Cronología de Edén

**Ignorante**: DC 10

**Chismoso**: DC 15

**Educado**: DC 20

**Culto**: DC 25

**Especialista**: DC 30

## La Creación

*Personajes: Koslov; Jane; Achall; Uchinau; Frechory; R1S4; Dr. Kimura.*

Yr-ysgrifennwr describió el mundo y el mundo nació;

Cambiante, mutable, inconstante y eterno.

## Primera Era

* **Humanos** (Historia DC 15): El imperio humano de Centria se divide en Lunesei y Larksai. Los magos son temidos y perseguidos en los reinos humanos.
* **Enanos** (Historia DC 20): Cinco enanos, uno de cada gran clan, fundan Kheg Toruhm.
* **Todos:**
	+ (Historia DC 30): Fornoelvir el Mago funda La Torre de los Colmillos del Dragón como un refugio secreto de estudios arcanos.
	+ (Religión DC 15): Se propaga el mito de Los 7 Talismanes como reliquias divinas capaces de conceder un deseo milagroso a quien las encuentre todas.

### Tosturiol y Anrhydedd, los amantes trágicos (Historia DC 15)

*Personajes: Tosturiol; Anrhydedd; Faren.*

La leyenda narra el encuentro entre Tosturiol y Anrhydedd, quienes se enamoraron en un mundo sin nombre con reinos sin nombre. Tosturiol era la hija de un gran señor y estaba prometida en matrimonio a otro hombre; Anrhydedd era un vagabundo cuyo único valor era una lengua de plata.

Tras tres noches de encuentros secretos Tosturiol y Anrhydedd decidieron huir juntos y tras tres días de viaje encontraron un claro donde construyeron su hogar.

Vivieron tan felices como solo pueden vivir los enamorados y pronto Tosturiol quedó encinta.

Triste fue la noche del parto, pues Tosturiol no sobrevivió. Triste fue la mañana siguiente, pues Anrhydedd se llevó a la bebe consigo hasta las montañas Milenkas donde la abandonó.

### Los Siete Talismanes (Religión o Historia DC 15)

*Personajes: Faren; Siranya; Geslim; Arcadia.*

Al término de su adolescencia Faren conoció a Geslim, un aventurero que portaba una espada luminosa llamada Destino y que buscaba siete tesoros capaces de otorgar un deseo milagroso a quien los obtuviera. Faren, ansiosa por conocer el mundo, se unió a la misión de Geslim y juntos bajaron la montaña en busca de Los Siete Talismanes.

* El primer talismán estaba en la panza de un Gusano de las Profundidades, pero gracias a cinco valientes enanos Faren y Geslim lograron darle caza y recuperar el poderoso artefacto.
* El segundo talismán lo descubrieron con las sirenas.
* El tercer talismán lo tenían los avariel, quienes intentaron sacrificar a los aventureros al primer Dios con nombre (Sol), pero una de sus princesas les ayudó a escapar.
* No existen antecedentes escritos de los demás tesoros, pero cuenta la leyenda que la última batalla de Faren se llevó a cabo entre picos nevados, donde enfrentó a un poderoso Nigromante. En el fragor de la batalla la aventurera logró infiltrarse en la torre del mago y lo enfrentó sola, poniéndole fin a la vida del perverso y librando al mundo de su amenaza.

## Segunda Era

### El Reino Oscuro (Historia o Religion CD 20)

*Personajes: Cyfiawnder, Parchedig, Ax Rhyfel, Siranya; Sakuya, Blade.*

Cuentan los bardos las aventuras de Cyfiawnder, Parchedig, y Ax Rhyfel, quienes desde una colina observaron como una niebla densa y oscura devoraba el bosque frente a sí, corrompiendo a las criaturas y convirtiéndolas en monstruos.

Los héroes derrotaron a cada aberración y desterraron a aquella niebla ominosa del bosque gracias al brillo de la espada luminosa "Destino", y Cyfiawnder concluyó que si llevaba su brillo hasta el origen del mal podría acabar con la amenaza de raíz. Así, viajaron contra la corriente oscura hasta Caelesti, la capital de Lunesei. La ciudad se había convertido en sede del Reino Maldito, y sus ciudadanos ahora eran ahora demonios y esbirros infernales.

