A curva de aprendizado

Os militares, a polícia e várias outras organizações (algumas menos legais do que outras) instruem seus membros sobre como lutar e caçar outras pessoas. A maioria das pessoas, no entanto, não tem nenhuma instrução formal sobre esse tipo de coisa. Sim, eles podem estudar artes marciais em um dojo ou aprender tiro ao alvo, mas a parte difícil é fazer isso "com raiva". Em situações de crise, os combatentes agem na memória muscular. É por isso que os policiais são ensinados a atirar no centro do corpo, em vez de acertar a cabeça - esse tipo de precisão é difícil com a adrenalina correndo pelo corpo.

E isso, claro, é uma das principais desvantagens que os caçadores têm contra os vampiros. Vampiros estão mortos. Eles não têm surtos adrenais, o que significa que eles são livres para improvisar durante uma briga. É claro que os vampiros, via de regra, não são muito criativos, mas pelo menos podem analisar uma situação por seus próprios méritos, em vez de entrar em pânico.

Se um grupo de caçadores está a aprender de um encontro com o sobrenatural, isso significa que eles têm tempo para se reagrupar, discutir a experiência e descobrir o que realmente aconteceu. Fazer isso de forma eficaz é um conjunto de habilidades, e que a maioria das pessoas não tem motivos para desenvolver. Os caçadores são vítimas de vários problemas diferentes quando aprendem com suas experiências diretas, como as que se seguem.

**• Viés de Memória**: O viés de memória ocorre quando a memória de um evento influencia o modo como ele responde uma pergunta ou aborda uma situação. Um exemplo seria a crença de que um determinado conjunto de dados rola números altos ou baixos quando rolados por uma determinada pessoa ou sob um dado conjunto de circunstâncias. É muito mais provável que a pessoa que está rolando os dados esteja simplesmente lembrando situações em que os dados rolaram um conjunto de números particularmente impressionante e usa essa memória como base para suas expectativas.

Os caçadores, então, podem decidir que os vampiros "todos gostam de loiras" porque viram uma vampira tentar seduzir e se alimentar de uma mulher loira mais de uma vez.

**• Viés de confirmação:** as pessoas tendem a lembrar de coisas ou a interpretar eventos de maneira a confirmar suas próprias crenças. Por exemplo, se um caçador acredita que os vampiros são crias de Satanás e, portanto, podem ser repelidos por cruzes, ela pode ignorar vários casos em que os mortos-vivos ignoraram suas tentativas de repeli-los, mas lembram, em detalhes, a única vez que parecia funcionar. Como Narrador, você pode usar isso em jogo, descobrindo o que os personagens conhecem ou pensam que sabem sobre o sobrenatural antes que eles o encontrem. Se você ouvir um jogador exclamar: "Eu sabia!", Provavelmente você está vendo um viés de confirmação em ação.

**• Causalidade / Correlação:** Como qualquer pessoa que tenha feito uma aula de ciências básicas sabe (ou deveria saber), a correlação não é causação. Isto é, só porque dois eventos ocorreram em sucessão não significa que um tenha causado o outro. Ataques de vampiros aumentam em severidade no verão, e as vendas de sorvete também aumentam. Isso significa que os vampiros são mais atraídos por pessoas com açúcar em sua corrente sanguínea? (Mais provável, significa que, durante o verão, mais pessoas estão fora na noite, mas as noites são mais curtas, significando que os vampiros têm mais vítimas para escolher, mas menos tempo para caçar.) Esta falácia é especialmente perigosa quando aplicada a métodos de dano. ou repelindo vampiros.

Considere um caçador que, depois de fazer algumas pesquisas e aprender que o ouro é um metal associado ao sol em algumas culturas, modela uma bala de ouro e atira em um vampiro com ele. A bala rompe as entranhas do vampiro, e a criatura vomita sangue de seu estômago - inconveniente para o vampiro, mas dificilmente fatal. Mas para o caçador, parece que as balas de ouro realmente têm efeitos adicionais e impressionantes sobre os vampiros!

Os caçadores de sucesso sabem ou aprendem a considerar não apenas se uma tática funciona, mas por que ela funciona. Alguns desses princípios remontam ao fato de que nem todos os vampiros são iguais - eles têm poderes e fraquezas diferentes.