recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Maria Schimmer

Maria Schimmer - żona byłego właściciela budynku Klausa Schimmera oraz nauczycielka literatury. Mieszka z mężem w mieszkaniu nr 1. Uprzejma dla Karla podczas rozmów.

Chętnie pomaga nam oddając rondel, o który prosiła nas Anna Stein.

## Dodatkowe informacje

* Popełni samobójstwo, jeśli Karl poinformuje, że Klaus został zastrzelony po aresztowaniu.
* Zabije Karla, jeśli będzie się niegrzecznie w stosunku do niej zachowywał po aresztowaniu Klausa.
Schwecickart V

Schwecickart V, also known as Areso is a cold planet, with ice sheets covering all but the equatorial regions of the planet. Much of the life of the planet is in the "warm" zone, though there are rumors of tribes that have set out to live on the ice sheets. The native animals are mainly marine in nature, that live below the ocean. Any that live on land are huge hunters and dangerous to any who happen across them.

## Cites

### Areso City

The one major settlement, Areso City is a large metropolis, located in the middle the the warm belt, as the inhabitants call it. It is sounded by farms that keep the city feed, and mines that fuel the industrial engines of the city.

The city is self has both stuff for locals, but also is set up to revive many guests, that come on pilgrimage to the Royal Psychic Institute, as well as solders on leave form the battles against the swarm.

### The Academy

The Royal Psychic Institute, called "the academy" by the locals, is a towering mass of spires and cross ways. Built out of a mountain with no direct landing pads that can accommodate star-ships, access is limited to atmo-flyers or a long land trip only able to be made in the summer.

The inhabited of the Academy, welcome all who wish to learn, and those who wish to visit. However they will restrict where non-members can go, and it is often wise to respect their wishes.

The academy offers many services to visitors, including advising, and healing. This makes the academy a desirable destination for many who need its help.

## Trade

-2 Medical, -1 Agricultural, +1 Tools, +2 Military
Klaus Schimmer

**Klaus Schimmer** jest jednym z pierwotnych właścicieli budynku mieszkalnego klasy D na ul. Kruszwice 6. Mieszka w mieszkaniu nr 1 z swoją żoną Marią Schimmer.

Budynek, którym zarządcą zostaje Karl Stein był własnością rodziny Schimmerów. Klaus chciał urządzić w nim pensjonat dla uzdolnionych dzieci, ale zamiast tego przerobiono ją na czynszową kamienice. Przez to, że nie chciał się zgodzić na oddanie budynku Ministerstwo Porządku próbuje oskarżyć go o najgorsze.

## Inni o Klausie

* Rosa Ranek twierdzi, że Klaus to człowiek godny szacunku.

## Dodatkowe informacje

* Klaus pracuję w sklepie z tytoniem, w którym sufit jest tak niski, że musi cały czas mieć pochyloną głowę.
Hola

## Demise Saga

once in the ending part of the saga against the mighty Demise, an extremely powerful 8-year-old was found training there. he's overwhelming talent was impossible to negate and his mighty techniques could be noticed from far away. he was trained by Xver and his first rival Kris.

## Kingpin Saga

he was the personal body bag of Saxter and Anubis beating him fair and square in each and every one were but what they didn't know thanks to his dragonic heritage he could heal and due to his saiyan heritage he can have zenkais making him stronger every beat down a new power boost for him making him way stronger than expected.

## Andriods Saga

being one of the most valuable assets to the team due to the severe improvements after the last saga he was one of the strongest warriors of this saga, he mightily fought the androids and even dealt great! he's power greatly increased on this saga.

## Atom Bomb Saga

he got confident on his power so he stopped training from the last saga that cost him his status when atom came along making him another punching bag by atom but hola never stays like a weakling so he trained up just before the big reveal of elmo being the mastermind.

## Elmo Saga

he was a powerful force in this saga killing crazy fighting against beatuz and changed fate the thing the ultimately led to Elmo's defeat by the all there forces combined. he got his first powerful form proton.
Patryk Stein

Patryk Stein jest synem Anny Stein i Karla Steina oraz bratem Marty Stein.

Marta Stein (siostra)

Patryk nienawidzi kopalni, wolałby zginąć niż pracować jak niewolnik. Uczy się na Uniwersytecie. Nie opuszcza żadnych zajęć. Nie wierzy i dziękuje ojcu, że udało mu się załatwić mu miejsce na uczelni. Nie chcę zawieść Karla. Kiedy nadchodzi dużo wydatków chce studiować i pracować jednocześnie by odciążyć Ojca. Stara się pomagać w domu i bawić z siostrą.

Jest ambitny, uparty i często skłonny do popełniania pochopnych czynów.

## Dodatkowe informacje

* Patryk zabije swojego ojca, jeśli ten doniesie na matkę do Rządu.
For the Motherland

**For the Motherland** — это второе расширение для Hearts of Iron III, выпущенное в июне 2011 года. Дополнение значительно улучшает быстродействие игры, а также добавляет возможность управлять партизанским подпольем, добавляет в игру стратегические ресурсы. Также дополнение уточняет игровую карту, добавляет новые события и решения.

## Описание дополнения

Пришло время стряхнуть пыль с маршальского жезла и взять на себя командование одной из наций во Второй Мировой войне, самом большом конфликте в истории. Первое дополнение к признанной критиками Hearts of Iron III позволяет вам взять на себя разные уровни ответственности — от дивизии до целой страны, с помощью различных сценариев. Ведите свою страну к победе с 1936 по 1948 год - ведите войну на полях сражений и за столом переговоров, в самой грандиозной из всех когда-либо созданных стратегических игр времен Второй мировой войны

## Нововведения

* Добавлен новый экран интерфейса, посвящённый управлению театрами боевых действий.
* Добавлены «стратегические ресурсы» — привязанные к определённым провинциям преимущества, эффект от которых разделяется всем блоком, в который входит контролирующая их держава. Например, Ленинград, в котором находится производство антибиотиков, обеспечивает +5 % к восполнению потерь, а Плимут с его знаменитыми верфями даёт −15 % к времени постройки кораблей.
* Корректированы многие модификаторы, некоторые характеристики боевых единиц, незначительно изменена карта, исчезли негативные стратегические эффекты.
* Убрана возможность использования шпионов для понижения своей нейтральности (однако понижение своей нейтральности за счёт повышения угрозы со стороны соседей стало эффективнее).
Межсоюзнические конференции

**Межсоюзнические конференции** — серия вырезанных из Hearts of Iron III событий, которые должны были выйти в бесплатном патче одновременно с дополнением ---.

