Caminho Shaolin PvP (TUTOR HILTER)

## Introdução

Eae pessoa, aqui é o Hilter e hoje eu vim mostrar pra vocês uma build muito interessante para o Monge. Essa build consiste em impedir que o adversário se cure ou morra de overdose, apesar de não ter muito dano na build é quase certeira a morte do oponente! Para utilizar essa build é recomendado ser da Ordem Shaolin

## Itemização

### **Armas:**

**Bastao**

Ataque: 10
Defesa: 35
Peso: 28
Atks múltiplos: 2x/15%
Atordoar: 40%/20%/6s

- Por que o Bastao?

O Bastao é a melhor arma para atordoar um inimigo, por ter uma chance altíssima de atordoamento e a maior duração do jogo, além de não ter penalidade em defesa. Único ponto negativo seria a paralisia que é de apenas 40%

**Martemelo**

Ataque: 106
Defesa: 26
%Resistência: 8
Peso: 56.1
Veneno: 20%/100%/8x
Sugar Vida: 4%
Sugar Mana: 8
Paralisia: 35%/25%/12s
Explosão: 15%
Dorgas: 8s/100%
Imolar: 5s/15%/30%dmg

- Por que o Martemelo?

Apesar de ser um Martelo e fugir da especialidade do Monge, ela é a única arma com 100% de chance de drogar o oponente, fazendo que ele tenha uma morte mais rápida em relação ao uso de outras armas

### **Equipamentos**

**Talismas da Alma**

%Resistência: 12
Peso: 16.5
Regeneração: 6
Mana: 240
Poder Mágico: 6
Regeneração de vigor: 60%

- Por que Talismas da Alma?

Com Talismas da Alma você consegue chegar a 19 de nível mágico e poderá utilizar a runa Macumba que pode ser muito útil contra classes que causam muito dano

**Calca de Carvalho Petrificado**

Armadura: 22
%Resistência: -22
Peso: 220
Atk poderoso: 1%
Tremor: 3%
Grilhões: 4s/3%
Velocidade: -30
Vida: 12%
Resistência à empurrão: 12%

**Botas de Carvalho Petrificado**

Armadura: 6
%Resistência: -19
Peso: 72
Atk poderoso: 2%
Grilhões: 4s/4%
Velocidade: -35
Vida: 12%
Resistência à empurrão: 26%

- Por que o Set de Carvalho? (Contra Cavaleiros)

Além de aumentar a sua hp e forçar inimigos a utilizarem armas com o elemento Fogo, que não são tão efetivas no PvP, você aumenta a chance Grilhões e dificultar a fuga do oponente

## Estilo de Jogo

Essa build tem um foco muito simples: Amplificar efeitos secundários das armas a ponto de matar o oponente, por isso usaremos o Shaolin e o buff Ferrolho da Raia. Com isso conseguiremos matar de overdose o nosso alvo 4x mais rápido ou quase sempre atordoar o inimigo.

Como estamos de Shaolin também poderemos abusar da mobilidade dele com a magia Garras de Aguia para sempre termos o nosso alvo por perto, caso você ter Premium poderá usar Instinto Superior para se aproximar mais facilmente ainda

### **Hotkeys Necessárias:**

* Cura Total
* Fluido Vital Robadasso
* Coracao de Antedeguemon
* Mil Punhos
* Nove Dragoes
* Instinto Superior
* Golpe Mordenkai
* Desarmar
* Ferrolho da Raia
* Garras de Aguia
* Macumba (Runa)
* Bola de Fumaca (Runa)

## PvP contra as classes

**Fácil**
**Clérigo**: Ele nunca terá dano para te matar, além de não ter nenhuma magia para te paralisar. Usando o Bastão será fácil abate-lo caso estiver na vida, caso estiver na mana basta usar a magia Golpe Mordenkai

**Paladino**: Ele não tem chance alguma contra a maioria das classes no PvP e contra Monge não é diferente, basta usar seu Martemelo e matá-lo de overdose

**Guardiao, Fanatico e Guerreiro**: Ele nunca terá dano para matar outro Monge por conta das ferramentas e da Hp altíssima de um monge, então basta utilizar Martemelo até que ele morra

**Alquimista**: Alquimista não tem como se proteger de um Monge de forma alguma, utilize o Bastao e corra atrás dele feito um maluco

**Macumbeiro**: Apesar de ter um dano tosco ele conseguirá te paralisar inúmeras vezes e nerfar as suas skills, mas ele nunca será um problema no PvP

**Lanceiro**: Ele nunca terá dano para te matar, muito menos ferramentas para te deixar afastado. Utilize o Bastao para derrotá-lo

**Médio**
**Feiticeiro, Mago, Elemental, Druida e Necromante**: Apesar de ter magias de paralisia, você uma hora conseguirá se aproximar dele e então basta utilizar Golpe Mordenkai e atordoá-lo para sempre, mas tome cuidado com o dano que você pode receber por correr atrás dessas classes

**Cavaleiro, Barbaro e Vampiro**: Apesar de ter um dano single target alto, você poderá retirar a sua arma usando Desarmar ou nerfa-lo utilizando a runa Macumba caso tenha ML 19 com itens, então utilizar o Martemelo para terminar o serviço

**Monge**: Quem atacar primeiro ganha o/

**Ladrao**: Podendo se tornar Invisível para jogadores e silencia-lo o Ladrão consegue fugir sem problemas de qualquer Monge que tentar atacá-lo, mas ele nunca será capaz de matar um

**Arqueiro**: Ágil, ataca a longa distância e causa paralisia quase sempre. Ele poderá utilizar Flechas Psicodelicas para te matar, tente baita-lo para se aproximar e chegar correndo rapidamente pra cima dele até causar um atordoamento

**Besteiro**: Apesar de ter um alcance curto ele poderá te empurrar várias vezes utilizando as armas e magias corretas, além de poder te deixar com Medo se utilizar Disruptor. Ele também pode critar e causar um dano absurdamente alto

**Difícil**
**Caçador e Místico**: As classes mais difíceis de se matar utilizando Monge. Tendo o poder de te prender, te empurrar, te paralisar e ainda atacar de uma distância muito alta a única coisa que pode ser feita é esperar a oportunidade para se usar Instinto Superior e para chegar perto do alvo e logo depois silencia-lo utilizando a runa Bola de Fumaca

**Assassino**: Praticamente a única classe junto com Caçador e Besteiro que tem uma chance real de te matar, não use essa build contra um pois até você causar dano suficiente para matá-lo ele já irá ter te matado 5x