recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Sery Efp

```
ATTENZIONE: Il seguente articolo potrebbe provocare un enorme disgusto in seguito all'apprendimento che un tale soggetto si trova su Efp. La direzione vi ha avvertiti, vi preghiamo di non suicidarvi perché sennò lo Stato aumenta le tasse ai sopravvissuti.

```

## Biografia

Sery Efp arriva sul fake nel 2015, grazie alle continue insistenze della compagna di classe e amica Tienimiconte Efp. Dal 2012 al 2015 scrive storie su Efp (e cambia nome da \_SerafinaSon\_ a Sery\_Vargas) per lo più incomplete o One-Shot, in quanto non riesce a tenere il passo con le scadenze e getta la spugna facilmente. Più che una scrittrice è una disegnatrice, è sconsigliabile seguirla su Efp.

Fortunatamente Facebook non ha ancora provato a farle cambiare nome, ma ha già preparato dei nomi di riserva per essere riconosciuta comunque.

Su Efp ha pubblicato principalmente sul fandom del manga "Hetalia Axis Powers" storie come *"Hetalia Travel! - Si prega di allacciarsi le cinture"* (incompleta), *"Sette sataniche spagnole secondo Romano" e "Mai si potrà avere la libertà senza la lotta",* ma ha anche provato a pubblicare nella sezione delle storie Originali, con *"Spettatore"*, *"Manuale del buon convivente"* e *"I ship you"*.

Condivide un profilo su Efp con altre due ragazze (Soleil Jones e Niamh Erdogan) chiamato \_Cherol\_, dove ha pubblicato la sua raccolta preferita *"Una regione tira l'altra: Italy collection"* (Hetalia Axis Powers) che però non aggiorna da più di un anno.

Sul profilo di Facebook scrive principalmente stati sulla complicata relazione con la sua Crush, ma usa il profilo per seguire le persone che pubblicano qualunque cosa riguardante i fandom di "Game of Thrones", "BBC: Sherlock", "Attack on Titan (Shingeki no Kyojin) e Pokemon. La sua casella dei messaggi è aperta per richieste di disegni dato che preferisce usare la sua tavoletta grafica che Word, la disgraziata.

Segue pochissime serie TV ed è più ferrata sugli anime.

Fa parte del *"Danpo fan club"* ed è membro (autoproclamatasi) onorario del Gruppo su Whatsapp dedicatogli, *"Fate puzza fansi"*.

Ha creato anche un personaggio di nome "Qualcosa" che presto spopolerà su internet, diventerà famoso e così Sery potrà guadagnare tanti Big Money.

## Storie più lette (si fa per dire)

1. Hetalia travel! Si prega di allacciarsi le cinture!
2. Una regione tira l'altra: Italy collection
3. Sette sataniche spagnole secondo Romano
4. Manuale del buon convivente

## Citazioni stupide

"Quando la scrittura non è la tua passione principale, lo scrivere si riduce ad un'unione di circostanze che ti permettono di dedicarti alle tue storie: devono esserci tempo, voglia ed ispirazione. La presenza di tutte e tre è fatto assai raro ed insolito, e questo accade, nel caso di Sery, circa due volte all'anno."

"JEANMARCOOOOOO"

## Il grande successo: Antonio

Se sul profilo Facebook sentite parlare di un certo "Antonio" no, non è la sua Crush, ma il fratello di sette anni la cui bellezza, idiozia e furbizia vogliono prendere possesso del Fake. Informiamo tutti che è impossibile e inutile scappare, Antonio vi prenderà e col solo sguardo vi costringerà ad amarlo.
Krystaliczna siarka

Ten artykuł jest o **krystalicznej siarce**. Możliwe, że szukasz siarki jaskiniowej.

## Występowanie

### Biomy

* Zaginiona Rzeka
* Jeziora Lawy
* Lawowy Zamek
* Korytarz Nieaktywnej Strefy Lawy
* Nieaktywna Strefa Lawy

## Tworzenie

### Używane do tworzenia

3 przedmiotów

**Krystaliczna siarka** jest surowcem, który funkcjonuje jako czynnik utleniający i redukujący. Może być znaleziona w nieaktywnej strefie wulkanicznej, jeziorach lawy, ich korytarzach oraz w Zaginionej Rzece

## Baza danych

Podsumowanie: Niezbędny w zaawansowanej fabrykacji.

## Galeria

SulphurLR.jpg**Siarka krystaliczna** w Zaginionej RzeceSulphurILZ.jpg**Siarka krystaliczna** w Nieaktywnej Strefie Wulkanu
Fragmenty

**Fragmenty**to kawałki zaawansowanej technologi, które można analizować Skanerem, aby utworzyć ich Plany. Można je znaleźć wewnątrz Wraków, rozrzucone po Biomach wokół Aurory, a także porzucone w Bazach Degasi. Zależnie od stopnia komplikacji analizowanej technologii, do utworzenia Planu konieczne będzie znalezienie rożnej ilości **fragmentów**. Skanowanie **fragmentów** urządzeń, dla których gracz ma już Plan, przekształca skanowany **fragment** w dwa kawałki Tytanu.

## Galeria

Damaged tech in game.jpgNarzędzia **fragments** renderSeamoth fragments in game.jpgSeamoth **fragments** renderMore damaged tech in game.jpgZniszczone narzędzia
## Ciekawostki

* W przeszłości, **Fragmenty** mogły być zbierane i musiały być analizowane przy użyciu **Analizatora fragmentów**. Ten system został zarzucony wraz z wprowadzeniem Skanera.
Krawędź Krateru

### Zakres głębokości

0 - 8500 metrów (jeśli gracz zejdzie głębiej, zostanie teleportowany do kapsuły)

## Gatunki i zasoby

### Zasoby

* Plik:Brak.png Brak

Ostrzeżenie: Wejście do ekologicznej martwej strefy. Dodawanie raportu do banku danych.

― PDA, Dialog

*Subnautica* rozgrywa się wewnątrz krateru ogromnego, uśpionego, wodnego wulkanu o średnicy dwóch kilometrów. **Krawędź Krateru** to obszar otaczający ten krater. Bez zasobów i skrajnego niebezpieczeństwa, ta strefa służy jako granica mapy gry.

Wiele dorosłych Lewiatanów Widm żyje za **Krawędzią Krateru**, gdzie powstrzymują graczy od błądzenia poza obszarem gry. Do trzech z tych intensywnie terytorialnych stworzeń może pojawić się jednocześnie, wycofując się tylko wtedy, gdy gracz opuszcza strefę.

**Krawędź Krateru** ma niewielką ilość niedokończonego terenu na głębokości 3000 metrów. Za tym terenem jest kolejny, pozornie nieskończony spadek. Poniżej głębokości 8500 metrów gracz teleportuje się z powrotem do kapsuły ratunkowej. Jeżeli dron wpadnie do krawędzi krateru osiągnie głębokość 29165 metrów. Strefa kończy się w odległości około 4000 metrów poziomych od centrum mapy. Lewiatany zaprzestają odradzania się i jest tylko pusty ocean, pełniący rolę prawdziwego końca terenu gry.

Mówi się, że za **Krawędzią Krateru** istnieją tylko dwa typy życia: mikroskopijne i klasy Lewiatan, co oznacza, że przed zdziesiątkowaniem ekosystemu przez Kharaa, ten obszar mógł być naturalnym środowiskiem gatunku Lewiatana Cesarskiego.

