Рабочая лошадь

* Новичок
* Ветеран
* Чемпион

**Рабочая лошадь** (англ. Plow Horse) — противник класса пустой и животное, которого можно обнаружить только в Крестьянском дворе. Он очень схож со Свинотавром, но с намного более небольшим количеством рассчитанных на атаку ходов и здоровьем, и полагается на скрытность вкупе с позиционированием.

## Поведение

Рабочие лошади имеют двукратный шанс использовать "Поднявшись на дыбы" (Rearing Strike), однократный - "Звериный вопль" (Bestial Scream) и четырёхкратный - "Вспахать почву" (Pow the Ground), притом последний навык используется всегда, когда их здоровье находится выше отметки в 35% от изначального уровня, и на следующем ходу после его применения - **всегда** будет использовать "Топот" (Trample) вне зависимости от того, присутствует у них эффект скрытности или нет. Наоборот, рабочая лошадь не будет использовать "Топот" (Trample) без задействования до этого "Вспахать почву" (Pow the Ground).

## Стратегия

Рабочие лошади пусть и не наносят много урона, но могут посеять хаос на поле боя посредством перемешивания команды по применении навыка "Топот" (Trample). Противника может быть сложно одолеть быстро, потому как он имеет шанс использовать "Топот" (Trample) и разрушительного воздействия способность полностью перемешать группу, а значит, это будет первоочередной задачей рабочей лошади даже до момента использования "Вспахать почву" (Pow the Ground).

Лучшая стратегия - оглушить рабочую лошадь до того, как она возымеет эффект скрытности и параллельно с тем использовать таких наносящих высокий урон героев, как Прокажённый, чтобы уничтожить её. В данном отношении её 15% защита может стать неприятностью, однако и уровень здоровья не настолько же высок.

Если Рабочая лошадь получает возможность задействовать "Вспахать почву" (Pow the Ground), то для лучшего эффекта можно было бы использовать атаки с уроном по площади в её отношении, особенно если она уже атаковалась ранее; в ином случае - использовать навыки с демаскированием Рабочей лошади и атаковать её разными героями до того, как она не использует "Топот" (Trample). "Прокалывание" (Expose) Щитолома очень хорош для того, чтобы расправиться с Рабочей лошадью, потому как он наносит значительный урон, демаскирует и ослабляет (+к шансу нанесения критического урона), что позволило бы остальным героям заняться уничтожением противника.

Если уровень здоровья Рабочей лошади будет снижен до трети перед первым её ходом, та не сможет использовать навык "Вспахать почву" (Pow the Ground), снижая потенциальный урон в пределах лишь навыков "Поднявшись на дыбы" (Rearing Strike) и "Звериный вопль" (Bestial Scream).

"Поднявшись на дыбы" (Rearing Strike) - способность, оглушающая или придающая герою эффект кровотечения, которая имеет небольшой шанс на то, чтобы быть использованный ко двум стоящих на первых позициях героям, однако же также имеющая и небольшой урон. Намного более опасно, когда наносятся и оглушение, и кровотечение, поскольку последний эффект имеет неизбежный наносящийся с течением времени урон, если его не вылечить посредством "Боевая медицина" (Battlefield Medicine) Чумного доктора перед действием самого повреждённого героя. К счастью, способность не может быть использованы дважды к ряду, что подразумевает, что Рабочая лошадь скорее применит "Звериный вопль" (Bestial Scream), если её здоровье ниже уровня для использования "Вспахать почву" (Pow the Ground).

"Звериный вопль" (Bestial Scream) можно причислить к самому слабому навыку Рабочей лошади, что наносит лишь 8 единиц стресса и не имеет урона или иных эффектов.

## Навыки

* Новичок
* Ветеран
* Чемпион

\*Всегда используется после "Вспахать почву" (Pow the Ground)

## Галерея

Использует "Топот"Использует "Поднявшись на дыбы"Использует "Звериный вопль"Использует "Вспахать почву"Труп Рабочей лошади
## Дополнительно

* "Топот" (Trample) подразумевает снятие эффекта скрытности, несмотря на тот факт, что сам эффект, получаемый посредством применения навыка "Вспахать почву" (Pow the Ground), длится всего один раунд, что означает, что он будет использоваться всегда после применения "Топот" (Trample).
* Рабочая лошадь - единственный региональный противник, имеющий большой размер в игре на уровне сложности Ученик.