recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Guardian

This is an interesting mob, as it is actually three different mobs. There is one in each corner of the Floor 2 Labyrinth's first floor. There is a Wither Skeleton in full iron armor, an Enderman, and an Iron Golem.
They all have separate abilities, but do similar base damage and give similar XP. The Enderman does not give XP.

### Spawning

One guardian spawns in three of the corners of the first floor of the Floor 2 Labyrinth.

In the west corner is the Enderman, in the south west is the Iron Golem, and the south east is the Wither Skeleton.

### Behavior(s)

First up, the Enderman:

The Enderman has one ability.

The ability pulls the player toward/past the Enderman violently three times. There will be no warning, however you will see a small circle of black particles around the Enderman while it is happening.

His basic damage attack deals a lot of knockback.

Second, the Wither Skeleton:

The Wither Skeleton is fairly normal and does not have any abilities, but it is kind of fast.

Third, the Iron Golem:

He has one ability.

The ability generates particles going out to about 15 blocks around the Iron Golem. Any players inside will suffer damage and be flung into the air.

The Iron Golem will always knock you up into the air every time he hits you.

### Strategy(s)

There isn't much you can do against the Enderman but hope he doesn't kill you with his pull move. Luckily the water damages and slows him, but he loves walking into it. You can use skills to damage him while he's floating around.

The majority of the Iron Golem's attacks can be dodged by submerging yourself in the water after knocking him in.

The Wither Skeleton Guardian isn't a challenge compared to the other enemies on the second Floor, and is essentially a Living Scarecrow without the charge ram ability, but with extra damage.
Urbus

Urbus is first location players who travel to Floor 2 will experience. It is the town that using the teleport gates on any of the other floors will bring you to. It is a safe zone.

## Quests

* Jane's Lost Flowers
* Seraphina's Hare Legs
* Aiden's Ox Meat
* Martial Artist's Skill

## Merchants

There are Armorers, Blacksmiths, Decor merchants, Food merchants, and Potion merchants here at Urbus. Rooms and houses are available to rent.

## Coordiantes

Urbus is located at 505, 46, 815. (Press F3 to see your coordinates, or look at the bottom of the roster screen.)
Wild Hare

Seemingly harmless, these bunnies actually do quite a bit of damage for their size.

### Spawning

These guys spawn scattered about the Pine Woods, just outside Urbus.

### Behavior

With no special attacking abilities, the only thing to worry about from these guys is the damage. They will tend to hop away, making you chase them until they stop and hop backward, hitting you and then running away again.

Sometimes they can give you a speed boost.

### Strategy

Try to use circle strafing if they are still, but if they are running, use a skill like slant to keep up with them.
Karma Network MC Wiki

## Welcome to the Karma Network Wiki for Sword Art Online (v2.5)

=== Put on your Nerve Gear and begin your journey to escape Castle Aincrad! Anyone with a legal copy of Minecraft can join the servers and experience a truly unique Sword Art Online without and modifications to the Minecraft client.

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**Note:** **This Wiki is specifically for Coordinates to areas, Mobs, Items ect. Not for exploits or Player Pages.**

**Please Respect the Wiki and do not vandalize it.**

The Karma Network is a Minecraft / Discord server Created by Reversi / Glora.

It has many ranks, enemies and boss's for your liking.

The server is still in beta so there will be glitches you can report at

https://www.karma.direct/forums#

or on their discord. If you would like a link to be invited, contact staff on the server.

Server IP : Karma.Direct

## Quick links

Locations

Quests

Merchants

Mobs
Chicken Extermination

Samule's Chickens is a kill quest given by Samule at 298, 73, 300, in the Town of Beginnings .

(Press F3 to see your coordinates, or look at the bottom of the roster screen.)

This quest is repeatable.

Samule wants you to kill the chickens that are outside the building he is located in. He gives you the option of killing 25, 50, 75, or 100. The chickens are located around 312, 73, 285.

Return to him when you have killed the chickens.

This is a good quest to combine with Fetch a Dozen.

Note**: Rewards may vary based on amount of chickens killed**

### **Rewards:**

* 250 Experience
* 100 Cor
ファイアバード

“赤いブルが、翼を授けた。”

ファイアバード

元々はチュートリアル後に手に入るクローンであったが、インフェルノアップデート後、朝の溶岩地帯でアンロックできるクローンとなった。3マナで自タワーから4羽のファイアバードがスリングされ、軌道通りに進む。弾速はそこそこ早く、狙いさえしっかりしていれば基本当たる。クローンの特徴とすると、1体のクローンに対して強いアンチクローンといったところ。4羽当てればボムゴーレム等タフネスの高いクローンでも瀕死状態にできるほど強力である。ただし範囲攻撃ではないため、1〜2対のクローンに対して使うのが有効的である。

ファイアバードは敵クローンに当たるとダメージを与えて即消滅する。なのでドッゴ等のクローンで狙われているクローンをバードから守ることができる。１体当たった程度ではそこまで痛くはないので、自分のクローンが狙われていたら少しでも被害を少なくしよう。

### 確認されているコンボ

なし 特にない。というかコンボが存在しても使う機会があまりない。そこまで大きくクローンを押し出せるわけでもなく、そもそもコンボに使う余裕があまりないことが多いため、なるべく防衛に回す方が良いだろう。

### 相性の悪いクローン

* バルーン 1マナだがファイアバード2羽分耐えるため、狙ったクローンはあまり被害を受けない。
* ドッゴ 上に同じく身代わりとして防がれてしまう。無残に消えていく様子は見ていて切なく、自然界について改めて考えさせられる。

### 相性の良いクローン

* マグネット すぐに処理でき、狙いも外れづらいため非常に有効である。
* ビッグスミス これまたタワーアローと合わせればすぐに処理できる。マナアドを取りやすいため、積極的に使っていこう。
* ボムゴーレム ほぼ瀕死の状態になる。ただしゴーレムの後ろにいるクローンにはダメージがいかないので注意。
Glitterhelm Mines

The Glitterhelm Mines are located out the west exit of Corzon. It houses a mini-boss and gives plentiful access to steel.

## Resources

Coal

Iron

Steel

## Coordinates

The Glitterhelm Mine has two entrances. One is located at 35, 73, -194, and the other is located at 32, 72, -95. (Press F3 to see your coordinates, or look at the bottom of the roster screen.)
Thief

Although weaker than the Bandit, the Thief is still a force to be reckoned with.

### Spawning

Thieves spawn around the camp at the Bandit Castle.

### Behavior

The Thief has 1 status effect, and 1 charge ram attack.

The status effect is root, which will make you rooted to the ground. This happens if you are hit with the charge ram attack, or basic damage attack.

The charge ram attack happens every ~10 seconds.

### Strategy

You will want to keep your distance, using the height difference of the cliffs to keep the Thiefat bay until he uses his charge ram attack, at which point, move out of range.
The Chief's Daughter

The Chief's Daughter is a kill quest given the Honrunka's village chief at -259, 92, -232, in Honrunka.

(Press F3 to see your coordinates, or look at the bottom of the roster screen.)

The Chief wants you to collect a flower for his sick daughter.

You can obtain the flower by killing a Lv. 13 Flowering Nepenthes at -78, 74, -268, east of Honrunka.

Return to Chief when you have collected the flower.

### **Rewards:**

* 2000 Experience
* 950 Cor
* Item: Anneal Blade (Requires: Level 14)
4月19日の幻

## 4月19日

4月19日の幻（英:Unreal Epic Day)とは、**2019年4月19日**午後7時に始まったイベント、ドラゴお披露目イベントにて、3勝目に100枚のアンリアルカードが入手できるという、空前絶後のバグが発生した出来事である。

なお詳しく言えば、バグではなく運営の設計ミスの模様。プログラムの書き換えでプライマルとアンリアルを間違えた模様。（おそらくイベント再スタート時には、プライマルクローンあるいはエヴォルヴに変換されているはずです。）

もちろんだが、このは4月19日の午後8時よりメンテナンスが入っており、出来事はすべて帳消しにされている。

## ことの始まり

2019年4月19日　午後7時にドラゴお披露目イベントがはじまった。そしてイベントを見てみると、なんと3勝目にアンリアル100枚を入手可能な状況になっているのです。（実際にはバグではなく、運営の設計ミスのようです。）

どうやら、運営が、プライマル100枚とプログラムを間違えてアンリアルに設定してしまった模様。

イベント制度がショーダウンモードとトライアルモードに分かれて、忙しくなってしまって起きたとみられる。

なお、運営はこのバグを可能な限り元通りにするとのこと。なお、メンテナンスは、2019年4月19日午後10時30分に完了し、アンリアル入手前のデータに戻っている。（なお未整備データは今のところ報告なし。）

以後、こんなことはないのでいろんな意味で幻のイベントでした。おしまいおしまい。
Karma Network - Sword Art Online Wiki

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The network is still in beta so any bugs or glitches you encounter can be reported on the forums under the bug report section or on the discord, both of which are available at the links below.

https://www.karma.direct/forums#

http://discord.karma.direct/

## Quick Links

Troubleshooting

Locations

Mobs

Quests

Armor

Weapons

Equipment

Merchants

Crafting

## Latest activity

Photos and videos are a great way to add visuals to your wiki. Add one below!

File:Placeholder
ファイアボール

“第1話 「その水棲動物を見よ」”

インフェルノアップデート以前はかなり使用率の低かったクローンの１体。地面又はクローンに当たると効果範囲内に均等なダメージを与える。アローよりも複数のクローンの処理には向いているが…1vs1ではあまり使う機会がない。その分2vs2 ではかなりの強さを誇るクローンである。特にビッグスミスが場に2体いる、などの状況に強い。

さらに実はタワーダメージがかなり高い。そのままスリングするだけではタワーには入らないが、トルネードやマグネットとコンボを組めばタワーに入れることが出来る。初心者はこの仕様を知らない人が多いため、初心者にとっては未知の恐怖と言えるだろう。ただしクローンに当たると消滅してしまうため、ミニボムなどどんなクローンでも防ぐことが出来る。

2vs2 専用のデッキを組むのであれば、アンチ系統のクローンの一体として採用しても良いだろう。基本どのクローンにも効果的なダメージを与えられるため、地味に活躍してくれる。

### 確認されているコンボ

ファイアボール＋トルネード（アンノウンフィア）トルネードの効果終了時のプッシュフォースでファイアボールを加速させ、敵タワーに入れる。効果的なのは1回きりだろう。

ファイアボール＋マグネット マグネットを斜め上にスリング、ファイアボールを敵タワーのスロープ前辺りにスリングする。敵タワーに入るが、やはり効果的なのは一度きり。

### 相性の悪いクローン

なし 特に相性の悪いクローンはいない。どのクローンに対してもそこそこのダメージを与えられる。バルーン等のクローンで防がれても、効果範囲が広いため、あまり影響がないのも強い点。

### 相性の良いクローン

マグネット マグネットと引き寄せられたクローン両方にダメージを与えられる。コアボンバーの使用される10秒デッキにも強い。

ドッゴの群れ 爽快に消し去る事が可能。どのくらい爽快かと言うと爽快レモンスカッシュぐらい。

フライングバレル 上に同じく、爽快に消し去る事が可能。どのくらい爽快かと言うと爽快レモ（略）
Mitsu tama

## mitsu tama redux

> "ケツイ。"
>
>

mitsu\_tama（ミツタマ）とは、かつて日本に君臨していた3番目に強いリーダーである。

既にゲームからの引退を表明しているが、日本ランキングは8位を維持している。

badlanderのリーダーとして、そして日本最古のリーダーとして、2018年10月11日～2019年5月12日までの約7か月間君臨していた。

しかし、トライブに英語を使っていたのもあり、全然人が入ってこないという惨事に。そこで、2019年5月12日に神風ブロウル!!!を新たに創設。これにより、badlanderという組織が崩壊。badlander1軍の人物の中でアクティブな人物は全員移籍した。

また、神風ブロウル！も2019年5月28日にミツタマが抜けて、現在5代目リーダーのPan\_256氏が運営をしている。

なお、翌日の2019年5月29日にトライブエッグに正式加入している。

なお、かつてはトライブエッグ史上最強の人物としても君臨している。日本を動かす人物として強く働いていた。

## 帰ってきたミツタマ

知っているかたは知っているであろう、ハブバブ兄弟だが、彼らは帰ってきた!しかも強くなって!

