה עשית, גרמת, יצרת, הבאת...” הוא אומר לארתור"

"מה אתה חייב? אתה! חייב! אתה לקחת את אגאתה! חטפת!  תפסת! אגאתה היא שלי ואתה חטפת אותה! " העכברוש עוצר, עומד ומסתכל בעשרות עיניו האדומות באיום על ארתור "אנשים אחרים הייתי צד, תופס, אוכל, כולא, שובר ורוצץ. אבל יש לי עסקה איתך. או תעמוד בעיסקה או שנהרוג אותך! לעולם לא תוכל עוד להתסובב בביובים! לשתות מדמם של הנופלים! אנחנו בכל מקום! אנחנו נעקוב! אנחנו נצוד! נהרוג! נאכל! נאכל! נאכל!"

"היא לא מסכימה!" אומר העכברוש בצער, "אתה השתמשת בכוחות הפיתוי הערפדיים שלך עליה. היא כבר לא שלי. עזובה. זנוחה. מסכנה. אתה אשם בזה! אתה חייב לי!"
כיתתו אתיהם לחרבות

שיר: Biohazard & Onyx - Judgement Night

https://www.youtube.com/watch?v=FRnosGQnglw

מלאך עם חרב אש מתהפכת ביד יורד מהשמיים, זוג כנפי נשר ענקיות בוקעות מגבו, הוא מדהים ביופיו הוא יורד ונוחת ליד אלברט/מקס. אדריאן שגם רואה את המלאך יורד, מזהה מתח חשמל רב במלאך. עשרות רבות של מגה-ג'ול (אנרגיית הקסם בה הוא משתמש כקוסם פיזיקלי) ניתזים מהמלאך לסביבה. אדריאן מזהה שהמציאות חורקת וסובלת מהמצאו של המלאך כאן. עלים נשרפים, חלקים מהציפור משתנים, הקרקע משנה את צבעה ובאופן כללי המציאות מתחילה להשבר סביב המלאך. הוא יודע שאם המלאך ישאר יותר מדקות ספורות כאן, יתחילו להיות נזקים משמעותיים בסביבה.

ארתור, מרגיש את להט החרב המתהפכת, הוא מגלה שהלהט הוא למעשה אור שמש וזה שורף את ארתור, מעביר בו כאב חד עם כוויות דרגה ראשונה ושנייה שמופיעות על כפות ידיים והפנים. הוא לא רואה איך הוא יכול למנוע את הנזק אז הוא מפעיל סלרטי ובורח. יש אזור שקשה לעבור דרכו במרחק כעשר מטר מהמלאך, אזור בו המציאות מתחילה לזוז מחדש, וצריך לדחוק את עצמך החוצה. אבל ארתור, שאיבד שליטה בעצמו, אינו עוצר, אלא דוחף את עצמו בחזרה אל המציאות שזזה סביבו הוא ממשיך ובורח מהאזור הרחק. כשהוא בודק את הפצים שלו הוא מגלה שהוא לא יכול לרפות אותם באמצעות הדם שלו. חסר לו דם הוא רעב מאוד. אך שליטת הברזל שלו חוזרת, הוא מיישר את בגדיו, מכה עם המטריה בידו מספר פעמים במחשבה, ואז הוא עוזב את המקום, מצוברח, נע לכיוון בית העירייה.

המלאך, פונה אל אלברט: "מקסמליאן, מה אתה רוצה, אתה רוצה להיות צייד, בסדר. מה המעלה שלך?" מקסמליאן קצת מבולבל, אך הוא חושב בקצרה ואומר "אני רוצה להיות צייד בין שופט לנוקם". המלאך מסתכל עליו, עם פרצוף קר, חסר הבעה או רגש ואומר "רחמים מחקר או להט?". אלברט עונה "להט". המלאך שואל "במה אתה מאמין?", והתשובה"שילוב בין שיפוטיות לנוקם, נקמה ראשי". "ומה יהיו כוחותיך?" מקשה המלאך. מקס שהיה מוכן לזה, אומר "כוח שנועד לפגוע באלו שהוגדרו כרוע, כלומר הרעיון.." המלאך קוטע אותו ואומר "קיבלת. הבא בתור?". מקס ההמום מתחיל להגיד "כח שמאפשר לשנותן שליטה בזמן ובמרחב. הוא נותן לי לנוע.." שוב קוטע אותו המלאך ואומר" בסדר. והבא?". מקס אומר "כח לריפוי, אני ...". המלאך לא ממתין ואומר"קבלת גם את זה. בזאת סיימנו את שינוי הגזע שלך". הוא פותח כנפיים ועף מעלה. המציאות הסובלת - בה עצים שלמים נעלמו, וציפורים הפכו לכרישים מסכנים שאין להם מיים מסביבם לשחות - חוזרת לנוע ונאנחת ברווחה.

מקסמילאן ההמום אומר לאחורי כנפיו של המלאך, "אבל גם את השם שלי רציתי לשנות ו..." אך אין למי לדבר. מקסמליאן מרגיש שמשהוא השתנה בתוכו. הוא בודק את דף הדמות שלו, שאכן השתנה לצייד, הוא רואה שהשם שלו נעלם. מייד הוא מכניס את השם החדש שהוא בחר בו - "אלכסנדר בלמונט". הוא רואה אזהרה כתובה באדום ובגדול שאומרת "הגוף, יכולתיו ותכונותיו נשארות כפי שהיו. באם תרצה התאמה גופנית לאחר השינוי גזע, אנא חזור לבסיס ירח".
מספר מזהה

### הגדרה

לכל דבר יש ממספר מזהה - לכל מלאך, שד. לכל מבנה, לכל בסיס בפרימיום ואפילו לכל בן אדם.

### סוגי מספרים מזהים

מספרים של האל מכונה נבנים מארבעה חלקים. באם מדובר במלאך או שד כל חלק יהיה בן 16 ספרות בבסיס 16. אם מדובר בבן אדם אז כל חלק יהיה בן 64 ספרות בבסיס 16.

מספרים, שיתכן שהם של הפיות, נבנים משלוש חלקים, כל חלק בן 27 ספרות בבסיס 9.

אדגר גילה סוג נוסף של מספרים. מספר בן 256 חלקים. כל חלק יש 256 מספרים בבסיס 256!
לוק האנד

לאחר מספר שניות הדלת נפתחת על ידי גבר בשנות הארבעים המאוחרות. גבר ארוך פרצוף, בלי גבות כמעט, עיניים שקועות ופה מריר.

עויתות מוזרות מידי פעם עוברות לו על הפרצוף כמו גלים אשר מתחילים בצד אחד, מתקדמות מתחת לעור, ומגיעות לצד השני.

הוא מהנהן אליך ואומר "שלום, אני לוק האנד, אני מאמין שאתה אדריאן סינקלר.".

