recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
RevDominatorSpy

Научная база выдаёт рейнджеру задание, в котором вам следует проследить за определённым доминатором и записать все разведданные на диск памяти специального зонда.

Однако, сперва данный зонд необходимо будет добыть с пеленгского шпионского корабля.

При этом важно, чтобы память зонда оказалась заполнена >90% и <96% (переполнение значения приведет к утере собранной информации).

Со слежкой за квестовым доминатором не рекомендуется медлить (это может привести к провалу квеста).

Награда за выполнение задания - денежное вознаграждение.

Условия скрипта: система с научной базой должна находиться не дальше 40 пк. от системы, где есть планета пеленгов и не дальше 40 пк. от системы с доминаторами.

Событие однократно и случится после ~3302 г.
ExpRC

Расширяет возможности центра рейнджеров:

У игрока появляется персональное хранилище микромодулей, доступ к которому можно получить на любом ЦР.

Новогодние подарочные микромодули автоматически перемещаются в данное хранилище.
Однако, при уничтожении всех ЦР доступ к хранилищу утрачивается вместе со всеми спрятанными в него микромодулями.

Также с доминаторов изредка начнут выпадать неизвестные микромодули, за сдачу которых можно получить ценное вознаграждение. А за каждые 25 неизвестных ММ игрока награждают особым экспериментальным микромодулем (каждый из которых можно получить 1 раз за игру).

Названия микромодулей:

Абсолютень

Максимус

Мумакил

Инвизиби

Ультиматус

Все вопросы о рейнджерах, нодах и пиратах на ЦР были вынесены в отдельный диалог.
ExpExplorers

>> Обзор

NPC-рейнджеры с новым характером "исследователь" могут по желанию залетать в открытые "чёрные дыры" и добывать оттуда различные артефакты (кроме артефактов, которые невозможно экипировать).

Помимо этого, игрок может отдавать своим напарникам и транклюкаторам приказ отправиться в ЧД вместе с ним для помощи в бою.

Напарники и транклюкаторы игрока не получают артефактов за посещение ЧД по приказу.

NPC-рейнджеры не посещают ЧД из модов и ЧД, созданные Келлером (то же самое касается напарников и транклюкаторов игрока).

Мод имеет бонусную совместимость с ExpArts, т.к. в ЧД рейнджеры могут добывать и использовать артефакты, добавленные в этом моде.

Тажке имеется бонусная совместимость с модом ExpScienceRanks. При подключении последнего рейнджеры, исследующие чёрные дыры, будут получать себе учёные звания наравне с игроком.
Предупреждение о чем-либо:
SR2Dominators

Приближает "КР:HD" к состоянию "КР2: Доминаторы" настолько точно, насколько это только возможно в модах:

- Отключаются все новые механики, включая пиратскую фракцию и новый сюжет.

- Возвращаются старые особенности артефактов и микромодулей, отключаются все акрины.

- Отключаются все новые правительственные задания, квесты и планетарные битвы, добавленные в "КР2: Доминаторы. Перезагрузка" и "КР:HD".

- Возвращаются почти все графические интерфейсные элементы из оригинальной версии игры (урезания возможностей управления трюмом, поиском, а также отключения корабельных комплектаций данный мод не производит).

- Возвращается старый баланс и читы в планетарных боях.

Все тонкие настройки при этом выставляются автоматически при старте игровой партии (соответственно особенностям оригинальной версии), поэтому выбрать их вручную вы не сможете.

Для наиболее правильной работы мода, отключите все активные модификации, после чего подключите только этот мод. Все необходимые связанные моды будут выбраны автоматически.
ExpAcryn

Добавляет новые уникальные задания, которые можно получить у флагманов или на пиратских доминионах.

- За каждое выполненное задание игрок получает уникальное оборудование из новой линейки акрина

- Всего за партию можно получить до 3 единиц оборудования и один набор для смены расового бонуса, либо набор для повышения надёжности (в зависимости от выбора стороны, Коалиции или пиратов)

- При выполнении заданий за Коалицию, у флагманов можно будет приобрести камуфляж

- Чтобы выполнять эти задания за пиратов, нужно после получения звания "Капитан" перейти на пиратскую сторону

- Бонусы новой линейки оборудования будут работать только для представителей соответствующей оборудованию расы

Трионный двигатель/топливный бак/дроид/захват/генератор защитного поля/радар/сканер

 Бонусы всех типов и рас оборудования одинаковы:

 Сила энергетического оружия: +6 ед.

 Сила осколочного оружия: +8 ед.

 Сила ракетного оружия: +8 ед.

 Скорость двигателя: +50 ед.

 Дальность прыжка: +3 пк.

 Дальность радара: +300 млн. км.

 Эффективность дроида: +5 ед.

 Генератор поля: +2 ед.

 Штрафы оборудования зависят от производителя:
ZelDomiks

Добавляет в игру 4-ую серию доминаторов, которые будут помогать коалиции в борьбе против её противников:

## Описание

### Коалиционные доминаторы

~После октября 3300 г. в диалоге на научной базе появится новый пункт: "Я слышал про 4-ю серию доминаторов..."
Ученые попросят вас помочь в сборе доминаторских ошметков для исследований.
Когда вы сдадите достаточное количество ошметков, будет построена База Доминаторов, на которой можно будет прокачивать новую серию.

### База коалиционных доминаторов

При уничтожении БД, доминаторы Ниспера перестают отличать врага от союзника и станут безучастными ко всему происходящему вокруг.

### Ниспер (босс коалиционных доминаторов)

Генерирует уникальную ауру, параметры которой зависят от улучшений доминаторов Ниспера.
Влияет на все корабли вокруг - добавляет временные акриновые усиления всем дружественным кораблям и обратные всем врагам.
Уровни исследований Ниспера (и следовательно, его серии) можно прокачивать, сдавая доминаторские ошметки на БД.

После завершения исследований уровень Ниспера будет повышен и будет доступно некое количество улучшений (чем выше уровень - тем больше).
Первая прокачка, которая даст улучшений больше первых нескольких уровней, передается во власть игрока (если игрок сдаст для создания 4-ой серии доминаторов 51% или больше материала).

На уровне сложности 50-200% количество улучшений Ниспера за все уровни равняется 48; на сложностях 201%-350% равняется 59; на 351%-500% равняется 70.

Скорость исследований зависит от настройки сложности ученых. А среднее число тонн ежедневно "исчезающих" при исследовании ошметков - от настройки сложности поломок.
Не рекомендуется выставлять эти параметры более 200%, иначе исследования будут слишком долгими.