トライブエッグの活動率低下を受け、ハブバブ氏が現在考案中のリダックス計画は、従来の受け入れシステムを変更し、チームの技術を変える点にある。

## セクションの見出し

### 大階級

なし

Badlanderの流れについていけず、おいてかれた人たちのためのトライブを設立した人物。2vs2をメインとしており、日本トップをめざそうとは試みてないトライブでもある。（要はBadlanderの2軍的存在）

ここでも、Leaderはmitsu\_malta（mitsu\_tamaのサブ垢）である。今後、日本で5番目に強いトライブ候補でもある。（現在はお利口な猿の群れもしくは反乱同盟軍が日本で5番目につよいとされている。）

なお、mitsu\_maltaでは、レーティング4500程度で休止することは宣言しているので、推定で4500前後を保つとみられる。（と言ってもシーズンリセットがかかって3700に戻るので、全休止というわけではなさそう）

Badlander 2ndでは、主に、やる気のある人はBadlanderへ移行させて、従来の所属をBadlander 2ndへ移行させる計画のために作られた。
特異コンボ（プレイヤー特異コンボ）

## 特異コンボ

特異コンボとは、おそらく運営が想定外であろうコンボあるいはコンボセットである。代表的なものはLuziferショット、mitsu\_tama エンライテン、dark cuveアンチパンチ、釈迦トルネードである。

### Luziferショット

Luziferショットとは、スティッキーボム（フローティングボムでも可）と、ビッグバウンスボムを宙に浮かせその間に、マグネットを出して、剛力かつ俊敏な弾頭を相手のタワーに飛ばすというものである。

### mitsu\_tama エンライテン

mitsu\_tama エンライテン（英:mitsu\_tama enlightiment）とは、バウンスボムとミニボムとスティッキーボムを軸とした技である。４月３０日平成最後の日には、mitsu\_tamaエンライテンNEOが完成しており、小コンボ種類が１００種類ぐらい増えた。また、このコンボは長ければ１分くらい続くものでもある。

内容は、バウンスボムとミニボムを出し、どちらかが落ちれば、ボムスパイダーや、ストライカーボーイを出す、その後、スティッキーボムとスナッチャーあるいは、ブラストフィッシュとクラスターボムを出し、その場に落ちているドロップボムを再利用し、それでも入らない場合は、ミニボムストンプブラストを応用し、相手のタワーへ押し出す。その後、処理されてしまったボムは、回収せずに場に残しておく、爆発する寸前に、バウンスボムを投げ、爆発するボムの少しななめ上に丁度届くように配置する。この場合、ゴーレム系でしか止められないため、基本的に相手に入ると考え、次は、２つの選択肢で、スティッキーボムを飛ばす。自分のタワーに技とダメージを与え、スティッキーボムを相手に飛ばす。スナッチャーでドロップボムとスティッキーボムをくっつけ、相手に入れる。

ここまでの流れが、基本的にmitsu\_tamaエンライテンである。

名前の通り、未来の結果へ向けてコンボ開発していくことから、mitsu\_tamaエンライテンという名前がついている。また、コンボセットと呼ばれる部類に入る場合もある。（その場合、mitsu\_tamaエンライテンは、あくまでコンボ集団の中で構成される流れという判定になる。）

### ヒュウガナツ　エンライテン

ヒュウガナツエンライテン（Hyuganatsu Enlightiment）とは、バウンスボムとミニボムをメインとするよりも、ドッゴと、ミニボムを軸としたデッキ。エンライテンデッキでは、従来ドッゴを使ったものはなかったので、新種のコンボがその場その場で生み出せるのが利点

### dark cuve エンライテン

dark cuveエンライテンとは、ミニボムを軸とした後天性コンボ。またコンボ集団。

本人によれば、エンライテンの中では平均マナが4マナを越えるエンライテンはおそらくこの組み合わせだけしかできないと言っている。

### ヒュウガナツ　百裂砲

ヒュウガナツエンライテンから生まれた、新たなコンボ。ボムドローンと、スティッキーボムを爆風で、重ね合わせることができる。
Pan 256

## Pan\_256

> ”空中戦を極めしき男。彼が行う空中戦は美しく、そして強い。”
>
>

うん。アドミンと一緒で、センスがないですね(笑)

まぁ、あったことがある人は割といると思います。

badlanderのリーダーmitsu\_tamaと比べると、どうってことないように見えますけど、実はそんなことなかったりもします。

というのも、ちょくちょくハイライトで、フレンドバトルが出てくるのですが、そこでなんとPan\_256がmitsu\_tamaに勝ってるんですよね。

てか、リーダーしっかりしろよ。

まぁ、badlanderはかつて日本で3番目に強かった、トライブですから、その名残で4000越えのプレイヤーは数多くいます。

またBadlander 2ndから移籍してきた dark cuveや、Shornなど、3000後半プレイヤーも数多く移籍しており、今後さらなる成長を秘めている可能性があります。

日本ブロウル！と比べるとどうってことないですけど、それでもリーダーがめちゃくちゃ強いので、いづれ日本ブロウルと肩を並べる勢力になるかもしれませんね。
Aiden's Ox Meat

Aiden's Ox Meat is a kill quest given by Aiden at 551, 47, 854 in Urbus.

(Press F3 to see your coordinates, or look at the bottom of the roster screen.)

Aiden wants you to get 25 trembling ox meat for him.

These can be obtained by killing Lv. 23 Trembling Oxs just outside the gate of Urbus around 473, 41, 816.

### **Rewards:**

* 600 Experience
* 950 Cor
* Item: Delicious Steak x10 (Quality 4 food)
スナッチャー

> “クローンも空飛ぶ時代ですよ。昔じゃ考えらんないねえ。”
>
>

スナッチャー

別名天使。元々は4マナであったが、V1.5.8のアップデートの際、3マナへと変更され、途端に猛威を振るい始めたクローン。単体ではほとんど使い道は無いが、他のクローンとのコンボを得意とする。性能はバルーンによく似ているが、地上クローンを吊り上げるだけでなく、推進力も持っており、ボムスパイダー並みの速度を誇る。基本全てのクローンと相性が良く、攻撃、防衛共に活躍できるクローンである。

### 確認されているコンボ

スティッキーボム＋**スナッチャー**（乱回転スナッチャー） 恐らく相当なスナッチャー使いしか使用しないコンボ。スティッキーボムを掴ませる際に、少し掴む場所を重心からずらす事により、不規則な回転をする。防衛、攻撃共に優秀な技。

スティッキーボム＋クラスターボム＋スナッチャー＋（ランバージャッキー）（Dark cuve エンレイジ）

スナッチャー史上最強の技と呼ばれている。ランバージャッキーをつけると、どうやら確定で、回転するようです。

ドッゴの群れ＋スナッチャー スナッチャーを弱めに出し、間髪入れずにドッゴの群れを最大斜角で投げる。かなりのタワーダメージを狙える技。もれなくフライングバレルの存在意義が使用する毎に薄れていきます。

### 相性の悪いクローン

* パファバグ UFO キャッチャーのあのもどかしさを感じる事ができます。2秒程度しか掴めません。
* ローグ 掴んでも直ぐに壊されてしまいます。自分のクローンなら安全ですが。
* バルーン 掴む目的を持った者同士を合わせてどうしろと？タワーダメージが無いので、相手に安堵感を与える事は可能。
ボムフロッグ

> “カエル：卵→オタマジャクシ→カエル
>
>

> ボムフロッグ：バウンスボム→？→ボムフロッグ …「？」の間に何が…”
>
>

唯一、「ホッピング」のタイプに所属するクローンである。ボムスパイダーやボムドローン等と根本的には似ているが…性能は明らかに異端。タイプにある通りジャンプしながら敵タワーに向かう。そのため、ビッグスミス等の地上クローンに進行を阻まれることがなく、非常に厄介なクローン。

ならボムドローンでも地上クローンに阻まれないじゃん。と思う人もいるだろう。確かにそうなのだが、こいつは跳ねながら進むため、動きが不規則であり、アンチ系統のクローンでも非常に狙いにくい。さらにインフェルノアップデートで死亡時に排出するボムがバウンスボムに変更され、死亡後も不規則な動きをするようになった。同時にコンボを組みずらく、確認されているコンボも100％成功するものは少ない。かなり上級者向けなクローンと言えるだろう。

### 確認されているコンボ

ボム＋ボムフロッグ（ヘディング）狙って決めることがかなり難しいコンボ。フロッグが跳ねる瞬間にボムを頭上にスリングすると、勢いよく飛んでいく。マスターできれば相当な戦力になりうるコンボ。

あまりに不規則な動きをするため、他のコンボに関しては省略させて頂きます。

### 相性の悪いクローン

* スティッキーボム 捕まったら最後、お菓子売り場の子供のように、駄々をこねるだけになってしまう。
* スパイキー ジャンプで避けてもこのクローンも跳ねるので、結果衝突します。どこかの配管工も苦手そうなクローンですね。

### 相性の良いクローン

トルネード トルネードの発生位置によっては跳び越えます。どこかの配管工とは格が違います。

ファイアバード ほとんど当たる心配はいりません。「飛ぶ」のと「跳ぶ」のじゃ格が違う。
Charles's Friends

Charles's Friends is a kill quest given by Charlie at 250, 75, 402, in the Town of Beginnings.

(Press F3 to see your coordinates, or look at the bottom of the roster screen.)

**Warning: This is an instanced quest. Once you accept it, you will not be able to return until you have completed it.**

Charles wants you to help her friends, who were ambushed by Frenzy Boars to the east of the gates of the Town of Beginnings.

Once you have accepted this quest, you are teleported outside to the spot they were attacked. You will have to kill 15 Lv. 1 Frenzy Boars to get back. The gates to the town are closed and all other NPCs disappear.

### **Rewards:**

* 300 Experience
* 1000 Cor
* Item: Crafting Anvil (Place in any rented space and then right click to access the crafting menu)
Brelly

Brelly is the San Dolaire killer. He is responsible for the deaths of Charlotte, Spamela, and Willow.

## Appearance

Brelly is a stout man with greasy black hair. He wears a dirty and bloody white apron normally. When hes killing he wears a blue and white mask that resembles an Oni.

## Weapons and Abilities

Brelly wields a series of butchers knives and a Rod of Resurrection that he used to raise the corpses of the women he killed to life.

