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Nickelodeon (Wszechmocnolandia)

Logo od 2023-dziś

***Nickelodeon*** - wszechmocnolandyjska wersja międzynarodowego kanału *Nickelodeon*. Wystartowała 1 listopada 1996 jako blok programowy dla dzieci na kanale *TVF2*, później dnia 2 stycznia 2000 zaczęta została testowa emisja nowego kanału *Nickelodeon* we współpracy z grupą *TV Free*, który wystartował oficjalnie 10 marca 2000 (tego samego dnia blok na *TVF2* został zdjęty z emisji, a grupa nie była już powiązana z kanałem). Kanał emituje kreskówki i seriale dla dzieci i młodzieży oraz krótkometrażówki pomiędzy programami.

## Historia Nickelodeon we Wszechmocnolandii

### Plany na blok i podpisanie umowy z TV Free (1995)

Zanim *Nickelodeon* wystartował we Wszechmocnolandii, *Viacom* (obecnie *Paramount*) w 1995 planował zrobić blok Nickelodeon. Początkowo miało być na *TV Minimighty* oraz prowadzony przez Maximiliana Durškina, ale odmówili, ponieważ już mieli swój własny blok przeznaczony dla dzieci i młodzieży, ale w 1996 *Grupe TV Free* się zgodzili, podpisali umowę oraz ustalono, że blok wystartuje w listopadzie 1996. Prowadzącymi zostali Iulia Mulinta, Ivan Kiblik i Rišard Hrigán

### Blok

Blok Nickelodeon wystartował 1 listopada 1996 na TVF2, pierwszą kreskówką wyemitowaną w bloku było *Rocko i jego świat*. Blok miał prowadzących i pomiędzy kreskówkami było pokazywane studio, coś w stylu Cbeebies i CBBC w Wielkiej Brytanii, były różne konkursy (np. w marcu 1999 odbył się konkurs polegający o narysowaniu komiksu o dowolnym segmencie z kreskówki *KaBlam!* i wysłać na poczcie do nich, nagrodami była konsola Playstation lub Nintendo 64 (1 miejsce, zwycięzca mógł wybrać jedną z tych dwóch konsol), zestaw artystyczny (1 i 2 miejsce) i klocki Lego (1, 2 i 3 miejsce, zwycięzca mógł wybrać które klocki chce)), zabawy (np. 15 sierpnia 1997 prezenterzy pokazywali jak zatańczyć Nickelodeonowy taniec) i wiele więcej.
PBS Kids (Europa Środkowo-Wschodnia)

Logo od 14 kwietnia 2023

### Kraj nadawania

Polska, Rosja (do 2023), Ukraina, Węgry, Czechy, Rumunia, Słowacja, Słowenia, Serbia, Kosowo, Bośnia i Hercegowina, Chorwacja, Albania, Białoruś (do 2023), Bułgaria, Czarnogóra, Macedonia, Litwa, Łotwa, Estonia, Kazachstan, Mołdawia, Wszechmocnolandia, Colandia, Fajowokraina

### Język

polski, angielski, niemiecki, rosyjski, ukraiński, węgierski, czeski, rumuński, słowacki, słoweński, serbski, bośniacki, chorwacki, albański, bułgarski, macedoński, litewski, łotewski, estoński, kazachski, wszechmocnolandyjski, colandyjski, fajowokraiński

### Siedziba

Budapeszt, Wegry

**PBS Kids** (Europa Środkowo-Wschodnia) - kanał telewizyjny przeznaczony dla dzieci w krajach środkowej i wschodniej Europy. Nadaje kreskówki i programy live-action edukacyjne. Został uruchomiony 20 lutego 2008, a 8 sierpnia 2017 została uruchomiona wersja HD. 1 stycznia 2017 PBS Kids w Europie Środkowo-Wschodniej zmienił format obrazu z 4:3 na 16:9. Nadaje z Węgier z węgierską licencją. Różni się od amerykańskiej wersji tym, że kiedy amerykańska wersja nie nadaje reklam oraz nadaje w NTSC, wersja z Europy Środkowo-Wschodniej nadaje reklamy oraz nadaje w PAL (lub w SECAM w przypadku Rosji, Kazachstanu i Białorusi). Do 30 czerwca 2008 kanał nadawał tylko węgierskie reklamy, a od 1 lipca 2008 nadaje reklamy zależne od kraju. Początkowo nadawał tylko w Polsce, Węgrzech, Czechach, Rosji i Rumunii, ale 1 kwietnia 2009 uruchomiono PBS Kids w pozostałych krajach

## Programy

***0becnie emitowane***

***Już nieemitowane***

W budowie
Fejkowy świat Wiki

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Zmyślone państwa, seriale, gry, filmy, piosenki, miasta, kanały TV i wiele więcej! Przeczytaj zasady tej wiki i zacznij tworzyć już dziś!

## Ważne artykuły

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La Troisième hypostase

*Cet article est une ébauche. Vous pouvez aider Wiki Récits du Vieux Royaume en le développant.*
***La Troisième hypostase*** est une nouvelle écrite par Jean-Philippe Jaworski, publiée pour la première fois en 2010 dans l'anthologie annuelle des Imaginales, *Magiciennes et Sorciers*.

## Histoire

La nouvelle se déroule sur l'ile de Llewynedd en l'an 798 CR. Lusinga en est le personnage principal.

