0.10.0

Выжившие! Пришло время отправиться в настоящее Приключение! Это особый и экспериментальный для нас режим, в котором вы сможете пройти особую сюжетную цепочку миссий «Пробуждение». История расскажет вам о некоторых секретах мира Crossout. Также в этом режиме будут доступны дополнительные миссии «Совместные задания» и «Бездорожье».

Мы рады сообщить, что закрытое тестирование режима уже началось! Способы получения специального раннего доступа к режиму описаны ниже. Не упустите шансы оказаться в числе первых исследователей Кровавых скал!

Во время проведения закрытого тестирования «Приключения» производство деталей-наград за режим будет недоступно. Вы сможете выполнять все типы заданий и копить ресурсы, но производство деталей откроется одновременно с завершением закрытого тестирования и выпуском режима для всех игроков без исключения.

Дата выхода: **29 ноября 2018 года**

## Новый режим “Приключение”

### Особенности режима:

* “Приключение” - кооперативный PvE-режим. Возможность сражения с другими игроками в данном режиме недоступна.
* Действие “Приключения” происходит на локации “Кровавые скалы”. Местность серьезно преобразилась, и теперь на ней пытаются ужиться рейдеры нескольких фракций, охраняя свои лагеря и территории от посягательств чужаков.
* Время пребывания в режиме не ограничено. Игрок может свободно перемещаться по местности, выполнять задания и исследовать локацию.
* Попасть в “Приключение” игрок может с Карты Мира. Достаточно лишь выбрать синюю иконку “Пробуждение” и встать в очередь, нажав кнопку “В бой”.
* Вы можете в любой момент прервать выполнение заданий и вернуться в гараж. Собрав там другой бронемобиль и вновь вернувшись в “Приключение”, вы продолжите свой путь с того задания в сюжетной цепочке, на котором остановились ранее. Для возвращения вам необходимо просто найти на карте задание, выделенное оранжевым цветом, добраться до него и продолжить исследование Кровавых скал в поисках ответов на свои вопросы.
* Мощь противников в режиме зависит от того, на каком бронемобиле игрок зашел в режим.
* Игрок может отправиться в “Приключение” как в одиночку, так и в составе заранее собранной группы (максимальное кол-во участников в группе - 4 человека). Если игрок участвует в “Приключении” в одиночку, то параллельно с ним на локации могут находиться еще 3 случайных игрока. Обратите внимание на то, что собирать группу непосредственно в режиме нельзя.
* Если вы пригласили друзей на помощь, то для продолжения вашей сюжетной цепочки необходимо чтобы именно вы брали сюжетное задание. Учтите, что вашу группу отправляют проходить приключение того, кто принимает задание. А у каждого игрока в группе может быть разный прогресс выполнения сюжетной цепочки.
* В случае, если ваш бронемобиль был практически уничтожен во время исследования локации, вы можете использовать функцию “В мастерскую” (доступна в меню при нажатии клавиши "Esc"). После этого ваш бронемобиль отправится в ближайшую мастерскую и будет полностью починен. Обратите внимание на то, что функция не работает во время прохождения сюжетных заданий.
* В раздел “Медали” добавлены новые медали, связанные с режимом “Приключение”. За открытие одной из них вы получите уникальный портрет!

### Задания, доступные в режиме “Приключение”

**Можно разделить на 3 типа:**

* **“Пробуждение”**. Это особая сюжетная цепочка миссий, которая расскажет вам о некоторых секретах Crossout и о том мире, в котором происходит действие игры.
	+ Сюжетную цепочку заданий каждый Выживший может самостоятельно пройти от начала до конца только один раз.
	+ Даже после прохождения сюжетной цепочки игрок может зайти в режим в составе группы и помочь выполнить сюжетные задания своим друзьям. Обращаем внимание на то, что награда за повторное выполнение сюжетных заданий будет снижена.
	+ Задания обозначаются на карте оранжевым цветом. При приближении к точке начала задания вы увидите красный дым от фальшфейера.
	+ За выполнение сюжетных заданий “Пробуждение” игрок получает опыт для напарника, репутацию (как с фракцией “Механики”, так и со второй выбранной фракцией), новый ресурс “Гравированные гильзы”, металлолом и медь.
	+ В любой момент задание можно отменить или запустить с самого начала. Для это необходимо открыть карту локации (клавиша “Tab”) и выбрать “Отменить задание” или “Начать заново”.

