Lydia

Lydia es una Magus perteneciente a una de las Cinco Familias, la Casa Aozaki, y una estudiante de la Torre del Reloj que actualmente actúa con la intención de explorar y descubrir cosas sobre el mundo de Legenis, aparentemente siendo esto parte del verdadero objetivo que tiene la maga. Originalmente viviendo su niñez como una noble más sin llegar a tener ninguna clase deseo, varias historias sobre grandes magos entre las que destacan las de su familiar Aoko la inspiraron a una joven edad embarcarse en aventuras cómo las de las mismas historias que vivió, y desde entonces Lydia comenzó a "Escribir su propia historia", con cosas como viajes entre dimensiones y enfrentarse contra seres que se considerarían más allá de la comprensión empezando a ser parte de su vida.

Es una maga versada en varios campos de la magia (Especialmente la Magia Natural) que con el tiempo ha demostrado cierto poderío mágico y una maestría en combatir acompañada de diversos artefactos mágicos, pero que según la propia Lydia todavía le queda mucho para poder destacar.

## Apariencia

Lydia es una mujer de estatura media que alcanza unos 1.77 metros de altura pesando unos 67 kilogramos en total, siendo una chica con una complexión delgada pero algo musculada con un cuerpo de tez blanca sin tatuajes y sin cicatriz alguna gracias a la poderosa magia de curación que Lydia ocasionalmente usa. Tiene unos largos cabellos rubios los cuales ocasionalmente se recoge en un peinado con dos coletas una a cada lado que le llegan hasta los hombros y en una forma de espiral, pero que suele acompañar con un lazo azulado sobre cada coleta.

La vestimenta de Lydia consiste normalmente en ropa elegante que sería más propia de una noble que de una aventurera pero que Lydia suele emplear por el aire de elegancia que le dan, prefiriendo como prenda los vestidos de colores azulados o vivos que la suelan hacer destacar. Aún con esto, en su armario también cuenta con ropa más normal y eficaz como puede ser una enorme túnica donde tratará ocasionalmente de guardar su equipamiento.

## Personalidad

Lydia se trata de una joven normalmente curiosa y de personalidad algo neutral en cuanto a ideologías varias, pero que aún así suele mostrarse mayormente tranquila casi con cualquier cosa siendo una persona cauta y que tras algunas experiencias empezó a centrarse en analizar su entorno antes de llegar a actuar, tras haber sido en su pasado una persona algo arriesgada. Es alguien inteligente y que no muestra molestia alguna en mostrarlo normalmente mostrándose bastante interesada en especial a todo lo relacionado a la magia o lo que se puede considerar secreto o oculto, siendo una chica con una sed ávida de conocimientos y que tiene el sueño algo infantil de en un futuro llegar a ser una de las mejores magas o figuras más importantes del mundo mágico, aunque no es algo que la propia Lydia haya llegado nunca a decir abiertamente.

Es alguien que puede llegar a ser algo reservada en cuanto a su vida personal se refiere, y que aún con su potencial a menudo se menosprecia con cosas como que sigue estando muy por debajo de muchos otros o que no está a la altura de tratar de cumplir las expectativas de otros o incluso de sí misma, aunque eso es algo de lo que poco a poco Lydia se está tratando de deshacer mientras crece. Es una persona de moral buena la mayoría de ocasiones y que busca ayudar o apoyar a otros, aunque en algunos casos puede verse a esta como a alguien más neutral o seria; como por ejemplo en un conflicto relacionando a Chaldea.

Es alguien que a la hora de hacer amigos creará lazos ocasionalmente difíciles de romper tratando de estar en contacto con personas que considere cercanos, pero en caso de que alguien la llegue a traicionar a ella o a sus pensamientos puede llegar a distanciarse,

## Capacidades

### Características de Raza

Lydia, como el resto de Magus, tiene un buff natural del 25% de todas sus Magias.

### Afinidad a la Magia (EX)

Aumenta en un 25% los parámetros de todas las Magias y hace que sea más fácil mejorarlas y aprenderlas.

### Prodigio (B)

Habilidad relacionada al "Prodigio de la magia". Permite aprender más fácilmente magias y desarrollar nuevas formas de magia. Además, elimina la necesidad de usar cánticos a la hora de ejecutar magias.

### Magic Perception (EX)

Habilidad pasiva que permitirá a Lydia identificar dentro de un rango de 60 metros la presencia o ausencia de magia, el flujo de magia en objetos varios del entorno, la naturaleza elemental de los diferentes flujos de magia, el movimiento o objetivo concreto de un flujo de magia y la identidad de otras personas o criaturas dentro del rango de la habilidad. Por último, también le permitirá sentir y predecir los movimientos mágicos de otra persona mediante el flujo de magia antes incluso de que se ejecuten.

