Alchemist

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Herói

Estratégia

Neutralizações

Equipamento

Aparatos

Talentos

Relíquias

Respostas

Sons

História

Habilidades antigas

Atualizações

Bugs

**Razzil Darkbrew**, o **Alchemist**, é um herói de  Força, corpo a corpo, cujas capacidades alquímicas o tornam um estranho, mas versátil, combatente. É um carregador incomum baseado na transmutação das criaturas que mata em fartos montantes de ouro bônus, com uma presença no early game e late game com sua enorme regeneração de vida de seu ultimate e a natureza inicial de suas outras habilidades. Seus atributos baixos mas equilibrados e a promessa certa de ouro para itens significa que pode, disparadamente, ser um dos heróis melhores equipados do jogo.

 Mistura Instável é sua maior contribuição no começo, causando bom dano e duradouro atordoamento.  Spray Ácido permite eliminar rapidamente ondas de criaturas para sua  Ganância de Greevil contribuir com montantes massivos de receita extra. Um Alchemist bem equipado pode então usar  Fúria Química ao seu potencial máximo, já que a incrível regeneração e redução de ataque básico a tornam uma das melhores habilidades-esteroides do jogo.

## Biografia

Razzil Darkbrew, o Alchemist
▶️ ""

História:
A ciência sagrada da Quymica era uma tradição da família Darkbrew, mas nenhum deles havia demonstrado a criatividade, ambição e negligência do jovem Razzil. No entanto, quando a idade adulta chegou, ele deixou os negócios da família de lado para tentar fabricar ouro através da Alquimia. Em um ato de audácia característico da sua reputação, Razzil anunciou que ele transmutaria uma montanha inteira em ouro. Após duas décadas de pesquisas, gastos e preparação, ele falhou espetacularmente, logo vendo-se encarcerado pela grande destruição que o seu experimento forjou. Ainda assim, Razzil nunca aceitou um não como resposta e procurou fugir para continuar as suas pesquisas. Quando descobriu que o seu novo companheiro de cela era um feroz ogro, encontrou a oportunidade que precisava. Após convencer o ogro a não devorá-lo, Razzil começou a preparar uma mistura para ele beber, feito dos bolores e limos que cresciam nas pedras da prisão. Dentro de uma semana, ela parecia pronta. Quando o ogro bebeu a poção, ele entrou num acesso de fúria incontrolável, destruindo as barras da cela e quebrando tanto as paredes quanto os guardas. Eles logo se encontraram perdidos na floresta que circundava a cidade, com uma trilha de destroços atrás deles e nenhum sinal de perseguição. Passados os efeitos do tônico, o ogro parecia sereno, feliz e até ansioso. Resolvendo trabalhar juntos, o par começou uma jornada para coletar os materiais necessários para tentar a transmutação alquímica de Razzil mais uma vez.

Voz:
Bruce Miles (respostas)

## Habilidades

Spray Ácido ▶️▶️

**Habilidade**
Área-alvo
**Afeta**
Inimigos
**Dano**
Físico

Em inglês: **Acid Spray**

Borrifa um ácido de alta pressão ao redor da área-alvo. Unidades inimigas que pisarem no terreno contaminado sofrerão dano cada segundo e terão a sua armadura reduzida.

**Animação de uso:** +
**Alcance de uso:** 900**Raio:** 475/525/575/625**Dano por segundo:** 20/25/30/35**Redução de armadura:** 4/5/6/7**Duração da permanência da aura:** 0,5**Duração:** 16 22 130/140/150/160

 **:** não é dissipável, continua após a morte. **:** não é dissipável, continua após a morte.

*Usando a alquimia tradicional da família Darkbrew, Razzil prepara um ácido que dissolve até mesmo os metais mais resistentes.*

**Observações:**

* A redução de armadura é fornecida por uma aura. O efeito negativo dura por 0,5 segundo. O dano é independente da aura.

* Causa dano em intervalos de 1 segundo, começando imediatamente após o uso, resultando em até 17 instâncias.

* Pode causar até 340/425/510/595 de dano em uma única unidade (antes das reduções).

* Ao subir o nível da habilidade enquanto um ácido ainda está ativo, o valor da redução de armadura em unidades já afetadas não atualiza para o novo valor.
	+ No entanto, se um inimigo receber o efeito negativo após subir o nível, esse inimigo recebe o novo valor da redução de armadura.
	+ O valor de dano não atualiza e é sempre baseado no nível do lançamento.

* O dano de múltiplas instâncias se acumulam. No entanto, a redução de armadura não se acumula.

* Não afeta entregadores.

