recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Anti Magic: Black Hurricane

### Efeito Especial

1. O **Black Hurricane** anula automaticamente magias que possuírem uma quantia de Mana canalizada inferior a sua resistência caso entrem em contato.

### Requerimentos

1. Classe D
2. Ki
3. Asta's Grimoire
4. Black Asta - Jōtai Ichi

### Valor

36,000Zenis (Bloqueado)

**Black Hurricane**「ブラックハリケーン, "Furacão Negro"」é um feitiço derivado da Anti Magia.

## Visão Geral

Depois de revestir seu corpo com Anti Magia, o praticante gira rapidamente enquanto é puxado para feitiços mágicos, que são dissipados pela Espada Matadora de Demônios. Este feitiço é capaz de anular todo um campo de magia e armadilhas mágicas em um instante.

## Referências

1. ↑ *Black Clover* mangá; Capítulo 122, páginas 12-15
2. ↑ *Black Clover* anime; Episódio 78
Akuma no Mi: Mochi Mochi no Mi

**Mochi Mochi no Mi**「モチモチの実, "Fruta de Mochi"」é uma **Akuma no Mi Especial** do tipo Paramecia que permite ao usuário criar, controlar e se transformar em mochi.

## Visão Geral

### Aparência

A **Mochi Mochi no Mi** é uma fruta redonda com uma cor branca cremosa e o padrão de redemoinho típico de todas as Akuma no Mi. A parte inferior do fruto é estreita antes de formar um pé arredondado, dando ao fruto a aparência de que uma porção está sendo arrancada. No topo da fruta há um caule verde.

### Habilidade Especial

O usuário tem a capacidade de criar, controlar e transformar qualquer parte de seu corpo em mochi - especificamente uma pasta de mochi espessa, extremamente viscosa e de cor branca - para manipular como quiser, incluindo sua viscosidade. O usuário é capaz de fazer isso para criar estruturas como paredes e outros objetos grandes que são endurecidos. Quando endurecido por Busoshoku Haki, pode ser usado como uma arma de força contundente eficaz e é capaz de prender pessoas, mesmo as extremamente fortes, devido à sua natureza pegajosa e elástica. O elástico é tão forte que tiros de alto calibre são completamente incapazes de perfurá-lo. Além disso, devido à sua maleabilidade e compatibilidade com Haki, o mochi pode ser formado em uma enorme variedade de formas, como punhos, tentáculos e até tacos com pontas.

Único entre a classe Paramecia, a habilidade desta fruta de transformar o usuário em mochi é análoga às propriedades de uma classe Logia. Assim, o usuário é intangível contra ataques que não são imbuídos de Busoshoku Haki, e ele pode transformar livremente o seu corpo transformado em qualquer forma.

#### Despertar

Tal como acontece com todas as Akuma no Mi, esta tem o potencial de ser "despertada", o que permite ao usuário transformar material inorgânico ao seu redor em mochi.

### Fraquezas

O mochi perde um pouco de sua viscosidade se uma quantidade suficiente de líquido for aplicada a ele, permitindo que um oponente preso tente escapar. Isso foi visto pela primeira vez quando *Jinbe* usou o Caratê do Homem-Peixe para encharcar a perna de *Katakuri* com chá preto, libertando *Luffy* que estava preso. Além disso, o mochi é comestível, especialmente se o usuário não o estiver controlando ativamente, o que pode permitir que alguém com um apetite incrível, como Luffy, coma se estiver enterrado nele. Entretanto, essa "fraqueza" pode ser combatida se o mochi for tão duro que não possa ser mordido. Além disso, o usuário é afetado pelas fraquezas padrão de uma Akuma no Mi.

## Referências

1. ↑ 1,0 1,1 1,2 1,3 1,4 *One Piece* mangá; Capítulo 863, páginas 12-15
2. ↑ *One Piece* mangá; Capítulo 869, página 16
3. ↑ *Revista One Piece Vol.14*
4. ↑ *One Piece* mangá; Capítulo 865, página 7
5. ↑ *One Piece* mangá; Capítulo 884, página 7
6. ↑ *One Piece* mangá; Capítulo 882, páginas 10-11
7. ↑ *One Piece* mangá; Capítulo 883, página 7
Bending Techniques: Earth Wave

### Efeito Especial

1. O **Earth Wave** somente pode ser usado caso a resistência do Earth Wall não tenha sido completamente zerada

### Requerimentos

1. Classe F
2. Chakra
3. Dobra de Terra
4. IP Abaixo da Média - Final
5. Earth Wall

### Valor

13,000Zenis

**Earth Wave**「?, "Onda de Terra"」é uma das habilidades derivadas da Dobra de Terra.

## Visão Geral

Através de sua Dobra de Terra, o dobrador deita a sua parede de terra e, em seguida sobe sobre ela de modo que lembre um surfista em cima de sua prancha. Em seguida, um aglomerado de terra emerge abaixo da "prancha" para ser disparado em alta velocidade na forma de uma grande onda contra o seu adversário.

## Referências

1. ↑ 1,0 1,1 *Avatar: O Último Dominador de Ar*; Temporada 1, Episódio 5
Akuma no Mi Techniques: Gamma Knife

**Gamma Knife**「ガンマナイフ, "Faca Gama"」é uma das habilidades derivadas da Ope Ope no Mi.

## Visão Geral

Tirando proveito dos poderes concedidos pela Ope Ope no Mi, o praticante cria uma lâmina curta de energia antes de esfaquear seu oponente com ela. Esta técnica destrói os órgãos internos de sua vítima sem deixar feridas externas. De acordo com Law, nem mesmo alguém do calibre de *Doflamingo* poderia sobreviver a isso.

## Curiosidades

* Esta técnica foi usada pela primeira vez para ferir fatalmente *Doflamingo*, embora ele tenha conseguido mitigar o pior dos efeitos costurando seus órgãos danificados de volta com sua habilidade de corda.

## Referências

1. ↑ *One Piece* mangá; Capítulo 781, páginas 8-9
2. ↑ *One Piece* mangá; Capítulo 1002, página 7
3. ↑ *One Piece* mangá; Capítulo 781, página 15
4. ↑ *One Piece* mangá; Capítulo 781, página 12
5. ↑ *One Piece* mangá; Capítulo 781, página 18
Bending Techniques: Blocking Fire

### Efeito Especial

1. O **Bloqueio de Fogo** pode ser usado na sequência de uma rodada sim, uma não, uma sim.

### Requerimentos

1. Classe D
2. Chi
3. Dobra de Fogo

### Valor

50,000Zenis (Bloqueado)

**Blocking Fire**「?, "Bloqueio de Fogo"」é uma das habilidades derivadas da Dobra de Fogo.

## Visão Geral

Através de sua Dobra de Fogo, um dobrador habilidoso consegue extinguir uma explosão de fogo vindo em sua direção usando um chute rápido, soco ou qualquer outra manobra defensiva, permitindo que se defenda do ataque.

