recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
다크엘다 카발/리스트

상위항목: Warhammer: 40,000, 다크 엘다

연관항목: 위치컬트/리스트, 해몬쿨루스 코븐/리스트, 크래프트월드/리스트, 할리퀸 마스크/리스트

비고: 소설이나 화드에 짤막하게 언급만 된 카발까지 포함하면 숫자가 너무 많아서 전용 심볼이 있는 대규모 카발 (Great Kabals) 위주로 기록하였음.

## 강철 가시의 군주들 (The Lords of Iron Thorn)

검은심장 카발의 아콘인 아스드루바엘 벡트 (Asdrubael Vect) 에게 패배한 뒤 그에게 복종하고 있으나 뒤로는 호시탐탐 배신의 기회를 엿보고 있다. 베놈과 레이더 등 다크엘다 스키머 제조에 특화된 카발이며 지도자인 아콘 카디스 아브라하크 (Khadys Abrahak) 는 스키머 한 대를 잃느니 차라리 트루본 한 분대를 희생시킬 정도로 스키머를 아낀다.

## 검은심장 카발 (Kabal of the Black Heart)

아스드루바엘 벡트가 이끄는 코모라 내 최대 파벌. 렐리스 헤스페락스가 주인인 투쟁의 컬트 및 우리엔 라카스의 육의 선지자 코븐과도 동맹 (혹은 협력) 관계에 있다. 사실상 다크엘다의 주인공 카발.

## 망령 (The Wraithkind)

웹웨이 내의 아월-일리데인(Aur-Ilithain)이라는 도시를 지배하던 카발로, 아콘인 틸리언지크 드라크(Tliensic D'raque)는 아스드루바엘 벡트의 통치에서 벗어나고나 자신들의 도시와 코모라 사이에 연결된 사이클롭스 게이트라는 웹웨이 포탈을 파괴하고자 하였다. 그러나 이 계획을 눈치챈 벡트는 그날 밤 숨겨두었던 웹웨이 포탈을 모두 동원하여 수천 명의 맨드레이크를 아월-일리데인에 풀어버렸고, 그 결과 망령 카발과 도시의 거주민 전체가 반물질계로 가라앉게 된다. 이제 이들은 웹웨이에서 물질계(Realspace)로 나와 다른 종족의 공포심을 먹어치워야만 살아갈 수 있는 몸이 되었다. 995.M41년에 크래프트월드 이얀덴이 오크 렉피스트(Rekkfist)가 이끄는 와아아아!에 의해 전멸 직전까지 몰렸을 때, 망령 카발과 벗겨진 손 컬트가 갑작스레 참전하여 합세한 끝에 크래프트월드를 방어할 수 있었다. 왜 자신들을 도왔는지 묻는 시어 카운슬의 질문에, 망령카발은 '유령 군대를 불러일으키는 이얀덴의 네크로맨시가 매우 감명깊었고 그것을 잃고싶지 않았다'라고 답하였다. 이리엘은 이들이 마음에 들지 않았으나 당장 급한 것은 오크의 군세였으므로 동맹을 맺고 반격에 나서 렉피스트를 사살하고 전쟁에서 승리하였다. 포획한 수백의 오크 포로들은 망령 카발이 '도와준 댓가'를 내세워 모두 웹웨이로 끌고 갔다.

## 황폐한 혼의 동포들 (The Bleaksoul Brethren)

7판 코덱스에서 이 카발의 전 아콘인 카르지엘 (Kargiel) 에 대한 에피소드가 등장한다. 카르지엘은 임페리얼 피스트의 파운딩 챕터인 아이언 나이트 (Iron Knights) 의 캡틴이자 검성이라 불리던 캐듀런 (Cadulon) 을 포획하여 렐리스에게 진상한다. 렐리스는 캐듀런과 여섯 시간 이상 전투한 끝에 복부에 검상을 입은 채 이 마린을 살해한다. 이후 싸울 가치가 있는 상대를 진상했다며 포상을 요구하는 카르지엘에게, 렐리스는 자신이 줄 수 있는 최대의 영광은 전투 뿐이라며 일기토를 신청한다. 캐듀런과 달리 카르지엘은 6분 만에 렐리스에게 목이 따인다.
머시니스트

설정
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이 전쟁의 시대, 판오세아니아처럼 첨단 기술에 의존하는 군대에서 유지보수 전문 공학자의 중요성은 이루 말할 데가 없다.

머시니스트는 군대가 진군하는 동안 전투병기들을 최상의 상태로 유지하기 위한 교육과정을 수료받은 기술자들이다. 이들 덕에 판오세아니아는 작전이 계속되는 동안 보급선에서 멀리 떨어진 전방에서라도 적에 대한 기술적인 우위를 유지할 수 있다.

머시니스트가 사용하는 나노봇은 항상 최고의 성능을 발휘하고, 이들이 사용하는 장비 모두는 인간계 전역의 질시를 받는 최첨단 장비다. 업무 효율성을 강화하기 위해 머시니스트들은 착용한 전술 바이저에 정밀 시청각 전송 시스템을 장비하고 있다.

머시니스트들은 항상 본부와 연결된 상태로 기술지원 및 관련정보를 전송받으며, 언제 자신들이 어떤 전장으로 가서 무슨 도움을 줘야 하는지 정확하게 알고있다. 높은 기준으로 보더라도 이들 모두가 뛰어난 기술자이다. 이들의 분류명칭인 "머시니스트"를 보면 이 기술자들과 그들이 거의 살아있는 존재로 대접하는 기계 사이의 관계에 대해 엿볼 수 있다.

## 미니어처 게임

### 성능

 훈련상태
 레귤러

### 운용

머시니스트는 판오세아니아의 유일한 엔지니어이며, 동시에 인피니티 최악의 WIP을 보유한 엔지니어다. 그나마 대체제라도 있는 트라우마 닥과 달리 머시니스트는 갈아치울 방법도 없다. 판오세아니아 유저라면 그저 이 고통을 포용하는 수밖에 없다.

(작성자 Rooki12k)

## 갤러리

머시니스트 마크
출처
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1. ↑ "Infinity 3rd Edition" (2014)
디스트로이어 구축전차

설정
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디스트로이어 구축전차(Destroyer)는 한 때 아스트라 밀리타룸(Astra militarum)에서 흔하게 사용하던 전차였지만 현재는 그 수가 매우 줄어 희귀한 차량이 되었다. 정비할 수 있는 포지월드도 드물게 되어 아스트라 밀리타룸의 수 많은 연대가 요구하는 수량을 따라갈 수 없게 된 것이다.

아스트라 밀리타룸의 지휘관들은 디스트로이어가 자신의 연대에 배치되기를 원하고 그것은 매우 큰 행운이라고 할 수 있다. 불행히도 이를 배치받지 못한 지휘관들은 적의 전차를 파괴하기 위해 다른 대전차 수단을 마련해야 할 것이다. 이를 보유하고 있는 연대의 지휘관들에게 디스트로이어는 매우 특별한 관리대상이 된다. 항상 지속적으로 이를 유지보수하며 비로소 디스트로이어가 망가졌을 때 지휘관들은 이를 대체하기 위해 뱅퀴셔 캐논이나 데몰리셔 캐논등을 달아 썬더러 같은 현지개수형 차량을 만들어 낸다.

디스트로이어의 주요 교리는 적의 전차를 보이는대로 파괴해버리는 그야말로 구축전차의 역할이라고 할 수 있다. 이들은 공세적인 상황에서보다 방어전의 양상을 띄는 전장에 많이 투입되는데 수풀이 우거진 숲이나 건물의 잔해속에 숨어 강력한 레이저 병기로 적의 전차를 저격한 후 유유히 사라져버리곤 하는 전차계의 저격수라고 할 수 있는 성능을 발휘한다.

제원
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* 형식 : 구축 전차
* 명칭 : 디스트로이어 구축 전차(Destroyer tank)
* 기원 : 화성, 트리블렉스, 폴, 톨칸, 이스트반VII, 스티지스 VIII, 루시우스, 므'칸드, 보스
* 승무원 : 총 3명(전차장 1명, 운전수 1명, 포수 1명)
* 추진기관 : MR230 V12 다중연료 엔진
* 자체중량 : 52t
* 길이 : 7.08m
* 넓이 : 4.86m
* 높이 : 3.4m
* 지상고 : 0.45m
* 도로상 최대속도 : 시속 50㎞/h
* 비도로 최대속도 : 시속 36㎞/h
* 주 무장 : 레이저 디스트로이어
* 부 무장 : 없음
* 포각 : 5도
* 부양각 : -3도 ~ 12도
* 장갑 : 포탑부 포탑이 없음, 상부 200mm, 차체 150mm, 방탄판 150mm

## 미니어처게임

미니어처 게임에서는 아스트라 밀리타룸(Astra militarum)의 헤비 서포트 슬릇을 차지하는 전차(Tank)타입의 유닛으로 구현되어 있으나 정식 코덱스에는 기재되어 있지 않는 포지월드의 독자적인 룰을 따르는 유닛이다. 모델 역시 포지월드에서 판매하는 레진 킷이 유일하다.

성능은 미묘한 것이 주포 한 방을 트윈링크로 사격하는것이 끝. 화려한 설정과는 다르게 등장한 시기가 시기인지라 꽤 오래된 모델이기 때문에 룰 자체도 오래된듯.

## 주석 및 출처

1. ↑ 트윈링크(Twin Linked) : 명중굴림을 리롤시켜주는 특수룰
디플렉터

상위항목: 인피니티, 인피니티/장비

## 디플렉터 (DEFLECTOR)

다양한 첨단 기술이 융합된 대 해킹 방호 체계로, 소지자와 소속 파이어팀(인피니티: 휴먼스피어 참조) 전원을 해킹으로부터 보호합니다.

*현대전 환경에서 여러 주요 부대는 적의 전술 해커에 대항한 추가 보안 체계를 필요로 합니다. 디플렉터는 서로 다른 여러 기술을 통합하여 사용자 및 사용자 주변의 동조된 병력에게 사이버 어택 방호용 보호막을 전개합니다. 디플렉터는 첨단 NDIS(Network Driver Interface Specification) 시스템에 꿀벌통(사이버 어택 교란용 미끼)이 포함된 아키텍처를 결합하여 소프트웨어 공격의 치명적인 위력으로부터 사용자를 완벽히 보호합니다.*

## 디플렉터 L1

### 효과

* 자동 착용 장비, 통신 장비, 해킹 불가

»사용자가 디플렉터를 가동할 수 있습니다. 디플렉터 전개는 오더나 굴림이 필요하지 않습니다.

»디플렉터 사용자나 디플렉터를 직접 가지고 다니지는 않지만 디플렉터의 영향을 받는 모델(가령 틴봇 사용자), 더 나아가 디플렉터 사용자의 파이어팀에 대한 해킹 시도 모두는 해킹 공격시 -3 보정을 받습니다.

## 디플렉터 L2

### 효과

* 자동 착용 장비, 통신 장비, 해킹 불가

»레벨 1과 모든 것이 동일하지만 해킹 공격에 -3대신 -6 보정을 가한다는 차이점이 있습니다.
스핏파이어(Infinity)

상위항목: 인피니티,  인피니티/무장과 탄종

## 스핏파이어(SPITFIRE)

주요 특징인 높은 사격 횟수 덕에 중거리에서 특히 뛰어난 지원 사격 병기입니다.

 사거리(inch)
 데미지: 14
 B: 4
 탄종: N

*스핏파이어는 근접 교전과 시가지 환경에 맞춰 설계된 중거리 기관총입니다. 특정 모델과는 상관없이 이런 무기류는 높은 연사속도와 주목할만한 정확도로 무기사에 깊은 족적을 남겼습니다. 국제적으로 “불을 뱉는 자"라는 뜻의 여러 언어로 퍼져나간 스핏 파이어는 ‘인류계에서 가장 효과적인 자동화기'로 널리 여겨지고 있습니다. 스핏파이어는 언니뻘인 중기관총에 비해 총열이 짧고 사용하는 탄종도 가볍습니다. 이 두 가지 특징이 결합된 데다 튼튼하면서 사용하기도 쉬운 무기라 스핏파이어는 시가지 전투 환경에서 아주 유용한 무기입니다.*
메로빙지언 신속대응군

FRRM, 메로빙지언 신속 대응군(Force de Reponse Rapide Merovingienne)은 아리아드나의 프랑스계 개척지인 메로빙지아 출신 병력들로 구성된 섹토리얼 아미다.

배경
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겉으로 볼 때 메로빙지아 주민들은 칼레도니아인들이나 US아리아드나인, 카자크인들과는 달리 문명화된 온화한 이들로 보인다. 하지만 속지 마시라, 이들도 결국에는 아리아드나 인이니. 메로빙지아는 얼핏 아름답고 평화로워보이는 땅이지만 기후는 변덕스러운데다 지하자원 매장량은 한심한 수준이었고, 안티포드와 약탈자를 비롯한 수많은 외적들이 비옥한 대지와 메로빙지아 인들이 힙겹게 개척한 통상로를 탐내며 입맛을 다시곤 했다. 이 때문에 메로빙지아인들은 친절하지만 조심스러운 이들, 입가에는 항상 미소가 감돌지만 손은 허리의 권총집에서 떨어지지 않는 사람들이 됐다.

천연자원이 부족한 메로빙지아는 살아남기 위해 상업을 집중적으로 육성하였는데 아리아드나 중심부라는 지리적 조건까지 맞물려 지금은 아리아드나 최대의 상업 중심지가 되었다. 이들이 뚫은 통상로는 문자 그대로 피와 땀으로 닦은 길이나 마찬가지였고, 아리아드나의 다른 국가보다 병력 규모가 작은 메로빙지아는 이 통상로를 제대로 통제할 수 있도록 혁신적인 공중 기동 부대 구조로 군대를 재편했다. 이 전통은 지금까지 내려와 FRRM은 아리아드나 연방 내에서 심각한 사태가 발생할 경우 가장 먼저 투입되는 신속 대응군으로 여겨진다.

메로빙지아 인들은 뛰어난 상인들이고 이들은 앞을 내다볼 비전과 이를 실행할 의지가 있다. 이들은 인류계 각국과의 거래에 가장 적극적이라 다른 아리아드나에서 볼 수 없는 첨단 장비들을 적극적으로 수입하고 있다. 이들은 카자크로부터는 비밀리에 인류계 국가들과 거래를 맺고 있고, 언젠가 아리아드나를 주도하는 위치에 서려하는 야심을 품고 있다.

운용
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메로빙지아의 특성은 고기동성이다. 트랙터 뮬 같은 중장비를 제외한 전 병력이 4-4 이상의 기동성을 발휘하는 메로빙지아는 가장 방어가 취약한 지점을 골라 신속히 적들을 찔러들어갈 수 있다. 다수의 인필트레이터와 기계화 배치 병력, 공수 투하 병력이 존재하기 때문에 원한다면 대다수의 병력이 적진 코 앞에 포진해서 목덜미에 비수를 들이대는 로스터를 짤 수도 있다. 하지만 꼭 전진배치 병력만 쓸만한 것은 아니다. 루 가루와 브리스카로 요약되는 주력 링크드 팀은 제대로 당해본 사람은 치를 떨 만큼 뛰어난 유연성과 전투력을 발휘한다.

