recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Julian Jacos

**Julian Jacos** ist der letzte

Überlebende aus dem Haus Jacos sowie der Bruder von Coriane Jacos und somit der Onkel von Cal. Er ist ein Gelehrter am Palast des Königs.

## Aussehen

Er trägt oft verblasste, alte Kleidung. Sein Haar ist nussbraun, genau wie seine Augen.

## Charakter

Julian ist freundlich und klug. Er sieht hinter all die Intrigen am Palast und Land, sieht sich aber nicht im Stande diese zu ändern. Er ist vertrauenswuerdig und möchte den Roten helfen. Julian ist besessen von Buechern, die Geschichte Nortas ist aber seine größe Leidenschaft. Seine Wissbegier lässt ihn häufig etwas schrullig wirken. Diese Neugier bringt ihn in Lebensgefahr, als er gegen den Willen des Königspaars nach der Ursache von Mares Mutation forscht.

## Handlung￼

Julian wuchs mit Coriane und Sara Skonos auf. Als seine Schwester, die Königin, ermordet wurde, wusste er von Sara, dass Elara damit in Verbindung stand. Sein Hass auf Elara wächst ins Unermessliche, als sie Tiberias' neue Frau wird und Sara zwingt, sich selber zu verstuemmeln, auf dass sie nie die Wahrheit ans Licht bringen könne. Sara ist die Liebe seines Lebens. Allerdings muss er das vor der neuen Königin verbergen, ansonsten kann ihn das sein Leben kosten.

Als Mare in den Palast kommt, soll er sie unterrichten, ist jedoch äußerst fasziniert von ihrer Mutation und untersucht mit ihr, wie sie ihre Fähigkeiten aufwecken und nutzen kann. Er nimmt ihr Blut ab und vergleicht es mit der Datenbank sämtlicher Blutproben Roter, wobei er den genetischen Faktor aufdeckt. Julian wird einer der wenigen Vertrauten Mares im Palast und forscht ohne die Kenntnis des Königspaars. Seine Studiem ergebrn, dass Mare nicht die einzige Rote mit silbernen Fähigkeiten ist. Er stellt fuer Mare eine Liste mit ihresgleichen zusammen. Die Herrscher kommen seinen Forschungen auf die Schliche und nehmen ihn fest. Er wird mit Sara in das geheime Neu-Politische Gefängnis gebracht. Bei Mares Befreiungsaktion kommt er allerdings wieder frei.

## Fähigkeiten

Julian ist ein Einsinger, der letzte in Norta. Eine Art schwächere Variante der Fluesterer: Allein mit seiner Stimme kann er Silberne hypnotisieren und dazu bringen, alles zu tun, was er verlangt. Er kann ihr Gedächtnis manipulieren/löschen und sie bessinnungslos "sprechen".
Kilorn Warren

War, bis sein Meister ertrank Fischerlehrling.

Er ist Kriegswaise, da seine Mutter das weite suchte, als sein Vater starb. Mare gab ihm immer etwas zu essen, weil sie "kein dürres Klappergestell verprügeln wollte". Er hat eine Andere Einstellung zu den Kämpfen am Ersten Freitag als Mare. Er sieht darin, dass die Silbernen trozt allem menschlich sind, und getötet werden können.
Mareena Titanos

Vater: Lord Ethan Titanos

wurde Erfunden, um den hohen Häusern das plötzliche Auftauchen einer Roten mit Fähigkeiten einer Silbernen zu erklären. Ein alias, welches Mare Barrow am Hof den Königs annehmen musste.

Am Hof wurde erzählt, sie sei die Tochter von Nora Nolle Titanos (Wetterwenderin) und Ethan Titanos (Berster), an der Front geboren sei. Ihre Eltern kamen bei einem Angriff auf das Lager ums Leben. Ein roter Soldat rettete sie angeblich aus den Trümmern und brachte sie zu seiner Frau, die sich immer eine Tochter gewünscht hatte. Sie zogen sie im Dorf Stilts auf. Nach dem Willen des Regentenpaares sollte Mareena nun im Kopf rot und im Herzen silbern sein.
Gläsernes Schwert

## Klappentext

In letzter Sekunde wurden Mare und Prinz Cal von der Scharlachroten Garde aus der Todesarena gerettet. Die Rebellen hoffen, mit Hilfe der beiden den Kampf gegen die Silber-Herrschaft zu gewinnen. Doch Mare hat eigene Pläne. Gemeinsam mit Cal will sie diejenigen aufspüren, die sind wie sie: Rote mit besonderen Silber-Fähigkeiten. Denn auch der neue König der Silbernen, ihr einstiger Verlobter, hat es auf diese Menschen abgesehen. Aber schnell wird klar, dass er eigentlich nur eins will – und zwar um jeden Preis: Mare.

Eine Diebin, eine Prinzessin, eine Rebellin auf der Flucht - innerhalb weniger Wochen hat sich Mares Leben komplett gewandelt. Denn sie ist anders: Trotz ihres "gewöhnlichen" roten Blutes besitzt sie übernatürliche Silber-Kräfte. Sie ist die Blitzwerferin. Und nur darauf kann sie sich verlassen, das hat sie ihre Zeit am Hof schmerzlich gelehrt.In einer Welt in Aufruhr, wo Freunde zu Verrätern werden und Liebe sich in Hass verwandelt, kennt Mare nur ein Ziel: die zu finden, die so sind wie sie, rot und silbern. Denn sie könnten alles verändern. Das weiß auch der neue Silber-König, ihr einstiger Vertrauter, und eröffnete die Jagd. Aber schnell wird klar, dass er nur eins will - und zwar um jeden Preis. Mare.
Stralian Haven

Stralian aus dem Hause Haven ist ein Schattengeher. Seine Schwester ist Elane Haven.

## Handlung

Stralian ist einer der Silbernen, die Mare und Cal in der Arena hinrichten sollen. Als er Mare jedoch angreift, blendet diese ihn, indem sie ihm ihre Fäuste ins Gesicht schlägt. Später kommt er ums Leben, als ihn Metallteile treffen, die von den Samos-Geschwistern eigentlich fuer die Verurteilten gedacht waren.

## Fähigkeiten

Stralian kann als Schattengeher Lichtstrahlen verzerren und sich unsichtbar machen.
Red Ash Wikia

## Welcome to the Red Ash Wikia

A wiki dedicated to the upcoming Keiji Inafune and Studio 4C game "Red Ash," a spiritual successor to the Megaman Legends series.

## Describe your topic

Write a description about your topic. Let your readers know what your topic is about and add some general information about it.

## Latest activity

Photos and videos are a great way to add visuals to your wiki. Find videos about your topic by exploring Wikia's Video Library.

