recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Scivolata di tallone

La **Scivolata di tallone** (ヒールスライド, *Heel Slide*) è una tecnica di *Bayonetta* e *Bayonetta 2*. Può essere acquistata alle Porte dell'Inferno per 20000 aureole.

## Utilizzo

Dopo essere stata acquistata, la Scivolata di tallone può essere eseguita premendo , inclinando il control stick verso il nemico e premendo , oppure premendo File:Freccia.png File:Freccia.png . Bayonetta esegue così una scivolata per terra veloce se il pulsante non viene tenuto. Se viene tenuto per più tempo, spara dalle pistole, e se viene tenuto per ancora di più, Bayonetta esegue un calcio rotante verso l'alto.

## Apparizioni in giochi esterni

 File:SSB4-Scivolata-di-tallone.jpg
In *Super Smash Bros. for Nintendo 3DS / Wii U* e *Super Smash Bros. Ultimate*, la Scivolata di tallone è la mossa speciale laterale di Bayonetta quando utilizzata per terra. Se viene utilizzata in aria, viene sostituita dal Calcio After Burner. Come nei giochi originali, Bayonetta esegue un attacco in scivolata con questa mossa. Se il pulsante viene premuto prolungatamente, Bayonetta continua a sparare per danno extra, ma se il pulsante viene tenuto ancora di più, finisce con un calcio rotante in alto che spedisce il suo avversario in aria. L'attacco presenta anche variazioni estetiche: le scie emesse sono blu se il costume alternativo iniziale è quello selezionato, ma sono rosse se è invece il suo costume "Strega senza memoria".

## Descrizione dalle Porte dell'Inferno

*Entra in scivolata verso un nemico da lunga distanza colpendo di tallone.*

## Galleria

B1-Scivolata-di-tallone.jpgLa Scivolata di tallone in *Bayonetta*B2-Scivolata-di-tallone.jpgIcona della Scivolata di tallone in *Bayonetta 2*
## In altre lingue

 Inglese
 Spagnolo

## Curiosità

* La Scivolata di tallone è molto simile all'attacco in scivolata in *Viewtiful Joe*, gioco sempre sviluppato da PlatinumGames prima di *Bayonetta*.
* In *Super Smash Bros.*, la Scivolata di tallone è l'unica mossa speciale che cambia nome quando utilizzata in aria.
Fahrenheit 451

los disidentes que aún conservan y leen libros. Como 1984, de [https://es.wikipedia.org/wiki/George\_Orwell George
Orwell], como Un mundo feliz, de Aldous Huxley, Fahrenheit 451 describe
una civilización occidental esclavizada por los medios, los
tranquilizantes y el conformismo. La visión de Bradbury es
asombrosamente profética: pantallas de televisión que ocupan paredes y
exhiben folletines interactivos; avenidas donde los coches corren a 150
kilómetros por hora persiguiendo a peatones; una población que no
escucha otra cosa que una insípida corriente de música y noticias
transmitidas por unos diminutos auriculares insertados en las orejas
Accolade

**Accolade** (アコレイド *Akorēdo*) è un angelo presente in *Bayonetta 2*.

## La gerarchia della Laguna

*Un essere mastodontico appartenente alla Terza sfera della gerarchia angelica. Ha il compito di impartire ordini a tutti gli angeli sotto il suo diretto comando.*

*Viene considerato un indiscusso esperto nell'uso di tutto l'arsenale del Paradiso, tra cui spade, lance, martelli, fruste. L'uso di queste armi ha un fine ben preciso: instillare il seme della paura nei cuori di coloro che ancora dubitano della potenza di Dio. Si narra che a volte questa entità angelica abbia risposto alle preghiere dei credenti più devoti consegnando loro provvisoriamente un oggetto divino.*
細鳳-Sai Fung-

**細鳳-Sai Fung-** è un’arma comparsa in *Bayonetta*, e consiste in un paio di nunchaku. La variante di Jeanne dell'arma è Tang Lung.

## LP d’oro

Per sbloccare LP d’oro di quest'arma, è necessario finire 100 capitoli in un unico salvataggio in difficoltà normale o maggiore. I capitoli che contano vanno dal prologo fino all'epilogo. Dopo che questo criterio è stato soddisfatto, si ottiene l'LP d'oro Messiah, HWV.56, e regalandolo a Rodin nelle Porte dell’Inferno si ottiene Sai Fung in cambio.

## Gameplay

Gli attacchi di Sai Fung sono rapidi e possono far barcollare qualsiasi nemico più piccolo di un Beloved, ma infligge meno danno in ogni attacco individuale rispetto al resto delle armi. Durante l'esecuzione delle combo, Sai Fung spara diverse pallottole in qualsiasi direzione che rimbalzano su qualsiasi superficie sei volte prima di scomparire. Ciò permette al giocatore di continuare ad attaccare il proprio bersaglio principale mentre le pallottole rimbalzano e colpiscono il resto dei nemici, garantendo una gran quantità di punti combo anche su nemici più deboli come gli Affinity. Mentre Sai Fung è equipaggiata, tutte le Chiome malefiche evocate da Bayonetta sono Colpi malefici, ovvero degli attacchi dove Madama Butterfly colpisce il nemico col palmo aperto della mano.

### Eleganza di Umbra

File:Eleganza-di-Umbra-4-Bayonetta.png

L'eleganza di Umbra di Sai Fung veste Bayonetta con un paio di pantaloni larghi e una versione a top della parte superiore della sua tuta di pelle. È la quarta eleganza di Umbra del gioco.