* **“Совместные задания”**.
Время от времени на карте происходят важные события, принять участие в которых смогут все игроки, которые есть на локации в данный момент.
	+ Задания генерируются случайным образом в случайных точках на карте.
	+ Для того, чтобы принять участие в совместном задании, игроку необходимо добраться до точки на карте за время, отведенное до начала события.
	+ Такие задания принимаются автоматически, если вы находитесь рядом.
	+ Выполнение этих заданий не является обязательным.
	+ Подробные условия события, время до его начала и место проведения вы можете увидеть, открыв карту локации (клавиша “Tab”).
	+ Совместные задания обозначаются на карте зеленым цветом.
	+ За выполнение совместных заданий игрок получает опыт для напарника, репутацию (как с фракцией “Механики”, так и со второй выбранной фракцией) и новый ресурс “Гравированные гильзы”.

* **Дополнительные задания**.
	+ Дополнительные задания предполагают выполнение небольших задач, таких как: уничтожение рейдеров, сбор грузов, патрулирование местности и т.д.
	+ Задания отмечаются на карте синим цветом. Во время перемещения по локации вы также можете заметить фонари, освещающие определенные точки. Именно в таких местах вы можете взять очередное дополнительное задание.
	+ За выполнение дополнительных заданий игрок получает опыт для напарника, репутацию (как с фракцией “Механики”, так и со второй выбранной фракцией) и новый ресурс “Гравированные гильзы”.
	+ В любой момент задание можно отменить. Для это необходимо открыть карту локации (клавиша “Tab”) и выбрать “Отменить задание”.

Кроме того, во время перемещения по локации вы также можете наткнуться на кучи непонятного хлама. И даже среди них можно найти полезные ресурсы. Не стесняйтесь, забирайте все, что плохо лежит! Металлический обломок, пара листов меди, несколько гильз - в гараже все пригодится.

## Новый ресурс - “Гравированные гильзы”

* Ресурс можно получить за выполнение всех типов заданий в режиме “Приключение” и при сборе “забытых пожитков”.
* Ресурс является неторгуемым.
* Заработанные гильзы хранятся на складе и не выводятся из игры с течением времени.
* Гильзы, полученные на этапе закрытого тестирования режима “Приключение”, не планируется выводить при переходе в стадию открытого тестирования режима.
* Заработанные гильзы вместе с определенным количеством других ресурсов можно обменять на уникальные предметы и детали на станке “Авто-станок Механиков”.

## Новые детали и предметы на станке “Авто-станке Механиков”

Обращаем ваше внимание на то, что производство новых предметов и деталей будет недоступно на этапе закрытого тестирования режима и откроется одновременно с открытием доступа для всех игроков без исключения.
Обратите также внимание на то, что производство деталей и предметов будет открываться постепенно по мере прохождения сюжетной цепочки заданий.

### Оружие

#### Пулемет скорострельный “П-37 Шило”

* Редкость: редкая.
* ОМ: 555.
* Прочность: 94 ед.
* Расход энергии: 3 ед.
* Масса: 176 кг.
* Ресурсы и детали, необходимые для производства:
	+ 600 ед. металлолома.
	+ 200 ед. меди.
	+ 100 гравированных гильз.
	+ 3 пулемета “П-54М Аккорд”.
	+ 2 “Ускорителя авиа”.
	+ 2 “Домкрата”.

