recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Handy Helper

Handy Helper is the first mission in Faloot 2. However, it is not possible to skip this mission, like in Faloot, Also before the begining of this mission, you can meet Axel

## **Detailed Mission Walkthrough**

You start by exiting Vault 91 and you head to Dans AUTO AND REPAIR and you meet a man named dan he tells you that hes in need of paint so if you get that he'll tell you everything he knows. This is where the mission officially starts. Once you get the paint, He tells you that you need to meet a man named Steven Sputnik in Bethesda. So you head south to talk to Steven, he tells you that he needs LSD to tell the story. He then tells you the Master was last seen by the Motherhood of Iron. He tells you to head to them and then you've completed the mission.

## **Simple Mission Walkthrough**

get the paint from behind PIP Food N' Gas

Talk to Dan

go to Bethesda

Get the LSD

talk to Steven

## **Notable Loot**

* In the houses near Bethesda you can find a couple of Stimpacks Boots and weapons.
* Healing potions at the Bethesda doctors office.
Makeapost Wiki

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Faloot Wiki

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SML Roleplay Wiki

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Ilha De Hokkaido

A Ilha de Hokkaido é uma pequea cidade do Japão, foi um lugar que estava com a **membrana** enfraquecida e assim a CSG chamou seus agentes para investigarem o local e erradicarem a ameaça. Esta cidade apareceu na 2° Tempora do RPG Black Mirage.

## Membrana

Após muitas atividade ocultistas relatadas na cidade, e o caos generalizado por todas as ruas, a **CSG** foi contactada para fazer uma limpa nos monstros e prender os ocultistas, a cidade sofria o risco de ser dizimada por causa da membrana que estava fraca. Em um certo momento a membrana esteve tão fraca que um pequeno buraco foi aberto, permitindo o vazamento de vários monstros, no fim a missão foi um sucesso e a cidade foi salva pela Equipe A.
Quickies

**Quickies** are a series of short interstitials featured on *Garfield and Friends*. Typically running for 30 seconds, each Quickie was adapted from an installment of the *Garfield* and *U.S. Acres* newspaper comics (usually a Sunday strip), though some of the *U.S. Acres* Quickies made after the strip ended would instead feature original gags.

In the first three seasons, *Garfield and Friends* episodes typically included at least three Quickies, with a *Garfield* Quickie appearing at the beginning of the episode, and the second *Garfield* Quickie (or, in the second and third seasons, *Screaming With Binky*) and the *U.S. Acres* Quickie typically bookending the *U.S. Acres* segment. After the third season, the *U.S. Acres* Quickies were dropped (although one last one was used as the closing scene for "Moo Cow Mutt"), and the Quickies eventually went down to one per episode.

In the series' syndication package, the episodes are edited to have only one Quickie appearing at the very end of the episode. And although the international prints used on 20th Century Fox's volumed DVD sets were closer to the episodes' original CBS broadcasts, at least three Quickies were missing from them (and ironically, *were* included in the syndication package).

## Quickie List

https://garfield-and-us-acres-quickies.fandom.com/wiki/List\_of\_Garfield\_and\_Friends\_Quickies

https://garfield-and-us-acres-quickies.fandom.com/wiki/List\_of\_Orson's\_Farm\_Quickies
Goddess

Goddess in the form of Asherah

Goddess' true form

**Goddess**, also known as **Asherah**, is the wife of God and the co-creator of existence alongside him.

## Personality

The Archangels, despite their more prominent focus to their father also recognize her as their mother.

## Weakness

Although Goddess is one of the two most powerful beings in all of existence, even she has weaknesses of her own and is not completely omnipotent.

* **God:** Being her husband and equal to her in power and knowledge, God is able to be a match for her.
Chives

**Chives** is a minor character, featured in the SML series. He is the private butler for Mr. Goodman's family, and formerly and temporarily for Joseph in Joseph The Millionaire! before being fired.

He was first mentioned by Richard Goodman in Bowser Junior's Playtime 6. In earlier videos, he was mentioned. He made his first physical appearance in Joseph the Millionaire! and a private butler temporarily for Joseph and being mistreated by him. He is currently the butler for the Goodman family.

Several months later, Chives appears in Richard's Mistake!. Richard blames Chives that he broke Goodman's new BMW. He forces Chives to call Goodman. Richard threatens to shoot him using his nerf gun to cover him up. Later, Goodman comes in angry. Goodman tells Chives to get Spanking. But Junior tells the truth at the end. He made a cameo in Jeffy The Boxer!

## Likes

* Richard Goodman getting punished.
* Freedom
* Big Hero 6
* Bowser Junior
* Being Mr. Goodman's butler

## Dislikes

* Joseph
* Joseph being so rude to him
* Joseph insulting him
* Joseph abusing him
* Being Joseph's butler
* Bowling Chives
* Richard Goodman
* Mr. Goodman (in Richard's Mistake!)

## Personality

Chives is loyal, polite to a fault, however long-suffering, and depressive. This is likely in part of Joseph's abusive and disparaging behavior towards him even though Chives has done things Joseph wanted him to exactly do. Chives is also shown to be very spiteful and hateful towards Joseph, as he allowed him to "choke" on a Fruit by the Foot. Despite his melancholy, he is still able to feel great joy such as when Joseph fired him, due to constant mistreatment from Joseph, and when Goodman tells him to get the paddle to spank Richard.

