recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
The Cars

World of Speed has a large roster of unique and beautiful cars from a diverse range of manufacturers.

## Car List

Alfa Romeo 8C Competizione
Alfa Romeo Giulietta QV & Alfa Romeo Giulietta 1.4 TB Turbo
BMW 128i Coupe & BMW 135i Coupe
BMW 335i Coupe E92 & BMW M3 E92
BMW Z4 sDrive30i & BMW Z4 sDrive35i
Chevrolet Camaro SS
Fiat 500S & Fiat 500 Abarth
Ford Focus ST & Ford Focus RS
Ford Mustang GT
Mazda MX-5
Mazda RX-7 (FC3S) & Mazda RX-7 Turbo II (FC3S)
McLaren F1
McLaren MP4-12C
Mercedes-Benz 190E 2.5-16 & Mercedes-Benz 190E 2.5-16 Evolution 2
Mercedes-Benz SLS AMG
Mini Cooper S & Mini John Cooper Works
Mitsubishi Lancer Evolution X MR Touring & Mitsubishi Lancer Evolution X FQ400
Pagani Huayra
Renault Sport Megane RS & Renault Sport Megane RS Trophy
Ruf RK Coupe
Toyota Corolla Sprinter Trueno (AE86)
Toyota Supra Mk.IV
Subaru BRZ
Subaru Impreza WRX & Subaru Impreza WRX STi
Volkswagen Golf LS (A1) 197
* As of 16 December 2014 the **Lada Samara (VAZ 2108)** is not set to feature in the international version of World of Speed, more information about this situation will be given as soon as the game is released.
Castillos de Paladín

Los **Castillos de Paladín** son castillos de la IA que aparecen aleatoriamente en una Parroquia, en lugar de los castillos rojos de los  Enemigos IA normales. Al contrario que estos, los Castillos de Paladín no atacan, y desaparecerán tras un periodo de tiempo. Las Aldeas en una parroquia que contenga un Castillo de Paladín recibirán un ligero incremento de popularidad. Dicha popularidad varía dependiendo del tamaño del castillo. Además, estos Castillos pueden ser atacados igual que los Castillos de la IA normales, pero los jugadores no reciben honor por destruirlos.

**CONSEJO:** Destruir castillos rojos de la IA ayuda a dejar espacio para que surjan los Castillos de Paladín en una parroquia.
Mapa del mundo

El **mapa del mundo** es la zona central del mundo del juego, desde donde puedes acceder a prácticamente todo en **Stronghold Kingdoms™**.

## Iconos de aldea

El icono de la aldea variará según los edificios que tengas en tu propia aldea; cuantos más puntos de construcción tengas, mayor será el rango de tu icono:

## Iconos del mapa del mundo

Esto son los iconos que se pueden encontrar en el *mapa del mundo*:

## Flechas de mapa

**Desde** Tu aldea seleccionada.
**Desde** La aldea seleccionada por el vasallo.
**Desde** Los vasallos del señor feudal.
**Hacia** La aldea seleccionada por el señor feudal.

## Filtro del mapa

El filtro del mapa permite a los jugadores especificar el icono que únicamente quieran ver en el mapa del mundo. Después de pulsar el botón de Filtrado del Mapa los botones de filtro y casillas de verificación se muestran en el panel de la derecha de la interfaz de usuario.

Los botones en la parte superior del filtro son:

También hay opciones de comprobación para lo siguiente:

* Mostrar siempre tus aldeas
* Mostrar simbolos de tu Casa
* Mostrar simbolos de tu Facción

 El botón de búsqueda permite a los jugadores buscar pueblos en el mapa del mundo por el nombre del pueblo o la ID de este.

**Nota**: Para buscar por ID, "Mostrar IDs de aldeas" debe estar activado en Ajustes.

 Haga clic en el botón de reinicio filtro para eliminar todos los filtros y volver a la vista predeterminada del mapa del mundo.
Preguntas frecuentes:Tutorial

## El tutorial no me ha dado Puntos de carta

Ha habido una cierta confusión sobre la sección del tutorial que te pide que compres la carta **Pequeño botín de madera** usando *Puntos de carta*.

Para aclarar esta confusión, así es cómo se compra la carta **Pequeño botín de madera** usando los *Puntos de carta* que se te dan:

Primero, ve a cualquier pantalla de cartas y haz clic en el botón **Seleccionar cartas**, en la esquina superior derecha, tal y como se muestra aquí a la izquierda…

Ahora, sigue estas tres (3) pantallas…

1. En la pantalla de **Seleccionar cartas**, fíjate en los puntos de carta +7 que están entre paréntesis. Eso indica que tienes siete (7) puntos de carta, que solo se podrán usar en el tutorial. Deberán usarse para comprar la carta pedida, **Pequeño botín de madera**. Para comprarla, haz clic en el botón **Conseguir cartas**.

2. La única carta que se podrá comprar es la carta **Pequeño botín de madera**. Haz clic sobre ella para seleccionarla.

3. Una vez seleccionada la carta, se mostrará en la parte superior de la pantalla. Haz clic en el botón **¡Haz clic aquí para confirmar la compra!** Para comprar la carta.

Una vez hayas terminado, podrás continuar con el tutorial.

**CONSEJO:** Espera hasta que la compra se haya completado; puede tardar unos segundos.
Comerciar

Se puede comerciar de dos maneras:
* **(1)** En la pantalla del mapa del mundo, con una de tus aldeas seleccionadas, elige la aldea con la que deseas comerciar y haz clic en *Enviar recursos*. Al hacerlo, accederás a la pantalla de comercio, donde puedes seleccionar el bien o bienes que deseas enviar, así como la cantidad de cada uno. Una vez hayas terminado, haz clic en *Enviar*.
* **(2)** La segunda manera es acceder a la pantalla de comercio de la pestaña de la aldea, sin seleccionar con quién comerciar, y hacer clic en la lista desplegable central de mercados de capital de parroquia (debajo de donde pone *Cambio de reservas*), seleccionar un mercado y hacer clic en *Encontrar en el mapa*. La ventaja de este método es que te permite encontrar la mejor oferta disponible actualmente.

**CONSEJO:** al hacer clic en el icono del lápiz podrás indicar la cantidad exacta de bienes con la que deseas comerciar.

