Молодые боги

**Молодые боги** - это божественные метафизические сущности, что обрели становление и обрели первые культы поклонения в Илма лишь с начала ведения официальной летописи от прибытия лодок. Преимущественно культы молодых божеств возникли в результате обожествления тех или иных существ при жизни или в их посмертии, или тех, кто по праву силы заслужил свою божественность.

Большая часть молодых богов являлась некогда обычными смертными Героями, а потому церкви и культы молодых богов чаще всего распространены в тех местах, где был распространен Дом Легенд. В местах активного поклонения молодым богам, старые верования либо исчезли, либо ушли на второй и третий план, либо находятся в конфликте с культами молодых божеств.

В сознании людей бытует мнение о том, что чем более многочисленна, влиятельна и искренна в своей вере паства божества, тем оно могущественнее и большей силой и влиянием обладает. По этой причине культы молодых божеств ведут активную борьбу между собой и с другими религиями за последователей.

Многим людям нравятся молодые боги, так как в отличие от богов древности, они гораздо более человечны и отзывчивы, их устремления понятны, а догмы доступны для понимания смертных. В отличие от старых богов и духов, контакты с которыми сложны и запутаны и зачастую безрезультатны.

Существует огромное количество молодых божеств разных уровней силы и влияния. Поклонение некоторым охватывает целые страны и народы, другим же поклоняются малочисленные тайные культы последователей.

### Пантеон молодых богов Вельдланда

Когда речь идёт о богах в Вельдланде, в умах большинства всплывают образы разрозненных храмов и подобия пантеона. Молодые боги Вельдланда в прошлом были смертными мужчинами и женщинами, что за свои великие деяния или за огромную силу выходящую за рамки возможностей людей, были возведены в статус святых, а затем и божеств.

#### **Гвиндар**

Бог закона, правил, клятв и законной власти. Лорд старого мира и порядка, принесший себя в жертву за грехи человечества, чтобы люди смогли жить дальше. Ассоциируется с законной властью, правилами, правосудием, клятвами, милостью. Считается, что его обугленные останки прикованы к трону и перед тем, как пожатая душа отправиться дальше, Лорд Гвиндар судит её испытанием огня, что не причинит вреда безгрешному. Клятвопреступников и узурпаторов Гвиндар душит своими обугленными руками, а потому он также известен как Душитель, а традиционный вид казни выносимый его служителями является повешение или удушение гарротой. Также считается богом тирании. Гвиндару чаще всего служат судьи, чиновники и советники, что зачастую и являются его лучшими жрецами. Защитники трупа на троне часто выступают в качестве защитников клятв и карателями для клятвопреступников и нарушителей договоров. Почитателями Гвиндара часто являются власть имущие. Поощряется жесткое и рациональное поведение. Гвиндар не любит всех остальных богов, считая, что они узурпировали его власть, кроме Скейна, природа альянса с которым неизвестна. Особой нелюбовью Гвиндара пользуется МакГран, возможно, из-за большого участия в его свержении. Придерживается законно-нейтрального мировоззрения. Символами Гвиндара является сломанная корона, обугленные руки, гаррота, покрытый пеплом трон и угли.

#### **Денгар**

Бог удачи, богатств, труда, торговли, рутины и обывательства. Один из самых популярных божеств в Ганзе и наиболее широко распространен среди купцов и гильдий. Основным символом Денгара является монета, а богослужением - торговля. А потому, как говорят, каждый день каждый житель Ганзы славит этого бога и его священный ритуал - торговлю. Денгар также является богом стабильности и быта. Его также называют богом серых, за непримечательность его паствы и их свершений. Последователи Денгара чтят честную торговлю и работу, а потому тайны недосказанности ими воспринимаются с отторжением. Среди наиболее ярых его последователей уважением пользуется прямота, честность и рациональность. Денгара изображают в виде молодого человека или даже пухлого ребенка, а его символами являются весы, язык, монета и руки сжимающие орудия труда.

#### **Дорвальн**

Бог мудрых советов и наставлений, бог открытий, озарений, формул, рационального и рецептов. Дорвальн покровительствует ученым, гильдейским ремесленникам, находчивости и людям предпочитающим работу ума.

#### **МакГран**

Богиня испытаний, вызовов, войны и огня. Некоторыми считается Совершенной на земле людей. Последователи МакГран - это отважные души, солдаты, войны, испытатели и первопроходцы, те кто стойко воспринимают жизненные невзгоды.