## Trivia

* He was originally only mentioned by Goodman's family for about a year before finally making a physical appearance in “Joseph the Millionaire!”.
* He slightly resembles Statler from *The Muppets*.
* Chives’ name is possibly a reference to Drake and Josh
* He is similar to Chef Pee Pee as they both want to quit working and they hate their bosses.
	+ However, Chives has been fired as a butler, unlike Chef Pee Pee who still works as Bowser's chef to this day.
* He and Chives from Inanimate Insanity have some similarities to each other.
	+ They are both male
	+ They are both British
	+ They are both butlers
	+ They both have the same name
* He is most likely not from America as it is shown in "Joseph the Millionaire" that he uses the metric system instead of imperial.
* Chives also speaks with a British accent, even though just like Harry, he also pronounces some words the American way, [Notably the word **Can't**], most likely due to Lance not knowing how to pronounce some words in a British accent.
	+ The British accent that Chives speaks in is a Posh E
Skadi

## **Overview**

Skadi is one of the 5 guardians in Arcania, himself being known as the Frost Guardian. His signature attack, Sub-Zero, freezes all of his opponent solid while protecting his own team, as well as stirring up a blizzard!

## **Skills**

### **Skill 1: Cryo**

Attack with 75 power to the target and applies Frostbite for 1 turn.

### **Ability 2: Frost Bolt (⏰2 Turns):**

Attacks with 100 power to the target and applies Frostbite and Shock for 2 turns.

### **Skill 3, Ice Barrage (⏰5 Turns)**

Attacks with 35 power to the enemy team 5 times, each hit has 20% chance to apply Frostbite for 1 turn and 25% chance to extend an already existing Frostbite status effect for 1 turn but cannot be more than 3 turns.

### **Skill 4: Sub-Zero (⏰6 Turns)**

Attacks with 160 power to the enemy team and applies Frostbite for 3 turns and 75% chance to apply Speed Debuff for 2 turns and increase cooldown by 1. Applies 1 turn of Invincible to the user's team for 1 turn and Protected Buff to the user's team for 2 turn and changes the weather to blizzard afterward of duration 3 and speeds up the weather by 5 turns.

### **Glacier Armor (Passive) :**

Each time this character gets attacked applies Attack Debuff for 1 turn to the attacker. At the start of this character's turn will apply Target Debuff to this character and when attacking, the original target will be applied Provoked for 2 turns. Upon reaching 70% and 35% Health applies Invincible Buff for 1 turn; can only be done once. When being attacked and the attacker has a Frostbite Debuff, reduces the damage multiplier by 10% for every Frostbite Debuff applied onto the attacker (Max 30%), reduces damage multiplier even further by 30% if the weather is Blizzard.
Universe (ours)

Our universe is consisting of billions of galaxies

Our universe

**Our universe** is a name for the universe we humans currently inhabit. This includes the individuals who contributed to this wiki. As far as we are aware, our universe is the only observable and measurable space, though this may change in the future.
Nigh-Omnipotent Entity Creation

God (Supernatural) created the Archangels with near-limitless power

The power to create nigh omnipotent entities. Variation of Entity Creation.

## Capabilities

User can create beings with the power of nigh omnipotence, and can create them in any shape.

## Limitations

* May not be able to control beings created, may even lead to rebellion against their creator.
* May require nigh omnipotence or even complete omnipotence to use this ability.
* Transcendent Negation can affect the user.

## Known Users

* *God*
* *Goddess*

## Gallery

God and Goddess can easily create beings with the power of nigh omnipotence, and can create them in any shape they want
Nigh Omniscience

The Living Tribunal is a cosmic entity that has nigh-omniscience through out the marvel omniverse

### Power/Ability to:

Know almost everything and anything

*"I have approximate knowledge of many things."* - Demon Cat (Adventure Time)

The power to know almost completely everything. Lesser version of Omniscience.

## Also Called

* Flawed/Limited/Near/Semi/Virtual Omniscience

## Capabilities

The user knows almost everything while being blocked from certain details or being limited in other ways, possibly only being able to see one timeline or universe, or have just small patches of information that are missing or blocked out. Thus allowing one to keep their sense of free will and uncertainty.

## Limitations

* Not True Omniscience, the user still doesn't know everything in the totality and can still be outsmarted by one
* User's knowledge is limited in certain ways/areas: they may be limited to certain areas or subjects of knowledge or lack knowledge about certain areas.
* May have the knowledge but no intuitive understanding of it, i.e., they have to find the knowledge among a nearly infinite number of others.

## Known Users

* *God*
* *Goddess*

## Gallery

God and Goddess equally have nigh-omniscience about the multiverse they made
Heaven

Heaven

### Occupation:

A holy realm created by God, intended to be the home-realm for both himself, his wife and their children, as well as final resting place of worthy souls

## Origin

### Origin:

Created to be a home-realm and a final resting place for worthy souls

### Status:

Extant

The stairway to the pearly gates

**Heaven**, also called **The Attic**, **The Penthouse**, **Paradise**, or even **Upstairs**, is an ageless, ethereal, holy realm created by God, intended to be the home-realm for himself, his wife, and their children. It also serves as a dwelling place and a base of operations for the angels and a final resting place for worthy souls throughout the multiverse.
Gods

God & Goddess

Their true forms

**Gods** are nigh-omnipotent celestial beings of extreme age who are responsible for the creation of the multiverse and all of its contents. They are the only beings that stand above angels. There are only two known gods... God and Goddess.

## Powers

Only both God and Goddess shared the following powers:

* **Nigh-Omnipotence**: Gods are truly the most powerful and strongest nigh-omnipotent beings across all of existence and beyond. They can do anything easily and can warp existence beyond their own realm. This means their level of nigh-omnipotence is considered near an ultipotent level of power due to the amount of power and control over that power.