뛰어난 기동성과 테이블 컨트롤 편의성의 대가로 개개 병력의 내구성과 전투 능력 자체는 떨어지는 편이다. 운드가 두 개를 넘는 모델이 미라쥬-5의 뒤락과 아나콘다 뿐이라는 것이 이 섹토리얼 아미의 취약성을 극명하게 드러낸다. 일단 테이블 장악이 가로막히고 전면전에 노출되면 한도 끝도 없이 무너지기 시작한다.

결국 메로빙지아의 전투는 주력 링크드 팀과 전진 배치 병력의 조화를 통한 신속한 기동전으로 귀결된다. 샤쇠르 같은 전진 배치 병력을 이용해 적의 발을 묶고 위협요소를 제거한 뒤, 루 가루나 브리스카 같은 링크드 팀으로 적들을 분쇄하는 것이다. 카자크의 탱크헌터 같은 고화력 병종이나 칼레도니아 하이랜더의 울버와 같은 백병전 스페셜리스트는 부족하지만 프렌치에게는 그 대신 뛰어난 전장 장악 능력과 기동 타격력이 있다. 얼핏 보기에는 운용이 복잡해 보여도 실제로 플레이해 보면 상대의 술수나 견제에 큰 영향을 받지 않고 자유롭게 작전을 펼칠 수 있는 섹토리얼 아미다. rooki1

구성
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### 경보병(LI)

* 주아브 5명
* 메트로 제한 없음, 링크 가능
* 파라코만도 6명
* 루 가루 5인, 링크 가능
* 알구아실 해커 1명
* 112 응급대 3명
* 도저 야전 공병대 2명

### 캐릭터

* 미라주-5
* 메트로 부사관 자크 브리앙 하사
마카울

Makaul. 미니어처 게임 인피니티의 외계인 진영 토하 소속 돌격부대.

## 배경 스토리

마카울 병단은 토하 트라이던트 내에서 가장 칭송받는 동시에 문제아 취급받는 부대다. 마카울 병단은 영광스러운 과거의 계승자이자, 토하의 개척과 탐험시대를 상징하기도 한다. 이들은 경무장 돌격전과 근접전 기술의 전문가로, 본대로부터 멀리 떨어진 위치에 최소한의 장비만 지참한 채로 배치되어 압도적으로 뛰어난 적들과 맞서 어떠한 지원부대도 없이 승리하는 것이 바로 이들의 임무다.

토하군 초소가 야생 맹수의 공격이나 야만 부족, 반군 폭도들에 맞서 얼마 되지 않는 자신만만한 마카울 병사 덕에 구원받은 적은 셀 수도 없이 많다. 이들은 얼마 지나지 않아 토하 대중 문화 코드의 일부가 됐고, 현실과 픽션 양쪽에서 토하의 가장 뛰어난 업적과 모험을 이룬 주인공이 됐다.

이들은 전장의 불길로 단조된 굳세고 당당한 전사들이자 전투의 진정한 원동력과 같지만, 평화로운 시간에도 잘 지내는 건 아니다. 마카울 병단은 지속적으로 행동할 힘이 필요하다. 마카울 병단은 전투에 뛰어난만큼 평화시에는 말썽꾼이며, 지방 행정부와 토하 헌병대에게는 악몽이나 고통과 이음동의어다. 마카울들은 비번일 때 '소카'나 음주, 도박에 더불어 서로 쌈박질을 걸거나 감히 그들의 앞길을 막을만큼 정신나간 작자들을 쥐어패며 소일하는 것으로 널리 알려져 있다.

이들처럼 강한 감정에 중독된 미치광이 병사들에게는 쉴 기회따위는 없다. 마카울 병단에게는 항상 탈취해야할 목표가 있고, 박멸할 적들이 있으며, 칭송받을 승리가 있다. 만일 누가 이들의 부대 정신이 마음에 들지 않는다 말한다면, 부대원 누구나 단순히 이에 대해 토론하는 정도를 넘어설 의지를 가지고 있다. 그 과정에서 그 누군가는 토론이 단순히 말로 끝나지 않는다는 사실을 깨닫게 될 것이다.

성능
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운용
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단 13포인트에 만날 수 있는 중화염방사기 + 제로-V 연막탄. 여기에 3포인트만 더 지불하면 강력한 스웜 그레네이드를 들려줄 수도 있다. 더군다나 이러한 무장에 파이어팀:토하 룰이 달려 있어, 이 녀석을 끼워넣는 것만으로 해당 링크드 팀에게 상대편 진영은 비싸고 좋은 모델로 육박전을 벌이기 껄끄러워진다. 데미지 14짜리 화염 특성 무기가 자동으로 두 발 명중할테니.

또한 22나 되는 수준급 근접전 수치에 무술 2렙과 아이콜 1렙이 달려있어, 상대가 무술 4레벨 이상이 아니라면 근접전을 걸었을 경우 누구에게도 꿀리지 않는 것 역시 장점. 덕분에 여차하면 아퀼라 근위대도 꿰뚫어 볼 수 없는 제로-V 연막탄을 던지고 달려들어가 데미지 13짜리 바이럴 CCW로 모가지를 따버릴 수 있다는 선택지가 있다. 혹은 13이라는 평범한 WIP 수치를 이용해 연막 안에서 직감사격을 해버리는 플레이도 가능. 이것으로 마커 상태인 적 카모 모델을 피해 없이 제거할 수 있다. 수류탄 자체도 보병 중에서 높은 편인 PH로 두 번 던지기 때문에 연막을 이용한 닷지 확률도 높고, 이로 인해 화망에 노출되더라도 생존성이 의외로 뛰어나다.

다만 BS는 오더셔틀급으로 낮기 때문에 중화방 옵션에서 굳이 7포인트나 더 주고 콤비라이플 옵션을 선택할 필요는 없다. 사격하는 역할은 링크드 팀의 다른 모델들에게 맡겨두자. 3판에 들어 샷건이 버프를 받아 8인치 내에선 +6 보정으로 쏠 수 있게 되었고 템플릿 무기에 대해 닷지하기가 쉬워졌다보니 보딩 샷건이라면 나쁘지 않은 옵션일지도.

값싼 포인트에도 불구하고 가용 무장이 굉장히 좋기 때문에, 토하의 링크드 팀마다 거의 빠지지 않고 들어간다.안 들어갔으면, 넣자. 고만고만한 사격 유닛 하나 더 넣는 것보다 훨씬 많은 것을 가져다 줄 것이다.
니세

설정
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니세란 과거 스칸디나비아 신화에 나오던 농가를 지키는 집요정들을 이르는 단어다. 니세의 겉모습은 친근할 지 몰라도 초인적인 힘을 발휘할 수 있어 니세가 화가 나면 감히 그 분노를 마주하기 두려울 정도다.

판오세아니아의 니세는 스발라헤이마의 전술 강습 집단군에 소속되어 전투로 단련된 병사들로 경계 방어와 전진 배치군 임무를 주로 수행한다. 그 모습은 신화 속의 니세만큼 친근하지 않을지라도 그 힘과 분노는 정확히 그들만큼 무시무시하다. 이들의 모성인 스발라헤이마는 무자비할 만치 혹독한 행성이다. 얼음 사막이든 툰드라든 산악 지대든 간에, 혹한의 기후에서 싸우다 보면 최고의 병사라도 그 기력과 전투 의지를 잃고 만다. 병사들은 극도로 추운 환경에서는 저항 의지가 떨어지며 부주의하고 서투르게 행동한다. 이처럼 가혹한 환경에서는 아주 작은 실수조차 치명적이다. 그렇지만 니세는 모든 지형에 대응할 수 있는 고참병이고 얼어붙은 환경에서도 작전이 가능하도록 특수 훈련을 받았다. 적대적인 환경은 니세에게 해를 끼치지 못한다. 도리어 그들을 치명적으로 만들 뿐이다. 폭풍이 몰아닥칠 때면 누구도 밖에 나가 적군을 수색하는 모험은 생각지도 못한다. 하지만 니세는 폭풍을 두려워하지 않는다. 바로 그들 자신이 폭풍이기 때문이다.

## 미니어처 게임

### 운용

니세는 판오세아니아의 대표적인 카운터 카모플라주 부대다. 상당히 높은 스탯과 미메티즘 덕에 우수한 직접 교전 능력을 발휘하며 MSV L2를 이용해 손쉽게 적 카모플라주 모델과 ODD 모델을 제거할 수 있다. 하지만 기동성이 느리고 기본 무장인 콤비라이플 + 라이트 샷건과 지원화기인 MSR과 HMG 모두가 거리에 따른 장단점이 확연한 무기들이기 때문에 유연성이 부족하다는 것이 니세의 가장 큰 탄점이다. 니세는 원하는 위치에서 원하는 적을 제거할 수 있는 능력이 떨어지며 제대로 운용하지 못한다면 적에게 질질 끌려다니다 무의미하게 제거당할 수 있다.

(작성자 Rooki12k)

## 트리비아

아이스 스톰이 나오기 전 있었던 니세 MSR 단품의 경우, 모델이 굉장히 예쁘고 조형 또한 그 당시 치고는 굉장히 훌륭한 편이었다. 니세 특유의 코트 간지가 굉장했기 때문에 수많은 판오세아니아 입문자들이 니세 MSR을 구매해 초기 로스터에 넣곤 했고, 게임 경험이 쌓일수록 니세의 등장 빈도가 줄어들었기 때문에 한동안은 니세 MSR이 판오세아니아 뉴비의 상징이라고도 불렸다.

현재는 아이스 스톰의 등장과 함께, 소위 '택티컬 롹' 을 장비한 남성 니세 신조형이 등장했기 때문에 자연히 과거의 아이돌 니세 MSR은 단종되었다. 해당 모델을 소유하고 있는 플레이어는 대부분 게임 경험이 상당히 오래된 판오세아니아 플레이어라고 봐도 무방하다.

## 갤러리

니세 부대 마크

출처
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1. ↑ "Infinity 3rd Edition" (2014)
성녀 셀레스틴

상위 항목: 아뎁타 소로리타스

설정
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***SAINT CELESTINE, HIEROMARTYR OF THE PALATINE CRUSADE***

***팔라틴 성전의 영웅이자 순교자, 성녀 셀레스틴***

*그 분께서는 천사이셨습니다. 불의를 멸하는 순수한 파멸을 불러오셨습니다. 오염된 자를 불태우고 신실한 신도를 일으켜 세우셨습니다. 그 분께서 사라지셨을 때 수많은 목소리가 그 분의 이름을 외쳤죠. 그 분과 같은 존재를 다시 뵐 일이 있을까요?*

*-오더 파물루스(Order Famulus)의 패트리샤 자매, 성녀 셀레스틴이 사라진 후.*

성녀 셀레스틴이 리빙 세인트(Living Saint, 살아있는 성자)로 공표되기 전의 역사에 대해서는 알려진 바가 거의 없다. 그녀의 존재를 목격한 이들은 케루빔과 비둘기가 그녀의 망토를 받쳐들고 황제 폐하의 성스러운 휘광이 황금색 갑옷에 반사되는 것을 볼 뿐이다. 셀레스틴은 많은 전투에서 사악한 적의 칼에 맞아 쓰러졌지만 그 때마다 불사조처럼 다시 일어섰고, 자매들이 깊은 곤경에 빠질 때마다 알 수 없는 곳으로부터 강림하여 자매를 구원하고는 다시 알 수 없는 곳으로 사라지는 행보를 반복하였다. 셀레스틴 자신은 오직 황제 폐하께서 자신이 임무를 다하였다고 생각할 때에야 죽음을 받아들이겠다고 밝힌 바 있다.

절체절명의 순간이 닥칠 때는 모든 자매 중에서 그녀의 모습과 가장 가까운 세라핌 자매와 대동하기도 한다.

## 미니어쳐 게임

준수한 A와 높은 WS, I를 바탕으로 하는 아뎁타 소로리타스의 무쌍형 HQ이다. 등에 달린 날개가 점프팩으로 취급되어 비교적 높은 기동성을 보유하고 있으며, 장비하고는 있는 마스터크래프티드 파워소드는 S+2와 동시에 헤비 플레이머가 내장되어 있어 마린급 아머 이상을 상대로 높은 타격력을 보장한다. 터미네이터급 아머를 상대로는 전혀 데미지를 넣을 수 없다시피 하나 다행히 I가 왠만한 엘다 캐릭터 급으로 우수하고 힛앤런 룰을 보유하고 있어 죽지만 않는다면 이탈은 그리 어렵지 않다.

*터미네이터급 아머와 50% 확률의 인불을 가지고 있을 뿐더러 최고 수준의 리더십 테스트를 통한 부활이 가능해 높은 방어력을 가지고 있지만, 이터널 워리어가 없음에도 불구하고 평범한 인간 수준에 불과한 T가 발목을 잡는다. 어설트캐논에도 즉사할 수 있기 때문에 사용한다면 흔히 고기방패로 삼을수 있고 기동성과 무장구성이 유사한 세라핌 스쿼드에 합류시켜서 사용하는 경향이 강하다. 세라핌 스쿼드도 셀레스틴도 피스톨 이상의 사정거리를 가지는 장거리 무기가 전무하면서도 터미급 아머를 가지는 타 아미의 근접전 유닛을 상대로는 할 수 있는게 거의 없으므로 최대한 점프팩을 활용해 적 사격유닛에게 달라붙는 컨트롤이 요구된다.*

*셀레스틴의 상징이라고도 할 수 있는 부활룰은 1회용으로 너프되었으나 기대확률이 꽤 낮았던 과거와는 달리 90%가 넘는 확률로 안정적인 부활이 가능해졌으며 운드가 최고치까지 회복된다는 점에서 너프인지 버프인지 의견이 갈린다. - 나이트오브문*

출처
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1. ↑ Codex: Adepta Sororitas, 6th Edition, Interactive Edition, Saint Celestine
2. ↑ Codex: Adepta Sororitas, 6th Edition, Interactive Edition, The Angelic Host
3. ↑ 인류 제국의 입장에서 웬만해서는 잡기 힘든 리버조차도 붙잡아서 스위핑으로 정리할 수 있다.
벤데타 건십

## 설정

 미니어쳐 게임

아스트라 밀리타룸의 패스트 어택 슬릇을 차지하고 있는 플라이어 타입의 유닛.

플라이어 면서 호버 유닛이기에 주밍 형태로 비행하다가 패스트 스키머(Fast skimmer)로 태세변환이 가능한 유동적인 유닛이다. 구판에서부터 트윈-링크 라스캐논 3정이라는 압도적인 화력으로 악명 높은 유닛이며 대차량 및 대괴수, 터미네이터 아머를 가진 유닛을 상대하기에 아스트라 밀리타룸이 보유한 유닛중 톱 랭크로 평가 받는다. 게다가 발키리 계열 플라이어 특성상 아머 역시 타 플라이어들에 비해 튼튼한 편이며 기본적으로 증가장갑(Extra Armor)가 장착되어 있기에 차량 데미지 테이블에 있는 승무원 동요(Crew shaken), 승무원 기절(Crew Stun)을 무시한다. 다만 뛰어난 성능 만큼 웬만한 주력 전차들을 쌈싸먹는 비싼 포인트가 문제이긴 하고 기존 발키리의 스프루에는 벤데타 건십을 완성하기 위한 비츠가 포함되어 있지 않기 때문에 포지월드의 레진 업그레이드 킷을 이용해야 한다는 단점이 존재한다.

