Confédération Terrienne

La confédération Terrienne est une république constitutionnelle du Nord-Ouest du quadrant. Ce pays est l'origine de la totalité des espèces humaines du quadrant étant responsable des trois grandes vagues de colonisation. Dirigé par un président assisté par la chambre des tribun et le conseil des sénateurs a la mise en place d'initiative pour l'avancée du pays.depuis la fin de la guerre Terrano- volcanique, la confédération monte en puissance et projette de plus en plus ses forces militaire dans le reste du quadrant suite a un esprit de plus en plus interventioniste.

## Système politique

### Forme gouvernemental

La confédération Terrienne est une république constitutionnel avec deux chambres législative, la chambre des tribuns et le conseil des sénateurs.

### Élections

* Présidentielles : Tous les 15 ans autour du 9 Septembre.

Le président est élut a la majorité par un système de vote des grands électeurs. Un grand électeur représente 1 100 millions d'habitant , il peut avoir plusieurs grand électeur par planète. A ce jour il a 897 grands électeurs répartis sur toute la confédération. Une simple majorité permet d'emporter les élections soit 449 grands électeurs.

* Sénateurs : Tous les 10 ans autour du 23 Mars.

Le nombre de sénateurs est définit à 1 sénateurs tous les 20 millions d’habitant. Dans le cas où une planète a en dessous des 20 millions d’habitant, le sénateur représente la population de la planète quel que soit son nombre d’habitant sauf en cas de changement décidé par le sénat de la planète concerné. (Exemple : Les Colonies de Lonides Prime et Lonides Secundus ont 2 sénateurs, 1 par planète malgré que Lonides prime possède 23 millions d'habitants)

### Partie politiques majeur de la confédération

“Les confédérés”    Union Républicaine pour la Prospérité (URP) : Majoritaire avec 57% des sièges. Ils sont au pouvoir depuis la fin de la grande guerre civile. Mais leur popularité a baissé surtout dans les systèmes frontaliers à cause des ravages de la guerre. Leur vision politique est basée sur une stabilité culturelle, économique et de prospérité.

“Les observateurs”    Union pour la Recherche et l’Avancement Technologique (URAT) : parti politique orienté sur la science, ils veulent à tout prix rattraper le retard technologique par rapports aux autres nations et ainsi protégé leur pays d’éventuelle nouvelle attaque.  Leur vision est en augmentation passant de 1% des sièges en 2800 à leur création à 7% sièges en 3008.

“Les revanchards”    Partie pour l’Hégémonie Terrienne (PHT) : Parti le plus détesté par les non-membres, ils cherchent à se venger de tous les autres peuples qui les ont « abandonnés ». Ils sont sur une vision militariste et de refonte nationale pour la guerre et la conquête. Ils sont en baisse depuis longtemps mais la première guerre galactique les a fait revenir sur le devant de la scène avec 20% des sièges.

“Les Isolés”    Bloc pour la Protection et la Défense National (BPDN) : Partie orienté sur l’isolation total de la Terre pour protéger la population de nouvelles attaques. Elle oriente sa stratégie sur la fermeture du pays totalement pour une reconstruction structurelle et culturel de la société terrienne vers une de progrès et défense en profondeur. Ils n'ont que 2% des sièges mais sont surtout voté par les systèmes frontaliers attaqué par les raids du dominion.

“Les Technocrate”    Alliance pour l’Hégémonie Technologique (AHT) : Partie Pro Havritique, ils sont orientés vers la fin des religions et de la psyché comme outil libre mais un contrôlé par la confédération. Leur vision est assez peu acceptée car la psyché est un élément de la vie de tous les jours pour beaucoup d’habitant. Ils ont que 0.5% des sièges.

“Les Psychique” Coalition Psychique Humaine (CPH) : Partie Pro Eldoenni. Ils cherchent à imposer une religion d’état orienté sur “Gaia” ou la “Terre ancestral”. Leur vision est en fort développement suite à la forte influence de l’empire Eldoenni dans la culture Terrienne. Possédant 10% des sièges.

“Les Royalistes”    Alliance Royaliste Terrien (ART) : Partie orienté vers la restructuration complète de la confédération vers un royaume dirigé par les descendants des nombreuses familles royal restantes d’avant l’unification terrienne. Leur vision est en vogue depuis la fin de la première guerre galactique et l’acceptation grandissante de l’empire Eldoenni dans la culture générale. Ils possèdent 3.5% des sièges