## Referências

1. ↑ *Avatar: O Último Dominador de Ar*; Temporada 1, Episódio 3
Air Magic: Aerial Levitation

**Aerial Levitation**「?, "Levitação Aérea"」é um feitiço derivado da Magia de Ar.

## Visão Geral

Através de sua Magia de Ar, o praticante cria um redemoinho suave sob o alvo, o que permite que ele desça lentamente. No anime, o feitiço é retratado de forma diferente com o usuário criando uma bolha de ar ao redor do alvo, permitindo que ele desça lentamente.

## Referências

1. ↑ Fairy Tail mangá; Capítulo 244, página 23
2. ↑ Fairy Tail anime; Episódio 123
Botamo Race: Botamo Shield

### Efeito Especial

1. Todo e qualquer ataque do tipo colisão, mesmo aqueles construídos com energia, terão o seu poder de ataque reduzido pelo valor igual aos pontos de vida do usuário do **Botamo Shield**.

### Requerimentos

1. Classe B
2. Ki
3. DNA Raça Botamo

### Valor

1,000,000Zenis (Bloqueado)

**Botamo Shield**「?, "Escudo Botamo"」é uma das habilidades derivadas da raça Botamo.

## Visão Geral

O **Escudo Botamo** é uma habilidade na qual o usuário se torna potencialmente imune ao dano sobre seu corpo, essencialmente deixando o usuário virtualmente indestrutível. O usuário ganha um corpo impenetrável que é simplesmente impermeável a todos os danos e tem a capacidade de não sofrer nenhum dano, mesmo de ataques físicos e de energia de inimigos muito mais fortes (embora estivesse implícito que há um limite para sua habilidade, pois pensava-se que Super Saiyan Blue seria capaz de causar dano), no entanto, a força dos ataques ainda poder derrubá-lo.

## Referências

1. ↑ *Dragon Ball Super* mangá; Capítulo 8, páginas 17-19
2. ↑ *Dragon Ball Super* mangá; Capítulo 9, páginas 2-4
3. ↑ *Dragon Ball Super* mangá; Capítulo 9, páginas 4-5
4. ↑ *Dragon Ball Super* mangá; Capítulo 9, página 6
5. ↑ *Dragon Ball Super* mangá; Capítulo 9, página 7
Bending Arts: Waterbending

**Waterbending**「?, "Dobra de Água"」, uma das quatro artes elementares de dobra, é a capacidade hidrocinética de controlar a água em todas as suas várias formas.

## Visão Geral

A **dobra de água** concentra-se no fluxo de Chi, concentrando-se menos na força e mais em voltar a própria energia do oponente contra eles. Enquanto a vitória de um dobrador na batalha depende de sua habilidade ou engenhosidade, os dobradores de água ganham uma séria vantagem ou desvantagem dependendo da quantidade de água ao seu redor, embora dobradores de água altamente habilidosos possam tirar água de qualquer lugar, como tirar umidade do ar e dobrar a água nos seres vivos, principalmente nas plantas. Como elemento de mudança, os dobradores de água podem alternar fluida e rapidamente da defesa para o ataque, de uma parede de gelo a um jato de água, voltando a força de seu oponente contra ele. Devido à sua simpatia lunar, a dobra de água é mais forte à noite e ineficaz durante um *eclipse lunar* ou quando o *Espírito da Lua* morre. No entanto, para combater a ineficácia da dobra de água durante um eclipse lunar, os dobradores de água ganham imenso poder durante o pico da lua cheia.

## Curiosidades

* A dobra de água é praticada por algumas pessoas da *Tribo da Água*.
* Sendo um elemento versátil, é único no sentido de que o dobrador original do elemento não era um animal, mas sim a Lua.
* Semelhante ao seu elemento, os dobradores de água são extremamente adaptáveis ​​e versáteis.
* O oposto da dobra de água é a dobra de fogo, com sua filosofia direta e relativamente estagnada.

## Referências

1. ↑ *Avatar: O Último Dominador de Ar*; Temporada 3, Episódio 8
2. ↑ *Avatar: O Último Dominador de Ar*; Temporada 1, Episódio 20
3. ↑ *Avatar: O Último Dominador de Ar*; Temporada 1, Episódio 19
Bakudō 4: Hainawa

### Efeito Especial

1. O custo de Reiryoku do **Bakudō #4. Hainawa** adquire um novo digito 0 de acordo com quantas Classes acima da classificação da habilidade o seu praticante é atualmente;
2. Devido ao primeiro efeito, a habilidade se torna automaticamente da Classe de seu praticante;
3. O **Bakudō #4. Hainawa** somente tem efeito em alvos de Classe igual ou inferior a de seu praticante.

### Requerimentos

1. Classe F
2. Reiryoku
3. Kidō
4. IP Abaixo da Média - Mediano

### Valor

7,000Zenis

**Bakudō #4. Hainawa**「這縄, "Corda Rastejante"」é uma técnica derivada do Estilo de Luta Kidō.

## Descrição

Gerando uma quantia de energia amarela crepitante dentro de sua(s) mão(s), o praticante joga em direção ao oponente; quando disparada, a energia ganha o formato de uma corda. A energia serpenteia ao redor dos braços e corpo do oponente, imobilizando-o completamente.

## Encantamento

* Português
* Kanji
* Rōmaji

"Desconhecido!"

"Desconhecido!"

"Desconhecido!"

## Curiosidades

* De acordo com a descrição oficial, o *Bakudō #4. Hainawa* conecta os inimigos com uma corda de Reishi para parar seus movimentos.

## Referências

1. ↑ *Bleach* mangá; Capítulo 266, página 14
2. ↑ *Bleach* anime; Episódio 236
3. ↑ *Bleach* anime; Episódio 264
4. ↑ *Bleach* Official Character Book 2 MASKED, página 71
Bio-Light Manipulation: Luminous Healing

### Efeito Especial

1. O custo de Saikōki é igual a quantia de 60% dos pontos de vida que o praticante estiver para restaurar;
2. O **Luminous Healing** pode ser usado na sequência de uma rodada sim, uma não, uma não, uma não, uma sim.

### Requerimentos

1. Classe D
2. Saikōki
3. Manipulação de Bio-Luz

### Valor

Indefinido (Bloqueado)

**Luminous Healing**「?, "Cura Luminescente"」é uma técnica derivada da Manipulação de Bio-Luz.

## Visão Geral

Através de sua Manipulação de Bio-Luz, o praticante é capaz de aproveitar a luz ambiental ao seu redor para sintonizar sua luz biológica com a luz presente no ambiente, absorvendo essa luminosidade e transformando-a em uma fonte revitalizante de cura. A luz curativa agiliza o processo de cicatrização, acelerando a regeneração de tecidos danificados e revitalizando a condição física do praticante.

No entanto, a eficácia da **Cura Luminescente** é influenciada pela intensidade e disponibilidade da luz no ambiente. Em áreas escuras ou com pouca luminosidade, a habilidade pode não ser tão efetiva. Além disso, o praticante deve ser cauteloso para não se sobrecarregar, uma vez que a absorção excessiva de luz pode levar a uma desequilíbrio energético em seu corpo.

