Оторибаши Роуджиро

**Имя:** Роуджиро Оторибаши, Роуз

**Происхождение:** Bleach

**Уровень сил:** 8

**Пол:** Мужской

**Классификация:** Вайзард, капитан третьего его отряда Готей-13

**Возраст:** Более ста лет

**Умения, силы и способности:** Сверхчеловеческие физические характеристики, бессмертие (тип 2), экстрасенсорные восприятия, невидимость, аура (подавляющая, защитная), энергетические атаки, псевдо-полёт, манипуляции звуком, иллюзии (тип 4, 6), сопротивляемость (духовная, пространственная)

**Разрушительный потенциал:** Уровень холма+, банкай игнорирует прочность

**Диапазон:** Десятки метров, зона слышимости для банкая

**Прочность/защита:** По крайней мере уровень холма

**Скорость:** Гиперзвуковая

**Сила на удар:** Уровень холма

**Выносливость:** Сверхчеловеческая, способен сражаться с серьёзными ранениями и безостановочно двигаться неделю подряд

**Интеллект:** Средний

**Боевые навыки:** Средние, специализируется на дистанционных атаках

**Экипировка:** Занпакто **Киншара** *("Золотая шорея")*

**Атаки, техники и способности:**

**Вайзард *("Маска")*** - Роуз являлся одним из жителей Общества Душ, обладающих высоким уровнем рейрёку *("духовной силы")* и выполняющих роль проводников душ. Шинигами следят за балансом душ между миром живых и Обществом Душ. Они уничтожают *Пустых* (падших душ, ставших монстрами) и следят за перемещением *Плюсов* (неупокоенных душ умерших людей) в Общество душ, проводя процесс духовного погребения. В результате разрушения границы между шинигами и Пустым Роуз получил способность по своему желанию принимать форму Пустого, создавая маску, как у Пустых, в этом режиме значительно повышаются физические характеристики и прочность. Время удержание маски активированной зависит от владельца, Роуз способен удерживать маску не менее нескольких десятков минут. Помимо холлоуфикации вайзарды обладают обычными способностями шинигами.

* **Рейрёку *("духовная сила"****)* - энергия духовного тела, запас которой расходуется шинигами для применения сверхъестественных способностей.
* **Реяцу *("духовное давление"****)* - создаётся *рейрёку*, высвобождаемым из тела. Пока *рейрёку* в духовном теле шинигами остаЁтся сильным, оно обладает постоянной волной силы. Роуз обладает *реяцу* на уровне капитана.
	+ ***Подавление*** - *реяцу* оказывает подавляющее воздействие на противников, значительно уступающих шинигами, значительно более слабый противник может быть полностью деморализован и даже сломлен физически.
	+ ***Защита*** - *реяцу* может стать щитом и отразить атаки противников, если *реяцу* атакующих меньше. При значительной разнице противник даже может ранить сам себя.
	+ ***Тактильный энергокинез*** - способность, позволяющая взаимодействовать с энергией и подобными магическими и духовными субстанциями так, будто они имеет твёрдую форму. Например, возможно удержание широких энергетических потоков руками, отбивание взрывных сгустков без их детонации и т.п.
* **Хохо *("Поступь")*** - один из четырёх базовых боевых навыков шинигами, позволяющий за счёт расхода собственной *рейрёку* увеличивать скорость передвижения. Скорость и ловкость в поступи могут быть улучшены с ростом мастерства в них, концентрации и тренировкой. Также, собирая и укрепляя *рейши* под ногами, шинигами может ходить по воздуху и использовать его, как опору.
	+ ***Шунпо ("Мерцающие Шаги")*** - техника шинигами, позволяющая применившему её перемещаться настолько быстро, что нетренированный глаз не может уследить за движениями. Дальность и скорость перемещения зависит от навыков пользователя, Роуз обладает средними навыками в шунпо.
* **Кидо *("Путь Демона"****)* - второй из четырёх базовых боевых навыков шинигами, позволяющий за счёт расхода собственной *рейрёку* создавать боевые заклинания.​ Роуз не использует в бою кидо.
	+ ***Бакудо ("Связующий Путь")*** - техники, затрудняющие движение противника, вплоть до полного обездвиживания, носят защитный характер, используется для блокирования и отражения атак врага.
	+ ***Хадо ("Путь Разрушения")*** - техники, применяемые для прямой атаки противника.
* З**андзюцу *("Искусство зарубать"****)* - третий из четырёх базовых боевых навыков шинигами, различные техники фехтования мечом. Роуз обладает средними навыками в фехтовании и предпочитает держать дистанцию с помощью своего шикая.
* **Хакуда *("Рукопашный бой")*** - четвёртый из базовых боевых навыков шинигами, различные техники рукопашного боя, в том числе сочетаемые с *зандзюцу*, *хохо* и *кидо*. Роуз не особо хорош в рукопашном бою и предпочитает другой стиль боя.

**Шикай: Киншара *("Золотая шорея")*** - по команде "Играй" занпакто преображается в длинный хлыст с острыми металлическим цветком на конце. Хлыст вытягивается на десятки метров и наносит значительные повреждения при попадании цветком на конце. Роуз управляет хлыстом очень точно и быстро, мог сбить все бала Премьеры Эспада своим шикаем, может одним взмахом поразить десяток целей, стоящих на небольшом расстоянии друг от друга. Кидотипные атаки этого хлыста называются «сонатами».

* **Киншара, Одиннадцатая Соната: Изаёри бара *("Роза в полнолуние"****)* - Киншара втыкается в противника лепестками-крючками, Роуз дёргает пальцами кнут как струну и на конце происходит звуковая ударная волна, которая уничтожает все в радиусе нескольких десятков метров.
* **Арпеджио** - Роуз притягивает противника к себе, используя нечто вроде мелодии, а затем уничтожает. Техника способна на месте убить гиллиана.

**Банкай *("Полное освобождение")* - Киншара Бутоудан *("Танцевальная труппа золотых песков")*** - занпакто обращается в дирижёрскую палочку, движениями которой Роуз управляет музыкой. Эта музыка создаёт различные иллюзии в мозгу противника, которые выглядят и ощущаются абсолютно достоверно. При этом противнику кажется, что атакуют его Танцоры Смерти - сотканные из хлыста Роуза фигуры, так что о иллюзии довольно сложно догадаться (правда, сам же Роуз может запросто всё противнику объяснить зачем-то). Если противник верит в реальность иллюзии, то она наносит реальный урон (сожжённая одежда Маскулина после прекращения иллюзии так и осталась сгоревшей) вне зависимости от его физической прочности. Техники банкая называются "актами".

* **Первый акт: Sea Dtift *("Морское странствие")*** - иллюзия того, что противник тонет в водной воронке.
* **Второй акт: Prometeus *("Прометей")*** - создается иллюзия того, что противник горит в огне.
* **Третий акт: Ein Heldenleben *("Жизнь героя"****)* - разрушает (возможно, останавливает) сердце противника.

Гаара (Naruto) - Гаара без Шукаку
 **Поражения** | Смокер (One Piece)

Фрэнки (One Piece) - Фрэнки в Генерале
 **Неопределённые бои** | Брук (One Piece)