В отличие от ZelDomiksOld, в данной версии мода:

- Вырезаны все задания на улучшение Ниспера и коалиционных доминаторов (здесь они улучшаются лишь сдачей ошметков на БД)

- Вырезаны награды за квесты, выдававшиеся Ниспером ранее

- Вырезана возможность выбрать Нисперу логику поведения Блазера, Келлера или Террона (как и его альтернативный внешний вид)

- Вырезаны все диалоги с Ниспером и на Базе доминаторов

Обязательно нужна новая игра!
EvoMC

Новые возможности на медицинских центрах:

- Прививки от выбранных болезней (обеспечивают от них полный иммунитет)

- Теперь можно покупать медикаменты облачённые в капсулу или баночку, и использовать их в любой момент игры

- Настойка урины имеет шанс избавить игрока от болезни (a в некоторых случаях может и продлить болезнь). Помимо этого, может быть установлена в слот артефактов (эффектов не дает) или заряжена в физган (при применении по npc-цели реакция будет соответствующей)

- Штамм вируса/гормон, заражает игрока болезнью, имеющей положительные побочные эффекты

- Переделана система излечения болезней

- Переделана система выбора доступных для установки стимуляторов

- На лимит установки стимуляторов теперь также влияет текущий иммунитет и раса игрока

- Стимулятор "Одноглазый Хамас" теперь доступен для установки только на пиратских МЦ

- Ограничение установки данных стимуляторов только пиратскими МЦ снимается, если подключён мод BlockPirates

- Добавлена возможность удаления стимуляторов из организма

- Добавлен новый редкий пиратский стимулятор "Чёрная кровь", также доступный для установки только на пиратских МЦ

Чёрная кровь

Нелегальный пеленгский стимулятор, изменяющий состав крови пилота и вызывающий сильнейшее привыкание.

Употребляющий его гуманоид меняется в лице, буквально становясь более чёрным внешне, а также более мрачным и агрессивным, по мнению окружающих.

Едва ли кто-то захочет иметь дела с таким индивидом, но и откровенно переходить ему дорогу отважатся немногие.

Все торговцы, перевозчики и дипломаты будут куда охотнее расставаться со своими сбережениями или грузом, едва завидев на мониторе вашу устрашающую физиономию.

-10 навык торговли

-10 навык обаяния

Фанат народной медицины

Временный дебафф при употреблении настойки урины:

-3 навык обаяния

-3 навык лидерства

-2 выносливости
EvoFreeInflation

Отвязывает галактическую инфляцию от среднего капитала всех рейнджеров, включая капитал игрока.

Это окажет непосредственное влияние на:

- Награды за задания

- Стоимость ошмётков и прочих квестовых предметов

- Цены различных услуг и улучшений

- Незначительные изменения цены товаров (хотя от среднего капитала они не зависят), а также расширение периода их инфляционного роста с 3326-го до 4000 года (однако, к общей инфляции они, по-прежнему, не привязаны).

Цены на оборудование в магазинах затронуты не будут, т.к. они никогда не были привязаны к общей инфляции и зависят исключительно от тех. уровня и качества самого предмета.
Ostap Blender

Ostap Blender (AKA Остап Блендер, AKA Bohdan Lvov) - это один из руководителей (куратор проекта) разработки бесплатного фанатского аддона "Революция" для КР2. Автор многих идей, скриптов и графики для этого аддона. В последуещем стал главным 3D-художником команды разработки КР : HD.

Идея создания полноценного фанатского аддона витала достаточно давно. Сам Остап вдохновился этой идеей ещё на форуме ЦР "Млечный путь". Именно тогда Малодаром соидейников для создания аддона, в числе которых оказался и Остап. По некоторым личным причинам Малодаром не смог дальше курировать работу над аддоном, поэтому его работа легла на плечи Ostap Blender - а.
> *"Он сделал бесплатный аддон "Революция" на "Перезагрузку", идею которого подхватил у Малодарома на форуме Центр рейнджеров "Млечный Путь". Там он выполнял большую часть работ: тексты, графика, скрипты, конфиги. Позднее присоединились люди из СНК." -@Обер.*
>
>

   При создании аддона Остап реализовывал как свои идеи, так и идеи других людей на форуме, которые хотели хоть как-то принять участие в разработке. Таким образом аддон прошёл долгий путь от своей первой версии 2009 года (R1) до последней 2010 года (R6). Скачать аддон можно тут. В настоящий момент аддон "Революция" и его составляющие были внедрены в сборку Universe.

Старания Остапа былизамечены разработчиками и вскоре он был приглашён участвовать в разработке КР : HD. Он занял должность главного 3D-художника команды. Он сделал немалый вклад в графическую составляющую некоторых аспектов игры.
> *"Корпуса клановых пиратов, доминион, флагманы, НОКМ, биогенный и гибридный дроиды, нанобролитовый, апгрейтинговый и ультрасплавный акрины. Корпуса Броненосец, Молния, Ушастик, Добрый лякуша, Мирный корсар, Честный ренегат - это все либо его работы, либо работы, в создании которых он принимал значительное участие" - @Mr Shu.*
>
>

В настоящее время Ostap Blender до сих пор занимается визуализацией 3D моделей,однако значительно охладел к КР. Скорее всего он не будет принимать участие в дальнейшем развитии как игры так и модов.
> *"...Я уже не в комьюнити игры, поэтому не смогу вам рассказать чего-то нового. Но благодарю за проявленный интерес!" - @Ostap Blender.*
>
>
RevScientist

Игровая ситуация про неудачливого учёного, который по случайности при "секретном" эксперименте взорвал научную базу Аннигиляции.

 Как только вы совершите прыжок в систему, запустится скриптовое событие: научная база будет переименована в научную базу Аннигиляции. Через 10 дней после этого она взорвется (предотвратить это нельзя), и с нее выпадет капсула. Эту капсулу нужно успеть подобрать, пока это не сделал взлетевший с планеты военный корабль.

 Скорее отвезите капсулу на пиратскую базу, которая находится в этой же системе (другая ПБ не подойдет). Взлетаем. Ждем несколько дней. С нами связывается ученый и на следующий ход пиратская база дропнет в космос волновой фазер весом 10 с бонусом, аналогичным ММ "Эскалибур".

Условие начала скрипта: в системе должна находиться научная и пиратская база.

Событие однократно и случится после ~июня 3302 г.
EvoComfyCamo

Добавляет возможность нормального распознавания закамуфлированного игрока для всех коалиционных кораблей в игре.

По достижении военного звания "Истребитель", игрок получает от военных опознавательную электронную подпись, которую может передавать другим кораблям, чтобы те навсегда перестали видеть в нём доминатора. При этом все военные, после получения подписи, перестают видеть в закамуфлированном игроке доминатора автоматически, а вот рейнджерам и гражданским придётся передавать её в индивидуальном порядке.