**CONSEJO:** Si usted tiene un Vale Premium en juego las opciones de comercio avanzadas se pueden utilizar para encontrar los precios más altos y bajos mediante la búsqueda de los mercados favoritos y las parroquias de alrededor.

## Cambio de reservas

Todos los Cambios de reservas se encuentran en capitales. De primeras, solo podrás usar el Cambio de reservas en la capital de tu propia parroquia; sin embargo, si investigas Comercio, podrás expandirlo para incluir todos los Cambio de reservas de todo el mapa del mundo.
**Para comerciar en el Mercado:** selecciona la aldea desde la que quiere comerciar; luego haz clic en la capital de la parroquia con la que deseas comerciar y selecciona el *Mercado*. Así accederás a la pantalla de Cambio de reservas. Aquí encontrarás la opción de comprar o vender bienes.

Tanto la compra como la venta solo se pueden llevar a cabo en paquetes. Los diferentes bienes tienen diferentes tamaños de paquete (por ejemplo, la madera se comercia en paquetes de 1.000, mientras que la brea se comercia en paquetes de 200). La cantidad de oro obtenida en una venta se calcula según el número de bienes que haya en ese momento en el Cambio; es decir, cuantos más bienes haya de un tipo, menor será el precio de compraventa. Cuanto menos haya de un bien, mayor será el precio. Por eso mismo, comerciar en diferentes Cambios de recursos podría suponer mayores beneficios.

**CONSEJO:** todos los bienes empiezan valiendo 150 de oro por paquete y dicha cantidad no puede subir.
**CONSEJO:** el precio de compra tiene, además, un 25% de impuestos añadidos.
**CONSEJO:** puedes ayudar a la capital de tu parroquia a ganar dinero si vendes tus bienes en su Cambio de recursos.
Honor

El Honor es uno de los aspectos más importantes de SHK. El Honor te permite subir de nivel, lo cual acaba suponiendo la obtención de puntos de investigación y otros beneficios. El Honor también te permite atacar a otros jugadores. La cantidad de Honor de un jugador se muestra en la esquina superior izquierda de la pantalla.

El Honor por día general de una aldea se muestra en la sección de la derecha, dentro del panel de la corona en la pantalla de la aldea. Al hacer clic en el icono de la corona en se abre el panel de información de Honor. Esta sección muestra detalladamente los factores que conforman el Honor total. El Honor puede verse afectado por muchos factores, siendo el más importante la popularidad.

Otros factores son:

* **Iglesias:** puedes colocar diversas iglesias en la aldea, y cada tipo de da diferentes niveles de Honor. Se pueden investigar en la rama *Teología* del árbol de investigación.
* **Decoración:** podrás poner una serie de edificios decorativos tras iniciar la investigación *Decoración*. Cuanto más cerca del *salón* estén, mayor será el multiplicador de Honor que otorguen.
* **Justicia:** cuanto más cerca estén los edificios de justicia con respecto al salón municipal, mayor será el multiplicador de Honor que recibirás. Los edificios de justicia se pueden encontrar en la rama *Justicia* del árbol de investigación.
* **Investigación de Artes:** esto incrementa el multiplicador al investigar *Artes* dentro de la pestaña *Educación* del árbol de investigación.
* **Bonificación de parroquia:** esta bonificación aumenta al colocar estatuas y jardines en la capital.
* **Cartas:** cuando estés jugando, las cartas básicas de cultura aumentan tu multiplicador de Honor.

The multiplier is made up of all the factors above. The honour per day in a village is the total of the above factors, multiplied by your overall popularity figure.

El multiplicador está compuesto por todos los factores comentados. El Honor por día de una aldea se calcula multiplicando el total de los factores anteriores por la cifra de tu Popularidad total.

Otros modos de obtener Honor en el mundo de SHK:

* Defendiendo tu castillo de ataques.
* Banquetes.
* Atacando a la IA.
* Siendo el primero en explorar las provisiones.
* Cartas de estrategia.
Stronghold Kingdoms Wiki

Bienvenido

Aquí encontraréis todos los recursos necesarios para controlar vuestro reino y florecer. Tenemos desde consejos de ayuda a pequeñas guías para empezar a jugar, sin olvidarnos de las páginas informativas en las que profundizamos más en los distintos aspectos.
* ¿Qué es Stronghold Kingdoms™ y quiénes son Firefly?
* Si sois nuevos jugadores, ¡echadle un vistazo a nuestra Guía de principantes y conseguid recompensas!
* ¿Necesitáis conocer todas esas páginas tan importantes? Pues echad un vistazo a la página de Enlaces importantes.
* Aquí podréis ver los detalles de las actualizaciones, de las cuales informamos en los foros.
* Podréis tener acceso a nuevas posibilidades con el Deluxe Pack.
* Echa un vistazo a este Glosario para ver todos los aspectos y consejos más importantes.

**¿Eres nuevo en Stronghold Kingdoms?**
* ¿Todavía no tienes cuenta? Regístrate aquí de forma gratuita: Inicio de sesión de SHK

 *“Llamar pioneros a Firefly Studios no sería en absoluto desmesurado”*  - ggsgamer.com
 *“Este podría ser uno de los juegos que definan el género MMORTS….”*  - RTSguru.com
 *“La mezcla de juego en tiempo real y planificación a largo plazo supone toda una revolución en el género de la estrategia”*  - gamepro.com/
 *“Stronghold Kingdoms es un gran simulador de castillos. Da gusto poder disfrutar de este juego online”.*  - Bright Hub *“Puede que no sea el primero juego de estrategia en tiempo real multijugador online, pero es una satisfactoria fusión de lo nuevo y lo viejo. Es un juego de estrategia de hace más de 10 años, que ha sido readaptado y revisado para satisfacer las necesidades de la generación social actual".*  - Hardcore Christian Gamer

Noticias y Eventos

* Recursos
* Mapa del mundo
* Aldeas
* Tropas y unidades
* Preguntas frecuentes

Ayuda
* Contacta con Atención al cliente

Reglas y políticas
* Official Rules

* Misiones
* Ruleta
* Logros
* Capitanes
* Escudo de armas
* Tabla de aldeas

Preguntas más habituales
* ¿Por qué no puedo crear un viñedo?
* ¿Cómo consigo una segunda aldea?
* ¿Cómo consigo puntos de fe?
* ¿Qué nivel necesito para unirme a una facción?
* ¿Cómo ser un buen mayordomo?

