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Kamacuras

### Name

Kamacuras, Gimantis, G-Mantide, Kamacurus, Kamakilas, Kamakiras, Giant Praying Mantis

## Summary

**Kamacuras** (**カマキラス *Kamakirasu***) is a praying mantis kaiju who first appeared in the 1967 Toho *Godzilla* film, *Son of Godzilla*.

The result of native giant praying mantises being mutated by United Nations weather-controlling experiments on Sollgel Island, three Kamacuras unearthed Minilla's egg and forced the infant to hatch prematurely, attracting the attention of Godzilla. Godzilla killed two of the Kamacuras, while the surviving one continued to stalk the island's human inhabitants. Eventually, the last Kamacuras was captured and killed by an even more deadly predator, the giant spider Kumonga. The Kamacuras reappeared in *All Monsters Attack*, where they inhabited Monster Island within the dreams of Ichiro Miki.

## Mentality

**Personality**: Kamacuras is extremely aggressive and hostile to other creatures. Even before being mutated, the giant mantises tended to wander near the scientists' outpost on Sollgel Island and were implied to be dangerous to humans. Almost immediately after their mutation, the Kamacuras forcibly unearth and break open Minilla's egg, then proceed to toy with and beat the infant rather than simply eat him. When Godzilla arrives to save Minilla, the Kamacuras refuse to back down and attack him, with the last one retreating only after both of its comrades are killed. This lone Kamacuras continues to stalk and harass the scientists, and even goes out of its way to attack Saeko Matsumiya as she is gathering herbs. When Minilla tries to save her, Kamacuras seems to mock and taunt the weaker monster before ruthlessly attacking him. It also demonstrates cowardice when it immediately retreats once Godzilla arrives. The Kamacuras that appear in Ichiro Miki's dream in *All Monsters Attack* display the same behavior, with one Kamacuras pursuing Ichiro through the jungle. According to *Godzilla vs. Gigan*, at least one Kamacuras is living in harmony with the other monsters of Monster Island by 1972.

**Intelligence:** **Animalistic**

## Power and Stats

**Powers and Abilities:** Superhuman Physical Characteristics, Stealth Mastery, Large Size (Type 1), Enhanced Senses, Flight, Natural Weaponry (Claws)

**Dimensionality: 3-D**

**Existential Status:** **Concrete**

**Attack Potency: Large Building level+**

**Durability: Large Building level+**

**Speed: Subsonic+** flight speed (Flies at Mach 0.5), **Massively FTL** Attack, Combat and Reactions speed (Scaling from Godzilla)

**Lifting Strength:** **Class M** by sheer size

**Stamina: Extremely High**

**Range:** **Tens of meters** by sheer size.

**Weaknesses:** None notable.
Fate Manipulation

## Summary

**Fate** or **Destiny Manipulation** is the ability to manipulate destiny itself to achieve the desired result. More subtle forms of the ability can simply nudge events in the users favor while more powerful variations can make it possible to ordain one's victory against their opponent.

## Types

* Probability Manipulation
* Causality Manipulation

## Limitations

* In a deterministic reality, it may be impossible to change certain events.
* This ability is completely useless against those with Acausality.
* Changing destiny to ordain one outcome may lead to unpredictable results as additional outcomes may be out of the user's reach.
Gororin

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## Resumo

**Gororin**(**ゴロリン *Gororin***) é um kaiju cacto bola criado pela Toho que fez sua primeira aparição no episódio 180 da série de televisão de 1997, *Godzilla Island*. Ele é o antagonista principal do décimo sétimo arco.

## Ficha de Combate

**Dimensionalidade**:**3D**

**Status Existencial**: **Concreto**

**Ataque**: **Multicontinente**(Lutou contra Godzilla e nocauteou vários kaijus)

**Defesa**: **Multicontinente**(Resistiu a respiração atômica de Godzilla)

**Velocidade**: **Subsônica**, Reações, Voo e Combate **Supersônica**(Pode reagir aos ataques de Godzilla)

**Força**: **MN** (Empurrou e atropelou vários kaijus)

**Vigor**: **Extremamente Alto**

**Alcance**: **Dezenas de metros**pelo tamanho, **Centenas de metros**com ataques a distância.

**Fraquezas Físicas**: Ao ser exposto a um certo tipo de herbicida faz seus espinhos caírem.

**Fraquezas Psicológicas**: Nenhuma notável.

## Poderes e Habilidades

Características Físicas Sobre-Humanas, Manipulação Corporal, Armamento Natural (Espinhos), Furtividade
Categoria:Godzilla
Categoria:Kaijus
Categoria:Monstros
Categoria:Personagens de Tv
Categoria:Antagonistas
Categoria:Malignos Caóticos
Categoria:Manipuladores Corporais
Categoria:Seres Concretos
Categoria:Classe C/1
Categoria:FE MN
Categoria:Modelo (Novo)
Godzilla (Livros de Marc Cerasini)

*Essa é a versão **Livros de Marc Cerasini**. Caso você esteja procurando o artigo sobre outras mídias, você deve ir para Godzilla.*

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## Resumo

**Godzilla** (**ゴジラ *Gojira***) é um daikaiju que apareceu nos livros infanto juvenis escritos por Marc Cerasini, fazendo sua primeira aparição no livro de 1996, *Godzilla Returns*.

## Ficha de Combate

**Dimensionalidade**: **3D**

**Status Existencial**: **Concreto**

**Ataque**: No mínimo **Montanha** (**2,37 Gigatons**; Chocou uma cidade subterrânea maior que Nova York e Tóquio. Causou uma erupção vulcânica e esmagou a mesma. Foi dito ser mais destrutivo que um tufão)

**Defesa**: No mínimo **Montanha** (Pode sobreviver a golpes de Hedorah)

**Velocidade**: No mínimo **Subsônica**, Reações e Ataque no mínimo **Supersônico** (Pode atingir jatos F-15 que voam a Mach 3)

**Força**: No mínimo **MN** (Pode erguer monstros como Hedorah e Manda)

**Vigor**: **Alto** (Lutou continuamente contra Hedorah durante horas)

**Alcance**: **Dezenas de metros** pelo tamanho, **Centenas de metros** com ataques a distância.

**Fraquezas Físicas**: Sua regeneração pode ser sobrecarregada se ele não tiver tempo para recuperar seu poder nuclear.

**Fraquezas Psicológicas**: Seu cérebro funciona de maneira similar a de um pássaro, e vai responder de acordo com certos sons.