## Opis

**Krawędź Krateru** to wielki, otwarty ocean pozbawiony jakichkolwiek okazów flory, koralowców i czegokolwiek innego poza jednym gatunkiem fauny.

## Baza danych

Ekologia spadku otaczającego krater składa się tylko z dwóch rodzajów życia: mikroskopijnej i klasy Lewiatan. Eksploracja tej strefy jest nierozważna.

## Galeria

Spadek Krawędzi krateru z Wielkiej RafySpadek Krawędzi krateru z GórKrawędź Strefy KatastrofyGwałtowny spadek Krawędzi krateru ze Strefy BulwowejTeren na dnie **Krawędzi Krateru**Grupa Lewiatanów Widm za **Krawędzią Krateru**
## Ciekawostki

* Lewiatańskie Smoki Morskie, Żniwiarze Lewiatany i inne gatunki fauny były w pewnym momencie planowane dla **Krawędzi Krateru**, jednakże ta idea została porzucona.
* Krawędź Krateru początkowo nosiła nazwę *The Void* (*Pustka*) i *Dead Zone* (*Martwa Strefa*).
* Krawędź Krateru jest obecnie najgłębszym biomem w grze.
* Krawędź Krateru jest jednym z dwóch biomów, w których nie istnieje flora. Drugim biomem są Jeziora Lawy.

## Przypisy

1. ↑ https://trello.com/c/b01KasIo/207-fix-the-void-or-make-it-dangerous-to-be-in-ghost-leviathan-sea-dragons-etc
2. ↑ http://imgur.com/a/BSgYH *Datowane 16 Maja, 2017.*
Magnetyt

**Magnetyt** to surowiec, który można znaleźć w systemach jaskiń w Górach, a także w grzybach na terenie Jaskiń Galaretowatych Grzybów.

Wygląda jak kryształ o szarawym ubarwieniu,z charakterystycznym trójkątem na szczycie

## Galeria (do zaktualizowania, posiada stare modele)

**Magnetyt** znaleziony w GórachStary Model **Magnetytu****Magnetyt** znaleziony na Górskiej Wyspie**Magnetyt** znaleziony w Paśmie Górskich Jaskiń**Magnetyt** znaleziony w grzybie na terenie Jaskiń Galaretowych GrzybówŚwiecący **Magnetyt**
Fabrykator

**Fabrykator** jest umieszczalnym przedmiotem, który może być użyty do wytwarzania jedzenia, wyposażenia, narzędzi i maszyn z zasobów, a także w celu udoskonalania materiałów macierzystych i wytwarzanych materiałów.

Fabrykator może być skonstruowany używając  konstruktora baz i umieszczony wewnątrz  Cyklopa lub Bazy podwodnej. W dodatku, jeden jest zlokalizowany w startowej pozycji gracza, Kapsule Ratunkowej. Fabrykator nie może zostać przebudowany w kapsule ratunkowej po dekonstrukcji używając konstruktora baz.

Menu fabrykatora ma także funkcję samo-zamykania po wykonaniu przedmiotu (aby zapobiec przytrzymaj "shift") i pozwala graczowi na otworzenie ponownie menu przy produkcji.

**Fabrykator** będzie zużywać  energię z czegokolwiek gdzie jest zbudowany. Jeśli poziom energii spadnie do 0% Fabrykator nie może być użyty. **Fabrykator** nie wymaga energii do produkcji w Trybie Swobodnym.

Jest mini-**Fabrykator** wbudowany w Konsoli Ulepszeń Seamotha, który tworzy tylko Ulepszenia Seamotha.

## Sekcje Fabrykatora

**Fabrykator** ma pięć głównych kategorii:

* Zasoby
	+ Podstawowe Materiały
	+ Zaawansowane Materiały
	+ Elektronika
* Przetrwanie
	+ Woda
	+ Smażona żywność
	+ Zakonserwowana żywność
* Osobiste
	+ Wyposażenie
	+ Narzędzia
* Urządzenia nawodne
* Łódź podwodna

## Wpis bazy danych

Fabrykatory występują w różnych kształtach i rozmiarach. Najpopularniejsze z nich są na tyle małe, że można je zamontować na ścianie, a wykorzystywane są do wszystkiego: od codziennego wyposażenia po przygotowywanie obiadu. Zwyczajowo, w każdym gospodarstwie domowym istnieje dziś zapas podstawowych materiałów, tak na wszelki wypadek.

## Galeria

A Fabricator in the closed positionAn open Fabricator in the process of crafting an itemFabricator Concept ArtFabricator Models from SketchFab
Bateria

Fabrykator zastąpił kwas akumulatorowy kwaśnym związkiem syntetyzowanym z lokalnej flory.

― PDA, Dialog

**Bateria** jest przedmiotem elektronicznym wytwarzanym przy użyciu  fabrykatora.

Baterie są używane do budowy elektronicznych narzędzi i fragmentów wyposażenia, dostarczając im  energii. Baterie mogą zawierać do 100 jednostek energii, która jest zużywana podczas działania narzędzi zasilanych Bateriami. Baterie można wymieniać lub wyjmować z narzędzi podczas ich używania przez naciśnięcie przycisku R.

Wyjęte Baterie można ładować w  ładowarce baterii, lub podczas używania narzędzia przy pomocy  płetw ładujących. To pozwala graczowi na doładowywanie narzędzi bez ciągłej konieczności budowy nowych Baterii.

Szablon:Small spoiler

## Galeria

* W grze
* Koncepcje artystyczne

Model Baterii w grzeBateria budowana w Fabrykatorze

Koncepcja artystyczna pokazująca Baterię w relacji do innych narzędzi
## Ciekawostki

* Gracz nie może się poruszać podczas wymiany baterii.
Koral

*Ten artykuł zawiera nieoznakowane spoilery, gracze nowi do świata gry będą raczej chcieli omijać lub być ostrożnym w stosunku do tego artykułu.*

Koralowce to formy życia, które mogą zostać znalezione w prawie każdym biomie. Próbki niektórych z nich mogą być pobierane za pomocą noża survivalowego lub palnika laserowego, choć większości z nich nie da się zebrać.

Koralowiec to roślina dostępna w prawie każdym biomie. z koralowców stołowych można zrobić czip komputerowy. Niektóre korale jak np. koralowiec mózgowaty daje tlen. korale mogą występować w różnych kolorach np. pomarańczowym, niebieskim i fioletowym.

## Unused Coral

 Plik:Brain Coral Small Fauna.png"Brain Coral Small"
Młody Lewiatan widmo

MŁODY LEWIATAN WIDMO

Ten ogromny drapieżnik zaadaptował się do życia w głębokich wodach i ciemnych systemach jaskiń , atakując wszystko i wszystkich dążąc do rozrostu.

## Tułów

Miękka błona zewnętrzna i wydłużone ciało pozwalają na nawigacje w ciasnym środowiskach jaskiniowych . Okazuje trochę podobieństw do innych węngorzopodobnyh drapieżników z tego regionu . Jakkolwiek lewiatan widmo zakrył elektryczne odnogi na jego wewnętrznym tułowiu napiętą , przezroczysMedia:Przykład.oggtą membraną ktura zapewnia znakomitą zwrotność.

