recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
А-Морфы

А-Морфы (азур-морфированные) — это изменённые А-энергией живые существа, происходящие от земных насекомых, зверей и птиц. Они часто образуют устойчивые популяции, способные к размножению. Первоначально появляются в пределах А-Зон, но впоследствии могут мигрировать в поисках пищи в другие районы. Отдельные особи достигают гигантских размеров и бывают крайне опасны.

А-Морфы классифицируются пятью глифами.

**Логос** — живые создания, чьё существование может быть полностью объяснено с точки зрения земной науки и не противоречит базовым законам природы. В целом, это «апгрейженные» А-энергией земные существа, не имеющие паранормальных свойств.

**Бина́** — живые создания, лишь частично «понимаемые» наукой, обладающие паранормальными способностями, но тем не менее потенциально изучаемые. Могут оказаться полезными, часто встречаются за пределами А-Зон.

**Тиферет** — живые создания, существование которых невозможно в естественных условиях и нарушает законы природы. Обычно это крупные, агрессивные монстры, морфирующие в уникальных хищников за счёт постоянного поглощения Азур. Крайне опасны и враждебны. Очень редко способны к размножению и созданию устойчивых популяций. Могут обладать разумом и самосознанием. В основном обитают только в А-Зонах, иногда выходят за её пределы в поисках добычи. Подлежат уничтожению.

**Даат** — живые создания, существование и происхождение которых необъяснимо. Они полностью противоречат всем известным научным принципам и законам природы. Абсолютно экзистенциальные существа с мощнейшими паранормальными способностями. Поведение непредсказуемо, невероятно опасны, к счастью, встречаются крайне редко.

**Саурон** — живые морфы, в которых вселилась сверхсущность, вырвавшаяся из Грани. Такое одержимое создание может быть крайне опасно, так как обладает разумом, превышающий человеческий, паранормальными способностями, способно развиваться и создавать собственный социум. Степень опасности: Синяя Тревога, подлежат немедленному уничтожению любыми средствами.
Эспланада

Эспланада — огромный круговой проспект-площадь вокруг двурогой Башни Иглы, находящейся в геометрическом центре Города. На Эспланаде располагаются все главные достопримечательности Города — громадный Гладиаторий, Арсенал, Традиция, Либрариум, торговые ряды Меркады и Прометиум —  парк и мемориальный комплекс, посвященный Прометею, основателю Города.

Кроме монументальных зданий, окружавших открытое пространство с аллеями, тротуарами и фонтанами, по периметру Эспланада находится огромное количество разнообразных увеселительных заведений. Именно здесь располагается прогулочный и развлекательный центр Города. Множество людей, компаниями или разбившись по парам, обедают в ресторанах, сидят на лавочках или смотрят трансляции на огромных экранах дополненной реальности. На тротуарах площади играют музыканты, а разносчики предлагают уличную еду.

На Эспланаде Когорты Легиона принимают присягу, проводят торжественные парады и вручают награды.

Глубоко под Эспланадой, Арсеналом и Башней Иглы вниз уходит многоуровневый бункер, в котором надёжно защищён и спрятан главный терминал Стеллара.
Стеллар. Заклинатель

Грэй прошёл предварительную проверку и включён в список личного состава, убывающего в Город. Его профиль дополнен пометками «неподтверждённая амнезия», «возможные азур-мутации» и «посещение А-Зоны». Но хватит ли этого, чтобы скрыть свою истинную сущность? Ведь Город — далеко не то место, куда может попасть любой желающий. Слишком ценные здесь хранятся ресурсы. И люди – надежда всей цивилизации. Но не они интересуют Свена Грэйхольма…

Город не смог бы сформироваться сам по себе и существовать в таком виде, как сейчас. Кто-то очень могущественный стоит за ним и вовремя дёргает за нужные ниточки. Но кто? Понять это — лишь одна из задач Грэя. Если удастся, он сможет узнать о собственном прошлом. И, что еще важнее, понять, для чего на самом деле был разработан и запущен проект «Стеллар».

* Книга на Author.Today
* Книга на LitRes
Осколок

Первый, самый распространённый вид осколков Чёрной Луны. Зафиксированы десятки тысяч случаев. Величина и форма Осколков очень разнообразны. По сути, это просто кусок А-материи, часть оболочки Черной Луны. Интенсивность А-излучения зависит от размеров. На начальной стадии большой опасности нет, но если упустить время — вокруг образуется А-Зона с хищной, эволюционирующей фауной. Источник А-излучения всегда притягивает существ, поглощающих Азур, а также может стать причиной спонтанного Прорыва.
Стеллар. Инкарнатор

Когда человечество оказалось на грани тотального истребления, на сопротивление смертоносным тварям были брошены все доступные силы. Даже самые спорные и сомнительные. Возможно, последним шансом на спасение станет директива Стеллара «Инкарнация». Моральные принципы пора отбросить в сторону, ведь на войне все средства хороши.

Я не помню ни своего имени, ни своей прошлой жизни. Да и смогу ли вспомнить, ведь я больше не человек? Дар Инкарнатора — это моё проклятие. Я буквально восстал из мертвых и стал бесплотной сущностью, способной вселяться в тела других умерших, делая их почти бессмертными, чтобы снова и снова сражаться за Землю. Словно паразит, вынужденный раз за разом искать нового носителя, биться и погибать. Бессмертие — настоящее наказание. И я буду жить с ним до тех пор, пока Земля не очистится от смертоносной скверны…

* Книга на Author.Today
* Книга на LitRes
Геном Сциллы

**Клеточная Мембрана** — полностью меняет свойства клеточных мембран организма. Улучшает их проницаемость, сжимаемость и работу связанных с ними белков. В результате вы способны создавать и поддерживать в своем теле внутреннее давление, которое может выдержать огромные нагрузки.

Требуется: Эволюция (2), усиление кожного покрова (10), усиление скелета (10), усиление мышц (10), Нейроматрица.

Активная способность: 2000 Азур/минута.

**Минерализация** — насыщает костную ткань организма полимерным хитином, придавая скелету сверхпрочные характеристики. При управляемом развитии можно сформировать внешний панцирь, защищающий от физического и азурического урона.