## Poderes e Habilidades

Características Físicas Sobre-Humanas, Imortalidade (Tipo 2), Sentidos Melhorados, Artes Marciais, Regeneração (Rank H; Se regenerou instantaneamente de um enorme ferimento no seu pescoço), Manipulação de Energia, Manipulação do Som, Manipulação de Radiação, Armamento Natural (Dentes e cauda), Manipulação Corporal, Autossustentação (**Respiratório** e **Nutricional**), Manipulação da Luz (Pode emitir uma forte luz de suas placas dorsais), Manipulação de Calor (Ferveu uma parte do oceano com seu calor natural), Resistência a Indução de Sono (Inafetado por mísseis tranquilizadores), Manipulação de Calor (Pode nadar em lava), Manipulação de Eletricidade, Manipulação de Ácidos, Manipulação de Veneno

## Notas

1. Esta encarnação do Godzilla consiste na continuidade dos 4 livros escritos por Marc Cerasini. *Godzilla Returns*, *Godzilla 2000*, *Godzilla At World's End* e *Godzilla vs The Robot Monsters*.

Categoria:Masculinos
Categoria:Godzilla
Categoria:Kaijus
Categoria:Monstros
Categoria:Répteis
Categoria:Mutantes
Categoria:Protagonistas
Categoria:Anti-Heróis
Categoria:Neutros Caóticos
Categoria:Personagens de Livros
Categoria:Animais
Categoria:Imortais
Categoria:Artistas Marciais
Categoria:Regeneração Atualizada
Categoria:Ergocinetas
Categoria:Audioplastas
Categoria:Radiomantes
Categoria:Manipuladores Corporais
Categoria:Auto Sustentadores
Categoria:Fotocinetas
Categoria:Termocinetas
Categoria:Seres Concretos
Categoria:Classe C/4
Categoria:FE MN
Categoria:Modelo (Novo)
Frankenstein (Godzilla)

### Aliases

Modified Giant, Artificial Human, Kaijin of Justice, Immortal Demon, Immortal Giant Beast

## Summary

**Frankenstein** (**フランケンシュタイン *Furankenshutain***) is a kaijin who appears in the 1965 Toho film, *Frankenstein vs. Baragon*. He is based on Frankenstein's monster from Mary Shelley's classic horror novel, *Frankenstein; or, the Modern Prometheus*.

After the atomic bomb which destroyed Hiroshima irradiated his immortal heart, it slowly regrew into a feral boy, and eventually a giant. Frankenstein became an outcast, blamed for the crimes of the underground monster Baragon and hunted by the JSDF. Ultimately, he confronted and killed the monster before a sudden fissure sent him plummeting into the Earth's depths, his fate unknown. Though referenced in *The War of the Gargantuas* as the ancestor of Sanda, Toho's Frankenstein has not appeared in any media since then.

## Mentality

**Personality**: Frankenstein is portrayed as an innocent, childlike but still relatively intelligent creature, similar to the version of the monster that appeared in Universal Pictures' films featuring the character. Toho's Frankenstein is mute and unable to speak, but does appear able to understand human speech. He is also somewhat feral, but is not hostile or dangerous towards humans so long as they do not try to harm him. Frankenstein shows compassion and loyalty towards Dr. Sueko Togami, the scientist that raised him. Even after escaping from the laboratory, Frankenstein visits Sueko's apartment. Frankenstein also takes it upon himself to fight Baragon when the creature threatens Sueko.

**Intelligence:** **Below Average**; Frankenstein possesses caveman-like intelligence. The monster makes his own clothing, builds traps to hunt for food, and uses fire for both warmth and offense. He is harmless to humans unless cornered and disoriented, and even then, the deaths he caused were accidental. He defended the scientists who cared for him against Baragon, even allowing the Kaiju to escape in order to save Kawaji. In his second bout with Baragon, he lured him far away from the village he was menacing.

## Power and Stats

**Powers and Abilities:** Superhuman Physical Characteristics, Immortality (Types 1 and 3), Regeneration (Rank H, Rank D over time), Duplication (Parts of his body that are cut off can eventually grow into entirely new beings.)

**Dimensionality:** **3-D**

**Existential Status:** **Concrete**

**Attack Potency:** **Multi-City Block level** (Killed Baragon)

**Durability:** **Multi-City Block level** (Tanked Baragon's Heat Beam several times with little issue), **Town level** for his heart (Was at ground zero when Little Boy was dropped on Hiroshima)

**Speed: Superhuman**

**Lifting Strength: Class K** (Overpowered Baragon, who weighs 250 metric tons)

**Stamina: High**

**Range:** **Extended melee range** due to his size

**Weaknesses:** None notable.
Flash Reverso

File:Eobard.png

## Características Pessoais

**Nome**: Eobard Thawne

**Títulos**: Professor Zoom, Flash Reverso

**Idade**: Desconhecida

**Sexo**: Masculino

**Espécie**: Humano

**Classificações**: Vilão, Velocista

**Obra**: DC Comics

**Altura**: 1,80

**Peso**: 81 kg

**Inimigos**: Barry Allen, Wally West

## Sobre

Eobard era um fã fanatico pelo Flash, então passou a imita-lo em sua era, no seculo 25. Um dia ele conheceu seu herói e por um tempo eles foram amigos, até o Flash descobrir que o próprio Eobard causava os crimes para então resolves. Dai eles lutaram e Eobard foi derrotado e teve que passar para reabilitação, onde então ele foi progredindo até se tornar um professor. Mas no final ele abandonou tudo isso para se vingar do Flash e fez a destruição da vida dele o seu objetivo de vida. Dessa forma, ele passou a viajar no tempo para atacar toda a vida de Barry da melhor maneira que podia.

