recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Fernando Rosada

**Fernando Rosada**, nacido como **Fernando Solano**, fue hijo del matrimonio entre María de los Ángeles Rosada y Nicolás Osvaldo Solano, hermano menor de Julieta Solano, y nieto de Patricio Rosada.

Cuando Nicolás Solano huye con Julieta a Salta, olvida totalmente a Fernando, dejándolo en Buenos Aires.

Por este hecho, él queda al cuidado de Patricio Rosada, su abuelo. Y se convierte en el heredero absoluto de la fortuna Rosada.

Tras la muerte de su abuelo, Fernando funda el Consejo Patricio Argentino para consolidar su poder junto a otras familias aristocráticas de Buenos Aires.
Felipe Costa

**Felipe Costa** es un subteniente de la Policía de Paraná.

Tiene la capacidad de alterar las moléculas de su mano, antebrazo y parte de su brazo izquierdo, con sólo tocar con una de estas partes de su cuerpo cualquier objeto inorgánico. Al tocar un objeto, su brazo modifica su estructura molecular imitando la estructura de lo que tocó, siempre y cuando sea un objeto inanimado.
Euveneris Wiki

### Personajes de Euveneris...

* Por nombre
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Dryad Allis salvador

**Dryad Allis salvador** es el ciclo nº 1 de la crónica de ***Dryad Allis***.

Esta historia ocurre en Mayo de 2104, en el planeta Rotaleb.

## Capítulo 1

En el planeta Rotaleb se idolatraba a El Supremo, hasta que aparecieron subversivos e iniciaron luchas.

Con el tiempo, la situación se tornó más violenta, los rebeldes se volvieron más agresivos.

Esta lucha cubrió de sangre a Rotaleb, y sumado a otros desastres, la población se redujo al 2%, en sólo 50 años.

Tras años de guerras y destrucción, surgieron héroes que establecieron justicia entre tanta anarquía.

Entre estos héroes se destacó Dryad Allis.

## Capítulo 2

Años después del desastre planetario, surgió la idea de que las catástrofes fueron por la irreverencia hacia El Supremo.

Propusieron que se busque al ser idolatrado, le lleven disculpas, para que este pueda perdonar el sacrilegio del planeta.

Dryad Allis sintiéndose un referente de la justicia, asumió la misión de encontrar a El Supremo.

Meses atrás, Dryad Allis había conocido a Zorko, un ser de otro mundo, quién le dejó un Comunicador Ultra-dimensional Universal, para estar en contacto por cualquier necesidad.

Para saber como ubicar a El Supremo, llamó a Zorko y si bien no sabía donde estaba, le dijo que vaya a La Tierra.

## Capítulo 3

Según palabras de Zorko, la forma de encontrar a El Supremo estaba en la Tierra.

Antes de llegar a la tierra, Dryad Allis tuvo que pasar por el planeta Dankado.

En el planeta Dankado se encontró con Hembar Jal, el "Rey de los Prudolitos".

A Hembar Jal no le agrado la visita de Dryad Allis, por eso lo retó a un duelo.

Dryad lo venció fácilmente y escapó del planeta, pero Hembar Jal buscará venganza por quedar en ridículo a la vista de su pueblo
Benancio Romero

**Benancio Romero**, también llamado **El Yurumí**. Nació en Encarnación, Paraguay. Es un héroe del monte misionero que lucha contra la injusticia y el maltrato animal.

Cuando la ira lo sobrepasa, su conciencia desaparece y se vuelve salvaje. Su fuerza aumenta y puede recibir e infligir más daño de lo que haría un humano normal.

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Caren Migueles

## **E U V E N E R I S**

**Omnitra**, de nombre completo **Occunhei Olux**, es la hija única de Tolus. Rivalizó con Príncipe Eterno. Su identidad secreta en la Tierra fue **Caren Migueles**.

## Personalidad

Tiene un temperamento vital y altamente cargado. Le cuesta controlar su pasión y temperamento que tiene para lograr el alto potencial que posee, ya que en el fondo su forma de ser es muy dinámica y poderosa. Una tendencia natural de ella, es ser muy emotiva, para involucrarse personalmente en los problemas o los debates. En ocasiones, un poco de gritos y enojos pueden surgir si falla al contener sus inclinaciones naturales. Su éxito y felicidad puede depender de mantener el control total sobre sus emociones y sentimientos, y dirigir sus energías a líneas constructivas.

Un magnetismo natural le permite alcanzar tanto éxito como una líder, pero probablemente haya mucho más emotividad que profundidad mental en su carácter. Naturalmente es muy segura y positiva, sumado a que es notorio su orgullo y respeto personal. No parece confiar en la lógica, en la intuición o en la razón, en lugar de eso prefiere reaccionar por puro instinto.

Elevada en actitudes morales, bosqueja a los demás y demasiado rápido los juzga bajo sus normas establecidas, que pueden estar diametralmente opuestas a las de la sociedad. Todo está coloreado por sus perjuicios, y tiene poca capacidad para la objetividad o desapego. Esta es una colocación muy impulsiva, que se inclina a conseguir el poder y la autoridad, y es muy capaz de alcanzar estos objetivos. En los negocios o asuntos ejecutivos esta profundamente alerta de sus intereses, es agresiva, vigilante y determinada. Actúa en las ideas rápidamente y sin dudarlo, es determinada y sagaz.

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Anexo:Personajes de Euveneris por popularidad

Aquí los personajes de Euveneris se encuentran ordenados según su popularidad. La popularidad se mide por la cantidad de visitas, sumado al tiempo que se persiste en la página de cada personaje. Estos valores se cuantifican en "Pop points" ("Pop pts"). Se actualiza a principio de cada mes.

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Fedloya

## **E U V E N E R I S**

**Fedloya**  es una gronante excepcionalmente poderosa y enigmática. Su dominio de habilidades y fuerzas más allá de la comprensión convierten su poder en algo incalculable. Al igual que El Supremo, Fedloya posee una fuerza tan descomunal que desconoce los límites de su propio poder.

Aunque ha optado por un camino diferente al de El Supremo, Fedloya también ha asumido la responsabilidad de proteger y mantener el orden en el universo. Su poderío extraordinario la convierte en una formidable defensora de la justicia y la estabilidad cósmica. Su presencia imponente y su capacidad de controlar energías insondables han hecho de ella una figura temida y reverenciada en igual medida.