## Галерея

Выдача электронной подписи на военной базеС электронной подписью, можно поговорить с npc даже в камуфляже и разубедить его стрелять
PBUniqueTemplates

С данным модом все серии доминаторов, а также сторона игрока в режиме автобоя, имеют свои уникальные наборы (более 500 шаблонов) для постройки роботов.

Наборы соответствуют характерам серий, и придают каждой стороне свои сильные и слабые стороны, делая геймплей интереснее, но при этом, не ломая баланс.

Мод рассчитан на оригинальный баланс и будет плохо работать с серьёзными ребалансировками.

- Специализируются на разрушении обороны, почти все их роботы представляют опасность.

- Дорогие роботы особенно разрушительны. Много роботов с несколькими лазерами.

- Почти все роботы с бомбой несут на себе фаервол.

- Ремонтники, напротив, слабые. Нет роботов с более чем 1 ремонтниками - чинятся медленно.

Терроноиды - стена брони:

- Специализируются на обороне и медленном наступлении ради экономии ресурсов и выживания.

- Очень частое использование блокираторов, из шасси больше предпочитают траки.

- Среди дорогих сборок почти нет быстрых юнитов, а также нет дорогих роботов с бомбой.

- Только у них имеются специализированные ремонтные роботы, которые вообще не несут боевого оружия.

- Суммарная огневая мощь отрядов, как правило, низкая или средняя.

Келлероиды - скорость и экспериментальность:

- Специализируются на мобильности, их шаблоны могут показаться нерациональными.

- Часто ставят модули даже на дешёвых роботов (как правило, динамо), что не лучшим образом сказывается на экономике.

- Не любят медленные шасси, а дорогие роботы вовсе не используют траки и шагоходы.

- Среди дорогих роботов только носители антигравов могут не комплектоваться модулем динамо, что дает наибольшую мобильность сильных отрядов.

- Среди дешёвых роботов почти все сборки слабые и большой опасности не представляют.

Силы Коалиции - следование уставу:

- Специализируются на сугубой рациональности сборок, запрещено всё, что не разрешено.

- Почти все дешёвые роботы имеют огнемёт, что полезно для обороны.

- Роботы среднего класса дешёвые, отчего не многим лучше слабых.

- Лучшие дорогие роботы, но, как правило, и очень дорогие.

- Разнообразие шаблонов не столь высоко, как у доминаторов, что снижает адаптивность к нехватке опредёленных ресурсов.
ExpBlackMarket

>> Обзор.

Добавляет в игру пиратский Чёрный рынок, появляющийся время от времени из гиперпространства (после того, как игрок получит доступ к нему одним из 2 способов).

Условия получения доступа: нужно, чтобы от начала игры прошло не менее 3 лет + получить с торговли контрабандой\* чистую прибыль, зависящую от сложности удачи:

\*Контрабандой считается продажа товара с выгодой и причем только там, где этот товар запрещен.

На Чёрном рынке можно встретить в продаже микромодули (не за ноды, а за обычные кредиты), артефакты, контрабанду по хорошим ценам и много других интересных вещей.

Помимо этого в моде добавляется механика, благодаря которой чем чаще и больше игрок совершает контрабандные сделки, тем выше становится его шанс в следующий раз "не запалиться" и не получить штраф к отношению с планетой.

Также добавляются 3 новые серии корпусов:

Серия корпусов "Соло"

Серия корпусов "Шверцер"

Серия корпусов "Чёрное сердце"

Рекомендуемые совместные моды: ExpArts
ShuEmitter

Добавляет 11 новых видов оружия и новые микромодули для них:

Анлокер-3000

Ганбим

Копейка

Лай-Пацифик

Пульс-блок R2

Ребойник

Слонобой

Фаерхол

Оружие:

Фотонная пушка

Возможные акриновые модификации: "M2", "M3", "M4".
В гипере: промышленный лазер.

Модификация "M2"

Производится малоками. Повреждает двигатель цели.

Модификация "M3"

Производится пиратами. Имеет шанс заблокировать работу дроида цели.

Модификация "M4"

Производится гаальцами. Имеет шанс заблокировать оружие цели.

Сплэшевый лазер

В гипере: мультирезонатор.

Боевой лазер

Продается с 3-го ГТУ. Возможные акриновые модификации: "ТБ-42" и "ТБ-47".
В гипере: лезка.

Модификация "ТБ-42"

Производится пеленгами.

Модификация "ТБ-47"

Производится малоками.

Разрывное орудие

Продается с 4-го ГТУ. Производится только малоками.
В гипере: осколочное орудие.

Гравитонный лучемет

Продается с 4-го ГТУ. Производится только фэянами.
В гипере: лезка.

Ретрактор

Cохраняет больше ценного оборудования при уничтожении цели. Продается с 5-го ГТУ. Производится только пеленгами.
В гипере: третон.

Прожектор вихря

Продается с 8-го ГТУ. Производится только пиратами.
В гипере: турбогравир.

Бластер Е-11

Если цель одна - ей наносится дополнительный урон. Имеет шанс заблокировать работу дроида.
Продается с 6-го ГТУ. Производится только пиратами.
В гипере: атомный визион.

Пульсган

Возможные акриновые модификации: "R20" и "R21".
В гипере: осколочное орудие.

Модификация "R20"

Производится людьми.

Модификация "R21"

Производится фэянами.

Х-дефибриллятор

Может вызвать цепную реакцию (как турбогравир) в случае, если цель будет уничтожена из этого оружия.
Продается с 8-го ГТУ. Производится только людьми.
В гипере: кафаситор.

Аннигилятор поля

Продается с 8-го ГТУ. Производится только гаальцами.
В гипере: атомный визион.
EvoMM

Добавляет 40 новых микромодулей.

Названия микромодулей:

Бёрн

Биг-бак

Вампирик

Гравитон

Гуглбот

Дрим

Дюзер

Дюрасель

Емикан

Ингибитор

Ионизатор

Крид

Лазер-Джет

Минимус

Навигатор v. 4.44

Навитек

Нанитоид

Нахватон

Оберон 13

Плазмер

Прессор

Проберон

Пром

Протоник

Робин Бум

РР-1111

Рокет-Бумги

СканТек

Скарф

Тетрон

Титаниум

Уникум

Фаскон

Фонсер-Икс

Форос

Хап

Хламометр

Чванг-Стоп

Электромагнит

Энтерквад
DenUIRecolor

DenUIRecolor - это ветвь модов сборки Den Mods. Целью которой является перекрас интерфейса игры. В него входят следующие моды:

DenUIRecolor ExpInfoCenter

DenUIRecolor ExtraArtSlots

DenUIRecolor Mod\_Interface

DenUIRecolor ShuKlissan

DenUIRecolorBlue

DenUIRecolorCyan

DenUIRecolorDarkGreen

DenUIRecolorDarkGrey

DenUIRecolorFei

DenUIRecolorGreen

DenUIRecolorGrey

DenUIRecolorKling

DenUIRecolorMagenta

DenUIRecolorNeon

DenUIRecolorOrange

DenUIRecolorPeleng

DenUIRecolorRed

DenUIRecolorYellow

Цветовые вариации интерфейса представлены ниже:
Auro

Auro (AKA =Auro=, AKA Auro Talanas) - это 3D художник, который активно участвовал в создании рендеров для модов SR.

