recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Воздушные (подтип)

*(Сайт посвящен боевой системе нашей ролевой, входящей в сеть **COMELINESS.** Чтобы стать участником ролевой, вам необходимо пройти распределение)*

   **Воздушные** являются одним из десяти играбельных подтипов бакуганов в ролевой. Они характеризуют собой свободу, которой никто не в силах лишить собственных крыльев.

Практически каждый представитель расы Воздушных бакуганов обладает крыльями, и лишь некоторые бакуганы способны летать без них. Чем больше крылья воздушного бакугана - тем больший потенциал он в себе скрывает.

Воздушные бакуганы не просто так характеризуются со свободой. У многих этих бакуганов есть как минимум одна карта с эффектом, позволяющая вернуть бакугана обратно в руки владельца, что сможет послужить спасением для любого вашего бакугана, или бакугана вашего напарника по игре. Кроме того, возможность активировать карты бакугана, пока он у вас на руках - наилучшее преимущество среди всех подтипов.

## **Преимущества подтипа**

* Активация карт способностей даже в том случае, если эти бакуганы находятся у вас на руках.
* Лучше всех подходят для командных игр, поскольку карты с эффектами на возвращение любого бакугана обратно к владельцу, могут неоднократно спасти бакуганов ваших напарников в ходе игры.
* Велика вероятность экономии бакуганов.

## **Недостатки подтипа**

* Из-за возможности активировать карты способностей бакуганов подтипа Воздушный с рук, для некоторых их карт введено условие, в котором говорится что бакуган должен стоять на поле для активации карты.
* Из-за наличия эффекта с возвращением бакугана обратно к владельцу, которая имеется практически у каждого бакугана подтипа Воздушный, отсутствуют более полезные эффекты.
* Велика вероятность экономии карт способностей других игроков, включая ваших оппонентов, поскольку без ваших бакуганов на поле игры - глупо впустую активировать карты способностей. Оппоненту выгоднее дожидаться ввода ваших бакуганов, из-за чего возрастает возможность поражения.
Вентус (стихия)

*(Сайт посвящен боевой системе нашей ролевой, входящей в сеть **COMELINESS.** Чтобы стать участником ролевой, вам необходимо пройти распределение)*

   **Вентус** представляет собой одну из шести стихий, к которым относятся бакуганы.

Представители данной стихии или являются обитателями воздуха, или совладают с ветрами и контролируют их.

Бакуганы стихии Вентус имеют зеленый окрас, и лишь в редких случаях зеленый сочетается с другими цветами.

Настоящие ценители неспешной жизни, которые посвящают себя развитию и полному овладению своими силами. Как и представители стихии Сабтерра, бакуганы Вентуса не вступают в конфликты и предпочитают гармонию вместо разрушению.
Киберы (подтип)

*(Сайт посвящен боевой системе нашей ролевой, входящей в сеть **COMELINESS.** Чтобы стать участником ролевой, вам необходимо пройти распределение)*

   **Кибернетические (Кибер)** являются одним из десяти играбельных подтипов бакуганов в ролевой. Они характеризуют собой объединение, с помощью которой даже слабые обретают шансы на победу.

Кибер-бакуганы были созданы искусственным путем. Они могут обладать невероятным интеллектом, огромной мощью, но так и останутся без души. Большая часть кибернетических бакуганов полностью являются механическими, когда малая часть перешла к расе после модернизации.

Играя за бакуганов кибернетического подтипа, пред вами открываются множественные комбинации, которые полностью зависят от другой механики, изначально произошедшей от кибер-бакуганов - объединения. Это лучший способ задействовать всех своих бакуганов, при этом используя минимальное кол-во карт способностей.

## **Преимущества подтипа**

* Карты способностей с объединением, мощные комбинации с бакуганами объединения.
* Карты способностей с объединением кибер-бакуганов обладают минимум двумя эффектами.
* Велика вероятность экономии карт способностей.

## **Недостатки подтипа**

* Объединенных бакуганов нельзя отсоединить без вмешательства сторонних карт, посему ваши бакуганы останутся в меньшинстве.
* Для активации более сильных карт (Способностей, ворот или поддержки), связанных с кибер-бакуганами, для активации требуется пожертвование объединенного бакугана.
* Есть небольшая, но стойкая база карт (Способностей, ворот или поддержки), направленных против использования объединения, из-за чего возрастает возможность поражения.
Паламон (бакуган)

*(Сайт посвящен боевой системе нашей ролевой, входящей в сеть **COMELINESS.** Чтобы стать участником ролевой, вам необходимо пройти распределение)*

## **Ценник**

Для приобретения бакугана, индивидуальных карт ворот и способностей, вам необходимо зарабатывать ролевую купюру - Gh.

 Цена за второй пак
 Цена за третий пак

## **История**

Паламон хорошо послужил аква-бакуганам во времена всеобщей войны, практически мгновенно расплавляясь с новыми прибывшими демонами, зачастую принадлежащих к стихии Аквас. Демоны все равно напали, закрывая глаза на собственных собратьев по стихии, чего Паламон так и не сумел понять. Всеобщая война оставила след на сердце Паламона, из-за чего он стал презирать других демонических, и когда-то воспринимавший всех аква-бакуганов за собственных братьев и сестер, наоборот отдалился от них. Единственное, что помогло Паламону забыть про ожесточенную войну, которая некогда погрузила Новую Вестрою в хаос, являлась охота. Развиваясь в данном направлении, спустя несколько месяцев он стал одним из лучших охотников в мире бакуганов, а позже и членом отряда аква-часовых, которые боролись за восстановление гармонии для всех обитателей водных просторов Новой Вестрои, и спустя целые года, им это наконец-то удалось.

## **Индивидуальная карта ворот**

Индивидуальные карты ворот становятся доступными после покупки обычного бакугана, которым Паламон и является.

## **Список карт способностей**

* Первый, бесплатный пак карт способностей:

## **Прочее**

* Имя "Паламон" означает...

* На завершение создания Паламона (Описание, карты способностей и ворот) ушло
Драконы (подтип)

*(Сайт посвящен боевой системе нашей ролевой, входящей в сеть **COMELINESS.** Чтобы стать участником ролевой, вам необходимо пройти распределение)*

   **Драконы** являются одним из десяти играбельных подтипов бакуганов в ролевой. Они характеризуют собой мощь, которой практически невозможно противостоять.