Despite being a necromancer he did not show any magical capabilities outside of that granted to him by his Rod of Resurrection.

## History

### Elements of Fear

Brelly was first introduced as a suspect in the San Dolaire killer investigation. It was revealed that he was responsible for the killings after Varis discovered his Oni mask hidden in a laundry hamper. Varis then attacked him and cornered him in a secret room under his freezer. Varis left and went to Wild Thunder for back up. Once they entered the secret basement it was revealed that Brelly had collected the corpses of his six victims and had used his Rod of Resurrection to raise the corpses to fight for him. After an anti-climatic Brelly was killed by Varis and the corpses instantly dropped.

Brelly is seen again later drinking in the Dead Mans Drink in Deaths Door. Wild Thunder briefly speaks with him here and tells him he's a bitch.
ヒュウガナツ

> ”平成最後の3冠王者。無敗を誇る真実の力。”
>
>

ヒュウガナツ、わずか1分もしないうちに3冠勝利を収められる、初心者にしては、ありえないほどうまい。（それもそのはず、そりゃmitsu\_tamaの師匠ですもの。）

彼は、ゲームの仕組みを1回やっただけで判断して、その後の相手がやりうることを十数手先を読んでやる。（というのも、先を読むという行為自体多くの日本人は弱い分野とされている。それを逆手にとってやるというのが彼の強いところ。）

また、このヒュウガナツはHubbubに継ぐ速さで、レーティング4000代へ達するとみられる。また、レーティング5000代へ到達するのも最速の見込み。

ちなみにHubbubは、レーティング4000を（プレイ時間、4時間10分で記録、初ブロウルからは、2日かかっている。）

ヒュウガナツ氏が、レーティング3600を記録。今のところプレイ時間が、2時間50分でレーティング3600を記録。
スミス万能デッキ

このページではビッグスミスを主軸とした万能デッキ、スミス万能デッキを紹介する。万能デッキの中では環境に左右されやすいデッキだが、上手く使えば十分強力なデッキである。

## スミス万能デッキの解説

ビッグスミスを主軸として防衛、攻撃を行うデッキ。ビッグスミス自体は環境によってはっきりと強弱が決まってしまうので、全シーズンを通して使えるデッキでは無いだろう。

デッキの概要としてはビッグスミスやドッゴで防衛、その後ボムを投げてカウンターの形を取るというもの。ビッグスミスのストンプダメージと攻撃力の高さを活かした防衛をしていく。防衛ではビッグスミスが要となるため使い方は難しい。ボム系統のクローンは計4体とかなり攻撃的なデッキとなっている。デッキの平均マナは2.9と平均よりも少し軽めのデッキとなっている。

## 各クローンの役割

* ビッグスミス…このデッキの主軸。ストンプダメージを活かした防衛、攻撃を行う。
* ボムスパイダー…基本は相手に歩行クローンを割かせるために使う。スミスとのコンボにも。
* アロー…飛行クローンやスミスの援助に使う。なるべく余裕を持って使えるようにしよう。
* ドッゴ…スミスが手札にない時の歩行クローンの防衛役。コンボにも使う。
* バルーン…ボムなどとコンボを組む。軽い防衛にも使う。
* バウンスボム…スミスとの相性の良さを考慮して採用。スミスのカウンターに合わせて使う。
* ボム…スミスのカウンターに合わせて使う。軽い防衛にも使う。
* ミニボム…スミスのカウンターにも使うが、防衛に使うことの方が多いだろう。

## 攻撃の方法

### 攻撃に使うクローン

* ビッグスミス
* ボムスパイダー
* ドッゴ
* バルーン
* バウンスボム
* ボム
* ミニボム

### 攻撃に使う主なコンボ

ビッグスミス＋ボムスパイダー（ボム，ミニボム ，バウンスボム）

バルーン＋ボム（バウンスボム，ミニボム）

バウンスボム＋ミニボム

### たまに使うコンボ

ボム＋ドッゴ

ドッゴ＋バルーン

### 攻撃の仕方

このデッキの特徴である攻撃力の高さを活かした攻撃を行うことになる。基本は相手の攻撃を防いだ後にカウンターの形を取るが、相手のデッキを探ることが最優先。バウンスボム＋ミニボムのコンボで大体相手のデッキが把握できるようにしよう。このデッキは速攻性のある攻撃ができないため、よく自分が有利な状況を作り出すようにしよう。

自分から攻撃を仕掛ける場合にはボムスパイダーを出し、相手の防衛に応じて攻撃の仕方を変えることになる。相手がボムスパイダーに歩行クローンを使ったのならビッグスミスを防衛しづらいため、スミスのストンプダメージで防衛し、ボムなどを追加する。相手がアンチクローンを使ってきたのであればボム＋バルーンのコンボが止めづらい…など、ボムスパイダーへの防衛の仕方に応じて判断しよう。

**スミスでの防衛後、カウンターに繋げる事を意識する。自分から攻撃をする際にはボムスパイダーに対しての相手の防衛の仕方に応じて使うコンボを変えよう。**

## 防衛の方法

### 防衛に使うクローン

* ビッグスミス
* ボムスパイダー（緊急時）
* ドッゴ
* アロー
* バルーン
* ミニボム

### 防衛の仕方

このデッキの難しい点は防衛。環境によってスミスのストンプダメージの有効さが大きく変わってくる。ドッゴの群れなどのクローンを使うデッキが環境の軸であればこのデッキはオススメできない。

防衛ではスミスのストンプダメージで大体のクローンは防衛できる。問題はスミスが手札にない時の防衛。飛行クローンはアローで防ぎきれるが、歩行クローンの進軍を止められるかが問題。ドッゴで基本は防衛するが緊急時にはボムスパイダーも防衛に回そう。バルーンやミニボム で少しでもタワーダメージを減らすことも大事。

**スミスのストンプダメージで防衛をし、スミスが手札にない時にはドッゴ，場合によってはボムスパイダーを防衛に使う。**

### 代用できるクローン

ボムスパイダー→ボムドローン◎

ドッゴ→スパイキー◎

アロー→ファイアボール◯
スピニングソー

> “世界は回る回るよ世界。”
>
>

スピニングソー

唯一、「回転」のタイプに所属するクローン。半永久的に地面に沿って回転しながら進む。最も速いクローンであり、3〜4秒程度で敵タワーに入る。さらに微量の粘性を持っており、クローンが触れるとくっつくがその内剥がれる。くっついたクローンも巻き込みながら進むため、ボム等のクローンと相性が良い。また、敵クローンと衝突するとダメージを与え、その後一定間隔でくっついている間ダメージを与える。クローンを巻き込みながら進むため、うまくクローンが攻撃できない事が多く、一方的にダメージを与えることもできる。ただし5マナの割にはヒットポイントが低く、ローグ等の攻撃間隔の短いクローンを苦手とする。しかし、衝突した瞬間にダメージ判定があるため、ドッゴの群れ等に対して非常に強いクローンである。

### 確認されているコンボ

ボム＋ブラストグレネード＋スピニングソー（親子休憩所さん発案）インテンショナルアクシデント

ボムとブラストグレネードを順に射出、スピニングソーをグレネードに衝突させる。グレネードの爆発フォースが発生し、ボムが吹き飛ばされ、スピニングソーで追加ダメージを狙える。

バウンスボム＋スピニングソー バウンスボムを射出、スピニングソーを地面沿いに射出。バウンスボムの跳ねる性質により、途中でソー自体が跳ねる。その後バウンスボムを敵タワーに投げてくれる。

### 相性の悪いクローン

* ローグ あっという間に消え去ります。引き金はお前が引け。
* アンチ系統のクローン 全てにおいて必ずマナアドを取られます。

### 相性の良いクローン

* ドッゴの群れ 一瞬で切り裂きます。数だけで語れないこの世界。
* ボムスパイダー 死亡時のボムさえどこかへ消えます。そこには「無」が存在するでしょう。
Badlander 四天王

badlander 四天王とは、badlanderにいる圧倒的な強さを誇る人物たちのこと。

10歳と思えないような発想力と実力により常に日本ランキング10位以内にいる。

2019年4月30日　約2か月ぶりに10位以下に下落、3日後の朝9時に、再び復活。

他のゲームでも世界ランキング1位などを殺している、レジェンドキラーとして知られている。

まさおじさんや、マル爆王さんを倒したことでも知られており、敗北数はたったの27回。

mitsu\_tamaさんのの実の兄でもある。

ちなみに彼もhubbubと同じくレジェンドキラーとして知られている。

### ヒャドマズン

badlanderのサブリーダー。元No,2。チーム内で唯一mitsu\_tamaさんを除く5000越えレーティングを誇っていたプレイヤー。今年いっぱいはお休みだとのこと。

現在は、hubbub,ポンポコさんによって、チーム内唯一のレーティング5000越えの記録を塗り替えた。
メンタル管理方法

もし、日本ランキング関係で困ったことがあったら。ここを訪れましょう。

* なぜか、連敗して怒りが勃発しそう。

という方は、一回クールダウンしましょう。なぜなら、怒ってると自分の本来の力が出せなくなります。

* ヤバい強い人に勝った！！！

という方は、よし試合続行です。人は興奮状態に入ると、本来持ってる力の1.3倍の力を発揮します。

* 決意を固めました。

決意を決める。（どっかのゲームと一緒で）これは自分が持ってる潜在能力を最大限出す力があります。

* 負けそうな時、どうしたら逆転できる？。

上記と一緒です。決意を固めて、ダメ元で相手に掛かりましょう。思いかけないことが起きて、勝てるかもしれません。ただ、ある程度は冷静にならないと逆転できる試合でも負けてしまいます。

* トライブメンバーとうまくいかない。（リーダー向け）

メンバーを褒めてあげましょう。メンバーを褒めるとトライブが活性化します。ゲームが廃れることがなくなるので、トライブの維持につながることもあります。
褒めるポイントは、レーティングが４０００以上越えたら、褒めるなど。なんでもいいから、目安となる基準を与えることでメンバーと仲良くやってきましょう。

* リーダーが正直ダメ。（メンバー向け）

人としてダメならもうそれはあなたがどっか行きましょう。トライブがいずれ廃れていくので。

リーダーのレーティングがあまりにも低いと、統率がうまく取れずメンバーが自由気ままに動いてしまいます。その結果トライブとしてのまとまりがなくなり、トライブの存続が厳しくなります。つまり、リーダーを支えてあげることをリーダーに表明すること、これがトライブメンバーのやることです。

あるいは、自分がリーダーより遥かにレーティングが高いと思うなら、自分がリーダーになってしまえばいいのです。どうせ自分でやった方が統率が取れるでしょう。新しくトライブを建てることをトライブメンバーに伝えて、独立しましょう。
トルネード

“猛威を振るっていた**大嵐**も…遂にはただの**そよ風**になった。**触るもの皆傷つけていた**あの頃も…もう戻って来ない。終わりから始まる**希望**も滅びた。…だが、残されたものが重要だ。”

## トルネード

### 最も有名なコンボ

トルネードショット

小さな球体をスリングし、地面に着くとその場にトルネードを発生させる。効果はトルネードの中に入ったクローンは効果が終了後、敵タワーの方へ飛ばされる、というもの。

インフェルノアップデートの以前は最強のクローンの一体であった。しかしアップデート後に大幅な弱体化がされ、あっという間に使用率が低下したクローンである。弱体化の内容は、

