Gnom

Gnome, oder das Vergessene Volk, wie sie manchmal genannt wurden, waren kleine Humanoide, die für ihren exzentrischen Sinn für Humor, ihre Wissbegierde und ihre technischen Fähigkeiten bekannt waren. Da sie nur wenige offene Einflüsse auf die Geschichte der Welt hatten, dafür aber viele kleine und unsichtbare, wurden Gnome trotz ihrer Gerissenheit und ihrer Affinität zur Illusionsmagie oft von den Mächtigen übersehen. Gnome gab es in fast jeder menschlichen Stadt und in den meisten Karawanendörfern, wo andere Kulturen und nicht-menschliche Rassen zumindest geduldet wurden.

## Beschreibung

Gnome waren im Vergleich zu den meisten anderen Rassen sehr klein und mit einer durchschnittlichen Größe von 3′0″-4′0″ (0,91-1,2 m) und einem Gewicht von 40-45 lb (18-20 kg) waren Gnome im Allgemeinen größer und schwerer als Halblinge, obwohl Waldgnome - mit einer Größe von 2′1″-2′10″ (0. 64-0,86 m) in der Höhe und 21-35 lb (9,5-16 kg) im Gewicht - dazu tendierten, kleiner als Halblinge zu sein, was einige Gelehrte dazu veranlasste, fälschlicherweise alle gnomischen Rassen als "kleiner als der Hin" zu klassifizieren.

Während man den Halblingen gemeinhin nachsagte, sie würden kleinen Menschen ähneln, waren Gnome eher mit Elfen vergleichbar, mit denen sie spitze Ohren und hohe Wangenknochen teilten, oder sogar mit Zwergen, aufgrund ihrer Tendenz, sich Bärte wachsen zu lassen und unter der Erde zu leben. Viele Zwerge hatten jedoch ein wilderes Aussehen als diese, mit Haaren, die oft in seltsamen Richtungen vom Kopf sprossen.

Die Hautfarbe der Gnome reichte von rötlicher Bräune bis zu erdigen Brauntönen oder sogar Grautönen, wobei der genaue Farbton von der ethnischen Herkunft eines Gnoms abhing. Ebenso variierte die Farbe des gnomischen Haars von blond und braun bis hin zu exotischeren Farben wie weiß, orange oder sogar grün. Gnomische Augen waren oft - besonders bei Individuen, die aus dem Feenreich stammten - schwarz oder blau glitzernd, obwohl auch natürlichere Augenfarben bei dieser Rasse bekannt waren.

In Bezug auf Kleidung bevorzugten Zwerge oft solche mit Erdtönen oder aus Leder. Ebenso bevorzugten sie Schmuck mit erdigen Tönen.

## Persönlichkeit

Gnome waren eine intelligente und von Natur aus neugierige Rasse. Den Gnomen fehlte vielleicht der Antrieb und Ehrgeiz anderer Rassen, insbesondere der Menschen, aber ihre Kreativität verlieh ihnen eine starke Fähigkeit zum Einfallsreichtum. Die meisten Gnome begnügten sich mit einem einfachen Leben und erwarben Wissen lediglich als Hobby, aber andere erforschten verlorene Ruinen, tauchten tief in das Herz der Welt ein und führten in ihrem unstillbaren Wissensdurst gefährliche Forschungen durch, die nicht wenige zu einem vorzeitigen Ableben führten.

Gnome waren von Natur aus witzig und jovial, und sie zogen es vor, Hindernisse durch Gerissenheit und Innovation zu überwinden, anstatt den offensichtlichen Weg zu gehen. Immer neugierig, wurden Gnome eher durch den Wunsch, die Welt zu sehen, zu Abenteuern hingezogen als aus Gier oder der Hoffnung auf Ruhm. Diese Neugier, gepaart mit ihrer Gerissenheit und geistreichen Schlagfertigkeit, machte Gnome sowohl zu unterhaltsamen Freunden als auch zu geschickten arkanen Zauberern oder Gelehrten.

Die meisten Gnome liebten Edelsteine, besonders Rubine, aber sie waren nicht geizig. Die Gnome, denen die meisten Leute begegneten, gaben sich damit zufrieden, Ziegen zu züchten, Kartoffeln anzubauen und ein Leben mit ehrlicher, harter Arbeit zu führen.