DIETA

W swojej fazie młodośći ten lewiatan żywi się większymi roślinożercami i członkami własnego gatunku . Okazują godną podziwu szybkość wzrostu i nieokazuje żadnych znaków zaprzestawania , co sugeruje że muszą porzucić swoje tereny wylwngowe i udać się na głępsze wody.                          PODSUMOWANIE : unikać
Grzyb kwasowy

Fioletowy grzyb. Kwasowy miąższ.

**Grzyb kwasowy** jest niebezpiecznym gatunkiem flory. Jest także surowcem wykorzystywanym w produkcji baterii.

## Wygląd

**Grzyb kwasowy** wydaje się być wodną formą grzyba. Ma bardzo gruby kapelusz, który pulsuje. Są dwie wersje. Mniejsza wersja jest fioletowa, podczas gdy większa ma purpurowe ciało z bordową górą.

Obecnie, oba wariacje mają taki sam wygląd w ekwipunku. Jednakże, gra będzie pamiętała, który gatunek Grzyba Kwasowego gracz podniósł. Po wyrzuceniu Grzyba Kwasowego na powierzchnię, ten wraca do swojej oryginalnej formy.

## Mechanika

**Grzyb Kwasowy** wyświetla dwa typy mechanizmów defensywnych. Jeśli zostanie ścięty nożem, zaszkodzi graczowi niebezpiecznym kwasem. Kiedy wykryje gracza w pobliżu, **Grzyb Kwasowy** zaczyna się trząść. Kiedy gracz podejdzie bliżej, grzyb zacznie się zmniejszać. Jednakże, na ten moment, nie wygląda to na w pełni dopracowane. Najlepszym sposobem na zebranie Grzyba Kwasowego bez otrzymania uszkodzeń od kwasu, jest szybkie jego zebranie.

## Wpis bazy danych

Nie jest do końca pewne, jaki gatunek drapieżnika wpłynął na rozwinięcie takiego systemu obrony, ale liczebność grzybów sugeruje, że poradziły sobie one z większością z nich.
Podsumowanie: niejadalny. Kwas ma zastosowanie w produkcji baterii.

## Galeria

AcidMushroom4.jpgThe larger variety up closeAcidMushroom6.jpgThe smaller variety up closeAcidMushroom5.jpgThe larger variety when shrunk2015-03-18 00011.jpgA group of Acid Mushrooms at nightAcid Mushroom 2.gifGIF - Acid Mushroom behavior when you approach them (Eco event)Future Blood mushrooms model from Sketchfab
Kwarc

### Biomy

Bezpieczna Płycizna, Las Wodorostów, Trawiatysty Płaskowyż, Podwodne Wyspy, Rozsiana Rafa, Wydmy, Wielka Rafa

### Sloty ekwipunku

1

**Kwarc** jest surowym materiałem znajdywanym na dnie oceanu oraz w niektórych jaskiniach.

W Bezpiecznej Płyciźnie, czasem może być trochę trudno znaleźć kryształy **Kwarcu**, ponieważ często są ukryte w trawie.

W nocy, szukanie **Kwarcu** jest o wiele łatwiejsze, ponieważ kryształy odbijają światło.

Może być znaleziony w następujących biomach:

* Bezpieczna Płycizna
* Rozsiana Rafa
* Las Wodorostów
* Trawiatysty Płaskowyż
* Podwodne Wyspy
* Wydmy
* Wielka Rafa

## Galeria

Quartz on the SeabedA Cave with Quartz CrystalsQuartz Crystals are Often Hidden in Seaweed BushesQuartz in Trawiatysty PłaskowyżA Quartz Crystal by NightSize Difference
Gordon

* **Class**: LNER A0 Pacific
* **Designer**: Sir Nigel Gresley
* **Builder**: Doncaster Works, rebuilt Crewe Works
* **Configuration**: 4-6-2
* **Built**: 1920, rebuilt 1939
* **Arrived on Sodor**: 1923

**Gordon** is the fastest engine owned by the North Western Railway.

## Bio

Gordon was built experimentally by Sir Nigel Gresley at Doncaster Works in 1920 as an LNER A0 Pacific, a prototype. When Gresley was finished using Gordon for designing his A1 Pacifics, he sold Gordon, along with a spare boiler and firebox, to the North Western Railway.

Gordon picked Michael Portillo from the Mainland for Thomas to take to Ffarquhar.

## Persona

Gordon's important position as the engine who usually pulls the Express has made him proud, pompous and self-important, with good reason too; he is the strongest engine on Sodor. Gordon's philosophy "tender engines don't shunt" meant that he looked down on tank engines and tender engines who do shunt, but after being locked in the shed with Henry and James after going on strike.

## Appearances

### Series 1

* Thomas, Percy and the Cheeky Nandos (*cameo*), The Really Useful Award
Baza Degasi w Jaskini Żelogrzybów

Ten artykuł jest o **Bazie Degasi w Jaskini Żelogrzybów**. Możliwe, że szukasz Bazy Degasi na Unoszącej się Wyspie bądź Bazy Degasi w Głębokiej Wielkiej Rafie.

*Ten artykuł zawiera nieoznakowane spoilery, gracze nowi do świata gry będą raczej chcieli omijać lub być ostrożnym w stosunku do tego artykułu.*

## Gatunki i zasoby

### Zasoby

* Podstawowe łóżko podwójne
* Biurko
* Plik:Krzesło.png Krzesło
* Plik:Donica naścienna.png Donica naścienna
* Pomieszczenie wielofunkcyjne
* Obserwatorium
* Reflektor
* Maszyna filtrująca
* Reaktor jądrowy
* Ładowarka baterii

**Baza Degasi w Jaskini Żelogrzybów** jest drugą bazą wybudowaną przez rozbitków statku Degasi.

## Przegląd

Druga baza wybudowana przez załogę Degasi, zlokalizowana wewnątrz Jaskini Żelogrzybów. Z dala od głównej bazy, cztery mniejsze placówki są obecne, zawierając w sobie małe ilość zasobów i fragmentów.

Mimo niezgody między załogą, to była dobra decyzja ze strony Marguerity Maida by zbudować siedlisko w Jaskini Żelogrzybów, z nieprzerwanym zapasem pożywienia, a także wysoką ilością  litu. Podczas ich pobytu w tym miejscu Marguerit Maida podczas eksploracji znalazła nieznany artefakt.

Doszli oni do wniosku, że cokolwiek, co zestrzeliło Degasi zrobiłoby to samo statkowi ratowniczemu. Marguerit Maida była zdeterminowana do dalszego badania ale Paul Torgal kwestionował to.

Baza podwodna doświadczała dużego naprężenia pod wpływem ciśnienia wody i uległa zniszczeniu do czasu ich odejścia, przenosząc się do budowy w Wielkiej Rafie. Obecnie jest zatopiona i zarojona od parzydełkowców i rozgwiazd.

W pewnym momencie załoga Degasi skonstruowała w sumie 4 placówki blisko głównego siedliska. Jedna z placówek zawiera pobrane dane prowadzące gracza do głównego siedliska za pomocą sygnału.

## Wnętrze

Blisko wejścia znajduje się reflektor. Wewnątrz zniszczonejsekcji podstawowej znajduje się porzucone PDA. Dalej idąc do pomieszczenia wielofunkcyjnego, znajduje się kilka krzeseł, biurek i  Maszyna filtrująca na przeciwko od wejścia. Dwa porzucone PDA można znaleźć na biurku i wewnątrz szafki.

