Arilio Palyhn

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Arilio Palyhn est une Twi’lek native de Nar Shaddaa, issue des bas-quartiers, qui a récemment quitté la lune des contrebandiers pour Aldérande. Récemment, elle s’est fait anoblir, a ouvert un casino et fut nommée vice-ministre de l’intérieur et ministre des affaires étrangères.

## Apparence

De taille moyenne, cette Twi’lek à la pigmentation jaune-verte arbore des tatouages tigrés sur ses lekkus. Son visage, délimité par le bandeau crânien qu’elle porte, ne sort pas de l’ordinaire de ses congénères. Rougissant rapidement et pour longtemps, Arilio a pourtant l’apparence d’une dure à cuire, avec la balafre qui lui traverse la face. Ses yeux en amandes de sa famille, verts, sont toujours animés d’un regard vif et attentif.

Du côté vestimentaire, Arilio privilégiait le style sur l’utilitaire. Désormais, les grandes robes de soie luxueuse, les parures et ornements précieux ont intégrés sa garde-robe. L'or et le blanc immaculé sont les couleurs qui la définissent dans son style. Son blaster, autrefois ne quittant jamais son holster, est dissimulé dans les plis de ses vêtements, ou sous ses capes.

## Personnalité

Débrouillarde et habile de son esprit, Arilio sait se dépatouiller de mauvaises situations. Même si elle ne préfère pas y recourir, la violence ne lui est pas inconnue, et tout comme son côté voyou, c’est un héritage de sa vie sur Nar Shaddaa. La République, l’Empire… ces deux colosses belliqueux ne l’intéressent guère, et bien que politiquement peu informée, Arilio se sent proche des idées d’une révolte populaire et d’une société autogérée, de par son vécu dans les bandes de la lune d’Hutta. Ces idéaux sont mis à mal, une fois sa nouvelle vie entamée.

Bien que pur produit de cette ville-monde, la Twi’lek a pris grand soin des plantes vertes qu’elle avait à disposition dans son studio. C’est d’ailleurs dans ce dernier qu’elle voyait son jardin secret. Désormais, à la fois son appartement aldéranien et son casino de Bellevie ont une abondance de végétation.

Avec le temps passé sur Aldérande parmi les nobles, Arilio a adopté certaines facettes du comportement de l'aristocratie, comme l'étiquette, l'autorité sur les inférieurs à son rang, ou le goût du luxe, sans pour autant oublier ses origines et ses passions.

## Capacités

Arilio se démarque par sa vivacité d’esprit, bien plus que par sa capacité à boire en grande quantité, son affection des épices, ou par son maniement du blaster, moindre. Elle sait s’adapter, réfléchir rapidement, et dénicher des plans qui lui profitent d’abord. C’est son appât du gain qui fait ce qu’elle est.

## Histoire

### Enfance et adolescence

Née en 6 après le Traité de Coruscant, Arilio est la cadette de sa fratrie. Sa sœur, Aalio, a toujours été un modèle, pour le meilleur comme pour le pire. Alors que sa famille, les Palyhn, est originaire de Ryloth, elle naquit dans les quartiers peu touristiques de Nar Shaddaa, après que ses parents aient fuit Ryloth, lourdement endettés.

Sa sœur, de seize années son aînée, pris le contrôle de sa vie en partant vivre de son pilotage, laissant Arilio et son frère sans véritable rôle modèle. En dehors de ses parents, la jeune Twi’lek ne côtoyait que d’autres enfants de son âge, tous issus de la même couche sociale qu’elle. Sans grand évènement majeur au fil de cette première partie de sa vie, elle s’encanailla au côté de voyous du quartier, sans rejoindre de groupe important. On pouvait la qualifier d’enfant turbulente, puis d’adolescente difficile, se forgeant une carapace pour faire abstraction de la pauvreté propre à son quartier. Elle apprit, malgré son éducation pacifiste et bienveillante, à se tirer de situations épineuses à l’aide d’abord de ses mots, puis de ses poings, ou d’un blaster. La violence n’est pas son élément, mais ne lui est pas inconnue.

