Kuno Eastoft

Kuno Eastoft es un fruto del Serbal enviado a Turos para fundar una nueva rama de la organización. Como miembro de la compañía de mercenarios Rož Zvarre, que el grupo emplea como tapadera, representa al unicornio. Dentro de la compañía, ejerce las funciones de médico, tesorero y asesor religioso del grupo, cargo en el que está teniendo limitada fortuna. También suele, junto al fruto Sophie Eris, hacer las veces de cara del grupo ante las autoridades civiles y religiosas.

## Descripción física.

Kuno es un humano de estatura media con la piel relativamente oscura para lo que se considera alguien "blanco". Tiene el pelo negro y bastante corto, con una pequeña calva cerca de la nuca, en el lado derecho. Tiene los ojos de un azul grisáceo, algo cansados. Desde que trabaja con Rož Zvarre, tiene un poco de ojeras. Tiene unos buenos mofletes. Sus brazos son relativamente fuertes. A veces tiene las manos manchadas de tinta.

Suele llevar ropa sencilla, larga. Prefiere los faldones a los pantalones. Aunque su ropa de diario solía ser azul, como miembro de Rož Zvarre suele llevarla roja, con un estilo más clerical que en ocasiones le hace reconocible como sacerdote.

Para las misiones que requieran combate, aparte de una armadura de malla, lleva un yelmo con forma de cabeza de unicornio.

## Descripción psicológica.

Kuno es un joven (25 años) al que le encantan la lectura y los acertijos. Siempre está dispuesto a expandir sus horizontes y aprender algo nuevo. Como sacerdote, conoce bien los entresijos del culto a la Tríada y suele emplear el ejemplo de antiguos proverbios y textos sagrados para juzgar qué acción tomar en cada caso.

Tiene buena memoria, gracias sobre todo a su trabajo como clérigo. Aún así, tiene un diario en el que anota lo que le ha pasado durante el día. En este tiene también pequeños bocetos anatómicos sobre los cuerpos humano, enano y elfo y notas médicas escritas en un código que sólo él y los médicos de Albor conocen y una letra hecha horriblemente fea adrede para que no pueda ser descifrada por gente sin conocimientos más profundos sobre medicina.

Cree firmemente que todo el mundo, sin importar sus crímenes, tiene derecho a tratamiento médico decente y a una muerte indolora. Como consecuencia, Kuno siempre intentará curar o aliviar el dolor de sus enemigos y no usar fuerza letal, si bien sabe que en ocasiones es inevitable y que la misión y las órdenes del líder son lo primero.

Intenta ser una persona muy limpia, pero la forma que tiene de coger la pluma le lleva a mancharse las manos de tinta frecuentemente. Su mesa, eso sí, está siempre impoluta.

Tiene mucho miedo a los objetos puntiagudos. El piercing de Calandria, por ejemplo, le da escalofríos porque le hace pensar en el pinchazo necesario para hacer el agujero.

Aunque suele confiar en sus compañeros, siente bastante desdén por Gaye Johnson por ser abiertamente un seguidor de otra deidad, y desconfía de Mau'hul a raíz de la Marea Verde.

Su color favorito es el fucsia.

## Trasfondo.

Nacido el 25 de Ulta del año 243 de la Era Infortunata en una aldea cercana a Albor, Kuno pasó la mayor parte de su vida como un chico cualquiera de campo, jugando con los otros críos y ayudando a trabajar la tierra. Tuvo un hermano y una hermana, Balkar Iscer y Temira Nora, tres y cinco años menores que él, respectivamente. Durante los primeros años tuvo envidia de la atención que recibían, pero al final fue capaz de aceptarlo.

