Carte de Central Point

**Central Point** est divisée en 8 secteurs, eux-même découpés en 4 zones : la **Ceinture Centrale**, le **Département Scientifique**, la **Banlieue** et la **Bordure**. Comme la **Ceinture Centrale** n'est pas affectée par le découpage en secteurs (elle compte comme une seule zone), la cité est donc découpée en 25 districts.

Le premier district est, donc, la **Ceinture centrale**, aussi appelée district zéro. Ensuite, les districts A-1 à A-8 sont ceux du **Département Scientifique**. De B-1 à B-7, on a les districts de la **Banlieue**, et de C-1 à C-7, les districts de la **Bordure**.

Les districts B-8 et C-8 forment, à eux deux, le **Quartier des Loisirs**.

Au vu de la superficie de la ville, vue précédemment, il faut bien garder en tête que chaque district fait la taille d'une grande ville de pré-guerre.

La ville est entouré par une barrière d'eau à haute pression, alimentée par l’électricité fournie par les panneaux photovoltaïques du dôme. Elle protège la base de celui-ci des attaques extérieures de la faune, mais est aussi également impossible à traverser de l'intérieur. Il existe seulement 4 sorties, au Nord, à l'Est, au Sud, et dans la baie d'Aberdyfi, à l'Ouest.

Un réseau de métros aériens parcourent les grands axes séparant les districts.

## District 0 - La Ceinture Centrale

   La Ceinture Centrale, aussi appelée District Zéro, est le centre névralgique de Central Point. En effet, c'est non seulement ici que se trouvent la plupart des bâtiments décisionnels de la ville, tel que la Tour Dusk, qui renferme le siège du gouvernement, mais c'est aussi là que sont entreposés les serveurs du DomeWeb, sans lesquels l'intégralité du système monétaire de la cité ne fonctionnerait pas. Autant dire que la sécurité y est extrêmement élevée. Il y a des résidences, mais elles sont souvent réservées aux politiques et à leurs proches.

La Tour Dusk sert également de pilier central, puisque sur elle repose le sommet du dôme qui surplombe et protège la ville. C'est le dernier district à être coupé en electricité en cas de panne ou de redirection d'urgence de l'énergie.

## Secteur 1

### District A-1

   C'est ici qu'on peut trouver le siège de la Pioneer Corporation , une entreprise qui fait partie d'Octo et qui a pour domaine la micro-informatique. Ils ont une mainmise écrasante sur la plupart des logiciels et du hardware sur le marché.

### District B-1

Ce disctrict est le seul à posséder un Zoo . Il fait surtout office de galerie et de musée, puisqu'il n'y a qu'ici qu'on peut encore admirer quelques créatures vivantes que les retombées toxiques n'ont pas fait muter. L'État les conserve comme "patrimoine terrien" et dépense des sommes énormes pour eux.

### District C-1

La porte Ouest du dôme, aussi appelée le Port, est à mi-chemin entre celui-ci et le district 8. La porte est aménagée comme un port et devait faire office d'étape pour d'éventuels départs maritimes, mais l'état de l'atmosphère est bien pire que les concepteurs de Central Point ne l'auraient cru. On peut y accéder en longeant la barrière hydraulique, qui s'étend sur la baie d'Aberdyfi, et la porte sert surtout de relais aux transports de marchandises depuis le secteur 1 jusqu'au Quartier des Loisirs.

## Secteur 2

### District A-2

    Une grande partie du district est occupée par les bâtiments de Google. Le géant de la technologie, membre d'Octo, vient de fêter son siècle d'existence, et s'est maintenant diversifié dans les médias, les news, les réseaux sociaux, mais ils possèdent plusieurs studios qui agrandit leur éventail d'action : jeux vidéos, service de livraison...

Google s'est donné comme mission « d'organiser l'information à l'échelle mondiale et de la rendre universellement accessible et utile ».

