recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Заснеженная

**Заснеженная** - изящная белая кошка с голубыми глазами и серыми крапинками на спине.

## Характер

Заснеженная - настоящий демонёнок. Наглости и самолюбия в ней хоть отбавляй, но будучи таким плохим примером подражания - она прекрасный воевода.

## Семья

**Дедушка:**

* Орехозвёзд(Hazelstar): мёртв, обитает в Звёдном племени.

**Бабушка:**

* Белоухая(Whiteear): мертва, обитает в Звёздном племени.

**Тётя:**

* Щебенька(Rubblekit): мертва, обитает в Звёздном племени.

**Отец:**

* Шипение(Sizzleclaw): жив, на период "Пропажи".

**Мать:**

* Водяная Ягода(Waterberry): мертва, обитает в Звёздном племени.

**Брат:**

* Кусачка(Bitekit): мёртв, обитает в Звёздном племени.

**Сестра:**

* Ярость Льва(Lionjaw): жива, на период "Пропажи".

**Единокровная сестра:**

* Ледяная Ночь(Iceflower): жива, на период "Пропажи".

**Племянники:**

* Ушастик(Earkit): жив, на период "Пропажи".
* Шипучка(Sizzlekit): жив, на период "Пропажи".

**Племянница:**

* Ночка(Nightkit): жива, на период "Пропажи".

**Друг:**

* Сумрачный Ворон(Ravenshade): жив, на период "Пропажи".

## Появления:

### Книги:

* Зарождение Легенды (дебют)
* Не жизнь, а вопрос (камео)
* Пропажа (камео)

### Доп. издания:

* Зло под шкурой Шипения (упоминание)
* Почему Заснеженная такая коварная? (камео)

## Интересные факты

* Она использует Сумрачного Ворона в качестве инструмента и прикрывается им. Он же ничего не подозревает и любит её.
* Она гордится своей сестрой.
* Она будет наставником Шипучки.
* Она состоит в Грозовом Племени и Стае Шипения одновременно.
訓練所/中級

這邊注意**無隱藏樓層**就是第四層的獎勵 但不知道怎麼取名就先暫時這麼取名了 :P

# C等級

## 無隱藏樓層

**武器**

**材料**

**魔力卷軸**

**接頭**
輕的、野狼獵人、敏捷的、

**接尾**
自動、冰冷的(RA of Pitiless)、骷髏、

**專用魔力卷軸**

**接頭**
挑戰書、

**接尾**

**其它道具**
各式寶石、艾爾班騎士團的AP印章(2個)、艾爾班騎士團的訓練石(1個)、鏤空的艾爾班騎士團的徽章、「魔力之輪(2個)、肉身之輪(2個)、精神之輪(2個)、精巧之輪(2個)、敏銳力之輪(2個) 隨機一種」、水藍改造石、火紅改造石

Top

## 戰士之場

**武器**

龍牙劍

**材料**

失去光澤的金屬碎片(2個)、非常巨大的盔甲碎片(1個)

**魔力卷軸**

**接頭**
噩夢的、

**接尾**
新月、

**專用魔力卷軸**

**接頭**

**接尾**

**其它道具**

Top

## 法師之場

**武器**

野蠻的火焰/冰矛/閃電魔杖(魔攻4 耐久22)、凱特守護魔杖(魔攻8 耐久37)、凱特三矛魔杖(魔攻25 耐久52)

**材料**

完整的希里原(4個)、壞掉的環狀構造體(2個)、封印的黑色金屬(2個)

**魔力卷軸**

**接頭**
奇妙的、

**接尾**
愛爾蘭、

**專用魔力卷軸**

**接頭**

**接尾**
使用的、直覺的

**其它道具**
大型耐力藥水(效果100)

Top

## 弓手之場

**武器**

**材料**

堅固的怪獸的角(2個)、

**魔力卷軸**

**接頭**

**接尾**
盜墓者、隱身處、

**專用魔力卷軸**

**接頭**

**接尾**
燕子、

**其它道具**
旋風箭書第8頁、旋風箭書第9頁、大型生命藥水(效果100)

Top

## 寶石樂園

**寶石大小**

Top

# B等級

## 無隱藏樓層

**武器**

**材料**

**魔力卷軸**

**接頭**
習慣、野狼獵人、雪蓮花、工程師的、

**接尾**
水滴、手藝、辛勤的、火焰魔法巫師、突襲、烏鴉、盜賊、迷彩

**專用魔力卷軸**

**接頭**
挑戰書、獨奏、安可、寓言

**接尾**

**其它道具**
各式寶石、艾爾班騎士團的AP印章(3個)、鏤空的艾爾班騎士團的徽章、「魔力之輪(3-4個)、肉身之輪(3-4個)、精神之輪(3-4個)、精巧之輪(3-4個)、敏銳力之輪(3-4個) 隨機一種」、水藍改造石、火紅改造石

Top

## 戰士之場

**武器**

**材料**

染上黑暗的刀刃碎片、

**魔力卷軸**

**接頭**

**接尾**

**專用魔力卷軸**

**接頭**

**接尾**

**其它道具**

大型生命藥水(效果100)、

Top

## 法師之場

**武器**

凱特德魯伊魔杖(魔攻10 耐久26)、隱居者的魔杖(魔攻6 耐久26)

**材料**

完整的希里原(4個)、壞掉的環狀構造體(2個)、封印的黑色金屬(2個)

**魔力卷軸**

**接頭**

**接尾**

**專用魔力卷軸**

**接頭**

**接尾**
直覺的、

**其它道具**

Top

## 弓手之場

**武器**

石弩

**材料**

堅固的怪獸的角(2個)、失去光澤的金屬碎片

**魔力卷軸**

**接頭**

**接尾**
狙擊的、隱身處

**專用魔力卷軸**

**接頭**
尊貴的、

**接尾**

**其它道具**

Top

## 寶石樂園

**寶石大小**

Top

# A等級

## 無隱藏樓層

**武器**

**材料**

**魔力卷軸**

**接頭**
工程師的

**接尾**
手藝、自動、子爵、鱷魚、迷彩、和音、

**專用魔力卷軸**

**接頭**
挑戰書、安可、獨奏、寓言、死靈法師、昏睡狀態、

**接尾**
冠軍、

**其它道具**
各式寶石(?cm)、艾爾班騎士團的AP印章(6個)、艾爾班騎士團的訓練石(1個)、鏤空的艾爾班騎士團的徽章、水藍改造石、火紅改造石、「魔力之輪(2個)、肉身之輪(2個)、精神之輪(2個)、精巧之輪(2個)、敏銳力之輪(2個) 隨機三種 」、

Top

## 戰士之場

**武器**

凱特皇家戰斧

**材料**

**魔力卷軸**

**接頭**

**接尾**
吶喊的、

**專用魔力卷軸**

**接頭**

**接尾**

**其它道具**

Top

## 法師之場

**武器**

野蠻的火焰/冰矛/閃電魔杖(魔攻4 耐久22)、隱居者的魔杖(魔攻6 耐久26)

**材料**

完整的希里原(4個)、壞掉的環狀構造體(2個)、封印的黑色金屬(2個)

**魔力卷軸**

**接頭**
不可思議的、

**接尾**

**專用魔力卷軸**

**接頭**
精神的、

**接尾**
使用的、

**其它道具**

Top

## 弓手之場

**武器**

**材料**

**魔力卷軸**

**接頭**

**接尾**
隱身處、

**專用魔力卷軸**

**接頭**

**接尾**

**其它道具**

Top

## 寶石樂園

**寶石大小**

Top

# S等級

## 無隱藏樓層

**武器**

**材料**

**魔力卷軸**

**接頭**

**接尾**
手藝、自動、子爵、鱷魚、

**專用魔力卷軸**

**接頭**

**接尾**
冠軍、合力、

**其它道具**
各式寶石(?cm)、艾爾班騎士團的AP印章(7個)、艾爾班騎士團的訓練石(1~2個)、鏤空的艾爾班騎士團的徽章、「魔力之輪(2-4個)、肉身之輪(2-4個)、精神之輪(2-4個)、精巧之輪(2-4個)、敏銳力之輪(2-4個) 隨機三種」、水藍改造石、火紅改造石、

Top

## 戰士之場

**武器**

**材料**

**魔力卷軸**

**接頭**

**接尾**

**專用魔力卷軸**

**接頭**

**接尾**

**其它道具**

Top

## 法師之場

**武器**

**材料**

完整的希里原(4個)、壞掉的環狀構造體(2個)、封印的黑色金屬(2個)

**魔力卷軸**

**接頭**

**接尾**

**專用魔力卷軸**

**接頭**

**接尾**

**其它道具**

Top

## 弓手之場

**武器**

**材料**

**魔力卷軸**

**接頭**

**接尾**

**專用魔力卷軸**

**接頭**

**接尾**

**其它道具**

Top

## 寶石樂園

**寶石大小**

各式寶石(8-10cm) (含鑽石?)

