recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Zustand

Euer Charakter kann von verschiedenen Zuständen beeinträchtigt werden.

## Überladen

*"Trägst du zu viele Dinge gleichzeitig, wird dein Charakter überladen. Du wirst nach und nach an Bewegungsgeschwindigkeit einbüßen und schließlich unfähig sein, dich überhaupt zu bewegen. Dieses Problem kann leicht gelöst werden, indem du einige Gegenstände ablegst. Auch ein Rucksack und/oder eine Gürteltasche sowie die Maultier-Fertigkeit im Gewinnungs-Fertigkeitsbaum können dir dabei helfen, mehr zu tragen."*

## Vergiftung

*"Das Essen bestimmter Pilze, unreifer Früchte oder verdorbener Nahrungsmittel wird eine Vergiftung hervorrufen, die tödlich enden kann. Solange du vergiftet bist, kannst du deinen Hunger nicht stillen, selbst wenn du Nahrung zu dir nimmst. Eine Vergiftung kann mit Johanniskraut behandelt werden."*

## Temperatur

*"Bei zu heißen oder zu kalten Temperaturen wirst du beginnen, an Gesundheit zu verlieren. Um dies zu vermeiden, solltest du dich dem Wetter gemäß kleiden. Gegen klirrende Kälte helfen außerdem ein Unterschlupf, eine Fackel oder ein Lagerfeuer."*

## Schmutz

*"Mit der Zeit wird dein Charakter immer dreckiger werden. Ab einem bestimmten Punkt werden NPCs nicht mehr mit ihm sprechen und erst recht nicht für seine Avancen zu haben sein. Du kannst dich im Waschzuber waschen oder dafür in tiefes Wasser waten."*
Weapons

***Caution: RPM and Reload are questionable but still closely accurate.***

**A**

AK47 (Laser)

AUG (Laser)

**B**

**C**

**D**

**E**

**F**

**G**

**H**

Heavy Sniper (Laser)

**I**

**J**

**K**

Katana

Knife

**L**

[[Ur mom

**M**

M1927 (Laser)

M1 Garand (Laser)

Minigun (Laser)

**N**

**O**

**P**

PPSH (Laser)

Pistol (Laser)

**Q**

**R**

Revolver (Laser)

Rocket Launcher (Laser)

**S**

Shotgun (Laser)

SMG (Laser)

Sniper (Laser)

Sten Gun (Laser)

Sword

**T**

Trench Gun (Laser)

**U**

Uzi (Laser)

**V**

**W**

**X**

**Y**

**Z**
Lesnica

**Lesnica** ist ein kleines Dorf im westlichsten Teil des Tals, südwestlich von Denica.

## Gebäude

* 1 Jagdhütte I
* 2 Einfache kleine Häuser
* 2 Einfache Häuser
* 1 Holzschuppen I
* 1 Werkstatt I

## Bekannte Dorfbewohner

* Emeryka
* Gizela
* Oskar
* Rudolf
* Teobald

## Erhältliche Waren

Die folgenden Waren werden in Lesnica verkauft:

* Langbogen (475 Münzen)
* Recurvebogen (665 Münzen)
* Steinspeer (152 Münzen)
* Holzspeer (38 Münzen)
* Wasserschlauch (190 Münzen)
* Steinpfeil (10 Münzen)
* Holzbolzen (10 Münzen)
* Trockenfleisch (16 Münzen)
* Fleisch (6 Münzen)
* Feder (10 Münzen)
* Pelz (10 Münzen)
* Leder (8 Münzen)
 * Eisenaxt (475 Münzen)
* Eisenhammer (380 Münzen)
* Spitzhacke (418 Münzen)
* Sense (570 Münzen)
* Schurschere (380 Münzen)
* Eisenpfeil (38 Münzen)

## Tiere

In Lesnica sind keine Tiere für den Erwerb erhältlich.
Achievements

***Non-specific Badges***

**W**

Welcome!

***Ranks***

**C**

Captain

Colonel

Corporal

**L**

Lieutenant

**M**

Major

Master Sergeant

**P**

Private

**S**

Sergeant

***Obby Badges***

**E**

Easy Obby Badge!

**H**

Hard Obby Badge!

**M**

Medium Obby Badge!

***Rebirth Badges***

**R**

Rebirth 1 Badge

Rebirth 2 Badge

Rebirth 5 Badge

Rebirth 10 Badge

Rebirth 15 Badge

Rebirth 25 Badge

Rebirth 35 Badge

Rebirth 50 Badge
Fruit

This comes in many different forms. You have, "FFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIITTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTT!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!" and there's also, "FRUIT CONNECTION!!!" and actually, that's all I can think of off the top of my head.
Karottensamen

## Beschreibung

*"Saatgut. Wird zusammen mit Gemüse auf dem Feld eingesammelt. Kann, mithilfe eines Säckchens, im Winter oder im Frühjahr gepflanzt werden."*

## Gewinnung

Man erhält einige Samen bei der Karotten-Ernte, kann sie aber auch bei einem Händler erstehen.

### Kauforte

* Denica bei Dagobert
* Gostovia bei Edwin
* Rolnica bei Nadar

## Nutzung

Karottensamen lassen sich im Frühling oder im Winter säen. Nach jeweils zwei Jahreszeiten, also im Sommer bzw. Herbst, kann man dann eigene Karotten ernten. Karottensamen sind damit die einzigen Feldsamen, die sich im Winter pflanzen lassen.
Küche

## Beschreibung

*"Ein Produktionsgebäude. Die hier beschäftigten Arbeiter stellen verschiedene Speisen her. Zu seiner Einrichtung zählen ein Grillrost, ein Kessel und ein Backofen."*

## Materialien

Für die gesamte Erbauung werden 18 Holzstämme, 46 Stöcker und 32x Stroh benötigt.

## Produktion

Man kann hier Bewohner kochen lassen oder selbst verschiedene Rezepte kochen.

## Schemata

 Roggenbrei
 Kohlsuppe
 Eintopf
 Rote Bete-Suppe
 Fleisch mit Soße
 Pilzsuppe
 Rühreier
 Quark
Holzstamm

## Beschreibung

*"Ein Baumaterial. Wird durch das Fällen von Bäumen und deren Zerhacken gewonnen. Dient der Herstellung verschiedener Gegenstände und zum Bau von Gebäuden."*

## Gewinnung

Holzstämme erhält man hauptsächlich durch das Fällen von Bäumen. Hierbei geben die unterschiedlichen Baumsorten auch verschiedene Mengen Stämme (Ahorn 4, Fichte 3 und Birke 2).

## Nutzung

Neben der Verwendung in verschiedenen Werkzeug-Rezepten benötigt man auch jede Menge Holzstämme zum Bau von Gebäuden und bei der Herstellung anderer Gegenstände (wie Bretter).
Kühe

Kühe zählen zu den Nutztieren.

## Beschreibung

Kühe benötigen einen Kuhstall, worin sie leben und Tierfutter fressen können, um so dann Milch geben zu können. Kühe können in Gostovia beim Kuhfarmer Sobiemir erworben werden, sofern der benötigte Kuhstall in der eigenen Siedlung bereits gebaut wurde.

