recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Little Bill

**William "Bill/Little Bill" Glover Jr.** is an inquisitive and imaginative boy who loves his pet hamster named *Elephant*, and is a fan of the fictional *Blue Socks* baseball team. He also likes *Captain Brainstorm* because he comes up with great ideas. He enjoys going to kindergarten, although he misses Elephant, but he is still happy and content nonetheless. He is known as Little Bill because his actual name is Bill Jr; his father's name is also Bill. Little Bill is based on Bill Cosby's son, Ennis William Cosby.

## Appearance

He is African-American, he wears a yellow shirt with teal and purple sleeves with a red "B" on his shirt, he wears jeans and black shoes. He is voiced by Xavier Pritchett.

## Into His Life

On October 11, 2019, he is not allowed to go to Whitney Larson's Sweet 16th Birthday Party because he's still grounded, So he sneaked out of the house and went to Olive garden, he saw Kepakiano Sark and Elaine Hornovsky getting out of the building, he beated up Elaine which caused her to get her skull cracked and beheaded by his knife, the crowd was in shock. He got arrested for it (While he was in jail, his parents grounded him.). During court, he was found guilty for the murder of Tony Kirk Hornovsky's aunt, he is sentenced to death, his execution is on Christmas Day.

## Relatives

### Parents

William "Bill/Big Bill" Glover Sr. (father)

Brenda Glover (mother)

### Siblings

April Glover (sister)

Bobby Glover (brother)
Paracheirodon axelrodi - Cardinalis

## Présentation

Le cardinalis est un petit poisson ne dépassant pas 5 cm originaire de Colombie, du Brésil et du Vénézuela. Il peut être confondu à tort avec le célèbre néon bleu car ils n'ont pas les mêmes exigences !

## Vie en aquarium

De nature calme, il pourra être maintenu dans un aquarium de 100 litres minimum en banc de 10-12 individus. Contrairement au néon bleu, le cardinalis peut vivre dans une eau à plus de 25°C; il cohabitera donc sans problème avec des Cichlidés tels que les acaras, les discus, les scalaires ou des poissons de fond tels que les Ancistrus ou les Corydoras.

## Dimorphisme sexuel

Les femelles sont toujours plus grandes que les mâles. Ceux-ci peuvent présenter un arrondissement du bout de la nageoire anale.

## Nourrissage

Comme beaucoup de poissons, il acceptera volontiers les paillettes et les granulés mais un apport de nourriture congelée ou vivante lui sera bénéfique.

## Reproduction

La reproduction est très compliquée, voire même impossible en captivité. Si elle a lieu, le mieux est de les laisser faire et de ne toucher à rien.
Mekan

Cervos-Mekan vivem em praticamente uma sociedade autômata, já que sua tecnologia no setor de robótica é extremamente avançada. O uso de robôs e mechas para infinitos fins, desde limpar o chão a soldados de guerras, fazem dessa sociedade uma das mais próximas a conseguir criar uma forma de vida sintética e inteligente. “Não preciso fazer isso, tenho um robô que o faça por mim.”
Vallisneria spiralis

## Présentation

Originaire d'Afrique du Nord, la *Vallisneria spiralis* mesure de 40 cm à environ 1 mètre.

On peut la trouver à quelques endroits en France.

## Culture

La Vallisneria est une plante à pousse très rapide (idéale pour aquarium LowTech) qui se propage par stolons. Cette plante est un refuge parfait pour les petits poissons craintifs, la Vallisneria spiralis possède d’ailleurs un gros atout : son réseau racinaire ! En effet, plus le réseau racinaire d’une plante est gros mieux c’est; cela permettra une oxygénation du sol durable empêchant ainsi de nombreux problèmes (apparition de cyanobacteries bien que rare, mais pas impossible).

Une variété *Tiger* et une variété naine ont été inventée mais il n'y a pas de différences pour la culture.

## Fertilisation

Ce plante n'est pas exigeante, l'apport en CO2 n'est donc pas utile. Un apport en engrais une ou deux fois par mois lui fera du bien, avec un bon éclairage.

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Pour plus de conseils, le forum du wiki : https://www.aquariophiliefacile.com

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Geschichten der Jahreszeiten Wiki

Herzlich Willkommen

Im Geschichten der Jahreszeiten Wiki findest du vieles rund um die Buchreihe Geschichten der Jahreszeiten von der Autorin Jennifer Wolf. Das Wiki steckt noch in den Kinderschuhen. Beteilige dich gerne, wenn du Infos beitragen kannst.

Ansonsten viel Spaß!

Die Bücher

Die Auserwählte der JahreszeitenDie Wiedererwählte der JahreszeitenDie Erbin der JahreszeitenDer Bewahrer der JahreszeitenDas Kind der JahreszeitenDer Nachfahre der Jahreszeiten
Die wichtigsten Charaktere

Die Autorin

**Jennifer Wolf** ist die Autorin der Buchreihe Geschichten der Jahreszeiten.

Gedicht

*Es war eine Mutter,*

*die hatte vier Kinder*

*Den Frühling, den Sommer,*

*den Herbst und den Winter.*

*Der Frühling bringt Blumen*

*Der Sommer den Klee*

*Der Herbst bringt die Trauben*

*Der Winter den Schnee*

Umfragen

* Umfrage 1
* Umfrage 2
* Umfrage 3
Neo Paradis

O primeiro de todos a instaurar uma democracia propriamente dita, ainda que a mesma seja profundamente corrupta. É também o maior dos três países e a origem da revolução industrial que tomou conta das Ilhas Tartaruga, contendo grande parte das fábricas que impulsionam a rápida descoberta de novas tecnologias. Sua capital é Dalion, uma cidade que, apesar de cheia de fábricas e fuligem, tem uma quantidade significativa de fontes e verde.
Manual para Criação de Personagem ou NPC

Ao criar uma página nova, o editor te levará na maioria das vezes para o editor simples. Para contornar isso, cancele a criação (descartando qualquer coisa) e ao lado do botão que tem um lápis e diz Create/Criar, selecione Classic Editor/Editor Clássico.

Dentro deste espaço, você irá até a aba Source/Fonte e colará o seguinte código:

```
==Personalidade==

==Aparência==

== História ==

==Memória==

==Habilidades==

==Stats==

{| border="0" cellspacing="1" cellpadding="1" style="width:500px;" class="article-table"
! scope="col"|Subclasse
! scope="col"|Força
! scope="col"|Magia
! scope="col"|Agilidade
! scope="col"|Inteligência
! scope="col"|Carisma
! scope="col"|Resistência
! scope="col"|Sorte
! scope="col"|Vida

==Quotes==

==Trivia==

<gallery><br /></gallery><br />[[Categoria:Personagem]]
```

Após isso, vá até a aba Visual e adicione as coisas necessárias nos espaços. A tabela dos stats é editável na segunda linha para inserir todos os stats atuais do personagem. Os campos Quote e Trivia utilizaram listas não-numeradas. Quote são frases ditas pelo seu personagem ou por outro personagem/NPC sobre o seu personagem, o que deve ser indicado após a citação. Trivia nada mais é do que a parte onde estavam os extras do personagem.