Top
各式活動/限時活動/應援活動

【參考資料】music Q事前活動、韓版閃耀月/日/星光箱子&MUSIC Q預告&公演應援活動

**本次活動地圖(嘉年華會)位置(圖中紅點處)**

● 活動１
請幫忙應援 ● 活動攻略 ● 粉絲們的報答任務 ● 活動事項

● 活動２  大家一起應援！

２. 進入嘉年華會找到**艾頓與孩子們熱血粉絲**選擇代表角色。

３. 打怪取得**螢火蟲之光** ，集10個使用**手工藝**技能製作應援棒。

４. 回報任務領取想要的技能修練章。(NPC人像部份可參考下圖)
**英雄才能技能**無法使用，需使用**粉絲們的報答任務**任務送的**英雄技能修練徽章(10)**。

 艾頓與孩子們狂熱粉絲 | 採集(釣魚、變身、希里原生態學、珍奇礦物學、動物訓練、剪羊毛、蒐集雞蛋、藥草知識、採集香菇、交易精通、擠牛奶、秋收、鋤田、休息、營火、包紮)

**睜眼擊碎武器狂熱粉絲、艾頓與孩子們熱血粉絲兩位的章是一同記算的
領過其中一項另一位就不能領一樣的修練章**

###### **粉絲們的報答任務**

達成每日任務5次、10次時各別會接到**粉絲們的報答**任務
* **5次**：英雄技能修練徽章(10)x1個
* **10次**：英雄技能修練徽章(10)x1個、應援姿勢卡片x1

###### **活動事項**

* 早上七點更新。
* 每日活動任務，現實時間一天一次。
* 應援棒一天可給四位NPC 一人一次。
* 螢火蟲之光限同等級以上怪物才有機率獲得，料理地下城是不錯的選擇。(推薦海德拉、冰刃)
* 修練章時限60天
* 後面的(10)為加了10的技能修練值

##### **【大家一起應援！】**

愛爾林時間**晚上10點前**在嘉年華會劇場中聚集**20名以上的米列希安**的話，應援練習會活動會被啟動。

應援練習在現實時間**下午5點、晚上9點**開始的**一小時內被啟動**的話，

會出現得到米列希安應援並產生力量的NPC們！

進行應援練習的期間使用應援棒的話，可獲得**參加應援禮物箱**。

**＊注意＊ 此活動只需劇場的範圍內有20人即可，但若要得到禮物箱記得要使用應援棒才會有喔！**
各式活動/限時販賣/森林精靈艾蘿

【參考資料】販賣網頁、陸服介紹、陸服新寵物-小鹿男、日服販賣

##### **森林精靈 - 艾蘿**

**2017.2.2 (四) 維護後 ~ 2017.2.23 (一) 下午23：59**

森林精靈艾蘿生性十分害羞，

喜歡躲在森林深處聆聽鳥兒；

細數枝頭上初冒綠點的枝芽。

愛爾琳的居民們總能從遠處聽到他邊彈奏著里拉琴邊唱著歌，

卻無法一睹他的風采。

現在，

你再也不必感到遺憾。

艾蘿非常喜歡音樂，

而且總是一直保持著快樂的心情，

伴隨著音樂起舞，

並且隨身帶著里拉琴，

讓自己隨時隨地都可以快樂的彈琴。

艾蘿也會使用自己的能力，

讓主人跟艾蘿一起快樂的飛行於愛爾琳的世界，

一起感受艾蘿興奮的心情。

**森林精靈 艾蘿**

**NT.469／HK.1175**

 生命值
 力量
 意志
 背包大小
 召喚時間
 同行獎勵
 出場效果

**其它圖片**
Джонни ("Приключение Бони")

***Джонни*** - пушистый, толстый, серый кот с янтарными глазами.

## Характер

Любит своих котят всем сердцем, но не меньше любит гулять и общаться с друзьями.

## Семья

**Мать:**

* *Неизвестная кошка. Статус неизвестен.*

**Отец:**

* *Неизвестный кот. Статус неизвестен.*

**Пара:**

* Мелисса: жива.

**Сыновья:**

* Боня: жив.
* Тимон: жив.

**Дочери:**

* Джитта: мертва.
* Кенди: жива.

## Биография

***Книга "Приключение Бони"***:

Джонни приходит домой, когда котята спят. Он будит Тимона и Боню и играет с ними. Потом снова уходит на улицу.

## Некоторые факты:

1. Подтверждено, что Джонни - британец.
2. Он очень расстроился, когда узнал, что котят увезли.
3. Джонни мечтал научить Боню и Тимона лазить по деревьям, но не успел.
各式活動/限時活動/新春出席活動

【參考資料】新春出席活動

##### **【新春出席活動】**

1. 玩家於活動期間任一角色登入遊戲即可獲得引導任務，玩家必須使用遊戲帳號中的其一**累積300等級**角色才可與NPC加奈芃對話後選擇『代表角色』，若角色**未達300等級**將無法進行任務。
2. 一個遊戲帳號僅有一角色可以成為『代表角色』，完成任務後即可獲得【出席捲軸】，單一遊戲帳號僅能領取一次出席捲軸；選擇『代表角色』後將不可再變動，請仔細慎選！請注意！
3. 玩家於活動期間每日登入即可於出席捲軸上自動蓋上印章，即可獲得對應天數的獎勵。(每日7時重置)
4. 角色領取【出席捲軸】後，將無法更換相同帳號的其它角色進行此活動，放棄任務後重新上線也不會再次獲得【出席捲軸】。
5. 【出席捲軸】統一於活動結束後刪除，無法自行銷毀。
6. 本活動僅限一個帳號參與一次。

**圖左至右**
夥伴

【參考資料】關於新夥伴-貿易夥伴、奇幻\_關於夥伴、關於女僕/執事 夥伴系統的一些資料、或許無用 - 夥伴及貿易夥伴功能(表格)、官網\_拉格玲奈、日\_パートナー

## 夥伴基本介紹

　　夥伴系統是寵物系統延伸出來的新系統，像寵物可以召喚出來，但無法直接登入夥伴(寵物可以直接登入寵物角色進入)，而夥伴可以召喚出來交易商品方便各位米列希安在外打怪也可以快速的補充所需要商品。也可以送禮物給夥伴們。
**夥伴共同項目**

* 召喚時間180分鐘
* 背包大小 6x10 (跟角色一樣)

## 夥伴介紹

#### **執事/女僕**

夥伴販賣資訊
**夥伴特色**
* 可自訂高矮胖瘦。(身高 130~180cm；體重 40~80kg；上半身可以調整肩膀、胸部、胳膊和腰圍的比例；下半身可以調整臀部、腿部的比例)

**夥伴願望任務**

**夥伴禮物箱內容**
* 各式地下城通行證 (限時168小時)
* 各式影子菁英證 (限時24小時)
* 各式藥水/藥草

**夥伴好感度事項**

 181 | 修理成功率99%

#### **貿易夥伴**

夥伴販賣資訊
**夥伴特色**
* 貿易型夥伴，貿易前召喚負重+100 格數+1。
* 按"R" 跑速變快，使用期間無法使用任何技能。\*體型無法改變\*可穿任何的女性服裝 **(送禮物的方式給予，但注意會變成夥伴專用)**

**夥伴願望任務**
* 給予杜卡特

**夥伴禮物箱內容**
* 各式地下城通行證 (限時168小時)
* 各式影子菁英證 (限時24小時)

**夥伴好感度事項**

 240 | 採集數+1

#### **威廉**

夥伴販賣資訊
**夥伴特色**
* 貿易型夥伴，貿易前召喚負重+200 格數+1，根據好感度增加杜卡特獲利(最高多3％獲利)。\*威廉的眼鏡有特別動作(若有配戴都以眼鏡動作優先)，需買**夥伴專用解除藥水**(GASH $68) 角色才可使用。\*威廉的休閒裝扮為貿易強化服裝(男女全種族都可以使用)，需買**夥伴專用解除藥水**(GASH $68) 角色才可使用。
* 按"R" 跑速變快，使用期間仍然可以使用技能打怪。
* 體型無法改變

**夥伴願望任務**
* 給予杜卡特
* 殺掠奪團怪物
* 收集掠奪團徽章

**夥伴禮物箱內容**
**威廉夥伴的禮物箱子**
* 各式地下城通行證 (限時168小時)
* 各式影子菁英證 (限時24小時)
* 免費修理工具(無限時)
* 各式藥水
* 幸運水藍/火紅改造石

**威廉夥伴的特別禮物箱子**
* 幸運水藍/火紅改造石

**夥伴好感度事項**

#### **拉格玲奈**

夥伴販賣資訊
**夥伴特色**

* 音樂型夥伴，可一起合奏。\*可使用各種效果音樂技能，但無法使用魔法音樂(特殊樂譜,例：戰場上的狂吼)。

**夥伴願望任務**

**夥伴禮物箱內容**
**夥伴拉格玲奈的禮物箱子**

**夥伴拉格玲奈的特別禮物箱子**
* 幸運水藍/火紅改造石

**夥伴好感度事項**

 200 | 修理成功率99%

## 對話介紹

**進行對話**：可跟夥伴進行一般的對話

**願望**：夥伴任務，切記若接了任務，解除夥伴時任務也直接消失(沒解完有解完都會，解完記得要先
按完成任務。)

**禮物**：
(現實時間：送禮物每日5次；要求每日1次；每日0點更新)

可**送禮物**跟**要求禮物**，送禮物基本上都
是+2的好感度(若送武器裝備會直接變成夥伴專用，要特別注意。)；要求禮物是根據好感度的才能夠領取
，上面有做一個表格整理(夥伴介紹)。

**做料理**：
(遊戲時間一天一次)
**執事、女僕**：料
理等級Rank1 (好感度高，只要食物比例有對幾乎為五星料理)
**貿易夥伴**
、**威廉**：料理等級RankA
**拉格玲奈**：無料理技能

**交易**：

**執事**：雜貨(樂器、樂譜、特殊樂譜、設計圖、鑑定工具、封印捲軸
)、花、食品、武器、裝備、活動

**女僕**：雜貨、服飾、急救用品、食品、魔法粉、活動

**貿易夥伴**：眼鏡、魔法粉

**拉格玲奈**：樂器、樂譜、音樂書籍

**威廉**：食品、魔法粉、素材集、活動

**修理**：

**執事**：魔法修理、服飾

**女僕**：飾品、服飾

**拉格玲奈**：雜貨

**貿易夥伴**：無修理功能

**威廉**：工程師修理(雙槍)

**發薪水**：
(每週六更新，可給一次薪水)
圖中沒有(圖為威廉的對話)，這個部份只有僕
人(執事、女僕)才有。

**部份**：2萬；
**基本**：3萬；
**提升**：5萬

**行動**：不同的好感度可跟夥伴有不同的動作互動。

▲Top

## 好感度、壓力增減表

**(紅底白字部份只有僕人才有)**

▲Top

## 簡易表格整理

 威廉
 拉格玲奈

▲Top
近戰推薦

## 劍推薦

### **平民**

#### 朝聖者之劍

連結
主要改造大傷為主，小傷9-31 大傷19-63 耐久5-17

魔賦推薦

接頭 黃昏

接尾

取得方式

1. 稀原工學：難度9

　稀原合金x10 使者之環x1 使者的皮革x3 使者的銳利碎片x4 使者的堅韌碎片x7 使者的閃光碎片x5

2. 吉爾迦斯 - 非常困難、困難、普通隨機掉落

### **高階**

#### 凱爾特皇家騎士劍

連結

魔賦推薦

接頭

接尾

取得方式

1. 打鐵：難度3 (設計圖 **吉爾摩** 販賣)

