Starfire/Energizada

**Starfire Energizada** es una heroína de agilidad rango oro de 3 estrellas base, con sus fragmentos que se pueden obtener a partir de desafíos y se pueden comprar en la tienda con dinero real en Gold Raid Booster (que la incluye a ella, Emerald Green Lantern y Ace Green Arrow).

Una de las heroínas regeneradoras más fuertes, Starfire en su mayoría solo se cura a sí misma (a diferencia de Atlantean Armor Aquaman), pero si tiene suficientes estadísticas correctas, podría hacer que todos los intentos de dañarla sean inútiles curando más de lo que cualquier especial puede infligir.

Su equipamiento se puede obtener como recompensa por completar una incursión.

## Estrategia

La primera parte de su pasiva la cura de acuerdo con las barras de poder gastadas por su oponente (usaría la cantidad real gastada, después de ser modificada por, por ejemplo, la pasiva del Doctor Destino). Las habilidades de bloqueo mejoradas no la curan. La curación se aplica al **comienzo** del especial enemigo; ella podría curarse de un especial y marcar para dejar que un personaje diferente se hiciera cargo del resto del daño.

El súper de Starfire Energizada curará a su equipo (pero no a ella misma) entre un 5%–20% de su salud máxima, y la cantidad no se ve afectada por el contador de combo.

Starfire proyecta breves ráfagas de energía verde de sus manos como sus ataques básicos, y tienen un alcance decente. Lo más notable es su ataque de salto, durante el cual flota durante mucho tiempo en el aire y puede disparar hasta tres starbolts a distancia a su oponente. Sin embargo, como los rayos se disparan hacia abajo y hacia adelante, si su oponente está lo suficientemente cerca, pueden golpearla con un ataque de salto, interrumpiendo el de ella y sin recibir daño.

## Interacciones

Tenga en cuenta que las batallas son altamente situacionales: esta sección solo menciona cartas que tienen mecanismos que, por cualquier motivo, son particularmente efectivos con/contra, o particularmente ineficaces contra **Starfire**. Tener una carta que "contrarresta" a Starfire no significa que siempre sea una buena opción.

### Buena con

* Espantapájaros/Espeluznante: el aumento del costo de poder de su enemigo (y en menor medida la reducción de daño) aumenta en gran medida la curación que recibe Starfire Energizada por el mismo especial.
* Supergirl/Oscura: Su pasiva le permite entrar durante el especial enemigo para interrumpirlo y obtener daño adicional y probabilidad de crítico, después de que Starfire cura una cantidad decente al comienzo del especial.
* Superman/Blindado: la defensa es particularmente útil para ella, que proporciona su pasiva. El también tiene un Súper Bloqueo que puede tanquear al resto de los especiales después de que ella se haya curado al principio.

### Buena contra

* **Consumo de energía**, **amortiguación** o **aumento de costos**: su competencia no depende en absoluto del uso de energía.

### Confrontada por

* Héroes con bloqueo especial, ya que les permite gastar poder de manera útil pero sin curarla en absoluto.
* Doctor Destino/Ladrón de Almas: Ella se cura de su súper movimiento antes de que el le robe su salud ahora mejorada.
* **Disminución de costos especiales**: la disminución de costos reduce la curación que recibe. Los pasivos de Canario Blanco/Multiverso y Batwoman/Multiverso pueden permitir que se use un especial sin costo, sin curarla en absoluto.

## Habilidades

Las siguientes son las habilidades de Starfire:

## Curiosidades

* Anteriormente, la misma curación de su pasiva se aplicaba al usar sus especiales, así como las habilidades de bloqueo especiales que usa el oponente (cura como si se usara 1 barra al iniciarse), pero esto ha sido eliminado.