recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
A New World/Transcript

* Overview
* **Transcript**
* Gallery

## Characters

* Nikki Suzuki (Girlwithapinkdress)
* Chip (ThePotatoGamer)
* Random Villagers
* Mirai Suzuki (SugarMiyu)
* Nicholas Hangyaku-sha (AmaHatty)
* Pluto (Dreamer\_PlutoX)

## Places

* Tutorial Island
* Pariunt
	+ Nikki's Home (Temporary)
	+ Paulo River

## Transcript

*The story starts with Nikki laying on the ground, unconcious. Nicholas wakes up and looks around.*

Nicholas: "What the..."

*The camera then circles over to look at Nikki.*

Nikki: "Hello...?"

Nicholas: "Hello........wait...where are we?!"

Nikki: "I..I don't know... one day I was in my palace and the next, I'm here..."

Nicholas: "..."

Nikki: "By the way, what's your name?"

*Nicholas runs away.*

Nikki: "Wait, come back!"

*Nikki bumps into a barrier.*

Nikki: "oof"

Nikki: "Huh? I have to...what tutorial?"

Nikki: "oh."

Nikki: "Well, okay. I gotta stay safe at night anyway, so I gotta start building!"

Cue a *time lapse of Nikki building and getting ready for the night.*

Nikki: "Well, looks like I'm done!"

Nikki: "Gotta set out, who knows what's out there!"

*Nikki walks over to the gate out of Pariunt to the rest of Tutorial Island.*

Nikki: "WOW!"

*Nikki runs over and trips on a tripwire, causing a firework show to emit.*

Nikki: "God...this place is awesome!"

Villager 1: "Oh golly, a princess!"
Tenagliatore

Questa creatura resta appesa sui soffitti tramite un filamento di seta aspettando che un'eventuale preda passi sotto di essa. Quando Trace è nelle vicinanze, esso si lascia cadere su di lui aprendo la boca e agitando le tenaglie. Esso è di colore marrone e dotato di una grossa tenaglia.

## Corruzione

Una volta corrotto, questo tipo di nemico assumerà le caratteristcihe di un Acaro-Falena Cucciolo: indipendentemente dalla posizione, esso cadrà dall'alto per poi atterrare sulla piattaforma sottostante.
Camminatore Arboreo

Il **Camminatore Arboreo** cammina avanti e indietro su qualsiasi tipo di terreno si trovi. Se Trace si avvicinerà troppo, questo nemico sentendosi minacciato rilascerà dal suo corpo delle spore dannose azzurre. Le spore seguono una traiettoria ad arco cadendo verso il suolo. Questa abilità rende questi nemici veramente pericolosi solamente quando essi si trovano in un punto sopraelevato rispetto a quello in cui si trova Trace. Il Camminatore Arboreo sembra camminnare usando le radici come piedi.

## Corruzione

Una volta corrotto, questo tipo di nemico si muoverà con velocità dimezzata riducendo tuttavia anche il tempo di attesa tra un rilascio di spore e l'altro.
Legendary Characters

## What are they?

Legendary characters or ships are characters or ships that unlock at five stars and can only be obtained during certain events. They require characters of a specific faction at five stars. All of these events require five characters of the respective faction with one exception.

## Legendary characters and ships

Grand Master Yoda

Emperor Palpatine

R2-D2

BB-8

Grand Admiral Thrawn

Chimera

Chewbacca

C-3PO

Han's Millennium Falcon

## Legendary events

Grand Master's Training (requires Jedi characters)

Emperor's Demise (requires Rebel characters)

Daring Droid (requires Empire characters)

Pieces and Plans (requires First Order characters)

Artist of War (requires Phoenix characters)

Imperial Chimera (requires Rebel ships)\*

One Famous Wookiee (requires Bounty Hunters characters)

Contact Protocol (requires Ewok characters)

Han's Millennium Falcon event (yet to be named) (requires Bounty Hunters ships)\*\*

\*The Ghost and Phantom II are specifically required for this event. Home One is also required.

\*\*This event only requires four ships and a viable capital ship. Name TBD.
Support Ships

## This is a list of all ships with the Support tag listed with crew

Bistan's U-Wing (Bistan, Scarif Rebel Pathfinder)

Cassian's U-Wing (Cassian Andor, K-2SO, Jyn Erso)

Gauntlet Starfighter (Gar Saxon, Imperial Super Commando)

Jedi Consular's Starfighter (Jedi Consular)

Kylo Ren's Command Shuttle (Kylo Ren, Captain Phasma, First Order Stormtrooper)

Plo Koon's Jedi Starfighter (Plo Koon)

Resistance X-Wing (Resistance Pilot)

Scimitar (Darth Maul)

TIE Reaper (Death Trooper, Shoretrooper)

Xanadu Blood (Cad Bane)
Attackers

## This is a list of all characters with the Attacker Tag

Ahsoka Tano

Ahsoka Tano (Fulcrum)

Aurra Sing

Bistan

Boba Fett

Canderous Ordo

Carth Onasi

CC-2224 "Cody"

Chewbacca

Chirrut Imwe

Clone Sergeant - Phase I

Commander Luke Skywalker

Darth Maul

Darth Sidious

Darth Vader

Death Trooper

Dengar

Embo

Enfys Nest

Ewok Scout

Ezra Bridger

First Order Executioner

First Order SF TIE Pilot

First Order TIE Pilot

General Grievous

Geonosian Soldier

Geonosian Spy

Greedo

Han Solo

Hoth Rebel Scout

IG-86 Sentinel Droid

IG-88

Imperial Super Commando

Jango Fett

Jawa

Jedi Knight Anakin

Jedi Knight Revan

Jyn Erso

Kit Fisto

Kylo Ren

Lando Calrissian

Luke Skywalker (Farmboy)

Magmatrooper

Mission Vao

Nightsister Acolyte

Nightsister Initiate

Nightsister Spirit

Nute Gunray

Pao

Princess Leia

Rebel Officer Leia Organa

Resistance Pilot

Resistance Trooper

Rey (Scavenger)

Rose Tico

Sabine Wren

Savage Opress

Sith Assassin

Sith Maurader

Snowtrooper

TIE Fighter Pilot

Tusken Raider

Veteran Smuggler Chewbacca

Veteran Smuggler Han Solo

Wampa

Wedge Antilles

Wicket

Young Han Solo

Young Lando Calrissian

Zam Wesell
Rebel Ships

## This is a list of all ships with the Rebel tag listed with crew

Biggs Darklighter's X-Wing (Biggs Darklighter)

Bistan's U-Wing (Bistan, Scarif Rebel Pathfinder)

Cassian's U-Wing (Cassian Andor, K-2SO, Jyn Erso)

Ghost (Hera Syndulla, Garazeb "Zeb" Orelios, Kanan Jarrus)

Han's Millennium Falcon (Han Solo, Chewbacca)