* Aumenta el tamaño de la cola de investigación.
* Permite construir cinco (5) edificios a la vez.
* Características automáticas al no estar conectado:
	+ Autoexploración
	+ Autoreclutamiento de tropas
	+ Autoataque
	+ Autocomercio

Cartas de estrategia
* Compra, consigue y comercia cartas para conseguir que tus aldeas crezcan, defender tus castillos, comerciar en los mercados... y mucho más.

Para más información, haz clic aquí.
Informes

Los informes ponen al jugador al tanto de todo evento pasado que haya podido tener lugar, así como de todo ataque enemigo próximo. Por ejemplo, si un jugador ha atacado un *campamento de bandidos*, recibirá un informe con el resultado, así como también podrá ver la batalla. A los informes se podrá acceder haciendo clic en la pestaña del *pergamino*, en la barra de herramientas de la parte superior de la pantalla. Cuando recibas un nuevo informe, esta pestaña brillará.

El icono de Informes (el icono de la página) te permitirá personalizar qué informes recibes, seleccionando el tipo de informes que quieres recibir (o no).

El icono de Filtrado de informes (el icono del embudo) te permitirá personalizar qué informes mostrar en ese momento en pantalla.

El icono de Marcar y borrar informes (la papelera) te permite borrar o marcar informes.

* Ataques
* Ataques a la capital
* Defensas
* Facciones
* Peticiones de vasallaje
* Refuerzos
* Investigación (completada)
* Exploraciones
* Comercio
* Buscar
* Cartas
* Aviso de ataque del enemigo
* Logros
Círculo de Honor

Cada aldea tiene un radio rojo que la rodea. Es lo que se conoce como un *círculo de Honor*. Los jugadores recibirán Honor si atacan a la IA enemiga o exploran provisiones dentro del *círculo de Honor* de su aldea. Los jugadores también podrán usar el círculo de Honor de sus vasallos para atacar desde las aldeas de sus vasallos y recibir Honor.
Vales Premium

Los ***Vales Premium*** son una gran forma de mejorar tus habilidades en **Stronghold Kingdoms™**, ya que te ofrecen opciones de juego extra y características automáticas cuando no estés conectado.

## Comprar y usar Vales

Para comprar un **Vale Premium**, accede al panel de cartas, ya sea seleccionado el icono de Todas *las cartas* (que aparece en la parte superior central del juego) o bien haciendo clic en el icono de cartas específicas de la pantalla, que aparece en la parte superior izquierda de la pantalla.

Cuando estés en el panel de cartas, haz clic en **Conseguir Vales Premium**. Usa coronas Firefly para comprar un Vale de siete (7) o de 30 días. Una vez adquirido, haz clic sobre el vale en lo alto del panel para usarlo.

## Funciones al estar desconectado

Estas funciones permiten la automatización de ciertas tareas al estar desconectado. Todas las funciones al estar desconectado se controlan desde la *pantalla de cerrar sesión*.

### Autocomercio

**Usar autocomercio:** para activar esta función, selecciona la caja que aparece al lado de *Autocomercio*. Luego, selecciona el tipo de bienes con los que quieres comerciar (por defecto está marcado *madera*) y luego haz clic en el icono recursos para mostrar la lista de recursos. Selecciona la cantidad que deseas **conservar** (la barra indica cuánta cantidad deseas conservar de dicho bien). Por ejemplo, si la barra está en el 0%, se comerciará con **todos** los bienes de ese tipo. Sin embargo, si la barra está puesta en el 100%, no se comerciará con **nada** de ese tipo de bien. Si la barra está puesta en el 75%, se comerciará con el 25%. Y así sucesivamente.

### Modo Vacaciones

***Modo Vacaciones*** es un modo para los jugadores premium que da la seguridad de que no les pasará nada a sus pueblos si se van de vacaciones. Para ser activado necesita un Vale Premium en juego de 7 o 30 días.
Correo

Stronghold Kingdoms cuenta con un sistema de correo en el juego, para permitir la comunicación directa con todos los demás jugadores del mundo. Los jugadores podrán acceder a su correo en todo momento; tan solo tendrán que hacer clic en el icono del *sobre*, en la esquina superior derecha de la interfaz de Stronghold Kingdoms. El sobre brillará cuando se reciban nuevos mensajes.

Los jugadores también verán dos iconos en la parte superior de la interfaz del correo.

## Pantalla de lista de correo

La primera pantalla que se ve al abrir la interfaz del correo muestra al jugador una lista de todos los hilos y carpetas de correo. La columna de la izquierda muestra las carpetas del jugador, así como un botón para crear nuevas carpetas. La columna principal del medio muestra todos los hilos de correo recibidos por el jugador. Los hilos con mensajes no leídos se muestran en **negrita**. La columna de la derecha ofrece al usuario varias opciones, que son:

 **Borrar hilo** | Haz clic aquí para borrar un hilo y todos los correos que contenga. Una vez borrado, no se podrá recuperar el hilo.

## Hilo de correo

Una vez abierto un hilo, todos los correos del hilo seleccionado se muestran en la columna de la izquierda. Los correos sin leer se muestran en **negrita**. Si haces clic en un correo del hilo, se mostrará en el panel de lectura, a la derecha. Ese lado del interfaz mostrará diversas opciones, que son:

 **Informar de este correo** | Informar de este correo a los administradores de Stronghold Kingdoms. Solo se podrá usar si el correo seleccionado era de naturaleza abusiva. Con abusiva nos referimos a insultos o palabras soeces. No se deberá usar salvo que esto ocurra. Se castigarán los informes frívolos.

**Note:** Todos los jugadores pueden recibir Proclamaciones de los Líderes de Capitales, que aparecerán en la bandeja de entrada. Sin embargo, a diferencia de otro tipo de correo, éstas no se pueden responder y actúan como un aviso.

