Classification de Saragih

Liste des différents types de mondes classés en fonction de leur rôle dans l'économie et la société impériale.

Cette classification est appelée classification de Saragih, car elle fût a l'origine employé par le cartographe impérial Arhim Saragih pour classer les mondes impériaux et planifier plus efficacement l'économie impériale en temps de guerre.

## Mondes productifs

* **Monde minier** (catégorie Alpha)

Principalement dédié a l'extraction minière pour l'exportation. (Exemple : Minerve)

* **Monde industriel** (catégorie Beta)

Principalement dédié a la transformation de matières premières en produits manufacturés. Ils sont parfois très peuplés mais parfois fortement automatisés. (Exemple : Ruh'Wenn)

* **Monde agricole** (catégorie Gamma)

Principalement dédié a la production agricole pour exportation, ces mondes sont souvent très peu peuplés et sont souvent a proximité d'un monde développé importateur de denrées alimentaires. (Exemple : Iax, Ama)

## Pondes développés

* **Monde développé** (catégorie Delta)

Monde similaire à la planète Gaélis telle que décrite dans les archives impériales. Il s'agit d'un monde a l'économie diversifié et présentant des parties naturelles, a l'oppose des mondes villes les monde développés ne sont pas totalement urbanisés mais ont aussi une économie interne forte, ils sont moins dépendants des importations agricoles. (Exemple : Yukka)

* **Monde ville** (catégorie Epsilon)

Les mondes villes contiennent souvent une production économique annexe (industrie, minier, etc) mais ont la caractéristique d'être très fortement peuplés et donc d'avoir un marché interne forte, ils ne dépendent donc pas exclusivement de l'exportation. Ces mondes sont essentiellement recouverts de villes et sont donc majoritairement artificialisés. Si ils peuvent produire des denrées basique (nourriture synthétique) et les biens industriels, ils dépendent souvent des mondes agricoles ou miniers pour leur importations de ressources primaires. (Exemple Callum)

* **Monde jardin/paradisiaque** (catégorie Zêta)

Il s'agit de mondes économiquement développés dédiés aux activités de luxe, ils sont souvent peu peuplés et ont un habitat offrant des conditions idéales a la vie. Leur rareté et les conditions exceptionnelles de vie qu'ils offrent en font un lieu de villégiature privilégié pour les riches touristes. Ils constituent aussi les lieux de résidence des nobles et bourgeois les plus fortunés. Leur production économique se cantonne souvent a des activités tertiaires (tourisme, culture) ainsi qu'a des produits sophistiqués issus de l'industrie du luxe (gastronomie, mode, bijouterie, parfumerie) ou alors a des produits high techs conçus par des industries de pointe offrant des salaires élevés et exigeant des compétences poussés (pharmaceutique, intelligence artificielle). (Exemple : Shin**.** Ursaë**,** Flumi).

## Mondes non développés

* **Monde archaïques** (catégorie Thêta)

Il s'agit de mondes en retard technologique par rapport aux standards impériaux. Ces mondes sont issus de colonisations datant des époques antérieures a l'Empire (à l'époque de la FPU ou de Globla Union) ayant échoués et ayant perdu leur niveau technologique. Ces mondes sont parfois maintenus dans un tel état par l'Empire qui peut en tirer profit (pour des raisons touristiques ou militaires) bien que la plupart du temps l'Empire cherche a leur faire rattraper leur retard. Ils se subdivisent en catégories en fonction de leur niveau technologique :

1. Mondes paléolithiques (chasseurs cueilleurs)
2. Mondes néolithiques (agriculteurs préhistoriqes)
3. Monde pré révolution scientifiques (mondes encore soumis a un fort obscurantisme religieux, n'ayant pas connu la révolution copernicienne)
4. Monde pré industriels (pré révolution industrielle)
5. Monde pré spatiaux (pré voyage spatial mais déjà industrialisés) (Exemple : Vratska)
6. Monde pré KV-Drive (pré voyage spatial superluminique, mais déjà dotés de colonies dans leur propre système)

* **Monde wasteland** (catégorie Iota)

Mondes ou la pollution, les accidents industriels, les conflits armés ayant fait usage d'armes chimiques ou nucléaire ont rendus la vie humaine impossible ou pour le moins difficile. Ces mondes sont souvent le résultats des erreurs humaines (ou extraterrestres). (Exemple : Hyela)

* **Monde colonial** (catégorie Sigma)

Monde encore en cours de colonisation n'ayant pas encore atteint un stade d'autonomie complète et dépendant encore de l'extérieur. Ces mondes sont gérés par la corporation coloniale, et donc indirectement par le protectorat.

* **Monde en développement** (catégorie Upsilon)

Monde autonome (contrairement a un monde de catégorie Sigma) mais encore peu développé par rapport a un monde de catégorie Delta ou Epsilon, il s'agit de monde au climat difficile ou alors encore jeunes qui n'ont pas encore atteint un niveau de développement satisfaisant et dont des parties importantes restent à exploiter.

## Monde spécialisés

* **Mondes militarisés** (catégorie Omicron)

Mondes sous contrôle du protectorat, et donc administrés par l'armée.

* **Monde scientifiques** (Catégorie Phi)

Mondes dédiés a la recherche ou aux expériences scientifiques

* **Réserves naturelles** (Catégorie Lambda)

Mondes inexploités afin de préserver la nature et l'environnement

* **Domaines impériaux** (Catégorie Oméga)

Mondes appartenant à l'Empereur, constituant sa propriété personnelle.

## Note :

Un monde n'entre pas forcément dans une unique catégorie, par exemple :

Hyela est un monde wasteland minier et industriel, il entre donc en catégorie Alpha, Bêta et Iota.

Flumi est un monde paradisiaque, réserve naturelle et agricole, il entre donc en catégorie Gamma, Zeta, Lambda.

A l'opposé certains mondes n'entrent que dans une seule catégorie, par exemple Minerve qui est exclusivement minière.