900 VdK.K

Folgende kalendarische Daten und historische Hintergründe wurden vom Kulturamt des Königreiches Sturmwind im Auftrag Seiner Majestät, König Landan I. Wrynn beschlossen. Freigegeben wurde die derzeitige

Fassung des Königlichen Kalenders vom Vorsitzenden des Kulturamtes, **Lord Barthemius Hylan - Lord-Direktor**

## 900 **vor dem Königlichen Kalender bis 600 vor dem Königlichen Kalender.**

### **900 - 600 vor dem Königlichen Kalender**

> Mit dem Aufstieg des Imperium von Arathor, wurde auch zeitgleich dessen Untergang besiegelt. Denn die einzelnen Städte wurden über die Jahrhunderte immer autonomer und mächtiger. Hier soll erklärt werden, wie diese Städte über die Zeit zu den uns bekannten Sieben Königreichen der Menschen wurden.
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#### **Strom:**

> An der Küste des Arathihochlandes liegt die Festungsstadt Strom. Sie war nicht die glorreichste des Imperiums, aber mit Sicherheit die Stärkste. Die Hauptstadt des Reiches diente als politisches Zentrum. Allerdings war der Reichtum der Festung nur durch die Kolonien des Imperiums gewährleistet. Im Westen des Hochlandes erstreckte sich der Thoradinswall, der einst von König Thoradin selbst in Auftrag gegeben wurde, um eine Invasion durch Amani-Trolle zu verhindern. Im Verlauf der Zeit blieb der Wall jedoch nicht minder wichtig, da er als künstliche Grenze zum Kernland des Reiches den Schmuggel eindämmte oder subversive Kräfte daran hinderte, im Hochland auf Raubzüge zu gehen. Während Thoradins Erben als Könige in Strom herrschten, besaß das Haus Trollbann dennoch einen großen Einfluss in der Hauptstadt. Die einstigen Alteraci hatten nach dem Tode Ignaeus Trollbanns' dem Geschlecht von Thoradin weiterhin die Treue gehalten, und dienten den Königen als Kastellane und Stadtregenten. Mit der Zeit verlor Strom im Vergleich zu den anderen Städten an Bedeutung und Wohlstand. Dies lag auch daran, dass das Arathihochland sehr abgeschieden war. Zwar grenzte das Hochland an das Sumpfland von Khaz Modan, aber die kontinentale Trennung zwischen den Nordländern und Khaz Modan machte es dem Imperium unmöglich nach Süden zu kolonisieren.
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#### **Alterac:**

> Erbaut während der Trollkriege ist die Festung Alterac so alt wie das Imperium selbst. Die Bergmenschen von Alterac hatten eine sehr wilde und archaische Ader. Doch im Verlauf der Jahrhunderte entwickelte sich aus Alterac ein ebenso ansehnliches Gebiet, wie es Strom war.Die Berge waren unpassierbar für jene, die sich dort nicht auskannten und Konflikte unter den Arathi waren trotz eines geeinten Imperiums an der Tagesordnung. Doch die wilden Axtschwinger und Fellhändler von Alterac, die sich nur im äußersten Notfall zur Festung zurückzogen, erbauten auch kleinere Forts und Siedlungen im verschneiten Gebirge. Die Alteraci waren kein großes Volk, aber untereinander stritten sie heftig. Ihre Konflikte und Wettbewerbe waren in ganz Arathor berüchtigt. Vor allem die großen Axtwurfturniere in der Stadt Strahnbrad ließen tausende Arathi zusammenkommen, da die Stadt an einem Passzugang zum Ostwaeld lag.
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> Eines Tages gab es unter den alten Stammesfamilien einen großen Streit. Wer sollte nun die Stadt und vor allem die Festung anführen. Also taten die Alteraci das, was sie am besten konnten. Nein... sie schlugen sich nicht die Schädel ein, sondern riefen ein Turnier ins Leben. Am Turnier durften alle Alteraci teilnehmen. Und so wurden mehrere Tage Spiele abgehalten. Buhurt, Lanzenwurf, Axtwurf, Bogenschießen und der Wettritt. Nach diesen Tagen stand der Gewinner fest. Der Bergbarbar Pere Nolde gewann das Turnier. Er siegte und wurde feierlich von den Bergmenschen zum Fürsten Alteracs ernannt.
> Seine Nachfahren hatten jedoch Probleme an der Macht zu bleiben, da die Alteraci dachten, der Titel würde jedes Mal aufs Neue durch große Spiele verliehen werden. Aber das neue Haus Perenolde konnte sich behaupten. Sie bauten sich ein Gefolge auf und schlugen jede Revolte gegen sie grimmig nieder. In Strom sah man dieser Entwicklung mit Misstrauen entgegen.
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> Aber die Fürsten von Alterac blieben an der Macht und sollten das Amt noch viele Jahrhunderte nach dem Zerfall von Arathor ausüben.
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#### **Dalaran:**