　製作材料：銀塊x2 秘銀塊x8 失去光澤的金屬碎片x3 染上黑暗的刀刃碎片x1

　結尾材料：粗繩x2 斷掉的封印之鏈x4 鐵釘x4 毀損的徽章x6

2. 訓練所-最高中 (隱藏之層-戰士之場) 大傷48 耐久20

## 樂器推薦

### **高階**

#### 惡魔黑暗星期日

連結 主要改Buff增益 (加上寶改會到+16) 細工的最佳選擇 **音樂才能需大師才能使用**

魔賦推薦

接頭 融合 +5 Buff

接尾 和音 +1 Buff (不是很建議 墊捲不容易取得)

取得方式

1. 木工：難度1

惡魔之眼x1 惡魔之刀x1 惡魔的鱗片x10 惡魔之塊x10 惡魔的木板x10

2. 連續劇箱子

3. 課金 (轉蛋)
地下城/萊比地下城

普通
--

精良的、

### **其它道具**

中型生命藥水(效果50)、中型耐力藥水(效果50)、中型魔法藥水(效果50)、灰鼠魔族卷軸、萊比初級魔族通行證、金屬骷髏魔族卷軸、骷髏魔族卷軸、魔力藥草、魔法粉、精製的白色粉末、

## **初級**

### **武器裝備**

柯列斯治癒師正裝(巨魔像)(裝飾)(獵鷹)、(薄霧) '波紋靴(無光)' (惡狼)、弩、

### **魔力卷軸**

**接頭**

收集家的、和平(寶箱房)、薄霧(寶箱房)、分配的、陸地的、刻印

**接尾**

愛爾蘭、巨人(寶箱房)、治癒師(寶箱房)

### **專用魔力卷軸**

**接頭**

**接尾**

節奏、

### **其它道具**

萊比初級魔族通行證、萊比高級魔族通行證、中型生命藥水(效果50)、中型耐力藥水(效果50)、中型魔法藥水(效果50)、精製的催化劑、精製的白色粉末、魔力藥草、魔法粉、魔法金線、魔法銀線、

高級
--

### **魔力卷軸**

**接頭**

分配的、黎明、重覆的、守護的、光榮的、頑固的、海芋、磨亮的、木針、灼熱的、

**接尾**

和音、睿智的、新月、岩漿、子爵、堅固皮卡、漣漪、岩漿、輕微、黎明的、玻璃碎片、新月、愛爾蘭、洞察力的

### **專用魔力卷軸**

**接頭**

綠洲、

**接尾**

節奏、

### **其它道具**

萊比高級魔族通行證、不完整的萊比地下城通行證、水藍改造石、艾爾班騎士團的訓練石 [隱藏樓層-法師之場]、艾爾班騎士團的訓練石 [組隊成員-忍者才能修練值 150%]、艾爾班騎士團的訓練石 [組隊成員-煉成鍊金術才能修練值 150%]、艾爾班騎士團的訓練石 [組隊成員-藥品研究才能修練值 150%]、

#### **材料**

壞掉的環狀構造體、毀損的徽章、毀損的巨大徽章、失去光澤的金屬碎片、支離破碎的黑色金屬、再生粉末、精製的催化劑、精製的白色粉末、

夢幻
--

### **武器裝備**

魅魔女王手套、魅魔女王的翅膀、魅魔女王靴子、魅魔女王誘惑套裝特別版、魅魔女王迷你套裝、魅魔女王誘惑套裝、蘿莉魅魔的翅膀、蘿莉魅魔手環、蘿莉魅魔洋裝、蘿莉魅魔靴子、

### **魔力卷軸**

**接頭**

凍結的、不可思議的、奇妙的、亞克瑞奇、持久的、力氣大的、記憶、堅持不懈、墮落的

**接尾**

意氣的、冰碎片、不便的、阻礙的、貓頭鷹、不便的、棕櫚樹、結凍的、狙擊的

### **專用魔力卷軸**

**接頭**

震爆、魔術師、無關心、諷刺作品、寓言、拳擊、

**接尾**

白日夢的、睿智的、圖爾奈、吃力的、矛盾的、神靈、反動、絕對者、

### **其它道具**

設計圖-破滅長袍(男性用)／(女性用)、設計圖-穹之奏鳴曲、火紅改造石、水藍改造石

#### **材料**

擁有覺醒能量的結晶、擁有覺醒能量的碎片、半完成的封印徽章、再生粉末、精製的魔法師寶石、附有魔力的金絲線、破損的封印之鍊、龜裂的黑色金屬、支離破碎的黑色金屬、發光的結晶碎片、磨損的武器碎片、變質的粉末、精製的白色粉末、精製的催化劑、噩夢守門人的遺物、月之石、日之石、黎明之劍、黃昏之劍、招來不祥命運的碎片、
套裝效果

【參考資料】日服Wiki - 裝備/セットアイテム効果

數值有達10才會啟動

* 強化支援箭 +25% (近戰攻擊加成)

* 強化穿心箭 +15% (傷害加成)

* 強化淘金術 +10% 成功率 (星期三可能無效)

* 攻擊速度增加 (普速以下近攻武硬直減少，遠攻武瞄準加快)

* 強化突擊 +10% (傷害加成)

* 半神化強化 +25% (持續時間？)

* 貿易移動速度 +20% (速度，只取效果最高的不疊加)

* 強化吸取生命 +15% (最後傷害加成)

* 強化冶煉 +10% (成功率)

* 強化打鐵 +10% (成功率)

* 強化冰矛、火焰 +15% (傷害加成)

* 強化治癒 +20% (回復加成)

* 強化躍擊、重擊 +15% (傷害加成)

* 強化火焰噴射、水炮 +15% (傷害加成)

* 強化釣魚 +10% (成功率)

* 金幣攻擊強化 +10% (傷害加成？)

* 獲得變身資訊機率增加 +10% (成功率)

* 移動速度增加 +15% (移動速度加成，貿易適用騎寵物不適用，可疊加)

* 耐久度減少緩和 -33%

* 影子,任務經驗值強化 +10% (經驗值加成)

* 暴擊傷害增加 +7% (傷害加成，可與其他暴擊傷害增加疊加)

* 猛擊強化 1.1倍 (傷害加成)

* 減少耐力值消耗 -20%

* 減少魔法值消耗 -10%

* 衝擊吸收強化 10% (20%機率使受到傷害變為1)
You've Bruised All the Apples

**You've Bruised All the Apples** is the twelfth episode of season two, and the 26th episode of the CFK 2 Go! series *Wild2ide*. It is scheduled to air on May 4, 2024.

This episode was the eleventh episode to be filmed in Season 2. Primary production took place between February 19-23, 2024.

## Future References (contains spoilers)

The title of this episode is a reference to part of a quote stated by the character Gary Fisherman in the *WildSide* episode Wild Time on the Farm, in response to Dean tripping over and spilling a bucket of apples.

## Cast

### **Main Cast**

* Zachary Gordon as Dean Ford
* Marija Martin as Alexa Wilson
* Jamie Cox as Jane Freebairn
* Issac Ryan Brown as Reuben Fisherman
* Jill To'oh as Blanket Thompson
* Sierra McCormick as Rachel Norman
歷史更新/RENOVATION近距離戰鬥.魔法

【參考資料】官網\_才能革新

**新增技能**

**學習條件：重擊Rank9 格鬥精通Rank5 可接到學習技能任務**

猛擊可以完美的掌握敵人的弱點進行猛烈出擊

因猛烈而速度飛快會暴露自身弱點

因此要特別注意敵人的反擊以及自身的耐力值

**學習條件：反擊Rank9 格鬥精通Rank5 可接到學習技能任務**

憤怒衝擊是裝備近戰武器狀態下所使用的輔助技能

像巨人的跺腳技能使多數敵人束手無策

**學習條件：玩家雙手裝備武器即可學習技能**

本次新增雙武器精通

可提高傷害暴擊等各種能力值

**現有技能更新**

**全新武器**
**以下都改名囉 凱特>凱爾特**

**新增技能**

**學習條件：雷矢、雷擊、雷之魔法盾RankF 可接到學習技能任務(閃光之路)**

使用雷氣鎖鏈即可將敵人擊飛

依據技能累積能量可給予敵人更大的傷害

**學習條件：冥想RankE 可和史帝華(杜巴頓-學校)學習技能**

集中精神可在極短的時間內

恢復部份魔法值

**現有技能更新**

**全新武器**
Rachel Ford (WildSide)/Season 3

#### Wild Weather

 **This episode centers on this character, along with more than one other character.**

#### Wild Thanksgiving

 **This episode centers on this character, along with more than one other character.**

#### Wild Christmas

 **This character is the central character of this episode.**

#### Wild Party

 **This episode centers on this character, along with more than one other character.**

#### Wild Bounce

 **This episode centers around another character.**

#### Wild Dine

 **This character is the central character of this episode.**

#### Wild Psychic

 **This episode centers on this character, along with more than one other character.**

#### Wild Protest

 **This episode centers around another character.**

#### Wild Child

 **This episode centers around another character.**

#### Wild Hog

 **This episode centers around another character.**

#### Wild Bigfoot

 **This episode centers around another character.**

#### Wild Luck Charlie (Part One)

 **This episode centers around another character.**

#### Wild Luck Charlie (Part Two)

 **This episode centers on this character, along with more than one other character.**

#### Wild Bully the II

 **This character is the central character of this episode.**

#### WildSide Ignites Tonight

 **This episode centers around another character.**

#### Wild Talent

 **This character is the central character of this episode.**

#### Wild, Wild West

 **This episode centers around another character.**

#### Wild Mystery

 **This episode centers around another character.**

#### Wild Butt Diallers

 **This episode centers on this character along with one other character.**

#### Wild Hearts Can't Be Broken

 **This character is the central character of this episode.**

#### Wild Bill/s

 **This episode centers around another character.**

#### Wild and Bad Memories

 **This character is the central character of this episode.**
地下城/巴里地下城

普通
--

堅固的[固體](Rank5)、

**接尾**

刺(of Spike)、

初級
--

堅固的、大理石、聰明(寶箱房)、強壯(寶箱房)、牢固的、歪的

**接尾**

支配者、獵鷹、致命的(寶箱房)、烏鴉(寶箱房)、燃燒的、微風、勳章

煮滾

### **其它道具**

中型生命藥水(效果50)、中型耐力藥水(效果50)、中型魔法藥水(效果50)、巴里初級魔族通行證、巴里高級魔族通行證、科爾冥想法研究-初級- (冥想RA>R9)、魔力藥草、魔法粉、精製的催化劑、精製的白色粉末、擁有覺醒能量的碎片、

