recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Rocketry Upgrade

Для улучшения этой статьи желательно:* Дополнить вводную секцию, кратко раскрывающую тему статьи и обобщающую её содержимое.
* Дополнить статью необходимой информацией.
* Исправить названия различных элементов игры в соответствии c русификатором.
* Расставить ссылки в статье в соответствии с правилами написания статей.
* Проработать структуру (в том числе разделы) статьи.
* Исправить статью в соответствии с другими статьями про обновления. Пример: правильно оформленные статьи — Outbreak Upgrade, Oil Upgrade, Occupational Upgrade.

**Обновление: Ракетная техника** *(Rocketry Upgrade)* вышло 6 сентября 2018 года.

После того, как наши дубликанты добрались до поверхности, они проявили любопытство к бесконечному космосу, который существует за пределами их небольшого астероида. Всё верно, дубликанты начали развивать свою собственную космическую программу!

Теперь они могут создавать массивные ракеты, тренироваться на космонавтов и путешествовать в космос, чтобы привезти оттуда ресурсы, которые они там найдут.

Большое спасибо всем, кто участвовал в тестовой ветви обновлений. Вы помогаете сделать игру лучше, и мы всегда ценим ваши старания.

## Что нового?

Этот раздел содержит ошибки и/или опечатки.Необходимо проверить его на соответствие нормам русского языка.
* **Ракеты: Несколько новых построек в категории «Ракетные модули» для строительства космических аппаратов.**
	+ Командная капсула
	+ Керосиновый двигатель
	+ Жидкостный топливный бак
	+ Грузовые отсеки для твердых, жидких, газовых и биологических ресурсов
* **Новые постройки для поддержания связанных с ракетой исследований и разработок.**
	+ Телескоп
	+ Тренировочная центрифуга для кадетов
	+ Оксилитовый катализатор
* **Новый экран UI для взаимодействия с вашим флотом ракет и их миссиями**
	+ Пять пунктов назначения миссии
* **Новые животные и растения, которые можно добыть в космосе.**
	+ Газовая муу
	+ Газовая травка
* **Несколько новых записей Базы данных разблокированы**[проверить]
	+ Моральный стресс
	+ Режим «**Без пота**» был добавлен, чтобы помочь вам адаптировать свой игровой опыт к вашему предпочитаемому игровому стилю.
* **Прочее**
	+ Новые работы: **Кадет**, **Космонавт**
	+ Новые очки исследований: Гамма

## Что дальше?

Мы чувствуем, что обновление Rocketry Upgrade открыло нам дверь для дальнейшего контента, связанного с космической промышленностью. Мы с нетерпением ожидаем дальнейшего развития этого этапа игры. В следующем обновлении мы намерены расширить контент и системы космической отрасли.

Мы также приближаемся к завершению функций предварительного просмотра, которые мы планировали в технической дорожной карте прошлого года. Мы чувствуем, что приближается время, чтобы сфокусироваться на полировке, удобстве использования и заполнении содержимого этой игры. В этих категориях ещё есть много работы.

Вы можете узнать больше об этом в этом объявлении.
Медь

* Ресурс
* Жидкость
* Газ

 Очищенный металл CuCu

## Пары меди

### Описание

Пары меди — это медь, нагретая до газообразного состояния, которая в твёрдом виде является хорошим металлическим проводником.

### Свойства

Металлическая руда, Очищенный металл, Источник света, Газ, Не пригодный для дыхания

## Физическая информация

### Поглощение света

50.0 %

**Медь** *(Copper)* — Очищенный металл. Имеет высокую теплопроводность, применяется для создания логических элементов и продвинутых построек.

Чистая медь не встречается на карте, её можно получить следующими способами:

* Очистить медную руду в металлургическом заводе или в камнедробителе.
* Накормить гладкопанцирных хатчей медной рудой.
* Горячая расплавленная медь извергается из вулкана Венеры.
* С помощью внешних источников тепла (Геологические образования, природные явления, геотермальные ресурсы и ракеты) можно расплавить медную руду и получить очищенную медь.
* Привезти с металлического астероида и спутника в грузовом отсеке ракеты.
Биологический грузовой отсек

Биологические грузовые отсеки позволяют дубликантам привозить инопланетные растения и дикую фауну из космоса.

## Общая информация

Позволяет дубликантам хранить необычные или органические ресурсы, обнаруженные во время космических полетов.Хранимые ресурсы становятся доступны колонии после возвращения ракеты.

### Декор

0

**Биологический грузовой отсек** *(Biological Cargo Bay)* — один из грузовых модулей ракеты, позволяющий перевозить ей различные биологические объекты — животных и семена растений.

## Применение

Биологический грузовой отсек следует пристроить к ракете, в том случае когда на целевом космическом теле имеются в наличии животные или семена растений, и их требуется доставить в колонию. К одной ракете могут быть присоединены несколько грузовых отсеков. Каждый отсек привезёт определенное количество животных и семян, в зависимости от типа космического тела, список можно посмотреть здесь.

После возвращения ракеты из полёта дубликанты не будут сами переносить привезенных животных к пункту доставки животных, а семена в склады. Следует нажать кнопку "опустошить хранилище" в меню отсека, при этом семена и наземные животные выпадут на пол, летающие животные будут летать около ракеты, и их придётся отлавливать с помощью скотоводов, ловушек или приманок для животных.

## Особенности

Хотя для строительства отсека используется 1000 кг стали, но его масса считается как 2000 кг, что следует учитывать при расчёте дальности полёта ракеты.

## История изменений

Rocketry Upgrade
* Добавление в игру.

Space Industry Upgrade
* Масса увеличена с 1000 кг до 2000 кг.
Ловушка для рыб

Пойманная рыба будет автоматически упакована для транспортировки.

Приманивает и ловит плавающую рыбу. Одноразовая.

**Ловушка для рыб** *(Fish Trap)* — одноразовая постройка для поимки рыб для дальнейшей их транспортировки.

Может ловить только плавающих животных, таких как паку, в отличие от ловушки и приманки животных.

## Применение

Поместите ловушку так, чтобы её нижняя часть — зелёная приманка, оказалась погружена в воду и при этом была доступна для рыбы (для удобства можно выбрать паку и воспользоваться кнопкой «показать навигацию»).

