recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Mark Rothko

**Mark Rothko** foi um pintor russo do Expressionismo Abstrato. Seu interesse em paisagens míticas abriu caminho para trabalhos maduros contendo grandes blocos de cor flutuando sobre fundos coloridos.

O trabalho de Rothko exemplifica o "Color Field", parte do Expressionismo abstrato. Cada peça é titulada por variações de cores, e todas são compostas de faixas retangulares e com contornos suaves sobre a tela.

## No. 6 (Violeta, Verde, Vermelho)

Pintores do Color Field se preocupavam com as pinceladas e textura da tinta, mas eles vieram a ver a cor como a forma mais poderosa de comunicação. Os blocos de cor de Rothko tinham a intenção decriar uma relação com a consciência profunda do expectador, d eprover um espaço contemplativo, meditativo no qual qualquer um pode visualmente investigar seu humor e suas afiliações à paleta escolhida. Ele procurou destilar uma essência, ou a verdadeira natureza dos tons codificado. Junto com seu amigo, o pintor Adolph Gottlieb, Rothko escreveu uma série de declarações em 1943 para explicar seu trabalho. Em um, ele esceveu, "nós favorecemos a expressão simples do pensamento complexo."
Expressionismo Abstrato

O **Expressionismo Abstrato** é um movimento artístico pós-Segunda Guerra Mundial desenvolvido em Nova York nos anos 1940. Foi o primeiro movimento especificamente americano a alcançar níveis internacionais de influência e colocar Nova York no centro do mundo artístico ocidental, um papel que antes pertencera a Paris.
Los sustos de Spike. My little pony mini historias.

Era una oscura noche de tormenta y la bella ciudad
de Ponyville celebraba la noche de Nightmare.

Mientras los ponys celebraban alegremente, Spike estaba preparando su cofre de sustos para sus amigas.
-jajaja las ponys conocerán mi talento para las bromas-dijo Spike.
-primera victima pinkie.

Y asi fue el pequeño dragon morado fue a sugar cube corner donde pink estaba jugando con Gummy.
-pinkie... pinkie...- sonaba una voz en la oscuridad.
-quien anda ahi???

De pronto se escucho como alguen entraba en la casa por lo que pinkie bajo a investigar. Se oia como si algo arañara el suelo esto provoco un profundo miedo en la pony rosa.

-chicas si son ud no me asustan...

Entonces Spike salio de las sombras dezfrasado de zombie Pinkie grito de miedo y salio corriendo.

Spike la siguio por todo Ponyville hasta que la acorralo en un callejon sin salida alli se le acercó poco a poco mientras pink sufria de un infarto cuando en el ultimo momento Spike dijo:

-caiste... feliz noche de Nightmare Pinkie Pie.

Después de hacer las paces los dos celebraron felices el resto de la noche.

Bueno amigos este es un ensayo planeo subuir mas contenido pero soy nuevo en esto asi que por eso decidi empezar por algo pequeño. Pero no sean timidos denme su opinion envienla a mi correo:PachecoHerreraTS@gmail.com
Gracias y hasta luego.
Bernice Pickering

Hortense (sister)
Angelica (stepsister)
 **Status**:
 **Species**:
 **Gender**:

**Bernice** **Pickering** is a main character and one of secondary antagonists in the movie, voiced by Silva Belton.

## Biography

Bernice is Gertrude's daughter, Hortense's sister, Kirk's eventual wife, Angelica's stepsister, and one of Geoffrey's owners. On a train, Gertrude, Bernice and Hortense taunt Angelica about her missing parents.Gertrude, Bernice and Hortense confront Angelica and William, but Maxie scares them off.

## Trivia

* Bernice and Hortense are apparently inspired by Anastasia and Drizella Tremaine.
Barnett Newman

**Barnett Newman** foi um pintor do expressionismo abstrato em Nova York, onde pintou campos de cor sólida em larga escala interrompidos por linhas verticais, ou "zips". Suas telas muitas vezes estreitas ou quadradas, parte pintura e parte escultura, forcam influenciais ao Minimalismo.

## Unicidade VI

Newman proclamou sua série Unicidade como sua grande ruptura. Com a listra vertical que veio a definir o a estrutura espacial do trabalho do artista. Essa listra, depois chamada de "zip", se tornou a assinatura do trabalho do artista. O artista aplicou a tinta azul ultramarinho sobre uma faixa de fita crepe. Essa grossa, irregular faixa no suave fundo de azul divide e une a composição.
Bronys guardianes de equestria B.G.E. Wiki

## Actividad reciente

complemento de espacios en My Little Pony.

## Colabora con este wiki

Para escribir un artículo, ingresa el título en la caja de abajo.

<createbox>
width=24
break=no
buttonlabel=Crear un nuevo artículo
</createbox>

**¿No estás seguro por dónde comenzar?**

* Revisa **Ayuda:Comenzando este wiki** para conocer algunos consejos
* Si eres un novato respecto a los wikis, revisa **Ayuda:Empezando**

Las imágenes y videos son una gran manera de atraer lectores a tu wiki. Encuentra videos sobre tu tema en la videoteca de Fandom.

Archivo:Placeholder
War against Slenderman

Federation

Russian Far East

Middle Far East

Battle of the Appalachians

Second Scott Residence Home Invasion

Shadow Force

Miami Police Department

Laurette Sorel

Ryan Clark

Sheila Shellenberger

Timothy Scott

Kiera Scott

Gerald Moore

United States government

Russian Government

Federation government

Linda Defranco

Marcus Defranco

Anna Maria Esposito

Christine Williams

Troy Anderson

Aurelio Longo (KIA)

Natalya Fashkova

Adriane D. Lilly

Alexis Gould

Theresa F. Derossett

Holly E. Gaskell

Melek Aybar/Diadora Jones

Helen Moore

Dorothy G. Scott

Lauren Cole

Rita S. Stevens

Dorothy E. Sullivan

Laurette Sorel

Scott Walter

Theresa F. Derossett

The **War against Slenderman**is a conflict between the governments of the world, and a murder cult/terrorist group known as the Children of Slender, as well as a manhunt to find and kill the entity the Children of Slender worship, Slenderman himself.

