recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Design und Entwicklung

Das Design der Charaktere aus Die fantastische Welt von Gumball wird hier gelistet.

## Staffel 2

GB200 ADULT+Kids.jpgBanana+Alan2.jpgGB205HALLOWEEN KIDScostumes.jpgGB205GhostHands.jpgGB205Ghosts2.jpgGB205Ghosts1.jpgGB205HALLOWEEN Screenshot.jpgTREASURE GbBaby.jpgGB211TREASURE PROSPECTOR.jpgGB211TREASURE Costume AnaisSwollenFace.jpgFlakers Dwarfgarden.jpgGB200 BACTERIAS WIP2.jpgGB222 COSTUME IceRingJury.jpgGB222BUMPKIN COSTUME GumballInternalOrgans V001.jpgNECKBEARD.jpgELMORE MONEY.jpgScreen Shot THE JOB.jpgGB ScreenShots.jpg
Der Dritte

**Der Dritte** ist die erste Episode der ersten Staffel von Die fantastische Welt von Gumball.

## Inhalt

Beste Freunde zu sein ist toll, doch Gumball und Darwin wird es plötzlich etwas langweilig in ihrer Unzertrennlichkeit. Der Versuch, neues Blut in ihre Zweierbeziehung zu bringen, gelingt nach anfänglichen Schwierigkeiten, doch dann machen sich bald Missgunst und Eifersucht breit.
Chi Chi

**Chi Chi** (Chinesisch: 赤赤 *Chì chì*) ist ein Nebencharakter aus Die fantastische Welt von Gumball. Er kommt in Episode "Die Nachmacher" vor.

## Auftreten

Chi Chi ist eine cremefarbene Ziege, die der Gumball sehr ähnlich ist. Er trägt ein hellbraunes Hemd mit dunkelbraunen Shorts und roten Sneakers. Er hat zwei dunkelbräunige Hörner, einen flauschigen Schwanz und ein Haarbüschel auf dem Kopf. Er hat auch rosa Wangen und eine orange Nase.

## Trivia

* Als Gumball (Episode "Die Nachmacher") Darwin bekam, hatte er ihm seine Schuhe geben. Chi Chi, der die Kopie von Gumball ist, hat noch seine Schuhe an und Ribbit (die Kopie von Darwin) hat keine Schuhe an was heisst, das Chi Chi nie seine Schuhe Ribbit gab.
Anais Watterson

* Staffel 3
* Staffel 1

**Anais Watterson** ist einer der Hauptfiguren in Die fantastische Welt von Gumball. Sie ist das jüngste und intelligenteste Mitglied der Watterson- Familie, obwohl sie nur vier Jahre alt ist. Sie besucht die Elmore Junior High mit ihren älteren Brüdern, Gumball und Darwin und ist in einer höheren Klasse als sie.

## Persönlichkeit

Anais ist die vier Jahre alte Tochter, die wie der Vater ein rosa Kaninchen darstellt, wobei sie, im Gegensatz zu ihm, eine normale Figur und eine überdurchschnittlich hohe Intelligenz besitzt. Von den Lehrern oft als Genie herausgestellt, gilt sie bei ihrem Bruder Gumball und dessen Freund Darwin aber als der Prototyp eines Strebers ohne eigene Einfälle. Gumball findet es zwar überflüssig, dass sie ihm ständig Ratschläge erteilt, aber tief im Inneren liebt er sie trotzdem. Obwohl Anais ständig etwas an Gumball auszusetzen hat, genießt sie es ihn bei seinen Abenteuern zu wichsebegleiten (auch wenn es nur dazu dient, sich wichtig zu machen).

## Das Auftreten

### Altes Konzept

In dem alten Konzept wurde Anais ursprünglich als rosa Kaninchen mit einem rosa Schwanz dargestellt. In der frühen Vorstellung erwarb sie einen viel langgestreckten Kopf, ebenso wie ihre langgestreckten Augen. Anais trug ein gelbes Kleid mit einem weißen Trimm und roten Socken. Im letzten Design in der Serie waren ihre Arme kürzer, und ihre Ohren waren auch deutlich kürzer.

### Endgültiges Design

In der Show ist Anais ein kleines rosa Kaninchen mit einem weißen Schwanz. Sie ähnelt Richard ihrem Vater und ist aber viel kürzer in Statur. Das Innere ihres Mundes ist ein dunkleres rosa und ihre Zunge ist hellrosa. Ihre Nase ist rot wie bei ihrem älteren Bruder Gumball. Anais trägt normalerweise ein orangefarbenes Kleid mit einem weißen Trimm und weißen Socken. Sie ist einer der einzigen Mitglieder der Wattersons, die Schuhe tragen sowie Darwin Watterson. In der 2. Staffel ändert sich ihr Design. Ihre Haut ist ein helleres Rosa und sie ist etwas größer. In der 3. Staffel sind Anais Augen mit dem Rest ihrer Familie endgültig zusammen, obwohl sie in einer Szene wieder ovale Augen hatte.
Darwin Watterson

* Staffel 3
* Staffel 1

**Darwin Raglan Caspian Ahab Poseidon Nicodemius Watterson III** besser bekannt als nur Darwin, ist der Deuteragonist in  Die fantastische Welt von Gumball. Er sollte Gumballs Haustier-Goldfisch sein, aber eines Tages wuchs ihm Beine, deshalb kann er außerhalb des Wassers leben, so dass er von der Familie Watterson adoptiert wurde.