La presencia infernal provocó que la tierra se volviera color negro ceniza y el cielo rojo rubí, y allí los héroes enfrentaron al príncipe del reino oscuro, Ghaleon el Sangriento, en un combate desigual. Ni siquiera Destino fue capaz de provocar una herida duradera en el cuerpo del perverso, cuyas lesiones sanaban en instantes ante los ojos atónitos del grupo. Comprendiendo la situación, Cyfiawnder utilizó sus últimas fuerzas para clavar a Destino en el corrupto corazón de Ghaleon. En respuesta, el malévolo se carcajeó con sorna y una esfera de oscuridad lanzó por los aires a Cyfiawnder quien rodó por el suelo como un muñeco roto, muerto.

En ese momento, la espada milagrosa comenzó a brillar y el rostro de Ghaleon se retorció en una mueca de terror mientras la luz de la espada divina purificaba su espíritu. Destino rompió el maleficio, revelándose que la verdadera identidad de Ghaleon el Oscuro era en realidad el segundo príncipe de Lunesei.

### Ghaleon el Gris

*Personajes: Ghaleon, Vine, Sakuya, Blade, Lee, Folken, Sira, Kenji, Hiro.*

Con Cyfiawnder muerto, Destino cambió de dueño y se posó en las manos de Ghaleon el Gris, quien con ella luchó contra el ejército de aberraciones, desterrándolas de vuelta al Velo, volviéndose un protector de Edén.

### El Retorno de los Dragones

*Personajes: Lía, Raziel, Shiryu, Dakkon, Wendy, Alan, Takashi, Esmeralda.*

### Las Aventuras de Jing (Historia CD 15)

*Personajes: Jing; Viper; Lilith; Ara; Arcadia; Blade.*

Cuenta la leyenda sobre una bella criatura nacida de la inusual unión de una dríada y un demonio.

Cierto día y absurdamente, Jing intentó poner a prueba sus habilidades robando la mesa de una posada por diversión, lo que llamó la atención de una aventurera que le ofreció trabajo pues se encontraba en la búsqueda de siete tesoros que le concederían un deseo milagroso. Dada la semejanza de este relato con el de Faren, hay eruditos que creen que el verdadero protagonista de la historia siempre fue Jing , pero que los cronistas hubieron confundido el género del héroe.

En general, las canciones que narran las aventuras de Jing suelen ser graciosas y/o absurdas, y la más popular es una canción de cuna llamada "Fluffly" que narra como Jing cae dormido mientras surca el cielo en el lomo de un ballenato de color rosa con alitas y una estrella amarilla en su frente.

## Tercera Era

### La Sacerdotisa del Fénix Bermellón

*Personajes: Miaka; Yui; Tamahome; Hotohori; Nuriko; Chichiri; Tasuki; Mitsukake; Chiriko.*

Suzaku invocó a Miaka de otro mundo para salvar a Konan de la guerra contra Kutou. Cuentan las leyendas que tras diversas aventuras, pérdidas y victorias, logró reunir a todas las estrellas y dio su vida en sagrado sacrificio concediendo así la paz y prosperidad a Kutou por 1000 años.

### La Sacerdotisa del Tigre Blanco

*Personajes: Yukari; Han; Kokie; Kasaru; Subaru; Amefuri; Karasuki; Toroki; Amano; Yuu; Akira; Kino; Kenta; Yuichi; Takashi; Kana; Kotaro; Date; Tetsuo; Yumi; Emma; Tenka; Reiko.*

Byakko invocó a Yukari de otro mundo para salvar a Hokkan de la miseria y el hambre que azotaba el imperio de Sairou tras un invierno interminable. Los antiguos pergaminos narran que logró encontrar las estrellas, pero que se negó a usar su poder y en vez de ello se dedicó a instaurar el orden en las tierras humanas a través de la filosofía, la política... e incluso la guerra.

## Cuarta Era

### Los Héroes de Gaia

*Personajes: Niqua; Lokitaah; Milord; Kenji; Nasir; Sakuya, Nathan, Gwen.*

Estando el mundo al borde del olvido absoluto, Chronos, dios del tiempo y el espacio, trajo de otro mundo a tres héroes: Niqua, Lokitaah y Milord para que pudieran combatir contra Oblivion. El hambre del devorador había dejado una tierra desolada, sin reinos y casi sin criaturas.

