Darth Drakath

## Annatar

* Vorderseite
* Rückseite

(stammen von einer Geißel)

* Verderbliche Macht-Aura

**Annatar**, besser bekannt als **Darth Drakath** oder **Te Sarase Mand'alor** (**Mandalore der Verderbliche**) war ein unglaublich machtsensitiver, menschlicher Sith-Lord während der Ära des Wiederaufbaus und der Ära des Aufstiegs. Im Kampf führte er die zwei modifizierten Lichtschwerter des verstorbenen Jedi-Meisters Raven Pan und genoss im Allgemeinen eine bleischwere Renommee als kompromissloser Lichtschwertkämpfer. Annatar fand seinen Ursprung in der Vereinigung des Sith-Lords Darth Hostis und einer abtrünnigen Machthexe aus den Reihen der Schwestern der Nacht. Letztere gebar ihn auf dem frevelhaften Schmugglermond Nar Shaddaa, wo sie ihn zu guter Letzt auch aussetzte. Von einer vagabundierenden, doch eher fragwürdigen Kleingesellschaft entdeckt und gerettet, wuchs er als zwielichtiger Waise auf. Schon im frischen Kindesalter erschloss sich ihm ein ungebändigter Überlebenswille und um diesem Streben nach Selbsterhaltung nachzukommen, instrumentalisierte er von frühauf schon die Macht, welche ihm in all ihrer Einzigartigkeit und Vielfalt in die Wiege gelegt wurde. Der militante Überlebenskünstler entwickelte sich im Verlauf der Jahre bald schon zu einem autodidaktischen Adepten der Macht und war bereits im pubertären Alter für die Vernichtung beträchtlicher Vertreter des organisierten Verbrechens auf Nar Shaddaa verantwortlich. Die Obrigkeit der Kopfgeldjägergilde wurde auf seine monumentalen Leistungen aufmerksam und bot ihm an, ein adäquates Organ in ihrer Mitte zu werden. Selbstverständlich basierte dies auf Zweckmäßigkeit, doch vermochte es Annatar so den delinquenten Satelliten zu verlassen und einen neuen, minder himmelschreienden Lebensabschnitt in Kashyyyk zu eröffnen. Das Leben als Kopfgeldjäger zahlte sich aus, zumal der damals noch fünfzehnjährige Annatar sich aufgrund seiner effizienten und vorausschauenden Jagd-Methodik einer prestigeträchtigen Image erfreuen konnte. All dies endete jedoch in einer Mission, welche ihn - so waren nun mal die Launen der Macht - direkt in die Schoss der Sith führte und damit auch zurück zu seinem Vater. Bald schon lernte er, dass Blutsverwandtschaft keine Protektion bot, zumal das Wort *Begünstigung* keinen Platz im Vokabular jener hatte, die sich der Dunklen Seite der Macht bedienten. Unter der eisernen Führung von Darth Hostis und Darth Venace, dem amtierenden Imperator, wurde ihm eine harte und brutale Schule zuteil. Jeder Trainingskampf endete erst, wenn sich der damalige Schüler komplett verausgabt hatte. Dementgegen erlangte er einen vollkommenen Durchblick und wurde sich auch seiner eigenen Unzulänglichkeiten bewusst; Unzulänglichkeiten, die er ablegen wollte, ehe er sich ein *wahrer* Sith schimpfen konnte. In der sinisteren Obhut der beiden Herrschaften entfaltete er die desaströsen Ausmasse seines Potenzials, wenn auch nicht vollends, denn in der Macht war ein jeder nichts weiter als ein ewiger Schüler, so auch er. Er beschäftigte sich besonders mit den hermetischsten Rubriken der Dunklen Seite, aus welchen er als Koryphäe hervortrat. Nach seiner Ausbildung erhielt er den Namen Annatar, was aus den Annalen der alten Sith-Sprache als *"Blut und Loyalität"* übersetzt werden konnte, denn seine Hingabe galt alleinig seinen Lehrmeistern.