* 発生範囲が約3分の2に縮小
* トルネードに入ったクローンが受けていた範囲ダメージが除去
* 効果終了時のプッシュフォース（敵タワー側へ押し出す力）が減少

といったものである。はっきり言って強すぎた。

4マナながら、敵のボムゴーレムのヒットポイントを半分ほど削る上、クローンを吹き飛ばし、さらにカウンターまでできる、とにかく万能なクローンであった。アンチ系統のクローンながら、デッキの中心として使われるほど、防衛、攻撃に積極的に利用できるクローンだったと言える。

問題は弱体化後。まず発生範囲（トルネードのサイズ）が約3分の2になり、飛行クローンをトルネードに捕らえることが難しくなった。さらに範囲ダメージ除去。これが最も使われなくなった要因だろう。以前はドッゴの群れやボムゴーレム等のクローンに対して強かったのが、時間稼ぎとして使えるだけになった。時間稼ぎをするのならアンチグラビティの方が優秀であり、このせいで一気に使用率が低下した。そして効果終了時のプッシュフォースが減少した。これはそこまでやりづらくなったわけではなく、ミニボム等の軽いクローンを押し出すという点ではむしろ使いやすかった。

### 確認されているコンボ

トルネード＋スティッキーボム（トルネードショット）以前は最強のコンボの１つであった。トルネードの効果終了時のプッシュフォースにより、スティッキーボムの推進力が増加、一気に敵タワーに飛んでいく。弱体化後もこのコンボは使えるが、スピードはかなり落ちてしまった。

### 相性の悪いクローン

* ボムドローン もうそよ風には捕まらない。トルネードを出した瞬間に出されると、無視しない限りコンボを組みづらい。
* ブラストボット トルネードに入ると、タワーアローを受け、中に入っているクローンが一気に吹き飛んでしまう。

### 相性の良いクローン

* ボムゴーレム ゴーレムの後にパファバグ等のクローンをつけづらくなる。相手のテンポを崩す、という意味では非常に効果があるだろう。
デッキの構築の仕方

## デッキ構築講座

今回はBadland brawl でのデッキ構築の仕方の解説です！デッキを変えようと思ってもどんなデッキにしようか悩んでいる人、なかなか格上に勝てなくなった人は是非ご覧ください！

## デッキの作り方

初心者が知っておくべき遊び方で、ある程度のデッキ作りの要点には触れたので、まだ見ていない人はそちらをどうぞ。ここではデッキを1から作る際の手順を簡単に説明します。

### 1.主軸となるクローン選び

そのデッキの主軸となるクローンがいると、攻撃がしやすいよ。選ぶ時には、自分が使いやすいクローンや、自分の性格に合っているクローンを選ぶといいよ。例）ボムゴーレム，マグネット等。

### 2.相性の良いクローン選び

主軸となるクローンが決まったら、そのクローンと相性の良いクローンを何体か選ぼう。ここで3〜4体ぐらい選べるといいよ。例）ボムゴーレムを主軸とするなら、パファバグやブラストボット等。

### 3.ボム選び

デッキにはボム系統のクローンが必要不可欠。どのデッキにも最低１体入れておかないと安定した攻撃ができなくなるよ。理想のボム系統のクローンの個数は3個。ただしデッキによって配分は変えよう。ボムの選び方は様々だけど…デッキに歩行クローンが多いのならボムやミニボム、飛行クローンが多いのならフローティングボム等。

### 4.最終調整

上の工程で8枚クローンが決められたら、最終調整に入ろう。コンボがしづらいならボムの種類を変えたり、防衛が難しかったらアンチクローンを変えてみたり…自分が使いやすいデッキを心がけよう。

## 最後に

今回はデッキを1から作る方法について解説をしたけど…もちろん他の方法もあるよ。トップランカーのデッキを使ってみたり、トライブメンバーからアドバイスをもらったり…大事なのはその時の環境にあったクローンを選ぶこと。デッキ紹介でオススメのデッキを紹介しているので、流行りのデッキやどんなデッキがあるのか知りたい人は参考までにどうぞ。
ボムフライ

> “＊儚い命の散り際を見て、あなたはケツイで満たされた。”
>
>

ボムフライ

はっきり言うと最弱である。恐らく最も使用率の低いクローンの一体。軽く、タワーダメージも大きくなく、ドロップボムもミニボムであるため、コンボにも繋げづらい。2マナであればボムやスティッキーボムの方が使いやすく、ボムドローンという圧倒的上位互換のクローンも存在するため、不人気なクローン。バランス調整で2度バフされたが、やはりミニボムを使う人の方が多く、わざわざ2マナ払って飛行クローンにする人は少ない。とはいえ、2マナだが単体で脅威になり得る点は非常に強力であり、インフェルノアップデートで3度目のバフが行われるため、今後が期待できるクローンとも言えるだろう。

### 確認されているコンボ

ミニボム＋**ボムフライ**（ダブルミニアタック）ボムフライが橋の上を通った辺りでミニボムを投げる。ミニボムは弾かれてタワーに入り、ボムフライも起動が変わるため、少し処理がしづらくなる。ただそれだけ。

### 相性の悪いクローン

* 全てのクローン 冗談抜きで全てのクローンで防衛できてしまう。だが、2マナで相手に何かしらのクローンを使わせる事ができる点は強力であるため、これでいいのだろう。

### 相性の良いクローン

* ミニボム ボムフライは軽いため、同じく軽いクローンとでしかコンボは組みづらい。余談であるが、、ドロップボムのミニボムの重さはボムフライよりも重い。つまりボムフライである状態よりもミニボムの状態の方が重量が増加している…これが連邦のモビルスーツの性能というやつか！
ブラストマイン

“遂に時は来た。昨日までは序章の序章で未だ嘗てないスピードで君の元へ打撃を。”

ブラストマイン

勿忘草色に光る球体に、トゲが付いたような見た目をしている。ブラスト系統のクローンの中でも、歩行クローン等と相性が良い。性質としてはスティッキーボムのブラスト版といったところ。クローンが触れるとくっつき、その後すぐに爆発し、ブラスト効果を発動する。あらかじめ地面につけておけば、ある程度は相手クローンの足止めをしてくれる。

コンボとしてはボム等の重力の影響をもろに受けるクローンと合わせる事が多い。ブラスト効果によって吹き飛ばされたボム等はやや斜め上に向かって飛んでいく。そのためスリング距離が短いクローンでは止めづらい。

### 確認されているコンボ

スティッキーボム＋ボム＋ブラストマイン（アデラントスターライト）このコンボが発明されたきっかけはスティッキーボムの記事をご参照願いたい。コンボとしてはボムをブラストマインにくっつけ、間髪入れずにスティッキーボムをブラストマインの斜め上辺りにスリングするというもの。うまくいけばボムとスティッキーボムが2手に分かれてタワーに向かうため、優柔不断な人間はどちらも止める事ができない。

ボム＋ブラストマイン 上のコンボが流行する以前に使われていたコンボ。ボムを弱めに射出し、ブラストマインをすぐにくっつければあとは待つだけ。軌道になれるまではかなり止めづらいコンボ。

### 相性の悪いクローン

* ボムスパイダー ブラストマインを地面につける前に進んでしまうため、防衛が難しい。

* ミニボム 防衛線を張ろうとしてブラストマインを地面に付けても、すぐに起爆されてしまう。

### 相性の良いクローン

* ブラストボット 敵の進軍を大幅に遅延出来る。ただし事故の可能性もあるので注意。
* ボム 地面にひとつだけ残ったボムに付ければ、あっという間に殺戮兵器！
アロー

アロー

チュートリアル後に手に入るクローン。最初期のクローンではあるが、アンチ系統のクローンの中でもかなりの万能さを持つ。15本のアローを発射し、1本1本に当たり判定が存在する。効果範囲が広く、多数のクローンを狙うことに適している。また、スリングの仕方によって軌道、効果範囲を大きく変えることが可能。上に大きくスリングすると効果範囲が1点に集まり、かなりのダメージを与えることができ、ボムゴーレムなどにもかなりのダメージを与えることができる。

ただしあくまで「万能なクローン」であり、１体のクローンに対して大きいダメージを与えたいのならファイアバード、複数の的に大きいダメージを与えるのであればファイアボールのほうが適している。どっちつかずのクローンだが、デッキのバランスを取りたい人にオススメのクローンである。

また、タワーへのとどめ要員としても優秀。範囲が広く、弾速もそこそこあるため、ビッグバウンスボムなどでない限り、完全に防衛する事は不可能である。

コンボにはあまり向いていないが、フローティングボム等の軽いクローンなら当てれば押し出すことが可能。効果範囲も広いので、多彩な軌道を描かせ、止めずらいコンボを組むことが得意である。

### 確認されているコンボ

フローティングボム＋アロー（フローショット）アローのコンボであればこれが最も有名なコンボだろう。スリングの仕方により、様々な軌道を描かせることが可能。

### 相性の悪いクローン

ビッグバウンスボム ボムが盾となり、アローがクローンにあまり当たらなくなってしまう。

### 相性の良いクローン

歩行クローン、飛行クローン、浮遊クローン ヒットポイントが存在するクローン全てに有利に働けるのが強い点だろう。効果範囲も広く、狙いやすいため、初心者にも扱いやすいクローンである。
Spotted Spore

Very similar to the Lv. 3 Red Mushrooms on Floor 1, these enemies pose almost no threat.

### Spawning

The Spotted Spore spawns scattered throughout the entire Mushroom Plateau. Seeing the spotted mushroom trees dotted about makes one wonder about the origins of these creatures.

### Behavior

These enemies have no abilities at all. They charge at you and deal damage, much like the Lv. 3 Red Mushrooms mentioned earlier. If you need a strategy for these guys, you might want to reconsider being on Floor 3.
日本記録

## 日本記録

ここでは、Badland Brawlにおいて、日本の記録について記述する。

ここでは、参考にできる資料や、証明できる記録についてだけ記載している。

## プレイヤー記録

* 最高トロフィー　　　　まさおじ氏（トロフィー数：8104）
* 最高連覇記録　　　　　エビ氏（3連覇）
* 日本最強リーダー　　マル爆王氏
* 日本最古リーダー　　るい氏
* 1000レーティング初記録　mitsu\_tama氏
* 2000レーティング初記録　マル爆王氏
* 3000レーティング初記録　エビ氏
* 4000レーティング初記録　マル爆王氏
* 5000レーティング初記録　まさおじ氏
* 6000レーティング初記録　まさおじ氏
* 7000レーティング初記録　おしゃかしゃま氏
* 8000レーティング初記録　まさおじ氏
* 9000レーティング初記録　全人未踏

## トライブ記録

* 現存最古トライブ　badlander
* 活動中最古トライブ　パンナコッタMY
* 最高トロフィートライブ　日本ブロウル！
* トライブエッグカンスト　2vs2専用トライブ
* 所持トライブ集団数最多　2vs2専用トライブ
* トライブ王座維持期間最長（政権維持期間最長）mitsu\_tama氏（半年）
マグマゴーレム

