Nen

Ein echter Hunter braucht mehr als nur pure Körperkraft. Das stellen Gon und Killua in der Himmelsarena, dem ultimativen Kampf-Turm, fest. Dort erlernen sie "Nen", das Nutzen von Aura, das jeder Hunter beherrschen muss.

## Was ist Nen?

Nen ist die Lebensenergie, die jedes Lebewesen besitzt. Wenn die Person ihr Nen nicht beherrscht, sind die Auraporen geschlossen. Beherrscht die Person ihr Nen, sind die Auraporen geöffnet und die Person kann diese nach belieben kontrollieren und so viel Aura herausströmen lassen, wie sie möchte. Allerdings sollte man darauf achten, nicht zuviel Nen auf einmal zu verlieren, denn Nen ist mit Lebensenergie gleichzusetzten. Wenn man zuviel verbraucht, kann es passieren, dass man für eine Weile bewusstlos wird oder sogar stirbt.

## Nen-Grundelemente

Um das Nen perfekt beherrschen zu können, muss man die Grundlagen des Nen beherrschen können. Zunächst müssen die Auraporen im Körper geöffnet werden. Dafür gibt es bisher zwei bekannte Methoden. Die erste Methode: Man öffnet die Auraporen langsam mit Hilfe von Meditation und Übungen. Die zweite Methode: Sie ist eine Art Abkürzung. Eine Person, die Nen bereits beherrscht, wendet Ren auf die Person, die ihre Auraporen öffnen soll, an. Durch den Schock werden alle Poren geöffnet. Allerdings wird von dieser Methode abgeraten, weil die Person, die den Schock erleidet, dabei sterben kann, wenn der Nen-Nutzer in feindlicher Absicht handelt und/oder ungeübt ist.

### **Ten**

Ten bedeutet "Umgeben".

Man umgibt seinen Körper mit der eigenen Aura und ist damit besser gegen Nen-Angriffe geschützt. Außerdem bewahrt man seine Jugendlichkeit damit besser. Ten hat keinen Einfluss auf physische Attacken.

### **Zetsu**

Zetsu bedeutet "Erlöschen".

Zetsu beschreibt das Schließen aller Auraporen, d.h. die Aura zirkuliert nicht mehr und die Präsenz der Person, die es einsetzt, verschwindet.

Jedoch schwächt man durch das Unterdrücken seiner Aura seine Verteidigungskraft. Eine unerfahrene Person, die das "Zetsu" anwendet, kann daher durch die mangelnde Erfahrung sehr schwere Verletzungen davon tragen, da man nicht mehr vor den Angriffen des Gegners geschützt ist.

### **Ren**

Ren bedeutet "Potenzieren".

Man verstärkt die Aura um den Körper. Dies erhöht vor allem die Angriffskraft.

### **Hatsu**

Mit "Hatsu" sendet man die verstärkte Aura ("Ren") aus.

**Gyō**

Das "Gyō" ist eine Unterart des "Ren". Man konzentriert dabei die Aura auf die Augen, um durch In verborgene Aura sehen zu können.

### **In**

Das "In" macht die eigene Aura so gut wie unsichtbar. Man kann damit gut Attacken verstecken. Die einzige bekannte Gegenmaßnahme ist Gyō.

### **Ko**

Das sind "Ten","Zetsu","Ren","Hatsu" und "Gyo" in einem.

Man konzentriert seine gesamte Aura in einem Teil seines Körpers und greift dann an und daher sind die Attacken stärker als normale.

Man sollte sich nicht mit "Ko" gegen "Ko" verteidigen, da dann der Rest des Körpers komplett ungeschützt ist. Besser ist es, "Ken" oder "Gyō" zu verwenden.

### **Ken**

Bei der Verwendung von "Ken" hüllt man seinen Körper in wesentlich mehr Aura ("Ren") als bei "Ten".

### **En**

En (円, Kreis ) ist eine
fortgeschrittene Anwendung von Ten und Ren. In Ren umgibt die Aura
normalerweise nur wenig Raum um den Körper des Benutzers. En ist,
wenn man sein Ren so ausdehnt, dass sich die Aura weiter als normal
ausdehnt, dann verwendet sie gleichzeitig Ten, um diese Aura,
normalerweise eine Kugel, zu formen und zu formen. Die
Mindestanforderung ist, die Aura auf einen Radius von mehr als 2
Metern zu verlängern und länger als eine Minute zu halten. Jemand,
der En benutzt, kann die Form und Bewegung von etwas spüren, das in
den Umkreis der eigenen Aura eintritt, mit dem Grad des Bewusstseins und
der Finesse, abhängig von ihren Fähigkeiten. Der Nachteil dieser
Technik ist, dass es für den Nen-Benutzer extrem ermüdend und
anstrengend ist, ständig so viel Aura einzusetzen. Diejenigen, die En
beherrschen, können normalerweise ihr En auf einen Umkreis von 50 m
ausdehnen. Es gibt jedoch Ausnahmen: Zeno Zoldyck, einer der
mächtigsten Attentäter der Welt, kann seinen En bis zu einem Radius
von 300 Metern erweitern. Die Chimera Ameise Neferpitou hat ein
unregelmäßig geformtes En und kann es auf eine Reichweite von bis zu 2 Meilen
verlängern.

