Maoris

**Bonos**

Lealtad del clan. La sociedad comunal basada en clanes de los maoríes permite una producción unitaria más rápida. Puedes entrenar unidades en lotes de hasta diez desde el inicio del juego. Haka. Los maoríes utilizan cantos y bailes intimidantes para prepararse para la batalla. La infantería recién entrenada tiene una bonificación de velocidad para ayudarlos a lanzarse rápidamente a la refriega. Mana de los guerreros. Los guerreros maoríes obtienen poder espiritual y prestigio social gracias a su destreza en la batalla.Derrotar enemigos en combate aumenta temporalmente el ataque de tus unidades.

Debilidades

Lento para mantener a la población. Los maoríes solo apoyan a la población a través de su Pā (más diez adicionales por parte del Rangatira) y solo pueden construir un Pā por edad.

Aunque, al igual que las aldeas chinas, Pā se puede actualizar para admitir más, tu colonia tendrá un límite de población relativamente bajo al principio del juego.

Tendrás que trabajar con grupos pequeños, rápidos y estratégicos de incursiones o apresurarte para llegar a edades posteriores en las que finalmente puedas apoyar a un ejército más grande.

Ten cuidado cuando avances de edad: ¡el Rangatira se lleva sus puestos de población en su viaje! Agricultores ineficientes.

El único edificio de alimentos de los maoríes es el campo Kūmara. Una granja que caduca, no se actualiza y generalmente tiene un límite de compilación de solo uno.

Sin embargo, Pā puede actualizarse para goteo de alimentos, por lo que una vez que tenga varios Pā, puede tener un suministro de alimentos más confiable sin agotar todos los recursos naturales en el mapa. Empuje de población.

Los botones grandes cuestan una población preciosa. Los barcos no tienen límite de construcción, sino población de costo también.

**Unidades y edificios únicos**

Rangatira: El explorador maorí. Entrena nativos aliados y mantiene a diez habitantes por sí mismo.

Opciones de tirador Tirador Purukumu: Guerrero armado con un mosquete europeo. Ataque de menor alcance. Lleva un garrote para luchar cuerpo a cuerpo. Tupara Marksman: Guerrero armado con una escopeta Tupara. Potente a larga distancia pero pobre en cuerpo a cuerpo.

Opciones de Spearman Taiaha Spearman: Guerrero armado con una lanza Taiaha. Se mueve y ataca más rápido que un lancero estándar. Con bonificación contra caballería. Tewhatewha Spearman: Guerrero armado con un Tewhatewha. Se mueve más lento pero tiene un ataque mucho más fuerte que un lancero estándar. Con bonificación contra infantería.

Opciones de luchador Mere Fighter: guerrero cuerpo a cuerpo armado con un garrote pounamu. Ataque de mano más fuerte y rápido que un luchador estándar. Hoeroa Fighter: Guerrero cuerpo a cuerpo armado con un garrote de ballena largo. Lucha con un ataque de salpicadura de área amplia.

Waka: canoa de guerra maorí. Trenes más rápidos que barcos similares. Reemplaza estabilizador.

Waka Taua: Tlaloc se encuentra con Galleon: un barco nativo grande, de rápido movimiento, rápido para entrenar con un fuerte ataque que también entrena unidades de infantería. Reemplaza a voyager.

Tohunga: cada civilización polinesia tiene acceso a una unidad de sacerdote única cuando eligen la religión manaísmo. El Tohunga tiene todas las habilidades estándar de los sacerdotes, pero también es capaz de defenderse en un combate cuerpo a cuerpo con un simple.

Kumara Field: fuente de alimento tardía. Caduca cuando los alimentos se agotan y deben reconstruirse. Límite de construcción de uno. No hay actualizaciones para aumentar las tasas de recopilación. En cambio, los maoríes aumentan la producción de alimentos utilizando los goteos de alimentos de su Pā.
Pā: Apoya a la población, recibe envíos, entrena a los aldeanos y al Rangatira. Las unidades de guarnición se pueden actualizar para que tengan muchas funciones económicas y militares. Más fuerte cuando se construye lejos de otros Pā. Recibes un Pā Porter cada edad.

**Líder** Te Rauparaha

**Ciudad de origen** Parihaka

**Religiones** Anglicano, Manaísmo