Particules Minovsky

Pratiquement toute la haute technologie dans l’Universal Century dérive d’un miracle scientifique, la merveilleuse discipline de la physique Minovsky. Le nom de ce large champ d’étude vient du Docteur Torenov Yvan Minovsky.

## La Physique

Les découvertes qui ont menées au champ de recherche de la physique Minovsky ont commencées avec un ambitieux projet qui avait pour but de développer un réacteur à fusion nucléaire pratique.

Cette recherche est lancée en UC 0047 par la société de physique Minovsky de Side 3, et après des années de recherche, le Docteur Minovsky et ses collègues terminaient le réacteur Minovsky-Ionesco. À la différence des réactions de fusion traditionnelles, qui émettent un rayonnement neutronique qui peut seulement être retenu par une importante chape de béton, le réacteur Minovsky-Ionesco emploie une réaction de fusion propre, qui n’émet aucun neutron :

2He3 + 1H2 -> 2He4 + p (énergie libérée : 18.35 MeV)

Le réactif a utilisé un isotope rare d’hélium connu sous le nom d’hélium-3 (c.-à-d. 2 protons et 1 neutron dans le noyau). Un atome d’hélium-3 est fusionné avec un atome de deutérium (hydrogène lourd) pour former l’hélium-4 stable et un proton unique. Puisque le proton est chargé positivement, il peut facilement être piégé dans un champ magnétique. Le principal problème pratique de cette réaction est que l’hélium-3 est extrêmement rare, il y a peu de dépôts sur Terre, principalement dans les mines d’uranium, et ceux-ci sont pour la plupart épuisés. Les réacteurs à fusion de l'univers Gundam dépendent d’un approvisionnement constant en hélium-3 importé de la planète du système solaire externe Jupiter, ce qui nécessite le création de la Jupiter Energy Fleet. Les JEF voyageraient de la Terre à Jupiter, qui a un niveau élevé d’hélium-3 dans son atmosphère, puis reviendraient sur Terre avec le combustible gazeux. Il est à noter qu’en physique réelle, la fusion hélium-3-deutérium produit des neutrons en raison de réactions inévitables deutérium-deutérium. En outre, des quantités importantes d’hélium-3 ont été récemment découvertes sur la lune, bien qu’il y en ait certainement beaucoup plus sur Jupiter.

## Les Particules Minovsky

En UC 0065, les chercheurs de la société de physique Minovsky observent un effet étrange et unique d’onde électromagnétique dans le réacteur de Minovsky-Ionesco qui ne peut pas être expliqué par la physique conventionnelle. En quelques années, ils en ont identifié la cause : une nouvelle particule élémentaire produite par la réaction de l’helium-3, qui est appelée la particule Minovsky. La particule Minovsky a une masse atomique proche de zéro - cependant, comme n’importe quelle particule, sa masse augmente pour refléter son potentiel ou énergie cinétique - et peut porter une charge électrique positive ou négative. Une fois dispersées dans l’espace ou dans le ciel, les forces repulsive entre les particules Minovsky chargées les font s’aligner spontanément dans une structure régulière en forme de treillis tri dimensionnel appelée I-Field. Le I-Field crée un effet d’interférence, appelé l’effet Minovsky, qui bloque les ondes électromagnétiques de basse fréquence telles que les transmissions radio et les micro-ondes - même le rayonnement infrarouge est affecté, bien que non bloqué entièrement. Le I-Field lui-même est invisible, et ne peut seulement être détecté que par ses effets. L’existence de cette particule Minovsky est prouvée en UC 0069, validant les théories du Docteur Minovsky et amenant avec elle une nouvelle ère dans la physique des particules.

### I-Field et applications

#### Les recherches de Zeon

Avec la montée en puissance du souverain Degwin Zabi et la création de la Principauté de Zeon, les militaires de Zeon saisissent immédiatement les applications militaires de cette découverte.

En UC 0070, les chercheurs militaires de Zeon confirment que, en dispersant de grandes quantités de particules Minovsky, ils peuvent temporairement annuler les radars, les communications par radio et interférer dans le fonctionnement des circuits électroniques. La conséquence est que le combat se limite donc à la portée visuelle. Ce qui nécessite alors l’installation de protection encombrante et onéreuse sur tout l’équipement électronique, éliminant ainsi l’utilisation des armes à guidage de précision. La dispersion de particules Minovsky fait partie des équipements standards des vaisseaux de guerre dans l’Universal Century, bien que la plupart des MS ne possèdent pas cette capacité.