## Persönlichkeit

**Darwin Watterson** war (in der Zeit vor der ersten Folge) einmal ein Goldfisch von Gumball. Eines Tages spülte Gumballs Vater Richard ihn die Toilette herunter, weil er dachte, der Fisch wäre tot, obwohl dieser nur schlief. Die Liebe von Darwin zu Gumball war so groß, dass er auf dem Weg zurück zu seinem besten Freund eine Lunge und Beine bekam. Seitdem sind die beiden unzertrennliche Freunde und Darwin wurde als vollwertiges Familienmitglied von den Wattersons adoptiert. Aufgrund seines plötzlichen Wechsels von der Unterwasser-Welt in die Zivilisation erscheinen ihm viele Dinge noch ungewöhnlich und er begegnet ihnen mit einer unbekümmerten Naivität. Obwohl er von Gumballs Einfällen oft in Verlegenheit gebracht wird und sich dann hilflos versucht herauszureden, ist er seinem blauen Katzenfreund gegenüber sehr loyal und versucht oft durch verrückte Einfälle mit ihm mitzuhalten. Häufig hilft er Gumball aus verzwickten Situationen. Darwin ist Mitglied im Synchronschwimmen-Club. Die meiste Zeit hängt er jedoch zusammen mit Gumball ab und spielt mit ihm Videospiele. Ganz abgesehen von den absurden Abenteuern welche die beiden zusammen erleben.
Nichts ist Perfekt

Das Lied "Nichts ist perfekt" stammt aus der Folge "Der Glaube" (S6/E11).

Das Lied wird von Gumball (Marcel Mann), Darwin (Christian Zeiger) und Alan gesungen.

**Das Lied:**
[1]

## LYRICS

**Gumball:** Die Welt ist oftmals Grau

Und recht dunkel, jetzt weißt du's genau

Ja, es gibt Streit und Kriege, die das Böse oft gewinnt, ⁣

Also such dir kleine Dinge, die dir Trost 'ne Freude sind

Geschrei und krumme Sachen, manche haben nicht viel Geld,

Doch das betrifft dich nicht, denn es ist die Erwachsenenwelt

Die Aussichten sind düster, keine Besserung in Sicht

Die Umwelt ist verschmutzt und erholt sich so schnell nicht

Und dann ist da noch der Typ, der dein Leben so schwer macht

Doch er kriegt, was er verdient und du bist der am Ende lacht

**Darwin:** Ich weiß, die Zukunft die wird nicht sehr schön

Das Licht am Horizont ist kaum zu sehen

Doch du bist noch so jung, deine Tage nicht gezählt

Du bist noch kein alter Mann, den die Vogelgrippe quält

**Gumball & Darwin:** Nichts ist perfekt, bloß... eh

Manches ist okay, doch vieles ist (würgen)

Nichts ist perfekt, bloß... meh

Suche nach dem guten, in dem Riesenhaufen (Mundgeräusch)

**Gumball:** Je mehr du es versuchst, desto schlimmer scheint's zu sein

**Darwin:** Beim Blick in eine Zeitung willst du einfach nur noch schreien

**Gumball & Darwin:** So ist nun mal das Leben, ja, gewöhn' dich besser dran

Uns bleibt nicht viel zu sagen, außer komm schon, Kopf hoch, man

**Alan:** Sag mir, wie nur soll mich das hier bloß erheitern?

Alles löst sich auf, ich werd' am Leben scheitern

Keine Sonne in der Zukunft, alles grau und ohne Licht

Und wieso nur krieg' ich Falten, im Gesicht?

**Gumball:** Na ja, weil... Hör gut zu!

Denn auf halbem Weg nach oben ist die Aussicht noch nicht schön

**Darwin:** Und wenn du siehst, was du geschafft hast, traust du dich ganz hochzugehen

**Gumball & Darwin:** Und wenn du mal nicht weißt, wie du den Schmerz der Welt abwehrst,

Tröstet dich eine Erinnerung, von der du zerrst

Also suche stets das Licht

Ganz egal wie weh dein Herz tut

Denn die triste Welt braucht Zuversicht, (Kuss)

Dann geht's ihr wieder gut

Und bist du mal verzweifelt und vom Tag ganz ausgebrannt

**Gumball:** Nimm meine Hand

**Gumball & Darwin:** Und du wirst sehen

Die Welt ist wunderschön,

Mein Freund
The Incredible World of Chi Chi

**The Incredible World of Chi Chi** (Chinesisch: 赤赤的奇妙世界 *Chì chì de qímiào shìjiè* (Deutsch: Die unglaubliche Welt von Chi Chi) war eine TV-Show bei Die fantastische Welt von Gumball. Sie kam in der Episode "Die Nachmacher" vor und basiert auf den chinesischen Rip-off Miracle Star.

Da dieser Rip-off so bekannt wurde, hat sich Cartoon Network gedacht eine Episode über Miracle Star zu machen. Eigendlich sollte das Original Charakterdesign von Miracle Star benutzt werden, doch wegen rechtlichen Gründen hat man ein neuen Design erschaffen. In Miracle Star wurden Episoden 1:1 kopiert, sodass man die Tonspur vom Original auf den Rip-off verschieben kann, und es zusammen passt. Der Rip-off ist eigendlich eine Marke für Produkte, weshalb in fast jeder Episode Werbung eingebaut wird. Meistens werden sogar ihre Charaktere von den Produkten in der Sendung in den Hintergrund gesetzt. Bei The Incredible World of Chi Chi haben die Protagonisten alles der Wattersons nachgemacht und auf Elmore Stream-It hochgeladen.

## Charaktere

Frauen nicht recht zu feiern in Republik von Volk.

## Trivia

* Als die Wattersons in der Episode "Die Nachmacher" im Internet auf der Homepage von The Incredible World of Chi Chi waren, stand oben links "The Wonderful World of Chi Chi".
* Die Charaktere (Chi Chi, Ribbit usw.) haben die gleichen Stimmen wie die Wattersons.
Songs

Die Serie hat auch musikalisch einiges zu bieten! Im Laufe jeder Staffel sind so einige Songs für die Serie erstellt und übersetzt worden.