Требуется: Эволюция (2), усиление костей (10), перестройка скелета (5), усиление мышц (10), Нейроматрица.

Пассивная способность.

**Азур-Поле** — создаёт вокруг носителя управляемое А-поле, использующее накопленный вашим Источником Азур. Поле обладает поражающим азур-фактором, выплеск энергии может привести к кратковременному созданию нестабильной А-Зоны. Сила, радиус и расход энергии зависят от мощности Источника.

Требуется: Эволюция (2) Источник (15), неокортекс (5), таламус (5), Разветвление Источника (5), Нейроматрица.

Активная способность. ???? Азур/минута.

Внимание: Использование способностей Генома может привести к непредсказуемым и катастрофическим последствиям!
Incidente del Hotel Sunrise

Incidente del Hotel Sunrise (サンライズホ テル 事件, Sanraizuho Teru Jiken), es el segundo arco y punto de inflexión o singularidad de la serie de anime Vivy: Fluorite Eye's Song, el cual se desarrolla en los episodios 3 y 4.

*Este articulo contiene spoilers*

## **Linea del tiempo original**

15 años después del ataque a Youichi Aikawa, nos encontramos con el segundo punto de singularidad nos encontramos con un incidente causado por Toak, los cuales hicieron que el Hotel Sunrise se estrellara contra la tierra con el fin de aumentar el odio hacia las IAs.

Esto provoco varias protestas anti-IA ya que se creía que el incidente había sido causado por Estella y se le catalogo como la IA más defectuosa de la historia.

## **Linea del tiempo alternativa**

Matsumoto y Vivy interfieren para evitar este incidente, detienen a algunos miembros Toak, entre ellos a Elizabeth con quien habían entablado una pelea la cual termino con Elizabeth derrotada en su intento de vencer a Vivy, después de la pelea Vivy y compañía se encargan de evacuar a los huéspedes debido a que el Hotel estaba a punto de estrellarse nuevamente.

Estella había ideado un plan para evitar un mayor accidente pero este involucraba su sacrificio.

Al final Estella ejecuta el plan y cuando todo se estaba empezando a poner peor aparece Elizabeth y ambas terminan sacrificándose por el bien de todos los huéspedes y evitan que la historia se repita cumpliendo asi su primera y ultima misión juntas, Estella es elogiada por su acción y algunos la toman como ejemplo sobre las acciones que debe de hacer un IA cuando un humano esta en peligro.
Росянка

Росянка — хищный ядовитый плотоядный растительный А-Морф. Выглядит как огромное растение с щупальцами, которыми оно хватает жертву и отправляет в свою пасть, напоминающую зубастую кишку. Внутри чрева росянки жертва медленно переваривается в едком пищеварительном соке.

Хищник не умеет перемещаться и подстерегает добычу, маскируясь под окрестные лианы. Из-за больших размеров и прочности покровов, уничтожить его довольно трудно.

В каждой росянке содержится 4000-5000 Азур и берётся Геном Росянки.
Панцирная Гончая

Генетически усиленное некро-существо, сильное, быстрое, хорошо защищённое бронёй и опасное.

По внешнему виду похожа на гигантскую гончую — вытянутое гибкое тело и очень быстрая. Тело покрыто чёрными костяными наростами, когти длинные, острые и зазубренные. От Гончей исходит сильное невыносимое зловоние.

В каждой твари содержится 5-6 тысяч Азур и берётся Геном Панцирной Гончей. Ценятся сердце Гончей, её когти, зубы и чёрная кость.

Уязвимыми являются небольшие малозаметные щели в панцире, где сходятся пластины грудной брони.
Белая Звезда

Белая Звезда — знак отличия, выдаваемый трибутам, легионерам и Инкарнаторам за выполнения боевых директив, проявленную храбрость и самоотверженность.

Награда представляет собой овальную металлическую пластину с трёхлучевой звездой, символом Стеллара.

Инкарнаторы могут использовать Белую Звезду для повышения в офицерских званиях или для обмена на экипировку из Арсенала.

Также Белой Звездой называется первая стена вокруг Города, наиболее высокая и внушительная из всех стен. В Белой Звезде находятся главные и единственные врата, ведущие в Город. Стена названа в честь Элейны «Белой Звезды», одной из основательниц Города и Легиона.
Сеятель

Сеятель — крайне редкий вид осколков. Зафиксировано всего четыре инцидента за всё время. Но каждый вошел в историю.

Он походит на гигантский, как астероид, неровной формы продолговатый булыжник, испещрённый тысячами мелких отверстий. Сеятель считается искусственно управляемым объектом. Это необъяснимо с точки зрения законов физики, но два таких объекта совершали параестественные манёвры перед приземлением. Они излучают мощнейший азур-нимб и несут целый муравейник заражённых в криосне, тысячи особей всех стазов. Время пробуждения колонии и начала инфильтрации в земную биосферу измеряется примерно десятью-двенадцатью часами.

Сеятель имеет статус немедленной Оранжевой, а при развитии — Красной Тревоги. Потенциальная угроза континентального и мирового масштаба. Требует безусловного и немедленного применения всех средств поражения, включая абсолют-оружие.

Ликвидация последствий инфильтрации Сеятелей привела к полной непригодности Австралии для обитания, Битве за Нео-Арк и появлению анклаву Ши в Фиордасе.
Brian Mulroney

Martin Brian Mulroney is a businessman and Canadian retired Conservative politician who served as the 18th prime minister of Canada from September 17, 1984, to June 25, 1993. His administration privatized many state-owned companies and entered into US-Canada Free Trade Agreement. He now sits on the board of several companies, including Blackstone and Acreage Holdings.

Mulroney appointed 10 Supreme Court Nominees, and was known for pushing neoliberal policies.