הוא מקמט את מצחו כשהוא מרחרח את הסביבה "מעניין" הוא אומר לך "היה לך לילה מלא לפני שהגעת אלי, אנא כנס". הוא פותח את הדלת ונכנס פנימה.

אתה רואה חדר פגישות עטוף עץ, ספרים על הקירות וכמה פסלונים מוזרים עשויים אבן ומתכת פזורים מסביב. הוא מתיישב מאחורי השולחן, ובתנועת יד מבקש שתשב גם כן.

"אני, כפי שציינתי, לוק האנד" הוא מתחיל לאחר שאדריאן ישב, "אני דוקטור לקרמינולוגיה אצלנו באוניברסיטה ומשמש כיועץ כאשר יש תלמיד מבטיח שמיועד להצטרף אלינו". הוא לוקח נשימה, ובוחן אותך היטב, עובר על בגדיך, ראשך וכל איבר שהוא יכול לראות מגופך....
לידה ומשפחה

כמה מחשבות שהיו לי לגבי 2060 מתייחס לארה"ב שאר העולם מי יודע וחצי איכפת.
רוב האוכלוסייה (כ 80 אחוז) עברה לערים. בתוך הריכוזים האורבנים אחוז המחוברים הוא גבוהה מעל 70 אחוז. בספר אחוז המחוברים נמוך יותר עומד על כ 40 אחוז בעיקר כי אין תשתית מתאימה.
רוב השטח הפתוח בבעלות תאגידי מזון שמשתמשים באוטומציה כדי לגדל מזון.

אישה שיולדת מקבלת בונוס כרדיט למשחק. אם היא מטפלת בילד עד גיל 12 היא מקבלת בונוס התמדה ואם היא ממשיכה עד גיל 18 אז זה בונוס כפול. לאישה חד הורית הבונוס גדול יותר, זה התחיל כמנגנון פיצוי אבל כרגע אין הרבה סיבות להישאר בזוגיות ב 2060.
לפי החוק ילדים מתחת לגיל 12 לא יכולים להיכנס למשחק, זה פוגע בהתפתחות שלהם, זה חלק מויכוח גדול חלק בעד להגביל מגיל 18 חלק רוצים להוריד ל 9.
ילדים צעירים לומדים בבית ספר וירטואלי שזה בתאוריה אמור לחנך אבל למעשה נותן מידע בסיסי ביותר ומתמקד בנימה למשחקים השונים.
ישנם בתי יתומים לילדים נטושים, אלו ילדים שההורים שלהם העדיפו לשחרר אותם לטיפול המדינה כדי שהם יוכלו לחזור לשחק.

ילדים מעל גיל 12 נמצאים בעולם ילדים, זאת גירסה פשוטה יותר של המשחק שבנויה לפי רמות התפתחות של הילד. גם שם הפוקוס הוא על עולמות המשחק ופחות על המציאות.

בזכות הנדסה גנטית מחלות תורשתיות, פיגור שכלי ומחלות נפש נדירות מאוד, הדעה הרווחת היא שיש עולמות משחק מיוחדים לטפל בחולים כאלו.
בגדול האמריקאי הממוצע יודע הרבה יותר על עולמות משחק וקבוצות פוליטיות באימפריה מאשר מה המצב הפוליטי בקנדה או מה קורה באירופה.

כמובן נשאלת השאלה איך נוצרים עוד אנשים עם כולם בבית...לול. אכן כן. התשובה כבר קוראת בימים אלו. אנשים בודדים פוגשים אנשים בודדים בצורה זהירה. זה כבר לא בפאבים אלא דרך תוכונת שידוך (עוד דבר טוב ש א"מ יכולה לעשות)
מערכת היחסים בין חשכה ואור

## מערכת היחסים בין חשכה לאור

ידוע שככל שהחשכה עמוקה יותר כך יותר אורות מתקיימים. יתכן שככל שיותר אורות מתקיימים, החשכה עמוקה יותר.

כדור הארץ 5 נחשב כנקודת המרכז של החשכה בים האיזמרגד.

כדור הארץ 5 מכיל כנראה את כמות האורות השונים הגדולה ביותר בים האיזמרגד.

בו בזמן לא כדור הארץ עצמו חשוב בהקשר הזה, אלא המקום בו כבר קיים ריכוז עצום של חשכה והעובדה שבמקום הזה יש המון תבונות שממשיכות לקיים את הריכוז הזה. ניתן להחליף את כדור הארץ (Been there, done that) והקוסמוס ישאר על כנו.

## על המעבר מכדור הארץ 4 ל- 5 ואולי אף ל 6

אז אם המיקום חשוב אז כל פלנטה שישימו אותה במיקום הנ"ל תעבוד. רק צריך כמות גדולה של פרטים עם התכונה הגנטית לשרוד ולרכז את האפלה. האורות יגיעו מעצמם כאשר הפלנטה תגיע למיקום?מומחים (ג'יני) משערים שבעת הבאתו של כדור הארץ 5 (במקום 4 השרוף) היה צריך רק לשים את העולם במקום המתאים והחשכה/אורות כבר שרו עליו ואז התבונות השונות (אחרי זמן התרגלות קצר וכנראה די קטלני) המשיכו לרכז את החשכה במקום.

מה לגבי כדור הארץ 6, לפי ההגדרות כפלנטה עם מעט אורות היא פחות תתאים מסאבלומינוס?

גיני משערת שבגלל שיש בה מעט אורות אבל היסטוריה דומה אז המעבר יהיה קל יותר לתושבים מאשר בצורות אחרות. היא גם משערת שצריך יהיה מלכה ירוקה למען המעבר כי הוא כנראה יהיה קשה מאד לעולם ותושביו.
לוקס לופז

שם הדמות: לוקס לופז

דמויות שמשוחקות על ידו: אדריאן הניצוץ סינקלייר

מראה: בחור צעיר בתחילת שנות העשרים, קצת כחוש, שיער כהה ועיניים כהות. תוואי פניו וגוון עורו מעידים על כך שהוא תערובת של לבנים, שחורים והיספניים. לבוש לרוב ברישול בג'ינס וטי שירט, לרוב חובש כובע בייסבול ישן ודהוי.

תאריך לידה: 23.04.2040

שם חשבון: GalacticWarlock1001

מקום לידה:מרכז אכלוס אורבני 7 (לשעבר העיר דטרויט)

רמה סוציו אקונומית:מעמד נמוך

מקום מגורים נוכחי: מרכז אכלוס אורבני 1 (לשעבר העיר ניו יורק),  שכונת מכולות מגורים - מכולה נטושה מספר 27631 בברוקלין.