#### Пулемет скорострельный “П-38 Егоза”

* Редкость: эпическая.
* ОМ: 705.
* Прочность: 125 ед.
* Расход энергии: 3 ед.
* Масса: 220 кг.
* Уникальная особенность: “Каждый выстрел, попавший по противнику, замедляет перегрев оружия на 30%”.
* Ресурсы и детали, необходимые для производства:
	+ 750 ед. металлолома.
	+ 500 ед. проводов.
	+ 600 ед. меди.
	+ 250 ед. пластика.
	+ 200 гравированных гильз.
	+ 2 пулемета “П-37 Шило”.
	+ 2 кабины “Зубодробитель”.
	+ 2 кабины “Пилигрим”.

#### Пулемет скорострельный “П-39 Черт”

* Редкость: легендарная.
* ОМ: 975.
* Прочность: 190 ед.
* Расход энергии: 3 ед.
* Масса: 280 кг.
* Уникальная особенность: “Увеличивает урон всех установленных “пулеметов скорострельных” на 5%”.
* Ресурсы и детали, необходимые для производства:
	+ 1350 ед. металлолома.
	+ 800 ед. электроники.
	+ 1350 ед. меди.
	+ 800 ед. аккумуляторов.
	+ 300 гравированных гильз.
	+ 2 пулемета “П-38 Егоза”.
	+ 2 боевых лазера “Аврора”.
	+ 1 двигатель “Гонитель”.

### Декор

#### “Стальной ирокез”

* Редкость: эпическая.
* ОМ: 22.
* Прочность: 14 ед.
* Масса: 12 кг.
* Повышает получаемую после боя репутацию на 3%.

#### “Чингачгук” и “Виннету”

* Редкость: эпическая.
* ОМ: 24.
* Прочность: 17 ед.
* Масса: 14 кг.
* Повышает получаемую после боя репутацию на 3%.
* Ресурсы, необходимые для производства каждого декора:
	+ 750 ед. металлолома.
	+ 500 ед. проводов.
	+ 600 ед. меди.
	+ 250 ед. пластика.
	+ 200 гравированных гильз.

### Наклейки

#### “Падальщик” и “Игольница”

* Редкость: редкая
* Ресурсы, необходимые для производства каждой наклейки:
	+ 600 ед. металлолома.
	+ 200 ед. меди.
	+ 100 гравированных гильз.

#### “Колющее оружие” и “Большой куш”

* Редкость: эпическая
* Ресурсы, необходимые для производства каждой наклейки:
	+ 750 ед. металлолома.
	+ 500 ед. проводов.
	+ 600 ед. меди.
	+ 250 ед. пластика.
	+ 200 гравированных гильз.

Список деталей и косметических предметов не является окончательным. В дальнейшем его планируется пополнять.
## Получение доступа к закрытому тестированию режима

Новый режим сложен и требует дополнительного закрытого тестирования. Чтобы принять участие в тестировании, необходимо получить специальный ранний доступ к режиму. Способы получения доступа следующие:

* Оставить заявку ЗДЕСЬ. Мы включим вас в лист ожидания. Оставленная заявка не гарантирует доступ в ЗБТ нового режима. Если вы попадете в число участников закрытого тестирования, вам будет отправлено автоматическое уведомление о полученном доступе.
* Приобрести набор “Вспомнить все” в официальном магазине или в Steam. ﻿Приобретая набор, вы получите не только бронемобиль, декор, портрет героя и монеты, но и гарантированный ранний доступ к тестированию уникального режима “Приключение”!

Обратите внимание на то, что доступ к режиму откроется для всех желающих после завершения закрытого тестирования!
## Новый набор “Вспомнить все”

Набор содержит:

* Ранний доступ к режиму "Приключение" (доступен с 3 уровня репутации с фракцией “Механики”).
* Уникальный бронемобиль "Энигма".
* Двигатель “Гонитель” эпической редкости.
* “Редкая” кабина “Нетопырь”.
* Оружие: дробовик “Кувалда” - 3 шт.
* Уникальный портрет героя "Джон Доу".
* Уникальный декор эпической редкости: “Виннету” и “Чингачгук”.
* Набор эксклюзивных наклеек - 4 шт.
* Баллончик с уникальной краской “Memento”.
* Увеличение лимита используемых деталей до 55.
* 1000 внутриигровых монет.

