Vampir

#### Generelles

Die Spezies der Vampire *(Homo Sapiens Sanguinum)* ist eine in England als "Zauberwesen" klassifizierte Spezies der magischen Welt. Die Herkunft dieser Spezies ist ungeklärt, allerdings besitzen sie eine große Ähnlichkeit zum Menschen. Anders als viele Muggel glauben ist Vampirismus keine Krankheit - Vampire werden geboren und stecken niemanden mit irgendetwas an. Dennoch ist die Furcht vor Vampiren ein realistischer Faktor in der magischen Welt.

### Körperliches

#### Blut und Vampire

Grundsätzlich benötigen Mitglieder der Spezies der Vampire das Blut von Wesen aus der Gruppe der Primaten. Bereits seit Jahrhunderten gibt es Diskussionen darüber, ob Affen dafür gezüchtet werden sollen, was allerdings von Tierschützern der Zauberwelt verneint wird. Der Konsum von Tierblut an sich gibt ihnen sehr geringfügig Nährstoffe, kann aber begrenzt "beruhigen". Dennoch ist dies mit Ekel verbunden vergleichbar damit, als würde ein Mensch eine rohe Ratte essen. Dementsprechend gibt es einen regen Schwarzmarkthandel mit menschlichem Blut innerhalb der magischen Welt, der letztlich darin resultiert, dass die wohlhabenden Vampire Blut erhalten und ihre benachteiligten Brüder und Schwestern zu illegaler Jagd auf Muggel zurückgreifen - die Furcht vor magischen Menschen und der Aufdeckung dieses Umstandes ist zu groß.

#### Physis

##### Magen und Kreislauf

Im Gegensatz zum Homo Sapiens Sapiens verfügen Vampire weder über einen herkömmlichen Magen, noch über eine Eigenblutproduktion. Statt eines Magens besitzen sie ein blasenartiges Organ, dass konsumiertes Blut in die eigene Umlaufbahn leitet und Blut aus Dingen wie Fleisch extrahieren kann. Die darin befindlichen, magischen Säuren sind so aggressiv, das sämtliche Nährstoffe, die nicht in Form von Blut in den Kreislauf des Vampires geleitet werden, restlos zerstört werden. Dennoch ist es Vampiren nicht empfohlen, irgendeine Art von fester Nahrung zu sich zu nehmen, da dies die Blase beschädigen kann. Kurioserweise verfügen sie trotzdessen über einen Geschmackssinn, was nicht selten dazu führt dass höherklassige Vampire durchaus Feinschmecker sein können.

In der "Magenblase" passiert auch der Austausch von Magie im Körper des Vampires, wenn das Blut eines Zauberers oder einer Hexe konsumiert wird. Nährstoffe des Blutes werden von magietragenden Stoffen getrennt und die Magie wird als nutzbare Ressource im Körper angesetzt. Auch geschieht eine Umstrukturierung des Blutes, die bisher nicht erforscht werden konnte, und darin endet dass umgewandeltes Vampirblut per se parasitär-magisch wird, weshalb es von ihnen zur passiven Ausübung von Magie genutzt werden kann.

##### Gehirn und Nervensystem

Der Hirnbalken (corpus callosum) von Vampiren (der Teil des Hirns, der die Hirnhälften miteinander kommunizieren lässt) ist fast doppelt so groß wie der des durchschnittlichen Menschen, was zu herausragenden Fähigkeiten in Motorik, Reaktion und Denkvermögen führt. Auch Sehrinde, Motorcortex und Amygdala vergrößert, was nur dazu beiträgt, dass Reaktionen, Wahrnehmungen und Handlungen enorm schnell und oftmals für Menschen unverständlich rasch geschehen. Die Nervverflechtung im Körper selbst ist um ca. 30% dichter als die eines Menschen, weshalb auch Signalübertragung innerhalb und außerhalb des Hirns deutlich schneller funktionieren.