La habilidad de Fedloya para manipular las fuerzas del universo se manifiesta en su capacidad para contener y proteger el poderoso objeto conocido como "el Alma de Dios". Su conexión con esta misteriosa reliquia es profunda, y su determinación por encontrar su origen y destino final es inquebrantable. A medida que se adentra en la búsqueda de respuestas, su dominio ilimitado y su sagacidad estratégica la impulsan a liderar a numerosas asociaciones en su lucha por preservar el orden cósmico.

Sin embargo, a pesar de su inmenso poder, Fedloya también enfrenta desafíos propios de su naturaleza extraordinaria. La comprensión plena de sus habilidades y los límites de su poder siguen siendo un misterio para ella. A medida que explora su potencial y se aventura en la vastedad del universo, se encuentra constantemente desafiando los límites de su propia existencia.

Fedloya es una figura legendaria y trascendental en la lucha por el equilibrio universal. Su poder insondable y su liderazgo inspirador la sitúan como una de las fuerzas más poderosas en el cosmos. Mientras navega por la incertidumbre y busca la verdad detrás del Alma de Dios, su determinación y dominio sin límites la impulsan hacia un destino aún más grande y asombroso.

Aunque consciente de su inmenso valor, ella ha descubierto que físicamente no puede tocar el Alma de Dios, lo que le impone un desafío adicional en su búsqueda.

Con el objetivo de alcanzar sus ambiciosos propósitos, Fedloya ha fundado y liderado, como Termarián, numerosas asociaciones, reuniendo a individuos con habilidades y conocimientos diversos para enfrentar los desafíos que el universo les presenta. Estas asociaciones son un refugio para aquellos que comparten su visión y están dispuestos a luchar por un orden cósmico justo y equilibrado. Bajo el liderazgo de Fedloya, estas organizaciones se han convertido en un bastión de sabiduría, estrategia y acción, sirviendo como fuerza unida en la protección del Alma de Dios y en la búsqueda de su origen y destino final.

Listado de asociaciones:

* La Calépside

* La Dormonima Trauca

* La Dormonima Narde

* El Herramuombo

* La Damra Estrella

* El Equipo Urmola

* Los Defensores del Espacio

* La Sombra Estelar

* El Castigo Vinsa

* La Ráfaga Duvsa

Entre otras.
Gongraba: La Obra Maestra

**Gongraba: La Obra Maestra** es el ciclo nº 3 de la crónica de ***Escuadrón Gongraba***.

Esta historia ocurre en Diciembre de 2061, en la ciudad de Karachi, Pakistán.

## Capítulo 1

Las criaturas Al Filo y Pegasux atacan la ciudad de Karachi, Pakistán, aparentemente sin una razón.

Para contraatacar se presenta, en su nave, el Escuadrón Gongraba, un equipo de superheroes de Pakistán e India.

Son: SNOW-TIGER, "el cerebro" (PAK); SKYPULL, "la líder" (IND); PHERMONIX "la hija de Kali" (IND); y HEATERGIRL "la nueva" (PAK).

Siguiendo el plan de Snow-Tiger, Phermonix ataca con su Radiokinesis y Heatergirl usa su Cratotermia.

Mientras Phermonix y Heatergirl distraían a las criaturas, Skypull colocó un cratimán en el lomo de Pegasux, y así Snow-Tiger con su control inmoviliza al equino alado.

## Capítulo 2

Con la captura de Pegasux, derrotar a Al Filo fue sencillo, para luego llevar a ambos a la base de operaciones.

La base del Escuadrón Gongraba es el Crucero Espacial Gongraba detenido en el cielo a más de 14000 metros.

Ambos seres custodiados por Heatergirl y Phermonix, son entrevistados por Skypull que posee el poder del Omnilinguismo.

Mientras Skypull intentaba obtener respuestas de las criaturas, Snow-Tiger buscaba información en bases de datos.

Snow-Tiger lee algo sobre Pegasux que lo inquieta, por eso intenta avisar al resto del equipo... pero ya era tarde.

## Capítulo 3

Pegasux, que puede cambiar su tamaño, se agigantó y haciéndolo se liberó y también abrió una compuerta.

Por la compuerta entró el supervillano "Relax-Master" con Unicornia y Fortaleza (todo era un plan del villano).

Como no estaba Snow-Tiger, las criaturas (comandadas por Relax-Master) solo tienen 3 rivales.

Cuando llega Snow-Tiger, halló solo a Phermonix conmocionada (sufrió los poderes de Unicornia).

Pero pronto el héroe pakistaní recordó que podía seguirlas con un localizador que lleva Skypull en su traje.

## Capítulo 4

Al rescate del resto del equipo fueron en un Crosión Snow-Tiger y Phermonix (ella aún bajo los efectos de Unicornia).

Pronto encontraron la guarida de Relax-Master entre inaccesibles montañas del Karakórum.

Cuando entraron, cayeron en la trampa que el villano tenía preparada... pero Snow-Tiger ya estaba preparado.

Activó un dispositivo de ondas sónicas que armó similar al usado por un contactoque tenía para derrotar a estas mismas criaturas años atrás.

Pudieron rescatar a Heatergirl y Skypull, y además apresar a los villanos, pero tras esta aventura Phermonix quedó notablemante afectada.
Fatu Zorko

**Fatu Zorko**, o preferentemente **Zorko**, es un dratormo del planeta Mankaftu que recolecta todo tipo de tecnologías de planetas arrasados o semi-arrasados.

Es fanático de la diversidad de técnicas de invención de elementos tecnológicos en los distintos mundos que ha visitado.

Tiene la capacidad de rearmar dispositivos inutilizables o deteriorados.

Años después del cataclismo planetario de 2069 en la Tierra, se hizo presente en este planeta para buscar tecnologías y además la Bota de Gantia, debido a altas sospechas de que se podría encontrar allí.

En la Tierra se topo con Guardián Cumbre, Terabyte y Perla-Roja, con los cuales tuvo que luchar en numerosas oportunidades.
Itnasbo

El **Itnasbo**, también conocido como la **Medalla Oxalis rubra**, es un arma/armadura creada por Rendahka. Este objeto en estado inactivo es como una piedra. Al activarse otorga una armadura para protección del portador.

