recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Molgu

**Molgu** (#006) è un Temtem Digital.

Evolve da Halzhi dopo 16 livelli ed è la sua evoluzione finale.

## Descrizione

### Aspetto Fisico

Molgu è un Temtem principalmente grigio che ricorda un tasso. Ha arti grigi e neri con artigli affilati alle estremità. Ha una testa marrone con un allungamento grigio sul dorso e due orecchie nere con punte grigie che ricordano le antenne radio. Ha un unico occhio rosa al centro della faccia.

### Tempedia

*Questo modello rappresenta un aggiornamento significativo da Halzhi. Sorprendentemente, Nanto Labs ha trovato esempi di Molgu sfuggiti che si sono evoluti da soli, dimostrando ulteriormente il punto che i Digital Temtem sono altrettanto "vivi" e "naturali" come altre varietà .*

## Evoluzione

Molgu è lo stadio finale di una linea evolutiva a due stadi. Si evolve da Halzhi dopo essere salito di livello 16 volte.

+16 Livelli

## Tecniche

### Tramite Allevamento

* ***Corsivo* indica una tecnica che ottiene STAB quando utilizzato da Molgu.**

* **(+ ) indica che la tecnica ha Synergia con il tipo mostrato tra parentesi.**
* **\* indica che il genitore deve imparare la tecnica attraverso un Corso Tecnica.**

* **^ indica che il genitore deve imparare la tecnica attraverso l'Allevamento.**

* **+ indica che il genitore deve essere allevato con una fase evolutiva successiva a causa di un'aggiunta/cambiamento di tipo.**

* **- indica che il genitore deve essere allevato con uno stadio evolutivo precedente a causa di un tipo che cambia in evoluzione.**

* **‡ indica che è possibile utilizzare qualsiasi variazione del genitore.**

## Luogo

Molgu non può essere trovato in natura. L'unico modo per ottenerne uno è evolvere un Halzhi.

## Curiosità

#### Statistiche

* A partire da Accesso Anticipato 0.9.1, Molgu è alla pari con Zaobian per la base più alta di ATK di tutti i Temtem Digital.
	+ E per estensione, legato a Zaobian per tutti i Temtem Digital completamente evoluti.

#### Origine Nome

* Il nome di Molgu deriva da *Mole* (talpa) e *Chingu* (amico in coreano) .

## Galleria

* Molgu come appare nella Tempedia.
* Molgu come mostrato nel secondo aggiornamento dei tipi di Kickstarter.

### Renders

* Rendering non ufficiale di tutto il corpo di Molgu.
* Animazione non ufficiale di Molgu.
* Rendering non ufficiale di tutto il corpo di Luma Molgu.
* Animazione non ufficiale di Luma Molgu.

## Cronologia Aggiornamenti

* Accesso Anticipato 0.8
	+ Il livello di Execution che impara tramite livello viene diminuito dal 61 al 55.
	+ Il livello di Faraday Cage che impara tramite livello viene aumentato dal 55 al 72.
* Accesso Anticipato 0.7.3
	+ HP base aumentato dal 69 al 79.
	+ ATK base aumentato dal 74 al 84.
* Accesso Anticipato 0.7
	+ Introdotto.
Research Manual

The Research Manual is unlocked at Wave 3. It is used to conduct Research Projects of 5 different types, by using Gold, in exchange.

After initiating a Research project, a Timer will begin, counting down to the completion of the Research (a time which is reduced by a Research Rate stat), and upon Acquisition of the complete Research, you'll receive the corresponding stat boost.

You can also use Gold to Fund a Project, instantly finishing its Timer (which comes at a great price, early on, in the time required for a Research project to be complete).

Research Initiation, and Funding, cost more Gold, depending on the type of the Research project, and its current level. Overachiever (a Memory Tree Trait) and the Spirit Engine, can help you to automate Research Initiation, Funding, and Acquisition, when you have enough Gold (for the former two parts of the Research process). If you possess both the Spirit Engine, and the Overachiever Trait, during Eras 3 and beyond, Overachiever will instead further increase the Research Rate (100% [x2.00] Faster Research Rate).

Research Rate, and Research Cost Reduction, come from a variety of sources, such as Achievements, the Spirit Engine's bonuses, the Great Prism, major and minor Traits/memories in the Memory Trees, and your Enchanting level, amongst other potential [future] sources).

Types of Research Projects:

* Focus: Boosts your Damage by 10%, + 10% of your current Focus Boost.
* Fortification: Boosts your max Health by 20%, + 20% of your current Focus Boost.
* Soul Siphoning: Increases Souls from enemies by 10%, + 10% of your current Soul Siphoning Boost.
* Analytic Absorption: Increases your XP Gain by 10%, + 10% of your current Analytic Absorption Boost.
* Arcane Sensibilities: Provides an Enchanting Discount of 10%, + 10% of your current Arcane Sensibilities Boost.
Tental

**Tental** (#033) è un Temtem Mental.

Evolve da Houchic dopo 29 livelli e evolve in Nagaise dopo 24 livelli.

## Descrizione

### Aspetto Fisico

Tental è un Temtem bipede viola, che vanta capelli bianchi brillanti simili a tentacoli, accentati con punti ciano e viola sotto. Una singola frusta bianca di capelli si trova al centro della sua testa. Ha una faccia arrotondata con vistosi occhi rossi. Le sue sopracciglia sono angolate e ciano, e ha tre piccole sporgenze ciano sulle guance e sul mento. Sorridendo con un mezzo sorriso, due piccole zanne possono essere viste spuntare dalla sua bocca. Il suo collo è colorato di ciano più scuro. Il suo stomaco è colorato di un viola più scuro della faccia e del corpo, e la parte anteriore degli avambracci e delle mani e la parte inferiore dei piedi sono color ciano. Le sue mani hanno anche delle macchie ciano scuro accentuate. Le sue due code si muovono lentamente su e giù e hanno un viola scuro sotto e altre macchie ciano.

### Tempedia

*Houchic alla fine si evolve nel più maturo Tental - creature più accorte, i cui tentacoli contorti servono come metafore adatte per le loro menti sempre tortuose e sibilline.*

## Evoluzione

Tental è lo stadio intermedio di una linea evolutiva a tre stadi. Si evolve da Houchic dopo essere salito di livello 29 volte e richiede di salire di livello 24 volte prima di evolversi in Nagaise.

