Charmeleon di Draconix

Ruggito
Graffio
 **Prima apparizione** | Acqua e Gas non si Mischiano a Quanto Pare

Charmeleon è il primo Pokémon di Draconix

## Storia

### Antefatto

Charizard nasce come Charmander in un allevamento del professor Oak e viene selezionato come uno dei quattro Pokèmon da assegnare ai Dexholder insieme a una Bulbasaur e uno Squirtle dello stesso allevamento e un Gastly catturato a Lavandonia

### Kanto

Il giorno della partenza dei Dexholder il Pokémon viene svegliato presto per dei controlli e poi presentato i nuovi allenatori; viene scelto da un ragazzo di nome Draconix, con il quale lega in fretta. Lungo la strada l’allenatore cattura un nuovo Pokèmon, uno Spearow selvatico, con il quale il Pokèmon Fuoco stringe amicizia, insegnandogli cosa vuol dire essere il Pokémon di un allenatore. Mentre attraversavano il Bosco Smeraldo l’allenatore e i due Pokémon sentono una voce inquietante e assistono ad una visione terrificante, così fuggono via spaventati. Prima di arrivare a Plumbeopoli Draconix si ferma ad allenarsi, sapendo che la prima palestra che avrebbero dovuto affrontare era del tipo Roccia; Charmander si rende conto di non aver alcuna mossa utile per affrontare quel tipo, ma grazie ai consigli di Spearow, riesce ad apprendere una strana variante di Graffio che il suo allenatore battezza Spezzartigli. Nella Palestra Charmander affronta l’Onix di Brock, riuscendo a vincere grazie a Spezzartigli e ad evolversi in Charmeleon.

Arrivato al Monte Luna Charmeleon si allena insieme a Spearow e al Gastly di Raziel. Qui si imbatte in un ragazzo di nome Orville, specialista Volante. Inseguito Draconix e Raziel decidono di organizzare uno scontro tra lui e Gastly e Charmeleon riesce a vincere, anche se viene addormentato. Poco dopo tutta via il gruppo subisce un'attacco da parte del Team Rocket e Charmeleon si risveglia, potendo affrontare i Pokémon dei criminali. Orville si getta poi all'inseguimento e Draconix e Raziel decidono di seguirlo, scoprendo che la comandante che guidava l'operazione, Domino, stava minacciando uno scienziato per farsi consegnare un fossile del Leggendario Mew; inoltre Orville era dalla loro parte e intendeva far saltare in aria la grotta.

Dopo che Gastly ha parallizzato i Koffing e Spearow rubato il fossile, Charmeleon aiuta Gastly a creare un'illusione di Mew, producendo scintille con le sue fiamme, per distrarre i criminali e permettere al Raziel e Draconix di liberare lo scienziato e gli altri ostaggi per poi affrontare i Pokémon di Domino, del vice di nome Mondo e delle reclute, a fianco di altri Pokémon, riuscendo a metterli in fuga.

A Celestopoli il Gastly di Raziel chiede aiuto a lui e a Fearow per organizzare uno scherzo ai danni delle Pokémon di Leaf, una ragazza che avevano incontrato alla Casa per Allenatori del Lago Lunare. Quando Draconix si iscrive ad un torneo sul Ponte Pepita, che ha come regolamento speciale l'eliminazione dei Pokémon che escono dal campo di battaglia, Charmeleon combatte al secondo turno, uscendo vincitore, ma viene sconfitto al terzo turno dall'Ekans di un allenatore di nome Jak.

In Palestra affronta lo Psyduck di Silvia, la sostituta di Misty, riuscendo a sconfiggere a fatica il suo Psyduck, ma venendo sconfitto a sua volta; in ogni caso Draconix riesce ad aggiudicarsi la medaglia.

Mentre si allontanano da Celestopoli Charmeleon guarda Draconix lasciare Magikarp alla pensione, e la cosa non gli dispiace perché non andava affatto d'accordo con il Pokémon. Osserva anche la relazione tra il suo allenatore e Leaf, rendendosi conto di far fatica a comprendere i rapporti tra umani. Arrivati ad Aranciopoli i due finalmente si scambiano un bacio, ma un ladro ne approfitta della distrazione per rubare la Pokéball di Charmeleon, richiamarlo al suo interno e bloccare i circuiti tramite un Porygon, impedendogli di uscire. Charmeleon cerca invano di liberarsi, ma non può fare nulla e viene portato in un magazzino, dove incontra altri Pokèmon rapiti: un Meowth e una Eevee, con cui fa amicizia, un Magikarp, e una Wartortle pazza che conosceva dai tempi dell'allevamento. In seguito Charmeleon viene chiuso in una valigia e trasportato da un'altra parte.

## Personalità

Charmeleon è un Pokèmon dal carattere allegro, focoso ed estroverso, è molto amichevole ed è sempre disposto a dare il massimo nelle lotte. E’ molto legato al proprio allenatore fin dal primo momento in cui è stato scelto.