Warriors Orochi 3

Warriors Orochi 3, initialement publié en tant que Musō Orochi 2 au Japon, est un jeu vidéo hack and slash 2011 développé par Tecmo Koei et Omega Force pour la PlayStation 3 et la Xbox 360. Il s'agit de la quatrième édition de la série de croisement Warriors Orochi, une combinaison des séries Dynasty Warriors et Samurai Warriors. Ce jeu fait suite à Warriors Orochi 2. Le jeu est sorti au Japon le 22 décembre 2011, en Europe le 6 avril 2012 et en Amérique du Nord le 20 mars 2012 (PlayStation 3) et le 27 mars 2012 (Xbox 360).

Il y a deux ports du jeu: Musou Orochi 2 Special, sorti le 19 juillet 2012 pour PlayStation Portable exclusivement au Japon, et Warriors Orochi 3 Hyper, qui a été publié comme un titre de lancement pour la Wii U pour le Japon, Nord Amérique et Europe. Une version mise à jour, Warriors Orochi 3 Ultimate (Musou Orochi 2 Ultimate), est sortie sur PlayStation 3 et PlayStation Vita au Japon le 26 septembre 2013 avec les ports PlayStation 4 et Xbox One sortis le 26 juin et le 4 septembre 2014 , respectivement. Les quatre ports ont également été lancés en Amérique du Nord et en Europe les 2 et 5 septembre 2014, respectivement. Un port supplémentaire pour Nintendo Switch est prévu pour une date de sortie le 9 novembre 2017 pour commémorer le 20e anniversaire d'Omega Force.

  **Publisher(s)**
  **Director(s)**
  **Designer(s)**
  **Programmer(s)**
  **Composer(s)**
  **Series**
  **Platform(s)**
PlayStation 4
PlayStation Portable
PlayStation Vita
Nintendo Switch
Wii U
Xbox 360
  **Release**
 ·         JP: décembre 22, 2011
 ·         NA: mars 20, 2012
 ·         EU: avril 6, 2012
**PlayStation Portable**
 ·         JP: juillet 19, 2012
**Wii U**
 ·         NA: novembre 18, 2012
 ·         EU: novembre 30, 2012
 ·         JP: décembre 8, 2012
**Ultimate**
 ·         JP: septembre 26, 2013
 ·         NA: septembre 2, 2014
 ·         EU: septembre 5, 2014
**PlayStation 4**
 ·         JP: juillet 26, 2014
 ·         NA: septembre 2, 2014
 ·         EU: septembre 5, 2014
**Xbox One**
 ·         JP: septembre 4, 2014
 ·         NA: septembre 2, 2014
 ·         EU: septembre 5, 2014
**Nintendo Switch**
  **Genre(s)**
  **Mode(s)**

## Gameplay

Le gameplay de Warriors Orochi 3 est similaire à celui des deux titres dont les Warriors Orochi 3 tirent leurs personnages: à savoir Dynasty Warriors 7 (plus précisément, Dynasty Warriors Next) et Samurai Warriors 3. Les personnages de l'une ou l'autre de ces séries jouent ils jouent dans leurs jeux respectifs, mais avec un certain nombre de changements pour unifier les deux différents jeux ensemble, y compris:

* Les personnages de Dynasty Warriors sont uniquement armés d'une arme et ne peuvent pas passer à une autre; Cependant, l'arme donnée à chaque personnage est leur arme EX de la série. Les personnages qui ont changé leurs armes EX dans Dynasty Warriors 7: Empires (qui a été libéré après Warriors Orochi 3, mais avant Ultimate) conservent leurs anciennes armes EX en Ultimate au lieu

de passer à leurs nouvelles armes EX.