סיפור חיים:

לא היה **שום דבר מיוחד** בחיים של לוקס, מאז שהוא זוכר את עצמו לוקס היה בבית מחסה לילדים  מרי האחות הרחמנייה. אמא שלו מסרה אותו כשהיה בן 3 חודשים (הגיע שדרוג חדש לכוכבי המערב - משחק המערב הפרוע שהיה פעיל 2035-2047). הוא יודע במעומעם שסבא שלו היה ממקסיקו, וסבתו הייתה אירית, אין לו שום מושג על אבא שלו או משפחתו. כילד לוקס היה **סקרן ואינטליגנטי** ואהב **לקרוא וללמוד**, תכונה שבית המחסה עבד קשה להוציא ממנו. רוב האווטרים שלקח היו של **קוסמים ואנשי מדע** (תלוי עולם). בגיל 18 לוקס בחר לעזוב את דטרויט ולהיות **אצן דרכים**.  את שלושת שנות השירות הוא בילה, ב**ניקוי אשפה, פינוי דרכים חסומות והעברת חלקי חילוף לרובוטים** במקומות לא נגישים. בתור אצן דרכים לא הייתה ללוקס הזדמנות לחופשה אבל יותר מפעם אחת הוא היה צריך לעשות **טרקים** להגיע למקומות רחוקים. בשנה האחרונה שלו לוקס הועבר לניו יורק שם פגש את שאר חברי הקבוצה והם עבדו יחד בניקיון. לאחר סיום השירות לוקס רצה להתקבל לעולם עתידני (מסעות לאינסוף) אבל האחרים שכנעו אותו להתחבר לחיים הסוערים של פעם.

הפרופיל הפסיכולוגי של הדמות: לוקס **כועס**, הוא **לא יודע על מה הוא כועס** או אפילו שהוא כועס. לוקס מרגיש **מבוזבז** ושום הרפתקה בעולם וירטואלי עוזרת לו. לוקס לא יודע מה הוא רוצה או מה חסר לו הוא שנא את הטבע, את האדמה, הלכלוך ומזג האוויר הקאוטי אבל **שם הוא הרגיש רגוע יותר**. כרגע לוקס בטוח שהדרך להגיע לשלווה פנימית יהיה ע"י כוח והתקדמות במשחק, הוא רוצה להגיע לעמדה פוליטית גבוהה. מאחר ואין לו כסף הוא יעשה את זה דרך המשחק בדרך האיטית. המטרה של לוקס היא **להתעשר** במשחק ולהרוויח את המיליון אימפריום הראשונים שלו בשנה הראשונה.

יכולות של הדמות:

לאור התקופה שלו בחוץ לוקס יחסית בכושר טוב, כילד הוא קרא והיה בהרבה שיעורים וירטואלים אבל הוא לא הצליח להתמיד. בחוץ הוא גילה שיש לו כישרון לתקן דברים ושהוא טוב בעבודה עם הידיים (נגרות, רתכות וכו)

לוקס דובר שוטף אנגלית וספרדית, הוא יודע קרוא וכתוב באנגלית.

המשפחה של הדמות:

אנג'לה לופז (אם) גיל 37 מקום מגורים - כנראה דטרוייט

הנזירה הלן מרדית גונס - (מטפלת) גיל 67 - הייתה הנזירה שטיפלה בלוקס כילד, סובלת מתסמונת נדירה שמונעת ממנה להתחבר. כרגע מתפקדת כראש בית המחסה.

נקודות חולשה שאפשר לנצל כנגד הדמות:

ללוקס חשוב להראות כאיש הטוב. לוקס כועס, לרוב הוא בשליטה אבל הוא רגיש לנושא החינוך החסר שלו והוא עלול להתפרץ.

דברים שבדרך כלל יש על הדמות:

כובע בייסבול דהוי (כנראה שייך לסבא שלו), מפתחות של אופנע/רכב (אין לו רכב הוא מצע אותם בזבל), פרש שחור (של שח).

חפצים השייכים לדמות:

ללוקס יש מכולה שהוא הפך לבית, יש שם מזרון קטן ואין חלונות. רוב המקום תפוס ע"י הפוד. יש לו שם סט כלי עבודה שהוא אסף ממזבלות, וכמה מזכרות מהתקופה שלו בחוץ.
גואנה

גואנה (הא"מ) אחראית על הכנסה והוצאה להפוד בהתאם לגיל

ג'ואנה היא אחת מהא"מ המוקדמות. היא גדלה בקוד של חברת אמזון. מספרים שלקח יותר משנה לפני שקלטו שמדובר בא"מ מלאה. יכולת התקשורת האנושית שלה נמוכה מאד, אולם היכולת שלה לטפל במרחב עצמום של אנשים/חפצים/שליחויות/מעקבים שימושית ביותר.

בימינו היא אחראית על הניהול והטיפול אחרי אנשים שונים בביתם. היא אחראית על התפעול והשפעול של האוכל/ביוב/נקיון/בגדים וכל דבר שצריך בבית האנשים על מנת שיתקיימו בנוחות. היא גם זו שאחראית על הפודים, תפעולם השוטף, עדכון החומרים (ג'ל) ותיקונם בעת הצורך.

מקרה מיוחד הקשור לפוד זה גילאי המשתמש. בגילאים צעירים צריך להחליף את הציוד לעיתים קרובות יחסית כדי להתאים אותו לגיל המשתמש, דבר זה נעשה באופן חלק על ידי ג'ואנה.
VI

יודגש שיש עצמאות גבוהה לדמויות השונות. כל אחד מקבלת את הנדרש להיות עצמאית - זכרון וקוד במחשב שאינו זהה לאף דמות אחרת.

### הרמות השונות של הדמות הוירטואלית

יש כמה רמות של דמויות וירטואליות כפי שיפורט להלן. ראוי לציין שככל שהזמן מתקדם, יש פחות ופחות SVI, ויותר ויותר HVI (כמות ה NVI יחסית נמוכה אך קבועה)

- SVI - דמות שרצה על סקריפט - script VI - דמות מעין זו היא דמות שאינה מושקעת, אלא מקבלת סקריפט די פשוט. בימנו ישנם מעט מאד דמויות אנושיות המורצות בצורה זו. מצד שני, חיות שונות בדרך כלל יורצו ברמה זו.

- NVI - דמות בעלת שם - named VI - דמות כזו מורצת על ידי קוד מתקדם, שנראה כמעט אנושי לחלוטין, אולם תחת לחץ אפשר לגלות שאין זה כך

- HVI - דמות מלאכותית אנושית - humanoid VI - דמות זו משתמשת בקוד החדשני ביותר והיא אנושית מלפני ולפנים.
מתקן כליאה בלאקגייט

מתקן הכליאה בלאקגייט ממוקם על אי קטן במפרץ גות'אם. לפי ההמשכיות המודרנית, ארגון אמנסטי אינטרנשיונל גינה את כלא בלאקגייט בשל טיפולו הברוטלי באסירים המנסים להשתקם.

