Yo-kai Watch

En aquí algunos trucos del videojuego Yo-kai Watch.

## ¡Bienvenidos al mundo de los yo-kai!

Aparecerás en un parque junto a a varios amigos y uno de ellos enseñará una colección de insectos que ha capturado. Tu personaje, para no quedar mal, dirá que también tiene una colección y ahora se verá obligado a capturar insectos raros para mostrárselos más adelante a sus amigos.

Automáticamente, tu personaje se irá a su casa y cogerá un **Cazamariposas**. Tras hacerlo, aparecerá una imagen donde te indica que para desplazarte tienes que pulsar el botón deslizante y si además mantienes el botón "B" pulsado podrás correr (si la barra de correr se gasta, tu personaje caminará más despacio hasta que se vuelve a rellenar).

A partir de ahora te irán marcado unos objetivos que tendrás que cumplir para poder seguir avanzando.

### **Baja a hablar con mamá**

Baja a la planta inferior de la casa y en la cocina te encontrarás a la madre de tu personaje. Habla con ella para decirle que vas al parque. Antes de salir de la casa, la madre te dirá que puedes entrar en el "Diario" del menú para poder guardar los avances en el juego.

### **Caza bichos en el Parque Triángulo**

Sal de la casa y verás que en el mapa aparece una flecha de color rojo que te indica al siguiente punto donde tienes que ir. Sigue hacia el norte para llegar hasta el lugar que te indica la flecha y llegarás al Parque Triángulo.

### **Mira si hay bichos en los árboles**

Al entrar en el parque te informarán de que al acercarte a los árboles, aparecerá una lupa que te indica que puedes examinarlos en busca de algún bicho. Para hacerlo, debes pulsar el botón "A" y verás el árbol en primer plano. Cuando veas algún bicho, coloca la lente sobre él y se pondrá de color rojo. Podrás moverla con la cruz de control o deslizando el puntero por la pantalla táctil.

Cuando la lupa esté de color rojo, pulsa la pantalla táctil o el botón "A" para usar el cazamariposas. Al hacerlo, aparecerá una flecha y unas marcas alrededor de la lupa. Pulsa el botón "A" para hacer que la flecha se pare y si coincide con alguna de las marcas, cogerás al insecto. Si la flecha no coincide con ninguna marca, fallarás y el insecto escapará. Tras coger el insecto del primer árbol, tendrás que examinar los otros dos árboles de las esquinas del parque para coger dos insectos más (en total tienes que examinar tres árboles para conseguir tres cigarras verdes).

### **Habla con el bedel del colegio**

Como ninguno de los bichos que has capturado en el parque es raro, decidirás hablar con el bedel del colegio para preguntarle dónde puedes encontrar algún insecto poco común.
Para llegar al colegio tendrás que caminar hacia el noroeste desde el parque siguiendo la flecha roja que te indica en el mapa. En el lado derecho de la entrada del colegio te encontrarás al bedel y al hablar con él te aconsejará que vayas al Monte Arboleda. También te dará tres unidades de Sirope negro que te ayudará a capturar bichos.

### **Busca bichos en Monte Arboleda**

Sigue hacia el norte desde el colegio y llegarás al Monte arboleda. Una vez allí, camina hasta el final y encontrarás una puerta cerrada que te impide avanzar, por lo que decidirás buscar bichos en esa zona.

### **Busca bichos en los árboles**

Cerca de la puerta cerrada hay un árbol marcado con una admiración. Acércate al árbol para que aparezca la lupa y pulsa el botón "A" para examinarlo en busca de bichos.

En el tronco del árbol encontrarás tres cigarras marrones, pero solo podrás capturar una de ellas (recuerda que para capturarla, debes poner la lupa sobre una de ellas y después tiene que coincidir la flecha con una de las marcas que la rodean).

Puedes facilitar la captura usando el sirope negro que te dio el bedel (pulsa el botón "Y" antes de la captura para usar ese objeto).

Tras capturar a una de las cigarras marrones, la puerta que estaba cerrada se abrirá y podrás continuar tu camino.