Рыба сама приплывёт к ловушке и благополучно застрянет, после чего дубликанты отнесут её к пункту доставки рыб. С недавних пор ловушка многоразовая и создается из необработанной руды.

## История изменений

Ranching Upgrade Часть 2
* Добавление в игру.
Дезинфектор рук

Дезинфектор рук уничтожает микробов более эффективно, чем умывальники.

## Общая информация

Удаляет большинство микробов с дубликантов.Заражённые дубликанты используют дезинфицирующее средство при прохождении в выбранном направлении.

### Выход

Все болезни -480.000 микробов за использование

### Декор

+10 (2 клетки)

**Дезинфектор рук** *(Hand Sanitizer)* — постройка, позволяющая мыть руки дубликантам при помощи языка, убивая почти всех микробов.

В отличие от умывальника, убивает в 4 раза больше микробов, не производит побочных продуктов и требует меньше времени на процедуру мытья.

## Применение

Перед использованием, необходимо доставить в постройку хлорный камень. При его отсутствии, дубликанты будут пробегать мимо как с чистыми, так и с грязными руками.

Над дезинфектором рук расположена большая зелёная стрелка. В меню постройки можно выбрать, чтобы дубликанты мыли руки, только когда проходили слева/справа. По умолчанию дубликанты будут мыть руки в обоих направлениях. Дезинфекция происходит только если на дубликанте присутствуют микробы. Весь процесс занимает 2 секунды.

## Внутреннее хранилище

Вместимость составляет 15 кг хлорного камня. Так за раз тратится 70 г хлорного камня из внутреннего хранилища, то 15 кг хватает на 214 использований.
Водородный генератор

Водородные генераторы являются чрезвычайно эффективными источниками энергии и не вырабатывают отходы.

## Общая информация

Преобразует водород в электрическую энергию.

### Тепло

+4 кДТЕ (Дубликантская Тепловая Единица. 1 ДТЕ = 1055.06 Дж)/с

## Дополнительная информация

### Может быть затоплено

Да

**Водородный генератор** *(Hydrogen Generator)* — первый генератор в игре, работающий на газе.

Не способен поглощать водород прямо из окружающей среды для выработки энергии. Потребляет водород из трубы входа, поэтому необходимо закачивать водород с помощью газового насоса. Если в трубу входа попадёт другой газ, генератор будет повреждён и потребует починки. Чтобы это предотвратить, рекомендуется использовать газовый фильтр.

## Применение

Водородные генераторы чаще всего используют для частичного или полного обеспечения энергией электролизёрных систем, основной задачей которых является обеспечение колонии кислородом, а водород выделяется как побочный продукт.

* выделяет фиксированное количество тепла вне зависимости от температуры поступающего газа
* обладает самым низким тепловыделением среди прочих генераторов, работающих на топливе
* при выработке энергии отсутствуют побочные газы и жидкости, что позволяет сэкономить энергию на их утилизации
* не имеет широкого применения в крупных электростанциях ввиду редкости природных источников водорода и наличия его лишь в ограниченных количествах в пещерах биома джунглей

## Интересное

В самых ранних версиях игры жидкость внутри колбы водородного генератора имела серебристо-металлический окрас, а не розовый. Также, файл с анимацией водородного генератора называется «generatormerc» (сокр. от «Mercury»). Эти два факта свидетельствуют о том, что первоначально разработчики планировали сделать генератор, работающий на ртути, но позже переделали его в водородный.

## История изменений

Альфа
* Добавление в игру.

Thermal Upgrade
* Добавление ползунка для настройки порога заряда аккумуляторов, как у угольного генератора.

По факту, ползунок был бесполезен, так как не отключал генератор.

Agricultural Upgrade
* Изменён внешний вид  →  (цвет жидкости стал розовым).

Outbreak Upgrade
* Удаление бесполезного ползунка.

Automation Upgrade
* Добавлен порт автоматизации для отключения постройки.

Expressive Upgrade
* Изменён внешний вид  →  (правая опора стала шире).
Жаркие болота

**Жаркие болота**, или просто, **болота** — второй биом, в котором можно жить, пусть и не с комфортом, пусть с хлюпающей под ногами слизью. Ведь болота заселены микробами странной болезни — лёгочной слизи. Также биом славится своими озёрами с грязной водой, которые можно использовать после очистки по назначению.

## Атмосфера и температура

Пещеры болот полны загрязнённого кислорода, который хоть и пригоден для дыхания, однако долго в нем находиться не рекомендуется, иначе высок риск заболеть лёгочной слизью. Также там много углекислого газа — отличной среды для роста сумеречных грибов.

Температура в болотах немного завышена — от 30 до 35°C, но для дубликантов не опасна.

Для защиты от лёгочной слизи рекомендуется либо использовать атмокостюмы или ракетокостюмы, либо очищать загрязнённый кислород с помощью освежителей воздуха, а слизь быстрее убирать в склады под слоем жидкости.

## Живые организмы

В пещерах мирно парят пуффты, которые способны спрессовывать газы в твердую форму. В озёрах плавают рыбы паку. На богатой минералами почве растут съедобные сумеречные грибы, декоративные бутониты и камыши, волокна которого широко используются от пошива одежды и создания картин, до производства изолятора.

## Структура

Многие пещеры в болотах имеют озёра грязной воды, благодаря чему биом и получил своё название. Из-за их большого количества стенки некоторых озёр могут сломаться под напором воды. Примечательно, что в большинстве озёр вода не заражена микробами.

Основной минерал — осадочный камень, но его количество уступает глине и слизи, внутри которой и плодятся микроорганизмы. Также в биоме достаточно много водорослей. Из металлов можно встретить амальгаму золота, постройки из которой могут выдержать больший нагрев прежде чем сломаться. Иногда встречаются песчаные залежи.

Присутствуют два закопанных геологических образования, а также источники прохладного пара и природного газа.

## Галерея

Внешний видРуины в болотахПещера с прохладным паровым источникомБолотная живность в естественной среде обитанияПушистый житель болотВодоплавающий житель болот
## История изменений

Альфа
* Добавление в игру.