Auro занимался 3D моделированием и до создания рендеров для КР. На работу его вдохновила именно игра:
> *"...Вдохновили конечно же рейнджеры! У игры отличный визуал и стилистика" - @Auro.*
>
>

Auro не оценивает свой труд и ставит мнение игроков выше своего в вопросе оценки своих работ:
> *"Насколько я оцениваю труд? Сложный вопрос. Лучше спросите как её оценивают игроки"- @Auro.*
>
>

   Он очень много играл в игры серии КР. Узнав о модах, он присоединился к другим участникам сообщества и познакомился с Klaxsons. После чего помогал ему с разработкой:

> *"Я проиграл в КР 1 и КР 2 около 15 лет и о модах узнал из видосов Purmurtail. Я с вами ещё с зарождения дискорд движения. Там же [на дискорд сервере] я познакомился с Klaxsons и он мне предложил помочь с разработкой модов"- @Auro.*
>
>

Главное в работе 3D моделлером по его мнению является отличное здоровье:
> *"Главное иметь стальную задницу и спину. Беречь глаза так как "Пиксельхантинг" это рутина. И вообще для сидячей работы требуется здоровье космонавта (кто знает тот поймёт). И жать Ctrl+S как нервный тик"- @Auro.*
>
>

Auro всем занимался самостоятельно, на вопрос о поддержке он ответил:
> *"Поддерживает меня только земля. В основном мой рабочий процесс состоит из упёртости и лишь иногда на энтузиазме"- @Auro.*
>
>

Также он поделился тонкостями рабочего процесса. А именно тем, насколько он сложный:
> *"Зачастую я делаю не только рендер. Если приходится что-то делать с нуля,то процесс состоит из:*
>
>
> * *Поиска рефа;*
> * *Согласования;*
> * *Моделинга;*
> * *UV Развёртки (если нужно делать текстуры);*
> * *Анимации;*
> * *Настроики материалов;*
> * *Построения кадра;*
> * *Выставления света;*
> * *Рендера.*
>
>
> *Cписок можно продолжать, но это основная база которую я использовал для КР" - @Auro.*
>
>

Также он поделился типовой проблемой в этом процессе:

> *...При рендере была проблема с альфами. Это не столько проблема, сколько технический момент, с которым я не сталкивался. Прикол в том, что при сохранении секвенции кадров произошло отсечение светящихся ореолов и эффектов линз: всё что выходило за пределы физической модели обрезалось. Если бы я нашёл решение, то было бы действительно красиво. В целом рендер был не сложный: где-то я компенсировал недостатки, но могло быть и лучше"- @Auro.*
>
>

Auro возможно будет продолжать рендерить и дальше:

> *"Возможно буду. Я делал базу для наёмников она готова осталось затекстурить и отрендерить. Так же есть полу готовый корабль, он конечно же крут, но, так как КР игра с видом сверху, прийдётся его переделать, чтобы он выглядел так же круто сверху. Ещё есть наёмник феянин, которого я давно заcкульптил, но никак не доделаю ему эквип и риг."-@Auro.*
>
>

Auro уже успел принять участие для отрисовки моделей мода ShuKlissan:
> *"За всё время я сделал всего два рендера. Клисанский микромодуль и корабль. Понятное дело что корабль требовал больше времени" -@Auro.*
>
>

1. ↑ Иллюстрация данного автора.
2. ↑ Световые постэффекты
3. ↑ анг. Equipment - снаряжение.
Revolution

Revolution (анг. Революция) - это сборка модов, которая полностью интегрирована в Universe. Над этой сборкой работали Indra, DEM on, Mik, Ostap Blender, Klaxons, blacksun.

Наибольший вклад внёс Ostap Blender.

Моды входящие в сборку:

* RevABMaps
* RevAcryn
* RevCaravan
* RevColonization
* RevDiplomat
* RevDominatorSpy
* RevElection
* RevJediQuest
* RevRangersArts
* RevScientist
* RevTerrorist
* RevTextQuests
* RevWarriorsAttack
* RevWarriorsVsPirates
ShuHomeland

Добавляет возможность включать уведомления о нападениях на родную систему игрока.

Включить уведомления можно в разделе "Бортовых настроек" на мостике из мода ExpPilotBridge (или на любом другом, включая мостик корпуса "Тень империи").

Помимо этого, теперь, если уничтожены все военные/пиратские базы в галактике, то можно повышать военные/пиратские звания (в зависимости от стороны игрока) на родной планете (если она принадлежит соответствующей фракции).
Npc-рейнджеры тоже смогут повышать военные звания на родной планете игрока, если все военные базы уничтожены.
SR2LoadingScreen

>> Обзор на Youtube.

Ремастер оригинальных анимированных загрузочных экранов из "Космические рейджеры 2: Доминаторы".

Все 15 оригинальных загрузочных фонов были тщательно дорисованы до широкоэкранного формата 16:9 (16:10 тоже поддерживается).

Также полностью восстановлена оригинальная полоса прогресса загрузки и анимация раздвижных створок.

Данный мод встроен в официальную Steam/GOG версию игры и устанавливается вместе с ней.
EvoRepairBox

Научная база предлагает в продаже наборы ремонта, при помощи которых можно мгновенно отремонтировать оборудование на определенную степень прочности, даже находясь в космосе.

Данные наборы продаются в малом количестве (лимит на покупку сбрасывается каждый год).

Число и виды ремонтных наборов, доступных в продаже, зависят от текущего военного звания.

Эффективность починки зависит от навыка техники:

Юный техник

Умелый техник

Искусный техник

Прочность-забиратор
EvoNoInflation

Данный мод позволяет полностью отключить галактическую инфляцию и закрепить единое значение цен и наград за задания до самого конца игры.

Базовое значение цен и наград определяется в зависимости от настройки сложности разброса цен на старте игры, но кроме этого никаких последующих изменений по ходу игры с ними происходить не будет.

