recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Venator-Klasse-Sternzerstörer

## Allgemeines

### Hersteller

* Kuat-Triebwerkswerften
* Schiffswerften von Anaxes

### Modell

* Venator-I-Klasse
* Venator-II-Klasse

### Besondere Merkmale

* Keilform
* Aufragende
* Doppelbrücke
* Dorsales Flugdeck
* Seitliche Aussparungen

## Technische Informationen

### Antrieb(e)

* 4 Große [[[Ionentriebwerke]]
* 2 Mittlere Triebwerke
* 4 Kleine Triebwerke

### Schild(e)

* Starke Deflektorschilde
* Lokale Schildgeneratoren verschiedener Größe

### Energie­system

* Hauptreaktor mit max. 40.000 Tonnen Treibstoffverbrauch/s
* 2 Hilfsreaktoren
* Energiezellen

### Bewaffnung

* 8 Schwere DBY-827-Doppelturbolasertürme
* 2 Mittlere Doppel-Turbolaserkanonen
* 14+ Laserdeck-Geschütze
* 52 - 60 Leichte Punktverteidigung-Laserkanonentürme
* 4 Schwere Protonentorpedowerfer
* 6 Schwere Traktorstrahlprojektoren
* SPHA-T-Geschütze (teilweise)

## Kapazitäten

### Crew

7.400 Offiziere, Piloten und Mannschaftssoldaten

### Beladung

* 24 AT-TEs
* AT-APs
* AT-RTs
* HAVw-A6-Juggernauts
* Hyperraumringe
* Komponenten für modulare planetare Garnison

### Hangar

* 420 Sternjäger
	+ Jedi-Sternjäger
		- Delta-7B-Abfangjäger
		- Eta-2-Abfangjäger
	+ V-19-Torrent-Sternjäger
	+ BTL-B-Y-Flügel-Sternjäger
	+ 192 V-Flügel-Sternjäger
	+ 36 ARC-170-Sternjäger
	+ Klon-Z-95-Kopfjäger
	+ TIE-Jäger
* Kanonenboote und Landungsschiffe
	+ 40 TFAT/is
	+ TFAT/fs
	+ HAET-221s
* Shuttles
	+ Nu-Klasse
	+ Rho-Klasse
	+ Theta-Klasse
	+ Lambda-Klasse
	+ Zeta-Klasse
	+ Harbinger-Kurierschiffe

## Nutzung

### Rolle

* Mehrzweck-Kampfschiff
* Schlachtschiff
* Trägerschiff
* Militärtransporter
	+ Truppentransporter
* Kommandoschiff
* Eskortschiff
* Planeten-bombardement
* Angriffskreuzer
* Sternkreuzer

### Flottenverbände/Einheiten

* Flotte der Galaktischen Republik
* Doppelbogen-Armada
* Dritte Flotte
* Fünfte Flotte
* Doppelbogen-Armada
Rangefinder

**Rangefinder** waren Zielgeräte an Helmantennen. Sie konnten über Makrobinokulare Sichtplatten gleiten, um die Zielanzeige zu verbessern. Sie waren ein häufiges Accessoire an mandalorianischen Helmen und wurden auch von einigen Klonsoldatoffizieren und ARC-Soldaten getragen, sowohl mit Phase-I als auch Phase-II-Rüstung.
26. Springerregiment

## 26.

Das **26. Springerregiment**, weithin bekannt als die "Himmelstänzer", war eine Eliteeinheit der Großen Armee der Republik, deren Legende in den dunkelsten Stunden der Klonkriege geschmiedet wurde. Spezialisiert auf riskante Luftlandeoperationen und Überraschungsangriffe hinter feindlichen Linien, errangen sie einen Ruhm, der weit über die Grenzen der Galaxis hinausreichte.

## **Bekannte Kampfeinsätze**

* *Schlacht von Christophsis (21 VSY):* In dieser alles entscheidenden Schlacht bewies Deut'j mit seinem Regiment eine beispiellose Meisterschaft. Durch eine gewagte Luftlandeoperation eroberten sie strategische Positionen, die den Verlauf der Schlacht maßgeblich beeinflussten.
* *Befreiung von Kashyyyk (19 VSY):* Die Einnahme von Kashyyyk markierte einen triumphalen Sieg im Kampf gegen die Separatisten. Deut'j führte das 26. Springerregiment auf die dicht bewaldete Heimatwelt der Wookiees und spielte eine entscheidende Rolle bei der Befreiung der unterdrückten Bevölkerung.
* *Operation Aurora (18 VSY):* Felucia, ein Ort des Schreckens und der Gefahr. Hier demonstrierte Deut'j erneut seine taktische Brillanz, indem er eine kühne Nachtoperation leitete. Ziel war es, eine lebenswichtige Versorgungslinie der Separatisten zu unterbrechen und damit einen entscheidenden Schlag gegen den Feind zu führen.
Jango Fett

*„Ich bin nur ein einfacher Mann, der versucht, seinen Weg im Universum zu gehen.“*
— Jango Fett zu Obi-Wan Kenobi
**Jango Fett** war einer der bekanntesten und einflussreichsten menschlichen Kopfgeldjäger zu Zeiten der Galaktischen Republik. Er wurde im Auftrag des Sith-Lords Darth Tyranus der Genspender für die Klonarmee und war an ihrer Ausbildung auf der Meereswelt Kamino beteiligt. Nicht zuletzt wurde er bekannt als Vater von Boba Fett. Jango stand vor und zu Beginn der Klonkriege bei der Konföderation unabhängiger Systeme unter Vertrag und wurde während der Schlacht von Geonosis von dem Jedi-Meister Mace Windu mit dem Lichtschwert vor den Augen von Dooku und Boba Fett enthauptet.
Geonosianische Miliz

Die **Geonosianische Miliz** bildete die stehende Armee des Planeten Geonosis.

## Aufbau und Geschichte

Sie bestand ausschließlich aus der einheimischen Spezies der Geonosianer und wurde speziell zum Schutz ihres Planeten ausgebildet. Die Geonosianer schlossen sich der Konföderation unabhängiger Systeme an, und bauten als Hilfstruppen für die Seperatistschen Droiden

eine Armee aus ihren eigenen Leuten auf. So kam es, dass die Geonosianische Miliz im Jahr 22 VSY in der Schlacht von Geonosis an der Seite der Droidenarmee der Separatisten gegen die Republikanischen Klonkrieger kämpten. Die Geonosianische Miliz dienten auch in der Zweiten Schlacht von Geonosis als Hilfstruppen für die Seperatistische Armee. Was nach den Klonkriegen mit der Geonosianischen Miliz passierte ist nicht bekannt.
Sereluna

Der Name Sereluna verweist auf die mondähnliche Klarheit dieses Himmelskörpers. Sereluna ist von einem schimmernden, silbernen Glanz umgeben, der ihm ein geheimnisvolles Aussehen verleiht. Die Oberfläche von Sereluna ist von tiefen Kratern und sanften Erhebungen geprägt, die im sanften Licht der Sterne schimmern. Dieser Mond ist oft mit Inspiration und Träumerei in Verbindung gebracht, da seine Präsenz eine fast magische Stimmung erzeugt.
Epsilon-Theta

Dieser Sektor ist von dichten Nebeln und unerforschten Weltraumgebieten umgeben.

