О.К.Ф.

Логотип О.К.Ф.

Баннер с лицом крипера - основного их товара. Лицо светится цветом валюты - зеленого алмаза.

## Информация

### Актуальный лидер

KlobberStein
SkyLio9 (иногда может заменять лидера)

### Главная база

База "Алеф" в Уровне 15

**О.К.Ф.** (*Объединенные Криперские Фермы*) – клан, промышляющий выведением и продажей "одомашненных" криперов игрокам. Также продают и другие полезные для путешествий вещи. Довольно продвинутый в техническом плане, ведь почти все, что они продают, они делают рукотворно из доступных материалов.

Те, кто с ними пересекались, отзывались о них как о дружелюбных и общительных ребятах с неплохим чувством юмора, которые также могут в случае чего дать хороший совет. Но и немного жадных, куда же без этого.

Сами же "питомцы", которых они продают, нужны для того, чтобы оказать защиту игрокам в случае столкновения с сущностями, разбойниками, или некоторыми другими опасностями.

## История создания

История создания клана довольно незамысловатая. **KlobberStein**, будущий основатель О.К.Ф., путешествуя по Закулисью, решил понаблюдать за путниками, не состоящих ни в одном клане. Сам он в то время состоял в И.Г.З.М., где отнюдь не был выдающимся участником. Он и раньше сталкивался с вольными игроками и, будучи добропорядочным членом своего клана, помогал им. Однако в тот момент, когда он решил за ними понаблюдать издалека, он решил этого не делать и полностью осознал, насколько игроки могут быть беспомощными. KlobberStein лицезрел, как несколько игроков, бродя по Уровню -5, наткнулись на Сущность 22, от которой они попытались убежать, не зная, что могут атаковать. В итоге, не выжил из них никто.

Казалось бы, обычное дело. Неопытные игроки сталкиваются с опасностями Закулисья Майнкрафта. Вот только эта сцена глубоко заела в голове юного исследователя – возможно, из-за чувства вины в том, что он не бросился помочь, возможно, из-за сочувствия к странникам, или еще чего-то. Он решил обсудить ситуацию с несколькими своими друзьями из клана, думая о том, как перестать об этом вспоминать. Во время дискуссии один из друзей подал идею KlobberStein’у о том, чтобы создать какой-нибудь "центр помощи" для странников. Ему понравилась идея и вместе с друзьями он решил начать свой особый проект.

Так они создали **Г.О.П.Н.И.** – **Г**руппу по **О**бучению и **П**омощи для **Н**езащищенных **И**гроков. Что же она делает - понятно по названию. И смысл был в том, что группа должна была это делать полностью бесплатно. Они были полны энтузиазма и решили испробовать свой мини-клан, основав его... на Уровне -9. Как можно было догадаться, первый блин был комом, потому что с местоположением они, откровенно говоря, лоханулись. Не столько из-за того, что в уровне, по слухам, обитает Сущность 15, сколько из-за того, что случайно угодить в него не так уж и просто.

Они поняли свою ошибку, но сдаваться не собирались. Посему решили переместиться на Уровень 44, который оказался выбором более удачным. Тогда у них и получилось впервые отловить неопытных игроков, обучить и обеспечить нужными ресурсами. Да вот только все равно ощущалось, что что-то не так. И проблема уже была в том, что сами странники чаще всего не были рады этому. Их такая помощь не интересовала, из-за чего их, по сути, Г.О.П.Н.И. затаскивала насильно. KlobberStein и его друзья понимали, что, по сути, делают медвежью услугу. Поэтому они решили что-то менять. Думали они долго, но в конце концов, мотивация угасла, и они решили отменить проект. А потом еще и война в Закулисье началась, что окончательно заставило их позабыть о проекте.