Thermal Upgrade
* Добавление множества гейзеров пара (именно гейзеров, см. историю геологических образований).
* В биоме начали расти напёрсточные камыши.

Agricultural Upgrade
* Добавление множества гейзеров природного газа.

Outbreak Upgrade
* Вся слизь заражена микробами легочной слизи.
* Добавление руин.
* Уменьшено число гейзеров – остались один гейзер пара и один гейзер природного газа.
* В биоме начали расти сумеречные грибы.

Ranching Upgrade Часть 1
* Добавление двух закопанных геологических образований.

Ranching Upgrade Часть 2
* В озёрах начали жить рыбы Паку.

Quality of Life Upgrade Часть 1
* В биоме начали расти бутониты.
Битум

Эта статья содержит информацию о запланированном элементе игры.Элемент пока ещё не был добавлен в игру официально (Добавленным официально считается тот элемент игры, который при стандартной генерации мира можно встретить без использования режима разработчика или песочницы.). Его можно получить только при помощи режима разработчика или песочницы.Эта статья содержит информацию о недоработанном элементе игры.Элемент был добавлен в игру, однако работает с ошибками, либо бесполезен.
* Ресурс
* Газ

## Битум

### Описание

Битум — липкий и вязкий остаток от производства керосина.

## Физическая информация

### Твёрдость

538.9°C
2 (Очень мягкий)

### Теплопроводность

1.76 ДТЕ/(г⋅°C)
0.17 ДТЕ/(м⋅с⋅°C)

## Углекислый газ

### Описание

Углекислый газ, или же Диоксид углерода — атомарно тяжёлое химическое соединение в газообразном состоянии.
Опускается ниже других газов.

## Физическая информация

### Поглощение света

10.0 %

**Битум** *(Bitumen)* — совершенно бесполезное твёрдое вещество. Согласно описанию, должен был быть побочным продуктом при переработке нефти в керосин, но на данный момент это не так.

На данный момент никак нельзя добыть честным путём, но можно получить в режиме разработчика или песочнице.

## Агрегатные состояния

При температуре 538.9°C превращается в углекислый газ.

## Баги

Разработчики ещё не нарисовали текстуры для битума, поэтому он использует текстуры угля, если находится в виде твёрдого блока или в виде выкопанного ресурса.

## История изменений

Rocketry Upgrade
* Добавление в игру.
Загрязнённый ил

Эта статья не завершена.Она содержит неполную информацию.
Вы можете помочь **Oxygen Not Included Вики**, дополнив её.

## Загрязнённый ил

### Описание

Смесь загрязнённой земли и грязной воды.
Может быть разделена на базовые компоненты с помощью сепаратора.

## Физическая информация

### Твёрдость

99.7°C → Пар 60.0%, Загрязнённая земля 40.0%
10 (Мягкий)

### Теплопроводность

0.83 ДТЕ/(г⋅°C)
2 ДТЕ/(м⋅с⋅°C)

### Поглощение света

100.0 %

**Загрязнённый ил** *()* -
Fieveladdin

## The Cast

* Aladdin - Fievel (An American Tail)
* Princess Jasmine - Cholena (An American Tail: The Treasure of Manhattan Island)
* The Genie - Tony Toponi (An American Tail)
* Jafar - Warren T. Rat (An American Tail)
* Iago - Digit (An American Tail)
* Abu - Gideon (Pinocchio)
* The Sultan - Chief Wulisso (An American Tail: The Treasure of Manhattan Island)
* Snake Jafar - Wave Monster (An American Tail)
* Genie Jafar - Shere Khan (The Jungle Book (2016))

## Chapters

* Arabian Night/A Dark of Night (version 4)
* Fievel on the Run/One Jump Ahead
* Fievel's Fight with Prince Chief/One Jump Ahead (Reprise)
* Princess Cholena's Dream
* Chief Wulisso and Warren T. Rat's Conversation/Mrs. Brisby Runs Away
* Trouble at the Market Place/Warren T. Rat's Evil Plan
* Fievel Arrested
* Cholena Confronts Warren T. Rat
* Fievel Escapes with a Brown Lion
* The Cave of Wonders (version 4)
* The Amazing All Powerful Tony Toponi (Friend Like Me)
* Chief Wulisso Upbraids Warren T. Rat
* Fievel's First Wish
* Warren T. Rat Makes His Move/Prince Fievel
* Wulisso Rides on the Carpet
* Fievel Argues with Tony
* Fievel Goes to Cholena
* Do you Trust Me/A Whole New World (version 4)
* Fievel Almost Spills the Beans/Fievel and Cholena Kiss
* Fievel Gets Ambushed/Tony Saves Basil's Life
* Warren T. Rat Get Exposed
* Fievel's Depression/The Magic Lamp Stolen
* Chief Wulisso's Announcement/Tony's Master is Warren T. Rat
* Warren T. Rat's Dark Wishes
* Prince Fievel (Reprise)
* The End of the Earth
* Warren T. Rat Takes Over Agrabah
* Fievel vs Warren T. Rat
* Happy End in Agrabah (version 4)
Мучное дерево

## Информация

Мучные деревья производят мукоедов — странные шевелящиеся зёрна, которые можно собрать для еды.

### Время роста

12 циклов в дикой природе3 цикла на грядке

## Требования

### Подкормка

Земля -10 кг/цикл

Стадии роста

**Мучное дерево** *(Mealwood, Пищевое дерево)* — одно из начальных растений, плоды которого (мукоеды) употребляются в пищу дубликантами.

Встречается в пещерах биома осадочных пород и в лесу.

Семя мучного дерева может выпасть из повреждённого блока в этих биомах с шансом **40 %**.

## Выращивание

Может быть посажено в ящик для растений, фермерский блок, а также в гидропонную ферму. Является одним из довольно неприхотливых растений на данный момент.

Единственное из сельскохозяйственных растений, на которое не применяются микроудобрения, изготовленные на фермерской станции.

## Полезность

Калорийность мукоедов довольно низкая, однако они вполне пригодны для еды на начальных этапах игры.

Также растущее мучное дерево используется в качестве еды для дрекконов, и необходимо для селекции пластикового дреккона. При постройке фермы пластиковых дрекконов имеет смысл сажать мучное дерево на гидропонную ферму, с целью после успешной селекции заменить его на щетинкоцвет без перестраивания фермы.

