Kult

Kult jest specyficznym systemem, mimo tego że system zakłada granie w ich świecie, to my i tak stwierdziliśmy że gramy w naszym.

### Koledzy z przeszłości

Mamy rok 1916, Morris jest jeszcze młody, ale w porównaniu ze swoim aktualnym stanem, jest o wiele bardziej roztrzęsiony i pijany (sam nie wierzę że to jest możliwe), i poznaje on swoich przyjaciół, Jonasz i Samuel jakimś cudem znajdują z nim wspólny język. Ksiądz jest terroryzowany przez Mortimera i wykonuje dla niego przeróżne zadania, ma też niesamowitą umiejętność znalezienia skrótu do każdego miejsca w mieście. Trójka bohaterów wyrusza do egiptologa po jakieś dokumenty, a ich droga skrótem doprowadza ich sukcesywnie do celu. Niestety w drodze powrotnej napotkali mały gang osiedlowy, na szczęście Samuel rozgonił ich dzięki "emanacji czarną energią". Chwilę po wykonaniu jednego zadania Morris dostał następne, znalezienie 490 igieł. Samuel wyruszył dzielnie, niestety trafił do baru i zaczął alkoholizację, nie był jeszcze świadomy że zostawienie tej dwójki bez opieki będzie katastrofalne w skutkach. Wybierając się skrótem do magazynu Jonasz i Morris trafili do niego, niestety to co znaleźli to nie były igły, tylko wpierdol. Kolejne spotkanie drużyny było pod barem, gdzie lekko podpity detektyw, znalazł księdza i poszukiwacza z połamanymi żebrami. Złapali taksówkę i wyruszyli do szpitala, niestety popełnili dwa kardynalne błędy: nie zapłacili taksówkarzowi i później pozwolili Morrisowi być sobą. Wizyta skończyła się na tym że taksiarz wbiegł z gnatem do budynku i po zastraszeniu drużyny wyszedł z zapłatą, ale aura księdza spowodowała szaleństwo w całym obiekcie. Na szczęście Jonaszowi cudem udało się przeżyć operację, prowadzoną przez szalonego chirurga. W taki sposób skończyła się ich pierwsza przygoda.

