Кира Изуру

**Имя:** Кира Изуру

**Происхождение:** Bleach

**Уровень сил:** 9

**Пол:** Мужской

**Классификация:** Шинигами, лейтенант третьего отряда Готей 13

**Возраст:** Более 100 лет

**Умения, силы и способности:** Сверхчеловеческие физические характеристики, бессмертие (тип 2), экстрасенсорные восприятия, невидимость, аура (подавляющая, защитная), кидо, манипуляции воздухом, псевдо-полёт, энергетические атаки, манипуляции гравитацией (изменение веса объектов), исцеление (тип 2, 3)

**Разрушительный потенциал:** Уровень здания+

**Диапазон:** Десятки метров с кидо

**Прочность/защита:** Уровень здания+

**Скорость:** Сверхзвуковая+

**Сила на удар:** Уровень здания+

**Выносливость:** Сверхчеловеческая

**Интеллект:** Средний

**Боевые навыки:** Владеет шунпо и кидо на отличном уровне для лейтенанта, включая техники исцеления

**Экипировка:** Меч-зампакто **Вабисукэ** *(«Принимающий извинения»)*

**Атаки, техники и способности:**

**Шинигами** - Кира является одним из жителей Общества Душ, обладающих высоким уровнем рейрёку *("духовной силы")* и выполняющих роль проводников душ. Шинигами следят за балансом душ между миром живых и Обществом Душ. Они уничтожают *Пустых* (падших душ, ставших монстрами) и следят за перемещением *Плюсов* (неупокоенных душ умерших людей) в Общество душ, проводя процесс духовного погребения.

* **Рейрёку *("духовная сила"****)* - энергия духовного тела, запас которой расходуется шинигами для применения сверхъестественных способностей.
* **Реяцу *("духовное давление"****)* - создаётся *рейрёку*, высвобождаемым из тела. Пока *рейрёку* в духовном теле шинигами остаётся сильным, оно обладает постоянной волной силы. Реяцу шинигами уровня лейтенанта невелико.
	+ ***Подавление*** - *реяцу* оказывает подавляющее воздействие на противников, значительно уступающих шинигами, значительно более слабый противник может быть полностью деморализован и даже сломлен физически.
	+ ***Защита*** - *реяцу* может стать щитом и отразить атаки противников, если *реяцу* атакующих меньше. При значительной разнице противник даже может ранить сам себя.
	+ ***Тактильный энергокинез*** - способность, позволяющая взаимодействовать с энергией и подобными магическими и духовными субстанциями так, будто они имеет твёрдую форму. Например, возможно удержание широких энергетических потоков руками, отбивание взрывных сгустков без их детонации и т.п.
* **Хохо *("Поступь")*** - один из четырёх базовых боевых навыков шинигами, позволяющий за счёт расхода собственной *рейрёку* увеличивать скорость передвижения. Скорость и ловкость в поступи могут быть улучшены с ростом мастерства в них, концентрации и тренировкой. Также, собирая и укрепляя *рейши* под ногами, шинигами может ходить по воздуху и использовать его, как опору.
	+ ***Шунпо ("Мерцающие Шаги"**)* - техника шинигами, позволяющая применившему её перемещаться настолько быстро, что нетренированный глаз не может уследить за движениями. Дальность и скорость перемещения зависит от навыков пользователя, Кира может перемещаться по крайней мере на несколько десятков метров с весьма приличной для лейтенанта скоростью.
* **Кидо *("Путь Демона")*** - второй из четырёх базовых боевых навыков шинигами, позволяющий за счёт расхода собственной *рейрёку* создавать боевые заклинания.​ Применение кидо 73 уровня без произнесения заклинания подразумевает, что Кире доступны и другие кидо этого уровня и ниже. С помощью *кидо* он способен скрыть своё *реяцу* от противника и стать невидимым.
	+ ***Бакудо ("Связующий Путь")*** - техники, затрудняющие движение противника, вплоть до полного обездвиживания, носят защитный характер, используется для блокирования и отражения атак врага.
		- **Бакудо #26 Кьяко ("Мелодия Света")** - заклинание, делающее Киру невидимым и скрывающее духовную силу.
		- **Бакудо №37: Тцурибоши ("Повисшая Звезда"**) - сеть, выпускающая несколько нитей цепляющихся за здания, работает по принципу батута и смягчает урон от падений.
		- **Бакудо №39: Энкосен ("Круглый щит")** - устанавливает небольшой щит перед применившим её. Защищает от разных видов атак, физических и магических, незначительного уровня (уровня пробивания нескольких бетонных стен).
		- **Бакудо 73: Тодзансё ("Треснувший горный кристалл"**) - правильная четырехугольная пирамида, укрывающая объект и направленная вершиной вниз.
	+ ***Хадо ("Путь Разрушения"**)* - техники, применяемые для прямой атаки противника.
		- **Хадо №31: Шаккахо ("Выстрел Красного Пламени")** - шинигами выпускает *реяцу* в форме алой сферы. Разрушительность этого заклинания (как и многих других) зависит от силы использующего.
		- **Хадо №58: Тэнран ("Бесшумная буря"**) - использующий данное заклинание перекручивает в руках свой занпакто, вызывая тем самым небольшое торнадо.
	+ ***Кайдо ("Путь возвращения"**)* - магия исцеления. В магии кайдо нет множества заклинаний, как в других разделах кидо, цель магии восстановление *реяцу* пациента и стимуляция самовосстановления тела, поэтому эффективность исцеления зависит от силы *реяцу* как врача, так и самого пациента. Кира может достаточно быстро (в течении 15-30 минут) вылечить несколько смертельно раненых с ранами вроде раздавленного лёгкого и очень обширной раны на боку.
* **Зандзюцу *("Искусство зарубать")*** **-** третий из четырёх базовых боевых навыков шинигами, различные техники фехтования мечом. Кира не особо хорош в фехтовании.
* **Хакуда *("Рукопашный бой")*** - четвёртый из базовых боевых навыков шинигами, различные техники рукопашного боя, в том числе сочетаемые с *зандзюцу*, *хохо* и *кидо*. Кира не особо хорош в рукопашном бое.

**Шикай *("Начальное освобождение")*** - по команде "Подними голову, Вабисукэ" меч превращается в своеобразный крюк с наконечником в виде прямоугольной рамки. Заточка меча внутренняя и поэтому им довольно сложно нанести раны, зато при касании он удваивает вес всего, чего коснётся, так что после нескольких ударов по оружию противника тот не сможет его использовать, а если попасть несколько раз в самого противника, тяжесть придавливает его к земле, после чего обездвиженному противнику Кира отсекает голову. Поэтому, хотя Кира и не обладает высокими навыками в фехтовании, выстоять против него в ближнем бою довольно сложная задача для противника уровня лейтенанта.

 **Поражения** | Усопп (One Piece)

Нами (One Piece)