Это окажет непосредственное влияние на:

- Цены товаров в магазинах

- Награды за задания

- Стоимость ошмётков и прочих квестовых предметов (поскольку их цены расти больше не будут, слегка повышена их базовая стоимость, а также уменьшен средний размер)

- Цены различных услуг и улучшений

Цены на оборудование в магазинах затронуты не будут, т.к. они никогда не были привязаны к инфляции и зависят исключительно от тех. уровня и качества самого предмета.
ShuDomiksBoss

Добавляет уникальное оружие каждому доминаторскому боссу - Массакри, Жавелин и Рейлган.

Его можно со 100% шансом получить в качестве добычи после уничтожения соответствующего босса.

Чтобы получить оружие с Келлера, сперва нужно победить его обычным способом. Через некоторое время после этого будет создан его клон FG-42, которого, в отличие от оригинального босса, можно уничтожить в космосе.

Кроме того, теперь доминаторские боссы не смогут быть уничтожены ботами без участия игрока (для этого игрок должен, как минимум, находиться в одной системе с боссом и хотя бы раз нанести ему урон).

Маccакри

Практически не ломается.
Несовместим с микромодулями и не может быть улучшен на научной базе.

Жавелин

Обладает огромным боезапасом.
Несовместим с микромодулями и не может быть улучшен на научной базе.

Рейлган

Обладает чудовищной дальностью.
Несовместим с микромодулями и не может быть улучшен на научной базе.
Evolution

Evolution (анг. Эволюция) - это сборка модов, которая полностью внедрена в Universe. К созданию данной сборки приложили руку : Mik, noname, Klaxons, LEOPARD, Huk, Zelenium, Людмила Токмакова, Владислав Зверинцев, Обер, Ostap Blender, blacksun, PlanB, theo, Gregory Semenov, NiKiNiT.

Наибольший вклад внесли: Klaxons, Huk, Mik и LEOPARD.

Список модификаций:

* EvoAmmoBox
* EvoArmada
* EvoArtDominator
* EvoBalance
* EvoBG
* EvoComfyCamo
* EvoFairTrade
* EvoFemRangers
* EvoFreeInflation
* EvoGkvan
* EvoJamming
* EvoMabokit
* EvoMC
* EvoMM
* EvoMMUnique
* EvoMusic
* EvoNoInflation
* EvoOldBeacon
* EvoRepairBox
* EvoSB
* EvoTranc
* EvoTrancNPC
RevColonization

Вам предстоит взять под своё шефство Медицинскую Базу, которая разместится на поверхности незаселённой планеты, чтобы помочь обитающим там Мензолам пережить эпидемию.

Диалог о помощи мензолам появится лишь на одном медицинском центре во всей галактике - том, который игрок посетит после ~апреля 3305 г. (на всех остальных МЦ диалога не будет).

При этом требуется, чтобы данный МЦ находился в коалиционной системе.

Когда база окажется на планете, вы сможете развернуть на ней производство товаров (при умелом управлении, это позволит отбить все затраты на ее содержание). А в некоторых случаях, археологи найдут на поверхности интересные предметы (об этом придет соответствующее уведомление на нижней панели):

 - Пси-ускоритель материи

 - Антигравитатор

 - Локализатор взрывной волны

 - Черная жижа

 - Вероятностный анализатор

 - Нанитоиды

 - Вертикс (с весом меньше минимального)

 - Сплэшевый двигатель

 - Молекулярный сканер

 - Электронный резак

 - Окаменелая протоплазма

 - Z-трансмиттер

 - Медная статуэтка неизвестному рейнджеру

 Могут быть получены лишь в одном экземпляре каждого вида.

Находки вам доставят бесплатно, однако для их вручения требуется ваше личное присутствие. Некоторые из них можно выгодно продать в правительстве планеты, которую МЦ укажет при запросе на получение предмета.

Предметы из этого мода, связанные с клисанами - декоративны (не активируемы, не имеют механик и годятся только на продажу).

О деятельности базы можно почитать в новостях:

МЦ взлетает с планеты либо сам по себе (после ~2,5 лет с момента посадки) либо если археологами найдено более 12 предметов, либо досрочно (если выбрать такой пункт в диалоге).

После взлета базы, событие считается завершенным. При этом, производство товаров и деятельность археологов на планете прекращаются и более спонсировать колонизацию в партии уже не предложат.
Fairan GPNoIcon

Fairan GPNoIcon (сокр. Graphic Pack No icon, анг. Графический пакет без иконок Файрана) - это одна из модификаций Fairan's Vision. Этот мод влияет на мод LeoGraphicsMod:

* Убирает значки акринов у орудий из стандартной игры;
* Возвращает старую графику ингибитора (точно такую же, как в ShuDomiks).

> *"Графпак вещь классная, но иконки мне, на то время, не слишком зашли" - @Fairan Linumsol.*
>
>
Fairan PBRebalance

Fairan PBRebalance (сокр. Planet Battle Rebalance, анг. Ребаланс планетарных боёв Файрана) - это одна из модификаций Fairan's Vision. Этот мод делает масштабный ребаланс планетарных боёв (усложняет геймплей). Основной концепт мода: адаптивность и вариативность.

Изменения:

* Добавляет необходимость ведения ресурсменеджмента и создания сборок под конкретные ситуации.
* Полностью переработаны все шаблоны роботов для ИИ: добавлены новые, убраны неэффективные.
* Усилены роботы из подкреплений.
* Пересмотрена стоимость всех компонентов и турелей.
* Легкая пушка заменена на разрядную (может непрерывно обездвиживать 1 робота).
* Изменены характеристики всех турелей: каждая имеет сильные и слабые стороны.
* Изменены характеристики всех орудий: одни наносят больший урон турелям, другие - роботам.
* Переработаны головы роботов: каждая из них задает специализацию робота.
* Переработаны характеристики корпусов: ранние имеют больше хп и наоборот.
* Каждая ходовая платформа теперь имеет свои бонусы к подъему, спуску и передвижению по воде.

> *"ПБ одна из самых больных тем игры, но у меня было свое видение на этот счёт" - @Fairan Linumsol.*
>
>
SR1Malocs&Traders

Игровая ситуация из КР1 "Малоки не любят торговцев".

Если игрок имеет статус торговца, то при посещении системы, в которой есть малокская планета, с нее могут взлететь враждебно настроенные военные (хорошее отношение планеты не препятствует).

От них можно откупиться , заплатив некоторую сумму (впрочем, это не повлияет ни на что, кроме их собственного отношения к игроку).

Можно отказаться, но при этом, они будут вас преследовать.

