Stahlmanie

## Empire de Stahlmanie

Blason de Stahlmanie

Carte de Stahlmanie

La Stahlmanie ou dans sa forme complète "l'Empire de Stahlmanie", est un royaume majoritairement peuplé d'humains situé sur le Grand Continent de Talven. Le pays est bordé au sud par l'Océan Méridional. Au nord de ses frontières se trouvent l'Aldérie et les Comtés Boggarts. Au sud-est se trouve Eldora et à l'Est la Przesilénie.

## **Système politique**

L'Empereur est le chef de l'Empire, juge suprême et protecteur du Clergé. Il est cependant obligé pour
gouverner de collaborer avec les différentes marches de l'Empire. Il est le seul à pouvoir déclarer l'Empire en guerre et signer la paix, il collecte l'impôt impérial. Il peut convoquer la Diète, frapper monnaie et au droit d'anoblir. Le Titre complet de l’Empereur est le suivant : *Empereur de Stahlmanie, Protecteur des Trois Citadelles Eldoriennes et du Pays de Wernze, Coprince de Dammerung.*

## **Les 10 Grandes Régions de Stahlmanie**

La Stahlmanie est un empire regroupant 40 marches, 4 villes libres d’Empire et deux provinces militaires.

* **Pays Wernzien** :la région mère des Wernziens, les trois marches qui la composent sont les marches de **Federgo, Rheider et Fresse**. La ville de **Wernze** a statut de ville libre d’Empire**.**

* **Hochland**: la région est culturellement proche de l’Aldérie mais n’en conserve pas moins son originalité par son dialecte et son architecture. Les marches qui la composent sont celles de **Wetter, Hesse, Marburg, Brüeldland, Hoffbach et Hauptwarren.**

* **Tiefland** : l’une des plus vastes régions de l’Empire, elle s’étend sur de vastes prairies. Elle est composée des marches de **Walsdorf, Hagge, Sauer, Wissentland, Sachs, Harz et Bautzen.**

* **Domaine Impérial** :les marches du domaine impérial sont directement tenues par l’Empereur depuis le décret de 802 IV.A. Le domaine comprend les marches **d’Adler, Lübeck, Hoffdal, Widder et Mainz**.

* **Ile de Dammerung** :l’île est composé d’une seule marche, le **comté de Dunstwoort**.

* **Nordmark** : comprend les marches de **Egge, Lindewert,Oersberg et Niesen.**

* **Osthaüser**: la région a connu de nombreuses interactions culturelles avec la Przesilénie ce qui se ressent dans les dialectes et la culture locale. Elle comprend les trois marches de **Schwedt, Wreschen et Ostraw**.

* **Waldenland** :une région de forêts et de collines où se trouve notamment le grand lac de Watz. On trouve les marches de **Rottweil, Haekel, Nassau, Brechen, Tieschen, Murau et Watzsee.** Dans certaines de ces marches, les Boggarts bénéficient de certains droits particuliers.

* **Schmeirbergen**: région au microclimat doux et ensoleillé, c’est une région qui comprend la marche de **Niedersciepren** à majorité Stahlmane,les marches d’**Adrapol** et **Balrava** de culture eldorienne et qui ont des droits particuliers ainsi que la citadelle eldorienne d’**Aark** qui est une ville libre d’Empire tout comme Adrapol et Balrava. La citadelle de **Schwarzfalke** est sous administration militaire.

* **Transcieprie** : récemment annexée suite à l’invasion spectrale de la Przesilénie. Administré par un Commandeur militaire au service de l’armée impériale.

**Siègent à la Diète :**

* Les margraves des 40 marches de l'Empire
* Les représentants des villes libres d'Empire
* Les 9 princes-électeurs (5 voix par prince)

Les princes électeurs sont issus des maisons les plus puissantes de l'Empire. Ils sont désignés par vote au sein de chaque région par le Conseil de régions. Les princes électeurs forment le Collège des Princes qui a la tâche de choisir l'Empereur.

## **Ethnies de Stahlmanie**

La Stahlmanie est un pays multiculturel. Il existe par ailleurs de nombreuses différences entre les Stahlmans ethniques selon leur origine géographique.

* **Les****Stahlmans** : ethnie majoritaire (82% de la population)

* **Les****Wernziens** : ce peuple vivant dans les terres irriguées de l’Ouest est connu pour ses cités commerçantes très puissantes dont la ville libre de Wernze. Leurs terres ont été ajoutées à l’Empire en 782 IV.A après la 4ème guerre wernzo-stahlamane. Leurs académies forment de grands serviteurs et ingénieurs impériaux. Les Wernziens représentent 8% de la population)

* **Les Eldoriens** : les dernières populations ayant survécus à l’effondrement du royaume d’Eldora se sont réunis dans l’actuel région de Schmeirbergen où ils vivent majoritairement autour des trois citadelles de Balrava, Adrapol et Aark. Ils bénéficient d’un statut spécial au sein de l’Empire qui leur permet de conserver leurs traditions culturelles et d’être jugés dans leurs tribunaux. Ils représentent 4% de la population.