高級
--

### **武器裝備**

(鋒利的)(黃色疤痕)(毒蛇獵人)(好)匕首(辛勤的)、單手斧(天然)、單手斧(旋風擺蓮腿)

### **魔力卷軸**

**接頭**

陸地的、噩夢的、悲劇、善變、木針、習慣、好學的、湧上、舞台、灼熱的、廣闊的、怪誕的[奇妙的]、光榮的、牢固的、海芋

**接尾**

爽快的、和音、百合花、爽快的、歌劇、火焰魔法巫師、玻璃碎片、黎明的、新月、沒遺漏的、刺(of Spike)、

### **專用魔力卷軸**

**接頭**

圓的、安可、心靈的[精神的]、博學的[好學的]、

**接尾**

歌劇、波浪、節奏

### **其它道具**

巴里初級魔族通行證、巴里高級魔族通行證、魔法粉、大型金幣袋子、中型生命藥水(效果50)、火紅改造石、樂器的心臟,共鳴箱(音樂知識R6>R5)、艾爾班騎士團的訓練石 [組隊成員-祝福才能修練值 150%]

#### **材料**

擁有覺醒能量的碎片、毀損的巨大徽章、毀損的徽章、支離破碎的黑色金屬、再生粉末、精製的催化劑、精製的白色粉末、半完成的封印徽章、失去光澤的金屬碎片
地下城/瑪斯/音樂地下城

流程
普通有怪房
打完怪物就會掉鑰匙
記憶之房
這房有四個豎琴，豎琴敲打會出現各式BGM 音樂，聽到完畫面會出現歌曲名字，再來按**解除**，反覆把幾個豎琴都聽完，再次去敲打豎琴選擇曲名，會出現音樂若沒錯選擇**是這個音樂沒錯**確定豎琴就會消失了，反之若選錯曲名可以點**選擇其它音樂**選擇別的樂曲，四個豎琴都選擇完房門即開門 (此房最後選的音樂會成為這場 BGM 音樂)。
虛假之房1. 這房會有**弗魔族吟遊詩人**，一直攻擊他會掉**瑪斯魯特琴**、**瑪斯長笛**和地下城鑰匙即可開第一扇門。
2. 之後的房是相關的房間，先把房裡的怪打死(可以不用打死)，裝備好**瑪斯長笛**敲打房裡豎琴(可騎寵打)，豎琴會有一個是管樂器的節奏(也就是瑪斯長笛)，打中即會開門(直接騎寵敲4柱即可)。

遺漏之房1. 這房會有數隻**地靈弓箭手**，打死會掉各種音的碎片(記得把全部的碎片撿起來)，再來房門就會被打開。
2. 再來的房間會有5個豎琴，敲打豎琴會隨機出一個音，等一陣子畫面會出現敲打的豎琴是什麼音(這部份可以聽到就把看到的音碎片丟地上)，敲完後會看到中間會再出現一個豎琴去敲打，選擇剛剛敲打的五個豎琴中沒有看到的音碎片，即會開門。

秩序之房
這房會有數隻**骷髏詩人**，打死會掉各種音的碎片，打完怪後會看到中間出現一個豎琴，敲打會出隨機四個音，一陣子畫面也會出現哪四個音，然後一旁會再出現一個豎琴，敲打後會出現一個視窗，按照四個音的順序放入(左>右)，即會開門。
共鳴之房
這房在四個角落有**弗魔族吟遊詩人**，而畫面上方會有一個紅色旋渦的樂器，去攻擊拿這樂器的怪物就會掉地下城鑰匙。
Boss房
Augmentation d'Intensité

*Lancer des sorts plus puissants*

* Condition : **1 NLS**.
* Avantage : **+50%** aux valeurs du sort. La sauvegarde adverse n'est pas affectée par ce changement.
* Inconvénient : Se lance comme un sort ayant **+2 niveaux**(coût et difficulté).

Ce don ne fonctionne que sur **1 sort** et il peut être pris **plusieurs fois**.
地下城/倫達地下城

普通
--

刻印、

**接尾**

貓頭鷹、

### **其它道具**

中型生命藥水(效果50)、中型耐力藥水(效果50)、中型魔法藥水(效果50)、倫達首領突襲地下城通行證、倫達初級魔族通行證、可疑的魔族通行證、寶箱怪魔族卷軸、骷髏魔族卷軸、魔力藥草、魔法粉、黑蜘蛛魔族卷軸、

初級
--

### **魔力卷軸**

**接頭**

方便的、分配的、反作用的

**接尾**

幻想的、貓頭鷹、愛爾蘭、黎明的、

### **專用魔力卷軸**

**接頭**

軍官的、大調的、

**接尾**

支配者、

### **其它道具**

倫達初級魔族通行證、倫達高級魔族通行證、倫達首領突襲地下城通行證、中型生命藥水(效果50)、中型耐力藥水(效果50)、中型魔法藥水(效果50)、可疑的魔族通行證、娜歐的黑色套裝、魔力藥草、魔法粉、黑蜘蛛魔族卷軸、

#### **材料**

擁有覺醒能量的碎片、精製的催化劑、精製的白色粉末、龜裂的黑色金屬、

高級
--

### **魔力卷軸**

**接頭**

黎明、廣闊的、 團結、薄的、驚訝的、

**接尾**

克服、貓頭鷹、冰碎片、激烈的、船長的、優雅的、海盜的、紅熊、不便的、愛爾蘭、有品位的、

### **專用魔力卷軸**

**接頭**

大調的、豆莢、綠洲、軍官的、精神的、昏睡狀態、侯爵

**接尾**

重擊、超自然、直覺的、

### **其它道具**

倫達首領突襲地下城通行證、倫達初級魔族通行證、倫達高級魔族通行證、不完整的倫達地下城通行證、水藍改造石

#### **材料**

擁有覺醒能量的碎片、龜裂的黑色金屬、毀損的徽章、變質的粉末、再生粉末、精製的催化劑、精製的白色粉末、破損的封印之鍊、附有魔力的金絲線、發光的結晶碎片、支離破碎的黑色金屬、半完成的封印徽章、磨損的武器碎片、

魔女
--

### **魔力卷軸**

**接尾**

有品味的、相反的、重擊、旋風擺蓮腿、

### **其它道具**

倫達首領突襲地下城通行證、倫達高級魔族通行證、可疑的魔族通行證、娜歐的白色春衣、娜歐的粉色春衣、娜歐黃色春衣、水霧絲綢、

## 困難普通

### **武器裝備**

佩特勒手套、短弓、(野狼獵人)毛尾巴帽(生命的)、(野狼獵人)(猛烈的)(烏鴉召喚者)傳統毛尾巴帽(生命的)、

### **魔力卷軸**

**接頭**

牢固的、死靈法師、戲劇性、輕的、

**接尾**

野蠻的、

### **專用魔力卷軸**

**接頭**

拳擊、記憶喪失、

### **其它道具**

倫達首領突襲地下城通行證、倫達初級魔族通行證、倫達高級魔族通行證、可疑的魔族通行證、基礎藥草、日光藥草、魔力藥草、黃金藥草、水藍改造石

## 困難高級

### **武器裝備**

(治療的) 柯列斯天使翅膀、(烏鴉召喚者)傳統毛尾巴帽、貝殼鎧甲(女性專用)、貝殼鎧甲(男性專用)、貝殼長靴(男性專用)、貝殼長靴(女性專用)、佩特勒服裝、佩特勒帽子、佩特勒靴子、佩特勒手套、克林先鋒鎧甲、採集用小刀、長弓、光榮劍、

### **魔力卷軸**

**接頭**

善變、驚訝的、戲劇性、古代的、牢固的、反作用的、奇妙的、原理的、團結、薄的

**接尾**

白馬、船長的、漣漪、野蠻的、意氣的、生命、弓箭手(Rank6)、迷彩、有品位的

### **專用魔力卷軸**

**接頭**

軍官的、寓言、豆莢、融合、堅持不懈、記憶喪失、刺、清白的、魔力魔法師、無關心

**接尾**

冠軍、求道者的、埋伏、放浪者、不容易、災難(Rank4)、光輝、求道者的
、合唱

、

### **其它道具**

倫達初級魔族通行證、倫達高級魔族通行證、不完整的萊比地下城通行證、黑色外套、粉色外套、水藍改造石、 設計圖-蘇格蘭闊刃雙手劍、

#### **材料**

擁有覺醒能量的結晶、擁有覺醒能量的碎片、龜裂的黑色金屬、斷掉的封印之鏈、冰冷的標誌、附有魔力的金絲線、壞掉的環狀構造體、毀損的巨大徽章、非常巨大的盔甲碎片、封印的黑色金屬、半完成的封印徽章、衰變後的魔力精華液、發光的粗繩、失去光澤的金屬碎片、支離破碎的黑色金屬、噩夢守門人的遺物、變質的粉末、被壓縮的混沌符文石、被遺忘的魔法師的寶石、再生粉末、精製的催化劑、精製的魔法師寶石、精製的白色粉末、破損的封印之鍊、渾沌符文石、扭曲的環狀結構物

## 困難魔女

### **魔力卷軸**

**接頭**

戲劇性、湧上、簡易的

**接尾**

盜賊、妖魔、破壞的、瀑布、
精靈武器

## 精靈武器任務

1. 將百熟武器裝備在身上，去艾明馬夏找**艾德翰**使用 **私人交談** 便會觸發**「古代精靈魔法」**任務。
2. 找**特拉克**交談，他將要你去找**蕾拉**要**古代精靈的研究**。
3. 將**對古代精靈的研究**交給**特拉克**。
4. 將書給**特拉克**後，去班克爾找艾頓，交談完找吉爾摩，**古代精靈魔法任務**便完成，你將得到440G、290EXP及**古代精靈的化石**的關鍵字。
5. 用**古代精靈的化石**的關建字和**吉爾摩**交談，將可以用5000 元購買**巴里精靈地下城通行證**。
6. 巴里精靈地下城共3層主要怪物是搗蛋鬼和妖魔，下去之前要記得帶十字鎬。
7. 將在巴里精靈地下城挖到的**古代精靈的化石**交給**艾頓** ,便可取得**精靈武器的契約**的關建字及**古代精靈化石的碎片、精靈石**（精靈石種類隨機）。

