Misión de Historia

Las Misiones de Historia son la base del juego. Son partidas en las que llevamos a un equipo formado por hasta tres personajes, recorriendo salas que iremos limpiando de hordas de enemigos hasta llegar a la última, en la que hay un jefe de final de misión.

Algunas misiones de historia solo son secuencias de diálogo entre varios personajes. Estas misiones nos dan 1 Orbe Espiritual una vez que vemos la secuencia, no es jugable.

Las misiones siguen la historia principal del manga BLEACH (no del anime, por tanto en la trama no se incluyen sagas como "los Bound"). Actualmente se divide en cinco grandes bloques, con 180 misiones en total, tanto jugables como no jugables.

Una vez que completamos una parte, podremos volverla a jugar en Modo Difícil. Las misiones en Modo Difícil dan mayores recompensas, pero aparecen más enemigos y en niveles más altos.

## Mecánica

Durante una misión iremos avanzando sala tras sala, eliminando hordas de enemigos. Cada vez que eliminamos una horda de enemigos aparecerá otra. Una flecha amarilla nos indicará el camino a seguir. Cuando hemos limpiado una sala, podemos pasar a la siguiente. Podemos pausar una misión en cualquier momento.

El botón "Auto", cerca de los botones de Ataque, abajo a la derecha, permite que nuestros personajes jueguen la misión de forma automática, sin necesidad de moverlos nosotros. No cambiarán de personaje ni utilizarán el Ataque Especial salvo que se lo indiquemos.

Llevamos hasta un máximo de tres personajes para completar toda la misión. Si alguno de ellos cae durante la misión, no podremos recuperarlo salvo que caigan los demás personajes y gastemos 2 Orbes Espirituales en restaurar su salud.

Cada misión tiene enemigos de uno o varios Atributos. Antes de entrar a la misión se nos indica el Atributo de los enemigos que nos vamos a encontrar, así como el tipo de enemigo. Es información muy útil de cara a escoger nuestro equipo o la ayuda de un amigo, teniendo en cuenta la tabla de fortalezas/debilidades de los atributos.

Antes de empezar una misión podemos elegir uno de nuestros tres equipos de personajes, prediseñados en la pantalla de Edición de Equipos. Podemos obtener, pagando con Monedas, un extra de ATK, DEF, STA y FCS. Es interesante elegir un compañero de la lista de amigos, ya que nos ayudará contra el jefe final de la misión de forma automática. Lo ideal es elegir un compañero cuyo atributo nos pueda ayudar contra el jefe, ya que le hará más daño. Llevar un compañero nos da 10 Puntos de Amistad a nosotros y otros 10 a él.

Movemos al personaje pulsando en cualquier punto de la pantalla y deslizando el dedo desde el punto en que hemos pulsado, sin levantar el dedo de la pantalla. Si realizamos un deslizado rápido sobre la pantalla, el personaje hará un movimiento rápido para esquivar ("Shunpo" en el caso de los Shinigamis).

En el lado derecho de la pantalla tenemos los botones de ataque. El botón grande es el ataque principal, y está disponible siempre. Según el personaje y la rareza, podemos encadenar un número distinto de ataques principales antes de un pequeño descanso (por ejemplo, Byakuya Kuchiki 4★ lanza 3 ataques a distancia seguidos, mientras que Renji Abarai 5★ da cuatro estocadas con su Zanpakutoh).

Además, dependiendo de la rareza del personaje, contamos con Ataques Fuertes con un cierto tiempo de recarga. Los personajes de 1 y 2 estrellas solo tienen dos ataques fuertes. Los personajes de 3 y 4 estrellas tienen dos ataques fuertes y un ataque especial. Los personajes de 5 estrellas tienen tres ataques fuertes, además del especial.

El Ataque Especial sólo se puede usar con Bombas de Alma, que podemos encontrar por las salas. Al empezar siempre tendremos una, es decir, un ataque disponible, que conviene guardar para el jefe final. En esa sala solemos encontrar otra dentro de una caja o un elemento rompible del escenario. Solo podemos llevar 3 Bombas al mismo tiempo. Aparecen debajo de la barra de vida del personaje. Las Bombas son compartidas para los tres personajes.

