Bruce wayne DCEU

**Bruce Wayne** es un multimillonario y Director General de Wayne Enterprises. Tras presenciar el asesinato de sus padres cuando era un niño, Bruce entrenó tanto física como mentalmente hasta eventualmente convertirse en **Batman**, iniciando una carrera dedicada a combatir el crimen en Ciudad Gótica. Durante ese tiempo se alió con James Gordon y el Departamento de Policía de Ciudad Gótica, y tuvo de pupilo a Richard Grayson, quien se convirtió en Robin. Bruce enfrentó adversarios como Floyd Lawton, Waylon Jones y Harley Quinn, pero el más notable de todos era el Guasón, quien asesinó a Robin, lo que hizo a Bruce volverse más letal como Batman.

Tras la Batalla de Metrópolis, Bruce concluyó que Superman era un peligro para la humanidad y se comprometió a eliminarlo, por lo que ambos iniciaron una feroz batalla que los llevó a destruirse mutuamente. Sin embargo, en última instancia resolvieron sus diferencias, y se aliaron con Diana para vencer a la creación malévola de Lex Luthor, Doomsday. Como Superman se sacrificó por vencer al monstruo, Bruce y Diana decidieron formar la Liga de la Justicia en su honor. Dicho sacrificio también hizo que Bruce se hiciera menos violento en sus actividades de justiciero.

Él amenazó a Amanda Waller con exponer a la Fuerza Especial X a menos que le entregue documentos de Metahumanos, que lo ayudaron a localizar a Bartholomew Allen, Arthur Curry y Victor Stone, a quienes reclutó cuando Steppenwolf comenzó su invasión a la Tierra. Como el equipo unido no era suficiente para derrotarlo, la Liga revivió a Superman y se reunieron en Rusia para vencer a Steppenwolf. Más tarde, Bruce remodeló la Mansión Wayne para que se convierta en la instalación de la Liga.

## Biografía

### Vida temprana

#### Infancia

Bruce Wayne nació el 19 de febrero de 1972 como fruto del matrimonio de Thomas y Martha Wayne en el ceno de la familia adinerada y acomodada de los Wayne. La mayoría de su infancia la vivió en la Mansión Wayne, ubicada a las afueras de Ciudad Gótica, en compañía del buen mayordomo de la familia, Alfred Pennyworth.

A una corta edad, Bruce aprendió de la herencia de su familia y la historia de la mansión por boca de su padre, quien le contó acerca de la fortuna de su familia cuando comerció con franceses.

#### Asesinato de Thomas y Martha Wayne

*"Hubo una época anterior, una época pasada, de cosas impecables, de completa perfección, como caen las cosas, las cosas en la tierra, y lo que cae, así permanece. En el sueño, me llevaron a la luz. Una hermosa mentira."*
―Bruce Wayne[fnt.]
A la edad de nueve años, Bruce y sus padres asistieron al Teatro Aragon para ver *La marca del zorro*. Saliendo de la función, la alegre familia se dirigió por un callejón oscuro como atajo para llegar más rápido. Sin embargo, un asaltante armado apareció y apuntó con su arma a la familia.

Thomas intentó defenderlos con valentía, pero luego fue disparado por el criminal y posteriormente asesinado. Luego, el arma se enganchó con las perlas del collar de su madre y, sin duda alguna, el criminal le disparó y huyó de la escena. El pequeño Bruce, asustado, observó todo esto y terminó gritando de dolor y pena alrededor de los cadáveres de sus padres.

Días después, Pennyworth asumió la custodia del joven Wayne hasta que tenga edad suficiente para dirigir la compañía de su padre, Wayne Enterprises. Durante el funeral de sus padres en los terreros de la Mansión Wayne, Bruce, que aún estaba atormentado por lo sucedido, escapó corriendo a un bosque, donde en su camino, accidentalmente cayó a un pozo hacia una caverna llena de murciélagos. Bruce se levantó, y no tardó en ser atacado por varios murciélagos, asustándolo. Sin embargo, aquello ayudó al joven Wayne a salir de ahí flotando.

### Vigilante nocturno

#### Entrenamiento

Inspirado por su miedo a los murciélagos, Wayne comenzó a entrenarse a sí mismo, con el fin de alcanzar la perfección física y mental para así poder acabar con la delincuencia de Gótica, entre ellas artes marciales, arte del engaño y numerosas habilidades más. Tras entrenar arduamente, Wayne regresó a Gótica y creó un alter-ego vigilante, conocido como Batman para inspirar miedo a los delincuentes de la ciudad. En la Mansión Wayne, Bruce halló una caverna subterránea, donde estableció la Baticueva, su sede de operaciones. También, Wayne consiguió el dinero suficiente como para crear un equipo táctico armado especialidad, entre ellos un Batimóvil con capacidades mejoradas, y un traje táctico modificado con forma de murciélago.

#### Carrera justiciera

*"Veinte años en Gótica, Alfred. Sabemos lo que valen las promesas, los buenos que aún quedan con vida, los pocos que han sido y así permanecen"*
―Bruce Wayne a Alfred Pennyworth[fnt.]
Wayne decidió mantener su identidad en secreto, manteniendo una personalidad egocéntrica como Bruce Wayne, y otra personalidad temeraria y detectivesca como Batman. Así como una regla moral, que consistía en no asesinar a sus enemigos. Poco a poco, Wayne se ganó el respeto de los delincuentes, siendo temido por la mayoría. Asimismo, él se alió con el Departamento de Policía de Ciudad Gótica, y el Comisionado James Gordon, quien le fabrico un faro con una silueta de murciélago, al que llamó Bati-señal, la cuál solo se activaría en caso de que necesitaran de su ayuda.

Eventualmente, Wayne adaptó a huérfano llamado Richard Grayson, a quien entrenó y que posteriormente se convertía en Robin, su compañero y aliado. Asimismo, comenzó formar enemistades con diversos criminales, entre ellos Waylon Jones, Floyd Lawton, el Guasón, Harleen Quinzel, Oswald Cobblepot, Edward Nygma, Jervis Tetch y Slade Wilson. Gracias a sus habilidades de sigilo, Wayne pudo fácilmente capturar a algunos criminales con facilidad. De hecho, el sigilo le ayudó a pasar desapercibido por los ciudadanos, algunos creyendo que tan solo se trababa de una leyenda urbana o que no era real.

#### Asesinato de Richard Grayson

Sin embargo, el Guasón y Quinzel asesinaron brutalmente a Grayson luego de que éste fuera enviado por alguna razón por Wayne. dejando escrito en su traje con aerosol "Jaja, tú eres la broma, Batman". Apenado, Wayne colocó su traje en la Baticueva en honor a su difunto compañero.

Este evento dejó marcado significativamente a Wayne, haciendo que sus métodos cambien radicalmente, esta vez siendo más cruel y torturador con los criminales, sin importar si eran asesinados. De alguna manera, la Mansión Wayne fue destruida, haciendo que Wayne y Pennyworth la abandonen para mudarse a un Glasshouse moderno, ubicado cerca a un lago.

#### Fuga de Waylon Jones

En múltiples ocasiones, Batman capturaba a Killer Croc cuando éste seguía cometiendo crímenes, ya sea secuestrando, asesinando, mordiendo personas y destruyendo propiedades. Croc era tan profundamente buscado por Batman, que en una de sus huidas, se vio obligado a huir de Ciudad Gótica. Batman decidió ir a buscarlo, pero no lo encontró, aunque más tarde Croc fue capturado por Amanda Waller y las fuerzas especiales de ARGUS.

#### Batalla de Metrópolis

Wayne observó a Metrópolis siendo atacada por una nave alienígena, por lo que se dirigió inmediatamente a la ciudad en un helicóptero para intentar salvar a los civiles. Wayne se dirigió al Edificio Financiero Wayne de la ciudad en su automóvil. En el camino, Wayne llamó a su empleado Jack O'Dwyer, y le ordenó evacuar a todos los demás empleados del edificio.

Una vez llegando al centro de la ciudad, Wayne se percató que la nave alienígena había detenido su proceso de terraformación, hasta que otra nave chocó contra ella, generando que la nave sea absorbida. Sin embargo, el kryptoniano Dru-Zod y Kal-El comenzaron a batallar en la ciudad, llegando al edificio, Wayne observó como uno de ellos disparaba su visión calorífica para intentar acabar con el otro, haciendo que O'Dwyer y los demás empleados mueran a causa de la destrucción.

Horrorizado, Wayne corrió hasta las ruinas del edificio en busca de supervivientes. Ahí, el observó a varias personas exclamando por ayuda, como Wallace Keefe, quien había sido atrapado en los escombros y rotas sus piernas, Wayne corrió a socorrerlo, hasta que vio a otra niña a punto de ser aplastada. Wayne rescató a la niña y le preguntó en donde se encontraban sus padres, ella señaló el edificio, indicando que ellos habían muerto en la destrucción de la ciudad. Wayne consoló a la niña con un abrazo, mientras observaba con rabia la lucha de Kal-El y Zod en los cielos.