+29 Livelli

+24 Livelli

## Tecniche

### Tramite Allevamento

* ***Corsivo* indica una tecnica che ottiene STAB quando utilizzato da Tental.**

* **(+ ) indica che la tecnica ha Synergia con il tipo mostrato tra parentesi.**
* **\* indica che il genitore deve imparare la tecnica attraverso un Corso Tecnica.**

* **^ indica che il genitore deve imparare la tecnica attraverso l'Allevamento.**

* **+ indica che il genitore deve essere allevato con una fase evolutiva successiva a causa di un'aggiunta/cambiamento di tipo.**

* **- indica che il genitore deve essere allevato con uno stadio evolutivo precedente a causa di un tipo che cambia in evoluzione.**

* **‡ indica che è possibile utilizzare qualsiasi variazione del genitore.**

## Luogo

Tental non può essere trovato in natura. L'unico modo per ottenerne uno è evolvere un Houchic.

## Curiosità

#### Origine Nome

* Il nome di Tental deriva da *Tentacle* e *Mental*.

## Galleria

* StickTem! adesivo di Tental.
* Tental come appare in Tempedia.
* Tental come appare in Tempedia, dal lato in quanto i dettagli sono oscurati dalla parte anteriore.
* Tental che segue un domatore.

### Renders

* Rendering non ufficiale di tutto il corpo di Tental.
* Animazione non ufficiale di Tental.
* Rendering non ufficiale di tutto il corpo di Luma Tental.
* Animazione non ufficiale di Luma Tental.

## Cronologia Aggiornamenti

* Early Access 0.8
	+ Il livello di Hypnosis che impara tramite livello viene aumentato da 1 a 3.
* Early Access 0.6.4
	+ Cambiato ordine dei Trait.
* Alpha 0.2.5
	+ Aggiunto Luma.
* Alpha 0.2
	+ Introdotto, ma non aveva la sua versione Luma.
Raican

**Raican** (#059) è un Temtem Fire.

Evolve da Raize dopo 25 livelli ed è l'evoluzione finale di Raiber.

## Descrizione

### Aspetto Fisico

Raican è l'evoluzione finale di Raiber e si evolve da Raize; come tale, è fortemente ispirato ai leoni. Ha una folta criniera rosso-arancio intorno a un volto severo, intenso e leonino. Ha zampe grandi e potenti, ciascuna delle quali termina con tre corti artigli. Le orecchie spuntano dalla criniera e le sopracciglia sono gialle e lunghe. Il muso e la bocca sono spessi e la criniera si estende sotto il muso come una barba. La sua criniera è molto più folta di quella della sua precedente evoluzione, Raize, a quanto pare per sottintendere una maggiore autorità e potere.

### Tempedia

*Come narra la leggenda tucmani, all'inizio dei tempi, Tucma e Kisiwa erano un'unica pianura di fuoco dove enormi branchi di Raican correvano liberi e selvaggi, fiamma e Temtem erano un tutt'uno, finché l'arcipelago non si raffreddò e queste nobili creature emigrarono sottoterra.*

## Evoluzione

Raican è lo stadio finale di una linea evolutiva a tre stadi. Si evolve da Raize dopo essere salito di livello 25 volte, che si è evoluto da Raiber dopo essere salito di livello 15 volte.

+15 Livelli

+25 Livelli

## Tecniche

### Tramite Allevamento

* ***Corsivo* indica una tecnica che ottiene STAB quando utilizzato da Raican.**

* **(+ ) indica che la tecnica ha Synergia con il tipo mostrato tra parentesi.**
* **\* indica che il genitore deve imparare la tecnica attraverso un Corso Tecnica.**

* **^ indica che il genitore deve imparare la tecnica attraverso l'Allevamento.**

* **+ indica che il genitore deve essere allevato con una fase evolutiva successiva a causa di un'aggiunta/cambiamento di tipo.**

* **- indica che il genitore deve essere allevato con uno stadio evolutivo precedente a causa di un tipo che cambia in evoluzione.**

* **‡ indica che è possibile utilizzare qualsiasi variazione del genitore.**

## Luogo

Nonostante si trovi in natura, Raican non può essere addomesticato se non utilizzando un TemCardX. L'unico altro modo per ottenerne uno è evolvere un Raize.

## Curiosità

* Raican è stato rivelato prima tramite Twitter.
* Raican è stato il primo Temtem ad essere rivelato sui social media e ad essere dichiarato direttamente come un'evoluzione del terzo stadio.

#### Origine Nome

* Il nome di Raican deriva da *Raion* (Leone in Giapponese) e *Volcan* (vulcano).

## Galleria

* StickTem! adesivo di Raican.
* Raican come appare in Tempeida nella Modalità Foto.
* Concept art del design finale di Raican.

### Renders

* Rendering non ufficiale di tutto il corpo di Raican.
* Animazione non ufficiale di Raican.
* Rendering non ufficiale di tutto il corpo di Luma Raican.
* Animazione non ufficiale di Luma Raican.

## Cronologia Aggiornamenti

* Early Access 0.8.3
	+ SPD base aumentato da 60 al 67.
* Early Access 0.6.9
	+ Aggiunto Quetza-leño alla lista delle mosse che apprende tramite Corso Tecnica.
* Alpha 0.3.3
	+ ATK base e SPATK base valori scambiati.
* Alpha 0.3
	+ Introdotto.

## Riferimenti

1. ↑ Post rivelazione su Twitter
2. ↑ 2,0 2,1 Post su twitter di Concept Art
Great Mirror

The Great Mirror is an item unlocked at Wave 15. It is used to Awaken, when your Staff of Knowledge reaches its max level. Awakening sends you back to Limbo, and resets your chosen Class, Staff of Knowledge levels and experience, Mana Stars, selected Spell Perks, Gold, Souls, and Power earned, Enchantment levels, Research levels, the Trait picked in Limbo, and active Runes, and, if one was chosen, fulfills your last-chosen Fate..

The Great Mirror has a maximum Rank of 10\*Era called Awakening Rank. Awakening Rank raises by Awakening while not fulfilling a Fate. By raising it, you unlock new features, gain 4 Mirrors of Remembrance, and 1 Spirit Orb if your rank grows higher than rank 10. It is better to Awaken as soon as possible, except if progressing deep into waves helps you to complete an Achievement.

In Era 1, you can buy the Chrono Ring I from the Market, to get +1 extra, permanent Mirror of Remembrance. In Era 2, you gain access to Chrono Ring II, which gives an additional permanent Mirror of Remembrance. Likewise, in Era 4, you can buy Chrono Ring III, and earn 4 other Mirrors of Remembrance from other sources, bringing your total Mirrors of Remembrance possible, to 47.

