Frisk

- Asgore

**Frisk** 是 Undertale 中的玩家可操作的角色，事實上這個遊戲就是在描述他逃離地下世界回到地表世界的旅程。

Frisk 的真名只有在完美路線的最後才會出現。他是穿過伊波特山的屏障掉進地下世界的八個人類中的最後一個。

外貌
--

Frisk 是一個年輕的人類，但除此之外，他的確切年齡、性別、人種都難以辨別，因為他留著中等長度的頭髮，而臉色也說不出算是黃色或蒼白，不過雖然如此，還是可以看出Frisk的女性風格。他穿著一件條紋上衣、藍色的褲子跟棕色的鞋子。此外，对于frisk穿着的到底是条纹上衣和长裤还是连体装仍旧有很大争议。

在遊戲中，Frisk 總是保持面無表情的樣子（被玩家們戲稱為「決心臉」），只能從其他角色和對話中來塑造他的其他形象。舉例來說，當 Frisk 在遭遇戰時鼓勵Napstablook，他被冠以「帶著有耐心的微笑」這樣的形容詞。

如果玩家在屠殺路線之後完成完美路線，Frisk 的外貌在最後會改變，那時的他有著較白的膚色、紅色的雙眼，而且臉上帶著雀躍的微笑。這推測是因為 Chara 取走了 Frisk 的靈魂。

個性
--

Frisk 會與其他角色交談， 但除非有回答的選項出現，Frisk 所說的話是不會顯示的。在戰鬥之中，敘述文字(Flavor Text) 顯示的便是 Frisk 所說的話（也有人認為是Chara）。在戰鬥之外， Frisk 自己開口說話的時候， 其他角色的對話框會顯示「...」 ，這表示他們正在聆聽著 Frisk 的話。

取決於玩家玩的路線， 在中立/和平路線 (即使可以做出一些刻薄且小氣的回答)中，Frisk 可以成為很友善的人。在和平路線， 一些角色（例如說 Asriel）會多次強調 Frisk 是個友善、善於理解他人、不苛於幫助他人的人。這個也是唯一一個 Frisk 的真名會被提及的結局， 並暗示了玩家真正命名的角色與與其個性。

如果玩家玩的是屠殺路線，Frisk 對所有遇見的人都會是冷酷、古怪與險惡的。 小鎮居民會被撤離，怪物們也被提醒不要與Frisk有任何的接觸。

花花 跟 Sans 認為 Frisk 不是人類 （因為他並沒有人性），Asgore 也無法認出 Frisk 是一個人類 (在其他路線中，他一眼就看出 Frisk 是個人類了)。 但是，即使並不清楚 Frisk 是否是原來的他了，在不少與環境的互動中， 從在 Toriel 的家裡開始， 提示過了 Frisk 是被第一個掉落地下世界的人類所影響。

讀檔或重置並不會影響 Frisk 對於某些事件的記憶。一些角色會敏感地發現 Frisk 對這些事件表現奇怪。

這證明了 Frisk 是個「沉默的主角」，這個設計有助玩家將自己代入 Frisk。基於這個原因，Frisk 本身的性格並不明顯， 這讓玩家自行去填補這些空白。

能力
--

Frisk 有非常強的決心 這讓他們可以存盤和在重生點復活。如果 Frisk 有存盤， 他們可以從主菜單里讀檔， 並在他們死亡的時候自動讀檔。Frisk 也可以重置世界為剛進入地底世界時，不過這並不能完全消除其他人對之前的時間線的記憶。但是當玩家完成完美結局所獲得的「真正的重置」是可以做到這一點的。

## 主要故事

Frisk 因不明原因（在最初的官方宣傳片中被稱為“迷路”）跑到伊波特山中，最後落入地下世界，開始了一段回家的旅程。Frisk 是第8個摔落地下世界的人類。

### 中立路線

在廢墟著陸的時候，Frisk 首先遇見了花花跟 Toriel。Toriel 指引他跨過廢墟，在回到 home 的途中給予他們一部手機 ，希望 Frisk 留下來陪伴她。但是，Frisk 開始詢問離開的事情，這促使 Toriel 為了從 Asgore 手下保護Frisk，去破壞離開廢墟的門。Frisk 只有兩個選擇，一是通過不斷的仁慈去說服Toriel 同意讓Frisk離開廢墟，二是殺害她。