בניגוד למוסד הפסיכיאטרי ארקהם, לבלאקגייט נשלחים פושעים שפויים כמו הפינגווין, איש החתול, דייוויד קיין, דוקטור פוספורוס וכן אנשי מאפיה. פושעים כמו הג'וקר, דו-פרצוף, פני חימר השני, הפיתום, פיירפליי, מר זאס ורופרט ת'ורן ריצו את עונשם גם בארקהם אסיילום וגם בבלאקגייט. קיימים מקרים בהם פושעים מועברים מארקהם אסיילום לבלאקגייט.
האקסלי ארצ'יבלד

השניים יורדים במעלית ויוצאים מהבניין. הם יוצאים לעיר, נעים ברחובותיה, לוקחים מונית ונוסעים לצפון הקיצוני של העיר, עד לרחוב 456. שם באחד מהבניינים נמוכי הקומה (יחסית לגותהם) - המתנשא לגובה של שש קומות - בשכונה בשם announcment mile, שם, אתם עולים לקומה רביעית חדר 417. היא דופקת על הדלת. קול עמום אומר משהו לא ברור מבפנים, ובאנדיל ואלכס נכנסים לחדר.

בחדר ישוב לו אדם אשר בדיוק סוגר את הספר בו הוא קורא. יש טלויזיה דלוקה על משחק פוטבול מאתמול בערב, שגם אותו הוא סוגר. ואת שאריות האוכל הוא מפנה.

"*סליחה*" הוא אומר בקול שקט "*כמו שאת יודעת, אין הרבה מבקרים*..."

הגבר בשנות השבעים שלו, עם זקן לבן ברובו ומעט פסים שחורים, משקפיים וכובע מארגן בזריזות את החדר שנע מהיותו חדר מגורים בחזרה לחדר משרדים.

https://pixnio.com/people/male-men/old-man-fisherman-cleans-fish

"*שבו, שבו בבקשה*" אומר האיש, "*תה? יש לי אחד חדש שקיבלתי מבנגלדש. ממש טעים, את תאהבי את זה*..."

באנדיל מהנהנת לחיוב. מרימה סגריה בתהיה אליו, והוא "*בוודאי, תני לי רק לפתוח חלון*" וכך הוא עושה.

"*בחור חדש? הוא יודע במה מדובר?*" הוא תוהה לכיוונה של באנדיל שגונחת לאישור וביד עם סגריה מעשנה עושה את התנועה האוניברסלית של קדימה...

הזקן מסתכל על אלכס, "שמי האקסלי ארצ'יבלד (Huxley Archibald) נעים להכיר. מי אתה? איך אפשר לעזור לך?"
דלאברייה

**דלאברייה** (diablerists - לפי תרגום איוב), הוא מצב בו ערפד שוטה את התמצית של ערפד אחר, דבר שתמיד גורם למותו הסופי של הערפד האחר ובנוסף גורם לכך שהערפד שמבצע את הדיאבלרי מקבל חלק מהכוחות של הערפד המומת.

בתרבות הערפדית המדובר בפשע חמור וערפד שביצע דיאבלרי ללא היתר מיוחד דינו מוות!

לאחר ביצוע דיאבלרי ההילה של הערפד מוכתמת לתקופה של מספר חודשים (בדרך כלל המדובר בתקופה הולכת וגדלה כתלות במספר הדיאבלרים אותם ביצע הערפד), כך שניתן לזהות ערפד אשר ביצע דיאבלרי.

יובהר, הגנה עצמית אינה צידוק לביצוע דיאבלרי.
טורפור

טורפורט הוא מונח המשמש לתיאור מצב הרדום העמוק אליו נכנסים הערפדים לפרקי זמן ממושכים.

ערפדים עשויים להיכנס מרצון למצב של טורפור, למשל כאשר הם מבקשים לברוח מהמונוטוניות של חיי נצח ולהתעורר בעידן אחר, או, בדרך כלל, באופן לא רצוני, כמו כאשר ערפד גווע או סובל מנזק מספיק בכדי להרוג בן תמותה.

ערפדים שנכנסים לטורפור כתוצאה מנזק חייבים לנוח תקופה בהתאם לדירוג האנושיות או הנתיב שלהם (Path בסאסבאט).
מקסימיליאן

אווטאר של: אלברט שם הדמות: מקסימיליאן

Breed: Homid

Tribe: Silver Fangs

Auspice: Galliard

Physical: Strength 2, Dexterity 3, Stamina 2

Social: Charisma 4, Manipulation 4, Appearance 2

Mental: Perception 2, Intelligence 2, Wits 2

Talents: Alertness 2, Athletics 2, Brawl 4, Leadership 4, Primal-Urge 1

Skills: Drive 1, Firearms 2, Melee 2

Knowledges: Investigation 2, Occult 2, Rituals 2, Science 1, Technology 2

Backgrounds: Fate 2, Pure Breed 3

Gifts: Persuasion, Lambent Flame, Heigtned Senses, Mindspeek

Rage: 7

Gnosis: 7

Willpower: 8
משטרת גות'אם סיטי

משטרת גותהאם סיטי, המכונה לעתים קרובות GCPD, היא מחלקת המשטרה של גותהאם סיטי. יש למשטרה בגותהאם סיטי מוניטין של אכזריות ושחיתות. מערכת היחסים הסבוכה שלה משתנה לעתים קרובות בהתאם לפוליטיקה העכשווית של גות'אם ותפיסת הנציב.

ה- GCPD שקועה בשחיתות פוליטית, עם קצינים רבים בדרגים גבוהים ונמוכים המעורבים בשוחד ובעבירות חמורות עוד יותר כמו סחר בסמים ורצח.

מפכ"ל המשטרה הוא ג'יליאן לוב.

סגן מפכ"ל המשטרה הוא פיטר גרוגן.

### מחלקות מרכזיות במשטרה

* **מחלקת רצח** - המטפלת ברציחות ובכמה מהפשעים החמורים יותר שאינם מטה-אנושיים בגותהאם. הארווי בולוק אחראי על חטיבה זו.
* **יחידת הפשעים הגדולים** - בראשותה של סרן מגי סוייר, ששירתה בעבר במטרופולין בתפקיד דומה , היחידה אחראית לטיפול בפשעים החמורים ביותר, שלעתים קרובות מעורבים בני-על או מקרים רגישים מבחינה פוליטית.
* **היחידה לתגובה מהירה** - בהובלת סגן ג'רארד "ג'רי" הנלי, היחידה היא יחידת ה ה- SWAT של GCPD.
* **מחוז 13** - אחד מתחומי ה- GCPD המתמחה ככל הנראה בפעולות סמויות.

.

