Ice Climber: Condor's Madness

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 **Ice Climber: Condor's Madness** es un nuevo juego de la saga. Tendrá un estilo algo diferente al original, pero aún permaneciendo lo más importante.

## Jugabilidad

Toma de base el juego original, aunque mejorado para hacerlo más cómodo. Tiene un side-scroll similar a Super Mario Bros., haciendo las montañas algo más explorables y amplias. Ahora el salto también es algo más horizontal, y el martillo puede golpear tanto en el aire como en la tierra. A menudo se encontrarán mejoras, como las **Botas de Escalador**, o el **Martillo Taladro.**También la cámara está enfocada de un modo parecido a Kirby 64.

Se puede elegir en cualquier momento el personaje que se puede utilizar, eligiendo dos para cada nivel.

### Multijugador

Funciona casi igual que en el mdo individual, pero cada jugador solo podrá usar un personaje para todo el nivel. El juego resulta más fácil aquí, ya que se pueden ayudar mutuamente, además de equiparse objetos diferentes.

## Historia

Durante el verano y primavera, se han reunido diversas verduras para poder subsistir en invierno. Éste comienza tranquilamente, sin embargo, el **Cóndor** vuelve junto a su manada y roban todas las verduras de la aldea. No tendrían nada para comer, pero los Ice Climbers no se quedarán de brazos cruzados e irán en busca de aquellos pájaros para recuperar la comida y salvar su pueblo.

## Personajes

 **Nana**

 **Flake**

 **Glacier**

 **Cream**

## Objetos

### Consumibles

 Berenjena
 Lechuga
 Cebolla
 Tomate
 Pimiento
 Zapallo

### Equipamiento

 Doble Martillo

 Martillo Taladro

 Botas comunes

 Botas de Escalador

 Botas Resorte

## Lugares

### Aldea Escaladora

Aquí residen los protagonistas. Algunos lugareños te darán información sobre las montañas y/o diversos lugares del mundo, o te darán recompensas por misiones secundarias. También está la tienda.

### Montaña Occidental

Es la primera montaña en ser escalada. Es bastante simple en los primeros pisos y está llena de cuevas internas de hielo. Tiene enemigos que son fácilmente derrotados de un martillazo.

### Doble Montaña

Es la segunda montañar que debe ser escalada. Tienen la misma base, pero se separa en "dos torres" que se tendrán que ir intercambiando para llegar. Tiene algunos acertijos simples, y los enemigos son algo más rápidos.

### Montaña Submarina

Apenas terminar la segunda, llegas aquí. Está completamente sumergida, y se tendrá que pasar por agua en varios lugares. Los enemigos resisten más, además de que los acertijos son más extensos y complicados.

### Iceberg Natal

Entrar aquí fue la única salvación del ahogamiento. Es mucho más inestable que el resto, por lo que una corriente sacude todo el escenario, e incluso lo puede dejar inclinado. Algunos puzzles se basarán en lo anterior.

### Cañón Fractal

No es muy alto, pero está bastante agrietado y con acantilados. Aquí lo más importante es completar los acertijos, que son bastante complicados. Los enemigos son tan rápidos como resistentes, además de fuertes.

### Montaña de Fuego

La última montaña del juego. Tiene muchos cambios en el entorno, ya que tanto hielo como fuego están presentes. A menudo el **Cóndor** te atacará, impidiendote el paso. Igual se encontrará Obsidiana que dificultará el paso, y ni el Martillo Taladro la destruiría. Para llegar a la cima, se tendrán que usar todas las mejoras.

## Demo especial

El juego tiene una demo gratis (sin límites de usos o tiempo). En esta hay una montaña especial, la **Montaña de Cristal**, donde se apreciará el modo de juego sin tener que comprarlo entero. También se puede jugar en multijugador. Obviamente no está completo, y no se puede encontrar ninguna mejora ni tienda, además de que al llegar donde el jefe, se anuncia el final de la demo.¨Es posible enviar esta montaña al juego completo a modo de Post-game, pero su dificultad se verá sumamente afectada.

## Curiosidades

* Antes, el Cóndor Jefe solo se llamaba Cóndor, debido a que es el que aparecía en el juego original, pero se cambió para evitar confusiones.
* Los "artworks" de los personajes y objetos en realidad son sprites, cuando el juego es 3D. Quizá sea para recordar lo retro de la saga.