Chronos hizo nacer a Niqua como reina de los avariel, a Lokitaah como reina de los genasi y a Milord como rey de los humanos, pero al poco tiempo Niqua y Lokitaah abdicaron al trono entregando sus tierras a Milord.

Niqua y Lokitaah comenzaron a viajar por el mundo provocando "recuerdos" en los seres con los que interactuaban, recorriendo antiguos templos, bibliotecas y ruinas en busca de la historia olvidada. A medida que iban descubriendo el mundo, el mundo era recordado y recuperado del estómago de Oblivion.

Una vez que Gaia se vio casi totalmente restaurada, su misión se centró en derrotar de una vez por todas al Devorador. Lamentablemente, fallaron en la batalla y Chronos se vio en la necesidad de sacrificarse para evitar la muerte de Lokitaah.

No se sabe que ocurrió con Niqua y Lokitaah después de su batalla contra el Eterno, pero es un hecho que el mundo existe y las recordamos en las canciones. Hay quienes dicen que las heroínas se sacrificaron aquel día para encerrar al Devorador, y algunos pueblos de Centria tienen la costumbre de rezar en su honor en las Lunas de Ópalo para mantener lejos al Olvido.

El Gran Emperador Milord es considerado el padre de la civilización moderna. Si bien era humano, su destreza económica, política y militar le permitió conquistar los reinos avariel, genasi y dracónico, expandiendo su dominio por todo Centria.

* Creó el concepto de Casinos de Juego y a su alrededor formó la primera ciudad, Milordland.
* Logró un extraordinario desarrollo económico en todo su reino.
* Conquistó por la fuerza al reino dracónico.
* Las reinas avariel y genasi le entregaron voluntariamente sus reinos.
* Para unir a sus súbditos creó un nuevo lenguaje, el común, y promovió el Culto a la Gran Diosa con altares y monumentos en cada pueblo.
* Se dice que fue miembro de La Torre de los Colmillos del Dragón, donde aprendió el arte de la Mímica.
* Promovió y financió directamente el hiperrealismo en el arte.
* Combatió con su imponente ejército en innumerables ocasiones a Oblivión, el Devorador, evitando su entrada al mundo.
* Los humanos comenzaron a mezclarse con los avariel, genasi y dracónicos, provocando lentamente la extinción de estas tres razas por absorción.

## Quinta Era

### Los Hijos del Alquimista

*Personajes: Löfte; Ximera; Quai Ki; Nozak; Ryan; Brenda; Lucien; Lucy.*

El Dr. Argyn Kenan, un respetado alquimista y profesor de La Torre de los Colmillos, comienza a desarrollar su Teoría del Velo y Vinculación Universal, descubriendo así la unión metafísica que une a todos los seres. La Torre, extremadamente interesada por la investigación, le otorga a Kenan contundentes beneficios y regalías a cambio de los avances del proyecto, sin embargo cuando Kenan entiende el delicado equilibrio Gaia-Velo comienza a preocuparse del uso que La Torre pueda darle a sus estudios e intenta negociar el término del proyecto. La Torre se niega rotundamente y Kenan, a regañadientes, continúa sus estudios entregando cada vez menos información a la Torre. Ante el claro incumpliento de las condiciones contractuales, la Torre envía al profesor Nozak a encargarse de tomar las garantías necesarias para que el proyecto siga adelante. La ciudad de Kenan es quemada, y el mismo Kenan asesinado. Tras él, solo quedan sus tres hijos: Løfte, Ximera y Quai Ki, quienes deciden acudir al único otro lugar del cuál tenían referencia: un templo o quizás una desconocida y misteriosa academia mágica, supuestamente ubicada al norte del pueblo, cruzando un bosque tenebroso bosque infestado de ruidosas criaturas. Los carismáticos medianos logran involucrar a un grupo de mercenarios en su travesía: dos tiefling, un explorador humano y una bella joven. Logran cruzar el bosque pasando a través de un castillo maldito y purificando los alrededores de la presencia de dos terribles vampiros. Fuera de la espesura, deben enfrentar al guardián de un puente, un poderoso troll al cuál convencen de escoltarlos hasta el templo/academia luego de creer muerta a la bella mujer. Una vez en su destino, algunos cuentan que el hermano mayor entró a la academia y los otros dos se unieron a los mercenarios en busca de nuevas aventuras. Otras versiones cuentan que el hermano mayor fue secuestrado por un misterioso hechicero, y otra versión menos mencionada indica que ese día el mayor de los hermanos Kenan falleció.

