Préparer la bataille

Lors de vos premières parties, vous chercherez probablement uniquement à anéantir votre adversaire, ce qui vous permettra de vous initier progressivement.
Le jeu prend cependant un intérêt tout autre si vous jouez des scénarios.
Le summum étant enfin de jouer des campagnes narratives où les scénarios raconteront une histoire dépendant de vos échecs et réussites.

### Lever une armée

Pour affronter votre adversaire, vous allez devoir tout d'abord constituer votre armée en vous accordant sur le nombre de Points d'Armée (PA) dont vous disposez. Si c'est votre première partie, 100 à 150 PA est un choix idéal.

Choisissez une armée puis sélectionner dans celle-ci les figurines de votre choix en respectant les contraintes suivantes:

* Pas plus de 5 figurines par tranche même incomplète de 100 PA (à 150 PA vous pouvez donc avoir jusqu'à 10 figurines)
* Au moins 20% de vos PAs doivent être dépensés pour recruter un ou des Champions
* Aucune figurine de votre armée ne doit représenter plus de 40% du total de l'armée (Si vous jouez à 300 PA, votre plus grosse figurine ne peut pas dépasser 120 PA)

Lors du recrutement de votre armée, vous pourrez également prendre des Nexus et des Alliés

Vous pourrez enfin équiper vos Champions et certaines de vos unités avec des Artefacts, des Sortilèges et des Miracles

Au cours la partie, chaque figurine est liée à une carte de références. Une même carte peut, au choix du joueur, représenter de 1 à 3 combattants du même type. Ce choix doit être fait au moment de la constitution de l'armée et ne peut pas être modifié en cours de partie. Le nombre maximal de combattants qui peuvent être représentés par une même carte dépend de leur valeur stratégique individuelle :

* Inférieure ou égale à 30PA, 3 combattants maximum.
* Entre 31 et 50PA, 2 combattants maximum.
* Supérieure ou égale à 51PA, 1 seul combattant.

Tous les combattants représentés par une même carte doivent être équipés de façon totalement identique.

### Déploiement

La séquence suivante définie comment déployer tous les éléments constitutifs d'une bataille.

1. Sortez vos plus beaux décors et déployez les sur votre plus beau tapis de jeu en accord avec l'esthétique et votre adversaire
2. Effectuez un jet de tactique avec votre adversaire pour savoir quel général a le mieux préparé la bataille (les musiciens et porte-bannière apportent leur bonus)
3. Placer maintenant les Nexus si vous en avez pris en suivant leurs règles spéciales
4. Préparez secrètement votre pile de cartes de référence pendant que votre adversaire fait de même
5. Déployez vos figurines en tirant vos cartes exactement de la même façon que pour la séquence d'activation

Lorsqu'un joueur joue une ou plusieurs cartes, il doit placer les figurines représentées par ces cartes sur le terrain. Sauf exception liée à un effet de jeu (compétence, aptitude, artefact, etc...) ou à un scénario particulier, les figurines doivent être placées dans la zone de déploiement de leur camp. L'emplacement de ces zones de déploiement peut varier selon le scénario choisi. Une fois que toutes les figurines de chaque joueur ont été positionnées sur le champ de bataille, le déploiement est terminé et le premier tour peut commencer.

Lors du placement, le joueur est libre de mesurer toutes les distances comme bon lui semble.

Il est temps maintenant de Jouer le premier tour