Level 586

𝐋𝐞𝐯𝐞𝐥 𝟓𝟖𝟔: 𝐓𝐡𝐞 𝐀𝐫𝐞𝐚𝐬, 𝐢𝐬 𝐭𝐡𝐞 𝟓𝟖𝟕𝐭𝐡 𝐥𝐞𝐯𝐞𝐥 𝐢𝐧 𝐭𝐡𝐞 𝐌𝐞𝐠𝐚𝐫𝐨𝐨𝐦𝐬.

## 𝐃𝐞𝐬𝐜𝐫𝐢𝐩𝐭𝐢𝐨𝐧

𝐓𝐡𝐞 𝐥𝐞𝐯𝐞𝐥-𝐞𝐱𝐜𝐥𝐮𝐬𝐢𝐯𝐞 𝐞𝐧𝐭𝐢𝐭𝐲 𝐨𝐟 𝐭𝐡𝐢𝐬 𝐥𝐞𝐯𝐞𝐥 𝐢𝐬 𝐬𝐨 𝐩𝐨𝐰𝐞𝐫𝐟𝐮𝐥, 𝐭𝐡𝐢𝐬 𝐥𝐞𝐯𝐞𝐥 𝐥𝐢𝐭𝐞𝐫𝐚𝐥𝐥𝐲 𝐡𝐚𝐬 𝐚 𝐝𝐢𝐟𝐟𝐞𝐫𝐞𝐧𝐭 𝐥𝐚𝐲𝐨𝐮𝐭 𝐧𝐨 𝐦𝐚𝐭𝐭𝐞𝐫 𝐰𝐡𝐚𝐭.

