recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Альфійська Iнтерпретація Світу

**Альфíйська Інтерпретáція Свíту** - сукупність географічних позначень, що визначають загальну структуру планети, шляхом систематичного узагальнення певних характеристик територій. Була введена гравцем AlPhAE в січні 2020 року і може використовувати за основу як звичайну координатну систему, так і альфійську.

## **Загальні відомості**

Альфійська Інтерпретація Світу також є загальноприйнятою на сервері і була визнана Географічним Товариством Дрімленда, як єдина дійсна. Ця інтерпретація складається з наступних основних понять, які широко використовуються в реальному світі:

* **Екватор** - умовна лінія перетину планети, має координати z = 0, або проходить через координату в 0 а.ш. Розділяє планету на Північну півкулю і Південну.
* **Тропіки** - умовні лінії перетину планети, що мають координати в z = -5000 (Північний тропік) і z = 5000 (Південний тропік), або проходять через координати в 50 пд.а.ш. (Північний тропік) і 50 пн.а.ш.(Південний тропік). Мають такі координати, так як вони, по-перше знаходяться поблизу екватора, а по-друге, з ним можна легко відокремити старий світ від нового.
* **Полярні кола** - умовні лінії перетину планети, що мають координати z = 20000 (Південне Полярне Коло) і z = -20000 (Північне Полярне Коло) або проходять через координати в 200 пд.а.ш. (Південне Полярне Коло) і 200 пн.а.ш. (Північне Полярне Коло). Вибрані координати говорять про те, що полярні кола дійсно знаходяться поблизу полюсів та країв світу.
* **Нульовий меридіан** - умовна лінія перетину планети, протилежна по напрямку екватора, має координати x = 0 або проходить через координату в 0 а.д. Розділяє планету на Східне і Західне півкулі.Перетин нульового меридіана і екватора прийнято вважати *центром світу*.
* **Меридіани** - умовні лінії перетину планети, що мають координати x = 20000 (Східний меридіан) і х = -20000 (Західний меридіан) або проходять через координати в 200 с.а.д.(Східний меридіан) і 200 з.а.д.(Західний меридіан). Є в деякому роді протилежністю полярним колам у напрямку.
* **Полюси** - умовні точки на планеті, що позначають краї нульового меридіана з півночі (Північний полюс) і з півдня (Південний полюс). Мають координати x = 0, y = -25000 (Північний полюс) і x = 0, y = 25000 (Південний полюс) або проходять через координати в 0 а.д., 250 пн.а.ш. (Північний полюс) і 0 а.д., 250 пд.а.ш. (Південний полюс).

Таким чином, планету можна умовно розділити на 4 півкулі - Північна і Південна, Східна і Західна. Наприклад, Лапокрай знаходиться в Південній і Західній півкулях; Герлендія наполовину розкинута в Північнiй/Південнiй і Західнiй.

Таким чином, дані умовні лінії дозволяють розділити планету ще на безліч секторів крім півкуль. Так, Альфійська Інтерпретація Світу вводить ще безліч таких секторів, називаючи їх "світами", так як кожен з таких "світів" унікальний по своїй природі і положенню. Конкретніше про кожен світ буде вказано в окремому пункті.
Гуляйполе

## Краєвид

**Гуляйполе** - лендскейпівське село, недобудоване гравцем olmazeg на основі закинутого поселення Makosh. Розташоване на південному заході колишнього БроЛенду, на засніженому узбережжі. З невідомих причин його засновник назвав цю статтю "Перекотиполе", однак лапокрайські історики не знайшли жодних свідчень використання цієї назви хоч десь.

Село має простий і невибагливий стиль риболовного поселення серед тундри, зведеного з підручних матеріалів (оскільки сніг - підножний, його не використовували). Від монстрів і розбійників селище захищене частоколом. Містить будинок рибалки, таверну, ринок, сцену для лотереї, котра там проводилася та залізничну станцію.

Гуляйполе з'єднане залізницями з Тауредськими містами Плато і Гродно.

Крім того тут виділялися ділянки для дач,які розібрали RuberPerium, Petro228, DAVHAB і Eugenius. Зі зрозумілих причин жоден ними так і не скористався.

Ринкова площа
Countryballs

**Countryballs** ( кантріболз , кантріболс, коунтрібоулс і тд ) - Особливо популярний у далекому 2010 черговий політично-географічний інтернет фандом, який прийшов до нас із іміджборд.

На Дрімленді яскраві комікси з кульками популяризував AlPhAE , так як мав  неабиякий досвід у цьому. Ідею швидко підхватили Ред та Макош, намалювавши деякі комічні карикатури на вже існуючі країни та міста серверу.

## **Галерея**

**Зелений Клин (Редвіс)Стоунвуд (Редвіс)Броленд (Редвіс)Лендскейп (Редвіс)Зелена Гавань (Редвіс)Адд Ґинвайль (Редвіс)Лапокрай (Редвіс)Імперія Гномів (Редвіс)Ліксереніора (Редвіс)Герлендія (Редвіс)Республіка Плато (Редвіс)Третя Фундація (автор ідеї Вован, малював Редвіс)Залізний Легіон бабахає Партію Мовної Свободи стягом (Макош)Герлендія (Альфай)Частинка коміксу про Герлендію (Альфай)29 лютого - День високосного року в Герлендії (Альфай)**
Ренобій

Ренобій - одна з дрімлендівських ігор. Створена Літієм для арени "Переможець" у Західній Лапкорай-Реніорі.

Наразі було проведено 0 турнірів.

## Суть

Гра подібна на фехтування. Перед початком гри учасники стають на пілони, що оточують основне поле бою. Після старту гри вони телепортуються на поле бою та отримують броню, шпагу, поламаний щит. В подальшому суть зводиться до того, щоб вбити суперника.

Стандартно бої ведуться до 3 раундів, але це усі правила можуть бути змінені та адаптовані під потреби івенту в межах можливостей арени.

Сама арена підтримує існування 4 команд гравців та не забороняє проводити командні бої.

## Правила

Стандартним набором правил для поєдинку 1 vs 1 на арені є:

1. Три раунди, до двох очок
2. Вижив - отримав +1 очко
3. Впав з арени - вмер

Ламання щита є задуманим дизайном гри і не є причиною для зупинки раунда.Ваш щит можуть зламати, але так само і ви можете зламати щит суперника.

При бажанні можливо проводити бої 2 vs 2 чи 1 vs 1 vs 1 (для прикладу).

## Місце

Місцем проведення гри є арена "Переможець" у Західній-Лапкорай Реніорі на червоній гілці в Лапокраї.

Сама арена містить поле бою, трибуни, таблицю судді та склад для речей на підземному поверсі. Будівля знаходиться на півдні Реніори, відносно поруч до Хорти.
Marvin13

**Спогад про тих, хто більше не з нами**
Ця стаття про гравця, який покинув сервер з власних причин, однак вніс у спільноту певний вклад. Не забудемо.