> “**エビワラー**って調べてみてください。顔だけこいつとそっくりです。”
>
>

インフェルノアップデートで追加されたクローン。即追加されたわけではなく、9日後にリリースと表示され、イベントの報酬としてリリース前に手に入るようになっていた。はっきり言って化け物。強すぎる…のだが、性能がかなり防衛に偏っている。タワーダメージは5マナにしてはかなりの火力だが、移動速度が遅く、ヒットポイントもそこまで高くないため、攻撃にはあまり使えない。また、ヒットフォースも低いためボム等を押し出す役としても不十分である。そのかわり5マナにしてかなりの重量級である。なんとレベル1の状態でもレベルカンストのボムゴーレム単体を進行不能にし、防衛可能。また死亡時に排出するマグマファイアも優秀で、ワイルドファイアの圧倒的上位互換。とにかく歩行クローンの防衛においてはトップクラス。さらにストンプダメージも存在する等、ここまで聞けば最強に思えるが…やはり攻撃では役立たずである。

### 確認されているコンボ

なし…コンボ面ではビッグスミスが圧倒的に有利であり、コンボ自体もスミスと似たようなものなので実質存在しない。コンボを組めない、これが圧倒的な欠点。仮にバウンスボム＋マグマゴーレムというコンボをしても、止められるとヒットフォースの低さからボムを押し出すのにも心細くなってしまう。

### 相性の悪いクローン

* アンチ系統のクローン 全てのアンチクローンで防衛が可能。アンチクローンは使い切りのものが多く、当てたら終わりという事がほとんどなため、マグマファイアも役に立たない。
* 飛行クローン、浮遊クローン ストンプダメージだけでは心細い面がある。マグマファイアも泣いている。

### 相性の良いクローン

* 歩行クローン 全ての歩行クローンを防衛可能。（単体の場合）ただしカウンターの形が組みづらい。
* ボムゴーレム ゴーレムの処理が安定せず、レベル差も大きいという人への救世主となり得る。どんなレベル差でも防衛可能！（単体）
Captain Mina

CON 14

INT 14

WIS 11

CHA 14

Captain Mina is a pirate captain from the Southeast Seas and is a member of the Pirates Three. He was killed by Varis.

## Appearance

Captain Mina Appears as a large man with a red beard, two peglegs, and two pegarms. He wears a captains hat and a ragged suit.

## History

Captain Mina is first introduced as a target to be arrested or killed by the San Dolaire Navy. He is first seen running away from the island of Filipe' after a revolution was staged by the islands inhabitants. He and Captain Maria shared a ship and were attacked by The Party. He was killed by Varis.

Mina is seen again later in Deaths Door drinking in the Dead Mans Drink tavern with his fellow pirates Maria, Pinta, and Rad.
ボムドローン

> “おい。なんか飛んでないか？きのうせいだろ。さ、行くぞ！　えぇ！なんで場外から飛んでくるん。えぇええええええ！”
>
>

ゴロが悪いｗそして相変わらずのこのクオリティ(笑)

ボムドローンの最大の特徴は、なんと！空中自動輸送ボム式のドローンというところにあります。タフネスが高く、弓やスパイキーでないと、一発で倒せないことから、空中ダメージユニット最強と名乗ってもいいのでは。Hpを0にしてもボムが残るので、地上クローンとも相性が良い。上手く使えばマナのアドバンテージを大幅に取る事ができます。

ところでこのボムドローン何が強いかというと。

* 空中ダメージユニットとの相性が最強
* スナッチャーとの相性が最強どころか神
* 倒されても、ドロップボム発生。
* 酷い話、敵のビッグバウンスボムに当てるともれなく敵のタワーへ飛んでいきます。
* 場外へ飛んでも戻ってくる。（ただし自陣側の場外に限る。）
* ボムバードで必ず、自分のタワーを強化できる。

## 相性がいいクローン

* スナッチャー

唯一無二の相性。史上最高速度で敵のタワーへ向かいます。

## 相性が悪いクローン

* マグネット　どうやら機械というのもあり、内部のパーツが狂うらしく無事機能が停止する。
* ファイアボール　ドロップボムをその場に落とすだけ。
* スパイキー　ドロップボムも飛んでいくから要注意！
* アロー　ドロップボムも飛んでいくから要注意！
ボム

> “このボムは十字に爆発しないので、自爆の心配はありません。ただし、敵にとってはただの恐ろしい化学兵器です。”
>
>

ボム
--

ボム
--

ボム

このゲームでの主力クローンの一つ。ゲーム内でのモデルは円であり、滑らかに転がったり、回転が掛かったりなど、このゲームでは珍しい動きをする。2マナだがタワーダメージがとても高い。ただし自分からは動けないので他のクローンとコンボを組むことが必要不可欠である。ボム系統のクローンは全てタワーダメージが高いが、最も扱いやすいのはこのボムである。

ボム系統のクローンには稼働時間があり、時間を過ぎると爆発する。威力はかなり高く、範囲ダメージなのでうまく使えば防衛も可能。ストンプダメージも存在し、少しでもダメージを軽減したい人には救いとなるクローンである。

自分のデッキ作りに困ったらとりあえずボムを入れよう。大半のクローンとコンボが可能で、バランスが良い。

### 確認されているコンボ

〜砲（ランバー砲等）ヒットフォースが存在するクローン（地上クローン）で出来るコンボ。ボムを弱めに射出し、クローンに攻撃させる。相手の地上クローンを探ることも可能。このコンボだけは覚えておこう。

他にも膨大な数があるのでここでは省略させて頂きます。また、自分でコンボを作ることも簡単なので、自分で編み出していくのも面白いかも。

### 相性の悪いクローン

* 地上クローン 相手の地上クローンにただ出しただけではすぐに場外行きになってしまう。相手クローンがいる場合は単独で出さない方が良い。

* 飛行クローン コンボを組み立てるのが難しい。相手クローンの防衛になら使っていいだろう。

### 相性の良いクローン

* 〜フォースが存在するクローン ヒットフォース、爆発フォース等を持つクローンと合わせるのが使いやすい。スナッチャーなど例外も存在する。
アイシクル

> “使い方は簡単、ただ投げるだけ！それだけで、お気軽に冷凍保存ができちゃうんです！さあ、気になるお値段の方は…**19800円！**さらに**30分内**に**ご電話**していただいた方に限り、**送料無料**！”
>
>

## アイシクル

### 最も有名なコンボ

なし

唯一、敵クローンを凍らせる、という働きをするクローン。効果範囲はファイアボールと同じ。レベルによってフリーズ時間は異なるが、大体7〜8秒間動きを止めることが可能である。凍ったクローンは移動、攻撃ができず氷漬けになった状態で静止する。

弾速はかなり遅く、敵タワーにとどめを刺す事は難しい。コンボにも使いづらいため、基本は防衛に使われる。

3マナだがかなりの遅延能力を持つ。さらに飛行クローンなどに当てると地上に落ちてくるため、歩行クローンでの攻撃も可能になる。ビッグスミスやドラゴに対して強く当たれるクローンであり、防衛ではかなりの力を発揮してくれる事だろう。

### 確認されているコンボ

なし コンボにはほとんど使えない。弾速が遅いため、攻撃にも積極的に使えないのが弱い点だろう。

### 相性の悪いクローン

* なし 防衛においてはかなりの力を誇り、どんなクローンでも強く当たることができる。ただしダメージはタワーアローに頼りがちになってしまう。

### 相性の良いクローン

* ドッゴハウス，コアボンバー 機能を完全に停止させるだけでなく、歩行クローンでの攻撃も可能になる。非常に相性が良い。
* マグネット ただのオブジェクトになります。堕ちた先には…恨みが溢れているであろう。
ドッゴの群れ

> “5マナなのに、ドッゴ12匹くらいでてくるやん。あいつ半端ないってぇ。”
>
>

## ドッゴの群れ

### 最も有名なコンボ

ドッゴの踊り食われ

まぁ、ほんとに冗談は置いといて。

下位階級になればなるほど需要が高くなり、強くなります。

特に序中版では、驚異的な威力を発揮します。

たとえば

* たった5マナなのに、ドッゴ12匹くらいででくる
* 他のドッゴと合わせると、もはや意味不明な強さを発揮する。
* 他のクローンと合わせても、軸になってしまう。
* 使用率が脅威の70パーセント越え

### 確認されてるコンボ

* ドッゴの群れ＋ドッゴ＋ドッゴハウス＋パタパタドッゴ（ドッゴの踊り食われ）

ドッゴで、ドッゴハウスを押して、ドッゴハウスを相手のタワーに攻撃させ、そのすきに、ドッゴの群れを置いて、パタパタドッゴで、ドッゴハウスの位置を変える。

* ドッゴの群れ＋フライングバレル

大軍でごりおす。これが吉とでるか凶とでるかはあなた次第です！！！

### 相性が悪いクローン

* ランバージャッキー

ドッゴの解説と同じく、数が多くても一瞬で溶かされます。

* スピニングソー

スピニングソーも同じく、数が多くても一瞬で溶かされます。

* ワイルドファイア

ワイルドファイア、その名の通りに、丸焦げにされてドッゴデッキライフの終了が訪れる。

* ボムフロッグ

ボムフロッグは、運に作用されるが、場合によっては、踏みつぶされてもれなくドッゴデッキライブの終了が訪れる。

### 相性がいいクローン

* ボムゴーレム

おそらく、史上最速で消し去ることが可能。
アンチグラビティ

> “さてはアンチだなオメー”
>
>

アンチグラビティー（英：Anti Gravity)は、アンチ系統のクローンで唯一アンリアルのレアリティ。性能は何と効果範囲内を反重力状態にするという、物理の法則にかなっていないクローン。効果が発動するのは敵クローンのみなので、味方クローンが進む先にアンチグラビティを発動させれば防衛が困難になる。インフェルノアップデートにより効果時間とスリング距離が延長され、アンリアルの名に恥じないクローンとなった。アップデート前はトルネードに完全に立ち位置を奪われていたが、ようやく報われたクローンである。現在アンチ系統のクローンでは最強クラスと言っていいほど。レベルアップしても重さが重くなるだけなので、一体持っていれば十分だろう。

### 確認されているコンボ

地上クローン＋アンチグラビティ

アンチグラビティは防衛に向いているクローンであり、攻撃には積極的に使えないためこのくらいが無難だろう。

### 相性の悪いクローン

* ブラスト系統のクローン アンチグラビティは上方向への力が大きいだけであり、推進力の大きいクローンは速度を落とせるものの、完全に止める事は出来ない。
* ドッゴの群れ アンチグラビティ自体にはストンプダメージ以外ダメージが発生しないため、タワーアローに頼る羽目になってしまう。

### 相性の良いクローン

* ボムゴーレム ダメージこそ与えられないものの、約12秒間足止めできるのは大きい。ただしゴーレムが宙に浮いてしまい、アンチ系統のクローンでしかダメージを与えずらくなってしまう。
* 地上クローン 全ての地上クローンを防衛でき、スティッキーボムよりも確実性がある。
Drake's Items

Drake's Items is a kill quest given by Drake at 188, 78, 229, in the Town of Beginnings.

(Press F3 to see your coordinates, or look at the bottom of the roster screen.)

Drake wants you to collect 27 strange herbs, 23 slime ovoids, 23 spider eggs, 19 gold shards, 12 wild mushrooms, 7 roaring wolf furs, and 1 little nepents ovule.

19 gold shards can be obtained by killing the Lv. 7 Lost Miners in the Cursed Mines.

The 12 wild mushrooms can be collected by killing Lv. 3 Red Mushrooms around 182, 75, 137.

