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Les Bâtiments

Il existe un grand nombre de bâtiments vous servant à crée vos Unités. C'est ici que vous allez trouver toute les informations concernant tout les bâtiments disponibles en jeu.

**/!\ Cette page est en cours de création et développement. Il est tout à fait normal que vous trouviez des fautes, qu'elles soit orthographique ou non. Ou qu'il y manque du contenu. /!\**

**La Maison Commune** : La maison commune est le premier et dernier bâtiment que vous allez croiser en jeu. Elle est le pilier de votre Clan et possède le drapeau de la Faction que vous avez choisie. Elle vous permets de produire des Villageois en fonction de votre niveau de Bonheur.

BC (Bâtiment cassable) : NON

**Camps d'éclaireur** : Campement permettant de former des Éclaireurs afin d'explorer et découvrir de nouvelles zones.

BC : OUI

**Cabane de bûcherons** : Bâtiment permettant de former des Bûcherons afin qu'ils

puissent récolter du bois.

BC : OUI

**Champs** : Bâtiment permettant de former des **Fermiers** afin de produire plus de nourriture que la norme.

BC : OUI

**Pavillon de chasse** : Le Pavillon de chasse vous permettras de former des Chasseurs afin qu'ils puissent chasser et récolter de la viande sur les Cerfs.

BC : OUI

**Camps d'entraînement** : Le camps d'entraînement vous permettras de former vos Troupes afin de protéger votre village.

BC : OUI
Festin

Le **Festin** est une mécanique de jeu impliquant la dépense d'une certaine quantité de nourriture pour obtenir un bonus à votre économie pendant une courte période de temps.

# Généralité

Chaque  Festin dure 1 mois (60 secondes). Pour la totalité de cette durez vous bénéficiez de:

* +2  Bonheur
* Bonus de production de base: +2  Nourriture, +2  Bois, +2  Savoir et +2  Kröwn
* Bonus de production supplémentaire: +20%  Nourriture, +20%  Bois, +20%  Savoir et +20%  Kröwn

De plus, vous gagnez +20  Renommée au moment où vous en organisez un.

Dans les parties en équipes, un clan qui organise un festin fais profiter des bonus à ses alliés en plus de lui-même. Cependant, seul le clan qui organise le festin gagne la  Renommée, le prix continu d'augmenter pour toute l'équipe.

# Bonus Supplémentaires

Il n'existe que deux manières d'améliorer les bonus reçus pendant un festin:

* Construire la Relique d'Eldhrumnir, qui fournit un bonus de production supplémentaire de 20%.
* Le Clan Heidrun possède un bonus de départ qui fournit un bonus de production supplémentaire de 20%.

Les bonus supplémentaires de festin s'additionnent.

# Prix

Chaque festin coûte environ 50% plus cher que le précédent.

# Trucs et Astuces

* En partie en équipe, les festins affectent tous les clans de l'équipe et augmentent les prix pour tout le monde, il est donc plus intéressant de demander aux autres clans avant d'organiser un festin.
* Bien que le bonus de production se compte en pourcentage, il n'est pas toujours contre-productif de faire un festin en Hiver. Cela parce que le pourcentage est appliqué à la production de BASE et non la production après application de la réduction hivernale. la seule exception à ce point sont les fermiers, leur calcul de base étant modifié par le malus d'hiver. Notez aussi que certains joueur trouvent simplement que festoyer en hiver est une mauvaise idée, le faire donc malgré tout peut provoquer des tensions entre joueurs.
* Toutes les productions sont réduites durant les blizzards, il n'est donc jamais utile de festoyer durant un blizzard.
Amélioration de bâtiment

Améliorer les bâtiments peut produire différents effets, en fonction du bâtiment.

**Pour pouvoir améliorer un bâtiment, il faut d'abord que la Maison commune ai été améliorée.**

## Bâtiments de production

Pour la plupart des bâtiments, l'amélioration ajoute un emplacement de travailleur et rends les travailleurs de ce bâtiment 20% plus efficace.
For most of buildings, upgrade adds a worker slot and make the workers be 20% more efficient.

* Cabane de bûcheron
* Cabane de pêcheur
* Champ
* Cabane de chasseur
* Poissonnerie
* Bergerie
* Dock à drakkars (Améliorer n'affecte que le gain en  Kröwn)
* Port (Améliorer n'affecte que le gain en  Kröwn)
* Comptoir (Améliorer affecte tout les  marchands sur la zone)
* Marché (Améliorer affecte tout les  marchands sur la zone)
* Forge
* Cabane de soin
* Cabane de devin

## Bâtiments militaires

Améliorer un bâtiment militaire augmentera votre capacité de Troupe de 1 et ajoutera +5% d'attaque au type d'unité du bâtiment. Ce bonus est cumulatif et peut être donc augmenté en améliorant d'autres bâtiments militaire du même type.

* Camp d'entrainement
* Camp de lanceur de hache
* Camp de porte-bouclier
* Camp de Tirailleur
* Autel Dragonnien

## Autre bâtiments

Améliorer d'autres bâtiments peut avoir des effets variés:

* Maison: Augmente la  population max de 3.
* Brasserie, Hall des Skalds & Hörgr: Augmente la production de Bonheur de 50%.
* Forge de Völund: Augmente la vitesse de forge de  Eitria et  Brok de 20%.
* Camp d'éclaireur: Augmente la vitesse de repérage de 50% et permet le repérage sur le territoire ennemi. Ajoute un emplacement d'éclaireur.
* Silo à nourriture: Augmente la production de  Nourriture de 10% (20% au total) et augmente le stock max de nourriture de 200 (500 au total).
* Tour de défense: Augmente la  Vie, la  Défense, et  l'Attaque de la tour.
Troupe

**Troupe** détermine le nombre d'unités militaires que vous pouvez avoir en même temps. Votre nombre de troupes peut être augmenté par:

* Les Camps militaire (+2 Troupes par camp):
	+ Camp d'entrainement (+1 seulement si vous jouez le Clan Himminbrjotir)
	+ Camp de lanceur de hache
	+ Camp de porte-bouclier
	+ Camp des Tirailleurs
	+ Champ de tir à l'arc
	+ Autel des Dragonniers ne rapporte que +1 Troupe par autel.
* Si vous jouez avec le Clan Lyngbakr et débloquez Marée sans fin, le premier savoir militaire, chaque camp ajoute +3 au lieu de +2.
* Améliorer les camps militaire (+1 par camp amélioré)
* Construire et/ou améliorer des Tours de défense en suivant la Voie du Gardien (+1 par tour basique, +2 par tour améliorée)

Vos Chef de guerre, Berserker, Kaija, Skjaldmö, Signy, Eitria, Brok, Torfin, Andhrimnir, et Mielikki ne comptent pas dans votre quantité d'unités militaire et ne nécessite donc pas de Troupe.