### 𝐒𝐮𝐫𝐯𝐢𝐯𝐚𝐥 𝐂𝐥𝐚𝐬𝐬: 𝐂𝐥𝐚𝐬𝐬 **𝐃𝐄𝐀𝐃𝐙𝐎𝐍𝐄**

*𝐍𝐮𝐦𝐞𝐫𝐨𝐮𝐬 𝐇𝐚𝐳𝐚𝐫𝐝𝐬*

*𝐒𝐭𝐫𝐢𝐜𝐭𝐥𝐲 𝐔𝐧𝐢𝐧𝐡𝐚𝐛𝐢𝐭𝐚𝐛𝐥𝐞*

*𝐈𝐧𝐟𝐞𝐬𝐭𝐚𝐭𝐢𝐨𝐧 𝐨𝐟 𝐋𝐞𝐭𝐡𝐚𝐥 𝐄𝐧𝐭𝐢𝐭𝐢𝐞𝐬*

*𝐓𝐡𝐞 **𝐄𝐧𝐭𝐢𝐭𝐲*** 𝐥𝐢𝐬𝐭𝐞𝐝 𝐚𝐛𝐨𝐯𝐞 𝐤𝐞𝐞𝐩 𝐦𝐞𝐬𝐬𝐢𝐧𝐠 𝐚𝐫𝐨𝐮𝐧𝐝 𝐰𝐢𝐭𝐡 𝐭𝐡𝐞 𝐜𝐨𝐝𝐞 𝐨𝐟 𝐭𝐡𝐢𝐬 𝐥𝐞𝐯𝐞𝐥, 𝐬𝐨 𝐰𝐞 𝐚𝐩𝐨𝐥𝐨𝐠𝐢𝐳𝐞 𝐟𝐨𝐫 𝐭𝐡𝐢𝐬 𝐚𝐛𝐬𝐨𝐥𝐮𝐭𝐞𝐥𝐲 𝐥𝐨𝐰-𝐪𝐮𝐚𝐥𝐢𝐭𝐲 𝐫𝐞𝐦𝐚𝐤𝐞 𝐨𝐟 𝐭𝐡𝐞 𝐬𝐮𝐫𝐯𝐢𝐯𝐚𝐥 𝐜𝐥𝐚𝐬𝐬 𝐥𝐚𝐲𝐨𝐮𝐭. 𝐓𝐡𝐞 𝐞𝐧𝐭𝐢𝐭𝐲 𝐮𝐬𝐮𝐚𝐥𝐥𝐲 𝐬𝐭𝐚𝐲𝐬 𝐚𝐰𝐚𝐲 𝐟𝐫𝐨𝐦 𝐭𝐡𝐞 𝐜𝐨𝐥𝐨𝐫 𝐲𝐞𝐥𝐥𝐨𝐰, 𝐬𝐨 𝐭𝐡𝐢𝐬 𝐩𝐚𝐠𝐞 𝐢𝐬 𝐭𝐞𝐦𝐩𝐨𝐫𝐚𝐫𝐢𝐥𝐲 𝐬𝐚𝐟𝐞 𝐮𝐧𝐥𝐞𝐬𝐬 𝐢𝐭 𝐟𝐢𝐠𝐮𝐫𝐞𝐬 𝐨𝐮𝐭 𝐚 𝐰𝐚𝐲 𝐭𝐨 𝐢𝐧𝐟𝐢𝐥𝐭𝐫𝐚𝐭𝐞 𝐭𝐡𝐢𝐬 𝐩𝐚𝐠𝐞. 𝐏𝐥𝐞𝐚𝐬𝐞 𝐩𝐚𝐬𝐬 𝐭𝐡𝐢𝐬 𝐩𝐚𝐠𝐞 𝐢𝐟 𝐲𝐨𝐮 𝐚𝐫𝐞 𝐭𝐡𝐞 𝐨𝐰𝐧𝐞𝐫 𝐨𝐟 𝐭𝐡𝐢𝐬 𝐰𝐢𝐤𝐢. 𝐃𝐨𝐧'𝐭 𝐭𝐫𝐮𝐬𝐭 𝐭𝐡𝐞 𝐬𝐮𝐫𝐯𝐢𝐯𝐚𝐥 𝐜𝐥𝐚𝐬𝐬 𝐢𝐟 𝐲𝐨𝐮 𝐬𝐞𝐞 𝐢𝐭 𝐛𝐞𝐢𝐧𝐠 𝐚 𝐥𝐨𝐰 𝐚𝐦𝐨𝐮𝐧𝐭. 𝐏𝐥𝐞𝐚𝐬𝐞 𝐧𝐨𝐭𝐞 𝐭𝐡𝐚𝐭 𝐢𝐟 𝐬𝐨𝐦𝐞𝐭𝐡𝐢𝐧𝐠 𝐜𝐡𝐚𝐧𝐠𝐞𝐬, 𝐢𝐭 𝐩𝐫𝐨𝐛𝐚𝐛𝐥𝐲 𝐦𝐞𝐚𝐧𝐬 𝐭𝐡𝐞 𝐞𝐧𝐭𝐢𝐭𝐲 𝐢𝐬 𝐦𝐞𝐬𝐬𝐢𝐧𝐠 𝐚𝐫𝐨𝐮𝐧𝐝 𝐰𝐢𝐭𝐡 𝐭𝐡𝐢𝐬 𝐰𝐢𝐤𝐢.