## Éditions

* Anthologie. *Magiciennes et Sorciers* (1ère édition). Recueil de nouvelles. Mnémos, 2010.
* Jean-Philippe Jaworski. *Le Sentiment du fer* (1ère édition). Recueil de nouvelles. Hélios, 2015.
* Jean-Philippe Jaworski. *Le Sentiment du fer* (2ème édition). Recueil de nouvelles. Les moutons électriques, 2018.
* Jean-Philippe Jaworski. *Le Sentiment du fer* (3ème édition). Recueil de nouvelles. Hélios, 2019.
* Jean-Philippe Jaworski. *Le Sentiment du fer* (4ème édition). Recueil de nouvelles. Les moutons électriques, 2021.
* Jean-Philippe Jaworski. *Le Sentiment du fer* (5ème édition). Recueil de nouvelles. GALLIMARD SF, 2022.
* ***À paraitre :*** Jean-Philippe Jaworski. *Le Sentiment du fer* (6ème édition). Recueil de nouvelles. Gallimard Folio Fantasy, 2024.
Matematyczne przygody Romka i Zosi

Tytuł odcinka 57

***Matematyczne przygody Romka i Zosi*** (ang. *The Mathematical Adventures,* fr. *Les aventures mathématiques de Romain et Sophie,* cz. *Matematická dobrodružství Romeka a Zosie*) - polsko-czesko-francusko-kanadyjski edukacyjny serial animowany dla dzieci stworzony przez Ireneusza Załóga. Światowa premiera odbyła się 30 listopada 2009 na kanale MiniMini w Wyliczance. Serial ten miał na celu uczyć dzieci w wieku przedszkolnym oraz uczniów szkoły podstawowej matematyki poprzez zabawę. Widzowie posiadający Cyfrę+ mogli oglądać ten serial na MiniMini od 2009, a posiadający Cyfrowy Polsat mogli oglądać na Polsat JimJam od 2011. Premiera TVN odbyła się 1 września 2010. W 2019 zaczął być emitowany na TVP3 Katowice. Serial był oceniany pozytywnie przez nauczycieli i rodziców.

## Fabuła

Romek i Zosia uwielbiają matematykę, jest to ich ulubiony przedmiot. Po każdej lekcji zakradają się do komputera nauczycielki, który jest portalem do świata matematycznego pełnego różnych stworzeń - miasta Liczygrodu wraz z zamkiem, królową Liczygrodu jest Królowa Nauk. Mają różne problemy, ale dzieci wiedzą, że wszystko da się rozwiązać w sposób matematyczny.

## Główni bohaterowie

### Ludzie

* ***Romek*** - 9-letni chłopiec, starszy brat Zosi. Ma długie, rude włosy, nosi czerwoną koszulkę i szare spodnie. Tak jak Zosia uwielbia matematykę. On zawsze zna sposób na każde rozwiązanie. Nigdy nie rozstaje się że swoim gadającym kalkulatorem Kalkusiem. Ma psa Futrzaka.
* ***Zosia*** - 8-letnia dziewczynka, młodsza siostra Romka. Ma długie, blond włosy, nosi niebieską koszulkę i zieloną spódniczkę. Tak jak Romek uwielbia matematykę. Często wpada w tarapaty i Romek jej musi pomóc. Ma chomika Lili. Jej ulubiony program to *Świat kucyków* (parodia My Little Pony).
* ***Nauczycielka*** - uczy klasę 4a. Ma długie, brązowe włosy, nosi niebieską koszulkę, szarą kamizelkę i czarne spodnie. Po lekcjach dzieci wchodzą do jej laptopa.
* ***Franek*** - przyjaciel Romka
* ***Karolinka*** - przyjaciółka Zosi

### Postacie z Liczygrodu

* ***Królowa Nauk*** - królowa Liczygrodu. Jest fioletowo-niebieskim stworzeniem, nosi koronę, ma krótkie, brązowe włosy i okulary.
* ***Dyzio*** - mieszkaniec Liczygrodu. Różowy stwór z wystającymi zębami. Przyjazny.
* ***Uma*** - mieszkanka Liczygrodu. Żółty stwór z blond włosami. Zawsze ma przy sobie fioletową torebkę, z której w każdym odcinku wyciąga przydatne do fabuły odcinka przedmioty.

## Obsada głosowa

Studio dubbingowe: MediaVox

Anita Sajnóg - Romek (sezon 1), Zosia, Karolinka

Izabela Malik - Romek (sezon 2), Uma

Agnieszka Wajs - Nauczycielka, Królowa Nauk

Ireneusz Załóg - Narrator, Franek, Dyzio
Kaiju War Chronicles Wiki

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Purpurezza

Purpurezza est le quartier occidental et le plus ancien de Ciudalia, perché sur la colline lui donnant son nom. Les rues y sont abruptes, et la colline est dominée par le temple du culte du Resplendissant.

Sous la colline se trouve l'ancienne nécropole de Ciudalia, creusée pendant les six siècles qui ont précédé la conversion à la religion cyclothéiste.
Marche Franche

La Marche France est un territoire de l'ancien duché d'Arches, allant des piémonts des collines de Vieufié jusqu'au bois du Fauvois, depuis le bourg de Broussais jusqu'aux vignes et village de Fraimbois.

## Histoire

### Dans *La fondation de la Marche Franche*

L'échevinage à perpétuité a été confié aux vétérans de la Compagnie des Preux par le duc Jürgen de Bromael et le podestat militaire Esferino Sanguinella de la République de Ciudalia en 799 CR, au lieu-dit Croquerive, en récompense de leur bravoure à la bataille de la Listrelle. Les premiers échevins représentaient toutes les ethnies de la Compagnie des Preux : le seigneur nain Thjodrek Nez-Cassé, le petit sire Dentelin Muguet, l'elfe Melanchter et le compte Guilhem de Floriscans. Parmi les vétérans en présence lors de la fondation étaient également présents Eirin dit Main-d'Argent, l'antrustion Thrudir au Cor d'Ivoire et le clerc Ausone dit Le Chenu.

### Dans la *Chronique abrégée du Vieux Royaume*

En 802 CR, Bourg-Preux se bâtit autour du temps de la Vieille Déesse, ce dernier lui-même bâtit autour des tombes des héros tombés à la bataille de la Listrelle. La ville est nommée en hommage aux héros de la Compagnie des Preux.

L'État frappe sa première monnaie, le Sou Franc, ou Sou de Bourg-Preux, à partir de 889 CR, s'émancipant ainsi du florins ciudalien et du denier de Leomance, qui se raréfiait depuis l'effondrement du royaume.

## Gouvernement

La Charte de la Marche Franche créé le premier conseil des Échevins, qui prendra sa forme définitive en 808 CR. Il est composé de sept personnalités : le Prévôt des Marchands, le Capitaine, la Sophonte du Culte de la Vieille Déesse, le Bailli de Justice, le Maître Archiviste de l'Académie des Enregistrements et l'Intendant du Finage.