### **Busca bichos en Monte Arboleda**

Tras meterte por la puerta que se ha abierto, llegará a un lugar donde hay un gran árbol junto al que hay una pequeña máquina expendedora de bolas.
Al acercarte, oirás una voz que te pedirá que le des de comer. Tras oírlo, tu personaje meterá una moneda y saldrá una bola que contiene a una especie de fantasma llamado Whisper.

Al hablar con Whisper te explicará que es un Yo-kai. Seguidamente, te convencerá de que captures Yo-kai en lugar de insectos. A continuación, te pedirá que dejes el cazamariposas y te dará un Yo-kai Watch (reloj), una especie de reloj con el que podrás localizar y capturar Yo-kai.
Este reloj, Yo-kai Watch, dispone de un radar que te ayuda a saber la localización de los Yo-kai. Para activarlo, pulsa arriba en la cruz de control y así cambiarás el reloj a modo radar.
El radar dispone de una rueda de varios colores. SI la aguja marca el color verde indica que no hay ningún Yo-kai cerca, en cambio, la aguja se irá moviendo hacia lo rojo cuando te vayas acercando a su posición.

### **Utiliza la lente**

A la derecha del gran árbol encontrarás un árbol marcado con una admiración. Acércate a él para que aparezca la lupa y pulsa el botón "A" para examinarlo. En un principio no verás nada, pero si vas moviendo la lente verás que cambia de color si pasas sobre el Yo-kai y este se verá ve a través de ella.
Lo que ahora debes hacer, es mantener la lente sobre el personaje que has descubierto hasta que el medidor que sale a su alrededor se llene por completo. Cuando el medidor de revelación se llene, se mostrará la identidad del Yo-kai que has descubierto.

### **Habla con el Yo-kai encontrado**

Tras descubrir a Ayay, tendrás que acercarte a él para hablar. Al hacerlo te dirá que tendrá que enfrentarse a ti en un combate, pero tienes un problema porque no tienes ningún Yo-kai más. Durante la conversación, Whisper te dirá que la cigarra verde con brillo que capturaste anteriormente con el cazamariposas también es un Yo-kai. Su nombre es Ningarra. Ningarra te dará su medalla en señal de vuestra amistad y a partir de ese momento podrás usar a este personaje para luchar.

Ahora podrás entrar en tu primer combate Yo-kai.

Durante un combate, tus Yo-kai lucharán libremente, incluso si no haces nada. Para ayudarlos, elige "Animaxium" para realizar una carga animáxium. Sigue las instrucciones de la pantalla inferior para cargar el animámetro al 100% y así liberarás este ataque

Al comienzo del combate tienes que pinchar sobre la zona central de la pantalla táctil donde pone "¡Lucha!". Al hacerlo, tu Yo-kai empezará a luchar automáticamente. Después, fíjate en el botón "Animáxium" de la esquina superior izquierda de la pantalla táctil. Si está de color ojo, podrás pinchar sobre él para después seleccionar un Yo-kai sobre el que ponga "Listo".

Tras hacerlo, tendrás que cargar el animámetro al 100% haciendo lo que te pidan en la pantalla táctil (girando con el puntero, pinchando las monedas que aparecen, marcando los trazos, etc.). Así realizarás este potente movimiento.
Tras derrotar a un Yo-kai, recibirás puntos de experiencia, dinero y algún objeto aleatoriamente. Después, ese Yo-kai te dará su medalla en señal de su amistad y podrás usarlo en un futuro combate.

A continuación, te darán el "Medálium de Yo-kai", una enciclopedia donde te pondrá toda la información de los Yo-kai que hayas conseguido.
Podrás consultar el Medálium entrando en el "Menú principal" (botón "X") y después entrando en el apartado "Información".

Más tarde verás una secuencia de vídeo donde Whisper te indica que hay Yo-kai escondidos en cualquier lugar de la ciudad. Después aparecerá un mensaje indicando que la "Cámara Yo-kai" está disponible en la pantalla del título y te darán la opción de guardar los avances antes de terminar este capítulo.