### Najlepsza babcia w USA

Jak pewnie wszyscy wiecie, czas dla Morrisa nie jest ważny. Dlatego jakiś czas później odwiedzali Mortimera w szpitalu. Po krótkiej rozmowie Jonasz spotkał swoją babcię. Dyskusja się toczyła, i po dość ostrej wymianie zdań, Jonasz został zaproszony na wiejskie wydarzenie w jego miejscu urodzenia. Z faktu że drużyna nie dostała żadnego bojowego zadania, wyruszyli wraz z kompanem do miejscowości Hollowstone. Droga trwała pół dnia jedynym dostępnym busem. Po przyjeździe mieli okazję doświadczyć Mommy issues Jonasza, i jego dziwnego upodobania do pomocy babci. We wsi była zaplanowana wielka uczta z okazji o którą nikt się nie dopytał. Staruszka przerabiała druzgocące ilości mięsa, a jej dzielni pomocnicy mieli sporadyczne okazje spróbowania jej wybitnego dania. Wieczorem zaczęło się świętowanie, drużyna cały czas nie wiedziała z jakiej okazji jest ta cała fiesta, bo myśleli że to tylko dożynki. Chwilę po starcie wydarzenia, Morris odpłynął w meandry alkoholu, odkrywając moc i potęgę wiejskiego bimbru, Samuel rozpoczął swoje ulubione stalkowanie gości, a Jonasz próbował rozmowy z mamą, która niestety nie skończyła się dobrze. Klika godzin świętowania wystarczyło żeby część gości udała się do swoich domów, a w czasie wyludnienia reszta zaczęła przestawiać stoły w oczekiwaniu na specjalnych gości. Chwilę po północy przyjechały dwa drogie auta (których łączna wartość wynosiła więcej niż cała wieś), i wysiedli z nich trzej mężczyźni, biskup, wikary i egiptolog. Od momentu ich przyjazdu atmosfera święta zmieniła się nie do poznania, drużyna postanowiła dokonać taktycznego odwrotu tłumaczonego poszukiwaniem babci, oddalili się od uczty i zaczęli knuć teorie spiskowe. Konspirację zakończyła matka Jonasza, pocałowała go w policzek i zaprosiła z powrotem do stołu. Cała trójka była skonsternowana i zaczęła wracać, ale w połowie drogi do Jonasza podszedł biskup. Po krótkiej wymianie zdań zaczęła się walka. Wikary rzucił Jonaszowi miecz żeby miał jakkolwiek bronić, walka była niesamowicie dynamiczna, każdy był zaszokowany formą biskupa i tym że Jonasz dał radę się bronić. Od tego momentu drużyna zaczęła się obawiać Jonasza, bo jak się okazuje jest w nim zaklęty demon. Samuel próbował pomóc ale strzał od wikarego położył go do snu, wikary strzelił do niego przez Morrisa, bo Morris jak to ma w zwyczaju zaczął rozsiewać swoje szaleństwo, a jako swój cel obrał wikarego. Niestety po tym wikary obrał Morrisa jako swój cel strzelecki a następnie oberwał Samuel. Cała trójka poległa, jak leżeli i się wykrwawiali uczta dobiegła końca. Drużyna szybko się połatała i rozpoczęła swój manewr popisowy czyli taktyczny odwrót. Po tym jak uciekli do lasu oglądali się za siebie, i zobaczyli jak mieszkańcy wrzucają ludzkie skóry do ogniska, a egiptolog dodaje jakiegoś dziwnego proszku. Chwilę po tym ogień wystrzelił na wysokość dziesięciu metrów i przyjął kolor fioletowy, a później zgasł. Drużyna miała już dość przeżyć na ten dzień więc wyruszyli z powrotem do miasta. Dwugodzinna wędrówka skończyła się zbawieniem w postaci pojazdu, który podwiózł ich do Nowego Jorku.