## Referências

1. ↑ 1,0 1,1 1,2 1,3 *RPG The Omniverse - Another Reality*
Bending Techniques: Earth Levitation

### Efeito Especial

1. O custo de Chi da **Levitação de Terra** é definido pelo custo de Chi das técnicas derivadas dela.

### Requerimentos

1. Classe F
2. Chi
3. Dobra de Terra

### Valor

6,000Zenis (Bloqueado)

**Earth Levitation**「?, "Levitação de Terra"」é uma das habilidades derivadas da Dobra de Terra.

## Visão Geral

Através de sua Dobra de Terra, o dobrador consegue levitar pedaços próximos de terra e pedra de vários tamanhos para diversos propósitos; dobradores de terra mais poderosos podem mover massas maiores.

## Referências

1. ↑ *Avatar: O Último Dominador de Ar*; Temporada 1, Episódio 5
Akuma no Mi: Hie Hie no Mi

**Hie Hie no Mi**「ヒエヒエの実, "Fruta do Gelo"」é uma **Akuma no Mi** tipo Logia que permite ao usuário criar, controlar e se transformar em gelo à vontade, transformando-o em um **Humano Congelante**「氷結人間, *Hyōketsu Ningen*」. Foi comida por *Kuzan*, mais conhecido como o *ex-almirante* Aokiji.

## Visão Geral

### Aparência

A **Hie Hie no Mi** ainda não teve a sua aparência de fruta revelada.

### Habilidade Especial

Como um Logia, esta fruta permite que seu usuário se transforme no elemento gelo, além de criá-lo e controlá-lo em uma escala potencialmente massiva, especialmente para congelar seus arredores. Particularmente potente mesmo para os padrões Logia, com esse poder funcionando para uma batalha de dez dias, era forte o suficiente para deformar permanentemente o próprio clima de *metade de uma ilha* em um deserto congelado e inabitável. O poder da Hie Hie no Mi é considerado uma contraparte superior da Yuki Yuki no Mi, sendo o gelo um agente de congelamento superior à neve.

#### Fraquezas

Enquanto outras frutas Logia dão a seus usuários a capacidade de se dissipar fora de perigo, transformando-se em seus respectivos elementos, é interessante notar que esta fruta é uma das poucas frutas Logia que podem ser atingidas com um ataque físico. Isso ocorre principalmente porque o gelo é um elemento de estado sólido e, portanto, o usuário não pode simplesmente se dissolver fora de perigo, como a maioria dos usuários de Logia pode com seus corpos fluidos, e é mais lento em termos de reforma do corpo quando danificado. No entanto, a maioria dos ataques ainda são ineficazes contra esta fruta porque seu usuário pode simplesmente quebrar e reformar o gelo que o compõe no impacto.

## Referências

1. ↑ *One Piece* mangá; Capítulo 319, página 13
2. ↑ *One Piece* mangá; Capítulo 658, página 19
3. ↑ SBS *One Piece* mangá; Volume 79, página 100
4. ↑ *One Piece* mangá; Capítulo 320, páginas 7-8
Bronze Cloths: Unicorn Armor - Dai Ichi Cloth

**Unicorn Armor: Dai Ichi Cloth**「一角獣星座の聖衣: 第一聖衣, "Armadura de Unicórnio: Primeiro Pano"」é uma das 48 Armaduras de Bronze do Exército de Athena.

## Visão Geral

A **Armadura da Constelação de Unicórnio** é uma das 48 Armaduras de Bronze do Exército de Athena que tem como função, proteger o seu cavaleiro durante as suas batalhas. Assim como todas as armaduras, a armadura de unicórnio concede um aumento nas capacidades ofensivas e defensivas de seu usuário, permitindo-o usar técnicas com mais poder e com muito mais velocidade.

### Mitologia

**Unicórnio**, também conhecido como **licórnio** ou **licorne**, é um animal mitológico que tem a forma de um cavalo, geralmente branco, com um único chifre em espiral. O nome "unicórnio" deriva do latino *unicornis*: do prefixo *uni-* e do substantivo *cornu*, "um só chifre". Sua imagem está associada à pureza e à força. Segundo as narrativas são seres dóceis; porém são as mulheres virgens que têm mais facilidade para tocá-los.

## Referências

1. ↑ 1,0 1,1 *Saint Seiya* mangá; Capítulo 5, página 1
2. ↑ *Saint Seiya* mangá; Capítulo 8, páginas 8-10
3. ↑ *Saint Seiya* mangá; Capítulo 8, páginas 14-17
Bending Arts: Firebending

**Firebending**「?, "Dobra de Fogo"」, uma das quatro artes elementares de dobra, é a habilidade pirocinética de controlar e produzir fogo.

## Visão Geral

Por muito tempo, as disciplinas de dobra de fogo foram ensinadas a serem alimentadas pelo ódio, em oposição à fonte original. Como elemento de poder, os dobradores de fogo devem ser capazes de manter uma fonte constante de energia  e equilíbrio na batalha, desencadeando uma saraivada de ataques diretos e sucessivos. Ao contrário de outros dobradores que dependem de fontes externas de seus elementos para dobrar, os dobradores de fogo podem criar fogo usando sua fonte de calor interna, além de controlar as chamas já existentes. Dobradores de fogo habilidosos são capazes de voar usando poderosos jatos de chamas. Devido à sua afinidade solar, a dobra de fogo é mais forte durante o dia e em sua potência máxima ao meio-dia, mas completamente ineficaz durante um eclipse solar.

## Curiosidades

* Os *dragões* foram os primeiros dobradores de fogo; eles posteriormente ensinaram aos *Guerreiros do Sol*.
* O estilo relativamente simples e direto de dobra de fogo contrasta com o estilo de mudança de Dobra de Água.
* Quando o *Cometa Sozin* passa perto do planeta, o poder de um dobrador de fogo aumenta muito.

## Referências

1. ↑ *Avatar: O Último Dominador de Ar*; Temporada 2, Episódio 9
2. ↑ *Avatar: O Último Dominador de Ar*; Temporada 1, Episódio 19
3. ↑ *Avatar: O Último Dominador de Ar*; Temporada 2, Episódio 10
4. ↑ *Avatar: O Último Dominador de Ar*; Temporada 3, Episódio 13
Anodite Race: Anodite Form

### Efeito Especial

1. Enquanto na **Forma Anodita**, a força da Anodite se torna igual a 50% da quantia de Mana possuída pelo seu corpo;
2. Enquanto na **Forma Anodita**, os pontos de vida da Anodite se torna igual a quantia de Mana possuída pelo seu corpo;
3. Enquanto na **Forma Anodita**, a velocidade e outros atributos continuam iguais aos de seu corpo humano.