#### Captura de Firefly

Wayne descubrió la ubicación de los criminales Firefly y Sal, junto con otro compañero, apunto de detonar un edificio entero. Él intervino y atacó al trio de criminales, especialmente a Firefly, quien creyó que Wayne no podría respirar por el incendio.

Sorpresivamente, Wayne reveló que se había equipado con una máscara de oxígeno, que le permitía respirar durante un incendio. Acto seguido, Wayne destruyó el detonador de Firefly y atacó brutalmente a éste, rompiendo gran parte de su armadura y dejándolo mal herido. Los aliados criminales de Firefly se quedaron inmutados ante la aparición de Wayne. Aprovechando esto, él los detuvo y ató para que luego unos policías los encontraran y arrestaran.

#### Asalto en Wayne Enterprises

Un grupo de estudiantes de Metrópolis visitaron el edificio de Wayne Enterprises durante un viaje escolar. Una alumna llamada Zoe se alejó del grupo y se topó por sorpresa con Wayne, quien la silenció al descubrir unos criminales con armaduras kryptonianas y rifles de plasma liderados por un criminal llamado Kevin en la otra sala.

Sin embargo, cuando él le pidió que regresara con su grupo escolar, el dúo fue descubierto por los criminales y tomados de rehenes. De camino a la salida del edificio, el grupo se encontró con Superman, por lo que los criminales recurrieron a los rifles de plasma para contenerlo.

Wayne, quien se había quedado adentro del edificio, noqueó fácilmente al criminal que los vigilaba. Wayne ingenió una idea para ayudar a Superman sin involucrarse en una pelea, activando un bloqueador de señal kryptoniano, el cual emitió una elevada frecuencia aguada que redujo a los villanos, aunque incluso alteró por un breve instante a Superman, pero no fue problema para que luego los capturara.

Tras la exitosa derrota de los criminales, Wayne felicitó a Zoe por su valentía y coraje al no tenerles miedo. Cuando Zoe invitó a Wayne a encontrarse con Superman, él decidió no verlo cara a cara, creyendo que aún no era el momento. Asimismo, le pidió nuevamente que regrese con su grupo escolar, cosa que Zoe hizo inmediatamente.

#### Evidencia en juego

Wayne persiguió a un grupo de ladrones en la calle Carytown Crossing. Al encontrarlos, él, con mucha rapidez, estrelló su moto contra su vehículo logrando detenerlos y capturarlos. Sin embargo, varios civiles observaron al murciélago e intentaron tomarle una fotografía. Wayne ató a los criminales y salió lentamente del lugar, siendo visto por multitud de personas, entre ellas una joven llamada Emily, desapareciendo del lugar.

Emily pasaría las siguientes noches intentando tomarle una fotografía al murciélago, para probar su existencia. Cuando finalmente la obtuvo, Wayne se apareció en su habitación, reconociendo que ella haría lo correcto, con la intención que ella destruiría la fotografía. El vigilante enmascarado abandonó el lugar, y Emily finalmente destruyó la evidencia, reconociendo a Batman como un héroe.

#### Persecución al Guasón y Harleen Quinzel

*"¡Estúpido murciélago!, ¡Arruinas nuestra cita!"*
―Harleen Quinzel a Bruce Wayne[fnt.]
Tras el asesinato del mafioso conocido como Monster T, el Guasón y Harleen Quinzel escaparon de la escena, abordando su Lamborghini violeta. Sin embargo, Batman apareció en el Batimóvil para intentar capturarlos, saltando hacia el vehículo del Guasón. Quinzel, molesta de que Batman esté arruinando su cita, comenzó a disparar hacia el techo, aunque Wayne no recibió daño alguno.

Para sacar del camino al murciélago, el Guasón cambió el camino del automóvil, dirigiéndolo hacia una caída de una bahía, forzando a Wayne dejar agarrarse con la pistola de arpeo para evitar caer al mar. Tras ver como el automóvil descendió al mar, Wayne rápidamente se colocó un respirador y se sumergió en el agua.

Ahí, encontró el coche y a Quinzel estrellados, pero sin ningún rastro del Guasón. Entonces, Wayne se acercó a Harley para intentar sacarla, pero ésta despertó e intentó apuñalarlo, aunque luego él noqueó fácilmente. Wayne liberó el cuerpo de Quinzel del mar y lo colocó en el Batimóvil. Él comprobó si tenía pulso, pero al no encontrar ninguno, se vio obligado a darle respiración boca a boca. Una complacida Quinzel se recuperó, y comenzó a besarlo, pero Wayne se resistió y la llevó arrestad a la Penitenciaría Federal Belle Reve.

#### Captura de Floyd Lawton

*"Se acabó, Deadshot. No quiero hacer esto en frente de tu hija."*
―Bruce Wayne a Floyd Lawton[fnt.]
Tiempo después, Wayne fue contactado por la directora de ARGUS, Amanda Waller, quien le proporcionó información esencial para hallar y capturar al mercenario Floyd Lawton. Ella le dijo que Lawton tenía una hija, quien estaba en una paseo de compras navideñas. Wayne se equipó rápidamente y se dirigió al lugar, esperando a interceptarlos.

Cuando padre e hija ingresaron a un callejón, Wayne se deslizó y sujetó a Lawton, advirtiéndole que no querer asesinarlo frente a su hija. Sin embargo, Lawton se liberó de su custodia hábilmente e intentó disparar al murciélago, pero esto fue detenido por su hija, quien se puso enfrente de él para evitar que le dispare, suplicándole que no lo haga.

Tras unos segundos de silencio y reflexión, Lawton finalmente decidió dejarse arrestar por Batman, quien sacó unas esposas de su traje y lo capturó en el callejón. Wayne llamó al Departamento de Policía de Ciudad Gótica para que se digieran al lugar, Lawton fue finalmente arrestado por la policía, y Wayne desapareció misteriosamente.

### Campaña de Alexander Luthor Jr.

#### Ataque a Cesar Santos

Wayne comenzó a marcar a los criminales con un anillo quemador, que para el Departamento de Policía de Ciudad Gótica significaba una condena de muerte. De alguna manera, se enteró de un operativo conocido como el "Portugués Blanco", quien planeaba traer una bomba a Gótica, por lo que visitó a varios criminales en busca de información respuestas, entre ellos, un traficante de personas llamado Cesar Santos. Wayne atacó su casa de refugio, y encerró a Santos en una habitación sucia, donde le marcó con el anillo.

Este ataque fue notificado por la policía de Gótica, quien envió dos oficiales para supervisar el caso, un novato ingresó a la vivienda y oyó a Santos suplicando por ayuda, al ver al murciélago colgado en el techo, éste disparó aunque Wayne pudo esquivar los ataques y escabullirse sigilosamente.

#### Investigando al Portugués Blanco

*"Somos criminales, Alfred. Siempre hemos sido criminales, todo sigue igual.""Se equivoca señor. Ya nada es igual. Hombres que caen del cielo. Dioses que lanzan rayos. Mueren inocentes. Así empieza todo señor. La fiebre, La ira, La sensación de impotencia total infunde en hombres buenos... crueldad."*
―Bruce Wayne y Alfred Pennyworth[fnt.]
Al siguiente día, Wayne descendió a la Baticueva, donde se encontró con Pennyworth reparando su traje. Ambos trataron de localizar al "Portugués Blanco", sospechando que el criminal ruso Anatoli Knyazev podría estar relacionado con éste. Mientras investigaba a Knyazev, Pennyworth le dio una portada del periódico de Ciudad Gótica, que mostraba a Santos arrestado, Pennyworth exclamó y criticó los métodos de crueldad y tortura de Wayne, quien reclamó diciendo que era trabajo de criminales, cosa que Pennyworth y Wayne eran, para el parecer de éste último.

Wayne localizó a Knyazev en un club de lucha clandestina, donde le pagó a un luchador cuando él ganara una lucha contra su contrincante, cosa que logró. Tras la pelea, Él y Knyazev tuvieron una breve conversación en el bar, en donde Wayne logró clonar exitosamente los datos del celular de Knyazev.

Wayne regresó al Glasshouse y se quedó dormido con una mujer por un tiempo, él tuvo un sueño en el que visitaba la tumba de sus padres en el Mausoleo Wayne. Sin embargo, él observó gotas de sangre caer de la tumba, y repentinamente una figura con cara de murciélago apareció. Wayne despertó y contempló la vista.

Luego, Wayne rastreó los datos del teléfono móvil de Knyazev, y descubrió que trabajaba para Alexander Luthor Jr., ideando un plan para infiltrarse en sus instalaciones usando el Batitraje. Sin embargo, Pennyworth le reveló que había sido invitado a una fiesta de gala en la mansión de Luthor para la biblioteca de Metrópolis, haciendo que Wayne descarte la idea de infiltrarse como Batman.

Él aceptó la invitación, se alistó para hackear los servidores de Luthor con un dispositivo y dio un vistazo a su traje y al traje de su difunto compañero, Richard Grayson. Finalmente, se dio una ducha y colocarse un traje de gala para luego alistar su vehículo con dirección a Metrópolis.

