Полулюди

**Дополнительное Здоровье**: 6. Это число вы добавляете к вашим ПЗ каждый нечётный уровень, начиная с первого, оно отражает природное здоровье вашего вида.

**Средний размер**. Полулюди - существа среднего размера, что не дает им никаких бонусов или штрафов.

**Нормальная скорость**. Базовая скорость полулюдей - 30 футов.

**Языки**. Полулюди знают язык того человеческого народа, от которого они произошли и могут знать ещё один дополнительный язык за каждые 2 положительных модификатора интеллекта. Им физически неподвластны языки Итте-Айре или Обсгейров.

**Метисы**. Полулюди - зачастую дети, которые стали жертвой мутаций или были зачаты мутантами. Они вольны выбирать между штрихами своего человеческого народа и мутациями.

## ШТРИХИ НАРОДА

**+2 к характеристике на выбор, +2 к характеристике на выбор - 2 к характеристике на выбор**. Полулюди многогранны, но у всех них есть свои слабости.

Вы должны выбрать 4 штриха, вы вольны брать штрихи своего человеческого народа и альтернативные штрихи народа. Но альтернативных штрихов должно быть минимум 2.

## АЛЬТЕРНАТИВНЫЕ ШТРИХИ НАРОДА

**Острое Зрение**. Вы имеете животные зрачки ,которые дают вам сумеречное зрение на 120 футов.

**Звериные Уши.** Вы имеете звериные уши, вместо человеческих. Вы не имеете штрафов при проверках внимания через слух и можете обнаруживать противником даже с закрытыми глазами, просто по слуху, без штрафов к вниманию. Когда вы спите, ваш штраф к вниманию -10 нивелируется. Вы получаете +4 к проверкам оценки.

**Нюх**. Вы имеете прекрасный нюх и можете выслеживать цель благодаря нему. Также вы получаете +4 к проверкам кулинарии и алхимии.

**Хвост**. Хвост или крепкие ножные мышцы повышают вашу базовую скорость на 10 футов и повышают проверки акробатики и изворотливости на +4.

**Жабры**. Вы можете дышать под водой около 10 минут.

**Острые Зубы.** Вы получаете атаку зубами, как часть вашей серии атак. Она всегда имеет штраф -5 к точности и наносит 1d8+0.5 мод силы урона. Если это часть мультиатаки, то она наносится по правилам мультиатаки и урон будет 1d8+ мод силы.

**Чешуйчатая Грубая Кожа**. Вы получаете +2 кб естественной брони, но -2 харизмы.

**Острые когти**. Ваши атаки врукопашную всегда считаются вооружёнными, когти наносят 1d6 урона.

**Крылья**. Вы имеете крылья, которые пригодны для планирования.

**Рога**. Вы получаете рога. При проверке боевых манёвров вы можете бить ими, нанося 1d8+мод силы урона.

**Плавники**. Вы плаваете со скоростью 40 футов.

**Лишняя пара глаз**. Получите +4 к вниманию, вас сложнее ослепить.

**Нечеловеческий иммунитет**. Получите +2 к стойкости и иммунитет к лёгким болезням (простуда, пищевое отравление итд).

**Склизкий.** Получите СУ 10 против огня и бонус +4 к плаванью, но штраф -5 к СУ против холода и штраф -2 к дипломатии и блефу.

## ПРЕДПОЧИТАЕМЫЕ КЛАССЫ

Варвар: Получите 6 дополнительных очков ярости и черту Живучесть (если у вас есть мутации связанные со спасбросками стойкости, либо естественной бронёй) на 1-ом уровне. Дар ярости "Крепость Тела" будет давать на 1 кб больше, если у вас есть мутация, связанная с естественной бронёй.

Воин: Получите черту Живучесть, если у вас есть мутации связанные со спасбросками стойкости, либо естественной бронёй.

Рыцарь: Получите 1 дополнительное очко решимости и тактическую черту Синергия Скрытности.

Лучник, Стрелок: Получите +20 фт к первому шагу дальности лука и +5 к первому шагу дальности огнестрела, а также черту Обострённые Чувства.

Разбойник: Получите 1 дополнительную излюбленную местность на 1-ом уровне, если у вас есть мутация, связанная с улучшением внимания, зрения или слуха, то получите умение Умный Наблюдатель, а если мутации на передвижение, то получите умение Артист Побега.

Трикстер: Получите 2 дополнительных очка музы на 1-ом уровне, если у вас есть мутация, связанная с улучшением внимания, зрения или слуха, то получите умение Умный Наблюдатель, а если мутации на передвижение, то получите умение Артист Побега.