A los 13 años enfermaron él y sus padres de tuberculosis. Sus hermanes lograron librarse y uno de sus tíos se encargó de cuidarles mientras la enfermedad era tratada. Kuno pasó la mayor parte de su enfermedad rezando constantemente para que no se extendiera al resto del pueblo y que los Tres enviaran a alguien que les pudiera sanar. Tras cosa de dos semanas llegó un pequeño grupo de médicos y sacerdotes que se encargaron del tratamiento de la familia y de los otros enfermos del pueblo. Ver como los alquimistas preparaban pociones para aliviar el dolor le impactó mucho menos que el poder sagrado que fluía por las manos de los clérigos y se llevaba, poco a poco, la enfermedad de su cuerpo. Sus padres también sobrevivieron, aunque su madre, Nora, padecería problemas respiratorios leves el resto de su vida.

Este evento y un sueño que tuvo en el que vio a los Tres hacerle gestos para que se acercara le llevó a decidir dedicarse al sacerdocio a los 15 años, y concretamente a aprender medicina. A los 16 ya estaba todo dispuesto para que se convirtiera en novicio en un templo de Ethnor en Albor. Allí pasaría los siguientes siete años.

Cuando ya tenía 23, durante el festival de la primavera, se perdió el milagro de Gyles Dialetir ya que estaba dentro del templo, ocupado. Sólo salió cuando oyó la conmoción, llegando a ver el nuevo árbol ya crecido. Durante ese año, la recién formada orden del Fénix Argénteo tomó el control del templo y la ciudad, imponiendo duras restricciones y penitencias para los infieles. Kuno mismo tuvo que pasar un par de semanas experimentando los "argumentos" de Emil, sumo sacerdote por el momento, y no fue, ni mucho menos, el que peor lo pasó. Al cabo de unos meses, un nuevo sueño pareció indicarle que abandonara la ciudad. Fingiendo que quería peregrinar hacia Terea, Kuno se fue en su lugar hacia el suroeste, bordeando el Eraethi.

Tras un par de semanas sin saber qué hacer o hacia adónde ir, Kuno conoció al fruto Bagarok Maxwell, un viajero herido, mientras vagaba hacia la frontera con Derecia. Kuno se encargó de cuidar de él hasta que estuviera sano y se hicieron buenos amigos. Tras viajar juntos un tiempo, Kuno acabó convirtiéndose en fruto del Serbal.

Durante sus primeros dos años, Kuno aprendió a manejar mazas y ballestas para poder defenderse, y realizó principalmente trabajos médicos y de oficina. También conoció a Rudolph Oakes, "Rudy" para los amigos, un pícaro algo versado en la magia de ilusión y ávido jugador de juegos de azar que se dedicaría durante la mayor parte de su tiempo libre a chinchar a Kuno y competir con él a ver quién tenía mejor puntería, quién cumplía mejor sus misiones, cualquier cosa que se le ocurriera. Aunque desarrollaron una rivalidad que en ocasiones llegaba a insultos debido a lo chocantes que eran sus personalidades, con el paso de los años so formó un aprecio mutuo.

Al cabo de dos años, Bagarok en persona le entregó a Kuno una nueva misión: tendría que ir a Turos a reunirse con otros cinco frutos para fundar una nueva rama en la capital dereciana. Tras unas semanas de camino, Kuno llegó al punto de reunión: la posada "El Gato Negro", en Velgram.

## Relaciones.

### Familia

Sus padres: Siempre ha estado muy apegado a elles, en especial tras la enfermedad que pasaron juntes. Les trataba con muchísimo respeto, a menudo de usted. Su madre le enseñó a trabajar la tierra, y su padre a remendar y cocinar. Realmente les dos hacían todas esas funciones, pero una era más didáctica que el otro para aquella situación, y al otro se le daba mejor enseñar las tareas del hogar. Ambes tienen el pelo de color castaño, él más claro que ella, que es

Sus hermanes: Temira (20) es la persona en quien más confiaba Kuno de niño. Es una mujer bastante alta, con el pelo casi tan oscuro como Kuno, fuerte tanto en cuerpo como en carácter. Se le da genial guardar secretos y eso la ha llevado a saber todo lo que pasa en el pueblo. Balkar (22), por su parte, es un hombre mucho más nervioso, un poco más bajo que Kuno y Temira, de pelo más claro, similar a su padre. Suele hacer de mediador en los conflictos para que se acaben lo antes posible, pero si fracasa en su empeño, no dudará en pedirle ayuda a alguien con una personalidad más fuerte, como Temira. Es el único de les tres que está casado, y será padre en unos meses.

