Astérix aux Jeux olympiques (jeu vidéo)

***Astérix aux Jeux olympiques*** est un jeu vidéo sorti le 9 novembre 2007 pour toutes les plate-formes et sorti au 21 mai 2008 au deuxième version pour toutes les consoles de septième génération. Tout comme Astérix et Obélix XXL et Astérix et Obélix XXL 2 : Mission Las Vegum sortis auparavant, le jeu a été développé par Étranges Libellules, édité par Dargaud et distribué par Atari. Lui-même adapté de la bande dessinée le 15 février 1968.

## Histoire

Le terrible Brutus cherchant à devenir César à la place de César fait appel à un dangereux personnage qui vend des objets magiques pour assassinat ou autre ; il découvre une clé bien étrange qu'il utilise pour ouvrir une porte interdimensionnel menant vers les différents univers de la série *Astérix* afin de réunir une armée gigantesque (BD, film et sa propre armée) pour conquérir le monde.
Alors Astérix, Obélix, Idéfix, Alafolix et Panoramix (qui a été transformé en dessin de BD à la Uderzo) vont à Olympie pour faire les Jeux olympiques avec leur compagnon Sam Fishaure qui les aidera tout au long de cette aventure.

## Personnages

Mis à part Astérix, Obélix, Panoramix, Idéfix et Alafolix, les personnages importants sont :

* **Sam Fichaure**, tel qu'il apparait dans l'opus précédent, *Astérix et Obélix XXL 2 : Mission Las Vegum*. Son nom est un clin d'œil au personnage de Sam Fisher de la série des Splinter Cell. Il fait son retour dans cet épisode pour aider les gaulois à vaincre Brutus.
* **Brutus** : Le fils de l'empereur. Il a trois objectifs : anéantir son père, gagner les jeux olympiques et dominer le monde avec son armée.
* **Docteurmabus** : Druide ? Sorcier ? Devin ? On ne connait pas le métier de cet homme. On apprend tout de même qu'il a donné la clé surdimentionnelle à Brutus et qu'il aide ce dernier à tuer l'empereur. Son nom est un clin d'œil au Docteur Mabuse.
* **Les trois juges** : ces grecs sont les juges des jeux olympiques. Ils aident nos amis à gagner les jeux olympiques. Ils ont trois fonctions différentes :
	+ Un s'occupe du stand d'achats de combos.
	+ Un autre s'occupe du stand de sauvegarde présent presque partout dans le jeu.
	+ Le dernier est devant deux gardes grecs, il est le vigile de la porte qui donne accès au stade olympique. Il donne aussi les épreuves à Astérix et Obélix.

### Types de légionnaires

* **Romains normaux** : les légionnaires de base habillés en noir et armés de pilum.
* **Romains défensifs** : les mêmes que les légionnaires de base a la différence qu'ils ont des boucliers en plus de leur épée.
* **Romains à glaives** : des romains sans pilum, ni bouclier, mais lançant des glaives sur Astérix et Obélix.
* **Romains balèzes** : romains plus musclés que les autres.
* **Pasunmodplus** : comme son nom l'indique, il ne sais pas parler: il est muet. C'est le centurion de l'armée de Brutus, il est chargé de monter la garde dans la ville olympique.
* **Romains colorés** : ces légionnaires de base sont un peu particuliers: ils sont nécessaires pour remplir une cible à romain de la même couleur que son armure (ainsi, les romains bleus doivent être envoyés dans la cible bleue).
* **Romains colorés sonores** : ils n'apparaissent que quand on actionne une boîte musicale ou dans l'épreuve olympique: Romanophone. Selon leur couleur, ils font des sons différents. Il y existe des bleus, des rouges, des jaunes et des verts.
* **Romains réels** : des romains noirs comme dans le film Astérix aux Jeux Olympiques. Ils n'apparaissent que dans le combat final face à Brutus.
* **Romains B.D.** : des romains plats comme une feuille de bande dessinée d'Astérix dessiné par le travail d'Uderzo. N'apparaissent également que dans le combat final.

