recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Statuts

Lors du RP, votre personnage peut être affecté de plusieurs manières que ce soit physique ou psychologique, les Statuts représentent ceci en ajoutant un piment au RP et des bonus/malus au jets de dés.

Voici la liste complète des Statuts et de leur effets par catégories :

## Statuts Positifs

• Tout-Puissant : Votre Personnage se sent investi de la puissance suprême en plein combat, la défaite n'est même plus envisageable, il obtient +10% à tous ses jets.

• Prêt : Votre Personnage a anticipé une action et a ainsi l'opportunité d'agir avant avec un bonus de +10%.

• Chanceux : La chance sourit à votre Personnage, vous avez un avantage à votre 3 prochains jets.

• Charmeur : Une aura de Casa Nova émane de votre Personnage, vous obtenez un bonus de +10% à vos jets de Charisme.

• Intimidant : Votre Personnage est perçu comme une menace par ceux qui l'entourent, obtient temporairement la compétence Intimidation s'il ne l'a pas et a un bonus de +10% à ses jets lorsqu'il effectue une action à l'encontre d'une personne intimidée s'il possède la compétence.

• Protégé : Votre Personnage est à l'abri, ceux voulant lui infliger quelconque méfaits auront un malus de -10%.

• Camouflé : Votre Personnage est caché, ceux voulant le trouver auront un malus de -10%.

## Statuts Négatifs

• Horrifié : Votre Personnage est complétement apeuré parce ce qu'il vient d'être témoin, il ne pourra plus agir tant qu'il n'a pas réussir un jet de Volonté avec un malus de -10%

• Immobilisé : Votre Personnage ne peut plus se déplacer pour un à plusieurs tours.

• Inconscient : Votre Personnage est dans les vapes, il ne peut plus agir.

• Saignement : Votre Personnage saigne, et subira des dégâts à chaque tour qui augmenteront sur la durée si le statut n'est pas soigné.

• Empoisonnement : Votre Personnage est empoisonné, et subira des dégâts à chaque tour qui augmenteront sur la durée si le statut n'est pas soigné.

• Ivre : Votre Personnage est complétement torché, vous avez une chance sur deux d'avoir un malus de -20% à vos jets.

• Epuisement : Votre Personnage a vidé toutes ses forces, il devient Inconscient tant qu'il ne réussit pas un jet de Volonté avec un malus de -10%.

• Encerclé : Votre Personnage est assailli de toutes parts, vos jets de défense ont un désavantage.

• Malade : Votre Personnage est malade, il aura un malus qui variera selon la maladie.

• Blessé : Votre Personnage est blessé, il souffrira de Saignement et aura un malus de -10% en Force et Vitesse tant qu'il n'est pas soigné.

## Status Permanents

• Handicapé : Votre Personnage est handicapé, les malus varieront en fonction de ce qu'il a comme handicap.
Compétences

Votre personnage aura des compétences reflétant les capacités de votre personnage et ce qu'il sera capable de faire lors du RP.

Une compétence a 5 niveaux : Novice, Débutant, Intermédiaire, Expert, Maître. Gagner un niveau dans un compétence offre un bonus de +1 aux jets par palier mais également quelque bonus spéciaux. Pour gagner un niveau, il suffit d'utiliser la compétence encore et encore ou suivre un entraînement.

Si vous ne possédez pas une compétence mais que vous voulez l'utiliser vous aurez un malus de minimum 10 pour effectuer votre action.

Lorsque vous créerez votre personnage vous aurez le droit à 5 Compétences.

Voici la liste complète des Compétences divisées en plusieurs catégories, si vous ne comprenez pas l'intitulé d'une compétence, go discord ^^.

## Corps

• Pugilat

• Armes Blanches

• Armes à Feu

• Parade

• Esquive

• Natation

• Acrobatie

• Discrétion

• Escamotage

• Observation

## Esprit

• Psychologie

• Charme

• Intimidation

• Représentation

• Provocation

• Bluff

• Mutation

• Nea

• Leadership

• Diplomatie

• Sang-Froid

## Connaissances

• Arts

• Artisanat

• Alchimie

• Ingénierie

• Agriculture

• Médecine

• Cuisine

• Nature

• Survie

• Pistage

• Dressage

• Linguistique

• Savoir
New Ghostworth

## Characters

* Ghostworth
* Sam Sweetmilk
* Vela Cytlar
* Consecrate
* Emby
* Mellay
* Space Station Cytlar
* Goldfish

## Synopsis

An idiot space-captain fights the universe. A catatonic robot can't deal. A computer plays therapist.

## Plot

When Ghostworth emerges from a mental K-hole, 3 days after being forced to kill himself, he finds the ship trashed and adrift between galaxies, his captain naked, drunk and depressed, and a strange ship in the process of abducting them.

On board the intellectual paradise of a strange mothership, Ghostworth (now repaired according to his original blueprints) is offered a test for entry into a sort of intergalactic *Mensa*. Ghostworth is accepted, and offered a choice: Stay with Sam, or help their collective better understand the universe.
Peuples et Groupes

Voici la liste des Peuples et Groupes qui existent dans le monde de Fractal. Tout les peuples, appartiennent à la race humaine cependant depuis la Fracture, de nombreuses modifications corporelles et psychologiques plus ou moins notés ont marqué certains groupes. De plus, parmi ces différents peuples, il y a au sein de Solenia et des Terres Désolées de nombreux clans, tribus et autre petite cité indépendante.

## Peuples

• Homi, les humains classiques.

• Orc, ils possèdent une bien plus grande force physique au détriment de quelques neurones.

