recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Occlura

**Occlura** (#055) è un Temtem Crystal.

Evolve in Myx dopo 18 livelli.

## Descrizione

### Aspetto Fisico

Occlura è un Temtem bipede basso e robusto con una colorazione prevalentemente rosso-marrone. Il suo volto assomiglia a un'ampia bocca spalancata con l'interno nero, che contiene due occhi blu luminosi. Sul suo petto è incastonata una pietra azzurra con un motivo a vortice. Ha cristalli rossi su diverse parti del corpo, che formano due piccole corna, grandi "denti" sul viso e artigli su braccia e gambe.

### Tempedia

*Nonostante l'aspetto inquietante, gli Occlura sono mangiatori di minerali che non rappresentano mai un pericolo per gli esseri umani. La loro natura mansueta e il loro appetito per la roccia grezza li rendono risorse preziose per le miniere, come i Tucmani conoscono bene.*

## Evoluzione

Occlura è il primo stadio di una linea evolutiva a due stadi. Deve salire 18 volte di livello prima di evolversi in Myx.

+18 Livelli

## Tecniche

### Tramite Corso Tecnica

* ***Corsivo* indica una tecnica che ottiene STAB quando utilizzato da Occlura.**

* **(+ ) indica che la tecnica ha Synergia con il tipo mostrato tra parentesi.**

### Tramite Allevamento

* ***Corsivo* indica una tecnica che ottiene STAB quando utilizzato da Occlura.**

* **(+ ) indica che la tecnica ha Synergia con il tipo mostrato tra parentesi.**
* **\* indica che il genitore deve imparare la tecnica attraverso un Corso Tecnica.**

* **^ indica che il genitore deve imparare la tecnica attraverso l'Allevamento.**

* **+ indica che il genitore deve essere allevato con una fase evolutiva successiva a causa di un'aggiunta/cambiamento di tipo.**

* **- indica che il genitore deve essere allevato con uno stadio evolutivo precedente a causa di un tipo che cambia in evoluzione.**

* **‡ indica che è possibile utilizzare qualsiasi variazione del genitore.**

## Curiosità

* Un Occlura selvatico può essere visto nel overworld in Mines of Mictlan, nonostante non sia possibile trovarlo qui.

#### Statistiche

* A partire da Accesso Anticipato 0.9.1:
	+ Occlura ha la base più bassa di statistiche base totali di tutti i Temtem Crystal.
	+ E per estensione, di tutti i Temtem Crystal non evoluti.
	+ Occlura ha la base più bassa di HP e SPATK di tutti i Temtem Crystal non evoluti.

#### Origine Nome

* Il nome di Occlura deriva da *Occultatum* (Nascosto in Latino) e *Lura* (Bocca in Latino).

## Galleria

* StickTem! adesivo di Occlura.
* Un primo disegno di Occlura apparso sull'immagine degli esempi di Temtem.

### Renders

* Rendering non ufficiale di tutto il corpo di Occlura.
* Animazione non ufficiale di Occlura.
* Rendering non ufficiale di tutto il corpo di Luma Occlura.
* Animazione non ufficiale di Luma Occlura.

## Cronologia Aggiornamenti

* Alpha 0.3
	+ Introdotto.
Valash

**Valash** (#050) è un Temtem Neutral /Crystal.

Non Evolve in o da qualsiasi altro Temtem.

### Tempedia

*Un'affascinante propaggine, Valash è un raro caso di ibrido bipede, documentato solo di recente. La cura con cui tiene affilati i cristalli dell'avambraccio tradisce una sorta di senzienza primitiva.*

## Evoluzione

Valash non evolve in o da qualsiasi altro Temtem.

## Curiosità

#### Statistiche

* A partire da Accesso Anticipato 0.9.1, Valash ha la base più alta di SPD di tutti i Temtem Neutral.
	+ E per estensione, di tutti i Temtem Neutral completamente evoluti.

#### Origine Nome

* Il nome di Valash deriva da "Vanadinite" e "Slash".

## Galleria

* Disegno finale di Valash.
* Rendering non ufficiale di Valash.
* Animazione non ufficiale di Valash.
* Rendering non ufficiale di tutto il corpo di Luma Valash.
* Animazione non ufficiale di Luma Valash.

## Cronologia Aggiornamenti

* Early Access 0.8.3
	+ Rimosso Unseen Blow dalla lista delle mosse che può apprendere.
	+ Aggiunto Rampage alla lista delle mosse che può apprendere.
* Early Access 0.8
	+ Il livello di Rend che impara tramite livello è stato ridotto dal 39 al 35
	+ Il livello di Crystal Spikes che impara tramite livello è stato aumentato dal 31 al 45
	+ Il livello di Held Anger che impara tramite livello è stato aumentato dal 48 al 61
* Early Access 0.7
	+ Aggiunto Base Jump alle mosse che può apprendere tramite Corso Tecnica.
	+ Aggiunto Quartz Shield alle mosse che impara tramite allevamento.
* Early Access 0.5.17
	+ Rimosso Cage dalla lista delle mosse che impara tramite Corso Tecnica.
* Alpha 0.3
	+ Introdotto.
Owlhe

**Owlhe** (#052) è un Temtem Wind /Melee.

Evolve da Towly maschio dopo 10 livelli ed è la sua evoluzione finale. L'altro è Barnshe.

## Descrizione

### Tempedia

*Questo Temtem regna sovrano sui cieli di Arburian e si dice che possieda un'intelligenza quasi umana. Si dice che alcuni domatori hanno persino invitato Owlhe a prendere il tè pomeridiano...*

## Evoluzione

Owlhe è lo stadio finale di una linea evolutiva divisa in due fasi. Si evolve daTowly maschio dopo essere salito di livello 10 volte.

+10 livelli
Maschio

## Curiosità

* Il concetto e il nome di Owlhe sono stati predetti nel 2019 dal dev *Shuni#7105* (anni prima che iniziasse a lavorare a Crema Games) e dal mod di Discord *Lord Berial#8479*, quasi 3 anni prima che venisse rivelato e introdotto nel gioco. Ad oggi non si sa se Crema Games avesse già questa idea o se l'abbia presa perché sembrava buona.
* Owlhe è uno dei quattro Temtem che, al momento dell'evoluzione, cambiano uno dei tipi della loro forma pre-evoluta. In questo caso, scambiando Mental per Wind. Gli altri sono Barnshe, Loatle, e Waspeen.

#### Origine Nome

* Il nome di Owlhe deriva da *Owl (gufo)* e *He*.

#### Statistiche

* A partire da Accesso Anticipato 0.9.1:
	+ Owlhe ha la base più bassa di SPDEF di tutti i Temtem Wind.
		- E per estensione, di tutti i Temtem Wind completamente evoluti.
	+ Owlhe ha la base più bassa di SPDEF di tutti i Temtem Melee completamente evoluti.
	+ Owlhe è l'unico Temtem al 100% maschio.