## Notes et références

1. ↑ *Chronologie Abrégée du Vieux Royaume*
Heroes

**Heroes** (英雄, *Eiyū*) or **Protagonists** is/are individuals who possesses extraordinary talents, supernatural phenomena, or superhuman powers and uses them in dedication to be protecting or otherwise serving for the greater good; using their skills to counter community issues, such as day-to-day crime and combat threats enacted by Villains.

Some heroes are motivated into their careers by a sense of responsibility or duty, while others are thrust into the role due to a formal calling. Others may also hold a personal vendetta that leads them into the heroic role, or some may simply hold a strong belief in justice and humanitarian service and possess abilities to affect great change.

Regardless of their motivation, the heroic life is not for everyone; a willingness to risk one's own safety in the service of good is usually expected to be done so without expectation of reward and as such some heroes have to make great sacrifices in their personal or professional lives in order continue their heroic careers.

"*.*"

—About Heroes.

## Groups

Whether they operate independently or in a partnership, heroes will sometimes need to team together with other heroes to combat threats or problems that they would be unable to deal with solo.

The following is a list of signature heroic groups:

## See also

* Supportives
* Allies
* Anti-Heroes
* Villains
Guilde des Chuchoteurs

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Officiellement une confrérie de Maîtres Espions, cette confrérie d'assassins fait partie des plus anciennes corporations de la République de Ciudalia. Le cercle des maîtres se nomme le Conseil Muet.

Un membre qui trahit le secret de la guilde subit le châtiment des « trois traits » : sa langue est tranchée, ses yeux crevés puis ses lèvres et paupières sont cousus. Les « trois traits », représentant les yeux et la bouche, servent de signe de reconnaissance entre membres de la Guilde.

## Histoire

La Guilde sauve la république en assassinant le roi Maddan IV lors du siège de Ciudalia par les armées de Leomance. Cet acte provoquera ensuite la Guerre des Grands Vassaux et la chute de Leomance et participera à créer la renommé de la Guilde.

### Dans *Mauvaise donne*

Don Mascarina fait envoyer à Benvenuto Gesufal une pièce marquée des « trois traits » pour le convoquer.
Le Service des Dames

Couverture de l'édition illustrée

***Le Service des Dames*** est une nouvelle de Jean-Philippe Jaworski, publiée pour la première fois en 2007 dans le recueil de nouvelles Janua Vera.

## Résumé de l'édition illustrée

***Dans l'univers du Vieux Royaume, une belle fable chevaleresque***

*« Je suis Ædan, chevalier de Vaumacel, dit-il. Mon écuyer s’appelle Naimes ; ne raillez point son air chenu, il ne fait pas bon lui chercher querelle. Le jeune Cœl me sert de page. »*

## Histoire

La nouvelle a lieu dans le duché de Bromael en l'an 999 CR. Ædan de Vaumacel en est le personnage principal.

## Éditions

* Jean-Philippe Jaworski. *Janua Vera* (1ère édition). Recueil de nouvelles. Les Moutons Electriques, 2007.
* Jean-Philippe Jaworski. *Janua Vera* (2ème édition). Recueil de nouvelles. GALLIMARD Folio SF, 2009.
* Jean-Philippe Jaworski. *Janua Vera* (3ème édition). Recueil de nouvelles. Les Moutons Electriques, 2010.
* Jean-Philippe Jaworski. *Janua Vera* (4ème édition). Recueil de nouvelles. Tirage limité, numéroté et signé par l'auteur. Les Moutons Electriques, 2010
* Jean-Philippe Jaworski. *Janua Vera* (5ème édition). Recueil de nouvelles. Les Moutons Electriques, 2014.
* Jean-Philippe Jaworski. *Janua Vera* (6ème édition). Recueil de nouvelles. GALLIMARD Folio SF, 2015.
* Jean-Philippe Jaworski. *Récits du Vieux Royaume.* Réédition en omnibus. GALLIMARD Folio SF. 2015
* Jean-Philippe Jaworski. *Janua Vera* (7ème édition). Recueil de nouvelles. Les Moutons Electriques, 2017.
* Jean-Philippe Jaworski. *Matière de Leomance* (1ère édition). Recueil de nouvelles. Les moutons électriques, 2020.
* Jean-Philippe Jaworski. *Janua Vera* (8ème édition). Recueil de nouvelles. Les Moutons Electriques, 2021.
* Jean-Philippe Jaworski. *Le Service des Dames*. Édition illustrée. Les Moutons Electriques, 2021.
* Jean-Philippe Jaworski. *Janua Vera* (9ème édition). Recueil de nouvelles. GALLIMARD Folio Fantasy, 2023.
Lusinga

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## Famille

### Frères et soeurs

Delgia (décédée)

Lusinga est une enchanteresse. Elle est le personnage principal de la nouvelle La Troisième hypostase écrite par Jean-Philippe Jaworski.

## Biographie

### Dans *La Troisième hypostase*

Née à Ciudalia, Lusinga a passé ses premières années dans le quartier de Purpurezza. Elle a vécut en Ressine, elle y fut esclave avant d'être rachetée et affranchie par Gilliomer. Ce dernier sera ensuite son mentor pendant la plus grande partie de son existence. Elle transcende sa nature humaine grâce à son enseignement.

Elle a 110 ans en l'an 798 du comput royal, au moment de La Troisième hypostase et vit sur l'île de Llewynedd. Elle est décrite comme ayant l'aspect d'une femme d'une quarantaine d'années, aux cheveux noirs.

Elle est initiée à la magie vive. Sa conscience est scindée en trois hypostases, la petite fille surnommée Lusingella, la figure tragique et endeuillée, et Lusinga.

Elle est proche des elfes et a noué des amitiés avec plusieurs d'entre eux, notamment Eirin, Amlyn et Seriol. Elle a été l'amante de deux d'entre eux, Eirin et Amlyn. Sa nature humaine lui interdit toutefois l'accès aux Cinq Vallées. Elle mentionne qu'elle ne maîtrise pas la cadence, le phrasé des elfes.

Il est mentionné son don pour la musique.