A Galeria de Imagens do seu personagem pode ser modificada tanto na edição quanto na página pronta. Na edição, passe o mouse em cima da galeria (ultima parte da página) e clique em Modify/Modificar. Vá na parte de Add Photos/Add Fotos para fazer upload ou utilizar imagens já no banco de imagens da Wiki e quando acabar clique em Done. Após isso, salve o seu personagem e então, clique em Edit/Editar usando o editor normal.

Por fim, incluiremos uma caixa contendo mais informações pessoais e foto principal do personagem, clique antes do começo da descrição da personalidade e então clique em "Inserir", selecione "Infobox" e escolha "infoboxchar", que lhe dará a opção de preencher mais informações. Vá em "image1" e clique para fazer upload da imagem utilizada na página e voi-lá!

Para exemplos visuais, existem as fichas da Abigail e do Idris como referência. Todas as dúvidas podem ser tiradas com os ADM no chat OFF ou no PVT. Não esqueçam de avisar quando criarem os chars para que eles sejam adicionados na barra principal e em seus locais e subclasses.
Ilhas Cervo

Possuem um ambiente sci-fi. Os moradores desses continentes gostam de se vestir de um jeito variado, uma mistura futurista e fantasiosa. São pessoas ligadas em desenvolver tecnologia com menos agressão à Natureza que os moradores das Ilhas Tartaruga.

São nessas ilhas onde as maiores invenções do planeta nascem. As Grandes corporações Sirius já causaram grandes revoluções com suas máquinas quase inteligentes quanto os humanos - e também se envolveram em sérios problemas. Há quem diga que, um dia, suas criações irão subjugar as outras raças.

Existem diversas raças convivendo pacificamente nos  continentes dos Cervos. São criaturas que aprenderam o dom da civilização e se acostumaram a cultura humana (ou foram obrigadas a isto).

Os continentes Cervo possuem climas geralmente frios, mas existem certas épocas em que o gelo derrete completamente, revelando vítimas soterradas. Dos continentes Cervos, quatro estilos principais se destacam: Ringo, Bay, Kochou e Mekan.
Sobre Singularidades e Classes

A singularidade é um poder que todos os indivíduos têm, mas poucos conseguem explorar. Ela funciona com a sua energia transformadora, chamada de Plasma, em contato com a energia oferecida pelo o universo. Cada ser possui um tipo específico de Plasma e, embora muitos tenham tentado desvendar como isso acontece, ninguém chegou a uma conclusão convincente. Os estudiosos da Singularidade acreditam que a energia do Universo é inesgotável, mas o Plasma que envolve os humanos é findável – embora renovável.

A singularidade foi dividida em três classes, de acordo com seu estilo de manifestação: Magicistas, Especialistas e Horda.
Ilhas Caranguejo

Estão na idade média. Os viventes destas ilhas escolheram não se intoxicar com qualquer tipo de evolução que possa degradar o meio ambiente. São pessoas apegadas a natureza e ao estudo das magias antigas.

Foi numa dessas ilhas onde nasceu a maior Arcanista que se tem notícia. Seu nome era Zaratustra, uma mulher que conseguiu dominar os 4 elementos em sua plenitude. Zaratustra foi imbatível durante seus quase 100 anos de vida e sempre se negou a revelar seus segredos, mas deixou alguns aprendizes extremamente habilidosos, embora incomparáveis à ela.

É também nas Caranguejo onde são avistados os temidos dragões, seres poderosos que não se permitem serem domados por qualquer um que desejar. Também se destacam quatro tipos principais de Continentes Caranguejo: Fuwa, Nihon, Suna e Kin.
Elaria

**Elaria** ist die oberste Hüterin in der Zeit von Maya Morgentau.

## Geschichte

### Morgentau - Die Auserwählte der Jahreszeiten

Beim Eintreffen der Göttin bei der Auswahl begrüßt sie Gaia. Am Tag bevor Maya in Gaias Reich geht, sitzt sie bei Mayas Familie und unterhält sich mit Frau Morgentau, dabei erklärt sie wie es für Maya nun weiter gehen wird. Am folgenden Tag gibt sie offiziell Maya in die Obhut von Gaia.

*Rest folgt*

## Referenzen

1. ↑ E-Book: *Morgentau*, Seite 10 || Taschenbuch: *Morgentau*, Seite 12
2. ↑ E-Book: *Morgentau*, Seite 22 || Taschenbuch: *Morgentau*, Seite 23
3. ↑ E-Book: *Morgentau*, Seite 26 || Taschenbuch: *Morgentau*, Seite 27
Melis Art

**Melis Art** (realer Name: *Melina Goldberg*) ist eine deutsche Künstlerin, die unter anderem die offiziellen Artworks in *Göttertochter* gezeichnet hat.

## Werke

### Offizielle Artworks

Liora Götterkind - *Göttertochter*, Seite 40, E-BookSol und Liora Götterkind - *Göttertochter*, Seite 90, E-BookMercur Tagwind und Liora Götterkind - *Göttertochter*, Seite 133, E-BookGaia und Liora Götterkind - *Göttertochter*, Seite 206, E-BookLiora Götterkind und Avian - *Göttertochter*, Seite 263, E-Book
### Inoffizielle Artworks

Maya und Nevis - Facebook - 29.08.2015Jesien - Facebook - 07.11.2015Nevis - Facebook - 21.11.2015Sol - Facebook - 11.12.2015Aviv - Facebook - 12.12.2015Dahlia - Facebook - 16.01.2016Ilea - Facebook - 31.01.2016Yannis - Facebook - 01.03.2016Gaia - Facebook - 12.06.2016Maya Morgentau - Facebook - 26.07.2016Gruppenbild - Facebook - 09.09.2016Liora - Facebook - 03.11.2016Gaia - Facebook - 29.08.2019
Especialistas

Classe feita daqueles que roubam o poder do cosmos. Estes seres podem conhecer cada pequena regra do universo - assim como podem ser capazes de quebrá-las ou defini-las. As subclasses desta singularidade são Umbrieis, Karmantes, Cosmólogos e Teólogos.

Os Karmantes e Teólogos são subclasses de suporte pois possuem habilidades capazes de mudar completamente uma situação aparentemente já definida, mas suas habilidades não podem ser usadas com frequência.

## Umbrieis

Umbrieis são capazes de invocar o poder da luz, para aumentar sua velocidade e atingir o mal, ou das trevas, para dissipar desastres e anular ataques.

**Elementos com afinidade**: Luz, Aura, Trevas, Gelo.

**OBS**: apenas dois podem ser escolhidos por personagem.

## Karmantes

Karmantes, grandes mestres da manipulação do espaço-tempo, cujos nomes costumam estar na histórias como guerreiros honrados ou trapaceiros cruéis. Estando ligados à linha do tempo, esses magos podem acabar tendo premonição ou precognição.

**Elementos com afinidade**: Luz, Aura, Trevas, Eletricidade.

**OBS**: apenas dois podem ser escolhidos por personagem.

## Cosmólogos

Cosmólogos são aqueles capazes de usar telecinese e psicocinese com maestria; além disso também podem controlar as particularidades de qualquer ataque provindo de uma arma embebida com sua própria energia.

