Aliquam

**Aliquam.org** - prawdopodobnie najstarszy serwer trybu Creative w Minecrafcie, którego częścią jest zarówno sam Projekt Wemisławia, jak i jego budowniczowie. Wcześniej serwer był znany jako Aliquam.pl i był częścią sieci serwerów Minecraft.pl

## Początki serwera

Aliquam wystartował jako serwer Creative w grze Minecraft mniej więcej dnia 4 września 2011 roku, w czasach Bety 1.7.2, czyli zanim firma Mojang wypuściła tryb kreatywny jako integralną część swojej gry w wersji Beta 1.8. Założycielem serwera był użytkownik forum Minecraft.pl o nicku castro12321. Oprócz niego na liście ekipy serwera w tamtym czasie znaleźć można było takie nicki jak Iluvatar, Imperator, czy kubasi.

Pomysł na serwer opierał się na doświadczeniach założycieli z czasów wersji Classic Minecraft - gracze mieli dostać zupełną swobodę budowania, oraz potrzebne do tego środki, by dać upust swojej kreatywności i ją rozwijać. Za budowanie kolejnych projektów gracz mógł otrzymać nagrodę w postaci wyższej rangi budowniczego, co na warunki tamtych czasów i tamtej sieci było pewną motywacją, wszak inne serwery dawały rangi jedynie swej ekipie by mogli się wyróżniać.

W tamtym okresie istniały jedynie trzy rangi dla graczy - Gracz, Builder i AdvBuilder.

W planach było także urządzanie konkursów i turniejów minigier, jednak te weszły w życie dopiero w fazie rozwojowej Aliquam, gdy do ekipy weszli nowi ludzie, dodając wiatru w żagle serwerowi Aliquam, który bliski był upadkowi - mało ludzi bowiem chciało na dłużej zostawać na serwerze, a wielu traktowało go jako piaskownicę i wybieg dla administratorów serwera Freebuild na którym ci mogliby szukać architektów do swojego serwera.

## Rozwój Aliquam (I edycja serwera)

Po tygodniu działania na wersji Beta 1.7.2 weszła nowa wersja Beta 1.8, która wprowadziła Tryb Kreatywny - tym samym Aliquam stał się jednym serwerem sieci na tym nowym trybie gry. Po krótkim wzroście aktywności ludzi nastąpił regres w wyniku którego założyciel chciał oddać serwer w inne ręce, lub całkiem go zamknąć. Wówczas Rabus (właściciel minecraft.pl) zaproponował dodanie do administracji naczelnego architekta pierwszego serwera sieci - swajnera. Jego pomysłowość ożywiła nie tylko serwer, ale i odpowiedzialnych za niego ludzi. Przed przyjściem swajnera serwer posiadał jedynie publiczne mapy (zwykłą, flat, latające wyspy i nether) na których dopiero po stworzeniu jakiegoś projektu można było dostać ten teren na własność. Swajner wprowadził podział flatu na działki, które gracze mogli otrzymać w sposób automatyczny, a kolejne rangi umożliwiały przydział większych działek.

Na rozwój Aliquam wpłynęło także zaangażowanie moderacji, która została podzielona na KidModów, Modów i SModów, a każda z tych rang otrzymywała większe kompetencje i odpowiedzialność (m.in Modzi i SModzi mogli oceniać budowle graczy i przydzielać im wyższe rangi budowniczych). Robetjak, będąc wówczas Modem organizował także eventy spleefa co około dwa tygodnie, a z czasem wygrana w evencie umożliwiała uzyskanie rangi VIPa (która to sukcesywnie zyskiwała kolejne przywileje, do prywatnego World Edita włącznie).

Niewątpliwie Aliquam zyskał też na nowym ładzie w sieci, który nastał wraz z buntem, a następnie wyrzuceniem z sieci administracji wspomnianego już pierwszego serwera (Freebuilda - dalej: FB), czyli Krwawica i Zniesmaka. Dotąd byli oni niemal wszechmocni, a nowa administracja FB (Siarczek) nie dostała już takiej władzy nad całą siecią - ta została podzielona między administracje wszystkich serwerów, dzięki czemu Aliquam stał się bardziej rozpoznawalny. Po wyrzuceniu Siarczka z FB nastały rządy Elrosa, które jeszcze bardziej pogłębiły decentralizację zarządu siecią.

