Бой

**Бой** - это один из ключевых моментов в проекте Mighty Party, который присутствует практически во всех режимах игры и проходит по одним и тем же правилам. Давайте попробуем разобраться что же такое **Бой**...

## Основные элементы на поле Боя

На картинке ниже вы можете увидеть три основных зоны в режиме **Бой**:

В верхней зоне можно увидеть:

1. В углах информация об игроках: Герб гильдии, Имя и Медаль, которую выбрал игрок на всеобщее обозрение. Игрок может выбирать для демонстрации только получение им медали в своем профиле.
2. В центральной зоне расположено поле боя на котором игроки разыгрывают карты из своей колоды.
3. На поле боя, вы можете увидеть:
	1. Слева, ваш Варлорд с его  Здоровьем, которое меняется исходя из получаемого урона, а так же других воздействий и эффектов.
	2. Само поле **боя** имеет 24 клетки, по 12 клеток на каждого игрока, на этих клетках игроки разыгрывают свои карты, выставляя их на нужную клетку.
	3. Справа, Варлорд противника с его  Здоровьем, которое меняется исходя из получаемого урона, а так же других воздействий и эффектов.
4. В нижней зоне:
	1. Слева мы видим, 4 из 8 карт собранного игроком отряда, первые 4 карты в начале **боя** выбираются случайным образом.
	2. Справа мы видим, навыки вашего Варлорда, которые доступны для использования в данный момент или доступ к которым будет открыт через несколько ходов **боя**.
	3. В правом нижнем углу, расположена иконка пропуска хода, или иконка Авто-Боя для  VIP игроков, а так же иконка настроек: Озвучка Варлоров, Звуки в бою, Скорость протекания игры в режиме **боя**.

## Механика режима Бой

Цель игрока, для достижения победы в бою, состоит в том, чтобы, используя свои карты и способности, уменьшить  Здоровье вражеского Варлорда до - 0   . В начале битвы одному из участников **боя** случайным образом выпадает право совершить свой первых ход. Как только первый участник заканчивает свой ход, его противник получает возможность играть, делая в свою очередь уже свой первый ход, после чего первый раунд заканчивается. Таким образом, весь **бой** - это череда ходов игрока и его противника до победного конца.

Каждый ход у игрока есть выбор из двух действий:

* Использовать доступные способности своего Варлорда. Ход остаётся у игрока.
* Разыграть одну из 4 доступных карт своего отряда. Ход передаётся сопернику.

У каждого Варлорда есть три способности, которые открываются по мере повышения уровней Варлордов, более подробно об этом можно прочитать тут . Первая способность может быть использована игроком в первом раунде **боя**, вторая способность доступна для использования в третьем/четвертом раунде и наконец третья способность может быть использована в седьмом/восьмом раунде **боя**. Способности могут быть использованы по порядку, это значит, игрок не может использовать в начале третью способность своего Варлорда, а затем первую или вторую. При этом игроку доступен выбор, в какой момент боя начать использовать способности своего Варлорда.

Способности Варлорда имеют огромное значение в любом проводимом игроком **бое**, и могут зачастую изменить исход протекающей битвы в пользу игрока, при умелом их использовании в нужное время.

## Выбор ваших карт

Каждый ход, игрок может выбрать одину из четырех карт, расположенных в нижней части экрана и разыграть ее на одной из доступных клеток игрового поля. В тот момент, когда игрок разместит свою карту на игровом поле, его ход будет окончен, а игра будет **имитировать** **бой**, в виде анимации расположенных на поле карт.

Первой картой, которая будет действовать, является карта игрока -  Боец ближнего **боя** разыгрываемая в верхнем ряду, первая линия, третий столбец на поле **боя**. Затем карта  Стрелок - дальнего **боя** на этой линии, первая строка, второй и первый столбцы по порядку. Затем следующая карта, которая будет действовать на игровом поле - это  Боец ближнего **боя** второй линии, вторая строка, третий столбец и карты  Стрелок - дальнего **боя** в этой линии, вторая линия, второй и первый столбцы - именно в этом порядке и так далее...

    Всегда имейте это в виду, так как в сложной схватке, умение играть картами и понимать стратегию и тактику в плане поочередности атаки карт на поле битвы может быть решающим в конце **боя**...

## Имитация Боя

Когда ваши карты на поле боя атакуют, то может срабатывать множество навыков и способностей карт размещенных на поле, поэтому иногда, если на поле много карт, может быть трудно предсказать, что именно произойдет, и рассчитать окончательный урон, который вы можете нанести своему противнику.

При атаке ваша карта, если на ее линии стоят другие карты противника, атакует эти карты, нанося им урон в зависимости от своего параметра атаки, учитывая при этом различные умения и навыки этих карт. Если на линии вашей атакующей карты нет карт противника, то урон получит вражеский Варлорд. Помните, что ваша цель - уменьшить его  Здоровье до - 0   .

В самом разгаре боя, множество навыков и умений выставленных на поле карт будут срабатывать и вы должны принимать это во внимание... Дабы контролировать исход боя.