**Elementos com afinidade**: Luz, Aura, Trevas e Ar.

**OBS**: apenas dois podem ser escolhidos por personagem

## Teólogos

Teólogos são capazes de invocar dimensões paralelas para fazer pessoas e objetos passarem através. Podem também criar uma falsa dimensão a fim de confundir inimigos. As origens dessa classe são obscuras, mas existem registros antigos que contam sobre Teólogos que foram ao centro do planeta e voltaram sem qualquer dano.

**Elementos com afinidade**: Luz, Aura, Trevas e Terra.

**OBS**: apenas dois podem ser escolhidos por personagem.
Sina

Reza a lenda que Sina fica nas costas de uma tartaruga filhote que nunca cresce. Isso, pois, este é o menor de todos os países. Pequeno o suficiente para que tenha se tornado um país independente há poucos anos, antes sendo uma ilha adjacente de Neo Paradis. Por ter o tamanho de um estado, Sina não possui cidades, apenas distritos. Na teoria, também é uma democracia, porém o governo é controlado pelas diversas gangues que dominam os distritos do país. No momento existem quatro grandes gangues em Sina: Goetia, Paraphilia, Cruz Negra e os Serpentes, sendo o primeiro grupo o mais poderoso e o que controla a política atualmente.

## Locais

* Madame Satã, Sina
* Casa de Oliver, Sina
* Casa de chá/banho Asakura, Sina
* Casa do Dr. Henrick, Sina
* Biblioteca Lord Anthony 3rd, Sina
* Ruas de Sina
* Museu do Sacramento, Sina
Sobre Arkadius

Arquivo:Placeholder
Em algum lugar do universo, em uma Galáxia Irregular, existe um pequeno sistema estelar com quatorze planetas. Todos completamente diferentes entre si, mas igualmente inóspitos. No entanto, um deles, em algum momento de sua existência magistral, conseguiu contornar as barreiras sombrias e tornar-se o único no qual existe vida. Ou quase isso.
Arkadius têm três luas (Almira, Dellia e Sonnia) que são visíveis durante a maior parte do dia e da noite. Almira é a maior destes satélites e está tão próxima ao planeta que sua gravidade influencia na órbita em torno da estrela Elbarant. Esse planeta incrível ainda é cercado por anéis imponentes nas mais variadas cores.
Apesar de ter conseguido o feito de “gerar” vida, Arkadius continua sendo um planeta de um sistema extremamente degradante, onde desastres naturais são mais que possíveis: são constantes em algumas regiões.

## Ilhas Continentais

Não importa em qual região do planeta você está, olhar para os céus é como encarar um lago de sangue - graças à superfície coberta por um gás rubro com potência letal para qualquer ser vivo. Até onde se sabe, é impossível pisar no solo real do planeta, mesmo que existam histórias e lendas sobre heróis que conseguiram tal coisa. Elas são apenas isso: histórias. Antigos, falíveis e falsos contos.
Os únicos capazes de andar sobre as nuvens tóxicas são as Ilhas Continentes, animais gigantescos que de alguma forma conseguiram desenvolver biomas inteiros sobre suas costas. Cada ilha é um organismo único, de maneira que a vida sobre elas se desenvolveu de várias maneiras diferentes. Temos então as seguintes ilhas em Arkadius:

* Ilhas Tartaruga
* Ilhas Cervo
* Ilhas Caranguejo

## Plano Exterior

Há muito tempo atrás, existia um quarto tipo de ilha, a Ilha Corvo. Essa ilha era única e repleta de perigos - feras selvagens e todo o tipo de desastres naturais - mas também possuía diversos artefatos poderosíssimos que garantiriam poder imensurável para aquele que detivesse um desses “mistérios”. Eram poucos aqueles que decidiam se aventurar nessa ilha e, com o tempo, ela passou a ser considerada mais uma lenda do que uma verdade, e assim foi sendo esquecida pelos habitantes de Arkadius.
Atualmente apenas algumas seitas sabem da real existência desse lugar e a única forma de se chegar até essa ilha é por meio de rituais de magia. Contudo, ao se chegar lá, toda sua comunicação com as ilhas comuns é cortada; o que justifica poucos se arriscarem ir até lá, e é menor ainda o número daqueles que conseguem fazer o caminho da volta… e quando o fazem, retornam com traumas irreparáveis. O plano exterior se tornou um lugar que os rejeitados pelas sociedades são enviados, uma prisão sem volta, que faz com que quem seja enviado para lá perca a oportunidade de reencarnar.
Porém há sim volta, por meio de invocações que possuem uma frequência específica, exclusiva para aqueles com poderes xamânicos.
Veiland

O único país que ainda se encontra sob um governo monárquico, sua capital é Rowia e a família real Finnir o governa. Apesar do tipo de governo, Veiland é um país pacífico e muito mais organizado e desenvolvido que Sina, por exemplo. Tem tratados de livre comércio com praticamente todas as outras ilhas continentais e é conhecido principalmente pela qualidade de suas plantações e de sua cerveja artesanal. Grandes guerreiros da Horda vieram de Veiland, servindo de maneira honrada a seus respectivos monarcas.
Kin

Nas Ilhas Caranguejo-Kin, literalmente, tudo que reluz é ouro. A sociedade extremamente pacífica chegou a um nível de riqueza que preocupações econômicas são a última coisa que passa pela mente de seus moradores. Com isso, as Ilhas-Kin acabaram por se desenvolver em áreas como esportes e artes, além de possuírem uma vasta mitologia muito apreciada e estudada. Como seus sábios dizem: “Quando se é rico mentalmente, a riqueza exterior passa a ser detalhe”.

## Locais

* Loja da Aiyra, Bellmont
* Casa / Atelier da Ms. Larkin, Kin
Kochou

Nos continentes Cervos-Kochou, o muito ainda é pouco: as cidades e a sociedade dessas ilhas têm tendência a sempre seguir e optar pelo exagero e colorido. Não é nada incomum encontrar pessoas vestidas de modo extravagantes, carros com brilho e hologramas ofuscantes anunciando produtos pelas ruas. “A tecnologia é feita para ser notada”.
Fuwa

Os nativos das Ilhas no padrão Fuwa estão acostumados a ver sua Ilha-Caranguejo ser palco de questões políticas. Vários pequenos reinos, feudos e por vezes impérios são fundados nesses continentes, e por vezes uma ou outra guerra em busca do controle da região estoura. O estilo feudal é o que predomina nessas ilhas. Sua capital é Aldebarã.

## Locais

* Taverna Lattebayo, Aldebarã
* Aldebarã, Fuwa
Sobre os Dados

## Força

Serve para medir a potência de um ataque (1d20 + atributo do personagem) e a defesa (1d10 + atributo), neste caso ambos físicos. Também para qualquer momento que for necessária força como quebrar coisas, levantar peso, carregar outros personagens, etc.