### El Torneo Azul

*Personajes: Enne; Esmerelda; Tichuq; Sakuya; Blade; Arcadia; Kenji.*

Arcadia, la última reina de Lunesei, a muerto sin dejar heredero y las escrituras encomiendan que debe celebrarse el Torneo Azul para definir al siguiente regente.

Mil aventureros se han inscrito al torneo, y todos tienen sus propias motivaciones para ganar el trono del reino Caelesti... o al menos, eso parece en la superficie.

Los postulantes a reyes se agolpan llenando las calles ya pobladas de Caelesti, entre ellos Esmerelda Castillo quien busca la redención de su apellido y Tichuq el Azul, un Lizarfolk oriundo de las profundidades de Trowe.

Por algún motivo hay poquísimas referencias y menciones a los detalles del Torneo Azul; quedó registro de las competencias realizadas, pero no así de todos los finalistas, ni sus posiciones ni puntajes.

* Primera Jornada: El Cuerpo del Rey. Los participantes tuvieron que jugar Pluma entre dos grupo de 500 personas, luego atravesar una pista de obstáculos y finalmente sobrevivir la noche con su número intacto.
* Segunda Jornada: La Mente del Rey. Los participantes fueron interrogados por los Cuatro Grandes Sabios y luego compitieron en una serie de juegos de destreza y astucia.
* Tercera Jornada: El Desafío del Rey. Los cuatro últimos competidores eran todos mujeres, y se enfrentaron entre sí en un torneo uno a uno. En pleno desenlace del último duelo, en forma de buho gigante aparece de los cielos Tichuq cargando a la reina dormida, revelando a todos que ella estaba viva. La oscuridad se apodera de la arena de batalla, pero la luz prevalece y emerge de ella la Reina Arcadia en todo su esplendor. Las duelistas de esta batalla nunca más fueron vistas y se desconoce su nombre y apariencia.

### La Mano de Dios

*Personajes: Belle; Val; Will; Kenji.*

Una mujer de nombre Lucrecia huye de la Torre de los Colmillos llevándose consigo a niña semielfa y una bebé dracónica. Las Máscaras Negras les persiguen, pero una vez que ingresan al Bosque de la Bruja las sombras desisten la cazería.

En el bosque, la humana construye un hogar para las tres y bautiza a la semielfa como Valeria y a la dracónica como Belle. Pasan los años y la reserva de Lirio de Lucrecia comienza a acabarse y su falta comienza a mermar en su salud. Con su última botella, informa a Val y Belle que le queda poco tiempo de vida y las prepara para vivir solas: "No salgan del bosque, no se dejen ver."

Años más tarde, mientras Belle se encontraba de cazería en el bosque, encontró una cría de dragón recién salida de su huevo siendo atacada por una cuadrilla de la Orden del Yelmo. Su instinto, en principio, le llevó a luchar contra los paladines... pero una vez derrotados y ante la cría moribunda, sus instintos la condujeron a devorar el corazón aún palpitante del neonato. Desde ese momento, el hambre de Belle por los corazones de los dragones se volvió irrefrenable.

Al día siguiente, una docena de paladines de la Orden del Yelmo encontró su hogar. La mitad de ellos arrestaron a Val y la condujeron a la ciudad para enfrentar un juicio por hechicería; la otra mitad se quedaron para quemar la casa y erradicar así todo vestigio arcano. Belle observó esto desde la espesura, y la rabia y dolor de ver su hogar destruido despertó su furia, estado en el cuál asesinó sin piedad a los seis paladines.

En el pequeño pueblo de Provectus, el Sacro Tribunal le da dos alternativas a Val: entregar a la monstruosidad (Belle) o enfrentar la hoguera. Ella acepta entregar a Belle y hace un juramento sobre un Iusiurandum Liber, tras lo cuál es inmediatamente liberada y escoltada hasta la entrada del asentamiento, donde se reencuentra con la dracónida quien había seguido el rastro de los paladines hasta dicho lugar.