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Ewiger Krieg

Norta und die Lakelands führen seit mehreren Jahrhunderten Krieg. Ein Krieg der weder Ursprung noch Grund hat. Er wird hauptsächlich deshalb geführt um die Roten klein zu halten und sie an einer Rebellion zu hindern. Jeder Rote Bürger, der bis zu seinem 18. Lebensjahr keine Arbeitsstelle oder Lehre gefunden hat, wird für den Krieg eingezogen. Das Einzugsalter wird während der Story mehrmals verschoben bis der Krieg von Maven Calore beendet wird. Als Friedensvertrag heiratet er die Tochter des Königs der Lakelands - Iris Cygnet.

## Legionen

Eiserne Legion

Die Schatten-Legion

Sturmlegion

Kleine Legion
Andros Eagrie

**Andros Eagrie** ist ein junger Seher aus der Familie Eagrie.

## Aussehen

Andros wird als muskulös, aber klein beschrieben.

## Handlung

Nach der Königinnenkür ist Andros einer der Jugendlichen, die gemeinsam mit den Calore-Bruedern ihre Fähigkeiten unter der Aufsicht von Rane Arven trainieren sollen. In einer Trainingsstunde kämpft er gegen Sonya Iral, und pariert ihre Geschwindigkeit mit seiner Sehergabe. Später wählt Rane ihn zum Zweikampf gegen Evangeline aus, sehr zu seinem Unwillen. Zu Andros Glueck fordert diese aber Mare heraus.

## Fähigkeiten

Als Seher kann Andros wenige Sekunden in die Zukunft blicken und somit die unmittelbaren Handlungen anderer bzw. Geschehnisse vorhersagen oder zu seinem Vorteil abändern.
Gisa Barrow

**Gisa** ist eine Rote und das jüngste Kind der Barrows. Sie ist eine begabte Stickerin und hat eine gute Anstellung in Summerton.

## Aussehen

Gisa ist ein zierliches Mädchen von 14 Jahren. Sie hat kurzes, feuerrotes Haar und ein sehr hübsches Gesicht.

## Charakter

Trotz ihres jungen Alters ist sich Gisa der Verantwortung bewusst, die sie trägt. Gisa hofft, ihre Familie mit ihrem Talent aus der Armut zu holen. Sie ist das liebste und höflichste Kind der Familie und es liegt in ihrer Natur, wie eine Dame aufzutreten. Sie beschwert sich selten und ist stets bemüht ihrer Familie eine Hilfe zu sein. Sie ist clever und angepasst - aber auch Mutig: So hilft sie Mare nach Summerton einzuschleusen und einen Silbernen zu bestehlen, um Kilorn die Flucht vor der Wehrpflicht zu ermöglichen. So ziemlich das Gegenteil von ihrer älteren Schwester Mare, die immer in ihrem Schatten stehen muss. Außerdem ist Gisa in Kilorn verliebt.

## Handlung

Gisas Stickereikuenste sind bekannt und sie macht eine Ausbildung in Summerton, die ihr garantiert nicht in die Armee eingezogen zu werden.

Zu Beginn von *Die Rote Königin* hilft Gisa dabei, Mare nach Summerton zu schmuggeln, damit diese die reichen Silbernen bestehlen kann. Es kommt allerdings zu einer Auseinandersetzung mit einem Nymph, als Gisa versucht diesen zu bestehlen um Mares Freund Kilorn die teure Flucht zu ermöglichen. Als Strafe zertruemmert der Nymph Gisa die Hand. Sie muss ihre Näherei aufgeben - eine unbestimmte Zeit lang, womöglich fuer immer, da ihre Familie sich keinen Arzt leisten kann.

Kurz darauf werden Mares Fähigkeiten entdeckt. Vor oder während Mares Flucht aus dem Palast, kann die Scharlachrote Garde Gisa und den Rest ihrer Familie nach Klin bringen.

Auf Klin hat sich ihre Hand soweit erholt, dass Gisa fähig ist, auf sämtliche Kleidungsstuecke die aufegehende Sonne, d.h. das Zeichen des Widerstands, aufzunähen. Diese monotonne Arbeit langweilt sie.

Bevor Mare das zweite Mal Klin verlässt um die Kleine Legion zu retten, schenkt Gisa ihr ein unfertiges Tuch aus der Zeit bevor der Silberne ihre Hand malträtiert hat. Mare fuehlt sich schuldig dafuer, dass Gisa nie mehr solche Kunstwerke erschaffen wird.
Haus Gliacon

Das **Haus Gliacon** ist ein Hohes Haus, dass die Tundraregion ( Great Woods) im Norden Nortas verwaltet. Eine Gliacon-Wächterin lässt das Blut der Anführerin der roten Garde gefrieren, als Prinz Cal sie foltert.

## Fähigkeiten

Die Angehörigen dieses Hauses können Wasser gefrieren lassen und auch andere Flüssigkeiten wie Blut. In Panik können sie sich auch selbst einfrieren. Frierer
Nora Nolle Titanos

Nora Nolle Titanos war eine Wetterwenderin aus dem hohen Haus Nolle. Sie war verheiratet mit dem General Ethan Titanos, einem Berster, welcher an der Front im Krieg gegen die Lakelands kämpfte. Sie starb, zusammen mit ihrem Mann bei einem Angriff auf das Kriegslager.

### Rolle in *Die Rote Königin*

Nachdem Mare Barrow in die Königinnenkür gefallen war, brauchte das Königspaar eine plausiblere Erklärung, als ein rotes Mädchen, welches die Fähigkeiten einer Silbernen besitzt. Deshalb erfanden sie die Geschichte des Waisen Mädchens Mareena Titanos, welches von einem roten Soldaten aufgezogen wurde. Nora Nolle Titanos wurde hierbei zur angeblichen leiblichen Mutter von Mare Barrow.
Peltor Comtac

## Peltor Comtac I

First generation Comtac's. These require 2 AA batteries in the battery compartment as seen on the right, battery lasting up to 250 hours. These have the features of noise amplification and suppression, the ability to add an mic to be used as a communications headset as well. These features continue on unto the next generations.

## Peltor Comtac II

Second Generation. These have a more significantly slimmed profile, with the boxier look of one side now reduced to a more low profile model. The headset still requires AA batteries, however they are now inserted into both sides of the headset.

## Peltor Comtac III

   Peltor Comtac III's don't have many differences from Comtac II's, except that they use AAA batteries as opposed to AA.
Antoine Bersilio

**Occupation** | Fashion Designer

**Antoine Bersilio** is one of the characters in *Roomies*. He is a famous fashion designer,and owner of his self-named brand. He has two known employees: Ms. Butterbill, and his guard Brutus.