The Great Mirror contains The Memory Tree, where you can purchase memories & powerful Traits with Mirrors of Remembrance

The Great Mirror also contains The Great Prism, where you can spend 40 Mirrors of Remembrance to focus on the Prism and unlock new Memory Tree stages as well as become imbued with powerful passive buffs, and the Spirit Engine, where you can spend Spirit Orbs for buffs which help you during early Awakenings; both of these features are unlocked in Era 2.
Osukai

**Osukai** (#068) è un Temtem Earth /Melee.

Evolve da Osukan dopo 14 livelli ed è l'evoluzione finale di Osuchi.

### Tempedia

*I massicci Osukai a quattro braccia sono duri come il granito. A loro si deve gran parte del lavoro di sollevamento pesante durante la costruzione dei tunnel sotto la catena del Kilima.*

## Evoluzione

Osukai è lo stadio finale di una linea evolutiva a tre stadi. Si evolve da Osukan dopo essere salito di livello 14 volte, che si è evoluto da Osuchi adopo essere salito di livello 12 volte.

+12 Livelli

+14 Livelli

## Luogo

Nonostante si possa trovare in natura, Osukai non può essere addomesticato a meno che non si utilizzi un TemCardX. L'unico altro modo per ottenerne uno è evolvere un Osukan.

## Curiosità

* Il nome Osukai è stato rivelato nel Discord ufficiale il 13 Luglio 2020.
* Osukai è stato mostrato per la prima volta sul pacchetto di adesivi stampati nell'aggiornamento sullo stato delle ricompense fisiche e dei progressi di Kickstarter.

#### Statistiche

* A partire da Accesso Anticipato 0.9.1, Osukai ha la base più alta di ATK di tutti i Temtem.
	+ E per estensione, di tutti i Temtem completamente evoluti, Earth, Earth completamente evoluti, Melee, e Melee completamente evoluti.

#### Origine Nome

* Il nome di Osukai deriva da *Osu* (espressione Giapponese per arti marziali) e *Tatakai* (Battaglia in Giapponese).

### Renders

* Rendering non ufficiale di tutto il corpo di Osukai.
* Animazione non ufficiale di Osukai.
* Rendering non ufficiale di tutto il corpo di Luma Osukai.
* Animazione non ufficiale di Luma Osukai.

## Cronologia Aggiornamenti

* Early Access 0.9.3
	+ SPDEF base aumentato da 43 al 46.
* Early Access 0.8.3
	+ Aggiunto Earthbreaker alla lista delle mosse che impara al livello 95.
* Early Access 0.7
	+ Aggiunto Base Jump alla lista delle mosse che impara tramite Corso Tecnica.
* Early Access 0.6.9
	+ SPD base aumentato da 58 al 68.
	+ ATK base aumentato da 93 al 95.
	+ SPDEF base aumentato da 33 al 43.
* Early Access 0.6
	+ Introdotto.

## Riferimenti

1. ↑ Rivelazione nome su Discord
2. ↑ Aggiornamento Kickstarter #38
Cycrox

**Cycrox** (#078) è un Temtem Digital /Toxic.

Non Evolve in o da qualsiasi altro Temtem.

### Tempedia

*Una voce racconta di un Mimit caduto in uno Xolot. Un'altra racconta di un fanatico di Nanto che ha accidentalmente versato del caffè su alcuni circuiti. Sia come sia, Cycrox è quanto di più simile a un virus informatico, ma in carne e ossa... e nel silicio.*

## Evoluzione

Cycrox non evolve in o da qualsiasi altro Temtem.

## Tecniche

### Tramite Allevamento

* ***Corsivo* indica una tecnica che ottiene STAB quando utilizzato da Cycrox.**

* **(+ ) indica che la tecnica ha Synergia con il tipo mostrato tra parentesi.**
* **\* indica che il genitore deve imparare la tecnica attraverso un Corso Tecnica.**

* **^ indica che il genitore deve imparare la tecnica attraverso l'Allevamento.**

* **+ indica che il genitore deve essere allevato con una fase evolutiva successiva a causa di un'aggiunta/cambiamento di tipo.**

* **- indica che il genitore deve essere allevato con uno stadio evolutivo precedente a causa di un tipo che cambia in evoluzione.**

* **‡ indica che è possibile utilizzare qualsiasi variazione del genitore.**

## Curiosità

#### Origine Nome

* Il nome di Cycrox deriva da *Cyborg*, *Croak* (gracchiare), e *Toxic* (tossico).

## Galleria

* Artwork di Cycrox.
* Un prototipo di Cycrox.

### Renders

* Rendering non ufficiale di Cycrox.
* Animazione non ufficiale di Cycrox.
* Rendering non ufficiale di tutto il corpo di Luma Cycrox.
* Animazione non ufficiale di Luma Cycrox.

## Cronologia Aggiornamenti

* Early Access 0.8.3
	+ Aggiunto Harmful Microwaves alle mosse che può apprendere tramite Corso Tecnica.
* Early Access 0.7
	+ Introdotto.

## Riferimenti

1. ↑ Tsukki su Discord
2. ↑ YaW su Discord

it:Cycrox
Kaku

**Kaku** (#048) è un Temtem Nature.

Evolve in Saku dopo 11 livelli.

## Descrizione

### Aspetto Fisico

Kaku è un Temtem blu con un fiore rosso scuro - di quattro petali, ciascuno con due punti blu - sulla testa che ricorda un fiore di rafflesia. Ha un corpo rotondo di colore azzurro e due zampe tozze e triangolari con un punto giallo all'estremità. Gli occhi sono rotondi e neri.

### Tempedia

*Meno conosciuti della sua evoluzione, i Kaku sono creature deliziose, simpatiche oltre ogni descrizione. Tendono a tenere i loro petali avvolti intorno al corpo per proteggersi, anche se nessuna persona sana di mente vorrebbe mai fare del male a un Kaku.*

## Evoluzione

Kaku è il primo stadio di una linea evolutiva a due stadi. Deve salire 11 volte di livello prima di evolversi in Saku.

+11 Livelli

## Tecniche

### Tramite Corso Tecnica

* ***Corsivo* indica una tecnica che ottiene STAB quando utilizzato da Kaku.**

* **(+ ) indica che la tecnica ha Synergia con il tipo mostrato tra parentesi.**

### Tramite Allevamento

* ***Corsivo* indica una tecnica che ottiene STAB quando utilizzato da Kaku.**

* **(+ ) indica che la tecnica ha Synergia con il tipo mostrato tra parentesi.**
* **\* indica che il genitore deve imparare la tecnica attraverso un Corso Tecnica.**

* **^ indica che il genitore deve imparare la tecnica attraverso l'Allevamento.**

* **+ indica che il genitore deve essere allevato con una fase evolutiva successiva a causa di un'aggiunta/cambiamento di tipo.**

* **- indica che il genitore deve essere allevato con uno stadio evolutivo precedente a causa di un tipo che cambia in evoluzione.**

* **‡ indica che è possibile utilizzare qualsiasi variazione del genitore.**

## Curiosità

* Kaku è stato rivelato per la prima volta al pubblico nell'aggiornamento #13 di Kickstarter.
* Kaku ha una emote ufficiale di Discord Temtem.

