Детеныши Каджиты (Игра)

**Дата анонса**
 **Дата выхода**
 **Жанр**
 **Платформа**
 **Управление**
 **Движок**

**Детеныши Каджиты**  — игра на стадии разработки, которую разрабатывает Спорикс.

На данный момент игра на стадии "Zero-Alpha" и выглядит крайне сырой. Разработка пока заморожена. Проект не является коммерческим.

## Разработка игры

С осени 2016 года начал изучать "Construct 2" и впервые увлекаться созданием игр.

### Начало разработки

Разработка началась где-то весной 2017 года. Тогда изначально SporeX делал игру в основном для себя. Игра создавалась на "Construct 2", графика рисовалась в "Adobe Photoshop", в виде фоновой музыки Спорин решил использовать композицию "TransX" из игры "Endless Space", анимации делались в "Adobe Animate" (До раннего доступа). Был баг с пистолетом - Когда главный герой повёрнут влево и стреляет, пули летят всё же вправо. Позже проект был заморожен на долгое время (Возможно из-за бага с пистолетом). Спорин пытался исправить баг, однако не получалось.

### Возобновление разработки

Но вдруг в январе 2018 года нашёл способ как исправить этот баг, исправил его и решил возобновить разработку. Он переделал систему анимации главного героя, сменил с покадровой на костную с программы "Spriter", однако ещё в начале разработки планировал сделать анимации через "Spriter" и костную анимацию, однако были проблемы с импортом в движок. При этом анимации были абсолютно плавными, без задержек и занимали гораздо меньше места.

### Анонс и ранний доступ

Игра была анонсирована 20 января 2018 года в сервере Discord "Spore Wiki -ru". Позже 21 января 2018 года показаны первые скриншоты, а позже опубликована сама первая версия игры. Участники "Spore Wiki" играли в неё и рассказывали свои мнения.

### Первое обновление

23 января 2018 года было выпущено первое обновление:

**Исправления:**

* Исправлен баг при котором был секретный проход в пропасть.
* Возможно ещё пара исправлений.

**Изменения и нововведения:**

* Заменена система анимации Мяу-Сфер. Новая система анимации Мяу-Сфер использует "Spriter", плавность зависит от мощности компьютера и прочее. Но возможно сами Мяу-Сферы стали немного больше по-размеру.
* Добавлены в уровнях точки возрождения (Check Points). Замена системы сохранения, убрана возможности сохранятся в любом месте уровней, заменена на точки возрождения.
* Кнопка "Авторы" в главном меню стала работать. Ссылки для связи с создателем будут скоро...
* Доработаны падающие шипы, на них теперь можно прыгнуть, однако они всё таки очень быстро падают.
* Пули уменьшены в два раза. Скорость пуль увеличена в два раза.
* И возможно прочее.
* Также доступна версия для 32 битной "Windows".

Позже написал планы на будущее:

* Скины.
* Мультиплеер (Возможно).
* Система прокачки главного героя.
* Опыт главного героя (В первом уровне "Обучении" есть намёк на это).
* Головные уборы, очки и аксессуары для главного героя (Возможно).
* Пасхалки (Возможно).
* Бонусные уровни с кучей полезных объектов (Например: Груши, брокколи).
* Сюжет.
* Катсцены.

### Заморозка проекта

Позже проект снова заморожен, уже на неопределённое время. Весной 2018 года разработчик начал решать, то что после возобновления разработки начнётся полная переработка. Пока готовы только два уровня (Первый — обучение. Второй является незаконченным). Скорее всего проект будет заброшен.

## Игровой процесс

Вы играйте за Детеныша Каджита (Главного героя. Назван в честь Skyrim...). Первый уровень является обучением. В уровнях находится оружие (На данный момент только пистолет). Когда главный герой держит оружие, он может им стрелять.

Управление:

* Вы можете передвигаться при помощи клавиш `A` (Влево) и `D` (Вправо) и стрелочек.
* Вы можете прыгать при помощи клавиши пробел, клавиши `W` или верхней стрелки.
* При помощи мыши вы можете двигать руку и направлять оружие. А стрелять вы можете при помощи левой кнопки мыши.
* При помощи клавиши `Shift` вы можете бегать.

## Объекты на данный момент

**Детеныш каджит** — протагонист, за которого вы играйте.

**Пистолет** — первое оружие. При помощи него вы стреляйте.

* Впервые появляется на первом уровне.

**Мяу-Сфера** — первый враг. Он патрулирует и наносит слабый урон.

* Впервые появляются на первом уровне.

**Брокколи** — при помощи них вы пополняйте энергию и опыт.

* Впервые появляются на первом уровне.

**Груши** — при помощи них вы пополняйте здоровье.

* Впервые появляются на первом уровне.

**Точка возрождения** — голубой шар. При помощи которого вы можете при смерти возвращаться в то место, где вы использовали его.

* Впервые появляется на первом уровне.
* Добавлены в первом обновлении, заменив обычную систему сохранения в любом месте.

**Разрушаемые блоки** — обычное препятствие. Стреляя разрушаются.

* Впервые появляются на втором уровне.

**Падающие шипы** — прыгая на какие либо платформы они падают на вас.

* Впервые появляются на втором уровне.

## Ссылки на скачивание

* Версия для 32 битной "Windows".
* Версия для 64 битной "Windows".

Также приложен исходник (Требуется Construct 2 как минимум с Personal лицензией и плагином Spriter) - исходник .

**Саму игру нужно запускать через файл "nw.exe".**

## Каджитные факты

* Существо "Каджит" было создано ещё за несколько лет до начала разработки самой игры. Примерно было создано в 2011 году в "Spore" проходя этапы. Тогда данное существо ещё не имело названия.

## Галерея

Главное меню.Главный герой стреляет пистолетом в главного врага "Мяу-Сферу".
Первый уровень — Обучение.Главный герой перепрыгивает платформы с падающими шипами.
Второй уровень.