Saison de l'Enchantement

## Constellation

La **Saison de l'Enchantement** a commencé le lundi 20 avril 2020 et s'est terminée le 21 juin. Il s'agissait du cinquième événement saisonnier de Sky depuis la sortie mondiale du jeu et de la première saison disponible après le lancement de Sky pour Android.

Cette première saison du genre a introduit un format plus interactif et narratif pour les événements saisonniers, ainsi qu'un nouveau domaine à explorer dans Le Désert d'or appelé l'Arche oubliée. C'est ici que tous les Esprits de la Saison pouvaient être trouvés, et où l'histoire magique de la saison se déroula lentement.

L'Enchantement a suivi la Saison du Rythme et a précédé la Saison du Sanctuaire.

## Bande-annonce de la Saison

 Fichier:Sky- Children of the Light - Season of Enchantment Trailer
## Bienvenue

Bienvenue à la Saison de l'Enchantement. (en anglais)

Notre nouvelle saison suit l'histoire d'un groupe d'esprits mystérieux impuissants dans une terre désolée, qui se sont écrasés dans le Désert d'or et ont besoin de votre aide. Avec quel esprit allez-vous vous lier d'amitié en premier?

## L'Arche oubliée

Une nouvelle zone appelée "l'Arche oubliée" a été ajoutée au Désert d'or pendant la Saison de l'Enchantement en avril 2020. Lorsque vous entrez dans la première zone, après avoir plongé au sol, explorez le côté droit de la carte - le côté opposé d'où réside l'esprit faible. Vous y trouverez une jetée et un bateau. Asseyez-vous dans le bateau et méditez sur le bateau, et cela vous mènera à la nouvelle zone.

Outre l'arche, qui est la première chose que vous voyez dans cette nouvelle zone, il y a une structure de grotte en forme de labyrinthe sur la droite, et une autre structure de grotte juste devant l'arche. Les deux sont remplis de créatures sombres (crabes). D'autres objets plus petits peuvent également être trouvés. Auparavant, le joueur pouvait également collecter des bougies sur quatre champignons cachés, bien que celles-ci aient été supprimées dans le patch 0.9.2.

### Lumières ailées

Deux nouvelles lumières ailées peuvent être trouvées dans l'Arche oubliée. L'une se trouve facilement sur la proue de l'Arche. L'autre se trouve à l'intérieur d'une structure de grotte au-delà de l'Arche.

## Saison de l'Enchantement

Un nouvel esprit apparaît dans l'Arche oubliée. C'est là que la saison débute.

Un nouvel ajout à cette saison est que la Passe-Aventure est disponible en précommande et comprend 10 bougies saisonnières supplémentaires si vous achetez la pré-commande.

Pré-commandeÀ propos de la Passe-AventureÀ propos de la Passe-Aventure
### Quêtes

Cette saison introduit également un nouveau format pour trouver les esprits et pour les quêtes.

* À la maison, vous trouverez le donneur de quêtes quotidien avec les mêmes quêtes quotidiennes qui ont fait partie de chaque saison jusqu'à présent. Voir Quêtes quotidiennes et saisonnières pour des vidéos de guide spécifiques.
* Dans l'Arche oubliée, il y a une autre apparition du maitre des quêtes, appelé le Guide (dans ce cas, le Guide d'Enchantement) avec un type de quêtes totalement différent. Alors que tous les esprits saisonniers sont situés dans la zone de l'Arche oubliée, la quête que vous recevez du maître de quête ici vous enverra dans différents royaumes pour trouver toutes les lumières colorées. Cette histoire se déroulera au fil des semaines.

### Bougies saisonnières

    Chaque jour, le donneur de quêtes se tient à côté du portail d'un royaume, indiquant où se trouvent les bouquets de bougies saisonnières du jour. Le royaume choisi contiendra quatre ensembles / bouquets de bougies saisonnières qui, ensemble, totalisent parfaitement une bougie saisonnière entière. Contrairement aux saisons précédentes, les lumières colorées décident des emplacements plutôt que des esprits (comme ils se trouvent tous dans l'Arche oubliée).

Emplacements des bougies:

* Prairie illuminée: Le nid d'oiseau (la porte d'esprit à droite du champs de papillons)
* Forêt cachée: le cimetière (dernière grande zone, avec des méduses)
* Vallée du Triomphe: la patinoire
* Le Désert d'or: La nouvelle zone saisonnière, l'Arche oubliée. Les bougies sont dispersées sur l'Arche elle-même
* Chambre forte de connaissance: porte de 2 joueurs au premier étage (archive)

## Quêtes légères de l'Arche oubliée

Dans l'Arche oubliée, le guide de l'Enchantement vous proposera une série de quêtes pour trouver une lumière colorée pour un esprit particulier. Ceci est une quête distincte des quêtes quotidiennes données à la maison. Ces quêtes légères apparaissent tout au long des huit premières semaines de la saison. Revenez à l'Arche oubliée chaque semaine pour voir quelle lumière colorée l'Esprit demande. Trouvez-le dans les Royaumes, puis retournez à l'Arche oubliée pour le rendre à l'Esprit et voyez ce qui se passe.