### Abenteuern

Gnome, die ihre Heimat verließen, um das Leben eines Abenteurers zu suchen, waren selten, da die Rasse für ihre Schüchternheit und ihren Mangel an Ehrgeiz bekannt ist. Diejenigen, die es taten, waren durch eine Reihe von Faktoren motiviert, aber die impulsive Rasse wurde oft mehr als alles andere von Neugierde angetrieben. Viele Gnome sahen keinen anderen Grund für eine Abenteuertour, als die Welt, die sie umgab, zu erkunden. Einige wenige, die ordentlicheren unter ihnen, suchten das Abenteuer aus innerlich edleren Gründen, etwa um anderen zu helfen, aber diese Gnome waren selten. Andere Gnome wurden durch wenig mehr als schlichte Habgier dazu getrieben, Abenteurer zu werden, da das Abenteuer oft als ein schneller, wenn auch unsicherer Weg zu Reichtum angesehen wurde. Abenteurertum war nicht unbedingt ein willkommener Lebensstil unter den Gnomen, trotz der Neugierde, die die ganze Rasse erfüllte, und manchmal wurde es sogar als eine Art Verrat am Clan eines Gnoms angesehen.

## Biologie

Viele Gnome waren im Vergleich zu anderen Humanoiden schwach, obwohl dies bei weitem keine universelle Eigenschaft der Rasse war. Wie Elfen hatten Gnome ein empfindliches Gehör und waren oft in der Lage, Dinge zu hören, die anderen Rassen entgehen könnten. Die Augen der Gnome waren auch für das Sehen bei schlechten Lichtverhältnissen geeignet, und zwar in einem Maße, das mit dem von Elfen oder Eladrin vergleichbar ist.

Gnome waren auch sehr langlebig, sie lebten oft so lange wie Elfen, was bedeutete, dass ein Leben von über drei Jahrhunderten keine Seltenheit war und fünf Jahrhunderte nicht unerhört waren. Im Allgemeinen wurde davon ausgegangen, dass Gnome mit vierzig Jahren ihre Reife erreichen. Im Gegensatz zu Elfen oder Eladrin zeigten Gnome jedoch einen größeren Grad des Alterns, wenn sie älter wurden, und sobald ein Gnom sein erstes Jahrhundert überschritten hatte, begann sein Haar zu ergrauen, wenn es nicht schon weiß war, und seine Haut begann zu falten, wie bei Menschen oder Zwergen. Doch selbst der älteste Gnom behielt eine Vitalität, die bei vielen jüngeren Rassen außerordentlich ungewöhnlich wäre.

## Fähigkeiten

Gnome waren eine von Natur aus intelligente und kreative Rasse, mit einem Charme, der für andere Humanoide ungewöhnlich war. Gnome hatten auch eine starke Affinität zu allen magischen Dingen. Insbesondere hatten sie ein natürliches Gespür für das Arkane und besaßen von Natur aus die Fähigkeit, den Cantrip "Ghost Sound" zu wirken und einige besaßen auch die Fähigkeit, Prestidigitation und Mage Hand zu wirken. Gnome hatten auch eine natürliche Affinität zur Heimlichkeit, eine Affinität, die sie manchmal an andere weitergeben konnten, und zur Illusion, sowohl um sie für sich selbst zu nutzen als auch um andere Versuche zu durchschauen. Nach der Zauberpest waren Gnome von Natur aus in der Lage, die Kraft des Ausblendens zu nutzen, um vorübergehend aus dem Blickfeld zu verschwinden, und hatten zusätzlich eine reflexartige Tendenz, in Deckung zu gehen und sich zu verstecken, wenn sie plötzlich bedroht wurden. Einige Gnome lernten auch, ihre Fähigkeit des Ausblendens mit der Teleportation zu kombinieren, wie die eines Eladrins. Andere Gnome waren in der Lage, Dancing Lights zu zaubern.

### Magie

Gnome waren begabte Illusionisten, mit einem natürlichen Verständnis für das Arkane. Unabhängig von ihren anderen Talenten waren alle Gnome in der Lage, ein oder zwei Cantrips zu wirken und hatten die Fähigkeit, aus dem Blickfeld zu verschwinden, wenn sie es wollten. Gnome waren für alle Formen der arkanen Ausbildung gut geeignet, besonders für die eines Barden, Zauberers, Hexenmeisters oder Magiers. Sie waren die einzige nicht-elfische/halb-elfische Rasse, die in der Lage war, ein auf Elfen-Dualismus spezialisierter Magier zu werden; in ihrem Fall Nelluonkkar (Illusionist/Nekromant).

## Kampf

Gnome waren dafür bekannt, dass sie im Kampf eine breite Palette von Rüstungs- und Schildtypen trugen. Dazu gehören Leder, genopptes Leder, Ringpanzer und Kettenhemden. In Bezug auf die Waffen kämpften sie am häufigsten mit Keulen, Kurzbögen, Kurzschwertern, Schleudern und Speeren.