Kälber reifen im Alter von 2 Jahren (8 Jahreszeiten). Kühe haben eine durchschnittliche Lebenserwartung von 22.5 Jahren (90 Jahreszeiten), eine minimale Lebenserwartung jedoch von 18 Jahren (72 Jahreszeiten). Dies ist unabhängig von der eingestellten Anzahl Tagen pro Jahreszeit. Erwachsene Kühe haben eine Chance von 15%, mal der Anzahl im Kuhstall verfügbarer Stiere, pro Jahreszeit, ein Kalb zu bekommen. Beispielsweise hat eine Kuh, welche mit zwei Stieren im Stall lebt, eine Chance von 30% ein Kalb pro Jahreszeit zu bekommen. Jede Kuh kann maximal 1 Kalb pro Jahreszeit bekommen, abhängig davon, wieviele leere Plätze im Kuhstall noch verfügbar sind. Kühe benötigen ausserdem einen Tierhalter welcher dem Kuhstall zugewiesen ist, damit sie gebären können.

Jedes Kalb verbraucht ~0.6 Einheiten Tierfutter pro Tag und jede erwachsene Kuh frisst ~1.200 Einheitenn Tierfutter pro Tag.

## Ressourcengewinnung

Ausgewachsene Kühe liefern Milch. Kälber liefern dagegen noch gar nichts. Beim Schlachten liefert ein Stier 6 Leder und 25 Fleisch, eine Kuh 5 Leder und 25 Fleisch und ein Kalb 3 Leder und 12 Fleisch.
Eimer

## Beschreibung

*"Ein Werkzeug. Wird an der Werkbank der Werkstatt hergestellt. Kann zum Sammeln von Wasser aus Seen, Flüssen und dem Brunnen sowie von Milch von Kühen und Ziegen genutzt werden."*

## Gewinnung

Kann entweder in der Werkstatt hergestellt oder bei einem Händler erworben werden.

### Kauforte

* Lesnica bei Teobald
* Hornica bei Jan

## Nutzung

Eimer werden zum einen beim Kochen (gefüllt mit Wasser oder Milch) verwendet oder dienen zur Versorgung von Dorfbewohnern mit Wasser.
Hornica

**Hornica** ist eine grosse Stadt in der Südöstlichen Region des Tals.

## Überblick

Hornica ist die grösste und am weit entwickelste Siedlung, genauso wie die Einzige mit Steingebäuden. Die gesamte Stadt ist ausserdem mit einem Holzwall befestigt.

## Gebäude

* 1 Nahrungsmittellager III
* 1 Materiallager III
* 1 Näherei III
* 3 Einfache Häuser
* 4 Einfache kleine Häuser
* 1 Schmiede II
* 1 Stall
* 1 Schenke III
* 1 Holzschuppen I

## Bekannte Dorfbewohner

* Helga
* Jan
* Karolina
* Leonard

## Erhältliche Waren

Die folgenden Waren werden in Hornica verkauft:

* Einfaches Säckchen (57 Münzen)
* Hood (380 Münzen)
* Tunika (665 Münzen)
* Flachs (19 Münzen)
* Leinsamen (19 Münzen)
* Flachshalm (10 Münzen)
* Leinengewebe (152 Münzen)
* Leinengarn (95 Münzen)
* Wollstoff (171 Münzen)
* Wollgarn (95 Münzen)
 * Armbrust (855 Münzen)
* Eisenmesser (171 Münzen)
* Eisenspeer (323 Münzen)
* Eisenaxt (475 Münzen)
* Eisenhammer (380 Münzen)
* Eisenhacke (380 Münzen)
* Eisenschaufel (342 Münzen)
* Spitzhacke (418 Münzen)
* Sense (570 Münzen)
* Schurschere (380 Münzen)
* Eisenpfeile (38 Münzen)
* Eisenbolzen (38 Münzen)
 * Apfel (6 Münzen)
* Kirsche (4 Münzen)
* Fladenbrot (19 Münzen)
* Brei (29 Münzen)
* Fleisch mit Soße (38 Münzen)
* Birne (6 Münzen)
* Pflaume (4 Münzen)
* Haferbrei (29 Münzen)
* Dicke Suppe (76 Münzen)
* Suppe (57 Münzen)
* Eintopf (76 Münzen)
* Salz (19 Münzen)

## Tiere

Die folgenden Tiere können in Hornica erworben werden:

* Stute (10500 Münzen) / Hengst (10500 Münzen) / Fohlen (5250 Münzen)
Scheune

## Beschreibung

*"Ein landwirtschaftliches Gebäude. Arbeiter, die hier tätig sind, können auf Feldern und in Plantagen sowie zur Ernte eingesetzt werden. Zu seiner Einrichtung zählen Dreschboden, Mahlstein und Werkbank."*

## Materialien

Für die gesamte Erbauung werden 27 Holzstämme, 64 Stöcker, 12 Steine und 48x Stroh benötigt.

## Produktion

Hier eingesetzte Arbeiter können auf dem Feld arbeiten, dreschen oder mahlen.
Borowo

**Borowo** ist ein kleines Dorf in der zentralenn Region des Tals, gegenüber dem Fluss bei Gostovia und südöstlich von Baranica.

## Gebäude

* 1 Nahrungsmittellager I
* 1 Hünerstall
* 1 Materiallager I
* 2 Einfache Häuser
* 2 Einfache kleine Häuser
* 1 Werkstatt

## Bekannte Dorfbewohner

* Falibor
* Ida
* Inga
* Milena

## Erhätliche Waren

Die folgenden Waren werden in Borowo verkauft:

* Steinmesser (57 Münzen)
* Holzspeer (38 Münzen)
* Eimer (152 Münzen)
* Steinaxt (76 Münzen)
* Steinhacke (171 Münzen)
* Holzhammer (57 Münzen)
* Holzschaufel (95 Münzen)
 * Ei (6 Münzen)
* Tierfutter (48 Münzen)
* Federn (10 Münzen)

## Tiere

Die folgenden Tiere können in Borowo erworben werden:

* Hünher (1000 Münzen) und Küken (500 Münzen)
Holzteller

## Beschreibung

*"Ein Werkzeug. Wird an der Werkbank in der Werkstatt hergestellt. Kann zum Kochen verschiedener Gerichte in der Küche verwendet werden."*

## Gewinnung

Man kann ihn an der Werkbank in der Werkstatt herstellen oder bei Händlern kaufen.

## Nutzung

Wird bei folgendem Rezept benötigt:

* Fleisch mit Soße (3x Zwiebel, Gebratenes Fleisch, **Holzteller**)
Chapter 20 (Chill Out!)

## Line 8

**Line 8** is the twentieth chapter of the *SK8 Chill Out!* spin-off manga series, and the eighth chapter of its second cour.

## Synopsis

Line 8 starts off with Adam flirting with Langa, and Langa putting zero response or reaction in. Until watching Snake, Langa thinks he's Reki, then he isn't and he searches for Reki. Joe and Cherry spend time in Joe's restaurant discussing Adam. Shadow and Miya plan to bring Reki back, and Miya suggests going to his workplace which Shadow tells him to not do. Reki and Joe continue to search for Reki.

## Characters in Order of Appearance

* Langa Hasegawa
* Adam
* Miya Chinen
* Snake
* Joe
* Kaoru Sakurayashiki
* Shadow
* Shokichi Oka
* Reki Kyan
Ziegen

Ziegen sind erwerbbare Tiere, welche Milch geben.

Sie können in Denica für einen Preis von 1.500 (Zicklein) bzw. 3.000 (Ziege / Ziegenbock) Münzen erworben werben.

Ein ausgewachsenes Tier kann für ... Münzen, ein Zicklein für ... Münzen, zum Verkauf gesetzt werden.

Um Ziegen erwerben zu können, braucht man Technologie: Landwirtschaft - Pferch (2500 Punkte) so wie einen Pferch.

