Elder Tale

## Informationen

### Erklärung

Elder Tale (エルダー・テイル, auch Elder Tales genannt) ist ein fiktionales Massively Multiplayer Online Role-Playing Game (MMORPG), das den Schauplatz der Log Horizon-Reihe bildet.

## Medien

### Letzter Auftritt

Die Pioniere

**Elder Tale** (エルダー・テイル, auch Elder Tales genannt) ist ein fiktionales Massively Multiplayer Online Role-Playing Game (MMORPG), das den Schauplatz der Log Horizon-Serie bildet. Es wird als das weltweit größte und populärste MMORPG der Geschichte beschrieben, das im Laufe seiner 20-jährigen Geschichte eine engagierte Anhängerschaft von Millionen von Spielern gewonnen hat. Allein auf dem japanischen Server gibt es etwa 100.000 aktive
Spieler, die etwa 1.200.000 einzigartige Charaktere erstellt haben.

Die alternative Welt in Elder Tale ist bekannt als die Welt von **Theldesia** (セルデシア, auch als Celdesia oder Serdesea übersetzt).

## Übersicht

Elder Tale war ursprünglich ein amerikanisches MMORPG, das von Atharva Inc. erstellt wurde, einem in Los Angeles ansässigen Unternehmen. Im Laufe der Zeit, als Elder Tale immer beliebter wurde, wuchs die Anzahl der Server auf 13, als Elder Tale zu einem vollständig globalen MMO mit einem Server auf jedem Kontinent wurde. Jeder Server hat seine eigene Firma, die das Spiel betreibt und eigene spezielle Ereignisse, Klassen und Unterklassen entwickelt hat. Die Übertragung auf einen anderen Server ist jedoch so einfach wie die Übertragung eines Teleportiertors oder eines Feenrings auf einen anderen Server, ohne Einschränkungen. Um eine bessere Kommunikation zwischen den Spielern zu ermöglichen, gibt es außerdem einen hochpräzisen automatischen Übersetzer, der sogar für Voice-Chat funktioniert.

Die japanische Version von Elder Tale kostet 7800 Yen (~$65 USD) für das All-in-One-Paket, das das Basispaket plus alle Erweiterungen enthält. Jede Erweiterung kostet zwischen 5400 und 6200 Yen (~$45-52), und die monatliche Gebühr beträgt 1600 Yen (~$13).

## Umwelt und Umgebung

Die Welt von Elder Tale basiert auf dem Half-GAIA-Projekt (ハーフガイア・プロジェクト), einem halbmaßstäblichen Modell des Planeten Erde. Infolgedessen ist die Geographie von Theldesia der der Erde sehr ähnlich, obwohl die großen Kontinente unterschiedliche Namen haben und viele Orte im wirklichen Leben unterschiedliche Namen haben (einige basieren auf den Namen oder Spitznamen der Orte in der Vergangenheit).

Theldesia basiert auf einer postapokalyptischen Welt, die weit über unsere heutige Zeit hinausgeht; der Überlieferung zufolge haben die Götter, nachdem eine schurkische KI namens Shiva die Apokalypse verursacht hatte, die Welt auf die Hälfte ihrer Größe zurückgeführt und den Bewohnern der Welt Magie verliehen. Es blieben jedoch einige Überreste aus der alten Welt zurück, die nun als Ruinen von Wolkenkratzern, Autos und anderen mit Vegetation bewachsenen Sehenswürdigkeiten der heutigen Zeit erscheinen.

Einige Zeit nach der Katastrophe wurde es Abenteurern möglich, die Ruinen in bewohnbare Gebäude umzubauen, obwohl viele der Annehmlichkeiten des Elektrozeitalters nicht mehr vorhanden sind. Elektrizität zum Beispiel gibt es in dieser Welt nicht, und alles wird mit Magie betrieben.

## Gameplay

Das Spiel funktioniert wie die meisten MMORPGs mit einem Levelsystem und einer eventuellen Beherrschung der Charakterklassen und Unterklassen.

Das Einloggen in Elder Tale ist ähnlich wie bei allen MMORPGS, indem man seinen Benutzernamen und seine E-Mail-Adresse registriert. Nach der Registrierung beginnt der Spieler dann mit der Erstellung seines Charakters. Er kann das Aussehen seines Charakters selbst bestimmen, wenn er ein anderes Geschlecht, einen Charakter, der seinem realen Körper ähnelt, oder einen völlig anderen Charakter haben möchte.

### Rassen

Hauptartikel: Rassen

Der Spieler kann eine von acht spielbaren Rassen in Elder Tale wählen, jede mit ihren speziellen Attributen und Fähigkeiten.