## ¡Aparece Jibanyan!

Al final del primer capítulo, tu personaje volverá a su casa en compañía de Whisper.

Nada más entrar en casa, verás que los padres de tu personaje están discutiendo. Whisper asegurará de que hay una Yo-kai oculta que es la que está causando esta situación.

A continuación, Whisper te dirá que pulses el botón "Y" para inspeccionar con la lente Yo-kai.

### **Encuentra a la yo-kai no invitada**

Ponte al lado de los padres de tu personaje y pulsa el botón "Y" para examinar con la luz. Enfoca a su derecha y descubrirás a una Yo-kai llamada Negatalia.

Tus Yo-kai intentarán derrotarla, pero como serán muy débiles te aconsejarán que consigas algunos más. Para ello tendrás que salir al exterior en busca de más Yo-kai.

Te indicarán que tras derrotar a un Yo-kai, a veces querrá hacerse amigo tuyo. Para facilitar que se haga amigo tuyo, puedes darle su comida favorita durante el combate.

### **Reune cinco yo-kai en tu equipo**

Al salir de la casa, Whisper te dará tres unidades de arroz con ciruelas. Te dirá que puedes comprar comida en cualquier Superhíper. Así se la podrás dar a tus Yo-kai si están bajos de energía.

Ahora debes inspeccionar la ciudad en busca de Yo-kai. Para ello, fíjate en el rádar de la parte superior de la pantalla y cuando la señal sea muy fuerte, aparecerá el símbolo de la lente y tendrás que pulsar el botón "A" para buscar al personaje escondido.
Cuando te vayas a enfrentar al primer Yo-kai, Whisper te recordará que puedes darle comida a tus enemigos para que sean más amistosos, pero solo podrás darle una unidad a cada uno.

Durante cada combate, Whisper te enseñará algo nuevo sobre los combates. Te hablará sobre las estrategias de combate. Hay cuatro estrategias: ataque, técnica, guardia y espiritación, aunque también puede que a tu Yo-kai le dé por vaguear y solo podrás esperar a que vuelve a responder.
También te hablará de la opción de combate "Objetivo". Podrás usarla para que todos los ataques vayan al mismo oponente.
Otro tema de los que te hablará será sobre Ignóculo, un personaje que puede curar a los Yo-kai y restaurar su animámetro tras un combate. Lo encontrarás dentro de los Superhíper y en algunas mazmorras.

Cuando hayas capturado cinco Yo-kai en total, Whisper te dirá que detecta una señal procedente de un Yo-kai muy fuerte que proviene de la pescadería.

### **Habla con el pescadero**

Ve a la pescadería que está marcada con un punto rojo en el mapa y habla con el pescadero que está en la puerta. Te dirá que algo extraño ocurre con el cruce que está en esa zona.

### **Inspecciona el área con la lente**

Cruza la calle por el paso de color verde y al llegar a la otra acera debes usar la lente para examinar la zona de la esquina. Al hacerlo, descubrirás a otro Yo-kai.

Cuando aparezca, verás que tiene aspecto de gato y tras hablar con él hará un alarde de fuerza para parar un camión, pero no lo conseguirá. Este personaje era un gato que pertenecía a una niña, pero al pillarle un camión se convirtió en Yo-kai. Luego te contará que alguien le robó una foto de Alba, su dueña y que le gustaría recuperarla, por lo que tu personaje se ofrecerá a hacerlo.

Jibanyan, que es el nombre del gato, te dirá que la banda que le robó la foto suelen estar en el callejón que está detrás de la pescadería.

### **Mira detrás de la pescadería**

Ve al callejón que está detrás de la pescadería y al fondo te encontrarás con el personaje que le ha robado la foto a Jibanyan. Antes de llegar hasta este personaje encontrarás dos cofres que contienen objetos y también verás a un Yo-kai que se lanza contra ti para luchar.

Lucha contra Rebelcebú (el personaje del fondo) y tras derrotarle te devolverá la **Foto de Alba**.

