recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Elemental mod

***her elemental modun bir vücut özelliği ve kurtulma özelliği vardır. kurtulma özellikleri sadece reaksiyonlarda kullanılır ve kullandıktan sonra exhaustion etkisi verir.***

**Toprak**: Artık vücudunuzdan ve dilinizden yaydığınız titreşime göre 10 feet içinde blind sight kazanırsınız. Eğer canınız 0 hitpointe inerse; ölmek yerine kabuk değiştirip 1 hit pointle yeniden gelirsiniz.

**Ateş**: kırmızı parlayan gözlerinizle rakibin yaptığı eylemi izleyip (bonus actionda kullanıldıysa bonus action harcayarak, actionda kullanıldıysa action harcayarak) bu hareketi öğrenebilir, 1 saat içinde gerekli materyalleri kullanarak hareketi taklit edebilirsiniz. eğer can değeriniz %25 in altındaysa size yapılan bir saldırıda vücudunuzu parlak alevlerle kaplayıp 15 feet içinde sana dönük olan rakiplerin kör olmasına sebep olursun.(dc 12+ninjutsu lvl)

**Hava**: Gözleriniz sizin daha önce 1 saat içinde büyü yapıldığını görmenizi sağlar, ayrıca büyünün türünü de anlayabilirsin. can değerin %25 in altına indiğinde bir rüzgar isteğinize bağlı olarak sizi (oppurtunity attack yemeden) 30 feetlik bir mesafeye kadar götürebilir.

**Su**: artık gözleriniz de dahil vücudunuz olumsuz hava koşullarından ve durumlardan etkilenmez. eğer can değerin %50 nin altına indiyse, merkezi sen olan fog cloud kullanırsın.
Cross Plane Jutsu

Bağımsız Jutsular Ninjutsu seviyesi 2 olduktan sonra alınabilir. Bu seçim iyi yapılmalıdır çünkü seviye 4 te açılan yan jutsu özellikleri, sizin seçtiğiniz diğer bir plane ile kesişen bölgeden olmalıdır.

**Magma:** En fazla 5 feetlik bir obsidyen taşını şekillendirebilirsin. Bu nesne Demirden daha sert olur. Şekillendirmen yaklaşık 1 dakikanı alır. Nesne bir silah ise, ilk hasarına ninjutsu lvl kadar dmg eklersin.

**ooze** en fazla 5 feet olacak şekilde yapışkan bir jel yaratırsın (1 min.). bu jeli bonus action sırasında 5 feet yakında bir kişiye fırlatabilirisin. rakip [dc 10+ninjutsu lvl] dex save atar; geçemezse ve eğer rakibin yüzüne gelirse rakip kör olur, eğer ayaklarına gelirse hareket hızı yarıya düşer, ellerine gelirse o eli ile yaptığı attackrolldan ninjutsu lvlini çıkartırsın.

**smoke** Siyah bir dumanı sizin görebildiğiniz 30 feetlik bir arazide 5 feetlik bir alanda çıkartabilirsiniz. içerideki rakibin görüş mesafesi yarıya iner.

**ice** en fazla 5 feetlik bir alanda bir buz kütlesi yaratabilirsin. eğer buzu yeri kaplayacak bir şekilde yaratırsan rakibin hızı yarıya iner, ya da dc [8+ninjutsu lvl] dex save atar, geçemezse rakip rakip düşer ve hızı 0 a iner(1 tur).
Dreirün

Tüm kıtaların ve medeniyetlerin yaşadığı, diğer düzlemler ile bağlantılı dünyadır. Tanrıların bizzat inmediği fakat kendi yarattıkları teyrilerin bulunduğu, büyünün öğrenmesi zor, yeri geldiğinde yasak olduğu; usta bir büyücü (wizard) olmak için yowarkta eğitim görüldüğü büyülü ve fantastik bir dünya olmasının yanı sıra evrenin de bilindiği kadarı ile merkezidir.
Ninja yolu

**Silah ustası:** Dev parşömeni kullanabilmek için uzun bir paşömen çalışması yaptın. Neticesinde dev shuriken kullanabilmeyi de öğrendin.

**gözlem ustası:** Perception skilline arcane focusun yanındayken ninjutsu seviyeni eklersin. Ustaca yeteneklerin ile arcane focusun ile mükemmel bir ikilisin bu yüzden 120 feete kadar arcane focusunun yerini bilir ve aksiyon harcamadan arcane focusuna yapması gereken eylemi hissettirebilirsin.