## Notable battles

* First Battle at the Scott Residence
* Abduction of Dorothy Scott
* Battle of the Appalachians
* Manhunt for Slenderman
* Second Battle at the Scott Residence

## Gallery

Scott Walter as he confronts a member of the Children of Slender
Lee Krasner

**Lenore “Lee” Krasner** foi uma ambiciosa e importante artista durante o período do Expressionismo Abstrato nos Estados Unidos. Foi esposa de Jackson Pollock e teve grande influência em sua produção artística.

Ficou conhecida por suas obras abstratas, gestuais e expressivas, principalmente nas formas de colagens, desenhos com carvão e mosaicos.

## Asclépcias

Em sua obra mais importante, Asclépias (Milkweed), de 1955, Krasner fez uma auto-critica de seus trabalhos antigos que não atingiam seu padrão pessoal de qualidade e fez uma colagem com pedaços rasgados deles, incorporados com pedaços de papel e uma nova camada de tinta aplicada sobre eles.

Com essa colagem, Krasner introduziu um interesse pessoal, a natureza, em sua estética e com isso ampliou o vocabulário do movimento Expressionista Abstrato.
Theresa Killgore

**Theresa Kilgore**was an operative in Gargoyle and a former United States Marine Combat Nurse before being transferred to Gargoyle. She was the team medic (being a combat nurse).

## Biography

### Early life

Born in Linesville, Pennsylvania, Theresa was an only child. Her father was a police officer with the Linesville Police Department and her mother was an accountant. She had a very active childhood, and later joined the military.

### Task Force Gargoyle

After spending about three years in the USMC, Theresa transferred to Task Force Gargoyle, the top secret special forces unit. She was injured during the mission Operation Desert Viper, the hostage rescue mission that Gargoyle participated in alongside the USMC and Delta Force.

After hearing that Gargoyle had dissolved, Theresa went back to having a family in her hometown of Philadelphia, Pennsylvania. However, she abruptly moved away and was never heard from again, but not before sending her good friend Ellie Cohen an email telling her not to worry about her and that she is "moving on to a better chapter of life."
Unit 93

**Active** | 1933-Present

The **93rd Royal Federation Special Operations Battalion**, also known as **Unit 93** or just **The 93rd**, is a special forces unit within the Federation Army. First formed in 1933, it is the main elite Special Forces unit in the Federation Armed Forces.

## Overview

Unit 93 was formed in the year 1933. They played a huge role in World War II, collaborating with the Americans during Operation Downfall. During World War III, they were in charge of sabotage operations against the Islamic State of New Palestine and the Democratic Empire of Korea. They were notoriously seen as a formidable opponent and more of a match against the Korean People's Army's own Special Operations unit, Unit 525. Their most notable performance was at the Invasion of Pyongyang, where they quickly overpowered the KPA and broke through their defenses due to advanced tactics that left the KPA defenseless. The unit was especially infamous for training its soldiers to "fight dirty" in extreme circumnstances, emphasizing the use of either knives or hand-to-hand combat if firearms either ran out of bullets and there was no time to reload, or if the guns jammed.

In addition to combat roles, Unit 93 also specializes in reconaissance, assassination missions, and sabotage operations.

Unit 93 soldiers emphasized speed when it came to surviving fierce gun battles; the faster one moved, the more likely a person was to survive the battle. This explains the rather rigorous timed obstacle courses that the Federation used to train its new recruits in Unit 93.

## Equipment

Appearancewise, soldiers of Unit 93 are commonly seen looking like a mix between a special forces unit and a private military company, with dark blue or black battle dress uniforms. Snipers are commonly seen wearing balaclavas, and assault soldiers are seen wearing berets, as well as Kevlar helmets and night-vision goggles. Soldiers can also wear earpieces, tactical clothes, and Kevlar vests.

## Quotes

* *"Recargando!"-"Reloading!"*
* *"Medico!"-"Medic!"*
* *"Cubranme!"-"Cover me!"*
* *"Granada!"-"Grenade!"*
* *"Cubreme, que estoy recargando!"-"Cover me, I'm reloading!"*
* *"Francotirador!"-"Sniper!"*
* *"¡Contacto!"-"Contact!"*
* *"Flanco izquierdo!"-"Left flank!"*
* *"Flanco derecho!"-"Right flank!"*
* *"¡Estar atento! ¡Entrante!"-"Look out! Incoming!"*
* *"¡Hombre caído!"-"Man down!"*
* *"¡Estas personas son cobardes!"-"These people are cowards!"*
* *"¡Están pasando por nosotros!"-"They are getting past us!"*
* *"¡Esta muerto!"-"He's dead!"*
* '**"¡Cubreme, se me acabaron!"-"Cover me, I ran out of these!"'**
* *​'**"¡Hay heridos aqui!"-"We have wounded here!"***
* *"¡Ya lo tengo a la vista!"-"I have an eye on him!"*
* *"'**"¡Rapido!"-"Quickly!"***
* *"¡Enemigo abajo!"-"Enemy down!"*
* *"¡Esta ciudad caerá tan fácilmente como su gente!"-"This city will fall as easily as its people!"*
* *"¡Que desagradable!"-"How unpleasant!"*

## Gallery

Unit 93 sniperUnit 93 heavy soldierUnit 93 engineerUnit 93 Covert Ops soldier
Franz Kline

**Franz Kline** foi um pintor americano e um dos pioneiros do Expressionismo Abstrato. Seu estilo assinatura de abstrações em preto e branco foi inspirado pela caligrafia japonesa, e mais tarde inspirou uma geração de artistas que criou o Minimalismo

## Chefe

Franz Kline começou sua carreira em figuração e era conhecido por projetar grandes imagens de seus desenhos na parede para usar em suas pinturas. Um dia ele projetou uma imagem grande demais, o que resultou que somente uma fração da imagem aparecesse, em linhas negras grossas. Ele gostou tanto da abstração que foi inspirado e começou a pintá-las. As peças, embora completamente irreconhecíveis de seus objetos originais, ainda pareciam reverberar a energia que as conectavam a seus títulos. O trabalho de Kline é notável por sua energética paleta de gorras linhas pretas e brancas, sendo as linhas brancas algo que fazia questão de pintar, em vez de só utilizar da cor de fundo das telas.

