recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Лопатка

Здесь представлен список ссылок на страницы с одинаковым названием.
Пожалуйста, следуйте на нужную вам страницу по одной из следующих ссылок или воспользуйтесь поиском, если вам необходима страница, которой нет в списке. Если другая ссылка ведёт сюда, вам следует вернуться назад и уточнить её.

**Лопатка** (англ. *Spade*) — название различного одноручного оружия ближнего боя *The Outer Worlds*:

* Лопатка (The Outer Worlds) — оружие *The Outer Worlds*;
* Лопатка (Беда на Горгоне) — уникальное оружие дополнения «Беда на Горгоне».
Ключ-карта системы управления окружающей средой Пика Дьявола

## Предмет задания *The Outer Worlds*

 Описание в игре

**Ключ-карта системы управления окружающей средой Пика Дьявола** (англ. ***Devil's Peak Environmental Controls Keycard***) — предмет задания *The Outer Worlds*.

## Описание

Даёт доступ к терминалу управления окружающей средой на втором ярусе.

## Местонахождение

На станции Пика Дьявола в пустошах Монарха, в запертом отсеке на первом ярусе, направо от нижнего входа.

## Связанные задания

* Радиомолчание на Монархе: при помощи терминала можно устранить мародёров внутри станции.

## Заметки

Соответствующий терминал взламывается при уровне навыка «Взлом» не менее 35, плюс обходной шунт.
Маг-2-Мощь

## «Маг-2-Мащь»

С помощью этой модификации пули перегреваются настолько сильно, что при выстреле превращаются в сгустки плазмы.

## Общие данные

### ▲

###

1000
63
0,5

 Описание в игре

**«Маг-2-Мащь»** (англ. ***Mag-2-Power***) — модификация для слота «Магазин» оружия дальнего боя *The Outer Worlds*.

## Описание

Меняет тип урона без потери значения разового урона.

## Заметки

* Плазменный урон наносит максимальные повреждения животным, кроме жукозавров.
* Аналогичная модификация для оружия ближнего боя называется «Мистер Мощь».
Аделаида Макдевитт

## Персонаж

 Аделаида Макдевитт

**Аделаида Макдевитт** (англ. ***Adelaide McDevitt***) — персонаж *The Outer Worlds*, лидер Дезертиров.

## Описание

Аделаида - пожилая деятельная женщина. Вежливая и гостеприимная, она встречает Незнакомца предложением еды и крова. Миссисс Макдевитт заботится о своих людях и растениях, которые сама вырастила.

У неё есть несколько прозвищ: Зелёная Рука, Бабушка, странная старуха с цветами.

Аделаида обитает в оранжерее Ботанической лаборатории.

## История

Макдевитт была единственным вкусовым технологом на заводе Эджуотера под началом Рида Тобсона. Когда заболел её сын, Рид отказался дать лекарства на лечение, и тот умер. После этого Аделаида больше не смогла жить в Эджуотере и покинула его, поселившись в Ботанической лаборатории. А затем возглавила Дезертиров.

Используя ресурсы лаборатории и собственные знания, она сумела вырастить растения, пригодные в пищу, что позволило излечиться больным после жизни в городе.
Ключ-карта от ремонтного гаража

## Предмет задания *The Outer Worlds*

Эта ключ-карта открывает дверь в мастерскую ремонтного гаража на «Первопроходце».

## Связанное задание

### Выдаёт

Главарь банды

**Ключ-карта от ремонтного гаража** (англ. ***Repair Hangar Keycard***) — предмет задания *The Outer Worlds*.

## Описание

Позволяет получить научное оружие на «Первопроходце».

## Местонахождение

Внутри заброшенного ремонтного ангара (он же стыковочный отсек 13) «Первопроходца», у главаря банды.

## Связанные задания

* Оружие Бездны: открывает дверь в мастерскую, где лежит призматический молот.

## Заметки

Соответствующая дверь взламывается, если лично (!) у Незнакомца Вскрытие замков 60. Ещё нужны 4 магнички.
Датапад Юстаса Кима

**Датапад Юстаса Кима** (англ. ***Eustace Kim's Datapad***) — запись дополнения «Беда на Горгоне».

## Описание

Письмо Юстаса Кима, одного из членов Секретного Союза Соратников Супернауки, своему коллеге, Морису Уолтону.

## Текст

Морис

Я сжился с ямой, наполненной химическими отходами. Здесь мне самое место, среди отбросов и мусора. Поверхность кажется мне далёкой, как холодные звёзды. Такой же далёкой, как ты и остальные.
Как у тебя дела, Морис, на твоём высоком шестке? Когда тень индустриальной короны падает на тебя и твой замечательный телескоп, вспоминаешь ли ты обо мне здесь, в темноте? А остальные вспоминают?

Моя изоляция принесла плоды. Пропан, бутан, этан — эти природные газы навещают меня во сне. Они смешиваются, превращаются друг в друга, сжимаются и разряжаются. Сначала это газ, потом жидкость, потом снова газ. Они нашёптывают мне тайну своих превращений, и я держу её в надёжном месте.

Приходи ко мне, спустись в индустриальную тень, Морис, в самую глубину ущелья, тогда я и тебе открою их тайну. Давай уже закончим груз, который может помочь с моим восхождением.

Да славится П.У.П.,

Юстас

## Местонахождение

Лежит на ящике в месте работы Мориса — обсерватории центра синтеза и производства, расположенной в каньоне Горгоны.
«Субсвет Утиль»: законный бизнес

**«Субсвет Утиль»: законный бизнес** (англ. ***SubLight: A Legitimate Business***) — запись *The Outer Worlds*.

## Описание

Описание бизнеса Лилии Хаген и корпорации «Субсвет Утиль»: лом и перевозки.

## Текст

Уважаемые контрактные работники,

если вам досаждают власти, юридический отдел рекомендует вооружиться следующим отрывком из торгового кодекса колонии:

«В случае транспортировки шишкачины долговременной консервации искомый субъект имеет право собирать, накапливать и утилизировать списанную сельскохозяйственную технику и принадлежности с целью извлечения выгоды или повышения эффективности действий».

Если кратко — покуда мы везём консервированное мясо, можно собирать детали с тракторов и прочий лом. Именно поэтому я держу в принадлежащем «Субсвет Утиль» сейфе банку шишкачины, а доставляемые вами грузы оформлены как сельскохозяйственное оборудование. Мы. Всё. Делаем. Строго. По. Закону.

А теперь привезите мне побольше бекона.

## Местонахождение

На столе Лилии Хаген в офисе «Субсвет Утиля» на «Первопроходце».
Беседа с доктором Амброуз, часть 2

## Предмет задания дополнения «Беда на Горгоне»

Судя по надписи, этот фонограф когда-то принадлежал Роско Клэнтону.

