James Peterson

**James Peterson** ist ein Mensch aus Beta 3864-g6 und der Protagonist in der Hauptstory. Er ist der jüngste Nachkomme von Amnayé und damit unwissentlich ein wichtiger Teil der Geschichte der Spielwelt.

## **Geschichte**

James wurde in Bluewood als Einzelkind geboren. Seine Mutter war eine bekannte Autorin von Abenteuerromanen. Sein Vater hingegen war Schauspieler und selten zu Hause. Die Familie konnte sich problemlos ein Haus am Stadtrand von Bluewood leisten und hätte auch problemlos mehr Wohlstand anhäufen können. In der Schulzeit freundete er sich eng mit seiner Nachbarin Margret Smith an, und später auch mit dem zugezogenen Timothy Arons.

James' Eltern starben bei einem tragischen Zugunglück, als James gerade 20 Jahre alt war. Dieses Ereignis erschütterte ihn sehr, und er fühlte sich seit diesem Moment oftmals allein und verlassen. Durch die finanziellen Reserven, die er angehäuft hatte, war er in der Lage, das Haus zu behalten, und so begann er, seine Fähigkeiten auszubauen, um in die Fußstapfen seiner Mutter zu treten und ebenfalls Autor zu werden.

Sein Erstlingswerk war direkt ein durchschlagender Erfolg, als er die Geschichte der "Gesellschaft des Flusses", eine in Bluewood bekannte und beliebte Lokallegende auf seine Weise neuerzählte. Das Buch verkaufte sich auch außerhalb der Stadt gut und brachte ihm einen gewissen Ruhm. Seitdem allerdings schaffte es James nicht, sich für eine richtige Idee zu entscheiden, und so zweifelte er stets an seinen Fähigkeiten als Autor.

In den Jahren bis zur ersten Begegnung mit Quint führte er ein nachdenkliches und weitgehend zurückgezogenes Leben. Die Zeit, die er mit Maggie und Tim verbringen konnte, wurde immer geringer, da die beiden ihre Ambitionen verfolgten, während er selbst sich antriebslos und uninspiriert fühlte. Er hatte stets den Wunsch, aus seinem Alltag auszubrechen und etwas wirklich großes zu erleben - er wäre gerne ein Abenteurer gewesen wie sein Großvater Karl Peterson, von dem man sich viele Geschichten erzählte.

Schließlich begegnete er Mausewitz und kurz darauf Quint, und wurde mit dem Multiversum und der Existenz von Göttern konfrontiert. Er nahm all das erstaunlich gelassen auf und fühlte sich belebt. Er half nach den Spielen, und während der drohenden Zerstörung der Spielwelt Cordatus bei der Suche nach Quint, und zweifelte bis zuletzt an seiner Schuld. Schließlich half er mit seinen Freunden dem geschwächten Chaosgott gegen Grazek, Tameron und die anderen angreifenden Rachsüchtigen, und sah beim Auftritt der Wächteressenz zu.

## **Aussehen**

Eine normale Statur und gewöhnliche Körpergröße. James gibt wenig Acht auf sein Äußeres und ist daher praktisch immer unrasiert und zerzaust mit Ringen unter den Augen. Er trägt meistens einfache Jeans und T-Shirts, gelegentlich Hemden, was ihm selbst im Winter zu reichen scheint, da er ziemlich temperaturunempfindlich ist.

## **Charakter**

James ist nachdenklich und stets mit den Gedanken in den Wolken. Er ist nie ganz bei der Sache, und denkt meistens nicht an die Dinge wie sie sind, sondern wie sie sein könnten. Diese Kreativität kann er aber schlecht benutzen - er fühlt sich unterfordert und seltsam unbeteiligt. Trotzdem ist ein freundlicher Kerl, der grundlegend daran glaubt, dass am Ende alles gut ausgehen wird. Er schöpft aus seinen Erlebnissen Kraft und braucht immer wieder einen Schubs, um aktiv zu werden. Wenn er einmal aktiviert wird, ist er entschlossen und hartnäckig, sowie ausgesprochen kreativ, mit einem natürlichen Hang zur Magie und kosmischen Kräften. Durch seine Abstammung vom Amnayé ist er ein Naturtalent in vielen besonderen Dingen und verfügt über viel Glück.

## **Beziehungen**

### **zu Quint**

Er versteht Quint erstaunlich gut und kann auf einer Ebene mit ihm sympathisieren, auf der die anderen einfach nicht denken. Deshalb hat er gleichzeitig Angst und Ehrfurcht vor seinen Fähigkeiten. Quint ist alles, was James gerne wäre - und trotdzem genau so, wie James auf keinen Fall werden möchte. Durch Quint sieht sich James in all seinen Hoffnungen, aber auch seinen Befürchtungen bestätigt. Schwer zu sagen, was seine finalen Gedanken ihm gegenüber sein könnten.

### **zu Tim und Maggie**

Seine ältesten und besten Freunde. Er fühlt sich oft isoliert und einsam - dennoch weiß er, dass diese beiden immer da sind, um ihm zu helfen. Sie geben ihm Bodenhalt und da er selbst kaum Ambitionen und Ziele hat, denkt er mehr über die Ziele der beiden nach.

### **zu Mausewitz**

Trotz anfänglicher Probleme kommt James sehr schnell mit Mausewitz klar und sieht ihn seitdem als wertvollen Freund und als unglaublich nützliche Informationsquelle an. Auch wenn ihm Mausewitz' Ansichten oftmals zu extrem sind, ist er froh, ihn bei sich zu haben, und sich nicht allein gegen Quint behaupten zu müssen.

### **zu dem Befrager**

James hat keine Ahnung, wer ihn da befragt. Er wurde einfach plötzlich eingefangen und in eine Verhörzelle gebracht. Auch wenn es ihn nach allem, was er mit Quint erlebt hat, nicht wirklich wundert.

## **Vorkommen**

 Z | Die Folge ist noch nicht veröffentlicht und deswegen lassen sich keine Aussagen über ein Auftreten treffen

Hauptstory

## **Zitate**

* "Das Wort *Person* wird Quint nicht ganz gerecht."
* "Verdammt, wieso wurde eigentlich alles schonmal gemacht?"
* "Wir Menschen sind der Schlüssel!"
* "Na dann... müssen wir uns ja keine Sorgen machen."

## **Trivia**

* James hat im Laufe der ersten Konzepte unglaublich viele Änderungen durchgemacht - hatte aber nahezu durchgehend den Namen James.
* Eine recht weit fortgeschrittene Idee war, dass James selbst das "Geschöpf" von Quint ist.
* James sollte ursprünglich von einem neuen Sprecher übernommen werden. Allerdings war Louis immer unzufrieden, und hat es am Ende doch selbst übernommen.
* James, auch wenn einige Ähnlichkeiten zum Autor bestehen, ist nur sehr lose dessen Avatar in der Geschichte. Dieser Platz gehört von Anfang an Quint.