Друзья уже успели и позабыть о том, что когда-то делали. Кроме, собственно, KlobberStein. Он, в свою очередь, был крайне одержим своей идеей, потому верил, что когда-нибудь найдется что-нибудь, при помощи чего они смогут сделать проект успешным. И эта вещь нашлась. Как-то раз, прогуливаясь по Уровню 13, **SkyLio9**, их общая подруга, пришла и поделилась тем, что умудрилась сделать на днях. Она привела с собой крипера на поводке и потом отпустила. Друзья сначала спохватились и уже было приготовились к взрыву, но внезапно... обнаружили, что крипер на них не нападает. Он вел себя вполне пассивно, будто игроки находились в режиме творчества. Тут-то SkyLio9 и рассказала о своем открытии. Дело было в том, что при помощи некоторых махинаций (*информация о каких именно не разглашается*) можно получить из крипера его яйцо призыва. Но, в отличие от обычного, при призыве он будет вести себя не просто не агрессивно, он еще и будет "заступаться" за призвавшего его. Будет подходить к атакующим его "хозяина" и взрывать их. Тем самым, SkyLio9 создала настоящее живое оружие. И да, это в итоге друзья проверили.

Ребята восхищались изобретением подруги и хотели-было предложить рассказать об этом другим коллегам из И.Г.З.М., дабы те нашли этому применение, но тут-то KlobberStein’а осенило. Он остановил их и решил напомнить про некогда начатый проект. Сначала друзья отреагировали бурно, но потом наш исследователь добавил, что таким образом они смогут добиться внимания со стороны путников. Что если они не могут привлечь их помощью, то привлекут чем-то необычным, а потом уже приступят к помощи. Тогда ребята задумались и решили снова дать шанс проекту. Но перед тем, как преступить к работе, им встретиться лицом к лицу с Villaconfig – одним из членов Ж.И.За., который обратил внимание на взрывы в уровне. Дабы избежать проблем, друзьям пришлось описать вкратце изобретение девушки и планы группы. Они ожидали упреков и допроса, но тот лишь ответил: "Хах, забавная штука". Это и положит начало дружеских отношений между О.К.Ф. и Ж.И.За..

Так появился "прототип" самого О.К.Ф., коим стал проект **Ц.П.И.К.**, или же **Ц**ентр **П**омощи **И**мени **К**рипера. Основали на этот раз его уже в Уровне 15, где до сих пор находится главная база О.К.Ф.. Теперь же клан имел более игровой подход к обучению. По сути, это был все тот же Г.О.П.Н.И., однако теперь для путников была специальная акция – если он все уроки усвоит правильно и сможет сам раздобыть 10 зеленых алмазов, то он сможет получить себе питомца-крипера, который заступится за него. И на этот раз проект стал куда более успешным. За первый месяц они смогли успешно обучить и отдать игрокам более 50 криперов. Это дало толчок к развитию мини-клана. К проекту начали присоединяться и другие люди, тем самым делая несерьезный проект чем-то большим. SkyLio9 тоже не стояла на месте. Благодаря новым людям, она реализовала фермы криперов, чтобы больше можно было отдать. Клан начал развиваться настолько сильно, что даже образовались и другие базы на уровнях 153 и -20. Однако вместе с успехом пришли и беды.

Во-первых, из-за того, что группа стала больше, бывало немало конфликтов внутри мини-клана. А все из-за того, что Ц.П.И.К. был полностью бесплатным проектом. Люди просто уставали от того, что они все делали по доброй воле, из-за чего постоянно спорили, не разделяя точку зрения основателя. Во-вторых, не делай добра – не получишь зла. Некоторые недобросовестные игроки пользовались бесплатными ресурсами, притворяясь неопытными дурачками. Ну а в-третьих к KlobberStein’у и его друзьям, с которыми отношения со временем стали немного ухудшаться, постучались И.Г.З.М., которые были крайне недовольно тем, что эта группка, по сути, сливает в никуда материалы, принадлежащие им (*и в том числе материалы, использующиеся для создания "одомашненных" криперов*). Из-за этого ребятам пришлось в срочном порядке что-то предпринимать. Ц.П.И.К. был на краю от распада. Несколько из друзей KlobberStein’а, бывших здесь с самого зарождения, решили того бросить и сожгли все мосты с Ц.П.И.К.’ом. Другие же, в числе которых была и SkyLio9, остались. Подруга крайне сильно боялась из-за того, что может произойти, но не хотела так просто все оставлять.

