Magie d'enchantement

Cette discipline concerne la maitrise des glyphes magiques, l'écriture des anciens, premier passage à travers lequel les forces occultes expriment leur poésie, tel un chant dans la nuit.

## Art de l'enchantement

### Écriture enchantée

Pour écrire les glyphes dans un livre enchanté, un mage doit entrer en trans pour libérer son flux, et, tel un réceptacle, laisser les forces occultes se déverser en lui pour guider sa main. La présence à proximité d’autres livres magiques précédemment achevés facilite ce processus.

### Forge d'enchantement

La forge d'enchantement permet de combiner et d'attacher les enchantements issus des livres à des objets pour leur donner des propriétés magiques. Le forgeron doit graver minutieusement dans l'objet un glyphe compendieuse pour un livre enchanté. De la même manière que pour l’enchantement, le maitre enchanteur libère son fluide pour transférer les pouvoirs. Le livre est consumé pendant le processus.

## Modèle et théorie

Un enchantement est un rayonnement magique appliqué à un objet ou à un être vivant par le biais de la magie d'enchantement (en utilisant entre autre des glyphes magiques).

### Puissance et effet

Comme tout rayonnement défini par la théorie du rayonnement, un enchantement a un effet et une puissance. L'effet caractérise son impact sur le monde physique. La puissance caractérise l'intensité avec laquelle s'applique cet effet. Plus un enchantement est puissant, plus il consommera de fluide.

### Source de fluide

Pour alimenter un enchantement en énergie magique, deux approches existent.

La technique la plus récurrente consiste à ce que l'énergie magique provienne de l'utilisateur de l'objet enchanté. En magie des fluides, tout âme vivante émet du fluide. L'enchantement peut capter et utiliser ce fluide pour s'alimenter. Pour un enchantement nécromantique, l'enchantement pourrait même directement consummer l'âme du porteur de l'objet afin de s'alimenter. De manière générale, plus un individu a une forte emprise sur le destin, plus il pourra fournir du fluide ou de l'ether et donc alimenter l'enchantement pendant longtemps (ou utiliser un objet avec enchantement puissant).

Une seconde technique consiste à ce que le fluide provienne directement de l'objet. Cette approche est particulièrement intéressante lorsque l'objet a eu une forte emprise sur le destin. En magie des fluides, lorsqu'un objet a permit un noeud dans le destin, il produit du fluide jusqu'à ce que ce noeud soit défait. Un enchantement ainsi apposé sur ces rares objets chargés en fluide peut ainsi s'autoalimenter sans consomer le fluide de son porteur.

### Zone d'effet

Dans la mesure où la quantité de fluide consommée par un rayonnement est exponentielle avec la distance entre la source et la zone d'effet, la question de zone d'effet se pose naturellement.

L'effet de l'enchantement s'applique généralement sur l'objet en lui-même ou sur une personne qui entrera en son contact. C'est précisément ce qui donne aux objets enchantés toute leur puissance. La distance du rayonnement étant quasiment nulle, le fluide consommé est très faible. L'enchantement peut donc se permettre une grande puissance.

Un enchantement peut aussi avoir un effet sur une zone. Dans ce cas il sera automatiquement plus gourmand en énergie magique et l'effet sera donc généralement plus faible ou en tout cas moins durable.