#### Celebración de LexCorp

Wayne llegó a la gala de Luthor en metrópolis, donde fue recibido por varios periodistas y fotógrafos quienes pedían tomarle una fotografía. Durante la gala, Wayne se percató de la presencia de una mujer sospechosa vestida de rojo, aunque no le dio mucha importancia. Entonces, Wayne solicitó ayuda a Pennyworth para colocar el dispositivo. Sin embargo, su conversación fue percibida por el reportero Clark Kent.

Dentro de los servidores, Wayne fue guiado por Pennyworth hasta los servidores centrales de Luthor, ubicados al lado de la cocina. Wayne lo colocó a exitosamente, pero aún tenía que esperar siete minutos para obtener los datos, La asistenta de Luthor, Mercy Graves descubrió a Wayne husmeando en los servidores, y se acercó a él, aunque Wayne luego preguntó la ubicación del baño para evitar ser descubierto.

Mientras esperaba los siete minutos, Wayne decidió subir a buscar distracción, utilizando su alter-ego de hombre adinerado y mujeriego. Wayne fue interceptado por Kent, quien le hizo una pequeña entrevista acerca del murciélago justiciero de Gótica. Esta conversación los llevó a describir las distintas formas en que Batman y Superman hacían su trabajo. Antes de poder seguir discutiendo sobre el tema, la conversación fue interrumpida por Luthor, quién se sorprendió de ver tanto a Wayne como a Kent juntos.

Tras esto, Wayne regresó a los servidores para recuperar el dispositivo, sólo para enterarse que éste había sido desconectado y robado por la mujer sospechosa, quien huyó ante los ojos de Wayne. Él persiguió a la mujer por toda la fiesta, pero finalmente la perdió cuando ella se subió a un auto y se fue de la gala.

#### Decodificando los archivos

Wayne pudo localizar y hallar el nombre de la mujer que le robó el dispositivo, llamada Diana Prince. Él la encontró en un museo, exigiéndole devolverle el dispositivo y la causa de su robo. Prince le reveló que Luthor posee una fotografía de ella, aunque no pudo recuperarla, ya que sus archivos poseían una encriptación de grado militar. Wayne intentó seducirla, sin efecto a Diana, quien le devolvió el dispositivo en la guantera de su auto.

De vuelta en la Baticueva, Wayne logró conectar el dispositivo a la Baticomputadora exitosamente. Sin embargo, la descodificación al parecer se tardó varias horas para ser completada. Haciendo que Wayne caiga en un profundo sueño en su escritorio. En el sueño, un Wayne totalmente armado salió de un búnker subterráneo en un mundo apocalíptico.

Wayne se dirigió a un camión, donde se le prometía un mineral radioactivo que podría acabar con Superman. Sin embargo, el camión se encontraba vacío, todo se trató de una trampa orquestada por el Régimen, controlado por Superman. Los aliados de Wayne fueron asesinados por los miembros de Régimen, haciendo que éste los ataque, pero finalmente fuera capturado por unas criaturas voladoras hasta otro búnker, donde fue encontrado por Superman, quien le reclamó que por su culpa asesinaron a "su mundo", para luego ser atravesado por el pecho por él mismo.

Wayne despertó en su escritorio, y observó como un portal distorsionado se abrió frente a él, de donde salió un velocista, quien le advirtió de la amenaza de Superman y a Lois Lane como la clave de todo, el velocista le rogó encontrarlos. Repentinamente, Wayne volvió a despertar, confundido si su experiencia fue en realidad un sueño o una verdadera advertencia del futuro.

Convenientemente, la decodificación se completó. Ahora pudiendo ingresar a los archivos de Luthor, Wayne descubrió que el tan buscado Portugués Blanco no era una persona, sino un barco que transportaba Kryptonita, un mineral capaz de debilitar a Superman. Dicho mineral estaba a punto de ser llevado con Luthor, por lo que Wayne se alistó en robarlo para poder asesinar a Superman. Inicialmente, Pennyworth trató de detenerlo, afirmando que Superman no era un enemigo, pero para creencia de Wayne, los hombres buenos desaparecían con el tiempo, e hizo caso omiso a la negación de Pennyworth.

#### Persecución por la Kryptonita

Wayne logró localizar en donde iba a desembarcar el cargamento de Kryptonita, el puerto de Gótica y se preparó para atacar a Knyazev con el Batitraje. Wayne se colocó en la cima de una grúa y les lanzó un localizador para poder rastrear las instalaciones de LexCorp. Wayne descendió y abordó el Batimóvil para perseguirlos.

En un intento de robarles el mineral, Wayne hizo uso nuevamente de sus métodos poco ortodoxos, chocando el Batimóvil con los vehículos, disparándoles, aplastándolos e ideando estrategias para bloquearles el paso. Los secuaces de c comenzaron a atacar a Wayne, en un intento por detenerlo.

Todos sus esfuerzos fueron inútiles, pues Wayne se las ingenió para poder atacarlos y destruir sus vehículos. En un plan improvisado, Wayne hizo que uno de los vehículos chocara contra un camión de gas, generando una explosión que confundió a Knyazev, creyendo que se había ido.

Sin embargo, Wayne utilizó el Batimóvil para escabullirse entre los edificios y atacar al camión con la Kryptonita desde arriba. Tras una larga persecución, Wayne perdió el camión de Knyazev, y fue detenido por Superman en persona.

El kryptoniano se acercó, sólo para romper sus puertas y amenazarlo con renunciar a sus métodos violentos. Amargado, Wayne le preguntó a Superman si sangraba, aunque éste sólo lo haya escuchado, se fue volando. Viendo como se iba, Wayne dijo que iba a sangrar, sin que Superman lo oyera. Tras esto, él ató las puertas del Batimóvil para evitar que se suelten, y regresó amargado a la Baticueva.

#### Bombardeo en el Capitolio

Al volver a la Baticueva, Wayne descubrió gracias al localizador, que la embarcación de la Kryptonita ya se encontraba en la instalación de LexCorp.

En la mañana, Wayne observó por televisión la audiencia de Superman, solicitada por la senadora June Finch desde Washington, D.C. Sin embargo, un empleado suyo le entregó algunos cheques que Wayne había donado a Wallace Keefe, quien ayudó durante la Batalla de Metrópolis. Los cheques contenían mensajes ofensivos, que aparentemente, Keefe había escrito. Enojado, Wayne le reclamó al empleado por qué nunca le habían dicho antes. Repentinamente, Wayne presenció como la audiencia fue explotada por una bomba. Confundido, Wayne creyó que Superman era el causante de la explosión, y observó con enojo el capitolio en llamas.

#### Preparándose para enfrentar a Superman

Más adelante, Wayne logró infiltrarse en la instalación donde se encontraba la Kryptonita, y, violentamente, él detuvo y raptó a todos los guardias para finalmente obtenerla. Robándola con éxito para luego llevarla a la Baticueva, y así idear un plan para derrotar a Superman.

Wayne comenzó a entrenar incansablemente para llegar a lo más alto de la condición humana, con el fin de enfrentar y derrotar a Superman. Asimismo, comenzó a utilizar la Kryptonita para forjar armas variadas, entre ellas, un arpón y cortinas de humo para debilitarlo. Tras esto, Wayne se detuvo a revisar una carpeta con el nombre "Metahumanos" en los archivos de Luthor.

Ahí, Wayne descubrió diversas grabaciones de cuatro personas, una fotografía de Diana Prince en el año 1918 rodeada de algunos soldados de la Primera Guerra Mundial, un velocista que detuvo un asalto a un tercio de segundo, que curiosamente tenía la misma cara que el velocista que lo visitó en su sueño. Un hombre con la capacidad de respirar bajo el agua, y una grabación de ser cibernético que fue modificado por su padre. Confundido, Wayne compartió los datos con Prince, preguntándole su verdadera identidad.

Bruce visitó el Mausoleo Wayne, donde Pennyworth se acercó a él, advirtiéndole de sus acciones extremadamente peligrosas. Aunque luego Wayne le explicó que, lo que estaba por hacer es lo único que le importaba, recordando la historia de su padre cuando le contó acerca de la primera generación de los Wayne. Regresando a la Baticueva, Wayne comenzó a desarrollar un traje blindado y resistente para enfrentar al Kryptoniano.

Wayne finalmente llegó a un antiguo edificio del Departamento de Policía de Ciudad Gótica, donde colocó unas trampas en el suelo, y clavó el arpón en el suelo para luego usarlo. Ahora listo, Wayne encendió la antigua Bati-señal. Esto llamó la atención de Superman, quien apareció en frente de Wayne inmediatamente.

#### Encuentro en Ciudad Gótica

Tras descender, Superman intentó dialogar con él para que lo ayudara, llamándolo incluso por su nombre, Bruce Wayne. Sin embargo, Wayne siguió en la negativa, e hizo que Superman cayera en una de sus trampas con armas sónicas. Aunque luego él las destruyó fácilmente.

A continuación, Superman se acercó a Wayne, y después intentó confrontarlo. Sin embargo, Superman empujó a Wayne con tan solo la fuerza de su dedo. Acto seguido, las balas se activaron contra el kryptoniano, aunque luego éste las destruyó con su visión calorífica. El Kryptoniano aventó a Wayne hasta la cima del edificio, donde lo arrojó contra la Bati-señal.

