recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Tomnado

Likes Showing Off His Tornado Making Ability To Others!

**Tomnado** is a character who appears in the Baldi's Fun New School Series. He is a student in the schoolhouse who likes to show other students his ability to create tornadoes by spinning.

## Design

Tomnado is a drawn character with a similar art style to Playtime. He has black hair and wears a blue shirt with a tornado on it and the text "POW!" underneath it. He also wears red/brown colored pants and light blue shoes. Each of his hands consists of four pointy fingers.

## Development & Mechanics

Tomnado was first revealed in the fourth development update for Baldi's Fun New School Plus called Dev. Update #4: New Characters! which was published on May 2, 2020. Several planned characters are mentioned in the post, with one of them being Tomnado. The first version of his mechanics was also revealed. Originally, it was planned that when the tornado hit the player, their view would then rapidly spin and they would become disoriented for a few seconds.

On May 6, 2020 a development video was uploaded to Twitter in which Tomnado and the second version of his tornado's mechanics (which is the tornado temporarily blocking the player's view) can been seen. He was then added to Baldi's Fun New School Plus in the Alpha 2 update released a day later on May 7, 2020.

In Alpha 6, his tornado's mechanics are planned to be reverted back to what the first version would of been like, where the tornado would stun the player and make them spin around uncontrollably for a few seconds.

## Trivia

* In the Twitter development video, Tomnado has playtime voicelines and the tornado's audio is different. This is because they were placeholders
* Tomnado's "Hey, look!" voiceline is currently unused. It is planned to become used in Alpha 6
* It's possible that in a future BFNS Plus update, a challenge where you have to avoid multiple Tomnado's might be added

## Gallery

* Textures
* Development

Tomnado when idle.Ditto, but in BFNS Plus 2 Year Modding Anniversary.Tomnado's talking animation.Tomnado's spinning animation.Tomnado's tornado.The tornado's spinning animation.Tomnado's poster in the Principal's Office.
Pilot (Supergirl)

## Synopsis

After 12 years of keeping her powers a secret on Earth, Kara Zor-El, Superman's cousin, decides to finally embrace her superhuman abilities and be the hero she was always meant to be.

## Characters

### Other characters

* Kal-El (Clark Kent)/Superman
* Jor-El
* Lara Lor-Van
* Zor-El
* Alura Zor-El
* Dr Eliza Danvers
* Dr Jeremiah Danvers
* D.E.O
	+ Dr Alexandra "Alex" Danvers
	+ J'onn J'onzz (Hank Henshaw)
* CatCo Worldwide Media
	+ Winslow "Winn" Schott Jr.
	+ Catherine J. "Cat" Grant
	+ James "Jimmy" Olsen
	+ Tobey
	+ Hayashi
	+ Derek
* Yale
* KPJT News
	+ Rick
	+ Leyna Nguyen

### Villans

* Astra and Non's army
	+ Vartox
	+ The Commander

## Mentioned charactes

* Katherine Grant
* Charlie
* Bill O'Reilly
Baldi's Fun New School Series Wiki

**Welcome to the Baldi's Fun New School Series Wiki!**

Welcome to the Baldi's Fun New School Series wiki! This is the official wiki for information on content in the Baldi's Fun New School series of mods, such as **characters**, **items**, **locations**, and more! I hope you will enjoy your time here, and hopefully you will help contribute to the wiki!

Since the wiki's creation on October 8, 2021, a total of **32** pages have been created, **102** files have been uploaded, and **568** edits have been made. The current date is January 26, 2024.

## Check Out The Selection Of Featured Pages Below!

Baldi's Fun New School PlusClockerChewsi Speedy BarAdventure ModeFlooded RoomKing Of DoorsAccountanator System
世界战火Wiki Wiki

欢迎您和其他指挥官成为本MOD（《红色警戒II：世界战火》）的玩家。

本wikia是世界战火的中文资料站，旨在成为《红色警戒II：世界战火》的完整信息来源。在这里你可以找到关于更新的派别、MOD的阵营信息以及相关单位、以及各个国家玩法的细节和指南，这些将随着MOD的进展而更新。

《红色警戒II：世界战火》（英文名：Red Alert II : World At War）是我爱二次元FM制作的《红色警戒II》的模组，简称WAW，是一款基于《红色警戒2：尤里的复仇》的原版风mod。于2017年12月开始制作，目前共有3大阵营和32个子阵营。相比于原版《红色警戒2：尤里的复仇》拥有更多样的战术玩法、更丰富的作战单位以及更有难度的AI挑战。

本mod设计灵感主要来源于《红色警戒》系列游戏、《帝国时代》系列游戏、《钢铁雄心》系列游戏、以及真实历史梗、NPatch说明书、根据素材发挥等等。模型素材大多数是通过网站Project Perfect Mod红警专区获得的，部分来自红警DIY论坛、MadHQ's Graveyard素材站以及原作者直接分享，个别素材为自制。关于命名，此mod设计了以红色警戒世界观为基础的全面第三次世界大战，因而命名“世界战火”，使用了《使命召唤5》的英文名称World at War。

在《红色警戒1》的盟军战役线中，爱因斯坦为了避免第二次世界大战的悲剧，秘密研发了时间机器，回到过去刺杀了希特勒。却导致苏联的势力急剧膨胀，发动了侵略战争，第二次世界大战还是爆发了。在盟军将士的努力下，苏联被击败，美国总统杜根扶持了诺曼诺夫成为苏联的新总理，企图通过傀儡政权实现美国的世界霸权。故事进展到《红色警戒2》，诺曼诺夫不甘心只做一个傀儡领袖，在世界多国，甚至美国的邻国墨西哥都发展了军事力量，后在尤里的心灵科技帮助下，对以美国为首的盟军阵营发动了袭击。与此同时，尤里也有着属于自己的野心，在苏美两阵营战争的夹缝中，秘密发展了一支心灵军团，妄图操控整个地球，实现绝对统治。本mod在上述时间线基础上，设计了20多个虚拟国家或联盟，组成了更为庞大的苏美两阵营以及更为丰富的尤里秘密军团。新国家与联盟，是基于《红色警戒2》世界观发挥个人想象力而来，无关政治立场。

MOD下载及交流的玩家可以加入以下11个交流QQ群，请【找没满的群申请】。
目前交流群仅有少量位置，如果都满了，可以加最下方的禁言下载群。

交流群11群：690904415

交流群10群：892103058

交流群9群：773698179

交流群8群：858931191

交流群7群：866873787

交流群6群：850036393

交流群5群：921743475

交流群4群：868720736

交流群3群：138989778

交流群2群：830564889

交流群1群：855390806

需要下载MOD的玩家，也可以加入以下两个纯下载QQ群：

（两个都试一下，这两个群交替开放，每次只有一个群允许加入，不定期删除全部群员，下载请尽快。）

下载群1群：878560366

下载群2群：824433658
Lucasgrps the open socurer

Reson of deletion: He will never be in the game/mod

well, this is me, well, since

Candidate for deletionThis page has been nominated for removal from the wiki.Remember to check what links here and the page history before deletion.
my drive c is big, so i cant show any recordings

what does he do:he does the same thing as placeface in 1.0 but when he touches a player, then he gives him a random item

leaks:
Chewsi Speedy Bar

## Chewsi Speedy Bar

### Latest Appearance

Baldi's Fun New School Plus Ultimate Edition

**Chewsi Speedy Bar** - item in BFNS Remastered and BFNSP Ultimate Edition.

## Trivia

• It looks like an Energy Flavored Zesty Bar.

• It is not a chocolate bar.

## Facts

• It is unknown what is contained inside the Speedy Bar.

• Even though it's is missing, it can be seen in Floor Builder.
Badsum

A Mysterious Character Related To Baldi...

**Badsum** is a character that appeared on Floor Err (Floor 2.5) of the schoolhouse in Alpha 3-5 of *Baldi's Fun New School Plus*. He takes the place of Baldi on Floor Err when playing on Free Run in *Adventure Mode*.

He is also apart of the Baldi’s Basics Anti-piracy Screen

## Design

Badsum has a similar appearance to Baldi, but his face is corrupted, and he wears a dark blue shirt.

## Mechanics

Badsum is not triggered until the player fixes 3 elevator tubes. When 3 tubes are fixed, a distorted version of Baldi's ***"Ready or not, here I come!"*** quote can be heard, triggering Badsum and an inverted Baldi (whom he chases the player alongside). He does not use a ruler, and instead levitates. He moves a bit slow, but gets faster as the player collects more elevator tubes. If the player gets within a certain distance of Badsum, his apperance will change to a more distorted and glitched version where he is looking directly at the player with an angry face.

## Trivia

* Prior to the release of BFNS Plus Alpha 3, Badsum's idle sprite was teased on Twitter on May 8, 2020.

Work in progress.
元老院坦克

单位
--

属性
--

循环使用不同武器的装甲单位，顺序为主炮（反装甲）、机枪（反步兵）、火箭弹（反建筑）、激光（反全部装甲类型），生命值低但装备了超重型护甲。被元老院坦克击毁的单位无法触发死亡武器（如果自爆卡车被元老院坦克击毁，自爆卡车将不会造成爆炸）装备了复合免疫护甲，免疫机枪武器、电磁吸引、寄生、碾压、心控、腐蚀、病毒、EMP 武器、混乱、辐射、自爆武器等。

## 官方介绍

这里应该有一段官方介绍

*优秀的输出，速度也不错，花样百出的各种抗性，花里胡哨的攻击方式，自爆单位、寄生单位、心控单位的一生之敌，但较低的血量是他的致命伤。建议和地中海其他主力（比如梅卡瓦，外贸白虎之类的）混编一队，或者单编一队点杀瞬息发电站，主攻方向之外的产能建筑之类的，以及清理自爆、心控单位。*

*顺便一提，核电被打爆不属于“自爆”，叫其他射程远的单位拆那个比较好*

## 素材来源/作者

模型：作者B.A.Znd

语音：等有空问了一起加

其他
--

元神，启动！
Principal Banner

### About

Bans The Principal By Temporarily Removing Him From The Schoolhouse For Between 30 And 45 Seconds.

### Amount of School

1

**Principal Banner** is a item from Baldi's Fun New School Remastered. it Located from the Principal's Office. When using it will ban the principal.

## Locations

##### Baldi's Fun New School Remastered!

* The Principal Banner is located at the Principal's Office

## Quotes

 Link | The principal has been unbanned! Welcome back principal.
Игрушки из лотереи

### **Билеты**

Вы можете получить 1 лотерейный билет через день с ежедневной награды или 3 лотерейных билета за 360 морковок в Универмаге Йори (случайным образом).