Ziegen benötigen bisher kein Tierfutter (auch wenn beim Pferch ein Beutel und Trog dafür vorhanden sind).

Die durchschnittliche Lebensdauer einer Ziege beträgt 15 Jahre.

Mit ... Jahren wird ein Zicklein zur Ziege.

Mit ca. ... Jahren bekommen Ziegen die ersten Zicklein.
Holzhammer

## Beschreibung

*"Ein Werkzeug. Wird mit der bloßen Hand oder an der Werkbank der Schmiede hergestellt. Kann zum Errichten, Reparieren und Zerstören von Gebäuden und anderen Objekten benutzt werden.."*

## Gewinnung

Kann entweder mit der Hand oder in der Schmiede hergestellt oder bei einem Händler erworben werden.

### Kauforte

* Lesnica bei Teobald
* Hornica bei Jan

## Nutzung

Der Hammer wird für alle Interaktionen im Zusammenhang mit Gebäuden benötigt - Errichten, Reparieren und Zerstören.
Mehl

## *Beschreibung*

*"Ein Handwerksmaterial. Wird durch das Mahlen von Körnern mit dem Mahlstein in der Scheune oder dem Mühlstein in der Windmühle hergestellt. Kann in der Küche zur Zubereitung verschiedener Gerichte verwendet werden."*

## Gewinnung

Kann in der Scheune aus Roggenkorn, Haferkorn und Weizenkorn hergestellt oder bei einem Händler erworben werden.

### Kauforte

* Denica bei Dagobert und Kinga
* Gostovia bei Edwin
* Rolnica bei Nadar
* Hornica bei Niemoj

## Nutzung

Mehl kann verkauft werden oder in folgenden Rezepten zum Einsatz kommen:

* Backofen (in der Küche):
	+ Fladenbrot (**8x Mehl**, 3x Eimer mit Wasser)
	+ Fladenbrot mit Zwiebeln (**8x Mehl**, 3x Eimer mit Wasser, 5x Zwiebel)
	+ Mehrkornbrot (**9x Mehl**, Weizenkorn, Haferkorn, Roggenkorn, 2x Ei, 5x Eimer mit Wasser)
	+ Weizenbrot (**9x Mehl**, 2x Weizenkorn, 2x Ei, 5x Eimer mit Wasser)
	+ Roggenbrot (**9x Mehl**, 2x Roggenkorn, 2x Ei, 5x Eimer mit Wasser)
	+ Weißbrot (**9x Mehl**, 2x Ei, 5x Eimer mit Wasser)
	+ Haferbrötchen (**6x Mehl**, 2x Haferkorn, Ei, 3x Eimer mit Wasser)
	+ Weizenbrötchen (**6x Mehl**, 2x Weizenkorn, Ei, 3x Eimer mit Wasser)
	+ Obstkuchen (**10x Mehl**, 5x Ei, 20x Beeren, 5x Eimer mit Wasser)
	+ Fleischpastete (**10x Mehl**, 5x Ei, 4x Gebratenes Fleisch, 5x Eimer mit Wasser)
	+ Mohnkuchen (**10x Mehl**, 8x Mohnsamen, 5x Ei, 5x Eimer mit Wasser)
	+ Kirschkuchen (**10x Mehl**, 5x Ei, 15x Kirschen, 5x Eimer mit Wasser)
	+ Fleischtarte (**10x Mehl**, 5x Eimer mit Wasser, 2x (Salz-)Fleisch, 4x Ei, 2x Zwiebel)
	+ Obsttarte (**10x Mehl**, 4x Ei, 20x Beeren, 5x Eimer mit Wasser)
	+ Fischtarte (**10x Mehl**, 4x Ei, 2x (Gesalzenes) Fischfilet, 5x Eimer mit Wasser)
	+ Birnentarte (**10x Mehl**, 4x Ei, 5x Birne, 5x Eimer mit Wasser)
	+ Pflaumentarte (**10x Mehl**, 4x Ei, 10x Pflaume, 5x Eimer mit Wasser)
Brett

## Beschreibung

*"Ein Baumaterial. Wird mithilfe des Sägebocks im Holzschuppen aus einem Holzstamm hergestellt. Kann für den Bau von Gebäuden und anderen Objekten verwendet werden."*

## Gewinnung

Man kann Bretter mit Hilfe von Holzstämmen im Holzschuppen herstellen oder bei Händlern kaufen.

### Kauforte

* Lesnica bei Radegost
* Branica bei Bogdan

## Nutzung

Bretter werden unter anderem bei der Herstellung von Gegenständen (wie Eimern) verwendet.
Weizen

## Beschreibung

*"Eine Getreidesorte. Wird im Sommer oder Herbst geerntet. Dient der Herstellung von Stroh und Weizenkörnern auf dem Dreschboden der Scheune."*

## Gewinnung

Weizen kann im Sommer oder Herbst geerntet werden, wenn man Weizenkorn im Herbst oder Frühling gesät hat. Jedes Feld bringt etwa 7-8 Weizen. Außerdem kann es beim Händler erworben werden.

### Kauforte

* Denica bei Dagobert
* Rolnica bei Nadar
* Gostovia bei Edwin

## Nutzung

Man kann es entweder in der Scheune zu Weizenkorn (und Stroh) verarbeiten oder verkaufen.
Birken-Milchling

## *Beschreibung*

*"Eine Pilzsorte. Wird im Herbst im Wald gesammelt. Kann verzehrt oder in der Küche zur Zubereitung verschiedener Gerichte verwendet werden."*

## Gewinnung

Der Pilz kann im Herbst in der Natur gesammelt oder bei Händlern erworben werden.

### Kauforte

* Baranica bei Norbert
* Rolnica bei Tomira

## Nutzung

Man kann diesen Pilz essen (Achtung: Vergiftung!) oder zum Kochen verwenden (Rezept?).
Tutki

**Tutki** ist ein kleines Dorf im nordwestlichen Teil des Tals, zwischen Rolnica und Branica. Zuvor war das Dorf als das namenlose Dorf bekannnt.

## Gebäude

* 1 Scheune I
* 1 Nahrungsmittellager I
* 1 Einfaches Haus
* 1 Schweinestall
* 1 Holzschuppen II

## Erhältliche Waren

Die folgenden Waren werden in Tutki verkauft:

* Tierfutter (48 Münzen)
* Dünger (10 Münzen)
* Roggernkorn (10 Münzen)
* Stroh (2 Münzen)

## Tiere

Die folgenden Tiere können in Tutki erworben werden:

* Eselstute (3750 Münzen) / Eselhengst (3750 Münzen) / Eselfohlen (2625 Münzen)
Rote Bete

## *Beschreibung*

*"Eine Gemüsesorte. Wächst aus einem Samen, den man in den Boden pflanzt. Wird im Herbst geerntet. Kann verzehrt oder in der Küche zu verschiedenen Gerichten verarbeitet werden."*

## Gewinnung

Man kann Rote Bete im Herbst ernten, wenn man Rote Bete-Samen im Frühjahr sät, oder bei einem Händler erwerben.

### Kauforte

* Denica bei Dagobert und Kinga
* Gostovia bei Adelina, Edwin und Dobroniega
* Rolnica bei Nadar
* Jezerica bei Niebluba
* Hornica bei Helga und Niemoj

## Nutzung

Rote Bete kann verkauft werden oder in folgenden Rezepten zum Einsatz kommen:

* Kessel:
	+ Gemüsesuppe (Holzschale, **2x Rote Bete**, 2x Kohl, 2x Karotte, 2x Zwiebel)
	+ Rote Bete-Suppe (**3x Rote Bete**, 4x (Salz-)Fleisch, Holzschale)
Schweine

Schweine sind die zweiten erwerbbaren Farmtiere. Sie erzeugen Dung.

