recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
История ХэппиЛэнда и Майнворка

**Данная статья создавалась месяцами.**Она может пополняться, она никогда не забрасывается. Старания автора вы видите здесь.

## **История**

На Камнях переговоров было решено, что страна будет иметь название - "ХэппиЛэнд". И остальные параметры, такие как: язык, столица, идеология, площадь и т.д. были настроены там же, только на день позже.
Страна получила название от двух англ. слов: *happy* - счастливая, *land* - государство, страна. С самого начала существования было очень много поставок, импорта со стороны ХэппиЛэнда. Создавались новые страны, а вскоре президент ХэппиЛэнда предложил удалить всю вселенную З2В из-за глупости. Президент Масюси в свою очередь заявил:

Хотя на самом деле ***вселенная не была удалена.*** Была удалена ХэппиЛэнд, но З2В удалена не была. Вскоре президент ХэппиЛэнда предложил восстановить З2В, но только с новой планеты, на что Рома ответил:

С этого момента ХэппиЛэнд была восстановлена в З2В. Вскоре, к 2015 году, президент ХэппиЛэнда переименовал страну и назвал её - "Майнворк". От англ. слов: *mine* - шахта, *work* - работа. В стране началось непонятно что.

### Первая стадия майнкрафтмании

Сначала, после каждого слова в майнворкском, т.е. майнкрафтском языке ставился знак "/" (он читается, как слэш, от англ. *slash*).

### Вторая стадия майнкрафтмании

Затем, всем жителям страны нужно было обязательно играть в Minecraft.

### Высшая стадия майнкрафтмании

За то, что жители страны не играют в майнкрафт им положено очень суровое наказание (а если быть точнее, то **5 лет тюрьмы**).

### Наивысшая стадия майнкрафтмании

В языке и гимне добавлялись слова: "*дерево рубим, оно в воздухе висит*" или "*добываем алмаз, убивает крипер, gamerule keepinventory не прописан*".

### Смотрите, он профи в майне (стадия майнкрафтмании)

Бесплатные зелья в стране от ведьмы.

> **ПРОДОЛЖЕНИЕ ИСТОРИИ**
>
>

После данного хауса страна была снова удалена. Удалена, и опять восстановлена, но уже летом 2016 года. Затем, страна появилась снова под названием Майнворк. Хауса в стране уже не было, а потом страна была снова переименована в ХэппиЛэнд. Всё было спокойно, стройка началась заново.

Сейчас в стране всё спокойно, новостей нет.

***22.08.2017 страна была удалена Создателем З2В***

восстановлена 22.06.2019.
Seasons - 四季物語

**遊戲人數**
 **遊戲時間**
 **語言需求**
 **遊戲元素**策略、推理、陣營、美術、奇幻

《**四季物語**》（英文名：Seasons）。四季物語是一款策略遊戲。玩家扮演魔法師彼此競爭，利用手中的卡牌，在每個季節中取得元素，並且將元素轉化為水晶（分數）。

## 遊戲內容物

* 1張遊戲圖板
* 1座水晶池
* 1個年份指示物
* 1個季節指示物
* 4張魔法師面板

最上方凹槽為儲存的元素。

下方星號為最大出牌數。

中間行動徽章左至右為：

將手上兩種元素換為別的元素。

把元素換成水晶，而且都會多獲得一個水晶。

出牌上限數+1。

從牌堆中抽兩張牌，看過後棄一張。

使用以上效果，第一次扣10分，下一次扣12。效果並不限使用次數，只要有分可以扣。

* 8個藏書指示物

遊戲一開始共有九張牌。但會分為三階段使用。沒用到的牌就壓在藏書指示物下方。直到年份到了才可加入手牌。

* 16個魔法指示物

分為風（紅）、火（黃）、水（藍）、土（綠）四種元素。

* 20個季節骰

比較需要注意的為轉換環：可將自己手上的元素（不限數量）轉換為水晶。

以及長方形卡牌記號：抽牌後可以選擇留下或棄牌。

* 60張基礎魔法牌
* 40張進階魔法牌

**魔法卡的顏色有兩種：**

紫色：對自己有效。

橘色：影響其他玩家。

**魔法卡打出後的效果有三種：**

立即發動：魔法卡一打出就會立即發動能力。牌面左下角標誌為箭頭。

持續發動：魔法卡只要還在場上，效果就一直存在。牌面左下角標誌為迴旋。

回合發動：只要能支付發動條件，則每回合都可以使用這張卡發動能力。牌面左下角標誌為齒輪。

* 64個能量元素指示物
* 1份說明書

## 遊戲設置

* 新手可以先將1～30號的卡牌拿出作為練習。熟練後再使用所有卡牌。
* 骰子數量為玩家數量+1顆。

每位玩家選擇自己喜歡的顏色，並拿取相對應的玩家指示物，遊戲計分物。放在自己面前。將遊戲圖版放在中央。放上回合指示物。骰子依照春夏秋冬的顏色擺放。水晶池圖版與水晶指示物放置在一旁。所有指示物都放在起始位置。每位玩家發九張牌。

```
九張牌中先分出第一年想使用的牌作為起始手牌。剩下六張則是第二與第三年的起始手牌。現在無法使用。

```

### 擲骰

擲骰後，每位玩家選取自己想要的骰子，並照骰子上的指示動作。獲得元素、獲得水晶、水晶池圖牌加分，玩家個人圖板星號加分等等。

### 出牌

是否有人想出牌。出牌後可立即獲得卡牌中所敘述的效果。若是每一輪都有的，玩家要自己記住。直到出到出牌上限為止都可以出。若有相同牌，效果可以累加。

## 計分方式

先算玩家的水晶數量。以及打出的魔法牌分數。之後扣掉手上沒有打出的魔法牌，每一張扣5分。以及使用行動徽章的扣分。分數最多的玩家勝利，若平手，則打出比較多魔法牌的玩家獲勝。
Agricola: All Creatures Big and Small - 農家樂雙人版

**遊戲人數**
 **遊戲時間** 30
 **語言需求**
 **遊戲元素**策略、陣營

《**農家樂雙人版**》（英文名：Agricola: All Creatures Big and Small）。

## 遊戲內容物

* 1片遊戲圖板
* 2片玩家圖板
* 4片土地圖板
* 4片雙面房屋板塊，一面為柵欄（Stall），翻面為升級的馬廄（Stables）
* 4片特殊建築物

**儲藏室（Storage Building）**

遊戲結束後每個資源可以加0.5分。

**半木屋（Half-Timbered House）**

要蓋在玩家起始的農舍（Cottage）上。

**露天馬廄（Open Stables）**

必須蓋在Stall上。蓋好後可以拿到牛或馬一隻。

**遮蔽所（Shelter）**

蓋好後可以拿到任何一種動物一隻。

* 5個白色蘆葦
* 15個黑色石頭
* 17個棕色木頭
* 10個黃色飼料槽
* 26個柵欄
* 3個藍色工人
* 3個紅色工人
* 1個起始玩家標記
* 16隻黑豬與1片4隻黑豬指示物
* 14匹馬與1片4隻馬指示物
* 22隻羊與3片4隻羊指示物
* 13隻牛與1片4隻牛指示物
* 一份計分表
* 一份說明書

## 遊戲設置

照遊戲圖板上面的圖示將上方的資源放好。每位玩家拿自己的牧場圖板（森林朝上道路朝下），以及各分配九根柵欄與三位工人，並選擇自己想用的顏色，最後決定起始玩家。其餘的資材放在旁邊待用。

## 遊戲規則

遊戲進行八個回合就完畢。每一個回合都要重新放置資源以及計算動物數量。每回合玩家輪流去各個區域拿取自己想要的資材。直到每個工人都行動完畢為止。拿到的東西可以當下就使用。

### 資源

資源是固定的，遊戲圖板上有**紅色箭頭**的地區，代表每回合完畢計算時，不管上面的東西有沒有被拿走；都會自動補充資材。**沒有**紅色箭頭的地區則是固定資源，不會累加。只有資源被拿走，回合完畢計算時才會再放入新的。每個地方的資源只要被其中一位玩家的工人拿走，就要等到下回合才能進行補充。

### 擴充土地

可以拿一個柵欄並加上一塊土地圖板。土地圖板只有四片。一回合只能從待用區拿一根柵欄來使用。八根柵欄用完代表回合結束。

### 建造

沒有柵欄的空地只能蓋一個飼料槽來飼養一隻動物。飼料槽可以放在建築物中。若有柵欄，柵欄需圍起來才能形成牧場。收集並花費材料才能蓋建築物，建築物需蓋在空地或牧場中，兩者蓋下去後皆不可再移動。一樣使用材料，可使建築物升級，不管哪種建築物的四邊皆視為有柵欄。

### 牧場

柵欄圍起來的一塊空地可以養兩隻動物。代表牧場。每塊牧場可以放多個飼料槽。有放飼料槽的牧場動物數量乘2。

### 動物

一開始玩家的農舍（Cottage）就可以養一隻動物。可視為寵物。玩家可以自由選擇想養哪些動物在牧場裡，但不能混養。沒有柵欄的空地無法飼養動物。但若是有飼料槽的話就可以養在空地。但只能養一隻。只要放得下，動物可以被自由分配到有柵欄或飼料槽的區域。相同的動物有兩隻就會生一隻相同種類的動物（但之後無論多少隻都只會再生一隻）。