### Requerimentos

1. Classe D
2. Mana
3. DNA Anodite

### Valor

500,000Zenis (Bloqueado)

**Anodite Form**「?, "Forma Anodita"」é uma "transformação" que possibilita que um Anodite assuma a sua verdadeira forma.

## Visão Geral

Em suas formas verdadeiras, os anoditas recebem vários poderes extraordinários; eles podem voar pelo espaço sideral; aprendem a fazer "corpos" humanos descartáveis ​​para esconder sua verdadeira forma; manipular o fluxo de energia semelhante a um fio de cabelo que irradia de sua cabeça, solidificando-o para usá-lo como gavinhas para agarrar ou prender objetos; crescer enormemente em tamanho; e poderosos Anoditas podem até mesmo alterar a realidade em um grau limitado.

Os anoditas possuem alguma forma de força aprimorada, já que *Gwen* foi capaz de se libertar fisicamente das amarras que supostamente eram tão fortes quanto o aço. Eles também possuem durabilidade aprimorada, já que *Verdona* suportou ser atingido por grandes rochas de pedra sem ser visivelmente ferida.

## Referências

1. ↑ 1,0 1,1 *Ben 10: Ultimate Alien*; Temporada 1, Episódio 3
2. ↑ *Ben 10: Alien Force*; Temporada 1, Episódio 8
Android Race: Android Barrier

### Efeito Especial

1. O **Android Barrier** pode ser usado na sequência de uma rodada sim, uma não, uma não, uma sim.

### Requerimentos

1. Classe B
2. Ki
3. Biotechnological Android

### Valor

310,000Zenis (Bloqueado)

**Android Barrier**「アンドロイドバリヤー, "Barreira Androide"」é uma das habilidades derivadas da raça Biotechnological Androids.

## Visão Geral

O praticante rapidamente posiciona os seus braços para fora enquanto forma uma barreira esférica de cor verde ao seu redor, permitindo que ele resista facilmente a ataques vindos de todas as direções.

## Referências

1. ↑ *Dragon Ball* mangá; Capítulo 367, páginas 12-14
Byakugan: Hakke Hyaku Nijūhachi Shō

### Efeito Especial

1. A vítima tem um decaimento de 40% de seu Chakra e Velocidade até o fim da batalha;
2. A vítima recebe dano de acordo com quantos de seus Tenketsu foram fechados, sendo 1% de sua quantia de pontos de vida base a cada 3 Tenketsu fechados.

### Requerimentos

1. Classe D
2. Chakra
3. Oito Trigramas Sessenta e Quatro Palmas

### Valor

50,000Zenis (Bloqueado)

**Hakke Hyaku Nijūhachi Shō**「八卦百二十八掌はっけひゃくにじゅうはちしょう, "Oito Trigramas Cento e Vinte e Oito Palmas"」é uma das técnicas derivadas do Estilo de Luta Punho Gentil.

## Visão Geral

O **Oito Trigramas Cento e Vinte e Oito Palmas** é uma técnica do estilo de luta do Punho Gentil. É essencialmente uma versão duplicada do Oito Trigramas Sessenta e Quatro Palmas, realizada no dobro da velocidade. Esta técnica é usada para fechar o fluxo de chakra acertando cento e vinte e oito tenketsu do Sistema de Circulação de Chakra do oponente. Isso elimina sua capacidade de usar chakra por algum tempo e faz com que seja difícil para ele se mover. Alternativamente, ela pode ser usada para atingir um grande número de alvos muito rapidamente.

### Seguimento

Uma vez que o adversário está dentro do campo de domínio do usuário, o utilizador assume uma postura do Punho Gentil e começa o ataque:

* Primeiro, dois golpes consecutivos para fazer dois (2).
* Segundo, outros dois golpes consecutivos para fazer quatro (4).
* Terceiro, quatro golpes consecutivos para fazer oito (8).
* Quarto, oito golpes consecutivos para fazer dezesseis (16).
* Quinto, dezesseis golpes consecutivos para fazer trinta e dois (32).
* Sexto, mais trinta e dois golpes consecutivos em sucessão para fazer sessenta e quatro golpes (64).
* Sétimo, outros sessenta e quatro golpes consecutivos em sucessão para fazer um total de cento e vinte e oito golpes (128).
Bending Techniques: Flame Redirection

**Flame Redirection**「?, "Redirecionamento de Chama"」é uma das habilidades derivadas da Dobra de Fogo.

## Visão Geral

Através de sua Dobra de Fogo e de maneira semelhante à dobra de água, o dobrador de fogo é capaz de mudar o curso de uma explosão de fogo recebida e redirecioná-la de volta ao atacante usando movimento fluido. Este movimento exemplifica o uso de dobra de fogo como uma extensão do corpo e é usado com pouca frequência em combate moderno em favor de manobras mais ofensivas.

## Referências

1. ↑ *Avatar: O Último Dominador de Ar*; Temporada 1, Episódio 8
Air Magic: Shadan Kūheki

**Air Magic: Shadan Kūheki**「空気魔法・遮断空壁, "Magia de Ar: Bloqueio Aéreo"」é um feitiço derivado da Magia de Ar.

## Visão Geral

Com um grimório aberto, o usuário estende as mãos e cria uma sólida parede de ar. A parede pode ser projetada para a frente para dispersar um ataque de entrada ou ser moldada em uma esfera para proteger o praticante de várias direções.

## Referências

1. ↑ *Black Clover* manga; Chapter 171, page 7
2. ↑ *Black Clover* manga; Chapter 172, pages 4-7
Bio-Darkness Manipulation: Shadow Sight

**Shadow Sight**「?, "Visão Sombria"」é uma técnica derivada da Manipulação de Bio-Escuridão.

## Visão Geral

Através de sua Manipulação de Bio-Escuridão, o praticante consegue ativar uma excepcional visão noturna, tornando-se capaz de enxergar com clareza em condições de pouca luz ou até mesmo na escuridão total. Essa habilidade é possibilitada por uma combinação de duas abordagens: alcance espectral suficiente e alcance de intensidade suficiente.

No entanto, existem algumas desvantagens que acompanham a **Visão Sombria**. O praticante pode se tornar sensível a fontes de luz intensa, podendo sofrer ofuscamento temporário e dificuldade em enxergar em ambientes muito iluminados. Além disso, o alcance da visão noturna é limitado pela presença de escuridão no ambientem e em situações de total ausência de luz, o alcance da visão pode ser reduzido. O uso prolongado da visão noturna pode levar à fadiga visual, requerendo períodos de descanso adequados para manter um desempenho ótimo.

## Referências

1. ↑ 1,0 1,1 1,2 1,3 1,4 *RPG The Omniverse - Another Reality*
Bone Magic: Mugen Kotsuga

**Bone Magic: Mugen Kotsuga**「骨魔法 無間骨牙, "Magia de Ossos: Presa Eterna"」é um feitiço derivado da Magia de Ossos.

## Visão Geral

Com um grimório aberto, o praticante projeta incontáveis ​​ossos para fora de seu corpo para ajudá-lo durante a batalha. Esses ossos são afiados e fortes o suficiente para perfurar areia densa e ainda perfurar o alvo.