* **精靈石可跟玩家購買**

## 契約前置作業

* 與精靈化用武器同種類的精靈石，如下…（有分為男、女）。

* 精靈化用的武器，熟練度100，最大耐久値有80 ％ 以上（不可改造也不用修理）。〈80% 計算以商店耐久度為主，Ex:8耐的匕首至少要有6耐以上才能製作成精靈武器〉
* 自然力消除30個 （可以參考 奇幻世界-自然力消除）。
* 自己喜歡且獨特的名字 （此為精靈武器的名稱，不可以與其他人的精武重覆名稱）。
* 和**特拉克**用**精靈武器的契約**關鍵字便可選擇武器和精靈石，再輸入名字便成功的精靈化。

如果想解除契約，可再找**特拉克**談**精靈武器的契約**關鍵字，按下三次確定後解除，精靈武器便會消失。

## 精靈武器祝福

裝備精靈武器並對話，精靈沒什麼不滿意或心情很好的時候，有機會獲得(遊戲時間每日最多一次)

 魔力完全恢復了
 耐力完全恢復了
 傷口完成癒合了
 飢餓消失了
 ??? 裝備出現了祝福效果
 身上的裝備與防具皆受到祝福

## 資料來源

奇幻世界-精靈武器任務
地下城/賽維爾地下城

普通
--

**接尾**

看似昂貴的、山鼠馴師、湧升的、狐狸獵人、

**接尾**

do re mi、毒牙、地靈、沼澤、困難的(Rank?)

中級
--

刻印、

**接尾**

高級
--

刻印、魔法針、頻繁的、

**接尾**

白馬、分裂、劇毒遊俠、刺、香豌豆、旋風、水獺

### **其它道具**

賽維爾高級魔族通行證、賽維爾首領突襲魔族通行證、不完整的賽維爾地下城通行證、水藍改造石、艾爾班騎士團的訓練石 [隱藏樓層-戰士之場]、艾爾班騎士團的訓練石 [組隊成員-鐵匠才能修練值 150%]、

**材料**

精製的催化劑、精製的白色粉末、毀損的巨大徽章、毀損的徽章、失去光澤的金屬碎片、

## 困難普通

### **魔力卷軸**

**接頭**

**接尾**

## 困難高級

### **武器裝備**

(狐狸)(野生的)(迅速的)(鋒利)木棍(才能)(厲害的)(冰冷的)(血)(刺)(喜悅)、伯納姆平板盔甲、伯納姆平板頭盔

### **魔力卷軸**

**接頭**

獅子獵人、黎明 、操縱、巨大的、薄的、聰明、毀滅的、豆莢、圓的、拳擊、侯爵、奔馳、幻影、鑰匙、尊貴的

**接尾**

挑戰者、狂暴的、街頭公演 、激烈的、超自然、清晨 、不容易、治癒師(九箱房)、分解的、黑檀、騎士、挖掘專家、困難的(Rank9)、挑戰的、有品味的、睿智的、直覺的、

### **其它道具**

不完整的萊比地下城通行證、

**材料**

擁有覺醒能量的結晶、擁有覺醒能量的碎片、龜裂的黑色金屬、斷掉的封印之鏈、破碎成很尖銳的怪物之核、生鏽的封印之鏈、附有魔力的金絲線、壞掉的環狀構造體、毀損的巨大徽章、磨損的武器碎片、半完成的封印徽章、發光的結晶碎片、發光的粗繩、失去光澤的金屬碎片、支離破碎的黑色金屬、噩夢守門人的遺物、變質的粉末、被遺忘的魔法師的寶石、再生粉末、精製的催化劑、精製的魔法師寶石、破損的封印之鍊、已強化的煉金術結晶、
水中宮殿

和以往的地下城不同，需解完前導任務才可進入

需累績等級達500等才會接到任務。(任務目前可先參考 奇幻世界-風所描繪的歌)

## 基本介紹

### 條件&難度

解完任務後即可進入，但仍然有些限制…

* 當下等級必須高於40等
* 最多組隊人數為6人

水宮的難度大致分為**簡單、普通、困難** 三種等級
另外也分成三種模式…

* 悲傷的水上宮殿
* 恐懼的水上宮殿
* 好奇心的水上宮殿

## 一般怪物

### 憤怒的形象

被動型怪物，只會一直躲角色
推薦用遠距離武器或是無限展擊攻擊

* 黑色狀態：附近憤怒的形象debuff.虛弱與減緩速度
* 紅色狀態：玩家速度大幅提升

### 惡夢的形象

　　300

擁有三種顏色造型，根據對應的顏色使用技能攻擊

* 黑：自然魔法盾與魔法抵抗無條件出現，抵抗很多時候出現。
* 紅：近戰打.自然魔法盾與魔法抵抗無條件出現，抵抗很多時候出現，沙暴無效。
* 藍：電磁砲/火球/5火/猛擊/刃，自然魔法盾與抵抗無條件出現，魔法抵抗不會出現，無法冰凍。

~~若多人打推薦一位使用魔法攻擊藍的，其它能用無斬的人可用無斬。~~

更改推薦使用鎖鏈

傷害減少如下

 藍
 紅

### 空虛的形象

AI同暗影夏爾馬

不像惡夢的形象有特定PD，防保也不高

抵抗很多時候出現，自動防禦不會出現

### 痛苦&憂鬱&沉默的形象

　　300

水柱區間大量出.攻擊時.會收到1分鐘DEBUFF(日Wiki寫40秒)

 憂鬱
 沉默

海蛇時接觸也會DEBUFF

悲傷模式，BOSS房會出現痛苦的形象(效果用於BOSS)

效果會疊加，最多可到25層，魚體形會變大

索敵後直線攻擊，每次攻擊1打

### 不和諧的形象

　　300

出現在祭壇

打倒後會掉落**不和諧之劍**

不和諧之劍攻擊之後出現的不安的形象與恐怖的形象

可扣防保

與襲擊生鏽劍功能一樣
(基本上可以不用撿這個)

### 不安的形象

　　300

祭壇會出現

使用**不和諧之劍**扣防保才可有效傷害(日Wiki寫保護350)

此處推薦使用死亡之舞、有特效寵(ex: 骨龍、圖安、羊雲等)、緊急逃離炸彈B (可無視防保攻擊)

### 渾沌&覺醒的形象

　　300

渾沌的形象與泥巴相似(?

覺醒的形象與憂鬱的形象相似

覺醒的形象與普通怪物沒太大差別.但被打倒後會爆炸

傷害70~100

渾沌的形象除了爆炸以外的攻擊都無效.所以想殺渾沌的形象.必須引爆覺醒的形象

覺醒的形象的爆炸範圍不大

## Boss怪物

### 恐怖的形象

清除所有不安的形象後出現

一切控制技能無效(ex: 沙暴、搖籃、冷凍、特效寵、擊退硬直)

隨機出現2~4隻 (日wiki 寫好奇心2隻、恐懼3隻、悲傷4隻)
會使用寵物骨龍技能惡魔消滅、石化氣息

另外會用雷擊、火球、重擊、風車、反擊、防禦

需特別注意**惡魔消滅**

若中招須立即喝水 (基本上都會瀕死狀態)
推薦技能5火

由於它的魔保低，所以使用5火會比較有效率

另外當場上只剩一隻存活，30秒後會復活其它隻

### 悲嘆之歌

生命回復，速度快(跟小格同樣速度)

生命高，會因隊伍人數增加血量增加(最多2倍)

其他特色是順移，玩家死後回到中央

需花時間扣保護

簡單(10)16%，普通(15)22%，困難(20)27%

可召喚骨龍與蒼龍

可使用神劍

擊退/召寵硬直無效

搖籃曲有效

多數攻擊皆可藉由提高防保降低傷害.但怨靈之力例外(?)

技能如下…

**普攻、重擊**

**再生**

被攻擊一定生命後，回復速度突然增加，不會回負傷。

**爆走的力量**

類似光矛，範圍無限制，物理攻擊，使用聖靈同步與魔盾可較容易抵禦，受攻擊時因模式不同防保減少，但這種攻擊無視聖靈同步建立時的無敵時間。

簡單：傷害約600，防禦減少50；保護減少30

普通：傷害約900，防禦減少80；保護減少50

困難：傷害約1200，防禦減少80；保護減少50

**冤魂的力量**

黑影襲擊目標，受攻擊時，無視魔盾與保護，寵物容易死，黑影速度比人類還快，且持續一段時間。

簡單：生命減少 250

普通：生命減少 350

困難：生命減少 400

**負面的力量**

攻擊boss附近敵人，類似範圍較窄的絢麗一擊。

**遠征**

生命50%以下時會發動，會回到中央，並有短暫的無敵時間，

之後中央與其他地方會隨機出現圓圈，站在圓圈上會受到攻擊。

可開魔盾騎寵避開(或庇佑步伐的盾)

被擊中時，會造成極大的傷害，另外也會降低移動的速度，效果時間約15秒

不同難度，不同攻擊速度

另外**悲傷之歌**攻擊只會針對1個目標。

各類型說明

**好奇心**

盡可能的破防保，聖靈+魔盾即可

**恐欋**

一開始是無法攻擊悲嘆之歌的

進入房間後會獲得**和諧的結晶**

對房角的**安**使用，即可切換成安

4安對應不同的才能(雙劍/魔法/弓/雙槍)進行攻擊。

推薦順序：雙槍>雙劍>魔法>弓 (魔法跟弓不建議使用，比較沒效率)
當血量降至50%左右會切換玩家進行攻擊

**悲傷**

與好奇沒太大差別

BOSS周圍會出現痛苦的形象

痛苦的形象擦過悲嘆之歌會使悲嘆之歌造成出血狀態

出血累積到10層(最高25層)，悲嘆之歌生命力將不會恢復

盡量選擇高負傷率的技能(如:無斬、終射+穿心、雙射、猛擊)

