The God-Machine Chronicle

**The God-Machine Chronicle** - книга, обновляющая правила первой редакции до второй. Она также содержит первое появление Бога-Машины, давая старт превращению **World of Darkness** в **Chronicles of Darkness**.

## Структура

**The God-Machine Chronicle** начинается со **Вступления** и советов Рассказчику по применению всей книги. Вступление поясняет методы Бога-Машины, используемые им для достижении своих целей, и как персонажи могут столкнуться с его проектами. Оно рассказывает о том, как смертные и сверхъестественные существа действуют при столкновении с Богом-Машиной, и приводит несколько мифов и сюжетных зацепок, применимых при создании Рассказчиком своих историй о Боге-Машине. Наконец, вступление рассуждает о том, какие знания, известные лишь небольшому количеству смертных и сверхъестественных существ, являются правдой.

**Глава первая: Построение хроники Бога-Машины** поясняет, как создать хронику, сконцентрированную на Боге-Машине. Она включает выбор масштаба или яруса игры, а также направления мира. Она также приводит советы по созданию персонажей и использованию стиля, подходящего к историям о Боге-Машине. Наконец, она приводит четыре хроники, взятые из Историй во второй главе, с добавлением некоторых деталей, достаточных для перехода группы из одной истории в другую с минимальными затратами.

**Глава вторая: Истории Бога-Машины** проясняет, как замыслы Бога-Машины могут всплыть на поверхность хроники. Она включает двадцать различных историй — одни небольшого масштаба, другие – космических размеров — которые Рассказчик может использовать в хронике Бога-Машины. Глава также демонстрирует процесс создания историй, предоставляя Рассказчикам чертежи, которые они могут применить для создания собственных сценариев, и предоставляет пространство, необходимое для применения хроник из первой главы.

**Глава третья: Шестеренки в машине** предоставляет несколько персонажей, способных втянуть персонажей игроков в истории Бога-Машины. В них входят несколько слуг, ученых и просто людей, обманутых Богом-Машиной, подходящих для игр любого яруса. Также глава включает двадцать ангелов (духовных слуг Бога-Машины), одного на каждую Историю из второй главы.

**Приложение: Обновление правил** предоставляет системные изменения, дополнения и обновления для некоторых правил основного Мира Тьмы.

## Как использовать эту книгу

**The God-Machine Chronicle** - это хроника для стандартного Мира Тьмы, предоставляющая игрокам и Рассказчикам пространство для хроник с персонажами-смертными. Она также обновляет некоторые основные правила, хотя вам всё равно понадобится World of Darkness Rulebook для применения этой книги.

**The God-Machine Chronicle** также включает обновления к основным правилам Мира Тьмы для лучшего включения в мир, а также несколько новых опций, доступных персонажам-смертным.

Бог-Машина сам по себе — это космическая сила, но его схемы разнятся от локальных историй, затрагивающих немногих людей, до межпространственных схем, угрожающих катастрофой всему миру. **The God-Machine Chronicle** начинается с небольших намеков на скрытую систему и постепенно расширяется до уровня, поражающего уровнем сложности происходящего. Персонажи, задумавшие понять или разрушить планы Бога-Машины, играют с безумием, смертью или судьбой похуже. Они — мыши, бегущие внутри огромнейших часов. Один неверный шаг, и их сотрут в порошок безжалостные шестеренки.

Эта книга нацелена на постепенное раскрытие скрытой системы в течение многих историй, но даже если вы не хотите делать Бога-Машину центром вашей хроники, большая часть найденного в этой книге может быть применена в практически любой истории при минимальной модификации. Бог-Машина — одна из тех великих неизвестностей, которая где-то на периферии делает что-то непознаваемое как для смертных, так и сверхъестественных существ. Может быть, определенный элемент плана Бога-Машины идет вразрез с целями персонажей, а может быть, они могут получить что-нибудь, продвинув один из его проектов. Неважно, будете вы использовать много или немного из предложенного – внезапное осознание того, что ты очень маленькая рыбка в очень большом аквариуме, может добавить глубины практически любой хронике.

Поскольку человеческое недопонимание безгранично, поклонники Бога-Машины бывают настолько же разными, как и шестеренки. Одна группа фанатиков будет биться насмерть, чтобы не дать посторонним пройти на оскверненную демоном детскую площадку — потому что Бог-Машина передал им, что демон сбежит, если кто-то потревожит её. Где-то в другом месте чародей предлагает Богу-Машине души всего города, надеясь на ответную услугу, и персонажи могут быть единственными, кто будет в силах его остановить. Даже невольные слуги Бога-Машины могут быть опасными. Полицейский, арестовывает тебя под предлогом, сочиненным слугой Бога-Машины. Он может и не подозревать, что попади ты за решетку, ты не доживешь до звонка адвокату — но разве борьба против планов Бога-Машины оправдывает убийство копа?

В любом случае, в этой книге Бог-Машина предоставлен в контексте "смертной" игры Мира Тьмы. Это не значит, что нельзя проводить хронику Бога-Машины со сверхъестественными персонажами, но перед этим вам наверняка стоит определиться насчет "правды" - хотя и это может быть необязательным, поскольку это решение зависит скорее не от персонажа, а от яруса игры.