Dames Mante

La tribu des mantes religieuses et les insectes de l'ancien Hallownest ne s'appréciaient pas les uns les autres. Les mantes religieuses ont survécu au fléau contrairement à leurs rivaux. Elles reprennent les terres qui leur ont été volées.

Les **Dames Mantes** sont un boss optionnel dans *Hollow Knight*. En les battant, Le Chevalier pourra traverser le Village des Mantes en toute sécurité. Les  Soeurs d'Armes sont leur forme la plus puissante.

## Histoire

Les Dames Mante sont trois soeur qui dirigent la tribu des Mantes dans les profondeurs de la Caverne Nocive. Elles ont réussi à résister à l'Infection dans tout Hallownest, malgré l'exil de leur frère et de ses partisans, qui ont choisi d'accepter l'Infection de leur plein gré.

Les Dames Mantes ont gardé les bêtes du Nid-profond confinées à leur territoire, tuant ceux qui s'introduiraient dans le village. Ce devoir faisait partie d'une trêve avec le royaume, maintenue même lorsque celui-ci tombait en ruines. Pourtant, les Dames Mante, comme le reste de leur tribu, restent de fières guerrières. Elles accordent le passage au Nid-profond à tous ceux qui les battent dans un défi équitable, dans une arène improvisée dans leur salle du trône.

 Comportements et tactiques

Durant la Phase 1, une seule Dame Mante rentre en combat et utilise les attaques suivantes :

* **Ruée** : La Dame Mante apparaît sur l'une des extrémités de l'arène et charge en direction du côté opposé, sa lance pointée en avant. Cette attaque couvre toute la surface du terrain.
* **Piquée** : La Dame Mante apparaît dans les airs, juste au dessus de la position du Chevalier. Elle va alors se laisser tomber pour essayer de transpercer le joueur avec sa lance.
* **Boomerang** : La Dame Mante apparaît et s'accroche sur l'un des murs de l'arène. Elle lance alors une lame comme un boomerang, la lame tournante traversera le terrain en suivant l'un des schémas suivants :
	+ Si la Dame Mante se situe en bas du mur, la lame commencera sa course vers le bas et traversera le terrain en montant, avant de revenir dans la direction du boss.
	+ Si la Dame Mante se situe en haut du mur, la lame commencera sa course vers le haut et traversera le terrain en descendant, avant de revenir dans la direction du boss.
* **Retraite** : Après chaque attaque, la Dame Mante disparaît afin de se préparer pour l'attaque suivante.

Durant la Phase 2, les deux Dames Mantes restantes combattent simultanément, en utilisant les attaques  :

* **Ruée** : Même attaque, les Dames Mantes peuvent parfois utiliser cette attaque simultanément et non alternativement.
* **Piquée** : Pas de changement, les Dames Mante utilisent cette attaque en complément de la Ruée.
* **Boomerang** : Les deux Dames Mante apparaissent, s'accrochant sur les murs, l'une en face de l'autre et lancent en même temps une lame tournante comme un boomerang. Ces lames tournantes vont traverser le terrain en suivant l'un de ces deux schémas :

	+ De larges arcs qui atteignent l'extrémité opposée de l'arène avant de revenir ensemble pour se rencontrer au centre juste au niveau du sol.
	+ Des arcs plus courts qui se rencontrent au milieu de l’arène où ils reste ensemble en glissant vers bas avant de se disperser juste au-dessus du sol.
* **Retraite** : Après chaque attaque, les Dames Mante disparaissent afin de se préparer pour l'attaque suivante.

Durant la deuxième phase toutes les attaques, sauf le Boomerang, peuvent s'effectuer indépendamment les unes des autres par les Dames Mantes. Il existe donc une grande combinaison de coups possible. Si l'une des deux Dames Mante est vaincue, la dernière restante continuera de se battre de la même manière que lors de la première phase.

Il est conseillé d'avoir son Aiguillon amélioré a moins une fois pour combattre ce boss.

Les Dames Mante n'attaqueront le Chevalier que si celui-ci les a défiées. Si c'est le cas, une cage d'acier apparaîtra pour l'empêcher de fuir le combat et le sol se dérobera sur les bords de la cage, révélant des piques.

Le combat commence contre une seule Dame Mante. Elle effectue l'une de ses trois attaques, disparait et recommence. Le joueur doit réagir rapidement afin d'éviter ses attaques tout en réussissant à la frapper avant qu'elle ne disparaisse.

Au fur et à mesure que la Dame Mante perd de la vie elle devient de plus en plus rapide. Le meilleur moment pour se soigner est lors de l'attaque Boomerang puisque c'est l'attaque la plus longue et la plus facile à esquiver. Comme pour de nombreux boss, le charme Canalisation Rapide et très utile, malgré son coût d'emplacements élevé.

Quand la première Dame Mante est battue, elle retourne sur son trône. A ce moment, les deux autres Dames Mante rejoigne le combat. La bataille reste globalement la même, mais les attaques viennent plus rapidement et plus fréquemment et les schémas de l'attaque Boomerang changent.