### Renders

* Rendering non ufficiale di tutto il corpo di Owlhe.
* Animazione non ufficiale di Owlhe.
* Rendering non ufficiale di tutto il corpo di Luma Owlhe.
* Animazione non ufficiale di Luma Owlhe.

## Cronologia Aggiornamenti

* Early Access 0.8
	+ Introdotto.
Galvanid

**Galvanid** (#090) è un Temtem Electric.

Evolve in Raignet dopo 16 livelli.

### Tempedia

*Spesso accoppiato per effetto comico, Galvanid è la controparte più triste del personaggio maniacale di Sparzy. Data la sua espressione solitamente seria, questo 'Tem è il perfetto bersaglio di tutti gli scherzi... che nasconde una gamma di attacchi molto efficace.*

## Evoluzione

Galvanid è il primo stadio di una linea evolutiva a due stadi. Deve salire 16 volte di livello prima di evolversi in Raignet.

+16 Livelli

## Tecniche

### Tramite Corso Tecnica

* ***Corsivo* indica una tecnica che ottiene STAB quando utilizzato da Galvanid.**

* **(+ ) indica che la tecnica ha Synergia con il tipo mostrato tra parentesi.**

### Tramite Allevamento

* ***Corsivo* indica una tecnica che ottiene STAB quando utilizzato da Galvanid.**

* **(+ ) indica che la tecnica ha Synergia con il tipo mostrato tra parentesi.**
* **\* indica che il genitore deve imparare la tecnica attraverso un Corso Tecnica.**

* **^ indica che il genitore deve imparare la tecnica attraverso l'Allevamento.**

* **+ indica che il genitore deve essere allevato con una fase evolutiva successiva a causa di un'aggiunta/cambiamento di tipo.**

* **- indica che il genitore deve essere allevato con uno stadio evolutivo precedente a causa di un tipo che cambia in evoluzione.**

* **‡ indica che è possibile utilizzare qualsiasi variazione del genitore.**

## Curiosità

#### Statistiche

* A partire da Accesso Anticipato 0.9.1, Galvanid ha la base piu alta di HP, ATK, DEF, e base statistiche totali di tutti i Temtem Electric non evoluti.

#### Origine Nome

* Il nome di Galvanid deriva da *Galvanize* (zincatura) e *Kid* (bambino).

### Renders

* Rendering non ufficiale di tutto il corpo di Galvanid.
* Animazione non ufficiale di Galvanid.
* Rendering non ufficiale di tutto il corpo di Luma Galvanid.
* Animazione non ufficiale di Luma Galvanid.

## Cronologia Aggiornamenti

* Early Access 0.7
	+ Introdotto.
Saipat

**Saipat** (#069) è un Temtem Water /Melee.

Non Evolve in o da un altro Temtem.

## Descrizione

### Aspetto Fisico

Saipat è un Temtem simile a un'anatra, dal carattere paziente e forte. Il suo corpo è ricoperto di piume viola con segni rossi. Il viso ha un becco giallo e occhi con grandi sopracciglia nere. Un elmo a conchiglia blu scuro è fissato alla testa con un'alga verde. Impugna un sai di corallo rosso.

### Tempedia

*Non c'è niente di più amatoriale che prendere in giro i Saipat. Certo, a prima vista possono sembrare comici, ma nessuno che abbia affrontato un Saipat totalmente concentrato, con un robusto sai di corallo in mano, li prende sul serio.*

## Evoluzione

Saipat non evolve in o da qualsiasi altro Temtem.

## Curiosità

* Saipat è apparso per la prima volta come piccoli pezzi di un'immagine che sono stati rivelati lentamente nel Discord ufficiale di Temtem, fino a quando i fan hanno indovinato il suo design creando delle fan art.
* Il colore viola è tradizionalmente prodotta con i gusci scartati dai Saipat in crescita. Vengono raccolti con cura nel punto in cui i giovani Saipat adulti li scartano, quindi vengono frantumati in una polvere fine.

#### Statistiche

* A partire da Accesso Anticipato 0.9.1:
	+ Saipat ha la base piu alta di HP di tutti i Temtem Water e Melee.
		- E per estensione, di tutti i Temtem Water completamente evoluti e Melee completamente evoluti.
	+ Saipat è alla pari con Gorong per la base piu bassa di STA di tutti i Temtem Melee completamente evoluti.

#### Origine Nome

* Il nome di Saipat deriva da *Sai* e *Pato* (Duck in Spagnolo) o *Platypus*.

## Galleria

* StickTem! adesivo di Saipat.
* Saipat come appare in Tempedia.
* Saipat come appare in Tempedia, dal lato, poiché i dettagli sono oscurati dalla parte anteriore.
* Saipat come appare in Tempedia nella modalità foto.
* Saipat con un domatore.
* Saipat come postato su Twitter.

## Cronologia Aggiornamenti

* Early Access 0.9.1
	+ SPDEF base aumentato da 45 al 50.
* Early Access 0.9
	+ Il livello di Water Blade che impara tramite livello è stato diminuito da 4 al 1.
	+ Il livello di Martial Strike che impara tramite livello è stato aumentato da 1 al 4.
* Early Access 0.8.3
	+ DEF base aumentato da 50 al 55.
* Early Access 0.8
	+ Il livello di Iced Stalactite che impara tramite livello è stato diminuito da 37 al 31.
	+ Il livello di Waterjet che impara tramite livello è stato diminuito da 58 al 44.
	+ Il livello di Nicho Sai che impara tramite livello è stato aumentato da 30 al 38.
* Early Access 0.7.2
	+ Aggiunto Clinch che impara al livello 69.
* Early Access 0.7
	+ Ora si può trovarlo a Prasine Coast.
* Early Access 0.6
	+ Aggiunto Ice Cubes che impara tramite allevamento.
* Alpha 0.3
	+ HP TV lasciati aumentati da 1 al 3.
* Alpha 0.1.9
	+ Aggiunto Luma.
* Alpha 0.1
	+ Introdotto, ma non aveva la sua versione Luma.
Personalizzazione

> *“Personalizza il tuo personaggio per distinguerti dalla massa e ottenere nuovi cosmetici mentre combatti contro altri domatori. Scegli un cappello, una felpa comoda, dei pantaloni e sei pronto per partire! O forse preferisci indossare un cosplay completo del tuo Temtem preferito?”*
>
>

— Kickstarter Campaign

**Personalizzazione** si riferisce alle opzioni estetiche per il personaggio del giocatore, nonché emote e titoli.

## Cosmetici

I cosmetici sono disponibili durante la creazione del personaggio e sono acquistabili in boutique. Ciò include vari stili di capelli, abbigliamento superiore, abbigliamento inferiore, set e borse. La maggior parte delle opzioni ha uno o più slot coloranti disponibili, consentendo al giocatore di cambiare i colori di questi cosmetici. I cosmetici non possono essere venduti ai negozi, ma nella maggior parte dei casi possono essere scambiati con altri giocatori. Le acconciature e le opzioni della borsa scelte durante la creazione del personaggio non possono essere scambiate.