Каждый человек способен представить динозавра. А что будет, если у динозавра отрастут крылья? Разумеется. Это уже будет дракон, поражающий с помощью пламени все на своем пути. Не всем известно, но драконам приписывают далеко не только огонь, но и многие другие способности, которыми также обладают и драконообразная раса бакуганов.

Драконообразные бакуганы являются самыми сильными в ролевой. Вся их база карт поддержки (Ворот, поддержки) сосредотачивается на увеличении и без того огромного урона, что позволяет вывести любого вражеского бакугана за один ход. Это, разумеется, покажется вам плюсом, но параллельно с этим - это главный минус подтипа. Из-за наибольшего урона, Драконы обладают минимальным кол-вом карт способностей с эффектами, если не считать эффекты на увеличение урона и его нанесением сквозь любую неуязвимость.

## **Преимущества подтипа**

* Карты способностей с наибольшим уроном (+/-100/150/200G).
* Из-за большой базы поддержки с эффектами на увеличение урона, вы компенсируете малое кол-во карт способностей с эффектами бакуганов с подтипом Дракон.
* Велика вероятность вывести из игры вражеского бакугана за один ход.

## **Недостатки подтипа**

* Из-за карт с наибольшим уроном (до 200G), бакуганы подтипа Дракон обладают наименьшим кол-вом карт способностей с эффектом среди всех подтипов в ролевой.
* Драконы хороши в нанесении урона, но не способны противостоять бакуганам, которые сосредоточены исключительно на картах с эффектами.
* Если не комбинировать бакуганов с подтипом Дракон со сторонними картами, или не обеспечивать постоянную защиту, у вас возрастает возможность поражения.
Карты способностей

*(Сайт посвящен боевой системе нашей ролевой, входящей в сеть **COMELINESS.** Чтобы стать участником ролевой, вам необходимо пройти распределение)*

**Карты способностей**у каждого из бакуганов индивидуальны (Если не считать общие карты способностей подтипов и архетипных бакуганов). Эффекты карт способностей бакуганов ограничиваются на преимуществах своего типа и подтипа, но бывают исключения. За игру вы сможете активировать определенное кол-во карт, и для активации способностей на поле игры обязан стоять бакуган, которому принадлежит карта (Но не всегда, ярким примером могут послужить бакуганы с подтипом Воздушный). Карты способностей чаще всего взаимодействуют со сторонними бакуганами. Кроме того, наиважнейшим отличием способностей от других карт является стартовые карты способностей, которые не нуждаются в активации для использования. Чаще всего они действуют на протяжение всей игры, или активируют свой эффект после выполнения определенных условий.
Безстихийные бакуганы

*(Сайт посвящен боевой системе нашей ролевой, входящей в сеть **COMELINESS.** Чтобы стать участником ролевой, вам необходимо пройти распределение)*

**Безстихийные бакуганы** единственные бакуганы в ролевой, которые не имеют базовую стихию. Игроки уже сами в праве решать, к какой стихии будет принадлежать их безстехийный бакуган, что является редкой обыденностью, которая порой может стать спасением в трудный период игры. Особенные эффекты их карт способностей заканчиваются на преимуществах их типа, подтипа и стихии, к которой владелец его отнесет. У безстихийных нет вспомогательных карт, но их можно комбинировать с базой вспомогательных карт бакуганов со сменой стихии и карт, направленных на замедление/ускорение игры благодаря смене стихий бакуганов.
Мариан (бакуган)

*(Сайт посвящен боевой системе нашей ролевой, входящей в сеть **COMELINESS.** Чтобы стать участником ролевой, вам необходимо пройти распределение)*

## **Ценник**

Для приобретения бакугана, индивидуальных карт ворот и способностей, вам необходимо зарабатывать ролевую купюру - Gh.

 Цена за второй пак
 Цена за третий пак

## **История бакугана**

После всеобщей войны водяные бакуганы начали по-настоящему презирать поверхность и бакуганов, обитающих на ней. Кроме того, даже аква-бакуганы демонической расы вечно находились под гнетом других обитателей океанов Новой Вестрои. Мариан не был таким, но и забывать события, некогда забравшие тысячи жизней он не мог. Он защищал демонических аква-бакуганов, параллельно испытывая к ним отвращение. Он являлся создателем отряда аква-часовых, главной целью которых являлось восстановление гармонии, и со временем у них это получилось. По большей части залог успеха заключался в мудром лидерстве Мариана.

## **Базовая информация**

Мариан принадлежит к стихии Аквас, типу атакующий и подтипу водяной.

. . .

## **Индивидуальная карта ворот**

Индивидуальные карты ворот становятся доступными после покупки обычного бакугана, которым Мариан и является.

## **Список карт способностей**

* Первый, бесплатный пак карт способностей, а также новая стихия - Пайрос:

* Второй, платный пак карт способностей, а также новые стихии - Хаос и Даркус:

* Третий, платный пак карт способностей, а также новые стихии - Сабтерра и Вентус:
Супериапон (бакуган)

## Супериапон

**Супериапон** - бакуган, принадлежащий к подразделению обычный бакуганов. Он принадлежит к стихии Вентус, типу поддержка и подтипу кибер.

## **Ценник**

Для приобретения бакугана, индивидуальных карт ворот и способностей, вам необходимо зарабатывать ролевую купюру - Gh.

 Цена за карту ворот ""
 Цена за второй пак
 Цена за третий пак

## **Индивидуальная карта ворот**

Индивидуальная карта ворот Супериапона станет доступна только после покупки.

## **Список способностей**

* Первый, бесплатный пак карт способностей:

● +25 джи объединенному бакугану за каждого находящегося на данной карте ворот вражеского бакугана, в момент активации карты способностей.
● В конце каждого вашего хода, если объединенный бакуган принадлежит к подтипу Кибер: Зачислите объединенному бакугану дополнительные 25 пунктов джи.
●
Кабирай (бакуган)

*(Сайт посвящен боевой системе нашей ролевой, входящей в сеть **COMELINESS.** Чтобы стать участником ролевой, вам необходимо пройти распределение)*

## **Ценник**

Для приобретения бакугана, индивидуальных карт ворот и способностей, вам необходимо зарабатывать ролевую купюру - Gh.