Luego de diversos periplos encuentran un refugio de La Torre de Los Colmillos y son invitadas a ser parte de la resistencia, pero rechazan la oferta y deciden ir directamente a Arcecaelo, la ciudad flotante, y encarar a La Mano de Dios para exigir justicia por lo ocurrido a su cabaña.

La Mano de Dios se compromete a investigar los hechos y les ofrece total inmunidad con los paladines a cambio de su ayuda, pues un sueño profético le ha indicado que siete dragones despertarán de su letargo y con ello traerán a Oblivion, el Devorador, a este mundo. Belle se siente particularmente intrigada por los dragones y acepta sin pensarlo, pese a la reticencia de Val.

### El Reflejo de Yggdrasil

*Personajes: Toro de Hierro; Mirti; Queleena; Alioth; Selene; Ruven.*

### Sangre Azul

*Personajes: Toro de Hierro; Mirti; Queleena; Alioth; Selene; Ruven.*

### La Guerra de las Joyas

*Personajes: Thurg; Cedria; Eldur; Miara; Evedun; Maglor; Bethryne; Rad; Mandrake; Guts; Roland; Bran; Magi.*

Hace poco menos de cien años un alquimista descubrió la Joyería, un arte que permite sintetizar Gemas Arcanas que, al ser engarzadas en ciertos objetos, otorgan a su portador la capacidad de invocar trucos y conjuros.

Lo más usual es que los nobles soliciten los engarces en objetos de fácil transporte como aretes o anillos, sin embargo existen ciertos alquimistas expertos capaces de engarzar incluso armas o armaduras, dotándoles de capacidades únicas.

Si bien la Joyería es moralmente cuestionable y peligrosa, es también muy útil pues permite que la magia sea asequible para cualquiera (que pueda pagar por ella). Esto, naturalmente, ha provocado que los conflictos humanos que antes eran a punta de espada y flechas alcanzaran un nuevo nivel de destrucción arrasando con villas, pueblos y hasta ciudades en cosa de segundos, y destruyendo bosques, planicies y toda su vida natural por guerrillas de poder.

Habiendo llegado a un punto de inflexión el Consejo de Sabios de Alfheim (la tierra de las criaturas mágicas), tomó la determinación de erradicar la Joyería, para lo cual envió un ultimátum a cada reino humano: "Deben entregarnos a todos sus Joyeros, destruir todo libro de Joyería y renunciar para siempre a la magia. Si se niegan, declararán la guerra a los hijos de Gaia."

En respuesta, el reino humano de Ardallah convocó a un cónclave en Milenkas al cuál concurrieron representantes de todos los reinos humanos. Fueron tres días de debate, tras los cuáles el Cónclave decidió: los humanos no renunciarían a la Joyería.

### La Reconquista de Eucalynd

*Personajes: Thurg; Cedria; Evedun; Belle; Linette; Kenji,*

En un cabaña secreta a las afueras de Eucalynd, la princesa heredera junto a sus aliados planearon como escabullirse en el día de fiestas en que el Gran Príncipe junto a la Reina Madre tenían una gran noticia que informar al reino. En medio de música, bailes y bullicio, convertidas en pequeñas arañas se infiltran; no esperaban ni la noticia que dio el príncipe ni la criatura que mostró. En primer lugar, anunció que se casaría y tomaría su legítimo lugar como rey en Eucalynd, y ante la mirada atónita de la nobleza descubrió una criatura jamás antes vista. Algunos bardos indican que era una bestia roja, otros un demonio, otros un can de tres cabezas y algunos le llaman simplemente aberración. Un suave rumor, sin embargo, menciona una figura pequeña y femenina.

En la sala del trono la bestia persigue a los infiltrados y los obliga a revelar su verdadera forma; estos, arrancando, arremeten sin miramientos a las entrañas de los calabozos en absoluta oscuridad. Allí, luego de luchar contra misteriosas sombras enmascaradas, heridos y cansados, encuentran algunos calabozos con prisioneros. Su aparente alcaide es un muchacho, sabio pero ingenuo, que se presenta como "A". El grupo intenta negociar con el joven, pero finalmente todo termina con una inexplicable explosión. Casi sin contarlo, la mayoría del grupo sobrevive con graves heridas. Estos son las primeras canciones que hablan de Thurg el Tuerto y Cedria la Coja.

