Северная Конфедерация

### Игроки

Darutan, Superkustel, Feshik, SirSkeedy, \_DarknesS\_, CarLDripS, Monford\_Velarion, Toku1, KiraKishibe, Ankrat, Deadcat2002, PoLaRuss79, Giamorto, MrVentana, maloletka, ZigerBRUH, Hitronus, dotepa, dpavuk, heraab, CarFagEN, olegZmemer, soprano, \_Quistik, Deracl, Rev, ImAquarian, Henstein, Foroneus, MrCatJew, MrCheboksar, TESSKAAL

## История

### События

- Северная весна,
- Конгрессии Севера,
 - Северо-Элеонская война,
- Большая игра,
- Великая война,
- Фольфенсберг. кризис,
- Гражданская война на Севере

### Эпоха

Сезон FC 1.15.2 (от 29.03.2020 до 08.05.2020)

**Северная Конфедерация** (Север/Северный альянс/Конфедерация) - крупное союзное объединение Северо-Восточных и Северных поселений эльфов и людей. Государство было создано в 17 году от п.л. (29 марта 2020 года) на 3-ей Конгрессии Севера, погибло после Северной Гражданской войны в 57 году от п.л. (8 Мая 2020-го года), просуществовав таким образом 40 лет. Фракция отличалась тем, что составившие её коллективы новичков не были знакомы и играли в первый раз, при том установив выборное правление и ротацию должностей, где лидер был во многом лишь номинальной фигурой. Несмотря на это Конфедерации удалось добиться существенных достижений в культуре, экономике и внешней политике, навсегда оставив след в истории Среднеземья. Кто знает, может она ещё когда-нибудь воскреснет? Север! Север! Север!

## Предыстория

В начале 2020 года между двумя старыми игроками, Адольфом и Дарутаном, произошла большая дискуссия посвящённая вопросу долгосрочного выживания фракции даже при смене её лидера и элиты, то есть основных действующих лиц. Как создать государство, которое просуществует сквозь века, передаваемое от одних игроков к другим, но сохраняющее при этом свои ценности и антураж? Было определено, что в этом большую роль играет эстетическая составляющая и институты, включающие архитектуру, стилистику, отыгрыш, атмосферу, законы и традиции.

Этот диалог, состоявшийся перед весенней игрой, повлиял на обоих игроков. Первоначально Дар и Адольф планировали вообще играть вместе, но не сложилось и каждый из идеологов уже в меру своих сил пытался реализовать внедрение институтов, сделавших бы их фракции более устойчивыми, самостоятельно. Дар принял активное участие в становлении Северной Конфедерации, а Адольф в становлении Империи Запада - Абендленда.

### Концепция Севера

В отыгрыше фракции (архитектура, социальные роли) каждое поселение и даже отдельные игроки тянули одеяло на себя. Анкрату больше импонировала скандинавско-игропрестольная тематика Севера с лордами и феодальными отношениями. Дарутан пытался сделать аналог восточноевропейского государства, с Правдой, судебниками и указами, Кастел упоминал германские замки и орденскую стилистику. В итоге получилось что-то среднее между этим всем, при том во фракции, в сравнении с остальным сервером, было непропорционально большое количество эльфов, что вообще практически никак ни в чём не отразилось.

## География и климат

Северный край является самым большим физико-биомным регионом Среднеземья, занимая примерно 1/5 известной суши. Такой большой регион не может быть однороден и внутри себя сам подразделяется на несколько субзон. Он делится на две части, далеко не равные по размеру и климату - Континентальный (или ещё называемый Старым) Север и Заморский Север (ещё называемый Новым). Две эти части разделены Холодным морем. Территория Старого Севера покрыта снегами почти круглый год и лишь южные и западные окраины являются пригодными для ведения сельского хозяйства. Эта окраинная линия, протянувшаяся от Элеонского залива до Восточных гор, называется Северными Увалами. Увалы представляют собой гряду холмов и гор, покрытых сосновыми лесами, эта гряда как бы делит Континентальный Север на снежную, благоприятную для жизни и ведения хозяйства, части.

