Signora

La **signora** (**lady** in originale) è l'antagonista principale di *Little Nightmares*. È la proprietaria delle Fauci e l'artefice degli orrori al loro interno.

## Descrizione ufficiale

*"Con aggraziata compostezza, è La Signora a lanciare l'incantesimo ipnotico che manda avanti tutto. In mezzo al caos del mondo all'esterno, Le Fauci è l'unico luogo ad avere senso e queste voci che parlano di una bambina fuggita rischiano di rovinare tutto. Niente deve interferire: gli ospiti devono mangiare e Le Fauci deve continuare a esistere."*

## Aspetto fisico

La Signora è una donna magra e insolitamente alta dai capelli neri che tiene legati in una crocchia. Indossa un lungo kimono marrone che striscia sul terreno dietro di lei quando cammina. Il suo volto è sempre coperto da una maschera di porcellana bianca simile alle maschere del teatro Nō giapponese, attraverso la quale vedono due occhi neri. Nonostante quasi tutto il suo corpo sia coperto, la carnagione del collo sembra essere pallida.

## Personalità

Come gli altri personaggi di Little Nightmares, la Signora parla raramente e la sua personalità si riflette nelle sue azioni. Vaga elegantemente per le Fauci con inquietante grazia e serenità, apparendo però vanitosa e narcisista, pettinandosi i capelli delicatamente pur sedendosi di fronte a uno specchio rotto. Dirigere le Fauci alimenta soltanto la sua vanità, poiché lascia che i disgustosi Ospiti si ingozzino con della carne dalla provenienza discutibile, senza provare alcun tipo di empatia verso i bambini innocenti che rapisce e dà in pasto ai suoi clienti.

Si suppone che sia proprio a causa della sua vanità che fa rapire e massacrare i bambini; la Signora è infatti determinata a essere l'unica persona di bell'aspetto in un mondo di orribili mostri e mira a eliminare la bellezza naturale che vede nei bambini portati sulla sua nave, sentendosene forse minacciata.

In contrasto al suo narcisismo, oppure proprio a causa di esso, pare non voler osservare il proprio riflesso, il che spiega il perché della maschera e dei vari specchi rotti nelle sue stanze. In "La Residenza" si scopre che il suo riflesso appare incredibilmente deformato, il che l'ha probabilmente portata a odiare il suo stesso aspetto.

## Little Nightmares (gioco)

Appare per la prima volta all'inizio di *Little Nightmares*, nel sogno di Six, dove si trova in piedi nell'ombra per poi voltarsi lentamente, portando Six a svegliarsi di soprassalto.

Nella Zona Ospiti, viene vista osservare l'arrivo degli Ospiti da una passerella che sovrasta la sala da pranzo, con la maschera che appare al contempo priva di emozioni e inquietante. Mentre gli Ospiti si nutrono, si ritira nelle sue stanze private, dove inizia a pettinarsi fischiettando un motivetto. Quando Six rompe un vaso per poter raccogliere la chiave di una stanza, la Signora si spaventa e scompare. Sembra sparita nel nulla fino a quando Six usa la chiave per sbloccare la stanza e inizia a esplorarla, vedendo però la porta chiudersi improvvisamente alle sue spalle a causa di un'improvvisa folata di vento. La Signora quindi si materializza dall'oscurità, fluttuando verso di lei a incredibile velocità e gridandole contro. Continua a inseguirla fino a quando Six non fugge attraverso una piccola grata nel muro, arrivando in una stanza sconosciuta piena di manichini. La Signora, incapace di seguirla, svanisce in una nube di fumo.

Dopo che Six scopre l'unico specchio integro della Signora, nascosto dietro una stanza remota barricata da delle assi di legno, quest'ultima viene vista attendere Six in mezzo ai manichini, dandole le spalle ma chiaramente conscia della sua presenza. Dopo essere stata avvicinata, svanisce nuovamente mentre l'oscurità avvolge l'intera stanza fatta eccezione per alcuni punti illuminati che vanno e vengono all'interno dei quali Six si rifugia; la Signora, stranamente, non è in grado di avvicinarsi alla luce. Inizia quindi ad apparire e scomparire intorno alla ragazza, cercando di avvicinarsi sempre più per colpirla e recuperare lo specchio, ritirandosi però urlando in agonia ogni qualvolta posa lo sguardo sul proprio riflesso. Decide così di fluttuare intorno alla bambina in cerchio, studiando ogni sua mossa e cercando di sorprenderla apparendo alle sue spalle e afferrandola quando meno se lo aspetta. Ciò si rivela però essere inefficace, poiché Six la obbliga ancora una volta a fissare il suo stesso riflesso, facendola urlare di dolore e frantumando lo specchio, il quale esplode tramortendole entrambe.