Votre total d'unité militaire peut dépasser votre nombre de  Troupe. Vous ne recevez aucune pénalité pour ça.(Exemple: Lorsque vous avez le maximum d'unités militaire et que vous perdez un Camp d'entrainement)
Hall des Skalds

Coût d'amélioration

 Le hall des Skalds est un bâtiment unique du Clan Eikthyrnir
Le **Hall des Skalds** remplace la Brasserie et permet d'entraîner 2  Skalds produisant  Bonheur et  Renommée (ainsi que des  Kröwns avec  La valeur de l'héroïsme).

 Amélioration

* Permet de recruter un  supplémentaire.
* Augmente la production de  Bonheur des Skalds dans la zone de 50%.
Minerai

# Fer

Le Fer est l'une des deux ressources principalement minable du jeu, avec la Pierre. Il peut être trouvé en quantité fixe sur certaines tuiles.
Pour en obtenir, vous devez d'abord coloniser la zone, puis bâtir une Mine. Vous pouvez améliorer l'effficacité du minage via la connaissance  Exploitation optimisée ainsi que via des Amélioration d'outils.
La connaissance est la seule qui augmente la quantité minée, tout autre amélioration ne touchera que la vitesse d'extraction.

## Uses

* Recruter un Chef de guerre
* Améliorer les outils
* Échangé pour des  Kröwn au Comptoir

# Pierre

La  Pierre est une ressource qui peut être trouvée sur un Dépot de minerai et miné par un Mineur dans une Mine.

## Uses

* Améliorer les bâtiments existants pour 5 ou 10 .

La connaissance  Menuiserie avancée permet de réduire la quantité nécessaire.
Renommée

# Généralité

La **Renommée**, en plus d'être une condition de victoire, est une ressource vous permettant de débloquer des bonus de Clan spécifiques.
Les joueurs commencent toujours avec 0  Renommée.

## Utilisation

Accumuler la Renommée permet de débloquer des bonus:

* 200 Renommée: Bonus de "Thane"
* 500 Renommée: Bonus de "Jarl"

Les éventuels caps suivants sont ceux des condition de victoire.

# Trucs et Astuces

* Foncer au milieu de la carte avec un éclaireur est un bon boost pour arriver Thane rapidement, mais sur les maps géante cela peut affaiblir le début de votre économie.

# Trivia

* Le Clan du serpent ne gagne pas de  Renommée, leur bonus de "Thane" et "Jarl" sont basés sur le temps: Mars 801, Mars 802

# Condition de victoire

La condition de victoire classique peut être atteinte en amassant 1200  Renommée, construisant un  Autel des Rois et en colonisant un nombre approprié de territoires (12 sur les cartes petite ou moyenne, et 14 sur les grandes ou géantes). Étant donné que les coûts de Colonisation augmentent avec le nombre de territoire que vous contrôlez, il est recommandé de faire la découverte  Expansion.

D'autres victoire de Renommée existent: Par exemple, la huitième mission de la Saga de Rig "Conquête" mets en jeu une victoire avec simplement 1500  Renommée tandis que la bataille *La gloire des vikings* nécessite 1300  Renommée et un Autel des Rois.
Clan Lyngbakr

# Lyngbakr, le Clan du Kraken

Le clan du Kraken connait le mieux combien la mer peut être dangereuse. Ils vénèrent la gigantesque créature, craignant sa puissance brute, honorant sa connaissance instinctive, et usant de ses pouvoirs lorsqu'il daigne leur accorder.

La capacité du clan à s'épanouir est dépendante du terrain à cause des pénalités liées aux zones non-cotières. Cependant, avec un accès suffisant aux rives, le kraken profite de la pêche produisant un revenu en  Nourriture stable, qui peut être aisément vendu pour des  Kröwns et du  Savoir. Leur unique ressource, le  Wyrd, peut être rare dans un premier temps mais va abonder au fur et a mesure que la colonie s'étend. Grâce à  Norn et ses connaissances militaires, à de haut niveau de  Bonheur le Clan du Kraken va pouvoir, à partir des moments avancés de la partie, invoquer de vastes armées qui peuvent éventuellement être renforcée par une  Valkyrie et de mortel  Guerriers spectraux.

## Bonus de Départ

* Les coûts de colonisation et de construction dans des zones non-côtières sont augmentés de 50%.
* L'attaque des unités dans une zone non-côtière est réduit de -30%.
* Vous ne pouvez pas bâtir de  Dock à drakkars. La victoire par Influence commerciale n'est pas disponible pour ce clan.
* La  Cabane de pêcheur est remplacée par la  Poissonnerie. Elle peut être utiliser pour pêcher dans les lacs comme dans la mer. Les  Pêcheurs produisent +20% de  Nourriture.
* La  Brasserie est remplacée par le  Hörgr qui transforme les femmes villageoises en  Norns. Les  Norns produisent du  Bonheur et du  Wyrd.
* Le  Wyrd peut être dépensé pour activer des capacités spéciales. Et pour transformer une  Norn en  Valkyrie.

## Bonus de Renommée

* 200 Renommée: **Divination**

Vous obtenez 400  Wyrd. Les évènements à venir vous sont maintenant révélés bien avant les autres clans(~5 mois à l'avance).
Votre clan bénéficie d'un  Festin à chaque fois que le  kraken s'approche des côtes.

