Бестемник теории магии

**Стихия** - единый элемент сам в себе, обладающий качествами крупного повсеместного явления и используемый субъектами в магическом смысле.

В воображении магия и юнис живут в гармонии, но при этом в реальности есть частичка магии (позитивные эмоции - польза и исполнение желаний как в магии, воображение - источник и носитель идей магии и мечтаний, технологии - естественный способ реализовать желания и воображения), а в магии есть частичка реальности (ограничения и взаимосвязь, а также изначальное желание, которое порождает магическое воздействие, следствия от магии на реальность, возможность наблюдения и описания магии). Для того, чтобы понимать магию, нужно хорошо понимать юнис, науку. Вместе с тем, чтобы понять магию, нужно научиться отрицать юнис, признавая при этом его существование.

Наставник стал рассказывать вам о том, как зарождаются заклинания, о силах, к которым надо прибегать при создании тех или иных
заклинаний, о том, как концентрировать свою магическую энергию и о подобных
науках.

Магия в Фирнии стремится к организации в "стихии", с неким предводителем, "богом", который со временем становится своеобразным источником стихии. Однако это лишь условность. Есть те, кто сломал все внутренние ограничения, стал "демоном, который может всё". Такие обычно улепётывают в демонятник - измерение магии Викию. Мне кажется, это внутренности Пай, если честно.

"Мы связаны с магией. Во-первых, эта энергия пронзает
всю планету, весь мир, и трудно небыть под ее влиянием. Во-вторых - есть
довольно интересная теория... Что наш мир не вполне физичен. Например, если
родился человек, а душой похож он больше на дриад, то он сможет принимать их
облик, потому что физическая материя подвластна именно магической, здесь это
скорее назовут "духовной".
Чаще встречаются рассказы о тех, кто появился как будто из ниоткуда и
ушел потом, так же незаметно."

Самые передовые теории гласят, что магия - это разрыв в
логической цепочке. Неизвестно, является ли это тем или иным физическим
явлением или всё же противоречит физике. Известны лишь проявления. Магия
воплощается при помощи психики, её количество стабильно как и количество
энергии, также она измеряется в "ветрах воли" (это скорее философское
определение) и в манах (это уже количественно).

Магия - это что-то вроде перетекающей и перевоплощающейся
субстанции, которой необходимо воплощение, иначе она будет застаиваться и
использоваться не по назначению, а значит, превращаться в порчу. Обычно природа
сама залечивает такие раны, но если магии слишком много, начинают возникать
разрастающиеся язвы, которые называются "забытые кладбища". Такие
территории могут быть порталами в новоиспечённое измерение.