## Информация

Межсоюзнические конференции должны были происходить по ходу игры в заранее определённые даты, наиболее соответствующим реальным датам проведения конференций. Всего известно о 16 конференциях, которые предполагались для добавления в игру:

1. Англо-американские переговоры (U.S. & BRITISH STAFF CONFERENCE (ABC-1)) — тайные переговоры между британскими и американскими представителями по вопросу вступления Соединённый Штатов в войну на стороне антигитлеровской коалиции. Среди возможных вариантов вступления были воздушная атака, морское вторжение и поддержка сопротивления на оккупированных территориях.
2. Атлантическая хартия (ATLANTIC CHARTER) — англо-американская конференция, проходившая в августа 1941 года. Основными вопросами были послевоенное устройство мира после победы союзников и создание ООН.
3. Московская конференция 1941 (MOSCOW CONFERENCE - 1941) — отправка помощи Советскому Союзу от США и Британии.
4. Московская конференция 1942 (MOSCOW CONFERENCE - 1942) — планирование Североафриканской кампании и вторжения в Африку.
5. Московская конференция 1943 (MOSCOW CONFERENCE - 1943) — обсуждение глобальной обстановки и дальнейшего плана действий.
6. Московская конференция 1944 (MOSCOW CONFERENCE - 1944) — вопрос о вступлении Советского Союза в войну против Японии после победы над Германией
7. Первая Вашингтонская конференция (Аркадия) (ARCADIA CONFERENCE - JAN 42) — признание Европы решающим театром военных действий, принятие декларации ООН.
8. Вторая Вашингтонская конференция (SECOND WASHINGTON CONFERENCE - JUNE 42) — обсуждение первостепенной цели союзников на Средиземном ТВД, открытие второго фронта во Франции или завершение Североафриканской кампании.
9. Третья Вашингтонская конференция (THIRD WASHINGTON CONFERENCE - MAY 43) — согласование действий союзников в Италии и Тихом океане, бомбардировки Германии.
10. Касабланкская конференция (CASABLANCA CONFERENCE)
11. Квебекская конференция (QUEBEC CONFERENCE - AUG 43) — подготовка операции «Оверлорд», усиление бомбардировок Германии и истощение Японии.
12. Каирская конференция (CAIRO CONFERENCE - NOV 43) — будущее Азии. Здесь США могли выбрать либо установление протекторатов в Маньчжурии и Корее, что сильно било бы по отношениям с СССР, либо отказаться от этих территорий.
13. Тегеранская конференция (TEHRAN CONFERENCE - NOV 43) — югославские партизаны, возможность открытия второго фронта до июля 1944, вступление СССР в войну против Японии.
14. Вторая Квебекская конференция (SECOND QUEBEC CONFERENCE - SEP 44) — решение об оккупации Германии союзниками.
15. Ялтинская конференция (YALTA CONFERENCE - FEB 45) — планы о послевоенной Европе.
16. Потсдамская конференция (POTSDAM CONFERENCE - AUG 45) — подтверждение планов Ялтинской конференции (или нет, в этом случае начнётся война).
Внедрение в правительство

**Внедрение в правительство** — операция для агентов в Hearts of Iron IV.

## Описание

Операция **Внедрение в правительство** доступна для проведения при уровне  разведывательной сети в 35%. Для проведения требуется 2 агента и 90 дней.

## Эффект и бонусные исходы

Стандартный исход

* Будет получен актив  **Внедрение в администрацию**, который можно использовать при краже промышленных чертежей.

Бонусный исход

* С шансом в 33%:
	+ Политическая власть: +25
	+ Гражданские разведданные: +10%
* С шансом в 67%:
	+ Политическая власть: +25
Идель-Урал

**Идель-Урал** — формируемое государство, доступное для освобождаемых стран с дополнением No Step Back.

## Решения

 Идель-Уральское объединение

Требования:

* Имеется дополнение  No Step Back
* Первоначальная страна:

* Марий Эл
* Чувашия
* Татарстан
* Удмуртия
* Башкортостан

* Контролирует регионы:

* Марий Эл
* Чувашия
* Татарстан
* Удмуртия
* Башкортостан

Действие при выборе:

* Страна станет называться **Идель-Урал**
* Регионы Марий Эл, Чувашия, Татарстан, Удмуртия и Башкортостан станут считаться национальными
* Произойдёт новостное событие Идель-Уральское государство вернулось

## Интересные факты

* В жизни страна существовала чуть меньше месяца (1 марта 1918 — 28 марта 1918) и по сути не контролировала ни одной из заявленных территорий, существовав лишь на бумаге.
* Демократический флаг использует реальные границы регионов, но в игре границы страны не совпадают с ними.
* Нейтральный флаг использует отзеркаленную версию реального флага, в жизни эмблема располагалась в левой, а не правой части полотнища.
* Фашистский флаг использует эмблему легиона «Идель-Урал», собранного из представителей поволжских народов, существовавшего в составе вермахта в 1942—1945 гг.
* Другие названия страны:
	+ Идель-Уральская федеративная советская социалистическая республика — будучи марионеткой Советского Союза
	+ Идель-Уральское государство — нейтралитет
	+ Идель-Уральская республика — демократия
	+ Южноуральская империя — фашизм
	+ Федеральная коммуна Урал — коммунизм
Захватить шифр

**Захватить шифр** — операция для агентов в Hearts of Iron IV.

## Описание

Операция **Захватить шифр** доступна для проведения при уровне  разведывательной сети в 40%. Для проведения требуется 2 агента 75 дней, а также изученная технология *Механический компьютер* и сформированный отдел криптографии.

## Эффект и бонусные исходы

Стандартный исход

* Добавит 30% (или дней) к дешифрованию против государства

Бонусный исход

* С шансом в 33%:
	+ 50 дней к дешифрованию
	+ Один из вариантов с шансом в 25%:
		- Гражданские разведданные: +10%
		- Армейские разведданные: +10%
		- Флотские разведданные: +10%
		- Авиационные разведданные: +10%
* С шансом в 67%:
	+ 50 дней к дешифрованию
Внедрение во флот

**Внедрение во флот** — операция для агентов в Hearts of Iron IV.

## Описание

Операция **Внедрение во флот** доступна для проведения при уровне  разведывательной сети в 50%. Для проведения требуется 2 агента и 75 дней.

## Эффект и бонусные исходы

Стандартный исход

* Будет получен актив  **Внедрение во флот**, который можно использовать при краже флотских чертежей.

