Tinker Bell's Adventure

**Tinker Bell's Adventure** (bra: A Aventura de Tinker Bell) é um jogo para computador criado por Gamestar em parceria com a Disney Interactive Studios.

Apesar de ter sido vendido no Brasil com título em português o jogo não está disponível em língua portuguesa.

## Mais Informações Técnicas

### Línguas

Voz e Subtítulo referem-se ao vídeo de abertura somente. O jogo em si possui não possui voz nos personagens, somente sons instrumentais em efeitos e na música de fundo.

### Requesitos de sistema

* SO: Microsoft Windows Vista SP2/ XP SP3/ Windows 7
* Processador: 2000 MHz
* Memória: 1 GB de RAM
* Placa de vídeo: 128MB Nvidia GeForce 6600/ATI Radeon X1300 Video Card
* DirectX: Versão 9.0c
* Armazenamento: 512 MB de espaço disponível
* Placa de som: DirectX 9.0c Compatible Sound Card

## Tela Inicial

Ao começar o jogo abre um vídeo similar ao final de Tinker Bell (filme). Em seguida, a tela inicial fica disponível com as seguintes opções:

*Story Mode* (Modo Estória)
*Printing Images* (Imagens para Imprimir)
*Free Play* (Modo Livre)
Extras
*Options* (Opções)
*Exit* (Sair)
## Aparições/Menções

### Personagens

Jogáveis: Sininho (Tinker Bell), Iridessa, Rosetta, Silvermist e Fawn.

Outros: Rainha Clarion, Vídia, Terence, Fada Mary, Luminaria, Chipper, Rose, Cera, Icy, Idalia, Tetra, Delis, Baden, Ministros da Primavera, Verão Outono e Inverno.

Animais: Augustus (um pássaro amarelo), *Mr. Squirrel* (Sr. Esquilo), *Lady Bug* (Joaninha), *Dove* (Pomba), *Frog* (Sapo) e *Snail* (Caracol).

### Locais

Refúgio/Vale das Fadas ("Pixie Hollow"), Árvore do Pó Mágico

No mapa "Pixie Hollow Vista":

* Topo: Lookout Towers, Sour Plum Tree;
* Esquerda: Tree with Fungus, Autumn Forest, Harvest Promenade, Pine Tree Grove, Toadstool Hatches, Mysterious Cave (dentro do mini-jogo);
* Meio: Council Chamber, Pixie Dust Well;
* Direita: Springtime Square, Flower Garden;
* Direita (abaixo): Tinkers' Nook, Work Shop (dentro do mini-jogo), Tink's House (Casa de Tink), Lilypad Pond;
* Parte de baixo: Summer Glade, Sunflower Meadow, Beach Cove;

O Continente/Terra Firme também é mencionado, mas não é accessível no jogo.

### Items Coletáveis

Usados em missões e mini-jogos:

* *honey* (mel)
* *feathers* (penas)
* *fruits* (frutas)
* *flowers* (flores)
* *gems* (gemas)
* *cakes* (bolos)
* *fairy medicine* (remédio de fada)
* *hair accessories* (acessórios de cabelo)

### Itens Misteriosos

Os oito Items Misteriosos ("*Mysterious Items*") servem apenas para dar imagens para imprimir, não são usados dentro das estórias. O jogador pode coleta-los mais de uma vez, contudo não afeta em nada no jogo. Dica: entre e saia dos locais ou mude de fada para ver o item que procura.

## Modo Estória

### Visão Geral

A estória acontece antes do segundo filme e se passa ao longo de 2 anos e 6 meses ao todo, contando pelo numero de mudança de estação (primavera, verão, outono e inverno) informado no final de cada episódio.

São cinco fadas disponíveis para jogar, seguindo o guia do jogo o jogador move sua fada pelo Refúgio/Vale das Fadas interagindo com personagens, objetos etc, precedendo na estória. Depois de completa-la jogador pode optar por continuar no jogo ou retornar depois de sair, participando dos mini-jogos, interagindo com objetos, personagens etc.