Ahí, éste le advirtió que de su poder, implicando que ya estaría muerto si éste lo deseaba. Inmediatamente, Wayne respondió con una granada de humo, el cual no debilitó de gran manera a Superman, y lo atravesó, encontrando cero rastros de Wayne. El murciélago se movió detrás de él y le disparó otra granada. Superman lo atrapó con facilidad, pero ésta le rocío polvo de kryptonita en la cara, volviéndolo más débil. Wayne comenzó a bloquear fácilmente sus golpes.

Wayne agarró el cuerpo del alienígena, y lo colocó en el vidrio sobre el techo, provocando que ambos se estrellaran y llegaran al penúltimo piso. Ahí, Wayne comenzó a atacarlo con una serie de golpes que debilitarían al superhombre. Sin embargo, Superman se recuperó de la intoxicación de la Kryptonita cuando Wayne trató de darle una patada, haciendo que el Kryptoniano lo lance contra una pared.

Ambos se comenzaron a atacar mutuamente, y Wayne agarró a Superman para luego intentar darle una serie de puñetazos, pero finalmente el superhombre se recuperó, y los golpes no le hicieron daño. Enojado, Superman empujo al murciélago hasta el piso inferior, donde intentó atacarlo. Pero Wayne cargó otra granada de kryptonita, que disparó a Superman mientras que éste último rompió la máscara de su armadura.

Para ganar ventaja, el murciélago agarró un lavamanos, y lo golpeó con la cabeza de Superman, dejándolo inconsciente. Éste se llevó el cuerpo de Superman hasta una barandilla, y lo lanzó al primer piso. Wayne descendió al primer piso usando la pistola con arpón, solo atar el tobillo del alienígena, y cargarlo con la pistola. Él entonces, comenzó a jalar el cuerpo de Superman, quien quería volar para escapar, Wayne lo empujó contra varios pilares, para luego dejarlo tirado en una esquina.

Finalmente obteniendo al hombre que deseaba asesinar bajo sus pies, Wayne sacó el Arpón con la Kryptonita, y se acercó al superhombre. Colocando la suela de su bota bajo el cuello de Superman, Wayne cortó parte de su mejilla antes de acabarlo. Sin embargo, el kryptoniano le imploró salvar a Martha, haciendo que Wayne entre en una pequeña crisis y recuerdo del asesinado de sus padres, exclamando la razón de sus súplicas.

Repentinamente, la reportera Lois Lane llegó en medio del enfrentamiento, suplicándole a Wayne que se detenga, y explicando que Martha era el nombre de la madre de Superman, descubriendo que el superhombre era Clark Kent, el periodista del Daily Planet.

Wayne recapacitó de lo que estaba haciendo y enfurecido, aventó el arpón y comenzó a escuchar a Kent, quien le explicó que Luthor había secuestrado a Martha, y le quedaba poco tiempo de vida. Wayne inmediatamente se convirtió en aliado de Kent, y le dijo que rescataría a su madre, prometiéndole que no moriría ese día.

#### Rescate de Martha Kent

Wayne salió el edificio, quitándose su armadura blindada y abordó el Batwing. Ahí, éste fue contactado por Pennyworth, quien había localizado el teléfono de Anatoli Knyazev en una bodega abandonada no muy lejos. Finalmente Wayne llegó a la bodega, y fue disparado por algunos secuaces. Sin embargo, él los hizo explotar con extrema facilidad usando el Batwing.

Wayne solicitó la ayuda de Pennyworth para conducir el vehículo. Inmediatamente, éste último detectó docenas de criminales en el tercer piso, por lo que decidió dejar a Wayne en el segundo para que subiera y los sorprendiera. Wayne saltó del Batwing con ayuda de Pennyworth y rompió las ventanas.

Varios matones estaban atentos a la puerta del tercer piso, esperando a que Wayne salga. Sin embargo, éste último los sorprendio saliendo del suelo para luego sujetarse al techo y colocarles nano-bombas, haciéndolos explotar. Posteriormente, Wayne luchó contra los matones del lugar, haciendo uso sus artes marciales, y sus técnicas violentas, ya sea rompiéndoles los huesos o atacándolos con sus Batarangs si era necesario.

Viéndose casi amenazado por la presencia de tantos matones, Wayne fue golpeado por varios de ellos, quienes le clavaron cuchillos en su cuerpo, y atacaron. Sin embargo, Wayne logró derrotar a todos sus oponentes y llegó a encontrar la habitación donde se encontraba Kent.

Wayne atacó a un matón a través de una pared de madera, y logró amenazó, tomando su arma y apuntando a Knyazev. Éste último amenazó a Wayne con asesinar a Kent con lanzallamas. Decidido, Wayne apunto al tanque de Knyazev, generando una pequeña explosión en el lugar. Por suerte, Wayne logró rescatar rápidamente a Kent con su capa. Éste le dijo que era amigo de su hijo, haciendo que Kent responda de manera graciosa, diciendo lo imaginaba por la capa que portaba.

#### Batalla contra Doomsday

Luthor tuvo éxito en la creación de Doomsday, una deformidad kryptoniana, quién inmediatamente enfrentó a Kent, llevándolo a luchar hasta el espacio, donde un misil nuclear enviado por el gobierno los golpeó a ambos. El cuerpo de Doomsday aterrizó en la Isla Stryker, y en lugar de morir, éste terminó mutando. Wayne, aún en el Batwing, presenció todo esto y vio como la criatura mutaba mientras le intentaba disparar con su visión calorífica.

Wayne entonces descubrió que la criatura era un kryptoniano, por lo que solo necesitaba el Arpón con Kryptonita para vencerlo, así que ideó un plan para llevar a la bestia de vuelta a Gótica. Antes de que Wayne pudiera llegar a la ciudad, Doomsday lo atacó con sus rayos, haciendo que la nave caiga al suelo. La criatura descendió en frente de él, a punto de acabarlo. Creyendo que era su fin, Prince apareció, vestida de Amazona, repentinamente para salvarlo, desviando el rayo con sus Brazaletes de Sumisión.

Inmediatamente, Kent pudo recuperarse regresó al lugar, atacando a Doomsday. Tras esto, Prince le cuestionó a Wayne la decisión de traer de vuelta a la bestia, cosa que él respondió, argumentando que podían usar el arpón. Kent descendió y se encontró con Wayne y Prince, por lo que le preguntó por qué Prince había venido a ayudarles. Sin respuesta aparente, la trinidad de juntó para intentar vencer a Doomsday.

Mientras Kent y Prince atacaban a la criatura, Wayne se trató de ocultar para no salir herido, puesto a que era un simple humano sin poderes. Cuando Wayne parecía ser el único en pie, Doomsday rápidamente decidió ir a por él, aunque gracias a su agilidad, éste pudo esquivar todos sus ataques, utilizando una granada de humo para perderlo de vista.

Wayne aprovechó la oportunidad cuando Prince atrapó a la criatura con su lazo, debilitándolo. No obstante, Lane encontró el arpón y se lo entregó a Kent, quien con su último esfuerzo, decidió sacrificarse, atacando a Doomsday y introduciéndose la lanza por todo su torso. Sin embargo, Doomsday también apuñaló a Kent con un hueso saliente de su brazo, resultando en la muerte de ambos. Wayne, quien presenció todo esto, quedó conmocionado y entristecido por el sacrifico de Kent, al igual que Prince y Lane.

Wayne decidió acercarse al cadáver de Kent, y envolver su cuerpo para luego descenderlo con ayuda de Prince. Tras ver a su novio fallecer, Lane calló en lágrimas junto al cadáver de Kent, acompaña de Prince y Wayne, quienes compartieron su dolor con ella.

#### Visitando a Alexander Luthor Jr.

No mucho tiempo después de la muerte de Kent, Wayne, lleno de ira, visitó a Luthor en su prisión. Ahí, él intentó golpearlo para asesinarlo, aunque al final decidió no hacerlo, amenazándolo con su anillo quemador. Luthor afirmó del conocimiento de su identidad, por lo que Wayne le informó que sería transferido al Manicomio Arkham y desapareció sigilosamente. Enojado, Luthor le advirtió que alguien mucho más poderoso estaba a punto de llegar, gritando que las campanas estaban sonando.

#### Funeral de Clark Kent

Días después, Wayne y Prince asistieron al funeral de Kent en Smallville, donde vieron a una entristecida Lane lamentándose de la muerte de su amado. Después del entierro, Wayne decidió pagar el servicio funerario como un donante anónimo.

Más tarde, Wayne conversó con Prince, expresando su culpabilidad por la muerte del superhombre, y le pidió ayuda para encontrar al resto de los Metahumanos ocultos con el fin de unir fuerzas y formar un equipo que pueda hacer frente a futuras amenazas en el mundo. Prince procedió a expresar que el hombre había creado un mundo en el que estar unidos era imposible, Wayne, sin embargo, le dijo que el hombre aún era bueno y podía mejorar. Prince se retiró, y posteriormente Wayne también.

