recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Monnaie

Les peuples du monde connu utilisent différents types de Monnaies, en fonction de leur langue et de leur culture.

## Œuf d'or

L'œuf d'or est la monnaie la plus rare et ayant le plus de valeur. C'est un œuf en or massif qui fait la taille d'un poing humain. Un œuf d'or a la même valeur que 100 pièces d'ors.

## Pièce d'or

Les pièces d'or sont des pièces de monnaie ayant beaucoup de valeur. Elles sont peu présentes dans les petites villes.

## Pièce de bronze

Les pièces de bronze sont les pièces de monnaies les plus fréquentes dans le royaume de Aranghar. Ce sont celles qui ont le moins de valeur et donc par conséquent celles qui sont le plus présente dans les petites villes.

## Banque

La Caisse de Dépôts est la banque la plus importante du monde.
Administration

**L'Administration du Wiki est chargé de veiller sur le bon fonctionnement du Wiki.**

L'Administration se décompose en plusieurs postes tous ayant un travail spécifique sur le Wiki :

## Fondateur

**Le Fondateur**, comme son nom l'indique, est celui qui a fonder le Wiki. Il est par conséquent le plus gradé dans un Wiki. Il peut tout faire sur un Wiki, il à la possibilité de nommer des **Bureaucrates**. Il n'existe qu'un seul Fondateur par Wiki. Un Fondateur doit être présent 7 jours sur 7 pour le bon fonctionnement d'un Wiki.

**KiddScrap**

## Bureaucrate

**Le Bureaucrate** est le grade le plus élevé, après **Fondateur**, au sein d'un Wiki. Le Fondateur est le seul capable de nommer un **Bureaucrate**. Ce Bureaucrate peut absolument tout faire sur un Wiki, il est capable de gérer le Wiki en l'absence du Fondateur. Il peut également nommer les **Administrateurs** tout comme le **Fondateur**. Le Bureaucrate ne peut pas être rétrogradé, son grade est donc définitif. Un Bureaucrate doit être présent 7 jours sur 7, comme le Fondateur et y contribuer énormément.

**Aucun Bureaucrate pour le moment.**

## Administrateurs

**Les Administrateurs**, aussi nommés Admins, Sysops ou Opérateurs, sont des utilisateurs élus par la Communauté, plus précisément le **Fondateur** ou le **Bureaucrate**. Les Administrateurs sont en charge d'assurer la maintenance via des outils techniques particuliers. Les Administrateurs sont également des hauts gradés et peuvent agir efficacement en cas de problèmes sur le Wiki. Veuillez les contacter avant de contacter le **Bureaucrate** actif du Wiki. Ils sont eux aussi doté du pouvoir de modérer le tchat. Leur rôle est avant tout technique, ils aident le Wiki en améliorant le C.S.S et la navigation, pour rendre le Wiki plus agréable. Les Administrateurs doivent contribuer régulièrement sur le Wiki, au moins 5 jours sur 7 et de façon continue.

**Aucun Administrateur pour le moment.**

## Modérateur du Tchat

**Les Modérateurs du Tchat** sont des Contributeurs gradés du Wiki. Il sont été nommés par les **Administrateurs** ou par le **Fondateur/Bureaucrate**. Ils sont chargés de "réguler", "modérer" et veiller au bon fonctionnement du Tchat d'un Wiki. Ils peuvent agir efficacement contre les problèmes sur ce même Tchat. Les Modérateurs du Tchat ont donc la possibilité d'éjecter et bannir d'autres utilisateurs du Tchat. Les Modérateurs du Tchat doivent pouvoir être sur le Tchat à tout moment de la journée.

**Aucun Modérateur du Tchat pour le moment.**

## Rollback

**Les Rollbacks** sont des Contributeurs aguerris, qui font un bon travail sur le Wiki. Ils ne peuvent être nommés et destitués que par le **Fondateur** ou un **Bureaucrate**. Les Rollbacks ont la possibilité de révoquer les modifications, c'est a dire supprimer toutes les dernière modifications d'un Contributeur sur une page et de les faire disparaître de l'activité. Ils ont aussi la possibilité de modifier n'importe quel message sur les murs de discussion ou forum et ils peuvent déplacer les Topics de sous-forum. Les Rollbacks peuvent assurer le bon fonctionnement du Wiki.

**Aucun Rollback pour le moment.**
Femme Fatale

**"Femme Fatale"** is one of the characters of Arthurism and one of the main antagonists of the show.

## Personality

After being humiliated, Femme Fatale is focused on having her revenge on Arthur and any male who wrongs a woman in some way. She is determined to fight for women's right on the show and can be ruthless in order to do so. She is also a quick learner of self defense, which comes in handy for her protests. She is determined to prove her worth in her new work place dominated by men. She is also a good leader.
Rébellion

Une rébellion est un soulèvement organisé contre un souverain ou un seigneur, dans le but de renverser l'autorité établie. Certaines rébellions se battent pour prendre le contrôle d'un trône, ou pour obtenir l'indépendance.

A Aranghar, cela est considéré comme un crime grave et un acte de trahison et de rupture de serment.

## Rebellions Connus

* La Guerre de l'Indépendance a été un évènement primordiale pour les Îles-de-Pierres, puisque Ulysse Neptune a réclamé au Roi Aegon Galatazar l'indépendance des Îles-de-Pierres pour devenir un état indépendant des autres royaumes.
* La Rébellion Layjoy est un soulèvement provoqué par la Maison Layjoy qui ont tenté d'envahir et de s'emparer de la capitale du royaume : Southpoint.
Cérémonie de Sacre

Le sacre est une cérémonie religieuse conférant à un souverain un caractère sacré, le distinguant ainsi des autres. Cette sacralisation la rend ainsi distincte du couronnement qui est l'acte civil qui met le dernier sceau au contrat politique passé entre le prince et le peuple. Seules quelques monarchies sacrales actuelles ont gardé cette coutume.

## Acteurs du Sacre

Le roi est sacré par le Grand Doyen qui est assisté de quatre autres personnes.

* Grand Doyen sacralise et couronne le nouveau roi.

## Rituel de Résurrection

Lors de la cérémonie, selon le Grand Doyen, le prince doit mourir afin de renaître en roi par la suite. Ainsi, le prince héritier est noyé dans une cuve d'eau et est ressuscité par la suite par le dieu Oghar.
Lord Commandant de la Garde Royale

Le **Lord Commandant de la Garde Royale** est le titre le plus élevé de la Garde Royale et en est leur chef. Il est choisi directement par le Roi.