因悲嘆之歌只能回復生命

痛苦的形象不會對玩家造成傷害

玩家攻擊骨魚會使體型變小

其中一人死會重置

獎勵
--

固定：回音石\*1(如下)、回音覺醒劑\*1(難度越高越有可能獲得更好的覺醒劑)、經驗、金幣(如下)

 普通
 困難

其它：火紅改造石、水藍改造石、賦予卷(如下…)

**沉潛 (接頭 R9)**
最大生命 7 增加
等級 40 以上時, 最大傷害 8 增加, 意志 5 增加
**突破的 (接尾 R9)**
槍上可以進行魔力賦予
突擊技能等級 5 以上時 銳利等級增加 2
槍衝擊技能等級 1 以上時最大傷害值增加 6
等級 40 以上時, 最大傷害增加 12
修理費增加 20%
**裝飾奏 (接尾 R8)**
飾品可以進行魔力賦予
死亡之舞等級9以上時,音樂buff效果1增加
最大傷害1~3增加
保護1增加
把魔力賦予的裝備設定為專用

## 參考資料

巴哈、官網、MabiLib、MT、GA、美論壇、냐무的blog、namu、日wiki

1. ↑ 參考 日wiki
The Balkan Sound Contest 2

Final date
 Broadcaster
 Entries

**Participation map**
* Confirmed countries that have selected their song and/or performer     Confirmed countries
 System
 Winner

**The Balkan Sound Contest 2**, often referred to as **TBSC 2**, was the debut edition of The Balkan Sound Contest. It was held in TBA, TBA as it was the host's country.TBA chose TBA while TBA was selected as the presenter.

TBA countries participated in the first edition, all of them being debutants as it was the first edition. In order to participate, the countries had to be firstly approved to be members of the Balkan Broadcasting Union.

TBA was crowned as the winner of the edition with the song TBA performed by TBA. The song gathered a total of TBA points, TBA points ahead the runner-up, TBA. TBA finished on third place, while TBA, TBA and TBA completed the top 6 of the edition.
Razas

Las razas de la actual Ainera se dividen en 3 grupos

1. Humanos:
	* Hombres "normales": Dentro de este grupo se encuentran los nórdicos, tienen la esperanza de vida común. Están repartidos en toda Ainera y son la raza mas común.
	* Pelinals: Suelen ser de piel blanca y pelo oscuro, pueden llegar a vivir 500 años o mas. De de nacer hasta los 20 años crecen hasta alcanzar el aspecto de los 20 años, de los 20 a los 400 se conservan con ese aspecto y de los 400 a los 500 envejecen hasta morir. Eran los habitantes del antiguo reino de Peélin, ya caído hace mucho, y quedan muy pocos, todos en Terrahönia.
	* Enanos: No superan en Metro y medio pero por el resto son humanos normales. El único reino conocido es Khalfaldhir.

2. Elfos:

* Elfos Rojos: Los unicos conocidos actualmente, viven en Scariff y son de piel gris y pelo rojo fuerte. No envejecen y son inmortales a menos que mueran por enfermedades o heridas.

3. Bestias:

* Tashidas: Reptilianos que viven en las selvas de Ainera, los mas famosos son los que viven al norte de Terrahönia, en la Marca Tashida.
The Balkan Sound Contest

**The Balkan Sound Contest**, often shortened to **TBSC**, is a song contest on Youtube held among the members of the Balkan Broadcasting Union since March 2013. The competition was based upon the existing Eurovision Song Contest held among the member countries of the European Broadcasting Union (EBU) since 1956. The current and official executive supervisor is Boyan.

Each country's head of delegation gets to select an entry for each edition either by internal or national selection. Then the countries get to vote for each show (pre-qualifying round, semi-final or final) to determine the qualifiers and the winner of the edition. The contest has also been broadcast outside Europe to several countries that do not compete.

So far,TBA countries have won the competition and therefore hosted the contest. Apart from Macedonia, who hosted due to being the organizer of the contest.

## History

### Slogans

Since the first edition already, slogans were used for the contest. In each edition, the host broadcaster was in charge to decide the slogan of the edition and based on it, develope the contest's theme and visual design.

## Participation

Any full member of the BBU is allowed to send a song for the North Vision Song Contest. Countries that are not full members can apply for becoming one. The Balkan Broadcasting Union has already accepted some countries that were not full members of the BBU at the beginnings of the ESC. However, the BBU has also already declined a lot of nations and states that wanted to become a full member - and to participate in the North Vision Song Contest.

Each full member has got a certain broadcaster that is responsible for the choice of the artists and songs the country is sending for each edition. Fifty-five countries have participated at least once. These are listed here alongside the edition in which they made their debut:

## Rules

There are several rules of the contest in order to enter. Main rule of the contest is that the country has to officially join the BBU with a certain broadcaster before applying to enter the contest. Regarding the broadcaster, any broadcaster can be accepted by the BBU if it consists the qualifications of it. The head of delegation of the certain country must be at the position for at least three editions. If the head of delegation is not satisfied with the country, one can swap the countries with other users. There are also rules regarding the entries, such as that Eurovision Song Contest songs and cover songs are not allowed to compete in the contest or that the singer must be over the age of 16.

## Voting

The first voting system was in use between the first edition.

## Winners

The contest has so far TBA different winning countries with four of them being . Most of the winners have so far been TBA artists .
Torre Ansgeirr

Esta torre se erige en el centro de Indón, la cual sirve como residencia del Rey Aianon V. Es la estructura mas alta de Ainera y es de origen pelinal.

La torre cuenta con una base de piedra (donde esta la sala del trono), una segunda planta que une la torre con la base, y la torre en cuestión echa de hierro y cuarzo.

Se cree que los nórdicos ayudaron en la construcción ya que los pelinal no trabajaban con materiales como el hierro para la construcción.

## Historia

Se construyó durante **la guerra de los dioses** como un intento para aplacar su furia, pero este fue en vano y la mayoría de las montañas que formaban Peélin se hundieron por culpa de la fusión entre los tres dioses Ener, Alin y Sath para crear al Wither.

Tiempo después de la guerra, en el 201 de la Segunda Edad, desde Baldersborg, el primer rey de Terrahönia Aianon V (el cual por ser de origen pelinal puede vivir hasta 500 años) llegó a la torre y mandó a construir una capital para aquel nuevo reino que se comenzó a forjar entre el caos que dejó la Guerra de los Dioses.

Entonces los nórdicos y escasos pelinal, que se encontraban desperdigados por todo el mundo a causa de las guerras y la destrucción de sus antiguas tierras, respondieron a la llamada de su legítimo Rey y migraron todos hasta el pie de la (a medio a construir) Torre de Ansgeirr y la terminaron para calmar a los Dioses y instaurar un nuevo reino nórdico. Es por eso que se puede distinguir sin dificultad alguna la parte que empezaron los pelinal y la parte que siguieron construyendo los Nórdicos.

Mientras se construía la Torre, las familias fueron construyendo también una serie de casas que ahora forman el casco antiguo de Indón.
魔力賦予

【參考資料】瑪奇教戰手冊、Mabinogi Wiki\*

## 從物品上燒出賦予卷軸的機率

單位：％

另外木的種類也會影響機率
在營火R8 + 魔力賦予R1 下

* 中級木柴：78%
* 高級木柴：79%
* 優質木柴：81%
* 特級木柴：86%

## 賦予的方法與賦予成功率

　　　取得卷軸後，接下來就是進行魔力賦予了，賦予的方式可分為**一般賦予**和**魔法粉賦予**，賦予時的成功率會依照智力而增加。

### **一般賦予**

　　卷軸耐久需為100％，對著物品欄的卷軸按右鍵選使用，再點選要賦予的裝備，即可進行賦予的動作，不論賦予成功或失敗，卷軸都會直接消失，成功的話裝備就會直接獲得能力，可是失敗的話，裝備有一定機率會減少一定量的最大耐久值。(**一般不會使用直接賦予**)

### **魔法粉賦予**

　　使用魔法粉賦予時，右手須裝備魔法粉，左手裝備卷軸。卷軸耐久只需為1％以上即可使用，跟一般賦予不同的是，魔法粉賦予是使用「魔力賦予」技能，而賦予成功的話，魔法粉會減少一個，卷軸消失，裝備會獲得能力；但若失敗的話，同樣魔法粉減少一個，卷軸會依魔力賦予等級而減少一定量的耐久值，裝備有一定機率會減少一定量的最大耐久值，不過只要卷軸耐久在1％以上，還是可以再次使用。

以下資料為智力200的數據

**平日**

單位：％

**星期四**

單位：％

## 其它事項說明

### **注意事項**

* 魔力卷軸在賦予時，有不少會有位置上的限制，每種字組的賦予限制位置不同，有些字組抽出前是賦在帽子上，但抽出後卻只能賦在武器上，所以提昇裝備前，須將賦予限制先調查清楚。

* 還有R9以上的魔力卷軸除非說明中有說「**沒有限制等級 可以魔力賦予**」，否則都需要從RA卷開始墊卷上去R9>R8>R7>R6>R5>R4>R3>R2，不過物品本身身上若已有貼了R5的卷軸即可直接貼R9~R4的卷軸 (< 只是例子以此類推)。

* 卷軸在獲得之後是有時間限制的，必須在時間到之前賦予到裝備上，否則時間到了之後就如同一張廢紙般無法使用了，自地下城改編後玩家可以透過地下城取得新材料及利用手工藝製造**魔力賦予有效期限移除捲軸**，把賦予卷上的時間限制期限移除，所以即使過期使用完移除捲仍然可以使用魔力卷軸。

劇毒藥草×10、紙×5、再生粉末×3、變質的粉末×1

### **委託**

#### **委託消除**

　　要進行委託消除，首先必須先與賦予師組隊，然後把要魔力賦予燃燒的東西丟入營火中，在這裡要注意，必須選擇**魔力賦予委託**，**魔力賦予燃燒**則是自己燒，**一般消除**是直接消除物品獲得少量的經驗值不會燒出卷。接著，會出現選擇賦予師的畫面，選好要委託的賦予師按下確認之後，就會出現委託消除的視窗。在委託消除的視窗中，最上面放入想委託抽取的道具，接著中間必須放上**日光藥草**及**祝福藥水**，**日光藥草**跟**祝福藥水**可由任何一方提供，最底下放上想給賦予師的酬勞，一切準備就緒後，委託人按下委託，賦予師按下消除，則開始進行委託消除，若消除成功則委託人會直接得到卷軸，而**日光藥草**與**祝福藥水**則會各消失一個。

#### **委託賦予**

　　首先，委託人右手必須拿魔法粉(非白色的魔法粉除外)，左手拿魔力賦予卷軸，接著使用魔力賦予技能，於選擇賦予道具的介面下方按下委託，或是裝上粉後，對卷軸直接按右鍵選委託，便會出現選擇賦予師的畫面。選好要委託的賦予師按下確認之後，就會出現賦予委託的視窗。在委託賦予的視窗中，最上面放入想要委託賦予的卷軸與道具，最底下放上想給賦予師的酬勞，在委託方按下魔力賦予委託，賦予師按下魔力賦予後，便開始進行委託賦予，若賦予成功則兩人都會出現白龍捲，消耗的魔法粉則由委託人身上扣除。
La llave

Hace mucho tiempo , antes de la catástrofe en la tierra , un ente gigante y etéreo , desde el inframundo abrió una entrada a la octava dimensión o Casa Negra.