### Buscando a los Metahumanos

#### Reunión con Amanda Waller

Algún tiempo después de la Batalla de Midway City, Wayne se reunió con Amanda Waller luego de descubrir que había formado un grupo de criminales llamado la Fuerza Especial X, por lo que se reunió solicitándole archivos con información de los Metahumanos que encontró en los archivos de Luthor. Sin embargo, Waller le mencionó su trabajo podría perderse si se revelara lo ocurrido en Midway City, por lo que Wayne la consideraría bajo su protección, solo si le entregaba lo que le había pedido.

Waller procedió a entregarle los archivos; entre ellos, estaban Enchantress, Arthur Curry y Bartholomew Allen. Cuando Waller le preguntó la necesidad de tener esa información, Wayne respondió sutilmente que lo necesitaba para hacer "amigos" y se retiró del lugar. Sin embargo, Waller le reveló saber su identidad como Batman, por lo que le advirtió cerrar el proyecto, o lo haría él.

#### Correspondencia a Diana Prince

Diana Prince regresó a París, Francia a su trabajo en el Museo del Louvre. Wayne siguió manteniéndose en contacto con ella, esperando que considerara su oferta. Finalmente, él le envió un paquete a través de Wayne Enterprises, que contenía la fotografía original de ella y el capitán Steven Trevor durante la Primera Guerra Mundial, esto hizo que Prince recordara su época como guerrera, y poco después le un escribió un correo, agradeciéndole por habérselo devuelto.

#### Buscando a Arthur Curry

Gracias a los archivos de Waller, Wayne localizó al metahumano Arthur Curry en una aldea islandesa, por lo que hizo un largo viaje hasta ahí con Pennyworth. Cuando llegó al aeropuerto islandés, Wayne emprendió un viaje a caballo por unas montañas nevadas, hasta que finalmente llegó a la aldea, donde la contempló desde arriba en las montañas.

Una vez descendió y llegó a la aldea, fue recibido por los pobladores locales, quienes lo dirigieron hasta el cuarto donde se encontraba el alcalde del pueblo, quien se encontraba al lado de Curry. Wayne comenzó explicando que ha oído rumores de un hombre que llega a la aldea en invierno, y que lleva pescado a los pobladores, refiriéndose a Curry indirectamente. Sin embargo, Curry decidió mantenerse en el anonimato, argumentando que eso era imposible, puesto a que habían icebergs en el mar.

Wayne ofreció veinticinco mil dólares en efectivo a los pobladores con tal de hablar con Curry en ese momento. Sin embargo, éstos comenzaron a reírse de él por creer que existía un hombre acuático, exigiéndose que se retire. Wayne se negó y fue confrontado por Curry, por lo que le dio los dólares para hablar con él, cosa que Curry aceptó.

Curry y Wayne conversaron en la orilla del mar, donde éste último le presentó la idea de combatir juntos ante una amenaza mayor, pero Curry se negó, afirmando que no le debía nada a nadie, y descendió a los mares mientras unas mujeres cantaban un coro hacia él. Wayne se retiró, creyendo que tarde o temprano Curry se uniría a él. Más tarde, él regresó al aeropuerto para reunirse con Pennyworth, informándole que encontró el paradero de Curry, pero se rehusó a unirse a él, por lo que ambos regresaron a Gótica.

### Guerra por la Tierra

#### Aprendiendo de la Invasión

Mientras Wayne se encontraba reparando el Flying Fox, él notó la presencia de Diana Prince, y le preguntó como es que deshabilitó la seguridad del lugar, por lo que Prince le informó que la seguridad del edificio fue totalmente inútil. Sin embargo, Prince le advirtió acerca de un peligro inminente de unas fuerzas oscuras.

Wayne y Prince ingresaron a la nave, donde ésta comenzó a contarle la historia de la antigua invasión a la Tierra ocurrida hace miles de años por un ser alienigena llamado steppenwolf, utilizando tres objetos ultra poderosos llamados Cajas Madre, capaces de terraformar todo el planeta, convirtiendo a todos sus habitantes en Parademonios.

Eventualmente, la invasión fue detenida por la alianza del dios Zeus, sus hijos, las Amazonas, los Atlanteanos, todas las tribus de la Humanidad, y un guardián de las estrellas. Las cajas cayeron dormidas, y fueron tomadas por las Amazonas, Atlanteanos y Humanos para protegerlas hasta que Steppenwolf apareció para tomarlas. Tras oír la increíble historia, Wayne decidió empezar la búsqueda de los Metahumanos lo más pronto posible, para así defender a la Tierra.

#### Reclutando a Bartholomew Allen

Wayne y Prince revisitaron los archivos de Luthor en la Baticueva para encontrar algún paradero de los dos metahumanos restantes. Tras observar en archivos e identificar a Curry como un atlanteano que no puede fiarse mucho, Wayne y Prince chocaron sus manos en el ratón de la computadora accidentalmente, sin prestarle mucha importancia. Prince decidió ir por Victor Stone, mientras que Wayne se dirigiría a Central City para reclutar a Bartholomew Allen.

Wayne pudo rastrear la casa de Allen e introducirse en ella para esperar cuando éste llegue. Una vez que Allen llegó a su casa, Wayne se presentó amablemente y le entregó una fotografía de Allen cuando salvó el robo de la tienda, pero él afirmó que aquel sujeto era un judío y alguien que bebe leche, alegando que él mismo no lo hace.

Wayne encontró un traje particular, el cual detectó que empleaba parte de silicón y cuarzo, aun cuando Allen trató de decirle que él lo empleaba para patinaje sobre hielo intenso. Cansado de oír excusas sin sentido, Wayne le arrojó uno de sus Batarangs, realizando que Allen active su poder de rapidez y atrape al objeto a una rapidez impresionante.

Asombrado, éste dedujo de inmediato que Wayne era el mismísimo Batman. Así que Wayne le presentó la iniciativa de conformar un equipo especial, cosa que Allen aceptó de inmediato y le solicitó que le firmara el Batarang.

Allen acompañó a Wayne hasta la salida, donde comenzó a explicarle en que consistían sus poderes y el portaje a la Fuerza de Velocidad. Tras esto, Wayne arribó su Vision Gran Turismo, y le comenzó a explicar acerca del equipo especial con dirección al aeropuerto de la ciudad.

#### Encuentro bajo el Muelle de Gótica

Al llegar a Gótica luego del viaje en avión, Wayne y Allen fueron recibidos por Prince, quien le informó de la situación crítica con Stone, explicando que logró encontrarlo pero se negó a unírseles, afirmando que necesita tiempo. Sin embargo, la Bati-señal fue encendida, por lo que el equipo se colocó su trajes y se dirigieron al lugar.

Wayne, Prince y Allen llegaron al edificio actual del Departamento de Policía de Ciudad Gótica, donde se encontraron con el viejo compañero de Wayne, el Comisionado James Gordon. Ahí, Gordon cuestionó de manera irónica la cantidad de aliados de Wayne, haciendo que éste le conteste que no eran suficientes. Éste le informó a Wayne acerca de unos secuestros concurrentes entre Metrópolis y Gótica, algo que Prince inmediatamente reconoció como Parademonios.

Repentinamente, Victor Stone apareció detrás de ellos para ayudarlos, después de hallar que su padre había sido secuestrado. Stone descifró los patrones de los Parademonios, hallando el nido bajo el abandonado muelle de Gótica, por lo que el equipo se esfumó repentinamente para dirigirse ahí.

El Knightcrawler transportó a Wayne y el equipo hasta los ductos bajo tierra. Al llegar, el equipo caminó hasta encontrarse debajo del ducto de ventilación, donde se encontraron con la escalera que los guiaría hasta la habitación donde se encontraba Steppenwolf y los científicos secuestrados.

Al llegar finalmente al ducto, el grupo se encontró con un puente roto, impidiendo el paso de todos a la vez, por lo que uno por uno tuvo que saltar. Antes de saltar, Stone le reveló que antes de conocerlo no creía que él fuera real, haciendo que Wayne responda que solo es real cuando se le necesita. Acto seguido, Wayne saltó por el puente haciendo uso de la pistola de arpeo, solo para encontrarse a Steppenwolf amenazando a los demás trabajadores.

Allen dedujo a Steppenwolf como el villano a vencer, cosa que Wayne confirmó. Sin embargo, Stone, al ver a su padre a punto de ser asesinado, atacó al Nuevo Dios, iniciando un enfrentamiento entre el equipo de Wayne contra Steppenwolf y sus Parademonios. Prince atacó y enfrentó cara a cara al enemigo, mientras que Wayne se encargaba de enfrentarse a los demonios voladores con ayuda de Allen, a quien le ordenó evacuar y salvar a los científicos.

Wayne fue atacado por un parademonio, pero éste no fue rival para el murciélago, y fue derrotado gracias a la pistola de arpeo al engancharse a la pared y así atacar al demonio, haciendo que caiga por el ducto. Sin embargo, Wayne quedó en medio de la batalla de Steppenwolf y Prince, por lo que fue atacado por los demás Parademonios con sus armas láser, pero Wayne las bloqueó gracias a un guante especial disipador de energía.