 Цена за второй пак
 Цена за третий пак

## **История**

Настоящий возраст Кабирая остается неизвестным, ведь он питает себя и свои силы при помощи пыльцы, которую можно добыть лишь в сверхпространстве, куда вход открыт лишь тем, чье сердце и душа действительно чисты. Как вы могли догадаться, Кабирай - миролюбивый бакуган расы пернатых, всегда стремящийся на помощь верных сокомандников. Что касается сверхпространства, то существует множество мифов и догадок. Некоторые считают, что время обходит стороной этот участок Нифии, из-за чего Кабирай никогда не стареет. Другие домыслы затрагивают саму пыльцу из сверхпространства, которая, как они считают, способна даровать молодость любому живому организму.

## **Индивидуальная карта ворот**

Индивидуальные карты ворот становятся доступными после покупки обычного бакугана, которым Кабирай и является.

## **Список карт способностей**

* Первый, бесплатный пак карт способностей, а также новая стихия - Пайрос:

● +100 джи всем союзным бакуганам на данной карте ворот, принадлежащих к той же стихии, к которой принадлежит Кабирай при активации.
● Выберите одного любого союзного бакугана на поле игры, принадлежащего к той же стихии, к которой принадлежит Кабирай при активации: Выбранный бакуган получает 100 пунктов джи.
●
●

* Второй, платный пак карт способностей, а также новые стихии - Хаос и Даркус:

● +100 джи всем союзным бакуганам на данной карте ворот, принадлежащих к той же стихии, к которой принадлежит Кабирай при активации.
● Выберите одного любого союзного бакугана на поле игры, принадлежащего к той же стихии, к которой принадлежит Кабирай при активации: Выбранный бакуган получает 100 пунктов джи.
●
●

* Третий, платный пак карт способностей, а также новые стихии - Сабтерра и Вентус:

## **Прочее**

* Имя "Кабирай" означает...

* На завершение создания Кабирая (Описание, карты способностей и ворот) ушло
Подтипы бакуганов

*(Сайт посвящен боевой системе нашей ролевой, входящей в сеть **COMELINESS.** Чтобы стать участником ролевой, вам необходимо пройти распределение)*

**Подтипы** бакуганов предназначены для обозначения их расы. Они также являются наибольшим списком в боевой системе. Обычные бакуганы каждого из представленных подтипов обладают общей картой способностей подтипа (Подобно архетипным бакуганам). Существуют разные карты для поддержки каждого подтипа, а также у бакуганов каждого подтипа есть отдельные преимущества (Практически без исключений).

Помимо десяти основных подтипов, также существуют сторонние подтипы, обладателями которых чаще всего становятся созданные бакуганы. Ярким примером служит подтип Растение, которые имеет собственную поддержку карт (Способностей, ворот и поддержки).

Вдохновением для введения подтипов послужил фанатизм от югио, и этим самым удалось привнести больше разнообразия.

## **Преимущества подтипов**

 [2]
 [3]
 [4]
 [5]
 [6]
 [7]
 [8]
 [9]
 [10]

## **Общие способности подтипов**

 [20]     | Мост Скайнет: Можно активировать в качестве доп. карты способностей, если все ваши бакуганы в игре принадлежат к подтипу Кибер. До конца данного хода вы сможете объединять бакуганов прямо со своих рук, если бакуган со способностью объединения находится у вас на руках. Кроме того, до конца этого хода активируемые карты способностей с объединением бакуганов с подтипом Кибер считаются за доп. активацию. После активации более вы не сможете активировать данную способность на других своих бакуганах с подтипом Кибер. Данную способность нельзя восстановить никакими эффектами карт.
Сабтерра (стихия)

*(Сайт посвящен боевой системе нашей ролевой, входящей в сеть **COMELINESS.** Чтобы стать участником ролевой, вам необходимо пройти распределение)*

   **Сабтерра** представляет собой одну из шести стихий, к которым относятся бакуганы.

Представители данной стихии проживают как на поверхности, так и под ней. Они способны управлять землёй, что делает их невероятно сильными во время битв.

Бакуганы стихии Сабтерра имеют коричневый окрас в качестве своего основного, и лишь изредка также встречается желтый и оранжевый цвет.

Они как никто другой заботятся о том, чтобы бакуганы не развязывали межстихийные конфликты. Подобно бакуганам Вентуса, представители Сабтерры ценят гармонию и наслаждаются ею.
Типы бакуганов

*(Сайт посвящен боевой системе нашей ролевой, входящей в сеть **COMELINESS.** Чтобы стать участником ролевой, вам необходимо пройти распределение)*

**Типы** бакуганов характеризуют натуру бакугана. Готов он стать на защиту других, или же пожертвует всем, чтобы попытаться ухватиться за победу двумя руками? Кроме того, существуют разные карты для поддержки каждого типа, и также у бакуганов каждого типа есть отдельные преимущества (Практически без исключений).

Вдохновением для введения типов послужила любовь к играм, в которых для победы необходима командная работа, и этим самым удалось привнести больше разнообразия.

## **Преимущества типов**

 Поддержка | Стартовый уровень силы 300G
 Защита | Стартовый уровень силы 350G
Бакуганы-воздействия

*(Сайт посвящен боевой системе нашей ролевой, входящей в сеть **COMELINESS.** Чтобы стать участником ролевой, вам необходимо пройти распределение)*

**Бакуганы-воздействия** не имеют определенного уровня силы G, и обозначается как ???G. К счастью, если выполнить индивидуальные условия и заполучить его, вы будете в выигрыше, ведь эти бакуганы обладают нестандартными способностями и самое главное заключается в том, что изначально никакие бакуганы-воздзействия не считаются одними из ваших базовых бакуганов.

*Пример стартовой карты способностей бакугана-воздействия:*

* Способность Консенши:

Драконий Гибрид: Изначально Консенши не считается одним из трех ваших базовых бакуганов. Для использования данного бакугана, вам необходимо исключить из игры трех своих бакуганов с подтипом Дракон, и у каждого должна быть как минимум одна карта способностей. После заполучения Консенши, введите его на любую карту ворот на поле игры, после чего обнулите все карты ворот на поле игры. Консенши получит 100 пунктов джи за каждого исключенного при активации вами бакугана. Образовавшийся в итоге уровень силы становится начальным уровнем силы джи Консенши до конца игры. (Способность действует стартово без активации. Она не считается за одну из двух способностей).
Стихии

*(Сайт посвящен боевой системе нашей ролевой, входящей в сеть **COMELINESS.** Чтобы стать участником ролевой, вам необходимо пройти распределение)*

**Стихии** по сути являются "элементальными" группами для каждого бакугана. Существуют разные карты для поддержки каждой стихии, а также у бакуганов каждой стихии есть отдельные преимущества (По большей части распространяется на обычных бакуганов).