Es una imitación (mejorada, según la inventora) del Purcasbo, que fue creado por El Supremo. Mientras que el Purcasbo protege al usuario con un escudo invisible, el Itnasbo lo guarece con un traje super resistente.

Además este traje dota al usuario de armas que lanzan plasma.

Originalmente lo usó Rendahka para derrotar a los Vigilantes de la Tierra. Este objeto quedó en el planeta tierra y tras miles de años, cayó en manos de Dracquette. Luego estuvo en posesión de la familia Lanier, que debido a su afiliación a la Fito-hechicería lo mantuvo oculto y sin uso.

Los Hermanos Lanier lo llevaron a Argentina en la década de 1970. Durante el periodo que estos hermanos condujeron una Academia de Hechicería, Viviana Aguinaga, una alumna, se robó este objeto.

Viviana, debido a los poderes que ella poseía, supo que esta medalla era la mejor protección para su hija recién nacida. Desde entonces, Madam A (nombre que adoptó la hija de Viviana) portó este objeto.
Andrina Agporuj

## **E U V E N E R I S**

**Andrina Agporuj** es una aventurera de LO35 que junto con su hermano (Cáronos), y su mascota Dexi, deambulan por el universo en busca de la Bota de Gantia.

Tiene la capacidad de modificar la percepción de las personas con realidades alternas. Puede hacerlo con un ser a la vez, salvo en el caso de seres con mente colmena.
Alpha

## Bio

The *Alpha* was constructed in 1958 after Cesar Malik and his followers were exiled from Latitude Zero. The super submarine was created for the purpose of protecting Latitude Zero from Malik and any others who sought to bring devastation to the hidden utopia. Its captain is Craig McKenzie. In 1978, the *Alpha* would do battle with its counterpart the *Black Shark*, as well as fight Malik's kaiju creations alongside Godzilla (II). After this incident, the *Alpha* hasn't been seen since by the rest of humanity.

## Stats

Height: 12 meters (39 feet)

Length: 100 meters (328 feet)

Wingspan: 19.5 meters (63 feet)

## Weapons/Aspects

* Flight
* Able to create a duplicate reflection of itself
* Can move at 80 knots above and below water
* Equipped with Equalizers that allows it to pass through the radioactive shield of energy guarding Latitude Zero
* Able to fire two homing torpedoes simultaneously
Elisabeth Aguinaga

## **E U V E N E R I S**

**Elisabeth Aguinaga** , normalmente llamada **Madam A**, es una sensitiva, espiritista, médium y adivina. Es conocida por ser la mentora de las Reinas Magas.

Puede contactar con entes de otros planos.

Su madre, Viviana Aguinaga, le dejó la medalla Oxalis rubra para que la proteja de todo tipo de hechizos que se acerquen. Por eso, siempre la lleva con sigo.

Desde chica, quedó al cuidado de tutores (Príncipe Eterno) que autorizó su madre antes de fallecer.

En 2023 comenzó a enseñar hechicería a Verónica Sarolini y Natalia Benítez.

Es fácil de reconocer por su vincha violeta y su largo pelo negro. Pero en cierto momento, se dejó el pelo bien corto y platinado.

## Personalidad

Su forma de ser es una combinación de desapego fresco y encanto atractivo. Su naturaleza es sociable y desea mantener la armonía en su entorno. Tiene inclinaciones humanitarias con un respaldo de temperamento optimista. Es amigable y agradable para la mayoría de las personas. Promueve la armonía y tiene el deseo de cooperar y hacer el bien a los demás.

Siempre es distintiva y llama la atención. No deja de ser una persona que pondera individualidad y singularidad, pero al mismo tiempo abraza su lugar como parte de un todo más grande. Realmente se preocupa por los demás y tiene mucha compasión e interés en ayudar a las personas menos afortunadas. Su mente humanitaria la sensibiliza sobre los proyectos sociales y los tormentos de otras personas.

Como amiga, es leal y confiable. Capta el estado de ánimo de las personas que la rodean y es muy diplomática para resolver situaciones. Es sensible a las tendencias y corrientes imperantes. Tiene una fuerte sensibilidad para expresarse a través de una actividad más allá del hogar que requiere delicadeza, sentido estético y buen gusto. En las relaciones, puede inclinarse hacia el lado promiscuo. Su apetito romántico puede hacer que sea difícil no coquetear con todos los extraños atractivos dentro del radio. Cuando se enamora de alguien, se enamora mucho y le encanta estar apegado a una pareja. Pero incluso mientras está en una relación, es posible que vea otras opciones y se sienta tentada a probar nuevas posibilidades.
Consejo Patricio Argentino

El **Consejo Patricio Argentino** es un grupo o foro que aglutina periódicamente a aproximadamente las 70 personas más influyentes de Argentina y la región, mediante invitación. Los miembros de este consejo se reúnen en complejos de lujo en ubicaciones desconocidas. El nombre de este consejo procede del abuelo del fundador Fernando Rosada, llamado Patricio Rosada.
Chains Junior

Chains Junior is a baby that comed out of Chains's Wife when they was breeding.

## Biography

Chains Junior was a baby of Chains and Chains's Wife. They were living hapilly for sometime and then Chains Junior finally growned up to be a normal Pig

Chains Junior's mom escaped along with two other pigs, and his mom was nowhere to be seen
Acuerdo intercósmico diplomático artbeliano con la Tierra

El **Acuerdo intercósmico diplomático artbeliano con la Tierra** es un sistema de tratados de intercambio, que consiste en el aporte de tecnologías (en diversos rubros), recursos y conocimientos (en diversos rubros) para los habitantes del planeta Tierra, a cambio de un paulatino proceso de hibridación con la raza Virlena (artbeliana).

Con el paso de los siglos se perdió el contacto entre Artbel y los diplomáticos en la Tierra, y este acuerdo perdió interés por parte de Artbel.

Luego de unos siglos la Benéfica Agencia del Futuro Artbeliano resolvió investigar la situación de la Tierra, y con ayuda de el Supremo crearon a los Agentes del Bien para investigar el caso en la Tierra.
Crónica de Príncipe Eterno

La **Crónica de Príncipe Eterno** comprende los hechos y acontecimientos que tienen como protagonista al superhéroe Príncipe Eterno.