Administracja serwera była mocno zaangażowana w tworzenie informatycznych systemów pod szyldem minecraft.pl - była to m.in wspólna strona serwerów z działem newsów, czy możliwościami kupna VIPów i innych przywilejów. W tym czasie była także mocna integracja ekip serwerowych, jak i samych graczy. O ile wcześniej było się dedykowanym graczem jednego serwera, tak w tym czasie powszechniejszym stało się granie na kilku na raz, w zależności od potrzeby - minecraft.pl miał bowiem w ofercie tryby FB, Survival "hardkorowy", lekki Survival, RolePlay, oraz Kreatywny.

W tym czasie Aliquam wprowadził na kilkanaście tygodni mapy automatycznych mini-gier (capture the flag, pvp, itd.). Aby nie nastawiać się jedynie na minigry (wielu przychodziło tylko dla nich, ale nic nie budowali) wprowadzono nowy podział rang: nowy człowiek zaczynał z rangą Guesta (Gościa) i dopiero po wybudowaniu czegoś co przeszło przez ręce moderacji i prezentowało przynajmniej podstawową wiedzę o budowaniu w Minecrafcie taki gość dostawał rangę Playera (Gracza). Dodatkowo z inicjatywy swajnera wprowadzono rangę Familiara (nazwę wymyślił Robetjak, zafiksowany wówczas na punkcie języka łacińskiego, jako nazwę dla gracza będącego częścią "rodziny" serwera). Po Familiarze dalej byli wciąż tylko Builderzy i AdvBuilderzy.

### Szczyt rozwoju I edycji

W połowie roku 2012 Aliquam był już na tyle dużym serwerem, że przeprowadzono na nim szeroko zakrojoną rekrutację nowych Moderatorów (wcześniej byli oni wybierani osobiście przez castro/swajnera, jednak w warunkach dużej aktywności nie było to już aż tak możliwe). Nieoficjalnym opiekunem moderacji stał się Robetjak, awansowany wówczas na sModa. Były to też początki testowania pluginu CWEL (Castro's World Edit Lite), który pozwalał każdemu graczowi na korzystanie z tego narzędzia na określonych zasadach i limitach. Po rekrutacjach Robetjak awansował na Admina, a gdy Swajner odchodził na zasłużoną emeryturę, to właśnie Robetjak zajął jego miejsce jako HeadAdmin.

W tym czasie został też przyjęty do ekipy niesławny Woozie. Ironią losu jest, że przyjął go Robetjak, który stworzył dla niego nową gałąź moderacji - rangę Technika i osobno rangę Developera. W późniejszym czasie Woozie został Adminem, a metodą szantażu emocjonalnego wymusił na Castro by mianował go trzecim HeadAdminem. W tym szczycie rozwoju również inne serwery sieci bardzo się rozwinęły. Gdy w wakacje 2012 roku wielu członków administracji i moderacji było na wakacjach Woozie zajął większość ważniejszych zadań dla siebie, wykluczając przy tym innych. Po wakacjach nastąpił właściwy boom aktywności - Elrond (jako moderator) sprowadził na serwer YouTuberów, którzy podkręcili rozpoznawalność Aliquam. We wrześniu przeprowadzono duży event walk statków.

Pod koniec września z administracji odszedł Robetjak. Gdzieś w tych czasach powstaje projekt New York - obecny Visaliańsk.

W tym okresie wprowadzono też rangę Architekta w związku z pojawieniem się nowej generacji budowniczych, budujących znacznie lepiej niż AdvBuilderzy - m.in. Despot, czy IiiI. Po jakimś czasie wprowadzono też rangę Designera jako pośredniego między AdvBuilderami, a Architektami. Stworzono także HeadArchitekta, którym miał zostać albo Despot, albo wybrany w jakimś konkursie architekt, który by zbudował największy projekt na serwerze. Ostatecznie ranga jest nieobsadzona aż po dziś dzień.

### Spadek aktywności

Szczyt aktywności trwał do grudnia 2012 roku - do tego czasu późnymi wieczorami przesiadywało około 30 osób. Odpływ był związany ze zbyt małym nastawieniem Aliquam i sieci na reklamę YouTuberów (w tamtych czasach prym zaczynały wieść sieci "należące" do popularnych gwiazd tej platformy), oraz ze znudzeniem się graczy trybem Kreatywnym (gracze ci w większości przeszli na serwer Survivalowy sieci).

