Leitmotivs

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 Mon enfant, il serait plus juste pour toi de ne pas regarder ce contenu tant que tu n'as pas terminé le jeu, car il est rempli de
SPOILERS
.

\* Sois sage, d'accord ?

Un **leitmotif** (/ˌlaɪtmoʊˈtiːf/) est une phrase musicale ou une mélodie qui est ré-utilisée dans plusieurs musiques ou fichiers audio du jeu. Le but de l'utilisation des leitmotifs est d'associer une mélodie à une personne, un événement ou un endroit.

Le fait que les leitmotifs sont très utilisés dans la Bande son d'Undertale créé une ambiance nostalgique qui amène souvent le joueur à se rappeler d'événements passés du jeu. Le jeu provoque ainsi une réponse émotionnelle forte chez le joueur. Toby Fox a affirmé que la majorité de la Bande son d'Undertale a été composée en utilisant des SoundFonts et des bruits de synthétiseur répétitivement.

Des tentatives ont été faites d'identifier et de classer tout les leitmotifs utilisés dans le jeu; les joueurs trouvent souvent de nouvelles connections entre les musiques et il est peut-être impossible de toute les lister de manière concluante. Si un contributeur cite un contenu sans source, cela peut relever d'une interprétation à l'oreille qui nécessite vérification avant toute tentative de suppression.

Les horodatages (ou Timestamps) ci-dessous sont précis à une seconde près et viennent de cette playlist, qui respecte le rythme de la Bande son officielle.

## Once Upon a Time

Mélodie la plus récurrente du jeu, elle en constitue le thème principal. La musique originale peut être divisée en trois sections, qui sont ré-utilisées dans 17 musiques.

### Partie A

* Once Upon a Time 0:00-0:28
* Start Menu et Menu (Full)
	+ Les musiques d'ambiance du Menu se superposent, avec cinq musiques intermédiaires entre Start Menu et Menu (Full).
	+ La musique jouée dans le menu à la fin de la Route Vrai Pacifiste est une version décélérée de Start Menu.
* Home et Home (Music Box) 0:36-1:11
* Hotel 0:20-0:41
* Can You Really Call This A Hotel, I Didn't Receive A Mint On My Pillow Or Anything 0:14-0:30
* Undertale 0:37-2:49, 3:27-4:43, 5:20-5:58
* The Choice
* Fallen Down (Reprise) 1:18-1:44
* Hopes and Dreams 0:00-0:44
* Reunited 0:43-1:43
* Bring It In, Guys! 3:27-3:35, 3:47-4:05
* Last Goodbye 1:53-2:15
* Good Night

Bergentrückung est très similaire à Once Upon a Time Partie A, particulièrement en terme de rythme. Néanmoins, leurs mélodies très différentes les classent dans les leitmotivs différents.

### Partie B

* Once Upon a Time 0:28-0:58
* Home et Home (Music Box) 1:11-1:45
* Hotel 0:41-1:22
* Can You Really Call This A Hotel... 0:30-0:57
* Undertale 2:49-3:27
* Fallen Down (Reprise) 1:44-2:10
* Reunited 1:43-2:42
* Last Goodbye 0:02-0:23, 0:45-1:07

### Partie C

* Once Upon a Time 0:58-1:29
* Fallen Down (Reprise) 2:10-2:30
* Hopes and Dreams 1:06-1:29, 1:52-2:15
* SAVE the World 0:42-1:46
* Final Power
* Reunited 2:56-3:56
* Menu (Full) 0:20-0:30
* Last Goodbye 1:07-1:28

## Flowey

### Your Best Friend

Ce thème est utilisé dans au moins cinq musiques et un fichier audio du jeu.