## Description

Le Lord Commandant est choisi par le Roi parmi les chevaliers de la Garde Royale sauf dans de rares cas où il s'agit de chevalier n'en faisant pas parti.

Il porte la même tenue que la Garde Royale sans aucune distinction par rapport aux autres.

Le Lord Commandant de la Garde Royale a également un siège au sein du Conseil restreint, son rôle est de conseiller sur toutes les guerres hormis les guerres navales qui dépendent du Maître des navires.
Frank

**Frank** is one of the characters on Arthurism and one of the main antagonists of the show.

## Personality

Being raised to be a tough man and serving in the army for a long time, Frank indeed grew to become tough. He is smart and sneaky as opposed to a dumb jock stereotype. However, he still acts before he thinks due to his short temper. He believes he must be viewed as perfection by the others and will punish anyone who'll he view as more powerful than him. He's also very brutal.
Armée Robertson

L'**armée Robertson** est l'armée du roi d'Aranghar, Gaubert Robertson. Elle est composé de milliers de soldats.

## Soldats Notables

* Gaultier Gordon, chevalier
* Henry Bradford
* Richard Delauney
* Richard Coolidge, chevalier
* Hector Collins
* Damon Brock
* Benjamin Rousseau
* Baudoin Gascoigne
* Orwen Dondardion, chevalier
* Théobald Connington, banni de l'armée pour avoir déserté le champ de bataille
Gaubert Robertson

"*Harvey Harrington, sire de Aranthia, seigneur de la maison Harrington, seigneur suzerain et gouverneur du nord... Je vous ordonne de plier le genou devant votre roi.*"

**Gaubert Robertson** est le Roi actuel du royaume d'Aranghar.

## Personnalité

Il a été décrit comme charmant, sociable et comme ayant une personnalité attrayante et charismatique avec une impressionnante capacité à faire de ses ennemis des amis.
Maison Layjoy

**Force militaire** | n/a

La **Maison Layjoy** est une grande maison du royaume d'Aranghar. La maison ont tenté de se rebeller contre le Roi en tentant d'envahir Southpoint.

## Histoire

### Contexte

La maison Layjoy se sont rebellé contre la Maison Robertson et ont désespérément tenté d'envahir la capitale du royaume, Southpoint. Ils furent repoussé et l'Armée Layjoy fut anéantit.
Donjon Pourpre

Le **Donjon Pourpre** est la résidence du Roi de Aranghar, de sa famille et de sa cour, située au sein de Southpoint, capitale du royaume. Le Donjon domine l'horizon et sert de forteresse.

## Lieux Notables

### Cour intérieure

L'une des cours intérieures situés à l'intérieur du donjon. C'est le lieu où ont lieu les retrouvailles entre Harvey Harrington et Viserion Lawliet.
Pendragon

**Pendragon** est une contrée situé dans le Nord, ce sont les terres du seigneur Gale.

## Résidents

* Lord Gale, Seigneur de Pendragon, une région situé non loin de Nortland.

## Histoire

Julius Robertson et son Cercle de la Fraternité décide de se rendre à Pendragon afin de passer la nuit chez le seigneur Gale avec ses hommes.
Grand Doyen

"*Le prince est mort. Faisons naître le roi.*"

Le **Grand Doyen** est une personnalité religieuse célèbre dans tous le royaume pour être l'un des réprésentant du Dieu Oghar. Il est le maître de la Cathédrale de la Joie et il s'occupe personnellement d'organiser de la Cérémonie de Sacre des Rois des Îles-de-Pierres.

## Histoire

### Saison 1

Il sacre le nouveau Roi des Îles-de-Pierres Erren Neptune.
Maison Vassim

**Force militaire** | n/a

La **Maison Vassim** est une petite maison issus d'un royaume inconnu.

## Membres

* Melvin Vassim †, missionnaire du dieu Denetor M'Gar. Tué par les Hommes Libres dans les montagnes de Rhantia.

## Histoire

Melvin Vassim est l'un des premiers membres à rejoindre le groupe du Grand Guide et à le suivre dans sa quête de construire une église en l'honneur du dieu Denetor M'Gar à Sendreagar.
Langage Barbare

Le langage barbare est une langue parlé par les gens du nord du continent de Tashalar, et notamment les Barbares de Grohenge.

## Description

C'est un langage agressif et charnu. Les barbares ont tendances à parler rapidement et très fort (à la limite des hurlements). Ce langage est compliqué à apprendre et les habitants de Tashalar ne peuvent comprendre un seul mot de cette langue.

## Futilité

* C'est la seconde langue a apparaître dans l'histoire après la Langues Commune.
Ragnarok

**"Ragnarok"** is one of the characters of Arthurism.

## Personality

Ragnarok is a very intelligent physician. He uses his knowledge to work as a magician due to being tired of his past responsible life. He lives in constant stress, knowing Arthur wants to find him. He is able to act quickly, even in panic. He wouldn't mind his secret past being revealed since it'd show his enemy's true colors. He's also very vengeful once he cannot continue his new job.
Convention militaire

C'est un décret signé par le Roi Gaubert Robertson. Il s'agit d'un règlement et les conditions de combat que les armées du royaume Aranghar doivent absolument respecter sous peine de s'attirer de graves représailles allant de la peine de prison à la condamnation à mort.

## Règles de la Convention

* Tous les soldats désertant le champ de bataille seront condamné à mort par la décapitation.

## Futilité

* Dans le Chapitre 1, lors de la Bataille de Nortland le gouverneur Harvey Harrington ne respecte pas la convention militaire en refusant d'exécuterThéobald Connington, un jeune homme ayant déserté le champ de bataille.
Langues Commune

La **langue commune** est une langue parlé par l'ensemble des habitants du royaume d'Aranghar et du reste du monde également. C'est la langue la plus parlé dans le monde avec ses plusieurs millions d'adeptes. Elle est aussi la langue officiel du continent de Tashalar depuis plusieurs siècles. Elle était à la base, la langue officiel de Pharazie.

## Histoire

C'était une langue parlé sur le continent de Pharazie mais lorsque les Premiers Hommes arrivent sur Tashalar, ils emportent avec eux, la langue commune.