## Geschichte

Das Historische Traktat der Drachentyrannen besagt, dass die Gnome ungefähr im Jahr -24.500 DR aus Edelsteinen erschaffen wurden, die in Höhlen unter einem Berg im Land, das später als Netheril bekannt wurde, versteckt waren. Kobolde versklavten die ersten Gnome und stahlen die Edelsteine, die noch ungeborene gnomische Seelen enthielten. Dies veranlasste Garl Glittergold, den Berg zum Einsturz zu bringen, wobei die meisten Kobolde (einschließlich ihres Anführers Kurtulmak) getötet wurden und die Senke entstand, die als Verborgener See und später als Schwarm des Durstes bekannt wurde.

Gnomische Mythen besagen, dass die Götter des Gnomen-Pantheons als Edelsteine tief in den Eingeweiden der Erde entstanden sind, die dann der freien Luft ausgesetzt wurden. Ebenso besagen diese Mythen, dass die Gnome erschaffen wurden, als Garl Glittergold ähnliche Edelsteine entdeckte und ihnen Leben einhauchte, was er mit einem Scherz verfolgte, der die Rasse zu List und Unfug inspirierte. Diese Geschichte erzählte auch, dass aus Diamanten geborene Gnome zu den Felsgnomen wurden, während die aus Smaragden geschmiedeten zu Waldgnomen wurden und die aus Rubinen gefertigten die Vorfahren der Tiefengnome waren.

Schon früh in ihrer Geschichte wurden viele Gnome von den Völkern von Netheril und Calimshan als Sklaven gefangen gehalten, obwohl die meisten diesem grausamen Schicksal entkamen.

Abgesehen von diesen frühen Erzählungen ist wenig über die Entstehungsgeschichte der Gnomen bekannt. Während Menschen, Zwerge, Eladrin und Elfen Reiche schmiedeten und schreckliche Kriege führten, die das Land verwüsteten, taten die Gnomen nichts dergleichen. Auch hatten die Gnome keine bekannte, ursprüngliche Heimat wie die Halblinge. Im Laufe der Geschichte waren sie als eine verstreute Rasse mit versteckten Dörfern, Clans und Holds bekannt, die nur selten in große Ereignisse verwickelt waren. Die Gnome wurden manchmal als das vergessene Volk bezeichnet, und dieser Titel ist vielleicht treffend, und nur wenige ihrer Rasse haben jemals die Mächtigen beehrt oder beunruhigt, stattdessen blieben sie Charaktere, die größtenteils in den Hintergrund traten, während andere dazu übergingen, mächtige Legenden zu schmieden.

Eine Zeit lang gab es eine Ausnahme auf der Insel Lantan, einer Nation, die von gnomischen Ingenieuren beherrscht wurde. Hier waren die Gnomen, als Ausnahme von der Regel, dominant und es war ihre Kultur, die die Gesetze des Landes diktierte. Allerdings wurde die Insel von großen Tsunamis überschwemmt, die aus der Verschiebung der Kontinente während der Zauberpest resultierten, und zerstörten diese kleine Bastion gnomischer Genialität und Kultur.

Als die Zahl der Menschen wuchs und die Gnomen weiter an den Rand gedrängt wurden, begannen die jüngeren Generationen die Weisheit ihrer Vorfahren in Frage zu stellen, die eine bewusst passive Rolle im Weltgeschehen einnahmen. Diese Haltung wurde scheinbar durch das Auftauchen von Gond, dem Gott der Erfindung, unter den Gnomen von Lantan während der Zeit der Unruhen (1358 DR) gefördert. Infolgedessen verließen nach und nach immer mehr Gnome ihre zurückgezogene Heimat, um die Welt zu bereisen. Wie immer hatten die Gnomen jedoch eine Abneigung dagegen, Teil von etwas "zu Großem" zu werden. So zerstreuten sich viele in kleinere, gleichgesinnte Gemeinschaften, anstatt zu versuchen, größere zu leiten.

## Unterrassen

Es gab mehrere Unterrassen von Gnomen, wie unten aufgeführt:

* Waldgnome: Kleiner als andere Gnome, waren diese Gnome ein scheues, geheimnisvolles Volk, das tief in bewaldeten Gebieten lebte.
* Felsgnome: Felsgnome bewohnten hauptsächlich Höhlen unter sanften, bewaldeten Hügeln in ganz Faerûn.
* Tiefengnome: Die Tiefengnome, oder Svirfneblin, lebten in Städten tief unter der Erde im Underdark. Sie waren weitaus verstohlener, kämpferischer und habgieriger als die an der Oberfläche lebenden Gnome. Die ersten beiden Eigenschaften sind darauf zurückzuführen, dass sie sich ständig gegen Dunkelelfen und andere tödliche Feinde verteidigen mussten. Die an der Oberfläche lebenden Gnome hatten großen Respekt, ja sogar Ehrfurcht vor ihren Brüdern im Underdark.