#### Origine Nome

* Il nome di Kaku deriva da *Kakusareta* (Protetto in Giapponese).

## Galleria

* Kaku come appare in Tempedia.
* Aspetto di Kaku in Tempedia, dal lato, poiché i dettagli sono oscurati dalla parte anteriore.
* Kaku visto nella modalità foto di Tempedia.
* Luma Kaku in battaglia.
* Il design finale di kaku.

## Cronologia Aggiornamenti

* Early Access 0.8.3
	+ ATK aumentato dal 35 al 60.
	+ SPATK ridotto dal 60 al 35.
* Alpha 0.3
	+ Aggiunto Bark Shield alle mosse che impara tramite allevamento.
	+ Aggiunto Lifeful Sap alle mosse che impara tramite allevamento.
* Alpha 0.2.5
	+ Aggiunto Luma.
* Alpha 0.1
	+ Introdotto, ma non aveva la sua versione Luma.
Magic Die

Magic Die are one-time-use consumables (any unspent Magic Die stay in your inventory through Awakenings, but they aren't refunded after being used, once you Awaken) used to Reroll Spell Perks in the Staff of Knowledge. Additionally, they may be used to reroll Trait options, and Spell options that are customizable through effects of the Cloak of the Time Master, in Limbo. Moreover, they can be used to reroll available Recipes in Era 3's Runic Table.

* As a minor tip to new players, it's recommended that you save them for Achievements where their use would be highly beneficial, whether in rerolling Spell Perk options, getting a Limbo-sourced Trait that is desperately needed to appear, making certain groups of Spells available to Wizard Classes, or elsewise, **saving Magic Die for rerolling the Runic Table Recipes, to get favorable Recipes to appear.**

They are useful if you are aiming at acquiring a specific bonus, to build up your Wizard's strength.

You can buy them individually in the Market for 200 Gems (or 1,750 Gems for x10 Die).

Moreover, a single Magic Die each Awakening is made free to claim in the Market, and you can additionally accumulate Dice Fragments in daily Chalice of Eternity leaderboard rewards (100 of which can be converted, into 1 Magic Die).

In Era 3, they can be crafted in the Runic Table, for 4,000 Runic Essence. In the Runic Table, they appear in quantities such that, you can only craft one Magic Die per its appearance as an available Recipe, and once one is crafted, you have to wait until the Recipes change for it to re-appear, and be crafted once more.
Respec Token

Respec Tokens are consumables, used to reset and refund the Memory Tree, or the Spirit Engine, getting all spent Mirrors of Remembrance/Spirit Orbs back, respectively. They are useful if you want to change your Wizard build, to get a stronger one, or focus on accomplishing specific Achievements. You can buy Respec Tokens in the Market for 250 Gems (or 2,250 Gems for x10). You can also make a free reset of Memory Trees & Spirit Engines, every 7 days.
Wizard

A masochist time-monster, killing families just to become stronger, and yet die again, and again, in a perpetually infinite, Groundhog Day-styled bloody cycle. He never hesitates to burn, envenom, electrocute, or freeze to death, the courageous guards of the Underworld Democratic Nation (UDN). However, it seems he's afraid of woodlands, and never strays further than beyond the first trees; he also inexplicably doesn't understand that, with his magic powers, he could easily burn those trees down, and bring ruination upon the wider-spread denizens of the UDN.

***"it is said in the Underworld prophecy, that he even possesses a suicide potion, which he drinks from time to time, just to enjoy dying."***
Hidody

**Hidody** (#023) è un Temtem Nature.

Evolve in Taifu dopo 15 livelli.

## Descrizione

### Aspetto Fisico

Hidody è un bruco e un germoglio simile a Temtem. È per lo più di colore verde chiaro. Il suo corpo è a forma di mezzaluna, con la parte superiore della testa e la coda che si assottiglia e termina a punta. Ha un paio di grandi occhi di forma ovale con iride blu. La sua bocca ha la forma di quella di un gatto dei cartoni animati. Una banda verde molto chiara circonda la testa e i tratti del viso come una maschera. La punta della testa è verde chiaro, e taglia la maschera verde molto chiara tra gli occhi. Una criniera di foglie circonda la testa, con la sezione dietro la testa più lunga di quella anteriore. Quattro paia di arti si allineano ai lati del corpo, ognuno dei quali diventa più piccolo man mano che scende lungo il corpo. Ogni arto termina con una sezione di verde molto chiaro con due picchi per permettergli di afferrare le cose. La punta della coda è verde molto chiaro.

### Tempedia

*Questo cucciolo è un abile arrampicatore, grazie alle piccole ventose situate in ciascuna delle sue otto zampe tozze. Per la stessa ragione, i bambini omninesi imparano rapidamente a nascondere i loro biscotti invece di metterli sullo scaffale più alto...*

## Evoluzione

Hidody è il primo stadio di una linea evolutiva a due stadi. Deve salire 15 volte di livello prima di evolversi in Taifu.

+15 Livelli

## Curiosità

* Hidody è stato rivelato per la prima volta via Twitter.

#### Statistiche

* A partire da Accesso Anticipato 0.9.1, Hidody ha la base STA più alta e SPATK di tutti i Temtemd Nature non evoluti.

#### Origine Nome

* Il nome di Hidody deriva da *Hide* e *Body*.

## Galleria

* StickTem! adesivo di Hidody.
* Hidody come appare in Tempedia.
* Hidody come appare in Tempedia, dal lato in quanto i dettagli sono oscurati dalla parte anteriore.
* Hidody visto nella modalità foto di Tempedia.
* Hidody come pubblicato su Twitter.

### Renders

* Rendering non ufficiale di tutto il corpo di Hidody.
* Animazione non ufficiale di Hidody.
* Rendering non ufficiale di tutto il corpo di Luma Hidody.
* Animazione non ufficiale di Luma Hidody.

## Cronologia Aggiornamenti

* Early Access 0.6
	+ Rimosso Water Cutting Lily dalla lista delle mosse che può apprendere.
* Alpha 0.2
	+ Introdotto.