𝐋𝐞𝐯𝐞𝐥 𝟓𝟖𝟔 𝐢𝐬 𝐚 𝐯𝐚𝐬𝐭 𝐡𝐢𝐥𝐥, 𝐰𝐢𝐭𝐡 𝐛𝐥𝐚𝐜𝐤 𝐠𝐫𝐚𝐬𝐬 𝐚𝐧𝐝 𝐧𝐨 𝐰𝐢𝐧𝐝, 𝐦𝐚𝐤𝐢𝐧𝐠 𝐭𝐡𝐢𝐬 𝐥𝐞𝐯𝐞𝐥 𝐯𝐞𝐫𝐲 𝐜𝐫𝐞𝐞𝐩𝐲 𝐭𝐨 𝐬𝐚𝐲 𝐭𝐡𝐞 𝐥𝐞𝐚𝐬𝐭. 𝐎𝐫 𝐚𝐭 𝐥𝐞𝐚𝐬𝐭 𝐭𝐡𝐚𝐭'𝐬 𝐀𝐫𝐞𝐚 𝟏 𝐨𝐟 𝐭𝐡𝐢𝐬 𝐥𝐞𝐯𝐞𝐥 𝐢𝐬. 𝐓𝐡𝐞 𝐠𝐫𝐚𝐬𝐬 𝐡𝐞𝐫𝐞 𝐡𝐚𝐬 𝐚𝐧𝐨𝐦𝐚𝐥𝐨𝐮𝐬 𝐩𝐫𝐨𝐩𝐞𝐫𝐭𝐢𝐞𝐬, 𝐛𝐞𝐢𝐧𝐠 𝐬𝐡𝐚𝐫𝐩 𝐚𝐬 𝐡𝐞𝐥𝐥 𝐚𝐧𝐝 𝐢𝐧𝐬𝐚𝐧𝐞𝐥𝐲 𝐟𝐥𝐚𝐦𝐦𝐚𝐛𝐥𝐞 𝐰𝐡𝐢𝐥𝐞 𝐚𝐥𝐬𝐨 𝐫𝐞𝐥𝐞𝐚𝐬𝐢𝐧𝐠 𝐦𝐚𝐧𝐲 𝐝𝐚𝐧𝐠𝐞𝐫𝐨𝐮𝐬 𝐭𝐨𝐱𝐢𝐧𝐬 𝐭𝐨 𝐲𝐨𝐮 𝐰𝐡𝐢𝐜𝐡 𝐰𝐨𝐮𝐥𝐝 𝐤𝐢𝐥𝐥 𝐲𝐨𝐮 𝐢𝐧 𝟑 𝐡𝐨𝐮𝐫𝐬, 𝐭𝐡𝐞 𝐠𝐫𝐚𝐬𝐬 𝐚𝐥𝐬𝐨 𝐚𝐭𝐭𝐚𝐜𝐤𝐬 𝐲𝐨𝐮 𝐛𝐲 𝐭𝐡𝐫𝐨𝐰𝐢𝐧𝐠 𝐢𝐭𝐬𝐞𝐥𝐟 𝐚𝐭 𝐲𝐨𝐮, 𝐛𝐫𝐢𝐧𝐠𝐢𝐧𝐠 𝐲𝐨𝐮 𝐬𝐡𝐚𝐫𝐩 𝐩𝐚𝐢𝐧 𝐚𝐬 𝐭𝐡𝐞 𝐛𝐥𝐚𝐝𝐞𝐬 𝐨𝐟 𝐠𝐫𝐚𝐬𝐬 𝐚𝐜𝐭 𝐥𝐢𝐤𝐞 𝐚𝐜𝐭𝐮𝐚𝐥 𝐛𝐥𝐚𝐝𝐞𝐬 𝐚𝐧𝐝 𝐬𝐥𝐚𝐬𝐡 𝐲𝐨𝐮𝐫 𝐬𝐤𝐢𝐧, 𝐲𝐨𝐮𝐫 𝐯𝐢𝐬𝐢𝐨𝐧 𝐢𝐬 𝐚𝐥𝐬𝐨 𝐬𝐥𝐢𝐠𝐡𝐭𝐥𝐲 𝐝𝐞𝐜𝐫𝐞𝐚𝐬𝐞𝐝 𝐚𝐧𝐝 𝐲𝐨𝐮𝐫 𝐬𝐭𝐚𝐦𝐢𝐧𝐚 𝐰𝐢𝐥𝐥 𝐛𝐞 𝐡𝐚𝐥𝐯𝐞𝐝 𝐮𝐧𝐭𝐢𝐥 𝐀𝐫𝐞𝐚 𝟐 𝐚𝐥𝐨𝐧𝐠 𝐰𝐢𝐭𝐡 𝐚𝐥𝐥 𝐭𝐡𝐞 𝐨𝐭𝐡𝐞𝐫 𝐞𝐟𝐟𝐞𝐜𝐭𝐬 𝐨𝐧𝐜𝐞 𝐲𝐨𝐮 𝐦𝐚𝐤𝐞 𝐢𝐭 𝐭𝐨 𝐭𝐡𝐞𝐫𝐞. 𝐓𝐡𝐞 𝐨𝐧𝐥𝐲 𝐰𝐚𝐲 𝐭𝐨 𝐦𝐚𝐤𝐞 𝐢𝐭 𝐭𝐨 𝐀𝐫𝐞𝐚 𝟐 𝐢𝐬 𝐛𝐲 𝐫𝐮𝐧𝐧𝐢𝐧𝐠 𝐭𝐡𝐫𝐨𝐮𝐠𝐡 𝐭𝐡𝐞 𝐡𝐢𝐥𝐥. 𝐔𝐧𝐟𝐨𝐫𝐭𝐮𝐧𝐚𝐭𝐞𝐥𝐲, 𝐚𝐥𝐥 𝐞𝐥𝐞𝐜𝐭𝐫𝐨𝐧𝐢𝐜𝐬 𝐰𝐢𝐥𝐥 𝐝𝐢𝐬𝐚𝐩𝐩𝐞𝐚𝐫 𝐭𝐡𝐞 𝐦𝐨𝐦𝐞𝐧𝐭 𝐲𝐨𝐮 𝐞𝐧𝐭𝐞𝐫 𝐭𝐡𝐢𝐬 𝐥𝐞𝐯𝐞𝐥, 𝐦𝐚𝐤𝐢𝐧𝐠 𝐢𝐭 𝐯𝐞𝐫𝐲 𝐢𝐦𝐩𝐨𝐬𝐬𝐢𝐛𝐥𝐞 𝐭𝐨 𝐭𝐚𝐤𝐞 𝐚 𝐩𝐡𝐨𝐭𝐨 𝐨𝐟 𝐚𝐧𝐲 𝐚𝐫𝐞𝐚.

