Amia White

### Caractère

curieuse, introvertie, réservée, méfiantegentille, patiente, compatissante, très indulgente, clémente, plutôt maligne

### Qualités

Sa patience, sa gentillesse et son intelligence

### Défauts

Sa timidité, son côté solitaire et son asociabilité

## Relations

### Famille

Justice White (mère), William White (père), Miles White (cousin)Lily Rowen (ancêtre, décédée)

### Alliés/amis

Jackson, Jewel, Thalia, Lewis, Aristote et Noiraud un peu plus tardLes Ingrats d'Intemporia et les autres Elementalistes

### Ennemis

Ulysse de Sombrelune et les Ténébreux en général

Amia Rachel Sophie White, ou plus simplement Amia, est le personnage principal des livres du même nom. Âgée de douze ans au début de l'histoire, c'est elle que le narrateur suit presque tout au long de l'aventure, et ce, durant les trois tomes. L'histoire commence d'ailleurs à son arrivée à Intemporia, l'école des Elementalistes, alors qu'elle ignore même qu'elle en est une... Au fil du temps, elle va se faire de nombreux amis mais aussi des ennemis, prendre confiance en elle et devenir digne des héroïnes les plus courageuses de la littérature.

## Apparence

Comme tous les Elementalistes d'Eau, elle dispose de superbes yeux bleus, les siens étant de la même couleur que la mer au bord des côtes, soit entre l'azur et le turquoise. Elle a de longs cheveux châtain foncé qu'elle laisse libre la plupart du temps mais qu'elle peut attacher si nécessaire, et porte souvent une tenue du genre décontracté (jean, veste à capuche, tee-shirt à longues manches, baskets...). Elle déteste les robes et n'en met donc que très rarement, souvent pour les grandes occasions.

## Personnalité

Amia est mine de rien un personnage complexe au niveau de ses émotions, qu'elle s'efforce toujours de dissimuler au regard des autres. Très réservée, elle ne parle pas souvent et ne se démarque que rarement, ce qui fait que les gens autour d'elle ont du mal à saisir son prénom ou même à se rendre compte de sa présence dans une pièce. Toutefois, elle est maligne et trouve souvent des idées auxquelles ses amis n'auraient jamais pensé. Son naturel effacé conduit ses ennemis à la sous-estimer, une erreur qui pourrait bien leur être fatale car Amia est courageuse, elle manque certes de confiance en elle mais finira par s'améliorer sur ce point au fil du temps, et n'hésite pas à utiliser son don pour se défendre ou défendre les siens si la situation l'impose. Elle réfléchit presque toujours avant d'agir, parfois si longtemps qu'elle perd l'occasion de prendre le dessus dans une bataille, ce qui peut se révéler au final un défaut. Elle considère toujours que sa propre vie a moins de valeur que celle des autres, et se débrouille pour se trouver entre ses amis et ses ennemis et être en première ligne. Toutefois, elle est dotée d'un esprit de vengeance certain, qui peut l'entraîner dans de mauvaises pentes, comme lorsque à la mort d'Aristote elle décide de le venger à tout prix. Mais elle dispose également d'une empathie hors du commun, elle parvient même à plaindre l'un de ses pires ennemis, à savoir Noiraud, pour avoir un père comme Ulysse de Sombrelune, le Roi des Ténébreux en personne.

## Biographie

### Enfance

Amia est née en Bretagne, en France, dans une petite ville dont le nom nous est encore inconnu. Malgré ses origines atlantes, elle ne montre aucune disposition au contrôle d'un élément jusqu'à l'âge de neuf ans, où elle déclenche l'explosion des pommeaux de douche de la piscine où elle était allée avec l'école lorsqu'une fille nommée Maëlys se moque d'elle. Alors qu'elle n'a que onze ans, ses parents décident de divorcer, et ses notes scolaires plongent, entraînant sa mère, Justice White, à l'envoyer dans une pension appelée Intemporia où d'après elle la grand-mère de sa grand-mère est déjà allée. Par conséquent, on peut supposer que celle-ci est la dernière Elementaliste de la famille connue avant Amia.

### Amia, Elementaliste d'Eau

Amia apparaît pour la première fois dans le premier chapitre alors que sa mère la conduit à Intemporia. Elle proteste, ne voulant pas se séparer de ses trois fameuses meilleures amies, Camille, Marcelline et Lisa, mais Justice White ne veut rien entendre. Arrivée dans sa nouvelle école, elle rencontre presque aussitôt la directrice, Mme Miranda, et l'un de ceux qui serraient ses nouveaux meilleurs amis : Jackson, qu'elle trouve au départ trop étrange pour être son ami, et qui a pour mission de lui faire visiter l'établissement.