**Беседа с доктором Амброуз, часть 2** (англ. ***An Interview with Dr. Ambrose, Pt. 2***) — предмет задания и аудиозапись дополнения «Беда на Горгоне».

## Описание

Вторая часть интервью Роско Клэнтона с Оливией Амброуз, руководителем проекта «Горгона».

## Стенограмма

Роско Клэнтон: Итак, доктор Ам6роуз. Расскажите мне про «Адренатайм». Что он \*делает\*?

Оливия Ам6роуз: Разве Кларенс ещё не закидал вас рекламными листовками?

Роско Клэнтон: Ну что в этом интересного? Мои слушатели будут счастливы, если вы сами обо всём расскажете.

Оливия Ам6роуз: Ох. Это препарат, вводимый инъекциями, который улучшает скорость пациента, а также его внимательность, ясность ума и выносливость.

Оливия Ам6роуз: В целом задача «Адренатайма» заключается в том, чтобы улучшить простых работников, сделав их умнее и ответственнее.

Роско Клэнтон: Благородная у вас миссия. И что же сподвигло вас на такое «улучшение»?

Оливия АмбРОУЗ: Я привыкла добиваться поставленных целей. Если я вижу проблему, я немедленно принимаюсь её решать.

Оливия Ам6роуз: Высокий уровень бедности — одна из таких проблем. Я уверена, что наука поможет нам улучшить бедняков. И сделав это, мы сможем улучшить весь Алкион.

## Местонахождение

На кровати в квартире Бёрди Шарп, расположенной в блоке жилья для руководства, находящегося в каньоне на астероиде Горгона.

## Связанные задания

* Электрический роман: необходимо вернуть Роско Клэнтону. Или отдать NTVUR.

## См. также

* Беседа с доктором Амброуз, часть 1
* Беседа с доктором Амброуз, часть 3
Ключ-карта от кабинета Портера

## Предмет задания *The Outer Worlds*

«Тётя Клео»

Ключ-карта, открывающая доступ к личному кабинету Портера в секретной лаборатории «Тёти Клео», расположенной к югу от Роузвей

## Связанное задание

### Выдаёт

Рубен Портер

 Описание в игре

**Ключ-карта от кабинета Портера** (англ. ***Porter's Office Keycard***) — предмет задания *The Outer Worlds*.

## Местонахождение

У Рубена Портера в вестибюле секретной лаборатории «Тёти Клео» в Садах Роузвей.

## Связанные задания

* Рок, постигший Роузвей: необходима для получения другой ключ-карты.

## Заметки

* Теоретически можно украсть.
* Можно уговорить Портера отдать её, имея Убеждение 45.
* Можно снять с тела Портера.
* Соответствующая дверь взламывается с уровнем навыка «Вскрытие замков» 20.
Ключ от ворот шишкачиной фабрики «С&Р»

## Предмет задания *The Outer Worlds*

Эта ключ-карта немного жирная на ощупь.

 Описание в игре

**Ключ от ворот шишкачиной фабрики «С&Р»** (англ. ***C&P Boarst Factory gate key***) — предмет задания *The Outer Worlds*.

## Описание

Открывает главные ворота шишкачиной фабрики «С&Р».

## Местонахождение

Выдаст командир корпорации, охраняющий ворота, после лёгкого блефа. Можно также украсть или снять с тела.

## Связанные задания

* Мясной Клайв: необходим для проникновения на фабрику через главные ворота.

## Заметки

На фабрику есть альтернативный, слегка запертый путь.

## Примечания

1. ↑ Убеждение 20 или Ложь 35.
2. ↑ Вскрытие замков 35.
Дубинка дрессировщика первобытных

## Одноручное оружие *The Outer Worlds*

Хороший баланс. Удобная рукоять. Как будто сама собой бьёт в нужное место.

###

6600🖩
413
1,5
3000

 Описание в игре

**Дубинка дрессировщика первобытных** (англ. ***Primal Tamer's Baton***) — уникальное одноручное оружие ближнего боя *The Outer Worlds*.

## Описание

Дубинка с увеличенным уроном против первобытных.

## Варианты

Дубинка дрессировщика первобытных — уникальный вариант тосбольного блокиратора.

## Местонахождение

Оружие можно подобрать на Сцилле, возле трупа между кораблём Ириона и терраформером «ВОК», неподалёку от одного из гнёзд первобытных.

## Примечания

1. ↑ На восток от корабля и на юг от терраформера, с южной стороны скального выступа.
Заметки об эксперименте по выводу из гибернации

**Заметки об эксперименте по выводу из гибернации** (англ. ***Dehibernation experimentation notes***) — запись *The Outer Worlds*.

## Описание

Заметки Уэллса о ходе эксперимента по выводу Незнакомца из гибернации.

## Текст

Поднимаю температуру еще на 5 °C в течение часа

Дозировка кажется верной

Есть некоторые отличия в сравнении с шишкачами, но в примерно ожидаемых пределах

Микроскопирование не выявило следов травмы клеток и схлопывания клеточных оболочек, это радует

(Надо убрать за свиньёй)

Надо осмотреть мозг, что там с нейронами

Ой, рука сорвалась. Последствия?

А, ничего страшного — может сохраниться онемение левой пятки, кому до этого есть дело

Изучаю образец

Есть следы избыточной выработки дофамина и норэпинефрина, любопытно

Зато нет никаких признаков энтропийных процессов в нейронах!

Оч. волнуюсь — вот бы они больше не взрывались!

Поднимаю температуру еще на 5 °C в час

Ой, забыл зонд в мозгу, задел его локтем

Подопытный будет страдать от онемения мочки правого уха, терпимо

Забавно говорить замороженному (почти) куску мяса «всё с тобой будет хорошо, Игрок»

Доброжелательное отношение ускоряет выздоровление.

Интересный нейрохимический статус

Побочный эффект длительной гибернации?

Подопытный может страдать от тахипсихии

Обострённый отклик на стресс

Проверил мозговые волны, заметил ускорение в процессах восприятия и мыслительных процессах, если трогать зонд

Забавно, скорость обработки — как у мозга обычной мухи

Может быть очень полезно в стрессовых ситуациях, похоже на замедление времени

Всё вокруг будет двигаться медленно

У всех на «Надежде» будут такие повреждения головного мозга, или это только Игрок от такого страдает?

Скорее бы разбудить ещё кого-то с «Надежды», изучить подробно

Можно ли называть этот эффект «повреждением мозга»?

Больше похоже на улучшение мозга. Кто станет отказываться от сверхбыстрого мышления?

Может, я завидую?

Так можно растянуть один вдох на целую вечность.

Так можно за мгновение изучить весь мир во всех его подробностях.

Температура растёт, все стабильно

Никаких признаков повреждения клеточных стенок или некроза нейронов

Начинаю следующий цикл «5 градусов за час»

Да, пожалуй, я тебе завидую, Игрок

## Местонахождение

Датапад на столе рядом с гибернационной камерой Незнакомца.

