Garnaxinianos

*Garla Bórer Drulsa" (Garla deve viver).*

*Garlax...*

## História

Os habitantes do planeta *Garla* são uma população que muitos mundos tiveram a desventura e
muitas vezes a tragédia de conhecerem.
Uma raça que vive à custa da vida de outros planetas, pois, o seu
próprio está morrendo devido à queda progressivo da temperatura de seu núcleo.

Mais ciclos que se pode contar com certeza *Garla* era um planeta verde, com vasta
vegetação e beleza, porém, devido à doença que afeta seu mundo, foi
desenvolvida uma atmosfera artificial alaranjada com diversas nuvens cinzentas
que mancham a visão deste planeta.

As buscas por tecnologias e alimentos de outros
povos e civilizações tiveram seu início durante o reinado de *Garnaxin*, o
primeiro líder de *Garla* e
autointitulado *Gór (Senhor)* dos *garnaxinianos*.

O modo de vida *garnaxiniana*
tornou-se de extrema dor e sofrimento em sua origem. Somente os fortes
conseguem tornarem-se adultos e seguirem carreira militar. Aqueles que não
possuem apitam para o *Onmérelem*
(exército) *podem escolher outras atribuições e desfrutarem de uma vida mais*
calma.

Desde seu nascimento as jovens criaturas enfrentam
dificuldades em sobreviver. As bolsas de ovos que carregam os fetos *garnaxinianos* precisam de proteção
contra as feras do planeta que adoram o aroma e gosto de seus corpos em
desenvolvimento.

Ao nascerem são ensinados desde cedo a caçar para
sobreviver. Os seus progenitores os alimentam com substâncias especialmente
desenvolvidas para enriquecerem seus corpos com vitaminas e nutrientes. Sua
alimentação após alguns meses de vida passa a englobar carne de animais e novas

vitaminas desenvolvidas.

   Quando atingem dois anos, estão fortes o suficiente

para caçarem suas próprias refeições. Os agitados *Frinjeris* (*filhotes)*
ingressam nas novas *Drailór (matilhas)*
sendo guiados e protegidos por tutores militares de grande experiência, que
escolhem quais entre os jovens irão se tornar um *Kártama (Guerreiro de Garla)*.

Os que não possuírem as qualificações necessárias
serviram de servos para os mais poderosos. Uma vez ingressado no *Onmérelem (exército)*, é impossível sair
dele com vida. Os treinamentos de resistência, coragem e determinação são
impostos quase que diariamente.

Existe no final de cada ciclo de estação o período
de descanso aonde os iniciantes podem desfrutar de um breve, porém valioso,
período de majestades chamado *Gunh Lfas*. Até o final deste ciclo todos
os jovens que se destacaram dos demais e atingiram com seus objetivos, são
tratados como a realeza. Isso permite desfrutar dos melhores alimentos, águas
sagradas, aonde podem refrescar o corpo da temperatura gradativamente mais
baixa do planeta, entre outros benefícios.

Também é direito do melhor de cada turma escolher
quem irá servir a si e aos seus companheiros durante este período. Para
conseguir se graduar como *Kártama*, um verdadeiro *Guerreiro de Garla*, é necessário submeter-se uma prova de fogo. As
turmas são divididas em grupos de aproximadamente nove integrantes e seu
pelotão deve escolher uma cidade de seu planeta, aonde existem diversas
criaturas ferozes e conquistá-la.

As chamadas *Orblivonrãns*, *(missões suicidas*), servem para avaliar
o árduo treinamento de combate e as táticas de guerrilhas ensinadas. Na
invasão, outro pelotão acompanha os candidatos, sem auxiliá-los, apenas para
observar. Caso o grupo seja exterminado, eles retornam e reportam as
informações. Se alguém dos candidatos fugirem em combate, seu pelotão tem
ordens de executá-lo.

Ao conseguirem se *formar* eles passam a fazer parte de missões oficiais e a
participarem de invasões indiretas, ou seja, quando o planeta combatido está
mais que a metade ocupado, os novos grupos de *Kártamas (Guerreiros)* terminam com os sobreviventes, conquistando
as cidades que restarem. Para adquirir um lugar de prestigio é necessário
possuir muita destreza, coragem e força.

