La Fureur du Ver en Terre

**La Fureur du Ver en Terre** est le dixième épisode de la saison 3 de *Martin Mystère*.

Cet épisode existe aussi en format livre sous le nom de *La fureur du ver de terre*.

## Apparitions

* Martin Mystère
* Diana Lombard
* Java des Cavernes
* Billy
* M.O.M.
* Gérard Mystère
* Principal Pebleton
* Nématode Giganticus

## Bref résumé

Exaspéré des mauvaises notes de son fils, Gérard Mystère se rend à Torrington pour sermonner Martin et l'envoyer dans une académie militaire. En rangeant le chambre de Martin il libère un ver géant capturé par son fils la veille.

## Résumé détaillé

Le matin suivant la nuit de la capture d'un ver géant, Martin est convoqué dans le bureau du principal Pebleton concernant ses mauvais résultats scolaires, son père aussi est convié au rendez-vous. Très déçu de Martin, Gérard Mystère exige qu'il remonte sa moyenne dans la semaine, faute de quoi il quittera Torrington pour intégrer l'académie militaire de Gravenhurst.

Gérard suit son fils jusqu'à sa chambre pour le faire étudier, exaspérer de l'immaturité de Martin et du désordre, il décide de ranger lorsqu'il ouvre par hasard le bureau secret de Martin. Il prend ce gadget ultra sophistiqué pour une console de jeux vidéos. Martin lui dévoile son activité secrète au service du Centre, mais son père ne le prend pas au sérieux. Il décide donc de l'envoyer directement à l'académie militaire.

Une fois Martin parti, Gérard, accompagné de Diana se rend dans la chambre de Martin pour rassembler ses affaires. Il tombe sur le cube que Martin a utilisé pour miniaturiser et piéger le ver géant, Diana le défend d'y toucher, mais Gérard appuie sur un bouton, libérant ainsi le ver. Le ver avale Gérard avant de percer plusieurs planchers du lycée et disparaître. Diana reprend le module et se lance à la poursuite du monstre. Elle finit par perdre la trace du ver dans les jardins de Torrington où il s'enfonce sous la surface du sol.

Diana alerte Martin, qui parvient à se jeter de son train pour sauter sur le toit d'un autre allant dans le sens opposé.

Après analyse de la bouillasse sécrétée par le ver, Diana et Java apprennent que son espèce n'est pas répertoriée, ils envoient donc les informations à M.O.M. Martin les rejoint et demande à voir là où Diana a perdu la trace du ver. Grâce au turbo-grappin, tous les trois entament la descente dans le boyau creusé par la créature.

Ils atterrissent à l'embranchement de nombreux passages, Java leur indique une direction, car selon lui, c'est là que la bave est la plus fraîche. L'intuition de Java est bonne, ils tombent sur le ver qui leur fonce dessus. Martin utilise son cutter laser pour tirer sur la paroi du tunnel pour qu'il s'effondre sur le ver, mais le monstre continue son assaut et les contraint à fuir. Ils réussissent à semer le ver et tombent même sur Gérard, qui semble affaibli.

Ils ramènent leur père jusqu'à la chambre et lui mettent quelques pansements. Ils comprennent rapidement qu'il est totalement amnésique et ne se souvient même pas que Diana et Martin sont ses enfants. C'est alors qu'il se retrouve parcouru de spasmes étranges. Au même moment, M.O.M. les contacte pour leur donner des informations. Le ver est un animal préhistorique dont l'espèce est censée être éteinte qui n'aurait pu être réanimé que par un puissant choc énergétique. Diana et Martin font immédiatement le lien avec les récents travaux dans le sol de Torrington consistant à placer de nouveaux câbles haut débit pour Internet et la banque de donnée de l'établissement. M.O.M. rajoute qu'elle aurait besoin d'un nouvel échantillon pur de la créature car celui envoyé par Diana est contaminé par de l'ADN humain.

En observant bien, les agents remarquent que les deux ADN semblent fusionner. Inquiets ils identifient à qui appartient cet ADN, il s'agit de celui de Gérard Mystère. Au même moment, Gérard se métamorphose en ver géant. Martin s'agrippe au ver et tous les deux disparaissent. Diana et Java décident de rester pour l'aider à distance avec les informations récoltées. Ils s'alarment quant à la vitesse de fusion des ADN et espèrent que Martin va vite retrouver leur père.

Le ver parvient à se débarrasser de Martin dans sa tanière, mais Martin ne tarde pas à le retrouver. Après en bref combat, il parvient à le piéger dans son filex. Le ver piégé change alors d'apparence : Gérard Mystère. Il supplie son fils de le libérer des mailles et Martin cède. Diana le prévient que l'ADN du ver est plus avancé dans la fusion et peut donc aisément changer d'apparence, ce n'est donc pas Gérard, mais le ver qui se fait passer pour lui. Le ver, démasqué, reprend sa forme.

Démuni et craignant de perdre son père, Martin regarde une photo de lui enfant à côté de son père et d'un lynx qu'il avait capturé en lui tirant les oreilles. Il a une révélation et décide de tenter de tirer les "oreilles" du ver. Sa technique marche puisque la créature finit par dégurgiter Gérard. Le ver tente alors une contre-attaque en avalant Martin, mais ce dernier lui expédie une pierre dans le gosier. Il utilise aussi son grappin pour fermer la bouche du ver et le forcer à avaler la roche. Mélangeant naturellement ses gênes avec la pierre, le ver finit lui-même changé en pierre.

Pour finir, grâce à cette aventure, Gérard et fier de son fils et réconcilié avec lui, Martin reste à Torrington et Gérard est enfin au courant de l'existence du Centre et du travail secret de ses enfants.

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