Бонусный исход

* С шансом в 33%:
	+ Опыт флота: +10
	+ Флотские разведданные: +10%
* С шансом в 67%:
	+ Опыт флота: +10
Hearts of Iron II: Złota Edycja

**Hearts of Iron II: Złota Edycja** (*День Победы II: Золотое Издание*) — сборник игр серии Hearts of Iron, содержащий в себе Hearts of Iron II, а также дополнение Hearts of Iron II: Doomsday.

## Описание

Сборник включает в себя игру Hearts of Iron II и дополнение Hearts of Iron II: Doomsday. Он был выпущен только на территории Польши.
Anna Stein

**Anna Stein** jest żoną Karla Stein, oraz matką Marty Stein i Patryka Stein.

Marta Stein (córka)

Boi się o męża i jego pracę, odkąd zobaczyła jak strażnicy wynosili poprzedniego zarządce budynku. Karl zapewnia ją, że będzie dobrze wypełniał swoje obowiązki. Często Anna denerwuję się na męża, twierdząc, iż jej nie słucha i "nigdy nie daje jej dokończyć, co do niego mówi". Ponadto krzyczy, że jest mistrzem w psuciu ludziom nastroju oraz, że czasem ma ochotę się przez niego powiesić. Jednak zawsze, kiedy Karl spełni jej prośbę bardzo mu dziękuję i nazywa go dobrym człowiekiem. Troszczy się o dwoje dzieci - martwi się podczas choroby Marty.

Anna wydaję się być przewrażliwiona, ciągle się zadręcza.
Атомная бомбардировка

**Атомная бомбардировка** используется для уничтожения инфраструктуры и снаряжения противника, деморализации войск и принуждения к миру.

## Исследования

### Ядерный реактор

Для начала производства атомных бомб необходимо построить Ядерный реактор. Технологию, открывающую это сооружение можно найти во вкладке Инженерных исследований. Базовое время открытия — 425 дней. По завершении исследования для постройки откроется реактор, производящий обогащённый уран для использования в атомном оружии. Однако, бомбы до сих пор не доступны, пока не будет исследована следующая технология.

### Атомные бомбы

Последняя технология, необходимая для начала производства бомб. Её можно исследовать с 1945 года. Базовое время исследования — 425 дней. По завершении начнётся производство первой атомной бомбы.

## Требования и использование

Для того, чтобы использовать атомную бомбу необходимо выполнить несколько условий:

* находится в состоянии войны со страной, на территорию который вы хотите сбросить бомбу;
* иметь более 75% превосходства в воздухе;
* иметь хотя бы 1 стратегический бомбардировщик;
* иметь хотя бы 1 атомную бомбу.

При выполнении всех условий становится доступно использование атомной бомбы. Использовать их можно только на суше. Время, необходимое для взрыва бомбы после бомбардировки — 12 часов.

## Эффекты

* все войска, находящиеся в провинции, подвергнутой бомбардировке, потеряют от 10 до 90% от текущего уровня организации;
* все сооружения в провинции, подвергнутой бомбардировке, снизят свой уровень прочности до 0;
* страна, владеющая провинцией, подвергнутой бомбардировке, потеряет 20% поддержки войны;

Если атомная бомба была скинута на столицу одной из крупных держав произойдёт одно из событий.

Если две атомных бомбы было сброшено на национальные территории Японии, то у неё появится решение о капитуляции (при этом у Японии должно быть меньше 40 кораблей и она не должна контролировать Иводзиму или Окинаву).
Кузня Победы

Кузня Победы - достижение в Hearts of Iron IV.

## Цель

Играя за Бельгию, нужно построить 50 фабрик.

## Условия

1. *Сложность - не меньше сержанта*
2. *Режим - Iron Man*
3. *Страна - Бельгия*
4. *Иметь больше 50 фабрик.*

## Способ получения

Имеющихся территорий для плотной застройки не хватит поэтому:

1. Меняем идеологию на Фашизм.
2. Вступаем в ось
3. Аннексируем Нидерланды и Люксембург.
4. Вместе с Третьим Рейхом захватываем Францию.
5. На захваченных территориях строим фабрики.
Гражданская война в Испании (сценарий)

**Гражданская война в Испании** — первый сценарий в Hearts of Iron III, добавленный с дополнением Their Finest Hour.

## Описание

### Цели

Задача каждой из сторон — победить врага. Сделать это можно выполнив несколько условий:

* Контролировать Барселону
* Контролировать Валенсию
* Контролировать Мадрид
* Контролировать Севилью

### Модификаторы и бонусы

* Контроль над Мадридом:
	+ Организация армии: +10%
	+ Бонус укреплений: +5%

## Страны

### Республиканская Испания

* 1 ТВД
* 7 корпусов
* 26 дивизий
* 8 флотов
* 1 авиакрыло

### Националистическая Испания

* 1 ТВД
* 6 корпусов
* дивизий
Eastern Front Planes Pack

**Eastern Front Planes Pack** — это небольшое дополнение для Hearts of Iron IV, выпущенное 3 июня 2021.

## Описание

Отпразднуйте пятилетие одного из самых продвинутых симуляторов крупнейшего конфликта в человеческой истории с набором Anniversary Content Pack, который включает новые модели самолетов, готовых сражаться в небесах над Восточной Европой. Набор Eastern Front Content Pack включает более 50 новых самолетов для шести стран этого региона.

В комплект Eastern Front Planes Pack входят:

* 20 модель немецких самолетов: целая эскадрилья, стоявшая на вооружении у Luftwaffe, включая наводящий ужас Ju-87 Stuka, универсальный средний бомбардировщик He-111 и три вымышленных палубных самолета.
* 13 моделей советских самолетов: дюжина самолетов, стоявших на вооружении ВВС Красной Армии, включая истребитель ЛаГГ-3 («лакированный гарантированный гроб»), прославленный штурмовик Ил-2 и стратегический бомбардировщик времен Холодной войны Ту-4.
* 8 моделей польских самолетов: включая высокотехнологичный бомбардировщик PZL.37 Łoś, прототип истребителя PZL.56 Kania и легкий бомбардировщик PZL.46 Sum.
* 4 модели румынских самолетов: скромные воздушные силы Румынии представлены тремя истребителями IAR и легким бомбардировщиком IAR 37.
* 5 моделей венгерских самолетов: бомбардировщик-биплан WM-16 и экспериментальный истребитель RMI-8-X/V, а также три другие модели.
* 4 модели югославских самолетов: Воздушные силы Югославии представлены разработанным в Чехии BH-33, прототипом истребителя-бомбардировщика R-313 и еще двумя самолетами.
Пасхалки

## События

### Комета

При игре за Третий рейх после изучения технологии *Ракетные двигатели* может произойти событие **Замечена комета**. По своей сути это событие является отсылкой на событие с кометой в Europa Universalis 4, которое в свою очередь является отсылкой на аналогичное событие в Europa Universalis 3.