En UC 0071, les chercheurs de Zeon créent un réacteur Minovsky à fusion super-compact. Au lieu du champ magnétique conventionnel, cette version améliorée du réacteur de Minovsky-Ionesco emploie un I-Field pour confiner et comprimer le carburant du réacteur, déclenchant une réaction de fusion. Les particules Minovsky produites comme sous-produit de la réaction de la fusion de l’helium-3 sont ainsi réutilisées pour faire continuer la réaction. Les particules Minovsky qui forment le trellis de I-Field aident également à catalyser la réaction de fusion. Un nouveau type de réacteur thermonucléaire ultracompact, développé l’année suivante, servira de source d’énergie aux MS. Minovsky lui-même, consterné par la politique des chefs de la Principauté, passera à la Fédération Terrestre en UC 0072. Grâce à son aide, les forces de la Fédération Terrestre commenceront alors à rattraper leur retard sur la technologie de la Principauté de Zeon.

#### Effet "Anti-Gravité"

Puisqu’il est composé de particules chargées, le I-Field ne peut pas imprégner le métal, l’eau, la surface de la Terre, ou d’autres matériaux électriquement conducteurs. Ainsi, dans les basses altitudes il est possible de produire un coussin de I-Field entre le dessous d’un vaisseau et la Terre, permettant de flotter et ce, à l’encontre de la pesanteur. Quand des particules Minovsky sont libérées dans l’air, les particules positives et négatives s’alignent spontanément dans un trellis cubique tridimensionnel. En raison des forces répulsives et électrostatiques entre les particules Minovsky, ce trellis résiste à la compression, et le système Minovsky-Craft emploie ce phénomène pour pousser la base du vaisseau loin de la surface de la Terre.

Bien que le Minovsky-Craft ne produise pas réellement de l’anti-gravité, il permet à un véhicule de flotter au-dessus de la surface de la Terre. Puisque le trellis de particules Minovsky qu’il produit sous le navire repousse le plasma et les gaz ionisés, ce système assure également une certaine protection contre la chaleur lors de la ré-entrée atmosphérique. Pendant la Guerre de Un An, le système Minovsky-Craft est utilisé par des transporteurs d’assaut de classe Pegasus comme le White Base, et par les Mobiles Armor Adzam et Apsalus. Cependant, l’alimentation électrique élevée requise et la place importante qu’occupe cet appareil empêchent son installation dans un MS standard.

Ce principe est introduit pendant la Guerre de Un An et devient par la suite la norme sur tous les vaisseaux de guerre, cependant ce n’est que quelques décennies plus tard que le système Minovsky-Craft sera miniaturisé et installé dans les MS.

Une autre application du I-Field, et probablement la plus connue pour les fans de la série, est la barrière de I-Field. Elle produit un I-Field dense dans l’espace entourant le générateur de barrière, une sorte de protection invisible, qui peut dévier les armes lasers dérivées de la physique Minovsky. La barrière n’a aucun effet contre des lasers de type rayonnement solaire ou contre des attaques physiques telles que des missiles. Les armes laser restent tout aussi dangereuses à l’intérieur même du champ. Cependant l’alimentation électrique élevée et l’immense chaleur dégagée par la barrière de I-Field rend son utilisation impossible sur tous les MS sauf sur les plus exceptionnels. Il est utilisé par les Mobile Armors tels que le MA-08 Byg Zam et le MRX-009 Psyco Gundam. Même dans un Mobile Armor normal, la chaleur reste encore problématique, et le Byg Zam ne peut maintenir la barrière que seulement pendant 15 à 20 minutes. Puisque le principe de base de la barrière de I-Field est semblable à celui du système Minovsky-Craft, il est relativement facile de combiner les deux systèmes, et un Mobile Armor qui possède l’un de ces systèmes possède souvent l’autre.

