Rouna Gittan

**Rouna Gittan** é uma híbrida entre humano e licantropo que serviu a família Vayne durante sua juventude. Foi enfermeira, conselheira e melhor amiga de Josephine Vayne, que sofria de uma doença espiritual desconhecida. Após sua amiga ser curada misteriosamente por Magali Carileiro, Rouna recebeu autorização para largar seus deveres como maid e estudar para se tornar uma doutora espiritual. Participou indiretamente da 7ª Guerra do Cálice de Duwang e ativamente da 8ª Guerra do Cálice de Duwang sendo um mestre da Facção of Black.

## Descrição Física

Por possuir sangue Licantropo, Rouna contém características peculiares: Suas orelhas ficam no topo de sua cabeça, e ela possui uma cauda. Ela também possui uma força física muito maior do que o de um humano comum.

Sendo uma maid, ela se veste sempre com seu uniforme vitoriano. Rouna normalmente usa acessórios para cabeça e vestidos para esconder suas orelhas e rabo.

## Background

Rouna era a filha mais velha da família Gittan, tal composta apenas por Meio-Licantropos, uma raça quase extinta no Século 21, a tornando uma raridade atualmente.

Ela serviu a família Vayne como Maid e trabalha na organização de toda a casa, treinamento de quatro lobos pertencentes aos seus patrões, além de atuar como enfermeira no tratamento da garota mais nova da família Vayne, Josephine Vayne. Enquanto Josephine estava de cama, as duas se tornaram muito amigas, reforçando a aliança entre Humanos e Meio-Licantropos que as famílias Vayne e Gittan havia criado por gerações.

Ela possuia planos de se tornar uma Doutora Espiritual para tentar descobrir o motivo da doença de sua amiga.

Rouna não sabe do paradeiro de seus pais.

## Escola de Magia: **Corrente e Transferência de Poder**

Adquiriu conhecimento após fazer sua viagem.

### *Magia Curativa*

Rouna possui capacidades curativas de alto nível. Ferimentos simples como pequenos cortes ou pancadas podem ser curados instantaneamente como se nem houvessem ocorrido. No caso de ferimentos mais sérios como amputação de membros, Rouna pode realizar estancamento de vazamento de sangue ou caso possua acesso ao membro amputado realizar uma cura completa. Caso uma pessoa tenha sido atingida por um golpe fatal como no coração, Rouna consegue impedir a morte se começar a trabalhar na cura imediatamente depois do golpe. Rouna precisa ficar imóvel por quantidades grandes de tempo, que variam com a gravidade do ferimento, para poder recuperar uma pessoa em grande risco.

### *Rompimento de Laços Espirituais*

Rouna é capaz de cortar a conexão espiritual entre duas entidades até um determinado ponto. Ela é capaz de negar habilidades que estejam atuando com a possessão de um ser humano como no uso do Compartilhamento de Consciência. Esta habilidade também permite Rouna realizar transferências de selos de comando de alvos que estejam imoveis propositalmente ou não. Rouna leva 10 minutos para transferir o selo de comando de uma pessoa para outra, podendo transferir para si própria. Entretanto ela não é capaz de deixar o outro mestre com menos do que um selo de comando. Rouna não pode se mover durante o processo e caso a transferência seja para um terceiro este também não pode se mover. Caso haja interrupção no ritual este tem que começar novamente do zero.

## Habilidade Pessoais

### *Montaria*

* Sabe pilotar motos, barcos, jet ski e sabe nadar cachorrinho.

### *Domador de Feras*

* Tem grande afinidade com animais e possui a facilidade no treinamento de um animal para que atenda ordens. Como esta não é uma habilidade mágica é improvável que um animal seja completamente domado no período de duração da guerra.

### *Monstro Inocente [Licantropo]*

* O usuário possui uma força física acima do normal mas não sobrenatural sendo capaz de carregar três engradados de coca-cola. Rouna tem uma audição aguçada, acima da comum humana, quando com suas orelhas expostas e equilíbrio acima do comum humano quando com seu rabo exposto.