## Magia

Atributo que serve para mágicas no geral e ataques mágicos. A defesa de magia é Resistência, a não ser que a magia em questão afete diretamente o físico do outro personagem, no qual a defesa será Força. Ataque 1d20 + atributo.

## Agilidade

Utilizada para definir velocidade, reflexos, destreza e esquiva (quando um personagem for tentar evitar um ataque). Stealth entra aqui também. 1d10 + atributo.

## Inteligência

Conhecimentos gerais e sobre assuntos específicos. 1d20 + atributo. Personagens com proficiência em certos assuntos ganham um bônus de +1 em suas rolagens quando fazem algum teste sobre o mesmo (por exemplo, Henrick sobre medicina ou Oliver sobre livros.)

## Carisma

Sedução, intimidação, blefe e lábia. Sua defesa é Resistência. 1d10 + atributo.

## Resistência

Não é físico, é psicológico. O quanto um personagem aguenta sobre pressão ou algum tipo de tortura mental. Defesa de Magia e Carisma. 1d20 + atributo.

## Sorte

Auto explicativo. Usada em momentos que a pessoa não tem controle direto sobre o que pode acontecer ou não. 1d5+ atributo.

## Acerto e Falha Crítica

Neste RPG, existe acerto e falha crítica.

O acerto crítico é quando se rola o valor máximo de um dado (ex.: 20 em d20, 10 em d10 e 5 em um d5). Isto quer dizer que a sua ação foi um sucesso, independente de fatores externo; por exemplo, em uma luta, o seu golpe acertou independente da defesa do inimigo. (A não ser que o inimigo também tire uma defesa crítica).

A falha crítica acontece quando se rola 1 em qualquer dado. Não precisa se preocupar em adicionar seus atributos: você falhou feio, falhou rude. Provavelmente, em momentos de luta, você tomará dano de sua própria arma; em momentos de sorte, você terá muito azar. A vida é dura, colega.
Magicistas

São os estudiosos das artes naturais. Conhecem os segredos dos elementos, da vida, da morte e do universo. Magicistas possuem uma aptidão natural e facilidade para aprender artes mágicas e místicas, sempre buscando aprimorar suas habilidades e seu conhecimento sobre o universo. Esta singularidade  possui as seguintes subclasses: Arcanos, Druidas, Xamãs, Taumaturgos e Alquímicos.

Esta classe tem sentidos extra-sensoriais muito elevados, mas geralmente são facilmente feridos em batalha e precisam estar sempre munidos de itens de cura.

## Arcanos

Arcanos são aqueles que moldam a energia dos elementos naturais e se tornam mais fortes próximos àqueles aos quais tem afinidade. Arcanos são capazes de brincar com fogo e invocar gelo; ordenar o vento e escavar a terra. Geralmente possuem cajados ou bastões que os auxiliam a conjurar feitiços e magias.

**Elementos com afinidade:** Água, Fogo, Ar, Gelo, Eletricidade e Natureza.

**OBS:** apenas dois podem ser escolhidos por personagem.

## Druidas

Com poderes de cura através da energia vital, são sábios na arte de conjurar doenças e pragas. Existem druidas capazes de controlar a natureza e os diversos tipos de flora que povoa uma região. Geralmente possuem algum item que os auxilia a canalizar a energia da natureza para suas habilidades, podendo esse item ser desde um simples anel a até mesmo um colar.

**Elementos com afinidade:** Natureza,  Aura e Luz.
**OBS**: apenas dois podem ser escolhidos por personagem

## Xamãs

Xamãs são os Conhecedores dos mistérios dos seres com nomes indizíveis, invocadores da morte e da vida, dos alados e dos caídos. Magos xamãs usam a escrita e a palavra falada para invocar seus servos.

**Elementos com afinidade:** Todos, exceto Neutro.
**OBS**: apenas dois podem ser escolhidos por personagem.

## Taumaturgos

Taumaturgos, com habilidades incríveis de mudanças corporais para as mais diversas formas; esses magicistas podem compensar a desvantagem dos demais de sua classe aumentando seus atributos físicos.

**Elementos com afinidade**: Neutro, Aura, Eletricidade e Ar.

**OBS**: apenas dois podem ser escolhidos por personagem.

## Alquímicos

Alquímicos são estudiosos capazes de criar todos os tipos de poções para as diversas situações que possam surgir. Conhecedores dos componentes químicos de diversos materiais, esses magos podem transformar objetos simples em armas perigosas, fazer metais virarem ouro e melhorar armaduras.

**Elementos com afinidade**: Fogo, Água, Terra, Ar, Natureza.

**OBS**: apenas dois podem ser escolhidos por personagem.
Sean

**Sean** wird in *Tagwind* erwähnt. Er kümmert sich zusammen mit seiner Frau Zehlda um den Stall in dem Yannis Stute Lucy untergebracht ist.

## Geschichte

### Tagwind - Der Bewahrer der Jahreszeiten

Es wird erwähnt, dass er sich zusammen mit seiner Frau um den Stall kümmert in dem Lucy untergebracht ist.

Später, erwähnt seine Frau gegenüber Frau Tagwind, dass Sean im Frühjahr das Dach ihres Hauses decken wird. Yannis denkt daraufhin, dass er keine Ahnung von Dachdecken hat.

## Beziehungen

### Familie

Zehlda

Mit seiner Frau Zehlda zusammen kümmert er sich um den Stall in dem Yannis Stute Lucy untergebracht ist. Da kinderlose Paare in Hemera selten sind, ist davon auszugehen, dass das Paar Kinder hat.
Morgentau

**Diese Seite ist eine Begriffsklärung für *Morgentau*.**

Nachfolgend findest du eine Liste mit Links zu Seiten, die einen ähnlichen Titel haben.

Was suchst du?

* **Morgentau - Die Auserwählte der Jahreszeiten** - der erste Band der Geschichten der Jahreszeiten
* **Maya Jasmine Morgentau** - Die Protagonistin des oben genannten Buchs Morgentau
Horda

Classe formada por aqueles que optam pelo poder das armas e seus benefícios em batalha e a comunhão com deuses para vantagens espirituais. Grupo de guerreiros que devotam suas vidas a uma divindade e da tiram seus poderes para travar batalhas vorazes. As subclasses dessa singularidade são Templários, Rangers, Mestres Bestiais e Monges.

## Templários

Templários são guerreiros de armadura com força física inumana. Templários são criados para adorar o deus Tudo, que está em todas coisas e tudo pode ver. Na crença do templo, todos os seres humanos nascem com a alma dividida com um animal. O templário e seu espírito animal crescem juntos e, quando um morre, o outro perde parte de si.

**Elementos com afinidade**: Neutro, Aura e Terra.

**OBS**: apenas dois podem ser escolhidos por personagem.

## Rangers

Rangers são pessoas que utilizam armas de fogo para ferir inimigos, sendo muitos deles são capazes de aumentar o dano de seus disparos através de magias simples, enquanto outros conseguem fazer qualquer objeto se tornar arma. Por natureza, os Rangers são caçadores e costumam ter falcões ou águias para ajudá-los na perseguição da presa.