Positions of Power:

* Director of Blackstone
* Director of Archer Daniels Midland Company
* Director of Barrick Gold Corporation
* Director of Quebecor Inc.
* Director of Quebecor World Inc.
* Director of the World Trade Center Memorial Foundation
* Director of Wyndham Worldwide Corporation
* Director of Acreage Holdings
* Senior partner and international business consultant for Ogilvy Renault LLP
* Chairman of various international advisory boards and councils, including for:
	+ Power Corp. (Montreal)
	+ Bombardier (Montreal)
	+ the China International Trust and Investment Corp. (Beijing)
	+ J.P. Morgan Chase and Co. (New York)
	+ Violy, Byorum and Partners (New York)
	+ VS&A Communications Partners (New York)
	+ Independent Newspapers (Dublin)
	+ General Enterprise Management Services Limited (British Virgin Islands)

https://ir.blackstone.com/corporate-governance/default.aspx

https://en.wikipedia.org/wiki/Brian\_Mulroney

https://www.marketscreener.com/quote/stock/ACREAGE-HOLDINGS-INC-47174348/company/
Копьё

Копья напоминают длинные, веретенообразные объекты, заостренные с обоих концов. Они индивидуальны по размерам и форме, как осколки природных камней, но имеют общие типовые очертания.

Зафиксировано свыше трехсот падений Копий. Это — очень опасный ксено-объект. Внутри имеется экстрамерная полость, где ждёт своего часа ударно-штурмовая группа Ши. Обычно сразу после падения, выйдя из криостазиса, они начинают захват и зачистку плацдарма с последующей подготовкой Прорыва. Все Копья без исключения — это объявление Синей Тревоги, то есть угроза регионального масштаба. Большая часть обнаруженных Копий была уничтожена Инкарнаторами, меньшая — с помощью абсолют-оружия. Необходимый наряд сил — боевая группа Инков или две полные Когорты Легиона. Единственный действенный метод — массированный обстрел сверхтяжёлым вооружением, ковровая бомбардировка с последующей тотальной зачисткой.

После изучения азур-структуры Копий Прометей спроектировал и построил знаменитые Монолиты.
Прометиум

Прометиум — парк и мемориальный комплекс, посвящённый основателю Города Прометею. В центре комплекса стоит гранитная статуя, изображающая Прометея. С помощью лифта можно подняться на обзорную площадку, откуда открывается вид на Город. Сама площадка устроена на высоте головы статуи, так что посетители смотрят прямо в лицо Прометея.

Статуя высечена до половины, ниже пояса переходя в гранит, на подножии памятника бежит надпись: «Мы защищаем людей».

Памятник изображает Прометея в свободной позе, левой рукой он опирается на что-то, правую руку протягивает вперёд. На раскрытой ладони застыл каменный трилистник пламени — древний символ легендарного Инкарнатора. На запястье виден необычный сегментированный наруч, одновременно напоминающий и браслет оков, и сложное техническое устройство.

Волнистые пряди Прометея падают на виски, открывая высокий лоб, а черты лица изображены резкими, целеустремленными, как у хищной птицы. Нос чуть с горбинкой, а уголки губ кривятся странной скорбью. Несомненно, изваяние выполняли с натуры — ястребиный профиль, разрез глаз и упрямая складка между бровями слишком неправильны для облика легендарного героя. Зато он кажется настоящим.
Саркофаг

Четвёртый вид осколков — Саркофаг.

Внешне он напоминает округлое чёрное яйцо, покрытое синим рисунком азур-разводов. Это небольшой ксено-объект, в общей сложности зафиксированный около пятисот раз. Структура Саркофага всегда имеет внутреннюю экстрамерность, а вот её содержимое может быть различным. Зачастую Саркофаги оказывались пусты, но также внутри находили контейнеры с форма-сырьём Ши и ксено-артефактами неопознанного назначения. Иногда — капсулы криосна, пустые или содержащие существ с Черной Луны. В ряде случаев в Саркофагах находили анимариумы с ксеноцитом или заключёнными азур-сущностями.

Саркофаг считается ксено-объектом неизвестного назначения. Две основные версии — это нечто вроде спасательной капсулы либо универсальный контейнер, несущий запас боеприпасов, материалов и подкреплений. Степень угрозы может быть как низкой, так и крайне высокой, вплоть до Синей или Оранжевой Тревоги.

Также Саркофаг — это единственный из осколков, которые научились использовать люди. Было зафиксировано несколько случаев, когда Одержимые с их помощью пытались вырваться с Чёрной Луны. Все инциденты засекречены, уровень доступа — легат.
Синяя Тревога

Синяя Тревога — это азур-катастрофа, в первую очередь характеризующаяся высоким уровнем опасности и массовой угрозой. Это Тревога регионального масштаба, способная привести к непредсказуемым последствиям, в том числе потере целых областей, созданию и развитию враждебных азур-социумов, огромным человеческим жертвам и гибели человеческим поселений.

Ксеноугрозы, падения Осколков Черной Луны, появление А-сущностей высоких классов опасности, Прорывы, нападения Одержимых, появление Праймов, и многие аномальные азур-явления подобного характера вызывают активацию Синей Тревоги.

Синяя Тревога требует немедленной боевой операции Инкарнаторов Стеллара. Нужный наряд сил определяется согласно конкретным обстоятельствам. При отсутствии реакции ситуация может усугубиться и перерасти в Оранжевую и, в дальнейшем, Красную Тревогу.

Награда за ликвидацию: «Синяя Звезда».
Раттус

Раттус — разумный антропоморфный А-Морф, мутировавший из крысы. Образуют устойчивый социум на уровне каменного века.

Сами раттусы носят фрагменты одежды, снятых с мёртвых людей, и вооружаются примитивным оружием. Выглядят как прямоходящая крыса, покрытая рыжей шерстью.

От раттов отличаются более высоким интеллектом и ростом — выше человека.

Было замечено, что между раттусами и Бродягами налажено некоторое общение и обмен.

С каждого ратта можно взять 200-300 Азур и Геном Раттуса.
Геном Изумрудного Псевдодракона

**Драконья Кость** — ваша костная ткань существенно перестраивается, за счёт пневматизации получая невероятную прочность и упругость без увеличения веса.

Требуется: Эволюция (1), Усиление костной ткани (5), усиление нервной системы (5), усиление эндокринной системы (5).

Пассивная способность.

**Кожа Рептилии** — ваш кожный покров приобретает дополнительные защитные свойства, выдерживая кинетические, температурные, радиационные и азурические воздействия.

Требуется: Эволюция (1), Усиление кожных покровов (5), усиление эндокринной системы (5), усиление мышечной системы (5).