## Futilité

* Cette langue est l'équivalent du Français dans notre monde. Les personnes la pratiquant possède donc un accent européen.
Guerre de l'Indépendance

"*La Guerre de l'Indépendance est une période dont les sexagénaires se souviennent encore très bien.*"

La **Guerre de l'Indépendance** est une guerre majeur du royaume d'Aranghar opposant la Maison Galatazar et la Maison Neptune.

Le suzerain Ulysse Neptune avait réclamé l'indépendance des Îles-de-Pierres et leurs sorties du royaume d'Aranghar. Le roi de l'époque, Aegon Galatazar, refusa de céder ces îles ce qui entraîna cette guerre. La guerre fut gagné par la maison Neptune à la grande surprise de tous le monde et le seigneur de la maison fut rapidement nommé roi des îles par la population.

## Déroulement de la guerre

### Bataille de Nistroc

La bataille de Nistroc est la dernière bataille de la guerre, elle opposait les deux armées belligérantes. La bataille fut remporté haut-là-main par les Îles-de-Pierres, qui massacrèrent littéralement l'Armée Galatazar. Le Lord Commandant de la Garde Royale Rickon Galatazar, le frère du Roi y est tué par Walden Flers.

### Bataille de Roche-Mort

La Bataille de Roche-Mort est une bataille qui a eu lieu en parallèle de la Bataille de Nistroc. Harvey Harrington et Gaubert Robertson en compagnie d'autre soldats avait pour mission de reprendre le château de Roche-Mort, qui était aux prises des soldats de l'Armée Neptune. Ils durent faire face à Ser Ronan Wayne, un puissant chevalier, ce dernier fut tué par Harvey Harrington.
Bataille de Nistroc

La **Bataille de Nistroc** est la bataille qui a finalement déterminé l'issue de la Guerre de l'Indépendance. Elle a opposé les rebelles et les troupes de l'Armée Neptune des Îles-de-Pierres à l'Armée Galatazar, dirigé par le Roi Aegon Galatazar.

## Histoire

### Mort de Rickon Galatazar

Lors de la bataille, le Lord Commandant de la Garde Royale et frère du Roi, Rickon Galatazar affronte ser Walden Flers lors d'un court affrontement. Rickon Galatazar est rapidement tué.
Sud

Le **Sud** est l'une des régions constitutives du royaume d'Aranghar sur le continent de Tashalar. C'est la région où réside le Roi au Donjon Pourpre.

## Géographie

La capitale du Sud est Southpoint, ville où réside la famille royale. La Forêt Saint-Anne se situe également non loin de Southpoint.

## Peuple

Le peuple sudiste est constitué d'énormément d'aristocrates, les nobles possèdent des terres dans le sud, cependant il y a aussi beaucoup de pauvres et de miséreux dans les quartiers pauvres.
Garde Royale

La **Garde Royale** est un groupe d'élite de chevaliers d'Aranghar jurant de protéger le Roi au péril de leur vie. Ils servent la majorité du temps de gardes du corps mais peuvent également se rendre sur le champs de bataille pour combattre pour le roi.

Menés par le Lord Commandant de la Garde Royale, ils sont censés être l'incarnation même des idéaux de chevalerie, de vertu et de noblesse.

## Membres de la Garde Royale

### Sous Aenor Galatazar

* Rickon Galatazar, Lord Commandant de la Garde Royale et frère du Roi

### Sous Gaubert Robertson

* Nicolas Dawyne, Lord Commandant de la Garde Royale
* William Marshall
* Brandon Hodgson
* Théodemar Ghalad
Horde Ancestrale

La **Horde Ancestrale** est une organisation militaire dont la mission est de défendre les Îles-de-Pierres face au retour potentiel des Démons.

## Membres

* Ser Edgard Wallace, lieutenant de la Horde Ancestrale

## Histoire

Theron Griswald, un guerrier des Îles-de-Pierres créer la Horde Ancestrale pour protéger les îles du retour des démons.
Cycle de Pierre

Le **Cycle de Pierre** est une époque qui a eu lieu il y a des milliers d'années. Ce cycle est marqué par la présence du Seigneur de Lumière, un chevalier solitaire protégeant la veuve et l'orphelin, le visage caché par une capuche noire et combattant avec une épée de feu et depuis cette époque, le seigneur de lumière est considéré comme étant une divinité et est priée par l'ensemble des paysans du royaume d'Aranghar.
Peine de mort

La peine de mort est une condamnation rare. Cependant la justice pouvait condamner à une peine d'emprisonnement qui se soldait souvent par la mort du condamné étant donné les conditions d'existence très précaires en prison. Il existe une variété dans les méthodes de mises à mort selon le crime et la personne.

Les roturiers sont le plus souvent condamnés à la pendaison jusqu'à ce que mort s'ensuive, une mise à mort lente et douloureuse. A l'inverse, les nobles sont décapités à l'épée, une méthode plus rapide. Il y a donc des inégalités évidentes, à cela s'ajoute que les roturiers sont tués en chemise, presque nus, et l'humiliation peut donc s'ajouter à la peine.
Arc

L'arc est une arme de trait destinée à lancer des flèches. Il est constitué principalement d'une pièce courbe flexible qui emmagasine et restitue l'énergie comme un ressort, et d'une corde qui permet l'armement de l'arc (tension du « ressort »), puis la transmission de l'impulsion à la flèche lors de la détente.

Un homme qui tire à l'arc un archer, une femme est une archère.

## Types d'arcs

On peut différencier les arcs d’après leurs formes, mais aussi d'après leur apparition historique ou géographique. On les tire en droitier ou en gaucher, c’est-à-dire en tenant l'arc de la main gauche (droitier) ou de la main droite (gaucher), suivant que l’œil directeur est celui de droite ou de gauche.
Barbare

Un **Barbare** est une personne réputée brutale, inculte, intolérante, violente, destructrice, et le comportement, le langage, les mœurs de cette personne.

## Barbares Notables

* Boris Gorelov †, le Roi. Décapité par Harvey Harrington suite à la Bataille de Nortland.

## Histoire

Les barbares de Grohenge tentent désespérément d'envahir le royaume d'Aranghar mais sont sans cesse repoussé par les Armée Robertson et la guerre s'achève après une année de résistance de la part des soldats d'Aranghar. La Bataille de Nortland signe la fin de la guerre et la défaite des barbares. A la fin de cette bataille, le roi des barbares Boris Gorelov est tué par Harvey Harrington.
Casque

Un **casque** est une pièce d'armure ou un équipement de protection individuelle destiné à protéger la tête contre les conséquences d'un traumatisme crânien. Les casques sont souvent munis d'une sangle évitant la chute du casque ; jugulaire (la sangle passe sous le menton) ou mentonnière (la sangle passe sur la pointe du menton).