### Egipskie Klimaty

Mortimer zabrał Morrisa i kolegów na wyprawę badawczą do Egiptu. Dwa tygodnie płynięcia statkiem zakończyli dopłynięciem do portu w Aleksandrii, gdzie zatrudniając przewodnika wraz z ekipą ekspedycyjną wyruszyli w dalszą podróż. Następnym ich celem była Giza, Mortimer rozpoczął swoje badania piramid, a drużyna pozostawiona opieki zaczęła swoje małpie figle. Samuel zapragnął kilofa z rosyjskiego obozu badawczego, więc wraz z Morrisem uknuli sprytny plan. Niestety jak to już z nimi bywa nie skończyło się ich knucie zbyt dobrze. Morris stwierdził że rozpocznie sianie swojego szaleństwa pośród badaczy, i chwilę później wybuchła strzelanina. Duet rozbójników wrócił do swojego obozu ze swoim łupem i udało im się przyłączyć do swoich niecnych knowań jeszcze Jonasza, którego odpuściła choroba morska. Następnym niecnym knowaniem była próba zrozumienia planów podróży. Obliczanie trasy wykorzystując układ piramid doprowadził ich do niespodziewanych wniosków: "Chuja rozumieją z tego". Po wyruszeniu w dalszą drogę napotkali na trasie nowe zagrożenie, a dokładniej mówiąc, zagrożenie napotkało ich. Lokalna banda bandytów uznała ich za doskonały cel do ataku. Szczęśliwie większość przeżyła, dzięki zaklęciu które Mortimer rzucił przesiadując w swoim namiocie. Największą stratą było oko Jonasza, które stracił zasłaniając własnym ciałem broniącego ich maga. Zapasy uzupełnili w mieście Memfis, zdobyli tajemniczy drewniany element i wyruszyli do ostatecznego celu podróży. W Hermopolis rozłożyli obóz w okolicy starego grobowca. Trio huncwotów dołączyło do Mortimera, zabrali jeszcze lokalnego tłumacza i zaczęli odkrywać zapomniany grobowiec. Badanie zapomnianych miejsc nie jest nigdy bezpieczne, po drodze spotkali się z żywą mumią, na szczęście lekki palec jednego z badaczy zmiótł zagrożenie. Kolejną przeszkodą była naszpikowana kolcami pułapka, Mortimer zniesmaczony wiedzą ich tłumacza, wepchnął go prosto w pułapkę, pozwalając reszcie przejść. Kiedy dotarli do końca lochu, zostali zaskoczeni normalnością tego miejsca. Podłoga była zdobiona drewnianymi elementami podobnymi do tego co nieśli przez ostatnie dwa tygodnie. W centrum pomieszczenia stał sarkofag zdobiony hieroglifami. Mortimer sprawdził go i się błyskawicznie wściekł, z jego oczu zaczęła płynąć krew, z jego uszu zaczęła płynąć krew, z jego ust zaczęła płynąć krew. Wyszedł z pokoju ociekając tak potężną mocą, że aż zostawiał za sobą wgniecenia w podłodze. Huncwoci zaczęli uciekać, dzięki śladom mogli bezproblemowo wspiąć się na górę. W momencie jak usłyszeli wybuch przyśpieszyli kroku. Po wyjściu z grobowca zauważyli że wszyscy członkowie ich karawany zostali rozerwani na strzępy, a Mortimer klęczał i wypowiadał jakeś inkantacje. Minęła chwila i z piasków wyszli ludzie z głowami zwierząt. Po krótkiej przemowie, z piasków wyłonił się jeszcze jeden generał. Skarabeusz utworzony z mniejszych skarabeuszy, rozmawiali ze sobą w nieznanym języku i generał zamienił się w swoją pierwotną formę. Tymczasowy spokój przerwało opętanie Tymianka, drużynowego kota uprowadzonego z Hollowstone. Zwierzę zostało opętane przez jakieś Egipskie Bóstwo. Doszło do kłótni między Bóstwem i Mortimerem, która doprowadziła do jeszcze większego gniewu u księdza. Rozsierdzony Mortimer próbował kopnąć kota, ale zaklęcie rzucone przez Bóstwo wystrzeliło go na pięćdziesiąt metrów. Obecność opuściła kota, a krwawiący Mortimer utworzył portal do Nowego Jorku. Gdy wylądowali w piwnicy kościoła, usłyszeli śmiech Garcii, Morris zaniósł rannego do pokoju, King wrócił do baru, a Jonasz wyruszył asystować Morrisa.

### Trudnawe Tłumaczenie

#### Trudny Początek

Jonaszowi udało się z piramidy ukraść ankha. Reszta ekipy zaczęła się interesować znaleziskiem, dlatego zaczęli tłumaczyć znajdujące się na nim znaki. Nie szło im zbyt dobrze, więc zaczęli szukać jakiejkolwiek pomocy. Wyruszyli do poznanego wcześniej egiptologa, niestety po dotarciu do jego miejsca pracy okazało się że zostało ono opuszczone. Chwilę później napadło ich kilku czarnych ochroniarzy tego miejsca, fartownie udało im się wykaraskać z tarapatów i dogadać się z ochroną. Poszukiwaczom prawdy założone worki na głowę i zawieźli ich do kryjówki egiptologa. Krótka rozmowa dała im odpowiedzi na kilka pytań, poznali sześć tłumaczeń oraz dowiedzieli się że egiptolog ukrywa się, bo się boi Mortimera. Wrócili dokładnie takim samym sposobem jak się dostali. Następnym ich celem był znaleziony w gazecie Elias Jaxon Senior. Niestety umiejętności społeczne Samuela nie ułatwiły im umówienia wizyty ale ostatecznie udało im się dogadać. W międzyczasie Mortimer i Miranda odwiedzili Garcie w więzieniu pod plebanią. Podali mu wcześniej zrobione mikstury i mieli nadzieję że dzięki temu jego stan się poprawi. Następnego dnia bohaterowie dzielnie wyruszyli na umówioną wizytę. Udało im się nawet znaleźć wspólny język i zostały im wytłumaczone 4 znaczenia. Kolejne ich kroki były im jeszcze nieznane, Jonasz zniknął a na jego miejsce tymczasowo (mam nadzieję) przyjdzie Płatny zabójca przeklęty przez klątwę faraona.

