recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Daily Buff

**Daily Buff**是2016年9月28日維護後推出的系統，2023年12月28日維護後，連同寶石系統一併被能力校正系統取代，另外落地衝刺成功判定時間增加則改為常駐。

## 官網說明

### 什麼是Daily Buff?

進入遊戲時，會自動套用當日的「Daily Buff」(共7種)，是提升經驗值及TR等等的獎勵系統。

Buff套用時間：09:00 ~ 23:59

### Daily Buff確認方法

進入遊戲後便會即時套用星期Buff，在等待室畫面左下方小丑圖示的位置會加入Daily Buff介紹！

點選說明時，Daily Buff詳細資料視窗就會開啟，可以確認Daily Buff時間表+目前使用中的Daily Buff資料！

Daily Buff會每週重複套用喔！

### Daily Buff升級 及 獎勵介紹

Daily Buff有1~5級，上線時自動套用1級Buff！累積指定的連線時間，Daily Buff可升級到下一等級！

~~只要點選升級(LEVEL UP)按鍵，就會套用下一等級的Buff效果，並獲得獎勵！~~Daily Buff現在會自動升級並領取！

Daily Buff將會每天重置為1級Buff，每天透過升級來獲得一般/稀有獎勵箱。

一般/稀有獎勵箱裡所獲得的道具，可以在頻道兌換商店裡當兌換材料使用喔。

【Daily Buff升級】

累積連線時間25分鐘 = 可升級至2級

累積連線時間35分鐘 = 可升級至3級

累積連線時間50分鐘 = 可升級至4級

累積連線時間70分鐘 = 可升級至5級

### Daily Buff效果

* 星期一
* 星期二
* 星期三
* 星期四
* 星期五
* 星期六
* 星期日

細節
--

* 2023年5月18日下午，有部分玩家因Daily Buff加成而導致帳號被封禁。

**主頁面：***附錄:玩家群組常用用語#524不合作運動*
Хеларн

Раса
 Верность
 Год смерти

**Хеларн** – разбойник, лидер одной из банд "Красных Рубашек".

## Внешность

Хеларн обладал чертами, присущими дварфам Клана Черного Железа: серой кожей и красными глазами.

## История

Был лидером небольшой банды из четырех человек (включая самого Хеларна), которая занималась мелким воровством в Штормграде. В определенный момент на Хеларна вышел Маелик, заключив с дварфом договоренность, по которой его кодла может вымогать средства у торговцев столицы, а сам Маелик обеспечит прикрытие этих действий со стороны Стражи.

## События

### Городские распри

Заключив союз с Маеликом, Хеларн и его люди переехали в таверну "Собачья Нора" и принялись за вымогательство золота с четных торговцев. В середине февраля они нанесли визит торговцу Оуэну Вонну, наказав тому через три дня собрать приличную сумму золотом, "чтобы его дело и дальше процветало, а не сгорело от случайно брошенного факела". Вернувшись в назначенный срок, разбойники попали в засаду Ренне Блэкфиста и Гильберта Уиндбэга. Один из головорезов был убит, а сам Хеларн попал в плен. Ренне отвез его в Поместье Рейнов, где серьезно избил дварфа. После этого с бандитом поговорил Арктур Рейн, действуя весьма мягко, в контраст предыдущему избиению. Чиновник пообещал Хеларну исцеление и золото на дорогу до Стальгорна, если тот пойдет на сотрудничество. По всей видимости, такая смена отношения сработала, и бедняга-калека рассказал что знал: координатором "Красных Рубашек" был человек по имени Маелик, работавший на одного из лордов. Кроме самого Хеларна было еще двое главарей вымогателей: Яксли и Дурнстром, каждый из которых управлял своей бандой из нескольких человек. Места, где проводили досуг банды, дварф также сдал: Яксли квартировался в "Забитом Ягненке", а Дурнстром проводил досуг в "Зеленом Покрове". Маелик же обеспечил прикрытие разбойников через капитана Телвотера. Получив информацию, Арктур поручил Ренне перевязать дварфа. Ближайшей же ночью Осни и Осфрид Стайны сбросили его в каналы с грузом, привязанным к ноге.
Хозяин Герлиак

Раса
 Верность
 Прозвища

**Хозяин Герлиак** – пока что единственный известный член Ордена Возрождения.

## Внешность

Черные сухие волосы, завязанные в длинные косы. Остальное лицо скрыто под капюшоном, возможно, специально зачарованным, чтобы было трудно разглядеть его черты. Сухой, трескучий голос, указывающий на то, что орку уже скорее всего за четыре десятка лет.

## Характер

Практически ничего не известно. Отмеченные черты – особая хозяйственность, скрытность и аккуратность. Судя по записям, идея подчинения кентавров принадлежала ему. У наемников вызывал благоговейный страх, в том числе и у приближенных командиров.

## События

Хозяин (скорей всего, титул внутри Ордена) Герлиак руководил операциями Ордена Возрождения в Дуротаре. Все входящие в организацию наемники, рабочие, а также поставка контрабанды и увоз рабов – все это было его обязанностями. Был атакован в собственном лагере силами рубак Колючего Холма и агентов Изувеченной Длани. Смог сбежать, оставив атакующих с крупными потерями. Текущее местоположение неизвестно.
Уильям Грейхарт

Раса
 Верность
 Год рождения

**Уильям Грейхарт** – маг, доверенный союзник Арктура Рейна.

## Внешность

Грейхарту нельзя дать больше тридцати пяти, он не очень высок и средне сложен. Чародей чисто выбрит, а светло-серые волосы висят свободно до плеч, не связанные в хвост. Мешки под глазами и общий усталый вид также свойственны Грейхарту. В одежде он предпочитает тусклые тона – серое легкое пальто с соответствующей рубашкой и брюками, в которых он комфортно проводит большую часть года, летом же колдун обычно остается в рубахе с короткими рукавами и темных штанах.

В бою Грейхарт внешне превращается в страшную тварь, похожую на гибрид демона и человека, на деле же трансформация является несколькими защитными заклинаниями, завернутыми в визуальную и звуковую иллюзию.