23 slime ovoids can be obtained nearby, by killing Lv. 5 Gelatinous Slimes around 156, 77, 66.

23 spider eggs can be collected by killing Lv. 3 Arachnid Hatchlings in the Lair of the Spider Queen at -75, 80, 347.

The 27 strange herbs and 1 little nepents can be obtained in the same place. Kill the Lv. 13 Flowering Nepenthes at -78, 74, -268 for the 1 little nepents ovule, and any of the Lv. 13 Little Nepenthes around -102, 75, -260 for the strange herbs.

The roaring wolf furs can be obtained nearby by killing Lv. 16 Roaring Wolves around 89, 75, -314.

### **Rewards:**

* 450 Experience
* Splash potion of healing II x5
* Ability to purchase splash potions at any Potion merchant on the second merchant inventory page.
Badland brawl（バッドランドブロウル）日本語 Wiki

## Badland brawl（バッドランドブロウル）日本語 Wikiへようこそ！

国内最大のBB Wiki バッドランドファイト日本語Wikiへようこそ！　(English page is here)

バッドランドファイト（英:Badland Brawl）とは、新型タワーディフェンスゲーム。物理エンジンを使用した、Badlandの派生作品である。

同時に、Frogmind社で初めてのオンラインバトル制のゲームとなる。現在プレイヤー人口は800万人。（アクプレイヤーのみ）

なお当Wikiはすべてのページが完成に至ってはいません。編集者は随時募集中。また、初心者にわかりやすいように、コミカルにできるだけわかりやすく説明しています。

## お知らせ

* 本Wikiの攻略情報はYouTubeに移行しています、日本人攻略YouTuberは
* 天狗KING
* マル爆王
* おじゃるまるYT の３名が攻略情報を載せています。

### **基本情報**

* ゲーム情報

* リーグ情報
* エッグ報酬
* クローン情報
* スーパーナチュラル

## 更新記録

画像や動画を追加すると、ページがより多彩になります。扱う話題によっては、文字よりもはるかに内容を伝えやすいかもしれません。

ファイル:Placeholder

1. ↑ 天狗KING
2. ↑ https://youtu.be/vK7cZ5OXB18
編集マニュアル

## 編集者マニュアル

```
※このページは、編集者向けのページです。編集者あるいは編集に興味のある人は見ることを強くお勧めします。

```

編集者マニュアルとは、今後クローンが追加されたり、今後、トロフィー制度に変更が加わったりと、ゲーム上大きな変更があった場合の時に編集者がどのように対応するかについて、ここでは記述する。

## 1.クローンについて

新クローンの情報を作成または追記する場合、テンプレートにて、**必ずクローンインフォ**を使ってください。

そしてクローンの項目の中に、射程や強さ等が書かれているが、これは以下の基準を設ける

### 射程

 ロング
 普通
 ショート

## 2.特定プレイヤーに対する、価値低下記述について

ある特定のプレイヤーについて、比較記述（例：AはBよりも強い）はOKとするが、その人のやった行いに対する、価値低下記述は行ってはならない。（例えば、Cは、過去にSNSで暴言を吐いたとか。）

なお、Wikiはあくまで公共の場であるということを踏まえたうえでコメントを行うという事。

またWikiDiscordについては、閉鎖空間（特定部署を除く）ではないということに留意しておくと。

## 3.デッキ情報の記載について

各デッキの編集では次の項目が記載してあれば自由に表現，文章の作成を行ってよいものとする。

* デッキの大まかな説明（どんなデッキかの説明等）
* デッキの戦術（攻撃，防衛の方法等）
* デッキの詳細（代用できるクローン，どんな人向けのデッキか等）

なお、デッキにプレイヤーの名前を付けることはしないように。

## 4.特異コンボの記載について

特異コンボは、常時プレイヤーによって生み出されるものであると考えることから、作った人が分かる限り、プレイヤー名＋技名をくっつけること。

ただし、特異コンボ（検証の際は１０戦以上して、5割前後のプレイヤーが使用していた場合は、特異コンボではないとみなす。）であっても、５割前後以上のプレイヤーが同じ技を使ってるとみなした場合は、それは特異コンボではなくなるとみなす。

たとえばかつて、mitsu\_tama氏が開発した、ドッゴ＋ビッグバウンスボムのコンボをミツボムと呼んだ。

これは、mitsu\_tama氏が属するレート帯の人が、ボムメイヘムで使用した際に有名になってしまい、現在では、５割近いプレイヤーがこれを使ってたり、あるいはその技について知っている。

他にも、Hubbubバウンスという技があったが、現在ではMcSketchy氏やGrapie氏などが動画で紹介するほどのあたりまえの技となっている。（ただし、HubbubバウンスNEOExは使用率はおそらくほぼ０％）
ドッゴ

> “~~キュートで、ちっちゃくて、かわいくて,,,~~怖くて恐ろしいやつ。。です。”
>
>

## ドッゴ

### 最も有名なコンボ

ミツボム

ドッゴ（英:Doggos）とは、ドッゴの基本カードで、ドッゴ族で唯一の2マナ。

ドッゴは、2マナのくせにシャレにならない特徴を有します。

たとえば

* 2マナなのに攻撃力が破壊的
* 2マナなのに、最初の状態が押し出しだから、どんな重いものでも、押し出してダメージを与える。
* ~~バウンスボムが相手のタワーへ消えてなくなる。~~
* 2マナだからデッキに入れやすい
* 2マナだからどんな奴とでもコンボしやすい

### 確認されているコンボ

* ビッグバウンスボム＋**ドッゴ**（技名：ミツボム）

ビッグバウンスボムが空中に浮いてる途中に、ドッゴをぶつけると、相手のタワーに0.1秒くらいで入るため、事実上最強の技となっています。

* ドッゴハウス＋**ドッゴ**

ドッゴハウスをドッゴで押して、相手のタワーの直接入るようにすると、タワーが1個落ちる傾向があります。

* ボム＋**ドッゴ**

ボムをタワー付近に転がしておいて、ボムの手前にドッゴを飛ばすと、ボムが勢いよく転がって、相手を投げつぶします。

* ドッゴの群れ＋**ドッゴ**＋パタパタドッゴ

ドッゴ詰め合わせ。相手がドッゴデッキと判断される場合は、この3つが鉄板。とりあえず、ドッゴを出しまくればいい。

* ボムドローン＋**ドッゴ**

ボムドローンをドッゴで押し出し、ボムドローンを加速させ、タワーに入れればOk。

### 相性が悪いクローン

* ランバージャッキー

ランバージャッキーは、ドッゴを範囲攻撃でねじ伏せてしまうので場にいるときは、ドッゴをださない方がいい。

* スピニングソー

スピイングソーは、ドッゴだけでなくありとあらゆるものが削りとなれるので、注意した方がいい。

* ワイルドファイア

ドッゴは、炎系に弱く、一瞬で焼かれる。

* ファイアボール

常軌と同じく一瞬で溶ける。

### 相性が良いクローン

* ボムゴーレム

ボムゴーレムを瞬殺することができる。

* アンチグラビティ

重力反転時、ドッゴが加速して、そのまま敵のタワーに入ってしまうということがあるため、相性は比較的いいかもしれない。
ビッグバウンスボム

> “ビッグだヨ！ビッグだネ！”
>
>

スーパーナチュラルでの登場から、多くのプレイヤーに恐怖と巨大さを実感させたクローンである。クローンの中では最も大きく、タワーダメージもボムの中では上位クラス。性能はバウンスボムよりも大きさとタワーダメージが大きくなった以外、特に変わった点はない。ちなみに案外軽いため、どのクローンでも跳ね返す事は可能。

### 確認されているコンボ

**ビッグバウンスボム**＋ドッゴ（初見殺し）

元々は一部のプレイヤーのみが知る大技であった。ドッゴはスリングフォースが高いため、バウンスボムを高速で弾く。その勢いは凄まじく、初見で止めるのは難しい。しかしビッグバウンスボムメイヘムのイベントが開催後、多くのプレイヤーがこのコンボを見たため、有名なコンボとなった。

**ビッグバウンスボム**＋マグネット

ビッグバウンスボムを弱めにスリングし、間髪入れずにマグネットを横にスイングする。やはりビッグバウンスボムが勢いよく飛んでいき、相手に止められたとしてもマグネットがボムを回収してくれる。他のボムでもこれらのコンボは可能である。

### 相性の悪いクローン

* 歩行クローン 大き過ぎるため、うまく飛ばすことが出来ない。重量のあるクローンであれば踏みつけて飛ばすことは可能。

### 相性の良いクローン

* ドッゴ 静止した状態からでもボムを飛ばすことができる。ブラスト系統よりも安全、安心。
* スナッチャー ボムが盾となり、アンチ系統のクローンが当たりづらくなる。
テンプレ万能デッキ

万能デッキの見本のような、テンプレ万能デッキを紹介する。初心者も上級者も使いやすいデッキだ。

## テンプレ万能デッキの解説

初心者にも上級者にもおススメのデッキ。マナ平均は2.5と軽いが、どんなデッキにも対応できるため、どのデッキに対しても戦いやすい。ただし有利なデッキがあまり存在しないので、相手のデッキによって大きく戦術を変えることも大事。クローンは序盤から手に入るものが多く、レア度はプライマルとエヴォルヴのみなので、クローンのレベル上げもしやすい。

## 各クローンの役割

* ストライカーボーイ…相手の歩行クローンの防衛と、地上のコンボ，ボムの運搬に使う。
* ローグ…ボーイだけで防衛できない時に使う。飛行クローンの処理やコンボにも使用する。
* ドッゴ…ビッグスミスなどの防衛に使用。コンボにも使う。
* アロー…多数の敵クローンがいる場合や，防ぎきれない飛行クローンの防衛に使う。
* バルーン…敵のボムを吊り上げたり、コンボに使用する。手札回しとしても使える。
* スティッキーボム…基本はバルーンとのコンボに使うが、ボムゴーレム等の防衛にも使う。
* ボム…ボーイやローグ，バルーンとコンボに使う。ちょっとした防衛にも使える。
* ミニボム…手札回しやちょっとした防衛，ボーイとのコンボなどに使う。

## 攻撃の方法

### 攻撃に使うクローン

* ストライカーボーイ
* ローグ
* バルーン
* スティッキーボム
* ボム
* ミニボム

### 攻撃に使う主なコンボ

* ストライカーボーイ（ローグ）＋ボム（ミニボム）
* スティッキーボム（ボム，ミニボム）＋バルーン

### たまに使うコンボ

* ボム＋ドッゴ（基本は使用しない）
* ローグ＋バルーン
* ローグ＋スティッキーボム

### 攻撃の仕方

基本はストライカーボーイで防衛し、そこからミニボムやボムを投げてカウンターの形を取っていく。なので防衛で使用したボーイがなるべく生き残るよう、ローグやドッゴでサポートしよう。

自分から攻める場合には相手のデッキをある程度探っておくべきなので、ボム類のクローン＋バルーンのコンボで相手にクローンを使わせよう。相手のデッキがある程度わかったらボム（ミニボム）＋ボーイの形を作る。相手がボーイ＋ボムを防衛している間に他のボム＋バルーンや、ボム＋ドッゴでタワーダメージを狙っていこう。

