Stan Wojny (Europa Universalis II)

Kiedy między dwoma krajami istnieje **stan wojny,** są one oficjalnie wrogami, a ich siły zbrojne nie mogą spotkać się bez bitwy. Każdy kraj jest w stanie wojny, która ma pewne skutki niezwiązane z konkretnym wrogiem lub wrogami.

## Efekty wojny

Bycie na wojnie ma wpływ zarówno w kraju, jak i za granicą.

### Wpływ wojny na wroga

Kiedy kraj jest w stanie wojny z innym, ich siły zbrojne zaangażują się w bitwę, jeśli się spotkają. Siły lądowe spotykają się zawsze wtedy (i tylko wtedy, gdy) znajdują się w tej samej prowincji lądowej (z wyjątkiem sytuacji, gdy jedna lub obie siły wycofują się, nie walczą lub są pasażerami). Siły morskie zwykle walczą, jeśli oba znajdują się w tej samej strefie morskiej, ale nie zawsze się spotykają. Siły morskie nie mogą spotykać się w porcie i chętnie dzielą port ze swoimi najgorszymi wrogami.

Siły lądowe są generalnie nieograniczone w tym, co robią:

* Mogą planować ruchy na terytorium wrogiego kraju i wkraczać na nie. Jednak armia, która jest zbyt mała, aby objąć wrogą prowincję, może zaplanować ruch do niej tylko wtedy, gdy znajduje się tam już sojusznicza lub wroga armia.
* Splądrują każdą wrogą prowincję, w której się znajdują, jeśli nie jest to aktualnie splądrowane.
* Zdobędą punkty handlowe i nieufortyfikowane osady wroga.
* Będą osłaniać lub oblegać ufortyfikowane miasta wroga.

Wreszcie, dyplomacja między krajami w stanie wojny jest bardzo ograniczona: jedynymi dostępnymi akcjami dyplomatycznymi są „Zaoferuj pokój” i kilka pomniejszych akcji, które po prostu się nie powiodą.

### Wpływ wojny na państwa neutralne

Ogólnie rzecz biorąc, wojna między dwoma krajami nie ma wpływu na neutralne strony trzecie. Istnieje jednak kilka efektów:

* Wszystkie kraje katolickie lub CRC otrzymują casus belli przeciwko każdemu krajowi, który jest w stanie wojny z Państwem Kościelnym.
* Kraj, który ubiegał się o tytuł Obrońcy Wiary dla swojej określonej religii państwowej, otrzymuje casus belli przeciwko każdemu krajowi, który jest w stanie wojny z jakimkolwiek krajem tego wyznania.

### Skutki wojny w domu

Kiedy kraj jest w stanie wojny z jakimkolwiek innym krajem, wywiera na nie skutki, które w innym przypadku nie są związane z wrogiem. Oto częściowa lista:

* W miastach o złej kulturze wzrasta ryzyko buntu.
* Podatki wojenne są dostępną opcją.
* Wyczerpanie wojną jest zwykle podwyższane, a jeśli utracone, traci się w znacznie niższym tempie.
* Kraj zyskuje dodatkowego dyplomatę rocznie.

## Stworzenie wojny

Ogólnie rzecz biorąc, jedynym sposobem na wywołanie stanu wojennego jest wypowiedzenie wojny przez jeden kraj drugiemu. Kiedy kraj buntuje się przeciwko innemu, automatycznie wypowiada wojnę jako część buntu.

Istnieje polecenie wydarzenia („wojna”), które w ramach wydarzenia wypowiada wojnę; jednak istnieje tylko kilka zdarzeń skryptowych, które używają tego polecenia. Zmuszanie gracza do wojny jest dość nonszalanckie, dlatego zawsze istnieje sposób, aby wybrać inaczej. Żadne zdarzenia losowe nie mają w sobie komendy „wojna”.

Po utworzeniu wojny kraje mogą do niej przystąpić, dołączając do sojuszu wojskowego przywódcy koalicji wojennej po obu stronach. Kiedy kraj zawiera oddzielny pokój, dzieli wojnę, tworząc jedną lub dwie nowe wojny.

## Zakończenie wojny

Stan wojny może zakończyć się traktatem pokojowym, białym pokojem, upadkiem rządu lub aneksją siłową. W rzadkich przypadkach stan wojny może się również zakończyć, jeśli wszystkie kraje po jednej stronie zostaną wyeliminowane (zazwyczaj dzieje się tak dlatego, że zostały one siłą zaanektowane przez stronę trzecią).

Kiedy wojna się kończy, istnieją oficjalni „zwycięzcy” i „przegrani”. (To użycie „zwycięstwa” jest tylko techniczne, dlatego jest cytowane jako przerażające. Prawdziwe wygranie wojny oznacza, że wyszedłeś do przodu.) W większości nie ma znaczenia, czy kraj wygra wojnę w tym sensie . Istnieją jednak dwa możliwe skutki:

* kiedy kraj wygrywa wojnę, wszystkie embarga handlowe nałożone na nie przez któregokolwiek z przegranych zostają anulowane i nie można ich ponownie nałożyć, dopóki trwa rozejm (5 lat)
* kraj musi wygrać każdą wojnę, aby nadal być Obrońcą Wiary.

W dalszej części gry nierzadko toczy się wojny z głównymi graczami, aby tylko zmusić ich do zniesienia embarga.

Koalicja wojenna wygrywa wojnę w EU2, jeśli:

* dostała hołd, jeśli była to agresywna koalicja
* dostała trybut lub biały pokój, jeśli była to koalicja broniąca

Pojedynczy kraj wygrywa wojnę, jeśli jest członkiem zwycięskiej koalicji lub jeśli anektuje wroga.

Powyższe przypadki to wszystkie najbardziej typowe zakończenia wojny. W przypadku dziwnych zakończeń wojen (upadek rządu, eliminacja wroga przez osobę trzecią) nie wiem, kto jest uznawany za „wygranego”. W obu przypadkach rozsądne wydaje się, aby strona, która upadła lub została anektowana, przegrywała.

## Źródła

Oryginalny artykuł po angielsku - https://eu2.paradoxwikis.com/State\_of\_war