Bedriegerstrategie

Dit artikel is een  stomp .Je kunt de Among Us Wiki helpen door uit te breiden.
## Algemene benaderingen

### Rush Attack: Single

* Je kunt aan het begin van de ronde agressief spelen om ten minste twee kills te krijgen. Dit kan efficiënt zijn zolang de groep gesplitst blijft en is twee keer zo effectief in dubbele Impostor-spellen, zolang dubbele moorden synchroon lopen.
* Deze aanpak is effectiever tegen groepen die de neiging hebben om snel te winnen in plaats van de bedrieger(s) te pakken.
* Spelers hebben de neiging om niet te stemmen op verdacht gedrag in de buurt van het begin, omdat het over het algemeen beter is om niet het risico te lopen mensen voortijdig te verliezen als dit een snelle voltooiing van de taak betekent.
* Combineer met Fix Lights om moorden in de buurt van getuigen te beveiligen en ventileer vervolgens om lichten in Electrical te repareren.
* Aangezien het doel is om direct uit cooldowns te doden, is het een goede strategie om Admin te controleren en op geïsoleerde doelen te reageren.
* Over het algemeen moet je met de menigte stemmen om banden te voorkomen.
* Je moet wisselen tussen kills en sabotage om de voortgang van de taak laag te houden in plaats van meerdere kills achter elkaar uit te voeren, aangezien de bemanningsleden zullen werken om taken over de hele kaart te voltooien. Als gevolg hiervan kunnen ze struikelen over de lichamen die je hebt achtergelaten of je zelfs op heterdaad betrappen.
* Zelfrapportage is riskant als je niet de hele ronde een alibi hebt opgebouwd. Bemanningsleden zullen begrijpelijkerwijs vragen waar het lichaam is en of je iets hebt gezien. U dient zich alleen zelf te melden als u bereid bent dergelijke vragen te beantwoorden.
* Op het hoofdkwartier van MIRA kun je in Launchpad wachten tot elke bemanningslid op één na vertrekt en dan de overgebleven doden. Dit werkt omdat de taken in Launchpad meestal worden voltooid wanneer het spel start. Bemanningsleden zullen waarschijnlijk niet terugkeren naar Launchpad voordat de taaktimer van Run Diagnostics is afgelopen, wat betekent dat het lichaam over het algemeen zal worden verwijderd wanneer de volgende vergadering wordt bijeengeroepen. Een ervaren bemanningslid kan net doen alsof hij het lanceerplatform verlaat en terugloopt, mogelijk om u te lokken om de bemanningslid te doden.

* Een enigszins riskante strategie die u kunt gebruiken, is een "vent en schuld"-strategie. Na het saboteren moet je iemand ontluchten en doden, dan terugkeren naar de ontluchting en wachten tot een andere bemanningslid binnenkomt. Het doel is om het lichaam zelf te melden en de schuld te geven aan de bemanningslid die binnenkomt. Er spelen echter verschillende factoren een rol: hoeveel bemanningsleden het lichaam ontdekken (het is gemakkelijker om met deze strategie weg te komen als het een enkele bemanningslid is in plaats van een groep), en als de Crewmate je betrapt terwijl je ventileert (en het lichaam meldt voordat je kunt), werkt de strategie mogelijk niet.
* In sommige kamers, zoals MedBay op The Skeld, kun je een eenvoudige strategie gebruiken om iemand te doden. Als je een bemanningslid ziet, kun je de deuren sluiten, ventileren, doden en terugkeren naar je vorige locatie. (Deze strategie werkt mogelijk niet als iemand Admin gebruikt.)
* Als je een bemanningslid doodt, zou je idealiter een sabotage aan de andere kant van de kaart moeten bellen. Als je bijvoorbeeld een Crewmate aan de rechterkant van de kaart doodt, saboteer je snel iets aan de linkerkant - en vice versa.