Repartidos por las salas hay ciertos objetos que podemos romper. Es interesante romperlos ya que suelen contener recompensas (Monedas o Cristales), orbes de vida (para recuperar vida si estamos dañados), u Bombas de Alma. Estos objetos tienen distintas formas según la parte de la historia en que nos encontremos: cajas, cubos de basura, urnas, esferas...

## Objetivos secundarios

Cada misión cuenta con tres objetivos secundarios. Cumplir uno de ellos se marcará con una estrella al finalizar el nivel. Si nos dejamos alguna estrella sin conseguir, luego podemos volver a repetir la misión e intentar conseguirla independientemente de las otras dos. Es decir, no es obligatorio cumplir los tres objetivos a la vez para obtener las tres estrellas y la recompensa final.

Estos objetivos pueden ser:

* Completar la misión: Simplemente completando la misión obtendremos una estrella.
* No sufrir ningún cambio de estado: No debemos sufrir ningún efecto secundario en la batalla: Veneno, Fuego, Confusión, etc.
* Terminar la misión en un determinado tiempo: Este tiempo por lo general son 3 minutos. Las secuencias de diálogo no cuentan.
* Completar la misión sin perder ningún personaje: No podemos dejar que ninguno de nuestros personajes caiga. Ojo: esto se pierde con que caiga el primero. Si caen los tres y gastamos Orbes en reanimarlos y seguir, no ganaremos esta estrella, ya está perdida.
* Conseguir un combo determinado: Los combos se consiguen con ataques a enemigos sin que nos hieran. Se rompe en el momento en que un enemigo nos alcanza. No importa cuánto tiempo pasemos sin atacar a un enemigo, el combo se guarda aunque desaparezca el número de la pantalla. Este objetivo es fácil de cumplir si llevamos con nosotros a un personaje que ataque a distancia como Ishida o Byakuya, y nos mantenemos siempre alejados de los enemigos.

## Recompensas

Durante las misiones, al eliminar enemigos, estos pueden soltar Monedas, Cristales (que podemos usar para mejorar a nuestros personajes), o Cajas de Personaje. Las cajas blancas son personajes de 1-2 Estrellas, y las naranjas de 3 estrellas. Hay un tipo de caja plateada que da personajes de 4 estrellas, pero solo aparece en determinados eventos.

Al terminar la misión, si hemos cumplido los objetivos secundarios, se nos recompensa con Orbes Espirituales. En la pantalla de resumen de misión veremos que nuestros equipo ha ganado Puntos de Experiencia, y veremos todos los cristales, personajes y monedas que hemos conseguido.

## Partes de Historia

***Atención**: A partir de aquí se desvelan partes de la trama principal de BLEACH.*

### Parte 1: Shinigami Sustituto

Contiene las misiones 1 a 29, y cubre toda la etapa de preparación de Ichigo como Shinigami.

### Parte 2: La Sociedad de Almas

Contiene las misiones 30 a 66, y cubren toda la primera etapa de los protagonistas en la Sociedad de Almas, hasta el que Ichigo empieza a entrenar para ser capaz de liberar el Bankai.

### Parte 3: El rescate

Contiene las misiones 67 a 110, y cubre la segunda etapa del rescate de Rukia en la Sociedad de Almas, hasta el final de esta saga del manga.

### Parte 4: Aparecen los Arrancar

Contiene las misiones 111 a 154, cubriendo desde el momento en que aparecen los Vizard hasta que Orihime es secuestrada.

### Parte 5: Hueco Mundo Vol.1

Contiene las misiones 155 a 180, y nos muestra a los heroes infiltrandose en Hueco Mundo para salvar a Orihime.

### Parte 6

Próximamente se desvelará el contenido de la parte 6, que continúa con los héroes en Hueco Mundo.