Risvegliatasi, Six trova la Signora strisciare debole sul pavimento, la maschera distrutta dall'impatto ma il volto ancora nascosto dai lunghi capelli. Sopraffatta dalla fame, Six si avvicina alla donna e, sorprendentemente, le azzanna il collo, divorandone le carni mentre ella è ancora viva. Con la sua morte, i suoi poteri vengono trasferiti a Six, circondata da una nebbia nera.

## I Segreti delle Fauci

### Il Nascondiglio

La prima apparizione della Signora è alla fine del secondo capitolo, quando il Fuggiasco si ritrova sul tetto di un ascensore all'interno del quale c'è proprio lei. Non è noto se questo accada mentre Six si trova già nella Zona Ospiti oppure prima ancora.

### La Residenza

Dopo essersi intrufolato nelle Stanze della Signora, il Fuggiasco oltrepassa la stanza dove lei si trova attualmente, giocando con delle bambole di porcellana e ascoltando la triste melodia di un carillon. Dopo aver recuperato due delle tre stature necessarie per fuggire, il Fuggiasco ritorna in questa stanza, dove viene attaccato dalle Ombre della Signora. Sfuggito a esse, nota la Signora che si specchia, per la prima volta senza maschera. Stranamente, questo specchio sembra non avere alcun effetto negativo su di lei, al contrario di quello usato invece da Six. Pur apparendo giovane e bella, tuttavia, il suo riflesso mostra una realtà totalmente diversa: ella è infatti un'orribile vecchia deforme dai capelli bianchi e dalla pelle grassa e flaccida, molto simile al Fattorino di Cera o alla Nonnina. È possibile supporre che lo specchio mostri il suo vero aspetto, o quantomeno come apparirebbe realmente se non consumasse le anime degli Ospiti per mantenere la propria giovinezza. Dopo aver notato il Fuggiasco attraverso lo specchio, urla in modo disumano, facendo saltare la corrente e frantumando lo specchio. Lo insegue quindi dalle ombre, fluttuandogli intorno con nuovamente indosso la maschera. Dopo essere riuscita a catturarlo, lo solleva in aria e distorce usando la magia, trasformandolo in un Nomino.

## Poteri e abilità

La Signora è l'unico personaggio sulle Fauci che utilizza poteri sovrannaturali, almeno fino a quando Six non la sconfigge e ne assorbe le abilità. Curiosamente, la sua sola presenza provoca un abbasso della temperatura, poiché sia Six che il Fuggiasco vengono visti soffiare vapore.

* **Teletrasporto:** La Signora è in grado di svanire in una nube di fumo nero e riapparire dovunque desidera, indipendentemente dalla presenza di pareti o barriere. Nonostante ciò, non è stata capace di seguire Six attraverso una grata nel muro e, sia nel gioco normale che nel DLC, viene vista usare un ascensore, il che fa intuire che i suoi poteri abbiano delle limitazioni.
* **Telecinesi:** Può controllare la materia con la mente semplicemente fissandola e alzando una mano, come visto quando ha sollevato in aria sia Six che il Fuggiasco. Usa anche questa sua abilità per fluttuare invece di camminare, far saltare la corrente e gettare intere stanze nel buio.
* **Mimetizzazione nell'oscurità:** La Signora può mimetizzarsi alla perfezione tra le ombre che la circondano in attesa di colpire. Quando Six la uccide e divora, le luci della stanza si infrangono, facendo intuire che potesse controllarle a suo piacimento.
* **Assorbimento della vitalità:** Seppur non venga mai vista farlo, viene spesso fatto intuire che la Signora possegga l'abilità di assorbire la forza vitale delle altre creature, visto che Six guadagna un'abilità simile a questa dopo averla divorata. Questa sua capacità si manifesta sotto forma di una scia di fumo nero che avvolge i cadaveri delle sue vittime.
* **Trasformazione in Nomino:** La Signora può distorcere la fisiologia dei bambini tramutandoli in Nomini, come visto nel caso del Fuggiasco. Si suppone inoltre che facendolo ne assorba la giovinezza.