O trabalho de Kline exemplifica o dos "action painters" celebrados por Harold Rosenberg. Mas não importava o quão energéticas e urgentes suas pinturas parecia ser, elas sempre foram cuidadosamente consideradas em sua execução, tanto há enorme expeculação quanto aos objetos de imagens como essa. Chefe era o nome de uma locomotiva de que Kline se lembrava de sua infância, e é possível ler a imagem como uma lembrança sensorial do seu poder, som e do seu motor a vapor. Alguns também acreditam que a obcessão do artista com preto estava conectada a sua infância passada em uma comunidade de mineiros de carvão e dominada por indústrias pesadas.

.
Hudson

Hudson is one of the oldest Gargoyles and serves as a mentor for the Manhattan Clan and has a grandfather-

   grandson reltionship with Kyle.

## ​Appearance

Hudson is a portly old gargoyle, with tan-colored skin, ruddy orange wings, and white hair and beard.

His most distinguishing feature, beyond these, is his blind left eye.

He has three small horns on each side of his forehead.

He wears a tough leather jerkin and trousers in addition to the loincloth more typical of his clan.

## ​Personality

Despite his clear gargoyle heritage and pride, Hudson does not enjoy gallivanting about on wild adventures, as he much prefers to remain home in an old recliner and watch television shows.

## ​Powers, Skills and Abilities

He carries a sword that he won during his attack on the Vikings' camp in 994. (Hudson uses the sword because he feels that, with his strength failing as he ages, he needs some sort of human weapon to help even things out for him.)

## ​Family

* Unnamed Mate (Deceased)
* ​Broadway (Son)
* ​Unnamed two daughters
Всеотец

Среди вайши всегда есть один представитель мужского пола. Никто не знает кто он и как выглядит. Существует ли он на самом деле, либо же это некое божество, которому поклоняются вайши . Его зовут Всеотцом, считается, что он олицетворяет волю всего народа. Ходят слухи, что он настолько древний, что сросся с троном, на котором восседает тысячелетиями.

Однако, скептики считают, что Всеотец — это лишь политическая должность в обществе вайши , скорее всего она наследуемая и даже вовсе не факт, что Всеотец — особь мужского пола. Якобы, для сохранения своего рода вайши вполне могут пытаться ввести другие народы в заблуждение, выдавая желаемое за действительное.
Цетереалы

Они же Цеты. Выглядят как физически развитый вариант людей с синеватой кожей. Средний рост — 2 метра, телосложение в большинстве случаев атлетическое, очень широкие плечи, огромная шея. Зрачки не круглые, а в виде вертикальной полосы. Развитая цивилизация, имеют своё государство, называемое Тантом. Во главе Танта — военный совет из семерых генералов-цетов и одного представителя Легонийцев (из соображений возможности существования альтернативной точки зрения).

До начала великого упадка царства людей цеты были их рабами. За это цеты до сих пор не могут простить людей (генетически они получают при рождении часть знаний и памяти всех предшествующих поколений) и крайне агрессивны к ним при любой встрече. Люди стараются избегать территорий цетов.
Гхар и Ой

Легенда о двух царях.

Гхар был великим царём. Он положил конец всем войнам, терзавшим Легонию. Некоторым дипломатией, некоторым силой. Он даже заключил временный мир с Драк-тори. Гхар ввёл суды и обязал чиновников строить школы во всех городах. Он выменял многие технологии на древние легонийские артефакты, благодаря чему смог засеять поля урожайными культурами и победил голод. Легония при Гхаре познала свой золотой век. Благодарные граждане обажали своего короля. Они возвели сотни мраморных построек в тогдашней столице Асамгаре. Именно при Гхаре город стали называть мраморной столицей.

Но однажды, от страшной болезни умерла дочь Гхара — Кашана. Он долго не мог простить себя за то, что не смог ничего сделать. Десятилетиями он молчал почти не реагировал на окружающий мир. Но однажды, заметил, что вокруг него всё изменилось. Он источал безысходность и пустоту настолько сильно, что повлиял на своё ближайшее окружение, извратив и обезобразив их души. Все советники мудрого короля превратились в жадных, злобных интриганов, его страна пришла в упадок под их руководством. Увидев это, Гхар достал свой любимый нож и перерезал глотки всем, кто не успел сбежать из тронного зала. После этого началась эра упадка. Гхар убивал без суда и следствия любого, кого подозревал в противоправных действиях. Люди стали критиковать его и начались массовые расправы. Он сжёг суды и залил кровью все площади, где собирались протестующие горожане. В итоге Гхара убили его же солдаты, чтобы спасти Легонию.

Легонийцы слишком любили своего великого царя и решили, что несправедливым было бы, если бы он остался в истории как жуткий безумный тиран. Они дали ему новое имя — Ой. И несмотря на то, что фактически это был один царь — в историю Легонии он вписан двумя именами: как мудрый и великий царь Гхар и как следующий за ним обезумевший тиран Ой.
Т'Гиран и Ностия

Однажды легонийский наёмник Т'Гиран попал в вайширский плен. Он был измучен войнами и битвами и не видел в жизни никакого смысла, поэтому покорно ожидал смерти. Однако, в день казни к пленённым наёмникам пришла принцесса вайши Ностия, и, ко всеобщему удивлению, приказала вместо казни прогнать преступников прочь с вайширской земли. Т'Гиран был удивлён. Он никогда еще не видел сострадания со стороны своих врагов и не мог понять, что побудило Ностию так поступить.

Через месяц подготовки он проник в замок, где жила Ностия и потребовал от неё объяснений. Она рассказала, что её народ измучан войной и что она не видит смысла в том, чтобы лишать жизней своих врагов.

Т'Гиран удивился такой внезапной рассудительности и трезвости взглядов Ностии, ему понравилось с ней общаться и он стал возвращаться к ней снова. Через какое-то время между ними вспыхнули чувства.

Но однажды, обо всём узнал Всеотец вайши. Он, конечно, был против такой связи и запретил Ностии видеться с Т'Гираном.

