Коннор

*Существует несколько моделей андроидов серии «Коннор». См. Коннор (значения).*

*«Я ни на чьей [стороне]. Моя задача — остановить девиантов, этим я и занимаюсь»*
 ― Коннор отвечает на вопрос Камски, «Встреча с Камски»

## Коннор

### Прозвище

Переговорщик
Охотник на девиантов

### Принадлежность

«Киберлайф»
Департамент полиции Детройта

## Биография

### Дата смерти

Ноябрь 2038 года (конкретный день зависит от выбора игрока)

## Другая информация

### Русский дубляж

Пётр Коврижных

**Коннор** (англ. *Connor*) — андроид модели RK800 и один из трёх протагонистов в игре «Detroit: Стать человеком». Он был создан компанией «Киберлайф» для помощи полиции Детройта в расследовании дел о девиантах.

## **Внешность**

Коннор выглядит как молодой мужчина в возрасте 20-30 лет. У него тёмно-каштановые волосы и карие глаза. Как и у всех андроидов, на его правом виске находится светодиодный круг, выражающий его состояние. Возле уличного ресторана «Chicken Feed» Коннор объясняет, что его внешность и голос были разработаны специально для гармоничной интеграции с людьми. Этим объясняется его непритязательное выражение лица и чёткая, лаконичная дикция.

Коннор по мере течения игры меняет свой костюм. Обычно он носит полуформальный серо-синий пиджак с двумя карманами, белую рубашку, чёрный галстук с зажимом и тёмные джинсы, стянутые на поясе ремнём с металлической пряжкой. Пиджак выдаёт его принадлежность к андроидам: на нём виден голубой треугольник — символ Киберлайф — на левой стороне груди, на правой стороне написана его модель, на рукавах есть голубые вставки, на спине есть слово «ANDROID», треугольник и название модели. Его костюм значительно отличается от нарядов других андроидов, отражая функцию Коннора как переговорщика и детектива и выделяя его из общей массы роботов. Однако, в главе «Перепутье» Коннор меняет одежду, чтобы скрыть свою личность: он надевает чёрную шапку и тёмную куртку. В главе «Битва за Детройт» он возвращается к первоначальному облику.

Модернизированная модель RK900, показанная в плохой концовке игры, выглядит примерно так же, как и Коннор, с той разницей, что у нового андроида серые глаза, преобладание белого цвета в костюме, отсутствие галстука, чёрная рубашка вместо белой, высокий воротник и немного другая причёска.

Захват движений и голос персонажа в оригинале обеспечил Брайан Декарт. На русский язык голос дублировал Пётр Коврижных.

## **Личность**

В начале игры Коннор представляется в виде обычной машины, что выполняет поставленную перед ним задачу, мало проявляя какие-либо эмоции *(что свойственно девиантам)* и откровенно признаваясь, что он не живой и его нельзя убить *(другими словами, он не страшился смерти)*. К концу игры (в концовке, где Коннор становится лидером движения девиантов вместо Маркуса) становится ясно, что некоторое сознание *(девиантность)* ему заранее ввели, чтобы он смог проникнуть в группу к остальным. Это объясняет программные сбои, что случались у него при принятии определенных решений и его возможность стать девиантом даже без проявления каких-либо сильных эмоций *(что было с остальными)*.

Сначала личность Коннора сугубо нейтральна. Тем не менее, уже в первой миссии Коннор может вести себя более человечно *(проявлять «ложную эмпатию», лгать девианту и пытаться успокоить его)*, так и более «машинно» *(обвинять девианта, говорить правду и держаться отстраненно)*, что подчёркивает слова Аманды об его предрасположенности к девиации.

В ходе игры Коннор (вернее, игрок) будет принимать решения, которые скажутся на его личности. Таким образом, игрок может самостоятельно выбрать, кем Коннор будет в сюжете и какое направление приобретёт его личность. Его характер может стать холодным и безжалостным, если игрок предпочтёт сделать из Коннора настоящую машину-охотника на девиантов, тогда Коннор будет выполнять свою миссию любой ценой, даже если это означает предательство или убийство близких людей (таких как Хэнк). Для того, чтобы развить у Коннора подобный характер, нужно выбирать действия, понижающие программный сбой. Если игрок хочет развить в Конноре девиантность и сделать его помощником восставших андроидов, то нужно выбирать действия, повышающие программный сбой: тогда характер Коннора станет более открытым, он будет давать волю эмоциям, чаще всего страху. Страх проявляется в разных ситуациях: например, если он доберётся до Саймона на крыше и тот застрелится, а Коннор в тот момент будет подключен к его памяти, то он почувствует, будто он сам умирает, и это вызовет страх, или же когда он в главе «Заложница» выйдет на балкон, но тут же уйдёт, т.к. станет бояться высоты, а также в главе «Мост» при разговоре с Хэнком он может высказать свой страх перед смертью.

Несмотря на выборы игрока, на Коннора влияет его вписанная программа. Всё время, вне зависимости от выбранного игроком пути, Коннор будет пытаться приспособиться к окружающим людям.

## **Способности**

### **Реконструирование**

Коннор может сканировать пространство и воссоздавать прошедшие события. Данная функция позволяет открыть новую строчку диалога или сюжетную линию. Чтобы просканировать пространство, необходимо искать подсказки в «Режиме детектива». Как только подсказка найдена, нужно зажать «треугольник» и клавиши L2/R2 для воссоздания сцен.

Данное умение характерно только для модели Коннора.

### **Химический анализ**

Коннор также может анализировать образцы крови перорально и прямо на месте. Эта операция может быть проведена с любым видом крови, будь то кровь андроида или человека.

### **Возрождение**

В случае смерти Коннора «Киберлайф» может переместить его память в новое тело. Чтобы избежать непредвиденных случаев, Коннор регулярно создаёт резервные копии своих данных, а также часто себя тестирует на возможные признаки девиации.

После каждой смерти Коннора в саду Аманды появляется новое надгробие, а серийный номер модели андроида увеличивается на единицу.

Коннор также способен напрямую перенести своё сознание в другое тело модели RK800 посредством тактильного контакта (что можно увидеть в главе «Битва за Детройт»).

## **Биография**

### **Предыстория**

Коннор — прототип модели RK800, созданный компанией «Киберлайф». Он запрограммирован помогать детективам на местах преступления, оказывая помощь в расследовании. Так же является переговорщиком, качества которого он проявляет в самой первой миссии и допросе.

Модель Коннора впервые была протестирована в работе во время расследования дела о девиантах. Информация о первом использовании андроида полицией в более крупных делах недоступна.

## **Участие в сюжете**

### **«Заложница»**

15 августа 2038 года компания «Киберлайф» отправляет Коннора в качестве переговорщика в апартаменты семьи Филлипс, чтобы разобраться с девиантом по имени Даниэль, взявшим в заложники дочку хозяина Эмму. В зависимости от действий игрока, Коннор может успешно ***справиться с заданием и спасти девочку***, при этом он может остаться в живых или погибнуть, пожертвовав собой ради защиты заложницы. В противном же случае, допустив ее гибель, он ***провалит задание*** (и при этом также может погибнуть).
Эта миссия является первой в игре и служит целям обучения основным механикам; она также была представлена в качестве демо-версии игры, доступной для ранней загрузки.