#### Le canon à Mega Particule

La physique Minovsky a plus d’un tour dans son sac. En raison des forces répulsives entre les particules Minovsky positives et négatives, de grandes quantités d’énergie sont exigées pour comprimer un trellis de I-Field. Si assez d’énergie est appliquée, et si le I-Field se comprime suffisamment, les particules Minovsky fusionnent alors en méga particules massives et électriquement neutres. L’énergie employée pour créer les méga particules est exprimée à la fois en tant que masse et vitesse. Si les particules ne sont plus soumises aux forces électriques qui maintiennent le trellis de I-field, alors elles s’échappent hors du I-Field. Ce jet de particules lourdes et rapides, à la différence d’un laser conventionnel fait de particules chargées, ne peut pas être guidé par des champs magnétiques. En UC 0070, les chercheurs de Zeon exploitent ce phénomène pour créer un canon à méga particule qui deviendra une arme dévastatrice.

Le RX-78-2 Gundam était le premier MS à emporter une version portative du canon à méga particule: le beam rifle, ayant une puissance de feu équivalente à celle de vaisseaux de guerre.

## Les armements

### Canon à Particules

* **Beam Rifle** :Afin de contourner les exigences énergétiques élevées du canon à mégaparticules (qui empêchent l'utilisation d'armes à rayons par les MS), les forces de la Fédération (avec l'aide du Dr Trenov Y. Minovsky qui avait fui Zeon et rejoint la Fédération de la Terre au début des années U.C. 0070) ont développé le E-cap (condensateur d'énergie). Ce dispositif stocke les particules Minovsky dans un état précomprimé à haute énergie, de sorte que seule une petite quantité d'énergie supplémentaire est nécessaire pour déclencher leur fusion en méga-particules. L'E-cap est chargé par les condenseurs d'énergie de la base d'origine du MS ou du vaisseau porteur, puis fonctionne comme une batterie jusqu'à ce que sa réserve de particules soit épuisée, auquel cas l'arme devient inutile. Au cours de la guerre d'un an, les forces de la Fédération ont perfectionné l'E-cap et l'ont utilisé pour créer un canon à mégaparticules miniaturisé appelé Beam Rifle (fusil à rayons), dont sont équipés leurs premiers prototypes de MS (les unités du projet V).    La capacité limitée de l'E-cap devient un défaut important. Le Gundam RX-78-2, par exemple, ne pouvait tirer que 16 fois avec son fusil à rayons avant d'épuiser la capsule électronique. Peu après la fin de la guerre, le fusil à rayons a été perfectionné pour utiliser un module E-cap amovible appelé E-pack (Energy pack). Un MS équipé d'E-packs de rechange pouvait alors les échanger au cours d'une bataille pour reconstituer la réserve de particules de son fusil à rayons, de la même manière que les magasins sont utilisés pour recharger les armes à projectiles conventionnelles. La recherche sur les armes à rayons de Zeon a connu de grandes difficultés après la défection du Dr Minovsky, et n'a pu utiliser que de grandes armures mobiles pour transporter le canon à mégaparticules. Bien que les MSM-03, MSM-04, MSM-07 et MSM-10 aient été équipés de canons à mégaparticules, ce n'est qu'après le développement du MS-14 que le Gelgoog a pu utiliser une arme à rayons suffisamment petite et efficace pour être installée sur un MS Zeon de série. En conséquence, la Fédération a saisi l'opportunité d'établir un avantage stratégique avec ses MS équipés d'armes à rayons. Certains des derniers modèles de MS utilisaient des variantes alimentées du fusil à rayons, comme le Bazooka à rayons et le Lanceur à rayons.
* **M-Warhead :** En raison de l'effet d'interférence des particules de Minovsky avec les ondes électromagnétiques à basse fréquence, elle est utilisée au combat comme une forme d'ogive sur les missiles. L'ogive M répand les particules de Minovsky sur le champ de bataille et empêche toutes les méthodes connues de communication sans fil et de détection de l'ennemi, à l'exception de la lumière visible. La technologie de l'ogive M a été largement utilisée pendant la guerre d'un an, mais après la guerre, un traité (le traité de paix de Grenade et les traités ultérieurs l'incluent également) a été signé pour arrêter la dispersion massive de la particule de Minovsky, car les zones denses de particules de Minovsky sont devenues un désastre majeur pour les communications civiles et l'économie. L'ogive M est devenue comme l'ogive nucléaire et a été interdite sur le champ de bataille. Cependant, la plupart des navires de guerre sont encore équipés d'ogives M et les capitaines peuvent les utiliser dès qu'ils obtiennent l'autorisation d'officiers de rang supérieur, et les MS de dispersion des particules de Minovsky sont encore largement utilisés.
* **Beam Spray Gun:** Version réduite du fusil à rayon, le pistolet à rayon a été développé spécifiquement pour les MS RGM-79 GM produits en série par la Fédération. Le Beam Rifle étant une arme relativement coûteuse à produire en raison de la nécessité d'un long I-field convergent pour diriger les méga particules, une version à plus courte portée a été créée. Le nom vient du faisceau plus divergent résultant du canon plus court, où la coûteuse bobine de focalisation a été simplifiée. Bien que le pistolet à faisceau ait une portée effective inférieure à celle du fusil à faisceau, il est tout de même capable de pénétrer le blindage d'un Dom, qui est réputé être l'unité la plus lourdement blindée dans tout le BOJ. Dans la novelization de la série, il est dit qu'à courte portée, le pistolet à rayons du GM est plus puissant que le fusil à rayons du Gundam. Cela peut être dû au fait que le faisceau plus large cause des dommages plus étendus, plutôt que le faisceau plus étroit et plus pénétrant du fusil du Gundam, déjà plus que suffisamment puissant pour pénétrer les blindages. Le MS-09B Dom et le MSM-03 Gogg de Zeon possèdent également des pistolets à faisceau dispersé montés sur le torse. Cependant, ces canons à rayons ne sont pas utilisés comme armement offensif primaire comme ceux des GM de la Fédération, mais seulement pour étourdir temporairement l'unité ennemie.