• Féerie, les plus éloignés de l'Homi, ce sont des êtres très rares bénies par la Nea, la plupart d'entre eux vivent reclus ou à Kaedrinn.

• Gnome, on raconte qu'ils étaient à l'origine des enfants ayant vieilli physiquement en gardant la même taille ainsi que leur espièglerie d'enfant.

• Bestiarii, des êtres mi-Humain, mi-Bête, tout simplement.

• Cyborg, depuis la révolution technologique qui a permis à l'humanité de survivre à la Fracture, nombreux sont les Humains ayant voulu devenir plus que de simple être de chair, certains au point d'abandonner leur enveloppe corporelle.

## Groupes

• Ordre des Petites Gens

• Tribus Barbares

• Téthys
Wiki Fractal

**Bienvenue dans l'univers de Fractal !**
Résumé en cours d'écriture.

Le RP se déroulera une trentaine d'années après la Fracture, la vie a "repris" son cours, des gens ont survécus et ont crée de nouvelles villes. Et c'est là que vous interviendrez, vous serez le membre d'une de ces villes durant l'ère Fractale juste avant que les funestes conséquences de la Fracture n'apparaissent et ne change votre paisible quotidien à jamais...

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Capacités

Les Capacités de votre Personnage se présente en 2 catégories : Sorts/Techniques et Posture.

## Sorts&Techniques

Les Sorts et Techniques sont des actions spéciales que votre personnage peut accomplir.

Les Sorts nécessitent de la Nea et les Techniques de l'Endurance. Ceux-ci pourront se développer au fur et à mesure afin d'être améliorer.

Pour déterminer le nombre de Sorts que vous pouvez maîtriser, divisez par 15 votre Volonté.

Pour déterminer le nombre de Techniques que vous pouvez maîtriser, divisez par 20 la somme de votre Endurance et Vitesse.

### Comment créer un Sort ou un Technique

Pour créer un sort ou une technique, il faut se demander ce que je veux que mon personnage soit capable de faire, mais également de quelle compétence il possède.

Exemple : Si je suis un Ingénieur du nom de Bona Rien et que j'ai la compétence Armes à Feux et Esquive je peux créer une compétence qui me permet de tirer avec mon arme pendant une esquive.
Abomination

Je suis un monstre, non un démon...

• +2 Energie

## Présentation

L'Abomination est la Classe représentant ceux ayant adopté la part monstrueuse qui sommeille en eux à cause de la Fracture. Ils sont traités comme des parias mais sont potentiellement parmi les êtres les plus forts de ce monde.

Les Abominations sont des êtres symbiotiques, moitié-homme, moitié-monstre, cette partie monstre leur offre ses pouvoirs cependant ceux-ci ont besoin d'une grande force de caractère pour maîtriser la puissance du monstre.

## Symbiote Monstrueux

L'Abomination partage son corps avec un symbiote, en fonction de la nature de celui-ci, le symbiote offrira diverses capacités, la fiche de Personnage contiendra alors une capacité lié au Symbiote.

Cependant, le symbiote est la représentation des désirs profonds de l'hôte, ce sera donc au MJ d'en discuter avec vous si le choix de la capacité n'est pas très logique.

De plus, lors de l'utilisation des capacités du symbiote qui en plus de son pouvoir, offre une meilleure régénération et une grande résistance à beaucoup de maux, l'Abomination devra veiller à ne tomber sous le contrôle du symbiote et le MJ pourra alors demander d'effectuer un jet de Volonté pour résister au contrôle de celui-ci. Si le jet est un échec, le Personnage aura le droit à un dernier jet ou s'il réussit il gardera des séquelles de son premier échec et où s'il échoue, il perdra définitivement le contrôle et ce sera ainsi sa mort.
Time to have fun with Paul Wiki

**Welcome to the Time to have fun with Paul Wiki!**
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## Activities

StorytimeGuess what I'm Making with Play-DohShort Vowels and Long VowelsThe Box of CountingHow to DrawScavenger Hunt of ColorsLet's Sing!

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Combat

Cette page explique comment se déroule un combat, lisez-donc là attentivement s'il vous plaît.

## Ordre d'Action

Pour savoir qui va agir quand, lors du premier tour, chaque personnage va faire un jet de Vitesse, les Personnages ayant fait une Réussite agiront en premier par ordre croissant du résultat puis ceux ayant fait un Echec également par ordre croissant.

Une fois le premier tour effectué, l'Ordre d'Action est déterminé par la Caractéristique de Vitesse.

## Comment fonctionne un tour ?

Lorsque c'est votre tour, votre Personnage aura 3 Actions Disponibles qu'il pourra effectuer dans l'ordre qu'il souhaite :

• Action d'Attaque, cette action permet d'attaquer un ennemi ou de lancer un sort ou techniques.

• Action de Déplacement, cette action permet à votre personnage de se déplacer.

• Action Bonus, cette action permet de changer de posture, se préparer afin d'avoir un bonus au prochain tour, utiliser un objet de son inventaire, la conserver pour obtenir une Parade/Esquive supplémentaire.

## Parade et Esquive

Lorsque qu'un Personnage est pris pour cible d'une attaque, il aura le droit d'effectuer une Parade ou une Esquive s'il possède la Compétence. S'il la possède alors il pourra effectuer une Parade/Esquive par tour, s'il veut en effectuer une autre, il pourra cependant il aura un désavantage au jet ainsi qu'un coût de 2 Energie.

Si le Personnage ne possède pas la Compétence Parade/Esquive, il pourra effectuer une Parade/Esquive s'il a conservé son Action Bonus et ne pourra en effectuer qu'une seule.

