Anneaux de Pouvoir

Un **anneau de pouvoir** ou **anneau magique** est un bijou enchanté aux propriétés variables.. Dans la mesure ou il existe des magiciens spécialisés dans leur conception, ceux-ci sont particulièrement répandus à travers le monde. Le présent article vise à présenter les plus puissants d'entre-eux, des objets conçus il y a bien longtemps et qui provoquèrent bien des catastrophes.

## Les anneaux des Elfes

Lorsque les Elfes découvrirent leur premier Miracarile, ils comprirent rapidement que sa puissance était telle qu'il ne pouvait être manipulé avec aisance. Pour le déplacer, l'étudier, l'utiliser ou ne serait-ce que contenir son énergie, il était nécessaire de réaliser un outil enchanté qui prit la forme d'un anneau. Celui-ci créait dans le même temps un lien mystique de son porteur avec les énergies de l'éther et de l'apeiron, augmentant sa compréhension du monde et sa maîtrise de la magie. Un anneau magique fut ainsi forgé pour chacune des trois pierres de lumière créatrice qui entra en possession des Elfes.

### **Linimya**

Anneau de mithril serti d'un diamant jaune, créé d'après Annumalen par les Eldars. Il est depuis l'origine porté par la reine d'Eldarie et transmis à chaque nouveau couronnement.

### **Camalenya**

Anneau d'orichalque serti d'une émeraude, créé d'après Forcalen par les Hauts-Elfes. Exfiltré de Darthaïr avant sa destruction, il fut transmis à Dagran puis porté par tout les empereurs d'Hespérie. Recherché après la chute de l'empire, il échut aux Elfes Sylvains et est désormais porté par leur roi.

### **Môrinya**

Anneau de galvorn serti d'un rubis, créé d'après Harcaran par les Elfes d’Émeraude. Il est depuis toujours porté par le Sage Sidéral immortel de Shangri-La.

## Les anneaux des Nains

Les **sept anneaux maudits des Nains** furent réalisés par ce peuple au cours de l'Âge d'Argent suivant l'exemple des trois anneaux elfiques, et en employant pour cela les pouvoirs de Forcalen, Miracarile alors en leur possession. Chacun d'eux fut forgé afin d'offrir à son royaume un avantage considérable, prenant la forme d'un pouvoir magique choisi par le roi local et son conseil. Mais, rapidement, ces anneaux s’avérèrent porteurs de malédictions et entraînèrent de grands désastres, laissant les Nains désemparés lorsque éclata la Première Guerre Noire, ce qui les poussa à s'en défaire. Les anneaux reparurent plus tard en des époques et régions distinctes et, à nouveau, ils ne firent qu’engendrer des calamités, peut-être d’avantages dues aux ambitions des mortels qu’à l’effet d’un véritable maléfice. Ils sont à l’heure actuelle tous considérés comme perdus, mais une prophétie raconte que leur réapparition sera un signe annonciateur de la fin des temps.

### **Andvaranaut**

Anneau d'or jaune du clan Longue-Barbe de Khazad-Dush, transforme en or ce que touche son porteur.

Convaincus qu'une grande fortune leur apporteraient la puissance, les Longues-Barbes choisirent de pouvoir créer de l'or à foison. Le haut-roi Midas transforma ainsi des milliers de cailloux en or, tout en altérant considérablement sa cité ; les murs, les sols, les voûtes, les colonnes ou encore les statues furent presque toutes recouvertes d'or. En se lavant les mains dans le Pactole, Midas altéra les gouttes d'eau si bien qu'aujourd'hui encore cette rivière foisonne de grains d'or. Mais à trop en faire, les Longues-Barbes dévaluèrent totalement la valeur de ce métal au niveau mondial, provoquant une grave crise économique. Le pire arriva lorsque, accidentellement, Midas changea sa propre fille en statue. Complètement aveuglé par ses richesses, il refusa malgré tout de se défaire de son anneau. Après avoir survécu à plusieurs tentatives d'assassinat, il fut finalement massacré lors d'un soulèvement populaire ourdi par son gendre Albérik ; on fit fondre de l'or directement dans sa bouche, jusqu'à ce que mort s'en-suive. Albérik devint le nouveau roi et conserva l'anneau, mais sans en faire usage. Par suite, des groupes de géants et d'humains cherchèrent à entrer en force dans Khazad-Dush afin d'y dérober l'objet magique. Pour protéger les siens tout en portant la guerre à l'extérieur, Albérik partit en errance durant des année. Il finit cependant par perdre l'anneau au profit du héros tudesque Seygvard. Après l'assassinat de ce dernier, on perdit la trace d'Andvaranaut.