Para salvar deve-se completar um episódio/parte ou pelo menu (pressione "esc") sair para a tela inicial antes de fechar o jogo. Caso não efetuado os dados serão perdidos.
### Passo a Passo (Walkthrough)

Parte 1: O Ministro da Primavera pede a Sininho para que ela concerte uma chaleira (no mini-jogo dentro do "*Work Shop*"), que será usada para carregar gotas de orvalho para o Continente/Terra Firme.

Parte 2: A Ministra do Verão pede Iridessa para ajudar os vaga-lumes que não conseguiram pegar a Última Luz do Dia para trazer o verão ao Continente/Terra Firme. Iridessa responde que capturar luz é sua especialidade. Em *Sunflower Meadow*, Vídia lhe pede 3 penas amarelas em troca de devolver o cone contentor de luz de Iridessa. Como estava rasgado, Iridessa pede a Sininho que o concerta (no mini-jogo "*Work Shop*"). Iridessa então ajuda os vaga-lumes (no mini-jogo "*Light the Fireflies!*").

Parte 3: O Ministro do Outono pede a Rosetta para coletar 3 violetas e 5 sementes amarelas para levar ao Continente/Terra Firme. O ministro então lhe conta que Terence derramou pozinho mágico acidentalmente nas sementes que começaram a flutuar, ele pede a ela que ajude a planta-las (no mini-jogo "*Planting!*") e conta sobre a Festa da Colheita ("*Harvest Party*"). Rosetta então procede com um pedido a Sininho para que faça uma Presilha de Cabelo Verão Vermelho ("*Red Summer Hairclip*"), Rosetta pega o rubi com Iridessa e entrega à Sininho para que ela possa fazer a presilha (no mini-jogo "*Work Shop*").

Parte 4: Silvermist não podia voar sem sua bolsa de pó magico que estava debaixo de um sapo. Fawn conversa com o sapo e descobre que ele só estava sentado na bolsa porque sua perna estava machucada e ele não conseguia se mover. Depois que Fawn o cura com grama verde, Silvermist vai até a Ministra do Inverno. A ministra diz que Silvermist é a melhor criadora de gotas de orvalho e lhe pede ajuda já que eles estavam sem gotas para carregar para o Continente/Terra Firme (no mini-jogo "*Collect Dew Drops!*"). A ministra então pede à Fawn que vá acalmar pequenas abelhas para o longo sono de inverno (no mini-jogo "*Assign Honeycomb*").

Parte 5: Sininho estava doente então Rosetta foi ver Idalia, a fada que faz remédios. Muitas outras fadas tinham pego uma gripe também por isso Idalia esta sem suprimentos e pediu que Rosetta lhe levasse 3 gramas verdes, 1 grama vermelha, 3 gotas de orvalho verde e 1 framboesa. Rosetta encontra a framboesa (no mini-jogo "*Collect Fruits*") e gramas em *Autumn Forest*. Depois de Sininho receber o remédio e melhorar o Ministro da Primavera a chama para concertar outro item, uma cesta (no mini-jogo "*Work Shop*").

Parte 6: A celebração do dia de chegada de Silvermist estava próximo e Iridessa queria lhe dar um presente. Silvermist contou Iridessa antes como ela queria uma Presilha de Cabelo Ágate Branco ("*White Agate Hairclip*"). O Ágate Branco era a joia favorita de Silvermist. Muito rara, só era encontrada em *Mysterios Cave* (no mini-jogo "*Collect Jewels*"), em uma entrada escondida em *Toadstool Hatches*. Iridessa confunde o Quartzo Neve pelo Ágate Branco, mesmo assim, Sininho consegue fazer a presilha com o item (no mini-jogo "*Work Shop*"). Iridessa explica o que aconteceu e entrega o presente a Silvermist que lhe agradece e diz que ela tem uma nova joia favorita, o Quartzo Neve.

