Об игре

Игра представляет собой открытый мир или гигантскую арену для сражений и добычи ресурсов. Доступ к игровой площадке разрешен только тем пользователям, которые зарегистрировали модули NFT METALWAR игры на https://wax.atomichub.io/

Каждая единица NFT гарантирует получение игрового персонажа когда вы входите в игру со своей учетной записи, чтобы взаимодействовать с игровым миром. Когда игрок входит в игру, он использует NFT своих юнитов, гарантируя, что юниты не будут проданы или переданы другому игроку во время игры.

Весь процесс игры заключается в том, что игрок получает оборудование для войны и добычи ископаемых. Распределение первых юнитов выполняются случайным образом - по распаковке коробок во время и после предпродажи. Остальные игроки войдут в игру, купив снаряжение у игроков, которые уже получили его в розыгрыше или заработали их в игре.

Игровой процесс проходит в двух режимах - автоматическом(PVE) и ручном управлении(PVP). Игрок сам выбирает, в каком режиме ему удобнее играть в данный момент. Автоматический режим подходит для начальных этапов игры и менее увлекателен и выгоден, чем режим ручного управления, поскольку исключает создание отрядов из нескольких игроков (например, майнеров, которых защищают единицы военной техники).

Самая желанная единица на рынке - Хомяк (Hamster) - это гражданская единица, предназначенная для добычи и транспортировки MWM - металла, который является основной валютой в игре. Деньги нужны чтобы чинить военную технику, ломающуюся в ходе набегов за осколками.

#### **Количество слотов для юнитов - это общее количество юнитов, которые игрок может использовать одновременно.**

В начале игры каждый игрок сможет использовать только 8 слотов. Всего доступно максимум 50 слотов, и каждый игрок сможет увеличить свой лимит в следующей шкале:

9 = 1 WAX ; 10 = 2 WAX ; 11 = 4 WAX ; 12 = 8 WAX ;13 = 16 WAX ; 14 = 32 WAX ; 15 = 64 WAX ; 16 = 64 WAX, далее каждый слот по 64 WAX.

#### **Типы осколков (shards)**

У осколков есть 2 типа сохраннения - игровое и NFT:

1. Игровые осколки, которые вы получаете в игре. - 500 осколков одного типа их можно обменять на одну единицу NFT того же типа юнита, что и собранные осколки. Эти осколки не передаются и не обмениваются. Они существуют только в личной учетной записи игрока в блокчейн.

2. Осколки NFT. - если игрок собрал на своем аккаунте в игре 100 осколков одного типа и не хочет сохранять дальше, но хочет обменять их на нужные ему осколки другого типа, такой игрок может обменять минимальный пакет 100 игровых осколков  на 1 NFT осколок подобного типа кратный 100 к 1. 1 осколок NFT = 100 осколкам в в игре - на аккаунте игрока, при передаче карточки NFT со своими осколками другому игроку этот игрок теряет право обладания этими осколками.Игроки могут обмениваться осколками NFT с другими игроками, чтобы получить недостающие осколки и тип военной техники, которую они собирают.

#### **Уникальные NFT и преимущества для их владельцев.**

Коллекционная серия карточек с логотипом игры, выпущенная ограниченным тиражом, в трех версиях - для наших самых первых игроков и первых друзей проекта.

1. (Pioneer) Дает бонусную скидку 3% на ремонт всех типов агрегатов.

2. (Early Miner) Предоставляет бонусную скидку в размере 20% MWM при ремонте добытчиков (Hamster).

3. (Early Commander) Предоставляет бонусную скидку в размере 20% MWM при ремонте боевой техники.

Примечание: Одновременно можно использовать только одну карту, а наличие карты более высокого уровня отключает преимущества карты более низкого

уровня.

### **Боссы, местная фауна, взаимодействие с игровым миром и уникальные NFT**

Всего на территории обитают 3 агрессивных вида существ местной фауны.

1. Трилобиты - наименее агрессивные существа; они обитают на локации «первый босс». Питаются мхом и не очень подвижны, но им не нравится, когда кто-то посягает на их территорию, они могут сравниться по силе с легким танком. Атакуют врага силовой волной. Слабо восприимчивы к огню - так как обитают на вулканических склонах.

2. Кислотный скорпион - существо очень агрессивное; оно питается трилобитами и вообще всем, что движется. В качестве оружия оно использует химическую атаку и отравленный ядом кончик хвоста, пробивающий броню. Слабо восприимчив к химическому оружию, так как живет на кислотных гейзерах. Эти существа охраняют точку «второго босса».

3. Тунга - самый опасный представитель местной фауны; он живет в песках на всей территории игры, ест все что движется по игровой карте, часто появляется в отдаленных районах, чтобы перекусить после сна и снова уходит в спячку. Он не нападает на подвижные машины и не вступает в бой; он поглощает несколько игровых юнитов и уходит под землю.

Коллекционные карты контроля разума.

Всего существует 3 типа карт контроля над разумом.

1. Трилобиты - простая карта.

2. Кислотный скорпион - зелёная карта.

3. Тунга - золотая карта.

Владелец карты контроля разума получает возможность управлять агрессивными видами местной фауны: трилобитом, кислотным скорпионом, тунгой.

Игрок или команда могут получить карту «контроля над разумом» - после успешного набега на «главного босса» локации соответствующего типа. - Что бы получить соответствующую карту. «Рейд на Тунгу» - считается самым продолжительным и опасным, количество карт ограничено, а все варианты управления остаются на усмотрение разработчиков.