Всего стихий шесть, и каждая из них представляет собой один элемент:

* Пайрос — Огонь;
* Аквас — Вода;
* Хаос — Свет;
* Даркус — Тьма;
* Сабтерра — Земля;
* Вентус — Ветер.

Единственными видами бакуганов, которые не принадлежат к одной из стихий, могут быть или безстихийные, или созданные бакуганы.

Бакуганы Пайроса и Даркуса ближе всех остальных расположены к тщеславию, поскольку из-за силы своих элементов они превосходят мощью всех бакуганов последующих стихий. Бакуганы Акваса и Хаоса напротив — добры и работают сообща, поскольку знают, что таковым образом они добьются того, чего так желают. Представители оставшихся двух стихий — Сабтерры и Вентуса чаще за других принимают нейтральную сторону. Больше всего они ценят гармонию.

## **Преимущества стихии**

     [6] | Контроль над полем игры (Возвращение бакуганов или карт ворот с поля игры обратно в руки игроков).
Истории бакуганов

*(Сайт посвящен боевой системе нашей ролевой, входящей в сеть **COMELINESS.** Чтобы стать участником ролевой, вам необходимо пройти распределение)*

**Истории** про бакуганов. Откуда они? Какой у них характер? Что о них думают другие? Особенностью историй является то, что они прилагаются ко всем. Будь это обычные бакуганы, бакуганы-воздействия и др. Также чаще всего названия карт способностей могут рассказать что-нибудь о бакугане, поэтому забудьте, что все так просто.

Истории архетипов выделяются тем, что у них большая часть остается общей.

Чтобы узнать историю интересующего вас бакугана, выберите и перейдите по порядковому номеру этого бакугана.
Устра (бакуган)

*(Сайт посвящен боевой системе нашей ролевой, входящей в сеть **COMELINESS.** Чтобы стать участником ролевой, вам необходимо пройти распределение)*

## Подробная информация

### Возраст

Молодой (100+)

**Устра** - бакуган, принадлежащий к подразделению обычных бакуганов. Он принадлежит к стихии Вентус, типу поддержка и подтипу водяной.

## **Ценник**

Для приобретения бакугана, индивидуальных карт ворот и способностей, вам необходимо зарабатывать ролевую купюру - Gh.

 Цена за карту ворот ""
 Цена за второй пак
 Цена за третий пак

## **Индивидуальная карта ворот**

Индивидуальные карты ворот становятся доступными после покупки обычного бакугана, которым Байхук и является.

## **Список карт способностей**

* Первый, бесплатный пак карт способностей:

 Анаэробная Акула
● +100 джи всем союзным бакуганам с подтипом Водяной на данной карте ворот.
● Выберите одного любого союзного бакугана с подтипом Водяной на поле игры: Выбранный бакуган получает 100 пунктов джи.
 Мнимый Водоворот
● +50 джи всем союзным бакуганам с подтипом Водяной на поле игры.
● -50 джи всем вражеским бакуганам на поле игры, не принадлежащих к подтипу Водяной.
● +50 джи всем союзным созданным бакуганам с подтипом Водяной на поле игры, -50 джи всем вражеским созданным бакуганам на поле игры, не принадлежащих к подтипу Водяной.
 Мнимый Водоворот
● +50 джи всем союзным бакуганам с подтипом Водяной на поле игры.
● -50 джи всем вражеским бакуганам на поле игры, не принадлежащих к подтипу Водяной.
● +50 джи всем союзным созданным бакуганам с подтипом Водяной на поле игры, -50 джи всем вражеским созданным бакуганам на поле игры, не принадлежащих к подтипу Водяной.
 Парные Челюсти

* Второй, платный пак карт способностей:

● +100 джи всем союзным бакуганам с подтипом Водяной на данной карте ворот.
● Выберите одного любого союзного бакугана с подтипом Водяной на поле игры: Выбранный бакуган получает 100 пунктов джи.
 Парные Челюсти

* Третий, платный пак карт способностей:

 Погруженный Перевозчик Акул
 Анаэробный Ускоритель
● +50 джи объединенному бакугану, если на момент объединения его уровень силы меньше своего начального.
● Данный эффект можно активировать неограниченное кол-во раз за игру, но лишь единожды за объединение с одним бакуганов за игру. Переместите объединенного бакугана на любую другую карту ворот. Если на момент активации данного эффекта уровень силы объединенного бакугана меньше своего начального, тогда он получает дополнительные 25 пунктов джи за каждого другого бакугана с подтипом Водяной на карте ворот, на которую он был перемещен при помощи эффекта данной карты способностей.
● Данный эффект можно активировать неограниченное кол-во раз за игру, но лишь единожды за объединение с одним бакуганов за игру. Исключите объединенного бакугана из игры, после чего объедините Устру с другим бакуганом на поле игры, который соответствует условиям объединения, после чего он получает соответствующие эффекты от данной карты способностей.

## **Прочее**

* Имя "Устра" означает...

* На завершение создания Устры (Описание, карты способностей и ворот) ушло
Гарландолф (бакуган)

*(Сайт посвящен боевой системе нашей ролевой, входящей в сеть **COMELINESS.** Чтобы стать участником ролевой, вам необходимо пройти распределение)*

## Подробная информация

### Возраст

Старше (1000+)

**Гарландолф** - бакуган, принадлежащий к подразделению бакуганов-воздействий. Он принадлежит к стихии Даркус, типу атакующий и подтипу демон.

## **Ценник**

Для приобретения бакугана, индивидуальных карт ворот и способностей, вам необходимо зарабатывать ролевую купюру - Gh.