**Marvin13** (aka **SVMURVI\_XIII**, він же SvarogUA) - колишній гравець з Дрімленду, що долучився до спільноти серверу в листопаді 2019 року. На превеликий жаль, був не частим гостем на сервері. В зв'язку з навчанням та роботою часто пропадав на кілька місяців. Не полюбляв конфлікти, хоч і знаходив пригоди на одне місце. Якось зник надовго, потім незадовго до третьої зради повернувся на пару тижнів і знов пропав.

## **Історія**

В зв'язку з частими зникненнями постійно змінює місце проживання. Спершу поселився в Плато по запрошенню Makosh, після відселився трохи далі, а згодом побудував одну за одною 2 платформи поблизу спавну, які так і не зміг добудувати в щось вартісне (та які, в решті, були реформовані іншими гравцями в дещо цікаве). Паралельно побудував віддалене приватне поселення в кінці зеленої гілки кригогону, який згодом, в час відсутності засновника, зазнав кордонних утисків з боку Гетьманату. Після випадкового проникнення на територію Српська та виплати штрафу, встановив власний штраф в розмірі 500 е₴, за порушення кордонів, який в ході реформи було знижено до 100е₴.

Потім зник на пів року, а після повернення переніс всі свої речі з поселення до орендованої квартири в місті Технаріум та передав на зберігання Palvlad1997'у.

Повернувшись після чергового зникнення, разом з xFaraday обрали острів та почали будувати столицю країни Імперіум (використовуючи накопичені ресурси). Було побудовано склад та кілька ферм. З культурного боку острів прикрашають: велика статуя меча та монумент колби з лавою.

Через кілька місяців (не повірите, знову зникав) переніс речі до Atlas, де й розпочав будівництво Бункеру.

Вимер і не з'являвся аж до квітня (чи травня?) 2022, коли вирішив повернутись під ніком SvarogUA та встиг заселити енд-фортецю і набудувати ферм, після чого спалився на іксреї, отримав покарання у вигляді добування кількадесят шалкерів різного каміння для Ковбаси і після цього зник уже назавжди.

Цікавий факт - майже через рік від моменту останнього повернення, цю сторінку на вікі хтось намагався знести.

### Примітки

1. ↑ Недолюблював економіку серверу, зокрема е₴. Прихильник діамантів та смарагдів, як валюти.
2. ↑ Грав періодично: кілька тижнів/місяць, а потім зникав на пів року.
Дерево

**Дерево** - не просто дерево, а СУПЕРПУПЕРМЕГАУБЕРДОХРІНАЕПІЧНЕ ДЕРЕВИЩЕ, побудоване гравцем Renard\_ на Дрімленді, у червні 2019. Росте на -800 -2100.

Являє з себе дубове дерево захмарної висоти, увішане ліанами, всередині якого розмістилась оселя будівельниці зі складом ресурсів, чарувальнею, порталом та писком моди-1.13 - акваріумом. Навколо мегадерева мальовничо розкинулись городи та ферми.
Гірник

**Гірник** - село, яке призначалось для гравців Есдерленду, що бажали мешкати не на самоті. На відміну від стихійно розбудованого міста ютуберів, Гірник мав адекватне планування і деякі ігрові послуги на кшалт магазину чи зачарувалки. Основа селиша збудована Полярфоксом та Редвісом у вересні 2016.

## Почитати

Гірник ділився на однакові ділянки, де врешті чимало людей побудували свої оселі, кожен у власному стилі. Центром всього селища була сільрада з площею, де уперше з'являлися всі новоприбулі. Поряд містився дім культури і магазин, а між двома віддаленими вулицями курсував автобус (курсував щоправда лише в уяві, оскільки на ділі це був телепорт командним блоком між двома однаковими автобусами).

## Подивитись

Сільська радаДім культуриЗабудовується потрохуДобряче забудувалисяМешканець за роботоюПалац місцевого олігарха
Конкурс "Замок"

Другий будівельний конкурс на Дрімленді, був проведений 29 липня - 10 серпня, організатор Петро228, якому допомагав Редвіс. Завданням конкурсу було побудувати зАмок.

Участь взяли xFaraday, Satan та titanic. Загалом було сумно, через ще меншу кількість народу ніж в попередньому та відбуття організатора у заморські края. Зате ніхто не програв.

1-ше місце

Фарадай однозначно переміг зі своїм замком серед айбергів, який розрісся до цілого поселення з ринком, казармами і складом, кораблем та внутрішнім оздобленням замку.

2-ге місце

Творіння Сатана довело, що розмір не головне, оскільки його Гномленд був збудований завдяки магії манекенів. Замок був маленьким, якраз під мініатюрну стайню, млин та хатку.

3-тє місце

Титанік не встиг завершити свій замок всередині, однак ззовні вийшло достатньо солідно.
Гатарменті

## Краєвид

**Гатарменті** - дачне поселення Дрімленду. Засноване Альфаєм у складі Герлендії, тому назва (яка, до речі, не відмінюється) дещо складнувата, а її зміст давно втрачено. Після бану голови колгоспу і ліквідації країни, поселення оголошено незалежним та відкритим для кожного, хто побажає звести собі дачку.

Концепція Гатарменті полягає у створенні атмосфери типових українських дач з городами і шашликами. Гравцям видаються ділянки, де можна ставити хати і садити буряки. Також для відтворення такого дачного атрибуту як довга поїздка туди, у поселенні навмисно не зробили порталу, натомість сюди можна доїхати з Лапокраю (з Серпенську й Страуструпу), а раніше ще з двох держав. Тому тут вражаючої складності залізнична розв'язка, доповнена класичним герлендським вказівником.

Архітектурний стиль поселення в цілому відповідний - тут є скромні фазенди, солідні котеджі та велика вілла відомого олігарха. З громадських споруд присутня пошта (зачинена на обід), колгосп де можна зібрати врожай і площа для ярмарків з фірами та сценою. Залізнична станція однак не вражає - це типовий герлендський полустанок. Можливо колись її збудують.

Наразі тут є дачі Петра, Фари, Редвіса та кількох покинувших сервер. Можеш звести і ти свою.
Фарків

## Краєвид

**Фарків** - місто на славетному українському майнкрафт-сервері Дрімленд, столиця держави Тауред. Засноване Фарою, ним же переважно й розбудовуться, втім тут трохи доклалися MrCluster та Редвіс Сай. Існує з 2021 року, розширюється нечасто, але потужно. Назване на честь засновника.

## Путівник

Фарків за стилем можна назвати реально-сучасним, однак при цьому він не хайтековий, а щось середнє між стилями XVIII - початку XX столітть. Щось на кшалт історичних кварталів Києва чи іншого європейського мегаполісу. Щоправда хай-тек присутній у вигляді ЖК "Куб".

