Mis personajes :D/BFL

https://bleachfanlabor.fandom.com/es/wiki/Wiki\_Bleach\_FanLabor

* Mitsuki Katō
* Jiovanna Cavazza
* Jenell Leiden
* Kibō no Ame

**Mitsuki Katō** (加藤 水月, *Katō Mitsuki*, Lit. *"Incremento de Luz de Luna"*) Es una shinigami proveniente del distrito 79, Rukongai Norte, Kusajishi. Ostenta el título de Capitana de la Cuarta División, es muy reconocida por su amplio conocimiento en venenos, antídotos, puntos de presión y especialmente en Kaidō.

## Apariencia

Mitsuki es una shinigami de estatura media y esbelta figura curvilínea, posee una piel clara amelocotonada, finos labios que suele colorear con lápiz labial de tonos coral. Su cabello es de un característico color verde, es sedoso y sumamente largo (llega hasta por debajo de sus rodillas), el cuál acostumbra llevar suelto con una atadura en la parte superior por medio de una banda azul, dos mechones de éste se cruzan sobre su pecho justo por debajo de la barbilla y otro cubre su ojo derecho. Sus profundos y expresivos ojos son de un particular tono verde-grisáceo.

Su atuendo consta del uniforme típico de los Shinigami, encima de su *shihakushō* lleva el *haori* blanco distintivo de su cargo, que en su caso carece de mangas y se ciñe a su cuerpo gracias a un cinturón *sash* de color azul oscuro que va anudado por encima de éste, en la parte trasera del mismo mantiene atada una bolsa de tamaño medio en la cual guarda diversas sustancias y objetos. Suele llevar su Zanpaku-tō en el costado izquierdo de su cadera y usa sandalias de tacón alto, además, en el dedo medio de su mano derecha lleva un punzón de llamativo color, el cual se sabe que contiene un potente anestésico.

## Personalidad

Mitsuki tiene una personalidad complicada y cambiante, por eso dice tener "multipolaridad" (como ella le llama). Es una persona amable y delicada en el trato con todos aquellos que la rodean, es empática, intuitiva, un poco indecisa, tímida e ingenua, muy sentimental y fácil de herir, aunque suele sonreír para ocultar esto último. Siempre hace las cosas de manera desinteresada, si hace algo es porque así lo desea y no espera un agradecimiento o algún pago por ello. También es alegre, bromista, un poco sarcástica y competitiva, en ocasiones actúa con rudeza o realiza cosas no muy "femeninas", como cuando organiza torneos de "fuercitas" en su División.

Es inteligente pero la mayoría de las veces se deja llevar por sus sentimientos, actuando o diciendo las cosas sin pensar en las consecuencias. A simple vista parece ser alguien que se molesta por cosas sin sentido pero realmente es casi imposible hacerla enojar de verdad, sólo aquellos que se atreven a lastimar a quienes son importantes para ella pueden sentir su implacable furia, cuando alguien lo consigue puede darse cuenta de que la Capitana pierde su bondad, actuando de una manera fría e incluso podría decirse que cruel, Katō ha dicho que sólo ha entrado en este estado en dos ocasiones y espera que jamás se vuelva a repetir, pues es como si se tratase de otra persona y después de los hechos siente un gran remordimiento.

Ha demostrado ser muy centrada y seria cuando se encuentra en una batalla o si la situación así lo requiere. A pesar de tener una impresionante destreza en el campo de batalla prefiere no pelear a menos que se vea obligada a hacerlo, buscando la neutralización del adversario sin dañarlo.

## Relaciones

### Alana Furukawa

Alana es una persona de suma importancia en la vida de Katō, es una gran amiga que siempre la apoya tanto en las buenas como en las malas y la aconseja cuando no sabe qué hacer o tiene problemas que la aquejan, tal como si fuese su madre. Mitsuki la quiere muchísimo y disfruta siempre de su compañía, en los ratos que tienen libres pasan momentos muy divertidos, platicando sobre muchas cosas pero principalmente viendo como la Sotaicho molesta a su teniente Sōta y cómo éste responde, creándose una escena bastante cómica que la hace reír a no más poder. Katō admira la fuerza de Alana, no sólo la física sino también la mental y emocional.

### Sōta Fukuhoshi

Mitsuki quiere mucho a su teniente, quien se ha vuelto para ella como su hermano menor. Katō admira el compromiso y la tenacidad de Sōta para superarse cada vez más y más, tanto en los tratamientos médicos que realiza como en los entrenamientos que ha tenido con ella. Suele regañarlo como cualquier hermana mayor haría, así como bromear con él constantemente, Mitsuki sabe que Alana gusta robar el almuerzo de su teniente así que ella prepara dos almuerzos para él, pues no permite que ningún miembro de su división laborare sin haber comido. Katō confía en Fukuhoshi y le encomienda misiones muy importantes que no le daría a alguien más, está orgullosa de tenerlo como teniente y de haber encontrado en él a un buen amigo, también cree que algún día llegará a convertirse en un excelente capitán.

### Yukikaze Furukawa

Con la Capitana de la 6ta División mantiene una relación sumamente buena y fraternal, pues sabe que puede confiar en su amiga para lo que sea y de la misma forma ella la apoya en lo que necesite. Desde que la conoció pudo notar lo buena que era en el Kaidō y no dudó ni un segundo en reclutarla como su teniente, aunque se dio cuenta que no tenía la suficiente paciencia para tratar con los heridos, sin embargo Yuki siempre daba lo mejor de sí. Algo que sorprendió a Mitsuki fue la capacidad de Yuki-chan para beber enormes cantidades de sake sin sufrir los efectos embriagantes del mismo, al principio pensaba en sancionarla pero al ver que no afectaba su desempeño decidió hacer una excepción. Actualmente suelen visitarse a menudo y charlar durante largas horas, incluso Yuki-chan juega con ella a las fuercitas.