Der Sektors Epsilon-Theta selbst ist bekannt für seine instabilen Hyperraumrouten, die es zu einer Herausforderung machen, ihn zu durchqueren. Dies hat dazu geführt, dass der Sektor nur selten von Raumfahrern und Forschern besucht wird.
Schlacht von Gaftikar

Kontrahenten| * Marits
* Galaktische Republik
* Jedi-Ordan
* Konföderation unabhängiger Systeme

Kommandeure| * CC-3388 „Levet“
* CT-3498 „Scourge“
* CT-3789 „Keegan“
* Smaug de Malubulul „Der Drache“

* AT-TE Carrier
* LAAT
* BARC-Speeder
* V-19-Torrent-Sternjäger
* 35. Infanterie
* 10. Panzer Division
* Marits

* BX-Kommandodroide
* Droidecka
* Menschen

Verluste| * 1/2 Bataillone

## Ursprung

Als Gaftikar von menschlichen Kolonisten besiedelt wurde, brachten sie Marits mit, um dort die Städte zu errichten. Allerdings verwehrten sie den Marits anschließend das Recht, in den Städten zu leben, und behandelten sie wie Bürger zweiter Klasse. Die Marits empfanden, dass sie die Mehrheit der Bevölkerung ausmachten und daher im Verhältnis zu ihrer Anzahl ein Mitspracherecht in der Regierung haben sollten. Dies führte zu Spannungen zwischen den beiden Rassen.

Diese Unterschiede verschärften sich während der Klonkriege, als die Shenio Mining Company und die Republik Gaftikar aufgrund seiner Kelerium- und Norax-Vorkommen begehrten. Die Konföderation unabhängiger Systeme (CIS) bot an, den Planeten vor der Republik zu retten, und schloss sich mit den Menschen zusammen, während sich die Republik mit den Marits verbündete.
35. Infanterie

## 35th

Die 35. Infanterie war ein Regiment unter dem Kommando des Klon-Regimentskommandanten Levet. Die Mitglieder dieser Einheit beteiligten sich an der Evakuierung von Qiilura und der Schlacht von Gaftikar.

## Geschichte

Im Jahr 21 VSY war das 35. Infanterieregiment auf Qiilura stationiert und hatte den Auftrag, die menschlichen Siedler dort gewaltsam, aber friedlich, zu evakuieren. Zu dieser Zeit wurden sie von General Etain Tur-Mukan und Klonkommandant CRC-3388/0021 "Levet" geführt. Als die menschlichen Siedler sich weigerten, zum festgelegten Zeitpunkt zu gehen, waren General Tur-Mukan und Commander Levet gezwungen, das 35. Infanterieregiment gegen die menschlichen Siedler einzusetzen. Dabei gab es auf beiden Seiten viele Verluste. Schließlich unterstützten die einheimischen Gurlanins die Klone dabei, die Siedler ausfindig zu machen. Nach Abschluss des Auftrags machte sich das 35. Infanterieregiment auf den Weg nach Gaftikar, um Omega Squad bei der Gefangennahme von Eyat zu unterstützen. General Tur-Mukan begleitete sie nicht. Das 35. Infanterieregiment war mit E-Web-Schwereschnellfeuerblastern, AT-TE-Walkern und LAAT-Kanonenbooten ausgestattet.
Operation: Vendeta

Kontrahenten| * Große Armee der Republik
	+ 35. infanterie
		- Task-Force Vendeta
* KUS

Kommandeure| * CC-3789
* CL-2959

Truppen| * CL-3789 Keegan
* CS-2959 Walker
	+ CT-3358 Skyhook
	+ CT-9343 Kilo
	+ CT-8812 Vexer

Verluste| Keine | * Kertap Rupnap
	+ 11 Fuß-soldaten

Verfasser - CT-3789 Keegan

Empfänger - CC-3388 Levet,CC-3328 Setrax,CT-3498 Scourge

Verschlüsselungscode - Alpha-Bravo-922127

## **I. Einfürung**

Die Operation Vendetta stellte eine besondere Herausforderung für CT-3789 und das ARF-Team von CT-2959 dar. Das Ziel dieser Mission war es, einen feindlichen Offizier der KUS mit dem Namen "Kertap Rupnap" hinter feindlichen Linien auszuschalten und einen Datenträger zu entwenden, auf dem sich wertvolle Informationen über Stellungen und die Bewegungen der 35. Infanterie befanden. Dieser Bericht schildert die Geschehnisse hinter feindlichen Linien.

## II. Aufstellung des Strike teams

LT CT-3789 Keegan

ARF SGT CT-2959 Walker

ARF CPL CT-3358 Skyhook

ARF CT-9343 Kilo

ARF CT-8812 Vexer

## III. Ablauf der Operation

##### 0942

Das Strike Team "Vendetta" wurde 7 Klicks entfernt vom Operationsziel Alpha im dichten Wald per Laat/I abgesetzt und bewegte sich daraufhin mit stetigem Tempo in Richtung des Compounds.

### 1102

Das Team erreichte den geplanten Overwatch-Punkt und begann damit, das Militärcompound zu beschatten, in dem sich "Kertap Rupnap" befinden sollte.

### 1145

Nach erfolgreicher Bestätigung der feindlichen Kräfte bewegte sich das Team, mit Ausnahme von Kilo, der die Overwatch-Position hielt, zur Stromversorgung des feindlichen Außenpostens und deaktivierte diese mithilfe von Sprengladungen. Daraufhin stürmte das Team den Compound und bewegte sich schnell zum Command Center. Angekommen sprengte CT-8812 den Eingang auf, und das Team begann damit, die erste Ebene zu sichern.

### 1154

Die erste Ebene wurde gesichert, und CS-2959 sowie CL-3789 machten sich auf den Weg zur zweiten Ebene, während CT-8812 zusammen mit CT-3358 den restlichen Außenposten sicherte. CT-3789 und CT-2959 erreichten nach dem Ausschalten einiger Wachen schließlich das Büro, in dem sich "Kertap Rupnap" befand. CT-3789 erschoss den Offizier mit gezielten Schüssen in die Brust und den Kopf, während CT-2959 sich in den Zentralcomputer einloggte, um taktische Pläne zu sichern.

### 1210

Das Strike Team "Vendetta" leitete die Exfiltration aus dem Gebiet ein, nachdem der Außenposten von CT-8812 etwa 4 Kilometer südlich des Außenpostens gesprengt worden war. Sie wurden von einem LAAT/I abgeholt und sicher aus dem Einsatzgebiet evakuiert.

*Ende des Berichtes*
Zielcomputer

Der **Zielcomputer** ist ein von Kampfpiloten verwendetes Gerät zum Anvisieren von feindlichen Raumjägern und anderen Fahrzeugen, um den Beschuss mit Raketen oder anderen Waffen zu zentralisieren.

## Funktionsweise

Der Zielcomputer kommuniziert mit dem Navcomputer und dem Sensorschirm und kann so alle möglichen Ziele innerhalb der Reichweite der Waffen identifizieren. Er kann die Flugbahnen der Ziele berechnen, um Angriffs- oder Abfangskurse zu setzen.

Bei größeren Schiffen kontrolliert der Zielcomputer die Servomotoren, um geringe Anpassungen der Flugbahnen zu machen, wodurch die Treffgenauigkeit erhöht wird.