 Цена за карту ворот ""
 Цена за карту поддержки ""
 Цена за второй пак
 Цена за третий пак

## **История бакугана**

«Судьба вечно ведет нас туда, куда мы идти совсем не собирались…». Пришествие Гарландолфа было предначертано судьбой. В далеком прошлом именно демонический бакуганский род являлся сильнейшим, но в ближайшем будущем обороты начали набирать и другие расы, оставляя демонов далеко позади. Чтобы избежать будущего упадка сил, Гарландолф - сильнейший на тот момент демонический солдат, выдвинул себя на запечатывание, которое должно было продлиться столько, сколько это посчитают нужным. И именно во времена всеобщей войны его высвободили, и настало время разрушений. От его беспощадной жажды величия пострадали практически все, ведь именно Гарландолф является обладателем сильнейшей темной ауры, которой питаются бакуганы Даркуса. Кроме того, с каждым погибшим бакуганом эта аура возрастает, из-за чего он был на пике своих сил до того, как десятки сильнейших бакуганов Новой Вестрои не объединились, чтобы на этот раз навсегда запечатать посланника разрушения.

## **Индивидуальная карта ворот**

Индивидуальная карта ворот Гарландолфа станет доступна только после покупки.

## **Индивидуальная карта поддержки**

Индивидуальная карта поддержки Гарландолфа станет доступна только после покупки.

## **Список карт способностей**

* Первый, бесплатный пак карт способностей:
Карты поддержки

*(Сайт посвящен боевой системе нашей ролевой, входящей в сеть **COMELINESS.** Чтобы стать участником ролевой, вам необходимо пройти распределение)*

**Карты поддержки** являются наиполезнейшим видом карт в игре. В отличие от карт способностей и ворот, у вас идет лишь одна карта поддержки на игру. Они имеют различные эффекты, которые способны изменить ход игры.

В отличие от карт способностей, вам необязателен бакуган на поле игры для активации, также как и не нужно вводить ее на поле игры для активации, что свойственно картам ворот.

Заблокировать активацию карты поддержки практически невозможно, но с помощью эффектов карт (Способностей, ворот или поддержки) можно отдалять активацию карты поддержки своим оппонентом.
Великаны (подтип)

*(Сайт посвящен боевой системе нашей ролевой, входящей в сеть **COMELINESS.** Чтобы стать участником ролевой, вам необходимо пройти распределение)*

   **Великаны** являются одним из десяти играбельных подтипов бакуганов в ролевой. Они характеризуют собой величие, за которой также скрывается невиданная ответственность.
Ауранос (бакуган)

*(Сайт посвящен боевой системе нашей ролевой, входящей в сеть **COMELINESS.** Чтобы стать участником ролевой, вам необходимо пройти распределение)*

## **Ценник**

Для приобретения бакугана, индивидуальных карт ворот и способностей, вам необходимо зарабатывать ролевую купюру - Gh.

 Цена за второй пак
 Цена за третий пак

## **Индивидуальная карта ворот**

Индивидуальные карты ворот становятся доступными после покупки обычного бакугана, которым Ауранос и является.

## **Список карт способностей**

* Первый, бесплатный пак карт способностей:

● +100 джи Аураносу.
● Для активации данного эффекта должно пройти как минимум десять игровых ходов от начала игры. -100 джи любому вражескому бакугану на поле игры.

* Второй, платный пак карт способностей:

● +100 джи Аураносу.
● Для активации данного эффекта должно пройти как минимум десять игровых ходов от начала игры. -100 джи любому вражескому бакугану на поле игры.

* Третий, платный пак карт способностей:

## **Прочее**

* Имя "Ауранос" означает...

* На завершение создания Аураноса (Описание, карты способностей и ворот) ушло
Психо (подтип)

*(Сайт посвящен боевой системе нашей ролевой, входящей в сеть **COMELINESS.** Чтобы стать участником ролевой, вам необходимо пройти распределение)*

   **Психические (Психо)** являются одним из десяти играбельных подтипов бакуганов в ролевой. Они характеризуют собой нестабильность, ведь в каждом присутствует обе стороны одной медали: слабость и сила.

Психо-бакуганы единственная раса, которая не имеет собственного дизайна. Они объединяют в себе представителей остальных рас. Начиная от великанов до кибернетических бакуганов, но с одним важным отличием - телепатическими свойствами.

Играя за бакуганов психического подтипа, вам необходимо будет наносить урон собственным психо-бакуганам для демонстрации полного потенциала. Однако, цель оправдывает средства. Зачастую чем больше урон, тем сильнее эффект, и бакуганы психического подтипа обладают наисильнейшими картами способностей в игре.

## **Преимущества подтипа**

* Карты способности с нестандартными эффектами, которые также наносят себе же урон, а также карты с обнулением/уменьшением (Или полного обнуления) этого урона.
* Чем больше наносимый урон, тем сильнее карта способностей.

* Велика вероятность изменить ход игры при помощи одной карты способностей.

## **Недостатки подтипа**

* Если злоупотреблять активацией сильнейших карт способностей Психо-бакуганов, они станут слишком уязвимы. Даже урон в размере 50 джи может сыграть пагубную роль.
* Проблематично совмещать карты способностей с начислением/уменьшением силы джи, поскольку за ход можно активировать лишь одну карту способностей.
* База поддержки из карт (Способностей, ворот или поддержки), которые бы полностью обнуляли получаемый урон при активации собственных карт, слишком мала.
Чарорагикс (бакуган)

## Чарорагикс

**Чарорагикс** - бакуган, принадлежащий к подразделению обычных бакуганов. Он принадлежит к стихии Сабтерра, типу атакующий и подтипу демон.

## **Ценник**

Для приобретения бакугана, индивидуальных карт ворот и способностей, вам необходимо зарабатывать ролевую купюру - Gh.

 Цена за карту ворот ""
 Цена за второй пак
 Цена за третий пак

## **Индивидуальная карта ворот**

Индивидуальная карта ворот Чарорагикса станет доступна только после покупки.

## **Список способностей**

* Первый, бесплатный пак карт способностей:

● -100 джи вражескому бакугану. Если в момент активации Чарорагикс принадлежит к подтипу Демон, тогда урон от данной карты способностей увеличивается на дополнительные 15 пунктов джи за каждого ранее покинувшего игру бакугана, базовый подтипом которых является Демон (Касается и созданных).
● Для активации на данной карте ворот должен находиться как минимум один союзный Проклятый Бафомет. -100 джи всем вражеским бакуганам на данной карте ворот. Если в момент активации Чарорагикс принадлежит к подтипу Демон, тогда урон от данной карты способностей увеличивается на дополнительные 15 пунктов джи за каждого ранее покинувшего игру бакугана, базовый подтипом которых является Демон (Касается и созданных).