* **Nigh-Omniscience**: Gods are truly the most powerful and strongest nigh-omniscient beings across all of existence and beyond. They possess nearly an infinite amount of knowledge, being aware of nearly everything that happens. They also possess absolute wisdom and understanding about the multiverse they made.
O Apostador

Na missão da Ilha de Hokkaido, um homem apresentava um jogo aos agentes, um jogo mortal e sem escapatória, era vida ou morte, este homem ficou conhecido como **O Apostador.**

## Jogo

O jogo tinha uma finalidade, jogar moedas no copo e não deixar elas boiarem, um jogo de sorte e habilidade, Any Tomori e Mike Richards se arriscaram e jogaram a aposta, porém havia um risco muito grande, aquele que perdesse iria morrer, e a pessoa que não participasse do jogo em um período de 7 dias iria morrer também, ou seja era vida ou morte, Any Tomori acabou perdendo mas Mike deu a vitória aos agente, por Mike ter vencido Any Tomori voltou a vida, após isso o apostador acabou morrendo por causas misteriosas.

## Passado

Sabe-se que o apostador era um ocultista mas não por que queria, foi obrigado a fazer esses jogos e maldades, e se não fizesse iria morrer, muito provavelmente sofria com o fato de ser obrigado a fazer essas maldades, tendo traumas e entre outras coisas.
Diogo

Diogo era um homem de 22 anos que participava da gangue do Bar Caramujo Melequento, ajudava a Angelica dona do lugar, como garçom já que desde de pequeno o seu sonho era ser um garçom renomado.

## Aparência

Diogo era um homem alto, tinha 1.85 de altura e o físico um pouco forte. Possuía cabelos morenos sedosos, médio em cima e curto nas laterais, tinha uma barba bem feita e um bigode um pouco grande.

## Habilidades

Desde de pequeno treinava para ser um bom garçom, já que seu pai era um garçom renomado de um dos melhores restaurantes do mundo, lá na França, sendo assim tinha habilidades de preparar drinks e até comidas, também sabia manusear uma arma, mesmo não gostando, só fazia isso para proteger os seus amigos.

## Sonho

Seu maior sonho era ser um garçom renomado igual seu pai, tinha isso em mente porque queria chamar a atenção de seu pai, que não ligava para o próprio filho, após se tornar membro de gangue, deixou aquele sonho de ser um garçom renomado para lá, e já estava feliz sendo garçom de um pequeno bar que tinha como clientes os seus amigos e pessoas da cidade que amava.
Equipe A

A Equipe A é um grupo de agentes da Fundação CSG que trabalha na luta contra o paranormal, é uma equipe recente porém já tem um grande feito e Ronald confia nestes agentes e os considera fortes.

## Missões concluídas

Missão Ilha de Hokkaido - Esta missão tinha como objetivo eliminar criaturas paranormais e prender ocultista na cidade, além de fechar uma fenda do outro lado.

Missão Vila Japonesa (atual) - Esta missão se passa numa vila em que o idioma português é falado, existe cinco líderes que comandam a cidade, porém eles manipulam os cidadãos e se fortalecem em prol dos outros, o objetivo desta missão é deter este cinco líderes.

## Estilo de luta

Esta equipe é bem versátil, tendo um combatente furtivo, que seria Any Tomori, com sua velocidade e furtividade pode facilmente matar inimigos, além de ser bem forte e ter muita defesa, a equipe também possuí grande força física no combate, tendo Mike Richards e Gustavo Akuma, ambos são muito fortes e possuem técnicas extremamente boas, e no grupo existe um agente ofensivo e com grande poder de dano, tendo Letícia, usando uma shotgun como arma principal, sendo devastadora nas lutas, e também temos o Chris Rock que demonstra ter uma boa mira e técnicas de finalizações muito boas.
Missão Ilha de Hokkaido

Esta missão foi concluída pelos agente da Segunda Temporada do RPG.

## Objetivo

Uma nova ameaça surge e a CSG tem que lidar com ela, uma fenda foi aberta na pequena Ilha de Hokkaido e isso pode levar ao fim do mundo, além das incidências do paranormal, Ronald convoca agentes para investigarem o lugar, e fecharem a fenda.

## Conclusão

Com algumas perdas e feridas os agentes conseguiram fechar a fenda, e erradicar o paranormal na ilha, pelo menos até então.

## Agentes

* Any Tomori
* Letícia
* Mike Richards
* Gustavo Akuma
* Joélsom
* Enemero
Andy

"Singing relieves stress"

## Appearance

**Andy** is a female pink bottle with a white top and is the younger one before Urchie's debt, She took a major role in the episode Handy Andy (Season 1 Episode 15) and she was very good in ballet.

## Personality

She is very sarcastic in many episode and she things she is the boss of the squad. She is very snobbish and likes get her ways, she's also a drama queen, but always want to bet with other people. She can be sometimes Jealous with other people including the squad members

## Trivia

Despite being in the squad before Rodrick she was still the 3rd member due to the arrangements of an episode.
História Black Mirage ALTERNATIVE

**Black Mirage ALTERNATIVE** é uma história criada por um dos criadores do Black Mirage, ela trará novas tramas, abordará novos temas e muita mais no mundo do RPG, é uma história não canônica e pretende ser como uma 3° temporada alternativa da história canônica do RPG.