## Mentalidade

**Personalidade**: Obsessivo e psicótico

**Moral**: Maligno Caótico

**Preferência Sexual**: Hétero

**Objetivo**: Destruir a vida do Flash de todos os jeitos possíveis.

**Inteligência**: Gênio (Tem alto conhecimento sobre ciência, tempo e espaço é um professor. Criou a Força de Aceleração Negativa e possui conhecimento muito aprofundado sobre ela e sua contraparte)

## Ficha de Combate

**Dimensionalidade**: **3D**

**Status Existencial**: **Concreto**

**Ataque**: **Supernova** (Comparável a Wally)

**Defesa**: **Supernova** (Suportou um soco de massa infinita na cara)

**Velocidade**: **Mais rápido que a luz** (Mais rápido que Barry Allen)

**Força**: **Desconhecida**

**Vigor**: Praticamente **ilimitado** (Tem uma fonte infinita de energia)

**Alcance**: Corpo-a-corpo

**Fraquezas**: Não tem.

## Poderes

Características Físicas Sobre-Humanas, Manipulação do Tempo (Pode desacelerar o tempo o quanto quiser), Manipulação de Energia, Manipulação de Energia Cinética, Manipulação Climática (Cria rajadas de vento, tornados, pode lançar eletricidade), Construtos, Absorção de Energia Vital, Regeneração (Rank H), Imortalidade (Tipo 2, 9 e 11), Intangibilidade (Tipo 2), Invisibilidade, Viagem Interdimensional, Precognição, Aura-protetora (Protege ele de danos físicos, fricção, inercia, etc), Imunidade a Alterações Temporais (Não foi afetado pelo flashpoint)

## Notas

* Eobard é mais rápido que o Barry apenas em condições normais. Por mais de duas ocasiões ele foi derrotado quando Barry tinha a motivação certa e agiu sem se restringir.
* Eobard não foi afetado por nenhum reboot da editora, ele inclusive faz observações sobre o que foi mudado, como a existência do segundo Wally.

Categoria:DC Comics
Categoria:Personagens de Quadrinhos
Categoria:Masculinos
Categoria:Vilões
Categoria:Malignos Caóticos
Categoria:Personagens Malignos
Categoria:Regeneração Atualizada
Categoria:Viajantes Temporais
Categoria:Imortais
Categoria:Velocistas
Categoria:Humanos
Categoria:Humanos Melhorados
Categoria:Cronoplastas
Categoria:Ergocinetas
Categoria:Climatocinetas
Categoria:Absorvedores
Categoria:Intangíveis
Categoria:Clarividentes
Categoria:Invisíveis
Categoria:Construtores
Categoria:Seres Concretos
Jurota Shishida

* PE Uniform
* Civilian Clothes

## Personal Characteristics

**Name:** Jurota Shishida, "Gevaudan" (Hero Name)

**Origin:** My Hero Academia

**Gender:** Male

**Age:** 15

**Classification:** Human, Hero-in-Training

**Height:** 174 cm (5'8½")

**Description:** Jurota is a tall young man with a very beastly appearance, with shaggy, brown chin-length hair, beard, and fur covering most of his body. He has sharp teeth and his large jaw sticks out a fair amount, with two of his lower canines poking upwards from between his lips. He also wears small rectangular glasses with thick lenses.

## Summary

**Jurota Shishida**宍しし田だ獣じゅう郎ろう太た, also known as **Gevaudan**ジェボーダン, is a student in Class 1-B at U.A. High School, training to become a Pro Hero.

## Mentality

**Intelligence:** Unknown

**Morality:** Kind Orderly

## Powers and Stats

**Tier:** High **D/2** | Low **D/1**

**Powers and Abilities:** SuperHuman Physical Characteristics, Skilled Hand-to-Hand Combatant, Transformation (Can transform into a beast and back to human at will), to a greater extent, Enhanced Smell and Hearing, Size Manipulation (His beast mode increases his own size)

**Dimensionality:** **3D**

**Attack Potency:** **Small Building level** (Should be comparable to Shinsou) | **Building level** (Overpowered Kirishima in his Unbreakable form and threw him tens of meters into the air)

**Durability:** **Small Building level** | **Building level** (Withstood a discharge from Kaminari without being paralyzed. Was defeated only by being taken by surprise)

**Speed:** **Athletic Human** with **Supersonic** reactions and combat speed (Dodged an attack from Koda and Kirishima by switching between his human form and beast form. Comparable to other heroes in training) | **Supersonic** (Attacked Kirishima and Asui before they could react, albeit they were distracted)

**Lifting Strength:** **Peak Human** | At least **Super-Human** (Overpowered Kirishima in his Unbreakable form)

**Stamina:** High (Comparable to other heroes in training) | Very high (Superior to his human form)

**Range:** Standard melee range | Extended melee range

**Weaknesses:** None notable

**Key:** **Human Form** | **Beast Form**

## Arsenal

**Standard Equipment:** None notable

**Notable Attacks/Techniques:**

* **Beast:** He can transform into a beast, drastically augmenting his physique, muscle strength, hearing, sense of smell and vision. However, while he is transformed he also gets an overwhelming high.
	+ **Enhanced Senses:** In his beast form, Jurota's senses are sharpened allowing him to detect the team from Class 1-A with ease.
	+ **Roaring Rage:** After transforming into his monstrous form, Jurota leaps through the air at his targets and sends them flying with a swipe of his claws.

hero costume consists of a regular pair of pants, no shirt and a pair of stylized goggles in place of his normal glasses.
Jikiro

## Summary

**Jikiro** (**ジキロ *Jikiro***) is a Terror-Beast created by Toho that appeared in episode 1 of the 1973 tokusatsu kaiju series, *Zone Fighter* titled *Destroy the Terror-Beast Missile!*.

Baron Garoga sent Jikiro to Earth in a Terror-Beast Missile to ensure the quick destruction of the Zone Family. After Zone Fighter destroyed Red Spark, Jikiro confounded the hero with his magnetic abilities and electrical blast. The Zone Family came to his aid, however, as Zone Great took off one of the machine's arms with Bolt Thunder and the hidden aircraft Smokey recharged his energy. Following a thorough pummeling, Jikiro was destroyed by Zone Fighter's Meteor Missile Might attack.

Later, the Garogas would reuse Jikiro's wreckage to create a more powerful variant of Mecha called 'Super Jikiro'.

