プレイヤーの健康・負傷・死

Alpha 3.9.0で新たなプレイヤーステータスシステムが実装され、プレイヤーは環境に適した装備を整えたり、飲食を行う事が必要になった。

概要
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プレイヤーは、現実世界と同じく健康状態に注意を払う必要があり、これを怠ると最悪死に繋がってしまう。 健康状態は**「F」+「右クリック」**で**Personal Inner Thought Action Wheel（PITホイール）**画面を表示する事によって確認できる。

 ファイル:プレイヤーの健康状態01.png
### ステータスの簡単な説明

* **水分** - 水等を摂取し回復出来る。
* **空腹** - 食事をする事で回復出来る。
* **心拍数** - ダッシュする。Gが掛かる等で上昇し、上りすぎると**失神する。**
* **気温** - 極端な温度により、スーツの性能限界を超えるとプレイヤーの"体温"へ影響し始める。
* **体温** - 下がりすぎたり、上りすぎると死亡してしまう。
* **酸素残量** - Oxypenを使用するか、呼吸可能な空間に居る事で回復可能。
* **体力** - 負傷すると減り、重傷であればその後持続的に減少して行く。 MedPenを使用するか、特定の船にある治療設備を使用する事で回復可能。
* **血中薬物濃度（画像には無い）** - 薬物やアルコールを摂取すると、濃度が増加し、過剰摂取状態となると身動きが取れなくなる。 時間経過で減少するので、過剰摂取状態になっても待つことで回復出来る。 ただし、あまりにも濃度が増えると死に至る。

体力
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プレイヤーには頭・胴体・手足に個別の体力が設定されており、それぞれ負傷の度合いによってプレイヤーの行動に影響を及ぼす。　軽微な負傷でない限り、プレイヤーの負傷状態は放置すると悪化し最悪死に至る。

### プレイヤーの負傷状態の種類

* **軽傷** -  強く物にぶつかる。 高所から落ちる等で軽傷を負うことがある。 移動などには影響は出ない。
* **中傷** - 中傷以上になると"怪我"となり、箇所によって照準が狂ったり、スタミナが大きく落ちる等と言った影響が出始め、放置すると重症化する。
* **重傷** - 歩けなくなり匍匐前進しか出来なくなったり、腕が完全に動かなくなり武器を使用する事が不可能になるといった致命的な障害が出る。 放置するとダウン状態となる
* **ダウン状態** - 重傷を放置したり、致命的なダメージを受けるとプレイヤーは意識を失い、その場に倒れる。 その時のダメージによって死亡までの時間が異なり短ければ数分、長ければ2時間程度の場合もある。 唯一出来るのはレスキューミッションを発行する事で、誰かが助けに来るのを待つか、諦めて死ぬかの2択を迫られる。 死亡した場合、装備は死体と共に一定時間その場所に残る。

### 各部位の負傷時の影響

* **頭部** -  プレイヤーの視界がボヤける
* **胸部** -  スタミナと俊敏性が低下
* **腕** -  物を運んだり、梯子を上ったりすることが出来なくなり、武器も使用不可となる
* **足** -  ゆっくりと歩く事しか出来なくなる。 重度になると這う事しか出来なくなる

## プレイヤーの治療方法

プレイヤーを回復させるには、薬やメディカルガンを用いて現地で一時的に対処するか、メディカルベッドのある病院や医療船で本格的な治療を行うかの二つの方法がある。 薬を使った方法では、あくまでも一時的な対処に過ぎず、乱用すると薬物中毒になってしまう。 その為薬はあくまでもメディカルベッドへ行くまでの時間稼ぎとして使うべきだろう。

### 薬の効果

薬は一時的にプレイヤーを回復させる代わりに、血中薬物濃度を高める。 血中薬物濃度が50%を超えると過剰摂取となり、酔っぱらったような状態になって俊敏性が失われる。 100%を超えると身動きが取れなくなり、さらに高くなると死亡に至る。 ただし、血中薬物濃度は徐々に減少するので、身動きが取れなくなっても放置していれば元に戻る。 ちなみに「右クリック」で他プレイヤーに使う事も出来る。

### 薬の種類

薬は、主に病院やクリニックに併設されている薬局の端末から購入できる。 汎用性の高いMedPenに関しては様々なところで売られている。

 OpioPen (Roxaphen) | 痛みを軽減し、移動を正常化する。

### メディカルガン

メディカルガンは、専用の薬溶液を使う医療用の銃。 携帯用の薬を使うよりも効率的かつ専門的に治療する事が出来る。 物によってはプレイヤーに照準を合わせると負傷している箇所を詳細に確認する事が出来る物もあり、特に協力プレイで活躍する。 ただ、薬と同様にこちらも暫定的な医療措置に過ぎない点に注意。 使用者自身を治療することも出来る

* **LifeGuard Medical Attachment(Multi-Tool)** -  Hemozal（止血、体力回復）のみ投与可能
* **ParaMed Medical Device** -  5種類の薬を組み合わせて投与可能。 負傷箇所を詳細に確認できる。