Но Т'Гиран не отчаялся. Он нашёл в книгах легенду о железном воине, которому поклонялись вайши. Этому воину было дозволено быть частью королевской семьи, хоть сам он был не из вайши. Согласн этой легенде в тёмные времена на свете жил легонийский сапожник Даслор, который нашёл древний артефакт (железный трелистник) и принял на себя судьбу железного воина, в самый тёмный час приходящего на помощь всему народу вайши. Т'Гиран решил во что бы то ни стало найти трелистник, чтобы самому стать железным воином и заслужить право быть с Ностией.

И вот, уже несколько лет никто не видел смелого легонийского наёмника. Вероятнее всего он погиб где-то в пустошах.
Anotheroneuntoldstory вики

## Добро пожаловать на **Anotheroneuntoldstory вики**

Это энциклопедия по миру игры Another One Untold Story (A1US). Здесь можно узнать о герое, его вооружении и о том, как создать или найти те или иные предметы.

Главного героя зовут Атлас, он представитель расы людей.

## Помощь участникам

**Фэндом** — это сообщество интернет-энциклопедий на разные темы. Любой пользователь может редактировать страницы на этой вики: просто нажмите кнопку «Править» в верхней части любой страницы. Посетите Вики Сообщества и задайте любой вопрос на форуме.

Вот список некоторых служебных страниц, которые пригодятся любому участнику вики:

* Все статьи вики
* Шаблоны
* Активные участники
* Категории
* Свежие правки
* Новые изображения на вики
* Справка

## Галерея

С изображениями и видео на вашу вики будет приятно посмотреть. Вы можете найти видео на интересующую вас тему в Видеотеке Фэндома.

Файл:Placeholder

## Создать страницу

Вы можете улучшить эту вики. Создайте новую статью!
<createbox>
width=24
break=no
buttonlabel=Создать новую страницу
</createbox>
Так же вы можете улучшать уже созданные страницы
Barbara Wonderplank

**Barbara Wonderplank** is one of the main characters in the movie.

 **Allies**:
Rob
 **Relatives**:
 **Status**:
 **Species**:
 **Gender**:
 **Ethnicity**:

## Biography

Barbara is Rhoda's granddaughter and Rob's younger sister. Barbara goes to Titanic along with Rhoda and Rob. She goes on the deck with Rhoda and Rob and cries when Ernest takes her ball until William returns it to her.
Angelica Pickering

**Angelica Pickering** is one of two main protagonists of the movie, voiced by Lisa Russo.

## Biography

Angelica is Jenny's daughter, Gertrude's stepdaughter, Bernice's and Hortense's stepsister, and William's eventual wife. When Jenny was forced to leave Angelica, she gave her a blue locket with her photo in it. Angelica was a poor orphaned young girl, who was constantly tortured, abused and treated as servant by Gertrude, Bernice, Hortense, and even their cat, Geoffrey. She dreamed of finding love and her parents, with only a locket as a clue to Jenny's identity. She went to Titanic with Gertrude, Bernice, Hortense and Geoffrey. On a train to Titanic, she looked at her locket and Gertrude, Bernice and Hortense taunted her about her parents. On the pier Angelica accidentaly drops her locket box because of Geoffrey and they meet Jeremy, who picks it up and gives it to Bernice along with his card. She then throws the box back at Angelica. While picking up the box, Angelica met and befriended Maxie the mouse. On ship, Angelica became a third class passenger while Gertrude, Bernice and Hortense became first class. She meets William in a chance encounter in a corridor and they both fall in love with each other. Victoria gives Angelica a suitable dress so she could attend the ball and meet William. Angelica comes to ball and meets William. Gertrude, Bernice and Hortense confront Angelica and William, but Maxie scares them off.
In the panic Angelica is placed in Lifeboat 6 under the control of the arragont Quartermaster Robert Hitchens with her fellow 3rd Class Cabinmate Victoria. In the morning of the 15th of April 1912 both she and William were reunited on the rescue ship R.M.S. Carpathia under the command of Captain Arthur Rostron when Wireless Operator Harold Cottam recieved Titanic's S.O.S and C.Q.D distress calls in the Cape Race.

## Trivia

* Angelica is apparently inspired by Disney's Cinderella and Rose from James Cameron's *Titanic*.
	+ Unlike Rose from *Titanic*, Angelica isn't initially wealthy and ultimately ends up marrying the male lead (Rose from *Titanic* does eventually marry someone else, but it's not Jack).
Унианы

Особенная раса, уникальность которой состоит в том, что её представителями являются существа всех остальных разумных рас. Если в семье ребёнок рождается в полнолуние, то есть вероятность, что он появится на свет унианом.

Унианы выглядят как представители базовой расы, при этом их зрачки обрамлены светящимся оранжевым кольцом, а кожа украшена неизвестными симовлами и узорами, похожими на татуировки. На лице некоторые символы также светятся. Особенностью унианов является еще и то, что они являются довольно физически развитыми представителями базовой расы.

Одни считают, что это проклятье, другие считают, что душа планеты отмечает особенных существ своим знаком. Ни один из подобных домыслов не имеет под собой достоверной научной основы.
Helen Frankenthaler

**Helen Frankenthaler** foi uma das mais influentes figuras da segunda metade do século XX por suas contribuições com o movimento da Arte Abstrata.

Logo no início de sua carreira, Frankenthaler foi introduzuda aos grandes pintores da época Jackson Pollock e Franz Kline, sendo assim influenciada pelo expressionismo abstrato ao criar seu próprio estilo.

Frankenthaler criou a técnica de pintura “*soak stain*”, na qual diluía terebintina sobre a tela e realizando a pintura com tinta à óleo, causando assim um efeito que lembra fortemente aquarela, esse efeito fazia com que a tinta se fundisse à tela.

## Mar e Montanhas

Sua maior contribuição para o movimento foi a obra Mar e Montanhas, de 1952, foi justamente o inicio do uso de sua nova técnica, permitindo assim, controle sobre a tela e espontaniedade. O quadro foi inspirado em uma viita de Frankenthaller à Nova Escócia e reflete seu interesse em apresentar luminosidade à tela.
Драк-тори

Раса рептилоидных существ, населяющих в основном Синторию. Воинственно настроены к легонийцам, считают их своими врагами. Драк-тори сильные воины и отличные маги. Их государство зовётся Дракка, столицей его является Диска.

