Les Aventures de Bidule Saison 1 : Episode 1

## Épisode 1

Dans ce premier épisode des Aventures de Bidule, Maxime pose les bases de son nouveau jeu de rôle en compagnie de ~~son ami~~ Kevin, qui sera le premier joueur ayant le privilège d'incarner Bidule. Grâce à la participation avisée du tchat et de nombreux votes, l'univers medieval/fantastique de Bidule va prendre vie et bien vite sombrer dans le chaos.

## Les règles

Afin de familiariser les viewers avec ce nouveau monde troublant, Maxime présente quelques règles encadrant le jeu (ponctuées de montages du tchat comparant Kevin à Emmanuel Macron) :

* Le héros se nomme Bidule (Thank you captain Obvious)
* Bidule sera régulièrement frappé d'amnésie (au début de chaque partie), permettant au joueur de vivre une expérience unique même si ce n'est pas sa première partie (et accessoirement chier dans la colle).
* Un personnage sera là pour rappeler à Bidule ses précédentes aventures et l'orienter dans sa quête : le Grand Corbeau. Si Maxime endossera ce rôle pour l'épisode 1, ça sera par la suite à un viewers de devenir Grand Corbeau. Libre à elle ou à lui d'orienter le jouer dans la bonne direction, ou bien de lui mentir, d'omettre des détails pour mieux le mettre dans la caca, sans toutefois pouvoir changer la réalité.
* Le tchat sera régulièrement appelé à participer, à travers des votes, afin d'aider le joueur, ou bien de le plonger dans la tourmente.

## Les votes de pré-partie

Après toutes ces règles, Maxime s'assure que les viewers les aient bien compris, permettant ainsi de déterminer que ce soir là, le tchat était composé à 23.2% de teubés.

Avant même que la partie ne commence, Maxime soumet le tchat à divers sondages afin de créer le personnage de Bidule, notamment, en demandant des propositions de pouvoirs pour Bidule. Neuf propositions furent retenues, et s'affrontèrent en 3 pools jusqu'à la mort !

 Un dodo
 Un rat taupe nu

Ainsi, après 1h15 de live, il fut déterminé que Bidule serait une femme, armée d'un sac d'orties sans fond, capable d'invoquer n'importe quel objet de façon aléatoire, et accompagnée d'un dodo, aurait la tâche de découvrir un mystérieux lieu.

## Résumé de l'épisode

Notre héroïne se réveille dans une clairière, désorientée et complètement amnésique, elle voit rapidement s'approcher par les airs un gigantesque corbeau anthropomorphique. La créature se pose à ses côtés et s'adresse à elle, la calmant à l'aide d'une mystérieuse amulette accrochée à son cou. Le Grand Corbeau l'informe sur ses fréquentes amnésies et lui révèle son nom : Bidule (un nom relativement commun). D'après lui, elle serait l’Élue et aurait pour but de se rendre au Temple de Golrack, sans toutefois lui donner plus de détails sur la localisation du temple et son objectif sur place.

Le Grand Corbeau lui révèle également qu'elle est dotée du pouvoir d'invocation, lui permettant de faire apparaître n'importe quel objet, sans toutefois contrôler la nature de l'objet. Bidule teste son pouvoir et fait apparaître une grenouille qu'elle met dans un sac à sa ceinture. Le Corbeau l'informe que le sac en question est son arme de prédilection, contenant une quantité illimitée d'orties, et que le pauvre grenouille est donc probablement morte. Le Corbeau lui présente également son compagnon de voyage : un dodo, que Bidule nomme alors Tortue, en hommage à la grenouille qu'elle vient de tuer.

Alors que le Grand Corbeau s'apprête à la quitter, sa tâche étant accomplie, Bidule parvient à le convaincre de la déposer près d'un village situé à quelques miles de là. Bidule s'envole alors, portée par le Grand Corbeau, qui la lâche au-dessus d'un tas de foin laissé là par Ubisoft. Après avoir croisé deux péquenauds du coin, Bidule arrive au village et se rend à l'auberge locale pour se sustenter et glaner quelques informations sur le Temple de Golrack. L'aubergiste lui indique qu'il y a bien un temple non loin du village, sans toutefois pouvoir lui certifier qu'il s'agit de celui qu'elle cherche, et que personne n'en est jamais revenu. Là, un guerrier nommé Gregor McGregor l'interpelle et se vante d'être la seule personne à en être réchappé vivante, et qu'il accepterait de l'y accompagner contre une pièce d'or. Après d'âpres négociations, (Bidule parvient à faire baisser le tarif de McGregor à 32 sesterces et 9 goulous), Bidule et McGregor se mettent d'accord et se serrent le crochet, après quoi, le guerrier lui conseille d'aller s'équiper au village en vue de leur aventure.