* Semaine 1 - Lumière rouge: trouvé dans l'Arche oubliée devant la grotte au-delà du navire.
* Semaine 2 - Lumière bleue: trouvée dans la patinoire de la Vallée du Triomphe. Il va sous la glace, donc il peut être caché de la vue immédiate.
* Semaine 3 - Lumière cyan: trouvée au-dessus des nuages ​​dans la région de l'Île de l'Aube juste avant la sortie de la Prairie illuminée. Le moyen le plus rapide de le trouver est d'aller à la Prairie illuminée, puis de retourner sur l'île de l'Aube.
* Semaine 4 - Lumière verte: trouvée dans la zone du Nid d'oiseau de la Prairie illuminée. Lorsque vous entrez pour la première fois dans la zone, le feu vert sera au-dessus de vous, porté par le groupe de Mantas. Finalement, elle descendra vers l'une des îles, où elle atterrira (il est plus facile d'attendre sur l'ile que de tenter d'attraper au vol la lumière)
* Semaine 5 à 7 - Lumière violette: trouvée dans la Chambre forte de connaissance à l'intérieur des archives: la nouvelle zone ajoutée avec la Saison de l'Appartenance qui est au-delà de la porte à deux personnes au rez-de-chaussée.
* Semaine 8 - Lumière orange: trouvée dans la dernière zone de la Forêt cachée, avant d'entrer dans le temple. Ce n'est pas directement dans la zone du pont cassé, mais dans la zone juste avant, près de la cabane dans les arbres qui a une porte de constellation autour d'elle. Au début, cette lumière est également élevée au-dessus, mais finit par descendre pour qu'elle soit plus facile à attraper

## Histoire de l'intrigue

De nouvelles quêtes de découverte de la lumière sont disponibles pendant toute la durée de la saison. Récupérer ces lumières colorées pour l'Esprit du donneur de quêtes à l'Arche oubliée ouvre une cinématique spéciale pour chaque lumière renvoyée. Chaque lumière retournée sera utilisée pour améliorer ou revitaliser magiquement la zone d'une manière ou d'une autre; la musique de fond change également Tout cela fait partie d'une histoire de transformation qui se déroule tout au long de la saison.

### Quête 1 - Lumière rouge

‘Un groupe d'Esprits a commencé son voyage vers la prospérité. Prenez le bateau et mettez les voiles. Suivez leur chemin, une nouvelle terre vous attend…’

Un bateau arrive à l'embarcadère du Désert d'or. Les joueurs sont invités à monter à bord et à naviguer vers une nouvelle zone appelée l'Arche oubliée. Après l'accostage, les joueurs passent au-dessus d'une colline et contemplent un paysage vaste et désolé, une arche écrasée repose au centre de la zone. Il semble que les Esprits qui étaient partis en voyage ne l'ont pas tout à fait fait; nous devons les aider. Un par un, les joueurs se lient d'amitié avec chaque Esprit et vivent leurs souvenirs. On dit aux joueurs que les esprits aspirent à la lumière rouge et qu’elle se trouve «là où l’obscurité règne». Lors du retour de la Lumière, l'Esprit hochement de tête l'utilise pour illuminer les peintures murales qu'ils ont peints sur l'arche.

### Quête 2 - Lumière bleue

On dit aux joueurs que les esprits recherchent désormais la lumière bleue et que «les rumeurs pointent vers les eaux pures d’un lac de montagne». En retournant la Lumière, l'Alchimiste Indifférent l'utilise pour purifier le ciel et l'eau de l'étang, devenant tous deux bleus, invoquant également les mêmes poissons koi que nous avons vus dans le petit étang à l'accueil et la piscine à l'extérieur du temple de la Prairie illuminée.

### Quête 3 - Lumière cyan

On dit aux joueurs que les esprits aspirent maintenant à la lumière cyan, et qu'il «s'attarde parmi les premières rafales de vent». Lors du retour de la lumière, le l'Esprit de marche du crabe l'utilise pour créer un courant ascendant qui forme des trous dans les nuages au-dessus, permettant à la lumière du soleil de pénétrer à travers. Il soulève également la moitié des rames de l'arche hors du sable, les faisant tourner et ramer doucement dans le vent.

