Друидизм

Беличи практикуют ***друидизм***, отличающийся от традиционной солнечной магии. Благодаря этому они умеют исцелять, накладывать иллюзии для избавления от голода и в некотором роде некромантию - искушенный друид может поднять из мертвых поверженного товарища, позволив ему принять последний бой.

## Принцип работы

Так как первородный Беличей жив, то продолжает выполнять роль ретранслятора энергии Луэра своей расе, что позволяет им использовать солнечную магию и в пределах сумеречного ареала обитания с некоторыми "НО", а именно: прямую связь с Луэром сохраняют только сам первородный и его ближайшие потомки, из за чего без обилия света в своих домашних регонах рядовые представители расы не в силах использовать на полную свой магический потенциал без дополнительных ухищрений.

Тем не менее Градимир имеет более явную способность связи со своей расой чем большинство других первородных, что выражается в том, что он распространяет раздачу энергии в принципе на плоть всех Беличей, живых и мертвых, а не только на полноценных функционирующих особей. Из чего исходит то что им пропитаны также и трупы, дыхание, мельчайшие частички кожи его подданных, все это вступает в контакт с окружающим миром, разлагается меняет форму, становится частью земли, растений, травоядных и плотоядных животный. Из этого следует что для усиления собственной магии Беличи прибегают к друидизму; отсюда же следует и то, что у них сравнительно сильно развита магия, позволяющая работать с мертвой плотью и даже ненадолго воскрешать мертвых.

Также, из-за особенностей Градимира, им, в отличие от его "коллег" с середины альфа-слоя, доступно уменьшение энтропии (охлаждение) вместо нагревания.

## Достижения друидической науки

***Отро́в*** - элексир позволяющий разложить плоть и напитать её клетками Градимира для использования друдической магии вне земель Белича.

### Друидическое оружие

Ввиду широких возможностей манипуляции с органической материей, открываемых друидической магией, у беличей существует целый ряд биологического и химического оружия:

- Кислотные наконечники стрел

- Самосокращающиеся титивы в виде жил/мускул

- Смертельные болезни (как отров, но не локальные)

### Конструкты

***Дендроид (древеный обор (или просто обор))*** - Что то среднее между деревом и животным. Как правило является подвижным дервоподобным антропоморфным гигантом. Может являться как полузамороженным (для регуляции жизненных процессов) телом выдресированного животного (как правило выдры или другого животного, способного на сравнительно мелкую моторику передними лапами) сращенным с деревянным друидическим конструктом и подчиняющемся создавшему его друиду, Также есть друды, превращающие непосредственно себя в дендноидов.

***Сирин (не склонятеся)*** - В случае смертельной раны представительницы Хладет друиды проводят специальный ритуал превращающий ее в гибрид белича и птицы называемый сирин. Сирин служат воздушными силами Хладет. Отсюда также следует что при критически малой численности корпуса гарпий отобранные хлады добровольно наносят себе раны и превращаются друидами в Гарпий. В начале бытия Гарпией сознание и боевые способности хлады сильны, чем дольше она находится в таком теле тем тяжелее ее душе с ним справляться и тем слабее связь с Градимиром. В принципе Гарпии возможны из за того что их тело создается из клеток связанных с первородным по воле первородного.

***Стаи*** - Ходят слухи что некоторые друиды промышляют пересадкой души в группу животных мозгов получая таким образом "локальный разум улья", который именуется стаей.