Familias nobles de Korvosa

La élite de Korvosa (nobles, realeza y mercaderes ricos por igual) vive en medio de una comodidad decadente. Controla enormes cantidades de riqueza, ejerce un nivel de poder desproporcionadamente alto, o las dos cosas a la vez. Ni siquiera los mercaderes más ricos pueden aspirar a poseer tanta influencia política como la más modesta de las familias nobles. Por contraste, la nobleza korvosana no para de mermar, ya que las familias que disgustan al monarca de Cheliax pierden sus títulos y privilegios (e incluso sus propiedades, o su vida).

Tras la muerte de Aroden y la disminución del comercio con Cheliax, Korvosa ha permanecido en un continuo estado de poder peligrosamente equilibrado. Por culpa de su flujo interno, las casas nobles no pueden permanecer unidas durante el tiempo suficiente como para derrocar a la familia real y la familia real no puede reunir suficientes recursos para destruir el poder de los nobles. Ambos bandos experimentan flujos y reflujos de poder, siempre atrayendo a los mercaderes ricos y a otras partes de la élite de la ciudad, pero nunca obteniendo suficiente fuerza como para derrocar a los demás.

Korvosa sigue considerándose a sí misma como una colonia imperial de Cheliax, y por tanto ni concede ni revoca títulos nobiliarios. Los nobles de Korvosa suelen ser únicamente una rama de una familia mucho más grande, aunque existen ramas que la mayoría de las familias apenas recuerdan. Sin embargo, algunas familias como la Casa Arkona y la Casa Endrin son familias nobles de arraigo único en Korvosa. Para gran disgusto de los Arabasti, que han gobernado Korvosa durante casi un siglo, la monarquía de Cheliax sigue ignorando las peticiones de un título nobiliario para la familia. Durante los debates más acalorados entre ambos grupos, los nobles suelen referirse a la monarquía de Korvosa como ‘el rey plebeyo’ o ‘la reina plebeya’.

Ten en cuenta que los nobles llevan el epíteto ‘Casa’ delante de su nombre, haciendo que sea fácil distinguirlos de las familias que no tienen título.

Las Grandes Casas diversos beneficios y ventajas por encima incluso de las casas nobles normales. El lord de una Gran Casa puede obtener la protección de una escuadra de Guardias de Korvosa cuando viaja por la ciudad; se le puede asignar un explorador de la Compañía Sable siempre que abandona la ciudad para visitar uno de los territorios de Korvosa; y puede pedir una audiencia privada con el monarca hasta una vez al mes. Además, un miembro de una Gran Casa puede usar personalmente fuerza no letal (normalmente una bota, pero a veces un bastón, una sombrilla plegada, u otro utensilio ligero de madera) contra cualquier mendigo, vagabundo o transeúnte con el que se topa. No puede transferir dicho privilegio a un guardaespaldas o hacer que éste le ayude. No obstante, aunque pocos nobles se dejan llevar por esta concesión, los viandantes que son el objetivo de esta norma se dispersan siempre que cualquier miembro de una Gran Casa se aproxima.

Por otro lado, las antiguas familias junto con las más ricas de las nuevas y las Grandes Casas (con excepción de la Casa Zelderholm) componen las Familias de los Muelles, ya que todas tienen cierto control sobre uno o varios muelles de la ciudad, negocio crítico en Korvosa.

## Élite de Korvosa

### Las Grandes Casas

Casa Arkona (Palacio Arkona, Casco Antiguo): Única gran casa con sede en Vieja Korvosa tras la extinción de la Casa Viamio. Centrados en la importación/exportación de materias exóticas. Se estima que es la segunda casa en riqueza, tan solo por detrás de la Casa Jeggare.

Casa Jeggare (Mansión Jeggare, Ciudadela Alta): Sin duda, la gran casa con mayores ingresos debido al comercio. Posiblemente solo el banco de Adabar tiene mayor riqueza en su poder. La casa ha sobrevivido a la peligrosa política korvosana gracias a sus generosos préstamos. Muchos lugares de la ciudad honrar con su nombre a distintos filántropos y exploradores de la familia.

Casa Leroung (Torre Leroung, Universidad): esta antigua casa cheliana es la fundadora de la Universidad de Korvosa, así como diversos centros de conocimiento. No obstante, en lo referido a la política han sufrido muchos vaivenes debido a la falta de interés de los cabeza de familia en dichos asuntos.

Casa Ornelos (Palacio Ornelos, Saltoviejo): Una de las familias con mayor influencia en la ciudad, especialemente en la Academae, aunque tiene presencia en casi todas instituciones de la ciudad. La familia está orgullosa de su lealtad a Korvosa y Cheliax, aunque se resiste a los cultos diabólicos de esta última.

Casa Zenderholm (Morada Zenderholm, Ciudadela Alta): Esta casa llegó emigrando de Cheliax poco antes de la Guerra entre Primos. Al poco tiempo de estar en la ciudad, desplazó a la casa Fordyce como gran casa. Actualmente, la mayoría de miembros de la familia sirven como árbitros, magistrados, abogados o diplomáticos.

### Casa Menores y familias de renombre

Arabasti (Castillo de Korvosa): Actualmente la casa real de Korvosa.

Casa Bromathan (Palacete Bromathan, Ribera Este): Familia con gran tradición de servir en la Guardia o la Compañía Sable, aunque el actual primogénito rompió con la tradición para servir a Sarenrae como sacerdote menor. Nunca ha tenido un gran poder, pero se ha mantenido estable gracias a los fuertes lazos con la Casa Endrin

Carowyn (Mansión Carowyn, Orilla Sur): Una de las últimas familias aristocráticas en conseguir renombre e influencia en la ciudad. Lograron su fortuna gracias a una larga serie de afortunadas inversiones en el mundo del espectáculo.