### **Jalatamrâd**

Anneau d'or vert du clan Poing-de-Fer de Faluk-Telkar, offre l'immortalité.

Forgerons de grand talent, les Poings-de-Fer étaient convaincus de pouvoir créer n'importe quel objet magique. Un pouvoir, cependant, leur paraissait hors de portée : l'immortalité. En sauvegardant la vie du meilleurs d'entre-eux durant des millénaires, ils se convainquirent que ce dernier pourrait continuellement transmettre son savoir, faire bénéficier les siens de sa très grande sagesse et faire face à n'importe quelle menace. Cela ne se produisit pas comme prévu : si le roi Matouzalar s'avéra longtemps sage et utile, sa santé mentale déclina néanmoins, tandis qu'il voyait défiler les siècles et périr les membres de sa famille. Il finit par devenir cynique, froid et négligé, vivant à la manière d'un indigent tout en s'attelant à des recherches insolubles sur les vérités universelles. Il se mit à regretter sa mortalité d'antan, tout en ressentant une profonde terreur à l'idée de mourir. Les Poings-de-Fer pensèrent à lui retirer son anneau tout en déclenchant entre-eux une grave querelle quand à sa succession ; Matouzalar avait, du fait de son grand âge, un nombre considérable de descendants. Cela entraîna un véritable conflit civil et, finalement, un groupe de guerriers s'en prit au roi afin de lui arracher Jalatamrâd. Ils n'y parvinrent pas et Matouzalar s’enfuit. On ne le revit jamais plus, mais certaines rumeurs indiquent qu'il arpenterait toujours le monde, son esprit en proie à la plus grande confusion. D'autres prétendent que le nain fou Mirlikovir s'en serait emparé.

### **Nazganna**

Anneau d'or rouge du clan Braizbarbe de Gathol-Kheluz, octroi une force colossale.

Résidant en une contrée isolée et dangereuse, les Braizbarbes sont constamment sur la brèche. Fort logiquement, ils choisirent donc de forger un anneau leur offrant une puissance physique sans commune mesure. Grâce à Nazganna, le roi Tyrand était capable d'abattre un géant ou un troll d'un seul coup de poing, ou encore de fracasser un bataillon entier d'orques en leur balançant un tronc d'arbre sur le coin du museau. Si la cité de Gathol-Kheluz n'eut effectivement plus à s'inquiéter des menaces extérieurs, des troubles internes firent jour pour la première fois. Tout puissant, Tyrand en vint à ne plus supporter que ses décisions soient discuté, menaçant physiquement ses opposants. La limite fut franchie lorsqu'il tua l'un de ses conseillers après une tentative d'assassinat sur sa personne ; suite à cela, le roi modifia les lois et imposa une véritable dictature. Tyrand fut plus tard tué au combat, car s'il était effectivement très fort, il n'était cependant pas invincible ; des sorciers adverses parvinrent à l'abattre et à s'emparer de son anneau. Nazganna échue aux forces du mal et devint l'enjeu de guerres intestines qui ravagèrent le Grand Nord et la Barbarie. Des millénaires plus tard, le héros sérique Sun-Yiyi, futur Long-Wang, parvint à le conquérir. Il le posséderait toujours.