**Elementos com afinidade**: Aura, Neutro e Eletricidade.

**OBS**: apenas dois podem ser escolhidos por personagem.

## Mestres Bestiais

Mestres Bestiais são guerreiros abençoados com uma esquiva felina e capacidade de utilizar todos os tipos de arma com considerável habilidade. Esses combatentes têm o poder de se comunicar com vários tipos de animais e solicitar sua ajuda caso necessário.

**Elementos com afinidade**: Aura, Neutro e Natureza.

**OBS**: apenas dois podem ser escolhidos por personagem.

## Monges

Monges podem usar sua fé para conseguir aquilo que querem sem muito esforço; são capazes de ataques poderosos e confundir os inimigos através de mantras. Existe um boato que a força de um monge cresce de acordo com as preces que outros monges fazem sobre eles.

**Elementos com afinidade**: Neutro, Aura e Ar.

**OBS**: apenas dois podem ser escolhidos por personagem.
Linda Tagwind

**Linda Tagwind** ist die Mutter von Yannis.

## Referenzen

1. ↑ Basiernd auf der Aussage, dass sie im Alter von 18 bereits mit Yannis schwanger war - E-Book: *Tagwind*, Seite 48
2. ↑ E-Book: *Göttertochter*, Seite 97 || Taschenbuch: *Göttertochter*, Seite 75
3. ↑ 3,0 3,1 E-Book: *Göttertochter*, Seite 18 || Taschenbuch: *Göttertochter*, Seite 16
Mikael Götterkind

**Mikael Götterkind-Birkenbaum** (vormals: *Mikael Götterkind*) ist einer der Protagonisten des sechsten Bandes der Geschichten der Jahreszeiten namens *Göttersohn*. Er ist der wiedergeborene Yannis Tagwind und verfügt über Kräfte des Sommers und des Herbstes.

## Geschichte

### Göttersohn - Der Nachfahre der Jahreszeiten

Mikael begegnet in der Bibliothek in der Süd-Schule Evan, der mit seiner Klasse auf einem Ausflug ist und sich dabei auch die Süd-Schule ansieht. Die beiden stellen sich einander vor, wobei Ilsara, einer Freundin von Evan auffällt, dass Mikaels Nachname *Götterkind* auf Jahreszeiten-Kräfte schließen lässt. Er erzählt daraufhin, dass er Kräfte des Sommers und des Herbstes hat, diese jedoch nicht sehr ausgeprägt seien. Er setzt sich daraufhin an einen Tisch in der Bibliothek, dreht sich aber nochmal zu ihnen um, was Ilsara vermuten lässt, dass Mikael schwul ist.

*Rest folgt*

## Referenzen

1. ↑ E-Book: *Göttersohn*, Seite 238 || Taschenbuch: *Göttersohn*, Seite 184
2. ↑ Am Ende des Epilogs von *Göttersohn*
3. ↑ 3,0 3,1 3,2 E-Book: *Göttersohn*, Seite 27 || Taschenbuch: *Göttersohn*, Seite 23
4. ↑ E-Book: *Göttersohn*, Seite 234 || Taschenbuch: *Göttersohn*, Seite 181
5. ↑ E-Book: *Göttersohn*, Seite 141 || Taschenbuch: *Göttersohn*, Seite 111
6. ↑ 6,0 6,1 E-Book: *Göttersohn*, Seite 28 || Taschenbuch: *Göttersohn*, Seite 23
7. ↑ E-Book: *Göttersohn*, Seite 259 || Taschenbuch: *Göttersohn*, Seite 200
8. ↑ E-Book: *Göttersohn*, Seite 264 || Taschenbuch: *Göttersohn*, Seite 203
9. ↑ E-Book: *Göttersohn*, Seite 264 || Taschenbuch: *Göttersohn*, Seite 204
Jennifer Wolf

Dieser Artikel basiert auf dem **Artikel „Jennifer\_Wolf“** aus der freien Enzyklopädie Wikipedia in der Version vom 30.08.2018 (Permanentlink) und steht unter einer Creative-Commons-Lizenz (CC-BY-SA 3.0). In der Wikipedia ist eine Liste der Autoren verfügbar.

## Jennifer Wolf

### Links

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**Jennifer Wolf** ist eine deutsche Schriftstellerin und die Autorin der Geschichten der Jahreszeiten.

## Leben

Jennifer Wolf lebte nach dem frühen Tod ihrer Mutter bei ihren Großeltern. Ihre Großmutter erweckte auch die Lust nach dem Lesen in ihr. Mit 14 Jahren fand sie heraus, dass ihr das Schreiben genau so viel Lust bereitet wie das Lesen. Sie begann einige Kurzgeschichten zu schreiben und veröffentlichte 2007 ihren ersten Roman *In Sanguine Veritas*.

Wolf lebt mit Tochter und Ehemann zwischen Bonn und Köln.

## Werke

### Geschichten der Jahreszeiten

Die Auserwählte der JahreszeitenDie Wiedererwählte der JahreszeitenDie Erbin der JahreszeitenDer Bewahrer der JahreszeitenDas Kind der JahreszeitenDer Nachfahre der Jahreszeiten
### Andere Werke

#### Die Sanguis-Reihe

* *In sanguine veritas – Die Wahrheit liegt im Blut*
* *Vivere militare est – Leben heißt zu kämpfen*
* *Omnia vincit amor – Liebe besiegt alles*
* *Fortes fortuna adiuvat – Den Mutigen hilft das Glück*

#### No Return

* *No Return 1: Geheime Gefühle*
* *No Return 2: Versteckte Liebe*
* *No Return 3: Gebrochene Herzen*
* *No Return 4: Gefährlicher Ruhm*

#### Best Friend Zone-Reihe

* Best Friend Zone - Vicky und Alex
* Best Friend Zone - Lucy und Matteo
* Best Friend Zone - Tim und Nele
* Best Friend Zone - Athena und Noah
* Best Friend Zone: Kurzgeschichte (ehemals Just Friends)

#### White Witch-Reihe

* White Witch - Die Tochter der Göttin
* White Witch - Der Sohn des Königs

#### Einzelbände

* *Sephonie - Zeit der Engel*
* *Feuerherz*
* *Just Friends*
* *Summer Boys <3*
* *Häkelenten tanzen nicht*
* Aurela - Die letzte Fee
* *Starfall - So nah wie die Unendlichkeit*
* Let's Play - Verspieltes Herz
Aviv

**Aviv** ist der Protagonist des dritten Bandes der Geschichten der Jahreszeiten namens Nachtblüte. Da er der Gott des Frühlings ist, trat er jedoch auch in den vorherigen Bänden der Reihe auf.

## Trivia

* Sein Name stammt aus dem Hebräischen und bedeutet unter anderem *Frühling*.

## Referenzen

1. ↑ 1,0 1,1 E-Book: *Morgentau*, Seite 29 || Taschenbuch: *Morgentau*, Seite 30
2. ↑ E-Book: *Morgentau*, Seite 20 || Taschenbuch: *Morgentau*, Seite 22
Sol

**Sol** ist der Protagonist des vierten Bandes der Geschichten der Jahreszeiten namens Tagwind. Er war bis zu den Ereignissen in Nachtblüte der Sommergott und trat somit auch in den vorherigen Büchern auf.

