El Meollob

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**El Meollob** (*The Hub* en inglés) es una ciudad de los Forajidos de la Nación Sagrada, ubicada en el centro de la Zona Fronteriza. La ciudad está destruida, solo 3 edificios se mantienen en pie: un bar controlado por los Ninjas Comerciantes, una casa residencial controlada por un grupo de Forajidos de la Nación Sagrada y un escondite controlado por los Ladrones Shinobi; todas las demás edificaciones están destruidas, llegando a un total de 19 edificios en ruinas. Entre los escombros es posible ver fogatas rodeadas por algunos forajidos de la Nación Sagrada.

## Historia

El Meollob está ubicado en la Zona Fronteriza, una zona en disputa entre la Nación Sagrada y el Reino Shek. La historia de la ciudad está escrita en una serie de 5 notas que pueden ser encontradas en la única residencia de la ciudad. Las cartas que cuentan la historia son las siguientes:

* Informes de Ludin (3 en total)
* Nota del Sacerdote Varloo
* Nota del Sacerdote Tyluig

Estas notas cuentan cómo es que El Meollob quedó en su condición actual, revelando que en algún momento la Nación Sagrada estuvo intentando tomar la ciudad, fracasando varias veces y siendo incapaz de sostener dicha ocupación. En algún momento de su historia el Reino Shek tomó la ciudad, pero eventualmente dejaron la ciudad, la saquearon y la quemaron, para luego retirarse a su territorio, dejándola abandonada y en ruinas. Después, la Nación Sagrada envió una expedición a indagar lo ocurrido. Los investigadores describieron haber avistado "oscuras figuras" en la ciudad, pero no lograron encontrar a los instrusos. En el segundo reporte se describe que se oyeron voces provenientes del interior de la ciudad, pero que al entrar no encontraron ningún rastro. También se reportaron desapariciones, primero de un canhueso y luego de un soldado del escuadrón.

Luego de todos esos acontecimientos, la Nación Sagrada tomó la decisión de abandonar definitivamente la ciudad, en el reporte se indica que la ciudad fue tomada por la oscuridad y que la única forma de "purificar la montaña" es destruyendo y quemando la ciudad. Los sacerdotes del imperio señalan que todo lo ocurrido se debe a la obra de los demonios de Narko.

Es sumamente probable que todos los hechos que les acontecieron a los miembros de la Nación Sagrada hayan sido llevados a cabo por los Ninjas Comerciantes y/o los Ladrones Shinobi, también es probable que hayan ahuyentado a los soldados Shek usando la misma táctica.

## Alrededores

En los alrededores de la ciudad se encuentra un bar perteneciente a los Ninjas Comerciantes, nombrado como Base Rebelde. También hay varios yacimientos de cobre y hierro cerca de la ciudad, los cuales pueden ser explotados fácilmente por el jugador sin ir demasiado lejos. De vez en cuando se suelen avistar patrullas de los Cazadores de Tecnología, Cazahombres, Traficantes de Esclavos, mercenarios, Bandidos de la Polvareda y Bandidos Famélicos.

## Instalaciones

### Bar

El bar es una construcción de tipo Casa de tormenta. Aquí aparece un matón del bar y un pacificador de los Sabuesos, que ayudará al jugador a mejorar las relaciones con dicha facción. Aquí comienza el juego si el jugador elige los inicios de El Vagabundo o Hijo del Capitán.

Cabe decir que Hobbs es el único recluta único que se puede encontrar en El Meollob, aunque tiene muy bajas posibilidades de aparecer en este lugar.

### Escondite de los Ladrones Shinobi

En el extremo sur de la ciudad hay una construcción de tipo Atalaya que sirve como escondite de los Ladrones Shinobi. Es un edificio público al que el jugador puede acceder libremente e incluso utilizar los maniquís de entrenamiento que hay en el segundo piso, aunque cabe decir que los guardias le pedirán que deje de usarlos ya que son de uso privado. El jugador puede encontrarse al Jefe de los Ladrones Shinobi en su interior y pedirle ser parte de dicha facción, para ello deberá pagar un total de 10.000 cats y así tendrá acceso a todos los servicios ofrecidos por los Ladrones Shinobi. También estos lo ayudarán si lo ven en combate contra cualquier otra facción.

### Residencial

Solamente hay un edificio residencial en la ciudad, que es una construcción de tipo Choza Pequeña. Es controlada por un grupo de Forajidos de la Nación Sagrada y, a pesar de estar catalogada como privada, el cerrojo de la puerta está abierto y es posible entrar en la casa. Es raro encontrar residentes dentro del edificio, por lo que el jugador puede aprovechar de robar las pertenencias que hay en el interior sin cometer un crimen. También hay un cofre al que se le puede forzar la cerradura, aún sin tener entrenada dicha habilidad. En dicho cofre es posible encontrar las notas que cuentan la historia de El Meollob.

### Ruinas

La ciudad se compone principalmente de ruinas, en total hay 19 edificaciones en dicho estado, las cuales pueden ser compradas y restauradas por el jugador. Todas estas construcciones pertenecen a la facción de los Forajidos de la Nación Sagrada. Los edificios que hay son:

* 6 Chozas pequeñas con un valor de 1.500 cats.
* 3 Casas de tormenta con un valor de 6.000 cats.
* 3 Casas comunales con un valor de 7.200 cats.
* 2 Casas de tormenta con un valor de 4.800 cats.
* 2 Casa-L con un valor de 10.500 cats.
* 1 Manicomio con un valor de 10.500 cats.
* 1 Casacola con un valor de 12.000 cats.
* 1 Casa de la Estación con un valor de 12.000 cats.