Se encuentra compuesta por 10 ciclos:

* Ciclo 1: Comienza la eternidad
* Ciclo 2: La venganza de Tolus
* Ciclo 3: Raptores y fantasmas
* Ciclo 4: Pasos solitarios
Tolus
Omnitra
Raptor Fantasma
Taxión
Pinzas Jutchenko
El Vidriero
Tutmosis V
Jornigs
Anguis
Chacalia
El Carnicero
Train Woman
Barón Patriota
Incartes
Archi Dukesa
Bromkin Pruppeedux

**Bromkin Pruppeedux** fue una changuera intergaláctica que se desplazaba por distintas partes del universo para conseguir trabajo. Era hermana de Emnerin.

Le era difícil establecerse en un único lugar, ya que poseía el toque destructor que se potenciaba o disminuía según su estado de ánimo. Siempre trató de integrarse a un oficio simple y tener una vida alejada de la criminalidad (camino por el que seguía su hermano).

Emnerin sabiendo del potencial de ella, le insistía constantemente para que se sume a su rally delictivo, pero ella se negaba. En un acuerdo con su hermano, el Asalto a la Megatesorería iba a ser el último acto delictivo que iba a cometer para luego vivir el resto de su vida sin preocupaciones. Efectivamente fue el último, porque ella falleció durante el asalto.
Benéfica Agencia del Futuro Artbeliano

La **Benéfica Agencia del Futuro Artbeliano** es la encargada de encontrar planetas con vida o simplemente planetas viables para la vida, y así continuar con la especie virlena.

Esta creó la Organización por la Expansión del Hábitat artbeliano, quién iba a protagonizar la recolección de datos de 28 mundos distintos y para luego definir si era posible la vida para la raza virlena. De los 28 casos, se encontraron 8 como viables, 7 de los 8 ya estaban habitados por razas "neuro-desarrolladas", y 3 de esos 7 estaban habitados por razas "neuro-desarrollada" de mundos impero-expansivos (Fareum y Marbrans).

Posteriormente la Organización por la Expansión del Hábitat artbeliano decidió investigar más a fondo con un grupo de agentes del bien.
Aldika Avelaq

**Aldika Avelaq** , más conocido simplemente como **Aldika**, es el heroe mundial de Valgren que se convirtió en un mito luego de derrocar al Farisonato de Mugarmo y vencer a la Bosrogumspe.

Perteneció a la Dormonima Trauca, siendo el Hadrón 2, y a la Dormonima Narde, siendo el Hadrón 1.

Luego gobernó a Valgren con una Veliarquía de 219 años, dónde se priorizaron los derechos del conjunto de la población por sobre los derechos individuales, y formandose un culto a la personalidad del Veliarca.

Su sucesor e hijo es Aldika Avelaq Faentu, más conocido como Aldika II.

Su característica principal fue tener la fuerza para levantar más de 24 toneladas, además de ser muy inteligente.
Antonio Prieto

## **E U V E N E R I S**

**Antonio Prieto** es un egiptólogo uruguayo que se hace llamar **Tutmosis V**. Él cree que es la reencarnación del príncipe con su nombre.

Tiene la idea de reivindicar el nombre del egipcio que tuvo su mismo nombre, quién fue asesinado a sus 11 años antes de asumir el trono. Planea recrear el imperio egipcio en Buenos Aires.

La creencia de que es la reencarnación del príncipe egipcio ocurre luego de encontrar un artefacto antiguo que nombró: Arma de Tot. Esta arma es un cañón de energía que proyecta un campo de fuerza, evitando que el portador se dañe. Esta arma tiene un origen muy distinto de lo que supone, seguramente es de procedencia extraterrestre.

Su proveedor de distintos artefactos misteriosos es El Esoterista.
Cóndor1

**Cóndor1** es una inteligencia artificial capaz de resolver problemas complejos en escasos segundos. Fue diseñada por Ignacio Colman y con el apoyo técnico y logístico de Smarak Technologies.

Originalmente el nombre de esta IA sería *Fulgura*, hasta que Smarak Technologies compró la patente y dejó vacante el *naming* para el cliente que comprara el producto. El comprador de los servicios fue Elías Bartre, quién decidió cambiar el nombre por *Condor1*.
Gastón Alzugaray

**Gastón Alzugaray** es un niño nacido en Buenos Aires. Por diversas razones encontró entretenido desatar el caos con los poderes otorgados por su Pluma mágica.

Fue criado por el Maestre Lanier.

## Personalidad

Es un pensador vigoroso que es capaz de subir a una elevada posición mediante la fuerza y originalidad de mente y expresión. Probablemente no tenga problemas de autoestima puesto que es naturalmente fuerte, y es una característica clave de su éxito. En su estilo personal, el optimismo, el entusiasmo y la previsión, se combinan con la ambición, sagacidad, realismo y practicidad. Esto es genial para tratar los asuntos de negocios.

La prudencia mental o la precaución instintiva le permite mantener planes o ideas expansivas en una base práctica o realista. La buena previsión le permite marcar la pauta y comprender intuitivamente el curso futuro de los negocios. Visto como práctico, realista y ambicioso tiene una buena cantidad de responsabilidad. La integridad personal es un punto fuerte en su naturaleza y esto le ayuda a construir una reputación perfecta.

A pesar de que nunca dejará de perder de vista sus metas, quiere más que solamente el poder y siempre está buscando la felicidad y la satisfacción personal en el trabajo bien hecho. Asimismo, aunque casi ciertos negocios serán el centro de su atención, también serán importantes otros intereses. Las relaciones culturales tales como la música y el arte pueden tener un fuerte atractivo.

Entre sus creaciones podemos destacar a:

* Dama Maestra
* Al Filo
* Alfiler
* Unicornia
* Pegasux
* Fackel Troll
* Fortaleza

Todos son parte del Incartable.
Gomacio

**Gomacio**, es un secuaz de Gisela nacido en la ciudad de Curitiba, Brasil. Su habilidad especial radica en su capacidad de camuflarse y contorsionarse, convirtiéndose en una figura elusiva y difícil de detectar. Su cuerpo es flexible y maleable, lo que le permite adaptarse y mimetizarse con su entorno de manera sorprendente.

Su apariencia física es misteriosa y en constante cambio. Puede modificar la forma de su rostro y cuerpo, adoptando distintas apariencias para confundir y engañar a sus enemigos. Sus movimientos son fluidos y ágiles, permitiéndole deslizarse sin esfuerzo por espacios reducidos y realizar acrobacias impresionantes.

