Fuerza de Choque

La **fuerza de choque** es la cantidad de fuerza física que un individuo puede ejercer. En otras palabras, es la potencia de ataque de un individuo. Esto puede o no puede depender de la **Fuerza de Levantamiento**.

La fuerza de choque describe el poder detrás de los golpes físicos del personaje. Necesariamente, cualquier cosa que tenga que ver con las acciones en lugar de manejar pasivamente pesos se trata de esta categoría. Mientras que la fuerza de levantamiento es un valor estático que se puede medir en unidades de peso o masa, la fuerza de choque es diferente. Este depende más en la "acción", que es una combinación de velocidad y masa. Como tal, la fuerza de choque requiere un sistema de clasificación enteramente diferente.

Para obtener más información específica respecto al significado de los términos, consulte nuestras páginas de Tiering System y Potencia de Ataque.

Tenga en cuenta que la fuerza de choque no se escala automáticamente de la potencia de ataque a no ser que haya Hazañas que sugieran lo contrario. Por ejemplo, si un personaje usa su explosión de energía más fuerte para vaporizar una ciudad, esto podría aumentar su fuerza física si podría dañar a los oponentes que pueden resistir la explosión de energía antes citada, o viceversa.

## Niveles de Fuerza de Choque

**Nivel Zero-Dimensional:** Golpes de personajes capaces de destruir una estructura 0-D, y cualquier estructura inferior.

**Nivel Línea:** Golpes de personajes capaces de destruir una estructura 1-D.

**Nivel Plano:** Golpes de personajes capaces de destruir una estructura 2-D.

**Nivel Infrahumano:** Golpes por debajo del nivel humano.

**Nivel Humano Promedio:** Golpes físicos que un humano normal puede ejercer.

**Nivel Atlético:** Golpes físicos que humanos entrenados pueden ejercer.

**Nivel Humano Máximo:** Golpes físicos que llegan a los límites de lo que un humano puede hacer.

**Nivel Sobrehumano:** Golpes físicos que seres más allá de lo humano pueden ejercer.

**Nivel Muro:** Golpes físicos que tienen suficiente energía como para agrietar, atravesar y/o romper muros.

**Nivel Habitación:** Golpes físicos que tienen suficiente energía como para poder destruir una habitación o espacio de tamaño similar.

**Nivel Edificio Pequeño:** Golpes físicos que tienen suficiente energía como para poder destruir una casa de mediano tamaño hasta edificios de menor tamaño.

**Nivel Edificio:** Golpes físicos que tienen suficiente energía como para destruir edificios de un tamaño promedio.

**Nivel Edificio Grande:** Golpes físicos que tienen la suficiente energía para destruir edificios de un tamaño mayor como los son los rascacielos.

**Nivel City Block:** Golpes físicos que tienen la suficiente energía como para destruir un conjunto de edificios hasta una manzana o un área de esas proporciones.

**Nivel Multi-City Block:** Golpes físicos que tienen suficiente energía para poder destruir una supermanzana, un conjunto de bloques de ciudad o un área de esas proporciones.

**Nivel Pueblo Pequeño:** Golpes físicos que tienen la suficiente energía como para destruir un pueblo de tamaño pequeño.

**Nivel Pueblo:** Golpes físicos que tienen la suficiente energía para destruir un pueblo de tamaño promedio.

**Nivel Pueblo Grande:** Golpes físicos que tienen la suficiente energía para destruir los pueblos más grandes del mundo.

**Nivel Ciudad Pequeña:** Golpes físicos que tienen la suficiente energía como para destruir ciudades chicas. Los golpes de personajes a este nivel son comparables a explosiones de bombas atómicas.

**Nivel Ciudad:** Golpes físicos que tienen la suficiente energía como para destruir ciudades de tamaño promedio y grandes. Estos golpes son comparables a las explosiones de bombas atómicas tan potentes desde las de Hiroshima y Nagasaki hasta la del Zar.

**Nivel Montaña:** Golpes físicos que tienen la suficiente energía como para no solo llevarse ciudades grandes, sino también kilómetros por encima o por debajo de estas mismas.

**Nivel Montaña Grande:** Golpes físicos que tienen la suficiente energía para destruir montañas muy grandes como los son el Everest de nuestra tierra y el Monte Olimpo del planeta Marte.

**Nivel Isla:** Golpes físicos que tienen la suficiente energía como para destruir terrenos como son islas.

**Nivel Isla Grande:** Golpes físicos que tienen la suficiente energía para destruir islas enormes o archipiélagos.

**Nivel País Pequeño:** Golpes físicos que tienen la suficiente energía para destruir países de menor tamaño como los son Ecuador o Bélgica. Estos golpes son capaces de generar terremotos potentes que se pueden sentir en un país entero.

**Nivel País:** Golpes físicos que tienen la suficiente energía para destruir países de un tamaño promedio como los son México, Italia o Bolivia. Estos golpes pueden generar terremotos tan potentes que se podrían sentir en casi todo un continente y crear tsunamis enormes.