**Aviso 1:** Esta história terá tanto personagens canônicos quanto não canônicos, porém os personagens não canônicos podem ser canônicos conforme o RPG avança.

**Aviso 2:** Os capítulos serão disponibilizados publicamente no futuro, provavelmente serão postados no Spirit Fanfics ou outro site semelhante, e nesta página haverá apenas uma sinopse de

## Enredo

Rafael Monteiro foi aceito nos testes da CSG e já está apto a receber sua primeira missão como agente da fundação, Ronald convoca Rafael e outros agentes, um mais experiente que Rafael mas mesmo assim novo na fundação, e outros recrutas que também farão a sua primeira missão assim como Rafael, vamos ver o que acontecerá no futuro.
Cidade São José

Essa cidade localizada no estado de São Paulo, foi fundada em 1887 por operários de uma fábrica que buscava expandir o lucro de sua empresa construindo um novo lugar para se morar, e assim o local foi atraindo pessoas que buscavam uma vida tranquila ou que buscavam trabalho, desde a inicialização do planejamento da cidade, foi decretado que ela seria um lugar pequeno e tranquilo, onde a floresta teria mais espaço do que os prédios e casas. A população atual da cidade é de 1.037 habitantes (2025) porém mesmo assim tem um shopping, praças, parques e outras coisas. A cidade de São José foi o lugar em que a Primeira Temporada do RPG se passou, e apartir daí uma nova história se iniciaria.

## O Ataque

Em setembro de 2019 houve relatos de muitos moradores da cidade dizendo que várias pessoas haviam sumido na mesma noite, cerca de 25% da população tinha desaparecido, com isso a polícia foi acionada e o governo decretou que este caso foi gravissímo, a CSG ficou sabendo do ocorrido e imediatamente mandou agentes para investigarem o local.

Após a missão e mais investigações na cidade, foi acertado que as miragens tinham feito um acordo com Yurin para ambos se fortificarem, as miragens usavam o seu poder para adquirir corpos de pessoas e se fingir delas, usando essa vantagem para enganar possíveis inimigos, e fazendo assim com que houvesse um aumento do medo paranormal e gerando mais força para as criaturas, e com isso automaticamente Yurin também ganhava mais poder. Após mais investigações ficou esclarecido que Yurin e o prefeito da cidade haviam feito um acordo para juntos acabarem com a CSG e finalizarem os seus planos.

## Relação com Okland

A cidade de São José sempre teve boas relações com a cidade de Okland já que desde o início da cidade de Okland, ambos os representantes sempre buscavam melhorar a condição de seus moradores com ampla ajuda de todas as partes. A boa relação dos dois veio quando o fundador da Cidade de Okland ficou amigo do representante da Cidade de São José após uma partida de sinuca.
Kuro Ozanagi

**''**Eu quero ver **sangue**!**''**

***-Kuro***

**Kuro Ozanagi** é um agente japônes da CSG de 18 anos que atualmente reside na base da fundação japonesa, é um homem que prefere trabalhar sozinho. Seus altos níveis de experiência mesmo jovem fez com que o líder da CSG optasse por escolhe-lo e ajuda-lo na sua missão em troca do trabalho que ele presta para a fundação.
Angelic Perdition Wiki

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Frozen tundra

After successfully defeating The Necromancer you continue on your journey and come across quite the cold experience, the Frozen tundra. as you aimlessly wander around this new landscape you encounter Prismo, little did you know he is one of the 5 guardians of Arcania, and is down on his luck.

List of enemies that can be found in this area:

   -Ice Crab

-Ice Skeleton

-Ice Mage

-Ice Dragon (Area boss)

-Shadow (Area sub boss)

Primary points of interest in this area:

-Arcane Mage's request.

-Shadow boss

-Boss mountain
Aya Asagiri

Aya Asagiri é uma mulher de 24 anos que nasceu no Japão, atualmente ela mora perto da base japonesa da CSG com os seus filhos e marido. Quando era uma estudante enfrentou vários problemas e acabou conhecendo Any Tomori, posteriormente os dois acabaram namorando e depois se casando.

## Aparência

Aya é uma mulher pequena de 1.47 de altura, tendo cabelos pretos um pouco longos e olhos roxos escuros, e possuí um físico magro.

## Personalidade

Aya é uma mulher que fala muito pouco, raramente se solta com pessoas desconhecidas, em relação a sua família ela age sendo bem mais extrovertida, fazendo até piadas e entre outras coisas. Quando ela estava estudando antigamente não falava com ninguém, vivia solitária e era bem mais tímida.

## Passado

O passado de Aya Asagiri é bem triste e pesado, ela conheceu Any Tomori e Kendo Tomori que ajudaram ela a ter uma vida melhor, Aya era altamente abusada por pessoas e mal tratada, e por causa da intervenção dos **irmãos Tomori,** Aya e seus amigos tiveram problemas com uma gangue japonesa, que até hoje os caça. Após alguns acontecimentos Aya e Any Tomori vieram morar nos Estados Unidos e lá se casaram e começaram a ter uma vida melhor, porém Any Tomori não conseguia trabalho devido à sua aparência, então como último recurso Any Tomori entra na **Fundação CSG**.

## Família

Aya ama muito a sua família que construiu, com Any Tomori, Simon e agora Luna, que nascerá daqui a pouco tempo no atual momento do RPG, Aya cuida da sua família com todas as forças e daria a vida por todos, Any Tomori e Aya criaram laços inseparáveis e agora tentam sempre viver uma vida melhor.

