Активаторы режимов игры

**Calamity mod** добавляет несколько новых предметов, активирующих новые режимы игры. Все из них дают игроку определенные сложности в прохождении, однако могут подбросить и определенные плюсы. (К примеру, выпадение из боссов сразу нескольких мешков при убийстве с включенным Армагеддоном. Что также означает, что босса надо убить **без получения урона**.)

Новые режимы повышают реиграбельность Террарии, так как теперь для игрока будут доступны новые испытания для своего умения и новый контент.

Стоит упомянуть, что каждый режим можно как включить, так и отключить. Рекомендуется так же подробнее прочитать про железное сердце, там имеются некоторые тонкости в плане включения и отключения режима.

## Список активаторов

### Железное сердце

 **Железное сердце** (*Iron Heart*) активирует некое подобие **хардкорной** сложности, с небольшим изменением в том, что персонаж игрока умирает навсегда, только если его убьет босс (Либо кто-либо, пока жив босс на карте). Данный предмет выдается игроку с самого начала, при первом заходе в мир (Вместе с другими активаторами, кроме Армагеддона, и Стартовым мешком). Также этот предмет изменяет вид сердец ХП у игрока (См. подробнее в отдельной статье про Железное сердце)

### Месть

 **Месть**, либо же **Возмездие** (*Revengeance*) активирует новый, одноименный режим сложности, наподобие **режима эксперта** из ванильной Террарии. Данный новый режим усиливает боссов и некоторые моменты игры, а также у него есть несколько собственных уникальных вещей. Данный режим должен быть включен для активации следующего - Смертельного режима, а также для работы Оскверненного пера. (См. подробнее в соответствующих статьях и в статье "Месть" и "Режим "Месть"")

### Смерть

 **Смерть** (*Death*) активирует еще более сложный режим, чем "Месть", Смертельный режим. Данный режим делает боссов "более экстремальными" и подойдет только для самых опытных игроков Террарии, либо для тренировки своего умения игры. Из уникального контента в Смертельном режиме имеются только питомцы, данный режим является чистого рода испытанием для игрока. (Подробнее смотреть в статье про Смертельный режим). Можно активировать вместе со Злобой, Армагеддоном и Железным сердцем (Но не рекомендуется)

### Злоба

 **Злоба** (*Malice*) активирует ещё более беспощадный и сложный режим, чем режим "Месть" и смертельный режим. Значительно усложняет и ускоряет всех боссов, делая их экстремально сложными, так что его лучше всего использовать, если вы хотите повторно убить босса для уникальных предметов, которых здесь предостаточно. Не требует каких-либо дополнительных режимов для включения. (См. подробнее в статьях "Злоба" и "Режим Злобы")

### Армагеддон

 **Армагеддон** (*Armageddon*) делает любой удар в битве с боссом смертельным для игрока. Однако если игрок убьет в этом режиме какого-либо босса, из него выпадет сразу 5 (обычный режим) 6 (Эксперт Мод) мешков. Это единственный активатор, который не дается игроку в самом начале игры и который должен быть сделан на демоническом/кровавом алтаре. Никаких ингредиентов для создания не требуется. (См. подробнее в статье "Армагеддон")

## Примечания

* Как и писалось выше, предмет "Смерть" можно активировать, только если в мире включен Режим "Месть". Однако "Злоба", "Железное сердце" и "Армагеддон" можно активировать в любом режиме сложности.
* Раньше предметы "Месть" и "Железное сердце" нельзя было выключить, но Fabsol (Главный разработчик мода) все же добавил такую возможность, потому что некоторые игроки активировали эти предметы машинально, не подумав и не прочитав описание. Из-за чего в определенный момент все их прохождение могло быть испорчено.
* Раньше предмет "Смерть" работал почти так же, как и "Армагеддон", то есть, делал любой урон от босса смертельным для игрока.
* Активация и деактивация каждого предмета из этого списка сопровождается сообщением в чате и характерным звуком (См. подробнее в отдельных статьях про каждый предмет)