Более как-то важно, как всё это выглядит, чем как всё это
объясняется. Теория помогает практике, а потом уже наоборот. Некая субстанция,
противящая законам физики и имеющая возможно делать все, что пожелаешь. Как?
Тогда в мире воцарил бы хаос, если бы такое было возможно. Ведь нет явлений,
которые проявляются только единожды (в смысле нет подобных им явлений) и не
несут за собой каких-то последствий. Законы физики общие для всего мира, в котором
мы живем. Предмет влияет на окружающую среду даже в том случае, если он ничего
не делает. (По этому поводу можно порыться в видюшках во всяких научных
пабликах). Он излучает волны, отражает свет (или наоборот полностью
притягивает, как черные дыры), притягивает к себе другие тела с помощью своей
массы. И если было бы что-то, что не поддавалось бы физике и в то же время
могло нарушить и переделать ее законы локально, том смысле, что не на всей
территории (А даже если и на всей), это бы могло нарушить и переиначить всю
структуру этих законов по цепочке эффектом бабочки.И все пошло бы к хренам.
Поэтому примерно можно представить левитацию, энергетические комки в качестве
патронов, защитное "поле" в качестве брони, но не совсем уж безумные
вещи. Нужно просто сделать какое-нибудь объяснение, почему всё не летит к
херам. Поскольку в одной из временных линий из-за обилия магии всё как раз и
летит к херам. Апокалипсис, где Викия ("страна снов") сливается с
Фирнией ("ну там ещё жить можно"), и времени и пространства больше
нет, а остался хаос, состоящий из обрывков. Там ЕСТЬ время и пространство, но
оно... как бы сказать... размножилось. Стало маленькими не зависящими друг от
друга кусочками. Это не выглядит как время и пространство размером с элементы
фасеточного глаза мухи. Всё сложнее. Это выглядит как сон. Сущность обычно
имеет свою собственную модель. Её сложнее разорвать, чем непсихическое
пространство. Магия концентрируется в разумных существах. Они легче управляют
своими частями тела, чем то, что магией управлять не может. Алиса не пропала,
когда попала в Страну Чудес. Она оставалась Алисой, даже если порой у неё шея
становилась в несколько этажей. Повторяю ещё раз: Викия и последовавший
апокалипсис действуют по логике Страны Чудес. Можно сказать "у них нет
логики", но у каждого мира есть свои правила. И то, как описываются
события в этом мире, имеет свою собственную форму, почерк. И наиболее сильные
магические шишки, которые ещё сохранили рассудок. Которые и раньше царствовали
в Викии и его сохраняли. А насчёт предохранения от апокалипсиса. Точно есть
одно: существование Викии ещё до людей. Это склад магии, куда сгоняется всё
лишнее. Надизмерение. Это измерение-паразит, засасывающее магию, как
канализационные решётки. Также известно, что магия сильно зависима от
экосистем. Магия должна циркулировать в использующих её биологических видах
систематически и без пробоев, иначе кранты. Вот есть у тебя... уран дома лежит
на полочке. По идее, тебе нужно получать из него атомную энергию, держа в
нужных условиях со всякими там стержнями, но он просто лежит на полочке,
поскольку он тебе не нужен. И он будет постепенно тебя убивать. Действие магии
на психику больше похоже на безумие, но и вред телу тоже есть. Радиационный фон
- очень хорошее сравнение. Он везде, природа умеет его лечить, если его мало.
Он может приносить пользу, он может приносить вред. Магией владеют практически
все, так или иначе придётся ознакомиться. Даже не интуитивном уровне можно
выстроить должную защиту против радиационного эффекта.

Затраты магии зависят от того, сколько именно энергии магия
собой замещает.

Колдовство - это заклятия, чары, используемые с заклятьями,
словами, часто с какими-то предметами. А магия - она и все это, но она внутри
нас, это все это. Это жизнь. Многие животные обладают магией, но не
колдовством.

Природа Фирнии имеет в себе как магические, так и
безмагические черты, поскольку на одной планете ограниченное количество магии,
и чтобы достать ещё, нужно летать в космос (что довольно опасно, потому что
вброс новой энергии изменит всю экосистему). Некоторые виды вобрали в себя
целую тонну магии, некоторые и капельки не удостоились. Соответственно, можно
представить себе и обычные деревья, и совершенно невероятные... создания.
Большинство видов, конечно, хоть чем-то да отличаются от земных, поскольку на
том или ином этапе развития всё же имели дело с магией.

В Фирнии есть все земные науки, в особенности для СРС, и
также множество магических дисциплин.

Магия Фирнии носит глубоко материалистический характер,
зависит от подробных деталей окружения и многочисленных условий в каждой
ситуации, как и обычный физический закон. Волшебство вселенной - это не способ
приобрести вседозволенность и простоту, а, скорее, дополнительные ограничения и
затруднения, которые сопровождаются определёнными преимуществами, если вообще
хоть немного полезны. Даже так, магия Фирнии может достичь колоссальных
размеров и бесконечного разнообразия форм, каждая из которых, так или иначе,
даже если и кажется со стороны чудом, может оказаться обычным логическим
следствием ситуации.

