Merlin

**Merlin Ambrozjusz** (ang. *Merlin Ambrosius*) — legendarny czarodziej, znany ze swej mocy i mądrości oraz twórca Amuletu Światłości, który przez tysiące lat przekazywany był kolejnym Łowcom Trolli. W *Czarodziejach* zostało ujawnione, że Merlin jest także nauczycielem Douxiego Casperana.

## Wygląd

Merlin to stary czarodziej z siwą brodą oraz czarnymi brwiami. Na głowie nosi srebrne nakrycie.

Ubrany jest w kompletną, czarną zbroję rycerską, której elementy świecą na biało (gdy jest w pełni sił). Wyposażona jest w napierśnik (chroniący klatkę piersiową), naramienniki (okolice ramion), karawasze (okolice przedramion), nabiodrki (okolice ud), nakolanniki, nagolenniki (okolice nóg), oraz trzewiki (okolice stóp). Pod zbroją znajduje się szara warstwa wewnętrzna. Na napierśniku widoczny jest biały kryształ.

Kolorem jego magii jest limonkowa zieleń.

## Charakter

Merlin jest bardzo mądrą, ale dość ekscentryczną osobą. Ma skłonność do sarkastycznych komentarzy i łatwo zaskakują go cuda współczesnego świata. Z powodu swojej tajemniczości i sarkazmu często wywołuje u innych poczucie irytacji i spotyka się z dużym niezrozumieniem.

Jako jedyny wydaje się widzieć wyraźnie zagrożenie jakim jest Morgana (być może dlatego, że jako jedyny miał z nią styczność) i tylko on podejmuje się uświadomienia Jimowi bolesnej prawdy, że w obecnej formie nie jest on w stanie pokonać Gunmara, a tym bardziej Morgany.

Merlin tworzy dla Jima eliksir, który częściowo zmienia go w trolla co umożliwia mu zwycięstwo nad Gunmarem i Angorem. Niestety, nie jest on w stanie odwrócić tej przemiany.

## Relacje

### Przyjaciele

#### Król Artur (dawniej)

W przeszłości, Merlin i Artur spędzali ze sobą wiele czasu. Czarodziej pomagał królowi, uczył go i wspierał w wielu decyzjach. Kiedy jednak mężczyźni zaczęli mieć odmienne zdanie na temat magicznych istot, ich przyjaźń zgasła.

Kiedy król Artur zmienił się w Zielonego Rycerza, Merlin był przerażony i zrozpaczony. Nie mógł uwierzyć, że Artur dał się zmanipulować Mrocznemu Zakonowi. Podczas walki z nim, czarodziej poległ.

#### Galahad

Merlin i Galahad byli przyjaciółmi. Kiedy rycerz poświęcił się w walce z Mrocznym Zakonem, Merlin przez chwilę go opłakiwał.

#### Jim Lake, Jr.

Gdy w trzeciem sezonie Łowców Trolli Merlin po raz pierwszy spotyka się z Jimem, następuje niezręczna chwila. Mimo trudnych początków, ufają sobie. Kiedy Merlin doradził Lekowi, by przemienił się w pół-trolla, chłopak zrobił to.

Po śmierci jednego z przyjaciół Jima, Draala, Merlin razem z chłopcem opłakiwał trolla.

#### Claire Nuñez

Claire była jedną z niewielu osób, jaką tolerował od początku Merlin. Kiedy czarodziej przyczynił się do zmienienia Jima w pół-trolla, dziewczyna była na niego wściekła.

#### Toby Domzalski

Z początku Merlin nie przepadał za Tobym. Zagroził mu raz, że zmieni go w karalucha. Mimo tego, po pewnym czasie zaprzyjaźnili się.

#### Blinky

Z początku Merlin ignorował Blinky'ego. Gdy Merlin zmienił Jima w pół-trolla, Galadrigal był bardzo zły. Mężczyźni często sobie dokuczają. Z czasem jednak, zaprzyjaźniają się.

#### Aaarrrgghh!

Mimo że Aaarrrgghh! należał kiedyś do armii Gunmara, Merlin go lubi i nie żywi do niego urazy. Gdy troll zgłosił się do jego ochrony, był bardzo szczęśliwy.

#### Steve Palchuk

Mimo że Merlin i Steve nie spędzali ze sobą za wiele czasu, są sojusznikami.