## Gallery

Leaving the audition in disgust.Getting hit by a slushie for karma.Scolding Brutus for not doing his job.
Umbruch

Als Umbruch bezeichnet man die Zeit, in der die ersten Menschen mit silbernem Blut und übernatürlichen Fähigkeiten als Folgen einer Mutation auftauchten.

## Geschichtliches

Über den Umbruch ist nicht viel bekannt, aber man weiß dass es eine blutige Zeit, voller Auseinandersetzungen, war. Die gewöhnlichen Menschen, die wir auch als Rote kennen, fürchteten die Mutanten und begannen sie zu verfolgen und wegzusperren oder auszulöschen. Als immer mehr silberne Kinder zur Welt kamen und sich zusammenschlossen, überlagen sie den Roten. Es gab ein Blutbad und die Silbernen rissen die Macht an sich: Der erste Silberne König bestieg den Thron, doch dieser hatte einen hohen Preis. Tausende von Roten wie auch Silbernen verloren ihr Leben.

## Neue Zeitrechnung

Der Tag an dem der erste Silberkönig den gekrönt wurde läutete die neue Zeitrechnung NZ ein. In *Gläsernes Schwert* schreibt man das Jahr 320 NZ

## Zweiter Umbruch

Das Auftauchen der Neuen, drei Jahrhunderte später, wird auch als zweiter Umbruch gesehen. Eine Aufspaltung der Menschheit in drei Spezies. Auch weist diese Zeit gewisse geschichtliche Parallelen auf: König Maven und die Regentin Elara fangen Rote und sperren sie weg. Mare fürchtet, eine Folge dieses zweiten Umbruch könnte sein, dass ein Neuer einen Thron aus Rotem sowie Silbernem Blut und Knochen besteigt.
Königinnen-Kür

Wurde von König Cäsar, dem ersten König des modernen Nortas erfunden. Ziel ist es, dass jeder Thronerbe des Hauses Calore die stärkste Bewerberin ehelichen sollte, die sich bei der Kür präsentierte. Es gab auch einzelne Ausnahmen, bei denen die Calore Prinzen sich unter anderen Umständen verlobten.

Die Töchter der Hohen Häuserwetteifern in einer Arena, um sich dem Prinzen anzubieten.
Jon

Jon ist ein Neublüter aus den Lakelands, welcher die Zukunft sehen kann. Seine Fähigkeit unterscheidet sich mit der Silberfähigkeit der Seher. Denn er kann nicht nur die unmittelbare Zukunft vorhersagen, sondern er sieht alle Pfade, welche die Zukunft bereithält.

### Aussehen

Jon ist grau. Seine Kleidung ist grau, sein Haar ist grau, sogar seine Haut ist grau. Jedoch hat er scharlachrote Augen, welche seinen gegenüber das Gefühl geben, er könnte einem direkt in die Seele sehen.
Archeon

Die Hauptstadt von Norta. Kommt man über den Fluss an, wird man von einer dreistöckigen Brücke empfangen, die Ost- und West-Archeon miteinander verbindet. Auf dem obersten Stock der Brücke, sind Geschäfte und Marktplätze anzutreffen, der unterste ist für Fahrzeuge gedacht. Die beiden Enden der Brücke sind mit toren versehen und die jeweilige Stadtteile von mauern umgeben. in der Luft sieht maan kaum eine Minutelang kein Flugzeug.

## Ost-Archeon

Ost-Archeon ist die Stadt, der gewöhnlichen Silbernen.Es ist an seinen mit Raubvögeln gekrönten beleuchteten metallenen Türmen an der Stadtmauer aus Diamantglas zu erkennen. Ost-Archeons Wachen tragen mattsilberne und weiße Uniformen.

## West-Archeon

West-Archeon ist die Stadt des Adels. Alle Hohen Häuser haben dort einen Wohnsitz.Eine weitere Mauer verläuft rund um den Gipfel des Berges, der den königlichen Gerichtshof, das Schatzamt, das Verwaltungsgebäude, die Kommandozentrale... und den Whitefire- Palast auf der Südseite beherbergt. Der Platz dazwischen wird Cäsarplatz genannt.

### Orte

* Whitefire-Palast mit Cäsarplatz
* Hexaprin Theater
* Die Knochenarena
Prärie

Die Regierung der Prärie kann man als feudale Kraterolratie bezeichnen. In den endlosen Ebenen herrscht das Recht des Stärkeren. Es gibt keine Zentrale Bevölkerung. Selbsternannte Kriegsherren\*innen kontrollieren ihre sich ständig verschiebenden Machtbereiche mit Diplomatie aber vor allem Gewalt. Als Sohn eines Kriegsherren kann man dessen Landbesitz genauso gut verlieren wie gewinnen. Aus diesem Grund sind Stammbäume und Dynastien in der Prärie nicht von Bedeutung.

Rote sind in der Prärie grundsätzlich an den Landstrich gebunden, auf dem sie geboren sind. Sie gehören den Silbernen, welche ihr Gebiet beherrschen. Die Silbernen wiederum unterstehen ihren Lords welche die Lehenstreue bis zu den Kriegsherren hinauf halten. Dementsprechend sind die meisten Roten Leibeigene und verfügen über wenig Bildung. Ihre Lebensdauer ist kürzer als die ihrer Blutsverwandten in den angrenzenden Nationen. Die meisten Roten im umkämpften Gebiet sind Flüchtlinge aus Prärie.

Das weitläufige Land der Prärie ist in vier große Gebiete unterteilt.

## Territorien

### Sandhills

Die Sandhills werden von der Kriegsherrin Henge, einer Windsäherin, beherrscht. Das Machtgebiet erstreckt sich vom Ark River bis zu den Ebenen nördlich des Crane River. Sie muss ihren Machtbereich regelmäßig gegen silberne Plünderer aus Montfort behaupten.

Ihr "Regierungssitz" liegt in einer kleinen Stadt am Blitzableiter - einer Felsformation mitten in der Ebene.

### Vierschädel-Gebiet

Weiter im Norden liegt das weitläufige Territorium von Kriegsherr Carhdon, einem Versteinerer. Das Gebiet verdankt seinem Namen einem heiligen, aber sehr rätselhaften Berg welcher mitten in der Ebene platziert ist. In dem Berg sind vier riesige Männerköpfe gemeißelt, welche jedoch durch die Erosion vor unserer Zeit zerstört wurden. Sie haben sich in langsam zerfallende Gespenster verwandelt, deren Namen und Gesichter verloren gingen.

### Das Herz

Von der Stadt Mizoura aus regiert der Kriegsher Riono, ein Huscher. Er besitzt das wertvollste Ackerland der Prärie. Sein Territorium grenzt an die umkämpften Gebiete und ist deshalb dafür bekannt, Rote zu töten, die versuchen aus dem Land zu fliehen.