* Les personnages de Dynasty Warriors sont limités à une attaque de Musou. Les personnages ayant une attaque de Musou terrestre et aérienne dans les Dynasty Warriors 7 conservent leur attaque de Musou au sol, alors que les personnages ayant deux attaques de Musou au sol peuvent conserver l'un des leurs comme attaque de Musou.
* Comme les movesets sont déterminés par l'arme dans Dynasty Warriors 7 plutôt que par personnage, les personnages partageant la même arme dans Dynasty Warriors 7 ont modifié les attaques de charge pour les différencier les unes des autres.
* Les personnages de Samurai Warriors effectuent leur ultime attaque de Musou dans les situations où l'attaque True Musou est disponible, pour compenser l'absence de la jauge d'Esprit.
* Les personnages de Samurai Warriors obtiennent de nouvelles attaques de Switch, semblables au changement d'arme dans Dynasty Warriors 7, pour leur utilisation dans les Combos de Commutateurs.

Pour les personnages n'appartenant à aucune des deux séries, que le personnage soit d'origine japonaise ou non, cela détermine si leur attaque de Musou correspond à celle des Guerriers de la dynastie ou des Guerriers samouraïs. Les personnages nouveaux de Warriors Orochi ont aussi des movesets basés sur leur type de personnage: par exemple, certains personnages d'origine non japonaise comme Nemea, dont le moveset est basé sur une arme Dynasty Warriors 7 inutilisée par n'importe qui dans cette liste, ont un EX attaque comme les personnages de Dynasty Warriors, tandis que certains personnages d'origine japonaise comme Kaguya ont la chaîne d'attaque standard plus longue qui rappelle un personnage de la liste des Samurai Warriors.

Le gameplay se déroule sur des versions modifiées des scènes provenant principalement de Dynasty Warriors 7 ou de Samurai Warriors 3 (en plus, certains contenus téléchargeables et éléments d'histoire dans Ultimate se déroulent par étapes empruntées à Warriors Orochi 2); un certain nombre d'étapes pertinentes à l'histoire sont de nouvelles étapes. Chacun des nouveaux «personnages de collaboration» (Ryu Hayabusa, Ayane, Jeanne d'Arc, Némée, Achille, Rachel, Momiji, Kasumi, Sterkenburg et Sophitia) est également associé à une scène tirée de Dynasty Warriors 7 ou de Samurai Warriors 3, avec des modifications graphiques faites pour ressembler à leur jeu d'origine. Une grande partie de la musique de scène est tirée des jeux précédents de Dynasty Warriors, de Samurai Warriors ou de Warriors Orochi; chacun des personnages de collaboration est également associé à un thème unique.

Les nouvelles mécaniques de la série Warriors Orochi comprennent:

* En plus de Power, Speed et Technique, un nouveau type d'attaque de personnage, "Wonder", est disponible.
* Comme Dynasty Warriors 7, il y a une base centrale d'où

les personnages organisent leurs missions. La base contient initialement un concessionnaire d'armes et un assistant réseau pour le jeu multijoueur, mais peut être élargi pour inclure une maison de thé.

* Une version modifiée du système Bond de Dynasty Warriors 7

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est introduit. Les liens entre deux caractères sont formés.

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Alliés dans la bataille, être des adversaires dans la bataille, être des coéquipiers dans la bataille, ou en accomplissant une mission énoncée par un allié au combat (cependant, l'échec à accomplir une mission affaiblit le lien entre deux personnages).

Au fur et à mesure que les nouveaux chapitres sont débloqués, les liens entre les caractères peuvent être payer des gemmes à la maison de thé.

* Chaque personnage est associé à un certain nombre d'autres personnages

Considérées comme des «relations spéciales»; comme le lien entre les deux les caractères augmentent, de nouvelles conversations de support peuvent apparaître chaque fois que le Le joueur contrôle l'un ou l'autre personnage dans la base centrale. Spécial les relations couvrent de nombreux types différents, y compris la famille, accusatoire, basé sur les précédents titres de la série Warriors Orochi, ou basé sur des événements en mode Histoire.