Une fois qu'une des deux Mantes est battu, le combat devient beaucoup plus facile mais puisque il n'y a pas de différence entre les deux, il n'est pas possible de se concentrer sur une en particulier.

Le Charme  Bouclier éthéré peut aussi bloquer les boomerangs.

Il est possible de passer sous les Dames Mante avec le Charme Forme d'Unn quand l'une d'entre elles effectue une Ruée. Cela rend le soin beaucoup plus facile.

En haut à gauche de la pièce, il y a un Cocon de Sang-de-vie caché derrière une mur cassable qui est accessible en utilisant la Pince de mante religieuse pour escalader la porte scellée du Nid-profond. Le Coeur de cristal et les Ailes de monarque permettent d'atteindre le cocon plus facilement.

 Contenu Chercheur de Dieux

## Dialogue Aiguillon des Rêves

* -...Enfin un véritable adversaire...
* -...L'honneur d'un être de son espèce...

## Localisation

La zone dans laquelle se trouvent les Dames Mante est accessible après avoir obtenu la Pince de mante religieuse et activé un levier dans la partie nord-ouest du Village des Mantes.

Dames Mante en bas du Village des Mantes au Caverne Nocive
## Galerie

Une dame Mante courantDeux Boomerang qui attaqueDames Mante saluant après la batailleArène au Village des MantesArène dans la maison des Dieux

## Trivia

* A l'entrée du Village des Mantes, après être entré dans la zone où se trouvent les Dames Mante, Quirrel conseille au Chevalier d'améliorer son aiguillon avant de les défier, révélant la présence du Fabricant d’Aiguillons dans la Cité des Larmes.
* Si le Chevalier utilise continuellement la Pince de mante religieuse pour s'accrocher au mur, les Dames Mante utiliseront l'attaque Boomerang jusque à ce que le Chevalier descende du mur. Les boomerang seront automatiquement dirigés pour toucher le Chevalier.
	+ Dans toutes les phases du combat contre les Dames Mante, seulement une des Dames lancera un boomerang à un intervalle régulier.
* Une fois que les Dames Mante ont été battues, toutes les Jeunes Mantes et les Guerrières Mantes deviendrons passives et gagneront de nouveau dialogues de l'Aiguillon des Rêves.
* Un quatrième trône brisé peut être vu à côté des trônes des Dames Mante. Il s'agit très probablement de l'ancien trône du [./https://hollowknight.fandom.com/wiki/Seigneur%20Tra%C3%AEtre Seigneur Traître].

Rampant Moussu • Mouche moussue • Moussues • Moussues Instables • Mangesot • Moustique • Obble • Gulka • Mouche Masquée • Emboutisseur Moussu • Emboutisseur Moussu Massif • Chevalier Moussu • Vagabond Moussu • Durandoo • Duranda • Aluba

Lumafly Chargée • Uoma • Ooma • Uumuu

Ambloom • Bulling • Bullboon • Sporg • Carcasse Fungifiée • Champiling • Guerrier Champignon • Ogre Fongique • Jeune Mante • Guerrière Mante • **Dames Mante**

Sentinelle Vide • Sentinelle Armée • Sentinelle Ailée • Sentinelle à l'aiguillon long • Erreur • Folly • Tourmenteur de l'Âme • Guerrier de l'Âme • Maître de l'Âme • Carcasse Prétentieuse • Carcasse Peureuse • Carcasse Gloutonne • Carcasse Magnifique • Sentinelle Vide Armée • Veilleur • Le Collectionneur

Belfly • Pilflip • Hwurmp • Bluggsac • Défenseur Bousier • Flukefey • Flukemon • Flukemarm

Mite de cristal • Glimback • Chasseur de cristaux • Rampant de cristal • Carcasse Mineuse • Carcasse Cristallisée • Gardien de cristal

Mouche Vengeresse Enragée • Gruzzer Instable • Carcasse Violente • Carcasse Baveuse

Fouisseur • Fouisseur Incubateur • Garpede • Nécrosite • Mini Araignée • Araignée Cracheuse • Tisseuse • Adorateur Fouineur • Nosk

Rampant des ombres • Mawlek Inférieur • Mawlurk • Mawlek Maussade • Blob Parasite • Bulle Infectée • Vaisseau Corrompu

Mouche Boursouflée • Aspid Sauvage • Sautilleur • Grand Sautilleur • Larve Caméléon • Ruchelins • Soldat de la ruche • Gardien de la ruche • Carcasse d'Abeilles

Carcasse Épineuse • Loodle • Mante Petra • Mante Traître • Seigneur Traître

Baldur Endurci • Moustique Cuirassé • Combattant Obble • Oblobble • Fou Cuirassé • Fou Robuste • Fou Ailé • Fou Massif • Loodle de la mort • Manipulateur Voltaïque • Zote le Redoutable • Dompteur de dieux

Xero • Gorb • Hu l'Ancien • Marmu • Sans-yeux • Galien • Markoth

Corps Ailé • Serviteur Royal • Corps-Royal • Famille • Tentacules du vide