Assassin’s Creed Unity

Assassin’s Creed Unity

**Assassin’s Creed Unity** ist ein Action-Adventure Spiel von Ubisoft und der insgesamt siebte Hauptteil der Assassin's Creed-Reihe.

In Kanada und den USA erschien das Spiel am 11. November 2014 für Windows, PlayStation 4 und Xbox One und wurde somit am gleichen Tag wie *Assassin’s Creed: Rogue* veröffentlicht. Nur zwei Tage später, am 13. November, kam das Spiel für jene Plattformen in Europa auf den Markt.

Der Reihe entsprechend sind auch in *Assassin’s Creed Unity* die historischen Einzelheiten sehr detailtreu nachempfunden; so sterben nur Personen, die auch zu jener Zeit verschwunden oder verstorben sind. Außerdem sind die Orte der Zeit gemäß so genau wie möglich aufgebaut.

*Assassin’s Creed Unity* ist der Nachfolger des Spiels *Assassin’s Creed IV: Black Flag* und der Vorgänger von *Assassin’s Creed Syndicate*. Zudem existiert eine Verbindung zu *Assassin’s Creed: Rogue*.

## Handlung

Paris, 1789. Die Französische Revolution verwandelt eine einst prächtige Stadt in einen Ort des Schreckens und des Chaos. Das Kopfsteinpflaster der Straßen färbt sich rot vom Blut gewöhnlicher Bürger, die es wagten, sich gegen die Willkür der Aristokratie aufzulehnen. Doch während sich die Nation zerfleischt, begibt sich ein junger Mann namens Arno auf ein außergewöhnliches Abenteuer, um die wahren Mächte hinter der Revolution zu entlarven. Seine Suche führt ihn mitten hinein in einem rücksichtslosen Kampf um das Schicksal der Nation und macht ihn zu einem wahren Meister-Assassinen.

## Charaktere

 **Napoleon Bonaparte** | Napoleon Bonaparte ist ein kluger Mann, starker Anführer und Stratege. Arno glaubt, dass er weiß, was vor sich geht und steht deshalb oft im Kontakt mit ihm.

## Gameplay

Im Stil der Reihe ist Assassin’s Creed Unity als Action-Adventure auf das Klettern und Kämpfen ausgelegt. In dem Spiel steht es einem meist frei, die Gegner heimlich zu meucheln oder in einem Frontalangriff mit den Schwertern oder Fäusten zu bekämpfen.

### Kampf

Das Kampfsystem wurde von Grund auf neu aufgebaut, wobei unter anderem das Fechten als Inspiration für das neue System dient. Zu den wiederkehrenden Waffen aus früheren Spielen kommt in Assassin’s Creed: Unity die neue Phantomklinge hinzu. Die Phantomklinge nutzt den Mechanismus einer Armbrust um geräuschlos ein Projektil über große Distanz zu feuern, während sie zusätzlich die Rolle der Versteckte Klinge aus früheren Assassin’s Creed Spielen einnimmt.

Die Steuerung wurde für das Spiel ebenfalls erneuert. Ubisoft entwickelte neue "Parkour Hoch" und "Parkour Runter" Mechaniken um es dem Spieler zu erleichtern in verschiedene Richtungen zu klettern. Zusätzlich lernt Arno neue Parkour Bewegungen im Spiel und der Spieler kann weitere Fähigkeiten freischalten.

Mit den überarbeiteten, größeren Menschenmassen kommen auch neue Interaktionsmöglichkeiten. Auf der Straße kommt es so regelmäßig zu Aktivitäten, die der Spieler auf Wunsch nutzen kann, zum Beispiel Einmischen in eine Schlägerei oder das fangen eines Taschendiebs.

### Anpassung

Zum ersten Mal in der Assassin’s Creed-Reihe ist es dem Spieler möglich, den Hauptcharakteren anzupassen, seine Fähigkeiten auszubauen und zwischen verschiedenen Waffen, wie Schwerter, Äxte, Speere, Langwaffen, Pistolen und kleine Bomben zu wählen, welche im Shop erwerbt werden können.

### Mehrspieler-Modus

Im Mehrspieler-Modus kann der Spieler sich mit maximal vier anderen Spielern zusammentun und gemeinsam mit ihnen als Assassinen eine Mission erfüllen. Jeder sieht sich dabei selbst als Arno. Die Gesichter der drei Mitspieler werden jedoch vertauscht. Jeder Spieler kann die im Einzelspieler-Modus entwickelten Fähigkeiten in diesem Modus nutzen. Die Missionen, die man im Mehrspieler-Modus lösen kann, sind auch für Einzelspieler spielbar.

## Synchronisation

 Élise de la Serre
 Francois-Thomas Germain
 Marquis de Sade
 Napoleon Bonaparte
 Maximilien de Robespierre

## Soundtrack

Der Assassin’s Creed: Unity Original Soundtrack ist der offizielle Soundtrack zum Spiel Assassin’s Creed: Unity. Er wurde am 04. November 2014 vom Label Ubisoft Music veröffentlicht.