* Comme avec Dynasty Warriors 7, la jauge de moral n'est plus présente.
* Comme avec Samurai Warriors 3, chaque personnage est associé à quatre niveaux d'armes; un cinquième niveau d'arme est disponible en Ultimate en remplissant certaines conditions de stage sur les durs, comme avec les précédents jeux Warriors.
* Les joueurs peuvent changer de personnage lorsqu'ils attaquent. Cette technique, connu sous le nom "Switch Combo", permet le compteur combo de la sortie caractère à transférer au personnage entrant, qui effectue un attaque de commutateur spécial quand ils sont commutés. Ceci, toutefois, consomme une partie de la jauge Musou du personnage entrant. Il y a aussi variation appelée l'attaque "Triple Rush" qui est seulement disponible dans le

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Mise à jour ultime Une équipe de 3 personnages spécifiques se traduira également par la création d'une attaque unique dans la fonction "Triple Rush".

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* Les personnages peuvent effectuer de nouvelles attaques telles que "Break Guard" et "Dash Chain".
* Une nouvelle jauge a été introduite, la jauge True Triple Attack, quiremplit comme un joueur inflige des dégâts aux ennemis. Pour une courte période de temps après l'initiation de la véritable triple attaque, tous les ennemis se déplaceront lentement mouvement. La force de la True Triple Attack est déterminée par le lien global entre les trois personnages.

* Une coopérative à deux joueurs est disponible avec les deux joueurs autorisés à utiliser différentes équipes. Pour Warriors Orochi 3 Hyper, la manette de jeu Wii U peut être utilisée pour l'un des joueurs, permettant à l'autre joueur de jouer en plein écran.
* Un nouveau mode, "Musou Battlefield", permet la modification de étapes et partage des modifications en ligne. Les joueurs ont une limite nombre de "points de montage", où ils peuvent remplacer des caractères, ajouter plus comportement agressif de l'ennemi, et modifier l'audio du jeu. Ultime supprime le besoin de modifier les points pour modifier les changements et les joueurs Vous pouvez également personnaliser les citations de combat et les notifications de combat dans le jeu.

* Hyper a un nouveau mode Duel, permettant aux joueurs de se battre l'autre dans trois contre trois batailles. Les joueurs doivent choisir en plus quatre Cartes de stratégie, qui peuvent être activées au cours d'un duel: chaque La carte stratégique coûte un certain nombre de points de combat (gagnés au fil du temps bataille) par utilisation. Chaque personnage a deux cartes de stratégie disponibles pour utilisation; un est rendu disponible en déverrouillant le personnage, tandis que le second est rendu disponible par d'autres moyens.

* Ultimate ajoute un nouveau mode Gauntlet, où les joueurs peuvent définir un groupe de cinq personnages au lieu de trois.
* Contenu téléchargeable, permettant de nouveaux costumes de personnages, des scénarios, des armes et de la musique, est disponible pour toutes les plateformes. Le contenu téléchargeable de Dynasty Warriors 7 et Samurai Warriors 3 ne peut pas être utilisé dans Warriors Orochi 3; le même contenu doit être racheté pour une utilisation spécifique par ce jeu.

## Personnages

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*Voir aussi: Liste des personnages des Guerriers samouraïs et des personnages de la Liste des Guerriers Orochi*

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Tous les personnages de Musou Orochi Z reviennent dans ce jeu. Contrairement aux deux premiers jeux (dont les costumes pour les personnages de Dynasty Warriors 5 et Samurai Warriors 2 sont utilisés), les costumes pour les personnages sont tirés de Dynasty Warriors 7: Xtreme Legends et Samurai Warriors: 3Z. Les personnages non présents dans les deux jeux utilisent des visuels du dernier jeu dans lequel ils sont apparus.

Quatre nouveaux personnages étaient initialement disponibles dans la version originale de PlayStation 3. Sept autres ont été ajoutés à travers diverses extensions du jeu:

Kaguya (か ぐ や) (Technique); Un jeune mystique gracieux et élégant qui descend dans le monde dimensionnel suite au chaos engendré par l'Hydre. Armée de la capacité miraculeuse de traverser le temps, elle aide les trois héros restants à sauver leurs camarades d'une mort certaine et à se battre contre la bête du serpent ensorcelée. Tout au long du jeu, elle commence à développer un sentiment d'amitié avec l'humanité, ce qui l'aide contre son côté initialement répressif. Se sert de sakaki et de miroirs.