сочетание научно-фантастических элементов со
сказочно-мифологической традицией

1.         Магия
сосуществует с технологией — простые миры науки и волшебства, где магия и
технология сосуществуют друг с другом. В этом случае, как правило, применяется
механическое объединение; в ряде произведений волшебные расы, существа,
артефакты и искусство просто сочетаются с паровыми двигателями, огнестрельным
оружием и железными дорогами. В одном из вариантов этого направления
технофэнтези вымышленный мир опирается на реальную историю, дополненную магией.
И наконец есть вариант, в котором существует самодостаточный магический мир,
где технология существует как данность и даже имеет свою космогонию.

2.         Магия
заменяет технологию — миры, где волшебство подменяет собой науку и технологию.
В этом варианте наука может или быть почти везде замененной волшебством, либо
полностью вытесненной магией. В этом жанре роль, которую в настоящем мире
исполняют технические изобретения, играет магия. Например, в романе «Операция
„Хаос“» Пола Андерсона вместо электричества используются Огни Святого Эльма от
«Дженерал Электрик», а вместо автомобилей — ковры-самолеты «Шевроле».

3.         Магия
противостоит науке — миры, в которых наука и волшебство противостоят друг
другу.

4.         Киберфэнтези
— соединение киберпанка и технофэнтези, получившее название киберфэнтези.

5.         «Sword and
planet» (Меч и планета) — технофэнтезийная вариация космической оперы.

6.         Магия
сменяет науку — смесь научной фантастики и фэнтези, действие которой происходит
в мире, где (например, в результате катаклизма) наука сменяется магией.

технологические достижения соседствуют с проявлениями магии,
или где наука и магия трансформируются друг в друга

Заклинания, предметы, техника, пси-способности, личные возможности персонажа.

Наука, научная магия, магия. Религия и мифы.

У магов всегда много книг.

В принципе, у меня пока в хронологии нет официального
апокалипсиса, только отодвинутые. Один из сюжетов даже является эпическим
походом чтобы апокалипсис не случился. Однажды одному человеку досталась
божественная сила, которую он не просил, и это была сила времени. Этот человек
не мог даже умереть спокойно, потому что где-то в другой временной линии он был
всё ещё жив. Таким образом, он мог дожить до апокалипсиса, который случился в
некоторых временных линиях, и ему так это надоело, что он решил положить этому
конец при помощи долгой цепочки махинаций. В ходе этих махинаций девушка по
имени Клер была увлечена поиском Камней Стихий, а позже заставлена продолжать
поиски. Когда она завершает свой маршрут, междунациональная организация
подобная ООН, только СРС (Союз Разумных Существ) провозглашает её как свой
маскот и использует её образ, чтобы захватить всю планету и установить свои
порядки, чтобы исправить магические механизмы. Откуда придёт пиздец (Под
пиздецом я имела в виду безжизненный мир, подобно всяким популярным
постапокалиптическим картинам) и почему СРС нужно захватить всю планету.
Думала, может, погасить какой-нибудь конфликт. то, что СРС захватывает планету,
это в какой-то мере нормально. Это наоборот и есть условие предотвращения
апокалипсиса. Кроме того, я люблю СРС. То, что произошло бы, не имей они
столько авторитета, куда хуже. Потому что цивилизация не сможет противостоять
ножу, который вылетел из руки и понёсся в грудь владельца. Представь, что ты
используешь ураганы, чтобы расчищать местность. А потом что в ураган засосало
тебя. Я часто использую аналогию с радиацией. В общем, вышло бы что-то вроде
кризиса Обливиона, типа когда два мира сливаются воедино. Магия не сможет
повлиять на законы мироздания, но она точно испортит эти законы на планете,
если выйдет из-под контроля. Может, это и было бы другой стадией жизни. Оно не
будет прежним. Однако даже если оно будет живым, оно будет сильно поломанным и
нерабочим. Как бессмертное существо в вечной агонии. Есть такая штука - забытые
кладбища, или их ещё называют туманы. Это места, где появилось много порчи. И
это очевидный пример, что произойдёт, если магия выйдет из-под контроля. Это
психоделичное сломанное ничто. На самом деле, можно оставить эту
временную-сюжетную ветку жить. Мне только на руку иметь измерение/место, где
законы стали безумными.