### Чарли Чаплин

При захвате Калифорнии за Германию и нахождении там не менее 3 дивизий, для Германии появится событие о захвате Чарли Чаплина. Чарли Чаплин — американский и английский актёр; в 1940 году снял сатиру на Нацистскую Германию и Гитлера в частности.

### Страх и ненависть в Лас-Вегасе

Это событие, появляющееся при захвате США Берлина, является немного изменённой цитатой из фильма Страх и ненависть в Лас-Вегасе.

### Да, у нас нет бананов!

**Да, у нас нет бананов!** — песня Фрэнка Сильвера, написанная в 1923 году. Фраза стала популярна в годы Второй мировой, с введением нормированного распределения продуктов и запрета импорта бананов в Великобритании. Из-за этих ограничений продавцы магазинов стали вывешивать таблички с этой фразой на дверях и окнах своего магазина.

## Империя Эму

Приведя к власти нейтральную партию **АПА** можно заметить, что название страны сменилось на **Империя Эму**, а к власти пришёл Род Халл. Род Халл — английский комик и популярный артист британского телевидения, который известен своим "напарником", куклой эму, без которой он никогда не появлялся на программах.
US Pack

**US Pack** или **US Spritepack** — первое косметическое дополнение для Hearts of Iron III.

## Описание

US Spritepack добавляет в игру 17 американских моделей техники. Среди прочего, вы увидите линкор класса Iowa, B-29 Super Fortress и средний танк M4/E8 Sherman.

8 новых кораблей:

* Линкор: Iowa Class
* Авианосец: Essex Class
* Линкор: North Carolina Class
* Авианосец: Lexington class
* Подводная лодка: Gato Class Submarine
* Лёгкий крейсер: Brooklyn Class
* Тяжёлый крейсер: Baltimore Class
* Эсминец: Fletcher Class

4 новых самолёта:

* Перехватчик: North American F-86 Sabre
* Стратегический бомбардировщик: B-29 Super Fortress
* Перехватчик: Grumman F6F Hellcat
* Тактический бомбардировщик: Martin B-26 Marauder

4 новых танка:

* Лёгкий танк: M-5 Stuart
* Средний танк: M-3 Lee
* Средний танк: M4/E8 Sherman
* Тяжёлый танк: M-26 Pershing
Италия

Это незавершённая статьяОна содержит неполную информацию. Вы можете помочь **Hearts of Iron вики**, дополнив её.

## Италия

### Форма правления

Тоталитарный режим
Фашизм

### Статус

Крупная держава

**Италия** — одна из семи крупных держав.

Будучи одной из фашистских держав, следуя историческому пути, Италия может примкнуть к альянсу Германии и поддержать её в войне против Союзников. Однако, потерпев поражение в войне против Эфиопии, страна может пойти по другому пути, начав освободительную войну против фашистского режима. После этого Италия сможет возродить монархию, вернув короля на престол и передав ему всю власть в стране, либо установить Итальянскую республику.

## География

Италия располагается в Южной Европе на Апеннинском полуострове. На западе граничит с Францией и Швейцарией, на севере с Австрией (Германией в сценарии 1939) и Югославией, также граничит в колониях с Великобританией, Францией и Эфиопией (в сценарии 1936).

Италия — преимущественно горная страна. Горы занимают 1/3 часть материковой земли. На севере государства, в регионах Южный Тироль и Ломбардия, находится горная система Альп. Далее через весь полуостров тянутся Апеннинские горы.

На севере Италии также протекает большинство рек в стране; среди наиболее крупных: По, Пьяве, Ольо и Тибр.

Италия владеет 29 регионами (16 национальными и 13 не национальными) и 221 провинцией.

Национальные территории

## Политика

Италия начинает в 1936 году, как фашистская страна без выборов. Правящей партией является *Национальная фашистская партия* во главе с *Бенито Муссолини*.

## Национальные фокусы

Основная статья: *Национальные фокусы Италии*

*Италия*, как одна из семи основных держав, имеет уникальное национальное дерево фокусов.

### Национальный дух

**Изувеченная победа**

*Нарушив Лондонский пакт, наши союзники предали Италию и нанесли ей удар в спину. Мы пролили так много крови под Изонцо ради их победы, а они отказали в том, что принадлежало нам по праву. Теперь Италия намерена взять судьбу в свои руки и сама вершить справедливость.*

Время на оправдание цели войны: -5%
Демократия согласно с дипломатическими действиями: -10
Коммунизм согласно с дипломатическими действиями: -10
Фашизм согласно с дипломатическими действиями: +10

**Участник Лондонского морского соглашения**

*Мы подписали Лондонское морское соглашение и сократили размер наших крупных кораблей в соответствии с его условиями.*

Максимальная стоимость авианосца: 9500

Максимальная стоимость крейсера: 5300

Максимальная стоимость тяжёлого корабля: 10000

**Виктор Эммануил**

*Король-солдат напоминает итальянцам об их недавних победах в Великой войне. Его присутствие и всеобщая народная любовь к нему объединяют страну.*

Стабильность: +5%

### Политические партии

 Демократия
 Фашизм
 Коммунизм

## Экономика

### Промышленность

Промышленность на 1936
 19

### Ресурсы

Всего ресурсов на 1936 год
 0

## Армия

### Сухопутные войска

* 1936
* 1939

  Всего дивизий | 36

  Всего дивизий | 39

### Флот

* 1936
* 1939
Патч 1.0.1

**Патч 1.0.1** — небольшое обновление для Hearts of Iron IV, выпущенное 13 июня 2016.

## Стабильность и производительность

* Исправлены несколько редких вылетов.
* Оптимизация производительности в поздней игре
* Добавлена функция масштабирования интерфейса для людей использующих очень маленькое или очень большое разрешение
* Добавлена система ограничения максимальной частоты кадров (по умолчанию 75 кадров в секунду), чтобы помочь людям с сочетанием плохого охлаждения, отличных видеокарт и очень высокой скорости обновления экрана. Если вы один из тех, у кого проблемы с нагревом, я бы хотел услышать, решило ли это проблему (изменение max\_fram\_rate в настройках может позволить вам устранить его эффект, повысив его или понизив, если у вас все еще есть проблемы).