* **Beam SmartGun:** Le Beam Smart Gun est conçu pour être l'arme à faisceau la plus puissante des MS. Avec une puissance de 56 MW, il n'est battu que par l'Hyper Mega Cannon de 79,8 MW du FAZZ. Cependant, sa force vient de sa précision et de sa rapidité de tir, et pas seulement de sa puissance élevée. Le Beam Smart Gun a un autre avantage sur l'hyper méga canon. Le système de déviation des particules à la bouche du canon peut courber le faisceau de sortie jusqu'à 20 degrés. Comme la vitesse des méga-particules est censée être proche de celle de la lumière, il est presque impossible d'esquiver un rayon une fois qu'il a été tiré. Le Beam Smart Gun monté sur le S Gundam est essentiellement le même que le Z Plus Beam Smart Gun. Cependant, le Gundam Ex-S avait 2 Incoms réflecteurs montés sur ses genoux afin de diriger le faisceau tiré par le Beam Smart Gun. Le Beam Smart Gun est capable de tirer rapidement et brièvement à haute puissance. Le Beam Smart Gun possède deux prises d'énergie qui peuvent être reliées au point dur du châssis mobile du Mobile Suit. Une seule connexion peut alimenter le canon à 12 MW+, deux connexions sont nécessaires pour obtenir une puissance de sortie de 56 MW, mais au prix d'une moindre maniabilité.

Le Beam Smart Gun apparaît dans Gundam Sentinel équipé sur le Gundam MSA-0011 S, et ses variantes ainsi qu'une version montée sur bouclier comme arme principale du MSZ-006C1 Ζeta Plus C1. Selon les séries Gundam Wars III et Gundam Fix Figuation, l'arme peut également être utilisée par le MSZ-006C1 Zeta Plus C1 "Hummingbird" (colibri). En outre, le RX-0 Unicorn Gundam 02 Banshee's Armed Armor BS est une variante du Beam Smart Gun.