## Заметки

* В тексте записи будет значиться имя Незнакомца, заданное ему при создании персонажа.
Лопата

## Двуручное оружие *The Outer Worlds*

Если не хочется копать землю, можете просто стукнуть кого-нибудь.

###

30
1,88
3
750

 Описание в игре

**Лопата** (англ. ***Shovel***) — двуручное оружие ближнего боя *The Outer Worlds*.

## Описание

Обычная лопата. Можно бить, можно копать (в могилах можно найти деньги и вещи).

## Варианты

* *(Беда на Горгоне)*  Могильщик — уникальный.
Дефектный шлем лунатика

## Головной убор *The Outer Worlds*

Всё в порядке.

###

610🖩
38
0,0
10000

## Броня по типу урона

###

###

###

###

###

###

3
3
3
3
3
3

 Описание в игре

**Дефектный шлем лунатика** (англ. ***Defective MoonMan helmet***) — уникальный головной убор *The Outer Worlds*.

## Описание

Уникальный головной убор, который можно «найти» на Первопроходце в запертой подсобке фирменного магазина «Просто космос». Не пропустите — продавец в похожем шлеме.

## Варианты

Дефектный шлем лунатика — уникальный вариант шлема лунатика.

## Заметки

Лунатик — маскот компании «Просто космос».
Кирка

## Двуручное оружие *The Outer Worlds*

Как костыль, только с ручкой. Ни больше, ни меньше.

###

50
3,1
3,00
750

 Описание в игре

**Кирка** (англ. ***Pickaxe***) — двуручное оружие ближнего боя *The Outer Worlds*.

## Описание

**Кирка** — инструмент производства «Просто космос», затесавшийся в оружие.

## Варианты

* *(Беда на Горгоне)*  Удобный инструмент для разрушения — уникальный.
Ключ-карта от мостика «Надежды»

## Предмет задания *The Outer Worlds*

Ключ-карта, позволяющая попасть на мостик «Надежды».

 Описание в игре

**Ключ-карта от мостика «Надежды»** (англ. ***Hope Bridge Keycard***) — предмет задания *The Outer Worlds*.

## Местонахождение

Все ключ-карты находятся на «Надежде».

* Можно снять с тела пехотинца корпорации;
* Можно украсть или снять с тела Квинси Дункана;
* Лежит в шкафчике в левой кладовой второго этажа;
* Лежит рядом с терминалом команды в отсеке связи.

## Связанные задания

* **Незабытая тайна**: открывает дверь к лифту на мостик «Надежды» и в соседнее с лифтом криогенное хранилище.

## Заметки

Связанные двери взламываются при уровне навыка «Вскрытие замков» не менее 55, плюс 5 магничек.
Гибернационная камера (запись)

## Запись *The Outer Worlds*

**Гибернационная камера** (англ. ***Hibernation chamber***) — запись *The Outer Worlds*.

## Текст

Более четырёх десятилетий оборудование этой камеры поддерживало в вас жизнь. Остальные колонисты по-прежнему заточены в таких же камерах и ждут, когда вы их освободите.

## Местонахождение

Добавляется в дневник Незнакомца при осмотре гибернационной камеры в лаборатории Финеаса.

## Заметки

* Согласно хронологии Путешествия и последующих событий, до оживления Незнакомца прошло семь десятилетий, а не четыре.
Кинетический перераспределитель импульса

Это незавершённая статья. Она содержит неполную информацию. Вы можете помочь **The Outer Worlds вики**, дополнив её.

## Кинетический перераспределитель импульса

Когда запас здоровья мал, эта модификация отбрасывает всех врагов поблизости. У эффекта есть перезарядка.

## Общие данные

### ▲

###

500
31
0,5

 Описание в игре

**Кинетический перераспределитель импульса** (англ. ***Kinetic Pulse Redistributor***) — модификация для слота «Гаджеты» брони *The Outer Worlds*.

## Описание

Броня с этой модификацией отбрасывает ближайших врагов, когда здоровье носителя падает ниже определённого предела.
Записка от Мэйверика

**Записка от Мэйверика** (англ. ***Note from Maverick***) — запись *The Outer Worlds*.

## Описание

Содержит претензии кинопродюсера Мэйверика Джонстона к реквизиту.

## Текст

Это и есть ящики? Надо вдвое больше и погрязнее! Как можно грязнее! Это должно быть настоящее космическое приключение, а какое приключение без ящиков?

В следующий раз на площадке должна быть огромная гора СРАНЫХ ЯЩИКОВ, иначе я всех НАХРЕН УВОЛЮ, ДОЛБОЯЩЕРЫ!

— Мэйверик Джонстон

## Связанные задания

* В центре внимания: записку можно найти только по ходу задания.
Кто идёт?

**Кто идёт?** (англ. ***Who Goes There?***) — побочное задание *The Outer Worlds*.
Можно получить у коменданта Саниты, главы морпехов «Первопроходца».

## Описание

Морпехи с «Первопроходца» назначили награду за преступника, скрывающегося в «Затоне». Вы согласились найти капитана Гуннара Макредда. Принесите его зажигалку коменданту Саните, чтобы получить награду.

## Подробное прохождение

Вся миссия проходит на территории Первопроходца.

### Поймайте и убейте капитана Макредда

После получения задания нужно будет спуститься в локацию «Затон». Капитан Макредд будет ожидать Незнакомца у входа в локацию. Убейте его и заберите зажигалку.

### Получите награду от коменданта Саниты

Вернитесь к коменданту Саните за наградой.

## Альтернативная концовка

При достаточном значении навыков Общения Гуннар Макредд согласится отдать зажигалку без кровопролития и предоставит возможность свободно перемещаться по локации Затон, что значительно упростит выполнение задания «Счастье — это тёплый корабль».

## Награда

* 17500 очков опыта;
* 1250 битов;
* 2 шт. «Олли-олли-детокси»;
* +16% положительная репутация у «Первопроходца».

## Заметки

После убийства Гуннара Макредда с его трупа можно забрать уникальный огнемёт «Монтэг».

## За кулисами

Название задания — отсылка к научно-фантастической повести «Кто идёт?» Джона Кэмпбелла, написанной в 1938 году.
Лаборатория сбора, обогащения и молекулярной обработки вещества

Это незавершённая статья. Она содержит неполную информацию. Вы можете помочь **The Outer Worlds вики**, дополнив её.

## Лаборатория сбора, обогащения и молекулярной обработки вещества

### Ближайшая точка быстрого путешествия

Химлаборатория, снаружи вверху
Химлаборатория, снаружи внизу

 Элли

**Лаборатория сбора, обогащения и молекулярной обработки вещества** или попросту **Химлаборатория** (англ. ***Compound Harvesting, Enrichment, & Molecularization Lab** or **CHEM Lab***) — локация дополнения «Беда на Горгоне».

