Borys Antonov

Borys Antonov. Taaaak. To specyficzny chłopak. Pochodzi z zamożnej rodziny - ojcec genialny konstruktor (Andrei Antonov), cały czas myślał jak jego wynalazki ułatwią ludziom życie, matka (Natasza Sarvan) zaś to czyste dobro i miłość. Razem stanowili świetny duet: rozum i serce. A Borys? Jest osobą, którą ma problem z nawiązywaniem kontaktów. Mimo swoich starań nie udało mu się nawiązać jakieś większej znajomości. Poza rodzicami Borys dobrze dogadywał się ze swoją starszą siostrą - Moniką. W przeciwieństwie do Borysa to Monika nie ma takiego problemu. Jest popularna i lubiana w towarzystwie.

Niestety w życiu Borysa jest pewien czarny rozdział. Kilka lat temu (w 2073 roku) zdarzył się straszny wypadek w pracowni ojca, w którym stracił on życie. Borys również ucierpiał. Poważnie zostały uszkodzone jego nogi, które zostały zastąpione mocniejszymi odpowiednikami. Całe to zdarzenie mocno dotknęło Borysa i jego rodzinę. W oficjalnych notatkach był to wypadek przy pracy i nie było żadnych śladów osób trzecich. Na wszelki wypadek rodzina wynajęła Aleksandera Kozakova, aby sprawdził, to zdarzenie. Jednak Policja się nie myliła. Przynajmniej tym razem... Kontakt do Aleksandra otrzymali od swojego przyjaciela rodziny - Dawida Lubczenko. Dawid studiował razem z ojcem Borysa i po studiach nadal utrzymali bardzo dobry kontakt. Po tym zdarzeniu rodzina sprzedała większość udziałów firmy ojca (firma nazywała się цветок россии "Kwiat Rosji") firmie GAGARIN i żyją w bardzo dobrych warunkach z pozostałej części udziałów firmy.

Na przyjęciu przekazania udziałów Borys poznał Nataszę. Zrobiła na nim wielkie wrażenie. Była to osoba, która wiedziała o wszystkim oraz o wszystkich. Dodatkowo Borys wyczuwał od niej jakąś aurę, która powodowała, że przy Nataszy czuł się lepiej po utracie ojca.

Gdy Borys skończył 17 lat otrzymał dziwną wiadomość. Była to wiadomość od zmarłego ojca. Data nadania wiadomości też była niezwykła, ponieważ była to dzień śmierci ojca. Pokazał on gdzie może znaleźć jego największy wynalazek, który zrobił specjalnie dla Borysa. Ten wynalazek aktywował się od razu, gdy Borys go dotknął. Odezwał się dziwnym głosem. Początkowo miał czarnego kształt sześcianu. Po słowach; 'Witaj Borys, w końcu mogłem Cię poznać" zmienił się w mysz, która przypominała trochę człowieka (wygląd myszy, zachowanie ludzkie). Oznajmił Borysowi, że został stworzony przez jego ojca dla niego i ma zapewnić mu bezpieczeństwo oraz od teraz będą nierozłączni. Borys zauważył, że na jego ręku pojawiła się znamię. Podobnie jak obiekt zmienia kształty i wyglądało to tak, że jest bezpośrednio połączony z obiektem. Borys nazwał ten obiekt "EVO".

Po kilku miesiącach Borys wyprowadził się z domu i zamieszkał w jednym z większych osiedli w średniej dzielnicy. Nie pracuje i utrzymuje się ze swojej części spadku po ojcu. Szuka miejsca dla siebie. Marzy mu się kariera detektywa - tak jak jego idol Aleksander Kozakov. Od jakiegoś czasu szuka kontaktu z Aleksandrem, ale nieskutecznie. Wie, tylko że mieszka w biednej strefie.

Dzięki kontaktom mamy Boryska udało mu się spotkać ze swoim idolem. Podczas gdy Borys czekał na spotkanie z idolem, był świadkiem burzliwej rozmowy Aleksa z Davidem Lubczenko. Dowiedział się o chorobie Aleksa oraz Davida.

Tego samego dnia poznał również swoją przyjaciółkę Saszę. Razem z Aleksem uratowali ją przed zabójcami wynajętymi przez korporacje Wdowa. Początkowo ich relacja nie wyglądała najlepiej, ale po czasie poznali się lepiej.