## Anwendung

Vom Rechner, der mit dem Feuerleitsystem des Jägers verbunden ist, werden die Informationen über Zielposition und Entfernung an einen kleinen Bildschirm geleitet, den sich der Pilot bei Bedarf vor das Gesicht klappen kann.
Wing Delta 42

*„Delta Team. Hier Kampfschiff Wing Delta 42. Wir nähern uns Ihrer Position. Treten Sie vom Eingang zurück.“*
— Der Pilot der *4-2*

Die Wing Delta 42, oft einfach als 4-2 bezeichnet, diente als Kanonenboot des TFAT/i-Typs in Diensten der Galaktischen Republik. Während der Klonkriege nahm es insbesondere im Jahr 22 VSY an der Schlacht von Geonosis teil.

## Geschichte

Als das Delta Squad den Auftrag erhielt, in ein Kernschiff der Konföderation unabhängiger Systeme einzudringen, stießen die Republic Commandos auf einen gesicherten Eingang des Schiffes, der von einem Schutzschild geschützt wurde. Der Berater des Delta Squads forderte daraufhin Luftunterstützung an, und kurz darauf räumte das Kanonenboot Wing Delta 42 den Soldaten den Weg frei, indem es das Gebiet beschoss. Später flog das Kanonenboot zum stark beschädigten Kernschiff, um das Delta Squad von der Kommandobrücke zu evakuieren, bevor das Großkampfschiff explodierte. Danach kehrten die Mitglieder des Delta Squads zur Prosecutor zurück.
Clan Sul´viva

"Wie wir es tun ist nicht von bedeutung, was es bewirkt schon. "

Ein oft gehörter Spruch in der Ausbildung der Sullivans

## Der Clan Sul'viva

Nachdem sich eine Gruppe von 12 Mandalorianern ins Exil nach Althir III begab und dort ihre eigene Stadt Gründete. Bildete sich mehr und mehr ein neuer Clan bzw ein Neues Haus das sich von dort an selbst Clan Sul'viva nannte. Sie lebten im Verborgenen und so fand man sie mehrere Generationen nicht. Kroj Sul'viva welcher der Älteste und das Damalige Oberhaupt des Clans war strebte danach aus dem Verborgenen zu kommen und dem ------

WIP
Missing in Action

## Missing in Action (M.I.A.)

Dieser Begriff wird verwendet, um anzugeben, dass ein Soldat oder eine Person während eines bewaffneten Konflikts oder einer militärischen Operation verschwunden ist und ihr Aufenthaltsort unbekannt ist. Es kann bedeuten, dass die Person getötet, gefangen genommen oder aus anderen Gründen nicht mehr erreichbar ist.
LAAT/i

## Allgemeines

### Preis

* 85.000 Credits
* Gebraucht: 40.000 Credits

## Technische Informationen

### Beschleunigung

* 620 km/h auf dem Tacho
* 660 km/h über der Anzeigekapazität

### Antrieb(e)

* Repulsorlifte
* 2 Heck-Triebwerke

### Bewaffnung

* 3 Anti-Personen-Türme
* 2 Raktenwerfer
* 8 Luft-Luft-Raketen
* 2 bzw. 4 Punktstrahllaser

## Kapazitäten

### Crew

* Klon Pilot
	+ Co-Klon Pilot
* 2 Hilfsturmkanoniere

### Beladung

* 4 Düsenschlitten
* 2 Tonnen Nutzlast

## Nutzung

### Rolle

* Truppentransporter
* Luftunterstützung

### Zugehörigkeit

* Galaktische Repulik
	+ Große Armee der Republik
* Galaktisches Imperium
* Rebellen-Allianz
Marshal Commander

**Klon-Marschall-Kommandant** war ein hochrangiger Klon-Kommandant und der höchste Rang, den ein Klonkrieger innerhalb der GAR während der Klonkriege erreichen konnte. Ein Klon-Marschall-Kommandant befehligte gemeinsam mit einem Jedi-General ein komplettes Korps

## Zugehörigkeit

### Wichtige Individuen

* CMC-1010 „Fox“
* CMC-2224 „Cody“
* CMC-5052 „Bly“
* CMC-8826 „Neyo“

mit 36.864 Soldaten. Insgesamt gab es 80 dieser Klon-Marschall-Kommandanten in der GAR. Jeder dieser 80 hatte das Kommando über vier Senior Klon-Kommandanten.

## Ausbildung

Die erste Generation von Klon-Marschall-Kommandanten wurde auf Kamino einer besonderen Ausbildung unterzogen. Die zukünftigen befehlshabenden Offiziere erhielten neben dem regulären Flash-Training auch Schulungen in Mannschaftsführung, Taktik und Strategie sowie der Koordinierung größerer Truppenverbände.

Innerhalb der Reihen der Klon-Marschall-Kommandanten gab es ebenfalls einige "Kommandanten der zweiten Generation", welche das ARC-Trainingsprogramm von Alpha-ARC A-17 „Alpha“ durchlaufen hatten.

## Bekannte Klon-Marschall-Kommadanten

* CMC-1010 „Fox“ – Coruscant Wache
* CMC-2224 „Cody“ – 212th Angriffsbattalion
* CMC-5052 „Bly“ – 327. Sternenkorps
* CMC-8826 „Neyo“ – 91. Aufklärungskorps

## Siehe auch

* Klon-Kommandant
* Senior Klon-Kommandant
Squad

Ein **Squad**, manchmal auch **Trupp** genannt, war eine militärische Größe.

## Unter der Galaktischen Republik

In den regulären Streitkräfte der Großen Armee der Republik bestand ein Trupp aus neun Klonkriegern und wurde von einem Klon-Sergeant befehligt. Vier Trupps bildeten einen Zug.

* Trupp Sieben
* The Watch - CS-1136
* Talon-Trupp − CT-53/21-8778
* Hez' Team − Hez
* Parjai Squad − Barlex
* Chimaera Squad - CT-6834

In der Sondereinsatzbrigade der GAR unterschied man streng zwischen Trupps und Squads. Hier bestand ein Trupp aus fünf Squads und ein Squad aus vier Republik Commandos. Ein Squad wurde von einem Sergeant angeführt.

* Aiwha-3 Squad
* Aquila Squad
* Bravo Squad
* Delta Squad − RC-01/138
* Galaar Squad
* Gamma Squad
* High Orbit Precision Entry Squad
* Hyperion Squad
* Ion-Team − Climber
* Lambda Squad − RC-1309
* Naast Squad
* Omega Squad − RC-01/309
* Orar Squad
* Prudii Squad
* Teroch Squad
* Theta Squad
* Tuk'ata Squad - RC-06/307
* Veshok Squad
* Vevut Squad − Dec
* Yayax Squad − Cov

## Unter der Konföderation unabhängiger Systeme

In der Streitmacht der Konföderation unabhängiger Systeme bestand ein Squad aus 8 Kampfdroiden, oder 8 Soldaten. Während organische Soldaten von einem Sergeant befehligt wurden, brauchten Kampfdroiden-Squads keinen Offizier, da sie alle programmiert wurden.

## Unter dem Galaktischen Imperium

Innerhalb der Imperialen Armee bestand ein Squad aus 8 Soldaten und einem Sergeant, während einer der acht Soldaten als Corporal diente.

Im Sturmtruppen-Korps setzte sich ein Squad ebenfalls aus acht Sturmtruppen zusammen, jedoch waren der Sergeant und der Corporal inbegriffen.

Eine Schwadron aus Imperial Commandos, den Sondereinsatzkräften des Imperiums, beinhaltete, so wie zuvor in der Sondereinsatzbrigade der GAR, auch vier Soldaten.