## Vulnerabilità

Non è noto esattamente perché, ma la Signora è vulnerabile allo specchio che Six usa contro di lei, il quale la respinge ogni qualvolta posa lo sguardo sul suo riflesso. Tuttavia, nella *Residenza*, si è mostrata capace di osservarsi a un altro specchio senza effetti negativi. Sebbene vaghi principalmente nell'oscurità, non è vulnerabile alla luce, poiché nella *Residenza* si è vista illuminata dalla luce dello specchio senza soffrirne. Non è noto perché lo specchio usato da Six sia stato in grado di danneggiarla.

Una delle possibili spiegazioni è che lo specchio usato da Six (più scuro degli altri) fosse composto da ossidiana, poiché gli specchi costituiti da tale materiale si crede posseggano poteri mistici.

Un'altra possibile spiegazione è che gli specchi rivelano la sua vera forma, ovvero quella di una vecchia decrepita.

## Strategia

La Signora è il nemico più potente del gioco. Come tutti gli altri, nota Six se ella emette qualche rumore oppure le si avvicina troppo. Tuttavia è unica poiché la afferrerà immediatamente.

Six deve afferrare il piccolo specchio intatto situato nel suo camerino e puntarlo verso di lei quando esce dalle ombre e si prepara ad attaccare. È necessario ripetere questa azione per sei volte.

Nel DLC *I Segreti delle Fauci*, il Fuggiasco deve superarla numerose volte senza allertarla.

## Teorie

* L'avversione della Signora verso gli specchi potrebbe essere legata alla serie a fumetti di *Little Nightmares*, dove viene rivelato che gli specchi mostrano il desiderio più profondo di ogni spettatore; poiché la Signora ha già realizzato il suo desiderio attraverso la magia, è probabile che il potere degli specchi funzioni al contrario e riveli invece la sua più grande paura: invecchiare.
* In "La Residenza", il Fuggiasco si imbatte in numerosi vecchi ritratti, statue e bambole che mostrano versioni differenti dell'aspetto della Signora, da tempo nascosti nelle sue stanze. Queste opere d'arte sembrano esistere da diverso tempo, poiché sono coperte di ragnatale o rotte (indicando che la Signora è probabilmente vecchia quanto esse). Si suppone che mostrino la Signora prima che divenisse ciò che è ora, teoria supportata dalla presenza di un ritratto nel cuore della Residenza che la ritrae come una donna umana e priva di maschera, bellissima e dalla carnagione pallida, come i suoi le opere artistiche. Ciò sembra indicare che la Signora era un tempo stimata e rispettata per la sua bellezza e ritratta da numerosi pittori e scultori, finché non accadde qualcosa che fece dimenticare da tutti il suo nome.
	+ Il Fuggiasco si imbatte anche in numerosi passaggi segreti e stanze nascoste nei suoi alloggi; curiosamente, ognuna di queste stanze ha una libreria propria, con numerosi libri sparsi sul pavimento e aperti in determinate pagine, e che non sono parte della biblioteca visitata da Six durante la sua fuga dal Custode. Quando, durante un'intervista, è stato chiesto dei poteri magici della Signora, i Tarsier Studios hanno replicato con *"La Signora risiede nelle Fauci da lungo tempo. Durante la sua permanenza lì, ha scoperto ogni tipo di cose spiacevoli. Sono argomenti di cui è meglio non parlare."* Ciò potrebbe indicare che i libri presenti nella sua collezione privata sono ciò che le ha concesso di imparare a utilizzare la magia, pagando però un prezzo carissimo.
	+ Ciò è supportato dal fatto che uno dei libri nelle stanze della Signora ha una maschera bianca sulla copertina, identica a quella indossata dalla Signora stessa e dalle Ombre che crea. È possibile che indossare questa maschera di porcellana sia ciò che le garantisce le sue abilità magiche ma che le impedisce al tempo stesso di osservare il suo riflesso allo specchio. Quando il Fuggiasco vede la Signora specchiarsi nella Residenza, ella non sta indossando la maschera e lo specchio non ha alcun effetto negativo su di lei, al contrario di quello che Six le usa contro mentre stava indossando la maschera; ciò sottolinea che gli specchi posseggano un qualche tipo di magia bianca che contrasta quella nera usata dalla Signora.
* In "La Residenza", la Signora trasforma il Fuggiasco in un Nomino. Si può quindi supporre che sia lei la responsabile della creazione di tutti i Nomini presenti nelle Fauci. Il perché è sconosciuto, ma è probabile che tutti i bambini tramutati in Nomini fossero bambini che l'hanno vista senza maschera e che sono stati così trasformati per impedire che rivelassero il segreto.
* È possibile che la Signora un tempo abitasse la Città Pallida, poiché la sua descrizione ufficiale descrive il mondo esterno come "caos" ai suoi occhi. Ciò fa intuire che la Signora si sia trasferita in mare aperto a causa dell'eccessiva estensione dei poteri dello Smilzo.
	+ Questa teoria è supportata da una stanza segreta che Mono può visitare in *Little Nightmares II*. All'interno di essa sono presenti numerosi dettagli che fanno intuire che un tempo vi risiedesse proprio la Signora. Su una credenza si trova un suo ritratto, mentre al centro della stanza vi è una statua di vetro identica a quelle che Six può trovare sulle Fauci. Sui muri sono presenti inoltre numerose scritte in giapponese e occhi disegnati.
	+ È possibile che il Cacciatore e la Signora si conoscano; nella sua soffitta sono presenti numerosi specchi rotti, della carne in scatola con su di essa una foto dei Cuochi Gemelli e, se si è acquistato il DLC *La Mansarda del Nomino*, persino un Nomino.

