Shooting

## Кто не может стрелять

Вжавшиеся в землю отряды не могут стрелять.

Отступающие отряды могут стрелять, но считаются двигавшимися.

## Выбрать стреляющий отряд и цель

Если прямая линия от модели (ее базы или, в отсутствие базы - корпуса) до второй модели (аналогично базы/корпуса) проходит через или над элементом ландшафта/моделью третьего отряда, то вторая модель относительно первой считается "за" этим элементом ландшафта/моделью.

Некоторые элементы делают невидимыми находящиеся за ними модели определенного размера, большие модели делают невидимыми модели меньшего размера.

Terrain Placement

Model Sizes

Модель не может стрелять в отряд, в котором она никого не видит.

Все модели отряда должны стрелять в один отряд противника

## Выбрать оружия и замерить расстояния

Каждая модель в отряде стреляет из одного оружия, в случае наличия у модели в отряде нескольких видов оружия заявить, каким производится стрельба до бросков.

Замерить расстояние до ближайшей видимой модели являющегося целью стрельбы отряда (кратчайшая прямая линия от базы/корпуса до базы/корпуса) от каждой стреляющей модели.

## Вжаться в землю

Хозяин являющегося целью отряда может приказать своему отряду вжаться в землю.

Если он так не делает, то отряд проходит проверку морали (Ld), в случае провала он вжимается в землю все равно, в случае успеха до конца хода отряд проходит все последующие проверки на вжатие в землю автоматически.

Пометьте вжавшийся в землю отряд жетоном.

## Бросить на ранение для всех попаданий

Мажорити тотнес, в случае равенства - больший.

## Моментальная смерть

Рана с силой вдвое большей, чем Т модели убивает ее вне зависимости от количества ран.

## Сейвы

Сейвы бросаются теми же кубами, на которых выпали ранения.

Некоторый ландшафт или модели того же размера другого отряда за которыми находится цель скрывают ее (4+ сейв).

Отдельной модели чтобы быть в укрытие от стреляющего отряда надо быть в укрытии от каждой его модели.

Отряд считается в укрытии от стреляющего отряда если половина или больше его моделей находятся в укрытии.

Вжавшиеся в землю отряды получают +1 к сейву от укрытия или 6+ сейв, если они в открытом поле.

1 на кубике сейва всегда провал вне зависимости от бонусов

## Убрать потери

Хозяин являющегося целью отряда убирает любые модели в количестве соответствующем количеству нанесенных отряду ран.

## Разные сейвы/модификаторы оружия/мультивунды

Если нанесенные отряду ранения имеют разные характеристики, влияющие на размер сейва, то ранения каждой группы таких характеристик обрабатываются по очереди в порядке, выбранном хозяином атакованного отряда.

Если в отряде есть модели с различными сейвами, то используется сейв большинства, если большинства нет то по выбору хозяина отряда. Но при этом ранения в первую очередь убираются из моделей, имеющих этот сейв.

В отрядах, состоящих из моделей с несколькими ранами, нельзя распределять рану на "здоровую" модель, если есть модель того же типа (названия) и с тем же сейвом (от данного ранения) уже имеющая жетон раны.

Однако, при этом, раны наносящие моментальную смерть, наоборот, не могут распределяться на раненную модель если есть "здоровая" модель того же типа с тем же сейвом.

***Пример:** в отряд нобов (T4 W2) из 3-х моделей, две из которых в эви арморе (4+ сейв), одна с киборг частями (5++) с варбосом в арморе с киборг частями(T5 W3 4+ 5++) влетело 2 ранения S9 АР2 и 8 S4 AP5. Ранят они все Т4 (оно у большинства моделей), предположим прошло одно S9 и 4 S4.*

*Хозяин орков должен выбрать, какие из этих групп ран он будет обрабатывать в первую очередь. Он выбирает раны S4, кидает 4+ сейв (моделей с этим сейвом 3 из 4-х - большинство) две раны проходят, он должен убрать одного ноба в доспехе, повесить две раны на босса или повесить одну рану на ноба и одну на босса (это модели разного типа), но он не может повесить раны на ноба с киборг частями (у модели не тот сейв, который кидался) и он не может повесить по одной ране на разных нобов в доспехах (это модели одного типа и если раны ложатся на них, то надо их по возможности вешать на одну модель).*

*Дальше обрабатываются S9 AP2 рана. Если от предыдущих ран все модели выжили (одна рана на нобе, одна на боссе), то хозяин орков может выбрать - использовать 5++ или не использовать сейв (так как в отряде моделей поровну с 5++ и без сейва) ну и соответственно жертвы должны будут выбираться среди моделей с этим сейвом. Если он выбирает не использовать сейв, то он должен "мгновенно убить" ноба, у которого нет ран - он не может повесить эту рану на имеющего рану ноба в доспехах (из двух моделей одного типа нужно по возможности выбрать здоровую) и он не может повесить эту рану на киборг-ноба или босса (другой сейв).*

***Комментарий**:* э*то самый запущенный случай, в 99% ситуаций все гораздо проще, конечно.*