Aquel ente al ver el mal que rezumaba de aquel lugar , tomó la decisión de cerrar la dimensión mediante una llave dorada enorme. Fue entonces cuando el ente dejó la llave en el mundo mortal , específicamente para los humanos en la Antártida.

Pocos años después , la raza de los humanos iniciaron una expedición a la Antártida donde descubrieron la gran llave , estos hombres estuvieron 13 años estudiando la llave , a escondidas de la sociedad , que los daban por muertos.

Para el año 1926 crearon la sociedad secreta de Las Casas Místicas.

Todos ellos estudiaron La Casa Blanca , menos uno de ellos Kasim , que se inculcó a si mismo conocimientos de la Casa Negra o Logia Negra , lugar que esta cerrado por la llave del ente guardián.

Su centro de Investigaciones se encontraba en una base Alemana de la Primera Guerra Mundial en Austria , donde se tuvieron que trasladar a Irlanda en 1939 por culpa de la recién entrada Segunda Guerra Mundial
Expert de l'Immobilisation

*Le personnage sait comment immobiliser l'ennemi par diverses prises tout en gardant une posture stable.*

* Condition : **Technique 3**, **Niveau 1**.

* Avantage : **+5 Immobilisation**. Sur une réussite à **30+**, la cible perd la **moitié** de sa **Solidité**(équipement) face aux attaques au **corps à corps** (ses faiblesses étant plus accessibles).
Gremios y Comercios

Uno de los grandes comercios presentes en Ainera es la construcción naval. La contruccion excelente de navios por la empresa naviera Vinard.

La mayoría de estos buques son construidos en el astillero de Ghefn, próximo a los Altos de Zabrithz en el reino de Scariff.

Se fundó poco despúes de la colonización por mar de Scariff desde el reino lejano de Dhoureitania.
Echecs des Sorts

Que ça soit par un échec critique (d100=1) ou par des chances d'échec supplémentaires (entraves d'incantation, instabilité), voici une table pour vous aider à interpréter le résultat.

## Vrac à Idées

* Surcoût

* Sort inlançable juqu'à la fin du prochain round

* Rebond sur une cible proche (?6 à ?8 ou ?1 à ?3 : allié en priorité)
Isla de Abilon

La Isla de Abilon es la única región conocida de Ainera, en esta se alojan grandes reinos y razas desde tiempos inmemoriales.

El reino mas extenso es el Imperio de Terrahönia, y cuenta con las dos ciudades mas grandes de toda la isla, Indón, la cual sirve como capital del reino, y Krypdyr Tarn, o Krypdyr, la cual esta en construcción. Terrahönia es la unión del Reino de Peélin y los condados nórdicos. Esta gobernado por Aianon V, una mezcla entre Pelinal y nórdico y el Canciller Sven, un nórdico.

En la República de Lividus se encuentran las ruinas del portal creado por los end a finales de la primera edad, hace mas de 200 años (ver Calendario) y esta poblado por Pelinals provenientes del extinto reino de Peélin, por nórdicos, por Klains del sur (provenientes de Klainsland) y en menor medida por gente de Absternia. Todos ellos emigraron a la región con el fin de vigilar el portal por si se vuelve a abrir, por ello la república esta altamente militarizada y en caso de nueva invasión seria la primera linea de defensa contra los end.

En el Imperio Klain se encuentran los Klain del Norte, estos son una mutación entre Klains (humanos normales como los del Klainsland) y ends, son extremadamente peligrosos en combate cuerpo a cuerpo gracias a sus habilidades dadas por los end.

En el Heimlich Reich la mayoría de habitantes son humanos. Este Reino es una diarquía entre Wilhelm y Hanf.

Scariff, patria de los Elfos Rojos, tiene el clima mas extremo de Abilon y estan aliados con Terrahönia a través del KhomIndon. Su capital es Rakatah Prime. También fué una diarquía entre Meridio I y Oscar III pero actualmente, con Meridio desaparecido y su hijo medio demonio Kira en el poder se ha vuelto una dictadura donde Kira es considerado como un dios y Oscar III es su segundo en el poder. Tiene a Khalfaldhir como colonia, este es hogar de los Enanos

## Las torres

La 4 torres en KlainsLand (faro de Dani), Khalfaldhir (Thorlodahr), Absternia (Antiguo Shingeki) y Terrahönia (Torre Ansgeirr) estas torres sirven como escudo mágico para que los End no regresen a Abilon, se cree que si 3 de estas son destruidas los End volverán a Abilon.
Aslaug

Aslaug, la reina consorte de Terrahönia, es una mestiza entre pelinal y tashida.

## Biografia

Su padre, guía de los tashidas tuvo descendencia con una pelinal de Ceysel antes de morir en el 1542 de la Primera Era, consecuentemente ella nació y se crió en una Ceysel aislada después de la guerra de los dioses. Cuando los terrahönos descubrieron Ceysel conoció a Aianon V; ella fue la primera persona en ver a los exploradores de Terrahönia. Después de entablar conversación con Aianon les dejó pasar y Ceysel se unió a Terrahönia.

Un año después, y tras la muerte del antiguo archimago del Colegio de Alquimistas ella ocupó ese cargo y se volvió a reencontrar con Aianon.

En el 229 y tras el descubrimiento de la energía del End, Aslaug viajó a lo que actualmente es la Marca Tashida y ahí se le reveló quién era su padre. Gracias a eso la Marca Tashida se unió a Terrahönia.

Actualmente reside en Indón, en la Torre Ansgeirr junto a su marido Aianon.

## Poder

Gracias a un amuleto herencia de su padre puede adoptar la forma de un tashida y aumentar su agilidad, sigilo y fuerza.

El amuleto tiene una inscripción en rúnico la cual dice:

"Nuestro guía es Tash y en su honor invoco su poder"
地下城/瑪斯地下城

普通
--

**接尾**

### **其它道具**

中型生命藥水(效果50)、中型耐力藥水(效果50)、中型魔法藥水(效果50)、灰鼠魔族卷軸、瑪斯初級魔族通行證、魔力藥草、魔法粉、黑蜘蛛魔族卷軸、精製的白色粉末

初級
--

### **魔力卷軸**

**接頭**

看似昂貴的、獨特的

**接尾**

黑暗、達人

### **其它道具**

瑪斯初級魔族通行證、瑪斯高級魔族通行證、魔力藥草、精製的催化劑、精製的白色粉末

高級
--

### **魔力卷軸**

**接頭**

看似昂貴的、墮落的、頻繁的、強壯、榮譽的、方形的、堅固的[固體]、湧上

**接尾**

沒遺漏的、新苗、達人、大膽的

### **專用魔力卷軸**

**接頭**

死靈法師、

**接尾**

刺蓮、

### **其它道具**

瑪斯初級魔族通行證、瑪斯高級魔族通行證、中型生命藥水(效果50)、火紅改造石、地獄犬的骨頭(包紮R8>R7)、魔法粉、魔力藥草、火紅改造石、艾爾班騎士團的訓練石 [隱藏樓層-弓手之場]、艾爾班騎士團的訓練石 [隱藏樓層-戰士之場]

#### **材料**

精製的催化劑、精製的白色粉末、擁有覺醒能量的碎片、毀損的巨大徽章、毀損的徽章、失去光澤的金屬碎片

音樂
--

### **其它道具**

樂譜卷軸(1000)、樂譜卷軸(2000)、強化魔法(耐力、生命)藥水(效果500、100) RE、旋律金屬板、協調的木板、調音工具、技巧之弦、歌曲的星星粉、賈柏林的樂譜集(3)、(5)、(10)
Absternia

Absternia, gobernada por Alberteator y con capital en Shingeki, esta en la costa oeste del Mar del Sur. La zona oeste es un desierto de arcilla y la este es un bosque separadas por un canal que separa el Mar del Sur con el Mar de Lividus.

La única batalla que ha librado fue contra Terrahönia en el 214 de la segunda Era, donde perdió tres islas del Mar del Sur
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Utilizaremos esta página para dejar avisos sobre novedades o las últimas noticias referentes al wiki, también podremos usar el **foro** para comunicarnos con los ustedes.
Rebelión de lo Hux

Esta rebelión esta situada en la isla Funk de Scariff , esta Alianza Rebelde   esta constituida por las personas mas perjudicadas por el regimen del Imperio de  Terrahönia , los fundadores de esta son desertores del mismo Imperio : Jaifa , Hux  , Pao , Bost y Hoe .

En el primer ataque de la Rebelión al Imperio  , fue liderado por el general Hux , falleciendo en ese acto junto con todo a su escuadrón de elite , llamando asi a la Rebelión en su honor .

Jaifa se dedicó a estudiar el antiguo culto a una religión de poderosos caballeros que usaban un poder llamado el Poder del Cosmos , i a entrenar una nueva orden de estos nuevos guerreros , pero hubo uno que cayó a las Tinieblas del Cosmos que lo convirtió en un servidor del Mal , impulsandolo a destruir la orden , i Jaifa la joven Jedhey se exilió en en paradero desconocido .