### Testa

Sono disponibili vari stili di capelli, alcuni dei quali hanno ornamenti.

### Superiore

Vari vestiti sono disponibili per lo slot superiore.

### Inferiore

Vari vestiti sono disponibili per lo slot inferiore.

### Set

Sono disponibili vari set, che occupano sia lo slot superiore che quello inferiore.

## Coloranti

I coloranti possono essere applicati ai cosmetici per colorarli. I coloranti possono essere ottenuti da dye bundles venduti in boutiques.

Dyes

## Emote

Gli sono azioni comunicative che il giocatore può usare nell'overworld. Alcune emote sono ricompense per i sostenitori di Kickstarter. Le emote non sono scambiabili.

## Titoli

I titoli vengono visualizzati sotto i nomi dei giocatori nell'overworld. La maggior parte dei titoli attualmente disponibili sono premi per i sostenitori di Kickstarter. I titoli non sono scambiabili.

## Fonti

Wild Goose Chaser è stato preso da Laila in gioco https://i.imgur.com/2EKgh4j.png
Platox

**Platox** (#008) è un Temtem Water /Toxic.

Evolve da Platypet dopo 20 livelli e evolve in Platimous dopo 20 livelli.

## Descrizione

### Aspetto Fisico

Platox è un Temtem bipede, simile a un ornitorinco. È principalmente di colore azzurro con uno stomaco bianco e ha un becco e una coda di ornitorinco neri. Ha grandi occhi semicircolari in una costante espressione arrabbiata con iride e pupille nere. Due piccole macchie nere ovali si trovano sui lati esterni degli occhi. Quattro ciuffi di lanugine si trovano vicino alla base della testa su ciascun lato della testa. Una fascia blu scuro corre dalla base del becco al centro della schiena. Una cresta di pelo sporge dalla parte posteriore della testa lungo la striscia blu. Due segni azzurri tagliano il bianco del suo ventre formando una rientranza arrotondata con una punta acuminata verso l'esterno. Le sue braccia e gambe sono corte e tozze con le braccia leggermente più lunghe delle gambe. Non c'è differenza tra dove finiscono le braccia/gambe e dove iniziano le mani/piedi. Ci sono tre dita su ogni mano e tre dita su ciascun piede con due punti neri sulla parte inferiore di ciascun piede. Una grande macchia bianca si trova alla base della coda con la forma di un cuore in alto e arrotondata sotto.

### Tempedia

*Platox condivide antenati comuni con Saipat, ma la specie si è discostata secoli fa. Mentre Saipat ha sviluppato pollici opponibili, Platox si è specializzato nella sopravvivenza di ambienti inquinati. Oggi sono i Temtem piumati di maggior successo di Tucma.*

## Evoluzione

Platox è lo stadio intermedio di una linea evolutiva a tre stadi. Si evolve da Platypet dopo essere salito di livello 20 volte e richiede di salire di livello 20 volte prima di evolversi in Platimous.

+20 Livelli

+20 Livelli

## Curiosità

* Un Luma Platox selvatico Luma può essere avvistato nel bacino del Xolot Reservoir.
* Platox è un Temtem Breeder Tier di PokéNinja, che ha promesso $6000 al Kickstarter. È stato disegnato da 50 Sfumature di Heliolisk. Crema e PokéNinja ottenuto i diritti per aggiungere Platypet, Platox e Platimous al gioco.
* Il colore Luma di Platox è stato scelto sulla base di un voto della comunità di PokéNinja.

#### Origine Nome

* Il nome di Platox deriva da *Platypus* e *Toxic*.

### Renders

* Rendering non ufficiale di tutto il corpo di Platox
* Animazione non ufficiale di Platox
* Rendering non ufficiale di tutto il corpo di Luma Platox
* Animazione non ufficiale di Luma Platox

## Cronologia Aggiornamenti

* Accesso Anticipato 0.8
	+ Il livello di Toxic Fang che impara tramite livello viene diminuito dal 24 al 18.
	+ Il livello di Tsunami che impara tramite livello viene aumentato dal 18 al 34.
	+ Il livello di Paralyzing Poison che impara tramite livello viene aumentato dal 36 al 40.
* Accesso Anticipato 0.6
	+ Rimosso Intimidation dalla lista delle mosse che può apprendere.
	+ Rimosso Shrill Voice dalla lista delle mosse che può apprendere.
* Alpha 0.3
	+ Introdotto.

## Riferimenti

1. ↑ Descrizione Kickstarter
2. ↑ Post Twitter di 50 Sfumature di Heliolisk
3. ↑ Twitter Post di PokeNinja
4. ↑ 4,0 4,1 Post News Breeder Temtem e Route
Star Seed

The Star Seed is a type of item unlocked in Era 3.

In order to obtain Star Seed, you'll first have to Acquire an item called the Star of Wisdom (which becomes available, after Kindling to Awaken into Era 2); the Star of Wisdom is an item that possesses roughly 15 levels of power (being upgradeable at Awakening Ranks 12, 14, 16, and 18, and 21 as well as receiving more upgrades such as when you Kindle and Awaken into Era 3).

Aside from that the Star of Wisdom modifies your Staff of Knowledge levels, and rewards you with Mana Stars, accordingly, it also provides you with the following:

Every few Star of Wisdom level, you will also receive +1 Star Seed (up to 7), per Awakening. A Star Seed makes it so, for every 3rd level-up of your Staff of Knowledge, 1 Star Seed transforms into 1 Mana Star and 1 Radiant Star. The item shows how many level-ups before one Seed transforms.
Towly

**Towly** (#051) è un Temtem Melee /Mental.

Evolve in uno dei due Temtem che dipende dal suo genere dopo 10 livelli:

* Towly maschio evolve in Owlhe.
* Towly femmina evolve in Barnshe.

### Tempedia

*Ai bambini Propertoniani viene insegnato a non avere paura di questa specie gentile, nonostante l'aspetto inquietante dei loro grandi occhi lucenti quando si incontrano nella foresta di notte.*

## Evoluzione

Towly è il primo stadio di una linea evolutiva divisa in due fasi. Deve salire di livello 10 volte prima di evolversi in uno dei due Temtem a seconda del suo sesso: Owlhe se maschio e Barnshe se femmina.

+10 Livelli
Maschio

+10 Livelli
Femmina

## Curiosità

* Towly è l'unico Temtem che si evolve in Temtem diverso in base al suo sesso.