Home One (Admiral Ackbar)

Phantom II (Ezra Bridger, Sabine Wren, Chopper)

Wdege Antillles's X-Wing (Wedge Antilles)
Galactic Republic Ships

## This is a list of all ships with the Galactic Republic tag listed with crew

Ahsoka Tano's Jedi Starfighter (Ahsoka Tano)

Anakin's Eta-2 Starfighter (Jedi Knight Anakin)

Clone Sergeant's ARC-170 (Clone Sergeant - Phase I)

Endurance (Mace Windu)

Jedi Consular's Starfighter (Jedi Consular)

Plo Koon's Jedi Starfighter (Plo Koon)

Rex's ARC-170 (CT-7567 "Rex")

Umbaran Starfighter (CT-5555 "Fives")
Osservatore

L'**Osservatore** è un tipo di sentinella evocato da Athetos durante la Battaglia Finale. L'aspetto è quello di un cilindro metllico ricoperto da un involucro argenteo con al centro di esso un cannone laser verde brillante. Durante lo scontro finale questi nemici verrano chiamati a gruppi di tre rispettivamente in tre fasi diverse. La loro modalità di fuoco cambierà da fase a fase. Se uno di questi verra sconfitto, ne verrà generato un altro dopo un breve periodo di tempo. Molto spesso questi nemici genrano una grossa quantità di Punti Salute quando sconfitti.

## Corruzione

Gli Osservatori posso venire corrotti solamente dal Deflagratore di Indirizzamento.
Forbice Viola

Inizialmente è visibile solo il becco, sporgente dal muro. Quando Trace raggiunge la stessa altezza in cui si trova il nemico, quest'ultimo si lancia in avanti seguendo una traiettoria orizzontale ed emettendo un verso stridulo. Una volta raggiunto l'altro muro, la creatura si nasconderà dentro ad esso rimanendo in agguato per poi compiere nuovamente l'operazione e così via.

Il suo corpo è viola e costellato da piccole spine. Posside inoltre un grosso becco, una coda ed un occhio rosso nella parte centrale del corpo.

Alcune Forbici sono completamente oscurate dal muro in cui si trovanno e possono essere scovate ascoltando un debole rumore scricchiolante.

Esso è vulnerabile da tutte le armi, tuttavia è consigliabile attaccarlo mentre è nascosto nel muro e non durante lo scatto.

## Corruzione

Una volta corrotto, questo nemico durante lo scatto rilascerà dietro di se una scia di Bolle Rosse per poi andare a disintegrarsi impattando contro il muro.
Galactic Republic

## This is a list of all characters with the Galactic Republic tag

Aayla Secura

Ahsoka Tano

Barriss Offee

C-3PO

CC-2224 "Cody"

Clone Sergeant - Phase I

Clone Wars Chewbacca

Coruscant Underworld Police

CT-21-0408 "Echo"

CT-5555 "Fives"

CT-7567 "Rex"

Eeth Koth

General Kenobi

Grand Master Yoda

Ima-Gun Di

Jedi Consular

Jedi Knight Anakin

Jedi Knight Guardian

Kit Fisto

Luminara Unduli

Mace Windu

Plo Koon

Qui-Gon Jinn

R2-D2
SWGOH Fan Wiki

## Welcome to the Wiki

Welcome to the wiki. We’re a collaborative community website about Star Wars Galaxy of Heroes that anyone, including you, can edit. Click the edit button at the top of any page to get started! This is an unofficial wiki however please add citations to anything not directly taken form the official Galaxy of Heroes forums or game.

## Our wiki's topic is

This is the Star Wars Galaxy of Heroes Fan Wiki. Everything from raids to ships to characters can be found here. At the moment, this wiki is very new and accurate, professional contributions are very much appreciated. Know that this is not trying to be a direct copy of swgoh.gg. This wiki is an attempt to share accurate game knowledge that is easy to navigate and that anyone can contribute to.
Scoundrel

## This is a list of all characters with the Scoundrel tag

Aurra Sing

Boba Fett

Bossk

Cad Bane

Canderous Ordo

Captain Han Solo

Chewbacca

Clone Wars Chewbacca

Dengar

Embo

Enfys Nest

Gamorrean Guard

Greedo

Han Solo

IG-88

Jango Fett

L3-37

Lando Calrissian

Mission Vao

Mob Enforcer

Nute Gunray

Qi'ra

Stormtrooper Han

Vandor Chewbacca

Veteran Smuggler Chewbacca

Veteran Smuggler Han Solo

Young Han Solo

Young Lando Calrissian

Zaalbar

Zam Wesell
Multi-Distruttore

*"Spara 3 proiettili per volta."*

Il **Multi-Distruttore** spara tre proiettili azzurri contemporaneamente, uno dritto e due inclinati a trenta gradi da esso in alto e in basso. Sia portata che danno lasciano abbastanza a desiderare, considerando che il Kilver pur avendo un'ampiezza leggermente minore possiede al contrario danni elevati e la capacità di oltrepassare le pareti.

## Locazione

Il Multi-Distruttore si trova nella parte superiore sinistra di Eribu, sopra il punto di inizio gioco.
Light Side Ships

## This is a list of ships with the Light Side Tag listed with crew

Ahsoka Tano's Jedi Starfighter (Ahsoka Tano)

Anakin's Eta-2 Starfighter (Jedi Knight Anakin)

Biggs Darklighter's X-Wing (Biggs Darklighter)

Bistan's U-Wing (Bistan, Scarif Rebel Pathfinder)

Cassian's U-Wing (Cassian Andor, Jyn Erso, K-2SO)

Clone Sergeant's ARC-170 (Clone Sergeant - Phase I)

Endurance (Mace Windu)

Ghost (Hera Syndulla, Kanan Jarrus, Garazeb "Zeb" Orelios)

Han's Millennium Falcon (Han Solo, Chewbacca)

Home One (Admiral Ackbar)

Jedi Consular' Starfighter (Jedi Consular)

Lando's Millennium Falcon (Young Lando Calrissian, L3-37)

Millennium Falcon Ep VII (Rey (Scavenger), Finn)

Phantom II (Ezra Bridger, Sabine Wren, Chopper)

Plo Koon's Jedi Starfighter (Plo Koon)

Poe Dameron's X-Wing (Poe Dameron)

Resistance X-Wing (Resistance Pilot)

Rex's ARC-170 (CT-7567 "Rex")

Umbaran Starfighter (CT-5555 "Fives")

Wedge Antilles's X-Wing (Wedge Antilles)
Supports

## This is a list of all characters with the Support tag

Aayla Secura

Admiral Ackbar

Asajj Ventress

Bastila Shan

Bastila Shan (Fallen)

BB-8

Biggs Darklighter

Bohdi Rook

C-3PO

Cad Bane

Captain Han Solo

Captain Phasma

Cassian Andor

Chief Chirpa

Chopper

Colonel Starck

Coruscant Underworld Police

Count Dooku

CT-21-0408 "Echo"