* 500 Renommée: **Hurlement du Seigneur des mers**

Les unités militaires tuées dans une zone neutre ou ennemie ont une chance de devenir des  Guerriers spectraux et de rejoindre vos rangs. Les  Guerriers spectraux apporte du  Malheur au propriétaire de la zone où ils sont.

## Relique

 Edda de Vör : Permet à vos  Norns de gagner de la  Renommée à un rythme de 12  Renommée par mois. Accorde 1000  Wyrd à la construction.
Phare

Coût d'amélioration
 Coût d'entretien amélioré

Une fois le Dock à drakkars construit (ou le Port pour le Clan du Corbeau) et que la connaissance  Construction Navale est acquise, vous pouvez bâtir un phare en tant qu'extension du Dock.
Vous ne pouvez bâtir qu'un seul phare par partie et ce dernier ne peut être bâti que sur l'un de vos Docks.

Une fois le Phare construit, le Dock auquel il est rattaché -et seulement lui- est immunisé aux  attaques de Kraken.
Vous débloquer également dans tout vos Docks la possibilité de faire des Grande routes commerciales pour obtenir de  l'Influence Commerciale au prix d'un petit paquet de  Kröwns.
Maison commune

Pré-requis
 Coût
 Coût d'entretien
 Coût d'amélioration

La Maison Commune est le seul bâtiment du Clan avec lequel vous démarrez. Il recrutera de nouveaux Villageois pouvr votre clan tant que votre  Bonheur est supérieur ou égal à 0.

En outre elle génère +3  Kröwns (18 par mois / 216 par an) et sert de première maison avec une capacité de population de 6.

Vous ne pouvez pas construire une nouvelle Maison Commune, ni une supplémentaire. La zone la contenant est considéré comme la zone "principale" et a une  capacité de bâtiment de 5 (Maison commune incluse). Si le clan perds le contrôle de cette zone, il perd la partie.

 Amélioration

* Vous permet de construire des bâtiments avancés et de pouvoir améliorer les autres bâtiments.
* Augmente le taux de recrutement de la  Population de +20%.
* Augmente la capacité de  Population de la Maison Commune de 2.

Des skins unique de Maison Communes peuvent être débloqué en mode Conquête:

* Clan de l'Ours
* Clan du Sanglier
* Clan du Cerf
* Clan de la Chèvre
* Clan du Loup
* Clan du Serpent
* Clan du Cheval
* Clan du Kraken
* Clan du Dragon
* Clan du Corbeau
* Clan du Taureau
* Clan du Lynx
* Clan de l'Ecureuil
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### Bannières

Les Maisons Communes ont également des bannières devant l'entrée basé sur le nombre de victoire avec ce clan dans le mode Conquête (utilisant les mêmes fourchettes de classement que les badges de profil):

 Badge
Countryside Feast

The **Countryside Feast** is a type of food item crafted at a Cooking Pot. It provides the longest Well Fed debuff in the game, at 1 hour on Desktop and 30 minutes in Mobile and Console.

Because all of the items needed can be obtained easily the Countryside Feast is a good thing to bring into early-game boss battles like the King Slime, Lepus and Cursed Corn.
Clan Svadilfari

# Svadilfari, le Clan du Cheval

Mené par Brok et Eitria, deux frères et sœurs fougueux, le Clan du Cheval est un peuple calme et robuste. Ils sont également reconnu comme les meilleurs artisans du monde connu.

La force du clan réside dans sa versatilité, avec un focus important sur le minage et les  améliorations.  Eitria et  Brok sont au centre des méchaniques du clan, principalement parce qu'ils sont les seuls capables de miner  Pierre et  Fer,
et de  forger les outils et reliques. À l'aide de leur excavation, ils peuvnet atteindre une rapide progression dans l'arbre de connaissance, facilitant ainsi le développement de leur clan dans la direction la plus adapté.
Leur capacité a bâtir une seconde relique élargit ces possibilités d'autant plus.

## Bonus de Départ

* Eitria et Brok sont les 2 chefs de guerre, ils peuvent être recrutés à la Forge, au lieu du Camp Militaire habituel, pour 150  Kröwns, aucun  Fer nécessaire.
* Le clan n'a accès à aucune mine, mineurs ou forgerons.
* La  Forge de Völund remplace la forge classique.
* Vos chefs de guerre peuvent construire, réparer, miner et forger 20% plus vite.
* Eitria a un bonus additionnel de +30% pour la construction et la réparation. Brok a un bonus additionnel de +30% pour forger.

## Bonus de Renommée

* 200 Renommée: **Artisan**

Lorsqu'ils sont dans la même zone, vos chefs de guerre minent et forgent 50% plus vite.
Vendre de la  Pierre ou du  Fer rapporte +20% de  Kröwns, les partenaires de commerce récupèrent le double de ces ressources et les factions neutres acceptent ces ressources.

* 500 Renommée: **Héritage de la terre**

Les zones possèdant ou proche d'une relique reçoivent un bonus de production de 15%.
2 dépôts de  Pierre et 2 dépôts de  Fer apparaissent au hasard sur votre territoire. Chaque dépôts contient respectivement 20  Pierre et 10  Fer.

## Relique

Dainsleif & Tyrfing : Donne à vos  Chefs de guerre Eitria and Brok +20%  d'attaque, +20%  de défense, +20%  de point de vie, +20% de vitesse de minage et +20% de vitesse de forge.
Penelope Kaminski

Penelope, thinking about her feelings for Merwyn in Book 2

Alva Abano

Gwynne Rosemonde

Muireann Rosemonde

> "Be a little kinder than you have to."
>
>

**Penelope Kaminski,** one of the supporting characters. Cornelius Kozlov's girlfriend and Merwyn Rosemonde's ex.

## Biography

Penelope is an orphaned friend of Oliver. He described her as "[his] only female friend who doesn't care about popularity and makeup." She is a shy artist who loves painting and arts more than anything. She's the eldest of her 4 siblings.

## Friendship

Among Penelope's group of friends is Anice, Vi, and Alva. Although she's not obsess with popularity or makeup unlike her friends, she still gets along with them very well. Anice explained that "she's not picky and she has never whined or cause any arguments, not even once."