Чтобы определить, есть ли в наличии какие-либо редкие игрушки, понаблюдайте за капсулами внутри GachaBoy. Все основные игрушки имеют синий корпус, в то время как альтернативные игрушки имеют золотой корпус.

Чтобы опустошить автомат, требуется примерно 10 билетов.

Как только машина опустеет, она будет пополнена на следующий день.
Clocker

Clocker Is Our Living Clock Here!

**Clocker**, also known by fans as **The Portable Alarm Clock**, is a character in the Baldi's Fun New School Series. He is a living clock in the schoolhouse who can sometimes be helpful to students.

## Design

Clocker is a living golden clock with a mostly happy face, a purple bowtie, orange pants and blue shoes, and green sleeves and yellow arms. He also has purple spring caps.

## Mechanics

Clocker can be interacted with when he stops walking. Right clicking on him causes him to temporarily distract Baldi, just like the Alarm Clock item. In Baldi's Fun New School Remastered and eventually in Alpha 6 of Baldi's Fun New School Plus, there is a rare chance that when interacting with him, he'll glitch out and turn red, his face will be replaced with the number "99", and the player will be temporarily slowed until Clocker's glitching ends.

## Trivia

* Clocker's old design did not have a bowtie. His feet also didn't move in his ringing animation.

Work in progress.

## Gallery

* Textures (Current)
* Textures (Old)
* BFNS Plus 2YMA

Clocker when idle.Clocker's walking animation.Clocker's ringing animation.Clocker's rare glitching animation.Clocker's poster in the Principal's Office.

Clocker's old design when idle.Clocker's old design walking animation.Clocker's old design ringing animation.Clocker's old design poster in the Principal's Office.

Clocker when idle in BFNS Plus 2YMA.Clocker's walking animation in BFNS Plus 2YMA.Clocker's ringing animation in BFNS Plus 2YMA.
Horimiya

Horimiya Cover

**Horimiya** is a 2020 Romance Anime based on Hori-san to Miyamura-kun.

## Plot

The story is about a beautiful girl named Hori who was at the top of her school, fell in love with a gloomy loner named Miyamura. The two started off as strangers at first but eventually met eachother, the two then started having romantic feelings for eachother and got engaged.

## Characters

* **Kyouko Hori** (Protagonist)
* **Izumi Miyamura** (Protagonist)
* **Toru Ishikawa** (Protagonist)
* **Yuki Yoshikawa** (Protagonist)
* **Kakeru Sengoku** (Protagonist)
* **Remi Ayasaki** (Protagonist)
* **Sakura Kouno** (Protagonist)
* **Syu Iura** (Protagonist)
* **Akane Yanagi** (Protagonist)
* **Honoka Sawada** (Supporting Character)
* **Souta Hori** (Supporting Character)
* **Kyousuke Hori** (Supporting Character)
* **Yuriko Hori** (Supporting Character)
* **Iori Miyamura** (Supporting Character)
* **Kouichi Shindou** (Supporting Character)
* **Chika Ichijou** (Minor)
* **Motoko Iura** (Minor)
* **Yuuna Okuyama** (Minor)
* **Makio Tanihara** (Minor)
* **Youji Tanihara** (Minor)
* **Taiki Mizouchi** (Minor)
* **Shin Yasuda** (Minor)
伊比利亚公社

军事
--

其他
--

由伊比利亚半岛的西班牙、葡萄牙组成的联盟，红警设定中希特勒被刺杀，纳粹德国不存在的情况下，西班牙内战胜者不再是法西斯弗朗哥，而是亲苏的共和国政府。伊比利亚公社仅有少量作战单位可以建造，普遍具有两栖能力，其战斗单位虽然需要大量“驻兵”操作支持，但战斗力十足。

该子阵营已基本完成。

## 官方介绍

这里应该有一个官方介绍

*这个阵营真不叫伊利比亚，利比里亚，利比利亚，利比亚之类的*

## 独有军备

### **阵营支援**

**空中打击**（冷却时间 12 秒，召唤速度快攻击高的米格无人机向指定位置投弹，苏维埃旗帜提供。共有 5 个等级，每提高一个等级，呼叫的米格战机数量增加 1。建造条件分别为苏联建造厂、苏联兵营、苏联坦克工厂、雷达、苏联作战实验室）

### **通用装备**

可以建造造磁暴装置、暴风雨火箭发射井；不可建造苏联矿石精炼厂、战斗碉堡、工业工厂、宗教寺庙、武装采矿车、犀牛重型坦克、防空履带车、恐怖机器人、梦魇机器人、磁暴坦克、V3火箭发射车、武装登陆艇、猛犸重型坦克、天启重型坦克、拓展基地车、古比雪夫直升机、基洛夫空艇、两栖运输艇、台风攻击潜艇、海蝎、海蜂、虎鲸、磁暴快艇、无畏级战舰、铁幕装置、核弹发射井。
多功能步兵车

单位
--

属性
--

默认武器不再能破坏围墙，重新调整 18 种变形武器

1 默认火箭：间谍、苏联特工、美国特工、技师、警犬、木乃伊、奴隶、所有平民；

2 维修扳手：三阵营工程师、马耳他神父；

3 机枪：盟军大兵、革命军征召兵、革命游击战士、自由军征召兵、动员兵、志愿兵、苏联红军、人民军突击兵等；

4 高射机炮：防空步兵、人民军防空兵等；

5 反步兵轻武器：海豹部队、皇家空勤团、渗透者、超时空突击队等；

6 狙击武器：皇家狙击手、利刃战斗兵、病毒狙击手、瘟疫狙击手等；

7 磁暴武器：磁爆步兵、越南游击队；

8 自爆：疯狂伊文、被控制的市民、超时空伊文等；

9 反坦克机炮：皇家战斗工兵、重坦克猎手、阿尔法小队等；

10 辐射武器：辐射工兵；

11 时空武器：超时空军团兵；

12 英雄激光武器：所有英雄步兵（利刃战斗兵除外）；

13 光棱武器：光棱重装兵；

14 喷火器：人民军喷火兵、东欧喷火兵、尤里新兵等；

15 重机枪：东欧重装兵、美国伞兵、尤里防空兵等；

16 榴弹武器：山地重装兵、磁雷掷弹兵、皇家掷弹兵、超时空重装兵等；

17 重型火箭：盟军重装大兵、东欧火箭兵、圣战者、圣战游击队、皇家反坦克兵等；

18 范围心灵波：尤里复制人、心灵突击队、超能力部队、尤里改造人、超时空心灵部队；

狂兽人、核心尤里、暴龙、摩托化步兵、增幅磁暴步兵、核废料工兵、中立动物等尺寸为 2
的步兵和飞行兵，无法进入。

## 官方介绍

这里应该有一段官方介绍

*装逼车还是那个装逼车。要试试民主阿非利加更强大的多功能坦克车队吗？*

## 素材来源/作者

模型：炮塔作者 原版素材、Creator、Moder.U、NucleiSplitter、andrewmarley、oat6oas、Atomic\_Noodles

语音：原版

其他
--

————印度共和国的此单位出场即为老练等级

——旧版本中，警犬进入多功能步兵车会使其炮塔变为冲撞车头（类似冲撞天启坦克），但是此功能后来因为平台限制以及用途过窄而被移除，空余出的炮塔位置给了英雄武器炮塔。
天气控制塔

单位
--

功能
--

调整为特殊机制的武器，耗电量 10000，从而导致建造天气控制塔后，基地会进入断电状态。可通过 3 名天气之子，对天气控制塔进行“充电”，“充电”后可以获得“闪电风暴”武器，射程 16，攻击间隔 100，攻击力与单发“闪电风暴”超武相同，但对混凝土建筑的伤害系数更高。如果可以在玩家的保护下搭建在敌方建筑旁边，将十分致命。天气控制塔生命值很高，价格昂贵。

## 官方介绍

这里应该有一段官方介绍

*使用闪电风暴同款闪电的，可以造复数个的战术型进攻兵器，配合时间机器或基地车造在敌方基地附近，再叫上至少3位天气之子充能，激活完成后它会自动招雷劈碎敌方基地生产设施和单位。不过，它相当于5个核电的耗电量决定了它几乎只能作为总攻的战术武器。如果硬要把它当做守家武器，请做好基地长时间断电，生产建筑产能减缓的心理准备。（其实效果还算不错，只要别被敌人贴脸，或者被强杀天气之子就好）*

*【注意】就算玩家能凑到1万的电量，天气控制塔依然需要天气之子充能才能正常运转。*

## 素材来源/作者

模型：作者MadHQ

其他
--

苏军的磁暴武器会尝试给天气控制塔充能，但是并不能使天气控制塔激活
尤里心灵军团

军事
--

其他
--

原版阵营“尤里”修改而来。尤里原本是斯大林时期秘密训练的超能力部队中的一员，而后在诺曼诺夫执政时期成为他的首席军事顾问。诺曼诺夫在尤里的心灵科技帮助下，于世界多国发展了军事力量，后对盟军阵营发动了新一轮袭击，第三次世界大战爆发。与此同时，尤里有着属于自己的野心，在苏美两阵营战争的夹缝中秘密发展了一支心灵军团，妄图操控整个地球，实现绝对统治。尤里心灵军团是以心灵控制为核心的尤里子阵营，能够大量俘获敌方单位加强己方战力。其步兵能通过生化升级大幅提升属性。

该子阵营已基本完成。

## 官方介绍

尤里心灵军团堪称尤里的“皇家禁卫军”，是尤里最为重视的部队。使用了尤里军团的核心科技————心灵控制。在尤里独裁统治下，一批又一批的普通百姓和战败俘虏成为'''奴隶'''，被拉去'''**奴隶矿场**'''采矿'''，'''是尤里心灵军团的经济来源。为了与盟苏抗衡，尤里利用'''**生化升级工厂**'''改造兵种，甚至剑走偏锋，在战场上的任何战略位置布置了大量的'''**生化炸弹工厂**'''，意图用'''**生化炸弹车**'''与对手同归于尽。同时，尤里为了将心灵控制发挥到极致，制造了能同时控制两个目标的'''**尤里改造人**'''以及控制更多的'''**精神控制车**。'''
东欧革命阵线