## История

### Основание Первых Поселений

Север начинает свою историю с основанием первых поселений, таким стала Величка, деревня, находящаяся в Центре так называемых "Северных Равнин", холодного и опасного края, с переселением первых колонистов Север буквально оброс новыми деревнями. Первыми поселениями, что в будущем войдут в Северный Альянс были: Арек, Величка, Крат.

### Мотивы создания своего государства

В те времена про себя активно заявляли Кельтария и Изомерия, две наиболее крупные державы. Понимая, что кучка разрешённых городков ничего из себя не представляет, было принято решение объединится, чтобы защищать свою территорию и влиять на мировую политику, от своего лица.

### Первая Конгрессия Севера

Объединение началось с того, что беглый рыцарь, прихвативший некоторые силы Абендланда основался в Замке Нохтигаль, экспедиции на Восток были лишь вопросом времени. Заметив деревни, рыцарь посчитал, что это будет отличным моментом для усиления своего влияние, к тому момент уже заросшим поселениями Север готовился к первому шагу к единству. Окессел, Арек, Величка, Крат, Нохтигаль, Верный собрались в замке для обсуждения единства перед угрозами, что поджидали везде. Но жадность сгубила Гравуария, рыцаря, все "Лорды", повелители деревень, отказались подчиняться единому центру, и казалось, что эта Конгрессия была окончена безрезультатно, но в то же время были получены первые шаги, следующая конференция была не за горами.

### Вторая Конгрессия Севера

На Второй Конгрессии были заключены дополнительные договоры. В ней приняли участие следующие города: Крат, Верный, Окессел, Величка и Арек.

Первым решением конференции, стало начало создания единой транспортной системы Севера.

### Третья Конгрессия Севера

28 марта 2020 года было объявлено о начале Третьей Конгрессии в Крате, на неё были приглашены многие поселения, а именно: Окессел, Крат. Величка, Арек, Верный, Нордбург, Хаилисиия. Также на Конференцию прибыли, неожиданно некоторые представители южных поселений, а именно Кеятеф-Кей и Гуляйгор. Некоторые поселения как Норбург и Хаилисиия не прибыли. Дебаты были долгими и тяжкими и, наконец 29-го Марта было объявлено о создании Северной Конфедерации. Это стало началом непростой истории этой державы.

Первый Состав Должностных лиц Северной Конфедерации

* Консул: Сильвестр Зервас
* Маршал: Раубасса
* Дипломат: Арсон Майнхолд

### **Северная Правда**

При образовании Конфедерации на первых Трёх Конгрессиях были устно определены основные принципы, по которым должен был существовать и на которых основывался новообразованный союз. После своего избрания первым консулом, Сильвестр Зервас, надолго засев в своём доме в Величке, приступил к записи всех достигнутых договорённостей в единый свод, названный им Северной Правдой или Правдой Севера, за что получил в последующем прозвище "Законодатель". К 19 году (31 марта) кодекс был готов, в нём на 12-ти страницах описывалось устройство Конфедерации и смысл её существования.

Конфедерация должна была объединить все поселения Севера на основе равенства голосов между ними в Совете. Лидер Союза, названный Консулом, избирался Советом раз в 5 лет из числа правителей и был лишь номинальной фигурой. Два раза подряд избираться было нельзя. В Совет входили главы (лорды и старосты) всех поселений Севера, составивших Конфедерацию. Все основные решения Консул должен был принимать при согласии Совета. Кроме должности Короля-консула были ещё две - Дипломата и Маршала, также избираемые раз в 5 лет, но уже среди всех северян, а не только среди правителей. Правда была разослана по одному экземпляру в каждый город, оригинал же хранился в Величке в доме Сильвестра.