## Descrizione dal gioco

*Posseduti dall'anima di Sai Fang, il più veloce tra i demoni volanti dell'Inferno, questi nunchaku raggiungono velocità impressionanti e permettono di sferrare attacchi talmente rapidi che neanche gli dèi sono in grado di vedere.*

## Galleria

Bayonetta-Bozza-Sai-Fung.jpgBozzetto di Sai Fung
## Curiosità

* *Sai Fung* è il soprannome che veniva dato a Bruce Lee durante la sua infanzia.
* I caratteri cinesi evocati durante gli attacchi di Sai Fung provengono dal Ba Gua, ovvero gli otto principi fondamentali della realtà. 乾 Qian (paradiso/cielo), 兌 Dui (lago), 離 Li (fuoco), 震 Zhen (tuono), 巽 Xun (vento), 坎 Kan (acqua), 艮 Gen (montagna), e 坤 Kun (terra).
Un Mundo Feliz

Un mundo feliz / Aldous Huxley

 Un mundo feliz es un clásico de la literatura del siglo XX, una sombría
metáfora sobre el futuro.
La novela describe un mundo en el que finalmente se han cumplido los
peores vaticinios: triunfan los dioses del consumo y la comodidad, y el
orbe se organiza en diez zonas en apariencia seguras y estables.
Sin embargo, es
 te
 mundo ha sacrificado valores humanos esenciales, y sus habitantes son
procreados in vitro a imagen y semejanza de una cadena de montaje

Fuente: http://www.casadellibro.com/libro-un-mundo-feliz/9788497594257/885789
Omne

**Omne**, la **Guardiana della Creazione**, è una fusione tra Jubileus e la Regina Sheba, rendendola mezzo angelo e mezzo demone infernale. Viene evocata in *Bayonetta 2* da Bayonetta e Balder per dare il colpo di grazia ad Aesir.

## Bayonetta 2

Dopo aver battuto Aesir, Bayonetta e Balder evocano rispettivamente la Regina Sheba e Jubileus. Mentre vengono evocati, i due esseri attuano una fusione e formano Omne. Omne fa un occhiolino verso la telecamera, e poi si prepara a sganciare il colpo di grazia finale, in modo simile a come la Regina Sheba lo ha dato a Jubileus in *Bayonetta*. Mentre si trova in aria, Omne punta i piedi in avanti e si lancia verso Aesir, spedendoko nelle fauci di Gomorrah evocato da Jeanne sul jet.

## Libro dei demoni infernali

**Demoni infernali File:Libro-Demoni-Infernali.png**

File:Pagina-Omne-2.jpg

**Omne**
**Guardiana della creazione**
*Un essere onnisciente formato dall'unione miracolosa dei poteri dell'Inferno e del Paradiso.*

*In passato i capi dei clan di Umbra e di Lumen erano a conoscenza di Omne, ma non erano capaci di evocarlo. Solo il legame tra un padre e la propria figlia ha permesso di unire la luce e l'oscurità in modo da evocare Omne.*

*Possedendo sia i poteri della luce che quelli delle tenebre, Omne è in grado di affrontare anche il caos più selvaggio.*

← Madama Khepri
 →

## Galleria

Bayonetta-2-Modello-Omne.pngModello di OmneBayonetta-2-Screen-Omne-appare-davanti-Aesir.pngOmne si manifesta davanti ad un Aesir indebolitoBayonetta-2-Screen-Omne.pngZoom su OmneBayonetta-2-Screen-Omne-anima-di-Aesir.pngOmne catapulta via l'anima di Aesir con un calcio
## Curiosità

* La voce di Omne è composta da clip vocali alterate di Hellena Taylor e Grey DeLisle (che doppiano Bayonetta e Jeanne rispettivamente).
* Omne è il secondo personaggio nella serie ad eseguire un Apoteosi infernale alla potenza di Infiniton, il primo è stata la Regina Sheba nel primo gioco.
* Nonostante Omne non sia un vero e proprio demone infernale, viene comunque classificata come tale, probabilmente perché viene evocata da Bayonetta.
Crónicas Marcianas

CRÓNICAS MARCIANAS por Ray Bradbury

Esta colección de relatos recoge la crónica de la colonización de Marte por parte de una humanidad que huye de un mundo al borde de la destrucción. Los colonos llevan consigo sus deseos más íntimos y el sueño de reproducir en el Planeta Rojo una civilización de perritos calientes, cómodos sofás y limonada en el porche al atardecer. Pero su equipaje incluye también los  miedos ancestrales, que se traducen en odio a lo diferente, y las enfermedades que diezmarán a los marcianos. Conforme a su concepción de lo que debe ser la ciencia ficción, Bradbury se traslada al futuro para iluminar el presente y explorar la naturaleza humana. Escritas en la década de los cuarenta, estas deslumbrantes e intensas historias constituyen un canto contra el racismo, la guerra y la censura, destilando nostalgia e idealismo.

Ray Bradbury se consolidó como escritor con esta obra, ahora un clásico de las letras norteamericanas, con su estilo rico, inmediato y conmovedor, que le ha valido el apelativo de poeta de la ciencia ficción

Otras obras del mismo autor:Fahrenheit 451, El Hombre Ilustrado, El País de Octubre

Fuente: http://www.planetadelibros.com/cronicas-marcianas-libro-8463.html
Turbinio stregato

Il **Turbinio stregato** (ウィッチツイスト, *Witch Twist*) è una tecnica di *Bayonetta* e *Bayonetta 2*. Può essere acquistata alle Porte dell'Inferno per 15000 aureole.

## Utilizzo

 File:B2-Gif-Turbinio-stregato.gif  Il Turbinio stregato può essere attivato, dopo essere stato acquistato, File:Xbox-RT.png/File:Playstation-R2.png/File:Wii-U-ZR-Button.svg/File:Nintendo-Switch-ZR-Button.svg e  uno dopo l'altro in modo rapido. Facendo così, Bayonetta comincia a piroettare abbassandosi al suolo, per poi librarsi verso l'altro mentre crea un vortice con delle scie che portano il nemico verso l'alto. In *Bayonetta*, Bayonetta può solamente utilizzare due Turbini stregati in aria, mentre in *Bayonetta 2* il numero è illimitato.

## Apparizioni in giochi esterni

 File:SSB4-Turbinio-stregato.jpg  In *Super Smash Bros. for Nintendo 3DS / Wii U* e *Super Smash Bros. Ultimate*, il Turbinio stregato è la mossa speciale in su di Bayonetta. Nonostante il nome, questa versione della mossa è più che altro un incrocio tra la versione dei giochi originali del Turbinio stregato e del Montante stregato. Infatti, nei giochi originali Bayonetta effettua una piroetta prima di librarsi in aria quando esegue il Turbinio stregato, mentre la versione di *Super Smash Bros.* la spedisce direttamente in aria. La mossa sarebbe quindi identica al Montante stregato, se non per le scie demoniache e gli effetti estetici generali più numerosi, come il Turbinio stregato nei giochi originali.