## Relacionamentos

Any Tomori: Aya ama muito Any Tomori, os dois criaram laços muito fortes, se apaixonaram e tiveram filhos. Aya antigamente pensava que a sua vida seria sempre a mesma, uma vida chata e ruim, porém quando aparaceram Any Tomori e Kendo Tomori, a sua vida mudou completamente, finalmente a felicidade apareceu mais frequentemente na vida de Aya.

Simon: Aya cuida de Simon com todo o carinho, dando educação e ensinando ele a como viver, Aya fica muito orgulhosa de Simon já que ele é bem inteligente.

Família antiga: Não mantém quase nenhum contato com sua mãe, irmãos e outras pessoas que pertencem a sua família antiga, agora Aya quer focar na sua família de verdade e esquecer o seu passado.

## Curiosidades

* Aya Asagiri é na verdade a protagonista de um anime chamado *Mahō Shōjo Site,* porém a história dela foi adaptada para fazer parte da história do **RPG Black Mirage**
God

God in the form of Yahweh

God's true form

**God**, also known as **Yahweh**, is the husband of Goddess and the co-creator of existence alongside Her. His also the father of the angels and the sole creator of Earth and humanity, and its variants.

## Weakness

Although God is one of the two most powerful beings in all of existence, even he has weaknesses of his own and is not completely omnipotent.

* **Goddess:** Being his wife and equal to him in power and knowledge, Goddess is able to be a match for him. She is described as the only one in the multiverse to be capable of understanding his way of operation as well as be able to comprehend his motives and methods.
Mikaelo

Mikaelo é um homem de 26 anos, provavelmente ex-ocultista, trabalhava para Yurin quando decidiu trair o seu ''chefe'' e foge em busca de uma vida melhor, em Okland, mais tarde Mikaelo ajudaria os agentes da CSG em relação ao caso de São José, dando algumas informações sobre Yurin.

## Aparência

Mikaelo é um homem um pouco alto tendo 1.76 de altura, possuí físico um pouco forte, olhos castanhos, cabelos loiros escuros, médio grande sendo arrepiado e bagunçado, veste uma camisa preta e jaqueta bege, calça jeans azul e sapatos pretos.

## Habilidades

Sabe-se que Mikaelo já foi uma espécie de ocultista, fazia rituais para a criação de monstros e outras coisas, também tem aptidão para mexer com armas, mesmo não sendo tão bom, sua maior vantagem é a sua sabedoria no quesito sobrevivência, sabendo técnicas e táticas.

## Personalidade

Um homem bem tranquilo, não se irrita facilmente, é mais calado em situações sérias, e se mantem todo o tempo focado.

## Passado

Mikaelo nasceu em uma cidade italiana aqui no Brasil, por isso tem o seu nome, desde de pequeno aprendeu táticas de sobrevivência, pois seu pai e sua mãe são sobreviventes e caçadores, então sempre foi bem forte, após 8 anos do seu nascimento, o pai de Mikaelo recebe como herança um sanatório perto de Oklanda, e passa a administrá-lo, Mikaelo ficava um tempo lá para ajudar o seu pai com os afazeres, após alguns anos os pais de Mikaelo morreram em um assalto na sua própria casa, os policiais chegaram e viram Mikaelo todo ensanguentado e com uma faca na mão, Mikaelo gritava, chorava e berrava, então as autoridades juntos com psicológos o taxaram como louco, e aos 15 anos de idade foi mandado para o mesmo sanatório de seu pai, agora como paciente, lá conhece Yurin, os dois ficam bem amigos, e Yurin começa a contar o seu plano para Mikaelo, mas sem contar muitos detalhes já que queria manipula-lo, após alguns anos, Yurin fundam um grupo ocultista e Mikaelo começa a trabalhar lá.

## Trabalho Ocultista

O trabalho de Mike envolvia rituais para a criação de monstros e enfraquecimento da membrana em um certo nível, Yurin que era mais experiente no assunto ensinou a Mikaelo alguns métodos para usar o ocultismo contra inimigos, assim fortalecendo o seu ambito no ocultismo.

## Traição

Mikaelo percebeu que o plano de Yurin era muito radical, e começou a ter um peso na consciência por estar participando dele, Mikaelo também percebe que Yurin havia manipulado ele, então o mesmo decide fugir de Yurin e consigo também leva um menino que era um experimento de Yurin.
Multiverse

Our earth and its variants throughout the multiverse

The multiverse

The **multiverse**, also known as **creation** or **existence**, is a concept that refers to the existence of infinite universes that comprise everything that exists.

Theoretically, for every decision a person makes, there is a parallel universe where they didn't act on that decision in the same way, leaving the difference between alternate timelines and parallel universes vague.

## Contents

### Universe (ours)

Our universe (Latin: *universus*) is all of space and time and their contents, including planets, stars, galaxies, and all other forms of matter and energy.

It was created by God & Goddess.

### Alternate Universes

Alternate universes are separate universes with their own history, origins, and inhabitants.

They were all created by God & Goddess.

### Alternate Timelines

Alternate timelines are the product of time being altered, resulting in a divergent timeline.

### Realms

Realms are separate planes of existence within one particular universe.

## Lore

Many religions such as Hinduism speak about the multiverse. In Hinduism the gods, Brahma, Vishnu, and Shiva; are in charge of the creation, preservation, and recurrent reformation of infinite universes. Brahma creates universes; Vishnu preserves, and maintains them; then Shiva destroys and reforms them when their lifecycle is at an end. Vishnu's body pores release bubbles which later become universes & each universe has size & lifespan according to the number of heads of the Brahma in it.
Menino Monstro de Yurin

Rafael Lopes é um homem de provavelmente mais de 18 anos que morava na cidade de Okland, seus registros são um mistério, não possuindo identidade, RG e até CPF, apareceu na 1° Temporada do RPG Black Mirage sob os cuidados de Mikaelo.