> Über Dalaran haben wir bereits viel erfahren, doch über die Jahrhunderte mehrten die Magier den Wohlstand der Stadt. Das Misstrauen der Arathi gegenüber den Magiern blieb natürlich das gleiche, doch Dalaran war zu mächtig und wichtig innerhalb Arathors, sodass es nie angegriffen wurde. Natürlich gab es auch eine große Furcht vor den Magiern, aber für den Handel war Dalaran unabdingbar für die Blütezeit des Imperiums. Über die Zeit entwickelte sich Dalaran auch innenpolitisch weiter. So wurde aus dem alten Rat der Magier der Magus-Senat von Dalaran. Natürlich besaß Dalaran auch außerhalb der Stadt Gebietschaften. Viele Höfe und kleinere Dörfer gründeten sich, um die magische Stadt zu versorgen. Und ein Turm, prachtvoller als der vorherige, nach dem anderen schoss aus dem Boden und zierte das Stadtbild der Magokratie. Der Magus-Senat oder auch Rat der Sechs genannt, bildete sich zur absoluten Elite der Stadt. Sie nannten sich die Kirin'Tor, die herrschende Fraktion von Dalaran. Bevor das Imperium zerbrach, konnte man Dalaran als den letzten Unterstützer des Imperiums betrachten, da sie kein Interesse daran hatten, dass Arathor zerfiel. Man muss bedenken, dass im Falle einer Unabhängigkeit mehrere Nationen mit bösem Auge auf die Magokratie sahen. Aber letztlich schmiedeten die Magier immer Pläne, um ihre Stadt von außen zu schützen. Doch der letzte Ausweg, den Dalaran einschlug geschah erst nach dem Zerfall des Imperiums.
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#### **Kul'Tiras:**

> Als die ersten Fischer von den Hügellanden und Gilneas nach Kul'Tiras zogen, hätte man nicht gedacht, dass dieses ruppige Volk jemals eine mächtige Festung errichten konnte. Doch die Fischerhäfen und Kriegsschiffe, welche die Tiraner erbauten, zähmten das Land. Im Herzen von Kul'Tiras lag der Tiragardesund und an den Küsten des Sundes waren viele kleine Siedlungen entstanden. Einige dieser Siedlungen waren bald nicht mehr voneinander zu unterscheiden und lagen so dicht beieinander, dass aus den vielen Siedlungen bald eine geeinte Stadt entstand. Vier große Familien waren an der Gründung der Stadt Boralus beteiligt, und diese vier Familien gründeten gemeinsam die Admiralität. Die Admiräle von Kul'Tiras einten sich also unter einem Banner und wählten aus ihren Reihen den Lord-Admiral. Die Familien hießen Prachtmeer, Aschenwind, Sturmsang und Kronsteig. Und im Verlauf der Jahrhunderte änderte sich dieser Umstand nicht. Denn sobald ein neues Haus einen Sitz in der Admiralität beanspruchte, arbeiteten die manchmal verfeindeten vier Häuser zusammen, um den Anspruchsteller wieder in die Schranken zu weisen. Der Großteil der Zeit von Kul'Tiras stellte das Haus Prachtmeer den Lord-Admiral. Aber während der Zeit von Arathor galten die Tiraner als die größten Seefahrer ihrer Zeit. Nicht einmal die Hochelfen von Quel'Thalas konnten ihnen da das Wasser reichen. Kul'Tiras kartographierte die Östlichen Königreiche und segelte zu den entferntesten Ländern, um exotische Gewürze und seltene Waren heranzuschaffen. Doch trotz all ihrer seefahrerischen Erfolge war es auch ihnen nicht vergönnt den Westen zu erkunden und jenseits des Mahlstroms den vergessenen Kontinent Kalimdor zu entdecken. Ein Umstand, welcher der Kartopgraphengilde von Boralus bis heute ein Dorn im Auge ist. In den letzten Jahren von Arathor war es vor allem Kul'Tiras, das bereits so unabhängig war, dass man es kaum noch zum Imperium zählte. Die Inseln galten als so "unarathisch", dass selbst trollische Inselvölker an den Häfen anlegten, um ihre Waren mit den Menschen zu tauschen. Auch im optischen sind die Tiraner zum Teil von den Menschen Arathors zu unterscheiden. Manch eine böse Zunge behauptet, dass in einigen Tiranern das Blut der nordischen Vrykul floss. Ein Umstand, den man aber von Gegnern des Lichtglaubens als Propaganda abtun kann. Denn Kul'Tiras wird auch heute noch von den Gezeitenweisen beeinflusst, Anhänger einer heidnischen Seereligion.
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#### **Gilneas:**