動物區塊中有括弧（）的部分，代表每回合完畢計算時，若上方的動物沒被拿走，就補括弧中的動物一隻。反之若上面的動物被拿走。就補上面的動物，而非括弧中的動物。

## 計分方式

計算建築物的分數，農場的板塊若有三塊被使用（充分利用土地）；可以獲得四分。以及動物隻數並換算成分數，再看盒子上的動物計分表計算動物分數。

## 外部連結

Agricola: All Creatures Big and Small - 農家樂雙人版BGG網頁。
CS-Files - 犯罪現場

**遊戲人數**
 **遊戲時間**
 **語言需求**
 **遊戲元素**推理、談話、故事性、派對、陣營

《**犯罪現場**》（英文名：CS-Files，BGG：Deception: Murder in Hong Kong）。是故事類的陣營遊戲，玩家要在談話中觀察每個人的狀態，找出誰是兇手。兇手則是要誤導別人。相同類型的遊戲有Codenames - 機密代號、竹林中與Spyfall - 間諜危機。

## 遊戲內容物

* 32片場景圖板

褐色代表各種狀態。

綠色代表案發地點。

紫色代表死亡原因。

* 12張角色卡。

正方：鑑識專家、調查員、目擊者。

反方：兇手、幫兇。

4-5人：鑑識專家、兇手各一，調查員數量等同玩家數量。

6-12人：鑑識專家、目擊者、兇手、幫兇各一，調查員數量等同玩家數量。

```
目擊者與幫兇為六人以上才會出現的角色。

```

目擊者知道幫兇是誰，但不知道兇手，也不知道做案手法與證物。

兇手勝利，幫兇也會跟著贏。萬一有目擊者，兇手找出誰是目擊者就可以殺他滅口。

* 200張紅色證物卡
* 90張藍色手法卡
* 12個警徽標示物
* 6個指認標示物
* 2份說明書

## 遊戲目的

擔任調查員的玩家在談話中依照線索找出作案手法與兇手。

```
就算找到兇手，但不知道作案方式也無法獲勝。
但只要有一名調查員講出手法與證物就可以逮捕犯人。

```

## 遊戲規則

遊戲中，正方有鑑識專家、調查員與目擊者。抽到鑑識專家的玩家，在這場遊戲中是主持人。可以給予調查員線索。

反方有兇手與幫兇。正方要找的人是兇手，兇手與幫兇都要混淆視聽。

### 開始遊戲

拿取與玩家人數相同數量的身分卡。洗牌後發給每個玩家。每位玩家會拿到線索卡與手法卡各4張，面朝上翻開。拿到鑑識專家的玩家公開身分並主持遊戲。其他人身份保密。

大家看完自己的角色後閉眼。鑑識專家請兇手與幫兇（若有）張開眼睛。兇手指一張手法與線索卡給鑑識專家看。若有目擊者，先請兇手及幫兇閉眼，接著請目擊者張開眼睛。鑑識專家指出誰是兇手一夥人（或是兇手與幫兇都伸出大拇指）。但目擊者不知道誰是真兇。再請目擊者閉眼。鑑識專家要依照兇手給的手法與線索立刻即興想出案件的劇本。之後大家張開眼睛。開始調查。

```
調查過程中，鑑識專家不能以任何方式暗示誰是兇手。

```

### 調查

調查分為三階段。

1：搜查

鑑識專家拿出褐色場景圖板6張。綠色圖板由鑑識專家看完兇手手法與證物後，從4張中選1張比較適合的。紫色場景圖板1張排好，並把指認標示物放在場景圖板上。

1張場景圖板上只能放1個指認標示物。只要放下第一個指認標示物，大家就可以開始討論。鑑識專家需要聽其他人討論的內容放下第2個指認標示物。依此類推，直到放完6個指認標示物。

第2輪開始，要抽取新的場景圖版（案發地點與死亡原因不變）。新圖板再放上指認標示物即可。

2：討論

由鑑識專家旁邊的玩家開始，順時鐘發表關於手法與線索的想法。直到最後一位玩家。若都沒有人確認兇手或是知道作案手法與證據。就開始第二輪搜查（參照1.搜查段落，之後一樣進行討論）。若有玩家知道，則可以打出警徽提出逮捕。

```
警徽每人只能使用一次。

```

3：第三次搜查

重複上面步驟到第三次之後，若都沒有人要抓犯人或是找出作案手法與證據。犯人獲勝。

### 逮捕

在搜查時，每位玩家都可以打出警徽提出要抓犯人。只要指著某位玩家的手法與線索卡即可。鑑識專家只能回答對或錯。不可用任何方式透漏哪裡錯。若真的推論正確，犯人輸。推論錯誤則繼續進行搜查。

```
警徽每人只能使用一次。

```

## 結束遊戲

1. 三次搜查後都沒辦法推論出手法與證據。無法逮捕犯人。
2. 提出逮捕犯人，也推論出手法與證據。
3. 有目擊者的時候，犯人（幫兇）如果被指令認出來，可以選擇滅口，如果正確找到目擊者，如果兇手一方殺掉目擊者，則犯人方大逆轉贏得勝利。
Love Letter - 情書

**遊戲人數**
 **遊戲時間**
 **語言需求**
 **遊戲元素**策略、推理、手牌管理

《**情書**》（英文名：Love Letter）。

## 遊戲內容物

* 16張紙牌，每張牌左上角都有數字，代表與公主的親近度。以下由公主到衛兵，數字為8～1。

1張公主（棄掉時出局）

1張伯爵夫人（手上有國王或王子時，棄掉伯爵夫人）

1張國王（和對手交換受手牌）

2張王子（一位玩家棄掉手牌重抽）

2張侍女（一回合中不受其他牌的效果影響）

2張男爵（跟一位玩家比手牌大小，小的出局）

2張神父（可看一位玩家的牌）

5張衛兵（可猜一位玩家的牌，但不可以猜衛兵）

* 玩家輔助牌
* 好感指示物
* 1份說明書

## 遊戲設置

將所有的牌洗牌後，面朝下作為牌庫。
移除最上面的一張牌（兩人遊戲時則移除最上面的四張牌）[ *規則問題求助* ]
，面朝下放回盒子中。

每位玩家都抽一張牌。

## 遊戲規則

選一位起始玩家。之後每回合，每位玩家都會再抽一張牌加入自己的手牌。並從兩張牌中選擇要棄哪一張牌。棄掉的牌立即發動效果。牌庫的牌抽完後，回合結束。沒有出局的玩家都翻開自己的手牌比大小。親近度高的為勝。

若平手，就比之前棄的牌大小。以親近度大者為勝。並得到一枚好感指示物。

下一回合由此回合的勝利者作為起始玩家。

## 結束遊戲

牌庫的牌抽完後，回合結束。

只剩下一人沒出局，回合結束。

## 計分方式

以好感指示物計分。多者為勝。

依玩家人數不同，可得勝的好感指示物數量如下：

兩位玩家：7枚好感指示物。

三位玩家：5枚好感指示物。

四位玩家：4枚好感指示物。

## 外部連結

Love Letter - 情書BGG網頁。

桌遊介紹-情書Love Letter （追求公主大作戰）《含遊戲規則疑問整理》。
Dixit Odyssey - 妙語說書人：奧德賽

**遊戲人數**
 **遊戲時間**
 **語言需求**
 **遊戲元素**談話、美術、可愛

《**妙語說書人：奧德賽**》（英文名：Dixit Odyssey）。利用想像力為每一張牌編出一個單字或句子，甚至只是某種聲音。不能難到大家都不懂，也不能簡單到大家都知道。考驗玩家與玩家之間的默契還有自己的語言能力。基本玩法與前作一樣。若是要使用新規則。則需要用到新的計分標示。說書人可以利用紅色投票栓選擇某張牌是「禁牌」不給分。

## 遊戲內容物

* 1張計分板
* 84張卡牌
* 12張投票板
* 24個投票栓
* 12個木製兔子
* 1份說明書

## 遊戲設置

每位玩家挑選自己喜歡的兔子，並將兔子放在遊戲計分板的起始位置上。把84張紙牌洗勻後，每位玩家發六張牌，手牌為隱藏資訊。其他的牌面朝下作為牌堆待用。

3～6位玩家：每位玩家拿一個投票栓（不限顏色）。

7～12位玩家：每位玩家拿兩個投票栓（不限顏色）。玩家可以將第二個投票栓插在自己認為也可能是說書人出的牌的問上，以增加猜對的機會。若不使用兩個投票栓，只選擇一位，會再額外增加一分。

```
若是使用新規則，每位玩家發五張牌即可。

```

## 遊戲規則

### 說書

選好起始玩家，起始玩家看自己的手牌，選出一張自己想出的牌，可以用任何方式敘述這張牌。講完後其他玩家也要從自己的手牌中選出跟說書人敘述相近的牌。全部玩家都選好牌後，將牌面朝下放置傳給說書人。由說書人洗牌後，放到記分板側面的數字格中。

### 投票

此時除了說書人之外，其他人拿出投票標記物進行秘密投票，猜猜看到底哪一張才是說書人的牌（不可以投自己）。大家都猜好後一起掀開投票標記物。

```
若完新規則，在投票時可以投給自己。