## Descrizione dalle Porte dell'Inferno

* **Bayonetta**: *Sferra un pugno avvitato che ti solleverà da terra. Può essere effettuato a mezz'aria. Potrai evocare anche un Pugno Malefico, che consumerà la tua Magia.*
* **Bayonetta 2**: *Sferra un pugno avvitato che ti solleverà da terra mentre spari all'impazzata. Può essere effettuato a mezz'aria.*

## Galleria

B2-Turbinio-stregato.jpgIcona del Turbinio stregato in *Bayonetta 2*
## In altre lingue

 Inglese
 Spagnolo

## Curiosità

* La tecnica è simile al Drill Jump in *Viewtiful Joe*, gioco sviluppato dall'azienda che ha preceduto PlatinumGames, Clover Studio.
Kulshedra

**Kulshedra** (クルシェドラ, *Kurushedora*) è una frusta rosa demoniaca che Bayonetta può equipaggiare come arma in *Bayonetta*. La frusta ha l'aspetto di un serpente e possiede una impugnatura turchese e bronzo, con alcune frange oro. L'equivalente di Kulshedra per Jeanne è Vritra.

## LP d'oro

L'LP d'oro di inni angelici dell'arma è Fantaisie-Impromptu, pezzo scritto da Fryderyk Chopin. Si trova spezzato in due parti nel Capitolo III: La terra infuocata.

* **Versetto 4**: Compare dopo aver sconfitto Fairness.
* **Versetto 8**: Compare dopo che si entra in Paradiso. Si trova su una piccola isoletta distante dalla posizione iniziale.

## Caratteristiche

Kulshedra è un'arma piuttosto debole, ma il suo vero punto di forza è il controllo su tutto il campo di battaglia che viene permesso dal suo lungo raggio d'attacco e controllo su vari gruppi di angeli. Kulshedra permette a Bayonetta di intrappolare i nemici più piccoli e raggiungerli, spingerli verso di lei oppure farli roteare in aria. I nemici di stazza maggiore, come Accolade, possono essere presi solamente durante il Sabbat temporale. Le Chiome malefiche che l'arma evoca sono essenzialmente le stesse delle altre armi.

Kulshedra offre a Bayonetta un attacco punizione, dove sculaccia l'angelo diverse volte con la frusta. Al contrario della maggior parte degli attacchi punizione, Bayonetta è invincibile durante questa animazione.

### Tecniche

 Tetsuzanko | Bayonetta carica il nemico con una schienata.

### Provocazione

 File:Bayonetta-Provocazione-Kulshedra.gif  *"Your halo is mine!"*
— **Provocazione di Kulshedra**

### Eleganza di Umbra

L'Eleganza di Umbra associata con Kulshedra dona a Bayonetta degli stivali di pelle stretti che le arrivano fino alle coscie, una maschera con la forma di una farfalla e dei guanti neri lunghi. Questo outfit è basato sullo stile dei dominatrix.

## Armi infernali

*Una frusta posseduta dallo spirito dell'antico demone serpente Kulshedra. È in grado di evocare il potere di questo demone tramite il portale situato sull'impugnatura e può essere utilizzata come una normale frusta.*

## Curiosità

* Il nome "Kulshedra" viene dal serpente drago nel folklore albanese, anche noto come Bolla. Causa siccità e vive dei sacrifici umani. A volte viene rappresentato come una gigante donna pelosa.
Accessori

Gli **accessori** sono una serie di oggetti che il giocatore può equipaggiare per avere accesso ad abilità aggiuntive nella serie di *Bayonetta*.

## Informazioni

La maggior parte degli accessori è in vendita alle Porte dell'Inferno di Rodin e possono essere acquistati in cambio di aureole, come per le armi, gli oggetti, le tecniche e i tesori di Rodin. Il giocatore può equipaggiare il proprio personaggio con due accessori alla volta su ciascun polso. Oltre ai due slot per i polsi, esiste anche uno slot per il fianco sinistro del personaggio, anche se l’unico accessorio che si può indossare sul fianco in entrambi i giochi è la Marionetta immortale.

Nonostante gli accessori siano di aiuto al giocatore in diversi modi in modo simile agli oggetti, al contrario di quest’ultimo il loro utilizzo non è proibito durante gli Alfheim o i Muspelheim. Ciascun accessorio ha una storia dietro, come le armi. Quasi tutti gli accessori sono disponibili all’acquisto sin dall’inizio della partita, con costi che varian tra l’uno e l’altro, mentre altri accessori vanno sbloccati prima di poter essere acquistati.

In *Bayonetta 3*, gli accessori non vengono più portati alle braccia, ma alle orecchie come dei comuni orecchini.

## Lista degli accessori

### *Bayonetta* / *Bayonetta 2*

Tra *Bayonetta* e *Bayonetta 2* si conta un totale di 15 accessori diversi. L'Amante di Sergey è l'unico accessorio a non ritornare in *Bayonetta 2*, mentre il Maglio della ricompensa, gli Orecchini della distruzione e il Bracciale dell'Apoteosi 2 sono solamente disponibili in *Bayonetta 2*.

### *Bayonetta 3*

* Luce di Selene: 40000 essenze
* Sguardo della disperazione: 30000 essenze
* Luna di Mahaa-Kalaa: 50000 essenze
* Orecchino dell'Apoteosi: 80000 essenze
* Zanna di lupo: 40000 essenze
* Testimonianza eterna: 40000 essenze
* Maglio della ricompensa: 35000 essenze
* Nucleo di Talos: 60000 essenze
* Inno di Durga: 70000 essenze
* Redini della conquista: 60000 essenze
* Marionetta immortale: 100000 essenze

## In altre lingue

 Inglese
 Spagnolo
Premiere Reruns

File:Premiere Reruns.png The **Premiere Reruns** was a 5-week *The Amazing Race* event that aired from September 13-October 11, 2015. The marathon featured every episode of the series, including the premiere of the finale week, including the premiere of the series finale on Friday, October 9 at 5/4c at the beginning of the event and 5:30/4:30c at the rest of the event.
Armamento angelico

L'**Armamento angelico**, anche noto come **Braccia angeliche** in *Bayonetta*, è l'arsenale di armi che gli angeli del Paradiso equipaggiano durante le battaglie nella serie di *Bayonetta*.