**Staffel 1**

* Sie ist 'ne Lady (Das Kleid)
* Gib ihm sein Geld (Der Umtausch)

**Staffel 2**

* Nachsitzen (Die Lektion)

**Staffel 3**

* Die Zeit bleibt nun mal nicht stehen (Die Kinder)
* Keine Kinder mehr (Die Kinder)
* Der Stalker Song (Der Fan)
* Nehmt uns wahr (Die Statisten)
* Wenn du fröhlich bist, dann klatsche in die Hand (Der Urlaub)
* Hey, Rocky (Der Chef)
* Sie ist gut (Die Mütter)
* It's Love (Die Bürde)
* Sluzzle Tag (Die Lüge)
* Fressen oder gefressen werden (Die Frage)
* Leben gar nichts Wert (Die Frage)
* Hackbällchen mit Nudeln (Der Heilige)
* Lachen ist gesund (Die Depression)
* Nur du und ich (Das Ei)
* Stell dir was vor (Das Geld)

**Staffel 4**

* Ich gehöre dazu (Die Gang)
* Wir sind eine Familie (Die Unterschrift)
* Nicht wirklich Fort (Der Umzug)
* Ich sag Banane (Die Videos)
* Bin auf dem Weg (Der Anfang - Teil Zwei)
* Hört auf meinen Rat (Der Ratschlag)
* Was ist Liebe (Die Liebe)
* Der Ketchup-Rap (Die Peinlichkeit)
* Bin ein Brot (Die Nacht)
* Bücher sind Brutal (Die Schuld)
* Mein armer Popo und ich (Der Klaps)
* Überlebenskampf (Der Klaps)
* Seltsam wie du und ich (Die Sammlung)
* Wie weit wirst du gehen? (Der Betrug)
* Es ist ein schöner Morgen (Das Desaster)

**Staffel 5**

* Ich kann singen (Die Langeweile)
* Sei einfach du (Die Nachmacher)
* Kartoffel (Die Kartoffel)
* Der X-beliebig-Song (Das Trara)
* Wir schrotten sie (Die Vase)
* Ohne dich (Der Kuppler)
* Fühl die Kraft (Die Diät)
* Bye-Bye (Der Onkel)
* Hallo Sussie (Die Spinnerin)
* Ich bin frei (Die Spinnerin)
* Müll, Müll, wohin ich schau (Das Singen)
* Ich mag mein Essen gern frittiert (Das Singen)
* Haarige Frau (Das Singen)
* Pluto's Song (Das Singen)
* Mitarbeiterin des Monats (Der Deal)
* Licht an (Die Blütenblätter)
* Schon bald sind wir weg (Die News)
* Der Spaß hört niemals auf (Die Puppen)

**Staffel 6**

* Seit so vielen Staffeln (Die Lady)
* Mit 'nem Freund (Der Naivling)
* Es kann nur einen Geben (Die Nummer Eins)
* Das Ungeziefermann-Lied (Der Vater)
* Ruh dich aus, mach Rast (Der Käfig)
* Nichts ist perfekt (Der Glaube)
* Arzt-Rap (Das Gehirn)
* Gurken-Song (Das Gehirn)
* Tut es zu weh zu vergeben (Die Eltern)
* Er ist hier (Der Gründer)
* Back' mir 'nen Kuchen (Die Lehre)
* Ich lass' alles andere stehen, für dich (Die Anzeige)
* Die Nacht vor Allerheiligen (Die Monster)
* Asynchron (Die Stille)
* Rot, Orange, Gelb (Die Fabrik)
* Hashtag Trend (Das Netz)
* Glöckchen-tanz (Das Chaos)
* Kein Gefühl ist besser (Das Herz)
* Freiheit für die Gegenstände von Elmore (Der Aufstand)
Intro

Das Intro von Die fantastische Welt von Gumball wird vor jeder Episode abgespielt. Es ist 19 Sekunden lang und enthält eine kurze Instrumental Musik. Eigendlich sollte das Intro länger gehen, doch die USA hatte beschlossen, eine verkürzte Version zu veröffentlichen. In der deutschen Version wurde am ende noch "Die fantastische Welt von Gumball" gesagt.
Richard Watterson

* Staffel 3
* Staffel1

**Richard Buckley Watterson** ist einer der Hauptfiguren bei Die fantastische Welt von Gumball. Er dient als Vater in der Familie Watterson. Im Gegensatz zum traditionellen Väter ist Richard aber nicht weise noch ist er ein gutes Vorbild für seine Kinder in irgendeiner Weise. Trotz seiner fehlgeleiteten Ratschläge und unverschämten Manieren hat Richard gute Absichten und liebt seine Familie trotzdem.

## Persönlichkeit

Richard ist ein ziemlich übergewichtiges, rosafarbenes Kaninchen, das die meiste Zeit dösend vor dem Fernseher verbringt. Er verspricht hin und wieder, sich endlich nach einer Arbeit umzusehen, tut das jedoch nie. Sein Verantwortungsbewusstsein reicht gerade soweit aus, um in ihm von seiner Frau übertragene Hausarbeiten einzuwilligen. Seine Rest-Intelligenz setzt er dann dafür ein, mit List allen wirklichen Anstrengungen aus dem Wege zu gehen. Er hat einen unstillbaren Appetit (besonders auf Würstchen und Süßigkeiten) und sabbert bei dem danach folgenden Verdauungsschlaf auf dem Familien-Sofa vor sich hin. Manchmal versucht er sich bei Gumball und Darwin einzuschmeicheln, indem er sich an deren Streichen beteiligt. Sein Lieblingskind in der Familie ist wegen dessen Naivität der adoptierte Darwin.

## Auftreten

Richard hat ein ähnliches Aussehen zu seiner Tochter Anais. Sie sind beide rosa Kaninchen, aber während Anais ist sehr klein und schlank, Richard ist groß und übergewichtig. Er hat lange, gerade Ohren, drei kurze, schwarze Schnurrbärte auf beiden Seiten seines Gesichtes und ungewöhnlich lange Wimpern ähnlich wie Darwins. Obwohl er arbeitslos ist, trägt Richard eine Arbeitsuniform die aus einem langärmeligen, geknöpften weißen Poloshirt, hellbrauner Hose und einer dunkelgrauen Clip-on-Krawatte besteht. Wie seine Frau Nicole und sein Sohn geht Richard barfuß herum, obwohl er in seiner Nachtwäsche ist, trägt er braune Pantoffeln und auch einen braunen Schlafmantel. Er trägt gelegentlich auch hellblauen Pyjamas.
Studio 4°C

**K.K. Studio 4°C** (Japanisch: 株式会社スタジオよんどしい, *Kabushiki-gaisha Sutajio Yon-doshii*, engl. *Studio 4°C Co., Ltd.*) ist ein japanisches Anime-Studio mit Sitz in Musashino.