Parte 7: Um ovo que Fawn tinha achado e cuidava desaparece. Procurando por ele, ela encontra um pássaro amarelo e ao conversarem Fawn descobre que ele é o pássaro que nasceu do ovo que ela procurava. Como era o fim do verão ela o nomeou de Augustus. Fawn apresentou o pássaro a Idalia, o Ministro do Outono e a Rosetta, mas lá ele bagunçou as rosas dela, então Fawn levou o pássaro para *Springtime Square* para o Ministro da Primavera. Como Augustus estava com fome Fawn foi até o *Lookout Towers* pegar sementes pra ele, mas, ao retornar, o pássaro já havia voado para *Toadstool Hatches*. Augustus lhe diz que ele estava brincando de esconde-esconde com ela o que faz Fawn ficar chateada com ele. Fawn e Augustus fazem as pazes e no fim o Ministo do Outono pede a ambos para ajudarem a levar frutas e flores ao Continente/Terra Firme e alista Augustus como parte do time.

Daqui em diante o guia do jogo não informa mais onde cada item está.
Parte 8: Vídia diz que o bolo que ela comeu foi o mais grosseiro e que o novo cozinheiro era o pior. O novo cozinheiro Delis fica triste ao ouvir e menciona como ele tenta, mas nunca tem os ingredientes certos. Rosetta diz que ela gosta de doces e oferece sua ajuda para pegar os ingredientes para o Bolo Sonho de Morango ("*Strawberry Dream Cake*"): 10 sementes vermelhas, 3 framboesas (no mini-jogo "*Collect Fruits*"), 1 garrafa de mel (no mini-jogo "*Assign Honeycomb*") e 1 rosa vermelha. Delis faz o bolo e Rosetta o congratula.

Parte 9: Preparando para o inverno no Continente/Terra Firme, a Ministra do Inverno pede a Fawn para fazer os animais hibernarem. Fawn menciona que ela já tentou até cantar para eles, a ministra então sugere pedir ajuda a fada Idalia. Sem material para o Perfume Hora do Sono ("*Sleep-time Perfume*") Idalia pede para Fawn pegar: 5 gotas de orvalho azul, 5 gotas de orvalho vermelhas (com Silvermist), 3 pedaços de grama amarela e 1 pedaço de grama azul. O perfume funciona e os animais começam suas hibernações.

Parte 10: Fada Mary pede Sininho para concertar chaleiras, mas Sininho perdeu seu martelo. Ela menciona que a última vez que ela o tinha foi quando ela e Fawn foram procurar objetos perdidos em *Toadstool Hatches*. Fawn pergunta a uma pomba perto e entra na casa do Sr. Esquilo, encontrado o martelo de Sininho e entregando a ela que concerta as chaleiras (no mini-jogo "*Work Shop*") e as entrega ao Ministro da Primavera. O ministro agradece e diz que agora eles poderão carregar as gotas de orvalho para trazer a primavera.

Parte 11: Tetra pede a Fawn para alimentar 3 pombas, uma em *Harvest Promenade*, uma em *Springtime Square* e outra no *Sour Plum Tree*. Depois de alimentar as duas primeiras, Fawn não encontra a terceira onde deveria estar e pergunta a Vídia se ela a viu. Vídia responde que ela viu uma pomba indo para *Beach Cove*. Chegando lá Fawn percebe que Vídia a enganou, mas sem pó mágico para voar Fawn fica presa na praia. Augustus então aparece e diz que ele estava procurando por Fawn em todos os lugares. Fawn brinca dizendo que ele veio resgatar sua dama (ela mesmo) em perigo.

Parte 12: Icy, a fada de flocos de neve, queria agradecer Rosetta por lhe trazer o Bolo de Morango. Rosetta responde que o agradecimento deveriam ser à Delis, quem o fez. Icy então pede a Rosetta para entregar a ele as sementes azuis já que ela ouviu que elas eram ótimas em bolos. Rosetta menciona que ele está sempre procurando por novos ingredientes. (Opcional: se clicar no Baden ele diz que gostaria de provar a nova receita de Delis.) Rosetta entrega as sementes a Delis e conta que Icy é uma grande fã de sua culinária. Delis confessa que ele esta trabalhando em uma nova receita chamada "Bolo Mirtilo Surpresa" ("*Blueberry Surprise Cake*"), que usa justo essas sementes, mas ele ainda falta os ingredientes: 3 mirtilos (no mini-jogo "*Collect Fruits*"), 1 pedaço de grama azul e 1 lírio azul. Depois de entregar Delis faz o bolo.