### Die Spiegel

Kriegsherrin Needa, eine Nymphe, herrscht über das Gebiet rund um die Stadt Geminas. Es schlängelt sich ein Stück entlang des Great Rivers und teilt sich somit die Grenze mit den umkämpften Gebieten und den Lakelands. Needa ist, Gerüchten zu Folge, eine entfernte Cousine des Hauses Cygnet. Sie ermutigt Rote dazu, über die Grenze zu fliegen und in ihrem Machtbereich zu arbeiten.

## Geologie

Die Prärie beteht aus einem Weitläufigen (Öd-) Land, welches mit Felsformationen durchzogen ist.
Sonya Iral

Sonya Iral ist eine Silberne der hohen Häuser, eine Gleiterin und Enkelin des Panthers.

## Aussehen

Sonya Iral hat schwarzes Haar und kaffeebraune Haut, wie alle Vertreter ihrer Familie. Sie hat schokoladenbraune Augen.

## Geschichte

Sonya Iral ist die beste Freundin von Elane Haven und kämpft in einem Trainingskampf gegen sie.
First Spear Strandhögg

The First Spear Strandhögg is a revolutionary carrier developed by First Spear, it features 6/12, a system that removes the need for PALS webbing, and has slits in the fabric of the platebags, making the rig much lighter, and allowing for a lower profile. The Strandhögg has excellent padding, and is built for more comfort than being high speed. The Strandhögg is very similar to the AAC .
Crye G3 Combats

The Crye G3 Combat line is the latest addition to the Crye Apparel line, with new additions, including a new pouch

         layout, on the shirts the velcro is in strips on the arms as opposed to one big panel. The pants now have MultiCam  stretch material on the MultiCam pants, as opposed to Tan stretch on the AC/G2 Pants. One of the defining features of the pants is the ability to adjust the height of the kneepads with just a bungee cord. On the shirts, the velcro is in a different shape, and it uses AirFlex elbow pads as opposed to AirFlex Combat elbow pads.
Brands

3M Peltor

ATS

AWS

Ares

Asolo

BAE

Battlelab

Beyond

BFG

Blackhawk!

Bolle

Crye Precision

Diamondback Tactical

Drifire

Eagle Industries

ESS

First Spear

GDSG

Gentex

Haley

HSGI

KDH

London Bridge Trading

Mayflower

Mechanix

Merrell

MSA

Mystery Ranch

Norotos

OSOE

Oakley

Ops Core

PIG

Paraclete

Patagonia

Petzl

Propper

SO Tech

SORD

Safariland

Salomon

SDS

Surefire

TAD

TAG

Tactical Tailor

Thales

TYR

Velocity Systems

Veltye

Wilcox
MultiCam

MultiCam was developed by Crye Precision, it has been widely adopted by many armies in different countries around

   the world, including the USA, Australia, and Canada. Other countries have also adopted variants of Multicam, for example the USA uses Scorpion-W2, a variant of MultiCam. Other versions of MultiCam have been made, MultiCam Arid, MultiCam Tropic, Multicam Black, and Multicam Alpine.
First Spear AAC

The First Spear AAC (Assaulter Armor Carrier) was built for Direct Action User Roles the AAC utilizes the latest in First

   Spear Technology to keep weigh to an absolute minimum while maintain true changing mission flexibility. The AAC is an extremely light carrier that utilizes First Spear's 6/12 system. But unlike the Strandhögg, the AAC does not have padding on the front and rear platebags. You can get a full 6/12 front, or have integrated mag pouches on the front platebag. It also has integrated MBITR/Mag pouch on the sides of the front platebag.
Rote

Die **Roten** sind gewöhnliche Menschen mit rotem Blut. Sie besitzen keine Mutation und somit auch keine besonderen Fähigkeiten.

## Geschichte

Nachdem die ersten Silbernen während des Umbruchs auftauchten, haben die Roten deren Macht gefuerchtet und sie weggesperrt. Sie begannen einen Krieg gegen die Silbernen, in dem Millionen Roter umkamen. Die Silbernen gewannen disen Krieg und errichteten auf der ganzen Welt ein Reich aus Monarchien, in denen die Roten nichts in der Regierung zu sagen haben.

Fortan werden die Roten unterjocht und diskriminiert; sie leben unter ärmsten Bedingungen und muessen schwerste Arbeiten verrichten. Schulische Bildung erhalten sie nur bedingt. Sofern volljährige Rote keine feste Arbeit haben, muessen sie die Wehrpflicht antreten und werden im Krieg gezwungen, sich fuer die unterschiedlichen Königreiche gegenseitig abzuschlachten. Im Jahre 320 n.U. wird ein Gesetz eingefuehrt, dass bereits 15 Jährige Kinder in den Krieg zwingt.

Um sie nie an der Macht der Silbernen zweifeln zu lassen, muessen die Roten sich regelmäßig Arenakämpfe ansehen, in denen Silberne Krieger ihre uebermenschlichen und mörderischen Fähigkeiten zur Schau stellen.

Im dritten Jahrhundert nach der Machtergreifung der Silbernen kommt es zu einer roten Rebellion in den Reichen Norta und Lakeland, die von einer Gruppierung namens die Scharlachrote Garde angefuehrt wird. Im asiatischen Raum, in Montfort ist etwas Ähnliches bereits geschehen, allerdings haben die Neublüter nun die Macht inne und behaupten, die Roten besser zu behandeln und ihnen mehr Recht zuzusprechen, als einst die Silbernen.

## Bekannte Rote

* Gisa Barrow
* Ruth Barrow
* Daniel Barrow
* Tramy Barrow
* Bree Barrow
* Kilorn Warren
* Diana Farley
* Oberst Farley
* Crance
* Morrey Cole
* Will Whistle
Crye Precision JPC

The Crye JPC is what popularized Crye throughout many communities, creating a lightweight, low profile plate carrier that was also affordable to many people and SOF units. There have been a few different versions of the JPC, there are Prototype JPCs, the JPC, and the JPC 2.0. There have been many replicas of the JPC because of it's widespread popularity in Airsoft, for players looking for a low profile rig. The JPC 2.