### **Khagazrak**

Anneau d'or bleu du clan Toizdrue de Gamut-Bhanadûn, donne un charme et un ascendant irrésistible.

Les Toizdrues estimèrent qu'un roi capable de charmer et de convaincre n'importe quel adversaire réglerait tous leurs problèmes et, de fait, l'anneau Khagazrak fit merveille au début ; les alliés acceptaient tous les accords qui leur étaient présentés, les ennemis était convaincus de rebrousser chemin. Mais, rapidement, la situation devint insoutenable pour les voisins des Toizdrues qui avaient logiquement l'impression de se faire avoir. Pire encore, la situation intérieure dégénéra également ; grâce aux pouvoirs de l'anneau, le roi Narkiss fut révéré telle une divinité par ses sujets éberlués, et lui-même finit par tomber amoureux de son propre reflet, ne pouvant plus détourner le regard de son miroir. Tandis que la cité était assiégée par divers ennemis en colère, Narkiss s'enferma dans ses quartiers et n'en sortit guère. Un groupe de preux força finalement la porte de sa chambre et découvrit le souverain décédé, ne s'étant pas sustenté ou abreuvé depuis des jours. Faisant preuve d'une force mentale supérieure, le petit groupe s'empara de l'anneau et le fit disparaître. D'après certaines rumeurs, il serait de nos jours la propriété de la reine des Empuses.

### **Azbâkhâz**

Anneau d'or noir du clan Boucle-Noire de Shatûr-Buzun, permet de commander aux démons et aux esprits, de converser avec les animaux.

Grâce à leurs connaissances supérieures en magie, les Nains du clan Boucle-Noire purent forger un anneau capable de plier à leur volonté les démons, génies, esprits et autres élémentaires, ainsi que de converser avec l'ensemble des animaux. Leur cité se trouvant en un lieu fort éloigné, sauvage et entouré de créatures malfaisantes, les Boucles-Noires espéraient détourner les attaques ainsi que de faire travailler leur propre ennemis pour eux. Durant plusieurs décennies, le roi Solomain utilisa très judicieusement ce pouvoir, si bien que Shatûr-Buzun fut agrandit et embellie tandis que des milliers d'esclaves démoniaques travaillaient pour le compte des Boucles-Noires. Cette situation entraîna cependant une certaine défiance des autres clans, outrés par cette "alliance" avec des êtres malfaisants, si bien que les relations furent finalement coupées entre les Boucles-Noires et le reste du royaume des Nains. La situation dégénéra lorsqu'un sorcier nain envieux, Mirlikovir, fut peu à peu possédé par un esprit démoniaque. Il fut ainsi conduit à ourdir un complot contre Solomain et, chemin faisant, il réussit à s'emparer d'Azbâkhâz. Il imposa en conséquence sa tyrannie sur Shatûr-Buzun en employant les démons, ce qui déclencha un conflit civil. Finalement, le royaume s'effondra totalement et la cité fut investi ; certains Boucles-Noires réussirent à fuir vers l'ouest, mais la plupart furent piégés dans les profondeurs et s'exilèrent vers l'Inframonde ou ils deviendraient, plus tard, les fameux Nains Noirs. Quand à Mirlikovir, il devint complètement fou après que son esprit fut envahis par plusieurs démons. Il laissa la cité aux forces de mal mais conserva l'anneau. Il s'en alla à travers le monde ou il devint un fameux belligérant quasi-immortel, connus sous de nombreux noms dont les plus fameux sont Tracassin et Rumpelstil.

### **Athrugmûl**

Anneau d'or blanc du clan Granthorax de Nâdanalim, octroie une célérité hors du commun.