CT-7567 "Rex"

Darth Nihilus

Darth Traya

Dathcha

Director Krennic

Eeth Koth

Emperor Palpatine

First Order Officer

General Veers

Grand Admiral Thrawn

Grand Master Yoda

Grand Moff Tarkin

Hera Syndulla

Hermit Yoda

HK-47

Hoth Rebel Soldier

Ima-Gun Di

Imperial Probe Droid

Jawa Scavenger

Lobot

Logray

Mother Talzin

Poggle the Lesser

Qi'ra

Qui-Gon Jinn

R2-D2

Range Trooper

T3-M4

Ugnaught

URoRRuR'R'R
Tanks

## This is a list of all characters with the Tank tag

Amilyn Holdo

B2 Super Battle Droid

Baze Malbus

Bossk

Chief Nebit

Clone Wars Chewbacca

CT-5555 "Fives"

Darth Sion

Finn

First Order Stormtrooper

Gamorrean Guard

Garazeb "Zeb" Orelios

Gar Saxon

General Kenobi

IG-100 Magnaguard

Jedi Knight Guardian

Juhani

K-2SO

Kanan Jarrus

Kylo Ren (Unmasked)

L3-37

Mace Windu

Mob Enforcer

Nightsister Zombie

Obi-Wan Kenobi (Old Ben)

Paploo

Plo Koon

Poe Dameron

Rey (Jedi Training)

Royal Guard

Scarif Rebel Pathfinder

Shoretrooper

Sith Trooper

Stormtrooper

Stormtrooper Han

Sun Fac

Teebo

Vandor Chewbacca

Zaalbar
Facilities

## Green Man Plus (20)

1. Bedok South Avenue 1/New Upper Changi Road
2. Bencoolen Street/Stamford Road/Fort Canning Road
3. Bras Basah Road/North Bridge Road
4. Bras Basah Road/Nicoll Highway
5. Clemenceau Avenue/River Valley Road
6. Jurong Gateway Road PC near Blk 135
7. Orchard Road/Cairnhill Road
8. Orchard Road/Bideford Road
9. Orchard Road PC near Somerset MRT Station (30 seconds -> 38 seconds)
10. Outram Road PC near Outram Park MRT Station
11. Penang Road PC near Dhoby Ghaut MRT Station
12. Raffles Avenue PC near The Esplanade
13. Simei Street 1 PC near Simei MRT Station
14. Simei Street 3 PC near Simei MRT Station
15. Somerset Road PC near Somerset MRT Station
16. Stamford Road PC near SMU
17. Tampines Street 11 PC near Blk 125
18. Tampines Street 11 PC near Blk 138
19. Tanjong Pagar Road PC near 100 AM
20. Victoria Street PC near Bugis Junction

## Autonomous Buses

* Serangoon Gardens
* Tampines
Dark Side

## This is a list of all characters with the Dark Side Tag

Asajj Ventress

Aurra Sing

B2 Super Battle Droid

Bastila Shan (Fallen)

Boba Fett

Bossk

Cad Bane

Canderous Ordo

Captain Phasma

Colonel Starck

Count Dooku

Darth Maul

Darth Nihilus

Darth Sidious

Darth Sion

Darth Traya

Darth Vader

Death Trooper

Dengar

Director Krennic

Embo

Emperor Palpatine

First Order Executioner

First Order Officer

First Order SF TIE Pilot

First Order Stormtrooper

First Order TIE Pilot

Gamorrean Guard

Gar Saxon

General Grievous

General Veers

Geonosian Soldier

Geonosian Spy

Grand Admiral Thrawn

Grand Moff Tarkin

Greedo

HK-47

IG-100 Magnaguard

IG-86 Sentinel Droid

IG-88

Imperial Probe Droid

Imperial Super Commando

Jango Fett

Kylo Ren

Kylo Ren (Unmasked)

Magmatrooper

Mob Enforcer

Mother Talzin

Nightsister Acolyte

Nightsister Initiate

Nightsister Spirit

Nightsister Zombie

Nute Gunray

Old Daka

Poggle the Lesser

Range Trooper

Royal Guard

Savage Opress

Sith Assassin

Sith Marauder

Sith Trooper

Shoretrooper

Snowtrooper

Stormtrooper

Sun Fac

Talia

TIE fighter pilot

Tusken Raider

Tusken Shaman

URoRRuR'R'R

Wampa

Zam Wesell
Crew Member

Crew Members are required to unlock ships (example: the TIE Advanced X1 requires the user to have Darth Vader in their roster before they can activate the TIE Advanced X1). Each Ship has a crew ability for each of their crew members that instead of requiring the ship to reach a certain material and having the appropriate ability materials, they require the upgrading of the crew member's gear level and ability materials to be upgraded (example: TIE Advanced X1's *I Have You Now* special ability). Some ships require more than one crew member (example: Phantom II requires Ezra Bridger, Chopper, and Sabine Wren).

## This is a list of all crew members and the ships they belong to:

Admiral Ackbar (Home One)

Ahsoka Tano (Ahsoka Tano's Jedi Starfighter)

Biggs Darklighter (Biggs Darklighter's X-Wing)

Bistan (Bistan's U-Wing)

Boba Fett (Slave I)

Bossk (Hound's Tooth)

Cad Bane (Xanadu Blood)

Captain Phasma (Kylo Ren's Command Shuttle)

Cassian Andor (Cassian's U-Wing)

Chewbacca (Han's Millennium Falcon)

Chopper (Phantom II)

Clone Sergeant - Phase I (Clone Sergeant's ARC-170)

CT-5555 "Fives" (Umbaran Starfighter)

CT-7567 "Rex" (Rex's ARC-170)

Darth Maul (Scimitar)

Darth Vader (TIE Advanced X1)

Death Trooper (TIE Reaper)

Ezra Bridger (Phantom II)

Finn (Millenium Falcon (Ep VII))

First Order SF TIE Pilot (First Order SF TIE Fighter)

First Order Stormtrooper (Kylo Ren's Command Shuttle)

First Order TIE Pilot (First Order TIE Fighter)

Garazeb "Zeb" Orelios (Ghost)

Gar Saxon (Gauntlet Starfighter)

Geonosian Soldier (Geonosian Soldier's Starfighter)

Geonosian Spy (Geonosian Spy's Starfighter)

Grand Admiral Thrawn (Chimera)

Grand Moff Tarkin (Executrix)

Han Solo (Han's Millennium Falcon)

Hera Syndulla (Ghost)

IG-88 (IG-2000)

Imperial Super Commando (Gauntlet Starfighter)

Jedi Consular (Jedi Consular's Starfighter)

Jedi Knight Anakin (Anakin's Eta-2 Starfighter)

Jyn Erso (Cassian's U-Wing)