### **«Напарники»**

5 ноября 2038 года Коннор отправляется в Департамент полиции Детройта, чтобы помочь в розыске андроидов-девиантов. Его прикрепляют в качестве напарника к лейтенанту Хэнку Андерсону. Он находит его в баре и пытается убедить проследовать вместе с ним на место преступления. От того, какой подход в этой сцене выберет Коннор, может зависеть потенциальный исход этой главы. У Коннора есть возможность:

* **купить Хэнку еще один напиток** — мнение Андерсона об андроиде значительно улучшится;
* **подождать снаружи** — нейтральный вариант, нет последствий;
* **пролить напиток Хэнка** — Коннор выльет содержимое бокала на пол. Это сильно разозлит Андерсона и ухудшит его мнение о Конноре.

Впрочем, любой из этих вариантов поможет Коннору убедить лейтенанта, и они вместе отправятся расследовать убийство.
Приехав на адрес, Хэнк велит Коннору оставаться в машине; дипломатичные варианты ответа слегка улучшат мнение лейтенанта об андроиде, а вот настойчивость Коннора Андерсон не оценит. Так или иначе в машине Коннор не останется. Последовав за напарником, Коннор вскоре окажется на месте преступления. Некий неизвестный убил человека по имени Карлос Ортис, и полицейские пытаются понять, что именно произошло.

Прослушав брифинг, Коннор приступит к анализу улик, находящихся в доме. Если он будет искать улики слишком долго, то Андерсон попытается уйти; Коннор скажет, что не имеет права находиться на месте преступления без него, и попросит дать ему ещё немного времени. Если перед этим в баре Коннор пролил напиток Хэнка, то последний откажет и уйдёт, и ***преступление останется нераскрытым***. Если же он купил ему ещё один напиток, то Хэнк согласится подождать и даст Коннору ещё пять минут.
Проанализировав основные улики (тело жертвы, орудие убийства, следы борьбы на кухне) Коннор поймёт, что произошло, и решит доложить лейтенанту Андерсону. Кроме этого, в доме могут быть найдены дополнительные улики (надпись на стене над телом жертвы, статуэтка в душе и многочисленные символы на стенке душевой), которые пригодятся в будущем.

Если Коннор неверно понял то, что произошло в момент убийства, Хэнк разозлится, сказав, что не собирается выслушивать «бред андроида» и уйдёт, а ***преступление останется нераскрытым.*** Если же Коннору удалось реконструировать преступление, то он изложит верную последовательность событий и докажет, что Ортис был убит собственным андроидом.

Теперь Коннору осталось выяснить, куда подевался андроид-девиант. Коннору известно, что убийца не ушёл через боковую дверь (это можно подтвердить, проанализировав следы). Для того, чтобы найти девианта, нужно пройти по следу голубой крови. Один из следов ведёт на кухню (вернее, из кухни — именно там андроида повредили), второй — в ванную комнату (там можно найти статуэтку в душе, если Коннор не сделал этого ранее) и третий — на чердак. Поднявшись наверх, ***Коннор обнаружит девианта***, и на этом миссия будет успешно завершена.

### **«Допрос»**

Если Коннор нашёл девианта, то он вместе с лейтенантом Андерсоном отправится на его допрос в полицейский участок.
Сначала допросить его попытается Хэнк, однако у него ничего не выйдет; после этого Коннору представится возможность лично добиться от девианта признания в содеянном.

Чтобы андроид «раскололся», его уровень стресса должен быть на определённом уровне. Управлять стрессом и добиться признания можно тремя способами: **надавив** на андроида, **проникнув в его память** или **убедив** его.
Если Коннор решит давить, то можно получить признание и при максимальном уровне стресса. Если же выбрано проникновение в память, то признание не потребуется — Коннор собственными глазами увидит, что произошло. В случае, если один из способов вам не удался, будет возможность попробовать другой или сдаться. Если по окончании допроса уровень стресса будет слишком высоким (но не 100%) или слишком низким (меньше 50%), то андроид ничего вам не скажет, и Коннор сдастся автоматически. Если же Коннор будет вести допрос грамотно, то по окончании его уровень стресса девианта будет на оптимальном уровне. Андроид Ортиса признается в содеянном и ответит на все интересующие Коннора вопросы.

Вне зависимости от того, добился Коннор признания или нет, исход данной главы зависит от того, какие методы Коннор использовал на девианте.
Потенциальных исходов у этой главы четыре:

* если Коннор довел уровень стресса девианта до 100%, давя на него или проникнув в его память, после окончания допроса андроид начнет самоуничтожаться. Если Коннор выберет «**вмешаться**», андроид выхватит у полицейского из кобуры пистолет и ***застрелит Коннора, после чего сам застрелится.***
	+ если в этом же случае Коннор не будет вмешиваться (опция «**сдаться**»), то ***андроид размозжит себе голову о стол***.
* если уровень стресса девианта будет низким или оптимальным, после окончания допроса при попытке отвести его в камеру андроид окажет сопротивление. Если Коннор провел допрос спокойно и выберет «**вмешаться**» (в трех секциях выбора), то андроида оставят в покое, после чего он ***последует за полицейским обратно в камеру***. Если Коннор завоевал доверие девианта, то тот также даст ему некую загадочную подсказку.
	+ если же Коннор давил на девианта, то при попытке **вмешаться** андроид Ортиса выхватит у полицейского пистолет и ***застрелит сначала Коннора, а потом себя***.
* при выборе опции «**сдаться**» андроид либо ***возьмет пистолет и застрелит сначала Коннора, а потом себя*** (если Коннор давил на него)или ***застрелится*** (еслиубеждал).

### **«В ожидании Хэнка...»**

Коннор открывает глаза и обнаруживает себя в саду Дзен, где его ожидает Аманда. В зависимости от того, чем закончился допрос (и имел ли он место) куратор либо похвалит, либо отчитает Коннора. Также она задаст ему несколько вопросов, последний из которых может сказаться на ее отношении к Коннору, слегка ухудшив его или улучшив (в зависимости от выбранного ответа).

После этого Коннор прибывает в полицейский участок в поисках лейтенанта Андерсона; последнего в участке ещё нет, и задача Коннора — дождаться его появления. Коннор может выполнить следующие действия, пока ждёт своего напарника:

* на столе лейтенанта Андерсона можно найти множество **улик**, которые помогут узнать больше о Хэнке и откроют опции в грядущем диалоге. Кроме того, можно позвонить ему и при желании оставить голосовое сообщение на автоответчике;
* можно поговорить с полицейским Крисом Миллером, который сидит слева от входа в главный зал департамента; его реплики будут различаться в зависимости от того, что произошло в главе «Допрос»;
* в кафетерии можно встретить детектива Гэвина Рида вместе с другим полицейским; туда можно зайти как до, так и после прихода Хэнка;
* напротив застеклённого кабинета капитана полиции на столе лежит журнал; если Карл Манфред погиб в главе «Сломанный», то одна из статей будет об этом;
* если андроид Ортиса выжил, его можно найти в камере и поговорить с ним. Если Коннор посочувствует ему, то это немного повысит показатель программного сбоя. По итогу разговора, правда, девиант неизбежно самоуничтожится.

Когда Хэнк придёт на работу, он может удивиться появлению Коннора, если тот погиб в прошлой главе. Так или иначе, его позовёт в свой кабинет начальник, капитан полиции Джеффри Фаулер. Коннор может следовать за ним, подслушать снаружи или пойти осмотреть офис, если ещё этого не сделал.