* **Variable-Speed Beam Rifle:** Abrégé "VSBR", il s'agit d'un grand fusil à rayons à haut rendement monté sur le corps d'un MS et alimenté directement par le générateur de celui-ci. D'une puissance rivalisant avec celle des canons principaux des navires de guerre, les VSBR sont généralement utilisés par paires et peuvent tirer soit des faisceaux à faible vitesse mais à forte puissance destructrice, soit des faisceaux à grande vitesse et à forte puissance de pénétration, suffisants pour détruire deux MS en un seul tir ou percer un bouclier à faisceaux. Développée autour des années U.C. 0120, l'arme était rarement utilisée par les MS, et ne se trouvait que sur certains modèles haut de gamme, notamment le Gundam F90V Type VSBR, le Gundam F91, et plus tard le LM314V24 Victory 2 Assault Gundam et le LM314V23/24 V2 Assault-Buster Gundam. La seule méthode pour arrêter l'attaque d'un VSBR est de générer un I-field très puissant. Cependant, les générateurs de champ ionique miniaturisés capables d'être installés sur un MS étaient encore des unités coûteuses, et donc peu courantes en U.C.0120. Kincade Nau, du manga Crossbone Gundam, a réussi à bloquer un tir de VSBR en utilisant à la fois le zanber et une paire de boucliers à rayons pour réduire sa puissance de pénétration.
* **Generative Beam Rifle Device:** Le GBRD (Generative Beam Rifle Device) est une variante spéciale du fusil à rayons installée sur le RX-99 Neo Gundam. Le concept de l'arme a été développé depuis longtemps, et contient un générateur d'énergie séparé installé uniquement pour le fusil à rayons. Le GBRD possède également la capacité de "tir sélectif" du VSBR. Cependant, alors que le VSBR est monté sur le MS et alimenté par le réacteur du MS, le GBRD est entièrement porté à la main et possède également son propre réacteur interne.

### Beam Saber

Le nom de Beam Saber (sabre à faisceau) est quelque peu erroné car, contrairement aux armes à faisceau de projectiles, le sabre à faisceau n'utilise pas de mégaparticules. Il émet plutôt des particules de Minovsky à haute énergie, qui sont ensuite contenues par un I-field en forme de lame via la manipulation de champs électromagnétiques pour former une lame soutenue de plasma surchauffé. Les particules de Minovsky sont stockées dans une E-cap à l'intérieur de la poignée du sabre laser, qui est rechargée à l'aide du réacteur du MS lorsque le sabre est remis dans son support de stockage, ou via une prise dans les mains des MS ultérieurs. Comme les particules sont stockées dans le capuchon électronique, le sabre laser peut être lancé après avoir été activé (comme dans Mobile Suit Victory Gundam) ou jeté comme leurre (comme cela a été démontré pour la première fois dans Mobile Suit Gundam 0083 : Stardust Memory).

L'interruption du I-field le long d'une surface solide permet au plasma de détruire tout ce qui entre en contact avec lui jusqu'à ce que le I-field soit rétabli, ce qui permet à l'arme de "couper" presque tous les matériaux. Comme le I-field du sabre laser repousse le plasma afin de contenir la lame, il est également capable de repousser le plasma de l'extérieur, ce qui permet à un sabre laser d'en bloquer un autre. En raison de la charge électromagnétique qui traverse l'élément chauffant des armes thermiques telles que les Heat Hawks, celles-ci peuvent être utilisées pour parer temporairement un sabre laser, mais cela n'empêche pas la chaleur des particules M du sabre laser de le traverser. Comme le I-field peut prendre diverses formes simples, il est possible de créer des variantes du sabre laser telles que le Tomahawk à rayons, la Hache à rayons, le Naginata à rayons, etc. Un drapeau à faisceau a même été créé pour être utilisé comme dispositif de signalisation. Il est à noter que les lames de sabre laser se courbent légèrement lorsqu'elles sont balancées, car le champ d'ions généré est légèrement décalé en fonction de la distance à l'émetteur.

La puissance des sabres laser utilisés lors de la Guerre d'un an (généralement 0,38 MW) a été remise en question à la suite de certains événements survenus au cours du conflit. Lorsque Amuro Ray, pilote du Gundam RX-78-2, combattait l'un des as de Zeon, Ramba Ral, il a utilisé son sabre laser pour découper le Gouf MS-07B de Ral et exposer le pilote. Ral aurait dû être immolé par la chaleur émise par l'arme, d'autant plus que son armure de cockpit était encore malléable juste après l'attaque, mais il s'en est sorti indemne. Une scène dans Mobile Suit Gundam : The 08th MS Team montre Shiro Amada modifiant la sortie du sabre laser pour l'utiliser comme source de chauffage dans la neige afin de créer un bain chaud.

### I-Field Barrier

Une autre application est la barrière de champ ionique. Celle-ci génère un I-field dense dans l'espace entourant le générateur de barrière, qui peut dévier les armes à faisceau dérivées de la physique de Minovsky en raison de la force d'interaction (vraisemblablement une cinquième force fondamentale) entre les méga particules et les particules de Minovsky. Cependant, cette barrière n'a aucun effet contre les lasers ou contre les attaques physiques telles que les missiles. La plupart des applications I-field de ce type ont été utilisées sur des MS développés par la Principauté de Zeon, puis par la Fédération Terrienne.

