Das alte Ägypten / Pyramiden

*Das alte Ägypten / Pyramiden* ist nach aktueller Zählung die 40. CD der WAS IST WAS-Reihe. Die CD umfasst insgesamt 35 Kapitel, davon 17 zu *Das alte Ägypten* und 18 zu *Pyramiden.* Die Gesamtlaufzeit beträgt 76:44 Minuten, von denen 36:52 *Naturkatastrophen* und 39:56 *Luft und Wasser* sind. Die Angabe im CD-Booklet ist 77 Minuten.

Zum ersten mal erschienen ist sie als CD 2010. Außerdem ist die CD Teil der Höspielbox "Geheimnisse der Welt" mit Schlangen & Echsen / Vögel und die Sterne / die Zeit von 2014.

## Das alte Ägypten

### Viele Fragen

Wann haben die alten Ägypter gelebt? Wie haben ihre Häuser ausgesehen? Was habenn sie gegessen? Wer löste das Rätsel der geheimnisvollen Hieroglyphen? Warum freuten sich die Ägypter, wenn der Nil das Land überschwemmte?

### Inhalt

Theo sitzt im **Wohnzimmer** und ließt in der Zeitung, dass Tutanchamun erst 3300 nach seinem Tod ins Krankenhaus zur Untersuchung geliefert wurde. Dabei sei herausgekommen, dass er eine Knochenkrankheit und Malaria hatte. Tess versteht nicht, warum in seinem Grab dann auch nach seinem Tod noch Krücken und Medikamente hinterlassen wurden. Als sie hört, dass es schon vor 5000 Jahren die ägyptische Kultur gab, ist sie sehr erstaunt. Damals war ihr 250-facher Urgroßvater ein Jäger oder Hirte.

In seiner **Werkstatt** bohrt Theo an seiner neusten Erfindung: dem Ägyptomobil. Es kann in alle Richtungen fahren, hat einen Sandfilter, sowie einen Zeitkomparator mit Super-Feinabstimmung. An den vielen Knöpfen und Schaltern kann Theo den Zielort einstellen, sowie die Zeitkoordinaten und die Musikanlage starten. Die Freunde schnallen sich an und düsen ab.

Mit einer Bruchlandung landen sie in der **Östlichen Sahara**. Tess ruft nach einem Kamel, um zum Nil zu gelangen, aber in der Zeit in der sie gelandet sind, gab es noch keine Kamele. Zum Glück ist das Ägyptomobil auch zum Transport in der Wüste geeignet: ein Schalterhebel und es verwandelt sich zu einem mechanischen Kamel.

Als sie am **Nil** ankommen, ist der gerade stark überflutet und auf ihm treiben Schilfboote. Tess panikt etwas und muss erst von Theo beruhigt werden, dass dieser Anblick für das alte Ägypten ganz normal ist. Heute aber wird das Niltal nicht mehr überschwemmt, da bei Assuan ein Staudamm gebaut wurde. Das mechanische Kamel stapft weiter, direktemann in den Schlam hinein. Die drei Freunde stecken fest und versinken bedrohlich. Da verwandelt sich Quentin in einen Helikopter und fliegt Theo und Tess in Sicherheit. Sie fliegen über ein Dorf. Sie fliegen über ein Dorf.

In einem Schlammhaus im **Dorf** ist es finster und Tess sucht vergebens nach dem Lichtschalter. Zum Glück verwandelt sich Quentin in eine Leuchte. Mit dem Licht findet Tess in einer Ecke ägyptisches Bier, das sie ungenießbar findet. Auf einem kleinen Markt beobachten die Freunde, wie zwei Menschen Waren tauschen: eine Gans gegen ein Kleid. Quentin wird kurzerhand von Kindern entführt und als Ball missbraucht. Einer der Jungen geht in die Schreiberschule. Irgendwo findet Tess eine Papyrusrolle, ein Comic, und versucht, diese Hieroglyphen zu entziffern. Sie scheitert. Quentin verwandelt sich in einen Pharaonenkopf.

## Pyramiden

### Viele Fragen

Wann wurden die ersten Pyramiden gebaut? Wer hatte erstmals die Idee, eine Pyramide zu bauen? Wie lange dauerte es, bis eine Pyramide fertiggestellt war? Welchen Zweck hatten diese prächtigen Bauwerke? Was befindet sich im Innern dieser Pyramide?

### Inhalt

Quentin will im **Wohnzimmer** aus seinen Bauklötzen einen Turm bis an die Zimmerdecke bauen. Tess hilft ihm und der Turm schwankt und schwankt und kippt. Mit einer Pyramide wäre das nicht passiert. Sofort muss Theo gängige Mythen über Pyramiden aus dem Weg räumen und erklärt, warum es weltweit so viele Pyramiden gibt. Tess bleibt das ein Rätsel. Also steigen sie ins Ägyptomobil.

Sie fliegen über **Sakkara** und landen mit dem Soft-Modus am Fuße der Pyramide, wo gerade Dromedare dromedaren. In Gedenken an ihren Baumeister Imhotep versetzen sie ihn in die selbe Reiter mit den Genies Einstein und Newton. Hübsch findet Tess die Stufenpyramide von Sakkara trotzdem nicht wirklich. Aber das ist noch immer besser als die berühmte Pyramide mit Knick. Tess zieht daraus ihren Schluss: *"Erst gucken, dann denken, dann bauen!"* Tess wünscht sich ihre eigene Pyramide, in pink oder hellblau. Sie will also auch eine Pyramide bestellen. Die Freunde setzen sich wieder ins Ägyptomobil und reisen nach Gizeh, zum ersten Weltwurnder der Antike. Während des Flugs vergleichen sie Superlative der Pyramiden im Vergleich zum Kölner Dom.

Im **Gizeh** der 2610er Jahre vor Christus sehen Theo, Tess und Quentin, dass sie nichts sehen: Die Cheops-Pyramide befindet sich gerade erst im Bau. Der Pharao Cheops führt gerade das Gründungszeremoniell ab und legt den Grundstein. Tess will natürlich helfen, einen Stein zum Steinmetz bringen und die Baustelle vermessen. Auch gemeinsam schaffen sie es nicht, den schweren Stein zu bewegen. Es fehlt ihnen einfach an Technik. Rasch rechnet Theo in seinem Kopf durch, wie schnell die Ägypter wohl arbeiten mussten. Doch Tess ist mit ihrem Taschenrechner schneller und rechnet aus, dass alle 2 Minuten ein Steinblock an seinen Platz gelegt werden musste. Tess hinterfragt diesen Arbeitsaufwand und die Investitionen nur für eine einzige Person. Sie machen einen kleine Zeitsprung von 20 Jahren und betrachten das weiß-goldene Endwerk. Tess ist wieder vom Pyramidenfieber gepackt. Sie wäre gerne eine Mumie, lässt jedoch diesen Wunsch bleiben, als Theo ihr erklärt, wie der Pharao mumifiziert wurde, sowie wegen der fehlenden Sicherheit innerhalb der Pyramiden. Als Theo von Pyramiden in Mittelamerika erzählt, kommen die Pyramiden-Mythen in Tess' Kopf wieder hoch. Um die ägyptische Ausstellung und die Pyramide vor dem Louvre anzuschauen, reisen sie mit ihrem Ägyptomobil nach Paris.