Сидение одновременно знакомое и незнакомое. Вот пальцем провел по коже — прямо помню эти ощущения. А глазами как первый раз вижу. Где я? Что случилось? Ничего не помню. Это мой бронемобиль? Под сидением монтировка. Руки сами помнят. Автоматически. Но все незнакомое вокруг. Скалы. Ущелье. Что было вчера? Кажется, вот-вот все воспоминания вернутся. Стоит только немного подождать. Память — как мутное болото, скрытое туманом. Обрывки воспоминаний, лица, машины, огонь, пески, скалы. Нет, ничего не помню. Кто я такой? Что случилось со мной? Одни вопросы без ответов. Но я обязательно должен разобраться во всем. Где-то глубоко внутри я знаю, что от ответов на эти вопросы зависит не только моя потерянная жизнь, но и жизни дорогих мне людей. Я должен вспомнить. И я обязательно вспомню все!

## Голосовая озвучка игровых событий

Вы когда-нибудь задумывались о том, как ваши сокомандники реагировали бы на ту или иную ситуацию в реальном бою? Тогда это нововведение определенно для вас! Теперь ваши союзники будут реагировать на все важные события во время боя, будь то начало боя, обнаружение противников, уничтожение соперника, захват вашей и вражеской базы и т.д.

* Голосовая озвучка работает только в режимах “Миссии” и “Рейды”.
* Громкость голосов в озвучке можно настроить в меню (“Esc” - “Настройки” - “Аудио”).
* В этом же меню можно полностью отключить озвучку (пункт “Сопровождение голосом игровых событий”) и поменять ее язык (пункт “Язык озвучки”).

## Станок “Эксперт-декоратор”

Ранее мы анонсировали наши планы по закрытию станка “Эксперт-декоратор”. С подробным анонсом вы можете ознакомиться в данном блоге.

* Станок “Эксперт-декоратор” более недоступен.
* Производство “Случайного контейнера НК” более недоступно.
* Контейнеры с НК и сами НК по-прежнему можно приобрести на рынке. Напоминаем, что такую возможность планируется отключить ближе к концу января 2019 г.
* Производство “Случайного контейнера красок” перенесено на “Верстак Механиков” - станок, не требующий платы за аренду.
* Рецепт производства “Случайного контейнера красок” был изменен. Новый рецепт выглядит следующим образом:
	+ 400 ед. металлолома.
	+ 300 ед. электроники.
	+ 400 ед. меди.
	+ 300 ед. аккумуляторов.

Внимание! Если на момент отключения станка у вас оставались оплаченные использования, то монеты будут возвращены на склад в размере 150 монет/1 использование.
## Детали

### Общее

Теперь, при стрельбе по союзникам, на их бронемобили не будет действовать импульс от попадания снарядов.

### Кабины

* Кабина “Кастет”
На переднюю часть кабины добавлены точки крепления.
* Кабина “Фаворит”
На нижнюю переднюю часть кабины добавлены точки крепления.

### Оружие

* Излучатель Тесла “Искра III”
Теперь “Искра III” не может уничтожить снаряды миноукладчиков, которые установлены на бронемобили союзников (бочки “Дикобраза”, колеса “Фортуны”, ловушки “Капкана”).

### Ходовые

* Механическая нога “МН-Л 200”
Доработано поведение бронемобилей с мех. ногами на склонах.

## Разбор деталей

Изменены количество и тип ресурсов, получаемых за разбор деталей (в зависимости от редкости детали):

* “Обычная” деталь: 1 ед. металлолома.
* “Редкая” деталь: 150 ед. металлолома и 50 ед. меди
* “Эпическая” деталь: 80 ед. металлолома, 150 ед. меди, 170 ед. проводов и 80 ед. пластика.
* “Легендарная” деталь: 50 ед. металлолома, 250 ед. меди, 250 ед. аккумуляторов, 250 ед. электроники.
* “Реликтовая” деталь: 350 ед. меди, 350 ед. электроники и 350 ед. аккумуляторов.