## Apparitions

* *Gagner la guerre*
* *La Troisième hypostase*
Dessicada

Dessicada est une île, longue et basse, au large de la baie de Ciudalia.

L'île fut autrefois le dernier repaire des naufrageurs de la République. Elle est un lieu consacré abritant le Bosquet du Desséché et, en son cœur, la nécropole de Ciudalia, depuis la conversion de Ciudalia à la religion cyclothéiste. C'est le plus grand sanctuaire du Desséché de la région.
Taverne de l'Olivier

## La Taverne de l'Olivier

La *Taverne de l'Olivier* est une taverne de Ciudalia, dont le patron est un homme nommé Morero. Elle est située au croisement de la via Mala et de la via Malculata, dans le quartier des abattoirs. Elle est fréquentée par des habitués du quartier des abattoirs et du quartier des tanneries.

## Historique

### Dans *Mauvaise donne* :

Benvenuto Gesufal y retrouve don Mascarina qui lui propose un contrat pour la Guilde des Chuchoteurs.

## Apparitions

* *Mauvaise donne*
* *Gagner la guerre*
Louis

## Louis (Nom donné)

Louis est apparu très tard entre le jour 2 et le jour 3, essayant de semer des monstres le poursuivant il s'arrêta devant la maison de Beescuit qui essaya de communiquer avec lui.

Il semble aimer la musique, arrivant à faire de la flûte avec son nez (ainsi que des bulles parfois). Sa première façon de communiqué fut par saut, un "oui" deux "non". Mais il lui fut demandé de parler par écriture, ce qu'il fit, en langage SMS.

Louis semble adorer les humains (et tout ce qui n'est pas ouvertement mauvais), n'hésitant pas à essayer de leur venir en aide aussi souvent qu'il le peut, semblant également connaitre énormément de chose.

Louis a disparu le jour 3 et les joueurs n'ont plus eu de nouvelles de lui depuis son prétendu enlèvement.

Louis fut retrouvé au 11ème jour.

```
**Informations**

```

### **Personnalité**

* Louis semble avoir une mentalité très enfantine, réagissant et parlant comme un enfant en bas âge.

### **Relations**

Relations avec les joueurs
 \_Nedroghost\_
 P0likji
 Metanagon
 Lunaticc\_
 Kanador\_
 Namnamcraft
 Phaeiv
 Tigreblanc49

### **Infos supplémentaires**

* Son nom, car il n'en avait pas, vient de "Luis Fonsi" de Despacito, car lors de leur première rencontre, répondant en jouant de la flûte un air s'y rapprochant, Beescuit et Lunaticc\_ mirent la musique dans sa petite cabane de fortune et il sembla tellement aimer la musique qu'il mit le son au maximum.
* Lorsqu'il dort, il se met en stase et devient un bloc violet.
L'Ordre Hospitalier

## Objectifs

Lutte contre les démons et résous les mystères liés

Actif

L'ordre Hospitalier est un groupe créer par \_Nedroghost\_ après une rupture avec les membres de la résistance suite à un lien avec les démons et en réponse à un vol de ces derniers par la suite. \_Nedroghost\_ ne cache pas en être le fondateur et ne jure que par la purification des démons et des pactes avec ces derniers.

Le nombre exacte d'individus au sein de l'ordre est inconnu.

```
**Informations**

```

### **Résumé**

* L'Ordre existe depuis la Vol des diamants de \_Nedroghost\_, il fut créer dans le but de se battre efficacement contre les démons et de créer un lieu saint, ainsi que de continuer un combat et une enquête malgré sa rupture avec la résistance
* Peu d'informations sont connus sur l'Ordre, néanmoins il convient que ces derniers ne traites en aucun cas avec les démons.

### **Objectifs**

* L'objectif principales est de venir à bout des forces démoniaques et de rendre les Diamants à \_Nedroghost\_, ainsi que de comprendre comment ces derniers fonctionnent, enquêtant sur le plan démoniaques en protégeant les enfants.

### **Hiérarchie**

* \_Nedroghost\_ est le Fondateur et le Templier en chef de l'Ordre. Aucune information n'existe sur d'autres membres.
Javier.exe

## ¿Quién es Javier.EXE?

Javier.exe es la versión malvada de Javier, que a su vez, es el hijo de Poruni, esto no se ha confirmado en su totalidad, debido a que en ningún diálogo se afirma, solo se sabe que Javier mató al padre de Javier.EXE, tomando en cuenta que *“Javier: el regreso de Javier.exe”* es una precuela de *“Javier: el despertar de Poruni”* afirma mucho esta teoría, también, el hecho de su similar apariencia y sus impulsos villanescos.

Javier.exe tuvo su primera aparición en *“Javier: el regreso de Javier.exe”* lanzada el 5/07/23, pero claramente, no será la única, el creador, @Javier\_cla, confirmó que habrá secuela, y hasta en el final de la película, aparece un muy claro “continuará”.

Los orígenes de este personaje aún no se han revelado.

Su impulso de venganza hacia Javier, claramente es por haber matado a su padre, si es que se trata de Poruni, la duda sería; ¿es el hijo de cuando Poruni estaba vivo o cuando ya estaba revivido? (De ambas formas, Javier lo mató)

*hecho y redactado por: Rrrrrrrrawr.*
Peliculas

Actualmente hay 12 películas que ha hecho @javier\_cla en tiktok. PROXIMAMENTE JAVIER VOLANDO EN LA VIA LACTEA (AUN NO HAY FECHA DE ESTRENO

* Javier: Un universo explotado
	+ Esta fue la primera película que se estreno. Se estreno en el dia 15 de Junio del año 2023.