## Характер

Грейхарт честен – пока это ему удобно, добр – пока это ему не мешает, и чист – метафизически и по закону. От него веет уверенностью в себе и спокойствием, что, безусловно, может серьезно раздражать. Из магии он предпочитает школу ограждения, которая позволяет ему поглощать тяжелые удары, и чаровства, которая позволяет их возвращать. На того Гильберта Уиндбэга, которым он был в середине двадцать шестого года, он не похож ничем. Разве что инициалами.
Базиль Тредд

Верность

**Базиль Тредд** – разбойник и один из лейтенантов Братства Справедливости.

## История

Базиль Тредд попал в руки Народного Ополчения Западного Края во время одной из многочисленных стычек. Его пленили и поместили в Тюрьму Штормграда, приговорив к смертной казни. Но в ходе интриг старшего судьи Армонда Лордейла Тредда не казнили, заменив наказание на пожизненное заключение. В Тюрьме Базиль быстро стал лидером среди заключенных, большая часть которых принадлежала к Братству. Он также имел налаженный канал связи с Марзоном и лордом Грегором Лесковаром, получая от тех помощь в виде информации и полезных предметов, которые передавались через коррумпированного коменданта, капитана Джаселина Телвотера. Позже, после разоблачения леди Катраны Престор и ужесточения законодательства, решения Лордейла были отменены, и разбойника казнили.
Мелинда Бэй

Верность

**Мелинда Бэй** – жрица Света, бывший член ордена Миф.

## История

### Раскол

По слухам, обладала особым расположением Аранора. В ходе резни при Расколе сдалась и согласилась принять любое наказание. С тех пор служит в Соборе Святого Света, никогда не появляясь за его пределами. Довольно общительная в свое время дамочка, она совершенно переменилась после того ужасного дня.
Лешатель

Верность

**Лешатель** – дварфийский стрелок, охотник, следопыт, член ордена Миф.

## Внешность

Как и все дварфы обладает крепким телосложением и внушительной бородой.

## Характер

В отличии от большинства дварфов Лешатель отличался гибкостью взглядов, чем напоминал человека. Один из тех немногих дварфов, которые прислушивались к разумным доводам, без свойственной практически всем дварфам упрямости и косности.

## События

Лешатель был завербован во время его странствий по Королевству Штормград. Мастер огнестрельного оружия, Лешатель помогал ордену во многих делах, в том числе в "Деле о подрыве Штормградского моста". Личным делом Лешателя была месть. Однажды, много лет назад, его возлюбленная погибла от лап жестокого монстра: гигантская, мохнатая, когтистая, тварь, которая едва ли напоминала обычного медведя. Попросив о помощи собратьев по оружию, Лешатель лично выслеживал зверя в Лок Модане, найдя же его логово, орденцы уничтожили животное, чем принесли долгожданное спокойствие местным жителям.
Николас Карштейн

Дом

**Николас Карштейн** – старший сын лорда Манфреда Карштейна и наследник Дракенхофа. Пока его отец служит старшим судьей в столице, Николас исполняет обязанности лорда в своем родном замке.

## История

Николаса с малых лет готовили на роль лорда: учили верховой езде, фехтованию, геральдике, экономике и, конечно же, праву и законам. Когда у мальчика проявились способности к магии, отец отправил его в Штормград, чтобы талант не пропадал зря. Достойно пройдя через все года обучения, Николас стал полноценным магом и вернулся домой, чтобы управлять землями Карштейнов, пока его отец и младший брат заседают в Верховном Суде.

## События

### Украсть у дракона

Когда Уильям Грейхарт проник в замок Дракенхоф и добрался до покоев Николаса, он оглушил молодого наследника и украл из его письменного стола шкатулку с ценной информацией. Очнувшись через несколько часов, Николас поднял свою гвардию по тревоге, однако найти злоумышленника так и не удалось.
Ангус Рейн

Дом
 Год смерти
 Супруг(а)

**Ангус Рейн** – торговец, отец Арктура Рейна. Погиб во время осады Штормграда в ходе Первой Войны.

## Характер

Был мягким и несколько нерешительным человеком, уважал свободу, честность и доброту.

## История

Ангус вел вполне обычную жизнь зажиточного торговца, и когда королевство вступило в войну с орками, он, опасаясь послевоенной смуты, сделал несколько крупных тайников с золотом, которые впоследствии очень помогли его выжившему сыну и сестре. Когда война дошла до Штормграда, Ангус отправил родню вместе с беженцами на север, а сам примкнул к защитникам города, хотя воинскими навыками никогда не обладал. Погиб на стенах Штормграда.
Закон гостеприимства

**Закон гостеприимства** – восходящий к древним временам обычай, согласно которому гостеприимство является священным: хозяева не могут причинить вреда гостю, а гость хозяевам. Этот принцип достаточно прочен, чтобы люди не боялись довериться даже тем, с кем враждуют. Согласно традиции, закон гостеприимства действует с того момента, как гость съел какую-либо пищу (даже символическую) под кровом хозяина и прекращает свое действие тогда, когда гость покинул жилище хозяина.

## Нарушение обычая

Нарушение закона гостеприимства воспринимается обществом как нечто чудовищное и аморальное, к нарушителям начинают относится как к пропащим людям. В цивилизованных государствах, в случае, если нарушитель обычая предстанет перед судом (а нарушение скорее всего будет связано с преступлением закона), ему не будет оказано никакого снисхождения.

## Расовые особенности

### Отрекшиеся

Смерть, воскрешение, служба Королю-Личу, бесчисленные кошмары существования в теле мертвого раба и последующее освобождение существенно повлияло на разум некоторых отрекшихся, внушив им лютую ненависть к тем, кто избежал такой прискорбной участи. По этим причинам закон гостеприимства далеко не всегда работает в случае с отрекшимися, которые могут поставить злобу и личные интересы выше традиций своей погибшей страны.

## Известные нарушения обычая

### Рэттаун

Представители местного отделения ордена Миф (которые на деле уже таковыми не являлись) пригласили в таверну "Крысы-Близнецы" городскую делегацию ордена, в которую входили Эрин Карвшелл, Луиджи Ревендол, Имри Шузирклин и Кира Беннет. Гостям предоставили угощение и выпивку, расспросили о причине появления в городе, а после вероломно атаковали из арбалетов, нарушив закон гостеприимства. В ходе потасовки Кира Беннет была убита.
Кардосо Аранда

Верность

**Кардосо Аранда** – паладин и член ордена Миф.

## События

### Реформация

17 мая 27 года Кардосо участвовал в собрании духовенства ордена Миф, на котором сенешаль Ригнар провозгласил курс на очищение ордена от откровенно злых и преступных личностей. В следующие две недели вместе с Эрнисом де Торо, Бруно Тавани и Руфусом Хладокамнем, Кардосо собирал информацию о всех членах Мифа в столице, используя архивную информацию, опросы и чтение ауры.
Джаселин Телвотер

Раса
 Верность
 Звания
 Должности

**Джаселин Телвотер** – бывший капитан второй роты Городской Стражи Штормграда. Ранее занимал должность коменданта Тюрьмы, ныне же находится в заключении в подземельях Королевского Дворца.

## Внешность

Лицо Телвотера покрыто шрамами, а правый глаз отсутствует, прикрытый черной глазной повязкой, как у пиратов. Любимым оружием капитана является крис – волнообразный кинжал, пригодный для нанесения рваных ран.