**序盤はバルーンのコンボで相手のデッキを探る。デッキが分かったらストライカーボーイとボムのコンボで相手に地上を防衛させ、その間にバルーン＋残っているボムでタワーダメージを狙う。**

## 防衛の方法

### 防衛に使うクローン

* ストライカーボーイ
* ローグ
* ドッゴ
* バルーン
* アロー
* スティッキーボム
* ボム，ミニボム

### 防衛の方法

歩行クローンにはストライカーボーイとドッゴで対応しよう。ドッゴが手札に回っていない時にはローグを使う。飛行クローンにはローグとドッゴ，アローを使う。バルーン，ボム，ミニボムは飛んできたボムの防衛などに使いつつ、ストライカーボーイなどでカウンター出来ると良い。

このデッキはスティッキーボムでの防衛をいかに上手く出来るかによって勝敗が決まると言っても過言ではない。基本は歩行クローンが多数いる場合に使う。飛行クローンの防衛に使っても良い。ただしボムゴーレムが相手のデッキに入っていると分かったら絶対にゴーレムにだけ使うようにする。このデッキでゴーレムを安全に防衛できるのはスティッキーボムだけだからだ。

**歩行クローンはストライカーボーイとドッゴで防衛，飛行クローンはローグとアローで防衛。防衛に余裕が持てない場合はローグを歩行クローンに，ドッゴを飛行クローンに使用しても良い。**

### 代用できるクローン

ストライカーボーイ→ビッグスミス◎，ランバージャッキー◎

ローグ→スパイキー◯

アロー→ファイアボール◯，ファイアバード△

### 他モードでの相性

* 2vs2…相性◯
* イベントモード…相性◯
ボムゴーレム

> ”おらぁはゴーレム。スミス様を守るために作られただぁ。”
>
>

クオリティが平常運転！

Badland Brawl史上最も高いタワーダメージ力を誇るクローン。

また最もタフネスが高い。次にタフネスが高いとされるパファバグとの相性は抜群☆

ちなみに見た目で見ると一番重そうなクローンだが、最重量クローンはマグネットである。しかし歩行クローンで見れば最重量級であることは間違いない。8マナと重く重量もあるため、ボムの様に飛ばしたりなどといったことは出来ないが、死亡時にミニボムを3つ排出するため、他の歩行クローンをゴーレムの後ろに配置する、というコンボが一般的。ただし5マナ以下のクローンでないと防衛用のマナが尽きてしまうため、6〜7マナのクローンとは合わせないようにしよう。

### 確認されているコンボ

1. ボムゴーレム＋パファバグ 最も有名なコンボ。コンボを組まれてしまうとスティッキーボムやブラストマイン等以外では基本止められないため、相当強力なコンボである。
2. ボムゴーレム＋ブラストボット ゴーレムの残りHpが少ない場合に用いる。タワーアローにブラストボットが反応し、ゴーレムの死亡時ミニボムが吹き飛ばされる。
3. ボムゴーレム＋トルネード　トルネードのタイマーが切れる瞬間に、ボムゴーレムをタワーから排出するとあら不思議、相手のタワーに2秒ほどで突っ込んでしまう。重量級のクローン（ビッグスミス等）を上手くスリングすれば止めることもできるが…基本は飛行クローンで形を作らせないようにしよう。

基本は1、2の２つを併用し、ゴーレムがあまり攻撃を受けていない、相手が一体だけ歩行クローンを出してきたという場合は前者、ゴーレムが瀕死の場合は後者を使おう。マナに余裕がある時は3つ目等、状況によって使い分けよう。

### 相性の悪いクローン

* スティッキーボム ゴーレムにとって最も驚異的なクローン。2マナでゴーレムを完封できる他、パファバグ等が後ろにいても進む事ができなくなってしまう。
* マグマゴーレム 歩行クローンの中では最も驚異的なクローン。5マナだがゴーレム単体であれば1体で処理してしまう。ゴーレムが生き残っても死亡時のマグマファイアによって滅ぶ運命。
* ワイルドファイア ドッゴの大群を処理するのと同様に、ゴーレムも処理される。（ドッゴ＝ゴーレム！？）
* ビッグスミス　さすがに開発者にはかなわない模様。パファバグがいても、簡単には吹き飛ばされないため、最も厄介な存在。

### 相性の良いクローン

* ブラスト系統のクローン ほとんど吹き飛ぶ事なく、進み続ける。
* マグネット 全く影響を受けないわけではないが、ゴーレムからしたら窒素の様な存在。
ボムバード

> “この大空に〜翼を広げ〜飛んで〜行きた（爆発音）”
>
>

ボムバード

ボムに似た性質を持つ飛行クローン、と言えば分かりやすいだろうか。4羽出現し、そこそこの移動速度で敵タワーに向かう。ボムと大きく違うのは、

* ヒットポイントが存在する。
* タワー等からの攻撃を受ける。
* 一羽だけではあまり強力ではない。

といった点である。他においては範囲ダメージが存在する等、ボムとよく似た性質である。一羽だけでは驚異にならないが、4羽出現であれば話は別。3マナだがコンボをしなくとも自主的にタワーに向かうため、とりあえず様子見がしたいという時に便利。また、タワーに入る時に、比較的上の方から入るためスリング距離の短いクローンでは止めづらい。しかしアンチ系統のクローンは3マナのクローンには使いづらい。そのため、ミニボム等を使わせる事ができる。

### 確認されているコンボ

飛行クローン＋ボムバード ボムバードは軽く、稼働時間も長くないので他のクローンと組み合わせづらいのが欠点。ただしタワーアローのターゲットを別の飛行クローンに移させるなど、他の飛行クローンにプラスαできるのが強い点だろう。

### 相性の悪いクローン

* スリング距離の長いクローン スリング距離が普通以上であれば、ほとんどのクローンで防衛可能。ミニボム等、1マナで防衛されることもあるため注意が必要。

### 相性の良いクローン

* スピニングソー ボムバードはヒットポイントが０になると即爆発する。スピニングソーは敵クローンに触れた瞬間ダメージを与える。…お分かりいただけただろうか。
* ドラゴ ボムバードはヒットポイントが0になると即爆発する。ドラゴの放つマグマボールは敵クローンに触れた瞬間爆発し、ダメージを与える。…お分か（略）
マヒャドグランデ

マヒャドグランデ（Mahyadoh Grande）とは、Season15現在、日本で2番目に強いプレイヤーである。

現在はトライブエッグ所属、サブリーダー。また、次シーズン引退を表明している。

また、当Wikiではmitsu\_tama(★ミツタマ☆）はすべてマヒャドグランデとして解説する。

## Badlander Tribes

現地時間リリースだったため、2018年10月10日日本時間午前0時にゲームが開始され、その15分後、日本一番最初のトライブを設立した。（設立当初はインターナショナルトライブとして設立）。

なお、Mitsu\_tamaは数日後、アクセス不能になり、サブアカウントのmitsu\_tamaでログイン。これがbadlanderが興りである。2018年12月1日には、日本で初めてのBadlander4thを設立した。しかし、日本ブロウル！や、2vs2専用トライブのような、トライブの登場により最終的にBadlander 2ndまで規模は縮小。そこからbadlander本軍も根腐れを起こし始め、士気低下。このタイミングでチーム内No,2のヒャドマズンも引退を表明。

その結果、badlander 2ndは消失。mitsu\_maltaはアクセス不能に。その間にババウル星人（当時はだいちゃん）が、爆釣を設立。日本で3番目に強いトライブの座を奪われる。

2019年4月7日ごろBadlanderからmitsu\_tamaが脱退。日本語の名前に変更し、神風ブロウル！を建設する。

## 神風ブロウル！

2019年4月8日　神風ブロウル！を建設し、日本で3番目に強いチームを率いる。英雄ヒャドマズンが復活した影響により、トライブ内が活性化。

2019年5月17日　神風ブロウル！内で荒らしが発生。オフラインプレイヤーや、脱退プレイヤーの登場により崩壊の道をたどる可能性をメンバーに示唆。

2019年6月2日　トライブエッグとの合併を兄のエルゲルレンシスと協力し、行った。

## トライブエッグ

きり朝トライブエッグへミツタマが参加。2019年6月19日にすべての主要メンバーの移行が完了する。

2019年6月27日ごろ、ミツタマがマヒャドグランデに改名。トライブ内でミツタマメンバー強化制度が始まる。

2019年6月20日には、日本ランキング2位に、9か月10日ぶりに復活。
初心者が知っておくべき知識

初心者が知っておくべき知識として、ランドと、レーティング、トライブ、クローンの名前と、プレイヤーの名前が前提になっているよ。

## ランド

ランドとは、階級のことだよ。一般的にランドと言われている場所は、夜明けのジャングル～夜の溶岩地帯までだよ。（YOUTUBEで見ると、夜の凍土が一番上だったりするけれど、それは2019年3月1日に溶岩地帯って言うランドが追加されたからなんだ。言い換えれば、それ以前の動画ってことだね。）

一般的に、日本人の平均はレーティングが1400って言われているよ。この1400ってどのくらいの強さなのー？っていうと、ゲームが普段下手な人でも行ける可能性が大いにあるランドだね。（ランドの名前は、昼のキャニオン）

まぁ、もしこれより高いっていうのであれば、君は日本ランキングへ行けるかもしれないね。

## レーティング

レーティングとは、ずばり自分の残した成績みたいなもの、数が多ければ多いほど、強いって言われているよ。

上でも書いた通り、日本人の平均レーティングは1400くらいって言われいているよ。もし1400くらいで止まってるなら、トライブに入ってみるといいよ。日本だと（フリー下限が、0で強豪はbadlanderくらいかな？？）

### レーティングを伸ばしたいよ。

レーティングを伸ばしたい？？そんなときは緑色のトロフィーがあるクローンを使うといいよ。勝った時最大＋80はもらえるからね。え？使えない？　そういう時はトライブに入ればいいよ。日本のトライブを盛り上げよう。もしトライブ入りたいとこにはいれないっいう時は、ココ（クリックしてね）を訪れてみるといいよ。随時トライブの情報が載っているよ。あと、強豪がいるからたしかめてみてね。

## トライブ

トライブ？　まぁ、日本語に直接翻訳すれば、種族って意味になるけど、これがどーゆー役目を果たすのってわけ？

まぁ、落ち着きなさい。まぁ、クラロワで言う、クランみたいなものだね。（え、クラロワが分からない？　まぁ、なんか学校みたいなもんだね。だんだんその学校みたいなとこで成長していくの。）

### トライブにどーやって入るの＞＜

トライブにどう入るのかって？　まぁ、ブロウルを開くと、真ん中にブロウルってボタンがあると思うんだけど、そのボタンの右側にあるのが、トライブ参加またはトライブチャットのボタン。そこで、入ってない場合は、トライブを選んでくださいっていうのがあるから、選んでね。（~~ちなみに、少しでも強くなりたいっていうんだったら。その画面にある、検索を押して、Badlander 2ndって打ってみてね。そうすると、あの日本ランキング10位の人と遊べるから。というか一緒の一族になれるから。~~）

まぁ、具体例で言えば、反乱同盟軍とか、おりこうな猿の群れとかかなぁ？

まぁ、もともと世界で強いトライブの一つだったけれど、いまは日本ブロウル！って言うチームに吸収されて、弱体化してるから、入ってあげると、リーダーが助かるかもしれないね。