军事
--

其他
--

这是一个非常特殊的阵营，具有游击队背景设定，不能建造苏军通用装备，取而代之的是各种改装履带车和缴获装备。需要通过杀敌获得资金，采集矿石不会获得。

该子阵营已基本完成。

## 独有军备

### **T1科技**

**东欧革命军，革命军征召兵，东欧喷火兵，东欧防空兵，机枪履带车，高炮履带车，飞弹履带车，坦克炮履带车，磁能发电厂，矿石油田井，军用卡车，改装鱼雷艇，改装高炮艇**

### **阵营支援**

伞布地雷（冷却时间4分钟，可以空降部署5枚大威力地雷，运输机可以被拦截）

————————

革命号角 （能够召唤一批中立平民，可通过苏联教官转换为革命军征召兵。）

苏联援助（借助苏联的重型运输机，将 2 辆东欧革命阵线的全履带装甲车送到前线，冷却时间 6分钟。）

### **通用装备**

不可建造磁能反应炉、矿石精炼厂、机械效率增幅器、工业工厂、宗教寺庙、核子反应炉、感知干扰器、铁幕装置、磁暴装置、核弹发射井、暴风雨火箭发射井、动员兵、防空步兵、阿尔法小队、登月火箭员、辐射工兵、武装采矿车、犀牛重型坦克、防空履带车、恐怖机器人、梦魇机器人、磁爆坦克、V3火箭发射车、猛犸重型坦克、天启重型坦克、台风攻击潜艇、海蝎、海蜂、磁爆快艇、虎鲸、无畏级战舰、基洛夫空艇、古比雪夫直升机
平民建筑

单位
--

添加多种平民建筑，包括印度国旗、瑞典国旗、意大利国旗、巴西国旗、日本国旗、尼日利亚国旗、芬兰国旗、挪威国旗、荷兰国旗（作者 MustaphaTR）；神社、鸟居、手水舍、日式房屋、日式塔楼（作者 Trans\_C）；旧街区居民楼（作者 McPwny）；苏式居民楼、苏式单元楼、大型车间、小型车间、工厂宿舍、苏式宿舍、德克萨斯广告牌、雕像、小型仓库、水塔、广播塔、储料罐、瞭望塔（作者红枫、雷德克里莫）；马戏团、摩天轮、游乐设施、石狮子、印第安石像、雕像、草垛、岗亭、礼炮、水塔、瞭望塔（作者 MADHQ）；油料库、集装箱（作者 BySc）；水管、木箱（作者 HG\_SCIPCION）；公园木桌、移动式厕所、摩洛哥大型公寓、小型欧式民居（作者G-E）；釜山商业楼（作者OverWatch）；乡村酒馆、乡村教堂（作者Nooze）。大部分平民建筑修改生命值并重新命名，工厂、仓库等大型建筑生命值提高，公交站等小建筑生命值降低

## 官方介绍

这里应该有一段官方介绍

*调整，新增了很多建筑物*

## 素材来源/作者

模型：原版素材，MustaphaTR，Trans\_C，McPwny，红枫、雷德克里莫，MADHQ，BySc，HG\_SCIPCION，G-E，OverWatch，Nooze

其他
--
地图信息

现版本地图作者：

作者 Toveena：沙丘魔堡、梦幻舞台、暴力街区；

作者 行哥：家园前线、海上要塞、海上碉堡、不公平社会、第二波攻势；

作者 CannisRabidus：金属风暴、原野与溪流；

作者 cjy4312：马利诺夫卡；

作者 雨幕：好自为之、背靠背拥抱、慎重选择；

作者 V3：V3 农场；

作者 UPcilon 端炮队：韦斯特菲尔德；

作者 韩方序：末日之战、存亡斗争、未来乐园、老城区；

作者 草苗君：草苗森林、拓荒行动、四方会谈、矿柱小块地、油井小块地；

作者 六稜花：矿车被攻击；

作者 苏联中士：决胜莫斯科；

作者 Ejah：阿姆斯特丹、最后一战；

作者 B.A.Znd：普罗霍罗夫卡、海岸争霸；

作者 零肆酱：异常寒冬；

作者 宿墟：置之死地、决战理想城、反目成仇；

作者 小逯同学：北太平洋、深水炸弹、海啸 II、冰川生存、波澜起伏、北极圈 大型、苔原、东瀛岛、沙坑、育空之旅、不列兹然湖 II、对角线、众星捧月、工程车停驻场；

作者 于卡- 繆斯：危险距离、跨越、兄友弟恭、社区冲突、生存威胁、藕断丝连、水漫金山、相互冲击；

作者 MADHQ：渚碧礁、永兴岛、深海、残骸、圣路易斯拱门、首都之围、小麻烦、泥泞小路、矿石坑、大裂谷、死亡左轮、虚张声势、正义广场、攻击范围内、尘埃山谷、长途跋涉、大裂谷、三人为伍、庄严威武、双倍反射器、三倍反射器、直接射击、长征（大型）、冰天雪地（大型）、拖车屋停驻场（大型）、坚守领土（大型）、避免屠戮、夹缝中生存、寒风刺骨、十字准星、尘土飞扬、相互安慰、山间屠杀、冻土层、人工绿洲、幸运对抗、魔法海湾、荒凉都市、奇袭、渡嘉敷岛、神户机场、灼热峡谷、血礁、魔鬼三角、旧金山皇帝、流血事件、愤怒的交叉点、替补、塞贝克尔、蔓越莓岛、阿加图岛、计时器、幻象、绝对零度、七边形蹂躏、塞兰海、荒野枪战、疲惫冲击、中央广场、集成电路、双保险、圣诞快乐、象牙荒地、岩石冲浪、六人阵亡、艾利翁、内海、民主与自由、民主与自由 II、猪猡湾 III、镜之边缘、吸血鬼之夜、靓丽的风景线、十字军行动、中世纪骑士、无人之地、比武大会、公民暴力、向后转、美国大城镇、艰难逃脱、四向挑战、走向毁灭、幽灵岛；

网络地图（原作者待考证）：近距离作战、汉堡山、源头、雪山、山脉遭遇战、利比亚、冰城、暴风雪、秘密基地、爱因斯坦的假期、风,土,火,听我召唤、北方十字、冬日对决；

自制地图：AI 训练场、群岛、群岛 II、群岛 III、十面埋伏、大决战、苏军压境、维克多防线、法国军礼、西线、但泽或战争、兰斯林、刚果河、正面接触、现金不足、纵横交错、仗势欺人、各自为政、严丝合缝、直抒己见、竞速、新航线；

使用随机地图生成器制作的地图：混乱都市 1-10；（随机地图生成器作者： 韩方序）

大幅修改的官方地图：冰天雪地 II、拖车屋停车场 II、海市蜃楼 II、德克萨斯，奥斯丁 II、侵略消息获得证实 II、死亡谷之女 II、重返巴黎 II、曼哈顿暴行 II、攻击与防御 II、猪猡湾 II、竞技场 II、当东方遇到最佳 II、重入深山 II、埃及之旅 II、坚守领土 II、草地战争 II、谭雅的训练场 II、北极圈 II、三岔路口 II、蒙大拿非军事区、未开发矿区、咫尺天涯、不列茲然湖、欧帝斯之岛；

原官方地图：亚马逊、火药桶、缆桩脊、黄金地带、生死斗、万福玛利亚、快乐踪迹、正式锦标赛地图、适者生存、水獭复仇记、尖峰时刻、奥林巴斯山、伦敦会议、乡村乐、山丘对决、太平洋顶点、发射中的火箭、污水坑、海啸、宝石山谷、纪念谷、山多纳峡谷、黄金之街、危险场所、长征、爆裂物、波多马克之师、防卫区争夺、美国小镇、加州高速公路。
"Возвращение домой"

Эти товары доступны только тем, кто приобрел пакет "Возвращение домой". Чтобы подключить пакет включите на устройстве интернет соединение, зайдите в магазин игры (значок морковки в правом верхнем углу  или на доске объявлений значок в левом верхнем углу , во время хеллоуина значок меняется на  и через него нельзя купить дополнение) и подключите подписку следуя инструкциям.

## **Универмаг Йори**

### **Первый этаж**

#### Огород

9 из 10 фермеров рекомендуют MegaGrow™! *(дословный перевод)*

10 из 10 фермеров рекомендуют GigaGrow™! *(дословный перевод)*

Роторный разбрызгиватель *(дословный перевод)*

Увлажнение почвы - это ключ к тому, чтобы ваши посевы быстрее зацвели! *(дословный перевод)*

Дорожный разбрызгиватель *(дословный перевод)*

Выстроите их в шеренгу! *(дословный перевод)*

### **Второй этаж**

#### Милый набор

Милая вешалка для полотенец

Милая вешалка для полотенец ★

Милые свечи

Милые свечи ★
光辉战斗摩托

单位
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属性
--

移动速度快，生命值低的多用途装甲单位。共装备 5 种武器，可以通过部署变化形态，价格 1500。

武器 1，热熔炮：能够造成大范围热辐射伤害，擅长攻击步兵群与轻甲单位。有炮塔，允许机动开火。

武器 2，高射机炮：擅长攻击飞行兵和轻飞行器的防空武器。有炮塔，允许机动开火。

武器 3，光棱武器：装备能同时攻击 3 个目标的小型光棱塔，擅长攻击装甲单位。无炮塔，允许机动开火，允许全向射击。

武器 4，高爆榴弹：擅长攻击建筑物的榴弹发射器，射程和对建筑伤害与光棱坦克相当，对防御塔攻击效果略强于光棱坦克，对步兵和装甲单位几乎没有伤害。无炮塔，不能机动开火，不能全向射击。

武器 5，干扰器：能够远距离攻击防御塔的 EMP 干扰器，无法攻击其他类型的目标。会不断切换攻击对象，削弱敌方的防御体系。无炮塔，允许机动开火，允许全向射击。

## 官方介绍

这里应该有一段官方介绍

*高机动，伤害高的强力单位，可以根据战局提前切换不同的武器游走作战，只占3格的体积还可以进印度特有的先进运输直升机跨地形突袭敌方。在交火的时候临时切换武器并不是明智的选择*

*由于血量低，建议单走时带上几辆维修车或占领科技机械商店，或者改变战术，进入行动缓慢但异常坚固的红堡要塞攻坚作战*

## 素材来源/作者

模型：作者 Mevitar

外来灵感：印度载人摩托车

语音：命令与征服将军gla摩托

其他
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EMP炸弹

## EMP炸弹

单位
--

### 作用

* EMP控制
* 反步兵
* 反坦克

### 建造条件

* 盟军战车工厂
* 空指部

属性
--

### 生命值

150

速度极快的自爆型武器，适合搭配轻型突击车机动作战，有两种形态，通过部署切换形态：

**EMP 炸弹**形态：爆炸后会形成一个“EMP 陷阱”，范围内会造成多次延迟 EMP 效果，导致进入“陷阱”范围内的车辆频繁进入 EMP 掉线状态。

**热辐射炸弹**形态：爆炸后会造成长时间、中等范围的热辐射，对步兵和坦克都能造成伤害。

## 官方介绍

这里应该有一段官方介绍

*EMP效果会对友军生效，热辐射也会伤害友军，应尽量配合免疫的轻型突击车使用。总体上能有效控制敌军，减少自己的损失。*

## 素材来源/作者

模型：原版内置废弃模型

外来灵感：二战德国“歌莉娅”遥控炸弹。（德国歌利亚炸弹）

语音：原版遥控坦克语音

其他
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AI系统

电脑 AI 触发大幅度修改，难度大幅提高。触发有集结进攻、强行 rush、偷袭占领、抢滩登陆、基地防御、基地前沿阵地防御、敌方前沿阵地阻击、强行攻击超武、抢夺科技建筑等多种形式。根据不同子阵营的单位优势，子阵营 AI 特点也有所不同。根据不同的难度等级，电脑 AI 还拥有不同的作弊属性来提高难度。