* Squad 40

## Unter der Rebellen-Allianz

Bei der Rebellen-Allianz beinhaltete ein Trupp, genau wie in der GAR auch, 9 Männer. Kommandiert wurde er ebenfalls von einem Sergeant.

Ein Squad der SpecForces bestand aus 5 bis 15 Soldaten einer bestimmten Truppengattung. Ein solcher Trupp war an seiner Farbmarkierung erkennbar, die sich die Soldaten selbst aussuchten.
Sergeant

Der **Sergeant** war ein militärischer Dienstgrad der Armee und der höchste Junior-Unteroffiziersrang innerhalb der Hierarchie. Er stand unmittelbar über einem Corporal. Der nächsthöhere war der des Sergeant Major. Das Äquivalent eines Sergeants in der Flotte war der Warrant Officer.

## Verwendung

### Sergeant in der GAR

In der Großen Armee der Republik führte der Sergeant Squads aus 9 Mitgliedern und man erkannte ihn an den grünen Farbmarkierungen auf seiner Phase I-Rüstung. Mit Einführung der Phase II-Rüstung fand äußerlich keine Unterscheidung mehr statt, da die Farben nach der Zugehörigkeit und dem individuellen Wunsch angebracht wurden. Alle Offiziere der regulären Kloneinheiten erhielten während ihrer Ausbildung auf Kamino ein Flash-Training, welches ihnen die notwendigen Kenntnisse zum Führen einer Einheit vermittelte.

Auch in den Reihen der Republik-Kommandos gab es Sergeants, welche jeweils drei andere Mitglieder eines Squads anführten.

### Sergeant in anderen Truppenverbänden

Der Rang wurde außerdem von den Truppen der Allianz zur Wiederherstellung der Republik und vom Imperium verwendet. Das Äquivalent zu diesem Rang in der Flotte der Allianz war der Petty Officer.

Unter dem Imperium führte er ebenfalls Squads aus bis zu 9 Mitgliedern an. Doch auch in den Sondereinheiten, wie z.B. den Imperial Commandos oder Sturmkommandos gab es pro Truppe einen Sergeant. Dieser war dafür zuständig kleinere Missionen zu leiten oder seine Männer in einer Schlacht in Formation zu halten und zu koordinieren.

## Verhältnis zu Soldaten

Ein Squad verfügte über eine überschaubare Anzahl von Soldaten, sodass der Sergeant meist alle Männer beim Vornamen kannte. Oft gab es sogar freundschaftliche Verhältnisse zwischen den Sergeants und ihren Soldaten. Manche fanden sogar Spitznamen für ihre Vorgesetzten, wie z.B. Sarge oder Boss, oder nannten sie direkt beim Namen.
DC-15S-Blasterkarabiner

## DC-15S

Der **DC-15S Blasterkarabiner** war eine von BlasTech Industries hergestellte, verkürzte Version des DC-15A Blastergewehrs.

## Technologie

Das Modell war weniger schwer und handlicher als das DC-15A Blastergewehr und feuert genau wie dieses Plasmaladungen ab, deren Magazine sich selbstständig aufladen. Da es leichter und kürzer als die A-Version war, wurde auch eine geringere Schusskraft und Reichweite erzielt. Dafür konnte man durch die leichte Handhabung präzisere Schüsse gewährleisten. Außerdem konnte man am DC-15S einen Granatwerfer anbringen. Das Gewehr verfügte außerdem über einen Scheinwerfer. Es ließ sich auch auf Stunner umschalten, was es den Klonkriegern ermöglichte auch lebende Gefangene zu machen. In den Klonkriegen kamen S- und A-Versionen in ungefähr gleichen Mengen zum Einsatz. Vor allem Klonkommandanten und höhere Klonoffiziere bevorzugten diese Waffe, aber auch unter den ARC-Trooper war sie anzutreffen. Es existierte auch ein Kommandomodell dieser Waffe, sowie eine Präzisionspistole des Blasters.

## Einsätze

Das DC-15S galt zu seiner Zeit als eines der besten Blastergewehre, welche man besitzen konnte und kam in nahezu jeder Schlacht innerhalb der Klonkriege vor. Da die Feuerkraft doch relativ hoch war und das Gewehr über ausgezeichnete Präzision verfügte, ließen sich Droiden damit schnell und effektiv bekämpfen. Es wurde auch als Ergänzungswaffe von nahezu jeder Kloneinheit eingesetzt und spielte daher eine entscheidende Rolle in den Klonkriegen. Da es aber nicht nur über eine maximale Reichweite von 3 Kilometern verfügte, wurde zusätzlich meist noch das DC-15A Blastergewehr getragen.
Task Force: STALKER

## Ghosts

"*Das hier ist für die Aufzeichnung. Geschichte wird vom Sieger geschrieben. Geschichte ist voll von Lügnern.*"
― CC-21/5226 „Rorke“
"**Ghosts"**, offiziell bekannt unter dem Namen **Task Force: STALKER. War** eine Counter Stealth Unit die verdeckte Operationen durchführte, die von Aufklärung und Spionage bis hin zu direkten Angriffen reichten. Sie infiltrierten feindliche Basen, beschafften wertvolle Informationen und führten gezielte Eliminierungen durch. Ihre Expertise in Tarnung und Geheimhaltung machte sie zu einer unverzichtbaren Waffe im Krieg gegen die Separatisten.

## Entstehung und Ursprung

Die Idee zur Gründung der "Ghosts" entstand während eines geheimen Treffens hochrangiger Jedi-Meister und republikanischer Militärstrategen. Angetrieben von der Notwendigkeit, auf die immer vielfältiger werdenden und gefährlicheren Taktiken der Separatisten zu reagieren, beschlossen sie, eine spezielle Klon-Einheit zu schaffen, die sich auf verdeckte Operationen, Sabotage und Geheimdienstarbeit spezialisiert.

## Training und Identität

Die Klonkrieger der **Task Force: STALKER** wurden einer besonders anspruchsvollen Ausbildung unterzogen. Nur die begabtesten und erfahrensten Klonkrieger wurden ausgewählt, um Teil dieser Einheit zu sein. Ihr Training umfasste nicht nur intensives Kampftraining, sondern auch die Entwicklung von Fähigkeiten in Stealth, Tarnung und Technologie.

Die Identität dieser Klonkrieger wurde durch ihre charakteristische Rüstung geprägt. Sie trugen schwarze Rüstungen, die mit fortschrittlichen Tarnvorrichtungen und Sensoren ausgestattet waren, um sie nahezu unsichtbar zu machen. Ihre Helme waren glatt und mit Totenschädeln verziert, und ihre Stimmen wurden durch Modulatoren verzerrt, um ihre Anonymität zu bewahren.

## Missionen und Bedrohungen

Die "Ghosts" führten verdeckte Operationen durch, die von Aufklärung und Spionage bis hin zu direkten Angriffen reichten. Sie infiltrierten feindliche Basen, beschafften wertvolle Informationen und führten gezielte Eliminierungen durch. Ihre Expertise in Tarnung und Geheimhaltung machte sie zu einer unverzichtbaren Waffe im Krieg gegen die Separatisten.
Dred Priest

*„Die Starken überleben, die Schwachen sterben. So funktioniert die Galaxis nun mal. Der Tag an dem wir das vergaßen, war der Tag, an dem wir jedermanns Lakaien wurden.“*
— Dred Priest kurz vor seinem Tod zu Mij Gilamar.
**Dred Priest**, ein mandalorianischer Söldner, von Jango Fett persönlich ausgewählt und rekrutiert, um auf dem Planeten Kamino die Republic Commandos für die Große Armee der Republik auszubilden, gehörte zu den Cuy'val Dar - jenen, die nun nicht mehr existierten. Stets trug er eine Rüstung aus rotem Beskar.