## Power and Stats

**Powers and Abilities:** Superhuman Physical Characteristics, Immortality (Type 2), Large Size (Type 1), Electricity Manipulation and Absorption, Self-Sustenance (Types 1, 2 and 3), Inorganic Physiology (Type 2), Energy Manipulation, Magnetism Manipulation and Light Manipulation

**Dimensionality:** **3-D**

**Existential Status:** **Concrete**

**Attack Potency:** **Planet level** (Fought with Zone Fighter)

**Durability:** **Planet level** (Took blows from Zone Fighter)

**Speed:** **Subsonic** travel speed (Comparable to Zone Fighter), **Massively FTL** Attack, Combat and Reactions speed (Scaling from Zone Fighter)

**Lifting Strength:** **Class MN**

**Stamina:** **Extremely High**

**Range:** **Tens of meters** by sheer size, **hundreds of meters** with ranged attacks

**Weaknesses:** None notable.

## Arsenal

**Standard Equipment**: Parachute

**Notable Attacks/Techniques:**

* **Magnetic Ray**: By channeling energy into its right hand, Jikiro can fire a yellow bolt of pure energy. This lightning-like bolt was capable of delivering a painful shock to Zone Fighter while, shortly after, being used to detonate a fuel container. Its tail briefly flashes before the electric current is fired.
* **Magnetic Ray Gun**: Jikiro's right hand is in the form of a four-barreled Gatling gun. On top of having some magnetic properties, this hand is capable of firing concentrated energy in the form of a lightning-like ray or, after being resurrected, as a barrage of light bullets.
* **Light Bullets**: Jikiro's Gatling gun hand is capable of firing multiple destructive light bullets, which it used against Zone Fighter prior to him turning giant.
Godzooky

File:Godzooky.png

## Características Pessoais

**Nome**: Godzooky, Godzuki, Gozuki, Zooky

**Idade**: Desconhecida

**Sexo**: Masculino

**Espécie**: Monstro juvenil

**Classificações**: Monstro Juvenil

**Obra**: Godzilla| *Godzilla Power Hour*

**Aliados**:

* **Godzilla**

* **Equipe *Calico***

**Descrição**: Godzooky é vagamente baseado em Minilla, com membranas sob seus braços que lhe dão a capacidade de deslizar pelo ar, semelhante a Varan. Ele se assemelha à versão de Godzilla na série, com pele verde e uma fileira de barbatanas dorsais correndo do topo de sua cabeça pelas costas.

## Sobre

**Godzooky**(**ゴズーキー *Gozūkī***) é um kaiju juvenil que apareceu na série de televisão da Hanna-Barbera de 1978, *Godzilla*.

## Mentalidade

**Personalidade**: Godzooky é mostrado como desastrado e amigável, causando grandes confusões na tripulação *Calico*. Ele também é corajoso, e não hesita ao salvar os seus amigos.

**Moral**: **Bondoso Ordeiro**

**Inteligência**: **Média**; Pode entender a língua humana.

## Ficha de Combate

**Dimensionalidade**: **3D**

**Status Existencial**: **Concreto**

**Ataque**: **Parede**(**138 Quilojoules**) | **Planeta grande**(Quando fica empoderado, seus golpes e ataques podem ferir monstros como Axor)

**Defesa**: **Parede**| **Planeta grande**(Pode resistir a golpes de monstros gigantes)

**Velocidade**: **Humana Atlética**, Voo **Subsônico**

**Força**: **Sobre-Humana**(Pode levantar objetos extremamente pesados para humanos)

**Vigor**: **Alto**

**Alcance**: **Alcance mano-a-mano estendido**, **Dezenas de metros**pelo tamanho.

**Fraquezas Físicas**: É pequeno demais. | Empoderamente dura apenas por alguns segundos.

**Fraquezas Psicológicas**: Nenhuma notável.

**Variações**: **Normal**| **Empoderado**

## Poderes

Características Físicas Sobre-Humanas, Manipulação de Fumaça, Manipulação do Fogo, Sentidos Melhorados, Armamento Natural, Furtividade, Voo, Respiração Subaquática, Invocação (Pode convocar Godzilla), Hálito de Fogo, Resistência a Fogo
Categoria:Masculinos
Categoria:Répteis
Categoria:Crianças
Categoria:Hanna-Barbera
Categoria:Personagens de Cartoons
Categoria:Cartoon Network
Categoria:Heróis
Categoria:Bondosos Ordeiros
Categoria:Godzilla
Categoria:Gigantes
Categoria:Voadores
Categoria:Piromantes
Categoria:Fumocinetas
Categoria:Invocadores
Categoria:Kaijus
Categoria:Monstros
Categoria:Seres Concretos
Categoria:Classe D/2
Categoria:Classe B/5
Homem de Ferro

Categoria:Desambiguações

**Homem de Ferro** pode se referir a:

* O personagem da Marvel Comics
	+ Homem de Ferro nos quadrinhos do Universo 616
	+ Homem de Ferro nos quadrinhos do universo Ultimate
	+ Homem de Ferro no universo cinematográfico marvel
	+ Homem de Ferro durante a animação os heróis mais poderosos da Terra
	+ Homem de Ferro durante a animação Armored Adventures

Categoria:Desambiguações
Categoria:Marvel Comics
Categoria:Universo Cinematográfico Marvel
Categoria:Personagens de Animações
Jyarumu

Template:Infobox de Personagem

## Resumo

**Jyarumu**(**ジャルム *Jarumu***) é um kaiju que apareceu no jogo de 1998, *Godzilla: Trading Battle*.

## Mentalidade

**Personalidade**: Selvagem e beligerante, Jyarumu é violento e cruel. Possui uma disposição de guerra, se recusando a desistir de uma luta com um oponente até que o inimigo for derrotado ou morto em campo de batalha.

**Inteligência**: **Média**

## Ficha de Combate

**Dimensionalidade**: **3D**

**Status Existencial**: **Concreto**

**Ataque**: **Cidade** (**19,2 Megatons**; É 2 vezes mais forte que Balkzardan)

**Defesa**: **Cidade**

**Velocidade**: **Supersônica** (Comparável a Balkzardan)

**Força**: No mínimo **MN** (Pesa 65.000 toneladas)

**Vigor**: **Alto**

**Alcance**: **Dezenas de metros** pelo tamanho, **Centenas de metros** com ataques a distância.

**Fraquezas Físicas**: Nenhuma notável.

**Fraquezas Psicológicas**: Nenhuma notável.

## Poderes e Habilidades

Características Físicas Sobre-Humanas, Artes Marciais, Sentidos Melhorados, Voo, Manipulação de Veneno, Autossustentação (**Respiratório** e **Nutricional**)
Categoria:Masculinos
Categoria:Godzilla
Categoria:Kaijus
Categoria:Monstros
Categoria:Antagonistas
Categoria:Neutros Caóticos
Categoria:Toho Co. Ltd
Categoria:Personagens de Ficção Científica
Categoria:Artistas Marciais
Categoria:Voadores
Categoria:Toxomantes
Categoria:Auto Sustentadores
Categoria:Seres Concretos
Categoria:Classe C/4
Categoria:FE MN
Categoria:Modelo (Novo)
Komodithrax

Template:Infobox de Personagem

## Resumo

**Komodithrax** é um dragão de komodo mutante gigante criado pela TriStar Pictures que fez sua primeira aparição no vigésimo sétimo episódio da série animada de 1998, *Godzilla: A Série*.