She is patient and kind. And among all her friends, Penelope was the first one to befriend Gwynne and Brighid, much to the disappointment of her friends.

She also seems to get along with Merwyn's younger sister, Muireann.

## Romance

Before the start of the series, Penelope dated Merwyn Rosemonde, not knowing that he is actually Gwynne's cousin.

They met in LA but after a year of dating, Merwyn broke up with her and left for France. This left Penelope heartbroken.

But after a few months, Anice introduced Cornelius to her and they've been dating before Gwynne's moved to California and the sudden appearance of Merwyn and his sister.

Her relationship with Cornelius became rocky, and it is unknown if she got back together with Merwyn at the end of the series.
Clan Himminbrjotir

# Himminbrjotir, le Clan du Taureau

Mené par Torfin, un ancien chef qui est rentré aider sa progéniture, le clan du Taureau est connu pour son incroyable force et son inarrêtable dévotion à ses ancêtres. Si il ne sont pas les plus rapides a démarrer, une fois qu'ils ont pris de l'élan, ils peuvent écraser n'importe quoi et n'importe qui sur leur passage.
Le Clan du Taureau est un clan concentré sur le militaire qui peut former l'une des armée les plus puissantes du jeu. Torfin est extrêmement puissant mais également extrêmement cher en comparaison des autres chefs de guerre, vous devez donc vous assurer de sa survie.

## Bonus de Départ

* Votre Chef de Guerre est le puissant  Torfin. Il peut trouver des  Objets légendaires sur d'anciens champs de bataille et les équiper pour devenir plus fort.
* Le Trône de Torfin produit +2  Savoir tant que Torfin n'est pas invoqué.
* Vos unités sont plus solides, plus large et mange 10% de plus que les autres clans.
* Vos unités ont +15% d'attaque et de défense.
* Les unités civiles spécialisées ont un bonus de base de production de +40%, à l'exception des Érudits.
* Les bâtiments non-améliorés ne peuvent contenir qu'une seule unité et les maisons abritent moins de monde.

## Bonus de Renommée

* 200 Renommée: **Pression Militaire**

Chaque unité non-villageoise reçoit un bonus de production de 4% pour chaque unité militaire que vous contrôlez.

* 500 Renommée: **Le véritable Héros**

Débloque la capacité Charge pour  Torfin, qui peut viser un bâtiment ennemi avec une puissante charge. Torfin va courir vers ce bâtiment et le détruire en un coup de tête, provoquant la peur dans les lignes ennemies sur son chemin. Les bâtiments neutres, pierre sculptée et Maison communes sont immunisés à cette attaque.

## Relique

 Aegir :  Torfin peut utiliser Provocation: Toutes les unités et tours ennemies ciblent  Torfin durant une courte période de temps. Sa défense augmente de 100% pendant 6 secondes.

## Trucs et Astuces

 **L'art de la guerre**:

* 30% de l'expérience deviens du savoir et 10% deviens de la renommée, 5% en renommée si l'expérience viens d'unités inactive.
* C'est la force principale du clan. Normalement, se battre sans réfléchir n'aide pas aux conditions de victoire, maintenant C'EST une condition de victoire.
Daire and Cornelius Kozlov

The Daire (left) and Cornelius (right) as shown in Chapter 10

Unnamed elder step-sister

Veronica Stephen (Cornelius' ex-girlfriend)

Penelope Kaminski (Cornelius' girlfriend)

Ace Wilder (formerly)

Alva Abano

Vi Hartell

Penelope Kaminski

Hip Hop (Daire)

Karate

Dancing (Daire)

Guitar (Cornelius)

**Daire and Cornelius,** are two brothers from Russia. They're both part of some the supporting characters of the story.
Anice Murphy

Anice preparing for her next YouTube video.

Song writer

Keri (aunt)

Unnamed step-sister

Oliver Hunter (unrequited)

Penelope Kaminski

Shopping

**Anice Murphy,** one of the supporting characters. She is Gwynne Rosemonde's rival.

## Biography

Anice was an only child until she found out that she had an elder step-sister from one of her father's one night stands. Both of her parent's were professional musicians in the past, that's where she got her love for music from. She lived a normal life with her family until her parents' separation when she was only 12. Her parents' aren't divorced yet even though her father kept on asking to file for divorce, but her mother kept on refusing even though she already have a new boyfriend. Both of her parents are known to be not loyal to one another. Her father had constant one night stands with some of his fans while her mother had a relationship behind his husband's back. It was also mentioned that her mom cheated with their band member who started living with them when Anice's father left to start a new life in India.

Surprisingly, Anice doesn't seem to be bothered by this. Gwynne said that it's because "[she] doesn't care about anyone but herself."

Anice had been singing since she was only 2 years old. And is said that once her mother has retired from her band, Anice will be taking her mother's place as the lead vocalist. Anice made a YouTube account when she turned 13. At first, all her videos were about her singing but as time goes by, she started doing other types of videos, such as: makeup tutorials, fashion advice, and etc. She also started doing some of her videos with a fellow YouTuber, her best friend, Alva Abano.

## Friendships

Anice used to be friends with Gwynne Rosemonde until Gwynne ended their friendship and left oversea. And when they met again, she got so angry to the point that she will ruin Gwynne's name and tries to make her friends think that she's a bad person.

Alva is known as Anice's best friend. They do a lot of things together, including doing some YouTube videos together in each other's channel. But even if they're best friends, they're know to be disloyal to one another, often flirting with the other's crush or tries be more popular than the other.

Vi Hartell and Penelope Kaminski are also some of Anice's group of friends but not much is know about these two since they don't appear in the story often.

## Romance

It was mentioned by Gwynne that before their friendship ended, the Kozlov brothers both had a crush on her. Which is one of the reason why their friendship ended because Gwynne didn't want to be "stuck in [their] love triangle".

It was also hinted that Anice had feelings for Oliver for a long time since they met but Oliver was not aware of this. Anice tried to flirt with him several times but Oliver just thought of her as a friend only. Which upsets Anice and it just got worse when she found out that Oliver may have started to have feeling for Gwynne. And that's also one of the reason why Anice hated her so much.
Alva Abano

Alva's appearance in Chapter 13.