성능적인 면에서는 거의 모든 아스트라 밀리타룸 커맨더들이 보유하고 있을 만큼 강력하고 좋은 유닛.
빈디케이터

* 상위 항목: 스페이스 마린

설정
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빈디케이터는 라이노를 기반으로 한, 스페이스 마린의 무기고에서 가장 강력한 무기인 데몰리셔 캐논을 장착한 공성전차이다.

차대에 대구경 화포를 장착한 라이노의 등장은 호루스 헤러시 초창기때였다.

## 미니어쳐 게임

게임 상 최고 수치의 힘과 관통력을 가진 포탄을 라지 블라스트로 발사하는 차량.

다만 주포인 데몰리셔 캐논의 사거리가 볼트건과 같아 매우 짧다. 거기에 더하여 포를 쏘려면 6인치밖에 이동을 할 수 밖에 없어 짧은 사거리를 메꾸기가 좀 힘들다.

다만 블러드 엔젤의 빈디케이터는 블러드 엔젤에만 존재하는 워기어인 오버차지드 엔진을 달아 차량의 타입을 패스트로 바꿀 수 있기 때문에 12인치 이동후 슈팅 페이즈에서 데몰리셔 캐논을 발사할 수 있어 짧은 사거리를 보완할 수 있다.

7판 개정 이후에는 스페이스 마린 코덱스 버전을 사용할 경우 3대 스쿼드론 구성이 가능해졌다. 스쿼드론 특수 능력으로 원래 위력을 그대로 유지한 채 커버를 무시하는 아포칼립틱 블래스트(10인치 블래스트)를 한발 쏠 수 있게 되었다. 다만 아포칼립틱 블래스트를 발사하려면 빈디케이터 3대의 주포가 모두 정상 작동해야 한다.

출처
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1. ↑ Codex: Space Marines, 7th Edition, p.165
아너 가드

상위 항목: 스페이스 마린

참조 항목: 챕터 마스터

설정
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스페이스 마린이 챕터의 아너 가드(Honour Guard)가 된다는 것은 수백 년간 용감히 행해온 자신의 복무 경력 중에서 가장 성취감이 큰 직책을 맡게 된다는 것과 같다. 아너 가드의 모든 구성원은 로부트 길리먼이 스페이스 마린이 모범으로 삼아야 한다고 말한 살아있는 예시라고 할 수 있다.

아너 가드는 평소엔 과묵하고 근엄하지만 전투 중에는 무자비하고도 흉포한 전사가 된다. 개개인은 더 약한 자들은 오직 꿈으로만 꾸는 행동을 행하였기에, 다른 형제 마린이 수여할 수 있는 가장 큰 영예를 얻은 것이다. 특히나, 울트라마린 챕터의 아너 가드는 평생의 복무기간동안 다른 챕터의 한개 중대가 얻은 명예보다 더 많은 명예를 얻었고, 아스트라 밀리타룸의 한개 연대가 사살한 적보다 더 많은 적을 사살하였다.

아너 가드가 복무중에 흘린 피와 얻은 경험으로 생긴 전장을 둘러보는 시야와 전투에 대한 이해도는 챕터의 캡틴을 상회할 정도로 높은 편이다. 다만 아너 가드는 전투중 지휘관의 권한을 넘어설 정도의 원치 않는 조언은 삼가지만 진지한 조언은 제한되게나마 행한다. 이 근엄한 아너 가드의 진지한 조언을 아무리 수 세기동안 이름을 널리 떨쳐온 챕터 마스터라도 무시한다는 것은 아주 어리석은 행동이다.

아너 가드의 워기어는 챕터의 가장 오래되고도 중하게 간직해온 유물로, 이러한 워기어는 이들의 무력을 빛내는 동시에 챕터 전체를 대표한다는 막중한 책임을 상징한다. 그러기에, 아너 가드가 교전을 할 때에는 수많은 장식으로 빛나는 아티피서 아머를 착용하고 많은 세월동안 수많은 영웅들의 손을 거쳐간 무기를 사용한다. 이 무기들과 뛰어난 전사의 조합은 가공할 위력을 발생시켜 이들의 힘에 맞서는 자는 대단히 용감한 적일 수밖에 없다.

많은 스페이스 마린 챕터는 아너가드를 전투에 필요할 정도로의 소수 인원으로 유지하고 있다. 역사가 깊고 규모가 큰 챕터는 24명 정도를 유지하고 있으나, 이 모두가 전투에 참여하는 것은 굉장히 희귀하며, 전황이 굉장히 심각하다는 것을 의미한다.

전장에서 아너 가드는 챕터 마스터의 수행원으로서, 지휘관의 경호 임무를 맡는 동시에 챕터의 군기를 수호한다. 아너 가드의 챔피언은 챕터 마스터를 대신하여 적 지휘관과 일대일 결투를 벌일 의무 역시 있다. 이 임무는 성스러운 임무이며 아너 가드는 전투에 임할때 엄격한 분노를 보여주되, 자신의 내면에 잠재한 의심에 굴복하거나, 자신의 행동을 뒤엎을 정도로 분노하지 않는다. 이런 아너 가드의 용기와 헌신은 여러번 챕터 마스터의 생명을 구원하거나 수많은 전투의 전체적인 흐름을 뒤바꾸었다. 그렇기에, 아너 가드가 전사하였을 때, 모든 스페이스 마린은 정신적으로 자극을 받게 되어 더욱 더 전투에 격렬하게 임하며, 시신은 챕터의 영웅의 묘지에 안치된다.

## 미니어처 게임

스페이스 마린의 엘리트 슬롯을 차지하는 유닛이다.

뱅가드 베테랑보다 더 뛰어난 능력치를 지니고, 전원이 기본적으로 아티피서 아머를 착용하고 있으며 볼트 피스톨, 볼터, 파워 웨폰을 착용하고 있어 가성비가 좋은 편이다. 또한 이 파워 웨폰은 저렴한 포인트로 렐릭 블레이드로 교체해줄 수 있다.

분대장인 챕터 챔피언(Chapter Champion)은 설정에 맞게 챌린지를 항상 걸고 항상 수락해야 하는 제한이 걸려있다.

글라디우스 스트라이크 포스(Gladius Strike Force) 디태치먼트 안에서, 스트라이크 포스 커맨드 포메이션을 사용한다면 한 분대의 아너 가드를 같이 불러올 수 있다.

출처
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1. ↑ 1.0 1.1 Codex: Space Marines, 5th Edition, p. 53
2. ↑ 2.0 2.1 Codex: Space Marines, 7th Edition, p.139
3. ↑ Ibid., p.122
사진 출처: http://www.games-workshop.com/en-US/Space-Marine-Marneus-Calgar-and-Honour-Guard
레니게이드 인팬트리 플래툰

상위 항목 : 레니게이드 앤 헤러틱

## 유닛 개요

*봉기를 든 노동자들, 광신도들, 민병대나 타락한 임페리얼 가드등 수많은 출신 성분을 가진 반역도당의 기간 보병들이다. 출신 성분이 다양한 만큼 그들의 기술은 물론이고 어두운 주인들에 대한 충성심도 얕거나 깊다.*

## 유닛 설명

한 레니게이드 인팬트리 플래툰은 레니게이드 아미의 트룹슬롯을 차지하고 있다. 한 플래툰은 3개에서 5개까지의 레니게이드 인팬트리 스쿼드로 구성될 수 있다. 하나의 레니게이드 인팬트리 스쿼드는 반드시 커맨드 스쿼드로 무료로 업그레이드하여야 한다. 모든 스쿼드는 Uncertain Worth 룰을 가져 무작위로 LD값을 결정해야 한다. 이들의 BS와 WS는 추가적인 업그레이드가 없는한 가드맨보다 못하다.

* 인팬트리 스쿼드

갑옷을 제외한 가드맨의 장비를 가지고 있고, 12모델 이하로 스쿼드가 구성될 시, 레니게이드 키메라를 데디케이트 트랜스포트로 선택할 수 있다. 한 스쿼드의 매 5번째 모델마다 화염방사기, 유탄발사기, 멜타건, 플라즈마건, Vox-caster, Chaos Sigil를 들도록 업그레이드할 수 있다. 단, 복스 캐스터와 카오스 시길은 딱 한명만 달아 줄 수 있다.

또한 매 10번째 모델마다 2모델의 레니게이드를 레니게이드 웨폰팀으로 바꿀 수 있고, 헤비스터버, 헤비볼터, 오토캐논, 미사일 런쳐, 라스캐논을 장비할 수 있다.

포인트를 지불하여 레니게이드 챔피언, 밀리샤 트레이닝, 크랙 그레네이드, Sub-Flak armor를 장비할 수 있다.

아스트라 밀리타룸의 인팬트리 스쿼드와는 달리 레니게이드 인팬트리 스쿼드들은 서로 합쳐져 하나의 유닛을 이루는 컴바인드 스쿼드 룰이 없다. 따라서 플라툰 내의 모든 스쿼드들은 각각 독립된 유닛이다. 대신 한 스쿼드에 최대 20모델의 레니게이드가 들어갈 수 있고, 아치 데마고그가 마스터 오브 호드를 선택하면 최대 30모델까지 가능하다.

* 커맨드 스쿼드

챔피언이 데마고그로 바뀐 유닛이다. 최대 모델 수는 인팬트리 스쿼드를 따른다. 데마고그와 레니게이드 챔피언은 카라페이스 아머, 카오스 코버넌트, 멜타 밤, 파워 웨폰, 볼트 피스톨에 접속이 가능하다. 또 데마고그는 추가로 Fanatic 룰을 가진다.

## 유닛 운영

레니게이드 아미의 근간 보병, 아치 데마고그가 마스터 오브 호드 야망을 선택했다면 한 스쿼드에 최대 30모델까지 넣을 수 있고, 전멸시 1/3확률로 리저브로 재 등장시켜 보병 물량으로 적을 찍어누를수 있지 않을까 하지만 흉흉한 블라스트 무기와 템플릿 무기가 넘쳐나는 40k에서 가드맨만도 못한 레니게이드들이 무얼 할수 있을까... 레니게이드 워로드 트레잇 1번이 나오기만을 기대하자 (햄갤 공대가고픈)

부실한 공방 능력 및 불안정한 LD, rmflrh 아미 자체의 부실한 지원으로 인해 포인트 투자대비 효용성이 매우 떨어지는 유닛이다. 두당 포인트는 가드맨이나 컬티스트보다도 저렴하고, 플래툰에 여러분대를 꽉꽉채워넣을 경우 최대 100명까지(마스터 오브 호드 미선택시) 꺼낼 수 있기에, 공격 맞는대로 죽어나가는 고기방패 역할에나 적합하다.

굳이 워기어를 달아주고 싶다면 불안정한 LD를 보조해주는 워기어들을 달아주는게 낫다. 예를 들어 데마고그가 있는 커맨드 스쿼드는 커맨드 넷 복스 캐스터를 달아 줄 수 있는데, 이를 이용해 플래툰 내 다른 분대들이 데마고그의 LD를 쓸 수 있다. 데마고그가 파나틱 룰 덕분에 확률상으론 일반 알보병들에 비해 LD가 높을 확률이 더 높다.  또한 카오스 시길을 달아줄 경우 각 턴간 한번은 LD 체그 실패를 무효화 할 수 있기에 이론상 근접 걸렸을 경우 스위핑 어드밴스를 당하지 않을 수 있다(햄갤 라마르).

출처
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1. ↑ Imperial Armour XIII p162
샤이닝 스피어

상위항목: Warhammer: 40,000, 크래프트월드 엘다

연관항목: 다크 엘다, 할리퀸

설정
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## 성능 및 운용

7판 코덱스에서 모든 어스펙트 워리어는 공통적으로 이하의 버프를 받았다.

1. 엑자크의 운드가 2로 증가
2. 엑자크가 고유 특수룰을 지님
3. 어스펙트 워리어 역시 고유 특수룰을 지님 (따라서 엑자크는 특수룰이 최소 두 개)

샤이닝 스피어는 전형적인 중세 기사 포지션으로 차지 직전과 직후에 공격력이 극대화되는 구조로 설계된 병종이다. 애시당초 워기어 이름도 레이저 **랜스**고 아웃플랭크와 스킬드라이더 등 기병스러운 특수룰을 가지고 있다. 단, 병종 자체는 캐벌리가 아닌 엘다 젯바이크이다.

무장인 레이저 랜스의 경우 초근접 거리에서 마린에게 공격력이 극대화되는 랜스 사격을 가하며 차지 시 동일한 스탯으로 한 번 더 근접 공격을 먹인다. 단, 그다음부터는 공격력이 크게 감소 (S가 절반으로 깎인다).

젯바이크를 타고 있으므로 T와 장갑방호는 마린과 같으며, 병종 특수룰로 인해 전턴에 움직였다면 징크를 따로 하지 않아도 동일한 커버 세이브를 받는다. 사격 페널티를 감수하고 징크를 굳이 할 경우 스킬드라이더 룰로 인해 더 좋은 커버 세이브를 받을 수 있다.

엑자크는 몬크나 차량에 대한 공격에 보너스를 받으며 레이저 랜스를 무료로 파워웨폰으로 교체하거나, 포인트를 추가하여 성능이 더 강력한 스타 랜스를 가져올 수 있다.

*스우핑 호크**와 더불어 설정과 성능을 조화롭게 디자인한 재미있는 병종. 약점으로는 포인트든 실제 가격이든 모델 하나하나가 비싸고 힛앤런이 없기 때문에 타겟을 잘 정해서 차지해야 합니다. 아우타크를 합류시켜서 약점을 보충하고 강점을 극대화할 수 있습니다 - Dr. E*

## 출처 및 주석

1. ↑ 6판 코덱스의 경우 여러 개의 특수룰 후보가 있고 포인트를 지불하여 붙여줄 수 있었는데 이젠 고유의 특수룰 하나를 공짜로 준다!
2. ↑ 레이저 랜스보다 S가 더 높으며 나머지 모든 스탯은 동일하다.
바그마리

설정
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바그마리란 오래 전에는 전 인도 대륙을 돌아다니며 세상에서 가장 무시무시한 야수를 사냥하여 돈을 벌어오는 사냥꾼 부족을 가리키는 말이었다. 그들이 사냥하는 건 다름아닌 호랑이였다.

현대 사회에서 바그마리란 정글전에 특화된 판오세아니아 특수부대를 가리키는 말이 됐다. 판오세아니아 바그바리 부대는 전투에 닳고 닳은 고참병들이자 정글 전문가다. 마치 옛 호랑이 사냥꾼들이 그러했듯 바그마리에게 정글이란 자신의 일부이자 동료다. 바그마리는 뛰어난 정글전 실력 덕에 파라디소 전쟁과 아리아드나 상업 분쟁에서 최고의 전투원들로 활약했다. 특히 이들이 전문으로 여기는 수색 섬멸 작전에서 이들이 얻은 명성은 거의 공포의 경지까지 오른 수준이었다.

