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***Undertale*** est un **RPG** créé par Toby Fox.  Il est sorti pour la première fois le 15 septembre 2015 sur PC.  La **démo** peut être téléchargée gratuitement sur le site officiel du jeu (version PC uniquement) et le **jeu complet** est disponible à l'achat sur PC, PS4, PS Vita, Xbox One et Nintendo Switch.Un **patch de traduction** permet de jouer au jeu **en Français** (version PC uniquement), le Wiki est basé dessus.

N'hésitez pas à ajouter quoi que ce soit qui vous semble **pertinent** et en **lien aux pages existantes**. Le Wiki se base sur le patch français du jeu : les informations telles que les noms des personnages, des lieux, des objets, etc. doivent donc être fidèles à ceux utilisés dans le patch français.

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* Site web officiel d'*UNDERTALE*
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Héroplasme

* En combat
* Blessé

**Héroplasme** (/'hwɪm.zʌ.lɔːt/) est un ennemi qui peut être trouvé dans le NOYAU, il est la version avancée de Émoplasme. Il peut également apparaître dans les Ruines en Mode Difficile.

## En combat

### Apparaît avec

* Croâpaud Ultime
* Astigmate

### Attaques

* Des papillons forment un cercle autour de l'ÂME du protagoniste dans le sens antihoraire (2 de ces papillons seront verts si vous avez choisi de prier (Pray)).
* Des papillons sortent du bas de l'écran, par salves de 3 qui se suivent rapidement.

### Stratégie

* Pour épargner (spare) ce monstre, il faut d'abord prier (Pray), puis collecter au moins 1 papillon vert lorsque le monstre attaque. Ils soignent également de 1HP chacun.
	+ Il est également possible d'épargner ce monstre en priant 2 fois, même si aucun papillon vert n'a été attrapé.
* Consoler (Console) le monstre est un autre moyen de l'épargner.

### Citations

* *J'ai fait mon choix.* **[Neutre]**
* *Je suis en paix avec moi-même.* **[Console]**
* *Je n'ai pas peur de toi.* **[Terroriser]**
* *Pas cette fois.* **[Neutre]**
* *Pas de regrets.* **[Neutre]**
* *\*Brille brille\** **[Neutre]**
* *Courage ...* **[Se confronte à Astigmate]**
* *Il reste un espoir.* **[Prier]**
* *Ne laisse pas tomber !* **[Prier]**

### Textes d'ambiance

* *Ses craintes se sont finalement envolées* **[Examiner]**
* *Héroplasme fait tournoyer son arme.* **[Neutre]**
* *Ça sent la ciguë et l'eau de javel.* **[Neutre]**
* *Héroplasme secoue la tête avec dédain* **[Neutre]**
* *Héroplasme virevolte calmement.* **[Neutre]**
* *Héroplasme vous fixe du regard.* **[Neutre]**
* *Héroplasme virevolte péniblement.* **[Attack]**
* *Héroplasme déboule à toute vitesse !* **[Rencontré seul]**
* *Can you believe it?* **[Rencontré avec Croâpaud Ultime dans les Ruines (Mode Difficile) ]**
* *C'est un cauchemar !* **[**Rencontré avec **Croâpaud Ultime et Astigmate dans le NOYAU]**
* *Vous priez pour votre sécurité. La conscience d'Héroplasme refait surface.* **[Prier]**
* *Héroplasme ne veut plus se battre.* **[Peut être épargné]**
* *Héroplasme virevolte péniblement.* **[Peu de HP]**

## Autres informations

* Le nom de Héroplasme vient de Émoplasme et de Lancelot, le plus célèbre des chevaliers de la table ronde. Son nom anglais peut également venir du fait qu'il pleure beaucoup ("whims a lot").
* Héroplasme est une partie du Moisseauneur, un des Amalgamis.
* Le fait qu'il perde son masque lorsqu'il est épargné ou tué peut être une référence aux combats contre méta knight de la série des Kirby. Quand il est vaincu le personnage en question perd son masque, puis disparaît.
* Tout comme Émoplasme, Héroplasme a des citations et des textes d'ambiance qui pourraient être interprétés comme des références à la dépression et au suicide.
Bird That Carries You Over A Disproportionately Small Gap

*Pour le personnage associé avec ce son, voir Small bird.*

### Occasions

Lorsqu'un oiseau porte le protagoniste au-dessus d'une fosse disproportionnellement petite.

## Média

### Audio

**"Bird That Carries You Over A Disproportionately Small Gap"** est la 35ème musique de la Bande son d'Undertale. Cette mélodie se joue lorsque l'oiseau porte le protagoniste de l'autre côté de la fosse au Waterfall.
But the Earth Refused to Die

## Média

### Audio

"**But the Earth Refused to Die**" est la 97ème musique de la Bande son d'Undertale. Elle ressemble à "An Ending" et joue pendant la Route Génocide, avant que le protagoniste se batte contre Undyne. Elle est principalement constituée d'une psalmodie, des bruits réguliers ainsi que des battements de cœur.

## Anecdote

* Le titre de la musique est peut-être une référence à Chrono Trigger, où le joueur est battu par l'antagoniste principal et arrive sur un écran "Game Over" indiquant "But... the future refused to change." (mais... le futur refusa de changer).
Here We Are

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 Mon enfant, il serait plus juste pour toi de ne pas regarder ce contenu tant que tu n'as pas terminé le jeu, car il est rempli de
SPOILERS
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\* Sois sage, d'accord ?

## Média

### Audio

**"Here We Are"** ("Nous y sommes") est la 83ème musique de la Bande son d'Undertale. Il est joué pendant l'exploration du Vrai Laboratoire dans la Route Vrai Pacifiste.

## Détails

* La mélodie est la même que celle de "Alphys".
* Le morceau utilise le soundfont de *The Cave of the Past* d'*Earthbound*.
* Le morceau a un rythme de percussions en 10/4, ce qui est particulièrement rare.
* La musique rapelle un peu la musique "Amalgam"
Battle Against a True Hero

## Média

### Audio

"**Battle Against a True Hero**" est la 98ème piste de la Bande Son d'Undertale. Cette piste est jouée durant le combat contre Undyne the Undying en route Génocide. Le titre est un jeu de mot sur les titres des thèmes de combat dans la série Mother tandis que la fin de la piste est une référence au *bullet hell* Touhou. Elle possède la même mélodie que "*An Ending*". Le début de la mélodie est réutilisée plus tard dans *Power of "NEO"*.