W roku 2013 nie działo się nic szczególnego: dalej prowadzono eventy przejęte po Robetjaku i dalej spadała liczba zainteresowanych grą na Aliquam.

## Ożywienie sieci Minecraft.pl

Dopiero rok 2014 przyniósł nowy wiatr w żagle - gdy wszystkim wydawało się już, że sieć upadnie, a wraz z nią Aliquam, do akcji wszedł matiyarosz - dawny admin FB za czasów szefowania Elrosa. Razem ze swoimi ludźmi wziął wszystkich za przysłowiowy pysk i przedstawił im wizję sieci, która nie musi potrzebować YouTuberów by żyć. Tą wizją miało być nastawienie na wspólne lobby serwerowe, które prowadziłoby do innych serwerów, działających bardziej jak tryby gry, niż jak osobne byty. Jego idea była zresztą bardziej dalekosiężna, gdyż chciał on sieci różnych gier, która dzieliłaby się na strefy (np. Strefę Minecrafta, Stefę Counter Strike, itp.). Gdy ekipy serwerowe zaczęły być aktywniejsze, również ludzie częściej zaglądali na serwery.

W kwietniu 2014 nad ratuszem Orłowa na Aliquam postawiono licznik, który odliczał czas - miał się wyzerować po dwóch tygodniach oczekiwania. Gracze zastanawiali się cóż to może być. Przyszli Wemisłowianie rozpuścili plotkę, że licznik pokazuje czas jaki pozostał do odejścia nielubianego Wooziego. Wszyscy bardzo tego oczekiwali, a w dniu gdy się to miało stać gracze urządzili event na cześć dnia odejścia Wooziego, czego punktem szczytowym było "nabożeństwo żałobne" - na kanałach głosowych Aliquama puszczano smutne pieśni, utwory Mozarta, a przemowę prowadził Robetjak. W pewnym momencie Woozie wbił z Castrem na kanał administracyjny, więc zarządzono oblężenie - każdy zmienił nick na np. Wyrzutnia Rakiet, Trebusz itd. Krótko po tym Woozie wbił na kanał publiczny i ogłosił, że skoro tak go ludzi traktują, to on odchodzi.

Okazało się jednak, że licznik pokazywał moment przejścia na II edycję Aliquama - dawała ona własne światy działkowe, zamiast jednej mapy na nie, oraz większe limity World Edita i innych narzędzi tego typu - co nie zmienia faktu, że Woozie odszedł z czego również wielu się cieszyło.

Później przyszedł jednak smutek. Matiyarosz mając dość nieaktywności właściciela sieci wybył z niej aby założyć własną sieć (Strefę Graczy - projekt jednak nie wypalił). Kolejne edycje serwerów się zamykały, a sieć stała się obciążeniem dla Aliquam.

## Aliquam na rynku międzynarodowym

W związku z tym wszystkim Castro postanowił spełnić swoje dawne marzenie, ażeby Aliquam był serwerem międzynarodowym, a nie jedynie polskim. Zaczęło się od powstania osobnego forum Aliquam z działami anglojęzycznymi. Potem stworzono osobne czaty dla Polaków i dla reszty świata. Gdy zauważono, że osoby anglojęzyczne trafiają na serwer i na nim zostają, administracja zdecydowała się opuścić sieć Minecraft.pl (przez pewien czas funkcjonowały dwa fora, jedno właśnie na forum sieci, a drugie osobno).

W tym okresie Woozie wrócił do administracji. Ekipa była bardzo duża i składała się także z osób mówiących jedynie po angielsku. W tym czasie adminami byli Castro, Woozie i Feriach. W moderacji była zaś spora część Wemisławii: Elrond, Simonator, Madzia, Ugulele i Zalu. Gdy jednak Woozie wrócił zrobił czystkę, wyrzucając tych którzy mu się nie podobali (z wymienionych Wemisłowian został tylko Ugulele).

Pełne wyjście z Minecraft.pl zajęło Aliquam lata 2014 i 2015. Wraz z początkiem wakacji 2015 roku wyjście było już kompletne. W tym czasie usunięto też rangę Guesta.

W tym czasie powstała też Sarmatia, wówczas bardzo chwalona za detale - dziś można powiedzieć, że projekt bardzo źle się zestarzał.

W 2016 r. Orłów stał się częścią Wemisławii. Przez długi czas niewiele się działo i tak jest raczej do dziś.