## 미니어처 게임

### 운용

바그마리는 염가형 카운터 카모플라주 부대로 아콘테시멘투 충격군에서는 주요 링크드 팀 중 하나로 쓰인다. 스탯은 평이하나 MSV L1과 미메티즘, 훌륭한 무장 구성의 시너지로 스탯 이상의 효율성을 발휘하며 포인트 대비 효율성도 나쁘지 않은 편이다. 특히 ASA에서는 스테판 라오와 링크드 팀 구축이 가능하기 때문에 5인 링크드 팀으로 운용하는 경우도 적지 않다.

(작성자 Rooki12k)

## 갤러리

바그마리 부대 마크

출처
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1. ↑ "Infinity 3rd Edition" (2014)
다크 엘다

상위 항목: Warhammer: 40,000

연관 항목: 크래프트월드 엘다, 할리퀸

* 다크엘다 카발/리스트
* 위치컬트/리스트
* 해몬쿨루스 코븐/리스트
* 워기어/엘다

소개
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***PRAY THEY DON’T TAKE YOU ALIVE...***

***그들이 당신을 산채로 잡아갈 일이 없기를...***

다크 엘다(Dark Eldar)는 엘다의 분파로, 웹웨이(Webway)를 통해 은하계 전역을 약탈하는 해적 집단이자 타인의 고통을 연료로 삼아 행동하는 향락가의 집단이다.

다크 엘다의 약탈은 생존을 향한 투쟁인 동시에 행위 예술이기도 하다. 이들의 함선은 외우주(Realspace)나 워프(Warp)를 느릿느릿하게 항해할 필요 없이 약탈하고자 하는 행성 근처에 불쑥 찾아와 행성의 주민이나 방위군이 예상치 못한 순간을 노려 덮친다. 하늘을 뒤덮을 정도로 수많은 레이더와 베놈은 약탈과 전공에 집착하는 카발라이트 워리어나 위치와 같은 전사들, 주인의 명령이라면 목숨을 바치는 그로테스크와 랙 등의 생체 병기를 순식간의 적의 전열에 쏟아붓는다. 이런 외우주 약탈(Realspace Raid)로부터 다크 엘다는 부와 전공을, 그리고 자신들의 고문에 희생되어 목숨을 늘려줄 노예를 얻는다.

다크 엘다의 삶은 영원한 투쟁의 연속이다. 바깥으로는 자신의 생명을 유지하는 데 필요한 노예를 획득하고, 내부로는 자신을 암살하고 높은 자리로 올라가려는 경쟁자를 상대로 내전을 벌인다. 이러한 경쟁에서 살아남을만큼 능력이 뛰어나고 눈치가 빠른 자는 높은 자리에 올라가 세월의 흐름마저 이겨내며 영원에 가까운 삶과 코모라 전역을 아우르는 권력을 누릴 수 있지만, 경쟁에서 도태된 자는 그런 권력자의 희생양이 될 뿐이다.

특징
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## 팩션 특수룰

다크 엘다의 유닛 대부분은 플릿(Fleet)과 나이트 비전(Night Vision)을 지닌다.

#### 파워 프롬 페인

해당 룰을 가진 유닛은 매 턴마다 파워 프롬 페인 표에 해당하는 특수룰을 얻게 된다. 턴이 증가할수록 더욱 많은 특수룰이 추가되어 점점 강해지는 경향을 보인다. 이는 전투가 진행될 수록 적과 아군 양쪽에서 다크 엘다의 양분이 되는 고통이 증가하는 것을 반영한 룰이다.

해몬쿨루스 코븐 서플먼트의 유닛들은 다른 종류의 파워 프롬 페인 효과를 받으며, 일부 룰의 경우 동일 유닛 내의 다른 모델에게도 영향을 주기 때문에 코덱스와 서플먼트의 모델을 섞어서 시너지 효과를 누릴 수 있다. 예를 들어 코덱스의 서큐버스가 서플먼트의 그로테스크에 합류하면 서큐버스 역시 피어리스의 효과를 얻을 수 있다.

#### 컴뱃 드러그

워로드 트레잇을 결정하고 아미를 배치하기 전, D6를 굴린다. 나온 숫자에 따라 컴뱃 드러그 특수룰을 가진 모든 유닛은 그에 해당하는 효과를 얻게 된다. 여섯 가지 스탯(WS, S, T, I, A, Ld) 중 하나를 증가시켜준다.

사용 유닛: 위치 / 블러드브라이드, 리버 제트 바이크, 헬리온, 서큐버스

*(컴뱃 드러그를 지닌 병종은 전부 사격을 보조로 삼는 근접 병종입니다. 그래서 보통 S와 T를 가장 좋게 보고, 그 다음으로는 WS와 A는 무난하며, Ld와 I는 체감 효과가 적어서 꽝이라고 간주합니다. 리버 제트 바이크는 T가 4이므로 운이 좋으면 T5가 되어 상당한 맷집을 확보할 수 있습니다. - Powerwrench)*

## 워로드 트레잇

* 에인션트 이블 (Ancient Evil) : 워로드와 그 주변의 다크 엘다 유닛은 피어 특수룰을 가진다.
* 라비린신 커닝 (Labyrinthine Cunning) : 플레이어는 시즈 더 이니셔티브 롤, 나이트 파이팅 롤, 리저브 롤을 리롤할 수 있다.
* 소울서스트 (Soulthirst) : 워로드는 레이지 특수룰을 가진다.
* 헤이트리드 이터널 (Hatred Eternal) : 워로드는 헤이트리드 특수룰을 가진다.
* 블러드 댄서 (Blood Dancer) : 워로드의 WS가 증가한다.
* 타워링 애로건스 (Towering Arrogance) :워로드와 그 주변 다크 엘다 유닛은 피어리스 특수룰을 가진다.

유닛
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### HQ

* 아콘
	+ 코트 오브 디 아콘
* 서큐버스
	+ 렐리스 헤스페락스
* 해몬쿨루스
	+ 우리엔 라카스
* 드라자

### Troop

* 카발라이트 워리어
* 위치

### Elite

* 카발라이트 트루본
* 블러드브라이드
* 인큐비
* 맨드레이크
* 랙
* 그로테스크

### Fast Attack

* 비스트마스터
* 레이더
* 베놈
* 리버 제트 바이크
* 헬리온
* 레이저윙 젯파이터
* 스커지

### Heavy Support

* 탈로스
* 크로노스
* 래비져
* 보이드레이븐 바머

### Dedicated Transport

* 레이더
* 베놈

## 전용 디태치먼트

### Kabalite Raiding Party 포메이션

* 아콘
	+ 코트 오브 디 아콘 1분대
	+ 카발라이트 워리어 / 카발라이트 트루본을 합쳐서 6분대
	+ 인큐비 1분대
	+ 헬리온 1분대
	+ 스커지 1분대
	+ 래비져 1대

해당 포메이션에 소속된 모든 보병 유닛의 PfP에 +1턴을 더한다.

*(카발라이트 계열을 지나치게 많이 데려와야 하는 데 반해 카발라이트에 Objective Secured가 붙지 않으므로 그리 잘 쓰이는 포메이션은 아닙니다. - Powerwrench)*

### Realspace Raiders 디태치먼트

컴바인드 암즈와 구성이 비슷하지만 패스트 슬롯을 최대 6개까지 넣을 수 있다.

추가 보너스로 첫 턴과 나이트 파이팅시 트룹과 나머지 모든 유닛에 소소한 커버 세이브를 제공한다.

*(패스트 어택 병종이 전반적으로 우수한 다크 엘다의 특성을 잘 살릴 수 있습니다. 레이저윙을 2대 이상 쓰고도 리버나 스커지 등을 넉넉히 데려오고 싶다면 이 포메이션을 써야 합니다. 대신 트룹이 점령상 이점을 얻는 Objective Secured 룰이 사라지기에 취향을 타는 디태치먼트라고 볼 수 있습니다. - Powerwrench)*

출처
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1. ↑ Codex: Dark Eldar, 5th Edition, p.8
2. ↑ Codex: Dark Eldar, 7th Edition, p.12-13
3. ↑ 3.0 3.1 3.2 Ibid., p.100
4. ↑ Ibid., p.96-97
5. ↑ Ibid., p.110
바오 부대

개요
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유징 제국 섹토리얼 아미, 금위대 소속 하급 관원들. 천병대보다 훨씬 악명이 높은 백골단 같은 부대라고 한다.

## 배경 스토리

> 바오(표범)는 3, 4등급 황실 요원들의 상징이다. 유징 금위대에서, 이러한 계급은 특수 임무 또는 '감지될 수 있는' 임무에 투입될 관원들에게만 주어진다.
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> - 콘실룸, 마나하임 대학의 줄리 게롤드 저, "금위대의 구조"
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바오대는 금위대가 작전 중 뒤에 남겨놓은 잔여물들을 처리하는 정예 부대다. 천자의 사냥개나 다름없는 이 부대는 극도로 위험한 자들이며, 도덕의 어두운 끝자락에서 줄타기하는 사람들이다. 이들의 임무는 사냥이라고 표현될 수 있다. 단지 대상이 짐승이 아닌, 유징 제국과 천자에게 반기를 든 자들을 무자비하고 가차없이 사냥한다는 점이 차이일 뿐이다. 천병대를 일컬을 때 사람들은 이들이 '영 좋지 않은 평판'을 가진다고 완곡하게 표현하지만, 바오 부대에 비한다면 천병들은 말 그대로 천사 같은 자들이다.

부대원들은 하나같이 강인하고 광신적이며 뒤틀린 병사들이다. 이들은 선악의 경계마저도 부정하고 오직 자신의 생각에 충실한 공인 폭력배이며, 이들의 주된 동기는 천자폐하에 대한 무조건적인 충성과 그의 적에 대한 본능적 증오다. 바오 부대의 이 두 가지 요소는 이들을 극도로 용맹하면서도 생명을 경시하는 자들로 만들어놓았습니다. 바오 부대원의 안에는 영웅과 악당이 공존하고 있으며, 덕분에 바오 부대의 역사는 전장에서의 훌륭한 작전과 경찰활동에서 보여주는 잔학한 행위들로 얼룩져 있다.

처형, 학살, 고문과 끔찍한 심문방식은 바오 병단의 상징이나 다름없다. 바오 병단이 작전에서 보여주는 잔학행위들이 너무나 야만적이고 악명높기 때문에, 때로는 제국에 만연해 있는 미디어 통제마저도 이들의 행위를 다 덮지 못할 때도 있었다. 이 '용의 난폭한 사냥개들' 이 내면의 살인광을 드러내며 미쳐날뛰는 것을 제지하기 위해, 천자께서는 바오 부대의 활동이 꿩급 제국 관원의 감시 하에서 이루어지도록 명했다. 그러나 도덕이 미치지 못하는 어둠 속에서, 잔혹한 인간사냥의 대가들인 바오 부대는 계속해서 천자 폐하의 적들에 대한 성전을 벌일 것이며, 이들을 묶어둘 목줄 따위는 존재하지 않을 것이다.

성능
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 훈련상태
 레귤러

## 무장 일람

 바오 부대

운영
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유징 제국 바닐라에서는 MSV 2레벨을 제외하면 그다지 특기할 게 없는 경보병 취급을 받지만, 유징 금위대에서 꿩급 제국 관원과 링크할 경우는 이야기가 달라진다. 평균 이상의 BS와 MSV 2레벨이 합쳐진 결과 거의 사각지대가 없는 링크드 팀이 되며, 링크드 팀의 고질적 약점인 연막 트릭도 전혀 통하지 않는다. 오히려 천병을 통한 값싼 연막 지원이 가능한 금위대이기에, 연막 속에서 1:1대결을 강요하면 어느 정도 승산이 보장되는 타 링크드 팀과는 달리 역으로 상대를 연막에 가두고 총기를 난사하는 광경을 쉬이 볼 수 있다.

2판에는 금위대를 플레이하는 거의 유일한 이유였으나, 3판으로 룰이 개정되며 우밍 돌격대, 그리고 제국 관원들의 버프로 인해 금위대 링크팀 유일신 자리에서 내려와 우밍, 시엔 등과 경쟁하고 있다. 해킹의 위협이 상대적으로 적고, 다수의 연막을 사용하는 아리아드나/노매드류를 상대할 때 많이 채택되는 편. 이 때 내구력이 낮은 바오 링크팀에게 가장 위협적인 존재인 카모 체인 라이플 돌격대는 강시로 맞상대하는 운영이 정석적이다. - Gray
샹즈

개요
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유징 제국이 운영하는 중보병 군단 상승군 중에서도 최신형의 모델.

## 배경 스토리

유징 제국이 길을 엽니다! 또다시, 유징 제국이 인류계의 최첨단 기술을 발견해냈습니다. 인민들의 사회를 위해 모두 함께 천재적이고 혁신적으로 힘쓴 결과입니다!

최고의 지성과 최고의 신소재들이 유징 제국의 강화복 전술의 새 지평을 열게 했습니다. 또다시 유징 제국은 중보병이라는 개념을 뒤흔들어 놓았습니다. 중갑강화복의 다음 세대는 바로 기동성의 강화와 생체-정보학적 방호에 있는 것입니다. 이 새로운 '샹즈' 장갑복은 더욱 빠르고, 가벼울 뿐만 아니라 훨씬 우월한 방호복입니다. 인민들을 수호하는 가장 용감한 전사들에게나 어울리는 최고의 방어구인 셈이지요! 제국군의 핵심 군사력인 불사병단 중 최고의 공로를 세운 병사들은 이 새로운 샹즈 전투복을 받게 될 것이며, 이들이 위대한 제국이 필요로 하는 전투력을 발휘할 것은 의심의 여지가 없습니다.

이 병사들은 곧 궤도, 대지, 해양, 심지어는 공군까지도 망라하는 작전에 투입될 겁니다. 이들의 주된 임무는 제국의 정책과 목적을 위한 어떤 임무라도 해내는 것이며, 우리의 샹즈 불사병단은 유징 제국의 승리와 국력의 빛나는 지표가 될 것입니다.

인민들이여, 당신들의 성과에 대해 자부심을 가지십시오! 여러분이 속한 멋진 사회가 만들어낸 새로운 결과물이 바로 이것입니다!(…)

-진런민(인민의 진보) 에서 발췌, 유징 제국 정보부 게시판에서.

능력
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 훈련상태
 레귤러

### 무장

 훈련상태
 레귤러
다크 리퍼

상위항목: 크래프트월드 엘다

연관항목: 다크 엘다, 할리퀸, 마우간 라

설정
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다크 리퍼(Dark Reapers)의 해골 문양 가면 속에는 눈 앞의 모든 것을 파괴해야 할 적으로 간주하는 잔혹함이 서려있다. 하지만 단순한 파괴만으로는 이들의 욕구를 충족시키지 못한다. 위대하면서도 음침하고 불길한 존재인 마우간 라(Maugan Ra)의 가르침을 받아들인 이들은 적을 파괴하는 단 하나의 우아한 방법을 추구한다.

