Tovarne in dobrine

## Splošne informacije

Podjetja in tovarne so verjetno ena najpomembnejših možnosti v eDominations svetu. Prav vse v igri je odvisno od stvari, ki nastanejo iz proizvodnje – hrana za energijo, orožja za bojevanje, sistem stavb, dobesedno vse. Prihodki države so prav tako močno odvisni od aktivnosti podjetij in tovarn v državi ter prav tako prihodki in bogastvo igralcev ter ekonomija.

V igri je možnih nekaj različnih proizvodenj – surovine (ki se jih potrebuje za izgradnjo ostalih izdelkov), hrana, orožja, proizvodnja stavb. Vsaka proizvodnja ima svojo vrednost – tako za razvoj igralcev kot tudi za stabilnost države in različne bonuse.

Podjetja so izredno pomembna za vsakega igralca – pokrije lahko svoje potrebe po hrani, orožju in surovinah, poleg tega pa lahko izdelke proizvede tudi za ostale igralce ali celo države. Podjetja zagotavljajo delovni in ekonomski sistem in prioriteta vsake države mora biti, da vzpostavi najboljše možne ekonomske razmere za čim boljši napredek svojih igralcev.

Države same so prav tako zelo odvisne od  moči podjetij in tovarn svojih državljanov – zlato porabljeno za ustanovitev podjetij in tovarn gre delno v državno zakladnico in za vsako podjetje, ki proizvaja izdelke v državnem teritoriju država pobere nekaj davka. Delovna taksa, ki jo plača delavec ob delu prav tako gre v državno zakladnico.

Vsak igralec lahko razvije katerikoli posel ali produkcijo želi.

**Pomembno**: Za vsak tip podjetja različen od surovinskih podjetij je limit 5 podjetij kvalitete 1 in 2. Igralci ne morejo imeti več kot 5 Q1 ali Q2 tovarn za hrano, orožje, tanke, letala, hiše, bolnišnice, obrambnih sistemov. Ta omejitev ne velja za surovinska podjetja.

## Proizvodnja surovin

Vsak izdelek, ki ga uporabljajo igralci ali države ima svojo pomembno sestavino – surovino (raw material). Hrana potrebuje surovine iz žitnih tovarn, hiše potrebujejo opeke iz tovarn peska itd. Obstajajo trije sistemi proizvodnje surovin:

1. Surovine za hrano (žito), ki se jih potrebuje za proizvodnjo hrane
2. Surovine za orožja, ki se jih potrebuje za proizvodnjo orožja, tankov in letal.
3. Surovine za stavbe (opeke - tovarne peska), ki se jih potrebuje za proizvodnjo hiš, bolnišnic in obrambnih sistemov.

Za vse tri tipe surovin so cene tovarn, hitrost proizvodnje in zmožnost zaposlovanja delavcev enake, kot je prikazano v tabeli:

 Q2
 Q3
 Q4
 Q5

## Proizvodnja hrane

Vsak igralec v igri vsakodnevno potrebuje hrano, da lahko obnovi svojo energijo. Zaradi tega je proizvodnja hrane ena najbolj cenjenih najpomembnejših proizvodenj – še posebej na začetku igranja – ker igralec za vsako aktivnost v igri potrebuje energijo.

Hrana se lahko proizvaja v 5 različnih kvalitetah - od Q1 do Q5. Razlika v kvaliteti se pozna v različnem obnavljanju energije – večja kvaliteta hrane obnovi več energije in zavzame v skladišču manj prostora. Poleg tega večja kvaliteta hrane obnovi več energije glede na porabljene surovine – večja kvaliteta porabi nekaj več surovin, vendar glede na obnovljeno energijo najmanj izmed vseh kvalitet.

Tovarne hrane v vrednostih kot sledijo v tabeli:

## Proizvodnja orožja

Glavna tovarna v vojaški proizvodnji je tovarna orožja.

Orožja so najšibkejša po narejeni škodi, vendar brez njih igralec ne more ustanoviti sistema proizvodnje tankov. Orožja so tudi najcenejša za proizvodnjo – tovarne orožja so ene najcenejših za nakup; tudi največja kvaliteta orožja porabi manj surovin za orožje kot nizko-kvalitetni tanki ali letala; za nakup podjetij in tovarn orožja ni potrebno pred tem postaviti kakšnih drugih stavb.

Tovarna orožij je potrebna, da lahko igralec nadaljuje s postavitvijo višje kvalitetnih tovarn – tankov. Šele ko ima igralec nadgrajeno tovarno orožja na Q5 lahko postavi prvo tovarno Q1 za tanke.