* Второй, платный пак карт способностей:

● -100 джи вражескому бакугану. Если в момент активации Чарорагикс принадлежит к подтипу Демон, тогда урон от данной карты способностей увеличивается на дополнительные 15 пунктов джи за каждого ранее покинувшего игру бакугана, базовый подтипом которых является Демон (Касается и созданных).
● Для активации на данной карте ворот должен находиться как минимум один союзный Проклятый Бафомет. -100 джи всем вражеским бакуганам на данной карте ворот. Если в момент активации Чарорагикс принадлежит к подтипу Демон, тогда урон от данной карты способностей увеличивается на дополнительные 15 пунктов джи за каждого ранее покинувшего игру бакугана, базовый подтипом которых является Демон (Касается и созданных).

* Третий, платный пак карт способностей:
Таферион (бакуган)

*(Сайт посвящен боевой системе нашей ролевой, входящей в сеть **COMELINESS.** Чтобы стать участником ролевой, вам необходимо пройти распределение)*

## **Ценник**

Для приобретения бакугана, индивидуальных карт ворот и способностей, вам необходимо зарабатывать ролевую купюру - Gh.

 Цена за второй пак
 Цена за третий пак

## **История бакугана**

Как и предсказывал Скайрок - психо-бакуган из будущего, совсем скоро известные нам планеты начнут пополняться другими психическими бакуганами. В прошлом кибернетический бакуган, созданный на Вестале, но сейчас Таферион обладает невиданной мощью. К счастью для всего мира, Скайрок нашел с ней общий язык, из-за чего она решилась согласиться помочь ему, ведь сама одушевленный бакуган ранее не способна была контролировать собственную разрушительную силу.

## **Базовая информация**

Таферион принадлежит к стихии Вентус, типу атакующий и подтипу психо.

Является одним из лучших бакуганов атакующих своего подтипа, если и вовсе не лучшим во всей ролевой.

. . .

## **Индивидуальная карта ворот**

Индивидуальные карты ворот становятся доступными после покупки обычного бакугана, которым Таферион и является.

## **Список карт способностей**

* Первый, бесплатный пак карт способностей:

 Пси-Динамика
● -100 джи вражескому бакугану.
● Для активации данного эффекта у вас должно быть два других покинувших игру бакугана с подтипом Психо. -100 джи всем вражеским бакуганам на данной карте ворот.
●
●

* Второй, платный пак карт способностей:

● -100 джи вражескому бакугану.
● Для активации данного эффекта у вас должно быть два других покинувших игру бакугана с подтипом Психо. -100 джи всем вражеским бакуганам на данной карте ворот.

* Третий, платный пак карт способностей:
Созданные бакуганы

*(Сайт посвящен боевой системе нашей ролевой, входящей в сеть **COMELINESS.** Чтобы стать участником ролевой, вам необходимо пройти распределение)*

**Созданные бакуганы** не считаются за одних из трех ваших базовых бакуганов, и могут использоваться вами после активации определенных карт (Способностей, ворот или поддержки), которые уточняют о создание бакугана. Бакуганы с подтипом Заклинатель сильнее всех связаны с созданием бакуганов и взаимодействием с ними, из-за чего для раскрытия полного потенциала рекомендуется использовать именно их. Созданные бакуганы чаще всего имеют один из подтипов, который не является играбельным — Растение. Чаще всего этот подтип совмещается с другими, но благодаря подтипу растения вы сможете активировать мощные карты способностей, ворот или поддержки.
Динозавры (подтип)

*(Сайт посвящен боевой системе нашей ролевой, входящей в сеть **COMELINESS.** Чтобы стать участником ролевой, вам необходимо пройти распределение)*

   **Динозавры** являются одним из десяти играбельных подтипов бакуганов в ролевой. Они характеризуют собой развитие, через которое каждый прошел, или только предстоит пройти.

Все Дино-бакуганы внешне напоминают динозавров, некогда населявших Землю. Кроме того, некоторые из них также ссылаются на существующих из тех, что нам известны.

Динозаврообразные бакуганы теснее всех связаны с одной из наиважнейших механик в ролевой - дополнительной активации. Дополнительная активация карт способностей не рассматривается как одна обычная активация карты способностей. Кроме того, это не будет считаться одной из трех основных карт бакугана, что обеспечивает преимущество перед другими игроками. Однако, для этого всего вы должны обладать хорошей базой вспомогательных карт (Ворот или поддержки) с эффектами на изменение типа.

## **Преимущества подтипа**

* Дополнительная активация карт способностей, если их тип был изменен.
* Из-за большой базы поддержки с эффектами на изменение типа, вы можете активировать другие мощные карты, требующими для активации наличие бакуганов определенного типа.
* Велика вероятность завести оппонента в тупик.

## **Недостатки подтипа**

* Большая часть Дино-бакуганов принадлежит к типу атакующий, из-за чего вы не сможете активировать мощные карты, условием для активации которых является присутствие бакуганов другого типа.
* Единственный подтип, который не рекомендуется использовать в командных битвах, поскольку большинство Динозавров самостоятельны.
* Есть небольшая, но стойкая база карт (Способностей, ворот или поддержки), направленных против дополнительных активаций карт способностей, из-за чего возрастает возможность поражения.
Азария (бакуган)

*(Сайт посвящен боевой системе нашей ролевой, входящей в сеть **COMELINESS.** Чтобы стать участником ролевой, вам необходимо пройти распределение)*

## **Ценник**

Для приобретения бакугана, индивидуальных карт ворот и способностей, вам необходимо зарабатывать ролевую купюру - Gh.

 Цена за второй пак
 Цена за третий пак

## **Индивидуальная карта ворот**

Индивидуальные карты ворот становятся доступными после покупки обычного бакугана, которым Азария и является.