## Biographie

Über ihn ist wenig bekannt, außer dass er offenbar kein gutes Verhältnis zu Kal Skirata und Mij Gilamar hatte. Gilamar behauptete, dass Priest auf Kamino einen "abstoßenden geheimen Kampfklub" betrieb, in dem er die jungen Klone gegeneinander antreten ließ. Manchmal trieb er sie so weit, dass sie sich ernsthaft verletzten, und mindestens einer von ihnen erblindete wohl auf einem Auge.

### Tod

Im Jahr 18 VSY zeigte sich Priest mit Isabet Reau in den Straßen von Keldabe, ihre Rüstungen zierte ein dunkelblaues Emblem der Death Watch. Gegenüber Gilamar deutete er an, dass Lorka Gedyc noch große Pläne für die Death Watch hegte und ihn rekrutieren wollte. Doch Gilamar, der als Arzt auf Kamino die Verletzten aus dem Kampfklub versorgte, sah in Priest eine zu große Gefahr für das mandalorianische Volk und den Skirata Clan. Nach einem kurzen Wortwechsel erstach er ihn, und Priest's Leiche wurde in einen Fluss geworfen.
Republikanisches Zivilstrafgesetzbuch

### Level 2

Gefängnisstrafe + Gemeinnütziger Dienst - (Maximaler Zeitaufwand von 20 Strafeinheiten - Min. 5 davon Gefängnis)

### Level 3

Gefängnisstrafe + erweiterter Prozess - (Maximaler Zeitaufwand von 20 Strafeinheiten - Min. 5 davon Gefängnis)

Dieser **Strafkatalog** beschreibt alle **Ordnungswidrigkeiten**, **Straftaten**, **Haftstrafen** und **Geldstrafen**. Diese müssen bzw. können von den Exekutivbeamten angewandt werden. Den Exekutivbeamten ist freigegeben einzelne Delikte zu verringern, sollte die Haftstrafe bzw. Geldstrafe eine nicht angemessene Menge überschreiten. Im Strafkatalog sind alle Vergehen der einzelnen Gesetztesbücher vertreten.

§ 1 Ordnungswidrigkeiten
 §1 Abs. 2 Unterlassene Hilfeleistung
 §1 Abs. 3 Illegale Versammlung
DC-15LE

Das **DC-15LE** stammte aus der DC-Serie und war das Hauptkampfgewehr der Klonarmee. Es verfügte über eine moderate Reichweite, jedoch aber über eine hochfrequentige Feuerrate im Dauerfeuer.

Des Weiteren konnte das Gewehr mit bis zu zwei der folgenden Upgrades modifiziert werden:

* Durch Digitale Messsucher konnte der Rückstoß beim Schießen verringert werden, indem der Sucher die Distanz berechnete.
* Ein Visier zur Vergrößerung.
* Beim Aufprall explodierendes, instabiles Plasma.
Shadow Company

## Shadows

Diszipliniert, Effizient, Tödlich

*"Sie wissen das Diese Männer drauf gehen werden."*
*"Wir wollten sie doch zu den Besten machen oder?"*
"*Jonathan hat uns ein Konzept gebracht das eine Hohe Erfolgschance hat wenn ihr und eures gleichen natürlich mitspielt natürlich mitspielt Skirata."*
― Kal Skirata, Jonathan Sullivan & Arligan Zey, in einem Gespräch über die Shadow Company während sie zum ersten mal in das SEB HQ einmarschieren
Die **Shadow Company**, ein Pilot Projekt des Büros der Sondereinsatzbrigade injiziert von Captain Jonathan Sullivan dass aus "normalen Klonsoldaten" Elite Krieger und Sonderkommandos Formen sollte. Ausgebildet von Alpha ARCs, Republic Commandos sowie Cuy'val Dars, sollten sie Aufklärungs, Attentats sowie normale Militär Operationen die von höchster Wichtigkeit sind durchführen. Das Ziel war es mehrerer dieser Einheiten aus/fortzubilden um der Separatisten-Allianz immer einen Schritt Voraus zu sein.

## Entstehung

Nach der ersten Schlacht von Geonosis und dem ersten Angriff auf die Klonanlagen Kaminos wurde der Republik klar, dass dieser Krieg wirklich ernst ist und Sie diesen nicht einfach so gewinnen konnten. Aufgrund der Vielen Verlorenen Spezialkräfte beim Kampf um Geonosis sah man wertvoll diese Kräfte im Kampf doch seien. So beschloss man einige Wenige dieser Spezialkräfte und deren Ausbilder von ihrer aktuellen Funktion zu entbinden und diese zu Ausbildungszwecken neuer Spezialeinheiten einzusetzen. Zur Auswahl für dieses Ausbildungsprogramm standen viele Einheiten auf dem Prüfstand jedoch wurde sich für eine Kompanie die sich selbst die "Shadow Company" nennt entschieden. Sie trugen wenige Verluste aus ihrem ersten Einsatz auf Geonosis davon und Kämpfte auch Glorreich beim ersten Angriff auf Kamino einen schweren Verlust hatten Sie jedoch zu beklagen den Commander dem die Kompanie unterstellt war "Graves". Aktueller Befehlshabender war Captain CC-26/7608 Dagger.
DC-15A-Blastergewehr

## DC-15A

Das **DC-15A Blastergewehr**, auch nur **DC-15A** war die Standardwaffe der Klonkrieger und des Senatskommando.

## Technologie

Es feuerte Plasmaladungen und lud sich nach Gebrauch automatisch von selbst wieder auf, was für eine gewisse Unabhängigkeit von Munitionsnachschub im Gefecht sorgte und die Soldaten von der Notwendigkeit befreite, Ersatzmunition mitzuführen. Superkampfdroiden konnten damit bis zu einer Entfernung von 183 Metern ausgeschaltet werden, die maximale Reichweite betrug sogar 10 km, dazu musste die Zielvorrichtung jedoch an das HUD des Klonkriegers gekoppelt werden. Im Gegensatz zur teureren Version, dem DC-17m Waffensystem, das von Spezialeinheiten wie Republik-Kommandos und Advanced Recon Commandos verwendet wurde, war das DC-15A etwas ungenauer und schwerer und die Plasmaladungen galten bisweilen als instabil. Dennoch konnten die Klonkrieger mit dieser Waffe Droiden effektiv ausschalten. Es ließ sich aufgrund des langen Laufes gut zielen. Auch ein Stunner, sowie ein Scheinwerfer waren im Gewehr integriert.

Neben dem DC-15A Blastergewehr gab es auch eine kleine Variante, den DC-15S Blasterkarabiner. Dieser Karabiner wurde eben so oft wie das DC-15A eingesetzt. Die Waffe war kleiner und hatte daher eine geringere Schussweite und eine geringe Durchschlagskraft. Allerdings konnte man genauer schießen.

Ebenfalls im Einsatz war das DC-15x Scharfschützengewehr sowie die DC-15s Blasterpistole, welche besondere Einheiten oft auf Spezialeinsätzen dabei hatten.

