Сова

Игрушки вышли на охоту. Обернись - тебя ждёт сюрприз!
 —Скотт Диджи про Сову

 Способности
 Кодовое название
 Пол

**Сова** (англ. **The Owl**), также известная под наименованием **KESTREL O-2** — третий аниматроник из первой части игры и второй аниматроник из второй части игры. Её создателем, как и создателем всех других аниматроников, является Скотт Диджи.

## Описание

### CASE: Animatronics

Представляет из себя антропоморфную сову среднего роста. Сова имеет ярко выраженные большие красные впалые глаза с имитацией век и крупный симметричный треугольный жёлтый клюв (нижняя часть чуть меньше верхней) с кривыми туповатыми зубами грязно-белого цвета. Над глазами присутствует некое подобие бровей. На голове имеется некое подобие ушей, направленных диагонально вверх. В общем, устройство головы не такое сложное, как у других аниматроников. Туловище состоит из двух частей — крупной верхней и маленькой нижней, между этими двумя частями у Совы присутствует некое подобие резкой талии (резкое сужение ширины). Туловище имеет грязно-серый цвет (как и голова), сужение же имеет серо-чёрный цвет. Посередине спереди у Совы присутствует красный знак Уаджета. Сзади крупным планом изображена голова фараона. Нижняя часть ничем не примечательна, напоминает форму подковы. В месте соединения верхней и нижней части присутствуют специальные детали, играющие вспомогательную роль. Туловище Совы выдано вперёд. Руки сложно проработаны, плечи состоят из нескольких круглых деталей (детали, напоминающие звуковые колонки и «плечевые суставы» в виде шаров (верх этих шаров жёлто-чёрный, низ серый)). По бокам плеч есть небольшие золотистые отростки, отдалённо напоминающие крылья. Ноги толстые, колени представляют собой жёлтые шары, к туловищу ноги крепятся своеобразными шарообразными суставами. Такие же шары присоединяют ничем не примечательные стопы Совы к ногам.

Также у Совы присутствуют (в выключенном состоянии) веки. Во время отключения глаза Совы перестают светиться и становятся жёлтыми.

### CASE 2: Animatronics Survival

Во второй части Сова немного отличается — она меньше, менее мускулистая, чем в первой части, имеет более тёмный цвет, нижние конечности более толстые, руки более длинные, глаза светятся ярче. На верхних конечностях присутствуют острые когти. Туловище Совы практически не изменилось, рисунки остались. Стопы стали более плоскими, своеобразные «надкрылья» опущены вниз. Появились дополнительные рисунки, не имеющие особого значения.

## Появление

### CASE: Animatronics

Сова появляется в Комнате допроса после телефонного звонка, однако, её можно увидеть и до звонка, если посмотреть на стекло (Сова находится во второй комнате). После прослушивания звонка, игрок автоматически оборачивается и видит Сову. До этого Сова нигде не упоминалась.

### CASE 2: Animatronics Survival

Во второй части игры впервые Сову можно встретить на Складе перед выходом в первом эпизоде. В тот момент, когда Кошка нападет на главного героя в конце главы, можно с некоторым шансом успеть увидеть, как Сова прыгнет в яму.

Стоит отметить, что Сова на иконке первого эпизода больше похожа на Сову из первой части игры.

Также голова Совы (и Волка) появляется в главном меню.

## Поведение

### CASE: Animatronics

Изначально находится в дополнительной безымянной комнате, в которую можно попасть только через Комнату допроса. Активируется после прослушивания звонка, до этого неподвижно стоит в дополнительной комнате. После активации Сова открывает закрытую дверь и встаёт прямо в дверном проёме. В отличие от других аниматроников, она не бродит по участку, а просто перемещается методом телепортации между комнатами, из-за чего её появление может оказаться неожиданным и опасным. Если она заметила игрока, то ему нужно держать с ней зрительный контакт, пока он не покинет её поле зрение, но даже в таком случае нельзя подходить к ней слишком близко, иначе она убьёт игрока. Если же игрок отвернётся от Совы, то она подкатится к игроку (анимация ходьбы отсутствует) и после того, как игрок обернётся, убьёт его.