En cuento al malvado vastago del Mal se autoproclamó Canciller supremo de scariff , ocultando su verdadera identidad i llamandose Juno  i  usando su tiempo libre en encontrar a la Jedhey .
Calendario

El calendario de Ainera se divide en 3 partes

* Era Anterior: se cuenta desde el fin de esta con numeros negativos (año -1, año - 898)
* Primera Era: Comenzó con la derrota de Uxgral y duró 1543 años
* Segunda Era: Comenzó con el cierre del portal al End y la derrota de Kronak por parte del Wither. No se sabe cuanto durará, en Ainera actualmente estan en el año 231
Shonfer el Alquimista

Shonfer el Alquimista o tambien llamado Amaug por los humanos , era un Celestial que queria la inmortalidad , al enterarse su compañero Ablavor ( en ese momento planeando su motín ) , Ablavor chantageó a Amaug para que le ayudase en su cometido a cambio de la inmortalidad.

Cuando ya habian asesinado a los dos sirvientes , Ablavor no le dio nada a cambio , lo que le llevo a desatar su ira i cortarle un miembro a Ablavor con su espada de Calimhon.

Poco despúes fueron judgados por sus actos y condenados a destierro , durante todos ese tiempo enseño a la poblacion de Klam , los poderes de la alquimia y poder hacer pociones .

Quedaron 7 elegidos para ser sus representantes en Ainera , cada uno peregrinó asta encontar su lugar idílico y crear una capilla de Amaug.

La única que queda en esta era es la capilla de Funji en la actual Terrahönia, i el descendiente de este personaje es un brujo que esta encarcelado en la prisión de Bastión de colmillo resquebrajado , en Rakatah Prime , en Scariff
Imperio de Anar

El Imperio de Anar fue un reino en una isla al este de Abilon. La mayoria del Imperio esta habitada por hombres, excepto Elfheim, las Tierras del Düssel y Forankor.

En el 211 S.E estaba dividido en 7 provincias y su emperador era Erik VI, un Hombre .

## Historia

Este reino fue fundado en el 5 S.E después de la Guerra de los Dioses.

Fué fundado en la provincia de Ivernia, expandiendose hacia el nor-oeste, mientras que al otro lado de la isla el reino de Forankor se expandia hacia el sur-este, en el 209 se enfrentaron en una guerra donde Forankor perdió y fueron anexionadas a Anar junto a sus provincias (Elfheim, las Tierras del Düssel y Forankor).

## Provincias

* Gran Región Imperial: Hogar del emperador y la capital del Imperio.
* Forankor: Hogar de los Hombres Míticos (una variante de los pelinal) y gobernada por Isil Dramonake. Esta cubierta por bosque y nieve.
* Tierras del Düssel: Hogar de los Düs (unos humanos de mas de 2 metros y muy corpulentos). Es gobernada por Siegmunt Von Artz.
* Elfheim: Hogar de los Elfos rojos. Gobernada por Nyrkryn.
* Warloior: Es una peninsula ubicada al sur y es la provincia mas calida.
* Aganau: Es la provincia mas fria al lado de Forankor y se ubica al norte.
* Ivernia: Esta ubicada en el este de Anar y fué donde se originó el Imperio.
Ceysel

Ceysel (pronunciado Keysel en pelinal) es una ciudad de origen pelinal, la cual fué la unca colonia de Peélin conocida y la única ciudad que se conserva intacta después de la Guerra de los Dioses

El nombre proviene del pelinal y significa "Salón de Sombras" en honor a Sub Ceysel

## Historia

La historia de Ceysel es un poco extraña. En las cavernas donde se construyó Sub Ceysel se encontró una fortaleza bajo tierra de una arquitectura pelinal anterior a la que se usaba pero mucho mas efectiva para aguantar pesos, y que se usó posteriormente para construir el exterior de Ceysel.

Asi que se puede deducir que la colonización de Ceysel ha tenido 3 etapas de colonización.

1. Los primeros colonos y que con una arquitectura desconocida erigieron la fortaleza.
2. Los colonos pelinal que construyeron Sub Ceysel y descubrieron la fortaleza vacía y construyeron el exterior.
3. Terrahönia que descubrió Ceysel con unos cuantos habitantes y la incorporo a su reino
Isla Origen

La isla Origen , es una isla mística , que no se sabe su localización a ciencia cierta , se sabe que esta en el mar de Rain o el mar del Este.

Esta isla esta rodeada  por un gran manto de agua , que la hace totalmente invisible a ojos de los mortales , solo los hibridos de Kahal y Elfo rojo , tienen acceso a esa isla sagrada del dios Necronom.

En la cima del monte Origen , se encuentra un antiguo templo , en el que se guarda el grimorio de magia Necronom IV , en el qual explica los pasos para crear tu propio mundo i destruir el anterior.

Hace muchos años el kahal Rain , reinaba el continente de Huhsitania con puño de acero , el tenia en su poder un objeto llamado Cuaderno de Muerte , en el podia escribir el nombre de su enemigo , i este caería consumido por la magia negra.

Cuando rain llego al monte Origen , cogió en libro Necronom IV , i en ese momento dios le consumió , i depositó el Cuaderno de Muerte en una cámara secreta .
Indón

Indón, también llamada "*la ciudad de las dos torres*" es la capital de Terrahönia y la ciudad más importante de esta.

Es la ciudad más amplia de Ainera y cuenta con 8 barrios (mirar en el mapa)

1. Distrito Exterior
2. Liselot
3. Mina exterior
4. Mina Interior
5. Casco antiguo (Plaza Mayor)
6. Barrio Residencial
7. Templo
8. Palacio de Indón

Se construyó alrededor de la Torre Ansgeirr, la cual esta en el centro de la ciudad i sirve de palacio al Rey Aianon V, ademas de ser la construcción más alta de Ainera. Indón tiene un estilo arquitectónico propio de la ciudad y la mayoría de casas usan este estilo a además del estilo propio de Terrahönia que se ve en infraestructuras publicas y en el castillo del Canciller Sven que rodea la Torre Ansgeirr. La ciudad cuenta con un templo, una posada, una mina, una taberna, un coliseo, la estación de tren central de Terrahönia y el Colegio de Alquimistas de Terrahönia.

La ciudad cuenta con tres lineas de murallas, la primera rodea el palacio, la segunda el Distrito Interior y la tercera el Distrito Exterior, ademas de las murallas interiores en el Distrito Interior y las murallas de Liselot

En Liselot esta la segunda torre de la ciudad, la Torre de Lisetot, que sirve como el Colegio de Alquimistas, el cual tiene la biblioteca mas grande del reino, en la zona superior hay una esfera de lapislázuli flotando gracias a la energía de cuatro cristales del End.

Se fundó en el 201 de la segunda era, el mismo día que Aianon V se convirtió en rey de los nórdicos, ya que por ordenes de su padre, el Rey Manhüel II, ningún nórdico se podía adentrar en las antiguas tierras de Peélin.

En el 228 el Colegio de Alquimistas cambió el clima de Indón por accidente mientras se experimentaba con los diferentes climas dentro de la torre, esto hizo que la ciudad fuera mucho mas fria que antes, aun así Arantor sige siendo la ciudad mas fria del reino.

## ¿Sabias que?

•Liselot nunca iba a estar dentro de Indón

•La mina originalmente iba a ser un barrio subterraneo
La 2ª invasión End

Esta guerra comenzó en el 240 de la Segunda Edad y terminó en el 242 de la Segunda Edad, durante esta guerra la extinta raza de los Liv revivieron. (para aclararse ver el mapa de Abilon)

## La guerra contra los Klain

Los Klain del Norte, medio hombres medio Ends pretendían atacar KlainsLand (Territorio administrado por Terrahönia) Para derribar su torre. Atacaron directamente a la ciudad de Dani, la cual cayó en 2 días, y su torre fue destruida. Luego se aliaron con el Heimlich Reich y atacaron Khalfaldhir y Absternia a la vez destruyendo las torres de Thorlodahr y de Shingeki tan solo 2 meses después del inicio de la guerra.

## La guerra contra los Ends

Se vio un rayo morado subir desde el antiguo portal hasta el cielo y cientos de Ends emergieron de la oscuridad de ese lugar. Terrahönia y Scariff se unieron bajo el nombre de Reino del KhomIndon la cual ocupó todo el Este de Abilon, los Ends atacaron primero a los Klain, extrañamente, que se dieron cuenta de su error demasiado tarde, en ese momento se puso a Sven, el canciller de Terrahönia, como rey mientras Aianon y Meridio (el cual estaba exiliado) viajaron al 1043 de la Primera Edad, en el Archipielago de Kranathor, para buscar información de como derrotar a los Ends.

En el 242 de la Segunda Edad la única ciudad que no había caído era Indón y justo cuando todo estaba perdido se oyó una voz desde lo alto del Colegio de Alquimistas que gritaba un extraño hechizo en un idioma desconocido, seguido de "Terrahönia nunca morirá" era Aianon que había regresado, invocando las almas de todos los Elfos Liv atrapados entre este mundo y el mas allá por culpa de un conjuro realizado en la guerra de los dioses por el Nigromante de la Corte del Reino de Lividus, hogar de los Liv, antes de que se extinguieran. Cientos de Livs se alzaron desde las profundidades de la tierra con sus antiguas armaduras y junto el ejercito del KhomIndon derrotaron a los Ends y Indón no cayó.

Aianon, Sven y Aivlis invocaron al Wither, le tendieron una trampa y separaron sus 3 cabezas. Los 3 dioses regresaron y los 2 ejércitos junto a los 3 dioses liberaron todos los reinos invadidos por los Ends, donde sus habitantes eran esclavos que reconstruían las ciudades y fortalezas para sus captores.

Consiguieron llegar hasta el mismísimo portal y los 3 dioses fusionaron sus almas con la de "Los Dignos" Aianon, Sven y Aivlis ya que los cuerpos de los dioses no aguantarían mucho sin volver a fusionarse. Los Dignos entraron al portal y destruyeron el objeto que lo abría separando el mundo de los Ends de Ainera para siempre.

Los antiguos se restauraron pero Lividus se unió a Terrahönia como agradecimiento a Aianon por traerles de vuelta.