Fluten und Leveln - Kapitel 17

Kapitel 17 fand am Sonntag den 8. September 2019 statt.

## Besetzung

 Bollo | Gorg

Geleitet von  Nils "Niilo" Sommer und Technik sowie die "Vorleseelfe" von "Tendro" Maik

## Handlung

Die Truppe ist auf ihrem Rachezug gegen Karn und versucht zuerst seine Generäle zu erledigen.

Sie beginnen das Abenteuer auf der Straße mit ihrem Planwagen nachdem sie von Fijarnheim aufgebrochen sind. Aya ist mit Bubba in den Wald verschwunden und plant später wieder dazuzustoßen.

Während Frodsch einen Schneeengel macht, sammeln die beiden den Shah Jella auf und nach einem kurzen Moment, in dem Frodsch überlegt ihn auszustopfen, fahren sie in das nächste Dorf Borscht.

Dort finden sie ein Brett mit Steckbriefen von Leuten, die sich gegen Karn stellen oder Steuern nicht gezahlt haben. Einige sind schon mit roten Kreuzen versehen und Knöselstein erkennt eine Elfin namens Eivy wieder, mit der er in der Vergangenheit flüchtig zu tun hatte.

Knöselstein und Frodsch kehren in dem lokalen Wirtshaus, dem Kesselhaus, ein und während Frodsch einmal die gesamte Karte bestellt, erkundigt sich Knöselstein über die Steckbriefe, die von der Wirtin auf Anfrage geschrieben, gemalt und aufgehangen werden und in der Regel von Karns Rittern in Auftrag gegeben werden. Von ihr erfährt Knöselstein auch von einer Gruppe von Banditen, die in der Gegend ihr Unwesen treiben.

Auf das Versprechen einer Bezahlung hin machen sich Frodsch und Knöselstein auf den Weg mit ihrem Planwagen und versuchen die Banditen herauszulocken indem sich Frodsch im Wagen versteckt und Knöselstein sich als Köder ausgibt.

Tatsächlich treffen sie auf die "Banditen", doch es stellt sich heraus, dass es Widerständler sind, eine Gruppe von Personen die aus verschiedenen Gründen nicht von Karns Massenmanipulation beeinträchtigt wurden. Sie werden von der Gruppe in deren temporäres Lager gebracht, welches bei der Hütte des älteren Barden Bollo ist, welcher ebenfalls nicht von dem Zauber des Djin beeinträchtigt wurde.

Dort findet Knöselstein Eivy, eine alte Zaubererkollegin die er schon auf dem Steckbrief erkannte. Frodsch erkennt Kruso wieder, den Vial der von Snakes eine Flügelreparatur mit leuchtenden Weihnachtslichtern bekommen hatte. Die anderen Mitglieder der Gruppe sind Viale, die während des Djinzaubers in einem wohl magisch schützendem Baum waren sowie Zwerge, die sich in einer Mine aufhielten und auch ein paar Tyhenna-Geweihte, die in ihrem Tempel geschützt waren.

Im Camp versucht Bollo zu zeigen, was er mit seinem Kriegshorn kann und durch seinen kräftigen und lauten Windstoß schrecken die Widerständler auf und beginnen sofort zusammenzupacken, da sie nun befürchten von Karns Rittern gefunden zu werden. Tatsächlich, gerade zusammengepackt und auf dem Weg, werden sie von einigen Rittern aufgehalten.

Nach einem fehlgeschlagenen Versuch von Knöselstein, die Ritter zu überzeugen, dass sie alle nur Kopfgeldjäger seien, bricht ein Kampf aus bei dem zwei der vier Ritter getötet werden können, jedoch entkommen die anderen. Die Ritter scheinen selbstheilende Kräfte zu besitzen und die Toten haben sich in Asche verwandelt, so dass nur noch ihre Rüstungen zurückblieben.

Die Widerständler wurden bei dem Kampf schwer getroffen. Einige Vial kamen zu Tode und auch ansonsten gab es Verletzte. Knöselstein, Frodsch und Bollo trennen sich von der Gruppe, denn sie haben den Hinweis erhalten, dass Akmelia, eine der Generäle von Karn, sich in ihrem Schloss in der Nähe von Hammerfjord aufhalten soll. Knöselstein gibt den Widerständlern den Hinweis, dass sie sich auf den Weg nach Fijarnheim machen sollen, denn dort hat er zuletzt das gesamte Dorf von Karns Gehirnwäsche befreit.

Die drei machen sich auf den Weg nach Nirnheim. Dort kehren sie in das lokale Wirtshaus ein und durch seine guten Beziehungen von damals kann sich Bollo die beste Suite für die Gruppe sichern, sogar kostenlos in der ersten Nacht. Er wechselt mit dem Wirt, Fjordon, einige Worte der bestätigt sich nicht weiter auf Abenteuer zu begeben, da er sich in Nirnheim wohlfühlt und bald einen Ehemann suchen will.