* Javier los universos explotan
	+ Esta fue la segunda pelicula que hizo Javier, se publico en tik tok el 17 de Junio del año 2023
* Javier regreso a casa
	+ Esta fue la tercera pelicula que hizo Javier el 20 de junio del año 2023, lamentablemente la pelicula se encuentra sin sonido pero podemos decir que fue muy epica
* Javier el despertar del Poruni
	+ Fue la cuarta y mas exitosa pelicula que hizo Javier, una catapulta hacia la fama, estrenada el 3 de julio del año 2023
* Javier el regreso de Javier exe
	+ Quinta pelicula de Javier, publicada el 5 de julio del año 2023
* Javier a travez del multiverso
	+ La sexta pelicula que ha hecho Javier, estrenada el 7 de julio del año 2023
* Javier mas alla del universo
	+ Es la septima pelicula hecha por Javier, se estreno el 10 de julio del año 2023
* Javier cruzando el universo
	+ La octava pelicula de Javier una joya de la animacion creada el 13 de julio del año 2023
* Javier pasando por el multiverso
	+ Novena pelicula de Javier hecha el 22 de Julio del año 2023
* Javier una guerra multiversal
	+ La pelicula numero 10 de Javier estrenada el 24 de Julio del año 2023
* Javier viajando en el multiverso
	+ La decima pelicula que estreno Javier el 29 de Julio del año 2023, y no sera la ultima pelicula..
* Javier despertando en otro planeta
	+ ya vamos 12 peliculas jsjsjs se estreno el 1 de Agosto del año 2023 una joya sinduda

conocer a javier de tik tok 😹 conocer a javier de Discord 💀..

solo para sacar de dudas a algunas personas que tal vez esten leyendo esto, la pelicula de javier volando por la via lactea no se va a estrenar por que javier borro su cuenta de tik tok y todo, supongo que lo hizo por las funas o lo de discord, en fin javier no estaba preparado para la fama.
Namnamcraft

[Résumé]

```
**Informations**

```

### **Physiologie**

* Namnam est dotée de cheveux vert rappelant la verdure omniprésente et environnante des contrées d'Hashira, sa chevelure est agrémentée par moment de fleurs et brin d'herbe.
* Ses vêtements sont confortables et un peu extravagants, colorés mais pas tant assortis que cela.
* Elle a les yeux oranges.
* Par moment Namnam se trouve changée physiquement, elle se transforme en un être doré, vêtue de drapés blancs, d'une armure d'or et de long cheveux blond. Cette transformation incontrôlée survint depuis qu'elle a combattu un être béni du soleil, dans une tribu indigène lointaine. Elle ne s'en rend pas compte.

### **Personnalité**

* Namnam est une personnalité curieuse, tournée vers l'enquête et la résolution de mystère. Elle est aussi assez pacifiste et n'est pas forcément à l'aise en situation de crise dite 'militaire' ne sachant peu voir pas combattre, elle fait pourtant de son mieux pour aider et protéger ses camarades et sa famille.

### **Histoire**

* Namnam est arrivée à Hashira par la voix des airs, dans un terrible crash d'avion. Aucun moyen de déterminer son passé, ayant subit une violente amnésie. La seule chose dont elle est sûre est son prénom et son nom : Namnam Craft. Qui sait un jour se souviendra t'elle de ce qu'elle faisait avant d'arriver ici ....
* Les jours passés en Hashira l'ont vu se rapprocher grandement des forces divines de ce monde, les esprits et les dieux, la jeune femme souhaitant leur repos et leur paix d'âme ainsi que leur salut.
* Sa plus grande volonté cependant est de découvrir ce qui se trame en Hashira et surtout vis à vis de la Confrérie dont elle ne comprend pas les dessins ni leur but. Elle a rejoint et co-fondé la Résistance en compagnie de plusieurs survivant, et compte bien découvrir les secrets de leur geôlier.
* Namnam a reçu pour responsabilité la survie d'un enfant esprit, Glaçon. Bien que la jeune femme ne souhaitait pas une responsabilité parentale aussi tôt dans sa vie, son instinct maternelle la pousse à tout faire pour protéger ce petit garçon.

### **Items**

* Namnam possède divers objets tous plus différents les uns que les autres. Elle a reçu :
* Un taser comme récompense à un cache cache par J lui même.
* Un bras magique violet offert par l'esprit permettant d'attirer à elle tout ceux présent dans un petit périmètre.
* Un masque du fils du Soleil, permettant d'invoquer divers sbire appelés : ninos.

### **Pets**

La bête sacrée : disparue à ce jour.

Hortensia : petit monstre fleuri de la fôret.

Le duc : Canard blanc vêtu d'un coffre sac à dos, offert par le protecteur.

Divers oiseaux.
La Confrérie

## Membres

* MR.BEAR

* J

* I.A Travailleuse

## Objectifs

Objectifs : Appliquez les règles des terres Hashira

### ***"Profitez de l'île "***- ***J***

La confrérie, officiellement "La confrérie des terres d'Hashira" et présumée "Ordre" est l'organisation qui revendique la responsabilité gouvernementale d'Hashira et hôte des joueurs. La Confrérie est secrète et applique ses règles à travers "J". Il ne veut pas que les membres quittent Hashira et s'assure de leur confort.

En plus de "J", la Confrérie compte de nombreux travailleurs et départements, son chef reste néanmoins inconnu.

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**Informations**

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### **Résumé**

* La Confrérie existe depuis le premier jour du serveur et a donné des missions et des règles aux survivants. Leur mode de communication officiel fut des annonces vidéos présentées par MR.BEAR La Confrérie est plus que le Centre sécurité que préside "J", d'autres bureaux et complexe existe après confirmation de l.A réparatrice.
* La Confrérie possède une technologie très avancé par rapport à ce qui existe dans le monde, arrivant à défier la magie d'Hashira sans soucis. La confrérie serait une partie de La CONFRERIE qui serait le véritable organisme.
* La Confrérie impose des règles au sein d'Hashira et semble avoir une vue presque omnisciente sur ce qu'il s'y passe, n'hésitant pas à réagir en cas de manquement aux règles ou d'actions "dangereuse".
* P0likji aurait rejoint la confrérie mais aurait était remercié suite à une erreur de sa part, ce qui prouve que l'organisme accepte les survivants en son sein à un certain niveau.
* Elle n'hésite pas à recourir à la force lorsque la situation l'exige, ayant d'autant plus effacé possiblement la mémoire à certains survivants d'après des théories non prouvé.