## Интерфейс

* Теперь, при просмотре раздела “Чертежи”, окна с дополнительной информацией о сборке и описаниями скрываются во время вращения (осмотра) бронемобиля.
* В настройки игры добавлена опция, позволяющая включить/выключить инверсное управление бронемобилями с ховерами и механическими ногами во время заднего хода. По умолчанию инверсное управление отключено. Включить его можно в меню “Настройки” - “Интерфейс” - “Инверсный поворот”.
* На экран карты локации (клавиша “Tab”) добавлена сетка координат. Отображение сетки координат можно отключить в меню “Настройки” - “Интерфейс” - “Сетка координат”.
* В режим сборки к детали, находящейся на данный момент в руках, добавлен индикатор, отображающий количество таких же деталей на складе.

## Разное

* Проведена оптимизация процесса обновления игры. В связи с этим были изменены форматы внутриигровых архивов, и текущее обновление потребует загрузки большего объема информации, чем обычно. Оптимизация позволит нам снизить объемы будущих обновлений.
* Теперь после завершения обратного отсчета до начала боя новые игроки не смогут присоединиться к сражению, даже если один или несколько игроков покинут бой.
* Доработано поведение камеры в ситуациях, когда бронемобиль противника/союзника оказывается сверху бронемобиля игрока, и когда обзор перекрывается машиной, с которой произошло столкновение. Теперь в подобных ситуациях камера будет менять свой ракурс, а бронемобиль, блокирующий обзор, будет полупрозрачным.
* Авто-станок Механиков” теперь доступен игрокам, достигшим 3-го уровня репутации с фракцией Механики.
* Доработаны визуальные эффекты снижения прочности орудий и модулей в бою.
* Доработан эффект пиления противника орудием Циркулярка.
* Доработан эффект стрельбы из курсовой ракеты Сверчок 1М.
* Улучшены визуальные эффекты воды и грязи.
* Доработано поведение бронемобилей со шнеками при стрейфе.
* В список возможного содержимого контейнера “Легенда” добавлен пулемет Аспект.
* Добавлен уникальный звук для кабины Кастет.
* Добавлен звук включения фар.
* Добавлен звук активации уникальной особенности кабины Фаворит.
* Оптимизировано отображение эффектов при взаимодействии ходовой с различными поверхностями.
* Доработан ряд внутриигровых текстов и описаний.
* Командный чат отключен во всех потасовках, не предполагающих командного взаимодействия.
* Доработан фракционный чертеж Гадюка»(Механики).

## Работа над ошибками

* Исправлена ошибка некорректного расположения на складе ракет Пламя и Ураган относительно друг друга.
* Исправлена модель коллизии колес “Бигфут” и “Бигфут (пов.)”.
* Исправлена ошибка отсутствия анимации вылета оболочки снаряда при использовании АГС-55 Импульс с «НК Гаруда».
* Исправлена ошибка, при которой трос мины “Капкана” можно было оборвать раньше, чем через 1 секунду после попадания в ловушку.
* Исправлена ошибка с неработающим улучшением “Снайпер” у излучателя Тесла “Искра III”.
* Убрана возможность упрощения механики стрельбы плазменных излучателей с помощью функции “Активировать все”.
* Исправлена ошибка, при которой поиск игроков в потасовку не прекращался после того, как доступ к ней закрывался.
* Исправлена ошибка с некорректным отображением никнейма приглашающего игрока в поле уведомления о приглашении в группу.
* Исправлена ошибка, при которой звук работающего файера сохранялся после отстрела детали.
* Исправлена ошибка, при которой игрока, уже находящегося в составе группы, можно было пригласить в другую группу.
* Исправлена ошибка, при которой эффекты огня и дыма на кабине “Нетопырь” с НК “Вундербар” были видны только с одной стороны кабины.
* Исправлена ошибка некорректного расположения изображения детали в окне производства.
* Исправлена ошибка излишнего раскачивания бронемобиля при движении на механических ногах.
* Исправлена ошибка с некорректным расположением ящиков с патронами, появляющихся после уничтожения рейдеров.
* Исправлена ошибка, при которой сборки с модулем сцепки “Контакт 2М” могли сцепляться под некорректным углом.
* Исправлена ошибка с излишне громким звуком взрыва ворот в рейдах.
* Исправлена ошибка, при которой у вражеской кабины “Бивень” анимация зарядки уникальной особенности проигрывалась каждый раз при приближении к нему.

