Die Städte auf Giara

Auf Giara gibt es sechs große Städte. Die Städte stehen im dauernden Wettbewerb um Energie zueinander. Zwei der großen Städte besitzen einen eigenen Ultima-Ring bzw. haben eine ansässige Energiefirma, die ihre Stadt mit Hilfe eines Ultima-Ringes zusätzlich mit Energie versorgt. Die anderen vier großen Städte setzen auf eher erfolglos auf alternative Energieformen (Dampf-, Wasser-, Windenergie) und/oder kaufen die Energie aus anderen Städten zu. Seit des letzten großen Krieges herrscht bis auf politscher Spannungen, weitgehend Frieden zwischen den Städten. Da die "Ring of Monsters" Wettkämpfe und Turniere sehr schnell große Beliebtheit erlangten, werden die meisten Konflikte nun im Kampfring ausgetragen. Die Städte sind dadurch natürlich sehr daran interessiert, eigene Trainer auszubilden und Talente anzuwerben.

Zwischen den Städten liegen viele kleinere Dörfer, die sich teils zu den großen Städten zugehörig fühlen oder autonom agieren. Auch Räuberlager, Kulte und andere Gemeinschaften sind nicht selten vorzufinden.

## Die sechs großen Städte (und "die vergessene Stadt")

### Sol Thalea

Sol Thalea ist die größte Stadt auf Giara und kann durchaus als Metropole bezeichnet werden. Der Baustil ist weit fortgeschritten und sehr modern. Die ansässige Bevölkerung ist stark durchmischt und ein Abbild aller Bevölkerungsgruppen aus Giara. Sol Thalea liegt im Nordosten des Kontinents und grenzt an die nördlichen Berge und den Nordwald. Sie ist Sitz des Hohen Tribunals von Giara und dessen Parlament. Sol Thalea besitzt einen Ultima-Ring. Ihr Stadtwappen ist der Feuervogel aus der Legende "Tod und Aufstieg des Feuers".

### Elexandria

Elexandria ist die zweitgrößte Stadt in Giara und ist durch den regen Handel, der sich in ihren Straßen abspielt, als Umschlagsplatz für Güter aus ganz Giara bekannt. Sie liegt sehr zentral zwischen den großen Städten. Der Baustil ist etwas chaotisch und von vielen kleinen Gassen geprägt. Elexandria erstreckt sich zudem über mehrere Stockwerke tief in die Erde. Ihr Stadtwappen ist eine Runde Tafel, an der die fünf "Götter des Wohlstands" dinieren.

### Norhol (oder Norhol-Kull)

Norhol ist die nördlichste aller Städte und liegt angrenzend zu den Eisbergen. Die Bewohner sind bekannt für ihre raue Art und dem vertrauten Umgang mit der Kälte. Der Baustil ist von Holzstämmen und Holzkunst geprägt. Leder, Felle und Trophäen verschönern das Stadtbild. Das Stadtwappen sind die zwei Äxte, der namensgebenden Gottheit "Kull von Norhol".

### Zanaos

Zanaos ist eine Inselstadt und hat den größten Hafen Giaras. Sie wird von Seefahrern und Fischern als Zentrum der Schifffahrt angesehen. Zanaos liegt in einer stark befestigten Bucht im Süden auf der gleichnamigen Insel Zanaos. Umso weiter man Richtung Inselinneres kommt, desto eher gleicht die Stadt dann doch einem verträumten tropischen Dorf. Die umliegenden Kleininseln werden von unabhängigen Dörfern und Piraten bewohnt. Ihr Wappen ziert der legendäre rote Walfisch "Umkomo".

### Tobushima

Tobushima liegt östlich an den steilen Küsten des großen Meeres. Der Baustil ist stark asiatisch geprägt. Die Bewohner sind für Ihre Schmiedekunst und dem geschickten Umgang mit Schwertern bekannt. Sie legen großen Wert auf ihr ausgeprägtes Ehrgefühl und ihre Traditionen. Tobushima besitzt einen Ultima-Ring. Ihr Wappen ist die aufgehende Sonne über dem Meer, die das Zeichen der Göttin "Asahi" trägt.

### Oelhaim

Oelhaim liegt weit im Süden und grenzt an die "Endlose Wüste". Der Baustil verschwimmt zu einer Mischung aus Lehmziegelbauten und früher Industrialisierung. Die Bewohner machen sich den Sand, sowie die natürlichen Vorkommen von Metallen und Ölen zum Vorteil. Brauchbare Ölvorkommen sind aber mittlerweile viel zu gering, um die ganze Stadt mit ausreichend Energie zu versorgen. Oelhaim setzt darum vermehrt auf den Handel und Tausch mit anderen Städten. Ihr Wappen stellt das Blatt des Schlangenbaumes dar, der im Zentrum der Stadt wächst.

### Die vergessene Stadt

Die vergessene Stadt liegt südlich im Wüstental des Vulkanlandes. Die vergessene Stadt kommuniziert und handelt nicht mit den anderen Städten. Sie gilt als Zufluchtsort für viele Verurteilte, Verstoßene und andere Flüchtige. Als Zeichen der Akzeptanz ihrer Existenz stehen Im Parlament des Höchsten Tribunals von Giara zwei Sitze für Vertreter der vergessenen Stadt symbolisch frei. Alle Versuche, die Bewohner zu kontaktieren und einzuladen sind jedoch gescheitert. Darum wird die vergessene Stadt auch nicht zu den großen Städten gezählt. Ihr fortlaufendes Bestehen wird aber meist von Reisenden und Besuchern bestätigt.