K-2SO (Cassian's U-Wing)

Kanan Jarrus (Ghost)

Kylo Ren (Kylo Ren's Command Shuttle)

Kylo Ren (Unmasked) (TIE Silencer)

L3-37 (Lando's Millenium Falcon)

Mace Windu (Endurance)

Plo Koon (Plo Koon's Jedi Starfighter)

Poe Dameron (Poe Dameron's X-Wing)

Resistance Pilot (Resistance Pilot's X-Wing)

Rey (Scavenger) (Millenium Falcon (Ep VII))

Sabine Wren (Phantom II)

Scarif Rebel Pathfinder (Bistan's U-Wing)

Shoretrooper (TIE Reaper)

Sith Assassin (Sith Fighter)

Sith Marauder (B-28 Extinction-Class Bomber)

Sun Fac (Sun Fac's Geonosian Starfighter)

TIE Fighter Pilot (Imperial TIE Fighter)

Wedge Antilles (Wedge Antilles's X-Wing)

Young Lando Calrissian (Lando's Millenium Falcon)
Rebel

## This is a list of all characters with the Rebel tag

Admiral Ackbar

Ahsoka Tano (Fulcrum)

Baze Malbus

Biggs Darklighter

Bistan

Bohdi Rook

C-3PO

Captain Han Solo

Cassian Andor

Chewbacca

Chirrut Imwe

Chopper

Commander Luke Skywalker

Ezra Bridger

Garazeb "Zeb" Orelios

Han Solo

Hera Syndulla

Hoth Rebel Scout

Hoth Rebel Soldier

Jyn Erso

K-2SO

Kanan Jarrus

Lando Calrissian

Lobot

Luke Skywalker (Farmboy)

Obi-Wan Kenobi (Old Ben)

Pao

Princess Leia

R2-D2

Rebel Officer Leia Organa

Scarif Rebel Pathfinder

Stormtrooper Han

Wedge Antilles
Western Water Catchment

## Around NTU

### Lien Ying Chow

* Hall 1 @ Nanyang Drive
* Hall 2 @ Lien Ying Chow
* Hall 6 @ Lien Ying Chow
* Nanyang Crescent Hall
* Nanyang Terrace Staff Housing
* Nanyang Valley Staff Housing

### Nanyang Bridge

* Chinese Heritage Centre
* Hall 4 @ Nanyang Drive
* Hall 5 @ Nanyang Drive
* Innovation Centre Block 1
* Innovation Centre Block 2
* Nanyang Lake
* Yunnan Garden

### Nanyang Central

* Lee Wee Nam Library
* Nanyang Playhouse
* NIE Administration Building
* NIE School of Arts
* NIE School of Education
* NIE School of Physical Education
* NIE School of Science
* NTU Block N1 – School of Civil and Environment Engineering
* NTU Block N2 – Asian School of the Environment
* NTU Block N3 – School of Mechanical and Aerospace Engineering
* NTU Block N4 – School of Computer Engineering
* NTU North Spine
* SIMTech Tower Block
* SIMTech Valley Block
* Tan Chin Tuan Lecture Theatre

### Nanyang Crescent

* Nanyang Meadows Staff Housing
* New Sports Hall
* Outdoor Courts
* Playing Field

### Nanyang Gateway

* Hall 8 @ Nanyang Avenue
* Hall 9 @ Nanyang Avenue
* Hall 10 @ Nanyang Avenue
* Hall 11 @ Nanyang Avenue
* Nanyang Heights Staff Housing
* Nanyang View Staff Housing

### Peng Kang Hill

* Experimental Medicine Building
* Nanyang Auditorium
* Nanyang Business School
* Research Support Building
* Research Techno Plaza
* School of Biological Sciences
* School of Electrical and Electronic Engineering Block S1
* School of Electrical and Electronic Engineering Block S2
* School of Physical and Mathematical Sciences
* Wee Kim Wee School of Communication and Information
Telefoon

Als er een aanvraag via de telefoon binnenkomt is dit over het algemeen omdat een collega in de dealingroom een combi order aan wil vragen. Zij kunnen dit niet zelf en bellen hier ons dus altijd voor. Om het zo goed mogelijk te verwerken vul je een orderbriefje in en verwerk je deze handmatig in het geschikte programma.
Input

De input is waar het proces gaat beginnen, hier komt de aanvraag van de klant, broker of de speciale zaak binnen. Er zijn een paar verschillende wegen via waar de input binnen kan komen. De belangrijkste zijn:

* Mail (IBM notes)
* Telefoon
* iForm
* Uitval (storingen)

Dit is hoe een probleem bij ons voor het eerst binnnen komt. Dit is dus ook eigenlijk altijd de eerste stap in het proces.
Light Side

## This is a list of all characters with the Light Side Tag

Aayla Secura

Admiral Ackbar

Ahsoka Tano

Ahsoka Tano (Fulcrum)

Amilyn Holdo

Barriss Offee

Bastila Shan

Baze Malbus

BB-8

Biggs Darklighter

Bistan

Boghi Rook

C-3PO

Captain Han Solo

Carth Onasi

Cassian Andor

CC-2224 "Cody"

Chewbacca

Chief Chirpa

Chief Nebit

Chirut Imwe

Chopper

Clone Sergeant - Phase I

Clone Wars Chewbacca

Commander Luke Skywalker

Coruscant Underworld Police

CT-21-0408 "Echo"

CT-5555 "Fives"

CT-7567 "Rex"

Dathcha

Eeth Koth

Enfys Nest

Ewok Elder

Ewok Scout

Ezra Bridger

Finn

Garazeb "Zeb" Orrelios

Grand Master Yoda

General Kenobi

Han Solo

Hera Syndulla

Hermit Yoda

Hoth Rebel Scout

Hoth Rebel Soldier

Ima-Gun Di

Jawa

Jawa Engineer

Jawa Scavenger

Jedi Consular

Jedi Knight Anakin

Jedi Knight Guardian

Jedi Knight Revan

Jolee Bindo

Juhani

Jyn Erso

K-2SO

Kanan Jarrus

Kit Fisto

L3-37

Lando Calrissian

Lobot

Logray

Luke Skywalker (Farmboy)

Luminara Unduli

Mace Windu

Mission Vao

Obi-Wan Kenobi (Old Ben)

Pao

Paploo

Poe Dameron

Plo Koon

Princess Leia

Qi'ra

Qui-Gon Jinn

R2-D2

Rebel Officer Leia Organa

Resistance Pilot

Resistance Trooper

Rey (Jedi Training)

Rey (Scavenger)

Rose Tico

Sabine Wren

Scarif Rebel Pathfinder

Stormtrooper Han

T3-M4

Teebo

Ugnaught

Vandor Chewbacca

Veteran Smuggler Chewbacca

Veteran Smuggler Han Solo

Visas Marr

Wedge Antilles

Wicket

Young Han Solo

Young Lando Calrissian

Zaalbar
Saltatore Arboreo

Queste creature verde scuro somiglianti a dei cespugli si trovano nelle stanze più basse di E-Kur-Mah. Rimangono immobili fino a quando Trace non vi si avvicina troppo. Una volta avvisati della sua presenza, essi camminano verso di lui iniziando a saltargli ripetutamente addosso. Si comportano in modo simile alla loro controparte parassitica. Quando si muovono lasciano difficilmente itravvedere due piccoli occhi verdi e piccole zampe esili nere.

