Villages

## Description

Un village est un rassemblement de plusieurs joueurs qui revendiquent une zone de la map afin d'y construire chacun leur base et des bâtiments communs permettant le partage de certaines infrastructures (tour hélico, pompe à pétrole) et des ressources. Dans un serveur PvE comme celui des Terres Désolées, les villages représentent un bon moyen de faire de nouvelles rencontres et de trouver des camarades avec qui partir à la chasse, raid les bases créées par le staff ou tout simplement passer du temps en bonne compagnie. C'est aussi l'occasion de créer un environnement roleplay pour mieux s'intégrer dans le jeu et construire ensemble un village hors du commun !

## Règlementation

* Pour commencer une revendication il faut être un minimum de 2 joueurs.
* Il faut le revendiquer sur le serveur Discord dans la section dédiée :

* Dans la revendication doit figurer : L'emplacement des batiments (case), nom des joueurs Rust/Discord, un nom de clan, un screenshoot (optionnel).
* Voici les différentes étapes de la revendication d'un village :
	+ **CAMPEMENT**
	° *Conditions :* 2 joueurs mini.
	° *Avantages :* 1 Vending Skinée, Créer un clan, 0 case revendicable.
	+ **HAMEAU**
	° *Conditions :* 4 joueurs mini, 2 coffres entier de bois à payer,  Avoir un clan.
	° *Avantages :*  1 case revendicable, un Moulin, et un shop d'items décoratifs exclusif chez l'Architect situé à l'Outpost.
	+ **VILLAGE**
	° *Conditions :* 6 joueurs mini, Avoir un clan, Elire un Maire, Rédiger des règles d'admissions.
	° *Avantages :* Channel Discord privé, icône sur la Map, Recycleur, 2 Cases revendicables
* La Vending Machine permet de créer un shop commun au nom du village. Ceci n'empêche pas les joueurs de fabriquer leur propre vending de leur côté.
* The Architect fournit une un magasin exlusif d'item de décorations et de saison (Halloween, Noël...) payable en Economics. Il permet également de vendre du *Low Grad Fuel* contre des Economics.
* Les joueurs au sein d'un village sont sous la responsabilité du Maire, par conséquent il est le garant du comportement de chacun des habitants.
* Chaque village peut établir ses propres règles mais elles devront être publiées sur le Discord et validées par le Staff. Les règles d'admissions obligatoires doivent restées "accessibles" afin que de nouveaux joueurs puissent rejoindre le Village.
* Il est interdit de venir construire sur une case revendiquée par un **village** sans demander la permission au(x) fondateur(s). Si un joueur est déjà installé sur une case, avant qu'un **village** s'installe, il aura le choix de rejoindre ce dernier ou non, mais en aucun cas n'aura la nécessité de déménager. Pour plus de détails sur les builds consulter le Règlement.
* Si un Village possède des bâtiments en bord de sa case revendiquée, il est interdit de construire dans un rayon de 10 fondations autour même si la limite doit tomber en dehors d'une case revendiquée.
* Aucun **village** ne pourra s'installer à moins de 4 cases d'un **village** existant sauf autorisation du responsable du **village** déjà existant. L'inscription sur le Discord faisant foi.
* Un **village** ne doit être fermé que ce soit par des palissades, mur en pierre ou constructions. Les joueurs qui ne sont pas habitants de ce **village** doivent pouvoir circuler entre les bâtiments en toute libertée. Une exception peut être faite pour une question de RP mais le Staff doit en être averti avant la construction !
* Les constructions d'un **village** sont aussi soumises aux règlement de base concernant le build. Il est donc interdit de construire sur une route et d'en bloquer l'accès, pour le reste consulter le règlement .