Na korytarzu jest drabina prowadząca na wyższe piętro, które posiada obserwatorium zawierające porzucone PDA.

Dalej w dół korytarza, w drugim pokoju są Plik:Łóżka.png łóżko, kilka donic ściennych oraz biurko z krzesłem. Kolejne dwa porzucone PDA są tutaj, jedno na biurku, a drugie wewnątrz szafki.

Na zewnątrz można znaleźć porzucone PDA leżące na ziemi niedaleko gigantycznego żelogrzyba.

## Fragmenty

W Bazie Degasi w Jaskini Żelogrzybów znaleźć można poniższe fragmenty:

* Podstawowe łóżko podwójne
* Biurko
* Plik:Krzesło.png Krzesło
* Plik:Donica naścienna.png Donica naścienna
* Pomieszczenie wielofunkcyjne
* Obserwatorium
* Reflektor
* Maszyna filtrująca
* Reaktor jądrowy
* Ładowarka baterii

## Flora

W pobliżu Bazy Degasi w Jaskini Żelogrzybów występuje poniższa flora:

* Parzydełkowce
Jaskinie Strefy bulbowej

Jest to drobny jaskiniowy biom występujący na terenie Strefy Bulbowej. Jest on mało rozbudowany i wąski, z niektórymi miejscami niedostępnymi dla Seamoth'a oraz P.R.A.W.N'a. Składa się z paru krótkich, osobnych systemów jaskiniowych. Na ścianach da się znaleźć drobne dziury ziejące lawą, które będą zadawać obrażenia graczowi, o ile nie ma założonego Wzmocnionego Skafandra Nurkowego. Są tutaj również gejzery lawy. W jaskini na granicy z Górami znajdziemy wejście do Zaginionej Rzeki.

Przez temperaturę oraz brak światła jest to biom ubogi w faunę oraz florę. Z roślin znajdziemy tutaj Żarówniczkę, Spiked Horn Grass, Spotted Dockleaf i Pijawka Drzewną. Co do fauny to są to głównie drobne stworzenia: Świetlik Skalny, Czerworak, Dziurawiec i Ocznik.

Z zasobów znajdziemy tutaj lit, złoto, rubiny, diamenty, uraninit.
Kapsuła czasu

*Ten artykuł zawiera nieoznakowane spoilery, gracze nowi do świata gry będą raczej chcieli omijać lub być ostrożnym w stosunku do tego artykułu.*

Kapsuła Czasu to przedmiot, który możemy użyć podczas końca gry. Kapsuła czasu może być wystrzelona z Rakiety Neptun podczas startu, może zawierać screenshota, przedmioty i wiadomość dla innych graczy. Kiedy została wysłana trafia na stronęna której inni gracze mogą głosować czy kapsuła ma zostać dodana do gry, czy nie. Kapsuła która ma najwięcej dobrych głosów trafia do gry dla graczy do znalezienia. Warto dodać, że kapsuły nie trzeba uzupełniać, co spowoduje, że nie znajdzie się ona w grze.

Kapsuły czasu mogą być znalezione w różnych punktach na dnie morskim i mogą być otwarte żeby dostać przedmioty które inny gracz w nią włożył, oraz zobaczyć screenshot i wiadomość, którą inny gracz w niej zostawił. Odkryte Kapsuły Czasu są importowane do PDA i mogą być przeczytane w dowolnej chwili.

## Wikipedia

Większość awaryjnych pojazdów do ucieczki są wyposażone z kapsułą czasu znalezioną w kokpicie i będą wyrzucone . Alterra chcę żeby kapsuły czasu były wyposażone w przyborach i materiałach które by mogły pomóc temu kto je odkryję w przyszłości.
Duchomant

Duchomanta występuje tylko na terenie [Zaginiona rzeka|Zaginionej Rzeki, głównie przy Gigantycznym Drzewie Głębinowym. Nie znajdziemy jej tylko w korytarzu (jednym z obszarów Zaginionej Rzeki).

```
                                                               pokarm

```

Duchomanta żywi się głównie osiadłą na dnach jaskiń materią roślinną. Mięso z duchomanty jest niejadalne.

```
                                                               przodek

```

Duchomanta razem z innymi mantami z planety [Planeta 4546B|4546B ma wspólnego przodka - Mantę Alfa.
Moduł głębokościowy Cyklopa wz1

Szablon:Disambiguate

The **Cyclops Depth Module MK1** is an Upgrade Module that increases the dive depth of the Cyclops by 400 meters, upgrading the submarine's crush depth from 500m to 900m. It can be installed by placing the module inside a console in the submarine's engine room. In order to craft this item, its blueprint must be retrieved from a data box.

The Cyclops Depth Module MK1 can only be crafted by the Cyclops Upgrade Fabricator.

Note: The effects of the Cyclops Depth Module MK1 do not stack
Królimanta

video Plik:Wypełniacz
Królimanta jest pasywnym gatunkiem fauny występującym w jaskiniach i w lesię wodorostów . Posiada 100 punktów zdrowia czyli tyle co gracz

 wygląd

Królimanta jest koloru czarnego , a na grzbiecie ma niebieskie kropki . Na krawędziach ciała ma niebieską kreske , jego uczy wyglądem przypominają rośline , prawdopodobnie w razie zagrożenia Królimanta gładzie się na ziemi zamyka oczy koloru żółtego i stroszy uszy .  W nocy bioluminuje [ świeci w nocy ]

Zachowanie                                                                          Królimanta większość czasu pływa sobie spokojnie po okolicy zaatakowana prubuje szybko odpłynąć                                                                                                                   Wartość energetyczna

                         Jeżeli znajdzie się jajo Królimanty i włoży się do bioreaktora włoży sietakie jajo do bio reaktora uyska się 140 jednostek energi a gdy poczeka asz się wykluje w zbiorniku na obce formy życia a dopiero jak się wykluje włoży się osobnika do bio reaktora uzyska się 420 jednostek energi
Diament

Pamiętaj, że materiały jakie zbierasz są własnością korporacji Alterra.
Będziesz zobowiązany do zwrotu pełnej wartości rynkowej. Twój bieżący rachunek wynosi 3 miliony kredytów.

― PDA, Dialog

**Diament** jest rodzajem surowca, który może być znaleziony w wychodni łupku oraz w formie kryształu na dnie oceanu. By znaleźć większą ilość diamentów, udaj się na Ścieżkę Morskiego Stąpacza i rozbij wychodnie łupku, które Morski stąpacz wytupnął. Możesz również udać się do jaskiń Górskiej Wyspy w celu znalezienia wychodni łupku.

Nie istnieją wielkie złoża **diamentów**.

## Galeria

**Diamenty** w Głębokiej Wielkiej RafieDiament na Podwodnych WyspachStary model **Diamentu**
Jak dostać się do lawazone

**Jak dostać się do lawa zone:**

To lista rzeczy które potrzeba, aby dostać się do lawa zone:

## Cyklop

Cyklop to ogromna łódź podwodna potrafi zanurzyć się od 500mdo 1800m na ulepszeniach. więcej dokładniejszych informacji znajdziećie na dole.

1. Cyklop:

* będzie potrzebny do nurkowania, pełnienia funkcji bazy i

* ochrony przed lewiatanem widmo.