## Utilizzo

In *Bayonetta* vi sono alcuni angeli che una volta uccisi lasciano dietro la propria arma, che viene contrassegnata da un cerchio dorato. Se il giocatore si avvicina ad essa, può equipaggiarla facendole prendere il posto delle armi principali. Infatti, con ogni arma angelica si possono eseguire due mosse, una  e l'altra con . Al contrario delle armi principali nel gioco, il tipo di attacco non dipendono dal pulsante premuto, non essendoci distinzione tra pugno e calcio. Quando si prende l'arma a sinistra dello schermo compare una barra che indica quando tempo rimane all'arma prima di distruggerli e scomparire. Si va esaurendo man mano che l'arma colpisce direttamente un nemico, mentre quelli che non vanno a segno non cambiano la quantità di tempo rimanente all'arma.

In *Bayonetta 2*, solamente un attacco è eseguibile con l'armamento angelico, premendo il pulsante di ; ciò significa che il giocatore è in grado di combattere con le armi principali anche con l'armamento equipaggiato.
La Guerra de los Mundos - Transmisión radiofónica

En 1938; Orson Wells, en conjunto con el teatro Mercury, bajo el sello de la CBS, realizó una radionovela sobre la base del libro de H.G. Wells, La Guerra de los Mundos, en la que se narra una invasión a la tierra por parte de marciano, en tiempo real. Esta radionovela es recordada por el pánico colectivo que generó entre los radioescuchas de Nueva York y Nueva Jersey que pensaron que se trataba de una noticia real.

A continuación, se puede escuchar la audio de la radionovela, el fin de la transmisión y las disculpas a la prensa subtitulados en español
Ricette di strega

Le **ricette di strega** sono una raccolta di ricette antiche per lecca-lecca creata dalle Streghe di Umbra. Sono state scritte su una pergamena e poi copiate su un libro che Bayonetta ha dall'inizio in *Bayonetta 2*. Nonostante il libro delle ricette di strega non fosse visibile in *Bayonetta*, in entrambi i giochi si possono creare gli stessi oggetti con gli stessi ingredienti elencati, ad eccezione dell'ultimo: in *Bayonetta* è il flauto magico, mentre in *Bayonetta 2* viene sostituito dal testamento di Re Mida.

## Articoli interessanti

*Una pergamena contenente le ricette dei preparati delle Streghe di Umbra. Sembra che siano state copiate dalla pergamena originale.*
Wikia Autorescf

## Contenidos

Wiki dedicada a la literatura de Ciencia Ficción, destacando sus principales escritores y obras. Autores de Ciencia Ficción es creada por estudiantes de la asignatura Redes y Sistemas dentro del marco de la Licenciatura en Bibliotecología (UDELAR - FIC - Instituto de Información)

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## Artículo destacado

CRÓNICAS MARCIANAS / RAY BRADBURY

Esta colección de relatos recoge la crónica de la colonización de Marte
por parte de una humanidad que huye de un mundo al borde de la
destrucción. Los colonos llevan consigo sus deseos más íntimos y el
sueño de reproducir en el Planeta Rojo una civilización de perritos
calientes, cómodos sofás y limonada en el porche al atardecer

*.*
Durga

**Durga** (ドゥルガー, *Do~urugā*) è un'arma equipaggiabile da Bayonetta in *Bayonetta*. Si tratta di un paio di guanti con artigli in grado di governare il fuoco e l'elettricità. L'equivalente dell'arma per Jeanne è Kali.

## Aspetto

Durga è simile agli artigli di Grace & Glory in aspetto: i due artigli presentano delle grosse sfere magiche incastonate, di colore viola per la versione elettrica e di colore rosso per la versione di fuoco. Gli artigli che spuntano dai guanti sono fatti dagli elementi sopracitati.

## In *Bayonetta*

### Provocazione

*"Bitch please!"*
— **Provocazione di Kali**

### Descrizione dal gioco

*Lo spirito di Durga, il demone dalle mille braccia, è imprigionato tra questi artigli affilati come rasoi. Quest'arma può evocare, dal portale situato nell'elsa, fuoco e folgore per eliminare i nemici.*
修羅刃 Shuraba

**修羅刃 -Shuraba-** è un'arma comparsa in *Bayonetta* e *Bayonetta 2*. La versione di Jeanne di quest'arma è l'Uccisore di angeli.

## Gameplay

 File:Bayonetta-Screenshot-Shuraba.jpg  La Shuraba è un'arma versatile e con attacchi veloci e potenti. Eccelle in combattimento corpo a corpo, ma i suoi Fendenti malefici orizzontali e verticali riescono a raggiungere anche i nemici più distanti, rendendolo un'arma adatta contro quasi ogni nemico. Viene sorpassata in alcune occasioni da Parole dolci, spada laser con le stesse combo.

## Spada Suprema

 File:Bayonetta-Illustrazione-Costume-Eroe.png  Nelle versioni Wii U e Nintendo Switch di *Bayonetta*, la Shuraba viene rimpiazzata dalla Spada Suprema se il costume Eroe di Hyrule viene indossato con Bayonetta o Jeanne. Le differenze tra la Spada Suprema e la Shuraba sono solamente estetiche.

## Descrizione dal gioco

* **Armi infernali**: *I battiti del cuore del demone della guerra, Asura, danno vita a questa katana. Sempre assetata di sangue, la sua lama si nutre dell'anima delle sue vittime.*

**Nota**: La descrizione dell'arma non differisce tra *Bayonetta* e *Bayonetta 2*.

## Galleria

Bayonetta-Bozza-Shuraba-Uccisore.jpgBozza della Shuraba e dell'Uccisore di angeliBayonetta-Modello-Shuraba-Uccisore.pngModello della Shuraba e l'Uccisore di angeli
## Curiosità

* Quando tradotto letteralmente dal giapponese, Shuraba significa "la scena dello spargimento di sangue". La parola viene anche utilizzata in Giappone nell'industria cinematografica per categorizzare le scene di lotta e azione.
Oggetti

Gli **oggetti** di ogni tipo sono presenti in tutti i giochi della serie di *Bayonetta*. La maggior parte possono essere raccolti quando rilasciati dai nemici o trovati all'interno delle tombe di Umbra. Gli oggetti possono anche essere ingredienti utilizzati per la creazione di lecca-lecca, dolci apprezzati da Bayonetta che possono conferirle abilità a seconda da quale ingrediente sono composti.