## Referências

1. ↑ *Black Clover* manga; Chapter 235, pages 10-13
Akuma no Mi Techniques: Skating

**Skating**「透明化スケーティング, "Transparência"」é uma das habilidades derivadas da Suke Suke no Mi.

## Visão Geral

Através dos poderes concedidos pela Suke Suke no Mi, o praticante consegue tornar todo o seu corpo invisível. Em combate, esta habilidade é usada principalmente como preparação para a execução de outras técnicas sem que o inimigo perceba.

## Referências

1. ↑ *One Piece* mangá; Capítulo 463, página 18
2. ↑ *One Piece* mangá; Capítulo 444, páginas 9-13
Bakudō 61: Rikujōkōrō

### Efeito Especial

1. O custo de Reiryoku do **Rikujōkōrō** adquire um novo digito 0 de acordo com quantas Classes acima da classificação da técnica o seu praticante é atualmente;
2. Devido ao primeiro efeito, a técnica se torna automaticamente da Classe de seu praticante;
3. O **Rikujōkōrō** somente tem efeito em alvos de Classe igual ou inferior a de seu praticante;
4. A vítima fica paralisada até o final da rodada seguinte.

### Requerimentos

1. Classe D
2. Reiryoku
3. Kidō

### Valor

21,500Zenis (Bloqueado)

**Bakudō #61. Rikujōkōrō**「六杖光牢, "Restrição de Luz das Seis Hastes"」é uma técnica derivada do Estilo de Luta Kidō.

## Descrição

Apontando o dedo indicador para o alvo, o usuário gera uma centelha de energia amarela, que evoca seis feixes de luz finos e largos que atingem a barriga do alvo e o mantêm no lugar. O alvo é incapaz de mover qualquer parte de seu corpo, incluindo as partes que não foram atingidas pelos feixes. Esta técnica pode ser usada depois de usar o Bakudō #4. Hainawa porque os seis feixes de luz se formam a partir da luz já criada pelo **Bakudō #4. Hainawa**.

## Encantamento

* English
* Kanji
* Rōmaji

"*Carriage of thunder, bridge of a spinning wheel. With light, divide this into six!*"

"雷鳴の馬車 糸車の間隙 光もて此を六に別つ!"

"Raimei no basha, itoguruma no kangeki, hikari mote kore o mutsu ni wakatsu"

## Referências

1. ↑ *Bleach* manga; Chapter 142, page 9
2. ↑ 2,0 2,1 *Bleach* manga; Chapter 266, page 15
3. ↑ *Bleach* anime; Episode 155
Air Magic: Mist Body

**Mist Body**「?, "Corpo de Névoa"」é um feitiço derivado da Magia de Ar.

## Visão Geral

Através de sua Magia de Ar, o praticante consegue transformar seu corpo em névoa, permitindo que ele circule livremente em alta velocidade. Enquanto estiver neste estado, o usuário se torna quase completamente invulnerável a ataques devido a estar intangível.

## Referências

1. ↑ Fairy Tail mangá; Capítulo 120, página 17
2. ↑ Fairy Tail mangá; Capítulo 120, página 12
Bio-Darkness Manipulation: Shadow Blend

### Efeito Especial

1. O custo de Saikōki do **Shadow Blend** é igual a quantia de 80% dos pontos de vida de seu praticante;
2. O custo de Saikōki deve ocorrer ao final de cada rodada.

### Requerimentos

1. Classe D
2. Saikōki
3. Manipulação de Bio-Escuridão

### Valor

Indefinido (Bloqueado)

**Shadow Blend**「?, "Mistura Sombria"」é uma técnica derivada da Manipulação de Bio-Escuridão.

## Visão Geral

Através de sua Manipulação de Bio-Escuridão, o praticante consegue se tornar praticamente indistinguível no escuro, movendo-se silenciosamente e passando despercebido pelos inimigos. A camuflagem proporcionada pelo **Shadow Blend** também confere uma invisibilidade parcial em ambientes com pouca luz ou sombras densas, tornando o praticante de ser difícil de ser detectado visualmente. Sendo assim, essa habilidade oferece uma vantagem tática, permitindo que o praticante se aproxime furtivamente dos oponentes e execute ataques surpresa com precisão e velocidade.

No entanto, o **Shadow Blend** consome uma quantia considerável de Saikōki do usuário, que pode levar à exaustão se a habilidade for usada por períodos prolongados. Além disso, a habilidade é mais efetiva em ambientes sombrios, sendo menos eficaz em áreas bem iluminadas. Também é sensível a fontes de luz intensa, que podem romper a camuflagem e expor a presença do praticante.

## Referências

1. ↑ 1,0 1,1 1,2 1,3 1,4 *RPG The Omniverse - Another Reality*
Akuma no Mi: Hobi Hobi no Mi

### Efeito Especial

1. O portador da **Hobi Hobi no Mi** consegue transformar instantaneamente em brinquedo qualquer ser vivo que seja tocado por suas mãos;
2. O custo de Yōki para transformar um ser vivo em brinqueado é igual ao valor base dos pontos de vida do alvo;
3. O primeiro efeito apenas é aplicado caso o segundo efeito seja cumprido.

### Zenis

350,000Zenis (Bloqueado)

**Hobi Hobi no Mi**「ホビホビの実, "Fruta de Passatempo"」é uma **Akuma no Mi** tipo Paramecia que permite ao usuário transformar pessoas vivas em *brinquedos* e apagar memórias de sua existência de outras pessoas. Tem um efeito colateral secundário de conceder ao comedor a juventude eterna. Foi comido por *Sugar*.

## Visão Geral

### Aparência

A **Hobi Hobi no Mi** ainda não teve a sua aparência de fruta revelada.

### Habilidade Especial

A principal força do poder desta fruta é que ela permite ao usuário transformar outras pessoas ou animais em *brinquedos* ao tocá-los, enquanto também apaga as memórias das pessoas de sua existência.

O efeito de apagamento da memória é instantâneo, pois mesmo os espectadores que testemunham a transformação em primeira mão esquecem instantaneamente a existência das vítimas, acreditando que os brinquedos apareceram de repente do nada. Não importa quão famosa a vítima fosse ou quão próxima ela fosse de outras pessoas, a vítima será completamente esquecida por todos. Os brinquedos ainda são capazes de se lembrar de suas próprias identidades, mas também não se lembrarão de mais ninguém que foi transformado em brinquedo.

Ao transformar uma pessoa em brinquedo, o usuário pode criar um contrato com as vítimas, obrigando-as a seguir todas as ordens dadas naquele momento, contra sua vontade. Dado o fato de que as vítimas são completamente esquecidas, isso as torna muito mais fáceis de escravizar, pois não haveria ninguém para lembrar e, assim, tentar resgatá-las.