## Einsätze

Die Haupteinsatzzeit waren die Klonkriege, wobei es an jeden Klonkrieger standardmäßig ausgegeben wurde. Zusätzlich verfügte jeder Klon auch noch über die kürzere Version und Granaten. Da es über große Distanzen gut geeignet war und präzise schoss, wurde es oft bei frontalen Konflikten zwischen Republik und KUS eingesetzt und die Droiden waren, aufgrund der geringen Reichweite ihrer Blaster, unterlegen. Im Nahkampf wurde oft mit dem Gewehr zugeschlagen, da es aufgrund seines Gewichtes selbst Superkampfdroiden umreißen konnte.
Nebulaaris

Der gasreiche Planet, um den die "Sternenschleier"-Station kreist, wird "Nebulaaris" genannt und ist von dichten Gaswolken umgeben. Diese natürlichen Nebel bieten eine zusätzliche Tarnung für den Stützpunkt und verbergen ihn vor neugierigen Blicken und feindlichen Sensoren.

Der genaue Standort von "Nebulaaris" im Sektors Epsilon-Theta ist jedoch ein sorgsam gehütetes Geheimnis, das nur den hochrangigen Mitgliedern der "Ghosts" und den republikanischen Behörden bekannt ist. Dies dient dazu, die Sicherheit und Geheimhaltung der Missionen und Operationen, d

ie von der "Sternenschleier"-Station aus durchgeführt werden, zu gewährleisten.
Covert Operations Trooper

## Covert Ops

Die **Covert Ops** Klontruppen waren eine Eliteeinheit in der Großen Armee der Republik die mit der Aufgabe vertraut wurden, sich die Hände schmutzig zu machen.

Sie waren Standard Klon Soldaten die Potential für "Schmutzige Arbeit" aufwiesen. Diese wurden von den Null-ARCs N-10 und N-5 in Kommando-Taktikten ausgebildet. Covert Ops wurden gelegentlich ausgesendet um andere Klone zu Eleminieren die sich dazu entschlossen haben zu desertieren und ein eignes Leben zu führen.

## Bekannte Einsätze

Einer der unter einigen Soldaten bekanntere Einsatz war die versuchte Eliminierung von CM-1115 "Casper". Hierbei wurden die beiden Covert Ops Mitglieder CT-3547/2234 "Katun" und CT-1387/9843 "Rook" mit dem Ziel entsendet Casper um jeden Preis zu eliminieren. Das Zwei-Mann Team lauerte Casper vor seinem Versteck auf Ebene 1313 auf. Als das besagte Ziel zu seinem Versteck zurückkehrte, zünden die beiden Covert Ops Trooper Zwei Sprengsätze die an dem Eingang des Versteck befestigt waren. Sie suchten daraufhin in den Trümmern des Versteck nach Überresten des Zieles. Auf der Suche nach der Leiche wird Rook von Casper "ausgeschaltet". Nachdem Katun die Leiche seines Battlebuddys vorfindet sucht er das gesamte Trümmerfeld nach dem abtrünnigem Klon ab jedoch war es schon zu spät, denn von Casper fehlte jede Spur.

CT-6200/8901 "Moz" und CT-0368/7766 "Olun" wurden ausgesendet um Alpha-30 "Sull" für sein desertieren zu Eleminieren. Das Zwei-Mann Team wurde im Einsatz getötet als sie RC-1136 auch bekannt als "Darman Skirata" mit dem gesuchten Alpha-30 verwechselten und attackierten.

## Ausrüstung

Ihre Ausrüstung bestand aus einer modifizierten Phase-II-Rüstung und ihren modifizierten DC-15A-Blastergewehr und DC-15S-Blasterkarabiner
CS-26/2001

Stumm,

**CS-26/2001**, besser bekannt unter seinem Codenamen "**Logan**", war ein herausragender Klonkrieger und technischer Experte, der in der gefürchteten Task Force: STALKER, den "Ghosts", diente. Seine beeindruckende Fähigkeit, sich in Technologien und Sprengstoffe hineinzudenken, machte ihn zu einem unverzichtbaren Mitglied des Teams.

## Stille Kommunikation

Logan war dafür bekannt, nie ein Wort zu sprechen. Stattdessen setzte er auf nonverbale Kommunikation und zeigte seine Gedanken und Ideen durch Handzeichen, Mimik und gestenreiche Interaktionen. Diese stille Kommunikation erwies sich als bemerkenswert effektiv und erlaubte ihm, präzise Informationen zu vermitteln, ohne den Einsatz von gesprochenen Worten.

## Einsätze und Verdienste

Logan war an zahlreichen verdeckten Operationen der "Ghosts" beteiligt, bei denen er die Sicherheitssysteme von feindlichen Einrichtungen umg

ing, wertvolle Geheimdienstinformationen sammelte und feindliche Kommunikationen abhörte. Seine Fähigkeit, sich in komplexe Technologien und Datennetzwerke einzuarbeiten, machte ihn zu einem unverzichtbaren Mitglied des Teams.

Seine Expertise in Sprengstoffen wurde oft benötigt, um kritische Ziele zu zerstören oder feindliche Strukturen zu schwächen. Seine Präzision und Vorsicht bei der Manipulation von explosiven Materialien trugen dazu bei, dass Missionen erfolgreich und ohne unnötige Kollateralschäden abgeschlossen wurden.
CT-1321

## "Rogers"

**Dokument der Großen Armee der Republik**

*„Ihr seid alle Sklaven“*
*— CT-1321 „Rogers“ zum **Exekutionskommando***
**CT-1321**, auch bekannt als “**Rogers**” war ein Klon-Soldat der in der Großen Armee der Republik gedient hat. Er war in der ersten Schlacht von Geonosis beteiligt und überlebte diese. Durch seinen Wagemut und seine Qualitäten im Einsatz wurde er schließlich zum Corporal befördert.

## Bekannte Einsätze

20 VSY wurde der Klon auf die Venator mit der Bezeichnung "Resolute" stationiert. Der Klon wurde durch seine vielen Einsätze verrückt und wurde somit der Republik abtrünnig. Auf der Venator startete er den Versuch streng vertrauliche Daten der Republik zu stehlen, scheiterte aber dabei. Die 5th Flottensicherheit unter dem Commando von CM-1115 “Casper” kam dem Soldaten auf die Spur und versuchte diesen umgehend wegen Spionage festzunehmen. Rogers verstand das er aufgeflogen war und weigerte sich, auf die Funksprüche der 5th Flottensicherheit zu antworten, was zu seiner Verfolgung führte. Als die gesamte Besatzung der Venator Resolute über den Soldaten Aufmerksam gemacht wurde, hat dieser die Flucht ergriffen. Nach einer Hetzjagd in den Korridoren des Schiffes wurde diese Evakuiert um auf Coruscant von einer Kompanie Schocktruppen durchsucht zu werden. Der Klon stielte eine 501st Rüstung und flog mit dem Evakuierungs LAAT/i auf den Planeten Coruscant. Beim Hauptquartier der Großen Armee der Republik angekommen, stellte sich heraus das er für die Konföderation Unabhängiger Systeme arbeitete und einen neuen Auftrag von erhielt. Er solle der Sith-Attentäterin Asajj Ventress zu Flucht aus dem Gefängniskomplex verhelfen. Der Klon sabotierte den Reaktor der Basis um Aufruhr und Chaos zu stiften damit er die besagte Attentäterin befreien konnte. Nachdem er Ventress befreite , entfachte ein großes Feuergefecht zwischen den Schocktruppen, Rogers und Ventress. Nach geraumer Zeit wurde Rogers schließlich von CS-1136 "Houzer" in Gewahrsam genommen. Ventress konnte jedoch entkommen. Der Klon wurde wegen seinen Schwerwiegenden Taten angeklagt und durch das Exekutions-Commando von CS-1136 zum Tode verurteilt.
Edição do Futebol Ilhanovense 2007

EDIÇÕES

## Campeonato de Futebol da Ilhanova 2007

O campeonato foi disputado por dez equipes, que se enfrentaram em quatro turnos, ao final das 36 rodas a equipe que somar mais pontos é a campeão. O último colocado é rebaixado a Primeira Divisão.