2. PRAWN:

* (najlepiej z ramieniem wiertniczym) do eksploracji miejsc za małych dla cyklopa (i do wiercienia dużych złóż materiałów).

2. Link do strony z YouTube:

https://www.youtube.com/watch?v=17RYOB0lwjU&t=20s

3. Dokładny opis o Cyklopie:

https://subnautica.fandom.com/pl/wiki/Cyklop

Jeśli zrobiłem jakieś błędy lub o czymś nie wiedziałem proszę abyście ją poprawili.

Pozdrawiam

F.W.
Głęboka wielka rafa

głęboka wielka rafa to biom znajdujący się pod wyspą z bazą degasi. w tym biomie nie ma nic szczególnie ciekawego oprócz jego wyglądu trzeciej bazy degasi oraz jednego z lepszych wejść do zagubionej rzeki. biom sąsiaduje z pustą rafą, ścieżką morskiego stąpacza, skalnym polem oraz z lasem wodorostów więcej informacji na temat położenia znajdziesz pod linkiem https://subnauticamap.io. biom ten jest bardzo niebezpieczny ze względu na gęstą sieć jaskiń, warpery, ducha leviatana kraboośmiornice które występują na głębokości około 500 metrów. znajdują się tam 2 duże wraki, 5 gejzerów.
Dryfterka

Dryfterki to małe zwierzęta żyjące w lesie wodorostów.

## Opis

Kształt Dryfterki jest zbliżony do łzy. Posiada 6 nóg po 3 z każdej strony. Na głowie ma dwoje czarnych oczu, małe nozdrza i szerokie usta podobne do pysku żaby. Ciało Dryfterki jest jasnozielone z wyjątkiem grzbietu. Czasami pływają w małych grupach wokoło rafogrzbietów.

Według PDA kończyny Dryferki potrafią jonizować wodę i pozwalają jej pływać z prądem morskim.
Flara

**Flary** są narzędziami wytwarzanymi za pomocą  Fabrykatora.

Pozwalają graczowi oświetlić ciemne miejsca, takie jak jaskinie, nieruchomym źródłem światła, co ułatwia graczowi obronić się czy znaleźć surowce.

Dwie flary znaleźć można w schowku w kapsule ratunkowej 5 na samym początku gry.

## Użycie

Flary mogą być zapalone i rzucone z poziomu paska narzędzi poprzez naciśnięcie prawego przycisku myszy. Sprawi to, że gracz rzuci flarę lekko do przodu, ta następnie będzie tonąć nim uderzy w kolejny obiekt.

Gracz może również podnieść flarę po tym jak zostanie ona zapalona. Flara pozostaje zapalona w ręku gracza, oświetlając teren wokół gracza.

Flary nie znikają. Dzięki temu gracz może regularnie rzucać flary podczas eksploracji krętych systemów jaskiń. Gdy gracz będzie chciał wrócić, starczy, że będzie podążał ścieżką wyznaczoną przez flary
Holefish

Holefish czyli dziurawiec ma dziurę obok ogona. Od tego pochodzi jego nazwa.

Jest bardzo mały i podobny do łypacza. Można go znaleźć w głębokiej wodzie i obok Aurory, w lasach krwistych wodorostów. Jest żółto-niebieski. Dziurawiec jest małą rybą łowną. Można go dać do akwarium i zbiornika na obce formy życia.
Larwa Wulkaniczna

Gatunek przypominający larwę, który wydaje się być pozbawiony zmysłu wzroku i powonienia, ale jest wstanie wyczuwać i czerpać energie termalną jak i elektryczną z otoczenia .

PRZYSSAWKI                                                                                                                       Zdolne do przeczepiania się do gładkich powierzchni i generowania wysokiego podciśnienia. Odczepi się jeśli zostanie poddana odpowiedniemu obciążeniu.                                                                        KORPUS                                                                                                  Grube łuski chronią ją przed ekstremalnym ciepłem. Larwa lawowa nie posiada typowego układu trawiennego, zamiast tego zasila swoje procesy życiowe energią którą czerpie bespośrednio z żywiciela .                                                                                                             ZACHOWANIE                                                                                                                                                        Przyciągają ją wszelkie źródła energii. By przetrwać wysysają energię ze swoich ofiar,                                                  dlatego przeczepiają się do pojazdów.
Narzędzie naprawcze

**Narzędzie naprawcze** jest narzędziem używanym do naprawy uszkodzonych pojazdów, baz podwodnych, drzwi we wrakach oraz generatorów na pokładzie Aurory. Jego poziom  energii zależy od stopnia naładowania  baterii.

## Użycie

**Narzędziem naprawczym** można przywrócić żywotność  Seamotha,  Kombinezonu PRAWN oraz  Cyklopa. Służy także do naprawy przecieków w pomieszczeniu generatorów Aurory, co powoduje zanikanie promieniowania, lub do naprawy dziur w kadłubie Cyklopa i większości modułów baz podwodnych. Można go użyć do usunięcia iskrzenia w panelu na lewo od  Fabrykatora w Kapsule ratunkowej 5, przez co Kapsuła zostanie naprawiona i zmieni się jej wygląd. **Narzędzie naprawcze** może posłużyć także do naprawy  Radia Kapsuły ratunkowej 5, co pozwoli na odbieranie przychodzących wiadomości.

Jeśli Kleszczawka przyczepi się do ramienia gracza, może on użyć narzędzia naprawczego do obrony.

## Wpis bazy danych

Większości ludzi nie obchodzi jak to działa, wystarczy że choć raz uratowało im życie. Ale jeśli ktoś jest ciekawy - to urządzenie łączy w sobie funkcje skanera i fabrykatora w celu określenia właściwości naprawianego obiektu a następnie przetwarza dostępne materiały tak, aby odpowiadały specyfikacji oryginału.
'Urządzenie naprawcze Alterra: Zrób to sam'

## Galeria

Narzędzie naprawcze w grzeNarzędzie naprawcze w ręku GraczaNaprawa przebicia w module BazyAnimacja pierwszego użycia narzędzia naprawczego
## Ciekawostki

* Pomysł narzędzia naprawczego mógł być wzięty z *Natural Selection 2*, gdzie Welder był użyty do naprawy rożnych mechanizmów.
	+ Początkowo narzędzie naprawcze nazywało się *Welder*.
* Aktualnie nieużywane animacje z Trello sugerują, że narzędzie naprawcze miało działać przy zastosowaniu zużywających się pojemników spawanego materiału, a nie baterii.
* W poprzedniej wersji gry narzędzie naprawcze i  Diament były materiałami do budowy  Palnika laserowego.

## References

1. ↑ https://trello.com/c/IRfkznWA/2282-welder-animation *Datowane na 3 Grudnia, 2014.*
Huncwot

## Występowanie

### Biomy

* [[Strefa krwistych wodorostówJaskinie krwistych wodorostówZaginiona Rzeka]][[Kategoria:Strefa krwistych wodorostówJaskinie krwistych wodorostów

Zaginiona Rzeka]]

## Statystyki

### Ataki i obrażenia

Ugryzienie - 7

Huncwot jest podgatunkiem zębaczy. Występuje w Strefie krwistych wodorostów, Jaskiniach krwistych wodorostów i w okolicach Zaginionej Rzeki. Tak jak zębacz jest bardzo terytorialnym stworzeniem i zaatakuje gracza, który się do niego zbliży.