## Игровой процесс

* Исправлена ошибка с развертыванием войск во время гражданской войны в Испании при загрузке сохранения.
* Теперь можно увеличивать и уменьшать масштаб с помощью кнопок PgUp и PgDown на клавиатуре.
* Исправлен эксплойт, при котором игрок мог переделать морскую переброску войск в морское вторжение без подготовки.
* Исправлен случай, когда флоты, оказавшиеся за пределами досягаемости базы, мгновенно удалялись.
* Исправлены некоторые проблемы с подсветкой в руководстве.

## Контент

* Добавлены 9 новых уникальных портретов лидеров.
* Улучшены некоторые названия городов/регионов в Китае
* Улучшено множество альтернативных названий идеологий, наций и партий/лидеров
* Франция теперь может отправить добровольцев в Испанию, если они выберут фокус «Поддержка националистов».
* Исправлены многие проблемы с локализацией, как на английском, так и на других языках

1. ↑ HOI4 1.0.1 Hotfix patch | Paradox Interactive Forums
Патч 1.11.3

**Патч 1.11.3** — небольшое обновление для Hearts of Iron IV.

ИИ
--

* ИИ будет отдавать больший приоритет стабильности фронта и избегать слишком частой перетасовки дивизий
* ИИ теперь будет готов к фокусам, которые могут начать войну против него, когда это касается динамических тегов, вроде Вишистской Франции

## Исправления ошибок

* Польский национальный фокус «Расширить Варшавский университет» теперь правильно считает принадлежащие фабрики
* Советская гражданская война больше не может мгновенно завершиться, если обе стороны являются коммунистами, а дополнение No Step Back неактивно
* Флотилии, получающие снабжение из порта, больше не запрещают армиям в этому порту получать снабжение из той же гавани
Норвегия

Это незавершённая статьяОна содержит неполную информацию. Вы можете помочь **Hearts of Iron вики**, дополнив её.

## ***Норвегия***

### Статус

Независимое государство

**Норвегия** — страна в Северной Европе.

## Национальные фокусы

*Основная статья: Национальные фокусы Норвегии*Первая часть фокусовВторая часть фокусовНорвегия не имела собственного дерева фокусов, но получила его с выходом DLC Arms Against Tyranny.

## Экономика

### Промышленность

Промышленность на 1936
 6

### Ресурсы

Ресурсы на 1936 год
 0

## Армия

### Сухопутные войска

* Дивизии
* Запасы

  Используемая рабочая сила: 65 тыс.

### Флот

  Используемая рабочая сила: 10 тыс.

### Авиация

  Используемая рабочая сила: 720 чел.
Духи армии

Это незавершённая статьяОна содержит неполную информацию. Вы можете помочь **Hearts of Iron вики**, дополнив её.

**Духи армии** — назначаемые в офицерском корпусе идеи, влияющие на различные аспекты вооружённых сил государства. Имеется 8 категорий духов армии:

* Дух науки — отвечает за методику обучения офицеров
* Дух армии — отвечает за общую концепцию армии
* Дух командования дивизией — влияет за тактическую организацию войск
* Дух морской академии — отвечает за обучение адмиралов
* Дух флота — отвечает за стиль ведения войны на море
* Дух морского командования — влияет на организацию и модификаторы флота в морском сражении
* Дух ВВС — отвечает за общую концепцию авиации и стиль обучения лётчиков
* Дух командования ВВС — отвечает за организацию командования ВВС

## Список духов армии

### Дух армии

* Прирост командного ресурса в день: +0.20
* Стоимость сухопутной доктрины: -5%
 Инженерный корпус
* Бомбардировка с моря: +5%
* Стоимость проекта сапёрной роты: -100%
* Прирост опыта от черты Инженер: +25%
 Правильное наследие
* Боевые штрафы к снабжению на национальной территории: -20%
* Стоимость проекта кавалерии: -100%
 Быстрая импровизация
* Прирост командного ресурса в день: +0.20
* Стоимость способностей командира: -20%

### Дух командования дивизией

* Максимальная укреплённость: +10%
* Дополнительный шанс тактики Гибкая оборона, если эта тактика предпочтительна: 100%
* Дополнительный шанс тактики Огонь на подавление, если эта тактика предпочтительна: 100%
 Гибкая организация
* Потеря организации при движении: -15%
* Стоимость выбора предпочитаемой тактики: -15
 Разведка боем
* Разведданные, полученные в бою: +15%
* Дополнительный шанс тактики Проникающий штурм, если эта тактика предпочтительна: 100%
 Офицеры запаса
* Дополнительный шанс тактики Сдерживание, если эта тактика предпочтительна: 100%
 Победа или смерть
* Дополнительный шанс тактики Массированная, если эта тактика предпочтительна: 100%

### Дух морской академии

 Просчитанные ограничения
 Обучение сигналам
 Лучшие из лучших
* Флотские разведданные другим: -5%
* Новые адмиралы начинают без каких-либо черт
 Академические стипендии
* Стартовый уровень новых командующих флотом: +1
* Новые адмиралы начинают без каких-либо черт

### Дух флота

* Стоимость проекта лёгкого корабля: -60%
 Гибкие контракты
* Стоимость проекта крейсера: -60%
 Интегрированные конструкторы
* Темпы исследования кораблей: +20%
 Морская реформа
 Военные верфи
* Скорость ремонта кораблей: +15%

### Дух ВВС

 Промышленное сотрудничество
* Темпы исследования средней авиации: +15%
* Темпы исследования тяжёлой авиации: +15%
* Темпы исследования морской авиации: +15%
 Эффективные программы подготовки
 Независимый характер
 Опросы лётных экипажей
Карта

**Карта** — основное игровое пространство в играх Hearts of Iron, представляющее собой совокупность провинций и регионов.

## Hearts of Iron 4

В Hearts of Iron IV основными единицами деления карты являются провинции и регионы. Провинции — самое маленькое деление на карте. Именно в них расположены города, по ним перемещаются войска и в них строятся здания провинций, а именно укрепления, порты и железные дороги. Каждая провинция имеет свою собственную местность, погоду, время суток, температуру, снабжение и именно провинции оказывают наибольшее влияние на войска. Регионы же являются объединением нескольких провинций и являются более высоким уровнем организации карты. В регионах располагаются большинство зданий, начиная от фабрик и заводов, заканчивая атомными реакторами и авиабазами. Именно регионы служат границами между государствами.