Северная ПравдаСодержаниеДоговорТерриторияРавноправиеВыборыСовет и КонсулТорговляВнешняя политикаДолжностиУказы и СудебникКлятваКонституция во многом законсервировала Конфедерацию - по ней нельзя было нарушить основных её уставов, например, реорганизовать государство в монархию или увеличить права для Консула. Это с одной стороны предохраняло Союз от возможных небольших эксцессов и гарантировало всем общие права, что было очень важно на начальном этапе объединения. С другой стороны, в долгосрочном плане, государство не могло изменяться, и даже при желании большей части участников, например, к централизации, не могло на это пойти, будучи скованное Правдой, не нарушив её устав. Поэтому раскол, который в будущем произойдет между Старым и Новым Севером долго тлел подспудно, не приводя сразу к развалу, но в какой-то момент, не разрешившись общим договором, всё же привёл к Гражданской войне.

### Набеги на Арек

Тем временем мирное существование новообразованного государства продлилось недолго, руины замка Нохтигаль заняла некая Веяда с её людьми, названными позже элеонцами за их наименование этого замка. Первые мгновения конфликтов не было. Северный консул прибыл для дипломатического визита и обсуждения возможности присоединения к конфедерации, это ни к чему не привело. Развитие шло относительно мирно, но нарастание потенциала Элеонии несколько удручало и вызывало волнение у членов Северной Конфедерации. Эскалация конфликта началась 31 марта 2020 года, когда элеонцы были замечены у берега возле Арека, собирающими ягоды. Ульфрик Буревестник, солдат Ордена сказал прекратить сбор, началась потасовка в которой погиб один элеонский человек, через несколько минут на Арек двинулась крупная армия Элеонии, началась так называемая "Первая Битва за Арек", в ходе небольшой битвы храбрый Ульфрик Буревестник уничтожил несколько воинов Веяды, но получил ранения. В ходе Первой Битвы за Арек было убито 2 солдата Элеона и 2 солдата Арека. На протяжении нескольких дней продолжались рейды на Арек, в ходе которых на стенах города появилась куча голов элеонцев, потери Севера минимальны.

### Элеоно-Северная война, падение Нохтигаля

"*В связи с агрессивной политикой Северной Конфедерации, я, Веяда Тэзздор, Владычица замка Нохтигаль, политик, лидер и борец Эльвеонии, объявляю войну Северу. Сложите оружие и прибудьте в мой замок для подписания документа о вашей капитуляции и выплатите мне репарации в размере 50 изумрудов (на рассмотрение у вас два часа). В противном случае мы атакуем вас сегодня без ожидания 24 часов по факту наличия КБ (если более подробно, то это пункт про провокационные действия, такие как убийства, подстрекательства, кражи и грабежи, разбойные нападения на членов фракции)*" - Веяда Тэзздор (Виктор Смирнов).

Конфликт развивался и окончился войной. Веяда объявила ультиматум Северной Конфедерации. Для неё это была ошибка. Через 2 часа объединённая армия Севера развёртывала боевые порядки у Арека, куда уже подошли войска Элеона. Под зельями невидимости они попытались захватить Арек, но получив обстрел из луков со стен замка, они отступили. Диверсионные набеги длились некоторое время, но привели лишь к поражению. Армия Элеона отступила в Нохтигаль, перейдя в оборону. Вторая Битва за Арек не принесла потерь для Северной Конфедерации. Соединившись с союзниками в виде Кеятеф-Кея и Котериана, а также орочьими добровольцами, огромная армия Севера в 15 тысяч воинов двинулась на Элеон. Не имея чёткой организации, солдаты прорывались шаг за шагом, неся большие потери, но в конце концов из-за настроенной системы доставки волн пехоты, битва за Элеон была выиграна, хотя и значительной ценой. Взятие Нохтигаля считается самой кровавой битвой для Севера. Нохтигаль был разграблен.

### Исчезновение Сильвестра

Почти сразу после войны с Элеоном и незадолго 4-й Конгрессией исчез Сельвестр Зервас, это была печальная утрата для Севера, ныне числиться пропавшим без вести, некоторые злые языки считают его мёртвым.