## Небольшое обновление, 30.11.18

* Доработана система подбора игроков и их подключения к PvP-боям (Миссиям).
* Исправлены возможные ошибки, возникающие при проигрывании роликов в режиме "Приключение".
* Исправлена модель коллизии дробовика "Кувалда".
* Доработан ряд текстов и описаний.

## Небольшое обновление, 05.12.18

* Исправлены известные ошибки, которые могли приводить к принудительному выходу из режима "Приключение".
* Исправлена ошибка с отображением активных дополнительных заданий других игроков.
* Доработан ряд текстов и описаний.

* Mr. Twister
* От винта!
* Северное сияние
* Операция Сияние
* Дронопокалипсис
* Весенний замес
* Дорога к сингулярности
* Секреты Фокси
* Под знаком дракона
* Глубины Пустошей
* Новая Высота
* Фестиваль огня
* Меж двух огней
* 0.13.5
* 0.13.10
* 0.13.20
* 0.13.25
* 0.13.30
* 0.13.35
* 0.13.40
* 0.13.50
* 0.13.60
* 0.13.65
* 0.13.70
* 0.13.80
 *0.12* | * 0.12.0
* 0.12.5
* 0.12.10
* 0.12.20
* 0.12.30
* 0.12.40
* 0.12.45
* 0.12.50
* 0.12.50±5
* 0.12.60
* 0.12.65
* 0.12.70
* 0.12.80
 *0.11* | * 0.11.0
* 0.11.5
* 0.11.10
* 0.11.20
* 0.11.2000 1/33
* 0.11.30
* 0.11.40
* 0.11.45
* 0.11.50
* 0.11.60
 *0.10* | * **0.10.0**
* 0.10.10
* 0.10.15
* 0.10.20
* 0.10.25
* 0.10.30
* 0.10.35
* 0.10.40
* 0.10.4000 1/33
* 0.10.45
* 0.10.50
* 0.10.60
* 0.10.70
* 0.10.80
* 0.10.85
* 0.10.90
* 0.10.90 - Дополнение
 *0.9* | * 0.9.0
* 0.9.5
* 0.9.10
* 0.9.20
* 0.9.25
* 0.9.30
* 0.9.40
* 0.9.400 1/33
* 0.9.50
* 0.9.55
* 0.9.60
* 0.9.65
* 0.9.70
* 0.9.75
* 0.9.80
* 0.9.90
* 0.9.95
* 0.9.110
* 0.9.120
* 0.9.130
 *0.8* | * 0.8.0
* 0.8.5
* 0.8.10
* 0.8.20
* 0.8.25
* 0.8.30
* 0.8.40
* 0.8.45
 *0.7* | * 0.7.0
* 0.7.10
* 0.7.20
* 0.7.30
* 0.7.40
 *0.5* | * 0.5.0
* 0.5.1
* 0.5.2
 *0.3* | * 0.3.0
* 0.3.1
* 0.3.2
* 0.3.3
* 0.3.6
* 0.3.7
* 0.3.8
* 0.3.9
* 0.3.10
* 0.3.11
* 0.3.12
* 0.3.13
* 0.3.14
* 0.3.15
* 0.3.16
* 0.3.33 1/3
 *0.2* | * 0.2.8
* 0.2.9
* 0.2.9.1
* 0.2.9.2
* 0.2.10
* 0.2.11
* 0.2.12
* 0.2.13
* 0.2.14
* 0.2.15
* 0.2.16
* 0.2.17