Awaken

## **Descrição**

*Awaken* ou Despertar é uma mecânica de jogo que faz o personagem obter um “*boost*”, uma elevação nos seus status principais e até uma troca na aparência do personagem, podendo ser por um curto período de tempo ou através de algum tipo de ritual. Despertar é uma função muito utilizada em jogos de luta e também em jogos *mobile* estilo “*gacha*”(máquina de venda de brinquedos em cápsulas).

## **Funções**

* Reviravolta: Em jogos de luta o sistema de *awaken* pode funcionar com um esteroide para seu personagem virar a partida no final

* Custo: Essa mecânica não vem de graça, geralmente existem alguns tipos de especificações que você deve fazer para receber o *awaken.*

* *Timing*: Em jogos de luta o jogador deve saber o melhor momento para utilizar esse recurso.

* Confiança: Com o despertar do personagem, o jogador cria uma esperança por mais difícil que possa ser a partida.

## **Exemplos e Variações**

### Jogos de luta

Podemos ver essa mecânica fortemente aplicada na franquia de jogos "Naruto Storm Ninja”. Foi abordado dois estilos de despertar, o comum e o despertar verdadeiro.

O despertar comum, certos personagem poderiam usar seu *Awaken* em qualquer momento do jogo porém teriam alguns debuffs para utilizá-los. O personagem Lee(Rock Lee) por exemplo, ao despertar perdia vida conforme a mecânica estivesse “on”, após desligá-la sua vida seria regenerada até quanto estava quando ele despertou, porém se ele levasse algum tipo de dano, sua vida pararia de ser regenerada.

Essa jogabilidade é similar ao jogo God of War, quando Kratos(protagonista da história) utiliza a fúria dos titãs para aumentar seu poder. Por um curto período de tempo ele gasta as almas que ele capturou batendo para ganhar um esteróide de dano.
A variação do despertar comum pode ser vista também em outros estilos de jogos, sendo um pouco mais raro, Guitar Hero por exemplo usa essa o *Awaken* em forma de pontos. Conforme o jogador vai tocando e adquirindo sequência de pontos ele enche sua barrinha de poder, utilizando o *Awaken* a barrinha de poder vai descendo e por esse período de tempo seus pontos são amplificados e as notas erradas não fazem descer a pontuação.

Sobre o despertar verdadeiro existe uma imposição para ativar a mecânica, no caso dos Jogos de luta como Naruto Storm Ninja, seriam quando a barra de vida atinge uma porcentagem bem baixa. O jogador só consegue utilizar o despertar quando atingir essa especificação sendo diferente do despertar comum que fica a critério do jogador saber quando usar

Os exemplos dados como God of War e Guitar Hero se enquadram tanto no estilo Despertar comum quanto no Despertar verdadeiro, citado pela franquia de “Naruto Storm Ninja”. Entre eles existe uma restrição para ser ativado e um tempo limite predefinido, no jogo do Kratos, são as almas coletadas para usar a fúria, Guitar Hero são a barra de poder adquirida com a sequência em notas.

Na série Samurai Shodown, existe uma forma mais sutil de Awaken chamada Rage Explosion, um estado temporal especial que ocorre quando um jogador preenche o Rage Gauge, que acontece toda vez que um jogador é atingido. Durante o tempo que dura a Explosão de Fúria, a pele do personagem do jogador fica vermelha e é capaz de causar dano acima do normal. Após alguns segundos, a explosão termina e o Rage Gauge retorna ao seu estado vazio original.

### *Mobile*:

Em jogos *mobile* o *awaken* passa a ser um pouco diferente, utilizam dessa mecânica para fazer o jogo ser mais viciante. Jogos como *Saint Seiya Awakening*, *Summoners Wars* e *Fire Emblem* são jogos que utilizam o formato *gacha.* São jogos de turnos lembrando o estilo de *RPG,* apresentam uma variedade massiva de personagens para que o jogador possa montar sua própria equipe. Para entendermos o *awaken* desses jogos precisamos entender o que é o *gacha.*

#### *Gachapon:*

É um tipo de máquina de venda automática muito popular no Japão que oferece, em troca de uma ficha, brindes. Em jogos esse sistema funciona como “sorte ou azar”, a partir do *gacha* personagens específicos são mais difícil de você conseguir, o jogador depende da sorte ou gastar muito dinheiro para  tentar tirar o brinde/personagem que ele gosta. Existe uma raridade de personagem que define se um personagem é melhor ou não que outro, e isso influencia nos status. Quanto mais raro, melhor os status do personagem.