#### **Ским**

Бог угнетенных, тайных заговоров, раздора, зависти и коварства. Безгубый, безносый и безухий, покрытый следами болезней и пыток, Ским на вид покорен, а взгляд его потуплен, но при этом его глаза сверкают черной тихой ненавистью, а кулаки стиснуты. У Скима нет официальных храмов и жрецов, открытое поклонение ему осуждается даже его паствой, потому как заговоры всегда плетутся в тайне.

#### **Сильванус**

Бог-покровитель лесов и животных, охоты и убийства. Ассоциируется среди людей с фэйри и природой и считается их защитником. Этот бог пользуется популярностью среди нелюдей и благоволит победе сильного над слабым. Он ассоциируется со справедливостью и естественным отбором. Его почитают мастером охоты и часто ассоциируют с иными народами. Он покровительствует убийствам, охоте, исследованию и дикости. Также почитаем как отец некоторых чудовищ. Имеет странную дружбу с МакГран, т.к. оба они любят поединки и испытания, и признает авторитет Гвиндара, но не следует его воле, к остальным богам относится крайне равнодушно. Его почитают путешественники, воины, разбойники и охотники. Самым достойным Сильванус не просто позволяет присоединиться к своей стае в качестве зверей в иной жизни — он делает их родоначальниками нового вида чудовищ и возвращает на землю. Жрецов у Сильвануса немного и большая часть из них является скорее друидами и почитателями природы, что практикуют таинства обращения в зверей и чтут традиции охоты. Считается, что Сильванус может подарить своим последователям дар оборотничества. Его последователи редко живут среди людей в городах, они жестоки, практичны и умны. Сильванус не любит траты времени на дипломатию и подлость. Символами Сильвануса являются хищники и их черепа, а также деревья.

#### **Темпус**

Бог жизни, весны и жатвы. Хранитель цикла перерождения, сельскохозяйственный бог. Не имеет единой церкви, т.к. его жрецы скорее простые крестьяне работающие на полях, чем одетые в дорогие убранства служители белых храмов. Также является богом побеждающей весны и юности. Изображается сильным владыкой, одетым как простой человек. Некогда Темпус был простым фермером, что стал легендой, а затем богом. Темпус один из самых любимых богов, почитание которому в основном проходит в сельской местности. Ему молятся об урожае, продолжении жизни, приходе весны и чтобы смерть милосердно пожинала стариков минуя молодых. Темпус и его последователи покровительствуют страстному и честному поведению, осуждая равнодушие и подлость. Придерживается нейтрально-доброго мировоззрения. Символами Темпуса являются серпы складывающиеся в круг, утренние звезды и омела.

#### **Ульрик**

Старый бог, белый старик. Бог-кабан. Бог-охотник. Бог-солнце. Бог старого мира, традиций, зверей и зимы. Некогда был богом нового солнца. Согласно выдуманным мифам, некогда становился объектом для охоты, с последующим воскрешением с приходом Темпуса. Некогда был близок по своим функциям к МакГран, с той разницей, что его символами были мороз, холод и голод, а не пламя и война. Но вот уже как сотни лет образ Ульрика сильно изменился. Некогда могучий бог зимы, солнцеворота и испытаний превратился в старика, что дарит детям подарки в ночь Средизимья. Образ грозного бога зимы начал свою трансформацию в толстяка с мешком подарков в последнюю сотню лет, так что этот бог в данный момент "на курсах переквалификации", если так можно выразиться. Когда-то суровый и воинственный, сейчас он изображается жирным стариком в кабаньей шкуре и красном костюме. Некогда Ульрик был покровительствовал жестокому и злому мировоззрению, но теперь он является носителем эмоционального и великодушного поведения. Основными почитателями Ульрика являются дети. Символами Ульрика являются подарки, кабаны, сани, очаг, красный тулуп и борода, а также звонкий смех. Ульрику не строят храмов, но каждый чтит его один раз в год во время Средизимья.

#### **Шали**

Богиня любви, милосердия, призрения, бескорыстия и заботы. К Шали всегда обращаются за помощью в мирских и любовных делах, с просьбами об исцелении и заступничестве. Шали также покровительствует детям, семье и милосердию.