## クローンの名前

クローンの一覧を見てみればわかるけど、これが現在バッドランドブロウルにあるクローンだよ。全部で42種類あるよ。

まぁ、これの名前を覚えておくととっても便利。たとえば、コンボとかが覚えられるからね。

コンボで言うと、あれだ。ビッグスミスとボムを使うと、勢いよく飛んでくみたいなね。

## プレイヤーの名前

これは、意外と重要だったりする。実は、上位階級に進めば進むほど、同じ人と当たる確率が高くなるんだよね。

たとえば著者（書いてる人）が経験したケースで言うと、レジェンドに行く際に、同じ人に7回連続であたったケースがあるんだよね。まぁ、過疎ってるじゃんって思う人もいるかもしれないけど、運営が意図してやってるんだよね。初見殺しが通じないようにするために、対策されているらしい。が、かえってそれが地獄に働いたりするケースもある。

ま、どっちでもいいけれど、プレイヤーの名前を覚えておくと、その人の戦術とかが覚えられるよ。ま、ハッキリ言って、平均レーティングを超えたければの話だけどね。
初心者が知っておくべき遊び方

ここでは、初心者が知っておくべき遊び方を紹介するね。

まず、君はどのようなタイプの人間かを見極める必要があるね。

* 洞察力型タイプ（数手先まで敵のプレイングが読める人。十数手先を読んでもハプニングが起こると意味はない。）
* 脳筋型タイプ（とりあえずデカいのぶち込んで、敵滅ぼそうぜ！）
* テクニカルタイプ（技巧派。数手先のプレイングを読み、状況によってコンボを変える。）
* 変質型タイプ（脳筋型タイプの思考以外の全てを兼ねそなえたタイプ。具体例は挙げることができないが、日本人には確認されていない。）

## タイプとは？

このゲームには、いろいろなタイプのクローンが存在するよ！

その中でも一般的には最もダメージが強いクローンを”重いクローン”と呼び、その中で最もダメージが少ないクローンを”軽いクローン”と呼ぶよ。“重いクローン、軽いクローン”の判断は人によって違うから、気にしなくても大丈夫。

（たとえば、マナの大きさだったり、実際のクローンの重さだったり）

最初このゲームを遊んだ時に、レーティング4000まで無敗あるいは20敗以下だった人は、おそらく変質型タイプ、練習し続ければ、史上最強のプレイヤーとなれるはず！

最初遊んだ時に、苦戦してしまったが、ミシカルが手に入った瞬間めちゃくちゃ強くなった！という人は、おそらく、脳筋タイプ。課金すれば世界ランキング500位圏内には絶対入れる。（毎日努力すれば）

最初このゲームを遊んだ時、ダメージソースが低いが敵を困らせ相手を負けさせることができるなら、テクニカルタイプ。だいたい4000～4600付近に多い。

最初このゲームを遊んだとき、相手のやり方がよめた場合は、洞察力型タイプ。大体の人は5000を越えられるはず。

## タイプに合ったデッキ作り

自分のタイプがある程度掴めたら、自分に合ったデッキを作ろう！

デッキは8体のクローンで構成されるよ。デッキ作りで大事な点は3つ。

1. 主軸となるクローン:自分のデッキの主軸となるクローンを2〜3体ぐらいは考えておこう。クローン同士の相性も考えておけるといいね。
2. 自分のできるコンボの数:できるコンボの数が多いほど、タワーダメージを稼ぎやすいよ。簡単なものでもいいから、最低6つはできるようにしよう。どうしても少なかったら他のクローンと変更してみよう。
3. 平均コスト:マイパーティーの文字の横に表示されるよ。簡単に言うとマナの軽いクローンが多いか重いクローンが多いかがわかるよ。平均コストが軽い場合は技術が、重い場合は判断力が大事になるよ。一番扱いやすいのは平均コストが2.4〜3.4の間。この間よりも軽ければ高回転デッキ、軽量級デッキ，重ければ重量級デッキなんて言われるよ。

ちなみに脳筋タイプの人は気にせず適当に作ってもいいけど…ある程度から全く通用しなくなるからオススメはしないよ。
おしゃかしゃま

## αllκill(おしゃかしゃま）

> 日本のアズゴア。釈迦の生まれ変わりのような強さを誇り、唯一無二の強さを誇るプレイヤー。
>
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日本のブロウル歴史を見てみると、たった1か月前に入ってきた人物が、総プレイ時間60時間弱で、日本ランキング1位を勝ち取ったことになる、前代未聞かつ空前絶後の強さを誇る人物。あのBoss 7でさえ、何も手だしができなかった。

日本人で初めて、レーティング6000を超えた人物。

インフェルノアップデート後、遂に日本人初のレーティング7000を超えた。

まさおじに次いで、日本人で２番目にレーティング８０００を記録した！。

2vs2専用トライブのサブリーダーとして、また日本で最も強いジンブ7つとして君臨している。日本ランキング暫定2位のまさおじとはライバル関係である。
Croc

Info

Croc is the main antagonist in Enderman’s Terror. He tries to kill Enderman on many occasions but fails each time and then ends up getting himself killed. There is an egg that was laid that was his, and it hatched. Enderman ends up raising the baby crocodile, and an old curse of evilness was broken by that happening.

APPEARANCES:

https://youtu.be/vVUT4xGatc4

CASTING:

Mean Muffin as Croc
フライングバレル

> “樽の中から出てきたあいつは世界最強の一頭身！”
>
>

フライングバレル

ボムバードを9羽詰め込んだ樽。移動速度は異常に速く、破裂する前にタワーに入る。ダメージは、かつてゲーム内で最強のダメージを誇っていたボムゴーレムよりも100ダメージ程度大きい。言い換えれば、史上最強のダメージを誇るクローンに変化した。　レベル7以降では、2000ダメージが出る。

1.7.0のクローンアップデートで変更された際に、出現の仕方なども代わっている。その影響で今まで効いていた、ファイアボールも相対的に弱体化。現在は対処にアンチグラビティか、アローのみ有効となっている。

## 確認されているバグ

通信エラーなどで、物理再演算を行った際、フライングバレルの大きさが拡大するバグ。当たり判定も拡大するため、処理しやすくなるものの、なかから出てくるボムバードも、大きくなっている。（運営はいつまでたってもこのバグを直さない。）

### 確認されているコンボ

ドラゴ＋フライングバレル（All for hope)それまで不人気であったフライングバレルを救ったコンボ。ドラゴが盾となり、アロー等のアンチ系統のクローンにめっぽう強くなった。ただしファイアボール等には全く対抗策がないコンボ。

ボムバード＋フライングバレル 一か八かに賭けてみよう！相手がファイアボール持ってたらthe end.

### 相性の悪いクローン

* ファイアボール 綺麗にお掃除完了☆盾役のクローンを前に置いても範囲攻撃なので意味なし！
* アイシクル 冷凍用の鶏肉として出荷可能になります。食べるとお口の中が出火します。
Floor 2 Labyrinth

Like the Floor 1 Labyrinth, the Floor 2 Labyrinth has a preparation/PvP room in it. However, unlike the Floor 1 Labyrinth, the Floor 2 Labyrinth has skills enabled in the PvP zone and has no merchants or bank.

To enter the actual Labyrinth and not just the preparation room, traverse up the floating island parkour to the coordinates at -282, 88, -137, and pass through the portal. The portal will not open until you have beaten all three of the Guardians.

## Coordinates

The Floor 2 Labyrinth is located at 899, 39, 556. (Press F3 to see your coordinates, or look at the bottom of the roster screen.)
Captain Pinta

Captain Pinta is a Pirate Captain from the Southeast Seas. He is a member of the Pirates Three and was killed by Varis.

## Appearance

Captain Pinta is a tall well-dressed man that wears a red buttoned up military jacket with an ascot and a captains hat. He has black swept back hair and a five-o-clock shadow on his face.

## History

Captain Pinta was first introduced as a target to be captured or killed by the San Dolaire Navy. He is first seen sailing away from the island of Filipe' while the pirates revolution was on-going. He ran away to the Isle of Leira where he killed an entire village of Darklings and completed Leiras trial to obtain her power.

Once Wild Thunder had completed his own trial, The Party then challenged him to a fight. The battle was short and Varis was able to shoot Captain Pinta in the head at the end.

Captain Pinta is seen again drinking in the Dead Mans Drink tavern in Deaths Door with his fellow pirates.
Badlander tribes

## バッドランダートライブス

ここでは、mitsu\_tama氏の家紋（badlander）をしょっている、トライブ系について説明する。

badlander（リーダー：mitsu\_tama氏）

Badlnader 2nd（リーダー：mitsu\_malta氏）

バッドランダー 3rd（リーダー：ヒュウガナツ氏）

なお、構成は以下のトライブになっている。

badlanderが1軍、Badlander 2ndが2軍　バッドランダー　3rdが外部で3軍的存在。

また、数か月以内に、バッドランダー　4thを作成する予定。

ちなみに、全軍合成した場合の勢力は、11万。日本ブロウル！に継ぐ大きさを誇るトライブ集団である。

## badlander

コンセプトは、5000越えのユーザーを集めること。

最終目標は打倒日本ブロウル！

第一目標は、日本第三勢力として蔓延ること。

## Badlander 2nd

コンセプトはbadlanderのテンポに追いつけない人たち用に作ったトライブ。

休憩所兼趣味でやりたい人を受け付けている。

## バッドランダー　3rd

コンセプトはbadlanderへ捧げるための人を育成すること。日本ランキング入りしたい人を受けつけているところで、最終的にbadlander再統合を行う予定。
エッグ報酬

## エッグとは....

エッグとは、ブロウルで戦った際、手に入るいわば宝箱のような存在である。スロットを4つ埋めなければ、ブロウルし、勝つと手に入る。一般的に、見た目が豪華になれば、なるほど内容がすごいとされる。

なお、一般ブロウル時における、エッグ取得は、シルバーエッグ、ゴールデンエッグ、クリスタルエッグ、エンシェントエッグのみである。なお、クリスタルエッグは、平均50回ブロウルをすると手に入るとされている。それゆえに、報酬はミシカル確定である。さらにその上のエンシェントエッグは、平均1000回以上ブロウルすると手に入るとされているものの、2000回以上しても取得できない場合もある。しかし報酬は、アンリアル1枚ほぼ確定というすごさ。（一枚当たりのアンリアル引く確率が、エリア16にて、12パーセントなので、相当運が悪くない限り、引けないことはないはず。）

## エッグの種類

### ブロウル時に入るもの

* シルバーエッグ
* ゴールドエッグ
* クリスタルエッグ
* エンシェントエッグ

### ショップで購入すれば手に入るもの（課金ないしジェム）

* クリスタルエッグ（8倍強化）
* コロッサスエッグ（8倍強化）
* エンシェントエッグ（8倍強化）
* Bot　エッグ
* スパイキーエッグ
* エヴォルブエッグ

### イベント時に相対勝すれば手に入るもの

* トライアルエッグ（プライマル相当）
* スーパーイベントエッグ（エヴォルブ相当）
* ショーダウンイベントエッグ（ミシカル相当）
Deformed Zombie

Almost as annoying as Lv. 4 Coppice Spiders, these guys are very fast and have a high spawn rate.

### Spawning

These enemies spawn in the first two chambers and the maze of the Tomb of Averthis.

### Behavior

These fast little zombies will hit you once, doing knockback, then a second time, sending you shooting straight into the air, but they are incredibly weak

### Strategy

Use AOE skills to kill these enemies before they can get near you.