Pour esquiver un Sort ou une Technique, cela dépend de la Capacité qui indique dans sa description si elle peut être évité/résisté.

## Inconscience et Mort

Lors d'un Combat, votre Personnage peut perdre tout ses PV, si cela arrive, prenez les dégats infligés et rajoutez le surplus en négatif, votre Personnage est alors au seuil de la mort.

Tant que votre Personnage n'a pas récupéré assez de PV pour revenir en positif, il est Inconscient, si votre Personnage reste Inconscient plus de 5 Tours, il meurt.
Peba

**Peba Ligeiro** is a person within the Dippliodocus Cinematic Universe (DCU) most notable for her unexpected wisdom and obscene amount of head injuries within her lifetime for a normal person. She has been called "kinda funny" by Davis, and is widely considered very hilarious. She would likely have her own spin off series if she were in a TV show. May be a furry.

## Basic Information

### Physical Traits

Peba is described as 5 foot 3 inches in height (probably) and as having 13 stitches. His nationality is Brazilian and he has at least 2 eyes.

### Personality

Peba is widely regarded as cool and funny among scholars and Davis. She is unexpectedly wise and knows a lot about Society and how we live in one. She has been Assigned Nerd At Discord, whether for her wisdom and expansive knowledge or for Nerd Behavior it is not clear.

## Timeline

### Early Life

Mir si keng Friemer fir ze léiwen. Dir wësst d'Regelen, an ech och. Eng voll Engagement ass wat ech denken. Dir kritt dëst net vun. All aneren Typ. Voglio solo dirti come mi sento. Devo farti. Capire.
Ingénieur

Rien ne se perd, rien ne se crée, tout s'invente...

L'Ingénieur est l'une des classes les plus versatiles, très intelligent et cultivé, habile de ses mains, l'Ingénieur s'illustre par ses inventions et les gadgets qu'il peut utiliser. Il sera très utile en soutien dans un groupe lors des combats mais également lors d'expédition.

Contrairement aux autres Classes, l'Ingénieur n'utilisent pas de Sort mais uniquement des Techniques et une capacité unique : l'Invention.

## L'Invention

En plus des Techniques traditionelles, l'Ingénieur peut en cumulant plusieurs matériaux sur un Jet de Sagesse créer un nouvel Objet que seul lui ou un autre Ingénieur pourra utiliser.

### Utilisation en RP

L'Ingénieur doit récolter plusieurs matériaux tels que des métaux, des engrenages et posséder du matériel de bricolage ou bien se trouver dans un atelier. Une fois cela fait, l'Ingénieur assemblera les composants et obtiendra sa nouvelle invention qu'il ajoutera dans son inventaire s'il réussit son jet de Sagesse.

Cependant, pour créer un objet, l'Ingénieur doit posséder un plan ou en connaître un, si ce n'est pas le cas et qu'il désire créer un objet inédit, il devra d'abord expliquer au MJ ce qu'il désire fabriquer et comment, si tout est logique, il effectue un jet de Sagesse et l'objet est crée.

Exemple Valide :

• L'Ingénieur Bona Rien veut créer des bombes miniatures, il possède de la poudre et du fer pour former la bombe.

• L'Ingénieur Cocoveu Dégrain veut créer un module pour son pistolet lui permettant de viser plus loin, il a le plan d'une jumelle et a les matériaux requis, il peut donc créer une lunette de visée.

Exemple Invalide

• L'Ingénieur Namass Pamouss veut créer un canon à plasma, il ne possède ni plan, ni pierre magique pour servir de source d'énergie, le MJ ne peut accepter cela.

## Evolution de Classe

L'Ingénieur lorsqu'il montera de niveau se verra attribué une Voie qui dépendra du type d'Invention qu'il aura crée. Si lors du RP vous vous êtes amusé à créer énormément de gadgets, vous pourrez choisir la Voie du Bricoleur. Si vous fabriquiez beaucoup de poison, vous pourrez prendre la Voie de l'Alchimiste etc...

## Conseils RP

Pour jouer Ingénieur, le mot maître est inventivité, il peut permettre de faire beaucoup de choses mais il faut avoir de la suite dans les idées. Donc si vous ne vous sentez pas l'âme créative, ne jouer pas Ingénieur car vous allez gâcher le potentiel de votre Personnage.

### Idées

Voici une liste d'idée de créations possibles pour vous donner un petit coup de pouce :

• Armures

• Bombes collantes, fumigènes...

• Poisons

• Pistolet, armes miniatures...

• Module (Lunette de Visée, Renforcement, Lance-Flamme...)

• Drone

• Objet Magique (Arme à Projectile Magique, Barrière...)
Starship Goldfish Cartoon Pilot

## Characters

* Ghostworth
* Sam Sweetmilk
* Vela Cytlar
* Avianaut
* Secateur
* Mattock
* Matter Unit
* Automatic Empire Captain
* Space Station Cytlar
* Goldfish

## Synopsis

A show about a traumatized astronaut and his robot dad.

## Plot

On a particularly slow morning, Sam picks up the call of a ship in distress and, with his trademark restraint and forethought, flies the *Goldfish* hurtling into battle – maiming the very ship he was meant to save. The aggressor, a certain genocidal bird-person, attacks them by way of thanks.

Barely escaping with their lives, Sam and Ghostworth are repaired by a nearby space station, staffed by enthusiastic alien girl Vela Cytlar.

Little do they know both the Avianaut and the battleship they maimed are close behind.
Коды

**Коды** дают деньги, алмазы, и так-далее в игре бесплатно. Коды вводятся в меню CODES.

## Куда вводить коды

Справа на экране есть синяя кнопка CODES!. Вам откроется синее окно с кнопкой Redeem. После введения кода, нажмите кнопку Redeem, после этого вы получите награду.