Proizvodnja orožja in škoda, ki jo povzročijo sledi v tabeli:

## Proizvodnja tankov

Tanki so pol-klasični sistem orožja in so eni najbolj efektivnih in uporabljenih orožij.

Igralci potrebujejo Q5 tovarno orožja, preden lahko zgradijo Q1 tovarno tankov.

Tanki imajo dober vpliv na škodo in so skupaj z ugodno ceno za proizvodnjo zelo dobro in efektivno orožje. Za proizvodnjo potrebujejo surovine za orožje. Tovarna tankov je nujna, da lahko igralec začne proizvajati letala – enako kot so orožja potrebna, da lahko začne s proizvodnjo tankov.

Proizvodnja tankov in škoda, ki jo povzročijo sledi v tabeli:

## Proizvodnja letal

Letala so najmočnejše orožje v eDominations svetu. Zaradi tega so tudi najdražji luksuz – za proizvodnjo je potrebno kar veliko zapraviti, predenj jo lahko odpreš (Tovarna tankov Q5 je potrebna predenj lahko igralec zgradi Q1 tovarno letal), tovarne same pa niso poceni – ampak efekt na škodo, ki jo pridobi igralec z letali je vsekakor velik. Letala potrebujejo za proizvodnjo največ surovin za orožje.

## Proizvodnja hiš

Glavna proizvodnja v okviru stavb in ena najbolj cenjenih ter pomembnih so hiše.

Če je igralec lastnik vsaj ene hiše (ne glede na kvaliteto), pridobi možnost za 1 dodaten delovni dan, s katerim pridobi dodatno plačo in postane ekstra produktiven. Prav tako vsaka hiša doda nekaj več h skupni možni energiji – različna kvaliteta hiš se sešteva pri dodatku skupne energije.Za primer – če aktiviraš Q1 hišo (+50 skupne energije) in Q4 hiško (+200 skupne energije) naenkrat, dobiš 250 več skupne možne energije, torej 750 namesto 500. Z uporabo vseh možnih kvalitet hišk lahko skupno tako igralec pridobi dodatnih 750 skupne energije, ki je tako ali tako že zelo cenjena v igri. Hišo lahko igralec aktivira na domači strani pod zavihkom ''moje zgradbe'' in ''napredne zgradbe''

Za izgradnjo hiš so potrebne surovine za stavbe (opeke - proizvajajo jih tovarne peska) in so težje za proizvodnjo, kot kaže tabela:

## Proizvodnja bolnišnic

Bolnišnice so ena najtežjih proizvodov za izgradnjo in so ena od dveh stavb nacionalnega interesa, saj vplivajo na celotno državo in dodajo bonus vsakemu državljanu.

Bolnišnica se lahko postavi v specifično regijo in vsak igralec, ki prebiva v tisti regiji lahko enkrat dnevno izkoristi bonus, ki ga ponuja bolnišnica. Bonus energije, ki ga pridobi igralec je odvisen od kvalitete bolnišnice. Igralci lahko bonus iz bolnišnice izkoristijo samo enkrat na dan, pogoj za uporabo pa je državljanstvo države, v kateri je bolnišnica postavljena.

Vsaka bolnišnica, postavljena v regijo je aktivna za čas 30 dni in če med tem regija zamenja lastnika (tudi v uporniški vojni), se šteje sistem kot prekinjen in regija izgubi bolnišnico.

Bolnišnice potrebujejo za proizvodnjo zelo veliko surovin in veliko zlata za postavitev podjetja. Za nove igralce in igralce, ki nimajo podpore države ali ogromnih denarnih sredstev ni priporočeno, da zaženejo takšno podjetje.

## Proizvodnja obrambnega sistema

Ena najpomembnejših stavb v igri je obrambni sistem. Uporabi se v specifični regiji in po navadi ga postavi država (glede na to, da je zelo drag za proizvodnjo) da zmanjša škodo napadalca v določeni regiji. Ti sistemi delujejo le v direktnih vojnah in ne delujejo v uporniških vojnah.

Enako kot bolnišnice, je tudi obrambni sistem aktiven 30 dni in če regija zamenja lastnika (tudi v uporniški vojni), se šteje sistem kot prekinjen in regija izgubi obrambni sistem.

Tudi ta sistem ni priporočen za nove igralce in igralce, ki nimajo podpore države ali ogromnih denarnih sredstev ni priporočeno, da zaženejo takšno podjetje.