## Die Nen-Typen

Es gibt zwei Methoden, um den eigenen Nen-Typ heraus zu finden. Die verbreiteste ist hierbei das Wasserorakel. Hierfür wird Wasser in ein Glas gegeben, in dem ein Blatt treibt. Ein Schüler des Nens müsste dann seine Hände um das Glas plazieren und Ren ausüben. Der Effekt, den die Berührung der Aura auslöst, kann dann einem Nen-Typ zugeordnet werden.

* Veränderung des Wasservolumens: Typ Verstärkung
* Bewegung des Blattes: Typ Manipulation
* Entstehung von Fremdkörpern im Wasser:Typ Materialisation (in der Serie hat Kurapika die Farbe des Wassers verändert und sein Meister hat trotzdem gesagt, dass er vom Typ Materalisation sei)
* Veränderung der Wasserfarbe:Typ Emission
* Veränderung des Wassergeschmacks:Typ Transmutation
* Alles, was nicht auf die vorher genannten zutrifft: Typ Spezifisch

### **Typ Verstärkung**

Personen, die diesem Typen angehören, können mithilfe ihrer Aura die Funktionen eines Objektes oder ihres eigenen Körpers verstärken. Dieser Typ ist besonders für den Nahkampf geeignet.

Diese Personen sind meistens einfach, schlicht und zielstrebig.

*Bekannte Personen, die über den Verstärkungs-Typ verfügen:*

* Gon Freecss
* Wing
* Uvogin
* Palm Siberia
* Netero

### **Typ Transmutation**

Personen des Transmutations-Typs sind in der Lage, die Eigenschaft ihrer Aura so zu verändern, dass diese eine Substanz oder Material nachahmt. Transmutation wird oft mit Materialisation verwechselt, jedoch ahmt die Transmutation Material nur nach, während Materialisation wirkliches Material hervorbringt.

#### Diese Personen sind meist launenhaft, unbeständig und verlogen.

*Bekannte Personen,die über den Transmutations-Typ verfügen:*

* Killua Zoldyck
* Zeno Zoldyck
* Hisoka Morow

### **Typ Materialisation**

Personen des Typs Materialisation können aus ihrer Aura Gegenstände erschaffen. Diese müssen nicht unbedingt die Eigenschaften des echten Gegenstandes besitzen.

Diese Personen sind meist eher sensibel, ruhig und perfektionistisch

* Kurapika
* Eule
* Kite
* Ikalgo
* Kortopi

### **Typ Emission**

Personen des Typs Emission können ihre Aura vom Körper loslösen und ihre Konsistenz, Form und Größe bestimmen.

Diese Personen sind meist leicht reizbar.

*Bekannte Personen, die über den Emissions-Typ verfügen:*

* Leorio Paradinight
* Razor
* Knuckle Bine
* Melody

### **Typ Manipulation**

Personen des Typs Manipulation können durch ihre Aura aus der Ferne Objekte und Lebewesen kontrollieren.

Diese Personen sind meist Rhetoriker.

*Bekannte Personen, die über den Manipulations-Typ verfügen:*

* Kalluto Zoldyck
* Zushi
* Illumi Zoldyck
* Shalnark

### **Spezifischer Typ**

Der spezifische Typ setzt bestimmte Kriterien voraus, um besondere Eigenschaften für sich zu bemächtigen, die keinem der anderen Typen zuzuordnen sind. Die natürlichen Veranlagungen sowie das Umfeld, in dem man aufgewachsen ist, sind die wichtigsten Kriterien, um zum speziefischen Typ zu wechseln. Die Fähigkeiten sind von Person zu Person anders.
Es ist außerdem der seltenste Nen-Typ.
Diese Personen sind Individualisten.

*Bekannte Personen, die über den spezifischen Typ verfügen:*

* Kurapika (Im Zustand, wenn seine Augen scharlachrot leuchten.)
* Chrollo Luzilfer
* Neferpitou

* Alluka Zoldyck/Nanika