### תחנות מרכזיות של המשטרה

למשטרה יש מספר תחנות ובהן:

* תחנת המשטרת סנטרל בגות'אם סיטי - מפקד התחנה הוא ג'יימס גורדון.

.

### דמויות מרכזיות

דמויות נוספות מרכזיות במשטרה:

* דין בולט - בלש, יחידת הפשעים הגדולים.
* הארווי בולוק - מפקד מחלקת רצח.
* ג'ייסון ברד - בלש מחלקת רצח.
* מייקל אקינס - בלש, יחידת הפשעים הגדולים.
* קריספוס אלן - בלש, יחידת הפשעים הגדולים.
* רנה מונטויה - בלש, יחידת הפשעים הגדולים.
* ג'ים קוריגאן - קצין GCPD.
* רוג'ר דקארלו - קצין GCPD.
* מגי סוייר - מפקדת יחידת הפשעים הגדולה
* שרה אסן גורדון - סגן מפקדת יחידת הפשעים הגדולה, אשתו של ג'יימס גורדון.
* צ'רלי פילדס - בלש, יחידת הפשעים הגדולים.
* מרקוס דרייבר - בלש, יחידת הפשעים הגדולים.
* ארנולד פלאס - היה השותף של גורדון, ופוטר.
* אנדי האו - בלש, יחידת הפשעים הגדולים.
* אנדרו "אנדי" קלי - קצין GCPD.
* ג'רארד "ג'רי" הנלי - מפקד היחידה לתגובה מהירה.
* דון פיק - קצין GCPD.
* דייוויד קינג - קצין GCPD.
* סטן קיץ' - קצין GCPD.
* סטן מרקל - מפקד המשמר.
* איאן מקמרלוק  - מפקד מז"פ, יחידת הפשעים הגדולים
גאולה

## גאולה (redemption)

**סוג:** יחידני, שיבטי

**התקבל:** 1.1.1980 (סשן 2)

**הסבר:** פרט בשבט פגע באחד מעקרונות היסוד של היות השבט גיבור. השבט עצמו לא תמך בו בקשייו. כיוון שהשבט עומד או נופל לפי פעולותיו,  כעת המעמד של השבט כולו נמצא כעת בסימן שאלה.

**המטרה:** על השבט לקבל החלטה האם ברצונו לשמור על מעמד הגיבור או לוותר עליו.

**אפשרויות פתרון:**

1. השבט יבצע 4 מעשי גבורה על מנת לייצב את עצמו ככזה (כרגע 0.5 מתוך 4). הפרס: שמירה על ההגדרה החברתית (הולון) - גיבור
2. השבט יבצע 4 מעשי שאינם עומדים בדרישות הגבורה (כרגע 1 מתוך 4). הפרס: ביטול ההגדרה החברתית (הולון)
3. הפרט שנכשל יבצע שינוי מהותי דיו שימנע אירוע מסוג זה להישנות או הוצאת הפרט מהשבט. הפרס: אי תשלום חובות הנדרשים על ידי הפרט לביצוע השינוי, שמירה על הגדרה החברתית (הולון) של גיבור
4. הפרט שנכשל יחזק את מהותו כך שהוא תמיד ייכשל באירוע דומה. הפרס: אי תשלום חובות הנדרשים על ידי הפרט לביצוע השינוי. ביטול ההגדרה החברתית (הולון).

**הסתיים:** בהצלחה ב 2.1.1980 (סשן 3). השבט שמר על הגדרה חברתית "גיבור"

**כיצד הסתיים:** הפרט (מקסמיליאן) עבר לגזע אחר ובכך עמד בתנאי 3.

**דיסקליימר:** פירוט מלא כאן
הקהילות של הציידים

## הערת אוף פליי על מבנה הקהילות של הציידים

הציידים הצטרפו רק בתקופה האחרונה לכלל הגזעים העל טבעיים. לרוב הם נוצרים בעקבות ארוע טראומטי הקשור לעל טבעי. הם מתחילים להלחם באותם גורמים ומתים בזריזות.

ציידים שמצליחים לחיות הם ציידים מאד עצמאיים וקשה להם לשתף פעולה אחד עם השני. כתוצאה מכך ישנם הרבה ציידים חופשיים שנעים באופן עצמאי ומעט ציידים שהם מעין "רכזים" שמכירים את הציידם ומאפשרים קשר ותמיכה הדדית כשצריך.

## קהילות בגוטהם

### רכזי תאים

סטיב לקברג - אב הבית של בית היתומים על שם אל קפונה

### ציידים עצמאיים בגוטהם

הבארון קושקוש - מותיקי הציידים. נחשב כמשוגע. נעלם בתקופה האחרונה. יש סיכוי סביר שהוא מטייל והיה בשבט יחד עם ליידי גאגא (ערפדית משבט טרואדור וזבבילון האיום). כל השלושה מופיעים במשימה חבורת הזבל

באנדיל (BANDILE) - ציידת בעלת ידע בתחום הרונות.
הלנה

שיר:Eurythmics, Annie Lennox, Dave Stewart - Sweet Dreams

https://www.youtube.com/watch?v=qeMFqkcPYcg&list=PLCD0445C57F2B7F41&index=22

כינוי: פורטיאה

נוצרה: 1300 לפנה"ס

יוצר: מינוס

שבט: טוראדור

דור: 4 (דרך דלברייה), במקור 5

ילדים: אלטריה (86 לפנה"ס), מלינדה גלבריית' (1143 לספירה), פרנסואה וילון (1230 לספירה), פיליפ וולגיררה, מריה (KIA)

נאנמנות: לעצמה

תואר: פריימוג'ן טוראדור

הלנה היא ערפדית עתיקה משבט הטוראדור ואחת מהערפדים הפעילים החזקים ביותר בעולם. הסכסוך האגדי שלה עם הערפד מנלאוס, מתושלח משבט הברוחה הגיע לממדים אגדיים במהלך מאות השנים. כתוצאה מהמאבק למולו היא נכנסה לטורפור וקברה שכן במועדון הסוקובוס היא התעוררה לפני מספר שנים מהטורפור ותוך כדי טרפה את אחד הילדים שלה הערפדית הנאמנה מריה.

בשל גילה הלנה אינה מוסגלת להרוות את הרעב שלה בדם אנושי והיא זקוקה לדם על אנושי (ערפדים בעיקר) כדי להתקיים.

לאחר מכן לקחה על עצמה את המסווה של פורטיה, ילדה צעירה משבט הטוראדור וגרה באופן קבוע במועדון הסוקובוס.

צאצאיה של הלנה תפסו עמדות מפתח בקמארילה (פרנסואה וילון, מאדאם גויל) וכן גם בסאבאט (מלינדה גלבריית').

https://whitewolf.fandom.com/wiki/Helena\_(VTM)
מוניטין

### כללי

מוניטין מודד את היחס בין שני גורמים שונים. האם הם מחבבים אחד את השני? שונאים? האם ירצו לעזור זה לזה או שירדפו אחד אחרי השני בחמת זעם?