Quelques parties composant la mélodie de Battle Against a True Hero proviennent de celle de "*Determination*"
Determination (Musique)

*Pour l'album de fan et l'élément de l'intrigue, voir Determination (Album) et Détermination.*

## Média

### Audio

**"Determination"** est la 11ème piste de la Bande son d'Undertale. Elle accompagne l'écran de Game Over. Sa même mélodie apparaît plus tard dans "ASGORE".

## Détails

* Une version plus royale et inutilisée de cette musique peut être trouvée dans les fichiers du jeu. On peut supposer qu'elle était prévue dans l'éventualité où le protagoniste perd face à Asgore Dreemurr.
* "Snore Symphony" possède une partie de la mélodie de "Determination".
* Le fichier de la Bande son Officielle est plus grave que la version dans les fichiers du jeu, car le jeu accélère la vitesse de lecture dudit fichier.
* Lorsque le joueur perd face à Oméga Flowey, une version accélérée et distordue de "Determination" est lue durant le défilement des "HA".
Burn in Despair!

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 Mon enfant, il serait plus juste pour toi de ne pas regarder ce contenu tant que tu n'as pas terminé le jeu, car il est rempli de
SPOILERS
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\* Sois sage, d'accord ?

## Statistiques

### Occasions

Deuxième partie du combat contre Asriel Dreemurr

## Guide des Musiques

### Musiquesuivante

SAVE the World

"**Burn in Despair!**" est la 88ème musique dans la bande son d'Undertale.

C'est un remix plus rapide et plus orienté action de "You Idiot". Il se joue pendant la seconde partie du combat contre Asriel Dreemurr à la fin de la True Pacifist Route.

## Détails

* Le *beat* de cette musique est possiblement inspiré de la partie à la guitare de "Pokey Means Business!" de *Earthbound*. Il peut aussi être inspiré de la musique "The Oracle" de *Secret of Mana*. Par ailleurs, Toby Fox a fait des références à ces deux jeux dans ses précédentes musiques pour *Homestuck*.
* Le fichier audio de cette musique est l'un des plus courts, avec "Long Elevator".
Dogbass

## Média

### Audio

"**Dogbass**" est la 19ème musique de la Bande son d'Undertale. Cette courte musique est jouée tandis que Dogamy et Dogaressa cherchent le protagoniste en le reniflant dans la forêt de Couveneige.

## Détails

* La musique partage une basse similaire à celle de l'introduction de "Ghost Fight."
* La version de cette musique dans les fichiers du jeu est ralentie et plus grave comparée à celle qui joue dans le jeu.
Décharge

La *Décharge* est une région se situant au sud des Chutes, où les déchets venant de l'Outremonde et de la Surface sont accumulés.

## Description

La Décharge est une zone humide à la base des Chutes remplie de déchets. Similaire au reste des Chutes, elle est caractérisée par ses couleurs bleues, noires et violettes, mais avec une pile de déchets. Il y a un lit de Fleurs dorées.

Les déchets suivants peuvent être trouvés dans la zone :

* Un vélo rouillé
* Une tour d'ordinateur cassée
* Une glacière contenant la Nourriture d'Astronaute
* Une boîte contenant un DVD sur un anime avec des marques de griffes dessus
* Des Noms Jaunes, si le protagoniste a désactivé les textes en jaune pour indiquer que les monstres peuvent être épargnés plus tôt dans les Ruines avec les trois grenouilles.

## Histoire

Après avoir été chassé(e) par Undyne sur le long pont des Chutes, le protagoniste est coincé. Undyne tente de le/la tuer en détruisant le pont, résultant en une chute qui l'assomme. En tombant dans la Décharge, le protagoniste vit le souvenir vocal d'un enfant parlant à l'Enfant tombé. Le protagoniste se réveille sur un lit de fleurs dorées.

Après qu'il/elle trouve un chemin pour sortir de la décharge, il/elle rencontre Ragequin et doit le/la combattre. Plus tard, durant la Route Neutre ou Vrai Pacifiste, Napstablook propose au protagoniste de visiter sa maison.

#### Route Pacifiste

Le "rendez-vous" avec Alphys se passe dans la Décharge. Selon les notes d'Alphys dans le Labo Originel, la Décharge est son élément depuis qu'elle s'est sentie coupable après ce qu'elle a fait aux Amalgamis, expliquant ses points d'intérêts confus.

## Détails

* Inspecter le tas de poubelles plusieurs fois donne des messages différents, semblables aux tas de neige dans la Forêt de Couveneige.
* Gatty et Catty obtiennent leurs produits de la décharge.
* La décharge, selon Undyne, est là où elle et Alphys se sont rencontrées pour la première fois, regardant toutes les deux dans les abysses là où les déchets sont jetés. C'était une surprise qu'elle rencontre Alphys, et toutes les deux ont considéré que c'était un bon endroit pour discuter.
Carte de Fidèlité

Sprite de la Punch Card

La **Carte de Fidèlité est un** objet pouvant être obtenu en achetant une Nice Cream au Vendeur de Glace Gentilly dans Waterfall.

## Utilisations Additionnelles

* Trois Cartes de Fidèlité peuvent être échangées contre une Nice Cream.