## Характер

Телвотер жесток и властен, хотя неплохо умеет это маскировать, особенно перед теми, кто выше его в командной структуре.

## События

### Городские распри

Точно неизвестно, когда именно Телвотер попал под влияние лорда Грегора Лесковара и Марзона, его союзника из Братства Справедливости. Очевидно, эти двое имели какие-то рычаги влияния на капитана, но если и так, то эти рычаги остались в неизвестности. Впрочем, жадный до власти граф и расчетливый убийца нашли достойного союзника в жестоком офицере, который любил избивать и унижать заключенных вверенной ему Тюрьмы. Вскоре Телвотер по сговору со своими новыми друзьями взялся покрывать банды Красных Рубашек, которые вымогали золото у городских торговцев. Стражники его роты вынуждены были закрывать глаза на эти преступления, а если кто-то из бандитов и попадался в руки служителей закона, то благодаря капитану до Тюрьмы он не доходил. Одна банда красных рубашек под руководством Яксли, впрочем, все-таки угодила за решетку после того как сцепилась с людьми Мифа, которые тоже в то время ходили по лавочникам, уговаривая тех пожертвовать часть товаров в пользу Армии. Потасовка была достаточно серьезной, имело место покушение на убийство, так что Телвотер не смог проигнорировать такое серьезное нарушение закона.

Вскоре слухи о таком поведении капитана через несколько источников дошли до командующего Стражей, майора Сэмуэльсона. Решив провести тайное расследование, майор нанял Гильберта Уиндбэга, с которым до того уже имел дело, чтобы тот сыграл роль заключенного и проверил информацию о жестоких методах Телвотера. Когда в Тюрьму перевели нового "узника", Джаселин по привычной схеме попытался сломать того и заставить доносить на других заключенных. Это ему, впрочем не удалось, и Уиндбэг отправился обратно в камеру (лишившись, правда, обуви и своего конского хвоста на затылке). Спустя всего несколько минут он завязал там драку, что вызвало определенные подозрения у капитана, которые однако быстро развеялись, когда командование спустило ему приказ о переводе беспокойного задержанного в Хранилище. Сбыв неудобного арестанта с рук, Телвотер вернулся к своей привычной деятельности.

Джаселин Телвотер был задержан одновременно с прочими важными фигурами заговора, когда Стража получила достаточные доказательства вины их покровителя, лорда Грегора Лесковара. С тех пор он содержится в темнице под Королевским Дворцом, так как судьи приняли решение, что будет слишком жестоко отправлять капитана в Тюрьму, где он годами настраивал против себя заключенных.
Ригнар Громовар

Клан
 Прозвища

**Ригнар Громовар** – паладин и сенешаль ордена Миф.

## Характер

Паладин Ригнар отличается стойкой приверженностью чести и порядочности, не принимая идеи борьбы со злом руками другого зла. В то же время, ему вполне знакомо милосердие и способность прощать своих врагов.

## События

### Неприятности из Стальгорна

4-6 августа 26 года Ригнар участвовал в возвращении похищенных скрижалей в Стальгорн, в ходе которого был также разоблачен колдун из клана Черного Железа – Оккат Углепуз.

### Элвиннская болезнь

7-11 августа 26 год Ригнар вместе с Гиллером посещал отдаленную деревню в Элвиннском Лесу. Поселение страдало от необъяснимой болезни, но служители Света положили ей конец.

### Последователи

7 сентября 26 года в составе крупного отряда Мифа Ригнар участвовал в штурме стальгорнской резиденции прислужника Последователя-Инженера, Сервина.

\* \* \*

### Реформация

В мае 27 года сенешаль Ригнар провел реформу по очищению ордена от неблагонадежных элементов. Были отправлены в бессрочный запас все те, чье мировоззрение находилось в злой области, а также те, кто когда-либо был замешан в преступной деятельности. В числе уволенных оказалось примерно 20 человек, в том числе: Адриан Армитаж, Саура Пепер и Фэнг.
Корвеллы

Глава

**Корвеллы** – один из домов Королевства Штормград, правящий баронством Ручей. Древний род аристократов может похвастаться большим количеством морских офицеров, вышедшими из рядов дома. Особую честь дому делает их слава первопроходцев, по одной из легенд именно они первые прибыли и обосновались в Темнолесье. Основатели и правители Ручья, некогда герцоги всего Темнолесья, сейчас они являются вассалами нового герцога, лорда Чернодрева.

## История

### Основание

Основатель дома доподлинно неизвестен, предполагается, что этот человек был одним из первопроходцев.

### Настоящее время

Адам Корвелл – престарелый мужчина, сутулой наружности, с тонкими и белыми словно ручеек ручками. После гибели жены с ребенком во время родов и побега наследника с представительницей враждебного дома Грандстоунов, психическое состояние лорда пошатнулось. Тем не менее, человек сохранил свой природный дар к наукам и любознательность. Очень добрый и заботливый старик, все свое время проводит в своей "башенке", наблюдая за перемещением звезд, читая книги, переписываясь с учеными умами из Штормграда. Является одним из соавторов научного тракта "О круглости земли". Несмотря на глубокие познания в естественных науках, чрезвычайно набожен.

## Семья

* Адам Корвелл, лорд Ручья.
	+ {Нолла Шелл}, его жена, погибла при родах.
		- Их дети:
		- Данн, старший сын и наследник, оратор, любимец женщин. Бежал вместе с Феей Грандстоун от гнева отца. Лишен титула наследника.
		- Раш, средний сын, дуэлянт, интриган, наследник Дома.
		- Бен, младший сын, робкий юноша, чрезвычайно набожен.
		- {Дочь, погибшая при родах}.
	+ Его братья и сестры:
		- Сир Тим, средний брат, рыцарь, поэт, набожный человек. Отправился на поиски приключений во имя славы для своего Дома. В данный момент находится где-то в Темнолесье.
		- Ричард, младший брат, расчетливый и хладнокровный человек средних лет. Замещает старшего брата в вопросах правления. Женат. Бесплоден. Набожен.
Адриан Армитаж

Раса
 Титулы
 Год рождения
 Год смерти

Сир **Адриан Армитаж** – рыцарь-паладин и бывший член ордена Миф.

## Внешность

Мужчина среднего роста, с короткими рыжими волосами и аккуратной бородкой, в которых уже проглядывает проседь. Лицо паладина покрывают шрамы, мелкие и не очень – на щеке, к примеру, заметные следы трех когтей. Глаза его часто прищурены, будто Адриан высматривает зло всегда и везде.

На миссиях Армитаж облачается в комплект черненых лат, и держит при себе двуручный меч, который может поменять на броадсворд и щит. Доспехи явно не новые, но поддерживаются в хорошем состоянии, и сидят на владельце словно вторая кожа, не мешая ему передвигаться.