Conquistando no mínimo cinco planetas o pelotão
possui prestígio em seu planeta de origem e pode usufruir de parte das riquezas
encontradas. A liderança do império é eleita por votações do *Krotus Infan* *(Conselho Maior)*,
composto por doze membros agraciados como *Kremendors*
(Anciões Honoráveis). *Uma vez que se torna o dirigente direto e absoluto do*
*Onmérelem (exército)* *garnaxiniano*, só prestara contas de seus
atos ao conselho e deixara sua coroa somente após sua morte.

Com a morte de um *C.on (Imperador)* o *Kártama*
(Guerreiro) *de maior prestígio e habilidades será seu sucessor. O sangue*
não interfere na escolha, pois muitos escolhidos precisam provar seu valor
lutando contra outros candidatos para sobreviver e merecer utilizar a alcunha
de *C.on (Imperador)*. Sem o apoio de
seus subordinados e simpatia do conselho é pouco provável que um soberano
comande por muito tempo. Este estilo de vida pode soar como o martírio de
qualquer ser vivente, porém, todos sabem que seu planeta está morrendo e que a
única forma de sobreviver é à custa dos demais.

Com tantos mundos cultivados e preservados a sua
disposição à população *garnaxiniana*
poderia ter escolhido outro mundo a mais de um século. O motivo de continuarem
em seu planeta moribundo é o orgulho que sentem em serem desta raça de
guerreiros conquistadores. O seu planeta, ferido ou não, é o maior símbolo de
sua raça. É a origem de seu povo. Enquanto for possível mantê-lo vivo todos os
seus *Frinnais (filhos)* irão lutar
para preservá-lo, mesmo que custe a vida de outros mundos inteiros.

Este espírito devoto é encontrado em
praticamente todos os habitantes do planeta e alguns dos mesmos sempre se
destacaram neste desejo sendo lembrados e conhecidos pelas novas gerações como referências
de capacidade e admiração. Um bom exemplo, muito utilizado entre os educadores
militares, é o grande líder que teve seu nome inspirado em seu mundo.

Entre todos os *garnaxinianos*
apenas seu pai foi mais poderoso e violento que o temível e odiado, pelos
outros mundos, porém, idolatrado entre os seus semelhantes, *Garlax*. Sua descendência imperial
deve-se ao fato de seu pai *Skarda* ter assassinado o primeiro governante
de *Garla* e se autoproclamado *C.on (Imperador)*. Junto a ele, *Skarda*
teve mais dois filhos, *Adaron* e *Flitox*. Ambos lutaram juntos para
vencerem seu progenitor e assim dividirem seu mundo, porém, *Adaron*
enganou o irmão e o assassinou.

Este tentou fazer o mesmo com o caçula que restara,
o único que não se envolveu no golpe contra o pai, mas acabou sendo morto por
ele. Assim a coroa de *Garla* repousou
sobre *Garlax*. Seu império superou o de seu pai em conquistas, expansão
territorial de domínios galácticos e no aprimoramento das armas de combates,
muitas adquiridas ou melhoradas com as tecnologias dos planetas conquistados.

Sua persuasão e respeito foram algumas de suas
maiores virtudes. Ele sempre soube como convencer os demais a servirem-no
garantindo, e cumprindo com sua palavra, uma recompensa generosa e desejada.
Não ouve nenhum guerreiro que conseguiu vencê-lo em combate.

A única exceção é entregue ao líder *soliriano* Osmar, que o aprisionou na *nullius*
dimensionis*, lugar onde é praticamente impossível sobreviver, terminando*
com seu vasto império. *Garlax* teve muitos filhos, provavelmente este
número chegue próximo a mais de cem descendentes diretos. Todos com muita
facilidade em combater.

Participou de todas as conquistas que coordenou,
totalizando mais de trinta sistemas completos ao seu comando. Seu temperamento
era estranhamente mais calmo que os demais governantes que o sucederam.
Mostrava ser uma fera mortal em combate, extremamente habilidosa e cruel,
porém, era sutil e respeitador com seus subordinados.

Este pode ser um dos fatores que o tornará tão
popular. A única coisa que nunca tolerou foi à traição de seus subordinados.
Todos ou mesmo poucos envolvidos em golpes contra seu comando, foram punidos
violentamente.

*Garlax* sempre esteve à procura
de meios de aumentar seu poder de combate, porém, era habilidoso em aproveitar
as habilidades de seus subordinados, assim não precisava desperdiçar energias
desnecessariamente. Este *Frinna (filho)*
de *Garla* tornou-se uma lenda ainda em
vida. Todos os mundos conquistados sabiam da sua existência e o presenciaram em
seu planeta.

