Crafting - wprowadzenie

**Jeżeli nie jesteś początkujący w łączeniu przedmiotów możesz przejść do tematu Crafting - rozszerzenie w którym temat łączenia jest rozpisany troche bardziej szczegółowo, lub do tematu Crafting - złote bony w którym jest nieco więcej na temat łączenia złotych bonusów.**

# Łączyć możesz

* Przedmioty
* Unikatowe Przedmioty
* Przedmioty potrzebne do misji
* Towarzysze i wierzchowce

***Krótkie informacje dotyczące stołu warsztatowego:***

* Stół warsztatowy jest w każdym mieście.
* Potrzebujesz 4 przedmiotów tej samej jakości, aby stworzyć przedmiot wyższej jakości.
* **Nie wszystkie przypadkowe kombinacje będą działać**
* Łącznie przedmiotów kosztuje złoto.
* Wraz z aktualizacją R185 zmieniły się trochę zasady tworzenia przedmiotów, ale o tym w dalszej części.

Istnieje kilka wymagań dotyczących łączenia:

* **Aktualizacja R198 -** wprowadziła do stołu warsztatowego przepisy. Wszystko co można połączyć znajduję się od tej aktualizacji w spisie przepisów. Bez przepisów nie połączysz niczego, aby je zakupić trzeba udać się do Kingshill, do ojca Fidelisa.
* Możesz łączyć różne przedmioty. Jeśli dasz np. pierścień, rękawice, buty i szatę do gniazd rzemieślniczych to wynikowy element będzie losowy. Nigdy nie wiesz co dostaniesz, radzę trzymać się łączenia tych samych przedmiotów.
* Przedmioty mogą mieć różny poziom, lecz łącząc je otrzymamy przedmiot na średnim poziomie. Łącząc 4 przedmioty na np. 55 poziom otrzymamy przedmiot na 55 poziom.
* Wszystkie przedmioty muszą być tej samej jakości.
* Łączenie kosztuje trochę złota lub mrocznych monet, zależne jest to od poziomu jakości przedmiotów. Koszty wytworzenia przedmiotów zmniejsza posiadanie konta Premium lub Premium Deluxe.

## Ograniczenia

Nowy system stołu wprowadził kilka nowych zasad, niektóre jednak pozostały niezmienione względem poprzedniego systemu.

### Zwyczajne przedmioty (białe)

Na stole warsztatowym nie można łączyć białych przedmiotów.

### Przedmioty z glifami lub kamieniami

Nie można połączyć przedmiotów, jeśli chociaż jeden z nich zawiera kamienie szlachetne lub ma podniesiony poziom przy pomocy glifów potęgi. Najpierw trzeba wyjąć kamienie szlachetne z przedmiotu i usunąć z niego glify aby można było go połączyć na stole warsztatowym. W innym wypadku otrzymamy komunikat o tym, że nie możemy połączyć tego przedmiotu.

### Przedmioty na mały poziom

Przedmioty poniżej 10 poziomu nie mogą być używane na stole warsztatowym.

### Założone przedmioty

Aby połączyć przedmioty należy je zdjąć. Przedmioty które chcemy połączyć muszą znajdować się w plecaku.

### Przedmioty nienadające się do połączenia

- Przedmioty o różnych poziomach jakości, np ulepszony + magiczny.

- Przedmioty różnych typów nie mogą być ze sobą połączone, np nie połączymy broni jednoręcznej z bronią dwuręczną. Łączymy zawsze np.: 4x pas, 4x rękawice, 4x buty, itd.

- Nie da się połączyć przedmiotów pochodzących z różnych misji**.**

Przy każdorazowej próbie połączenia przedmiotu nienadającego się do łączenia ukaże nam się odpowiedni komunikat.

**Wszelakie możliwe kombinacje łączenia pokazane są w przepisach w stole warsztatowym.**

## **Ogólne wytyczne dotyczące tworzenia**

### Dziedziczenie zaklęć

Jeśli łączymy cztery identyczne przedmioty to jako wynik otrzymamy przedmiot z odziedziczonymi bonusami.
W zależności od poziomu trudności liczba odziedziczonych zaklęć będzie się różnić.