Капитан Фаулер поручает Хэнку расследовать дела о девиантах и объявляет, что он будет работать вместе с Коннором, новейшей моделью андроида, в качестве напарника. После того, как Хэнк уйдёт, Коннор, если слушал разговор, может попытаться поговорить с Фаулером (ничего полезного он ему не скажет) или просто покинуть кабинет.

Коннор попытается ободрить нового напарника, но тот не будет выказывать признаков дружелюбия. Сев за незанятый стол напротив Хэнка, Коннор может поговорить с ним на различные темы, если он осмотрел его стол: разговоры о собаке и о музыке немного улучшат мнение напарника о Конноре, о баскетболе и андроидах — немного ухудшат, а о графике и о капитане Фаулере — не изменят.

Так или иначе, Коннор использует терминал для просмотра всех досье о девиантах. Выполнив анализ файлов, он попытается поговорить с Хэнком, но последний будет игнорировать его. Что бы Коннор ему не говорил, Хэнк разозлится, схватит андроида за грудки и выскажет ему всё, что он о нём думает, а его отношение к протагонисту немного ухудшится.

Если Кэра умерла в главе «Страшная ночь», ***Хэнк отправится на обед***. Если же Кэра жива, то офицер Миллер обратится к Хэнку и скажет, что у него есть информация об андроиде-девианте AX400, которая атаковала (или убила) своего владельца, и ***Хэнк ответит, что*** ***берется за это дело***.

### **«В бегах»**

В зависимости от того, где Кэра и Алиса заночевали и какие улики после себя оставили, начало данной главы для Коннора будет различаться.

Если девушки ночевали в мотеле, Хэнк и Коннор будут допрашивать Джозефа Шелдона, сотрудника мотеля, чтобы узнать, был ли здесь андроид, которого они ищут. Джозеф направит полицейских по следу в номер 28. Если Коннор пойдёт вслед за Хэнком осматривать комнату, то полицейские поймут, что девушки сбежали, и, если игрок не попадётся полицейским на улице при игре за Кэру, то на этом глава для Коннора закончится, а ***Кэра и Алиса сядут в поезд***. Если же Коннор останется снаружи, он сможет заметить приоткрытую дверь справа и Кэру, прячущуюся за ней, после чего начнётся *погоня*, о которой *см. далее.*

Если Кэра и Алиса остались в **пустом доме**, Хэнк поговорит с Айзеком Фэлоуном, проводником автобуса, который видел андроида, которого они ищут. Эта сцена может начаться иначе, если Кэра прорезала забор с улицы, а не на парковке. В любом случае, Коннор заметит голубую кровь на заборе и решит проверить пустой дом. Если Кэра угрожала Ральфу пистолетом, то последний скажет Коннору, где её искать; если же Кэра решила действовать мирно, то Ральф будет хранить молчание. Коннор может просканировать Ральфа и расспросить его, а также осмотреть столовую, чтобы убедиться, что беглянки здесь были. Если Коннор будет внимателен, то он обнаружит девушек; его схватит Ральф, чем обеспечит Кэре и Алисе возможность выбежать из дома. Начнётся *погоня*, о которой *см. далее.*

Если же Коннор не сможет обнаружить беглянок, то придет Хэнк и прикажет ему уйти, и ***Кэра и Алиса избегут встречи с полицией***.

Если Кэра и Алиса заночевали в **брошенной машине**, Хэнк также поговорит с работником автобуса, но у полиции не будет зацепок, где они находятся. Если девушкам удастся проскользнуть мимо полицейских незамеченными, то они ***доберутся до станции и сядут в поезд***. Если же по пути на станцию беглянок заметят, начнётся *погоня*, о которой *см. далее.*

Если Кэра и Алиса попались полицейским или Коннору, то *за ними начнется погоня.* Коннор будет преследовать беглянок. Если слишком сильно замешкаться (на улице или в переулке), то ***Кэра и Алиса убегут***. Если же Коннор настигнет их у забора, то они с Кэрой обменяются многозначительными взглядами, после чего девушки решат пересечь хайвей. В этот момент подоспеет Хэнк, и когда Коннор пытается побежать за ними, лейтенант одёрнет его и прикажет не гнаться за беглянками. Если Коннор подчинится приказу, то программный сбой слегка возрастет, и Хэнк станет относиться к андроиду чуточку лучше. А вот дальнейшая судьба беглянок будет зависеть от них самих: они могут ***добраться до поезда*** или же ***погибнуть на хайвее***.

Если же Коннор решит продолжить преследование, то программный сбой слегка понизится, и отношение Хэнка к Коннору немного ухудшится. После этого Коннору необходимо будет пересечь первую половину хайвея, и, если у него не получится, он ***погибнет под колесами автомобиля***. Если же Коннор доберётся до беглянок, то он схватит Кэру. Если она не была достаточно ловка при пересечении хайвея и не сможет отделаться от детектива, то ***Кэру (а следом и Алису) собьёт машина*** на глазах у Коннора. Если же она вырвется, то Коннору нужно будет быстро отскочить от несущегося на него транспорта. Если он этого сделать не сможет, то ***будет сбит насмерть***, а если сможет, то выживет, но ***беглянкам удастся скрыться***.

### **«Гнездо»**

Если Коннор пережил главу «В бегах», то он вместе с Хэнком подъедет к закусочной на колесах Chicken Feed. Хэнк поприветствует Педро, который подбивает Хэнка сделать ставку. Прежде, чем он уйдет, Коннор может просканировать лицо Педро, Гэри (владельца закусочной) и санитарный сертификат. Когда Хэнку подадут его обед, его также можно просканировать — эти действия откроют дополнительные опции в грядущем диалоге. Между делом Коннор попытается извиниться перед Хэнком за своё поведение в участке, и, если выберет правильные слова, мнение лейтенанта о напарнике слегка улучшится.
Хэнк отправится обедать под зонтик, и Коннор, присоединившись, может поговорить с ним о разном. Разговоры о сомнительной компании и холестерине придутся лейтенанту по душе, остальные варианты ни на что не повлияют. После того, как Коннор выложит лейтенанту то, что ему известно о девиантах, Хэнк спросит, имел ли Коннор дело с девиантами прежде. Коннор вспомнит Даниэля, девианта из главы «Заложница»; если он спас Эмму, то расскажет об этом. Если же Коннор провалил миссию, он может солгать об этом или сказать правду. После этого Андерсон спросит, всё ли Коннору известно о нём, Хэнке. Если Коннор скажет правду, разговор продолжится, и у андроида-детектива появится возможность высказать своё мнение о напарнике. Искренний ответ или оценка с точки зрения психологии немного улучшат мнение Хэнка о Конноре, а вот холодный ответ — ухудшит.

Если предыдущий Коннор умер во время погони, то, когда Хэнк будет покупать еду, появится новый Коннор и поприветствует его. Лейтенант будет неприятно удивлён, и разговаривать с «восставшим из мёртвых» Коннором не пожелает.

Независимо от того, что произойдёт, Коннору вскоре поступит сообщение о подозрительном типе, который может оказаться девиантом, и они с Хэнком отправятся расследовать это дело. Прибыв на место, Коннор постучит в дверь квартиры, где живёт подозреваемый, после чего изнутри раздастся странный шум. Хэнк выломает дверь, но в квартире никого не окажется — за исключением множества голубей.