## Trivia

* Sein Name stammt aus dem Lateinischen und bedeutet *Sonne*.

## Referenzen

1. ↑ 1,0 1,1 E-Book: *Morgentau*, Seite 29 || Taschenbuch: *Morgentau*, Seite 30
2. ↑ E-Book: *Morgentau*, Seite 20 || Taschenbuch: *Morgentau*, Seite 22
Evolução de Personagem

A experiência no RPG Arkadius funciona praticamente como em qualquer tabletop: através do XP ganho em missões. Os primeiros níveis (0-5) necessitam de 1.000 pontos de experiência para subirem para o seguinte. A partir da alcunha Prata, são necessários 1.500 pontos para subir de nível. Os últimos 15 níveis, por fim, precisam de 2.000 XP. Os cinco primeiros níveis existem para o personagem aperfeiçoar a manipulação de sua Singularidade.

A partir da alcunha Prata, o personagem pode desenvolver suas habilidades livremente, sendo o limite de habilidades específicas de oito. Isso quer dizer que habilidades que necessitam de especificações de, por exemplo, duração, condições, gatilhos etc são limitadas a uma quantidade de oito; enquanto habilidades gerais (como por exemplo usar suas afinidades com os elementos) são livres e não precisam ser colocadas na tabela de habilidade do personagem. Caso haja alguma dúvida de qual categoria sua habilidade se encaixa, converse com um dos moderadores que eles poderão te auxiliar.

A cada nível que o personagem ganha, ele também ganha mais pontos de vida, assim como uma quantidade maior de pontos é adicionada quando ele muda de alcunha. Algumas magias, poções, feitiços, objetos e outros podem influenciar nos atributos e nos pontos de vida, porém todos são temporários (a não ser que o mesmo esteja especificado na ficha de habilidades/inventário do personagem).
Groupe de Lys

Note : F = Fictif

## Membres du groupe

### Lieutenant

Glace (F) : mâle crème aux yeux bleus glace

Apprentie : Neige

### Soigneuse

Myrtille (F) : femelle haute sur pattes au pelage gris tigré

### Guerriers

Saule (F) : chatte roux clair aux pattes plus foncées

Apprenti : Faucon

Braise (F) : chat brun foncé mocheté aux yeux bleus

Cendre (F) : mâle gris tigré aux yeux ambrés

### Apprentis

Neige (F) : petite chatte blanche mouchetée

Faucon (F) : chat noir et blanc moucheté

### Reines

Rose (F) : chatte gris cassé aux yeux verts foncés

Ambre (F) : femelle crème mouchetée
Maya Jasmine Morgentau

**Maya Jasmine Morgentau** ist die Protagonistin des ersten Bandes der Geschichten der Jahreszeiten namens *Morgentau*.

## Geschichte

### Vor den Büchern

Maya ist als Tochter von Frau Morgentau und Leonden geboren worden. Ihre Mutter entschied sie im Orden der Hüterinnen aufzuziehen. Dort wächst sie zusammen mit Iria auf und absolviert ihre Ausbildung zur Hüterin. Die beiden entwickeln sich zu besten Freundinnen. Maya war sich immer bewusst, dass sie potenziell als Auserwählte in Frage kommt und wurde im Orden besonders hierauf vorbereitet.

### Morgentau - Die Auserwählte der Jahreszeiten

Bei der Auswahl im Prolog versammeln sich alle Hüterinnen im Wald um die Göttin Gaia dort zu empfangen. Maya ist sehr nervös, da sie oder auch ihre beste Freundin Iria potenziell als Auserwählte Hemera verlassen könnten. Sie sagen sich gegenseitig, dass die jeweils andere vermutlich auserwählt wird. Nachdem Gaia auf der Erde angekommen ist und die jungen Hüterinnen in Augenschein genommen hat, entscheidet sie sich für Maya als Auserwählte.

*Rest folgt*

### Restliche Geschichten der Jahreszeiten

#### *Tagwind*

Im Prolog des Buches erwacht Maya, da Nevis einen Albtraum hat. Sie erkennt, dass bereits Vollmond ist und sie ihre Menschenform angenommen hat. Daraufhin streichelt sie ihn und weckt ihn sanft. Die beiden unterhalten sich über seine Albträume, die von Aviv im Grenzgebiet handeln und Maya spricht an, dass sie hofft, dass nun auch noch Sol die richtige Frau findet. Nevis erzählt ihr daraufhin, dass Gaia ihm berichtet hat, dass Sol auf der Erde geblieben ist, weil er sich in Yannis verliebt hat. Maya ist daraufhin sehr überrascht. Die beiden widmen sich danach einander und genießen die Vollmondnacht.

Im Epilog ist sie zusammen mit Gaia, Nevis, Espen und Mae in Gaias Haus, als Ilea und Aviv von Lioras Hochzeit zurückkehren. Sie fragt die beiden danach, wie es in Hemera war und danach feiern sie gemeinsam die Liebe.

## Referenzen

1. ↑ 1,0 1,1 E-Book: *Morgentau*, Seite 7 || Taschenbuch: *Morgentau*, Seite 9
2. ↑ E-Book: *Morgentau*, Seite 17 || Taschenbuch: *Morgentau*, Seite 19
3. ↑ Taschenbuch: *Morgentau*, Seite 265
4. ↑ E-Book: *Morgentau*, Seite 5 || Taschenbuch: *Morgentau*, Seite 7
5. ↑ Taschenbuch: *Morgentau*, Seite 266
6. ↑ E-Book: *Morgentau*, Seite 6 || Taschenbuch: *Morgentau*, Seite 8
7. ↑ Taschenbuch: *Morgentau*, Seite 243
Nachtblüte

**Diese Seite ist eine Begriffsklärung für *Nachtblüte*.**

Nachfolgend findest du eine Liste mit Links zu Seiten, die einen ähnlichen Titel haben.

Was suchst du?

* **Nachtblüte - Die Erbin der Jahreszeiten** - der dritte Band der Geschichten der Jahreszeiten
* **Ilea Sola Sommerkind**, Spitzname **Nachtblüte** - Die Protagonistin des oben genannten Buchs Nachtblüte
Iria (Mensch)

**Iria** ist die beste und einzige Freundin von Maya Morgentau bei den Hüterinnen.

## Beziehungen

### Familie

Iria und ihr Zwillingsbruder Thais sind aus einer heiligen Verbindung von Pesco und einer unbekannten Hüterin entstanden. Sie ist bei ihrer Mutter im Orden der Hüterinnen aufgewachsen. Über die Beziehung zu ihrer Mutter ist nichts bekannt. Von ihrem Vater und ihrem Bruder erfährt sie von Maya, die die beiden auf ihrer gemeinsamen Flucht mit Nevis aus Gaias Reich im Grenzgebiet getroffen hat.