### Quête 4 - Lumière verte

On dit aux joueurs que les esprits ont maintenant besoin de la lumière verte et que «la fable est qu'ils sont des cadeaux à la terre du ciel». Lors du retour de la Lumière, l’Esprit effrayant l'utilise pour fertiliser la terre autour de l'étang, provoquant la floraison de plaques de fleurs vibrantes et d'herbe sur le sable gris.

### Quête 5 - Lumière violette

On dit aux joueurs que les esprits prient maintenant pour la lumière violette et «qu'ils gardent d'anciens secrets». En retournant la Lumière, l'Esprit Sommeiller l'utilise pour décorer l'Arche dans des tentes colorées ornées de pampilles, des tapisseries drapées, des lampes suspendues et des lignes de banderoles à la dérive. Le jour se transforme en nuit; un croissant de lune brille maintenant à travers l'un des trous dans les nuages, inondant la zone d'une lueur enchantée au clair de lune.

### Quête 6 - Lumière orange

On dit aux joueurs que les esprits pleurent maintenant pour la lumière orange et qu '«ils offrent de la chaleur par temps froid». Après avoir rendu la Lumière, l'Esprit de Combat de Jeu l'envoie flamboyante à travers la zone, appelant tous les Esprits de l'Arche Oubliée. Les Esprits rassemblés vous regardent tous, le joueur, chacun hochant la tête en signe d'adieu et de gratitude pour votre aide. Ils montent ensuite collectivement vers le ciel et partent. Il reste la cargaison de leur voyage, leurs outils, leur sagesse et leurs trésors, ce que nous pouvons utiliser pour forger nos propres sorts. Les lampes sont allumées; les oiseaux et les papillons habitent maintenant l'épave autrefois sombre. Grâce à vous, l'arche n'est plus perdue dans les ténèbres mais est maintenant remplie de lumière et de vie.

*J'espère que vous avez aimé participer à la saison de l'enchantement. L'arche oubliée et son histoire resteront disponibles pour l'expérience même après la fin de la saison. Vous pouvez acheter des sorts quotidiens avec de la monnaie du jeu dans la boutique de sorts de l'Arche une fois la restauration terminée. Les esprits saisonniers et leurs cosmétiques seront inaccessibles après la fin de la saison le 21 juin, bien qu'ils reviennent à l'avenir en tant qu'esprits Voyageurs.*

### Changements de musique

La musique de l'Arche Oubliée change à chaque étape de la transformation de la zone.

Soundtrack link

## Esprits et Cosmétiques

Tous les esprits de la saison d'enchantement se trouvent dans la région de l'Arche oubliée du Désert d'or. Il y a cinq nouvelles expressions et une mise à niveau vers la nouvelle action d'ami "Jouer au combat".

Hochement de têteHausser les épaulesMarche du crabeEffrayerSommeillerCombat de jeu amélioré
### **Muraliste acquiesçant**

Cet esprit propose une coiffure et un masque. Cet esprit se trouve à la proue de l'arche en haut à gauche.

Cropped head nod purple mask.jpegCropped head nod red hat with long hair.jpeg
### Alchimiste indifférent

Cet esprit propose une coiffure, un masque et une cape. Cet esprit se trouve en haut à droite des grottes juste devant l'arche.

Cropped shrug beard mask.jpegCropped shrug purple and gold tassles.jpegCropped shrug small turban hat.jpeg
### **Marcheur de crabe**

Cet esprit propose une coiffure et une cape. Cet esprit se trouve à l'entrée des grottes à droite de l'arche.

Cropped crab walk hat.jpegCropped crab walk red with gold cape.jpeg
### Fermier épouvantail

Cet esprit propose une coiffure et un masque. Cet esprit se trouve dans la structure de la grotte juste devant l'arche à l'avant.

Cropped hocus pocus purple soft mask.jpegCropped hocus pocus red hat with tassle.jpeg
### Charpentière ensommeillée

Cet esprit propose une coiffure et une cape. Cet esprit se trouve sur le côté gauche de l'arche à l'avant.

Cropped nodding off hair with ponytail tassle.jpegCropped nodding off red with tassles cape.jpeg
### Herboriste combattant

Cet esprit propose une coiffure, un masque et une cape. Cet esprit se trouve au pied des ruines à gauche de l'arche.

Cropped play fight gold mask.jpegCropped play fight orange red tassles back cape.jpegCropped play fight floofy braids hair.jpeg

## Cadeaux ultimes

Les deux cadeaux ultimes pour cette saison étaient la coiffure turban de l' Enchantement et l'accessoire de tête à pompons.

Pendentif de l’EnchantmentCropped ultimate tassles.jpegAccessoire de tête à pomponsTurban

## Liens externes

Sortie de la saison Patch Notes (en anglais)