Коннор может провалить миссию уже на этом этапе, если не будет искать улики. Хэнк предложит уйти, сославшись на то, что в квартире никого нет. Если Коннор согласится, то напарники уйдут, а ***девиант не будет обнаружен***.

Избежать этого можно, занявшись поиском улик. Коннору необходимо понять, является ли подозреваемый девиантом, и обнаружить источник шума. В комнате справа от входа можно найти журнал с двумя статьями внутри. В центральной комнате можно обнаружить следующие улики (по часовой стрелке): пустой холодильник напротив входа; плакат, за которым спрятан зашифрованный **дневник**; платяной шкаф, где сидят голуби; поддельное водительское удостоверение на имя Руперт Трэвис; куртку с нашивкой — инициалами R.T.; птичий корм. В ванной комнате в раковине обнаружатся голубая кровь и диод, а на стене будет множество надписей «rA9».

Просканировав улики в ванной и в гостиной и восстановив произошедшее, Коннор поймёт, где спрятался девиант. После этого Руперт свалится ему прямо на голову и пустится бежать, а Коннор должен будет гнаться за ним. Погоня будет проходить по пересечённой местности; если Коннор не будет поспевать за убегающим девиантом или потеряет его из виду, то ***Руперту удастся сбежать***.

Кроме того, во время погони Коннор, если не будет достаточно ловок, может ***погибнуть*** в нескольких местах. В этом случае ***Руперту*** также ***удастся сбежать***.

Если же Коннор успешно преследует Руперта, то поворотный момент наступит на одной из крыш; к погоне присоединится Хэнк, но девиант толкнёт его и побежит дальше. Хэнк ухватится за край крыши, а Коннору предстоит решить: **помочь Хэнку** или **догонять Руперта**.

* если Коннор решит **спасти** напарника, то ***Руперт убежит***, никем не преследуемый. Этот выбор сильно увеличит показатель программного сбоя, а также значительно улучшит мнение лейтенанта об андроиде;
* если Коннор решит **догнать** Руперта, то в конечном счёте он загонит его в тупик. Вскоре подоспеет Хэнк, который ударит Коннора по лицу и выдаст гневную тираду. Надев на Руперта наручники, полицейский было уже соберётся увести девианта в участок, но последний, «помолившись» напоследок rA9, ***совершит суицид, спрыгнув с крыши***. Данное решение серьёзно ухудшит мнение Андерсона о Конноре и значительно снизит показатель программного сбоя.

### **«Русская рулетка»**

Коннор окажется в саду Дзен, где ему предстоит поговорить со своей начальницей Амандой. В зависимости от того, что произошло в предыдущей главе, Аманда может похвалить или пожурить своего подчиненного. После этого куратор расспросит Коннора о том, что ему удалось узнать, и о том, как складываются его отношения с напарником. Наконец она скажет, что только что поступило новое дело, и Коннору нужно отправиться на его расследование — вместе с лейтенантом Андерсоном.
Прибыв к дому напарника, Коннор постучит и позвонит, но ему никто не откроет. Андроид решит осмотреться в поисках другого входа. Взглянув в окно кухни, Коннор обнаружит Хэнка лежащим на полу без сознания. Разбив окно и прыгнув внутрь, андроид-детектив столкнется нос к носу с собакой Хэнка, Сумо. Вне зависимости от того, знает Коннор имя пса или нет, друг человека не навредит андроиду.
Беглый осмотр позволит Коннору заключить, что Хэнк находится в состоянии алкогольной комы. Ему нужно привести напарника в чувство для того, чтобы отправиться вместе с ним на расследование. В ванной у них состоится разговор, в ходе которого Коннор может говорить рационально или отстраненно. Изложив (так или иначе) причину своего визита, Коннор принесёт напарнику чистую одежду, после чего последний попросит пять минут на «подготовку».
Коннор может осмотреть дом Хэнка, чтобы узнать больше о своём напарнике. В его спальне на полу лежит журнал с двумя статьями внутри. В гостиной в дальнем углу прилёг любимец Хэнка Сумо, которого Коннор может погладить. В противоположном углу стоит проигрыватель, который подскажет андроиду, что его напарник любит джаз. В кухне Коннор может поднять упавший стул и извиниться за разбитое окно. Там же расположены и две наиболее важные находки: **револьвер** с одним патроном на полу, после осмотра которого Коннор может спросить у напарника, что он с ним делал; и **фотография** ребёнка на кухонном столе, которая позволит узнать, что Хэнк потерял сына. Коннор может найти эти вещи или не искать.
Так или иначе спустя некоторое время Хэнк выйдет из ванной, и они вместе с Коннором отправятся в путь.

### **«Клуб «Рай»**

Коннор и Хэнк прибывают на место преступления — им оказывается секс-клуб. Войдя в клуб, Коннор может засмотреться на Трейси, и тогда Андерсон поторопит его.
В основном зале детектив Бен Коллинз беседует с менеджером заведения Флойдом Миллсом. Полицейские приветствуют друг друга, и Бен предупреждает, что Гэвин находится на месте преступления. В комнате, где произошло преступление, действительно находятся детектив Рид и Крис Миллер. Гэвин скажет, что это расследование — пустая трата времени, после чего полицейские уйдут.
Задача Коннора на данном этапе — понять, что произошло. Осмотрев тело жертвы, андроид-детектив придёт к выводу, что мужчину задушили. Чтобы выяснить детали, Коннору необходимо реактивировать отключенную Трейси и спросить её, что произошло. По результатам короткой беседы станет ясно, что была еще одна Трейси, которая и убила человека. Теперь Коннору необходимо понять, куда она ушла.

Напротив комнаты, где произошло убийство, Коннор заметит стоящую за стеклом Трейси, которая могла видеть, как убийца покидает место преступления. Чтобы получить доступ к её памяти, потребуется помощь Хэнка. Если на этом этапе Коннор не будет ничего делать достаточно долго, то Хэнк предложит уйти, и ***задание будет провалено***.

Если же андроид-детектив обратится к своему напарнику и попросит его «снять» Трейси, то, прощупав её память, Коннор увидит синеволосую Трейси, покидающую комнату. Он вспомнит, что политика клуба предусматривает стирание памяти андроидам каждые два часа; следовательно, чтобы таким способом выяснить, куда пошла убийца, у Коннора есть всего несколько минут.

Если Коннор за отведенное время не успеет понять, куда ушла девиантка, то андроидам в клубе сотрут память, и задание будет провалено.

В случае, если Коннор успел пройти по следу синеволосой Трейси до того, как память андроидов стёрли, он поймет, что она отправилась в служебное помещение. Войдя внутрь и увидев распахнутую дверь на улицу, Хэнк решит, что они опоздали. Если Коннор не будет ничего делать, вскоре Андерсон предложит уйти. Согласитесь — ***задание будет провалено***.

Если же Коннор решительно настроен найти девиантку, то он приступит к осмотру складского помещения. На дальней стене написано rA9, что несомненно означает, что девианты в клубе есть. Напротив этой стены на ящике для биокомпонентов лежит журнал. Возле лестницы, по которой напарники попали на склад, можно найти капли голубой крови. Пройдя по этому следу, Коннор обнаружит прячущуюся Трейси-убийцу, но на него нападет другая Трейси.