   Eine Zusammenarbeit zwischen dem amerikanischen Fernsehsender Cartoon Network und Studio 4°C fand in Form einer Gastanimation für die Zeichentrickserie Die fantastische Welt von Gumball statt.

Studio 4°C wurde beauftragt, die Mom vs. Mom-Kampfsequenz zwischen Nicole, der Mutter des Protagonisten, und Yuki, der Mutter eines Nebencharakters, für die Episode "Die Wut" (Staffel 4, Episode 37) zu animieren. Zudem gibt es in der Szene auch Anspielungen auf Naruto und Fist of the North Star.

Am 7. September 2016 wurde die Episode in Deutschland auf Cartoon Network ausgestrahlt.
The Puppets

Englisch

**The Puppets**ist eine Episode der fünften Staffel aus Die fantastische Welt von Gumball.

## Inhalt

Gumball und Darwin durchforsten den Dachboden auf der Suche nach geeigneten Stücken für ihren Hausflohmarkt. Beim Stöbern entdecken die beiden ihre alten Spielsachen und Darwin ist begeistert, als er seine alten Marionetten Frank und Howdy findet. Doch als Darwin beginnt, sich wieder mit ihnen zu beschäftigen, wird Gumball nach und nach bewusst, dass Frank und Howdy in Wahrheit mit Darwin spielen.
Team Synchronization

The Daily Standup is one
major part of keeping a team self-organized while at the same time one of the
most misunderstood pieces. The team meets and then gives one another updates
about whatever it is they’re working on. These meetings can be misunderstood
because this might seem like it would leave the team to end up with no one
giving direction to the meeting. However, the urge to find the leader in these
meetings need to be resisted. The first few times the teams work using a
meeting like this they might have a rough start. They may start distracted and
take longer to get focused on getting done what needs to be done. As time
passes though, the teams will quickly transition into a team that can quickly
change into a hard-working and focused atmosphere.

The team needs to be given time to make this transition.
During meetings, everyone in the meeting should try to stand for the duration
of the meeting. This is to help keep the team focused and try to cut down on
the time the meeting takes. Sitting down during a meeting might encourage the
team to stray off target and end up taking longer than is really needed. Conversations
should also only be started by the developers. The product owner and scrum
master can be involved in these discussions and answer questions, but should
strive to have the developers be the ones to bring up each conversation piece.
The teams should also try to allot time to each question based on the size of
the team. For example, a mid-sized team may only allow 45 seconds for each
individual’s question.

Leaders are looked to because they are seen as what keeps
the team moving forward. This isn’t always what everything is about. Sometimes
keeping the team from moving backward is just as important as pushing the team
forward. The scrum master should keep this in mind and try to manage obstacles
that the team might encounter. Some obstacles will prevent the team from moving
forward, but at the same time there are obstacles that will push the team
backwards. The team should also be able to work in a shared work space. This
can be difficult in some work environments as many offices work within a
cubicle heavy environment.

There are many obstacles that will be faced with an agile
team. The scrum master should be knowledgeable about these different obstacles
and know how to assess them best with the team in mind. The team needs to be
focused on their delivery and the scrum master should remember this and not try
to control the team. The team should be able to control itself and function
even better for it.

Sources:

"Agile
at Work: Driving Productive Agile Meetings." www.lynda.com/Business-Skills-tutorials/Agile-Work-Driving-Productive-Agile-Meetings/175075-2.html.
Accessed 19 Nov. 2017

Image Provided By:

http://www.agileadvice.com/
Working well together in an agile team

When working in an agile team it’s imperative to work well together, so it’s important to form a good team. Forming a good team, will allow for better chemistry. In the video, it’s explained that, “scrum is one of the earliest frameworks, many agile teams still use the scrum language to describe the team roles”(Defining the agile team roles). Knowing a little about how the roles come into play from this article (Moye’s Article), it helps with working well together in an agile team. Having a defined job in the team can keep everyone in the team on track, and the team.

Next, to work well together it’s recommended that when beginning agile, it’s a small core group. Typically, after starting up the first small core group in agile, that group should start doing “Conversion by Contagion”, which is explained in this scenario “First, you get one team up and running using agile. Then you have that team introduce agile to the rest of the teams. So you convert one team to agile and then share their contagious excitement with the rest of the organization. Work closely with that first team to make sure they explain agile correctly.” (Training the agile team) Teaching the first team how to work well together, good habits and work ethic will carry over to the other teams.

Working well together in an agile team doesn’t just happen, the teams need time to be successful. “To get the team to work well you need to work with your optimists and the skeptics.”(Training the agile team). These skeptics and optimists will be the core team to spread the love of agile. As said in the quote, for the agile team to work well with each other, these are the people that need to be taught the framework well.

Happy team is a team that works well together!
Working with Distributed Teams

Initially
Agile was designed with teams working face to face, as it was believed that in
that environment, teams can easily work together, and that face is no doubt
still relevant today. However in many cases teams are spread out across countries
and even across the world and it may be impractical to bring all the various
teams together under one roof, in one office. Therefore it is important that if
teams are forced to work separately that they can still preform as well as if
they were together.

                Having
teams spread out can actually have some benefits. One is that the various teams
can continue working around the clock if they are spread across different time
zones. It also allows them to pick individuals to work for the teams where they
might otherwise not have been able to do so due to being unable to leave their
current location.