#### Fraquezas

Matar o usuário ou deixá-lo inconsciente, seja por dor ou medo, cancelará imediatamente todos os efeitos de transformação e modificação de memória. Apesar de o apagamento da memória ser poderoso, ele não afeta a evidência física daqueles transformados, como um nome inscrito ou uma estátua gravada. Como o contrato deve ser criado manualmente imediatamente após a transformação, o brinquedo pode manter seu próprio livre arbítrio se conseguir escapar do Sugar antes de ser emitido.

## Referências

1. ↑ 1,0 1,1 1,2 *One Piece* mangá; Capítulo 717, páginas 11-14
2. ↑ 2,0 2,1 *One Piece* mangá; Capítulo 731, páginas 7-9
3. ↑ *One Piece* mangá; Capítulo 731, página 9
4. ↑ 4,0 4,1 *One Piece* mangá; Capítulo 738, páginas 12-14
5. ↑ 5,0 5,1 *One Piece* mangá; 717, páginas 10-13
6. ↑ *One Piece* mangá; Capítulo 729, página 9
7. ↑ *One Piece* mangá; Capítulo 704, páginas 14-16
8. ↑ *One Piece* mangá; Capítulo 739, páginas 18-19
Ankhseram Black Magic: Ankoku Bakuenjin - One Ultimate

**Ankoku Bakuenjin: One Ultimate**「暗黒爆炎陣・一極, "Lâmina Explosiva de Chamas das Trevas: Um Final"」é um feitiço derivado da Magia Negra de Ankhseram.

## Visão Geral

Através de sua Magia Negra de Ankhseram, o praticante cobre suas mãos com matéria escura para usar em combate a curta distância ou em um ataque perfurante.

## Referências

1. ↑ Fairy Tail mangá; Capítulo 525, páginas 8-10
2. ↑ Fairy Tail mangá; Capítulo 534, páginas 17-18
Bending Techniques: Air Sweep

**Air Sweep**「?, "Rasteira de Ar"」é uma das habilidades derivadas da Dobra de Ar.

## Visão Geral

Através de sua Dobra de Ar, o dobrador realiza um movimento de rasteira em direção de seu alvo, enviando uma onda de ar com formato de lua crescente contra a vítima e enviando-a para longe.

## Referências

1. ↑ *Avatar: O Último Dominador de Ar*; Temporada 1, Episódio 8
Bending Techniques: Earth Shield

**Earth Shiield**「?, "Escudo de Terra"」é uma das habilidades derivadas da Dobra de Terra.

## Visão Geral

Através de sua Dobra de Terra, o dobrador utiliza a terra existente ao seu redor para erguer um escudo de terra de tamanho similar ao seu corpo em sua frente para proteger-se de ataques frontais vindo de seus inimigos.

## Curiosidades

* Devido a técnica ser derivada da dobra de terra, o praticante também consegue manipular carvão para a criação de seu escudo.

## Referências

1. ↑ 1,0 1,1 *Avatar: O Último Dominador de Ar*; Temporada 1, Episódio 6
Sen Anlat Karadeniz 26.Bölüm

**Genel**

**Galeri**

**Fragman**

**Kısa Bölümler**

**Bölümü İzle**

Sen Anlat Karadeniz 26.Bölüm/Fotoğraf Galerisi

Sen Anlat Karadeniz 26.Bölüm/Fragmanını İzle

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Sen Anlat Karadeniz 26.Bölüm İzle

**Sen Anlat Karadeniz 26.Bölüm**, Atv'de 17 Ekim 2018 tarihinde yayınlanmıştır.

## Özet

Vedat’ın kurşunu Tahir’in merhametsizliğinin bedeli olurken, Nefes can çekişiyor. Vedat demir parmaklıklar ardında duvarlara, Tahir Karadeniz’e Nefes diye ağlıyor. Nefes Tahir’in yakarışlarını duyup sevdiğine tekrar yol olacak mı?
Bunca işkenceye rağmen hayata tutunmayı asla bırakmamış olan Nefes, bugüne kadar hep başkalarına nefes oldu. Şimdi kim ona nefes olacak, kim can verecek? Nefes yaşam savaşı verirken Yiğit annesinin zor durumda olduğunu hissetti. Anne ve oğlu birbirine bağlayan kuvvetli bağ Nefes’in hayatta kalmasını sağlarken, Yiğit için de aynı şey geçerli olacak mı? Ay Işığında Uluyan Kurt, Mavi Tüylü Geyik olmadan hayatta kalmayı başarabilecek mi?
Akuma no Mi Techniques: Room

### Efeito Especial

1. O tamanho da **ROOM** varia de acordo com a classe do jogador, sendo: F = 10 Metros, E = 20 Metros, D = 100 Metros, C = 1Km, B = 2Km, A = 4Km;
2. O custo de Ki também varia de acordo com o tamanho da sala criada;
3. O custo de Ki deve ocorrer ao final de cada rodada.

### Requerimentos

1. Classe D
2. Ope Ope no Mi
3. Ki

### Ki Usado

F: 1,000
E: 2,000
D. 10,000
C: 100,000
B: 200,000
A: 800,000

### Valor

275,000Zenis (Bloqueado)

**ROOM**「ルーム, "Sala"」é uma das habilidades derivadas da Ope Ope no Mi.

## Visão Geral

O usuário da Ope Ope no Mi cria um espaço esférico ao redor de seus alvos, no qual ele pode manipular qualquer coisa que quiser de várias maneiras; ele não pode executar nenhuma de suas técnicas derivadas da Ope Ope no Mi fora desta área esférica. *Law* pode adiar a ativação de sua SALA criando um pequeno círculo ao redor de sua mão, que mais tarde se expandirá para formar a própria SALA. O tamanho da SALA pode variar de alguns metros de largura a edifícios inteiros e montanhas circundantes, embora SALAS maiores exijam mais esforço de manutenção. A cor da SALA é transparente, com apenas os limites visíveis em uma aura azul claro, então Law pode manter sua SALA despercebida pelos inimigos se expandi-la para um tamanho além de sua linha de visão.

## Referências

1. ↑ *One Piece* mangá; Capítulo 504, páginas 15-19
2. ↑ *One Piece* mangá; Capítulo 683, página 14
3. ↑ *One Piece* mangá; Capítulo 504, página 17
4. ↑ 4,0 4,1 *One Piece* mangá; Capítulo 781, páginas 8-9
Bakuton: Jiraiken

**Bakuton: Jiraiken**「爆遁・地雷拳ばくとん・じらいけん, "Liberação de Explosão: Punho de Mina Terrestre"」é uma das habilidades derivadas da Liberação de Explosão.

## Visão Geral

Depois de estabelecer contato direto com seu oponente através de um simples soco, o usuário utiliza a Liberação de Explosão para, posteriormente, gerar uma explosão enorme do ponto inicial de contato físico. Esta explosão é poderosa o suficiente para obliterar completamente um adversário muito maior do que o usuário. Devido à direcionalidade da explosão, o usuário minimiza qualquer repercussão potencial, como ser atingido por detritos resultantes e até mesmo recuar parece ser completamente desnecessário.

