Anfänger Guide

Verbessere diese Seite, wenn möglich. Auf der Diskussionsseite befinden sich ggf. weitere Hinweise dazu.Begründung: "*Dieser Guide ist nicht mehr aktuell. Er bezieht sich auf die Alpha-Version des Spiels. Wo möglich sollten auch Links zu bestehenden Artikeln gesetzt werden.*"

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Begründung: "*Dieser Guide ist nicht mehr aktuell. Er bezieht sich auf die Alpha-Version des Spiels. Wo möglich sollten auch Links zu bestehenden Artikeln gesetzt werden.*"

## Graveyard Keeper Anfänger Guide

(Nur aus den Erfahrungen und öffentlich zugänglichen Infos)

Danke an Lord\_Lurch und Nagelohnekopf

In Graveyard Keeper gibt es ein kleines Tutorial, da es sich bei der aktuellen Version jedoch um eine Alpha handelt,

ist nicht alles optimal erklärt und bedarf ein wenig Hintergrundwissen.

Nachdem es derzeit noch recht wenig Infos gibt hier ein paar kleine Tipps.

### Anfängerguide

#### Tipps für Anfangsquests von Lord\_Lurch

1. Nach dem Verbuddeln der ersten Leiche im Tutorial und dem Gespräch mit dem Bischof, sollte man versuchen, seine Energie auf dem Friedhof komplett aufzubrauchen!
2. Lies dir das Schild neben der Kirche nach der Unterhaltung mit dem Bischof durch! Einfach machen... Lauf nicht sofort ins Dorf!
3. Dann ist der Tag auch fast um und du kannst schlafen gehen. Dadurch lädst du deine Energie voll auf.
4. Gehe zum Garten rechts unten vom Haus. Dort ist ein Haufen mit einer Lupe drauf. Lies dir alle Optionen durch.
5. Lauf nun ins Dorf und verkaufe die erhaltene Urkunde beim Wirt in der Taverne.
	1. Kauf dort nicht das Bier für Gerry! Gehe alle Gesprächsoptionen durch!
	2. Du bekommst hier auch die schriftliche Erlaubnis für den Garten.
	3. Der Wirt wird euch erzählen, dass ihr mit dem Händler reden müsst… ignoriert diese Quest erstmal. Ist nicht notwendig aktuell.
6. Dadurch, dass du nicht direkt ins Dorf gelaufen bist, ist die Sängerin auch in der Taverne. Geh einfach die Gesprächsoption bei ihr durch.
7. Automatisch wird dir dann auch das Gespräch mit Vagner ermöglicht. Wichtig! Diese Quest brauchst du erstmal nicht weiter verfolgen!
8. Danach gehst du zum Schmied. Dieser befindet sich im Südosten des Dorfes (einfach dem Weg unter der Taverne folgen und rechts abbiegen).
	1. Gib die Nachricht beim Schmied ab. Kaufe nun Nägel (4-5), die braucht ihr später noch.
	2. Dadurch, dass du noch volle Energie besitzt, kannst du dann auch die Schleime töten und die Quest erfüllen. (Schwert schlagen “Leertaste”). Anschließend bekommst du deine Belohnung (gib die Schleime beim Schmied ab).
	3. Wichtig! Rede nochmal mit ihm und gehe die neu freigeschaltete Gesprächsoption durch. Damit kannst du später schmieden.
9. Nun läufst du wieder zurück zur Taverne und redest mit dem Wirt, um die Quest abzugeben. Als Belohnung gibt es ein Bier gratis.
10. Gehe zurück zur Leichenhalle. Rede dort mit Gerry.
	1. Auf dem Rückweg kann man die Schriftrolle für den Garten bei dem Haufen mit der Lupe vom Anfang abgeben und den Garten freischalten. (ignoriere erstmal die Gartenarbeiten)
11. Gib Gerry das Bier, um die Mission abzuschließen! Er wird dich zum Astrologen weiterempfehlen. Der Quest brauchst du erstmal nicht nachgehen, da du eh noch nicht weiter kommst!

#### Tipps für den Anfang (durch Nagelohnekopf)

1. Lass dich in den ersten Tagen nicht durch die Leichen stressen,
	1. da du noch wenig Energie hast und keine anständige Autopsie machen kannst,
	2. wirken sich Leichen oft negativ auf deinen Friedhof aus.
	3. Lass sie zu Beginn also liegen oder entnimm das Fleisch und wirf sie in den Fluss.
2. Es bringt dich enorm voran, dich erstmal auf die Ressourcen zu konzentrieren.
	1. Bau erstmal gemütlich Holz, Stein und Sträucher ab,
	2. und bau eine Saw, Woodcutter, Stonecutter, (Schmelzofen), usw.
3. Schalte die Autopsie “Organe” & “Blut & Fett” frei, um Leichen optimal verwerten zu können.
	1. Pusch deine Friedhofswertung auf 5, indem du kaputte Grabsteine und Rahmen abbaust und durch neue ersetzt.
4. Solltest du etwas im Garten anbauen wollen, kaufe immer 4 Samen pro Feld. Ich hoffe, es erspart dir doppelte Wege.
5. Sobald du 2 Silber hast, kauf den Heath-Stone, der dich an alle wichtigen Orte teleportiert und lange Laufwege erspart. Vorsicht: Cooldown.