### District C-2

La porte Nord de la barrière hydraulique est à mi-chemin entre ce district et le district 3.

## Secteur 3

### District A-3

    Ce district est non seulement celui où l'on peut se rendre aux bureaux administratifs de la F.A.T.E. , mais aussi au siège de NAO Cybernetics, troisième membre d'Octo qui comem son nom l'indique, se spécialise dans la cybernétique, mais aussi le développement d'IAs et de robots.

### District B-3

C'est ici qu'on peut se rendre au Lucky Seven , le seul casino de la ville. Le divertissement étant une chose limitée maintenant, et surtout indispensable, pour éviter le mécontentement du peuple et les émeutes, les jeux d'argents ont été rétablis comme légaux. C'est un casino dans lequel la plupart des tranches de la population se retrouvent pour assouvir leur addiction au jeu. Malgré sa position au coeur de la banlieue, il est plutôt de grand standing : il fait office d'un bâtiment de luxe et attire les plus nécéssiteux comme les plus riches et oisifs.

### District C-3

La porte Nord de la barrière hydraulique est à mi-chemin entre ce district et le district 2.

## Secteur 4 -

### District A-4

    Dans le disctrict A du secteur 4, on peut trouver la tour Sanders, le siège de la Sanders Company. Ce sont eux qui gèrent la plupart des infrastructures de la ville, des bornes médicales de surventilation aux récupérateurs d'humidité, des routes aux caméras de sécurité, des égouts aux machines à photosynthèse... C'est une énorme entreprise qui fait partie d'Octo.

### District B-4

Le New Earth est un bar avec une réputation plutôt bonne. Pourtant, il est ouvert aux turnes. La plupart du temps, ce genre d'établissement finit par avoir des problèmes... Peut-être est-ce l'ambiance sympathique qui le fait tenir?

### District C-4

La porte Est de la barrière hydraulique est à mi-chemin entre ce district et le district 5.

## Secteur 5 - Le Grand Parc

### District A-5

    Ce district est celui où l'on peut se rendre au siège de Sloane Naturals, une entreprise membre d'Octo qui gère une énorme partie des produits naturels qui existent encore à Central Point : Fruits, légumes, serres hydroponiques... Ils possèdent une grande partie des fermes de clonage et des serres de pollinisation.
C'est également ici qu'on peut se

    rendre à Central Hospital, le plus grand hôpital du quartier des sciences. C'est le mieux équipé, en matière de technologie comme de capacité d'accueil. Seul défaut... S'il soigne effectivement les turnes, il a tout de même tendance à les envoyer à la F.A.T.E. ensuite.

### District B-5

C'est ici qu'on peut trouver la partie principale du Grand Parc, qui est le seul parc "naturel" de Central Point". Contrairement aux parcs sous serre et autres endroits renfermés et protégés de la toxine, cet immense parc, qui comporte une forêt, des infrastructures pour le sport, un étang, et d'autres choses encore, n'a pas été prévu pour supporter la toxine qui, bien que très inférieure en quantité qu'à l'extérieur du dôme, a fait muter bon nombre des plantes, ce qui en fait un reflet de ce qu'est devenue la nature à l'extérieur.

A l'intérieur de ce parc, on retrouve également le N.E.S.T., le seul institut acceptant de scolariser les turnes à partir de leur adolescence, mais celui-ci est établi dans le district 6.

### District C-5

Les bas-fonds servent de décor à l'orphelinat "Second Chance". Ce n'est pas un bâtiment officiel, mais plutôt un résultat de la politique du gouvernement d'enlever les enfants turnes à leur naissance. Les parents qui ne voulaient pas les voir partir sur une table d'opération les abandonnaient ici.

La porte Est de la barrière hydraulique est à mi-chemin entre ce district et le district 4.