## Ficha de Combate

**Dimensionalidade**:**3D**

**Status Existencial**: **Concreto**

**Ataque**: No mínimo **Ilha**(Equivalente a Godzilla)

**Defesa**: No mínimo **Ilha** (Pode sobreviver a golpes da Tartaruga Gigante)

**Velocidade**: **Subsônica**, Ataque e Reações **Supersônicas** (Comparável a Godzilla)

**Força**: **GN** (Equiparado a Godzilla)

**Vigor**: **Extremamente Alto**

**Alcance**: **Dezenas de metros**pelo tamanho, **Centenas de metros** com Respiração Atômica.

**Fraquezas Físicas**: Nenhuma notável.

**Fraquezas Psicológicas**: Nenhuma notável.

## Poderes e Habilidades

Características Físicas Sobre-Humanas, Sentidos Melhorados, Artes Marciais, Manipulação de Energia, Manipulação de Calor, Armamento Natural (Dentes, garras e cauda), Manipulação de Veneno, Burlar a Durabilidade, Indução de Paralisia, Reprodução Assexuada
Categoria:Femininas
Categoria:Godzilla
Categoria:Kaijus
Categoria:Monstros
Categoria:Mutantes
Categoria:Répteis
Categoria:Protagonistas
Categoria:Verdadeiramente Neutros
Categoria:Mães
Categoria:Artistas Marciais
Categoria:Ergocinetas
Categoria:Termocinetas
Categoria:Toxomantes
Categoria:Burladores de Durabilidade
Categoria:Seres Concretos
Categoria:Classe C/3
Categoria:FE GN
Categoria:Modelo (Novo)
Jack-O-Chica

File:Jack-O-Chica.png

## Características Pessoais

**Nome**: Jack-O-Chica, Jack O' Chica

**Idade**: Desconhecida

**Sexo**: Assexual, embora seja estilizado como Feminino

**Espécie**: Galinha Animatrônica

**Classificações**: Animatrônico Nightmare

**Obra**: Five Nights at Freddy's 4

**Descrição**: **Jack-O-Chica**é uma variação de Halloween da Nightmare Chica, que apareceu na atualização de Halloween de *Five Nights at Freddy's 4*. Ela possui as mesmas mecânicas de Nightmare Chica.

## Sobre

**Jack-O-Chica**é uma variação temática recolorida de Halloween da Nightmare Chica, que fez sua aparição no quarto jogo da franquia, onde ela substitue a sua contraparte para a Edição de Halloween.

## Mentalidade

**Personalidade**: Baseado nas suas falas da *Ultimate Custom Night*, Jack-O-Chica é cruel e coração frio, ela também é vingativa e provocativa.

**Moral**: **Maligno Caótico**

**Objetivos**:

* Matar o jogador.

**Gostos**:

* Atormentar suas vítimas.

**Inteligência**: **Desconhecida**| **Média**

## Ficha de Combate

**Dimensionalidade**: **3D**

**Status Existencial**: **Concreto**

**Ataque**: **Sobre-Humano**(É maior que um humano adulto. Pode matar uma criança e utilizar suas garras e dentes afiados) | **Parede**(Pode matar o jogador, é equiparado aos outros personagens da UCN que podem rasgar, esmagar e mutilar o jogador)

**Defesa**: **Sobre-Humana**(É composta por metal) | **Parede**

**Velocidade**: No mínimo **Humana**(Pode blitzar o jogador) | **Sobre-Humana**(Pode blitzar o jogador. É equiparado aos outros animatrônicos)

**Força**: No mínimo **Humana Regular**(Pode levantar uma criança com facilidade) | **Sobre-Humana**(Pode arrancar partes do jogador, como braços, pernas e cabeça)

**Vigor**: Provavelmente **Ilimitado** (Sendo um animatrônico)

**Alcance**: **Alcance mano-a-mano estendido** | **Alcance mano-a-mano estendido**

**Fraquezas Físicas**: Pode ser espantada pela luz. | Somente irá aparecer caso o local esteja quente.

**Fraquezas Psicológicas**: Nenhuma notável. | Nenhuma notável.

**Variações**: **FNaF4**| **Ultimate Custom Night**

## Poderes

Furtividade, Projeção de Luz, Teletransporte, Auto Sustentação (Tipos 1, 2 e 3), Furtividade, Fisiologia Inorgânica, Armamento Natural (Garras e dentes), Resistência a Manipulação do Fogo (Não é afetada pelo fogo) | Mesmos poderes de antes, Características Físicas Sobre-Humanas, Imortalidade (Tipos 1 e 5), Clonagem/Intangibilidade com calor suficiente (Pode aparecer em dois locais diferentes. Pode atravessar pelas portas mesmo estando fechadas) e Sentidos Melhorados
Categoria:Femininas
Categoria:Robôs
Categoria:Classe D/2
Categoria:Five Nights at Freddy's
Categoria:Antagonistas
Categoria:Malignos Caóticos
Categoria:Seres Concretos
Categoria:Monstros
Categoria:Fotocinetas
Categoria:Clonadores
Categoria:Intangíveis
Categoria:Teletransportadores
Categoria:Personagens Misteriosos
Categoria:Auto Sustentadores
Categoria:Personagens de Terror
Categoria:Imortais
Haru Glory

## Summary

Haru Glory (ハル・グローリー Haru Gurōrī) is the main protagonist of the Rave Master series. Bearing the title of the series' name, Haru is the heir of to the Rave Stones, thus being the sole person to wield them. He goes on a world quest to find the other Raves in order to destroy the Dark Brings and bring peace to the world.

## Mentality

**Personality**: Haru is a very compassionate person, always smiling, even without reason. He has a pure heart and strong will, he is devoted to his friends, becoming very angry when one of them gets hurt.

He also seems to idolize his sister, Cattleya, to some degree, as he always says that his sister taught him a great many things.

**Intelligence:** **Gifted**, very skilled combatant and fighter. Can quickly figure out ways to get out of serious danger. The Rave Stones increase his intelligence.

