Wirtuoz

Uwaga: ta klasa posiada 10 poziomów (brak rozwoju epickiego).

*Ryk tłumu, aplauz widzów, deszcz podarków od uniżonych wielbicieli -
 czy ktoś chciałby zamienić coś takiego na spanie po lasach czy tułaczkę
 po cuchnących lochach? Wirtuoz innym zostawia błądzenie po ciemnych
korytarzach i łamanie głowy nad trudną do rozbrojenia, śmiertelną
pułapką. Jego miejsce jest na scenie, wśród rozentuzjazmowanych fanów.
Na szczęście sceną staje się każde miejsce w jakim się znajdzie - a w
pobliżu znajduje się ktoś, na kim można zrobić wrażenie.

Typowy
Wirtuoz jest otwarty, charyzmatyczny i przyjacielski. Uwielbia
towarzystwo innych, a ujmującym sposobem bycia szybko zjednuje sobie
przyjaciół. Oczywiście można nazwać go kapryśnym egoistą - cóż jednak z
tego, skoro wszyscy doskonale się czują w jego towarzystwie?

Osoby
występujące na "scenie" zawsze są w drodze, Wirtuoz wędruje zawsze tam
gdzie mu się podoba, przeżywając po drodze tyle przygód ile sobie
zamarzy. A że łatwo zdobywa wielbicieli, zwykle nikt nie podejrzewa, że w
 miejscu, które odwiedza, może prowadzić również jakąś zakazaną
działalność...*

**Wymagania**:
- Dyplomacja 7
- Blef 7
- Występy 10
- Umiejętność rzucania zaklęć mistycznych 0 kręgu
- 'Pieśń Barda'

**Kość Wytrzymałości**: k6

**Umiejętności klasowe**: Aktorstwo, Blefowanie,
Czaroznastwo, Koncentracja, Kradzież Kieszonkowa, Nasłuchiwanie,
Perswazja, Prowokacja, Upadanie, Wiedza, Wyczucie Pobudek, Zastraszanie.

**Punkty umiejętności**: 6 + modyfikator z int na poziom

**Bazowa premia do ataku**:
Niska

**Bazowe rzuty obronne**:
Wytrwałość: Niska
Refleks: Niska
Wola: Wysoka

**Poziom czarującego**: +1 na każdym poziomie tej klasy
prestiżowej. Bard nie uczy się jednak nowych czarów, ani nie jest w
stanie 'zapomnieć' starych.

**Poziom 1**: Mistrzowski Popis (Pieśń Ocalenia)
Wirtuoz
 przez swoją muzykę jest w stanie zesłać na wszystkich członków drużyny,
 łącznie z sobą, pozytywną energię, która powoli leczy ich rany. Efekt
zapewni 2 regeneracji na okres 10 + 3/poziom Wirtuoza rund dla całej
drużyny. Koszt wykonania tego 'Mistrzowskiego Popisu' to jedno użycie
'Pieśni Barda'.
**Poziom 3**: Mistrzowski Popis (Drażniąca Melodia)
Wirtuoz
 szarpie ostro struny swej lutni, lub wyśpiewuje dźwięk zbliżony
bardziej do zawodzenia banshee niźli miłej dla ucha melodii nakładając
na wszystkich w zasięgu działania pieśni karę 40% niepowodzenia rzucenia
 zaklęcia. Kara działa 1 runda na poziom Wirtuoza. Koszt wykonania tego
'Mistrzowskiego Popisu' to dwa użycia 'Pieśni Barda'
**Poziom 4**: Dodatkowa Muzyka
Wirtuoz uzyskuje za darmo atut 'Dodatkowa Muzyka', jeśli nie posiadał go już wcześniej.
**Poziom 5**: Mistrzowski Popis (Ostra Nuta)
Wirtuoz
 gra nutę tak ostrą iż broń jego towarzyszy nabiera tymczasowo
właściwości 'ostrość' na czas tura/2 poziomy Wirtuoza. Koszt wykonania
tego 'Mistrzowskiego Popisu' to dwie 'Pieśni Barda'.
**Poziom 7**: Mistrzowski Popis (Hymn Prawdy)
Wirtuoz
 powołuje do istnienia efekt pseudomagiczny, łączący w swoje efekty
dwóch czarów. Prawdziwego Widzenia oraz Ujawnienia Niewidzialnych, jak
czarownik o poziomie rzucającego równym poziomowi Wirtuoza. Koszt
wykonania tego 'Mistrzowskiego Popisu' to trzy 'Pieśni Barda'.
**Poziom 9**: Mistrzowski Popis (Magiczna Melodia)
Wirtuoz
 dzięki swojej muzyce podnosi tymczasowo efektywny poziom czarującego
swojej drużyny o 3. Efekt utrzymuje się 10 + runda/poziom Wirtuoza. Kosz
 wykonania tego 'Mistrzowskiego Popisu' to pięć 'Pieśni Barda'.
**Poziom 10**: Mistrzowski Popis (Pieśń Gniewu)
Wirtuoz
 dzięki swojej muzyce jest w stanie wzniecić w towarzyszach szał
bitewny, zapewniając im premię do obrażeń 2 pkt dźwięk i 2 pkt negatywna
 energia na czas 5 rund/poziom Wirtuoza. Koszt wykonania tego
'Mistrzowskiego Popisu' to cztery 'Pieśni Barda'.