## Corruzione

Nella loro forma corrotta questi nemici hanno una velocità dimezzata ed inoltre sul loro corpo appaiono delle lettere. Corrompendo più nemici e unendo le lettere che appaiono, si verrà a creare la password "ISKART-EANZU", necessaria per accedere al quadrante rimanente di mappa ospitante il Variegatore Quantico.
Control

Soms heb je het hele proces netjes doorlopen maar kan het nog steeds fout zijn gegaan. Natuurlijk controleer je tijdens de losse stappen netjes je ingevulde data (kwaliteit boven snelheid), maar voor sommige speciale cases is het belangrijk om nog een extra controle te doen. programma's die je hiervoor kunt gebruiken zijn bijvoorbeeld:

* Telekurs
* Beurswindow
Telekurs

Telekurs is een programma opgezet door Bloomberg, maar het is niet nodig om hiervoor de Bloomberg PC te gebruiken. In dit programma kun je fondsen en beursstanden controleren voordat je een order definitief doorvoert. Telekurs is niet altijd te gebruiken, maar werkt vooral goed bij speciale fondsen.
IForm

De iForm kan op twee manieren worden gebruikt, als input of als verwerking.

## iForm als input

Wanneer een iForm de input is komt deze meestal binnen via een van onze collega's. Deze verwerk je vervolgens gewoon met het volgende programma in de lijst.

## iForm als verwerking

Wanneer je een iForm gebruikt voor verwerking is het meestal omdat je op zoek bent naar een fondsnummer maar deze nog niet bestaat. Onze collega's in India zullen vervolgens de door ons ingevoerde gegevens verwerken en ons een fondsnummer geven die je vervolgens verder kunt gebruiken in je processes.
Effecten

Effecten is misschien wel een van de belangrijkste programma's die we op de afdeling gebruiken. Dit komt vooral omdat het in veel processen een essentieel programma is in het verwerken of onderzoeken van orders of fondsen. Effecten heeft een interface die erg lijkt om teletekst, dit maakt het vaak wat lastiger voor beginners om te gebruiken maar maakt het een heel snel programma.

## Effecten voor openen

Als je via effecten een case wil openen is dit vrijwel altijd als je nog specifiek onderzoek moet doen. Sommige informatie is het makkelijkste om via effecten te vinden. Je kunt dit ook zien als effecten voor research maar omdat dit noodzakelijk is om de case op te starten kun je hem ook onder openen scharen.

## Effecten voor registreren

Effecten is in meerdere processen heb programma van keuze om orders te verwerken. Vooral de binnenlandse orders worden altijd verwerkt in effecten.
Puzzled wiki

**Welkom bij Puzzled wiki**
Welkom op de officieële wiki die je zal helpen met het gebruik van je puzzled stukken. Je kunt natuurlijk op alle pagina's komen door simpelweg je stukjes te scannen, maar als dit niet mogelijk is dan kun je uiteraard ook gewoon naar alle pagina's gaan door even op het linkje hiernaast te klikken, daar staat een overzichtje van alle pagina's. 12 artikelen nog te verkennen

**Niet zeker waar te beginnen?**

* Lees **de tutorial** eens door.
* Bekijk de **Recente Wijzigingen**.
* Lees **op gang komen**.
Open

Het moment dat je een case opent zit hij daadewerkelijk in ons systeem. Dit is dus eigenlijk de eerste keer dat onze afdeling in aanraking komt met deze data. Afhankelijk van hoe een order binnenkomt is het programma waarin je het verwerkt ook anders. De meest gebruikelijke programma's om een case te openen zijn:

* Effecten
* iForm
Impermeabile

*"Premi due volte per teletrasportarti in qualsiasi direzione."*

L'**Impermeabile** è una versione Migliorata del Camice Modificato. Esso permetterà al giocatore di attraversare pareti spesse non più di due blocchi anche durante il salto a mezz'aria. Permette inoltre anche il teletrasporto attraverso i soffitti e i pavimenti ed in diagonale. Le capacità difensive restano le stesse del Camice Modificato, donando quindi al giocatore il 60% in più di resistenza.

## Locazione

L'Impermeabile si trova nella parte centrale destra di Ukkin-Na. Dopo essere entrato nell'Ukkin-Na per la prima volta, il giocatore noterà che è impossbili tornare indietro a patto che non si abbia già ottenuto il suddetto oggetto.

E' inoltre possibile sbloccare un ultimo e ulteriore potenziamento, il Cappotto Rosso.
Massoschiena Gigante

Inizialmente, queste creature sono completamente nascoste nel terreno solido, raggomitolate in una sfera. Quando Trace è quasi sopra di loro, esse saltano fuori dal terreno. Essi continuano poi a saltare verticalmente fintanto che Trace è vicino. Nella loro forma raggomitolata e durante il salto essi sono immuni ai danni.

## Corruzione

Quando corrotti, essi diventano vulnerabili e in grado di distruggere qualsiasi blocco indistruttibile dalle normali Trivelle. La stessa cosa accade con le Diatomee, gli Spiru, i Verdevermi e i Molluschi Laser.
Spiru

Queste creature appaiono in gruppo galleggiando in alcune stanze. Essi seguono una traiettoria diagonale di 45 ° e, dopo aver impattato contro una parete, rimbalzano per poi cambiare direzione. Lo Spiru è formato da un corpo a spirale giallo (come suggerisce il nome) simile ad un gamberetto.

## Corruttibilità

Una volta corrotti questi nemici si muovono a velocità dimezzata onnenendo però l'abilità di rompere i muri di roccia normalmente distruttibili solo con il Cappotto Rosso.
Spettro Pallido

Queste creature bianche camminano lentamente avanti e indietro su alcune piattaforme dell'area allucinogena. Inizialmente non possono essere danneggiati. Se Trace si avvicinerà troppo ad uno di essi, verrà acchiappato sotto al mantello e subirà dei danni enormi pari a 400 Punti Salute. Dopo aver danneggiato Trace tuttavia, questi enemici esploderanno.
Eshinimma

**Eshinimma** era la Somma Sacerdotessa di Sudra, reggente della popolazione Sudran al tempo in cui Athetos scatenò il patogeno sul pianeta.

