Vac-Pack

Das **Vac-Pack** ist das Gerät, das Beatrix LeBeau durchgehend im Spielverlauf benutzt und ist die wichtigste Methode zur Interaktion mit der Welt. Es wird zum Aufsaugen und Wegschießen von Gegenständen wie Nahrung, Slimes, Plorts oder Slime-Wissenschafts-Ressourcen genutzt. Allerdings kann das Vac-Pack bestimmte Gegenstände nicht lagern.

Zunächst stellt er 100 Gesundheit und 100 Energie bereit, hat eine Taschenlampe (vorgegebene Taste **F** auf dem PC), einen Radar (vorgegebene Taste **R** auf dem PC) und kann von 4 Typen von Gegenständen bis zu 20 Einheiten einlagern. Während der Spieler im Spiel voran kommt, werden Upgrades freigeschaltet und können am Vac-Pack-Upgrade-Terminal in der Näher des Ranch Hauses gekauft werden; wie bspw. das Jetpack oder Tank-Booster. Allerdings sind bestimmte höchstrangige Upgrades (wie **Tank-Booster Ultra** für 100 Lagereinheiten) nur mit dem 7Zee-Belohnungs-Club erhältlich.

## Upgrades

**Preis:** 350
**Freigeschaltet:** Von Beginn an käuflich.

**Preis:** 350
**Freigeschaltet:** Von Beginn an käuflich.

**Preis:** 500
**Freigeschaltet:** Fünf in-game Tage nach dem Kauf des Jetpacks.

**Preis:** 350
**Freigeschaltet:** Tag 3

**Kriterium:** 7Zee Rang 19, Tanzende Manguste III

**Preis:** 350
**Freigeschaltet:** 0:00 an Tag 4

**Preis:** 350
**Freigeschaltet:** Von Beginn an käuflich.

**Preis:** 500
**Freigeschaltet:** Zwei in-game Tage nach dem Kauf des **Herz-Modul**

**Preis:** 750
**Freigeschaltet:** Drei in-game Tage nach dem Kauf des **Herz-Modul Mk II**

**Kriterium:** 7Zee Rang 21, Unendlicher Berg II

**Preis:** 350
**Freigeschaltet:** Von Beginn an käuflich.

**Preis:** 650
**Freigeschaltet:** Zwei in-game Tage nach dem Kauf des **Energiemodul**

**Preis:** 950
**Freigeschaltet:** Drei in-game Tage nach dem Kauf des **Energiemodul Mk II**

**Preis:** 350
**Freigeschaltet:** Von Beginn an käuflich.

**Preis:** 500
**Freigeschaltet:** Zwei in-game Tage nach dem Kauf des **Tank-Booster**

**Preis:** 750
**Freigeschaltet:** Drei in-game Tage nach dem Kauf des **Tank-Booster Mk II**

**Kriterium:** 7Zee Rang 20, Unendlicher Berg I

**Preis:** 4500
Der **Schatz-Knacker Mk I** erlaubt es dir **grüne Kapseln** zu öffnen; er wird verfügbar, wenn das Labor freigeschaltet ist und dein erstes Gerät gemacht wurde.

**Preis:** 9000
Der **Schatz-Knacker Mk II** erlaubt es dir **blaue Kapseln** zu öffnen und wird verfügbar, nachdem das *Mk I* Upgrade gekauft wurde und eine Gesamtanzahl von 20 Geräten im Labor gemacht wurde.

**Preis:** 25000
Der **Schatz-Knacker Mk III** erlaubt es dir **violette Kapseln** zu öffnen und wird verfügbar, nachdem das *Mk II* Upgrade gekauft wurde und eine Gesamtanzahl von 50 Geräten im Labor gemacht wurde.

**Kriterium:** 7Zee Rang 22, Unendlicher Berg III

**Preis:** 25000
Er wird drei in-game Stunden nach dem Lesen der letzten Mail von Casey verfügbar.

## Erweitert

*Hauptartikel: Erweitertes Vac-Pack*

*Das **erweiterte Vac-Pack** ist eine Miles-Tech-Vergrößerung, die an das normale Vac-Pack angeschlossen ist und speziell für die Aktivität im flinken Tal genutzt wird.

Es ist auch im Hast-Modus genutzt, um einen Überblick über die übrig bleibende Zeit zu erhalten.*

## Notizen und Tipps

*//In Übersetzung//*

* The vacpack will shoot faster over time into receptacles that accept items (Refinery, Range Exchange, Auto-feeder, Silo, etc.)
* The **Tank Booster Ultra**, **Heart Module Ultra**, **Ultra Dash Boots**, and **Golden Sureshot** upgrades are currently the only upgrades not obtained from the Vacpack Upgrades terminal; they are instead obtained through the 7Zee Rewards Club.
* The Pulse Wave can be used to push slimes away from food you want to grab, so they don't eat it.
	+ It can also be used to pick up plorts more easily when a corral doesn't have a Plort Collector or when free-ranching.
	+ One pulse wave uses 20 energy.
* It is actually possible to complete the game without the Jetpack. This however comes at the cost of missing The Moss Blanket unless you are skilful enough to get to the Honey Gordo (It's better just to unlock it Post-Game with the extra key you get).
* Each water "bubble" you suck up when you have the Water Tank upgrade gives you 5 units of water.

## Änderungsprotokoll

* **1.3.2** - Fixed a bug where the shop occasionally wouldn’t add a slime key to your inventory after you purchased it.
* **1.2.1** - Fixed bug where radar icons would sometimes shake while moving. At least it wasn’t getting stuck!
	+ Fixed bug where the vac would jitter while moving.
* **1.2.0** - The Augmented Vacpack is implemented, intended for use with Nimble Valley, and is used during Rush Mode.
	+ A bug caused the vacpack to jitter when moving.