## Les épreuves olympiques

Elles peuvent être jouées en mode olympique ou pendant l'aventure :

* **Le saut en longueur** : épreuve ou il faut sauter sur une longueur de sable et arriver assez loin pour remporter l'épreuve.
* **La course à pied** : deux athlètes sont sur la ligne de départ et doivent franchir la ligne d'arrivé en courant. Donner des coups à l'adversaire vous fait gagner de la longueur.
* **Le tir à la corde** : les deux participants doivent tirer une longue corde et doivent faire tomber l'autre dans la flaque de boue au milieu d'eux.
* **Crapoball** : épreuve inventée. Elle se déroule sur un terrain de tennis, des crapo-ballons (des ballons gonflés par des crapauds) tombent partout sur le terrain. Le but est de renvoyer ces ballons dans le camp adverse et d'en avoir le moins possible à la fin du temps imparti.
* **Le roi de l'arène** : les deux participants sont sur une plate forme au-dessus du stade avec des Romains à bord. Il faut dégommer plus de romains que son adversaire avant la fin du temps imparti. Envoyer des romains sur les cibles à romains fait gagner des points supplémentaires.
* **Le lancer de marteau** : il faut lancer un marteau afin d'enfoncer un énorme clou dans une cible. Plus le clou va loin, plus il y a des chances que vous réussissez cette épreuve.
* **Le lancer de javelot** : il faut lancer un javelot le plus loin possible de l'arène.
* **La romanophone** : épreuve inventée. Il faut jouer la bonne musique avant son adversaire en tapant les romains de couleurs sonores.
* **La course de char** : il faut finir la course avec un char en meilleur état que son adversaire ou simplement démolir le char adverse.

## Chapitres

* **La cueillette au sanglier** : le début de l'aventure. Il faut attraper cinq sangliers pour remplir ses boucliers puis retourner au village.
* **Arrivé au village olympique** : après la cinématique, vous voilà à Olympie. Il faut réussir le test d'aptitude proposé par les juges et commencer les épreuves olympiques.
* **Les 3 cyprès rouges** : vous voilà à l'entrée du repère du Docteurmabus, il vous faut ouvrir la porte en remplissant deux cibles a ballons.
* **L'antre de Docteurmabus** : cet endroit est plein d'objets dangereux. Prenez garde à ne pas tomber, rattrapez Docteurmabus et sortez de cet endroit.
* **A la poursuite de Docteurmabus** : c'est une course de char entre Docteurmabus et vous. Gagnez cette course pour passer au chapitre suivant.
* **Le lendemain matin** : réussissez d'autres épreuves olympiques et rendez vous à la Zone V.I.P., l'endroit où se cache Brutus.
* **À la recherche de Brutus** : trouvez un moyen de pénétrer dans les appartements de Brutus.
* **Perdu dans les souterrains** : après un piège tendu par Brutus (une explosion) vous voilà sous la ville, perdu dans des souterrains. Il faudra se creuser les méninges si vous voulez sortir de ces lieux.
* **Face à Brutus** : gagner la course de char face à Brutus, poursuivez-le et affrontez son armée de 1 000 000 de romains !

## Combos

Ils peuvent être achetés dans le stand des combos près de l'entrée du stade.

* **Fouet** : un Romain peut être saisi comme fouet et balayer plus d'ennemis qu'avec des baffes.
* **Super fouet** : version plus puissante que le fouet.
* **Manchette** : Astérix et Obélix peuvent donner des manchettes aux romains.
* **Marteau-pilon** : un Romain peut être utilisé comme un marteau-pilon dont l'impact assomme les ennemis.
* **Flamme** : le fouet et le marteau-pilon sont tout en flamme, ce combo est idéal quand il s'agit d'éliminer des Romains en grande quantité sans l'effet de la potion magique.
* **Super flamme** : version plus puissante que la flamme.
* **Twister** : la tornade mythique réapparaît dans ce jeu après être passée dans le premier opus et le second de la série XXL ! Astérix et Obélix se transforment en tornade qui aspire une grande quantité d'ennemis à chaque seconde. C'est le seul combo qu'il faut exécuter seulement quand Astérix est sous effet de potion.

## Voix françaises

* *Astérix* : Roger Carel
* *Obélix* : Jacques Frantz
* *Brutus* : Benoît Poelvoorde
* *Sam Fichaure* : Jacques Chambon