З будівель представлено:

* Торгівельний центр "Star" (ні, не на його честь), де можна взяти в оренду площу під магазин.
* Житловий комплекс "Куб", де можна отримати квартиру (якийсь час це був найбільш повно заселеним будинком з усіх серверних багатоквартирників).
* Кінотеатр "Плутон" з афішами голівудської класики та чомусь зеленим екраном.
* Предстаництво судового відділу КЕК (початково СЕН). Ця будівля відома тим, що тут відбулось офіційне прийняття Конституції УНР.
* Представництво ДОН, найбільше серед представництв світу.
* Вокзал. Колись його буде добудовано, чесно.
* Майдан Незалежності, копія реального.
* Телевежа, найвища споруда країни.
* Аптека, де можна прикупити засіб від запорів "ззадікріпер" та заспокійливий сироп "ламінатофор"

## Фото

Таксі біля кінотеатруТелевежа ФарковаТЦ "Star"ЖитлоАптекаОфіс представництва ДОН
Вісті з дна

**Вісті з дна** - основний друкований орган Дрімленду, ідейний наступник ПВ. Перший номер вийшов 17 серпня.

В газеті описуються всілякі події на сервері та новобудови. Фактично той самий Вісник, тільки з іншою назвою та нумерацією спочатку. У перших номерах автор намагався втілити ідейку зображення всіх видів тропічних риб у вигляді піксель-арту на останній сторінці. На жаль Майнкрафт 1.13 виявився трохи лагучим і кольори в написаній книжці збивалися до чорноти, уривши весь задум. Кіоск з газетою стояв прямо на спавні, а до його побудови тулився у пеклі, в центрі всіх тамтешніх шляхів.

Одного разу привернув увагу Джемсі, який розіграв обурення від називання його ферми селян концтабором та написав свій власний "Вісник Задрипанії" з критикою критики. Але далі першого номеру справа не пішла і ігрове протистояння заглохло не почавшись.
Буревіст

## Краєвид

**Буревіст** - місто на Дрімленді, засноване гравцем K0wbassa у листопаді 2020 року. Є другим за розміром містом ЛендСкейпу. Межує з Технаріумом, з яким з'єднане підземним тунелем. Через цю близькість виник конфлікт архітектурних протилежностей, який був приглушений висаджуванням великих смерек між містами. Поступово розбудовувалось, одначе після того, як автор зловив зраду, так і існує в замерзлому стані, бо Петро не вміє (чи не хоче) в середньовіччя.

## Опис

Буревіст зведений у середньовічному стилі, з домішками скандинавського та північноєвропейського. В Буревісті найбільше на сервері дахів з чорнокаменю та ендерцегли. Місто оточене муром з вежами, пройти можна в одну з брам. Південний бік міста займає морський порт з кораблями. У місті широкі освітлені вулиці, є парк та різні будівлі, з яких варто пригадати:

* Стайня біля міської брами. Вочевидь парковка для гостьових коней.
* Ратуша. Зрозуміло що і нащо.
* Резиденція мера. Тут мешкав Ковбаса.
* Вежа з порталом та мапою міста.
* Ще якась вежа у порту. Загалом їх тут вистачає.
* Церква. Великий храм у центрі міста.
* Водяний млин.
* Оранжерея. Разом із млином та фермою худоби роблять місто стійким до облог.
* Повітряна куля, що приховує міні-завод заліза.
* Статуя скелета. Під нею ферма кісток.
* Театр. Місто надзвичайно культурне.
* А також будинки, таверна, магазин та інше, що робить місто містом.

## Галерея

Загальний краєвид з висоті куліМіська ратушаНова ратушаМлин та оранжереяПо містуНа вулицяхПортУзбережжяСтіни
Зелене щастя

**Зелене щастя** - база відпочинку, куди їздили у відпустки пролетарії з Південську. Збудована Редвісом на Есдерленді, займала цілий острів, поділений на дві умовні половини - цивілізовану і дику.

## Послуги для відпочиваючих

* Готель з ліфтами на втраченій нині технології командних блоків. В ньому також містився ресторан.
* Статуя ящера, яка одним своїм виглядом лікувала від запору спізнілих туристів.
* Пляж, навіть два, з усіма зручностями - від ліжаків під парасольками до щитів рятувальників устаткованих лопатами.
* Атракціони - карусель та симулятор польоту Гагаріна (комблок, який на кілька секунд дарував стрибучість овер 9000).
* Бунгало для відпочинку поза межами готельної цивілізації. Відкриті всім морським вітрам, устатковані ліжками з екологічно чистою білизною, у комплект також входила бесідка в аналогічному стилі.
* Магазини з морозивом, соками, рушниками, ~~бухлом~~ і взагалі усім, що для виживання на курорті треба.
* Футбольний зал, де можна було реально поганяти м'яча. Успішно випробувана технологія потім була втілена на стадіоні Південська.

## Фото

Центр базиГотель і кіоск на пляжіПляж"Морська курка" - блюдо дня у рестораніФутбольний зал"Дика" половина курорту
Українські сервери Майнкрафт

Перелік всіх існуючих та вмерлих серверів Майнкрафту заради історії.

*Можливо, ви шукали БастіонРейтинг?*

## Діючі

* Бастіон-16. Український сервер Майнкрафт. Наш діючий сервер, чию вікі ви зараз відкрили. Вирізняється високими вимогами до аудиторії, через що його спільнота є культурною, освіченою та високорозвинутою, чим якісно виділяється на фоні розвівшихся за останній час донатопомийок з ордами бидла. Відсутні такі часті атрибути інших серверів, як привати, донат, невонільні послуги типу польотів та креативу і тому подібне. Основна мета серверу - творчість та ролеплей, через що ви не знайдете на ньому редстоунових гігаферм, примітивних мініігор та торгівлі циферками в чаті. Має власну матеріальну валюту (ендергривні), часті івенти, данжі та конкурси, а також унікальну повноцінну гру в грі (назвати 'міні' язик не повертається) по мотивам всесвіту SCP. Так, тут є повноцінний стелс-шутер на комблоках. Вдачі знайти щось подібне деінде. Має різноманітні держави, як просто об'єднання будівельників так і маючі масштабний прописаний лор і жорсткі вимоги до вступу. Докладніше у відповідній статті.
* Playcraft. І про нього теж тут.
* **CraftUA**. Сервер, що існує з 2014. Єдиний, який досі має акаунт в соцмережі країни-агресора. Відрізняється наявністю модів, таких як індустраіл крафт, таумкрафт і купа інших. Через це його версія завжди сильно відставала від актуальної. У березні 2021 адміністрація оголосила про переорієнтування серверу на російських гравців з метою заробітку на рекламі за рахунок більшої аудиторії. Також було змінено назву на YouCraft. Фактично Крафт Юа перестав вважатися "юа".
* **GummerCraft**. З'явився у 2014, будучи приватним сервером для підписників ютубера Гаммера, згодом вмер. Відродився у 2020 році, в якості публічного, мультиверсійного з під-серверами, суб'єктивно позиціонує себе національним сервером України. Сервер - відкритого типу з відсутнім порогом входу на користь "класичної" донатної схеми з польотами, приватами, "віпкою". Сервер містить міні-сервер Анархії, який з'явився через день-два після анонсу подібної зони на Дрімленді. Враховуючи, що був період нальоту гаммерських модерів на цю вікі та перебріхування інформації про деяких гравців... Співпадіння? Не думаю.
* **Цебулевий майнкрафт**. Сервер існує з 2020, створений адмінами, зокрема Орестом, одного з мемних телеграм-каналу. Відрізняється ідеєю суміші тотальної анархії та наявністю держав. Населений підписниками каналу засновників, через що там своя атмосфера, однак по суті відкритий для всіх при умові підписок.