基本游戏模式分为“简单”、“标准”、“困难”三种不同的难度模式，每个难度模式下均可选择“士官”、“中校”、“上将”三个难度等级，从而实现九个难度梯度，满足新老玩家的需求。

**“简单”模式**：与“标准”模式相比，不允许使用超级武器和支援技能，不允许多工厂克隆生产，不具有无限资金，AI 最大作战小队数量和防御塔数量大幅减少。

**“标准”模式**：使用正常设置，电脑 AI 具有前文所述全部作弊属性。

**“困难”模式**：与“标准”模式相比，电脑 AI 的生产效率大幅增加，进一步增加挑战性。

**“士官: 初出茅庐”难度**：电脑 AI 只会生产防御部队集结在“自家门口”，不会触发任何进攻，适合熟悉 mod 和自我练习。

**“中校: 久经沙场”难度**：电脑 AI 可以使用部分触发，相比于“上将”难度，不触发偷袭型、登陆型、RUSH 型等强力攻击，没有挖矿系数奖励，开局跟玩家金钱数量一样。

**“上将: 冷酷凶残”难度**：电脑 AI 可以使用全部触发，攻击频率高强度大，攻击方式丰富，挖矿系数是玩家的 20 倍，开局金钱 32 万
Baldi's Fun New School!

## Story Description

Story : *To celebrate 2020, Baldi has made an entirely new school from scratch, for you to have fun in! Besides Baldi, his f̸̣̓r̷͚̀̒͠ị̵̢̩̏̃͠e̴̤͈̦͛̌n̶͙̓̃̃d̸̲̝̀͘s̷̩͛͜͝ ̵̡̣͗h̷̲̍̅a̷͈͙͗v̸̡̳͊e̶̜̒̓ c̵̡̛̙̤̦͆̈o̷̬͚̰̤̒̇͛m̵̫̯͖̎̂̊͜ë̶̜͎́ ̴̰̝̆̀̌͘͜͜t̶̡̥͕͇̃͝o̸̺̬͒o̸͉̥̠̽̏̊̎!̵̨̱͉̱͋͛͐̈́ WHY DID YOU COME BACK?!? It's somehow worse than before, you should of destroyed the game. Even though you came back, i can still help you. Find items, use them to your advantage. Make noises, to make him go somewhere away from you. Don't make him mad! Once y̵̡̫̭̞̅͛̋ǒ̶̩̬̪̋͐͘ú̷͕̠̩͂ ̸͓̾ď̵̯̰̜͊̑o̵͇͍͛̈́̆,̷̜̗̤̉̄͂͝ ̴̼̮̻͛͌t̴̢̰̥̋͘h̵̞͂́̉̕e̵͇̯͂̚r̶͕̕e̸̪̿͗͒͘ͅ'̷̗̯̗̰͌͗̍̐s̵̨̳̔̓ ̶̛͎ǹ̸͍̀o̸̞͇̦̚ ̸̡͇̘̩̀g̵̦̲̖̈́͑͗o̶͓̭̍̀̈́̀͜ḯ̷͜n̸̫̝̦͂̄͘g̴̫̃ ̷̗͇́͂̃̓b̶̘̌̊̓̑ȁ̸͍̭͈͑̓ Get 7 notebooks like you normally do, and baldi hopes you have fun exploring the brand new school while doing so!*
低种姓步兵

单位
--

印度共和国拥有低种姓版本的盟军大兵、盟军重装大兵、光棱重装兵，低种姓步兵特点是，造价降低50%，训练时间减少20%，无法提升等级，无法驻扎建筑，死亡时不报告损失。保持了标准盟军大兵、盟军重装大兵、光凌重装兵武器攻击力，从而具有很高的性价比，适合初期防御作战。

## 官方介绍

这里应该有一段官方介绍

*便宜又建造速度很快的步兵，尽管不能升级，但属性和同级的步兵一样，是初期防御的最佳选择。也可以进多功能车改变武器，比塞对应的高种姓士兵便宜多了*

## 素材来源/作者

模型：盟军大兵，盟军重装大兵，重装光棱兵修改而来

语音：通过原版盟军大兵，重装大兵，光棱重装兵改调而来（谁家小孩）

其他
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种姓制度起源于印度婆罗门教，把人划分为婆罗门（神之口）、刹帝利（神之臂）、费舍（神之腿）、首陀罗（神之足）和不入流的达利特（~~牲口~~）**（悲）**

——时间机器也不能升级，低种姓到未来还是低种姓（悲）。

——从死亡不报告损失来看，这帮士兵比动员兵还没人权（悲）
德意志帝国

军事
--

其他
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通过原版“德国”修改而来，全称“德意志联邦帝国”。斯大林的入侵快速席卷欧洲，第一次世界大战后成立的魏玛共和国也不例外，一战后英法对德国的压制被重新洗牌。在斯大林被击败后，饱经战乱的德国已无法维持之前的政治体系，英法不得不寻找操控德国的新手段，防止德国无法抵御未来苏联的威胁，或者倒戈相向报一战之仇。在此背景下，英法扶持了威廉皇室后裔，组建了君主立宪制的德意志联邦帝国。德意志联邦帝国是擅长使用坦克作战的盟军子阵营，装备多种型号的主力坦克，能与苏军重装甲单位抗衡。未来版本会继续增加坦克型号，并且提供五条可选的坦克升级路线。

该子阵营完成度 30%

## 独有军备

### **T5科技**

**帝国装甲兵学院，猎犬装甲车，猎猫防空坦克，猎豹歼击坦克，猎虎重型坦克，猎狮武器载具**

**猎象武器载具，猎熊防空坦克，猎鼠歼击坦克，棕鼠要塞坦克，蓝象突击炮**

### **通用装备**

可以建造高射机炮；不可建造两栖防空艇、海豚、轻型航母、航空母舰、战斗要塞、外贸型白虎坦克、海岸巡防艇、矿石精炼器、复制工厂、装甲配置器、卫星火力科技、超时空传送仪、天气控制器
Version 1.1 ( BFNS Remastered)

**Version 1.1** is the second update patch with bug fixes.

## Adjustment

* Increased The Cooldown Time From Random Events From **60-90 Seconds** To **80-120 Seconds**.
* Reduced The Fog Event's Length From **50-100 Seconds** To **40-80 Seconds**.
* Reduced The Test Procedure Event's Length From **50-70 Seconds** To **25-50 Seconds**.
* Baldi's Prize And Math Game Intro Voice-lines Are Now Different When Playing On The Mobile Version.
* Updated Photon (Used For Handling Multiplayer) From V2.33.3 To V2.34.1
* Updated Jake And Joseph's Designs On The Player Selection Screen.
* Added A New Selectable Player, Zolt The Hacker (Suggested By BrawniestLine25Basics).
* Changed Baldi's Main Menu Voiceline.
* Added a New Area In Discussion Area Mode, The Multiplayer Maze! In Order To Beat It, You Must Get Through 3 Mazes, Each Bigger Than The Last. Try To Team Up With Other Players And Beat It!
* Reworked The Test's Head Blind Effect. Instead Of Making It Almost Impossible To See, Now It Makes It So That Black Fog Appears Wich Limits Visibility, But Still Allows You To See. During The Fog Event, The Test's Head Can Not Blind You (Suggested By Shaiw).
* Updated The School In Discussion Area. It Has Now Been Made Bigger With The Addition Of A New Room. It Will Be Expanded Upon The Future Updates.
* Added A New Bad Ending.
* Added The Ability To Sit On Some On The Lunch Tables In The Discussion Area. You Can Stop Sitting On Them By Pressing The L Key On PC And The Leave Seat Button On Mobile.
* Added A Time stamp To Non-Command Chat Massages In The Discussion Area.

## Bug Fixes

* Fixed A Bug Where Fog Would Not Appear During The Fog Random Event.
东欧自由阵线

军事
--

其他
--

这是一个非常特殊的阵营，具有游击队背景设定，不能建造盟军通用装备，取而代之的是各种改装步兵车和缴获装备。需要通过杀敌获得资金，采集矿石不会获得。

该子阵营已基本完成。

## 背景故事

\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_

强制征召（能够召唤一批中立平民，可通过美国教官转换为自由军征召兵。）

美国援助（借助美国的超时空传送仪，将 2 辆东欧自由阵线的轮式装甲车送到前线，冷却时间 6分钟）

### **通用装备**

可以建造高射机炮；不可建造发电厂、矿石精炼厂、矿石精炼器、复制工厂、爱因斯坦实验室、控制中心、裂缝产生器、时间机器、时空传送仪、装甲配置器、卫星火力科技、天气控制器、盟军大兵、盟军重装大兵、间谍、火箭飞行兵、时空军团兵、超时空采矿车、灰熊主战坦克、两栖防空艇、多功能步兵车、遥控坦克、幻影坦克、光棱坦克、外贸型白虎坦克、战斗要塞、光棱战舰、海豚、航空母舰、轻型航母、海岸巡防艇、神盾巡洋舰、秃鹰轰炸机。
伞兵营地升级插件

## 伞兵营地升级插件

单位
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### 建造条件

* 苏联建造场
* 伞兵营地

伞兵营地有8种**升级插件**可选，升级后额外提供 1 种空降支援，冷却时间 13 分钟。伞兵营地提供的运输机无法被拦截。

8种可选升级分别为：

预备役部队：20 名动员兵，20名志愿兵；

野战步兵：12 名苏联红军，6 名磁爆步兵，6 名防空步兵；

特种部队：1 名疯狂伊文，4 名阿尔法小队，2 名辐射工兵；

机械化步兵：6辆防空履带车，20 名动员兵，10名苏联红军；

王牌装甲兵：2 辆俄制犀牛坦克（老练等级）和 2 辆俄制犀牛坦克（精英等级）；

近卫部队：2 辆天启重型坦克；

导弹部队：6 辆V3火箭发射车；

磁暴部队：2辆磁爆坦克和1辆增幅磁爆坦克。

## 官方介绍

这里应该有一段官方介绍

*实战角度更加推荐天启或V3，后期更能用上。*

## 素材来源/作者

模型：作者MadHQ

其他
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——英国的部队支援明明能全都要，苏俄为什么不行【悲】。
增幅磁爆坦克