## Описание

Лаборатория СОМОВ располагается в каньоне Горгоны, в самом его конце. Здесь проводились работы по выделению вещества Х из ксеноцитов и тестирования его в формуле для «Адренатайма».

## Планировка

### Верхний этаж

На верхнем этаже располагается приёмная (за главным входом). Также к верхнему этажу относится второй этаж жилого модуля.

Лестница и лифт в подземную каверну.

### Подземная каверна

Основное рабочее пространство. Исследовательская лаборатория, генератор, первый этаж жилого модуля, запертый центр безопасности и производственная зона.

Лифты на верхний этаж в приёмную и в нижнюю каверну на склад, проход в нижнюю каверну к первобытным.

### Нижняя каверна

Обиталище первобытных, небольшой склад и кабинет Джаспера Лоу.

Лифт в центр безопасности в подземной каверне, запертый спуск в подвал и грузовые ворота наружу.

### Подвал

Пару клеток для первобытных и заначки Джаспера.

## Обитатели

* Автоматоны
* Первобытные

## Задания

* **Человек на высокой орбите**: необходимо выполнить, чтобы попасть внутрь.
* **Опасный эксперимент**: в лаборатории находится цель задания.
* Электрический роман: в лаборатории находится одна из целей задания.

## Аудиозаписи

* Лабораторные записи Амброуз (1)
* Лабораторные записи Амброуз (2)
* Лабораторные записи Амброуз (3)
* Для Роско

## Уникальные предметы

* Миротворец Танаки
* Царская водка

## Прилегающие локации

Овраг с химическими отходами:

* Свалка
* Место работы Юстаса

## Заметки

* Главный вход (Химлаборатория, снаружи вверху) можно открыть, только выполнив задание «**Человек на высокой орбите**» и получив кодовую фразу.
* Грузовой вход (Химлаборатория, снаружи внизу) разблокируется после выполнения задания «**Опасный эксперимент**».

## За кулисами

Локализаторам не удалось повторить оригинальный апроним названия, поэтому они пошли по самому простому пути. На карте и в терминалах локация называется «Сбор вещества, обогащение, молекулярная лаборатория».

## Примечания

1. ↑ Требуется пропуск охраны химлаборатории либо Вскрытие замков 150 и 4 магнички.
2. ↑ Требуется ключ от шкафа Джаспера либо Вскрытие замков 150 и 4 магнички.
Ключ капитана канонерки

## Предмет задания *The Outer Worlds*

Этот ключ открывает доступ к основным системам канонерки.

 Описание в игре

**Ключ капитана канонерки** (англ. ***Gunship Captain's Key***) — предмет задания *The Outer Worlds*.

## Описание

Ключ-карта капитана Матсу с канонерки «Сварливая псида», рухнувшей на Монарх.

## Местонахождение

Можно вынуть из главного терминала канонерки.

## Связанные задания

* Колыбель для псиды: необходим для извлечения модуля наведения.

## Заметки

Двери без ключа не открываются. Как и капсула модуля наведения.
Добро пожаловать в «Субсвет Утиль»

**Добро пожаловать в «Субсвет Утиль»** (англ. ***Welcome to SubLight***) — запись *The Outer Worlds*.

## Текст

Моя дорогая (меньшая) заноза в жопе,

приветствую и поздравляю! Моя дорогая (бо́льшая) заноза в жопе сообщила, что теперь ты вице-президент по агрессивной внешней политике. Допустим, в этом отделе всего один человек, но поверь — подобный титул не так легко даётся.

Удачи! От лица всего «Субсвет Утиль» мы благодарим тебя за помощь и поддержку. Помни, что мы думаем не только о деньгах, мы — семья.

Наконец, отдельно благодарю за решение проблемы с «С&Р».

Всегда твоя,

Кэтрин

## Местонахождение

Появляется в каюте капитана на «БезНадёжном», на столе справа, на блюде вместе с пистолетом «Переговорщик» после выполнения задания «Последний эксперимент химериста» (Ева Чартренд должна быть убита), если задание «Мясной Клайв» было выполнено и Клайв Ламберг убит.
Ложь

**Ложь** — специализированный навык общения.

## Описание

Используется в разговорах и дает шанс отправить автоматону, который Вас атакует, помехи — заставить медленно атаковать союзников.

## Расширения

* 20 НОВИЧОК: Помехи: 15% вероятность, что автоматоны будут медленно атаковать других врагов, а не Вас, в течение 10 с.
* 40 ЛЮБИТЕЛЬ: Длительность помех: +7с.
* 60 ЗНАТОК: Автоматоны, на которых действуют помехи, атакуют с обычной скоростью.
* 80 ЭКСПЕРТ: Вероятность помех для автоматона: +10%.
* 100 МАСТЕР: Урон при ударе по слабому месту автоматона, на которого действуют помехи: +30%.
* *(Беда на Горгоне)*  150 ВИРТУОЗ: Вероятность вызвать помехи сбрасывается через 10 с после того, как автоматон Вас атакует.
Агрегатор временного поля

## Модификация брони *The Outer Worlds*

Восстанавливает часть шкалы ТЗВ, когда вы наносите критический урон. У эффекта есть перезарядка.

## Общие данные

### ▲

###

4000
250
0,5

 Описание в игре

**Агрегатор временного поля** (англ. ***Chrono-Field Aggregator***) — модификация для слота «Гаджеты» брони *The Outer Worlds*.

## Описание

Восстанавливает часть очков тактического замедления времени при критическом попадании оружием по противнику.
Вскрытие замков

**Вскрытие замков** — специализированный навык незаметности.

## Описание

Уменьшает время на этот процесс и число магничек, необходимых для взлома.

## Расширения

* 20 НОВИЧОК: Двери и контейнеры, требовавшие 1 магнички, теперь открываются без неё.
* 40 ЛЮБИТЕЛЬ: В контейнерах встречается на +25% больше битов.
* 60 ЗНАТОК: Предвидение взломщика. Посмотрите, что находится внутри запертых контейнеров.
* 80 ЭКСПЕРТ: Взлом замков происходит практически мгновенно.
* 100 МАСТЕР: Вероятность обнаружения предмета в идеальном состоянии: + 100%.
* *(Беда на Горгоне)*  150 ВИРТУОЗ: Первый предмет в любом контейнере, который открывается без магничек, можно красть, не боясь последствий.

## Заметки

* Отвечает за взлом механических замков, для взлома электроники используется навык «Взлом».
* Отвечает за возможность карманной кражи у персонажей, доступной с уровня «Любитель» навыка «Скрытность».
Shockwave

Mazda-RX8

*"¡Destruyan la plataforma, que no escape nadie!"*
―Shockwave[fnt.]**Shockwave** fue un Comandante Militar y líder de los Decepticons, al lado de Soundwave.

Shockwave era un ser frío y caracterizado por la lógica, lo que dictaba cada una de sus acciones y ayudaba al momento de formar planes de ataque. Incluso llegando a la conclusión de que los Decepticons ganarían la guerra, por lo cual se unió a ellos.

Participando en la Caída de Cybertron, Shockwave comandó a los Seekers para destruir la plataforma de lanzamiento Autobot en un intento de frenar el escape de los rebeldes, pero estos se verían defendidos por Optimus Prime ganando el tiempo suficiente para permitir la retirada de toda la Resistencia; provocando que los Decepticons inicien una cacería por toda la Galaxia.
Грузоподъёмность

**Грузоподъёмность** — элемент игровой механики *The Outer Worlds*.

## Описание

Практически все предметы в снаряжении имеют свой вес. Соответственно Незнакомец может нести только определённое их количество, ограниченное их суммарным весом. Максимальный вес, который способен нести Незнакомец без влияния на характеристики, и есть грузоподъёмность.

## Значение

Грузоподъёмность базово зависит от показателя «Сила». В зависимости от его значения Незнакомец может нести от 50 до 120 кг (при среднем — 80).

### Способности

При помощи способностей можно поднять грузоподъёмность:

* Вьючный мул: увеличивает на 50 кг
* Стадо вьючных мулов: каждый напарник, взятый в отряд, увеличивает на 40 кг
* Супермул: увеличивает на 100 кг
* Барахольщик: непосредственно на грузоподъёмность не влияет, однако уменьшает вес расходуемых предметов в два раза.

### Модификации

Модификация брони «Рюкзак» добавляет 20 кг при ношении брони с этой модификацией.

### Еда и напитки

 Это незавершённый раздел. Он содержит неполную информацию. Вы можете помочь **The Outer Worlds вики**, дополнив его.

Различные еда и напитки могут временно влиять на грузоподъёмность путём изменения телесных показателей (соответственно влияющих на базовое значение). Это:

* ...

Также стоит опасаться похмелья.

### Изъяны

Изъяны не затрагивают телесные показатели, в частности Силу, поэтому на грузоподъёмность не влияют.

## Перегруженность

Как только вес снаряжения превышает грузоподъёмность, наступает состояние перегруженности. В нём Незнакомцу недоступен бег и быстрое путешествие.
Взлом

**Взлом** — специализированный навык незаметности.

## Описание

Уменьшает время взлома устройств и число обходных шунтов, необходимых для успешного взлома. Кроме того, с его помощью можно взламывать автоматонов (ниже).

## Расширения

* 20 НОВИЧОК: Открывает умение продавать вещи торговым автоматам.
* 40 ЛЮБИТЕЛЬ: Открывает доступ к запрещённым предметам в торговых автоматах.
* 60 ЗНАТОК: Взлом автоматонов: отключить на 3 с.
* 80 ЭКСПЕРТ: Дальность обнаружения у автоматонов: –30%.
* 100 МАСТЕР: Дальность взлома автоматонов: +2,5 м (5 м).
* *(Беда на Горгоне)*  150 ВИРТУОЗ: Взломайте отключённый автоматон, чтобы вызвать у него помехи.

## Заметки

Отвечает за взлом электроники, для взлома механических замков предназначен навык «Вскрытие замков».
Датапад Вергилия Шарпа

**Датапад Вергилия Шарпа** (англ. ***Virgil Sharp's Datapad***) — запись дополнения «Беда на Горгоне».

## Описание

Письмо Вергилия Шарпа, одного из членов Секретного Союза Соратников Супернауки, своей коллеге и сестре, Бёрди Шарп.

## Текст

Бёрди

Закон милостивьй, Бёрди, не в первый раз прошу не доставать Мориса. Ему не интересно. Если отпугнёшь его от проекта, тебе конец. Мне всё равно, что ты моя младшая сестра. Его исследования для нас очень важны. А ты для нас не важна. Понятно? Вот и хорошо.

Я смотрю на твой предварительный график. Все события на месте, только с временными отметками беда. Например, у тебя отмечено, что я заканчиваю изготовление металлического корпуса \*после\* того, как груз готов.

Загляни ко мне на работу в шахте у ОВИ, когда смена закончится. Остальные претензии выскажу лично.

Именем роскошных усов Великолепного,

Гил

Р. S. Сколько раз нужно повторить? Это нелепо.

## Местонахождение

Лежит на тумбочке в месте работы Бёрди, недалеко от технического входа в отдел кадровых испытаний и аудита, расположенного в каньоне Горгоны.
Золотые зубы

## Предмет задания *The Outer Worlds*

**Золотые зубы** — предмет задания *The Outer Worlds*.

 Описание в игре

**Золотые зубы** (англ. *Gold teeth*) — предмет заданий *The Outer Worlds*.

## Описание

Судя по всему, это зубы, принадлежащие Юджину - умершему рабочему Эджуотера.

## Связанные задания

Могильное дельце: не используется в самом квесте, но при прохождении можно узнать о судьбе Юджина и его тела. Далее можно решить, что делать с зубами (см. Заметки к квесту).

## Местонахождение

Золотые зубы лежат в оранжерее Ботанической лаборатории в окровавленной тарелке на столе.
Коррозийный мойщик

Это незавершённая статья. Она содержит неполную информацию. Вы можете помочь **The Outer Worlds вики**, дополнив её.

## Коррозийный мойщик

Выпускает струю едкого чистящего средства.

## УРОВЕНЬ 14

### ▲

###

###

750🖩
47
5,0
Н/Д

**Коррозийный мойщик** (англ. ***Corrosive Washer***) — уникальное тяжёлое оружие *The Outer Worlds*.

## Описание

Уникальное оружие автоматона СЭМ, предназначенное для дальнего боя. Незнакомцу недоступно в силу того, что его нельзя ни снять, ни заменить другим.

## Принцип действия

Выпускает струю едкого вещества (подобно огнемёту).

## Примечания

1. ↑ 1,0 1,1 На 14-м уровне.
2. ↑ На момент активации СЭМ уровень оружия соответствует уровню Незнакомца.
3. ↑ Несмотря на указание стоимости, продать нельзя.
Заказ на доставку

**Заказ на доставку** (англ. ***Out for Deliveries***) — запись *The Outer Worlds*.

## Описание

Содержит информацию о местонахождении Бракстона Хекта.

## Текст

Надо забросить «гуманитарную помощь» Мэзерам, в старые руины к югу от Стеллар-Бэй. Скоро буду.

Лаура, я знаю, что ты это читаешь. ХВАТИТ СОВАТЬ НОС В МОИ ДЕЛА.

## За кулисами

Дословный перевод оригинального названия — «Отправился на доставку».
Маг-2-Луч

## Модификация оружия дальнего боя *The Outer Worlds*

Редкая модификация, облучающая магазин и боеприпасы N-лучами

8000
500
0,5

 Описание в игре

**«Маг-2-Луч»** (англ. ***Mag-2-Ray***) — модификация для слота «Магазин» оружия дальнего боя *The Outer Worlds*.

## Описание

Меняет тип урона, снижая разовый урон в два раза.

## Заметки

* N-лучевой урон, накапливаясь в цели, распространяется на соседние, но бесполезен против автоматонов.
* Аналогичная модификация для оружия ближнего боя называется «Мистер N».
Лопатка (Беда на Горгоне)

## Лопатка

Это точно не садовый инструмент.

###

7000🖩
438
1,00
1500

 Описание в игре

**Лопатка** (англ. ***A Spade***) — уникальное одноручное оружие ближнего боя дополнения «Беда на Горгоне».

## Описание

От прототипа отличается удвоенной прочностью, повышенным уроном и возможностью вызвать кровотечение.

## Варианты

Лопатка — уникальный вариант лопатки (sic!).

## Местонахождение

Доступна только при выполнении задания «**На перепутье Амброуз**», если Незнакомец пойдёт по пути активации протокола перезагрузки. Необходимо пройти личную лабораторию Оливии и выйти в тайную пещеру, где в запертой корзине и будет лежать лопатка.

## Мнение игрока

Представляет хотя бы какой-то интерес только вместе со способностью «Мастер импровизации».
Далёкая Земля

**Далёкая Земля** (англ. ***The Lying Earth***) — поручение *The Outer Worlds*.

## Описание

Алоизий Кларк, министр Земли, представляющий Правление Земли в Византии на Терре-2, на самом деле давно является чисто номинальной фигурой — всем в колонии заправляет Чарльз Роквелл, председатель Коллегии, прикрываясь именем министра и авторитетом Правления.

Кларку это не нравится, однако он ничего не может сделать, поскольку заперт в своей резиденции под присмотром охраны «ВОК». Однако министр насобирал внушительный объём компрометирующих Роквелла данных, который записал на картридж.

Незнакомец должен отправить эти данные на Землю.

## Подробное прохождение

### Отправьте послание министра Кларка

По сути, выполнение этого задания происходит параллельно с выполнением этапа «Осмотрите офис председателя» главного задания «**Город и звёзды**». Получив от министра картридж и карту доступа в здание «Алкион Холдингз», попадите в здание, поднимитесь к кабинетам и через кабинет министра проникните в кабинет Роквелла, где с терминала отправьте послание.

## Награда

* 28500 очков опыта;
* +5% отрицательная репутация у Коллегии.
Информационное письмо: Терминал управления окружающей средой и ключ-карта

**Информационное письмо: Терминал управления окружающей средой и ключ-карта** (англ. ***Memorandum: Environmental Controls Installation and Keycard***) — запись *The Outer Worlds*.

## Текст

Привет, Барб!

Наверху работает новый терминал управления окружающей средой. Поздравляю! Помнишь, кто сообщил об этом корпорации? Вот поэтому тебе за всё и отвечать.

Считай это официальным требованием убрать карту доступа в стол, чтобы навсегда похоронить её где-нибудь в архиве или другом не менее «популярном» секторе станции. Потому что я, чёрт возьми, не собираюсь рисковать нашей эффективностью из-за какой-то дурацкой системы безопасности. И ДАЖЕ НЕ ДУМАЙ проверять, как она работает. От воя аварийных сирен у тебя уши отвалятся, а если ты случайно запустишь систему пожаротушения, то знай, что она в два счёта вытянет весь воздух из отсека, и дела будут столь же плохи, как и во время последней ревизии.

— Вэл

## Местонахождение

На станции Пика Дьявола в пустошах Монарха, в запертом отсеке направо от нижнего входа.
Маг-2-Шок

## Модификация оружия дальнего боя *The Outer Worlds*

Изменяет тип урона оружия на электрический

1000
63
0,5

 Описание в игре

**«Маг-2-Шок»** (англ. ***Mag-2-Zap***) — модификация для слота «Магазин» оружия дальнего боя *The Outer Worlds*.

## Описание

Меняет тип урона без потери значения разового урона.

## Заметки

* Электрический урон наносит максимальные повреждения автоматонам.
* Аналогичная модификация для оружия ближнего боя называется «Мистер Вжик».
Знак опасности

Можно поставить в самых опасных углах вашего корабля.

 Описание в игре

**Знак опасности** (англ. ***Danger Sign***) — декорация каюты Феликса Миллстоуна *The Outer Worlds*.

## Описание

Предупреждающий указатель в виде руки с надписью «Опасность!».

## Местонахождение

Лежит на ящике на пандусе, опоясывающем инкубатор раптидонов в секретной лаборатории в Садах Роузвей.

## Заметки

После доставки на «БезНадёжный» знак нельзя осмотреть.
Ключ-карта от оружейного терминала лаборатории «ВОК»

## Предмет задания *The Outer Worlds*

Эта карта открывает терминал разработки оружия на первом этаже лаборатории. К ней прилипло что-то зелёное и тягучее.

## Связанное задание

### Находится

Монарх, лаборатория «ВОК», второй этаж

 Описание в игре

**Ключ-карта от оружейного терминала лаборатории «ВОК»** (англ. ***UDL Lab Weapons Terminal Keycard***) — предмет задания *The Outer Worlds*.

## Местонахождение

На столе в столовой второго этажа лаборатории «ВОК» на пустошах Монарха.

## Связанные задания

* Оружие Бездны: необходим, чтобы достать гелевую пушку.

## Заметки

Соответствующий терминал взламывается при уровне навыка «Взлом» не менее 100.
Записка

Здесь представлен список ссылок на страницы с одинаковым названием.
Пожалуйста, следуйте на нужную вам страницу по одной из следующих ссылок или воспользуйтесь поиском, если вам необходима страница, которой нет в списке. Если другая ссылка ведёт сюда, вам следует вернуться назад и уточнить её.

**Записка** — название различных записей, находящихся в разных локациях:

* *The Outer Worlds*
	+ Записка (Лаборатория Финеаса) — в лаборатории Финеаса;
	+ Записка от Мэйверика — в Византии;
	+ Окровавленная записка — предмет задания в Стеллар-Бэй;
* Беда на Горгоне
	+ Записка контрабандиста — в «Шпрысином сарае».
Идеальное состояние

Загрузочный экран

**Идеальное состояние** (англ. ***Pristine***) — элемент игровой механики *The Outer Worlds*.

## Описание

Незнакомец по ходу игры находит оружие, броню и модификации. Некоторые из них могут быть в так называемом идеальном состоянии, что отмечается в карточке предмета значком бриллианта и надписью «Идеальное состояние».

## Эффект

* предмет на 20% прочнее;
* предмет стоит в два раза дороже как при покупке, так и при продаже.

## Заметки

* Предмет не теряет свойство «идеального» при использовании. Его всегда можно отремонтировать до соответствующего значения.
* Навык «Инженерия» с уровня «Знаток» (60) даёт вероятность отремонтировать предмет до идеального состояния.

## Примечания

1. ↑ На приведённом примере огнемёт «Монтэг» имеет состояние 6000 вместо штатных 5000.
Автоматические инъекторы АФТ

Это незавершённая статья. Она содержит неполную информацию. Вы можете помочь **The Outer Worlds вики**, дополнив её.

## Автоматические инъекторы АФТ

Когда ваш запас здоровья падает, эта модификация ненадолго увеличивает скорость бега. У эффекта есть перезарядка.

## Общие данные

### ▲

###

500
31
0,5

 Описание в игре

**Автоматические инъекторы АФТ** (англ. ***Automated ATP Injectors***) — модификация для слота «Гаджеты» брони *The Outer Worlds*.

## Описание

Броня с этой модификацией ускоряет бег носителя, когда его здоровье падает ниже определённого предела, чем позволяет экстренно покинуть место схватки. Иными словами — сбежать.
Медицинская карта больного

**Медицинская карта больного** (англ. ***Patient's medical chart***) — запись *The Outer Worlds*.

## Описание

Отчёт об осмотре пациента с побочными эффектами гибернации, написанный предположительно Вандой Дорсетт.

## Текст

У пациента наблюдаются необычные побочные эффекты после последней гибернации. Пациент жалуется на скуку и медленно текущие дни, словно время для него замедлилось. Впервые вижу настолько серьёзные осложнения. Рекомендую приём стимуляторов в высокой дозировке. С симптомами мы справимся, но что делать с причиной? Постараюсь связаться с командами транспортников и врачами корпораций на Терре-2, вдруг что-нибудь подскажут.

ВАЖНО: Итак, межзвёздные команды называют это «скачковой лихорадкой». Каждый указывает кого-то, с кем можно поговорить, якобы тот больше по этой теме знает. Говорят, что в тяжелых случаях болезнь приводит к полному распаду тела и разума пациента. Врачи Коллегии — те, что взяли на себя труд ответить, — настаивают, что пациент симулирует, чтобы отлынивать от работы. Не думаю, что я имею дело с симулянтом. Но как мне что-то доказать, если Коллегия даже не хочет смотреть на доказательства?

## Местонахождение

На столике в медицинском отсеке «Первопроходца».
Зажигалка Макредда

## Предмет задания *The Outer Worlds*

«Просто космос»

 Описание в игре

**Зажигалка Макредда** (англ. ***MacRedd's Lighter***) — предмет задания *The Outer Worlds*.

## Описание

Эта зажигалка — прямое доказательство того, что вы разделались с капитаном Макреддом и можете получить награду от коменданта Саниты в штабе морпехов Первопроходца.

## Местонахождение

Нижние этажи «Первопроходца», называемые Затон. В карманах у капитана Макредда.

## Связанные задания

* Кто идёт?: зажигалку необходимо получить любым способом у Макредда и отнести Саните.

## Интересные факты

Если Макредд отдал зажигалку добровольно, то при использовании в диалоге Проницательности скажет, что получил её от Саниты в память о «плотском понимании», которое случилось у них несколько лет назад.
Коллегия корпорации «Алкион Холдингз»

Это незавершённая статья. Она содержит неполную информацию. Вы можете помочь **The Outer Worlds вики**, дополнив её.

## Персонажи

### Состав

Алоизий Кларк
София Акандэ
Удом Бедфорд

 Описание в игре

**Коллегия корпорации «Алкион Холдингз»** (англ. ***Halcyon Holdings Corporate Board***) — фракция *The Outer Worlds*.

## Описание

**Коллегия корпорации «Алкион Холдингз»**, сокращённо называемая просто **Коллегия** (англ. ***The Board***) — в сюжете игры *The Outer Worlds*: организация, основанная советом директоров компаний-основателей корпорации «Алкион Холдингз». Является органом исполнительной и законодательной власти на территории колонии Алкиона, контролируя практически каждый аспект жизни колонистов.

## История

Десять корпораций объединились и создали корпорацию «Алкион Холдингз», чтобы купить права на систему Алкион. В 2285 году они отправили в систему два колониальных корабля — «Первопроходец» и «Надежда», полёт каждого из которых по плану должен был продлиться 10 лет. Из них последний задержался на 25 лет из-за сбоя в работе скачкового двигателя и был списан Коллегией, а «Первопроходец» прибыл в срок, и его колонисты приступили к освоению планет системы.

Первым объектом их деятельности стал спутник планеты-гиганта Олимп, изначально названный «Терра-1». В течение первой половины XXIV века здесь проводились эксперименты по терраформированию — созданию условий для жизни, подобных земным. В частности, планировалось заменить местную флору и фауну. Последствия оказались катастрофическими, и в 2343 году Коллегия признала эксперименты провальными и покинула Терру-1, прекратив свою деятельность и формально «закрыв» планету. Однако ряд теперь уже независимых компаний, наиболее крупной из которых стала «Монарх Стеллар Индастриз», остался.

Опыт на планете Терра-2 оказался более удачным. Здесь расположилась столица колонии — Византий.

## Руководители

* Чарльз Роквелл — председатель Коллегии.
* Алоизий Кларк — министр Земли.
* София Акандэ — адъютант, главнокомандующий армии Коллегии.
* Удом Бедфорд — полномочный представитель на «Первопроходце».
Глушитель

## Одноручное оружие *The Outer Worlds*

###

7000🖩
438
2,50
10000

 Описание в игре

**Глушитель** (англ. ***Silencer***) — уникальное одноручное оружие ближнего боя *The Outer Worlds*.

## Описание

Жаль, что его не назвали «Кровосливатель».

Уникальная версия вихревой булавы. От оригинала отличается крайне малой дистанцией шума, что позволяет уничтожать рассредоточенных противников по одиночке, не поднимая тревогу у остальных.

## Местонахождение

На теле Александра Дж. Фрея на ретрансляторе GB-23.

## Заметки

* Попасть на ретранслятор можно только по заданию.
Длинноствольный рейнджер

## Длинноствольное оружие *The Outer Worlds*

С мощным встроенным прицелом.

###

3900🖩
244
3,0
5000

 Описание в игре

**Длинноствольный рейнджер** (англ. ***Long Ranger***) — уникальное длинноствольное оружие *The Outer Worlds*.

## Описание

Личное оружие Грейс Ромеро, охранницы ботанической лаборатории в Эмералд-Вейл.

## Варианты

Длинноствольный рейнджер — уникальный вариант охотничьей винтовки.

## Заметки

Доступна только пока Ромеро находится в ботанической лаборатории. Можно получить, только убив Грейс.
Герберт

Здесь представлен список ссылок на страницы с одинаковым названием.
Пожалуйста, следуйте на нужную вам страницу по одной из следующих ссылок или воспользуйтесь поиском, если вам необходима страница, которой нет в списке. Если другая ссылка ведёт сюда, вам следует вернуться назад и уточнить её.

**Герберт** (англ. ***Herbert***) — имя нескольких персонажей *The Outer Worlds*:

* *The Outer Worlds*:
	+ Герберт Бакуолтер — обитатель Каскадии, сын работников «Риццо»;
* дополнение «Беда на Горгоне»:
	+ Герберт Сен-Жермен — рабоник «Просто космоса», учёный из химлаборатории.
Ключ-карта от орбитальной станции Олимпа

## Предмет задания дополнения «Беда на Горгоне»

Эта ключ-карта открывает доступ к некоторым помещениям орбитальной станции «Тёти Клео» на Олимпе.

## Связанное задание

### Находится

Олимп, Медицинская орбитальная пилотируемая станция

 Описание в игре

**Ключ-карта от орбитальной станции Олимпа** (англ. ***Olympus Orbital Station Keycard***) — предмет задания дополнения «Беда на Горгоне».

## Описание

Ключ-карта к помещениям медицинской орбитальной пилотируемой станции.

## Местонахождение

На станции можно найти два экземпляра:

* На столе в техническом помещении;
* в лаборатории техника.

## Связанные задания

* **Человек на высокой орбите**: помогает перемещаться по станции.

## Заметки

Запертые с её помощью двери можно взломать или обойти.

## Галерея

В техническом помещенииВ лаборатории техника
Гром (The Outer Worlds)

## Гром

«Гром» — это модифицированная штурмовая винтовка «Т&Л», насыщающая боеприпасы электричеством, что, помимо прочего, увеличивает множитель критического урона.

## Модификации

### ▲

###

###

6200🖩
388
3,0
5000

## Прочая информация

### Боеприпасов на выстрел

1

 Описание в игре

**Гром** (англ. ***Thunder***) — уникальное длинноствольное оружие *The Outer Worlds*.

## Местонахождение

Можно найти в бараках К-3 в пустошах Монарха.

## Варианты

«Гром» — уникальный вариант штурмовой винтовки.

## Заметки

«Гром» можно украсть, однако, выполнив задание «Челюсти судьбы», его можно забрать в качестве части награды.
Медицина

**Медицина** — специализированный навык технологии.

## Описание

Улучшает эффективность восстановления здоровья при использовании ингалятора, повышает длительность эффектов и открывает дополнительные ячейки.

## Расширения

* 20 НОВИЧОК: Открывает 2-ю ячейку для препарата в ингаляторе.
* 40 ЛЮБИТЕЛЬ: Открывает 3-ю ячейку для препарата в ингаляторе.
* 60 ЗНАТОК: Длительность действия негативных эффектов на цель: +50%.
* 80 ЭКСПЕРТ: Открывает 4-ю ячейку для препарата в ингаляторе.
* 100 МАСТЕР: Бонус к урону, наносимому людям: +20%.
* *(Беда на Горгоне)*  150 ВИРТУОЗ: После применения ингалятора Ваш урон возрастает на +20% за каждый использованный расходник на 10 с.
Быстрое путешествие

**Быстрое путешествие** (англ. ***Fast travel***) — элемент игровой механики *The Outer Worlds*.

## Описание

Для основных локаций какого-либо района доступно быстрое путешествие: возможность переместиться в эту локацию путём выбора её на карте района, без необходимости идти туда персонажем. Незнакомец как бы «телепортируется» в локацию вместе со своим отрядом.

## Ограничения

* Возможно только в открытую Незнакомцем локацию.
* Невозможно в бою, рядом с врагами и изнутри некоторых локаций.
* Невозможно в состоянии перегруженности, если отстутствует способность «Путешественник».
* Недоступно на уровне сложности «Сверхновая», за исключением быстрого путешествия на личный корабль.

## Примечания

1. ↑ Несущественный баг: на «Первопроходце» доступно также быстрое путешествие в стыковочный отсек.
Ключ-карта от гибернационной лаборатории

## Предмет задания *The Outer Worlds*

 Описание в игре

**Ключ-карта от гибернационной лаборатории** (англ. ***Hibernation Lab Keycard***) — предмет задания *The Outer Worlds*.

## Описание

Ключ-карта от гибернационной лаборатории в Министерстве исторической достоверности и поддержания духа нации.

## Местонахождение

Если Вы выполнили задание «Лабораторный сводник», Жиль Молина будет находиться в лаборатории Министерства и его можно уговорить отдать ключ-карту.

## Связанные задания

* **Город и звёзды**: необходим для входа в гибернационную лабораторию.

## Заметки

* Украсть карту нельзя.
* Соответствующая дверь взламывается при уровне навыка «Вскрытие замков» не менее 70.
Медицинская орбитальная пилотируемая станция

Викарий Макс

**Медицинская орбитальная пилотируемая станция**, сокращённо **МОПС** (англ. ***Olympus Orbital Pharmaceutical Station** or **OOPS***) — космический объект дополнения «Беда на Горгоне», исследовательская станция корпорации «Тётя Клео» на орбите вокруг Олимпа.

## История

Здесь был разработан антроциллин. В разработке находился антроциллин+, однако ведущий химик, доктор Джаспер Лоу, переведённый на станцию из химлаборатории Горгоны, игнорировал его разработку, отдав предпочтение собственному препарату «Воспарим». Из-за задержек основных исследовании корпорация «Тётя Клео» инициировала протокол «Сокращение», уничтожающий всех сотрудников станции. Секретарша Келли и доктор Джаспер Лоу — единственные известные выжившие.

## Важные места

* Лаборатория техника
* Электромеханическая турбина

## Обитатели

* Джаспер Лоу
* Келли Морин

## Уникальные предметы

* Преимущества сотрудника
* Монолинза клеточной стабильности
* Штормовая пушка

## Заметки

* Протокол «Сокращение» можно отключить. На втором этаже потребуется «Взлом» 60, на третьем — 100, на четвёртом — 100 и 150.

## За кулисами

* Оригинальное название “*OOPS*” (которое можно произнести как «упс») является отсылкой к реальной организации «Общественная система энергоснабжения Вашингтона» (англ. *Washington Public Power Supply System*, сокращённо *WPPSS*), ныне *Energy Northwest*, известной бесхозяйственностью, перерасходом средств и переоценкой потребностей региона в энергии.
* Локализация названия неточна. С другой стороны, сокращение ФОСО не даёт такой отсылки к породе собак, как МОПС.