## Интересное

В Хеллоуинские ночи 2017 года мукоед падал как сладости в Don’t Starve Together.

## Гайды

Здесь вы сможете найти объяснение данной темы в формате видеоматериала

## История изменений

Альфа
* Добавление в игру.
* Не требует подкормки и орошения.
* Декор +15 (2 клетки)
* Первоначальный рост 5 циклов, рост между сборами урожая 2,5 цикла.
* Урожай 15 кг (1500 ккал) мукоедов, всего сборов урожая 3.
* После последнего сбора урожая растение исчезает, оставляя 1 семя, и должно быть пересажено.

Thermal Upgrade
* После последнего сбора урожая растение исчезает, но при этом не оставляет семян. Все найденные семена со временем будут потрачены на пересадку.
* Декор -10 (2 клетки)
* Изменен внешний вид семян  →

Agricultural Upgrade
* Подкормка удобрением 2 кг в цикл и орошение грязной водой 40 кг в цикл, не обязательны для роста.
* Рейтинг урожая: в зависимости от наличия подкормки, орошения, идеальной температуры от 18 до 22°C, давления выше 750 г — возможно получить:
	+ Обычный урожай 8 кг (800 ккал) мукоедов
	+ Хороший урожай 16 кг (1600 ккал) мукоедов
	+ Идеальный урожай 16 кг (1600 ккал) мукоедов + 2 семени (при последнем сборе)

Outbreak Upgrade
* Не требует подкормки и орошения.
* Требует состав атмосферы: кислород, загрязнённый кислород, углекислый газ, в других газах или жидкостях не растёт.
* Рост 3 цикла.
* Урожай 8 кг (800 ккал) мукоедов + 33% шанс получить дополнительное семя.
* После сбора урожая растение начинает рост заново, не требуя пересадки.

Occupational Upgrade
* Требует подкормки землёй 10 кг в цикл.
* Урожай 1 кг (600 ккал) мукоедов + шанс получить дополнительное семя: 10% + 3.3% за единицу навыка "Фермерство".
Дровяной генератор

Эта статья не завершена.Она содержит неполную информацию.
Вы можете помочь **Oxygen Not Included Вики**, дополнив её.

Производит энергию, но выделяют тепло и выхлопы.

Преобразует древесину в электрическую энергию.Вырабатывает углекислый газ.

**Дровяной генератор** *(Woodburner)* — один из простых генераторов, доступный практически в самом начале игры. Он производит меньше энергии, чем ручной генератор, однако не требует постоянного присутствия дубликантов для своей работы.

## Применение

После установки и подключения к энергосети, данный генератор требует доставки твёрдого топлива — древесины (по аналогии с угольным генератором). Доставка может выполняться как дубликантами, так и с помощью манипулятора, находящегося неподалёку.

По сравнению с угольным генератором, дровяной вырабатывает вдвое меньше энергии, притом, что выделение тепла и углекислого газа примерно такое же. Это означает, данный генератор менее эффективен, чем угольный.

Для экономного использования древесины рекомендуется подключать дровяной генератор логическими проводами к смарт-аккумулятору.

Учитывая немалый нагрев окружающей среды, нелишним будет заранее позаботиться об охлаждении комнаты с генераторами. Эта комната может быть герметично закрыта, так как данный генератор не имеет предела атмосферного давления.

Также генератор можно использовать для скользунов, причем сразу для двух целей: нагрев комнаты и выработка углекислого газа в хорошем объёме.

## История изменений

Launch Upgrade
* Добавление в игру.
Водоросли

Органика

Используются для производства кислорода, когда используются в диффузоре кислорода

## Физическая информация

### Твёрдость

125.0°C → Земля
2 (Очень мягкий)

### Теплопроводность

0.2 ДТЕ/(г⋅°C)
2 ДТЕ/(м⋅с⋅°C)

### Поглощение света

100.0 %

**Водоросли** *(Algae)* — органическое вещество, крайне нужное для выработки кислорода на базе на начальных стадиях игры.

Встречается в биоме осадочных пород, мелкими но многочисленными залежами в жарких болотах вперемешку со слизью, и крупными но редкими залежами в джунглях. Водоросли в жарких болотах могут быть заражены микробами опасной болезни «Лёгочная слизь».

Благодаря Пуффтам является более чем возобновляемым ресурсом: путём переработки слизи в дистилляторе водорослей.

## Применение

Требуется для выработки кислорода в таких постройках как террариум водорослей и диффузор кислорода.

На данный момент водоросли — единственный корм для всех видов паку.

Также можно использовать в качестве корма для шалфейного хатча.

## Агрегатные состояния

При температуре выше +125°C водоросли превращаются в землю.

* Водоросли в биоме осадочных пород вместе с другими ресурсами
* Крупные залежи водоросли в биоме осадочных пород
* Водоросли в жарких болотах вместе со слизью и глиной
* Крупные залежи водоросли в джунглях
1/4
Лёд

Плавкий H2OH2O

**Лёд** *(Ice)* — затвердевшая вода. При комнатной температуре начинает таять и превращается в воду. Имеет загрязнённый аналог — загрязнённый лёд и сыпучий аналог — измельчённый лёд.

Встречается в ледяном биоме, где он может практически всегда (если не растопить ледяной биом) находиться только в твёрдом состоянии.

Может быть получен из воды путём заморозки с помощью генератора льда.

## Применение

Может быть использован для создания ледяного блока.

Также, лёд можно использовать для небольшого охлаждения окружающей среды вокруг с помощью лёд-о-дуя, либо просто поместив его в склады. Особенно эффективным будет охлаждение воды.

* Лёд и снег в ледяном биоме
* Ещё один вид
1/2
Алюминий

* Ресурс
* Жидкость
* Газ

 Очищенный металл AlAl

## Расплав алюминия

### Описание

Расплав алюминия – это металл с низкой плотностью, нагретый до жидкого состояния.

### Свойства

Металлическая руда, Очищенный металл, Источник света, Жидкость

## Пары алюминия

### Описание

Пары алюминия — это алюминий, металл с низкой плотностью, нагретый до газообразного состояния.