Политический строй Дракки — монархия. Правят страной царь Эррок и его жена Мьяна.

Среди драк-тори рождаются унианы.
Switzerland

Selection process
 Appearances
 Best result

**Switzerland**debuted in the first edition of Beatvision Song Contest. The Swiss broadcaster,SRG SSR, is in charge of the country's participation at the contest.

## Contestants and Results

Table key
     *Winner*
     *Second place*
     *Third place*
     *Last place*
     *Automatically qualified to the final*
     *Did not qualify for the final*
Canis dirus

**This article is about Canis dirus or dire wolf, a wolf species used for hunting and transportation.**

## Anatomy

### Cause of powers

Body

Dire wolves are similar to gray wolves, and typically weigh 50-120 kg. They are great transportation animals due to their size, and can run up over to 30 mph during a marathon.

## Psychology

Dire wolves are intelligent, hunting and often secretive animals. They bond with sentient races greatly, and will attack anyone who threatens his master.
Bengali

Bengali is a member of the Thundercats and is the Blacksmith and was treated as an outcast becuase of his blue fur

    and looked liked a tiger.

## ​Appearance

He is identca; to Tygra but has blue fur and a beard (?) and a blue armour.

## ​Personality

Unlike his friends he belives that Technology and Magic can go together but was made fun of.

## ​Powers, Skills and Abilities

He has shown to be a very capible blacksmith as he can forge weapons.

## ​Family

* Lynx-O (Adotped Father)
* Pumyra (Adopted Sister)
Romania

Selection process
 Appearances
 Best result

**Romania**debuted in the first edition of Beatvision Song Contest. The Romanian broadcaster, TVR, is in charge of the country's participation at the contest.

## Contestants and Results

Table key
     *Winner*
     *Second place*
     *Third place*
     *Last place*
     *Automatically qualified to the final*
     *Did not qualify for the final*
Ireland

Selection process
 Appearances
 Best result

**Ireland**debuted in the first edition of Beatvision Song Contest. The Irish broadcaster, RTÉ, is in charge of the country's participation at the contest.

## Contestants and Results

Table key
     *Winner*
     *Second place*
     *Third place*
     *Last place*
     *Automatically qualified to the final*
     *Did not qualify for the final*

 02 | Jessica Smith
 03 | Picture This
Turkey

Selection process
 Appearances
 Best result

**Turkey**debuted in the first edition of Beatvision Song Contest. The Turkish broadcaster, TRT, is in charge of the country's participation at the contest.

## Contestants and Results

Table key
     *Winner*
     *Second place*
     *Third place*
     *Last place*
     *Automatically qualified to the final*
     *Did not qualify for the final*

 02 | Yalin
 03 | Ilkan Gunuc feat. JJ
Dream

**Обережно!**Оскільки на рівні присутній часта зміна кольорів, епілептикам бажано утриматися від проходження.

## Dream

###

### ID саундтреку

Офіційний

**Dream** (укр. *Мрія*) — божевільний рівень, створений гравцем TheRealDarnoc. Поєднує в собі Electroman Adventures і Electrodynamix. Знаходиться в наборі рівнів Paradox Pack.

## Ґеймплей

Ми починаємо з етапа куба. Ви стрибаєте по сферам і плитам, потім ви стаєте кораблем, і вам потрібно дуже обережно обходити шипи. Потім вас зменшує. В кінці етапу корабля написано назву рівня — Dream.

Потім ви стаєте маленьким кубом. Тут також немає пасток, пов'язаних зі сферами: можете спокійно клікати. Далі йде етап кулі — тут будьте пильні! Ви знову куб, але вже великий: багато небезпечних моментів погано видно.

Потім екран розвертається, і ви, пройшовши через портал подвійного прискорювача, стаєте великою кулею, не зволікайте! Потім — маленьким НЛО, ухиляйтесь від стін з блоків. Знову куля, і знову маленька. Тут є пастки, обережно! Потім ви маленький куб, стрибайте по плитах. Тут теж є пастка зі сферою, вона позначена хрестом.

Ви влітаєте в потрійне прискорення. Тут — дуже складна частина рівня. Ухиляйтеся від шипів, вас буде зменшувати і збільшувати, часто міняти гравітацію! Нарешті, в кінці цього пекла ви стаєте маленькою кулею, і спокійно проходите по стовпах і плитах. Далі стан маленького куба, стан великого корабля — і рівень пройдений!

## Цікаво

* У цьому рівні змішані Electrodynamix і Electroman Adventures. Багато декорації взяті з першого, як і розташування етапів швидкості. Другий — частина стилю і музика.
* Пароль від рівня — 1111.
Latvia

Selection process
 Appearances
 Best result

**Latvia**debuted in the first edition of Beatvision Song Contest. The Latvian broadcaster, LTV, is in charge of the country's participation at the contest.

## Contestants and Results

Table key
     *Winner*
     *Second place*
     *Third place*
     *Last place*
     *Automatically qualified to the final*
     *Did not qualify for the final*
Italy in Beatvision Song Contest 4

(L')Esperienza! 2 is the national selection for Italy in Beatvision Song Contest 4 organized and produced by Italian Broadcaster, Rai.

## **Selection of entries**

The submission of entries began during the voting period of the grand final of the third edition of the Beatvision Song Contest. The expert juries from different regions of Italy decided which 5 acts out of 46 will compete in Esperienza! 2

## **Voting System**

Like in Esperienza! 1, televoting will decide the winner. Some juries from the expert panel offfered to Rai that system should be changed and that it has to include at least 20% of jury voting. That idea was decilined by Rai.

## **Location**

Esperienza! 2 is going to be held in Veneto region, host city is still not decided. Last time Esperienza! 1 was held in Venice, so it's very likely to see Esperienza! 2 there too.
Beatvision Song Contest 3

**BeatVision Song Contest 3** was the third edition of the BeatVision Song Contest. It will take place in the capital city of Ireland, Dublin after the win of Ireland in Monaco with the song 50/50 sung by Jessica Smith.