#### 旅程

進入雪町森林後，Frisk 遇到了骷髏兄弟，Sans 跟 Papyrus，而他們正在尋找人類。Sans 根本不在乎去抓捕 Frisk 的事情，並告訴他 Papyrus 其實是完全無害的，讓 Frisk 變得不這麼對地下世界感到害怕。Frisk 也遇見了皇家衛犬，但他還是從牠們那裡通過了。進入雪町後，Frisk 遇見了一些把他當成奇怪的怪物的友善怪物們，並得到了在圖書館裡學習怪物歷史的機會。Papyrus 試圖抓捕 Frisk，但他要不然對他們很好，要不然被他們殺害了。如果放過了 Papyrus，他會告訴 Frisk 地下世界的出口是在 Asgore 的城堡裡。

在瀑布， Frisk 與一個怪物小孩交朋友了，在避免被皇家護衛隊長 Undyne 抓捕到的時候，Frisk 在瀑布裡面學習到了很多有關怪物的事情。怪物小孩意識到 Frisk 是人類之後，兩人分開了。Frisk 知道了 Undyne 跟 Asgore 想要奪取他的靈魂，因為破壞封印怪物在地底的結界需要Frisk的靈魂。Undyne 試圖殺死 Frisk，Frisk 只有兩個選擇，殺死 Undyne ，或逃跑到熱地——一個讓 Undyne 中暑與過度疲累而倒下的地方(可以用橋後的飲水機餵水給Undyne，餵完後即和Undyne成為「半個好友」)。

在熱地 中，御宅科學家  Alphys 在殺人機器 Matteton   幫助下嘗試和 Frisk 成為朋友。 Mettaton 在 核心 的最後出口前告訴了 Frisk 真相，並企圖在 Frisk 回到地面世界前奪去其靈魂，使 Asgore 不必為此破壞墓園。 Frisk 可以選擇殺死 Matteton EX，或是讓他憶起自己的存在對地底世界的怪物而言非常重要， 並說服他放過 Frisk 並讓其離開。這時 Alphys 會告訴 Frisk 若要離開這裡則需要一個怪物的靈魂，這意味著 Frisk 必須殺死 Asgore 。

到達地底世界的神秘城市 New Home 後， Frisk 會知道有關 Toriel 和 Asgore 的兒子 Asriel 和怪物們見證過，第一個人類的故事。顯然對 Frisk 而言，怪物們都堅信著 Asgore 的計劃能讓它們重獲自由。接著在走廊上，Sans 將會對 Frisk 所殺掉（或是選擇寬恕、不殺生）的怪物們進行審判，解釋了 LOVE 與 EXP 的真正意思，並指出這將會改變它們以及整個地底世界的命運。(LOVE=暴力等級（Level Of ViolencE） EXP=處決點數(EXecution Point)

#### 逃脫

當 Frisk 進入 Room Throne Room 會找到 Asgore他會說一些話，但最後會回歸沉默。Frisk 與 Asgore 會走進 屏障 ，Asgore 會在戰鬥前給予 Frisk 最後一次機會離開。最後，當玩家準備好了，Asgore 會展現六個盛著人類靈魂的瓶子表示自己將要奪去 Frisk 的靈魂，在這時 Asgore 將會把 寬恕 的按鈕破壞掉，使 Frisk 不得不與自己戰鬥。然而 Asgore 的生死仍能取決於 Frisk 選擇 寬恕 而非 戰鬥 而定，但不管結果如何，Flowey 也會需要殺死 Asgore 並奪走六個人類靈魂(此時並未拿到)。這時候遊戲會被強制關閉。

當玩家重新啟動遊戲， Flowey 會現身並告訴玩家自己因為獲得六個人類靈魂的力量，已經為自己的遊戲世界存檔（SAVE）。進入 Flowey 的遊戲世界後， Frisk 將會面對 Flowey 並要對抗它，但因為是 Flowey 的遊戲世界，所以這轉變為令人絕望恐懼的戰鬥。此時 Frisk 會呼救，六個人類靈魂會開始有反應，並為此協助 Frisk ： 首先它們會治療對 Frisk 的傷害， 然後減弱 Flowey 的攻擊，如此這般重複使 Flowey 無法存檔或是繼續攻擊。最終六個人類靈魂在戰鬥後會離開，而 Frisk 將能選擇 寬恕 或 殺死 Flowey，再回到地面世界。

當 Frisk 回到地面世界後，會收到來自 Sans 的電話，他會說出關於 Asgore 死後，在地底世界的怪物們所發生的事情。故事的轉變取決於 Frisk 所殺的怪物與數量，以及和角色們的友情關係程度。