Условие начала скрипта: после ~3301 г.
ShuBounty

Добавляет в игру новые способы заработка:

- С уничтоженных кораблей теперь иногда могут выпадать различные предметы, которые можно сдать на станциях за вознаграждение (разные станции принимают разные типы предметов)

- При сдаче спасательных капсул станциями учитывается принадлежность и опыт находящегося в ней пилота (некоторые станции могут выдать за это, помимо награды, еще и очки военного/пиратского звания). Кроме того, система жизнеобеспечения сможет поддерживать жизнь npc в капсуле лишь некоторое время, и если не успеть сдать капсулу вовремя, он погибнет (такой исход резко снизит награду)

- Можно получать награду за уничтожение военных и рейнджеров (на пиратских базах) и за уничтожение пиратов (на военных базах)

- Топливные цистерны теперь можно сдавать в центры рейнджеров в обмен на единицы нод-счета (однако, на это есть лимит, обновляемый каждый год)

- За выполнение или перевыполнение плана по сдаче цистерн раз в год можно получить случайный микромодуль

## Описание

### На каких станциях сдать предметы

Бизнес-центр предлагает за предметы двойную цену. Все остальные станции из списка - тройную.

Военная база и Центр рейнджеров - чтобы сдать предметы, нужно быть на стороне коалиции.

Пиратская база и Доминион - чтобы сдать предметы, нужно быть на стороне пиратов.

### Особый дроп в космосе

Гиперпыль

### Особый дроп на планетах

Нижеперечисленные предметы появляются на незаселенных планетах (закапываются там при генерации новой галактики):

Кристаллы

Драгоценная руда

Хотпорн

 Вероятность заболеть чем либо значительно повышается.

Череп Каар-Дана

 Есть вероятность, что при прыжке в одну систему вы попадете совсем в другую.

Самоходная сатира

Некрономикрон

 Каждый ход есть шанс, что максимальное хп корпуса уменьшится на несколько единиц (корабль начнет "сжиматься").

 Если оно достигло 50, то на следующий ход размер корпуса вернется к первоначальному значению.

Болвантер
ExpPanel

>> Обзор

Добавляет дополнительные интерфейсные панели на экране космоса:

- Добавлена специальная панель с кнопками переключения корабельных комплектаций (до 9 комплектаций) оборудования на форме космоса. Сами комплектации необходимо создавать в меню управления кораблём, при этом комплектации под номерами с 4 по 9 выбираются соответствующими цифровыми клавишами на клавиатуре при открытом корабельном меню, а в космосе можно менять комплектации сочетанием клавиш Ctrl+N (где N это 1-9)

- Рядом с панелью переключения комплектаций добавлены кнопки ручного переключения режимов работы корпуса "Клещ". Кнопки появляются только при активации соответствующей функции на мостике "Клеща", а значит, не могут быть вызваны без модов ExpScienceRanks и ExpPilotBridge

- Сразу над кнопкой завершения хода на форме космоса была добавлена шкала общего износа установленного оборудования. При наведении мыши на эту шкалу, она отобразит форму с точным процентом износа каждого конкретного элемента оборудования, установленного на корабле

- Рядом с панелью радара добавлена шкала, отображающая текущую прочность корпуса вашего корабля

- При сканировании мирных кораблей (транспорты, лайнеры, дипломаты) их военное звание будет полностью скрываться

- С помощью правого клика мышью по кнопке пропуска хода можно включать и выключать режим автоостановки хода во время космических перелётов

- Добавлена горячая клавиша V для поиска ближайшего к игроку кланового пирата в космосе
DenDynamicBG

Теперь у планет, населенных одной и той же расой, будет не один и тот же фон, а выборка из разных вариантов фонов.

Например, фон планеты Земля будет одним, а фоны Венеры и Марса - уже другими.

Подключение модов KlaxonsCoalitionBG, KlaxonsStationsBG и Fairan BG расширит общую выборку.

Разные фоны получают планеты малоков, пеленгов, людей, фэян, гаальцев и планеты пиратского клана.

Станции, принадлежащие к одному и тому же типу, также получают разные варианты фонов.

Чтобы отключить мод во время партии, нужно вызвать консоль при помощи мода DevKit или удерживая shift и ctrl, набрать чит SUDO.

И скопировать и вставить следующий код:

ShipDeleteCustomShipInfo(Player(),'Player\_DynamicBG');

После этого необходимо сохраниться. Далее можно отключить мод, загрузить сейв и играть дальше (все фоны сбросятся на обычные).
Den Mods

Den Mods (анг. Моды Дэна) - это самостоятельная сборка модов для КР : HD. Она была создана denball при поддержке Killi, Marshal Rokossovsky, Arti. Данная сборка представляет из себя набор мод-инструментария и фонов (в том числе и динамически сменяемых). В основном имеет графическую направленность.

> *"Я делал то, что было интересно делать мне и (или) было нужно другим моддерам/игрокам. У меня нет больших модов, только много маленьких, которые добавляют немного приятного функционала" - @denball.*
>
>

   DenBG

DenButtonsPack

DenDatVersion 2.1.2436/2.1.2424/2.1.2442

DenDynamicBG

DenGalaxyMapKlingColors

DenNightBG

DenSettingsControl

DenUIRecolor
Fairan EvoBGScale

Fairan EvoBGScale - (сокр. Evolution Background Scale, анг. увеличенный (в размере пикселов) задний фон "Эволюции" Файрана) - это одна из модификаций Fairan's Vision. Этот мод заменяет все фоны из мода EvoBG их увеличенными с помощью нейросети версиями для комфортной игры в 2К разрешении.
> *"У меня есть 2К монитор. Эти моды я делал с целью комфортной игры с ним" - @Fairan Linumsol.*
>
>

1. ↑ Мод из сборки "Эволюция"
RevTerrorist

Игровая ситуация про террориста, взрывающего БЦ. Игрок может предотвратить теракт, поговорив с ним.

 Если рейнджер уже успел выбросить бомбы, не стоит подбирать их до взрыва БЦ (иначе они взорвутся у вас в трюме).

 После взрыва БЦ, некоторые бомбы могут уцелеть - их можно будет подобрать.

 Если уговорить рейнджера не взрывать станцию - получите при посещении БЦ немного опыта и случайный ММ 2-го уровня в подарок.

 Если уничтожить рейнджера (до того, как он выбросит бомбы) - получите от БЦ ту же награду + можно подобрать 5 кварковых бомб.

Условие начала скрипта: первая посещенная игроком система с бизнес-центром.