Именно тогда KlobberStein решил все обдумать и обсудить с ней и оставшимися в группе. После бурной дискуссии, они пришли к компромиссу – полностью переосмыслить проект. Появилась идея о том, чтобы поменять главную аудиторию с неопытных странников, на абсолютно любых игроков, у кого есть зеленые алмазы. Это может показаться ухудшением, однако на деле идея о помощи путникам не канула в небытие – неопытным они все также бесплатно могут предоставить обучение, составить компанию в общении и все также мотивировать скидками. Единственное, что ушло – обеспечение нужными ресурсами, однако этому пришла замена в виде обучения в том, как собрать эти ресурсы и где их взять. Ну и да, также появились криперы, которые играют роль защиты и оружия для игроков в непростых ситуациях.

Ну и именно тогда наконец появился О.К.Ф., который мы так знаем. Да, посетители Ц.П.И.К.’а, увидев это, были недовольны, однако в основном именно решение отказаться от бесплатного обеспечения игроков спасло клан от вымирания. Продажи стали более успешными, стало строиться больше торговых и фермерских баз, да и количество людей в клане стало увеличиваться. Теперь это стал полноценный и довольно успешный клан, отделившийся от И.Г.З.М., но все еще разделяющий прибыль с ней из-за инцидента с ресурсами. Многие не застали то, каковыми были Г.О.П.Н.И. и Ц.П.И.К.. А те, кто застали, имеют неоднозначное мнение насчет О.К.Ф.: одни считают, что клан утратил душу после сосредоточения на торговле, а другие – что это просто своеобразный прогресс. Что касательно Ж.И.За., то им конкретно было все равно на то, на чем сосредоточен был клан.

## Товары

В торговых базах О.К.Ф. за зеленые алмазы можно купить немало товаров. Из тех, что есть в обычном Майнкрафте:

* Поводок
* Бирка
* Кузнечные шаблоны

Что же до других товаров, то их можно получить только здесь, купив за зеленые алмазы.

### Съедобный порох

**Съедобный порох** – самый дешевый предмет, который можно купить здесь. Представляет из себя обычный порох с немного измененной текстуркой. Из него нельзя ничего скрафтить.

Нужен в качестве "еды" для криперов. Если кликнуть на питомца `ПКМ`, держа в руках съедобный порох, то он восстановит по 3 единицы здоровья за один предмет. Сам игрок тоже может съесть порох, но утолит ему он лишь одну единицу голода, так что еда из этого так себе.

### Дополнительная жизнь

**Дополнительная жизнь** – предмет, выглядящий как капсула с сердцем. Самый полезный из предметов, которые здесь можно купить.

Как мы знаем, если крипер взрывается, то он, по сути, умирает и сам. На криперов-питомцев это тоже распространяется. Именно поэтому в О.К.Ф. продается этот предмет. Если кликнуть на питомца `ПКМ`, держа в руках дополнительную жизнь, то предмет потратиться, а над крипером, при наведении на него курсора, будет появляться шкала из четырех ячеек. Шкала заполняется по мере того, сколько дополнительных жизней у крипера. Как можно понять, у одного крипера может быть максимум четыре дополнительных жизни (однако их все еще пополнять, если шкала опустошается). Благодаря дополнительным жизням, крипер после взрыва остается цел и невредим, однако после каждого взрыва опустошается одна ячейка. Если шкалы нет, то значит крипер потратил все дополнительные жизни, из-за чего, если не пополнить их, после следующего взрыва крипер окончательно умрет.

По слухам, из дополнительной жизни можно скрафтить тотем бессмертия, однако это ничем не подтверждено.

### Белый список

**Белый список** – дешевый предмет, выглядящий, как белая книга с пером. При покупке в описании предмета будет автоматически стоять ник того, кто его купил.