### Четвёртая Конгрессия Севера

На следующий день (год) после взятия Элеона в Ареке состоялась встреча представителей Элеонии, Кеятеф-Кея, Орков, Котериана и Лордов-Представителей Северной Конфедерации. На ней было решена судьба Элеонии, она была расформирована как государство, выжившие солдаты получили амнистию и получили право поселится там где они хотят (выжившие элеонцы не захотели вступать в состав Севера и предпочли, забрав остававшиеся пожитки, переселиться далеко на восток, основав Картспайр). Для Кеятеф-Кея была дана компенсация в виде полного набора железной брони, потерянного на войне. После всех решений был назначен новый состав правящих должностей:

Второй Состав Должностных лиц Северной Конфедерации:

* Консул: Удмитро Кастел
* Маршал: Арсон Майнхолд
* Дипломат: Йорг Анкрат

### Северо-Кельтарийский конфликт

Короткое накаление отношений между Кельтарией и Северной Конфедерации произошло из-за доноса некого секретного человека, что привело к агитации доселе нейтральных стран на сторону Северного Альянса, после некоторой перепалки ситуация стабилизировалась, при том возникла новая угроза.

### Великая война с нежитью

Север, Кельтария, Абенланд, Веркиcшвах, Котериан, Орки, Западное и Центральноземное Содружество, а также Картспайр объединились под одними знамёнами, создав тайный пакт о войне с Мёртвой Республикой. Это была одна из самых масштабных войн, ведь в ней участвовало примерно 70 игроков в сумме. Но расскажем о действиях Северной Армии, ведь в ней брали участие войска Северного Альянса. На начало войны, координаторы Севера заметили, что войска нежити двинулись к Муллингару, в ответ они начали движение, но получили новый приказ, захватить город Шенг-Ченг, перестроившись войска без потерь заняли город, разграбив его, вскоре большинство городов Мёртвых пали, а сами они отступили, начиная партизанскую войну...

### Пятая Конгрессия, правление Дао Морто

Дао Морто был избран консулом северной конфедерации большинством в виде двух голосов (Его и Вентаны[требуется уточнение])

Третий Состав Должностных лиц Северной Конфедерации:

* Консул: Дао Морто
* Маршал: Йорг Анкрат
* Дипломат: Удмитро Кастел

#### Судьба нежити

Одним из важнейших вопросов пятой конгрессии была судьба нежити после победы в войне с последней. В Совете Лордов выделилось 3 основные фракции:

* Сторонники нахождения нежити в составе Северной Конфедерации с ограниченными правами. Самая многочисленная группа, считали что нежить необходимо взять в нацию, но лишить представительства в совете и запретить им возводить укрепления. Самая многочисленная фракция, включавшая в себя Анкрата и Гиаморто.
* Сторонник~~и~~ принятия нежити в нацию на общих правах. Единственным сторонником был Дарутан.
* Сторонник~~и~~ изгнания нежити. ~~Идея насильно насаживалась Кельтарийскими хозяевами Кастела~~ была предложена Лигой Наций и отстаивалась Кастелом.

По итогу победили сторонники вассального договора с нежитью. Гиаморто долго готовил договоры, потому некоторое время нежить находилась в подвешенном состоянии и не регулировалась вообще. До того как договоры были написаны нежить успела спровоцировать конфликт с Картспайром, который новый дипломат Кастел разрешил посредством неповторимой дедукции, "Поверю Кайфасу" решил он и заключил что всё это провокация нежити чтобы спровоцировать войну.

Ввиду того что договоры хоть и ограничивали права нежити строить укрепления, но никак не устанавливали характер контроля за исполнением этого предписания нежить, собственно, их и не исполняла. Предпринятые меры в отношении нежити следует считать полностью провальными. Северянам не удалось сколько-нибудь значительно интегрировать их в жизнь Конфедерации, а сдерживающие меры не исполнялись из-за халтурной реализации Гиаморто. Нежить ещё выступит против Севера в последующих войнах с Хаосом.