Penelope Kaminski

Shopping

**Alva Abano,** one of the supporting characters. Best friend of Anice Murphy.

## Biography

Alva Abano is described as their high school diva. She's also one of the popular kids in Oliver's school. But only because "[she]'s blonde and rich". She's also known as the party girl of the group. Alva's mother was only mentioned once in the story, and not much is known about her family.

Alva started her YouTube channel when she was only 14 years old, doing makeup tutorials and making "Clothing Hauls".

## Friendships

Alva is known as Anice's best friend (and sometimes rival) They met in high school and their love for makeups and fashion made them close. And since both of them are YouTubers, they sometimes make videos together. But even if they're best friend's, they're known to be disloyal to one another, often trying to flirt with the other's crush. But they still got closer since they both hate Gwynne Rosemonde. Anice hates her because they used to be friends and Alva hates her because of how Gwynne's getting all the guy's attention ever since she came.

## Romance

Not much is know about Alva's relationships. But Anice did mentioned that "[she]'s a slut". It is not explained whether she called her that because of how she dresses or if she's been in a lot of relationships in the past before.

Alva showed some interest in Cornelius Kozlov, but it is not known if it's because of Cornelius used to like Anice.

While she was at her own party, she went to Ace Wilder and danced with him. She then kissed him and surprisingly, he kissed back. It is not known whether he did this on purpose or if it's because he's drunk. But Oliver mentioned that "he doesn't seem to feel guilty about it since he's not really dating [Brighid]".
Bonheur

Le  Bonheur est déterminé par les sources de Bonheur auquelles on soustrait les "Consommations" de Bonheur.
Il doit être manipulé avec précaution, spécifiquement à haute difficultée car le  Malheur peut mener à l'arrêt de la croissance de votre population, les unités malheureuses ont également un malus de +20% de production.

Le Clan Eikthyrnir bénéficie particulièrement du  Bonheur à l'aide de la connaissance Jeune et fier:

## Effets sur le Peuplement

Le  Bonheur est le facteur qui détermine a quelle vitesse la population de votre Clan augmente. Tant que votre  Bonheur est à 0 ou plus, de nouveaux Villageois vont sortir de votre Maison commune. Au plus votre  Bonheur est haut, au plus vite vous gagnez de nouveaux Villageois.

#### **Formule de Recrutement**

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23

{\displaystyle JourAvantLeProchainVillageois = 1,4 \* (BonheurActuel^{-0,4}) \* Population - 1,2 \* BonheurActuel + 23}

Donc si vous avez une population de 10 et 2  Bonheur, votre prochain villageois apparaitra dans environ 31 jours.

*(Merci à l'utilisateur Steam "Bow to Gbowee" pour la formule.)*

## Sources principales de Bonheur

* Brasseur,  Skald,  Norn,  Cuisinier

* **Territoires**: Le nombre de Zones que votre clan a colonisé.

Les territoires influencent votre **Bonheur** suivant cette formule :

*[NombreDeTerritoires ^ 0.4] \* 2*

* **Réserves de Nourriture**: Avoir un large surplus de  Nourriture.

+1 Bonheur pour 500 Nourriture.
+2 Bonheur pour 1500 Nourriture.
* **Tuile de Geyser**: Donne +2  Bonheur à la colonisation.

* **Don de  Baldr**: +3  Bonheur

## Sources secondaires de Bonheur

 Osmose
 Troc
 Héritage
 Emblème de Héros
 Jeune et fier
 Exploitation rapace

## Malus de Bonheur

### Population

Votre population influence votre **Bonheur** suivant cette formule :

*- [(1 + (Population)/15) \* 0.25] \* (Population) +3 + [Modificateur de Difficulté] | MAIS la valeur finale ne peut jamais être supérieure à -1*

### Maisons améliorées

* Nous voulons de meilleurs Maisons! - Ne pas avoir assez de Maisons améliorées

### Maison commun améliorée

* Nous voulons une meilleur Maison commune! - Ne pas avoir de Maison commune améliorée

### Statuts

* Trop d'unités blessées! (commence à 4 unités blessées)
* On gèle! - Ne pas avoir assez de  Bois pour se chauffer
* On a faim! - Ne pas avoir assez de  Nourriture
* On est malade!

## Références

Images et données prises dans:

The Viking's Almanac: A comprehensive guide to Northgard
Muireann Rosemonde

Gwynne's happy-go-lucky cousin

Unnamed father

Gwynne Rosemonde (cousin)

Sienna Rosemonde (aunt)

Mr. Rochefort (step-uncle-in-law)

Singing

> "Whatever, loser."
>
>

**Muireann Rosemonde** is one of Gwynne Rosemonde's younger cousins. She appeared later on when Brighid left to give her cousin some company along with her brother.

## Biography

Muireann is the second and youngest child of Mrs. Muireann. She is described in the story as the "real spoiled brat of the Rosemonde family" by Ace Wilder.

It is also shown in the story that she does not get along well with her elder brother, Merwyn, and oftens try to tease or bully each other when they get the chance. Gwynne is always forced to be in the middle to stop the two from "killing each other".

It was also hinted that Muireann felt envious ofher elder cousin Gwynne. To the point that "[she] whined and begger [her] mother to let her be a model just like Gwynne."

She is also shown to be the "complete opposite" of Gwynne as mentioned by Oliver. She will do anything to be the center of attention and tried to be better than her classmates in school. Although Merwyn mentioned once that "[his] sister is like the younger version of Gwynne." It is not known wether he meant by personality or looks.

## Friendship

Muireann was part of the "popular clique" of their group as told by her brother. So it is possible that she had a lot of friends in her previous school before she went to California.

## Family

Muireann doesn't get along well with her brother and are often arguing about "meaningless things" to one another.

She didn't grew up with her brother until she turned 13. Merwyn was raised by their grandparents while she was raised by their grand-aunt. She's not close with their father and their mother works overseas. Unlike her brother, she doesn't seem to be bothered by the fact that they didn't grew up as an actual family.

Although Muireann seems to get along with Gwynne. They often go shopping every together when they can.

