Time Travel - Italiano

Time Travel (abbreviatura: TT, it. Viaggio Temporale) è la possbilità a viaggiare nel tempo e annulare il livello, le statistiche, l'equipaggiamento etc. del giocatore. Quando Lei fa un TT, il bot la chiede se Lei voglia tornare all' inizio. Se Lei abbia deciso ad ci andare, riceverà i moglioramenti permanenti che accelereranno la sua prossima partita. Lei anche riceverà l'accesso a tre incantimenti dopo il primo, terzo e quinto TT.

**Attenzione!** Non dimentichi che l'area del suo prossimo TT si cambia basato nel suo numero di TT. Sempre può verificare nell'che area Lei deve stare per fare un TT con il comando "rpg time travel" (questo comando si sblocca quando Lei raggiunge l'area 11). Questo comando rimane utilizzabile anche se Lei non sia nella sua area di TT, però soltanto mostra i suoi miglioramenti.

Al questo momento, questi sono i numeri di TT che il giocatore deve raggiungere per essere in grado di entrare un carcere (a volte chiamato "dungeon")

 1-2
 3-4
 5-9
 10-24
 25+

## Le cose che il giocatore ritiene e perde

Il giocatore sarà portato all'inizio, significante che lui/lei sarà livello 1, senza l'equipaggiamento, la maggior parte della roba dal suo inventario e sarà portato all'area 1. Questo significa che è consigliato a vendere tutte le cose (anche la sua spada ed armatura) che non sono scritte sotto questo testo. Dopo il secondo TT, Lei non potrà dare i soldi ai giocatori chi non sono TT2 nè riceverli da loro. Dopo il ventesimo TT, Lei non potrà darli ai giocatori chi non sono TT20, nè riceverli da loro.

Se Lei abbia comprato un miglioramento dal negozio di un evento, quello miglioramento rimanerà dopo che il evento finisce, però si annulerà quando Lei decide a fare un TT.

Benché la maggior parte della roba si perde quando Lei fa un TT, questa roba non si perde:

* Il cavallo - rimane il stesso cavallo come prima del TT
* I soldi - anche quelli nella banca, i soldi epici e i soldi di gilda
* I biscotti d'arena
* Tutta la roba comprata dal negozio epico
* Tutte le professioni
* Animali domestici
* Tutta la roba di un evento
* La essenza di drago

## Il miglioramento di TT

Il giocatore è permesso a fare un TT a ogni volta che lui/lei raggiunge l'area di quello TT. Il numero massimo dei TT normali è 25, ma non c'è un ritegno quando il giocatore sblocca il comando Super Time Travel (abbreviatura: STT).

Il numero di TT migliora la probabilità di un Tier up su **rpg horse breeding** e **rpg pet fusion**.

* **L'equazione del miglioramento della probabilità di mob drop e bonus risorse dai comandi di lavoro**
* **Nel ogni caso x sostituisce il numero dei TT**

(49 + x) \* x / 2

Esempio (TT5): (49 + 5) \* 5 / 2 = 135

* **L'equazione del miglioramento del guadagno di xp**

(99 + x) \* x / 2

Esempio (TT5): (99 + 5) \* 5 / 2 = 260

* **L'equasione del miglioramento del guadagno di xp nel duello**

(99 + x) \* x / 4

Esempio (TT5): (99 + 5) \* 5 / 4 = 130

## I titoli

Quando Lei raggiunge un certo numero dei TT, otterrà un titolo:

* Time Traveler - dopo il primo TT
* One time wasn't enough - dopo il secondo TT
* I spend too much time here - dopo il quinto TT
* OOF - dopo il decimo TT
* OOFMEGA - dopo il venticinquesimo TT

## Super Time Travel

Sbloccato quando il giocatore sconfigge Dungeon 15 e ottiene la Chiave di Tempo (Time Key). Super Time Travel (STT) è una variazione superiora del TT normale.

Prima di fare un STT, Lei deve scegliere una ricompensa (in altro caso, non potrà fare un STT). Quella ricompensa la auiterà durante la sua prossima partita. Esse possono stare comprate dal negozio di STT. La valuta di questo negozio sono i **punti di STT**. Invece di vendere il suo equipaggiameno e la roba, il giocatore li deve "immolare" per i punti di STT (perché loro aumentano per ogni cosa che il giocatore non ha venduto). L'equipaggiamento dà circa 335.5 punti di STT. Se Lei voglia ottenere il numero massimale dei punti di STT, cambi tutta la roba ai rubini.