## Характер

Армитажа явно потрепало его участие в войнах – он подозрителен, склонен командовать и не терпит нарушений законов или правил вне боя. В схватке паладин прощает почти любые нарушения субординации, кроме прямого неисполнения приказов, поэтому с ним куда приятнее находиться в опасной ситуации, чем за столом в таверне – Адриан с трудом отходит от военного мышления и образа жизни даже вне доспехов.

## События

### Подлинные Хозяева

15 мая 27 года Адриан был назначен командиром отряда ордена Миф, которому поручалось отправиться на помощь Дозору Морганы – единственному лагерю Альянса в Пылающих Степях. Под его командование сенешаль Ригнар отдал трех бойцов: Фалкриса Железноборода, Родда Хиккинса и Джинри Шузирклин. В ходе миссии Армитаж действовал вполне успешно, без потерь достигнув гарнизона и оказав ему помощь по нескольким насущным проблемам. Когда маршал Максвелл получил информацию, что в Пламенеющем Стяге скрывается Джон-Оборванец, дезертир из отряда маршала Виндзора, он отправил туда именно Адриана и его людей. Командир отряда ордена сумел убедить Горрна, командира Стяга, атаковать концентрационный лагерь Черного Железа, где держали Виндзора. Вместе они сумели освободить важного пленника и доставить его в столицу, однако жесткий выговор, который Адриан устроил Джинри по поводу ее хаотичного поведения привел к тому, что гнумка осталась в Стяге. Армитаж же, вместе с соратниками и Виндзором сумел добраться до Штормграда, где предстал с докладом перед сенешалем.

### Реформация

Сразу же после доклада Адриан был де-факто исключен из ордена за свое мировоззрение и методы работы. Не помогли даже его недавние заслуги в спасении маршала Виндзора. Испытав на себе настолько несправедливое отношение, паладин презрительно сплюнул и отправился обратно в Пылающие Степи, помогать оркам восстанавливать Стяг, разрушенный после контратаки Черного Железа.

### Пост-Реформация

Через неделю в столице появились двое человек, брат и сестра, назвавшиеся Грэхемами – Дрейден и Тристана. Они сообщили Фалкрису Железнобороду, что Адриан был ими найден в Пылающих Степях и получил в сражении с ограми смертельные раны. Его накидка была передана Фалкрису в качестве доказательства.
Гудроуды

Гудроуды - крупный дом дельцов в герцогстве Восточный Элвинн. Дом известен своей гибкостью, деловой хваткой и невероятной долгожительностью, ходят слухи что род произошел от высших эльфов. Крупнейший деловой партнер дома Голденсанов из Западного Элвина по реализации тигринных шкур. Герб: белая шестиконечная звезда с золотой монетой в центре на светлом фоне.

История

Основание

Гудроуды достаточно молодой дом, его история насчитывает всего три поколения. Семья произошла от Фиксли Гудроуда рыцаря-ленника, который разоблачил крупное мошеничество своего сюзерена по отношению к грандлорду и короне.

Глава дома:

Рейнольд Гудроуд - старший сын Спайка Гудроуда, низкорослый человек с живыми глазами. Уверенно продолжает дело своего дома ударными темпами развивая: инфроструктуру родного города, землепахотную работу и торгвые отношения. Известен своей невероятной честностью. В отлчии от отца крайне скептично относится к Свету.

Семья:

* {Спайк Гудроуд} - отец.
* {Карма Гудроуд} - мать.
* Аделлея Гудроуд - родная тетя, младшая сестра отца. Замужем за Тревиса Грандстоуна.
* Барт Гудроуд - родной дядя, младший брат отца. По совместительству рыцарь-ленник, вассал Рейнольда. Умелый землепашец, скотовод. Долгожитель, в свои 58 выглядит крепким 35 летним мужчиной.
* Гилья Марш - жена Рейнольда Гудроуда, дочь крупного торговца прянностями Викториана Марша.
* Сэймур Гудроуд - младший брат Рейнольда, преподаватель в Академии магии Штормграда. Долгожитель.

Дети:

* Кенбекк Гудроуд - старший сын Рейнольда, крепкого телосложения юноша с знаменитыми роскошными бровями Маршей. Наследник дома. Учится исскуству пахоты и сководства у деда, Барта Гудроуда.
* Лакс Гудроуд - второй сын, подающий надежды маг, обучается в Академии магии Штормграда. Долгожитель. В свои 29 лет обладает безупречной кожей и отменным здоровьем.
* Роджер Гудроуд - третий сын, брат близнец Лаяны и Андуина. Юноша с прекрасным голосом.
* Лаяна Гудроуд - дочь, сестра близнец Роджера и Андуина. Юнная леди, находится на попечительстве сюзерена Гудроудов, являясь близкой подругой дочери сюзерена. Фрейлина.
* Андуин Гудроуд - четвертый сын, брат близнец Рождера и Лаяны. Оправдывая свое имя, выиграл турнир лучников в 15 лет. Гордость дома Гудроудов. Оруженосец Сира Балмака, странствующего рыцаря, чемпиона Голдширского турнира.
* Форест Гудроуд - пятый сын Рейнольда, мальчишка без особых талантов и навыков.
* Спайк Гудроуд - шестой сын Рейнольда, младенец.
Шантейны

**Шантейн** - не слишком крупное, незнатное семейство Королевства Штормград. В первую очередь известны своей преданностью и привязанностью к семье Хэттет.

## История

Шантейны - довольно старая семья. Правда, это долгое время не имело никакого смысла, ведь они ничем не отличилось от прочих фамилий. Неизвестно точно, когда Шантейн стали работать на Хэттетов. Но с того момента главы Хэттетов прочно входили в жизнь собственных слуг. Повышали плату до уровней выше среднего, брали на себя обучение и лечение потомков Шантейнов, покупку семейных домов и прочие хлопоты. В конечном итоге, Шантейн погрязли в долгах, что не смогут отплатить даже за года работы.

В те давние времена, правящий глава семьи Хэттет - Август Хэттет, предложил им альтернативу. Род Шантейн становился привязанным к торговому семейству. Хэттеты могли отрывать их от собственных дел, давать поручения и работу, когда вздумают. Также Август мог спокойно "отлучать" от основной ветви Шантейн любых недовольных. Как итог, часть семьи потеряла практически все, и переехала из Штормграда, где бывшие хозяева буквально не давали спокойно жить. Оставшиеся, благодаря подобному отбору и поколениям должников, нашла свое новое положение весьма удобным.