## **Список карт способностей**

* Первый, бесплатный пак карт способностей, а также новая стихия - Пайрос:

● Выберите одного любого союзного бакугана на поле игры, принадлежащего к той же стихии, к которой принадлежит Азария при активации: На своем следующем ходу, ваш соперник не сможет выбирать данного бакугана в качестве цели эффектов любых своих карт способностей.
● Выберите одного любого союзного бакугана на поле игры, принадлежащего к той же стихии, к которой принадлежит Азария при активации: На своем следующем ходу, ваш соперник не сможет выбирать данного бакугана в качестве цели эффектов любых своих карт ворот.
● Выберите одного любого союзного бакугана на поле игры, принадлежащего к той же стихии, к которой принадлежит Азария при активации: На своем следующем ходу, ваш соперник не сможет выбирать данного бакугана в качестве цели эффектов любых своих карт поддержки.

* Второй, платный пак карт способностей, а также новые стихии - Хаос и Даркус:

* Третий, платный пак карт способностей, а также новые стихии - Сабтерра и Вентус:
Архетипы

*(Сайт посвящен боевой системе нашей ролевой, входящей в сеть **COMELINESS.** Чтобы стать участником ролевой, вам необходимо пройти распределение)*

**Архетипы** представляют собой различные ограниченные базы, в которые входят бакуганы, карты ворот и поддержки (Без исключения). Архетипы состоят из своего названия, которое присутствует у архетипных бакуганов до имени, а также в названиях карт способностей и вспомогательных карт (Ворот и поддержки). Кстати, про вспомогательные карты: Архетипные вспомогательные карты необходимы для замены сторонних карт ворот и поддержки, а также полного раскрытия возможностей архетипа.

К архетипам также прилагается общая история.
Водяные (подтип)

*(Сайт посвящен боевой системе нашей ролевой, входящей в сеть **COMELINESS.** Чтобы стать участником ролевой, вам необходимо пройти распределение)*

   **Водяные** являются одним из десяти играбельных подтипов бакуганов в ролевой. Они характеризуют собой прилив сил, которая проявляется в нужный момент.

## **Преимущества подтипа**

* Исключение из игры бакуганов Водяной и стартовые карты способностей,которые активируются при исключении из игры с помощью другого бакугана данного подтипа.
* Из-за большой базы поддержки с эффектами на возвращение бакуганов в игру, вы сможете компенсировать изгнание собственных Водяных бакуганов, а также повторно активировать эффект стартовой карты способностей.
* Велика вероятность выстроить многоходовочку, к которой другие игроки не будут готовы.

## **Недостатки подтипа**

* В большинстве случаев, для активации эффекта стартовых карт способностей бакуганов Водяной, необходимо чтобы они были исключены из игры с помощью эффекта карты другого бакугана Водяной.
* Исключая собственных бакуганов с подтипом Водяной, вы также теряете и ОЖ, находясь на шаг ближе к проигрышу.
* Без продуманной стратегии, вероятность вашей победы, используя исключительно бакуганов с подтипом Водяной, слишком мала.
Заклинатели (подтип)

*(Сайт посвящен боевой системе нашей ролевой, входящей в сеть **COMELINESS.** Чтобы стать участником ролевой, вам необходимо пройти распределение)*

   **Заклинатели** являются одним из десяти играбельных подтипов бакуганов в ролевой. Они характеризуют собой магию, которой подвластно даже создание сторонних живых организмов.

Внешне большая часть напоминает колдунов, волшебников и чародеев, которых любой сможет представить даже сейчас. Заклинателей можно сравнить с бакуганами психического подтипа, ведь представители этих рас обладают сверхъестественными силами, но заклинатели способны их развивать, а психо-бакуганы вынуждены сдерживать себя, поскольку сила, скрытая в них, превосходит силу любого заклинателя.

Как и кибернетические бакуганы, заклинатели зависят от другой механики, которая была введена еще до них - создание бакуганов. Для раскрытия большего потенциала, заклинателей можно комбинировать с базой поддержки созданных бакуганов. И вновь наблюдается схожесть с психо-бакуганами, которая заключается в уроне, наносимый при активации собственных карт способностей. Это свойственно не всем представителям подтипа, а лишь малой части.

## **Преимущества подтипа**

* Карты способностей с созданием бакуганов, а также многие другие, которые тесно связанны с созданными бакуганами.
* Все бакуганы, созданные картами способностей бакуганов Заклинателей, обладают стартовым эффектом.
* Велика вероятность задействовать карты с мощными эффектами, требующими для активации созданных бакуганов.

## **Недостатки подтипа**

* Карты способностей с наименьшим уроном (+/-50/100G).
* Без созданных бакуганов на поле игры, Заклинатели становятся чересчур уязвимы. Поскольку множество созданных бакуганов обладают стартовыми эффектами с неуязвимостью и иммунитетом к урону и эффектам вражеских карт.
* Без созданных бакуганов на поле игры, вы не сможете использовать более мощные карты (Способностей, ворот или поддержки), которые требуют для своей активации присутствие или пожертвование созданных бакуганов.
Bakugan: Start the game вики

## Добро пожаловать в **Bakugan: Start the game**

*(Сайт посвящен боевой системе нашей ролевой, входящей в сеть **COMELINESS.** Чтобы стать участником ролевой, вам необходимо пройти распределение)*

Если вы оказались здесь, вероятнее всего вы когда-то тоже нашли в Бакугане что-то потрясающее, хватающее за душу. Я считаю, что этим были сами бакуганы и сражения между ними.

Даже если вы не старичок фэндома, в рунете практически невозможно представить ролевую без участия сражений бакуганов.

Будучи достаточно большой ролевой по фэндому, уже возник вопрос относительно боевой системы. Была в ней необходимость или нет? Как в итоге оказалось — нет.

Однако на замену старой боевой системы пришла новая, более продвинутая и скрывающую за превосходными результатами настоящий труд людей, которым это было действительно важно.
Хотим представить вам боевую систему нашей ролевой — ***Bakugan: Start the game***.
Джолфшот (бакуган)

*(Сайт посвящен боевой системе нашей ролевой, входящей в сеть **COMELINESS.** Чтобы стать участником ролевой, вам необходимо пройти распределение)*

## Подробная информация

### Возраст

Старше (1000+)

**Джолфшот** - бакуган, принадлежащий к подразделению обычных бакуганов. Он принадлежит к стихии Даркус, типу атакующий и подтипу демон.

## **Ценник**

Для приобретения бакугана, индивидуальных карт ворот и способностей, вам необходимо зарабатывать ролевую купюру - Gh.