Mistura Instável  ▶️▶️

**Habilidade**
Sem alvo
**Afeta**
A si
**Dano**
Físico

Em inglês: **Unstable Concoction**

O Alchemist produz uma mistura instável que pode ser arremessada em um herói inimigo para atordoar e causar dano em uma área ao redor da explosão. O dano causado e a duração do atordoamento são proporcionais ao tempo de produção da mistura. Após 5 segundos, a mistura alcança o dano e o tempo de atordoamento máximos, mas se não for arremessada em 5.5 segundos, a mistura explodirá no Alchemist.

**Animação de uso:** +
**Raio da explosão:** 250**Tempo máximo de produção:** 5**Tempo máximo de lançamento:** 5,5**Dano mínimo:** 0**Dano máximo:** 160/240/320/400 ( 560/640/720/800)**Duração máxima do atordoamento:** 1,75/2,5/3,25/4 16 ( 10) 90/100/110/120
 Não afeta a si mesmo ao explodir enquanto imune a magias, mas ainda aplica o efeito em área. Bloqueado em inimigos, mas não bloqueia ao explodir em si mesmo.

 **:** dissipável apenas com morte. **:** dissipável com dissipação poderosa.

*Um forro de prata para o fracasso de transformar uma montanha em ouro, esta solução volátil tem potencial destrutivo.*

**Observações:**

* Interrompe as magias de canalização do Alchemist ao ser usado.

* Um cronômetro em cima da cabeça do Alchemist exibe quanto tempo resta antes da mistura explodir. Esse cronometro é visível para todo mundo.

* A animação e partículas da produção são visíveis para todo mundo. O efeito positivo da Mistura Instável fica escondido.

* O som pode ser ouvido pelos inimigos só quando a habilidade for usada dentro do seu alcance de visão.

* O dano começa em 0 e aumenta em 3,2/4,8/6,4/8 ( 11,2/12,8/14,4/16) para cada 0,1 segundo de produção, alcançando o dano completo em 5 segundos.

* O atordoamento começa em 0,3 e aumenta em 0,029/0,044/0,059/0,074 para cada 0,1 segundo de produção, alcançando 1,75/2,5/3,25/4 em 5 segundos.

* A mistura aplica o dano, depois o efeito negativo.

* Mistura Instável sempre afeta uma área de 250 unidades ao seu redor quando explode, incluindo ao explodir no Alchemist.

* Quando o Alchemist morre enquanto produz, a mistura instantaneamente explode, atingindo unidades ao redor do Alchemist com base no tempo de produção.

* Enquanto produz a mistura, Alchemist pode se mover e agir livremente.

* O atordoamento e dano pode atingir criaturas heroicas dentro do raio também.

* Alchemist pode se negar com essa habilidade.

* Ao escolher o talento de aprimoramento de dano, imediatamente aprimora a mistura em produção e todos os projéteis que ainda não chegaram no alvo.

Lançar Mistura Instável    ▶️▶️

**Habilidade**
Unidade-alvo
**Afeta**
Heróis inimigos
**Dano**
Físico

Em inglês: **Unstable Concoction Throw**

Arremesse-a antes que exploda!

**Animação de uso:** +
**Alcance de uso:** 775 0 0
 Não pode selecionar unidades imunes a magias. Quando o projétil conecta com uma unidade imune a magias, ainda afeta as outras unidades dentro do raio. Bloqueado em todo mundo após impacto.

 **:** dissipável com dissipação poderosa.

**Observações:**

* Substitui  Mistura Instável até a mistura ser lançada ou explodir.

* O retículo deve ser centralizado sobre uma unidade inimiga.

* O projétil percorre em uma velocidade de 900 unidades.

* Ao lançar, Mistura Instável pára de ser produzida.

* Apenas pode ser lançado em heróis ou ilusões. O dano em área não atinge criaturas.

* Não pode ser usado, mas pode atordoar e causar dano em criaturas heroicas dentro do raio.

* Ao conectar em um alvo invulnerável ou escondido, ainda aplica seu efeito em área, atingindo as unidades próximas.

Ganância de Greevil

**Habilidade**
Passiva
**Afeta**
A si

Em inglês: **Greevil's Greed**

Sintetiza ouro adicional dos seus inimigos e Runas de Recompensas. A cada vítima, uma quantia base de ouro bônus e uma quantia adicional de ouro bônus é obtida. Se mais uma unidade que fornece ouro for morta nos próximos 36 segundos, uma nova instância de ouro bônus adicional é adicionada ao total. Além disso, runas de Recompensas fornecem mais ouro que o normal.

**Ouro inicial adicional:** 3**Ouro adicional por acúmulo:** 3**Máximo de ouro adicional:** 15/18/21/24**Duração do acúmulo:** 36**Multiplicador de Runas de Recompensas:** 1,5/2/2,5/3

 **:** dissipável apenas com morte.

*Embora não seja uma montanha, Razzil dominou a conversão de compostos menores para forrar seus bolsos.*

**Observações:**

* Ganância de Greevil ativa em todas as finalizações feitas por Alchemist, com exceção das finalizações em aliados, estruturas, ilusões e  Duplicatas Tempestuosas.