Shuten Dōji (酒 呑 童子) (Merveille); Un puissant guerrier de force et de présence intimidante. Les deux cornes qui dépassent du sommet de sa tête suggèrent quelque chose de surhumain, mais lui-même ne sait rien de sa propre identité, sauf pour son nom. Poussé par le désir de comprendre qui il est, il prend sur le champ de bataille. Finalement, il est révélé qu'il fait réellement partie de l'âme d'Orochi, séparé de lui quand il renaquit en tant qu'hydra, et il est donc vital pour la Coalition de repousser la bête du serpent. Manie une gourde géante.

Nezha (哪咤) (Vitesse); Un jeune mystique né entre les royaumes humains et mystiques. Après avoir été tué dans une bataille précédente, il est ressuscité par le haut mystique Susano'o comme son aide, l'aidant à capturer Da Ji, bien que ses manières de trouver deviennent une sorte de terreur contre l'humanité. Le chapitre prequel révèle qu'il a été effectivement tué par Orochi. Manie quatre disques connus sous le nom d'anneaux d'éléphant (anneaux à lame attachés aux poignets et aux chevilles). Dans sa forme humaine, disponible uniquement dans la mise à jour Ultimate, il utilise Fire Tip Lance.

Susano'o (素 戔 嗚) (Pouvoir); Le chef de l'Armée mystique qui a finalement daigné faire son apparition dans cette terre de bouleversement. Il a une confiance inébranlable dans sa propre force et la confiance totale de ses subordonnés. Cela conduit cependant à une attitude méprisante envers les êtres humains. Il poursuit Da Ji afin de contrecarrer ses plans de ressusciter Orochi, bien que son attitude apathique et militariste pour la retrouver devienne une sorte d'amusement pour les mystiques. Manie l'Ama-no-Murakumo-no-Tsurugi.

Seimei Abe (安 倍 清明) (Merveille); Un membre du clan aristocratique Abe, un clan qui a des liens avec le trône impérial japonais. Dégoûté par l'humanité et leur vanité, il entra volontairement dans le domaine dimensionnel à travers la distorsion temporelle. Possède un ventilateur pliant en bois et un esprit de renard blanc. (Disponible dans Spécial, Hyper et Ultimate uniquement)

Shennong (神農) (Wonder); Un des Trois Souverains qui est reconnu pour avoir enseigné la Chine non seulement la pratique de l'agriculture, mais aussi l'utilisation de médicaments à base de plantes. Il était content de rester dans le royaume mystique jusqu'à ce qu'il remarque la lutte de l'humanité dans le domaine dimensionnel. Il décide de descendre avec les autres mystiques pour apporter de l'aide à l'humanité. Il porte le Zhebian (fouet rouge). (Disponible uniquement dans Hyper et Ultimate)

Mae Tamamo (玉 藻 前) (Merveille); Un kitsune légendaire qui serait la femme la plus belle et la plus intelligente du Japon. Après que l'hydre ait été vaincue, elle apparaît dans le monde dimensionnel sous forme de roche, qui est finalement trouvée par l'armée d'Orochi. Armée de parchemins et du miroir sacré mystérieux, elle aime jouer aux guerriers avant de s'allier avec Da Ji et Orochi ressuscité, tout en cachant son propre agenda personnel. La vraie forme de Mae est en fait le mythique renard à neuf queues, Kyūbi no Kitsune. (Disponible en version Ultimate uniquement)

Yinglong (応 龍) (pouvoir); Un puissant mystique chargé de démons exterminateurs dans le royaume mystique. Il apparaît dans le chapitre préquelle "Le conte de l'ancien jour", fixé bien avant le début des événements de la série. Suite à un événement dans lequel il s'est rebellé contre le Tiandi et a brisé son miroir sacré, il s'est transformé en Orochi, qui deviendrait le principal antagoniste de la série. Se sert de l'épée double Dragon. (Disponible en version Ultimate uniquement)

Kyūbi no Kitsune (九尾 の 狐) (Merveille); Le mythique renard à neuf queues, en réalité la vraie forme d'un esprit de renard, Mae Tamamo. Manie ses neuf queues et robes. (Disponible en version Ultimate uniquement)