## Eleganze di Umbra

Le Eleganze di Umbra sono dei profumi che possono essere acquistati nel bar Le Porte dell'Inferno. Quando Bayonetta equipaggia un'arma, può cambiare il suo aspetto attivando una delle eleganze, corrispondenti ognuna ad un arma precisa.

File:Eleganza-di-Umbra-1-Bayonetta.png | Eleganza di Umbra #2

File:Eleganza-di-Umbra-2-Bayonetta.png | Eleganza di Umbra #3

File:Eleganza-di-Umbra-3-Bayonetta.png | Eleganza di Umbra #4

File:Eleganza-di-Umbra-4-Bayonetta.png | Eleganza di Umbra #5

## Consumabili

Questi oggetti sono consumabili dal giocatore. La maggior parte sono lecca-lecca e hanno diversi effetti in base al materiale con il quale vengono creati. Questi oggetti influiscono però negativamente sul voto finale nel capitolo, come se fossero u game over.
Sales Report

## Information

This optional quest is unlocked by speaking with Sam at her general store. Speaking with Sam also simultaneously unlocks the quest **"Unaccounted For"**.

## Walkthrough

Sam's supposed to get a sales report from her accountant, "Mr. Finch". However, he's been MIA for some time now. It's your job to find him. Sam will give you a $200 reward if you do it.

Now, if your "Charisma" trait is up to scratch, you may wish to "CONVINCE" Sam to give you half-now half-later. If you're successful, she'll give you $100 to start off. **[+$100]**

Sam recommends checking out Finch's apartment, 112 Fixer's Hope. She also suggests asking around for clues to his whereabouts.

When you go to Finch's apartment in Fixer's Hope, you'll find it's locked. Since you don't have the keys, you might as well lockpick the door. Enter and pick up the sales report. While you're there, browse through the documents on Finch's PC (the information's important for later). Also, be sure to pick up the antique watch on the desk. It will fetch a pretty penny at Hank's **(see "Antique Antics")**. There is also a coded safe in the apartment, however you won't know the code until you attempt **"Unaccounted For"**.

**NOTE:** Attempt to complete **"Unaccounted For"** before giving the sales report over to Sam. It is recommended so you can collect both rewards simultaneously. Otherwise, read on.

Head back to Sam's place to drop off the sales report. After the dialogue, the quest ends. She'll give you the full reward, or the other half if you used your "Charisma" on her previously. **[+$200 total, 250 quest experience]**
I Triple Dog Dare You!

**I Triple Dog Dare You!** is the 25th episode of the first season of *The Amazing Race* and the 25th episode overall. It first aired on October 8, 2015 on Cartoon Network.

## Summary

The three remaining finalists go to the Bahamas.

## Cast

* An airplane announcer has a line, but it is unknown who voiced him.
* A butler has a line, but it is unknown who voiced him.

## Trivia

* The game *Spin the Bottle!* is a parody to the reality game show *Jeopardy!*.
Implants

Because of the cyberpunk theme, "Dex" offers ability enhancements in the form of cybernetic implants. Most of these implants can be purchased from Dr. Niles in his clinic in the Chinese Quarter. Once purchased, the implants are installed onto your "Neuroweave" rig.

Some implants can't be found in Niles' implant merchant system, and must be found elsewhere. For those particular implants, see the Reference number associated with their "Installation Cost ($)".

**NOTE:** Completion of **"Get Augmented"** is required before the purchase/implementation of implants becomes available.

## References

1. ↑ Use of Advanced Implants requires the installation of the "Sy-nterface" implant.
2. ↑ This implant overrides the "Artificial Limbs" implant, automatically, when found. To find it, you must first reach "Soto" atop the Downtown rooftops.
3. ↑ 3.0 3.1 This implant is not available via Niles' implant merchant system, and must be found before it is installed. See "Good Cop, Cyber Cop" for details.
4. ↑ This implant must be found before Dr. Niles will install it. See "Sy-nterface" for details.
Basic Straining

**Basic Straining** is the 12th episode of the first season of *The Amazing Race* and the 12th episode overall. It first aired on September 21, 2015 on Cartoon Network.

## Summary

The Screaming Gophers and the Killer Bass go to Zimbabwe.

## Cast

* Trent, Bridgette, Lindsay and Geoff appeared but had no lines, although Trent and Lindsay were heard laughing while Bridgette and Geoff were heard screaming.

## Trivia

* The title refers to Owen mistaken Victoria Falls as basic straining.
Acquire Supplies

## Information

This is one of 2 optional quests you can unlock during your first time at "Tony's". Similar to **"Find a Weapon Store"**, this quest indirectly introduces you to the concept of "merchant systems". There are a handful of people within Harbour Prime whom offer a merchant system, or "store page" if you prefer, containing items specific to their business and interests.

## Walkthrough

**NOTE:** You cannot exit "Tony's" for the first time, not until you finish Raycast's dialogue and then speak to Decker about "getting prepared" **(see "Get Augmented")**. Once that's done, you will have the option to exit.

You get the chance to do some optional quests during your first stint at "Tony's", after Raycast leaves. Ask Decker for some advice.

To unlock THIS quest, ask Decker about supplies. He'll give you the location of a person by the name of "Sam". She owns a general store on the leftmost end of Downtown. Entering from the Chinese Quarter, it's the first store you come across.

Speak to Sam to complete the quest. Simple as that. **[100 quest experience]**
Holo-Tyler

**Holo-Tyler** is a hologram version of Tyler. He is also a minor character in The Amazing Race. He debuted in "Search and Do Not Destroy" when Chris saw Lindsay's appartment.

## The Amazing Race

Holo-Tyler was seen playing video games with Lindsay until Chris destroyed it. He calmly tells Chris what happened. Holo-Tyler says that the real Tyler got eliminated in Transylvania. Izzy got scratched by a cat and Holo-Tyler left the appartment. When he left the appartment, he vanished into oblivion making Lindsay sad.

## Trivia

* The real Tyler got eliminated in Transylvania causing Holo-Tyler to take his place.

## Gallery

Holo-Tyler playing video games.jpegHolo-Tyler yep.jpegStairs Holo-Tyler.jpegHolo-Tyler vanishing.jpegHolo-Tyler vanishing
Justin

**Justin** was a contestant on The Amazing Race as a member of Screaming Gophers.

## Personality

Justin is a beauty-loving do-gooder with an beautiful attitude. He is a serene person but any one against beauty will send people into an emotional reaction. Justin and his team Screaming Gophers have traveled places, also his heart is in the right place. However despite his lovable composure, when he becomes provoked, his temper flares up in a fiery passion.