Gomacio posee una mente astuta y estratégica. Utiliza su habilidad camaleónica para infiltrarse en lugares y situaciones de alto riesgo, desorientando a sus oponentes y tomando ventaja de su sorpresa. Es un experto en el arte del sigilo y la manipulación, capaz de desaparecer y reaparecer en lugares inesperados sin ser detectado.

A pesar de su capacidad para el engaño y la manipulación, Gomacio es un leal seguidor de Gisela. Sigue sus órdenes sin cuestionar y se convierte en una herramienta eficaz en las operaciones de la líder criminal. Su presencia en el campo de batalla es un recordatorio constante de la capacidad de Gisela para reclutar y utilizar individuos con habilidades únicas y peligrosas en su búsqueda de poder y dominio.

En resumen, Gomacio es un secuaz elusivo y astuto, capaz de cambiar su apariencia y adaptarse a cualquier situación. Su habilidad camaleónica y su inteligencia estratégica lo convierten en un oponente formidable para el Equipo Especial de Élite y un valioso activo para Gisela en su lucha por el control y el caos.

Después de un enfrentamiento intenso y lleno de habilidades desplegadas, el Equipo Especial Temporal finalmente lo capturó. A pesar de su habilidad camaleónica y su destreza para evadir a sus perseguidores, el equipo doblegó a Gomacio y lo dejó bajo arresto. Sus actos delictivos y su lealtad a Gisela llegaron a su fin, y ahora enfrentaría las consecuencias de sus acciones. Con su captura, el Equipo Especial Temporal dio un paso más hacia el objetivo de desmantelar la red criminal liderada por Gisela y restaurar el orden en Curitiba.
Cáronos Agporuj

## **E U V E N E R I S**

**Cáronos Agporuj** es un changuero intergaláctico nacido en el satélite LO35, que junto con su hermana, Andrina Agporuj, y su mascota, Dexi, tienen el objetivo de encontrar la Bota de Gantia.

Posee la capacidad de cambiar el ángulo de orientación de la gravedad a 23 metros a la redonda cada 2 horas y 21 minutos. El ángulo máximo de inclinación que puede lograr es 168° (tomando como referencia el centro de gravedad).
Crónica de Escuadrón Gongraba

La **Crónica de Escuadrón Gongraba** comprende los hechos y acontecimientos que tienen como protagonista al equipo de superhéroes Escuadrón Gongraba.

Se encuentra compuesta por 22 ciclos:

* Ciclo 1: Gongraba: Amenaza mecánica
* Ciclo 2:
* Ciclo 3: Gongraba: La Obra Maestra
* Ciclo 4:
* Ciclo 5: Gongraba: Primeros pasos
* Ciclo 6: Gongraba: Amliv y Brumani
* Ciclo 13: Gongraba: Orbis Tertius
* Ciclo 14: Gongraba: El Regreso de Incartes
* Ciclo 15: Gongraba: Proyecto Adeus
* Ciclo 18: Gongraba: Distanciamiento
* Ciclo 19: Gongraba: Rachna
* Ciclo 20: Gongraba: Phermonix
* Ciclo 21: Gongraba: El Comienzo del Fin
* Ciclo 22: Gongraba: El Fin
Iron Martin

**Iron Martin** es un personaje de historietas argentina creado por el periodista Leonardo Bustamante y el artista Julián Montenegro.

Su creación fue producto de la prohibición de publicar historias sobre Príncipe Eterno.

Su nombre es una clara referencia al personaje de José Hernández, el Martín Fierro.

Iron Martin siempre se encuentra acompañado de su caballo robótico, hecho totalmente de Hierro, llamado "Marte".
David Icke

**David Vaughan Icke** (29. April 1952 in Leicester, England) ist ein britischer Publizist und ehemaliger Fußball-Profi. Seit Mitte der 1990er Jahre vertritt er als Buchautor und Redner rechtsesoterische Verschwörungstheorien. Seine Aussagen sind sehr umstritten.

## Verschwörungstheorie

Eine Verschwörungstheorie des britischen Rechtsesoterikers David Icke geht davon aus, dass reptilienartige Außerirdische aus dem Sternbild des Drachen und deren Nachkommen menschliches Aussehen annehmen können und die Politik kontrollieren. Dazu würden sie menschliches Blut benötigen, wodurch sich Berichte über Vampirismus und über massenhaften rituellen Missbrauch von Kindern erklären würden. Laut Icke sind die ranghöchsten Politiker Reptiloide oder von diesen beeinflusst. Ihr Ziel sei die Neue Weltordnung.

Nach David Ickes Überzeugung sind viele „mächtige“ und einflussreiche Personen reptiloide Wesen und Teil einer geheimen pyramidenartigen Organisationsstruktur, an deren Spitze eine Vereinigung namens „Babylonian Brotherhood“ stehe. "The reptilian members belong to many modern ruling systems, just as the Sumerian kings and Egyptian pharaohs of long ago."

## Einzelnachweise

1. ↑ 1,0 1,1 Michael Barkun: *A Culture of Conspiracy. Apocalyptic Visions in Contemporary America*. University of California Press, Berkeley 2013, S. 106–109.
Desire2Learn

**Desire2Learn Inc.** es una corporación fundada en 1999 que suministra programas empresariales que

permiten a los usuarios construir entornos para el aprendizaje en línea(online).

Los clientes de **Desire2Learn** (*D2L*) incluyen colegios, escuelas y universidades, también como asociaciones u otras organizaciones. A fecha de 2005, la compañía dice tener más de tres millones de usuarios alrededor el mundo.

## Productos

Los productos de Desire2Learn incluyen una plataforma basada en páginas de internet que combina Sistemas de Manejo de Aprendizaje, Sistemas de Administración de Contenido, un Depósito de Objetos (Base de Datos) de Aprendizaje (*LOR* del inglés) y un número de otras herramientas para la educación en línea. La plataforma de aprendizaje consiste de un paquete de herramientas de enseñanza y aprendizaje para la creación, calificación, comunicación, manejo y entrega de cursos. el *LOR* es un Depósito basado en estándares para almacenaje, etiquetado, búsqueda y re-uso de objetos de aprendizaje. Eso permite a las organizaciones manejar y compartir contenidos a través de múltiples programas, cursos y secciones.