Hundun (
) (Puissance); L'un des quatre Fiends, considéré comme la source du chaos primordial dans la mythologie chinoise. Il n'apparaît pas dans l'histoire, mais apparaît comme le dernier boss du mode Gauntlet du jeu. Manie quatre hachettes. (Disponible en version Ultimate uniquement)

Hydre (妖蛇); La «volonté du monde» de la puissance brute d'Orochi, prenant la forme d'une bête de serpent géante à huit têtes surnommée «Hydra» (Youja en japonais). Il est né après la défaite d'Orochi à la fin du deuxième match. Son apparition a causé des catastrophes et la mort de guerriers dans le domaine dimensionnel. Il est injouable dans le jeu, servant uniquement de chef de partie.

Le jeu comprend également des personnages de collaboration d'autres franchises Tecmo Koei; Ninja Gaiden, Bladestorm: La guerre de Cent Ans, Guerriers: Légendes de Troie, Mort ou Vivant, Trinity: Âmes de Zill O'll, et Atelier ainsi qu'un personnage de l'extérieur de la propriété Tecmo Koei; Âme de Namco Bandai. Ces personnages apparaissent et jouent dans leur propre version alternative des étapes du jeu. Les caractères de collaboration suivants sont:

Ryu Hayabusa (pouvoir); Un jeune membre du clan ninja Hayabusa et héritier de la lignée des dragons. Tout en combattant les forces du mal avec le légendaire Dragon Sword, il fut soudainement traîné dans la fissure dans le temps et l'espace qui apparut en même temps que l'Hydre. Mais même dans cet univers alternatif, il poursuit son combat contre le mal. Ryu manie l'épée de dragon et apparaît à Anegawa.

Jeanne d'Arc (Wonder); Pucelle d'Orléans et héroïne nationale de France. Une gentille jeune femme avec un fort sens de la justice, elle a juré de se lever et de se battre pour le peuple de la France dans la guerre de Cent Ans. Sur le champ de bataille, elle a vu une unité de ses forces aspirées dans la faille dans le temps et l'espace, et dans une tentative de les sauver, elle aussi a été transportée dans cet univers alternatif. Joan manie une lance et apparaît à Mt Dingjun.

Achille (pouvoir); Manie un xiphos et apparaît à Nanzhong.

Némée (Technique); Tiré dans le domaine dimensionnel après les événements de Trinity: Souls of Zill O'll. Nemea exerce une lance et apparaît à Kyushu.

Rachel (Pouvoir); Tout en faisant ses tours habituels, elle a été soudainement aspirée dans le domaine dimensionnel à travers la distorsion temporelle. Rachel manie Inferno Hammer et Type 666 Heavy Machine Gun et apparaît à Jiangdong. (Disponible dans Spécial, Hyper et Ultimate uniquement)

Kasumi (Vitesse); Tout en traquant son clone, Alpha-152, elle a été aspirée par la distorsion du temps et est arrivée au domaine dimensionnel. Manie un wakizashi nommé "Lune enveloppée" et apparaît à la province de Yan. (Disponible en version Ultimate uniquement)

Ayane (vitesse); Mystérieusement téléporté au royaume dimensionnel après les événements de Dead or Alive 4. Ayane manie le Fūma Kodachi et apparaît à Hasedo.

Momiji (Technique); Apparue dans le domaine dimensionnel à travers la distorsion du temps tout en gardant son poste. Il porte le dragon céleste Naginata et l'arc Heavensong et apparaît au château de Wan. (Disponible uniquement dans Hyper et Ultimate)

Sterkenburg Cranach (Puissance); Mystérieusement transporté au royaume dimensionnel après les événements d'Atelier Meruru: L'Apprenti d'Arland. Il brandit Longsword et apparaît dans la province de Xu. (Disponible en version Ultimate uniquement)

Sophitia Alexandra (Technique); En rentrant à la maison avec son enfant après les événements de Soulcalibur IV, elle a été aspirée dans le monde dimensionnel par la distorsion temporelle. Possède Omega Sword et Elk Shield et apparaît à Liaodong. (Disponible en version Ultimate uniquement)

En plus des 96 caractères de Musou Orochi Z, il y a un total de 145 caractères dans ce jeu.

