Five Nights at the Chum Bucket

**Five Nights at the Chum Bucket** (*рус.* **Пять Ночей в Помойном Ведре**) — продолжение игры Five Nights at the Krusty Krab, действия которого происходят в Chum Bucket.

Игра выглядит очень красиво. В отличии от других фан-игр, игра реализована в трёхмерной графике. Скримеры также выглядят довольно страшными. В отличии от разных фан-игр, в Five Nights at Chum Bucket поддерживается сама атмосфера страха. Здесь нашими врагами являются машины для убийств, выполненные в виде аниматроников из FNaKK, а также их фантомы.

## Сюжет

После того, как Красти Крабс сгорел дотла, некий Business Offical хочет замять инцидент, убрав свидетелей происшествия. Но единственным свидетелем оказался охранник Красти Крабса, за которого мы как раз и играем в FNaKK.

Когда игрок просыпается, он обнаруживает себя внутри ресторана Помойное Ведро. В течение первых двух ночей Business Offical разговаривая с охранником обнаруживает, что есть еще один свидетель — бывший менеджер Красти Крабс, который пытается спасти игрока. Business Offical принимает решение, позволить менеджеру найти охранника чтобы убить их обоих.

Игроку придется выдержать натиск аниматроников и выжить 5 ночей опять, пока они ждут спасителя — мужчину за дверью. Выжив 5 ночь, игрок идёт к выходу и видит спасителя. Однако, на вас нападает Сквидвард.

## Персонажи

### **Губка Боб**

* Выглядит, как Губка Боб из мультфильма "Губка Боб в 3D". Проявляет активность с первой ночи, проходит по левому коридору и попадает в офис через левую дверь. Его местонахождение можно определить по моргающему свету. Вместе с Патриком являются фронтовыми персонажами. Начинает свое движение в локации Dining Area (*рус.* **Столовая**).

### **Патрик**

* Патрик выглядит как его оригинал из первой части, но у него во рту много острых зубов, и сам он имеет более тёмный оттенок корпуса. Проходит по правому коридору и появляется в правой двери (как и с Губкой Бобом это можно определить по моргающему свету). Начинает свое движение на одной из локаций Factory (*рус.* **Фабрика**), причем, после прохождения ночи может сменить стартовую локацию на другую фабрику.

### **Сквидвард**

* Сквидвард похож на Сквидварда из первой части, за исключением крови вокруг рта и на руках. У Сквидварда теперь нет носа картошкой. Его лицо более круглое, а конечности - тоньше и длиннее. Нападает через вентиляцию. После 5 ночи, он атакует игрока без крови.

### **Мистер Крабс**

* Практически не изменил свой вид. Стартовая локация на первой ночи Factory 2 (*рус.* **Фабрика 2**) Исполняет роль Фредди. После прохождения ночей может менять свою стартовую локацию, однако в отличии от Патрика на первой и второй ночи его стартовая локация всегда Factory 2. Активен с третьей ночи, однако может даже не сдвинуться с места, чего не скажешь про него на 4-ой ночи. Непонятно почему, локация на первой ночи всегда Factory 1, ведь он активируется только в 3-ю ночь. Также неизвестно, почему до третьей ночи он может сменить стартовую локацию.

### **Сэнди**

* Сэнди очень сильно изменилась по сравнению с первой частью, у нее эндоскелет с красными светящимися глазами вместо маски. Костюм ободран, из некоторых дыр торчат провода. Кисти заменены крюками.

### **Карен**

* Редкий враг. Карен использует "скелет" Сэнди, полностью покрытый зелеными искрами, а так же использует её скример. Обычно, начинает свой путь с камеры 5.

### **Фантомы**

* Все три фантома выглядят как сожжённые, обуглившиеся версии аниматроников из первой части, что является отсылкой к тому, что Красти Крабс сгорел. Так же их можно заметить в камерах лежащими в неестественных позах.

### **Молотоголовый**

* Молотоголовый (*англ.* **Hammer Head**) — черно-красная акула-молот. В данный момент есть лишь несколько его изображений. О нем почти ничего неизвестно. *Является персонажем-тизером к следующей игре серии, которая раньше была отменена*.

### **Менеджер**

* В отличии от первой части, больше не выполняет роль телефонного парня, но пытается дозвониться до Охранника и выяснить его месторасположение. Игрок может увидеть Менеджера в конце игры, когда он пытается докричатся до игрока через стеклянную дверь, однако, самого Менеджера не видно, виден только его силуэт.

### **Buisness Offical**

* Совладелец Помойного Ведра, выступает в роли Телефонного парня. Ставит перед собой цель убить Главного Героя и Менеджера. Как и полагается телефонному парню, дает игроку подсказки, как выжить в его игре, пока Менеджер не найдет Охранника. Возможно, активирует аниматроников, т. к. пока он их не упомянет, они не появятся.

### **The Superior**

* Во время звонка на 3-ей ночи Business Offical упоминает некоего The Superior (*рус.* **Начальник, вышестоящий**). The Superior оставил уведомление Business Offical, которое гласит "Крабс. Бьющий в спину предатель.". Известно, что The Superior — владелец Помойного Ведра. Предположительно, это — Планктон.