## Location

**Dublin** (/ˈdʌblɪn/, Irish: Baile Átha Cliath [blʲaːˈklʲiəh]) is the capital and largest city of **Ireland**. Dublin is in the province of Leinster on the east coast of Ireland, at the mouth of the River Liffey and bordered on the South by the Wicklow Mountains. The city has an urban area population of 1,173,179. The population of the Greater Dublin Area, as of 2017, was 1,904,806 people.

Founded as a Viking settlement, the Kingdom of Dublin became Ireland's principal city following the Norman invasion. The city expanded rapidly from the 17th century and was briefly the second largest city in the British Empire before the Acts of Union in 1800. Following the partition of Irelandin 1922, Dublin became the capital of the Irish Free State, later renamed Ireland.

As of 2010, Dublin was listed by the Globalization and World Cities Research Network (GaWC) as a global city, with a ranking of "Alpha-", which places it amongst the top thirty cities in the world. It is a historical and contemporary centre for education, the arts, administration, economy and industry.

## Format

#### **Presenter**

On ...... 2017 it was announced that Angela Scanlon and Kamal Ibrahim would host the contest.

#### **Allocation Draw**

Allocation draw took place on ......2017 in ........

Prequalified countries:

Ireland

Latvia

Sweden

Slovakia

Estonia

Austria

was first drawn to determine in which Semi-Final country would vote. After that the remaning thirty-one countries were divided into five pots. Each time a country was drawn from the pot, it´s half of the semi-final was determined.

#### **Running order**

The running order of all Semi-Finals were officialy announced by ........ on ...... 2017, shortly before the semi-finals start.

## Participating countries

........ countries have confirmed their participation in the contest.

#### **Semi-final 1**

Eighteen countries will participate in this semifinal. ......, ....... and ....... would vote in this semi-final too.
Lithuania

Selection process
 Appearances
 Best result

**Lithuania**debuted in the first edition of Beatvision Song Contest. The Lithuanian broadcaster, LRT, is in charge of the country's participation at the contest.

## Contestants and Results

Table key
     *Winner*
     *Second place*
     *Third place*
     *Last place*
     *Automatically qualified to the final*
     *Did not qualify for the final*

 02 | Karina Krysko
 03 | Paula
Germany

Selection process
 Appearances
 Best result

**Germany**debuted in the first edition of Beatvision Song Contest. The German broadcaster, ZDF, is in charge of the country's participation at the contest.

## Contestants and Results

Table key
     *Winner*
     *Second place*
     *Third place*
     *Last place*
     *Automatically qualified to the final*
     *Did not qualify for the final*
Czech Republic

Selection process
 Appearances
 Best result

**Czech Republic**debuted in the first edition of Beatvision Song Contest. The Czech broadcaster, ČT, is in charge of the country's participation at the contest.

## Contestants and Results

Table key
     *Winner*
     *Second place*
     *Third place*
     *Last place*
     *Automatically qualified to the final*
     *Did not qualify for the final*
CastriX

**CastriX** *(раніше Carlmonster, TheCarlosCraft, CarlYT, CastX)* — відомий будівельник в Geometry Dash.

## Опис

З того моменту, як CastriX став будувати, у нього виходили дуже гарні рівні. Також, його третій рівень — Years v2, був оцінений. Він відмінно будує в художньому і модерн стилях. Зараз він будує рівні в художньому стилі, змішаним з базовим. Також він зробив рівень для Gauntlet Contest 1 під назвою Crystal Fusion. Ще він взяв участь і в іншому GC, де його рівень теж оцінили. Ще кілька місяців тому він був не дуже відомий і мав менше десяти балів творця, а тепер у нього їх 40. Один з його рівнів навіть став щоденним, а кілька потрапили в зал слави. Мрія CastriX’а — стати модератором. Він також потрапив в топ-100 будівельників, на даний момент він там на 21 місці. 27 вересня 2017 року його мрія здійснилася — він став модератором.

## Цікаво

* Був власником сервера Level Request Lobby в Discord, проте тимчасово передав володіння Manteex.
* CastX проходить і будує рівні на мобільному пристрої.
* Його справжнє ім’я — Карлос.
* Раніше CastX був модератором, але **11 липня 2019 року** RobTop зняв його.
Sweden

Selection process
 Appearances
 Best result

**Sweden**debuted in the first edition of Beatvision Song Contest. The Swedish broadcaster, SVT, is in charge of the country's participation at the contest.

## Contestants and Results

Table key
     *Winner*
     *Second place*
     *Third place*
     *Last place*
     *Automatically qualified to the final*
     *Did not qualify for the final*

 02 | Skott
 03 | Laura Nox
ChiefFlurry

**ChiefFlurry** — дуже досвідчений гравець в Geometry Dash, який став відомим завдяки високим ігровим рекордам і проходженню маси екстремальних демонів.

## Опис

ChiefFlurry проходить божевільні і екстремальні демони. Найбільшу популярність він здобув після проходження Sakupen Hell, а також з-за маси крахів на цьому рівні, таких як 80 % і три рази на 88 %.

Пізніше він перевірив невидиму версію Sakupen Hell — InvisiHell.

Також він має кілька різних цілей. Він намагається перевірити неможливий рівень River Styx, маючи проходження 41-100 %. Він має проходження 51-100 % на першій версії Fexty. Ще він виклав тизер Kenos — 2.0 версії Sakupen Hell.

На даний момент гравець не проявляє активності — в Geometry Dash останні повідомлення було відправлено більш ніж рік тому, у нього відсутні діаманти; на каналі останнє відео було викладено більш ніж 10 місяців тому.

YouTube-канал гравця налічує трохи більше 4900 осіб.