## Power and Stats

**Powers and Abilities:** Superhuman Physical Characteristics, Magic Resistance (Enseimeteor), Explosion Induction (Explosion), Acceleration (Silfarion), Power Nullification/Neutralization, Energy Seal and Intangibily Cancellation (Rune Save), Fire and Ice Generation (Blue Crimson), Air Generation (Mel Force), Gravitational Slash (Gravity Core), Light Generation, Blindness Inducement and Darkness Cancellation (Million Suns), Berserker Combat, Anger Empowerment (Sacrifar), Sacred Light Generation (Ravelt), Status Amplification (Main Rave), Enhanced Intelligence (Rave of Knowledge), Forcefield Creation (Rave of Combat), Enhanced Swordsmanship,

**Dimensionality: 3D**

**Existential Status: Concrete**

## Arsenal

**Standard Equipment:**

* **Optional Equipment:**

**Feats:**

Hide/Show

**Notable Attacks/Techniques:**
Higher-Dimensional Existence

## Summary

**Higher-Dimensional Existence** or **Dimensionality** is a given object or entity is referred to as being higher-dimensional when they exist as part of a system with a number of coordinates axes greater than our own, or in layman's terms, if they possess more than three dimensions.

Speaking in simple terms, a "dimension" can be considered an axis of movement and measurement, through which beings and objects can displace themselves throughout a given physical system. 1-dimensional beings would only be able to dislocate themselves to left and right across a single direction, while 2-dimensional beings would have an additional spatial axis inherent to them, and thus be able to move up and down as well. Finally, 3-dimensional beings like ourselves are able to displace themselves left and right and up and down, as well as forwards and backwards, encompassings parts of additional axes of space.

Following this same principle, a 4-dimensional being would be capable of moving through an additional, perpendicular direction incomprehensible to lower-dimensional beings, and this can be generalized unto any higher number of dimensions.

You can also understand more about dimensionality on our dimensionality page.

## Applications

Keep in mind that this is merely a very general list of the abilities that a higher-dimensional entity would possess, and is not necessarily applicable to all of fiction.

* **Pseudo-Invulnerability:** Due to the additional axis spatially inherent to them, higher-dimensional objects are comprised of more information than what can normally be described in lower-dimensional spaces, and thus may only be capable of interacting with them through lower-dimensional "slices" or cross-sections of their bodies.
* **Pseudo-Teleportation:** Higher-dimensional entities may be capable of seemingly phasing in and out of sight by moving through additional axes imperceptible to lower-dimensional beings, granting them a notable advantage in overall range and mobility.
* **Unconventional Physiology:** Although much of the same physical laws and principles would theoretically apply to higher-dimensional worlds, they would likely be instantiated very differently, resulting in matter behaving in strange ways compared to our own Universe.
* **Large Size:** Due to the additional angles possessed by them, higher-dimensional objects and beings would be much larger than lower ones.
Fragrance Manipulation

## Summary

**Fragrance Manipulation** is an ability to manipulate the smell of oneself, others, or the surrounding area. The user being able to change the aroma by increasing, decreasing, or temporarily removing the smell given off. This can be used as a defense mechanism to scare off or temporarily distract attackers, and can heavily counter those who carry heighten the sense.
Fullmetal Alchemist

## Summary

**Fullmetal Alchemist** (Japanese: 鋼の錬金術師 Hepburn: Hagane no Renkinjutsushi, lit. "Alchemist of Steel") is a Japanese manga series written and illustrated by Hiromu Arakawa. It was serialized in Square Enix's Monthly Shōnen Gangan magazine between August 2001 and June 2010; the publisher later collected the individual chapters into twenty-seven tankōbon volumes. The world of *Fullmetal Alchemist* is styled after the European Industrial Revolution. Set in a fictional universe in which alchemy is one of the most advanced scientific techniques, the story follows the adventures of two alchemist brothers named Edward and Alphonse Elric, who are searching for a philosopher's stone to restore their bodies after a failed attempt to bring their mother back to life using alchemy.

More information about the universe at the *Fullmetal Alchemist Wiki.*

## Calculations and Feats

* Attack Potency
* Speed
* Durability

* **Kimblee makes a big explosion - 14.62 Tons (8-B, City Block level)**
* **Izumi for a water lever with alchemy - 17.31 Tons (8-B, City Block level)**

- **Scar dodge bullets at close range - Mach 5.07 (Hypersonic)**

- **Edward dodges bullets - Mach 3.85 (Supersonic+)**

- **Edwards tanks a explosion - 9.44 Tons (High 8-C, Large Building level+)**
Ilfort Grantz

## Summary :

A Gillian who roamed Las Noches devouring Hollows with the aim of becoming a Vasto Lorde, realizing that it would not be possible he offered himself to Grimmjow as food.  has currently been turned into a Arrancar and follows grimmjow as his Fracción to karakura town.

**Personality:**Appears elegant, but his true personality and philosophy are cruel and fierce , similar to his young brother Szayet Aporro. abut there is a big gap between their spiritual powers and rank

**Intelligence: High**

## Power and Stats

**Powers and Abilities:**

**Dimensionality:3D**

**Existential Status:Concrete**

**Attack Potency: Large Building level , City Block** (resurrección)

**Durability: Large Building level, City Block** (Same as the attack)

**Speed:Massively Hypersonic+** ( superior to Rendy with Bankai 20%)

**Lifting Strength:**

**Stamina:High**

## Arsenal

**Standard Equipment:**

* **Zanpaku-to :**An Arrancar's primary weapon is the same as a Soul Reaper's. But unlike Soul Reaper's Zanpaku-to, the blade is an embodiment of the Hollow's power

* **Optional Equipment:**

**Feats:**

Hide/Show
**Notable Attacks/Techniques:**

* **Cero:** An intense beam of spiritual pressure, called Cero or Doom Blast, is fired from the mouth
* **Resurrección:** Releasing the Hollow's original form and abilities embodied in a blade, in called Resurrección. By releasing their swords, thei human-like form changes to a nonhuman-like form is said their combat abilits increase by several folds
* **Hierro:** An Arrancar's body is covered in an armor- like skin that can prevent blade penetration, Boasting high spiritual pressure hardness, an average attack cannot even make a scratch on it.
* **Sonido:** An Arrancar high-speed movement technique. Equivalent to the Soul Reapers' Shunpo.
* **Pesquisa:** An Arrancar's spiritual pressure sensory.

