Soundtrack

Qui vengono raccolte tutte le **soundtrack** (o anche colonna sonora o OST) introdotte con le varie versioni e DLC di The Binding of Isaac. Comprendono sia le musiche che fanno da sfondo ai vari livelli o ai finali che si possono sbloccare, sia suoni legati a varie azioni. Alcune tracce non sono presenti nei file di gioco o, al contrario, alcune non sono riportate negli album anche se presenti all'interno del mondo di Isaac.

## The Binding of Isaac

La colonna sonora di The Binding of Isaac comprende 40 brani (compresi quelli aggiunti in Wrath of the Lamb). È stata composta da Danny Baranowsky (anche se *The Clubbing of Isaac* e *Atempause* sono stati composti rispettivamente da Big Giant Circles e C418) e può essere acquistata dalla pagina di Danny su Bandcamp o tramite Steam (acquistando il gioco). Può anche essere ascoltata su spotify. Vale la pena notare che Bandcamp consente di stabilire il proprio prezzo (partendo da un minimo di $0,99 dollari USA). La versione Bandcamp è disponibile anche in più formati audio (MP3, FLAC, AAC, Ogg Vorbis o Apple Lossless) mentre la versione Steam è disponibile solo in formato MP3. Se si possiede la colonna sonora tramite Steam, e se i brani più recenti vengono aggiunti in seguito, verranno scaricati automaticamente tramite l'aggiornamento nella cartella principale del gioco.

L'album ha una durata complessiva di 1 ora, 52 minuti e 27 secondi.

### Album

1. ↑ Riprodotto quando si avvia il gioco, prima del prologo.
2. ↑ Audio del prologo.
3. ↑ Tema musicale del menù di gioco.
4. ↑ Audio riprodotto quando si avvia una nuova partita.
5. ↑ Tema musicale del Basement.
6. ↑ Intro di presentazione dei boss o quando si incontra Krampus.
7. ↑ Tema musicale riprodotto durante il combattimento con i boss.
8. ↑ Audio riprodotto quando si sconfigge il boss.
9. ↑ Tema musicale della stanza del Boss dopo averla ripulita.
10. ↑ Audio di intermezzo di quando si cambia livello.
11. ↑ Tema musicale delle Caves.
12. ↑ Tema musicale della stanza segreta.
13. ↑ Tema musicale dell'Arcade.
14. ↑ Tema musicale di The Depths.
15. ↑ Tema musicale della stanza della sfida o dei miniboss.
16. ↑ Tema musicale del negozio.
17. ↑ Musica riprodotta durante il combattimento contro Mamma.
18. ↑ Tema musicale del The Womb/Utero.
19. ↑ Audio riprodotto quando si perde.
20. ↑ Tema musicale della stanza del Diavolo e della stanza dell'Angelo.
21. ↑ Audio riprodotto quando si prende un item dalla stanza del Diavolo.
22. ↑ Musica riprodotta durante il combattimento contro il Cuore di Mamma/It Lives.
23. ↑ Audio dell'epilogo.
24. ↑ Audio di alcuni finali.
25. ↑ Musica dei crediti.
26. ↑ Audio del prologo senza voce.
27. ↑ Remix (NON presente nel gioco).
28. ↑ Remix della traccia "Respite" (NON presente nel gioco).
29. ↑ Tema musicale dello Sheol.
30. ↑ Musica riprodotta durante il combattimento contro Satan.
31. ↑ Tema musicale del Cellar.
32. ↑ Tema musicale delle Catacombs.
33. ↑ Tema musicale della Necropolis.
34. ↑ Tema musicale della Cathedral.
35. ↑ Tema musicale dei super 7 peccati capitali.
36. ↑ Tema musicale dei combattimenti con i boss aggiunti in Wrath of the Lamb.
37. ↑ Tema musicale della stanza super segreta.
38. ↑ Tema musicale del filmato finale.
39. ↑ NON presente nel gioco. Forse pensata per essere utilizzata nella Chest o nella stanza dell'Angelo.
40. ↑ Musica riprodotta durante lo scontro con Isaac (boss)/??? (boss)

### Tracce non presenti nell'album

**Jesus Loves Me** è una traccia del gioco che non è elencata nell'album ufficiale. La canzone viene sbloccata dopo il decimo finale, quando si ottiene il personaggio ???, e sostituisce la base musicale dei crediti.