#### Statistiche

* A partire da Accesso Anticipato 0.9.1:
	+ Towly ha la base più alta di SPD di tutti i Temtem Mental non evoluti e Melee non evoluti.
	+ Towly ha la base più bassa di DEF e statistiche base totali di tutti i Temtem Melee.
		- E per estensione, di tutti i Temtem Melee non evoluti.
	+ Towly ha la base più bassa di SPDEF di tutti i Temtem Melee non evoluti.

#### Origine Nome

* Il nome di Towly deriva da *Tiny* e *Owl (gufo)*.

### Renders

* Rendering non ufficiale di tutto il corpo di Towly.
* Animazione non ufficiale di Towly.
* Rendering non ufficiale di tutto il corpo di Luma Towly.
* Animazione non ufficiale di Luma Towly.

## Cronologia Aggiornamenti

* Early Access 0.8
	+ Introdotto.
A Better Future

**Ricompensa**  | WishYouWell Coin (x5)

**A Better Future** is a Side Quest.

## Starting

Speak with Minos in the far south of the Sillaro River, or Pasiphaë inside the house on the same island.
*Note: This is a long side quest involving 3 other sub-quests.*

## Objectives

* *Ask Pasiphaë at her Turquesa townhouse.*
* *Talk with Pasiphaë's kids at the house near Turquesa.*
* *Help Pasiphaë's kids make their dreams come true.*

## Guide

#### Ask Pasiphaë at her Turquesa townhouse.

Speak to Pasiphaë at her Turquesa townhouse.

#### Talk with Pasiphaë's kids at the house near Turquesa.

Go inside the building on the island and talk to each of the children before speaking with Pasiphae.

#### Help Pasiphaë's kids make their dreams come true.

Each Child has their own side quest.

* *Better Future: Phaedra*
* *Better Future: Asterion*
* *Better Future: Ariadne*

When you've completed them all, speak to Pasiphaë once again.

## Story

Minos is a fisherman with big dreams for his children.

## Update History

* Early Access 0.6.2
	+ Now completable.
* Alpha 0.2
	+ Introduced, but incompletable.
Personaggi

*This article is a stub. You can help Temtem Wiki by Template:Fullurl.*

I molti **Personaggi** di Airborne Archipelago sono la linfa vitale di Temtem. Sono diversi e unici come le isole stesse e le loro reazioni nei confronti del giocatore variano notevolmente. Molti sfideranno il protagonista a combattere, altri potrebbero aiutare fornendo informazioni utili o Oggetti, e alcuni chiederanno favori in cambio di una ricompensa nelle missioni. Alcuni NPC si incontrano in più occasioni a causa del loro coinvolgimento nella campagna della storia.

## Giocatore

Il personaggio del **giocatore** proviene dalla piccola città di Zadar sull'isola di Deniz, con la sua madre adottiva Aina. Eulogi è il loro zio, e si è parlato di un cugino o di un fratello. Poco si sa dei genitori. Il personaggio del giocatore è cresciuto con Max, il loro "amico" d'infanzia eccessivamente pungente e zelante. Il giocatore riceve il suo primo Temtem dal Professor Konstantinos durante il Apprentice's Eve, il giorno in cui i giovani aspiranti Domatori lasciano la loro casa. Il giocatore parte quindi per la sua avventura attraverso il Airborne Archipelago, venendo coinvolto nella misteriosa trama del Clan Belsoto.

## Domatori

*Non esiste un elenco aggiornato di tutti i domatori. Fare riferimento alle pagine delle posizioni per ottenere informazioni sui domatori in aree specifiche.*
Hedgine

**Hedgine** (#065) è un Temtem Digital /Fire.

Evolve da Hoglip dopo 13 livelli ed è la sua evoluzione finale.

### Tempedia

*Maliziosi ma dolci, gli Hedgine sono così kawaii che ai domatori viene regolarmente ricordato di indossare guanti ignifughi prima di accarezzarle, per evitare ustioni di primo grado. Inoltre, viene chiesto loro di tenerli sotto controllo nelle aree in cui sono presenti del legno*

## Evoluzione

Hedgine è lo stadio finale di una linea evolutiva a due stadi. Si evolve da Hoglip dopo essere salito di livello 13 volte.

+13 Livelli

## Luogo

Hedgine non può essere trovato in natura. L'unico modo per ottenerne uno è evolvere un Hoglip.

## Curiosità

#### Statistiche

* A partire da Accesso Anticipato 0.9.1:
	+ Hedgine ha la base più alta di SPD di tutti i Temtem Digital.
		- E per estensione, di tutti i Temtem Digital completamente evoluti.
	+ Hedgine ha la base più bassa di STA di tutti i Temtem Fire e Digital completamente evoluti.
	+ Hedgine ha la base più bassa di HP di tutti i Temtem Digital completamente evoluti se Koish Digital non viene contato.

#### Origine Nome

* Il nome di Hedgine deriva da *Hedgehog (riccio)* e *Engine (motore)*.

### Renders

* Rendering non ufficiale di tutto il corpo di Hedgine.
* Animazione non ufficiale di Hedgine.
* Rendering non ufficiale di tutto il corpo di Luma Hedgine.
* Animazione non ufficiale di Luma Hedgine.

## Cronologia Aggiornamenti

* Early Access 0.8
	+ Il livello di Fire Flame che impara tramite livelli è stato ridotto da 9 al 6.
	+ Il livello di Cyberclaw che impara tramite livello è tato aumentato da 6 al 11.
* Early Access 0.7.2
	+ STA base ridotto da 50 al 43.
	+ SPATK ridotto da 82 al 80.
* Early Access 0.7
	+ Introdotto.
Skunch

**Skunch** (#028) è un Temtem Neutral /Melee.

Evolve da Skail dopo 17 livelli ed è la sua evoluzione finale.

## Descrizione

### Aspetto Fisico

Skunch è un ibrido scoiattolo / donnola Temtem che si sposta correndo a quattro zampe, ma può camminare usando solo le zampe posteriori, o può stare in piedi sulla punta della sua grande e soffice coda. Ha una pelliccia marrone chiaro con parti più chiare su mani, piedi, pancia, parte inferiore della coda e intorno agli occhi e alla bocca. Ha una lunga pelliccia sulle guance e sulla fronte. Ci sono pezzetti di pelo di colore più scuro sulla punta delle orecchie, sulle estremità del pelo della testa, sulle bande appuntite attorno ai polsi e su una forma simile a una sciarpa attorno al collo. Anche il suo naso è di un marrone più scuro. Ha gli occhi viola con una striscia scura sotto di essi.

### Tempedia

*A differenza dei loro fratelli minori, gli Skunch sono capaci di essere bipedi e possono anche stare in piedi sulle loro code muscolose. Questa evoluzione permette loro di colpire i nemici con i loro pugni massicci... ma non ha fatto nulla per migliorare il loro umore aggressivo.*

## Evoluzione

Skunch is the final stage of a two-stage evolutionary line. It evolves from Skail after leveling up 17 times.