## Erwerb

Man kann die Tiere in Rolnica erwerben.

Ferkel werden für 1125 Münzen und ausgewachsene Tiere für 2250 Münzen gehandelt. (ohne Fähigkeitsmodifier)

### Voraussetzung

Es werden sowohl 250 Landwirtschaftstechnik-Punkte, als auch ein Schweinestall benötigt. Es sollte außerdem ein Arbeiter im Gebäude eingesetzt werden, damit die Produktion (und Fütterung der Tiere) erfolgen kann.

## Entwicklung

Ein Ferkel ist nach einem Jahr ausgewachsen und mit 2,5 Jahren können weibliche Schweine die ersten Ferkel zeugen.

Die durchschnittliche Lebenserwartung liegt bei 18,75 Jahre (75 Jahreszeiten), wobei sie mindestens 15 Jahre (60 Jahreszeiten) alt werden.

### Fortpflanzung

Jede Saison besteht die Chance, dass ein weibliches Schwein ein Ferkel bekommt. Diese berechnet sich aus 15% mal die Anzahl an verfügbaren Männchen im Stall. Pro Jahreszeit können maximal 2 Ferkel je Weibchen produziert werden.

**Wichtig:** die freien Slots im Schweinestall spielen hier natürlich eine Rolle

### Ernährung

Jedes Ferkel verbraucht pro Tag ~0,63 Tierfutter - jedes ausgewachsene Tier ~1,25.

## Produktion

Ferkel produzieren nichts.

Ausgewachsene Tiere produzieren bei voller Arbeitsauslastung 1 Dung je Landwirtschaftsfähigkeit des jeweiligen Arbeiters pro Stunde. D.h. ein Arbeiter mit Landwirtschaft-Level 2 führt zu 20x Dung pro Tag.

Beim Schlachten eines männlichen Schweins erhält man 5 Leder und 22x Fleisch, bei einem Weibchen 5 Leder und 20x Fleisch und bei einem Ferkel 3 Leder und 10x Fleisch.

## Verkauf

Möchte man die Tiere wieder verkaufen, erhält man für ein Ferkel 375 Münzen und für ausgewachsene Tiere 750 Münzen. (ohne Fertigkeitsmodifier)
Federn

## Beschreibung

*"Ein Handwerksmaterial. Kann in Vogelfallen oder beim Fällen von Bäumen gefunden werden. Dient der Herstellung von Bolzen und Pfeilen."*

## Gewinnung

Sie fallen unter anderem beim Fällen von Bäumen oder durch Vogelfallen ab. Ein Arbeiter im Hühnerstall kann ebenfalls Federn erzeugen. Außerdem kann man sie bei einem Händler erwerben.

### Kauforte

* Lesnica bei Gizela
* Tutki bei Rajmund
* Borowo bei Ida

## Nutzung

Sie werden lediglich beim Herstellen von Pfeilen und Bolzen genutzt.
Chapter 3

**This article is a stub. You can help SK8 the Infinity Wiki by expanding it.**

**Chapter 3** is the third chapter of the *SK8 the Infinity* manga adaptation.

## Synopsis

Langa proceeds to race against Shadow; in the beginning trying to figure out how to move with the foreign board compared to a snowboard but later on got the hang of it and caught up to Shadow. In which leads to Langa making it a head to head race when they reached the warehouse. Langa proceeds to jump in which it appeared there was snow around him.

## Characters in Order of Appearance

* Cherry Blossom
* Reki Kyan
* Langa Hasegawa
* Shadow
* Joe (cameo)
* Adam (cameo)
Chapter 16 (Chill Out!)

## Line 4

**Line 4** is the sixteenth chapter of the *SK8 Chill Out!* spin-off manga series, and the fourth chapter of its second cour.

## Synopsis

Line 4 begins with Reki challenging Adam to a beef which the energy of the crowd encouraged them more. Joe joins Langa and Reki in which they discussion more of Joe's skills as a skater. The boys were picked up by Shadow to be taken to S where Adam was waiting for Reki. Where Reki pulls out Shadow's signature move in the race.

## Characters in Order of Appearance

* Reki Kyan
* Langa Hasegawa
* Adam
* Miya Chinen
* Shadow
* Kojiro Nanjo
* Florist shop manager
* Cherry Blossom
Haus

## Beschreibung

*"Eine Unterkunft. Bietet einen sicheren Ort zum Schlafen und zur Unterbringung von Dorfbewohnern. Zu seiner Einrichtung zählen eine Feuerstelle und ein Kessel." - Einfaches Haus*

"Eine Unterkunft. *Bietet einen sicheren Ort zum Schlafen und zur Unterbringung von Dorfbewohnern. Zu seiner Einrichtung zählen eine Feuerstelle und ein Kessel.*" - Haus

## Materialien

### Einfaches kleines Haus

Für die gesamte Erbauung werden benötigt:

* Tier-1 (Flechtwerk) : 25 Holzstämme, 66 Stöcker, 10 Steine und 32x Stroh
* Tier-2 (Holz) : 50 Holzstämme, 24 Bretter und 10 Steine
* Tier-3 (Stein) : 27 Holzstämme, 48 Bretter und 76 Steine

### Einfaches Haus

Für die gesamte Erbauung werden benötigt:

* Tier-1 (Flechtwerk) : 32 Holzstämme, 80 Stöcker, 12 Steine und 48x Stroh
* Tier-2 (Holz) : 63 Holzstämme, 36 Bretter und 12 Steine
* Tier-3 (Stein) : 35 Holzstämme, 72 Bretter und 92 Steine

### Haus

Für die gesamte Erbauung werden benötigt:

* Tier-1 (Flechtwerk) : 34 Holzstämme, 106 Stöcker, 14 Steine und 60x Stroh
* Tier-2 (Holz) : 71 Holzstämme, 48 Bretter und 14 Steine
* Tier-3 (Stein) : 38 Holzstämme, 80 Bretter und 108 Steine

### Ausbau

Für den Ausbau der Flechtwerk und Holzhäuser wird Tonbewurf, bei Steinhäusern Kalkstein benötigt.

Wände benötigen jeweils 8, Wände mit Türen oder Fenstern je 6 Materialien. Die Gaube (das dreieckige Stück unter dem Dach) jeweils 4, außer bei Häusern, da sind es sogar 6.

Ein einfaches kleines Haus würde somit (als Flechtwerk oder Holz, ohne Änderungen im Layout) 66x Tonbewurf benötigen, ein einfaches Haus 80x Tonbewurf.

Ein Downgrade ist danach jederzeit möglich.

## Schemata

### Einfaches Haus

 Baumstammtisch
 Baumstammbank
 Vorhang
 Holzregal
 Hakenleiste

### Haus

 Dekorierte Holztür
 Verstärkte Holzfaserläden
 Doppelregal aus Holz
 Blumen-Himmeli
Gallenröhrling

## *Beschreibung*

*"Eine Pilzsorte. Wird im Herbst im Wald gesammelt. Kann verzehrt oder in der Küche zur Zubereitung verschiedener Gerichte verwendet werden."*

## Gewinnung

Der Pilz kann im Herbst in der Natur gesammelt oder bei Händlern erworben werden.