### Раскол

`На самом деле Дао Морто не один виноват в том, что произойдет далее. Север расколола Кельтария - культурное и дипломатическое влияние кельтов (в этом Риманн виноват, и это не шутки, Даниэль пидарас, совратил Кастела), на которые клюнул и подсел Окессел, его жители и сам лидер, Удмитро Кастел, именно его и некоторых других северян надо винить в будущей Гражданской войне. Он, побывав на должности Консула, которая ему понравилась, хотел продолжать проводить свой курс (на сближение с кельтами и Лигой), жители Окессела, получившие во время войны с Нежитью от кельтов элитры и другие ресурсы в качестве помощи, были благодарны Кельтарии и хотели с ней дальнейшего сотрудничества. Именно Окессел в первую очередь предал дело Севера, поведя вместо общей национальной политики - политику своей местной выгоды. Поэтому то, что в последующем Дао объявит ему войну, вполне логично и справедливо. Это не снимает полной ответственности с Дао, как узурпатора Консульства, но это показывает, что со времени 15 апреля (когда раскол явно впервые обозначился по вопросу о том, помогать ли Лиге, Вольфенсбергу или ни тому, ни другим), у двух главных лидеров Севера - Кастела и Дао, возникло недоверие друг к другу, которое и вылилось в прекращение проведения Конгрессий и сохранении титула Консула на долгие годы за Морто.`

Кроме жителей Окессела под влияние Кельтарии попали Анкрат и отчасти Саул (Арсон). Анкрат поддержал точку зрения Кастела на сотрудничество с Лигой, и даже больше, прямо заявлял, что Дарутан ввёл северян в заблуждение по поводу намерений кельтов и вообще вёл ошибочную политику, Саул же в первую очередь пытался найти компромисс, но в целом Риманн и его смог переубедить в том, что Кельтария представляет собой угрозу. Противоположную точку зрения заняли Дао, Вентана и Дар, которые настаивали, что Северу нужно проводить в первую очередь *свою, независимую политику*, а не идти в русле интересов Кельтарии, Лиги или чьих-либо ещё, и что конфликты на Западе, в том числе и Архаон, не угрожают Северу, как угрожала Нежить, и что пусть Лига сама с ним разбирается, если так хочет. В будущем, эти слова полностью подтвердятся, когда Хаос и некроны за все войны так и не смогут взять ни одного города Лиги кроме максимум сожжения дачи Вульфа, а под Дуротаном потерпят страшное поражение. Беседа же уже тогда пестрела шутками, что с такими спорами Конфедерация долго не проживёт и как бы не было Гражданской войны. После этих дебатов Дар решил окончательно полностью устраниться из жизни фракции, предоставив её членам самим творить свою Судьбу. Таким образом, раскол, в будущем приведший к Гражданской войне, произошёл ещё за 3-4 недели до её начала.

### Гражданская война на Севере

Первой предпосылкой гражданской войны на севере стала поставка Дао Морто стрел Вольфенсбергским повстанцам. По мнению Кастела эта поставка нарушала положение Северной Правды о стратегической торговле и не соответствовала интересам объединённого Севера в лице сотрудничества с лигой. Конфликт удалось урегулировать по средством срочной конференции, однако семена раздора были посеяны. Растущие разногласия по поводу внешней политики и личная неприязнь Кастела к Дао привели к новому витку развития конфликта - спору по поводу аванпостов на юге. К этому моменту большая часть Северной Конфедерации представляла собой безжизненную пустошь, контролируемую посредством аванпостов Окессела. Видя падение онлайна в оном, Дао Морто опасался (Или по крайней мере выказывал опасение) по поводу потери контроля над южными территориями конфедерации. Кастелу доводы Дао о необходимости передачи аванпостов не показались весомыми, что вкупе с нежеланием сотрудничать с Нордбургом и общей апатией Кастела и его товарищей вылилось в чрезмерную упрямость Окессела по поводу принадлежности аванпостов. В дальнейшем враждебность на фоне этого конфликта будет расти как снежный ком. Последней каплей для Дао стал неформальный отказ Окессела участвовать в гипотетическом конфликте с Архаоном.