No anime, Gari foi mostrado usando a técnica no solo para criar uma onda de choque de terra e detritos para lançar no inimigo e deixá-lo sem equilíbrio. Quando usada desta forma, a explosão tem a cor laranja, em vez de vermelha.

## Curiosidades

* O nome da técnica parece ser um trocadilho com a palavra "campo minado"「地雷原, *jiraigen*」.

## Referências

1. ↑ Quarto Databook, página 324
2. ↑ *Naruto* mangá; Capítulo 522, páginas 12-13
3. ↑ *Naruto: Shippūden* anime; Episódio 285
Bending Techniques: Body Heat Control

**Body Heat Control**「?, "Controle de Calor Corporal"」é uma das habilidades derivadas da Dobra de Fogo.

## Visão Geral

Através de sua Dobra de Fogo, o dobrador consegue manipular a sua temperatura corporal para se aquecer enquanto estiver em locais de baixa temperatura. Através desta técnica, o dobrador também consegue derreter técnicas de gelo que estejam imobilizando o seu corpo.

## Referências

1. ↑ *Avatar: O Último Dominador de Ar*; Temporada 1, Episódio 2
Bronze Cloths: Wolf Armor - Dai Ichi Cloth

**Wolf Armor: Dai Ichi Cloth**「狼星座の聖衣: 第一聖衣, "Armadura de Lobo: Primeiro Pano"」é uma das 48 Armaduras de Bronze do Exército de Athena.

## Visão Geral

A **Armadura da Constelação de Lobo** é uma das 48 Armaduras de Bronze do Exército de Athena que tem como função, proteger o seu cavaleiro durante as suas batalhas. Assim como todas as armaduras, a armadura de lobo concede um aumento nas capacidades ofensivas e defensivas de seu usuário, permitindo-o usar técnicas com mais poder e com muito mais velocidade.

### Mitologia

Nos tempos antigos, a constelação era considerada um asterismo dentro de Centaurus, e era considerado um animal arbitrário, morto ou prestes a ser morto, em nome ou para Centaurus. Uma visualização alternativa, atestada por Eratóstenes, viu esta constelação como um odre de vinho mantido por Centaurus.

## Referências

1. ↑ *Saint Seiya* mangá; Capítulo 9, páginas 23-28
2. ↑ *Saint Seiya* mangá; Capítulo 9, página 23
Akuma no Mi Techniques: Injection Shot

**Injection Shot**「注射ショット, "Disparo de Injeção"」é uma das habilidades derivadas da Ope Ope no Mi.

## Visão Geral

Enquanto mira em seu alvo, *Law* corre em direção a ele com sua espada esticada para esfaqueá-lo. Uma vez que a espada se conecta com a vítima, Law a faz "disparar" como uma arma, fazendo o alvo sangrar no local apontado enquanto o empurra para trás.

## Referências

1. ↑ *One Piece* mangá; Capítulo 768, página 15
Bending Techniques: Directed Air Funnel

**Directed Air Funnel**「?, "Funil de Ar Direcionado"」é uma das habilidades derivadas da Dobra de Ar.

## Visão Geral

Através de sua Dobra de Ar, o dobrador cria um pequeno funil de ar entre as suas mãos através do qual pequenos projéteis podem ser carregados e disparados da extremidade oposta em que entram.

## Referências

1. ↑ *Avatar: O Último Dominador de Ar*; Temporada 1, Episódio 6
Bending Arts: Earthbending

**Earthbending**「?, "Dobra de Terra"」, uma das quatro artes elementares de dobra, é a capacidade geocinética de manipular terra e rocha em todas as suas várias formas.

## Visão Geral

A **dobra de terra** exige uma conexão especial com a terra que é alcançável com *jing* neutro, ouvindo, embora aparentemente não fazendo nada e esperando o momento certo para atacar. Como os dobradores de água, os dobradores de terra ganham uma vantagem ou desvantagem na batalha com base na quantidade de terra ao seu redor, embora as condições não sejam tão extremas. Por causa da estabilidade de seu elemento e seu estresse no jing neutro, os dobradores de terra permanecem firmes, absorvendo ou interceptando ataques até dominarem completamente seus oponentes. Ao contrário das outras artes de dobra, a força da dobra de terra está igualmente no ataque e na defesa.

## Curiosidades

* Os *toupeiras-texugo* foram os primeiros dobradores de terra.
* A dobra de terra está em contraste com a dobra de ar, pois a ênfase da dobra de ar está na evasão e na mobilidade, enquanto a ênfase da dobra de terra está na fortaleza e na força.

## Referências

1. ↑ *Avatar: O Último Dominador de Ar*; Temporada 2, Episódio 3
2. ↑ *Avatar: O Último Dominador de Ar*; Temporada 2, Episódio 6
3. ↑ *Avatar: O Último Dominador de Ar*; Temporada 3, Episódio 13
4. ↑ *Avatar: O Último Dominador de Ar*; Temporada 2, Episódio 9
Air Manipulation: Airless Field, 20%

2. Técnicas constituídas pelo elemento fogo usadas contra o usuário do **Campo sem Ar, 20%** terão um decaimento de 20% em seu poder de ataque total;
3. Todos dentro do alcance do **Campo sem Ar, 20%** recebem um decaimento de 10% em todos os seus atributos físicos;
4. O **Campo sem Ar, 20%** somente se mantém ativo durante seis rodadas após a rodada de sua ativação.

### Requerimentos

1. Classe D
2. Saikōki
3. Manipulação de Ar
4. Airless Field, 10%

### Valor

90,000Zenis (Bloqueado)

**Airless Field, 20%**「?, "Campo sem Ar, 20%"」é uma técnica derivada da Manipulação de Ar.

## Visão Geral

Através de sua Manipulação de Ar, o praticante consegue remover 20% de todo o oxigênio dentro de uma área de até 100 metros ao seu redor. Devido a remoção de uma porcentagem do oxigênio da área, qualquer técnica de fogo inevitavelmente recebe um pequeno decaimento em seu poder. No entanto, devido ao decaimento de oxigênio de 20% da área, todos os que estiverem no alcance começam a sentir falta de ar e, como resultado, acabam tendo um decaimento em seus movimentos gerais.

Além disso, o campo de ar 20% possui todas as fraquezas de sua versão primária.

## Curiosidades

* Esta técnica foi baseada no Akuma no Mi Techniques: Karakuni.

## Referências

1. ↑ 1,0 1,1 1,2 1,3 *RPG The Omniverse - Another Reality*
Bakudō 63: Sajō Sabaku

### Efeito Especial

1. O custo de Reiryoku do **Sajō Sabaku** adquire um novo digito 0 de acordo com quantas Classes acima da classificação da técnica o seu praticante é atualmente;
2. Devido ao primeiro efeito, a técnica se torna automaticamente da Classe de seu praticante;
3. O **Sajō Sabaku** somente tem efeito em alvos de Classe igual ou inferior a de seu praticante;
4. A vítima fica imobilizada até o final da rodada seguinte.

