Androssi Zahard (Season 2)

## Estadísticas

**Poderes:**

* Super
	+ Fuerza
	+ Resistencia
	+ Velocidad
* Percepción Extrasensorial
* Campo de Fuerza
* Vuelo
* Teletransportación
* Manipulación
	+ Energía

**Resistencias:**

* Manipulación
	+ Energía
	+ Sueño

**Debilidades:**

* Ninguna Notable

**C. Destructiva: C**, Multi Bloque de Ciudad (es capaz de dañar a Varagarv, comparable a Baam) | **C+**, Pueblo (es capaz de enfrentar a Kaiser y se creía capaz de derrotarla una vez conocidas sus habilidades, comparable a Baam)

**Durabilidad: C**, Multi Bloque de Ciudad (resistió ataques de Varagarv) | **C+**, Pueblo (resistió ataques de Kaiser)

**Energía: B**, Alta

**Puntería: S**, Muy Buena

**Velocidad: B**, al menos Hipersónico | **B**, al menos Hipersónico

**Reacción:** **B**, al menos Hipersónico | **B**, al menos Hipersónico

**Rango: F++**, Metros

**Fuerza: B**, Tonelada

**Equipamiento:** Needles, Bong Bong

**Estilo de Pelea: Agresivo**

The Workshop Battle | Name Hunt Station/Floor of Death

## Habilidades

### Shinsu Manipulation

Es la habilidad para manipular el Shinshu para cambiar el ambiente, atacar a un oponente o realizar otras acciones como levitar o volar. El Shinsu es una sustancia misteriosa que puede ser manipulada en diferentes formas, como agua, fuego o luz. El Shinsu también puede ser utilizado para reforzar las habilidades físicas del usuario, aumentando su poder físico, resistencia o velocidad. Aquellos usuarios experimentados en la manipulación de Shinsu son capaces de crear Baangs, la cual es la unidad básica en la que el Shinsu es medido. Los Baangs representan la cantidad de Shinsu que puede ser utilizado para atacar y mientras mayor cantidad de Baangs mayor sera la calidad como manipulador de Shinsu.

* **Shinsu Reinforcement:** Androssi es capaz de reforzar su cuerpo con Shinsu, volviéndolo mas fuerte, resistente y veloz. Gracias a su gran capacidad física como una Princesa Zahard, su nivel aumenta considerablemente al utilizar refuerzo de Shinsu, al punto en que es capaz de abrumar físicamente a la mayoría de los Regulares, necesitando tener el nivel de un miembro de las diez grandes familias para hacerle frente.
* **Androssi Zahard's Special Skill - Chiffon Sword:** Una técnica basada en el Shinsu Hadoken de la Familia Ha, que le fue enseñada por Ha Yuri Zahard. Esta técnica consiste en comprimir una gran cantidad de Shinsu en forma de una esfera y luego dispararla en forma de un rayo de energía contra su oponente.

### Bong Bong

**Bong Bong**

Bong Bong es un objeto creado por el Workshop como una recompensa durante el juego "One Shot, One Opportunity", el cual Androssi obtiene como recompensa por haber capturado al viajero. Este objeto tiene la capacidad de teletransportar al usuario a otro lugar y solo esta limitado por distancias y peso (siendo incapaz de mover muchas personas en un solo viaje). En pisos mas altos, la distancia de teletransportación puede verse reducida por la mayor presión de Shinsu. Androssi también puede utilizar a Bong Bong para volar, tomando forma de alas. Bong Bong consume energía para ser usado, por lo que puede desgastarse si se utiliza mucho de forma seguida, requiriendo tiempo para recargarse.

* **Bong Bong - 10% Output:** Androssi carga uno de sus pies con la energía de Bong Bong para liberar un poderoso ataque de energía.
* **Bong Bong - 40% Separate Movement:** Androssi puede cargar un objeto separado con Bong Bong para amplificar su velocidad y fuerza.