Cuando vayas a salir del callejón, te toparás con un inspector (Inspector Peluso) que te dará las gracias por acabar con ese delincuente. Ahora te hablarán de los Yo-delincuentes y te dirán que captures a los que te parezcan extraños. Si los capturas tres veces obtendrás parte de una contraseña secreta (si es una letra presta atención si está escrita en mayúscula o minúscula). Cuando tengas la contraseña, debes usarla en el segundo mostrador de la oficina de correos.

Dentro de la oficina de correos también te encontrarás con el Inspector Peluso y si hablas con él te indicará el tiempo que tienes para atrapar a los Yo-delincuentes.

### **Devuelve la foto a Jibanyan**

Con la foto en tu poder, vuelve al cruce donde estaba Jibanyan para devolvérsela. Como agradecimiento, Jibanyan te dará su medalla como señal de amistad y podrás usarlo en los combates.

Más tarde, Whisper te contará que puedes cambiar el orden de los componentes de la Rueda Yo-kai y que podrás cambiar medallas hablando con Ignóculo o consultando el Medálium de Yo-kai que está en la habitación de tu personaje.

### **Manda a Negatalia a su casa**

Ahora que ya tienes los Yo-kai necesarios para luchar contra Negatalia, debes volver a tu casa (está marcada en el mapa con una flecha de color rojo).

Una vez dentro de la casa, acércate a Negatalia y habla con ella para que comience el combate.
Antes de empezar, Whisper te dirá que hay enemigos que pueden espiritar a tus luchadores haciendo que no puedan combatir con normalidad. Si uno de tus Yo-kai está espiritado, gira la rueda para sacarlo de combate y luego pulsa el botón "Purificar". Realiza lo que te pidan en la pantalla táctil para que vuelva a la normalidad y gane EXP.

Tras derrotar a Negatalia, aparecerá su marido llamado Felisonte y quitará el hechizo a los padres para que dejen de estar enfadados.

Seguidamente, Negatalia te dará su medalla en señal de amistad y podrás usarla para combatir.

Más tarde, aparecerán varios mensajes que indican:

- Puedes usar la expendekai situada enfrente del Árbol Sagrado, en Monte Arboleda.

- Ahora puedes usar SpotPass, usar contraseñas y jugar con tus amigos en la oficina de correos.

Por último, te darán la opción de guardar los avances que hayas hecho en el juego y pasarás al capítulo 3.

## ¡Protege los sellos!

Tras derrotar a Negatalia al final del capítulo 2, el protagonista irá a dormir y comenzará el capítulo 3. Al despertar, recordarás que habías quedado con Katie en el Parque Triángulo.

### ¡**Al parque triángulo a ver a Katie!**

Sal de tu casa y aparecerá un mensaje en pantalla en el que te informan de que puedes recibir misiones de las personas que tengan sobre ellas símbolos azules o amarillos. Si el símbolo es azul te hará una petición y si es de color amarillo será una tarea.
Cuando termines una petición, se considerará completada y la misión finalizará. En cambio, podrás repetir las tareas completadas tras terminarlas por primera vez. Así conseguirás objetos, dinero o puntos de experiencia.

Para llegar al Parque Triángulo debes ir hacia el norte de tu casa y verás un punto rojo marcando su posición en el mapa.
Allí te encontrarás con Katie y tras hablar con ella descubrirás que ha discutido con su mejor amiga.

Whisper pensará que ha sido debido a la acción de algún Yo-kai y decidirás ayudar a Katie.

### **Ayuda a Katie con su amiga**

Su amiga se encuentra junto a la orilla del río y para llegar hasta allí debes caminar hacia el oeste desde el parque. De cualquier modo, lo encontrarás yendo al punto rojo marcado en el mapa.

Al llegar a ese lugar te volverás a encontrar a Katie y tras hablar con ella te contará que le ocurrió algo extraño. Seguidamente, Whisper te aconsejará que uses la lente en busca de un Yo-kai.

Ve al banco del fondo, el que está vacío y pulsa el botón "Y" para usar la lente. Así descubrirás que hay una Yo-kai llamada Cotilleja.

