Resumo da História

Nesta página é possível ler um resumo geral da história do RPG, sem entrar em muitos detalhes.

## Resumo Geral

### Arco 1: **Uma história dos tempos remotos de Jurândia, a guerra civil e a cripta do rei descaído**

A história começa quando 5 aventureiros; Donavan, o druida humano, Panavor, o feiticeiro meio-elfo, Nimble, a ladra Tabaxi, Elio, o bardo meio-orc e Nadiel, o Kobold assassino se encontram em uma taverna na cidade de Siltraf onde são escolhidos por um homem misterioso chamado de O Enviado, que coloca uma marca na mão de cada um e envia os heróis em sua missão de deter o rei Cael, que estava usando magias perigosas e proibidas para tomar poder no reino. Durante a saída da cidade, o grupo encontrou um goblin revolucionário chamado Kinkin Wiwin e seu corvo transmorfo, que foram obrigados a se juntar a equipe após um confronto com soldados da cidade.

Ao sair de Siltraf, o grupo foi emboscado por mortos vivos na floresta de Rûnica e decidiu se esconder em uma caverna para despistar os monstros. Durante o confronto, Kinkin encontrou uma poderosa espada. Ao entrar na caverna os aventureiros foram levados até uma cripta, onde encontraram um livro preto cheio de magias perigosas, logo após isto o grupo foi levado até o castelo do rei Cael em Yugrim. O rei estava prestes a eliminar os escolhidos quando o Enviado usou todos seus poderes para transportar os heróis até o deserto de Crisis, morrendo no processo.

No deserto de Crisis o grupo conheceu Cassandra, a esposa do falecido Enviado. Cassandra levou o grupo para a cidade de Fatale para poderem descansar e conhecer fortes aliados. Em Fatale, Donavan comprou uma escrava por poucas moedas de ouro, a escrava era uma criança elfa, Donavan deu o nome a ela de Drox. Kinkin Wiwin e Panavor adotaram dois lobos de guerra, chamados Douradinho e Mike, durante sua estadia em Fatale.

No dia seguinte, o grupo se reuniu no mercado da cidade e conheceu o gigante chamado de Daz, um servidor da entidade conhecida como "O Narrador" que estava determinado em ajudar nossos heróis em combater as forças do rei Cael. Daz e seus companheiros decidiram levar nosso grupo até a cidade portuária de Ockrach, para fazer isso o grupo precisou cruzar o deserto inteiro e enfrentar o temível verme do deserto conhecido como "Balgrog". Durante a luta com o Balgrog, Nadiel perdeu seu braço direito.

Ao chegar na cidade de Ockrach o grupo conheceu o antigo mestre de Donavan, um sábio senhor que possuía uma cabeça de coruja. Juntos, todos celebraram com um banquete, comendo doces e bolos. Daz e a equipe de aventureiros compraram um barco para cruzar o mar e chegar em seu próximo destino, enquanto isso, Douradinho e Mike aprenderam a caçar, Drox começou a aprender os poderes de Daz e Elio tocou várias músicas de qualidade duvidosa com seu alaúde.

Os aventureiros, usando a magia de Daz para manter seu barco flutuando, foram ao mar em direção a cidade de Eternitas. Durante a viagem, a equipe enfrentou diversos monstros e Elio superou seu medo de água, usando suas espadas mágicas e seu alaúde para ajudar no combate. Nadiel também participou do confronto, aprendendo a usar sua cauda como substituto de sua mão perdida.

Ao chegar em Eternitas a equipe conheceu uma alquimista chamada Martha, ela contratou os serviços de Nadiel em troca de um braço mecânico para o jovem assassino. O grupo também conheceu um caranguejo gigante chamado Rodríguez, que se tornou amigo de Elio. Durante a noite na cidade, Elio e Kinkin treinaram com um antigo mestre espadachim que os começou a ensinar a arte do vazio, Donavan foi procurar um bordel enquanto isso.

Na manhã seguinte, o grupo decidiu se separar para procurar pistas sobre o rei Cael na cidade. Donavan, Elio, Panavor e Kinkin, juntos de Drox, Rodríguez e uma mulher gigante conhecida como Madre Superior, foram para o castelo de verão do rei Cael para resolver um problema com as outras madres que estavam agindo de forma estranha lá. Enquanto isso Martha, Nadiel e Nimble entraram pelas catacumbas.