𝐀𝐫𝐞𝐚 𝟐 𝐢𝐬 𝐚 𝐣𝐮𝐧𝐠𝐥𝐞 𝐰𝐡𝐢𝐜𝐡 𝐢𝐬 𝐜𝐨𝐦𝐩𝐥𝐞𝐭𝐞𝐥𝐲 𝐠𝐫𝐚𝐲𝐬𝐜𝐚𝐥𝐞 𝐚𝐧𝐝 𝐭𝐡𝐞 𝐥𝐞𝐚𝐯𝐞𝐬 𝐡𝐚𝐯𝐞 𝐛𝐞𝐞𝐧 𝐝𝐞𝐬𝐜𝐫𝐢𝐛𝐞𝐝 𝐭𝐨 𝐛𝐞 𝐯𝐞𝐫𝐲 𝐢𝐧𝐜𝐨𝐧𝐬𝐢𝐬𝐭𝐞𝐧𝐭 𝐚𝐧𝐝 𝐢𝐧𝐜𝐨𝐫𝐫𝐞𝐜𝐭. 𝐓𝐡𝐞 𝐭𝐫𝐞𝐞𝐬 𝐥𝐢𝐭𝐞𝐫𝐚𝐥𝐥𝐲 𝐚𝐫𝐞 𝐜𝐨𝐦𝐩𝐥𝐞𝐭𝐞𝐥𝐲 𝐭𝐨𝐱𝐢𝐜 𝐭𝐨 𝐭𝐨𝐮𝐜𝐡, 𝐭𝐡𝐮𝐬 𝐦𝐚𝐤𝐢𝐧𝐠 𝐭𝐡𝐞 𝐣𝐮𝐧𝐠𝐥𝐞 𝐯𝐞𝐫𝐲 𝐝𝐚𝐧𝐠𝐞𝐫𝐨𝐮𝐬. 𝐓𝐡𝐞 𝐟𝐨𝐫𝐞𝐬𝐭 𝐢𝐬 𝐢𝐧𝐟𝐞𝐬𝐭𝐞𝐝 𝐰𝐢𝐭𝐡 𝐞𝐧𝐭𝐢𝐭𝐢𝐞𝐬 𝐞𝐚𝐜𝐡 𝐚𝐧𝐝 𝐞𝐯𝐞𝐫𝐲 𝐭𝐢𝐦𝐞. 𝐈𝐟 𝐲𝐨𝐮 𝐦𝐚𝐧𝐚𝐠𝐞𝐝 𝐭𝐨 𝐠𝐞𝐭 𝐩𝐚𝐬𝐭 𝐀𝐫𝐞𝐚 𝟐, 𝐞𝐯𝐞𝐫𝐲𝐭𝐡𝐢𝐧𝐠 𝐰𝐢𝐥𝐥 𝐥𝐢𝐭𝐞𝐫𝐚𝐥𝐥𝐲 𝐧𝐨𝐭 𝐦𝐚𝐤𝐞 𝐬𝐞𝐧𝐬𝐞. 𝐀𝐫𝐞𝐚 𝟑 𝐢𝐬 𝐚 𝐥𝐚𝐫𝐠𝐞 𝐚𝐧𝐝 𝐯𝐚𝐬𝐭 𝐬𝐭𝐫𝐞𝐞𝐭 𝐰𝐡𝐢𝐜𝐡 𝐡𝐚𝐬 𝐛𝐞𝐞𝐧 𝐫𝐞𝐩𝐨𝐫𝐭𝐞𝐝 𝐭𝐨 𝐡𝐚𝐯𝐞 𝐥𝐢𝐪𝐮𝐢𝐝 𝐜𝐚𝐫𝐛𝐨𝐧 𝐝𝐢𝐨𝐱𝐢𝐝𝐞 𝐟𝐥𝐨𝐰𝐢𝐧𝐠 𝐭𝐡𝐫𝐨𝐮𝐠𝐡 𝐢𝐭. 𝐓𝐡𝐢𝐬 𝐭𝐡𝐢𝐧𝐠 𝐰𝐨𝐧'𝐭 𝐡𝐚𝐩𝐩𝐞𝐧 𝐰𝐢𝐭𝐡𝐨𝐮𝐭 𝐭𝐡𝐞 𝐜𝐨𝐫𝐫𝐞𝐜𝐭 𝐭𝐞𝐦𝐩𝐞𝐫𝐚𝐭𝐮𝐫𝐞 𝐚𝐧𝐝 𝐚𝐭𝐦𝐨𝐬𝐩𝐡𝐞𝐫𝐢𝐜 𝐩𝐫𝐞𝐬𝐬𝐮𝐫𝐞 𝐫𝐞𝐪𝐮𝐢𝐫𝐞𝐝. 