> Neben dem Glauben an die Gezeitenmutter der Tiraner, sind auch die Gilneer mit heidnischen Religionen betraut. Der alte Weg, eine druidische Praktik herrscht in den dunklen Wäldern Gilneas' schon seit Beginn Arathors. Die alten Stämme, die einst in Gilneas siedelten nahmen genau wegen diesen dunklen Wäldern das Land in Beschlag. Auch die felsigen und unbequemen Küsten waren einer der Aspekte, warum Gilneas so erfolgreich im Imperium war. Die Bevölkerung von Gilneas erbauten ihre gleichnamige Stadt auf einer inländischen Insel im Herzen der Halbinsel von Gilneas. Im Laufe der Jahrhunderte entwickelte sich das Volk der Gilneer zu treuen Anhängern ihrer Religionen und schätzten den Handel mit anderen arathischen Völkern. Zu Beginn besaßen sie auch eine große Flotte, doch mit dem Aufstieg von Kul'Tiras schien dies nicht länger ihr Hauptfokus zu sein, auch wenn die Gilneer vorzugsweise gerne einige Inseln an ihren Küsten kolonisierten. Neben den finster dreinwirkenden Dörfchen hatten die Gilneer schon in früher Zeit ein Fable dafür, für ihre Stammesherren große Anwesen zu errichten. Zu Beginn waren dies noch Motten oder größere Holzburgen, doch in den letzten Generationen Arathors wurden diese Anwesen immer prunkvoller und gewaltiger. Die Kultur der Gilneer scheint stark isolationistisch zu sein. Kunst, Kleidung, Musik und Politik hob sich enorm von den restlichen Völkern ab. Die Neider der Gilneer nannten dieses Völkchen auch gerne "thallassische Menschen", angelehnt an die Hochelfen von Quel'Thalas. Der Reichtum von Gilneas zeigte sich nicht in ihren prachtvollen Festungen oder ihren historischen Taten, sondern in der Verteilung des Reichtumes an viele ihrer Gefolgsleute. Denn im Vergleich zu den anderen Menschenvölkern, breitete sich eine starke Adelskultur in Gilneas aus. Viele Familien und Dynastien herrschten im Laufe der Zeit über Gilneas und die umliegenden Gebiete. Damit besaßen die Gilneer schon früh genug ein Parlament in ihrer Stadt, in der viele mächtige, reiche oder einflussreiche Häuser die Regierung ausübten. Wegen der abgelegen Lage von Gilneas zählten sie neben Kul'Tiras zu einer der ersten Stadtstaaten die sich später vom Imperium abspalteten. Nachdem die Gilneer bemerkten, dass sie nach dem Zerfall von Arathor auf See keine nennenswerte Zukunft mehr besaßen, haben sie sich eher darauf spezialisiert, eine kleine aber mächtige Landstreitkraft aufzubauen, mit denen sich die wenigsten messen wollten. Daher lautete ein Sprichwort später: *"Legst du dich mit einem Gilneer an, legst du dich mit allen an."* Und so sollte es noch Jahrhunderte später sein.
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#### **Lordain's Erbe:**