+17 Livelli

## Tecniche

### Tramite Allevamento

* ***Corsivo* indica una tecnica che ottiene STAB quando utilizzato da Skunch.**

* **(+ ) indica che la tecnica ha Synergia con il tipo mostrato tra parentesi.**
* **\* indica che il genitore deve imparare la tecnica attraverso un Corso Tecnica.**

* **^ indica che il genitore deve imparare la tecnica attraverso l'Allevamento.**

* **+ indica che il genitore deve essere allevato con una fase evolutiva successiva a causa di un'aggiunta/cambiamento di tipo.**

* **- indica che il genitore deve essere allevato con uno stadio evolutivo precedente a causa di un tipo che cambia in evoluzione.**

* **‡ indica che è possibile utilizzare qualsiasi variazione del genitore.**

## Curiosità

* Skunch è stato rivelato per la prima volta via Twitch nello stream di iPokeNinja il 08/08/2018.

#### Origine Nome

* Il nome di Skunch deriva da *Skaven* e *Punch*.

## Galleria

* StickTem! adesivo di Skunch.
* Skunch come visto in Tempedia.
* Skunch come visto in Tempedia, dal lato in quanto i dettagli sono oscurati dalla parte anteriore.
* Immagine che rivela Skunch.

### Renders

* Rendering non ufficiale di tutto il corpo di Skunch.
* Animazione non ufficiale di Skunch.
* Rendering non ufficiale di tutto il corpo di Luma Skunch.
* Animazione non ufficiale di Luma Skunch.

## Cronologia Aggiornamenti

* Alpha 0.3
	+ Aggiunto Oshi-Dashi alle mosse che può apprendere tramite allevamento.
* Alpha 0.2
	+ HP base ridotti dal 75 al 72.
	+ ATK base ridotta da 75 al 70.
* Alpha 0.1.10
	+ Aggiunto Luma.
* Alpha 0.1
	+ Introdotto, ma non aveva la sua versione Luma.
Mappe di Localizzazione

Questa pagina mostra le località per una serie di categorie diverse. è possibile filtrare per le categorie desiderate in alto a sinistra della finestra della mappa.

È inoltre possibile cambiare isola facendo clic nella sezione superiore sul nome dell'isola corrispondente.

Si prega di notare che questa mappa è in continua lavorazione.

Gears: Posizioni degli oggetti che si trovano sotto la scheda Gear nell'inventario.
General Items: Posizioni degli oggetti, che si trovano nella scheda Items dell'inventario.
Key Items: Posizioni degli oggetti che si trovano nella scheda Key dell'inventario.
Landmarks/Towns: Ubicazione di città, percorsi e grotte.
Main Quest: Posizione di ogni tappa della missione principale dell'isola.
Medicine: Posizioni degli oggetti che si trovano nella scheda Medicine dell'inventario.
Performance Items: Posizioni degli oggetti che si trovano nella scheda Performance dell'inventario.
Side Quests: Luoghi per le missioni non obbligatorie per l'avanzamento della storia.
Sticker: Luoghi per gli adesivi per l'album StickTem!
Technique Course: Le posizioni degli oggetti si trovano nella scheda Courses dell'inventario.
Teleport Node: Ubicazione dei nodi di teletrasporto. Il Matter-Transfer Drone è necessario per registrare i nodi.
Temcards: IPosizioni degli oggetti che si trovano nella scheda Capture dell'inventario.
Temporium: Ubicazione Temporium e Mini-Temporium.

* Deniz
* Omninesia
* Tucma
* Kisiwa
* Cipanku
* Arbury
Sparzy

**Sparzy** (#082) è un Temtem Electric.

Evolve da Smolzy dopo 30 livelli ed evolve in Golzy dopo 14 livelli.

## Descrizione

### Aspetto Fisico

Sparzy è un Temtem umanoide di bassa statura, con una pelle verde mare contrastata da braccia e gambe di colore scuro e un torso scuro con un motivo frastagliato di "bulloni" di colore ciano. Questa colorazione scura è presente anche sotto forma di una striscia che circonda la testa e "maschera" i suoi ampi occhi gialli in modo simile a un procione. Ha una bocca ampia e sorridente con grandi denti smussati e una sporgenza appuntita sotto il mento, oltre a una pinna frastagliata simile a una saetta sulla testa. Ha mani grandi e braccia lunghe rispetto alle zampe corte e tozze e ai piedi piatti, sui cui talloni sono presenti speroni affilati.

### Tempedia

*Conosciuto anche come "Sparky", questo Temtem è uno spettacolo comune a Cipanku. I bambini sono avvertiti di stare alla larga da loro. Anche se normalmente sono bonari e allegri, possono scaricare involontariamente forti scosse elettriche.*

## Evoluzione

Sparzy è lo stadio intermedio di una linea evolutiva a tre stadi. Si evolve da Smolzy dopo essere salito di livello 30 volte e richiede di salire di livello 14 volte prima di evolversi in Golzy.

+30 Livelli

+14 Livelli

## Tecniche

### Tramite Corso Tecnica

* ***Corsivo* indica una tecnica che ottiene STAB quando utilizzato da Sparzy.**

* **(+ ) indica che la tecnica ha Synergia con il tipo mostrato tra parentesi.**

## Curiosità

* Sparzy è stato rivelato per la prima volta senza nome via Twitter.
* Sparzy ha un emote nel Discord ufficiale di Temtem.

#### Statistiche

* A partire da Accesso Anticipato 0.9.1:
	+ Sparzy è alla pari con Golzy per la base piu alta di STA di tutti i Temtem Electric.
	+ Sparzy ha la base piu alta di base statistiche totali di tutti i Temtem non evoluti.

#### Origine Nome

* Il nome di Sparzy deriva da *Spark* (scintilla) e *Crazy* (pazzo).
	+ Il nome di Sparzy è stato suggerito da Yerin su Twitter.

## Galleria

* StickTem! adesivo di Sparzy.
* Sparzy come appare in Tempedia.
* Sparzy come pubblicato su twitter.
* Artwork di Sparzy.

### Renders

* Rendering non ufficiale di tutto il corpo di Sparzy.
* Animazione non ufficiale di Sparzy.
* Rendering non ufficiale di tutto il corpo di Luma Sparzy.
* Animazione non ufficiale di Luma Sparzy.

## Cronologia Aggiornamenti

* Early Access 0.7
	+ Ora ottenibile.
* Alpha 0.1
	+ Introdotto, ma non ottenibile.

## Riferimenti

1. ↑ 1,0 1,1 Post rivelazione su Twitter
2. ↑ Suggerimento nome
3. ↑ Il sondaggio sui nomi di Smolzy
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Documentation[purge]
This template allows you to clear the left side, the right side, or both by adding `<div style="clear:left/right/both;"></div>`

## Usage

Template:Tl: Makes content wait until existing content is completed in all columns. Often used to stop text from flowing next to unrelated images.