𝐓𝐡𝐞 𝐬𝐢𝐝𝐞𝐰𝐚𝐥𝐤 𝐨𝐟 𝐭𝐡𝐢𝐬 𝐚𝐩𝐩𝐚𝐫𝐞𝐧𝐭 𝐬𝐭𝐫𝐞𝐞𝐭 𝐡𝐚𝐬 𝐚 𝐥𝐨𝐭 𝐨𝐟 𝐛𝐮𝐢𝐥𝐝𝐢𝐧𝐠𝐬 𝐰𝐡𝐢𝐜𝐡 𝐜𝐨𝐧𝐭𝐚𝐢𝐧 𝐬𝐨𝐦𝐞 𝐦𝐚𝐭𝐞𝐫𝐢𝐚𝐥𝐬 𝐚𝐧𝐝 𝐬𝐮𝐩𝐩𝐥𝐢𝐞𝐬 𝐭𝐡𝐚𝐭 𝐚𝐫𝐞 𝐡𝐞𝐥𝐩𝐟𝐮𝐥. 𝐀𝐭 𝐭𝐡𝐞 𝐞𝐧𝐝 𝐨𝐟 𝐭𝐡𝐞 𝐬𝐭𝐫𝐞𝐞𝐭, 𝐭𝐡𝐞 𝐰𝐚𝐥𝐥 𝐢𝐬 𝐬𝐞𝐚𝐥𝐞𝐝 𝐰𝐢𝐭𝐡 𝟏𝟎𝟎 𝐥𝐚𝐲𝐞𝐫𝐬 𝐨𝐟 𝐭𝐡𝐢𝐜𝐤 𝐬𝐭𝐞𝐞𝐥, 𝐭𝐨 𝐩𝐫𝐞𝐯𝐞𝐧𝐭 *𝐓𝐡𝐞 **𝐄𝐧𝐭𝐢𝐭𝐲*** 𝐭𝐨 𝐠𝐞𝐭 𝐩𝐚𝐬𝐭 𝐭𝐡𝐞 𝐩𝐨𝐢𝐧𝐭 𝐰𝐡𝐞𝐫𝐞 𝐢𝐭 𝐬𝐡𝐨𝐮𝐥𝐝𝐧'𝐭 𝐠𝐞𝐭 𝐩𝐚𝐬𝐭. 𝐈𝐟 𝐲𝐨𝐮 𝐦𝐚𝐧𝐚𝐠𝐞𝐝 𝐭𝐨 𝐛𝐫𝐞𝐚𝐤 𝐭𝐡𝐫𝐨𝐮𝐠𝐡 𝐭𝐡𝐞 𝐰𝐚𝐥𝐥 𝐭𝐡𝐨𝐮𝐠𝐡, 𝐲𝐨𝐮 𝐰𝐢𝐥𝐥 𝐫𝐞𝐚𝐜𝐡 𝐀𝐫𝐞𝐚 𝟒. 𝐀𝐫𝐞𝐚 𝟒 𝐢𝐬 𝐚 𝐟𝐥𝐚𝐭 𝐩𝐥𝐚𝐭𝐟𝐨𝐫𝐦 𝐟𝐢𝐥𝐥𝐞𝐝 𝐰𝐢𝐭𝐡 𝐞𝐯𝐞𝐧 𝐦𝐨𝐫𝐞 𝐠𝐥𝐢𝐭𝐜𝐡𝐞𝐝 𝐨𝐮𝐭 𝐩𝐢𝐞𝐜𝐞𝐬 𝐨𝐟 𝐬𝐭𝐞𝐞𝐥. 𝐓𝐡𝐢𝐬 𝐢𝐬 𝐭𝐡𝐞 𝐚𝐫𝐞𝐚 𝐰𝐡𝐞𝐫𝐞 *𝐓𝐡𝐞 **𝐄𝐧𝐭𝐢𝐭𝐲*** 𝐫𝐞𝐬𝐢𝐝𝐞𝐬 𝐢𝐧 𝐭𝐡𝐞 𝐡𝐢𝐥𝐥. 𝐒𝐚𝐝𝐥𝐲, 𝐧𝐨 𝐦𝐨𝐫𝐞 𝐚𝐫𝐞𝐚 𝐡𝐚𝐬 𝐛𝐞𝐞𝐧 𝐝𝐢𝐬𝐜𝐨𝐯𝐞𝐫𝐞𝐝 𝐚𝐬 𝐧𝐨 𝐨𝐧𝐞 𝐡𝐚𝐬 𝐯𝐞𝐧𝐭𝐮𝐫𝐞𝐝 𝐢𝐧𝐬𝐢𝐝𝐞 𝐀𝐫𝐞𝐚 𝟒.