Parte 13: Silvermist (opcional: e Luminaria se clicando) está preocupada com Iridessa que espirrava e se sentia tonta, com um caso grave de "Febre do Feno" ("*Hay Fever*"). Idalia diz que ela tem uma receita para isso, contudo ela não produziu o remédio ainda. Silvermist pega os ingredientes para ela: 3 pedaços de grama laranja, 1 pedaço de grama preta, 1 pedaço de lavanda e 5 gotas de orvalho amarelas. Iridessa bebe o remédio e melhora. Silvermist então comenta que a Idalia é a melhor criadora de remédios no Refúgio/Vale das Fadas.

Parte 14: Chipper diz que ela encontrou o design para a Presilha de Cabelo Lírio Branco ("*White Lily Hairclip*") e entrega à Sininho. Para fazer precisaria de: 1 pena verde, 2 esmeraldas (no mini-jogo "*Collect Jewels*"), 1 margarida azul e 1 lírio branco (no mini-jogo "*Work Shop*"). Sininho mostra a presilha a Chipper que lhe dá um livro com mais designs para ela trabalhar e deixa a presilha com Sininho também.

Parte 15: Delis diz à Silvermist que ele anda trabalhando em um monte de receitas de sobremesas, mas agora ele esta com uma terrível dor de dente. Idalia comenta que a comida dele é a melhor, mas muitos doces podem causar caries, ela então confere seu livro um remédio para dor de dente. Silvemist pega os items requeridos: 3 pedaços de grama branca, 1 pedaço de grama verde, 2 pedaços de gengibre verde e 5 gotas de orvalho roxas. Delis toma o remédio, melhora e comenta que ele agradeceria a ela com dois bolos gigantes, mas, lembrado de sua dor de dente por Silvermist, ele diz que em vez disso vai mandar um cartão de agradecimento à Idalia.

A estória termina aqui.

## Imagens para Imprimir

Ao todo são 49 imagens, 8 para colorir e 41 cartas.

Forma de obter:

* completando um episódio/parte
* coletando os Items Misteriosos
* comendo os bolos (no Modo Estória)
* jogando no Modo Livre (dica: geralmente nas dificuldades 5 e 10)

Lista:

* Para colorir
* Cartas

SininhoRosettaIridessaFawnSilvermistVidiaTerenceFada Mary

SininhoRosettaSilvermistIridessaFawnVideaFada MaryRainha ClarionMinistro da PrimaveraMinistra do VerãoMinistro do OutonoMinistra do InvernoRoseLuminariaIdaliaCeraChipperTetraIcyBadenDelisAugustusPombaJoaninhaPirilampoCaracolSapoBorboletaCardo CorredorSemente
## Modo Livre

Depois de jogar cada mini-jogo ao menos uma vez no Modo Estória, os mesmos ficam disponíveis no Modo Livre com dificuldades de 1 a 10.

Lista:

* *Fireflies* (no Modo Estória: "*Light the Fireflies*")
* *Collect Fruits*
* *Collect Drew Drops*
* *Create Accessories* (no Modo Estória: "*Work Shop*")
* *Assign Honeycomb*
* *Planting*
* *Fix Items* (no Modo Estória: "*Work Shop*")
* *Collect Jewels*