Cette technologie a été utilisée pour la première fois lors de la guerre d'un an, et installée sur l'énorme Mobile Armor Zeon MA-08 Big Zam. La technologie I-field a ensuite été utilisée dans d'autres Mobile Armor, notamment les MS massifs AMX-002 Neue Ziel et RX-78GP03 Gundam "Dendrobium" pendant l'opération Stardust. Cette technologie sera également utilisée dans le cockpit du puissant MSA-0011 S Gundam. Le Crossbone Gundam X-3 est le premier MS à disposer d'un champ d'isolement complet, avec un générateur de champ d'isolement sur chaque main. Malgré la puissance de déflexion du I-field, il surchauffe généralement facilement, et n'a aucun effet sur les armes à projectiles conventionnelles. L'I-field n'a pas non plus d'effet sur les armes à rayon tirées à bout portant. Le MA-08 Big Zam ne pouvait pas faire fonctionner son I-field plus de 20 minutes et chaque générateur du XM-X3 Crossbone Gundam X-3 ne pouvait pas fonctionner plus de 115 secondes, avec 120 secondes de temps de refroidissement chacun (il y avait donc un écart de 10 secondes entre deux séquences de refroidissement et il était vulnérable pendant cette période).

Ce n'est qu'à partir de U.C. 0153, lorsque le LM314V21 Victory 2 Gundam, avec le méga-bouclier à faisceaux de son armure d'assaut, qu'une combinaison mobile pouvait disposer d'une barrière à usage illimité. Un dispositif défensif plus efficace (le bouclier à faisceaux) est devenu d'usage courant, et la barrière de champ I est devenue obsolète.

Les Newtypes peuvent également avoir la capacité d'attirer les particules de Minovsky via le bio-capteur, créant ainsi un champ I autour de leur combinaison (on le voit dans l'avant-dernier épisode de Mobile Suit Zeta Gundam lorsque le MSZ-006 Zeta Gundam est recouvert d'une aura rouge-rose incandescente, qui augmente également la taille de son sabre laser). Ces situations ont formé une barrière semblable à une barrière de champ I qui diffracte toutes les attaques de rayon avec la zone dense de particules de Minovsky autour de la combinaison.

### Funnel

Un Funnel est essentiellement un drone en forme d'entonnoir conçu pour être contrôlé à distance par un pilote Newtype. Il est équipé d'un petit canon à rayons et d'une cellule énergétique pour propulser le Funnel lorsqu'il fonctionne. Un pilote Newtype est capable de contrôler ces funnels avec une grande précision, ce qui lui permet d'attaquer un ennemi à distance depuis toutes les directions, rendant un MS équipé de funnels extrêmement mortelle. Lorsque les funnels ne sont pas utilisés, ils sont fixés aux points d'attache du MS mère pour être rechargés. Toutes les unités Zeon équipées de funnel ont la capacité de les recharger, mais les forces de la Fédération sont très lentes à adopter cette technologie.

Bien que les premiers funnel ressemblent effectivement à des entonnoirs, ils peuvent avoir des formes très variées. Le funnel le plus inhabituel est peut-être celui qui est équipé sur le bouclier à méga-faisceaux du V2 Assault. Ils ne tirent pas d'armes d'assaut mais servent à former une barrière de champ magnétique.

#### Bit

Le bit est fondamentalement similaire au funnel, à l'exception du fait qu'il possède ses propres générateurs d'énergie embarqués et qu'il n'a pas besoin de s'arrimer à l'unité mère pour se recharger, contrairement à ses homologues. Les bits ne sont pas toujours utilisés comme des armes offensives. Les Bits reflector du Psycho Gundam Mk-II sont utilisées pour réfléchir le rayon tiré par le canon à mégaparticules du torse vers l'ennemi, ou pour dévier les rayons ennemis.

#### Fin Funnel

Bien qu'ils soient appelés funnel, les Fin Funnel sont en fait des pièces miniaturisées équipées sur le RX-93 ν Gundam. Contrairement à d'autres accessoires, les fin funnelentonnoirs à ailerons utilisent un propulseur chimique et ne peuvent pas être rechargés en combat une fois le carburant épuisé. Seule la version alternative RX-93-ν2 Hi-ν Gundam a la capacité de les ravitailler en carburant.

