Sesja 4

## Krótki Opis

Wracając z walki z Pimpusiem grupa napotkała konflikt wewnętrzny, a Godfryd poznał ekscentrycznego czarodzieja.

## Długi Opis

Wkraczając ponownie w granice miasta z dwoma odzyskanymi powozami, grupa uświadamia sobie, że brakuje im koni. Podczas rozmowy na ten temat Adyn i Ormila wracają do tawerny z wozami, podczas gdy reszta dostrzega Godfryda i Trokara. Ci dołączają do reszty, a ich dyskusja jest przerwana przez powóz, który wygania ich z drogi. Wszystkich poza Carrierem, który doprowadza do wypadku. Krótka kłótnia z gnomim handlarzem zmieniła się szybko w dyskusję o towarach, z której wyniknęło, że w miasteczku ma miejsce festyn na który zjeżdżają się handlarze.

Dyskusja była kontynuowana po odjechaniu mężczyzny, pomimo propozycji Carriera by sprawdzić rynek. W pewnym momencie przed nimi zatrzymał się błędny rycerz, który oczekiwał, że grupa się odsunie. Wbrew jego oczekiwaniom, Godfryd zaoferował Fikołkowi eliksir siły, a ten wskoczył na rycerza, zaciskając nogi wokół jego szyi. Nie spodobało się to Lugharowi i Trokarowi, którzy postanowili powstrzymać elfa. Trokar wykonał Rybacki Suplex na koniu, wyrzucając go w powietrze wraz z Fikołem i rycerzem, a Lughar używając zaklęcia wywołał grzmot, który wrzucił spanikowanego Fikoła na drzewo, kiedy koń spadł na Godfryda. Rycerz podniósł konia i kłanaiając się lekko Lugharowi odjechał.

Wściekły Godfryd otrzepał się i poszedł obrażony w stronę tawerny, kiedy pozostali uspokajali Fikołka przechodzącego atak paniki. Godfryd spotkał pod tawerną ekscentrycznego czarodzieja imieniem Derlin, który to zdradził goblinowi z czym przyjechał na targowisko - dalekodystansowa teleportacja. Wzamian za zgrzewkę gobliniej flegmy Derlin zaoferował Godfrydowi darmową podróż wraz z towarzyszami, jak i zniżkę na zwój z transkrypcją zaklęcia.

Fikołek obrażony dołączył do Godfryda w tawernie, kiedy pozostali ruszyli na targowisko. Zarówno Lughar jak i Trokar zakupili prezenty przeprosinowe dla Godfryda (księga alchemiczna i zestaw składników) i Fikołka (kosz jabłek i nauszniki). Trokar do tego zakupił warga, którego ochrzcił Trokar Jr, jak i nową krótkodystansową broń. Carrier zaś poznał Derlina.

Pół-Ork i Krasnolud dotarli do tawerny, gdzie Lughar słysząc tylko fragment rozmowy, poczuł że jest obgadywany przez goblina i elfa, następnie rzucił na blat prezenty i opuścił zdenerwowany lokal. Trokar wdał się w niewielką sprzeczkę z obecnymi i wręczył im prezenty, po czym Godfryd przedstawił bliźniakom i drużynie koncept teleportacji, a po uznaniu tego za dobrą alternatywę obecni ruszyli odnaleźć Lughara, kiedy woźnice przekonali i zebrali pozostałych. Wychodząc z baru Godfryd zauważył, że oczy Fikołka zmieniły barwę na czerwoną.

Lughara znaleźli na plaży na której wcześniej tego dnia odpoczywał Godfryd. Po krótkiej rozmowie udało im się pogodzić. Gdy dotarli do Derlina wszyscy pozostali już tam czekali. Czwórka postanowiła przetestować krótkodystansowo teleport, przenosząc się ponownie na plażę. Jedynym efektem ubocznym okazał się być stan podobny do kaca. Grupa wróciła do Derlina gotowa do teleportacji do celu.

## Gracze

* Carrier
* Fikołek
* Godfryd
* Lughar
* Trokar

## Ważni NPC

* Trick
* Track
* Derlin
* Gar'Gamell
* Huner Kindybał

## Ciekawostki

* Ta sesja miała wyglądać zupełnie inaczej, aczkolwiek z nieobecności współDMa wymagane było napisanie jej na szybko od zera