В 56 году от п.л. (7 мая 2020) Дао Морто выдвигает Окесселу ультиматум с требованием "вернуться под контроль Конфедерации" ввиду нежелания подчиняться Нордбургу, "отказа участвовать в жизни севера и соблюдать северные законы", а также "многого другого"(источник). Дао призвал на войну своих союзников - Абендленд, а так же наёмников из других стран коалиции (Кельтарии и орков), общей численностью около 27 человек. Таким образом Удмитро Кастел оказался против своих бывших союзников по лиге, интересы которых он откровенно лоббировал в Северной Кофедерации. Старый Север в войне представлял Кастел и коллектив Окессела, а также некоторые игроки вымерших деревень Старого Севера. Кеятеф-Кей (Веркисшвах), несмотря на просьбу о помощи от Кастела разумно предпочёл остаться в стороне от конфликта, не желая поддерживать обречённый на поражение старый север.

У обеих сторон конфликта был "гениальный план", которому не было суждено сбыться. План Кастела состоял в том чтобы дождаться начала атаки сил Нордбурга и, в зельях невидимости проникнуть на территорию города через заранее вырытый тоннель (Тоннель был вырыт до исключения Окессела из нации в нац. зоне), заминированный динамитом. Поджечь динамит луком на огненную стрелу и начать отприват города. До центрального чанка Нордбурга было всего 3 чанка, в то время как чтобы захватить Окессел нужно было отприватить минимум 7. В лучшем случае этот план позволил бы выполнить формальное условие для победы, в худшем - потянуть время и внести суматоху в ряды противника. План не удался из-за того что... Кастел не смог найти вход в тоннель раньше чем кончились зелья невидимости у команды штурма, а Нордбург и союзники не покидали город в течении часа с начала войны.

План Дао заключался в быстром захвате Окессела за счёт стремительной атаки по уязвимым точкам города, обнаруженным им заранее. План не удался из-за расширения привата Окессела и устранения существовавших уязвимостей в обороне.
Битва за Окессел не особо примечательна сама по себе. Драматическое преимущество атакующиих в численности и использование пушек привели к тому что оборона замка пала. Однако, заранее вырытая система тоннелей (и каменные топоры) позволила окессельцам проводить эффективные атаки на тыл врага и неоднократно уничтожить пушки осаждающих. Война закончилась за 2 часа 43 минуты, из которых примерно 2 часа пришлись на активные боевые действия. Среди обороняющихся особенно отметился некий "Фешик", как гроза вражеских орудий. Из атакующих стоит отметить доблесть Азога Вульфа, и, как ни странно, Вентаны.

Интересно то, что по сути обе стороны были предателями интересов севера по-своему. Нарушивший законный порядок наследования узурпатор Дао Морто сражался с Сергио Кастелом, который из своего упрямства отказывался идти даже на самые разумные и необходимые уступки Нордбургу.

### Падение Северной Конфедерации

После Первой Великой Войны северяне расслабились, они считали, что Коалиция будет править миром до конца времён. Как-же они ошибались. Моровое поветрие, убившее неисчислимое количество жителей Кельтарии, а также возвышение Хаоса ослабило позиции Севера. Эпоха Дао Морто начало централизацию власти в руках Нордбурга, последней попыткой сопротивления была "Северная Гражданская Война" Сергио Кастела из-за попытки Дао Морто подчинить себе Окессел как город и забрать его аванпосты. При поддержке извне Северная Конфедерация Пала. После Битвы за Окессел пал, и Северный Союз.