                But as
expected this kind of setup is not without downsides. Even though working
across time zones can be beneficial, it can be difficult to coordinate with the
teams. On top of that different cultures may cause some conflicts and add to
the difficulty with establishing rapport (Source). But while these problems can
be difficult, there are ways to deal with them and ensure the teams work well together.

                Firstly,
the idea of teams working on an integrated project becomes much more difficult
when they are spread out, and it’s better not trying. Rather you should have
each team work on a specific aspect of the project to reduce the amount of collaboration
needed.

                As the different
teams may have to figure out what other teams are doing or have done without
being able to directly ask them at their leisure, code reviews are a very
important aspect. Not only does it make it so teams can understand what
everyone is going for, but if there is an issue, then they do not have to worry
about waiting for the team that created it to run support for it.

                However
even with team working on the project, having a good rapport between the team
members can make it easier for them to communicate which would improve collaboration.
This could be achieved by having people meet face to face by vesting the other
offices. Or everyone sending out information about themselves such as their
hobbies and interests.

                Once
there is a decent rapport, then video conferencing would be even more effective
as it would give the various teams insight into the problems and challenges
that each team might be facing in their own locations.

                When
teams are distributed across countries or even across the world, the goal is
the same with agile even if they were all in the same office, communication and
collaboration. Agile doesn’t work if everyone on the team knows what they are
supposed to be doing to help move the project forward toward completion.

Sources:

Atlassian. “Think Globally, Code Locally: The Secret to
Remote Teams The Agile Coach.” Atlassian, www.atlassian.com/agile/remote-teams.Image:

https://en.wikipedia.org/wiki/Videotelephony#/media/File:Teliris\_VL\_Modular.JPG
Nicole Watterson

* Staffel 3
* Staffel 1

**Nicole Watterson** ist eine der Hauptfiguren in Die fantastische Welt von Gumball. Nicole ist die Mutter der Familie Watterson und ist das einzige wirklich verantwortliche Mitglied der Familie. Sie ist ihrer Familie sehr gewidmet und würde alles in ihrer Macht stehende tun, um sie bequem und sicher zu halten.

## Persönlichkeit

Nicole ist die typisch überarbeitete Mutter zweier eigenen Kinder (Gumball und Anais) und eines adoptierten Goldfisches. Blau und mit typischen Merkmalen einer Katze, ähnelt sie äußerlich ihrem Sohn Gumball. Ihr Verantwortungsbewusstsein für die ganze Familie zeigt sich nicht nur in ihrer aufopferungsvollen Hausarbeit, sondern auch darin, dass sie die ganze Gesellschaft bei Bedarf in ihrem Kleinwagenherumkutschiert. Dass sie überarbeitet ist, zeigt sich auch darin, dass sie absichtlich Gegenstände kaputt macht, um sich selbst zu beschäftigen. Sie kann ziemlich schnell aus der Haut fahren, entweder wenn es Gumball und Darwin mit ihren Einfällen zu weit treiben, aber noch mehr, wenn sie ihren Ehemann Richard wieder beim Nichtstun vor dem Fernseher trifft, weshalb sie regelmäßig einen Anti-Aggressions-Kurs besucht.

## Aussehen

Nicole ist blaue Katze genau wie ihr Sohn Gumball. Sie trägt immer einen grauen Rock und ein weißes Hemd mit dem Regenbogenfabrik-Firmenabzeichen. Außerdem trägt sie, genau wie Gumball und Richard, keine Schuhe.
Protecting the Team with the Project Manager

The agile approach introduces a lot of new strategies and
roles. However, one of the changes that agile brings about is the ambiguous
role of the Project Manager. The role of the Project Manager in an agile team
is not the same as other forms of project management. Due to this effect, sometimes
Project Managers, or even entire Agile teams, find themselves without a clearly
defined role for the Project Manager. Often this leaves Project Managers
feeling under essential resulting in it becoming harder to self-motivate and
motivate others. In addition, Project Managers who’ve experience almost an
entire career without agile have a significantly harder time adjusting to agile
and adapting the agile mentality.

We can observe this resentful adaptation in not only at a
team level, but also higher up the company hierarchy. A lot of Director and Senior
Managers started out as traditional Project Managers. This can equate to the
company-wide (for the most projects) process of adapting agile more difficult
and uncertain.

Project managers can take one of two routes for their roles.
The first role is at a team level and is usually where you find most of the
Project Managers. In this route, the Project manager works *in* the team. When working in a team the Project Manager must put in
great effort to truly rethink their approach to tackling projects. This task is
not always easy as a lot of Project Managers have been practicing and thinking
about their job for a specific way for many decades. We’re asking them to throw
almost all their skills away and go back to the mental chalk board. For a
project manager to succeed in a team level they must remain open-minded and motivated.

The second and usually less common route for a Project
Manager is working at the portfolio level. When working at the portfolio level
the project manager does not actually work with or interact with the agile
team, instead they manage groups of projects called portfolios. However, most
companies don’t have a project management office so there is no need for a
Project Manager working at the portfolio level. It is also difficult to remain
self-motivated at the portfolio level.

For agile teams to really succeed when embracing a Project
Manager, everyone must buy in to the system and work together. It is not easy
for a lot of people to switch to the agile approach, especially Project
Managers. Agile is much unlike other methodologies before it. If you find
yourself working in an agile team for the first time and everything doesn’t
feel completely different, then chances are that team is not executing agile
correctly.

Work Cited:

“Agile at Work: Protecting the Team with the Project
Manager. “ Lynda.com – from LinkedIn, https://www.lynda.com/Business-Skills-tutorials/Protecting-team-project-manager/175073/379423-4.html
Accessed 6 Nov. 2017.

Image Provided By:

https://www.inflectra.com/ideas/whitepaper/agile-product-management.aspx
Das Ende

**Das Ende** ist eine Episode der ersten Staffel aus Die fantastische Welt von Gumball.

## Inhalt

Durch allerlei Merkwürdigkeiten sind Gumball und Darwin zu der Überzeugung gelangt, dass die Welt in 24 Stunden untergehen wird. In Windeseile wird das getan, was man noch unbedingt in seinem Leben tun wollte und auch noch einiges mehr.