## Колишні

* Флайкрафт.
* Крафтсторі.
* Есдерленд.
* Дрімтаун.
Чародубне

## Краєвид

**Чародубне** - село на Дрімленді, за авторством Девінкуба, звідси почалась Третя Фундація. Будівництво розпочалося 7 вересня 2019 та остаточно заглохло у 2022. З 2023 входить у склад держави вовків. Сувміщає у собі як декоративно-красиву, так і фермерсько-практичну частини. Зведено на місці згенерованого тайгового селища. Попри статус села, розміром переважає деякі міста, до того ж є частиною конурбації, разом із Залізопадним. Відносно неподалік звідси можна знайти невеличку пірамідку з книжок. Місто поєднане залізницею з Залізопадним і Страуструпом.

## Що тут є

Назвою село зобов'язане величезному кряжистому дубу, вирощеному у чарівному ставку. Нехай не такий високий, як славнозвісне дерево Ренард, він має гармонійнішу форму, а ще на нього легально можна видертися, на самісіньку верхівку.

Навколо дубу розмістилися чисельні виробництва, завдяки яким місцева економіка по стійкості вподобляється вищеописаному дубу. Асортимент продукції, яка випускається, дуже широкий: всі види городини та бахчевих, тростина і бамбук, хорус та морські огірки, кактуси, нитки з очами невинно прибитих членистоногих, вовна, залізо та інше. Завдяки високому рівню автоматизації входить у список дрімлендських промислових велетнів, що тримають серверну економіку (або, в залежності з якого боку дивитись, хитають її перевиробництвом ресурсів та здешевішанням ендергривні).

А ще тут є носаті мешканців. Багато носатих мешканців. Дуже багато бурмотливих носатих мешканців!

## Галерея

Чарівний дубЦе теж дубІ навіть це - дуб!Сакура з вовниДерево невизначенної породи, але теж гарнеНосатий робить вигляд, що везе врожай на ринокГоловна площа села. Під люками колодязь, де медитує големОздоровчий сон на свіжому повітріЛазня для големівПіраміда з сіна, яке було нема куди діватиКолія до ферми залізаЗалізничне виробництва. Стінки з власної продукції
Кукурудзянка

**Кукурудзянка** - два міста Віталіка з однаковою назвою та побудовані на Есдерленді у схожий час - наприкінці жовтня 2016. Названі на честь МіссКукурудзки, невтримним фанатом якої був Віталік.

## Проникнутись

Перша Кукурудзянка була містом, яке намагалось виглядати як якесь сучасне - тут були будівлі бульш-менш знайомої в житті стилістики і призначення, щоправда коробковість та несмак настирливо лізли з усіх кутів. Велетенська коробка поліцейської дільниці межувала з більш скромним, хоча і наскрізь лиловим магазином, а поряд стирчала велика долька піци з закусочної. Між усім цим юрбилися хати будівельників, а на автобусній зупинці обабіч головної вулиці, сидів манекен, який зображав Елемента (тодішнього хостера).

Друга Кукурудзянка з'явилася після того, як до Віталіка дійшло, що єдині, хто розхвалює першу, це виключно його друзі. Він спробував втілити хитрий план - запрошувати архітекторів та просити їх збудувати щось невеличке, від кожного по будівлі. Оскільки запрошеним не було особливо чим зайнятися, вони охоче збагачували острів побудовами в своїх улюблених стилях. Не обійшлося і без казусів - одним з таких запрошених був Редвіс, який побудував мавзолей, але оскільки Кукурудзка подібне не оцінила, Віталік спочатку спробував перебудувати його на кафе, а потім зніс.

Обидві Кукурудзянки без проблем проіснували до кінця Есдерленду v1.0, після чого були воскерешені на Дрімтауні та розбомблені.

## Жахнутися

Головна вулицяПіцеріяЗупинка і магазинКритий городСміття тут не прибиралиМівзілій
Комсомольськ-Північний

**Комсомольськ-Північний** - місто товариша Бманбода з Есдерленду, побудованного ним після вступу в КПЕ. Початок будівництва - жовтень 2016.

## Трішки літер

Містечко невелике, але виглядало цілком сучасним. Були збудовані мерія з площею, житлова панелька з ліфтом, магазини і розпочато будівництво чогось, схожого на університет, площу перед яким прикрасила дивна статуя. Також перед мерією стояли скульптури кайла та тризубу, з чого можна зробити висновок про дивовижне передбачення появи тризубів в Майнкрафті через два роки.

## Трішки картинок

Загальний краєвидДруга половинаМеріяМагазиниПід графоніємСтатуя
Дирижабль Кіров

**Дирижабль Кіров** - репліка найвідомішого юніту з серії ігор Red Alert. Був збудований Редвісом на Есдері десь у 2016. У 2019 прилетів на Дрімленд, в рамках перевірки можливості перенесення побудов з іншої карти. Висить на -250 870.

Виглядає як +/- оригінальний дирижабль з другої частини гри, за вийнятком відмінного кольору балону, причини чого втрачені у прірві склерозу будівельника. В есдерлендські часи висів над виходом зі спавну та час від часу ставав джерелом політично-історико-ідеологічних дискусій між гравцями, що сприяло підвищенню загальної освіченості. Щоправда нерідко аргументи закінчувалися доволі швидко і якщо у дискутуючого були якісь привілеї, то починався обстріл свастиками. Зрештою Редвіса це втомило і він перетягнув Кірова до ВКБ.

Також варто згадати, що Кіров обладнаний комміблоками, завдяки яким міг стріляти з гармат, скидати бімби та оглушати пропагандою (спавнив тнт і флудив у чаті). Через відсутність у ті часи крил, єдиним способом піднятися на борт був /fly або друг-донатер.

Дрімленд став для Кірова тихою гаванню, оскільки він розміщений у віддаленні від шляхів міграції лілок. До того ж за десяток версій Майнкрафту, що минуло відтоді, механіка комблоків була змінена і дирижабль більше не інтерактивний. Варта уваги місцевість під ним - розбомблений в хлам острів Марса. Власне, саме тому дирижабль туди й ткнули, немов це його робота.