다크 리퍼가 사용하는 리퍼 발사기(Reaper Launcher)는 미사일 발사기에 따라붙는 거대하면서도 굼뜬 모양새와 거리가 먼 무기이다. 가벼우면서도 가늘고 긴 포신을 따라 발사된 미사일은 배반자 마린의 파워 아머를 종잇장처럼 관통하고 경장갑 차량을 고철로 만들어버릴 수 있다. 칠흑과 같은 색인 이들의 어스펙트 아머는 사용자의 움직임을 고정시키고 최소화하는 받침으로도 작용해서 리퍼 발사기의 정확성을 더욱 끌어올린다. 제트 바이크나 전투기처럼 회피 기동을 벌이는 목표를 쏠 때는 포신으로부터 탄두를 직접 추적하고 조정할 수 있도록 하는 리퍼 조준경(Reaper Rangefinder)을 사용해서 회피 기동을 뚫고 미사일을 정확히 꽂아넣는다.

## 성능 및 운용

7판 코덱스에서 모든 어스펙트 워리어는 공통적으로 이하의 버프를 받았다.

1. 엑자크의 운드가 2로 증가
2. 엑자크가 고유 특수룰을 지님
3. 어스펙트 워리어 역시 고유 특수룰을 지님 (따라서 엑자크는 특수룰이 최소 두 개)

다크리퍼의 경우 구판 코덱스에서는 꽤 비싼 포인트를 주고 가져와야 했던 '패스트샷 (Fast Shot)' 을 이제 엑자크가 공짜로 들고 나오며 어스펙트 특수룰로 추가된 '피할 수 없는 정확성 (Inescapable Accuracy)'은 전턴에 주밍, 스우핑, 터보부스트, 플랫아웃한 유닛을 상대로 명중률을 증가시킨다. 또한 포인트 역시 상당히 저렴해졌으니 개정을 통해 확실한 버프를 받은 셈. 더불어 기존에 가지고 있던 '리퍼 조준경 (Reaper Rangefinder)' 역시 여전히 들고있어 징크로 인한 커버세이브를 무시하고 미사일을 꽂아넣을 수 있다.

너프먹은 부분은 전용무장인 스타샷/스타스웜 미사일에 붙어있던 피닝 효과가 사라진 점. 그러나 7판 환경에서 피닝 효과가 크게 부각되지 않는 점을 생각하면 미미한 너프라 할 수 있다. 오히려 구판에서의 고질적인 문제로 지적되던 AP2 무기의 부재가 더 큰 문제.

엑자크의 경우 스타샷/스타스웜 미사일런쳐를 엘다 미사일런쳐나 템페스트런쳐로 교환 가능. 전자는 탄종이 다양하고 대공요격도 가능하며 후자는 파워아머까지 뚫는 대보병용 배라지 웨폰이다.

*엘다의 데바스테이터 포지션. 라캐보다 공격력과 관통력은 낮지만 그럼에도 불구하고 원래부터 쓸만했던데다 개정을 통해 여러모로 버프를 많이 받았습니다. 보통은 긴 사정거리를 살려 최후방 커버에 놓고 적을 봐가며 대보병용 스타스웜이나 대기갑용 스타샷 미사일을 날려주는 전형적인 중화기 부대입니다. 파시어를 합류시킬 경우 상기의 화력을 트윈링크드+커버무시로 쏟아낼 수도 있습니다. 터미아머를 관통할 수 없다는 점이 아쉽지만 거기까지 바라는 건 욕심이겠죠 - Dr. E*

*덧붙여 파워아머를 관통하는 공격이 징크까지 무시한다는 점 때문에 바이크 아미에겐 극카운터 유닛입니다 - Dr. E*

## 출처 및 주석

1. ↑ 1.0 1.1 1.2 1.3 Codex: Eldar Craftworlds, 7th Edition, p.129 인용 오류: 잘못된 `<ref>` 태그; ":0"이 다른 콘텐츠로 여러 번 정의되었습니다 인용 오류: 잘못된 `<ref>` 태그; ":0"이 다른 콘텐츠로 여러 번 정의되었습니다 인용 오류: 잘못된 `<ref>` 태그; ":0"이 다른 콘텐츠로 여러 번 정의되었습니다
2. ↑ 2.0 2.1 2.2 Codex: Eldar, 6th (2012), p.36 인용 오류: 잘못된 `<ref>` 태그; ":1"이 다른 콘텐츠로 여러 번 정의되었습니다 인용 오류: 잘못된 `<ref>` 태그; ":1"이 다른 콘텐츠로 여러 번 정의되었습니다
3. ↑ 6판 코덱스의 경우 여러 개의 특수룰 후보가 있고 포인트를 지불하여 붙여줄 수 있었는데 이젠 고유의 특수룰 하나를 공짜로 준다!
4. ↑ 엑자크가 들고 있는 무기를 한 발 더 쏘는 능력으로 구판에 존재하던 여러 엑자크 능력 가운데서도 가장 유용한 스킬 중 하나였다.
랜드 레이더

설정
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랜드 레이더는 스페이스 마린의 무기고에서 가장 강력한 전차이다. 매우 두꺼운 세라마이트와 아다만티움 장갑으로 둘러쌓여 가장 강력한 무기로도 쉽게 관통당하지 않는 방어력을 자랑한다. 랜드 레이더는 화력 또한 놀랄 정도로 강력한데, 라스 캐논 4개와 헤비 볼터 2개가 장착되어 최전방에서 적 전차와 보병들에게 화력을 쏟아부으며 아군을 지원하는 역할을 한다.

랜드 레이더의 거대한 차체로는 스페이스 마린 1개 분대 전체, 전투중 필요한 보급품, 탄약, 통신장비, 의료장비 등을 실어나를 수 있어 적의 후방 깊숙히 침투하여 장기간 작전을 할 수 있다. 랜드 레이더의 복잡한 밀폐 환경 제어 시스템은 그야말로 어떠한 곳이라도 제약없이 전투를 치를 수 있다. 진공 상태의 우주, 대기중 유해물질이 꽉 차올라 위험한 행성은 물론 초고압의 심해 안에서도 강력한 궤도를 이용하여 기동할 수 있기에 적들이 미처 예상치 못한 방향에서 급습하여 적진을 와해시킬 수 있다. 일례로, 울트라마린 챕터의 랜드 레이더 '*아고시아의 자존심(Pride of Agothia)*'은 모록스 프라임(Morox Prime)의 타우 방어선을 파이타 호(Lake Pytha) 밑을 통과해 마치 고대의 괴물이 등장하듯 급습하여 가장 약한 부분이었던 지휘초소를 향해 돌격하였다.

랜드 레이더는 다른 더 작은 차량에 비해 더 강력한 머신 스피릿을 지니고 있기에 테크 마린의 세심한 관리를 받는 챕터의 귀중한 성물이다. 그렇기에 옴니시아의 정수가 깃들어 있으며, 만일 전투중에 스폰슨을 잃게 된다면 챕터의 병력들은 그 부품을 찾기 위하여 추가적인 지원도 불사하며 수색하게 될 것이다. 물론 수색중 사람의 생명을 잃을 수 있겠지만 모든 스페이스 마린은 기꺼이 자신의 목숨을 희생하여 찾을 것이며 이는 명예로운 행동으로 간주한다.

랜드 레이더의 머신 스피릿은 방해만 되는 것이 아닌, 랜드 레이더의 중요한 부품이기도 하다. 랜드 레이더의 머신 스피릿이 있기에 이 거대한 차량이 최소한의 승무원으로도 정상적인 작동이 가능하며 엔진, 화기 등등 모든 계통의 작동에 관여한다.

크림슨 피스트 챕터의 랜드 레이더 '*린의 힘(Rynn's Might)*'은 린스 월드의 참사 당시 챕터의 포트리스-모나스테리에 떨어진 미사일의 폭발에 살아남은 뒤, 탑승한 승무원 없이 스스로 자신만의 전쟁을 벌여 하룻밤 사이에 린스 월드에 상륙한 수많은 오크 워밴드의 워보스와 똘마니들을 갈아엎으며 다녔다. 결국 전투중 파괴되었지만 랜드 레이더는 사람이 타있든 타있지 않든 쉬이 여길 수 있는 기계가 아님을 증명하여 더욱 귀중하게 취급하게 되었다.

## 미니어쳐 게임

4면 모두 게임 내 최고의 장갑 수치를 자랑하는 전차.

더불어 터미네이터 스쿼드와 센추리온 스쿼드에 배속할 수 있는 유일한 데디케이티드 트랜스포트이다.

비싼 포인트에 비해 화력이 부족하고, 또 높은 어그로 때문에 초반에 맞아죽어 포인트값을 하기도 힘들다.

스페이스 마린에겐 동포인트로 꺼낼 수 있는 좋은 유닛들이 너무나 많아 잘 쓰이지 않는다.

생성-Moon+
리만러스 퍼니셔 전차

설정
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가장 최신형의 개량형 전차이다. 퍼니셔 게틀링 캐논을 장착하여 대차량 능력을 포기하고 대보병에 올인한 그야말로 보병 진압 전차.

## 미니어쳐 게임

아스트라 밀리타룸의 리만러스 파생형 중 대보병을 담당하고 있는 전차이다.

무려 헤비20이라는 전무후무한 사격 횟수를 자랑하는 퍼니셔 캐논을 24인치 거리에 뿌려버리는 파생형으로 적의 경보병을 제압하기에 뛰어난 효과를 자랑한다. T와 아머가 낮은 경보병은 화력으로, 마찬가지로 일정수준의 T와 높은 아머를 가진 보병일지라도 20발을 자랑하는 퍼니셔 캐논의 발사 횟수로 압살시켜버리는 전차. 포인트도 저렴하다.

다만, 짧은 사거리를 가진점이 약점. 또한 임가 특유의 평균적인 BS 때문에 아무리 20발을 쏜다고 해도 운이 좋지 않으면 태반이 빗나가기 마련이다.

그 때문에 보완책으로 나이트 커맨더 파스크를 태워주거나 새롭게 추가된 커맨드 탱크로 퍼니셔를 지정해주면 BS관련 문제는 크게 해소되며 훌 마운티드와 사이드 웨펀을 헤비볼터로 지정해 9발의 추가화력을 보태줄 수 도 있다. 헤비 스터버를 장착시켜주면 사격 횟수는 더욱 늘어난다.

아직까지 많은 유저들이 사용하진 않아도 왠만한 유저들도 퍼니셔의 킬존에 걸리면 뼈 아프다는 것을 알지만 아스트라 밀리타룸의 다른 화력 플랫폼에 사격을 집중하느라 미처 퍼니셔까지 신경쓰는 경우가 많지 않아 의외의 화력에 많이 당하기도 한다.

여담으로 5판시절 우르사카.E.크리드의 전략의 천재룰과 나이트 커맨더 파스크의 특수룰이 더 해져 아웃플랭크로 튀어나온 S6짜리 퍼니셔가 미친듯이 전장을 활보하는 기행을 벌이는 유저도 있었다.
로어마스터 오브 호에스

# **Loremaster of Hoeth**

호에스의 영창 숙련자

* 상위 항목：하이 엘프(워해머 판타지)

개요
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워해머 판타지의 진영 하이 엘프 로드 캐릭터.

## 미니어처 게임에서의 모습

8판에서 새로 추가된 로드슬롯의 캐릭터. 기본적인 능력치는 히어로 슬롯의 노블과 유사하지만 8대로어의 시그니쳐 스펠을 사용할 수 있는 2레벨 마법사이다. 즉, 근접전과 마법사용이 동시에 가능한것. 근접전과 마법을 동시에 수행할 수 있다는 것은 꽤 매력적인 요소이지만, 시그니쳐 스펠만 사용가능하다는 것과 로드슬롯임에도 불구하고 능력치는 히어로슬롯의 노블과 큰 차이가 없다는 것이 아쉬운부분으로 지적된다.

그러나 엔드타임:케인의 발매로 이야기가 좀 달라졌다! 하나의 스펠을 알면 해당 스펠이 속한 모든 로어의 스펠을 자동으로 알게되는 엔드타임:케인의 룰을 따라, 8대로어의 모든 시그니쳐 스펠을 알고있는 로어마스터는 자동으로 8대로어의 모든 스펠을 알게되었다는 것! 비록 2레벨 마법사에 불구하지만, 8대로어에는 성공값이 낮으면서도 효율이 좋은 스펠들이 다수 존재하며 이를 모두 안다는 것은 상황에 따른 유연한 대처를 용이하게 해줌으로써, 보조마법사로써의 활용가치를 더욱 높여준다. 전투형 유닛이며 로드슬롯이기 때문에 일반 메이지가 착용이 불가능한 고포인트 매직아머도 착용이 가능하여 생존성 확보도 용이하다는 것또한 활용성을 더욱 증가시킨다. 다만 8대로어의 스펠은 56가지이기 때문에 이를 100% 활용하기 위해서는 유저의 높은 숙련도가 요구된다.
데스 컴퍼니

설정
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## 미니어쳐 게임

블러드 엔젤의 가장 날카로운 칼, 데스 컴퍼니는 강력한 근접 능력을 자랑한다. 차지를 걸었을 때 최대 인당 5대씩 때리는 많은 공격 수가 매력인 유닛이다.

데스 컴퍼니는 유리칼에 비견될 수 있다.

일반적인 마린의 방어력에 필 노 페인이 추가된 좋은 스펙이지만, 데스 컴퍼니가 뭘 할 수 있는지 아는 플레이어는 온 힘을 다해서 데스 컴퍼니의 접근을 저지하기 때문에 살아남기가 녹록치는 않은 편이다.

근접전에 도움이 되는 온갖 특수룰 -퓨리어스 차지, 피어리스, 레이지, 필 노 페인-을 떡칠한 주제에 일반 마린 택티컬 마린과 포인트 차이는 별로 나지 않는다. 게다가 개정으로 점프팩의 포인트가 기존의 1/5이 되면서 점프팩을 통한 기동성까지 확보하게 되었다. 근접 무장 또한 파워 웨폰부터 파워 피스트, 썬더해머까지 다양하게 접근 가능하지만, 무장의 포인트는 추가 할인이 없기 때문에 이것저것 들려주기 시작하면 생귀너리 가드보다도 더 비싸지게 된다. 다만 공격력은 확실히 생귀너리 가드를 상회하니 자신의 아미 상황에 맞추어 파워 웨폰에 투자하도록 하자.

하이 채플린인 아스토라스와의 궁합이 아주 좋은데, 데스 컴퍼니가 차지한 턴 동안 운드 리롤을 제공하는 아스토라스가 합류할 경우, 차지한 라운드에 데스 컴퍼니는 실패한 투 힛과 투 운드롤 모두를 리롤할 수 있게 된다. 근접전으로 세팅한 데스 컴퍼니에 아스토라스가 합류할 경우, 차지할 때마다 한 유닛씩 갈아버리는 위용을 자랑한다. 특히 낮은 아머 세이브와 많은 운드를 통해 적의 화력을 흡수하는 타르 핏 형태의 유닛을 처리하는데 최적화되어 있다.