## Escribir un correo

Al escribir un nuevo correo, los jugadores verán una nueva pantalla. El panel de la izquierda muestra todos los usuarios que recibirán dicho correo. Se podrá eliminar a usuarios de la lista de destinatarios haciendo clic sobre ellos y luego en el botón *Eliminar*, debajo del panel (aunque esto no se podrá hacer al contestar a un hilo). En la parte superior de la pantalla aparece la línea de Asunto para ese hilo. El panel principal es para escribir el contenido del correo. El lado derecho de la interfaz muestra a los usuarios diversas opciones para añadir destinatarios, que son:

 **Añadir** | Añade al usuario seleccionado como destinatario del correo actual.

La pantalla es la misma al escribir un nuevo correo que al reenviar un hilo. Sin embargo, al contestar a un hilo los usuarios solo podrán escribir su contestación y enviarla o regresar a la pantalla de la lista de correo.
Widget:Twitter

This widget allows you to embed a **Twitter feed** (HTML version) on your wiki page.

Created by Sergey Chernyshev

## Using this widget

For information on how to use this widget, see widget description page on MediaWikiWidgets.org.

## Copy to your site

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Torres Reales

Las Torres Reales son la clave para obtener la Victoria Final y la capacidad de un jugador para finalizar el mundo de juego.

Una vez qeu una sóla Casa controle todas las Torres Reales en un mundo de juego el Mariscal de la Casa podrá decidir conseguir la Victoria Final pulsando ‘El Botón’ el cual ya no estará en gris.

Hacer esto permitirá a todos los miembros de cada Casa reclamar maravillosos premios y el fin del mundo para siempre.

## Cambios en el Gameplay

Aquí están las consideraciones más importantes sobre las Torres Reales

1. Se necesita un capitán para atacar una Torre Real y sólo los ataques del tipo captura pueden realizarse contra dichas torres.
2. Atacar una Torre Real quitará cualquier interdicción de la aldea atacante.
3. Las Torres Reales no pueden ser reparadas, reconstruídas o reforzadas por los jugadores.
4. Las Torres Reales no pueden recibir interdicción.
5. Si un jugador captura una Torre Real su Casa gana el control de esa torre.
6. Tras ser capturadas, las Torres Reales son inmediatamente reconstruidas y reparadas.
7. La Edad Final comienza con 150 Torres Reales apareciendo a lo largo del mapa en localizaciones aleatorias.
8. Tras cada Ronda de Gloria, todas las torres desaparecen apareciendo nuevas torres en localizaciones aleatorias.
9. El número total de Torres se reduce en 10 al final de cada Ronda y el control de todas las torres se reinicia.
10. El número mínimo de Torres Reales en un mundo es de 20.

Sólo el Mariscal de la Casa puede recibir informes de las Torres Reales capturads con éxito.

¡La lucha final por el reino ha comenzado! Ha llegado la hora de reclamar tu lugar por derecho entre las verdaderas leyendas, no sólo en este mundo sino en todos los mundos de Stronghold Kingdoms. Has llegado lejos y has conseguido mucho, es lo correcto que seas justamente recompensado por tus nobles esfuerzos.
Deluxe Pack

Redirige a:

* Deluxe Bundle
The **Stronghold Kingdoms Deluxe Pack** is now available as a download from Get Games

The Stronghold Kingdoms Deluxe Pack is brim full of extra content that’s worth over $30 and includes **Stronghold 1** and **Stronghold Crusader Extreme** for free.

Extra content in the Deluxe Pack includes:

* 15 Random Packs of Cards
* 2 Exclusive Card Packs
* 2 Research Card Packs
* 200 Card Points
* Four 7-Day Premium Tokens

*Please note: The Deluxe Pack is available to new and existing accounts which have not redeemed a Premium Edition Box code.*

The Deluxe Pack can be purchased for 12.99 GBP by going to the following link: www.getgamesgo.com/product/stronghold-kingdoms
Preguntas frecuentes:Configuración

## Editar avatar

Cada vez que un jugador hace clic en tu nombre en la Tabla de clasificación, o cuando hace clic en una de tus aldeas, aparece una imagen de tu *Señor* o *Señora*. Esta imagen se conoce como tu avatar, y podrás editarlo de diversas formas en **Configuración\Editar avatar**.

## Convertir aldea actual

Esta opción te permite cambiar tu aldea actual a un nuevo tipo. Convertir una aldea elimina todos sus edificios, aunque mantienes tu castillo, investigaciones, oro y puntos de fe. Una vez se haya cambiado la reserva, estarán presenten todos los recursos que contenía anteriormente.

Si capturas una aldea, deberás esperar dos (2) días antes de poder convertirla.

## Abandonar aldea actual

Podrás abandonar cualquier aldea que poseas en cualquier momento, siempre y cuando no esté siendo atacada. Tras abandonarla, perderás el control de esa aldea y de todo lo que contenga; eso sí, conservarás tu nivel, investigaciones y oro. Solo puedes abandonar una (1) aldea por semana.

Si es tu única aldea, recibirás una nueva aldea, exactamente igual que si comenzases una nueva partida. Si tienes más de una (1) aldea, no recibirás otra automáticamente; si deseas otra aldea, deberás comprarla o capturarla.

## Chat

Se puede acceder al chat del juego a través de **Configuración\Chat**. La pantalla del chat también está disponible en la pantalla de las **capitales de parroquia/condado**. Hay salas de chat independientes para cada facción, Casa y parroquia, así como un chat general para todo el mundo del juego.

## Lenguaje ofensivo

Los filtros de profanidad eliminan el lenguaje soez y ofensivo de todos los aspectos del juego, incluyendo el correo, el chat, los muros de la parroquia, etcétera.

Para más información, visita Opciones y Configuración.
Bags

***Bags***
**Bags** are needed to store more items in the inventory.

They will increase the maximum weight value of the inventory.

The respective value depends on the **Bag** placed in one of the three Bagslots.

Some **Bags** will give more KGs than others but the Differentation is pretty self explanatory.

**Disclaimer**

All statements are supported by my experience in this game. If you want to add something or correct me feel free to do so.

--Lynch583 (talk) 20:07, 13 July 2016 (UTC)
Contacta con Atención al cliente

Se puede contactar de diversas maneras con ***Atención al cliente***. Cuando necesites ayuda, la primera opción es usar los foros oficiales. Allí seguro que obtendrás una respuesta rápida y sin agobios. Si los foros no tienen la respuesta que estabas buscando, entonces el sistema de Incidencias debería ser tu siguiente paso.

A continuación encontrarás más información sobre los diferentes métodos.