## The Amazing Race

 File:Justin's talent.png
He is introduced in Not So Happy Contestants - Part 1, where he is the beautiful reaction to girls. In the the next episode, Justin reaches to a tree and finds a squirrel who left him an acorn. He reaches the Chill Zone in time and gets 20th place.

In The Big Sleep, he falls asleep in Sal Woofington's armpit which he smelled. He escaped the armpit to watch Heather sink in to the belly button lint. Izzy makes a caricature of his own voice actor and says it doesn't look anything like him. He grows back and gets 19th place.

While Justin performs well in the following episode, his luck begins to run out in Not Quite Famous. His talent was going great for Izzy booing. Justin looks for fossils until he saw Katie and Sadie frozen and shrugs. He gets eliminated for absolutely making his talent too hotness.

Justin is mentioned after his elimination in The Sucky Outdoors, with Chris joking about him landing on an island of cannibals.

Justin, with his face fully recovered from the water of his talent, reappears in The Very, Very Last Episode Really! with the other eliminated contestants and applauds as the final two race to the Chill Zone. At the end of the episode he joins the rest of the cast for a final group shot.

## Appearances

### The Amazing Race

* 1x01 - Not So Happy Contestants - Part 1
* 1x02 - Not So Happy Contestants - Part 2
* 1x03 - The Big Sleep
* 1x04 - Dodgebrawl (no lines)
* 1x05 - Not Quite Famous
* 1x26 - The Very, Very Last Episode Really! (no lines)

## Trivia

* Justin is named after Justin Renaud.
* Adam Reid, his voice actor, appears in his caricature.
* He always acts like a squirrel.

## Gallery

* Overall
* The Amazing Race

Justin.pngJustin's photo
TBA
"RACE" Marathon

File:Race Marathon.png
The **"RACE" Marathon** will be a 12 hour marathon that will air on Cartoon Network on Saturday, October 31, 2015, from 7:00 AM to 8:00 PM. The marathon will feature episodes of *The Amazing Race*.

## Schedule

* 7:00 AM - The Amazing Race - "Not So Happy Contestants - Part 1"
* 7:30 AM - The Amazing Race - "Not So Happy Contestants - Part 2"
* 8:00 AM - The Amazing Race - "The Big Sleep"
* 8:30 AM - The Amazing Race - "Dodgebrawl"
* 9:00 AM - The Amazing Race - "Not Quite Famous"
* 9:30 AM - The Amazing Race - "The Sucky Outdoors"
* 10:00 AM - The Amazing Race - "Phobia Factor"
* 10:30 AM - The Amazing Race - "Up the Volcano"
* 11:00 AM - The Amazing Race - "Paintball Dubai Winner"
* 11:30 AM - The Amazing Race - "If You Can't Take the Heat..."
* 12:00 PM - The Amazing Race - "Who Can You Trust?"
* 12:30 PM - The Amazing Race - "Basic Straining"
* 1:00 PM - The Amazing Race - "X-Treme Torture"
* 1:30 PM - The Amazing Race - "Brunch of Disgusting-ness"
* 2:00 PM - The Amazing Race - "No Pain, No Game"
* 2:30 PM - The Amazing Race - "Search and Do Not Destroy"
* 3:00 PM - The Amazing Race - "Hide and Be Sneaky"
* 3:30 PM - The Amazing Race - "That's Off the Chain!"
* 4:00 PM - The Amazing Race - "Hook, Line and Screamer"
* 4:30 PM - The Amazing Race - "Sasquatch Gone Wild"
* 5:00 PM - The Amazing Race - "Tri-Armed by Tri-Marathon"
* 5:30 PM - The Amazing Race - "Haute Siberia-ture"
* 6:00 PM - The Amazing Race - "Darjeeling Castaways"
* 6:30 PM - The Amazing Race - "Are We There Tango?"
* 7:00 PM - The Amazing Race - "I Triple Dog Dare You!"
* 7:30 PM - The Amazing Race - "The Very, Very Last Episode Really!"
Paintball Dubai Winner

**Paintball Dubai Winner** is the 9th episode of the first season of *The Amazing Race* and the 9th episode overall. It first aired on September 16, 2015 on Cartoon Network.

## Summary

Tiki Action Park, Dubai has mini golf, an arcade, parties and a go kart race.

## Cast

* A Tiki Action Park announcer had lines, but it is unknown who voiced it.

## Gallery

File:Cody and collapsed Rickety Bridge.jpeg
*The Image Gallery of **Paintball Dubai Winner** may be viewed here.*

## Transcript

*For a full transcript of **Paintball Dubai Winner**, click here.*

## Trivia

* The Rickety Bridge was opened in 1846 and shut down in 1991.
Lacrime di Sangue di Umbra (Bayonetta)

Le **Lacrime di Sangue di Umbra** sono dei collezionabili presenti in entrambi i capitoli della serie di *Bayonetta*. Sono costituite dai **Sortilegi**, sbloccabili soddisfacendo determinati criteri durante il gioco, e dai **Corvi catturati**, uccelli sparsi per la mappa catturabili da Bayonetta. In questa pagina sono elencate tutte le Lacrime di Sangue di Umbra di *Bayonetta*.

## Sortilegi

In totale, nel gioco sono presenti 50 Sortilegi.
Brunch of Disgusting-ness

**Brunch of Disgusting-ness** is the 14th episode of the first season of *The Amazing Race* and the 14th episode overall. It first aired on September 23, 2015 on Cartoon Network.

## Summary

The boys have their one night out and so do the girls.

## Cast

* Duncan and Lindsay appeared, but had no lines; although Duncan was heard sighing and Lindsay was heard grunting.

## Gallery

File:Boy's Night Out.jpeg
*The Image Gallery of **Brunch of Disgusting-ness** may be viewed here.*

## Transcript

*For a full transcript of **Brunch of Disgusting-ness**, click here.*

## Trivia

* This is the only episode to have a non-eliminated leg.
Izzy

**Izzy** is a contestant on *The Amazing Race* as a member of the Screaming Gophers (originally Killer Bass).

## Personality

Izzy is a psycho hose beast who likes being too crazy. Owen likes her and she likes Owen. Izzy is great at something she likes. She always keep her relationship with Owen. She is very nice and gives cards to those who need it.