单位
--

属性
--

加强版的磁暴坦克，生命值充分提高，攻击力极强，可以机动攻击，允许充能防御武器。

## 官方介绍

作为暹罗王国为苏维埃俄罗斯秘密研制并最终交付的增幅磁爆武器，增幅磁爆坦克拥有着比常规磁暴坦克更强大的磁暴火力，同时增加了装甲厚度，这使得增幅磁爆坦克成为了一种极为可怕的战争机器，它们装备着强大的增幅磁爆线圈，对敢胆侵犯苏维埃俄罗斯的敌人进行高强度的“电疗”。

*加强版的磁爆坦克，磁暴坦克厨狂喜【不是】，爆发伤害可观并且无星也带溅射磁暴，因此增幅磁爆坦克团战会有一定的优势。与之相比天启反步兵反蜘蛛的能力较差，而增幅磁爆坦克持续输出低并且对建筑伤害不足，无法对空，可与天启重型坦克形成互补。作为一个后期单位增幅磁爆坦克也有不错的装甲和血量，尽管有攻击间隔过长的问题，仍然相当好用。*

## 素材来源/作者

模型：模型作者云孤子

语音：语音作者SOSolacex

其他
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——说话阴阳怪气的【？】Ah~，come on,don’t be so boring~. Yeah↑~Yeah↑↑~

——本身并不能自动回血，但因为建造条件有机械效率增幅装置提供维修效果，所以问题不大。
BFNS + Alpha 6 2 Floor Demo

Linux

WebGL

This mod is a demo of BFNS + Alpha 6. It has some of the features of BFNS + Alpha 6. Like a playable menu, Remade player UI and a whole lot more! This game is still in development, so more will be added! Unlike the Baldi's Basic's Kickstarter Exclusive Demo, the maps aren't randomly generated. There is also a WebGL Version.[1]
护甲系统

**整体上通过护甲和武器弹头的修改，使得各单位定位更加明显：**
**大部分非反步兵武器（灰熊坦克、犀牛坦克等）， 对步兵的伤害降低；**
**大部分枪类武器单位、防御武器， 对建筑的伤害系数降低；**
**大部分空军单位的定位区别更加明显；**
**武器的反建筑与反防御塔属性将区别定位，如美国伞兵、自行火箭炮、铁锤坦克等擅长攻击防御塔，而 V3 火箭发射车、光棱坦克、电磁坦克等对防御塔伤害系数减半。**
**添加了以下新的通用护甲，以丰富游戏单位定位：**

**防御塔甲**（Tower）：针对防御塔专用护甲，现在武器的反建筑与反防御塔属性将区别定位；

**超轻型甲**（SuperLight）：装甲步兵单位专用，方便定义部分多重定位的单位攻击此种护甲类型的单位时，使用“反步兵”武器还是使用“反装甲”武器；

**英雄步兵甲**（HeroInf）：英雄步兵单位专用，所有武器对“英雄”级步兵的伤害系数不得超过100%，同时该护甲免疫基因突变；

**超重型甲**（SuperHeavy）：超重型坦克、大型舰艇专用，能够免疫大部分枪类武器，高爆弹和驻扎型枪类武器对其伤害系数减半。电磁坦克无法“吸引”此类护甲的单位，只能对其造成普通伤害。巨型乌贼也无法缠绕此类护甲的单位；

**英雄坦克甲**（HeroTank）：高等科技研究院中的“英雄”级坦克专用，在超重型护甲基础上，还有免疫超时空攻击、寄生、心灵控制等效果。

另外，还有一些特殊护甲，体现特殊单位属性，此类护甲会在单位旁边添加标识用以区分。

**反低科甲**（LowTech）：少量苏军超重型步兵使用，传统的枪炮武器对此护甲造成的伤害大幅削减（-80%），游戏内用写有 L 字母的护盾图标表示；

**反高科甲**（HighTech）：西太平洋公约的独有装甲单位使用的特殊护甲。高等科技武器无法对此型护甲造成伤害（但不免疫心灵武器），只有传统枪炮武器能造成有效攻击，也免疫辐射、闪电武器。游戏内用写有 H 字母的护盾图标表示；

**反火焰甲**（AntiFlame）：苏维埃巴尔干的 3 种人民军单位使用的特殊护甲，使得火焰型武器无法对这三种步兵造成伤害，游戏内用写有 F 字母的护盾图标表示；

**反远程甲**（AntiRange）：未来版本的特殊步兵单位专用，长程武器（射程大于等于 10 的武器）对此护甲造成的伤害大幅削减（-90%），该护甲免疫基因突变。游戏内用写有 R 字母的护盾图标表示；

**自愈护甲**（SelfHeal）：东欧自由阵线和东欧革命阵线个别单位使用的特殊护甲。停止受伤500 帧后，能够利用战场上缴获的物资，快速恢复生命值。游戏内用写有 S 字母的护盾图标表示；

**能量回收护甲**（Energy）：梅卡瓦坦克独有的特殊护甲，该坦克被攻击时能吸收爆炸产生的能量，恢复自身 10 点生命值。游戏内用写有 E 字母的护盾图标表示；

**复合免疫护甲**（Immunity）：元老院坦克独有的特殊护甲，使该坦克能够免疫寄生、碾压、心控、腐蚀、病毒、EMP 武器、自爆武器等特殊武器的伤害。游戏内用写有 I 字母的护盾图标表示。

原版护甲名称对照：

**步兵：**

无甲（步兵轻甲）

防弹衣护甲（步兵中甲）

金属护甲（步兵重甲）

**载具：**

机器人护甲（恐怖机器人，梦魇机器人）

导弹护甲（V3，东风，无畏，白杨的抛射物）

轻甲（载具轻甲）

中甲（载具中甲）

重甲（载具重甲）

**建筑：**

木甲（建筑轻甲）

钢铁甲（建筑中甲）

混凝土甲（建筑重甲）
尤里要塞

单位
--

属性
--

功能
--

“尤里菁英守卫”独有的T5资源建筑，价格5000，注意该建筑在防御武器建造。
具有以下效果：

提供“防御武器降价”功能，使防御武器建造价格降低20%；

提供“油田井”功能，具有1座科技油田井的经济效果；

提供“嘲讽”功能，具有超高生命值（8000），并且会不断“嘲讽”靠近的敌人前来攻击自身；

提供“建造厂”功能，能够建造建筑，提供除船厂、超级武器以外所有尤里建筑的建筑条件；

提供“4种单位坦克碉堡”建造条件，可以选择狂风坦克、暴风盖特坦克、飓风坦克、腐蚀拖拉机4种单位，与碉堡同步建造，大幅提高坦克碉堡部署效率，价格为碉堡与单位价值的总和，但建造时间与普通坦克碉堡相同。

## 官方介绍

这里应该有一段官方介绍

*菁英守卫的T5建筑，能提供几乎等同建造厂的权限，也能提供可以进行更快速防御的4种坦克碉堡的建造权限，但建造之后也会吸引大量敌人前来进攻。*

## 素材来源/作者

模型：原版建筑修改而来，自制了建造动画

其他
--
尤里兵营

## 尤里兵营

单位
--

### 建造条件

* 尤里建造场
* 生化反应炉

属性
--

### 护甲类型

木甲

功能
--

### 电力

尤里兵营可以提供基础步兵的建造权限，当建造了不同的科技建筑，苏联兵营便会提供高级步兵的建造权限

以下是尤里三阵营所有步兵步兵训练权限

T1: 尤里新兵 尤里防空兵 工程师 狂兽人

T2：被控制的市民 尤里复制人 心灵突击队

T3：病毒狙击手（月/心） 瘟疫狙击手（菁） 尤里登月火箭员（月）

T4：超能力部队 尤里改造人（心） 英雄步兵（核心尤里（心）/菁英生化部队（菁）/登月心灵部队（月））

T5：生化步兵（心）

## 官方介绍

这里应该有一段官方介绍

*尤里兵营是尤里作战体系中的重要成员，它们可以随时依靠现有的资源训练各种步兵，并随时准备好投入战场，拥有T2科技后可建造领袖指令插件获得支援技能。*

## 素材来源/作者

模型：原版

其他
--

哇！光头！
平民载具

单位
--

属性
--

添加多种平民车辆，包括小型游艇、渔船、应急车、老爷车、拖拉机、冰激凌车、混凝土运输车、推土机、白色跑车、灰色跑车、小型货车、灰色 SUV、面包车、红色大型客车、垃圾车（作者 MADHQ）；灰色大型客车、大型厢式货车、民航机（作者 B.A.Znd）；运钞车（作者RLY\_BiG\_Tank）；悍马车（作者 Tyler Adams）；宝马车（作者 G-E）；货轮（作者 AprilWar）。

## 官方介绍

官方介绍待补充。

丰富地图的装饰，其中很多载具都是能载员的，玩东欧或尤里的可以搞来当运输载具玩玩。

## 模型来源/作者

模型：原版， MADHQ、 B.A.Znd，RLY\_BiG\_Tank， Tyler Adams，G-E，AprilWar

语音：原版

其他
--

语音可以心控或特工占领获得
战斗征召

## 战斗征召

* 兵队
* 步坦
* 特种
* 伏击
* 反坦

单位
--

### 建造条件

* 苏联建造场
* 人民合作组织专属

功能
--

### 电力

+2000

战斗征召（可选择五种支援中的一种，每种都价值 5000，冷却时间 20 分钟）

可选 1，“战斗征召：步兵连队”，空降 50 名动员兵

可选 2，“战斗征召：步坦协同”，空降 2 辆蟾蜍大改坦克+ 2 辆蟾蜍改坦克+ 12 名动员兵

可选 3，“战斗征召：特种作战”，空降 2 名利刃战斗兵+ 5 名志愿兵

可选 4，“战斗征召：密林伏击”，空降 5 名越南游击队+ 10 名游击动员兵+ 2 名游击磁暴兵

可选 5，“战斗征召：反坦火力”，空降 5 名朝鲜火箭兵

## 官方介绍

这里应该有一段官方介绍

*我比较推荐“步坦协同”和“特种作战”啦*

*AI固定选择扔一大堆动员兵，注意拦截*

## 素材来源/作者

模型：原版

其他
--
木乃伊

单位
--

苏维埃北非替代警犬的兵种，生命值显著提高，免疫辐射，可以反间谍、反隐身，能够攻击单位，攻击敌方单位能使其进入“混乱”状态。

## 官方介绍

“木乃伊”并不是那些放置在金字塔里的干尸，而是苏维埃北非进行“核能增幅步兵”实验的失败品，这些全身遭到严重辐射伤害的士兵已经几乎丧失了自主意识。然而，这些绷带缠满全身的生化怪物却能清晰地感知到周围的一举一动，并伸出利爪迅速击杀敢胆接近的敌方步兵。面对坦克等装甲部队，他们也会对坦克发起进攻———虽然造成的破坏力微乎其微，但是他们那恐怖至极的面容出现在敌人战车驾驶员的眼前时，他们还是会不可避免地陷入恐惧，并在混乱之中对着友军开炮。