Productos adicionales de **Desire2Learn** incluyen:

* D2L Portal System (Sistema de portales)
* D2L eCommerce & Registration System (Sistema de registro y comercio electrónico)
Graeff Je'en

**Fackel Troll** es un ser creado por Incartes con los poderes de la Pluma mágica.
Es la creación de Incartes que desarrolló más conciencia, es el que más lo desobedece y generalmente se abstiene de desatar la destrucción que le indica su creador.

Su nombre significa *Duende Antorcha* en alemán.

Su cuerpo está hecho prácticamente de fuego y puede lanzarlo por sus brazos.
Crónica de Yvonne Deloy

La **Crónica de Yvonne Deloy** comprende los hechos y acontecimientos que tuvieron como protagonista a la aventurera Yvonne Deloy.

Se encuentra compuesta por 5 ciclos:

* Ciclo 1: Seremos Temporalizadores
* Ciclo 2: No me sobra el Tiempo
* Ciclo 3: Operación Retorno
* Ciclo 4: Infancia de Yvonne
* Ciclo 5: Vida Mística
Gucio's Minecraft Adventures Wiki

**Gucio's Awesome Super Minecraft Wiki**
Ive created this wiki to archive my adventures and throughts of playing Minecraft. I started playing minecraft back in 2013 but then i wasn't interested with Minecraft. Now, returning back in 2019. I want to continue playing one of best games in our entire galaxy.

In this wiki i will be writting about characters and adventures ive had in my minecraft world

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Chains

**Chains** is first pig that Gucio lured to his small fence-house. He hasa wife and kids, and he is currently are residents of the fence-house.

## Biography

Chains along with four other pigs was lured to the fence-house. Gucio feed him and other pig a Carrot, and he breed his Wife, making Chains Junior.

He was living peacefully in the fence-house, and then Gucio opened the hatch, and Chains's Wife escaped, with Gucio didnt noticed. He killed other two pigs who escaped
Mister Kittens

**Mister Kittens** is Gucio's second pet in Epic Minecraft Adventures, in his second trip to Zombie Village he noticed a cat and decided to tame it. He used fishing rod to get a fish, and succesfully tamed the cat.

## Biography

Mister Kittens first appreance was in Gucio's first trip to Zombie Village, but in his first trip gucio didn't cared about the cat

In Gucio's second trip to Zombie Village he finally decided to tame the cat, so he crafted a fishing rod and catched a fish for the cat, taming the cat was super hard beacuse cat refused the fish all times, but in some time, Gucio finally tamed Mister Kittens

Mister Kittens had adventures with Gucio in... mine. Gucio decided to bring him while searching mining for ores. Mister Kittens had two close calls of death in the mine, as Kittens was standing near lava and almost felt down.

Gucio accidentaly forget about the cat, and Mister Kittens was stuck in the mine while sitting, only his second friend Nhox who joined his game for a short period of time noticed Mister Kittens.

Gucio took Mister Kittens back home and put him near the enchanting table.

## Trivia

* Even through being second pet, Mister Kittens had more adventures with Gucio then Gucio's first pet - Buddy
Scott

**Scott** is a wolf Gucislav found in his early adventures, when he was exploring the island that Village is in, he found Scott, gucio was in luck and had few bones in his inventory, and 9 was egnouh to tame Scott.

## Biography

Gucislav went to explore the island that Village is in with Buddy. He leaved Buddy leached to a fence in the village and he killed some sceletons around the island. While exploring a forest he found two wolfs that he instantly felt in love with. He tamed him with a bone and along with Buddy, they goed back home.

Gucio had problems naming the dog, so he asked community of Camp Live to help him, a user named Jaco proposed a name "Scotty" and Gucio decided that "Scott" its a good name.

## Trivia

* Technicly, Scott is the only character not named by Gucio
Buddy

**Buddy** was the first horse that Gucislav found in his adventure. After playing with Juicy for two days and building a first prototype of Underground Baze, Gucislav tamed Buddy and made a small fence-house for him.

## Biography

Gucislav found Jacko when he was exploring Zombie Village, but he just greet him and decided to build baze first. After setting up a baze with Juicy, building the insiding, and starting minning. Gucislav decided to start taming some animals, he lured some pigs with carrots and made a fence-house for them. Then he finally tamed Buddy, put Saddle on him and made a small fence-house for him.

Buddy was living in Gucislavs baze for several minecraft days as gucio visited Nether, explored Zombie Village and found another Village.

Buddy's first adventure started when Gucislav decided to explore the Village even more, so he got Buddy with him on this trip. After being inside Village, gucio put him on a leash near the fence and started exploring the new island.

Buddy's second adventure started yet agan, when Gucio wanted to explore farlands. He found a ravine but had to dig hole for Buddy beacuse he forgot to bring fence. After getting some iron ore from the ravine he put bed on the ground and goed to sleep. Next day, Buddy and Guci was riding even further away from home and then they found Jacko. Gucio - fascinated with another horse, decided to bring him home, and using leash, he bringed both Buddy and Jacko back home.

## Trivia

* Buddy is Gucislav's first pet
* Even through gucio has diamond armour for horses, he keeps the iron one on him, beacuse it looks better.
Debil

Debil is a short-timed dog of Vending Machine

## Biography

After finding Jacko, Gucio and Vending found a dog, and Gucio proposed for Vending to tame him, beacuse Gucio alerly got a dog. After taming and naming him, Debil got lost and Vending decided to search for him, he found him, but he got lost once again. This time Vending didnt wanted to search for him, and so Debil is lost somewhere
Francisco Nolasco

## **E U V E N E R I S**

**Francisco Nolasco** es un visitador médico filipino, que gracias a ser acreedor de los poderes de Livat, se convierte en el superhéroe **Pilengga**.

La existencia misma de Livat dependía de que un humano estuviera conectado a su Yugo, que se encontraba en su estómago. La relación entre ambos era de naturaleza simbiótica, lo que implicaba una conexión constante y crucial para la supervivencia de Livat.

Empoderado por los dones otorgados por Livat, Pilengga dedicó su vida a ayudar a los demás, utilizando sus habilidades sobrehumanas para enfrentar desafíos y proteger a los inocentes. Sin embargo, también había un elemento de vanidad en su actuar, ya que disfrutaba de lucirse y exhibir sus impresionantes poderes. Livat, quien había sido esclavizada en el pasado por portadores egoístas del Yugo, encontraba en Francisco una oportunidad de liberación y se complacía en realzar su apariencia de manera espectacular y literal.