## Histoire

Le casque a été créer et utilisé par les guerriers dès le Cycle de Pierre sur tous les continents.
Vince Lithgow

Le **Gouverneur Lithgow** est le Gouverneur de la région de Narfell.

## Histoire

### Saison 1

Il est mentionné par le Seigneur Mustang Wolve qui informe le Capitaine James Miller que le gouverneur Lithgow a créer une nouvelle loi qui oblige les expéditeurs qui reviennent d'expédition à donner une légère partie du butin récolté.
Trône du Lion

Modèle:Objet

Le Trône du Lion est le siège du pouvoir du Roi de Aranghar. Il est souvent utilisé comme un concept métonymique pour se référer à l'autorité du roi. Seule la Main du Roi peut s'asseoir sur le trône pendant l'absence du roi.

## Description

Un trône est un siège, une chaise ou un fauteuil sur lequel un souverain est assis dans les circonstances solennelles. Le trône, au sens figuré du terme, désigne aussi la monarchie ou la Couronne elle-même.
Cavaliers de la Tornade

Les **Cavaliers de la Tornade** est un groupe d'élite de 6 chevaliers chargés de protéger le Roi des Îles-de-Pierres.

## Description

Les cavaliers sont les chevaliers les plus puissants des îles, ils sont anoblis et obligatoirement originaires des Îles-de-Pierres. Chaque membre du groupe est issus d'un îlot en particulier des îles.
Louis Pasteur

**Louis Pasteur** est un patrouilleur de L'Ordre.

## Histoire

Louis n'était pas un homme très courageux, troisième fils d'un grand seigneur, il a été arraché très jeune a son petit confort pour rejoindre l'Ordre de force. Il l'a lui-même avoué lors d'un repas, lorsqu'il avait 16 ans, il a poussé son frère du haut d'un rempart. Heureusement, ce dernier a survécu mais en garde de grave séquelle, selon les vieux docteurs, il ne marchera plus jamais de sa vie. En guise de punition, son père, le seigneur Pasteur, fou de rage, envoya Louis de force rejoindre l'Ordre pour le restant de ses jours.
Plier le genou

«Plier le genou» est un acte formel de soumission à un roi ou un seigneur, une reconnaissance d'autorité et une démonstration de fidélité. Il est courant d'abandonner les parties pour plier le genou après avoir été vaincu dans une guerre ou une révolte; en retour, le roi ou le seigneur dirigeant traiteront habituellement ceux qui plieront le genou avec indulgence.

## Actes de "plier le genou" connus

* Suite au couronnement du Roi Gaubert Robertson, son compagnon d'armes, l'héritier de la Maison Harrington, Harvey Harrington plia le genou devant le nouveau roi. Harvey Harrington fut par la suite nommé officiellement Suzerain du Nord.
Chapitre 36

**Octets** | 11 187

Cela faisait désormais deux jours que Harvey Harrington était arrivé à Southpoint. Il préparait son départ avec une grande impatience, il souhaitait rentrer le plus vite possible à Aranthia afin d'y retrouver ses enfants, qu'il n'avait plus vus depuis des mois. Harvey n'appréciait pas les qualités du sud, et il avait le mal du pays. Traumatisé par un passé choquant ayant eu lieu à Southpoint, il n'aimait pas rester trop longtemps dans cette ville, et était pressé de retourner dans le nord. Actuellement, Harvey Harrington se trouvait dans la salle du trône, il observait le trône du lion avec la plus grande des concentrations, ce fameux trône, qui était considéré comme étant l'objet de valeur le plus cher du monde, ce trône ayant la réputation de rendre mégalomane et siphonné tous ceux qui s'assoient dessus.

Harvey Harrington se retourna et aperçu le vieux comte Antoine qui s'approchait discrètement vers lui tel une petite sourie qui se déplace silencieusement. Le seigneur Harrington ronchonna, la compagnie de Antoine Heston ne l'intéressait pas plus que ça.

Harvey Harrington s'arrêta de parler, il avait les mains tremblantes, la suite de l'histoire le hantait depuis des années. Antoine Heston, afficha un léger sourire narquois et décida de prendre la parole à son tour.

Le machiavélique Antoine Heston ne semblait pas intimidé par les paroles du suzerain, il garda au coin des lèvres un sourire arrogant, fier de lui, il tourna son regard pour observer le trône du lion, qui se trouvait au fond de la salle. Ce trône était d'une beauté divine, si haut, si imposant, le symbole ultime de la puissance. Antoine Heston observait ce trône avec une telle insistance.

Un court silence s'installa, le seigneur Harvey Harrington se répéta en boucle la dernière phrase de Antoine Heston. Puis sa respiration se bloqua, et son regard se figea sur ce petit homme vil et sournois qu'était le vieux comte Antoine.
Alexandria

**Alexandria** est une ville portuaire de l'Est du royaume d'Aranghar Le port d'Alexandria est le port le plus grand et le plus influent du royaume. Ce port est un nid à pirate, car tous les navires s'arrêtent à Alexandria. C'est d'ici que partent quasiment tous les navires qui partent en exploration.

## Résidents Notables

* Mustang Wolve, Sire de Château-Brilliant et Seigneur de Alexandria
* Meldon Wolve
Règlement/Règlement du Tchat

## LE TCHAT

**Le Tchat** est un endroit de divertissement, d'information, de rigolade, qui peut être visité par tout le monde.

Vous pouvez faire passer des messages, ou des publicités pour promouvoir des choses que vous aimez et ainsi faire part aux autres de vos goûts ^^

## I-COMPORTEMENT

Article 1 : La diffusion d'une image ou d'un texte à caractère érotique/pornographique est STRICTEMENT INTERDITE !

Article 2 : Soyez respectueux des autres utilisateurs, un manque de respect peut être sanctionné.

Article 3 : Ne provoquez pas et ne répondez pas aux provocations d'autres utilisateurs et prévenez immédiatement un membre de l'Administration en cas de problème.

Article 4 : N'insultez pas les autres utilisateurs !

Article 5 : Tout comportement raciste, homophobe ou autres insultes du même genre est STRICTEMENT INTERDIT !