To clear the left, simply put `{{Clear|left}}`. To clear the right, put `{{Clear|right}}`. To clear both sides, put Template:Tl.

This template can also be called with Template:Tl for short.

This is the documentation page, it should be transcluded into the main template page. See Template:Doc for more information.
Crystle

**Crystle** (#072) è un Starter Temtem Crystal.

Evolve in Sherald dopo 30 livelli, che evolve in Tortenite dopo 21 livelli.

## Descrizione

### Aspetto Fisico

Crystle assomiglia a una tartaruga verde con un guscio di cristallo. Ha grandi occhi arancioni ai lati del viso e due corna verdi sul retro della testa. Le zampe e la bocca sono color pesca pallido. Ha due artigli su ciascuna delle quattro zampe e punti verdi sulle ginocchia.

### Tempedia

*Originari del Tucma, i Crystle sono simili alle tartarughe smaragdine, ma in realtà sono più vicini ai minerali che alla fauna. Carini ma resistenti, sono un eccellente Temtem di cristallo introduttivo per i domatori alle prime armi.*

## Evoluzione

Crystle è il primo stadio di una linea evolutiva a tre stadi. Deve salire 30 volte di livello prima di evolversi in Sherald, e poi salire di livello altre 21 volte prima di evolvere in Tortenite.

+30 Livelli

+21 Livelli

## Tecniche

### Tramite Corso Tecnica

* ***Corsivo* indica una tecnica che ottiene STAB quando utilizzato da Crystle.**

* **(+ ) indica che la tecnica ha Synergia con il tipo mostrato tra parentesi.**

## Curiosità

#### Statistiche

* A partire da Accesso Anticipato 0.9.1:
	+ Crystle ha la base piu alta di STA e ATK di tutti i Temtem Crystal non evoluti.
	+ Crystle ha la base piu bassa di SPDEF di tutti i Temtem Crystal .
		- E per estensione, di tutti i Temtem Crystal.

#### Origine Nome

* Il nome di Crystle deriva da *Crystal* e *Turtle*.

## Galleria

* StickTem! adesivo di Crystle.
* Crystle come appare in Tempedia.
* Crystle come appare in Tempedia, dal lato, poiché i dettagli sono oscurati dalla parte anteriore.
* Crystle come appare in Tempedia nella modalità foto.
* Crystle nel laboratorio del Professore.

### Renders

* Rendering non ufficiale di tutto il corpo di Crystle.
* Animazione non ufficiale di Crystle.
* Rendering non ufficiale di tutto il corpo di Luma Crystle.
* Animazione non ufficiale di tutto il corpo di Luma Crystle.

## Cronologia Aggiornamenti

* Early Access 0.6
	+ Aggiunto Antitoxins alla lista delle mosse che impara tramite allevamento.
* Alpha 0.2.5
	+ Aggiunto Luma.
* Alpha 0.2
	+ SPD base ridotto da 39 al 33.
	+ Base SPATK ridotto da 49 al 46.
* Alpha 0.1
	+ Introdotto, ma non aveva la sua versione Luma.
Oree

**Oree** (#002) è un Temtem Digital.

Evolve in Zaobian dopo 35 livelli.

## Descrizione

### Aspetto Fisico

Oree è un piccolo Temtem simile a un androide. Ha occhi blu a forma di LED ovali su uno schermo rettangolare nero. Due grandi strutture simili a orecchie grigio scuro si trovano ai lati della testa con aree grigie leggermente più chiare nella parte inferiore e lungo la schiena. Una sottile cucitura può essere vista sulla parte posteriore della testa con un piccolo triangolo grigio proprio sotto la cucitura rivolto verso il basso. Il suo corpo è di colore grigio chiaro e il suo corpo è sproporzionatamente piccolo rispetto alla sua testa. Ha la pancia grigia, le ginocchia e una striscia sulla schiena che sembra un mantello. Le sue mani sono grigio scuro e simili a un guanto di sfida con quattro dita grigie impostate per assomigliare al puntatore, al centro, all'anello e al pollice. Una cucitura scorre lungo le mani lungo il lato più vicino al corpo e una toppa rotonda grigio chiaro sul dorso di ciascuna mano. Ha due minuscoli piedi grigio scuro con una cucitura nel mezzo che corre lungo la circonferenza del piede. Le macchie grigie sulla pancia, sulla schiena e sulle ginocchia insieme alle macchie grigie più chiare sulle orecchie e sui guanti cambiano colore a seconda del tipo di tecnica che sta usando quando il suo tratto, Attack<T>, si attiva.

### Tempedia

*Uno dei primi prototipi creati in Nanto Labs, le prime versioni di Oree furono i precursori di Temtem Digital. Creature curiose per design, mostrano grande curiosità e un appetito sconfinato per le informazioni.*

## Abbinamento Tipo

* Digital
* +Neutral
* +Wind
* +Earth
* +Water
* +Fire
* +Nature
* +Electric
* +Mental
* +Melee
* +Crystal
* +Toxic

## Evoluzione

Oree è il primo stadio di una linea evolutiva a due stadi. Deve salire 35 volte di livello prima di evolversi in Zaobian.

+35 Livelli

## Tecniche

### Tramite Corso Tecnica

* ***Corsivo* indica una tecnica che ottiene STAB quando utilizzato da Oree.**

* **(+ ) indica che la tecnica ha Synergia con il tipo mostrato tra parentesi.**

## Curiosità

* Oree è il Temtem iniziale per il rivale del giocatore, Max.
* Oree è stato menzionato in The creation of Digital Temtem.

#### Statistiche

* A partire da Accesso Anticipato 0.9.1:
	+ Oree ha la STA base più alta di tutti i Temtem Digital non evoluti.
	+ Oree ha gli SPD e gli SPDEF di base più bassa di tutti i Temtem Digital.
		- E per estensione, tutti i Temtem Digital non evoluti.

#### Origine Nome

* Il nome di Oree deriva da "Orejas" (orecchio in spagnolo) e "elettronico" .

## Galleria

* Oree come appare nella Tempedia.
* Oree in battaglia, come avversario.
* Artwork Officiale.

### Renders

* Rendering non ufficiale di tutto il corpo di Oree.
* Animazione non ufficiale di Oree.
* Rendering non ufficiale di tutto il corpo di Luma Oree.
* Animazione non ufficiale di Luma Oree.

## Cronologia Aggiornamenti

* Accesso Anticipato 0.7
	+ Ora ottenibile.
* Alpha 0.1
	+ Introdotto, ma non ottenibile.
Banapi

**Banapi** (#037) è un Temtem Fire.

Evolve in Capyre dopo 17 livelli.

