Рейды

**Рейды** - игровой режим, в котором бойцы могут нападать на нейтральные группировки мародеров с целью раздобыть деньги, снаряжение и уникальные предметы для развития базы.

Некоторые рейды могут быть одиночными, другие можно проходить в кооперативном режиме. Участвовать в них могут как агенты, так и сам герой.

## Карта рейдов

* Для начала рейда откройте карту. В центре нее находится база игрока, рядом располагаются рейды и территории фракций.
* Территории фракций используются для выполнения специальных заданий (*в разработке*).
* Все рейды разделены по сложности, виду и типу местности. Эта информация указана на экране описания каждого рейда.
* Чем лучше подготовлен боец (характеристики и снаряжение), тем больше у него шансов успешно завершить сложный рейд. Будьте внимательны, отправляя слабых бойцов, для них выполнение непосильных рейдов может закончиться гибелью.

## Виды рейдов

Рейды бывают трёх видов. Каждый вид предполагает особый способ его прохождения, особую прокачку характеристик и способностей.

На каждый вид рейда больше всего влияет определенная характеристика:

 Налет
 Исследование
 Шпионаж

## Типы местности

Тип местности влияет на некоторые способности бойцов. Перед отправлением в рейд попробуйте проанализировать особенности каждого и выбрать наилучшего.

 Закрытый
 Открытый
 Смешанный

## Результаты рейдов

* Отправляя бойцов в рейды, можно получить 5 исходов.
* От того, насколько боец был готов к сложности и виду данного рейда, зависит его результат.
* Некоторые способности могут изменить исход рейда.

#### 1) Победа

Самый удачный исход. Есть шанс добыть снаряжение или уникальные предметы. Боец приобретает максимальную награду и улучшает свои характеристики. Он также может обрести обычную способность. Боец в рейде гарантированно не получает ранение, не умирает и не теряет снаряжение.

#### 2) Успех

Частичный успех. Есть шанс добыть снаряжение или уникальные предметы. Боец приобретает более скудную награду и в меньшей степени улучшает свои характеристики. Он также может обрести обычную способность. Боец в рейде гарантированно не получает ранение, не умирает и не теряет снаряжение.

#### 3) Отступление

Боец отступает, не добыв награды и не улучшив свои характеристики. Боец не теряет снаряжение, не получает ранение и не умирает. Может обрести негативную способность. Способность “Отбитый” изменяет результат на “смерть”.

#### 4) Ранение

Негативный исход рейда. Боец отступает, не добыв награды и не улучшив свои характеристики. Он получает ранение и может потерять часть снаряжения. Есть шанс получить негативную способность. Способность “Отбитый” изменяет результат на “смерть”.

#### 5) Смерть

Самый плохой исход. Боец погибает в рейде, при этом теряет все свое снаряжение. Способность “Родился в рубашке” изменяет результат на “ранение”. После этого результата есть возможность спасти погибающего бойца и его снаряжение за крипту.

## Кооперативные рейды

* Некоторые рейды можно проходить в кооперативном режиме.
* Вы можете отправить в кооп. рейд своих бойцов или дождаться, пока соберется группа из бойцов других игроков.
* Результат рейда будет одинаковым для всех участников и будет определяться на основе суммарной крутости группы.
* Сложность кооп. рейда всегда немного выше обычной, но и награда за него чуть больше. В таких рейдах есть ограничение по минимальной сумме характеристик, которая указана в описании рейда.

 Очень легкие
 Легкие
 Обычные
 Сложные
 Экстремальные