## Referenzen

1. ↑ 1,0 1,1 1,2 E-Book: *Morgentau*, Seite 6 || Taschenbuch: *Morgentau*, Seite 8
2. ↑ 2,0 2,1 Taschenbuch: *Morgentau*, Seite 225
Die Auswahl

**Die Auswahl** findet alle hundert Jahre statt. Hierbei wählt die Göttin Gaia traditionell aus den jungen Hüterinnen im Alter zwischen sechszehn und zwanzig Jahren ein Mädchen aus, welches dann für hundert Jahre die Frau von einem der Jahreszeiten wird.

## Ablauf

Alle Hüterinnen versammeln sich im Wald bei einem Steinkreis. Die zur Auswahl stehenden Mädchen stehen hierbei innerhalb des Steinkreises. Sobald Gaia erscheint, wird sie vond er obersten Hüterin begrüßt und beginnt damit die Mädchen in Augenschein zu nehmen. Die jungen Hüterinnen gehen dabei vor der Göttin auf die Knie. Wenn Gaia ein Mädchen gewählt hat, verkündet sie dies und die Auswahl ist beendet.

## Auswirkungen

Nach der eigentlichen Auswahl hat die Auserwählte ein Jahr Zeit sich auf ihre kommende Aufgabe vorzubereiten. Sie wird in Gaias Reich gebracht und lernt dort zunächst zwei Tage lang die vier Jahreszeiten kennen. Hiernach verbringt die Auserwählte jeweils eine Woche in den einzelnen Reichen der Jahreszeiten, beginnend mit dem Frühling Aviv. Sobald die Auserwählte eine Entscheidung getroffen hat, welchen der vier Jahreszeiten sie zum Mann nehmen möchte, wird sie in dessen Reich gebracht.

## Bekannte Auserwählte

* Melinda - Herbst
* Maya Morgentau - Winter
* Dahlia Abendsonne - Herbst

## Trivia

* Die meisten Auserwählten haben sich für den Frühling oder den Sommer entschieden.
	+ Nur drei Auserwählte haben sich für den Herbst entschieden (Melinda, Maya und Dahlia).
* Bei der Auswahl Dahlias wurden das erste Mal Mädchen mit einbezogen, die nicht dem Orden der Hüterinnen angehörten.
	+ Die Auswahl Dahlias war gleichzeitig die letzte Auswahl, die stattgefunden hat.
* Die letzte Auserwählte vor Maya hat sich für Sol entschieden.

## Referenzen

1. ↑ *Morgentau*, Prolog
2. ↑ E-Book: *Morgentau*, Seite 8 || Taschenbuch: *Morgentau*, Seite 10
3. ↑ E-Book: *Morgentau*, Seite 19 || Taschenbuch: *Morgentau*, Seite 21
Göttertochter - Das Kind der Jahreszeiten

## Göttertochter

**Göttertochter - Das Kind der Jahreszeiten** ist der fünfte Teil der Geschichten der Jahreszeiten. Das Buch ist aus den Sichten von Liora Vivian Götterkind und Mercur Tagwind geschrieben.

## Klappentext

Liora Vivian Götterkind ist eine direkte Nachfahrin der Jahreszeitengötter. Doch so schön es auch ist, einen Frühlingsgott zum Vater zu haben, der zur Aufmunterung Tausende Blumen um einen herum wachsen lässt, oder mit den Sommerkräften seiner Mutter den Wind und das Licht beeinflussen zu können, manchmal fühlt sich Liora als einziges Götterkind auf Erden ziemlich einsam. Dabei schließen sie die anderen Mädchen nicht nur aus Neid auf ihre Herkunft aus, sondern vor allem deswegen, weil sie mit Niklas Tagwind befreundet ist, dem absoluten Schulschwarm. Jeder denkt, dass die beiden über kurz oder lang ein Paar werden würden, doch Lioras Herz schlägt für jemand anderen. Jemanden, den gerade sie als Götterkind nicht lieben darf…

## Erwähnte Charaktere

**Protagonisten:** Liora Götterkind, Mercur Tagwind

* Yannis Tagwind
* Sol
* Ileanna Tagwind
* Lara Sommerkind
* Mariah Sommerkind
* Finnick Tagwind
* Joel Tagwind
* Niklas Tagwind
* Hannes Tagwind
* Nanessa Tagwind
* Angelina Tagwind
* Irma Tagwind
* Michel Tagwind
* Linda Tagwind
* Avian
* Nandra
* Linda Tagwind
* Caleb Friedland
* Tereseh Himmelthal
* Thea
* Gaia
* Aviv
* Ilea
* Dahlia Abendsonne
* Jesien
* Melina

### Offizielle Artworks

Liora Götterkind - *Göttertochter*, Seite 40, E-BookSol und Liora Götterkind - *Göttertochter*, Seite 90, E-BookMercur Tagwind und Liora Götterkind - *Göttertochter*, Seite 133, E-BookGaia und Liora Götterkind - *Göttertochter*, Seite 206, E-BookLiora Götterkind und Avian - *Göttertochter*, Seite 263, E-Book
## Referenzen

1. ↑ E-Book: *Göttertochter*, Seite 15 || Taschenbuch: *Göttertochter*, Seite 14
2. ↑ E-Book: *Göttertochter*, Seite 30 || Taschenbuch: *Göttertochter*, Seite 26
Jesien

**Jesien** ist der Protagonist des zweiten Bandes der Geschichten der Jahreszeiten namens Abendsonne. Er war bis zu den Ereignissen in Abendsonne der Herbstgott, somit trat er auch im Vorgängerband Morgentau auf.

## Trivia

* Sein Name stammt aus dem Polnischen und bedeutet *Herbst*.

## Referenzen

1. ↑ 1,0 1,1 E-Book: *Morgentau*, Seite 29 || Taschenbuch: *Morgentau*, Seite 30
2. ↑ E-Book: *Morgentau*, Seite 20 || Taschenbuch: *Morgentau*, Seite 22
Göttersohn - Der Nachfahre der Jahreszeiten

## Göttersohn

**Göttersohn - Der Nachfahre der Jahreszeiten** ist der sechste und bisher letzte Teil der Geschichten der Jahreszeiten. Das Buch ist aus den Sichten von Evan Jehremias Birkenbaum und Mikael Götterkind geschrieben.

## Klappentext

Es ist viel Zeit vergangen, seit die Jahreszeitengötter persönlich auf die Erde gekommen sind und das Leben ihrer Bewohner beeinflusst haben. Mittlerweile sind ihre Nachkommen mehrere Generationen von ihren Urvätern getrennt und keiner weiß, in wem sich die nächste göttliche Wiedergeburt offenbaren wird. Ganz sicher nicht in Evan Jehremias Birkenbaum, dessen gutes Aussehen zwar überirdisch anmutet, den jedoch sonst nichts mit den himmlischen Sphären verbindet. Bis er auf eins der Götterkinder trifft und sein Herz sich anfühlt, als würde die Sonne darin verglühen. Wie kann es sein, dass diese braunen Augen ihm wie sein Schicksal erscheinen?