* Alchemist tem que finalizar para ganhar acúmulo, fazer as finalizações com outras unidades não funciona.

* Todos os acúmulos funcionam de forma independente. Duram 36 segundos e não renovam a duração.

* O ícone de efeito positivo exibe a quantidade de ouro extra que Alchemist ganhará em sua próxima finalização.

* Um segundo número de recompensa de ouro aparece sobre o Alchemist, exibindo a quantidade de ouro extra adquirido. Apenas visível para o Alchemist.

* A quantidade mínima de finalizações necessária para alcançar o limite de ouro adicional é de 4/5/6/7 (dentro da duração do acúmulo de 36 segundos).

* Ouro adquirido através da Ganância de Greevil é não seguro.

* O multiplicador da  Runa de Recompensas só afeta a quantidade de ouro ganha do Alchemist, não importa se o Alchemist coleta a runa. Os aliados ainda ganham o valor padrão.

Poção da Fúria  ▶️▶️

**Habilidade**
Unidade-alvo
**Afeta**
Aliados

Em inglês: **Berserk Potion**

O Alchemist lança uma poção em um aliado, aplicando uma dissipação básica e concedendo 50 de velocidade de ataque e 40 de regeneração de vida.

Dura 10 segundos.

**Animação de uso:** +
**Alcance de uso:** 800**Vel. de ataque adicional:** 50**Regeneração de vida adicional:** 40**Duração:** 10 35 125

 **:** dissipável com qualquer dissipação.

**Observações:**

* Requer  Fragmento de Aghanim para ser destravada.

* Ao ser usada, aplica uma dissipação básica no alvo.
	+ `↓↓ Clique duplo` usa automaticamente em si mesmo.

* O projétil percorre em uma velocidade de 900 unidades.

* Pode regenerar até 400 de vida.

Fúria Química  ▶️▶️

**Habilidade**
Sem alvo
**Afeta**
A si

Em inglês: **Chemical Rage**

O Alchemist faz com que o seu Ogro seja induzido quimicamente à fúria, reduzindo o intervalo base entre ataques e aumentando a velocidade de movimento e regeneração de vida.

**Animação de uso:** +
**Tempo de transformação:** 0,35**Tempo base de ataque:** 1,2/1,1/1**Regeneração de vida adicional:** 50/75/100 ( 100/125/150)**Vel. de movimento adicional:** 40/50/60 ( 90/100/110)**Duração da fúria:** 25 55 50/100/150
 O Alchemist derrete um Cetro de Aghanim para fornecer a um herói aliado todos os aprimoramentos do Cetro de Aghanim. Caso tenha um Cetro, receberá dano e amplificação arcana adicionais para cada Cetro presenteado. Fornece uma nova habilidade: **Poção da Fúria**. Ilusões criadas durante a Fúria Química obtêm um efeito positivo de uma nova Fúria Química com a duração completa, não importando quanto tempo falta no próprio Alchemist.

 **:** dissipável apenas com morte. **:** dissipável apenas com morte.

*A mistura que Razzil deu ao Ogro durante sua fuga da prisão tornou-se uma poção útil em meio ao combate.*

**Observações:**

* Ao ser usado, anula os projéteis e aplica uma dissipação básica no Alchemist.

* Aumenta a velocidade de movimento para 345/355/365 ( 395/405/415), e define seu tempo base de ataque para 1.2/1.1/1.

* Pode regenerar até 1 250/1 875/2 500 ( 2 500/3 125/3 750) de vida até o fim da duração.

* Fúria Química é cancelada ao morrer.

* Usos sucessivos de Fúria Química renovam a duração e atualizam todos os valores para o nível atual.

Cetro de Aghanim Sintetizado  ▶️
Ficheiro:Aghanim's Scepter ability icon.png

**Habilidade**
Unidade-alvo
**Afeta**
Heróis aliados

Em inglês: **Aghanim's Scepter Synth**

O Alchemist derrete um Cetro de Aghanim para fornecer a um herói aliado todos os aprimoramentos do Cetro de Aghanim. Caso tenha um Cetro, receberá dano e amplificação arcana adicionais para cada Cetro presenteado.

**Alcance de uso:** 600 Dano de ataque por cetro: 20 Amplificação arcana adicional por cetro: 5% Ilusões copiam o efeito positivo do Cetro de Aghanim. Ilusões do Alchemist não copiam o efeito positivo de dano.