    En medio de su trayectoria como superhéroe, Pilengga cruzó su camino con Lourdes Alcoba, una joven estudiante que siempre había dedicado sus ratos libres a ayudar a los necesitados de manera desinteresada. A pesar de ser considerablemente más joven que él, Lourdes se convirtió en una guía para Pilengga, enseñándole, tanto con palabras como con acciones, el verdadero significado de ser un auténtico héroe. Su ejemplo y sabiduría resonaron profundamente en el corazón de Pilengga, llevándolo a cuestionarse su propio merecimiento de los poderes que poseía.

Finalmente, tras reflexionar sobre su papel como héroe, Pilengga tomó la valiente decisión de ceder el Yugo a Lourdes, reconociendo su verdadera vocación y dedicación para ayudar a los demás. Como último deseo, solicitó a Livat que le concediera un cinturón especial, conocido en el futuro como el "Cinturón del Guerrero". Este artefacto se convirtió en un dispositivo capaz de almacenar los poderes y habilidades de Pilengga, permitiéndole recuperar su identidad de superhéroe en caso de emergencias, pero solo utilizándolos con responsabilidad y moderación.

Con esta nueva dinámica, Lourdes asumió el papel de heroína, mientras Pilengga pasó a convertirse en su mentor y protector, respaldándola con su experiencia y apoyo cuando fuera necesario. Juntos, ambos continuaron luchando por la justicia y el bienestar de su comunidad, encarnando los verdaderos ideales de un auténtico héroe filipino.
Vending Machine

Vending Machine is the second player that joined Gucio in his adventure. He been on many adventures togheter alerly

## Biography

Vending Machine started the game, explored baze a little and then with Gucio goed on thier first adventure - looting a cave. They found a dungeon with Music Disc here and a very huge tunnel, the cave expendetion was huge, and vending along with Gucio got at least several stacks of iron ore, emeralds, lapiz lazuli, but no Diamonds. After going to surface it was night so they made a house and stayed here for night.

Next time they decided to pay respect to Bob and visited the Village Island, hoever, it was night and they both got ambushed by monsters, Vending exit and Gucio died. Next time when Vending joined the server Gucio informed him he wound Buddy, but Jacko was nowhere to seen. Vending and Gucio goed on a adventure to search for Jacko, and they found him in the cave.

Next adventure was fully in Nether, as Gucio was searching for magma blocks to breathe underwater. Vending and Gucio fough two ghasts, some wither skeletons and they made a small tower. They also found some magma blocks deep in deepths of lava ocean.
Klassifikation nach Hynek

Dr. J. Allen Hynek

Diese Klassifizierung von UFO-Sichtungen basiert auf dem 1972 erschienene Buch "The UFO Experience" von Dr. J. Allen Hynek.

Sie dient der Einteilung und Auswertung von Sichtungen.

#### Klassifizierung:

* *Nocturnal Light* (NL, Nächtliche Lichterscheinung): Es werden bei Nacht dem Beobachter merkwürdig erscheinende Lichter gesichtet. Zu dieser Art gehörten und gehören praktisch die meisten UFO-Sichtungen, die sich darüber hinaus auch häufig als Irrtümer (helle Sterne und Planeten, Flugzeuge, meteorologische Erscheinungen usw.) erwiesen.
* *Daylight Disc* (DD, Scheibe bei Tageslicht): Der Beobachter sichtet am Tag ein fest erscheinendes, scheibenförmiges Objekt ähnlich der klassischen „Fliegenden Untertasse“.
* *Radar/Visual* (RV, Sichtung visuell und über Radar): Das beobachtete Objekt wird von einem Radargerät bestätigt.
* *Close Encounter of the 1st Kind* (CE-1, Nahbegegnung der ersten Art): Das Objekt wird aus naher Entfernung (≤150 m) gesichtet.
* *Close Encounter of the 2nd Kind* (CE-2, Nahbegegnung der zweiten Art): Das Objekt tritt in physische Wechselwirkung mit der Umgebung und hinterlässt Spuren (Landeabdrücke, Störungen an Elektrogeräten etc.).
* *Close Encounter of the 3rd Kind* (CE-3, Nahbegegnung der dritten Art): Der Beobachter sichtet außer dem Objekt auch dessen Insassen.

Später wurde diese Klassifizierung von verschiedenen Autoren erweitert:

* *Close Encounter of the 4th Kind* (CE-4, Nahbegegnung der vierten Art): Die Entführung des Beobachters durch das Objekt oder dessen Insassen.
* *Close Encounter of the 5th Kind* (CE-5, Nahbegegnung der fünften Art): Es kommt zu einer direkten Kommunikation zwischen dem Beobachter und dem Objekt bzw. dessen Insassen.

1. ↑ http://www.cufos.org/books/The\_Hynek\_UFO\_Report.pdf
2. ↑ https://de.wikipedia.org/wiki/J.\_Allen\_Hynek
3. ↑ https://en.wikipedia.org/wiki/Close\_encounter#Hynek's\_scale
Stefano Breccia

**Stefano Breccia** (1. Juli 1945 bis 2012 in Italien) ist der Autor des 2009 erschienenen Buches *Mass Contacts* über den Kontakt mit W56 im Freundschaftsfall. Der Fall hat mehrere Fernsehdokumentationen hervorgebracht und ist Gegenstand einer Vielzahl von Artikeln und Artikeln. Breccia verfasste ein zweites Buch mit dem Titel *50 Years of Amicizia*, das Details der außerirdischen W56-Technologie, ihrer Philosophie und Geschichte enthüllte.

## See also

* Hans (W56)
* Bruno Sammaciccia

## Einzelnachweise

1. ↑ UFO Digest, *Alien propulsion details revealed*, by Warren P. Aston, July 20, 2013
Haunebu I

Der **Haunebu I** war ein experimentelles Luft- und Raumfahrtfahrzeug, das im Zweiten Weltkrieg um 1939 in ? gebaut wurde. Im August 1939 soll die erste RFZ 5 gestartet sein, der auch Haunebu I (Hauneburg-Gerät) genannt wurde. Der Flugkreisel, mit 25m-Durchmesser, soll 8 Mann Besatzung gebraucht haben und war mit 2 "Kraftstrahlkanonen" (KSK) in Drehtürmen und 4 "MK 106" ausgestattet.

