La Quête de Maasq

Maximo Viktorr ignorait ou se trouvait Maasq, son dernier fils en vie. En réalité, ce dernier n'était pas resté pour admirer le spectacle de son père, ni pour pleurer son frère. Maasq quitta le palais des l'instant qu'il vut la méchanceté dans les yeux de L'intrus. Il aida à tuer une dizaine dinfiltrateurs Astuziens, et entendit les cris de la foule alors qu'il préparait son cheval. Il se dirigeait déjà dans le Magne lorsqu'il retentit le cri de guerre de son père. Maasq ne perdit pas de temps; le Dragon Noir allait payer.

Avant la division d'Astuz, Staedes s'était marié avec la soeur de Vann. Ensemble, ils eurent une fille aînée, et trois triplets plus jeunes. Les rumeurs qui arrivaient jusqu'au palais du Syarle racontaient que Susanna, la fille de Staedes, entretenait une relation amoureuse et rebelle avec le petit petit petit fils du légendaire Kroos. Il était rare de la voir au château de Warven, contrairement aux trois autres petits garnements. Du côté de Kerkès, il trouva sa flamme dans la baie de Srour, lors de sa reconquête. Ils eurent une fille aînée aussi nommée Sera, ainsi que deux garçons. Les trois adolescents vivaient dans la forteresse de Siris. Les femmes des deux généraux sont disparues lors de la super éruption.

Maasq croiyait à la loi du Talion. Il en avait assez des attaques Astuziennes. Maasq avait déjà perdu ses deux grands frères au combat, et lui n'avait pas l'intention de rester là à rien faire, à attendre de se faire assassiner à son tour. Il voulait frapper le Dragon Noir la ou ça lui ferait le plus mal, la famille. Maasq se croyait capable d'être un meilleur infiltrateur que ceux des Jeux. C'était une insulte pour lui. Maasq n'était pas un super guerrier comme les autres de sa famille. Maasq était un guerrier différemment.

Le problème était que personne ne connaissait la véritable identité du Dragon Noir. Certains disaient que c'était Staedes resurrecté, d'autres disaient que c'était Kerkès qui n'était pas mort, d'autres disaient que c'était une fusion des deux. Maasq n'avait pas de risque à prendre, il tuerait la famille des deux anciens généraux, coûte que coûte. Si la lignée des Viktorieux s'arrêtait avec lui, la lignée des Dragons s'arrêterait aussi.

Maasq se rendit jusqu'à Zoph à cheval. Il traversa une partie de la jungle du Barron, et fut très attentif lorsqu'il passa par le Tartre. Lorsqu'il s'approcha des ruines de Prade, Maasq se sentit inconfortable.La mort regnait.Il fit ici une rencontre tres inesperee, avec un magicien vagabond cherchant a retrouver sa maison dantan dans lancienne Magnifique aujourdhui detruite. Lorsqu'il chevaucha le Kinzo, Maasq paya ses hommages à Razmus, son frère aîné mort sur la péninsule. Puis, arrivé à Zoph à la pointe de Vendor, Maasq se fit anonyme.

Il se lia de camaraderie avec des marins Astuziens dans une taverne, et voyagea avec eux vers Colmillo. Maasq se fit passer pour un magicien noir de Prade, comme celui qu'il avait vu dans son périple. Ce titre mystique lui donna de l'importance aux yeux des habitants de l'empire de l'archipel, et il put entrer dans l'armée assez rapidement. Après 3 mois seulement, Maasq avait déjà réussi à séduire des membres de la cour du Dragon, qui résidait à Warven. Il ne l'avait jamais vu personnellement, mais Maasq se méfiait de chaque habitant de la ville marine. Il voyagea à Siris pour éviter d'attirer plus d'attention et de soupçons inutiles envers son personnage.

Sur Seravis, Maasq joua un autre personnage, un prophète vagabond qui apportait des réponses des Dieux après la division. Les habitants, crédules, lui firent confiance, et le transformerent en personnalité importante en seulement quelques mois. Maasq apprit et enseigna quelques arts de la conjuration, dont celui d'invoquer des petits démons pour aider à reconstruire la ville. Il fut admis dans la Forrteresse lors d'une soirée importante. Impatient, Maasq savait qu'une bataille importante se préparait des deux côtés de la Guerre. Les deux Sanctifiés étaient en mouvement, et Maasq devait se dépêcher à remplir ses missions avant que la bataille nexplose.

Maasq fut le premier dans tout Vyr à s'allier d'amitié à un Marid attrapé dans un grand anneau. Dans sa traversée des prairies du Tartre, Maasq se réfugia dans une grotte lors d'une puissante pluie qui n'avait pas arrêtée depuis une semaine. La grotte était profonde et Maasq eut la curiosité de s'y aventurer. Une fois dans l'obscurité sa torche s'éteint, et Maasq dut embrasser la noirceur pour une journée complète. Puis en ta tant le sol et en avançant dans l'eau glaciale, Maasq se retrouva dans une chambre partiellement illuminée par des hautes crevasses. La dedans se trouvait un puzzle. Il le réussit après des heures de réflexion puis il entra dans une ancienne chambre au trésor. Dedans il y avait des reliques, de l'or et des artefacts futuristes dont Maasq n'avait jamais entendu parler. Des tenues royales, des bijoux d'imperatrice et même des armes d'un autre temps. Maasq ignorait ou il se trouvait, mais alors qu'il s'apprêtait à toucher un objet, une voix retentit, disant "Vous ne pouvez toucher qu'à huit objets, et seulement quatre d'entre eux pourront sortir d'ici sous votre responsabilité. Desobeissez, et souffrez jusqu'à l'éternité."