## Incidencias

Puedes contactar con Atención al cliente enviando una incidencia en: **https://firefly-studios.helpshift.com**

Envía una incidencia únicamente en caso de:

* **Problemas en el pago**
* **Informes de trampas o abuso**
* **Problemas con las cartas**
* **Problemas de inicio de sesión**
* **Problema grave de juego**
* **Problemas al registrars**

No ofreceremos pistas o consejos a través de este sistema **bajo ninguna circunstancia**. Si quieres consejos de juego, usa nuestros **foros oficiales**.

Si no puedes acceder a tu cuenta después de restablecer tu contraseña, acceder a nuestro soporte técnico o crear una cuenta de Stronghold Kingdoms, ponte en contacto con nosotros **aquí**.

## Ayuda y consejos de juego

Uno de los mejores lugares para ir a buscar consejo son los foros oficiales. Aquí es donde estarán muchos jugadores, y es posible que alguno de ellos pueda ayudarte con tu problema. Podrás encontrar los foros en: **foros oficiales**.

## Chat del juego

El sistema del chat del juego te permite acceder a las salas de chat de tu facción, Casa y parroquia. También hay una sala de chat general a la que pueden acceder todos los jugadores. Si están conectados, podrás contactar con el equipo de atención al cliente a través de la sala de chat general. Si son varios los problemas que quieres comentar, es mejor usar el correo electrónico para contactar con Atención al cliente (en caso de no necesitar una incidencia). En estos momentos no hay función de MP (mensajes privados) en el juego.

 Para acceder a la función de chat, haz clic en el pequeño icono con forma de globo de diálogo que aparece en la esquina superior derecha de tu ventana.

Los moderadores de estas salas de chat están en su derecho de pedir que se cumplan con las reglas, ya que sinó se puede recibir una infracción.
Edificios

## Aldea

Los edificios que se pueden colocar en las aldeas son:

## Castillo

Estos son los elementos que te ayudarán a construir y defender tu castillo. Podrán colocarse también en los castillos de la capital de la parroquia.

## Capital

Estos son los edificios que se pueden colocar en las capitales. En las capitales de país, provincia y condado solo se podrán colocar edificios cívicos y militares.
Torneo

## Torneos

Los torneos son concursos de tiempo limitado en los cuales todos los jugadores de un mundo concreto compiten completando diversas actividades del juego (por ejemplo ‘Total de Lobos Eliminados’). Los jugadores participan automáticamente en un Torneo una vez que completan un objetivo del Torneo.

### Tablas de clasificación del Torneo

Para asegurar que los jugadores de todos los niveles tienen una posibilidad de participar y ganar premios, cada Torneo tiene 3 tablas de clasificación separadas y los jugadores son asignados a cada tabla de clasificación según su nivel:

* **Plebeyos** - Jugadores entre los niveles Tonto del pueblo (1) hasta Granjero (11)
* **Alta Burguesía** - Jugadores entre los niveles Concejal (12) hasta Barón (17)
* **Nobleza** - Jugadores desde el nivel Vizconde (18) y superiores

Cuando un jugador sube de nivel durante el curso de un Torneo, automáticamente serán movidos a su franja apropiada (cuando sea aplicable).

```
**Nota:** la tabla de clasificación del torneo no se actualiza tan a menudo como la tabla de clasificación normal, así que puede haber discrepancias temporales entre las estadísticas de los jugadores. Por lo tanto, podría tardar un poco antes de que un jugador aparezca en las tablas de clasificación después de entrar en el Torneo.

```

## Premios

Con cada tabla de clasificación, los jugadores compiten por una de las tres categorías de premios. Las dos primeras categorías están basadas en la posición de los jugadores dentro de la tabla de clasificación. La tercera categoría está garantizada para los jugadores que completen un requisito mínimo (por ejemplo eliminar por lo menos 500 lobos). Este requerimiento podrá variar según los objetivos de cada Torneo.

Para ver los contenidos de cada categoría de premios, haz click en el icono ? al lado de la banda de premios en la ventana de Torneo.

Cuando un premio  está disponible, ese icono será mostrado en el mapa del mundo. Los premios recibidos y los premios reclamados también pueden ser vistos en la pantalla de informes.

```
**Nota** - en las versiones iOS, Android, Mac y Windows 10 Store de Stronghold Kingdoms™ el Premio será mostrado en la esquina superior izquierda de la pantalla al pulsar el botón de recompensas.

```
Banquetes

Los *banquetes* se organizan para generar Honor, que se usa para mejorar el Nivel de un jugador para que así pueda obtener acceso a nuevas características y habilidades.

Para poder organizar banquetes, deberás tener nivel 4 (Campesino) y haber investigado Banquetes. Se puede investigar en la pestaña Industria de la pantalla de investigación.

Cuando puedas organizar banquetes, necesitarás objetos de banquete (recursos) para organizarlos. Para conseguir el primer objeto de banquete disponible (carne de venado) deberás también investigar Caza, además de construir al menos al menos una Choza de cazador. Las chozas de cazador están disponibles desde el momento en que se investiga el *nivel 1 de Caza*. Se pueden encontrar haciendo clic en el icono de la corona en la zona de edificios, a la derecha de la ventana de la aldea. En cuanto tengas carne de venado en el ayuntamiento de la aldea, podrás empezar a organizar banquetes haciendo clic en la pestaña *Banquetes*, en la parte superior de la pantalla de la aldea.

**CONSEJO:** Los niveles superiores de investigación de banquetes te permitirán organizar banquetes más grandes e impresionantes. Cuando mayor sea el banquete, más Honor recibirás.

## La pantalla de banquete

     La parte superior de la pantalla de banquetes muestra los bienes disponibles para organizar un banquete. Estos bienes dependerán de los niveles de investigación de Banquetes completados. Cuanto mayor sea el nivel de investigación, más tipos de bienes tendrás disponibles para banquetes, y mayor será el multiplicador de Honor. Para más información, revisa la tabla que aparece a continuación.

Durante un banquete se usará la misma cantidad de cada uno de los bienes; dicha cantidad viene determinada por el bien del que *menos* tengas. Por ejemplo, la imagen de la derecha muestra que el banquete de mayor nivel (*Impresionante*) usará 388 de cada tipo de bien porque solo hay 388 unidades de Seda(en este caso, la seda es el bien del que menos hay). El banquete de menor nivel (*Modesto*) usa solo 50 de cada una.
Recursos

Los ***recursos*** son lo que hace que el mundo gire en **Stronghold Kingdoms™**.