*一般当狗用就可以了，面对坦克群也可以造成一定的骚扰。*

## 素材来源/作者

模型：原版红警内置模型

语音：原版

其他
--

载具是给它吓到混乱的（确信）

中立平民单位的木乃伊和北非木乃伊不同，他们十分脆弱，而且攻击伤害很低。
暹罗王国

军事
--

其他
--

法西斯日本被击败之际，亲日的泰国政权瓦解，由苏联背后支持的泰国军政府迅速发展起来，并控制了周边的老挝和柬埔寨，名义上重新组建暹罗王国。斯大林被击败后，美国扶持的诺曼诺夫为了避开美国的监视，秘密从暹罗王国组建了磁暴科技的研究中心，以继续发展苏联的磁暴科技，为日后对盟军的反击做准备。暹罗王国的多种单位使用了更加强力的磁暴科技，反装甲能力尤为突出，防御阵地也较为优秀。

该子阵营已基本完成。

## 独有军备

### **通用装备**

可以建造恐怖机器人、海蝎、工业工厂、猛犸重型坦克、古比雪夫直升机、铁幕装置、核弹发射井；不可建造菁英战斗兵、防空炮、米格攻击机、犀牛重型坦克、梦魇机器人、海蜂、宗教寺庙、天启重型坦克、基洛夫空艇、磁暴装置、暴风雨火箭发射井
月球指挥中心

## 月球指挥中心

单位
--

### 作用

* 提供支援技能
* 提供资金
* 提供科技

### 建造条件

* 尤里建造场
* 不明建筑物

功能
--

### 电力

-200

说明：“尤里登月部队”独有的T5资源建筑。
具有以下效果：

提供“登月小队”支援，在任意地点直接获得一架镭射幽浮，冷却时间6分钟；

提供“入侵小队”支援，空降1辆装甲无人车和5名尤里新兵，冷却时间6分钟；

提供“油田井”功能，具有1座科技油田井的经济效果；

提供“尤里停机坪”建造条件，与盟军扩展停机坪类似，增强尤里登月部队建造战机的能力。

## 官方介绍

这里应该有一段官方介绍

*登月部队的支援建筑，能提供相对有用的后期低保和一定的空军优势。*

## 素材来源/作者

模型：原版建筑修改而来，自制了建造动画。运输机作者Atomic\_Noodles。停机坪作者MustaphaTR

其他
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伞兵营地

## 伞兵营地

单位
--

### 建造条件

* 苏联建造场
* 苏联作战实验室

功能
--

### 电力

-100

只可建造一座的空降支援建筑，默认提供“空降摩托化步兵”支援，空降 16 名（8辆）摩托化步兵，冷却时间 6.5 分钟。

有8种升级插件可选，升级后额外提供 1 种空降支援，冷却时间 13 分钟。伞兵营地提供的运输机无法被拦截。

8种可选升级分别为：

预备役部队：20 名动员兵，20名志愿兵；

野战步兵：12 名苏联红军，6 名磁爆步兵，6 名防空步兵；

特种部队：1 名疯狂伊文，4 名阿尔法小队，2 名辐射工兵；

机械化步兵：6辆防空履带车，20 名动员兵，10名苏联红军；

王牌装甲兵：2 辆俄制犀牛坦克（老练等级）和 2 辆俄制犀牛坦克（精英等级）；

近卫部队：2 辆天启重型坦克；

导弹部队：6 辆V3火箭发射车；

磁暴部队：2辆磁爆坦克和1辆增幅磁爆坦克。

## 官方介绍

这里应该有一段官方介绍

*有支援部队就是好事【白嫖】，摩托化步兵唯一的可持续获得方法。*

## 素材来源/作者

模型：作者MadHQ

其他
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——英国的部队支援明明能全都要，苏俄为什么不行【悲】。
人民合作组织

军事
--

其他
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由华夏国、朝鲜、外蒙古、北越南组成的联盟，全称“人民共和国合作组织”，主要敌人为“西太平洋公约组织”，目标是解放反动政府控制地区并打破美国第一岛链封锁。擅长大兵团作战的苏军子阵营，有足够经济支持的情况下，其生产能力强于任何国家。该子阵营已基本完成。

## 独有军备

### **T1科技**

**钢铁长城，征召中心，朝鲜动员兵，蟾蜍中型坦克，蟾蜍改坦克，麒麟运兵车，蒙古采矿车**

### **T5科技**

**武器生产线（大兵团，现代化），熊猫轻型坦克，潭龙登陆坦克，解放重型运输艇，威龙战机**

### **阵营支援**

战斗征召（可选择五种支援中的一种，每种都价值5000，冷却时间20分钟）

可选1，“战斗征召：步兵连队”，空降50名动员兵

可选2，“战斗征召：步坦协同”，空降3辆蟾蜍大改坦克+20名动员兵

可选3，“战斗征召：特种作战”，空降2名利刃战斗兵+5名志愿兵

可选4，“战斗征召：密林伏击”，空降5名越南游击队+10名游击动员兵+2名游击磁暴兵

可选5，“战斗征召：反坦火力”，空降5名朝鲜火箭兵

### **通用装备**

可以建造海蜂、基洛夫空艇、磁暴装置、暴风雨火箭发射井；不可建造疯狂伊文、阿尔法小队、菁英战斗兵、犀牛重型坦克、V3火箭发射车、防空履带车、梦魇机器人、恐怖机器人、海蝎、工业工厂、宗教寺庙、天启重型坦克、猛犸重型坦克、古比雪夫直升机、铁幕装置、核弹发射井。
功臣坦克

单位
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属性
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初始基础单位，十分陈旧但性价比高的中型坦克，允许搭载4名士兵，价格600。

## 官方介绍

这里应该有一段官方介绍

*初始坦克，但因为本身硬度不高，虽然性价比高，贸然进攻可能造成较大损失，可以在前期配合动员兵战斗碉堡，在战斗碉堡吸引火力的同时进行反装甲输出，同时也可以作为运兵单位使用。*

## 素材来源/作者

模型：作者B.A.Znd

外来灵感：二战苏联T-34-85坦克

语音：等有空问了一起加

其他
--

——开局提供的功臣坦克共有三种型号，全选时被视作同一单位，性能几乎没有差距。分别是功臣坦克，旧式功臣坦克-76，旧式功臣坦克-57，对应二战苏联T-34-85坦克，二战苏联T-34-76坦克，二战苏联T-34-57坦克。模型作者都是B.A.Znd。
乌尔班大炮

单位
--

属性
--

远程反建筑单位，射程20，反建筑伤害很高，但机动性很差，不会自动开火，无法提升等级。一共10发炮弹，永远无法补充炮弹，炮弹击中目标后，需要延后一段时间后才会引爆。可以部署成战斗碉堡（尽量在弹药耗尽后使用）。

## 官方介绍

这里应该有一段官方介绍

*攻城用，需要注意的是打一发弹药就少一发，不能补充，总体来说应该优先挑生产设施进行打击。别手贱在弹药充足且没有危险的时候部署成碉堡，这是不可逆的*

## 素材来源/作者

模型：作者B.A.Znd

语音：等有空问了一起加

其他
--

历史上的乌尔班大炮：乌尔班大炮以设计工程师的名字命名。乌尔班是一名杰出的匈牙利工程师，以设计火炮制作出名。1453年4月6日至5月29日，奥斯曼土耳其帝国第七代苏丹穆罕默德二世率大军，总攻拜占庭帝国首都君士坦丁堡，使用了这种巨炮。这种巨炮在攻陷君士坦丁堡一战中发挥了重要作用，并最终把“君士坦丁堡”变成了“伊斯坦布尔”。

令人唏嘘的是，4月20日，乌尔班巨炮最终爆炸。在场指导的天才乌尔班当场殒命，附近的炮兵也遭到了重大伤亡。乌尔班遭到这样的厄运，恐怕是他本人始料未及的。

对地中海的重现罗马精神支援中心使用有奇效？（喂！那不是东罗马！）
喀秋莎火箭炮

单位
--

——————

* 反单位群（HE）

老旧的远程火箭炮单位，可以换装 HCHE 弹和 HE 弹两种炮弹。使用 HCHE 弹时，只能攻击建筑，每次攻击需要长时间瞄准，不会自动开火；使用 HE 弹时，能够远距离大范围削弱敌方单位生命值，允许自动开火。

## 官方介绍

这里应该有一段官方介绍

*HCHE弹模式是不可拦截的反建筑单位，好用，能有效打击敌方重要生产力量，但需要一定时间瞄准，需要注意攻击有高低差以及对瞄准状态的喀秋莎进行保护。*

*HE弹模式能骚扰很大一片范围的单位群，成一定规模的HE喀秋莎可以把集结中的敌方部队洗的一片狼藉。不过，AI蹲在家里防守的那几个在玩家进攻时也会给玩家带来不小的麻烦*

## 素材来源/作者

模型：作者B.A.Znd

外来灵感：二战苏联喀秋莎火箭炮

语音：等有空问了一起加

其他
--

——Выходила на берег Катюша，На высокий берег,на крутой.
奋进特种坦克

单位
--

————或————

* 苏联船坞

基础坦克单位，可以两栖移动，车厂和船厂均可建造。科技等级 T1，但 T1 等级时有100%建造时间惩罚，T2 等级时有 50%建造时间惩罚，直到 T3 等级，才可以时间惩罚建造。具有多功能逻辑，但仅可搭载动员兵、防空步兵、磁爆步兵、疯狂伊文四种步兵。默认武器为连发反坦克炮，搭载动员兵后转换为反步兵机枪，搭载防空步兵后转换为防空炮，搭载磁爆步兵后转换为磁暴武器，搭载疯狂伊文后转换为远程反塔武器。有距离为 2 的反潜/反隐视野，可以攻击水下目标，搭配隐身侦察机后才能提高其反潜能力。

奋进特种坦克免疫烈焰塔的攻击。

## 官方介绍

这里应该有一段官方介绍

*前期由于建造时间惩罚，不适合批量建造与速攻，少量的奋进进兵加空中打击支援能应付下前期的攻势，后期可以辅助支援先锋直升机对付地面甚至水面单位*

*船厂的奋进没有建造时间惩罚，看起来这位在海战图登陆速推效果还不错？*

## 素材来源/作者

模型：底盘作者 G-E，炮塔作者 G-E、Loogwall、Atomic\_Noodles、Midian-P

语音：不会唱歌的克鲁杰

其他
--
Fnaw but bad Wiki

**Welcome to the Fnaw but bad Wiki!**
the wiki of fnaw but bad the series

We're a collaborative community website about Fnaw but bad that anyone, including you, can build and expand. Wikis like this one depend on readers getting involved and adding content. Click the "ADD NEW PAGE" or "EDIT" button at the top of any page to get started!