> Lordaeron, so kennen wir diese Stadt. Aber lange Zeit gab es gar kein Lordaeron. Lordaeron war entgegen ihrer eigenen Staatsgeschichte zur Zeit des Imperiums nicht existent. Doch zu Beginn trug wohl jede dritte Siedlung in Tirisfal und dem Ostwaeld diesen Namen. Lordain war der alte arathische General, der mit Ignaeus Trollbann und König Thoradin einst gegen die Amani zog. Doch nachdem Lordain sich für den großen Sieg opferte, war sein Edelmut in die Herzen der Menschen eingebrannt worden und aus den alten Forts Arathors entstanden mit der Zeit Handelsposten und kleinere Städte. Die bedeutsamsten Siedlungen, die Lordain's Erbschaften im Namen trugen, lagen am Lordamere See in Tirisfal. Über die vielen Jahre des Imperiums verschmolzen immer wieder diese Siedlungen und sollten die größte Stadt bilden, welche die Östlichen Königreiche neben Silbermond und Eisenschmiede je gesehen hatte. Lordaeron wurde von Generation zu Generation prächtiger, und obwohl es nie eine geeinte Herrschaft hatte, so existierte schon Jahrhunderte vor dem Zerfall von Arathor die Reichsidee von Lordaeron. Erst mit dem Zerfall des Imperiums entstanden letztlich die großen Städte des Reiches. Stratholme, Andorhal und Hasic lagen im Ostwaeld, während in Tirisfal nur eine große Stadt entstand, Lordaeron. Man weiß heute nicht, wann genau Lordain's Erbe diesen Namen erhielt, doch ebenso wie die Perenoldes, Trollbanns und Prachtmeers zu Alterac, Strom und Kul'Tiras gehörten, so war mit Lordaeron der Name Menethil verbunden. Legenden besagen, dass das Haus Menethil von Thoradins oder Lordains Linie abstammt, aber die wahre Herkunft dieser Dynastie bleibt einem bis heute verborgen. Fakt ist, dass die Lordaeroni ein starkes militärisches Geschick aufwiesen und ihre Städte zumeist von gewählten Magistraten verwalten ließen. Die Vasallen, welche die Stadt Lordaeron unter sich hatte, machten einen mächtigeren Eindruck, als Strom je besessen hatte. Aber das Haus Menethil wusste stets, wie es sich innerhalb des Imperiums zu verhalten hatte. Die Herren von Lordaeron waren bis zuletzt, treue Untertanen des Königs von Arathor, auch wenn es ein leichtes gewesen wäre, sich einfach vom Imperium abzuspalten. Die Lordaeroni hatten ein starkes Gemeinschaftsgefühl und sahen die Verbundenheit der Völker, darunter auch die der Hochelfen als fundamental an. So soll der erste Menethil-Herr, der direkt über Lordaeron verfügte gesagt haben: *"Arathor mag zwar kein echtes Imperium mehr sein, doch wir alle leben in einer Allianz. Einer Allianz der Völker, die für Frieden und Wohlstand sorgen. Daher sage ich, FÜR DIE ALLIANZ!"* Ein Zitat, das heute als romantisch gilt und sicherlich in Anbetracht auf die folgenden Konflikte unter den späteren Sieben Königreichen als Witz zu betrachten war. Alles in allem entwickelte sich Lordaeron schliesslich zur größten Machtfraktion innerhalb des Imperiums, und dies sollte es nach dem Zerfall sichtlich beweisen
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#### **Auf in den Süden:**

> Während nun also die Saat der Sechs Königreiche im Norden gesät worden war, möchten wir uns mit dem Süden der Östlichen Königreiche beschäftigen. Wir wissen, dass Strom vom Arathihochland nie in der Lage war, in den Khaz vorzudringen, dem Subkontinent Khaz Modan, der mächtigen Berglande. Aber wir wissen auch, dass vor allem Tiraner, Gilneer und mit Hilfe der Alteraci, auch der Süden erkundet und besiedelt wurde. Natürlich gründeten diese Proto-Stadtstaaten keine Kolonien im Süden, doch es gibt Berichte, Zeugnisse und Beweise, dass im Schwemmland der Sumpflande einmal Menschen gelebt haben. Im Zuge dieser Expeditionen in den Süden muss wohl auch der Subkontinent Azeroth entdeckt worden sein. Ja, Azeroth. Ein Gebiet, dass wir heute so nennen, obwohl es der Name unserer Welt bedeutet. Als Land südlich von Khaz Modan entdeckt wurde, nannte man dieses Land auch das Reich Azeroth, obwohl dort nie ein so benanntes Reich entstand. (Sturmwind hatte sich eine kurze Zeit so genannt, doch dies war oft bestimmten Herrschern oder imperialistischen Gruppierungen im Reich zu verschulden.) Jedenfalls siedelten einige Menschen zu jener Zeit bereits im Wald von Elwynn, den Westlanden, dem Rotkamm und sogar im Schlingendorntal. Natürlich war das Schlingendorntal übersät von Murlocs, Trollen und anderem Gesindel, aber die Menschen konnten sich als Stämme oder Seefahrer auch dort durchsetzen. Später sollte hier die Geburtsstätte der Piraten und ebenholzfarbigen Menschen liegen. Sturmwind selbst... nun Sturmwind ist einige Zeit später entstanden. Aber Menschen haben auch vor der Zeit der letzten Kolonisierung von Arathor hier gelebt. Einige setzten auf Inseln im Südmeer über, andere fügten sich sogar den Kulturen und Glaubensrichtungen der Trolle, und nahmen die Loa als ihre Götter an.
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### **600 vor dem Königlichen Kalender**