## Détails

* Quand une carte est récupérée, du texte est affiché, dépendant du nombre de cartes dans la boite :
	+ 0: \* (It's a box for storing Punch Cards.) \* (It's empty right now)  "*C'est une boite pour stocker les Punch Cards*" \* "*Elle est vide pour l'instant*"
	+ 1~2: \* (The box contains X cards.) \* (You got a Punch Card.)  \* "*La boite contient X cartes*" \* "*Vous obtenez une Punch Card*"
	+ 3~4: \* (Two bugs in the box are playing a X-card game.) \* (All games must end one day.)  \* "*Deux insectes jouent aux cartes dans la boite*" \* *"Tout jeu doit se finir un jour*"
	+ 5~6: \* (There's a smiley face made of X cards in the box.) \* (Happiness is fleeting.)  \* "*Il y a un smiley fait de X cartes dans la boite*" \* "*Le bonheur est éphémère*"
	+ 7~12: \* (A house made of X cards sits in the box.) \* (The house collapses.)  \* "*Une maison faite de X cartes se trouve au fond de la boite*" \* "*La maison s'effondre*"
	+ 13 or more: \* (The box is overstuffed with cards.) \*(You got a Punch Card.)  \* *"La boite est pleine à craquer de cartes*" \* "*Vous obtenez une Punch Card*"
* L'onomatopée utilisée pour décrire l'objet, "OOOORAAAAA!!!", pourrait être une référence à *JoJo's Bizarre Adventure* car que c'est un stand cry très connu.
* Il existe un glitch intitulé "Punch Card Exploit" ou "PCE" qui permet au protagoniste de marcher durant les cinématiques durant lesquels il ne devrait pas pouvoir, en utilisant une Punch Card lors du déclenchement d'une cinématique dans l'overworld. Elle permet également de le faire sortir des limites du jeu ('out of bounds') si utilisée lors du déclenchement d'un ventilateur dans Calciterre. Elle peut être utilisée pour modifier les téléportations ("wrong warp,") ou pour vous transporter dans une localisation incorrecte dans une pièce.
* Étant donné que la Punch Card peut être revendue pour 21G, elle peut être utilisée pour rembourser intégralement le prix d'une Nice Cream.
Lunettes Sales

Les **Lunettes Sales ( Cloudy Glasses** en VO ) sont des objet servant d'armure vendus par Gerson dans les Chutes. Leur homologue offensif est le Calepin Déchiré. Elles offrent un faible bonus de défense, mais elles augmente le nombre de frames pendant lesquelles le protagoniste est invincible, rendant une faible défense négligeable. Combiné avec le Calepin Déchiré, vous êtes presque garanti de ne prendre qu'un seul coup ou deux lors du tour d'attaque ennemi.

Les Lunnettes Sales sont vendues pour 30PO par Gerson, mais elles sont rachetées 50PO (et peuvent être négociées a 65PO) à la Boutik Tem, les rendant utiles pour obtenir de l'argent.

## Détails

* Examiner l'objet Lunettes Sales et le Calepin Déchiré vous donnera, après avoir affiché les statistiques de l'objet, une explication de ce que signifie INV pour aider les joueurs a comprendre son utilité. (Puisque INV peut être confondu avec "inventory" (inventaire) pour rajouter de l'espace d'inventaire).
Don't Give Up

### Occasions

Lorsqu'on est encouragé par tous les monstres pendant qu'on est piégé par Flowey

## Média

### Audio

**"Don't Give Up"** est la 86ème musique de la Bande son d'Undertale. C'est une autre version de "An Ending", qui est lui-même une autre version de Ruines. Elle joue durant la Route Vraie Pacifiste, lorsque le protagoniste est encouragé.e par tous les monstres de l'Underground avant son combat contre Asriel.
Amalgam

## Média

### Audio

**"Amalgam"** est le 84e morceau de la Bande-son d'Undertale. Il est joué pendant les combats contre les Amalgamis à l'exception de Chienmois et de la Mère de Colhivert.

## Trivia

* "Amalgame" signifie *'un mélange'*.
* Ce morceau combine plusieurs autres musiques de la bande-son d'*EarthBound,* comme "Threed, Zombie Central", "The Place" ou "Cave of the Past". On reconnait aussi le son que fait Giygas.
* Le titre prend un double sens, puisqu'il est lui même un amalgame de plusieurs musiques.

* Une fois accélérée à 666%, on entend Guy Fieri faire de la guitare

## Références

1. ↑ https://www.youtube.com/watch?v=SQ7tT9aJdnQ
Metal Crusher

## Média

### Audio

**"Metal Crusher"** est la 50ème musique de la Bande son d'Undertale. Elle joue lors des combats contre Mettaton dans sa forme "carrée". C'est l'une des seules musiques dans le jeu à être une véritable chiptune, et musicalement comparable à Tetris Type A. Il a un air très similaire au premier jeu *Shantae .*

Il a des parties d'un autre son composé par Toby comme un fansong pour le webcomic *Cucumber Quest*, avant que le jeu ne soit crée

## Détails

* Il y'a un fichier audio inutilisé dans la Démo d'Undertale appelée "`grandpasemi.ogg`" qui rappelle les premières secondes de Metal Crusher.
	+ Grandpa Semi était un personnage qui devait être le grand-père de Papyrus et Sans, Semi est la forme courte de la police Semi Serif. On ignore si le personnage a été enlevé en faveur de W. D. Gaster durant le développement.
	+ La version Coréenne de la démo d'Undertale, qui est basée sur une version antérieure de la démo en anglais, contient des chaînes de texte suggérant que Semi était prévu pour donner au protagoniste le téléphone pizza au lieu d'Alphys.
	+ Dans la version d'Undertale v1.001, le fichier audio est devenu "`grandpatemi.ogg`" et joue lorsque vous refusez de donner des Temmie Flakes au Temmie.
Crédits de fin

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 Mon enfant, il serait plus juste pour toi de ne pas regarder ce contenu tant que tu n'as pas terminé le jeu, car il est rempli de
SPOILERS
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\* Sois sage, d'accord ?

    À la fin de la Route Pacifiste, les crédits du jeu, incluant tous les ennemis du jeu, s'afficheront. Cette scène est suivie d'un "bullet hell" où la SOUL du protagoniste doit esquiver les noms des donateurs qui ont aidés à financer le jeu sur Kickstarter. Si tout les noms sont bien esquivés, la Porte Mystérieuse dans la Forêt de Couveneige sera maintenant accessible. La description des ennemis sera blanche ou jaune, selon si le joueur a pris certaines décisions ou pas durant son combat contre eux.