## Historia

Crecí en el Distrito 79, Rukongai Norte, **Kusajishi** (草鹿, *Césped del Ciervo*). Uno de los distritos más alejados de la zona central, del Seireitei y por lo tanto, uno de los distritos donde reina la pobreza, donde existen altos índices de criminalidad y donde la muerte se hace presente a cada momento, la ley del más fuerte es lo que rige aquí...

Nunca entendí porqué fuimos enviados a este distrito, mi hermano y yo sólo eramos unos niños pequeños, tal vez por error, tal vez cosa del destino... ¿Qué fue? Creo que eso es algo que nunca sabré.

Después de esto, gracias a cierto shinigami decidí hacer el examen para entrar en la Academia Shinō, pero ese no era mi único motivo, creía que graduándome de la misma podría tener más posibilidades de lograr mi propósito, ahora como Capitana de la Cuarta División sigo días y noches buscándolo, con la esperanza de algún día finalmente encontrarlo...

### Hermanos

*Diminutos pasos se oían recorrer los oscuros callejones del Kusajishi, una pequeña niña de cabello verde llevaba en brazos a un recién nacido, que al parecer era su hermano menor. La chiquilla buscaba entre los montones de basura algo que pudieran comer pero nada era sano para el bebé. A lo lejos vio a unos hombres peleando entre ellos y sobre una mesa pudo visualizar que se encontraba una botella con lo que parecía ser un poco de leche, la niña dejó a su hermanito escondido en un lugar que no fuese visible y se escabulló silenciosamente hacía la mesa, ocultándose bajo ésta. La niña sacó su manita por debajo de la mesa buscando torpemente la botella.*

**Niña:** (susurrando) Ya casi...

**Voz:** ¡Oye tú! ¿Qué crees que estás haciendo?

*La chiquilla, asustada escondió su mano y cerró los ojos esperando que el hombre no la viera, y en efecto, no se dirigía a ella, ni siquiera la había notado. El hombre hablaba con su oponente que había agarrado un trozo de metal del suelo para atacarlo, la pequeña se percató de esto y aprovechó la oportunidad para tomar rápidamente la leche y esconderse de nuevo. Durante el enfrentamiento uno de los hombres fue arrojado violentamente por los aires, cayendo sobre la mesa para terminar rompiéndola por el impacto.*

**Niña:** (sale de debajo de la mesa justo a tiempo) ¡Lo logré!

*El hombre ganador al escucharla, la miró furioso, la leche era justamente por lo que peleaban y no dejaría que una mocosa se llevara el premio de la batalla. Caminó lenta y amenazadoramente hacia la niña para después abalanzarse sobre ella, la chiquilla logró escapar y corrió lo más rápido que pudo, metiéndose entre diversos callejones hasta que se aseguró de haber perdido a su perseguidor. Posteriormente, regresó por su hermanito y subió al techo de una choza para que nadie la viera ni pudiera quitarle el alimento.*

**Hombre:** (revuelve entre los montones de basura) ¡¿DÓNDE ESTÁS MOCOSA?!

**Niña:** (ríe silenciosamente al ver al hombre mientras da traguitos de leche a su hermanito) Eso te pasa por malo y lento jajaja (le sonríe al bebé) No importa cómo, iba a conseguir esa leche para ti

*Los días pasaban, Mitsuki cada vez aprendía cosas que un niño no debería aprender, era una experta robando comida y en ocasiones tenía cortos enfrentamientos contra otros habitantes del Kusajishi, de los cuales gracias a su inteligencia salía victoriosa y sin tantas heridas. Pero, ¿por cuánto tiempo más podría estar así? Lo viera como lo viera, la vida era sumamente difícil allí, tal vez un día ya no despertaría o tal vez algo pudiera pasarle a su hermanito.*

**Mitsuki:** (mueve su cabeza para deshacerse de esas ideas) Eso no...

*En ese momento, se escuchó una revuelta, sí, los habitantes del Kusajishi habían comenzado a pelearse unos contra otros en busca de alimento o por simple codicia, incluso por diversión. Mitsuki, sin detenerse a pensar, tomó al bebé y huyó con él hacia el bosque, al llegar se recargó en el tronco de un árbol con su hermanito en brazos y se quedó dormida, pero su sueño se vio interrumpido por un sonido que le heló la sangre, ¿acaso era el monstruo del que tanto se hablaba? Cuidadosamente se asomó por detrás del tronco y lo que vio la estremeció, una horrible criatura que parecía una rana con una extraña máscara se acercaba a donde ellos.*

**Mitsuki:** (esconde a su hermanito entre unos arbustos y lo cubre con hojas) Perdóname, tengo que dejarte un momento, no llores que no tardo ¿sí?

*Dicho esto, la pequeña salió a toda prisa hacia el hollow para llamar su atención y hacer que la persiguiera, el cual ni tardo ni perezoso fue tras ella, alejándose del lugar donde el bebé permanecía oculto.*

**Hollow:** ¡Ven aquí! ¡No huyas que voy a comerte!

**Mitsuki:** (se sube a un árbol y se queda callada mientras intenta calmarse)

**Hollow:** (destruye el tronco del árbol, haciendo que la niña caiga) ¡¡TE ENCONTRÉ!!

*El hollow la intentó pescar con su lengua pero la chiquilla esquivó y corrió sin mirar por donde iba, hasta que topó con un barranco. Estaba a punto de dejarse comer por el monstruo pero vio una rama y se las ingenió para sujetarse de ella al momento que la rana se abalanzaba para devorarla, colgando de una mano pudo observar como es que el hollow resbalaba hacia lo más profundo del barranco entre gritos cólericos y quejidos de dolor.*

*Mientras tanto, una mujer ya de edad avanzada que pasaba por el bosque después de realizar una entrega en ese distrito, escuchó el llanto de un bebé. La mujer se acercó al lugar de donde provenía el sonido y entre unos arbustos halló al pequeño.*

**Mujer:** (carga al bebé en sus brazos mientras le habla afectuosamente) Shh... no llores, te llevaré conmigo al Junrinan y vivirás mucho mejor que la vida que este distrito te ofrece. Cuidaré de ti, mi pequeño Sōta...

