Les 11 Calamités de Mëtharoth

Démons supérieurs de la majorie de Fienkaark, ce sont autant des combattants que des hommes et femmes politiques, issus de la noblesse de la majorie. Ils possèdent donc tous un fief personnel qu'ils gèrent en plus de leurs devoirs de démons supérieurs.

### -Volcan

Le plus fidèle des hommes de Mëtharoth. Bon gestionnaire, sérieux et pragmatique, il règle les affaires de Hjalsburg en l'absence de son maître. Il parcours peu les champs de bataille, leur préférant la gestion politique et économique, son talent tactique n'est donc pas particulièrement reconnu, contrairement à son adresse diplomatique. C'est lui qui a préconisé la fortification de la majorie, en vue de parer à toute éventualité: cette prudence a plu à Mëtharoth en même temps que l'a froissé

### -Séisme

Un démon des montagnes, haut et velu. Son domaine est partagé entre rural et minier, et donc assez aisé à administrer. Il mène souvent les troupes de première ligne au combat.

### -Raz-de-marée

Succube, son domaine s'étend en marge de la majorie, à la frontière avec Tsoltalkheer. Elle en a pris leur passion pour la cavalerie et en est naturellement experte, tant légère que lourde.

### -Tempête

Issue d'un domaine côtier spécialisé dans la construction maritime et la charpente en général, elle n'a que très peu et indirectement été liée aux dernières guerres. Son fief fournit produits de la mer, bateaux, engins de siège et véhicules aux autres, et Tempête elle-même n'est que peu rompue au métier des armes. Elle est cependant connue pour favoriser les arts sur ses terres, si bien que de nombreux sculpteurs, peintres et auteurs s'y retrouvent.

### -Tornade

Assez populaire, issu d'une grande famille, il est connu pour éxecuter de nombreuses missions périlleuses avec une escouade réduite et triée sur le volet. S'il possède des troupes et des terres, c'est en son sein qu'il a fait la grande majorité de ses coups d'éclat.

### -Météore

Également héritier d'une grande famille démoniaque, il brille parmi les Calamités. Son vaste domaine, sa richesse et son implication auprès de son peuple le rendent très populaire, en plus de sa forte participation au culte d'Orenmhir (dont il est responsable au niveau de la Majorie malgré son âge relativement jeune). Il paraît souvent arrogant mais assez bienveillant.

### -Pandémie

Il est celui qu'on envoie faire le sale boulot. Son domaine n'est pas particulièrement riche, et ne se démarque des autres que par sa forte militarisation et sa culture guerrière. Sa réputation le précède tant qu'il gagne souvent sans combattre, ses adversaires préférant se soumettre plutôt que s'exposer à sa colère. Il pille, brûle, terrorise et massacre tant qu'on lui dit de le faire, en particulier lorsqu'il s'agit de mater une rébellion. Il n'a cependant pas été envoyé à Rubiana, où il aurait sans doute eu un impact négatif dans la vision d'une occupation à long terme, Mëtharoth souhaitait une victoire "propre"

### -Famine

Pour une raison inconnue, tout ce qui s'approchait d'elle et des gens de son antique et prestigieuse famille séchait et mourrait, à de rares exceptions près qui leur permirent de subsister et se reproduire. Cette particularité en a fait des Calamités héréditaires, malgré leur statut de petite noblesse de campagne (et oui, prestige ne veut pas dire pouvoir). Enchantements et artefacts ont pu contenir ce pouvoir afin de permettre à la dernière d'entre eux de mener une vie à peu près normale, mais sans jamais la libérer tout à fait de cette malédiction. Morte mystérieusement à Rubiana, sa malédiction comme sa lignée ont disparu après son décès, non sans avoir causé d'importants dommages aux troupes adverses incapables de s'approcher d'elle.

### -Inondation

Général à la tête d'une bonne partie de l'infanterie, il est mort tôt à Rubiana à cause d'un projectile tiré depuis les remparts. On ne sait toujours pas s'il était ciblé ou non, mais sa perte fut un coup dur qui renforça le rôle des amours de Purëkharoth dans la bataille. Bien que plus doué pour les batailles rangées que dans les sièges, ses talents de tacticien auraient pu rendre la victoire encore plus écrasante, mais surtout, la pérenniser: nul ne sait combien de batailles devront être encore livrées avant l'occupation totale.

### -Humain

C'est sur ses terres que se trouvent les seules populations non démoniaques de Sjyalut, ainsi que la plupart des immigrés issus d'autres majories. Il est donc assez méprisé par les loyalistes et autres conservateurs, mais estimé par ses pairs et surtout par son maître, et admiré par sa population: il dirige son domaine avec ce qui semble beaucoup de justesse, puisqu'il parvient à maintenir paix et cohésion malgré les différents groupes qui le constituent. Il est parfois considéré comme le numéro 3 de la majorie après Mëtharoth et Volcan, qu'il conseille, ce qui n'est pas du goût de tout le monde. Richesse et lui ne s'apprécient par exemple guère. Ses troupes, hétéroclites, sont très efficaces, car équilibrées, diversifiées et soigneusement entraînées. Elles peuvent ainsi faire face à de nombreuses situations et dominent souvent les champs de bataille.

### -Richesse

Grand gestionnaire, à la tête du domaine le plus riche et au commerce le plus florissant, il tiens une position centrale dans la majorie. Ses troupes sont parmi les mieux entraînées et les mieux équipées de l'armée, elle sont donc souvent considérées comme l'élite, au même titre que les troupes Majeures, et entretiennent une rivalité peu saine avec celles d'Humain. La richesse de son fief fait qu'il se retrouve souvent à payer pour les autres lorsqu'il faut financer quelque chose, ce qui ne manque pas de générer du mécontentement dans sa population.