## Коды

* Активные коды
* Неактивные коды

[!]

 UPDATE16
 SUBSCRIBE
 CHANGECOLOR

Эти коды просроченны и НЕ РАБОТАЮТ. Посмотрите список работающих кодов

 UPDATE14
 UPDATE13
 UPDATE12
 UPDATE11
 UPDATE10
Vela Cytlar

> Back it up, I do *not* need rescuing. I mean, y’know. Aside from by definition.
>
>

## Personality

Alien castaway Vela Cytlar has spent her life in the mind-numbing safety of an overprotective, artificially intelligent space station. But with the arrival of the *Goldfish*, she may yet live out her dream of being a reckless space adventurer.

Since she first repaired the Goldfish after its run-in with the *Avianaut*, Vela’s made clumsy attempts at joining the ships’ crew, In the end it takes the destruction of her home to have Sam and Ghostworth allow her aboard.
Automatic Empire

## Role in Plot

Led by their 35ft-tall emperor, Secateur - the serene and reluctant figurehead of a war against the Avianaut - the expansive Automatic Empire serves as an example of how peaceful and wise evolved life can be at its zenith. Years of defending themselves, however, have transformed them into a military nation.

To this end, they hire the crew of the starship Goldfish - the only ship known to have met the Avianaut and survived.
Starship Goldfish Wiki

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## Main Characters

PlaceholderGhostworthPlaceholderSam SweetmilkPlaceholderVela Cytlar
## Episodes

Starship Goldfish Cartoon PilotClassic GhostworthNew Ghostworth
Sam Sweetmilk

> I need an ego this big. To accommodate how amazing I am.
>
>

## Personality

High-functioning sociopath Sam Sweetmilk, captain of the starship *Goldfish*, is an amnesiac wildcard with a thirst for adventure he can neither explain nor satisfy.

Having failed to build a functioning adult personality, Sam has coped with his trauma through the medium of constant danger. But now, embroiled in a conflict far faster than his tiny life, he’s faced with a problem he can’t sass his way out of.
Создатель игры/Разработчик игры

Телепорт к заданию на убийство Орочимару выглядит так:

Уровень - 9999

Здоровье - 3500

Техники/Комбо - Воздушный удар, чибаку тенсей, цепи,

Тактики против него : ~~Временно отсутствует.~~

**После убийства:**

Шанс выпадения мода - 1/800

Моды которые падают с него: Рандомная донатная техника

Деньги - 5000

Алмазы - 100

#### **Местоположение**

Где стоит наруто, присутствует мостик, под которым стоит секретный NPC
Classic Ghostworth

## Characters

* Ghostworth
* New Ghostworth
* Sam Sweetmilk
* Vela Cytlar
* Space Station Cytlar
* Goldfish

## Synopsis

When Sam - adventurer, sociopath, captain of the starship Goldfish - is sent on an important, entirely-made-up mission to retrieve a fictional jewel from a distant asteroid, he bravely takes on his dubious task in true heroic style - by endangering the life of his robot first mate, and only friend, Ghostworth.

## Plot

Watching her future life aboard the *Goldfish* depart forever, Vela calls Sam in a panic, inventing a mission to keep him nearby— to retrieve a “Star Jewel of Power” from a distant asteroid.

But when a powerful crystal is found in the asteroid’s heart, nobody is more surprised than Vela — except perhaps Ghostworth, who is electrocuted to death retrieving it. Re-uploaded into a spare, unfamiliar body, Ghostworth promptly loses his mind. After a little soul-searching, he just about comes to terms…

Until his old self, powered up on *star jewel* energy, comes back for revenge.
Ghostworth

* Repaired
* Backup Body

> You can’t tell me to finish up by night time. Space is night, it’s *always* night.
>
>

## Personality

A truly human mind reduced to a mere utility, Ghostworth - the robot first mate of the *Goldfish* - is in a sense the spacesuit protecting Sam from the galaxy’s icy touch. He’s also the counterbalance to his bombastic personality.
Amity Wiki

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Amity is a joint project story between LunaCrusader and their friends

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Organizations

Characters

Locations

Zokzen

Zuuxin

## Important articles

PlaceholderPlaceholderPlaceholderThe First EpisodePlaceholderAn Important LocationPlaceholderA Key EventPlaceholderA Crucial Item

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Narmont

Symbole de la Police de Narmont, qui reprends la topographie de la ville

Narmont est une ville modeste de l'est Tal Dorien. Une fois toute les quatre ans, elle est le théatre du Festival des Anciens, qui voit sa population exploser pendant une semaine.

## Description

Narmont est organisée autour d'une grande place centrale, et coupée à son nord par un cour d'eau. Ce cercle coupé d'une parabole inversée se retrouve dans l'insigne de la Police Municipale de Narmont.

Narmont est desservie par une ligne de chemin de fer qui traverse tout le nord du continent, et en particulier Lyrengorn et Whitestone.

### Commerces:

* La Sage Mandoline:

Auberge huppée de la ville, richement décorée dans un thème mettant en avant les arts et la musique

* Le Groupe Salé

Auberge plus abordable et mouvementée de la ville, elle serait un lieu de criminalité surveillé par la police municipale.

* Le Concombre Gratteur

Maison de Passe

## Histoire

Le Festival des Anciens est une tradition qui remonterai à plus de deux millénaires. A cette époque, Narmont aurait été sous le joug d'un tyran, "le Sanguinaire", qui dirigeait la ville par la force et la peur.