```

### 開票計分

說書人公布自己的牌是哪一張。並解釋理由。

* 如果所有玩家都猜中說書人的牌，或所有玩家都沒猜到：

代表說書人說的太爛（太明顯或太難）。說書人零分。其他玩家都加兩分。

* 有人猜對也有人猜錯：

代表說書人說的很好。說書人可以得三分。猜中說書人的牌的玩家同樣得三分。

* 猜中說書人的牌的玩家的牌，被其他人投票為說書人：

代表這位玩家成功誤導其他人，讓他們以為他才是說書人。每多一人投票就多加一分。

算分後移動自己的兔子前進。將手牌補滿至六張後，照順序每位玩家輪流扮演說書人。

```
使用新規則時，投到禁牌或是你是唯一投給某張牌的人也都不得分。
其他狀況下，玩家所投的那張牌人有多少人投就獲得幾分。上限到五分為止。

```

## 變體規則

三位玩家時：

持有手牌上限變為七張。說書人之外的玩家要挑選兩張卡片給說書人，也就是說每次投票都有五張牌可投。

計分方式改為有人猜中說書人的牌時，說書人與猜中的都各加四分。

## 團隊賽

６人以上偶數人即可玩團隊賽。兩人一隊。讓同隊的玩家坐在桌子兩側面對彼此。遊戲設置一樣。但改為每位玩家發四張牌。遊戲規則也一樣。此時每個隊伍會出現兩張牌，兩人可以討論要把誰的牌打出。但是不能看到牌，也不能敘述牌。確認完畢後一樣把牌交給說書人洗牌。進行投票時，只能由沒交牌給說書人的玩家進行投票。投票方式與3～6人的規則一樣。之後每人把手牌補到四張即可繼續進行遊戲。每位玩家都扮演過說書人後結束遊戲。

## 結束遊戲

當有玩家得到三十分以上，遊戲結束，最高分者得勝。

畫廊
--

Dixit Odyssey - 妙語說書人：奧德賽84張卡牌

點開可看大圖。
Конституция З2В

**Внимание! Если вы читаете данную**статью, значит вы понимаете, что эту статью редактировать нельзя! Пожалуйста, соблюдайте правила.

**Данная статья**пополняется каждый день, может быть и каждую неделю, но неважно. Она пополняется, и не забрасывается.
**Конституция** - это архив всех правил и законов. Их должны соблюдать все, кроме бога (короля) З2В. Им сейчас является Шараскопчик.

## Конституция

ГЛАВНОЕ ПРАВИЛО

1.0 Нельзя оскорблять главного короля (бога), материться и флудить, спамить ему в лс ВК

1. Запомни "разинавсегда"!

1.1 Администраторы, у которые имеются страны не имеют право давать себе высшее звание на планете, не имеют право делаться главными на планетах без разрешения создателя З2В. Именно создателя, король З2В вообще не имеет право командовать в плане стран, но если он и создатель, основатель вселенных, то он ПОЛНОЕ ПРАВО ИМЕЕТ в том случае, если 1.1 нарушено УДАЛИТЬ ИЗ АДМИНИСТРАТОРОВ НА 2 МЕСЯЦА В ГРУППЕ и строго наказать ОТСТРАНЕНИЕМ ОТ ДОЛЖНОСТИ В СТРАНЕ

1.2 Администраторы на викии не имеют право банить и блокировать других администраторов и особенно бога, т.е. короля. В том случае, если викия оккупирована иноземцами нужно создать точную копию данной викии и обратится с удалением оригинала (может и копии), но главное, что той викии, которая оккупирована.

1.3 Нельзя создавать страну без разрешения Короля З2В.

1.4 Нельзя матерится, флудить, спамить на викии и в группе ВК.

1.5 Нести ответственность за потерянную страну будете вы, если вы забросили её и не появляетесь в З2В, вашу страну захватили варвары, то все претензии только к самому себе.

1.6 Нести бред запрещается в статьях. (не касается самого короля)

1.7 Никогда не говорить о законах (не касается самого короля)

1.8 Запрещается **не исправлять** ошибки в статьях (только орфографические и пунктуационные), если ты их видишь. Исправь, будь вежлив.

1.9 Запрещается воровать контент чужой стране

1.10 Никогда не говорить о реальных странах.

1.11 Рассылать в группе спам и другое **запрещено**
З2В:Ролевая отрасль

**ДОБРО ПОЖАЛОВАТЬ В ПОРТАЛ РОЛЕВОЙ ИГРЫ В З2В.**

БЛОГ З2В: ТУТ.

## Создание страны

***Король З2В***. Обратитесь к нему для создания. Инструкция:

1. Создайте статью на вики про вашу страну. В течении 2 дней король З2В проверит информацию и добавит вашу страну в реестр

Обязательно:

* Полностью заполненный шаблон "Страна"
* Описание
* Раздел "История"
* Раздел "Города"

* Раздел "Население"

- в статье

2. Обратитесь к королю и расскажите всю доп.инфу про страну.

Готово!
Королевство Зеленяшек

**Внимание! Данная статья**полная бредятина, и некоторые факты ими не являются. Просим улучшить статью правдой, а не фейками.

**Королевство Зеленяшек (КЗ) -** государство на планете Зеленяшкия. Форма государственного правления - абсолютная монархия. Нынешний правитель - Зелян III. Год основания - 2016.

## История

### Переселение зеленяшек на земли без морей

Итак, зеленяшки после длительной войны с племенами Гудов они решили поселится в других землях, где морей и океанов - нету. Вместе морей и океанов там была скала, пропитана волшебными бобами. Там они построили 10 городов: Зелянобург, Вафельбург, Огурбург, Амегабург, Альфабург, Землянск, Зеленяшск, Землябург, Лаймобург, Аэфоград. Все эти города были построены очень быстро, поскольку земля была плодородной и её можно было быстро выкапывать. С Земли2 прилетел Зелян III, и стал королём путём голосования. Сейчас КЗ (Королевство Зеленяшек) - самое большое и самое знаменитое государство на планете Зеленяшкия.

## Религия

Религия была придумана народом, и народ назвал её **гречковерой**.
Майнворк

**Внимание!** Пожалуйста, соблюдайте правила. И также помните, что ***то гос-во, про которое вы читаете является удалённым (рипнутым) и Сергей её вернёт.***

**ХэппиЛэнд** - рипнутое государство. Было удалено. ***Сергей её вернёт***. Одна из стран, которая имеет огромную историю, поэтому для истории создана отдельная статья. ХэппиЛэнд основана 22 ноября 2014 года.

## Население

ХэппиЛэнд, то есть Майворк населяют майнкрафтеры и хэппилэндцы.

## Города и посёлки

**Хэппилэнд-Сити** - столица Майнворка. Город основан 23 ноября 2014 года.
Patchwork - 拼布對決

**遊戲時間**
 **語言需求**
 **遊戲元素**  策略、競爭、女性玩家、情侶、可愛

《**拼布對決**》（英文名：Patchwork）。以拼布為創意基底的桌遊。色調溫暖，小孩子或女生可能會喜歡的遊戲。

## 遊戲內容物

* 1個中央時間圖板（繪有鈕扣與特殊布塊的圖板。）
* 2個玩家圖板
* 33個拼布板塊

```
每個拼布上都會有需要購買的價錢（標籤上的鈕扣）跟時間沙漏。
時間沙漏等於時間指示物的步數若經過時間圖板上的鈕扣圖示。
可以依照自己拿到的拼布板塊上的鈕扣得到相同數量的鈕扣。

```

* 1個特殊板塊（第一個拚到７乘７的拼布玩家可以拿到這個板塊，遊戲結束時算分，共加 7 分。）
* 5個特殊布塊（只能拿取一次的特殊布塊，經過布塊時可以拿取，下一個經過的玩家無法再拿。）
* 50個鈕扣板塊
* 2個時間指示物
* 1個中立指示物
* 1本規則書

## 遊戲目的

運用策略把各種奇形怪狀的拼布，拚在自己的圖板上，變成一幅美麗的拼布，並且賺取鈕扣，記得圖版上不要缺角，最後會扣分喔。

## 遊戲設置

將所有的拼布板塊再隨意接連成一個圓，圓中找出最小的拼布板塊，旁邊放中立指示物，中間放上中央時間圖板，並把時間指示物與特殊布塊放置在上面。玩家圖板則雙方持有。以及分發藍色鈕扣每人各五個。其他都放置一旁待用。

## 遊戲規則

先由起始玩家從中立指示物旁的三個拼布板塊中購買想要的板塊，付出鈕扣，並依照時間沙漏移動時間指示物。再把中立指示物放到剛剛購買的板塊空出的空位。換下一位玩家。依此類推。

### 前進順位

遊玩此遊戲時，其中一位玩家的時間指示物前進格數一定會超過另外一位玩家，此時這位玩家不能前進。而要等待另外一位玩家來到自己身旁或超過自己時才可以再度前進。若兩人的步數停在同一格（兩個時間指示物在同一格，由後到的玩家先移動。）

### 跳過購買階段

如果無法或不想購買拼布板塊時，可以選擇直接超過對手一格，如果對手距離自己2格，則自己動3格超越他，並拿取3個鈕扣當成自己得到的分數。
Трунтатай

**Трунтатай (Масюся)** - пост-термоэмиссионное государство в разделе объединённых государств, входит в состав Масюси с 20.02.2018. Союз с Сообществом Блоргов. Владела системой навигации ВПИ (Всемирный Поток Информации).

## История

Основана 29 января 2018 года. 12 февраля учёные Трунтатая научились превращать красную пыль в рубины. Эта технология была подарена другому гос-ву, союзнику - Сообществу Блоргов.