Con il consenso degli altri esponenti del clero, risvegliò i Rusalki dal loro sonno nella speranza che questi ultimi potessero fermare Athetos e salvare il popolo di Sudra dall'estinzione.

## Curiosità

* Eshinimma viene citata nelle note *"La Tempesta"*, *"Lettera Ufficiale"* e *"Dall'Alta Sacerdotessa"*;
Ipo-Atomizzatore

*"Ciascun proiettile scaglia dardi aggiuntivi a una determinata frequenza."*

L'**Ipo-Atomizzatore** è un'arma a lungo raggio che spara piccoli proiettili di energia blu. Ogni proiettile rilascerà due piccoli proiettili secondari perpendicolari al colpo sparato inizialmente. Per esempio, se Trace spara verso destra il colpo rilascerà periodicamente due dardi verso l'alto e verso il basso.

I proiettili secondari hanno una portata e un danno significativamente ridotti rispetto al proiettile principale.

La distanza tra il rilascio di proiettili secondari è di circa quattro blocchi.

## Locazione

L'Ipo-Atomizzatore si trova nella parte centrale di Kur. Si in una stanza a nord-est della stanza area all'aperto. Essa è raggiungibile tramite un cunicolo accessibile unicamente con il Drone Remoto.
Aliante Verde

Questi nemici galleggiano lentamente nell'aria su e giù, rimbalzando dal tetto e dal pavimento. Sono verdi con un punto porpora nella zona zona della testa e il loro aspetto sembra essere plastico. Una volta distrutti, questi generano una piccola esplosione in grado di infliggere un danno pari a 100 Punti Vita, è quindi consigliato mantenersi a debita distanza.

## Corruzione

Corrompere uno solo di questi nemici causerà la corruzione di tutti gli altri esemplari presenti nella stanza. Inoltre, quando uno di essi verrà fatto esplodere, esploderano all'unisono anche tutti gli altri.
Diatomea Gigante Rosa

Apparendo in gruppo, questi nemici galleggiano in aria rimbalzando sui bordi della stanza in traiettorie diagonali da 45°. Sembrano delle ciambelle rosa.

## Corruzione

Per quanto riguarda l'aspetto questi nemici una volta corrotti rimangono invariati. Tuttavia, ottengono l'abilità di poter distruggere i blocchi normalmente infrangibili dalle comuni Trivelle.
Varco

Il **Varco** è una vasta tempesta nebulosa che collega tra loro universi estranei, occupando anche lo spazio vuoto tra l'uno e l'altro. Sebbene non si sappia esattamente come, si è rivelato possibile attraversarlo. Molti individui lo hanno utilizzato come ponte per raggiungere infatti universi differenti. Tuttavia, viaggiare attraverso esso è altamente pericoloso e senza alcuna forma di protezione o mezzo di trasporto può essere fatale. Inoltre, Varco non ha un vero e proprio aspetto, e ciò che di esso è visibile è in realtà un effetto visivo molecolare confuso, formato da particelle casuali simili ad un glitch.

## Storia

Secoli fa, gli abitanti di Sudra erano in grado di aiutare i viaggiatori dimensionali nel loro passaggio attraverso Varco utilizzando la loro tecnologia avanzata, in particolare un dispositivo chiamato "Attrattore di Varco". Costruirono anche una sorta di ascensore in grado di semplificare l'attraversamento di Varco. Tuttavia, i discendenti dei Sudran nel tempo diventarono sempre più ignoranti, iniziando a dimenticare la loro stessa tecnologia talvolta abbandonandola e talvolta iniziando a venerarla come reliquie religiose. Divennero anche una civiltà più xenofoba e chiusa, iniziando a provare diffidenza verso gli estranei proveninenti da altri mondi. Il punto di rottura definitivo si raggiunse però quando i Sudran si isolarono utilizzando l'Attrattore di Varco per circondare il loro stesso pianeta dalla Tempesta. Nemmeno i Rusalki potevano attraversare quest'ultima ed a causa della loro stessa ignoranza, i Sudran si condannarono infine da soli. Elsenova tuttavia spiega che Varco corrisponde solo ad una metà del tutto. Vi è infatti un altra metà, chiamata Worldstream.

## Teorie

Athetos ha teorizzato che Varco è una collegamento tra universi adiacenti, ed attraverso i suoi studi della fisica si anche dimostrato che è possibile attraversarlo. Una delle Varianti ha inoltre ipotizzato che l'effetto visivo di Varco, osservabile dalle Aree più elevate di Sudra, è in realtà invisibile e che si sta invece osservando "un campo protettivo di elementi microscopici che coprono le estremità sfilacciate".
Campo di Distorsione

*"Distorce il reticolo alla base dello spazio."*

Il **Campo di Distorsione** crea un effetto di distorsione circolare a corto raggio davanti a Trace. Questo effetto può penetrare i muri. In un certo senso l'arma ricorda molto il Kilver (come ampiezza e abilità), tuttavia a differenza di questi quest'arma ha una cadenza di fuoco continua ed inoltre può stordire i nemici.

## Locazione

Il Campo di Distorsione si trova nel centro di Edin, nella stanza piena di Lombrichi Giganti a sinistra della stazione di salvataggio. I Greenworms giganti possono essere corrotti per distruggere i blocchi del soffitto in alto a destra liberando così il percorso verso l'arma. Trace deve poi utilizzare il Lancio Drone Migliorato, l'Impermeabile o il Teletrasporto Drone per arrivare all'altezza del passaggio.
Raggio Spesso

*"Esplode in un potente raggio dopo una fase di puntamento."*

Quando viene sparato, il **Raggio Spesso** emette inizialmente un piccolo fascio laser giallo di puntamento, che non appena si ritira lascia spazio ad un ben più grosso raggio di grossa ampiezza e infinità lunghezza in grado di infliggere ingenti danni ai nemici. Il pulsante di fuoco deve essere premuto per l'intera durata di fuoco. Il raggio può essere sparato in tutte e 8 le direzioni e durante il fuoco esso potrà essere indirizzato in più direzioni. la sua direzione di fuoco può essere modificata in qualsiasi momento durante il suo funzionamento. Nonostante la sua capacità di colpire i nemici più lontani, il Raggio Spesso risulta comunque tuttavia iadatto per i nemici ravvicinati.

## Locazione

Il Raggio Spesso può essere trovato solo in un Mondo Segreto Difficile. È una delle tre armi speciali si possono trovare solo nei mondi segreti. L'ingresso del Mondo Segreto viene generato casualmente tra quelli disponibili spartiti tra Edin, E-Kur-Mah e Mar-Uru. Inoltre, la mappa del Mondo Segreto viene generato casualmente e quindi la posizione dell'arma all'interno di esso cambierà da partita a partia. Solamente una di queste tre armi può essere trovata per ogni file di salvataggio. Le altre due armi possibili sono il Raggio Sforbiciante e il Rilevatore di Calore. A differenza di queste ultime due però, il Raggio Spesso si può trovare solo se si gioca in modalità Difficile.
Mani Pallide

Queste mani bianche relativamente grandi escono dalle pareti. Pur non rappresentando una minaccia per Trace possono comunque rendere più difficoltosa la scalata di Ukkin-Na ed è quindi consigliabile eliminarle. Esse sono danneggiabili solamente dalla Trivella Laser e dal fascio laser del Drone Remoto.