Le règne du Sanguinaire fut mis à terme par l'arrivée d'un jeune homme anonyme, qui refusa de se fondre à la masse silencieuse des opprimés, et se rendit seul au palais du tyran pour régler le problème lui même.

On raconte qu'on ne revit plus jamais ce jeune homme, mais que les habitants de Narmont retrouvèrent le corps décapité du tyran dans son palais, ainsi qu'une note "de rien."

## Habitants Notables

* Capitaine Roland, en charge de la Police Municipale de Narmont. Humain, la trentaine, cheveux blancs
* Meemas, Hôtesse à la Sage Mandoline. Gnome

## Intrigue

Notre Compagnie arrive à Narmont quelques jours avant le festival. Arrivant en train depuis Whitestone, Daran et Comète rencontrent Eolia, qui s'est assoupie dans le train, et aurait souhaité descendre à l'arrêt précédant. Lorsque le train est arrêté et attaqué par un groupe se nommant Les Visionnaires, Gorgo, qui voyageait le long des rails est témoin de la scène.

Si la compagnie tente de repousser les assaillants, ils ne parviennent pas à empêcher l'enlèvement du riche marchant Bartrem Erigor. En expliquant la situation au Commissaire Shagdub de la PRTD, nos héros apprennent qu'il s'agit du cinquième enlèvement à bord d'un train dans la région.
Wiki Les Carnets du Rossignol

**Bienvenue sur le Wiki Les Carnets du Rossignol !**
Wiki de la campagne des Chasseurs de Rêve

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## Articles importants

DaranNarmontGorgo

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Yllarens

Les Yllarens sont une famille influente du Nord de Tal'Dorei. Ils ont sont basés à Lyrengorn, et ont toujours des liens à Whitestone. On dit qu'une partie de leur influence leur vient d'échanges commerciaux avec la Cité de Bronze.

### Généalogie

La famille Yllaren s'est révelée assez récemment en Tal'Dorei. Elle a déplacé sa zone d'influence vers Lyrengorn autour des années 1010, et a fait prospérer la ville, notamment en construisant des Forges souterraines.

Les Elfes qui ont contribué à cette expansion sont révérés par les générations actuelles et chaque membre de la famille peut reconstruire son arbre généalogique de tête. La Branche Principale actuelle est dirigée par le Duc Faendis Yllaren de Lyrengorn, qui est marié à une Humaine qui vient du Plan Élémentaire du Feu. Si la Branche Principale dirige la cité, les Qinleths s'occupent de protéger Lyrengorn, et portent un secret artisanal développé depuis quelques années.

### Forges Yllarens

Les Forges Yllarens et le symbole de l'Ocelot qui les représentent son reconnues sur tout le continent, sur des wagons et diverses infrastructures ferroviaires. Le métal qui sort de ces Forges est imprégné d'une magie dont le secret n'est connu que des artisans de la Cité.

### Tournoi des Ocelots

La famille a fait de la Danse-Lame un art et organise un Tournoi ouvert au public tous les 3 ans. Il consiste en une série de duels dont les règles sont simples : le premier sang désigne le vainqueur, et il est interdit d'utiliser des projectiles, magiques ou non. Les magiciens de la famille détiennent les quelques dernières victoires.

### Membres notables

* Il est raconté qu'un Ancêtre de la Branche Principale avait pour nièce la mentore d'un héros ayant aidé les Prestes Devoir, mais elle serait décédée avant le Déchaînement.
* Certains voyageurs revenant de Lyrengorn auraient entendu des Genasi parler de leur ancêtre Avalina de Faust, une héroïne du Déchaînement.
* Le Duc Faendis Yllaren de Lyrengorn est l'actuel dirigeant de la Famille et de la Cité.
* Son frère le Baron Belhendil l'épaule en tant qu'embassadeur.
Integrity

**Integrity** is a soul that fell into the Underground and then got captured by Asgore. They are shown to possibly have been a ballerina, as their weapon found are some ballet shoes and an old tutu as armor.

Integrity is also the soul used in **Sans** (Genocide)'s battle, where Sans can transform Frisk's soul into blue, which is shown to not be able to fully move around the Bullet Board. And, as seen by Sans, it can also be commanded to move to another side of the Board (with violence, so it will make HP lower).

## Trivia

* Integrity was captured by Asgore, and they were surely a ballerina, as seen by their items that can be found.
Gorgo

## Description

### Apparence

Gorgo mesure plus de deux mètres de haut et malgré sa grande cape on distingue facilement la silhouette massive de son corps. Il porte en permanence en masque qui retrouve l'entièreté de son visage ; il semble être fait de platine mais on peut apercevoir par moments des reflets colorés laissant supposés qu'il ne s'agisse pas exactement de ça.

Même si son masque et sa cape cache la plus grande partie de son corps on peut tout de même noter qu'il possède des yeux verts, que sa peau est couleur ébène et que ses oreilles semblent être plus pointu que la moyenne humaine.

Sa grande stature et son air réfléchit le rende assez peu commode et nombreux sont ceux qui évite autant que faire se peux le contact avec lui. Et pour ceux qui ose pourtant s'approcher, la vue de lourdes chaines enroulées autour de ses deux bras ne fait que rajouter au malaise.

### Personnalité

Gorgo n'est pas très loquace et ne recherche pas vraiment la compagnie de ses paires même si il ne montre pas non plus de gêne en leur présence.

Il a l'habitude de s'éclipser pour manger.