Sua aparência era um de seus maiores trunfos
perante as demais criaturas. Medindo dois metros com vinte centímetros e
pesando duzentos quilos ele era uma máquina de matar. Seu condicionamento
físico era considerado perfeito. Seu porte musculoso, com diversas cicatrizes
espalhadas por seu corpo, ombros e peito elevados o presenteava com uma postura
superior. Sua coloração era cinza clara. Seus olhos possuíam a rara pigmentação
cor de vinho escuro na íris e suas pupilas finas de cor perolada clara eram
distintamente na vertical. Em sua cabeça tinham seis chifres, que mediam até
vinte centímetros, voltados para trás acima de sua nuca. Também havia espinhos
longos e compridos que ele deixou crescerem de modo que se assemelhou a um
corte humano, chamado *Moicano*. Sobre
os olhos alguns espinhos mediam até cinco centímetros e os demais do *corte* chegavam até meio metro de
comprimento. Por seu corpo os ossos também eram saltados, assim como a maioria
dos *garnaxinianos*, nos joelhos,
cotovelos, ombros e também em seu queixo.

Era fácil reconhecê-lo em combate pela veracidade e
igualmente acompanhada brutalidade com que vencia seus oponentes. Apesar de ter
enfrentado o seu maior adversário quando já se encontrava com a idade elevada,
acredita-se que neste episódio ele já tivesse atingido mais de trezentos e
cinquenta anos e seu confronto quase resultou na morte do *Guardião-Rei do Reino de Sólis*.

Apesar de estar com a idade elevada sua força de
combate era invejável. Curiosamente ambos os guerreiros aparentavam terem se
tornado cada vez mais poderosos com o avanço de suas idades. Osmar possuía uma
energia assustadoramente pura e destrutiva assim como *Garlax* mantinha o vigor e agilidade, que mesmo tendo diminuído
ainda o destacava entre muitos *Kártamas*
(Guerreiros) *jovens.*

Sua morte deixou um rastro de sangue que tem sido
passado a diante para definir quem está a sua altura para comandar o *Onmérelem (exército)* de *Garla*. Quando um *C.on (Imperador)* morre, sempre existe uma disputa para definir seu
sucessor. Incontáveis candidatos se equipam com um número considerável de
subordinados, para que quando estejam no comando, tenham uma força de proteção.

Intrigas internas ocorrem
com frequência para conseguir a coroa, mas sempre é resolvida com o sangue
derramado dos perdedores. Mesmo a coroa tendo sido usada dezessete vezes após
sua morte, nenhum de seus sucessores conseguiu contribuir para causa *garnaxiniana* e destacar-se entre seus
semelhantes quanto o maior *Frinna (filho)*
de *Garla*.

Há mais ciclos que possam ser contados o planeta Garla sofreu com a queda progresiva da temperatura de seu nucleo. Este fenomeno foi causado devido a extração agresiva por recursos do planeta. Temerosos em causar o exterminio de seu mundo a raça garnaxiniana começou a invasão interplanetaria em busca de nutrientes para atender suas necessidades e principalmente, salvar a vida de seu planeta.

## Principais Invasores

**Moldar:** Comandante dos esquadrões de aniquilação. Conspira pela coroa imperial de seu mundo e trava uma violenta batalha para conquistá-la. Extremamente poderoso, é temido até pela elite do exército de seu mundo. Com o desejo de preservar seu mundo, trará a desgraça para todos aqueles que se opuserem em seu caminho.

**Struaiker:** Líder do grupo de ofensiva e expugnação de recursos chamado *Profenom*. Um ardiloso e perigoso *garnaxiniano* que almeja tornar-se o Imperador de seu mundo. Neto do mais influente filho de Garla, o imbatível Garlax, carrega com orgulho sua linhagem. Arrogante, temperamental e calculista, ele possui um código simples, *quem se opuser a ele, morre.* Odeia ter que servir qualquer outro *garnaxiniano* e fará tudo que estiver ao seu alcance para mudar sua realidade.

**Karma:** Conselheiro militar e Informante Imperial. Covarde, ardiloso e oportunista, deseja servir sempre o mais forte e influenciá-lo para governar indiretamente o seu mundo.

**Krotus Infan (Conselho Imperial):** Grupo composto por doze membros que governam *Garla* e escolhem ou aprovam um novo Imperador. Traiçoeiros, divertem-se com a constante luta que seus semelhantes se envolvem pelo direito de governarem seu mundo.