## Описание

Шантейн - это несколько семейств, собранных под одной фамилией и связанных общим долгом перед Хэттетами, который они уже и не пытаются оплатить. Да и фактически им это не требуется - любой из Шантейн может жить своей жизнью, получая поддержку торговой семьи, просто будучи иногда вынужденным выполнять поручения Хэттетов, которые обычно связаны с их профессией.

Так как их не принуждают к выбору какой-либо работы, то Шантейны - не имеют общего признака, ровно как и большинство других древних фамилий в стране. Это могут быть и кузнецы, и чернорабочие, жрецы, или порой даже преступники. Единственное, что схоже между всеми членами семьи - так это верность, ну или хотя бы готовность выполнять поручения Хэттетов. Несогласных с этим уже давно изжили, а новые поколения воспитывались с детства в повиновении и благодарности за свое имущество и спокойную, сытую и безбедную жизнь.
Секта Ярой Ненависти

**Секта Ярой Ненависти** – одна из крупнейших сект сатиров, находящаяся в Пустошах, в месте под названием Саргерон. Это руины древнего города эльфов под руководством принца Келлена, который считает себя сыном Ксавиуса.

## Организация

Как и в любой другой секте сатиров, в Ярой Ненависти состоят только сатиры. Неизвестно сколько точно их там, но разведчики предполагают что их около двух-трех сотен. Это жестокая организация, где считаются только с хитростью и силой, а потому периодическая смена командования там вполне нормальна. Хорошей новостью для Альянса считается то, что численность сатиров растет крайне медленно, несмотря на присутствие оскверненных лунных колодцев, мешает тот факт, что земли секты находятся далеко от эльфийских земель. Секта Ярой Ненависти представляет собой наибольшую угрозу для Высоты Найджела из-за близости к ней, а так же из-за конкуренции на ближайшие эльфийские руины. Также секта находится в союзе с Кланом Пылающего Клинка. Большая часть секты развивает физические навыки, предпочитая одерживать вверх в бою за счет физической силы, усиленной магией. Часть сатиров практикует чистое чернокнижие. Известно так же о нахождении у сатиров малого количества тенеплясов.

## Известные представители

* Принц Келлен.
* Айзитиар.

## События

### Немного долга. Летнее солнце. И тонны песка

На момент прибытия подкрепления от ордена Миф в Пустоши, местный гарнизон находился в плачевном состоянии. В этих безжизненных пустошах шла гонка за древние эльфийские артефакты, а так же борьба за линии доставки припасов для крепости Альянса. И если последнее гарнизону удавалось, то в остальном они уступали демонопоклонникам во всем. После успешной операции Мифа по доставке в крепость артефактов, сатиры секты провели диверсию в Высоте Найджела, лишив гарнизон их находок. Вскоре сатиры потерпели небольшое поражение от объеденной атаки наг и агентов Мифа, целью которой служило уничтожение их устройств разведки, а также введение сатиров в ступор от подобного союза, чтобы снизить вероятность последующих атак на гарнизон крепости.
Таргорр Ужасный

Раса
 Клан

**Таргорр Ужасный** – старший палач Клана Черной Горы.

## История

Таргорр Ужасный служил под началом Гат'Илзогга старшим палачом и даже среди жестоких орков отличался особой кровожадностью. По его прихоти отважных бойцов Королевства подвергали страшным пыткам. Его взяли в плен и поместили в Тюрьму Штормграда, приговорив к смертной казни. Но в ходе интриг старшего судьи Армонда Лордейла Таргорра не казнили, заменив наказание на пожизненное заключение. Позже, после разоблачения леди Катраны Престор и ужесточения законодательства, решения Лордейла были отменены, и орка передали герцогу Джайлсу Лейгуду, лорду Лейкшира, после чего Таргорр был прилюдно казнен на главной площади города.
叔叔與爸爸的夾攻

## 地圖資料

### 故事

蜥蜴叔叔
章魚爸爸

## 一人跑步

### **VR記錄**

✔

###

✔

**叔叔與爸爸的夾攻**（韓文︰**삼촌과 아빠의 협공**）
是在2009年11月25日維護後推出的生存模式地圖。

## 地圖介紹

完成生存遊戲任務的話，就會出現此一特殊地圖，
章魚爸爸的強力電擊和蜥蜴叔叔的火攻會不斷來襲！
這並非獨自能夠平安完成的地圖，
所以最好的方法就是聚集有實力的玩家們共同闖關，
各位選手加油吧！

### 開首段落

就是你們找我孫子麻煩的嗎??
為了幫我孫子報仇，我特地來到這裡...。
跑者們...覺悟吧!!

## 遊戲玩法

最先到達終點的玩家獲勝，掉落虛空、觸碰後方Boss、推土機、倒數12秒後未到達終點則被淘汰。

歷史
--

細節
--

* 原本地圖需要完成生存任務才可開啟，進入房間無限制。因生存任務已移除，因此開啟條件已變更為無限制。
* 章魚爸爸和蜥蜴叔叔在本地圖中是透明的，當玩家十分接近其時，當時在前面的就會奔向後並改為由另一隻在前面。
* 本地圖是八星難度，但在選擇地圖的圖示卻變成了二星難度。
* 本地圖最左方的縫隙躲避蜥蜴滾筒漏洞已修正。
	+ 漏洞修正前，在角色模式裝備憤怒和節制時，由於碰撞箱增大，即使靠左也無法躲避蜥蜴滾筒。
Дартала Дратир

Раса
 Прозвища
 Супруг(а)

**Дартала Дратир** – разбойница, участвовавшая в нескольких поджогах лавок в Штормграде.

## События

### Партейка в карты

Дартала входила в группу поджигателей, которые подкарауливали группу Мифа в лавке герцога Риджвелла. Кроме нее в состав отряда входили Карвер Дратир, Крэйг Хофф и Сейрик Блэкхаунд. В ходе скоротечного боя бандитам удалось поджечь лавку и тяжело ранить Кристофа Фарала, однако Карвер погиб почти сразу и налетчикам пришлось бежать. Сейрик был недостаточно проворен и попал в плен.
Квинси Тейлор

Верность

**Квинси Тейлор** (настоящее имя неизвестно) – шпион, заместитель директора SI:9, контрразведки ордена Миф. Превосходный фехтовальщик на парных клинках, один из лучших бойцов ордена.

## Внешность

Высокий, худощавый мужчина средних лет. Полное отсутствие растительности голове. Бледная, белая кожа. Шрам от рубящего удара от лба через глаз и до середины щеки, мелкий шрам на верхней губе, предположительно от удара мечом.

## Характер

Дотошный до бумажной волокиты человек, чтящий порядок и правомерность превыше всего. Всецело отдает себя и свои многочисленные таланты шпиона в распоряжение ордена. Соблюдает устав и чтит иерархические отношения в организации. В силу характера не недолюбливает сенешалей Мифа и руководящую верхушку, за их нелегитимное пользование SI:9.

