Criando Pixie Hollow

(primeira imagem do vídeo)

**Criando Pixie Hollow** (bra: Criando o Refúgio das Fadas /prt: Criando o Vale das Fadas), é um vídeo extra de 10 minutos incluso no dvd do primeiro filme. O vídeo conta sobre os bastidores do desenvolvimento do filme e suas as inspirações.

## Entrevistados

* Diretor de arte: Fred Warter
* Produtora: Jeannine Roussel
* Produtor executivo: John Lasseter
* Roteirista: Jeffrey M. Howard

Outros presentes no vídeo: Ritsuko Notani e mais duas pessoas.

## Transcrição

(Transcrição em tradução livre.)

Artigo principal: Criando Pixie Hollow/Transcrição.
## Resumo

O ponto de partida para Tinker Bell foi o filme Peter Pan de 1953, e o Peter Pan de J.M. Barrie, os desenvolvedores queriam dar a sensação de continuidade e ao mesmo tempo de contraste, segundo a planilha "Tinker Bell - *Two Fantasy Worlds* (Dois Mundos de Fantasia)" enquanto a Terra do Nunca (em Peter Pan) era mais "impulsiva, atarracado" Pixie Hollow deveria ser mais "etéreo, harmonioso" mas mantendo a familiaridade com as montanhas da Terra do Nunca sempre ao fundo.

> "A primeira vez que vemos a Terra do Nunca em Tinker Bell, é um reprodução em CG da primeira primeira vez que Peter Pan e Wendy a vêem em Peter Pan (filme)." - Fred Warter (diretor de arte).
>
>

Outra chave para Pixie Hollow foram as pinturas de Albert Bierstandt, a arquitetura de culturas indígenas ao redor do mundo, e a descrição dos livros da franquia como em "*In the Realm of the Never Fairies*".

Para o filme, desenvolveram reinos diferentes para cada estação do ano, tendo como centro do visual a árvore do pozinho mágico e sua seiva. Para buscar ideias e ter noção de escala, com uma "Câmera de Fada" tiravam fotos a nível perto do chão, insistiam para os artistas fazerem caminhadas na natureza, e levavam para o escritório serie de items diversos que foram usados como objetos para as fadas como: castanha para uma tigela, sementes de bordo como ventilador de teto ou paraquedas para items, folhas como telhado e topo de uma abóbora com talo para portas, conchas, cogumelos, bolotas, etc.

Para a roupa das fadas os designers de personagens tiravam as pétalas e as colocavam em bonecas para molda-las. Exemplo de roupas foram: Rosetta tendo uma rosa de cabeça para baixo como saia e Iridessa com pétalas de girassol. O vídeo termina com alguns dos entrevistados dizendo como o desenvolvimento do filme mudou seu ponto de vista sobre a natureza e seu mundo.

## Trivia

* O vídeo não menciona a versão posterior do filme descartada chamada "Tinker Bell and the Ring of Belief".

## Galeria

Todas as imagens abaixo com direitos de autor, adicionadas de acordo com as leis americanas de "Fair Use" (Uso Justo), para fins enciclopédicos. Todos os direitos autorais à Walt Disney © 2008.

* Câmera de Fada
* Mix
* Storyboard

Fotografias oficiais usadas no vídeo e no desenvolvimento do filme:

Hemerocallidaceae (referencia para "Star Headed Suitor Flower")gotas de orvalho em gramateia de aranha em cactusgirassol (referencia para "Summer Glade")campo de Leucanthemum vulgare (margarida) (referencia para "Springtime Valley")gramamariposabolota (referencia para objetos)mancha na folha e arco-iriscasca de semente (referencia à carroça dos artesãos)semente de bordo (referencia à paraquedas e ventilador de teto)(referencia à casa de fada)pétalarosa(referencia para o vestido da Ministra do Verão)orvalho em teia de aranhagrama em meio a calçadagrama em meio a calçadaMagnolia grandiflora (referencia a Sempre Viva)

Fotos ao lado de imagens do desenvolvimento, ilustrações e sketches:

pintura de Albert Bierstandt (esquerda) Pixie Hollow (direita)Pixie Hollow (esquerda) pintura Albert Bierstandt (direita)versão de desenvolvimento de 6 personagensMinistro da PrimaveraRainha ClarionSilvermistpersonagem de fundo (roupa de orquídea)Ministra do VerãoRosetta (roupa de rosas)Iridessa (roupa de girassol)Sininho (roupa de dente de leão)cadeirachaleira feita de bolotaTorre de Vigia feito de pinhacasas inspiradas em cultura indígenacasas inspiradas em cultura indígenacasa de Sininho exterior (versão de desenvolvimento - reutilizado em jogos)casa de Sininho interior (versão de desenvolvimento - reutilizado em jogos)casa de Vídiacasa de fadacada de fadacada de fadaversão de desenvolvimento de "Summer Glade" - noiteversão de desenvolvimento de "Summer Glade" - diaversão de desenvolvimento de "Summer Glade" - sketchcasa de Sininho sketchcasa de Sininho sketchcasa de fadaseiva na árvore do pozinho - sketchlocal de trabalho dos artesões - sketchcarroça dos artesões - sketch"Star Headed Suitor Flower" - sketch (inspirado em Hemerocallidaceae)

Quadros sequenciais do desenvolvimento do filme - modelo 3D e sketch: