Caronte

**Caronte** es uno de los treinta hijos de Érebos y Nicte, también es el barquero del río Estigia, y responsable de llevar las almas de los muertos desde el mundo de los vivos hasta el Inframundo. El la mitología griega, pedía por dicho servicio el pago con un óbolo (que se ponía en la boca del muerto); si dicho pago no se cumplía, el alma sería abandonada a su suerte en las costas del Estigia durante siglos. El junto con la océanide Estigia son los padres de Alecto, Tisífone y Megera, mientras que el junto con la océanide Lete son los padres de Garamante, Eurínomos y Ascálafos.

Desafortunadamente, los servicios de Caronte en el juego son mucho más caros; Funciona como comerciante del juego y le vende a Zargeo varios potenciadores, elementos curativos y bendiciones a cambio de los óbolos que recolecta durante su intento de fuga. Se le puede encontrar en cámaras con una vista previa que muestra un saco marrón, generalmente alrededor de la mitad de cada bioma antes del encuentro con el minijefe y en la penúltima cámara de un bioma, antes del encuentro con el jefe.

También opera los Pozos de Caronte, que se pueden encontrar aleatoriamente en todo el inframundo.

No dice mucho, se comunica sólo con gemidos de varias entonaciones, que Zagreo parece entender o disfrutar interpretando de manera humorística. Zagreo a menudo expresa molestia porque Caronte aparentemente no puede o no quiere simplemente transportarlo a la superficie en su bote.

Si bien todos los dioses (excepto Caos) pueden usar la tienda de Caronte para ofrecer sus bendiciones a Zagreo, Hermes es el único dios con quien Caronte tiene una relación profesional duradera, como se ve en el diálogo con Hermes, así como en la entrada del Códice de Hermes.

## Afinidad

If given Nectar Charon will give you the Bone Hourglass, which increases the duration of items sold at Wells of Charon.

Charon's affinity gauge is maxed out at 7 hearts.

### Favor

Charon's favor requires spending at least 10,000 in total at his shop.

## Entrada del Códice

*… El barquero estigio es muchas cosas, pero me temo que no es de conversación fácil, y mira que le tiro de la lengua. Quizá me falta capacidad de persuasión. ¿De dónde sacará el tiempo para pasearse por aquí como tiene de costumbre? A buen seguro de su labor como guía de los recién fallecidos lo mantendrá ocupado; aún así, encuentra el tiempo para acumular baratijas y vendérnoslas a nosotros por algún motivo que solo él comprende. Al parecer, tiene un motivo justificado, aunque resulta tan imposible de desentrañar como actitud, que se torna indescifrable para alguien como yo. Deseo pensar que sirve a un propósito superior incluso al del patrono.*

## Citas de Caronte

> *For quotes and dialogue regarding Caronte, please refer to Caronte/Quotes.*
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## Wares

### Before Styx

The following offerings are available in Charon's Shop in Tartarus, Asphodel or Elysium:

### Temple of Styx

Plantilla:Quote
Charon's Shop in Temple of Styx has 6 offerings in total.

* 1 offer of either *(Cost of this offering is not affected by Pact Condition Convenience fee)*:
	+ 1 Diamond costing 1000
	+ 1 Titan Blood costing 1200
* 1 offer of either
	+ Hermes' Boon with **Boosted rarity** costing 500
	+ Anvil of Fates costing 275

* 2 offers of the following:
	+ 1/4 chance: **Centaur Heart** costing 125
	+ 1/4 chance: **Pom of Power** costing 100
	+ 1/2 chance: Non-Hermes, Non-Chaos **Boon** costing 150
* 2 offers of the following:
	+ 1/3 chance: a non-Hermes, non-Chaos **Boon** with **Boosted rarity**. Costs 450
	+ 2/3 chance: a super **Pom of Power** that can increase level of a boon by 2. Costs 300

The **Boosted rarity** for higher priced Gods' boons are:

* Chance to be Legendary: 10%
* Chance to be Epic: 25%
* Chance to be Rare: 100% -- this means the rarity would be at least Rare and never Common.

## Combate

Plantilla:Quote

Plantilla:Infobox enemy

A sack of 300 Charon's Obol randomly appears behind him at his shops mid-way through biomes. If the player interacts with it, Charon will send Zagreus into a room in Erebus filled with his treasures and four tall, golden jars. Initiating a fight with the player, the boatman has the following attacks.

* **Ghost Charge:** Charon hovers to the sides of the field, sending a wave from the west or east side of the room. Throughout the battle, the pattern changes depending on his health (he also hovers to the center of the room instead), sending waves from the top and bottom, both east and west sides in a V-shaped pattern, or in a full room rotation counter-clockwise.
* **Floor Wave**: Charon pushes a tsunami-like wave that bounces once around the room towards the player. As the battle progresses, Charon will send up to three waves.
* **Oar Swipe**: Moving to the player, Charon swipes his oar twice in a wide range, dealing heavy damage if caught.
* **Stun Wave**: If too close to Charon, he will pulse a wave that deals knockback and a brief stun to the player.

At 75% max HP and 45% max HP, Charon will shatter two of the golden jars, destroying the player's cover from his attacks.

At 20% max HP, Charon will call off the fight, granting Zagreus a Loyalty Card for his troubles, and you also get to keep the 300 Charon's Obol's "borrowed" from him.

The fight has the same difficulty regardless of the biome, so players will have the best chance of defeating Charon if they initiate the fight in Elysium, after they've received some boons. However, defeating him in Tartarus or Asphodel will give the player more opportunities to use the Loyalty Card.

After you defeat him the first time, you trigger an extra dialog with Thanatos about the fight.

## Galería

Charon old.pngPlaceholder portraitCharon-bond-forged.pngCharon Bond Forged Icon
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