### *Arte Marcial [Tai-chi]*

* Rouna tem maestria na arte marcial Tai-chi, uma arte marcial milenar especializada na defesa e equilíbrio em busca da paz espiritual e longevidade.

### *Hacker*

* Habilidosa com computadores e capaz de decifrar sistemas simples.

### *Tensão Pré Mingual*

* Normalmente Rouna é uma moça muito simpática e carinhosa com seus amigos sempre se oferecendo para ajudar aqueles que necessitam e sendo adorada por todo lugar que passa. Entretanto sua personalidade muda drasticamente durante a noite que antecede a noite de lua minguante, fenômeno conhecido como TPM, Tensão Pré Mingual ou Lua Minguante. Nas noites de Lua Cheia, que em Duwang sempre antecedem uma noite de Lua Minguante, Rouna se torna Tsundere.

## Sorcery Trait: **Inversion Impulse**

Rouna herdou a Sorcery Trait dos Gittan, o **Inversion Impulse**, possuindo em sua genética traços do sangue Licantropo.

Durante o Inversion Impulse seu sangue Licantropo sobrepõe seu sangue humano, concedendo agilidade e destreza.

* Ganha a Habilidade Pessoal **Circense [True]**.
	+ Rouna agora possui capacidades físicas extraordinárias, sendo capaz de dar pulos de 2 metros de altura, escalar estruturas de até 5 metros apenas correndo e dar um triplo mortal carpado com êxito. Além disso, ela tem um ótimo equilíbrio e é mais veloz, permitindo desviar de golpes de humanos comuns com facilidade.
* Ganha o Parâmetro Sobre-Humano.
* Sua Agilidade sobe para o **Rank D**.
* Duração de 1 hora.

O uso dessa habilidade causa fadiga no usuário após o término da duração, suas capacidades físicas ficarão limitadas durante 5 horas, totalizando 6 horas de espera para a reutilização da habilidade. O Inversion Impulse pode ser usado mais de uma vez ao dia, mas seu impacto na saúde do usuário pode ser extremamente perigoso.

## Participações

### *7ª Guerra do Cálice de Duwang*

Sendo a Maid responsável pela mansão dos Vayne, Rouna manteve seus deveres durante o período da guerra. Ela cuidava da jovem Josephine Vayne e mantinha a casa em ordem, além de utilizar dos quatro lobos da família para guardar os bosques que cercavam a residência.

Alguns dias depois do início dos confrontos, ela se vê preocupada com a ausência de seu patrão, mas vai para a cidade comprar mantimentos de qualquer maneira. Enquanto caminhava até a loja mais próxima, acaba por se deparar com um confronto entre mestres. Após uma explosão magnânima, ela vê Ceasar McNair caído no chão ao lado de sua serva Saber, ambos gravemente feridos.

Vendo aí uma oportunidade de conseguir informações sobre seu jovem patrão, ela interroga o cientista ali mesmo, com uma demonstração de sangue-frio inimaginável. Porém, ao ouvir as respostas de Ceasar, ela começa a entender a situação, e leva ambos para serem tratados na mansão dos Vayne.

Algum tempo depois, quando o homem que ela enfermou retomou a consciência, eles tiveram uma conversa mais civilizada, e Rouna confirmou o que não gostaria que fosse verdade: seu jovem patrão Cassius havia morrido em combate.

A maid se esforçou na busca pelo corpo de seu antigo patrão, mas não conseguiu encontrá-lo.

### *8ª Guerra do Cálice de Duwang*

Rouna foi considerada uma maga em potencial pelo Cálice Sagrado, se tornando a mestra do servo Caster pelo lado da Facção of Black.

Sua aventura começa quando ela chega no **Aeroporto de Duwang** após uma longa viagem.

Em construção.