Я пыталась проработать магию подобно фундаментальному
физическому взаимодействию, но наткнулась на важную проблему, касающуюся
невозможности влияния магии на химические элементы, потому что в таком случае
вся биология и физика тоже будут другими, а я хочу сохранить множество земных
элементов в Фирнии. Однако представление о магии как о чём-то подобном всё же
осталось, даже если остались логические дыры, которые нечем залатать. Магия
представляет собой что-то вроде фундаментальной силы, которая проявляет себя
всё больше, чем с большими переменными она сталкивается. Она не является
материей, а является её "призраком", вторит её движениям, подобно
другого вида материи в соседнем измерении. Основная функция магии - это
консервация материи и переменных. Магия "всасывает" материю и позже
выталкивает её в мир. Этот процесс происходит тогда, когда магия посчитает
нужным помочь окружающей среде, и этот коэффициент увеличивается, чем больше
окружающая среда приобретает психических свойств. Сам процесс "взять
дать" очень базовый, однако если вместе находятся несколько разных
процессов, они могут в системе выдать какое-то особое магическое воздействие.
Животное может иметь специальный орган, перерабатывающий магию, или
использовать "параллельное измерение", чтобы там перерабатывать эту
самую магию. Такие измерения изначально никак между собой не связаны, но чем
дольше существовали на планете различные существа и развивали магию, тем
сильнее становилась связь между измерениями, реализовавшись в едином
психоделическом пространстве под названием Викия. Это один колоссальный
магический аппарат, который представляет собой все задворки магических выдумок,
заклинаний и тому подобное, распластавшийся по всей планете подобно её тени.
Изначально я придумала это измерение как аналог Страны Чудес, только назвала
Страной Кошмаров. Это измерение с возрастом становится всё больше само по себе
и "думает" своими безумными способами. Мне кажется, подобный процесс
катастрофичен для магии, производит много порчи и рушит изначальные механизмы,
что должно заставить народы задуматься над протекцией своих механизмов. Магия
опасна тем, что она в принципе часто начинает думать сама по себе. Она ускоряет
эволюцию и даёт разум тем, кто не готов для него. Само понятие
"думания" весьма размыто. Скорее, в измерении могут появиться новые
внутренние правила, что-то вроде самоорганизации системы. Как появление новых
коротких путей, когда топаешь по одному маршруту каждый день. Одна из моих
важных идей - показать, что магия это не просто инструмент, который может быть
использован в добро или во зло, но и что-то совершенно своё, которое может не
заботиться о том, что думают люди. Свойскость магии при этом парадоксальна,
учитывая, что магия начала с того, что пыталась помочь психике. Какая-то даже
аллегория, что пытаешься помочь всему - ничего не добьёшься.

**Три вида магии: стихии, колдунство и псионика**. Стихии и
псионика близки друг к другу. Это первородная магия, в самой её дикой и
свободной форме. Стихии - это больше магия как энергия, в то время как псионика
- это магия воли и управления реальностью. Колдунство - это придание магии
определённой формы, такое, как заклинания, зелья, зачарование. Стихии - это
магия вокруг, колдунство - присвоение магии, а псионика - магия изнутри.

Направления магии. Это могут быть различные технологии, как заклинания, руны, зачарование, чары, предсказания, стихии и тому подобное. Это могут быть оборотничество, иллюзии, магия разрушения, экстрасенсорика, магические социумы (телепатическая сеть, коллективная вера в бога, самоисполняющееся пророчество), гармонизарная магия (лечение как минимум). Короче любая магия, которую можешь придумать. Любая магическая культура зависит от истории, преемственности, биологических и культурных нужд.