## Anecdotes

Jerry, Glyde et Tellement Désolé n'apparaissent pas dans les crédits, tout comme Chilldrake ou les ennemis exclusivement disponibles en Mode Difficile. \* Dans les remerciements spéciaux, Toby Fox lui-même est inclu parmi les noms.http://puu.sh/lNljg/45ee44191a.jpg

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== Notes ==  == Références ==  == Liens externes == * All Yellow Credits - Reference Guide

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Chapeau de Cow-Boy

## Description

### Info

*Ce chapeau a été éprouvé par les batailles. Il vous donne aussi envie d'une Barbe -- et augmente aussi l'ATTAQUE de 5*

## Prix

### Négocié

101PO, 128PO

Le Chapeau de Cow-boy est un objet servant d'armure vendu par Gatty et Catty. Son homologue offensif est le Pistolet Vide.

Il aurait appartenu à l'Âme Jaune (qui aurait été déguisé en cow-boy) avant sa mort, en plus du Pistolet Vide. D'après Gatty et Catty, ces objets ont étés trouvés dans la Décharge des Chutes, montrant que l'humain à l'ÂME Jaune aurait visité cet endroit ou bien les a perdu pour une raison inconnue.

Puisque le Chapeau de Cow-Boy augmente l'attaque, il est hautement recommandé si le protagoniste veut farmer au NOYAU pendant la Route Génocide.
Joueur

Le **joueur ou la joueuse** est la personne réelle qui joue à Undertale. Il est demandé au joueur d'entrer un nom à donner à l'Humain Tombé. Toby Fox suggère au joueurs d'entrer leur propre nom.

## Implication dans l'histoire

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 Mon enfant, il serait plus juste pour toi de ne pas regarder ce contenu tant que tu n'as pas terminé le jeu, car il est rempli de
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\* Sois sage, d'accord ?

Au début du jeu, le joueur ne nomme pas le personnage jouable, Frisk, mais en fait le Premier humain. Pour les besoins du wiki, ce nom sera "Chara", le nom par défaut. Le joueur est une personne bien distincte de Frisk et Chara, mais possède le même nom que Chara.

Le fait que Frisk et Chara soit deux personnes différentes est gardé secret jusqu'à la fin de la Route Vrai Pacifiste. Pour garder le secret, le jeu fait en sorte que les personnages n'appellent jamais Frisk par ni l'un ni l'autre nom. La seule exception est Flowey, qui prend Frisk pour Chara et se réfère à lui/elle ainsi pendant tout le jeu.

A certains moments du jeu, certains personnages s'adressent directement au joueur plutôt qu'à Frisk. Par exemple, après les Crédits de fin Pacifiste, Flowey lui dit qu'il n'y a plus que lui/elle qui puisse menacer le monde avec le pouvoir de le réinitialiser, et lui demande de ne pas le faire, pour que Frisk et les autres puissent vivre en paix. A la fin de la Route Génocide, Chara s'adresse directement au joueur, et lui explique que c'est la détermination du joueur qui a permis à Chara de revenir à la vie sans son âme.

## Undertale et le joueur

Contrairement à beaucoup de jeu, Undertale implique le joueur dans l'histoire pour pouvoir lui donner le rôle du méchant. Souvent, quand un personnage parle au joueur ou parle de lui, ce n'est pas pour dire du bien :

* A la fin de la Route Neutre, Flowey vient demander au joueur de faire la fin pacifiste. Si il a été tué après le combat contre Oméga Flowey, le jeu reviendra à l'introduction sans cette scène.
* Après la fin parfaite de la Route Pacifiste, Flowey dit que le joueur est la dernière menace pouvant ruiner la "happy ending", Le joueur est le seul pouvant reset, étant donné que Frisk n'a plus l'envie de recommencer. Si le joueur veut quand même reset, alors il va devoir effacer les souvenirs de Flowey grâce au "True Reset". (Remarque : Malgré le true reset, Sans se souvient toujours de la fin pacifiste.)
* Dans la Route Génocide, après avoir attaquer Sans quand il épargnait Frisk, Il dira "Faut croire que t'aime la manière forte" puis si le joueur l'attaque à nouveau, il dira "C'est idiot, mais avant cette histoire, j'espérais qu'on deviennent amis. J'pensais que l'anomalie agissait comme ça, par tristesse." L'anomalie est le surnom du joueur dans le jeu.

## Références

1. ↑ "*Some people say "What am I supposed to name the fallen child?" Your own name.*" - Toby Fox. September 15, 2015. Twitter.
Last Goodbye

### Occasions

Durant les crédits de la Fin Vrai Pacifiste quand tous les donateurs "kickstarters" sont montrés

## Média

### Audio

"**Last Goodbye**" est la piste n° 96 dans la Bande son d’Undertale. C'est une autre version de "*Hopes and Dreams*" et de "*SAVE the World*". Cette piste est uniquement jouée lors du générique à la fin de la True Pacifist Route où tous les noms des donateurs Kickstartes sont montrés.

## Trivia

* Toby Fox a mentionné que le piano qu'on entend dans la musique est en fait lui en train de jouer, pour montrer toute sa gratitude.

## References

1. ↑ "*There's a song called "Last Goodbye" on the soundtrack. The piano playing on that song is myself playing live. That's my self expression.*" - Toby Fox. January 11, 2016. Twitter.
Memory

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## Statistiques

### Occasions

Les chutes
Nouvelle Maison
Asgore après l'avoir épargné

## Guide des Musiques

### Musiquesuivante

Bird That Carries You Over A Disproportionately Small Gap

"**Memory**" est la 34ème musique dans la Bande son d'Undertale.

Cette mélodie de boite à musique est la première musique dans le jeu à avoir un rapport avec Asriel. Ce thème est présent dans d'autres musiques à certains moments importants du jeu, comme dans "*Undertale*" (qui se joue pendant que le protagoniste apprend le passé de la famille Dreemurr), Finale (pendant le combat avec Photoshop Flowey), et His Theme (lorsque le protagoniste sauve Asriel).

La musique joue pour la première fois depuis l'intérieur de la statue des Chutes, après que le protagoniste ait placé un parapluie au-dessus de la statue pour la protéger de la pluie et ait résolu l'énigme du piano. La musique joue à nouveau plus tard, après qu'Undyne ait essayé de tuer le protagoniste une seconde fois aux Chutes, pendant que le protagoniste est inconscient et qu'un souvenir d'Asriel rencontrant Chara se lance, avant que le protagoniste ne se réveille et s'aperçoit avoir survécu à une autre chute, en étant tombé(e) sur un lit de Fleurs Dorées.