Если держать ее в руке, то при нажатии `ПКМ` в воздух, книгу можно будет открыть, как написанную книгу, однако внутри она будет пуста. Если ею кликнуть по игроку, то на секунду появятся частицы от костной муки, а при открытии списка, там будет ник аккаунта игрока, на которого вы кликнули. Если человек, которого вы добавили в белый список, ударит вас, то призванные вами криперы не будут на него нападать. Игрока можно и убрать из списка, если открыть список и нажать на ник `ЛКМ`.

*Осторожно: на прирученных волков (если они есть) список не распространяется. В случае атаки, они все равно могут напасть*.

### Слиток криперита

**Слиток криперита** – зелено-белый слиток, который можно купить в О.К.Ф.. Его описание гласит: "*Позвольте почувствовать себя немного ближе к своим братьям меньшим...*".

Сам по себе слиток бесполезен. Он не имеет особых эффектов. Однако он является ингредиентом для многих крафтов.

На данный момент известны лишь крафты декора для брони. Он представляет из себя покрытие самой брони в текстуру крипера, оставляя в некоторых местах участки основы, напоминающие декор от кузнечных шаблонов.

Сами криперы-питомцы никак не реагируют на криперит и на брони из него.

* Шлем
* Нагрудник
* Поножи
* Ботинки

### Домашний крипер

*Примечание: чтобы увидеть самих криперов, пролистайте к галерее.*

**Домашний крипер** – пожалуй, самый главный товар О.К.Ф.. Криперы продаются в виде яиц призыва. При покупке, в описании яйца будет ник покупателя.

Внешне домашний крипер не отличается от обычного, если не брать во внимание ошейник, который можно покрасить при помощи красителя. Также, крипера можно привязать к поводку. Как можно понять, при призыве, крипер абсолютно пассивен к игроку. Он не атакует своего "хозяина", даже если тот его ударит. К мобам относится нейтрально, до тех пор, пока не ударят его или его хозяина. На игроков это тоже распространяется, если они не находятся в белом списке.

Взрыв не наносит урон "хозяину" и игрокам из белого списка. После взрыва все также умирает, как и обычные криперы, однако если на нем была использована дополнительная жизнь, то после взрыва он останется цел с сохраненным количеством здоровья. Полечить же можно лечебным зельем и съедобным порохом.

У него есть также 9 вариаций, которые имеют отличительный внешний вид и особые свойства. Допустим, что это первая.

### Редстоуновый крипер

**Редстоуновый крипер** – вторая вариация домашнего крипера.

Внешне отличается от обычного текстурой под редстоуновый блок и маленьким рычагом на спине (и нет, при нажатии на рычаг ничего не происходит). Излучает редстоун-излучение вокруг себя в радиусе до 9 блоков. Кроме съедобного пороха, крипера можно подлечить редстоуновой рудой.

Полезен для постройки редстоун-механизмов (Хотя я понятия не имею, кому они будут нужны в Закулисье), однако рядом с блоками динамита лучше не ходить. Для игроков под эффектом 11 уровня редстоуновый крипер представляет смертельную опасность.

### Лазуритовый крипер

**Лазуритовый крипер** – третья вариация домашнего крипера.

Внешне он отличается от обычного текстурой под лазуритный блок и небольшими "ушками" на голове. Если "хозяин" находится от него на расстоянии 9 блоков и ближе, то эффективность зачарованных предметов повышается. Тоже самое и с игроками в белом списке. Повышение эффективности равноценно следующему уровню зачарования. Эффект проходит сразу же, если игрок отходит далеко от крипера.

Лазуритовый крипер не распространяет эффект лазуритового поля, но может его проводить, если находится в зоне других распространителей.

### Молочный крипер

**Молочный крипер** – четвертая вариация домашнего крипера.

Внешне он отличается от обычного белой текстурой. Если "хозяин" находится от него на расстоянии 9 блоков и ближе, то с него снимаются все эффекты, которые он имеет (Аномалии не входят в категорию эффектов). Это касается как отрицательных, так и положительных. Тоже самое и с игроками в белом списке.

Самая непопулярная вариация домашнего крипера по понятным причинам.