Au repas, elle fait la connaissance du reste de la bande : Thalia, Jewel et Lewis. La première lui révèle alors la véritable nature d'Intemporia : il s'agit d'une école pour les Elementalistes, descendants des habitants de la célèbre île de l'Atlantide, ceux qui ont réussi à fuir lorsque leur terre a sombré. Au début, elle n'y croit pas, jusqu'à ce que Jackson, un Elementaliste d'Air, lui fasse une démonstration de son don en la faisant léviter par la seule force de son esprit. Elle est alors forcée d'admettre que tout est vrai, et apprend par Mme Miranda son statut d'Elementaliste d'Eau. Ainsi, ses amis sont tour à tour Elementaliste de Terre (pour Thalia), Elementaliste de Feu (pour Jewel) et Elementaliste de Glace (pour Lewis). Elle découvre qu'il existe deux catégories de dons : les primaires (feu, air, eau et terre) et les secondaires (plantes, glace, météo et électricité). De Lewis, elle apprend également l'existence de la Chronosphère, un objet fabuleux prétendument caché au troisième étage du pensionnat et qui permet à Intemporia de rester hors du temps et d'ainsi protéger ses habitants du monde extérieur.

### La chute d'Intemporia

Le lendemain, un autre nouveau arrive mystérieusement à Intemporia, alors que d'après Jackson et les autres les jeunes Elementalistes sont de plus en plus rares à cause d'ennemis dont ils refusent tous de lui parler, les Ténébreux. Le nouveau, Edward Hark, se montre détestable et s'attire aussitôt les hostilités de Thalia, Jackson et Lewis surtout, tandis que Jewel et Amia préfèrent rester en dehors de ça. En fait, il n'est autre que Noiraud, le fils du Roi des Ténébreux en personne, infiltré dans Intemporia pour le compte de son père en se faisant passer pour un Elementaliste de Plantes grâce à sa chronokinésie et qui a pour mission de voler la Chronosphère pour réduire le champ de force protégeant le château à néant. Il y parvient avec l'aide d'Aristote, l'ancien meilleur ami de Jackson qui est en fait un sang-mêlé (moitié-Elementaliste, moitié-Ténébreux) capable de contrôler le temps, mais pas les ténèbres, contrairement à Noiraud par exemple.

Avec l'aide d'Aristote qui décide finalement de changer de camp une fois pour toute, Amia et ses amis récupèrent la Chronosphère volée par Noiraud puis remise au sang-mêlé et parviennent à échapper aux Ténébreux et à leurs alliés du CRU (une société gouvernementale américaine) venus capturer les autres Elementalistes, ainsi qu'au Faucheur de Tara Jenkins, la lieutenante du Roi des Ténébreux, et décident d'aller sauver les autres dans un laboratoire du CRU aux Etats-Unis.

### La bataille du QG du CRU

Pour cela, Amia remonte grâce à ses pouvoirs sur l'eau l'épave du *Vengeur*, un navire de croisière français torpillé lors de la Première Guerre mondiale. Durant la traversée qui dure cinq jours, ses amis et elle ont le temps de prévoir un plan : Amia, Jackson et Aristote se débrouillent pour faire sortir le plus de soldats américains des laboratoires du CRU et les guident jusqu'à un cimetière où les attendent Jewel, Thalia et Lewis prêts à les accueillir. Le plan fonctionne à merveille jusqu'à l'arrivée de Noiraud, qu'ils sont obligés d'affronter. Etrangement, le Ténébreux fait exprès de les laisser gagner le combat, il n'a fait que gagner du temps. Il réussit à s'enfuir en se téléportant grâce aux ombres, tandis qu'Amia et ses amis progressent vers le CRU.

Une fois à l'intérieur de la base, Jackson et Lewis font diversion auprès des soldats restants et des scientifiques tandis que Thalia et Jewel restent en arrière en renfort et que Amia et Aristote contournent leurs ennemis pour aller libérer les autres Elementalistes. Pendant qu'une bataille s'engage entre les hommes du CRU et les quatre amis de l'hydrokinésiste et du chronokinésiste, ils cherchent un moyen d'accéder à la salle où sont enfermés les prisonniers, mais se font attaqué une nouvelle fois par Noiraud et ne sont sauvés par Thalia que de justesse.

Alors qu'ils ont vaincu tous les membres du CRU sauf leur chef qui s'est enfuit, un soldat armé intervient et tire sur Aristote, qui est grièvement blessé. Grâce à son don de guérison, Thalia tente de le sauver, mais son sang de Ténébreux fait que sa blessure s'aggrave au lieu de guérir.