### Свойства

Металлическая руда, Очищенный металл, Источник света, Газ, Не пригодный для дыхания

## Физическая информация

### Поглощение света

50.0 %

**Алюминий** *(Aluminium)* — Очищенный легкоплавкий металл. Имеет очень высокую теплопроводность, применяется для создания логических элементов и продвинутых построек. Не повышает порог перегрева.

Чистый алюминий не встречается на карте. Его можно получить следующими способами:

* Переработать алюминиевую руду в металлургическом заводе или камнедробителе.
* Накормить гладкопанцирных хатчей алюминиевой рудой.
* Расплавить алюминиевую руду с помощью внешних источников тепла (Геологические образования, природные явления, геотермальные ресурсы и ракеты).
* Привезти с красного карлика в грузовом отсеке ракеты.

Особые характеристики (v498381):

* Кластер - 119.9 кг.
* Кристаллизация в блок - при массе свыше 160 кг на клетку.
* Плотность - 7870 кг на клетку.

## История изменений

Launch Upgrade
* Добавление в игру.
Гнилостный корень

Плод без семян, к сожалению, и с мягким послевкусием. Нельзя пересадить. Гнилостные корни можно выкопать из повреждённых блоков.

## Информация

### Качество

Отвратное **-1**

**Гнилостный корень** *(Muckroot)* — корнеплод гадкокорня. Так как само растение не имеет семян, гнилостный корень является невозобновляемым ресурсом.

Съев все гнилостные корни, ваши дубликанты почти никогда их больше не увидят. Однако есть небольшой шанс, что 6 шт. гнилостных корней будут предложены для печати в биопринтере.

Не имеет свежести, что позволяет хранить его бесконечно долго. Это продукт, который нельзя компостировать.

Гнилостный корень может выпасть из повреждённого блока биома осадочных пород с шансом приблизительно 45 %.

## История изменений

Альфа
* Добавление в игру.

Occupational Upgrade
* Питательность уменьшена с 1000 до 800 ккал.
Лавовые озёра

**Биом лавовых озёр**, или просто **лавовые озёра** — самый горячий **биом** в игре, своеобразное ядро астероида.

## Атмосфера и температура

В биоме лавовых озёр отсутствуют какие-либо газы, пещеры содержат только высокотемпературную магму.

Биом имеет самую высокую температуру от 1500 до 1600°C — температуру самой магмы. От этого не защитит даже ракетокостюм.

## Живые организмы

В силу экстремальных условий ни один живой организм не может жить в этом биоме.

## Структура

Биом состоит только из пещер разных размеров и форм. Пещеры располагаются в толще обсидиана и наполнены магмой. Сверху биом отделён от соседнего биома нефтяных озёр перегородкой из абиссалита, которую при необходимости можно выкопать и получить доступ к некоторым из пещер.

## История изменений

Альфа
* Добавление в игру.

Launch Upgrade
* Может быть заменён на замороженное ядро при определённой особенности мира.
* На астероиде «Иней» в этом биоме гарантировано генерируются 5 вулканов.
Заполнитель баллонов

Баллоны позволяют дубликантам вручную перемещать газы с места на место.

## Общая информация

Автоматически заполняет баллоны газами из газовых труб для ручной транспортировки.

### Декор

-10 (2 клетки)

**Заполнитель баллонов** *(Canister Filler)* — постройка, предназначенная для заполнения баллонов с газами, как правило с целью их дальнейшей доставки в опустошитель баллонов.

В некотором смысле является аналогом ручного насоса.

## Применение

Для работы требуется подключить заполнитель баллонов к газовой трубе. Заполнитель будет поглощать газ из трубы до тех пор, пока не заполнит баллон до 10 кг. После заполнения баллон станет доступным для переноса дубликантами.

Если на вход заполнителя поступают разные газы, то в результате будут получены несколько разных баллонов с общей массой в 10 кг.

Заполнитель баллонов совместно с опустошителем баллонов могут быть полезны, если нужно заполнить какую либо комнату определённым газом (например фермы сумеречных грибов или бальзамной лилии, или хладодыховый морозильник), но источник нужного газа находится далеко — чтобы не строить длинную газовую трубу через полкарты.

При желании можно достать неполный газовый баллон из заполнителя баллонов, для этого есть соответствующая кнопка *Опустошить*. Опустошение постройки производится дубликантом.

## История изменений

Rocketry Upgrade
* Добавление в игру.

Space Industry Upgrade
* Изменён размер 2х3 → 3х2 и внешний вид  →
Док-станция атмокостюмов

Док-станции могут пополнять костюмы кислородом или очистить их от отходов, но могут заряжать только один костюм за раз.

## Общая информация

Хранит и заряжает атмокостюм.Постройте рядом с контрольным пунктом атмокостюмов, чтобы дубликанты могли надевать или снимать костюм при прохождении.

### Декор

+10 (2 клетки)

**Док-станция атмокостюмов** *(Atmo Suit Dock)* — постройка, которая позволяет дубликантам надевать и снимать атмокостюмы, работая совместно с КПП атмокостюмов.

Имеется аналог для ракетокостюмов.

## Применение

Для работы требует подключение к энергии и вход газовой трубы с кислородом, который будет закачивать газовый насос. При нажатии на док-станцию появится окно, где можно запросить доставку атмокостюма или снять его.

Док-станция имеет хранилище на 200 кг кислорода. Сразу после подключения к энергии и газовой трубе она начнет его заполнять, и будет потреблять кислород из трубы, пока хранилище не заполнится полностью.

При доставке в док-станцию, атмокостюм, если он до этого был заряжен не до конца (75 кг кислорода), начнет быстро заряжаться за счет её внутреннего хранилища.

Док-станция потребляет энергию только когда заряжает атмокостюм. Как только костюм зарядился, потребление энергии закончится.

Если атмокостюм заряжен, то дубликант сможет его надеть и ходить в нём некоторое время, пока не нужно будет вернуться назад или пока в костюме не закончится весь кислород.

Если в док-станцию попадет не кислород, а какой-либо другой газ, то она получит урон. Чтобы этого не происходило, можно воспользоваться газовым фильтром.

## История изменений

Oil Upgrade
* Добавление в игру под названием **Док-станция экзокостюмов** *(Exosuit Dock)*.