*De vuelta en el barranco, Mitsuki subía dificultosamente por la rama y después se dirigió al lugar donde había ocultado al bebé.*

**Mitsuki:** ¡Hermanito, regresé!

*Cuál fue la sorpresa de la chiquilla al descubrir que su querido hermano ya no se encontraba en el lugar donde juraba haberlo dejado, buscó con desesperación por todo el lugar, sin embargo, sus esfuerzos fueron en vano, no lo encontró por ningún lado. Esa noche lloró como nunca antes pero al mismo tiempo hizo una promesa.*

**Mitsuki:** Prometo... que algún día... voy a encontrarte...

## Poderes y habilidades

Plantilla:Estadísticas2
**Vasto Poder Espiritual:** Como capitana, Mitsuki posee uno de los poderes espirituales más grandes dentro de la Sociedad de Almas. Al igual que el resto de los capitanes, Katō es capaz de controlar y exteriorizar a voluntad su poder espiritual, emitiendo grandes cantidades de reiatsu o minimizándolo a medida que éste se vuelva imperceptible. La Capitana también es capaz de detectar otras manifestaciones de energía con suma eficiencia.

    Su reiatsu es de tipo elemental, de color verde azulado. Cuando lo manifiesta se observa que del cuerpo de la Capitana emana una fina capa de agua, la cual puede estar tan fría que es capaz de congelar lo que se encuentra a su alrededor o tan caliente que puede alcanzar el punto de ebullición, todo esto dependiendo del estado de humor de Katō. También el aire del ambiente se torna húmedo y denso, produciendo dificultad para respirar.

### **Kidō**

Sin lugar a dudas, esta es la disciplina en la cual Katō destaca de entre todos los shinigami, no sólo por ser capaz de realizar los Bakudōs y Hadōs de más alto nivel sin necesidad de recitar el cántico, sino gracias a su dominio en el **Kaidō** (回道, *Vuelta Atrás*), por lo cual es considerada como la mejor sanadora de toda la Sociedad de Almas. Mitsuki ha demostrado poder utilizar numerosos Kidōs a la vez o en rápida sucesión sin mostrar rastros de fatiga, así como anular otros que sean lanzados contra ella mediante el uso del **Hanki** (反鬼, *Demonio Inverso*). Debido a ser una maestra en esta disciplina, Mitsuki se ha tomado la libertad de crear sus propios Kidōs:
* **Mizuchō** (水蝶, *Mariposa de Agua*): Consiste en la creación de una o varias mariposas de agua pura que sirven para enviar mensajes confidenciales a determinadas personas, y en caso de no llegar a su destinatario éstas estallan en miles de gotas. Mizuchō también se usa como un medio para que Katō pueda hacer uso de su Kaidō sin necesidad de tener contacto directo con el herido, gracias a esto, el usuario puede sanar a un gran número de shinigamis al mismo tiempo incluso si se encuentran muy lejos de ella.

A continuación se muestra un listado de los hechizos Kidō más usados por Katō:

* **Bakudō #8 Seki** (斥, *Repulsión*): Crea un escudo redondo delante del usuario que repele y paraliza temporalmente al atacante.
* **Bakudō #63 Sajō Sabaku** (鎖条鎖縛, *Bloqueo Esclavizante de Cuerdas*): El usuario crea un rayo de luz que se transforma en una cadena gigante que aprisiona al objetivo, la fuerza física no puede destruir dichas cadenas.
* **Bakudo #73 Tozanshō** (倒山晶, *Montaña de Cristal Invertida*): Katō crea una barrera de cristal con forma de pirámide invertida, la cual se solidifica alrededor de ella, permitiendo que se mantenga segura dentro de la misma.
* **Bakudō #81 Dankū** (斷空, *División del Vacío*): Mitsuki crea una barrera de energía capaz de repeler cualquier ataque que tenga una potencia igual o menor a un Kidō de nivel 89.

* **Hadō #4 Byakurai** (白雷, *Rayo Blanco*): Katō lanza un potente rayo de luz de su dedo índice.
* **Hadō #33 Sōkatsui** (赤火砲, *Lluvia de Fuego Azul*): Lanzamiento de una ola de energía azul que cubre un área mayor y tiene más poder que el Shakkahō.
* **Hadō #63 Raikōhō** (雷吼炮, *Cañón del Trueno Rugiente*): Lanzamiento de una enorme onda de energía amarilla eléctrica. El efecto de este hadō tiene resultados devastadoramente destructivos.

* **Hakufuku** (白伏, *Arrastre Blanco*): Mientras el objetivo ve una ilusión de pétalos de cerezo cayendo a su alrededor, su visión comienza a hacerse borrosa, así como sus sentidos comienzan a desaparecer. Seguido de eso el objetivo cae dormido, al despertarse no recuerda nada de lo sucedido.
* **Inemuri** (威眠, *Sueño Forzado*): Mitsuki extiende su mano en el rostro de su objetivo, obligándolo a conciliar el sueño, quedando inconsciente. Suele usar este kidō para dormir a los pacientes que se ponen "rebeldes" durante el tratamiento médico.

### **Hakuda**

Esta es la segunda disciplina shinigami favorita de Mitsuki (la primera es el Kidō) en la cual sus habilidades resaltan enormemente, demostrando su maestría. La Capitana posee una descomunal fuerza física, la cual le permite crear grietas o cráteres gigantescos en el suelo, incluso provocar temblores, con tan sólo usar un dedo. Junto con su vasto poder espiritual y sus conocimientos anatómicos (localización de puntos vitales para saber dónde golpear), Katō puede considerarse una formidable oponente en este ámbito. Sus técnicas preferidas son:

* **Oni Dekkopin** (鬼デコピン, *Impacto del demonio*): Un simple movimiento del dedo de la Capitana tiene el suficiente poder para enviar a un oponente volando a una distancia considerable, incluso para que choque a través de múltiples construcciones.
* **Chōhigezutsuki** (超ヒゲ頭突き, *Super Cabezazo Rastrojo*): Consiste en un ataque de choque de cabezas con tal fuerza que envía al oponente volando hacia atrás a una distancia considerable. Muchos creen que esta técnica es poco femenina para su capitana pero ella sigue empleándola muy a menudo.
* **Tsukiyubi** (撞指, *Dedos de Empuje*): Mitsuki extiende sus dedos índice y medio de una mano al unísono, que al entrar en contacto con un oponente, lo envían volando a varios metros de distancia.

