Complex (WOOGI1411)

**«Чуєш? Тут така справа…»**Це стаття про рівень Complex від WOOGI1411 і KSWgeo. Може, ви шукаєте інформацію про **однойменному рівні**, побудованим гравцем MeEloz.

## Complex

* 1
* 2
* 3
* 4

###

### ID саундтреку

Офіційний

**Complex** (укр. *Сукупність*) — складно-божевільний 2.0 демон від гравців WOOGI1411 і KSWgeo (MrKim), перевірений першим з них.

## Опис

Complex — черговий шедевр від відомого WOOGI1411, побудований не тільки їм самим, а й KSWgeo.

Перш за все, говорячи про будь-який демон WOOGI, важливо згадати ґеймплей, який у нього фактично ніколи не буває простий; як і тут — наш демон просто кишить таймингами, різкими перепадами швидкості, деякою кількістю вузьких проходів і, звичайно ж, класичними автору роздвоєність, часом змішаними. Думка про ґеймплей поліпшить і слово про бездоганну синхронізації з музикою. Довжина, однак, все полегшує — вона становить 1 хвилину 22 секунди.

І якщо ґеймплей, в принципі, в порівнянні з іншими рівнями творця не виділяється сильно, то декор тут же, фактично завдяки KSWgeo, вже місцями трохи нетиповий традиційному WOOGI-дизайну, хоча в основному, будівельники, будуючи демон, все одно дотримувалися його. Також варто сказати, що такі частини з відмінностями часом виглядають дещо сучасніше, зрідка нагадуючи щось на зразок пекельного стилю або взагалі ретро через відповідної кольорової гами і навіть декорацій, але лише віддалено. Як би там не було, «традиційні» частини не можна назвати гірше — вони, наприклад, також мають непогані ефекти на зразок користувацьких фонів, як наприклад, мерехтлива зірка з неонових променів.

Complex, хоча і не став так відомий, як деякі роботи автора, все одно користується чималою популярністю і був помічений і пройдений такими гравцями, як SoulsTRK.

## Ґеймплей

Все починається з досить сильно затаймингованних етапів з різкими перепадами швидкості і розміру. Тут двічі зустрічається частина кулі, тричі куб і по одному разу робот з НЛО, при цьому вони зовсім короткі. Момент здається складним тільки на перший погляд і при деякому запам’ятовуванні стане набагато простіше. Декор тут досить деталізований, особливо на чорно-білих блоках.

Окремо варто описати наступний етап корабля — він вже важкий і таймингами, і вузькостю одночасно, причому з великою кількістю змін гравітації і крутими маневрами. Тут як і раніше присутній той же блокдизайн, але зате є і свої ефекти: задній фон має нескладний, але дуже гарний в побудові фон, а видно лише частину перешкод і персонажа, які обведені круглої рамкою; інше — в темряві. Але ось все затихає, з’являється щось на зразок логотипу рівня (однак, тільки з назвою саундтрека).

Вступ закінчується. Так, поки що з досить спокійним проходженням, йдуть етапи НЛО і корабля, а пізніше, після розвороту екрану — чергування куба з кулею. І якщо на другому, третє і четверте проблеми викличуть або тільки вузькі проходи, або тайминги, то на першому все ускладнює і те, і те. На тому ж сегменті дезорієнтує велику кількість світлових декорацій чорного і червоного кольорів, а також особливих тонких кольорових ліній, що проходять по фону. Це все плавно переходить в чистий WOOGI-стиль.

Після розвороту екрану назад відбувається чергове прискорення. Так починається класичний сегмент з роздвоєнням, який складається з куба, пізніше змішується з кораблем. Тут є досить багато таймингів, також все ускладнює висока швидкість, але, тим не менш, це далеко не найважча частина рівня. На задньому фоні мерехтить зібрана з неонових променів зірка, змінюючи синій колір на червоний. Також сфери тут мають химерний шестикутний вид. Пізніше куб стає одиночним і триває роботом, ґеймплей все так же переповнений таймингами.

І ось фінальний етап — куб з великою кількістю сфер і частими стрибками через шипи. Перешкоди видно поганенько через те, що вони чорні. Але якщо минути це, то…

**Рівень пройдений!**

## Монети

Всі монети вільні для збору і знаходяться на 11 %, 39 % і 71 %.

Перша монетаДруга монетаТретя монета
## Цікаво

* Рівень недоступний до копіювання.
	+ Проте, існує кілька його копій, які вже підлягають копіюванню, ID однієї з них — 19735112.
* Не дивлячись на те, що монети вільні для збору, вони все одно срібні.
* Незважаючи на численні прохання гравців, автор так і не додав режим низької деталізації в Complex.
	+ Лаги, по суті, викликали один-два сегмента (корабель з користувацьким фоном і НЛО з червоно-чорними декораціями), але навіть через них деякі гравці проходили демон на відео тільки на копії.
* На думку WOOGI, його частина значно простіше частини KSWgeo і після 41 % ґеймплей стає значно легше.