## Transformations :

**Resurrección :** “Impale Del Toro” transforms into a beast with horns that serve to impale its enemies, their combat abilities increase by several folds.

## References (Optional)

Mangá Bleach #207,#208,#265

Bleach official character book 2
Kabutogirah

File:Kabutogirah.jpg

## Características Pessoais

**Nome**: Kabutogirah

**Títulos**: Besta-do-Terror Besouro

**Idade**: Desconhecida

**Sexo**: Masculino

**Espécie**: Besta-do-Terror

**Classificações**: Besta-do-Terror

**Obra**: Godzilla| *Zone Fighter*

**Altura**: 73 metros

**Peso**: 75.000 toneladas

**Aliados**:

* **Garogas**

**Inimigos**:

* **Zone Fighter**

## Sobre

**Kabutogirah**(**カブトギラー *Kabutogirā***) é um kaiju criado pela Toho que fez sua primeira aparição no episódio 25 da série de televisão de 1973, *Zone Fighter*.

## Mentalidade

**Moral**: **Maligno Caótico**

**Objetivos**:

* Ajudar os Garogas a conquistarem a Terra. (falhou)

**Inteligência**: **Média**

## Ficha de Combate

**Dimensionalidade**: **3D**

**Status Existencial**: **Concreto**

**Ataque**: **País**(Lutou contra Zone Fighter no final da série)

**Defesa**: **País**(Tomou golpes de Zone Fighter)

**Velocidade**: **Subsônica**, Ataque, Combate e Reações **Mais rápidas que a luz**(Equiparado a Zone Fighter)

**Força**: **MN**pelo tamanho.

**Vigor**: **Extremamente Alto**

**Alcance**: **Dezenas de metros**pelo tamanho, **Centenas de metros**com ataques a distância.

**Fraquezas Físicas**: Nenhuma notável.

**Fraquezas Psicológicas**: Nenhuma notável.

## Poderes

Características Físicas Sobre-Humanas, Autossustentação (Respiratório), Manipulação de Fumaça, Manipulação de Calor, Proficiência com Armas, Manipulação de Tamanho, Manipulação de Explosão, Armamento Natural, Resistência a Radiações e Frio
Categoria:Masculinos
Categoria:Alienígenas
Categoria:Kaijus
Categoria:Monstros
Categoria:Zone Fighter
Categoria:Godzilla
Categoria:Personagens de Tv
Categoria:Antagonistas
Categoria:Malignos Caóticos
Categoria:Gigantes
Categoria:Auto Sustentadores
Categoria:Usuários de Armas
Categoria:Fumocinetas
Categoria:Termocinetas
Categoria:Bombardeiros
Categoria:Magnoplastas
Categoria:Seres Concretos
Categoria:Classe C/2
Lincoln March

File:LincolnMarch1.jpg

## Características Pessoais

**Nome**: Lincoln March / Thomas Wayne Jr.

**Idade**: Desconhecida

**Sexo**: Masculino

**Espécie**: Humano

**Classificações**: Membro da Corte das Corujas

**Obra**: DC Comics

## Sobre

Lincoln March apareceu como um candidato à prefeitura de Gotham pedindo o apoio de Bruce Wayne.

Em uma história contada por Lincoln para Bruce Wayne, os pais de Lincoln teriam morrido em um acidente de carro em sua juventude. Ele não se lembra dos rostos de seus pais - somente do broche que sua mãe estava usando no dia do acidente. Lincoln fabricou um broche como o utilizado por sua mãe na escola em cerâmica. Era um pequeno coração, com um dos lados maior do que o outro. Depois da morte de seus pais, Lincoln era uma criança sem esperança. Depois da escola, ele foi para a faculdade e "Gotham City o salvou".

Mais tarde é revelado que a história contada por Lincoln para Bruce foi uma mentira. Na realidade, Lincoln era um membro da Corte das Corujas, e ex-residente da Casa Willowwood para crianças. Ele nasceu com sequelas, devido a um acidente de carro causado pela Corte das Corujas, e foi internado lá por seus pais, que ele afirma ser Thomas e Martha Wayne, tornando-o irmão mais novo de Bruce. Ele adotou o nome Lincoln March em uma referência à esquina das ruas Lincoln e March, onde Martha Wayne foi envolvida em um acidente de carro enquanto estava grávida dele.

## Mentalidade

**Personalidade**: A verdadeira personalidade de Lincoln é a de um homem psicótico, obcecado e muito arrogante, a ponto de não matar rapidamente seu adversário apenas para torturá-lo física e psicologicamente.

**Moral**: Maligno caótico

**Inteligência**: Muito alta

## Ficha de Combate

**Dimensionalidade**: **3D**

**Ataque**: **Edifício** (Derrubou um enorme prédio usando 3 pequenas bombas que ele armazena em seu traje. Fisicamente superior ao Batman)

**Defesa**: **Edifício** (Mesmo com seu traje já danificado, Lincoln ficou totalmente imóvel ao ser atingido por constantes explosões que derrubaram um enorme prédio. Não leva quase nenhum dano de golpes comuns do Batman, só sendo ferido pelo mesmo quando ele usa golpes mais agressivos)

**Velocidade**: Pelo menos **Transônica**, possivelmente **Hipersônica** (Comparável ao Batman)

**Força**: **Sobre-humana** (Superior ao Batman. Pode esmagar metal com facilidade)

**Vigor**: Alto

**Alcance**: Dezenas de metros através de explosivos

**Fraquezas Físicas**: Nenhuma

**Fraquezas Psicológicas**: Muito arrogante

## Poderes

Características físicas sobre-humanas, Reflexos Aprimorados, Voo, Capacidade de gerar explosões através de equipamento

## Parafernália

* *Traje da Corte*: Um traje de combate que concede ao usuário voo, atributos físicos sobre-humanos e acesso a explosivos de alta capacidade destrutiva.

Categoria:DC Comics
Categoria:Masculinos
Categoria:Humanos
Categoria:Malignos Caóticos
Categoria:Classe D/1
Categoria:Voadores
Categoria:Vilões
Categoria:Usuários de Armas
Frieza (Xeno)

## Summary

Xeno Frieza is an incarnation of Frieza from a world separate from the main timeline.

## Mentality

**Personality**: Due to having the Dark Dragon Ball merge with him, Frieza is devoid of any personality, as he does not talk in battle in the manga. However, once the Dark Dragon Ball is removed from him, Xeno Frieza's personality is identical to his main counterpart's.