Il vénère Sarenrae et semble être un fervent pratiquant.
Police Républicaine de Tal Dorei

—Capitaine Roland de la Police Municipale de Narmond, à propos de la PRTD

La Police Républicaine de Tal Dorei (PRTD) est un organisme gouvernemental créé afin d'homogénéiser les efforts de maintien d'ordre sur le continent à la suite du Déchainement. Cependant, cette organisation a été progressivement remplacée par des polices plus locales et indépendantes, jusqu'à ce que la PRTD soit considérée comme archaïque et quasiment inexistante. Sous l'impulsion du Commisaire Shagdub, la Police Républicaine a reformé une petite unité dont la juridiction est critiquée par les polices locales, et qui semble agir plutôt comme une brigade d'investigation qu'une police classique.

## Membres

* Commissaire Shagdub, demie orc à la tête de la PRTD, elle déplore le manque d'importance et de budget de l'organisation.
* Fidelia, humaine à l'âge avancé
* Léopold, humain à l'âge avancé
* Bakoud, jeune humain apathique

## Intrigue

La PRTD a rencontré notre compagnie lorsqu'ils ont été appelés à la suite de l'attaque du train en direction de Narmont par Les Visionnaires.
Orin

## Description

Sandy tabby tom with white toes and stomach

### Personality

Loud. Kind of annoying, but a good kid at heart who knows when to be serious. Orin is loud for a couple of reasons, but the top one that he likes to push out of his mind is the idea that quiet is dangerous. He feels like if he's loud and fills the space then he's scaring off anything or anyone who would/could hurt him. Doesn't like murky water because of this; harder to see anything that way and therefore sparks anxiety in his stomach. His loud and boisterous display also helps him feel better that others can't see through him and tell that he's afraid that they'll hurt him. Like, if other cats *know* what he’s afraid of, especially that he’s afraid of *them*, that they’ll take advantage of him and know exactly how to make him hurt the worst.

Is very touchy by nature (shoving playfully, bumping shoulders, tail across shoulders, etc) but often has days where he doesn't want to be touched or have others near him. Hearing the group bicker with one another helps him calm down. Chatters loudly and endlessly if he deems it to be too quiet which can aggravate those who don’t know why he does it.

## Quotes

“Oh you *bitch* lemme through I swear to stars I’ll bite you-stop laughing! You are so lucky Buck is right around the corner or I’d kick y….” - to Ouroboros when she teasingly blocks him from their bathroom area

“At least I’m not ugly like you! You look like a rat. The ugliest rat alive, I’d say! And I’ve seen *many* rats!” - to Eraser during his first encounter with the group

“Tobias more like *Tobiass*” - to Tobias when he asks Orin to tell Shay something for him
Daran

—Roméo

## Description

### Apparence

Daran est de taille moyenne, et de corpulence fine, délicate, presque frêle. Il a un physique qu'on pourrait facilement qualifier de féérique, la peau pale, des cheveux blonds courts et  bouclés, un sourire rayonnant. Il a les yeux vairons, l'un bleu clair et l'autre vert pailleté d'or.  Il a les traits du visage fins, qui lui donnent l'air jeune, mais cela est aussi du à son ascendance elfique qu'on peut deviner à ses oreilles légèrement pointues.

Il est clair qu'il porte un soin important, peut être trop important à son image, et n'est pas forcément habitué aux difficultés de la vie d'aventurier.

Il est habillé de riches vêtement très colorés, de délicate facture, a mi chemin entre la tenue de riche noble et celle d'un Troubadour, avec une chemise ouverte bouffante, des boutons dorés aux manches. et des bottes impeccablement cirées.

À son côté il porte une rapière, et un luth pends en bandoulière par dessus son épaule.

Le seul signe qu'il aurait peut être vécu le combat avant votre rencontre sont les quelques phalanges qui lui manquent à l'annulaire et au petit doigt de la main droite.

### Personnalité

Daran est d'un naturel très social et charismatique, il n'hésite pas à se mettre en avant et apprécie être sous le regard du public.
Les Visionnaires

Les Visionnaires sont un culte à Dame de l'Été, auteurs d'un certain nombre d'enlèvements de personnages notables à bord de trains dans le Nord de Tal Dorei. Il semblerait qu'ils réunissent ces Captifs en Eladria, auprès de leur Dame.

## Membres

* Eordyr, Leader des Visionnaires. Mage Eladrin
* Assassin Drow
* Mage Haut Elfe

## Intrigue

Notre Compagnie se retrouve nez à nez avec les Visionnaires lorsque le groupe arrête et attaque un train en direction de Narmont.

Ayant embarqué à Whitestone, Daran et Comète, sont passagers, comme Eolia, qui s'est assoupie dans le train, et aurait souhaité descendre à l'arrêt précédant.

Lorsque le train est arrêté et attaqué par une demi douzaine de criminels, Gorgo, qui voyageait le long des rails est témoin de la scène.

Si la compagnie tente de repousser les assaillants, ils ne parviennent pas à empêcher l'enlèvement du riche marchant Bartrem Erigor. En expliquant la situation au Commissaire Shagdub de la PRTD, nos héros apprennent qu'il s'agit du cinquième enlèvement à bord d'un train dans la région.

Prêtant main forte à la PRTD, le groupe découvre le QG des Visionnaires à Narmont, et affrontent Eordyr qui réussit à s'enfuir.
Buck

## Description

### Personality

Tough but protective, Buck serves as a very father-esque figure; stares into space often and is prone to leaping to conclusions both figuratively and literally and his fear/uncertainty shows as anger. Buck is always on alert and gets little sleep trying to protect his family and lays/sits awake on attention when the rest sleep even though they insist nothing is out there to get them. Is afraid of being controlled unknowingly, so he overcompensates and exerts control so he can feel safe. He sees someone challenging his authority/reasoning as more of a personal thing, and often loses his temper when this happens to try and protect himself. He’s afraid of others being above him or equal to him because he thinks they’ll take advantage of that and use it over him.