### Огненный крипер

**Огненный крипер** – пятая вариация домашнего крипера.

Внешне он отличается текстурой, имитирующей цвета огня. На голове есть два рога, а на туловище выступ, отдаленно напоминающий ребра. Если "хозяин" находится от него на расстоянии 9 блоков и ближе, то на действие эффектов, связанных с холодом, ослабевает или вообще сводится к нулю. Тоже самое и с игроками в белом списке. Кроме съедобного пороха, крипера можно подлечить блоком огня.

Крайне полезен в уровнях, где игрок может получать урон от "низких температур".

### Грузовой крипер

**Грузовой крипер** – шестая вариация домашнего крипера.

Внешне он отличается желтой текстурой и сундуком на спине. Если нажать на крипера `ПКМ`, то откроется интерфейс сундука, в который можно сложить вещи. Вместимость такая же, как и у обычного сундука. Если грузовой крипер взорвался, и у него не было дополнительных жизней, то он оставит в воздухе сундук, в котором и будут сложенные вещи. Открыть сундук могут только "хозяин" и игрок в белом списке.

Будет очевидно говорить, что это самая популярная вариация домашнего крипера, использующаяся также в некоторых других кланах.

### Янтарный крипер

**Янтарный крипер** – седьмая вариация домашнего крипера.

Внешне он отличается оранжевой текстурой, имитирующей реальный янтарь. Также он имеет на голове квадратные выступы. Повышает очки защиты на "хозяине", если тот находится на расстоянии в 9 блоков от него и ближе. Тоже самое и с игроками в белом списке. Также способен находить подозрительные блоки, подходя к ним вплотную.

По большей части не очень полезен.

### Желто-рубиновый крипер

**Желто-рубиновый крипер** – восьмая вариация домашнего крипера.

Внешне он отличается текстуркой под светящийся блок и панцирем на спине. Если "хозяин" находится на расстоянии в 9 блоков от него и ближе, то на него будет действовать защита от психического воздействия. Тоже самое и с игроками в белом списке. Как и с желтым рубином, защита не бесконечная и действовать может на протяжении дня реального времени. Тем не менее, если выйти из зоны психического воздействия, свойства защиты также восстановятся.

Желто-рубиновый крипер – самый дорогой товар, который можно купить в О.К.Ф..

### Фиолетово-алмазный крипер

**Фиолетово-алмазный крипер** – девятая вариация домашнего крипера.

Внешне он отличается текстуркой под фиолетовый алмазный блок. Также он имеет две головы. В случае опасности, если "хозяин" находится на расстоянии в 9 блоков от него и ближе, крипер будет накладывать случайный положительный эффект на "хозяина". Если опасность заключалась в мобах, то наложит случайные негативные эффекты на враждебных мобов, находящихся вблизи. Тоже самое и с игроками в белом списке.

Фиолетово-алмазный крипер довольно дорогой, от чего может показаться полезным, однако на деле эффекты от него – это русская рулетка. Далеко не факт, что он тебе наложит огнеупорность, если ты тонешь в лаве. Далеко не факт, что на окружающих сущностей он не наложит те эффекты, к которым у них иммунитет.

## Товары, снятые с продажи

### Порох разведения

**Порох разведения** – это ранняя версия съедобного пороха. Изначально, кроме лечения и кормления, этот предмет также давал возможность спаривать домашних криперов и получать от них детенышей.

Позже был убран, ведь это дало возможность игрокам перепродавать криперов другим. Также к снятию повлекли несколько неприятных инцидентов, связанные с игроками под эффектом 11 уровня. Сейчас, если предмет был куплен до этого, то он не будет функционировать.

Внешне мало чем отличается от съедобного пороха.

### Крипер из осколков души

**Крипер из осколков души** – отмененная десятая вариация домашнего крипера.

Внешне он отличается от обычного фиолетовой текстурой, похожей на текстуру фиолетово-алмазного крипера, а также крыльями за спиной. Особенностью данного крипера являлось то, что он мог говорить со своим "хозяином". И исключительно "хозяином", с игроками в белом списке он не разговаривал. Он мог поддерживать общение и вполне внятно и живо отвечать. Имел эмоции, чувства, будто был действительно одушевлен.

