Enchantements

**L’enchantement** est une mécanique Vanilla qui a été développé sur le SkyBlock.
L’enchantement améliore l’équipement en incluant les armures, les pioches, les houes, les cisaille, les épées, les haches, les cannes à pêche, les pelles et les arcs pour les rendre plus puissant et les augmenter avec des buffs et des bonus de statistiques.

L'enchantement diffère de la version Vanilla de Minecraft car les enchantements peuvent utiliser jusqu'à 64 niveaux d'enchantement. Pour atteindre le niveau maximum d'enchantements, un joueur doit entourer sa  Table d'enchantement de bibliothèque (carré 5 × 5 de 2 blocs de haut, avec la table au centre) sans rien entre les bibliothèques et la table d'enchantement. Un joueur peut également utiliser une Bibliothèque Enchantée - valant 15 bibliothèque normales - à des niveaux supérieurs à 64, pouvant atteindre jusqu'à 132 niveaux en utilisant 4  Bibliothèques Enchantées et 6 Bibliothèques normales. Il est possible d'enchanter des armes à ce niveau bien qu'il soit beaucoup plus difficile d'obtenir les niveaux.

Dans le menu de la table d'enchantement, les joueurs ont le choix entre trois enchantements différents lorsqu'ils placent un objet valide dans l'emplacement indiqué. Le premier est le moins cher, mais le moins puissant; le second est plus puissant mais plus cher, et le dernier est le plus cher mais a l'enchantement le plus puissant, avec la possibilité d'obtenir plus d'un enchantement. Il est possible d'obtenir des enchantements sans utiliser une table d'enchantement, comme avec les recettes d'artisanat dans les Collections, ou avec une Enclume ou un Livre Enchanté, ou la Maison des enchère (pour acheter des livres enchantés).

Une fois qu'un objet est enchanté, il ne peut plus être utilisé sur la table d'enchantement.Pour ajouter plus d'enchantements sur l'objet, cela nécessite une enclume et un livre enchanté. Les livres peuvent être enchantés à une table d’enchantement de la même manière que l'équipement.

Les livres enchantés sont fabriqués à partir des recettes de diverses collections ou enchantés à une table d'enchantement à l'aide d'un livre. Les livres d'enchantement fabriqués sont d'un niveau inférieur au niveau le plus élevé à moins que le niveau maximum ne soit I. De plus, certains enchantements de niveau V ou III ont un livre de niveau VI ou IV respectivement impossible à obtenir via la table d'enchantement.

Sur cet article vous pourrez voir l’ensemble des enchantements du skyblock actuel, leur équipement correspondant et leur niveau maximum.

 \* **ATTENTION**: Essayer d'enchanter au-dessus du niveau 64 jusqu'au niveau 132 fera progressivement disparaître les enchantements de la table d'enchantement. Bien qu'il ne s'agisse pas d'un bug, il s'agit d'un artefact du code du jeu où les enchantements sont plafonnés à des valeurs variables comme vu / ici (note: cette page archivée répertorie les valeurs des enchantements vanilla 1.8.9, les enchantements SkyBlock sont connus pour avoir des plafonds mais les valeurs sont inconnues). Par exemple, au-delà du niveau 64 jusqu'au niveau 100, la table d'enchantement donnera plus d'enchantements Thorns III sur l'armure.

Un détail important est que la télékinésie est le seul enchantement qui ne semble pas être plafonné, car il peut apparaître même au niveau 132.

## Combinaison de livre efficace

Plus un élément est combiné dans une enclume, plus les coûts d'enchantement augmentent de façon exponentielle selon la formule 3x2  n  -2,  *n*  étant le nombre d'utilisations de l'enclume. Pour cette raison, il est fortement recommandé d'obtenir tous les livres requis, puis de les combiner le moins de fois possible pour utiliser un minimum d’expérience.

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Par exemple, avec quatre livres, au lieu de les enchanter tous sur un seul livre (ce qui nécessiterait que l'élément de base comporte trois enclumes), les livres doivent être combinés en deux paires améliorées (1 + 1 & 1 + 1) . Ensuite, combinez-les (ce qui fait que l'objet de base n'a que deux améliorations). Si cela est fait correctement, le coût final de l'amélioration d'une arme avec le maximum d'enchantements peut être inférieur à la moitié.

Une autre petite chose à noter lors de la combinaison de livres est que le simple fait de changer l'ordre dans lequel ils sont combinés peut changer le coût, alors vérifiez toujours si l'échange de livres diminue le coût avant de combiner des livres.

## Réinitialiser l'utilisation de l'enclume

En combinant un livre d'utilisation de l'enclume à 0 (placé à gauche de l'enclume) avec un autre livre (placé à droite de l'enclume), l'utilisation de l'enclume du livre sera réinitialisée au prix de beaucoup d'expérience. «L'autre livre» doit être fait avec la méthode décrite ci-dessus pour utiliser le moins d'Exp possible.