### **Zanjutsu**

A pesar de no ser su disciplina shinigami favorita, ya que suele optar por otros métodos como el Hakuda o el Kidō, muchos la consideran una experta pues Mitsuki demuestra tener una excelente destreza en el Arte de la Espada. Maniobrando con fluidez y elegancia su zanpaku-tō, algo que le permite realizar movimientos difíciles de predecir por el adversario.

### **Hohō**

Su maestría en esta disciplina shinigami no es tan destacable como en el Kidō o Hakuda, pero su velocidad es comparable con la del resto de los Capitanes. Esto le permite a Mitsuki moverse con agilidad y responder rápidamente ante los ataques del adversario, además de poder emplear técnicas avanzadas, las cuales se consideran difíciles de usar. Las técnicas más usadas por Katō son:

* **Shunpo** (瞬歩, *Pasos Veloces*): Es una técnica que permite al usuario teletransportarse de un punto determinado a otro en la menor cantidad de pasos. Mitsuki es capaz de mantener constante su velocidad durante largos períodos de tiempo.
* **Utsusemi** (空蝉, *Cigarra*): El usuario se mueve a una gran velocidad para evadir un ataque, dejando una imagen pareciendo que recibió el ataque.

### **Conocimientos Médicos**

Mitsuki es reconocida como la mejor shinigami médico de toda la Sociedad de Almas, no sólo por dominar a la perfección el Kaidō, sino por ser sumamente competente y tener gran experiencia en el campo médico, además de ser capaz de curar a varias personas simultáneamente sin que la calidad de sus tratamientos decaiga. La Capitana de la Cuarta División posee un amplio conocimiento en lo que se refiere al cuerpo humano, hierbas medicinales, todo tipo de medicamentos, antídotos, venenos y anestésicos, así como la localización de los más de 300 puntos vitales del cuerpo (puntos de presión), los cuales son considerados como puntos de energía y usados por Katō para aumentar, disminuir, restaurar e incluso suprimir el flujo de sangre y/o de **Reiryoku**.

* **Kyusho Jutsu** (急所術, *Arte del Primer Segundo del Cuerpo Humano*): Puede ser descrito como la habilidad de manipular los puntos de presión activos en el cuerpo de un oponente, con el objetivo de neutralizar un ataque, permitiendo que Mitsuki obtenga el control sobre el adversario y por lo tanto domine la situación, obteniendo un efecto máximo con el mínimo esfuerzo. Sólo 100 de los puntos de presión son utilizados para producir dolor, parálisis, inconsciencia e incluso la muerte de un individuo, todo esto dependiendo de la fuerza ejercida con la que se activa el punto vital, pues cada activación afecta el funcionamiento de los órganos. Katō conoce detalladamente el antídoto-reanimación para cada punto activado.
"*Un punto activo causará dolor, dos activados simultáneamente provoca un dolor en un punto intermedio, tres la inconsciencia, cuatro la alteración directa del cuerpo, pérdida del conocimiento e incluso la muerte, cinco conduce a daños irreversibles si es que no produce la muerte*"
* **Hari** (鍼, *Acupuntura*): Consiste en la introducción de agujas muy finas en determinados puntos del cuerpo para aliviar dolores, anestesiar determinadas zonas y curar ciertas enfermedades, restaurando así la armonía interna del mismo y el equilibrio de la salud.
* **Shiatsu** (指圧, *Presión en zonas del cuerpo con los dedos*): Tratamiento en el cual se aplica presión con los dedos y las palmas de las manos sobre determinados puntos, estimula el sistema inmunológico y activa la capacidad de autocuración del cuerpo. Trata éste como un todo, por lo que ayuda a restaurar el equilibrio de los distintos sistemas (nervioso, circulatorio, digestivo, etc.) y estimula la armonización del cuerpo y la mente.

Gracias a sus estudios e investigaciones sobre hierbas medicinales, sustancias nocivas y animales venenosos, Mitsuki ha creado una gran variedad de las siguientes sustancias:

* **Venenos** (毒, *Doku*): Los venenos tienen diversos efectos en el cuerpo que van desde la debilidad hasta la muerte. La capitana se dio cuenta de que muchas de las hierbas medicinales contienen sustancias tóxicas que pueden ser venenosas a determinadas concentraciones, algo que le permitió crear potentes venenos a base de éstas. Estudiando también a diversos animales ponzoñosos (en especial las arañas, aunque sufre de aracnofobia) llegó a desarrollar venenos cuya acción es esencialmente proteolítica y necrótica, es decir, que disuelve los tejidos causando muerte celular ya que el veneno tiene alto poder de penetración, algo que para nada le gustó pero el cual tomó como punto de partida para desarrollar antídotos. Otro tipo de veneno artificial que ideó es uno al que llama "mi favorito" pues consiste en un líquido incoloro, inodoro e insípido (como si de agua se tratase) que incapacita al adversario la manipulación correcta de su reiryoku más no lo lleva a la muerte.
* **Antídotos** (解毒剤, *Kaidokuzai*): Katō ha desarrollado medicamentos para contrarrestar el efecto de los venenos, toxinas o químicos mediante la sintetización de otras sustancias, ya sean naturales o artificiales. Sabe que debe tener sumo cuidado a la hora de crear un antídoto debido a que el más mínimo error puede conllevar a que éste no funcione o que cause repercusiones en el cuerpo del receptor, sin embargo, es capaz de analizar y descifrar los elementos utilizados en venenos complejos para crear fácilmente una cura.
* **Anestésicos** (麻酔薬, *Masui-yaku*):

## Equipamiento

* **Punzón:** Se sabe que el punzón que lleva en el dedo medio de su mano derecha contiene un potente anestésico, es raro verla sin este artefacto.
* **Agujas Hari** Mitsuki lleva consigo unas finas agujas metálicas que utiliza tanto para realizar sus tratamientos médicos como para lanzarlas al adversario en zonas vitales o para inmovilizarlo a distancia, las cuales gustan imbuir en diversas sustancias a la hora de combatir.
* **Frascos de Medicamentos, Anestésicos, Antídotos y Venenos:** Katō suele cargar en su bolsa estas sustancias en forma de frascos, cápsulas o inyecciones para usarlos cuando sea necesario.