Cansado, Wayne solicitó ayuda a Pennyworth con el Knightcrawler para poder derrotar a los Parademonios. Éste se lanzó hacia el vehículo por el puente, llegando a él afortunadamente. Observando como Steppenwolf casi derrota a Prince, él contra atacó a los Parademonios que la estaban atacando con los cañones del Knightcrawler.

Sin embargo, Steppenwolf comenzó a atacar brutalmente el Knightcrawler, haciendo que éste se desplome del túnel hasta la planta baja, comenzando a preocupar al equipo si aún seguía con vida. Afortunadamente, Wayne se levantó y ayudó a Prince cuando estaba a punto de ser atacada por un parademonio, disparándole con el arpón.

Stone tomó control del Knightcrawler para intentar atacar a Steppenwolf, disparándole un misil que el alienígena desvió hacia las paredes del túnel, causando que el lugar completo se inunde y que éste abandone el túnel por el Tubo Boom. Los héroes también se vieron obligados a retirarse, por lo que Wayne se llevó a Allen, quien había sido atacado a su pierna, imposibilitando que usara su velocidad.

Repentinamente, Curry apareció para salvar a los héroes y detener la inundación. Wayne, Prince y Allen se sujetaron del Knightcrawler para salir con vida, aunque luego Stone recordó de la Caja Madre que conservaba en su custodia, y escapó del lugar para ir a recuperarla, dejando al equipo varado en el Knightcrawler.

Tras la derrota del equipo, Wayne y el grupo lograron escapar del túnel y llegar con Gordon. Ahí, Curry les informó que Steppenwolf ya había obtenido la Caja Madre de Atlantis, por lo que solo le faltaba la tercera para formar la Unidad. Sin embargo, Stone apareció con la caja en sus manos, la cual él ya la tenía desde hace ya tiempo.

#### Resurrección de Kal-El

Wayne trasladó a todo el equipo al hangar aeroespacial para planear su siguiente movimiento con el fin de detener la Unidad de Steppenwolf. Ahí, Stone explicó que las Cajas Madre son detectadas cuando están despiertas, pero que no podía localizarlas, por lo que ideó un plan para movilizarle y evitar que Steppenwolf detecte la tercer caja. Sin embargo, Wayne refutó a idea, explicando que eso les iba a hacer perder tiempo.

Tras esto, Curry comenzó a cuestionar a Stone el porqué sabía tanto acerca de las cajas, por lo que éste explicó su historia con la Caja Madre. Tras esto, el equipo dedujo que, la caja puede reagrupar y reinstaurar la materia, metaforizándola con una casa quemada y el humo de sus partículas. El grupo de inmediato decidió revivir a Superman de la muerte, sabiendo que las tropas de Steppenwolf le temían.

Wayne entonces decidió enviar al grupo a recuperar su enterrado cuerpo al Cementerio de Smallville, mientras él intentaba reparar el Batimóvil. Mientras Pennyworth reparaba el Flying Fox, éste se le acercó para intentar advertirle que si algo podría salir mal con la resurrección de Kent, Wayne le respondió que por primera vez le motiva la fe, y no la razón, haciendo caso omiso a su recomendación.

Wayne preparó su traje para dirigirse a Metrópolis a la Instalación de la nave exploradora de Kent. Ahí, éste se reunió con el equipo para planear su resurrección, ordenándole a Stone hackear los sistemas de la base para evacuar a todos los científicos. Acto seguido, el grupo se introdujo a la base, pero en el camino se cruzaron con Silas Stone, quien intentaba desactivar el hackeo de su hijo, sin saber los planes de éste. Al verlos, éste decidió dejarlos pasar hacia la nave.

Al introducirse, Curry sacó el cadáver del féretro hasta introducirlo en la laguna de líquido en la nave. Cuando Stone intentó controlar la nave para activar la caja, la computadora le informó que debido a los daños de Luthor, la nave no podía generar un circuito que despierte al objeto. Por lo que, Allen propuso utilizar su velocidad para generar una descarga que active la caja, recibiendo la aprobación de Wayne para intentarlo.

Sin embargo, Stone informó que la nave imploraba que no despierte a Kent. Ignorando cualquier recomendación, Wayne les ordenó avanzar, por lo que Allen retrocedió para correr y generar corriente, logrando exitosamente que la caja se active, y con ésta, Kent regresó a la vida, haciendo un gran agujero en el techo de la nave.

Curry, Allen, Stone y Prince se dirigieron rápidamente al Parque de los Héroes, donde Kent había descendido. Sin embargo, éstos lo enfrentaron cuando Kent confundió al equipo como una amenaza. Tras esto, Wayne llegó al lugar luego de que el Kryptoniano atacar a unos militares, Kent observó a Wayne e intentó dirigirse a él para atacarlo, aunque el grupo intentó detenerlo pero todos fueron derrotados.

Cuando Kent finalmente llegó con Wayne, éste último le imploró que no lo atacara. Sin embargo, el kryptoniano atacó con su visión calorífica al murciélago. Afortunadamente, Wayne utilizó el guante disipador de energía para bloquear el ataque, aunque fue empujado por el láser. Wayne siguió siendo atacado, hasta que repentinamente Lois Lane llegó al lugar, haciendo que Kent se tranquilice y se vaya volando con ella.

#### Detectando la Caja Madre

Wayne regresó a la nave kryptoniana tras ver como un Tubo Boom apareció ahí. Al llegar, éste descubrió que el padre de Stone, Silas, se había sacrificado para intentar destruir la Caja Madre, aun cuando ésta era imposible destruir. Curry culpó a la idea de revivir a Kent por la muerte de Silas, hasta que Wayne apareció para negar esto, afirmando que Kent reconoció a Lane.

Entonces, Victor dedujo que el plan de su padre no era destruir la caja, sino el marcar su firma de calor para luego poder rastrear las demás. Tras esto, Wayne planeó utilizar sus seis satélites para así detectar la marca de calor en todo el planeta.

El grupo llegó a la Baticueva, y fueron recibidos por Pennyworth, a quien Wayne presentó al equipo amablemente. Los satélites de lograron rastrear la firma de calor de las Cajas Madre en Pozharnov, un pueblo abandonado en Rusia. Stone decidió conectarse con la unidad para así separar el vínculo de las tres cajas, aunque a Prince le parecía una mala idea. Finalmente, Allen cuestionó si realmente el grupo iba a enfrentar a Steppenwolf, por lo que un decidido Wayne decidió ir para salvar a la Tierra.

Mientras el equipo se preparaba, Wayne observó atentamente a Allen, cosa que llamó la atención de Prince. Wayne le contó acerca del sueño de tuvo mientras investigaba en los archivos de Luthor, explicándole el sueño que tuvo con un Allen del futuro, creyendo que se trataba de una premonición.

Repentinamente, Stone logró reparar con éxito el Flying Fox. Con el vehículo listo, el grupo abordó la nave con dirección a Pozharnov. Antes de abordar, Wayne le expresó a Pennyworth la inmensa fe que tenía ante el regreso de Kent, sabiendo que eventualmente éste los iba a ayudar.

#### Batalla de Pozharnov

En el interior del Flying Fox, el grupo planeó el movimiento, acordando que Wayne destruiría la torre principal para derribar el domo, Prince y Curry enfrentarían a Steppenwolf para distraerlo, mientras que Stone se conecta con la unidad , y Allen carga energía suficiente para transferírsela a Stone y separar las cajas.

Finalmente la nave llegó a Pozharnov, y el equipo bajó a tierra para ingresar, aunque Wayne se quedó en el Flying Fox para destruir el domo. Éste dirigió la nave hasta el domo, donde disparó varios misiles para intentar penetrar las barreras. Wayne finalmente ingresó a la fuerza, y dirigió todos los misiles hacia la torre central, derribando el domo.

La nave se vio obligada a dar un aterrizaje forzoso, por lo que Allen contactó a Wayne para averiguar que había ocurrido. No obstante, éste planeó un ataque al ver una horda de Parademonios intentando asesinarlo. Él apagó las luces interiores del Flying Fox, y abordó el Batimóvil. Los Parademonios ingresaron a la nave, pero fueron agarrados por sorpresa y asesinados por los cañones del Batimóvil.

Los demonios voladores comenzaron a perseguir a Wayne, pero éste continuó distrayéndolos. Observando a varios de éstos en la torre de la ciudad, Wayne le disparó, acabando con la mayoría de ellos al derribarla. A punto de ser asesinado por algunos demonios, fue salvado repentinamente por Prince y los demás miembros del grupo, con quienes hizo equipo para llegar a la base de Steppenwolf.

Estando a tan solo metros de la base, Wayne fue atacado por un cañón láser de los Parademonios, obligándolo a eyectarse del Batimóvil para lanzarlo contra los alienígenas. Wayne llegó a una plataforma y logró derrotar a los Parademonios para luego adueñarse del cañón y salvar a Prince de ser atacada.

Prince, Curry y Stone ingresaron a la base de Steppenwolf para seguir su plan, hasta llegada de Kent.

Tras la separación de las cajas, Wayne descendió de la torre, encontrándose con steppenwolf quen al haber perdido sintio miiedo lo que provoco su muerte a manos de los parademonios.