## Quotes

“Don’t be sorry. Just be better.” - to Henry when he apologizes for **[REDACTED]**

“No one asked. Now get out; I don't like repeating myself” - to Eraser during his first interaction with the group

“What was *that* for?!” - in response to getting smacked on the head by Ouroboros
Tobias

## Tobias Mongolia

White tom with black patches, tail, and yellow eyes

## Quotes

“I would give my very last breath to you” - in response to his partner Lark asking 'what would you do for me?' (he's a hopeless romantic if you can't tell)

“It is inexplicably comforting to know that my paws can be kind; that they can be gentle and soft. I have claws, yes, and they have and can hurt when displayed, but I am the one deciding to sheathe them. No one else can do that for me, and I think that’s beautiful.” - to Henry while he watches Tobias dance with fish

“Don’t be disheartened, Henry. I’ve been doing this for longer than you’ve been alive” - (again) to Henry while he attempts to dance with the fish with Tobias

“Thank you, love” - to Lark

“Well. You’ve certainly shown your good mood this morning, haven’t you. Just about lost my ears to those claws of yours!” - early-riser Tobias to a grumpy Buck
Lyarinaeth Yllaren de Faust

## Description

### Apparence

Lyarinaeth a des cheveux rouges métallique, et une peau légèrement rougeâtre. Il a le visage fin d'un elfe mais certains traits montrent son ascendance élémentaire. Ses yeux bleus lui viennent de son père, tout comme sa stature assez large et ses talents à la rapière.

Il s’habille noblement, et porte toujours fièrement les insignes des Yllarens, vantant sa généalogie à ses amis proches. Ses habits sont généralement rouges, avec des accents dorés et noirs. Sur sa rapière, qu’il a forgé lui-même, il a notamment incrusté un rubis sur lequel est inscrit l’emblème de sa famille: un Ocelot.

### Personnalité

La Comète a tendance à foncer sans s'attarder à étudier la situation, que ce soit en diplomatie ou lors de duels. Sa naïveté ne l'aide pas lorsqu'il essaie de négocier, et il est aussi facilement impressionnable.

## Informations

### Quêtes

Lyarinaeth est officiellement en mission diplomatique pour sa famille.

### Objets Notables

* La "Lame de Faust", rapière forgée main par la Comète. On peut y voir incrustée une gemme ornée d'un Ocelot, et un petit bouton dépasse près de la garde...
Lark

## Quotes

“Yeah, I figured. I would let you guys inside, but you reek of sewer and my owner will know something’s up. *But-*you’re welcome to shelter in the garage. It’s stinky enough already so your stinkiness won’t necessarily make a difference.” - to the group when they show up at their doorstep asking for shelter
Commissaire Shagdub

## Description

### Apparence

Shagdub est une demi-roc de grande taille, de carrure imposante. Elle a les yeux verts et les cheveux noirs et toujours portés dans un chignon. Elle porte toujours son armure de la PRTD, et soigne grandement son apparence.

### Personnalité

Shagdub semble motivée à faire correctement son travail, quelque soit le mépris avec lequel elle soit traitée.

## Biographie

Shagdub est née à Kymal il y a 30 ans.

Elle semble avoir été promu récemment à la tête de la PRTD suite à sa re-formation.
Bird 1116

## **Description**

Bird 1116 is an origami Crane bird from the future that for some reason, has no head but can still talk, eat, and think. Bird 1116 appears sometime through the story known as 202-1(not disclosing because spoilers) and is a supporting character for the group. Bird 1116 is a descendant of Bird 11, notably having the same loss of coloring on his skin, making him look like a college ruled notebook just like his ancestor.
Frank

## Description

White and ginger molly with collar and yellow eyes

### Personality

Perhaps the only reason Frank is where she is today is due to luck. Understandably, this largely affects her ego and causes her to be overconfident and brash because of it. She tries to separate cats from each other by convincing them that they ‘have to choose a side; them or me?’ and backing them into a corner and holds grudges for an incredibly long time, even over something small or of which wasn’t meant in offense. Loud. generally uncaring of those around her. Doesn’t accept help and then victimizes herself for it as if they never offered help at all, stewing in self-created self-hatred. Quick to anger and verbal assault. Takes things extremely personal and internalizes it until her perception of others fits her own version of them instead of the real them and their actual words/intentions.

All bark and near zero bite; whatever ‘bite’ she does happen to show is quickly taken care of seeing as she’s neither incredibly strong nor fast.

## Backstory

Her laid-back upraising as the middle child in the litter left her without much direction in how to act nicely or how to communicate her emotions in a healthy way; she held spite towards her older brother and her younger brother and sister. She's convinced her parents had her younger siblings to replace her and resents her older brother for being distant and getting more attention than her. Ran away in the hopes of getting any form of attention from her parents in a desperate last attempt, but took to the further reaches of the city once she realized her family didn't really care that she'd gone. She lives with the group for companionship and some semblance of family as much as she denies it. She's also the only one there with a collar, which she bitterly keeps on as a half-hearted reminder of her family (she misses them, even if she tells herself she very much doesn't).
Ouroboros

## Description

Sleek black-furred molly with fluffy ear fur and tail

### Personality

Ouroboros, despite her initial denial of such, is very much a cool aunt. Like Tobias, she is a good counsel, but *unlike* him she’ll come to you and will more likely offer advice rather than wait. Tries to bring humor to the table and teases the younger cats constantly especially with romance even though no one’s romantically interested. Shay is always unaffected, Orin and Buck get annoyed, Tobias finds it decently charming/humorous, Henry gets unbelievably flustered and laughs, and Frank takes it as Ouroboros making fun of her. She is always willing to give up her share of food to the younger ones, especially Henry, which is her (and Tobias…..and Buck)’s favorite. Quick on her feet and an excellent fighter with a scathing tongue and has wicked taunts/responses to slander.