Bidule se rend donc à l'armurerie "Chez René LaTaupe", et y rencontre pour le deuxième fois René, le plus attardé des deux péquenauds croisé à son arrivée au village, et compte bien profiter de sa déficience mentale pour l'arnaquer. Elle jette donc son dévolue sur une armure en cuir et paie le jeune homme avec une bourse pleine de sesterces et d'orties (loin des cinq pièces d'or demandées). René hurle alors de douleur en plongeant sa main dans la bourse, ce qui alerte son père dans l'arrière boutique. Bidule accuse immédiatement René de l'avoir arnaqué de dix pièces d'or, causant la fureur du gérant qui se met à battre violemment son fils, sous les rires de Tortue. En dédommagement, l'homme lui cède gratuitement une paire de jambières en métal, en plus donc de l'armure de cuir soutirée à René.

Bidule se rend ensuite à "L'écu Doré de Sylvain" puis "Aux soupes de la Mireille", sans toutefois faire d'achat ni tirer d'informations utiles, hormis que le temple de la forêt semble attirer beaucoup de personnes, notamment des gens cherchant la vie éternelle, ce que confirme McGregor, une fois de retour à l'auberge. Notre héroïne utilise ses pouvoirs une fois encore et fait apparaître un gobelet en or qu'elle revend au père de René et en profite pour s'équiper davantage. Le soir arrivant, Bidule négocie avec la femme de Mireille pour qu'elle l'héberge contre l'achat d'un flacon de soupe.

Le lendemain, Bidule et McGregor se retrouvent à l'aube et s'enfoncent dans la forêt, en direction du temple.

Fin de l'épisode.

## Personnalité de Bidule

Dans ce épisode, Bidule est incarnée par Kevin. Bidule est alors très spontanée, peu soucieuse des conséquences de ses actes et très peu compatissante.

* Elle jette des orties en plein "visage" du Grand Corbeau pour tester leur effet
* Teste deux fois d'affilés son pouvoir face au Corbeau par simple curiosité malgré les risques
* Elle tente d'arnaquer René, un commerçant déficient mental, lui donnant une bourse pleine d'orties avec laquelle il se blesse, puis l'accuse d'avoir tenté de l'escroquer, ce qui pousse le père de celui-ci à le battre sauvagement, sans qu'elle n'intervienne, profitant même de la situation.

Bidule est aussi obsédée par l'argent, cherchant à la moindre opportunité à se faire de l'argent et négociant systématiquement les tarifs des biens et services qu'elle convoite :

* McGregor demande à la base une pièce d'or pour ses services, ce à quoi Bidule proposera 25 sesterces, puis 30 sesterces, 32 sesterces, 30 sesterces et 10 goulous (donc 31 sesterces, moins que l'offre précédente), 32 sesterces et 3 goulous, pour finalement se mettre d'accord sur 32 sesterces et 9 goulous (puis McGregor arrondira à 32 sesterces pour fêter le 1er serrage de crochet de Bidule (ou par fainéantise de Maxime...)).
* Le père de René propose initialement 15 pièces d'or pour le gobelet qu'à invoqué Bidule. Mais celle-ci en demande 20, puis 17, mais devra se contenter de 15 pièces d'or et 10 sesterces face à l'inflexibilité du commerçant.

## Possessions de Bidule en fin d'épisode

* 5 pièces d'or et 18 sesterces
* Une paire de jambières en fer
* Un flacon de soupe vide
* Une armure de cuir de grande qualité
* Une épée
* Un lance pierre
* Une dague (prêt de McGregor)
* Tortue

## Sondage d'après partie

 Une garce !
 Une psychopathe !

## Trivia

* Gregor McGregor est présenté comme un guerrier en armure, balafré, borgne, unijambiste et manchot. Pourtant, Maxime ne fera plus du tout allusion à ces nombreux handicaps par la suite.
* Dans la saison 1, l'arme de prédilection de Bidule est un sac d'orties, mais dans la saison 2, il s'agit d'un revolver (dont les tirs dépendront du résultat d'un jet de dé) nommé "Nettle" , ce qui signifie "ortie" en anglais !