## Charakter

### **Persönlichkeit**

> *„Führe mich, folge mir oder geh mir aus dem Weg.“*
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> — Annatars Kredo als Kopfgeldjäger.
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Als undurchschaubarer und komplexer Mann war es ein schwieriges Unterfangen die Persönlichkeit des Sith genau beschreiben zu wollen, denn sowohl seine Aktionen als auch seine Reaktionen galten als genauso launisch wie unabsehbar. Er schien nichts von Konventionen zu halten und genauso wenig einer bestimmten, charakterlichen Richtlinie zu folgen. Dementsprechend konnte man davon ausgehen, dass er einen im ersten Augenblick zu akzeptieren schien, bevor er beim folgenden Aufeinandertreffen aus der Haut fuhr bis gar wutschäumend erschien. Mit Gewissheit konnte jedoch gesagt werden, dass er einen schwarzen Humor pflegte und über Dinge zu lachen wussten, welche andere als skandalös erachten würden, doch selbst da lachte er nicht öffentlich, genauso wie er nie lächelte. Grossteils verzogen sich seine Mundwinkel zu einem raren Schmunzeln oder seltener noch ein schiefes Grinsen, was von das andere Geschlecht handkehrum als attraktiv befunden wurde. Es wäre gelogen zu behaupten, dass Annatar nicht selbstverliebt wirkte. Primär konnte man sagen, dass er viel zu ernst und zudem sehr erwachsen war, was aus ihm einen redlichen Spielverderber machen konnte. Der Spießer war zudem von einer außergewöhnlichen Intelligenz und einem einnehmenden Charisma gekennzeichnet, doch damit kamen auch sein Ehrgeiz und sein unglaubliches Ego einher. Beobachter behaupteten gerne, es sei überraschend leicht von Annatar gemocht zu werden, doch die Schwierigkeit stellte sich eher darin dafür zu sorgen, dass die frühzeitige Sympathie auch anhielt, denn die Gunst des dunkelhaarigen Kriegers war schnell verloren.

*Rohe Aufzählung:*

* Der eloquente Sith liebte es, wenn ihm Respekt und vollkommene Aufopferung ungeachtet jener Hürde entgegengebracht wurde. Angst wiederum war kein Gefühl, welches er gerne innerhalb seiner Umgebung auslöste, weder mochte er es gefürchtet zu werden, noch strebte er dies an, doch war er auch ein Realist und hatte indessen akzeptiert, dass Angst und Respekt vermutlich einhergingen.
* Seine Gedanken waren nicht selten ehrlicher als er als Person, und es passierte überwiegend, dass er seine eigene Wenigkeit belog, was ihm geradezu erschreckend mühelos fiel, da es die Last der Wahrheit minderte. Oberflächlichkeit gehörte nicht zu seinen Attributen, denn er war ein Mensch von imponierender Tiefgründigkeit. So stellte er sich auch stets den Erschwernissen des Lebens und stand seinen Mann, solange ihm Folgen und Resultat in den Kram passten. Unterschwellige Botschaften verstand er akkurat genauso wenig wie Sticheleien zu seiner Person - alles, was überspitzt gegen ihn ging oder ihm ironische Lobeshymnen sang, nahm er gnadenlos ernst.
* Aufgrund der Tatsache, dass er als ein Bastard in Staub, Hunger und Misere aufgewachsen war, zeigte Annatar einen Mangel an Respekt gegenüber anderen [insbesondere gegenüber denen in Machtpositionen], bis zu dem Punkt, an dem er sie öffentlich verspottete. Doch schien er gleichwohl zu wissen, wann er sich in Schweigen zu üben hatte. Seine Ideologie verblieb jedoch von einem inneren Groll, den er hegte, besudelt. Es war eine Anstauung verdrängter Übeln, die jahrelang siedend unter der Oberfläche seines Seins lauerten.

* Seine Hartnäckigkeit und Entschlossenheit hatten ihm das Vertrauen seiner Nächsten eingebracht, aber dieselben Eigenschaften hatten die Brücken zu seinem früheren Ich niedergebrannt, denn zu oft hatte er über sich hinauswachsen müssen. Alle die ihn kannten wussten, dass er für die Ziele des Ordens alles tun würde, ungeachtet der Konsequenzen, die sich daraus ergeben konnten.