A l’âge de 16 ans, alors qu’elle sortait d’une soirée avec ses amis, elle ne s’aperçu pas qu’une ombre la suivait. Ses sens émoussés par les épices, Arilio ne se rendit pas compte du danger de passer par les petites ruelles pour rentrer au plus vite chez elle. Il ne suffit que d’un instant pour que l’ombre, cet homme portant le symbole de l’Echange sur la joue, ne lui agrippe le bras d’une main, et ne la menace d’un long couteau de l’autre. Ce n’était pas après son corps ou son argent qu’il en avait ; une série de meurtres non-élucidés avaient lieu dans son voisinage, avec tous en commun le vol d’organes. Consciente du péril qui la frappait, elle lutta, parfois tenant les poignets de son assaillant, parfois en lui donnant de faibles coups, plus souvent en en recevant. Trop attachée à la vie pour abandonner, elle réussi à prendre le dessus et fuir. Après avoir couru une dizaine de minutes en espérant semer son agresseur, Arilio rentra chez elle, balafrée de cette rencontre, mais en vie, et déterminée plus que jamais à s’acheter un blaster.

Une fois ses 19 ans passés, la jeune Twi’lek, riche de quelques affaires avec la pègre, que ce soit en tant qu’hôtesse, guetteuse ou informatrice, pu louer un studio au sein d’un bloc, avec vue sur le métal qui sert de ciel. En enchaînant les petits boulots, que ce soit au service du tenancier Bith du bar d’à côté de son appart, ou tous les divers services rendus aux gangs locaux, elle pu subvenir à ses besoins, mener un style de vie relativement stable, mais tout de même loin d’être enviable.

### La nouvelle vie

Récemment, dans l’optique de subvenir au loyer de son studio dans lequel elle vit seule, elle décida d’accepter le boulot le plus extravagant qu’on ne lui ait jamais proposé. Sa carrière de serveuse au bar de son bloc d’appartements, sa qualité d’holoblogueuse quelque peu pathétique, et ses petits contrats réguliers avec la pègre semblent être à des années lumières de différence.

Plus ou moins au même moment, la marquise Kaniga Ethemov entra en contact avec le jeune Twi’lek, encore en préparation du départ pour Aldérande. Trouvant que la noble arborait le même caractère qu’elle, Arilio devint une proche amie de Kaniga. Une fois arrivées à destination, les deux jeunes femmes se quittèrent en bon termes, avant de se retrouver dans une réception organisée par la famille royale. Ce fut par la générosité surprenante de la maison Thul que la cadette Palyhn, encore étrangère à Aldérande, y fut invitée. A l’occasion de ce banquet, Arilio put faire la rencontre d’Alexandr Ethemov, grand fère de Kaniga, qui la récompensa d’avoir ramené sa sœur, à hauteur d’un million de crédits. Ce fut la première prise de conscience pour la jeune Twi’lek que sa vie avait déjà changé, et vers le haut.

Sans grands mouvements, ni évènements, les réceptions s’enchaînèrent, et Arilio, alors anoblie et baronne de la maison Ethemov, répondit positivement à la création de sa propre maison et à la vassalisation aux Teral. Cette vassalisation ne dura qu’un court instant. Presqu’aussitôt sous la tutelle Teral, Arilio se rendit compte que les terres qui lui furent offertes figuraient parmi les plus éloignées des terres aldéraniennes, au fin fond de la Bordure Extérieur. Insatisfaite, elle n’hésita pas à briser son vœux de vassalisation auprès des Teral, pour rejoindre les Weeti, après que le prince Louis Weeti agita les bons arguments devant sa conscience cupide.

Forte de nouvelles terres sur Otchiopenki, en périphérie de Night City, la désormais Comtesse de la maison Palyhn parti à la recherches d’investisseurs pour son projet de casino. En ces personnes, elle trouva la princesse Irina Walkinov, Lucius Morgul, l’Empire Weeti, et même Alexandr Ethemov. Ce monde réunissant une somme colossale pour la jeune noble, ce fut un casino grandiose, aux mets exquis, aux jeux captivants et aux services somptueux, qui fut construit au sein du village de Bellevie, territoire Palyhn. De façon concurrente à l’ouverture de l’établissement, le Premier Ministre Karutane nomma l’entrepreneuse Vice-Ministre de l’Intérieur, et Ministre des Affaires Etrangères, pour pallier au vide politique causé, entre autre, par l’absentéisme et à la crise des bombardements de Delaya. Face à la loyale opposition, lors d'une séance de questions au gouvernement, dans la Chambre des Communes, Arilio a défendu tant qu'elle le pouvait, sa place au sein du gouvernement. Mais face à ses origines, à sa trop récente arrivée sur la planète, et l'inactivité du Premier Ministre Foumi, ce fut plus une séance de réprimandes. Elle ne tarda pas à se faire contacter par Margaret Morrison, du parti conservateur, pour former un cabinet fantôme dans lequel elle obtiendrait le ministère de l'Intérieur, prédisant la future destitution du Premier Ministre si impopulaire.

Lu et approuvé par David le 12/06/21.