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帝国装甲兵学院

单位
--

功能
--

独有的T5科技建筑，可以建造5种不同型号，价格均为1000，提供油井效果，每100帧增加资金10，有50%建造时间惩罚，耗电量100。5种帝国装甲兵学院各提供1种装甲单位升级。

装甲单位升级分为以下五种：

装甲车升级：使用褐犬半履带车替换猎犬装甲车。

防空坦克升级：使用猎猫防空坦克替换黄猫侦查坦克。

歼击坦克升级：使用猎豹歼击坦克替换黑豹歼击坦克。

重型坦克升级：使用猎虎重型坦克替换白虎重型坦克。

武器载具升级：使用猎狮武器载具替换红狮武器载具。

5种帝国装甲兵学院各提供1种“英雄车组”技能，可以时空传送1辆英雄坦克单位，冷却时间均为8分钟。五种英雄坦克默认处于EMP静止状态，只有搭载魏特曼后才可正常使用，分别为棕鼠要塞坦克、蓝象突击炮、猎鼠歼击坦克、猎象武器载具、猎熊防空坦克。

## 官方介绍

这里应该有一段官方介绍

*解锁对应的更强大的猎系载具，以及魏特曼的专属轮椅们，同时自己也会自动赚一些学费。*

## 素材来源/作者

模型：作者 xuetianyi

其他
--

你可以通过学院上的符号和字幕来判断这是什么学校

单杠KFZ：装甲车升级（褐犬半履带车→猎犬装甲车）（擅长反脆皮的猎象武器载具）

倒三角FLAK：防空升级（黄猫侦查坦克→猎猫防空坦克）（擅长撕碎空军的猎熊防空坦克）

双杠PAK：歼击坦克升级（黑豹歼击坦克→猎豹歼击坦克）（擅长打高血量单位的猎鼠歼击坦克）

三杠SPZ：重型坦克升级（白虎重型坦克→猎虎重型坦克）（擅长吃伤害的棕鼠要塞坦克）

方形STUD：武器载具升级（红狮武器载具→猎狮武器载具）（擅长远程消耗单位群的蓝象突击炮）

这些升级的载具（犬猫豹虎狮）全德语语音，非常的排面！
战斗要塞

单位
--

属性
--

部分盟军阵营可以建造的重型装甲单位，与外贸型白虎坦克同等定位。与原版相比，生命值 600 改为 1000，修改主武器为“盖特逻辑”的火炮，随着持续攻击时间越长，攻击力越大。同时添加了防空飞弹作为副武器，也应用了“盖特逻辑”，随着持续攻击时间越长，飞弹数量越多，擅长攻击重飞行器。可搭载步兵数量 5 改为 4，转向速度 5 改为 4，升级不再提高速度，取消碾压单位的能力，价格 2000 改为 2500。由于有了新的兵种和时间机器，战斗要塞现在是盟军非常核心的战力。

## 官方介绍

这里应该有一段官方介绍

*利用时间机器培训的满级士兵，成规模的要塞可以轻易干碎地面的一切单位。不过，要塞大队需要较长的时间准备，需要玩家在要塞大队成规模前顶住敌方的进攻部队*

## 素材来源/作者

模型：原版

语音：原版

其他
--
斗牛士运输艇

单位
--

————或————

* 苏联船坞
* 雷达

能战斗能运输的两栖单位，有距离为 3 的反潜/反隐视野，能在车厂和船厂同时建造。主武器为重型机枪，擅长反步兵和轻装甲，对重装甲和建筑能造成少量伤害。对付海军时将使用鱼雷攻击，能运输 8 格单位。免疫心灵控制、乌贼缠绕、车辆碾压，有解除寄生的能力。

## 官方介绍

这里应该有一段官方介绍

*海战中十分重要的载具，能发射鱼雷攻击敌方舰船，并对船厂进行打击压制产能等，可以承担前期的海战主力。需要注意虽然鱼雷能直接伤害潜艇但斗牛士运输艇反潜视野较短，需要侦察无人机配合。可运输8格单位，也包括坦克，在海战中一定程度上也可以当运输艇用。*

## 素材来源/作者

模型：作者Atomic\_Noodles

语音：等有空问了一起加

其他
--
斯大林坦克

单位
--

——————

* 反步兵
* 反建筑（HE）

属性
--

适合作为肉盾的重坦克单位，生命值与天启重型坦克相当，但主炮威力欠佳，可以换装 AP 和 HE 两种炮弹。使用 AP 弹时，擅长攻击装甲单位；使用 HE 弹时，适合攻击步兵和防御塔。

## 官方介绍

这里应该有一段官方介绍

*阿拉什坦克中坚实可靠的存在，出就完了，后期进攻时作为肉盾带头发动冲锋，虽然AP弹与犀牛重型坦克差不多，但也能有效反装甲，加上自身很肉又便宜，练级相对容易，可以混点HE弹对付下步兵和房子*

## 素材来源/作者

模型：作者B.A.Znd

外来灵感：二战苏联IS-2重型坦克

语音：等有空问了一起加

其他
--

——一个斯大林坦克1400，一个防空卡车500，虽然苏维埃阿拉什并没有天启重型坦克或者猛犸重型坦克，但四舍五入你只需要1900就可以购入一个性能差不多的坦克组合了。

——重铸犀牛荣光！【×】
天气之子

单位
--

擅长攻击防御塔的步兵单位，攻击距离很近，只有作为载员射击时，才能充分发挥其威力。几乎可以秒杀所有防御塔建筑，对其他类型的单位会造成少量伤害，但不会主动攻击防御塔之外的敌方目标。可以进入建筑对外开火，进入建筑后为反步兵、反装甲武器。3 名天气之子，还可以给天气控制塔“充电”使其武器生效。

## 官方介绍

这里应该有一段官方介绍

*功能性步兵，至少3位天气之子就能让1座天气控制塔劈翻敌方基地。除了给天气控制塔充能外，她还能进多功能车转换成磁爆小车去骚扰敌方（但很贵）。也可以进驻建筑劈翻敌人的部队。不过，不要真拿她拆防御塔，连战斗要塞也救不了她的短手（悲），往要塞里塞一两个应付一下贴脸的防御塔就够了*

## 素材来源/作者

模型：作者 CCwaw

语音：等有空问了一起加

其他
--

截至地中海更新版本（1.7.1），天气之子是全WAW二次元浓度最高的单位（名字，模型，就差语音了）。

闲暇时间可以和她一起玩玩《代号灰鸦：惩罚行动》（bushi）

顺带，她进多功能车车是磁暴武器，甚至能给磁暴线圈充电（嗯？内鬼的味道）
志愿兵

## 志愿兵

单位
--

### 作用

* 反步兵
* 进驻建筑

### 建造条件

* 秘密科技实验室
* 盟军兵营/苏联兵营/尤里兵营

属性
--

### 移动速度

4

作战
--

### 攻击距离

4

苏联基地卖出后，将获得志愿兵而不是动员兵，志愿兵综合战斗水平与盟军大兵、尤里新兵相当，无法正常生产获得。同时也是秘密科技实验室随机兵种中的“下下签”。

## 官方介绍

由于志愿兵制完全无法应对诺曼诺夫国际的战争损耗，因而被征召兵制所替代。

*动员兵plus，用来气死抽秘密科技实验室盲盒的玩家*

## 素材来源/作者

模型：作者 Augusto

语音：等有空问了一起加

其他
--

——苏维埃阿拉什的此单位出场即为老练等级

——志愿兵和现实中华夏的志愿军完全是两码事

——所以是哪个\*\*把这位塞秘密科技实验室的？

——不同于很多人的印象，苏联红军与志愿兵单挑是占下风的（）
时间机器

单位
--

属性
--

功能
--

盟军的基地拓展建筑，可在地图上任何位置时空传送建造从而允许建立新的基地。具备士兵训练功能，将进入的步兵训练成精英等级再返回（可以理解为时间机器让未来的精英等级士兵返回到现在），该建筑卖出时会通过时空传送离开，因而卖出价格与购买价格相同。但值得注意的是，该建筑有高昂的运行维护花费，会提供“负油井”效果（像油井一样缓慢运作，不断扣钱），所以在不需要此建筑时，应抓紧卖掉减少金钱损耗。

## 官方介绍

这里应该有一段官方介绍

*记得设置出门集结点，否则小兵会堵门口导致后续的小兵进不去*

*盟军要塞系国家的最爱，也可以开矿，本身非常脆弱，甚至一只秃鹰轰炸机就能轻松摧毁它，放在安全的地方比较好。因为耗电量巨大，还有负油井效果，用不上的时候记得卖了（当然你真的有钱多的没处花，电量非常充足懒得卖的话...也不会有什么影响）*

## 素材来源/作者

模型：原版建筑修改而来，自制了建造动画

其他
--
Arnold Schwarzenegger

**Arnold Schwarzenegger** is an Austrian-American actor, businessman and former politician who served as the 38th governor of California.

## *Celebrity Apprentice*

Arnold Schwarzenegger served as the Boss on *The New Celebrity Apprentice,* the reboot of *The Celebrity Apprentice*. He quit after only one season on the show due to poor ratings and negative reviews, as well as the negative response from Donald Trump, who was the Boss on *The Celebrity Apprentice.*
Celebrity Apprentice Australia

***Celebrity Apprentice Australia*** is an Australian reality television series and an instalment in the *Celebrity Apprentice* franchise. For the first four seasons, the Boss was Mark Bouris, until he was replaced by Lord Sugar for the fifth series and onwards.

The show originally aired on the 24th of October, 2011. After season 4's final aired on the 18th of November, 2015, the show took a five-year hiatus until it was announced that the show would be returning, with Lord Sugar as the new Boss. Season 5 aired from the 23rd of May – 15th of June 2021 on Channel 9. A sixth season aired in 2022, with Nick Bell replacing Lorna Jane Clarkson as Lord Sugar's adviser.