## The Amazing Race

In Not So Happy Contestants - Part 1, she chooses first class with Owen if she wants to do it. She and Owen go to Morocco. In the next episode, she gets annoyed when the Besties try to do an alliance with her.

In The Big Sleep, she tries to climb but her thrusters gone broke. Sadie's recording was so inspirational. She managed to get thirteenth place.

She gets scared of the sharks in Dodgebrawl, where Izzy is seen running away from Vincent who she thought was Owen. She gets shocked when Noah got eliminated.

In Not Quite Famous, her talent is viewed by a lot of contestants.

Due to being done with her talent last time, she has paint in The Sucky Outdoors. She gets in 2nd place after she tells the Brazilian Rainforest animals to get Katie and Sadie.

Izzy technically got crazier in Phobia Factor. She got disgusted from eating worms.

In Up the Volcano, she gets eliminated after she threw Owen's cellphone in the volcano.

Izzy saw Lindsay's appartment in Search and Do Not Destroy, when Chris found a wrecked couch.

## Appearances

### The Amazing Race

* 1x01 - Not So Happy Contestants - Part 1
* 1x02 - Not So Happy Contestants - Part 2 (no lines)
* 1x03 - The Big Sleep
* 1x04 - Dodgebrawl
* 1x05 - Not Quite Famous
* 1x06 - The Sucky Outdoors
* 1x07 - Phobia Factor (no lines)
* 1x08 - Up the Volcano
* 1x15 - No Pain, No Game
* 1x16 - Search and Do Not Destroy
* 1x17 - Hide and Be Sneaky (no lines)
* 1x18 - That's Off the Chain!
* 1x19 - Hook, Line and Screamer
* 1x20 - Sasquatch Gone Wild
* 1x26 - The Very, Very Last Episode Really!

## Trivia

* Izzy is crazier than Sadie or Lindsay.
* Izzy has a relationship with Owen.
* Owen seems to like Izzy.
* In No Pain, No Game, she thought that Owen was the Droopy Faced Man when she flipped the plate.

## Gallery

* Overall
* The Amazing Race

Izzy.png
TBA
Quests

The main aspect of "Dex" is that you can take on many **quests** to contribute to the story and to level up your build. The quests are divided into 2 varieties: Main and Side. The main quests are mandatory to progress the story. The side quests are optional.

**NOTE:** For information on reaching "Soto", please refer to the Trivia section of the Characters page.

## Main Quests

* Escape!
* Reach Fixer's Hope
* Get to Tony's
* Learn Cyberspace
* Get Augmented
* The next step
* Destroy GSV-2
	+ Crash, The Elusive Ex-Hacker
	+ Ellie, The AI Researcher
	+ Mitchell, The Chief Security Officer
* Meet Raycast
* Finish the Fight

## Side Quests

* A Bridge Too Close
* Find a Weapon Store
* Hank Coughlin's Parcel
* Gun Store Parcel
* Sam Nicolson's Parcel
* Antique Antics
* Acquire Supplies
* Sales Report
* Chill Pills
* For a Few Credits More
* Singing The Same Tune
* Star-Crossed Lovers
* Poor Timmy
* Sy-nterface
* Stop the TruBody Gang
* Bad Chemistry
* Breath Of Fresh Air
* Toxicity
* Chemicals and Stimpacks
* Unaccounted For
* Adapt or Perish
* Variety Is The Spice Of Life
* Good Cop, Cyber Cop
* Narrow Escape
* Fixing Clara
* Extracting Richmond
* DIY Hardware
Poor Timmy

## Information

There are 3 different ways you can be rewarded in this quest, and it all comes down to how you are morally obliged to act in the circumstances.

## Walkthrough

Unlock this quest by speaking to a kid in a red jacket, standing outside an apartment block in Downtown. His name is "Timmy Larisson". His mother is very ill, and he needs help. Agree to come inside and see her.

You'll find out that his mother requires a spleen transplant. There are 2 possible ways to obtain this spleen. You have the option to either pay for the spleen transplant yourself, or suggest to Timmy to steal one from Dr. Niles' clinic.

1. Suggest stealing **(PATHWAY 1)**
2. Offer to pay for transplant **(PATHWAY 2)**

Whichever pathway you take, the quest will end with standard experience. **[250 quest experience]**

**WARNING:** Do not attempt **PATHWAY 1** until you've read the below information for it. The pathway branches off in 2 directions. And if you pick the wrong branch, you might regret your decision.

### **PATHWAY 1** (Suggest stealing)

If you suggest stealing to Timmy, and urge him to do it, he'll go out immediately and do it. The quest ends, but there is still a bit left to do before you're REALLY done. Head to Niles' Clinic in the Chinese Quarter and see what the damage is.

**NOTE:** You must deal with the initial quest dialogue with Niles before the dialogue for THIS quest becomes available **(see "Get Augmented")**.

Niles is furious that someone stole from his donated organ supply, and he demands justice. You have the option to tell Niles where Timmy is or not. Be braced and ready for these next options.

1. Refuse to give Timmy's details, and Dr. Niles will simply forget about the ordeal. Timmy returns safe and sound, and informs you that his mother is booked for the operation soon.
2. Offer to give Timmy's details and address. Dr. Niles gives you $200 as a reward. **[+$200]**

If you pick the 2nd option, exit and re-enter the clinic to talk to Dr. Niles again. Niles has a "new supply of donated organs", which he will gladly integrate into your system for $500. Pay the man his dues, and your new organs benefit you with an increase in HP by 100. Dr. Niles sends you off ominously. **[+100 HP, -$500]**

Return to Timmy's place when you're ready. Timmy is nowhere to be seen, and his mother is EXTREMELY worried. Guess where Dr. Niles got his new organs from...

### **PATHWAY 2** (Offer to pay for transplant)

If you choose to pay for the transplant, you will be required to pay $500. In return, however, Timmy's mother will bestow upon you a trinket, which you can sell to Hank for good money **(see "Antique Antics")**. The quest ends, with the afterstory being roughly the same as if you were to pick the 1st option in **PATHWAY 1** above. **["Old Christian Medallion", -$500]**

So in the end, this is the way the reward works for this quest (ignoring the 250 quest experience):

* **PATHWAY 1A:** +/-$0
* **PATHWAY 1B:** +100 HP, -$300 total (+ guilt)
* **PATHWAY 2:** +$100 total (after selling medallion to Hank)
The Amazing Race Wikia

## Welcome to the The Amazing Race Wikia

The Amazing Race is an American animated television series that is created by Laurie Elliot and Miles Smith for Cartoon Network. It first aired on Cartoon Network on September 7, 2015 with the episode "Not So Happy Contestants - Part 1" and "Not So Happy Contestants - Part 2". In January 4, 2016, it will leave Cartoon Network to air on Boomerang.