### El Serbal

Bagarok Maxwell: El mentor y mejor amigo de Kuno en el Serbal. Es un hombre de unos 30 años, amable y cariñoso para alguien en su línea de trabajo. Su especialidad es el combate a distancia, manejando con soltura tanto el arco como la cerbatana. Cuando Kuno se lo encontró, había logrado salvarse por los pelos de un encuentro directo con el objetivo de su misión y, aunque logró eliminarlo, acabó bastante malherido. En su tiempo libre le gusta cocinar.

Rudy Oakes: Un hombre de 27 años aficionado a las bromas y el juego. Nunca hace trampas. Obsesionado con ganar, retó a menudo a Kuno a diversos desafíos, asegurándose de que su rival al menos tuviera una oportunidad. Aunque tiene la mala costumbre de chinchar a todo el mundo, suele centrarse más en la gente que le cae mejor porque se pone nervioso. En general, todo el mundo le encuentra un poco molesto, pero sus habilidades le han granjeado la aprobación de los altos cargos de su rama. Se especializa en conseguir información, sobre todo en antros de juego, aunque también es muy capaz de infiltrarse en la alta sociedad. Nadie excepto dos de sus superiores sabe nada de su vida antes del Serbal. Tras un par de años, Kuno y Rudolph fueron capaces de superar sus diferencias, entendiendo el sacerdote que es que Rudy es así, y terminaron siendo amigos.

Pavel: El excéntrico supervisor al principio confundía a Kuno con sus manerismos. No obstante, el hecho de que les llame cariñosamente "alhelí" genera bastante ternura en el clérigo.

Calandria: El elfo es, junto con Sophie, la persona a la que más aprecio tiene Kuno entre las raíces del Serbal en Turos. Es también a quien más respeta Kuno como líder, si bien entró en pánico cuando el resto de compañeres desobedeció las órdenes de Calandria y se unió a elles.

Sophie Eris: Junto con Calandria, la persona a quien más aprecia Kuno entre las raíces en Turos. Debido a su corta edad, Kuno siente la responsabilidad de protegerla, si bien entiende que es una tarea que corresponde sobre todo a Calandria. Les dos suelen hacer las veces de cara del grupo ante las autoridades.

Sveinn Annuk: Kuno es quien se está encargando de enseñarle las costumbres de Terea y, como sacerdote, de difundir poco a poco la palabra de la Tríada, a ver si le entra. Aunque no comprende bien en qué consiste el culto animista de Sveinn, Kuno está dispuesto a pasarlo por alto al entender que no es del todo incompatible con la Tríada, sino que esta es precisamente el complemento que le hacen falta a las creencias de Sveinn para estar completas. Dejando de lado la cuestión religiosa, Kuno admira bastante la habilidad de Sveinn para la talla de madera.

Gaye Johnson: Con diferencia, la persona en quien más desconfía Kuno. Su obsesión con el poder y el hecho de que siga a una criatura extraña en vez de a la Tríada le enfadan. Kuno no tiene prácticamente nada positivo que decir de Gaye.

Mau'hul Colmilloumbrío: La siguiente persona de quien más desconfía Kuno, debido únicamente a su condición de orco. A diferencia de Gaye, sin embargo, aprecia sus habilidades y cree que podrían llegar a entenderse bien en un futuro.

Matthew Robertson: Este hombrecillo desconcierta a Kuno por su forma de ser y comportarse, más animaloide que humana en ocasiones. Sin embargo, como no parece tener ni un ápice de malicia, no existe negatividad entre los dos. Además, sus habilidades únicas, como la de transformarse en animal, resultan bastante útiles al grupo, y Kuno es capaz de apreciar el nivel de unión con la naturaleza requerido para ellas y que Matthew presenta más que de sobra.