   0 features many new additions, including a build in Emergency Doffing system, swappable flaps (similar to the AVS) and zip on panels.
Crye AC Combats

The Crye AC Combat line was custom made for the Army, hence the name AC (Army Custom) but AC is

   also synonymous with G2. The pants use tan stretch instead of MultiCam stretch as seen on G3 combat pants. The AC combat shirts use a block of velcro instead of the strips on G3 combat shirts, also, the AC shirts use elbowpads that protrude out of the shirt, similar to kneepads on the combat pants. There was also a limited run of AC shirts that used Drifire material.
Crye G3 Fields

The Crye G3 field set is similar to the combat set, but with some main differences. First, the pants don't have Combat

      pads, it has internal kneepad pockets, the pad isn't visible. For the G3 Field shirt, it is treated more of like a jacket, the shirt material in the middle is just NYCO as opposed to T-shirt material. The velcro on the Field shirt is the same style as the combat shirt, with the strips as opposed to a block of velcro.
Red Ash: Gear World

***Red Ash -Gear World-*** is an upcoming animation by Studio 4°C and Comcept. Originally revealed with the subtitle ***-Magicicada-***, it is set to come out in April as apart of Anime Tamago 2017.

## Story

In a futuristic world, the "Nanorace", people whose genes contain nanomachines that grant them special abilities, are controlled and suffer prejudice from the "Purerace" of normal human beings. Beck, a legendary hunter with the power of Red Ash, aims to undergo the surgical procedure to become Purerace. Alongside the large yet timid Tyger, they use their parallel machine to fly to the old world, doing dangerous jobs.

One day, they suddenly run into Call, a girl pursued by the duo of Safari and Stripe. Call, Beck, and Tyger together travel to the clockwork world. But Safari, Stripe, and their leader Deny, stubbornly pursue Call, and are finally in a position to make their attack on Beck and friends.

## External links

* Red Ash homepage
* Kickstarter page
* Red Ash official English Twitter
* Red Ash official Japanese Twitter
* Anime Tamago 2017
* The animation (I believe, I haven't watched it in full yet)
TYR Tactical PICO

The TYR PICO is a plate carrier developed by TYR Tactical. The description for TYR's site states "The TYR Tactical

   PICO Assaulters Plate Carrier was designed to incorporate all the ergonomic attributes that are needed for a true fighter’s vest. To achieve this, we needed to create a rugged platform that provides an extremely lightweight and ultra-thin carrier while at the same time giving the wearer unprecedented comfort. The PICO is the end result."

There have been many variants of the TYR PICO, one of the more popular variants being the Aussie PICO
Shade Barrow

**Shade Barrow** ist der ältere Bruder von Mare Barrow. Er ist ein Stürmer und besitzt die Fähigkeit sich zu teleportieren.

## Aussehen

Shade hat braunes Haar und hellbraune Augen. Er ist der kleinste unter seinen Brüdern, allerdings auch der am besten aussehenste.

## Charakter

Shade ist mutig und gibt sich gerne mysteriös. Er ist sehr aufopferungsvoll und riskiert sein Leben mehrmals, um seine Familie und vor allem seine kleine Schwester zu schuetzen. Außerdem wird gesagt, er habe als einziger Barrow-Sohn die herausragende Intelligenz seines Vaters geerbt. Auch Shade möchte nicht die Misstände und Unterdrueckung der Roten hinnehmen, weshalb er sich schon zu Beginn der Scharlachroten Garde anschließt.

## Handlung

Wie alle uneingestellten Jugendlichen wird Shade mit 18 in den Krieg eingezogen. Wie seine älteren Bruedern zuvor, schenkt auch er Gisa und Mare ein einzelnes Paar Ohrringe zum Abschied. Er ist der einziger von Mares Bruedern, der ihr und seiner Familie regelmäßig Briefe schreibt. Als seine Familie lange keine Nachrichten mehr von ihm erhält, glaubt sie ihn tot.

Als Mare nach dem Massaker aus der Arena entkommt, stellt sich jedoch heraus, dass er desertiert ist, sich der Scharlachroten Garde angeschlossen und seine Fähigkeiten entdeckt hat. Er hilft seiner Schwester und Cal bei der Flucht und gelangt nach Naercey, wo er angeschlossen wird. Von dort setzt er nach Klin ueber. Dort wird Cal gefangengenommen, was Shade anscheinend schon zuvor wusste. Mare möchte das nicht billigen und sucht Cal mit Kilorn auf. Als sie aufgrund ihrer Nachforschungen von Kilorn zum Schein hintergangen und ebenfalls gefangengenommen wird, hilft Shade Kilorn die Beiden wieder zu befreien und mit dem Panther zu entkommen.

Shade lotst sie zu unterschiedlichen geheimen Landeplätzen der Garde, so dass Mare mit der Suche nach den Neuen auf Julians Liste beginnen kann. Im Folgenden hilft er auch bei der Rekrutierung selbst, vor allem aber bei der Aufspuerung von Nix Marsten. Dabei lässt er nicht selten seine Kontakte mit anderen Fraktionen der Garde spielen, die nicht viel von Oberst Farley halten. Es stellt sich jedoch heraus, dass sie nicht wirklich vertrauenswuerdig sind.
Außerdem stellt sich heraus, dass Shade während deinem Zeit bei der Garde ein Verhältnis mit Diana Farley, der Tochter des Obersts, hat.

Später, im Bunker, trainiert Shade auch die versteckte, kleine Armee der Neuen und unterweist sie in ihren Fähigkeiten. Als er mit Mare und Freiwilligen aus der Armee dass Politisch-Neue Gefängnis stuermt, gelangt Mare in Bedrängnis. Shade versucht sie zu retten, wird aber von Ptolemus erschossen.
Diana Farley gibt zu, sein Kind zu tragen, welches einige Monate später im Refugium der Neublueter in Piedmont zur Welt kommt. Es ist ein Mädchen namens Clara.

## Fähigkeiten

Danke einer genetischen Mutation kann er sich teleportieren, was er selber auch als "Springen" bezeichnet. Das funktioniert allerdings nur auf eine bestimmte Distanz von wenigen Metern und ist sehr energiefordernd.
Crye NCPC

The Crye NCPC is the Naval Special version of the CPC , featuring many changes and additions. It utilizes the Skeletal cummerbund as seen on the JPC, there are no vertical PTT routing spots, there is no velcro on the rear platebag, and the cummerbund can be removed to run the carrier slick with just the harness arms. It has been spotted in AOR1 and Multicam.
Die Sonnen-Schießerei

Die erste Aktion der Scharlachroten Garde, bei der Mare und Maven mitwirkten.

## Beschreibung

4 Silberne sollten erschossen werden. Ptolemus Samos überlebte. Bei der Flucht der Garde, durchschlug eine Kugel angeblich eine Gasleitung im Boden, wodurch mehr Leute starben, und verletzt wurden. Farley, Tristan Walsh und Kilorn wurden gefangen genommen und dann unter der folter im Auftrag von Cal von Wächterin Gliacon verhört. Ptolemus Samos brachte Tristan um, Julian Jacos und Mare, befreiten den Rest der Mitglieder der Scharlachroten Garde.