Событие однократно.
ExpBK

Расширяет возможности бизнес-центров:

- У игрока появляется возможность приобрести торговую лицензию

- Для приобретения (или повторного приобретения) торговой лицензии, торговый рейтинг игрока должен составлять не менее 30%, однако при её продлении (доступно за месяц до истечения срока действия) данное требование не предъявляется

- Торговая лицензия увеличивает опыт, получаемый за любые торговые операции (при 100% торговом рейтинге получаемый опыт увеличивается более чем в 4 раза)

- Торговая лицензия открывает доступ к удалённой закупке товаров (взимается комиссия) на коалиционных и пиратских планетах через терминалы, расположенные на Бизнес-центре, либо через корабельный мостик

- Через корабельный мостик можно удалённо погашать кредитную задолженность на любую оставшуюся сумму (комиссия 5%)

- Через корабельный мостик можно пополнять или снимать средства со своего депозитного счёта (комиссия 5%)

- В настройках корабельного мостика можно включить удобный вывод всех галактических торговых новостей прямо на общую панель уведомлений.

Данный мод полностью раскрывает свои возможности при подключении любого мода, добавляющего корабельный мостик или ExpPilotBridge (но большая часть функционала будет доступна и без этого).
Autobot

Добавляет набор чит-кодов, позволяющих сделать из корабля игрока бота-рейнджера. Читы можно активировать и выключать, находясь на планетах, станциях, либо в космосе.

Удерживая shift и ctrl, наберите:

AutoBot - переключает поведение игрока на поведение бота-рейнджера

AutoTrader - переключает поведение игрока на поведение бота-рейнджера-торговца

AutoPirate - переключает поведение игрока на поведение бота-рейнджера-пирата

AutoWarrior - переключает поведение игрока на поведение бота-рейнджера-воина

Повторный ввод чита каждого вида выключает соответствующее поведение бота.

Настоятельно рекомендуется использовать данный мод совместно с модом ExpPanel (поскольку с ним можно включить автоматический пропуск ходов, и тем самым полностью автоматизировать процесс наблюдения за ботом, не считая необходимости ручного выбора ответов в космических диалогах).

Несмотря на возможность выбора разных моделей поведения, в целом, занятия у ИИ будут примерно одни и те же: сбор хлама в космосе и полеты между планетами.
Fairan GalamapOrange

Fairan GalamapOrange (сокр. Galactic Map Orange, анг. Оранжевая галактическая карта Файрана) - это одна из модификаций Fairan's Vision. Этот мод заменяет стандартный фон закрытых и открытых секторов на галактической карте на альтернативные оранжевого цвета и в sci-fi стиле. Является альтернативой для мода Fairan GalamapBlue.
> *"Две новые галактические карты. Голубая и **оранжевая**. Мне больше нравится вторая." - @Fairan Linumsol.*
>
>
SR1ABMaps

Добавляет 4 карты для аркадного боя из игры "Космические рейнджеры 1".

На данных картах присутствуют разрушаемые барьеры, преграждающие путь к точке выхода из ЧД (небольшой треугольник в круге). Если пробиться к точке выхода досрочно - ЧД можно покинуть, не уничтожая врагов (но и награды при этом не будет).
ExpHulls

Добавляет возможность заказать постройку уникальных корпусов: Скала (на ВБ), Болид (на НБ) и Убийца (на ПБ).

Внешне экспериментальные корпуса представляют собой суперкорпуса из "Космические рейнджеры 2: Доминаторы", однако их характеристики были серьёзно переработаны.

К тому же, наряду с прочими акриновыми корпусами, суперкорпуса теперь также обзавелись уровнями I, II, III, IV и V.

Доступ к постройке экспериментальных корпусов открывается с получением военного звания "Капитан" на ВБ, звания "Рейдер" на ПБ и с 4 ГТУ на НБ.

Экспериментальные корпуса на соответствующих базах можно заказывать не чаще двух раз в год.

Подключение данного мода автоматически блокирует возможность получать аналогичные корпуса из оригинала (даже при включении соответствующей опции в тонкой настройке).

## Описание

### Корпуса

Болид I-IV / Метеор

Можно купить на научной базе за кредиты и ноды в нескольких вариациях.

Доступные в продаже модификации зависят от ГТУ.

Скала I-IV / Бастион

Можно купить на военной базе в нескольких вариациях.

Доступные в продаже модификации зависят от военного звания.

Убийца I-IV / Палач

Можно купить на пиратской базе в нескольких вариациях.

Доступные в продаже модификации зависят от пиратского звания.

### Фиксы

Фикс неверного (обращённого задом наперёд) изображения и анимации вращения данных корпусов в магазине.

### Новые партнерские мини-иконки

Теперь при найме напарника с корпусом, отличающимся от стандартного рейнджерского, будет корректно отображаться иконка его корпуса.

Мод добавляет иконки для 40 корпусов, для которых они в оригинальной игре предусмотрены не были.
Fairan Balance

Fairan Balance (анг. Баланс Файрана) - это одна из модификаций Fairan's Vision. Представляет из себя масштабный ребаланс, меняющий характеристики многих предметов и корпусов. Модификация влияет на элементы как самой игры, так и модов. Баланс смещается в сторону усложнения игры (однако на последних тех. уровнях некоторое оборудование и корпуса получают усиления в виде бонусов)

Краткий список изменений:

* Броня корпусов [А]-[H]: 1,2,3,4,5,6,8,12.
* Мощность генераторов защитного поля: 2,4,6,9,13,17,21,25%.
* Мощность захватов: 30,50,70,90,110,140,170,250.
* Дальность прыжка двигателя: 15,16,17,19,21,24,27,32.
* Базовая емкость топливных баков: 10,13,16,20,25,30,40,50.
* Изменены базовые сопротивления корпусов к э/о/р. урону в зависимости от тех. уровня, расы, типа корабля (теперь между ними более явные различия).
* Возвращены старые характеристики трионного оборудования из мода ExpAcryn (становится незначительно мощнее).
* Увеличены коэффициенты количества товаров и инфляции со временем.
* Глобальный ребаланс акриновых корпусов: увеличение штрафов к слотам, корпуса разделены на орудийно и артефактно ориентированные, что влияет на прогрессию слотов.
* Увеличен шанс появления нестандартных серий корпусов.
* Делает стартовый корпус рейнджера более реалистичным.
* Масса свыше 2000 теперь оказывает влияние на скорость (равно как и размер корпуса свыше 2000 единиц).
* Ребаланс микромодулей на открытие слотов (наилучшим образом сочетается с модом FairanMM).