## Charaktere

### Hauptcharaktere

* Gumball
* Darwin

* Richard
* Nicole
* Anais
Elmore

**Elmore**ist eine fiktive amerikanische Stadt, in der die Serie spielt.

Zwar wird nie in der Serie erwähnt, dass sich Elmore in den USA befindet allerdings wird dies relativ schnell ersichtlich durch die Strukturierung der Stadt (große Suburbs) und andere Ortsbezeichnungen (z.B. Elmore Jr. Highschool). In "Die Triangel" ist zum ersten mal eine US-Flagge (am Football-Stadium der Elmore Jr. High) deutlich zu sehen.

## Trivia

* Die Bevölkerung von Elmore sind 20.000 Bewohner, was darauf hindeutet, dass es eine etwas große Stadt in den USA ist.
Figma Genji

**Figma Genji** is a Figma of Genji from Overwatch manufactured by Good Smile Company. It is numbered 373 and is scheduled for release in May 2018.

## Description

**"Even if I sacrifice my body, I will never sacrifice my honor."**

From the globally popular multiplayer first-person shooter Overwatch comes a figma of Genji!

* The smooth yet posable figma joints allow you to act out a variety of different scenes.
* A flexible plastic is used in specific areas, allowing proportions to be kept without compromising posability.
* Genji comes with both his katana and wakizashi for various combat poses.
* Shuriken effect parts that make use of a translucent material are also included.
* Also included is an articulated figma stand to facilitate various exciting poses.
Gelöschter Doppelgänger von Anais Watterson

Der **gelöschte Doppelgänger von Anais Watterson** ist ein Nebencharakter aus Die fantastische Welt von Gumball. Er kommt in Episode "Die Nachmacher" vor.

## Auftreten

Sie ist eine Mischung zwischen einer Ziege und einem Kaninchen, die Anais ähnlich sieht. In Episode "Die Nachmacher" gehört sie zu der Nachmacher-Famillie, die alles von den Wattersons "kopiert". Sie wird in der Serie nur auf der Homepage von The Incredible World of Chi Chi erwähnt und wurde nicht gezeigt, da sie zu einer chinesischen Famillie gehört und es in dieser Kultur nicht es erlaubt ist.

## Trivia

* Zwar wurde sie nicht in der Serie gezeigt, aber von der Produktion als Charakter designt.
Unter Druck

**Unter Druck** ist eine Episode der ersten Staffel aus Die fantastische Welt von Gumball.

## Inhalt

Die Mädels übertrumpfen sich im Baumhaus mit ihren Geschichten über Jungs und die Wolke Masami hat sich in den Kopf gesetzt, dass Darwin ihr neuer Freund ist und will ihn unbedingt küssen. Das bringt Darwin ganz schön in die Bredouille. Doch Gumball eilt seinem Freund zu Hilfe und das Kussproblem kann auf ganz besondere Weise erledigt werden.
Agile at Work/ Driving Productive Agile Meetings -2B- Delivering Without Scope

In order to prevent a project from over delivering, a scope is used to determine the what and how of the product. In most formal projects, scope is generally created before any budgets or scheduling are completed. These three components make up what is called the ‘iron triangle’ and each are tied to one another, with one simple change affecting the other two. But generally, scope is devised using an already created budget and schedule that will remain constant for the entirety of the project. Scope can also be affected by the product owner when they reorder the needs, generally prioritizing what they feel is the highest value, and in this case the ‘iron triangle’ can be turned on its head.

Agile can be thought of as a ‘iron vase’ with each side signifying the cost and the schedule, with the volume of the vase being filled with as much scope as the schedule and cost allow for. This does not mean agile teams can deliver sub-par products, which can’t be considered for agile’s definition of ‘done’.  Each component, scope, cost, and schedule are determined at the start of each agile project and take one of these two ‘iron’ concepts. There are two ways to apply these and they can be called either ‘traditional’ or the other ‘agile’. The ‘agile’ direction will end up declaring the schedule and cost rather swiftly, and the scope of the project does not need defining, so development begins immediately. Highest value items are filled in the iron vase within the constraints of the project schedule. The ‘traditional’ way would be to define all functionality first, then he team can begin working.

Both projects can be delivered on time, but a traditional method would create larger difficulties in being able to make any significant changes because a major portion of the cost and schedule have already been used during the planning phase. This would cause a sponsor to abandon things after already putting in a large amount of resources and investment and possible restart with a entirely new scope, cost, schedule that is better defined. Sponsors need to mainly understand that they are relinquishing some form of flexibility and that they can be more successful if there are fewer changes being made. As team members, we need to understand that development projects can be unpredictable and always subject to change and that is why it can be simpler to deliver projects without a scope defined. Agile projects fill scope with the highest valued items and give much needed flexibility to agile teams.

Works Cited

"Planning the Release Schedule." *Lynda.com - from LinkedIn*, www.lynda.com/Business-Skills- tutorials/Planning-release-schedule/175075/437994-4.html. Accessed 17 Nov. 2017.

Image Link:

https://www.cusi.biz/wp-content/uploads/2016/01/figures\_with\_dart\_800\_wht\_9407.png

Image Link:

https://www.raconteur.net/wp-content/uploads/2015/08/project\_management\_be\_quick\_and\_nimble\_main.jpg
Die DVD

* Deutsch
* Englisch

**Die DVD** ist eine Episode der ersten Staffel aus Die fantastische Welt von Gumball.

## Inhalt

Die ausgeliehene DVD "Alligatoren im Zug" wurde zunächst von Darwin zweckentfremdet und dann von Gumball versehentlich zerstört. Die Mahnbriefe aus dem Hause Laser Video werden bunter und der Ton aggressiver, so dass sich Gumball und Darwin etwas einfallen lassen müssen, um nicht vor den "Konsequenzen ihres Handels" stehen zu müssen.