**Вис** - магия ауры. **Узлы ауры** - источник виса. **Нитор** - светящаяся магия. **Флакс** - испорченная магия.

Аспекты магии

Магглам не нужно поддерживать своё существование.

Любое существо хоть немножко хочет чего-то, в том числе без
усилий.

Обрывочность таймлайна и баги в нём.

Изучение магии не магией (пророчеством), а наукой.

Сомнительные магические практики.

Магия – ветры воли. Невозможное, но существующее влияние
живых существ на реальность. Магическое допущение. Самостоятельная сущность, не
являющаяся ни материей, ни энергией, ни искажениями в матрице информации. Ветры
воли создаются чувствующими существами, но по своей природе не зависят от них.
Ветры воли способны быть созданы преимущественно желаниями и мыслью, весьма
устойчивы в материи, при этом не бесконечны и, используясь повторно,
растрачиваются. Ветрами воли пронизано всё пространство и каждый элемент
материи. Ветры воли зависят от программ и памяти копированных образов,
возникают у высокоорганизованных существ и подчиняются нарастающей энтропии
потенциальной деятельности (желания), обрывки несуществующего времени.

1. Магия - это фундаментальная сила (типа гравитации),
имитирующая поведение вещества, но абсолютно им не являющаяся и не
контактирующая напрямую.

2. Магия привязана в первую очередь к пространству, то есть,
может восприниматься как невидимое вещество, подобно тёмной материи. Существует
максимальная плотность магии на единицу пространства.

3. Магия и энергия не меняются в количестве во Вселенной и
не могут заместить друг друга.

4. (слабое место в знаниях) Магия обладает свойством...
подражать веществу. Следовать за его импульсом, например. Поэтому она не
остаётся совершенно инертной и распределённой всюду равномерно, она двигается
вслед за явлениями: движением планет, вселенных, излучением.

5. Чем более сложный процесс, тем больше магия прикрепляется
к нему. Если процесс достаточно комплексный, магия приобретает состояние
"активации".

6. Самые сложные процессы - это биологическая жизнь. Именно
к подобному и привязывается магия, и именно поэтому зависит от существ,
способных чувствовать.

7. Основная цель магии - сохранить сложный процесс, то есть,
жизнь организма. Она включается непроизвольно: забирает лишнюю энергию и отдаёт
в момент нужды. Такая магия называется "милая магия" (глупое, но
милое название, так что пусть будет плейсхолдером).

8. Основная функция магии - абсорбция и реализация энергии.
То есть, по сути, это просто переносчик. Однако каждая форма энергии
переносится как есть. Магия может находиться в абсорбированном состоянии вечно, но
из-за специфической близости к живым существам (придирчивость) обычно долго так
не продерживается.

9. Чтобы магия была более комплексной, ей нужно
запрограммированное... влияние абсорбированных энергий друг на друга. Проще
говоря, своеобразный внутренний механизм, чёрный ящик, который на выходе уже
даст необходимую форму энергии, отличную от того, что было поглощено. Подобным чёрным ящиком выступают или специфические
магические органы существ, или... целое измерение, работающее громадным
магическим заводом. Чем является Викия, царство снов и опасности. Соответственно, магические комплексные чары имеют физическую
природу и могут быть разрушены. Викия похожа на то, что у пианино под крышкой.
Струны, да. Мне нравится этот аналог. Обожаю внутренности пианино. Кхем.

10. Милая магия помогает не только организму, но и группе, и
культуре, поскольку это ещё более сложные структуры. Драконы, как наибольшие
любители магии, прислушиваются к голосу самой магии, чтобы понять, что будет
лучше. Некоторые жертвы могут быть полезны для всего общества и сохранения
уникальной и глубокой культуры, например. Милая магия это просто механизм, однако она может
хуманизироваться и обожествляться. Очень близко к Богу - типа,
сверхъестественные силы, которые помогают разумным народам, могут чем-то
жертвовать ради всеобщего блага и вполне способны ошибиться, поскольку
действуют по ситуации.