Przez następne pół roku Aleks trenował Borys jak być prawdziwym detektywem. Dodatkowo nawiązywał coraz lepsze relacje z Saszą. Niestety podczas jednej z akcji Borys został napadnięty i stracił swoją nogę (całe szczęście tą, która była cybernetyczna). Gdy on czekał na pomoc Aleksa spotkał się z siostrą która planowała razem ze swoimi znajomymi uczestniczyć w dziwnym spotkaniu wyznawców nowej religi. Całe szczęście Borysowi udało się wybić ten pomysł z głowy siostrze oraz znajomym. Nie miej zainteresował się tematem tej nowej dziwnej religii. Podejrzewa, że ta religia ma drugie dno, która nie chce jeszcze tego ujawniać. Evo też się tym zainteresował niestety ich plany pokrzyżował Alekst który znalazł nogę Borysa w dzielnicy rozrywkowej (dzielnicy biedy). W knajpie o nazwie "obowiązek' spotkali osobę, która chyba każdy najmniej podejrzewał. Komendanta głównej policji w biednej strefie.

Całe szczęście razem z Aleksem udało się nawrócić komendanta na dobrą stronę i odwołał swoich ludzi z dzielnicy rozrywkowej. Dzięki temu udało się stworzyć furtkę na atak na siedzibę Blitza. Razem z Nataszą i jej armią

Tuż przed atakiem na siedzibę Blitza, Borys miał kłopoty z dogadaniem się z EVO. EVO miał racje. Borys trochę go zaniedbał i zaczął traktować EVO jako zabawkę lub narzędzie do realizacji swoich celów. Ostatecznie udało się znaleźć porozumienie, ale nie smak pozostał.

Atak na siedzibę Blitza rozpoczął się późnym zimnym wieczorem. Natasza wykonała świetną robotę z przemówieniem, które spowodowało, że ludzie wyszyli na ulicę demonstrując swoją złość przeciwko ludziom którzy niszczą życie innym. Dzięki zamieszkom Natasza oraz Aleks przedostali się do siedziby Blitza. Z małą pomocą Borysa, który pomagał ekipę uderzeniowej za pomocą drona.

Siedziba Blitza nie wyglądała tak jak na zewnątrz. Marmury, złote klamki, rzeźby. Ale ekipa tu nie przyszła zwiedzać starą architekturę. Przyszła po Blitza który schował się na dachu swojego budynku. Między czasie Aleksa oraz Borysa zatrzymały drony, które w głównej sali skutecznie zniszczyły drona Borysa. Ostatecznie drony zostały zniszczone a jeden został przejęty przez Aleksa. Przed bezpośrednim atakiem na pozycje Blitza, jego ekipa otworzyła ogień w strone pozycji Borysa. Tam zginał jeden z członków armi Nataszy - Broda. Całe szczeście Borysowi udało się uciec razem oraz uratować jedną z członkini "gangu" Nataszy. Schował się w dawnej masarni. Gdy czekał na Aleksa zaóważył, że jeden z członków gangu Czarnego - Łysy celujez rakietnicy w miejsce gdzie znajduje się Aleks. Zmotywowany przez EVO Borys zaatakował cegłą Łysego niszcząc mu optykę rakietnicy. Niestety nie był z tego zadowolony Łysy. Złapał Borysa i oznajmił mu, że wyrwie mu za to rękę. Całe szczeście Aleks przybył na czas by pomóc Borysowi. Stoczył niesamowitą walkęna pięści z dużo większym i silniejszym przeciwnikiem. Ostatecznie wygrał walkę jednak nie wiadomo dlaczego oszczędził przeciwnika. Borys też nie stał bezczynnie. Wykorzystał moment i ustawił pozycje swoim nowym dronem by zlikwidować Łysego.

   (strój Borysa)

(Monika)

(Matka - Natasza Sarvan)

(zmarły ojciec)

## JAM

Aktualnie cała rodzina Antonov utrzymuje się sprzedanych udziałów oraz pozostałości z firmy ojca. On, siostra i matka otrzymują stałe przelewy od firmy GAGARIN.