La musica è molto inquietante con un bambino dalla voce demoniaca (probabilmente Isaac) che canta l'inno Jesus Loves Me.

**0:39** (Ascoltalo su  youtube)

Nel file di gioco la traccia è divisa in due parti: "*170\_m11-0.mp3*" (il primo verso) e "*170\_m11-1.mp3*" (la parte che va in loop).

**Altre**:

**5: weapon room.mp3**: suono riprodotto quando si accede ad una stanza della sfida.

**8: treasure room enter.mp3**: suono riprodotto quando si accede alla stanza del tesoro.

**38: secret room find.mp3**: suono riprodotto quando si scopre una stanza segreta.

**115: miniboss.mp3**: suono riprodotto quando si inizia una sfida con un miniboss.

**188: isaacxpsecretroomreveal2.mp3**: suono riprodotto quando si scopre una stanza super segreta.

**189: isaacxpholyroomreveal.mp3**: suono riprodotto quando si apre una stanza dell'Angelo.

**200: isaacunicorn.mp3**: suono riprodotto quando si attiva l'effetto di My Little Unicorn.

**313: ambushwin.mp3**: suono riprodotto dopo aver sconfitto un boss.

**329: Satan find.mp3**: suono riprodotto quando si apre una stanza del Diavolo.

**7712.mp3**: audio del secondo finale.

**7727.mp3**: audio del quinto finale.

**7777.mp3**: audio dell'undicesimo finale.

**7790.mp3**: audio del dodicesimo finale.

## The Binding of Isaac: Rebirth

La colonna sonora di Rebirth comprende un totale di 65 tracce, di cui 32 di base, 9 per Afterbirth, 4 per Afterbirth+ e 20 per Repentance. Tutti e tre gli album sono stati composti dal duo musicale Ridiculon, composto da Matthias Bossi e Jon Evans, e possono essere acquistati dalla loro pagina su Bandcamp (a partire da $3 per Rebirth, $1 sia per Afterbith e Afterbirth+ e $6.99 per Repentance) o su Steam (per un prezzo totale di 8,99€). Non tutte le tracce ascoltate nel gioco sono incluse negli album e, al contrario, alcune tracce della colonna sonora non vengono visualizzate o utilizzate nel gioco.

Molte tracce dei piani principali hanno una variante più pesante che viene riprodotta quando nella stanza ci sono abbastanza nemici o boss. Nella OST, queste varianti sono generalmente aggiunte nella seconda metà di ogni canzone (lo strumento aggiunto viene indicato accanto al nome di ogni traccia in verde).

Gli album hanno una durata complessiva di 3 ore 51 minuti e 21 secondi, di cui: 1 ora, 46 minuti e 59 secondi per Rebirth; 34 minuti e 13 secondi per Afterbith; 12 minuti e 39 secondi per Afterbirth+; 1 ora, 17 minuti e 30 secondi per Repentance.