## Wygląd

Huncwot przypomina w wyglądzie zębacza, z kilkoma różnicami:

* oczy mają ciemnobrązową obwódkę i mlecznobiałe źrenice,
* ciało jest złotobrązowe na górnej części i blade na dolnej,
* na przodzie posiada krótki występ, który emituje czerwone, bioluminescencyjne światło,
* krótka, pojedyncza płetwa sugeruje, że poruszanie się jest ciężkie dla tej kreatury, i aby zapewnić siłę dla mięśni ryba potrzebuje dużo pożywienia.

## Zachowanie

Główną różnicą między huncwotem, a zębaczem jest to, że jest wolniejszy i mniej agresywny, co może być spowodowane jego ślepotą. Huncwot z reguły nie porusza się w ławicach, woli polować w pojedynkę. Powoli patroluje swój rewir, często wydaje dźwięki skrzeczenia i syczenia. Huncwot zaatakuje wszystko, co podpłynie zbyt blisko, powodując 7 punktów obrażeń u gracza.
Kręte Mosty (Below Zero)

Kręte Mosty są biomem występującym w *Subnautica: Below Zero.*

* Płytkie Kręte Mosty
* Deep Twisty Bridges

Ten artykuł opisuje zawartość dodatku Below Zero.

The upper level of the Twisty Bridges biome.

## Description

The **Shallow Twisty Bridges** appear to be a rather open area, with the terrain mostly covered by white stones or coral and an abundance of a large, bulbous, purple flora species, along with a type of shelf coral. Twisting structures covered in Blue Barnacles are also visible.

* Fauna
* Flora
* Coral

* Arctic Ray
* Penguin

- Oxygen Plant

- Mohawk

- Ribbon Plant

- Twisty Bridges Mushroom

- Twisty Bridges Shelf Coral

- Table Coral

## Deep Twisty Bridges

### Punkty warte zainteresowania

Alterra Base Site

The lower region of the Twisty Bridges.

## Description

Shares a similar purple coral species to the Shallow Twisty Bridges, but is more sparse in terms of other coral species. The twisting structures seen in the upper areas of the biome are much more prominent within the depths of this area.

* Resources
* Fauna
* Flora
* Coral

* -

- Brute Shark

- -

- Twisty Bridges Shelf Coral

## Gallery

* Shallow Twisty Bridges
* Concept Art

TB Obraxis.jpgOverview of the Shallow Twisty Bridges, showing a Penguin near the water surfaceTwisty Bridges Day.jpgOverview of the Shallow Twisty Bridges during the dayTwisty Bridges Night.jpgOverview of the Shallow Twisty Bridges at nightGucci bridges.jpg

Twisty bridges 01 detailed.jpg**Shallow Twisty Bridges** concept artTwisty bridges 01.jpgEarlier **Shallow Twisty Bridges** artworkTwisty bridges 05 detailed.jpg**Twisty Bridges** concept artTwisty bridges 07c detailed2.jpg**Deep Twisty Bridges** concept artOld concept art

en-bz:Twisty Bridges
Gazowa gula

**Bańki gazu** są uwalniane przez Gazonaty jako forma obrony. Gracz może je zbierać zanim eksplodują. Są używane do produkcji torped gazowych ładowanych do systemu torpedowego Seamotha oraz ramienia torpedowego kombinezonu Prawn. Eksplodują jesli zostana wyrzucone z ekwipunku.

Można je ładować do działka grawitacyjnego wprost z ekwipunku gracza przez naciśniecie F.

Aby zebrać **Bańkę gazu**, gracz musi szybko uchwycić ją zanim wybuchnie. Zbieranie ich może być niebezpieczne, ponieważ wszystkie **Bańki gazu** które zostały uwolnione od razu, eksplodują niemal jednocześnie, potencjalnie powodując znaczne uszkodzenia dla gracza. Te wybuchy nie mogą być powstrzymane przez Karabin unieruchamiający. Jednakże Kombinezon Prawn jest niewrażliwy na wybuchy **Baniek gazowych** i pozwala na ich bezpieczne zbieranie.
Kaseta danych

Ten artykuł jest o **Kasetach danych**. Możliwe, że szukasz Pobranych danych.

**Kasety danych** to przedmioty znajdowane we wrakach, zniszczonych kapsułach ratunkowych, oraz bazach Degasi. Po ich otworzeniu uzyskuje się dostęp do planów róznych narzędzi, wyposażenia, i modułów ulepszeń.

## Galeria

**Kaseta danych** przy Kapsule ratunkowej 17**Kaseta danych** znaleziona w Górskim wraku**Kaseta danych** Butli wysokopojemnościowej w bazie Degasi w Jaskini żelogrzybówWygląd deweloperski **Kasety danych**Wygląd deweloperski Chipa **Kasety danych**
Koralowiec mózgowaty

Koralowiec mózgowaty jest popularną odmianą korala. Produkuje użyteczne bąble powietrza, które uzupełniają 10 jednostek tlenu.

Używając noża survivalowego można zebraćpróbki koralowca mózgowatego i zasadzić je w zewnętrznej donicy lub Alien Containment.

## Wygląd

Koralowiec mózgowaty jest fioletowy, kształtem przypomina mózg. Bąble wyrzucane są przez zielone okrągle występy pokrywające organizm.

## Zachowanie

Koralowiec mózgowaty występuje w jaskiniach, co może być bardzo pomocne dla gracza. Wypuszczają trzy bąble powietrza, które mogą podnieść poziom tlenu o 30 punktów. Jeśli koral mózgowy zostaje zebrany za pomocą działka grawitacyjnego , może być używane jako przenośne źródło tlenu, chociaż jest to metoda niekonwencjonalna.

Koralowiec mózgowaty produkuje tlen zarówno w dzień, jak i w nocy.

Bąble koralowca mózgowatego produkują rozpryski, które są delikatnie widoczne w nocy na powierzchni wody. Rozpryski widoczne są z powierzchni Kapsuły ratunkowej numer 5, chociaż płynięcie do lokalizacji po powierzchni wody może być utrudnione. Jako że koralowiec mózgowaty rośnie w jaskiniach, gracz może śledzić rozpryski na wczesnym etapie gry, by zebrać potrzebne materiały.
Jaszczurka Lawowa

**Jaszczurka Lawowa** jest drapieżną Formą Życia, która jest Wroga dla gracza. Są zwierzętami, należącymi do kategorii fauny.

Grafika deweloperów sugeruje, że będą mogły zostać znalezione w Biomach Lawowych.

Aktualnie mogą być zespawnowane w grze poleceniem: SPAWN LAVALIZARD.

## Wygląd

**Jaszczurka Lawowa** jest długa i zaokrąglona. Na jej plecach dominuje zielony kolor, który ma lawowy kamuflaż z czarno-pomarańczowego wzorca. Z przodu ma szeroką gębę oraz dwa, duże zęby, oba górne, a dolne wskazują prosto. Ma parę oczu, które są srebrne. Ma dwa ramienia z przodu z dwoma, dużymi i ostrymi pazurami. Za nimi, ma szeroki ogon z trzema kolcami. Dół przechodzi od zieleni do jasnożółtego.

