Техника

11. Техника

11.1 Техника безопасности
- Водитель - это ответственное лицо за управление транспортным средством повышенной опасности! Его основная задача - рулить аккуратно и ни кого не задавить!
 Поражен водитель - техника уничтожена! Водитель отвечает за соблюдением правил связанных с его а/м, и следит за исполнением правил своими
пассажирами, в строгой форме. (как и в жизни ).
- При движении автомобиля ЗАПРЕЩЕНО открывать двери и вылезать из а/м до ПОЛНОЙ остановки транспортного средства.
 Обозначение того, что машина умерла: длинный (3-4 секунды), непрерывный
 гудок бортовым, штатным сигналом или крик водителя при отсутствии
гудка. И включение аварийного сигнала
- Необходимо обозначить начало движения машины (вперёд или назад), чтобы услышали находящиеся рядом (или за машиной).
 Пораженные, технические и иные автомобили вне игры должны быть отмечены
 включенным аварийным сигналом или красными лентами по зеркалам заднего
вида при отсутствии аварийки.
- Автомобили передвигаются по игровой
территории со скоростью не более 20 км/ч, и не имеют право двигаться
сквозь кусты и заросли.

11.2 Автомобили «вне игры». Запрещено стрелять и кидать гранаты в такие автомобили. Игроки в таких автомобилях находятся вне игры, не могут стрелять, не могу быть поражены в автомобиле. Такие автомобили должны быть отмечены включенным аварийным
сигналом или красными лентами по зеркалам заднего вида при его
отсутствии.

11.3. Боевая техника является бронеснаряжением водителя, при поражении водителя автомобиль следует в мертвяк. Автомобили передвигаются со скоростью не более 20 км/ч.

11.4. Автомобиль считается бронированным, включая стекла. Для целей поражения автомобильные стены считаются фортификацией. Из автомобиля можно вести
огонь через специально оборудованные бойницы. Стекло может быть открыто или закрыто полностью, не допускается стрельба через щелочки.

11.5. Автомобиль поражается убийством водителя, гранатой или выстрелом
средства усиления. Для поражения автомобиля граната (выстрел) должна удариться о корпус автомобиля и взорваться не далее 3 метров. Граната, взорвавшаяся внутри кузова, поражает автомобиль и дополнительно убивает весь экипаж внутри кузова. В спорных ситуациях (в том числе при
попадании гранаты в посредника) решение о поражении автомобиля принимает водитель или посредник.

11.6. Пораженный первый раз автомобиль считается подбитым, он останавливается и остается на месте до уничтожении или до завершения ремонта. Игроки внутри/снаружи автомобиля выживают если их не поразило попаданиями или взрывом и могут вести огонь. Турель на автомобиле также продолжает функционировать.

11.7. Повторное поражение подбитого автомобиля вызывает его уничтожение. Водитель (посредник) в любой момент может принять решение, что подбитый
автомобиль уничтожен. При поражении водителя автомобиль также считается уничтоженным. Все бойцы, находившиеся внутри уничтоженного автомобиля, а также сидевшие на броне и в кузове уничтоженного автомобиля считаются пораженными и едут в мертвяк.

11.8. Автомобиль обозначает свое уничтожение длинными (3-4)сек гудком клаксона (или громким криком
водителя, если клаксона нет) и включением аварийки (или вывешиванием красных маркеров по зеркалам заднего вида). После уничтожения автомобиль необходимо сразу убрать с дороги, чтобы он не мешал проезду другой техники, и отогнать его на респ автомобилей или в мертвяк. Автомобиль респаунится вместе с респауном водителя.

11.9. Поврежденный, но не уничтоженный автомобиль водитель может в любой момент починить, выйдя из машины, и обозначив ремонт длительностью 5 минут (с доставанием инструмента). Если починка прервана, но водитель жив, то отсчет идет заново. Ремонт может делать любой член экипажа