* **Les****Boggarts** : présents dans le Nordmark et le Waldenland, cette communauté est composée des descendants de Boggarts étant restés en Stahlmanie au lieu d’effectuer la Grande Marche. Ils ont certains droits avantageux dans les marches de Nassau, Haëckel et Rottweil. (3% de la population)

* **Les****Polzaviens** : ce peuple est à mi-chemin entre les Stahlmans et les Przesiléniens. Leur dialecte est également un mélange des deux cultures. Ils vivent principalement en Transcieprie et composent moins de 1% de la population

* Les 2% restants sont des étrangers qui se concentrent généralement dans les villes.

## **Economie**

La Stahlmanie est une puissance agricole
et industrielle respectable qui lui permet d’être l’une des rares nations à
pouvoir plus ou moins s’affranchir d’importer aldérien. Inversement ses
productions de bois sont plutôt médiocres. Mais les véritables produits phares
de la Stahlmanie sont les métaux et les minerais. Fer, argent, nickel, grès,
charbon… De plus sa position entre l’Aldérie et la Prézésilénie lui permet
d’être au milieu des échanges entre humains, la Stahlmanie peut dont aussi bien
vendre facilement ses produits à ses voisins ou encore récolter les taxes de
passage. Néanmoins son isolement par rapport à la Mer des Pérégrins, centre du
commerce mondial est un réel handicap. Néanmoins Hirshbrück peut se prétendre
être un point important du commerce maritime dans l’Océan méridional et les
échanges commeciaux en Pays Wernzien sont très importants et compensent quelque
peu les retards Stahlmans face aux Aldériens.

## **Art**

Les Stahlmans ont développé la
poésie au paroxysme de la finesse. Que ce soit en prose ou en vers il n’y a pas
une seule bataille qui n’ait pas été mise en poème (un moyen comme un autre de
la faire connaître par tous). La Stahlmanie a emprunté à l’Aldérie son théâtre
et sa peinture bien que dans ces deux domaines elle soit nettement en arrière
en perfectionnement. La musique stahlmane populaire utilise les mêmes
instruments que la musique aldérienne : flûtes, violes, saqueboutes,
tambourins, cornets à bouquins, luth, psaltérions, hackbrett… Cependant elle se
distingue par la présence dans les milieux plus nobles par la présence
d’instruments complexes et révolutionnaires tels que l’archiluth, l’organistrum
et la chifonie.

## **Gastronomie**

La cuisine stahlmanne est réputé
être assez peu raffinée mais d’une grande richesse. Le peuple mange
essentiellement des céréales (blé, mil, orge), de légumes (patates, betteraves,
navets) qui lui serve à faire divers potages, bouillies et soupes. La côte sud
permet un approvisionnement de nombreux poissons. Mais les classes aisées
peuvent se permettre de consommer régulièrement de la viande de gibier. L’auroch, le sanglier et le chevreuil
sont d’autant de mets appréciés en broche. Divers fromages seront les bienvenus
en fin de repas. Enfin la Stahlmanie est
surtout connue pour son incomparable bière qui constitue en elle-même un élément
essentiel de son patrimoine.

## **Religion**

La Stahlmanie est un pays converti
au culte Sigéliste. La religion est souvent pratiquée de manière succincte.
Néanmoins les autres religions ne jouissent pas d’une grande tolérance à mesure
que l’on s’enfonce dans le sud du pays. Les Eldoriens dans le Schmeirbergen
pratiquent encore le rite d’Eldora tandis que les Boggarts des marches du
Waldenland peuvent pratiquer leur religion traditionnelle.

## **Diplomatie & Armée**

La Stahlmanie entretient des
relations assez distantes avec les peuples non-humains sans toutefois avoir de
haine pour ceux-ci. De manière générale la diplomatie stahlmanienne est plutôt
amorphe, la faute à une structure politique trop fragmentée pour tracer une
ligne diplomatique claire. Les relations avec l’Aldérie ont été marquées par quelques
guerres mais ce qui en ressort au final est plus une rivalité qu’une haine
véritable. La Stahlmanie déteste en revanche son voisin Prézésilénien dont elle
a appris au cours de son histoire à se méfier.

Une méfiance qui l’a poussée à se
rapprocher considérablement de l’Aldérie lorsque les troupes de l’est
ravageaient les terres Ovensk. Cependant la récente chute de la Prézésilénie
laisse une situation gênante où la Stahlmanie se retrouve sur sa frontière est
avec des hordes spectrales qui menacent terriblement son territoire (d’où le
projet de construire une muraille gigantesque). Au nord l’Aldérie est devenu la
nouvelle superpuissance et multiplie les alliances afin de conforter son
hégémonie. La Stahlmanie commence à prendre peur de la montée en puissance
étouffante de son voisin et se sent menacé. Il n’en reste pas moins que la
Stahlmanie est une puissance solide à laquelle il serait très inconscient de se
mesurer.

La Stahlmanie peut par ailleurs
compter sur une relation privilégiée avec le Comté Boggart qu’elle participe
grandement à protéger militairement d’autant plus que son influence économique
est importante. La Stahlmanie possède depuis la chute de l’Empire Prézésilénien
la plus grande armée professionnelle avec plus de 350 000 soldats impériaux
sans compter les quelques 25 000 gardes des marches qui sont sous le
commandement de leurs Margraf respectifs. C’est une armée moderne et
disciplinée connue dans le monde entier pour leur efficacité au combat. La
fortification est également un point fort des Stahlman dont témoigne la
citadelle de Schwarzfalke à la frontière est, qui résiste avec bravoure aux
hordes spectrales.