### **Äußeres**

> *„Sie nannten ihn Ungeheuer, eine Bestie aus Fleisch und Feuer, der dunkler Häretiker. Lächerliche Verschmähungen um ihn zu entmenschlichen, ihm seiner Manneswürde zu berauben. Doch ich weiß es besser, denn letztendlich ist er mein Sohn, Blutsverwandtschaft hin oder her, er ist mein kleiner Junge.“*
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> — Zordak Csalmire über sein Verhältnis zu Annatar, kurz bevor er enthauptet wurde.
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Trotz seiner rauen, vom Überlebenskampf gezeichneten Jugendjahre auf Nar Shaddaa wuchs Annatar zu einem Mann von stattlicher Erscheinung heran. Sein schwarzes Haar floss ihm wie die schwarze Tinte eines gekippten Stücks Pergament über den Scheitel. Auch seine, hinter bisweilen auf die Stirn hinab hängenden Strähnen, versteckten Augen stimmten mit seiner Haarpracht und der Art überein, wie er sich der Welt zugewandt fühlte: düster und leblos. Sie wurden von gleichfarbigen Brauen gerahmt. Annatar besaß zudem harte, definierte Gesichtszüge mit hohen Wangenknochen, einer wohlgeformten, schwungvollen Nase und einem scharfen Kinn und Kiefer. Er hatte keine Altersspuren als solche, dafür umso mehr Kampfspuren. Zudem bedeckten etliche Narben seinen Rücken wie hundert wulstige Schlangen. Die Narben waren für Annatar eine gespaltene Realität, eine brutale Erinnerung an all die begangenen Sünden als ungestümer und verwegener Sith.

Als ein Vermeider aller weltlichen Dingen und Repräsentant der Dunklen Seite, trug er mit Stolz und Würde die Farben der Sith. Meistens war er in einer schwarzen Toga mit Obsidian-Elementen und nachtschwarzer Schulter-Schleppe über dem rechten Glenohumeralgelenk, anzutreffen. Als permanente Spezifika dienten ihm die ornamentierten Armschienen aus Cortosis, welche seine beiden Unterarme komplett in Eisen schlugen. Annatars mineralisches Equipment wurde von seinem rechten Knieschutz und einer gepanzerten Schulter-Rüstung, die mit Riemen und Harnisch, sowohl die breite Brust als auch seine rechte Schulter überspannte, komplettiert. Auch sie waren vornehmlich mit seltenen Mineral legiert und entsprechend personalisiert. Die paarigen, über der Kleidung getragenen Waffengürtel überkreuzten sich an seiner straffen Taille und bildeten auf frontalem Blickwinkel einen symmetrischen X.

### **Basische** **Fertigkeiten**

> *„Ich bin niemand, aber er könnte Zerstörung sein. Er braucht mehr denn je echte Beschützer, denn die Erdunkelten werden Tag und Nacht kommen, um das in die Welt geborene Wunder wieder zu sehen. Und wenn sie es sehen, werden sie danach gelüsten... denn er ist aus der Macht entstandenes Fleisch... und die Macht ist Kraft.“*
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> — Die blinde Prophetin, Zeyra Maz'Duur zu Zordak Csalmire, über Annatars Schicksal.
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Annatar sprach und verstand eine Vielzahl von Sprachen, die über seine Muttersprache hinausgingen: darunter auch die der alten Sith. Er war sehr akrobatisch, auch ohne die Hilfe der Macht. Zudem war er auch ein erfahrener Mechaniker, der ein natürliches Talent und Interesse an Maschinen, Raumschiffe und Droiden zeigte. Das Oberhaupt der Kopfgeldjägergilde förderte seine polytechnischen Kompetenzen, wodurch Annatar sogar lernte die Erinnerungen schwer-beschädigter Droiden, mitsamt ihrer Kampfprotokolle wiederherzustellen. Er setzte auch multiple Sternenjäger der Gilde wieder instand. Letztlich eilte ihm sein Ruf als herausragender Rennfahrer voraus, denn er gewann sowohl die Arkanis-Sektor als auch die Manaan-Swoop-Meisterschaften. Annatar ist einer der letzten Sith, welche die verloren-gegangene Sith-Sprache und Sith-Schrift beherrscht, erlernt durch das Ergattern der Annalen von Abroxis Rendula.