Es soll eine Weltraumtauglichkeit von 60% besessen haben und Geschwindigkeiten von 4800 km/h und später bis zu 17000 km/h erreicht haben. Gebaut angeblich im Konzentrationslager S III im Jonastal bei 99885 Ohrdruf.

## Haunebu I

*Vollständige Abschrift*

MITTELSCHWERER BEWAFFNETER FLUGKREISEL, TYPE „HAUNEBU I”

Durchmesser: 25 Meter

Antrieb: Thule-Tachyonator 7b

Steuerung: Mag-Feld-Impulser 4

Geschwingigkeit: 4800 Kilom.p.Std. (recha. bis 17000)

Reichweite in Flugzeit: 18 Stunden

Bewaffnung: 2 x 8cm KSK in Drehtürmen und 4 x Mk 108, starr nach vorn

Außenpanzerung: Doppel-Victalen

Besatzung: 8 Mann

Weltallfähigkeit: 60 %

Stillschwebefähigkeit: 8 Minuten

Allgemeine Flugfähigkeit: Tag wie Nacht

Grundsätzliche Einsatztauglichkeit: 60%

Frontverfügbarkeit: Nicht vor Jahresende .44

Bemerkung: Die SS-E-IV hält Konzentration auf bereits im Versuch stehende „Haunebu II” für sinnvoller als an beiden Typen parallel weiterzuarbeiten. „Haunebu II” verspricht entscheidende Verbesserungen in pahezu allen Punkten. Höhere Herstellungskosten scheinen gerechtfertigt - besonders mit Blick auf Führer-Sonderbefehl, Flugkreisel betreffend.

## Einzelnachweise

* *Die dunkle Seite des Mondes. Das UFO- Phänomen und die Verschwörung der Mächtigen. Teil 1 und 2.* Taschenbuch – 1. Januar 2002, von Brad Harris

1. ↑ Verschwörungs-Wiki, Reichsflugscheiben, RFZ 5 / Haunebu I
Bruno Sammaciccia

**Bruno Sammaciccia** war ein Kontaktmann im Freundschaftsfall. Sammaciccia stand in regelmäßigem Kontakt mit außerirdischen Wesen, er hatte den Codenamen "W56". Sie nannten sich "Akrij" und lebten "seit Jahrtausenden" auf der Erde. Ihre gemeldeten Höhen reichen von 1 bis 3 Metern Höhe. Ihre Hauptbetriebsbasis liegt Berichten zufolge vor der Küste Italiens an der Adria. Sie waren etwa 50 Jahre lang in den Städten Ortona bis Rimini (zwei Städte 235 km von Nord nach Süd entfernt) aktiv. Sammaciccia wurde in die Lage versetzt, Wege zu finden, um den W56 bei seiner Arbeit zu unterstützen. Die veröffentlichten Geschäfte mit dem W56 endeten Ende der 1970er Jahre.

## Einzelnachweise

1. ↑ Spazioevita, A comment by Robert Girard (Arcturus Books Inc.), 2011
München-Gerät

Das **München-Gerät** war das erste Reichsflugscheiben mit dem Namen Jenseitsflugmaschine, das 1922 in München gebaut wurde.

## Beschreibung

Die Jenseitsflugmaschine, welche im Jahr 1922 gebaut worden sein soll, bestand aus drei Scheiben mit 8m; 6,5m und 7m Durchmesser welche in der Mitte durch ein Loch mit 1,8m großes Loch mit einem 2,4m Hohen Antriebsaggregat verbunden waren. An der unteren Seite des Aggregats sollte eine kegelförmige Spitze mit einem langen daran befestigten Pendel die Konstruktion stabilisieren.

## Einzelnachweise

1. ↑ Verschwoerungstheorien, Reichsflugscheiben, Jenseitsflugmaschine
Robert Fleischer

**Robert Fleischer** ist Youtuber, Ufologe und Verschwörungstheoretiker. 2007 gründete er *Exopolitik Deutschland* (https://exopolitik.org) und 2013 startete er ExoMagazin.tv, ein abonnementbasierter YouTube Kanal über Ufos. Er berichtet nicht nur über UFOs und das Paranormale, sondern auch über über zahlreiche Verschwörungstheorien aus der Politik,
Er gehört dem KenFm und Nuoviso Netzwerk an und tritt regelmässig mit Personen daraus öffentlich auf. Im Zuge der Corona Pandemie "flüchtete" er wie er es nennt auf die Kanarischen Inseln wo er nun lebt. Haupt einnahmequelle von Exopolitik ist das dritte Jahrtausend. Ein Format in welchem Fleischer nur als Stichwortgeber auftritt und die zahlreichen, oft sehr hohen Spenden von gutgläubigen Zuschauern vorliest. Diesen wird regelmässig versichert das diese Spenden nötig seien weil dies ja eine der letzten Sendungen sei die noch journalistisch arbeite. Den Inhalt der Sendung machen Dirk Pohlmann und Mathias Bröckers quasi allein. Meist ist dies immer der gleiche Inhalt. USA böse, Putin viel besser als sein Ruf, der Westen böse, die Reichen und die Firmen böse, Journalismus. Alle böse und dumm, ausser uns. Zudem wird quasi grundsätzlich die Gegenposition zu dem Eingenommen was so gerade in der Zeitung steht.

## Ufologie

Robert Fleischer arbeitet seit mehr als 10 Jahren daran, herauszufinden, was die Bundesregierung wirklich über UFOs weiß, in Regierungsarchiven zu stöbern und Fragen an Politik und Militär zu stellen. In seinem Vortrag auf der UFO Truth Magazine Conference 2018 in Holmfirth, Großbritannien, diskutierte er, was der Deutsche Bundestag über fliegende Untertassen weiß, wie der deutsche Geheimdienst BND UFO-Berichte während des Kalten Krieges untersuchte, was Politiker zu diesem Thema sagen und wie es ist Alles hängt mit der Situation in Deutschland nach dem Zweiten Weltkrieg zusammen.

## Einzelnachweise

1. ↑ Referenzfehler: Es ist ein ungültiger `<ref>`-Tag vorhanden: Für die Referenz namens `Exopolitik` wurde kein Text angegeben.