Вскоре уже начали происходят события, приближающие к объединению ролевых.

Цитата:

☀Нашими учёным был пойман сигнал из космоса. Предположительно от инопланетной расы с планеты Земли2 в конце галактике Кшы.

Сигнал можно найти здесь: https://vk.com/scilzemlya2

"Изобретена система навигации "Всемирный Поток Информации". ВПИ будет действовать по всему Сцилдарилу."

Вскоре объединение началось, и Трунтатай ждал сигнала от ИБ. Сигнал был получен, и вскоре объединение ролевых произошло (СОБЫТИЕ 20:00МСК 17022018).

У Трунтатая был свой магазин:

## Города и посёлки

**Леко** - столица. Основана 30.01.2018. Во всём городе много небоскрёбов. Сам город - не промышленный.
Avanum

The ruler of Wranthorn.

## History

King Godwyn's scribe letters summoned a council of the lords to Casta Palladia. Besides Avanum there was Karan of Areni, Lady Helen of Kaddan, Avanum's own son Tarn, their guard Arjent Azure, Khan Naddar, Lord Kadrowe, and Frederick de Rudden.

On the way to the council meeting, the lords had a quick conversation about the way many kingdoms seemed to be falling to the Damanulites. In the council, Godwyn immediately brought out the wyvern's scale that had been brought to him by the messenger from the mines. It was identified by Khan as a wyvern's scale - a forged wyvern scale. As wyverns are incapable of forging, it was decided that the wyverns were likely artificially forged. Someone was building an army, but the council did not know who.

The council went on to address that granaries south of Wade had been destroyed by wyverns despite an increased dragon presence. In response, Frederick promised to speak to the elders of Dregya to request reinforcements, while Lady Helen asked if Warodan archers might not be a better choice. Godwyn said that what he needed was eyes and ears, and asked if he could count on all the lords - to which they all responded aye, and drank.

At that point the council was interrupted by a strong, disasterous light coming from the hall of the Faetree - the light of the sealing of Lynn de Luctes, who had drawn a grimlas spear.
Майн ворки

**Майн ворки** - валюта в Майнворке (Хэппидрайве), существовавшая в период с 2014 по 2016 год.

## История

Существовавшая валюта была довольно лёгкая, весила она около 1,5 грамма, что составляет 230 цукерокидов (единица измерения в З2В). Появилась она в 2014 году на собрании на каменной поляне. Председателем (бывшем) и правителем Майнворка было решено принять эту валюту, как официальную.
СтиркаЛэнд

**СтиркаЛэнд** - государство, созданное 8 августа 2014 года, как самое богатое. Но вскоре самым богатым государством стала являться Масюся.

## История

Гимн и флаг придуманы 17 сентября 2016 года, страна создана 8 августа 2014 года. Название придумано на Камнях переговоров.

Страна создана, как поставщик предметов для стирки другим странам З2В.

## Города и посёлки

Один город - столица. Столицей является **Стирка-Сити**.
Зеленяшкия

**Внимание! Если вы читаете данную**статью, значит вы понимаете, что эту статью редактировать нельзя! Пожалуйста, соблюдайте правила.
**Зеленяшкия** - одна из самых больших планет в Землядвойской Вселенной (З2В). Основана 8 сентября 2016 года.

## Физическое составляющее

Планета напоминает чёрный шар с кольцами, который местами виден фиолетовым.

## Составляющее

### Пути

Великий железнодорожный путь околосветовой скорости

## Расположение и сложности

Поиск новой планеты, по меркам З2В занял немного времени. Если считать, что прошлые (найденные) планеты, такие как Земля2 и Луна2 (нюанс: Луна2 - спутник Земли2, но она считается за планету) находятся близко к Зеленяшкии, то можно заявить, что искатели, а точнее организация ФАБ "слепые".

## Watch Vision Voice

Именно на Зеленяшкии скоро пройдёт первый международный конкурс WVV - Watch Vision Voice, *что переводится, как* "**Смотрите и удивляйтесь!**" *в русской версии*.
I вседвойская война

***Шаблон-инфобокс в данной статье необязателен, так как то, или иное событие, о чём указано в статье, произошло небольшое (малое) количество времени назад.***

**Краш Республики Зянойдев** (*зяно.* **Кылдык Решпа Зяников**) - одно из самых великих сражений в истории З2В. Произошло 22 декабря 2016 года в провинциальном городе Масюси - Латопке.

## Конфликт

Конфликт произошёл с двух сторон - Меснеялщи и Кракозянойды. Каждая из конфликтующих сторон делили официальный сайт их района (Латопский район) и в итоги произошли 4 DDOs-атак на сайт. Ссылка потеряна. Предположительно wix.com - хостинг сайта. Вскоре каждая из сторон не договорилась о делении сайта, и, простите за тафталогию, предположительно в 3 часа дня Кракозянойды напали на границу села. Село оккупировано. Меснеялщи ответили бомбой на Краков и решили эвакуировать жителей. Они уберегли жителей села в бункере под деревней и отправили по метро в ПДЗУТЦ (Подземный Вседвойский Торговый Центр). К битве присоединились ИСИДы и террористическая организация Куй железо пока.... ИСИДы издевательски бомбили Краков и Меснеялщов. А в своё время и Куй железо пока... бомбили ДИНИПов. Вскоре и ДИНИПы вошли в битву. А вскоре президент Масюси узнав о вторжении ДИНИПов, ИСИДов и Куй железо пока... решил отправить войска на бомбение их всех. Присоединились Круг-Сити и СтиркаЛэнд. Они были против Масюси и защищали ДИНИПов и ИСИДов. Куй железо пока... победила Масюсю. Она стала называться "Норганская куйская республика" но ненадолго. Круг-Сити победила всех и сделала страну анархической. В итоге президент крашнутой Масюси отправил последние войска на Круг-Сити и те не дошли до столицы. Масюся стала опять обычной. И это I всейдвойская война.
Блорги и их государство

*1 название(НЕДЕЙСТВИТЕЛЬНО) СООБЩЕСТВО БЛОРГОВ*
2 название ИМПЕРИЯ БЛОРГОВ

**Империя Блоргов** - пост-термоэмиссионное государство без объединения.

## ИСТОРИЯ

Всё началось с колонии грибов подвида "Blorg&357".

Сначала , они жили в примитивных группах.

Два миллиона лет назад они получили сигнал из космоса. С тех пор , их жизнь не была прежней. Сейчас Блорги процветают.

## БЛОРГИ СЕЙЧАС

Сейчас Блорги процветающая раса. Они ни с кем ни воюют (Но вооружение растёт). У Блоргов есть суд, и другие гос. органы.

У Блоргов проходит геноцид племён.

### ПРИМЕЧАНИЯ О ПРАВИТЕЛЕ

Он единственный из расы Блогов, который имеет глаза.

Он бывает рассеян.В выпусках новостей бывает так, что вместо "НОВОСТИ БЛОРГОВ" , бывает "~~НОВОСТИ ТРУНТАТАЯ".~~
EVOLUTION:The Origin of Species - 演化論：物種起源

**遊戲人數**
 **遊戲時間**
 **語言需求**
 **遊戲元素**策略、手牌管理

《**演化論：物種起源**》（英文名：EVOLUTION:The Origin of Species）。玩家扮演造物主，創造出各種類型的生物。弱肉強食的世界，要如何讓他們順利活下去？

## 遊戲內容物

* 84張性狀卡
* 2個骰子
* 4個計分棋
* 1張計分表
* 三種顏色的食物標記

15個紅色食物標記：代表現有食物。

10個藍色食物標記：代表額外食物。

10個黃色食物標記：代表動物體內儲存的脂肪。

* 1份說明書

## 遊戲規則

所有卡片洗牌後，發給每位玩家6張牌。剩餘卡片面朝下當成牌堆。食物標記置於一旁備用。選擇一位起始玩家開始。照順序每位玩家進行行動。

遊戲每回合共有四次流程，順序如下：

### 演化

每人輪流，一次只能出一張牌。首先需要讓自己的動物演化。可以擁有的動物無上限。

先打出蜥蜴（牌底朝上），這代表出現了一隻動物。

牌面朝上，則可以讓動物進化。

如果一張牌上有兩種能力可以進化，玩家只能選擇其中一種。選擇後不能再改變。

若出現互動型卡片，例如「溝通」這張互動卡片，當有一隻動物拿到食物時，另一隻也可以拿到食物。所以這張牌需要有兩隻動物才可以使用。放置卡片的方式為兩隻動物的中間。

若玩家無法，或不想行動可以跳過，此回合這位玩家不能再行動。
當所有玩家都無法出牌而跳過行動後。演化流程即結束，可以進行流程二。

```
肉食動物不能再附加腐食屬性。
水生只能獵食水生生物。
普通動物不能吃巨化動物，反之巨化可以吃其他巨化與普通生物。
脂肪組織無上限。

```

### 獲取食物

由起始玩家丟出骰子。依照玩家人數不同，獲得的食物數量會不同。

* 兩位玩家：丟１顆骰子的點數＋２。
* 三位玩家：丟２顆骰子。
* 四位玩家：丟２顆骰子的點數＋２。

數字總和即為現有食物的數量。拿取相同數量的紅色食物標記放在中央。流程２結束，進行流程３。

### 進食

從起始玩家開始，用剛剛的食物來餵食自己的動物。每次只能拿一個食物。

以「溝通」互動卡片為例：玩家有兩隻動物，一隻拿到食物＝另一隻也可以拿到食物。拿完兩個食物後換下一位玩家。

動物身上的屬性越多需要越多食物。例如：一隻**大型**（食量＋１）**肉食**動物（食量＋１），他身上有**寄生蟲**（食量＋２），而且有脂肪組織。這樣加起來需要５個食物這隻動物才能吃飽。