#### **Лотти**

Богиня искусства, красоты, влюбленности и языка. Невинная прекрасная дева Лотти покровительствует артистам, красавцам и всему прекрасному. Её часто изображают певчей птичкой или прекрасной девочкой готовой стать девушкой. Часто храмами Лотти служат музеи, сады и галереи. Ей молятся о любви, красоте и вдохновении. Лотти непорочна и чиста, как чиста красота, а потому вульгарность, в отличие от ханжества, чужда этому культу. Недоброжелатели называют её пустозвонкой. Также культ Лотти исполняет иную весьма важную функцию - забвение. Как Гвиндар помогает помнить, Лотти помогает забывать и отпускать, будь это боль, потеря или неприятное воспоминание. Существует ритуал помогающий забыть, жрецам Лотти даруется предмет связанный с нежелательным мучающим воспоминанием. Жрецы-сборщики даров выкидывают или укрывают его, отдавая Лотти и прося богиню укутать память об этом. Лотти покровительствует эмоциональному и умному поведению и не терпит плутовства и жестокости. Символы Лотти: цветы, яркие птицы. Культ Лотти считается хаотичным но добрым в своей сути.

#### **Мрачный Жнец**

Жнец - проводник в загробный мир. В культуре вельдландского Союза предстает в виде высокого мужского скелета в черном балахоне с косой и песочными часами. Его вотчина - загробная жизнь, куда он провожает умерших. Жнец не судит, а лишь пожинает. Он беспристрастен и неподкупен, потому как он и есть смерть. Пусть Мрачный Жнец и считается частью молодого пантеона, подсознательно почти все живые существа понимают, что его фигура куда как более влиятельна, чем у остальных молодых богов. Мрачный Жнец многолик и ему поклоняются под разными именами в разных частях мира. Однако его роль проводника смертных душ остается неизменной.

### Добрый Путник

Крайне разрозненный культ поклонения **Путнику** (он же *Мистер Кенди*, он же *Отец сирот*, он же *Милостивый бог*, он же многие другие). Является молодым богом. Наиболее важна его ипостась, как помогающего, покровителя скитальцев и бродяг. Также его называют Безымянным богом, Богом укравшим своё имя, Покровителем воров. Его божественность связывают с сокрытием у него имени, которое он сам у себя украл, чем вычеркнул себя из судьбы. Этому богу не строят храмов и поклонение ему считается тайной не из-за секретности, а просто потому что практически любая информация о нём сразу забывается. Ничего нельзя сказать с уверенностью об этом боге, как и его целях и мотивах. Ему поклоняются скитальцы и путники, лишенные дома и рода, разбойники и воры, что неким образом хранят память об этом боге.

### Имперская Истина

Поклонение закону и миру «Пакс Монде» (мондизм) - является высшей точкой культа корабела Туруса. Практически обожествление Императора, как бога-человека и всех последующих императоров как его инкарнаций или помазанников. Правовая религия с культом личности в Монде Империаль, религиозным текстом которого является имперский закон. Частью Истины является **Культ Невинностей** - традиция почитания святых и мучеников на территории Монде Империаль, что умерли за веру в Имперскую Истину.

### Благие пророки

Когда среди членов культов молодых богов появляется пророк, будущий святой, избранный своим богом, он или она обычно исключается из общей церковной иерархии и начинают занимать отдельный статус вне системы, статус носящий в каждом культе свои наименования - “страж-искатель”, "защитник веры", "носитель истин" и т.д. - на плечи которого ложится большой груз ответственности, ведь пророк обязан быть идеальным воплощением благодетелей своего бога. Пророку выдается оружие для защиты веры, а также атрибут божества, который тому предстоит всё время носить с собой, дабы он напоминал ему о тяжком долге.  Обычно пророк занимается как активным распространением веры, через демонстрацию чудес божества, так и более деликатной работой по просьбе преподобных матери или отца: поиском реликвий, дипломатическими миссиями или внутренними и внешними расследованиями в церкви, потому как Тень и порча могут проникнуть даже в ряды церкви.

После своей смерти пророка канонизируют как святого и ждут пока божество одарит нового достойного своей милостью кандидата. Стоит отметить, что ничто не мешает жрецам прибегать к народным методам волшебства или постигать магию внутренней искры иными путями, например, обучаясь искусству волшебства или быть к нему природно склонным. Но явление пророков обладающих ниспосланной от божества силой ни с чем несравнимое зрелище, которое не с путать с обычной магией людей.

Отдельную нишу занимают святые войны - те кто принес клятву верности и обеты идеалам своего божества. Они не столь избраны как пророки, однако их тоже немного, ибо клятва имеет силу лишь тогда, когда небесный повелитель готов принять дар служения от своего земного "вассала". Святое воинство может состоять из многих, однако они - лишь орудия в руках богов, скованное своей клятвой, чья судьба более им неподвластна и находится в руках того, кому было принесено слово служения.

### Культ Солнца и Полумесяца

Культ Солнца и Полумесяца - это религиозное и философское учение распространенное в Далеких землях на территории Султаната Келеш. Подразумевает под собой кодекс достойного поведения для достижения всеобщего блага.