## Erwähnte Charaktere

**Protagonisten:** Evan Birkenbaum, Mikael Götterkind

* Jennie Birkenbaum
* Sahmuel Birkenbaum
* Edik Birkenbaum
* Ellisa Birkenbaum
* Thimm Haferkorn
* Ilsara
* Zesara
* Gaia
* Sol
* Yannis
* Aviv
* Ilea
* Jesien
* Dahlia Abendsonne
* Melinda
* Nevis
* Maya Morgentau
* Nutty (Bonusgeschichte)
* Belle (Bonusgeschichte)
* Seth
* Ileanna

### Offizielle Artworks

Mikael Götterkind, Ilsara und Evan Birkenbaum - *Göttersohn*, Seite 29, E-BookMikael Götterkind und Evan Birkenbaum, sowie Yannis Tagwind und Sol im Hintergrund - *Göttersohn*, Seite 87, E-BookEvan Birkenbaum und Mikael Götterkind - *Göttersohn*, Seite 127, E-BookNevis und Evan Birkenbaum - *Göttersohn*, Seite 154, E-BookIlea, Evan Birkenbaum und Mikael Götterkind - *Göttersohn*, Seite 225, E-Book
## Referenzen

1. ↑ *Göttersohn*, Seite 11
2. ↑ E-Book: *Göttersohn*, Seite 33 || Taschenbuch: *Göttersohn*, Seite 28
Tagwind

**Diese Seite ist eine Begriffsklärung für *Tagwind*.**

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Was suchst du?

* **Tagwind - Der Bewahrer der Jahreszeiten** - der vierte Band der Geschichten der Jahreszeiten
* **Yannis David Tagwind** - Der Protagonist des oben genannten Buchs Tagwind
* **Familie Tagwind** - Die Familie von Yannis
Трын-трава

**Трын-трава** — легендарное растение из игры *Plants vs. Zombies 3: It's About Times*. В игре покупается за 3$ соответственно.

## **Общее**

**Внешний вид**: Представляет из себя три отростка травы, выходящих из под земли, немного засыпанных ей.

**Здоровье**: 15 укусов.

​​**Атака**: 1 горошина; временное отравление.

**Стоимость**: 400 солнц.

**Перезарядка**: долгая.

## **Интересные факты**

* **Трын-трава** и Поганка — единственные растения в игре, которые могут отравить зомби.
* **Трын-трава** и Дедушка Ледяного Горохострела — единственные изначально платные растения.
Mercur Tagwind

**Mercur Tagwind-Götterkind** (vormals: *Mercur Tagwind*) ist der Protagonist des fünften Bandes der Geschichten der Jahreszeiten namens *Göttertochter*, als Bruder von Yannis Tagwind kommt er jedoch zuvor schon in *Tagwind* vor.

## Referenzen

1. ↑ 1,0 1,1 E-Book: *Tagwind*, Seite 25 || Taschenbuch: *Tagwind*, Seite 24
Pesco

**Pesco** ist ein Grenzer und der Vater von Iria. Nevis und Maya begegnen ihm bei der Flucht in den Orden der Hüterinnen.

## Geschichte

### Morgentau - Die Auserwählte der Jahreszeiten

Während Maya und Nevis auf ihrem Weg aus dem ewigen Eis in die sichere Zone sind, treffen sie ihm Grenzgebiet auf Pesco. Die beiden stellen sich um vor, er glaubt ihnen zunächst jedoch nicht, dass sie wirklich sie sind. Er glaubt Maya wäre eine "normale" Hüterin und hätte sich einen Ort gesucht um sich mit ihrem Freund zurück zu ziehen.

Als er sich vorstellt erwähnt er, dass er eine Tochter im Orden hat, deren Namen er jedoch nicht kennt. Er erzählt, dass sie aus einer heiligen Verbindung mit einer ihm unbekannten Hüterin entstanden ist, er hat jedoch den Zwillingsbruder bekommen. Maya glaubt zunächst, dass er ihr Vater sein könnte, allerdings sagt er, dass die Hüterin keine roten Haare hatte. Daraus schließt Maya, dass es nicht ihre Mutter gewesen sein kann.

Kurz darauf erkennt er den Wintergott in Nevis und verneigt sich vor ihm. Am Abend sagt er, dass er immer noch nicht glauben kann, dass die beiden auf der Erde sind und tadelt sie dafür, dass die vor Gaia geflohen sind.

Am folgenden Morgen treffen die drei auf Thais, bei dessen Anblick Maya sofort an Iria erinnert wird. Maya teilt ihnen diesen Gedanken mit und Pesco nickt daraufhin. Er führt Maya und Nevis zusammen mit seinem Sohn in Richtung Orden, wobei sie bei seiner Hütte kurz Halt machen und Maya auf seinem Pferd reiten darf und Thais zurück bleibt. Vor dem Tor des Ordnes wünscht Pesco den beiden viel Glück und reitet davon.

Maya erzählt später ihrer Freundin Iria von deren Familie. Iria sagt, dass sie Pesco und Thais beim nächsten Ausflug besuchen würde. Ob dies geschieht ist unbekannt.

## Beziehungen

### Familie

Aus einer heiligen Verbindung mit einer Hüterin sind die Zwillinge Iria und Thais entstanden. Pesco hat Iria bis zur Begegnung mit Maya und Nevis nie kennengelernt und wusste nichts von ihr. Sein Sohn Thais wiederum ist bei ihm aufgewachsen und ist ebenfalls Grenzer.

## Referenzen

1. ↑ 1,0 1,1 Taschenbuch: *Morgentau*, Seite 225
Geschichten der Jahreszeiten

Die **Geschichten der Jahreszeiten** ist eine Buchreihe von der deutsche Autorin Jennifer Wolf.

Die Auserwählte der JahreszeitenDie Wiedererwählte der JahreszeitenDie Erbin der JahreszeitenDer Bewahrer der JahreszeitenDas Kind der JahreszeitenDer Nachfahre der Jahreszeiten

## Einordnung in die reale Welt

### Zeitliche Einordnung

Zur Handlungszeit der Geschichten ist bekannt, dass der Prolog von *Morgentau* im Jahr 3013 spielt. Darauf basierend lässt sich die folgende Zeitleiste für ausgewählte wichtige Ereignisse aus den Geschichten der Jahreszeiten erstellen:

**3013** - Die Auswahl von Maya Morgentau
**3014** - Maya betritt Gaias Reich; Sie entscheidet sich für Jesien
**3114** - Maya wird zu einem Wolf
**3413** - Die Auswahl von Dahlia Abendsonne
*Folgt*
### Räumliche Einordnung

Es ist bekannt, dass Hemera - der größte Handlungsspielort - in Schweden liegt. Es ist außerdem bekannt, dass der Ort an dem Maya und Nevis im ersten Buch bei ihrer Flucht aus Gaias Reich landen, der im Südwesten von Schweden gelegene See *Vänern* ist. Dieser Ort liegt wiederum einen etwa sechstägigen Fußmarsch von Hemera entfernt.

## Referenzen

1. ↑ Taschenbuch: *Morgentau*, Seite 7
2. ↑ Taschenbuch: *Morgentau*, Seite 13
3. ↑ Taschenbuch: *Morgentau*, Seite 265
4. ↑ Taschenbuch: *Morgentau*, Seite 197