В этой части игры разработчики при создании карты разработали собственную проекцию, за основу взяв цилиндрическую проекцию Миллера (хотя скорее всего это проекция Меркатора). Основным изменениям по сравнению со стандартной проекцией подверглись Америка, Атлантика и Тихий океан. Американский континент целиком был подвинут вверх и уменьшен в масштабе, поскольку основным центром действия игры является Европа, и именно на неё сделан акцент. Было уменьшено расстояние между Британскими островами и Северной Америкой, ввиду необходимости уменьшить морское пространство, которое бессмысленно занимало место и растягивало пути снабжения и флота. Британские острова были перенесены дальше от Европы для более удобного взаимодействия флота с Ла-Маншем. Многие острова в Тихом океане также были существенно увеличены в размерах для более удобного взаимодействия с ними.
Allied Speeches Pack

**Allied Speeches Pack** — это пятое музыкальное дополнение для Hearts of Iron IV, выпущенное 4 июня 2020.

## Описание

С набором Allied Speeches Pack в ваших партиях в Hearts of Iron IV оживут важнейшие памятные моменты истории. Загляните в прошлое: речи из Allied Speeches Pack автоматически прозвучат, как только в игре произойдут определенные события.

Более 70 минут выступлений, сделанных в самые мрачные дни прошлого века.
13 отрывков из речей.

«Я привез вам мир!» — заявляет Невилл Чемберлен, пожертвовав Чехословакией ради недолгой отсрочки.

«Мы будем сражаться на пляжах!» — в словах Уинстона Черчилля звучит железная решимость, благодаря которой Великобритания стойко перенесет грядущие трагедии.

«Я вернулся!» — объявляет ветеран Тихоокеанского театра военных действий Дуглас Макартур.
И еще 10 знаменитых речей от выдающихся деятелей из стран антигитлеровской коалиции.

## Список композиций

1. Уинстон Черчилль - Их звёздный час
2. Уинстон Черчилль - Мы будем биться на пляжах
3. Уинстон Черчилль - Кровь, пот и слёзы
4. Невилл Чемберлен - Я привёз вам мир
5. Невилл Чемберлен - Объявление войны
6. Дуайт Дэвид Эйзенхауэр - Повестка дня
7. Дуглас Макартур - Я снова здесь
8. Дуглас Макартур - Орудия молчат
9. Франклин Делано Рузвельт - День позора
10. Франклин Делано Рузвельт - Арсенал демократии
11. Гарри Эс Трумэн - Предупреждение для Японии
12. Иосиф Сталин - История показывает, что непобедимых армий нет
13. Георгий Жуков - Парад победы
Death or Dishonor

**Death or Dishonor** — второе дополнение для Hearts of Iron IV.

## Особенности дополнения

**Death or Dishonor**— это новое дополнение с набором стран для Hearts of Iron IV, в котором игроки получают возможность пережить величайший конфликт истории с любой точки зрения. Новое дополнение посвящено странам, зажатым между Советским Союзом и нацистской Германией в ходе второй мировой войны и столкнувшимся с трудным выбором: вступить ли в конфликт с мировой сверхдержавой или пойти на компромисс со своими идеалами ради выживания.

Вводя новые национальные фокусы для Венгрии, Румынии, Чехословакии и Югославии, Death or Dishonor добавляет новые уникальные события, графику и музыку с национальной спецификой и многое другое, предоставляя игрокам новые способы пережить – и изменить – ход истории.

*Death or Dishonor* включает в себя:

* Четыре новых дерева фокусов: Пройдите войну с различных перспектив, играя за Венгрию, Румынию, Чехословакию и Югославию.
* Конвертация снаряжения: Обновите свой арсенал, улучшив старые единицы, или найдите применение захваченному снаряжению и технике врага.
* Новые музыка и графика: 3 новые тематические произведения от композитора Andreas Waldetoft, новый графический контент для четырех стран, на которых сфокусировано обновление, и новая озвучка войск.
* Новые дипломатические действия и взаимодействия с марионетками: Лицензируйте военные технологии, чтобы на поле боя использовать снаряжение других государств, или продавайте свое технологическое преимущество тому, кто заплатит больше. Фашистские страны получили новый уровень марионеток — Рейхскомиссариат, с доступом к лицензиям, промышленности и стратегическим ресурсам. Их правительство держится в ежовых рукавицах, из-за чего им труднее освободиться.
Внедрение в армию

**Внедрение в армию** — операция для агентов в Hearts of Iron IV.

## Описание

Операция **Внедрение в армию** доступна для проведения при уровне  разведывательной сети в 50%. Для проведения требуется 2 агента и 75 дней.

## Эффект и бонусные исходы

Стандартный исход

* Будет получен актив  **Внедрение в армию**, который можно использовать при краже военных чертежей.

Бонусный исход

* С шансом в 33%:
	+ Опыт армии: +10
	+ Армейский разведданные: +10%
* С шансом в 67%:
	+ Опыт армии: +10
Hearts of Iron: Platinum

**Hearts of Iron: Platinum** (*День Победы: Платина*) — сборник игр серии Hearts of Iron, содержащий в себе оригинальную Hearts of Iron и дополнительный сценарий из мода C.O.R.E. с улучшенным ИИ и другими улучшениями.

## Описание

> Глобальная военная стратегия Hearts of Iron от шведской студии Paradox уже стала классикой жанра:
>
>
> * Возглавьте одно из государств Европы, Америки или Азии.
> * Присоединитесь к одной из противоборствующих политических сил - коммунизму, демократии или фашизму.
> * Учитывая индивидуальные способности, выберите лучших генералов и полководцев, которые поведут ваши армии к победе.
> * Используйте более 700 научных технологий, чтобы создать самую современную армию в мире.
> * Ведите тонкую дипломатическую игру или сметайте врагов танковыми дивизиями на тщательно воссозданной карте мира времен Второй мировой.
> * Разработайте тактику действий для 100 различных видов войск - от пехоты и танковых частей до военно-воздушных сил и военно-морского флота.
> * С помощью встроенного редактора смоделируйте собственные военные кампании
>
>
> Нововведения в версии Platinum Edition:
>
>
>
> * Последняя версия дополнения C.O.R.E.: тысячи новых событий
> * Улучшенный искусственный интеллект
> * Новый боевой сценарий 1944 года
> Описание с официального сайта «Софтклаб»
>

Сборник включает в себя первую часть серии Hearts of Iron, а также мод C.O.R.E. (Community Open Resource Exchange), содержащий в себе более тысячи новых событий, улучшения ИИ, а также новый сценарий. Сборник был выпущен на территории США, России, Австралии и, предположительно, Великобритании.