### Album Rebirth

1. ↑ Tema musicale del menù di gioco. (File di gioco: *title screen intro.ogg* + *title screen.ogg*)
2. ↑ Tema musicale del Basement. (File di gioco: *diptera sonata intro.ogg* + *diptera sonata(basement).ogg* + *diptera layer.ogg*)
3. ↑ Tema musicale della maggior parte dei boss. (File di gioco: *basic boss fight.ogg*)
4. ↑ Tema musicale delle Caves. (File di gioco: the caves intro.ogg  *+* the caves.ogg *+* the caves layer.ogg*)*
5. ↑ Tema musicale della stanza segreta e super segreta. Compare anche nel 15esimo, 18esimo e 19esimo finale. (File di gioco: *secret to everyone intro.ogg* + *secret to everyone.ogg*)
6. ↑ Tema musicale di The Depths. (File di gioco: *the depths intro.ogg* + *the depths.ogg* + *the depths layer.ogg*)
7. ↑ Tema musicale del combattimento contro Mamma. (File di gioco: *mom fight.ogg*)
8. ↑ Riprodotta dopo aver battuto uno dei tanti boss o prima di iniziare una stanza della sfida. (File di gioco: *the calm intro.ogg* + *the calm.ogg*)
9. ↑ Tema musicale del The Womb/Utero. (File di gioco: *the womb chapter four intro.ogg* + *the womb chapter four.ogg* + *the womb layer.ogg*)
10. ↑ Tema musicale del combattimento contro Il cuore di Mamma. (File di gioco: *womb fight.ogg*)
11. ↑ Tema musicale della schermata di morte. Compare anche nell'11esimo finale. (File di gioco: *you died.ogg*)
12. ↑ Tema musicale della stanza del Diavolo e riprodotta prima che di iniziare lo scontro con Satan. (File di gioco: *deal with the devil.ogg*)
13. ↑ Tema musicale dello Sheol. (File di gioco: *sheol intro.ogg* + *sheol.ogg* + *sheol layer.ogg*)
14. ↑ Tema musicale del combattimento contro Satan, dopo aver battuto The Fallen. (File di gioco: *satan fight.ogg*)
15. ↑ Tema musicale del negozio. Compare anche nel 18esimo e 19esimo finale. (File di gioco: *store loop intro.ogg* + *store loop.ogg*)
16. ↑ Tema musicale della stanza dell'Angelo. (File di gioco: *angel room intro.ogg* + *angel room.ogg*)
17. ↑ Tema musicale della Cathedral. (File di gioco: *cathedral intro.ogg* + *cathedral chant.ogg* + *cathedral layer.ogg*)
18. ↑ Tema musicale del combattimento contro Isaac (boss). (File di gioco: *isaac fight.ogg*)
19. ↑ Tema musicale della stanza della sfida e della Boss Rush. (File di gioco: *ambush.ogg*).
20. ↑ Tema musicale della Biblioteca e del finale di The Chest. (File di gioco: *library intro.ogg* + *library.ogg*)
21. ↑ Tema musicale del Cellar. (File di gioco: *the cellar alt intro.ogg* + *the cellar alt.ogg* + *the cellar layer.ogg*)
22. ↑ Tema musicale delle Catacombs. (File di gioco: *catacombs intro.ogg* + *catacombs.ogg* + *catacombs layer.ogg*)
23. ↑ Tema musicale della Necropolis. (File di gioco: *necropolis intro.ogg* + *necropolis.ogg* + *necropolis layer.ogg*)
24. ↑ Tema musicale di The Chest. (File di gioco: *chest room intro.ogg* + *chest room chapter 6.ogg* + *chest layer.ogg*)
25. ↑ Tema musicale del combattimento contro ??? (boss). (File di gioco: *chest fight.ogg*)
26. ↑ Tema musicale della Dark Room. (File di gioco: *dark room alt chapter 6 intro.ogg* + *dark room alt chapter 6.ogg*)
27. ↑ Tema musicale del combattimento con The Lamb. (File di gioco: *dark room fight.ogg*)
28. ↑ Musica dei crediti. (File di gioco: *credits roll.ogg*)
29. ↑ Tema musicale dell'Arcade. (File di gioco: *retro beats intro 8-6-14.ogg* + *retro beats 8-6-14.ogg*)
30. ↑  Crediti dopo aver battuto il Cuore di Mamma per la decima volta. (File di gioco: *jesus loves uke.ogg*)
31. ↑ NON presente nel gioco.
32. ↑ NON presente nel gioco.