Leider konnten sie dieses Angebot nicht annehmen, da sie eine ältere Dame mit der Fertigung eines passenden und versteckenden Umhanges für Frodsch beauftragen wollten. Als sie diese dabei magisch unterstützen wollten, froren sie sie leider zuerst komplett ein und jagten sie dann mitsamt ihrem Haus in die Luft.

Nach einer schnellen Abreise erreichten sie das nächste Dorf, Firngard, bekannt durch seine außergewöhnliche Architektur im Stile von kleinen Hexenhäusern. Dort finden sie auch eine Schneiderin, die ihnen den Umhang für Frodsch anfertigt. Im Wirtshaus eingekehrt, erfahren sie, dass Akmelia von den Dörfern als Steuern drei "Diener" sucht. Knöselstein ist schnell klar, dass diese als Malzeit für Akmelia's vampirische Lebensweise herhalten werden.

Sie verfolgen die Kutsche, welche die Opfer einsammelt, in der Hoffnung so vielleicht in die Nähe von Akmelia zu gelangen. Als sie sie finden, überfallen sie den Kutscher, welcher sich als äußerst widerstandsfähig herausstellt. Seine regenerativen Fähigkeiten scheinen die der Ritter noch zu übersteigen und erst durch einen Feuerball durch den Kopf des Kutschers können sie ihn ausschalten.

Knöselstein befreit die Personen in der Kutsche von dem Einfluss des Djinzaubers und da sie festgestellt haben, dass der Kutscher überlebt hat, stellen sie ihm nach.

Die drei verfolgen die Spuren bis zu einem verlassenen Landhaus inmitten des Waldes und mithilfe von Bollos Kriegshorn hört Knöselstein den Kutscher unten im Keller. Die Tür in den Keller scheint schon vor längerer Zeit zugemauert worden zu sein und während Frodsch den Boden aufreißt, versucht Bollo die Wand durch Töne zum Einsturz zu bringen.

Nach ein bisschen Drücken, um Frodsch durch den kürzlich geschaffenen Eingang zu bringen, gelangen sie in den Keller, wo ihnen viele, weißhaarige Spinnen begegnen.

In einem der Kellerräume finden sie einen weißlich leuchtenden Kokon, aus dem Nebel austritt, der von Frodsch geöffnet wird und sie von einer spinnenartigen Version des Kutschers angegriffen werden. Mit vereinten Kräften schaffen sie es geradeso diesen zu bewingen und zerschlagen daraufhin die Überreste zu Brei.

Im Kampf selbst nutzen sie dabei einen der Nebeneffekte von Knösel, der mit einer Kette an Ort und Stelle gebunden wird, die sie kurzerhand dazu nutzen das Wesen zu strangulieren.

Knöselstein zerstört das Gebäude, um sicherzugehen.

Daraufhin beschließen sie sich langsam auf den Weg nach Hammersfjord zu machen, um dort mehr über Akmelia zu erfahren. Auf ihrem Weg machen sie Rast in dem kleinen Dorf Waldmitt, welches ein beliebter Wohnort für Druiden ist. Freya, eine lokale Gärtnerin, die auch Fremde gegen Münze aufnimmt, ist ebenfalls nicht von Karn beeinflusst. Dort verbringen die Abenteurer ihre Nacht und damit endet das Kapitel 17.

## Orte

* Dorf Borscht
* Lager des Karn Widerstands
* Dorf Nirnheim
* Dorf Firngard (außergewönliche Hexenhäuschen)
* Dorf Waldmitt (beliebtes Druidendorf)

## Charaktere

* Jella, der alte, haarige Shah
* Hilda, Gehilfin der Wirtin in Borscht
* Fjordon, Wirt aus Nirnheim
* Freya, Druidin, Bewohnerin von Waldmitt, keine Druidin wie sie betont

#### Der Widerstand

* Koscha, zwergische Anführerin
* Vanti, Halbling
* Eivy, Elfin, Katrographin
* Kruso, Vial-Kranarbeiter aus Port Aal
* Vanti, Halbling mit schwarzer Kapuze und Berater Koschas
* Ruan, elfischer Waldläufer
* Die Vial-Kommune *Shyvai*, die in einem magischen Baum wohnten
* Zwergische Minenarbeiter
* Tyhenna-Geweihter und seine Akolyten (Geweihte in Ausbildung und Tempeldiener)

## Bemerkenswerte Charakteränderungen

Frodsch bekommt einen Umhang, der ihm passt und ihn etwas verdeckt.

Knösel hat Angst vor Spinnen.