Temtem Types

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Les **Types** sont des propriétés des Temtem et de leurs Techniques. Chaque type offre une gamme spécifique de forces et de faiblesses contre les autres types. Chaque Temtem peut avoir jusqu'à deux types, alors que les Techniques ne peuvent en avoir qu'un. Le type d'un Temtem détermine s'il encaisse plus ou moins de dégâts d'une technique d'un type spécifique, alors que le type d'une Technique indique son efficacité contre le Temtem qui en est la cible.

## Types

Il existe un total de 12 différents types dans Temtem :

* Type Neutre
* Type Feu
* Type Nature
* Type Eau
* Type Electric
* Type Mental
* Type Terre
* Type Vent
* Type Cristal
* Type Numérique
* Type Mêlée
* Type Toxic

## Forces et faiblesses

Change type peut être fort quand il est utilisé contre des Temtem de certains types, et faible quand mis face à d'autres, ou neutre. Les coups super efficaces font des dégâts x2, les coups neutres des dégâts x1, et les inefficaces des dégâts x0.5.

Dans le cas des Temtem à double type, les deux doivent être pris en compte pour évaluer l'efficacité d'une attaque. De cette manière, une technique qui serait super efficace contre les deux types d'un Temtem lui causerait des dégâts x4, une inefficace contre les deux types des dégats x0.25 et une super efficace contre un des deux types et inefficace contre le deuxième ferait des dégâts normaux, x1.

Ci-dessous le tableau complet de l'efficacité des types individuels contre eux-mêmes et les autres.

Un Temtem est considéré comme ayant une **faiblesse** face à un certain type si le multiplicateur de dégâts de ce type contre lui est plus grand que x1, et est dit ayant une **résistance** à ce type si le multiplicateur est plus petit que x1. Par exemple, le Type Feu a une faiblesse au Type Eau, car les Techniques  font des dégâts x2 aux Type Feu. Dans l'autre sens, le Type Eau a une résistance au Type Feu car les Techniques  utilisées contre un Temtem  font des dégâts x0.5. Combiner plusieurs types ensemble peut affecter ces faiblesses et résistances, parfois en les amplifiant et d'autres fois en les annulant.

Ci-dessous se trouve un tableau complet du nombre de faiblesses et résistances pour chaque combinaison de type de Temtem, ainsi qu'un compteur du nombre de Temtem connus ou annoncés possédant les combinaisons en question.

## Trivia

* Certains types de *Temtem* sont analogues aux types des *Pokémon*. Quelque uns d'entre eux correspondent à plusieurs Types Pokemon, comme pour le jeu de cartes à collectionner Pokemon (Pokemon Trading Card Game). Le Type Neutre est analogue au type Normal, le Type Feu au type Feu, le Type Nature aux types Plante et Insecte, Type Eau aux types Eau et Glace, le Type Electric au type Electrik, le Type Mental au type Psy, le Type Terre au type Sol, le Type Vent au type Vol, le Type Mêlée au type Combat, et le Type Toxic au type Poison. Le Type Cristal rapelle les types Roche et Acier. Pour finir, le Type Numérique, avec sa faiblesse à lui-même et à l'Eau (équivalent de Eau et Glace), rappelle le type Dragon.
* Il n'existe pas pas de combinaisons de type avec 0 faiblesse.
* Il existe 7 combinaisons de types qui n'ont qu'1 seule faiblesse, trois d'entre eux étant des types seuls.
* Il existe 8 combinaisons de types qui ont le nombre maximum de résistances (5).