## Riferimenti

1. ↑ 1,0 1,1 Post di rivelazione su Twitter
Ampling

**Ampling** (#019) è un Temtem Electric.

Evolve in Amphatyr dopo 14 livelli.

### Tempedia

*Originari dei ripidi pendii degli altipiani di Iwaba, gli Ampling sono tanto adorabili quanto elettrizzanti. I bambini di Neoedo li conoscono bene, grazie alle regolari gite scolastiche per osservare queste affascinanti creature nel loro habitat naturale.*

## Evoluzione

Ampling è il primo stadio di una linea evolutiva a due stadi. Deve salire 14 volte di livello prima di evolversi in Amphatyr.

+14 Livelli

## Tecniche

### Tramite Corso Tecnica

* ***Corsivo* indica una tecnica che ottiene STAB quando utilizzato da Ampling.**

* **(+ ) indica che la tecnica ha Synergia con il tipo mostrato tra parentesi.**

## Curiosità

* Ampling era originariamente senza nome #32 su una lista di Temtem scartata che doveva essere votata per riportare su Kickstarter Update #2.
* Ampling è stato il vincitore del minigioco Chose a Temtem backer. Il suo nome è stato proposto da un membro della comunità (ItsTomas) nel Discord ufficiale, e successivamente scelto come vincitore durante il sondaggio Scegli un nome Temtem nel sesto aggiornamento del Kickstarter di Temtem.

#### Origine Nome

* Il nome di Ampling deriva da *Ampere* e *Fawnling*.

## Galleria

* StickTem! adesivo di Ampling.
* Ampling come appare nella Tempedia.
* Opzioni di nome per il voto per i sostenitori di Kickstarter.
* Ampling, #32 nella lista dei Temtem scartati prima di essere rimessi.

### Renders

* Rendering non ufficiale di tutto il corpo di Ampling.
* Animazione non ufficiale di Ampling.
* Rendering non ufficiale di tutto il corpo di Luma Ampling.
* Animazione non ufficiale di Luma Ampling.

## Cronologia Aggiornamento

* Early Access 0.7
	+ Introdotto.
Wand of Chaos

The Wand of Chaos is an item unlocked by fulfilling the Minautor of Chaos Fate.

Once at the start of each Awakening, when it is recharged, you can drop it onto a Spell Perk in the Staff of Knowledge to destroy the selected Spell Perk (remove the perk) and gain Mana Stars equal to the level of the Spell Perk destroyed, consuming the charge of the Wand of Chaos.

It is useful to change your build, or to recycle bad Spell Perks you had no other option but to choose.

When your Wand of Chaos is Charged (meaning it can be used), if all Spell Perks available to choose are bad, select a Spell Perk, if possible, that you've already acquired the highest amount of levels for, to later gain back more Mana Stars at once, with the Wand.

***"A tool of Chaos whose effects are unpredictable. In the hands of an expert, however, it can be tamed."***
Zaobian

**Zaobian** (#003) è un Temtem Digital.

Evolve da Oree dopo 35 livelli ed è la sua evoluzione finale.

## Descrizione

### Aspetto Fisico

Zaobian è un Temtem simile ad Android. Ha occhi LED blu a forma di mandorla su uno schermo nero. Grandi strutture nere simili a orecchie si trovano su entrambi i lati della testa. Ha quattro placche nere che sporgono dalla parte superiore della schiena che circondano una macchia grigio più chiaro. La macchia grigia più chiara va dalla schiena al petto sopra una macchia nera più grande. Ci sono alcune altre toppe nere sul suo corpo: due toppe ovali sulle ginocchia, due toppe triangolari sopra le toppe del ginocchio dove le gambe si attaccano al corpo e quattro toppe diamantate sulla parte superiore delle braccia, due su ciascun braccio. Le sue braccia inferiori sono voluminose e simili a un guanto di sfida con cuciture che scendono lungo i lati. Ci sono quattro dita meccaniche all'estremità dei guanti dove le mani si attaccherebbero. I suoi piedi sono piccoli e neri.

### Tempedia

*Zaobian fa parte della seconda generazione di Temtem Digital. Creati con una tecnologia molto più raffinata, sono amici e compagni più intelligenti, oltre che più robusti in battaglia.*

## Abbinamento Tipo

* Digital
* +Neutral
* +Wind
* +Earth
* +Water
* +Fire
* +Nature
* +Electric
* +Mental
* +Melee
* +Crystal
* +Toxic

## Evoluzione

Zaobian è lo stadio finale di una linea evolutiva a due stadi. Si evolve da Oree dopo essere salito di livello 35 volte.

+35 Livelli

## Luogo

Zaobian non può essere trovato in natura. L'unico modo per ottenerne uno è evolvere un Oree.

## Curiosità

#### Statistiche

* A partire da Accesso Anticipato 0.9.1:
	+ Zaobian ha la più alta STA base di tutti i Temtem Digital.
		- E per estensione, tutti i Temtem Digital completamente evoluti.
	+ Zaobian è alla pari con Molgu per il più alto ATK base di tutti i Temtem Digital.
		- E per estensione, legato a Molgu per tutti i Temtem Digital completamente evoluti.
	+ Zaobian ha gli SPATK e SPDEF base più bassa di tutti i Digital completamente evoluti.

#### Origine Nome

* Il nome di Zaobian deriva da *Zhào* (Megabyte in cinese) e *Túbiàn* (Mutazione in cinese).

## Galleria

* Un Luma Zaobian con Attack<T> che ha cambiato tipo in Digital /Wind.
* Un Luma Zaobian con Attack<T> che ha cambiato tipo in Digital /Water.
* Un Luma Zaobian con Attack<T> che ha cambiato tipo in Digital /Fire.
* Un Luma Zaobian con Attack<T> che ha cambiato tipo in Digital /Electric.
* Un Luma Zaobian con Attack<T> che ha cambiato tipo in Digital /Mental.
* Un Luma Zaobian con Attack<T> che ha cambiato tipo in Digital /Melee.

### Renders

* Rendering non ufficiale di tutto il corpo di Zaobian.
* Animazione non ufficiale di Zaobian.
* Rendering non ufficiale di tutto il corpo di Luma Zaobian.
* Animazione non ufficiale di tutto il corpo di Luma Zaobian.

## Cronologia Aggiornamenti

* Accesso Anticipato 0.7
	+ Ora ottenibile.
* Alpha 0.2
	+ Introdotto, ma non ottenibile.
Mosu

**Mosu** (#014) è un Temtem Melee.

Evolve in Magmut dopo 15 livelli.