Кіров над островомВ гондолі. Було одним з місць шляху в Данж 152IQВідколи в цей пульт кинули валянком, він не працює
Підгірськ

**Підгірськ** - місто на ванільній версії Крафтсторі. Будували Redvis\_Sai, Samirakis, Piter444, Rembo та деякі інші гравці, які переважно обмежувались побудовою своїх хат. Початок десь з 12 жовтня 2014 і до кінця серверу від онулення онлайну.

## Під уявними горами

Місто умовно можна було поділити на два райони - приватний сектор та багатоповерхову забудову. Що цікаво, на початку планувалося зробити лише село з інфраструктурою та ділянками для гравців, але потроху всі почали хотіти місто і головні будівельники не змогли відмовитися. До отримання статусу міста, це називалось смт Олігархове. Назву Підгірськ було обрано шляхом голосування серед гравців, при тому, що навколо розстилалися пустелі з саваннами та морями, і ніякими горами й близько не пахло.

Отже, що мали змогу побачити нечисельні повзпролітаючі:

* Сільський район. Сільрада, згодом перероблена на щось інше, поштобанк, кафешка, майстерні з тракторами... Доволі стильно, але згодом атмосфера була безжально урита понаїхавшими.
* П'ятиповерхівки. Шляхом проб і помилок у ті старі часи виводили ідеальний стиль класичної хрущовки, виходило через раз. Парочка дев'ятиповерхових панелек вийшла на ура відразу.
* Мерія. Рідкісний для серверного міста випадок - Підгірськ не почався з мерії, а закінчив нею. Трохи упорота і доволі непропорційна, але в ті часи смаки публіки були простими.
* Головна площа. Велика, кругла та з велетенським озброєним скелетом в якості пам'ятника.
* Кінотеатр. Копія новокаховського, наскільки це було можливо в Майнкрафті. Його клон потім з'явиться на іншому сервері.
* Центр зв'язку. Перша самостійна спроба Реда в модернізм. Повторюючи долю стилю в реальності, виявився мало кому цікавим.
* Хмарочос. Одне з творіннь Саміракіса, якими він щедро збагачував міську забудову.
* Залізничний вокзал. Початково це був один з тих непропорціно велетенських маєтків, які наставив Пітер44 і які дали першу назву, але згодом його перебудували на вокзал.
* Парковка з транспортом. Тут стояв трейлер Кукурудзки і джипи вже невідомо кого.
* Виборча дільниця. Саме тут обирали назву місту, а пізніше і мера.
* Нічний клуб і магазин платівок. Для меломанів і танцюристів.
* Блокпост на в'їзді. Відображення похмурої реальності початку російського вторгнення в Україну.

## Підгалерея

Початок містаКафешкаБібліотекаАвтовокзалБазарЦентральна площаБлокпостАптекаМіський пляж
Конкурс на магічну побудову

**Конкурс на магічну побудову** став одним з наймасштабніших конкурсів в плані призового фонду, який складав 900егрн. Засновником даного конкурсу став гравець Blackays, який витратив всі свої гроші на це. Чому він це зробив та навіщо - нікому не відомо. В конкурсі було 3 призових місця:

3-Бакалавр з призом в 200егрн

2-Магістр з призом в 300егрн

1-Архілілка з призом в 400егрн

Участь в конкурсі взяло 5 людей, а точніше: Redvis\_Sai, Negat1ve\_Zero, atlas, laminat та xFaraday.

Фотографії побудов кожного з гравців будуть нижче, разом з описом лору, якщо глек його не забув до цього моменту.

В конкурсі перемогли побудови гравців: Redvis\_Sai, Negat1ve\_Zero та atlas, які розділили між собою 3, 2 та 1 місця відповідно.

**Вежа Антонідаса**

Вежа з чорнокаменю побудована гравчинею atlas. В даній вежі живе маг, який проводить досліди над неживими створіннями. Після одного з дослідів, магу вдалося створити мирного зомбі, якого він назвав Атомом.

**Магічний робот з Данжу Щитів**

Усім відома особистість - Negat1ve\_Zero, який пограбував Данж Щитів. Відтоді датчики показували дивні показники, після чого з данжу ядра вдалося розкопати велечезного робота, на жаль при розкопках він зміг знищити декілька вертольотів.
Для утримування робота в нерухомому стані, його послабляють два провідники, так як вчені зі СТАРК'у виявили що енергія вартових на нього погано впливає. А решта сили, що залишилась, утримується чотирма гравітаційними акумуляторами, які в свою чергу спричинили гравітаційні аномалій на площадці. Справа було побудовано генератор на лаві, завдяки якому система і функціонує. Пластинка по центру тримає його в повітрі електромагнетизмом, аби в нього не було можливості нічого зробити.

**Сігмасфера**

Вся наступна інформація тупо вигадана мною, бо я хз шо тут написати

Генератор темної матерії збудований гравцем Redvis\_Sai. Даний генератор призначений для стримування темних сил SCP, щоб останні не покинули острів і не напали на землі інших держав чи простих селян.

**Магічний Комбайн**

Просто магічний комбайн гравця laminat

**Пустота**

Всесвітньо відома побудова гравця xFaraday. Сам автор пояснює свою побудову доволі мінімалістично, а точніше: "Генератор невидимості, створює невидиму магічну структуру".
Місто Спарти

**Місто Спарти** - місто гравця Спарта©*Кеп*. Власної назви не мало і називалося аби як. Початок будівництва - лютий 2016.

## Опис

Місто мало найвищу середню поверховість всього Есдерленду, оскільки складалося з купи 14-18-поверхових висоток, які по стилю нагадують американські бігхауси. В місті був порт з великими кранами та контейнерним терміналом, телевишка, пожежна частина, ~~лаго~~супермаркет та купа вузеньких кривеньких вуличок між усім цим. Окремо розташовувалась військова база з аеродромом, танками і тренувальним майданчиком для солдат.

У травні Спарта віддав місто Кукурудзці, яка розпланувала зробити в ньому щось дуже епічне, але невдовзі закинула.

## Галерея

Типові міські будинки.Краєвид.В'їзд у порт.Пасажирська пристань.Кукурудзяна будівля.Військова база.
Партумфьольнський вісник

**Партумфьольнський вісник** - щотижнева газета з підбіркою новин про життя Дрімтауну.

Перший випуск вийшов після так званого "яойкопокаліпсису" - коли БогіняЯою заспавнила висушувача в підвалі власної хати, але не розрахувала своїх сил та пала від нього, а триголове чудовисько вирвалося назовні і покрошило половину міста. Це надихнуло Редвіса написати пародійну газету, включивши в неї яскравий опис катастрофи, об'яв, нагадування про оплату хостингу та описи парочки новобудов для об'єму. На подив самого автора, ця газета припала всім до смаку, відтоді щосуботи виходив свіжий номер.