## Quotes

“That….would be pretty embarrassing for you” - to Orin (jokingly) when she blocks him from the hall where their bathroom is

“Ouroboros never dies!” - yelled while launching into the fray of a "fun" battle

“Wis thinks a lot of things; doesn’t mean they’re grand ideas, any of them. He once told Buck that eating a rotten rat would be fine, and the dummy was sick for weeks. Load of shit idea that was." - half to herself and half to a nervous Henry

“Yeah well, Mr Wisteria can be upset with me all he’d like. I’m not leaving a kit alone for a day, especially in this creepy ass place.” - to Henry when he mentions being nervous about Ouroboros actively disobeying Wis
The Marshmallow Experience Wiki

**Welcome to the The Marshmallow Experience Wiki!**
If you stumbled upon this wiki and you are not a part of the discord, kindly fuck off and take the exit door. It's down the hall and to the right.

A collective shitpost and world building center for the bisscord server. Check out all of the pages here: lmao

Check out all of the upload media here: lmao

Here you can dump your world building shit, profiles of your fictional characters, and other things by creating a page or category or more. With that said, go batshit crazy.

## Gallery of Random Shit

Stoner StickbotHackermanYou know I had to do it to emTurtleGolden ScoliosisSpiderman Smoking Gobby with an MP40yaThe Marshmallow ExperienceCalifornia flag that I made in photoshopcum, urine, precum, mucus, saliva, bile, cerebrospinal fluid, blood, stomach acid, diarhea, tears, sweat, pus.

Here is the Discord server's wiki for stufff, intended to be the successor to #cc-lore. I will be making tons of pages surrounding the cc world, and using this wiki to show off my creative work or stuff for my planned career.

Recent Changes Log

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Kiwi

### Bio

Kiwi is one of the core members of the marshmellow group, joining on the first day of online school. Kiwi likes to record on a Panasonic SDR-T55 video camera. Kiwi is the youngest of the OG group. He infamously owns two foam dart guns, a shotgun and a sniper. He is also a writer for some of the articles on the wiki.

### **Personality/s**

Kiwi: The unaware child, has a soft tone of voice, is very nice but oblivious.

1.0: The first version and the most immature, is usually the one you’re talking to, pretty annoying if you're having a bad day but you'd eff with when you're having fun.

Chaos: The one known for deleting the original meme channel and the most dark out of all of them, will curse at you 100%, will not hesitate to say the shit he thinks.

Wiki: The brains, always types with proper punctuation, acts too serious, smells like nerd. (smells like nerd lmao -Zephyr)
The Sewer Cats Wiki

**Welcome to the The Sewer Cats Wiki!**
A group of cats try their very best to get out of the sewer tunnels they were left trapped in (with a side of found family and the importance of finding yourself)

## Important articles

#### Setting

*Need help building out this community?*

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Californian Technology

List of various weapons, equipment, and vehicles serving the Calitary.

## Armor

in service
 Rostec Sotnik
 MA D12 | 12012-Present |  California | Most versatile exoskeleton available, allowing the mounting of many types of modifications, similar armor capabilities of the Sotnik, though is much more suitedfor bionic limbs. Jet thruster components allow the wearer to hover 4 meters from the surface while fully mounted and at speeds of 120 km/h. Ground running speed is clocked at an average of about 96.5 kmph. Often used against actual vehicles such as jets, tanks, etc.

## Small Arms

### **Shotguns**

in service
 Origin 12
 Remington Model 1500
 GAE MRRT 6

### **Rifles**

in service
 HK G56
 Phoenix Forge Aetherium Reactorniy Izluchatel Kalashnikov 90 (ARI-K90)
 FN H&Kriss SAPA

### **SMGs/Pistols**

in service
 Glock 30
Mel/Alan

Mel is o

## adsf

ne of the first members to join the marshmellow group when it was a fortnite server. Alan has a good taste in music and has the deepest voice of the entire group. Adding more later. T. T. T. T.

Pretty good artist ngl, mf got potential.

## Built Different

### Producer

Mel

swag guy. mans has a super deep voice and makes me shiver me timbers when they say something something very condesending. makes me question reality, 10/10 guy tbh
Time to have fun with Paul (show)

**Time to have fun with Paul** is a fanmade family-friendly cartoon show that teaches kids stuff in a fun way!

## Characters

* Paul
* Polly (Paul's mom)
* Harrison (Paul's dad)
* Miss Drum
* Miss Guitar
* Miss Trumpet
* Petronilla the Singer
* Susana the Animal Fan
* Samuel the Smart Unicorn
* Brexton the Baker Unicorn
* Pearson the Playful Unicorn
* Bruno
* Sonia
* Pamalee
Avianaut

> Please unrescue me. I prefer the vacuum of space to your voice.
>
>

## Personality

A free radical in a settled universe, the Avianaut is a 7ft tall extradimensional zealot on a holy war against technology - putting him at odds with nearly everyone, as you’d imagine.

When the Goldfish captures him, he offers the crew a deal - if they take him to see his living god, an architect of the universe, Sam might yet learn where he comes from.