プレイヤーの健康・負傷・死01.pngParaMed Medical Deviceプレイヤーの健康・負傷・死02.jpgLifeGuard Medical Attachment
### 医療施設（メディカルベッド）

医療施設は、地上のランディングゾーン、ステーション、船に至るまで様々な場所に存在する。 そして、その規模に応じて治療可能な怪我が異なる。

* **Tier 1（病院）** - ランディングゾーンにある。 全ての怪我を治すことが可能で、復活拠点とする事が出来る。（Area 18、Lorvilleは未実装）
* **Tier 2（クリニック）** - 多くの宇宙ステーションにあり、中程度の怪我を治す事が出来る。 こちらも復活拠点に出来る。
* **Tier 3（船等）** - Cutlass Redといった小規模な救急船で見られる。 軽傷のみ治療可能で、復活拠点とする事は出来ない。

## 復活地点の設定

プレイヤーが死亡した際の復活地点は、通常最後に訪れた病院に自動設定されているが、プレイヤーの任意で変える事も出来る。 復活場所は病院、クリニック、そして一部の船（現状ではCarrack）のみに限られている。

1. 病院やクリニックへ行き、医療端末へアクセスしよう。 受付付近やメディカルベッドの前にある事が多い（受付用端末とは異なるので注意）
2. **"REGENERATION"** をクリックすると、既に設定されている復活地点（左）と、現在の場所（右）が確認できる。
3. 右下の**"TRANSFER IMPRINT"**をクリックして、確認画面で**"CONFIRM"**をクリックすると、現在の場所に復活地点が設定される。

 ファイル:プレイヤーの健康・負傷・死03.png

## 食事・水分補給

 ファイル:プレイヤーの健康状態02.png
プレイヤーの空腹、水分ステータスゲージは〇時間に〇%程度（調査中）の頻度で低下し、また高温の環境にいると脱水症状で水分ゲージが低下していく為、必要に応じて飲食をする必要がある。

食べ物や飲み物はランディングゾーン、ステーション等様々な売店で購入する事が可能だ。 価格は3～10UEC程度と非常に安く、また一部の飲食物はインベントリを持つスーツ内に保管する事も可能なため買い溜めしておくことも出来る。 なお、腐る事は無い。

### 一例

 ファイル:プレイヤーの健康状態04.png
1. 売店へ行き飲食物を購入する。（商品は**「F」を押しながら「左クリック」**して直接購入できる）
2. 次に飲食物を手にもった状態で**「左クリック」**又は**「F」からの"EAT"**で飲食を行う。 なおヘルメットを装備していると当然ながら食事等は出来ない為mobiGlas内のアプリから外す必要がある。（一応メニューからショートカットキーを設定する事も出来る）

### 保管＆取り出し方法

まずインベントリを持つアーマーを装備した状態でドリンクを購入しよう。 その後、手に持った状態で**「F」キー**使用して、**STOW**を押すとインベントリの中に保管する事が出来る。 （STOWが表示されない場合は、そもそもアーマーにインベントリ容量が無い。 飲食物を開封してしまった等の原因が考えられる）
 ファイル:プレイヤーの健康状態05.png
逆にインベントリから取り出すには**「F」+「右クリック」**でPITホイール画面を表示してから、上にある**PERSONAL INVENTORY**を選択すると保管された飲食物が一覧されるので、好きな物にマウスを合わせて**「右クリック」**する事で手に持つ、飲食する等様々なアクションを選択出来る。

## 気温・体温

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生命の存在しない不毛な星は勿論、生存可能であっても過酷な環境下の惑星が数多く存在する。 プレイヤーは当然環境に合わせた適切な装備を整える必要があり、これを怠ると体温の急激な変化を招き死に至る。

### 体温低下で生じる身体異常

* 1段階 - 手の震え
* 2段階 - 視界の悪化（持続的に悪化していく）
* 3段階 - 歩行速度の減少
* 4段階 - 死亡

### 体温上昇で生じる身体異常

* 1段階（37.5度以上） - 息切れ
* 2段階（39.5度以上） - 視界の異常（オーロラのような物が見え始め、持続的に悪化）
* 3段階（41度以上） - 聴覚の異常（鼓動音以外全く聞こえなくなる）
* 4段階（42度以上） - キャラクターが苦しみ始め、酷い脱水状態になる。
* 5段階（44度以上） - 死亡

 ファイル:プレイヤーの健康状態07.png

### 環境に合わせた装備の購入

極限の環境下で身体を保護するには適切な装備を購入する必要がある。 実は宇宙服を着用すれば安全という事は無く、私服も宇宙服もそれぞれ環境に耐えられる物が必要だ。（宇宙には地上と同義の温度はそもそも存在しないため、地上の環境を考慮して設計されていない場合は極端な天候下に耐えられない）
装備のステータスはアーマーショップのコンソール画面や、下記の画像のようにmobiGlasの装備設定画面で確認できる。
 ファイル:プレイヤーの健康状態09.png