Article 6 : Les menaces et harcèlement envers un autre utilisateur sont STRICTEMENT INTERDITE ! Prévenez immédiatement un membre de l'Administration si cela arrive.

Article 7 : LE FLOOD EST STRICTEMENT INTERDIT ! Si vous voyez quiconque "flooder" sur le Tchat, veuillez contacter un membre de l'Administration.
Armée Harrington

L'**armée Harrington** est l'armée du Seigneur Harvey Harrington. Elle est composé d'une centaine de milliers de soldats. L'armée du suzerain est considéré comme étant robuste et terriblement efficace sur le champ de bataille.

## Soldats Notables

* Ser Agaron Parthalon, Capitaine des Gardes et Maître d'armes d'Aranthia.
* Ser Gregor Morthon, chevalier
* Ser Lancelin Salomon, chevalier
Armement

L'**armemement** de Aranghar et Pharazie.

## Armes

### Épées

* L'épée de Ursion Bellecour, trempé dans de l'Erbotium, nocive face aux démons. Actuellement en possession de Conrad Becket.
* Tonnerre, l'épée en acier de Edmond Harrington.
* Foudre, l'épée en acier, forgé par le suzerain Edmund Charley il y a 1200 ans. Actuellement appartenu par Bartholomew Harrington.

### Poignards Notables

* Poignard de Orwen Dondardion, qu'il utilise pour défaire les liens des Barbares fait prisonniers.
* Poignard de Daegon Tahr, qu'il utilise pour décapiter Uwing Tierce.
Bordel de Eragion

**Affiliation** | n/a

Le **Bordel de Eragion'** est une maison close, où les prostituées sont payées en échange de leurs "services".

## Clientèles

Ce lieu est prisé par beaucoup de membre de la Chevalerie, et n'est pas ou peu fréquenté par le petit peuple, en raison des tarifs pratiqués qui englobent la beauté des prostituées et le lieu somptueux où elles officient.

* Ser Bran Flynn, chevalier des Îles-de-Pierres
* Ser Edouard Furlong, chevalier des Îles-de-Pierres
Maison Willar

La **Maison Willar** est l'une des grandes maisons des Îles-de-Pierres. Ils règnent sur l'île de Urhol depuis leur siège, Harrinvald, le plus grand château des îles.

## Membres

* Rodwerg Willar *le scélérat*, ancien Suzerain des Îles-de-Pierres, Seigneur de Harrinvald.
	+ Mathilde Neptune, sa fille, la Reine des Îles-de-Pierres

### Ancêtre

* Grinderval Willar appelé *le fondateur*, fondateur légendaire de la Maison Willar, il construit Harrinvald.
Castlemère

**Castlemère** est la résidence du Roi des Îles-de-Pierres, de sa famille et de sa cour. Située sur l'île de Eragion.

## Lieux Notables

### Cachots

Les cachots sont des cellules confinée où de nombreuses tortures sont procuré par le bourreau Poter Grogon.

### Passages Secrets

Un passage secret se trouve dans les latrines du château, caché sous un tapis, se trouve une trappe qui mène vers un tunnel souterrain.
Mustang Wolve

**Mustang Wolve** est le seigneur de Alexandria.

## Histoire

Il est présent lors du retour de James Miller à Alexandria après un long voyage sur l'Île de la Muerta, il lui fait part de la nouvelle loi qui oblige les navires à donner une part de leurs trésors au seigneur de la ville. Par la suite, il prend la Toile de Mynas à James Miller et décide de l'engager comme capitaine de l'expédition pour se rendre sur la Terre Sans Nom.
Justice du Roi

La **Justice du Roi** est le titre détenu par le bourreau royal. Son devoir est de tuer toute personne condamnée par le Roi, la Main du Roi ou le Conseil restreint, habituellement par décapitation publique.

## Autres utilisations du terme

Le terme «Justice du Roi» est également employé pour désigner la manière dont les seigneurs font justice au nom du Roi. Le Roi ou la Main peuvent envoyer des seigneurs ou des chevaliers pour «apporter la justice du roi» (capture ou mort) aux brigands ou à toute personne qui perturbe «la paix du roi».
Ancien Druide

**Nombre de membres connus** | 1

Les **Anciens Druides** sont très important dans société Arangharienne, au point qu’il sont à la fois ministre du culte, théologien, philosophe, gardien du Savoir et de la Sagesse, historien, juriste et aussi conseiller militaire du roi et de la classe guerrière. Il est en premier lieu l’intermédiaire entre les dieux et les hommes.

Il est chargé de la célébration des cérémonies sacrées et lui seul a le droit de pratiquer les sacrifices.
Aranghar

**Aranghar** est situé sur le continent de Tashalar gouverné par le Roi Gaubert et secondé par son frère Julius Robertson dans la capitale du royaume : Southpoint.

Ce royaume était autrefois surnommé *Le Jardin de Dieu*.

## Nord

La région nord de Aranghar est le domaine de la Maison Harrington à Aranthia. C'est la région la plus froide de Aranghar. Tout au nord, se trouve L'Ordre, une organisation luttant contre les Démons.

* La Fourmillière est le principal château appartenant à L'Ordre situé au milieu du Nord, à mi-chemin entre les côtes est et ouest.
* Aranthia est le château de la Maison Harrington, gouverneurs du nord de Aranghar, région très froide et subissant des chutes de neige régulières. Les habitants de Aranthia ne souffrent pas de la rigueur climatique car le château est une source d'eau chaude drainée à travers les murs par canalisation.

## Sud

Le Sud, fief ancestral de la Maison Robertson

* Donjon Pourpre est la résidence royale de la Maison Robertson.

## Est

L'Est est le fief ancestral de la Maison Gatheris.

* Fort-Eden, siège de la Maison Gatheris
* Château-Brilliant, siège de la Maison Wolve

## Ouest

C'est une région encore inexploité dans la série.

## Centre

Le Centre est une région constitutives du royaume.

## Îles-de-Pierres

Les Îles de fer, domaine de la Maison Neptune, sont un archipel de six îles situées au large du Sud, sur la côte est de Aranghar. Ces îles ont un sol pauvre et rocailleux et leurs habitants, vivent principalement de la pêche et du pillage de terres plus fertiles.

* Eragion est le siège de la Maison Neptune.
Bouclier

Le bouclier est l'arme défensive la plus ancienne et destinée à parer une attaque.

