Вождь

*«У нашего народа есть традиции, которые уходят глубоко в камень. Наши щиты столь же универсальны, как и сильны. Наши мечи смертоносны и просты. По древней традиции. А лидер, который не возглавляет атаку, вовсе не лидер... но это не про нас. Они называют нас Вождями, и это имя заслужено кровью. Еще одна древняя традиция. Стать Вождём означает служить всем, кто в этом нуждается, до конца времён. Мы - щит нашего народа ... и мы не падем ".*

**Вождь** — боец викингов класса защитник в игре For Honor.

## Описание

*Вождями не рождаются: ими становятся в кровопролитных битвах*.

**Быть вождем – значит, посвятить свою жизнь служению своему народу.** Их щиты охраняют тех, кто не может за себя постоять. Их мечи разят любого, посягнувшего на покой союзников. Их стиль ведения боя прост, но жестокости им не занимать. Вожди всегда ведут свое войско к победе.

## Броня

Вождь защищен кольчугой и кожаными накладками с металлическими пластинами.

* Персонаж носит кожу и шкуры животных поверх кольчуги. Кольчуга также покрывает его руки, грудь и бедра, с рогом, свисающим с задней стороны его талии.
* Шлем сделан из железа и имеет форму округлой или остроконечной шапки, сделанной из четырех пластин по образцу спангенхельма; по краям у него кожаные драпировки, защищающие шею. У шлема также есть «очковая» защита вокруг глаз и носа, которая образует своего рода маску.

## Оружие

**Меч и щит**. Мечи у викингов ковались с внушающим уважение мастерством, с которым могут потягаться только самурайские катаны. Поэтому мечи могли себе позволить в основном богатые бонды, не один раз бывавшие в набегах воины и знать, ярл или конунг.

* Хотя на сайте For Honor меч Вождя указан как гладиус, исторически викинги никогда гладиус не использовали. Викинги, однако, использовали производные от меча *спата*, который в конечном итоге заменил гладиус в Римской империи. Меч, который использует Вождь, классифицирован как меч Каролингов или даже меч Ульфберта.
* Щиты у викингов всегда были круглые, диаметром 90 см. (от подбородка до пояса), а руку защищал выпуклый умбон.

## Фразы

* **Исландский**: "Horfðu á mig!" – **Русский**: "Смотри на меня!"
	+ Вход в стойку полного блока
* **Исландский**: "Þú ert dauður!" – **Русский**: "Ты уже мертв!"
	+ Удар в прыжке
* **Исландский**: "Þú verður veislumatur fyrir krákurnar!"- **Русский**: "Ты будешь кормом для ворон!"
	+ Добивание "Голова на блюде"
* **Исландский**: "Ég gef þig úlfunum" - **Русский**: "Я скормлю тебя волкам!"
	+ Добивание "Гильотина"

## Комбинации и умения

Вождь имеет **простые комбинации из 2-х атак** ,как лёгких(ЛКМ) так и тяжёлых(ПКМ).

**Атака по зоне** (ЛКМ+ПКМ) Вождя считается тяжелой атакой ,*не отменяется* и имеет синее свечение (от неё нельзя увернуться). Зона тратит очень много выносливости, будьте осторожны.

В арсенале Вождь имеет **толчек** (удар головой) ,проводится из уклонения вперед (W+пробел, колесико мыши). А также подобным образом выполняется **атака в прыжке** (W+пробел, ПКМ ), эта атака не прерывается ударами врага и имеет продолжение серии ударом головой с последующим лёгким ударом.

**Важная особеность Вождя** **- защитная стойка** (клавиша С) ,в стойке Вождь блокирует атаки со всех направлений (кроме неблокируемых , что логично), и может контратаковать после блока атаки врага ,либо проведя гарантированную легкую атаку, либо проведя комбинацию из удара головой и легкой атаки.

* В стойке Вождь не может передвигаться, постепенно теряет выносливость и гарантированно берется в пробивание защиты (если заранее не начнет свою атаку).
* **Если находясь в стойке нажать тяжелую атаку** ,то проведется быстрая атака с левой стороны ,от которой нельзя увернуться .Она наносит хороший урон ,но её нельзя отменить.

**В спринте Вождь может "взять противника на щит"** (W+SHIFT+колесико мыши) и толкать так некоторое расстояние, при определённой доле удачи и навыка можно выбросить врага в пропасть или столкнуть со стеной. Так же в спринте можно выполнить "удар в прыжке".

### Механика контратак

1. После парирования любой атаки Вождь может провести **комбинацию из удара щитом и гарантированного легкого удара** (парирование -колесико мыши -ЛКМ) . Рекомендую попрактиковаться в тренировке. После удара щитом противник будет *дезориентирован* (из-за чего механика игры называет удар "калечащим",  противник получит вспышку и какое-то время не будет видеть индикаторы атак). После успешного проведения этой комбинации, рекомендую идти в агрессию.
2. Второй вариант контратаки ,это использование **надежной защиты на легких ударах** (далее "*контркраш*") . Тоесть если во время удара противника начать легкий удар (в тайминг парирования) , то вы контатакуете - ваш удар станет *неблокируемым* и нанесет повышенный урон, после чего вы можете продолжить серию атак.