## Zanpaku-tō

*Artículo principal Kibō no Ame*

     **Kibō no Ame** (希望の雨, *Lluvia de Esperanza*) Es una Zanpaku-tō de agua, en su forma sellada es una katana con una guarda circular dorada que asemeja tener dos medias lunas, la empuñadura es de un color azul rey con detalles dorados al igual que la funda, y la hoja es plateada con toques azules.

### Shikai

El comando para liberar a Kibō no Ame es **Uruosu** (潤す, *Humedece*). Al ser liberada su aspecto no cambia, la única diferencia es que una delgada capa de agua rodea la hoja de la misma.

**Habilidad Especial del Shikai:** La Zanpaku-tō tiene la habilidad de crear agua u obtenerla del medio atmosférico, permitiendo al usuario emplear el místico arte de la *hidroquinesis*, dándole el control total sobre este elemento en todos sus estados (sólido, líquido y gaseoso). Mitsuki es capaz de cambiar sus propiedades, como elevar o disminuir la temperatura de ésta a su antojo o volverla ácida, incluso puede convertir su propio cuerpo en agua pura y manipular la que se encuentra contenida en otros cuerpos.

#### Técnicas del Shikai

Una particularidad de ésta es que el agua que conforma la burbuja es capaz de absorber la energía de cualquier ataque y dispersarla entre sus moléculas sin sufrir ninguna alteración, usándola a su favor para aumentar la dureza de la misma, siendo prácticamente irrompible, así como para crear una reserva de energía y economizar el gasto de poder del usuario, gracias a esto la técnica puede mantenerse activa por una gran cantidad de tiempo.
Principalmente funge como escudo, así como también a modo de prisión para capturar al adversario, imposibilitándole la salida de la misma. El tamaño es modificable y puede o no contener oxígeno en su interior, empleándose como un casco de buceo o bien para incapacitar al oponente por asfixia.

Mitsuki puede controlar el nivel de acidez del agua, la temperatura y la dirección del ataque, además de poder estar en contacto con ésta sin tener repercusiones sobre su cuerpo, es decir, es inmune a los efectos de la misma.
La técnica tiene una desventaja sumamente grande ya que sus efectos son indiscriminados, limitando su uso en zonas donde no se encuentren aliados hasta que se complete el ataque.

 **Suishō Kagami**(水晶鏡, *Espejos Cristalinos*) Consiste en la creación de espejos de hielo cuya característica principal es fungir como escudo debido a que es capaz de reflejar los ataques enemigos.
Al igual que la técnica **Suihō**, las partículas de agua que forman los cristales de hielo absorben la energía para después dispararla contra el oponente, durante los nanosegundos que la energía permanece en el hielo, el usuario suma parte de la suya haciendo que el ataque se devuelva con más poder que el inicial.
Mitsuki gusta usarlo también como una "prisión", pues debido a sus características sería sumamente difícil que el oponente pueda salir de ella por sus propios medios. La técnica se desactiva por indicación del usuario.

Mitsuki no acostumbra emplear esta técnica debido a los diversos efectos que puede generar sobre su oponente, yendo desde lo más sutil como manipularlos a su antojo tal cual marionetas hasta otros más severos como comprimir los órganos internos hasta su estallamiento, así como aumentar o disminuir la temperatura de los líquidos corporales a un punto crítico, terminando con la vida del oponente en el proceso.
La técnica se realiza mediante movimientos de manos, dedos, pies, etc. Existe otra forma que es **sin** el empleo de éstos, pero la desventaja es que consume una gran cantidad de energía y es mucho menos efectiva que la antes mencionada.
Si se usa con sumo cuidado se puede aplicar en el campo médico como una forma de controlar la sangre, evitando hemorragias o para aumentar el flujo de la misma en zonas donde falte irrigación.

Otra ventaja de esta técnica es que mediante la refracción de la luz en el agua, se puede borrar a una persona de la línea de visión de otras, haciéndola "invisible" para los demás, esto es opcional.

Esta técnica es fácil de emplear pero puede ser perjudicial si se usa de manera indiscriminada debido a que en realidad el agua sólo es un medio que distribuye el reiryoku de Mitsuki por las zonas afectadas, éste estimula la división celular por lo que "acorta" la vida del receptor.

### Mundo Interno

     El Mundo Interno de Mitsuki es un lugar tranquilo de clima templado donde se puede ver un hermoso cielo estrellado, una bella luna ilumina permanentemente el lugar, algunas zonas rocosas con palmeras se hacen presentes y en un islote rodeado por un apasible mar de agua cristalina se encuentra un templo, allí habita únicamente el espíritu de su zanpaku-tō, Kibō no Ame. Además se pueden observar algunos faroles que adornan el amplio mar, los cuales tienen una pequeña media luna de color dorado en su parte más superior y algunas flores ornamentales.
## Citas

* "*Lucho no tanto porque disfrute de las batallas sino porque de esa forma consigo proteger a quienes quiero*".
* "*El agua es un elemento de naturaleza cambiante, nutre su fuerza con las caricias de la luz de luna, es un elemento dador de vida pero al mismo tiempo puede ser sumamente destructivo si no se le sabe tratar*".