Tras intentar espiritarte, te entregará su medalla en señal de amistad.

### **Reconcilia a Katie con su amiga**

Tras descubrir a la Yo-kai, debes volver a habar con Katie. Al hacerlo, Cotilleja la espiritará y así conseguirá que pida perdón a su amiga, recuperando de nuevo su vieja amistad.

Después de que las amigas vuelvan a la normalidad, se hará tarde y el protagonista volverá automáticamente a su casa.

### **Encuentra al misterioso empresario**

Cuando amanezca, despertarás de la cama y aparecerá un mensaje en el que te indican que ahora puedes ver la hora en el Yo-kai Watch. Ahora podrás ver si es de día o de noche y cuanto queda para cambiar de un estado a otro.

El nuevo objetivo es buscar al hombre tan raro del que habló Cotilleja. Para encontrarlo, debes caminar hacia el sur de la casa y lo encontrarás en la puerta de la oficina de correos.

Tras hablar con él, Cotilleja lo espiritará para que confiese y descubrirás que se trata de un Yo-kai disfrazado de humano (Tengulecto) que intenta acabar con los sellos para hacerse el Yo-kai más fuerte. Tras descubrirle, tendrás que luchar contra él.

Antes del combate te informarán de que si durante el combate ves espiriesferas flotando puedes golpearlas pulsando el botón "Objetivo" y pinchándolas con el marcador. Si son azules recuperarás puntos de animámetro y si son rosas harás que tus enemigos sean más amigables.

Tras derrotar a Tengulecto conseguirás un objeto llamado "Pulsera gastada". Con este objeto podrás equipar a tus Yo-kai para hacerlos más fuertes.

Tengulecto también te informará de que sus aliados se dirigen al centro cívico y al banco para acabar con dos sellos más.

### **Investiga los sellos**

En el mapa aparecerán dos puntos rojos marcando los dos lugares donde van los aliados de Tengulecto.

Si vas a la izquierda desde la oficina de correos, llegarás al banco y en la puerta verás un aura morada. Examínala acercándote a ella y pulsando el botón "A" y aparecerá uno de los aliados llamado Cartepollo.Enfréntate a él y si le derrotas Whisper se encargará de arreglar el sello.

Seguidamente, debes ir al segundo lugar que te indico Tengulecto, al centro cívico. Para llegar hasta él debes ir hacia el norte siguiendo la flecha roja que aparece en el mapa.

En el recinto del centro cívico verás otra aura morada y al examinarla aparecerá el otro aliado, Mochimacho.

Tras derrotarle, Whisper se encargará de proteger también este sello.

Ya has arreglado tres sellos, por lo que solo te quedaría el último.

### **Arregla el último sello**

El último sello se encuentra al noroeste del centro cívico y podrás llegar a él sin problemas siguiendo la flecha roja del mapa.Cuando entres en el recinto del colegio de Floridablanca encontrarás el aura morada del último sello.

Al examinarlo aparecerá otro Yo-kai, pero en este caso es diferente, ya que es un jefe y por lo tanto es mucho más fuerte. Su nombre es Babamandra. Los jefes Yo-kai no pueden ser tus amigos y además tendrás que buscar su punto débil para acabar con ellos.

El punto débil de Babamandra es un ojo que aparecerá dentro de una de las tres bocas. Para hacer que lo muestre, usa el marcador pulsando sobre el botón "Objetivo" y centra los ataques en una cabeza. Cuando aparezca el ojo, vuelve a marcar el ojo para que todos los ataques le vayan a él.

Tras derrotar a Babamandra caerá al suelo, pero se volverá a levantar y lanzará una llama de fuego que cogerá desprevenido a tu personaje. En ese mismo instante aparecerá un personaje que creará un campo de fuerza con el que te protegerá. Después desaparecerá sin darte tiempo a descubrir quién es.

A continuación, Whisper arreglará el último sello y acabará este capítulo dándote la opción de guardar los avances que has hecho.