> Arathors Schicksal war also besiegelt. Im Vergleich zu den entstandenen Völkern und Städten war Strom nur noch ein Schatten seiner Selbst. Und die meisten Adeligen und Abkömmlinge von König Thoradin verließen die alte Hauptstadt, um auf den Feldern, Wäldern und fruchtbaren Tälern von Tirisfal neues Land zu begründen. Diese Auswanderung aus dem Arathihochland, das selbst keine Möglichkeit zur Expansion besaß, war es letztlich geschult, dass das Königreich Arathor einfach aufhörte zu existieren. Es gab keinen Krieg, keinen Vorfall, keine Unabhängigkeitserklärung. Wir wissen heute nicht, wann genau Arathor zerfiel, aber die Stadtstaaten waren sich darüber bewusst. Zwar regierten sie einfach weiter, als sei nichts gewesen. Doch mit der Zeit ging keine Steuer, keine Befehlsbefolgung und keine königlichen Sendbotschaften mehr an Strom. Also war aus dem Königreich der Menschen, plötzlich Königreiche geworden. Kul'Tiras und Gilneas waren die ersten. Die erklärten sich für eigenständige Königreiche, relativ zeitgleich und der Lord-Admiral, sowie der König von Gilneas riefen ihr eigenes Reich aus. Dalaran's Magus-Senat, verwaltet durch die Kirin'Tor folgte dem Beispiel. Und dann auch der treue Fürst von Alterac und letztlich der Herr von Lordaeron, der mit seinen Vasallen in Tirisfal und Ostwaeld ebenso die Königskrone auf sein Haupt setzte. In Strom selbst blieben nur wenige einflussreiche Adelsfamilien dem alten Arathor treu. Doch auch sie mussten sich eingestehen, dass ihr glorreiches Imperium nicht mehr existierte. Die Trollbanns übernahmen die alte Hauptstadt und riefen sich nach der Abreise des letzten arathischen Königs zu den Königen von Stromgarde aus... einer neuen Nation im Arathihochland. König Faldir Dungalion, "der Rote Löwe" war der letzte Herrscher und Abkömmling von Thoradin. Er verzichtete nach dem Zerfall auf seinen Thron und dankte ab. Er übergab die Stadt den letzten Lords von Strom, die loyal bis zum Ende des Imperiums in der Stadt blieben, und dann reiste Faldir selbst ab. Mit einem Gefolge suchte er sich alles zusammen, was er benötigte, um die Seele Arathors und aller neuen Königreiche in ein neues Land zu tragen. So folgten ihm stromische Adelige, alteracische Barbaren, dalaranische Magier, gilneeische Beamte und Gelehrte, tiranische Seefahrer und lordainische Ritter, um den großen Khaz Modan zu umsegeln und schliesslich im tiefen Süden Azeroth eine neue Heimat zu gründen. Und so sollte schliesslich Sturmwind entstehen. Von Bergen geschützt und mit einem natürlichen Hafen gesegnet, sollte Sturmwind bald das mächtigste Bollwerk in der Region darstellen.
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> In Lordaeron war in der Zwischenzeit etwas neues entstanden. Die Asketen, welche seit Jahrhunderten das Heilige Licht predigten und gegen Armut und Ungerechtigkeit in Arathor standen, kreierten etwas neues. Denn mit dem Licht und seiner heilenden Wirkung, war mit dem Königreich Arathor auch eine geeinte Religion entstanden. Früher lebten die Priester, Schamanen und Anhänger des Lichts in verschiedenen Sekten, getrennt voneinander, doch mit der Etablierung einer Reichskirche, wurden auch die Sekten vereint. Die Kirche des Heiligen Lichts war geboren, die sich rasch in alle Königreiche des Nordens verbreitete. Das Heilige Licht selbst kam zu den Asketen zur Zeit der Trollkriege. Dort hatten sie Visionen von geometrischen, engelsgleichen Wesen, die vor lebendem Licht pulsierten und Gesänge flüsterten. Die Naaru, nannten sie sich und mit ihrem Gesang des Lichts, konnten sie durch das gesamte dunkle, große Jenseits mit den Priestern Kontakt aufnehmen. Die Priester lernten den Gesang und gründeten ihre Kirche auf den Prinzipien von Gerechtigkeit, Frieden und Selbstlosigkeit. Doch trotz all dieser Liebe lag Thoradins Traum in Trümmern. Rivalitäten unter den Königreichen brachen aus, als diese Nationen ihre Aufmerksamkeit nach innen richteten, und ihr eigenes Wohl in den Vordergrund stellten.
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## **600 vor dem Königlichen Kalender bis Zum ersten Jahr des Königlichen Kalenders.**