### Kauforte

* Baranica bei Norbert
* Rolnica bei Tomira

## Nutzung

Man kann diesen Pilz essen (Achtung: Vergiftung!) oder zum Kochen verwenden (Rezept?).
Gebratenes Fleisch

## Beschreibung

*"Ein Nahrungsmittel. Wird am Lagerfeuer und auf einem Grillrost gebraten. Kann verzehrt oder zur Zubereitung verschiedener Gerichte in der Küche verwendet werden."*

## Gewinnung

Kann am Lagerfeuer bzw. Grillrost in der Küche aus Fleisch hergestellt oder bei einem Händler gekauft werden.

### Kauforte

* Denica bei Kinga
* Gostovia bei Adelina
* Hornica bei Niemoj

## Nutzung

Neben der Konsumierung wird gebratenes Fleisch auch in folgenden Rezepten genutzt:

* Kessel:
	+ Fleisch mit Soße (Holzschale, **Gebratenes Fleisch**, 3x Zwiebel)
* Backofen:
	+ Fleischpastete (10x Mehl, 5x Ei, **4x Gebratenes Fleisch**, 5x Eimer mit Wasser)
Mohnsamen

## Beschreibung

*"Saatgut. Wird aus Mohn an der Werkbank in der Scheune hergestellt, Kann zum Kochen in der Küche oder, mithilfe eines Säckchens, zur Aussaat auf den Feldern im Frühling verwendet werden."*

## Gewinnung

Man kann die Samen durch das Mahlen von Mohn an der Werkbank in der Scheune erhalten oder bei einem der Händler erwerben.

### Kauforte

* Denica bei Dagobert
* Gostovia bei Edwin
* Rolnica bei Nadar

## Nutzung

Mohnsamen werden ausschließlich im Frühling gesät. Der fertige Mohn lässt sich dann im Herbst ernten.
The Red King (The Fox Princess)

The red king is a secondary antagonist in the episode, The Fox Princess. He is a demon-ogre-like beast with red skin and no arms. He is first seen after the youngest prince attempts to take the yield of a pear, whereas he spares his life due to him being the son of a monarch, under one condition, he sent the son to the neighbouring kingdom to get the king’s daughter for the red king to marry her, the daughter rejected, making the fox become a princess in disguise but only for an insufficient amount of time. The red king, crammed with anger, erupted to his death.

The King is seen as lustful, greedy, ravenous, wrong, sadistic and barbaric.
Holzschuppen

## Beschreibung

*"Ein Gebäude zur Rohstoffgewinnung. Arbeiter, die hier tätig sind, liefern Holzstämme und Stöcke. Auch Bretter und Brennholz werden hier gefertigt."*

## Materialien

Für die gesamte Erbauung werden 8 Holzstämme, 8 Steine und 8x Stroh benötigt.

## Produktion

Zur Herstellung werden regelmäßig Äxte benötigt, die in die Kiste des Schuppens gelegt werden müssen.

Anschließend werden die gewonnenen Holzstämme, Bretter, Stöcker oder Brennholz im Materiallager abgelegt.

## Schemata

 Flechtzaun
 Flechtgatter
Jagdhütte

## Beschreibung

*"Ein Jagdgebäude. Die hier beschäftigten Arbeiter liefern bei der Jagd gesammelte Rohstoffe. Zu seiner Einrichtung zählen ein Trockengestell und eine Werkbank." - Jagdhütte I*

"Ein Jagdgebäude. Die hier beschäftigten Arbeiter liefern bei der Jagd gesammelte Rohstoffe. Enthält ein Fass, eine Werkbank und ein Trockengestell. Geräumiger und widerstandsfähiger als seine Vorgängerversion." - Jagdhütte II

## Materialien

Für die gesamte Erbauung werden 20 Holzstämme, 66 Stöcker, 8 Steine und 32x Stroh (Jagdhütte I) bzw. 49 Holzstämme, 8 Steine und 24 Bretter (Jagdhütte II) benötigt.

## Produktion

Die hier eingesetzten Arbeiter liefern Fleisch, Trockenfleisch, Leder, Pelz oder Federn für die Siedlung.

## Schemata

### Jagdhütte I

 Bogen
 Steinpfeil
 Vogelfalle
 Holz-Lagerfeuer
 Dachsfellteppich

### Jagdhütte II

 Mittleres Fischernetz
 Elch-Trophäe
 Schaffellteppich
Chapter 15 (Chill Out!)

## Line 3

**Line 3** is the fifteenth chapter of the *SK8 Chill Out!* spin-off manga series, and the third chapter of its second cour.

## Synopsis

Line 3 beguns with Miya and Oka talking in which Sketchy bites Miya in which Miya using his ability to talk to animals speaks to Sketchy and comes to a slight agreement. It cuts then to Reki and Langa in which Reki beguns blushing as Langa calls him "Mechanic Star Reki" Miya then woo's the crowd with his tricks while Reki and Langa run from the cops. Langa and Miya wager on Reki becoming Miya's dog and Reki hops into Shadows car in which the chapter ends off Reki, Langa, and Miya befriending each other in a video game style.

## Characters in Order of Appearance

* Miya Chinen
* Sketchy
* Shokichi Oka
* Reki Kyan
* Langa Hasegawa
* Takashi
* Shadow
Karotte

## *Beschreibung*

*"Eine Gemüsesorte. Wächst aus einem Samen, den man in den Boden pflanzt. Wird im Sommer oder Herbst geerntet. Kann verzehrt oder in der Küche zu verschiedenen Gerichten verarbeitet werden."*

## Gewinnung

Man kann Karotten nach zwei Jahreszeiten also im Herbst oder Sommer ernten, wenn man Karottensamen im Frühling bzw. Winter sät, oder bei einem Händler erwerben.

### Kauforte

* Denica bei Dagobert und Kinga
* Gostovia bei Adelina, Edwin und Dobroniega
* Rolnica bei Nadar

## Nutzung

Karotten können verkauft werden oder in folgenden Rezepten zum Einsatz kommen:

* Kessel:
	+ Eintopf (**2x Karotte**, 2x (Salz-)Fleisch, Holzschale)
	+ Gemüsesuppe (Holzschale, 2x Rote Bete, 2x Kohl, **2x Karotte**, 2x Zwiebel)
Gostovia

**Gostovia** ist ein kleines, aber wohlhabendes Dorf in der zentralen Region des Tals und liegt auf der Flusseite gegenüber von Borowo.

## Überblick

Gostovia ist vermutlich das örtliche politische Zenter, wo der Kastellan wohnhaft ist, welcher die Steuern für den König einsammelt. Die Wirtschaft des Dorfes ist weniger beeindruckend, da es sich hauptsächlich auf die Landwirtschaft stützt, welches im Vergleich zu Hornica verblasst.

Nichtsdestotrotz bleibt Gostovia der bedeutenste Ort im Spiel. Beide der Questreihen des Spiels (Alwin's Geschichte und Uniegost's Geschichte) spielen sich hier ab. Der Spieler muss ausserdem jedes Jahr nach Gostovia reisen, um dort die Steuern zu bezahlen.