O grupo de Donavan, Panavor, Elio e Kinkin conseguiu entrar no castelo pela porta da frente após o druida usar sua magia para controlar um nobre da região chamado Nobrei, uma vez dentro do castelo, as madres de lá estavam sendo controladas por fios mágicos e o grupo decidiu as atacar. Elio conseguiu cortar o fio da madre mais poderosa com sua espada, Donavan usou seus poderes para atacar os inimigos com suas formas animais e Kinkin usou sua espada amaldiçoada e seus machados duplos para causar o máximo de dano possível nas criaturas mortos-vivos. Panavor tentou ajudar durante a luta, mas como os inimigos eram imunes a magia, seus feitiços não surtiram efeito e o meio-elfo foi forçado a usar sua faca enferrujada para atacar. Depois de uma longa batalha nossos heróis fugiram do local o mais rápido possível após ouvirem milhares de passos vindo de todas suas direções.

O grupo de Nadiel conseguiu adentrar no labirinto, com a ajuda de um homem que conheceram na entrada para as catacumbas conhecido como Juuj Fogey. Uma vez lá dentro, Nadiel encontrou o corpo de uma donzela em uma área especial, esta donzela era a falecida esposa do maligno rei Cael. Nadiel decidiu roubar os pertences do cadáver mas, ao encostar na arma ao lado do corpo, Nadiel foi possuído pelo seu espírito e teve que resistir a sua influência. Nadiel, Martha e Nimble então continuaram pelas catacumbas e eventualmente chegaram no interior do castelo de Cael, se reunindo com seus amigos.

O grupo, agora reunido, percorreu o castelo inteiro tentando não ser avistado pelas criaturas que habitavam o local. Quando estavam prestes a escapar, Nadiel foi possuído mais uma vez e cedeu ao feitiço, indo em direção a uma sala mágica onde encontrou o corpo do rei Cael. Para má sorte de Nadiel, Donavan o seguiu. Dentro da sala mágica Donavan acreditou que se destruísse o corpo do rei ele iria acabar com a guerra, mas assim que o druida cortou a garganta do rei a garganta de Nadiel também foi cortada. A sala mágica se desfez e Donavan apareceu segurando o corpo morto, em pedaços, de seu amigo.

Donavan, após um confronto com o resto do grupo, decidiu pegar um barco e levar o corpo de Nadiel para Yugrim e tentar de alguma forma salva-lo. O resto do grupo, incluindo Drox, foi deixado para trás. Elio e Nimble cuidaram de Drox por este período. O restante do grupo decidiu comprar um novo barco e seguir para Yugrim com o objetivo de achar seu aliado Donavan e continuar sua jornada.

Oque sobrou do grupo de aventureiros chegou em Yugrim, onde reencontraram Donavan. Nimbe e Donavan tiveram uma séria briga pela custóda de Drox, o druida venceu e usou suas mágias para controlar a ladra Tabaxi por um tempo, forçando uma "paz". Elio e Donavan brigaram, durante a briga Elio jogou o livro de magias em um penhasco. Antes do livro ser perdido, o grupo aprendeu que era possível reviver alguém com suas magias.

Todos os aventureiros, juntos do exército da insurgência, se prepararam para um ataque contra as forças de Cael. Uma batalha que seria conhecida como "A batalha de Yugrim"

Durante a luta, Donavan foi até o meio do campo de batalha e anunciou para o rei que tinha encontrado uma maneira de reviver sua falecida esposa e, junto de Drox, foi levado até seu castelo. Após o rei sair do campo de batalha, seu general, que era Nadiel em um novo corpo de morto-vivo, decidiu ajudar seus antigos aliados, usando sua posição de general para mandar o exército de Cael recuar. Enquanto isso, um monstro sapo engoliu Elio e Daz, dentro da barriga da besta o gigante usou seus poderes para salvar o bardo, deixando seu pincel e seu livro antes de morrer. Nimble perdeu um braço na luta após um meteoro aliado a acertar.

Donavan voltou ao campo de batalha, dessa vez do lado do rei louco e atacou seus aliados usando um Balgrog morto-vivo. O balgrog arrancou o braço que restava em Nimble e estava prestes a atacar Kinkin, quando Nadiel acertou o rosto de Donavan com uma flecha. Após o ataque. Donavan, junto de Drox, seu mestre coruja o rei Cael, desapareceram.

Após a batalha, nosso heróis foram recompensados por Gallandor, pai de Cael e rei de Kaiibor. Nimblle pediu, junto de uma grande quantia monetária para cada integrante do grupo, melhorias para os orfanatos em Jurândia. Elio decidiu pedir ao rei para acabar com a escravidão em toda a região de Lerdoram. Panavor pediu roupas novas. Martha pediu algo secreto. Kinkin pediu mais respeito para goblins e recebeu sua própria cidade. Nadiel pediu um novo corpo e, durante 5 anos recebeu tratamento mágico para recebe-lo.

### Arco 2

Nadiel, após receber seu novo corpo, foi atarefado de reunir seu antigo grupo para uma audiência com o rei Gallandor. Depois de uma ardilosa procura, todos chegaram no castelo.