## Segundos Relojes

Después de derrotar a Babamandra al final del capítulo 3, tu personaje se irá a su casa a dormir.

Al amanecer, Whisper te propondrá mejorar el Yo-kai Watch (reloj) para poder conseguir amigos más potentes.

### **Ve a Segundos Relojes**

Para conseguir una mejora del Yo-kai Watch, tendrás que ir a la Tienda Segundos Relojes. Para llegar a esta tienda debes ir al noroeste de la casa de tu personaje y allí verás una flecha roja que te indica el paso a otra zona, Cumbres floreadas.
Cuando estés en esta zona, camina hacia el sur y llegarás a la tienda de relojes. Una vez dentro, habla con el dependiente Buenavista y te pedirá tres piezas para poder mejorar el reloj (engranaje, tornillo y muelle).

Buenavista te dirá que el tornillo te lo darán en la tienda de bicis, el muelle en la Mansión del Viajero y el engranaje lo podrás encontrar en la vieja mansión.

### **Busca: Tornillo, Engranaje y Muelle**

La localización de las tres piezas vendrán marcadas por puntos rojos en el mapa.
Para encontrar el tornillo, camina hacia el sur desde Segundos Relojes y en la puerta de la tienda de bicis te encontrarás con un hombre que te dará el "**Tornillo de reloj**".
A continuación, camina hacia el noroeste desde la tienda de bicis y verás otro punto marcado en el mapa que te señala la Mansión del Viajero. En el exterior te encontrarás con el Gerente y al hablar con él te dará al "**Muelle del reloj**".

Después de darte el muelle, el Gerente te dirá que los Yo-kai errantes suelen estar en la Mansión del Viajero. Estos Yo-kai llegarán a través de StreetPass.
Cuando hay un Yo-kai errante verás un icono cerca de la puerta para indicarlo. Si hablas con un Yo-kai puede que te dé un regalo o puede que quiera combatir. Tras el combate algunos querrán ser tus amigos, pero eso no sucederá con los Yo-kai inusuales, legendarios o de rango S.
Ahora, camina hacia el norte siguiendo la flecha del mapa y tras cruzar la vía encontrarás la Vieja Mansión.
Dentro de la vieja mansión verás que hay muchas salas y muchas puertas.

En la sala principal, verás una puerta cerrada en el centro de la pared superior para la que te hace falta una llave.
Para conseguirla, ve a la esquina superior izquierda de esta sala y verás dos puertas, una arriba y otra a la izquierda. Las puertas que tienen un ojo dibujado las puedes atravesar, en cambio, las que son de color marrón no las podrás abrir (las puertas tienen por un lado el ojo y por el otro son marrones).

Métete por la puerta del ojo y llegarás a un pasillo en el que hay dos puertas con ojo en el lado izquierdo. Métete por la que está más al norte y en la siguiente sala encontrarás otras dos puertas en la pared de arroba. Ahora tendrás que meterte por la puerta que está más a la izquierda (la del ojo) y llegarás a una pequeña sala en la que hay una escalera por la que debes subir para llegar a la planta superior (ático c. principal).

Una vez arriba, tienes que llegar a la sala que está arriba a la izquierda del mapa, pero ten cuidado porque hay agujeros en el suelo que te harán caer de nuevo a la planta inferior.

Cuando llegues a la sala que está más arriba, verás que tiene dos entradas. Métete por el pasillo de la derecha y allí encontrarás otro agujero por el que ahora sí te tienes que dejar caer para aparecer en una sala de la panta planta inferior a la que antes no tenías acceso.

Tras caer, avanza arriba a la izquierda y pegadas a la esquina de la sala encontrarás dos cajas amarillas. Ábrelas y en la de la derecha encontrarás la "Llave de mansión", en la de la izquierda encontrarás una "Pulsera gastada". Seguidamente, sal al exterior por el camino sur y una vez fuera podrás abrir una puerta que te permitirá llegar de nuevo a la entrada principal de la Vieja Mansión.

