Armas Relicárias

## **Sumário**

Criadas há milhares de anos por forças que não compreendemos totalmente, os artefatos que hoje em dia chamamos de **armas relicárias** estão entre os objetos mais famosos e úteis de todo o multiverso. Conhecidos por sua origem curiosa, que remonta às Guerras Rúnicas de outroa, são artefatos gloriosos, com grande magia e poder, altamente capazes de combater espectros da Névoa Negra e demais criaturas sobrenaturais, "monstros", por assim dizer, sendo empregadas abertamente por organizações como os Sentinelas da Luz ou a Ordem de Ecclesia.

Inúmeras dessas foram feitas ao longo de Runeterra, e ironicamente bem além também, já que seres das trevas não existem apenas em Nirn. Parece ser algum tipo de tendência evolutiva, o conhecimento desabrochando ao longo de diversos planos e reliadades, quase que por instinto. Tem para todos os gostos: balestras, arcos, espadas, lanças, escudos, etc, e mesmo algumas mais modernas como pistolas ou rifles, canhões, a lista continua. Existem milhares dessas, e milhares de usuários também, mas curiosamente, é necessária uma certa afinidade com a arma para que ela funcione. Um presente de alguém, um caso de vida ou morte, se for destinada ou herdada, qualquer coisa que te faça ter uma ligação especial com ela.

Desenvolvidas de geração em geração e através do tempo, as armas desse estilo foram a primeira linha de defesa contra seres malignos, feita para os recrutas da ordem conhecida como Sentinelas da Luz. São armas que brilham desde cedo, devendo crescer com seu portador, se afeiçoar a ele e se desenvolver com ele. Portanto, qualquer um pode começar sua aventura com uma belezinhas destas caso queira, como seu *item inicial*. E que item.

## **Habilidades**

* **Qualidade**: Incomum, potencialmente Lendário.
* **Condição relicária**: As armas vêm em diferentes formas - espadas, escudos, pistolas, arcos e flechas, lanças, uma lista infindável -, tendo todas as particularidades que esse tipo de arma costuma apresentar. Além disso, são feitas de relicários, pedras sagradas retiradas de templos santificiados. Sua resistência e seu poder de dano e ataque dependem bastante da forma que possuem, mas costumam ser bem significativas. Possuem, naturalmente, um dom grandioso de causar dano expressivo a criaturas das trevas, bem como monstros num geral, ou de resistir a danos se forem escudos ou armas de potencial defensivo significativo.
* **Incremento de vigor**: O maior problema que a maioria dos novatos possui é o de manejar seu gasto de vigor, equilibrar o uso de suas habilidades, esse tipo de coisa. Assim, armas relicárias lhe concederão um razoável aumento de vigor, e uma regeneração de vigor passiva que não é de se jogar fora.
* **Afinidade**: A arma é feita pra desenvolver afinidade pessoal com o usuário, representando uma ligação emocional que deve durar toda uma vida. Ela evolui com ele, representando e mantendo esse vínculo, e crescendo em poder e capacidade conforme ele também cresce. Para cada nível que o usuário da arma ganhe enquanto em posse desta, receberá *uma estrela* de proficiência extra em seu uso, bem como a fará subir de potencial e qualidade. Cada dois níveis subidos sobem a qualidade do item em um, estando mais ou menos na média dos itens de sua respectiva qualidade. O limite do nível de ambas as interações é *cinco*. É importante notar, ademais, que embora essas armas não sejam bem sencientes, elas têm suas preferências, e requerem certa afinidade com o indivíduo que a usa para que funcionem. Nessa perspectiva, uma arma relicária dificilmente vai responder a outra pessoa que não seu mestre, a menos que a sua magia inerte seja reescrita, efetivamente a tornando "virgem" de novo. Por virgem, significa resetar seu estado de volta ao início, anulados todos os eventuais efeitos de evolução que a arma tenha sofrido.