* Your Best Friend
* Your Best Nightmare 0:54-1:26, 2:00-2:27, 3:00-3:27
* Finale 0:00-0:40, 0:57-1:52
* Hopes and Dreams 1:29-1:52
* SAVE the World 1:35-1:45
* mus\_toomuch (cette variation ralentie joue lorsque le compteur de victime d'une zone est épuisé)

### You Idiot

* You Idiot
* Your Best Nightmare 0:00-0:15
* Burn in Despair!
* mus f part3

## Toriel

### Fallen Down

* Fallen Down (dans le jeu, ce thème est joué un quart de ton entre C# et D majeur)
* Empty House
* Fallen Down (Reprise) 0:50-1:18
* Bring It In, Guys! 3:35-3:45 syncopée à 4/4

### Heartache

* Heartache
* ASGORE 0:34-1:49, syncopée à 4/4
* Fallen Down (Reprise) 0:50-1:18 (sujet à débat)

## Ruines

Cette mélodie utilisée dans le jeu à de nombreuses reprises apparaît dans au moins 11 musiques officielles et un fichier audio inutilisé.

* Ruines
* Waterfall 0:27-1:49
* Quiet Water 0:05-0:32
* NGAHHH!! 0:34-1:22
* Spear of Justice 0:36-1:52
* An Ending
* Don't Give Up
* Respite 0:35-1:54
* Bring It In, Guys! 1:48-2:08
* But the Earth Refused to Die
* Battle Against a True Hero 0:44-1:36

## Enemy Approaching

* Enemy Approaching
* Anticipation (ligne de basse seulement)
	+ Cette musique joue à une vitesse extrêmement réduite lors du combat contre Petit Monstre, dans la rencontre finale avec Flowey à Nouvelle Maison et à la fin d'une Route "Soulless" Pacifiste.
* Heartache 0:54-0:58, 1:00-1:01, 1:12-1:15 (sujet à débat)
* Dogsong, cette version a la variation de mélodie.
	+ Une version plus lente joue après que le joueur puisse épargner Endogegy.
* Temmie Village, a aussi la variation
* Tem Shop, a aussi la variation
* Stronger Monsters
* Bring It In, Guys! 0:00-0:40

## Ghost Fight

* Ghost Fight
* Dogbass (ligne de basse seulement)
* Mannequin!
* Pathetic House
* Spider Dance
* Mad Mew Mew

## Sans

Apparaît dans quatre musiques, dont une n'est pas présente dans le jeu. Une des versions peut être affectée par une Route non-Neutre.

* sans.
* It's Raining Somewhere Else (jouée légèrement plus lentement dans la chambre de Sans)
* Song That Might Play When You Fight Sans
* Bring It In, Guys! 0:40-0:46

## Papyrus

La même chose que Sans.

* Nyeh Heh Heh!
* Bonetrousle
	+ Cette musique est jouée à une vitesse extrêmement réduite quand le protagoniste se dirige vers Papyrus pour le combattre dans la Route Génocide.
* Song That Might Play When You Fight Sans 0:42-0:58
* Bring It In, Guys! 0:35-0:54

## Couveneige

### Espoirs

* Snowy 0:00-1:02
* Snowdin Town 0:00-0:56
* Shop 0:00-0:25
* Dating Start! 0:00-0:16, 0:37-0:54 syncopée
* Dating Fight! 0:00-0:13
* Hopes and Dreams 0:44-1:06
* SAVE the World 0:00-0:42 syncopée (sujet à débat)
* Reunited 0:00-1:43 syncopée
* Bring It In, Guys! 0:54-1:17
* Last Goodbye 0:23-0:45 syncopée (sujet à débat)

### Rêves

* Snowy 1:02-1:44
* Snowdin Town 0:56-1:10
* Shop 0:25-0:50
* Dating Start! 0:16-0:37, 0:54-1:31 syncopée
* Dating Fight! 0:13-0:35
* Confession
* Hopes and Dreams 2:15-3:01
* SAVE the World 0:55-1:03 syncopée (sujet à débat)
* Reunited 3:56-4:25
* Bring It In, Guys! 1:17-1:29
* Last Goodbye 1:28-1:53 syncopée (sujet à débat)

## Undyne

* Undyne
* Run!
* Dating Tense! 0:17-0:25
* NGAHHH!! 0:00-0:34, syncopée
* Spear of Justice 0:00-0:36
* Bring It In, Guys! 1:30-1:48
* ASGORE 2:29-2:35
* Waterfall 0:27-1:50