Пассивная способность.

**Ловчий Язык** — в ротовой полости происходят изменения, модифицирующие хрящ нижней челюсти. Благодаря этому ваш язык может удлиняться до трёх метров и наносить молниеносные удары. Внимание — возможна частичная потеря членораздельной речи.

Требуется: Эволюция (1), усиление эндокринной системы (5), усиление мышечной системы (5), усиление костной ткани (3), усиление пищеварительной системы (3).

Активная способность. 100 Азур/использование.
Стеллар. Трибут

Бессмертие, дарованное Инкарнатором, — это моё проклятие. Кажется, я был создан, чтобы сражаться со смертоносными сущностями, приходящими на Землю из Грани. Но они далеко не самые опасные враги, с которыми мне предстоит встретиться. Есть те, кто сильнее меня. Намного сильнее.

Я был сущностью, которой нечего терять. Но сейчас, после всего пережитого, это не так. Есть те, за кого я готов умирать снова и снова. Как и те, кого я без колебаний буду раз за разом убивать. Если только хватит сил…

Я очень слаб и все ещё не знаю своего прошлого. Ответы кроются слишком далеко, как и моё истинное предназначение. Но я продолжу свой путь любой ценой. Вопрос лишь в том, готов ли я сам узнать правду?

* Книга на Author.Today
* Книга на LitRes
Стеллар Вики

Энциклопедия посвящена циклу книг Романа Прокофьева «Стеллар».

## Легион

* Легион
* Звания Легиона
* Боевые Когорты
* Белая Звезда

## А-существа

* А-Морфы
* А-Некросы
* А-Люди
* А-Сущности
* А-Энергеты

## А-Некросы

Оживший труп | Панцирная Гончая | Пожиратель Плоти | Костяной Лорд

## Город

Космодром | Меркада | Прометиум | Эспланада

## Геномы

* Геном Гидры
* Геном Донного Краба
* Геном Изумрудного Псевдодракона
* Геном Крысиного Короля
* Геном Ледяного Анубиса
* Геном Минора Бина Ши
* Геном Пожирателя
* Геном Птара
* Геном Раттуса
* Геном Росянки
* Геном Слизня
* Геном Сциллы
* Геном Сципиона
* Геном Туманника
* Геном Унификата
* Геном Шрайдера

## Система Тревог

В каждом теле и любом обличье, живым или мёртвым, я клянусь не терпеть зла, быть бесстрашным и всегда защищать людей!

Клятва Первого Легиона
Пожиратель Плоти

Генетически усиленное некро-существо, очень сильное физически, выносливое и смертельно опасное.

По своему виду напоминает огромную гориллу. Туловище массивное, антропоморфное, тело покрыто чёрным шипастый панцирем. Лапы длинные и узловатые, одна из них, непропорционально развитая, оканчивается большой когтистой клешнёй. На лапах острые чёрные когти, похожие на лезвия клинков. Сами когти могут оставлять глубокие рваные раны и отравлять чрезвычайно опасным некротический ядом. От Пожирателя исходит сильное невыносимое зловоние.

Уязвимостью является ребристая глотка, куда при удачном стечении обстоятельств можно закинуть гранату и взорвать существо изнутри.

В каждом пожирателе содержится 5-6 тысяч Азур и берётся Геном Пожирателя Плоти. Ценность представляет сердце Пожирателя, его панцирь, из которого изготавливают прочную броню и когти, идущие на создание оружия ближнего боя с сильным отравляющим эффектом.
Жёлтая Тревога

Жёлтая Тревога — это следующий уровень приказов Стеллара после боевых директив. Как правило, это локальная операция, когда для ликвидации угрозы требуются совместные усилия боевой группы или нескольких групп Инкарнаторов. В основном причиной являются аномальные происшествия или азур-катастрофы, связанные с большим количеством пострадавших либо их потенциальной угрозой, но при этом строго локализованные и не несущие возможность полного уничтожения человеческого поселения.
К Жёлтым Тревогам относятся как появление или миграция опасных А-Тварей, их нападения на человеческие поселения, зачистка территории после ликвидации Синих Тревог, так и борьба с аномальными А-явлениями, возникающими в результате Волн, Бурь Перемен и Прорывов.

Жёлтая Тревога требует немедленной реакции ближайших Инкарнаторов Стеллара. Её может формировать как личный когитор, так и центральный терминал на основе полученной информации.

Награда за ликвидацию: «Белая Звезда».
Геном Унификата

**Бездушный Разум** — создаёт защитный прокси-контур, полностью экранирующий сознание от несанкционированного нейронного подключения, а также псионических (ментальных) воздействий. Блокирует эмоциональную реакцию и интуицию, позволяя принимать беспристрастные решения.

Требуется: Эволюция (2), перестройка мозга (5), неокортекс (10), колоссум (5), Источник (5), Нейроядро.

Пассивная способность.

**Волновое Поле** — создаёт многоконтурное силовое поле, поглощающее все виды входящего кинетического, энергетического и азурического урона. Для поддержания требует постоянный приток А-энергии.

Требуется: Эволюция (2), нервная система (5) неокортекс (5), таламус (5), Источник (10), Нейроядро.

Активная способность. 10000 Азур/активация. 2000 Азур/минута поддержание.

**Азурический Нейрошунт** — позволяет удалённо подключаться к любым сетям и устройствам, в том числе нейронным разъёмам, взламывая защитный контур с помощью криптоанализа (требуется когитор или криптоанализирующий модуль).

Требуется: Эволюция (1), неокортекс (5), базальные ядра (5), гиппокамп (10), Источник (5).

Активная способность. 1000 Азур/минута.
Геном Минора Бина Ши

**Хамелеон** — изменяет строение кожного покрова, с помощью разветвленных клеток хроматофоров позволяет менять пигмент под воздействием внешних раздражителей, мимикрируя под окружающую среду. Обеспечивает маскировку.

Требуется: усиление эндокринной системы (5), усиление нервной системы (5), усиление кожных покровов (5), Нейросфера.

Активная способность. 100 Азур/минута.

**Континуальное интегрирование** — вид когнитивной бионавигации, позволяющей ориентироваться в условиях любой сложности с помощью составления парафизического слепка, включающего ориентиры и собственное обновляемое местоположение.