### Renovador (EX)

Reduce el gasto de energías en un 15% de forma pasiva.

### Tipos de Magia

* Magia Extranjera
* Material Transmutation
* Magia de Viento
* Luminokinesis
* Magia de Sanación
* Psykokinesis
* Spatiokinesis
* Chamanismo
* Anti-Magia

### Refuerzo (B)

Esta es una habilidad que emplean la gran mayoría de los practicantes de la Magia Lógica, la cual otorga un aumento considerable de las estadísticas a cambio de un gasto leve de Circuitos.

Sobrecargando sus Circuitos con energía mágica estos se podrán ver cómo venas recorriendo el cuerpo de Lydia, que mientras sea capaz de mantener la habilidad todas sus estadísticas aumentarán en un 25% y tendrá una piel tan resistente como el acero.

### Huracán Mágico (B)

Expulsando sus Circuitos Magicos puede unirlos al aire a su alrededor en un radio de 20 metros el cual le permite crear una pequeña formación del unión del aire y los Circuitos que se podría considerar un "Huracán Mágico".

Este tiene la capacidad de girar a su alrededor protegiendo a Lydia de ataques, absorbiendo cualquier tipo de ataque siempre que no supere la fuerza de Lydia. Además, de entrar en el interior de este sus enemigos serán severamente heridos por los vientos, 5% más fuertes que su usuaria.

### Armamento Celestial (C)

Permite crear varios tipos de armas, las que el portador quiera, en un rango de 10 metros compuestas enteramente de Luz. Estas no tienen propiedades mágicas ni mucho menos, son armas normales hechas de Luz. Pueden ser controlados por la mente del portador.

### Reducción de Envejecimiento (A)

Reducción de Envejecimiento es una habilidad que, aplicado de manera pasiva, reduce en cierto porcentaje la capacidad del cuerpo de envejecer. Es un derivado directo de Rejuvenecimiento con las mismas bases y características, pero que en vez de retroceder el reloj biológico lo relantiza. En este rango tiene un nivel en el que para que el cuerpo de Lydia envejezca un año se necesitarán quince años.

### Perspectiva Alterada (A)

En un rango de 20 metros puede manipular la óptica y la perspectiva de la zona como si de una ilusión óptica se tratara, lo que le permite distorsionar el ambiente a placer levantando una "Dimensión Falsa" a su alrededor sobre la cual tiene un completo control. Con esta habilidad por ejemplo puede cambiar su posición con la de enemigos y alterar el terreno o la trayectoria de sus ataques para así confundir al enemigo.

### Trasnlocación (C)

La translocación es una habilidad básica de teletransporte. Permite teletransportarse en un rango máximo de tres metros sin mayores limitaciones.

### Flecha Mágica (C)

Con este hechizo generar una flecha mágica de gran tamaño la cual puede llegar hasta donde llegue su vista, teniendo esta un 3% más de fuerza que Lydia. Tiene un rango máximo de 20 metros.

### Toque de Medea (A)

Hechizo que ha aprendido teniendo como mentora la gran maga de la Hélade, Medea. Esta habilidad, desarrollada por la maga helena, permite nulificar una vez por combate cualquier tipo de daño recibido a cambio de un gasto de energía considerable. Si el portador no usa esta habilidad hasta el momento de su muerte se activará de manera automática reviviéndolo.

### Reglas de Combate (A--)

Tras combatir contra varios combatientes cuerpo a cuerpo de otro mundo, Lydia ha terminado obteniendo para sí esta magia empleada principalmente en el combate cuerpo a cuerpo proveniente de ese mundo, esto tras derrotar al Pecado del Orgullo durante su ataque a Chaldea. Esta magia tiene la función del poder aplicar condiciones o "reglas" sobre uno mismo y sobre sus rivales, en objetos o el campo de batalla en el que pelee (con un máximo de 10 metros).

Estas condiciones se tratan de pequeños trastoques a la realidad en un área concentrada, en la misma Lydia o en su rival de forma temporal hechas principalmente para darle ventajas o defensas en relación a su magia, no para cancelarla pero si para alterarla en relación a su potencia y efectos. Por poner algunos ejemplos de las condiciones que esta puede colocar, en el área en la que la "Regla" hace efecto pueda debilitar las habilidades de los que entren en esta excepto ella misma (y quién decida) hasta 10% reduciendo así potencia o debilitando magias defensivas, también puede ponerse a sí misma una condición que le pueda resultar ventajosa en el combate, como por ejemplo defensas hacia magias perjudiciales reduciendo sus efectos al impactarle hasta un 10%.