Tras la exhaustiva batalla, Wayne subió a la cima de la torre con ayuda de Kent, donde todo el equipo se detuvo para contemplar el paisaje y finalmente celebrar su victoria ante las fuerzas de Steppenwolf.

### Un nuevo mundo

#### Reconstruyendo la Mansión Wayne

Como consecuencia de la victoria del equipo, Bruce decidió hacer oficial la agrupación, llamándola Liga de la Justicia. Para establecer la sede del grupo, éste decidió reconstruir finalmente la abandonada y destruida Mansión Wayne, él visitó el lugar junto con Pennyworth y Prince para organizarlo, planeando colocar una mesa redonda en el centro con espacio para más integrantes del equipo.

#### Captura de los Mutantes

Eventualmente, Wayne regresó a Gótica con su trabajo cazando a los criminales, aunque de una manera menos violenta. En una ocasión, Wayne logró capturar al grupo criminal conocido como los Mutantes gracias a la *War Machine*. Tras esto, Wayne contempló como la Bati-señal fue encendida por James Gordon y se montó sobre el vehículo.

## Personalidad

Bruce Wayne es muy dedicado en su trabajo de lucha contra el crimen, a veces empleando tácticas ilegales y moralmente dudosas como Batman, pero en última instancia lo hace por el bien de Ciudad Gótica. Al ser hábil en el arte del engaño, a menudo Bruce oculta su verdadera personalidad oscura, casi sociópata, para mantener una fachada en público, aunque sigue siendo serio e inteligente, se presenta como un playboy arrogante y mujeriego, a fin de evitar que nadie sospeche que podría ser el temible Batman. El engaño de Bruce también se extiende a su alter-ego, ya que como Batman se esfuerza por engañar al mundo criminal de Ciudad Gótica para que piensen que es un ser inhumano y sobrenatural, parecido a un fantasma. Por lo tanto, varias víctimas como Cesar Santos confundieron a Batman con un "*Demonio*", y Cyborg inicialmente dudó de su existencia. Alfred, sin embargo, señala que Bruce nunca ha sido hábil para engañarlo, ya que lo conocía desde niño.

A pesar de poseer un gran disgusto y enojo hacia los criminales, Batman ha demostrado ser una persona humanitaria y desinteresada, además de ser increíblemente valiente, constantemente pone su vida en la línea para salvar vidas inocentes, como cuando corrió sin temor a los escombros de su edificio en Metrópolis y después salvó a una niña. Como justiciero tremendamente capacitado, Batman fue mejorando física y mentalmente sin ninguna ayuda sobrehumana, logrando hacer grandes hazañas. Pese a esto, él todavía en muchos aspectos es considerablemente superado por Lex Luthor, quien fácilmente lo manipuló como un peón en su gran esquema para destruir a Superman.

La característica más fuerte de Batman fue originalmente su código moral de no matar, como no asesinó al Guasón y Harley Quinn tras la muerte de Richard Grayson, aunque se volvió más violento en su labor de lucha contra el crimen en Ciudad Gótica después de presenciar la Batalla de Metrópolis. Esto quizás se deba a una combinación de dolor emocional y físico, pérdida, agotamiento y potencial desilusión que ha experimentado durante su tiempo protegiendo las calles de Gótica, así como el resultado de su creciente personalidad cínica, pesimista y exhausta del mundo, causó que Batman viera sus antiguos métodos demasiado indulgentes. refiriéndose a su antigua creencia en efectividad como una "*hermosa mentira*", y decidió que era mejor dejar morir a sus enemigos que permitirles regresar y causar más daño.

Además, no parece importarle la seguridad de sus enemigos, ya que destrozó vehículos con criminales todavía dentro usando el Batimóvil, así como el uso de sus armas y el Batwing para causar explosiones cerca de más delincuentes. También ha generado explosiones atrapándolos a ellos, incluso usó una ametralladora robada para encender el lanzallamas de Anatoli Knyazev cuando estaba a punto de matar a Martha Kent. Cabe señalar, sin embargo, que las implicaciones de Batman con las muertes de los criminales son más como un homicidio, que son obviamente causados ​​por sus propios enemigos al tratar de hacerles daño, con él sólo usando la fuerza letal contra ellos en respuesta a estos que lo utilizan contra él primero. Por lo tanto, Batman nunca ha matado a nadie a los ojos de la ley.

Bruce tiende a sospechar de otros, especialmente hacia aquellos en posesión del gran poder, ya que afirmó notablemente que incluso si sólo había un por ciento de probabilidad de que Superman fuera un enemigo debía ser tomado con absoluta certeza. Este punto de vista muy cínico por parte de Bruce proviene de haber visto "*valer muchas promesas*" múltiples veces durante sus dos décadas como Batman, ya que vio a muchos individuos aparentemente benevolentes convertirse en corruptos malévolos, hasta el punto en que Bruce afirmó que casi ya no había ninguna persona buena.

Durante su lucha contra Superman, Batman utilizó todas sus herramientas y armas para vencerlo, también comprobó que podía "*sangrar*" al sacar el arpón. Pero al estar a punto de acabarlo, Superman usó su aliento moribundo para suplicarle a Batman que salve a su madre Martha Kent en lugar de suplicar por su propia vida, dándole a entender a Batman de que Superman era de hecho una persona desinteresada en vez de una amenaza alienígena. Ahí notó la hipocresía de sus propios actos, ya que mientras él había afirmado anteriormente de que Superman necesitaba ser destruido debido a la posibilidad de que fuera un peligro, Batman se había vuelto malévolamente corrupto como Alfred le había señalado anteriormente, convirtiéndose en la cosa que juró detener, lo que le había hecho más fácil a Lex Luthor manipularlo para matar de manera notoria al hijo de Martha Kent, de la misma manera que el bandido Joe Chill había dejado huérfano al propio Batman, hijo de Martha Wayne.

Luego de haber descubierto el plan de Lex Luthor, Batman entendió que el mal no necesariamente venía de un ser extranjero, como había sido engañado todo este tiempo por un supervillano considerablemente más malvado que Zod, un humano. Enojado, avergonzado y horrorizado ante el monstruo engañoso que casi había llegado a ser, Batman lanzó a un lado el arpón, se disculpó con Alfred, y ayudó a encarcelar a Luthor. No obstante, después de presenciar la muerte de Superman a manos de Doomsday, Batman quedó visiblemente conmocionado y entristecido, sintiéndose culpable al haberse equivocado con él. Debido a todo lo acontecido, él optó por no fallarle en la muerte, formando así la Liga de la Justicia. Además, el noble sacrificio de Superman pareció haber inspirado y dado a Batman una perspectiva más optimista y esperanzadora, ya que le dijo a Diana que a pesar de sus muchos defectos, el hombre aún seguía siendo bueno, y que de hecho tenía el potencial de reconstruir y mejorar. Esta esperanza renovada en la humanidad indujo a Batman a alejarse de sus métodos asesinos anteriores, aceptando su regla de no matar una vez más.