## Цікаво

* Не дивлячись на всю його досвідченість, у всього лише 1551  і 95 .
* Він любить занижувати складність демонів при проходженні.
* У лютому 2017 року його повідомив, що його друг хворий на рак четвертої стадії. У зв’язку з цим Surv, TrusTa і деякі інші гравці провели пряму трансляцію «Never Stop Dreaming» (укр. *Не переставайте мріяти*), в рамках якого всі пожертви глядачів йшли на лікування одного ChiefFlurry.
Challenge рівні

**Challenge-рівні** (англ. Challenge)  — тип рівнів в Geometry Dash. Дані рівні мають різну складність, але при цьому дуже короткі. Це тип рівнів, який використовується для відточування своїх навичків у грі. Звичайні типи Challenge-рівнів:

* Jitter Click
* Wave Challenge
* Ship Challenge
* Robot Challenge
* Ball Challenge
* UFO Challenge
* Spider Challenge
 В **Jitter Click** потрібно клікати по блакитним сферам в режимі куба. При цьому сфери розташовані дуже близько один до одного. Крім того, таким чином потрібно пролетіти в вузький отвір, не потрапивши на шипи, які розташовані на один блок вище і нижче.

 **Wave Challenge** вітає собою рівень з режимом хвилі. Там потрібно протиснутися у вузький отвір, багато клікаючи.

 В **Ship Challenge** потрібно пролетіти у вузький отвір на кораблі, не зачіпаючи шипів.

 В **Robot Challenge** потрібен різкий короткий клік, щоб не врізатися в верхній шип і перестрибнути нижній.

 **Ball Challenge** вітає собою кулю і перешкоди, які потрібно подолати за допомогою таймингу, тобто потрібно вчасно клікнути.

 В **UFO Challenge** потрібно пролетіти (прострибати) через вузькі отвори, стрибаючи вчасно, щобб не торкнутися верхніх і нижніх шипів. Або потрібно, як у Hitter (Jitter) click, багато клікати, щоб злетіти вгору і триматися верхнього (нижнього, якщо ви з перевернутої гравітацією) «стелі», щоб не впасти вниз на шипи.

 **Spider Challenge** — той ж Ball Challenge, але стоїть режим павука.

Зазвичай такі рівні проходяться з 3x-4x швидкістю.

## Цікаво

* Дані рівні дуже поширені, деякі популярні гравці проходять такі рівні, створені їх прихильниками, і кожен такий рівень має свій тег.
	+ Наприклад: GuitarHeroStyles — RetoGuitar, SoulsTRK — SoulsTReto, Dorami — Challenge Dorami тощо.
	+ Найбільше такі рівні проходять Dorami, AzaFTW і Mr.Topi.
* Найдивніший вид challenge рівнів — Hitter (Jitter) click challenge, оскільки в цих рівнях потрібно якомога швидше клікати. Зазвичай такі рівні супроводжуються або хвилею, якою потрібно проходити через вузькі тунелі, або кубом з величезною кількістю жовтих або блакитних сфер, під якими на відстані в 1 блок знаходяться шипи.
* Середня довжина таких рівнів від 15 до 30 секунд, але бувають і Challenge-рівні з довжиною , тобто більше 2 хвилин, але зазвичай рівні такої довжини не вітають особливої складності.
* Challenge, XMas Challenge, The Triple Trial і Double Triple Trial — єдині оцінені challenge-рівні.
* Найпопулярніший Wave Challenge — від TrueChaos.
* Нині складнішим челенджом вважається Flutterwonder від D a G і Avenaa.
	+ VSC (Veri SuBBo Challenge) вважається складним коли-небудь створеним рівнем такого роду.
Greece

Selection process
 Appearances
 Best result

**Greece**debuted in the first edition of Beatvision Song Contest. The Greek broadcaster, ERT, is in charge of the country's participation at the contest.

## Contestants and Results

Table key
     *Winner*
     *Second place*
     *Third place*
     *Last place*
     *Automatically qualified to the final*
     *Did not qualify for the final*
Darkness

###

**Darkness** (укр. *Темрява*) — відомий та легкий рівень від незареєстрованого користувача.

## Опис

Darkness є одним із перших рівнів у грі, тому що зроблений у версії 1.0.

Декорації та ґеймплей, а також саундтрек нагадують рівень Base After Base. Особливих складнощів у проходженні немає.

Darkness дуже популярний серед рівнів своєї складності та налічує понад 12 мільйонів завантажень та 880 тисяч позитивних оцінок (лайків).

## Ґеймплей

Починається рівень з етапу куба і підготовчої написи «Let it begin» (укр. *Нехай це почнеться*), після чого йдуть стрибки по стовпах і гравцеві дається вибір: йти по верхньому, або по нижньому шляху. Шляхи практично не відрізняються в складності, присутні лише стрибки через шипи.

Стрибки через шипи тривають, і після декількох змін гравітації ми бачимо напис «Keep it up» (укр. *Тримай його вгорі*). Починається частина корабля. У ній треба облітати стовпи з шипами, потім, подібно рівню Polargeist, треба облітати блоки.

Форма персонажа змінюється на куб, йдуть стрибки через шипи і рівень завершується написом «Thank you :)» (укр. *Дякую :)*).

**Рівень пройдений!**

## Цікаво

* Всі написи в рівні зроблені з блоків та сфер. Це з тим, що раніше був тексту, як частини декорацій.
* Darkness не можна скопіювати.
* Це перший оцінений рівень зі складністю .
* Рівень займає 73 місце у списку найпопулярніших рівнів.
Death Step

###

**Death Step** (укр. *Крок смерті*) — старий демон, створений гравцем FunnyGame. Знаходиться в наборі рівнів Demon Pack 12.

## Опис

Death Step був створений дуже відомим гравцем FunnyGame приблизно в версії 1.6. Рівень має хороший дизайн для своєї версії і важке і заплутане проходження. Пастки в ньому можуть бути і геніальні, як, наприклад, на 57 %. В Demon Pack 12 рівень посідає третю позицію.

## Ґеймплей

Проходження рівня починається з заплутаного і довгого етапу куба з величезною кількістю пасток. Тут ми повинні перестрибувати шипи, натискати на потрібні сфери і стрибати на блоки і стовпи. Далі йде етап кулі з дуже великою кількістю шипів і пасток, в якому ми повинні дуже багато раз і вчасно міняти гравітацію і натискати на тонни потрібних сфер. Далі йде етап куба, в якому ми повинні перестрибувати шипи і натискати на сфери.