若有合作互動卡片，則是有一隻動物拿到現有食物時，另一隻動物可以獲得額外食物。若有這種情形則拿取藍色的額外食物標記物到合作動物卡片上。

若食物拿完卻還有動物沒吃飽，代表糧食缺乏。動物若沒有脂肪組織就會滅絕。

當每位玩家的動物都吃飽也都做完所有行動後。流程３結束，進行流程４。

1～3可能會重複循環好幾次。

### 滅絕

所有沒有吃飽的動物進行到此流程時會全部死亡。

死亡的動物身上的所有牌放入自己的棄牌區。自己可以看自己的棄牌區，不能看別人的。

場上所有的食物標示物，除了黃色的脂肪組織標示物外，全部放回待用區。

此時起始玩家再發給每位玩家「面前存活的動物數量＋１」數量的牌。

假設有人的動物全部死亡，那可以直接拿六張牌。

流程４結束。繼續回到流程１。

## 結束遊戲

牌堆的牌抽完後就是最後一回合。進行到滅絕後開始算分。分數最高者贏。若平手，則棄牌堆中卡片張數多者贏。

## 計分方式

* 存活的動物＋２分。
* 動物身上的進化卡每張＋１分。
* 若有特殊的加分卡，例如「寄生蟲＋２」，則額外再加２分。

## 外部連結

EVOLUTION:The Origin of Species - 演化論：物種起源BGG網頁。
Неизвестность

**Неизвестность** - фактор страны в З2В. Может обозначать то, что у страны слишком мало известности. То есть, только что появившаяся страна не может быть известной, если у неё нет ресурсов на торговлю.

## Фактор неизвестности

1. Когда страна начинает торговлю с более чем 5 странами, **она перестаёт быть неизвестной**
2. Когда страна перестаёт торговлю и скрывает информацию о себе путём тоталитарности и изгойничества, **она становится изгоем стран**
3. Когда страна исчезает с войн (сдаётся, выходит из страны), **она теряет 2 очка фактора неизвестности (становится более неизвестной)**
Зелян III

**Зелян III (Зелян третий)** - третий правитель в королевстве Зеленяшек.

## Биография

**Зелян третий** родился в Масюсе, в главном зоопарке. После того, как его родители (*зеленяшечки murlanu tacer**, то есть зеленяшки, существа похожие на маленьких котиков зелёного цвета, только у них уши еле видны*) выкормили своего сына, он пошёл в школу. Всех зеленяшек тогда держали в зоопарках под наблюдением людей. После того, как нашли Луну2, большую часть переселили их туда. Зеленяшки живут вечно, но всё равно, из-за того что они такие "няшки" охота на них запрещена.

После полёта на Луну2 он вернулся на Землю2 и повидался с родителями. Потом вместе с родителями поехал на новую открытую планету Зеленяшкию. Там он встретил своих собратьев и повидался с одноклассниками. Он закончил школу и пошёл в политический кундиум. Там он выучился на короля и стал им путём голосования.

Вскоре, к июлю люди начали искать новую планету и вдруг, нашли небесное тело, напоминающее планету. Люди потеряли из виду этот объект, и вскоре, 8 сентября обнаружили эту планету, летая на ракете. Люди были из ФАБ, поэтому они были вежливы к зеленяшкам. Люди с зеленяшками встретились и началась великая стройка.
ФАБ (Федеральное Аийское Бюро)

**ФАБ** (или же ФБР, ФСБ в оригинале) - секретное агентство, которое занимается обнаружением объектов с помощью стеклоскоптора.

## История

```
Пока истории нет, ФАБ создано буквально недавно.

```

История создания схожа с созданием З2В.

Тоже, от нечего-делания.

## Информация от агентов

```
Тут секретная информация, не ваше дело!

```

### Чтобы скачать архив-хранилище, нажмите сюда.

Если слово "сюда" не светится синем светом, скорее всего архив недоступен в данное время для простосмертнонародных. Простите, но для вас архив закрыт, участник Викии!
Камни переговоров

**Камни переговоров** - это место, где собираются правители и решают дела, проводят встречи (переговоры).

## История

#### 2009

```
Не найдено

```

#### 2010

```
Не найдено

```

2011

```
Не найдено

```

2012

```
Не найдено

```

2013

```
Не найдено

```

2014

```
Не найдено

```

2015

```
сентябрь = **МАСЮСЯ - УТИ-ПУТИЯ**

```

```
отктябрь = **МАСЮСЯ - УТИ-ПУТИЯ , МАСЮСЯ - МАЙНВОРК**

```

2016

```
ДОПОЛНИТЬ ЭТОТ РАЗДЕЛ

```

2017
Зерландия

**Зерландия** - государство, созданное 9 ноября 2016 года при поддежке Масюси и его правителя.

## История

***НУЖНО ДОПИСАТЬ ДАННЫЙ РАЗДЕЛ СТРАНИЦЫ***

## Города и посёлки

**Авском** - столица. Основана 9 ноября.

**Марка** - город на севере. Основан 10 ноября.

**Ви-фи** - городок на юге страны. Основан 10 ноября.

**Ксроготингам** - город на юге страны. Является второй столицей. Основан 9 ноября.
Takenoko: Chibis - 御竹園：熊孩子

**遊戲人數**
 **遊戲時間**
 **語言需求**
 **遊戲元素**策略

《**御竹園：熊孩子**》（英文名：Takenoko: Chibis）。為Takenoko - 御竹園的擴充。引入了新的土地板塊，新的任務，以及新角色：熊貓媽媽以及熊孩子。

## 遊戲內容物

* 熊貓媽媽
* 9個熊孩子標記

綠色、黃色、粉色各3個

* 18張任務

土地任務、園丁任務、熊貓任務各6張

* 6張四種種類有熊貓媽媽標記的土地板塊
* 17節竹子

* 1份說明書

## 遊戲設置

將Takenoko - 御竹園與Takenoko: Chibis - 御竹園：熊孩子擴充的配件混和在一起。設置方法一樣請見：Takenoko - 御竹園。

## 遊戲規則

Takenoko: Chibis - 御竹園：熊孩子擴充中，熊貓媽媽並不會在開場時就加入遊戲。而是要等到出現有熊貓媽媽土地板塊時才會出現。移動方式一樣是直線。

### 熊貓媽媽規則

但是玩家若要選擇移動熊貓，只能選擇移動熊貓爸爸或媽媽其一。

當天氣為打雷時，一樣只能選一隻大熊貓移動。

熊貓媽媽移動後停留在熊貓爸爸的板塊上，則移動熊貓媽媽的玩家。可以選擇把自己一種顏色的竹子一節，放回供應區，來獲得相應顏色的一隻熊孩子。

### 熊孩子規則

每個熊孩子背面都有一種獎勵，共三種。拿到獎勵使用時，不算一個行動。

灌溉：玩家可以從水道供應區中立刻拿一條水道。放到版圖上。

設施：玩家可以從設施供應區中立刻拿一個設施。放到版圖上。

換任務：自己的任務與任務牌堆中的任務交換。

### 新土地板塊規則

神棲原板塊：這個土地上可以一次長三種顏色的竹子，當它首次獲得灌溉的時候，竹子會自動長一節。園丁來到這塊板塊時，一樣會長出一節竹子。相鄰的板塊一樣會長出一節竹子。

```
熊爸爸來到此地時，只能選一種顏色吃一節竹子。
天氣骰，骰到下雨時，如果玩家選神棲原，只能指定一色的竹子長一節。
土地任務中神棲原只被視為一種顏色。

```

靈山板塊：有三種顏色，黃色、綠色、粉色各一張。當園丁停留在一張已灌溉的靈山時。所有與此張靈山顏色一樣的已灌溉土地板塊都會長出一節竹子。

池塘板塊：與基本版的池塘一樣。園丁、熊貓爸爸與媽媽停留在池塘上，無任何效果。

園丁小屋板塊：當園丁停留在此版塊時，該玩家可立即從三種任務牌堆各抽一張，選一張留下，其餘放回牌庫底。此板塊不屬於任何顏色。熊貓爸爸與媽媽停留在此板塊上，無任何效果。

## 變體規則

可選擇使用或不使用。也可套用在基本版上。

美食家規則：熊貓不能吃最底下的竹子。

遊戲結束時，玩家完成每一套任務牌（每種任務牌各一張代表一套）。會額外增加三分。
Харах

**Данную статью**редактировать запрещено. Пожалуйста, соблюдайте правила.

**Харах** - валюта Масюськой Федерации.

Бюджетный рынок - 240947583359435533 хараха

## Курс валют

1 харах - 24 евро, 246 долларов 09,87 бюджет

2 хараха - 88 рублей- нефть 30,98

3475 хараха - 37583 рублей- бюджет России

1,09 евро - 54,09,043,10 харахов

Бюджет евро- экономика России
Масюськи

**Масюськи** - люди или милые существа и животные живущие в Масюсе.

## Известные масюськи

**Роман Миронченко**, ака *Ромазав,* **на викии** *Шараскопчик* - первый и единственный президент, король, консул и царь в Масюсе.

