Emprendedor

**Emprendedor** es una de las cinco clases que imparte la Asociación Internacional de Gremios, y está enfocada en la venta de productos a gran escala, y la creación, desarrollo y perfeccionamiento de servicios de cualquier tipo que ayuden a modernizar la economía internacional, mediante la buena gestión global del asociado en su propia empresa o marca comercial.

Los miembros de esta clase podrán crear sus propios **Centros Comerciales**, en donde intentarán vender la mayor cantidad de productos posibles, negociando con competidores y asociándose con otras marcas comerciales. Los emprendedores serán beneficiados con subvenciones y funciones financieras exclusivas para mantener su dinero invertido o estable.

Para ingresar a esta clase se requiere que el jugador sea ciudadano legítimo del mundo.

## Estilo de Juego

Un Emprendedor no vivirá tan enfocado en su clase como el resto de asociados del gremio, de hecho, puede preocuparse más de sus logros personales a medida que va creciendo como marca comercial. Durante su actividad laboral, el asociado intentará conseguir bienes de todo tipo de valor para ofrecerlo en sus tiendas, desde Pan, hasta Élitros. Esto quiere decir que el estilo de juego de Emprendedor se basa en la construcción de tiendas y oficinas, búsqueda de objetos de valor, creación de servicios básicos y complejos, negociación, e inversión de su dinero en otras empresas internas o externas.

El objetivo principal de Emprendedor es establecer el mayor número de tiendas y servicios para atraer clientes y llenar su bolsillo, recibirá ayudas por desempeñarse como miembro de esta clase, por lo que, tenga ventas o no, siempre puede ganar. Finalmente conseguirá su Carta de Victoria y obtendrá ingresos sostenidos que le permitan seguir creciendo en cada rincón del continente.

## Función Exclusiva

Artículo principal: Banco Gremial

Los miembros de la clase de Emprendedor de orden **II+** tienen la función exclusiva acceder a los servicios financieros que ofrece el **Banco Gremial**, con el objetivo de crecer su negocio o recursos monetarios personales. Los servicios a los que pueden acceder son los siguientes:

* **Cuenta de Ahorro:** Podrá depositar partes de su dinero a una cuenta de ahorro para que estas acumulen intereses a lo largo del tiempo.
* **Préstamo por Beneficio:** Se le concederá un monto de dinero que no exceda sus fondos para devolverlo con intereses en el futuro.
* **Crédito Hipotecario:** Podrá comprar una propiedad comercial o residencial y pagarla periódicamente con intereses.
* **Fondo de Inversiones:** Puede invertir una parte de su dinero en un fondo de riesgo reducido gestionado por el banco.

## Objetos Exclusivos

Los objetos exclusivos de la clase de Emprendedor se caracterizan por brindarle apoyo económico fácil para el desarrollo de sus actividades laborales, y estos pueden obtenerse mediante recompensas de la Asociación, o bien, comprados en el edificio de su gremio. Los objetos de Emprendedor son **Fracción en Bolsa**, **Acción en Bolsa**, **Cuenta Asistida** y **Facilidad de Interior**.

### Fracción en Bolsa

Una Fracción en Bolsa, o **FEB**, corresponde a un objeto que permite al portador entrar en la bolsa, dividiendo la propiedad de su empresa para recibir inversiones de socios anónimos. El Emprendedor seguirá siendo el dueño mayoritario de su empresa, pero tendrá que dividir sus ganancias (y pérdidas) entre los *n* socios restantes. Para ello tendrá que llevar un registro de sus ingresos y costos globales en torno a la empresa y no puede ser fraudulento. Corresponde a un objeto canjeable otorgado a todos los **Emprendedores III+** mediante recompensas o su compra directa. Todas las fracciones tendrán el nombre "FEB" acompañado de un número de serie único y válido. Al utilizar el objeto, el interesado recibirá una lista con ofertas de distribución de su empresa, y podrá elegir cuál le es más conveniente.

### Acción en Bolsa

Una Acción en Bolsa, o **AEB**, corresponde a un objeto que permite al portador comprar acciones de la bolsa internacional, comprando un porcentaje de la propiedad de grandes o pequeñas empresas, por lo que recibirá ingresos o pérdidas de acuerdo a qué tan bien le esté yendo a la empresa seleccionada y en qué proporción ha comprado la acción. Corresponde a un objeto canjeable otorgado a todos los **Emprendedores II+** mediante recompensas o su compra directa. Todas las acciones tendrán el nombre "AEB" acompañado de un número de serie único y válido. Al utilizar el objeto, el interesado recibirá una lista con las acciones disponibles para la venta y podrá decidir en qué empresa y cuántas comprar, según lo que considere conveniente.