Se dice que el príncipe y la reina murieron en la explosión, aunque algunos bardos cambian el final de la historia para hacerla más intrigante narrando el exilio o incluso el escape de los usurpadores, con la amenaza latente de su regreso.

### Ragnarok

*Personajes: Thurg; Elsys; Hakkon; Belle; Celyore; Sky.*

Thurg el Tuerto, elegido por Odin, comienza a tener sueños premonitorios de un trágico final para Gaia. Ante estas revelaciones un grupo de aventureros deciden seguir al héroe en su humilde gesta para salvarnos a todos, y comienza su viaje hacia el Norte, hasta la Puerta de Baldur. En el camino, la tierra tiembla, retumba y se abre, saliendo criaturas de ella; algunos dicen que infernales, otros elementales de fuego (la doctrina no se pone de acuerdo). Una vez los héroes arriban a la Puerta de Baldur, la tierra vuelve a estremecerse ahora con más intensidad, saliendo de sus entrañas una bestia descrita solo en libros, de un poder inigualable y una fuerza brutal: Balor, el infernal. Los héroes lucharon con ahínco (algunos creen que esta sería una arma, otros una persona, pero en cualquier caso no una muy útil), pero no lograron vencer al poderoso Balor, quien destruyó la ciudad casi por completo obteniendo así el Sagrado Muérdago del ducado. Ante esto, la ciudad promulga "El Muérdago ha sido robado; se entregará la mitad del reino a quién lo recupere". Los historiadores son confusos respecto a como sigue la historia, pues ni siquiera los héroes recuerdan con exactitud cómo lograron la increíble hazaña de arrebatarle a el infernal el Muérdago, pero si se indica que el malvado los persiguió por las entrañas de la tierra y el grupo, buscando una salida, terminaron perdidos y llegando a la mismísima Infraoscuridad. Nada prepararía a los héroes para lo que encontraron allí abajo: un bosque viviente, hambriento por carne mortal. A duras penas logran sobrevivir y se adentran en las cuevas en busca de la salida, pero solo encuentran un terrible cubil de arañas... y drows. Luego de derrotar al escuadrón de exploradores, uno de los drow les ofrece una alianza y los conduce a la mismísima ciudad de Menzoberranzan. Allí los drow celebran y festejan que esa noche sería el Ragnarok, pero ¡no contaban con la aparición de nuestros héroes, que con Muérdago en mano irrumpen en la ceremonia! Así, derrotan a la Alta Sacerdotisa, interrumpen el ritual de invocación y nos salvan a todos. Un misterioso dragón alargado, algunos dicen que el mismísimo Huang Long, trajo a los héroes de vuelta de las profundidades hacia el dorado sol.

## Mientras tanto, en la Tierra...

### A.N.G.E.L.

*Personajes: Eva, Caín, Magi.*

Gracias a los avances en robótica, inteligencia artificial y tecnología cronoespacial, la ONU diseñó y fabricó androides extraordinarios capaces de viajar en el tiempo y resolver hitos históricos, evitando desastres y salvando millares de vidas.

1. ↑ El príncipe Lune, heredero al trono de Centria.
2. ↑ Este hecho provocó que Lark, el hermano menor del príncipe Lune, le apodara "El Espantanovias".
3. ↑ El cuerpo de Tosturiol fue enterrado en una carverna en Döl, donde los locales protegen un jardín que se mantiene siempre florido gracias al efecto invernadero de la caverna.
4. ↑ Los enanos encontraron el Talismán de la Tierra en las entrañas de Milenkas y, creyendo que era el Tesoro de Moradín, iniciaron una carnicera guerra entre los clanes para hacerse con su poder, pero perdieron el Talismán cuando un Gusano de las Profundidades devoró al último portador.
5. ↑ Faren siempre lo tuvo consigo.
6. ↑ Esta es la primera aparición en la historia de Arcadia, quien luego sería princesa y posteriormente reina de Lunesei.
7. ↑ Siendo perseguidos por la aberraciones, Cyfiawnder y sus amigos se encontraron con el mango de la espada sobre una roca del bosque.