Pensja: 1C/W

## **BELIEFS**

1. Mogę zawsze polegać na EVO.
2. Rodzina jest dla mnie najważniejsza.
3. Chciałbym pomagać ludziom, tak jam mój ojciec.

## **THE OBJECT**

Your story truly began when you came across the object. Whatever was before was either suddenly or gradually irrevocably changed when it (choose 1):

* **Created by my father and gifted to me**

## **EVO**

TAG: Shapeshifter - offensive; Shapeshifter - discreet; 2 Harm; encrypted; durable; Shapeshifter - armor; 2 Armor

**Hunger:** +1

### SATISFIED HUNGER

1. Zdobyć informacje o chorobie Aleksandra oraz co tak naprawdę wydarzyło się w budynku 'Wdowy'
2. Odzyskać utracone dane Saszy
3. Nie zabijaj złych ludzi podczas szturmu na siedzibę Saszy.
4. Uratuj członkinię "gangu " Nataszy
5. Ucieknij z starego kina
6. Uratuj Aleksa uniemożliwiając strzał z rakietnicy

### ENDLESS HUNGER

1. Dowiedzieć się gdzie wynoszą Aleksandra oraz uratować go, jeśli jest w niebezpieczeństwie.
2. Uczestniczyć w spotkaniu nowej sekty. Spotkanie, na które miała iść siostra ze znajomymi.
3. Wrócić do domu lub inne bezpieczne miejsce. Nie uczestniczyć w walce z Blitzem.

## **THE REVISION**

You may not know what it truly is, but after time together and careful examination, you have discerned your object has 5 tags. You may choose to define your object with these Tags however you wish, so long as you put no more than 3 Tags toward inflicting Harm.

Your object begins with +1 Hunger at the start of play in additional to these 5 Tags.

Since you obtained your object, it’s modified you. Perhaps for the better, perhaps for the worse. Whatever it provides now, you need. And what it Hungers for cannot be denied for long without consequence. What Boon does it provide so long as you are not parted from one another? (Choose 1):

* **You may not be separated for long; take the Ping move**

## **LEST WE BE PARTED**

Parted, you are Yourself (the object may not exert its will upon you until you are reunited with it). and (choose 1):

* **Irresolute. Subtract -1 Harm from any Harm inflicted until you recover your object.**

## **CYBERNETICS**

How did you get your cybernetics? Did you kill or steal for them, or do you owe Obligation or Cred for them? (You Detail with the MC) You may begin with whichever cybernetics you so choose. For each piece of cybernetics you choose, assign the appropriate number of Tags by referencing below:

1. Legs**:** durable; **recharge**
2. Interface**:** encrypted; jamming; **addicting**

## **MOVES**

### **THY WILL BE DONE:**

At the beginning of the session roll and add your object’s Hunger. On a 10+, the MC Holds 3. On a 7–9, the MC Holds 1. Throughout the session, the MC can spend their Hold 1 for 1 to:

* Name something; your object must have it. When you give in to your object, mark experience and -1 Hunger.
* Have it object to a course of action or propose one of its own; Should you obey, mark experience and -1 Hunger.

If the MC has any Hold left at the end of the session, give your object +1 Hunger, to a maximum Hunger of +4. If your object has a Hunger of +4, take -1 Ongoing to all dice results until you find a way to satiate your object’s Hunger. You may proposition the MC for a way to fix the issue, or ask the MC to propose something. If the MC is neglecting to use Hold in a session, find appropriate moments in the fiction that suggest a good time to spend Hold and remind the MC that they can do so.

### **PING:**

Wherever you are, when you call your object to you, if able, it will come to you. Either way, you know exactly where it is.

### **IT SPEAKS:**

When you seek direction from your object give it +1 Hunger, then roll and see what it directs you to do; the MC will tell you what it says. On a 10+, take +1 Forward and mark experience if you do as your object wishes. On a 7–9, take a +1 Forward if you do what it wants; if you do not, the MC will consider it a Golden Opportunity.

## **THE ATTACHED SPECIAL**

When the Attached shares a moment of intimacy with someone, be it physical or emotional, roll+ your object’s Hunger. On a 10+, they take -1 Forward and you take -1 Ongoing until the object believes it was no big deal. On a 7–9, It Speaks triggers. On a miss, give your object -1 Hunger

## **HARM**

 Moderate

ARMOR: 2

## **GEAR**

Fashion suitable to your look, 3 Cred, and your object.

EVO - obiekt