#### Incom

Incom est un type d'arme développé par l'Institut de recherche Murasame de la Fédération pour les pilotes normaux (c'est-à-dire les Oldtypes). Elle est similaire au Bit et Funnel actionnés par le système psycommu. Il est équipé sur un certain nombre de MS, dont le MRX-011 Psycho Gundam Mass Produce.

Il s'agit d'une plateforme d'armement à faisceau filaire, contrôlée à distance par un système quasi-psycommu ou psycommu. Il peut exécuter les attaques apparentes à distance comme les bits et les funnels, mais il est inférieur en termes de portée d'attaque et de complexité des manœuvres. L'Incom est similaire aux canons à mégaparticules à commande filaire du MAN-03 Braw Bro et du MSN-02 Zeong pendant la guerre d'un an, sauf que les armes de ces unités étaient contrôlées par des ondes cérébrales amplifiées plutôt que par un ordinateur. L'un des premiers exemples d'une "véritable" unité Incom serait les griffes à distance de l'armure mobile AMA-002 Neue Ziel déployée par la Flotte Delaz dans U.C. 0083, contrôlée par un "demi-système de contrôle" qui est similaire, sinon identique, au système quasi-psycommu produit plus tard et employé par Axis/Neo Zeon.

Il existe quelques variantes d'Incom. Un Incom réflecteur/réfracteur peut dévier un faisceau de mégaparticules dans différentes directions afin d'augmenter les chances de l'atteindre. Par exemple, le Gundam MSA-0011 [Ext] Ex-S est équipé de 2 Incoms réflecteurs qui sont utilisés pour son canon intelligent à faisceau de 56 MW et d'un Incom monté sur la tête qui peut tirer des faisceaux de mégaparticules normaux. Le Gundam Mk-V est une autre unité de test qui peut utiliser des Incoms. La technologie du quasi-psycommu et des Incoms a été transférée de l'institut de recherche Murasame à l'institut de recherche Augusta pour le développement du Gundam Mk-V.

Cette technologie est utilisée sur le champ de bataille en U.C. 0088 par un groupe d'officiers de la Fédération du corps d'entraînement stationné sur l'astéroïde Pezun qui s'est révolté contre la Fédération sous le nom de New Desides. En plus d'être l'équipement standard du Gundam S appartenant à la Task Force Alpha chargée de réprimer la rébellion de Pezun, il est également présent sur le Gundam Mk-V livré aux mains de New Desides. Deux Gundams équipés d'épées croisées Incom dans la cité lunaire Ayers signifient le chaos à venir de l'époque.

Un autre Gundam Mk-V a été transféré à Néo Zeon et a été développé plus tard pour devenir l'AMX-014 Doven Wolf utilisé lors de la première guerre de Néo-Zeon.

#### Fin Funnel Field

La technologie de protection énergétique du ν Gundam, parfois appelée Fin-Funnel Field (également appelée Beam Barrier ou FFF), n'était pas une véritable barrière I-field, mais un précurseur du beam shield.

Le mécanisme du dispositif consiste à libérer les particules de Minovsky dans le réacteur des fin funnel et à les piéger temporairement dans le champ électromagnétique généré par les funnel, qui est utilisé pour la mise en forme du canon du I-field. En principe, le dispositif génère une tranche ultra-mince de sabre à rayons pour "couper" les attaques entrantes, rayons et projectiles confondus. Un système de défense similaire a été utilisé précédemment par Haman dans Mobile Suit Gundam ZZ pour bloquer le méga-canon de 50 MW du MSZ-010 ΖΖ Gundam en levant la main de son Qubeley en avant pour libérer les particules Minovsky et le champ électromagnétique de l'hybride canon à rayons/sabre à rayons monté dans le bras du MS. Cependant, aucun nom propre n'a été donné à cette action courageuse mais presque suicidaire.