## Allgemeine Infos

### Friedhof, Leichen & Co

Ein großer Punkt ist die Arbeit am Friedhof und an den Gräbern.
Leichen werden geliefert, behandelt/autopsiert und anschließend verbuddelt oder entsorgt.
Euer Friedhof sollte dabei möglichst optimal werden.
Der Ergebniswert für den Friedhof setzt sich jeweils aus dem Grab, der Leiche und der Ausstattung (und dem Zustand der Ausstattung) zusammen.

Hierzu ein paar Tipps:

##### Zeit

* Leichen sollten so schnell wie möglich in die Autopsie.
* Wenn die Leiche < 90% fällt, ist bereits eine große Chance da, dass die Leiche „Krank ist“ (Grüner Totenkopf).

##### Die 3 Totenkopf-Typen.

Du kannst die Totenköpfe bei den Leichen am Autopsie-Tisch sehen.

* Weißer Totenkopf (Wenn nur weiße Totenköpfe sind maximal 0)
* Roter Totenkopf: (Jeder rote Totenkopf bringt -1 auf Leiche (& Grab))
* Grüner Totenkopf: Krank (-1 Pro Totenkopf) + Ausbreitung (Kann auch so entstehen)

##### Leiche in den Fluss

* Derzeit gibt es wohl noch keine Strafe (man bekommt aber keine Bestattungsurkunde zum Verkaufen in der Bar), wenn man die Leichen in den Fluss wirft.
* Solltest du es nicht schaffen, alle roten/grünen Totenköpfe zu entfernen, empfiehlt sich, die Leiche in den Fluss zu werfen oder später über dem Scheiterhaufen zu verbrennen, damit die Friedhofswertung nicht leidet.
* Lerne so schnell wie möglich die Fähigkeit "Theologie > Leichenverbrennung", damit du unbrauchbare Leichen südlich der Leichenkammer verbrennen kannst. Sie hinterlässt die Bestattungsurkunde, Salz und Asche. Ihr braucht dafür lediglich immer wieder 8 Holzschnitte. Vorteil ist definitiv, dass man die Asche in Keramik- und später in Porzellangefäße füllen kann.

#### Autopsie

Mit der Autopsie kann man die Qualität der Leiche verbessern.

##### Vorschlag Autopsie

* Ziel: Ihr wollt so viele weiße Schädel wie möglich.
	+ Wenn 1 roter Schädel: Blut (+1), dann Schädel (-1), dann Fett (+1). (Gesamt +1 ohne roten Schädel)
	+ Wenn 2 rote Schädel: Blut (+1), dann Fett (+1) Neutrale Leiche ohne roten Schädel
	+ Wenn 3 rote Schädel: Blut (+1), dann Fett (+1) dann Herz (Chance alle 3 Schädel zu entfernen)

##### Einzelne Tätigkeiten Autopsie

* Haut entfernen macht aus einem weißen Schädel einen roten Schädel (Wertung -1)
* Knochen, Fleisch und Hirn reduzieren die Anzahl der Schädel wenn entnommen (starten mit weißen Schädeln)
* Blut & Fett (machen jeweils einen roten Schädel zu einem weißen) (Wertung +1)

#### Gräbermanagement

* Leere Gräber bringen -2 Punkte, also erst knapp davor ausheben.
* Kaputte Grabutensilien können für Rohstoffe zerlegt werden.
* Versuche jedem Grab einen Grabstein und einen Rahmen zu geben.
* Du erhaltst zu Beginn einige Repair Kits. Verwende diese nur an hochstufigen Verbesserungen!
* Stein-Grabsteine sind mit nur einen Stein leicht herzustellen. (im Stone Cutter) [+2]
* Holzrahmen kann man für 2 Holzplatten in der Holz Schreinerei bauen. [+1]
* Steinrahmen bringt sobald er verfügbar ist natürlich mehr.
* Sobald die Friedhofs-Wertung +5 ist, wirst du (am Sonntag) zum Kleriker befördert und kannst fortan einmal wöchentlich eine Predigt halten. (Geld + Glaube)

(Bug derzeit bereits gefixt 0.669)

##### Berechnungsformel für ein Grab.

```
= Ausgangswert(0) + Boni(Grabstein+Rahmen) - Zahl rote Totenköpfe

```

* Achtung: Es gibt nur maximal so viele Boni wie Totenköpfe auf der Leiche sind.
* Ausgangswert Grab mit Leiche = 0.
* Spezialfall Leiche ohne Totenkopf. (Im Grab = 0)
* (passt ca. 90%)

#### Gärtnerei

* Jedes Feld braucht immer 4 Samen, die du auf der Farm, im Dorf und bei der Mühle bekommst.
* Pro gekaufter Saat steigt der Preis!
* Wein (Grapes) und Hopfen (Hops) baut ihr auf den Weinreben (Sticks!) an. Samen gibt es beim Händler in der Mitte des Dorfes.
* Hanfsamen gibt es beim Crazy Dude (Diggo) am rechten Ende des Dorfes, auf dem Weg zum Leuchtturm.
* Bäume und Sträucher gibt es bei der Hexe im Sumpf zu kaufen.