## Galeria

Kamuflaż Jaszczurki LawowejJaszczurka Lawowa w chwili atakuBrzuch Jaszczurki LawowejZęby Jaszczurki LawowejJaszczurka Lawowa Grafika Koncepcyjna
## Ciekawostki

* Model Jaszczurki Lawowej był użyty jako wczesna wersja dla Stalkera. Jako rezultat, jaszczurka nadal wyświetla kilka zachowań typowych dla stalkera, jak zamiłowanie do metalu, albo umiejętność utraty zęba (Ząb Stalkera).
Arktyka

**Biom Arktyczny** to biom, który aktualnie istnieje w innej części gry: "Below Zero" .

## Opis

Arktyka to duży i znacznie głęboki biom. Góry lodowe można znaleźć unoszące się na powierzchni, niektóre mają Pengwings na górze, a nawet niektóre większe mają Lodowe Rośliny Owocowe na dole. Dno morskie znajduje się kilkaset metrów w dół.
Podczas gdy Pengwings występują głównie w pobliżu powierzchni, mniejszą faunę, taką jak Arctic Peepers i Hoopfish, można znaleźć w pobliżu dna morskiego.
Twórcy pracują obecnie nad tym biomem i wypełnili najgłębsze części piaskowym materiałem, usuwając w ten sposób wszystko poniżej 500 metrów w dół.
Moduł Przestrzeni Ładunkowej Seamotha

**Moduł Przestrzeni Ładunkowej Seamotha** to ulepszenie przeznaczone dla Seamotha, które daje mu mały pojemnik na przedmioty o wielkości 4x4 sloty. Pojemnik jest generowany na tej łodzi podwodnej w zależności od jego miejsca w Konsoli Ulepszeń Seamotha. Każdy pojemnik ma w sumie 16 slotów i może być otwierany na zewnątrz Seamotha. Z czterema takimi modułami Seamoth może mieć aż 64 sloty.
Krwisty Pełzacz

Krwisty pełzacz jest wielkości trzech lub czterech krabopająkówków stojących jeden na drugim. Jeżeli włączysz blisko niego światło od seamotha możliwe że będzie go uderzał od spodu. Występuje on w lasach krwistych wodorostów czasami co wydaję się dość śmieszne (co zdarza się rzadkością) może wejść na obudowę seamotha. Ma on fioletowe oko u głowy jak krabopająk tyle że fioletowe. Ogólnie ma kolor lekko fioletowy a końcówki kończyn dolnych ma lekko czerwone. Jest on pasożytem oraz może zaatakować gracza

.
Korporacja Torgal

Torgal Corporation była małą - w porównaniu do Alterra - korporacją mongolską należącą do Paula Torgala i jego syna, Barta Torgala. Dziesięć lat przed

## Korporacja Torgal

### Znani członkowie

Matka Paula (były dyrektor generalny, na emeryturze)Paul Torgal (dyrektor generalny)

Bart Torgal (spadkobierca)

Trzy bezimienne osoby, które zginęły podczas lądowania awaryjnego

wydarzeniami z Subnautica i katastrofą Aurory mongolski statek Degasi został uderzony przez Platformę Strażniczą Kwarantanny, która spowodowała rozbicie się na oceanie Planety 4546B. Tylko trzech z sześciu członków załogi przeżyło: Paul, Bart i Marguerit Maida. Przed katastrofą Degasi, Torgal Corporation ogłosiło, że zbuduje nową bramę fazową z wykorzystaniem materiałów Torgal. Plany te zostały wstrzymane po zniknięciu Degasi.

Korporacja Torgal to korpus klanowy Niezależnych Państw Mongolii.

Obecny stan Korporacji Torgal po zniknięciu dyrektora generalnego jest nieznany.
Grzyb głębinowy

**Ten artykuł został oznaczony jako artykuł do usunięcia.**

Grzyb głębinowy to odmiana grzyba kwasowego, występująca poniżej 200m.

Można go używać do tworzenia **Kwasu chlorowodorowego z którego można zrobić polianiliny**

**lub do bio reaktora.**

   Występuje w strefie krwistych wodorostów, zaginionej rzece, i w strefie lawy.
Biomy

*Ten artykuł zawiera nieoznakowane spoilery, gracze nowi do świata gry będą raczej chcieli omijać lub być ostrożnym w stosunku do tego artykułu.*

*Subnautica* w swojej zawartości ma aż 15 totalnie różnych biomów, z różnorodną fauną i florą, z własnymi systemami sub-biomów gotowymi do odkrycia oraz zbadania.

## Biomy

### Wyspy

 Górska Wyspa | * Ponad poziomem morza
* Wychodnia piaskowca
* Teleporter Górskiej Wyspyj (1)

### Mini-Biomy

* Wychodnia wapienia
 Gejzer lawy | * 60 - 560 metrów
* Wychodnia piaskowca
* Wychodnia wapienia
 Zamek lawowy | * 1100 - 1300 metrów
 Korytarz Strefy Nieaktywnej Lawy | * 800 - 1200 metrów

### Possible Expansion Pack Biomes

 Wyspy liliowe
 Wijące się mosty | *Nieznane*

## Galeria

Arctic biome's reference sheet, made by the developersEarly development **biomes'** reference sheetLostRiver Layout.jpgThe Lost River's early mapSubnautica NewMap.jpg(Outdated) Latest Subnautica map (17/12/2016)BiomeMap.PNG(Outdated) Latest clean Subnautica map (17/12/2016)BiomeMap2.png(Outdated) Latest clean Subnautica map (25/02/2017)BiomeMap 1024 new May192017.png(Outdated) Latest clean Subnautica Map (19/05/2017)Latest clean Subnautica Map (28/10/2017)ILZ Map with background small.png(Outdated) Latest Subnautica map with ILZ - made by pie1055
## Ciekawostki

* Early development footages of **biome** generation can be seen on a playlist from Russel Maekim's YouTube channel.
* The game considers the inside of an Observatory, Lifepod, and Scanner Room to be separate **biomes**.
* Early surface **biome** concepts were divided into **Kelp Forest**, **Dense Kelp Forest**, **Sunny Kelp Forest**, **Coral Reef**, **Danger Reef**, **Safe Shallows**, **Grand Reefs**, and **Floating Island**.
* Early lava zone **biome** concepts were divided into **Lava Zone**, **Lava Bridges**, **Inactive Lava Zones** and **Thermal Vents**.
* The Lava lakes is the only **biome** that does not contain any Flora.
Grzybowy las

Grzybowy las znajduje się naprzeciwko Aurory obok wyspy z działem prekursorów, w jego okolicy pływa lewiatan Żniwiarz. Co tam można znaleźć? Występują tam fragmenty mostka cyklopa, fragmenty silnika cyklopa oraz jego kadłuba, kawałki stacji dokującej, sterowni skanującej, części seamotha, a także rudy litu.
Aerożel

**Aerożel** jest jasnym, porowatym żelem, wewnątrz którego gęste elementy żelu zostały zastąpione gazem. Dzięki temu substancja posiada niesamowitą izolację cieplną. Aerożel to materiał zaawansowany i jest produkowany za pomocą fabrykatora. Do jego wytworzenia potrzebny jest Plik:Galareciak.png Galareciak oraz  Rubin. Jest on używany m.in. do budowy  kombinezonu PRAWN.

Aby odblokować **aerożel** w schematach trzeba podnieść rubin i galareciaka.
Lewiatański smok morski

Szablon:Class 2 Fauna

**Lewiatański Smok Morski** to stworzenie typu lewiatańskiego. To największy drapieżca świata Subnautici. Na mapie znajdują się dwa osobniki w Nieaktywnej Strefie Wulkanu i kolejny w jeziorach lawy. Jest on mięsożerny i atakuje gracza.