## Describe your topic

Write a description about your topic. Let your readers know what your topic is about and add some general information about it.

## Latest activity

Photos and videos are a great way to add visuals to your wiki. Find videos about your topic by exploring Wikia's Video Library.

File:Placeholder
Sam Nicolson's Parcel

## Information

This is one of 3 optional quests that can only be unlocked by finding and obtaining its associated item. It is also one of 2 quests where interacting with the quest item will change the quest's outcome.

## Walkthrough

A parcel may be found in a below-ground nook in the Chinese Quarter. The area in-question is the back entrance to the Seeders' Outpost **(see "Adapt or Perish")**. There are 2 ways to find it.

* Start at the Gate of the Chinese Quarter. Go left until you reach the elevator. Press the button and take the elevator up to the top. Then, go down the steps on the left, and keep going until you find a staircase leading underneath you.
* Start in Fixer's Hope. Go right until you enter the Chinese Quarter. There should be a nearby staircase where you appear, which leads underneath you.

Go down the staircase to reach the storage area. Make your way right, jumping over crates and boxes. Drop down to the floor, and defeat some enemies guarding the back entrance.

A parcel should be sitting on some boxes in the rightmost corner. Pick the item up to unlock the quest. In the Quest Log, you'll note that the parcel belongs to "Sam Nicolson", the General Store owner in Downtown. You may give it straight to her, or take a peak inside.

1. Hand the package over to Sam in Downtown. You'll get $100 for the package, and the quest ends. **[+$100, 200 quest experience]**
2. Open the package for 3 "Tattoo Dragon" magazines, which sell for $45 each (original price) on the market system. The quest ends, but you don't get the experience for opening the package. **[3x "Tattoo Dragon Magazine"]**
Chemicals and Stimpacks

## Information

This is the 3rd quest in the game which makes use of the dialogue selling procedure, the other 2 being **"Antique Antics"** and **"Star-Crossed Lovers"**.

## Walkthrough

**NOTE:** The "Electrostatic Conductors" implant is recommended. A portion of this quest will require you to go into an area filled with electricity. This implant will negate all possible electricity damage.

While searching for Mr. Holm's buried research **(see "Toxicity")**, you may come across a few "Unknown Chemical Tubes". Take these back to Mr. Holm to see what can be done with them. After analysing them, he says he can craft Stimulant Doses with it, or he can buy the containers from you.

1. Pay him 50 credits per container. For each chemical tube handed to him, 5 Stimulant Doses can be manufactured. **[-$50 per container, 5x "Stimulant Dose" per container]**
2. Sell the containers to him. Mr. Holm will pay 150 credits for each container you find. **[+$150 per container]**

There are 2 areas where you can find these "Unknown Chemical Tubes":

* The area in the Chemical Factory where you found the "Experimental Substances".
* There's an area in the "Scrapyard" (far left from the Slums) where you can find them. Go left and enter the hole in the fence. Pick the lock and go left, trudging through the toxic vapours and electric currents. Flick the switch on the generator, then head back to the elevator. Go down, and pick up the "Unknown Chemical Tubes".

## Trivia

* This quest shares a trait with **"Antique Antics"** and **"DIY Hardware",** in the sense that this quest doesn't seem to end according to the Quest Log. This is probably due to the fact that this is an optional side-quest, and doesn't have any real impact or purpose.
* Like **"Star-Crossed Lovers"**, this quest suffered from the dialogue item glitch where an extra instance would be counted. Even after the "Enhanced Version" update, though, this quest continued to suffer from the glitch. However, it has now been fixed.
A Bridge Too Close

## Information

This optional quest is a mid-way point in the main quest **"Reach Fixer's Hope"**. To escape the Sewers, you'll need a key. And there's only one man who has the key...

## Walkthrough

After dealing with Lorraine and her flunkies, you have to escape the sewers. Exit Harbour Hall and make your way through. There are 2 sections past Harbour Hall. Make your way to the 2nd section.

In the 2nd section, make your way upwards, collecting any goodies along the way. You'll eventually come across a Gollum/Smeagol dialogue variant known simply as "Ace". He's a bit of a kooky survivalist fellow, with an unhealthy obsession over his fuel-filled Jerry cans.

Proceed through the dialogue at your leisure. You'll find out that the door to the street level of Fixer's Hope is locked, and he has the key. He'll gladly give it away if you do a little task for him. The quest will be unlocked in your log if you agree, the task being to blow up the bridge leading to a hideout of the Seeders (which Lorraine is a part of, or WAS depending on how you dealt with her).

You have 3 possible ways of getting out of the sewers:

1. Agree normally, and blow up the bridge.
	* You will need C4, which can be found in the Seeders' hideout. Proceed down the ladder, and jump across, then continue through to the Seeders' Outpost. Sneak or murder your way through the compound, and grab all the goodies available to you. The C4 can be found in a box on one of the shelves, in the very large storage area of the hideout. Grab the C4, and go back to the first bridge in the area. Set the C4 down, run out of there (or allow your speakers to be destroyed), and return to Ace to claim the key.
2. Successfully "CONVINCE" Ace to give you the key. **NOTE:** At least 1 point must be invested in the "Charisma" trait before the dialogue option becomes available.
3. Assuming your "Lockpicking" trait is high enough, you can pick your way through the door without needing to obtain the key.

**NOTE:** Technically, there is a 4th option of going the long way through the "Toxic Tanks" to reach Fixer's Hope. Because of the poisonous vapour and drip hazards, however, this option is NOT recommended at such an early point in the game.

Taking either the 1st or 2nd option will result in obtaining the key and the completion of the quest. **["Sewer Shafts Key", 150 quest experience]**

**NOTE:** If you pick the 3rd option, you will avoid completing the quest and earning the experience reward. Completion of **"A Bridge Too Close"** relies on you dealing with Ace and obtaining his key, not on your means of escape.

 N/A