Questo è uno dei numerosi nemici che appaiono solamente durante le allucinazioni di Trace a Ukkin-Na, mentre questi è sotto l'effetto del Patogeno.
Forbice Rossa

Inizialmente è visibile solo il becco, sporgente dal muro. Quando Trace raggiunge la stessa altezza in cui si trova il nemico, quest'ultimo si lancia in avanti seguendo una traiettoria orizzontale ed emettendo un verso stridulo. Una volta raggiunto l'altro muro, la creatura si nasconderà dentro ad esso rimanendo in agguato per poi compiere nuovamente l'operazione e così via.

Il suo corpo è rosso e costellato da piccole spine. Posside inoltre un grosso becco, una coda ed un occhio giallo nella parte centrale del corpo.

Alcune Forbici sono completamente oscurate dal muro in cui si trovanno e possono essere scovate ascoltando un debole rumore scricchiolante.

Esso è vulnerabile da tutte le armi, tuttavia è consigliabile attaccarlo mentre è nascosto nel muro e non durante lo scatto.

## Corruzione

Una volta corrotto, questo nemico durante lo scatto rilascerà dietro di se una scia di Bolle Rosse per poi andare a disintegrarsi impattando contro il muro.
Variegatore Quantico

*"Regola casualmente il suo vettore di volo per offrire una copertura maggiore."*

## Variegatore Quantico

### Danno Finale

99

Il **Variegatore Quantico** è un'arma a lungo raggio che spara rapidamente proiettili rosa fintanto che viene premuto il pulsante di fuoco. I proiettili cambieranno randomicamente il loro percorso. Di questi ve ne possono essere al massimo otto contemporaneamente sullo schermo.

## Locazione

Il Variegatore Quantico si trova nella parte in basso a sinistra della stanza verdeggiante posta nella parte inferiore di E-Kur-Mah. L'arma è posta nell'unico quadrante di mappa non raggiungibile convenzionalmente e per essere presa necessiterà dell'inserimento di una password all'Interno dello Strumento Codice d'Accesso. La password si può ottenere corrompedo tutti i nemici saltellanti presenti nella stanza con il Distruttore di Indirizzamento. Anche l'Impermeabile ed il Teletrasporto Drone saranno tuttavia necesssari per ottenere questa modalità di fuoco.
Turbo Impulso

*"Emette impulsi energetici distinti, facendo vorticare lame di particelle caricate."*

## Turbo Impulso

### Danno Finale

99 (i proiettili 33)

Il **Turbo Impulso** è un'arma molto strana. Mantenendo premuto il pulsante di fuoco, essa genererà quattro particelle verdi roteanti a mo' di turbina. Quando il pulsante viene invece rilasciato, queste particelle verranno sparate come proiettili che proseguiranno per dritto la loro traiettoria ad altezze diverse. Le particelle infliggeranno buoni danni ai nemici, perdendo però danno potenziale quando sparate come proiettili.

## Locazione

Il Turbo Impulso si può ottenere ad Ukkin-Na solo dopo aver sconfitto la Visione. Dopo la battaglia infatti la stanza cambierà drasticamente morfologia, generando anche una porta sulla sua sommità destra. La porta conduce ad un'ulteriore stanza contenente appunto l'arma. Questa si può raggiungere tramite il Drone Remoto, che verrà trasportato da Daraga fino alla meta. Arrivati nella suddetta stanza, bisognerà poi trivellare un muro posto sulla parete sinistra e salire fino ad una piattaforma sospesa.

È possibile ottenere l'arma anche in un secondo momento e in modo semplificato, utilizzando il Cappotto Rosso, il Rampino ed il Teletrasporto Drone.
Pupa Verde

In tutto il Gioco ve ne sono solamente due esemplari ed entrambe si trovano appese nella stessa stanza di Edin. Inizialmente esse sembrano delle piante innocue ed intangibili dalle armi, tuttavia, se Trace vi si avvicina troppo esse si aprono iniziando ad oscillare in modo pericolante i loro tentacoli. Durante questa fase di apertura, esse possono venire danneggiate da qualsaisi arma e/o corrotte.

## Corruzione

Una volta corrotta, la Pupa Verde ottiene le caratteristiche del Tenagliatore, lasciandosi cadere su Trace dall'altro quando questi si trova nelle vicinanze.
Ghoul Grigio

Questi nemici umanoidi palllidi possiedono una lunga lingua blu e sono vestiti con degli stracci. Come del resto per l'aspetto, il loro comportamento è pressochè lo stesso dei Ghoul: differiscono solo per danno e per velocità. Essi fissano il terrenno rimanendo immobili fino a quando Trace non vi si avvicina troppo. Una volta allertati, partono di corsa contro il bersaglio compiendo salti e tentando di colpire quest'ultimo con dei graffi. Alcune volte questi nemici si nascondono sottoterra per compiere degli agguati. Essi sono vulnerabili a qualsiasi tipo di arma, tuttavia è consigliabile mantenersi a debita distanza dal momento che possono attaccare solo fisicamente e attaccare con armi a lungo raggio, come ad esempio il Distruttore Axiom. Nel caso essi si avvicinassero troppo, è consigliato utilizzare armi potenti a breve raggio come il Kilver o in alternativa anche la Trivella Laser.

Per danneggiarli preventivamente prima di un eventuale scontro, si può utilizzare il Drone Remoto.

## Corruzione

I Ghoul Grigi si comportano come i loro "parenti" più deboli anche per quanto riguarda la corruzione: si muovono con velocità dimezzata ed inoltre tendono ad attaccare i loro stessi simili.
Drushka

**Drushka** è un personaggio sconosciuto di Axiom Verge. Essa viene menzionata solo in due note del gioco: "Lettera" e "Lo Straniero".

## Speculazioni

Visto il nome russo e il modo in cui ci viene presentata nella nota "Lo Straniero" è molto probabile che Drushka sia (o fosse) un'altra Rusalka, tuttavia non ci viene spiegato il perchè non faccia apparizzioni durante la storia.

Dato che Drushka viene citata sia in una nota viola che in una nota verde, è possibile che fosse una doppia agente coinvolta nel fallito "Piano A" antecedente agli eventi del gioco, di cui si discute nella nota "Piano B".
Impulso Inerziale

*"Raggio di inerzia pura capace di perforare più bersagli."*

L'**Impulso Inerziale** è un'arma che spara un denso raggio di energia azzurra. Questo raggio è in grado di percorrere lunghe distanze e di perforare i nemici, tuttavia verrà bloccato dai muri.