### Album Afterbirth

1. ↑ Nuovo tema musicale del menù di gioco. (File di gioco: *regenesis v3 intro.ogg* + *regenesis (loop) v3.ogg*)
2. ↑ Tema musicale di alcuni boss, che può sostituire Crusade. (File di gioco: *cerebrum dispersio (boss alt) intro.ogg* + *cerebrum dispersio (boss alt) loop.ogg*)
3. ↑ Tema musicale dello Scarred Womb. (File di gioco: *cicatrix (scarred womb) intro.ogg* + *cicatrix (scarred womb) loop.ogg* + *cicatrix (scarred womb) layer.ogg*)
4. ↑ Tema musicale del Burning Basement. (File di gioco: *burning basement intro.ogg* + *burning basement loop.ogg* + *burning basement guitar layer\_04.ogg*)
5. ↑ Tema musicale della Flooded Caves. (File di gioco: *kave diluvii (flooded caves)intro.ogg* + *kave diluvii (flooded caves) loop.ogg* + *kave diluvii (flooded caves) layer.ogg*)
6. ↑ Tema musicale di ??? (livello). (File di gioco: *nativitate (dead womb floor) intro.ogg* + *nativitate (dead womb floor) loop.ogg* + *nativitate (dead womb floor) layer.ogg*)
7. ↑ Tema musicale del combattimento contro Hush. (File di gioco: *morituros (dead womb boss) intro.ogg* + *morituros (dead womb boss) loop.ogg*)
8. ↑ Tema musicale del Dank Depths. (File di gioco: *pulso profundum (dank depths ) intro.ogg* + *pulso profundum (dank depths ) loop.ogg* + *pulso profundum (dank depths ) layer.ogg*)
9. ↑ Tema musicale del combattimento contro Ultra Greed. (File di gioco: *chorus mortis (punk credit) intro.ogg* + *chorus mortis (punk credit) loop.ogg*)

### Album Aftherbirth+

1. ↑ Tema musicale di The Void. (File di gioco: *void.ogg*)
2. ↑ Tema musicale della battaglia contro Delirium. (File di gioco: *delirium fight.ogg*)
3. ↑ Audio del finale sbloccato con Delirium ( ultimo finale o  20esimo finale). (File di gioco: *the\_void\_ending.ogv*)
4. ↑ NON presente nel gioco.

### Album Repentance

1. ↑ Nuovo tema musicale del menù di gioco. (File di gioco: *genesis retake light intro.ogg* + *genesis retake light loop.ogg*)
2. ↑ Tema musicale del Downpour. (File di gioco: *downpour.ogg* + *downpour heavy.ogg*)
3. ↑ Tema musicale dei boss nei livelli alternativi di Repentance. (File di gioco: *boss alt.ogg*)
4. ↑ Tema musicale delle Mines. (File di gioco: *mines.ogg* + *mines heavy.ogg*)
5. ↑ Nuovo tema musicale per la stanza super segreta. (File di gioco: *secret room alt.ogg*)
6. ↑ Tema musicale per il Mausoleum. (File di gioco: *mausoleum.ogg* + *mausoleum heavy.ogg*)
7. ↑ Dopo aver sconfitto la variante del Cuore di Mamma nel Mausoleum. (File di gioco: *the calm twisted v4 intro.ogg* + *the calm twisted v4 loop.ogg*)
8. ↑ Tema musicale del Corpse. (File di gioco: *corpse.ogg* + *corpse layer.ogg*)
9. ↑ Tema musicale del combattimento contro Mother. (File di gioco: *mother\_boss\_v6.ogg*)
10. ↑ Nuovo tema musicale per l'Utero. (File di gioco: *utero.ogg* + *utero heavy.ogg*)
11. ↑ Nuovo tema musicale per la Boss Rush. (File di gioco: *boss rush.ogg*)
12. ↑ Tema musicale per il Planetarium. (File di gioco: *planetarium.ogg*)
13. ↑ Tema musicale per il Dross. (File di gioco: *sewer.ogg* + *sewer heavy.ogg*)
14. ↑ Tema musicale di Ashpit. (File di gioco: *ash pit intro.ogg* + *ash pit.ogg* + *ash pit heavy intro.ogg* + *ash pit heavy.ogg*)
15. ↑ Tema musicale del Gehenna. (File di gioco: *gehenna.ogg* + *gehenna heavy.ogg*)
16. ↑ Tema musicale della stanza ultra segreta. (File di gioco: *super secret room intro.ogg* + *super secret room loop.ogg*)
17. ↑ Tema musicale di Home. (File di gioco: *echoes of mom.ogg* + *echoes of mom layer.ogg*)
18. ↑ Tema musicale del combattimento contro Dogma. (File di gioco: *dogma\_static\_cut\_scene\_v5.ogg* + *static boss light v2.ogg* + *static boss v2 with preachers v3.ogg*)
19. ↑ Tema musicale del combattimento contro The Beast. (File di gioco: *the\_end\_beast.ogg* + *the\_end\_death.ogg* + *the\_end\_famine.ogg* + *the\_end\_pestilence.ogg* + *the\_end\_war.ogg*)
20. ↑ Tema musicale del menù di gioco nella versione corrotta. (File di gioco: *genesis retake twisted intro.ogg* + *genesis retake twisted loop.ogg*)