## Curiosidades

* Mitsuki también puede significar "*Bella Luna*", "*Agua de Luna*", "*Luz de Esperanza*".
* Sufre de aracnofobia.
* Padece somniloquia o noctilalia, es decir, habla al estar dormida.
* Es muy buena cocinando pero es pésima bailando, ella misma se describe como alguien que "pisa cucarachas".
* No consume bebidas alcohólicas debido a que fácilmente se embriaga y termina quedándose dormida.
* Los animales que más le gustan son perros, zorros, lobos y similares.

## Navegación

**Jiovanna Cavazza** (カバッザ ジオバッナ, *Kabazza Jiobanna*) Es una arrancar perteneciente al Ejército liderado por Ringo Blazze, así como a la Fracción del Noveno Espada, Enricco Descartes.

## Apariencia

Jiovanna es una arrancar de estatura media y tez clara. Tiene un largo y terso cabello ondulado cuyo color es de un particular púrpura azulado, éste le llega al nivel de la cintura y acostumbra peinarlo en forma de coleta, anudado con un listón fucsia que simula una mariposa, además de adornar su peinado con dos flores (una roja y una blanca, que en realidad son restos de su máscara). Un flequillo cae delicadamente por su frente y algunos mechones descienden sobre su pecho. Posee unos grandes y expresivos ojos celestes.

Viste un largo vestido con los típicos colores de la usanza arrancar (blanco y negro), el cual ciñe su esbelta figura y resalta sus atributos gracias al pequeño escote que posee en la parte superior, en la sección delantera por debajo de la cintura el vestido es abierto dejando ver un short de color negro, así como las piernas de Jiovanna, las cuales lucen un par de botas negras abiertas por enfrente y que están sujetadas por dos arillos metálicos. Cavazza acostumbra usar un listón rojizo en el cuello, su agujero hollow no es visible gracias a que su vestido lo cubre, éste se localiza en la línea media de su cuerpo por debajo del pecho, su número se puede apreciar en su mano derecha.

## Personalidad

Jiovanna es una joven que puede catalogarse como rebelde e impulsiva, se caracteriza por ser independiente, sarcástica y beligerante, suele irritarse con facilidad ante comentarios o actos de aquellos con los que no se lleva bien. Por el contrario, con quienes son de su agrado y llega a conocer bien se vuelve más amigable y abierta, incluso suele mostrar un lado que muy pocos ven: es amable, dulce, cariñosa, comprensiva y demuestra su gran preocupación por el bienestar de los que considera sus "camaradas", anteponiendo su propia seguridad con tal de protegerlos.

A pesar de su extraño carácter, Jiovanna no tolera las injusticias, ni la crueldad innecesaria y siempre pone en duda las órdenes que se le dan si considera que éstas no tienen un buen propósito, negándose rotundamente a ejecutarlas o haciendo lo que ella considere correcto.

Es algo curiosa y con el tiempo ha adquirido el gusto por la investigación, cosa que antes no le interesaba y consideraba aburrido pero actualmente es una de las cosas que más disfruta hacer; gusta analizar, experimentar y conocer sobre todo en general, además de demostrar talento en lo que a la materia científica se refiere.

En batalla, intenta no dejarse llevar por sus emociones y ser más racional, aplicando todos los conocimientos que ha adquirido durante su estancia con la 9ª Espada, así como hacer uso de su intelecto y capacidad de análisis, lo cual le permite encontrar defectos en la manera de pelear de su oponente o en el lugar donde libre su batalla para usarlo a su favor y salir victoriosa.

## Relaciones

### Enricco Descartes

Al principio la relación de Jiovanna con este arrancar podía catalogarse como mala, su comportamiento hacia Enricco demostraba hostilidad y hastío, pues creía que sólo era otro sujeto de pruebas más de los tantos que éste utilizaba y al final terminaría como todos: muerta. Entonces decidió que asesinaría con sus propias manos a su raptor, fuese de la manera que fuese, aprovechando cualquier oportunidad para atacarlo. Pero con el tiempo, se dio cuenta de que Descartes no era malvado como ella creía, y que con las modificaciones que él realizó en su cuerpo la "mejoró", haciéndola más apta para la batalla, además de tratarla siempre con cortesía y de cuidarla en todo momento.

Actualmente la relación con la Novena Espada es muy buena, aunque Jiovanna sigue sin mostrar ese característico respeto de las fracciones hacia sus respectivas Espadas, cuando se encuentran solos ella lo llama por su nombre sin incluir el sufijo "*sama*", y cuando lo incluye lo hace con un tono burlesco, pero públicamente le llama con sumo respeto "*Enricco-sama*" o "*Descartes-sama*" ya que no quiere que hablen mal de éste y que digan que sus subordinados no le respetan o cosas por el estilo, demostrando su preocupación. En varias ocasiones cuestiona las órdenes que Descartes le da, aunque al final termina cumpliéndolas. A pesar de todo, Cavazza le ha tomado mucho cariño a su Espada, considerándolo como su hermano mayor, y no permitirá que nadie diga algo negativo o esté en contra de Enricco, incluso si se trata de alguien superior a ella, pues es muy leal a la Novena Espada.

### Estarossa Laennec

La relación entre ambos arrancar es algo extraña puesto que pareciera ser que sus personalidades son opuestas, sin embargo, esto no le causa molestia alguna a Jiovanna sino todo lo contrario. Le llama la atención la forma de ser de Estarossa, pues durante el poco tiempo que han conversado (con dificultad porque Laennec no habla mucho) se ha dado cuenta de que es ciegamente leal a su Espada, algo que de cierta manera entiende pero no por completo, pues ha visto que él ni siquiera cuestionaría alguna orden aunque sólo se le usase como objeto.

A veces le hace compañía en el Bosque de los Menos, esperando entender porqué acude continuamente a este lugar, aprovechando también para conocerlo un poco más, así como para investigarlo pues realmente le interesa su habilidad de **Regeneración Instantánea**, la cual se dice es una de las más rápidas entre los arrancar, incluso piensa que si Enricco le hiciera modificaciones esta sería superior.