#### Nomura

Gdy Nomura dołączyła do drużyny Łowców, stali się sojusznikami.

### Wrogowie

#### Gunmar

Mimo że Merlin nigdy nie walczył osobiście z Gunmarem, mężczyźni są wrogami. Czarodziej wie, jak niebezpieczny jest Gunmar, choć nie uważa go za tak groźnego przeciwnika jak np. Morganę.

#### Angor Gad

W przeszłości to właśnie Merlin uwięził Angora Gada.

## Moce i umiejętności

### Moce

* **Magia** – Merlin jest uważany za największego czarodzieja jaki kiedykolwiek żył. Jego wiedza i umiejętności władania mistyczną magią mogą zostać zakwestionowane tylko przez jego byłą uczennicę, Morganę.
	+ **Rzucanie zaklęć** – jako doświadczony czarodziej, jest w stanie rzucić wiele zaklęć naraz.
	+ **Telekineza** – podczas tworzenia Amuletu Światłości, Merlin wykorzystywał umiejętność poruszania przedmiotami bez dotykania ich.
	+ **Latanie** – podobnie jak jego uczennica, Merlin potrafi unosić się w powietrzu i latać. Niestety, po ataku Morgany stracił większość tej mocy, lecz po pokonaniu jej, wszystko wróciło do normy.
	+ **Iluzja** – czarodziej potrafi pokazywać przeszłość, nawet podczas snu. Postąpił tak z Jimem, by pokazać mu świat bez chłopca jako Łowcy Trolli.
	+ **Pyrokineza** – podczas tworzenia Amuletu Światłości, Merlin machnięciem dłoni rozpalił ogień.
	+ **Przywoływanie miecza** – podobnie jak Jim, czarodziej potrafi przywoływać swój miecz.
	+ **Nieśmiertelność** – Merlin jest nieśmiertelny. Zapadł w głęboki sen na setki lat, a po przebudzeniu czuł się tak jak wcześniej. Po przebiciu Ekskaliburem, zmienił się w czarną sadzę i wyparował.
* **Dostrzeganie przyszłych wydarzeń** – był w stanie przewidzieć przybycie Jima i jego przyjaciół do swojego grobowca na wieki przed tym wydarzeniem.

### Umiejętności

* **Alchemia** – stworzył eliksir, który przekształcił Jima w pół-trolla (choć potem nie potrafił odwrócić tej przemiany), a także kryształ dzięki któremu Nie Enrique i Ludek byli w stanie wydostać dzieci z Matecznika w Krainie Cieni.
* **Kowalstwo** – stworzył Amulet Światłości a potem także zbroje dla Claire i Toby'ego.
* **Walka** – Merlin jest bardzo kompetentny we władaniu mieczem – dzierży swój oręż z pewnością siebie i z łatwością pokonuje w walce Jima.

### Słabości

* **Impulsywność** – pomimo swojej wiedzy, Merlin nie jest dobry w wymyślaniu skutecznych planów. Jak zauważył Gunmar, czarodziej miał mnóstwo czasu na przemyślenie swoich planów, lecz nie wykorzystał tego w pełni - nie przewidział, że Morgana może się wydostać w więzienia.
* **Ekskalibur** – pomimo tego, że jest nieśmiertelny, Ekskalibur to jedyna broń na którą Merlin jest wrażliwy i która może go zranić.
* **Limit rzucania zaklęć** – jeśli Merlin wykorzysta na raz prawie całą swoja energię magiczną, pozostanie bezsilny i niezdolny do rzucania większych zaklęć do momentu odzyskania siły.
* **Magia Cieni** – Merlin jest negatywnie nastawiony do Magii Cieni. W związku z tym nie zna jej, a użytkownicy tego typu magii potrafią ominąć jego zaklęcia.

## Ciekawostki

* Po pojedynku z Morganą stracił większość swojej magii i zapadł w sen, na wypadek, gdyby znów był potrzebny. Mimo to, po przebudzeniu, wciąż jest zdolny do tworzenia imponujących "sztuczek" (jak sam je nazywa), takich jak złudzenie ilustrujące bitwę, poruszanie obiektów bez dotykania ich, zamykanie drzwi jednym pstryknięciem palcami, wyczarowanie miecza i tak dalej.