Снаряжение

В игре существует 60 единиц снаряжения, экипируемые в 6 слотов снаряжения: головной убор, нагрудник, перчатки, обувь, кольцо и гаджет. Для каждого из этих слотов всегда доступно 5 единиц снаряжения, общих для любых классов и 1 единица из сета снаряжения, уникальная для каждого класса. Практически все эффекты снаряжения, связанные с характеристиками стрельбы, применимы только к основному оружию. Исключение составляют эффекты увеличения количества патронов в оружии. Этот эффект применим, несмотря на описание, и вторичному оружию.

## Обычное снаряжение

### Головные уборы

Снаряжение для слота головных уборов представлены, в отличии от других категорий снаряжения, действительно головными уборами. При игре за Снайперов следует обратить внимание на защитные очки для достижения максимально возможного обзора. Разведчикам или Штурмовикам (конкретно Сталкеру из-за его активной способности) стоит экипировать берет командира для большей свободы тактических манёвров. Тактическая оптика может пригодиться Танкам в случаях, если часто приходится часто перекрывать какие-либо проходы, а оптика спецназа будет полезна более подвижным Танкам. Боевая повязка будет наиболее эффективна для Бойцов засады из-за особенностей их основного оружия.

### Нагрудники

Снаряжение для слота нагрудников представлены 2 нагрудниками и 3 имплантантами. Имплантант бронезащиты будут полезен любому классу, но более всего пригодится Танкам, особенно Бастиону. Ему же может пригодиться Имплантант рефлексов в случае более подвижного стиля игры. Жилет пехотинца и обычный бронежилет одинаково полезны для всех классов, как и имплантант восстановления.

### Перчатки

Слот перчаток представлен 2 вариантами перчаток и 3 наплечниками. Обычный наплечник стоит экипировать, например, Блоту и другим персонажам, в силу своих пассивных способностей наносящих больше урона по броне противника, чем по здоровью. Танкам можно экипировать шипастый наплечник для усиления его пассивных способностей. Перчатки спецназа, тактические перчатки и технологичный наплечник будут одинаково полезны для всех классов.

### Обувь

Обувь в игре представлена 2 вариантами ботинок, 2 вариациями наколенников и 1 имплантом. Ботинки бегуна будут полезны как быстрым персонажам, например, Ворону, для ещё более быстрого перемещения, так и медленным персонажам для компенсации их малой мобильности. Обычные ботинки точно не будут полезны Снайперам, однако, отлично подойдут Разведчикам. Тактические наколенники будут полезны любым классам, как и их технологический вариант, однако, последние будут наиболее полезны персонажам фракции Пожарных из-за их наиболее высокого темпа стрельбы. Имплант точности также будет полезен всем классам, кроме Снайперов.

### Кольца

Кольца в игре представлены 3 кольцами, амулетом и кастетом. Амулет замок будет полезен всем классам. Бандитский кастет и обручальное кольцо будут полезны персонажам, наносящим больше урона, соответственно, по броне и по здоровью противника. Силовые кольца будут полезны как в начале игры, когда есть вероятность не найти броню на карте, так и при незначительных ранениях. ID кольцо будет полезно при ранениях в случае, если аптечка или её аналог не доступны.

### Гаджеты

Среди гаджетов одинаково полезны для всех классов будут шпионская сфера и сканирующий фонарь. Эхо радар более всего полезен Снайперам, как и взрыватель. Газовая граната будет полезна героям, наносящим больше урона по броне.

## Сеты снаряжения

При использовании 2, 4 или 6 единиц снаряжения из одного сета персонаж получает, соответственно, 1, 2 или 3 дополнительных эффекта, различающихся для различных сетов.