Il est réalisé en matière synthétique en général transparente afin de permettre la vision tout en se protégeant. Le bouclier est également employé de façon plus confidentielle par des unités d'intervention spécialisées.

## Variété

Tout objet permettant d'opposer à l'adversaire une surface derrière laquelle on se protège est appelé un bouclier et celui-ci était parfois de « fortune », assurant une protection minimale pour un coût minimal.

## Décoration

Les boucliers, appelés écus, portent les armoiries du seigneur à qui les chevaliers appartiennent.
Chronologie

L'histoire de Tashalar s'étant sur plus de 4000 ans.

## Avant Rhaegon

* **An -1078** : Création de Harrinvald
* **An -193** : Fébut de la Chasse aux Druides mené par Rhinor Harryn

* **An 1010** : Création de la Légion de Fer par les frères Maximus, Octavius et Septimus.
* **An 1420** Le Suzerain Edmund Charley forge Foudre.

## Cycle de la Frayeur

* **An 2019** : Début du cycle
* **An 2812** Exécution du Capitaine Charles Urouge sur ordre du Seigneur Edwin Royce

### Règne de Aenor Galatazar

* **An 2983** : Début de la Guerre de l'Indépendance
* **An 2986** : Victoire des Îles-de-Pierres lors de la Guerre de l'Indépendance suite à la Bataille de Nistroc

### Règne de Gaubert Robertson

* **An 3007** : Départ de Edmond Harrington de Aranthia pour devenir Pupille.
* **An 3018** : Début de la guerre contre les Barbares de Grohenge
* **An 3019** : Victoire de l'Armée Robertson lors de la Bataille de Nortland
* **An 3019** : Sacre de Erren Neptune comme Roi des Îles-de-Pierres
Patrouille

Les **patrouilleurs** sont des membres actifs de L'Ordre. Ils sont considérés par les commandants comme étant sacrifiable et facilement remplaçable. Ils sont chargé de patrouiller dans les montagnes de Rhantia.

## Rôle

Les patrouilleurs de L'Ordre ont pour mission d'explorer les lieux suspects afin de contrôler la présence de force démoniaque et de le signaler à leur commandant.

## Patrouilleurs Connus

* Louis Pasteur †, éventré par un démon
* Orderic Powell †, décapité par un démon
* Ursion Bellecour, unique survivant sa patrouille
Eurasia

C'est une région de l'Est, dirigé par le Seigneur Arathorn Gatheris. C'est la région la plus populaire de l'Est du fait de sa végétation ultra développé. Fort-Eden est la capitale de cette région.

## Géographie

Eurasia n'est pas une très grande région, il s'agit du territoire le plus verdoyant et le plus beau du royaume tout entier. C'est une région qui est habité par de nombreux bourgeois, les nobles possédant divers châteaux à Eurasia.
Ereth

**Ereth** est une contrée du nord sous le contrôle du seigneur Georges Sadoul.

## Description

Dans cette contrée se trouve l'Arbre Millénaire, un arbre sacrée qui selon les druides et les anciens mages, apporterait la sécurité de Dieu sur la région d'Ereth. Depuis l'arrivée au pouvoir de Georges Sadoul sur les terres d'Ereth, ce dernier décide d'en faire un arbre à pendu.
Épée

C'est une arme blanche à double tranchant (se distinguant ainsi du sabre) composée d'une lame droite en métal pourvue le cas échéant d'une gouttière (dépression longitudinale), d'une poignée et, à certaines époques, d'une garde protégeant la main et d'un pommeau.

## Épées célèbres

De nombreuses épées ont un nom célèbre, qu'elles soient au départ historiques, devenues des armes légendaires dans les épopées médiévales.

* Tonnerre
* Foudre
* Plume
* Vipère
Bataille de Nortland

La **Bataille de Nortland** fut une bataille qui opposa les Armée Robertson contre les Barbares de Grohenge. La bataille est remporté par la Maison Robertson dirigé par le seigneur Harvey Harrington. Elle est la dernière bataille de la guerre contre les barbares.

## Histoire

### Contexte

En l'an 3018, les Barbares de Grohenge ont tenté d'envahir le royaume d'Aranghar, le Roi Gaubert Robertson envoie son armée à Nortland sous le commandement du Suzerain du Nord Harvey Harrington. La guerre se termine suite à la victoire de l'Armée Robertson lors de la Bataille de Nortland et la mort du Roi Boris Gorelov

## Conséquences

Les conséquences de la bataille sont l'exécution du Roi Boris Gorelov qui est capturé puis exécuté par le Suzerain du Nord Harvey Harrington.
Tonnerre

"*Edmond possédait également une gigantesque épée qu'il avait baptisé "Tonnerre", un nom plutôt prétentieux voire absurde...*"

**Tonnerre** est l'épée de Edmond Harrington. Il s'en sert durant chaque combat et ne s'en sépare jamais.

## Description

Elle est décrite comme étant très longue et très coupante. Edmond Harrington, son utilisateur actuel semble l'entretenir régulièrement et en prendre soin. Cette épée semble terriblement efficace lors des combats singuliers, provoquant de nombreux massacres sur les champs de batailles.
Îles-de-Pierres

Les **Îles-de-Pierres** sont un archipel situé dans les mers, formé de six îles. Elles sont dirigées par la Maison Neptune et sont indépendantes des autres royaumes.

## Géographie

C'est la région de Tashalar qui est la moins peuplée et également l'une des plus pauvres. En effet, les Îles-de-Pierres étant rocheuses, il est quasi impossible de faire pousser des cultures. Ses ressources viennent principalement des mines de fer et des produits de la mer qui servent également de nourriture. Les Îles n'ont également plus aucune forêt car ces dernières ont été détruites pour la construction navale.

### Les Îles

* Eragion est la capitale des îles-de-pierres, c'est l'île où le Roi et sa famille vivent.
* Urhol abrite la demeure de la Maison Willar où se situe le château de Harrinvald.
Démon

Un **démon** est un être surnaturel bienfaisant ou malfaisant, doué de raison, émanant de lieux ou de personnes et supposés pouvant influencer les esprits des humains ou les lieux qu'ils traversent. Il s'agit d'un terme générique utilisé de manière très générale pour désigner quelque chose en lien avec la sphère non-humaine.