#### *Awaken and gacha:*

Nos jogos citados como *Summoners Wars* os personagens são melhorados de diversas formas, podendo aumentar o nível dele sacrificando qualquer outro tipo de personagens. Porém o personagem pode receber uma melhora diferente dos níveis através do  Despertar, sacrificando um personagem igual ou muito recurso para Despertar o outro podendo fazer isso diversas vezes para aumentar absurdamente o poder de seu personagem. O *gacha* é feito para fazer o jogador gastar dinheiro ou muito tempo no jogo para conseguir um personagem raro repetido e poder desperta-lo.

### Hack and Slash:

Essa mecânica também se encontra em jogos populares do gênero Hack and Slash:

Um dos exemplos mais notáveis dessa mecânica no gênero Hack and Slash é o Devil Trigger da série Devil May Cry, no qual o jogador aumenta sua barra de energia atacando inimigos e depois a utiliza para ativar seu Devil Trigger, além de adquirir força aumentada por alguns segundos, o personagem do jogador Dante também recuperará a vida (muito lentamente) enquanto estiver neste estado. Vale ressaltar que em Devil May Cry 5, foi adicionado o Sin Devil Trigger , uma forma avançada do movimento anterior disponível para Dante, o jogador deve avançar na história principal antes de ser desbloqueado para uso, ele possui um medidor separado do Devil Trigger normal, o principal método de preenchê-lo é usar o movimento Accumulate, que transfere energia do medidor DT regular para o medidor SDT. É notavelmente mais poderoso que o Devil Trigger normal, e neste modo o conjunto de movimentos de Dante muda drasticamente, dando a ele diferentes ataques e a habilidade de voar.

A série de jogos Bayonetta também possui suas próprias variações de Awaken, em Bayonetta 2 essa técnica é conhecida como Umbran Climax, permite que Bayonetta aumente drasticamente seu poder de ataque às custas de sua magia por um curto período, com diferentes armas e combos convocando diferentes Infernal Demons através deles. Em Bayonetta 3, essa técnica é substituída por Demon Masquerade, Dependendo de qual arma está equipada no momento, Bayonetta se transforma em uma representação humanoide do demônio associado e desencadeia ataques poderosos que atuam como finalizadores de combo. Cada Masquerade também tem uma habilidade especial Masquerade Rage, um ataque especial que é acionado quando o medidor de magia secundário abaixo do medidor de saúde de Bayonetta é preenchido.

## **Referências**

https://www.techtudo.com.br/dicas-e-tutoriais/noticia/2014/11/naruto-ultimate-ninja-storm-revolution-conheca-os-tres-tipos-de-equipe.html

https://naruto.fandom.com/pt-br/wiki/Naruto:\_Ultimate\_Ninja\_Storm

https://www.techtudo.com.br/noticias/noticia/2014/09/naruto-ultimate-ninja-storm-revolution-veja-novidades-do-game.html#:~:text=O%20modo%20%E2%80%9CTipo%20Despertar%E2%80%9D%20pode,queimando%E2%80%9D%20a%20barra%20de%20chakra.

https://summonerswar.fandom.com/wiki/Awakening

https://www.ultimaficha.com.br/2020/01/12/analise-saint-seiya-awakening-e-referencia-em-mobile-game-de-anime/

https://www.oficinadanet.com.br/games/29561-review-saint-seiya-awakening-um-mobile-divertido-e-com-bom-pvp-mas-repetitivo

http://www.intercom.org.br/sis/eventos/2020/resumos/R15-2455-1.pdf

https://samurai-shodown.fandom.com/wiki/Samurai\_Shodown\_series

https://samurai-shodown.fandom.com/wiki/Rage\_Explosion

https://www.ign.com/wikis/devil-may-cry/Basics

https://twinfinite.net/2019/03/devil-may-cry-5-sin-devil-trigger-how-use/

https://devilmaycry.fandom.com/wiki/Devil\_May\_Cry\_(series)

https://devilmaycry.fandom.com/wiki/Devil\_May\_Cry\_5

https://devilmaycry.fandom.com/wiki/Devil\_Trigger

https://devilmaycry.fandom.com/wiki/Sin\_Devil\_Trigger

https://bayonetta.fandom.com/wiki/Bayonetta\_(series)

https://bayonetta.fandom.com/wiki/Bayonetta\_2

https://bayonetta.fandom.com/wiki/Umbran\_Climax

https://bayonetta.fandom.com/wiki/Bayonetta\_3

https://bayonetta.fandom.com/wiki/Demon\_Masquerade

Artigo por Lucca Maccari

Editado por Juan Fraga Duarte