## Charaktere

### Hauptcharaktere

* Gumball
* Darwin
* Nicole

### Nebencharaktere

* Larry

* Hobo
* Cupcake Woman
* Pennys Schwester
* Patrick
* Jackie
* Bacon
* Cube Dog
* Gary
* Das Internet
* Richard Watterson
* Anais

## Titel in anderen Sprachen

* **Englisch:** The DVD
* **Spanien:** El DVD
* **Frankreich**: Le DVD
* **Italien**: Il DVD
* **Ungarn:** Kölcsön lemez visszajár
* **Polen:** DVD
* **Portugal:** O DVD
* **Türkei:** DVD
Prioritizing

Before beginning to work
on a project, traditional project management requires that the project’s
requirements to be gathered. In agile this task is completed using the product
backlog. The product backlog is a list of user stories that drive the project.
They are rank according to their value to the product. The backlog is an
adaptive document that changes through the product life-cycle. It doesn’t start
encapsulating all the work that will be necessary for the product. The backlog
can be amended solely by the product owner. When the backlog is amended then
the list of user stories is the rearranged as their values may have changed.

During the reordering of the user stories, the stories
with the most values are placed at the top of the list. An efficient approach
to creating the backlog is by starting out with a few vague user stories. These
stories can then be taken apart into several stories that have a clearer focus.
In the beginning of the backlog’s creation it is okay for it to be a list full
of vague, high-level user stories. As the project progresses, the backlog will
also progress and become clearer. With each sprint the backlog will improve
more and more.

A
key idea of the backlog is to try to keep from having too much to handle at
once. Work through the backlog one user story at a time. The first stories that
will be completed will be the most valued stories. If there is ever too much
work or that the value of work later in the list has increased, then the product
backlog can always be reorganized. This should only be done by the product
owner to be the most effective. This can keep separate managers prioritizing
what they need and creating a chaotic work list. The product owner might even
lose their means to coordinate with the project and the scrum master might have
to be called to try to mend the situation.

The product log is a
fantastic tool for keeping the agile project running smoothly. The list can be
updated with interrupting the team. As the product owner is the one managing
the list, then the work on the list always has value to the project. The product
owner will be the one that gives work their varying priority and will be the
one that will have to explain why some work has a lower priority than other
work.

Sources

"Agile
at Work: Reporting with Agile Charts and Boards" https://www.lynda.com/Business-Skills-tutorials/Agile-Work-Reporting-Agile-Charts-Boards/175962-2.html.
Accessed 25 Nov. 2017

Image Provided by

https://www.linkedin.com/pulse/po-wro-1-product-backlog-ordering-marek-trylinski
Slenderman (Misterix 2)

Slenderman to wysoka postać z białą skórą i bez ust nosa i oczu. W GTA SA pojawia się w modzie Misterix 2. Slendermana w GTA nie da się zabić. Kiedy wejdziemy do chatki w lesie North Rock to pojawi się Slenderman i potem zniknie. Będziemy musieli zebrać osiem kartek tak samo jak w grze Slenderman. Jeśli znajdziemy wszystkie kartki to Slenderman zniknie na zawsze. A jeśli nie będziemy ich zbierać to Slenderman nas zabije.
Building A Team: Starting Agile in Your Organization

Agile has become a very hot topic for organizations over time, with many conversations discussing whether the methodology is right for them and their needs for projects. Integrating Agile can be a very major overhaul for any business or organization because it can be a non-stop process of changing and improving. To introduce Agile, the main concern should be to understand and pinpoint why the business, project, or organization needs such an implementation. This builds a strong base to sustain the methodology for however long the project may take.

The first thing one can do to bring Agile into an organization is to make sure everyone within the team and organization understands there is a need for changing current practices and that Agile can be a real solution. Problems can arise if a project starts without everyone on board understanding what needs to be delivered, and it can be much easier to start the Agile transformation if the entire team is on the same page, acknowledging that a problem needs to be solved.

One can take several routes when trying to convince an organization and team members that Agile can and should be a solution to managing projects. First, we need to understand that different groups within the business and organization have a focus on many diverse topics, and may only be looking for answers to their own challenges. It makes sense to sell Agile as a structured and as an understandable and predictable framework for deliverables.

Agile can be used as a way to control workflow and definition of tasks, and once each group is specified, the organizational transformation into Agile can finally begin.

Agile methods, also known as the driving processes, consists of team meetings and understanding and fleshing out the new practices. All of these related Agile methods are brought together into an Agile framework, and it is important for each member to know terms and the language in the early stages of the transformation as well as not overstating the implementation of the Agile methodology while bringing up what the organization can lose by this process. Making sure the positives and negatives are brought to every groups attention, it then make sense to introduce a structured yet modest recommendation with carefully set expectations and preparations for the process of transformation that can possibly take a long time.

Works Cited

"Agile at Work: Building Your Agile Team." *Lynda.com - from LinkedIn*, www.lynda.com/ Business-Skills-tutorials/Welcome/175073/379413-4.html. Accessed 1 Nov. 2017.
Villainous

>
>
>

  Villainous é um jogo casual de Tower Defense para PC e Mobile concebido pelo grupo MABE (Maria Clara, Aline, Bella e Érika) na aula de Jogos I, matéria da professora Rosilane (♥) do curso CAAD (UFMG).

A ideia para este jogo surgiu a partir da necessidade de criar um jogo que poderia ser estruturado em pouco tempo e que já tivesse uma jogabilidade/gênero pré-estabelecidos

## **Enredo**

Após ralhar bastante, você finalmente é reconhecido como o vilão mais temível de todos os tempos, mas com isso vem um empecilho: todos os metidos à heróis do mundo querem tentar te derrotar. Agora você precisa cuidar para que nenhum deles acabe chegando perto do seu covil. Bora mostrar pra esses meros mortais quem é quem manda.