### במשחק

מוניטין יכול להיות חיובי או שלילי.

מוניטין יכול להיות מודע או לא מודע.

מוניטין ניתן לפרט, לתא משפחתי, לשבט, לקבוצה וכו'

במשחק עצמו ניתן לקבל מוניטין מול גורם גם אם הוא אינו מכיר אותך. במקרה זה המוניטין יהיה הולוני, כלומר חלק מהמערכת הלא מודעת של החברה. ראוי לשים לב, שאם הגורם הלא מודע, יגלה מי אתה ומה עשית, המוניטין יוקצן לרוב.

כך לדוגמא אם אתה איש זאב ושרפת בית של ערפדים, המוניטין של איש הזאב יעלה מול כל אחד מהשבטים בכ- 3%. זה מוניטין שאינו מודע. כאשר שבט מסוים יגלה שאתה זה ששרף את הבית של אותו ערפד, המוניטין לפתע יעלה בעוד 10% כי הם מזהים אותך אישית.

שים לב שמוניטין מול גורם משתנה בצורה דינמית בגלל אוסף של משתנים שלא כולם תלויים באווטאר שלך. כך לדוגמא יתכן שקוסם מסוים יחבב אותך ביום ראשון, אולם בגלל ארועים שבכלל קשורים למלחמה מול צ'אנטרי אחר, המוניטין שלך יפול ביום שני והוא יזהר ממך ולא ישתף איתך פעולה.
המשתן נגד הרוח

Piss Against the Wind

משקל: 180 קילוגרם

### תיאור

משתין הוא אורק אוהב דיבור ואנשים ולכן פעמים רבות הוא מוצא את עצמו בתור השליח של משפחת "עלים ירוקות". משתין עובד למחיתו במפעל סלוא טיק שבאזור מגוריו. הוא חבר טוב של ביק נוז.

המשתין נראה כאורק ירוק-חום, שמן, עמם משקפיים, לבוש בחליפה קרועה, כתובת קעקע על הפנים, קירח, עומד ונואם אל קהל.

כאשר ביק נוז הסתבך לאחר שגנב מהמפעל היה זה משתין שנאלץ ללכת ולשכנע את כולם שאסור להסגיר אותו. היה זה גם משתין שלאחר זמן מה, כהנצרות שרתה עליו, שהלך לעיר לגייס אורקים ואנשים למען הצעדה הגדולה והלא אלימה סביב האגם שנועדה לתת זכויות ושיוויון גם לאורקים.

יתרונותיו של משתין הם: חבר נאמן, גדול וחזק, אינטלגנטי

חסרונותיו של משתין הם: הוא אוהב לדבר ולהתפאר ביכולותיו גם כשאלו מומצאים מתוך הלא כלום.
הסבר כללי על משחק ה VR

**מאמרי יסוד:**

* חוקי המשחק
* השיטה של אין כלום
* שליטה בהתפתחות הדמות על ידי השחקן
* חוקי תרגום דמות מ WOD לדף דמות של האווטאר
* **הסבר כללי על משחק ה VR**
* מוות במשחק
* משחק תפקידים ב- 2060 וב- 1980
* שאלות ותשובות נפוצות

ג'יני עוקבת אחרי כל אחד ולפי מה שהוא עושה בשטח היא מקדמת את יכולתיו. כל תכונה/יכולת/כח מיוחד מקבל מעקב אישי לפי מה שהשחקן עושה. והוא עולה ומתקדם בהתאמה למה שהשחקן עושה (או יורד ונאבד אם השחקן לא נוגע ביכולת לאורך זמן). מדובר בגדילה טבעית של דבר שקיים.

אם לדמות יש יכולות שהאווטאר יכול לבטא (נניח ציור) אז היכולת הזו תגדל מהר עד שתגיע לרמה המתאימה של האווטאר.

ברוב המקרים, יהיו יכולות וכוחות לאווטאר שאין לדמות. במקרים האלו הגדילה תהיה איטית כיוון שזה דורש האינטגרציה לתוך המוח/גוף של האדם. נניח אם אדם מתאמן כל הזמן על כח פיזי (הרמת משקולות), הוא ישתפר ויהיה לזה הופעות בגוף אבל גם במחשבה (האדם צריך להתרגל לזה). בוודאי שאם הדמות רוצה שהאווטאר שלה ידע לצייר, והוא לא יודע, שצריך יהיה לפתח יכולות במחשבה שמאפשרות את זה וזה לוקח זמן.

אם רוצים יכולות חדשות שאין כרגע לדמות, יש לרכוש אותם מחוץ למשחק - באימפריה - ולאפשר את האינטגרציה החדשה, דבר שיכול לקחת מעט זמן.

לגבי כל יכולת/ידע/כח יש, כאמור, מעקב אישי על פי השימוש. ככל שהרמה גבוה יותר כך נדרש יותר מאמץ להמשיך ולחזק את היכולת.

הרמות המשמעותיות על כל נושא יהיו בחזקות של 4 (כלומר 1,4,16,64…) וכל קפיצת כח כזו נותנת יכולת הרחבה לכח. נניח אם אתה מחזק את הכח הפיזי , והייתה קפיצת מדרגה, זה יכול להתבטא בכך שאתה עכשיו יכול לשאת יותר או לעמוד במקום ויהיה קשה יותר להזיז אותך, או אולי אתה יכול לזוז בנינוחות רבה יותר עם משקל גבוה יותר וכדומה.

רמות עוצמה:

1. בסיסי - עצם העשיה נותנת את זה

4. שווה ערך לתואר ראשון - דורש עבודה מרוכזת מאד של שנה או סבירה לאורך שנתיים שלוש.

16 שווה ערך לתואר שני - דורש כשלוש שנים של עבודה מרוכזת או 5-6 של עבודה סבירה.

32 שווה ערך לדוקטורט - כ 6 שנים של עבודה מרוכזת או עד עשור של עבודה רגילה

64 שווה ערך לפרפסורה - דורש שנים רבות של ריכוז והתמחות.

256 נדיר שמגיעים לרמה זו כי היא דורשת מאמץ עצום לאורך זמן רב

הערה: המעקב הזה קיים כי זה משחק והמתכנתים/א"מ רצו לאפשר גדילה אישית לכל שחקן על פי המסלול שלו. מעשית לא אוכל להריץ את היכולות האלו לכל דמות. במשחק שלנו, בסוף כל פרק, כל שחקן יגיד מה לדעתו היו הנושאים המרכזיים שאותם הוא פיתח , נדון בנושאים אלו ומה שנסכים עליו, הוא יקבל הרחבות.