### Klassen

Hauptartikel: Klassen

Nach der Auswahl einer Rasse kann der Spieler eine Klasse seiner Wahl wählen. Sobald eine Klasse ausgewählt wird, ist sie dauerhaft. Jede Klasse hat einzigartige Stärken und Schwächen. Mehrere Klassen sind auf ihren Servern einzigartig und haben auf anderen Servern eine andere Version. Diese Klassenvarianten neigen jedoch dazu, ähnliche Fähigkeiten und Zwecke zu haben.

### Unterklassen

Hauptartikel: Unterklassen

Es gibt zahlreiche Unterklassen in Elder Tale: Rollenspiel, Produktion und spezielle Titel. Im Gegensatz zu Klassen können sie geändert werden, solange der Spieler bereit ist, bei der Wahl einer anderen Unterklasse von vorne anzufangen.

### Kampf

In Elder Tale können Spieler ihre Fähigkeiten außerhalb von Sicherheitszonen einsetzen, wenn sie gegen Monster oder PKing-Opfer kämpfen. Alle Kämpfe sind innerhalb von Sicherheitszonen nicht erlaubt, da die Königliche Garde eingreifen und den Angreifer gnadenlos töten wird.

### Interaktion mit anderen Spielern

In Elder Tale gibt es zwei Methoden der Kommunikation mit anderen Spielern, den Voice-Chat und regelmäßige getippte Nachrichten, wobei der Voice-Chat die beliebtere Form ist, wobei das Tippen vor der Katastrophe hauptsächlich Rollenspielern wie Akatsuki vorbehalten war. Das Ereignis hat jedoch natürlich die Möglichkeit der getippten Nachrichten abgeschnitten.

Da es möglich war, zu anderen Servern zu reisen und so auf Spieler zu treffen, die andere Sprachen sprachen, verfügte Elder Tale über einen automatischen Übersetzer, der alles außer Wortspielen (die in verschiedenen Sprachen wahrscheinlich keinen Sinn machen würden, wo im Fall von Leonardo Sätze wie "mein Gott" oder "Cowabunga" nicht übersetzt werden) nach einer kleinen Verzögerung genau übersetzt.

## Wohnen in der Noosphäre

Seit seiner ursprünglichen Veröffentlichung erhielt Elder Tale zahlreiche Aktualisierungen, die den Inhalt und die Grafik-Engine des Spiels erheblich verbesserten,[5] aber während der Veröffentlichung des zwölften Erweiterungspakets Homesteading the Noosphere wurden 30.000 japanische Spieler und mehrere hunderttausend Spieler weltweit, die zum Zeitpunkt der Aktualisierung angemeldet waren, im Spiel gefangen. Die Spieler nennen dieses Ereignis die Katastrophe. Es ist derzeit nicht bekannt, ob die Menschen aus der realen Welt davon wissen oder nicht.

### Alternative Welt

Vor der Katastrophe loggten sich die Spieler bei Elder Tale ein und spielten online über den PC. Nachdem die Spieler jedoch im Spiel gefangen waren, erlebten sie die Welt buchstäblich und interagierten mit ihrer Umgebung, als ob sie physisch anwesend wären.

Eine der Hauptschwierigkeiten, auf die die Spieler stießen, war die Verwendung von In-Game-Menüs während des Kampfes - insbesondere, dass der Zugriff auf diese Menüs in der Hitze des Gefechts unpraktisch ist.  Statt die Menüs zu benutzen, erkannte Shiroe, dass er für alle seine Zaubersprüche Sprachkürzel erstellen konnte[2].

Darüber hinaus erkannte Naotsugu schnell, dass das Kämpfen an Ort und Stelle ganz anders sein würde als der Kampf von einem Computerbildschirm aus gesehen. Es war zwar einfach, die Kamera auf dem Computerbildschirm zu drehen, um schnell das gesamte Schlachtfeld abzutasten, aber die Sicht während eines echten Kampfes am Boden ist physisch begrenzt, und die toten Winkel, insbesondere beim Kampf gegen große Feinde, wären beträchtlich[2]. Außerdem hatten sie keinen Zugang mehr zu Minikarten und mussten daher handgezeichnete Karten verwenden, wenn sie durch ein Verlies navigieren wollten.

Wenn die Avatare der Spieler Schaden erleiden, empfinden sie Schmerz. Sogar in der Spielwelt gab es Blut, was dem Spiel eine Altersfreigabe ab 15 Jahren verlieh. (Der Anime zensierte den größten Teil des Blutes und ersetzte Verletzungen durch Prellungen und Kratzer und den Tod durch sofortige Auflösung in Blasen).

Obwohl der erste Bogen der Serie mit der Idee einhergeht, dass die alternative Welt von Theldesia einfach eine ist, die der des Spiels ähnelt, deutet Elias' Nebenhandlung in Band 9 und 11 darauf hin, dass sie sich innerhalb des Spiels selbst befinden; Papus nennt die Erdlinge "Laich des Nichts" und Elias selbst glaubt, dass er nicht wirklich real ist.