Su poder de reglas se centra principalmente en defenderla a ella o a sus aliados dentro de un área, por lo que no tiene un lado ofensivo pero sí uno que le es ventajoso a la hora de defenderse de las magias enemigas durante un combate.

### Síntesis Natural (B)

La magia chamánica es una amalgama de magias usadas por los chamanes de Midgard para varias cosas. Con el conocimiento que tiene de esta Lydia es capaz de sintetizar venenos, pócimas, antídotos y venenos sin la necesidad de los ingredientes necesarios

### Magic Disturbance (D)

Magic Disturbance es una de las pocas Magias profesionales asociadas a la Anti-Magia. Al gastar cierta cantidad de energía es posible cancelar las habilidades de un ente en específico, aunque no se trata de una habilidad que actúa constantemente ni que tenga un efecto en rango. Tiene un efecto individual de un solo uso. Al usarse sobre una persona, el afectado perderá la habilidad de lanzar hechizos y todos los que hagan efecto sobre su propio cuerpo se deshabilitarán. Al usarse sobre un ataque el mismo desaparecerá. En este nivel permite anular hechizos de Rango D.

### Cetro de Albion

* **GRADO:** Excepcional
* **PESO:** 1 kg
* **RESISTENCIA:** Indestructible

Un Cetro que canaliza directamente las energías de la capital de los Dioses, Albion, recibiendo así el Encantamiento "Catalyst (EX)". Este permite lanzar hechizos del portador a través del objeto reduciendo su gasto en un 25%.

### Recuerdo de Kyria

* **GRADO:** Excepcional
* **PESO:** 10 g
* **RESISTENCIA:** Indestructible

Un anillo cristalizado que muestra en su interior una imagen de varios paisajes de Gaia. Permite aprender con mayor facilidad Magia Extranjera y potencia sus cualidades ×5.

### Guadaña Lunar

* **GRADO:** Excepcional
* **PESO:** 1 kg
* **RESISTENCIA:** Indestructible

Dejada como regalo de un misterioso cazador que conoció durante su estadía en Leicester, esta ha obtenido esta guadaña de un diseño no muy ominoso pero con un filo descomunal y que recuerda al relieve de la Luna. Asimismo, su mango parece brillar con una luz onírica.

Este arma está infundida con el encantamiento de "Corte Lunar (EX)” gracias al diseño de su filo. Con este, el usuario del arma puede realizar un corte en forma de media luna que parte todo a su alrededor con una temperatura de alrededor de 100.000 grados y una fuerza de 2.000 Kg.

### Colgante Chamánico

* **GRADO:** Peculiar
* **PESO:** 1 kg
* **RESISTENCIA:** 5.000 kg

Un colgante de huesos encantado por chamanes con el Encantamiento Energy Conferment B, que reduce el poder de las magias que impactan contra el portador en un 10%.

### Vara de Asclepios

* **GRADO:** Peculiar
* **PESO:** 2 kg
* **RESISTENCIA:** 5.000 kg

Mystic Code que perteneció al médico Asclepio, que se dice era capaz de incluso resucitar a los muertos. Terminó siendo obtenida por Lydia por sus investigaciones a lo largo del mundo.

Esta vara tiene la habilidad de Afinidad a la Sanación (B), que aumenta en un 15% los parámetros de la Magia de Sanación y hace más fácil mejorarla y aprenderla.

### Lente de Aumento

* **GRADO:** Poco Común
* **PESO:** 1 g
* **RESISTENCIA:** 10 kg

Un Mystic Code con la habilidad Visión Aumentada (D) que funciona como una lentilla, Este permite ver con claridad a 300 metros.

## Batallas

* **Lydia vs Broly:** Victoria
* **Lydia y Ingrid vs Yuu (Pecado del Orgullo):** Empate
* **Lydia, Team Rocket y Orden de Cazadores vs Emisarios y Cultistas:** Victoria
* **Lydia y Tren Infinito vs Hijo de Elyas:** Victoria
* **Lydia, Kyria y Legenis vs Emrakul:** Victoria, asesinado por Ezequiel
* **Lydia vs Cultistas de Thasaidon:** Victoria

* **Lydia, Aoko, Régulo y Rudeus VS Archidemonio de la Incredulidad:** Victoria