Albert Wesker

**Albert Wesker** znany jako **" Mózg Operacji"** jest jednym z **33** Zabójców w *Dead by Daylight*.

Jest on częścią dodatku CHAPTER 25: Resident Evil™: PROJECT W, który ukazał się 30 sierpnia 2022 roku.

## Opis Postaci

 **Mózg Operacji** jest to bezwzględny geniusz przesiąknięty Mocą Uroborosa.

Jego Umiejętności Przyswajalne, Ponadprzeciętna Anatomia, Przebudzona Świadomość i Końcowy Przystanek, pozwalają mu szybciej przeskakiwać, widzieć Aury innych Ocalałych podczas niesienia jednego z nich oraz wprowadzać Ocalałych w trwałe Okaleczenie po zasileniu Bram Wyjściowych.

Poziom Trudności: **Średni**

## Tło Fabularne

*Albert Wesker był wysokiej rangi urzędnikiem Umbrella Corporation. Choć wiele osiągnął dzięki Umbrelli, wygórowana ambicja spowodowała, że zdradził korporację. Uznawszy się na najlepszego królika doświadczalnego, wszczepił sobie wirusa Prototype. Posiadłszy nadludzką siłę, sfingował swoją śmierć i zszedł do podziemia z nowym planem: poddać świat działaniu Uroborosa, broni biologicznej, która wyeliminowałaby słabych, pozostawiając tylko silnych.*

*Wesker zaczął realizować swój plan w Afryce, ale przeciwstawili mu się członkowie Sojuszu Oceny Zagrożeń Bioterrorystycznych. Do starcia doszło w hangarze pełnym rakiet nośnych Uroborosa. Zdecydowany zostać awangardą ewolucji, Wesker ponownie sam stał się obiektem doświadczalnym. Po wystawieniu na działanie Uroborosa zaczął jednak ewoluować w niewyobrażalny sposób. Kiedy czuł, jak komórki jego ciała się przemieniają, do hangaru wsączyła się dziwna czarna mgła i przesłoniła mu widok. A gdy się wreszcie rozproszyła, odkrył, że znajduje się w innym świecie, otoczony podlejszymi istotami, których cierpienie postanowił skrócić.*

## Wyposażenie

### Unikalne Umiejętności

 **Mózg Operacji** posiada **3** Umiejętności, które są unikalne do niego:

Decades of research have culminated in you: something faster, stronger, and more dangerous than any human.
<p>When a Survivor performs a ''Rush Vault action'' within '''<span class="luaClr clr clr2" style="color: #e8c252;">8 metres</span>''' of you, ''Ponadprzeciętna Anatomia'' activates:
\*'''Increases''' your Vaulting speed by '''<span class="luaClr clr clr2" style="color: #e8c252;">30</span>'''/'''<span class="luaClr clr clr3" style="color: #199b1e;">35</span>'''/'''<span class="luaClr clr clr4" style="color: #ac3ee3;">40</span>''' '''&#37;''' the next time you vault a Okno<span style = "padding: 0 0 0 0"><span style = "display:none" class = "pcView"><span class = "tooltip linkIncluded iconless borderless"><span class="tooltipBaseText"></span><span class = "tooltiptext"><span class="tooltipTextWrapper"></span></span></span></span><span class = "mobileView"></span></span>.
''Ponadprzeciętna Anatomia'' deactivates after vaulting.
<p>''Ponadprzeciętna Anatomia'' has a cool-down of '''<span class="luaClr clr clr6" style="color: #ff8800;">30 seconds</span>'''.

Decades of research have culminated in you: something faster, stronger, and more dangerous than any human.
When a Survivor performs a *Rush Vault action* within **8 metres** of you, *Ponadprzeciętna Anatomia* activates:
* **Increases** your Vaulting speed by **30**/**35**/**40** **%** the next time you vault a Okno.

*Ponadprzeciętna Anatomia* deactivates after vaulting.
Your genes have been altered to heighten your senses in intense situations.
\* While carrying a Survivor, the Aury<span style = "padding: 0 0 0 0"><span style = "display:none" class = "pcView"><span class = "tooltip linkIncluded iconless borderless"><span class="tooltipBaseText"></span><span class = "tooltiptext"><span class="tooltipTextWrapper"></span></span></span></span><span class = "mobileView"></span></span> of all other Survivors are revealed to you when they are within '''<span class="luaClr clr clr2" style="color: #e8c252;">16</span>'''/'''<span class="luaClr clr clr3" style="color: #199b1e;">18</span>'''/'''<span class="luaClr clr clr4" style="color: #ac3ee3;">20</span>''' '''metrów''' of your location.