### Tempedia

*L'adorabile Mosu discende dai pachidermi primordiali che vagavano nella foresta di Greenglen quando faceva parte di una grande foresta boreale che si estendeva per quasi metà della penisola.*

## Evoluzione

Mosu è il primo stadio di una linea evolutiva a due stadi. Deve salire 15 volte di livello prima di evolversi in Magmut.

+15 livelli

## Tecniche

### Tramite Corso Tecnica

* ***Corsivo* indica una tecnica che ottiene STAB quando utilizzato da Mosu.**

* **(+ ) indica che la tecnica ha Synergia con il tipo mostrato tra parentesi.**

### Tramite Allevamento

* ***Corsivo* indica una tecnica che ottiene STAB quando utilizzato da Mosu.**

* **(+ ) indica che la tecnica ha Synergia con il tipo mostrato tra parentesi.**
* **\* indica che il genitore deve imparare la tecnica attraverso un Corso Tecnica.**

* **^ indica che il genitore deve imparare la tecnica attraverso l'Allevamento.**

* **+ indica che il genitore deve essere allevato con una fase evolutiva successiva a causa di un'aggiunta/cambiamento di tipo.**

* **- indica che il genitore deve essere allevato con uno stadio evolutivo precedente a causa di un tipo che cambia in evoluzione.**

* **‡ indica che è possibile utilizzare qualsiasi variazione del genitore.**

## Curiosità

#### Statistiche

* A partire da Accesso Anticipato 0.9.1:
	+ Mosu ha la base più alta di HP di tutti i Temtem Melee non evoluti.
	+ Mosu ha la più bassa base di STA e SPD di tutti i Temtem Melee.
		- E per estensione, tutti i Temtem Template:Tipo non evoluti.

#### Origine Nome

* Il nome di Mosu deriva da *Manmosu* (Mammoth in Giapponese).

## Galleria

* StickTem! adesivo di Mosu.
* Mosu come appare nella Tempedia.

### Renders

<gallery>
File:Mosu full render.png | Rendering non ufficiale di tutto il corpo di Mosu.
File:Mosu idle animation.gif | Animazione non ufficiale di Mosu.
File:LumaMosu full render.png | Rendering non ufficiale di tutto il corpo di Luma Mosu.
File:LumaMosu idle animation.gif | Animazione non ufficiale di Luma Mosu.
<gallery>

## Cronologia Aggiornamenti

* Early Access 0.8
	+ Introdotto.
Mana Star

Mana Stars are consumable items, most commonly earned by gaining XP for your Staff of Knowledge, enough that it levels up, wherein you earn one Mana Star!

Within the Staff of Knowledge's menu, you're then presented with a list of at least three unique Spell Perks to pick from, each belonging to one of the 6 unique spells in your Spellbook (8, if you're the Elemental Master Class of Wizard)! Whichever Spell Perk you select to Acquire, will thusly appear below, in the storage space of Acquired Perks, where they'll passively modify any spells slotted in your Spellbook, from out of your Spell Bag!

Other sources of Mana Stars, include the Star of Wisdom (an item unlocked by Era 2; specifically, it's an item whose levels add corresponding amounts of levels to your Staff of Knowledge, with your Wizard starts with, each Awakening, and equally-corresponding amounts of Mana Stars).

Beyond that, there's a unique, one-time-fight with the Era 1 Umbra Lord, wherein during the third phase you fight it in, each next-highest wave you complete, earns you a Mana Star.

In Era 3, you'll unlock a Runic Table, where you may buy additional Mana Stars, for Runic Essence!

Any unspent Mana Stars are reset from your packs, when you Awaken, use the Feather Duster, or Kindle.
Osukan

**Osukan** (#067) è un Temtem Earth /Melee.

Evolve da Osuchi dopo 12 livelli ed evolve in Osukai dopo 14 livelli.

### Tempedia

*Gli Osukan sono la perfetta incarnazione della resistenza e della grinta dei migliori combattenti Temtem. Sono creature robuste e ostinate che non amano altro che mostrare la loro bravura in una battaglia dura e onesta contro un degno rivale.*

## Evoluzione

Osukan è lo stadio intermedio di una linea evolutiva a tre stadi. Si evolve da Osuchi dopo essere salito di livello 12 volte e richiede di salire di livello 14 volte prima di evolversi in Osukai.

+12 Livelli

+14 Livelli

## Tecniche

### Tramite Corso Tecnica

* ***Corsivo* indica una tecnica che ottiene STAB quando utilizzato da Osukan.**

* **(+ ) indica che la tecnica ha Synergia con il tipo mostrato tra parentesi.**

## Curiosità

#### Statistiche

* A partire da Accesso Anticipato 0.9.1, Osukan ha la base piu bassa diSPDEF di tutti i Temtem Melee.

#### Origine Nome

* Il nome di Osukan deriva da *Osu* (espressione Giapponese per arti marziali) e *Keikan* (Stemma del Gallo in Giapponese).

### Renders

* Rendering non ufficiale di tutto il corpo di Osukan.
* Animazione non ufficiale di Osukan.
* Rendering non ufficiale di tutto il corpo di Luma Osukan.
* Animazione non ufficiale di Luma Osukan.

## Cronologia Aggiornamenti

* Early Access 0.6
	+ Introdotto.
Goty

**Goty** (#029) è un Temtem Neutral.

Evolve in Mouflank dopo 13 livelli.

## Descrizione

### Aspetto Fisico

Assomigliando a un cucciolo di capra, Goty è un piccolo e grazioso Temtem con una pelliccia verde scuro e un sottopelo crema. La pelliccia color crema è visibilmente presente sulla parte inferiore della testa, sul ventre, sui ciuffi del collo e sulla coda soffice, mentre la pelliccia verde scuro copre principalmente la parte superiore del busto, la testa e le gambe. La sua testa ha una forma oblunga con corna giovani e piatte che terminano corte, e i suoi occhi rosa sono sproporzionatamente grandi rispetto al suo corpo. Non ha una bocca evidente, ma ha un piccolo naso verde scuro. Le sue zampe corte terminano su piccoli zoccoli neri con ciuffi di pelo color crema intorno alle caviglie..

### Tempedia

*Votato Miglior Temtem ogni anno dagli appassionati di Neutro, Goty è tanto efficace quanto carino. Questo piccolo "crowd-pleaser" è particolarmente popolare tra i domatori occasionali di Kisiwan.*

## Evoluzione

Goty è il primo stadio di una linea evolutiva a due stadi. Deve salire 13 volte di livello prima di evolversi in Mouflank.