\* Indique de nouveaux caractères à la série.

\*\* Indique de nouveaux caractères ajoutés via des expansions

Les caractères **gras** indiquent les caractères par défaut.

## Terrain

Plusieurs années après les événements de Warriors Orochi 2, les guerriers de l'ère des Trois Royaumes de Chine et la période Sengoku du Japon ont commencé à reconstruire leur vie dans le monde des dimensions tordues après la mort permanente d'Orochi. Cependant, la paix ne dure pas longtemps, car une monstrueuse bête de serpent à huit têtes appelée Hydra apparaît et massacre les guerriers. Combinés à la résurrection de Kiyomori Taira et à la réapparition de Da Ji, qui endoctrine les héros restants, les guerriers sont en ruines. Les trois autres héros - Ma Chao, Sima Zhao et Hanbei Takenaka - sont sur le point d'être vaincus si ce n'est pour l'intervention de la Princesse Lune, Kaguya, qui prétend avoir été envoyée du monde mystique pour aider les guerriers. Elle utilise sa capacité de voyager dans le temps pour renvoyer les trois dans le temps, afin qu'ils puissent sauver leurs camarades d'une certaine catastrophe.

Après avoir sécurisé les endroits les plus stratégiques comme le château d'Odawara, la coalition est informée par le mystique Taigong Wang qu'ils peuvent vaincre l'Hydre en utilisant une arme spéciale appelée "Yashio'ori"; Cependant, ils auront besoin de temps et de puissance pour construire une telle arme. La coalition capture un puissant guerrier amnésique, Shuten Dōji, qui est révélé plus tard être une émanation d'Orochi qui est né en même temps que Hydra; en réalité, il est la volonté du monde du pouvoir d'Orochi, ainsi que Da Ji elle-même, qui se joint à contrecœur après que la coalition ait eu son ami Himiko comme un otage involontaire. En raison du temps nécessaire pour construire plusieurs Yashio'ori, la coalition doit revenir au passé lointain quand l'Hydra devait encore apparaître dans le monde, qu'ils remplissent à travers le pouvoir de Da Ji, comme elle l'a été dans le monde dimensionnel de l'ensemble. le temps (les autres mystiques ne sont apparus que lorsque l'Hydre a fait son apparition). En arrivant, la coalition doit protéger Da Ji des forces anti-Orochi ainsi qu'une armée de mystiques dirigée par Susanoo, qui a consacré son travail à la chasse à Da Ji. Ils finissent par gagner leur confiance, et avec l'aide d'eux, la coalition construit plusieurs Yashio'ori alimentés par l'essence de Shuten Dōji, tout en se préparant pour la grande bataille à venir avec l'Hydre.

Dans le dernier chapitre, la coalition affronte de nouveau l'Hydre, qui est vaincue avec l'aide de Yashio'ori. L'Hydre se transforme ensuite en huit clones Orochi et plus tard une forme finale d'Orochi X. Tout en les combattant, la coalition doit également gagner la confiance de Susanoo, qui n'est pas encore prêt à laisser le problème tomber entre les mains des mortels. Le jeu a trois fins, qui sont débloquées par certaines exigences. La fin «normale» a finalement permis à la coalition de détruire Hydra. La «bonne» fin est essentiellement la même, bien que les guerriers s'engagent alors à gouverner la terre ensemble en paix. Dans la «Vraie» fin, après qu'Orochi X soit vaincu, le monde dimensionnel commence à s'effondrer, car l'existence d'Orochi est la seule chose qui supporte le monde; le vaincre signifie la fin du monde. Les mystiques s'unissent pour renvoyer les guerriers à leur heure d'origine, les sauvant au prix de leurs souvenirs dans le monde dimensionnel.

