Unnamed

**UNNAMED** (z ang. Nienazwany) to ostatni antagonista występujący w grze "**WEEKEND\_-legacy edition**". Jest on bardzo zniszczonym **animatronikiem** o wyglądzie niedźwiedzia. Widzimy go tylko w **nocy 4**, wtedy ożywa i zaczyna się przemieszczać po **magazynie** w celu dostaniu się do **biura** i dorwania **ochroniarza** (gracza).

Nie wiadomo jakim cudem porusza się po magazynie, czemu to robi ani po co. Wiadomo, że to projekt stworzony przed innymi **animatronikami**, i że ktoś zginął w jego kostiumie.

## **Wygląd**

**UNNAMED** to animatronik o podstawowej budowie ciała i wyglądzie **Freddy'ego**. Jego stopy mają 5 krótkich palców. Uszy są okrągłe. Posiada naramienniki, ale nie posiada nakolanników. Ma cytrynowawą muszkę i cylinder oraz mikroskopijny mały guzik pod muszką w tym samym kolorze. Jego kostium jest brązowy poza brzuchem, twarzą i wnętrzem uszu, które są w kolorze kremowym. Ma bardzo szerokie i grube ciało i kończyny. Nie posiada:

* Kostiumu stóp
* Ma dziury w kolanach i na udach
* Ma powyrywane kawały kostiumu tułowia i brzucha
* Nikłe dziury na rękach
* Pozbawiony kostiumu lewego ramienia
* Całkowity brak dłoni
* Dziury w uszach i dolnej szczęce
* Dziwna, zniekształcona, poharatana twarz

W miejscu kostek, palców, we wnętrzu ciała i głowy widoczne są bardzo dobrze ludzkie szczątki. Z dziur na lewym udzie, w miejscu braku endoszkieletu lewego łokcia wystaje masa długich żółtych i czerwonych kabli. Z miejsca gdzie powinny być dłonie zwisa masa żył czy czegoś w tym typie. Dolna szczęka ma przecięcie na środku, jego twarz ma dziury, jest roztopiona, ma mały, czarny nos, duże czarne brwi nad małymi oczodołami. Jego oczy są białe i świecą.

## **Zachowanie**

**UNNAMED** ma taką samą mechanikę i sposób ataku jak
większość postaci, ale porusza się trasą **Mastera**, więc nie wydaje się być "oryginalniejszy" od innych. Ta nieoryginalność ataku sprawia wrażenie **UNNAMEDA** jakby był bezmyślnie sterowany przez kogoś. Jednak w pewnych momentach może stanowić duże zagrożenie. Aktywny jest jedynie w ostatniej nocy razem z **Freddy'm** i **Bonnie'm**. Nie wydaje dźwięków kiedy się porusza. Zaczyna na **CAM 01**, stoi wtedy na środku pomieszczenia i jest pochylony i ma otworzoną paszczę. Przechodzi potem na **CAM 02**, gdzie zasłania prawie całą kamerę i stoi po prawej stronie prawie cały zasłonięty cieniem. Następnie idzie na **CAM 00** gdzie widać prawie całe jego ciało z rozłożonymi rękami i tam jest już cały czarny od cienia. Ostatnią kamerą na którą idzie jest **CAM 03**, gdzie widać go od góry, jest wtedy pochylony i ma całkiem otwartą paszczę. Ostatecznie podchodzi przed szybę i jest wtedy pochylony, ma otwartą paszczę i wysuniętą do przodu lewą rękę. O ile się zgasi światła to nic nie zrobi, jak się nie zgasi to zaatakuje i kilkakrotnie obróci głową na prawo i lewo otwierając paszczę.

## **Ciekawostki**

* Jest jednym z 2 **animatroników**, których nie ma w **extras**- inny to **Soulless Balloon Boy.**
* Na jego podstawie **Galva** zrobił **animatronika** do innej gry- **Bearhuga** do **The Twisted Carnival**.
* Jest największym **animatronikiem** w **Legacy edition**.
* Również należy do tych najstraszniejszych i najbardziej creepy.
* Jego szyja to tylko jakaś biała, krzywa bryła z 2 kablami po bokach.
* Model jego ciała to **Withered Freddy** od **Everything Animations**, szkielet od **Springtrapa** również od tego twórcy, a głowa do **Classic Freddy'ego** też od niego, a twarz to nie wiadomo.