Laennec le agrada (algo que es raro en ella) y lo ha llegado a considerar un amigo, pues siente que es alguien bueno, pero eso no le quita lo raro y "mudo".

Algo que verdaderamente le intriga de Estarossa es si en realidad le gustan los latigazos que se rumora que Alessia-sama le propina a los de su Fracción.

## Curiosidades

* Anteriormente era conocida como la "**Rosa Sangrienta**" (ブラッディローズ, *Buraddirōzu*) debido a su sanguinaria forma de combatir y a que solía ser cruel con aquellos que la enfrentaban, eso cambió desde que fue capturada por Enricco.
* Ha leído y memorizado la mayoría de los libros que se encuentran en la biblioteca del laboratorio donde reside.
* Su cuerpo tiene "mejoras" implementadas por Novena Espada.

## Citas

* "*Odio a los humanos... no por considerarlos seres inferiores o algo por el estilo, sino porque tienen algo tan hermoso en su mundo como es la naturaleza y no saben apreciarla, por el contrario, acaban con ella día a día. Odio a los shinigami por proteger una especie que se destruye a sí misma*".

## Poderes y Habilidades

Como la arrancar Número 25, Jiovanna posee un gran poder espiritual, equiparable al de un teniente shinigami. Es una experta luchadora en lo que se refiere a peleas cuerpo a cuerpo debido a que gusta combinar su sonido con su fuerza física a pesar de que su hierro no esté tan desarrollado como el de otros arrancar, sin embargo, es lo suficientemente fuerte como para soportar poderosos ataques, permitiéndole un contraataque rápido.

* **Cero**: Es una de las técnicas hollow que maneja con mayor soltura y conoce a la perfección, lo cual le permitió desarrollar una subtécnica de ésta. Su cero es de una tonalidad azul celeste y es lanzado desde sus dedos índice y medio.
	+ **Cero Reflejado** (虚閃 た反射 (レフレジャッドー), *Sero Refurejaddō*; Japonés para "*Reflexión Nula*"): Jiovanna es capaz de "comer" un cero para posteriormente devolverlo contra su oponente. Lo que realmente ocurre es que en milésimas de segundo, el cero absorbido se recombina en la boca de Cavazza con uno propio, incrementando en gran medida la fuerza y poder destructivo de su ataque. La ventaja es que le permite "comer" cualquier tipo de ceros, desde los lanzados por hollow menores hasta los de algunos vasto lorde, como contraparte el cuerpo de Jiovanna lo resiente aunque en menor medida y en caso de contenerlo por más de 3 segundos sin expulsarlo de su boca sufrirá daños como si el ataque la hubiese impactado e incluso mayores. El cero común de esta arrancar es lanzado desde sus dedos índice y medio, sin embargo, éste es lanzado desde su boca y cambia de coloración, pasando de un azul celeste a un azul purpúreo.

* **Sonido:** Es la segunda técnica hollow que mayor desarrollo ha tenido por parte de la arrancar,

* **Garganta:**

* **Regeneración Instantánea:**

* **Capacidad Curativa:** Jiovanna es la única arrancar conocida cuya sangre tiene propiedades curativas, capaz de sanar inmediatamente las heridas, regenerando tejidos y órganos (incluyendo los vitales) y curar venenos independientemente de su potencial toxicológico, aunque su uso es bastante limitado ya que depende de este líquido vital.
Jiovanna hace uso de esta habilidad principalmente en terceros aunque también puede usarlo en sí misma, algo curioso es que no puede regenerar sus propios órganos vitales, los cuales si son dañados provocarían como consecuencia su muerte. Enricco actualmente está buscando una manera de mejorar esta habilidad de su fracción, tanto para ampliar su uso como para prolongar la vida de Cavazza, pues algún día el líquido escarlata terminará por agotarse.

### Zanpaku-tō

    **La Rosa** (ラ ロサ, Ra Rosa) En su forma sellada la zanpaku-tō de Jiovanna es una katana cuya guarda circular de color plateado pareciera tener una flor de 5 pétalos en su centro, la empuñadura es de un tono violáceo purpúreo al igual que la funda, la cual tiene pequeños detalles floridos a lo largo de la misma y unos lazos anudados en su parte superior.

     **Resurrección:** Al pronunciar el comando de activación **Hatsuga** (発芽, *Germina*) varias enredaderas espinosas surgen de la zanpaku-tō, envolviéndose por completo junto con Jiovanna y liberando un resplandor púrpureo, una vez que se ha adquirido el aspecto liberado las enredaderas se desvanecen dejando ver que la apariencia de Cavazza cambia drásticamente, su cabello se torna rosado pálido y es adornado por dos rosas en la parte más superior, su vestimenta arrancar pasa a convertirse en un vestido de igual color que su cabello, parecido a los usados en la época victoriana con la excepción de que éste es corto para mayor comodidad al momento de combatir.
Algo que destaca mucho en su aspecto es una rosa que crece en la órbita de su ojo derecho mientras que el izquierdo conserva su característico color celeste.

* **Espinas Fragmentarias:** Consiste en la creación de diversas espinas hechas de diamante. Estas tienen la peculiaridad de que al impactarse se fragmentan en minúsculos cristales, esparciéndose tanto externa como internamente en el cuerpo del adversario causando bastante daño al cortar y desgarrar piel, músculos, vasos sanguíneos, órganos, etc.

* **Cero Diamantado:**

* **Botón Adamantino:**

* **Mausoleo de Rosas:**

**Jenell Leiden** (ライデン ジェネル, *Raiden Jeneru*) Es una quincy miembro del Wandenreich, forma parte del grupo de élite conocido como Sternritter. La letra que le fue otorgada por su majestad es la **I** del inglés "**The Illness**" (*La Enfermedad*).

## Apariencia

Jenell es una atractiva quincy de estatura media-alta, tez clara y esbelta figura. Posee un largo cabello lacio de color ocre que llega al nivel de sus tobillos y del cual un estilizado flequillo cubre parte de su frente y mejillas. Leiden posee unos cordiales ojos azules, cuyas abundantes pestañas los hacen resaltar aún más.