### **600 - 283 vor dem Königlichen Kalender**

> Während der Norden allmählich begann mit den Zwergen und Gnomen von Khaz Modan Kontakt aufzunehmen, und dadurch vor allem die Freundschaft zwischen Mensch und Zwerg entstand, hatte der Süden größere Probleme. Hier stritten zwar keine Königreiche um Vorherrschaft und Status, sondern kleinere neue Stämme, Bauernschaften und Lordschaften. Selbst Freie Männer fochten um ihre Unabhängigkeit, und die wenigen Ritter, die durch die Wälder Elwynns streiften, erhoben nicht selten den Anspruch auf ein Stück Land. Zu Beginn war Elwynn besiedelt und die ersten großen Bauernschaften entstanden. Diese Großbauern unterjochten andere Bauern und stellten eigene Heere auf. Dieses Prinzip war sehr primitiv und erinnerte an die Anfangszeit der Arathi. Die Könige des Hauses Dungalion hatten sich mit den alten Lords von Strom ein anderes Reich vorgestellt, doch leider steckte Sturmwind noch in seinen Kinderschuhen und die Kronautorität war so niedrig, wie der Anspruch auf gutes Essen für einen Bettler. Die ersten, die den Wald verließen, um neues Land zu bewirtschaften, nannte man die Westländer. Dieses aride Land war relativ lebensfeindlich und Wasser wurde vergebens gesucht, denn das einzige Wasser, dass man fand, lag tief unter der Erde oder an der endlosen Küste. Und dieses Wasser war obendrein auch noch giftiges Meerwasser. Doch die Siedler des Westlandes wussten sich zu helfen. Sie erkannten, dass Westland fruchtbare Felder besaß und das die frischen Winde vom Großen Meer und die Gewitter das Land reich tränkten. So wurde Westland schnell zu einer Kornkammer der gesamten Region. Auch hier bildeten sich große Koalitionen aus Bauern und größeren Landesherren. Im Osten stießen die Menschen auf das Rotkammgebirge. Das Tal, in dem der Immeruhsee lag, war nur von den wilden Gnollen bewohnt, welche die Sturmwinder schnell niederschlugen. Aber auch hier endete bereits die Kolonisierung. Denn nördlich des Tals ragte bereits Khaz Modan auf, und niemand wollte es sich mit den Zwergen verscherzen, also wurde der nördliche Teil des Rotkamms gemieden.
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> In dieser Zeit der Kolonisierung entstanden auch die bis heute bestehenden Städte Goldhain, Großweiler, Modbruch und Seenhain. Doch alle wurden von der mächtigen Festung überragt, die im Vorgebirge Elwynns thronte. Sturmwind galt als der Hauptsitz der Dungalions. Aufgrund wichtiger Leylinien, den Adern der Arkanen Magie, empfohlen die Magier der Dungalions hier ihre Festung zu errichten. Sicherlich war auch die Gebirgsumgebung, sowie der natürliche Hafen ein wichtiger Part für diese Entscheidung. So lag Sturmwind zwar nicht zentral im Königreich, aber zumindest galt es als uneinnehmbar. Und bis zum heutigen Tag behielt man damit recht.
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> Sturmwind litt unter großen Problemen. Verschiedene Glaubensrichtungen, Völker und Ideologien trafen aufeinander und die Dungalions taten sich schwer daran, dieses... "Königreich" zusammenzuhalten. Immer wieder brachen Konflikte mit Gnollen, Kobolden, Murlocs und Trollen aus. Immer öfter sahen sich die Dungalions dazu gezwungen ihre Macht zu teilen, um teure Bundesgenossenschaften mit anderen Adeligen und Bauern einzugehen, um innere Probleme zu beseitigen.
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> Im letzten Jahr dieses Zeitraumes gelang es Sturmwind mit den nördlichen Schwesternkönigreichen Kontakt aufzunehmen. So war das **Erbe von Arathor** beschlossen worden. Und seitdem sprach man von den Sieben Königreichen der Menschen.
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### **231 vor dem Königlichen Kalender**