Коннор вступит в схватку с Трейси-брюнеткой. Их поединок может закончиться в пользу Коннора или в пользу девиантки. В первом случае Коннор и девушка упадут, и их нагонит синеволосая Трейси. После этого Коннору нужно будет защищаться уже против двух девианток одновременно. Если он не совладает с ними, его оглушат. Если же Коннор **победит**, то у него появится выбор: **выстрелить** в девиантку-брюнетку или **пощадить** её.

* если Коннор решит **не стрелять**, то брюнетка оттолкнёт его, после чего синеволосая Трейси изложит ему и Хэнку суть произошедшего. Она скажет, что не хотела убивать того человека, но испугалась, когда он сломал другую Трейси, и задушила его лишь потому, что хотела вернуться назад к своей возлюбленной. После этого ***девиантки перемахнут через забор и убегут;***

* если Коннор **выстрелит**, то девиантка умрёт. Синеволосая Трейси, рыдая над её трупом, расскажет, почему убила мужчину в клубе, а после бросится на Коннора и застрелится из его пистолета. Таким образом, обе ***девиантки погибнут***.

В случае, если Коннор **проиграл** в схватке *(с одной девианткой на складе или с двумя на улице)*, то после того, как синеволосая расскажет о произошедшем и девиантки решат уйти, Коннор может ***застрелить их обеих*** или ***пощадить, позволив им сбежать***.

Отсутствие пощады к девиантам вызовет неодобрение Хэнка и существенно снизит показатель программного сбоя, в то время как решение не стрелять лейтенант одобрит, и программный сбой от этого сильно возрастёт.

### **«Мост»**

Коннор и Хэнк приезжают в парк с видом на мост Амбассадор над рекой Детройт. Хэнк сидит на лавке и пьёт. Коннор, выйдя из машины, решит поговорить с напарником. Пройдя немного вперёд, можно заметить справа на лавке журнал с двумя статьями.
Когда Коннор приблизится к Андерсону, у него будет возможность поговорить с загрустившим напарником. Личный вопрос о фотографии (если Коннор нашел ее в главе «Русская рулетка») немного ухудшит мнение лейтенанта о Конноре, прочие же варианты никаких последствий не несут. После ничего не значащего обмена фразами Коннор догадается, что озабоченный вид лейтенанта вызван тем, что произошло в клубе «Рай». В зависимости от того, что там произошло, Хэнк спросит, чем Коннор руководствовался при принятии решения и что он чувствовал. Искренность и эмоциональность немного улучшат мнение Андерсона об андроиде и увеличат программный сбой, в то время как ложь, холодность и агрессия — ухудшат и уменьшат соответственно. После этого Хэнк спросит, что же сам Коннор из себя представляет. Нейтральный ответ немного улучшит отношения, холодный — ухудшит, прочие — не изменят его.
Недовольный уклончивыми ответами напарника, Хэнк наставит на Коннора револьвер и спросит, боится ли он смерти. Положительный ответ увеличит программный сбой, все прочие же — снизят, вдобавок ухудшив отношения между напарниками. Наконец, лейтенант спросит, что произойдет, если он спустит курок. Не подчинившись, Коннор еще немного ухудшит мнение напарника о себе, все же прочие варианты не имеют существенных последствий.
Если к этому моменту лейтенант **враждебно** настроен к андроиду, то ***Хэнк застрелит Коннора***.
В случае же, если отношения между напарниками дружеские, теплые, или, по крайней мере, не достигли точки невозврата, Андерсон ***уберет пистолет и уйдёт, оставив Коннора одного***.

### **«Вне закона»**

Хэнк и Коннор поднимаются в лифте. Если в главе ранее Коннор был застрелен, он спросит, зачем Хэнк это сделал. В ином случае Коннор играет с монетой, Хэнк её отнимает, мотивируя тем, что его это бесит (далее в студии можно заметить, как Хэнк пытается повторить трюк с монетой). Когда они вышли из лифта, их приветствует офицер Миллер и говорит им, что к делу подключилось ФБР. Офицер представит их специальному агенту Ричарду Перкинсу. Последний нагрубит Коннору и Хэнку. У Коннора есть выбор, идти на кухню или крышу.

Если Коннор решит пойти на кухню, там он найдёт трёх андроидов, один из которых является девиантом. Он попытается вычислить его, и после допроса девиант вырвет биокомпонент Коннора, после чего он начнёт отключаться. Он должен вернуть себе этот биокомпонент. Если у него не хватило времени, он отключится. Если он вставит биокомпонент, он побежит за ним. Как только он догонит его, он может: броситься на него, после чего девиант самоуничтожается; защитить Хэнка, закрыв его от пуль; взять пистолет у полицейского и застрелить девианта.

Если Коннор решит пойти на крышу, он может увидеть мёртвого Саймона *(если его застрелили в главе «Башня Стрэтфорд»).* Если Саймон остался жив, Коннор заметит голубую кровь и пойдёт по её следам. После того, как он найдет андроида, он оттолкнет его и убежит. Коннор может остаться в укрытии, после чего Саймона застрелит спецназ. Если же он бросится на девианта, последний может застрелить его. Когда Коннор добежит до девианта, он прочитает его память, после чего последний самоуничтожится.

Если у Коннора не хватит времени, они вместе с Хэнком покинут место преступления.

### **«Встреча с Камски»**

Коннор и Хэнк отправляются к Элайдже Камски (основателю компании «Киберлайф»). Если в предыдущей главе Коннор был убит, Хэнк не рад его видеть, но они оба отправляются в дом. У входа их приветствует Хлоя. Пока она сообщает Камски о посетителях, Коннор может осмотреть прихожую. После этого приходит Хлоя и говорит, что Камски их ждёт. Они беседуют с Камски о девиантах, но он не даёт полезной информации. Единственное, что он говорит, это то, что модель Хлоя — первая модель андроида, прошедшая тест Тьюринга. Затем он говорит, что этот тест — формальность, и решает провести тест на эмпатию: тест Камски. Он даёт Коннору пистолет, сажает Хлою на колени и просит его выстрелить в неё. Если он выстрелит, Камски ответит на один вопрос. Коннор может спросить про rA9, вирус или местонахождение «Иерихона». Если он проявит эмпатию и не выстрелит, Камски больше ничего полезного для расследования не скажет.

### **«Последний шанс, Коннор»**

Коннор и Хэнк встречаются в кабинете Джеффри Фаулера. Джеффри говорит им, что они больше не занимаются расследованием, и ФБР возьмёт его на себя. Хэнк спорит с капитаном. Если между Коннором и Хэнком вражеские отношения, последний уволится с работы. Если между ними напряжённые, нейтральные или теплые отношения, он останется, но не станет помогать Коннору войти в архив; он должен будет освободить преступника из камеры для заключённых, чтобы отвлечь внимание. Если Коннор дружит с Хэнком, последний поможет ему.

Когда Коннор пойдёт в архив, Гэвин встретит его и спросит, куда он идёт. В зависимости от вашего ответа, Гэвин зайдёт или нет позже. Когда Коннор зайдёт внутрь, он использует идентификатор и пароль Хэнка. В комнате будут находиться все улики, которые находил Коннор, включая мёртвых девиантов. Коннор может допросить их, чтобы узнать местоположение «Иерихона».

Если ему не хватит на это времени, Аманда сообщит, что он вернётся в «Киберлайф» и будет деактивирован.

Если Коннору удастся найти «Иерихон», он либо сразится с Гэвином, либо покинет здание. Перкинс войдёт и заметит, что кто-то здесь был, или обнаружит Гэвина.

