Sonic.Exe: The Spirits of Hell

Данную статью необходимо переписать.
Это незавершенная статья и она содержит неполную информацию.
Вы можете помочь **Sonic.Exe Вики**, дополнив её.

**Sonic.Exe: The Spirits of Hell** — видеоигра в жанре платформер, разработанная русским автором DanthePatientBear и вышедшая 11 сентября 2018 года. Игра является уникальной, закрепляя стиль игрового процесса классических игр.

## Аннотация

Может быть, сегодня все знают Соника. Exe. Где Соник убивает всех своих друзей, не имея ни единого шанса на выживание. Но теперь… у вас снова есть шанс сыграть в роли Тейлза, Наклза, доктора Роботника, Эми, Крим, Салли и ежа Соника. У вас есть шанс спасти всех персонажей из лап кровожадного ежа. Многие концовки зависят от того, кто выжил и сколько выжило.

## Игровой процесс

Эта игра идентична другим классическим платформерам вселенной ежа Соника, выпущенная примерно 11 сентября 2018 года. Её основной упор делается на медленный, длинный и внимательный игровой процесс. Главный персонаж, он же является игровым, может не только бегать и прыгать, но он также может набирать невероятную скорость, если по пути не встретит какое-нибудь препятствие, а также может сворачиваться в ударный шар с достаточным импульсом, позволяя ему запускать себя через поток врагов и вкатываться в них.

Всего существует десять зон, одна из которых разделена на два акта, а вторая на три. Игровой персонаж должен дойти до конца, собирая предметы и избегая опасностей по пути. Существенное значение для игрового процесса имеют золотые кольца, разбросанные по всему уровню, особенность, которая станет одной из определяющих характеристик двух серий игр. Эти элементы регулярно размещаются по всему уровню и выполняют множество функций. Игрок собирает золотые кольца, чтобы защитить игрового персонажа от смерти. Пока у играбельного персонажа есть хотя бы одно золотое кольцо, он не потеряет жизнь при получении урона. Вместо этого, всё количество золотых колец, собранных игроком, вылетают наружу и рассеиваются вокруг ближайшей области в течение нескольких секунд, некоторые из которых могут быть восстановлены, прежде чем они исчезнут. Если игрок столкнется с врагом без единого золотого кольца, то игровой персонаж потеряет жизнь.

Также по всему уровню разбросаны мониторы, которые при их разбиении вознаградят игрового персонажа одним из разнообразных бонусов. Они включают в себя дополнительную жизнь. Несмотря на различные типы защиты кольца не помешают игроку потерять жизнь, если игровой персонаж будет раздавлен либо будет пойман главным антагонистом или же упадёт в бездонную яму.

Опасности, с которыми сталкивается игровой персонаж, включают в себя большое разнообразие ловушек. Они появляются в виде неожиданных моментов. Играбельный персонаж также должен избегать рядов острых шипов и сложных смертельных ловушек.

## Способности игрового персонажа

* **Ходьба** — нажмите стрелки влево или вправо, чтобы начать движение игрового персонажа в любом направлении. Когда игрок удерживает долгое время кнопку нажатой, играбельный персонаж набирает скорость.
* **Бег** — нажмите и удерживайте стрелки влево или вправо, чтобы игровой персонаж набрал скорость. Через несколько секунд он бросится бежать.
* **Внезапная остановка** — во время бега быстро нажмите и удерживайте противоположное направление на стрелках, чтобы заставить игрового персонажа остановиться. Он будет скользить на небольшом расстоянии, основываясь на том, как быстро он двигался.
* **Живой щит** — прыгайте, а затем повторно нажмите кнопку прыжка, находясь в воздухе, дабы игровой персонаж сделал 360-градусный поворот, который на мгновение увеличивает радиус спин-атаки и делает персонажа невосприимчивым к некоторым повреждениям.
* **Пригибание** — стоя неподвижно, нажмите на стрелку вниз, чтобы заставить игрового персонажа пригнуться. Когда игрок долго держит кнопку активной, камера перемещается вниз, давая возможность увидеть сцену, на которой стоит играбельный персонаж.
* **Просмотр наверх** — стоя неподвижно, нажмите на стрелку вверх, чтобы заставить игрового персонажа посмотреть вверх. Когда игрок долго держит кнопку активной, камера перемещается вверх, давая вид на окружение сверху.
* **Спин-дэш** — нажмите на стрелку вниз во время движения игрового персонажа. Это заставит его свернуться в ударный шар, которым можно уничтожать различных врагов. Он будет оставаться в этом положении до тех пор, пока игрок не нажмёт кнопку прыжка или персонаж не замедлится самостоятельно. Скорость движения персонажа зависит от того, насколько быстро двигался игрок, когда он начал вращение.
* **Спин-прыжок** — нажатие на кнопку «Z» в любое время заставит персонажа сделать прыжок вместе с атакой. Высота прыжка пропорциональна тому, как долго игрок удерживал кнопку нажатой.
* **Супер спин-дэш** — пригнувшись, нажмите любую из кнопок прыжка, чтобы игровой персонаж свернулся в шар с сильным вращением. Продолжайте нажимать кнопку, чтобы нарастить импульс, и отпустите её, дабы персонаж бросился с полной скоростью атаки.
* **Толкание** — некоторые предметы можно толкать, навалившись на них. Продолжайте держать стрелку по направлению толчка, чтобы игровой персонаж начал двигать предмет. Чаще всего спрайт также будет показан, если игрок попытается сделать это с объектом, который нельзя сдвинуть.