### Tempedia

*Capricciosi e testardi, questi Temtem vagano sul fianco del vulcano Anak, pascolando sui carboni ardenti invece che sull'erba. Particolarmente difficili da addomesticare, creano le giuste aspettative per i futuri domatori di Temtem del fuoco...*

## Evoluzione

Banapi è il primo stadio di una linea evolutiva a due stadi. Deve salire 17 volte di livello prima di evolversi in Capyre.

+17 Livelli

## Tecniche

### Tramite Corso Tecnica

* ***Corsivo* indica una tecnica che ottiene STAB quando utilizzato da Banapi.**

* **(+ ) indica che la tecnica ha Synergia con il tipo mostrato tra parentesi.**

### Tramite Allevamento

* ***Corsivo* indica una tecnica che ottiene STAB quando utilizzato da Banapi.**

* **(+ ) indica che la tecnica ha Synergia con il tipo mostrato tra parentesi.**
* **\* indica che il genitore deve imparare la tecnica attraverso un Corso Tecnica.**

* **^ indica che il genitore deve imparare la tecnica attraverso l'Allevamento.**

* **+ indica che il genitore deve essere allevato con una fase evolutiva successiva a causa di un'aggiunta/cambiamento di tipo.**

* **- indica che il genitore deve essere allevato con uno stadio evolutivo precedente a causa di un tipo che cambia in evoluzione.**

* **‡ indica che è possibile utilizzare qualsiasi variazione del genitore.**

## Curiosità

#### Statistiche

* A partire da Accesso Anticipato 0.9.1:
	+ Banapi è alla pari con Hoglip per la base più alta di SPD di tutti i Temtem Fire completamente non evoluti.
	+ Banapi ha la base più bassa di HP e SPATK di tutti i Temtem Fire.
		- E per estensione, di tutti i Temtem Fire completamente non evoluti.

#### Origine Nome

* Il nome di Banapi deriva da *Banteng* (Bullo in Indonesiano) e *Api* (Fuco in Indonesiano).
	+ Il nome di Banapi è stato determinato attraverso un concorso di nomi della comunità. Il vincitore e creatore del nome Banapi è stato smvid4#0118, dal Discord ufficiale di Temtem.

## Galleria

* StickTem! adesivo di Banapi.
* Banapi come visto in Tempedia.
* Banapi come visto in Tempedia, dal lato in quanto i dettagli sono oscurati dalla parte anteriore.
* Banapi visto nella modalità foto di Tempedia.

### Renders

* Rendering non ufficiale di tutto il corpo di Banapi.
* Animazione non ufficiale di Banapi.
* Rendering non ufficiale di tutto il corpo di Luma Banapi.
* Animazione non ufficiale di tutto il corpo di Luma Banapi.

## Cronologia Aggiornamenti

* Early Access 0.8
	+ Il livello di Fire Tornado che impara tramite livello è stato ridotto dal 27 al 23.
	+ Il livello di Rampage che impara tramite livello è stato aumentato da 23 al 35.
* Alpha 0.3
	+ Aggiunto Roar alle mosse che può apprendere tramite allevamento.
* Alpha 0.2.5
	+ Aggiunto Luma.
* Alpha 0.2
	+ Introdotto, ma non aveva la sua versione Luma.
Hoglip

**Hoglip** (#064) è un Temtem Digital /Fire.

Evolve in Hedgine dopo 13 livelli.

### Tempedia

*Alcuni dei primi Digital Temtem erano inclini a prendere accidentalmente fuoco. Hoglip è la risposta a questo problema, un piccolo amico che si trova a suo agio tra le fiamme. Data questa caratteristica, viene spesso utilizzato per il salvataggio da parte dei vigili del fuoco.*

## Evoluzione

Hoglip è il primo stadio di una linea evolutiva a due stadi. Deve salire 13 volte di livello prima di evolversi in Hedgine.

+13 Livelli

## Curiosità

#### Statistiche

* A partire da Accesso Anticipato 0.9.1:
	+ Hoglip è alla pari con Banapi per la base più alta di SPD di tutti i Temtem Fire non evoluti.
	+ Hoglip ha la base più alta di SPATK di tutti i Temtem Fire non evoluti e Digital non evoluti.
	+ Hoglip ha la più alta base statistiche totali di tutti i Temtem Digital non evoluti.

### = Origine Nome

* Il nome di Hoglip deriva da *Hoglet* (cucciolo di Hedgehog) e *Chip*.

### Renders

File:Hoglip full render.png | Rendering non ufficiale di tutto il corpo di Hoglip.
File:Hoglip idle animation.gif | Animazione non ufficiale di Hoglip.
File:LumaHoglip full render.png | Rendering non ufficiale di tutto il corpo di Luma Hoglip.
File:LumaHoglip idle animation.gif | Animazione non ufficiale di Luma Hoglip.
</gallery>

## Cronologia Aggiornamenti

* Early Access 0.8
	+ Il livello di Fire Flame che impara tramite livello è stato diminuito da 9 al 6.
	+ Il livello di Cyberclaw che impara tramite livello è stato diminuito da 6 al 11
* Early Access 0.7
	+ Introdotto.
Orphyll

**Orphyll** (#035) è un Temtem Nature /Toxic.

Evolve in Nidrasil dopo 22 livelli.

### Tempedia

*Probabilmente una mutazione da un antico filone serpentino di Temtem Nature, gli Orphyll mostrano un notevole adattamento alle condizioni nocive. Sono presenti in modo prominente nell'arte delle antiche culture proto-Arburie, che li temevano e li riverivano.*

## Evoluzione

Orphyll è il primo stadio di una linea evolutiva a due stadi. Deve salire 22 volte di livello prima di evolversi in Nidrasil.

+22 Livelli

## Curiosità

* Orphyll era uno dei design Temtem scartati che ha avuto la possibilità di essere aggiunto nel gioco durante il primo mini-gioco "Choose a Temtem". Tuttavia, alla fine non è stato selezionato.
* Il design di Orphyll ha avuto una seconda possibilità di essere aggiunto al gioco durante il terzo mini-gioco "Choose a Temtem", e ha finito per vincere.

#### Statistiche

* A partire da Accesso Anticipato 0.9.1:
	+ Orphyll ha la base più alta di SPD, ATK, e base statistiche totali di tutti i Temtem Nature completamente non evoluti e Toxic completamente non evoluti.
	+ Orphyll è alla pari con Toxolotl per la base più alta di DEF di tutti i Temtem Toxic completamente non evoluti.
	+ Orphyll ha la base più bassa di HP e SPATK di tutti i Temtem Nature e Toxic.
		- E per estensione, di tutti i Temtem Nature completamente non evoluti eToxic completamente non evoluti.