A continuación encontrarás una lista de recursos, incluyendo cómo se producen, dónde se almacenan y cuál es su principal uso. Todos los recursos, excepto las armas, se pueden encontrar en provisiones por el mapa del mundo. Se puede comerciar con todos los recursos, así como donarlos a diferentes edificios de la capital.

**CONSEJO:** algunos recursos solo se podrán usar tras completar la investigación correspondiente.

**CONSEJO:** algunos recursos solo se pueden crear en determinados tipos de aldea; echa un vistazo a la Tabla de aldeas para obtener más información.

**CONSEJO:** la armería (donde se guardan las armas) es parte de las reservas, pero para poder aumentar su capacidad es preciso investigarla.
Logros

Los ***Logros*** son premios que se otorgan a los jugadores por completar ciertos objetivos dentro del mundo de *Stronghold Kingdoms*.

Todos los logros tienen 4 niveles: Hierro / Plata / Oro / Diamante. Hay excepciones que tendrán los siguientes niveles adicionales: Doble Diamante / Triple Diamante / Zafiro.

El objetivo para el Logro es siempre el mismo en cada nivel. Sin embargo, el esfuerzo necesario para alcanzar el siguiente nivel aumenta con cada uno. Se otorgará una bonificación de Honor por conseguir los niveles Plata, Oro y Diamante de todos los logros.

Todos los jugadores podrán ver los logros de otros jugadores accediendo a su Perfil de jugador y haciendo click en el botón "Logros".

## Progreso de los logros

Al pasar el ratón por encima de algunos Logros es posible ver el nivel de progreso y los requisitos para alcanzar el siguiente nivel del logro.
Arquero

Los ***arqueros*** son tropas a distancia que pueden usarse como apoyo para las unidades de combate cuerpo a cuerpo, ya que pueden matar a las tropas enemigas a distancia. Sin embargo, no tienen mucha fuerza en el combate cercano.

## Usando al arquero

Los arqueros son, fundamentalmente, tropas defensivas. Son especialmente efectivas si, al atacar, las colocas detrás de tropas de combate cuerpo a cuerpo.
Para tener acceso a los arqueros, debes tener al menos nivel 6 (Siervo) y haber completado los niveles necesarios de investigación (ver la barra lateral a la derecha).

## Recursos

Para convertir a los campesinos en arqueros, necesitarás arcos. Los fabrica el flechero y se almacenan en la armería. Cada arquero cuesta un arco y 20 coronas de oro.

## Investigación

Debes investigar el arco largo para poder tener acceso a los arqueros y aumentar sus puntos de daño, de tal forma que puedan soportar más daños al atacar o defender.

**CONSEJO**: es recomendable investigar al máximo el Arco largo. Así tendrás una férrea fuerza defensiva en tu castillo, además de que así los arqueros sobrevivirán más tiempo al atacar a otros jugadores y a la IA.

## Cartas

Se podrán jugar ciertos tipos de cartas para ofrecer una mejora de las habilidades de las tropas o aumentar el número de las mismas en tu castillo. Algunas de estas cartas se juegan al instante y se eliminan del mazo, mientras que otras siguen en juego durante un tiempo definido. Echa un vistazo a las cartas individuales para obtener más información.

**CONSEJO**: Antes de usar cartas que otorguen más tropas o campesinos, asegúrate de tener suficiente espacio para unidades. Estas cartas no aumentan el tamaño máximo permitido para tu ejército.

 **Aldeanos** | Los aldeanos llegan a una aldea de tu elección. Pueden convertirse en arqueros, siempre y cuando tengas el oro necesario y haya arcos disponibles.
Donar a la parroquia

¿Has hecho ya una donación a tu parroquia? Haz una donación a los gremios de tu parroquia para mejorar la producción en todas las aldeas de la parroquia, o bien para ayudar en la defensa de la parroquia.

Si quieres donar, selecciona la capital de la parroquia y ve a la pestaña de la aldea. Una vez allí, haz clic en el gremio al que deseas hacer la donación y selecciona “Donar recursos”.

Al hacerlo, accederás a la pantalla de donación, desde donde podrás hacer tu donativo de bienes.

Al donar un bien, podrás hacer clic en el icono del lápiz para indicar el número exacto de bienes que deseas donar. También se muestra el número de paquetes.
Segunda aldea

## ¿Puedo tener más de una aldea?

Sí. Cuando hayas llegado al nivel Concejal (12) podrás tener una segunda aldea. Para poder poseer una segunda aldea, debes investigar Liderazgo y poseer un capitán.

Puedes comprar una aldea en el mapa del mundo, siempre y cuando tengas un capitán y, al menos, 10.000 de oro\*\* para comprar los estatutos de una nueva aldea. También puedes capturar la aldea de un enemigo si atacas su castillo y llegas a su *fortaleza* (también el capitán tendrá que llegar a la fortaleza).

Echa un vistazo a la Tabla de niveles para descubrir cuántas aldeas puedes tener en cada nivel. Para la lista de tipos de aldea, echa un vistazo a la Tabla de aldeas.

**CONSEJO:** las capitales no se incluyen en el número máximo de aldeas. Por tanto, es posible ser Concejal (12) y poseer dos (2) aldeas y una capital de parroquia.

**CONSEJO:** \*\*cuanto más lejos de tu aldea se encuentre la nueva aldea, más cara será.

## ¿Cómo hago para comprar una nueva aldea?

Como se ha dicho antes, si has completado el nivel necesario de investigación (**Liderazgo**), tienes nivel suficiente, tienes espacio disponible para poseer otra aldea, tienes un capitán y tienes al menos 10.000 de oro, podrás comprar otra aldea. Pero ten en cuenta lo siguiente:

* En general, el coste de los estatutos de una nueva aldea aumenta en incrementos de 10.000 de oro. Por tanto, asumiendo que tu segunda aldea esté en la misma parroquia que la primera, te costará 10.000 de oro. Una tercera aldea dentro de la misma parroquia te costará 20.000 de oro, y así sucesivamente.