이렇게 강한 타격력과 높은 어그로를 동시에 가진 데스 컴퍼니가 최대한 사상자를 적게 내고 최대의 딜을 넣으려면 역시 점프팩을 이용한 기습공격이 필수적이다.(LOS를 가리는 지형이 있다는 가정 하에)
러프라이더

설정
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아스트라 밀리타룸(Astra Militarum)의 수 많은 행성에 주둔하고 있는 연대들은 그 행성에 서식하고 있는 토착생물을 길들이거나 제공받아 정찰이나 기동타격을 전문으로 하는 기병대를 구성하는데 이를 러프 라이더(Rough Rider)라고 한다.

러프라이더를 운용하는 연대중에 유명한 곳은 데스코어 오브 크리그, 탈란 데져트 레이더즈, 아틸란 연대등이 있는데 이 중 아틸란 러프라이더들은 임페리얼 가드(Imperial Guard)시절 부터 아스트라 밀리타룸의 코덱스에 표준적으로 등장하는 러프라이더의 주인공 격의 연대다. 데스코어 오브 크리그는 그 유명한 데스라이더가 있다. 탈란 데져트 레이더즈는 무-칼리 라는 토착생물을 탑승하는 러프 라이더가 존재한다.

재미있는 점은 행성에서 생물을 운용하기 힘들 경우 그냥 오토바이나 경차량을 탑승하는데 이 역시 러프라이더의 일종으로 쳐준다는 것.

## 미니어처 게임

아스트라 밀리타룸의 패스트 슬릇을 차지하는 캐벌리(Cavalry)타입의 유닛

무슨 4만년대 미래에 기병이냐는 물음에서 오는 것과 마찬가지로 국내에서는 크게 애용되지 않는 병종이다. 가장 표준적인 모델은 아틸란 러프라이더의 조형이 오래된 것도 오래되었지만 사실 모델 자체가 단종됬다.

유닛의 스탯자체도 T가 증가하지도 않고 아머가 가드맨 그대로의 플랙 아머라 적의 사격에 매우 쉽게 죽어나가기 때문에 지형지물을 이용하여 최대한 LOS가 나오지 않게 요리조리 숨어다녀야 한다.

하지만 러프라이더 만의 메리트가 있다면 그것은 바로 1회용이긴 하지만 강력한 펀치력을 가진 헌팅 렌스(Hunting Lance)라는 워기어를 장착하고 있다는 것이다. 헌팅 렌스는 러프 라이더가 첫 번째 차지에서 발생하는 근접전에서 오직 한 번만 사용할 수 있는 워기어로 관통력이 높고 파워 렌스로 취급하는 워 기어라 차량에게 사용하거나 파워 아머 급 보병에게 큰 타격을 가할 수 있다.

하지만 상술한 단점 때문에 적에게 근접하거나 오버 와치에 쓰러져 버리기도 하는 등 보다 다양한 방면에서의 운용법 연구가 필요한 유닛이다. 국내에서는 사용하는 유저가 매우 드물다.

주석
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1. ↑ 라인오브 사이트(Line of Sight)의 약자, 미니어처 게임에서는 유닛이 사격을 할 때 유닛의 총구에서 적 유닛이 보여야 사격이 가능하다. 보이지 않는다면 특정 타입의 무기가 아닌 이상 목표로 지정하는것 자체가 불가능하다.
나이프(Infinity)

상위항목: 인피니티, 인피니티/무장과 탄종

## 나이프(KNIFE)

날이 달린 작은 무기로, 다른 커다란 근접 병기보다는 위력이 낮습니다. 하지만 쉽게 숨기고 다닐 수 있어 조용히 적을 쓰러뜨릴 때 유용합니다.

 데미지: PH-1
 탄종: Shock

*나이프의 날은 짧기 때문에 보통 병사들이 최후의 발악용으로 쓰는 무장이나 비밀스러운 암살에나 쓰는 도구로 여겨집니다. 하지만 현대의 전투용 나이프는 제작사나 형태는 달라도 모두가 다목적 장비입니다. 총검으로 쓸 수도 있을만큼 날카롭고, 가볍고 균형잡힌 백병전 무기입니다. 생존장비로 쓸 수 있을 만큼 튼튼하기도 합니다.*
샤쇠르

설정
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제4 샤쇠르 연대는 특전 사령부 직속 연대다. 이들의 임무는 정찰과 특수 활동이다. Renseignement et Actions Spéciales, 특수 첩보 임무. 바로 소음 하나 내지 않고서 적진의 심장부에 침투하는 일 말이다. 샤쇠르 연대는 분리주의 전쟁 당시 메로빙지아가 적들에게 포위당한 불쾌한 경험 이후 적의 진격을 지연시켜 전선을 유지하고 요충지를 보호하는 임무를 중점적으로 수행하도록 조직됐다.

메로빙지아 특전사들은 그 특별한 전투본능과 출중한 무장전술 덕에 아리아드나를 수호하는데 있어 없어서는 안될 역량을 발휘한다. 제4 샤쇠르 연대원들은 군인으로서 역량 만큼이나 그 훌륭한 경력으로도 존경받지만, 지금까지도 여전히 자기 무기에 예쁜 프랑스 여자 이름을 붙이는 전통을 유지하고 있다. 이 소름끼치는 전통은 샤쇠르를 존경하는 이들에게마저 동요를 일으킨다.

## 미니어처 게임

### 성능

 훈련상태
 레귤러

### 운용

샤쇠르는 루 가루와 함께 메로빙지아를 상징하는 부대다. 값싸고, 다재다능하고, 제대로 먹힌다면 자기 몸값의 몇 배나 되는 피해를 안겨줄 수 있다. 경화염방사기를 기본 장비하고 있어 사격으로 맞추기 힘든 적이 있다면 그대로 불태워버리면 된다. 아리아드나 바닐라에서도 자주 사용되지만 특히 샤쇠르를 최대 4인까지 기용 가능한 메로빙지앵 신속대응군에서 그 위력이 두드러진다. (작성자 Rooki12k)

## 갤러리

샤쇠르 부대 마크

출처
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1. ↑ "Infinity: Human Sphere" (2009)
사뮤스

상위항목: Warhammer: 40,000, Horus Heresy, 카오스 데몬, 코른 데몬킨

설정
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성능
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2015년 5월에 모델 발매와 함께 포지월드에서 룰이 무료로 공개되었다. Age of Darkness의 워드베어러나 카오스 데몬, 혹은 사만의 카오스 데몬이나 코른 데몬킨에서 LoW로 사용할 수 있다.

기존의 데몬 프린스에 비해 스탯이 더 우수하고 피어리스, 플릿, 헤이트리드(인팬트리), 잇윌낫다이, 아다만티움 윌 및 이하의 특수를을 가지고 있다. 여러모로 쓸만하지만 포인트가 375포인트로 벨라코르보다도 더 비싼 것이 흠.

## 워기어: 학살의 검 (Slaughtering Blade)

S7 AP2 아머베인에 투운드6시 즉사가 붙는다 . 사뮤스 본인도 코른의 악마니만큼 차지 시에는 S8로 공격이 들어가며 높은 WS와 I를 고려할 시 웬만한 차량은 근접전에 걸리는 순간 터져버린다.

## 특수룰: 파멸풍의 군주 (Lord of Ruinstorm)

사뮤스가 Age of Darkness의 일환으로 카오스 데몬 코덱스의 프라이머리 디태치먼트에 포함될 때 이하의 세 가지 효과를 가진다.

1. LoW가 아닌 HQ슬롯을 사용한다.
2. 반드시 워로드가 되어야 한다.
3. 워로드 트레잇이 '파멸풍의 데몬 프린스'로 고정된다.

**상기의 모든 효과는 사만에서는 적용되지 않는다.**

## 워로드 트레잇: 파멸풍의 데몬 프린스 (Daemon Prince of the Ruinstorm)

1. 사뮤스와 같은 디태치먼트에 있고 악마의 불안정성 (daemonic instability) 룰을 가진 모든 유닛은 불안정성 굴림 시 주사위 하나를 리롤할 수 있다.
2. 워프스톰 굴림에서 같은 숫자의 주사위  가 나올 때 이것을 워프서지 (Warp Surge)  결과로 바꿀 수 있다.

## 살상의 피조물 (Born of Murder)

1. 사뮤스는 항상 딥스로 등장해야 한다.
2. 피아를 가리지 않고 '캐릭터'가 전사할 경우 그 주변 3인치 내에 토큰 등으로 표시해 두고 리저브 등장 시 스캐터 없이 그 위치에 나타날 수 있다.
3. 해당 토큰이 다른 모델로 가려지거나 다른 모델과 1인치 이내에 있을 경우 딥스 불가능.

## 광기의 속삭임 (Whispers of Madness)

1. 사뮤스가 아미에 있다면 상대방은 리저브 굴림에 -1 페널티를 받는다 . 또한 온고잉 리저브로 빠진 적도 D6을 굴려 1이 나올 경우 등장할 수 없다 .
2. 사뮤스가 아미에 있다면 **피아 상관없이** 모든 종류의 축복 (blessing) 타입 사이킥을 발동하기 위한 워프차지가 1 증가한다.
3. 사뮤스에게 차지를 시도하거나 근접전에 돌입할 경우, 해당 유닛에게 스터본이나 피어리스가 없다면 Ld를 절반으로 깎아서 피어 테스트를 수행한다.

## 출처 및 주석

1. ↑ 이중 투운드6 즉사는 일부 코른 렐릭에도 붙어있는 룰.
2. ↑ 2D6에서 1,1 등의 결과
3. ↑ 악마의 불안정성 룰을 가진 모든 유닛의 인불을 1 올려주는 결과로, 일반적으로 워프스톰의 12가지 결과 중 가장 좋은 것으로 간주된다.
4. ↑ 사뮤스가 필드에 나왔든 리저브로 빠져있든 상관없이 적용된다.
5. ↑ 원래 온고잉 리저브로 빠진 유닛은 다음 턴에 리저브 굴림을 자동으로 패스한다.
바울즈 라스 서포트 웨폰 배터리

설정
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## 성능 및 개요

공용 룰북의 아틸러리 (Artillery) 항목을 따른다. 하나의 포대 당 두 명의 가디언이 붙으며 최대 세 대의 포대와 여섯 명의 가디언까지 한 유닛에 편성할 수 있다. 여기에 원할 경우 워락 한 명을 분대장으로 붙여줄 수도 있다.

포대에 얹는 무기는 총 세 종류가 있는데 한 유닛 내의 모든 포대는 동일한 무기를 사용해야 한다. 크게 대보병용 쉐도우위버와 대기갑용 바이브로 캐논, 그리고 D웨폰인 D캐논으로 나뉜다. D캐논의 경우 사정거리가 나머지 두 무기의 절반으로 상당히 짧은 편에 속한다.

## 출처 및 주석

1. ↑ 일단 워락 콘클레이브 항목을 링크해놨는데 엄밀히 말하면 콘클레이브가 합류하는 건 아닙니다.
스컬테이커(워해머 판타지)

# Skulltaker

* 상위 항목：데몬 오브 카오스(워해머 판타지)

개요
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워해머 판타지의 진영 데몬 오브 카오스 히어로 슬롯에서 기용 가능한 네임드 헤럴드 오브 코른이다.

## 미니어처 게임에서의 모습

* Hatred
* Scaley Skin(6+)
* The Slayer Sword
* Cloak Of Skulls

일반 헤럴드 오브 코른과 비교했을때 공격에 관련된 능력들이 대부분 강하다. 그리고 헤이트리드를 기본 탑재하고 있기 때문에 공격의 명중률도 아주 높은 편으로 공격 기대값이 높다. 스컬 포 더 스컬쓰론 ! 이라는 고유 룰을 지니고 있는데, 이는 워리어 오브 카오스의 아이 오브 갓과 유사하게 반드시 챌린지를 걸거나 걸려온 챌린지를 거부할 수 없는 룰이다. 챌린지 시에는 킬링 블로우가 HKB로 강화되는 전용 무기 더 슬레이어 소드를 들고 있기 때문에 히로익 킬링 블로우+헤이트리드로 인한 투 운드 주사위 확보로 운이 좋다면 괴물에 탄 적 로드를 일격에 살해하는 장관을 연출할 수 있다.

분대 버프적인 측면에서 보자면, 코른의 레스 로커스를 지니고 있으나 효과가 미약한 편인 매직 레지스턴스(2)다. 큰 기대는 하지 말자.

일반 헤럴드 오브 코른와 비교했을때, 방어력은 3+아머에 5+와드로 준수하며, 공격력도 헤이트리드로 명중률이 보정되고, 공격횟수 더 많기 때문에 자주 기용이 될거 같지만, 항상 첼린지를 제안 해야 하고 첼린지를 받아야만 하는 룰과 첼린지를 받는 많은 캐릭터들이 공용아이탬을 통해서 손쉽게 화염공격에 대비가 가능하다는 점 때문에 버려지는 비운의 네임드 캐릭터이다. 물론 상대방이 화염에 대한 2+와드를 제공 하는 공용탬을 장비하지 안고 나온 경우에는 아주 강력한 공격력을 보여 주는게 가능하긴 하다.

다른 네임드들과 다르게 저거넛 오브 코른과 스컬쓰론을 포인트를 주고 타고 나올수 있으나, 이 역시 플레이밍 어택 때문에 많이 쓰이는 편은 아니다.
아바타 오브 케인

상위항목: Warhammer: 40,000, 크래프트월드 엘다

연관항목: 할리퀸, 다크 엘다

설정
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## 성능 및 운용

코덱스 개정을 통해 주변의 엘다 유닛들에게 피어리스 버프를 주던 깨어난 케인 (Khaine Awakened) 룰이 이제 레이지와 퓨리어스 차지까지 추가로 제공한다. 근접전 위주의 엘다 팩션에겐 상당히 유용한 버프. 또한 본인의 검인 기어오는 절망 (Wailing Doom) 역시 다소 버프되어 사격 및 근접 능력이 멜타건/멜타밤과 거의 유사한 형태가 되었다. 물론 멜타밤과 달리 언윌디는 붙어있지 않다.

*멋진 설정에도 불구하고 성능이 워낙 미묘하고 엘다에 더 좋은 HQ들이 넘쳐나서 거의 쓰이지 않던 비운의 모델입니다. 개정된 코덱스에선 나름 버프를 받고 LoW 슬롯으로 옮겨갔으나 여전히 다른 유닛에 합류가 불가능한 몬크이고 T와 아머세이브도 몬크치고 그리 높은 편이 아니라 집중사격에 취약한 문제가 있습니다. 더군다나 같은 슬롯에 있는 레이스나이트는 비교도 안될 만큼 더욱 압도적인 버프를 받았기에 7판 코덱스 환경에서도 여전히 외면받지 않을까 생각됩니다 - Dr. E*

## 트리비아

미니어쳐 게임에서 보이는 빈도와는 별도로 포지월드에서 발매된 아바타 오브 케인 모델은 엄청나게 멋지다. 검과 창의 두 가지 종류가 발매되었다.