## История

### До вступления

Мало что известно юношестве, отрочестве и тем более детстве Тейлора, единственное что можно сказать уверенно, так это то, что Тейлор воевал во Второй и Третьих войнах, в качестве разведчика в армии Альянса.

### Вступление в орден

Был завербован через ближайшее окружение бывшего директора SI:9, Аргуса Ривера. Быстро выслужился до заместителя, выполняя за последнего большую часть административной работы, впрочем, также активно принимая участие в боевых вылазках.

### Служба в SI:9

Лично сопровождал Аргуса Ривера во время вылазки в земли Нагорья Арати вместе с большим отрядом агентов, посланными магистром ордена. Попав в засаду, отряд понес колоссальные потери. Отступив и перегруппировавшись, агенты смогли отбить превосходящие силы противника. Воспользовавшись замешательством, отряд ускользнул от контратаки. Из 37 агентов вернулось трое. Замещая Аргуса Ривера в Штормграде, Квинси сопротивлялся, на его взгляд, зловредному влиянию руководящей верхушке ордена, так как считал, что командовать SI:9 имеет право только магистр. Время от времени посещал учебные лагеря агентов SI:9. Занимался рекрутингом агентов из боевых отрядов Мифа.
Стая Речной Лапы

**Стая Речной Лапы** – стая гноллов, обитающая в пределах Королевства Штормград.

## Распространение

Гноллов этой стаи можно встретить прежде всего в Западном Крае, где они захватили ряд регионов. Речная Лапа также проявляет активность в Элвинне: на юго-западе региона, где под их натиском пало два баронства, а также далеко на северо-востоке, за Озером Каменных Столбов.

## Лидеры

* Дробитель, вожак стаи.
* Быстрохват.
* Федфенхель.
* Острый Коготь.
Морья Уотерли

Раса
 Дом

**Морья Уотерли**, урожденная **Рейн** – супруга старшего судьи Джона Уотерли. Также приходится тетушкой Арктуру Рейну.

## Характер

Морья – бойкая личность. Несмотря на ушедшую молодость у нее ясный ум, а также колкая и агрессивная манера общения. В своей семье она занимает доминирующее положение, помыкая мужом.
Посохи Штормграда

Расположение

**"Посохи Штормграда"** – лавка посохов и магических жезлов, располагается в Квартале Магов Штормграда, принадлежит Арктуру Рейну. Продавцами в лавке работают Аллан Хафган и Ардвина Кайлен.

## События

### Городские распри

В середине марта в лавке произошел бой между неизвестными поджигателями в красных рубашках и Уильямом Грейхартом, которого владелец лавки попросил пару ночей подежурить в ней на случай нападения. Двое бандитов были убиты, один взят в плен.
Карпорт

Расположение
 Гарнизон
 Правитель

**Карпорт** – небольшой портовый город Королевства Штормград, им правит магистрат Аларик Дюпон, назначенный домом Карштейнов.

## История

Изначально Карпорт был незначительной рыбацкой деревушкой и носил другое название – Истпорт. Примерно за 200 лет до открытия Темного Портала Истпорт вместе с баронским титулом был пожалован Армунду Рейну за предотвращение отравления тогдашнего короля. С тех пор деревня постепенно превращалась в город, разрастаясь от торговли и умелого управления. Впрочем, за 75 лет до открытия Портала Рейны предприняли попытку отобрать соседний Дракенхоф у Карштейнов, однако потерпели поражение и вынуждены были бежать в столицу. Войска со знаменами черных драконов захватили Истпорт и присоединили его вместе с округой к Баронству Дракенхоф. В честь смены владельца город получил новое имя, подчеркивающее его принадлежность к роду Карштейнов. С тех пор поселением управляет магистрат, назначаемый из столицы баронства.

## События

### Украсть у дракона

В городе проездом побывал Уильям Грейхарт, следующий к Дракенхофу по просьбе Арктура Рейна. Грейхарт поучаствовал в охоте на йети, который повадился утаскивать местных коров к себе в пещеру. За голову чудовища чернокнижник получил от магистрата Дюпона полновесный золотой.
Ролленд Кроу

Верность

Сир **Ролленд Кроу** – рыцарь Королевской Гвардии.

## События

### Подлинные Хозяева

Сир Ролленд стоял на страже у ворот Королевского Дворца, когда туда заявился маршал Виндзор в сопровождении людей Мифа. После того как маршал убедил рыцаря-лейтенанта Бонифера Праведного пропустить его внутрь, Ролленд вместе с другими гвардейцами проследовал за Виндзором и стал свидетелем разоблачения и бегства Ониксии.
Крэйг Хофф

Раса
 Прозвища

**Крэйг Хофф** – разбойник, участвовавший в нескольких поджогах лавок в Штормграде.

## События

### Партейка в карты

Крэйг входил в группу поджигателей, которые подкарауливали группу Мифа в лавке герцога Риджвелла. Кроме него в состав отряда входили Карвер Дратир, Дартала Дратир и Сейрик Блэкхаунд. В ходе скоротечного боя бандитам удалось поджечь лавку и тяжело ранить Кристофа Фарала, однако Карвер погиб почти сразу и налетчикам пришлось бежать. Сейрик был недостаточно проворен и попал в плен.
Александр Андерсон

Верность
 Прозвища

**Александр Андерсон** – паладин и магистр ордена Миф.

## Внешность

Черные волосы. Зеленые глаза. Ровные черты лица, слегка выраженные скулы, длинный шрам на левой щеке. Телосложение крепкое. Голос ровный, тихий, спокойный.

## Характер

Важнейшим в жизни Александра стал его Орден. Если для благополучия его людей и для достижения целей Ордена потребуется сделать что-нибудь, противоречащее общепринятому образу паладина-заступника – это будет сделано. Пытки? Запросто. Взятки, подкуп, обман, устранение "нежелательных" лиц – все возможно, если это действительно нужно. Управление такой сложной организацией меняет человека. Частые встречи с сильными мира всего заставляют перенимать их методы борьбы. Тем не менее, Александр остается паладином и верит в Свет – не как жрецы официальной церкви, но и не как фанатики Алого Ордена.

## Биография

Александр Андерсон родился в Лордероне, предположительно в окрестностях Хиллсбрада. Уже к началу Третьей Войны Андерсон служил в армии около года в звании пехотинца. Был свидетелем уничтожения Стратхольма, активно чувствовал в спасении беженцев и переправке их в южные территории королевства, с боями прорываясь через нежить.