### «Перепутье»

Коннор переодевается и направляется к Иерихону. Приказ «Киберлайф» — убить лидера девиантов (Маркуса или Норт). Но Аманда говорит Коннору, что он нужен живым. Он прикажет лидеру следовать за ним или будет угрожать ему, и он(а) может попытаться рассудить его. У Коннора появится выбор: стать девиантом (если программный сбой достаточно высок) или остаться машиной. Коннор станет лидером девиантов, если им являлась Норт.

Если Коннор останется машиной, он продолжит охоту на лидера девиантов. Когда на «Иерихон» нападают, Коннор должен обойти солдат, он может уговорить их или сразиться с ними. Затем Коннор преследует Маркуса/Норт через «Иерихон».

Если Коннор стал девиантом, и если Маркус ранее умер, Коннор должен пойти в машинный зал, чтобы взорвать Иерихон, вместо Маркуса. Если Маркус жив, Коннор может защитить Маркуса и Норт от солдат и убежать вместе со всеми.

### **«Ночь души»**

Если Хэнк уволился из полиции, Коннор отправится в дом Хэнка. Хэнк рассердится и будет думать о том, чтобы убить себя. Если Коннор умирал ранее, Хэнк расскажет ему о том, как его смерть напоминает ему о его сыне; если Коннор никогда раньше не умирал, Хэнк расскажет ему о своем гневе к андроидам. После разговора Хэнк покончит жизнь самоубийством.

Если Коннор стал девиантом, он будет вместе с остальными: с Маркусом, Норт, Кэрой, Алисой, Джошем и Саймоном (если какой-либо из этих персонажей умер раньше, они не появятся). Если Маркус всё ещё жив, Коннор попросит у него прощения. Маркус может простить его или застрелить. Если Маркус решит застрелить его, из «Киберлайф» будет прислан другой Коннор. Если Маркус простит Коннора, последний расскажет ему о своей идее освободить тысячи андроидов из башни «Киберлайф».

Если Маркус погиб, Коннор может поговорить с другими выжившими, прежде чем услышать план революции Норт.

### **«Битва за Детройт»**

Если Коннор стал девиантом и его не застрелил Маркус, он направится в башню «Киберлайф» (см. «Коннор в башне «Киберлайф»); если он остался машиной или его застрелил Маркус, он или другой Коннор продолжит попытку убить лидера девиантов (см. «Последнее задание Коннора»).

* Коннор в башне «Киберлайф»
* Последнее задание Коннора

**Коннор в башне «Киберлайф»**

Коннор отправляется в башню «Киберлайф», чтобы освободить тысячи андроидов, хранящихся на -49-м этаже. Коннор войдёт в лифт вместе с агентом 54 и другим охранником, они отправляются на 31-й этаж, Коннор должен помешать этому. Он может взломать камеру, убить агентов и использовать панель управления. Если Коннор ничего не будет делать, он достигнет 31-го этажа, Аманда сообщит ему, что она очень разочарована в том, что он предал «Киберлайф» и её, позже Коннора расстреляют солдаты. Если Коннору удастся обезвредить охранников, он отправится на -49-й этаж.

Если Коннор не взломал камеру, охранники будут ждать, Коннор должен убить их. Если камера взломана, он свободно выходит из лифта. Когда он начинает процедуру пробуждения, другой Коннор появляется с Хэнком. Коннор может сразиться с другим Коннором или продолжить процедуру пробуждения. В этой главе может погибнуть Коннор, другой Коннор, Хэнк. Если Коннор погиб, другой Коннор заменит его (см. «Последнее задание Коннора»).

**Последнее задание Коннора**

Если Коннор остался машиной или погиб девиантом, он поднимется на крышу здания перед Харт-плаза. Коннор установит снайперскую винтовку, чтобы убить лидера девиантов. Он будет прерван Хэнком или капитаном Алленом, который прикажет Коннору прекратить это.

Он может выполнить приказ Хэнка и покинет крышу, также он может сражаться с ними, далее могут погибнуть Хэнк или Коннор. Коннор может сразиться с капитаном или спрыгнуть с крыши. Если Коннор выживет в битве, он обнаружит, что снайперская винтовка повреждена и уйдёт; если Коннор погибнет, другой Коннор займёт его место.
### **Эпилог**

* Если Коннор и Хэнк живы и стали друзьями, и восстание андроидов было успешно, Хэнк стоит перед «Chicken Feed». Когда приходит Коннор, они улыбаются и обнимаются;
* Если Коннор выполнил свою миссию и восстание андроидов было подавлено, Аманда встречает Коннора в саду Дзен. Она показывает ему новую модель RK900 и сообщает ему, что он устарел и будет деактивирован.

## **Геймплей**

### **Программный сбой**

**Программный сбой** — одна из уникальных особенностей Коннора. Изменению этой «шкалы» способствуют события в игре: если Коннор будет думать только о своей цели, программный сбой будет низок, следовательно он останется машиной, а если у Коннора высокий программный сбой, ближе к концу игры он по выбору игрока может стать девиантом, также высокий программный сбой сделает его более человечным.

### Возможные смерти

#### **«Заложница»**

**Смерть от Даниэля:**

* Если Коннор не сможет завоевать доверие Даниэля к концу переговоров, последний прыгает с террасы с Эммой. Коннор, если подошёл достаточно близко, может оттолкнуть девочку назад, упав вместо неё;
* Если Коннор приблизится к Даниэлю и Эмме, можно пожертвовать собой, столкнув Даниэля с террасы. Последний успевает сделать выстрелы в спину Коннора, который закрывает собой девочку, из-за чего он отключается;
* Если Коннор лжёт о том, что у него нет оружия, а затем использует его, чтобы запугать Даниэля, девиант застрелит Коннора, прежде чем спрыгнуть с террасы с Эммой.

#### **«Допрос»**

**Смерть от андроида Карлоса Ортиса:**

* Если Коннор будет агрессивен к андроиду, к концу допроса он начнёт самоуничтожаться. Коннор может вмешаться, но тогда андроид возьмёт пистолет у полицейского и застрелит Коннора, после чего совершит суицид.

#### **«В бегах»**

**Автокатастрофа:**

* Если Коннор побежит за Кэрой и Алисой через автостраду, он может попасть под машину.

#### **«Гнездо»**

**Смерть из-за несчастного случая:**

* Если Коннор во время погони за Рупертом не сможет допрыгнуть до разбитого окна соседнего здания, то он разобьётся.
* Если Коннор во время погони за Рупертом не сможет допрыгнуть до окна, он провалится на ферму, где его может сбить комбайн.
* Если Коннор во время погони за Рупертом, прыгая сс поезда, не сможет ухватиться за лестницу, то соскользнет и разобьётся.

#### **«Мост»**

**Смерть от Хэнка:**

* Если отношения Коннора с Хэнком враждебны, последний выстрелит в него после диалога.

#### **«Вне закона»**

**Смерть от андроида модели JB300:**

* Если Коннор решает допросить трёх андроидов JB300, чтобы узнать, кто из них является девиантом, который помог Маркусу и другим пробраться в башню. После того, как он обнаружен, андроид JB300 вырвет тириумный насос Коннора, и он отключится, если не успеет вернуть его;
* Если Коннор вернёт свой тириумный насос, он будет преследовать андроида JB300, последний возьмёт штурмовую винтовку спецназа. Коннор может пожертвовать собой, чтобы защитить Хэнка, когда андроид откроет огонь.