 Цена за карту ворот ""
 Цена за второй пак
 Цена за третий пак

## **История**

Веками на Ганделии обитает чудище, которое никто не в силах одолеть. Его даже боятся другие бакуганы, ведь его извечно сверкающие красные глаза так и молвят, что ты следующая жертва, и спастись можно только если начать бежать со всех сил. Но жестокая реальность в том, что еще никто не выживал после встречи с ним. Возможно у него даже нет здравого рассудка, ведь сколько с ним не пытались контактировать при помощи одних лишь слов - в лучшем случае он принимался бежать, а в худшем без лишних слов набрасывался. Джолфшот обладает такой богатой темной аурой, что его прозвали "Анубис", который известен как бог и покровитель мертвых. Но причиной, из-за которого ганделианцы охотились на Джолфшота заключалась в драгоценностях, которые расположены на нем. Их прозвали "Драгоценностями загробного мира", поскольку все кто их жаждал - навсегда прощались со своими жизнями.

## **Индивидуальная карта ворот**

Индивидуальная карта ворот Джолфшота станет доступна только после покупки.
Карты ворот

*(Сайт посвящен боевой системе нашей ролевой, входящей в сеть **COMELINESS.** Чтобы стать участником ролевой, вам необходимо пройти распределение)*

**Карты ворот** не ограничиваются слабыми эффектами, но и не имеют собственную базу эффектов. Если правильно использовать этот вид карт, вы сможете создать западню, а может и вовсе выиграть битву без потерь. Прежде чем активировать карты ворот, их для начала надо ввести на поле в закрытом положении.

Карты ворот могут быть связаны с эффектами каких-нибудь способностей бакуганов или вовсе с определенным бакуганом. Ярким примером могут послужить базы вспомогательных карт ворот архетипных бакуганов.

* На каждого обычного бакугана идет индивидуальная карта ворот.
* Ворота шести являются самым распространенным видом карт ворот в ролевой.
Подолатис (бакуган)

## Подолатис

**Подолатис** - бакуган, принадлежащий к подразделению обычных бакуганов. Он принадлежит к стихии Даркус, типу атакующий и подтипу демон.

## **Ценник**

Для приобретения бакугана, индивидуальных карт ворот и способностей, вам необходимо зарабатывать ролевую купюру - Gh.

 Цена за карту ворот ""
 Цена за второй пак
 Цена за третий пак

## **История**

Великая демоническая армия времен всеобщей войны представила многих искусных демонов, среди которых искуснейшими оказывались главнокомандующие. Одним из опаснейших демонов не только того времени, но и по расценкам сегодняшних дней является Подолатис - жестокий демон стихии Даркуса, постоянно хвастающийся своими успехами. Во всех сражениях он относился к своим оппонентам пренебрежительно, тем самым показывая, что ему попросту нет равных. Он не особо сильно заботится о своих товарищах, ведь никому не позволит прикрывать себя, кроме как самому себе. К землянам, вестам и другим коренным родам с известных планет он относится как к мелким насекомым, оказывающимся на его пути, без труда принимаясь за разрушение городов, если такая возможность выпадает. Он не терпит поражений, из-за чего во время войн отдавал сомнительные указания, которые отнимали жизни не только у вражеских войск, но и своих собственных. Во времена одних из наступлений Подолатиса бросают собственные подчиненные, и его сумели взять численностью представители воинственной расы, и позже запечатан в Эпирском городе, принадлежащему победителям демона. Бывшему главнокомандующему удавалось сбежать, что кончалось страшнейшими исходами не только для него, но и для всех окружающих. Пределом его мечтаний является месть. Отомстить тем, кто посмел его бросить. Ведь именно они разделили его жизнь на до и после.

## **Индивидуальная карта ворот**

Индивидуальная карта ворот Подолатиса станет доступна только после покупки.
Эво-бакуганы

*(Сайт посвящен боевой системе нашей ролевой, входящей в сеть **COMELINESS.** Чтобы стать участником ролевой, вам необходимо пройти распределение)*

**Эво-бакуганы** являются теми немногими, что сумели накопить невероятное кол-во силы и заполучить новую силу, доказав, что бакуганам открыт путь к развитию, а главное к будущему.

Эво-бакуганы очень мощные, из-за чего имеют небольшую базу вспомогательных карт (Ворот и поддержки).
Series

**This article is a disambiguation page for Series**

The following is a list of links to pages that might share the same title.

Please follow one of the disambiguation links below or search to find the page you were looking for if it is not listed. If an internal link led you here, you may wish to change the link to point directly to the intended article.

**Royal Prince** adalah sebutan tim bagi para pemuda yang terpilih menjadi ksatria legendaris. Istilah Royal Prince dapat mengacu pada semua seri Royal Prince dalam blog ini. Royal Prince merupakan sebuah *facfiction* yang didasarkan pada *Anime* bergenre *Magical Girl*,  ***Pretty Cure***. Dalam cerita ini, yang menjadi pahlawan adalah sekumpulan pemuda bukannya gadis seperti pada **Pretty Cure**. Setiap seri Royal Prince memiliki temanya sendiri. Royal Prince bukanlah sebuah anime,  melainkan tulisan yang ditulis menjadi seperti novel dengan sejumlah episode didalamnya. Tokoh-tokoh yang memainkan peran Royal Prince adalah para tokoh dari suatu *Anime* dengan kata lain cerita ini juga mengusung konsep *Alternative Universe*,  dimana para tokoh tersebut memainkan peran berbeda dalam cerita ini.

Berikut adalah seri Royal Prince yang telah dipublikasikan:

* Royal Prince: The Story of Dreamers! merupakan seri Royal Prince pertama dengan jumlah Royal Prince terbanyak. Nama Royal Prince dalam seri ini adalah Royal Prince 8, sesuai dengan jumlah Royal Princenya. Penulisan ceritanya dimulai pada Juni 2018 - Januari 2019. Tema yang diusung dalam cerita ini adalah makhluk-makhluk mitologi dan batu permata dengan sub-tema kerajaan, impian, dan harapan.
* Royal Prince: Musica Fantasia! merupakan seri Royal Prince kedua. Nama Royal Prince dalam seri ini adalah Musica Royal Prince. Penulisan ceritanya dimulai pada Maret 2019. Tema yang diusung dalam cerita ini adalah musik dengan sub-tema persahabatan dan impian.

Untuk melihat daftar Royal Prince dengan jelasnya,  silahkan lihat di Royal Prince.