Myrmidon

Myrmidons face aux Démons, auteur inconnu

*"Ils seront comme des héros foulant dans la bataille la boue des rues ; ils combattront, parce que l'Éternel sera avec eux; Et ceux qui seront montés sur des chevaux seront couverts de honte. Je fortifierai la maison de Trollemort, Et je délivrerai la maison de Sigismond."* - **Arinthiens** 10:5-12, verset des vieux martyrs

**DESCRIPTION**

Le myrmidon est un guerrier-moine discipliné à la prière et chaotique à la guerre. Incarnant la vindicte de tout leur être, ils forment le bras armé de la Très Sainte et ses zélotes les plus dévouées. On les reconnait à leurs chants de bataille, leurs cris de guerre en vieux commun, leur résilience exceptionnelle et la transe dans laquelle ils plongent au coeur de la mêlée. Combattant hors des formations et capable de briser celles de l'ennemi, un sens du sacrifice extrême leur incombe. Certains d'entre eux sont même capable de totalement se confondre dans la Lumière, on a déjà entendu un **Aubin le Pieux** refuser des soins après une bataille pour se vautrer dans une prière sanglante, avant de laisser son âme rejoindre le ciel.

Le Myrmidon possède souvent un visage rustre, grossier. On dirait que ces hommes sont nés de la même glaise impure, de sang et de pluie, possédant les traits des hommes forts qui se subliment par leur ferveur guerrière. Leur vie monastique fait qu'ils partagent l'habit et les symboles des clercs. Ils portent tous une croix, à minima en bois, une bure lorsqu'ils ne guerroient pas, et une tonsure pour grande nombre d'entre eux. On mesure le degré de zèle de ces guerriers à l'accumulation de symbole. La majorité se contente de leur propre rage comme étendard de leur foi, d'autres vont jusqu'à se tatouer des versets guerriers d'une encre d'or ou se marquer au fer. Souvent, ils portent une croix peinte au front. Terrifiants et épiques, les Myrmidons développent par leur apparence, le visage du courroux divin. Cilices, huiles, livres de prières sont leurs accessoires, et les maillets cruels sont leur outil.

**ORIGINE DES MYRMIDONS**

Les Myrmidons sont apparus avec le recrutement massif de civils au sein de la Croisade, lors de son élaboration en l'an 20. Beaucoup de paysans et de peuplades réfractaires, marqués par le paganisme et l'enracinement profond de leurs villages, peinaient à développer une discipline militaire convenable. Excessifs, coléreux et passionnels, ces hommes marqués par la vie ou la sauvagerie de leur isolation étaient au début puni par le fouet, le fer et le jeûne. Mais plutôt que d'apaiser leur caractère, ces traitements les durcissait. Désespérés, les officiers de la Croisade envoyèrent en punition la canaille récalcitrante au Monastère Ecarlate. Deux choix leur firent offert : Quitter la Croisade et être livrés à eux-même ou emprunter la voie des moines. Mais l'apaisement profond semblait impossible. Néanmoins, les légendes de la Lumière, les évangiles miraculeux et les versets des librams, tous les contes des Testaments transformèrent cette furie en foi. Renvoyés au combat, ces brutes devinrent des guerriers et ces guerriers devinrent des héros. Depuis l'an 21, la voie du Myrmidon est devenu canonique dans l'église de la Croisade autant qu'au sein de l'armée. On offre cette voie à certains bandits ou aux hommes intenables et furieux qui se manifestent lors des classes. S'il peut s'agir d'une punition, c'est tout autant une vocation pour d'autres.

**EVOLUTION HIERARCHIQUE**

Le myrmidon n'évolue presque jamais dans la hiérarchie. Il n'est d'ailleurs pas spécialement respecté car son caractère sanguin et bagarreur, excessif, l'empêche de tenir les obligations et les serments d'un chevalier. On admire sa force et sa férocité, son zèle, mais on le laisse à sa place d'animal. Il est l'incarnation du martyr-guerrier, qui s'embrase au combat et s'absout par le sacrifice. En clair, sois un myrmidon est une brute religieuse, sois il est un être fou qui égrène sa conscience dans le combat. Le mettre au commandement serait irresponsable. Néanmoins, quelques caporaux et même un sergent myrmidon ont déjà été enregistrés à ce jour, en l'an 25. Le genre de bandes sordides dont peuvent accoucher une époque pareille.

Le Myrmidon n'évolue que par ses faits d'armes. Sa vocation de foi est **éternelle** et il ne vit que pour faire justice parmi les siens, punir, sévir sur les impies. Plus il tue, plus il prouve son destin et sa sainteté, et plus on l'équipe. Des myrmidons se taillent une place de légende, portant les reliques au combat où certains ont marché des semaines entières pour ne serait-ce que les adorer.

La seule évolution que se voit offert le Myrmidon est le rang de **Vengeur.** Lorsque le Myrmidon a suffisamment prouvé sa valeur, il se voit revêtir une armure de plates ornée, or et sang, et des armes décorées sacrées. Garde d'honneur, guerrier d'élite du Clergé, le **Vengeur** revêt diverses fonctions. S'il est au service de l'Inquisition, son rôle sera autant de servir de champion, policier d'intervention que d'aller les villages récalcitrants. S'il est au service des batailles, celui-ci aura pour but de confronter les colosses, tutoyer les pires engeances. On dit qu'un vengeur a le pouvoir d'affronter une abomination à lui seul.  Champions sacrés, le Vengeur n'a pour autant aucun statut. S'il n'a pas à répondre aux sous-officiers, il n'a non plus d'ordre à leur donner et ne dépend que de l'autorité des chevaliers, capitaines, abbés et toutes autres instances, dont il est le héraut.

