Valhos

**Valhos** es el planeta en el que ocurren los acontecimiento de Tierra de Reyes. Para muchos pobladores existen otros dos planetas más a los que se puede acceder a ellos, Garadheim por el Océano Solaris, hacia el este, y a través del Océano Elipsis, al oeste, a Zednak. Se trata, por ello, de un planeta plano, es decir, no es una esfera pues hasta el momento ningún poblador a demostrado lo contrario.

Es un planeta mayoritariamente terrestre, pues en torno a un 50% de la superficie es tierra firme. Está formado por tres continentes principales a modo de enormes islas. Hay numerosas islas a lo largo de los océanos y mares, destacando tres islas de tamaño grande como son Edaos, Arcagos y Edom. Estos grandes islotes fueron separados de los tres continentes respectivamente tiempo atrás, en el proceso de formación de la tierra actual.

Los tres continentes, de izquierda a derecha son: Mireshis, Ivanheim y Lanerith.

## Mireshis

El continente de Mireshis contiene numerosas regiones(ordenadas alfabéticamente):

* Árnive
* Bolgia
* Camlan
* Diaril
* Elfaras
* Eresar
* Haria
* Iscar
* Kantai
* Manharos
* Rédoran
* Península de Rhysol
* Utgard
* Vannia

## Ivanheim

El continente de Ivanheim incluye, igualmente, una gran cantidad de regiones (ordenadas alfabéticamente):

* Antaria
* Arnath
* Baradorj
* Bélegrín o valle de Bélegrin
* Cernania
* Cyril
* Darthia
* Dunheim

* Elthered

* Fasiálide
* Gabelia
* La Gran Ciénaga
* Hícarem
* Isen
* Kralion
* Lankhmar
* Península Pirsita o Península de Pirsa
* Tinicia
* Tyria

## Lanerith

El continente de Lanerith reúne las siguientes regiones (en orden alfabético):

* Bao
* Península de Corbric
* Córnica
* Dalmasia
* Giscar
* Hismar
* Huran
* Iczirien
* Kushia
* Lantar
* Leshinvir
* Páramo Desolación o El Páramo
* Taasis
* Tánendor

## Islotes Continentales

El planeta de Valhos integra, además de tres continentes, numerosas islas. Entre ellas hay tres cuya dimensión es tal que las aleja de esta denominación y las convierte en islotes continentales. Cada uno de ellos se separó de uno de los continentes mucho tiempo atrás.

### *Edaos*

Edaos es el islote más al oeste de los tres. Se separó de Mireshis, estando ubicado anteriormente en la actual Bahía de los Puertos. Actualmente su formación le dirige a chocar inevitablemente con la Península de Pirsa. Debido a su tamaño comprende tres regiones diferenciadas:

* Gamoral, la costa norte.
* Yenemith, la costa sur.
* Icaria, al este.

### *Arcagos*

Arcagos es el islote más pequeño de los tres, aunque a pesar de ello se trata de la sexta extensión de tierra más grande de Valhos. Se sitúa entre el Mar de Roldán y la Bahía Rilfin, al sur de la región de Antaria y al este de Tinicia, uniendo antiguamente estos dos territorios. Su formación a modo de punta de lanza de oeste a este le confiere tres regiones:

* Hagorad, la central, que ocupa la mitad del islote.
* Evhal, al suroeste.
* Tartia, al noreste.

### *Edom*

Edom es el tercer islote continental de Valhos. Se encuentra al sur del continente de Lanerith, estando ubicado tiempo atrás en el actual Golfo Torren. Tiene una extensión similar a Edaos. Contiene dos regiones:

* Edom, que ocupa la mayor parte del islote.
* Moth o Cuerno de Moth, situado en el cabo norte de la isla.

## Otras Tierras

Además de los tres continentes e islotes, Valhos abarca numerosa cantidad de islas, algunas reunidas en archipiélagos, como son:

* Archipiélago de Aldemán
* Archipiélago de Ul
* Archipiélago de Wyr
* Archipiélago de Edaos: reúne al propio islote-continente y otras islas adyacentes.
* Archipiélago de Edaos: reúne al propio islote-continente y otras islas cercanas.
* Islas del Oeste
* Islas del Este