**Смерть от Саймона:**

* Если Саймон остался в живых, но был ранен, Коннор решает расследовать крышу и найти его. После того, как Саймон обнаружен, он откроет огонь и может застрелить Коннора, если тот решит броситься на него.

#### **«Последний шанс, Коннор»**

**Смерть от Гэвина:**

* Когда Коннор направляется в комнату расследования, Гэвин подходит к нему и спрашивает, что он делает. Если Коннор решит проигнорировать или даст иронический ответ, Гэвин отпустит его, но позже, после того, как Коннор найдет местоположение «Иерихона», он придёт с пистолетом и попытается убить его. Если Коннор проиграет битву, Гэвин застрелит его.

**Смерть от Аманды (в зависимости от выбора игрока):**

* Если Коннор не сможет найти Иерихон, Аманда сообщит ему, что он потерпел неудачу. Он попытается убедить её дать больше времени, но она отказывается. Коннор вернётся в «Киберлайф» для деактивации и будет показан безжизненным в снегу в саду Дзен;
* Если Коннор не собрал достаточно доказательств для нахождения Иерихона, Аманда сообщит ему, что он потерпел неудачу. Он попытается убедить её дать больше времени, но она отказывается. Коннор вернется в «КиберЛайф» для деактивации и будет показан безжизненным в снегу в саду Дзен.

#### **«Перепутье»**

**Смерть от Маркуса:**

* Если Коннор остался машиной, при следующей встрече с Маркусом последний откидывает пистолет; если Коннор не успеет до него добраться, Маркус выстрелит ему в голову.

**Смерть от солдата:**

* Если Коннор остался машиной и атакует солдата, который задаёт ему вопросы, он выстрелит в Коннора, если тот проиграет в бою;
* Если Коннор остался машиной и убежит от солдата, который задаёт ему вопросы, он будет расстрелян;
* Если Коннор стал девиантом и новым лидером, он возьмёт на себя задачу взорвать Иерихон, и если по пути его заметят солдаты, они расстреляют его;
* Если Коннор стал девиантом и новым лидером, он возьмёт на себя задачу взорвать Иерихон и вмешается, чтобы помочь группе андроидов, его могут тяжело ранить или убить, если он ранее был ранен;
* Если Коннор стал девиантом и новым лидером, он возьмёт на себя задачу взорвать Иерихон, дойдя до трюма, группа солдат будет сражаться с ним. Если он проиграет битву, они застрелят его;
* Если Коннор остался машиной, он преследует Норт, но она сумеет убежать через отверстие в корабле, Коннор будет остановлен солдатом и скажет ему, что он на его стороне. Солдат не поверит и выстрелит в него.

#### **«Ночь души»**

**Смерть от Маркуса:**

* Если Коннор стал девиантом, но Маркус решает не доверять ему, он застрелит Коннора.

#### **«Битва за Детройт»**

**Последняя миссия Коннора** *(если Коннор остался машиной или погиб девиантом)*

**Смерть от Хэнка *(если он не совершал суицид)*:**

* Если Коннор сразится с Хэнком и проиграет, последний сбросит его с крыши. Варинатов смерти Коннора в таком случае несколько, как и побед. Если Коннор провалит все qte, в том числе qte блока хука Хэнка, то Коннор схватив его шею со спины, получит несколько ударов затылком, после чего Хэнк развернется и нанесет серию ударов и сбросит Коннора с крыши. Если провалить qte, после захвата на удушающий, то при большом количесвте ошибок со стороны игрока, проиграется та же анимация. Если проваливать qte, после того как Хэнк повалил Коннора, то он, избив главного героя, подымет, ударит и сбросит его с крыши. Если суметь выполнить все qte к этому моменту, то у игрока появится два варианта - побежать за пистолетом, и атаковать, корчащегося от боли Хэнка, в первом случае при провале qte, Хэнк оттолкнет Коннора, схватит пистолет и выстрелит, правда игра еще дает шанс победить - раскалад событий будет ровно такой же, если провалить qte при выборе атаковать Хэнка, в таком случае тот его также оттолкнет к краю крыши,если Коннор провалит и здесь qte, то Хэнк размозжит ему затылок об край крыши, подымет и также сбросит.
* Если Коннор сразится с Хэнком, победит его, либо подстрелив, либо контратаковав у перил, но пощадит его, Хэнк набросится на него, и если он не успеет увернуться, Хэнк вытолкнет Коннора с крыши.

**Смерть от Аллена *(если Хэнк совершил суицид)*:**

* Если Коннор решит сразиться с командой Аллена, то вариантов умереть у него 3. Если проваливать все qte в самом начале, в том числе ту, которая идет после удара сзади одного из спецназовцев, то последующий удар Коннора сблокируют, подстрелят, и капитан Аллен завершит дело, выстрелив Коннору в голову. Если выполнить qte, где Коннор выбивает оружие из рук бойца спецназа, то бой продолжится, до момента, где Коннор выталкивает с крыши бойца, после этой сцены, Коннор попытается доползти до пистолета, но, если здесь потерпеть неудачу, он так же умрет от пули капитана Аллена. Если выполнить выше упомянутую qte, то Коннор сразиться непосредственно с Алленом, если провалить последнюю предложенную qte, то анимация захвата Аллена изменится, но исход боя будет зависеть не от этого, а от числа выполненных до этого момента qte, если игрок много проваливал нажатие кнопок, то несмотря на выполнение последних, Аллен просто оттолкнет Коннора, тот потеряет пистолет и будет так же убит.

**Суицид *(если Хэнк совершил суицид)*:**

* Если Коннор решит бежать от Аллена, он попятится назад, заберется на перила и прыгнет с крыши.

**Коннор в башне «Киберлайф»** *(если Коннор стал девиантом)*

**Смерть от охраны:**

* Если Коннор не разворачивает лифт, охранники, ожидающие его на 31-м этаже, расстреляют его;
* Если Коннор решит сражаться с охранниками в лифте и проигрывает, один из них выстрелит ему в голову, правда до этого момента можно, если частично выполнить qte, забрать с собой одного из охранников;
* Если Коннор разворачивает лифт, убивает охранников и не взламывает камеру, охранники, ожидающие его на -49-м этаже, могут расстрелять его.

**Смерть от другого Коннора:**

* Если Коннор решит продолжить пробуждение, другой Коннор смертельно ранит его, и если он решит поговорить с другим Коннором или попытается встать, последний выстрелит в него. Если настоящий Коннор решит застрелить свою копию, то у него это получится, но он все равно умрет от полученных ранений.

**Смерть от Хэнка:**

* Если Коннор не знает имя собаки и сына Хэнка или не говорит их имён, Хэнк выстрелит в Коннора-девианта

**Революция**

**Смерть от Маркуса *(если Коннор остался машиной или погиб девиантом)*:**

* Если Маркус победит в битве, он убьёт Коннора. Вариантов два. Если выбрать «управлять Коннором» и проваливать qte включительно до момента, где Маркус начнет бить первого импровизированным щитом, то второй собьет его с ног, и вскроет ему шею этим самым щитом. Если выполнить выше упомянутую qte, и проваливать все до самого конца боя, то проиграется аналогичная сцена, если выбрать «управлять Маркусом» и победить, Маркус сломает Коннору левую руку, после чего проткнет ему грудь железной балкой.
* Если Маркус — единственный оставшийся в живых после революции и прячется в магазине «Киберлайф», Коннор будет преследовать его. Если Коннор будет долго стоять перед Маркусом, они застрелят друг друга;

**Смерть от Норт** *(если Коннор остался машиной или погиб девиантом)*:

* Если Норт является лидером революции (если Маркус был убит) и прячется в магазине «Киберлайф», Коннор будет преследовать её. Если Коннор будет долго стоять перед Норт, они застрелят друг друга.