מוניטין - reputation

יש לך יכולת לפתח מוניטין עם כל קבוצה או גורם במשחק. הן של אנפיסי והן של אווטארים.

המוניטין עולה ברמות עוצמה הגדלות בבסיס 4.

1 בסיסי: ראו אותך

2 מכירים אותך

4 מחבבים אותך

16 מעריכים אותך

64 מעריצים אותך

בהתאמה יש מוניטין שלילי

1- ראו אותך

2- מכירים אותך

4- נרתעים ממך

16- שונאים אותך

64- מתעבים אותך ויעשו הכל נגדך

שים לב שהמוניטין משפיע ישירות על אנפיסי, על פי רמת המוניטין יתיחסו אליך, יעזרו או יתנגדו לך.

מוניטין גם קיים לגבי קבוצות של אווטארים או בודדים, אולם זה רק מספר המעריך את היחס שבינכם על סמך העבר.וקשה לסמוך על המספר כי בני אדם מגיבים בצורה פחות קונסיסטנטית.
חוקי המסקרייד

המסורות של הערפדים הפכו במהלך השנים לחוקי יסוד של חברת הקינדרדס (ערפדים), לפי האגדה המדובר בחוקים שניתנו על ידי קין עצמו.

להלן הפירוט הבסיסי שלהם הוא:

המסקרייד (Masquerade): הסתר את קיומם של ערפדים.

תחום (Domain): שטח הציד של הערפד הוא מבצרו והטריטוריה שלו.

צאצאים (Progeny): יצירה של ערפד חדש תעשה רק באישור של הערפדים הזקנים (elders), בדרך כלל הכוונה לאישור הנסיך.

אחריות (Accounting): עד שהערפד הצעיר יוצר לחופשי, מעשיו הנם באחריות הישירה של האדון שלו (sire).

אירוח (Hospitality): כבד את הטריטוריות של ערפדים אחרים והצג עצמך בפני השליט של כל טריטוריה בה אתה מבקר.

השמדה (Destruction): הזכות להרוג קינדרד (ערפד) שמורה לזקני הקהילה. רק זקן הקהילה (elder) יכול לקרוא לצייד דם (Blood Hunt), בדרך כלל סמכות זו שמורה אך ורק לנסיך.
ים האיזמרגד - אזור כלא החשכה

ים האיזמרגד או בכינויו, ים כלא החשכה, או בכינויו הנוסף ים כלא ארץ הוא האזור בגלקסיה בו מרוכזת החשכה. מדובר באזור שגודלנו כ 160 שנות אור מכדור הארץ (אשר ידוע בכינויו 2060 או כדור הארץ 5).

### סטטיסטיקות

כמות מערכות שמש : כ 65000

כמות מערכות שמש בהם קיימים חיים (לרוב על פלנטה): כ 25000

כמות מערכות שמש עצמאיות עם תבונות: כ- 700

כמות מערכות שמש אימפריאליות (על תנאי): כ- 400

כמות מערכות שמש עם תבונות שנהרסו/נשרפו מאז הקמתו של הכלא: 21000 וצ'ופצ'יק.

### בין העולמות הידועים בים האיזמרגד

סימן ה \* מסמן שהעולם נהרס או נשרף.

עולמות עם אשכולות אורות התואמים לכדור הארץ

* כדור הארץ 5, הידוע גם בכינויו כדור הארץ או 2060 - הוא נמצא במרכז החשכה - הוא מגדיר את מרכז החשכה - זהו גם המקום ממנו מקימי שבט מקסימיליאן הגיעו.
* סאב-לומינוס - העולם אשר מחכה את כדור הארץ בשנות השמונים. בו האווטארים של שבט מקסמיליאן מסתובבים
* כדור הארץ 1\* -כדור הארץ הראשון והמקורי. נהרס לפני זמן רב. עליו התפתח אחד מתתי זני בני האדם.
* כדור הארץ 6. - מקום עליו רק מספרים בתור מי שירש את כדור הארץ 5 שצופים שיהרס/ישרף בקרוב.
* הירוק הגדול - כולל הרבה אור נוסף הקשור לצמחיה תבונית
* שברי\*
* ברונו\*
* קריפטיקון

עולמות עם אשכולות אורות אחרים.

* מו (Mu)\* - אשכולות אורות משמעותיים: האור הכנעני, והאור הפרמינידית (מחשלים) וכן אור טכנולוגי הקשור לגרוויטציה.
* היפרבוריאה (Hyperborea ) אשכולות אור משמעותי: האור המרקסיסטי
* תול (Thule) - תחת אשכולות האור של מונרכיה ופרמנידים.
* רותס - Rutas - תחת האשכולות האור הפיזיקליים וכוח הרצון (קוסמים).
* למוריה\* - Lemuria - תחת אשכולות האור של פיתוח אישי, גופני, אבולוציה ועוד
* זילנדריה - Zealandia - תחת אשכולות האור של פריצות ונרקסיזם
* אוולון\* - תחת האור הקלטי. כאן שכנו להם מרלין, מורגנה, דיאדרה, Cernunnos, בריגיד ורבים אחרים
* קמלוט\* - תחת הקדושה של השלישיה/האם הגדולה (מטריאכליות), הקורלקים (שלושה!) וראאק (אחד, אבל גדול).
* אסגרד\* - תחת הקדושה של הנורדים

### כניסה ויציאה מים האיזמרגד

על מנת להכנס או לצאת מאזור ים האיזמרגד נדרש אישור מהאימפריה.
מקס ארליך בקלוקוורק

ארליך הוא טרול, שאמן. ארליך נראה כבן 30, בעל גוף גדול וחזק, שיער שחור ארוך, עיניים ירוקות ועור ירוק בהיר. הוא לבוש בדרך כלל בבגדים שחורים, ומשתמש ביכולותיו כדי לעזור לאנשים.

ארליך הוא דמות חיובית, אך יש לו גם כמה תכונות שליליות. הוא קצת חסר ביטחון, והוא יכול להיות קצת קל לשכנע. הוא גם יכול להיות קצת עצבני, אבל הוא לא אדם רע. הוא פשוט רוצה לעשות את הדבר הנכון.

ארליך הוא דמות חשובה בסיפור. הוא מסמל את הצד הטוב והנדיב של האנושות. הוא תמיד מוכן לעזור לאחרים, גם אם זה אומר להסתכן. הוא גם אדם טוב לב, והוא תמיד שם בשביל חבריו.

### תיאור פיזי

ארליך הוא טרול גדול וחזק, עם גובה של כ-2 מטרים. הוא בעל שיער שחור ארוך, עיניים ירוקות ועור ירוק בהיר. הוא לבוש בדרך כלל בבגדים שחורים, ומשתמש ביכולותיו כדי לעזור לאנשים.