#### Groszy środek

Samuel zadzwonił do swojego znajomego Fryderyka, płatnego zabójcy któremu pomógł w dawnych czasach. Na czas poznawania się wybrali się do celi Garcii i się mile zaskoczyli, ściany celi były pokryte dziwnymi obliczeniami i okultystycznymi znakami a sam więzień okazał się rozmowny. Garcia pomógł im w tłumaczeniu kilku symboli z ankhu i poprosił ich o późniejsze spotkanie (zapomnieli o tym). Następnym ich kontaktem był losowy bezdomny który propagował nadejście końca świata, przesłuchali jego kazania i zgodnie z jego poleceniem wyruszyli do magazynu, który prawdopodobnie należał do Mortimera. Zostali całkowicie zaskoczeni, gdy magazyn okazał się strzeżony. Kilkanaście dobrych minut zajęło im wymyślenie sposobu dostania się do środka (wpadli na głupi pomysł). Wyruszyli do najbliższego sklepu i zdobyli sprzęt potrzebny im do włamania: Łopatę. Rozpoczęło się wielkie kopanie, w czasie którego Morris kilka razy odkrywał skrót (kopali niżej). Po sukcesywnym dostaniu się na strzeżony teren, zaczęli w ciszy przeszukiwać skład. Cisza trwała nie więcej niż dwie minuty, Fryderyk wystraszony klątwą faraona narobił hałasu i zaalarmował strażników. Dzięki boskiemu szczęściu, udało im się wykaraskać z kłopotów. Po tym przykrym incydencie Fryderyk wyruszył w swoją stronę, przerażony przez faraony.

#### Tragiczne zwieńczenie

Jonasz wrócił z ciekawym tropem, bohaterowie mieli udać się do jednego z bibliotekarzy Jaya Copera. Wycieczka miała się odbyć za kilka dni, więc bohaterowie zajęli się swoim życiem, a że go nie mieli to przez większość czasu pili. Klika przebłysków pamięci pozwoliło im zająć się magazynem z poprzedniej eskapady. Dotarli tam przypadkiem gdy Morris prowadził ich skrótem do plebanii. Po kolejnej ucieczce z terenu magazynu dotarli ostatecznie do plebani. Tam znaleźli siedem listów zaadresowanych do Mortimera. Zapisali sobie sześć miejsc z których zostały one wysłane. Następnego dnia udali się do biblioteki ale najpierw wyruszyli szukać bezdomnego w Nowym Jorku. Tak jak się domyślacie, nie znaleźli go, więc wyruszyli do muzeum porozmawiać z kustoszem, czy przypadkiem go nie widział. Po tej kolejnej bezsensownej akcji dotarli w końcu do biblioteki. Cały dzień spędzony z Jayem, który okazał się specjalistą w sprawach teologicznych, pomógł im rozszyfrować wszystkie znaczenia symboli na ankhu. W okolicy północy stwierdzili że są gotowi na konfrontację z Garcią. Za trzecim razem udało im się wypowiedzieć poprawnie formułę i aktywowali krzyż. Pogadali sobie chwilę z Garcią po czym ojciec pożegnał się. Przyłożył sobie do głowy zdobyty w nieznany im sposób pistolet i pociągnął za spust. Po tym wydarzeniu, w Jonaszu coś się przebudziło. W taki sposób skończyła się historia opowiadana w kulcie ale kto wie, może czeka nas sezon 2?