## L'Ordre

L'Ordre est une puissante compagnie combattant les forces obscures et les créatures non-humaines. Depuis des millénaires, les membres de l'Ordre remettent leurs vies aux Dieux Millénaires aussi appelé Les Anciens Dieux.
Île de la Muerta

L'**Île de la Muerta** est une île situé dans le Sud du royaume. Elle a été abandonné par les Seigneurs qui la dirigeait autrefois. Cette île est de taille raisonnable composé d'énormément de végétation, et la chaleur en était presque étouffante.

## Histoire

Le Capitaine James Miller se rend sur l'île avec son équipage afin de piler les richesses de l'île et récupérer la Toile de Mynas.

## Futilité

* L'île est désormais inhabité par tous ces résidents.
Saga Guerre de la Tulipe

La **Saga Guerre de la Tulipe** marque le début de la série. Elle suit les nobles du royaume d'Aranghar qui s'affronte afin de monter sur le Trône du Lion.

## Contexte

Les Démons se réveillent peu à peu, tandis qu'au même moment, la Main du Roi Julius Robertson tentent d'avertir les seigneurs de Nord de leurs retour.

Erren Neptune le nouveau Roi des Îles-de-Pierres est sacré roi par le Grand Doyen.

## Personnages

* Harvey Harrington
* Béatrice Robertson
* Julius Robertson
* Erren Neptune
* Lancelot Robertson
* Ursion Bellecour
* Conrad Becket
Armure

Une **armure** est un équipement (arme) corporel défensif, utilisé pour protéger le corps dans sa plus grande partie des coups de l'ennemi et autres dégâts. Deux aspects primordiaux et antithétiques quant à la défense du porteur de l'armure président sa conception : la mobilité (ce qui pousserait à alléger l'armure) ou une meilleure protection (ce qui pousserait à alourdir l'armure). Chaque modèle insiste sur l'un de ces deux aspects de la protection individuelle, ce qui n'exclut pas des tentatives de compromis.

## Armures Connus

* Armure Rouge, l'armure de Arathorn Gatheris.
Ministre des lois

Le **Ministre des lois** est le titre donné à la personne chargé de créer ou supprimer les différente lois du royaume d'Aranghar. Il est nommé par le Roi et fait parti du Conseil Restreint.

## Description

Le maître des lois est un personnage chargé de rédiger les nouvelles lois mises en valeurs dans le royaume d'Aranghar.
Druide

Le druide est un personnage très important de la société médiévale, au point qu'il est à la fois ministre du culte, théologien, philosophe, gardien du Savoir et de la Sagesse, historien, juriste et aussi conseiller militaire du roi et de la classe guerrière. Il est en premier lieu l’intermédiaire entre les dieux et les hommes.

Il est chargé de la célébration des cérémonies sacrées et lui seul a le droit de pratiquer les sacrifices.

## Rôle

En tant que ministre de la religion, le druide procède à tous les rites cultuels, et en particulier aux sacrifices. Si les sacrifices humains de prisonniers de guerre sont attestés, il semble cependant qu’ils étaient réservés à des circonstances exceptionnelles, les sacrifices animaux (chevaux, taureaux, porcs, moutons) étaient plus courants.
Southpoint

**Southpoint** est la capitale de Aranghar, située dans le Sud du royaume. C'est le centre du pouvoir politique où se trouve le Trône du Lion ainsi que le Donjon Pourpre, qui est la résidence de la famille royale.

## Résidents

### Maison Robertson

* Gaubert Robertson
	+ Béatrice Robertson
		- Lancelot Robertson

### Membres du Conseil Restreint

* Julius Robertson
* Grand Evêque
* Viserion Lawliet

## Lieux Notables

* Forêt Saint-Anne
* Donjon Pourpre
Océan Fuji

L'**Océan Fuji** est un océan se situant entre les continents de Tashalar et la Terre Sans Nom.

## Géographie

L'océan Fuji se situe dans le Nord du royaume d'Aranghar. Entre le continent de Aranghar et la Terre Sans Nom, un continent dont la localisation reste à ce jour inconnu. Sur les flots, se trouve des milliers de roches brillantes qui partent d'Aranthia jusqu'à la Terre Sans Nom.
Antoine Heston

"*Le Roi Maudit est mort dans son sommeil, un sommeil profond qui l'a entraîné dans des abysses ténébreuses. Mais dérrière ce sommeil mortel se cache un responsable, vous l'avez en face de vous. Si vous ne l'avez toujours pas compris, j'ai tué Aegon Galatazar.*"

**Antoine Heston** est un comte du royaume de Aranghar. Il est à l'origine de la mort du Roi Aegon Galatazar et du Roi Rickard Harrington.

## Histoire

### Jeunesse

Il s'engage dans l'Armée Galatazar et participe à la Guerre de l'Indépendance, et sera notamment blessé lors de la Bataille de Nistroc après avoir reçu une flèche. Il profitera de sa blessure pour se retirer du conflit et deviendra l'uns des banquiers de la Caisse de Dépôts. Il réussira à s'emparer de document précieux qui officialisé la passation de pouvoir entre Aegon Galatazar et Rickard Harrington, et grâce à ses nombreux mensonges il réussira à éviter son procès, et ses actions entraineront la mort de Rickard Harrington. Il est également à l'origine de la mort de Aegon Galatazar, afin que ce dernier ne révèle pas la vérité au monde.

### Saison 1

Il est accusé d'avoir organisé un combat clandestin entre Daegon Tahr et Uwing Tierce, mais il nie être impliqué dans ce combat.

## Personnalité

Antoine Heston est un homme rusé et intelligent. De plus, il est devenu très riche et influent. Il utilise son intelligence et son argent pour parvenir à ses fins et n'hésite pas à trahir les personnes qui paraissent être proches de lui dans ce but.
Boris Gorelov

**Boris Gorelov** est le Roi des Barbares de Grohenge.

Il décède durant la Bataille de Nortland où il est fait prisonnier par les soldats de l'Armée Robertson puis décapité par Harvey Harrington.