### **Objectifs**

* L'objectif principal de la confrérie est d'assurer le bien-être et le confort des survivants sur les terres d'Hashira. Mais il est fort probable que celle-ci ait un autre objectif non connu des joueurs. Bien que celui-ci ne signifie rien, leurs intentions réelles ne sont sûrement pas si bonnes. Certains survivants ont approché J pour lui poser des questions sur la Confrérie, d'autres informations seront décrites à l'avenir.
* Lors d'une discussion avec P0likji, J à expliqué que la Confrérie était leur hôte et qu'il devait se fait les protéger et leur faire profiter des lieux.

### **Hiérarchie**

* Confirmé par J, la Confrérie à une hiérarchie.

### **Lieux**

* BUREAU 01
* LABORATOIRE OBSERVATION
* COMPLEXE
* CELLULE 501
* CELLULE X
Glaçon

Glaçon est un jeune esprit apparu au jour 9, après la reconnexion avec le Protecteur.

La confrérie l'a trouvé et placé en sécurité au Temple ancien, demandant aux survivants de s'occuper de lui et de l'empêcher de mourir.

```
**Informations**

```

### **Physiologie**

Glaçon est un enfant aux habits traditionnels japonais, possédant un long manteau bleu et blanc ainsi qu'une tenue noire coupée par une ceinture blanche. Un masque de loup blanc et bleu cache son "visage". Il a les cheveux courts et noirs avec une coiffe de glace accrochée sur l'arrière de sa tête, ayant possiblement poussé la nature de son nom.

### **Personnalité**

Glaçon est intelligent, calme et obéissant. Il adore jouer de la musique et est très doué pour les casse-têtes, comprenant très vite les choses. Il est fier de son intelligence et sait se montrer réfléchi face à l'imprévu même s'il lui arrive souvent de faire des gaffes en voyage, Les survivants paniquent facilement lorsque Glaçon se retrouve proche ou sur l'eau, ne sachant pas nager.

Il dort beaucoup et ne se réveille parfois pas pendant un jour entier. Il est très attaché à ses parents. Débrouillard, Il préfère apprendre les choses plutôt qu'on ne les lui donne. Il est facilement émerveillé par les compétences des survivants. Il aime beaucoup le rap, les boissons froides et la TnT depuis un voyage.

Sa couleur préférée est le bleu. Il parle beaucoup des autres et créée des théories avec sa maman Nanmnamcraft en utilisant ses pancartes.

Sa personnalité et son recul sur les choses le différencient parfois des autres esprit, pouvant discuter avec les joueurs des sujets sérieux et variés. Il garde néanmoins un comportement enfantin, comme le fait de souvent jouer avec les lumières ou les portes.

Il est très influençable et utilise les nouveaux mots qu'il apprend, croyant dur comme fer ce que les joueurs lui disent, ayant pour la peine écrit de nombreuses fois "Pute !" en écoutant un Rap et en demandant la "Mauvaise" signification donné par les joueurs.

### **Capacitée**

Peut cracher du gel avec sa bouche. Ne semble pas bien le contrôler

### **Relations**

Relations avec les joueurs
 \_Nedroghost\_
 P0likji
 Metanagon
 Lunaticc\_
 Kanador\_
 Namnamcraft
 Phaeiv
 Tigreblanc49

### **Infos supplémentaires**

Il aurait remplacé la statue de la sagesse au Temple Ancien

Ancien skin de Glaçon :
Le Serviteur

Le serviteur rendi visite à Kanador après son marché avec le Démon noir et fit de même avec un peu tout les survivants, effectuant des marchés pour son maitre

au fil du temps le Serviteur pris de l'importance dans l'histoire des survivants, servant de messager des démons et agissant parfois de lui même attaquant parfois les enfants et les survivants en fonction de leur actions ou par choix

Intuable depuis le début comme toutes les créatures d'Hashira en dehors de certaines, plusieurs pièges fut construit pour l'arrêter, ce n'est qu'au jour 45, grâce à une arme donner par un Archange que le Serviteur fut tuer des mains des survivants.

```
**Informations**

```

### **Personnalité**

* Agressive, il voit les humains comme des déchets ou des objets

### **Infos supplémentaires**

* Il fut premièrement confondu avec son maitre le démon noir
* Il s'agit du premier pnj tuer par les survivants
* Il fut créer suite à la modification des démons dans le lore, son importance a changé du tout au tour
J

J

**J** est un être mystérieux apparu devant les aventuriers le premier jours de leur arriver sur **Hashira**.

Il travaillerait pour **"La confrérie"** en tant que haut fonctionnaire de la sécurité et tiens à ce que tout le monde profite de l'île.

Il est aussi très porté sur les règles et n'hésite pas à punir ceux qui enfreignent les règles ou les limites.

Il fut également remarqué qu'il répond aux demandes des habitants de l'île si il peut y répondre (ou s'il y souhaite vraiment le faire)

```
**Informations**

```

### **Infos supplémentaires**

* - Il possède un ventilateur dans sa bouche ce qui lui permet de souffler et faire des bulles malgré le fait qu'il soit un robot. Il peut aussi faire des pipes.
Sarolus

[Résumé]

```
**Informations**

```

* Possède de nombreux implants cybernétique suite au crash de la fusée, permettant de maintenir ses fonctions vitales.
* Il possède des vêtements d'équipage de la fusée, déchirées depuis l'accident.
* Son bras gauche et sa jambe droite ont été remplacés par des prothèses cybernétique.
* Son regard paraît des fois cadavérique, comme un peu vide voir mort.

### **Personnalité**

* La personnalité de Sarolus est assez variable, il peut très bien être calme et réfléchi, il aime comprendre son environnement et anticiper les situations. Sa curiosité est aussi grande que son imagination et peut parfois l'amener à prendre des risques inconsidérés. Il peut avoir le sang chaud et s'emporter en fonction de la situation, il arrive aussi qu'il puisse être agacé quand il se passe trop de choses autours de lui et décide dans ces cas là de mettre son cerveau en pause.
* Il ne prend pas position vis à vis des anges, des démons ou de la confrérie. Il ne semble pas vouloir se mêler aux querelles d'Hashira bien qu'il s'y intéresse un minimum afin de les comprendre malgré tout.

### **Infos supplémentaires**

* Il aime les machines et la construction.
* Se fait passer pour Vladislav.
I.A Réparatrice

L' IA réparatrice est un personnage aperçu au début de l'aventure des survivants, venu réparer les dégâts causés par l'implosion de la tour et de la pierre interdite.

