MadMac

**MadMac**, de son nom complet Madel Macubi est un participant de la V1 (qu'il remporta) et de la V2.

Il est le frère de Warren Macubi

## Résumé de la V1

**MadMac** entra dans le Battle-Royale le deuxième jour pour remplacer Gaston (afk). Aucun joueur ne connaissait l'identité de ce nouveau joueur qu'on appelait alors le 13ème joueur ou encore le joueur mystère.

MadMac se dirigea directement vers le phare et croisa Kaïron agonisant sur le sol après avoir sauté sur une mine.
Il s'en approcha facilement en se faisant passer pour un membre de l'organisation du battle-royale grâce à sa tenue de policier et au fait qu'aucun joueur ne connaisse son identité.

**MadMac** trouva le m16 de Kaïron puis il l'humilia en le piétinant, lui fit manger du sable, et le força à utiliser son téléphone pour appeler à l'aide. **MadMac** espéra ainsi utiliser Kaïron comme un appât et attirer d'autres joueurs pour les tuer.

Ce plan ne fonctionna pas car la nuit fut pluvieuse, et **MadMac** n'avait plus aucun visuel sur sa cible depuis le phare.
Le lendemain, Kaïron avait déjà disparu.

**MadMac** se rendit ensuite au village portuaire et trouva Violin dans un état d'infirmité critique en plus d'avoir été drogué. Il décida de l'attacher et de l'embarquer avec lui en direction de l'île mystérieuse.

Les aborigènes de l'île se montrèrent hostiles, mais **MadMac** les terrorisa avec son M16. Ils se soumirent entièrement à l'autorité de **MadMac** qu'ils considéraient alors comme un dieu. Pour renforcer leur ferveur, **MadMac** leur offrit Violin afin qu'ils puissent manger copieusement le soir de son arrivée sur l'île.

Il explora l'île en profondeur, récupéra un 2ème parchemin du destin, puis décida de renforcer son armée en l'entrainant au combat et en construisant des défenses autour de l'île. En parallèle, MadMac utilisait régulièrement son parchemin du destin n°1 lui permettant de créer des zones interdites et ainsi forcer les autres joueurs à venir l'affronter sur son propre terrain.

La nuit du 7ème jour, BearGrille et Charles débarquèrent sur l'île mystérieuse et engagèrent le combat. Bien préparé mais trop sûr de lui, **MadMac** subit de lourdes pertes dans la forêt de l'île à cause de l'armée de singes de BearGrille et la tenue de combat nocturne avec vision infrarouge de Charles.

**MadMac** fut contraint de se replier avec le reste de son armée dans le village. Il réussit à coincer Charles et le tuer, mais BearGrille et ses singes massacrèrent tous les membres restants de la tribu: hommes, femme et enfants. **MadMac** se retrouva dans une situation désespérée, mais rusa en se cachant parmi les cadavres. BearGrille quitta alors le village et reparti fouiller le reste de l'île.

Blessé aux jambes, **MadMac** du trouver une nouvelle ruse pour venir à bout de BearGrille sans combat direct. Il sabota tous les bateaux de l'île sauf un qu'il utilisa pour se rendre sur l'épave. Il utilisa ensuite son parchemin pour interdire les zones autour de l'épave et devenir ainsi inaccessible. Le matin du 9ème jour, Lorsque BearGrille compris le stratagème de **MadMac**, il n’eut plus que quelques heures pour se rendre sur l'épave sans quoi il serait piégé. **MadMac** fut alors sur le point de gagner le Battle-Royale à ce moment là, mais le Colonel Sheperd décida d'envoyer une bouée gonflable à BearGrille pour qu'il puisse y avoir un affrontement final honorable.

A l'issue d'une guerre navale épique, **MadMac** tua BearGrille en lui tranchant la tête d'un coup d'épée.

## Résumé de la V2

**MadMac** entama le Battle-Royale par une exploration rapide de la carte. Il collecta sur sa route de nombreuses disquettes et tua deux joueurs dès le deuxième jour: Jacky Mourin et Josette.

Devant la menace croissante que représentaient Anne Sinclair et ses alliés, **MadMac** se rapprocha de Sason Jtatham avec qui il planifia une embuscade dans le village portuaire.

Un imprévu contrecarra le plan, car Igor utilisa une disquette pour déverser du gaz hallucinogène sur le village. **MadMac** s'échappa, mais Sason fut atteint par le gaz et devint inutile jusqu'à la fin de la journée.

Il improvisa alors un nouveau plan, et entrepris de s'attaquer seul à 5 personnes: Anne Sinclair, Igor, Asura, Garrincha et Yui Yuigahama.
Il parvint à mettre KO Garrincha et disperser l'alliance mais fut forcé de s'enfuir à cause de Yui Yuigahama, dont la dangerosité n'avait pas été bien évaluée.

**MadMac** revint sur les lieux plus tard, et retrouva Garrincha gravement blessé à même le sol. Il ramena le mourant jusqu'à Sason Jtatham et le laissa l'exécuter. L'atout de Sason l'oblige à tuer un joueur par jour (premier jour exclu) sinon quoi son collier explose. Sason Jtatham utilisa la dague de **MadMac** pour exécuter Garrincha et survivre un jour de plus.

Le jour suivant, **MadMac** et Sason Jtatham ont prévu un nouveau plan. Tout d'abord, ils cherchèrent une infirmerie dans le but de se soigner, sans succès.

Ils rejoignirent ensuite Monsieur N dans son bunker. Sason et MadMac ont réalisé qu'ils avaient besoin de meilleures armes pour avoir une chance face à l'alliance d'Anne, et Monsieur N prétend justement posséder un fusil d'assaut. Ils souhaitent ainsi utiliser Monsieur N, puis le tuer le moment venu pour lui voler son arme.

Cependant, Monsieur N fit preuve d'une extrême méfiance à leur égard, et ne dévoila aucune faiblesse. Les 3 hommes ainsi rassemblés partirent à la chasse de Anne Sinclair et ses alliés, mais Monsieur N restait en retrait, prêt à abattre **MadMac** ou Sason Jtatham au premier faux pas.

Peu après, **MadMac** explosa soudainement à cause du C4 qu'il transportait.

## Caractéristiques

1m79, 68 kg, 29 ans

Flic le jour et proxénète la nuit. En ayant un pied dans les deux côtés moraux de sa ville il exerce une hégémonie totale sur cette dernière. Il ne prend du plaisir que dans le viol et la torture. Étant intouchable dans son quartier il a la provoc' et la négo' dans le sang, et n'hésite pas à tuer quand il est mécontent (ce qui arrive quand les choses ne vont pas dans son sens). Ses alliances/associations sont toujours temporaires car il ne peut se lier d'amitié, ni donner sa confiance. Il risque ainsi de ne pas pouvoir recourir à l'aide d'autres candidats. De plus il a un œil en moins ce qui nuit à sa précision.

## Script de la V1

Jour 0-2-3

Jour 4-5-6

Jour 7

Jour 8-9

## Script de la V2

Jour 0

Jour 1

Jour 2

Jour 3

Jour 4 - partie 1

Jour 4 - partie 2

## Notes

**MadMac**, Warren Macubi, Sylvia et Dicap ont été contrôlés par le même joueur