**Марсик Миронченко**, ака *Масюсичка* - первый и единственный заместитель Ромы, является любимым котом для президента.
Масюський язык

**Масюський язык** - официальный язык в Масюси, Ромском Королевстве, Ути-Путии, Крогандии и Леголэнде. Является вторым языком в Мире З2В по сложности изучения, чтения и разговора на нём. Присутствуют 2 падежа, но падежных окончаний может быть до 100.

## История

Масюський язык образовался на небольшой территории в Масюси, в далёком заполярье на горе Паровозовска. Древние жители в 2009 году верили в богов, поэтому придумывали слова в языке более связанные с божествами. К 2011 году язык распространился по планете из-за торговых путей. Это было средневековье. Уже с 2012 язык стал официальном в МТСР, и когда в 2013 году страна развалилась на Масюсю и Подполье язык поменял смысл. При обретении космических возможностей и первом выходе в космос 12 ноября 2014 года язык стал использоваться для передачи сигнала космонавтам, с 2015 года уже для общения с жителями Лолской и Лалской систем. Вскоре язык стал официальном во всей Галактике Кшы в 2016 и только 14 января 2017 года перестал быть официальном в некоторых созвездиях и стал народным языком Вселенной.

## Письменность

Существует вариант масюського на кириллице

Другой алфавит называется масией, но иероглифы известны только жителям Масюси.

## Созвучность с английским

Путаница между масюським в Масюсе и Леголэнде небольшая, но есть различия. Так как леголэндский язык похож на английский, масюський в Леголэнде имеет больше диалектический смысл, чем традиционный.

## Морфология

* Существительное определяется по вопросам *кто? сун? что? сын?.*

* Глагол определяется по вопросам *что делает? хта дилавитъ? что сделает? хта дилавитъ будэ?*.
* Прилагательное определяется по вопросам *какой? какив? какая, какое? какива, каково?*

* "и" чередуется с "а" по родам. Ж.р. - *крас**и**ва*, м.р. - *крас**и**в*, с.р. - *крас**а**во*.
* "о" чередуется с "и" по родам. Ж.р. - *как**и**ва*, м.р. - *как**и**в*, с.р. - *как**о**во*.

## Чтение

1. Сынъ аюксэ (оппозиция) - Сынь аюксэ (транскрипция) - Населяют планету (перевод)
2. Новишъъе вsiнахано - Новишье вшинахай - Новый вид

**Запомните:** "хано" читается как "хай", только в том случае, если это прилагательное, ударение в слове "Новишъъе", то есть "новишье" (транскрипция) стоит на последнюю "е".

1. Хыньььуп! - Хыньауп - Берегись!

**Запомните:** утроенное ььь даёт звук "йа", то есть "я", ударение в слове "хыньььуп", то есть "хыньауп" (транскрипция) стоит на "у".
Политический Кундиум

**Политический Кундиум** - самый главный университет стран. Там учатся будущие правители, создатели стран.

## История

Здание построили в 2011 году. Ремонт делали 5 раз (1. 2014, 2. 2015 (конец), 3. 2017 (начало), 4. 2017 (весна), 5. 2017 (август (10 августа)).

***ЭТОТ РАЗДЕЛ ДОПОЛНЯЕТСЯ!!!***

## Выпускники

***ДОПОЛНИТЬ ЭТОТ РАЗДЕЛ!!!***

* Зелян III, Мастер Стирки - 2013 год
* -, -
Ab in die Tonne - 垃圾山

**遊戲人數**
 **遊戲時間**
 **語言需求**
 **遊戲元素**

《**垃圾山**》（英文名：Ab in die Tonne）。因為有很多木製配件，頗受小朋友喜愛的遊戲。玩家要將垃圾放入垃圾箱中。垃圾箱爆滿時盡量不讓垃圾掉出來，若給年紀較小的孩子玩此遊戲，可以訓練手部協調性。

## 遊戲內容物

* 50張五種顏色，數字由1～10的數字卡
* 40個木製配件

10個白色牛奶盒

10個灰色鐵罐

10個綠色酒瓶

10個紅色蘋果核

* 6片雙面的垃圾桶蓋（正負分數）
* 1個垃圾桶
* 一份說明書

## 遊戲設置

垃圾桶中的垃圾數量會因為依照玩家人數不同改變。

 三位玩家
 四位玩家
 五位玩家

其餘垃圾依照種類分好放在一旁備用。將六片垃圾桶蓋負分那面向上，由上開始為負一分直到最下面是負六分排列。

每位玩家選一種卡片顏色，若少於五位玩家，將其他沒使用到的牌移出遊戲。，面每位玩家先將自己的手牌洗牌後，面朝下當成牌庫，之後選三張當作手牌。

## 遊戲規則

所有玩家從自己手牌中選一張牌，面朝下放置，大家一起打開，由卡片數字最小的玩家開始。依照卡的數字拿取垃圾放進垃圾桶，放好後，由下一位數字最小的玩家開始，依此類推。

假設玩家打出相同數字的牌，由卡上的老鼠數量少的玩家先放。

所有玩家都把垃圾放到垃圾桶中後，就結束一輪。之後再打出另一張手牌，開始新的一輪。

## 垃圾桶規則

* 可以放置任何一種種類的垃圾。但選了之後除了垃圾被用完以外，不能再換別的垃圾。
* 放垃圾時需要單個單個放，不能一次放很多。
* 只能使用單手放垃圾。
* 若要移動垃圾桶裡面的垃圾，只能用手上的垃圾去撥動，不能用手拿或是用手移。

只要有一個垃圾掉出來，該玩家的回合就結束，拿走一個垃圾桶蓋，將負分向上。

若玩家將垃圾區的最後一個垃圾放入垃圾桶中，而且沒有掉出來，該玩家的回合結束，拿走第一個垃圾桶蓋，將正分向上。

發生以上情形都需要將所有垃圾都清空，依照玩家人數放入預設的垃圾（參閱遊戲設置）。其他的玩家繼續遊戲。直到新的一輪開始。

## 結束遊戲

所有玩家都用完卡片（10回合）。遊戲結束，可以進行計分。

有玩家拿走最後一片垃圾桶蓋（第六片）。遊戲結束，可以進行計分。

## 外部連結

Ab in die Tonne - 垃圾山BGG網頁。

影片
--
Crystal Chess

**Crystal Chess** is the 274th chapter in Bubble Witch 3 Saga. It contains levels 5441-5460. It was released in May 17, 2022.

## New Things

*This section is empty or incomplete. You can help by adding to it.*

## Difficulty

*This section is empty or incomplete. You can help by adding to it.*

## Gallery

L5441 M V1.pngLevel 5441 -L5442 M V1.pngLevel 5442 -L5443 M V1.pngLevel 5443 -L5444 M V1.pngLevel 5444 -L5445 M V1.pngLevel 5445 -L5446 M V1.pngLevel 5446 -L5447 M V1.pngLevel 5447 -L5448 M V1.pngLevel 5448 -L5449 M V1.pngLevel 5449 -L5450 M V1.pngLevel 5450 -L5451 M V1.pngLevel 5451 -L5452 M V1.pngLevel 5452 -L5453 M V1.pngLevel 5453 -L5454 M V1.pngLevel 5454 -L5455 M V1.pngLevel 5455 -L5456 M V1.pngLevel 5456 -L5457 M V1.pngLevel 5457 -L5458 M V1.pngLevel 5458 -L5459 M V1.pngLevel 5459 -L5460 M V1.pngLevel 5460 -
Clay Cairns

**Clay Cairns** is the 237th chapter in Bubble Witch 3 Saga. It contains levels 4701-4720. It was released in December 7, 2021.

## New Things

*This section is empty or incomplete. You can help by adding to it.*

## Difficulty

*This section is empty or incomplete. You can help by adding to it.*

## Gallery

L4701 M V1.pngLevel 4701 -L4702 M V1.pngLevel 4702 -L4703 M V1.pngLevel 4703 -L4704 M V1.pngLevel 4704 -L4705 M V1.pngLevel 4705 -L4706 M V1.pngLevel 4706 -L4707 M V1.pngLevel 4707 -L4708 M V1.pngLevel 4708 -L4709 M V1.pngLevel 4709 -L4710 M V1.pngLevel 4710 -L4711 M V1.pngLevel 4711 -L4712 M V1.pngLevel 4712 -L4713 M V1.pngLevel 4713 -L4714 M V1.pngLevel 4714 -L4715 M V1.pngLevel 4715 -L4716 M V1.pngLevel 4716 -L4717 M V1.pngLevel 4717 -L4718 M V1.pngLevel 4718 -L4719 M V1.pngLevel 4719 -L4720 M V1.pngLevel 4720 -
Duo Bubble

**Duo Bubble** is one of the blockers or Trouble Bubbles in *Bubble Witch 3 Saga*. It was first introduced in Level 121, the first level in the 8th episode Purr Promenade.

## What it does

* Duo Bubbles must be matched twice to remove.
* These bubbles contain two colors and to get rid of them you need to match them twice! For example, if the duo bubble is red and green, you need to match it with at least two other red bubbles and two other green bubbles to destroy it. There is no particular order you must follow for which of the two colors you match first, so start with the color that is most convenient for you.