Automation Upgrade
* Для постройки требуется очищенный металл вместо необработанного.

Ranching Upgrade Часть 2
* Добавлен порт автоматизации для отключения постройки.

Quality of Life Upgrade Часть 1
* Переименована в **Док-станция кислородных костюмов** *(Atmo Suit Dock)*.
Медная руда

Металлическая руда Cu2OCu2O

**Медная руда** *(Copper Ore)*, или **Куприт** *(Cuprite)* — одна из первых металлических руд, с которой вам предстоит встретиться. Как и другие металлические руды, имеет визуальный блеск при перемещении камеры.

Встречается в биоме осадочных пород и пустыне в пещерах средними жилами. Может быть привезена с каменного астероида.

Может быть переплавлена или передроблена в очищенную медь.

С помощью внешних источников тепла (Геологические образования, природные явления, геотермальные ресурсы и ракеты) возможно переплавить медную руду без затрат электроэнергии.

Медная руда может быть использована в качестве корма для каменного и гладкопанцирного хатчей, при этом ускоряет селекцию гладкопанцирного хатча.

* Средняя жила медной руды
* Типичная пещера с вакуумом и медной рудой
1/2
Дезинфектор руды

Очистители руды дезинфицируют ресурсы перед перемещением их на базу.

Убивает значительное количество микробов с ресурсов.

**Дезинфектор руды** *(Ore Scrubber)* — постройка, добавленная в обновлении Outbreak Upgrade.

Позволяет очищать любые ресурсы от микробов. Над очистителем руды расположена большая зелёная стрелка. Можно выбрать, чтобы дубликанты очищали ресурсы, только когда проходили слева/справа. По умолчанию дубликанты будут очищать ресурсы в обоих направлениях.

## Применение

Для работы требует подключённую газовую трубу с хлором на входе и дубликанта. Когда дубликант несёт заражённый микробами ресурс, то прежде чем пронести его дальше, обрабатывает его в очистителе. Процесс обработки длится несколько секунд.

Лучше всего ставить очистители руды возле шлюзов, при входе на базу. За один раз с поверхности ресурсов удаляется 480 000 микробов, поэтому, например, при раскопках жарких болот, особенно в тех местах, где много лёгочной слизи, следует ставить больше одного очистителя руды, поскольку если он будет стоять всего один, то когда несколько дубликантов будут возвращаться, то только один сможет очистить ресурсы от микробов, а второй дубликант занесёт заражённые микробами ресурсы на базу.

## Баги

Когда в газовой трубе заканчивается хлор, очиститель руды прекращает свою работу, даже не смотря на то, что в его собственном хранилище ещё остался запас хлора 10 кг.
Missiles

## Custom Missiles

### How to Fire:

Fill the missile (100,000 HE required) and select the correct size. After doing this, place your mobile device, target designator and set a detonator in the center block of the launcher after filling or fuel (kerosene, hydrogen peroxide, solid fuel, BF fuel or oxygen). After you have done all that ... DETONATE.
КПП свинцовых костюмов

Эта статья не завершена.Она содержит неполную информацию.
Вы можете помочь **Oxygen Not Included Вики**, дополнив её.
Эта статья содержит информацию о недоработанном элементе игры.Элемент был добавлен в игру, однако работает с ошибками, либо бесполезен.

## Общая информация

### Декор

0

**КПП свинцовых костюмов** *(Lead Suit Station)* -
Монумент

Для улучшения этой статьи желательно:* Дополнить статью необходимой информацией.

* Верхняя часть
* Средняя часть
* Основание

## Верхняя часть монумента

* 1
* 2
* 3
* 4
* 5
* 6
* 7
* 8
* 9
* 10
* 11
* 12
* 13
* 14
* 15
* 16
* 17

## Общая информация

Создание Великого монумента объявит всей вселенной, что этот кусок камня — ваша собственность.
Строит верхнюю часть Великого монумента.

Можно настроить.

Великий монумент должен быть построен для достижения «Императива колонии».

### Материалы

Стекло 2500 кг Алмаз 2500 кг Сталь 5000 кг

## Средняя часть монумента

* 1
* 2
* 3
* 4
* 5
* 6
* 7
* 8
* 9
* 10
* 11
* 12

## Общая информация

Настраиваемые секции Великого Монумента можно перемешивать и сравнивать.
Строит среднюю часть Великого монумента.

Можно настроить.

Великий монумент должен быть построен для достижения «Императива колонии».

### Материалы

Керамика 2500 кг Пластик 2500 кг Сталь 5000 кг

## Основание монумента

* 1
* 2
* 3
* 4
* 5
* 6
* 7
* 8
* 9
* 10
* 11

## Общая информация

Основание монумента должно быть построено в первую очередь.
Строит нижнюю часть Великого монумента.

Можно настроить.

Великий монумент должен быть построен для достижения «Императива колонии».

### Декор

+10 (5 клеток)

**Верхняя часть монумента** *(Monument Top)*, **Средняя часть монумента** *(Monument Midsection)* и **Основание монумента** *(Monument Base)* — составляющие части **Монумента**. Состоят из значительных количеств сложно получаемых ресурсов, и в целом призваны показать престижность игрока.

Вид каждого сегмента можно изменить и повернуть в любое время после постройки.

## Применение

Постройка данного сооружения и ещё нескольких условий позволяет получить внутриигровое достижение — *Инициативу*.

## История изменений

Launch Upgrade
* Добавление в игру.
Вольфрам

* Ресурс
* Жидкость
* Газ

 Очищенный металл WW

## Расплав вольфрама

### Описание

Вольфрам — кристаллический металл, нагретый до жидкого состояния.(W) Расплав вольфрама — это уникальное вещество, представляющее собой вольфрам в его жидком состоянии, достигаемом только при сверхвысоких температурах.

### Свойства

Металлическая руда, Очищенный металл, Жидкость

## Пары вольфрама

### Описание

Вольфрам — сильно нагретый кристаллический металл.
Этот элемент находится в газообразном состоянии.

### Свойства

Металлическая руда, Очищенный металл, Газ, Не пригодный для дыхания

## Физическая информация

### Поглощение света

50.0 %

**Вольфрам** *(Tungsten)* — очищенный металл, с высокой температурой плавления. Имеет высокую теплопроводность, применяется для создания логических элементов и продвинутых построек.