## Quotes

> "Of course, duh!"
>
>

> "Whatever, loser."
>
>

> "So?"
>
>

> "You are, like, the worst, ever."
>
>

> "You don't know? What are you, an alien?"
>
>
Clan Eikthyrnir

# Eikthyrnir, le Clan du Cerf

Fiers de leur héritage d'incroyables haut-faits, ils sont connus autant pour leur comportement honorable et royal que pour leur forte justice et leur force inébranlable. Valorisant la prospérité et la renommée, ce sont de très ambitieux expansionnistes...

Ce clan peut obtenir de la  Renommée rapidement tout en ayant accès à plus de ressources comme base solide pour démarrer leur colonie.

## Bonus de Départ

* Vous démarrez avec +75  Nourriture,  Bois,  Kröwns et +40  Savoir.
* Le Hall des Skalds remplace la Brasserie et produit de la  Renommée additionnelle.

## Bonus de Renommée

* 200 Renommée: **Provisions**

Chaque 200  Renommée, vous gagnez +50  Nourriture,  Bois et  Kröwns, +25  Savoir et +5  Pierre.

* 500 Renommée: **Annexion**

Tous les 200  Renommée, le coût de colonisation est réduit de 5% et la production d'unité augmente de 3% (max 25%)

* 1000 Renommée: **Chef valeureux**

Votre chef de guerre gagne la capacité Chef valeureux et augmente sa défense de 100% et sa vie de 60%

## Relique

Hlidskjalf : Permet de recruter des  Einherjar à la relique. Ces redoutables unités consomment davantage de  Nourriture, mais leur puissance augmente avec la  Renommée du clan.
Clan Heidrun

# Heidrun, le Clan de la Chèvre

Quand il s'agit de survivre dans des conditions dangereuses et de construire une colonie solide, le clan de la Chèvre est inégalé. Ils endureront le plus rude des hivers et y prospèreront. Survivants autonomes, ils travaillent dur pour rentabilise chaque pouces de leur territoire. Adaptable et résilient, ils se sentiront chez eux a Northgard.

Leur plus grand avantage repose dans leur capacité inégalée à prospérer avec très peu d'espace disponible. Améliorer chaque zone avec des bâtiments additionnels est peu cher, et des constructions capables d'occuper un travailleur supplémentaire peuvent créer de loin la meilleure économie de tout les clans. Le tout renforcé par l'option de marchander l'excédant de  Nourriture pour des quantités massives de  Kröwns.

## Bonus de Départ

* Augmente le bonus de production des festins de 20%.
* Tout les gains d'expérience militaire subissent un malus de -20%.
* Commencez avec 1  Mouton vous pouvez construire deux  Bergeries.

## Bonus de Renommée

* 200 Renommée: **Berger**

Donne 2  Moutons gratuit. Vous pouvez construire une bergerie supplémentaire et la production de  Nourriture des bergeries augmente de +10%.

* 500 Renommée: **Travail d'équipe**

Vous gagnez un festin gratuit par an. Vos unités se régénèrent pendant les festins.

## Relique

Eldhrumnir : Le coût des  Festins est réduit de -50% et le bonus de production est augmenté de +20%. Vos unités régénèrent leur vie durant un  Festin. Vous pouvez construire une  Bergerie supplémentaire.
Redha Abbas

**Redha Abdelaziz Abbas** (Arabic: **رضا عبد العزيز عباس**) is the second in-command of Richard Rhys and a psychopathic serial killer known as "The Monster of Algiers".

## Personality

Redha displays a frightening case of psychopathy, showing zero remorse to any of his victims and takes great pleasure in torturing people. He is distrustful of most people and extremely paranoid. He only trusts Richard Rhys and to an extent, Sean Harlow.

## Skills

* Redha is very skilled in torture, and is in charge of any interrogations Richard Rhys wants done
* He is skilled in using knives and other bladed objects such as swords
* He is skilled in using firearms, specifically favoring Sniper Rifles
* He is a professional driver
Pierre gravée

Coût d'amélioration
 Coût d'entretien amélioré

Vous permet de recruter un Érudit qui produira 3  Savoir.

Elle est majoritairement utilisé pour atteindre la victoire de Sagesse, en permettant aux joueurs de sacrifier une partie de leur stock de pierre afin de créer un travail supplémentaire pour la production de savoir, en addition de celui naturellement généré par les Cercles de pierre et les Pierres runiques.

Une Pierre sculptée ne peut pas être construite sur une tuile contenant un Cercle de pierre. Récupérer la connaissance  Érudition permet la construction de la prochaine Pierre sculptée gratuitement.
Ce "bâtiment" ne peut s'embraser ou être détruit par un pillage.
Richard Rhys

**Spoiler Warning:** *Plot details, ending details, or both are in the text which follows.*

"*There are people you want on your side, and people you don't want to be on their bad side. You best be sure I'm on both of those lists.*"
―Richard Rhys

**Richard Hannibal Rhys** is a character in the *Present Dystopia: A Grand Theft Auto Series* who appears as a central character and deuteragonist to LeBron Brewer. He is an influential billionaire tycoon, owns various businesses in Los Santos, considered the "King of Los Santos", and is said that "[he] makes Devin Weston look like a beggar on the streets."

## Personality

While considered a psychopath by most of his enemies, Rhys is calm and collected, never showing his temper to anyone in his inner circle. Rhys is shrewd and calculating in the decisions he makes in his business dealings. He does however have ruthless methods of dealing with people whom go against him.

He shows a great respect towards his employees as well as his enemies, even going as far as treating rival Kingpins with hospitality. He resents his public reputation as a feared psychopathic criminal, and goes out of his way to prove he is more than that.

## Skills

* Rhys is shown to be a skilled marksman, being able to shoot people from a great distance using his custom revolver alone. He has an extended armory in all of his safehouses, and is able to accurately fire pistols, SMGs, MGs, rocket launchers, and sniper rifles.

