Knox

Knox
lejos al sur, casi en el extremo de la frontera con Irrathia se encuentra la ciudad de Knox. En la ladera norte de la Cordillera de las espinas, es una ciudad prospera y dinamica.En ella conviven tanto humanos de pratoria con una dinastia de enanos que viajo hace miles de años desde Formios y contribuyo con la fundacion de la ciudad. Ese lineaje de enanos ha pervivido dentro de Pratoria y ya constituyen casi una raza distinta de la de sus hermanos de Durandil.Knox es una ciudad donde la vida es rapida y arriesgada. Suelen verse aventureros que se adentran a Irrathia, asi como personas de otras razas circulan por sus calles. Incluso algunos semiorcos habitan, respetando las leyes de la ciudad.Con cerca de 45.ooo habitantes en la actualidad (3300 dm), es una de las ciudades mas grandes de Pratoria.

DEMOGRAFIA: Los humanos son el grueso de la poblacion, ascendiendo a 25.ooo. Hombres y mujeres se dedican a la agricultura y el comercio, el cual es muy agil. Los aventureros vuelven con toda serie se instrumentos y tesoros desde sus expediciones al Este, del cual se sabe aun poco, y son vendidas en Knox a quien sea capaz de pagarlas.Los enanos son la segunda mayoria, con cerca de 15.000. Provienen de la expedicion de Gigget el Tallador, un enano que partio en busca de un rubi que supuestamente habia sido escondido por Torok en una boveda gigante bajo Knox, en el año 450 a.m. Finalmente lo hayó, pero al inspeccionarlo se dio cuenta que era solamente un vidrio teñido, y con una inscripcion que decia "el producto final es solo un instante, el verdadero valor esta en el proceso para conseguirlo", y comprendiendo esa gran verdad decidio asentarse ahi y dedicarse a enseñar su arte.Quienes lo acompañaban hicieron lo mismo, y se quedaron en la recientemente fundada Knox, e hicieron un fuerte subterraneo en la boveda llamado Fuerte Knox.Los demas habitantes son semiorcos, elfos de talas y anfalia y demas razas que viven en el lugar y se dedican a cualquier tipo de actividad que les permita ganarse la vida. Algunos se hacen aventureros.

CULTURA Y ECONOMIAEl centro de la vida comercial de Knox esta en la venta de objetos miscelaneos. No se venden grandes obras de arte ni hay una agricultura sorprendente, pero es un lugar donde se puede encontrar algo de practicamente todo. Los aventureros son temidos y repetados, ya que detras de una tunica puede esconderse un archimago y el mejor armado caballero puede ser un pelele. Por esa razon, la guardia es sumamente estricta y al primer indicio de disturbio se aborda al sujeto para evitar problemas mayores. Por su gran respeto a las tradiciones pratorianas, la pena de muerte se encuentra prohibida, y es una de las pocas ciudades donde se construyo (1350 d.m) una prision formal en sus cercanias. Actualmente (3300 d.m) la prision tiene cerca de 450 individuos, y tiene un ala especialmente habilitada para encarcelar lanzadores de conjuros.La mineria es escaza, ya que las profundidades de las minas son peligrosas y suelen desmoronarse. El terreno es de tierra arcillosa, y algunos cientos de kilometros al sur ya se vuelve una tundra seca. Lo que si suele hayarse es minas de gemas, las que son tambien tasadas y vendidas en el lugar. Una vez al año, durante ultima semana de la Corona de Cobre, se celebra la Fiesta de las Luces, y durante toda la semana se lanzan fuegos artificiales por las noches. Muchos habitantes de todo el mundo van a ver esa festividad, ya que es muy hermosa. Dicha oportunidad sirve para que las gentes de todo el mundo conozcan Knox, y es una forma de cautivar a las personas a ir a vivir a Knox.La mas alta autoridad de la ciudad es el Sumo Sacerdote de Knox, que pertenece a la Iglesia de Nirvanna, y cuenta con un consejo de 5 seis de la ciudad: uno de Asuntos Religiosos, otro de Asuntos Civiles, uno de asuntos Comerciales, de Relaciones con Otras Naciones y un Maestre Evangelista o Templario. Dicha diversidad de opiniones ha sido la piedra angular de la apertura al mundo de Knox, y fuente de su riqueza.

MILITAR:En Knox hay permanentemente ejercitos en sus cercanias, y los caballeros Evangelistas tenian hasta antes de la cuarta gran guerra (3000 d.m) una legion en las cercanias. En la actualidad (3.300) Pratoria no puede darse el lujo de tener tantos hombres en la Puerta Sur, y por lo tanto han debido empezar a contratar mercenarios que se encargan de la defensa de la ciudad. Bael, el consejero de relaciones con Otras Naciones es el encargado de ese tema, pero esa necesdad no es del agrado de los Caballeros.Los enanos tambien tienen su espacio dentro de la defensa de Knox, y fueron ellos los que le dieron el nombre de la Puerta del Sur a la ciudad. La Cordillera de las espinas se extiende desde el mar del Este hasta el Mar Helado, como frontera y muralla natural que separa Irrathia de Pratoria, y el paso más seguro es el del valle donde se encuentra Knox. Por esa razon, una enorme puerta fue construida despues de la Primera Gran Guerra, en el año 520 d.m. Esa puerta se encuentra custodiada militarmente, y se encuentra abierta o cerrada segun como esten las relaciones con la gente de Irrathia.Por ultimo, es en Knox donde uno de las mas importantes guerras de la primera Guerra se desarrollo, y la naciente ciudad fue reducida a cenizas. Una enorme explosion barrio con todo a cientos de metros al rededor, extinguiendo toda la vida. Solo quienes se encontraban en el Fuerte Knox, metros bajo tierra, sobrevivieron. Dias mas tarde, Magnus y la recientemente creada orden de los Caballeros Templarios recuperaron la ciudad de manos enemigas, y siguieron su avance hacia el sur en direccion a la torre de los Angeles del Plano material, donde se libro la primera lucha contra Izual.