> Nach Jahrhunderten in Dalaran kamen und gingen die Wächter von Tirisfal. Doch es fiel dem Wächter Scavell schwer, einen geeigneten Nachfolger unter seinen Schülern zu finden. Also hielt seine Amtszeit länger an, als es ursprünglich Tradition war. Seine Schüler Falric, Jonas, Manfred, Aegwynn und Natale waren allesamt begabt und einzigartig in Verhalten und Können, doch letztlich fiel Scavell's Entscheidung auf seine Schülerin Aegwynn. Aegwynn war talentiert im Umgang gegen die Dämonen, auch wenn sie oftmals mit den Kirin'Tor und dem Rat von Tirisfal aneinandergeriet, da ihre Entscheidungen als unkonventionell galten. Letztlich spürte Aegwynn eine Gruppe Dämonen auf, die sich weit im Norden befand. Sie verließ die Östlichen Königreiche und reiste nach Nordend, um die Dämonen davon abzuhalten Blaue Drachen und ihre arkane Macht in sich aufzunehmen. Aegwynn beschloss im Wyrmruhtempel, gelegen in der eisigen Drachenöde den Drachenschwärmen ein Bündnis anzubieten. Alexstrasza, die Lebensbinderin, Herrin der Roten Drachen akzeptierte das Bündnis mit der Wächterin. Die Drachen wurden daran erinnert, sich an einen alten Pakt zu halten, um die Welt vor dem Bösen zu schützen, und diesen Schutz nicht nur den sterblichen Völkern zu überlassen. Die Drachen kämpften gemeinsam mit Aegwynn gegen die Dämonen. Und so zeigte sich der mächtigste Dämon, mit dem ein Wächter je zu tun hatte. Auch wenn er nur ein Avatar war, so handelte es sich bei diesem Abbild um den Dämonenführer Sargeras selbst. Der Anführer der Brennenden Legion und aller Dämonen. Aegwynn focht hart gegen Sargeras und nur mit großer Mühe und dem Verdunkeln des Himmels durch einen Sturm an arkaner Macht, war es ihr vergönnt den Dämon in die Knie zu zwingen. Ihr Geist und Körper war geschwächt. Der Kampf hatte tiefe Narben in Nordend hineingeschnitten und selbst die Drachen zogen sich zurück. Es hieße, Aegwynn suche für den korrumpierten Leib des Dämonenfürsten ein passendes Grab, irgendwo auf einer Insel im Großen Meer.
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Doch wo...? Eine Frage für die Gelehrten...

### **104 vor dem Königlichen Kalender**

> Die Dungalion-Könige von Sturmwind führen den Kronrat als Regierungsorgan im Reich ein. Dadurch erreichen einige Ritter und Lords wichtige Ämter innerhalb des Reiches und bestimmen die Politik aktiv mit. Mit diesen weitaus weiseren Beratern wird die Festung Sturmwind ausgebaut. Die Vorstadt weitet sich aus und entwickelt sich stets weiter. Die Vorstadt bestand zu jener Zeit aus der heutigen Altstadt und Teilen des Zwergendistrikts. König Jarrick II. Dungalion wird von seinem Bruder Donard I. getötet und wird selbst König von Sturmwind.
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### **71 - 49 vor dem Königlichen Kalender**

> König Donard I. wird von seiner Enkelin Namina I. vergiftet, die anschließend vom Kronrat zur Königin ernannt wird. Diese nimmt vier Adelige zu ihren Männern und gibt ihnen die Macht über ihr Heer.
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> Das Königreich Kul'Tiras besiedelt die Insel Balor vor der Küste Sturmwinds. Die Südmeerpiraten vereinen ihr Reich unter den Piratenkönig Quellon Laeston. Es erstreckt sich von Beutebucht über mehrere südliche Inseln. Dadurch entstehen Seeschlachten und Konflikte mit Kul'Tiras.
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> Zwischen Lordaeron und Quel'Thalas entbrennt ein Handelskrieg, der durch geschickte Diplomatie einiger Halbelfen beendet werden kann. Mittels Geiselaustausch, Heirat und Reperationen beider Seiten wird der Krieg beendet und ein Bündnis neu formiert. Dadurch entsteht der Umstand, dass Halbelfen im Norden nicht länger diskriminiert werden.
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> Der spätere Lordhofmeister von Sturmwind, Wrynn wird in Goldhain geboren.
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### **26 vor dem Königlichen Kalender**

> Königin Namina I. Dungalion verstirbt und ihr Sohn Arius III. Dungalion erbt das Königreich. Er kündigt weitreichende Reformen an und gibt den Priestern des Heiligen Lichts einen höheren Stand im Königreich. Im selben Jahr wird Sir Wrynn zum Lordhofmeister ernannt.
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### **14 - 11 vor dem Königlichen Kalender**