 **:** não é dissipável, continua após a morte. **:** não é dissipável, continua após a morte.

**Observações:**

* Cetro de Aghanim tem uma habilidade ativa para Alchemist, permitindo usar em heróis aliados (com exceção de clones e ilusões dos heróis).
	+ Uma vez usado, o Cetro é consumido e o aliado selecionado recebe todos os efeitos do  Cetro de Aghanim.
	+ Esse efeito positivo estático concede ao aliado todos os aprimoramentos do Cetro de Aghanim, mas não concede os atributos do item.
	+ O patrimônio liquido do Cetro é transferido do Alchemist ao herói selecionado. Usar em si mesmo não altera o patrimônio liquido.
	+ Então, não altera o OPM do Alchemist nem do alvo.
	+ Um herói só pode ser selecionado uma vez pelo Cetro de Aghanim.

* A habilidade de transferir o Centro de Aghanim está vinculada ao herói, e não ao ultimate.
	+ Isso significa que, o Alchemist pode compartilhar Cetros de Aghanim na Seleção de Habilidades, independentemente de suas habilidades.

* Alchemist não pode presentear Centro de Aghanim a aliados que já adquiriram o efeito positivo ao comprar na loja ou pegar do  Roshan, já que usam o mesmo efeito positivo.

* Uma vez que os 4 aliados e Alchemist podem ser infundidos, Alchemist pode ganhar até 100 de dano de ataque e 25% de amplificação de dano de habilidade.

## Talentos

**Observações:**
* Este talento de dano de ataque é adicionado como dano de ataque bruto, então não beneficia ilusões e não é afetado pela maioria dos efeitos de redução ou aumento de dano baseado em porcentagem.

* O talento de vida aumenta a capacidade máxima e mantém a porcentagem atual.

* A transposição tem um raio inicial de 150, uma distância de 650 e um raio final de 360 unidades.

## Alterações recentes

Artigo principal: Alchemist/Atualizações

Versão
Descrição

7.29

* Ganância de Greevil: redução do máximo de ouro adicional (18/21/24/27 → 15/18/21/24).

7.28b

* Aprimoramento do  Fragmento de Aghanim:
	+ Poção da Fúria: redução do intervalo entre usos (45 → 35).

7.28a

* Ganância de Greevil: redução da duração do acúmulo (40 → 36).

## Itens recomendados

**Itens iniciais:**

* Tango
* Bálsamo de Cura
* Galho de Ferro
* Manga Encantada

**Começo da partida:**

* Machado Supressor
* Botas de Velocidade

**Meio da partida:**

* Coturnos do Poder
* Bracelete de Mordiggian
* Resplendor
* Machado Ilusório
* Núcleo Octarina
* Adaga de Translocação

**Minutos finais:**

* Botas de Teletransporte
* Bastão Preto da Realeza
* Proteção de Shiva
* Couraça de Combate

**Itens situacionais:**

* Mjollnir
* Fúria de Batalha
* Cota de Lâminas
* Lâmina Abissal
* Alabarda Celestial
* Coração do Tarrasque
* Fragmento Lunar
* Cetro de Aghanim

## Jogabilidade

 Estilo de jogo:

Estratégia
e Dicas

Desvantagens e
Combinações

## Áudio

Respostas

Sons

## Histórico

História

Habilidades antigas

Atualizações

## Curiosidades

* Em um momento durante o beta, a biografia do Alchemist consistia inteiramente na seguinte frase: "*Alchemist is named Al and is a chemist.*"
* Alchemist's third ability name remained unchanged from its DotA counterpart until after the Diretide event, when it was changed from "Goblin's Greed" into "Greevil's Greed."
* The Ogre's portion of the Caustic Steel cosmetic set may be a reference to Master Blaster from Mad Max: Beyond The Thunderdome, while the Alchemist's armor and hair are most likely a reference to Edward Elric, one of the two main protagonists of Fullmetal Alchemist.
* Mistura Instável ▶️ sound effect has the same reprocessed sound of ▶️ Oil Platform building from game Warcraft 2: Tides of Darkness, created by Blizzard.
* One of Alchemist's last hit lines ▶️ "*Only ninety eight percent pure?*" is a direct reference to AMC's TV series Breaking Bad.
* Another of his last hit lines ▶️ "*Greed is good.*" is a reference to Gordon Gekko's speech in the 1987 film, Wall Street.
* Alchemist's line for picking up a  Runa de Ímpeto ▶️ "*Run, buddy, run!*" may be a reference to Forrest Gump, since sometime in the movie there is a line "Run, Forrest, Run!"
* Alchemist's leveling line ▶️ " *Better living through alchemy!*" is a reference to the phrase "Better Living Through Chemistry", a popular variant of a DuPont advertising slogan which later became a common phrase.

## Galeria

* Arte
* Arte conceitual
* Arte conceitual
* Arte conceitual
* Progresso dos ícones de habilidade

## Referência

1. ↑ Breaking Bar 99% pure reference
2. ↑ "Greed is good"
3. ↑ Forrest Gump scene