Greis Elric

**Greis Elric** es un antiguo Leben del Aire Control proveniente del Reino Leben, nacido en el año 334. Padre de Mutter Elric y Dunkel Alait, abuelo de Kind y Elis. Antes de su muerte, fue uno de los últimos Guerreros Leben junto con el joven Kind, Amice y Greisin.

El viejo Greis era uno de los más renombrados y poderosos Guerreros Leben de Rätsel, y uno de los pocos Guerreros Leben en sobrevivir el Genocidio de los Guerreros Leben.

Fue el sabio maestro Guerrero Leben de Kind durante su entrenamiento. Después de la traumática muerte de su hija, Vater, a manos de Lord Dunkel. Greis vio a Kind como su propio hijo en lugar de su nieto.

## Historia

### Año 543

Greis llega a la casa de los padres de Kind, donde Lord Dunkel y varios soldados de la Orden Negra habían atacado. Greis al llegar a la casa, puede ver el cuerpo sin vida de Vater.
Luego va al bosque en busca de Mutter y Kind, lo único que encuentra al llegar al bosque es a Mutter sin vida, lo que causa la tristeza de Greis. Cuando de pronto, escucha a Kind llorar. Greis comienza a buscarlo; él se da cuenta que los lloros provenían de un viejo tronco caído. El hombre toma al pequeño Kind y lo lleva al pueblo de Angeln.

Greis llega a la casa de Onkel, del pueblo de Angeln. Greis le cuenta lo sucedido a Onkel y le dice al hombre que se encargue de su sobrino hasta que sea su momento del entrenamiento como un Guerrero Leben.

Luego de eso, Greis se marcha a su hogar en las Montañas de Fern.

### Año 560

Greis había vivido tranquilamente en las Montañas de Fern.

Al sentir que Kind estaba en peligro, Greis toma su espada y se marcha rápidamente al Río Schönheit, dónde Kind, Heroin y los demás Centauros estaban siendo atacados por Amice, soldados de la Orden Negra y la gran bestia-

Antes de que la bestia asesinara a Heroin con su llama de fuego, Greis aparece delante de Heroin creando una fuerte luz blanca que los cubre. Greis disuelve la luz y antes de que la bestia ataque nuevamente, Greis salta hacia el pecho de la bestia y lo traspasa de lado a lado. Greis salta sobre la cabeza de la bestia y le clava su espada en la cabeza, quitándole la vida.

Al ver esto, Amice decide tomar a Kind y escaparse, pero rápidamente Greis aparece delante de ella deteniéndola. Greis le da un golpe en el pecho a Amice que la hace chocar contra una pared; Greis le dice a Amice que se vaya, Amice no se niega y afirma que no sería la última vez que se verían.

Luego de la batalla en el barco, Greis se presenta ante Kind y el grupo. Greis se sorprende de lo mucho que Kind había crecido, afirmando que la última vez que lo vio era solo un bebé.

## Personalidad

   Tolerante, amable y de buen humor. Greis un hombre sabio experimentado en los caminos del mundo, un estratega experimentado y astuto, y un Guerrero Leben muy poderoso.

Él era un firme creyente de que todas las personas tenían el poder de crear su propio destino. Él parecía relajado porque entendía que había cosas en la vida que no podía controlar, pero también creía que una persona es totalmente responsable de las partes que pueden. Demostró ser un biólogo aficionado con conocimientos de una amplia variedad de animales del mundo.

Probablemente algo tan definitivo en el carácter de Greis fue su sabio consejo y su

    sabiduría. Greis aconsejó a Amice, contribuyendo a la formación de su carácter.

Aunque era un hombre muy honorable, no estaba por encima de hurtos. Él también demostró un gran respeto y aprecio por todas las culturas. Esto es gracias a su educación en el Reino Leben, que lo dejó con una conciencia espiritual determinada.

Greis demostró que casi nunca guardó rencor, y no parece importarle si la gente le había hecho mal. Esto se hizo evidente en la batalla contra Dunkel.

## Poderes y habilidades

### Aire Control

    En el momento del Genocidio de los Guerreros Leben, Greis ya controlaba a la perfección el Aire Control. La habilidad de Greis con Aire Control fue excepcional, siendo capaz de luchar a la par con guerreros fuertes y poderosos o en contra de un gran número de opositores. Fue visto creando tornados y corrientes de aire lo suficientemente fuertes como para levantar o desviar objetos extremadamente pesados. Greis usaba Aire Control para evadir, puramente para defenderse u otros métodos de combate que no fueran agresivos.

### Energía Control

    Al igual que Kind y muchos otros Guerreros Leben, Greis aprendió a controlar la energía de dentro sí mismo.

#### Ser de Luz

Greis sabía como unir la energía de su alma con la energía del universo y ser uno sólo con él, convirtiéndose en un ser de luz.

#### Generación de Relámpago

    También se presentó como uno de los Guerreros Leben selecto de su época que poseían la capacidad de generar un rayo. Esta técnica requiere perfecta calma de mente. Greis conseguía esta calma de mente de su paz interior, no desde la amoralidad, al igual que Dunkel. Fácilmente puede realizar esta técnica rápidamente, e incluso durante la batalla.

#### Redirección de Relámpago

    La destreza de Greis en la Energía Control también se extiende a la creación de sus técnicas originales. Una de las técnicas que inventó fue la absorción y la redirección de los rayos. Greis inventó esto observando la fluidez de los movimientos del Agua Control y su capacidad para dirigir eficazmente el Chi. Él utilizó este movimiento en múltiples ocasiones, para redirigir un relámpago natural, así como uno generado por el hombre.

### Espadachín

Aparte de su Control, Greis también desarrolló habilidad del manejo de la espada durante su entrenamiento como Guerrero Leben. Fue perfeccionando su manejo al pasar los años. Suele utilizar su espada para combinarla con su Aire Control.