1. ↑ Сайт «Софтклаб»
2. ↑ Австралийская аттестационная комиссия
Заглавная

**Hearts of Iron Wiki** — это свободная энциклопедия о серии игр **Hearts of Iron**, редактировать которую может каждый!
На данный момент создано **500** статей, и вы **можете помочь нам**

Игры серии Hearts of Iron

Содержание

Знаете ли вы, что...

* генералом польской армии можно назначить медведя?
* Гитлер может стать главой Греции, Аргентины, США и даже секретным агентом?
* в Hearts of Iron IV можно сыграть свадьбу, купить любовнице виллу и даже признаться в любви?
* самая быстрая победа в гражданской войне в Испании была совершена за республиканских демократов в течение 4 месяцев?

Случайная цитата

 Альберт Эйнштейн

Случайное изображение

Наши друзья
Великая Отечественная война

Это незавершённая статьяОна содержит неполную информацию. Вы можете помочь **Hearts of Iron вики**, дополнив её.

## Великая Отечественная война

### Триггер

Фокусы «Отчаянные меры»
«Уроки войны»
«Штрафные батальоны»

**Великая Отечественная война** — категория решений для Советского Союза.

## Описание

Категория решений *«Великая Отечественная война»* открывается после выполнения фокуса «Отчаянные меры», расположенного в ветке развития армии (после фокуса «Усилить план мобилизации»).

## Решения

 Поднять штрафные батальоны

Больше мяса для мясорубки.

Требования:

* Фокус Штрафные батальоны» выполнен
* Последний раз штрафные батальоны подняты более 365 дней назад
* 50 ед. политвласти

* В столице появятся 4 штрафные дивизии

 Увеличить рабочее ополчение

Мы должны поставить под ружье рабочих в регионе [FROM.GetName], чтобы усилить ими размещенные там дивизии — иначе заводов, на которых можно работать, у них скоро не останется.

Требования:

* Страна:  Советский Союз
* Целевой регион:

* Как минимум 1 ед. фабрики, военного завода или верфи
* Соседний регион: контролируется врагом

* Нет приказа 227
* 25 ед. политвласти
* 25 ед. командного ресурса

**Рабочее ополчение**
Местные ресурсы: -50%
Местные фабрики: -100%
Восстановление организации: +10%
Защита дивизии на национальной территории: +5%

1. ↑ Не было выполнено решение Приказ №227 из той же категории решений
Австро-Венгрия

Это незавершённая статьяОна содержит неполную информацию. Вы можете помочь **Hearts of Iron вики**, дополнив её.

 Описание фокуса Реставрация Австро-Венгрии

## Австро-Венгрия

### Статус

Формируемое государство

**Австро-Венгрия** (англ. *Austria-Hungary*) — формируемое государство, добавленное с дополнениями  «Death or Dishonor» и  «Waking the Tiger».

## Описание

Австро-Венгрия представляет собой формируемую страну, которую можно сформировать различными способами, например, играя за Австрию, Чехословакию или Хорватию захватить необходимые территории и через решение объединить эти земли, либо, играя за Венгрию выбрать путь монархии и через фокусы, по большей части дипломатическим путём, вернуть под свой контроль территории бывшей империи.

Ещё один вариант — Германская империя по пути кайзера. Выполнив фокус Возрождение имперских амбиций, Венгрия, Австрия и Чехословакия получат национальный дух на ежедневный прирост поддержки нейтралов. Когда поддержка достигнет более 40% Германия сможет восстановить Австро-Венгрию и принять её в свой альянс.

## Формирование

**Этот раздел ещё не написан.**Вы можете помочь проекту, дополнив его.

## Решения

 Восстановить Австро-Венгерскую империю

Требования:

* Имеется дополнение  «Waking the Tiger»
* Страна:

* Австрия
* Чехословакия
* Хорватия

* Страна полностью независимая

* Контролирует регионы:

* Словения
* Далмация
* Босния
* Герцеговина
* Хорватия
* Воеводина
* Северная Трансильвания
* Банат
* Западный Банат
* Кришана

* Контролирует все австрийские территории:

* Нижняя Австрия
* Верхняя Австрия
* Тироль

* Контролирует все чехословацкие территории:

* Богемия
* Моравия
* Судетская область
* Восточные Судеты
* Западная Словакия
* Восточная Словакия
* Южная Словакия
* Заользье
* Карпатская Русь

* Контролирует все чехословацкие территории:

* Северная Венгрия
* Альфёльд
* Трансданубия

Действие при выборе:

* Страна станет называться Австро-Венгрия

* Словения
* Далмация
* Босния
* Герцеговина
* Хорватия
* Воеводина

* Румыния:

* Северная Трансильвания
* Банат
* Западный Банат
* Кришана

* Австрия:

* Нижняя Австрия
* Верхняя Австрия
* Тироль

* Чехословакия:

* Богемия
* Моравия
* Судетская область
* Восточные Судеты
* Западная Словакия
* Восточная Словакия
* Южная Словакия
* Заользье
* Карпатская Русь

* Венгрия:

* Северная Венгрия
* Альфёльд
* Трансданубия

* Италия:

* Южный Тироль
* Истрия
* Зара

## Интересные факты

* Австро-Венгрия — единственная страна, которую может сформировать другая страна, а именно Германия. Несмотря на то, что Османская империя тоже имеет фокусы на восстановление монархии на территории бывшей империи, сформировать саму страну не получится.
Друг познается в беде

* Иконка
* Не выполнено
* Провалено

**Друг познается в беде** — достижение в Hearts of Iron IV.

## Условия

* Дата начала игры — 1936 год.
* Режим Ironman
* Сложность игры — *«Сержант»* или выше
* Отсутствуют модификации

## Как выполнить

Играя за любую страну, вступить в любой альянс. Сделать это можно как угодно — при совпадении идеологии, при выполнении соответствующих фокусов, при участии в общей войне. Удобно выполнять в связке с множеством достижений, такими как "Канада превыше всего" или "Лучшие друзья навсегда".
Батарея тяжелого крейсера

**Батарея тяжёлого крейсера** — устанавливаемый модуль для кораблей.

## Описание

Батарея тяжёлого крейсера представляет собой поворотную башню с двумя или тремя орудиями среднего калибра. Благодаря автоматам заряжания и удаленному управлению наводкой современные крейсеры демонстрируют невиданные ранее точность и скорострельность, а улучшенная конструкция башни повышает скорость перезарядки орудия. Усиленная броня обеспечивает выживаемость расчета. Установка таких батарей на крейсеры усиливает обстрел из тяжёлых орудий, что помогает атаковать вражеские корабли охранения.