### 真 • 完美路線

若玩家想突破 真。完美路線，則必須先突破偽完美路線/中立路線 後才能破關。

若 Frisk 在完成 中立路線 時 成功避免 提升 LV（獲得 LOVE ）和 沒有 任何 EXP （換句話說，沒有殺害 任何怪物），玩家是可以選擇用原先的存檔再挽回所有角色的友誼關係，從而突破 真 • 完美路線。**如果殺害了任何怪物，沒有達成普通和平路線，則需開新遊戲。**

#### 友誼

Frisk可以跟遊戲裡大部分的怪物成為朋友，其中Papyrus、Undyne和Alphys是需要完成相關的友誼劇情才能達成完美路線的條件。

Napstablook成為朋友的方法是在廢墟跟他戰鬥時鼓勵他(\*Cheer)，並寬恕他。之後在垃圾場他會「不小心」用淚水攻擊趕走憤怒假人，為表歉意他會邀請Frisk到它的房子作客。

在廢墟寬恕Toriel就能跟她成為「朋友」，但她只會在完美路線的最後才會再度出現並阻止Asgore和Frisk的戰鬥。

Frisk寬恕Papyrus後可以選擇回去參觀他和sans在雪町住的家，並在他的睡房裡約他出去玩或是約會，藉此和Papyrus成為好朋友。

在Frisk寬恕Papyrus的同時也會與Sans建立友誼，之後可以選擇是否跟他出去吃飯（第1次是跟Sans在Grillby's，第2次是跟Sans在MTT渡假村）。

Undyne最初會一直追捕Frisk，追到熱地時她會因中暑而暈倒，這時玩家可以決定要從場景中的飲水機拿一杯水並在她身上倒水消暑或不採取任何行動 (如果不幫她倒水將無法跟她成為朋友)，之後她會一言不發的離開。如果有跟Papyrus成為朋友，他會作為中介人叫Frisk去Undyne的家門前，令嘗試Undyne和Frisk成為朋友。雖然Undyne最初只是想「復仇」而嘗試和Frisk成為朋友，過程中更因為教Frisk煮義大利麵而令Undyne整間房屋起火，但在Undyne想和Frisk大打一場以挽回尊嚴時，終於感受到Frisk是一位懦弱卻很善良的人類(wimpy loser with a big heart)，和Undyne所尊敬的Asgore很相似，因此放下對人類的仇恨而決定跟Frisk成為真正的朋友。

和Mettaton戰鬥時，收視率上到10000，並達到一定回合後，就可以使用寬恕和成為朋友。

Undyne在被鼓勵送情書給Alphys之後，將交給Frisk去遞送。Alphys藉由獲得Frisk的友誼，帶著Frisk去了垃圾場並被鼓勵和表明對自己對她的心意。這導致了與Frisk發生了一場約會，並使她與發覺他們對彼此的心意，Alphys也開始面對他先前的過錯。 Alphys會告訴Undyne動漫並不是真實存在的， among several other truths,接者Undyne就會在離開之前緊張兮兮地詢問Frisk動漫究竟是真的或否。
(不管如何回答似乎都不會影響後續劇情發展)

結交Alphys後，Papyrus建議Frisk去實驗室。在那裡，他們找到Alphys留下的一張紙條，並進入真正的實驗室支持她。她感謝Frisk的到來並獲得信心，透露有關她的實驗地下其餘的真相。Frisk企圖離開真正的實驗室，但他們接到一個電話，神秘的聲音（其實是Asriel的聲音），誤以為Frisk是第一個人類，接著被迫進入新居。

#### 屏障

再次面對Asgore，Frisk和Asgore停止戰鬥變成朋友。 Flowey出現，偷走了人類的靈魂，捕捉的怪物并試圖殺死Frisk，但他們的朋友使用他們的魔法來保護他們。所有的地下的怪物來到支持Frisk，卻落入Flowey的吸收他們的靈魂的陷阱。只有Napstablook的靈魂得以倖免。

