Merlin XX

### Ocupação

Guardião da Varinha Mágica Suprema (ex)Professor não-oficial de Magia (ex)Fugitivo

### Primeira Aparição

Capítulo 6

**Merlin XX** é um dos personagens da história. Ele decidiu se juntar a Equipe do Ken pra proteger o pai da garota que ele gosta.

## Aparência

O Merlin tem a aparência comum de um jovem de 12 anos.

Os cabelos pretos dele são um pouco maiores do que o comum, mas não se pode dizer que são grandes.

Os olhos dele são azuis escuros.

## Personalidade

O Merlin normalmente não tem ma personalidade muito corajosa, mas as pessoas que conhecem ele sabem que podem contar com a ajuda dele caso precisem.

Normalmente ele evita brigas e sempre busca a solução mais pacífica, mas sabe quando não tem outra escolha a não ser lutar.

## História de Fundo

O Merlin vivia uma vida normal. Por ser descendente do grande mago Merlin, ele sempre aprendeu magia desde cedo e por isso se tornou muito bom com magias. Quando ficou mais velho, decidiu dar aulas grátis sobre magia pra ajudar as pessoas da Ilha de Avalon.

## Sinopse

### Capítulo 6

O Merlin estava dando aulas grátis de magia para as pessoas da Ilha de Avalon. Depois que a aula acabou, o Ken foi perguntar pro Merlin onde estava a Varinha Mágica Suprema.

Depois que o Ken falou sobre o Exército do Dante, o Merlin decidiu se juntar a equipe. O Merlin provou a força dele e o Ken aceitou.

Logo depois, o Merlin levou eles pra onde a Varinha Mágica Suprema estava, mas o Yuuji, junto com o John, a Naomi, a Sophia e o Pietro já estavam lá e tinham pegado a Varinha Mágica Suprema primeiro.

### Intervalo 5

O Ken pediu pro Merlin fazer uma armadura pra Jessica. Depois, o Ken perguntou se seria possível fazer uma replica de um Equipamento Supremo, o Merlin respondeu que sim.

### Capítulo 7

O Merlin ajudou o Ken a invadir a Escola de Magia. Ele enfrentou a Sophia.

## Magias

Sendo descendente do grande mago Merlin, o Merlin sempre foi treinado desde cedo sobre magias. Até agora, as magias que o Merlin usou foram:

* *Magia de Ar:* gera uma corrente de ar que pode ser controlada pelo usuário, os mais habilidosos também conseguem controlar o ar já existente. Pode ser usado tanto pra ataque quanto pra defesa.
* *Magia de Terra:* cria terra que pode ser controlada pelo usuário, os mais habilidosos também conseguem controlar a terra já existente. Pode ser usado de maneira defensiva e ofensiva.
* *Magia de Fogo:* cria fogo e permite que o usuário controle o fogo criado. Pode ser usado tanto pra ataque quanto pra defesa.
* *Magia de Gelo:* cria gelo e permite que o usuário controle o gelo criado. Pode ser usado tanto pra ataque quanto pra defesa.
* *Magia de Lentidão*: deixa o alvo mais lento, tanto fisicamente como os seus reflexos.
* *Lâminas Mágicas*: cria lâminas feitas de magia. Essas lâminas perseguem seu alvo.
* *Meteoro*: cria um meteoro que se move diretamente para o local onde o usuário quer que ele vá. Apesar de não vir do espaço como um meteoro normal, ele tem o mesmo poder destrutivo.
* *Voar:* permite que o usuário voe. O usuário tem como velocidade de voo a mesma velocidade que tem correndo.
* *Relâmpago:* o usuário lança um relâmpago em um alvo. A força do relâmpago depende do poder mágico do usuário.
* *Gravidade:* aumenta ou diminui o efeito da gravidade sobre um alvo.
* *Tornado:* cria um tornado onde o alvo está.

O Merlin é tão bom com magias que também sabe uma Super-Magia. Essa Super-Magia é:

* *Mundo Zero*: Essa Super-Magia manda o alvo para um outro mundo onde ele é transformado em nada. Como essa Super-Magia afeta o espaço e não o alvo, é possível desviar, mesmo que seja difícil.

## Treinamentos

* Treinamento avançado em magia: Por ser descendente do grande mago Merlin, o Merlin foi treinado em magias desde cedo.
* Habilidades de ferreiro: o Merlin é muito bom em fazer armaduras e armas, o sonho dele é ser um ferreiro.