Maasq toucha à un crystal de divination, un casque de technologie avancée, une couronne dempereur d'au delà du Mile, un gant d'invocateur suprême, un anneau de protection, un masque hi tech, un grand anneau mystique et un cloak de stealth. Il prit les quatre derniers d'entre eux.
La voix lui dit "Tu repartiras avec les quatre que tu as présentement en ta possession. Parmis les quatre autres que tu as touché, un sera transmis à ton être le plus cher. Un autre à ton pire ennemi. Un autre à quelqu'un dont tu ne croisera qu'une seule fois dans ta vie. Et le dernier retournera à son endroit de fabrication, sous une forme de cadeau de ta part."
-"Et comment est ce que je repartirai d'ici?" Demanda Maasq.

Silence. Puis noirceur. Maasq mis son masque et trouva une sortie dans l'obscurité. La porte menait au milieu d'un oasis dans un désert. La lumière du soleil l'aveugle et il tomba dans les pommes. À son réveil il était dans une chambre vide. Des bruits de fête retentissait dehors et l'unique fenêtre laissait prévoir que c'était la nuit. Il se réveilla et le brouhaha lui donna mal à la tête. Il n'y avait pas de porte dans la chambre, mais bien un couloir illuminée par de macabres bougies bleu foncées. Au bout du long couloir Maasq crut entrevoir une créature pollue se tenant sur ses deux pattes arrières. Mais il clignota des yeux et elle n'était plus. Il arriva au fond du couloir dans un petit hall. A droite se trouvait une vieille porte. A gauche, bien que le plancher semblait tres use de traces de va et vien, il ny avait pas de porte visible. Confus et affamé Maasq traversa la porte à droite.

Cependant, la sortie le mena directement au quartier perlan de Rivaleine. Il ouvrit d'une porte au milieu de nulle part, devant le palais du Shar. Il tomba a sa sortie. Coup doeil en arriere et la porte n'était plus. Majestueux était le palais, mais Maasq ne savait pas ou il était. Après deux jours d'exploration, il réussit à se communiquer avec un marchand qui accepta de lui donner des renseignements contre son masque. Notre héros refusa, puis se retrou

va devant une splendide femme voluptueuse et bronzée. Elle séduit Maasq et l'entraîna dans ses appartements. Elle lui fit une danse erotique, mais Maasq put voir son couteau d'avance et s'échappa de ses appartements avant d'être detroussé.

Il se joint à une bande d'enfants qui essayèrent de lui voler. Mais Maasq se laissa voler la cape, seulement pour les suivre jusqu'à leur repaire grâce à son masque. Là, il leur vola à son tour sa cape et quelques pièces d'or ainsi que de la nourriture. Son anneau de protection le reavisa d'une menace et il se cacha dans un chariot. Il reperdit connaissance, et lorsqu'il se réveilla il était au milieu d'un désert encore une fois.

Maasq etait en fait sur le continent au delà du Mile. Il etait en Sybie, au milieu du désert dans me meme oasis ou Il perdit connaissance la premiere fois. Il se souvenait de s'être caché dans un chariot a Rivalrine. Mais quelle menace le guettait il avant? Il ne savait pas ou il pouvait bien être. Son masque ne lui donnait pas d'indication quand a son état. Il etait perdu.

Il se reposa en dessous du seul palmier à des lieues. Pas d'eau en vue, mais il résisterait. Il voyait au loin un serpent géant se promener. Une bête plus grande que ce qu'il n'avait jamais vu. Etait elle réelle ou bien un mirage? Maasq pensa à la femme sexy qui eut failli le tuer pour ses reliques. Il etait loin de sa copine Saralei, et il comptait bien rester fidèle à elle. Il devait se concentrer dans sa mission et les femmes étaient une distraction. Il enfila donc le grand anneau autour de son phallus pour contrôler ses besoins sexuels lors de sa quête. Rien ne pourra contrôler ses propres décisions, pas même ses émotions.

Il releva la tête et vit le serpent s'approcher petit a petit. Il caressa alors son anneau au doigt, et sentit l'appel de ce serpent. Il setourdissait. Il avait besoin d'eau. Il avait besoin du serpent.

Soudainement, des bandits le prirent par les épaules. Maasq ne pouvait plus bouger, ils étaient beaucoup. Ils prirent sa sacoche et un des voleurs pris sa main. Il voulait lui couper le doigt pour prendre l'anneau magique! Mais avant qu'il n'eut la chance de toucher le doigt de Maasq avec la lame, ce dernier vit le serpent géant s'approcher a toute vitesse. Il etait gigantesque! Le serpent doré terrassa tous les voleurs, un par un, avec grand carnage. Du sang revolait partout. Le serpent faisait un cri très bizarre. Maasq était encore plus confus. Il se leva et vit chacun des bandits se faire massacrer de façon inimaginable. Tous les Sybiens criaient, mais aucun ne survecut. Quand le serpent finit son massacre, il deviseagea Maasq, et glissa rapidement avec la gueule grand ouverte. Maasq était en danger encore, il le sentait. Par réflexe, il enleva l'anneau de son doigt. Le serpent demon disparut. Maasq retomba dans les pommes mais pas avant de voir une créature étrange par dessus lui. Tout devint bleu, puis rien.

Maasq se releva sur un pré. Il etait revenu dans le Tartre. Il avait sa sacoche sur lui, et le petit anneau dans sa main. Il se sentait plus étrange que jamais. Avait il rêvé tout cela?

Un homme en noir marchait vers lui.

"Jeune Viktorr! Je sais ce que tu vis. Je peux t'aider."