## 출처 및 주석

1. ↑ Codex: Eldar - 6th (2012) Interactive Ed.
2. ↑ Codex: Craftworlds (2015)
레니게이드 오그린 브루트

상위 항목 : 레니게이드 앤 헤러틱

## 유닛 개요

오그린들은 수많은 제국 행성들의 극한 환경, 이를 테면 브락스의 건설 현장 등등에서 종사한다. 오그린들은 야성적인 힘을 지니고 있지만 지성은 극히 제한되어 있다. 반역자들의 군세는 오그린들을 잔인한 수술과 카오스 의식, 약물을 통해 반역의 대열에 합류시켰고, 적들에게 풀어놓는다.

## 유닛 설명

* 오그린 브루트 Ogryn Brute

비싼 몸값을 자랑하는 레니게이드의 엘리트 슬롯, 두당 포인트가 레니게이드 밀리샤 20명과 맞먹는다. 하지만 그만한 스팩을 자랑하는데, 마린급 근접 능력과 몬스터급 힘과 터프, 운드 수치, 랜덤 어택, 피어리스 룰을 지니고 있다. 근접전 시 상대보다 수가 적을 때 보너스를 받는 램패지 (Rampage) 규칙을 가진다.

기본적으로 CCW와 프랙 수류탄을 지니고 있다. 추가 포인트를 지불하여 데디케이트 투 카오스 규칙과 플랙 아머, 카라페이스 아머를 유닛에 부여할 수 있다. 한 모델만이 라스 커터나 파워 드릴 무장을 살수 있다.

아치 데마고그가 뮤턴트 오버로드를 선택했을 시 추가 비용을 지불하여 유닛 전체에 변이의 저주 Curse of Mutation 규칙을 부여할 수 있다.

한 슬롯에 오그린 브루트 10명을 최대로 집어 넣을 수 있고, 한명의 브루트를 공짜로 팩마스터로 업그레이드 할 수 있다.

* 팩마스터

카오스 하운드를 쓰기 위한 필수 조건. 근접전시 카오스 하운드와 반드시 베이스 컨택트를 해야한다.

* 카오스 하운드

스위핑 어드밴스에 주사위를 하나 더 굴릴 수 있는 규칙인 런뎀다운(Run Them Down) 규칙을 가지고 있는 인팬트리 유닛이다. 오그린 브루트보다 살짝 스펙이 떨어진다.

* 데디케이티드 투 카오스 Dedicated to Chaos
	+ Dedicated to Khorne: 오그린 브루트 유닛이 랜덤 어택을 다시 굴릴수 있도록 한다.
	+ Dedicated to Nurgle: 유닛에게 필 노 페인 FNP규칙을 부여한다.
	+ Dedicated to Slaanesh: 유닛에 플릿 규칙을 부여한다.
	+ Dedicated to Tzeentch: CCW를 하나 더 들려주고, 소울 블레이즈 룰을 부여한다.

## 유닛 운영

*아스트라 밀리타룸의 오그린/불그린들보다 매우(두당 30포 정도) 비싸지만 더 좋은 스펙과 추가 비용을 지불해 카오스 하운드 및 여러가지 특수규칙을 붙여줄 수 있다는 장점이 있다. 하지만 근접이 개병신인 40k의 게임 환경에서 우리 오그린들이 어떻게 붙을지는 미지수다. 근접 데스스타로 운용을 해볼수도 있지 않을까 싶지만 인팬트리의 짧은 이동거리와 오그린의 슬픈 세이브 실력, 비싼 몸값이 매우 걸린다. 차라리 썬더 울프 캐벌리나 너글 카오스 바이커를 쓰는게 어떨까? (*햄갤 공대가고픈)

출처
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1. ↑ Imperial Armour XIII p160
마기스터 나이트

설정
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***"Deus est nostrum contego quod tutela"**(주는 우리의 방패이자 보호자이시니)*

*-마기스터 나이트의 상징에 적힌 문구.*

마기스터 나이트는 호전적인 판오세아니아 국교회의 뜻에 철저히 헌신하는 기사들로, 그들 자신이 속한 종교기사단들의 모범적인 존재다. 마기스터 나이트의 수행원들은 용기와 교황 예하에 대한 충성심, 동료 전우들에 대한 헌신등이 윤리인 밑바탕으로 깔려 있다. 설령 그 자신의 목숨을 요구받는 일이 있다 한들 마기스터 나이트들은 국교회 교법에 대한 헌신과 극빈자와 사회적 약자를 수호하는 의무를 잊지 않는다. 마기스터 나이트는 마일스 생크티 패트리, 즉 '교황이신 성 베드로의 병사'들이란 개념을 완벽히 구체화한 존재와 다름없다.

마기스터 나이트는 일명 "가난한 기사"라고도 불리는데, 이는 기사들이 국교회의 선전문구에 따른 엄격한 금욕 생활을 따라 살아가기 때문이다. 마기스터 나이트는 영예나 모험, 부에 대한 갈망을 벗어두고서 순결과 순종, 청렴함을 따르는 수도사적인 전통에 따르고 전투에 참여하는 선서를 통해 스스로를 가다듬는다.

마기스터 나이트는 자신의 머리를 머리카락 한 올 남기지 않고 밀어버린 뒤 참회와 금욕의 상징으로서 임플란트와 큐브를 연결한다. 기사들은 주의 사명을 수행하는 전사로서 오로지 전장에 참여한 후 자신에게 주어진 임무와 싸움만을 수행할 뿐, 열병식이나 축하행사, 경호나 후방임무에서 모습을 드러내지 않는다. 마기스터 나이트는 적들, 특히 외계인과 이교도들에게는 사자와 같이 무시무시하게 싸우나 같은 기독교들에게는 어린양과 같이 친절하다.

마기스터 나이트는 수도사인 동시에 적들을 가차없이 죽이는 전사이다. 이교도와 외계인을 죽이는 것은 기독교도들을 불의에서 구하기 위해 그들이 짊어진 의무다. 마기스터 나이트들은 악을 그 형상에 관계없이 한점의 의심도 품지않고 파괴하며, 이교도와 외계인들은 곧 사악함의 화신이라 받아들이고 있다. 그렇기에 마기스터 나이트들은 자신들은 그저 악을 참하는 것에 불과할 뿐이고 무차별 살상 행위를 벌이는게 아니라고 생각한다.

이처럼 악을 제거하는 끊임없는 싸움을 위해 마기스터 나이트는 최전선의 가장 위험한 임무에 자원해 전우들을 지원하고 수호한다. 기사들은 결코 죽음을 두려워하지 않는다. 그들은 신실한 신자에게 이 눈물의 계곡은 영혼을 단련하는 시험에 불과함을 알기 때문이고, 그 자신의 삶을 희생하여 주를 위해 봉사함을 기쁘게 받아들이기 때문이다.

## 미니어처 게임

### 무장

 마기스터 기사
 마기스터 기사

### 운용

마기스터는 판오세아니아에서 가장 배치비용이 낮은 중보병이며, 인피니티 전체를 통틀어서도 가장 싼 중보병에 속한다. 하지만 근접전에 최적화 된 무장과 원거리 공격 회피를 용이하게 하는 하이퍼 다이내믹스 스킬, 적절한 백병전 능력 덕에 포인트 대비 효율성이 아주 높다. 판오세아니아에서 유일한 익스트림 임페츄어스 특성을 가진 병력이나 기사단에서 링크드 팀으로 운용하면 이를 안정적으로 통제할 수 있다.

마기스터 링크드 팀은 미사일 런처를 이용해 장거리 포격용 링크드 팀으로 활용할 수도 있지만 마기스터 기사가 최고의 위력을 발휘하는 것은 근접전에 들어갔을 때다. 일단 적에게 다가간다면 근접시 +6 BS보정을 받는 산탄총과 판오세아니아에서는 수준급인 백병전 전투력을 활용하여 신속히 적들을 무력화시킬 수 있다.

(작성자 Rooki12k)

## 갤러리

마기스터 기사의 상징

출처
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1. ↑ "Infinity: Human Sphere" (2009)
레니게이드 인포서 카드레

유닛 설명

*잔인하고 야만적인 방식으로 훈련받지 않은 역당들을 진격하게 한다.*

## 미니어처 게임

레니게이드 앤 헤러틱 아미에서 HQ슬롯을 차지한다. 한 카드레는 최대 5모델의 인포서를 집어넣을 수 있다. 만약 워로드인 아크 데마고그(Arch-Demagogue)가 블러드 핸디드 리버 옵션을 선택했을 경우, 이 들을 10기까지 쓸 수 있다. 각 인포서 모델은 independent character로 취급하며, 게임 시작시에 레니게이드 인팬트리 스쿼드, 레니게이드 뮤턴트 라블, 레니게이드 인팬트리 베테랑에 합류해야한다. 인포서는 한번 합류하면 합류한 유닛이 전멸할 때까지는 유닛을 떠날 수 없고, 둘 이상의 인포서를 한 유닛에 붙일 수 없다.

커미사르급의 스펙에, 가드맨급 장비가 기본으로 주어지고, 추가적으로 파워 웨폰, 볼트 피스톨, 플라즈마 피스톨, 카라페이스 아머, 컴뱃 드러그 인젝터, 멜타밤에 접속이 가능하다.

특수 규칙으로 LD 값을 무작위로 정하는 Uncertain Worth(불확실한 가치)와 합류 유닛에 LD 보너스를 제공하는 Baleful Judge(악의적 판단) 규칙을 가진다.

## Baleful Judge

합류 유닛에 LD를 +1만큼 보정한다. 또한 유닛이 모랄 체크나 LD 테스트를 실패했을 경우, 조종자가 무조건 아군 모델을 하나 선택해서 제거한다. 이 제거 후엔 실패한 테스트/체크를 다시 굴린다. 이 규칙은 다시 굴림이 실패했을 경우엔 발동하지 않는다.

이 규칙을 가진 모델은 워로드가 될 수 없다.

## 운용 방법

레니게이드 아미에서 커미사르의 위치를 차지하고 있다. 역시 LD값이 무작위로 결정되기에, baleful judge를 통한 리롤을 노리는게 좋을 것이다. 또한 컴뱃 드러그 인젝터에 접속할 수 있기에 합류 분대에 rage룰을 부여해서 근접능력을 강화시켜줄 수 있다. 뮤턴트 라블에 포함시켜 근접능력 강화를 노리거나, 30모델 인팬트리 스쿼드에 포함시켜 좀더 단단한 유닛으로 만들 수 있다.

작성자 : 햄갤 공대가고픈
블러드레터(워해머 판타지)

# Bloodletters of Khorne

* 상위 항목：데몬 오브 카오스(워해머 판타지)

개요
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워해머 판타지의 진영 데몬 오브 카오스의 코어 슬롯에서 기용 가능한 코른의 하급 데몬들이다.

## 미니어처 게임에서의 모습

데몬 오브 카오스에 등장하는 4대신의 코어 병종 중 코른 계열의 코어 병종. 코어 치고는 매우 강한 근접능력을 가졌기에 4가지의 병중 가장 비싼 포인트를 자랑한다. 특징적인 점은 데몬치고는 보기 드물게 6+ 아머세이브를 지니고 있다는 점. 거기에 코른의 하급 데몬 답게 매직 레지 (1)도 지니고 있다. 일개 코어 보병이지만 들고 있는 무장이 킬링블로우를 제공하는 헬블레이드라는 칼이기 때문에, 근접전에 들어가면 기병이나 중보병에게도 상당한 피해를 강요할 수 있다.

가장 비싸고, 가장 공격력이 뛰어난 데몬의 코어 병종, 단점으론 방어력이 포인트 대비 많이 낮은 편이고, WS은 높지만 생각보다 공격 횟수가 부족해서 숫자로 때우는 아미를 밀어내는데 힘이 좀 떨어지는 경우가 있다는 점이다. 물론 이 점은 헤럴드를 통해서 프렌지를 얻게 되면 어느정도 해결이 되기는 한다. 그리고 또 다른 단점으로는 지휘관과 BSB 효과를 받기 위해서는 블러드 써스터와 헤럴드 오브 코른을 기용해야 한다는 점이다. 블러드 써스터의 경우는 항목에도 서술이 되어 있지만, 생각보다 좋은 지휘관이 되기 힘들기 때문에 보통은 헤럴드 오브 코른과 마법 배너를 통해서 부대의 ld를 확보하는 경우가 많다.
블러드 클로

상위항목: Warhammer 40,000, 스페이스 울프

설정
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## 성능 및 운용

블러드 클로는 설정에서 나오듯이 챕터의 신병들이다. 때문에 다른 챕터의 트룹을 차지하는 택티컬 마린들에 비해 능력치가 다소 부실한 편이다.

차지 시 공격수가 추가되는 특수 룰이 있고, 사진에서 보이듯이 모두 체인소드를 장비할 수 있기 때문에 근접에 특화되어 있다.

하지만, 근접에 특화되어 있다고 해서 근접전에 강하지는 않다. 가드맨 수준의 WS가 높은 공격횟수를 다 깎아 먹고, 특수 근접 무기도 분대 내 최대 2개밖에 달아줄 수 없기 때문에 많은 보조가 있어야 제대로 써먹을 수 있다. 예)스톰울프에 클로 15명+투힛 리롤 주는 캐릭터

스폐셜 캐릭터인 루카스 더 트릭스터를 분대에 추가할 수 있다.
도마루 부대

개요
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인피니티의 동방 진영, 유징 제국이 운영하는 사무라이들 중 스테레오타입에 가까운 사무라이 병종. 근엄하고 말수가 없으며, 고위 사무라이 혈족의 후예들로 구성된 부대로 평소에는 주요 인물의 경호를 맡거나 일본인 부대를 이끄는 장교로써 차출되는 부대다.

## 배경 스토리

> 승리란 반드시 승리할 수 있는 데서 시작한다.
>
>

> - 하가쿠레의 서, 테츠잔 사범
>
>

도마루는 혈통, 혹은 군공을 통해 일반적으로 사무라이라고 알려진 무사 계급에 다다른 일본인 전사들을 뜻한다.

일본에서 이는 서구의 기사 정도쯤 되는 최하층 귀족을 뜻하는 말이나, 유징 제국의 사회에 이런 호칭은 아무런 의미도 없다. 하지만 무사들이 발휘하는 뛰어난 군사적 재능 덕에 이들은 높은 추앙을 받고 있다. 무사들은 가계의 전통에 따라 아주 어린 나이부터 피로 물든 훈련을 거친다. 현재 무사 계급을 달고 있는 누구나 고참 케이소츠라고 할 수 있다. 여러 군사 작전에서 살아남은 군인말이다.

케이소츠 부대의 높은 사상률을 생각해보면 이들은 아주 실력이 뛰어나거나, 혹은 굉장히 운이 좋다고 할 수 있다. 유징 제국군에서는 운과 실력 모두를 높이 친다. 도마루는 사무라이의 엄격한 규범을 문자 그대로 따르는 출중하고 존중할만한 전사들이다. 마치 그들의 손과 팔뚝에 난 상처들이 증거하듯이 말이다. 무사도는 칼날이 피를 보지 않은 카타나를 다시 칼집에 집어넣는 걸 금한다. 하지만 유징의 군사 의례에는 칼을 뽑아 들어 무기를 보이는 동작이 포함된다.