Чистый вольфрам не встречается на карте, его можно получить следующими способами:

* Очистить вольфрамит в металлургическом заводе или в камнедробителе.
* Накормить гладкопанцирных хатчей вольфрамитом.
* Нагреть абиссалит до температуры 3421.9°C.
* Нагреть изолятор до температуры 3621.8°C.
* Привезти с блестящей планеты в грузовом отсеке ракеты.

Вольфрам — самый тугоплавкий металл, поэтому он незаменим в условиях сверхвысоких температур, при работе с магмой и освоении геологических образований, когда другие очищенные металлы могут расплавиться.
Желейница

Желейницы производят сочные, сладкие желейные фрукты для еды.

**Желейница** *(Bog Bucket)* - плодовое растение, растущее в биоме под названием трясина. Было добавлено в дополнении Spaced Out!.

## Выращивание

Может быть посажено в ящик для растений, фермерский блок, а также в гидропонную ферму. Является одним из довольно неприхотливых растений на данный момент.

## Полезность

Поскольку данное растение произрастает на трясине, где полно грязной воды, и нужная температура для выращивания, это растение идеально подходит для начала игры. Большие затраты грязной воды на орошение полностью окупаются местными гигантскими запасами. В последствии правильным решением будет перейти на более экономную и качественную еду.

Когда уровень роста желейницы достигнет 100%, с неё можно будет собрать желейный фрукт.
Межпланетный отправитель

Этот раздел описывает информацию, относящуюся к DLC.Она не имеет отношения к оригинальной игре.

## Межпланетный отправитель

Хочется забраться внутрь, но не надо... поверьте.

## Общая информация

Выбрать точку назначения, подвести трубы/конвейер, загрузить ресурсы и ВЭЧ, после чего ресурсы будут автоматически отправлены.

### Потребление

Энергия -240 ВтВход жидкостной трубы
Вход газовой трубы
Вход конвейера
Вход ВЭЧ
Логический порт входа
Логический порт выхода

### Декор

0

**Межпланетный отправитель** *(Interplanetary Launcher)* — механизм, отправляющий космические посылки на другие планетоиды.

## Принцип работы

Для работы требуется обеспечить постройку энергией, загрузить ресурсы для отправки на другой планетоид по трубам/конвейерам, и снабдить постройку требуемым для отправки ресурсов количеством ВЭЧ. Также необходим свободный путь от механизма до крайней верхней границы карты в 4 клетки шириной. Не смотря на то, что ширина механизма составляет 5 клеток, требуется именно ширина в 4 клетки, поскольку самая правая клетка механизма не учитывается.

На отправку требуется определённое количество ВЭЧ. Оно вычисляется исключительно исходя из расстояния до точки доставки. Каждая клетка пути в космосе потребует 10 ВЭЧ.

Посылка может содержать до 200 кг различных ресурсов (как твёрдых, так жидких и газообразных). Количество ресурсов в одной посылке никак не влияет на затраты ВЭЧ.

Посылки летят в космосе со скоростью 1 гекс в минуту. Это значит, что за игровой цикл посылка пролетит 6 гексов.

Сам механизм имеет особенность порядка запуска посылок. Каждый запуск производит анимацию, которая занимает определённое время, таким образом нельзя посылать слишком много посылок из одного межпланетного отправителя. Кроме того, через каждые шесть посылок механизм будет уходить на автоматическое самообслуживание - он не сможет отправлять посылки некоторое время. Для самообслуживания не требуются дубликанты или что-либо еще - механизм проведёт его самостоятельно.

Как и большинство других построек, межпланетный отправитель производит тепло только во время работы, однако работой он считает только запуск посылок. Это значит, что тепло будет выделяться только во время запуска посылок.
Веселистник

Вводный раздел этой статьи слишком длинный.Пожалуйста, переместите избыточную информацию из преамбулы в тело статьи. Преамбула должна содержать доступный сжатый пересказ ключевых положений.

## Информация

Веселистники обладают успокаивающим зеленым оттенком, который известен тем, что снимает стресс и повышает моральный дух.

### Декор

+26 (5 клеток) когда растёт-20 (2 клетки) когда засох

## Требования

### Среда

**Веселистник** *(Mirth Leaf)* — теплолюбивое декоративное растение, произрастающее в биоме джунглей или в лесу. Не плодоносит. В отличие от большинства других декоративных растений, способно расти в хлоре и водороде.

Пока растёт, увеличивает декор на +26 в радиусе 5 клеток, но при невыполнении условий для роста засыхает и портит декор на −20 в радиусе 2 клеток.

При выкапывании дает семя, которое можно пересадить в горшок.

Дополнительные семена можно найти при выкапывании повреждённых блоков биома джунглей.

## Галерея

Веселистник в естественной среде обитания
## История изменений

Quality of Life Upgrade Часть 1
* Добавление в игру.
Мясо

Сырое мясо очень мёртвого животного. Вкусно!

**Мясо** *(Meat)* — еда, добываемая со всех животных, кроме краба-щипача, светлячка и морба. С паку выпадает не мясо, а рыбное филе. Может быть съедено дубликантами в сыром виде, но лучше использовать его для приготовления более питательного и гораздо более вкусного барбекю на электрогриле.

После смерти животных можно получить мясо в количестве:

* 1 кг — пипы и пуффты;
* 2 кг — хатчи, скользуны, дрекконы и газовые муу;
* 10 кг — ройки.

С детёнышей получается столько же мяса, как и со взрослого животного.

## История изменений

Альфа
* Добавление в игру.
* Питательность 1000 ккал.
* Добывается только с хатчей.
* Является невозобновляемым ресурсом.

Occupational Upgrade
* Питательность увеличена до 1600 ккал.