## Gebäude

* 1 Scheune I
* 1 Kuhstall
* 1 Nahrungsmittellager I
* 2 Gänsehäuser
* 1 Materiallager I
* 3 Einfache kleine Häuser
* 4 Einfache Häuser
* 1 Schenke II
* 1 Holzschuppen I
* 1 Holzschuppen II

## Bekannte Dorfbewohner

* Adelina
* Alwin
* Dalebor
* Dobromira
* Edwin
* Jarogniewa
* Olga
* Sobiemir
* Uniegost
* Dobroniega

## Erhältliche Waren

Die folgenden Waren werden in Gostovia verkauft:

* Mehl (19 Münzen)
* Zwiebelsamen (10 Münzen)
* Roggennkorn (10 Münzen)
* Stroh (2 Münzen)
* Weizenkorn (19 Münzen)
 * Apfel (6 Münzen)
* Kirsche (4 Münzen)
* Fladenbrot (19 Münzen)
* Haferbrei (29 Münzen)
* Birne (6 Münzen)
* Pflaume (4 Münzen)
* Kohlsuppe (76 Münzen)
* Eintopf (76 Münzen)
* Salz (19 Münzen)
 * Ei (6 Münzen)
* Fleisch (6 Münzen)
* Tierfutter (48 Münzen)
* Dünnger (10 Münzen)
 * Säckchen (190 Münzen)
* Sense (570 Münzen)
* Einfaches Säckchen (57 Münzen)
* Trinkschlauch (190 Münzen)
* Flachs (19 Münzen)
* Flachshalm (10 Münzen)
* Leinengarn (95 Münzen)
Schenke

## Tiere

Die folgenden Tiere können in Gostovia erworben werden:

* Kuh (5000 Münzen) und Kalb (4500 Münzen)
* Gans (2,000 Münzen) und Küken (1500 Münzen)

## Quest

* Alwins Geschichte
* Uniegosts Geschichte
* Dobroniegas Geschichte
Shinigami

***Monstrous flying creatures, shinigami appear to be decayed and horrifying in appearance. They are heralded as the gods of death among the humanoid races. Their sighting in the mortal plane is said to bring about a time of great catastrophe.***

## Shinigami

**Size:** 5-7ft

**Speed:** 30

**Languages: Infernal, Common**

**Shinigami Eyes:**

By looking at a dead creature you can tell how long ago that creature died. The closest to the time of the death you are the more accurate of a date of death you are able to see.

**Limited Flight:**

Shinigami are rarely known to touch the ground, some shinigami are able to hover in place using their wings. Other shinigami choose to just float in midair. Their ability to fly is limited however and if the ground below them is ever more than 5 feet away they will plummet until they touch the ground again.

**God of Death:**

At seventh level you are able to tell if a creature is close to death, less than or equal to 5 hit points, just by looking at them. As an action on your turn you can instantly kill any creature with 5 or less hit points. You then gain temporary hit points equal to the amount of health stolen.

At Fourteenth level this ability allows you to see and kill a creature with 10 or less hit points.

**Limited Invisibility:**

At Fourteenth level you can cloak yourself to the eye. Anyone who has not touched you before will not be able to see you while you are in this state. This ability lasts for an hour, once used you must take a long rest before you are able to use this ability again.
Met

## *Beschreibung*

*"Ein alkoholisches Getränk. Wird im Braukessel der Schenke hergestellt. Eine Metflasche wird dafür benötigt. Kann getrunken werden. Vorsichtig - es steigt zu Kopf!"*

## Gewinnung

Man kann Met in der Natur bei verlassenen Lagern, Banditen etc. finden oder bei Händlern kaufen. Außerdem kann man es selbst in der Schenke herstellen.

### Kauforte

* Gostovia bei Dobroniega
* Jezerica bei Nieluba
* Hornica bei Helga

## Nutzung

Man kann es konsumieren oder bei Händlern verkaufen.
Materiallager

## Beschreibung

*"Ein Lager. Alle nicht verderblichen Rohstoffe, die von den Arbeitern gesammelt werden, werden hier gelagert. Alle Lager desselben Typs teilen sich ein Inventar und vergrößern es gemeinsam." - Materiallager I*

*"Ein Lager. Alle nicht verderblichen Rohstoffe, die von den Arbeitern gesammelt werden, werden hier gelagert. Alle Lager desselben Typs teilen sich ein Inventar und vergrößern es gemeinsam. Geräumiger und stabiler gebaut als seine Vorgängerversion." - Materiallager II*

## Materialien

Für die gesamte Erbauung werden 34 Holzstämme, 110 Stöcker, 12 Steine und 40x Stroh (Materiallager I) bzw. 102 Holzstämme und 30 Bretter (Materiallager II) benötigt.

## Schemata

### Materiallager I

 Stockzaun
 Stockgatter

### Materiallager II

 Holzfensterläden
 Verstärktes Holzregal
 Doppelte Hakenleiste
 Stroh-Himmeli
 Holzzaun
 Holzgatter
Ton

## Beschreibung

*"Ein Handwerksmaterial. Wird mit einer Schaufel aus Tonvorkommen in der Wildnis gesammelt. Dient der Herstellung von Tonbewurf an der Werkbank der Scheune oder verschiedener Gegenstände an der Töpferscheibe in der Werkstatt."*

## Gewinnung

Ton kann man mit einer Schaufel an einem entsprechenden Vorkommen abbauen oder bei Händlern erwerben.

### Vorkommen

Es gibt im Tal einige Tonvorkommen verstreut. Pro Abbau werden 5-8x Ton gewonnen.

### Kauforte

* Lesnica bei Mirogniewa
* Hornica bei Jurand

## Nutzung

Man benötigt Ton zusammen mit Stroh, um Tonbewurf zu fertigen. Dieser wird zum Ausbau von Häusern verwendet.

Ansonsten kann Ton in verschiedenen Fertigungen benutzt oder verkauft werden.
Dünger

## Beschreibung

*"Ein Handwerksmaterial. Wird aus Dung oder Verdorbenem an der Werkbank der Scheune hergestellt. Kann, mithilfe eines Säckchens, zum Düngen der Felder verwendet werden."*

## Gewinnung

Es kann entweder an der Werkbank in der Scheune hergestellt oder beim Händler erworben werden. Dünger kann auch durch Arbeiter in der Scheune hergestellt werden.

### Kauforte

* Denica bei Dagobert
* Rolnica bei Nadar
* Gostovia bei Edwin

## Nutzung

Es wird zum Düngen der Felder verwendet, um Saatgut anzubauen.
Gänse

* Jungtier
* Alttier

Spielversion 1.0.0.7

Gänse sind erwerbbare Tiere, welche Eier und Federn geben.

Sie können in Gostovia für einen Preis von 750 (Küken) bzw. 1500 (ausgewachsen) Münzen erworben werben.

Ein ausgewachsenes Tier kann für 500 Münzen, ein Küken für 350 Münzen, zum Verkauf gesetzt werden.

Um Gänse erwerben zu können, braucht man Technologie: Landwirtschaft - Gänsehaus (500 Punkte) so wie ein Gänsehaus.

Die durchschnittliche Lebensdauer einer Gans beträgt 12,5 Jahre.

Mit einem Jahr wird ein Küken zur Gans oder Gänserich.
SK8 the Infinity - The Stage

* Part 1
* Part 2

***SK8 the Infinity* - The Stage** (SK∞ エスケーエイト The Stage, *Esukēeito The Stage*?) is the stage play adaptation of the original *SK8 the Infinity* anime series.

Part 1 was performed from December 2 to December 12, 2021 at THE GALAXY THEATRE. Part 2 was originally intended to be performed from January 15 to January 24, 2022 at Nippon Seinen-kan Hall, but was called off due to a breakout of COVID-19 amongst staff and cast members. It has yet to be rescheduled.