## Opfer

Reynald Iral

Ellyn Macanthos

Belicos Lerolan

Tristan

weitere acht Silberne bei der Explosion
Marr's Pass Caravan

The Marr's Pass Caravan, also known as the Leuts of Marr's Pass, is a caravan in Final Fantasy Crystal Chronicles comprised of three Lilties from Marr's Pass. They are often seen chasing monsters or exchanging a few words with the Tipa Caravan before heading off to their next exploit.

## Members

* Rolf Wood - The leader of the Marr's Pass Caravan.
* Lyne Dott - A Male Lilty.
* Leuts Royce - A Female Lilty.

## Story

The first encounter with the Marr's Pass Caravan is after they run into the Black Knight. They rest on the side of the road, injured from the preceding battle, explaining that the knight fights wildly and viciously.

The Lilties will eventually meet with the group from Tipa shortly after a victorious escapade. They will explain they no longer need some of their items, giving the players a special weapon only obtainable in this scene.

Marr's Pass's Caravan also introduces the players to Gurdy. He is attempting to swindle the caravan by telling them elaborate stories. Rolf Wood becomes fed up, leaving him behind. This is the first instance of hearing a part of his poem.

Even though both groups are made of Lilties, the caravan from Marr's Pass does not get along with the caravan from Alfitaria. When the two caravans collide at a crossroads, all they can do is argue over the rules of the road.
Basics of Nylon Wikia

## **braeden is a nigg**

Welcome to the Basics of Nylon. The Gearwhore's Heaven.

Use the top bar to find what you're looking for.

This Wiki was created by a team of geardos who wanted to improve the community for the better by having information about gear more openly available to those who may not know much or those starting out.

## Brands

3M Peltor

ATS

AWS

Ares

Asolo

BAE

Battlelab

Beyond

BFG

Blackhawk!

Bolle

Crye Precision

C.U.M.D Umpster

Diamondback Tactical

Drifire

Eagle Industries

ESS

First Spear

GDSG

Gentex

Haley

HSGI

KDH

London Bridge Trading

Mayflower

Mechanix

Merrell

MSA

Mystery Ranch

Norotos

OSOE

Oakley

Ops Core

PIG

Paraclete

Patagonia

Petzl

Propper

SO Tech

SORD

Safariland

Salomon

SDS

Surefire

TAD

TAG

Tactical Tailor

Thales

TYR

Velocity Systems

Veltye

Wilcox
Beck

**Beck** (ベック) is a 16 years old boy who teams up with his partner Tyger, aiming to hit it big as Delvers. He is very dexterous and excels in using his fleet-footedness in battle, and adept at infiltration into the most heavily guarded areas.

His left arm can be interchanged with different types of tools and weapons, allowing him to adapt to any situation or terrain.
Alchemist

Alchemist is a family trade that the player can give the character they play. The alchemist studies nature and the very fabric of the world. Through this profession, the alchemist father can create new items. Starting with year two of the player's caravan, the father will give the player one new scroll each year. What scroll he'll give the player depends on his production level. Almost anything is good to send home to an alchemist father through the player's letters.
Gofer

**Gofer** (シャイン *Shain*, "Shine") is an autonomous A.I.-powered robot created by Call, and official employee of the Bones Company. Seems like it receives a salary, but no one knows the details. Its face is actually a digital monitor capable of displaying a wide range of expressions or different types of information.
Tyger

**Tyger** (タイガー) is a man that appears to be around 30 years old. He is Beck's trustworthy partner and the two run the T&B Company. Although he has a rough way of talking, he also has a wise and level-headed demeanor that belies his tough appearance. He is an adept sharpshooter with incredible accuracy and precision, as well as a talented driver capable of operating a wide variety of vehicles and machinery.
Bree Barrow

Tramy Barrow, Shade Barrow † (jüngere Brüder)

Mare Barrow, Gisa Barrow (jüngere Schwestern)

Clara Farley (Nichte)

**Bree Barrow** ist der älteste Sohn der Barrows.

## Biography

### Vorgeschichte

Bree war der Erste, der zum Kriegsdienst eingezogen wurde, seine jüngere Schwester Mare war zu diesem Zeitpunkt gerade einmal dreizehn Jahre alt. Er begann die Tradition seinen Schwestern ein Paar Ohrringe zum Abschied zu schenken.

### In den Büchern

#### Die rote Königin

Bree war bereits fünf Jahre lang ein Soldat, als Mare seinen Abzug forderte.

## Persönlichkeit

Er ist der typische ältere Bruder, der die jüngeren Geschwister gerne ärgert, z. B. zog er gemeinsam mit Tramy den gemeinsamen Bruder Shade desöfteren damit auf, dass dieser schmächtiger und kleiner war als die anderen. Allerdings ist er sehr beschützerisch gegenüber Mare, besonders als er Cal das erste Mal trifft. Im Allgemeinen ist er im Rahmen seiner Familie sehr kindlich und verspielt.

## Körperliche Eigenschaften

Mare beschreibt ihn, als sie ihn zum ersten Mal nach fünf Jahren wiedersieht, als "Muskelpaket" mit Kriegsnarben. Seine dunklen Haare sind kurz rasiert und sie vergleicht ihn bezüglich seiner Größe mit einem Riesen.

## Trivia

* Bree wurde am 4. September 298 NZ in Stilts geboren und dementsprechend im Jahr 316 NZ eingezogen.
Bess Blonos

Aufgrund Ihrer Fähigkeit wirkt ihr äußeres Erscheinungsbild sehr künstlich, von ihren allzu vollen Lippen, bis zu ihrer spitzen, unnatürlich geraden Nase. Obwohl sie über 50 Jahre alt ist, ist ihre Haut glatt, und spannt sich fest über Ihre Knochen. Ihr Haar ist weiß, und ihre

## Sonstiges

### Fähigkeiten

Blutheiler

Augenbrauen beschreiben kleine Bogen.
Call C. Bones

{{Call C. Bones Tabber}}

**Call** (コール) is a 17 years old girl who runs a rinky-dink shop called Bones Company inside Great Slope.

She has run the place on her own since her parents disappeared on her at the age of 10. She's poured all of her time and energy into protecting and improving the shop they left behind, making sure everything is in order just in case they ever come home. Also, she loves money a lot, appearing to be a little greedy.

This mechanic specializes in buying lost technology excavated by Delvers and breaking it down into scrap for her own custom weapon designs. She also created Gofer, an official employee at her company. Call seems to have a very bright personality, but she is extremely strict when it comes to matters of money. She's a master bargainer, and never lets a single cent to go to waste.

Utilizing her technological know-how and information network, she has sent Beck and Tyger on a variety of strange missions over the years.
Andy Katt

**Occupation** | None

**Andy Katt** is one of the main characters in *Roomies*. He lives alongside his friends Swirly, and Mary. Later on in the comics it's hinted he may have feelings for Mary.

