Noite 1

* FNaTL
* FNaTL 2
* FNaTL 3: O. J. F.

* Lançamento Completo
* Beta

**Noite 1** é a primeira noite jogável no*Five Nights at Tubbyland*. Os únicos animatrônicos ativos com os quais lidar nesta noite são Tinky Winky, Po, e Laa-Laa, e eles se movem extremamente devagar. Esta noite é a mais fácil de todas, porque esta noite deve familiarizar o jogador com as principais mecânicas do jogo, como dar corda na caixa de música e verificando a câmera e a Porta Esquerda com freqüência.

## Estratégia

Esta noite deve ser bastante fácil, pois Dipsy não está ativo e todos os tubbybots são muito lentos. O jogador deve encerrar a caixa de música de Po na sala de reparos pressionando  *espaço*  no teclado ao visualizar a câmera. Se uma sugestão de movimento puder ser ouvida nas câmeras, o jogador deve verificar rapidamente a câmera da porta esquerda e o Salão de Reparos. Se Laa-Laa estiver em uma das câmeras, eles devem fechar a porta. Quanto a Tinky Winky, o fato de o jogador passar a maior parte do tempo na câmera da sala de reparos que enrola a caixa de música deve repelir ele sozinho.

## Curiosidades

* A explosão da máquina de creme Cara Do Telefone menciona é um incidente observado após vencer os modos mais difíceis no primeiro e no segundo jogo.

   **Noite 1**é a primeira noite da demo de *Five Nights at Tubbyland*. TEsta noite é a mais fácil, pois visa facilitar a entrada do jogador no jogo. Todos os animatrônicos exceto Dipsy estão ativos, embora sejam muito lentos.
## Chamada Telefônica

Predefinição:Noite 1 Telefone Beta
**Noite 1** é a primeira noite de *Five Nights at Tubbyland 2*. A maioria dos animatronics é ativa, embora muito lenta, com exceção de Tinky Winky, que não é ativo. Esta noite é a mais fácil, para ajudar o jogador a se acostumar e se acostumar com a mecânica do jogo.

## Estratégia

Esta noite não deve causar muitos problemas ao jogador. Laa-Laa é a principal ameaça aqui, pois ela se move com muita frequência e pode aparecer até uma vez por hora, mesmo neste momento. Se ela puxar o monitor para baixo, use a fumaça para se livrar dela. Faça o mesmo para Po 2.0 e, como para Dipsy, certifique-se de ouvir as dicas de som se ele entrar na sala, pois ele não puxa o monitor para baixo quando entra. Tinky Winky e Noo-Noo são praticamente ativos e a Velha Po não é uma ameaça, desde que você mantenha as câmeras ativadas, a menos que um tubbybot entre. Se isso acontecer, ele será substituído e ela será redefinida para sua posição inicial sem realmente afetá-lo.
**Noite 1** é a primeira noite de *Five Nights at Tubbyland 3: O Jogo Final*. ua noite é a mais fácil, destinada a facilitar o jogador nas muitas mecânicas do jogo. Somente Po, Prototype Dipsy, Prototype Po, Dizimated, Prototype Tinky Winky, Prototype Laa-Laa e Noo-Noo parecem estar ativos aqui, mas são muito lentos. O Original não está ativo.

## Chamada Telefônica

Predefinição:Noite 1 FNaTL 3: O.J.F Telefone

## Estratégia

Esta noite não é tão ruim. O jogador deve anotar rapidamente a localização do Protótipo Laa-Laa, pois observá-la diminui a velocidade e impede que ela corra no escritório pela porta central. Se ela sair, feche rapidamente a porta específica. Você também pode mantê-lo fechado a noite toda, mas esteja ciente do seu nível de energia e carregue-o quando tiver tempo. É importante verificar todas as portas, mesmo que seja a primeira noite, pois o Protótipo Dipsy e o Velha Po estão ativos nesta noite. Também vale a pena notar que, se um deles entrar na abertura, uma sugestão de áudio será ouvida. Se for esse o caso, ligue o aquecedor. Não se arrisque e, quando eles saírem, desligue-o, pois o Protótipo Tinky Winky se tornará uma grande ameaça mais tarde.

## Cena

Depois de todas as noites, você começa a ouvir uma cena. Enquanto ouve, frases curtas como 'Você ainda está aí?', 'Você fez isso' e 'Sair agora' são exibidas na tela por alguns segundos. As duas vozes são o cara do telefone do primeiro jogo e um personagem desconhecido do CEO. O CEO é dublado por Critolious.

 Arquivo:Cutscene phoneguy 3.ogg
 Arquivo:Cutscene ceo 4.ogg
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 Arquivo:Cutscene ceo 5.ogg
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 Arquivo:Cutscene ceo 6.ogg
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 Arquivo:Cutscene ceo 7.ogg
 Arquivo:Cutscene phoneguy 7.ogg
 Arquivo:Cutscene ceo 8.ogg
 Arquivo:Cutscene phoneguy 8.ogg

CEO:"O que mais você poderia dizer?"

FNº3:"Bem ... você sabe o que aconteceu com o último cara."

CEO:"Nós aprendemos com nossos erros."

FNº3:"Eu provavelmente deveria estar indo."

CEO:"Uma coisa primeiro. Primeira coisa amanhã, vamos iniciar a pesquisa."

FNº3:"Para quê?"

CEO:"O velho ... aspirador, acho que você poderia chamá-lo?"

FNº3:"O Noo-Noo?"

CEO:"Eu acho que esse é um nome para ele. Agora, vá para a cama, você precisará do resto."

FNº3:"Uh, n- Sim,senhor" - Conversa entre o Funcionário nº 3 e o CEO

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                                           **Noites**

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**Noite 1** • Noite 2 • Noite 3 • Noite 4 • Noite 5 • Noite 6 • Custom Night • Noite Dos Sonhos • Noite PTLD • Noite Pesadelo • Noite X