### **Macht-Fähigkeiten**

> *„Unzählige Jahre lang herrschten die Hutts, ihre Söhne und Töchter im ganzen Stadtmond verteilt, um ihre anhaltende Herrschaft zu sicher. Bis dieses Kind erschien - seine Macht ein neues, dunkles Lied in der Welt. So wundersame Dinge, die er mit seiner Kraft anstellen konnte, so schreckliche, wundersame Dinge... “*
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> — Ein geschädigter Hutt über die Wunder und Schrecken Annatars.
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Schon alleine als Sohn eines Sith-Lords und einer Machthexe war Annatar ein großes Potenzial in der Macht vorherbestimmt, gefolgt von einer permanent hohen Erwartungshaltung von Freunden, Mentoren und seiner selbst. Das Privileg einer unfassbar starken Bindung zur Macht, machte ihn in ihrer Anwendung außerordentlich mächtig. Sein Midi-Chlorianer-Wert lag weit über den humanen Durchschnitt und wurde auf einer fünfstelligen Zahl pro Körperzelle bemessen. Sowohl sein Leistungsvermögen, wie auch die Potenz seiner Kräfte zeugen von vorbehaltloser Prägnanz. Diese Tatsache zeigte sich bereits im Kindesalter, als sich der siebenjährige Annatar der Macht bediente, um die vitalen Herzleistungen von wilden Hunden, böswilligen Dieben und allerlei, störrischen Kontrahenten bis zum vollkommenen Stillstand lahmzulegen. In der Historie der Macht, war diese letale Anwendung unter dem Namen Macht-Töten bekannt. Obgleich er sich mittlerweile als meisterlicher Lichtschwertkämpfer und begnadeter Mechaniker bezeichnen durfte, waren sich alle darin einig, dass Annatar eine *wahre* Koryphäe der Machtnutzung war. Er schien empfänglich für die amphibolischen Aspekte dieser metaphysischen, viel zu ambivalenten Kraft zu sein, weshalb er trotz seiner Hingabe zur Dunklen Seite, auch Fragmente der Hellen Seite zu wahren wusste. Unter der führenden Hand des Sith-Imperators Darth Venace und seines Vaters Darth Hostis eignete er sich eine breitgefächerte Palette aus devastierenden Machtkräften an [darunter auch Lebensentzug], verstand sich gleichermaßen auf pure Zerstörung, wie auch auf mehrdeutige Defensive. Besonderes Talent demonstrierte er im Gebrauch der kinetischen Machtzweige, was das Faktum betonte, wie versiert er in der Kontrolle seiner Fähigkeiten war. Mit einer dathomirischen Hexe als Mutter schien er wie prädestiniert für das Erlernen der matrimonialen Hexerei, doch wurde ihm die Anwendung durch Darth Hostis vorerst untersagt.

### **Lichtschwertkampf**

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Annatar war als ein Meister des Lichtschwertkampfs bekannt und begnadet in der Nutzung des doppelklingigen Lichtschwerts, aber auch in seiner alternativen Form, welche auf die Nutzung separierter Schwerter abzielte. Seine beeindruckende Kampffähigkeit wurde durch sein taktisches Genie gestützt, das die Anpassungsfähigkeit seiner modifizierten Lichtschwerter nutzte. Durch plötzliche Veränderung der Intensität oder Länge einer seiner Klingen konnte Annatar seine Gegner oft dazu bringen, sich selbst zu überfordern und Öffnungen für tödliche Gegenschläge zu schaffen. Er verband seine Taktik mit seiner Fähigkeit, die Aktionen seiner Opponenten durch die Macht vorherzusagen, und wurde so zu einem drakonischen Damoklesschwert im Antlitz seiner Feinde. Für gewöhnlich kämpfte er in extenso mit dem Jar'Kai-Stil und versprach seinen Gegenübern so eine fatale Diversität. Bei der kurzlebigen Eroberung von Mandalore, zu Zeiten der Ära des Wiederaufbaus, erwies er sich zudem als Meister des telekinetischen Lichtschwertkampfes. Fürderhin ist es unbekannt, welche Form der klassischen, sieben Stile er sein eigen nennen kann.

### **Modifizierte Lichtschwerter**

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Wie bekannt war, gehörten seine Lichtschwerter einst dem Jedi-Meister Raven Pan, was die gelbe Kolorierung der Lichtklingen erklärte. Der erfinderische Sith fügte eine zweite Matrix an den anderen Enden der Lichtschwertgriffe hinzu, die es ihm ermöglichten, die Waffe nach Lust und Laune in Form einer einzigen Waffe oder als zwei gelösten Klingen zu benutzen. Zudem legierte er die Griffe als solche mit Cortosis. Mit dem Vorhaben die Künste der Tücke zu instrumentalisieren, fügte er den Lichtschwertern außerdem benutzerdefinierte Steuerelemente hinzu, mit denen er sowohl die Länge [von einem halben Meter bis eineinhalb Meter] als auch die Intensität jeder Klinge anpassen und diese Variabilität zu seinem taktischen Vorteil im Kampf nutzen konnte. Demnach handelte es sich bei seiner Ausrüstung um zwei modifizierte Dualphasen-Lichtschwerter, welche mittels der *cortosischen* Haltevorrichtung zum Doppelklingen-Schwert umdisponiert werden konnten.