## Aparência

É um menino de 1.70 de altura, cabelos castanhos curto nas laterais e um pouco curto na parte de cima, possuí seu braço direito envolto em uma gosma preta fazendo com que seu braço e sua mão não apareça para quem vê de fora, a gosma se entrelaça entr eela e forma um grande braço musculoso e gosmento.

## Poder

O poder deste menino vem da grande força física vinda do braço direito, sendo mais forte que um soco de um humano comum, esta gosma acaba consumindo lentamente o menino que precisa conter as vontades malignas desta espécie de monstro.

## Experimentos

Yurin fez vários experimentos com esse menino num periodo de um ano, sua intenção era criar uma grande arma para combater a CSG.

## Trauma

O menino tem traumas devido aos experimentos e até tortura que sofreu, apenas Mikaelo conseguia confortá-lo

## Relação com Mikaelo

A relação dos dois é de pai e filho, Mikaelo fugiu de Yurin e levou consigo o menino, assim Mikaelo passou a cuidar do mesmo.
Rei Salamandra

* Pós-Transformação
* Forma Humana

O Rei Salamandra, como é comumente conhecido pela C.S.G e algumas outras fundações especializadas na contenção e segurança internacional, era um dos maiores pilares e pontes de influência do Ocultismo no Universo Black Mirage. Sendo ele um Ocultista experiente na formação do Vírus-157C e na criação de criaturas autônomas, além de ser bastante conhecido por utilizar da fraqueza mental dos oponentes com métodos totalmente sujos porém bem eficientes e também pelo seu sangue ser formado de 99.9% de veneno.
Katana Flamejante falsa de Van Zei

**''**Vai kataninha me ajuda! Pega fogo por favor**''**

*-Cleitin*

A Katana Flamejante Falsa de Van Zei é uma arma branca criada para ser uma cópia da verdadeira Katana Flamejante de Van Zei, essa arma utiliza da mesma forma de poder da verdadeira katana, tendo um corte profundo e com um fogo enorme ativado, a verdadeira versão dessa katana é bem mais forte, afiada e com fogo ainda mais aumentado. Há relatos que dependendo da situação o fogo se aumenta por conta própria mas geralmente em situações que o portador está passando por dificuldades, atualmente pelo que se sabe existe apenas uma cópia e ela é utilizada agora pelo Any Tomori (Cleitin) que é conhecido na CSG como ''O Portador da Katana Flamejante''.

## Dano

No sistema a katana da 22 de dano, podendo aumentar o dano de ataque usando um golpe especial, que aumenta em +1d4 de dano. Provavelmente é possível obter mais dano com a katana no futuro.
Characters

Characters are units you are able to get either through Gold Summons, Gem Summons, quest acquisition, or Boss Drops. This is the list of all obtainable units in the game currently.

## 1 stars:

* Bounty (Gold Summon, Bandit King drop)
* Bandit (Gold Summon, Bandit King drop)
* Ice Crab (Gold Summon)
* Light Elemental (Gold Summon, Hero drop)
* Dark Elemental (Gold Summon)
* Carrot (Gold Material Summon)
* Dune Raider (Leonard's Character Shop)
* Sand Skeleton (Leonard's Character Shop)

## 2 stars:

* Evil Spirit (Gold Summon, Villain drop)
* Holy Spirit (Gold Summon, Hero drop)
* Blue Slime (Gold Summon)
* Green Slime (Gold Summon)
* Health Potion (Jose's Potion shop)
* Defense Potion (Jose's Potion shop)
* Haste Potion (Jose's Potion shop)
* Strength Potion (Jose's Potion shop)
* Potato (Gold Material Summon)

## 3 stars:

* Forest Elemental (Gold Summon)
* Marksman (Starter, or CC Millager's Quest)
* Knight (Starter, or CC Millager's Quest)
* Archer (Starter, or CC Millager's Quest)
* Big Green Slime (Gold Summon/Gem Summon)
* Big Blue Slime (Gold Summon/Gem Summon)
* Spearman (Gold Summon/Gem Summon)
* Shield Wielder (Gold Summon/Gem Summon)
* Demon (Gold Summon/Gem Summon)
* Aqua Mage (Gold Summon/Gem Summon)
* Demiurge (Gold Summon/Gem Summon)
* Sands Of Time (Gold Material Summon)
* Faint Shadow 3 Star (Dropped by Shadow in the Frozen Tundra behind Arcane Mage)

## Special 3 stars:

* Paladin (Gold Summon special pity )
* Crimson Archer (Gold Summon special pity)

## 4 stars:

* Chef (Gem summon)
* Forest Warrior (Gem Summon)
* Royal Knight (Gem Summon)
* Prismo (Quest reward from Prismo in Frozen Tundra)
* World Bringer (100% drop from Jirattthee,The Grimalkin upon first kill)

## 5 stars:

* Skadi (Gem Summon)
* Sol (Gem Summon)
* Nefasto (Gem Summon)
* Tormenta (Gem Summon)
* Hero (Quest reward from The Necromancer at the bottom of Boss Mountain)
* Villain (Quest reward from The Necromancer at the bottom of Boss Mountain)
* Faint Shadow (Reward for clearing stage 50 of Endless)
* Dna Slime (Gem summon, after you obtain the DNA relic from defeating Zero)
* Star Slime (Gem summon, after you obtain the DNA relic from defeating Blacknova)
* Bandit King (Reward for clearing stage 25 of Endless)
* Fort Slime (Boss drop by Ironclad at a 10% rate)
* Nexokami (100% drop from Quantization upon first kill)

