Рама

←  Райдзин
 Рататоск  →
**~ Список богов ~**

←  Raijin
 Ratatoskr  →

## Мифология

Правление бессмертного Раваны поработило людей. В награду за суровый аскез, Шива даровал королю-демону неуязвимость против демонов и зверей. Только смертный имел шанс одолеть его, но мощь Раваны была слишком велика для простого человека. Казалось, выхода нет.

Чтобы спасти нас, Вишну принял человеческую форму. Он стал Рамой, принцем Айодхьи.

Уже в шестнадцать он воплощал собой идеального мужчину. Сильный, смиренный, красивый, терпеливый, благочестивый. Он стал эталоном, который грешным людям никогда не суждено достичь.

Когда соседнее королевство, проклятое злой магией Раваны, попросило о помощи, Рама не смог остаться в стороне, несмотря на опасения отца. Рама, и его брат Лакшмана, выдвинулись в поход, в котором убили целую орду демонов. Рама смог и снять проклятие, освободив королеву из камня. Во время празднеств было объявлено о проведении церемонии подбора жениха для принцессы Ситы. Претендовать на ее руку мог только тот, кто сможет натянуть тетиву лука Шивы и выпустить из него стрелу. Этот лук не мог поднять ни один человек, но Рама не только поднял его, но и сломал надвое. Пышная свадьба Рамы и Ситы была проведена вскоре после этого.

По возвращению домой Рама должен был стать принцем, но ревнивая Кайкейя отправила его в изгнание на долгих четырнадцать лет.

Но недавно Рама был замечен на поле битвы. Равана украл жену Рамы и он вернулся, чтобы встретиться с судьбой. Он должен победить Равану, освободить жену и направить человечество на путь мира, пока тьма окончательно не поглотила его.

## Recommended Items

* Standard Build
* Arena Build

## Trivia

* Rama's directed taunt towards Hun Batz, "*He seemed... familiar.*", could be a reference to *Hanuman*, a god devotee of Rama who is usually depicted as a monkey.

## Скины

* Стандартный
* Доблестный
* Орбитальный удар
* Dignitas
* Последний коммандо
* Золотой
* Легендарный
* Бриллиантовый

 Статус
 Цена
 Требования
 [[Файл:{{{skinvideo}}}|thumb|left|650 px]]

 Статус
 Цена
 [[Файл:{{{skinvideo}}}|thumb|left|650 px]]

 Статус
 Цена
 [[Файл:{{{skinvideo}}}|thumb|left|650 px]]

 Статус
 Цена
 Требования
 [[Файл:{{{skinvideo}}}|thumb|left|650 px]]

 Статус
 Цена
 Требования
 [[Файл:{{{skinvideo}}}|thumb|left|650 px]]

 Статус
 Цена
 Голосовой пакет
 [[Файл:{{{skinvideo}}}|thumb|left|650 px]]

 Статус
 Цена
 Голосовой пакет
 [[Файл:{{{skinvideo}}}|thumb|left|650 px]]

 Статус
 Цена
 Голосовой пакет
 [[Файл:{{{skinvideo}}}|thumb|left|650 px]]

## Changelog

Шаблон:Unfinished changelog

**SMITE Version 3.4.3299 (March 15, 2016)**

* **Astral Quiver**

* Increased rate of Astral Arrow regeneration from one arrow ~~every 15s~~ → every 12s.

* **Astral Strike**

* Reduced mana cost per arrow from ~~25~~ → 20 per arrow.

**SMITE Version 2.17.3071 (November 3, 2015)**

* **General**

* Fixed Rama unable to use Basic Attacks if running out of Mana while Astral Strike is active.

* **Rolling Assault**

* Fixed bonus damage not applying if fired at point blank range.

* **Astral Barrage**

* Fixed an issue where Rama would become Knockup/back immune.

**SMITE Version 2.15.3014 (October 6, 2015)**

* **General**

* Added achievements ‘I'm a Pro’ and ‘Ouch’.

**SMITE Version 2.7.2766 (June 2, 2015)**

* **Astral Strike**

* Fixed the Piercing sound fx not playing.

**SMITE Version 2.4.2684.1 (April 15, 2015)**

* **Astral Barrage**

* Added timer on the ground targeter indicating when the ability will expire and Rama will be forced to land.

**SMITE Version 2.2.2636 (March 18, 2015)**

* **Pick Me Up**

* Added new sound and fx for when Rama picks up the dropped arrows.

**SMITE Version 2.0.2573.3 (February 11, 2015)**

* **General**

* Base Attack Speed increased from 0.92 to 0.95.
* Attack Speed per level increased from 1.4% to 1.7%.

* **Astral Strike**

* Damage from this ability is now reduced to 75% for each enemy hit after the first.

**SMITE Version 1.0.2418 (November 19, 2014)**

* **Astral Strike**

* Fixed an issue where Astral Strike could be disabled during Astral Barrage.

**SMITE Version 1.0.2347.1 (October 15, 2014)**

* **General**

* Fixed Diamond card using default image background.

* **Rolling Assault**

* Fixed a condition where an Astral Arrow gained while using this ability would not deal bonus damage or cripple when consumed.

* **Astral Barrage**

* Reduced base damage from 250/350/450/550/650 to 200/300/400/500/600.
* Reduced physical power scaling from 80% to 60%.

**SMITE Version 1.0.2298.3 (September 10, 2014)**

* **Astral Barrage**

* Fixed an issue that caused the camera to stay zoomed in after coming down from the sky.

**SMITE Version 1.0.2247 (August 5, 2014)**

* **General**

* Fixed an issue with his ability targeters starting out faint and loading in over a short time.

* **Astral Strike**

* Slow now stacks up to 3 times, changed from 20/25/30/35/40 to 10% at all ranks.
* Now costs 25 mana per shot.

**SMITE Version 1.0.2215.6 (July 15, 2014)**

* **General**

* Fixed a number of icon, messaging, sound, and tooltip issues.
* Basic attacks have had their effects updated to originate from his bow instead of his stomach.
* Improved visual FX dropping and picking up Astral Arrows, and what Astral Arrows look like while firing.

* **Astral Strike**

* FX added to bow to indicate when Astral Strike is in toggled on state.

* **Astral Barrage**

* Fixed an issue with this ability dropping astral arrows.

**SMITE Version 1.0.2189 (June 27, 2014)**

* **Astral Strike**

* Fixed an issue where Rama would have infinite arrows.
* Fixed an issue with ranks 1-4 slowing for 2s instead of 1s.
* Fixed an issue where the ability can't be toggled with less than 9 mana.

* **Astral Barrage**

* Fixed rank 2 applying a slow.

**SMITE Version 1.0.2188.3 (June 24, 2014)**

* Rama has been added to the game.

Боги

* Русский
* English