レベル 23

**生存難易度: クラス 4**
**》危険**
**》生存困難な環境状態**
**》エンティティがかなり出現する**
**レベル 23**はBackroomsの24番目のレベルです。

**レベル 23**の写真。

概要
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**レベル 23**は無限に広がる工場のような空間だが、何か大規模な事故が起こったかのように荒れ果て、放棄されている。レベルの壁は錆びかけているようで、時折穴が開いていることもある。その壁に開いた穴の先には、とても狭い洞窟のような廊下が続いており、進み続けるとまた別の部屋へとたどり着くようである。天井には蛍光灯が存在し、ある程度の光源は確保されているが、この蛍光灯はボコボコに凹んでいたり、半壊していたりとあまり良い状態ではない。レベルを探索すると分かるが、水たまりと一緒にチェーンソー、ナイフ、ハンマー、槌矛などの鈍器や、リボルバー、機関銃、ショットガン、アサルトライフル、スナイパーライフルなどの重火器が床や謎の装置の上に落ちている。ただ、弾薬は入っておらず、弾薬を入れたとしても銃口が曲がっていたりするため正常な動作はしない。

**レベル 23**に存在する部屋には様々な形をした装置が点在しており、この装置がオブジェクト、エンティティ、武器、そして部屋を含むレベル構造物などを生成しているようである。一見この装置は完全に破壊されている酷い状態のように見えるが、どういうわけか動作は正常である。この装置は人間の思い出を糧にして動作しているようで、もしこの装置を改造しようとすると、その実行者の一番大切な思い出が失われてしまうことが分かっている。思い出を喪失した人は喪失後しばらくの間何が起こったかわからず混乱するでしょうが、いずれ自分自身で自分の大切な思い出を奪ったと気づくでしょう。思い出喪失に遭ったほとんどの人が生きる希望を失ったかのように落ち込むようであるためか、**レベル 23**での自殺率はとても高い。理論的にはアーモンドウォーターでこの症状を治すことも可能かもしれない。しかし、**レベル 23**にアーモンドウォーターは存在せず、他のレベルから持ち込んだアーモンドウォーターも液体が消失するか、期限切れになるかの現象に遭うため飲むことが出来ません。この現象が起きる理由は不明である。

**レベル 23**には様々な種類の花が存在しており、通常は植木鉢に植えてある。花の色は様々だが、黄緑色や若葉色など、緑系統の色である場合が多いようだ。この花は微力な放射線を発しているようだが、少し触る程度であれば問題は無い。この花についてはレベルの発見当初から長らく謎だったが、最近保管庫にて発見されたとある文献から、この花についての情報が得られた。以下は、その文献の一部である。

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> “平凡な一般的な工場の建物だったこのレベルは、たった一つの花によって破壊されました。私たちは「オブジェクト発生装置」と呼んでいる、アーモンドウォーターなどのオブジェクトを自動的に生み出す夢のような装置を研究していました。当時**レベル 23**はM.E.G.などの調査も及んでいなかったため、出口も確立されておらず、レベル内だけで安定した暮らしを営めるようにするのが研究の目的でした。（省略）
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> ある日、研究員の一人がとある花の解析をするために花を運んでいる途中、研究リーダーからの呼び出しがあったため装置の上に花を置きリーダーのもとに行きました。研究員が装置のもとに戻ってきたときには花はどこかに消えており、複数人で捜索しましたが行方は分かりませんでした。今となってはおそらく装置が花を取り込んだものだと考えられます。その日から、徐々に工場に異変が現れ始めました。壁や床が急に劣化し始めてきたと思えば、以前まで外に繋がっていた場所に新たな部屋が生成されており、工場自体がどんどん大きくなってきました。
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> 急な建物の異変に、研究員たちは総出で花を置いた装置の解析を急ぎましたが、謎のバグを起こしており、故障を起こしたようでした。それから数日後、装置の原因究明のための会議を行っていた最中、事件は起こりました。装置の周辺で爆発音が聞こえ、私たちが急いで装置のもとに向かうと、周辺は荒れ果てまるで廃墟のようになっていました。周辺では銃やオブジェクト、そしてエンティティが発生しており、エンティティの襲撃によってこの時研究員のほとんどが死亡しました。それからも装置による工場拡張や破壊、エンティティの生成などは続き、たった数日もしないうちに工場は無限の広さへと変化しました。
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> 備蓄していた食料も底をつき、生き残っている研究員は現在私一人だけです。最後にこの記録を残します。この記録がいつかこれを見た人の役に立つことを願っています。装置による新たな装置の生成や、新たな花の生成も発生しているため、これ以上生き残ることはできないでしょう。私に神の救いがあらんことを。”
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> — *グラディアス研究チーム研究員 エベレット・ルイス著*
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上記の文献によると、謎の装置によって生み出されたものだと思われるこの花には、コケ、ツル、ハエトリグサのような特徴を持つ種類がある。コケらしき植物の近くにしばらく居座っていると、コケは放浪者に絡みつき、最終的に全身がコケに包まれて窒息死してしまう。そして、ツルのような植物は通称「雑草の代わりに人間を刈り取る芝刈り機」と呼ばれることもある植物で、ツルに近づいた放浪者は音速レベルの攻撃により、皮膚や臓器などを刈り取られ死亡してしまう。ハエトリグサのような植物は、通常は自転車のヘルメット並みの大きさだが、攻撃時にはまるで巨人のように大きく見える。この植物は、近くに放浪者がいることを感知すると猫なで声で放浪者を自分の近くまで誘い出し、自身に十分に近づくと、生きたまま捕食してしまう。また、吸い込むと人間をハエトリグサのような植物へと変える霧を出すことがあるが、これはガスマスクを装着することで防ぐことが出来る。