## Secteur 6 - Les artistes

Ce secteur est connu par tous pour être un viver d'art et de culture, peu importe le district dans lequel on se trouve. On l'appelle souvent le quartier des artistes. Il n'est pas rare d'entendre de la musique dans les rues, de voir des étudiants dessiner des monuments architecturaux de la ville ou peindre des arbres dans le Grand Parc...

### District A-6

    On trouve dans ce district les locaux, les studios de tournages et les bureaux de Disney. L'entreprise s'est frayée un chemin parmi les membres d'Octo et est désormais le leader du marché du divertissement, avec la quasi-totalité des oeuvres cinématographiques, séries et dessins animés sous leur coupe, mais aussi des jeux vidéos et des jouets.

### District B-6

Une petite partie du parc se trouve dans ce district. C'est là qu'a été fondé le N.E.S.T., le seul institut acceptant de scolariser les turnes à partir de leur adolescence. C'était le seul endroit ou le gouvernement pouvait accepté que le bâtiment, dédié aux turnes, soit construit.

On trouve également dans ce district le Dusk2Dawn, le plus grand centre commercial de Central Point. Il est ouvert 24h sur 24 et en plus des nombreuses boutiques de vêtements, de souvenirs, de jeux, de bijoux, et de son supermarché géant, on y trouve aussi quelques restaurants, burgers, sushis... C'est presque une petite ville en soi, qui contient un échantillon très complet de tout ce que la ville peut proposer.

### District C-6

Dans les bas-quartiers, on peut trouver un bar particulièrement mal famé, le Last Rock. Ce qu'on y sert n'a jamais d'étiquette, à croire qu'ils le fabriquent eux-même, ou que quelqu'un avec un sérieux toc passe son temps à les déchirer. Il y a des bagarres de temps en temps... Mais pas assez d'officiers de police, alors tant pis.
C'est d'ailleurs ici qu'on retrouve les GGs, une bande de jeunes délinquants un peu allumés qui recouvrent la ville de peinture en rollers. "Pour mettre de la couleur dans nos vies", selon eux. Ils diffusent une émission de musique (rock,acid jazz, hip hop, func, electrodance...) en piratant les réseaux. De la même façon que pour le Last Rock, la police est en sous-effectif pour s'occuper d'eux. Mais le quartier est surtout connu pour ses galeries clandestines, et ses ventes aux enchères du marché noir des objets d'art...

La porte Sud de la barrière hydraulique est à mi-chemin entre ce district et le district 7.

## Secteur  7

### District A-7

    C'est là qu'on peut trouver les locaux et une grande partie des usines d'Athena Industries. Ce membre d'Octo produit une écrasante majorité de tout l'electroménager et des appareils et ustensiles de la vie de tous les jours. Cela comprend et en grande partie tous les véhicules électriques qui fourmillent dans la ville. Leur rachat de la plupart des sociétés effondrées pendant la guerre leur permet de proposer une immense variété de machines.

### District C-7

La porte Sud de la barrière hydraulique est à mi-chemin entre ce district et le district 6.

## Secteur 8 - Le Quartier des Loisirs

    Contrairement aux autres secteurs, le secteur 8 n'est pas découpé par les différents districts : Département Scientifique, Banlieue et Bordure. Cette zone regroupe différentes destinations de loisirs. Elle avait été conçue pour simuler les voyages exotiques ou les vacances scolaires, mais aujourd'hui, des gens y habitent normalement, se mêlant aux gens plus aisés qui viennent profiter des installations.

La porte Ouest du dôme, aussi appelée le Port, est à mi-chemin entre celui-ci et le district 1. La porte est aménagée comme un port et devait faire office d'étape pour d'éventuels départs maritimes, mais l'état de l'atmosphère est bien pire que les concepteurs de Central Point ne l'auraient cru. On peut y accéder en longeant la barrière hydraulique, qui s'étend sur la baie d'Aberdyfi, et la porte sert surtout de relais aux transports de marchandises depuis le secteur 1 jusqu'au Quartier des Loisirs.