### Requerimentos

1. Classe D
2. Reiryoku
3. Kidō

### Valor

22,500Zenis (Bloqueado)

**Bakudō #63. Sajō Sabaku**「鎖条鎖縛, "Cadeia de Ligação Etérea"」é uma técnica derivada do Estilo de Luta Kidō.

## Descrição

Erguendo a palma da mão em direção ao alvo, o praticante fecha a sua mão para convocar uma energia amarela que toma a forma de uma corda muito grossa, que vai em direção ao alvo, imobilizando a parte superior do corpo da vítima.

## Encantamento

* Português
* Kanji
* Rōmaji

*"Desconhecido!"*

"Desconhecido!"

"Desconhecido!"

## Curiosidades

* De acordo com *Hachigen Ushōda*, a força física por si só não deveria ser suficiente para romper a corda. No entanto, *Kensei Muguruma* se libertou deste Kidō enquanto estava em sua forma Hollow.

## Referências

1. ↑ *Bleach* anime; Episode 239
2. ↑ *Bleach* anime; Episode 243
3. ↑ *Bleach* manga; Chapter 402, page 10
4. ↑ *Bleach* anime; Episode 333
5. ↑ *Bleach* manga; Chapter -101, page 16
Bending Techniques: Earth Wall

**Earth Wall**「?, "Parede de Terra"」é uma das habilidades derivadas da Dobra de Terra.

## Visão Geral

Através de sua Dobra de Terra, o dobrador consegue fazer com que uma parede comprimida de terra se eleve a partir do solo em sua frente para se proteger de ataques frontais entregues por seus inimigos.

## Referências

1. ↑ *Avatar: O Último Dominador de Ar*; Temporada 1, Episódio 5
Anti Magic: Demon-Slasher - Infinite Slash Equinox

### Efeito Especial

1. O **emon-Slasher: Infinite Slash Equinox** anula automaticamente magias que possuírem uma quantia de Mana canalizada inferior ao seu poder de ataque caso entrem em contato.

### Requerimentos

1. Classe B
2. Ki
3. Zanma no Katana
4. Unite Mode - Liebe

### Valor

580,000Zenis (Bloqueado)

**Demon-Slasher: Infinite Slash Equinox**「斬魔・無限斬り: 彼岸, "Caçadora de Demônios: Corte Infinito Equinócio"」é um feitiço derivado da Anti Magia.

## Visão Geral

Depois de se fundir com *Liebe*, o praticante levanta a Katana Caçadora de Demônios acima de sua cabeça e, em seguida, executa um corte para baixo, que produz uma enorme lâmina voadora constituída de anti magia. O ataque pode viajar por quilômetros sem perder sua vantagem, e o corte não ferirá os aliados do usuário, mesmo que estejam no caminho do ataque.

## Referências

1. ↑ *Black Clover* mangá; Capítulo 316, páginas 6-14
Akuma no Mi Techniques: Hikari Ningen

2. O **Hikari Ningen** pode ser usado na sequência de uma rodada sim, uma não, uma sim, etc.

### Requerimentos

1. Classe C
2. Ki
3. Pika Pika no Mi

### Valor

100,000Zenis (Bloqueado)

**Hikari Ningen**「光人間 , "Humano de Luz"」é uma das habilidades derivadas da Pika Pika no Mi.

## Visão Geral

Assim como as outras Akuma no Mi do tipo Logia, o usuário da Pika Pika no Mi consegue transformar o seu corpo em seu respectivo elemento para se dissipar para fora do perigo. Como luz, ele é efetivamente intangível e pode deixar a maioria dos ataques passar por ele inofensivamente. Além disso, o usuário também pode reformar o seu corpo após ser partido ao meio. Assim como outras logias, a forma do elemento não é eficaz contra ataques envolvendo Haki ou Seastone.

## Referências

1. ↑ *One Piece* mangá; Capítulo 507, páginas 13-14
2. ↑ *One Piece* mangá; Capítulo 510, páginas 3-4
3. ↑ *One Piece* mangá; Capítulo 511, páginas 17-18
4. ↑ *One Piece* mangá; Capítulo 512, página 6
Air Manipulation: Airless Field, 50%

2. Técnicas constituídas pelo elemento fogo usadas contra o usuário do **Campo sem Ar, 50%** terão um decaimento de 40% em seu poder de ataque total;
3. Todos dentro do alcance do **Campo sem Ar, 50%** recebem um decaimento de 30% em todos os seus atributos físicos;
4. O **Campo sem Ar, 50%** somente se mantém ativo durante dez rodadas após a rodada de sua ativação.

### Requerimentos

1. Classe D
2. Saikōki
3. Manipulação de Ar
4. Airless Field, 40%

### Valor

90,000Zenis (Bloqueado)

**Airless Field, 50%**「?, "Campo sem Ar, 50%"」é uma técnica derivada da Manipulação de Ar.

## Visão Geral

Através de sua Manipulação de Ar, o praticante consegue remover 50% de todo o oxigênio dentro de uma área de até 250 metros ao seu redor. Devido a remoção de uma porcentagem do oxigênio da área, qualquer técnica de fogo inevitavelmente recebe um pequeno decaimento em seu poder. No entanto, devido ao decaimento de oxigênio de 50% da área, todos os que estiverem no alcance começam a sentir falta de ar e, como resultado, acabam tendo um decaimento em seus movimentos gerais.

Além disso, o campo sem ar 50% possui todas as fraquezas de sua versão primária.

## Curiosidades

* Esta técnica foi baseada no Akuma no Mi Techniques: Karakuni.

## Referências

1. ↑ 1,0 1,1 1,2 1,3 *RPG The Omniverse - Another Reality*
Bio-Blue Fire Manipulation: Symphony of Azure Flames - Solo

**Symphony of Azure Flames - Solo**「?, "Sinfonia das Chamas Azuis - Solo"」é uma técnica derivada da Manipulação de Bio-Fogo Azul.

## Visão Geral

Através de sua Manipulação de Bio-Fogo Azul, o praticante aponta o dedo em direção ao alvo e dispara um estreito de fogo intenso. Esse feixe possui uma potência significativa, capaz de perfurar e causar danos consideráveis ao alvo. Além disso, a habilidade permite que o usuário ajuste a espessura do feixe dentro de certos limites, variando de um tamanho menor do que o globo ocular de um homem até aproximadamente o tamanho de um punho, de acordo com sua vontade e necessidade.

## Referências

1. ↑ 1,0 1,1 *RPG The Omniverse - Another Reality*
Air Manipulation: Air Dome

**Air Dome**「?, "Cúpula de Ar"」é uma técnica derivada da Manipulação de Ar.

## Visão Geral

Através de sua Manipulação de Ar, o praticante realiza um movimento de bloqueio com os braços, manifestando uma grande cúpula de ar ao seu redor para se proteger de ataques vindos de todas as direções.

## Referências

1. ↑ *RPG The Omniverse - Another Reality*