Elle travaille pour la confrérie et exécute les ordres sans sourciller, lorsqu'elle a le temps elle semble néanmoins très amicale avec les humains.

Elle est sous les ordres de J et ce dernier ne semble pas l'aimer plus que ça.

Elle n'hésite pas à répondre aux questions dont elle connait la réponse, ce qui lui a causé des disfonctionnements.

```
**Informations**

```

### **Infos supplémentaires**

* - Une hypothèse voudrait qu'elles soient plusieurs car lors d'une "mort" une autre I.A est venu la remplacer proche de Kanador\_ et Lunaticc\_
Atlas

Atlas est un esprit enfantin apparu au jour 12 dans la journée.

La confrérie l'a trouvé et placé en sécurité au Temple ancien, demandant aux survivants de s'occuper de lui et de l'empêcher de mourir.

Il a subi une première mort de la main de Kanador\_, la confrérie a réagit en prévoyant une sanction.

```
**Informations**

```

### **Physiologie**

Atlas est un enfant aux habits traditionnels japonais, un masque de renard blanc et rouge cache son "visage". Il a les cheveux blancs et courts. Sa tenue est longue et noire attachée par une ceinture rouge. Il ne voit que d'un œil.

### **Personnalité**

Atlas est du genre têtu, téméraire et courageux, mais il est aussi assez agressif et montre son envie de combattre les ennemis, et même les autres joueurs ou esprits pour s'amuser ou par rancune, ce qui lui a déjà causé du tort. Ce comportement est dû à l'environnement hostile dans lequel il a été trouvé et éduqué dès les première secondes.

Les tendances violentes et pyromanes d'Atlas ont été encouragées par Tigreblanc49 et P0likji, découvrant qu'il pouvait lancer des rayons solaire, tandis qu'il mettait joyeusement le feu à des structures et combattait des monstres. Cependant, il est important de noter que malgré ces traits alarmants, les instincts protecteurs d'Altas, vis à vis de Beescuit lors des assauts de Kanador\_ par exemple, résultent d'une loyauté et sens de la justice ancrés en lui. Il croit fermement que toute action à l'encontre de sa famille, et plus particulièrement les plus faibles, résultera en une sévère vengeance. Cette conviction l'a fait devenir un redoutable guerrier, toujours près à défendre ceux qu'il aime.

Il ressort souvent de lui son courage et sa nature combattive vis à vis des situations stressante ou sur les ennemis qui font du mal à ses amis, parents et oncles. Il est têtu, refusant notamment de laisser Kanador\_ le faire déménager de chez Lunaticc\_ sans raison et il est plus optimiste que les autres enfants. Il a tendance à rire avec des « KKKKK » et à faire des blagues même dans les situations tendues.

Il s'est également révélé être un excellent cuisinier, souhaitant créer un Dojo de combat ou une salle de musculation proposant de la nourriture à l'entrée, une sorte de restaurant combattif.

Du fait de sa première mort, Altas a développé une phobie des marteaux, attaquant à vu ou se protégeant en en voyant un. Il arrivera peut être à guérir de son traumatisme.

### **Capacitée**

Peut manier l'énergie solaire, mais ne semble pas bien le contrôler et se vide vite en énergie

### **Relations**

Relations avec les joueurs
 \_Nedroghost\_
 P0likji
 Metanagon
 Lunaticc\_
 Kanador\_
 Namnamcraft
 Phaeiv
 Tigreblanc49

### **Infos supplémentaires**

Il aurait remplacé la statue de l'Ardeur au Temple Ancien

Ancien Skin d'Atlas :
Super Captain Iron Bat Wiki

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Wiki Hashira Mystery

```
                                          **🌸** **Bienvenue sur le Wiki d'Hashira !🌸**

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## Évènement en cours :

### Sujet

Élection du maire d'Hashira

Vous trouverez ici les informations utiles et organisées sur **l'univers d'Hashira**, ses membres, son histoire, ses mystères et pleins d'autres détails !

N'hésitez pas à contacter un admin pour toute question ou suggestion ! N'importe qui peut contribuer à ce wiki avec toutes les informations récoltées !

Les administrateurs s'attendent à ce que vous n'inscriviez que des informations cohérentes.

> ai.00
>
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                                                ⬇️ **Les différentes sections ⬇️**

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                                            📁 RÈGLEMENT RP/HRP DE LA CONFRERIE 📁

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                                            🎥 CHAINES D'INFORMATIONS CONFRERIE 🎥

```
Nightmare

## Nightmare / Elraza

**Nightmare** est un être mystérieux apparus devant les aventuriers le premier jours de leur arriver sur **Hashira**. Il serait apparut à de nombreuses reprises, effrayant les joueurs sans qu'ils ne remarquent sa présence.

Il serait très observateur et défendrait les êtres vivants, n'hésitant pas à agir et punir ceux qui détruise la nature à cœur joie

Il semblerait que **Nightmare** répondent à certaines personnes après une partition de flûte.

Après une suite de quête suivi par Beescuit, Nightmare à retrouvé une jeune version de sa forme d'esprit et à permis un nouveau lien avec le Protecteur.

```
**Informations**

```

### **Items**

* - Nightmare dispose d'une hache cramoisie magique suffisamment tranchante pour transpercer les meilleures armures comme du beurre. Il s'en sert afin de châtier ceux qui ont déclenché sa colère.

### **Infos supplémentaires**

* Ancienne apparence de l'esprit, avant purification de sa carcasse :
Beescuit

[Résumé]

```
**Informations**

```

### **Physiologie**

* - D'apparence plutôt coquette, si elle revêt sa grosse armure enchantée à corne, vous serez en présence d'Arthas Menetil en personne, après sa rencontre avec Deuillegivre bien-sûr. Mais ne vous y trompez pas, avec sa voix de crécelle, son air innocente et ses milliers de fleurs, elle reste très agréable et un peu trop enjouée pour tout.

### **Items**

* - Des fleurs. - L'ARMURE DE LA MORT AVEC DES CORNES SOMBRES !
* - Des pousses d'arbres.