 NATIVIDADE ASC - NATIVIDADE

## Primeira Divisão 2007

 UNIDOS AC - BOA FORTUNA

 GAR VARRE-SAI – VARRE-SAI
 CA IDEAL - PORTO ALEGRE

## Segunda Divisão 2007

 S. JOSÉ EC - S. JOSÉ

 BOTA FOGO EC - VILA NOVA
 JUVENTUDE EC - CAMBUCI
 S. JOSÉ EC - S. JOSÉ

## Links

Micronaçõesgeohist; Futebol em Ilhanova; Forças de Defesa e Segurança; Província de Aré; Pirâmide do Futebol Ilhanovense;
Sergeant Major

**Sergeant Major** war ein militärischer Rang. Er existierte innerhalb der Großen Armee der Galaktischen Republik, der Armee des späteren Galaktischen Imperiums und des Militärs der Galaktischen Föderation Freier Allianzen.

## Beschreibung

Innerhalb der Galaktischen Föderation Freier Allianzen stand der Sergeant Major nur noch unter dem Command Sergeant Major und war einer der höchsten Ränge der Soldaten der Armee der Galaktischen Allianz und befehligte meist größere Einheiten. Allerdings standen die Offiziere der Armee allesamt über ihm. In der Imperialen Armee gehörte der Sergeant Major zu den dort sogenannten Senior-Unteroffizieren und war unter dem Command Sergeant Major ebenfalls der höchste Rang dieser Rubrik, stand im Vergleich mit den gesamten Rängen der Galaktischen Föderation Freier Allianzen und des Galaktischen Imperiums jedoch nicht so hoch wie in der Galaktischen Föderation Freier Allianzen. In der Großen Armee der Republik, zur Zeit der Klonkriege, war ein Sergeant Major der zweite kommandierende Rang eines Zuges. Diesen Rang kennzeichneten grüne Streifen auf der Rüstung und fünf Striche als Erkennung.
LIB 2004

Temporada 2004

## Sistema de disputa

O sistema de disputa da Liga é composto basicamente por duas etapas: o torneio classificatório e os play-offs que incluem repescagens, semifinal e final. Além disso, as equipes serão separadas em dois grupos.

O Torneio Qualificatório será composto por quatro rodadas, nas duas primeiras as equipes jogarão contra todos os seus rivais independente do grupo, duas vezes com mando de quadra e duas vezes como visitante. Não haverá rebaixamento.

A primeira fase dos play-offs são as repescagens serão jogadas entre os 2ºx3º de um grupo contra o outro, os dois primeiros colocados avançam as semi-finais contra os vencedores das repescagens, e os vencedores destas avançam as finais, em todas as fases será disputadas no sistema melhor de três jogos.
Acclamator-I-Klasse-Angriffstransporter

## Angriffstransporter der Acclamator-Klasse

* 4 Schwere Raketen-/Torpedowerfer (100 Hochleistungsprotonentorpedos/je 20 Angriffserschütterungsraketen)

## Kapazitäten

### Beladung

* 36 SPHAs
* 48 Gepanzerte Kampfläufer
	+ AT-TEs (Standard)
	+ AT-RTs
* 320 Düsenschlitten
	+ 74-Z-Düsenschlitten
	+ BARC-Gleiter
* Frachtkapazität: 2.000
	+ 11.250 Tonnen
* Zusätzliche 200.00 m3 für Zusatzausrüstung

### Hangar

* 80 Sternjäger / Schuttles
	+ TFAT/i- /TFAT/f-Kanonenboote (Standard)
* V-19 Torrents
* Cord-Klasse
* ARC-170-Sternjäger
* BTL-B-Y-Flügler
* Klon-Z-95-Kopfjäger
* TIE-Jäger
* TIE-Bomber

## Nutzung

### Rolle

* Militärisches Transport-und Unterstützungsschiff
	+ Truppentransporter
* Angriffsschiff
* Transgalaktisches Schlachtschiff
* Orbitales Kommandozentrum
* Planetares Bombardement
* Proto-Sternenzerstörer

### Flottenverbände/Einheiten

* Flotte der Galaktischen Republik
	+ Doppelbogen-Armada
		- Fünfte Flotte
* Imperiale Flotte
* Irreguläre Schlund-Flotte

### Zugehörigkeit

* Galaktische Republik
* Galaktisches Imperium
* Zaan-Konsortium
* Wiedererstarktes Imperium
RC-01/062

## Patriot

RC-01/050 auch Patriot Genannt war ursprünglich der Mediziner des Dral Squad und wurde nach der Dezimierung seines originalen Squads ,wärend der Schlacht von Geonosis, dem Tuk'ata Squad zugeteilt.

## Ausrüstung

Wie alle anderen Republic commandos trug Walor eine Katarn-Rüstung. Zu Beginn der Klonkriege nutzte er die Katarn-Variante Mark-2. Als Waffe verwendete er das DC-17m-Waffensystem
Reaktor

Der **Reaktorkern**, auch **Kernreaktor** oder **Hauptreaktor** genannt, dient der Energieversorgung einer kompletten Raumstation. Reaktoren sind das Äquivalent zu Energiegeneratoren bei Raumschiffen, wobei auch große Schlachtschiffe wie etwa Sternzerstörer über Reaktoren verfügen.

## Beschreibung

Komplexe Technologien, die für den Bau eines Reaktors verwendet werden, sorgen für eine besonders effiziente Energieerzeugung, um alle an Bord befindlichen Systeme einer Raumstation mit Strom zu versorgen. Reaktoren bedienen sich einer ebenso effizienten wie lebensgefährlichen Technologie, da sie lebensbedrohliche Strahlung abgeben. Ohne die Versieglung der Reaktorkammer würde das gesamte Personal einer Raumstation bei aktiver Reaktorleistung strahlenverseucht werden. Grundsätzlich wird unter stabilen und instabilen Reaktorkernen unterschieden. Stabile Reaktoren bedienen sich einer ähnlichen Methode wie Generatoren, um Energie zu erzeugen und sind weniger anfällig gegen feindlichen Feuerbeschuss. Sobald Reaktoren dieser Bauart beschädigt werden, schalten sie sich einfach ab. Daraufhin versorgen Notstrombatterien, die Raumstation mit Energie, bis der Kernreaktor repariert ist. Instabile Reaktoren sind extrem komplex und die Effizienz ihrer Energieerzeugung ist ihren stabilen Gegenstücken weit überlegen. Ihr Nachteil liegt in der Anfälligkeit gegenüber feindlichem Beschuss, denn instabile Reaktoren verwandeln sich in diesem Fall schnell in einen explosiven Sprengstoff, der die gesamte Raumstation zerstören kann. In der Regel wird ein Reaktorkern sehr stark mit Schutzschilden verteidigt, um einen Vorstoß zur ohnehin schwer zugänglichen Reaktorkammer weiter zu erschweren. Innerhalb der Raumstation ist die Reaktorkammer lediglich über eine Rohrleitung zugänglich, die von Wartungsarbeitern verwendet wird. Das Betreten der Leitung ist wiederum nur mit einer Genehmigung des zuständigen Kontrollraums und nur bei abgeschaltetem Kernreaktor möglich.
Hauptquartier der Sondereinsatzbrigade

Das **Hauptquartier der Sondereinsatzbrigade** war ein riesiger der Großen Armee der Republik zugehöriger Komplex auf Coruscant. Dort fand man sowohl die Büros der leitenden Offiziere, wie die der Jedi-Generäle Arligan Zey und Bardan Jusik, als auch die Kasernen der Republic Commandos. So war auch die Kaserne der Arca-Kompanie an dieses Gebäude angeschlossen.