Ranching Upgrade Часть 1
* Добывается не только с хатчей, но и с других животных.
* Так как появилась возможность размножать животных, теперь это возобновляемая еда.
Energy Storage Block

The 'Energy Storage Block' stores 1MHE and can charge batteries, machines, and tools such as the 'Impact Drill'

The Storage block works by charging it with either a battery or by connecting it (with 'Red Copper Cable) to a power source such as a 'combustion generator'

The Storage block can be turned off with a redstone pulse to stop it from transferring energy to other machines (This will not stop it charging things that have been put in e.g. A battery) so the storage block will contain the energy for a later time

This storage block also works the same way as 'Li-Ion Energy Storage Block', 'Schrabidium Energy storage block', and 'Spark Energy Storage Block'
Конвейерный жёлоб

Эта статья не завершена.Она содержит неполную информацию.
Вы можете помочь **Oxygen Not Included Вики**, дополнив её.

Когда материалы достигают конца конвейера, они выпадают на землю.

Выгружает твёрдые материалы с конвейера на пол.

**Конвейерный жёлоб** *(Conveyor Chute)* — строение, предназначенное для сброса ресурсов с конвейера на пол.

**Внимание!** Кучки ресурсов на полу значительно портят декор возле себя. Не рекомендуется располагать данную постройку в местах, где дубликанты находятся длительное время.

## Применение

Постройте конвейерный жёлоб, подключите его к конвейеру, и ресурсы с конвейерной ленты будут падать на пол.

Удобно использовать в сочетании с конвейерным контроллером, чтобы освободить конвейер от ненужных ресурсов, не занимая место складами.

Если сбрасываемые ресурсы заражены микробами, сама постройка также постепенно заражается, и наоборот — каждый раз, когда очередная порция ресурсов выбрасывается, происходит обмен микробами — 5% микробов из ресурса переносятся на поверхность жёлоба, и 5% микробов с поверхности жёлоба переносятся в ресурсы.

## История изменений

Quality of Life Upgrade Часть 3
* Добавление в игру.
Бутонит

Вводный раздел этой статьи слишком длинный.Пожалуйста, переместите избыточную информацию из преамбулы в тело статьи. Преамбула должна содержать доступный сжатый пересказ ключевых положений.

## Информация

Бутониты – лиственные растения, которые оказывают положительное влияние на моральный дух, прямо как и хороший друг.

### Декор

+26 (5 клеток) когда растёт-20 (2 клетки) когда засох

## Требования

### Среда

**Бутонит** *(Buddy Bud)* — декоративное растение с мясистыми сочными листьями. Встречается только в биоме жарких болот. Не плодоносит.

Пока растёт, увеличивает декор на +26 в радиусе 5 клеток, но при невыполнении условий для роста засыхает и портит декор на −20 в радиусе 2 клеток.

При выкапывании дает семя, которое можно пересадить в горшок.

Дополнительные семена можно найти при выкапывании повреждённых блоков биома жарких болот.

Бутонит выделяет в атмосферу микробов «Цветочная пыльца», по 25000 микробов каждые 5 секунд. Это следует учитывать, если в колонии есть дубликанты с чертой «Аллергик» — они будут болеть неприятной болезнью «Аллергическая реакция», а другие дубликанты, наоборот, получат эффект «Пахучие цветы», снижающий стресс на −5 % в цикл.

С другой стороны, бутонит может оказаться полезным для борьбы с другими микробами, такими как «Лёгочная слизь» и «Зомби-споры».

## Галерея

Бутонит в естественной среде обитания, вместе с грибами
## История изменений

Quality of Life Upgrade Часть 1
* Добавление в игру.

Quality of Life Upgrade Часть 3
* Стал источником микробов "Цветочная пыльца".
六四事件

**六四事件**又被稱作**天安門事件**、**八九民運**或是**八九學運**，中華人民共和國政府稱**1989年春夏之交的政治風波**，歐美國家則以**天安門廣場抗議**（Tian'anmen Square protests）或**天安門廣場屠殺**（Tian'anmen Square massacre）稱呼這次事件。狹義的六四事件指1989年6月3日晚間至6月4日凌晨中国政府被指派遣解放軍至北京市的天安門廣場，並在途中和試圖阻攔部隊的民眾發生流血衝突，即六四清场（中國政府称廣場學生和平撤去）。廣義的六四事件則指自1989年4月開始，由大學學生在北京市天安門廣場發起，並持续2個月的全國性示威活動。

## 參考資料

1. ↑ Long Bow Group：The Gate of Heav？enly Peace，1995年
2. ↑ 西蒙與舒斯特：《改革歷程》（Prisoner of the State: The Secret Journal of Premier Zhao Ziyang）（ISBN 978-1439149386），2009年5月19日
Centrifuge

The Centrifuge is used for getting more refined materials out of less refined materials such as ores and depleted fuels. It takes one input and produces 4 outputs.

## How to operate

It must be supplied with power and will fail if it runs out of power while it is running. Power can be either external or internal through a battery. After is has power, simply put a valid item or block in the input slot. If there is free space, it should start to operate.

## Uses

It is quite effective as an ore processing device as it provides ore triplication or ore doubling plus a bi product for all of the major ores, and is a useful way of getting desh blend from rare earth ore. It is also the only way of reprocessing spent fuels. It is the only way of processing trixite, an ore found in the end that is useful for getting plutonium and nitanium.

## Crafting

The centrifuge is crafted in the assembly machine using:
1x Centrifuge Tower
4x Steel Ingot
4x Iron Ingot
2x Steel Plate
2x Copper Plate
8x Red Copper Wire

## Notes

-It takes 10 seconds for one operation (Assuming 20 TPS)

-It can store up to 100 thousand HE

-It takes around 40K HE for each operation, but will try to operate with less energy

-Don't look at the bottom
Алмаз

Прочее CC

**Алмаз** *(Diamond)* — чрезвычайно прочный углерод. Является лидером среди других веществ в игре по твёрдости (250, выше только у нерушимого нейтрония) и превосходит большинство веществ по теплопроводности (80), за ним идут только очищенные металлы (Золото, Медь и Вольфрам) с теплопроводностью 60. Уступает только искусственному металлу термию (220).

Алмазные месторождения встречаются в биоме нефтяных озёр. До обновления Cosmic Upgrade алмазы также изредка встречались в поверхностном биоме.

## Применение

Является хорошим материалом для создания термопластин, и лучшим материалом для создания оконных плиток, благодаря значительному бонусу к декору. Используется для создания верхней части монумента.

* Месторождение алмазов
1/1