## Общие показатели урона

* **Легкая атака** - 12 единиц урона( далее "ед." ). В серии 14 ед. (то есть если это второй удар).
* **Тяжёлая атака** - справа или слева 27 ед. , сверху 24 ед. (такой же урон наносит атака в прыжке) В серии 29 ед. независимо от направления.
* **Зон-атака** - 14 ед.
* **Легкая атака после удара головой или контратаки щитом** - 15 ед.
* **Контркраш легкой атакой** - 17 ед.
* **Тяжёлый удар из защитной стойки (С)** - 20 ед.

## Наказания

* **За парирование тяжёлого удара** - контратака щитом + легкий удар = 15 ед. + ослепление + большой урон выносливости.
* **За парирование легкого удара** - боковой (правый или левый) тяжёлый удар = 27 ед. + возможность продолжить серию.
* **За пробитие защиты** - верхний тяжёлый удар = 24 ед. + возможность продолжить серию.
* **Если вы толкнули противника в стену** - боковой (правый или левый) тяжёлый удар ,при условии что вы наносите его с той же стойки (стороны) в которой находились при пробитии защиты противника, а также если вы заранее отпустили толчек и противник ударился о стену на некотором расстоянии от вас = 27 ед . Если же стойку успели сменить (или замешкались), то наносите верхний тяжёлый = 24 ед.
* **Если вы пробили защиту противника без выносливости** - толкайте его в любую сторону , легкий удар + тяжёлый с любого направления = 12+29 = 41 ед. **НО** ! Старайтесь пробивая защиту врага держать верхнюю стойку ,тогда оттолкнув врага наносите верхний тяжёлый + тяжёлый удар с любой стороны = 24+29 = **53 ед. урона!!!**

## ***Как играть за Вождя***

С простыми комбинациями мы разобрались, но что если противник готов к ним?

Есть несколько способов запутать врага на Вожде *,**первый метод - отмена тяжелого удара***. Тяжелый удар вождя нельзя прервать ,поэтому врагу придется действовать увидев ваш замах, если враг часто парирует или уворачивается - отменяйте удар и делайте пробитие защиты (или зон атаку в случае если уворот не наказывается). Если враг часто блокирует - отменяйте удар и делайте удар головой. Если враг старается перебить атаку лёгкой - отменяйте и вставайте в защитную стойку.

* **Важно!** Если у оппонента хорошая реакция то он может перебить ваш *первый* тяжёлый удар на этапе замаха ,потому этот метод лучше работает со вторым тяжелым ударом в серии.

***Второй метод -задерживание удара головой**.* Баш головой и последующий легкий удар -наш основной способ прессинга опонента. После нескольких пропущеных башей враг постарается их избежать, тут мы и делаем рывок в перед и на последних секундах нажимаем пробитие защиты. Опонент, ожидая удар головой, начнет уворот и будет пойман в пробитие защиты.

* ***Важно!*** В тренировке комбинаций можно попытать свои силы в этом приёме, *так как тайминг довольно сложный*.

***Третий метод - трейд (обмен ударами)***. Сильные атаки Вождя имеют долгий замах ,наносят достойный урон ,а главное не прерываются (ничем ,*кроме башей*) . Если противник начал спамить ,можно замахнувшись заранее "разменять" лёгкий удар врага , на ваш тяжёлый (выгодый курс обмена), тяжёлый на тяжёлый (*невыгодный* курс обмена, но если у врага меньше здоровья- можно).

### Маленькие хитрости

1. *Противники знают*, что из стойки Вождь как правило использует быстрый сильный удар слева, который НЕЛЬЗЯ отменить. И вот тут рекомендую иногда ,отпустив кнопку стойки(С) ,провести *левый* тяжёлый удар. 9 из 10 врагов постараются спарировать быстро ,и проглотят 27 ед. урона.
2. *Противники знают*, что после удара в прыжке проводится удар головой. И вот тут рекомендую иногда, вместо удара головой, проводить зон-атаку, от неё нельзя увернуться, или сильный удар (если противник не имеет толчка в увороте).

## Как играть против него.

* **Играть против Вождя** необходимо аккуратно ,но не отдавать инициативу противнику . Помните, что после каждого вашего удара он может контратаковать. Нужно чаще пробивать защиту, ждать контратак легкими ударами и парировать их + держаться подальше от обрывов (толкнет щитом), и уклоняться от ударов головой + пробивать защиту и наказывать при успешном уклонении.
* **Не стойте против Вождя пассивно** -пресенгуйте ,чаще отменяйте атаки и смотрите на реакцию противника. Вождь персонаж простой и не имеет длительных комбинаций ,а также быстро тратит свою выносливость. Поэтому многие Вожди имеют 2-3 заученных комбинации ,и редко их изменяют ,а значит к ним можно приспособиться.
* **Вождь ничем не может сократить восстановление после промаха 2-м ударом в серии ,** тоесть если вождь промахнулся двумя своими ударами (будь то легкие или тяжёлые) , его гарантированно можно взять в пробитие защиты.