"Memory" joue également lorsque Undyne se remémore des souvenirs d'elle avec Asgore pendant le rendez-vous avec elle, puis lorsque Asgore promet de prendre soin du protagoniste (si ce dernier l'a épargné après l'avoir combattu). La musique peut être entendue faiblement par la suite après le combat avec Asriel, même lorsque Final Power se joue et que la barrière se brise.

La musique joue une ultime fois après les crédits de fin de la Vraie Route Pacifiste, sur l'écran final du jeu.
Arachnodonut

Le spider donut tel qu'il apparaît dans la Vente d'Arachnopâtisseries de Calciterre.

## Description

### Info

*Un Donut fait avec des restes d'Arachnocidre.*

## Prix

### Achat

7G (Ruines)
 9999G (Calciterre)

### Négocié

31PO,40PO

L'**Arachnodonut** (**Spider Donut** en VO)est un objet vendu au Vente d'Arachnopâtisseriess dans les Ruines et à Calciterre.

## Utilisation Additionnelles

* Utiliser un Arachnodonut ou un Arachnocidre pendant le combat de Muffet arrête le combat immédiatement.
	+ Si le donut est obtenu en trichant, Muffet traite le protagoniste d'avare, mais arrête quand même le combat.
	+ Acheter un Arachnodonut depuis la Vente d'Arachnopâtisseries au Calciterre n'engrengera aucun combat contre Muffet.

## Texte d'ambiance

* Des araignées viennent vers vous et vous donnent un donut. **[Obtention]**
Fins

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 Mon enfant, il serait plus juste pour toi de ne pas regarder ce contenu tant que tu n'as pas terminé le jeu, car il est rempli de
SPOILERS
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\* Sois sage, d'accord ?

*Undertale* possède trois **fins** différentes: Neutre, Vrai Pacifiste, et Génocide.

## Route Neutre

*Pour une explication plus détaillée de cette route, voir Route Neutre.*

Une fin neutre se produit sous chacune de ces conditions:

1. Si le protagoniste n'est pas ami avec au moins un personnage crucial (Papyrus, Undyne, Alphys)

1. Si le protagoniste tue au moins un monstre (que ce soit un boss ou un monstre normal).
2. Si le protagoniste ne complète pas la Route Génocide .

La route neutre se termine avec le protagoniste s'échappant l'Underground seul. Il y a une variété de fins possibles dépendant des choix qui ont été faits durant la partie.

## Route Pacifiste

*Pour une explication plus détaillée de cette route, voir Route Pacifiste.*
Cette fin se produit uniquement quand les critères suivants sont réunis:

* Une histoire neutre a été complétée.

* Aucun ennemi n'a été tué durant la partie. (Le protagoniste ne peut pas gagner d'EXP [et il ne peut donc pas progresser plus de LV 1])
* Papyrus, Undyne, et Alphys sont devenus amis avec le protagoniste.

La Route du Vrai Pacifiste se termine avec la barrière brisée, et le protagoniste ainsi que les monstres de l'Underground capables de partir. Additionellement, cette route donnera accès aux Crédits de fin Pacifiste.

## Route Génocide

*Pour une explication plus détaillée de cette route, voir Route Génocide.*
Cette fin se produit seulement quand tous les ennemis de chaque zone ( Ruines, Couveneige Forest, Waterfall, Calciterre/NOYAU) sont tués jusqu'à ce qu'il n'en reste aucun. Cela inclut la totalité des boss.

Compléter la route Génocide mènera a la destruction du monde de la partie. Une fois le jeu relancé après une route Génocide complétée, le premier humain demande au joueur de lui donner son âme en échange de la re-création du monde. Cela agit effectivement de la même manière qu'une vrai réinitialisation, mais cela altère irrévocablement la Vraie Fin Pacifiste.
Heartache

**"Heartache"** est la 14ème musique de la Bande son d'Undertale. Elle est jouée durant le combat contre Toriel.

 Détails

* Selon une interview avec Toby Fox, cette musique fait partie des 6 musiques qui n'étaient pas prévues pour Undertale à la base. Les 5 autres étant Fallen Down, Nyeh Heh Heh!, Bonetrousle, Another Medium, et MEGALOVANIA.
* **Heartache**, Nyeh Heh Heh!, et Bonetrousle étaient initialement faites pour une idée d'un autre RPG qui n'a jamais aboutit.
* "*ASGORE*" a une mélodie similaire à Heartache.
Masata

The **Masata** is the legendary spiritual savior of the Acquarans, who would usher them "into the light". This figure was so central to Acquaran culture that their traditional greeting, "Alloway, Masata" was a reference to him.

When Ka D'Argo and Rygel XVI came to Acquara to rescue John Crichton, Rygel was believed to be the Masata.
Chaussures de Ballerine

Les **Ballerines** (**Ballet Shoes** en VO) sont des objets trouvable dans Les Chutes. Son homologue défensif est le Vieux Tutu.

Cet objet peut être trouvé dans la zone à l'eau brillante dans les Chutes, juste avant l'endroit où Sans se trouve avec son télescope, Loren, et le Vendeur de Glace Gentilly sont situés. En traversant le pont à gauche de cet endroit, une petite zone avec un buisson au centre est découvert. Les Ballerines sont situées à l'intérieur du buisson.

En attaquant avec, 3 barres apparaîtront au lieu d'une. L'animation semble être le dessous d'une des chaussures, comme si le protagoniste donne un coup de pied avec.
Gant du Maraud

Tough Glove's Steam badge artwork

Le **Gant du Maraud** est un objet servant d'arme trouvable dans la première boîte dimensionnelle que le protagoniste croisera dans la Forêt de Snowdin. Il est également achetable dans le Magasin de Snowdin. Son homologue défensif est le Bandanna Viril.

## Animation

L'animation de l'attaque est simplement un ensemble de petits coups de poings apparaissant a chaque fois que le joueur appuie sur le bouton Z, ce qui variera entre 1~4 coups de poings. Ceci causera une grosse onde de choc qui blessera l'adversaire.