## Как открыть

* Батарея тяжёлого крейсера I — технология **Корабельная артиллерия**
* Батарея тяжёлого крейсера II — технология **Базовая средняя батарея**
* Батарея тяжёлого крейсера III — технология **Улучшенная средняя батарея**
* Батарея тяжёлого крейсера IV — технология **Усовершенствованная средняя батарея**

## Наименования

* Великобритания:

7,5-дюйм. Mk VI
8-дюйм. Mk VII
8-дюйм. Mk IX/X
8-дюйм. автом. орудие
* Франция:

203-мм/50 мод. 1924
203-мм/55 мод. 1931
203-мм/55 мод. 1931 (дист.)
203-мм/55 (автом.)

## Предыдущие изменения

**Патч 1.6 «Броненосец»** (*Man the Guns*)

* Батарея тяжёлого крейсера добавлена в игру

**Патч 1.7 «Гидра»**

* Батарея тяжёлого крейсера I теперь снижает скорость на 4.0%
* Батарея тяжёлого крейсера II теперь снижает скорость на 6.0%
* Батарея тяжёлого крейсера III теперь снижает скорость на 7.0%
* Батарея тяжёлого крейсера IV теперь снижает скорость на 8.0%

**Патч 1.9 «Хаски»** (*La Résistance*)

* Улучшено пробитие всех средних корабельных орудий
Мобилизация

Это незавершённая статьяОна содержит неполную информацию. Вы можете помочь **Hearts of Iron вики**, дополнив её.

**Мобилизация** — механика в Hearts of Iron III, позволяющая перевести армию и экономику страны на военные нужды.

## Экономическая мобилизация

Экономическая мобилизация представляет собой перевод экономики и производства страны на военные рельсы. В игре экономику можно разделить на три условных категории: военная, гражданская и смешанная. Некоторые страны, например с фашистской идеологией, могут начать процесс мобилизации задолго до непосредственного начала войны, тогда как демократии сильно ограничены в этом плане, поскольку им будет трудно объяснить с какой целью они начинают мобилизацию без видимых на то причин. С другой стороны, некоторые страны наоборот могут находиться в состоянии войны, но не иметь желания переводить всю свою промышленность на военные нужды.

Процесс перехода на военные рельсы называется «gearing». Влиять на мобилизацию можно с помощью экономических законов или законов о промышленности.

## Военная мобилизация

В мирное время армия не должна содержаться на 100%, так как это потребовало бы огромных расходов, что может быть не по силам экономике страны. Для того, чтобы избежать огромных расходов на армию, но иметь возможность отстраивать и наращивать войска, все боевые части находятся в резерве до начала мобилизации.

1. ↑ Hearts of Iron III Manual - B10.1 Peacetime Mobilization (p. 28-29)
La Résistance

С дополнением **La Résistance** появятся тайные агенты, шпионские задания и новые возможности для подпольного сопротивления. Отправляйте своих агентов расшифровывать чужие секреты на вражеской территории или готовьте почву для вторжения, поддерживая коллаборационистов, готовых пойти на сговор ради власти.
 Официальное описание дополнения

## La Résistance

### Ссылки

PDX / Steam

**La Résistance** — это пятое расширение для Hearts of Iron IV. Оно было анонсировано 19 октября 2019 и было выпущено вместе с патчем 1.9 (*Husky*).

## Описание

Дополнение сосредоточено вокруг Франции и Иберийского полуострова, а также системы шпионажа.

## Особенности и нововведения

* **Новые фокусные деревья для Франции**: Новые варианты национального фокуса для Свободной Франции и режима Виши. Кроме того, теперь консерваторы смогут восстановить французскую монархию.
* **Углубление игры за Испанию**: Новые варианты национального фокуса для республиканской и националистической Испании, а также расширенная гражданская война, которая может перерасти в еще более масштабный конфликт...
* **Шпионаж**: Разведывательное управление позволит вам подготовить специалистов по самым разным видам информационной войны и обеспечить им пассивную устойчивость против вражеского шпионажа, а затем отправлять шпионов выполнять различные задачи
* **Поддержка сопротивления**: Поручите своим агентам всячески помогать подпольному сопротивлению союзников и дайте им все необходимое, чтобы уничтожить врага.
* **Коллаборационистские правительства**: Пусть ваши агенты подготовят почву для того, чтобы место поверженных вами врагов заняли дружественные политики.
* **Расшифровка депеш**: Расшифровывайте переговоры врагов, чтобы получить краткосрочное преимущество на поле боя.
* **Разведывательные подразделения**: Самолеты-разведчики могут предоставлять ценную информацию о ближайших районах, а бронированные автомобили — обнаруживать и подавлять подпольное сопротивление.

## Патч

*Основная статья: Патч 1.9.X*
Название патча 1.9 — Husky — отсылка к кодовому названию операции войск союзников по высадке в Италии.

## Галерея

### Трейлеры

Hearts of Iron La Resistance - Announcement TrailerHearts of Iron IV- La Resistance - Intel Feature HighlightHearts of Iron IV- La Resistance - Spain Feature HighlightHearts of Iron IV- La Resistance - France Feature HighlightHearts of Iron IV- La Resistance - Portugal Feature HighlightHearts of Iron IV- La Resistance - Operations Feature HighlightHearts of Iron IV- La Resistance - Agency Feature HighlightHearts of Iron IV- La Resistance - Resistance HighlightHearts of Iron IV- La Resistance - New Music and Unit Models
## Ссылки

1. ↑ Forum, Hearts of Iron IV: La Résistance Announced, 2019-10-19
Венесуэла

Это незавершённая статьяОна содержит неполную информацию. Вы можете помочь **Hearts of Iron вики**, дополнив её.

## Венесуэла

### Статус

Независимое государство

**Венесуэла** — фашистское государство в Южной Америке.

## Политика

### Политические партии

 Коммунистическая партия Венесуэлы | Коммунизм | Хуан Баутиста Фуэнмайор | 15%

## Экономика

### Промышленность

Промышленность на 1936
 1

### Ресурсы

Всего ресурсов на 1936:
 155