## Gesellschaft

Wie bei anderen Rassen auch, variierte die gnomische Kultur je nach Region und Ethnie, aber ein paar Eigenschaften waren den meisten Gnomen gemeinsam. Unter praktisch allen Gnomen wurde großer Wert auf die Fähigkeit gelegt, Ärger zu vermeiden und anderen aus dem Weg zu gehen. Kinderspiele beinhalteten oft Elemente der Heimlichkeit, und unter Erwachsenen galt es als Verstoß gegen die Etikette, die Aufmerksamkeit auf sich zu ziehen. Die meisten Gnome versuchten, unauffällig zu bleiben und verließen leise den Schauplatz eines Kampfes. Die wenigen Legenden über gnomische Helden handelten nicht von mächtigen Kriegern, sondern von subtilen Trickbetrügern, die sich an ihren Gegnern vorbeischlichen oder sie austricksten, anstatt sie im Kampf zu besiegen. Das lag zum Teil an dem seit langem bestehenden Problem der Gnome, nämlich ihrer winzigen Größe im Vergleich zu größeren Raubtieren oder Feinden wie den Fomorianern des Feenreichs, denen nur wenige Gnome in einem fairen Kampf die Stirn bieten konnten.

Gnome hatten eine komplizierte Gesellschaft, die auf ihrer Liebe zu allen Arten von Kunst, Streichen und ihrem langen Leben basierte. Gnome liebten den Genuss, und sie feierten die meisten Feste im großen Stil. Gnom-Hochzeiten dauerten eine Woche lang, obwohl Gnome die Liebe nicht so sahen wie die Menschen. Wenn die Liebe zwischen einem Paar zu scheitern begann, trennten sie sich vielleicht, weil sie glaubten, es sei ein Streich von Garl Glittergold. Ihre Gesellschaft basierte auf der Kunst; alle Gnome mussten irgendeine Form der Kunst erlernen, sei es Musik, Malen, Kochen, Bauen oder irgendeine andere Form, die als kreativ galt, wenn sie volljährig wurden.

Wenn sie unter anderen Völkern, insbesondere Menschen, in einer städtischen Umgebung lebten, waren Gnome oft Ladenbesitzer oder arbeiteten als einfache Schmiede (und überließen die ausgefallene Rüstungs- und Waffenschmiedekunst den Zwergen). Sie arbeiteten auch mit Messing, Bronze, Zinn und Hartzinn, gossen und ätzten praktische Haushaltsgegenstände. Andere Berufe waren Edelsteinschleifer, Mechaniker, Weisen oder Lehrer, wobei vor allem der letzte Beruf von menschlichen Arbeitgebern sehr geschätzt wurde, da sie wussten, dass ein einziger Gnom mehrere Generationen unterrichten konnte.

### Lager

Im Feenreich und an einigen Orten auf Toril lebten die Gnome typischerweise in Erdhöhlen und ausgehöhlten Behausungen, die denen von Dachsen, Füchsen oder Kaninchen ähnelten. Als solche waren sie diesen kleinen Tieren zugetan und fühlten sich mit ihnen verwandt. Und genau wie diese Tiere hatten Gnome eine Abneigung gegen Gefahren, die sie dazu veranlasste, sich zu verstecken, wenn es möglich war. So wurden viele gnomische Häuser sorgfältig durch Magie oder andere Methoden versteckt.

Gnome hielten sich am liebsten Dachse, Riesendachse und Vielfraße als Wachtiere in ihren Behausungen.

### Heimat

Gnome lebten hauptsächlich in bewaldeten, hügeligen Landschaften, meist unterirdisch. Sie bauten typischerweise irdene Häuser mit Kellern und Fluchttunneln. Oberirdische Bauten waren oft rund und aus Stein und Stroh gefertigt. Im Allgemeinen genossen die Gnomen jedoch die frische Luft viel mehr als andere unterirdische Rassen wie Zwerge oder Dunkelelfen und gruben sich selten sehr tief ein, sondern verbrachten viel Zeit an der Oberfläche. Gnomische Häuser oder Gemeinschaften waren im Allgemeinen gut versteckt, was es für unwillkommene Besucher schwierig machte, sie zu finden. Im Inneren waren die Häuser der Gnome warm und gemütlich, ähnlich wie die Höhlen kleiner Säugetiere.