## 𝐁𝐚𝐬𝐞𝐬 𝐚𝐧𝐝 𝐎𝐮𝐭𝐩𝐨𝐬𝐭𝐬

𝐈𝐭 𝐢𝐬 𝐮𝐧𝐟𝐞𝐚𝐬𝐢𝐛𝐥𝐞 𝐭𝐨 𝐦𝐚𝐤𝐞 𝐚 𝐛𝐚𝐬𝐞 𝐡𝐞𝐫𝐞 𝐝𝐮𝐞 𝐭𝐨 𝐭𝐡𝐞 𝐥𝐞𝐯𝐞𝐥-𝐞𝐱𝐜𝐥𝐮𝐬𝐢𝐯𝐞 𝐞𝐧𝐭𝐢𝐭𝐲 𝐭𝐚𝐥𝐤𝐞𝐝 𝐚𝐛𝐨𝐯𝐞. 𝐁𝐮𝐭 𝐭𝐡𝐢𝐬 𝐠𝐮𝐲 𝐝𝐞𝐜𝐢𝐝𝐞𝐝 𝐭𝐨 𝐦𝐚𝐤𝐞 𝐨𝐧𝐞 𝐚𝐧𝐲𝐰𝐚𝐲𝐬.

### 𝐑𝐚𝐢𝐧'𝐬 𝐇𝐨𝐭𝐞𝐥

𝐓𝐡𝐢𝐬 𝐡𝐨𝐭𝐞𝐥 𝐢𝐬 𝐯𝐞𝐫𝐲 𝐨𝐛𝐯𝐢𝐨𝐮𝐬𝐥𝐲 𝐦𝐚𝐝𝐞 𝐚𝐧𝐝 𝐨𝐰𝐧𝐞𝐝 𝐛𝐲 𝐑𝐚𝐢𝐧𝐛𝐨𝐰𝐢𝐚/𝐓𝐡𝐞𝐥𝐚𝐞𝐚. 𝐘𝐨𝐮 𝐜𝐚𝐧 𝐠𝐞𝐭 𝐚 𝐫𝐨𝐨𝐦 𝐡𝐞𝐫𝐞 𝐢𝐟 𝐲𝐨𝐮 𝐚𝐫𝐞 𝐠𝐨𝐢𝐧𝐠 𝐭𝐨 𝐬𝐭𝐚𝐲 𝐡𝐞𝐫𝐞 𝐟𝐨𝐫 𝐚 𝐥𝐨𝐧𝐠-𝐭𝐞𝐫𝐦 𝐭𝐢𝐦𝐞 (𝐩𝐫𝐨𝐛𝐚𝐛𝐥𝐲 𝐛𝐞𝐜𝐚𝐮𝐬𝐞 𝐲𝐨𝐮'𝐫𝐞 𝐢𝐧𝐬𝐚𝐧𝐞 𝐨𝐫 𝐲𝐨𝐮'𝐫𝐞 𝐛𝐫𝐚𝐯𝐞 𝐛𝐮𝐭 𝐬𝐭𝐮𝐩𝐢𝐝). 𝐓𝐡𝐞𝐫𝐞 𝐚𝐫𝐞 𝐚𝐮𝐭𝐨𝐦𝐚𝐭𝐞𝐝 𝐫𝐨𝐛𝐨𝐭𝐬 𝐭𝐨 𝐟𝐢𝐥𝐥 𝐢𝐧 𝐭𝐡𝐞 𝐩𝐨𝐬𝐢𝐭𝐢𝐨𝐧𝐬 𝐟𝐨𝐫 𝐭𝐡𝐞 𝐡𝐨𝐭𝐞𝐥. 𝐈𝐟 𝐲𝐨𝐮 𝐫𝐞𝐟𝐮𝐬𝐞 𝐭𝐨 𝐩𝐚𝐲 𝐟𝐨𝐫 𝐲𝐨𝐮𝐫 𝐫𝐨𝐨𝐦, 𝐭𝐡𝐞 𝐫𝐨𝐛𝐨𝐭𝐬 𝐰𝐢𝐥𝐥 𝐥𝐢𝐭𝐞𝐫𝐚𝐥𝐥𝐲 𝐝𝐫𝐨𝐩𝐤𝐢𝐜𝐤 𝐲𝐨𝐮 𝐛𝐚𝐜𝐤 𝐨𝐮𝐭 (𝐭𝐡𝐚𝐭'𝐬 𝐚 𝐭𝐡𝐢𝐧𝐠 𝐜𝐚𝐥𝐥𝐞𝐝 𝐤𝐚𝐫𝐦𝐚 𝐫𝐢𝐠𝐡𝐭 𝐭𝐡𝐞𝐫𝐞). 