Garuda do Johny

Vôo da Garuda(sua própria variação): Em um impulso antigravitacional, O usuário eleva os braços e cria uma violenta corrente de ar venenoso que propulsiona o inimigo verticalmente em uma velocidade absurda aos seus, invertendo momentaneamente a gravidade enquanto o veneno que se aderia em seu corpo faz efeito o deixando paralisado. Utilizando as asas de sua Sapuri o usuário voa para cima do alvo e o chuta violentamente para cima enquanto a gravidade continua invertida. Ao alcançar uma altura considerável, o alvo começa a cair em uma velocidade superior a de quando ele foi lançado em uma pressão tão grande que seus ossos e órgãos passam(ou não) a se despedaçar.

Maré do Desespero: Ao bater as asas de sua Sapuri, o usuário cria uma rajada de vento extremamente poderosa capaz de dificultar os movimentos do inimigo. Fazendo o inimigo ficar mais lento com o bater de suas asas, o usuário lança contra o alvo um feche de luz que vai aumentando seu tamanho até formar uma enorme rajada de cosmo. Tal rajada adquire forma líquida e avança contra o alvo com o intuito de atingir sua alma, caso seja atingido, sua alma é danificado a ponto de fazer seu corpo receber o dobro dos danos.

lanças de Fogo da Lótus Negra: o usuário detém as mãos sobre a cabeça, as apontando para seus inimigos com as palmas da mão aberta. Reunindo o cosmo necessário, ele joga as mãos para baixo e ao cruzá-las sua energia forma enormes lanças de fogo que se solidificam a ponto de assumir a forma de uma arma normal. Tal lanças tem poder suficiente para penetrar até mesmo uma armadura de ouro.

Tempestade Giratória dos Cem Vendavais das Chamas Negras: Elevando as mãos, o usuário une seu cosmo ao ar do ambiente fazendo o mesmo começar a queimar em chamas negras. Aumentando cada vez mais seu cosmo, o usuário cria 100 vendavais poderosos de tais chamas que queimam até mesmo Kamuis. As chamas passam então a se unir, criando um único tornado enorme que consome tudo que toca.

Resplendor do Inferno Galático: O usuário fecha seus olhos e passa a queimar seu cosmo intensamente de modo que ao fazer isso o solo começa a se partir. Em seu elmo(se ele se manter intacto) ou testa cria um terceiro olho que passa a brilhar de maneira intensa. Ao abrir seus olhos tal olho libera uma rajada intensa de cosmo que vai queimando tudo que toca com chamas negras que são praticamente impossíveis de ser apagadas com algo que venha da natureza. Tal rajada passa a se dividir em diversos feches de luzes que buscam o corpo do alvo mirando em pontos com forte circulação sanguínea. Ao atingir o corpo do alvo,todo seu sistema nervoso começa a queimar de maneira intensa por dentro, enquanto por fora as chamas negras consomem o corpo do alvo. O efeito do golpe é veloz, de modo que todo o corpo do alvo pode ser consumido de dentro para fora em menos de 1 minuto caso o usuário deseje.

Ilusão Galática: O usuário dispara uma onda de choque devastadora, fazendo com que o alvo seja jogado em uma dimensão a parte, por meio de uma espécie de capsula. Ao entrar em contato com tal ambiente o corpo do inimigo é destroçado e corroído por completo. As chances de sair dess golpe são nulas, já que tal ilusão é tão poderosa que o corpo aceita a mesma como realidade. O golpe faz com que o corpo do alvo se sinta tragado para outra dimensão enquanto seu corpo é destroçado e corroído(em sua mente) fazendo com que o cérebro aceite aquilo como morte e pare de trabalhar, desligando todos os órgãos da vítima o fazendo morrer de parada cardíaca ao fim do golpe.