## Personnalité

C'est un homme courageux qui n'hésite pas à combattre en première ligne dans un champ de bataille et dirige son peuple de façon noble et juste.
Destrier

Le destrier est un cheval de guerre et de tournoi associé aux chevaliers du Moyen Âge en Europe occidentale. Entraîné à porter son cavalier en armure et ses équipements en situation de conflit, rompu à la charge au galop lors de jeux militaires (les joutes et la quintaine), il est le plus coûteux et le plus réputé des chevaux de l'époque. Son utilisation en tournoi remonte peut-être à la fin du XIe siècle. Au combat, il se généralise au milieu du XIIe siècle. Il joue un grand rôle sur les champs de bataille occidentaux jusqu'à l'arrivée de la poudre à canon à la fin du XIVe siècle, dont l'emploi met définitivement fin à la suprématie militaire de la chevalerie au début du XVIe siècle. La pratique des tournois continue jusqu'au début du XVIIe siècle, puis le dressage classique s'impose parmi la noblesse. Les destriers disparaissent des registres, remplacés par des chevaux baroques.
Argentier

L'**Argentier** est le trésorier des Sept Couronnes. Il est chargé de s'occuper des finances du Royaume.

## Description

L'Argentier est chargé de gérer les finances pour empêcher l'endettement du royaume d'Aranghar. Il est chargé de conseiller le Roi en fonction du trésor royal lorsque ce dernier veut organiser un événement ou récompenser un seigneur pour une bonne action. Il doit aussi s'assurer de la collecte des impôts et d'augmenter ou diminuer ces derniers en fonction des besoins de la famille royale.

Certains Argentiers abusent de leurs droits et mentent au Roi sur l'état financier du Royaume et empruntent à la Caisse de Dépôts ou à de riches seigneurs pour continuer à répondre aux demandes du roi malgré l'endettement du royaume.
Tashalar

"*Le continent de Tashalar était le plus grand de tous, accueillant tous les hommes riches, de pouvoir.*"

Le continent de **Tashalar** était le plus grand de tous, accueillant tous les hommes riches, de pouvoir. Ce continent est vaste et dangereux, décomposé en trois royaumes chacun dirigé un roi.

## Royaumes de Tashalar

* Aranghar : Il est situé sur le continent de Tashalar gouverné par le Roi Gaubert et secondé par son frère Julius Robertson dans la capitale du royaume.
	+ Aranthia, siège de la Maison Harrington.
	+ Donjon Pourpre, siège de la Maison Robertson.

## Futilité

* C'est le premier continent a apparaître.
Suzeraineté

La suzeraineté est une situation dans laquelle une région ou une nation est tributaire d'une entité plus puissante qui lui accorde une autonomie intérieure restreinte mais contrôle ses affaires étrangères. L'entité la plus puissante dans la relation de suzeraineté, ou à la tête de l'État de l'entité plus puissante, s'appelle le suzerain.

Dans un système féodal, le suzerain est un seigneur qui octroie un fief à son vassal lors de la cérémonie de l'hommage.

## Suzerains Connus

* Harvey Harrington, Seigneur de la Maison Harrington, Sire de Aranthia, Suzerain et Gouverneur du Nord.
Règlement/Règlement du Forum

## LE FORUM

**Le Forum** est un espace de discussion publique qui est ouvert à tout publics. Les discussions y sont archivées ce qui permet de discuter à tout moment.

## I-COMPORTEMENT

Article 1 : Tout commentaire inutile ou hors sujet est considéré comme flood !

Article 2 : Les doubles voir triples posts ne sont pas autorisés. Le forum est doté d'un outil permettant de modifier le message en cas d’oubli, d'informations !

Article 3 : Les messages comportant moins de 3 mots ne sont pas autorisés. Essayer de participer au débat en faisant des commentaires constructifs qui valent la peine d'être lu !

Article 4 : Le respect des autres utilisateurs et de leur hypothèse est bien sûr obligatoire !

Article 5 : Les commentaires dégradants envers le forum ou une personne en particulier seront supprimés et l'auteur de cet acte sanctionné !

## II-CRÉATION D'UN TOPIC

Article 6 : Avant de créer un Topic, TOUJOURS vérifié qu'il n'est pas déjà créer !

Article 7 : Un Titre court mais accrocheur est OBLIGATOIRE !

Article 8 : N'oubliez pas de mettre des majuscules à un Titre, c'est OBLIGATOIRE !

Article 9 : Le titre doit avoir un rapport avec le sujet dont le Topic traite !

Article 10 : Un Titre doit être écrit en bon français et non en abrégé !

Article 11 : Le Forum est doté de "Sous-Forum" créées spécialement pour chaque type de Topic. Veuillez mettre le Topic au bon endroit dès le départ !
Ministre des navires

Le **Maître des navires** est le titre donné à la personne chargé de la flotte royale et de la sécurité maritime. Il est nommé par le Roi ou par le régent et fait parti du Conseil Restreint.

## Description

Le rôle du maître des navires est de s'occuper de tout ce qui touche de près ou de loin la flotte royale. C'est lui qui commande la flotte royale lors d'une garde ou en temps de paix pour s'assurer de la sûreté des voies maritimes. Il est également chargé de la construction et l'entretien des navires. Il doit aussi trouver les hommes d'équipages et de l'armement des navires si c'est nécessaire ou pour la guerre.

En temps de guerres, il est chargé des stratégies militaires de la flotte royale.
William Marshall

"*Les nordistes ont tendances à mourir prématurément lorsque je dégaine mon épée. Mais ça, vous le savez déjà... J'aimerais énormément que vous puissiez constater à nouveau l'étendu de mes talents autour d'un combat entre nous deux.*"

**William Marshall** est un Chevalier de la Garde Royale.

William est le fils de Lord Brandon Marshall ainsi que le frère de l'actuelle reine, Béatrice Robertson.

C'est un homme d'une trentaine d'année, extrêmement séduisant et sûr de lui. Il est considéré comme l'une des meilleures lames du royaume. Il renonce à tous ses titres et droits de succession en rejoignant la Garde Royale.

## Histoire

### Saison 1

Il est présent à Fort-Eden, en compagnie de sa sœur Béatrice et son neveu Lancelot.

Il salue le Suzerain du Nord Harvey Harrington lors de son arrivé à Donjon Pourpre et lui propose même un combat singulier entre eux deux.

## Personnalité

A première vue, William est arrogant, cruel, dédaigneux et sarcastique. Mais malgré ses défauts, il reste encore un homme d'honneur.

De fait, il est beau et vigoureux. Courageux, il est toutefois impatient, impétueux, arrogant et sûr de lui. Il peut également se montrer borné, violent et irascible. Provocateur et moqueur, il prend peu de choses au sérieux. Par ailleurs, c'est un chevalier réputé pour son habileté à l'épée.