Damokles

*"Ein uraltes magisches Schwert aus längst vergangen Zeiten. Es ist sehr mächtig, auch wenn es nicht danach aussieht."*

- *Sarah Minzen "The Aspect of Ability"*

## Aussehen

Damokles ist ein Schwert von etwa 70cm Klingenlänge und 10cm Griff. Am Übergang zwischen Griff und Klinge ist ein kurzes Parierstück von etwa 4cm. Der Griff ist aus Eisen umwickelt mit Leder, welchem man das Alter ansieht. Die Klinge ist ebenfalls aus Eisen, was das Schwert sehr schwer macht. Es ist von der Zeit vergilbt und sichtlich stumpf.

## Fähigkeiten und Benutzung

*"Das Schwert an sich ist nicht mehr zu gebrauchen. Damit könntest du nicht mal ein Blatt Papier zerschneiden. Wer braucht das schon."*

-*Ein Schmied aus Gareth über Damokles*

Damokles ist mit einem uralten Zauber belegt, aus einer Zeit als es noch keinen Unterschied zwischen guten und bösen Zaubern gab. Der Träger von Damokles muss willentlich die Zauber benutzen um sie zu entfesseln. Dazu hält er das Schwert in den Händen und spricht: "Diese Zauber sollen fortan mir dienen!". Anschließen verschwindet das Schwert aus seinen Händen. Es erscheint über seinem Kopf und hängt dort ab dem Moment. Es ist normal nicht zu sehen und auch Aufdeckungszauber können es nicht entdecken. Einzig göttliche Magie oder besondere Charaktere können es sehen. Der Träger kann sich jedoch entscheiden anderen Damokles zu zeigen, wordurch es für sie sichtbar wird. Dies hält so lange bis der Träger die Entscheidung widerruft. Solange Damokles aktiv ist gelten die Zauber für den Träger.

* **Doppelte Beute** Der Träger erhält solange die Zauber aktiv sind das Doppelte seines Normalen Anteils. Dabei erschafft der Zauber diese Verdopplung, sodass nur der Träger sie aufnehmen kann. Dies gilt für alle Belohnungen. Dieser Effekt tritt zu 50% auf.
* **Doppelter Schaden** Alle Angriffe des Trägers erhalten mehr Stärke. Der zusätzliche Schaden entsteht auf die selbe Art wie der Ursprüngliche, heißt ein Zauber erhält magischen Schaden, ein Schwerthieb physischen. Dieser Effekt ist permanent.
* **Erleichterung** Der Träger erhält Stärke um eine Aufgabe zu überwinden oder Wissen um ein Puzzle zu lösen. Egal was es ist, die Zauber auf Damokles erleichtern alle Aufgaben die der Träger erfüllen muss. Ausgenommen ist Ausweichen.
* **Perfection** Der Träger von Damokles darf keinen Fehler machen. Sollte er Schaden nehmen beginnt ein Timer abzulaufen. Dieser Timer ist nicht sichtbar, auch für den Träger nicht. Nur besondere Charaktere können ihn sehen. Die Startzeit ist dabei immer unterschiedlich. Sobald der Timer auf Null erreicht fällt Damokles und tötet den Träger sofort. Damokles kann nur von Speziellen Maßnahmen gestoppt werden. Kein magisches Schild und keine Rüstung können es aufhalten und auch Wiederbelebungsmaßnahmen wie der "Seraph of the end", oder Regenerationen ähnlichen Levels zeigen keine Wirkung. Sobald der Träger stirbt geht seine Seele in eine Sphäre wo alle gefallenen durch Damokles hingehen, als auch solche, die das Reich des Todes ablehnen.
* **Infinitum** Nachdem der Träger von Damokles stirbt, sei es durch "Perfection" oder anderes, verschwindet das Schwert augenblicklich und erscheint irgendwo in der Welt erneut. Es ist nicht abzusehen wo es erscheint und kann auch an unmöglich zu erreichenden Orten auftauchen. Dies ist Teil der Zauber auf dem Schwert und kann nicht aufgehalten werden, außer durch "Downfall". Zauber wie "Absolute Cancel" sind nicht stark genug.

(Aussehen und Fähgikeiten übernommen aus "The Binding of Isaac: Antibirth", teilweise verändert)