Естественно, напугало это каждого. Позже, он был убран из-за скандалов, основывающихся на этом. По теории, тело крипера дает возможность контактировать и ожить заточенным в осколки душам странников. Ничего из этого, конечно, не подтвердилось, однако все равно криперов из осколков души больше невозможно встретить где-либо.

## Возможные сделки

* 3 зеленых алмаза -> съедобный порох.
* 5 зеленых алмазов -> поводок.
* 5 зеленых алмазов -> бирка.
* 5 зеленых алмазов -> белый список.
* 10 зеленых алмазов -> кузнечный шаблон (любой).
* 10 зеленых алмазов -> дополнительная жизнь.
* 20 зеленых алмазов -> яйцо призыва домашнего крипера.
* 24 зеленых алмаза и сундук -> яйцо призыва домашнего грузового крипера.
* 24 зеленых алмаза и ведро молока -> яйцо призыва домашнего молочного крипера.
* 36 зеленых алмазов и 9 редстоуна -> яйцо призыва домашнего редстоунового крипера.
* 36 зеленых алмазов и 9 янтарей -> яйцо призыва домашнего янтарного крипера.
* 45 зеленых алмазов и 9 лазурита -> яйцо призыва домашнего лазуритового крипера.
* 59 зеленых алмазов и огонь в бутылке -> яйцо призыва домашнего огненного крипера.
* 76 зеленых алмазов и 9 фиолетовых алмазов -> яйцо призыва домашнего фиолетово-алмазного крипера.
* 90 зеленых алмазов и 9 желтых рубинов -> яйцо призыва домашнего желто-рубинового крипера.

Также количество предмета, который можно купить, может меняться. И соответствующе от этого меняется и цена. Например, если продается два яйца призыва домашнего крипера, то стоимость покупки будет в 40 зеленых алмазов.

## Отношения

* **Endry.TecnoCo** – неизвестно. Не пересекались.
* **O.F.B.I.F.** – нейтралитет. Невыгодные покупатели.
* **Voidly Clan** – повздорили. Стараются не пересекаться.
* **А.З.Д.** – вражда. Несколько баз О.К.Ф. пострадали от них.
* **А.Ж.А.** – неприязнь. Близко к вражде.
* **А.З.О. (Пост-А.З.О.)** – вражда. Часто со стороны О.К.Ф. можно слышать ругань в их адрес.
* **А.К.К.М.**, **Тоннелеискатели** и **ХраМ** – неизвестно. Пока никаких новостей касательно связей с Уровнем ♦ нет.
* **А.Р.Р.** – вражда. Откровенно ненавидят их набеги на базы.
* **Аванпост** – боязнь. При них стараются вести себя как можно более слаженно и прилежно.
* **Аквалангисты** и **Поклонники "Великого Спрута"** – пока неизвестно. У О.К.Ф. имеются планы на постройку торговой базы в Уровне -17.
* **Архипелаг** – неизвестно. Не пересекались.
* **Ассоциация Торговцев** – дружелюбие. Активно торгуются.
* **Безумцы** – неприязнь. Иногда сталкивались, но каждый раз это не заканчивалось хорошо.
* **Бойскауты** – лояльно. Иногда совершают неплохие сделки.
* **В.З.Г.** – неизвестно. Не пересекались.
* **Г.И.Н.З.** – нейтралитет. О.К.Ф. пытались с ними подружиться, но безуспешно.
* **Группировка Коллекционеров** – дружелюбие. Шутливо "соперничают".
* **Диктатура** – неизвестно. Не пересекались.
* **Ж.И.За.** – дружелюбие. Собутыльники.
* **З.Д.О.** – дружелюбие. Люди из О.К.Ф. изредка поддерживают их денежно в пользу создания безопасных уровней.
* **Заражённые** – неизвестно. Не пересекались.
* **Землеискатели** – нейтралитет. Считают их теми, чьей наивностью можно воспользоваться, дабы содрать денег.
* **И.Г.З.М.** – сотрудничество. Отдают им половину своего заработка.
* **И.Э.О.У.** – осторожно-положительное отношение. Видят в них большую выгоду.
* **К.И.В.З.** – нейтралитет. Редко пересекаются.
* **К.О.За.** – неизвестно. Не пересекались.
* **Культ Великой Пустоты** – неприязнь. "Вы кем себя вообще возомнили?" со стороны О.К.Ф. и "Не ваше крипье дело." со стороны Культа.
* **М.Д.И.Д.Э. (Пост-М.Д.И.Д.Э.)** – скрытое раздражение. О.К.Ф.'цы притворяются любезными к ним, хотя на деле у них начинает глаз дергаться от одного присутствия людей из этого клана на горизонте. Эксклюзивно повышают цены на товар для них.
* **М.О.П.Ж.** – нейтралитет. В основном считают теми, с кого можно получить хорошую прибыль.
* **Мы хотим побега!** и **Сборщики** – неизвестно. Пока никаких новостей касательно связей с Барьером нет.
* **<название зацензурено>** – также, как и к М.Д.И.Д.Э..
* **Народный фронт Марса** – недоверие. О.К.Ф. не припоминает, чтобы заключало с ними сотрудничество.
* **Новый мир** – нейтралитет. О.К.Ф. не имеют желания поднимать вражду с ними, но и не поддерживают их веру.
* **О.И.В.З.** – нейтралитет. Редкие покупатели.
* **О.П.С.** – неизвестно. Не пересекались.
* **О.Р.И.М.** – этого клана не существует.
* **Общество Рыбаков** – сотрудничество. Велись эксперименты за неплохую плату. На данный момент вышло мало что.
* **Охотники на Корову**, **Последователи Коровы** и **Ц.К.К.** – нейтралитет. Часто все три служат поводом для шуток в их коллективе.
* **Племя Верных** – неизвестно. Не пересекались.
* **Р.Б.С.** – озадачены их существованием. Не пересекались.
* **С.А.Д.П.** – дружелюбие. Приятные собеседники.
* **Ф.О.З.** – дружелюбие. Присылали запрос на сотрудничество, но люди из Ф.О.З. так и не ответили.
* **Экстремалы** – нейтралитет. Иногда могут неплохо поговорить.
* **Эллейевцы** – дружелюбие. Обмениваются шутками насчет тематики друг у друга.