## Alphys

### Partie A

* Alphys 0:08-1:00
* Bird That Carries You Over A Disproportionately Small Gap 0:06-0:13
* Here We Are, syncopée de 3/4 à 5/4

### Partie B

* Alphys 1:00-1:25
* She's Playing Piano
* Here We Are, syncopée à 5/4

## Another Medium

* Waterfall 0:00-0:27
* Another Medium 0:00-0:51, 1:50-2:22
* NOYAU 0:06-1:01, 1:29-2:10
* Death by Glamour 0:25-0:38
* Bring It In, Guys! 2:33-2:44

### Calciterre

#### Chœurs

* Another Medium 0:22-0:36, 0:36-0:51, 1:21-2:05, 1:50-2:22
* NOYAU 1:01-1:29, 2:10-2:37
* Bring It In, Guys! 3:07-3:26

#### Mélodie principale

* Another Medium 0:51-1:21, 1:50-2:14
* NOYAU 0:34-1:01, 1:42-2:10
* Bring It In, Guys! 2:44-3:04

### NOYAU

* Another Medium 1:21-1:50
* NOYAU 0:00-0:19, 0:20-1:01, 1:29-2:10, 2:37-2:46
* Death by Glamour 0:00-0:25, 1:56-2:12
* Bring It In, Guys! 2:15-2:44

## Mettaton

### Showtime

#### Mélodie

Cette mélodie est présente dans quatre musiques et au moins un autre fichier audio.

* It's Showtime!
* mus\_tv (i.e., télévision de Papyrus)
* Live Report
* Death Report
* Death by Glamour 1:30-1:56

#### Basse

* It's Showtime!
* Hotel 0:09-1:27
* Can You Really Call This A Hotel... 0:07-1:01

#### Hôtel

* It's Showtime! percussions discrètes
* Hotel 0:00–0:20
* Can You Really Call This A Hotel... 0:00–0:15
* CORE Approach
* Oh My... (sujet à débat)
* Death by Glamour 0:13-0:25, 0:35-1:04 (sujet à débat)
* Bring It In, Guys! 2:21-2:33 (sujet à débat)

Les musiques ayant un rapport avec les hôtels présentent souvent le leitmotiv de Once Upon a Time.

### Metal Crusher

* Metal Crusher
* Last Episode!
* Death by Glamour 1:04-1:30

## Asgore

### Bergentrückung

Le thême musical d'Asgore est assez rare, apparaissant dans seulement trois musiques.

* Bergentrückung
* ASGORE 0:00-0:35
* Bring It In, Guys! 3:28-3:34

### Détermination

Un autre thème musical associée à Asgore, qui n'apparaît que dans deux musiques et un fichier audio inutilisé.

* Determination
	+ Cette musique est accélérée, bouclée, jouée en canon quand Flowey rit lorsque le protagoniste le/la tue.
* ASGORE 1:50-2:28
* Amalgam
* mus kingdescription

## Asriel

* Memory
* Undertale 0:00-2:47, 3:27-6:21
	+ À certains moments, la mélodie est presque imperceptible à cause du fait que plusieurs musiques se chevauchent. Elle est jouée à la guitare pour la plupart de la chanson, mais elle est dure à distinguer après 3:27. La mélodie redevient audible après 4:42, jusqu'à un piano doux au changement clé vers 5:20, et de retour après le deuxième SoundFont à 5:57.
* The Choice (imperceptible), fait partie d'Undertale qui contient Memory presque inaudible.
* Finale 0:40-0:57
* His Theme
* mus\_star (les quatre premières notes de chaque segments de huit notes)

## Thème de Gaster

Gaster's Theme est une musique qui ne joue que dans la Sound Test room. La Sound Test room peut seulement être trouvée une fois sur deux entre la salle 46 (room\_tundra\_3, Couveneige – Box Road) et la salle 47 (room\_tundra\_3A), quand la valeur fun est à 65.

Les mélodies quaternaires sont plutôt communes; l'association avec les musiques ci-dessous est donc probablement une coïncidence et par conséquent sujet à débat.