### 保管庫

**レベル 23**にあるドアは暗めの色の木材で作られていることが多いが、たまに明るい色の素材でできたドアを見かけることがある。そのようなドアの先は小さな保管庫に繋がっており、このドアは開けようとすると内側からドアを叩いているような音がするのが特徴的である。部屋の内部には棚の上などに研究備品などが備わっており、どんな建物にもあるような至って普通の保管庫のようである。

また、しばらく室内に滞在していると照明が急に消灯することがある。このイベントが発生すると部屋の奥にあるテレビが起動し、液晶に中に入った放浪者の最も失いたくない思い出が映し出される。このイベントが発生したからと言って、中に入った放浪者に直接的に与える影響は無いが、このイベントが発生する条件は、中に入った放浪者がレベル内にある装置は人の思い出を消去する力を持っていると把握していることであると分かっている。

### 建物の3階

**レベル 23**は複数の階層が存在している空間だと分かっているが、現在行くことが出来るのは3階までである。1階から2階には階段を使って移動することが出来るようになっているが、3階はそうはいかず、崩れかけている天井を破壊して登る必要があります。しかし、2階の床と天井の距離は少し離れているため、垂れている配管などを見つけてよじ登るか、脚立などの道具を持ってきて上に行くしかない。3階の天井は比較的綺麗だが、たまにワイヤーが垂れ下がっている亀裂が確認でき、そこから4階の天井らしきものが確認できるため、4階より上の空間も存在しているとされている。ただ、3階の天井は鉄並みの硬度を持っている他、亀裂の大きさも人間の手のひら程度の大きさしかないため、4階に行く方法は確立されていない。

3階はモダンな印象を持つオフィスのような空間で、同じような風景がずっと続いている。下の階とは違い、蛍光灯はまるで新品のように綺麗であり、水たまりもほとんど存在しない。ただ、綺麗なのは廊下だけで、部屋内部は下の階と同じく装置が散乱し、廃墟と化している。綺麗な部屋もあるが、そこにはレベル -183のようにごちゃまぜなワイヤーの塊が存在しており、ワイヤーの塊の中に好奇心で入ろうものなら閉じ込められ、感電死してしまう。

**レベル 23**の3階は「ある程度は住みやすい場所」とされており、「**レベル 23**の恐怖を忘れてリラックスできる場所」とも言われている。この階も花はあるが、コケのような植物しか生息しておらず、3階に生息するコケは放浪者を取り込むスピードが極端に遅いようである。エンティティは出現しますが、装置の数が少ないためなのか、見かけるのもごくまれである。

## エンティティ

**レベル 23**には、敵対的な大人のフェイスリング、そして、暗いエリアにはスマイラー、スキンスティーラー、インサニティなどのエンティティが生息している。

## グループや前哨基地

### Backrooms開拓者 サイト・ファクトリー

* **レベル 23**の3階に基地が存在する。
* 14人のメンバーが所属している。
* 食料や医療品などの物資を保管している。
* 迷い込んだ放浪者を保護する活動を行っている。

### M.E.G. 基地アルマ

* **レベル 23**のスポーン地点から南に約20kmの位置に基地が存在する。
* 友好的で、取引にも応じてくれる。
* 食料や寝具など、生活するために必要な物が備わっている。
* 基地は厳重に警備されている。

### アウトキャスト

* 14人のメンバーが所属している。
* 敵対的で、放浪者や他のグループを見つけた場合攻撃をしてくる。
* 床などに落ちている銃を改造して、新しい武器を制作している。
* 数人のメンバーはBackrooms開拓者の元メンバーであり、暴力行為で追放されている。
* Backrooms開拓者の人間とは強い敵対関係にある。

## 出入口

### 入り口

* レベル 0で通常よりも暗く錆びている天井にノークリップすると、ここに来ることが出来る。
* レベル 11で入り口に#23と書かれた工場風の建物に入ると、ここに来ることが出来る。
* レベル 22でエレベーターに乗ると、エレベーターが落下しここに来る可能性がある。
* レベル 28で床を壊しノークリップすると、ここに来ることが出来る。
* レベル 999の前哨基地エリアに3時間以上滞在すると、ここに来ることが出来る。

### 出口

* とても明るい光を放つドアに入ると、レベル 11に移動する可能性がある。
* 3階の天井にノークリップすると、レベル 24に移動する。
* 「モール」と書かれたドアに入ると、レベル 308に移動する。
* 窓から飛び出すと、レベル 998に移動する。
* ワイヤーが飛び出しているドアに入ると、レベル -183に移動する。
* 装置の一つが、あなたを最高のゲームに誘ってくれるみたいだよ！

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**画像のライセンス**: 不明
**原作**: Fandom版レベル 23: "Apparatus Insania"
**原作者**: NightmareFreddybear
**翻訳・改変**:緑茶