## Créditos do Jogo

Diretor, Desenvolvimento do Produto: Qi Zeyu;
Diretor Técnico: Shu Chian Cheah;
Produtor: Cai Yiqiao;
Produtor Associado: Peng Lu;
Designer de Jogo: Zhao Yilai;
Artistas Leaderes: Dong Iiang, Huang Cheng;
Artistas: Chang Peng, San Yujie, Xue Ranbin;
Designer de Som: Shen Zhipeng, Ying Hong;
Programador Senior: Zhu Ming;
Programadores: Wang Dongdi, Li Jianfeng, Liu Huanmin;
Programadores Associados: Zhang Xiaosu, Ren Shaoxing, Xia Bin, Yu Yang;
QA Líder: Sun Yin;
QA Testadores: Ying Jan, Chen Siyuan, Wang Yao, Yao Chenkai, Yang hao, Tian Wei, Wang Cheng, Xu Haifei, Li Hongyan;

Publicado por Disney Interactive Studios - Produção:

Produtor Executivo: Stanley Chow;
Produtor: Irwin Chen;
Design de Jogo: Alex Cullum;
Diretor de Tecnologia: William Chen;
Diretor de Arte: James Brace;

DIS UK:

Produtor de Localização Alison Lau;
Gerente Sênior de Localização: Sonia Souto;
Diretor, Operações de Produção: Flavia Timiani;
QA Líder: Gerald Bampoe;
QA Gerente: David Pettit;
QA Testadores: Kasim Rehman, David Shenoda, David Haddon, Jamie Joseph, Ariun Pandey, Amy Bamber, James Handford, David Handford;
QA Testadores - Localização: Joe Hellmann, Beatriz Gonzalez, Zepyur Batikyan, Stella Gigli;

Marketing Europeu:

Gerente de Marketing: Yolange Vandenbulcke;
Gerente de Produção Junior: Hayley Reeves;
Gerente Associado PR: Melissa Herman;
Gerente, Marketing Online: Jen Tedstone;
Gerente Assistente PR Online: Banu Sen Pekiner;
Gerente, Serviços Criativos: Andrew Cockell;
Gerente, Serviços Criativos Assistente: Gemma Eadie;
Serviços Criativos Assistente: Vivian Yip;
Agradecimentos Especiais: Robert Watson, Jonathan Backer;

DIS Glendale QA:

Garantia de Qualidade - Líderes de Certificação: Marta Saylors, Angelo Federizo;
Garantia de Qualidade - Testadores: Sean Hueber, Stephen Schillinger;
Garantia de Qualidade - Supervisor de Certificação: Jason Furler;
Garantia de Qualidade - Supervisores: Luigi Pardo, Tharlie Richardson;
Garantia de Qualidade - Gerente: Ken Eaton;
Garantia de Qualidade - Diretor: Gary Stevens;
Garantia de Qualidade - Supervisor de Projeto: Doug Quackenbush;
Coordenador de Operação Técnica: Mario Donis;

Agradecimentos Especiais

Disney Toon Studios: Michael Simms, Curtis Hamlett, David Siegel, Stephanie Martinelli, Gloria Fonseca, Holly Browde, Sharon Edelson, Saaren Ghazi, Blair R. McLaughlin, Amir Hematyar, Debbie Shields, Global Steps LLC.

Música: Composta por Mark Watters.

Usa Bink Video. Copyright (C) 1997-2008 por RAD Games Tools, Inc. Dolby, Pro Logic, e o double-D symbol são marcas registradas de Dolby Laboratories.

Porção deste software inclui licença sob ©2009 Scaleform Corporation. Todos os direitos reservados. FMODEx Sound System © Firelight Technologies Pty, Ltd., 1994-2009.

Disney Fairies Tinkerbell's Adverture (Disney Fadas A Aventura de Tinker Bell) publicado por Disney Interactive Studios © 2010 Disney."

## Trivialidades

* Augustus é o único animal no jogo com nome e Sr. Esquilo o único com pronome de tratamento.
* Baden também estava presente em *Lookout Towers*, contudo lá ele não era clicável.
* Apesar de mencionado, o Ágate Branco não está disponível no jogo.
* Nos créditos do jogo é possível ver ícones dos jogos antigos da franquia e ver que os direitos autorais datam de 2010, 4 anos antes de seu lançamento em 2014.

## Referências

1. ↑ 1,0 1,1 Steam. Tinker Bell's Adventure. Consultado em 02 de Fevereiro de 2020.