Gnome waren überall auf der Welt zu finden, wenn auch selten in großer Zahl. Kleine Gemeinschaften waren am häufigsten in den Westlichen Herzlanden, Elturgard und entlang der Küstenlinie des Leuchtenden Meeres zu finden. Andere Gnome, insbesondere die Svirfneblin oder Tiefzwerge, waren im Underdark zu finden und waren noch geheimnisvoller als andere Gnome. Sie hielten sich von anderen Völkern fern, mit Ausnahme der Zwerge, mit denen sie zum Schutz höfliche Beziehungen pflegten.

Vor der Zauberpest waren viele Gnome auch in Lantan zu finden, dem einzigen Land, das von Gnomen beherrscht wurde. Während des Chaos der Katastrophe wurde das gnomische Land jedoch leergefegt.

### Religionen

Die primäre Gnom-Gottheit des gnomischen Pantheons war Garl Glittergold. Andere Gottheiten des Pantheons waren Baervan Wildwanderer, Gaerdal Eisenhand und Urdlen. Diese Götter waren alle selbst, zumindest nach der Zauberplage, Mitglieder der Seldarine, des Feenpantheons, das von Corellon Larethian angeführt wurde.

Die Bestattungsriten der Gnomen sahen oft eine Einäscherung vor. Sie zerstörte den Körper (um Schändung zu verhindern) und gab den Geist frei, seinen eigenen Weg zu finden. Die Einäscherung war auch nicht landintensiv, und sie war ziemlich schnell zu bewerkstelligen, wenn Holz im Überfluss vorhanden war. Auch persönliche Gegenstände wurden verbrannt, um sie mit dem Verstorbenen ins Jenseits zu schicken. Verschiedene Gnom-Gottheiten hatten widersprüchliche Regeln für Bestattungen, wie Baervan Wildwanderer und Urdlen.

### Sprachen

Die meisten Gnomen sprachen sowohl Common als auch ihre eigene Sprache, Gnomisch. Von einigen war bekannt, dass sie auch Zwergisch, Halbling, Goblin und Yipyak sprechen konnten. Andere sollen sogar in der Lage sein, mit wühlenden Säugetieren zu sprechen.

### Beziehungen

Gnome waren im Allgemeinen ein zurückgezogenes Volk, das sich lieber aus den Angelegenheiten anderer heraushielt. Obwohl einige Rassen dies als Feigheit interpretierten, ist es eher so, dass Gnome einfach nichts in den Konflikten zwischen den meisten anderen Rassen zu suchen hatten und nach Jahrhunderten, in denen sie ignoriert oder mit Füßen getreten wurden, nicht besonders erpicht darauf waren, den Kampf eines anderen zu kämpfen. Tatsächlich waren die Gnomen im Allgemeinen eine sehr mutige und gutherzige Rasse, die ihre Neutralität häufig als Mittel zur Schlichtung von Streitigkeiten nutzte. Von allen Völkern Faerûns kann man sagen, dass die Gnome die wenigsten Feinde hatten, obwohl sie auch sehr wenige Freunde hatten.

Gnome riefen selten absichtlich den Zorn einer Gruppe hervor, aber manchmal machten die Umstände einen Konflikt mit anderen Rassen unvermeidlich. Im Feenreich waren Gnome besonders misstrauisch gegenüber den Fomorianern, die sie manchmal versklavten, und betrachteten sie mit Furcht und Vorsicht. In der Materiellen Hauptebene waren die Gnomen am häufigsten mit Goblins und Kobolden verfeindet, die ihre unterirdischen Behausungen mit ihnen teilten und oft mit ihnen um Territorium oder Reichtum Krieg führten. In diesen Fällen waren die Gnome selten die Aggressoren, da sie eher dazu neigen, Ärger zu vermeiden, als ihn zu verursachen.

Gnome hatten ein gutes Verhältnis zu anderen Feen, besonders zu den Eladrin, aber auch zu den Elfen hatten sie ein gutes Verhältnis. Gnome hatten auch Mitleid mit den Feen, die häufig von Fomorianern versklavt wurden, da sie Empathie für Kreaturen empfanden, die das Schicksal teilten, das viele ihrer Vorfahren erlitten hatten. Auch mit Halblingen kamen die Gnome gut aus.

Unter den Gnomen, die in den Höhlen der Prime lebten, galten Zwerge oft als Freunde, was zum Teil an den physischen und kulturellen Ähnlichkeiten der beiden Rassen lag. Außerdem betrachteten sowohl Zwerge als auch Gnome Goblins und Riesen als Feinde und arbeiteten oft gemeinsam gegen sie. Gnome waren jedoch generell misstrauisch gegenüber anderen Rassen.