## Внутреннее устройство

Устройство Конфедерации сформировалось в процессе её создания. Территориально каждое поселение владело окружающими его землями, но не выходящими далеко за пределы города. Большая часть территории Севера была общей, не заселённой и едва контролируемой. В 20-х годах, при консулах Удмитро и Дао Морто делались попытки распределить все земли между посёлками, нарезав территорию Конфедерации на крупные регионы, но до конца эта административная реформа доведена не была.

Каждое поселение

Конфедерация делится на регионы, с городом во главе. Каждый регион представляет Лорд Севера. На конгрессах (собраниях лордов) решаются вопросы политики, войны и мира. Решения принимаются большинством голосов. Каждый Лорд Севера имеет один голос.

Должности государственного значения. Консул (в данный момент Король) - формальный лидер Конфедерации, избирается Лордами на 5 лет.

Маршал - главнокомандующий армией, избирается Лордами на 5 лет.

## Замки и деревни

**Величка** (Мать Севера) - самое древнее эльфийско-людское поселение на Севере.

**Крат** - здесь, в 17 году, на Третьей Конгрессии, была провозглашена Конфедерация Севера.

**Верный** - Твердыня Севера на юго-западных рубежах, охраняющая путь через Восточные горы. Самый высокий (после Вершин Страха) замок в Среднеземье, был заброшен почти сразу после основания и возведения.

**Арек** - Замок Арек на холме в сосновом лесу близ побережья Элеонского залива.

**Окессел** - Замок на скале у Холодного моря. Ведущий порт и военный центр Конфедерации.

**Нохтигаль** - Таинственный древний замок на острове-скале в Элеонском заливе, одно из старейших сооружений мира, первоначальное возведение которого принадлежало ещё рукам адденов. Так как в период нахождения в составе Конфедерации в замке никто не проживал, то называть его отдельным поселением можно лишь условно (входил в состав земель Окессела).

**Нордбург** - Торговый город в Заморском севере на берегу Холодного моря.

**Кларктаун** - Дочерний торговый городок, располагающийся на архипелаге близ Нордбурга.

**Талрок** - Самый поздний замок, основанный (год).

## Члены фракции

**Darutan** (Сильверстр Зервас "Законодатель") - северный эльф, первый глава Велички, отец-основатель Северного Альянса, один из первых колонистов на Севере. Первый Король-консул Северного Альянса. Таинственно исчез 4-го апреля 2020 года. Отстаивал идею независимости Конфедерации перед внешними силами, не любил Кельтарию, считая их империалистами, вывезшими алмазы Севера.

**Superkustel** (Удмитро "Защитник" и его сын Сергио Кастел) - северянин, основной идеолог выборных институтов Севера и сотрудничества с Кельтарией и Лигой. Глава сильнейшего поселения Конфедерации и самого сплоченного её коллектива - Окессела, Второй Консул и Третий дипломат Северной Конфедерации. Оба его персонажа пали в битвах, защищая интересы Севера, Удмитро погиб, обороняя Картспайр, а Сергио - родной Окессел. Во многом на нём лежит ответственность за раскол Севера и последующую Гражданскую войну из-за непримиримой позиции его людей с Джиоморто.

**Giamorto** (Дао Морто "Хитрец") - тёмный эльф, основатель и правитель Нордбурга, третий Консул Севера, узурпировавший власть. После своего избрания пытался проводить курс на независимую политику Севера, но не сумел найти поддержки среди остальных лордов и старост, которые подпали в то время под влияние Кельтарии и Лиги. Возможно лидеры Старого Севера не доверяли Дао, так как его город был принят в Конфедерацию уже после её создания и сам он не принимал участия в первых Конгрессиях. Обозначившийся раскол, где старые северяне не хотели идти на компромисс и искать решение, в будущем привёл к отказу Джиоморто от новых выборов, а в последующем и к гражданской войне.

**Monford\_Velarion** (Арсон Майнхолд "Купец") - северянин, купец, первый Дипломат Севера, Второй глава Велички, Второй Маршал Севера, запомнился тем, что самостоятельно строил стены вокруг Велички, достал Короля Кельтарии. Один из Первых Колонистов Севера, был прозван Анной Баттори "Дядей". Отправился за северные границы известного мира, изучая его. Погиб в возрасте 74 года в постели перед отплытием вместе с Кельтарийцами.