## Format

The show follows the same format as the rest of the *Celebrity Apprentice* variants, with only a few minor changes. A group of Australian celebrities are split into teams and must compete to win money for their chosen charities. The winning project manager gets money donated to their charity while the losing team must face scrutiny in the boardroom, where one of them is fired. The winner gets $100,000 donated to their charity.
摩托化步兵

单位
--

属性
--

能快速移动的步兵单位，适合反步兵和轻装甲单位。不可建造，只能通过“空降摩托化步兵”支援获得，同时也作为隐藏阵营“诺曼诺夫共产国际”的开场步兵单位。

## 官方介绍

这里应该有一段官方介绍

*装备超轻甲，几乎只能拿来反步兵，可以充实苏维埃俄罗斯的单位种类。在苏联英雄纪念碑的加持下能获得极高的恢复能力，适合作为肉盾掩护增幅磁爆坦克和天启重型坦克进攻。*

## 素材来源/作者

模型：作者雷德克里莫

语音：等有空问了一起加

其他
--

——某些双武器的坦克会将其判定为坦克，而使用反坦克主炮进行攻击，无法有效针对。

——作为共产国际初始部队提供，玩家没有建造权限，但AI有，如果遇到共产国际AI，开局不断的摩托化步兵冲击会是一场挑战。

——在重机枪班删除之后，摩托化步兵是世界战火里面唯一一个双人组成的步兵单位了
战略武器研究所

单位
--

功能
--

提供盟军各子阵营独有超武的建筑，与天气控制器、卫星火力科技等同定位，作为盟军T4超级武器建筑。

作为德意志帝国独有的超级武器建筑，提供“战车噩梦”超武。

作为东欧自由阵线独有的超级武器建筑。提供“汽油弹轰炸”超武，冷却时间10分钟，呼叫多架闪电轰炸机投放汽油炸弹，有效摧毁敌方建筑并烧毁地面单位，轰炸机不可被拦截。

## 官方介绍

这里应该有一段官方介绍

*德国的可以时空传送两辆不能手动操控的战车噩梦坦克（鼠式坦克模型），生命值高到离谱，会自动攻击周围的敌方装甲单位。可以扔在敌人后方清防御部队或扛伤害，也可以扔在家里利用他们的警戒范围守家。*

*东欧的对建筑伤害不错，并且会留下大量热辐射，短时间内有效杀伤单位。*

## 素材来源/作者

模型：作者MustaphaTR

其他
--
勘探者采矿坦克

单位
--

属性
--

替代超时空采矿车的采矿单位，采矿能力很强，被击毁时有 20%的概率产生一些宝石矿。装备一门坦克炮用于自卫，能有效杀伤敌方步兵和坦克，价格 1900（所以民主阿非利加的矿石精炼厂价格为 1900+600=2500）。由于其科技等级为 T3，所以该子阵营初期无法建造更多的矿车，需要额外注意保护勘探者采矿坦克。

## 官方介绍

这里应该有一段官方介绍

*面板不错，载矿量能顶两个苏联武装采矿车，火炮也可以击碎来犯的少量陆地单位，血量也高，但t3前不可量产，只能通过多造矿场附赠，意味着民主阿非利加前期要在多整矿车和快速发展科技造多功能坦克大队之间进行取舍，多加注意保护前期数量非常有限的勘探者，在开局初始资金少的情况下更要小心。*

*坚持到t3可量产后，他可以凭借可靠的血量与高贵的矿车护甲作为优秀的肉盾，替民主阿非利加的绝对主力多功能坦克车队承担大量的伤害，还能顺路去路过的矿区吃点补充经济。在t5的复制工厂加持下更是从“勘探者”变成“劫掠者”*

*被击毁后有概率爆金币，可以让采矿单位去回收一下*

## 素材来源/作者

模型：作者 Creator

语音：命令与征服将军掠夺者坦克

其他
--
情报中心

单位
--

功能
--

伊比利亚公社独有 T5 资源建筑。提供“地图全息”支援，冷却时间 15 分钟，能实现地图全息效果。提供范围为 30 的反隐身、反间谍、心灵探测效果。提供“油井”效果（每 100帧获得 40 资金）。拥有情报中心后，不再能够生产米格攻击机，提供米格无人机建造条件。米格无人机与米格攻击机属性完全相同，但价格仅为 100。

## 官方介绍

这里应该有一段官方介绍

*辅助型建筑，建造15分钟后提供地图全息，可以让之后造的米格变成100块的空中好兄弟无人机，情报中心在需要反隐时特别好用。*

## 素材来源/作者

模型：作者Medalmonkey & OverWatch & 神盾滑稽舰

其他
--

——反隐雷达本质是一个不能移动的车辆单位。
Night 7

* Main
* FNaW 1 But Bad
* Gallery

Night 7 is the seventh night in every FNaW but bad game.

FNaW 1 but bad and FNaW 2 but bad are the only ones to have a Night 7 ending.

Night 7 is the seventh, and the first secret, night in the game. Everybody returns on this night.

To access this night, simply press the red star.

Upon beating it, you will see a black background with medium-sized Tahoma text saying: 'hi, is me. thank you for playing fnaw but bad. i really appricate you beating this game 100% and even beating night 7 haha. you have beaten the game 100% now. i'll probably make a 2.0 of this game maybeeeeeeeeeeeeee and there will be sequals i hope so yeah im glad you played this. my kindest regards goes to you. btw if you hold a and b together in the night, you will find something special :)))) anyways thats all thanks for playing thank you thank you thank you. - idk an original name'. You will get a white star for this.

## Trivia

* This is 1 of 2 nights where everyone has extremely consistent AI, the second being Night Impossible.

The white star.
Waluigi

* Main
* FNaW But Bad
* Gallery

Waluigi is an antagonist in the FNaW But Bad series. He mostly appears on Night 1, except for FNaW:O But Bad, FNaW3 But Bad, and FNaW4 But Bad, and gets harder as the nights go on.

### Relatives

Wario (brother, co-worker), Luigi (brother, co-worker), Mario (brother, co-worker), Peach (princess, co-worker)

## Appearances

### Appears in

Mario Tennis series, Mario Golf series, Mario Strikers series, Mario & Sonic series, Mario Party series, Mario Kart series, Super Smash Bros. series, Super Mario Maker, Five Nights at Wario's series and fangame series.

### Debut

Five Nights at Wario's (fangame), Mario Tennis [Nintendo 64] (first appearance)

Waluigi is one of the antagonists in FNaW But Bad, becoming active in Night 1 and gets faster each night.

## Appearance

Waluigi is a t-posing tall and lanky man with a purple cap with a white circle and a purple upside-down L, in most appearances outside this game, it extends out of the circle, purple clothing with dark gray overalls, white gloves with the same purple upside-down L on it, brown-ish shoes and yellow buttons on the overalls. The only differences that separate Waluigi's appearance in this game and Waluigi's design and appearance in main Nintendo games is that he has no pupils or irises, he has a white background in his appearance.

## Gameplay

Wario starts off outside the building, after a bit or soon after you start the night, he will move to Entrance 1, he will then move to Storage, to the Freezing Room, to the Office Exit, and to the left door. After 10 seconds, he will leave or jumpscare you dependant on if the left door is closed.

The following table is a list of moving times.

Wario's appearance in-game.Wario's jumpscare.
Astraios

**Diese Seite ist eine Begriffsklärung für *Astraios*.**

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* Vater der Anemoi (Windgottheiten der Griechische Mythologie), siehe hier für Astraios (Titan)
* Astraios (Gigant)
* Astraios (Trojaner)
* Astraios (Sohn des Silenos)
* Astraios (Sohn des Brongos)
Night Impossible

* Main
* FNaW 1 But Bad
* Gallery

Night Impossible, or Night 8, is the eighth night in every FNaW but bad game.

Night Impossible, or Night 8, is the eighth, second secret, and final night in the game. Everybody returns on this night.

To activate this night, you must've beaten Night 7 and press A and B at the title screen. It will put you into a black background with Tahoma text saying 'loading night impossible', after 4 seconds, it will put you into the night.

Upon beating it, you will see a black background with medium-sized Tahoma text saying: 'WOWZIEEEEEEEEEEEEEEEEE!! good job on beating night 8 or night impossible. heres a gold star for your achieval you are awesome - idk an original name'. You get a white star, colored gold in-game.

## Trivia

* This is 1 of 2 nights where everyone has extremely consistent AI, the second being Night 7.
* This is the only night where everyone's moving time is under 1 second.
* Once you beat Night Impossible, you will get the same gold star in FNaW: ANP Act 1.

The white star, gold in-game.
Night 6

* Main
* FNaW 1 But Bad
* Gallery

Night 6 is the sixth night in every FNaW but bad game.

Most of the games in this series have an ending after Night 6.

Night 6 is the sixth night in the game. Everyone also returns on this night.

Upon beating Night 6, everyone will be standing in the Storage, with Tahoma text saying: 'you are not allowed back in to the factory when it is closed never do that again thanks for play'. You will get a red star for this.

## Trivia

* Tahoma is the default string font for Clickteam Fusion 2.5.

The red star.
Mordred

Mordred, as he appears in Battlefield

**Mordred** was the son of Morgaine, a powerful sorceress in an alternate Earth where King Arthur actually existed.

A formidable knight and a skilled swordsman, Mordred still depended on his mother's magical abilities. He and the knight Ancelyn both displayed an ability unusual to humans native to the Doctor's world: each was able to recognise the Seventh Doctor as Merlin on sight, despite never having met that incarnation of the Doctor before. (TV: *Battlefield*)

Mordred was tasked by his mother with preparing the S'rax army to attack Camelot shortly before the Battle of Camlann. He confronted the Eighth Doctor, by this point posing as Merlin, and Raine Cunningham when they approached the camp, placing Raine under arrest, and personally taking the Doctor to see Morgaine. When Arthur's forces attacked, he led the S'rax counterattack, duelling Ancelyn and stabbing Guinevere so as to anger his opponent. (TV: *The Herald*) He later claimed to have killed Arthur during the battle, (TV: *Battlefield*), though in reality Guinevere killed him after being deceived by the Destroyer. When the Destroyer was defeated, Mordred retreated alongside Morgaine and the S'rax. (TV: *The Herald*)

At some point after the Battle of Camlann, Mordred crossed from his own world to the Doctor's. Once he had crossed dimensions, he summoned his mother there as well, using a magical ritual and a sword that he called "brother to Excalibur."

Along with Morgaine, he was put into military custody by UNIT following her surrender. (TV: *Battlefield*)

## Behind the Scenes

* Mordred is an important character in Arthurian legend: son of King Arthur and Morgause, who were half-siblings. Mordred is Arthur's deadliest foe. Mordred's forces faced Arthur's at the apocalyptic Battle of Camlann, in which Mordred died having dealt a fatal blow to Arthur, who died soon after. In *Doctor Who*, Morgaine mentions a romantic encounter with Arthur, but the identity of Mordred's father is never stated.
Phönix

**Diese Seite ist eine Begriffsklärung für *Phönix*.**

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* Phönix (Ägyptische Mythologie)
* Fenghuang