Patch 5

* Bouton pour ordonner aux unités sélectionnées de s'arrêter ajouter.
* Ajout de langue (Chinois simplifié, Français, Polonais et Danois.
* Graphisme revisité

* La taille des forêts a côté du joueur lors du début de partie est passé de 10 à 30.

### Nature:

* Tous les animaux attaqués ont un rayon d’aggro allié qui réduit de 20%.

### Age de pierre

* dégâts du bastion augmenté de 7 à 8.
* dégâts du Slinger augmenté de 7 à 8.

### Europe

* Bateau Bombardier: dispersion des projectiles réduit de 30% à 25%.
* Arbalétrier: dispersion des projectiles réduit de 18% à 14%.
* Archer: dégâts augmenté de 8 à 10.
* Bateau de combat: dégâts augmenté de 7 à 10.
* Tour de sécurité: dégâts augmenté de 8 à 10 et réduit de 8 à 5 pour les batiments.
* Palissade: Coût en matériaux réduit de 30 à 25, vie augmenté de 300 à 500.

### Asie

* Sampan (Bateau): dégâts augmentés de 7 à 9.
* Archer: dégâts augmentés de 7 à 9.
* Archer monté: dégâts augmentés de 7 à 9.
* Archer lourd: dégâts augmentés de 8 à 10.
* Tour de sécurité: dégâts augmentés de 6 à 7.
* Mur: vie agmenter de 200 à 400.

### Europe de l'Ouest

* Accès à la formation des Morgenstern ajouté.
* Archer long: dégâts augmenté de 12 à 14.
* Tour à garde: dégâts augmenté de 12 à 14, dégâts contre les bâtiments réduit de 12 à 7, possibilité d'être amélioré pour aérostat.
* Galère: dégâts augmenté de 8 à 10, temps de rechargement réduit de 2 à 1,5 seconde.
* Morgenstern: dégâts contre les bâtiments réduit de 40 à 25.
* Bombardier: dispersion des projectiles réduit de 30% à 25%.
* Mur: coût en matériaux réduit de 100 à 80, armure augmenté de 6/15 à 7/20 ,vie augmentée de 300 à 1000.

### Europe de l'Est

* Accès à la formation des Pernach ajouté.
* Archer monté: dégâts augmenté de 8 à 10.
* Pernach: dégâts contre les bâtiments réduit de 35 à 22.
* Tour à garde: dégâts augmenté de 12 à 14, dégâts contre les bâtiments réduit de 12 à 7, possibilité d'être amélioré pour aérostat.
* Galère: dégâts augmenté de 8 à 10, temps de rechargement réduit de 2 à 1,5 seconde.
* Hussard: dégâts réduit de 23 à 22, dégâts contre les bâtiments réduit de 23 à 18.
* Mur: coût en matériaux réduit de 100 à 70, vie augmentée de 300 à 800.

### Asie de l'ouest

* Amélioration ajoutées : dégâts de lance, dégâts de proue, dégâts de lame, Réserve de caserne, Réserve de champ de tir, Vitesse d’attaque défenses des éléphants.
* Sarbaz: dégâts augmentée de 10 à 12, La dispersion des projectiles est réduit de 17% à 15%.
* Oglan: dégâts augmentée de 10 à 12.
* Elephant avec Archer: dégâts des archers augmentés de 10 à 12.
* Elephant avec Armur:  Les dégâts des tirs à l'arc sont augmentés de 10 à 12, les dégâts contre les bâtiments sont réduit de 10 à 6.
* Tour : amélioration disponible pour Cannon Tower, amélioration disponible pour Aerostat.
* Mur: coût en matériaux réduit de 100 à 70, vie augmentée de 300 à 800.

### Asie de l'Est

* Amélioration ajouté: dégât  des lances, dégâts des arcs, dégât  des lames, reserve de la caserne, reserve du pas de tir, accès à Cho-ko-nu.
* Archer : dispersion des flèches réduite de 20% à 15%, dégâts augmentés de 12 à 14.
* Archer monté : dégâts augmenté de 12 à 14
* Tour de sécurité : dégâts augmenté de 10 à 14, dégâts contre les bâtiments réduits de 10 à 7, temp de recharge augmentée de 0,5 à 0,7 secondes, peut être amélioré pour Aérostat.
* Goélette de pêche : vitesse augmentée de 50%, champs de vision multiplié par 2.
* Jonque : dispersion des flèches réduite de 20% à 18%, dégâts augmentés de 10 à 14, dégâts contre les bâtiments réduit de 10 à 7, armure augmentée de 2.
* Cho-ko-nu : dispersion réduit de 20% à 15%, dommages dégâts de 16 à 17.
* Mur : coût en matériaux réduit de 100 à 70, vie augmentée de 300 à 700.

### Nation Abstrait

* Ajout d’un dock, d’un chalutier, d’un chalutier mitrailleurs, d’un lance-grenades.
* Améliorations ajoutées : Shémas du tank lourd, capacité de transport des travailleurs.
* L'université peut créé des travailleurs.
* Canon d’escadron : distance d’attaque augmentée de 350 à 400, dégâts augmentés de 150 à 180.
* Mortier de tranchée : la vitesse de déplacement est légèrement réduite, la distance d’attaque est réduite de 350 à 300, le temps entre le début de l’attaque et le tir est augmenté.
* Mitrailleuse : le dispersion des balles est réduit de 20 % à 15 %, augmentation des dégâts de 15 à 20, diminution du temps d’entraînement de la mitrailleuse de 45 à 40 secondes.
* Mitrailleur : dispersion des balles réduit de 50% à 25%, dégâts augmentés de 15 à 18.
* Soldat : la dispersion des balles est réduit de 15% à 12%, dégâts augmentés de 20 à 24.
* Moto : la dispersion des balles est réduit de 20% à 18%, dégâts augmentés de 15 à 20.
* Véhicule blindé : la dispersion des balles est réduit de 20% à 18%, les dégâts ont augmenté de 15 à 18.
* APC : la dispersion des balle est réduit de 20% à 18%, dégâts augmentés de 25 à 30.
* Hérisson antichar : vie réduit de 300 à 150.
* Char lourd : les zone faible du blindage on été réduit.