**hareket ustası** Acrobatic skilline ninjutsu seviyeni eklersin. bunun yanında hızın 5 feet artar. Bu hız ninjutsu seviyen 4 olunca 10 feet olur.

**ekip ustası**: arcane focusun senden emir almadan savaşabilir. arcane focusunun AC si senin ninjutsu seviyen kadar artar.

**chakra ustası**: üstün vücut bilgileri sayesinde chakra yollarını bilirsin. rakibe yaptığın melee saldırıda (günlük ninjutsu lvl kadar kullanılabilir) rakibin chakra noktasını seçersin. Eğer seçiminden sonraki melee saldırın rakibe tutarsa rakip [DC 8+ninjutsu lvl] kadar con save atar. Rakip geçemediği taktirde senin sonraki turunun başına kadar paralyze olur.
Yowark

Inansbury cumhuriyeti yakınlarında kurulmuş tek başına devasa bir adada bulunan sadece büyü yolu ile ulaşılabilen büyü konseyidir. Tüm dünyadaki krallıklara ve medeniyetlere danışman olarak bir baş büyücü gönderme talebinde bulunurlar. Yowark; Morhern kurulduktan sonra kurulmuş ve dünya barışını sağlamayı hedeflemektedir.
Chaos Jutsu

Chaos Jutsular:

Tür: steam

İsim: joki-no-jutsu

Sembol: -

sisin içinde olduğun vakitlerde reaksiyonunu ninjutsu lvl kadar iyileşmek için kullanilirsin, ayrıca bonus aksiyon sırasında 5 feetlik bir arazide bir buhar oluşturabilirsin.

Tür: thunder

İsim: rai-no-jutsu

Sembol: -

seçtiğin bir silahı elektiriklendirirsin(bonus action). elektiriklendirilen silah her saldırıda ninjutsu lvl kadar elektirik hasarı verir. Elektirklenen silah sen jutsu bozana ya da silahı elinden düşürene kadar devam eder.

Tür: Mineral

İsim: Mineraru-no-jutsu

Sembol: -

Belli başlı mineralleri şekillendirebilir, bunları demir ve bakır silahları tamir etmek, suyu arındırmak için kullanabilirsin.

Tür: radiance

İsim: Razu-no-jutsu

Sembol: -

Arcane focus'un hasar alırsa 5 feetlik bir alanda çevresine ninjutsu lvl kadar radiance hasar verir.
Důkazy o učení

V rámci kreativního prostředí je stanovování cílů komplikovanější. Jeden z problémů je především **subjektivita hodnocení** kreativní tvorby. Jak správně popsat kvalitu výtvarného díla? Např. cíl "Žák namaluje pěkný obraz." nepomáhá k tomu, abychom my a žák viděli jeho naplnění. Žák i učitel může mít úplně jiné představy o tom, kdy je obraz pěkný a co jej pěkným dělá. Pro výstup z hodiny proto hledáme takové aspekty studentovy práce, které jsou alespoň do jisté míry, objektivně hodnotitelné. V případě visuální tvorby je důležitější také schopnost naplnit konkrétní cíle. U obrazu tak nemusíme být schopni určit, zda je obraz pěkný, je však do jisté míry možné určit, zda na diváka působí dojemně, agresivně, nebo zda vyjadřuje konkrétní děj a které jeho konkrétní aspekty k tomuto vnímání vedou. Je možné pak celkem objektivně hodnotit zda žák dosáhl stanoveného cíle, nebo co má udělat jinak aby jej dosáhl.

V centru každé hodiny tak stojí určitá zásadní schopnost, kterou musí žák zvládnout a její zvládnutí dokázat aplikací svých znalostí na průběžně vytvářený projekt (podle zásady Propojenosti výuky)

Důležitým aspektem, který je potřeba ujasnit a žákům zveřejnit, jsou **kritéria hodnocení.** Kritéria hodnocení konkretizují, co musí písemka, dílo nebo závěrečná práce splňovat, aby získaly určitý stupeň hodnocení. Čím jasnější a formativnější tyto kritéria jsou učiteli i žákům, tím lépe se naplňují a zároveň udržují motivaci žáka. Žák by měl mít vždy přehled o tom, co konkrétního je potřeba udělat proto, aby dosáhl co nejlepších výsledků. Čím jasnější cestu mu jako učitelé pro postup vytvoříme, tím větší šance je, že se po ní žák vydá.