𝐎𝐧𝐜𝐞 𝐲𝐨𝐮 𝐩𝐚𝐲, 𝐭𝐡𝐞 𝐤𝐞𝐲 𝐭𝐨 𝐲𝐨𝐮𝐫 𝐫𝐨𝐨𝐦 𝐰𝐢𝐥𝐥 𝐛𝐞 𝐠𝐢𝐯𝐞𝐧 𝐭𝐨 𝐲𝐨𝐮. 𝐘𝐨𝐮 𝐜𝐚𝐧 𝐞𝐧𝐣𝐨𝐲 𝐭𝐡𝐞 𝐥𝐮𝐱𝐮𝐫𝐲 𝐨𝐟 𝐭𝐡𝐞 𝐡𝐨𝐭𝐞𝐥 𝐚𝐬 𝐥𝐨𝐧𝐠 𝐚𝐬 𝐲𝐨𝐮 𝐩𝐚𝐲 𝐭𝐡𝐞 𝟓𝟎𝟎$/𝐝𝐚𝐲 𝐟𝐞𝐞. 𝐓𝐡𝐞𝐫𝐞 𝐚𝐫𝐞 𝐬𝐚𝐧𝐢𝐭𝐲 𝐢𝐧𝐜𝐫𝐞𝐚𝐬𝐢𝐧𝐠 𝐩𝐚𝐢𝐧𝐭𝐢𝐧𝐠𝐬 𝐭𝐚𝐤𝐞𝐧 𝐟𝐫𝐨𝐦 𝐋𝐞𝐯𝐞𝐥 𝟕 𝐭𝐡𝐚𝐭 𝐰𝐢𝐥𝐥 𝐠𝐢𝐯𝐞 𝐲𝐨𝐮 𝐦𝐨𝐫𝐞 𝐬𝐚𝐧𝐢𝐭𝐲 𝐢𝐧 𝐲𝐨𝐮𝐫 𝐫𝐨𝐨𝐦. 𝐘𝐨𝐮 𝐜𝐚𝐧'𝐭 𝐭𝐚𝐤𝐞 𝐭𝐡𝐞 𝐩𝐚𝐢𝐧𝐭𝐢𝐧𝐠𝐬 𝐨𝐟𝐟; 𝐭𝐡𝐞𝐲 𝐡𝐚𝐯𝐞 𝐛𝐞𝐞𝐧 𝐬𝐮𝐩𝐞𝐫𝐠𝐥𝐮𝐞𝐝 𝐭𝐨 𝐭𝐡𝐞 𝐰𝐚𝐥𝐥. 𝐓𝐡𝐞 𝐟𝐨𝐨𝐝 𝐰𝐢𝐥𝐥 𝐛𝐞 𝐚𝐮𝐭𝐨𝐦𝐚𝐭𝐢𝐜𝐚𝐥𝐥𝐲 𝐦𝐚𝐝𝐞 𝐛𝐲 𝐫𝐨𝐛𝐨𝐭𝐬. 𝐓𝐡𝐞 𝐟𝐨𝐨𝐝 𝐢𝐬 𝐯𝐞𝐫𝐲 𝐭𝐚𝐬𝐭𝐲, 𝐬𝐨 𝐢𝐭'𝐬 𝐰𝐨𝐫𝐭𝐡 𝐭𝐡𝐞 𝟓𝟎𝟎$ 𝐩𝐫𝐢𝐜𝐞 𝐭𝐚𝐠. 𝐓𝐡𝐞 𝐡𝐨𝐭𝐞𝐥 𝐡𝐚𝐬 𝐦𝐚𝐧𝐲 𝐦𝐨𝐫𝐞 𝐫𝐨𝐨𝐦𝐬 𝐭𝐡𝐚𝐭 𝐚𝐫𝐞 𝐩𝐮𝐛𝐥𝐢𝐜 𝐬𝐮𝐜𝐡 𝐚𝐬: 𝐓𝐡𝐞 𝐑𝐞𝐬𝐭𝐚𝐮𝐫𝐚𝐧𝐭, 𝐓𝐡𝐞 𝐂𝐥𝐮𝐛, 𝐓𝐡𝐞 𝐒𝐚𝐮𝐧𝐚, 𝐓𝐡𝐞 𝐑𝐞𝐜𝐞𝐩𝐭𝐢𝐨𝐧 𝐑𝐨𝐨𝐦 (𝐨𝐛𝐯𝐢𝐨𝐮𝐬𝐥𝐲) 𝐚𝐧𝐝 𝐓𝐡𝐞 𝐒𝐰𝐢𝐦𝐦𝐢𝐧𝐠 𝐏𝐨𝐨𝐥. 𝐇𝐚𝐯𝐞 𝐟𝐮𝐧 𝐢𝐧 𝐭𝐡𝐢𝐬 𝐡𝐨𝐭𝐞𝐥, 𝐢𝐭 𝐢𝐬 𝐰𝐨𝐫𝐭𝐡 𝐢𝐭.