## Wygląd

Smok Morski bardzo przypomina Lewiatana Cesarskiego, ale jest mniejszy, szczuplejszy, jasnozielony i ma purpurowe akcenty na błoniastych kończynach i głowie. Ma on chroniące spód jego ciała płyty, które zaczynają się na szyi i zbiegają się w miejscu gdzie zaczynają się macki. Wiele z jego części ciała jest strojone albo cętkowane pomarańczowymi bioluminescencyjnymi światłami i ma wiele małych linii kręgów w jego dolnej części szczęki i ramion.

Głowa lewiatana jest tęga i gadzia. Posiada dwie pary jarzących się pomarańczowych oczu z białymi źrenicami z przypominającym pęknięcie wzorem od źrenic do reszty oka. Usta zawierają różowy język i trzydzieści dwa duże zęby, widoczne nawet gdy usta jego są zamknięte.

PDA:

"To duże jajo przechowywane w hermetycznie zamkniętym środowisku i zostało chemicznie wysterylizowane . Nie będąc w stanie utrzymać w pełni dorosłego osobnika smoka morskiego, obcy najwyraźniej próbowali zbadać proces składania inkubacji jaj. Niejasny jest cel tych działań. Jajo znajduje się w ośrodku kwarantanny w zaginionej rzece na głębokości 792 m" żeby zespawnić go trzeba wpisać: spawn seadragon

## Historia

Około tysiąc lat temu, jajo Smoka Morskiego zostało zabrane przez Prekursorów i było przetrzymywane w Ośrodku Badania Choroby w celu przeprowadzenia na nim eksperymentów, po czym jajo zostało wysterylizowane. Mimo starań, rodzic jaja podążał za Prekursorami i zniszczył bazę, w wyniku czego Khaara została uwolniona na resztę planety, co zapoczątkowało kwarantannę.
Szkielet lewiatana, z uszkodzoną głową, można spotkać niedaleko Ośrodka Badań nad chorobami.

## Ciekawostki

* Odgłosy Smoka Morskiego są kombinacją odgłosów byka, słonia oraz tygrysa.
* Kilka szkieletów Żniwiarza Lewiatańskiego można zobaczyć w nieaktywnej strefie wulkanicznej; na podstawie PDA wiadomo, iż zostały przyciągnięte przez Smoka Morskiego
Mapowanie Subnautiki

*Korzystanie z poniższej mapy lub współrzędnych może osłabić Twoje wrażenia z Subnautiki, ponieważ eksploracja jest integralną częścią gry! Możesz także użyć* **czystej** *mapy, która nie pokazuje niczego poza granicami mapy, 2 biomami i Aurorą.*

Ta strona jest przeznaczona dla wszystkich rodzajów materiałów, z których moglibyśmy korzystać przy tworzeniu kompleksowej mapy *Subnautiki*.

F1 (+ na Xboxie) jest aktualnie domyślnym przypisaniem klawisza otwierającego dostęp do interfejsu gracza, gdzie pokazane są koordynaty aktualnej lokalizacji gracza w grze.

Użyj edytora źródłowego do manipulowania tabelą i nie zapomnij użyć znaczników nowiki, aby upewnić się, że tabela nie zostanie uszkodzona.

Koordynata „y” jest istotna, ponieważ jaskinie mogą zawierać ważne struktury/lokacje. Nie zapominaj jej dołączyć.

Liczby (1), (2) itd. znaczą, że wejścia do jaskiń są połączone z kolejnymi o tym samym typie.

## Konwencje koordynatów

Jeśli system koordynat nie jest dla Ciebie jasny, być może ta sekcja pozwoli Ci lepiej to zrozumieć.

Tradycyjne mapy używają konwencji (X, Y, Z) dla podawania koordynat w odniesieniu do konkretnych osi (Wschód/Zachód, Północ/Południe, Góra/Dół).

W Subnautica stosowana jest inna konwencja:

+ve = Wschód
-ve = Zachód
+ve = Góra
-ve = Dół
+ve = Północ
-ve = Południe

## Mała uwaga o mapach w grze

Jeśli przyszedłeś tu w poszukiwaniu informacji o funkcji mapowania dla „Subnautiki”:

Mapy były częścią wcześniejszych wersji gry dwukrotnie, a obecnie programiści nie planują ich ponownego dodania.

Dlatego jedyną możliwą drogą w tej chwili jest narysowanie własnej mapy za pomocą pustej planszy poniżej lub za pomocą mapy z podanymi wszystkimi punktami.

## Obiekty stworzone przez ludzi

wraki

Kolejność według koordynatów

## Galeria

Zaleca się kliknięcie „Zobacz w pełnej wielkości”. Daty są w formacie D/M/R.
BiomeMap2.png

CZYSTA mapa pokazująca zarys Aurory, jak również strefę radiacji i 2 wyspy.Tak samo jak w pierwszej mapie, ale z naniesioną siatka współrzędnych dla zapewnienia większej precyzji.OSTRZEŻENIE O SPOILERACH! Mapa pokazuje wejścia do znanych jaskiń, ciekawe miejsca oraz masy lądowe. 25.04.2016.OSTRZEŻENIE O SPOILERACH! Tak samo jak w pierwszej mapie, ale z naniesioną jeszcze gęstszą siatka współrzędnych dla zapewnienia większej precyzji. 25.04.2016.Mapa lokalizacji i obszarów patrolowania wszystkich lewiatanów operujących ponad dnem.Mapa biomów dla daltonistów28 pażdziernika 2017 - Najnowsza mapa SubnautikiMapa Fragmentów i Kaset danychMapa z oznaczeniami stworzona na podstawie topologii i map baz z Subnautica Watcher.Mapa z granicami biomówMapa z granicami biomów v2Mapa Jaskini żelogrzybów v1Mapa Jaskini żelogrzybów v2Mapa Zagubionej rzekiMapa Strefy nieaktywnej lawyMapa Strefy aktywnej lawyMapa bez spoilerów: Przybliżone pozycje zasobów
Tu są mapy wszystkich jaskiń. Głęboka Wielka rafa, Zagubiona rzeka, Strefa lawy, w dół aż do Więzienia, stworzone przez Jonasa Grohmanna, dewelopera: http://imgur.com/a/Onpjl
Moduł Sprawności Energetycznej Cyklopa

**Moduł Sprawności Energetycznej Cyklopa** to Ulepszenie, które zwiększa efektywność energii Cyklopa o 100%. Gdy gracz umieści to Ulepszenie do konsoli w Cyklopie, efektywność energii będzie wtedy równa 400%. Konsola ulepszeń Cyklopa znajduje się w jego maszynowni.

Moduł ten nie może być wytworzony. W celu zdobycia go, gracz musi udać się do komory generatora Aurory.

Gracz w normalnej grze może zdobyć tylko jeden taki moduł, ale można zdobyć ich więcej przez użycie komendy. Cztery moduły dają aż 700% efektywności energii w Cyklopie.

## Błędy

To ulepszenie zazwyczaj znika z Cyklopa po ponownym załadowaniu gry.

## Ciekawostki

* Opis tego przedmiotu mówił "Tylko dla Ciebie, Jacksepticeye!". Jacksepticeye to popularny Youtuber i Streamer.