**Ankrat** (Йорг Анкрат "Староста") - северянин, основатель Крата, 2-й Дипломат Севера, возглавлял свою скромную деревню, из которой постоянно сбегали новички, обворовывая Анкрата до нитки, хороший строитель и ролевик, но играл мало. Поддержал идею Дарутана о единстве Севера и отказе от следования проекту Гравуария, в последующем был противником Кельтарии, но после исчезновения Сильвестра и появления Нежити в горах, угрожавших его посёлку, поменял точку зрения, став горячим сторонником Лиги.

**dotepa** (Раубаса "Маршал") - колонист их южных земель, имеющий в своих жилах эльфийскую кровь (предположительно от эльфов-гравов). Основатель замка Арек, первый Маршал Севера, сдерживавший натиск элеонцев во времена их набегов на побережье. Изначально провозгласил своё королевство, позже вошёл в состав элеонской Сиверии, после Конгрессий перешёл на сторону Конфедерации, а после войн с Нежитью поддерживал Окессел в стремлении к большему сотрудничеству с Лигой.

## Интересные факты

* Хоть ламинарийство и не было принято как религия в Окесселе, в знак дружбы между Кеятеф-Кеем и Окесселом в городе самим Таёжиным был построен ламинарийский храм.
* У Северной Конфедерации существовал свой проект ледяного метро, однако он был заброшен так и не уйдя дальше Окессела, также Нордбург специально сделал ледяное метро до континента для переброски войск во время гражданской войны.
* Многие игроки Конфедерации в реальности оказались левых взглядов (особенно это касается глав поселений), что почти никак не отразилось в отыгрыше (кроме Нордбурга), но, по-видимому, подспудно придавало игрокам фракции некоторой солидарности.
* В Нордбурге, на день рождения Ленина, была установлена огромная надпись, "120 лет Ленину", хорошо видимая с вебкарты, а также существовал район для носатых жителей, состоящий из типовых домов, называемых "Нордовками", а сам лидер, Дао Морто, по квенте и в отыгрыше персонажа стремился внести в мир Среднеземья как можно больше справедливости (что бы под этим не понималось).
* При образовании Конфедерации было решено, что титул правителя будет называться "Консул", но Дарутан при составлении Северной Правды ошибочно назвал в ней должность правителя "Король", что приводило в последующем к небольшой путанице.

## Забавные исторические аналогии:

* Нордбург (Новгород) - "Новгородская республика, которая смогла".
* Арек (Псков) - крепость на прибалтийских рубежах.
* Окессел (Москва) - крупнейший и сильнейший город Конфедерации, агрессивный и богатый.
* Верный (Смоленск) - крепость на западно-южных рубежах Севера, ворота на пути в Величку и Крат.
* Величка и Крат (Киев) - "Мать и отец северных городов".
* Нохтигаль (Тевтонский орден) - рыцари утонули.
* Хааилса (Прибалтика) - такие же тормоза.
* Ледяные пики (Уральские горы) - их выкопал Риманн.

## Выводы

Северная Конфедерация это уникальный пример кооперации. По факту это не была организация игроков заранее пришедших на сервер. Это горстка людей, живших на Севере, суровом крае, что не могли выжить без сильной державы. Объединившись в Союз они смогли создать второе по силе (после Кельтарии) государство. Но допуск тиранов, неудачная политика и падение боевого духа игроков после поражения от Хаоса привели фракцию к стагнации. Последним ударом в крышку гроба стала интервенция всех лояльных к Хаоситам сил, что и привело к окончательному вымиранию некогда сильного Севера. Таким образом это была самая странная и необычная держава, где каким-то образом удавалось избегать кризисов и каким-то чудом пережить своего оппонента, Кельтарию.