Les Ondins

## **Intelligents, Curieux & Sincères**

Les Ondins sont connus dans le monde pour leur maitrise innée de la magie, qui surpasse de loin les capacités arcaniques des races plus communes. De plus, leur appétit vorace pour la connaissance et le savoir leur permet d'être parmi les mages les plus puissants de Galéa. Cependant, ils n'ont pas de gouvernement central fort, et ont souffert de leurs premières expériences avec les autres peuples. Pendant des années, des braconniers humains ont capturé des Ondins, pour les tuer et fabriquer des élixirs grâce à leur eau. Ces élixirs aujourd'hui interdits sont parfois trouvables sur le marché noir.

Un aventurier Ondin est généralement un mage, sorcier, ou d'une autre classe qui manie l'arcane. Ils sont connus pour leur nature pacifique, tentant d'appliquer leur droiture d'esprit et leur justice rigoureuse partout où ils s'aventurent. Ils sont particulièrement curieux, et adorent découvrir le monde au-delà de leur lac.

## **Bonus & Malus**

Bonus : +2 CHA, +2 INT, +2 dans n'importe quelle statistique différente des trois déjà modifiées par la race.

Malus  : -2 CON

Nombre de HP : 6.

Tous les Ondins ont une résistance de 5 au feu, et une vulnérabilité de 5 au givre.

## **Héritages**

Les Héritages Ondins sont la représentation de l'affinité magique de l'eau qui le compose.

#### **Eau Symbiotique:**

Vous pouvez parler le Aquaéen (la langue des poissons et créatures marines).

*Vous venez du lac symbiotique, votre eau est parcourue par des dizaines de petits poissons qui vous habitent.*

#### **Eau Laminaire :**

Vous obtenez une résistance de 3 aux attaques physiques perçantes.

*Vous venez du lac laminaire, votre eau est naturellement plus légère et fluide*.

#### **Eau Scintillante :**

Une fois par jour, lorsque les points de vie de l'Ondin passent en dessous de 25%, il libère une vague d'énergie soignante 1d10, qui guérit les allies proches.

*Vous venez du lac scintillant, votre eau est connue pour ses propriétés médicinales*.

#### **Eau Enchantée :**

Vous pouvez lancer le sort "Hydraulic Push" une fois par jour comme une capacité innée.

*Vous venez du lac enchanté, votre eau est naturellement surchargée en magie.*

#### **Eau Trouble :**

Votre eau est si agitée que vous pouvez traverser un petit obstacle (menottes, ligotage, barreaux) au prix de quelques dégâts.

*Vous venez du lac aux eaux troubles. Nombreux sont les navigateurs qui s'y sont noyés en tentant de le traverser.*

## **Pour plus de lore**

#### **Apparence physique et caractère**

Les Ondins sont des humanoïdes dont la silhouette est légèrement plus mince qu'un humain. Leur corps est composé d'eau enchantée, dont l'effet et l'apparence change selon leur lac d'origine. Ils sont la plupart du temps entre eux, dans leur lac, et considèrent les Ondins de la même eau comme leur famille. Les rares Ondins qui quittent leur lac partent pour rencontrer d'autres êtres intelligents, découvrir le monde et la beauté de Galéa.

Ils sont intelligents et sont souvent de très bons mages. Les Ondins sont toujours agréables avec les étrangers mais ils sont également craintifs. Un Ondin ne conduira jamais un étranger vers l'emplacement de son lac natal.

#### **Géographie et politique**

Ils vivent donc dans la région des Grands Lacs, une grande zone parsemée de plusieurs lacs à l'Est de l'Empire, au pied des montagnes. Il s'agit d'une zone hautement magique, qui baigne dans l'énergie de Galéa et où il est dit que les Dieux viennent se reposer. Il y fait toujours un climat agréable, il ne pleut que rarement et la température est douce. De ce fait, il s'agit d'un lieu très touristique où les Aristocrates humains viennent souvent se reposer. Avec cet afflux de population, les Ondins, qui, auparavant, habitaient tous les lacs, ont dû se réfugier dans des lacs plus difficiles d'accès, dans les montagnes.

Chaque lac constitue donc une population, une famille d'Ondin. Chaque famille est dirigée par le Vénérable, le Chô (en langue ondine) l'Ondin le plus âgé. Le Tchô (le Vénérable des Vénérables) est l'Ondin le plus âgé de la race et est donc considéré comme son leader.

#### **Relations avec les autres peuples**

Les Ondins n'ont pas de véritables ennemis. En effet, ils sont souvent neutres face aux conflits entre les autres races et ils ne cherchent ni à s'étendre ni à s'approprier des ressources. Toutefois, les Ondins sont chassés et tués par des braconniers. En effet, bien que cette pratique soit interdite, des braconniers cherchent et capturent des Ondins afin de récupérer l'eau qui les composent. Celle-ci aurait soi-disant des propriétés médicinales très recherchées sur le marché noir.