#### Origine Nome

* Il nome di Orphyll deriva da *Ormr* (Serpente in Antico Norvegese) e *Chlorophyll*.
	+ Il nome di Orphyll è stato presentato da Eggs#8022 durante il concorso di nomi #035/#036, e ha vinto con 262 voti.

## Galleria

* StickTem! adesivo di Orphyll.
* Proposte di nomi finalisti per #035 e #036.

### Renders

* Rendering non ufficiale di tutto il corpo di Orphyll.
* Animazione non ufficiale di Orphyll.
* Rendering non ufficiale di tutto il corpo di Luma Orphyll.
* Animazione non ufficiale di Luma Orphyll.

## Cronologia Aggiornamenti

* Alpha 0.3
	+ Introdotto.

## Riferimenti

1. ↑ Aggiornamento #2 Kickstarter
2. ↑ Aggiornamento #48 Kickstarter
3. ↑ Aggiornamento #54 Kickstarter
Smazee

**Smazee** (#092) è un Temtem Melee Starter.

Evolve in Baboong dopo 29 livelli, che evolve in Seismunch dopo 23 livelli.

## Descrizione

### Aspetto Fisico

Smazee è una scimmia arancione e soffice, Temtem. Ha una pelliccia arancione che ricopre la parte superiore, laterale e posteriore della testa, la schiena e le quattro zampe. Sotto la pelliccia c'è una pelle chiara, visibile sul viso, sul ventre e sulle dita. Ha anche delle macchie rosse, in particolare sulle orecchie rotonde e sulle mani. Ha occhi marroni chiusi con puntini rossi sopra di essi, un naso rosso e un sorriso sottile e lungo.

### Tempedia

*Questi piccoli tesori sono stati allevati per generazioni come compagni di gioco e babysitter per i bambini: pur essendo abili combattenti, gli Smazee sono naturalmente allegri e amano giocare e scherzare.*

## Evoluzione

Smazee è il primo stadio di una linea evolutiva a tre stadi. Deve salire 29 volte di livello prima di evolversi in Baboong, e poi salire di livello altre 23 volte prima di evolvere in Seismunch.

+29 Livelli

+23 Livelli

## Tecniche

### Tramite Corso Tecnica

* ***Corsivo* indica una tecnica che ottiene STAB quando utilizzato da Smazee.**

* **(+ ) indica che la tecnica ha Synergia con il tipo mostrato tra parentesi.**

## Curiosità

#### Statistiche

* A partire da Accesso Anticipato 0.9.1:
	+ Smazee ha la base piu alta diATK di tutti i Temtem Melee non evoluti.
	+ Smazee ha la base piu bassa di SPATK di tutti i Temtem Melee non evoluti.

#### Origine Nome

* Il nome di Smazee deriva da *Smack* (colpo) e *Chimpanzee (scimpanzè)*.

## Galleria

* StickTem! adesivo di Smazee.
* Smazee come appare in Tempedia.
* Smazee come appare in Tempedia, dal lato, poiché i dettagli sono oscurati dalla parte anteriore.

### Renders

* Rendering non ufficiale di tutto il corpo di Smazee.
* Animazione non ufficiale di Smazee.
* Rendering non ufficiale di tutto il corpo di Luma Smazee.
* Animazione non ufficiale di tutto il corpo di Luma Smazee.

## Cronologia Aggiornamenti

* Alpha 0.3
	+ Il livello di Perfect Jab che impara tramite livello è stato ridotto dal 40 al 26.
	+ Il livello di Inner Spirit che impara tramite livello è stato aumentato da 26 a 40.
* Alpha 0.2.5
	+ Aggiunto Luma.
* Alpha 0.1
	+ Introdotto, ma non aveva la sua versione Luma.
Myx

**Myx** (#056) è un Temtem Crystal /Mental.

Evolve da Occlura dopo 18 livelli ed è la sua evoluzione finale.

## Descrizione

### Aspetto Fisico

Myx è un misterioso Temtem umanoide. Il suo corpo principale è nero come la pece, con due lunghe zampe che terminano con cristalli rossi appuntiti. Myx ha stretti occhi blu e macchie blu su tutto il corpo, compresa una grande spaccatura sul ventre. Sembra indossare un "mantello" con un cappuccio e uno sfiatatoio prominente, di colore magenta scuro con la parte inferiore abbronzata. Sulla parte superiore del "mantello" sono disegnate macchie, anelli e archi di colore marrone, mentre dal cappuccio sporgono due braccia lunghe e spesse con la stessa colorazione. Il corpo di Myx è ricoperto di cristallo rosso: un anello intorno al "cappuccio" circonda il suo volto, con due grandi corna che sporgono dietro la testa. Ci sono gruppi di cristalli all'estremità delle braccia e ai bordi del "mantello", mentre un singolo grande cristallo che fluttua dietro il corpo assomiglia a una coda.

### Tempedia

*Le più antiche testimonianze scritte di Tucmani indicano una certa soggezione religiosa nei confronti dei Myx, considerati incarnazioni degli "spiriti oscuri". Alcuni erano considerati emissari celestiali dell'Alto, altri messaggeri malvagi del Basso... ma tutti erano temuti. A buon ragione.*

## Evoluzione

Myx è lo stadio finale di una linea evolutiva a due stadi. Si evolve da Occlura dopo essere salito di livello 18 volte.

+18 Livelli

## Tecniche

### Tramite Allevamento

* ***Corsivo* indica una tecnica che ottiene STAB quando utilizzato da Myx.**

* **(+ ) indica che la tecnica ha Synergia con il tipo mostrato tra parentesi.**
* **\* indica che il genitore deve imparare la tecnica attraverso un Corso Tecnica.**

* **^ indica che il genitore deve imparare la tecnica attraverso l'Allevamento.**

* **+ indica che il genitore deve essere allevato con una fase evolutiva successiva a causa di un'aggiunta/cambiamento di tipo.**

* **- indica che il genitore deve essere allevato con uno stadio evolutivo precedente a causa di un tipo che cambia in evoluzione.**

* **‡ indica che è possibile utilizzare qualsiasi variazione del genitore.**

## Luogo

Myx non può essere trovato in natura. L'unico modo per ottenerne uno è evolvere un Occlura.

## Curiosità

#### Statistiche

* A partire da Accesso Anticipato 0.9.1, Myx ha la base più bassa di statistiche basi totali di tutti i Temtem Mental completamente evoluti e Crystal completamente evoluti.

#### Origine Nome

* Il nome di Myx deriva da *Mystic* e *Nyx*.

### Renders

* Rendering non ufficiale di tutto il corpo di Myx.
* Animazione non ufficiale di Myx.
* Rendering non ufficiale di tutto il corpo di Luma Myx.
* Animazione non ufficiale di tutto il corpo di Luma Myx.

## Cronologia Aggiornamenti

* Early Access 0.7
	+ SPATK base ridotto da 94 al 82.
* Alpha 0.3
	+ Introdotto.