Далі йде етап короткий етап корабля з постійною зміною гравітації. На ньому ми повинні летіти, не торкаючись шипів. Потім йде етап НЛО. Тут ми повинні летіти, не торкаючись шипів. В середині етапу ми змінимо свій розмір і будемо так само летіти, не торкаючись шипів. Потім йде етап куба, в якому ми повинні натиснути на кілька сфер і зробити пару стрибків.

Після цього йде короткий етап зменшеного корабля. Тут ми повинні летіти, не торкаючись шипів, при цьому змінюючи свою гравітацію. Далі йде з такою ж довжиною етап зменшеного НЛО. Тут ми повинні пролетіти через два стовпи, складающих з пил. Потім йде менш короткий етап корабля. Тут ми повинні летіти, не торкаючись шипів і не врізаючись в блоки, при цьому тут ми один раз змінюємо гравітацію.

Потім йде короткий етап великої кулі. Тут ми повинні пару раз змінити гравітацію і натиснути на пару сфер. Потім йде досить короткий етап корабля, в якому ми постійно змінюємо гравітацію і розмір. Тут ми повинні летіти, не торкаючись шипів і не врізаючись в блоки, і натискати на сфери. Далі йде досить короткий етап куба. У ньому ми повинні стрибати на блоки і натискати на сфери.

Потім йде дуже короткий етап зменшеного корабля, в якому ми повинні летіти, не торкаючись шипів і не врізаючись в блоки. Головне — коли в останній раз змінимо гравітацію, треба полетіти вниз, в більшу дірку. Якщо ви полетите прямо — ви загинете від шипів. Потім йде дуже короткий етап зменшеного авто-куба. Тут ми нічого не повинні робити. Тут же починається етап кулі з таким же розміром. Тут ми повинні кілька разів змінити гравітацію і натиснути на пару сфер. Потім йде фінальний етап корабля з таким же розміром і з постійною зміною гравітації. Тут ми повинні летіти, не торкаючись шипів і не врізаючись в блоки.

**Рівень пройдений!**

## Цікаво

* Даний рівень вважають одним з найскладніших рівнів з наборів рівнів.
* Даний рівень вважають одним з найскладніших або навіть найнайскладнішим рівнем, створених будівельником FunnyGame.
* Рівень недоступний до копіювання.
Almighty

###

**Almighty** (укр. *Всемогутній*) — досить легкий рівень від гравця aArbolito.

## Опис

Рівень виконаний в звичайному базовому стилі. Також варто відзначити, що рівень створений в Geometry Dash World за допомогою баґа. Саме проходження досить легке, складних місць там немає. Сам Almighty триває недовго, трохи більше хвилини. Рівень більш-менш заслуговує , але більше він схожий на .

## Ґеймплей

Рівень починається з легкого етапу куба, в якому немає нічого складного. І ми майже відразу ж перетворюємося в міні-корабель, який поступово змінює розмір. І далі йде послідовність з куба в робота, де ми повинні стрибнути, а з робота знову стати кубом. Після цього йде куля, який так само нескладний, як і інші етапи. А потім ми перетворюємося в куб, який після цього стає кораблем. Далі персонаж стає кубом, в якому майже нічого не треба робити. Потім йде легка хвиля, і знову куб. З’являється напис «Enjoy» (укр. *Насолоджуйся*) і ми стаємо кораблем, який з великою швидкістю стає кубом. Персонаж стає роботом, і потім йде ще один етап куба, далі дуже швидка хвиля, етап авто-куба, і…

**Рівень пройдений!**

## Монети

* Перша монета знаходиться на етапі кулі на 24 %, потрібно переміститися на підлозі-невидиму платформу, щоб її зібрати.
* Друга монета знаходиться на етапі хвилі на 59 %, потрібно полетіти вгору прямо до монети, і ви її зберете.
* Третя монета знаходиться на ще одному етапі хвилі на 91 %. Щоб її отримати, потрібно теж полетіти вгору до монети.

Первая монетаВторая монетаТретья монета
## Цікаво

* Рівень недоступний до копіювання.
* Рівень присвячений гравцям Serponge, Skitten і Adiale.
* Рівень займає 20 місце у списку найпопулярніших рівнів.
Doomsday X

###

**Doomsday X** (укр. *Судний день X*) — 1.9 божевільний memory-демон від Etzer, ремейк рівня Doomsday II від Neptune.

## Опис

Doomsday X відрізняється від свого попередника насамперед складністю. Це пояснюється тим, що в рівні з’явилося більше частин на запам’ятовування, були додані змішані роздвоєння на швидкій швидкості. Також були ускладнені і інші етапи. Крім того, був доданий новий етап версії 1.9 — хвиля.

Ще були оновлені і декорації. З поновлення була додана 3D-обведення. Сам рівень став темніше, що ускладнює ґеймплей рівня.

Doomsday X зазвичай оцінюється як  — . Він не дуже популярний серед рівнів своїй складності.

## Ґеймплей

Рівень починається з етапу міні-куба, який, на відміну від попередника, має набагато більше пасток. Далі проходження прискорюється, пасток стає настільки багато, що вже потрібно їх проходити тільки на свою пам’ять.

Потім йде короткий вузький прохід на подвійних міні-кораблях, і потім проходить асиметричне роздвоєння, в якому потрібно стрибати по міні-платформам.

Далі йде швидка міні-хвиля, яка потім сповільнюється, і після чого наш персонаж стає міні-кубом на запам’ятовування.

Потім йде швидкий міні-корабель, в якому треба ухилятися від похилих поверхонь (деякі можуть бути в шипах) і залітати в портали. В кінці йде короткий вузький прохід.

Потім йде міні-куля, яким потрібно ухилятися від шипів, при цьому буде постійно змінюватися швидкість.

Після кулі йде міні-куб, проходження яке аналогічне першому.

Після нього проходять імітований вертоліт, короткий роздвоєння і останній етап: повільний міні-куб, в якому потрібно стрибати по стовпах. Це найлегший етап в рівні, після чого…

**Рівень пройдений!**

## Цікаво

* Пароль від рівня — 6452.
* Існує продовження цього рівня — Final Doomsday.