Cucuteni (Finca Cucuteni, Orilla Sur): Dicen los rumores que esta familia está muy cerca de lograr su título nobiliario. Diplomáticos natos, el heredero de la familia Mercer Cucuteni es el Magistrado de Turismo y ejerce su labor con gran habilidad,

Casa Endrin (Finca Endrin, Ribera Este): Los descendientes de Waydon Endrin nunca han acaparado una gran riqueza, pero si influencias en la ciudad debido a sus conexiones con las grandes casas, las ramas militares y su indiscutible lealtad a la ciudad.

Casa Fordyce (Palacio Fordyce, Saltoviejo): Anteriormente una de las grandes familias gracias a que uno de los heredores lograra ganar el Festival de la Academae (único hasta el momento en lograrlo). No obstante, la decadencia de la misma hizo que perdiera dicho estatus en favor de la casa Zenderholm.

Casa Foxglove (Hogar Foxglove, Orilla Sur): Se trata de una familia aristocrática de Magnimar, pero algunos miembros de esta trágica residen en Korvosa y son propietarios de importantes centros comerciales. Hasta el momento no se conoce que hayan realizado ningún movimiento en busca de influencias en la ciudad.

Galdur (Mansión Galdur, Orilla Sur): Su apoyo a la casa Viamio supuso la perdida de sus terrenos y titulo nobiliario. No obstante, la familia pudo reinventarse como mercaderes y lograron mantenerse. Aunque estuvieron al borde de la quiebra, en las últimas generaciones parece estar recuperando su poder económico anterior.

Casa Gar (Finca Gar, Ribera Este): Familia muy popular y antigua, aunque repudiada por otras casas nobles debido a considerarlos "sangre sucia" al tener ascendencia varisiana. Actualmente la casa ha ganado popularidad tras el nombramiento de Syl Gar como Magistrado de Gasto.

Casa Jalento (Palacio Jalento, Acantilados): Pese a que nunca ha llegado a destacar especialmente, esta familia ha logrado mantenerse desde los comienzos de la ciudad. Fuertes partidiarios del asentamiento como punto de comercio, deben a sus posesiones en los muelles su fuente de ingresos.

Casa Kalepopolis (-): Casa humilde aunque con estrechos lazos con la Guardia de Korvosa y la Compañía Sable. Pese a que la familia se haya condenada a la extinción (su último miembro no tiene descendencia) y la familia ya no goza de negocios ni posesiones, Neolandus Kalepopolis ha mantenido en gran estima el nombre familiar, habiendo servido como Senescal del Castillo de Korvosa durante casi medio siglo. La residencia familiar fue vendida a la Casa Gar. Neolandus vive en el Castillo de Korvosa.

Kroft (-, Veldraine): Aventureros, exploradores y militares por vocación, la familia ha ganado cierto renombre recientemente (y el estatus de aristócratas) gracias a Cressida Kroft convirtiendose en aclamada Mariscal de Campo. Residencia familiar en Veldraine, Cressida Kroft vive en la Ciudadela Volshynek

Loagri (-): pese a adquirir considerables riquezas como familia de mercaderes, una larga serie de malas inversiones en la siguiente generación de la familia han estado a punto de hacerla acabar en la pobreza. Actualmente disponen poco más de algunas pequeñas tiendas de productos exóticos y un par de almacenes cercanos al puerto. Incluso tuvieron que vender la casa familiar

Casa Peltherianon (Mansión Peltherianon, Saltoviejo): Esta casa emparentada con el propio Jakthion Korvosa acudió a la ciudad en sus primeros años. No obstante, la casa ha tenido un enorme declive en las últimas generaciones y cada mes se encuentra más cerca de la bancarrota.

Casa Perenne (Hogar Perenne, Acantilados): Esta casa siempre ha tenido mucha influencia en el banco de Adabar y una modesta pero rentable participación en los muelles del Distrito Central. La actual cabeza de familia, Lolia Perenne es la Magistrada de Regulaciones.

Casa Tann (Finca Tann, Orilla Sur): Esta casa originaria de Cheliax y con fuertes vínculos a su tierra de origen, cuenta actualmente con su cabeza de familia actuando como Magistrado de Comercio. Dicho puesto no es demasiado popular (pese a que únicamente se asegura de reclamar los impuesto, no escoge la cantidad), pero la familia lo ha llevado durante muchas ocasiones con orgullo.

Tolgrith (Fuerte Espina, Valle Sangrejurada): Familia noble recolocada en Korvosa recientemente tras estar a punto de extinguirse. Recientemente ganaron bastante favor del monarca korvosano, quien encargó al cabeza de familia establecer una ruta comercial a través del Valle Sangrejurada. El plan es conseguir el título de Lord y el estatus de Casa para la familia si logran establecer el comercio con Cheliax. Desde entonces la familia se ha trasladado a Fuerte Espina, aunque mantiene algunos negocios en Korvosa.

### Casas extintas en Korvosa

Porphyria: Tras perder inicialmente el duelo con Arbust Arabasti para conseguir el trono, y posteriormente con Domina Arbasti para mantenerlo, la casa fue exterminada en Korvosa. Actualmente tienen amistad (e incluso negocios) con los Arabasti, pero ningún miembro de esta familia ha pisado Korvosa en un largo tiempo.

Casa Viamio: Una de las casas más poderosas de Korvosa en su momento, pero perdedora de la Guerra entre Primos. Fue totalmente aniquilada como consecuencia de dicho enfrentamiento.