## Détails

* Si une Punch Card est utilisée quand le Gant du Maraud est équipé, l'attaque du protagoniste augmenta de 6.
* L'animation d'attaque est similaire à un des styles de combat de Saitama connu comme le *Renzoku Tutsuu no Panchi* qui consiste à lancer une volée de coups de poings rapides à une main..
Arachnocidre

**L'Arachnocidre** (**Spider Cider** en VO) est un objet consommable vendu à la Vente de pâtisseries des Araignées dans les Ruines et Calciterre.

## Utilisations supplémentaires

* Boire de l'Arachnocidre ou manger un Arachnodonut pendant le combat contre Muffet termine instantanément le combat.
	+ Si l'Arachnocidre est obtenu en trichant, Muffet va traiter le protagoniste d'avare, mais arrêtera le combat quand même.
	+ Acheter de l'Arachnocidre à la Vente de pâtisseries des Araignées de Calciterre empêche complètement le combat contre Muffet.

 Texte d'ambiance

* *Quelques araignées arrivent vers vous et vous donnent une carafe.*  **[Obtention]**
Bonbon Monstre

*Pour l'objet non-implémenté, voir Rock Candy.*

Le Bonbon Monstre, tel qu'il apparaît dans les Ruines.

Le **Bonbon Monstre** (**Monster Candy** en VO) est un objet consommable trouvé dans les Ruines, spécifiquement dans la salle au nord du deuxième point de sauvegarde. Il peut être obtenu depuis un piédestal dans un bol contenant les bonbons.

## Texte d'ambiance

* Il y a écrit "en prendre un." En prendre un ? **[Observer 1]**
* *Vous prenez un bonbon.*  **[En prends 1]**
* "En prendre un." En prendre un ? **[Observer 2, 3, 4]**
* *Vous reprenez un bonbon. C'est répugnant...* **[En prends 2]**
* *Vous prenez encore un bonbon, vous vous sentez comme la pire ordure de ce monde...* **[En prends 3]**
* *Dans ce monde infernal, vous ne pouvez prendre que 3 bonbons...* **[En prends 3 dans le Mode Difficile]**
* *Tu les as pris trop vite. Ils sont tombés sur le sol.* **[En prends** 4**]**
* *Regardez ce que vous avez fait.* **[Lorsque vous tentez d'en prendre plus de 4]**
Malbouffe

**La Malbouffe (** Junk Food en VO ) est un objet consommable vendu par Gatty et Catty, dans la rue à droite du MTT Hôtel.

## Effet additionnel

* Consommer de la malbouffe durant le combat contre Mettaton EX causera une perte de 50 points (car le publique est dégoûté par la malbouffe).

## Trivia

* Gatty et Catty dise avoir trouvé la malbouffe dans la décharge, il est aussi dit qu'elle est déjà bien entamée, ce qui pourrait dire qu'elle a été mordu par quelqu'un et que Gatty et Catty l'on récupérées dans une poubelle
Fallen Down (Reprise)

### Occasions

Quand Toriel intervient dans le combat contre Asgore dans la Route Vrai Pacifiste

## Média

### Audio

**"Fallen Down (Reprise)"** est la 85ème musique de la Bande son d'Undertale. Comme le titre l'indique, c'est une version étendue de "Fallen Down," qui utilise aussi la mélodie de "Once Upon a Time." Elle joue durant la Vraie Route Pacifiste lorsque Toriel intervient lors du combat contre Asgore. Elle est connue pour avoir une douce mélodie.
Republic of the Union of Palay

The **Republic of the Union of Palay** is an absolute monarchy located on the small island of Bakal in the Indochinese Sea. Granted its independence from Great Britain in 1910, the country's ancient ruling Dhmer dynasty took over the countries internal political affairs, establishing the Bakal-Dhmer landed system, a political arrangement of appeasing landed lords and other important military officials.

Increasing control of the political systems and oversight by the ruling family would see mass protests against the government in the 1980's, however little political change occurred as a result.

The country is currently one of the few remaining monarchies in South East Asia.
Final Power

## Média

### Audio

"**Final Power"** est la 91ème piste d'Undertale Soundtrack. Elle est jouée à la fin de la Route Vrai Pacifiste, lorsque la barrière est détruite par Asriel.

Cette piste a été originellement présentée dans la vidéo de Toby "Radiation" Fox; "Undertale Release Date".

## Divers

* C'est une variation inversée et rendue plus grave de "Hopes and Dreams"
Héros Légendaire

Héros Légendaire comme on le voit sur le menu des Galeries MTT-Lapaillette

Le **Héros Légendaire** (**Hero Legendary** en VO) est un objet consommable vendu au MTT-Brand Burger Emporium. Il soigne 40 HP quand on le consomme, augmente l'AT de 4 pendant le combat et fait un bruit de fanfare.

## Utilisation Additionnelle

* Manger le Héros Légendaire pendant le combat contre Mettaton EX récompense le protagoniste de 300 points de vues.

## Détail

* Le terme "Hero" est le mot dominant à New York City pour la plupart des sandwichs sur un rouleau rectangle avec une saveur généralement Italienne. Les menus de pizzerias incluent souvent dedans des aubergines et/ou du poulet au parmesan, servis avec de la sauce.
Taking and not Making

***Taking and not Making***is a poem written by Piero Thomas and published first in 2003's *Tales of a World Far Away* collection. It is based off of skeltonic verse.

## Transcription

Why don’t you know

just where to go

what to sow

in a field

it’s what you wield

And where you yield

Before you take

What you didn’t make

What you didn’t make

What you maybe faked

Oh don’t you know

where the river goes

Goes with a flow

Down yonder though

never fully on

until the dawn

comes riding up across

your lawn

And then you know

About how to go

About how to take

just what you make

And where the field

will yeald and grow

up, up and forever

onwards

Just by looking Star-wards

Oh how you’ll know

Where that river finally goes.

## Notes and references

1. ↑ *My Life*, section under 'About,' retrieved from personal website. Janurary 21st, 2016. Code P: 4532B
Piero Thomas

**Piero Thomas** is a political activist, writer, and historian best known for his novel *Rise of a Tyrant,* which details the dictatorship of Marcelo Vargas.