Your genes have been altered to heighten your senses in intense situations.
You are a brilliant tactician who prepares for every eventuality.
<p>Once the Bramy Wyjściowe<span style = "padding: 0 0 0 0"><span style = "display:none" class = "pcView"><span class = "tooltip linkIncluded iconless borderless"><span class="tooltipBaseText"></span><span class = "tooltiptext"><span class="tooltipTextWrapper"></span></span></span></span><span class = "mobileView"></span></span> are powered, ''Końcowy Przystanek'' activates:
\*All Ocalali<span style = "padding: 0 0 0 0"><span style = "display:none" class = "pcView"><span class = "tooltip linkIncluded iconless borderless"><span class="tooltipBaseText"></span><span class = "tooltiptext"><span class="tooltipTextWrapper"></span></span></span></span><span class = "mobileView"></span></span>, who are either injured, dying, or hooked, suffer from the '''Efekt''' '''''Okaleczenie<span style = "padding: 0 0 0 0"><span style = "display:none" class = "pcView"><span class = "tooltip linkIncluded iconless borderless"><span class="tooltipBaseText"></span><span class = "tooltiptext"><span class="tooltipTextWrapper"></span></span></span></span><span class = "mobileView"></span></span>''''' until the Exit Gates are opened.
\*\*This effect lingers for an additional '''<span class="luaClr clr clr2" style="color: #e8c252;">20</span>'''/'''<span class="luaClr clr clr3" style="color: #199b1e;">25</span>'''/'''<span class="luaClr clr clr4" style="color: #ac3ee3;">30</span>''' '''sekund''' after the Exit Gates are open.

You are a brilliant tactician who prepares for every eventuality.
Once the Bramy Wyjściowe are powered, *Końcowy Przystanek* activates:
* All Ocalali, who are either injured, dying, or hooked, suffer from the **Efekt** ***Okaleczenie*** until the Exit Gates are opened.
	+ This effect lingers for an additional **20**/**25**/**30** **sekund** after the Exit Gates are open.

#### Prestiż

Prestiżowanie **Mózg Operacji** automatycznie doda **Poziom I** jego Unikalnych Umiejętności do wyposażenia wszystkich innych Zabójców i umożliwi odblokowanie wersji wyższych poziomów do pojawienia się w jego Krwistej Sieci.

Prestiżowanie **Mózg Operacji** dwa razy więcej automatycznie odblokowuje odpowiednio **Poziom II** i **Poziom III** dla wyposażenia innych Zabójców.

### Broń: Nóż Bojowy

**Nóż Bojowy** jest Podstawową Bronią **Mózg Operacji**.
Złowieszczo wyglądająca broń z ząbkowanym ostrzem, które pomaga ciąć wrogów na plasterki.

#### Ciekawostki o mocy

**Prędkości Ruchu:**

*Główny Artykuł*

**Aspekty Mocy:**

* Aspekty\_Mocy\_TBA

### Dodatki dla Mocy Zaraźliwa Więź

Szablon:Add-ons: Zaraźliwa Więź (Mózg Operacji)

## Osiągnięcia

*Główny artykuł: Osiągnięcia*
Obecnie dostępne są **2** Osiągnięcia związane z **Mózgiem Operacji**:

## Opcje Kosmetyczne

Gracze mogą wybierać spośród różnych opcji kosmetycznych dla **Mózg Operacji**:

###  Sklep w Grze

**Rozwiń, aby wyświetlić**
Zwiń
Rozwiń

Miniaturka
Zawiera
Nazwa
Nazwa Kolekcji
Data Wydania
Cena

Albert Wesker (S.T.A.R.S.)
Kolekcja Projekt W
30 sierpień 2022 (Wtorek)

Opis
Dowodzenie oddziałem S.T.A.R.S. stanowiło dla niego przykrywkę dla bardziej podstępnych zamiarów.

1080

⇓ Rozwiń ⇓

Część
Nazwa
Kolekcja

Broń biologiczna Uroboros
Kolekcja Projekt W

Moc zyskana dzięki wirusowi sprawia, że jego oczy lśnią czerwonym blaskiem.

400

Część
Nazwa
Kolekcja

Mundur przywódcy
Kolekcja Projekt W

Założył to na siebie i wzbudzał zaufanie. Niestety, okazało się źle ulokowane.

400

Część
Nazwa
Kolekcja

Niestandardowy nóż
Kolekcja Projekt W

Ostrze o nieprzyjemnym wyglądzie, inne niż broń używana przez resztę S.T.A.R.S.

400

Miniaturka
Zawiera
Nazwa
Nazwa Kolekcji
Data Wydania
Cena

Zarażony Wesker
Kolekcja Projekt W
11 październik 2022 (Wtorek)

Opis
Nikt nie potrafił przewidzieć skomplikowanych interakcji, jakie wystąpią między serum a Uroborosem, ale to nie powstrzymało go przed przetestowaniem tego na sobie.

1080

⇓ Rozwiń ⇓

Część
Nazwa
Kolekcja

Wynaturzony geniusz
Kolekcja Projekt W

Jego równo przycięte włosy skrywały niebezpieczny umysł.

400

Część
Nazwa
Kolekcja

Lepki płaszcz
Kolekcja Projekt W

Ichoryczna substancja pulsowała i rosła na jego ciele, przebijając się przez ubranie.

400

Część
Nazwa
Kolekcja

Poplamiony nóż
Kolekcja Projekt W

Ostrze zalśniło mocą, której nigdy wcześniej nie widział.

400

## DLC

*Główny Artykuł: Rozszerzenia do Gry*
 **Mózg Operacji** jest częścią **1** DLC:

* CHAPTER 25: Resident Evil™: PROJECT W