Магия времени

Одно из самых опасных и запретных искусств магии эфира. Основа магии времени - контроле временного восприятия. Самые талантливые маги способны зациклить время до самого момента своей смерти. Благодаря контролю хроновосприятия маг может управлять короткими временными промежутками в пределах тела живого существа.

### Новичок

Новичок (20 единиц эфира) - маг тренирует свой разум и тело. Чтобы контролировать восприятие времени, необходимо иметь железный разум и плоть. Время давит на того, кто решает вмешаться в его ход и забирает память у тех, кто зашёл слишком далеко.

### Ученик

Ученик (30 единиц эфира) – маг, достигший необходимой физической формы, он ощущает время и может воздействовать на его ход. Маг только начинает контролировать своё восприятие и не способен серьёзно вмешаться в ход времени.

«Лёгкое замедление» (5 эфира за каждый ход) - с помощью контроля восприятия, маг замедляет для себя время. Несколько секунд раздумья могут помочь в бою, но время замедленно и для тела мага.

### Адепт

Адепт (50 единиц эфира) – маг получает полный контроль над своим восприятием и риск лишения воспоминаний. Погрузившись в достаточно глубоко, мозг мага будет под большим напряжением и начнёт постепенно выгорать. Если маг не будет осторожен, то уже этот этап будет последним для мага.

«Контроль восприятия» (5 эфира за каждый ход) - маг может замедлять времени до такой степени, что капли дождя будут падать вниз подобно пуху в безветренную погоду.

«Остановка времени» (5 эфира за каждый ход и 1% памяти за ход, действует только в связке с «Контроль восприятия») - маг полностью останавливает время, но всё ещё не может двигаться в нём.

«Точка возврата» (10 эфира за использование, действует только в связке с «Контроль восприятия») - маг устанавливает метку возврата на предмет. После конца действия «Контроль восприятия», предмет вернётся в состояние до использования контроля.

«Точка ускорения» (10 эфира за использование, 4% памяти за использование, действует только в связке с «Остановка времени») - маг устанавливает метку , которая обрушивает всю мощь времени, что было остановлено на предмет, который был помечен.

### Мастер

Мастер (100 единиц эфира) - маг, которому только предстоит понести бремя беспамятства, но обрести великую мощь.

«Цель возврата» (20 эфира за использование, действует только в связке с «Контроль восприятия») - маг устанавливает цель возврата на человека. После конца действия «Контроль восприятия», человек вернётся в состояние до использования контроля.

«Цель ускорения» (20 эфира за использование, 9% памяти за использование, действует только в связке с «Остановка времени») - маг устанавливает метку , которая обрушивает всю мощь времени, что было остановлено на человека, который был помечен. Это может усугубить его раны и болезни, но не воздействует на его разум.

«Ловушка времени» (10 эфира за ход, 4% памяти за ход) - маг замедляет восприятие другого человека и останавливает для него время, но время для его разума ускоряется. За секунду для него могут проходить часы.

«Адаптация» (10 эфира за ход, 1% памяти за ход, действует только в связке с «Контроль восприятия») - маг ускоряет время для себя и адаптирует тело к контролю восприятия и может двигаться с обычной скоростью в замедленном времени.

«Стазис» (10 эфира за ход, 1% памяти за ход) - маг останавливает время для тела человека, оставляя его разум в обычном нормальном времени. Человеку невозможно навредить, ведь его тело застыло в одном состоянии и не получит никаких повреждений.

### Магистр

Магистр (200 единиц эфира) - один из самых сильных магов своего времени, его опыт, приобретённый в жестоких боях и тренировках, позволяют изгибать время куда более умело.

«Путь возврата» (20 эфира за использование, действует только в связке с «Контроль восприятия» и «Адаптация» ) - маг может устанавливать метки в пространстве и, после остановки «Контроль восприятия» , он возвращается в эту точку и тело его восстанавливается в состояние каким было на точке.

«Путь ускорения» (20 эфира за использование, 5% памяти за использование, действует только в связке с «Остановка времени» ) - маг может переместить человека в будущее на несколько секунд, которых вполне хватит, чтобы его тело покрылось ранами

«Цикл» (60 эфира за использование, 6% памяти за использование) - маг способен отметить несколько событий и поместить себя и других людей в цикл. События будут повторятся из раза в раз, пока маг не отменит заклятие, а обновится цикл, когда маг умрёт или все события закончатся. Состояние всех людей вернётся в то, что было в начале цикла.

### Великий Магистр

Великий Магистр (400 единиц эфира) - один их легендарных магов всех времён, учитель с Даром Шести путей помог достичь ему совершенства в обращении с временем. Он не терять концентрацию в заклинаниях прошлых уровней.

«Буря времени» (200 эфира за использование, 40% памяти за использование) - маг использует все свои навыки и разрывает само время, возвращая тех, кто уже давно погиб и убивая тех, кто ещё жив. По окончанию бури все восставшие погибнут, а мёртвые присоединятся к ним.