L'histoire développée dans la mise à jour Ultimate est continuée depuis la fin du jeu original "Good", renonçant ainsi à la fin "True". Da Ji et le reste de l'armée démoniaque ont éclaté de la coalition et traversent maintenant le monde dimensionnel. Ils sont attirés par une pierre magique qu'ils ont trouvée pendant leur voyage, qui est révélée être la forme scellée de Mae Tamamo, une mystique qui possède un miroir mystérieux, le Shinkyō, qui a la capacité de sceller quiconque entre en contact avec elle et pour créer des doppelgangers. En s'alliant avec Da Ji, Tamamo scelle de nombreux guerriers de la période des Trois Royaumes et de Sengoku et crée des doppelgangers d'eux, provoquant le chaos et le conflit au sein de la Coalition. Les mystiques, qui sont allés au royaume mystique depuis la défaite de l'Hydre, redescendent pour aider les guerriers. Selon la progression, le joueur peut terminer l'histoire du jeu dans le chapitre 6, qui se termine par la libération des guerriers scellés et la défaite de Tamamo et la sceller subséquente comme la pierre par les mystiques. Sinon, alors que les guerriers scellés sont libérés, Tamamo n'est pas encore vaincu, et l'histoire continue au chapitre 7.

Dans une tentative d'empêcher Tamamo de causer d'autres conflits, les guerriers auront besoin de son propre miroir magique, le Shinkyō pour la sceller. Grâce aux pouvoirs de Kaguya combinés avec les souvenirs de Fu Xi, les guerriers voyagent loin dans le temps dans le domaine mystique, quand Orochi n'avait pas encore existé. Le royaume mystique est dirigé par Tiandi, qui est le possesseur original du Shinkyō et l'a utilisé pour sceller les démons. Les guerriers rencontrent le mystique Yinglong, qui est trompé par Tamamo en croyant que l'Empereur avait utilisé le Shinkyō pour contrôler les démons. Il déclenche une rébellion contre l'Empereur et réussit finalement à voler le miroir. Cet acte le fait corrompre par la puissance maléfique du miroir, qui le transforme en Orochi, qui se dirige vers le domaine humain pour commettre divers actes maléfiques après avoir tué le demi-mystique Nezha. L'Empereur, ayant appris les plans de Tamamo, prête avec reconnaissance aux guerriers le Shinkyō. De retour dans le temps présent, les guerriers utilisent le miroir contre Tamamo, mais cela ne fait que la ramener à sa vraie forme, le Kyūbi no Kitsune, qui affronte les guerriers dans la bataille finale. La mise à jour Ultimate a deux terminaisons en plus des trois mentionnées ci-dessus, dont la première est la terminaison "Normal" mentionnée ci-dessus où Tamamo est scellée sans avoir retrouvé sa vraie forme. Dans cette fin, les guerriers continuent à vivre leur vie en paix dans le monde dimensionnel. La seconde fin est similaire à la fin "Vraie" du jeu d'origine, où, après avoir scellé Kyūbi, les mystiques se regroupent pour envoyer les guerriers à leur ligne de temps originale; Cependant, le monde dimensionnel semble rester intact, contrairement au jeu original.

## Libération

Dynasty Warriors Next et Musou Orochi 2 ont tenu des réunions simultanées au Japon à la fin du mois de novembre jusqu'à la mi-décembre. Les participants pouvaient obtenir un fichier original limpide pour Musou Orochi 2 et jouer à des démonstrations pour ces deux jeux. Les premiers acheteurs ont reçu un code de série téléchargeable accordant des costumes de Santa à Mitsunari Ishida, Wang Yuanji et Da Ji. La version Treasure Box comprend un calendrier qui comporte des personnages représentant les mois et les jours individuellement, une bande son originale et un code série téléchargeable exclusif pour l'arme de Ma Chao. Les consommateurs qui ont utilisé le service d'achat de Gamecity ont eu la possibilité d'obtenir un chapeau sur le thème des Trois Royaumes ou des Royaumes combattants.

