Времена суток

* Hello Neighbor
* HN2 Alpha 1
* HN2 Beta/Релиз

**Времена суток**— часть механики игры Hello Neighbor.

## Описание

В игре существует 4 времени суток:

1. Утро
2. День
3. Вечер
4. Ночь

У каждого времени суток своё освещение и свои особенности. К примеру: Утром появляется слабый туманный эффект (Начиная с Alpha 1.5); Появляются заметные лучи от солнца (Начиная с Pre-Alpha) и др.

Также в зависимости от времени суток меняется и уличная атмосфера. Утром слышно пение птиц; Днём слышна суета и общение людей; Вечером слышны человеческие голоса, лай пса и др; Ночью слышны сверчки (Начиная с Alpha 3 слышен шум деревьев)

Интересно, что времена суток менялись в зависимости от версий игры.

В Pre-Alpha была совершено другое освещение у времён суток, также от солнца утром, днём и вечером исходит очень много солнечных лучей.

В Alpha 1 все времена суток сильно изменились (за исключением ночи): Теперь лучи стали слабее; Судя по освещению, во время дня начинается облачность; вечером более тусклое небо, чем в предыдущей версии и др.

В Alpha 2 все времена суток удалили, кроме дня и вечера. Вечером проходит большая часть обучения (что можно понять по небу), а днём происходят события основной игры и последние задания обучения.

Теперь вечер стал иметь более однотонное небо. Небо во время дня стало от части схоже с вечерним, а также само освещение изменено. Можно сказать, что в Alpha 2 дневное время суток показано максимально реалистично.

В противовес Alpha 2, в Alpha 3 есть только ночное время суток.

Ночное небо стало очень мрачным и тусклым, во время ночи может ударить молния. Судя по активному шевелению листвы у деревьев, вместе с грозой, ночью очень сильный ветер.

В Alpha 4 все времена суток значительно сильно и начиная с этой версии, времена суток никак не меняли.

В утреннее время присутствует эффект тумана, а небо стало бело-розовым. В Дневное время суток теперь стало всё более пёстрым и ярким. Вечером появляется обильное количество лучей, как было в Pre-Alpha. Ночь сильно изменилась по сравнению с Alpha 3: Небо стало более светлым, звуки и эффект молний убраны.

Начиная с Alpha 4 времена суток могут влиять на геймплей: Теперь появились две новые двери и комнаты, доступ к которым доступен в определённое время суток (днём и ночью). Также ночью, если вы не ходите со включенным фонариком или не находитесь рядом с источником света, то Сосед будет обнаруживать игрока на очень коротком расстоянии.

C Hello Neighbor: Hide & Seek механику времени суток убрали. Но потом вернули уже в Hello Neighbor 2 Alpha 1, где времена суток меняются через определенный промежуток времени.

В Hello Neighbor 2 Релиз время суток меняется взависимости от прогресса. После прохождения игры, время суток меняется также как в Alpha 1-1.5 и Beta.

## Интересные факты

* В Alpha 2 (в основной игре) и Акте 1 всегда день.
* В Alpha 1.5 всегда утро.
* В Alpha 3 всегда ночь.
* Неизвестно, меняются ли времена суток в Прототипе и Alpha 3.5.
* Интересно, что несмотря на то, что основной геймплей Alpha 2 происходит днём, в этой версии используется вечерняя атмосфера.
* В 24 часовом стриме на ютуб-канале tinyBuildGames, который шел с 22 по 23 июля, времена суток менялись в зависимости от времени в Вашингтоне (где находится штаб-квартира tinyBuild).
* В Акт Финал нету времен суток. Там ни день, ни ночь.