* He is a professional driver

* He is a trained pilot, and can fly anything between a helicopter to a military jet

## Gallery

First meeting of Richard Rhys on the rooftop of Arcadius Business CenterRhys shows off his Car CollectionRhys setting up a heist
Noonian Soong Spire (Ktarn Fleet)

After the discovery of the Solanae Dyson Sphere, a loose alliance of the Federation, Klingon Empire, and Romulan Republic was formed to explore the sphere and prevent the Voth from obtaining Omega molecules. The alliance was known as Dyson Sphere Joint Command and oversaw all operations in the Solanae Sphere. As such, they provided liberated spires across the sphere’s interior surface for various joint efforts in study of the sphere and adaptation of its technologies. The **Noonian Soong Spire** served as the chief research and development facility of Ktarn Fleet.

After the Alliance’s partnership with the Krenim, a secondary facility was constructed for Ktarn Fleet: the Delta Foundry. The two research labs worked in conjunction during the Iconian War to develop ways in which to better equip the Alliance.
USS Discovery (NCC-91031)

*"Take us out."'* - FAdm. T'kr, ordering the first departure from Earth Spacedock.

## Crew

### Senior Staff

* Cmdr. Elisa Flores, XO
* Cmdr. Zarva, Chief of Security
* Cmdr. T'Vrell, Chief Medical Officer
* Cmdr. Kolez, Chief Tactical Officer
* Cmdr. Feasiajou, Chief Helmsman
* Cmdr. Girara'Talon, Relief Weapons Officer and Gamma Quad. Cultural Liaison
* Cmdr. T'Tor, Chief Science Officer and Klingon Empire Liaison
* Cmdr. Zet, Chief of Astrometrics and Delta Quad. Liaison

## Specifications

### Armaments

* 2 forward Mk XIV Thoron-Infused Quantum Torpedo launchers
* 2 aft Mk XIV Thoron-Infused Quantum Torpedo launchers
* 4 Beam Arrays
	+ Fwd: Mk XIV Tetryon Beam Array, Mk XIV Disruptor Beam Array
	+ Aft: Mk XIV Bio-molecular Disruptor Beam Array, Mk XIV Thoron-Infused Polaron Beam Array
* Mk XIV Sol Defense Covariant Shield Array

### Auxilliary Craft

USS *Pelican* (NCC-92558)

The **USS** ***Discovery*** **(NCC-91031)**, named for the USS *Discovery* (NCC-1031), is a Federation *Emissary*-class star cruiser variant, custom designed by Fleet Admiral Ghr Hth T'kr.

Commissioned in late 2409, shortly before the Undine attack on Earth Spacedock, she is a veteran of the Vaadwaur Conflict and the Iconian War.

Her black hull patterning is intended to be both a reminder to T'kr of his homeworld, as well as an ominous warning to those who would threaten the *Discovery*, her crew, and the Federation at large.
Rhys' Vehicle Collection

Red Declasse Sabre Turbo Custom
 Red Pegassi Infernus
Red Pegassi Vacca
Red Pegassi Reaper
Black Pegassi Zentorno
Red Grotti X80 Proto
Red Grotti Carbonizzare
Red Invetero Coquette Classic
Black Truffade Z-Type
Black and Red Karin Kuruma (armored)

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Rhys' Kuruma (armored) -Front-.jpg
Rhys' Kuruma (armored) -Front 1-.jpg
Rhys' Kuruma (armored) -Back-.jpg
USS Mongoose (NCC-92945)

*"Strength does not come from physical capacity. It comes from an indomitable will."* – Mahatma Gandhi

## USS Mongoose (NCC-92945)

### Affiliation

* United Federation of Planets
* Starfleet
* Ktarn Fleet

### Class

*Defiant* (variant)

The **USS** ***Mongoose***, named for the Earth animal, was a Starfleet *Defiant*-class tactical escort retrofit variant launched stardate 79677.64 (5 September 2402). It was destroyed seven years later during the Battle of Starbase 234.

## History

Launched near the beginning of what would become the Undine War, the USS *Mongoose* was part of Ktarn Fleet from before it left the shipyard. It would serve as the flagship of Rear Admiral (Lower Half) Viliami Vaka through battles against the Klingon Defense Force, the Tal Shiar, and the Undine. It was destroyed, with all hands lost, in the Battle of Starbase 234 when the Iconian Heralds attacked. However, the sacrifice of the *Mongoose* and its crew allowed the USS *Gheryzan*, USS *Deletham*, and RRW *Intraktu* to evacuate the station.

## Command Crew

* Commanding Officer
	+ Rear Admiral Viliami Vaka: Human male from Earth.
* Executive Officer
	+ Commander Trephta.
* Operations
* Tactical and Security
* Engineering
* Science
* Medical
* Conn
Royaume de Neustrie

# Neustrie, le Royaume du Lion

Protégés par leurs fiers forteresses, leurs nobles seigneurs et leur saintes reliques, les dominions de la Neustrie ont rallié la bannière du Lion. La foi de ses pieux sujets ne vacille jamais face à l'adversité, car ils savent que les villes et les cathédrales de pierre se bâtissent à force de persévérance.

 Hildegarde est votre chef de guerre. Elle commande des légions de  Paladins qui peuvent transporter avec eux des reliques aux pouvoirs impressionnants.

## Bonus de Départ

* Les zones abritant des camps militaires obtiennent un bonus de +1  Confort.
* Tuer un adversaire génère de la  Foi si  Hildegarde prend part au combat.
* Les unités militaires peuvent être recrutées avec de la  Foi à la place de  Kröwn.

## Bonus de Renommée

* 200 Renommée: **Processions religieuses**

Le coût des Festin est réduit de 3% pour chaque Connaissance et Voeu obtenus. Chaque camp militaire bâti dans une zone bénéficiant de Fichier:Prosperity.png Prospérité confère un bonus de +5% à l'attaque des unités associées.

* 500 Renommée: **Avènement des douze pairs**

Vous pouvez transformer des  Moines en  Paladin en dépensant de la  Foi. Les paladins peuvent recevoir une relique qu'ils porteront sur eux, y compris en territoire ennemi. Les reliques ne nécessitent pas d'emplacement de construction.