На путь Света, его направил паладин из Серебряной Длани, спасенный Андерсоном, он стал его наставником. После падения Лордерона перебрался в Штормград, где и записался в местную армию добровольцем в надежде быть отправленным на север, отомстить за утраченную родину. Однако надежды Александра быстро улетучились, когда он узнал о том, что армия собирается двинуться в Калимдор, защищать интересы Альянса в Ясеневом Лесу. Спустя некоторое время Андерсон покинул армию и отправился в свободные приключения по землям Королевства Штормград, пока однажды не был завербован Орденом.

Медленно, но уверено поднимаясь внутри ордена, Андерсон зарекомендовал себя как отменный лидер, готовый принимать тяжелые решения. Благодаря этому он попал на собрание, на котором Аранор, основатель Ордена, предложил устроить вооруженный переворот в столице. Андерсон занял крепкую принципиальную позицию в отношении этого вопроса, встав на сторону лоялистов.

После событий "Раскола" Андерсон стал магистром ордена. В течении нескольких лет уверенно вел организацию, наращивая боевой и экономический потенциал, основывал секретную группу контрразведки SI:9, назначил сенешалями бывшего казначея пиратских баронов Ши Шена и друида Кенария Тилла Сайлентдрима, завел крепкую дружбу с дварфийскими кланами, в том числе с Громоварами, что позволило открыть ячейку в Стальгорне, зачастую открыто конфликтовал с Ордой, вел серьезную очистку ордена от нежелательных элементов.

В период относительного затишья с ним произошло нечто странное, Андерсон попал в сон, в котором он видел двух сенешалей ордена. Расследование этого странного дела зашло в тупик. Спустя несколько недель, почти окончательно передав дела управлением ордена Ши Шену, Александр с головой погрузился в изучение этого странного феномена, а спустя еще несколько недель впал в глубокую кому.

В данный момент тело Андерсона находится в под защитой друидов Кенария и его верного друга Тилла Сайлентдрима, предположительно в Калимдоре.
Важные события

## Изменения в мире

В ходе отыгрышей порой меняется ситуация в том или ином регионе, какие-то фракции становятся сильнее, какие-то – слабее, возможны и смерти некоторых важных персонажей. Чтобы сюжеты разных мастеров не создавали противоречий, такие изменения будут фиксироваться здесь.

## События

 **Ослабление Братства**

В феврале-марте 27 года Братство Справедливости изрядно ослабило свои позиции в Штормграде. Был ликвидирован глава столичной ячейки, убийца Марзон, его заместитель, головорез Каттинг, а также около двух десятков самых опасных членов Братства. Безусловно, в столице остались еще верные этой преступной организации люди, но серьезной слаженной силы они уже не представляют. Пока что.

 **Разрушение Пламенеющего Стяга**

В конце мая 27 года клан Черного Железа напал на Пламенеющий Стяг, лагерь Орды в Пылающих Степях, уничтожив его. Лишь 15 выживших бойцов, которых не было в этот момент в лагере, пережили атаку и донесли эту весть до Каргата.

 **Свержение Ониксии**

1 июня 27 года маршал Виндзор совместно с орденом Миф разоблачил Ониксию, скрывавшуюся под личиной леди Катраны Престор, регента короля. Драконица, получившая тяжелые ранения при насильственной смене облика, разрушила купол дворца и улетела на запад.

 **Выход ордена Миф из тени**

Сразу же после свержения Ониксии был созван королевский Совет, на котором присутствовали и маршал Виндзор, и сенешаль Ригнар. Сообща они решили, что орден Миф отныне будет действовать открыто.
Руфус Хладокамень

Верность

**Руфус Хладокамень** – паладин и член ордена Миф.

## События

### Реформация

17 мая 27 года Руфус участвовал в собрании духовенства ордена Миф, на котором сенешаль Ригнар провозгласил курс на очищение ордена от откровенно злых и преступных личностей. В следующие две недели вместе с Эрнисом де Торо, Бруно Тавани и Кардосо Аранда, Руфус собирал информацию о всех членах Мифа в столице, используя архивную информацию, опросы и чтение ауры.
Карвер Дратир

Раса
 Год смерти
 Супруг(а)

**Карвер Дратир** – разбойник, участвовавший в нескольких поджогах лавок в Штормграде.

## События

### Партейка в карты

Карвер входил в группу поджигателей, которые подкарауливали группу Мифа в лавке герцога Риджвелла. Кроме него в состав отряда входили Дартала Дратир, Крэйг Хофф и Сейрик Блэкхаунд. В ходе скоротечного боя бандитам удалось поджечь лавку и тяжело ранить Кристофа Фарала, однако Карвер погиб почти сразу.
Бледный Сон

**Бледный Сон** – редкая и дорогая курительная смесь, оказывающая крайне негативное влияние на организм человека.

## Внешний вид

Представляет собой истертые до состояния порошка листья светло-розового цвета. Не источает никакого особенного запаха, а на вкус напоминает сахар.

## Изготовление

Это вредное вещество – изобретение гоблинов, они же и хранят секрет изготовления Сна, не доверяя его никому. Известно, что основу курительной смеси составляет растение бледнолист, которое произрастает в некоторых регионах мира, и в Тернистой Долине в том числе. Однако остается неясным, что гоблины добавляют к в принципе безобидным листкам и какие манипуляции осуществляют над смесью, чтобы добиться нужного эффекта.

## Способ употребления

Бледный Сон курят как и обычный табак: забивают в трубку и поджигают, вдыхая его пары.

## Воздействие

### Кратковременное

Сразу после употребления у человека на несколько минут проясняется сознание, окружение приобретает кристальную четкость, слегка улучшается зрение и реакция. Возникает необыкновенная жажда деятельности, ощущение, что можешь свернуть горы и что никто не в силах тебе помешать. Все эти эффекты, впрочем, быстро выветриваются, заменяясь усталостью и апатией.

### Долговременное

Привыкание возникает буквально после пары употреблений, вскоре человек вынужден 3-4 раза в день закуривать трубку с Бледным Сном. Через несколько недель организм истощается, чувство усталости и безразличия почти не покидает зависимого, снижается интеллект и мыслительные способности. Хуже всего то, что эти изменения слабо обратимы: даже избавившись от зависимости, человек не вернет себе всей былой силы и остроты ума.

## Распространение

Бледный Сон проще всего найти в Пиратской Бухте и других городах гоблинов, однако через небольшие ручейки контрабанды он поступает и в крупные столицы Альянса и Орды, появляясь на черных рынках городов. Эта отрава достаточно дорога, а поэтому и не слишком распространена: одна ее порция может стоить до 30 серебряных монет.
Ремингтон Риджвелл

Дом
 Супруг(а)

Герцог **Ремингтон Риджвелл** – лорд Голдшира и глава дома Риджвеллов. Один из самых значительных и влиятельных лордов королевства.

