Pioche

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 Disponibilitée

### A propos

La **Pioche** est un outil de soutien essentiel disponible pour toutes les classes. Par défaut, elle est assignée sur le bouton droit de la souris lorsque l'on utilise un clavier et un souris, et sur la gâchette gauche pour les manettes. Frapper le terrain avec la pioche le détruira, permettant de modifier l'environnement autour des joueurs. La pioche est également utilisée pour miner les veines de ressources, comme la Morkite, qui seront immédiatement placées dans l’inventaire des minéraux une fois détruite. De base, seulement 40 unités de chaque ressource peuvent être portées à la fois, mais l'inventaire peut être vidé en déposant ses ressources dans la M.U.L.E, à la Capsule d'extraction ou à la Tête de forage. La capacité de port peut être augmentée grâce à la compétence Poches profondes et à une amélioration de l'armure.

La pioche peut aussi être utilisée comme arme de mêlée basique pour attaquer les ennemis. Elle fait 27.5 de dégâts par coup, tuant instantanément les ennemis faibles tels que les Nuées glyphides. Vous ne pouvez pas courir pendant un court moment après avoir fait une attaque avec la pioche, vous rendant à votre tour vulnérable. Avec l'amélioration "Attaque puissante", la pioche est capable d'assener bien plus de dégâts en appuyant sur le bouton droit de la souris suivi immédiatement du bouton gauche (gâchette gauche suivie de la gâchette droite pour les manettes). L'Attaque puissante possède également un rayon de dégâts plus important mais il y a 30 secondes de recharge après chaque utilisation. L'attaque de base comme l'Attaque puissante peuvent être utilisées pour décongeler des alliés.

### Modifications

Il y a actuellement deux niveaux et jusqu'à trois modifications par niveau.

 Niveau 1
4
Dégâts de zone de l'Attaque puissante : 120
Rayon de l'effet de l'Attaque puissante : 1m
Chance d'étourdissement de l'Attaque puissante : 50%
Durée de l'étourdissement : 1.5s
Récupération de l'attaque puissante : 30s
 Niveau 2
8
 Onde de choc
 Équilibre amélioré
 30 Perle d'enor

### Statistiques

#### détails des dégâts

* N'importe quelle attaque à la pioche, que se soit l'attaque de base ou l'attaque puissante, fera des dégâts de mêlée.
* Les dégâts de mêlée de base sont 11.
* La Bière Skull Crusher ajoute 20 aux dégâts de mêlée.
* L'effet passif de la compétence Rendez-vous en enfer ajoute 20 aux dégâts de mêlée.
* L'attaque de mêlée à la pioche se décompose en deux coups :
	+ Le premier coup fait 1 fois les dégâts de mêlée contre une cible. Il bénéficie du bonus envers les points faibles et fait trois fois les dégâts aux cibles congelées.
	+ Le second coup fait 1.5 fois les dégâts de mêlée de base. Il ne bénéficie pas du bonus envers les points faibles ou des cibles congelées mais ignore l'armure légère/moyenne.
* Avec cela en tête, voici quelques exemples montrant comment les dégâts de mêlée fonctionnent :
	+ Les dégâts de l'attaque de base à la pioche :
		- 11 + 11 x 1.5 = 27.5 dégâts de mêlée
		- Avec la Bière Skull Crusher : (11 + 20) + (11 + 20) x 1.5 = 77.5 dégâts de mêlée
		- Avec la compétence Rendez-vous en enfer : (11 + 20) + (11 + 20) x 1.5 = 77.5 dégâts de mêlée
		- Avec les deux bonus : (11 + 20 + 20) + (11 + 20 + 20) x 1.5 = 127.5 dégâts de mêlée
	+ Dégâts au point faible sur une tête de Grunt :
		- 11 x 2 + 11 x 1.5 = 38.5 dégâts de mêlée
		- Avec Rendez-vous en enfer ou la Bière Skull Crusher : (11 + 20) x 2 + (11 + 20) x 1.5 = 108.5 dégâts de mêlée (assez pour tuer un grunt dans n'importe quelle difficulté)

### Anecdotes

* La couleur du manche de la pioche change selon la classe
* Le foreur avait une amélioration qui lui permettait de miner le terrain avec moins de coups.