## Habilidades

* **Condición humana máxima**: Como resultado del asesinato de sus padres, Bruce Wayne pasó por un entrenamiento intenso que llevó a su cuerpo hasta la cima de la condición física humana. Algunas de sus hazañas son hacer press de banca, dominadas con peso, así como arrastrar peso de miles de libras, por nombrar algunos. A pesar de ser un humano, sus capacidades físicas se encuentran por encima del promedio, resultando en una destreza física casi sobrehumana. Incluso, a pesar que su edad a estado debilitando su físico, aún sus capacidades superan a la de Floyd Lawton, George Harkness, soldados del Régimen, e incluso algunos Parademonios.
	+ **Máxima fuerza humana**: Wayne puede dominar físicamente a combatientes élite e incluso extraterrestres. A medida que se preparaba para hacer frente a Kal-El, Wayne se sometió a un sistema de ejercicio radical para incrementar su fuerza. Por consiguiente, él es capaz de levantar y arrojar sin esfuerzo a personas, noquear con un solo golpe, incluso bajo el agua, y romper un cuello con facilidad. Además, cuando usa su traje blindado, su fuerza humana máxima aumenta 28 veces, alcanzando niveles sobrehumanos considerables para soportar de 29 toneladas de fuerza.
	+ **Máxima durabilidad humana**: Los músculos de Wayne son excepcionalmente duraderos para el humano promedio, debido a su intenso entrenamiento. Gracias a su durabilidad, es que Wayne puede levantarse luego de recibir grandes golpes de personas poderosas como Superman o algunos Parademonios. Más aún cuando éste utiliza el traje, que lo protege al ser una especie de armadura, hasta el punto en que pudo sobrevivir a golpes de un Kryptoniano. Incluso sin el traje, Wayne no demostró dolor cuando Arthur Curry lo tomó y aventó hacia una pared.
	+ **Máxima agilidad humana**: Las habilidades acróbatas de Wayne le otorgan agilidad, coordinación y equilibrio excepcionales mientras lucha contra los criminales, demostrando ser un maestro del sigilo y pasar desapercibido, incluso para oficiales policías, para luego moverse rápidamente por el techo y huir. Asimismo, es un experto en la velocidad, tanto que logró atrapar a un empleado de LexCorp en tan solo 2 segundos antes de conseguir la Kryptonita. Incluso mientras usaba su traje blindado, el más pesado de sus trajes, él aún podía moverse a velocidades considerables cuando despareció al dispararle una bomba de humo a Superman.
	+ **Máxima resistencia humana**: El cuerpo altamente entrenado y desarrollado de Wayne genera menos fatiga que un humano promedio, capaz de esforzarse al máximo de su capacidad sin cansarse. Asimismo, Wayne pudo participar activamente en la Batalla de Metrópolis corriendo entre la nube de escombros sin agotarse. También, el cuerpo de Wayne tiene la capacidad de poder recuperarse fácilmente ante golpes grandes de seres como Kal-El.
* **Maestro artista marcial**: El viaje de Wayne lo llevó a entrenar en diversas artes marciales, entre las que se encuentran, el boxeo, kickboxing, lucha libre, Karate, Muay Thai, Taekwondo, Savate, Esgrima, Krav Maga, Jeet Kune Do, Ninjutsu, Kung Fu, Judo y Aikido, por contar algunas. Con sus veinte años de carrera justiciera, Wayne a dominado el utilizar con maestría todas las artes marciales, logrando incluso el cambiar de estilo de pelea cada lapso de tiempo.
* **Puntería perfecta**: Wayne es hábil con armas de fuego convencionales como pistolas, rifles, francotiradores, lanzagranadas y pistolas de agarre, usándolas con un alto grado de precisión y precisión, incluso a largas distancias, logrando disparar un rastreador al cargamento de Anatoli Knyazev y lanzar una granada de Kryptonita a Doomsday desde distancias inmensas.
* **Maestro Espía**: El sigilo y espionaje de Wayne es casi perfecto, llegando a tener grandes logros en la infiltración y sabotaje, capaz de violar instalaciones de alta seguridad sin ser detectado.
* **Intimidador experto**: Wayne tiene una presencia extremadamente temible, capaz de infundir miedo en los corazones de los criminales, y que algunos de ellos ni siquiera se atreven a dispararle después de que éste los mire ferozmente a los ojos.
* **Experto interrogador**: Tras los veinte años operando, Wayne pulió sus técnicas de interrogatorio, a menudo utilizando métodos fuera del marco de la ley, así como la tortura.
* **Alto intelecto**: Asimismo, Wayne es un genio extremadamente inteligente y calculador. Por lo tanto, su intelecto brillante es una de sus habilidades más grande y formidables, extendiéndose a tácticas engañosas, detectivescas, criminológicas, científicas, de ingeniería, piratería, combate, explotación de redes y negocios casi incomparables.
* **Multilingüismo**: Aparte de hablar inglés nativo, Wayne habla un poco de ruso fluido, aunque con un acento estadounidense, así como islandés durante su reunión con Arthur Curry.

## Equipamiento

### Trajes

* 1
* 2
* 3

* **Batitraje**: Bruce Wayne comenzó a utilizar el traje para combatir el crimen en Gótica, éste consistía en capas de titanio y kevlar, invulnerable a las balas y explosiones. Durante su preparación para enfrentarse a Superman, Wayne utilizó una variante más blindada para resistir los ataques del kryptoniano, la cual podía levantar gran cantidad de peso por su densa estructura, similar a una armadura. Tiempo después, Wayne desarrolló un traje más liviano para enfrentar las fuerzas de Steppenwolf, el cual tenía capas blindadas, perfectas para el equipo táctico.
	+ **Cinturón de herramientas**: En la parte inferior del tronco, Wayne utilizó un cinturón especial, el cual cargaba con todas las armas, artilugios y gadgets necesarios del murciélago.
	+ **Máscara de respiración**: Para lograr sobrevivir a grandes ataques contra criminales piroquinéticos o bajo el agua, Wayne utiliza una máscara que le permite respirar con éxito en lugares con falta de oxígeno.
	+ **Guante disipador**: Alfred Pennyworth desarrolló un guante especial bajo idea de Wayne, creado con celdas solares de polímeros especializados, posee la capacidad de captar y disipar energía disparada por cañones, tales como armas kryptonianas o apokoliptianas.

### Armas

* **Batarang**: Con forma de murciélago, Wayne usa los Batarangs como arma arrojadiza a los criminales, se sabe que son muy resistentes y fuertes, capaces de cortar partes de muros de concreto, aunque raras veces son letales. Asimismo, él normalmente deja una muestra de éstos en una escena del crimen, como forma de indicar su presencia.
* **Pistola de arpeo**: Un dispositivo retráctil, versátil y sujetador con garras multiusos, que normalmente es utilizada como un medio de transporte, al sujetarse con las garras para luego deslizarse por la cuerda, la cual puede alargarse a varios metros.
* **Arpón con Kryptonita**: Como preparación para intentar asesinar a Superman, Wayne robó la Kryptonita de las instalaciones de LexCorp, y con ella creó un arpón con una punta fabricada del mineral verde. Debido a su composición, este arma es letal para los Kryptonianos, llegando a asesinar a Doomsday y cortar parte de la mejilla de Superman.
* **Rifle de Plasma**: Gracias a sus habilidades de agilidad y destreza, Wayne pudo robar una carabina de plasma apokaliptiana de las manos de un parademonio durante la Batalla de Pozharnov. Con ella, Wayne logró derrotar numerosos demonios voladores en cuestión de minutos.
* **Anillo quemador**: Wayne utilizó el arma de manera similar a un puño de acero en los nudillos, para intimidad y amenazar a los criminales mientras poseía un temperamento fuerte y cruel con los criminales. Sin embargo, la quemadura del murciélago trajo consigo el asesinato de varios criminales dentro de las prisiones. Wayne dejó de utilizarlo tras la muerte de Superman, dejando a un lado también sus métodos crueles.
* **Bombas miniatura**: Los pequeños explosivos pueden adherirse a las superficies para luego ser explotados por el mismo Wayne. Éste los arrojó a las armas de los hombres de Anatoli Knyazev y posteriormente algunos Parademonios.
* **Granadas de Kryptonita**: Las bombas desarrolladas por Wayne, después de robar la Kryptonita, emiten una forma gaseosa de dicho mineral, que se usó contra Superman para debilitarlo.
* **Remington 700**: Para poder robar la Kryptonita, Wayne modificó uno de estos rifles para disparar un dispositivo de rastreo al camión de transporte del mineral para rastrear hasta una instalación de LexCorp.
* **FN MK 13**: El lanzador de granadas de bomba fue usado por Wayne durante su enfrentamiento con Superman para evadir su visión y así escabullirse.

### Vehículos

* **Batimóvil**: El vehículo más conocido y utilizado por Wayne en su cruzada contra el crimen. El Batimóvil lo ha ayudado a cazar y capturar criminales durante más de veinte años, así como un vehículo de captura y persecución. Además, posee cañones y metralletas incluidas, y es prueba de golpes y derrumbamientos.
* **Batwing**: Para el transporte aéreo, Wayne utiliza el prototipo de vehículo que le permite viajar por varios kilómetros, aunque es de pasajero único. Él lo utilizó llegar al Rescate de Martha Kent y durante la Batalla contra Doomsday para huir de sus láser.
* **Knightcrawler**: Es un vehículo similar a un tanque, con cuatro patas sujetadoras. Perfecto para acceder a terrenos accidentados que no se accede con el Batimóvil o el Batwing. Posee varios asientos para transportarse con la Liga de la Justicia.
* **Flying Fox**: Wayne desarrolló la gran nave como un carguero prototipo, aunque inicialmente tenía fallas a la hora de volar. Victor Stone pudo reparar el problema de software para que el equipo entero se transporte rápidamente hasta Pozharnov.
* ***War Machine***: Tras la Batalla de Pozharnov, Wayne utilizó el gran tanque para capturar al grupo criminal conocido como los Mutantes.
* **Motocicleta**: Para facilitarle el transporte ligero, Wayne mejoró una motocicleta para darle las mismas capacidades que el Batimóvil, el cual utilizó durante una persecución a unos criminales en la calle Carytown Crossing.
* **Vision Gran Turismo**: Bruce Wayne adquirió un automóvil Vision Gran Turismo, el cual viajó con él a Central City para reclutar a Bartholomew Allen.

### Otros

* **Baticomputadora**: El gigante ordenador de Wayne está ubicado en la Baticueva, lleno de numerosas pantallas que le permiten observar sus seis satélites en imagen térmica, así como desencriptar archivos con codificación de grado militar. Asimismo, Pennyworth a veces utiliza el ordenador para ayudar a Wayne en los trabajos de gran labor.
* **Clonador de celular**: Utilizando un teléfono celular, Wayne pudo adaptarlo para que el dispositivo logre clonar exitosamente los datos de un teléfono móvil cercano e incluso detectar su ubicación.
* **Dispositivo hacker**: Ingresando a los servidores de Luthor, Wayne colocó el dispositivo para que logre hackear éstos y robar los archivos almacenados por Luthor. Este objeto sin embargo, fue robado por Diana Prince, quien intentó obtener los datos, sin éxito.