Почитати вистачало про що, більшість новин писалося з нальотом ролеплею, а для зручності статті ділились на рубрики:

* Про новобудови. Враховуючи кількість міст на сервері, в основному писалось про відкриття чергової таверни, складу чи вежі Вакона.
* Про транспорт. Те саме, але про залізниці, метра, кригогони та стежинки.
* Події. В основному криваві - вбивства, пограбування, напади, війни. Будь-яка сутичка двох лілок тут роздмухувалась до глобальної війни, за що і любили.
* Рейтинги. Набиралося все, що можна зрівняти та вперед - висота будівель, довжина доріг, площа міст і так далі.
* Рейтинги міст. Порівняння міст за різними крітеріями, як важливими з точки зору гри (безпека від монстрів, продукове постачання) так і чисто рольовими (озеленення, доступ населення до освіти).
* Повідомлення про данжі. Той місяць, коли вони були популярні, координати початку пошуку видавалися саме в газеті.
* Та ще чимало іншого.
Маріс

## Краєвид

**Маріс** - лендскейпівське місто з Дрімленду, що зводиться руками Алілу. Від погляду на його розміри може здатися, що воно юне, втім насправді поселення виросло не з нуля - початково тут гомонів Радехів. У чомусь упоротий, в чомусь цікавий, Радехів існував з 2021 по літо 2022. Після круїзу його засновників на Бананові острови, Радехів був викуплений Петром на аукціоні та включеним у склад ЛС. На його залишках, і з'явилося місто Маріс. Першими будівлями стали палатки для будівельників, склад під навісом, оновлені дороги і підземні городи.

15 серпня місто раптово проголосило незалежність від ЛС. Реакція президента не забарилась - Алілу швидко рішуче було знято з посади мера та депортовано з країни. На цьому розвиток Маріса вмер.
Цифрилія

Цифрилія - головна релігійна книга серверу. Була жартівливо започаткована Літієм після будування невеличкої церкви на краю Південська у якості першої будівлі після отримання креативу, що був випробувальним терміном перед званням архітектора. Хоч і сама книга була написана як жарт над Циферкою(70539) у стилі "Як-небудь, аби було", але вона стала доволі відомою у межах серверу.

Згодом, біля, першої і досі єдиної, церкви Цифротроянства, Фаустом було збудовано ВКБ. Тому будувати церкву на кордоні Південська було поганою ідеєю, але з поваги до Святого Вірування церква простояла там до кінця Есдерленду як серверу.

Трохи більше, ніж за рік після закриття Есдерленду, вже на Дрімленді Блек згадав про існування Цифрилії і вирішив відродити частину історії серверу, пнувши Літія писати Цифрилію. За час створення нової версії Цифрилії, Котів встиг висунути власне бачення Цифротроянства у своїй Цифрилії. Внаслідок такого апокаліпсису релігійних текстів, Джемсі доповнив список Цифрилій.

**Таким чином Цифрилія на Дрімлендія має три ідеологічних послідовника на даний момент:**

* **Пресвята Циферка**

Книга Котіва. Містить у собі перерахування властивостей різних частинок Циферки. Наприклад," 7 - то батько святий, 0 - то мати рідна" і так далі. У кінці тексту міститься формула будування кола навколо чотирьох веж Ліксереніори, яку Літій писав в чат, щоб не забути поки будує. 23 32 11 12 11 12 11 11.

Через несподіваність появи такого тексту для канонічної церкви, цю Цифрилію було проголошено єретичною.

* **Цифрилія Ванітас**

Ідейний наслідник першої Цифрилії, яка знову ж написана Літієм. Крім двозначної назви, яка і відображається в тексті, містить в собі нове зображення деяких Біблійних мотивів на порядком викривлений лад. За це була названа копією Біблії, гарно написано та "Якщо завдання було повторити стиль Біблії, то 10/10".

* **Цифрокаліпс**

Відповідь Джемсі на різке збільше Цифрилій на сервері, шляхом додавання нової. Текст складається з опису типового для серверу циклу подій між вайпами і єдиний серед усіх містить жарти, в основному засновані на математичних термінах. Також є деякі відсилання до попередніх реальних подій з сервером.

Після цього Блек віднайшов текст оригінальної Цифрилії у збереженні світу Есдерленду. Книгу було переписано Літієм, скопійовано і поставлено на видачу з автомата на спавні для всіх послідовників Цифротроянства.
Амрози

**Амрози** (за "Амброзію" власниця відривала голову) - найзеленіше село Дрімтауну. Його будівництво розпочалося 18 жовтня 2017, а закінчилося в грудні того же року, таким чином це став перший і єдиний на всі 100% добудований населений пункт серверу.

## Літери

Село було доволі великим і затишним, головним чином завдяки великій кількості зелені - від густих дерев до стіни з листя, яка оточувала Амрози по периметру. Найпримітнішою будівлею був вітряний млин - найперший на Дрімтауні і беззаперечно найрозкішніший. З висоток тут ще стирчала оглядова вежа, щоправда поле огляду відверто мінімальне через вузькі вікна.

Під кронами розмістився амбар, поле пшениці, кузня, маленька бібліотека та кілька житлових хатинок. На околиці заховані таємничі розвалини, а у віддаленні невеличка декоративна ферма, де росло всього потроху.

## Картинки

Сільський краєвидМлин і полеВ бібліотеціПалісадникОглядова вежаОдин з будинків
Гномленд

## Краєвид

**Гномленд** - найменше поселення на Дрімленді. Його розміри та унікальність полягають в матеріалах - воно створене за допомогою блоків в руках невидимих манекенів, яких тут 1350 штук. Було збудоване Глеком у 2020 році, в рамках конкурсу на домівку в один чанк. Початково з'явився сам будинок, що висів у повітрі на вітряку, однак потім додався замок, інші хатки, дерево, навіс з овечкою, паркани та млин. На цьому фпс творця сказав "годі", обірвавши подальший розвиток. Але навіть те, що збудоване, вже стало лінією захисту Лапокраю від людей з калькуляторами.
Zadiris

* **Nombre**: Zadiris

**Rango**: 10
**Raza**: Princesa Hechicera Ghoul
**Nivel**: 0
**Trabajo**: Gran Maga
**Nivel de Trabajo**: 28
**Historial de Trabajos**: Maga Aprendiz, Maga, Maga de Atributo Luz, Maga de Atributo Viento, Filósofa, Gran Filósofa
**Edad**: 298 años (Ha sufrido reversión de edad)

* **Habilidades pasivas:**

Visión Oscura
Resistencia al Dolor: Nivel 4 (LEVEL UP!)
Fuerza Sobrehumana: Nivel 2 (LEVEL UP!)
Secreción de Veneno Paralizante (Garras): Nivel 2
Tasa de Recuperación de Maná Aumentada: Nivel 10 (LEVEL UP!)
Ampliación de Maná: Nivel 5 (LEVEL UP!)
Recuperación Automática de Maná: Nivel 4 (¡NUEVO!)
Poder Mágico Frotalecido cuando está equipada con un Bastón: Medio (¡NUEVO!)