**Liczba odziedziczonych bonusów:**

* **Ulepszony + Ulepszony + Ulepszony + Ulepszony** = **Magiczny**
**Odziedziczone jedno zaklęcie z 4 możliwych, drugie losowe**

* Magiczny + Magiczny + Magiczny + Magiczny = Nadzwyczajny
**Odziedziczone dwa zaklęcia z ośmiu możliwych, trzecie losowe**

* Nadzwyczajny + Nadzwyczajny + Nadzwyczajny + Nadzwyczajny = Legendarny
**Odziedziczone trzy zaklęcia z 12 możliwych, czwarte losowe**

* Legendarny + Legendarny + Legendarny + Legendarny = Legendarny
**Odziedziczone cztery zaklęcia z 16 możliwych**

## Podgląd wyniku

Jeżeli łączysz przedmioty tego samego typu to najeżdżając na element wynikowy będziesz wstanie zobaczyć podgląd statystyk.

Natomiast jeżeli przedmioty będą tego samego poziomu jakości lecz będą różnić się typem to nie będziemy mogli ujrzeć podglądu statystyk otrzymanego przedmiotu.

## Dziedziczenie zaklęć

Po połączeniu przedmiotu można zobaczycć skąd pochodzą odziedziczone bonusy.
Najedź kursorem myszy na przedmioty w slotach do craftowania, a ich opis pokaże Ci, czy zaklęcie pochodzi z przedmiotu. Jeśli bonus został odziedziczony, zaklęcie zostanie podświetlone na kolor niebieski. Jeśli zaklęcie nie zostało odziedziczone, to zostanie wyszarzone.

Możliwe są różne kombinacje. Wytworzony przedmiot może odziedziczyć wszystkie zaklęcia z tylko jednego przedmiotu, lub z każdego przedmiotu odziedziczyć po jednym bonusie. Wystarczy spojrzeć na opis i zobaczyć, które zaklęcia zostały wyszarzone. Są to zaklęcia, które nie zostały odziedziczone.

## Kończenie łączenia

Jeśli jesteś zadowolony z wyniku, możesz kliknąć przycisk "Przyjmij" i sfinalizować proces tworzenia. Jeśli nie jesteś zadowolony z wyniku i chcesz odziedziczyć inne zaklęcia, możesz kliknąć opcję "Odwróć" i ponownie spróbować szczęścia.

## Odwracanie

Po przyciśnięciu "Odwróć" dwa z czterech przedmiotów zostaną nam zwrócone. Będą to przedmioty w pierwszym i drugim slocie rzemiosła. Pozostałe dwa zostaną zniszczone.

**Pamiętaj, że powrót jest możliwy tylko wtedy, gdy masz 4 przedmioty o tej samej rzadkości i rodzaju.**

## Miejsca na kamienie szlachetne i runy

Nowo wytworzony przedmiot zawsze dziedziczy średnią ilość wszystkich miejsc na kamienie szlachetne. Wraz z wprowadzeniem run wszystkie przedmioty otrzymują taką samą ilość gniazd dla run i dla kamieni szlachetnych.

## Koszty odwrócenia połączenia

Odwórcenie połączenia przedmiotu pozwala nam zachować dwa pierwsze przedmioty umieszczone na stole warsztatowym - pierwszy i drugi slot craftingu. Odwrócenie połączenia kosztuje 25% ceny zapłaconej za połączenie, dlatego warto przy łącznie mieć trochę więcej złota aby móc proces ten ewentualnie odwrócić. Więcej informacji w temacie "Crafting - Złote bony".

#### **Kilka uwag końcowych**

* Im więcej typów przedmiotów takich samych łączysz, tym większa szansa, że przedmiot wynikowy będzie taki sam.
* Jeśli nie będziesz się trzymać wskazówek, spalisz swoje złoto na próżno i zrobisz mniejszy postęp z żądanymi przedmiotami.
* Unikatowych przedmiotów nie można łączyć.
* Jedna z codziennych misji wymaga od gracza stworzenia jednego, dwóch lub czterech przedmiotów.