Jouer un maître

Sanda Samada, Politicien et Philosophe Isafzien

## Comment devient-on un maître ?

Pour devenir un maître, il suffit de faire l'acquisition d'un esclave. Pour faire cette acquisition cependant, il convient d'être Citoyen et d'avancer quelques azalins lors des opportunités d'achats disponibles.

## Qu'est-ce qu'un maître ?

Un maître représente beaucoup de choses à Zemlji, tant de manière RP que de manière HRP.

De manière RP, un maître est une personne avec une influence et une ancienneté suffisantes pour être devenu citoyen et assez riche pour se payer un esclave. Ce dernier devient ensuite sa propriété, sous le régime du Code des esclaves. Le maître achète des esclaves pour des raisons qui sont propres à chacun. Evidemment, l'esclave est tenu de se plier à ses tâches et de les faire correctement.

De manière HRP, un maître est bien plus que ça. Un maître est le joueur qui sera le premier interlocuteur d'un nouveau joueur. C'est le confirmé qui aura la tâche d'aider ce nouveau joueur à s'intégrer tant dans le RP que dans la communauté. Le rôle HRP du maître est tout sauf anodin, car il représente la source principale et exclusive, à ce jour, d'intégration de nouveaux joueurs. Il est donc important que les maîtres soient suffisamment nombreux, mais aussi qu'ils aient une bonne approche pour favoriser cette intégration.

## Quel est, concrètement, le rôle du maître ?

*Tout d'abord, il est important de préciser et de bien garder en tête qu'il n'appartient à personne d'autre qu'à vous de définir comment votre maître se comportera avec ses esclaves, quelles libertés il lui laissera et comment l'esclave pourra regagner sa liberté. Il est cependant important de garder certaines règles générales en tête, règles qui seront rappelées un peu plus loin.*

Le maître a de multiples rôles, qu'il convient de préciser pour chacun :

- Interlocuteur RP : En effet, le Maître est **très** souvent le principal personnage que le nouvel esclave pourra côtoyer. Si trouver du RP peut s'avérer difficile et s'engager dans un RP avec un inconnu, le lien maître-esclave doit être une méthode aussi efficace que possible pour pousser tant le maître que l'esclave à initier un RP qui mènera ensuite à plus de fluidité dans la recherche de RP, de partenaires Rp ou d'objectifs.

- Interlocuteur HRP : Le Maître, c'est aussi le principal interlocuteur HRP de l'esclave. Si l'esclave a un doute sur une manière de faire, sur la manière d'utiliser un système, sur un détail de l'univers ou même sur le RP en général, c'est vers son maître qu'il doit pouvoir se tourner afin de l'interroger et de recevoir une réponse qui soit la plus juste possible (tout en gardant en tête que l'erreur est humaine).

- Initiateur aux systèmes : Il est aisé de l'oublier avec le temps, mais les systèmes de Zemlji Rp sont pour la plupart assez complexes à approcher lorsqu'on ne les connaît pas, ou qu'on doit les découvrir. Il est important, pour cette raison, que le maître soit aussi un initiateur capable d'expliquer à l'esclave quels sont les systèmes qu'il a à disposition, autant pour le présent que pour le futur de son personnage. Ces explications, même si elles sont incomplètes, doivent pouvoir permettre à l'esclave de se projeter un peu dans l'avenir de son personnage et de se faire une idée de la direction qu'il veut lui donner.

- Initiateur à l'économie : L'économie de Zemlji a beaucoup évolué avec le temps. Il fut une époque où 100 azalins étaient une somme non négligeable, formant une partie des plus grandes richesses de Plénitude. C'est pour cette raison que le rôle du maître est aussi d'initier, au fur et à mesure des RPs, son esclave à l'économie de Plénitude. Il lui revient d'expliquer l'utilité du marché, mais aussi le fonctionnement des métiers en mairie, des possibles cueillettes, chasses, minages, pêches à sa disposition. Tout les maîtres fourniront l'équipement nécessaire au bon travail de leurs esclaves.

- Créateur de réseau : Le nom est un peu barbare, mais le maître est aussi chargé d'aider son esclave à se créer un réseau de personnages RP connus et avec lesquels il est possible de RP. Il est trop souvent arrivé qu'un esclave, une fois libéré, voit disparaître la seule relation viable et sujet à Rp qu'il avait et qu'il choisisse donc de refaire un personnage. Il est donc important que le maître veille aussi à ce que l'esclave puisse créer des liens avec d'autres joueurs de la communauté pour éviter ce genre de cas.

*La liste, de cette manière, semble longue et complexe. Bien entendu, ces éléments viennent pour la majorité de manière tout à fait naturelle et cohérente au fil des RPs et des discussions. Egalement, il paraît évident que tout maître n'a pas la totalité des systèmes ou de l'univers en tête, mais il pourrait au mieux renvoyer le nouveau joueur vers quelqu'un de plus apte à répondre, ou vers le salon #questions dans le cas où lui-même n'a pas la réponse, ou qu'elle n'est pas assez détaillée à son goût.*

## Questions diverses

### Combien coûte un esclave ?

Un esclave est vendu aux enchères par Zaack, ce qui veut dire que son prix peut augmenter très vite et n'est jamais fixe. Il y a malgré tout un plancher de 20 azalins sous lequel il n'est pas possible de descendre. *Pour l'anecdote, l'esclave le plus cher à ce jour a été vendu 560 azalins.*

### Que faire si l'esclave quitte le serveur ?

Si votre esclave quitte le serveur, adressez-vous à Rubis pour obtenir son remboursement ainsi que le transfert de ses biens.

### Je suis maître d'un esclave, mais ne peut plus m'en occuper. Que faire ?

Quelque soit la raison, il peut arriver qu'un maître ne puisse plus s'occuper de ses esclaves (départ du personnage, obligations IRL, baisse d'activité ...). Dans ce cas, il est important d'informer les modérateurs RP du fait que vous ne pouvez plus assurer votre rôle de maître afin que les esclaves soient pris en charge et qu'ils ne souffrent pas de cette situation.

### Puis-je définir librement les conditions de libération RP de mon esclave ?

Théoriquement, oui. Que vous soyez des adeptes du remboursement, ou du temps imparti ou même de la création d'une relation durable entre les personnages, vous êtes tout à fait libre de mettre en place votre propre système avec votre esclave pour que sa libération ait la forme qui vous convient le mieux. Il convient malgré tout de garder en tête qu'à moins que le joueur de l'esclave ne soit d'accord pour le rester, **il est impossible de rester esclave plus de six semaines**. Il faut aussi prendre en compte que les joueurs doivent s'amuser et que des conditions d'esclaves trop strictes peuvent nuire à cet amusement, il convient donc de discuter en HRP entre vous pour mettre en place des mesures aussi strictes que le nécessiterait la cohérence de votre maître sans pour autant réduire à néant l'amusement du joueur derrière l'esclave.

### Que devient mon esclave si mon personnage meurt ou disparaît de manière imprévue ?

Dans le cas où la disparition du personnage est subite et RP, les esclaves qui étaient les siens se joignent à son héritage et sont légués à la personne la plus proche. S'ils sont assez anciens dans le RP et que vous n'avez aucun personnage à qui les léguer, ils pourront être libérés.