Блоки

Блоки - это элементы, из которых создано большинство объектов в Avorion. Они напрямую влияют на поведение объектов, которые они составляют, в зависимости от типа блока и материала, из которого сделан блок. Игроки могут прикрепить новые блоки и удалить старые блоки со своих кораблей, чтобы их восстановить.

Когда объект создается из блоков, создается иерархия. За исключением корневого блока (самого первого блока объекта), каждому новому блоку нужен еще один блок, к которому он может быть присоединен, образуя древовидную структуру.

## Виды блоков

Существует несколько видов (типов) блоков. Сейчас в игре присутствуют следующие блоки:

* Корпус
* Бронированный
* Двигатель
* Сборщик (NEW)
* База турелей (NEW)
* Угловая база турелей (NEW)
* Каменный
* Грузовой
* Жилой
* Маневровый
* Каркас
* Ангар
* Док стыковки
* Фиксатор турелей
* Генератор щита
* Аккумулятор
* Генератор энергии
* Генератор поля структурной целостности
* Гаситель энерцииBeta branch
* Вычислительная система
* Ядро гипердвигателя
* Солнечная панель
* Лампочка
* Свет
* Стекло
* Отражающий (рефлектор)
* Голограмма

## Свойства блоков

Эти блоки имеют различные свойства, такие как прочность, масса или ускорение, которые они дают кораблю, на котором они установлены. Некоторые из этих свойств зависят от размера блоков и массы корабля, поэтому обычно большие блоки имеют более высокий уровень прочности и массы.

#### Прочность

Все блоки имеют определенную прочность, которая напрямую зависит от объема блоков и их материала. Некоторые блоки, такие как блоки корпуса, имеют более высокую прочность, чем другие блоки.

#### Масса

Каждый блок имеет массу. Чем выше объем блока, тем выше масса. Способность корабля ускоряться зависит от тяги, обеспечиваемой блоками двигателя и его массой. Чем выше масса, тем медленнее будет ускоряться судно.

Масса также учитывается при столкновении с другими объектами в пространстве, поэтому объекты с высокой массой могут сильно ударить по другим объектам.

#### Цена

Цена блоков также зависит от объема блока и цены, а также от материала.

### Изменение дизайна

Относится к базе турелей и угловой базе турелей, позволяет в меню строительства изменить дизайн любой турели.

## Статистика по блокам

Значения предоставлены для куба размером 1х1х1. Значения - это множитель для определенной части корпуса. Определенная часть корпуса стоит 11.11 кредитов и 5 материала. Стоимость в кредитах увеличивается на 35%, на каждым уровнем материала. Вес зависит от самого материала. Прочность начиная с 4 и увеличивается на 50% за уровень материала.

(\*)Значения могут быть не точными.

## Уничтожение блоков

Все корабли и станции состоят из множества блоков, если разрушить один из них и остальная часть блоков больше ни к чему не прикреплена, то она может отвалиться, создавая космический мусор (остов, обломки).
Вероятность этого события зависит от количества дочерних блоков, которые будут содержаться в этом куске обломка. Чем выше число блоков, тем выше вероятность того, что они останутся в виде обломков. Таким образом, когда происходит сражение и уничтожают станции и корабли, то чаще всего они оставляют после себя обломки.
В противном случае, если нет обломков, то остальные блоки просто взрываются.

## Размер блоков

Созданное по умолчанию судно составляет 2x2x2 и сообщает объем 8 k м³, что подразумевает, что размерность режима построения 1.0 составляет 10 метров, которая является кубическим корнем 1000 м³.