Ahora, con la llave en tu poder, podrás abrir la puerta cerrada que estaba en la sala principal.
Tras esa puerta te encontrarás un Yo-kai dormido llamado Baku. Habla con él para desafiarle a un combate y cuando le derrotes te dará el "**Engranaje de reloj**".

Seguidamente, Baku te dará su medalla en señal de amistad y podrás usarlo cuando lo necesites.

### **Lleva las piezas a Segundos Relojes**

Cuando tengas las tres piezas, camina hacia el sur desde la Vieja Mansión para llegar de nuevo a Segundos Relojes (la flecha roja del mapa te indicará el camino).
Al darle las piezas al dependiente te dirá que comenzará a mejorar el reloj, pero que no podrá hacerlo hasta que recupere sus gayumbos perdidos en las Termas de Floridablanca.

### **Ve a las termas de Floridablanca**

Como a las termas hay que ir de noche, tu personaje tendrá un problema ya que su madre no le deja salir a esas horas.

Baku le ayudará absorbiendo su fatiga y convirtiéndose en él para que su madre no lo descubra. Así parecerá que el verdadero protagonista está en la cama.
Tras salir a la calle de noche, verás una secuencia donde todo se cubre de niebla haciendo que el mapeado se vea en blanco y negro (Pesadilla Súbita). Esto ocurre porque ha aparecido un oni llamado Gargantúo.

Este monstruo te perseguirá con la intención de luchar contra ti. Si te alcanza, te ganará en combate y hará que aparezcas de nuevo en la cama de tu casa.

Tendrás que evitarle no acercándote a él, pero debes tener cuidado con sus secuaces, porque en cuanto te vean avisarán al oni. El objetivo es llegar al punto rojo marcado en el noroeste del mapa (la flecha roja del mapa te indicará el camino).

Al llegar, te encontrarás con el extraño personaje que te ayudó al final del capítulo 3. Ahora te volverá a ayudar mostrándote una puerta que debes atravesar para que todo vuelva a la normalidad, es decir, para salir de la pesadilla súbita.
Tras salir de la pesadilla, debes continuar por el camino de la izquierda para pasar a Cumbres Floreadas. En esa zona debes caminar hacia el sur siguiendo la flecha roja del mapa y llegarás a las Termas de Floridablanca.

### **Revisa las termas de Floridablanca**

Al hablar con la chica del mostrador te dirá que no hay ningún objeto perdido, pero te dará la opción de echar un vistazo antes de que cierre.

Métete por la puerta que está en el lado izquierdo del mostrador y llegarás al interior de las termas. Una vez allí, pulsa el botón "Y" para usar la lente y colócala sobre la piscina de la izquierda. Al hacerlo aparecerá un gran Yo-kai llamado Termascino.

Al examinarle descubrirás que lleva puestos los gayumbos de Buenavista el relojero. Para quitárselos, tendrás que hablar con él para derrotarle en un combate.

Su punto débil es el círculo que tiene en el ombligo, pero como se está cubriendo con los cubos casi nunca darás en el objetivo.

Lo primero que debes hacer es pulsar "Objetivo" para marcar su cabeza, así se la cubrirá. Cuando lo haga, vuelve a usar "Objetivo" para marcar el ombligo y le quitarás mucha energía.
Cuando vuelva a cubrirse el ombligo, repite la misma operación hasta que consigas derrotarle.

Tras derrotar a Termascino recuperarás los gayumbos y también te dará un objeto llamado insignia brillante. Después aparecerás automáticamente en Segundos relojes para darle al relojero sus gayumbos, el engranaje, el tornillo y el muelle.

Con estas piezas mejorará tu Yo-kai Watch alcanzando el rango D, con lo que podrás localizar a Yo-kai más fuertes.

Al mejorar el reloj también podrás abrir puertas cerradas desbloqueando relocerrojos.

Cada vez que mejores el reloj podrás explorar nuevas zonas.
Más tarde aparecerá un mensaje en pantalla en el que te informan de que ahora puedes aceptar la petición ¡Hora de fusión! en el Templo Shoten y seguidamente te darán la opción de guardar los avances del juego antes de pasar al siguiente capítulo.