**В.А.И.Х.**, **В.К.Н.С.**, **Верховное Командование**, **Инфильтраторов**, **К.В.М.**, **К.П.З.М.** и **Мифологов**, к сожалению, криперские фермы не застали.

## Базы

### Торговые базы

Торговые базы предназначены для торговли с игроками. В них странник может купить товары. Список известных торговых баз:

1. **База "א" (Алеф)** - располагается в Уровне 15. Самая большая и важная база О.К.Ф., имеющая вид гигантского здания. Здесь находятся целый жилой комплекс, в котором также часто есть и лидер клана.
2. **База "ב" (Бет)** - располагается в Уровне 153. Представляет из себя песчаную пирамиду, по углам обозначенную торговыми баннерами.
3. **База "ג" (Гимель)** - располагается в Уровне -20. Представляет из себя "МакАвто", в виде помещения внутри горы, где странника и игрока-торговца отделяет заборчик из зеленой керамики.
4. **База "ד" (Далет)** - располагается в Уровне 16.1. Представляет из себя небольшие домики из блоков зеленой керамики, бетона и бамбуковых досок.
5. **База "ז" (Заин)** - располагается в Уровне 59.1. Находится в одном из зданий, особенностью которого является то, что оно из зеленых "пурпурных" блоков. К слову, только на этой базе их можно купить. Стоят они 25 зеленых алмазов за блок и 30 за колонну. Сами блоки, к слову, бесполезны.
6. **База "ח" (Хет)** - располагается в Поезде. Находится в одном из вагонов, отличающийся... догадайтесь, каким цветом стенок. Здесь часто продается яйцо призыва лазуритового крипера.
7. **База "ס" (Самех)** - располагается в Уровне -13. База представляет из себя домики, покрытые листвой деревьев у стен.
8. **База "ע" (Аин)** - располагается в Уровне 182. База представляет из себя скопление домиков на деревьях.
9. **База "צ" (Цади)** - располагается в Уровне 21. База представляет из себя домики из лазуритовых блоков.