花花以六個人類靈魂和加起來等於一個人類靈魂的所有怪物靈魂成神，揭示了自己的身份:Asriel。他與Frisk戰鬥，指自己只要打敗Frisk就能擁有強大的力量，且足以把整個時間線毀滅。Frisk不願意與Asriel戰鬥，保持自己的希望和夢想，拒絕死亡，防止Asriel獲得足夠的力量控制時間重置。他們被Asriel的力量束縛著，意識到他們所能做的就是挽救被吸收的怪物的靈魂。Frisk要拯救他們的朋友的靈魂，呼喚他們的名字，和他們說話，與他們互動，恢復他們的記憶。當Frisk的所有朋友得救時，Frisk看到Asriel第一個人類的記憶，那些看起來就像 Frisk自己。Asriel開始從怪物的靈魂中感覺情緒，並最終停止戰鬥，向Frisk倾诉他的害怕和孤獨。

Asriel明白了其實Frisk並不是Chara， 之後問了Frisk的真實名字後,便因為他以前傷害了大家,所以對所有人道歉,Frisk最終還是選擇了原諒他,Asriel他利用所有的靈魂來破壞屛障,他知道他不久便會變回一朵花朵,所以他選擇了離開,Frisk可以選擇了安慰他。

#### 自由

Frisk與他們的朋友（Toriel、Sans、Papyrus、Undyne、Alphys和Asgore）醒來。 雖然怪物記得很少關於Flowey和沒有任何關於他的化身Asriel，他們知道Frisk的名字。 Frisk有機會重新參觀地下，與其他怪物，包括Asriel談話。

Frisk和他們的朋友離開地下。 Asgore讓他們成為怪物的人類大使。 大多數Frisk的朋友離開，除了Toriel，他問Frisk他們現在會做什麼，Frisk可以選擇與Toriel一起生活或不與Toriel生活。

如果Frisk選擇留在Toriel的家，結局場景顯示Toriel給Frisk的臥室帶來一片派。 否則，遊戲以Frisk和他們的朋友的合照結束。

### 屠殺路線

Frisk落入遺跡，被Flowey攻擊之後被Toriel救下。儘管Toriel熱情好客，Frisk還是會因為它純粹的惡意而一擊殺了她。接著Frisk找到並殺了每一個地下的怪物，在高潮時由第一位人類（chara）毀滅了整個世界，並在最後出賣自己的靈魂以恢復世界。

其他
--

* 如果玩家在遊戲開始時選擇「Frisk」做為他們的名字，那麼遊戲將會進入「困難模式」， 玩家在廢墟遇到的敵人將會明顯變強，包括一些核心的怪物或是困難模式限定的怪物。
* Frisk 對 Temmie 過敏，不過對其他地下世界毛茸茸的生物似乎沒什麼問題。
* 沒有人知道為什麼Frisk要爬上伊波特山，而唯一詢問了這件事的人是 Asriel：「這是愚蠢？命運？還是因為……？？好吧。只有你自己知道答案，不是嗎…？」第三個問句應該是在暗示自殺。不過，整個對話其實並沒有確切的答案，玩家可以自己在遊戲過程中探索、挖掘；有趣的是，「進入地下世界」其實就和玩家「進入遊戲世界」很像，可能也帶有某種程度的影射。Chara 會進入地下世界則是因為他對人類的憎恨和不滿。
* 「Frisk」是在瑞典語和挪威語中是「健康的」的意思。
	+ 「Frisk」也是丹麥語中的「新鮮」（Fresh）。
	+ 「Frisk」的動詞意思是遊戲性的跳躍。
	+ 除此之外，他也有「搜身」的含意。
* 玩家在和平路線里的選項是遵循相同的模式；第一個是最佳選項，而第二個是被動選項。如果frisk的本性是充滿愛的，那麼他本應該選第一個選項。而諷刺的是，如果玩家沒有介入遊戲將不會有進展，他將不會離開Toriel的家，因為他很禮貌且會裝作喜歡關於蝸牛的趣事。
* 如果玩家處於debug模式下，按下空格，那麼在瀑布水面上的倒影是和其他路線不一樣的Frisk，穿著一件綠色條紋衣服，看來與Chara或是Deltarune中的Kris相似。
* Frisk有时被一些中國大陆玩家戏称为“福”。
* Frisk性别不明。
* 游戏中的一些场景暗示Frisk可能是左撇子。
	+ 和Sans握手时，Frisk和Sans一样伸出的是左手。
	+ 在中立路线中，Frisk给Undyne接水时使用左手拿杯子。
	+ 在屠杀路线中，Frisk攻击Undyne以及击杀Sans时的刀伤应为左手挥刀所致。

 雪町的敵人
 瀑布的敵人
 熱地的敵人
 核心的敵人
 攤販、商人
 其他角色