Алчность

**Алчность (Greed), также Жадность, Скупость или Сребролюбие** - один из семи смертных грехов, олицетворяющий чрезмерное желание материального богатства, во вред духовному, и нежелание делится им.

## Описание и характеристики

Алчность может расцениваться как персонаж поддержки, ослабляющий и задерживающий прогресс врагов. Он лучше любого другого греха подходит для этого.

 **Урон базовой атаки** | 7 (15 ударов для убийства)

## Внешний вид

Алчность достаточно низкий гуманоид с большими толстыми руками, маленькой шеей и маленькими ногами (нет, он не передвигается как горилла). Кожа высохшая, с кучей трещин и морщин. Зубы человеческие (разве, что больше). Ногти преобразовались в подобие кротовых когтей. Уши, как таковые отсутствуют, голова лысая, носовые отверстия голые. Имеет за спиной сундук, который привязан к Алчности цепями, обвивающими тело. Передвигается в сутулом состоянии.

### **Высокие цены**

**Высокие цены** - пассивная способность, повышающая цены у Харона для грешников. Все предметы стоят для них на 20% дороже, и продают они предметы за пониженную на 30% цену. Если Алчность погибнет, все цены станут стандартными.

* Благодаря этой способности Харон видоизменяется. Он становится более вялым, мрачным и у него появляются дефекты, схожие с дефектами Алчности.

.

### **Кража**

 **Перезарядка** | 12 секунд

**Кража** - способность, позволяющая высасывать монеты из грешников. При использовании на грешника, вы начнёте высасывать из него монеты со скоростью 20 монет в секунду. За каждые 20 украденных монет (т.е., опять же, каждую секунду) Алчность также будет восстанавливать себе 15 ОЗ. Если у грешника кончаться монеты, вы уже будете высасывать у него ОЗ со скоростью 7 ОЗ в секунду, однако при этом вы сами лечиться не будете. Способность действует лишь на расстоянии до 5 метров, поэтому, если грешник отойдёт дальше, способность прервётся и уйдёт в перезарядку.

* Вы не можете передвигаться, бить и использовать другие способности, пока действует эта. Однако вы можете прервать её в любой момент;
* Способность прервётся, если вы будете оглушены;
* Максимальная длительность способности - 5 секунд -> вы можете украсть максимум 100 монет или 35 ОЗ за одно использование (и восстановить максимум 75 ОЗ);
* При использовании на схваченного Завистью грешника, кража 1 монеты будет считаться за нанесение 1/3 единицы урона. Это значит, что если вы украдёте 60 монет, Зависть отпустит грешника. Это сделано для того, чтобы комбинация "Захват" + "Кража" не позволяла грехам "грабить" грешников до последней монетки.

.

### **Под землёй**

 **Перезарядка**  | 10 секунд

**Под землёй** - способность, позволяющая на некоторое время зарыться под землю и передвигаться там. Пока вы под землёй, вы двигаетесь на 25% быстрее, не получаете урона, на вас не действуют любые эффекты и их нельзя на вас наложить, вас нельзя оттолкнуть/притянуть и т.д. Однако вы не можете атаковать, использовать другие способности и взаимодействовать с объектами.

* Вход под землю и выход оттуда занимает 0.5 секунды;
* Если на вас были наложены какие-либо эффекты и вы вошли под землю, эффекты перестают действовать. Однако, если вы вышли из под земли, а время действия эффектов не закончилось, они продолжат действовать;
* Вы можете выйти из под земли до окончания действия способности, когда захотите.

.

### **Фальшивомонетничество**

 **Перезарядка** | 6 секунд

**Фальшивомонетничество** - способность, позволяющая маскироваться под кучку монет на точке появления лута. Вы будете выглядеть точно также, как и обычная кучка монет. Если грешник попытается взять вас, он будет оглушён на 1 секунду, а вы сразу же вернётесь в первоначальный облик.

* Вы можете находится в монетном состоянии сколько угодно времени и выходить из него когда захотите;
* Превращаться в монеты можно только на точке лута. При этом лут, находящийся в тот момент на точке, исчезает и не обновляется, пока вы не выйдете из маскировки;
* Вход в маскировку и выход из неё практически мгновенный.

.

### **Печать жадности**

 **Максимальное кол-во** | 5

**Печать жадности** - способность, позволяющая блокировать некоторые проходы для грешников. Вы устанавливаете между двумя стенами (но при этом расстояние между ними не должно превышать 3 метров) или в стенной дыре специальный барьер, который не позволяет грешникам проходить сквозь него. Чтобы разрушить барьер, грешник должен подойти к нему вплотную и потратить 100 монет (при этом барьер разрушается ещё примерно секунду). Открытие барьера восстановит Алчности 75 ОЗ.

* Барьер не препятствует передвижению грехов;
* Барьер не блокирует способности и ауры грехов;
* Барьер также блокирует снаряды грешников;
* Барьер прозрачный и не блокирует обзор обеим сторонам;
* Вы не можете установить барьер в проходах рядом с лавкой Харона и на выходе со спавна грешников;
* Одновременно может существовать до 5 барьеров. При установке 6-го, самый старый пропадёт.