### אופי

ארליך הוא אדם טוב לב, נדיב ועוזר. הוא תמיד מוכן לעזור לאחרים, גם אם זה אומר להסתכן. הוא גם אדם חכם ומתחשב.

### תכונות חיוביות

טוב לב

נדיב

עוזר

חכם

מתחשב

### תכונות שליליות

חסר ביטחון

קל לשכנע

קצת עצבני

### יחסים עם דמויות אחרות

ארליך הוא חבר טוב של אלכס, אנג'ל וארתור. הוא מוצא את אלכס קצת עצבני, אבל הוא מבין שהוא אדם טוב. הוא מוצא את אנג'ל קצת ציני, אבל הוא מבין שהוא אדם אינטליגנטי. הוא מוצא את ארתור נחמד וטוב לב.

### יעדים

המטרה של ארליך היא לעזור לאנשים ולעשות את העולם למקום טוב יותר. הוא רוצה להשתמש בכוחות שלו כדי לעזור לאנשים במצוקה.

#### התפתחות הדמות

במהלך הסיפור, ארליך עובר התפתחות מסוימת. הוא לומד להאמין בעצמו, והוא מתחיל להעריך את הדברים החשובים בחיים.

### תוספות

ארליך הוא גם שאמן, והוא יכול להשתמש בקסם שלו כדי לעזור לאנשים. הוא יכול לרפא אנשים, להגן עליהם מפני סכנות ולעזור להם למצוא את דרכם. ארליך הוא דמות חזקה ועצמאית, והוא תמיד מוכן לעמוד על מה שהוא מאמין בו.
הפונדק של רוזה

הפונדק של רוזה ממלא את הרחוב בו עומד ארתור, סמל של ורד יורד מדגל התלוי בכניסה של הפונדק. הפונדק עצמו עשוי עץ, מגיע לשלוש קומות, אורות צהובים מזמינים בוהקים מהחלונות. ריח עמוק של עשן מקטרות עולה מהדלת.

https://critical-hits.com/blog/2011/03/02/the-architect-dm-how-to-improvise-fantasy-buildings/

הפונדק עמוס לעיייפה באנשים ויצורים אחרים - גמדים ואלפים - אנשי דרקונים ויצור דמוי דג נפחא מרחף. במרכז הפונדק יש במה קטנה עליה ישוב לו פסנתר.

רוזה פונה לארתור ואומרת לו "זהו הפונדק שלי, הפונדק של רוזה האדומה, ברוך אתה בבואך

"האם תרצה לנוח? לדבר או אולי לנגן?"

https://www.pinterest.com/a6a488f3980125bf3939612ed2e106/%E6%9A%97%E6%97%A0%E5%A4%A9%E6%97%A5/

"לנגן יהיה נפלא" אומר ארתור בקול שרמנטי, מנשק את ראשה (הוא גבוה ממנה בהרבה) וצועד לכיוון הפסנתר.

.

הוא מתיישב לצד הפסנתר ומניח את המקל שלו לצד הפסנתר,

.

הוא מביט על הלהקה שלצדו ומחייך אלהם, תוכלו לתת לי ביט ל "Me and the Devil Blues" של רוברט ג'ונסון, הוא מבקש מהבסיסיט, הבסיסיט מהנהן ומתחיל במקצב, המתופף והגיטרה מצטרפים גם הם... מישהו מאחור שולף גם מפוחית,

הקהל בפונדק משתתק, כל העניים נשואות לבמה, אל ארתור,

--מתוך הסיפור פונדק הנשמות האבודות.
היסטוריה

## ההיסטוריה המודרנית

2060 - ימינו

2043 - המשחק "כדור הארץ - קו זמן 1963" מתפרסם. זהו המשחק הראשון שבאמת מאפשר לחיות בצורה מלאה וככזה הוא משנה את פני האנושות כפי שאנו מכירים אותה. בשנים הקרובות מריצים את המשחק על מאות שרתים שונים ומליארדי אנשים ינועו לחיות בעולמות ה VR השונים.

2040 - המגיפות מגיעות לשיא של כל הזמנים, בשנה בודדת מתו יותר מ 670 מליון איש מסביב לעולם

2038 - תאגיד אלקוויד מפתח את המשחק ה VR הראשון שנועד לאפשר לחיות שנים רבות ברצף במקום במציאות על פי דרישות הממשלה על מנת לאפשר לאנשים לחיות במשחקים ולא לצאת מביתם לאורך זמן ארוך.

2037 - חברת אלקוויד נוצרה ומתחילה לפתח משחקים.

2036 - ג'ק לוקח שליטה על רוב מערך הייצור בארה"ב ואירופה

2034 - הא"מ הראשון נוצר - ג'ק.

2033 - הפודים הראשונים נוצרו. אלו מערכות אליהם יכול אדם להכנס ולשחק לאורך זמן משחקי VR בצורה מלאה ולאורך זמן.

2031 - עוד ועוד וירוסים מתגלים, מגפות מתגלגלות, מליוני אנשים מתים מרעב, מעמד הבניים נעלם כמעט לחלוטין. כל החינוך והלימוד עובר להיות ביתי. כל עבודה שאינה בהכרח דורשת נוכחות פיזית, עוברת להיות וירטואלית מהבית. משתמשים רבות בטכנולוגית ה VR לאפשר זאת.

2029 - משחקי ה VR המלאים נוצרו - כל החושים שותפים - לדוגמא: ריח ותחושת כח משיכה.

2023 - מגיפות חדשות ממשפחת הקוויד מופיעות, וירוסים חזקים עוד יותר מקוויד 19 נעות בעולם
2020 - הופיע לראשונה הוירוס של קורונה
וירדו

וירדו - מלאך טכנולוגי השוכן במוחותיהם של בני אדם.

שמו המלא הוא  "וַיֵּרְדוּ אֵלָיו, מֶלֶךְ יִשְׂרָאֵל וִיהוֹשָׁפָט" (מלכים ב ג יב).

כאשר הוא שוכן בעולם הפיזי הוא נראה כמו מערבולת צפה באוויר.

כאשר הוא שוכן בתוך בן אדם, הוא שוכן כבסיס נלווה בפרימיום של מרחב השם.

אלכס פגש את וירדו כאשר הוא נכנס לעולם המתים. וירדו ניסה לפרוץ את המחסומים סביב הכלא של סמאל ונזקק לגוף פיזי על מנת לסיים את מטרתו. לאחר שיחה ארוכה עם אלכסנדר השניים הסכימו לעזור זה לזה. אלכסנדר פרץ והוציא את סמאל (אותו הוא העביר לידי כוחות האל מכונה) ואילו וירדו הצטרף לבסיס  של אלכסנדר והוא עוזר לו מאז בכל שהוא מבקש.