On les trouve pour l'ensemble au Monastère Ecarlate (bien que leur place n'est pas supposée être celle de la tranquilité) et dans les Malterres, où ils sont envoyés affronter les liches et les béhémoths.

**APPRENTISSAGE**

La formation du Myrmidon se fait en plusieurs étapes.

-**La première**, qui n'en est pas vraiment une : La sélection. Si le myrmidon n'est pas d'entrée envoyé dans un monastère, alors il devra être remarqué lors de ses classes par ses officiers instructeurs.

-**La seconde: Le mois du Respect ou le Mois Humble.** Pendant un mois, le myrmidon est immergé dans une retraite absolue au sein du monastère. Il n'a pas le droit de le quitter, doit prier de l'aube jusqu'au crépuscule. On lui apprend les rudiments de la légende sacrée des grands testaments, des litanies, antiennes et le commun du sacerdoce de la vie d'un moine. Il **n'a pas le droit de parler,** seulement d'écouter. Celui qui parle est châtié et prolonge son séjour dans le Monastère.

-**La troisième : Les mois de la Ténacité ou de l'Ordalie.** Pendant trois mois, le myrmidon mène une vie spartiate. Jeûnes, entraînements intensifs, méditations, il mêle sa furie au calme de la sainteté, se malmène, se pousse à la transe. S'il participe à des exercices militaires classiques, la majorité de ses épreuves sont faîtes en compagnie de ses frères de zèle. C'est un ancien myrmidon qui les forme. Parmi les épreuves, on retrouve le **Saut de l'Ange**, consistant à se jeter d'une falaise de vingt mètres de haut dans un lac étroit, en plaquant ses armes contre soi. **Le salage**, qui consiste à se faire ouvrir une croix au couteau dans le dos puis nager contre les vagues, de nuit, dans la mer de Lordaeron. **Les Coeur-Aveugles,** des luttes à l'aveugle, cagoulé, où le guerrier se résume à ses instincts et sa colère. **La Passion,** qui consiste à faire une marche forcée de plus de quatre-vingt lieues, en une journée avec un sac rempli de pierres et pas la moindre goutte d'eau : Il s'agit de reproduire le supplice de Mereldar, ostracisée par les Goéthiens. **Les Auréoles,** qui consiste à laisser ses deux paumes brûler au dessus d'un cierge tout en récitant une litanie. Puis, de se battre avec ces mains blessées. C'est avec ces deux stigmates qu'on considère qu'il est digne de porter ses armes.

-**La quatrième : La confirmation ou Mois de la Compassion** : Deux mois où le Myrmidon étend ses savoirs monastiques et guerriers. Cette période est plus douce, mais marquée de grands rites sacrés et d'une grande procession. Des prières dans de la vapeur bouillante **(La Prière de l'Eau)**, des transes portées par la sauge (**Illumination**), de grands jeûnes, de l'auto-flagellation, le Myrmidon est amené à se concentrer sur lui et éprouver intimement sa foi. C'est ici qu'il abandonne totalement son passé, et qu'il renaît, se lavant de ses pêchés jusqu'à la souche. Il **hérite d'un nouveau nom, gagne son statut et intègre régulièrement l'armée.** C'est aussi à cette période qu'il peut apprendre un métier (le myrmidon aidant les moines à la tâche), à lire ou dompter son chant. Bien que la **Confirmation** s'achève officiellement pour l'armée, le Myrmidon ne cesse **jamais** d'évoluer. Il ne s'estime, ainsi, jamais **confirmé** : Seul la mort le pourrait. C'est la **Mort** qui absout le Myrmidon, c'est son **seul véritable baptême.**

**RITES**

**La Prière de l'Eau**: Les myrmidons s'immergent ensemble dans une salle de bains incandescente où boue une eau à des degrés insupportables. Il vide son corps d'impuretés et de toxines, se recueille nu et prie contre sa croix en bois.

**Illumination** : L'Illumination est un rite concernant un moine et un myrmidon. Le Myrmidon inhale des vapeurs d'une sauge spéciale, qui le placent dans un état de transe, lui permettant de communiquer avec les Anges et recevoir une vision concernant leur destin. Certains guerriers prennent des encensoirs au combat et se placent dans cet état second qui, s'il les porte et les auréole de gloire, les condamne souvent à la mort.

**Procession des Cendres :** Les Myrmidons organisent des processions macabres, portant les cendres des morts au combat, qu'ils dispersent alors sur le champs de bataille ou dans les villes. Ils portent de grands calvaires faits de pièces d'armures et de débris de bataille, pour montrer leur force et le fardeau de la guerre aux gentils. Un Myrmidon peut être a

**Le Martyr :** Le Martyr n'est pas un rite à proprement parler, mais un acte de sacrifice délibéré. Il peut concerner un ou plusieurs myrmidons et doit être autorisé par une autorité cléricale. Le Myrmidon se met en transe avec la sauge et couvre son visage de la cendre des morts, pour le blanchir. Ensuite, il se jette dans la mêlée et cherche la mort. Il peut arriver que le myrmidon se vêtisse d'un habit plus léger que son armure, si cela est justifié.

**MYRMIDONS CELEBRES**

-Walder

-Anselm l'Immortel