All Might

* Forma Verdadeira
* Forma Musculosa

## Descrição

**Toshinori Yagi**, mais conhecido por seu nome de herói, All Might, é o tritagonista de Boku no Hero Academia. Ele leciona Estudos Fundamentais do Herói na UA. Em sua forma poderosa, Yagi é um homem muito grande com um físico igualmente musculoso e bem definido, seu design lembra um típico super-herói de quadrinhos ocidental. Ele tem traços esculpidos em seu rosto com uma mandíbula forte e maçãs do rosto pronunciadas e sobrancelhas ativas.

**Nome:** Toshinori Yagi (All Might)

**Origem:** Boku no Hero Academia

**Gênero:** Masculino

**Classificação:** Humano, Herói Número 1, Símbolo da Paz

**Idade:** 55 (Atualmente)

## Classificações

**Poderes e Habilidades: Características Físicas-Sobre Humanas:** (Através do All For One), **Amplificação Estatística:** (All For One amplifica seus atributos base, força, velocidade, resistência, durabilidade, entre outros), **Força de Vontade Sobrenatural:** (Lutou contra Nomu USJ mesmo estando no limite de tempo diário de sua forma musculosa), **Influência Social:** (Se tornou o símbolo da paz, reduzindo severamente os índices de criminalidade no Japão), **Manipulação de Ar:** (Pode criar pressões de ar)

**Poder de Destruição: Parede:** (Destruiu uma parede do esconderijo da União dos Vilões), **Prédio:** (Gerou danos a um prédio com Oklahoma Smash), **Prédio Grande:** (Superior a Midoriya, Bakugou e Todoroki), **Quarteirão:** (Derrotou Habbit Headgear com um Missouri Smash. Imensamente superior a Robô Executor), **Multi-Quarteirões:** (Superior a All For One), **Vila Pequena:** (Superior a Mount Lady), **Vila Grande:** (Alterou o clima da cidade com um Texas Smash), **Cidade Pequena:** (Enviou o Nomu USJ voando após 300 socos, a uma distância de 400 metros), **Cidade Grande:** (Superior a All For One. Destruiu grande área com United States of Smash), **Maior:** (Antes da Lesão. Antes da Transferência do One For All), **Montanha:** (Sessenta vezes mais forte em seu Auge).

**Velocidade:** **Subsônico:** (Dito Impossível acompanha-lo com os olhos por Shigaraki. Percorreu 5km em 30 segundos), **Subsônico+:** (Superior a Shigaraki Tomura e Nomu USJ. Mais rápido que Gran Torino), **Supersônico:** (Tão rápido quanto All For One que desviou de Edge Shot), **Hipersônico Alto:** (Sessenta vezes mais rápido em seu auge do que em sua luta contra Nomu USJ)

**Força Elevação: Humano Ápice:** (Levantou Nomu USJ para imoblilza-lo), **Classe 2**: (Superior a Midoriya que carregou um Kei Truck ao topo da pilha da escombros), **Classe 3:** (Imensamente superior a Midoriya), **Classe 8:** (Em seu Auge)

**Força Física: Classe L-6:** (Fez a compressão de uma geladeira com uma única mão), **Classe L-4:** (Superior a Midoriya), **Classe L-1:** (Enviou Nomu USJ, a 400 metros), **Classe K-2:** (Alterou o clima com apenas um soco), **Classe J-4:** (Em seu Auge)

**Durabilidade: Parede:** (Superior a Midoriya), **Multi-Quarteirões:** (Tão durável quanto Mount Lady), **Vila:** (Suportou golpes de Nomu USJ), **Cidade Pequena:** (Suportou uma enorme explosão de All For One), **Cidade Grande:** (Antes de sua lesão), **Montanha:** (Em seu Auge)

**Resistência: Altíssimo:** (Derrotou All For One após ir muito além do tempo de sua forma musculosa, se esforçou ao limite máximo tendo seus músculos, ossos quebrados e mesmo assim continuo avançando. Derrotou Nomu USJ após ter sua lesão reaberta, lutou até o ponto de não poder se mexer)

**Alcance: Humano-E:** (Na forma verdadeira), **Humano-D**: (Possuí 220cm tendo membros maiores), **Terrestre-D:** (Pode alterar o clima com a pressão do ar gerada de um soco)

**Inteligência: Acima**: (All Might é realmente mais inteligente e perspicaz do que sua imagem excêntrica sugere. Ele tem uma mente tática quando se trata de estratégias de batalha e falar em público. Avaliando o nível de ameaça de um vilão, ele habilmente aplica a força necessária e evita lesões quando possível. Se ele está no controle, ele até faz performances dramáticas de suas derrotas, como exemplos para outros vilões. Sua presença sozinha diminuiu a taxa de criminalidade do Japão em 3%. Ele está ciente das táticas dos vilões, como o monólogo, e as ignora ativamente)

**Equipamentos:** Nenhum Notável.

**Fraquezas:** (Possuí uma lesão na região do hipocôndrio esquerdo que reduz o tempo ao qual pode exercer suas funções como herói, essa lesão ocasionou na redução da capacidade pulmonar, retirada completa do seu estômago, e sensibilidade a pressão na região afetada

**Técnicas:** **One For All:** É uma individualidade transferível e que atualmente está em posse de Izuku Midoriya, e antes esteve em posse de Nana Shimura e Toshinori Yagi. One For All é a união de duas individualidades: uma que armazena poder no usuário e outra que permite transferir a individualidade para outra pessoa.

**Texas Smash:** O usuário coloca uma grande quantidade de energia em seus punhos e, em seguida, dá um soco de direita com força suficiente para que a pressão do vento envie qualquer coisa feita de líquido voando para longe. É usado pela primeira vez para salvar Izuku Midoriya do Sludge.

**Detroit Smash:** Detroit Smash é o movimento de assinatura de All Might que Izuku mais tarde imita após herdar o One For All. O movimento é um soco simples, concentrando o poder de estocagem do One For All no punho. Os socos de All Might a 100% são capazes de criar uma pressão de vento tão poderosa que pode mudar o clima.

**Missouri Smash:** All Might usa One For All em sua mão e rapidamente atinge seu alvo com um golpe poderoso. O ataque é poderoso o suficiente para derrotar facilmente Habit Headgear , que havia acabado de dominar vários Heróis Profissionais.

**Carolina Smash:** All Might começa este ataque cruzando os braços em forma de "X" e mergulhando em direção ao seu alvo. Ele usa o impulso de seu movimento e libera força extrema por meio de um ataque de golpe duplo.

**Oklahoma Smash**: All Might gira enquanto os inimigos se agarram a ele, girando com força suficiente para que, quando soltos, sejam facilmente arremessados ​​através do concreto. Este movimento é usado pela primeira vez contra Nomu, no entanto, foi nomeado durante o Incidente de Kamino.

**United States of Smash**: All Might lança um soco imensamente poderoso e esmaga seu alvo no chão. Como o movimento final e mais forte de All Might, o impacto desse esmagamento é tão grande que pode não apenas reverberar ondas de choque e deixar crateras enormes no solo, mas também gerar tornados poderosos o suficiente para carregar edifícios próximos. Este movimento foi usado para derrotar All For One e marcou o fim da carreira de herói de All Might.