## Зоны

У игры есть десять основных зон и две дополнительные зоны, которые встречаются только в кат-сценах. Порядок уровней могут зависеть от хода игры.

* Green Hill.
* Tails' House.
* Hill.
* Hide And Seek.
* You Can’t Run.
* It’s Just Illusions.
* Base.
* ….
* Hidden Place.
	+ Sky Sanctuary.
	+ Silent Hill.
	+ Hydrocity.
	+ Sky Base.
	+ Mecha Green Hill.
	+ Metropolis.
	+ Spring Yard.

## Предметы и бонусы

* **Зелёные кольца** — спасает персонажа от плохого выбора.
* **Золотое кольцо** — пока у игрового персонажа есть несколько колец, он не потеряет жизнь, если получит урон. Герой может выдержать один нанесённый ему урон при наличии одного и более колец, но все собранные кольца выпадут из персонажа и рассеяться вокруг него. Игроку даётся короткое время, дабы собрать несколько потерянных колец обратно, после чего они исчезнут. Кольца не защитят играбельного персонажа от попадания в ловушку, падения в бездну, утопления или истечения времени. Все эти эффекты приводят к мгновенной смерти. Дополнительная жизнь присваивается игровому персонажу за сто собранных колец.
* **Красное кольцо** — кидает персонажа в иллюзии.
* **Монитор** — на каждом этапе игрок может найти несколько таких мониторов. Их можно разбить только при использовании спин-дэш или же спин-прыжка. Сам монитор содержит один бонус: дополнительная жизнь (даёт дополнительную жизнь).
* **Переключатели** — если игрок прыгнет на него, то переключатель вызовет изменение в близлежащем окружении, как правило, они необходимы для продолжения уровня.
* **Пружина** — прыгая на их широкую сторону, играбельный персонаж автоматически катапультируется вверх или в сторону, в которую она направлена. Жёлтая пружина подбрасывает на небольшое расстояние, а красная наоборот.
* **Синие кольца** — если персонаж выживет один, то у него будет шанс выжить, но также и погибнуть при неудаче.
* **Телепортационное кольцо** — эти гигантские кольца появляются в основном в кат-сценах или в конце актов. Они используются в качестве порталов между измерениями или локациями.
* **Чёрное кольцо** — если персонаж выживет один, то у него будет шанс выжить, но также и погибнуть при неудаче. Также необходимы для получения лучшей концовки.
* **Шипы** — они обычно встречаются в ветке по три, но это не является основным правилом. Иногда они находятся на открытом месте, а иногда появляются из земли, потолка или стен.

## Боссы

В конце игры, в зоне Sky Sanctuary игровой персонаж сталкивается с одним боссом, разделённого на три стадии: Экзектора. Для каждого боя у главного антагониста зоны своя тактика. Играбельный персонаж должен ударить его десять раз, чтобы убить его.

## Персонажи

### Основные

* **Ёж Соник** — первый игровой персонаж в игре. Является протагонистом и играет большую роль в сюжете.
* **Майлз «Тейлз» Прауэр** — второй игровой персонаж в игре. Является протагонистом и играет большую роль в сюжете.
* **Ехидна Наклз** — третий игровой персонаж в игре. Является протагонистом и играет большую роль в сюжете.
* **Доктор Айво «Эггман» Роботник** — четвёртый игровой персонаж в игре. Является протагонистом и играет большую роль в сюжете.

### Враги

* **Экзектор** — единственный враждебный персонаж в игре. Является антагонистом и играет большую роль в сюжете.

### Фоновые

* **Метал Соник** — фоновый персонаж в игре, который появлялся исключительно на фоне или не играл особой роли в сюжете.

### Упоминавшиеся

* **Тейлз Долл** — упоминавшийся персонаж в игре, который не появлялся в сюжете, а лишь упоминался доктором Эггманом.

## Галерея

### Главные экраны

Главное менюГлавный экран 1Главный экран 2
### Скриншоты

Выбор уровней сложностиЁж СоникЭкзекторПредставление автора игрыПредупреждениеДоступные игровые персонажиПодсказкиСкример ЭкзектораЦитата ЭкзектораДоступные игровые персонажиОбучение с выборам