Création de Personnage

## Bienvenue sur cette page

Premièrement, vous allez créer un personnage avant de pouvoir jouer au jeu, voici tout ce qu'il y a à savoir sur la création de celui-ci avant de vous lancer :

* Vos cheveux, la couleur de ceux-ci, la pilosité et les bijoux peuvent être modifiés à tout moment une fois en jeu.
* Vous ne pourrez plus modifier la couleur de vos yeux et de votre peau une fois votre personnage créé.
* La modification de votre visage sera impossible une fois votre personnage créé.
* De même pour la modification corporelle.

Alors choisissez bien durant la création de ce dernier et faites vous votre héro le plus beau ou le plus laid, à vous de voir !

## Race

Vous choisissez une race parmis celles-ci présentes (lien)

Une fois choisie et le personnage créé, il n'y a plus de retour en arrière.

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Il y a les races originales de Durkaliss qui sont présentes mais d'autres viendront plus tard notamment les races basiques fantastiques.

## Corps & Cheveux

### Type de Corps

 Paramètres Modifiables

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### Tête

#### Visage

 Colorable

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#### Cheveux & Pilosité Faciale

 Choix
 x
 Mèches 3

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#### Sourcils

 Choix
 x
 x

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### Morphologie

#### Haut du Corps

 Ajustable

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#### Bas du Corps

 Ajustable

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#### Peau

 Ajustable

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#### Accessoires

 x
 Ombre & Dégradé

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## Equipement

Les armes choisies vous seront données à la fin de la création de votre personnage une fois en jeu directement dans votre inventaire (à l'exception des arts martiaux qui ne requirèrent pas d'armes équipées).

Limite d'armes : 3

Les spécificités s'appliquent peu importe si le type d'arme est équipée ou si il est dans l'inventaire. Si vous n'avez aucune arme de ce type, la spécificité ne sera pas activée pour l'arme en question. Pour les armures, vous devez obligatoirement l'avoir équipée.

Les spécificités ne s'additionnent pas si vous possédez plusieurs armes du même type et ne s'active pas si vous possédez pas un ensemble d'armure complet d'un seul type.

Les arts martiaux dans la section Affinité d'Armes Spéciales peuvent être utilisés avec les armes suivantes : Gantelets; Griffes; Chaînes à Pointes; Armes de lancer. Un style d'art martial peut demander l'utilisation de ces armes sinon elles seront optionnelles dans le cas contraire.

### Armures

(Les accessoires ne sont pas comptés dedans.)

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### Cabine d'Essai

Cette partie vous permet d'essayer des vêtements que vous obtiendrez plus tard en jeu (limité, compte pas les Armure de Style et Armure Spéciale).

## Identité

### Nom & Prénom

Vous choisissez un nom de famille unique pour tous vos personnages puis un prénom pour votre personnage actuel.

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### Passé

Ceci affectera vos choix en jeu et certains dialogues avec des personnages.

 **Riche** | Votre famille fait parti de la noblesse, ayant toujours été riche et jamais en manque d'argent. Certaines personnes vous déteste pour votre richesse.

2 ème choix
 **Agressif** | Vous avez toujours opté pour la violence, étant la voie de la raison et la vérité.

3 ème choix
 **Loup Solitaire** | Vous avez toujours préféré voyager seul et passer tous vos instants seuls, les liens entre vous et d'autres personnes vous rends mal à l'aise.

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### Biographie

Racontez-nous des choses à propos de vous ! 2000 caractères maximum.

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### Portrait

Une belle image de votre personnage soigneusement prise.

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### Personnalité

La personnalité de votre personnage affecte votre posture et plusieurs aspects en mouvement.

## Eveil

L'éveil est un élément primordial pour votre personnage, chaque personnage ont un éveil qui leur est propre. Il est entièrement customisable et il est changeable à certains moments dans le jeu, principalement grâce à des tickets de changement d'apparence d'éveil. L'éveil peut être changé en détail une fois une certaine partie de l'histoire atteinte, vous permettant d'ajouter ou retirer des éléments, configurer l'animation de chaque objets et de votre personnage durant l'activation de l'éveil même. Modération renforcée pour l'apparence d'éveil libre.