+13 Livelli

## Tecniche

### Tramite Corso Tecnica

* ***Corsivo* indica una tecnica che ottiene STAB quando utilizzato da Goty.**

* **(+ ) indica che la tecnica ha Synergia con il tipo mostrato tra parentesi.**

## Curiosità

#### Statistiche

* A partire da Accesso Anticipato 0.9.1:
	+ Goty è alla pari con Koish Neutral per la base più bassa degli HP di tutti i Temtem Neutral.
		- E per estensione, di tutti i Temtem Neutral completamente evoluti.
	+ Goty ha la base più bassa di SPD e SPDEF di tutti i Temtem Neutral.
		- E per estensione, di tutti i Temtem Neutral completamente non evoluti.
	+ Goty è alla pari con Vental per la base più bassa di DEF di tutti i Temtem Neutral.
		- E per estensione, di tutti i Temtem Neutral completamente non evoluti.
	+ Goty è alla pari con Skail per la più bassa base statistiche totali di tutti i Temtem Neutral.
		- E per estensione, è alla pari con Skail per tutti i Temtem Neutral completamente non evoluti.

#### Origine Nome

* Il nome di Goty deriva da *diminutivo Goat* .
	+ Potrebbe anche essere un gioco di parole sull'abbreviazione di Game of the Year. Questo è alluso alla sua voce su Tempedia, che afferma che è "Votato come miglior gioco ogni anno".

## Galleria

* StickTem! adesivo di Goty.
* Goty come visto in Tempedia.
* Goty visto nella modalità foto di Tempedia.

### Renders

* Rendering non ufficiale di tutto il corpo di Goty.
* Animazione non ufficiale di Goty.
* Rendering non ufficiale di tutto il corpo di Luma Goty.
* Animazione non ufficiale di Luma Goty.

## Update History

* Early Access 0.6.15
	+ Aggiunto Bestial Charge alle mosse che può apprendere tramite allevamento.
* Early Access 0.6
	+ Introdotto.
Jagged Totem

The Jagged Totem, is a resource which can be Polished, to get a Totem. You can buy one from the Market for 300 Gems, or claim one from Garry the Gnarly Gnome, when his cooldown is finished (the cooldown starts at 18h, is increased by +6 hours per successive claim, and wherein the cooldown resets upon Kindling). You can also exchange Runic Essence for Jagged Totems, at the Runic Table in Era 3. You can Polish one to get a copy of a random Fighting Totem, which provides you help on the battlefield, or you can Refine it, to get a random Spirit Totem.

FourDigitMan generally recommends that you Polish Jagged Totems until you obtain all Fighting Totems, and get them all to level 4, before Refining Jagged Totems to receive Spirit Totems, as Fighting Totems are considered highly-more valuable, being usable more than once per day.

**"An unshapen hunk of wood that holds hidden potential. Polish it to receive a random Totem! Totems hold Spirits that help you in your quest."**

A permanent Code gives a Jagged Totem; the code is: "Yahoo!"

FourDigitMan (only by personal preference) might recommend that players new to Era 3 (up to date, as of game version 3.7.15) not concern themselves with Refining to get Spirit Totems right away, but instead maxing out Fighting Totem unlocks & levels, by Polishing Jagged Totems. His reasoning being, that the Spirit Totems may be a bit underpowered, and only helpful once a day, whereas Fighting Totems are consistently helpful through each and every run.
Osuchi

**Osuchi** (#066) è un Temtem Earth.

Evolve in Osukan dopo 12 livelli, che evolve in Osukai dopo 14 livelli.

### Tempedia

*Timidi e senza pretese, gli Osuchi sono in genere considerati amici benevoli e costanti. Spesso confusi con gli affioramenti rocciosi da un occhio inesperto, sono di casa nel Jino Gap.*

## Evoluzione

Osuchi è il primo stadio di una linea evolutiva a tre stadi. Deve salire 12 volte di livello prima di evolversi in Osukan, e poi salire di livello altre 14 volte prima di evolvere in Osukai.

+12 Livelli

+14 Livelli

## Tecniche

### Tramite Corso Tecnica

* ***Corsivo* indica una tecnica che ottiene STAB quando utilizzato da Osuchi.**

* **(+ ) indica che la tecnica ha Synergia con il tipo mostrato tra parentesi.**

## Curiosità

#### Statistiche

* A partire da Accesso Anticipato 0.9.1:
	+ Osuchi è alla pari con Droply per la base piu alta di ATK di tutti i Temtem Earth non evoluti.
	+ Osuchi ha la base piu bassa di SPDEF e base statistiche totali di tutti i Temtem Earth.
		- E per estensione, di tutti i Temtem Earth non evoluti.
	+ Osuchi ha la base piu bassa di SPATK di tutti i Temtem Earth non evoluti.

#### Origine Nome

* Il nome di Osuchi deriva da *Osu* (espressione Giapponese per arti marziali) e *Chi* (Terra in Giapponese).

### Renders

* Rendering non ufficiale di tutto il corpo di Osuchi.
* Animazione non ufficiale di Osuchi.
* Rendering non ufficiale di tutto il corpo di Luma Osuchi.
* Animazione non ufficiale di tutto il corpo di Luma Osuchi.

## Cronologia Aggiornamenti

* Early Access 0.6
	+ Introdotto.
Fading Star

The Fading Star is a type of item unlocked in Era 3.

In order to obtain Fading Stars, you'll first have to Acquire an item called the Star of Wisdom (which becomes available, after Kindling to Awaken into Era 2); the Star of Wisdom is an item that possesses roughly 15 levels of power (being upgradeable at Awakening Ranks 12, 14, 16, and 18, and 21 as well as receiving more upgrades such as when you Kindle and Awaken into Era 3).

Aside from that the Star of Wisdom modifies your Staff of Knowledge levels, and rewards you with Mana Stars, accordingly, it also provides you with the following:

Every 1 Star of Wisdom level, you will also receive +1 Fading Star, per Awakening. A Fading Star makes it so, you receive 5% (x1.05) More Damage for each Fading Star (this is an exponential Damage bonus), and you lose 1 Fading Star for each successive level-up of the Staff of Knowledge.

It is basically intended to provide you with bonus Damage equal to a Staff of Knowledge level, until Staff of Knowledge level 27 is reached.
Era Bosses/Umbra Lords

Era Bosses, are Bosses that you have to fight over the span of a whole Awakening run, during a special Fate.

There is one such Boss per Era and you can, and are forced to, fight one after unlocking an Era Boss Fate (the requirement for unlocking an Era Boss Fate, is reaching the second-to-last Awakening Rank possible [or an Awakening Rank beyond that] in the Era [or later Eras than the one] that the Boss was first meant to appear, in).