## Staff

* Original: *SK8 the Infinity* by Hiroko Utsumi/Bones
* Supervisor: Bones
* Script: Naohiro Ise
* Director: Makoto Ohzeki
	+ Part 1 Director: Makoto Ohzeki
	+ Part 2 Director: Yu Murai
* Special Skater: Keyaki Ike
* Stage Director: Yasushi Nishikawa
* Stage Art: Hiroko Matsuo
* Sound Design: Noritoshi Maihara, Taishi Imamura
* Lighting: Tomoya Takahashi
* Video: Kei Urashima
* Moulding: Trent Mashu
* Costume Design: Yurie Kato
* Hair & Makeup: Emiko Matsumae
* Promotional Art: Jun Maruoka
* Promotional Photo: Fuhito Kanayama
* Production: ABC&SET
* Production Coorporation: S-SIZE
* Casting: Koto Matsunaga
* Stage Producer: Shosei Kobayashi
* Organizer: *SK8 The Stage* Production Comittee

## Cast

* Tsubasa Kizu *as* Reki Kyan
* Ryo Takizawa *as* Langa Hasegawa
* Ryu Kiyama *as* Miya Chinen
* Taro Kiuchi *as* Shadow
* Hidetoshi Kubota *as* Cherry Blossom
* Yu Imari *as* Joe
* Allen Kohatsu *as* Adam
* Mashu Ishiwatari *as* Tadashi Kikuchi
* Shogo Maruyama *as* Shokichi Oka

## Gallery

### Character Visuals

Reki's character visualLanga's character visualMiya's character visualShadow's character visualCherry Blossom's character visualJoe's character visualAdam's character visualTadashi's character visual
## External Links

* *SK8 the Infinity* - The Stage Official Website (JP)
* *SK8 the Infinity* - The Stage Official Twitter (JP)

## References

1. ↑ Official cancellation notice Tweet
2. ↑ *SK8 the Infinity* - The Stage Official Website news article
Medieval Dynasty Wiki

**Willkommen im Medieval Dynasty Wiki!**
Wir sind eine kollaborative Community-Website über das Thema Medieval Dynasty, die jeder, auch du, aufbauen und erweitern kann. Wikis wie dieses hängen davon ab, dass die Leser sich beteiligen und Inhalte hinzufügen. Klicke auf die „NEUE SEITE HINZUFÜGEN“- oder „BEARBEITEN“-Schaltfläche, die du auf jeder Seite oben rechts finden kannst, und leg los!

Europa im Mittelalter - - das geheimnisvolle Abendland, regiert von Adel und Klerus, erwartet dich! Hier hat der Handel zwischen den Nationen nicht nur Wohlstand, sondern auch Neid, Gier und Misstrauen hervorgebracht. Nutze die sich ständig verändernde Umgebung um dein kleines Stück Land in ein Heim und dein Dorf in eine florierende Stadt zu verwandeln, die die Zeit überdauern wird. Gründe mit deinen Nachkommen eine Dynastie und regiere über Generationen hinweg dein eigenes Reich.

Du startest dein einfaches Leben als junger Mann, sammelst Erfahrung, erlernst und verbesserst deine Fähigkeiten als Bauer und Jäger und erbaust dein eigenes Heim – von der einfachen Hütte bis zum umfangreichen Hof. Es gilt, das Volk zu motivieren, sich in deiner Nähe niederzulassen, für dich zu arbeiten und so den Bestand deiner Dynastie zu sichern.

Eine riesige mittelalterliche offene 3D-Welt erwartet dich... Wirf ein Auge auf den harten Winter und unvorhersehbare Ereignisse, während du deine Fähigkeiten verfeinerst und dein Vermächtnis erschaffst, das den Platz deiner Blutlinie in der Geschichte über Generationen sichern wird.

## Medieval Dynasty ist eine einzigartige Kombination aus verschiedenen erfolgreichen Genres:

**Survival:** Das Bedürfnis zu überleben, sich zu ernähren und durch Jagd, Ackerbau und Kultivierung der Felder den Fortbestand zu sichern.

**Simulation:** Herstellung von Werkzeugen und Waffen, Bau und Ausbau von Häusern, Ställen und anderen funktionalen und sozialen Gebäuden.

**Rollenspiel:** Den eigenen Charakter entwickeln, mit NPCs interagieren, sich um eine Familie kümmern und Aufgaben für andere lösen.

**Strategie:** Gründung und Ausbau eines Dorfes, Verwaltung seiner Bewohner, Sammeln von Ressourcen, Herstellung von Waren und deren Handel.

All dies kombiniert Medieval Dynasty zu einem realistischen Erlebnis der mittelalterlichen Welt in der „First Person“ Perspektive.
Kohlsamen

## Beschreibung

*"Saatgut. Wird zusammen mit Gemüse auf dem Feld eingesammelt. Kann, mithilfe eines Säckchens, im Frühjahr oder Sommer gepflanzt werden."*

## Gewinnung

Man kann einige Samen bei der Kohlernte erhalten oder sie bei einem Händler erwerben.

### Kauforte

* Denica bei Dagobert
* Gostovia bei Edwin
* Rolnica bei Nadar

## Nutzung

Kohlsamen können sowohl im Frühling, als auch im Sommer gesät werden. Nach jeweils einer Jahreszeit kann man dann frischen Kohl ernten, also im Sommer bzw. Herbst.
Entwicklung

Im Verlaufe des Spiels schaltet ihr mit eurer Niederlassung verschiedene Entwicklungsstufen frei. Diese Stufen haben Einfluss auf die maximale Anzahl an Gebäuden sowie die Menge an Steuern, die man zu zahlen hat.

## Liste der Stufen

1. Reisender
2. Einsiedler
3. Lager
4. Kleiner Bauernhof
5. Bauernhof
6. Weiler
7. Siedlung
8. Dorf
9. Kleinstadt
10. Stadt
Rolnica

**Rolnica** ist ein Dorf in der nordwestlichen Region des Tales, westlich von Branica und norwestlich von Denica.

## Gebäude

* 1 Scheune I
* 1 Nahrungsmittel I
* 1 Hühnerhaus
* 1 Schweinestall
* 1 Einfaches Haus
* 2 Einfache kleine Häuser

## Bekannte Dorfbewohner

* Irmina
* Nadar
* Oleg
* Tomira

## Erhältliche Waren

Die folgenden Waren werden in Rolnica verkauft:

* Karottensamen (10 Münzen)
* Haferkorn (10 Münzen)
* Roggenkorn (10 Münzen)
* Stroh (2 Münzen)
 * Ei (6 Münzen)
* Fleisch (6 Münzen)
* Tierfutter (48 Münzen)
* Dünger (10 Münzen)

## Tiere

Die folgenden Tiere können in Baranica erworben werden:

* Huhn (1125 Münzen) / Küken (562,5 Münzen)
* Sau (2250 Münzen) / Eber (2250 Münzen) / Ferkel (1125 Münzen)
Zwiebeln

## *Beschreibung*

*"Eine Gemüsesorte. Wächst aus einem Samen, den man in den Boden pflanzt. Wird im Sommer geerntet. Kann verzehrt oder in der Küche zu verschiedenen Gerichten verarbeitet werden."*

## Gewinnung

Man kann Zwiebeln im Sommer ernten, wenn man Zwiebelsamen im Frühling sät, oder bei einem Händler erwerben.