## **Gameplay**

O jogador assume o papel do vilão que deve proteger seu covil dos mocinhos: a cada fase, você tem que defender sua base, colocando torres e minions pelo caminho, enquanto os mocinhos tentam invadir. A cada inimigo que você derrota, você ganha mais recursos para construir mais torres e contratar mais minions. Ao final de cada fase, um herói mais poderoso tenta invadir, e se você conseguir derrotá-lo, você ganha itens para enfeitar seu covil/personagem.

Para vencer, você precisa derrotar todos os inimigos antes que eles cheguem ao seu covil, se algum inimigo conseguir chegar no covil, você perde.

O jogador também pode customizar seu covil e seu personagem, com itens obtidos nas fases ou comprados na lojinha.

## **Links Externos**

* Trello: https://trello.com/b/klEiHvqM/brainstorm
* Coggle: https://coggle.it/diagram/WbCRJ6deRAABytfE
* Interface: https://kklps113.wixsite.com/trabalhojogos

## **Elementos**

* Fluxograma do roteiro do jogo:

* **Dimensões do Mundo**
* **Torres**
* **Inimigos**
* **Poderes**
* **Personagens**
GTA San Andreas Zagadki i Tajemnice Wiki

## **Witamy na GTA San Andreas Zagadki i Tajemnice Wiki**

GTA San Andreas Zagadki i Tajemnice Wiki to wiki na wybrany przez Ciebie temat, którą każdy może edytować.

## **Wskazówki**

* Dopiero zaczynasz przygodę z edytowaniem wiki? Zajrzyj do Centrum Pomocy, aby nauczyć się wszystkiego co musisz wiedzieć o budowie wiki.
* Przejrzyj obecnie istniejące kategorie, aby dowiedzieć się jakie narzędzia masz do swojej dyspozycji i jakie strony zostały już utworzone.
* Odwiedź główna kategorię administracyjną, która zawiera wszystkie najważniejsze narzędzia pozwalające utrzymać wiki w dobrej formie.

Zawartość
* Tutaj umieść linki do najciekawszych artykułów na wiki.
* Drugi link.
* I trzeci.

Ostatnie zmiany

Jak pomóc?

Pomóż nam i spróbuj rozbudować tę wiki.
<createbox>
width=24
break=no
buttonlabel=Utwórz nowy artykuł
</createbox>
Możesz także pomóc rozbudować tę wiki poprzez edytowanie zalążków artykułów.

Wyróżniony obraz
 Plik:Wypełniacz
Jamie Hill

**Jamie Hill** is an actor who physically performed the character of Death, one of the Four Horsemen of the Apocalypse in Season 1 of the Prime Video streaming series *Good Omens*. The aforementioned character is however voiced by Brian Cox.

## Biography

He also played the Foretold in the *Doctor Who* television story Mummy on the Orient Express, and the Monks in Extremis, The Pyramid at the End of the World and The Lie of the Land. According to an interview on *The Fan Show*, he was one of the three actors to play the Silents in series 6, as well. He's also a manager at Doctor Who Experience in Cardiff. In 2013, Jamie played one of the monsters at Doctor Who at the Proms.

## References

1. ↑ ‘Succession’ Star Brian Cox Joins Neil Gaiman’s ‘Good Omens’ As The Voice Of Death - Deadline
¿Que es la genética?

## ADN

### Etiqueta

Sigla de ácido desoxirribonucleico, proteína compleja que se encuentra en el núcleo de las células y constituye el principal constituyente del material genético de los seres vivos.

La **genética** es la rama de la **biología** que se encarga del estudio de **aquello es transmitido en sucesivas generaciones a través de los genes**. El concepto también hace referencia a lo que se vincula con el **comienzo**, el **inicio** o la **raíz** de algo.

La genética, por lo tanto, analiza cómo se transmite la **herencia** de la biología de un individuo a otro. Su principal objetivo es explicar la manera en que los rasgos y diversas cualidades pasan de los padres a sus descendientes.

Estas transferencias se desarrollan mediantes los **genes**, compuestos por fragmentos de **ácido desoxirribonucleico o ADN**, una molécula que se encarga de la codificación de los datos genéticos presentes en las células.

El **ADN**, que controla las funciones, el comportamiento y la estructuración de cada célula, tiene la capacidad de replicarse y producir una copia de sí mismo.

Partiendo de todo lo expuesto podemos establecer que también existen las llamadas enfermedades genéticas que son aquellas que se producen como consecuencia de la alteración del genoma. A nivel básico las mismas pueden clasificarse en hereditarias y en no hereditarias.

Entre las enfermedades de este tipo destacan varias entre las que se encuentran, por ejemplo, el síndrome de Tourette que se caracteriza fundamentalmente porque la persona en cuestión cuenta con un trastorno de tipo neuropsiquiátrico que le lleva a tener multitud de tics ya sea a nivel vocal o a nivel físico.

Junto a él también se halla la enfermedad de Canavan que es de tipo hereditario y que se caracteriza porque quien la padece va sufriendo una degeneración progresiva de la materia blanca del cerebro. Este hecho supone que la persona que la padece tenga muy poco tiempo de vida y, como máximo, llega a alcanzar los primeros años de lo que es la edad adulta.

Es posible subdividir la genética en distintas ramas, como la **molecular**(centrada en cómo se compone y se duplica el ADN), la **cuantitativa** (estudia los efectos que generan los genes en un fenotipo) y la **mendeliana** o **clásica**(focalizada en el conocimiento de los genes y de los cromosomas para comprender cómo se transmiten a través de las distintas generaciones), entre muchas otras.
Joanna Watterson

**Joanna Watterson** ist ein Nebencharakter aus Die fantastische Welt von Gumball.

## Auftreten

Joanna ist ein rosa Kaninchen, wie Richard und Anais. Sie trägt ein paar Katzenaugenbrillen mit violetten Linsen, und da sie eine alte Frau ist, hat sie zerknitterte Lippen, schlaffe Brüste und Krähenfüße. Joanna ist die Mutter von Richard. Sie hat keinerlei positive Gefühle gegenüber ihrem Sohn oder ihren Enkeln und Nicole kann sie überhaupt nicht leiden.