The fights come in three different Phases, that begin after reaching certain Waves (what Waves the phases appear on, depend on either the Era you're in, if not also your Awakening Rank, as some Era Boss Fates were released only after players had passed the Eras that the bosses were originally intended to appear in; this way, the relative difficulty of the fights remain).

At each Phase, you have to kill the Era Boss, who will, up until its defeat in its final Phase, reappear farther in Waves.

At the moment in which you defeat it, you can Awaken to fulfill the Fate, once your Staff of Knowledge has reached its maximum level, and thus collect the reward from the Fate.

Each Phase has special effects, just as well as that each Boss has special attacks; as for the effects, you can view them by looking through the Spyglass; this item also shows the Wave in which you'll reach the next encounter/Phase.

Note that, after each Phase ends, you typically lose the effects/modifiers that were applied by any given Phase, with rare exceptions, and typically, the effects of each Phase apply on your Wizard's death, whilst that Phase's version of the Boss remains undefeated.

Damage dealt to a Phase of the Boss saves, through each death, so you do not have to simply beat the Boss in one run. Essentially, you can treat the Fate as a regular Awakening run, for all intents and purposes, aside from the presence of the Boss, and all of its effects.

Note that, if you are past the Era in which the Boss was intended to spawn, and you have enough Timeshards to Kindle, but are disallowed from using the Kindling button: you may need to return to Limbo, and see if you need to select the Minotaur of Chaos, or Corrupted Beastmaster Fate, to complete either, before you'll be allowed to Kindle.

•At each Rewind, you gain 3 copies of a random Trait, and lose any Traits gained previously, in this way; these Traits are entirely lost, once the Phase has been completed.
•At max Staff of Knowledge Level, you can Reroll Spell Perks for free, unlimited times, until you Awaken.
Bigu

**Bigu** (#044) è un Temtem Nature.

Evolve in Babawa dopo 18 livelli.

## Descrizione

### Aspetto Fisico

Bigu è un Temtem prevalentemente color crema, simile a una lumaca. Ha una criniera di foglie verdi che circonda la testa e una striscia blu che si estende fino alla fronte e che sporge da essa. Ha palpebre marroni e occhi blu. Le sue labbra rosa sono grandi e grasse, con denti bianchi e rotondi e una lingua rossa all'interno della bocca. Il ventre è di colore crema più scuro, con due serie di motivi a cerchio aperto marroncini su ciascun lato. Ha due braccia tozze e color crema. All'estremità del corpo si trova una conchiglia marrone con segni marrone scuro.

### Tempedia

*Se c'è un Temtem facilmente sottovalutabile, quello è il Bigu. Comicamente irascibile, molti domatori hanno scoperto a loro spese che questi gasteropodi compensano la loro lentezza con un'eccezionale tenacia in battaglia.*

## Evoluzione

Bigu è il primo stadio di una linea evolutiva a due stadi. Deve salire 18 volte di livello prima di evolversi in Babawa.

+18 Livelli

## Luogo

I Bigu non possono essere trovati in natura. L'unico modo per ottenerne uno è allevare un Babawa.

## Curiosità

* Bigu è uno dei due Temtem la cui evoluzione si trova in natura, ma non il base in natura. L'altro è Smolzy.

#### Statistiche

* A partire da Accesso Anticipato 0.9.1:
	+ Bigu è alla pari con Minttle per la base più bassa di SPD di tutti i Temtem non evoluti.
		- E per estensione, di tutti i Temtem Nature e Temtem Nature non evoluti.
	+ Bigu ha la base più bassa di base statistiche totali di tutti i Temtem Nature .
		- E per estensione, di tutti i Temtem Nature non evoluti.

#### Origine Nome

* Il nome di Bigu deriva da *Bígaro* (Winkle in Spagnolo).

## Galleria

* StickTem! adesivo di Bigu.
* Aspetto di Bigu in Tampedia.
* L'apparizione di Bigu in Tempedia, di lato perché i dettagli sono oscurati dalla parte anteriore.
* Disegno finale di Bigu.

### Renders

* Rendering non ufficiale di tutto il corpo di Bigu.
* Animazione non ufficiale di Bigu.
* Rendering non ufficiale di tutto il corpo di Luma Bigu.
* Animazione non ufficiale di Luma Bigu.

## Cronologia Aggiornamenti

* Early Access 0.7
	+ Aggiunto Revitalize alle mosse che può apprendere tramite allevamento.
* Alpha 0.3
	+ Introdotto.
Golzy

**Golzy** (#083) è un Temtem Electric /Melee.

Evolve da Sparzy dopo 14 livelli ed è l'evoluzione finale di Smolzy.

### Tempedia

*Allevato dai pazienti sacerdoti di Miyaka da varietà locali di Temtem elettrico, Golzy è un gigante gentile che aiuta gli abitanti del villaggio a trasportare carichi pesanti attraverso i difficili passi di montagna. La loro costante presenza è diventata un simbolo del monastero.*

## Evoluzione

Golzy è lo stadio finale di una linea evolutiva a tre stadi. Si evolve da Sparzy dopo essere salito di livello 14 volte, che si è evoluto da Smolzy dopo essere salito di livello 30 volte.

+30 Livelli

+14 Livelli

## Luogo

Nonostante si possa trovare in natura, Golzy non può essere addomesticato a meno che non si utilizzi un TemCardX. L'unico altro modo per ottenerne uno è evolvere un Sparzy.

## Curiosità

#### Statistiche

* A partire da Accesso Anticipato 0.9.1:
	+ Golzy è alla pari con Sparzy per la base piu alta di STA di tutti i Temtem Electric.
		- E per estensione, di tutti i Temtem Electric completamente evoluti.
	+ Golzy ha la base piu bassa di SPATK di tutti i Temtem Electric completamente evoluti.
	+ Golzy ha la base piu alta di STA di tutti i Temtem Melee.
		- E per estensione, di tutti i Temtem Melee completamente evoluti.
	+ Golzy è alla pari con Chromeon Melee per la base piu bassa di DEF di tutti i Temtem Melee completamente evoluti.

#### Origine Nome

* Il nome di Golzy deriva da *Golem* e *Crazy* (pazzo).

#### Origine Luma

* Luma Golzy è basato su *Blanka* da *Street Fighter*.

## Galleria

* StickTem! adesivo di Golzy.
* Artwork di Golzy.

### Renders

* Rendering non ufficiale di tutto il corpo di Golzy.
* Animazione non ufficiale di Golzy.
* Rendering non ufficiale di tutto il corpo di Luma Golzy.
* Animazione non ufficiale di Luma Golzy.

## Cronologia Aggiornamenti

* Early Access 0.7
	+ Introdotto.