## 6 stars:

* Arcane Mage (completing his quest)
* Recruit (beating the hard daily challenge)

## Unobtainable Characters:

* Astral Ronin
* Astral Mage
* Astral Warrior
* Ice Mage
* Forest Mage
* Sand Mage
* Ice Dragon
* The Necromancer
* Rock Golem
* Crystal Golem
* Illusion
* Raider
* Ice Elemental
* Shadow God
* Shadow
* Quantization
* King Slime
* Ironclad
Joélsom

Joélsom foi um agente da Fundação CSG, acabou se suicidando após adquirir traumas durante a missão da Ilha de Hokkaido, durante seu tempo de vida foi um recruta considerado apto a vencer combates junto com a sua equipe.

## Aparência

Joélsom era um homem de 1,72 de altura, tendo porte físico magro, tinha cabelos longos e olhos pretos, utilizava geralmente armas brancas em seus combates.

## Habilidades

Era cozinheiro e então tinha habilidades com a gastronomia, além de que era especialista em armas brancas e as utilizou na sua primeira missão na CSG.

## Personalidade

Não falava muito, mas demonstrava ser respeitoso e gentil.

## Trauma

Após descer uma espécie de poço juntamente com Any Tomori, ouviu coisas assustadoras, acabou que aquele lugar começou a tirar a sanidade de Joelsóm que já havia sido afetada no decorrer da missão, após a subida para fora do poço, Joelsóm acabou se suicidando.
Van Zei

Van Zei é um homem que tem poucos registros de sua identidade e aparência, uma das poucas coisas que se sabe é que ele seria um espadachim e que ele viveu no Japão feudal.

## Criação da Katana

Sabe-se que Van Zei criou uma Katana Flamenjante, que possuí um poder de fogo capaz de aumentar a chama dentro da arma branca fazendo com que a mesma dê mais dano, não se sabe quem usa a Katana criada por Van Zei. Existe também uma cópia da Katana de Van Zei que possivelmente é mais fraca que a verdadeira, usada por Any Tomori.
Angelica

Angelica é uma mulher de 49 anos de idade que gerenciava o Bar do Caramujo Melequento na cidade de São José, hoje em dia gerencia outro bar com o mesmo nome porém na cidade de São Paulo, como forma de homenagem ao antigo estabelecimento.

## Aparência

É uma mulher de 1.72 de altura, físico magro e cabelos pretos médios e longos que frequentemente os amarra, sendo uma pessoa de aparência boa e corpo saúdavel, usa uma jaqueta azul e uma camisa preta, calças jeans e botas pretas com espinhos brancos.

## Habilidades

Por trabalhar muito de barwoman ela tem habilidades de servir clientes com extrema velocidade e agilidade, e de gerencial um balcão de bebidas,etc...

## Relacionamentos

Arthur: Foi a melhor amiga dele desde de quando eram adolescentes, e quando completaram 18 anos assumiram a liderança do bar da família de Arthur na cidade de São José, como início de um grande sonho. A relações dos dois é extramamente boas e se consideram irmãos.

Gangue: Sempre tratou bem a sua gangue, o relacionamento dela com eles era como se todos fizessem parte de uma família.

Romulo: Angelica sempre tratou Romulo como um filho já que a mesma é estéril e não poderia ter um, ensinou ele a como comandar um bar e a atirar com armas, com a ajuda de Arthur que ensinou junto de Angelica, os ensinamentos de como se usar uma arma para Romulo.
Spin To Win

promo image

Spin To Win is the 3rd Mission in Faloot. You can start this mission right after you leave the vault.

## **Detailed Mission Walkthrough**

After talking with Nick Valentino in slab city you head off to Dallas Casino to start the mission you walk inside and are ambushed with Russians you walk through and find your self in a long winding hallway at the end you find Vladimir Rominov (the man who killed your mother in the Prologue) you kill him and exit the casino, and meet valentino on the roof and he tells you about the institute and the russians then he sends you on your way to meet Bergil.

## **Simple Mission Walkthrough**

Go to Dallas Casino

find Vladimir Rominov

kill Vladimir Rominov

meet Nick Valentino on the roof of Dallas Casino

## **Notable Loot**

* Swersky Energy Drinks in the lounge of the casino
* Chunky yogurt in the lounge of the casino
Alex

Alex era um homem de 22 anos que participava da gangue do Bar Caramujo Melequento, não possuía nenhum trabalho fixo e apenas ajudava os seus amigos com a sobrevivência do grupo. De vez em quando fazia bicos na cidade em busca de dinheiro.

## Aparência

Alex era um homem alto de 1.80 de altura, físico magro, tinha cabelos pretos, sendo crespo e curto em todas as partes da cabeça, olhos pretos, e andava com moletons, jaquetas da gangue e calça jeans.

## Habilidades

Por ter sido membro de gangue possuía capacidades de portar uma arma para autodefesa, foi ensinado por Arthur e os membros da gangue a como atirar com uma arma.

