Królestwo Legronu

**Legron, Królestwo Legronu, Państwo Wielkiego Lasu, Czysta Arogancja, Wróg Wielu** - największe elfickie państwo, które mimo wielu buntów i walk wewnętrznych utrzymało się na nogach, a teraz przygotowuje się do wielkiej wojny, która może wybuchnąć w każdej chwili. Nie raz nazywany kolosem na glinianych nogach, wielki i potężny kraj zdolny do walki nawet z samą Grafeą, ale może również w każdej chwili się rozpaść ponieważ wiele elfickich rodów pragnie władzy lub niezależności. Wielka Wojna Wschodnia jaka spustoszyła kraj nie sprawiła, że król stracił chęć na podporządkowanie sobie wszystkich ziem Lirynu i jest gotów na wszystko, nieważne jaką cenę musiałby zapłacić.

## Opis

Przez swoje dość obszerne, ale dzikie tereny posiada wiele problemów, politycznych, gospodarczych i społecznych. Ciągłe walki o władzę strasznie targały tym państwem, rody przejmowały władzę między sobą, wiele intryg i kłótni, ale na Hrundir V skutecznie ukrócił walki i zapanował spokój, ale gorzej było z gospodarką. Mimo swoich ogromnych terenów pozwalających na wycinkę drzew, uprawę roli i hodowle zwierząt to przez swoje podzielenie na kilka mniejszych nie graniczących ze sobą lasów trudne jest transportowanie towarów, a jeszcze trudniejsze mieszkańców i wojska. Trzecim problemem są mieszkańcy którzy są niezwykle niezadowoleni, z ciągłych wojen domowych, lecz dzięki królowi niepokoje nieco ucichły i mieszkańcy pozostają spokojni, a nieraz skorzy do pomocy. Ostatnia wojna jaka została wywołana przez Hrundira znacząco osłabiła państwo poprzez odebranie sporych ilości ziem. Możni jednak się nie poddali tak samo jak król i gotują się na walkę i następną wojnę.

## Geografia polityczna

### Granice

Królestwo Legronu rozciąga się na naprawdę wiele ziem i sąsiaduje z wieloma państwami. Najłatwiej jest jednak powiedzieć tyle, że graniczy z Wsvrentem, Tharnią, Theternią, Świętą Górą, Hyt, Postyrem, Retrią, Korvią, Selią, Arbre i Itz. Z większością państw w Lirynie posiada granicę, kiedyś miało ich jeszcze więcej.

### Relacje

Nie posiada żadnych sojuszy i traktatów handlowych. Każdy sąsiad jest wobec niego neutralny lub wrogi. Z Tharnią, Theternią, Korvią, Retrią, Selią, Nurnią, Postyrem i Wsvrentem ma zawarty pokój, który za niedługo się skończy. Ma ono zakaz utrzymywania jakichkolwiek relacji z takimi państwami jak Irlask, Monterfert i Genersk.

## Gospodarka

Jak łatwo się domyślić głównym źródłem dochodu Legronu jest transportowanie luksusowego i rzadkiego drewna. Natomiast głównym, źródłem dochodów wewnątrz państwa jest uprawa ziół i warzyw, w mniejszym stopniu jest to hodowla zwierząt, a przy granicach morskich liczne są małe osady rybackie, które są niezwykle ludne. Działają tutaj też prężnie rzemieślnicy, którzy dostarczają mieszkańcom i kupców wysokiej jakości meble, papier, naczynia, porcelanę, bronie, pancerze, narzędzia i wszystko inne co potrafią wytworzyć. Na zachodzie kraju popularne są natomiast winnice z powodu cieplejszego klimatu i niewielkich pagórków, w szczególności w środkowej części.

## Geografia fizyczna

Państwo posiada dosyć łagodną geografię i bardzo przyjazną pod rozwój. Wszystkie ziemię graniczą z ogromny rzekami, które użyźniają tereny pod uprawę roślin. Klimat jest całkiem ciepły w większości kraju. Dominują tutaj niziny i równiny, więc łatwo można się po nich poruszać i rozbudowywać ziemię. Państwo posiada też dobry dostęp do wybrzeży. Jest ono zalesione, ale mocno przerzedzone przez ciągłe wycinki. Trudno tutaj o wzgórza, ale mimo wszystko pod ziemią można napotkać duże zasoby najpotrzebniejszych metali.

## Ważne miasta i miejsca

### Miasta

* Zerna - stolica
* Ladesa
* Helura
* Beledan
* Pawolus
* Ladan
* Lundesia

### Twierdze

* Twierdza Ladus
* Twierdza Gedol
* Twierdza Budal

### Inne

* Wielkie Drzewo Życia - ogromne drzewo znajdujące się niedaleko stolicy, mierzy około 700 metrów. Jest ono uważane za symbol królestwa i kiedy upadnie, upadnie też kraj. Otaczane jest kultem religijnym, który jest oficjalną religią państwa, a kapłani starają się go rozprzestrzenić.
* Szary Las - to niewielki las na samej północy kraju, w którym mgła powoduje ogromny strach każdego kto się do niego zbliża, okresowo mgła na kilka dni rozprzestrzenia się na pobliskie tereny. Rozumne istoty go nie zamieszkują, ale uwielbiają go demony, upiory i potwory.
* Las Tysiąca Stworzeń - tajemniczy, magiczny las, który jest sanktuarium dla wszelkiego stworzenia. Zwykłe osoby nie mogą do niego wejść, a jedynie czarodzieje posiadają wiedzę jak się do niego przedrzeć.
* Wielki Labirynt w Sosson - wielki podziemny labirynt pod miastem Sosson odkryty w 1602 roku. Nie wiadomo jak daleko się ciągnie i jaki był jego użytek, ale nadal jest badany, a kartografowie dokładnie rysują jego ścieżki aby się nie zgubić.
* Grób Gminilów - stary grobowiec kurhan, który mieści w sobie skarby starego lokalnego plemienia, ale każdy kto do niego wejdzie zapada w głęboką śpiączkę i wybudzi się dopiero po kilku godzinach. Podczas śpiączki odbywa się test czy osoba jest godna na zdobycie skarbów, jeśli nie obudzi się i nie będzie w stanie wejść do środka. Jak na razie nikomu nie udało się testu zdać i nie wiadomo jak wygląda gdyż nikt nie jest w stanie sobie przypomnieć.