## Duo Bubbles

* Regular Bubble
* Spider Web
* Bat
* Golem/Spider Web
* Fairy Tale
* Ice
* Frogsty
* FogFrog

Yellow-Blue Duo BubbleYellow-Red Duo BubbleYellow-Green Duo BubbleYellow-Purple Duo BubbleGreen-Blue Duo BubbleGreen-Red Duo BubbleGreen-Purple Duo BubbleBlue-Red Duo BubbleBlue-Purple Duo BubblePurple-Red Duo Bubble

Duo Yellow-Blue bubble under spider webDuo Yellow-Red bubble under spider webDuo Yellow-Green bubble under spider webDuo Yellow-Purple bubble under spider webDuo Green-Blue bubble under spider webDuo Green-Red bubble under spider webDuo Green-Purple bubble under spider webDuo Blue-Red bubble under spider webDuo Blue-Purple bubble under spider webDuo Purple-Red bubble under spider web

Duo Yellow-Blue Bat BubbleDuo Yellow-Red Bat BubbleDuo Yellow-Green Bat BubbleDuo Yellow-Purple Bat BubbleDuo Green-Blue Bat BubbleDuo Green-Red Bat BubbleDuo Green-Purple Bat BubbleDuo Blue-Red Bat BubbleDuo Blue-Purple Bat BubbleDuo Purple-Red Bat Bubble

Golem on a Duo Yellow-Blue bubble under spider webGolem on a Duo Yellow-Red bubble under spider webGolem on a Duo Yellow-Green bubble under spider webGolem on a Duo Green-Blue bubble under spider webGolem on a Duo Green-Red bubble under spider webGolem on a Duo Blue-Red bubble under spider web

Fairy Tale inside a Duo Yellow-Blue bubbleFairy Tale inside a Duo Yellow-Red bubbleFairy Tale inside a Duo Yellow-Green bubbleFairy Tale inside a Duo Green-Blue bubbleFairy Tale inside a Duo Green-Red bubbleFairy Tale inside a Duo Blue-Red bubble

Ice on a Duo Yellow-Blue bubbleIce on a Duo Yellow-Red bubbleIce on a Duo Yellow-Green bubbleIce on a Duo Yellow-Purple bubbleIce on a Duo Green-Blue bubbleIce on a Duo Green-Red bubbleIce on a Duo Green-Purple bubbleIce on a Duo Blue-Red bubbleIce on a Duo Blue-Purple bubble

FogFrog on a Yellow-Blue Duo bubbleFogFrog on a Yellow-Red Duo bubbleFogFrog on a Green-Blue Duo bubbleFogFrog on a Green-Red Duo bubbleFogFrog on a Blue-Red Duo bubble
Cathartic Cave

**Cathartic Cave** is the 230th chapter in Bubble Witch 3 Saga. It contains levels 4561-4580. It was released in September 2, 2021.

## New Things

*This section is empty or incomplete. You can help by adding to it.*

## Difficulty

*This section is empty or incomplete. You can help by adding to it.*

## Gallery

L4561 M V1.pngLevel 4561 -L4562 M V1.pngLevel 4562 -L4563 M V1.pngLevel 4563 -L4564 M V1.pngLevel 4564 -L4565 M V1.pngLevel 4565 -L4566 M V1.pngLevel 4566 -L4567 M V1.pngLevel 4567 -L4568 M V1.pngLevel 4568 -L4569 M V1.pngLevel 4569 -L4570 M V1.pngLevel 4570 -L4571 M V1.pngLevel 4571 -L4572 M V1.pngLevel 4572 -L4573 M V1.pngLevel 4573 -L4574 M V1.pngLevel 4574 -L4575 M V1.pngLevel 4575 -L4576 M V1.pngLevel 4576 -L4577 M V1.pngLevel 4577 -L4578 M V1.pngLevel 4578 -L4579 M V1.pngLevel 4579 -L4580 M V1.pngLevel 4580 -
Blissful Beach

**Blissful Beach** is the 157th chapter in Bubble Witch 3 Saga. It contains levels 3101-3120. It was released in December 1, 2020.

## New Things

*This section is empty or incomplete. You can help by adding to it.*

## Difficulty

*This section is empty or incomplete. You can help by adding to it.*

## Gallery

L3101 M V1.pngLevel 3101 -L3102 M V1.pngLevel 3102 -L3103 M V1.pngLevel 3103 -L3104 M V1.pngLevel 3104 -L3105 M V1.pngLevel 3105 -L3106 M V1.pngLevel 3106 -L3107 M V1.pngLevel 3107 -L3108 M V1.pngLevel 3108 -L3109 M V1.pngLevel 3109 -L3110 M V1.pngLevel 3110 -L3111 M V1.pngLevel 3111 -L3112 M V1.pngLevel 3112 -L3113 M V1.pngLevel 3113 -L3114 M V1.pngLevel 3114 -L3115 M V1.pngLevel 3115 -L3116 M V1.pngLevel 3116 -L3117 M V1.pngLevel 3117 -L3118 M V1.pngLevel 3118 -L3119 M V1.pngLevel 3119 -L3120 M V1.pngLevel 3120 -
Capacious Crypt

**Capacious Crypt** is the 166th chapter in Bubble Witch 3 Saga. It contains levels 3281-3300. It was released in January 11, 2021.

## New Things

* This episode was released one day early than normal frequency.

## Difficulty

*This section is empty or incomplete. You can help by adding to it.*

## Gallery

L3281 M V1.pngLevel 3281 -L3282 M V1.pngLevel 3282 -L3283 M V1.pngLevel 3283 -L3284 M V1.pngLevel 3284 -L3285 M V1.pngLevel 3285 -L3286 M V1.pngLevel 3286 -L3287 M V1.pngLevel 3287 -L3288 M V1.pngLevel 3288 -L3289 M V1.pngLevel 3289 -L3290 M V1.pngLevel 3290 -L3291 M V1.pngLevel 3291 -L3292 M V1.pngLevel 3292 -L3293 M V1.pngLevel 3293 -L3294 M V1.pngLevel 3294 -L3295 M V1.pngLevel 3295 -L3296 M V1.pngLevel 3296 -L3297 M V1.pngLevel 3297 -L3298 M V1.pngLevel 3298 -L3299 M V1.pngLevel 3299 -L3300 M V1.pngLevel 3300 -
Creepy Citadel

**Creepy Citadel** is the 177th chapter in Bubble Witch 3 Saga. It contains levels 3501-3520. It was released in March 2, 2021.

## New Things

*This section is empty or incomplete. You can help by adding to it.*

## Difficulty

*This section is empty or incomplete. You can help by adding to it.*

## Gallery

L3501 M V1.pngLevel 3501 -L3502 M V1.pngLevel 3502 -L3503 M V1.pngLevel 3503 -L3504 M V1.pngLevel 3504 -L3505 M V1.pngLevel 3505 -L3506 M V1.pngLevel 3506 -L3507 M V1.pngLevel 3507 -L3508 M V1.pngLevel 3508 -L3509 M V1.pngLevel 3509 -L3510 M V1.pngLevel 3510 -L3511 M V1.pngLevel 3511 -L3512 M V1.pngLevel 3512 -L3513 M V1.pngLevel 3513 -L3514 M V1.pngLevel 3514 -L3515 M V1.pngLevel 3515 -L3516 M V1.pngLevel 3516 -L3517 M V1.pngLevel 3517 -L3518 M V1.pngLevel 3518 -L3519 M V1.pngLevel 3519 -L3520 M V1.pngLevel 3520 -
Calm Country

**Calm Country** is the 123th chapter in Bubble Witch 3 Saga. It contains levels 2421-2440. It was released in May 12, 2020.

## New Things

*This section is empty or incomplete. You can help by adding to it.*

## Difficulty

*This section is empty or incomplete. You can help by adding to it.*

## Gallery

L2421 M V1.pngLevel 2421 -L2422 M V1.pngLevel 2422 -L2423 M V1.pngLevel 2423 -L2424 M V1.pngLevel 2424 -L2425 M V1.pngLevel 2425 -L2426 M V1.pngLevel 2426 -L2427 M V1.pngLevel 2427 -L2428 M V1.pngLevel 2428 -L2429 M V1.pngLevel 2429 -L2430 M V1.pngLevel 2430 -L2431 M V1.pngLevel 2431 -L2432 M V1.pngLevel 2432 -L2433 M V1.pngLevel 2433 -L2434 M V1.pngLevel 2434 -L2435 M V1.pngLevel 2435 -L2436 M V1.pngLevel 2436 -L2437 M V1.pngLevel 2437 -L2438 M V1.pngLevel 2438 -L2439 M V1.pngLevel 2439 -L2440 M V1.pngLevel 2440 -
Cryptic Cove 2

This article contains information about unreleased content, which may be inaccurate or change over time.

This episode has **NOT** been released! Any comments claiming to have seen and/or played the episode or levels in the episode are **NOT** true, and any changes to the information on the page (for example level types changed from "Unknown" to a level type, a new element entered, easiest/hardest level being entered) can be classed as **FALSE INFORMATION** and may result in the editor **getting blocked!** However, you are allowed to add comments or speculations below *in the comments section*.

## Episode Guide

### Next

Episode 397

**Cryptic Cove 2** will be the 396th chapter in Bubble Witch 3 Saga. It contains levels 7881-7900. It will be released in December 12, 2023.