Pour les grands voyageurs que sont les Granthorax, la capacité de se déplacer à une vitesse incroyable offrait non seulement la possibilité de transmettre des messages ou des biens rapidement, mais aussi d'explorer la totalité du monde en un temps record. En outre, un guerrier ultra-rapide est invincible. Là encore, l'anneau magique fit des merveilles durant quelques années, son usage ayant été confié à un petit groupe spécialement créé pour l'occasion. Parmi les Messagers de l'Anneau, le plus efficace était un coureur nommé Bolt l'Éclair et qui, à chaque course, tentait de repousser encore plus loin les capacités d'Athrugmûl. L'idée fut ainsi avancé qu'il serait possible de voler à l'aide de l'anneau, en courant sur l'air. Bolt devait ainsi prendre de l'élan et courir le long de la montagne abritant Nâdanalim afin d'atteindre le ciel, et tout cela fonctionna beaucoup trop bien ; la vitesse atteinte par Bolt fut si haute que la montagne se brisa sous le coup de ses pas, s'ouvrant en deux tout en ravageant la cité qu'elle abritait. Quand à Bolt, il disparut complètement. Diverses théories existes à son sujet ; il aurait atteint l'espace et flotterait dans le vide, ou bien aurait explosé sous l'effet de la vitesse, l'anneau allant se perdre on ne sait ou. Certains savants prétendent que le coureur aurait atteint une telle vitesse qu'il aurait disparut dans une sorte de dimension parallèle, à une vitesse si élevée que le monde autour de lui semble figé.

### **Kharrâku**

Anneau d'or gris du clan Fierpierre de Naragotûm, offre l'invisibilité.

Avec les possibilités d'espionnage ou d'assassinat qui sont les siennes, les pragmatiques Fierpierres virent dans le don de l'invisibilité une solution à bien des problèmes. Kharrâku fut ainsi confié à Kuryakin, maître espion de la cité, un individu honorable et loyal. Mais Gygès, un noble envieux, piégea Kuryakin et le tua avant de lui dérober l'anneau. Officiellement, le maître espion avait disparu dans des circonstances inconnues et l'anneau était perdu. Gygès commit par la suite un grand nombre de larcins qui firent sa fortune, réussissant judicieusement à les faire passer pour des succès commerciaux. Sa "bonne fortune" lui ouvrit les portes du palais royal et il devint un proche du roi Kandôl. Par fierté, Kandôl prétendit que sa femme était la plus belle naine qui fut, et il mit Gygès au défi de résister à ses charmes. Employant son anneau, Gygès espionna la reine Nyssia et en tomba effectivement amoureux. Les deux devinrent bientôt amant et Gygès finit par révéler son secret à Nyssia. Cette dernière le poussa à tuer Kandôl et à prendre le pouvoir, ce que Gygès accomplit avec succès. Grâce à sa fortune et à ses pouvoirs qui lui permirent de se débarrasser de ses concurrents, il imposa par suite sa dictature sur Naragotûm. Finalement, sans que l'on ne sache comment, Gygès disparut tout simplement et on le revit plus. Il aurait put être discrètement assassiné, mais certains pensent que son pouvoir d'invisibilité aurait provoqué un accident fatal, son corps occulté ne pouvant être retrouvé.

## Les Anneaux des Hommes

Dans le dernier quart de l'Âge de Bronze, les Hommes vivaient au sein de neuf royaumes parvenus à la concorde. Désireux de les saper de l'intérieur avant de lancer les hostilités, les forces du mal forgèrent neuf anneaux ayant la capacité d'augmenter considérablement les capacités physiques, mentales et magiques de leur porteur. Offerts aux neuf souverains qui ne purent résister à l'idée de posséder de tels pouvoirs, ils étaient tant imprégnés d'énergie maléfique que tous se retrouvèrent bientôt corrompus et soumis au mal. Les royaumes sombrèrent bientôt dans la crise et l'anarchie. Devenus des séides du mal, les neuf anciens rois provoquèrent bien des catastrophes mais furent finalement abattus les uns après les autres par des preux. Arrivés aux Enfers, ils y devinrent des diables.