Eine Besonderheit liegt im limbischen System der Vampire - da dies durch die Anatomie der Spezies mit als letztes von Blutmangel betroffen wird (die Region des Hirns, die für "Denken" zuständig ist stirbt mitunter als Erstes ab), kommt es bei unterernährten oder fehlernährten (beispielsweise ist jedes Blut außer Primatenblut vollkommen sinnfrei zu konsumieren, da nur der Geschmack und das Trinken selbst "beruhigen" kann, vergleichbar damit einen Kaugummi bei Hunger zu kauen) Vampiren zu einer Art Hungerrausch, in dem sie vollkommen unkontrolliert alles daran setzen an Nahrung zu kommen. Sollte durch längere Mangelernährungsumstände ein Vampir bleibende, neurologische Schäden am Hirn davontragen, spricht man in Fachkreisen von einem *Homo Feralis Sanguinum* - einem wilden Vampir. Faktisch handelt es sich also bei einem "wilden Vampir" um einen partiell hirntoten Vampir, bei dem nur noch die Ernährungsinstinkte das Verhalten steuern.

##### Kiefer und Zähne

Vampire verfügen über Fangzähne, die eine direkte Verbindung zur (meist ziemlich leeren) Blutbahn besitzen, somit können kleine Mengen Blut umgehend von ihnen umgesetzt und für Energie konsumiert werden. Ansonsten dienen jene Zähne aber zum Einstich in die Haut, wodurch sie dann wie "normale" Menschen einfach besagtes Blut trinken. Während des Trinkens beginnen ihre Unterkieferspeicheldrüsen Antikoagulantien, die die Blutgerinnung stark verlangsamen und daher schnelles Nähren einfacher machen. Kurioserweise ist dies auch der Grund, weshalb "Vampirspeichel" eine hochgehandelte Ware auf dem offiziellen magischen Markt ist - es wird für Blutgerinnungshemmendetränke genutzt.

##### Augen

Die Augen von Vampiren sind extrem lichtempfindlich, aber auch extrem scharf. Die Pupillen sind fast permanent geweitet, wodurch eine sehr schnelle Umstellung von dunkel auf hell ihnen nahezu Schmerzen bereiten kann und ihre Netzhaut dauerhaft beschädigt. Im Dunkeln ist ihre Sicht so gut, dass es vergleichbar mit der Tagsicht eines Menschen ist. Durch die o.g. Ausprägung ihres visuellen Verarbeitungszentrums im Hirn nehmen sie Eindrücke extrem schnell auf, sodass auch minimale Veränderungen im Sichtfeld registriert werden.

Durch den Mangel an jedweden Farbpigmenten im Körper eines Vampires erscheinen ihre Augen oftmals weiß oder, im Licht, gar rötlich, da man die Blutgefäße und das rote Innere des Augen erkennen kann.

##### Ohren

Das Hörvermögen von Vampiren ist durch eine vergrößerte auditore Cortex und einen deutlich sensibleren Aufbau des Innenohres so gesteigert, dass es ihnen ermöglicht Herzschläge, Puls oder Atem zu hören wenn ansonsten gänzliche Stille herrscht. Dementsprechend aber meiden Vampire oftmals Muggelstädte oder laute Bereiche, da sie schnell an Reizüberflutung leiden.

###### Haut und Körper

Vampiren fehlen jegliche Pigmente im Körper, weshalb sie vollkommen ungeschützt vor UV-Strahlung sind. Anders als Muggel behaupten verbrennt es sie nicht, aber es braucht nur wenige Minuten bis ein Vampir Brandblasen, Sonnenbrand oder, im schlimmsten Falle, Zellschäden davonträgt wenn er zu lang mit Sonnenlicht im Kontakt ist. Daher senden ihre Nerven in der Haut als Warnung kleine Juckreiz- oder Schmerzimpulse, sobald UV-Strahlung auf ihre Haut trifft.

Der Aufbau der Muskeln von Vampiren in den Extremitäten besteht beinahe gänzlich aus sogenannten "Fast-Twitch-Fasern", weshalb sie zwar regelrechte explosivschnelle Bewegungen vollführen können, ihnen fehlt allerdings die Ausdauer der "Slow-Twitch-Fasern". Durch die Umwandlung von konsumiertem Blut entsteht ein "Zwischenstoff" zwischen Myoglobin und Hämoglobin, der Sauerstofftransport innerhalb der Muskeln extrem effizient macht. Mitochondrien existieren in Vampirblut nicht, stattdessen gibt es eine Alternativzellorganell, dass effizienter bei der Umwandlung von den Nährstoffen im aufgenommenen Blut in Energie arbeitet. Fettreserven existieren bei Vampiren nicht, weshalb sie grundsätzlich schlank und eher wohlbemuskelt gebaut sind.