Во время последней миссии Сова (как и другие аниматроники) отключается, на её спине может находиться ложная белая ключ-карта от выхода или же настоящая. В отключенном состоянии Сова не может телепортироваться или передвигаться (однако передвижение может возникнуть из-за бага). Достаточно часто Сова во время последней миссии находится в дополнительной комнате в комнате допроса или же в коридоре (при этом в коридоре она может находиться вместе с другим аниматроником). Как и все остальные аниматроники, через некоторое время Сова снова становится активной и может убить игрока, но через определённый промежуток времени она выключается вместе с другими аниматрониками.

Стоит отметить, что Сова в первой части может появиться прямо перед столом, под которым находится игрок, в таком случае игроку придётся выжидать время до следующей телепортации. Такое же может произойти и со шкафчиками.

Также интересно то, что если Сова встанет на пути Волка или Кошки, то они будут толкать её. Это означает то, что Волк и Кошка массивнее Совы.

### CASE 2: Animatronics Survival

Её поведение аналогично поведению из первой части игры, но всё же присутствуют некоторые отличая. Так, если игрок долго на неё смотрит, она будет издавать помехи, вспышки. Сова издаёт ухающие звуки, когда появляется, и она телепортируется ближе к игроку. Также издаёт такие же звуки при скримере. Но если игрок отвернётся от неё, Сова будет телепортироваться всё ближе и ближе. Сова передвигается быстрее Кошки и даже намного быстрее Быка.

В первой части игры Сова могла телепортироваться на большие расстояния, но во второй части она частично потеряла эту способность. Но зато теперь она может быстро бегать и издавать помехи и вспышки, но в Мультиплеере она снова может телепортироваться (только на небольшое расстояние), а также превращаться в Выжившего и стрелять воздушными потоками.

### В первой версии CASE: Animatronics

В первой версии первой части Сова не присутствовала, её заменяла Золотая панда. Скорее всего, у неё были похожие способности. После жалобы Скотта Коутона - создателя серии игр FNaF, игра была удалена со Steam. Вскоре (18 февраля 2016 года) Сова была создана в качестве «одного из вариантов аниматроника для Скотта».

## Ошибочные мнения

* Многие думают, что Сова появляется в уборной. Это не так.

## Интересные факты

* Её способность в CASE: Animatronics, возможно, является отсылкой к Слендеру.
* У Волка и Кошки в CASE: Animatronics по 4 скримера, но у Совы их 2.
* Во второй части игры, если игрок возьмёт и посмотрит на ковбойскую шляпу в офисе главного героя, то в тот момент, когда появится Сова, она будет носить ковбойскую шляпу.
	+ Также игрок получит достижение «Мир дикого запада».
* Сова — самый быстрый аниматроник в CASE 2: Animatronics Survival.
* Некоторые путают Сову с Филином (Филин не присутствует в игре). Сова в игре зовётся Совой, но не Филином. Однако, наименование "сова" в повседневной речи является наименованием для всех представителей семейства совиных, поэтому Сова может с небольшим шансом являться филином.

* Существует ошибочное мнение о том, что Сова была и в ранних версиях первой части игры. Это не так, Сова была создана позже.
* Кодовое название Совы в Мультиплеере - **KESTREL O-2** - переводится как **пустельга**.
* Сова — первый аниматроник, у которого отсутствовало описание в Мультиплеере; второй - Волк.
* Сова — единственный аниматроник в CASE 2: Animatronics Survival, который не появляется в третьем и во втором эпизоде.
* Голос Совы из CASE 2: Animatronics Survival был создан на компьютерной программе для редактирования звуков.