## Biography

### Childhood

During an unknown year in elementary school, Andy helps a giraffe named Miranda from being bullied by a couple of kids. Although he initially hit one of the kids with his ball, the leader punched him in the stomach and brought him to his knees. He's seen getting away from the incapacitated bullies with Miranda and the two form a friendship to keep each other safe.

## Gallery

Andy proving Cherri wrong.Brutus and Andy hugging
Miranda

**Occupation** | Unknown

**Miranda** is one of the characters in *Roomies*. She was the love interest of Andy Katt when they were teens, but something happened to end that.

## Biography

### Childhood

During an unknown year in elementary school, Miranda is being bullied by two people. She's helped by Andy and after he's hurt, she punches one of them and kicks the other in the groin. Andy and Miranda get away from the bullies and form a friendship to keep each other safe.
Piedmont

Das Fürstentum Piedmont ist eine oligarchische Aristokratie.
Die Regierung des Landes teilen sich Fürsten\*innen, denen jeweils eigene Territorien, Familien und Ressourcen zur Verfügung stehen.
Die Regierung wird dem mächtigsten Fürsten des Landes überlassen. Die Oligarchie kann sowohl durch Landesweite Wahlen, als auch mit militärischer Stärke vergeben werden.

Wie in Norta und den Lakelands ist das Leben der Roten auch in Piedmont streng reglementiert und die Menschen arbeiten größtenteils in der Landwirtschaft oder der Industrieproduktion. Außerdem benutzen die Fürsten aus Piedmont ebenfalls den Militärdienst für Rote zur Stärkung ihrer Armeen und zur Regulierung der roten Bevölkerung.
Family Trades

When the player first begins the game and creates a new character, one of the options will be to choose the character's family profession. Several are extremely helpful over the course of the game. Each character created on the player's memory card with a unique profession will occupy a new house in the player's home town, Tipa. So even if the player plan on playing with just one character, its best to create several with a variety of professions so you can utilize them all.
Each profession has a production level, which corresponds directly to the player's character's relationship with their father in the game. The major way of increasing the character's family's liking of them is to reply favorably with the letters that the character receives after gathering myrrh drops at each location. The player must pick polite and appropriate responses to their family letters and always send something home. The player gets bonus points with the character's father if they send something home that relates to his profession: ex. sending a seed home to a farmer. As the production level goes up in the player's character's family profession, the more items or accessories are available to the player in that profession, furthermore the player gets better discounts when they shop at their family's Merchant, Blacksmith or Tailor professions.

## List of Family Trades

Alchemist

Blacksmith

Farmer

Fisherman

Merchant

Miller

Rancher

Tailor
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## Latest activity

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Tonberry

The Tonberries are loyal servants of Princess Mira in Final Fantasy Crystal Chronicles: My Life as a Darklord, that live to serve their dark mistress. Seemingly infinite in number, they help carry out her evil plans. One of the main Tonberries is a female by the name of Tonbetty, who provides key strategies during gameplay. They also have a tendency to prolong "s" sounds when speaking hinting of their reptilian qualities.
Tipa Peninsula

The **Tipa Peninsula** is a thin piece of land from Final Fantasy Crystal Chronicles that juts off the south of the main continent.

The peninsula consists of four main areas: Tipa, a small town on the very southern edge of the area, River Belle Path, a beautiful but dangerous old road, Port Tipa, where the boat captain Tristan docks, and Goblin Wall, the deadly goblin bunker. To the north is a Miasma Stream; upon crossing the stream, one reaches Ironmine Downs.
Alfitaria Caravan

The Alfitaria Caravan is an all-Lilty caravan in Final Fantasy Crystal Chronicles, from the city of Alfitaria. They are the first caravan met by the Tipa Caravan. Their leader is Sol Racht, who frequently comments on current happenings, particularly those dealing with the Black Knight. Sol Racht will introduce you to Stiltzkin as well as Mog in a single player game.

## Members

* **Sol Racht** - Male Lilty Leader (later retires to raise his son).
* **Alan Gyle** - Male Lilty (becomes the new leader once Sol Racht retires).
* **Donny Marce** - Male Lilty.
* **Ent Dalace** - Male Lilty.
Haus Lerolan

Das **Haus Lerolan** ist eines der Hohen Häuser im Königreich Norta. Die Hausfarben sind Orange und Rot.

## Fähigkeit

Die Mitglieder des Hauses Lerolan sind Berster alles was sie berühren zerbirst. Mare meint zum Mädchen bei der Königinnenkür es sei eine **wandelnde Bombe**. Berster

## Vertreter

* Königin Anabel Lerolan
* Belicos Lerolan
* Flora Lerolan
Lynari Desert

The **Lynari Desert** is a large desert (both stage and map-wise) from Final Fantasy Crystal Chronicles on the northern reaches of Lynari Island.

In a big pit in the end lies an Antlion. By completing certain tasks players can obtain the unknown element which is needed to continue onto the next area.
Ironmine Downs

The **Ironmine Downs** is a large downland region from Final Fantasy Crystal Chronicles in the middle of the continent, dominated by Marr's Pass in the middle. To the northeast of Marr's Pass is the Mine of Cathuriges, an Orc habitat.

To the southwest is the Mushroom Forest, a jungle of sorts made entirely of giant fungi. To the west is the Jegon River. South of Ironmine Downs is the Tipa Peninsula. To the north lies the Vale of Alfitaria. Although named "Ironmine Downs", one should take note to the seemingly limited supply of Iron in the area since the Lilties left the mine.
List of Enemies in Final Fantasy Crystal Chronicles

The list of all the enemies in Final Fantasy Crystal Chronicles.