## Personalidade

Sempre foi um homem mais seco e direto ao ponto, mas sempre era brincalhão quando queria, Alex no geral era um homem extrovertido.
Ryoko Kenjiro

**''**Como Assim? Você não é fraco, você me salvou, lembra?**''**

***-Ryoko***

Ryoko é um homem de 21 anos que trabalha na Fundação CSG, sua primeira missão foi em São Paulo, precisou investigar um armazém de um grupo que vendia objetos ocultistas, seus colegas de equipe eram Any Tomori e Theo Talles.

## Aparência

Ryoko é um homem um pouco alto, tendo 1.76 de altura e físico magro, possuí cabelos laranjas um pouco grandes em todas as partes do cabelo, tem olhos escuros, e usa uma jaqueta preta e uma camisa por baixo também sendo preta, usa calça jeans rasgada, e sapatos com espinhos brancos.

## Habilidades

Ryoko Kenjiro depois de ter entrado na **CSG**, começou a treinar intensamente para ser um bom combatente, por isso possuí habilidade com armas de fogo e bombas de fumaça, em suas missões utiliza uma shotgun.

## Morte de seu avô

Em Janeiro de 2023, Ryoko estava na casa de seu avõ cuidando de suas plantas até que ouviu um grito na sala e foi correndo averiguar, quando chegou viu um monstro devorando o seu avõ, ele sabia que uma hora ou outra isso poderia acontecer, já que na região perto da casa existia muita atividade ocultista, e assim a membrana foi enfraquecida e um monstro surgiu, assasinando o avô de Ryoko. Após isso Ryoko queria lutar para coisas assim nunca mais acontecerem, então se juntou à **Ordem** para combater o **outro lado**.

## O Resgate

Na sua primeira missão, Ryoko, Any Tomori e Theo precisaram investigar uma casa que poderia ter um suspeito dentro, entrando nela tomaram um susto pois a casa começou a pegar fogo e monstros começaram a aparecer, ambos lutaram para vencer os monstros mas estava muito difícil devido ao fogo e a fumaça, Ryoko e Theo ficaram entre a morte e a vida e estava quase morrendo, até que Any Tomori, praticamente como um ato de sacrifício, toma os golpes que os mosntros dariam em seus amigos e assim tirou Ryoko e Theo de lá, sofrendo queimaduras e ferimentos graves.

Ryoko começou a ver Any Tomori como um grande homem, e hoje quer se tornar um agente tão bom quanto ele.

## Inventário

**Shotgun:** Após ingressar na Fundação CSG, logo de cara achou que a shotgun seria uma boa arma para ele, então a pegou e treinou com ela, até ficar experiente.

## Relacionamentos

Any Tomori: Vê ele como uma grande inspiração e um grande amigo, ambos se dão muito bem, e se consideram irmãos.

Theo: Mesmo Theo sendo um pouco mais fechado, Ryoko tem uma boa relação com ele assim como Any Tomori, ambos se consideram irmãos.

**Avô:** Ryoko tinha uma boa relação com o seu avô e sempe foi muito grato pelo o que ele fez, já que após a morte de seus pais, o seu avô começou a cuidar dele quando Ryoko tinha 14 anos.

Ronald: Ryoko trata Ronald com muito respeito, e fica muito feliz quando é elogiado pelo líder da fundação.
Akina

Akina era um dos líderes da vila japonesa e uma das antagonistas, morreu com vários tiros de Chris do Rocha.

## Aparência

Akina é uma mulher de provavelmente 1,70 de altura, tem um físico magro, cabelos curtos arrepiados, e com a parte lateral da cabeça um pouco raspada, apenas poucos riscos de cabelo aparecem, usa uma espécie de vestido longo que cobre todo o seu corpo.

## Habilidades

Akina demonstrou ser forte, tendo técnicas de luta e algum tipo de conhecimento em armas brancas, apresentou também ter poderes ocultistas, fazendo rituais e atacando os agentes durante o combate.

## Personalidade

Akina não demonstrou muita a sua personalidade, mas parecia ter uma personalidade forte, e a Akina sofreu muitos traumas, fazendo com que ela obtivesse uma mente um pouco mais debilitada.

## Passado

Ela sofreu muito desde a infância seja por violência no seu cotidiano quanto sua saúde mental. Letícia quando estava em uma casa abandonada foi verificar um retrato que tinha uma garota, acabou caindo em um ritual. Esteve em um local escuro, em que tudo que pode ver era um passado distante de Akina sendo maltratada por uma silhueta.
Sanatório de São Jose

Este sanatório foi construído em 1950 com a ajuda dos construtores da fábrica de São José, deixou de ter atividades em 2016 após uma falência. Os últimos donos já enfrentavam frequentes crises na economia do lugar, e após a morte de um dos donos, o sanatório acabou decaindo de vez.

## História

Em 1945 na Cidade de São José os construtores de uma fábrica local viram a oportunidade de ganhar muito dinheiro fazendo um novo negócio, um sanatório que seria parte dos construtores, parte do governo da cidade, e parte dos patrocinadores, ambos queria promover a cidade como um lugar bom de se morar, acabou que após 5 anos de construção o sanatório ficou pronto em 1950.

## Ascensão

Na década de 1990 o sanatório ficou famoso no estado de São Paulo devido ao grande serviço que o local fazia, assim o sanatório ficava cada vez mais rico e com atendimento melhorado, recebendo certificados de aptidão, como um local importante para o Brasil.

## Yurin e Mikaelo

Lá em meados de 2015 o sanatório recebia Yurin e Mikaelo como novos pacientes, Yurin montou planos de como fugir do sanatório e de como reproduzir o seu plano de batalhar contra a CSG, no fim após a fuga dos dois o sanatório acabou falindo.