Требуется: неокортекс (3), таламус (3), Нейросфера.

Пассивная способность.

**Пси-восприятие** — вы получаете способность воспринимать и инициировать ментальные сигналы, вступая в пси-контакт с другими существами. Мощь и дальность восприятия зависит от уровня развития Источника.

Требуется: неокортекс (5), Источник (5), таламус (1), Нейросфера.

Пассивная способность.
Gregory Goff

Gregory Goff is a director of Exxon Mobil.

Mr. Goff was Executive Vice Chairman of Marathon Petroleum Corporation from 2018 to 2019.

Positions of Power:

* Director of Exxon Mobil
* Director of Avient Corporation
* Member of the Eccles Advisory Board at the David Eccles School of Business at the University of Utah
* Board member of the National Society for High School Scholars

https://corporate.exxonmobil.com/About-us/Who-we-are/Corporate-governance/ExxonMobil-board-of-directors#ExxonMobilCorporationBoardofDirectors

https://eccles.utah.edu/about/advisory-boards/

https://www.nshss.org/about/leadership/
Геном Крысиного Короля

**Система адаптации** — вырабатываемая устойчивость к прямому или косвенному воздействию угрожающих факторов биотического и биологического характера. Включает в себя полную резистентность к вредным излучениям, инфекциям, ядам, паразитам.

Требуется: эволюция (1), эндокринная система (5), иммунная система (5), нервная система (5).

Пассивная способность.

**Повелитель стаи** — вы создаёте общее пси-поле стаи и способны воздействовать на существ, подчиняя их своей воле. Размеры пси-поля и количество контролируемых существ зависят от уровня воздействия Источника.

Требуется: неокортекс (2), Источник (5), таламус (2).

Пассивная способность.

**Звуковая Волна** — вы наносите направленный акустический удар, оглушающий и травмирующий противника.

Требуется: речевой аппарат (3), Источник (3), лёгкие (5).

Активная способность. 300 Азур/использование.
Оживший труп

А-энергия в определённых местах когда-то подняла из могил тысячи и десятки тысяч усопших. Ожившие трупы в большинстве своём представляют высохшие, давно мумифицированные скелеты, утратившие почти все органы чувств. У мертвецов нет ни разума, ни чувств, ни цели и обычно они стоят неподвижно, пока кто-то их не потревожит.

Одиночные трупы не представляют какой-либо угрозы — их легко сбить с ног и уничтожить, разбив им голову. Однако большая группа мертвецов под контролем Костяного Лорда уже чрезвычайно опасна и может стать источником Синей Тревоги.

Каждый труп приносит 100-200 Азур.
Геном Донного Краба

**Карапакс** — костная ткань вашего скелета хитинизируется, приобретая прочнейшие характеристики. Появляются и разрастаются элементы внешнего экзоскелета, защищающего жизненно важные органы.

Требуется: Эволюция (1), улучшение костной ткани (3) улучшение эндокринной системы (3), улучшение мышц (3), Нейроядро.

Пассивная способность.

**Непроницаемость** — ваш организм приобретает свойство полной непроницаемости для различных видов излучений.

Требуется: улучшение Источника (5).

Пассивная способность.

**Щелочной Плевок** — в вашем организме образуется особая железа, благодаря работе которой слюна приобретает разъедающие свойства.

Требуется: Эволюция (1), улучшение эндокринной системы (5), улучшение кожного покрова (5), Нейроядро.

Активная способность. 100 Азур.
Joe Biden

Joseph Robinette Biden Jr. is an American politician who is the 46th and current president of the United States. Biden is a Democrat.

Joe Biden did not grow up rich, but had a relatively comfortable middle class lifestyle as a child. He got a law degree from Syracuse and also managed properties. Biden was involved in politics from a relatively young age, clerking at law firms owned by prominent Republicans and Democrats, and initially thinking of himself as a Republican. Now a member of the Democratic Party, he served as the 47th vice president from 2009 to 2017 under Barack Obama and represented Delaware in the United States Senate from 1973 to 2009.

Powerful Supporters(Campaign backers, as well as cabinet roles):

* Reid Hoffman, one of Biden's top donors
* J B Pritzker, major Donor and the governor of Illinois, member of the Pritzker Family
	+ Several other members of the Pritzker Family were major donors as well
* Tom Steyer, billionaire donor
* George Soros, billionaire donor
* Judie Dimon, wife of Jamie Dimon
* Nicole Shanahan, wife of Sergey Brin
* Lloyd Austin, former Raytheon Executive and Biden's Secretary of Defense
* Antony Blinken, diplomat, WestExec Advisors co-founder, and Biden's Secretary of State

Positions of Power:

* President of the United States

Powerful Family:

* Hunter Biden, his son, lawyer and hedge fund, venture capital, and private-equity fund investor
* Howard Krein, his son-in-law, chief medical officer at StartUp Health and unofficial Biden campaign advisor
* Ashley Biden, his daughter, activist and philanthropist

https://en.wikipedia.org/wiki/Joe\_Biden

https://www.investopedia.com/top-donors-to-biden-2020-campaign-5080324

https://en.wikipedia.org/wiki/Howard\_Krein
Усиление

Усиление — это биотехнология, применяемая для перестройки тела Инкарнатора. С помощью возможностей организма, стволовых клеток и силы Азур-энергии происходят различные трансформации носителя.

Усиления позволяют Инкарнатору быть сильнее, быстрее, выносливее, во много раз преодолевая порог человеческих возможностей. Также усиления обязательны для внедрения некоторых Геномов. К примеру «Молекулярная регенерация» из Генома Гидры требует улучшение эндокринной системы (2), улучшение нервной системы (2), улучшение системы кровообращения (2). Это значит, что для внедрения этой модификации Генома нужно до второго уровня «прокачать» эндокринную систему, нервную систему и кровообращение. У каждого отдельного усиления есть пять уровней, следующий уровень можно получить только после предыдущего. Дальнейшее развитие усиления до 10 и выше требует прохождение Эволюции.

Вот некоторые возможные улучшения организма.