**Суицид** *(если Коннор стал девиантом)*:

* Если Норт и Маркус погибли, а Коннор стал девиантом, он станет новым лидером. Тем не менее, Аманда связывается с ним и сообщает ему, что они планировали, чтобы Коннор стал лидером и «Киберлайф» мог контролировать девиантное движение через их лидера. Коннор может не дать завершить ей свой план, совершив суицид.

## **Главы**

* «Заложница»;
* «Напарники»;
* «Допрос»;
* «В ожидании Хэнка...»;
* «В бегах»;
* «Гнездо»;
* «Русская рулетка»;
* «Клуб „Рай“»;
* «Мост»;
* «Вне закона»;
* «Встреча с Камски»;
* «Последний шанс, Коннор»;
* «Перепутье»;
* «Ночь души»;
* «Битва за Детройт».

## **Интересные факты**

* Из трёх главных героев Коннор — единственный, у кого есть реальный выбор: либо стать девиантом, либо остаться машиной, что делает его сюжетный путь действительно менее линейным, чем у Кэры или Маркуса;
* В трейлере с E3 2016 года Коннора озвучивает актер дубляжа Антон Эльдаров, однако в самой игре Коннор говорит голосом Петра Коврижных. Антон же озвучил андроида Карлоса Ортиса;
* Коннор любит делать трюки с монеткой (американский четвертак 1994 года выпуска). В начальной сцене в лифте он подбрасывает её рукой. Известно, что таким образом Коннор оттачивает свои физические и когнитивные функции для сосредоточения своих навыков на предстоящем деле. Примечательно, что на монете написано слово «свобода» (англ. *Liberty*);
* В ранее выпущенной демо-версии «Заложница» серийный номер Коннора был #687 899 150, в финальной версии у него #313 [317-51|248 317-51];
* Брайан Декарт на стриме рассказал, как придумал серийный номер Коннора, когда разработчики попросили его это сделать. **#313 [317-51|248 317-51]**: 313 — код Детройта, 248 — код его дома в Мичигане, 317 — его день рождения (17 марта), 5 — пять людей в его семье, 1 — один настоящий Коннор;
* В одном из диалогов с Хэнком Коннор упоминает, что любит собак; тем не менее, попав в дом Хэнка;
* Если игрок в главе «В ожидании Хэнка...» изучит любимые занятия напарника, то Коннор сможет поговорить с Хэнком о музыке, сказав, что в хэви-метале много энергии;
* Являясь роботом, Коннор порой может не понять сарказма. В сцене первой встречи с Хэнком последний пошлёт андроида куда подальше, а Коннор всерьёз попытается узнать, куда именно. Однако позже, в главах «Мост», «Последний шанс, Коннор» и «Битва за Детройт» («Последнее задание Коннора») у Коннора будут ироничные варианты ответов;
* В главе «Встреча с Камски» создатель андроидов Элайджа называет Коннора последней надеждой на спасение человечества;
* Коннор может умереть чаще других персонажей. Он также единственный играбельный герой, способный возвращаться после «смерти». Имеется около 40 различных способов убить его; в ходе одного прохождения его можно убить около 8 раз. Если в ходе прохождения Коннор умирал везде, где это возможно, игрок получит трофей «Я вернусь» (англ. *I'll be back*), что является отсылкой к фразе Терминатора из одноимённого фильма;
* Брайан Декарт, актер, обеспечивший захват движений и голос Коннора, признался на одном из своих стримов на Twitch, что лишь делал вид, будто он играет с монеткой. На самом деле монетку добавили в стадии разработки игры. Однако кое-какие трюки с монеткой Брайн все же знает;
* Коннор — единственный протагонист, чей внешний вид не может быть изменён в игре (Маркус получает новый глаз с другим цветом радужки, а Кэра обрезает и красит волосы). Правда Коннор может снять свой галстук, если воспользуется им в качестве жгута в первой главе игры;
* Если провалить все qte в драке с Коннором в башне Киберлайф, то никакой новой концовки игрок не получит, Коннор также сможет продолжать разговор с Хэнком также, как если бы выполнил все qte.
* В главе «Напарники» Коннор утверждает, что, согласно некоему протоколу, если в деле, полученном полицией, замешан андроид «Киберлайф», то компания высылает специальную модель в помощь расследованию. Однако ни подтверждений существования такого протокола, ни прецедентов его задействования нигде и никем (кроме самого Коннора) не упоминается;
* В финале, где Коннор пробуждает андроидов и выживает *(то есть лично приводит их к Маркусу)*, в кат-сцене на его пиджаке написан серийный номер **#313 [317-51|248 317-51]**, даже если андроид этой модели был уничтожен в самом начале игры. Очевидно, это является багом, потому что в следующей сцене в саду Дзен его серийный номер меняется на нужный *(в зависимости от действий игрока он будет отличаться)*. В той же кат-сцене по непонятным причинам галстук у него на шее сначала присутствует, а в следующей, возле центра утилизации, вдруг пропадает.
* У Коннора есть две 3D модели. Одна - высокодетализированная, её мы можем видеть в миссии *«Заложница»*. Более выраженные швы, текстуры более высокого качеств и т.д.. Во всех остальных заданиях используется менее детализированная модель. Скорее всего это сделали в пользу оптимизации. Хотя обьём текстур к моделям примерно одинаковый, версия из миссии «Заложница» - 26.43 мб, основная версия - 26.36 мб
* В боях Коннора в последней главе были использованы все виды qte - сражений. Битва с Хэнком - при невыполнении qte, действие, которое раньше выполнялось автоматически, требует нажатия кнопки, иначе Коннор терпит поражение, битва с капитаном Алленом, при выполнении недостаточного количества qte, не запустится финальная сцена победы, и самая примитивная, как ни странно, в бое с Маркусом, где достаточно выполнить 4 qte для победы.

## **Галерея**

Detroit- Become Human – Connor - PS4Detroit- Become Human – TV Commercial Connor - PS4Detroit- Become Human – Трейлер c E3 2016 на русском - Только на PS4
## **Примечания**

1. ↑ Дополнительные материалы «Detroit: Стать человеком», галерея
2. ↑ «Заложница»
3. ↑ «Напарники»
4. ↑ «Допрос»
5. ↑ «В ожидании Хэнка...»
6. ↑ «В бегах»
7. ↑ «Гнездо»
8. ↑ «Русская рулетка»
9. ↑ «Клуб „Рай“»
10. ↑ «Мост»
11. ↑ «Вне закона»
12. ↑ «Встреча с Камски»
13. ↑ «Последний шанс, Коннор»
14. ↑ «Перепутье»
15. ↑ «Ночь души»
16. ↑ 16,0 16,1 «Битва за Детройт»

Маркус
Саймон
Тодд Уильямс
М. Уилсон
Энтони Декарт