* **Habilidades activas:**

Magia de Atributo Luz: Nivel 10
Magia de Atributo Viento: Nivel 10 (LEVEL UP!)
Magia sin Atributos: Nivel 5 (LEVEL UP!)
Control de Maná: Nivel 10 (LEVEL UP!)
Alquimia: Nivel 6
Revocación del Canto: Nivel 7 (LEVEL UP!)
Multi-Cast: Nivel 5 (LEVEL UP!)
Superar Límites: Nivel 5 (LEVEL UP!)
Tareas Domésticas: Nivel 1
Procesamiento de Pensamiento de Alta Velocidad: Nivel 4 (LEVEL UP!)

* **Habilidades únicas:**

Protección Divina de Zozogante
Protección Divina de Garess (¡NUEVO!)
Ендервіль

**Ендервіль** - місто на Есдерленді. Як видно з назви, воно було збудовано в Енді. Дата побудови - приблизно квітень 2016.

## Опис

Ендервіль збудований у типовому стилі Вакона - таке собі кубічне бароко з кам'яної цегли та темного дубу. Будиночки самі по собі красиві, але всередині практично всі порожні. Дороги та якісь маленькі прикраси в місті відсутні начисто, що компенсується не в міру оздобленими будівлями. Причому окрім класичних котеджів, в Ендервілі були навіть висотки, які надавали місту асосіації з чимось таким альтернативно-історичним.

Місто існувало до серпня, коли Вакон образився на зняття з посади есполіцая та власноруч розбомбив його вщент.

## Картинки

Котеджи в ряд.Круглі городи.Церква Святої Упоротиці та магазин.Криниця і парковка.Левітуючі городи.Замок правителя.ВежаПам'ятник самогонному апарату.Кратер після емоційного вибуху
Wolfaser

**Спогад про тих, хто більше не з нами**
Ця стаття про гравця, який покинув сервер з власних причин, однак вніс у спільноту певний вклад. Не забудемо.

**Wolfaser**, **Вольфазер**, **Вульф** - колишній гравець з Плейкрафту, Есдерленду і всіх Дрімів. Батько-засновник Дрімтауну, за суміництвом оголосив ідею загальної ванільності (ніяких приватів, варпів і всього, що змінює ігровий процес) та рівності (ніяких креативок, донатів та архітекторів), яка живе й понині, за що наступні покоління дуже йому вдячні (а анархошкіла стікає отруйною слиною але як завжди на неї всім насрати). Зазвичай мовчазний, пахне адекватністю, у срачі влізав рідко та культурно.

## Чим відомий

* Блукач. З версії Майнкрафту 1.12 не будує собі житла, натомість тримає все майно у шалкер-ящиках, а ті - в ендерскрині. Стовідсоткова безпека від крадіїв, але трохи геморойний пошук потрібного.
* "Потримай адмінку. Бувай!" Не дослівно, але зміст слів, з якими він віддав Редвісу адмінство Дрімтауну, після чого звинтив у захід в прямому сенсі, прямо з чату. Оскільки з Реда адмін поганий, то сервер проіснував якійсь нещасний рік і вайпнувся.
* Набив рило бидлу. Мало хто пам'ятає, але восені 2017 наш герой зіткнувся з матюкливим офіціантом в одному з кабаків, скористався його запрошенням піти вийти, з легкістю ухилився від кулаків противника та розквасив тому носа. Wolfaser WIN!
* Селяне. Обожнює носатих і завжди та всюди будує ферми заліза, де їх працевлаштовує, маючи з того залізні прибутки.

## Що будував

### Есдерленд

Місто в Енді. Оскільки перевбиванням дракона ніхто не цікавився, то розкурочений Енд був виправлений та забудований.

### Дрімтаун

* Реактор у Партумфьольні, який забезпечив столицю світлом. До реактору там вирощував наріст. Відзначився входом, з якого можна було вибратися лише на крилах, за що його не раз проклинали надмірно зацікавлені, які туди провалювались.
* Ферми: зомбі, големів, вартових (будували-недобудували), золота (не працювала), ґастів (замість яких спавнилися пігмени, тому замінила попередню).
* Кафе у Верхньому Хвостограді, було ним самим розкритиковано та знесено.

Столичне підземелля.Вхід до реактору і система охолодження.Річка після побудови реактора.Ферма залізаКафе (ліворуч).
Saria

* **Nombre**: Saria
* **Rango**: 9
* **Raza**: Armadura Maid Asesina Viviente
* **Habilidades pasivas:**
* Cinco Sentidos Especiales
* Capacidad Física Fortalecida: Nivel 9 (LEVEL UP!)
* Resistencia al Elemento Agua: Nivel 9 (LEVEL UP!)
* Resistencia a los Ataques Físicos: Nivel 8 (LEVEL UP!)
* Auto-Mejora: Subordinada: Nivel 7
* Auto-Mejora: Asesinato: Nivel 6 (¡NUEVO!)
* Curación por Asesinato: Nivel 5 (¡NUEVO!)
* **Habilidades activas:**
* Tareas Domésticas: Nivel 4
* Técnicas con Alabarda: Nivel 9 (LEVEL UP!)
* Coordinación: Nivel 6 (LEVEL UP!)
* Técnicas con Arco: Nivel 6 (LEVEL UP!)
* Forma Espiritual: Nivel 9 (LEVEL UP!)
* Control de Gran Alcance: Nivel 9 (LEVEL UP!)
* Técnicas con Armadura: Nivel 8 (LEVEL UP!)
* Aura de Miedo: Nivel 2 (¡NUEVO!)
* Magia sin Atributos: Nivel 1 (¡NUEVO!)
* Control de Maná: Nivel 2 (¡NUEVO!)
* Magia de Atributo Agua: Nivel 1 (¡NUEVO!)
Княжа Криниця

**Відголосок ~~срачів~~ подій минулого**
Ця стаття про країну, поселення чи організацію, якої вже не існує як оригінального утворення. Тільки занедбані будівлі та ця стаття.

    **Княжа Криниця** - село у Лендскейпі, збудоване гравцем palvlad1997, 26 серпня 2019. Одне з найменших поселеннь Дрімленду. Назване на честь криниці з чарівною водою.

## Огляд

Село збудоване у стилі українських народних хат, але в кращих майнкрафтівських традиціях - з бетону. Правильно, не з рожевої же "білої глини" робити? Складається з кількох хатинок, церкви і маленького базару. На околиці можна знайти вищезгадувану криницю, яка настільки магічна, що світить у небо променем маяка. Навколо будинків зеленішають городи, кущі та розставлені сліди господарської діяльності.