Der Soundtrack besteht aus zwei Teilen die separat veröffentlicht wurden. Volume 1 wurde von Chris Tilton und Volume 2 von Sarah Schachner komponiert.

## Systemvoraussetzungen

### Mindestvoraussetzungen

* OS: 64-Bit-Betriebssystem ab Windows 7 SP1 oder Windows 8/8.1
* CPU: Intel Core® i5-2500K @ 3.3 GHz / AMD FX-8350 @ 4.0 GHz
* Speicher: 6 GB RAM
* GPU: NVIDIA GeForce GTX 680 / AMD Radeon HD 7970 - 2 GB VRAM
* Soundkarte: DX9.0c-kompatibel
* Festplatte: über 50 GB
* Multiplayer: 256 kbps Updoad

### Empfohlene Voraussetzungen

* CPU: Intel Core® i7-3770 @ 3.4 GHz / AMD FX-8350 @ 4.0 GHz
* Speicher: 8 GB RAM
* GPU: NVIDIA GeForce GTX 780 / AMD Radeon R9 290X - 3 GB VRAM

## Erfolge und Trophäen

Erfolge und Trophäen sind virtuelle Auszeichnungen, die es für das Erfüllen verschiedener Aufgaben gibt.

Insgesamt enthält das Spiel 57 Erfolge mit einer Gesamtpunktzahl von 1300 Gamerscore beziehungsweise 58 Trophäen. **Warnung**: Die Beschreibungen enthalten erhebliche Spoiler, da sie den Handlungsverlauf des Spiels beschreiben.

### DLC: Dead Kings

Durch die Erweiterung des Spiels *DLC: Dead Kings* wurden 7 neue Erfolge/Trophäen hinzugefügt

## Bewertung und Rezeption

* 76 / 100 auf gamestar.de.
* 7.6 / 10 auf imdb.com.
* 6.8 / 10 auf gamespilot.de.
* 64 / 100 auf pcgames.de
* 83 / 100 auf gamepro.de.

*Unity* erhielt insgesamt positive Kritiken, was hauptsächlich auf die Spielwelt und den gut inszenierten Protagonisten zurückzuführen ist. Mängel gab es jedoch in den Punkten wie der Einseitigkeit oder der Vorhersagbarkeit des Spiels. Des Weiteren wird häufig kritisiert, dass das Spiel zahlreiche Bugs hätte und Spieler deshalb teilweise in der Hauptmission nicht voranschreiten konnten.

*"[...] Denn anfangs ist unser Eindruck vom Spiel recht positiv. [...] Das hohe Niveau seines Vorgängers Black Flag erreicht das neue Assassin's Creed zwar nicht, doch in der Rolle eines neuen Protagonisten durch das revolutionäre Paris zu streifen, unterhält uns bestens. [...] Ohne weiter ins Detail gehen zu wollen, können wir sagen, dass diese Geschichte gut unterhält. Sie mag vorhersehbar und für Serienkenner reichlich vertraut wirken, doch sie ist jederzeit nachvollziehbar, klasse vertont und famos inszeniert. [...] Dank feiner Beleuchtung und toller Charaktermodelle macht es Spaß, da zuzuschauen. Und weil wir es immer wieder mit Schlüsselmomenten der französischen Revolution zu tun bekommen, haben auch einige Missionen Schauwert."*
—gamestar.de
*"Assassin’s Creed Unity erweist sich im Test als Triumph in Sachen Technik und Atmosphäre, aber nicht als die erhoffte Revolution. [...] Dieses Storyvehikel wird recht unspektakulär inszeniert, sorgt nur selten für interessante Szenarien und bleibt bis zum Schluss irrelevant für unseren Spielspaß. Weder macht uns dieser Hauch von Rahmenhandlung neugierig, noch bringt er die Serie insgesamt voran. Unserer Meinung nach hätte Ubisoft drauf pfeifen und sich komplett auf Arnos Geschichte konzentrieren können. Die ist übrigens ganz ordentlich. [...] Doch schon die Spielwelt allein, das revolutionäre Paris, ist ein echtes Highlight. Nie zuvor haben wir einem Assassin's Creed eine dermaßen lebendige Stadt erlebt. In den Straßen tummeln sich nicht mehr Dutzende, sondern Hunderte Passanten. [...] Insbesondere die Beleuchtung, die detailreichen Fassaden und toll eingerichteten Innenräume stechen im Vergleich zu den Vorgängern hervor. [...] Die freie Vorgehensweise macht Spaß und eröffnet tatsächlich interessante Möglichkeiten."*
—gamepro.de
## Trailer

### Storytrailer

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### Gameplaytrailer

Assassin's Creed Unity - E3 Gameplay (Deutsch German)Assassin's Creed Unity - 5 Minuten Koop-Gameplay von der E3Assassin's Creed Unity - Revolution Gameplay Trailer DE
## Siehe auch

* Die gesamte Assassin’s Creed-Reihe
* Offizielle Website
* *Assassin’s Creed Unity* im Assassin’s Creed Wiki.