## Curiosità

* È possibile che la Signora possa creare dalle ombre delle entità simili a bambini che indossano maschere di porcellana e, come lei, possono assorbire l'energia vitale delle altre creature.
* Per sconfiggere la Signora, Six le punta contro lo specchio per un totale di sei volte (in inglese, per l'appunto, *Six*)
* La melodia che la Signora canticchia nelle sue stanze prima di affrontare Six è presente nell'album ufficiale sotto il nome di *"Lure of the Maw"* (in italiano letteralmente *"Il richiamo delle Fauci"*)
* In "La Residenza", il Fuggiasco può accedere a una stanza segreta (vicina all'ingresso) ponendo uno accanto all'altro due libri che ritraggono la maschera della Signora. All'interno della stanza, un enorme ritratto rosso-arancione che raffigura alcuni volti tormentati e agonizzanti è appeso al centro. Vicino a esso si trova un tavolino con sopra un vaso di vetro, decorato con un simbolo a forma di occhio; accanto al tavolo ci sono tre bambini pietrificati, simili a quelli pietrificati dall'Occhio della Prigione. Se il Fuggiasco sale sul tavolo e ribalta il vaso, esso si infrangerà rivelando di essere un'urna, con le ceneri che fluttueranno in aria. Il giocatore guadagnerà quindi il trofeo *"Cenere alla cenere"*. Non è noto a chi appartengano queste ceneri.
* Nelle stanze della Signora è presente una fotografia che la raffigura davanti ad altre quattro donne che la osservano.

## Galleria

### Giochi

#### Little Nightmares (gioco)

La Signora, come appare all'inizio del gioco.Six passa furtivamente alle spalle della Signora.Six stordisce la Signora con uno specchio magico.La morte della Signora.La stanza della Signora.Il riflesso della Signora.
#### Very Little Nightmares

La Signora appare come collezionabile in *Very Little Nightmares*.
### Immagini promozionali

La Signora seduta.La Signora osserva il suo specchio rotto.
### Concept art e modelli

Il modello della Signora.Il vero volto della Signora.Concept art del riflesso della Signora.Ritratto che raffigura la Signora insieme a una bambina sconosciuta.