## Активность персонажей

* **Губка Боб** — появляется в левой двери офиса. Никогда не открывайте эту дверь, пока не найдете его на камерах или когда перестанет моргать свет. Активен с первой ночи.
* **Патрик** — появляется сначала в левой двери, затем переходит к правой двери. Тактика та же, что и с Губкой Бобом, только он может переходить с левой двери к правой. Активен с первой ночи.
* **Сквидвард** — появляется в вентиляции, которую можно увидеть, если кликнуть на камеру офиса. Его можно увидеть в вентиляции либо в правой части, либо в левой. Если он ползёт к нам по правой части, нужно закрыть правую вентиляцию. Если с левой, то левую вентиляцию. Активен со второй ночи. Начинает путь с камеры 10.
* **Мистер Крабс** — активен с 3-ей ночи. Обычно, начинает свой путь с камеры 15. Появляется за окном офиса и если не светить на него фонариком, то он нападет.
* **Сэнди** — активна со 2-ой ночи. Может прийти в Generator Room и начать возится с машинами. Когда она делает это, свет в офисе начнет мигать. Если не нажать кнопку перезагрузки, то Сэнди обесточит офис и вскоре нападет. Начинает путь с камеры 16.
* **Карен** — в комнате, где она находится, не будет работать камера. Передвигается быстрее других аниматроников. Атакует через правую дверь. Начинает путь с камеры 5.
* **Фантом Патрика** — активен с 4-ой ночи. Если игрок очень часто смотрит на камеры 18 и 5, то он увидит фантом Патрика. Когда игрок выключит компьютер, то он увидит фантом за стеклом, если охранник не включит компьютер опять, то вскоре на него нападет фантом Патрика. Начинает свой путь с камеры 19. Иногда появляется у левой двери.
* **Фантом Губки Боба** — активен с 4-ой ночи. Начинает свой путь с камеры 19. Наименее активен, обладает как и особенностями Фантома Патрика, так и Фантома Сквидварда. Иногда появляется у правой двери.
* **Фантом Сквидварда** — активен с 4-ой ночи. Как и другие фантомы начинает путь с камеры 19, однако его путь до офиса неизвестен. Обладает способностью телепортироваться в офис через случайные промежутки времени.

## Геймплей

* В игре можно закрывать двери, но если вам кажется что в игре нет энергии, то вы ошибаетесь. Роль энергии выполняет уровень перегрева. По мере перегревания дверей их замки будут краснеть. В случае перегрева над перегретой дверью будет дым и мигающая красная надпись "перегрелось", в этом случае вас будет ждать смерть от одного из антагонистов.
* Также есть две вентиляции, которые закрываются через камеру офиса.
* Над игроком висят часы, на которых идет точный отсчет времени.
* У игрока есть фонарик, чтобы защищаться от Мистера Крабса. Примечательно то, что фонарик освещает сразу и проход перед офисом и обе двери. Представляет собой маленький красный предмет посреди стола.
* В игре очень большое количество камер, которые расположены на четырех локациях (этажах) между которыми можно переключаться, как в оригинальной Five Nights at Freddy's 3. Некоторые игроки вообще не пользуются некоторыми камерами, но порой это необходимо.
* На столе есть кнопка перезагрузки, необходимая для защиты от Сэнди, кнопка также дает возможность выполнять три действия на 10 секунд и нуждается в 15 секундах перезарядки, за это время вас может обесточить Сэнди.
* В игре есть фантомы. Чтобы защититься от них, нужно посмотреть в компьютер с камерами. В отличии от фантомов из Five Nights at Freddy's 3, эти фантомы могут убить игрока.
* В отличии от первой части Five Nights at Freddy's и похожих игр, здесь есть лимит на количество действий. Вы не можете держать закрытыми две двери одновременно и оставлять фонарик включенным. Максимум, можно делать только два действия, однако, кнопка перезагрузки даёт возможность совершать три действия на десять секунд.

## Интересные факты

* Персонажи могут двигаться на камерах.
* Скрытности персонажей в этой игре позавидует сам Фредди из первой части, так как чтобы увидеть аниматроников на большинстве камер надо внимательно вглядываться в темноту.
* Возможно, The Superior — это Планктон и он хотел украсть формулу крабсбургера. Скорее всего, именно Планктон поджег Красти Крабс.
* Разработчик подтвердил разработку третьей части. Действие игры будет происходить в Rock Bottom, на неизвестном заводе.
	+ Раньше, разработчик отменил игру.
* Возможно, монитор который перед нами — это Карен.
	+ Опровергается тем, что Карен находится в числе врагов.
* Игра начала набирать популярность из-за трёхмерной графики, и по мнению фанатов она самая лучшая фан-игра. Даже некоторые фанаты любят эту игру сильнее, чем Five Nights at Freddy's
* Во время кат-сцены со Сквидвардом, после прохождения своей ночи можно разглядеть неразборчивые надписи, вроде Your job is not done (*рус.* Твоя работа не закончена) и End it, end it all (*рус.* Покончи с этим, покончи со всем этим).
* Скорее всего, хозяин заведения — это Планктон. Это можно подтвердить, что в настоящем сериале «Губка Боб Квадратные Штаны» он является хозяином Chum Bucket.
* Среди фантомов нет Мистера Крабса и Сэнди, хотя они тоже были в первой части.
* На одной из камер, под перилами лестницы можно найти маленькое яйцо с крохотным лицом, при нажатии на которое оно говорит: "Hi, I am аn Egg!", что является отсылкой на серию нарисованных фанатских игр "One Night at Flumpty's", которая является одной из популярных серий игр по тематике Five Nights at Freddy's.
* Существует мнение, что Менеджер — аниматроник.
* Во время скримеров руки аниматроников проходят сквозь монитор.
* Есть баг с Крабсом. Если в 12 часов быстро включить фонарик, то при использовании монитора Крабс не появится.