> Arius III. verstirbt und sein Sohn Adryan I. Dungalion erbt das Königreich. Während den ersten Jahren seiner Herrschaft versiegen die Goldminen von Goldhain, was die Krone in eine finanzielle Notlage bringt. Trotzdem lässt Lord Wrynn die Hauptstadt weiter ausbauen. Die Stadt reicht nun bis zum Sanktum der Magier, besitzt einige Stege für Handelsschiffe und bietet einen großen Umschlagplatz für Waren aus dem gesamten Königreich.
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### **6 vor dem Königlichen Kalender**

> König Adryan beschließt höhere Steuern und lässt das nicht Aufkommen von Zahlungen hart bestrafen, was bereits in den ersten Monden zu starken Revolten führen lässt. Besonders betroffen sind die Länder, die außerhalb Elwynns liegen. Westland und Rotkamm künden nach und nach ihre Bundesgenossenschaften zum König auf.
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### **5 vor dem Königlichen Kalender**

> Einige Nebenzweige des Hauses Dungalion, Nachfahren der Eheschließungen von Königin Namina rebellieren getrennt voneinander gegen den Thron. Lord Wrynn gründet die Bruderschaft zu Pferde und lässt die Verräter verfolgen. Entgegen dem Befehl des Königs lässt Wrynn alle Nachfahren dieser Nebenzweige töten. König Adryan nutzt diese Gelegenheit dennoch, um gleichfalls grausame Akte rechtzufertigen. So lässt er Adelige, die nicht seiner Meinung sind, einfach jagen und hinrichten. Lord Wrynn und die Bruderschaft zu Pferde halten sich davon aber fern. Dies wird als Akt der Tyrannei empfunden, wogegen selbst das einfache Volk letztlich aufbegehren wird.
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### **4 - Zum ersten Jahr des Königlichen Kalenders**

> In Sturmwind bricht ein Bürgerkrieg aus. Adelige und Bauern bekriegen einander und stellen sich gegen die Krone. König Adryan stellt das "Rote Heer" auf und lässt jeden, der nicht den roten Löwen von Sturmwind hisst, grausam töten. Während Lordhofmeister Wrynn davon abrät, entsendet dieser die Bruderschaft zu Pferde in das Rotkammgebirge zu den Zwergen, damit sie nicht an unehrenhaften militärischen Operationen teilnehmen müssen. Im Rotkammgebirge nimmt der Ritterorden Kontakt zu den Zwergen auf, wodurch diplomatische Beziehungen entstehen. Die Rebellion verwüstet das Reich enorm. Tausende sterben und ganze Landstriche werden entvölkert. In Goldhain wird ein Heer unter dem Zeichen eines blauen Löwen gegründet. Laut Spionen des Königs gibt es keinen direkten Anführer. Das Heer wird von Rittern angeführt, die im Dienste der Bruderschaft zu Pferde standen.
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> König Adryan entlässt seinen gesamten Kronrat, bis auf Lord Wrynn, den er zum Kastellan ernennt. Adryan beginnt mit der Säuberung seiner eigenen Stadt, in der er durch die sogenannten "Hohen Löwen", einem fanatischen Schlägertrupp, alle Bürger töten lässt, die nur ein wenig abweichlerisch der Politik des Königs entgegenstehen. Obwohl Sturmwind als uneinnehmbar galt, gelingt es der Bruderschaft zu Pferde einige Ritter in die Stadt zu schmuggeln. Die Ritter machen Jagd auf die "Hohen Löwen", während sich die Stadtwache auf Befehl von Lord Wrynn neutral verhält.
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> Die Stadt Sturmwind wird belagert. Lord Wrynn drängt den König darauf, zu kapitulieren. Als dieser sich weigert, stößt ihm der Lordhofmeister einen Dolch ins Herz. Damit endet die Rebellion und Wrynn wird als Königsmörder unter Arrest gestellt. Als das Reich davon erfährt, enden die Kämpfe zunächst und Wrynn wird als Held gefeiert. Es stellte sich heraus, dass er der Anführer der Blauen Löwen war. In einer Ratsversammlung der Adeligen von Elwynn und Sturmwind wird Wrynn zum neuen König gekrönt und vom Erzbischof der Sieben Königreiche gesalbt. Der Blaue Löwe wird zum neuen Wappen des Hauses Wrynn und des Reiches Sturmwind. Die verbleibenden Mitglieder des Hauses Dungalion werden mit der Reichsacht belegt und aus Sturmwind verbannt.
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**Der Königliche Kalender beginnt.**

***- Lord Barthemius Hylan im Jahr 512k.K.***

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