## New Things

*This section is empty or incomplete. You can help by adding to it.*

## Difficulty

*This section is empty or incomplete. You can help by adding to it.*

## Gallery

Level 7881 Mobile.pngLevel 7881 -Level 7882 Mobile.pngLevel 7882 -Level 7883 Mobile.pngLevel 7883 -Level 7884 Mobile.pngLevel 7884 -Level 7887 Mobile.pngLevel 7887 -Level 7886 Mobile.pngLevel 7886 -Level 7887 Mobile.pngLevel 7887 -Level 7888 Mobile.pngLevel 7888 -Level 7889 Mobile.pngLevel 7889 -Level 7890 Mobile.pngLevel 7890 -Level 7891 Mobile.pngLevel 7891 -Level 7892 Mobile.pngLevel 7892 -Level 7893 Mobile.pngLevel 7893 -Level 7894 Mobile.pngLevel 7894 -Level 7895 Mobile.pngLevel 7895 -Level 7898 Mobile.pngLevel 7898 -Level 7897 Mobile.pngLevel 7897 -Level 7898 Mobile.pngLevel 7898 -Level 7899 Mobile.pngLevel 7899 -Level 7900 Mobile.pngLevel 7900 -
Damaged Dungeon

**Damaged Dungeon** is the 199th chapter in Bubble Witch 3 Saga. It contains levels 3941-3960. It was released in June 8, 2021.

## New Things

*This section is empty or incomplete. You can help by adding to it.*

## Difficulty

*This section is empty or incomplete. You can help by adding to it.*

## Gallery

L3941 M V1.pngLevel 3941 -L3942 M V1.pngLevel 3942 -L3943 M V1.pngLevel 3943 -L3944 M V1.pngLevel 3944 -L3945 M V1.pngLevel 3945 -L3946 M V1.pngLevel 3946 -L3947 M V1.pngLevel 3947 -L3948 M V1.pngLevel 3948 -L3949 M V1.pngLevel 3949 -L3950 M V1.pngLevel 3950 -L3951 M V1.pngLevel 3951 -L3952 M V1.pngLevel 3952 -L3953 M V1.pngLevel 3953 -L3954 M V1.pngLevel 3954 -L3955 M V1.pngLevel 3955 -L3956 M V1.pngLevel 3956 -L3957 M V1.pngLevel 3957 -L3958 M V1.pngLevel 3958 -L3959 M V1.pngLevel 3959 -L3960 M V1.pngLevel 3960 -
Марказия

**Марказия** - единственная, на данный момент страна, где разрешено рабство и смертная казнь. Основана 2 мая 2016 года. Имеет самый сложный (официальный в стране) язык в мире. По данным МКЦ марказский язык имеет 245 падежей, в них по 4 падежных окончания у родов и 45 окончаний у лиц, 16 лиц у каждого по подвиду и всего 100 подвидов (у каждого лица). Подробнее.

## История

2 мая 2016 года Масюся напала на Крогандию. В итоге Страшный Кабан вступил в войну на сторону Масюси, но Крогандия была сильнее. Победила Крогандия, но часть территории всё-таки удалось захватить. Страшный Кабан стал сотрудничать с Масюсей и в итоге хороших отношений была создана на границах двух государств страна, называлась она Марказией. Это был ответ Страшного Кабана, территория Марказии принадлежала ранее СК и должна была передаться Масюсе, но она требовала независимость. В итоге войны между Крогандией и Марказией победа Марказия и захватила одну треть Крогандии. Назначили диктатора Ксюшу и ввели внешнюю политику.

## Города и посёлки

**Марказия-Сити** - столица и единственный город в стране. Основан 3 мая 2016 года.
Марсик Миронченко

*СЛЕДУЕТ НЕ ПУТАТЬ С МАСЮСЕЙ*

 Награды | -

**Марсик** (ака. *Масюсичка*) - первый и единственный заместитель президента Масюси.

## Биография

Родился в деревне, имеет окраску чёрного цвета, живёт дома, на улицу не выходит. Хозяин кота очень любит ***своего домашнего жывотныва***.

*Основная статья: Масюся*
### От имени кота к названию страны

Всё началось с маленького котёнка, который был у его хозяина, правителя Масюси. Котёнок имел имя: Марсик. От него и пошло название страны "Марсюсия". Вскоре название изменилось на Масюсия. Ну а ласково, котёнка называли "Масюсей". Так и появилось название "Масюся".
Ancient Aqueduct 2

This article contains information about unreleased content, which may be inaccurate or change over time.

This episode has **NOT** been released! Any comments claiming to have seen and/or played the episode or levels in the episode are **NOT** true, and any changes to the information on the page (for example level types changed from "Unknown" to a level type, a new element entered, easiest/hardest level being entered) can be classed as **FALSE INFORMATION** and may result in the editor **getting blocked!** However, you are allowed to add comments or speculations below *in the comments section*.

## Episode Guide

### Next

Episode 346

**Ancient Aqueduct 2** will be the 345th chapter in Bubble Witch 3 Saga. It contains levels 6861-6880. It will be released in April 18, 2023.

## New Things

*This section is empty or incomplete. You can help by adding to it.*

## Difficulty

*This section is empty or incomplete. You can help by adding to it.*

## Gallery

Level 6861 Mobile.pngLevel 6861 -Level 6862 Mobile.pngLevel 6862 -Level 6863 Mobile.pngLevel 6863 -Level 6864 Mobile.pngLevel 6864 -Level 6867 Mobile.pngLevel 6867 -Level 6866 Mobile.pngLevel 6866 -Level 6867 Mobile.pngLevel 6867 -Level 6868 Mobile.pngLevel 6868 -Level 6869 Mobile.pngLevel 6869 -Level 6870 Mobile.pngLevel 6870 -Level 6871 Mobile.pngLevel 6871 -Level 6872 Mobile.pngLevel 6872 -Level 6873 Mobile.pngLevel 6873 -Level 6874 Mobile.pngLevel 6874 -Level 6875 Mobile.pngLevel 6875 -Level 6876 Mobile.pngLevel 6876 -Level 6877 Mobile.pngLevel 6877 -Level 6878 Mobile.pngLevel 6878 -Level 6879 Mobile.pngLevel 6879 -Level 6880 Mobile.pngLevel 6880 -
Absolute Alleviation

This page contains information about content which has only just been released. Please be advised that this article may change frequently in the near future, and may contain inaccurate information. Please freely help us to edit and improve this article.

## Episode Guide

### Next

Pumpkin Panorama

**Absolute Alleviation** is the 103rd chapter in Bubble Witch 3 Saga. It contains levels 2021-2040. It was released in December 18, 2019.

## New Things

*This section is empty or incomplete. You can help by adding to it.*

## Difficulty

*This section is empty or incomplete. You can help by adding to it.*

## Gallery

L2021 M V1.pngLevel 2021 -L2022 M V1.pngLevel 2022 -L2023 M V1.pngLevel 2023 -L2024 M V1.pngLevel 2024 -L2025 M V1.pngLevel 2025 -L2026 M V1.pngLevel 2026 -L2027 M V1.pngLevel 2027 -L2028 M V1.pngLevel 2028 -L2029 M V1.pngLevel 2029 -L2030 M V1.pngLevel 2030 -L2031 M V1.pngLevel 2031 -L2032 M V1.pngLevel 2032 -L2033 M V1.pngLevel 2033 -L2034 M V1.pngLevel 2034 -L2035 M V1.pngLevel 2035 -L2036 M V1.pngLevel 2036 -L2037 M V1.pngLevel 2037 -L2038 M V1.pngLevel 2038 -L2039 M V1.pngLevel 2039 -L2040 M V1.pngLevel 2040 -
Baffling Barrens 2

This article contains information about unreleased content, which may be inaccurate or change over time.

This episode has **NOT** been released! Any comments claiming to have seen and/or played the episode or levels in the episode are **NOT** true, and any changes to the information on the page (for example level types changed from "Unknown" to a level type, a new element entered, easiest/hardest level being entered) can be classed as **FALSE INFORMATION** and may result in the editor **getting blocked!** However, you are allowed to add comments or speculations below *in the comments section*.

## Episode Guide

### Next

Episode 354

**Baffling Barrens 2** will be the 353rd chapter in Bubble Witch 3 Saga. It contains levels 7021-7040. It will be released in May 23, 2023.

## New Things

*This section is empty or incomplete. You can help by adding to it.*

## Difficulty

*This section is empty or incomplete. You can help by adding to it.*

## Gallery

Level 7021 Mobile.pngLevel 7021 -Level 7022 Mobile.pngLevel 7022 -Level 7023 Mobile.pngLevel 7023 -Level 7024 Mobile.pngLevel 7024 -Level 7027 Mobile.pngLevel 7027 -Level 7026 Mobile.pngLevel 7026 -Level 7027 Mobile.pngLevel 7027 -Level 7028 Mobile.pngLevel 7028 -Level 7029 Mobile.pngLevel 7029 -Level 7030 Mobile.pngLevel 7030 -Level 7031 Mobile.pngLevel 7031 -Level 7032 Mobile.pngLevel 7032 -Level 7033 Mobile.pngLevel 7033 -Level 7034 Mobile.pngLevel 7034 -Level 7035 Mobile.pngLevel 7035 -Level 7036 Mobile.pngLevel 7036 -Level 7037 Mobile.pngLevel 7037 -Level 7038 Mobile.pngLevel 7038 -Level 7039 Mobile.pngLevel 7039 -Level 7040 Mobile.pngLevel 7040 -