### **Pets**

* - Tout ceux présents dans Le Sanctuaire, ainsi que chez elle, à côté de l'Arbre Sacré.
Personnages Joueurs

# Les Personnages joueurs

Ces personnages **sont joués par les joueurs**. Ce sont les personnages principaux dans lesquels l'histoire du serveur est regardée de leur point de vue. L'histoire de ces personnages commence à partir du moment où ils arrivent sur la terre Hashira. Par accident... Ou non.

```
**Résumé**

```

1. Les premiers personnages arrivés sur Hashira se sont échoués après avoir cherché cette terre de légendes. Après avoir été entouré de brumes, ils perdirent connaissances et **se sont réveillés dans un bateau écrasé** contre le récif.

2. La seconde vague de joueur est arrivé sur Hashira quelques jours plus tard. Ces personnes étaient à bord d'un avion lorsque celui-ci semble avoir subi de nombreuses turbulences, de nombreux bruits alertant se mirent à se faire entendre de toute part avant qu'il ne finisse sa route non loin du village oublié, dans un crash énorme entendu de toute part des îles. Le nombre de rescapés ne s'élève qu'à 4.

3. La troisième vague de joueur est arrivée lors d'un crash de leur fusée suite à un piratage, l'équipage était composé de quatre personnes mais seul l'un d'entre eux fut retrouvé pour le moment.

```
**Les naufragés [Navire échoué]**

```

* \_Nedroghost\_
* P0likji
* Beescuit
* Lunaticc\_
* Metanagon

```
**Les Rescapés [Crash D'avions]**

```

* Kanador\_
* Phaeiv
* Namnamcraft
* Tigreblanc49

```
**Les Miraculés [Crash de fusée]**

```

* Alkassem1
* BurtalJack00
* Sarolus
* BlueAlpaca06
La résistance

## Membres

Kanador\_
Lunaticc\_

Namnamcraft

\_nedroghost\_

## Objectifs

Fuir Hashira et lutter contre la Confrérie

Détruite

La résistance est un groupe s'étant créer suite à la mise en commun d'une envie de se révolter contre la confrérie et le fait d'être enfermer sur Hashira

Le nombre exacte de membre est inconnu, même si il fut expliquer que Namnamcraft et Kanador\_ en firent partis

Malheureusement cette dernière fut dissoute et le bâtiment principale détruit suite aux saccages des démons entre autres.

```
**Informations**

```

### **Résumé**

* La résistance fut créer quelques temps avant l'explosion de la tour projetant la barrière au village oublier, ils recense et prépare des actions dans pour les "survivants", ayant pour mission de fuir Hashira.
* Ses membres vont miner très souvent

### **Objectifs**

* L'objectif principal de la résistance est de s'opposer à la confrérie et de comprendre son fonctionnement au sens large pour agir contre ces derniers.
* Lors d'une discussion, ils n'hésiterait pas à travailler avec qui le peu pour réussir leurs objectifs.

### **Hiérarchie**

* Nous ne connaissons pas la hiérarchie exacte mais il semblerait qu'elle soit égalitaire pour tous les membres.
Améthyste

Améthyste est un esprit enfantin apparu au jour 19.

La confrérie l'a trouvée et placée en sécurité au Temple ancien, demandant aux survivants de s'occuper d'elle et de l'empêcher de mourir.

```
**Informations**

```

### **Physiologie**

Améthyste est un enfant aux habits longs traditionnels japonais pourpres et violets, un masque de renard orangé cache son "visage". Elle a les cheveux roux et longs avec une fleur de sakura attachée sur le coin de sa coiffe.

### **Personnalité**

Améthyste est indépendante, ingénieuse et protectrice. Elle adore créer et est très douée pour tout ce qui touche à l'ingénierie. Elle semble très liée aux minéraux. Elle dort beaucoup et fait de nombreuses sieste. Elle n'a pas sa langue dans sa poche vis à vis des prises de décisions des survivants et n'hésite pas à corriger leurs erreurs.

Maligne et distinguée, elle prend toujours des pincettes sur ce qu'on lui dit, en dehors de ses parents en qui elle a une confiance aveugle… Elle est facilement émerveillée par les machines et les créations en redstone, sa couleur préférée est Violet

Lorsqu'il s'agit de protéger ceux qui ont de l'importance pour elle, Améthyste lâche ce qu'elle fait pour venir en aide à ces dernier, quitte à faire du zèle. Elle adore présenter ses inventions aux autres, et ce même le premier jours de sa vie, tout comme collectionner divers objets et ressources.

Son côté autonome la différencie des autres, paraissant la moins enfantine des tous les esprits.

Elle est très rancunière.

### **Pets**

* Quartzy : Un robot fait de Quartz de matériaux récupérer sur le Code

### **Capacitée**

Fait apparaitre des minéraux pour se battre et creuser le sol

### **Relations**

Relations avec les joueurs
 \_Nedroghost\_
 P0likji
 Metanagon
 Lunaticc\_
 Kanador\_
 Namnamcraft
 Phaeiv
 Tigreblanc49

### **Infos supplémentaires**

Elle aurait remplacée la statue de l'Inspiration au Temple Ancien

Ancien Skin d'Améthyste :
Javier: el Despertar de Poruni

**Sinopsis**

Al enterarse Javier de que nadie lo quiere, este, decide viajar a otro universo, afirmando que no volverá. Durante su travesía reúne diferentes personajes. Al regresar a su universo, Javier y sus nuevos amigos escuchan una voz a lo lejos, la cual van a investigar, resulta ser el creador y némesis de Javier, a quien logran derrotar, uniendo universos.

**Personajes**

Javier

Canon

Rush

Yellow Tok

Luci

Eduardo

Spider-Man

Agas

Miles Morales

Goku

Vegeta

Spider-Woman

Mario

Gumball

Doge

Poruni

**Estreno**

Javier: el Despertar de Poruni se estrenó el 3 de Julio de 2023, aunque estuviera prevista para el 4 de Julio de 2023
Lucivier nuestros padres

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Fanarts

Desde que se anuncio el estreno de "Javier: El Despertar de Poruni" se han hecho varios fanarts por ello.

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