## Relique

Fichier:Longin Spear.png Lance de Longin : Les unités du clan mortes dans la zone de la Lance peuvent être ramenées à la vie en échange de  Foi
USS Brunhild (NCC-93585)

*"I wish to have no connection with any ship that does not sail fast; for I intend to go into harm's way."*- John Paul Jones, Dedication Plaque of the USS Brunhild

## Crew

### Senior Staff

First Officer CMDR Elisa Flores
Chief of Security CMDR Kod'pan Estolov

Chief Engineer CMDR Chiwou

Science Chief CMDR Rahig

Helm Tactical CMDR Ruvius

Tactical Officer CMDR Xacmak

Tactical Officer CMDR Bohkum

Lead Researcher CMDR Nelen Exil

## Specifications

### Speed

Combat: 42.23Full Impulse: 263.5

Transwarp: 12.34

Quantum Slipstream Drive: 30

### Armaments

Fore: 5 Dual Phaser Beam BanksAft: Kinetic Cutting Beam, Omni-Directional Phaser Beam Array

### Auxilliary Craft

USS Benares (NCC-93344) Yellowstone Runabout

## Namesake

The USS Brunhild, like the sister ships of her class is named after a mythological figure from ancient Earth. Brunhild (alternatively Brynhildr) was the Chief of the Valkyries from Norse Mythology who went against Odin's wishes when deciding a war between two kings and was condemned to a life as a mortal. The Valkyries were tasked with the fate of warriors in battle, and conducting souls to Valhalla.

## History

### Iconian War

The USS Brunhild is an Icarus-class Pilot Escort commissioned and launched on stardate 87215 from ASDB Integration Facility, Antares Fleet Yards, Antares IV to face the Iconian threat.

The Brunhild saw action in every theater of the war and earned the nickname "Blue Streak" for her commanding officer. The origins of this moniker stem from the Brunhild's distinctive strong blue impulse and warp trails by way of some tinkering by Chief Engineer Chiwou and an unfortunate incident involving a grossly insubordinate helmsman, an open comm channel, and her captain's ire.

The Blue Streak was a sign of hope for allies and fear for her enemies in the fury of war. The flare of her phaser banks seared enemy hulls left, right and center, leaving nothing but scrap in her wake as she blazed across the battlefield at demonic speed.

### Post-War Exploration

The crew of the Brunhild made first contact with the Lukari during an investigation of their dying star. After helping to correct the fault in their star, the Brunhild came to be the face of Federation-Lukari cooperation as the Lukari took their first steps out into a larger universe. Though the Brunhild had been born in the fires of war like her predecessor escort USS Defiant, she had now grown to accommodate the higher purposes of Starfleet, exploration, discovery and diplomacy.

## Crew

The crew of the Brunhild reflected in its diversity the history and attitude of her captain. His search for the best crew he could muster, regardless of origin, led him to bring on a Nausicaan, three Romulans and a Voth over time.

Despite his journeys and motley crew, his first officer always remained his trusted friend from his academy days, Elisa Flores.
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Rezalee Audlon (Itav Ch'prai)

**Rezalee Audlon** was a female Trill Starfleet officer who served in the 29th century.

## Early Life

Born on the Trill homeworld, Rezalee always sought to take to the stars. She took an early job piloting freighters and eventually moved to personnel transports. After some skilled piloting that saved a wealthy Talaxian, Rezalee was offered a position flying in the shuttle racing circuit.

After a few years on the circuit, Rezalee was recruited by Itav Ch'prai to join Starfleet and pilot the USS *Pendulum*.

## Service Record

* 2840-: USS *Pendulum*, as chief helm officer.
USS Rampart (NCC-97032)

*"The probability that we may fail in the struggle ought not to deter us from the support of a cause we believe to be just."* – Abraham Lincoln

## USS Rampart (NCC-97032)

### Affiliation

* United Federation of Planets
* Starfleet
* Ktarn Fleet

### Class

*Aquarius*

The **USS** ***Rampart*** was an *Aquarius*-class light escort in service to Starfleet in the 25th century and an auxiliary craft to the USS *Deletham*.
Mercenaire

Attaque
 Défense
 XP

 Le mercenaire est une unité unique du Clan Huginn & Muninn

 Les mercenaires peuvent être entrainés au  Port et vont piller une zone ennemie, amassant des ressources pour le clan du Corbeau dépendamment du type de zone. Ces ressources ne sont pas volés à la zone et ne provoque donc pas un amoindrissement des ressources disponibles sur cette tuile.

###  arme de Mercenaire

* **+20% Résistance** aux projectiles et **+40% Attaque**.

###  Amélioration de Raid à 200  Renommée

* **Plus de Mercenaires**: ajoute **+2** mercenaires au raid.
* **Meilleure Préparation**: Réduit le temps de recrutement de **1 mois**.

###  Amélioration de Raid à 500  Renommée

* **Plus de Mercenaires**: ajoute **+2** mercenaires au raid. (peut être forgé jusqu'à 3 fois pour un total de 8 Mercenaires par raid)
* **Meilleure Préparation**: Réduit le temps nécessaire pour que les Mercenaires accostent de 15 secondes.
* **Javelots de Feu**: La flotte mercenaire lance des javelots de feu qui endommage et brûle les bâtiments de la zone.

## Mécaniques

* Chaque **Mercenaire** (non-amélioré) est équivalent à un Tirailleur (non-amélioré) en terme militaire.
* Il est impossible d'envoyer un second raid sur une tuile tant que le premier ne l'a pas atteinte.
	+ Il est possible d'envoyer un raid de Géants Mercenaires et de **Mercenaires** sur la même tuile en respectant la règle précédente.
* Une fois le Raid lancé depuis le Port, le prochain clic de souris (gauche ET droit) n'importe où sur une cible valide le lancera et laissera un drapeau sur la cible.
	+ Ce drapeau est un point de ralliement pour les mercenaires.
	+ Le drakkar tentera de débarquer les mercenaires le plus près possible du drapeau.

## Mode Conquête

Les raids de Mercenaires peuvent apparaître sous forme d'évènement de bataille comme Au delà des Eaux. Dépendamment de la difficulté sélectionnée, jusqu'à 11 mercenaires vont être dépêchés sur votre zone côtière.