## Liste des enchantements

### Telekinesis

Telekinesis est un enchantement universel, disponible pour toute arme ou outil valide, qui fait que les blocs, les loots des mobs et les orbes d'expérience (uniquement pour les épées) vont directement dans votre inventaire. Contrairement à la plupart des enchantements de base, il est impossible à fabriquer; il n'y a aucun moyen de créer un livre enchanté de telekinesis. Cependant, il peut toujours être enchanté par:

* Rusty: Il peut appliquer l'enchantement à n'importe quel objet valide pour seulement 100 coins. C'est la méthode recommandée pour l'obtenir car elle ne nécessite pas de points d'expérience ni d'utilisation d'enclume.
* Une  Table d'enchantement : Ne nécessite que 5 niveaux d'expérience.
* Un Bloc lumineux  : Il est possible d'obtenir un livre enchanté Telekinesis.

Remarque: il est recommandé d'appliquer l'enchantement Telekinesis via Rusty lorsque tous les autres enchantements sont déjà ajoutés, afin qu'il ne soit pas affecté par les utilisations de l’enclume.

### Arc

Montrer/Cacher les enchantements de l’arc

### Armure

Montrer/Cacher les enchantements de l’armure

### Outils

Montrer/C cher les enchantements sur les outils

### Canne à pêche

Montrer/Cacher les enchantements des cannes à pêche

## Niveaux de la table d'enchantement

Le moyen le moins cher d'obtenir la plupart des enchantements au niveau V est d'utiliser une Table d'Enchantement. Cependant, la clé pour ce faire est de ne pas gaspiller d’XP en utilisant une table d'enchantement qui prend 60 niveaux alors qu'on pourrait l'obtenir avec une table au niveau 24. Cela se fait en ajoutant / supprimant des Bibliothèques (utilisez un outil avec toucher de soie pour éviter de les détruire).

Il s'agit d'un tableau condensé qui montre les enchantements par type, triés par niveau minimum. Les enchantements affichent uniquement le niveau maximum pour faciliter l'ajout d'enchantements à une table d'enchantement.

Si un **Livre de haut niveau existe**, il est possible d'obtenir un niveau supérieur, mais pas dans la table Enchantement (voir la section  Special Enchanted Books).

### Épée

Montrer/Cacher niveau des enchantements de l’épée

### Arc

Montrer/Cacher le niveau des enchantements de l’arc

### Armure

Montrer/Cacher le niveau des enchanrelents de l’armure

### Tool

Montrer/Cacher le niveau dès enchantements des outils

## Canne à pêche=

Montrer/Cacher le niveau des enchantements de la canne à pêche

## Niveau maximum des livres enchantées

Page principale : High level Enchantments

Contrairement aux enchantements normaux, le niveau maximum de nombreux enchantements ne peut pas être trouvé sur la Table d'Enchantement, et ne peut pas être réalisé en combinant deux livres de niveau V. Ils sont plutôt obtenus par des moyens spéciaux. Dans les cas où les enchantements n'atteignent pas normalement le niveau V, l'enchantement maximal peut être plus petit que VI (ex: Life Steal IV, qui ne va normalement que jusqu'à III).

Bien que répertorié dans les tableaux d'enchantement, ce tableau montre comment obtenir ces livres par catégorie. Veuillez noter qu'il est possible d'obtenir l'efficacité VI en achetant la Stonk.

## Notes

* Les administrateurs peuvent enchanter des objets à un niveau impossible pour un joueur normal, tels que:
	+ **Protection L** - Donne +150 ❈ Défense.
		- Porté par Plancke dans un Anubis
	+ **Protection X** - Donné +30 ❈ Défense - Porté par Plancke dans  Armure du Titan
	+ True Protection X - Octroie + 50❂ True Defense. - Porté par Plancke dans Titan's Chestplate
	+ Feather Falling X - Augmente la hauteur à laquelle vous pouvez tomber avant de subir des dégâts de chute de 10 et réduit les dégâts de chute de 50% - Porté par Plancke dans  Bottes de titan
	+ Sugar Rush X - Octroie +20 ✦ Vitesse. - Porté par Plancke dans  Bottes du titan
	+ Growth L - Donne +750 ❤  Santé.
		- Porté par AgentKid dans un  Boss
	+ Growth M - Donne +15000 ❤ Santé.
		- Porté par Plancke dans un Anubis

## Trivia

* L'enchantement vanilla régulier, **Infinity**, est l'un des rares enchantements vanilla qui n’est pas dans le SkyBlock. Il est vraisemblablement remplacé par  Infinite Quiver (Remarque: avec l'ajout des Catacombes au jeu, il est possible d'obtenir  Infinite Quiver X des donjons de niveau moyen-élevé, qui fonctionnent effectivement de la même manière que Infinity. Cependant, en raison de la nature progressive des donjons, seuls quelques joueurs sélectionnés ont pu acquérir un tel livre d'enchantement). De plus, bien que  Frost Walker soit un enchantement ajouté en 1.9, il est simplement simulé dans le code du jeu.
	+ À part Frost Walker, il en va de même pour les enchantements vanilla ajoutés après la 1.8.9 en raison de problèmes de compatibilité avec le serveur.
* Le livre Giant Killer VI est annoncé comme Giant Slayer VI dans la Vente aux enchères sombre.