### Tracce non presenti negli album

**introvoiceover.ogg**: audio del prologo.
**2:34** (Ascoltalo su  youtube)

**epilogue\_01m.ogg**: audio dell'epilogo.
**0:44** (Ascoltalo su  youtube)

 **dross reverse.ogg**: tema musicale del livello specchiato di Dross. "*Night Soil*" invertita.
**2:08** (Ascoltalo su  youtube)

 **downpour reverse.ogg**: tema musicale del livello specchiato di Downpour. "*River of Despair*" invertita.
**1:46** (Ascoltalo su  youtube)

 **vast empty chasm.ogg**: tema musicale della zona del Knife Piece 2.
**1:36** (Ascoltalo su  youtube)

 **chased by death v3.ogg**: tema musicale dell'inseguimento con Mother's Shadow.
**1:36** (Ascoltalo su  youtube)

 **genesis ii reverse main loop.ogg**: tema musicale base dell'Acensione.
**1:06** (Ascoltalo su  youtube)

+ **genesis ii reverse mausoleum layer (bass).ogg**: layer del Mausoleum.

+ **genesis ii reverse depths layer (guitar).ogg**: layer di The Depths.

+ **genesis ii reverse mines layer (drumz).ogg**: layer delle Mines.

+ **genesis ii reverse caves layer (bass).ogg**: layer delle Caves.

+ **genesis ii reverse downpour layer (guitar).ogg**: layer del Downpour.

+ **genesis ii reverse basement layer (drums).ogg**: layer del Basement.

 **echoes of mom twisted v2.ogg**: tema musicale di Home di notte.
**1:04** (Ascoltalo su  youtube)

 **echoes reverse.ogg**: tema musicale della zona accessibile con Death Certificate.
**1:04** (Ascoltalo su  youtube)

 **end end end vo.ogg**: audio dell'ultimo finale.
**2:05** (Ascoltalo su  youtube)

 **jesus loves viggo v3.ogg**: rimpiazza "*Jesus Loves Uke*" dopo aver sbloccato tutti gli achievement.
**2:26** (Ascoltalo su  youtube)