도마루들은 삶을 가치없이 여기고, 인생에 있어 항상 투쟁과 죽음을 준비해야 한다고 여긴다. 사무라이의 도는 죽음을 받아들이는 법이기 때문이다. 도마루 모두는 언제나 죽음을 맞이할 준비가 되어있다. 그래서 그들은 방어자세를 포기하고, 더 나아가 목숨까지 희생하며 승리를 보장한 완벽할 일격을 가할 수 있다.

능력
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 훈련상태
 레귤러

### 무장 일람

운영
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화려한 하라마키 전선부대의 대척점을 담당하는 수수한 도마루 부대는 일본계 유닛답게 근거리로 다가갈수록 무서워지는 유닛이다. N3판으로 개정되며 버저크 스킬에 8인치를 날아가 근접을 거는 어썰트가 추가적으로 붙음으로써 멀티운드와 기동력을 믿고 들이대는 게 가능하다.
불칸 헤'스탄

상위 항목: 스페이스 마린

참조 항목: 샐러맨더, 캡틴, 멜타

설정
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포지파더 불칸 헤'스탄(Forgefather Vulkan He'stan)이 수행하는 임무의 유래는 호루스 헤러시 시절까지 거슬러 올라간다. 샐러맨더의 선조 프라이마크인 불칸은 자취를 감추기 전, 화염의 서(Tome of Fire)라는 책에 자신이 샐러맨더를 위해 남겨놓은 아홉가지 유물의 이름과 유물을 찾을 수 있는 실마리를 남겨놓았다. 이 아홉개의 유물을 되찾는 날에 불칸이 자신의 품으로 돌아온다는 전설을 굳게 믿는 샐러맨더는 화염의 서에 적힌 실마리에 따라 잃어버린 유물을 찾고, 되찾은 유물을 관리하는 직책인 포지파더(Forgefather)를 임명해왔다.

헤'스탄(He'stan)은 끈기로 이름 높은 녹턴인들 중에서도 유독 지칠 줄 모르고 끈기있는 자로, 100년간 4중대장으로서 챕터에 봉사하다가 챕터 지휘부에 의해 포지파더(Forgefather)의 직책을 부여받고, 선대 포지파더가 회수한 불칸의 유물인 대장간의 철장갑(Gauntlet of the Forge), 케사레의 망토(Kesare's Mantle)와 불칸의 창(Spear of Vulkan)을 물려받았다.

 불칸의 유물을 찾겠다는 일념 하나로 불칸 헤'스탄은 흉폭한 외계 생명체로 뒤덮인 행성에 제 발로 내려가 수색하고, 고대의 유물을 제국으로부터 감춘 반역자를 찾아가 처단하여 유물을 회수하는 고된 시련을 끊임없이 이겨내고 있다. 선조의 유물을 되찾겠다는, 그리고 궁극적으로 선조와 다시 만나겠다는 열망에 사로잡힌 불칸 헤'스탄을 가로막는 적은 세라마이트도 녹여버릴 불길에 휩싸여 재가 될 것이다.

## 미니어처 게임

캡틴의 강화판 캐릭터이다.

챕터 렐릭으로 스톰실드급 인불 세이브, 헤비 플레이머, 디지털 웨폰, 그리고 고성능 렐릭 블레이드를 사용한다.

불칸 헤스탄을 워로드로 정할 경우, 자신과 같은 디태치먼트 내에 있는 모든 종류의 멜타 무기(멜타건, 멀티 멜타, 콤비 멜타)에 마스터-크래프티드를 부여한다.

워로드 트레잇은 워로드에게 필노페인을 주는데 스페이스 마린의 3번 워로드 트레잇인 Iron Resolve이다.

출처
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1. ↑ 1.0 1.1 Codex: Space Marines, 6th Edition (2013), Interactive Edition, Vulkan He'Stan
2. ↑ 2.0 2.1 Codex: Space Marines, 7th Edition, p.122
사진 출처: http://www.games-workshop.com/en-US/Space-Marine-Forgefather-Vulkan-He-stan
데모넷 오브 슬라네쉬(40k)

상위항목: Warhammer: 40,000, 카오스 데몬

설정
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슬라네쉬의 하급 데몬 데부분은 데모넷(Daemonette)이라 불리는 하녀이자 창부이다. 이들은 평소에는 슬라네쉬의 궁정에서 향락을 즐기며 주인의 눈에 어떻게 들지를 속삭이며 소일한다. 슬라네쉬가 변덕을 부려서 외부로 군세를 보낼 때면 주인의 의지에 따라 완벽하지 않은 모든 것을 파괴하여 완벽한 폐허로 만들어버린다. 이들과의 접촉은 고통스러운 동시에 섬세하며 부드럽고, 목소리는 슬라네쉬에 대한 찬양을 노래하며 환희를 불러 일으킨다.

이들의 진실된 외양은 추하고 역겹지만, 이들의 거짓된 마법에 매료된 필멸자의 눈에는 이 세상에서 가장 아름다운 존재로 보인다. 일반적으로 가장 아름다운 모습은 중성이면서도 매력적인 형태를 취하지만, 이들은 희생자를 꾀어내기 위해서라면 그 희생자가 원하는 모습을 얼마든지 취할 수 있다. 예를 들어서, 만약 희생자가 가장 아름답다고 생각하는 존재가 그의 아내라면, 데모넷은 아내의 모습을 취해서 희생자의 이름을 불러 죽음으로 이르는 포옹을 할 준비가 얼마든지 되어있다.

## 성능 및 운용

사격 옵션이 극히 제한적인  근접용 모델. WS, A, I는 마린보다도 높으나 T가 가드맨급이고 데몬 특유의 아머세이브 부재 때문에 사격을 받으면 녹아내린다. 슬라네쉬의 악마이므로 렌딩 룰을 가지고 있고 플릿 및 런 보너스를 통하여 매우 빠르게 이동할 수 있다.

*높은 WS, A, I와 렌딩이 있기 때문에 어떻게든 붙이기만 하면 소수 엘리트 아미와도 붙어볼 만한 유닛. 포인트도 저렴한 편이기 때문에 카데몬 내의 최고의 트룹 중 하나로 평가받는 분위기입니다. 다만 T와 세이브가 낮아 엄청나게 잘 죽는 편이므로 제대로 쓰려 한다면 대규모 유닛을 편성하는 편이 낫습니다 - 택마 한 분대에게 볼터를 래피드파이어로 맞으면 7-8마리가 사라집니다...또한 근접전에 붙지만 않으면 사실상 점령우선권과 피어리스 룰을 가진 빠른 트룹이라는 점 역시 포인트. 개인적으로 한두 부대 정도는 최소 인원으로 구성하여 딥스로 상대 후방에 떨어뜨린 후 오로지 옵젝만 점령하고 다니는 임무를 부여합니다 - Dr. E*

## 트리비아

   워낙 역사가 깊은 유닛이라 여러 종류의 모델이 발매되었다. 그중 현재는 은퇴한 조형사인 Juan Diaz가 디자인한 소위 'Juan Diaz판'은 모델 디자인이 아주 뛰어나 귀한 취급을 받고 있으며, 실제로 이베이 등지에서는 10마리에 100달러 가까운 가격에 거래된다.

## 출처 및 인용

1. ↑ 1.0 1.1 1.2 Codex: Chaos Daemons, 6th Edition, p.54
2. ↑ Horus Heresy: Know No Fear, Chapter 4-4, [mark: 7.44.02]
3. ↑ 분대장인 Aluress에게 데모닉 리워드를 줘서 사격 무기가 나오지 않는 한 그 어떠한 사격 옵션에도 접근할 수 없다.
데모넷(워해머 판타지)

# Daemonettes of Slaanesh

* 상위 항목：워해머 판타지, 데몬 오브 카오스

개요
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워해머 판타지의 진영 데몬 오브 카오스 코어 슬롯에서 기용 가능한 슬라네쉬의 하급 데몬들이다.

## 미니어처 게임에서의 모습

높은 이동력과, 많은 공격횟수 그리고 나름 높은 WS를 보유한 데몬의 코어 보병이다. 다른 코어 보병과 비교 했을때, 가장 낮은 포인트이기 때문에 다른 보병보다 비교적 많은 숫자가 나오는 것이 가능하다. 하지만 방어력이 그리 좋은 수준은 안되고, 공격력도 아머피어싱으로 어느정도 보강을 했다한들 기본 힘이 너무 낮아서 다른 병종과 비교했을 때 상대적으로 낮은 공격력을 보여주게 된다.

데모넷을 기본 방진으로 기용하는 경우는 키퍼 오브 시크릿츠를 이용한 전술과 헤럴드 오브 슬라네쉬를 이용한 전술를 기본으로 생각하고, 거기에 보조를 맞출 역할로 데리고 오는 경우가 많으며, 기본적으론 ASF를 받은 근접전을 시키기 위해서 헤럴드 오브 슬라네쉬를 반드시 기용하는 편이다. 물론 포인트 문제로 레서 리워드만을 선택해서 오기도 한다.
그로테스크

상위 항목: 다크 엘다, 해몬쿨루스 코븐

설정
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*가서 죽이거라, 내 자식들아! 천천히 고통스럽게 죽이도록 해라...*

-베겍스, 서틴 스타 코븐의 해몬쿨루스 에인션트.

그로테스크(Grotesque)는 해몬쿨루스, 혹은 여타 권력가의 눈밖에 난 다크 엘다가 신체 개조형을 당하여 탄생하는 생체 병기이다. 불행한 희생자의 신체는 수개월, 때로는 수년간 온갖 종류의 성장 촉진제 및 약물을 투여받아 비대한 뼈와 근육 덩어리로 변화하고, 시술이 끝난 그로테스크는 오직 주인인 해몬쿨루스의 명령만을 충실하게 따르는 종이 된다.

전투가 벌어질 때 그로테스크는 최전선에 서서 적의 포화를 받아내다가 해몬쿨루스의 명령을 받자마자 적에게 달려들어 손 대신 달린 갈고리와 칼날로 피와 살점을 튀긴다. 등에 박힌 약물 통에서는 자극제와 각성제가 공급관이 박힌 심장으로 직접 주입되어 살육을 향한 욕구를 더욱 부추긴다. 이들에게 일말의 감정이나 이성이 남아있는 것인지, 아니면 남아있는 감정조차도 적을 살육하고 고통을 가하면서 얻는 쾌감을 즐기는 것인지는 알 수 없지만, 적의 입장에서 어느 쪽이든 간에 자신들을 향한 살해 욕구를 느끼고 있다는 사실은 변하지 않는다.

## 미니어처 게임

생체병기답게 강력한 근접 공격력과 맷집을 자랑한다. 이들의 맷집은 자체적으로 지니는 필 노 페인 덕분에 오그린을 능가한다.

근접 무장은 포이즌 무기에 일정 확률로 즉사 공격을 가하는 플레시 건틀릿(Flesh Gauntlet)이다. 포인트를 더 지불하면 AP가 랜덤하게 결정되는 템플릿 무기인 리퀴파이어 건(Liquifire Gun)을 장비할 수 있다.

데디케이티드 트랜스포트로 레이더를 불러올 수 있다. 이들은 모델 하나가 2명 분량의 자리를 차지하므로 단독으로 쓸 때는 최대 5명, 지휘관을 붙이면 최대 4명까지 태울 수 있다.

5판 때까지는 해몬쿨루스가 합류하지 않으면 광폭화하여 마음대로 행동하는 페널티가 있었지만, 7판 들어서 삭제되는 버프를 받았다. 하지만 짐승 수준으로 낮은 Ld는 여전하므로 주의해야 한다.

해몬쿨루스 코븐 서플리먼트를 사용하면 그로테스크 2분대와 이들을 통제하는 해몬쿨루스 하나로 이루어진 포메이션인 그로테스쿼리(Grotesquerie)를 구성할 수 있다.

*지휘관의 호위 용도로 매우 뛰어난 유닛입니다. 근접 공격력이 우수한 편이고, 지휘관 대신 라스 캐논이나 썬더 해머 공격을 두당 3번이나 대신 맞아줄 수 있다는 사실이 특히 매력적입니다. 그로테스쿼리로 데려온 그로테스크는 자체 PfP를 적용받고 한번 더 신체 개조를 받아 능력이 더 강해지므로 많은 다크 엘다 리스트에서 애용됩니다. 부족한 기동성은 레이더에 태우거나 지휘관에게 웹웨이 포탈을 들려서 보완하면 됩니다. 분대장인 애버레이션(Aberration)은 포인트 가격이 비싸기 때문에 주로 지휘관 대신 챌린지를 받아줄 목적으로 하나 정도만 쓰게 됩니다. - Powerwrench*

출처
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1. ↑ 1.0 1.1 1.2 1.3 Codex: Dark Eldar, 5th Edition, p.39
2. ↑ Codex: Dark Eldar, 7th Edition, p.83
3. ↑ Haemonculus Covens - A Codex: Dark Eldar Supplement, 7th Edition, Interactive Edition
시스터즈 오브 아벨로른

# **Sisters of Avelorn**

아벨로른의 자매들

* 상위 항목：하이 엘프(워해머 판타지)

개요
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워해머 판타지의 진영 하이 엘프 소속 레어 보병.

## 미니어처 게임에서의 모습

8판에서 새로 추가된 엘리트 사격유닛이다. 들고있는 활이 명품인데, 비록 사거리는 24인치로 일반 보우 수준이지만, 힘4 매지컬, 플레이밍 그리고 악의 아미한정으로 아머를 -1 시키는 능력을 가지고 있다. 더불어 이러한 우수한 성능의 화살이 엘프특유의 높은 BS와 결합하여 접근하기 전 적에게 큰 출혈을 강요할 수 있다. 여기에 핸드메이든 오브 더 에버퀸이 합류할 경우 퀵투파이어 룰을 얻기 때문에 이동시 투힛패널티를 받지 않아도 되니, 정확도는 더욱 상승한다.

다만 치명적인 단점이 있는데 뮤지션이 없다! 이것은 같은 레어슬롯에서 경쟁관계에 있는 볼트쓰로워와 가장 비교되는 부분인데, 360도 자유롭게 사격이 가능한 볼트쓰로워에 비해 뮤지션을 넣어줄수 없어 스위프트리폼을 할 수 없는 시스터즈 오브 아벨로른은 방향전환 능력이 상당히 떨어지는 편이다. BS가 볼트쓰로워에 비해 1더 높긴 하지만 사거리가 짧고 볼트쓰로워의 단발 멀티플운드 같은 대 몬스터 능력도 없기 때문에 여러모로 비교가 많이 되는 점. 포인트를 비교해봐도, 시스터즈 5기면 볼쓰 한대가 나오기 때문에 6발을 쏘는 볼쓰에 비해 공격횟수도 떨어진다.

그래도 플레이밍과 매지컬이 있기때문에 리? 이 있거나 이써리얼 유닛을 대상으로는 더 효과적으로 대응할 수 있으며 스탠드앤 샷 및 무빙샷이 가능하여 상황에 따라서는 더 유용한 모습을 보여주곤 한다.