#### Energiemanagement

* Tages und Nachtzyklus. In der Nacht regeneriert ihr deutlich mehr Energie.
	+ Es gibt unterschiedliche Tage, die jeweils am Rad links oben angezeigt werden (Sonne = Sonntag = Messe) usw.
	+ Der Tageswechsel ist immer, wenn der Mond über den Kirchenkreuz steht.
	+ Dummerweise bringt der Esel die Leichen immer vor der Nacht. Fast jeden Tag, solange die Kirche nicht eröffnet ist.
	+ Sobald die die Kirche geöffnet wurde (s. Episkop), will der Esel im Voraus mit  10x Karotte bezahlt werden. Der Esel liefert dann zweimal eine Leiche. Du kannst deine Aufgaben/Energie also steuern, indem du Karotten in der Box nahe der Leichenhalle platzierst - oder eben nicht.
* Dir geht ständig die Energie aus, besorg dir daher Essen.

##### Essensmöglichkeiten

* Sammeln - Beerenbüsche, Apfelbäume, sogar Blumen. Nimm alles mit!
* Leichenfleisch
	+ Mache aus dem „Fleisch der Leichen“ in der Küche im Haus "Sliced Meat".
	+ Koche das Sliced Meat im Ofen im Haus. (3. Seite zu gebratenen Fleisch)
	+ Nimm am besten Fire Wood, denn die kleinen Äste dauern extrem lange zum Farmen.
* Brot backen
	+ Zu Beginn hast du einiges an Mehl
	+ Wasser bekommst du am Brunnen
	+ In der Küche lässt sich daraus Teig herstellen und Brot backen.
* Erwarte nicht zu viel vom Essen. Es gibt relativ wenig Energie.
* Bier im Gasthaus ist recht preiswert und gibt Energie und Lebenspunkte!

##### Hausausbau

* Pass auf den Platz bei Euren Haus auf.
* Nägel und Bauteile bekommst du
	+ Zu Beginn durch Abbauen im Keller (Kisten & Gerümpel)
	+ Vom Schmied
	+ durch selber schmieden am Amboss. (Später)
* Es ist nur sehr wenig Platz für
	+ Saw (Sägen des Holzes)
	+ Stonecutter (Schneidet Steine und Marmor für Grabgegenstände)
	+ Woodcutter (Schneidet Baumstämme in alle Holzprodukte und Grabgegenstände)
	+ Chopping Block (Für Feuerholz)
	+ Furnace (Schmelzen von Eisen, Silber, Stahl, Glas, Keramik etc.)
* Einige lassen sich nicht drehen und brauchen extrem viel Platz!!
* Spätere Upgrades erlauben eine kompaktere Bauweise, so dass einiges abgerissen werden kann.

##### Wie bekomme ich Blaue Erfahrungspunkte

* Grabumrandungen und Grabsteine aus Stein oder Marmor herstellen (+5 Punkte)
* Glasgefäße herstellen, die erste und zweite Stufe der Gefäße bringt jeweils einen blauen Punkt.
* Manuskripte und Bücher in der Kirche herstellen.
* Forschen!! Nutze den bei der Predigt erhaltenen Glauben und Papier am Kirchentisch, um ALLES, was du findest und herstellst, zu erforschen. Besonders Grabbestandteile und menschliche Körperteile.
* (im Mid-/Endgame) Besorge dir das Kuchenrezept von Diggo (der der in dem riesigen Tontopf wohnt, verkauft auch Hanf, Öl und Hanfsamen, wenn man ihm Honig bringt) Der Kuchen gibt einen ordentlichen Forschungsbonus für 2 Minuten.
* Der Astrologe verkauft Skillbücher für teuer Geld.

##### Zusatzinfos

* Respawn von Objekten Bäumen, Pflanzen, Beeren, Bienen etc erfolgt alle 1-3 Tage, Ranken benötigen ein Gebet in der Kirche, Steine respawnen nicht.
* Wenn du dich durch den westlichen Wald geschlagen hast, kommst du in ein neues Gebiet (Quarry). Dort gibt es unbegrenzt Kohle, Eisen, Stein und Marmor zu farmen. Denke an die Holzkeile, die du zum Abbau von Stein und Marmor brauchst! Vor Ort ist keine Holzverarbeitung möglich.
* Um Lehm abbauen zu können, benötigst erst die Quest vom Bischof, um Lehmschalen herzustellen. Freizuschalten anschließend in der Forschung.
* Beim Löschen von Items im Inventar wird empfohlen vorher alle Items die nicht gelöscht werden sollen in eine Kiste zu packen. Es kam bereits oft zu fehlerhaften Löschungen, weil das Kontextmenü über einen anderen Item war. Questitems können nicht zerstört werden.
* Besorge dir so schnell es geht besseres Equipment. Die rostige Schaufel, Axt usw. verbrauchen sehr viel Energie und gehen sehr schnell kaputt.