* **Кожный покров** — повышает защиту кожи, позволяет излечивать небольшие ранения.
* **Костная ткань** — структура костной ткани становится более плотной, можно падать с большей высоты, не рискуя повредить кости. Является необходимым условием для мышечного усиления.
* **Кровообращение** — общий апгрейд капилляров, вен и артерий, а также дополнительная защита — кровь имеет серьезный регенерационный потенциал, раны закрываются мгновенно и заживают гораздо быстрее. Также включает нейтрализацию слабых ядов, мощнейший иммунитет, контроль терморегуляции организма.
* **Мышцы** — повышение мышечной силы и мышечной выносливости.
* **Неокортекс** — кора мозга, отвечающая за осознанную мыслительную деятельность. Усиление неокортекса делает мышление более ярким и подвижным, улучшает память.
* **Нервная система** — скорость синаптического импульса в нервных волокнах, максимальное качество нервно-мышечного аппарата. Это развитие координации, реакции, рефлексов, скорости и точности действий.
* **Перестройка скелета** — увеличивает прочность костей, спасает от переломов и позволяет падать с большой высоты без повреждений.
* **Таламус** — ретрансляционная станция сознания, контролирующая обработку и восприятие информации органами чувств.
* **Эндокринная система** — регулирует выделение всех гормонов, улучшает общий метаболизм, иммунитет и обмен веществ, снижает тревожность и утомляемость.

Для модификации организма требуется Нейросфера, которую получают путём сбора Азур.

Есть несколько стратегий развития усилений.

* Усиления выстраиваются вокруг мощного золотого Генома, подстраивая организм под его требования.
* Усиления делаются в зависимости от пути развития Инкарнатора — воин, техномант или заклинатель.

Независимо от выбранной стратегии Инкарнатору в любом случае нужны базовые усиления тела, помогающие выживать в бою.
Геном Туманника

**Аттракция** — способность неосознанно притягивать биологических существ с помощью псионической активности. Сила воздействия зависит от мощности Источника.

Требуется: Источник (15), Нейроядро.

Активная способность.

**Психокинез** — способность воздействовать на материю с помощью силы мысли. Сила воздействия зависит от мощности Источника.

Требуется: Источник(10), Усиление таламуса(5), Нейроядро.

Активная способность. Расход Азур зависит от формы, веса и размера предметов, на которые оказывается воздействие.

**Эктоплазменный экзоцитоз** — клетки вашего организма вырабатывают эктоплазму, способную поглощать материю, перерабатывая её в А-энергию.

Требуется: Усиление кожных покровов (5), Источник(5), усиление эндокринной системы (5), Нейроядро.

Пассивная способность.
А-Некросы

А-Некросы — это жуткие существа, оживлённая мёртвая материя. В А-Зонах и местах Прорывов дикая энергия Азур часто возвращает мертвецам подобие жизни. Люди или животные, давно лежащие в земле или только что погибшие, все, кого коснулась А-энергия, восстают из мертвых.

Устойчивых популяции А-некросы не образуют, но могут быть весьма многочисленны, особенно в районе массовых захоронений. В ходе некро-эволюции низшие особи могут развиться в крайне опасных существ типа Костоглодов, Мясников или Пожирателей Плоти. На вершине стоит разумная нежить - Костяной Лорд или Некрон.

По неизвестным причинам часто становятся целью вселения азурических созданий Грани.

А-Некросов метят четырьмя глифами.

**Мортус** — рядовой мертвец, зомби или скелет, не обладающий разумом и ярко выраженными паранормальными способностями. Обычно мортусы пассивны и проявляют агрессию лишь к тем, кто вторгается в зону их обитания.

**Хель** — некрос, прошедший одну или несколько некро-эволюций и поглотивший немало А-энергии. Агрессивное и хищное создание, которое обретает подобие разума и начинает охотиться на живых в поисках Азур. Крайне опасные и неприятные создания, часто развивающие паранормальные способности.

**Аид** — вершина эволюции некросов, разумная нежить. Обладает мощными, ярко выраженными паранормальными способностями, способна контролировать большие группы себе подобных. В большинстве случаев обзаводится свитой, иногда создаёт подобие псевдо-социума. Невероятно опасна, подлежит немедленному уничтожению.

**Идзанами** — аналог Саурона, когда в мёртвое тело вселяется азур-сущность из Грани. Как правило, такой демонический мертвец очень быстро эволюционирует, проходя стадии Хель и Аида и становится настоящим некро-чудовищем, способным опустошить целую область. Сверх-человеческий злобный разум и невероятные паранормальные способности делают его настоящим стихийным бедствием.

Как правило, вокруг Идзанами создаётся нечто вроде некро-культа, который используется ими для собственного усиления.

Уровень опасности: Синяя Тревога, при уничтожении рекомендуется применять оружие массового поражения с азур-поражающим фактором.
Геном Гидры

**Железа Ехидны** — особая железа в вашем организме может управляемо вырабатывать несколько видов биологически активных веществ:гормонов, ферментов, особых клеток и нейромедиаторов, стимулирующих или меняющих метаболизм.

Требуется: улучшение эндокринной системы (2), улучшение нервной системы (2), улучшение гипофиза (2), Нейроядро.

Активная способность. 500 Азур/использование.

**Молекулярная регенерация** — ткани и органы вашего организма обладают способностью быстро восстанавливаться, полностью повторяя первоначальную форму. Возможна полная регенерация из нескольких клеточных фрагментов.

Требуется: улучшение эндокринной системы (2), улучшение нервной системы (2), улучшение системы кровообращения (2), Нейроядро.

Пассивная способность.

**Осмос Чудовища** — кожные покровы приобретают свойства управляемой упругойпрочной мембраны, способной пропускать нужные вещества. Таким образом вы можете получать кислород, воду, любые другие вещества, необходимые для функционирования организма.

Требуется: улучшение кожного покрова (3), улучшение эндокринной системы (3), Нейроядро.

Активная способность. 500 Азур/использование.
Геном Пожирателя

**Ложный Некроз** — вы временно изменяете структуру кожных покровов, приобретая вид А-Некроса. Некротические существа принимают вас за своего.

Требования: Эволюция (1), Усиление кожного покрова (3), Нейроядро.

Активная способность, расходует Азур.