## Władcy i znani obywatele

### Ważniejsi władcy Legronu

* Trendil I - pierwszy władca Legronu, podbił dużą część sąsiednich ziem.
* Trendil III Zdobywca - odzyskał dużo terenów, które zostały zabrane przez wrogów.
* Wanduil IV Wielki - król, który zdobył wiele państw na wschodnim kontynencie i stworzył silne państwo, został pokonany podczas ataku koalicji ludzi na jego państwo, po jego śmierci tron przejął inny ród.
* Hrundir I Zdobywca - zdobywca tronu po śmierci Wanduila, nie udało mu się utrzymać państwa.
* Berdil III Zjednoczyciel - udało mu się zjednoczyć państwa elfów na wschodnim kontynencie.

## Heraldyka i weksylologia

Herbem Legronu jest wielkie drzewo na niebieskim tle. Drzewo oczywiście symbolizuję symbol państwa czyli Drzewo Życia, jak również potęgę państwa. Niebieskie tło to natomiast symbol piękna, sztuki, poezji i nieba do którego elfy sięgają aby zdobyć inspirację do tworzenia. Flagą Legronu są poziome pasy w kształcie fali, które są w kolorach niebieskim i białym.

## Populacja

Królestwo mimo Wielkiej Wojny Wschodniej, która to uszczupliła trochę populację nadal mimo wszystko jest dosyć ludne, a pospolici mieszkańcy bardzo szybko odnowili dosyć sporą część populacji. Państwo zamieszkane jest przez około 5 milionów osób, które to głównie są elfami. Inne rasy są tu niechętnie widziane i same nie są zbytnio chętne do zamieszkania tutaj. Warto też wspomnieć, że populacja królestwa głównie rozwija się w okolicach rzek, więc bardziej dzikie tereny z dala od wody są rzadziej zamieszkane.

## Wojskowość

Tutaj statystyki są akurat jasne oraz przerażające. Legron jest w stanie zmobilizować w stanie wojny według oficjalnych statystyk około 60 tysięcy żołnierzy co jest bardzo dużą liczbą patrząc na populację. Jednakże podczas ostatniej wojny pokazali, że nie staną przed niczym, więc według nieoficjalnych danych jest w stanie zmobilizować nawet 150 tysięcy żołnierzy i zrekrutować jakieś 30 tysięcy najemników.

### Białe sztylety

Jednostka specjalna szpiegów wywodząca się z wysoko postawionej elfickiej arystokracji. Są oni szanowani wśród elfów i znane są ich tożsamości. Mimo tego jeszcze nigdy żadne państwo ich nie wykryło, tylko kilka osób powiedziało, że ich widziało, ale te informacje są mało pewne i raczej zakłamane.

## Ustrój polityczny

Ustrój polityczny państwa to jak w większości pozostałych państw w Karslirze monarchia gdzie dużą rolę gra feudalizm. Władza jest dziedziczona w całości przez najstarszego syna, a jeśli takiego brakuję przez najbliższego męskiego członka rodu rządzącego. Ważnym elementem Legronu jest elficka arystokracja, która ma duży wpływa na króla i jego decyzję.

Całe królestwo należy do króla i oddaje on część ziemi w dzierżawę aby łatwiej było rządzić państwem. Ci oddają ziemię jeszcze niższym wasalom i jeszcze niższym aby łatwiej było rządzić. Wszyscy wasale muszą wspierać króla wojskiem i funduszami właśnie przez płacenie czynszu z ziemi. Panuję tutaj zasada "Wasal mojego wasala nie jest moim wasalem".

Drabina feudalna:

* Król
	+ Książe
		- Diuk
			* Baron
				+ Lord

### Arystokracja

Ważną rolę w życiu politycznym i królewskim Legronu odgrywa arystokracja. Składa się ona ze wszystkich możnych posiadających tytuł i ziemię. Urządzają oni bardzo często bankiety i uczty podczas, których rozwodzą się nad sztuką, poezją muzyką oraz spożywają duże ilości wina rozcieńczonego wodą co jest uznawane za barbarzyństwo wśród pozostałych ras jednak ich to średnio obchodzi co o nich się myśli.

Arystokracja dzieli się jeszcze na konkretne grupy, które nie wchodzą ze sobą w żadne relacje ponieważ uznają tych o niższych tytułach za biedaków, a tych o wyższych tytułach za buców, chociaż na każdym poziomie drabiny feudalnej arystokraci się nie różnią. Dlatego właśnie konkretnie od pozycji na drabinie feudalnej arystokraci spotykają się tylko z tymi o tym samym poziomie, wyjątkiem jest król, który spotyka się z książętami z wiadomego powodu.