### Cuenta Asistida

La Cuenta Asistida, Cuenta por Asistencia, o CPA, permitirá al portador inscribir a un ciudadano cualquiera como cliente del Banco Gremial. Corresponde a un objeto canjeable otorgado a los **Emprendedores II+** por medio de recompensas o su compra directa. Todas las Cuentas Asistidas tienen el nombre "CPA" acompañado de un número de serie único y válido. Al utilizar este objeto, el portador podrá inscribir a un ciudadano de su elección para que pueda acceder a los beneficios del Banco Gremial.

### Facilidad de Interior

La Facilidad de Interior, o **FDI**, abastecerá al portador de contenedores, carteles y marcos para armar una de sus tiendas. Corresponde a un objeto canjeable otorgado a todos los **Elaboradores I+** mediante recompensas o su compra directa. Todas las facilidades tendrán la denominación "FDI" acompañado de un número de serie único y válido. Al utilizar el objeto, el Emprendedor podrá elegir una tienda a la cual abastecer y recibirá los objetos necesarios para llenar de **ChestShops**.

## Carta de Victoria

La Carta de Victoria de Emprendedor es **Tarjeta de Franquicia**, y premia al **Emprendedor III+** que posea el Centro Comercial más grande del mundo, entre todos los centros comerciales existentes. Los factores considerados para otorgar esta carta son el área y el número de tiendas que posea el Centro Comercial.

Al obtener este objeto, el portador podrá seleccionar una tienda de su propiedad para simular compras en su interior. Es decir, recibirá cantidades de dinero de acuerdo a qué objetos es conveniente comprar, durante la posesión de la tarjeta. El Emprendedor no reducirá su stock y de todas formas tendrá ventas en dicha tienda.

## Bonos de Dedicación

Los Bonos de Dedicación de Emprendedor se otorgarán de acuerdo al cuidado con el que el Emprendedor lleve a cabo el ofrecimiento de sus bienes y servicios. Para juntar puntos, los emprendedores tendrán que enfocarse en los siguientes puntos:

1. El Emprendedor publicita activamente sus productos alrededor del mundo.
2. Las tiendas del Emprendedor siguen un estilo característico.
3. El Emprendedor crea servicios vinculados a la venta de sus bienes.
4. Los Centros Comerciales del asociado son atractivos y promueven el consumo.
5. La empresa del asociado crea vínculos con industrias del mercado local.
6. Las tiendas del Emprendedor son consistentes en cuanto al tipo de productos que se venden en ellas.
7. El Emprendedor ofrece atención a sus clientes, así como también recibe reclamos y sugerencias.

## Marco Legal

Los servicios que ofrecen los Emprendedores en sus oficinas quedarán reguladas para mantener la integridad de sus clientes. Para ello, la Asociación Internacional de Gremios ha redactado las siguientes restricciones.

1. Quien ofrezca servicios a cambio de dinero debe exponer claramente los términos y las condiciones del uso.
2. Las condiciones no pueden ser interpretables.
3. Ningún cliente debe verse obligado a continuar recibiendo un servicio con el cual no esté satisfecho.
4. La Asociación de Gremios puede recibir reclamos en caso de que una empresa no dé solución a los problemas de un cliente.
5. Los servicios ofrecidos se deben adaptar a las necesidades del cliente.

## Diccionario de Clase

A continuación se definen conceptos clave para el juego en la clase **Emprendedor**.

* **Tienda:** Espacio privado en que se venden productos físicos.
* **Oficina:** Espacio privado en que se ofrecen servicios o se administra una empresa.
* **Centro Comercial:** Gran espacio privado que contiene tiendas y oficinas para vender objetos a gran escala.
* **ChestShop:** Mecanismo básico mediante el cual se venden y compran objetos automáticamente a través de un cofre.
* **Bolsa:** Organización que facilita negociaciones entre empresas para promover su crecimiento.
* **Acción:** Porcentaje de propiedad de una empresa que se vende para formar asociaciones.
* **Banco Gremial:** Empresa privada filial de la Asociación de Gremios que administra servicios financieros.
* **Préstamo:** Monto de dinero que entrega un banco para ser devuelto en el futuro.