Vigia

"Você deve aprender a evitar o olhar deles se quiser sobreviver na selva." ―Rost, mostrando a Aloy um Vigia pela primeira vez

Unidade de reconhecimento compacta, curiosa e ágil que tentará atacar um alvo em grande número.

O Vigia é uma categoria de máquina no Horizon Zero Dawn. As menores máquinas conhecidas, elea são projetados para reconhecimento. A máquina existe em dois modelos: um modelo básico e uma variante atualizada um pouco mais forte.

## História

Embora nenhuma informação esteja disponível sobre quando os Vigias apareceram pela primeira vez, parece provável que eles fossem uma das máquinas projetadas por GAIA para auxiliar na terraformação, possivelmente monitorando as condições da flora e da fauna.

Com o início da Perturbação, o IA HEFESTO alterou o comportamento das máquinas em resposta à prática humana de caça à máquina, dando aos Vigias o papel de sentinelas contra caçadores humanos.

Os Vigias foram a primeira máquina encontrada pela caçadora Nora Aloy quando ela era criança. Aos seis anos de idade, seu guardião Rost mostrou a ela como parte de ensiná-la a caçar máquinas, bem como evitá-las e emboscá-las na grama alta.

Ela colocou esse conhecimento em bom uso, aprimorado pelas habilidades do Foco que ela adquiriu, quando ela negociou um caminho através de um bando deles enquanto eles patrulhavam um rebanho de Galopes para resgatar um jovem Nora chamado Teb.

Quando adulta, Aloy viu e encontrou Vigias em todos os territórios tribais que visitou. Isso incluía seus estados demoníacos mais poderosos na região de Banuk, conhecidos como O Corte. Ela foi capaz de despachá-los com desenvoltura. Mesmo os mais poderosos Vigias Daemônicos do O Corte provaram não ser páreo para ela quando ela finalmente visitou a região.

O Eclipse da tribo dos Carja das Sombras usava Vigias corrompidos como guardas de patrulha e soldados.

## Aparência

Um Vigia se assemelha a um pequeno dinossauro terópode, possivelmente um alvarezsauroide devido aos seus membros anteriores reduzidos. O comprimento do seu chassi é ligeiramente maior do que a altura de um humano adulto médio.

Sua característica mais distinta é sua cabeça desproporcionalmente grande que abriga um conjunto de sensores oculares altamente sensíveis, todos montados em um pescoço longo e flexível composto de músculo sintético que permite um amplo campo de visão.

O corpo do Vigilante conecta principalmente o pescoço e uma cauda flexível de design semelhante. Um rolamento de quadril deslocado é fixado em cada lado do corpo, cada um levando a uma perna fina de trampolim. A cabeça, o corpo e os quadris são cobertos por uma blindagem branca.

## Comportamento

Os Vigias são implantados principalmente em grupos ao redor de manadas de pequenas máquinas de terraformação, como Galopes, Cortadores e Galhadores. Cada Vigia patrulha um caminho tortuoso em torno do rebanho, parando em intervalos para esticar o pescoço verticalmente em toda a sua extensão e examinar opticamente a área.

Isso permite que o rebanho trabalhe sem ter que parar e ficar atento a ameaças. Se um vigia detecta e identifica uma ameaça, soa alto um aviso, fazendo com que o rebanho se disperse e fuja. Frequentemente, os vigias são implantados em conjunto com uma máquina de combate, como um Dente-Serrado, que convergirá imediatamente para a posição do vigia de alerta como uma resposta à ameaça primária.

No entanto, mesmo na ausência de uma máquina de combate ou se não protegendo um rebanho, os Vigias atacam as ameaças de forma imediata e agressiva após a detecção e identificação. Mais notavelmente, isso inclui qualquer humano encontrado. Além disso, sua chamada de alerta alto convoca qualquer máquina próxima e mais perigosa, rapidamente escalando a batalha. Além do reconhecimento, os Vigias também são designados como escoltas para comboios de máquinas que trazem recursos para os Caldeirões.

## Abilidades

Além de sua capacidade de detectar e alertar outras máquinas sobre ameaças, os vigias utilizam seus números para flanquear e atacar um inimigo. Seu ataque básico é um corpo a corpo em que eles pulam e se lançam contra a ameaça; seu ímpacto pode causar ferimentos significativos a qualquer humano contra o qual empregam esse ataque.

Eles também usarão suas caudas em um ataque de concussão à queima-roupa. Além disso, eles também empregam um ataque de atordoamento no qual emitem um flash extremamente brilhante de seu conjunto de sensores ópticos, que cega e desorienta os humanos. Isso pode ser evitado usando a armadura Shadow Stalwart. Eles também são capazes de disparar projéteis de energia concussiva.

### Fraquezas

Os Vigias são indiscutivelmente as máquinas conhecidas mais fracas. Apesar de sua agressividade ao enfrentar uma ameaça percebida, eles não foram projetados para o combate. Seus ataques corpo a corpo são desajeitados, facilmente evitáveis ​​e os deixam altamente vulneráveis ​​a contra-ataques.

Sua capacidade de suportar danos é mínima. Na verdade, eles são facilmente abatidos por um forte ataque corpo a corpo de uma lança aprimorada e, como todas as máquinas pequenas, eles podem ser emboscados e mortos com um único Ataque Silencioso ou mortos em batalha com um único Golpe Crítico após sofrerem danos anteriores. Os estados de queimadura causam dano suficiente para matá-los antes de se dissiparem. No entanto, uma matilha de Vigias pode causar dificuldade para um caçador em combate contra uma máquina maior e mais agressiva, pois seus ataques se tornam uma distração significativa.

O conjunto de sensores ópticos ou "olho" de um vigia é sua única fraqueza tática, e seu tamanho e posição o tornam um alvo altamente vulnerável conforme ele avança. Um único golpe de uma arma de longo alcance de alta potência, como um arco de tiro certeiro, inflige danos catastróficos, o matando imediatamente. Uma ótima maneira de abordá-los sem ficar cego é equipando a roupa Shadow Stalwart.

## Saque

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## Galeria

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