## Фермерские базы

Фермерские базы предназначены для участников О.К.Ф. в производстве товаров. Как правило, странников ко входу не пропустят. Список известных фермерских баз:

1. **Фермерская часть базы "Алеф"**. Располагается в Уровне 15.
2. **База "Ա" (Айб)**. Располагается в Уровне 18.
3. **База "Բ" (Бен)**. Располагается в Уровне 110.
4. **База "Գ" (Гим)**. Располагается в Уровне -6.
5. **База "Դ" (Да)**. Располагается в Уровне 191.
6. **База "Ե" (Эдж)**. Располагается в Уровне 88.
7. **База "Զ" (За)**. Располагается в Уровне 98.
8. **База "Է" (Э)**. Располагается в Уровне -9.
9. **База "Ը" (Ыт)**. Располагается в Уровне 8.
10. **База "Թ" (То)**. Располагается в Уровне 154.

## Галерея

Белый список при открытии.Подпись при покупке.Домашний крипер на уровне 0.Редстоуновый крипер с обозначением дополнительных жизней.Рычажок на спине.Лазуритовый крипер в уровне 108.Молочный крипер в уровне 122.Огненный крипер в замороженном бункере.Грузовой крипер в хабе.Янтарный крипер в уровне 31.2.Желто-рубиновый крипер в рае Джонатана.Фиолетово-алмазный крипер в уровне 31.1.Скриншот с крипером из осколков души от неизвестного пользователя. Предположительно, сделан в уровне 109.Торговая база "Гимель" в уровне -20.Фермерская база "Э" в уровне -9.Зеленый пурпурный блок.Зеленая пурпурная колонна.Баннер Г.О.П.Н.И.. Ребята не задумывались тогда над символикой и просто хотели создать яркий флаг, который может быть виден издалека.Баннер Ц.П.И.К.. Зеленый фон означает закулисье, гора - странствие, солнце - надежду.Вариант баннера Ц.П.И.К. с лицом крипера.Баннер в торговых базах О.К.Ф.. Позади лица крипера изображен зеленый алмаз.Баннер в фермерских базах О.К.Ф.. Над лицом крипера изображено сердце, символизирующее лучшую будущую жизнь существа.Военный баннер О.К.Ф.. На баннере изображен "крипер, испытывающий боль".
## Интересные факты

* Даже несмотря на то, что криперы, продающиеся здесь, являются одомашненными, они все также боятся кошек.
* Домашних криперов можно украсить, если кликнуть на них `ПКМ`, держа в руке кузнечный шаблон.
* Несмотря на бодрость и временами проявляемую строгость, люди из О.К.Ф. очень не любят воевать.
* Между Voidly Clan и О.К.Ф. возник конфликт на почве того, что лидер Voidly вел себя крайне неуважительно по отношению к людям из О.К.Ф.. Сейчас между ними отношения так себе, но, по крайней мере, до войны не доведет.
* Существуют также военные базы О.К.Ф., но их расположение, по понятным причинам, не разглашается.
	+ Существует легенда, что на уровне с блуждающими планетами есть искусственно созданная пятая планета, на которой и расположена военная база О.К.Ф., однако позже это было опровергнуто.
* Торговые базы названы буквами еврейского алфавита, а фермерские - буквами армянского.
* Многие делали замечания касательно того, что военный баннер О.К.Ф. выглядит неуместно. Члены клана отвечали им тем, что описывали значение баннера: "На баннере изображен крипер, испытывающий боль. Его глаза полны печали, лицо красное из-за утомленности и страданий. Изо рта течет кровь от жуткой раны. Символика баннера полностью указывает на наше нежелание сражаться...". Когда же игроки говорили, что баннер похож не совсем на это, они лишь получали в ответ кивок.

**> Автор(ы)**

**> Скрыть Автора(-ов)**

Glitcher By Geranlodes;
В скриншоте с Уровнем -20 помог: Andrey23456789