* Abaddon
* Ahriman
* Bat
* Behemoth
* Blazer Beetle
* Bomb
* Cactuar
* Carrion Worm
* Cerberus
* Chimera
* Cockatrice
* Coeurl
* Dark Flan
* Dark Hedgehog
* Death Knight
* Electric Jellyfish
* Electric Scorpion
* Flan
* Gargoyle
* Ghost
* Gian Toad
* Gigas
* Goblin
* Gremlin
* Griffin
* Hedgehog Pie
* Hell Plant
* Ice Ahriman
* Ice Bomb
* Killer Bee
* Lamia
* Lava Ahriman
* Lava Mu
* Lizard
* Lizardman
* Magic Plant
* Mimic
* Minion
* Mu
* Nightmare
* Ochu
* Ogre
* Orc
* Practice Goblin
* Rock Scorpion
* Sahagin
* Sahagin Lord
* Sand Sahagin
* Scorpion
* Shade
* Skeleton
* Snow Mu
* Sonic Bat
* Sphere
* Stone Hedgehog
* Stone Plant
* Stone Sahagin
* Tentacle
* Thunder Bomb
* Tiny Worm
* Tonberry
* Tonberry Chef
* Vampire Bat
* Water Flan
* Wraith
* Zu

## Bosses

* Antlion
* Armstrong
* Cave Worm
* Dragon Zombie
* Giant Crab
* Jack Moschet
* Goblin King
* Golem
* Iron Giant
* Lich
* Lizardman King
* Maggie
* Malboro
* Memiroa
* Meteor Parasite
* Orc King
* Raem
Rancher

Rancher is a family trade that the player can give the character that they play. The rancher father is similar to the fisherman, but instead of fish, the player will receive Meat slices. The amount of slices depends on the player's relationship with their father. After three years, they will start receiving bottles of milk. Sending a cow home from the Fields of Fum will score major bonus points with the player's father. Other than those points noted, that's all there is to the profession.
Tiberias Calore VI

**Tiberias Calore VI,** König von Norta Flamme des Nordens (Spitzname Tibe ) ist König von Norta und stammt aus der Calore-Dynastie. Nach dem Tod seiner Frau Coriane, der Mutter von Cal, heiratet er Elara Merandus. Sie gebar ihm einen Sohn: Maven.

## Aussehen

Tiberias hat schwarzes Haar mit grauen Strähnen und rotgoldene Augen wie Feuer. Er ist muskulös und hat breite Schultern. Als stolzer Kämpfer trägt er häufig eine Uniform mit vielen Abzeichen und Medaillen aus dem Krieg.

## Charakter

Tiberias scheint ein willkuerlicher König zu sein, der bloße Stärke propagiert und eine Leidenschaft fuer den Krieg besitzt. Am Ende von *Die Rote Königin* offenbart sich jedoch, dass vieles davon nur eine Folge der Manipulation durch Elara ist.

## ￼Handlung

Tiberias scheint, wie seine Vorgänger, keine Änderung in der Politik anzustreben oder im Bereich des Möglichen zu sehen. Er setzt die Unterdrueckung der Roten fort, genauso wie den sinnlosen Krieg gegen Lakeland. Auch plant er die Wehrpflicht auf ein Alter von 17 herabzusetzen.

Tiberias heiratet Coriane Jacos aus Liebe, ohne Königinnenkür, was die Hohen Häuser in Aufruhr versetzt. Mit Coriane hat er einen Sohn; Cal. Just nachdem dieser geboren ist, versucht das Haus Merandus an die Macht zu gelangen und ermordet die Königin, lässt es aber wie einen Unfall aussehen. Tiberias muss Elara Merandus zur Frau nehmen, da es von ihm erwartet wird, in ein mächtiges Haus einzuheiraten. Zwar empfindet er nie etwas gegenueber ihr, hat jedoch einen Sohn mit ihr, Maven. Dieser sollte jedoch immer im Schatten seines älteren Bruders stehen.

Elara zwingt ihren Stiefsohn Cal im Alter von 19 Jahren Tiberias zu ermorden, um die Krone Maven zu geben.

## Trivia

* Er ist der dritte Silberne König, der ohne die Königinnenkür heiratet
Victorious Weapon

## Final Fantasy Crystal Chronicles: Ring of Fates

**Cost:** 275

**Ingredients:** Iron x3, Mu N ose x2, and Lizard Scale x2

**Result:** Defender, N/A, Hero's Bow, and N/A

## Description

Design for a royal weapon bestowed upon heroes. For Clavats and Selkies.

## Final Fantasy Crystal Chronicles

**Cost:** 500

**Ingredients:** Iron x2 and Ogre Fang

**Result:** Defender, Highwind, Prism Hammer, and Prism Bludgeon
Cal

Prinz von Norta (ehemals)

General der Schatten Legion (ehemals)

Elara Merandus (Stiefmutter) †

Maven Calore (Halbbruder)

Julian Jacos (Onkel)

Tiberias V (Großvater) †

Anabel Lerolan (Großmutter)

Harrus Jacos (Großvater) †

Evangeline Samos (Ex-Verlobte)

Mare Barrow (zusammen)

**Tiberias »Cal« Calore VII** ist der Sohn von Tiberias VI und seiner ersten Frau, Coriane Jacos. Er ist Tiberias' Erstgeborener und somit der rechtmäßige Thronerbe von Norta. Nach dem Sippenmord und Verrat durch seine Stiefmutter Elara Merandus und seinen Halbbruder Maven wird er entehrt und seines Anspruchs auf die Krone beraubt und muss untertauchen.

## Aussehen

Cal ist in *Die Rote Königin* 19 Jahre alt. Sein lockiges Haar ist schwarz und seine Augen haben eine rotgoldene Farbe. Er hat einen muskulösen Körperbau und ist größer als Maven. Man sagt, vom Aussehen sei er seinen Vater sehr ähnlich.

## Charakter

Cal wurde zum Krieger und König erzogen, was sich auch in seinem Charakter und seinen Handlungen widerspiegelt. Norta gegenueber fuehlt er sich verpflichtet und stellt den Staat ueber seine eigenen Gefuehle und Ängste. Er fuerchtet den Krieg nicht, hält ihn aber fuer vermeidbar. Auch ist er diesbezueglich ein großartiger Stratege. Als Kronprinz ist Cal der Ansicht, er muesse sein Volk kennen, und schleicht sich deshalb häufig aus dem Palast und mischt sich unter die Buergerlichen. Zwar ist er sich der schwerwiegenden Misstände im Königreich bewusst, meint aber eine Änderung dieser, wuerde die gegenwärtige Lage nur verschlimmern: Die Silbernen Adelshäuser werden das nie zulassen und es käme höchstens zu einem Blutbad.

## Fähigkeiten

Cal besitzt die Fähigkeiten seines Vaters: die Pyrokinese. Diese gestattet ihm, Feuer zu manipulieren und gezielt als Waffe einzusetzen. Außerdem ist seine Haut hitzeresistent und seine Körpertemperatur höher, als die eines gewöhnlichen Menschen. Seine Wut erhitzt einen Raum.
Yukes

Yukes are a tribe in all of the Final Fantasy Crystal Chronicles Series. Their specialty is magic and their traits are quicker spellcasting.

Many of these sages live quietly in Shella. In the ancient wars, they were able to resist the invading Lilitian armies thanks their magical powers. Now they spend their days teaching magic to others. Some say that Yukes assumed their current form to augment their magical talents. They are a mysterious people indeed.

## Yuke Male

* One Horn
* Bumpy
* Long Beak
* Black Mage

## Yuke Female

* Spiral
* Tulip
* Spoon
* Heart Top