**Nivel País Grande:** Golpes físicos que tienen la suficiente energía para destruir los países más grandes del mundo como EStados Unidos, China, Brasil o Arabia Saudita. Estos golpes son capaces de generar terremotos a escala continental, crear tsunamis que podrían tragarse países enteros, y activar volcanes.

**Nivel Continental:** Golpes físicos que tienen la suficiente energía como para destruir todo un continente o que podrían destruir a países de este tamaño como lo es Rusia.

**Nivel Multi-Continental:** Golpes físicos que tienen la suficiente energía como para destruir varios continentes o asolar toda la superficie de un planeta.

**Nivel Lunar:** Golpes físicos que tienen la suficiente energía como para destruir satélites naturales o objetos astronómicos de ese tamaño.

**Nivel Planeta Pequeño:** Golpes físicos que tienen la suficiente energía como para destruir planetas pequeños como Mercurio.

**Nivel Planetario:** Golpes físicos que tienen la suficiente energía para destruir planetas de tamaño promedio como nuestra Tierra.

**Nivel Planeta Grande:** Golpes físicos que tienen la suficiente energía para destruir planetas tan grandes como Neptuno y Urano.

**Nivel Planeta Gigante:** Golpes físicos que tienen la suficiente energía para destruir planetas gigantes de gas como Saturno y Júpiter.

**Nivel Subestelar:** Golpes físicos que tienen la suficiente energía para destruir objetos subestelares como enanas marrones.

**Nivel Estrella Enana:** Golpes físicos que tienen la suficiente energía para acabar con estrellas pequeñas como las enanas blancas.

**Nivel Estelar:** Golpes físicos que tienen la suficiente energía como para acabar con estrellas de tamaño promedio como el Sol.

**Nivel Estrella Grande:** Golpes físicos que tienen la suficiente energía como para acabar con las estrellas más grandes conocidas de nuestro universo como la VY Canis Majoris.

**Nivel Sistema Solar:** Golpes físicos que tienen la suficiente energía como para destruir un sistema solar.

**Nivel Nebulosa:** Golpes físicos que tiene la suficiente energía como para destruir nebulosas.

**Nivel Cúmulo Estelar:** Golpes físicos que tienen la suficiente energía para destruir cúmulos de estrellas.

**Nivel Galaxia Enana:** Golpes físicos que tienen la suficiente energía para destruir una galaxia muy pequeña

**Nivel Galáctico:** Golpes físicos que tienen la suficiente energía para destruir una galaxia.

**Nivel Hipergaláctico:** Golpes físicos que tienen la suficiente energía como para destruir cúmulos de galaxias o una gran parte del universo.

**Nivel Universal:** Golpes físicos que tienen la suficiente energía como para acabar con toda la materia física de un universo.

**Nivel Universal Infinito:** Golpes físicos que tienen un alto grado de poder infinito tridimensional.

**Nivel Universal Complejo:** Golpes físicos que tienen la suficiente energía como para destruir una estructura espacio-temporal o que afecten el espacio-tiempo a escala universal.

**Nivel Multi-Universal:** Golpes físicos que tienen la suficiente energía como para destruir desde 2 a un máximo de 1000 estructuras espacio-temporales a escala universal.

**Nivel Multiversal:** Golpes físicos que tienen la suficiente energía como para destruir desde 1001 a un número finito de estructuras espacio-temporales a escala universal.

**Nivel Multiversal Alto:** Golpes físicos que tienen la suficiente energía como para destruir un número infinito de estructuras espacio-temporales a escala universal.

**Nivel Multiversal Complejo Bajo:** Golpes físicos que tienen la suficiente energía como para destruir estructuras de 5 o 6 dimensiones o que tienen la suficiente energía para dañar a personajes de este nivel.

**Nivel Multiversal Complejo:** Golpes físicos que tienen la suficiente energía como para destruir estructuras de 7, 8 o 9 dimensiones o que tienen la suficiente energía para dañar a personajes de este nivel.

**Nivel Multiversal Complejo Alto:** Golpes físicos que tienen la suficiente energía como para destruir estructuras 10-D u 11-D.

**Nivel Hyperversal Bajo:** Golpes físicos que tienen la suficiente energía como para destruir estructuras 12-D a 26-D.

**Nivel Hyperversal:** Golpes físicos que tienen la suficiente energía como para destruir estructuras 27-D a cualquier cantidad finita superior.

**Nivel Hyperversal Alto:** Golpes físicos que tienen la suficiente energía como para destruir estructuras Infinito-Dimensionales.

**Nivel Outerversal:** Golpes de seres que están por encima del concepto de las dimensiones.

**Nivel Quasi-Absoluto:** Golpes de seres que cuyo poder trasciende de sobremanera el nivel Outerversal, y que son lo más cercano a un ser absoluto de no ser por limitaciones menores. Este nivel solo es ocupado por aquellos que son Tier 1-A Alto.

**Infinito Absoluto:** Golpes de seres que están por encima de absolutamente todo y que no pueden ser dañados y/o destruidos de ninguna manera. Este nivel solo es ocupado por aquellos que son de Tier 0.