### Kauforte

* Denica bei Dagobert und Kinga
* Gostovia bei Adelina, Edwin und Dobroniega
* Rolnica bei Nadar
* Jezerica bei Niebluba
* Hornica bei Helga und Niemoj

## Nutzung

Zwiebeln können verkauft werden oder in folgenden Rezepten zum Einsatz kommen:

* Kessel:
	+ Gemüsesuppe (Holzschale, 2x Rote Bete, 2x Kohl, 2x Karotte, **2x Zwiebel**)
	+ Fleisch mit Soße (Holzteller, Gebratenes Fleisch, **3x Zwiebel**)
* Backofen (in der Küche):
	+ Fladenbrot mit Zwiebeln (8x Mehl, 3x Eimer mit Wasser, **5x Zwiebel**)
	+ Fleischtarte (10x Mehl, 5x Eimer mit Wasser, 2x (Salz-)Fleisch, 4x Ei, **2x Zwiebel**)
Farm

Um effektiv Landwirtschaft zu betreiben, solltet ihr zunächst ein Nahrungsmittellager errichten. Idealerweise direkt nebenan werden Felder angelegt. Das Anlegen der Felder ist kostenlos.

Gerade zu Spielbeginn sollte beachtet werden, dass man selbst noch keine notwendigen Items craften kann, wie z.B. Säckchen oder Dünger. Diese sind in der Anschaffung sehr teuer, weshalb man auf den ersten Feldern zunächst nur Gemüse anbauen sollte (Kohl, Karotten). Diese Samen sind vergleichsweise günstig. Dieses kleine Feld (5x5 ist ausreichend, man benötigt 25 Dünger, was um die 150 Münzen kostet, zuzüglich der Kosten für die Samen und dem Säckchen insgesamt etwa 250 Münzen) nutzt man zum Freischalten der Landwirtschaftsperks. Hat man die Scheune freigeschaltet, kann man einen NPC-Farmer einstellen. Wichtig ist, dass immer ausreichend Werkzeug und Material (Dünger, Samen) vorhanden ist.

*Tipp: Nach dem Scheunenbau nicht sofort einen NPC einstellen, sondern die Landwirtschaft selbst betreiben. Das hat zum einen den Vorteil, dass man volle Kontrolle über die teuren Verbrauchsgüter hat und man zudem seinen Landwirtschafts- und Diplomatie-Skill (*Handel!*) gut ausbauen kann. Erzielt man dann bessere Preise ("*Harter Verhandler"-Perk im Diplomatie-Baum*), reicht es im Sommer und im Winter jeweils die benötigte Menge an Dünger einzukaufen und einzulagern. In der Zwischenzeit kann man das nötige Kleingeld anhäufen.*

*Noch ein Tipp: Im Landwirtschafts-Reiter des Verwaltungsbildschirms kann man festlegen, welches Saatgut wo ausgebracht werden soll. Dies sollte intensiv genutzt werden, da sonst standardmäßig alles bis zum Maximum verbraucht wird. Anfangs sinnvoll sind auch mehrere kleinere Felder, wenn man bereits einen NPC arbeiten lässt. Im späteren Spielverlauf kann man die kleinen Einzelfelder abreißen und durch großflächigere ersetzen.*

**Dünger**

Dünger wird aus 2 Dung (wird von Weidetieren produziert) oder 10 Verdorbenem (verfallene Nahrungsmittel) an der Werkbank der Scheune hergestellt. Gerade zu Spielbeginn ist dies recht kostspielig, da man weder ausreichend Verdorbenes hat (es dauert recht lange, bis Lebensmittel verfallen) noch Tiere besitzt, die Dung produzieren.

**Samen**

Samen muss man nur einmal kaufen, da jede Ernte auch wieder Samen produziert (Ausnahme: Plantagen). Hier sollte man zu Spielbeginn Geduld beweisen und mehrere Ernten abwarten.

**Säckchen**

Ein Einfaches Säckchen kann man aus 3 Leder selbst herstellen, für größere Taschen braucht es die Näherei und weitere Materialien, die aus der Landwirtschaft generiert werden müssen (v.a. Flachs).

Um die Felder auch zu bewirtschaften, craftet eine Hacke, ein Säckchen und eine Sichel. Kauft zudem Dünger und Samen beim nächstgelegenen Händler. Anschließend geht ihr wie folgt vor:

1. Rodet das Feld mit der Hacke
2. Teilt den Dünger mit dem Säckchen aus
3. Pflügt das Feld mit der Hacke
4. Streut das Saatgut mit der Tasche aus
5. Wartet bis zur Erntezeit (steht in der Beschreibung des Saatgutes), um die Produkte einzuholen

*Tipp:* *Achtet darauf, dass ihr die **richtigen Samen zur richtigen Jahreszeit** aussäht (einige können auch zweimal im Jahr gesäht werden):*
Steinpilz

## *Beschreibung*

*"Eine Pilzsorte. Wird im Herbst im Wald gesammelt. Kann verzehrt oder in der Küche zur Zubereitung verschiedener Gerichte verwendet werden."*

## Gewinnung

Man kann diesen Pilz im Herbst im Wald sammeln oder bei Händlern kaufen.

### Kauforte

* Rolnica bei Tomira
* Baranica bei Norbert

## Nutzung

Man kann Steinpilze in einer Pilzsuppe (**Steinpilz**, Riesenschirmling, Edelreizker, Fleisch, Holzschale) verwenden oder bei Händlern verkaufen.
Stein

## Beschreibung

*"Ein Baumaterial. Wir mit einer Spitzhacke von Felsen in der Wildnis abgeschlagen und fällt beim Abbau von Erzen und Salz in Höhlen ab. Kann zum Herstellen verschiedener Gegenstände und zum Bei von Gebäuden verwendet werden."*

## Gewinnung

Man kann Steine einfach in der Natur finden und aufsammeln oder mit einer Spitzhacke an einem Felsvorkommen abbauen. Alternativ kann man sie auch bei Händlern erwerben.

### Kauforte

* Lesnica bei Mirogniewa
* Hornica bei Jurand

## Nutzung

Neben der Verwendung in verschiedenen Werkzeug-Rezepten benötigt man auch jede Menge Steine beim Bau von Gebäuden.
Rote Beete-Samen

## Beschreibung

*"Saatgut. Wird zusammen mit Gemüse auf dem Feld eingesammelt. Kann, mithilfe eines Säckchens, im Frühjahr gepflanzt werden."*

## Gewinnung

Man erhält sowohl bei der Ernte von Rote Beete einige Samen, kann sie aber auch wie gewohnt bei einem Händler erstehen.

### Kauforte

* Denica bei Dagobert
* Gostovia bei Edwin
* Rolnica bei Nadar

## Nutzung

Rote Beete-Samen können im Frühjahr gepflanzt werden, um im Herbst frische Rote Beete (sowie einige Samen) ernten zu können.
Brunnen

## Beschreibung

*"Ein Gebäude zur Rohstoffgewinnung. Die hier beschäftigten Arbeiter liefern Wasser."*

## Materialien

Für die gesamte Erbauung werden 10 Holzstämme und 16x Stroh benötigt.

## Produktion

Zur Herstellung wird ein Gefäß zum Wassertransport benötigt, also ein Trinkschlauch oder Eimer.

Anschließend werden dann entsprechend Eimer mit Wasser bzw. Trinkschlauch mit Wasser produziert.
Leinsamen

## Beschreibung

*"Saatgut. Wird aus Flachs auf dem Dreschboden der Scheune hergestellt. Kann, mithilfe eines Säckchens, im Frühling auf Felder gesät werden."*

## Gewinnung

Man kann die Samen entweder beim Dreschen von Flachs in der Scheune erhalten oder bei einem Händler erwerben. Beim Dreschen erhält man zusätzlich noch Flachshalme.

### Kaufort

* Denica bei Dagobert
* Gostovia bei Edwin
* Rolnica bei Nadar

## Nutzung

Leinsamen kann man im Frühling aussäen, um im Sommer eigenen Flachs zu ernten. Davon ab lässt es sich lediglich verkaufen.