## Biography

He was born of April 12th, 1966 in Hill Valley, California, USA to a mother and father of Sanscriptan decent. Returning to their home country after their vacation in the states, they were eventually taken hostage by Vargas sometime as part of the Three Month's War, living on the island of Edessa. Having been involved in the family basket-weaving business, the event transformed Piero's life, causing him to take up the cause of activism and sparking a lifelong interest in worlds and literature in an effort to express himself. Educating himself in what little English he could, he snuck out of Sanscripto following the rise of the Glorious Republic and made his way to the United States, where he would study law and literature at the University of Utah after a rudimentary self-taught education.

Known for his book of collected poems and short stories first published in 2003, *Tales of a World Far Away*, it brought him on the literary spotlight for his originality and oftentimes heartfelt message. The author stated writing it helped him heal from the long years of suffering. As later quoted as saying on a PBS NewsHour interview, he felt "...inspired that the next generation may not repeat the mistakes of the past, and [he] hope[s] that they shall not only view it as a warning of what could happen to other places...countries, but the world in general...the world at large."

Two years later, he released his most famous work, *Rise of a Tyrant*, earning him critical praise.

He currently lives in Scranton, Pennsylvania.

## Notes and references

1. ↑ 1.0 1.1 1.2 1.3 *My Life*, section under 'About,' retrieved from personal website. Janurary 21st, 2016. Code P: 4532B
2. ↑ *PBS NewsHour*, originally aired May 4th, 2005. Code IA:545GHGH67D
Monstre Majeur

*Pour la liste des boss, voir Catégorie:Boss.*

\*
 Mon enfant, il serait plus juste pour toi de ne pas regarder ce contenu tant que tu n'as pas terminé le jeu, car il est rempli de
SPOILERS
.

\* Sois sage, d'accord ?

Un **Monstre Majeur** (*Boss Monster* en anglais) est un type de monstre anthropomorphique qui a des traits différents d'un monstre doté d'une ÂME. Bien que tous les Monstres Majeurs sont aussi des boss dans *Undertale*, tous les boss ne sont pas des Monstres Majeurs. Chaque Monstre Majeur rencontré peut activer le Mode Sérieux.

## Vue d'ensemble

Le jeu présente deux caractéristiques des Monstre Majeurs :

1. Les ÂMES des Monstre Majeurs persistent peu de temps après leur mort.
2. Les Monstres Majeurs vieillissent uniquement quand leur progéniture le fait. Cela explique la longévité de Toriel et Asgore, qui ne peuvent plus vieillir biologiquement, Asriel étant mort, .

Quand un Monstre Majeur meurt, son corps se change en poussière; cependant, son ÂME sous la forme d'un cœur persiste quelques secondes avant de disparaître. Comme les autres monstres, son ÂME est blanche.

Il existe trois Monstres Majeurs: Toriel, Asgore et leur enfant, Asriel. Au-delà des caractéristiques intrinsèques des Monstres Majeurs, tous trois ont des points similaires : leurs noms, une ressemblance à une chèvre nubienne : des longues oreilles pendantes, une frange, une paire de cornes, ainsi qu'un corps anthropomorphique. Tous les Monstres Majeurs font aussi partie d'une même lignée royale. Les Monstres Majeurs dirigent l'Outremonde.

## Références

1. ↑ "L'ÂME d'un Monstre Majeur est assez puissante pour persister  après sa mort... mais seulement durant quelques instants" - Inscriptions sur les murs des Chutes
2. ↑ "On les appelle les Monstres Majeurs. Lorsqu'ils ont une progéniture, le pouvoir de leur ÂME est transmis à l'enfant... Ça permet à c'dernier d'grandir tandis qu'ses parents vieillissent." - Gerson
Home (Music Box)

### Occasions

Dans la chambre du protagoniste chez Toriel quand la lampe de la pièce est éteinte

## Média

### Audio

"**Home (Music Box)**" est la 13ème musique de la Bande son d'Undertale. Elle est jouée lorsque le protagoniste éteint la lumière ou se réveille dans sa chambre dans la maison de Toriel. Une version ralentie joue aussi pendant que l'on regarde la cassette trouvée dans le Labo Originel, d'une conversation entre Toriel et Asgore. La seule autre musique avec l'instrument de la boîte à musique est Memory.
Gina Cline

**Gina Cline** was a CIA Operations Officer.

## Biography

Gina Cline was portrayed by Olivia Munn in Season 2 of *Six*.

#### Season 2

"*A cunning, unapologetic CIA officer who has dedicated her entire life to the clandestine world of dangerous government assignments. Gina’s latest mission, hunting down a mysterious terrorist known as the Prince, is her most personal yet."*

―*Official description*
Electric Current

Electric Current is used against Werewolf it immobilizes them and the more watts the more it does. At a certain point enough watts of current will keep a Werewolf from shifting, and to much could kill them.

Electric Current was used in Season 1 When the Argents had Derek locked in a cellar under the Hale house. Also in Season 2 when Boyd and Erica were locked up in the Argents basement. Also in Season 3 when the Calaveras had Derek and Peter locked to an electrified fence. Then again in Season 4 when the Calaveras had Scott locked up in Mexico.
Dernier Rêve

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 Mon enfant, il serait plus juste pour toi de ne pas regarder ce contenu tant que tu n'as pas terminé le jeu, car il est rempli de
SPOILERS
.

\* Sois sage, d'accord ?

## Prix

### Négocié

251G, 315G

**Dernier Rêve** ( **Last Dream** en VO )est un objet consommable obtenu en utilisant le bouton 'Rêver' dans le menu ACTION durant le combat contre Asriel Dreemurr.

Lorsqu'il est obtenu, un Dernier Rêve remplira toute l'espace disponible de l'inventaire. Cette action peut-être répété indéfiniment, menant à l'impossibilité de perdre le combat.

Un Dernier Rêve soignera 17 PV au combat, mais seulement 12 PV en dehors du combat. En contraste, sauvegarder une sauvegarde-déjà faite pendant le combat contre Asriel soignera toujours le protagoniste à 100%.
Maison

*Pour les musiques du même nom, voir Home (Musique).*

Le protagoniste contemple Home.