Есть также и другие изменения, которые указаны в таблице.
> *"Оригинальная игра неплохо отбалансирована, но, на мой взгляд, огрехов всё равно достаточно, не говоря о тонне вещей, которые мне хотелось бы изменить или доработать" - @Fairan Linumsol.*
>
>
ShuRG

Расширение функционала Роджерии:

- Добавляет возможность заказать особый пиратский набег на Роджерии, во время которого пираты значительно лучше слушаются приказов, не бегут с поля боя без веской причины и получают бонус к броне и урону

- Добавляет возможность ремонта на Роджерии со скидкой 85%

- Усиливает пиратов, рождающихся на Роджерии прямо пропорционально настройке сложности пиратов
PBHelpFromAbove

Повышает количество и качество роботов, получаемых игроком при вызове подкрепления.

Шаблоны доставляемых роботов в нём пересмотрены, а лимит "очков подкрепления" увеличен примерно в полтора раза.

Кроме того, мод добавляет новые головы "Репаратор", автоматически восстанавливающие роботу 3% хп/сек.

Они выдаются только ремонтникам игрока из вызванных подкреплений (выбрать их при постройке нельзя).
SR1Equipment

Добавляет:

### Корпуса

5 корпусов рейнджеров из КР1 (продаются на коалиционных планетах соответствующих рас и не имеют особых свойств):

### Оборудование

Всю линейку оборудования из КР1 (по уровням, продается на всех планетах):

Ремастивный двигатель I-VIII

Обычный двигатель. Аналогичен коалиционным [A]-[H], никаких бонусов не имеет.

Ремастивный топливный бак I-VIII

Обычный топливный бак. Аналогичен коалиционным [A]-[H], никаких бонусов не имеет.

Ремастивный дроид I-VIII

Обычный дроид. Аналогичен коалиционным [A]-[H], никаких бонусов не имеет.

Ремастивный захват I-VIII

Обычный захват. Аналогичен коалиционным [A]-[H], никаких бонусов не имеет.

Ремастивный генератор защиты I-VIII

Обычный генератор защитного поля. Аналогичен коалиционным [A]-[H], никаких бонусов не имеет.

Ремастивный сканер I-VIII

Обычный сканер. Аналогичен коалиционным [A]-[H], никаких бонусов не имеет.

Ремастивный радар I-VIII

Обычный радар. Аналогичен коалиционным [A]-[H], никаких бонусов не имеет.
ShusRangers

Shu's Rangers (анг. Рейнджеры Шу) - это сборка модов, которая сделана Mr Shu. На данный момент она полностью интегрирована в Universe. Над сборкой также работали (поддерживали): Klaxons, Ostap Blender, 3DDDen, LEOPARD, -Molder-, SINIGR, XS, noname, blacksun, Klot Veil, Рейнджер Волк, auro, Whisky, Owring, MLG кошка, Craftorrus, Galacys, WhiteCat, mark05, Грязнуля Покрышкин.

Список модификаций:

* ShuAsteroids
* ShuBK
* ShuBounty
* ShuDomiks
* ShuDomiksBoss
* ShuDomiksPlus
* ShuDomiksWin
* ShuEmitter
* ShuHomeland
* ShuHulls
* ShuKlissan
* ShuMercs
* ShuMercsHQ
* ShuMM
* ShuMusic
* ShuNukes
* ShuPirates
* ShuPrison
* ShuQuest
* ShuQuestReward
* ShuRangersAcryns
* ShuRebellion
* ShuRG
* ShuSas
* ShuSmugglers
* ShuText
* ShuWarriors
PBNewMaps

Добавляет в игру 56 новых карт планетарных боев, включая те, что были добавлены в "Космические рейнджеры HD: Революция" изначально, но по различным причинам не вошли в финальную версию.

Также мод включает несколько оригинальных, но переработанных для лучшей играбельности планетарных карт:

- Холодный синтез

- Пляжи Мауна-Роа

- Мусор

Список карт:

 Boosty доступен в РФ.
 Спонсорская подписка Youtube в РФ с 04.03.2022 не работает (но доступна, если вы находитесь за рубежом).

Если у ПБ прописано "после освобождения = да", то он выдается только после освобождения (в пределах 40 дней).

Если "после освобождения = нет", то его можно получить как обычное задание, в период с 30-го по 120-й день после любого присутствия доминаторов в системе.

ПБ выдаются на планетах с любым отношением, кроме враждебного.

Карта "Смерть ресурсам" не выдается, если уже выиграно более 12 боев.

Карта "Лазурные берега" не выдается, если уже выиграно более 50 боев.

Дней до получения следующего: 130..360 (в зависимости от количества пройденных).

Выдача ПБ прекращается в текущей партии, если все доминаторские боссы побеждены.

Или если был выбран пункт "я не хочу никогда больше получать подобного рода задания".
ExpTC

Добавляет новый тип баз - Технологический центр.

Технологический центр предлагает:

- Улучшение оборудования

- Прошивку (увеличение уровня оборудования)

- Улучшение зондов

- Откат улучшений оборудования

- Закрытие и открытие слотов

- Изменение восприимчивости корпуса к тому или иному типу урона

Изменение числа слотов и восприимчивости доступно только для корпусов, не улучшенных на научной базе.

### Корпуса

Спасательная шлюпка

С ней, после уничтожения корабля, игрок не погибнет, а получит шанс спастись.
Шлюпка отделится от корабля и появится чуть в стороне от боя. Она имеет лишь 30 хп, но зато высокую скорость.
Однако, практически все содержимое взорванного корабля с высокой вероятностью будет безвозвратно утеряно.
Ввиду этого, данное улучшение может представлять интерес скорее для хардкорщиков с "одной жизнью".
В гиперпространстве не работает.

Экспериментальный корпус I-IV

Есть шанс найти в продаже на технологическом центре.
Получает повышенное число слотов артефактов при подключенном моде ExtraArtSlots.

Ценные минералы

### Модификации вооружения

Помимо этого, добавляются новые акрины для оружия: "Дишот", "Магнетрон" и "Тришот".

Модификация "Дишот"

 Надёжность: -25%
 Стоимость: +300%

 - Промышленному лазеру
 - Лезке
 - Третону
 - Волновому фазеру
 - Электронному резаку
 - Атомному визиону
 - Дезинтегратору
 - Турбогравиру
 - Кафаситору
 - Всему оружию из мода ShuEmitter

Модификация "Магнетрон"

 Бонус к урону: +12 ед.
 Дальность радара: -100 млн. км.
 Мощность сканера: -2 ед.
 Надёжность: -25%
 Стоимость: +80%

 - Промышленному лазеру
 - Лезке
 - Третону
 - Волновому фазеру
 - Электронному резаку
 - Атомному визиону
 - Дезинтегратору
 - Турбогравиру
 - Кафаситору
 - Всему оружию из мода ShuEmitter
 (кроме разрывного орудия, бластера E-11
 и прожектора вихря)

Модификация "Тришот"

 Надёжность: -25%
 Стоимость: +300%