* Sin embargo, un nuevo terreno fuera de tu parroquia actual será significativamente más caro, una cifra que aumentará cuando más lejos esté.

**CONSEJO:** cambia a una aldea que poseas, que esté ubicada en una parroquia próxima a la nueva aldea que pretendes adquirir, para reducir el coste de la compra.

Los costes que se listan a continuación son el valor de los estatutos de aldeas que estén en la misma parroquia:
Preguntas frecuentes:Popularidad

## ¿Para qué sirve la popularidad?

El panel de popularidad es un componente clave del juego. Cuanto más popular seas, mayor será el nivel de inmigración de tu aldea o aldeas. La popularidad se mide a partir de tus impuestos, raciones de comida, raciones de cerveza, casas, entretenimientos y eventos. Los eventos como *Guaridas de lobos, Enfermedad, Tormentas*, etcétera, tendrán un efecto negativo.

Los *campesinos* llegarán a la aldea en grupos, empezando x1 y llegando a x5. Como se indica anteriormente, cuanto mayor sea la popularidad, mayor será el número de campesinos que llegan a la vez.

**CONSEJO:** la popularidad también afecta al multiplicador de Honor. Cuanto más Honor generes, más subirás de nivel. Cuanto mayor nivel tengas, podrás tener más aldeas, vasallos, etcétera.

## ¿Cómo me hago más popular?

Pon impuestos bajos (incluso puedes sobornar a tus campesinos si te sientes generoso), aumenta las raciones de comida y cerveza, construye cobertizos con camas de sobra y ofrece entretenimiento para tus campesinos. Así los tendrás felices y mejorará tu popularidad.

## ¿Hay algún momento en el que te interese tener campesinos descontentos?

Tener a campesinos sin trabajo en la aldea te costará comida, por lo que si tienes una popularidad negativa los animarás a marcharse.

## ¿Hay otros eventos que afecten a la popularidad?

La última caja del panel de popularidad muestra otros eventos que afectan a tu popularidad, tales como el clima, la sequía, los lobos o los campamentos de bandidos que hay en tu parroquia.

## ¿Hay alguna forma de eliminar la amenaza de los lobos y los campamentos de bandidos?

La amenaza de los lobos y los campamentos de bandidos hace que tus campesinos no sean felices. Acaba con la amenaza usando a tu ejército para que tus campesinos vuelvan a ser felices. Además, ayudas también a las demás aldeas de la parroquia.
Investigación:Industria

## Descripción

 El **árbol de investigación de Industria** ofrece mejoras a la producción de recursos y armas, así como a la organización de banquetes.

## Herramientas

### Extracción de hierro

**CONSEJO:** las minas de hierro requieren aldeas del tipo *Bajío, Montañas o Cima de la montaña* para poder construirlas. Echa un vistazo a la Tabla de aldeas para obtener más información.

### Extracción de brea

CONSEJO: los pozos de brea necesitan una aldea del tipo *Montaña o Pantano*. Echa un vistazo a la Tabla de aldeas para obtener más información.

## Banquetes

### Trabajar el metal

**CONSEJO:** los talleres de metal requieren aldeas del tipo *Bajío, Montañas o Cima de la montaña* para poder construirlos. Echa un vistazo a la Tabla de aldeas para obtener más información.

### Producción de vino

**CONSEJO:** los viñedos requieren una aldea de tipo *Ladera de valle*. Echa un vistazo a la Tabla de aldeas para obtener más información.

### Obtención de sal

**CONSEJO:** ten en cuenta que las salinas requieres una aldea de tipo *Salina*. Echa un vistazo a la Tabla de aldeas para obtener más información.

### Comercio de especias

**CONSEJO:** los muelles de especias requieren una aldea de tipo *Río 1*. Echa un vistazo a la Tabla de aldeas para obtener más información.

### Comercio de seda

**CONSEJO:** los muelles de seda requieren una aldea de tipo *Río 2*. Echa un vistazo a la Tabla de aldeas para obtener más información.
Piquero

Los ***piqueros*** son tropas de ataque y defensa que se usan en situaciones de combate cuerpo a cuerpo.

## Usando a los piqueros

Para tener acceso a los piqueros, debes tener al menos nivel 11 (Granjero) y haber completado los niveles necesarios de investigación (ver la barra lateral a la derecha).

**Consejo:** colocar piqueros en el interior y alrededor de la fortaleza es una excelente última línea de defensa.

## Recursos

Los piqueros necesitan picas y armaduras para pasar de ser campesinos a ser tropas. Las picas las fabrica el fabricante de lanzas y se almacenan en la armería. Las armaduras las fabrica el armero y también se almacenan en la armería. Cada piquero cuesta una pica, una armadura y 50 coronas de oro.

## Investigación

Debes investigar la pica en la sección Militar del árbol de investigación para poder tener acceso a los piqueros y aumentar sus puntos de daño, de tal forma que puedan soportar más daños al atacar o defender.

## Cartas

Se podrán jugar ciertos tipos de cartas para ofrecer una mejora de las habilidades de las tropas o aumentar el número de las mismas en tu castillo. Algunas de estas cartas se juegan al instante y se eliminan del mazo, mientras que otras siguen en juego durante un tiempo definido. Echa un vistazo a las cartas individuales para obtener más información.

**CONSEJO:** Antes de usar cartas que otorguen más tropas o campesinos, asegúrate de tener suficiente espacio para unidades. Estas cartas no aumentan el tamaño máximo permitido para tu ejército.

 **Aldeanos** | Los aldeanos llegan a una aldea de tu elección. Pueden convertirse en piqueros, siempre y cuando tengas el oro necesario y haya picas y armaduras disponibles.
Campesino

Para un señor medieval, los ***campesinos*** son como el aire para los humanos: una necesidad. Son el corazón y el alma de toda aldea y ejército.

Cada aldea necesita un determinado número de campesinos para llevar a cabo las diversas tareas y gestionar los edificios que hay en ella. Los que no encuentren trabajo en la aldea podrán alistarse en el ejército como tropas de diversos tipos o, simplemente, quedarse en sus cobertizos para trabajar la tierra y pagar impuestos a su señor.
Subnivel

Los ***subniveles*** son los niveles que hay entre títulos (por ejemplo, Caballero, Campesino…). Los jugadores deben progresar por todos ellos para poder avanzar en el juego. Cada nivel tiene su propio número de subniveles, que determinan cuántos puntos de investigación recibirá el jugador con cada título.