## 𝐄𝐧𝐭𝐢𝐭𝐢𝐞𝐬

𝐓𝐡𝐞𝐫𝐞 𝐚𝐫𝐞 𝐚 𝐯𝐚𝐫𝐢𝐞𝐭𝐲 𝐨𝐟 𝐞𝐧𝐭𝐢𝐭𝐢𝐞𝐬 𝐡𝐞𝐫𝐞, 𝐭𝐡𝐞𝐲 𝐚𝐫𝐞 𝐯𝐞𝐫𝐲 𝐚𝐠𝐠𝐫𝐞𝐬𝐬𝐢𝐯𝐞. 𝐓𝐡𝐞𝐬𝐞 𝐞𝐧𝐭𝐢𝐭𝐢𝐞𝐬 𝐢𝐧𝐜𝐥𝐮𝐝𝐞:

* 𝐅𝐚𝐜𝐞𝐥𝐢𝐧𝐠𝐬
* 𝐒𝐤𝐢𝐧-𝐬𝐭𝐞𝐚𝐥𝐞𝐫𝐬
* 𝐒𝐜𝐫𝐚𝐭𝐜𝐡𝐞𝐫𝐬
* 𝐖𝐫𝐞𝐭𝐜𝐡𝐞𝐬
* 𝐒𝐦𝐢𝐥𝐞𝐫𝐬
* 𝐃𝐞𝐚𝐭𝐡𝐦𝐨𝐭𝐡𝐬
* 𝐂𝐥𝐮𝐦𝐩𝐬
* 𝐇𝐨𝐮𝐧𝐝𝐬
* 𝐓𝐡𝐞 𝐄𝐧𝐭𝐢𝐭𝐲 [𝙄'𝙢 𝙛𝙧𝙞𝙚𝙣𝙙𝙡𝙮]

## 𝐄𝐧𝐭𝐫𝐚𝐧𝐜𝐞𝐬 𝐚𝐧𝐝 𝐄𝐱𝐢𝐭𝐬

### 𝐄𝐧𝐭𝐫𝐚𝐧𝐜𝐞𝐬

* 𝐀𝐭𝐭𝐚𝐜𝐤𝐢𝐧𝐠 𝐚𝐧 𝐞𝐧𝐭𝐢𝐭𝐲 𝐢𝐧 𝐋𝐞𝐯𝐞𝐥 𝟓 𝐰𝐢𝐭𝐡 𝐚 𝐥𝐢𝐭𝐞𝐫𝐚𝐥 𝐩𝐨𝐢𝐬𝐨𝐧𝐞𝐝 𝐜𝐚𝐜𝐭𝐮𝐬 𝐰𝐢𝐥𝐥 𝐬𝐞𝐧𝐝 𝐲𝐨𝐮 𝐡𝐞𝐫𝐞.
* 𝐒𝐥𝐞𝐞𝐩𝐢𝐧𝐠 𝐢𝐧 𝐭𝐡𝐞 𝐭𝐫𝐚𝐢𝐧 𝐢𝐧 𝐋𝐞𝐯𝐞𝐥 𝟑𝟖𝟎𝟐 𝐰𝐢𝐥𝐥 𝐬𝐞𝐧𝐝 𝐲𝐨𝐮 𝐡𝐞𝐫𝐞.

### 𝐄𝐱𝐢𝐭𝐬

* 𝐋𝐢𝐠𝐡𝐭𝐢𝐧𝐠 𝐭𝐡𝐞 𝐠𝐫𝐚𝐬𝐬 𝐨𝐟 𝐀𝐫𝐞𝐚 𝟏 𝐨𝐧 𝐟𝐢𝐫𝐞 𝐰𝐨𝐮𝐥𝐝 𝐬𝐞𝐧𝐝 𝐲𝐨𝐮 𝐭𝐨 𝐋𝐞𝐯𝐞𝐥 𝐏𝐔𝐍𝟏𝐒𝐇𝐌𝟑𝐍𝟕.
* 𝐌𝐚𝐧𝐚𝐠𝐢𝐧𝐠 𝐭𝐨 𝐤𝐢𝐥𝐥 𝐚𝐧 𝐞𝐧𝐭𝐢𝐭𝐲 𝐢𝐧 𝐀𝐫𝐞𝐚 𝟐 𝐰𝐢𝐥𝐥 𝐬𝐞𝐧𝐝 𝐲𝐨𝐮 𝐭𝐨 𝐋𝐞𝐯𝐞𝐥 𝟔.𝟗𝟒𝟖𝟐𝟗𝟎𝟒.