11 вересня 2022, указом президента ЛендСкейпу, була оголошена не гідною існування та знесена, а на цьому місці висаджено ліс.

## Галерея

Одна з хатинокЦеркваВодопостачання та назвогенератор
Flycraft

**Flycraft** або **Флайкрафт** - ванільний сервер на версії Майнкрафту 1.7.2, який мав відношення до Крафтсторі, а якщо точніше, він був пращуром його ванільної частини. Створений зусиллями Piter444 (пізніше змінив нік на Gamedude), запросившого будувати красивості Редвіса та творити редстоун Кулбоя. Для останніх двох цей сервер став першою сходинкою у подалій довгій кар'єрі керування серверами.

### Історія

Сервер було створено на початку червня 2014, під час довгого падіння плейкрафту, звідки власне народ і завітав. Хостився сервер на компі Геймдуда, втім падав не надто часто. Початково планувалося, що назва буде не для краси, а стане основою для власного серверного стилю, замішаного на польотах, втім через тотальний брак уяви, єдине, що на сервері висіло в повітрі, це спавн. Попри літо, онлайн серверу божествено стрибав по дну, невдовзі комп перестав витримувати, а конкуренти, які пропонували значно більше цікавинок для школогеймерів, розібрали найстійкіших. Через пару місяців сервер закрився, а вся тусовка перетікла на Крафтсторі.

### Побудови

Через малий онлайн та короткий час життя набудували мало, а через відсутність звички скрінити кожну коробку, історія зберегла ще менше. Втім щось та лишилося.

Спавн. Оформлений як велике НЛО, мав телепорти на землю та в деякі ресурсні біоми. Встиг зібрати пачку скарг від гравців, які не могли звідти вибратися.

Інше серверне. Будувалося Ванком та Редом.

ЕндерфермаПвп-аренаОбмінник коштовностей
Всіляке різне
БроЛенд

Країна, створена гравцем olmazeg після бану норемая, для об'єднання деяких сіл, міст і бункеру в LS в одну країну.

Столиця - Айстаун.

Назва пішла від злиття імені тотемної істоти (хто хоч раз був на дні міста, тут зрозуміє) міста, в якому проживає, і "ленд".

(Ні, я сам не знаю що курив мер, але вийшло цікаво)

Також, після бану норемая був переписаний акт про створення Айстауну, тепер вже про новий Айстаун, з реформами, що більше не забороняли комунізм і не були токсичними до деяких гравців.

Також, була написана конституція, що, до речі, перечить норемайськім законам, тому, норемай, іди в сраку, я пропонував тобі допомогу в закінченні конфлікту ^\_^

Подвійне громадянство у нас дозволено (було) і двері відкриті для новачків. Якщо вам не подобається середньовічна тематика, але жити в нас хочеться, або просто хочеться щось своє можете заснувати своє місто у нас, в цьому вам допоможуть по бажанню інші жителі)

Також в нас є ринок, до речі, палатки безкоштовні

Після викриття факту участі засновника і єдиного громадянина у третій зраді, держава перейшла під повний контроль ЛС та особисто Петра228.

## Всі поселення

Що ж, з міст у нас Айстаун, на північний захід від нього є Тундрове, а на північний схід, десь градусів на 20, є замок Леопарда, що, як вичитав в книгах захоплений. Також там десь є база Аокін.

На заході біля берегу знаходиться Гуляйполе, а на північ від нього - Шпикачівка

## Кордон

З кордоном все просто: на захід є річки Приморська і між-біомна, за ними і закінчується кордон. На півночі кордон закінчується по зимовим біомам. На сході і півдні омивається океаном і морями, є шматочок пляжу де ми збираємось збудувати турбазу. Прикордонні води - 50 блоків від берега. Взагалі весь кордон позначено на карті, а з морем зрозумієте самі, ліл

В 2021 році було розширено по всій тундрі
Залізне

## Краєвид

**Залізне** - місто на Дрімленді, збудоване гравцем SnakeOrest та його компанією менш відомих посіпак. Є доволі неоднорідним в плані стилів та завершеності - деякі фрагменти повністю готові і гармонійні, однак з іншого боку купа недобудов і якоїсь дички. Кілька місяців активно будувалось і було столицею Імперії Третій Гетьманат, після уходу засновника з серверу і вимирання посіпак, остаточно загнулось і було приєднане до складу Лендскейпу Петром, який зробив там аж нічого. Знаходиться в якісь дупі світу, до якої ще й довгий час не було порталу (бо збудоване до епохи кригогонів), через що відоме лише півторам олдам та автору цієї статті ~~(який його ледве знайшов)~~.

## Опис

Як згадувалось вище, місто неоднорідне. Можна виділити такі основні частини:

1) Порт та селище при ньому. Мабуть, єдиний повністю завершений та витриманий у одному стилі сектор. Більше всього тяжіє до кам'яно-дерев'яного середньовіччя, присутній корабель, кілька хаток, церковка, кузня і ще щось. Де-не-де живуть носаті.

Гетьманці нікуди вже не пливуть...
2) Недобудована "перехідна" частина між середньовіччям та умовною сучасністю. Містить будинки у доволі цікавому стилі оформлення, вже більш кам'яно-глиняні, гранітні доріжки та пам'ятник якомусь ноунейму з тризубом. У часи розквіту тут мешкали самі гетьманці, власне більшість будівель це їхні оселі. На жаль, вкрай помітна незавершеність - будівлі порожні всередині, є кілька розпочатих фундаментів і тому подібне. Та і загалом, пустувато якось.

Занепад і пустка
3) Центральна частина міста. Більш завершена, ніж попередня, однак також має кілька недобудов, серед яких є не злетівше лапопосольство. З цікавого - споруда гетьманського консиліуму, імперського суду та вежа з годинником. На відміну від попередніх, ці будівлі більш ніж адекватно оформлені всередині. А ще тут є гарна статуя вершника.

Основа імперської бюрократіїІііііііі-го-гоооо!
4) Околиці. Являють собою купу дички різного ступеню завершеності, розкиданої навколо основних районів. Тип варіюється від халуп новаків та скопійованих з інтернету хат до фундаментів гігаконструкцій і навіть повноцінного замку від Герхера, хай і трохи недоробленого. Що цікаво, творець замку якийсь час після свого виходу з держави, довго і безуспішно срався з гетьманцями за право унести його з собою, а до розколу - провів там лотерею, серед призів котрої були сертифікати на житло в замку. Якоїсь послідовності чи концепції у побудовах помічено не було, скоріш за все це тимчасові споруди або спадок вже післягетьманських часів.

Хвала терпінню того, хто робив стіниІнтернетодич поряд з фундаментом чогось епічногоЗдавалося б, до чого тут Котів?