###### Das Thema Knoblauch

Die Spezies leidet an einer kollektiven Knoblauchunverträglich, die zu anaphylaktischen Schocks führt.

### Vampirgesellschaft

#### Subkulturen

Es gibt geschätzt 85% (~ungefähr 8500) Vampire die in prekären Umständen leben und deshalb unerlaubt jagen müssen, 10% (~1000) die nicht an Mangelernährung leiden und 5% (~500) leben in außerordentlichem Reichtum. Die oberen 5% der Vampire haben durch eine außerordentlich lange Lebensdauer - bis zu 200 Jahre oder mehr - stets zu kulturschaffenden Aktivitäten beigetragen und, unter Tarnung, die Muggelgesellschaft mit maßgeblich geprägt. Manche sind Musiker, andere sind Künstler, manche waren bedeutende Philosophen und wieder andere Geschäftsleute.

Die oberen 5% der magiebefähigten und wohlgenährten Vampire leben überwiegend in Clans von bis zu 100. Die darunterliegenden 10% stellen sich oftmals in freiwilligen Dienst besagter 5%, um einen Zugriff auf Nahrung zu haben, bekommen allerdings niemals magisches Blut zur Verfügung gestellt sondern nur schwarzmarktgehandeltes Blut aus Blutbänken der Muggel.

#### Nicht-menschliche Sanguinomantie

Vampire verfügen über magische Fähgkeiten, allerdings funktionieren diese grundsätzlich anders als die von Menschen. Genau wie jeder X-beliebige Hauself durch den besten Apparierschutz durchkommt weil ihre Art der Magie variiert, ist auch die Anwendung von Vampiren anders. Unter anderem gibt es Vampire, die sich mittels Magie, ähnlich wie Zauberer, in eine Tierform verwandeln. Dafür ist allerdings der Konsum von Blut bei ihnen notwendig, da sie ihre magische Energie aus dem Blut anderer Wesen ziehen und keine natürliche besitzen. Zur gezielten Anwendung ihrer Magie benötigen sie, solange sie keine beinahe konstante Sättigung mit magischen Blut haben, einen "Stab" in Form von Knochen eines magieempfindlichen Wesens, der die Magie "portioniert." Die Nutzung von Menschenknochen oder Wesensknochen ist gesetzlich verboten und wird mit sofortiger Exekution bestraft.

###### Magie generell

Es gibt Vertreter des Forschungsbereiches Magie bei magischen Wesen (MBMW) in der Mysteriumsabteilung die behaupten, dass auch Vampire prinzipiell dazu fähig sind "normale" Magie mit "normalen" Stäben zu wirken, wobei die Kerne ihrer Stäbe allerdings auf Dauer absterben würden.

### Vampire und Zauberer in England

Bereits seit Anbeginn der Zeit besteht ein angespanntes Verhältnis zwischen Vampiren und Zauberern in der englischen Zauberwelt. Während Vampire Zauberer als niedere Wesen und im Grunde genommen nicht mehr als Nahrung sahen, sehen Zauberer Vampire als parasitäre Lebewesen. Lediglich die 5% der Vampire, die durch Umwege an magisches Blut gelangen, werden als "kommunikativ geeignet" gesehen und vertreten die Vampirgesellschaft gegenüber dem Magisterium.

Seit November 2023 und dem Resultat des Krieges gegen die Bringer hat ein Vampirclan, die Abhartach, im Austausch für finanzielle Darlehen gegenüber dem Magisterium begrenzte magische Rechte, worunter auch das Bewegen in der magischen Menschenwelt ohne Sondergenehmigung, wie auch das Erhalten von konserviertem, magischem Blut von Straftätern, fällt. Dazu zählt auch die Erlaubnis des Tragens von Zauberstäben mit vorgelegter Lizenz.

Es gibt fünf Vampirclans mit jeweils ca. 100 Mitgliedern, die im Inneren noch in einzelne Familie aufgeteilt sind und Landesteile kontrollieren. Namentlich führen sie aber einzig und allein ihren Clansnamen.

* Clan Abhartach (Ulster/Connaught)
* Clan Gancanagh (Munster/Leinster)
* Clan Baobhan (Scotland)
* Clan Rhibyn (Wales)
* Clan Gwrach (South West)