Luce la típica indumentaria del Wandenreich, la cual consiste en un uniforme militar integrado por un vestido blanco abotonado de mangas cortas con detalles celestes, la parte superior luce un pequeño escote en "V" que resalta sus atributos, mientras que la parte inferior es tableada y cubre la mitad de sus muslos; calza unas botas de tacón alto del mismo color que su vestido que llegan por encima de sus rodillas. En el cuello usa una pañoleta de seda morada, viste un cinturón de color azul en cuyo centro se encuentra una hebilla en forma de cruz y también lleva la boina típica de esta organización en cuya parte más superior se encuentra la insignia del Wandenreich.

Durante batalla porta unos guantes largos que cubren hasta ¾ partes de sus brazos, aunque normalmente prefiere no usarlos.

## Poderes y Habilidades

### Habilidad

**The Illness** (原因不明の変更(ジ・イルネス), *Ji Irunesu*; Inglés para *La Enfermedad*, Japonés para *Alteración Inexplicable*) Es la habilidad especial de Leiden, la cual le fue otorgada por su majestad y la hizo acreedora de la letra **I**. Esta habilidad le permite a Jenell originar una alteración negativa (ya sea leve, moderada o grave) de la estructura y/o del funcionamiento normal de cualquier organismo, e incluso poder.

## Curiosidades

Su nombre significa "Amable, comprensiva" y su apellido "Enfermedad, padecimiento, dolor y sufrimiento", por lo que puede interpretarse como "Amable Enfermedad", también haciendo alusión a su personalidad y a su habilidad.

## Citas

**Kibō no Ame** (希望の雨, *Lluvia de Esperanza*) Es el espíritu de la zanpaku-tō de la Capitana de la Cuarta División, Mitsuki Katō. En muy pocas ocasiones se materializa por voluntad propia, la mayoría de las veces lo hace sólo cuando Mitsuki la llama.

## Apariencia

Kibō no Ame se presenta como una bella joven de apariencia digna y apaciguada, de complexión delgada, cuya piel nívea pareciera ser de porcela, sus ojos son de color café al igual que su cabello, el cual lleva suelto y llega al nivel de sus hombros, algunos mechones de éste caen por su frente, cubriendo parte de su rostro.

Viste un hermoso kimono blanco con bordados que simulan flores, con detalles de tono vino en la zona del cuello y las mangas, sobre el kimono lleva un *obi* de color índigo atado en la espalda a forma de moño, con distintos tipos de detalles floridos.

## Personalidad

Kibō no Ame es un espíritu muy intuitivo, reservado, tranquilo y analítico, que siempre reflexiona los pros y los contras de todas las situaciones antes de actuar, suele ser melancólica y nostálgica, algo que se nota en su mirada.

En ocasiones, Kibō no Ame se muestra fría y distante, algo arrogante y egoísta pues actúa conforme cree que es lo mejor sin tomar en cuenta los sentimientos del resto.

## Shikai

### Técnicas del Shikai

Una particularidad de ésta es que el agua que conforma la burbuja es capaz de absorber la energía de cualquier ataque y dispersarla entre sus moléculas sin sufrir ninguna alteración, usándola a su favor para aumentar la dureza de la misma, siendo prácticamente irrompible, así como para crear una reserva de energía y economizar el gasto de poder del usuario, gracias a esto la técnica puede mantenerse activa por una gran cantidad de tiempo.
Principalmente funge como escudo, así como también a modo de prisión para capturar al adversario, imposibilitándole la salida de la misma. El tamaño es modificable y puede o no contener oxígeno en su interior, empleándose como un casco de buceo o bien para incapacitar al oponente por asfixia.

Mitsuki puede controlar el nivel de acidez del agua, la temperatura y la dirección del ataque, además de poder estar en contacto con ésta sin tener repercusiones sobre su cuerpo, es decir, es inmune a los efectos de la misma.
La técnica tiene una desventaja sumamente grande ya que sus efectos son indiscriminados, limitando su uso en zonas donde no se encuentren aliados hasta que se complete el ataque.

 **Suishō Kagami**(水晶鏡, *Espejos Cristalinos*) Consiste en la creación de espejos de hielo cuya característica principal es fungir como escudo debido a que es capaz de reflejar los ataques enemigos.
Al igual que la técnica **Suihō**, las partículas de agua que forman los cristales de hielo absorben la energía para después dispararla contra el oponente, durante los nanosegundos que la energía permanece en el hielo, el usuario suma parte de la suya haciendo que el ataque se devuelva con más poder que el inicial.
Mitsuki gusta usarlo también como una "prisión", pues debido a sus características sería sumamente difícil que el oponente pueda salir de ella por sus propios medios. La técnica se desactiva por indicación del usuario.

Mitsuki no acostumbra emplear esta técnica debido a los diversos efectos que puede generar sobre su oponente, yendo desde lo más sutil como manipularlos a su antojo tal cual marionetas hasta otros más severos como comprimir los órganos internos hasta su estallamiento, así como aumentar o disminuir la temperatura de los líquidos corporales a un punto crítico, terminando con la vida del oponente en el proceso.
La técnica se realiza mediante movimientos de manos, dedos, pies, etc. Existe otra forma que es **sin** el empleo de éstos, pero la desventaja es que consume una gran cantidad de energía y es mucho menos efectiva que la antes mencionada.
Si se usa con sumo cuidado se puede aplicar en el campo médico como una forma de controlar la sangre, evitando hemorragias o para aumentar el flujo de la misma en zonas donde falte irrigación.

Otra ventaja de esta técnica es que mediante la refracción de la luz en el agua, se puede borrar a una persona de la línea de visión de otras, haciéndola "invisible" para los demás, esto es opcional.

Esta técnica es fácil de emplear pero puede ser perjudicial si se usa de manera indiscriminada debido a que en realidad el agua sólo es un medio que distribuye el reiryoku de Mitsuki por las zonas afectadas, éste estimula la división celular por lo que "acorta" la vida del receptor.