Nach der Umformung der Republik in das Galaktische Imperium wurde das Gebäude weiterhin militärisch genutzt.
CL-0880

**CL-0880**, auch bekannt unter dem Codenamen "**Skinner**", war ein herausragender Offizier im Dienst der Galaktischen Republik während der Klonkriege. Als Mitglied des 104. Batallions, das aufgrund seiner charakteristischen Gesichtsbemalung als "Wolf Pack" bekannt war, zeichnete sich Skinner durch seine Entschlossenheit, Führungsqualitäten und seine unglaubliche Anpassungsfähigkeit aus.

## Die Schlacht von Geonosis

Der Anfang von Skinners Geschichte war von einer grausamen Tragödie geprägt, die ihn für immer verfolgen sollte. In der ersten Schlacht von Geonosis, dem Auftakt der Klonkriege, führte Skinner sein Squad in den brutalen Kampf gegen die aufständischen Separatisten und die heimtückischen Geonosianer. Bei einem verzweifelten Vorstoß in die Tiefen eines feindlichen Höhlensystems geriet Skinners Squad in einen Hinterhalt, der ihre schlimmsten Albträume übertraf.

Die Geonosianer überwältigten Skinners Kameraden mit ihrer verstörenden Schnelligkeit und brutalen Effizienz. Der Himmel war erfüllt von schrillen Schreien der Insektenwesen, als sie sich auf die Klone stürzten. Trotz des heldenhaften Widerstands seiner Kameraden wurden diese nach und nach von den gierigen Geonosianern überwältigt und festgesetzt. Diejenigen, die gefangen genommen wurden, erlitten einen noch schrecklicheren Schicksal, als sie von den monströsen Kreaturen in den Tiefen der Höhlen regelrecht aufgefressen wurden – ihre Schreie nach Hilfe verhallten in den dunklen Gängen.

Skinner kämpfte verzweifelt, um seine Brüder zu retten, aber er konnte nicht verhindern, wie einer nach dem anderen von ihnen auf grausame Weise verschwand. Schließlich gelang es ihm, sich mit aller Kraft aus der Umklammerung der Geonosianer zu befreien und sich in Sicherheit zu bringen. Er war der einzige Überlebende seines Squads und trug die unauslöschliche Erinnerung an das Grauen mit sich.

## Spätere Karriere bei der 104th

Skinners Überlebenskampf auf Geonosis hinterließ tiefe Wunden, die niemals vollständig heilen sollten. Doch seine Entschlossenheit wurde nur gestärkt. In den folgenden Jahren des Krieges erwies er sich als unbeugsamer Krieger und taktisches Genie. Seine charakteristische Gesichtsbemalung, die einen Wolf darstellte, wurde zu einem Symbol der Furchtlosigkeit, das sowohl von seinen Kameraden als auch von seinen Feinden mit Anerkennung betrachtet wurde.

Trotz seiner eigenen Traumata führte Skinner seine Männer mit Entschlossenheit und führte sie in zahlreiche Schlachten, darunter gefährliche Missionen auf Planeten wie Umbara, Felucia und Kashyyyk. Sein Name wurde zu einer Legende der Klonkriege, und seine Taten inspirierten Generationen von Klonen und Soldaten.

Auch nach dem Aufstieg des Galaktischen Imperiums blieb Skinner seiner Pflicht treu und diente weiterhin in den imperialen Streitkräften. Sein Vermächtnis als Überlebender und tapferer Krieger wurde in den Geschichtsbüchern der Galaxis festgehalten, als eine Erinnerung an die Grausamkeiten des Krieges und die Stärke des menschlichen Geistes.
Senior-General

HG
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**Senior-General** war ein hochrangiger militärischer Rang für einen Jedi innerhalb der Großen Armee der Republik. Ein Jedi dieses Ranges führte während der Klonkriege eine der 20 Sektor-Armeen der Großen Armee an. Jedi-Meister Luminara Unduli diente als Senior-General.

## Verwendung

### Republik

Senior-Generäle befehligten insgesamt 20 Sektor-Armeen
Edição do Futebol Ilhanovense 1995

EDIÇÕES

## Campeonato de Futebol da Ilhanova 1995

O campeonato foi disputado por dez equipes, que se enfrentaram em quatro turnos, ao final das 36 rodas a equipe que somar mais pontos é a campeão. O último colocado é rebaixado a Primeira Divisão.

 MIRACEMA EC - MIRACEMA

## Primeira Divisão 1995

 NITERÓI EC - NITERÓI

 CARDOSENSE EC - PORTO CARDOSO
 ITALVA AC - ITALVA

## Segunda Divisão 1995

 GUARITA EC - ITAPERUNA

 BOA FORTUNA AC - BOA FORTUNA
 S. JOSÉ EC - S. JOSÉ
 GUARITA EC - ITAPERUNA

## Outras

Equipes que jogam em divisões provinciais:
 TRÊS IRMÃOS EC - TRES IRMÃOS
 UNIÃO EC - VILA NOVA

## Links

Micronaçõesgeohist; Futebol em Ilhanova; Forças de Defesa e Segurança; Província de Aré; Pirâmide do Futebol Ilhanovense;
DC-15s-Blasterpistole

## DC-15s

Die **DC-15s Blasterpistole** wurde von den Republic Commandos als Ergänzung zu ihrer schwereren Bewaffnung genutzt, vor allem wenn die Munition knapp wurde.

## Beschreibung

Zur stabileren Handhabung besitzt die Pistole eine Seitenstange, durch die präziseres Zielen ermöglicht wird. Nach einer Serie von acht Schüssen muss die Energiezelle kurz aufladen. Diese Energiezelle ist aber unbegrenzt verwendbar.

Von der Waffe existiert auch eine einfachere Version für normale Klonkrieger und Advanced Recon Commandos, die etwas größer ist und einen längeren Lauf besitzt. A-ARC-Captain Fordo besaß zwei dieser Blasterpistolen, die er fast immer im Kampf einsetzte.
Kommando Null Fünf

## Null-Fünf

**Kommando Null-Fünf** war eine von insgesamt zehn Kommando-Gruppen, die die Sondereinsatzbrigade der Großen Armee der Republik bildeten. Ihr führender Offizier war der Jedi-General Bardan Jusik. Diese Einheit umfasste 500 Republic Commandos, zu denen auch die Arca-Kompanie gehörte, die das Delta- und Omega-Squad einschloss.