**Altre**:

**Alt boss track jingle.ogg**: dopo aver sconfitto un boss.

**Ambush jingle.v2\_01.ogg**: quando si inizia uno scontro con un miniboss.

**Ambush jinle outro v3\_04.ogg**: quando si termina uno scontro con un miniboss.

**Angel room appear v2\_07.ogg**: quando appare la stanza dell'Angelo.

**Boss fight intro jingle v2.1.ogg**: quando si inizia uno scontro con un Boss di trama.

**Boss fight intro jingle\_01.ogg**: quando si inizia uno scontro con un Boss

**Boss fight jingle outro v2\_12.ogg**: quando si termina uno scontro con un Boss.

**Cerebrum dispersio (boss alt) end.ogg**: quando si termina uno scontro con un Boss di un livello alternativo.

**Genesis sfx jingle.ogg**: quando si apre la strana porta che conduce al sentiero verso Home.

**Isaac died\_02.ogg**: quando il personaggio muore e si perde la partita.

**Moms shadow cut scene.ogg**: quando si inizia l'inseguimento con Mother's Shadow.

**Morituros (dead womb boss) outro.ogg**: quando si termina lo scontro con Hush.

**Nightmare\_v4.ogg**: transizione da giorno a notte in Home.

**Satan room appear v2\_01.ogg**: quando appare la stanza del Diavolo.

**Secret room find v2\_07.ogg**: quando si scopre una stanza segreta.

**Static boss light v2 jingle.ogg**: dopo aver sconfitto Dogma.

**Title screen jingle v1\_01.ogg**: inizio di una partita con un personaggio normale.

**Title screen stinger mb.ogg**: inizio partita con un personaggio tainted.

**Treasure room discover\_03.ogg**: quando si entra in una stanza del tesoro.

**Treasure room discovera.ogg**: quando si entra in una stanza del tesoro.

**Treasure room discoverb.ogg**: quando si entra in una stanza del tesoro.

**Treasure room discoverc.ogg**: quando si entra in una stanza del tesoro.

## Curiosità

* Oltre alla musica qui elencata, Ridiculon ha pubblicato altri 3 album non ufficiali: *The Binding of Isaac - Lullabies* ( bandcamp,  spotify o  youtube), *The Binding of Isaac - Mutations* ( bandcamp,  spotify o  youtube) e *The Binding of Christmas* ( bandcamp).
* Le descrizioni tra parentesi di "*Devoid*" ↑ e "*The Fallen Angel*" ↑ sono rappresentate tramite una lunga sottolineatura su Bandcamp (a differenza di spotify e youtube), fatto probabilmente per evitare spoiler, poiché la Dark Room era un nuovo livello introdotto solo con Rebirth. Anche in "*Terminus*" ↑ si ha la stessa cosa, ma la descrizione è del tutto assente nelle versioni di spotify e youtube.
* In *The Legend of Bum-Bo*, spin-off di The Binding of Isaac, il tema musicale del menù principale è simile a quello di Rebirth.
* In un'intervista su Steam, il produttore di Ridiculon Jon Evans ha elencato le tracce della OST di cui è più orgoglioso: "*Sodden Hollow*" ↑ per il suo ritmo gocciolante. "*Duress*" ↑ anche solo per essere stata autorizzato ad essere così terrificante in una OST di gioco. "*Delirium*" ↑ per la sua pesantezza umida. Inoltre ha sottolineato che ogni traccia scritta per Repentance è la loro preferita".
* Le musiche di ??? (livello) e Home hanno entrambe un layer "heavy" aggiuntivo che normalmente non possono essere ascoltate in gioco poiché i rispettivi piani non contengono nemici (a meno che in ??? non si usa la Red Key per accedere ad altre stanze).
* Il nome del file "*jesus loves viggo*" allude a Viggo Bossi, il doppiatore che ha dato la voce ad Isaac e che è possibile ascoltare nella traccia.
* La musica del menù di gioco, "*Genesis 22:10*" ↑, è un riferimento diretto al versetto della Genesi, primo libro della Bibbia, di quando Abramo sta per sacrificare Isacco a Dio.

> *“Poi Abramo stese la mano e prese il coltello per immolare suo figlio.”*
>
>

— CEI: Genesi 22:10
* "*Diptera Sonata*" ↑, tema del Basement, fa riferimento al fatto che i nemici principali sono le mosche, insetto dell'ordine dei Ditteri.
* Alcune tracce fanno riferimento a reati per omicidio ed ognuna di essi corrisponde al tema musicale dei boss principali legati al personaggio di Isaac, tra cui:

"*Matricide*" ↑: l'uccisione della propria madre (combattimento contro Mamma)
"*Ventricide*" ↑: uccidere/ferire il cuore di qualcuno (combattimento contro il Cuore di Mamma).
"*Hericide*" ↑: l'uccisione del proprio signore o padrone (combattimento contro Satan).
"*Infanticide*" ↑: l'uccisione di un neonato (combattimento contro Isaac (boss)).
"*Morticide*" ↑: l'uccisione dei morti (combattimento contro Mother).
* "*Murmur of the Harvestman*" ↑, fa riferimento agli "harvestman" (opiliones o anche daddy longlegs), in italiano opilionidi, una specie di insetti appartenenti alla classe degli aracnidi. Anche se simili, non vengono definiti ragni.
	+ La traccia viene riprodotta nel negozio e fa riferimento allo shopkeeper. Infatti, nel 19esimo finale si può notare come Isaac, nelle sembianze di uno shopkeeper in decomposizione, è ricolmo di questi insetti che poi vengono espulsi fuori dal suo corpo, nel mentre viene riprodotta la stessa traccia in sottofondo.
* In "*Everlasting Hymn*" ↑ si può ascoltare un inno cantato in latino:

> *“Dei, quod reliquum est, nolite metuere, et ossa tua liberabit, exspectans”*
>
>

che può essere tradotto come: "*Nell'attesa di dio, ciò che rimane (della vita), non temere ed Egli rinvigorirà le tue ossa*"; o nel significato di: "*Tu, che aspetti Dio, non temere di ciò che ti rimane ed egli ti darà forza*".
* "*Genesis 13:37*" ↑ non fa riferimento ad un vero e proprio versetto perché nel 13esimo capitolo della Genesi ne sono presenti solamente 18. Al contrario, esso è un riferimento ad una forma codificata di inglese chiamata leet (1→L; 3→E; 3→E; 7→T), in cui le lettere vengono sostituite con caratteri non alfabetici. Esso è solo un remix di *Genesis 22:10*.
* "*Revelations 13-1*" ↑ si riferisce al versetto 13:1 dell'Apocalisse, ultimo libro della Bibbia, in cui si parla di una bestia venuta dal mare.

> *“Vidi salire dal mare una bestia che aveva dieci corna e sette teste, sulle corna dieci diademi e su ciascuna testa un titolo blasfemo.”*
>
>

— CEI: Apocalisse 13:1
* Come affermato da Edmund in una risposta su Twitter, il narratore di gioco, doppiato da Matthias Bossi, è il padre di Isaac.
* In "*Living In The Light*" ↑ si può ascoltare un predicatore declamare vari versetti della Bibbia ed ognuno di essi è preso da varie traduzioni del testo sacro. Di seguito le parole presenti all'interno della traccia (in basso viene associato la versione e il versetto):

> *“But if we are living in the light, as God is in the light, then we have fellowship with each other, and the blood of Jesus, his Son, cleanses us from all sin. If we claim we have no sin, we are only fooling ourselves and not living in the truth. But if we confess our sins to him, he is faithful and just to forgive us our sins and to cleanse us from all wickedness.”*
>
>

— NLT: 1 John 1:7-9

> *“And so I tell you, every kind of sin and slander can be forgiven, but blasphemy against the Spirit will not be forgiven.”*
>
>

— NIV: Matthew 12:31

> *“Impurity, lust, and evil desires. Don’t be greedy, for a greedy person is an idolater, worshiping the things of this world. Because of these sins, the anger of God is coming.”*
>
>

— NLT: Colossians 3:5-6

> *“No temptation has overtaken you except what is common to mankind. And God is faithful; he will not let you be tempted beyond what you can bear.”*
>
>

— NIV: 1 Corinthians 10:13

> *“Fits of rage, selfish ambition, dissensions, factions and envy; drunkenness, orgies, and the like. I warn you, as I did before, that those who live like this will not inherit the kingdom of God.”*
>
>

— NIV: Galatians 5:20-21

> *“But if we walk in the light, as he is in the light, we have fellowship with one another, and the blood of Jesus, his Son, purifies us from all sin.”*
>
>

— NIV: 1 John 1:7

> *“For the wages of sin is death, but the free gift of God is eternal life in Jesus Christ our Lord.”*
>
>

— ESV: Romans 6:23
Ripetizione:

> *“But if we are living in the light, as God is in the light, then we have fellowship with each other, and the blood of Jesus, his Son, cleanses us from all sin. If we claim we have no sin, we are only fooling ourselves and not living in the truth. But if we confess our sins to him, he is faithful and just to forgive us our sins and to cleanse us from all wickedness.”*
>
>

— NLT: 1 John 1:7-9

> *“Pride! Greed! Wrath! Envy! Lust! Gluttony and Sloth!”*
>
>

— nessun versetto corrispondente

> *“So put to death the sinful, earthly things lurking within you. Have nothing to do with sexual immorality.”*
>
>

— NLT Colossians 3:5

> *“Blasphemy against the Holy Spirit.”*
>
>

— NLT: Matthew 12:31

> *“All of us have become like one who is unclean, and all our righteous acts are like filthy rags; we all shrivel up like a leaf, and like the wind our sins sweep us away.”*
>
>

— NIV: Isaiah 64:6
Ripetizione:

> *“No temptation has overtaken you except what is common to mankind. And God is faithful; he will not let you be tempted beyond what you can bear.”*
>
>

— NIV: 1 Corinthians 10:13

> *“Vengeance is Mine, I will repay, says the Lord.”*
>
>

— NKJV: Hebrews 10:30

> *“There hath no temptation taken you but such as is common to man: but God is faithful, who will not suffer you to be tempted above all.”*
>
>

— KJV: 1 Corinthians 10:13