**Чёрный Панцирь** — преобразованная костная ткань образует непроницаемый костный панцирь вокруг тела.

Требования: Эволюция (1), Перестройка скелета (5), Мышечное усиление (5), Нейроядро.

Пассивная способность.

**Мёртвые Рецепторы** — нервные окончания тела полностью теряют чувствительность к внешним повреждениям. Вы не чувствуете боли, вы не чувствуете вкуса, вы не чувствуете ничего.

Требования: Эволюция (1), Усиление нервной системы (3), Нейроядро.

Активная способность, расходует Азур.
Chuck Robbins

Chuck Robbins is the Chairman and Chief Executive Officer of Cisco.

Positions of Power:

* Chairman and CEO of Cisco
* Board member of BlackRock
* Chairman of the US-Japan Business Council
* Chair of the IT Governors Steering Committee
* Member of the International Business Council for the World Economic Forum
* Board member of Business Roundtable, where he serves as Chairman of the Immigration Committee
* Member of the International Council for the Belfer Center for Science and International Affairs at Harvard University

https://www.businessroundtable.org/about-us/members/chuck-robbins-chairman-and-chief-executive-officer-cisco-systems-inc
Стеллар. Мятежник

Грэй в опасности. Всё, что он пережил до этого, вскоре покажется лишь незамысловатым приключением. Впереди — по-настоящему смертельные испытания. Но он будет готов. Он обязан!

В его руках настоящие чудеса азур-технологий — защитные поля, экстрамерные хранилища, Терминал Стеллара, позволяющий связываться с системой любого девайса. Спектр возможностей поражает. Но будет ли от этого какой-то прок?

Настоящее имя Грэя открыто. Больше ему не удастся скрываться от вездесущих врагов. А теперь, когда его назвали мятежником и предателем, их стало несоизмеримо больше. У Грэя и его спутников есть два пути — сражаться с каждым, кто выступит против них, и развязать кровопролитную войну или попытаться как-то всё утрясти и сохранить последнюю обитель человечества для потомков. Выбор очевидный, но, к сожалению, не самый простой.

* Книга на Author.Today
* Книга на LitRes
Betsy DeVos

Betsy DeVos is an American billionaire and former secretary of education and official in the Republican Party. She is a member of the DeVos Family, a Michigan-based wealthy family worth over $5 billion.

DeVos's father was the founder of Prince Corporation, an automobile parts supplier based in Holland, Michigan, where she grew up. She went to a private Christian high school and private Christian college.

She served as a local precinct delegate for the Michigan Republican Party, having been elected for 16 consecutive two-year terms since 1986. She was a Republican National Committeewoman for Michigan between 1992 and 1997, and served as chairwoman of the Michigan Republican Party from 1996 to 2000. DeVos was appointed by President George W. Bush to the board of directors of the Kennedy Center for the Performing Arts in 2004, and served until 2010. While she was on the board, she and her husband funded a center to teach arts managers and boards of directors how to fundraise and manage their cultural institutions.

DeVos personally raised more than $150,000 for the 2004 Bush re-election campaign, and hosted a Republican fundraiser at her home in October 2008 that was headlined by President George W. Bush. During the Bush Administration she spent two years as the finance chairperson for the National Republican Senatorial Committee and worked closely with the Administration on "various projects". The DeVos family has been active in Republican politics for decades, particularly as donors to candidates and the party, giving more than $17 million to political candidates and committees since 1989.

DeVos is a major philanthropist that has donated to hospitals, health research, arts organizations, Christian schools, evangelical missions, and conservative, free-market think tanks. Of the $100 million the foundation donated between 1999 until 2014, half of it went to Christian organizations. DeVos is a former member of the board of the Foundation for Excellence in Education (ExcelinEd), an education think tank founded by Jeb Bush, the chairman since 2015 of which has been former US Secretary of State Condoleezza Rice, and which has received donations from Bill Gates and Michael Bloomberg.

DeVos was selected by US President Donald Trump to be his secretary of education, where she supported school privatization and charter schools.

She was a major investor in Theranos.

Positions of Power:

* Major shareholder of Neurocore
* Vice President of Edgar and Elsa Prince Foundation
* Major Republican Party donor
* Partial owner of the Dick & Betsy DeVos Family Foundation
	+ Major donor to the X Prize Foundation, Mars Hill Bible Church, American Enterprise Institute, and more.
* Elder at Mars Hill Bible Church

https://en.wikipedia.org/wiki/Betsy\_DeVos
Звания Легиона

Звания Легиона полностью идентичны линейке чинов Первого Легиона, которая, в свою очередь, скопирована со званий Инков системы Стеллара. Звания, присваиваемые Инкарнаторам системой, считаются полностью легальными в офицерской иерархии Легиона.

### Солдатские звания

* Рекрут/Трибут
* Рядовой
* Аларх
* Гард-аларх

Для продвижения в солдатских званиях требуются поощрения, которые выдаются за выполнения директив Стеллара.

### Офицерские звания

* Центурион
* Примипил (старший центурион)
* Трибун
* Гранд-трибун

Для продвижения в офицерских званиях требуются уже не только поощрения, но и награды Белая Звезда, выдаваемые только за выполнение особо сложных директив.

### Легатские звания

* Легат (младший легат)
* Стратег (легат-стратег)
* Гранд-стратег
* Гранд-легат

Для повышения в высшем командном звене нужны «Синие Звезды», получаемые только при ликвидации Тревог.

Известно трое Инкарнаторов, точно достигших звания гранд-легата: Элейн Белая Звезда, Прометей и Зигфрид. Смерть всех троих подтверждена. С разной вероятностью утверждают, что гранд-легатами, возможно, были некие Искандер и Белый Ворон. Болтают и о малоизвестной Инке-девушке по имени Мэй. Информация крайне спорная и неподтверждённая, на уровне теорий и слухов.
James Gorman

James P. Gorman is Chairman and CEO of Morgan Stanley. Before joining Morgan Stanley, Mr. Gorman held a succession of executive positions at Merrill Lynch. Prior to this, he was a senior partner of McKinsey & Co. and began his career as an attorney in Melbourne, Australia.