**Musou Orochi 2 Spécial**

Un portage PSP, intitulé Musou Orochi 2 Special, a été annoncé le 8 mai 2012 et a été lancé le 19 juillet 2012 au Japon. Deux personnages supplémentaires ont été ajoutés: Rachel de la série Ninja Gaiden et un nouveau personnage nommé Seimei Abe. Un nouveau mode Battle Royale a été inclus avec le soutien de jusqu'à quatre joueurs. Tous les personnages, modes et caractéristiques du jeu original ont été conservés dans ce port.

Dix thèmes personnalisables PSP basés sur des personnages sont offerts aux joueurs qui précommandent le titre. Les joueurs peuvent automatiquement débloquer tous les personnages en insérant leurs données enregistrées depuis la version PS3.

**Guerriers Orochi 3 Hyper**

Le port Wii U du jeu, Warriors Orochi 3 Hyper (Musou Orochi 2 Hyper au Japon) a été annoncé au Tokyo Game Show 2012 comme l'un des titres de lancement de la console. Contrairement aux versions précédentes, ce port a été lancé en dehors du Japon en premier. Hyper dispose d'un nouveau mode multijoueur appelé "Mode Duel" dans lequel les joueurs combattent les ennemis en utilisant des équipes de trois hommes. Les joueurs auront également la possibilité de jouer au jeu en utilisant un contrôleur Wii U Pro ou le Wii U GamePad. Le GamePad peut être utilisé pour afficher une mini-carte étendue. La coopérative locale inclut une option qui permet à chaque joueur d'avoir un plein écran pour jouer, avec un joueur utilisant l'écran du téléviseur tandis que l'autre utilise l'écran du GamePad. Le jeu solo peut également être joué sur l'écran du GamePad sans l'utilisation d'un téléviseur. Le jeu comprend tous les personnages de Special, y compris Rachel et Seimei Abe et ajoute deux nouveaux personnages: Momiji de la série Ninja Gaiden et un nouveau personnage original, Shennong.

**Guerriers Orochi 3 Ultime**

 Une mise à jour du jeu original, Musou Orochi 3 Ultimate est sorti sur PlayStation 3 et PlayStation Vita le 26 septembre 2013. [la citation nécessaire] Une version PlayStation 4 a été confirmée pour être libérée le 26 juin 2014, qui aura amélioré les graphiques Le jeu est sorti en Amérique du Nord et en Europe les 2 et 5 septembre 2014 avec un port Xbox One supplémentaire, qui a également été lancé au Japon en tant que titre de lancement. Il sera également disponible sur Nintendo Switch le 9 novembre 2017.

La mise à jour inclut toutes les nouvelles fonctionnalités de la version Hyper. Il conserve également les quatre nouveaux personnages ajoutés à ce jeu: Rachel, Seimei Abe, Momiji et Shennong ainsi que le premier jeu de Xu Shu, un personnage de Dynasty Warriors apparu pour la première fois dans Dynasty Warriors 7 Empires. De nouveaux personnages sont également ajoutés, y compris Mae Tamamo, Yinglong, une jeune incarnation de Nezha, Kyûbi no Kitsune, Hundun, Kasumi de la série Dead or Alive, Sterkenburg Cranach de la série Atelier Arland et Sophitia Alexandra de la série Soul. Le jeu se développe sur l'histoire du jeu original en ajoutant deux nouvelles histoires: "Le conte du dernier jour", qui a lieu après la défaite d'Hydra dans le jeu original, et "Le conte de l'ancien jour", qui est un côté histoire qui explique les origines d'Orochi ainsi que son secret avec Da Ji. De nouvelles étapes sont également ajoutées, y compris des histoires secondaires pour développer les personnages qui ne figurent pas en évidence dans l'histoire principale, des événements alternatifs sur des scènes spécifiques, et la possibilité de jouer des scènes à travers la perspective de l'ennemi.

## Accueil

Warriors Orochi 3 et ses versions élargies ont reçu des critiques généralement positives. La version originale de Musou Orochi 2 a été vendue à 200 526 exemplaires au cours de ses trois premiers jours de publication. Il a été évalué par Famitsu avec un 9/8/8/9, pour une note moyenne de 8,5 sur 10.