## Locazione

L'Impulso Inerziale si trova in una stanza di medie dimensioni di fronte alla stanza di salvataggio in basso a destra di Absu, posta sopra l'uscita che porta a Zi. Per sbloccare questa nuova arma è necessario possedere il Distruttore di Indirizzamento II, necessario per distruggere un muro glitchato che blocca il passaggio.

## Curiosità

* La peculiarità di questo raggio, quella di perforare i nemici, insieme all'elevato danno lo rende analogo al Raggio Plasma della saga di Metroid;
Rampino

*"Spara un rampino che ti permette di dondolare dalle roccie a cui è agganciato."*

## Rampino

### Danno Finale

66

Il **Rampino** è un oggetto biomeccanico utilizzabile per slanciarsi dopo un breve dondolio verso luoghi sopraelevati. Esso può essere lanciato dritto, in diagonale o verso l'alto agganciandosi automaticamente alla prima superficie contro cui impatterà. E' inoltre anche un'arma fisica che può danneggiare i nemici.

## Locazione

Il Rampino si trova nella stanza nevosa nella estrema destra di Kur. Esso può essere ottenuto dopo la sconfitta di Gir-Tab ed è necessario per superare le mura che bloccano il passaggio per Indi.

## Curiosità

* Il Rampino si può considerare analogo al Raggio Gancio della Saga di Metroid;
Xedur

**Xedur** è uno degli innumerevoli cloni di Athetos creati come sentinelle da quest'ultimo. E' il primo Boss del gioco affrontabile ad Eribu.

## Aspetto

Xedur ha la forma di un ammasso informe di carne coperto parzialmente da una corazza metallica. Alcuni punti però, restano scoperti da quest'ultima e rappresentano i punti deboli del Boss. Essi sono il volto, posto sopra ad un cono di carne nella parte superiore del corpo e lo sfintere per le bombe, posto nella parte inferiore.

## Battaglia

Xedur attaccherà Trace con uno schema facilmente prevedibile di attacchi. Questi, consisteranno perlopiù in sfere di energia sparate dalla sua armatura. Tuttavia, dopo aver perso un determinato quantitativo di vita, Xedur sparerà una raffica di bombe che esploderanno a contatto o dopo un determinato numero di secondi. Tutti questi attacchi verranno ripetuti più volte. Attaccare la creatura da dietro è inutile poiché il Distruttore Axiom non potrà penetrare la sua corazza. Bisognerà attaccare quindi le parti esposte, unico punto vulnerabile.

Dopo aver sconfitto Xedur, Trace verrà premiato con la Trivella Laser.

## Curiosità

* Esiste una versione potenziata di questo Boss nell'ultima area del gioco: Xedur Hul;
Katrahaska

**Katrahaska** è uno dei sei Rusalki che Trace incontra nel suo viaggio. In verita non si incontra lei stessa, bensì i suoi "resti", essendo infatti stata disattivata prima degli eventi del gioco da gli altri Rusalki.

## Storia

Katrahaska fu l'unica Rusalka che si schierò dalla parte di Athetos, aiutandolo a diffondere il patogeno prima di venire sconfitta e disattivata da Elsenova. Si può presumere che Katrahaska nutrisse odio per i Sudran. Dopo che questi attivarono l'Attrattore di Varco infatti, molti Rusalki vennero uccisi dalla vicinanza di Varco ed i sopravvissuti vennero intrappolati all'interno dell'atmosfera del pianeta.

## Curiosità

* Da ciò che apprendiamo grazie alla nota "Piano B" e alla CUTSCENE 0031, si può ipotizzare che i nanogati di Katrahaska siano stati prelevati dal corpo della Rusalka per poi venire utilizzati successivamente all'interno del corpo di Trace;
Calamaro Sudran

Il **Calamaro Sudran** è una creatura di colore purpureo dotata di un piccolo corpo con al centro un grosso occhio rosso e di quattro lunghi tentacoli in grado di ancorarsi a qualsiasi superficie. Questo nemico si sposta sui soffitti e attacca rilasciando dall'occhio una sorta di secrezione rossa.

## Corruzione

Questo nemico una volta corrotto si muove con velocità dimezzata.
Erbaccia Viola

L'**Erbaccia Viola** è un tipo di vegetazione innocua che Trace incontra a Zi. Essa può crescere su qualsiasi superfice, tra cui pavimenti, soffitti e muri. Come le Bolle Rosse, essa ricrescerà poco dopo essere stata distrutta. Essa tuttavia rallenta i movimenti di Trace, diminuendo l'accelerazione durante la corsa e l'altrezza di salto.
Farfalla Aliena Grande

Questo nemico appare sempre al centro di uno sciame camposto da 10 Farfalle Aliene Piccole. Esso svolazza in traiettorie circolare nelle zoe superiori delle stanze. Quando Trace si avvicina troppo, questa si posiziona sopra di lui iniziando a sparargli delle piccole sfere bianche. E' più forti delle sue controparti piccole.

## Corruzione

Una volta corrotto questo nemico si muove con velocità dimezzata.
Verdeverme Adulto

Questi enormi vermi verdi spinosi rimbalzano come molle su qualsiasi terreno solido compresi pavimenti, pareti e soffitti. Non vengono influenzati dalla gravità ed inoltre possono causare ingenti danni a Trace al contatto.

## Corruzione

Esattamente come le forme corrotte di Molluschi Laser, Spiru, Diatomee e come il Cappotto Rosso, le forme corrotte di questi nemici posso distruggere blocchi normalmente infrangibili dalle comuni Trivelle.
Forbice Ciano

Inizialmente è visibile solo il becco, sporgente dal muro. Quando Trace raggiunge la stessa altezza in cui si trova il nemico, quest'ultimo si lancia in avanti seguendo una traiettoria orizzontale ed emettendo un verso stridulo. Una volta raggiunto l'altro muro, la creatura si nasconderà dentro ad esso rimanendo in agguato per poi compiere nuovamente l'operazione e così via.

Il suo corpo è ciano e costellato da piccole spine. Posside inoltre un grosso becco, una coda ed un occhio violaceo nella parte centrale del corpo.

Alcune Forbici sono completamente oscurate dal muro in cui si trovanno e possono essere scovate ascoltando un debole rumore scricchiolante.

Esso è vulnerabile da tutte le armi, tuttavia è consigliabile attaccarlo mentre è nascosto nel muro e non durante lo scatto.

## Corruzione

Una volta corrotto, questo nemico durante lo scatto rilascerà dietro di se una scia di Blocchi di roccia fragile per poi andare a disintegrarsi impattando contro il muro.

Questa scia non viene rilasciata da tutti questi nemici corrotti, seppur dalla maggio parte.

Seguire quest'ultima inoltre, può portare ad alcuni Oggetti Nascosi