## Внешность

Пожилой, но все еще крепкий мужчина с идеальной осанкой аристократа. Ремингтона выделяет живой и цепкий взгляд. В одежде предпочитает желтые и черные цвета своего дома.

## Характер

Граф Риджвелл – законопослушный до мозга костей человек. Он всецело предан короне и своему королевству. Кроме того, он вежлив, обходителен и наделен превосходными манерами. Лорду Ремингтону не чуждо чувство прекрасного: в его замке содержится обширная коллекция различных предметов искусства: картин, скульптур и драгоценностей.
Джон-Оборванец

Раса
 Верность
 Звания

**Джон-Оборванец** – бывший рядовой Армии Штормграда, дезертировавший из ее рядов.

## Характер

Этот дварф везде и прежде всего ищет выгоду для себя. Нельзя назвать его откровенным трусом, но если бой сулит серьезные опасности, то Джон попытается его избежать.

## События

### Подлинные Хозяева

Оборванец состоят в отряде маршала Виндзора, когда тот отправился в разведывательную миссию из Дозора Морганы. Бойцам маршала удалось захватить потенциально очень ценные таблички Черной Стаи, однако на обратном пути к лагерю они были атакованы дварфами Черного Железа. Видя, что это сражение не выиграть, Джон дезертировал в разгар боя и спрятался неподалеку. В Дозор Морганы он возвращаться не стал, а направился вслед за темными дварфами, которые взяли в плен единственных троих выживших из его отряда: самого маршала, Тобиаса Сичера и Дугала Крыло Бури. Разведав, что его соратников заключили в концентрационный лагерь Черного Железа для рабов, дварф-дезертир отправился в Пламенеющий Стяг, лагерь Орды, где свободнее смотрели на таких как он.

Когда в Стяг прибыл отряд под командованием Адриана Армитажа, Оборванцу пришлось вести с ними диалог по поводу судьбы маршала Виндзора. Прекрасно осознавая, сто силой на него воздействовать не могут, Джон выторговал взамен на известную ему информацию 50 серебряных монет, бочонок огрского пива Фалкриса Железноборода и несколько взрывчатых вещичек Джинри Шузирклин. Когда бойцы Альянса пошли в совместную с ордынцами атаку на лагерь, где держали легендарного маршала, Джон-Оборванец покинул Стяг вместе с парой гоблинских торговцев, отправившись на север, в земли своего народа.
Атридас

Верность

**Атридас**  – коренной штормградец, бывший пехотинец, воин, член ордена Миф.

## Внешность

Приятное лицо, густая борода и усы. Голубые глаза.

## Характер

Атридас всегда отличался своей исключительной решительностью и преданностью делу ордена. Речь была выстроена на военный лад: минимум слов, максимум информативности.

## События

Атридас вступил в орден практически сразу после Раскола. Будучи человеком военным и дисциплинированным отлично внес некую стабильность в организацию. Преданный делу ордена Атридас, стоял на защите нуждающихся в ней.
Доннован

Верность
 Прозвища

**Доннован** – страж Ночного Дозора в Темнолесье и член ордена Миф.

## Внешность

Всегда приятно пахнущий и опрятно выглядящий Доннован обладает потрясающей внешностью. Не слишком громкий, но несомненно приятный голос, не слишком большой, но элегантный нос.

## Характер

Практически всегда спокойный и расслабленный Доннован вел размеренный образ жизни. Во время небывалого упадка отделения ордена в Темнолесье Доннован практически спился, находясь без дела. Он из тех людей которым постоянно нужно дело и адреналин, что бы не дойди до ручки.

## События

### Вайс Вилледж

Доннован был найден агентами Мифа: Гарри Каллаханом и Фалкрисом Железнобородом, в подвале местного трактира. Страж оказал большое влияние на продвижение дела по поискам "Еретика Темнолесья", свел агентов со вторым бывшим членом ордена. Активно принимал участие в обороне деревни от племени троллей, делился знаниями о Темнолесье и его особенностях. Завел личную дружбу с Гарри Каллаханом. После завершения дела Доннован остался связным ордена в Темнолесье.
Грегор Лесковар

Дом
 Год смерти

**Грегор Лесковар** – бывший лорд Луноречья и глава дома Лесковаров. У него есть сын – {Альдус}.

## История

Когда Братство Справедливости наводнило южную часть Западного Края, лорд Лесковар пытался оказать им открытое сопротивление, однако Штормград отказывал ему в военной помощи, а налетчики применяли партизанскую тактику ночных ударов, засад, стремительных налетов и быстрых отступления. Со временем у Луноречья становилось все меньше солдат, а Братство наоборот, с каждым днем приобретало все больше сторонников. Наконец дошло до того, что под угрозой оказался сам город, и тогда Грегор, вместо того, чтобы организовать оборону поселения, тайно покинул его вместе с сыном и несколькими преданными гвардейцами, отправившись в столицу и де-факто сдав свой город во власть бандитов. Младший брат Грегора, Годрик, попытался защитить город, но пал в сражении.

В Штормграде беглец на те запасы золота, что сумел вывезти с собой, выкупил несколько лавок и таверну "Зеленый Покров", и стал ждать подходящего случая, чтобы вернуть своей семье былое величие. Такая возможность ему скоро представилась: в определенный момент на контакт с Грегором вышел человек Братства, Марзон. Он сообщил графу, что тот никогда не вернет Луноречье силой, поскольку разбойники превратили его в свой главный бастион, однако в случае падения Штормграда Братство согласно вернуть беглецу его домен и реальную власть. Взамен он должен был помогать им в столице, используя свое имя, финансовые и иные возможности. Лорд Лесковар согласился на такой обмен и в меру своих сил способствовал дестабилизации ситуации в Штомрграде: снабжал бандитов частью своих доходов с лавок, оказывал влияние на капитана Джаселина Телвотера, организовав прикрытие банд вымогателей, приспособил свою таверну под пункт распределения фальшивых серебряных монет, которые шли на различные цели Братства.

## События

### Городские Распри

Заговор графа Лесковара был вскрыт с помощью ордена Миф и Арктура Рейна. Вымогатели, которых Грегор покрывал через капитана Телвотера, были частично убиты, частично захвачены в нескольких стычках с агентами ордена. Очередной груз фальшивого серебра был перехвачен на судне "Сардиний Король" наемниками Рейна, а капитан Телвотер был уличен в жестоком обращении с заключенными и сотрудничестве с предателем. В итоге лорд Грегор Лесковар был лишен всех своих титулов и имущества (в пользу короны) и помещен в бессрочное заключение в подземелья Королевского Дворца.

В июне 27 года, после разоблачения леди Катраны Престор, новый верховный судья, Арктур Рейн, ужесточил законы, касающиеся государственной измены и мятежа против короны. Несмотря на то, что Грегор был осужден до изменения законов, его казнили.