La **Maison** ( **Home** en VO ) est la première ville que les monstres ont créé après avoir été bannis de la Surface après la guerre, mais elle semble avoir été abandonnée en faveur de Nouvelle Maison. Home peut être aperçue depuis une vue dans les Ruines. La ville est inaccessible pour le protagoniste, mais un Croâpaud mentionne qu'il a vu Toriel en ramener des courses pour préparer une Tarte au Caramel.

Le Couteau en Plastique peut être trouvé dans la pièce avec la vue sur Home.
Humains

*Pour l'article à propos des humains tombés dans l'Underground, voir Huit Humains.*
Les **Humains** sont une race dans *Undertale*. Ils vivent à la surface de la Terre, de l'autre côté de la barrière du Mont Ebott. Les seuls humains qu'on voit dans le jeu sont le Premier Humain et le protagoniste.

## Généralités

Les Humains vivent à la surface, désormais séparés des Monstres, depuis leur victoire dans la guerre. Huit humains sont déjà tombés dans l'Outremonde: le Premier Humain, le protagoniste, et les six Humains dont les ÂMES sont entreposées à Nouvelle Maison. La race Humaine est vue comme maléfique par les monstres, surtout depuis qu'Asgore a déclaré vouloir tuer tout Humain qui entrerait dans l'Outremonde; bien que la plupart des monstres ne savent même pas à quoi ressemble un Humain. Le rôle de patrouiller à la recherche d'Humains revient à la Garde Royale.

Les Humains ont indirectement affecté la société des monstres. Des déchets de la société Humaine flottent dans les rivières jusqu'à la Décharge. Ces déchets ont influencé la technologie et la culture des monstres; par exemple, les animes et les mangas sont une curiosité chez les monstres. Ces déchets ont également altéré la perception des monstres de la société Humaine, par exemple, Undyne croit que les animes représentent l'histoire des Humains. Les monstres se sont aussi appropriés des coutumes humaines, tel que Mettaton souhaitant garder son hôtel à des standards similaires à ceux des Humains.

## Physiologie

Le corps des Humains est composé de matière physique, contrairement au corps magique des monstres. Pour cette raison, les ÂMES Humaines ne sont pas aussi rattachées à leur corps comme celles des monstres. Cela permet à leurs ÂMES de persister après la mort. La nature physique des corps Humains leur permet de supporter plus de détermination que les monstres.

## Références

1. ↑ "*And every time we try to change something for the better, he vetoes it and says "that's not how they do it on the surface." Oh! Right! Humans are always eating hamburgers made of SEQUINS AND GLUE.*" - Mac Futal
2. ↑ "*While monsters are mostly made of magic, human beings are mostly made of water. Humans, with their physical forms, are far stronger than us.*" - Livre dans la Librairie de Couveneige
3. ↑ "*Because they are made of magic, monsters' bodies are attuned to their SOUL. If a monster doesn't want to fight, its defenses will weaken. And the crueller the intentions of our enemies, the more their attacks will hurt us. Therefore, if a being with a powerful SOUL struck with the desire to kill... Um, let's end the chapter here...*" - Livre dans la Librairie de Couveneige
4. ↑ "*When a human dies, its soul remains stable outside the body. Meanwhile, a monster's soul disappears near-instantly upon death.*" - Histoire des Monstres, partie 7
5. ↑ "*You see, unlike humans', monsters' bodies don't have enough... Physical matter to take those concentrations of "determination." Their bodies started to melt, and lost what physicality they had. Pretty soon, all of the test subjects had melted together into... Those.*" - Alphys, Vrai Labo
Course-scargot

*Pour la musique du même nom, voir Thundersnail (Musique).*

Jeu du Thundersnail

La **Course-escargot** ( **Thundersnail** en VO ) est un mini-jeu auquel le protagoniste peut jouer à l’élevage d'escargots de Napstablook, dans les Chutes. Jouer une partie coûte 10PO.

## Histoire

Le but est d'encourager l'escargot jaune, sur la ligne du haut, à gagner la course. Plus le protagoniste l'encourage, plus vite il rampe sur la piste. Néanmoins, trop d'encouragement le fera se retourner sur lui-même et prendre feu; alors que l'encourager trop peu lui fera penser que son maximum n'était pas assez.

### Stratégie

Si l'escargot jaune gagne la course, le protagoniste ne reçoit que 9PO car Napstablook doit faire un profit. Si l'escargot perd de peu, Napstablook remarquera que l'escargot croit qu'il a gagné et récompense le protagoniste de 30PO par politesse pour ne pas heurter les sentiments de l'escargot.

Appuyer sur [Z] 7 fois en appuyant à chaque fois que le point d'exclamation disparaît est une tactique efficace et amène toujours à gagner 30PO.

## Détails

* Le minijeu est probablement une référence à un épisode de Bob l'Éponge, *Un escargot pur-sang* (*The Great Snail Race en anglais*). Dans cet épisode, Bob l'Éponge inscrit son escargot Gary dans une course, mais comme il l'a entraîné jusqu'à l'épuisement avant la course et à cause de l'encouragement trop poussé de Bob, Gary dévie hors de la course et plonge dans les flammes.
* Le nom du jeu, "Thundersnail", ressemble à une parodie du nom "Undertale".
* "Thundersnail" est composé des mots "Thunder" (Tonnerre) et "Snail" (Escargot). Il signifie donc "Escargot du Tonnerre".
* Si le protagoniste n'a pas les 10PO requis pour payer, Napstablook le laisse quand même jouer en prenant son argent.
It's Showtime!

## Média

### Audio

**"It's Showtime!"** est la 49ème musique de la Bande son d'Undertale. Elle joue lorsque Mettaton brise et traverse le mur dans le Lab annonçant son quizz, aussi bien durant la partie cuisine. Elle a des composants de Death by Glamour, Live Report, et Death Report partageant la même mélodie.

## Détails

* Cette piste est composée uniquement par des instruments provenant d'un *Yamaha YM2612*, le meme instrument utilisée pour les musiques de la Megadrive.