He formerly served as President of the Federal Advisory Council to the U.S. Federal Reserve Board, Co-Chairman of the Partnership for New York City, Chairman of the Board of the Securities Industry and Financial Markets Association and Co-Chairman of the Business Committee of the Metropolitan Museum of Art.

Positions of Power:

* Chairman and CEO of Morgan Stanley
* Director of the Federal Reserve Bank of New York
* Director of the Council on Foreign Relations
* Co-Chair of the Board of Overseers of the Columbia Business School
* Member of the Financial Services Forum
* Member of the Business Council
* Member of the Business Roundtable

https://www.morganstanley.com/about-us-governance/board

https://www.morganstanley.com/about-us-governance/board
Alexander Karsner

Alexander Karsner is a director of Exxon Mobil and Senior Strategist at X (formerly Google X; parent company: Alphabet Inc.)

From 2006 to 2008, Karsner served in the United States Department of Energy as Assistant Secretary for Energy Efficiency and Renewable Energy.

Positions of Power:

* Director of Exxon Mobil
* Senior Strategist at X
* Director of Broadscale Acquisition Corp.
* Director of Applied Materials, Inc.

https://corporate.exxonmobil.com/About-us/Who-we-are/Corporate-governance/ExxonMobil-board-of-directors#ExxonMobilCorporationBoardofDirectors
Linda Bammann

From her page at JP Morgan's website:

"Linda B. Bammann was Deputy Head of Risk Management at JPMorgan Chase from 2004 until her retirement in 2005. Previously she was Executive Vice President and Chief Risk Management Officer at Bank One Corporation (“Bank One”) from 2001 to 2004 and, before then, Senior Managing Director of Banc One Capital Markets, Inc. She was also a member of Bank One’s executive planning group. From 1992 to 2000 she was a Managing Director with UBS Warburg LLC and predecessor firms.

Ms. Bammann served as a director of The Federal Home Mortgage Corporation (“Freddie Mac”) from 2008 until 2013, during which time she was a member of its Compensation Committee. She served as a member of Freddie Mac’s Audit Committee from 2008 until 2010 and as Chair of its Business and Risk Committee from 2010 until 2013. Ms. Bammann also served as a director of Manulife Financial Corporation from 2009 until 2012. Ms. Bammann was formerly a board member of the Risk Management Association and Chair of the Loan Syndications and Trading Association.

Ms. Bammann graduated from Stanford University and the University of Michigan.

Positions of Power:

* Director of JP Morgan

https://www.jpmorganchase.com/about/our-leadership/linda-bammann
Steve Balmer

Steve Balmer is an American billionaire businessman and investor. He is one of the richest people in the world and in America. He served as the chief executive officer of Microsoft from 2000 to 2014. He was also a director of Accenture Ltd.

Balmer's father was a manager at Ford Motor Company. Balmer was raised in one of the wealthiest and safest communities in Michigan, Farmington Hills, and attended an elite private college preparatory school. He went to Harvard and later Stanford.

Balmer is a member of the World Chairman's Council of the Jewish National Fund, an organization that buys and develops land in Israel in support of the state of Israel.

Positions of Power:

* Owner of the Los Angeles Clippers
* Director of the Detroit County Day School
* Founder of USAFacts
* Member of the World Chairman's Council of the Jewish National Fund
* Significant philanthropist
	+ $70 million + to Harvard
	+ $50 million to the University of Oregon (where his wife is a trustee)
	+ $1 million + to the Jewish National Fund
* Political donor

https://en.wikipedia.org/wiki/Steve\_Ballmer

https://www.bloomberg.com/billionaires/profiles/steve-ballmer/#:~:text=Ballmer%20is%20the%20former%20CEO,the%20L.A.%20Clippers%20basketball%20team.
Mellody Hobson

Mellody Hobson is an American businesswoman who is President and a CEO of Ariel Investments, and the chairwoman of the Starbucks Corporation. She served as a director of The Estée Lauder Companies Inc. from 2005 to 2018 and as a director of DreamWorks Animation SKG, Inc. from 2004 to 2016. She is a regular contributor on financial issues on CBS This Morning and formerly a spokesperson for the annual Ariel/Schwab Black Investor Survey. She is also a former Chair of the Economic Club of Chicago.

She graduated from Princeton, and is married to American filmmaker George Lucas.

Positions of Power:

* President and co-CEO of Ariel Investments
* Board member of JPMorgan Chase & Co.
* Board member of the Starbucks Corporation
* Board member of the Chicago Public Education Fund
* Board member of the Lucas Museum of Narrative Art
* Board member of the Sundance Institute
* Chair of After School Matters
* Member of the Executive Committee of the Investment Company Institute’s Board of Governors
* Board member of the George Lucas Education Foundation
* Vice Chair of World Business Chicago

https://en.wikipedia.org/wiki/Mellody\_Hobson

https://www.jpmorganchase.com/about/our-leadership/mellody-hobson
Elon Musk

Elon Musk is a business magnate, engineer, and centibillionaire.

He has South African, Canadian, and American citizenships. Many other members of his family are quite wealthy. His father owned part of an Emerald Mine in Zambia, and has been described by Elon as "a terrible human being... Almost every evil thing you could possibly think of, he has done." His father was an investor in one of his early companies, though. His mother is a dietician and model, and her parents were minor celebrities as well. His younger brother owned several food companies, his younger sister runs a small streaming service, and he has two cousins who founded SolarCity and sold it to Tesla.

He donates to both Republicans and Democrats. Musk has stated that political contributions are a requirement to have a voice in the United States government.

Positions of Power:

* CEO of Tesla
* CEO and CTO of SpaceX
* Board member of Endeavor Group Holdings
* Owner of Neuralink
* Owner of most of The Boring Company
* Chairman of Musk Foundation

https://en.wikipedia.org/wiki/Elon\_Musk

https://en.wikipedia.org/wiki/The\_Boring\_Company

https://www.cnbc.com/2021/04/06/what-are-the-effects-of-working-too-much-multitasking.html

https://www.businessinsider.co.za/how-elon-musks-family-came-to-own-an-emerald-mine-2018-2

https://www.scmp.com/tech/leaders-founders/article/1998521/elon-musks-grandparents-were-adventuring-pilots-who-spent