* Nyeh Heh Heh!
* Bonetrousle
* Dating Start!
* Song That Might Play When You Fight Sans 0:10-0:20, 0:30-0:40

## Similarités Mineures

* La musique Joystick Config (Uwa!! So Temperate♫, ...Holiday♫, et ...HEATS!!♫) sont toutes des variantes les unes des autres
* Spookwave avec Spooktune
* Ghouliday avec Jingle Bells
* Oh! One True Love avec Oh! Dungeon et For The Fans.
* Alphys avec Determination (sujet à débat)
* Un échantillon utilisé dans Barrière est utilisé dans Amalgam
* Un échantillon utilisé dans Ooo est utilisé dans Waterfall
* Battle Against a True Hero 0:00–1:36 avec Power of "NEO"
* mus\_smile est le rire de Muffet, accéléré, inversé, et bouclé.
* Bonetrousle avec la musique pré-combat de Mad Mannequin (donc aussi Gaster's Theme)

## Megalovania

Cette musique est un leitmotif en elle-même. La mélodie de MEGALOVANIA n'est pas beaucoup recyclée dans le jeu; mais ce leitmotif transcende le jeu car il apparaît notamment dans le *Earthbound Halloween Hack* de Toby Fox, le webcomic de sept ans *Homestuck* ( un leitmotif étant présent dans alterniabound : the blind prophet à 1:17 )
ainsi que dans le fangame de *Mother* : *Cognitive Dissonance.* Des remix sont prévus pour être utilisés dans le futur dans des fangames d'Undertale.  L'utilisation de cette musique comme un leitmotif est associée aux événements de la fin du jeu ou aux combats de boss. Cela amène une notion familière de finalité et d'absolu.

Une analyse précise de Spooktune (et donc de Spookwave) montre que les musiques ont des mélodies très similaires avec des parties de MEGALOVANIA, même si ce n'est peut-être qu'une coïncidence.

## Références

1. ↑ *Toby Fox on Twitter*
2. ↑ *(Undertale) Once Upon a Time leitmotifs* - YouTube
3. ↑ *I heard that if you sped up “The Choice”...* - Tumblr
4. ↑ *Undertale OST: Final power reversed, and sped up.* - YouTube
5. ↑ *Undertale - All songs with the "Your Best Friend" melody/leitmotif* - YouTube
6. ↑ *Undertale OST "But Nobody Came" Sped up 1200%* - YouTube
7. ↑ *"You Idiot" sped up is actually....* - YouTube
8. ↑ *[Version 2] Undertale - All songs with the "Ruins" melody/leitmotif* - YouTube
9. ↑ An Examination of Leitmotifs and Their Use to Shape Narrative in UNDERTALE – Part 1 of 2, jasonyu.me
10. ↑ ibid. beginning at 2:46
11. ↑ *it's all connected* - YouTube
12. ↑ *Undertale - All songs with the "sans." melody/leitmotif* - YouTube
13. ↑ *Undertale by leitmotif - Nyeh heh heh!* - YouTube
14. ↑ "one of the catchiest songs in the OST, reduced to an eldritch horror." - *Undertale OST - Bonetrousle (GENOCIDE) Extended* - YouTube
15. ↑ *All the Undertale leitmotifs. ALL OF THEM.* beginning at 14:59 - YouTube
16. ↑ *Undertale - All songs with the "It's Showtime!" melody/leitmotif* - YouTube
17. ↑ *(SPOILERS!) Just how self-referential is the music of Undertale?* - GameFAQs
18. ↑ *Music similarities 2: Undertale: Finale and His theme* - YouTube
19. ↑ *Gaster's theme in "Nyeh heh heh" ...?* - YouTube
20. ↑ *"Gaster's Theme" in "Dating Start!" - Possible new Gaster connection* - YouTube
21. ↑ *Gaster's theme in "song that might play when you fight sans"* - YouTube
22. ↑ *Undertale: Barrier sped up 90%* - YouTube
23. ↑ *W. D. GASTER "Mus\_Smile" Dissected!"* - YouTube
24. ↑ *Megalovania Extended Mix (ALL VERSIONS) by Toby "Radiation" Fox* - YouTube
25. ↑ *Undertale: Underswap by TeamSwitched* - Game Jolt