A medida que se sube de nivel, también aumenta el número de subniveles y puntos de Honor necesarios para alcanzar el siguiente nivel.
Mundos

Los Mundos en Stronghold Kingdoms™ se refieren a los diferentes servidores que alojan los distintos mapas del juego Stronghold Kingdoms™. Cada mundo tiene un Mapa del mundo que difiere entre los mundos de idiomas disponibles.
Los jugadores pueden estar activos en todos los mundos, pero sólo se puede jugar en uno a la vez.

Todos los mundos son independientes los unos de los otros en Stronghold Kingdoms™,como tal, todas las características del juego (excepto el' Escudo de armas) están separadas de un mundo a otro. Las Coronas, Cartas de estrategia, Puntos de cartas, Vales Premium and Paquetes de cartas adquiridos por los jugadores estarán disponibles en todos los mundos.Una vez que utilizas un Vale premium o Cartas de estrategia, estos solo afectaran al mundo en el que los utilizas.

## Unirse a un Mundo

Después de entrar en Stronghold Kingdoms ™, los jugadores pueden unirse a cualquiera de los mundos de juego haciendo click en el botón "Seleccionar Mundo" y luego uniéndose al mundo. Hay mundos diferentes que puedes ver a partir de hacer click en la bandera correspondiente al país del mundo que quieres ver, esto lo encontraras en la parte superior de la pantalla de selección de mundo.
Puedes comprobar en qué mundo has jugado por última vez mirando previamente la parte superior de la lista.
Alicianrone/Trivia

## Trivia

* Alicianrone appears in the artwork for and is quoted in the description of  Full Speed Alicianrone. She also appears in the artwork for  Windy Enchantment.
* Although *Alicianrone* is still in development at the time of her release in *100% Orange Juice!*, Alicianrone first appeared in *200% Mixed Juice!* as a playable unit.
* Despite being known as Barefoot Alicianrone, Alicianrone wears boots in-game, although she comments she isn't used to them in one of her voicelines.
Enemigos IA

Los **enemigos de la IA** aparecen aleatoriamente por el mapa del mundo. Los jugadores podrán atacarles para conseguir Honor. Sin embargo, ellos también podrán atacar a los jugadores, robarles Honor y recursos, e incluso, en ocasiones, destruir edificios de su aldea. El Honor se puede obtener defendiéndose con éxito de estos ataques. La IA enemiga no puede arrasar ni capturar las aldeas de los jugadores.

# Guarida de lobos

**CONSEJO:** las guaridas de lobos no atacan los castillos de los jugadores.
**CONSEJO:** tener una guarida de lobos en la parroquia supone un -2 de popularidad.

# Campamento de bandidos

**CONSEJO:** los campamentos de bandidos no atacan los castillos de los jugadores.
**CONSEJO:** tener un campamento de bandidos en la parroquia supone un -5 de popularidad.

# Castillo enemigo

**CONSEJO:** los castillos de la IA atacarán a los jugadores de la parroquia, con pillaje o registros.

## Castillo de Rata

**CONSEJO:** tener un castillo de Rata en la parroquia supone un -10 de popularidad.

## Castillo de Serpiente

**CONSEJO:** tener un castillo de Serpiente en la parroquia supone un -18 de popularidad.

## Castillo de Cerdo

**CONSEJO:** tener un castillo de Cerdo en la parroquia supone un -25 de popularidad.

## Castillo de Lobo

**CONSEJO:** tener un castillo de Lobo en la parroquia supone un -32 de popularidad.

# Campamentos de asedio enemigo

Los campamentos de asedio enemigos aparecen cada cierto tiempo en el mapa del mundo, y lanzan ataques simultáneos contra todas las aldeas de la parroquia. Los ataques se vuelven cada vez más largos y difíciles de defender, hasta que por fin cesan y abandonan la parroquia. La fuerza del ataque dependerá del nivel del jugador. Los jugadores podrán obtener Honor si se defienden con éxito de estos ataques, así como perderán Honor si el ataque tiene éxito.

**CONSEJO:** los campamentos de asedio enemigos pueden atacar a los jugadores durante Época de paz.

**CONSEJO:** no se puede atacar a los campamentos de asedio enemigos.

**CONSEJO:** los campamentos de asedio enemigos no suponen popularidad negativa.

# Diplomacia

Es necesario investigar Diplomacia para poder reducir las opciones de ser atacado por la IA enemiga. Cuanto mayor sea el nivel de investigación completado, más difícil será que te ataquen. Si el ataque se detiene con diplomacia, el jugador recibirá el mismo Honor que si se hubiese defendido con éxito de los ataque de la IA.
Religión

## Vistazo general

La religión, y más concretamente los *puntos de fe*, son de vital importancia en **Stronghold Kingdoms™** para poder usar monjes, que tienen varios papeles a lo largo del juego. Hay varios tipos de edificios religiosos que se pueden construir, tanto en la aldea del jugador como en las capitales, con el objetivo de generar más puntos de fe.

## Puntos de fe

Los **puntos de fe** son necesarios para que los monjes realicen diversas tareas, como pueden ser curar enfermedades, llevar a cabo interdicciones, etcétera. Para conseguir puntos, será necesario investigar Teología y construir *edificios religiosos* (los cuales requerirán más investigación; ver más información a continuación).

## Edificios religiosos

Los **edificios religiosos** se usan para generar Puntos de fe, que luego podrán utilizar los monjes al realizar acciones en el mundo. Hay cinco (5) tipos de edificios religiosos: Templos pequeños, *Templos grandes, Capillas, Iglesias y Catedrales*. Sin embargo, para poder construirlos es preciso investigar *Teología* (se puede iniciar desde el nivel 8, tras investigar **Artes**, nivel 3.

También podrás tener una iglesia en la capital, otorgándole un determinado número de puntos de fe diarios a todas las aldeas de esa parroquia.

## Investigación religiosa

La **investigación religiosa** comienza con **Teología**, que inicia la producción de puntos de fe para tus aldeas. Si se sigue investigando, se podrá acceder a otras características, como pueden ser edificios religiosos más avanzados o diferentes acciones para los monjes.