**Intelligence:** As the tyrannical ruler of much of Universe 7, Frieza is an intelligent and cunning leader who maintained his iron grip over his territories through the use of terror and the effective deployment of his troops. In combat, he is an extremely skilled hand-to-hand combatant capable of fighting on par with the likes of Goku even when playing around, and he is very well-versed in the use of ki and ki blasts, replicating and improving upon Krillin's Kienzan with his own homing variant. However, for all of his skill, Frieza is incredibly overconfident and isn't used to utilizing his full power.

## Power and Stats

**Powers and Abilities:**

* Powers
* Resistance

Skilled Martial Artist, Skilled Marksman (Killed three Saiyan snipers with death beams even without watching), Superhuman Physical Characteristics, Ki Manipulation (Can be used defensively and offensively, to strengthen his skin or to fire ki blasts, which can home in on targets and form defensive barriers), Ki Sensing (Can locate others by reading their ki; at first, he needs a scouter to do so, but he eventually figures out how to do it himself), Self-Sustenance (Type 1), Flight, Spaceflight, Acrobatics, Accelerated Development (Training; Physical Stats, Abilities), Shockwaves Generation, Afterimage Creation, Paralysis Inducement (Can trap opponents within his Imprisonment Ball, in which they cannot move), Power Mimicry (Copied Krillin's Kienzan), Telekinesis (Can telekinetically manipulate and carry objects), Explosion Manipulation, Body Control (Can alter his body structure to create lower forms that restrict his power, and can transform into his higher forms to release his true power), Immortality (Type 2; Frieza can survive things such as being cut in half or even diced to pieces, though he cannot regenerate and is left helpless when wounded more extensively), Regeneration (High-Low when transforming into his final form; Frieza regenerated his tail after transforming.)

Extreme Cold and Cosmic Radiation

**Dimensionality:** **3D**

**Existential Status:** **Concrete**

**Attack Potency:** **Multiverse level** (Absorbed a Dark Dragon Ball, what makes him much stronger than Shadow Dragons. One Shadow Dragon can contributed to almost destroying the multiverse.)

**Durability:** **Multiverse level** (Scale with the attack)

**Speed:** **Massively FTL+**

**Lifting Strength:** Unknown

**Stamina:** **Extremely high**

**Range:** **Multiversal**

**Weaknesses:** None notable
Gotengo

* Modelo Moderno
* Modelo Clássico
 File:Gotengo04.png   File:Gotengo.png
## Introdução

**Gotengo**(**轟天号 *Gōtengō***) é um navio de guerra multiuso voador que fez sua primeira aparição no filme de 1963, *Atragon* e mais tarde aparece em dois outros filmes, *Godzilla: Final Wars*e *Super Fleet Sazer-X the Movie*. Uma versão espacial do navio chamada de Gohten também apareceu no filme *The War in Space*.

## Poderes e Características

**Nome**: Gotengo, Navio de Guerra Submarino, Atoragon, Atragon, Gohten, Ra, Gyotengo

**Obra**: Godzilla | *Atragon*

**Idade**: Variável

**Classificações**: Navio de Guerra Multiuso Voador

**Usuários**:

* Hachiro Jinguji (*ATG*, *G:MA*)

* Douglas Gordon (*G:FW*)

* General Gyozen (*G:UN*)

* Tsubasa Jinguji (*SSFSX*)

**Dimensionalidade**: **3D**

**Ataque**: **País**(Pode ferir Gigan e Godzilla) | **Lua**(Pode ferir Godzilla e outros monstros)

**Velocidade**: **Relativística**(Mais rápido que Godzilla), Ataque **Supersônico**(**Mach 2,79**) | **Mais rápido que a luz**(Equiparado com Godzilla)

**Defesa**: No mínimo **País**(Pode sobreviver a ataques diretos de Godzilla e sobreviveu a um ataque de Keizer Ghidorah, embora tenha sido altamente danificado) | **Lua**(Pode resistir a ataques de Godzilla e outros monstros)

**Vigor**: **Ilimitado**

**Alcance**: **Alcance mano-a-mano estendido**, **Centenas de metros**com projéteis.

**Fraqueza(s)**: Se seus propulsores de voo são danificados, Gotengo não irá se mover. Seu auto-reparo é lento.

**Variações**: **Filmes**| **Atari**

## Poderes

Voo, Manipulação de Eletricidade, Regeneração (Via função de auto-reparo), Danmaku, Projeção de Energia, Voo Espacial, Petrificação, Manipulação do Gelo, Indução de Zero Absoluto, Manipulação de Explosão, Invocação (Possui aviões de caça entre seu casco), Resistência a Manipulação de Calor e Manipulação de Radiação
Categoria:Godzilla
Categoria:Navios
Categoria:Espaçonaves
Categoria:Robôs
Categoria:Veículos
Categoria:Aeronaves
Categoria:Classe C/2
Categoria:Classe B/5
Heal

## Summary

The ability to restore the health of organisms. It is a subpower of Biological Manipulation and a common power in  Status Effect Induction.

## Types

* **Revitalization**: The recovery of vital energy that is often lost after injury, impact or battle, often seen in video games and RPGs that work with ) HB and HP. It is a common skill among those who have  Status Effect Induction. Recovers vital energy and health of an individual.

* **Healing**: Hemostasis process, stagnation of bleeding from the injured site. Identical tissue repair to which it is affected. It involves restoring a tissue after a wound or bruise, usually leaving a Scar Scar in place of the old wound.

* **Regeneration**: While the regeneration page describes something automatic, this page describes regeneration as an induced phenomenon. In this case, regeneration is included as a cure if it is induced rather than automatic. Nevertheless, the same standards and ranking of the regeneration page should be maintained when including it as a cure.

* **Detox**: The elimination of toxins, contamination, poisonings, and substances that can harm the body Poisoning can occur through exposure, ingestion, some excess chemical, some kind of drug, toxic plants, and various types of elements. Usually some type of antidote, treatment, or elimination ability is used.

* **Health**: The cure of diseases, parasites, diseases, syndromes and relative. It may also apply to psychological illnesses. Levels can range from curing simple diseases to curing chronic diseases, information defects and genetic errors that are said to be 'incurable', depending on the degree of manipulation presented.

## See also

* Regeneration
* Status Effect Induction