#### Beam Shield

La première application défensive de la technologie du beam shield est la barrière de faisceaux projetée par les fin funnel. Cette barrière crée une coque tétraédrique autour du MS, avec un fin funnel à chaque sommet et des plans d'énergie semblables à des lames de sabre laser formant les surfaces de la coque. À la différence de la barrière de champ magnétique classique, cette barrière de faisceaux ne se contente pas de dévier les attaques de faisceaux, mais peut également dévier (ou détruire) les attaques physiques et les missiles (en agissant simultanément comme un système Minovsky Craft et une lame de faisceau). Elle peut toutefois être détruite par une attaque suffisamment puissante. Ce champ en Fin Funnel (ou champ FF en abrégé) ne pouvait pas être utilisé comme une arme en raison des limites des funnel et des I-field impliqués.

Vers U.C. 0120, la taille réduite et la puissance accrue des combinaisons mobiles modernes ont permis d'utiliser une version simplifiée de cette barrière sur touts les MS. Un bouclier à faisceaux est composé d'un simple plan de barrière à faisceaux, rayonnant à partir d'une unité centrale de génération, qui peut être utilisé comme un bouclier physique pour dévier les attaques ennemies. Comme les bords du bouclier à faisceaux sont aussi mortels que la lame d'un sabre à faisceaux (car il s'agit simplement de sabres à faisceaux formés comme un bouclier), l'ordinateur du MS désactive automatiquement les sections du bouclier qui, autrement, couperaient les propres parties du MS.

Bien que les faibles besoins en énergie du bouclier à faisceaux et son efficacité contre tous les types d'armes en fassent une alternative parfaitement satisfaisante à la barrière de champ magnétique, il ne peut pas se défendre contre les fusils à grande puissance et les canons à mégaparticules embarqués. Vers U.C. 0150, même certains vaisseaux de guerre sont équipés de boucliers à faisceaux, notamment le Jeanne D'arc de classe Ra Cailum du Mobile Suit Victory Gundam et le Mother Vanguard du Mobile Suit Crossbone Gundam. Il est également possible de détruire un bouclier à faisceaux en attaquant et en endommageant son unité émettrice.

## Minovsky Drive

Dernière née des technologies Minovsky, la propulsion Minovsky a été officiellement introduite sur le puissant Gundam V2 en avril U.C. 0153. Le développement a commencé en novembre U.C. 0152 et s'est terminé au début de U.C. 0153. Cependant, des renseignements ultérieurs indiquent que la première unité équipée d'un moteur Minovsky est le Mother Vanguard. En utilisant le bouclier à faisceaux installé sur le vaisseau, le vaisseau peut être propulsé par un mécanisme similaire au moteur Minovsky.

Le dispositif émet une grande quantité de particules de Minovsky comme réaction de propulsion. Bien qu'il puisse sembler que cette technologie viole la deuxième loi du mouvement de Newton, la physique impliquée est très similaire à celle d'un lecteur de photons, car les particules de Minovsky ont une masse au repos presque nulle.

Le moteur Minovsky est de loin le moteur le plus puissant de la ligne temporelle UC. Il est capable d'une accélération maximale de 20G (196,2 m/s^2) dans le Gundam V2. Selon l'encyclopédie MS, la novelization du Mobile Suit Victory Gundam et le manuel du modèle 1/60 HG, il peut (théoriquement) accélérer à une vitesse proche de celle de la lumière. La manifestation externe du moteur Minovsky est constituée de deux grandes flammes de plasma à particules Minovsky, les tristement célèbres Ailes de Lumière (Hikari no Tsubasa), qui se projettent à environ 1 km du moteur. Ces ailes de lumière ont un effet destructeur similaire à celui d'un sabre laser. Une version plus avancée se trouve sur le Second V.

Un autre moteur Minovsky a été créé par l'Institut de recherche stratégique navale pour son vaisseau expérimental F99 Record Breaker. L'Empire de Jupiter a également fait des recherches dans ce domaine, et a ainsi créé l'EMS-TC02 Phantom à partir des données volées du F99. Cependant, comme Jupiter n'avait pas les ressources nécessaires pour créer un Minovsky Drive perfectionné, il en résulta un MS incomplet avec un manque d'équilibre entre les deux technologies et fut abandonné comme un échec.

## Systèmes non affectés par les Particules Minovsky

* Le Psycommu System (pour les NewTypes).
* Le ciblage visuelle(et le ciblage basé sur le mouvement).
* Le SONAR.
* La communication Laser.
* Les systèmes guidés par un cable ou tout système lié à un cable.