Viz **Formativní hodnocení** Sebehodnocení žáka
Ön Bakış

Başlangıçta tanrılar yüksek elfleri yarattı, ama onların kibirleri ve kıskançlıkları kendilerini her canlıdan üstün görmelerine sebep oldu. Tanrılar buna sinirlenip var olandan daha iyisini yapma kararı aldı, yani orman elflerini ama kibirleri hala daha duruyordu. Bir tanrının önerisi ile elflerden daha az ömrü olan insanları yarattı. İnsanlar daha az yaşıyor ama daha hızlı çoğalıyordu, açgözlülükleri olmasına rağmen elflerin kibrinden daha azdı. İnsanların madende çalışamadığını fark eden başka bir tanrı cüceleri yaratma kararı aldı, her deliğe girebilecek kadar küçük, dayanıklı ve kuvvetli. Aynı tanrı cücelerin insanlar kadar zeki ve yetenekli olmadığını fark edince gnomeları yarattı. Zaman içinde pek çok krallık yıkıldı, pek çok ırk yozlaştı ve pek çok türevde canavar Dreirün halklarına hücum etti. Pek çok krallık önemli şehirlerine sur çekti, büyük drow istilasında bazı krallıklar birleşti, küçük şehir devletleri yıkılırken birleşen krallıklar hayatta kaldı. Birleşen krallıklar bir bir şehir devletlerini yerken; doğudaki 3 büyük krallık hem batıya hem de uzak doğuya koloni gemileri yolladılar. Uzun savaşlar sonucu muzaffer olan krallıklar daha da büyümek için birbirine karşı savaştılar. Büyük Dreirün Savaşı denilen bu savaşta koloni devletleri daha da ezilmiş ve doğuda bir yıkım oluşmuştur. Bağımsız olan kolonilerden Inansbury cumhuriyeti bilim ve büyü ile dünyanın en gelişmiş devletlerinden biri olmuş ve çevresinde kurulan Büyücüler konseyi Yowark ve Büyü okulu Morhern krallıkların savaşına müdahale edip, kendi yetiştirdikleri danışmanları krallıkların içine sokmuştur. Bu son olaylar barış çağının başlamasına ve ticaretin artmasına neden olmuştur.
Ethernal Plane Jutsu

**Ethernal plane Jutsular:**

Tür: Dust

İsim: hokori-no-jutsu

Sembol: -

en fazla 5 feetlik bir kum kütlesini kontrol edebilirsiniz. Bu kum kütlesini vücudunuzu örtmesi için bonus aksiyonunuzda kullanabilirsin, bir kere vücudunu örttükten sonra sen bozana ya da elemental moddan çıkana kadar vücunda durur. Eğer rakip size vücudunuza bir hasar verecek saldırı tutturursa dmg zarından ninjutsu lvl'ini çıkartırsın.

Tür: ash

İsim: hai-no-jutsu

Sembol: -

bir neseneden çıkan külleri kontrol edebilirsiniz. Eğer bir rakip size saldırısa 5 feet nesafede vücudunuzdan çıkan kan küllere dönüşür. 5 feet mesafedeki seçilen bir rakibe doğru küller hareket ettirebilirsin(no action). rakip [Dc 8+ninjutsu lvl] dex save atar, geçemezse gözüne kaçan küllerden ötürü bir sonraki aksiyonuna kadar dez avantajlı saldırı yapar (rakibin blightsigh' ı varsa bu durum geçersiz kılınır).

Tür: vacuum

İsim: Shinku-no-jutsu

Sembol: -

Reaksiyonunda rakibin sana yaklaştığını görüyorsan rakibi uzay zamanda bir boşluk yaratarak yavaşlatabilirsin hareket ettiği yönün tersine ittirebilirsin. Bunun sayesinde rakip hız kaybeder ve hareketi kısıtlanır. Bu kısıtlama rakibin melee attacklarından hasar zarından 1d4-1 çıkartmanı sağlar, seviye 3 olunca bu zar 1d4 olur. (Bu kısıtlama seviye 2 ve 3 de 5 feet; seviye 4 te ise 10 feet olur)

Tür: salt

İsim: hokori-no-jutsu

Sembol: -

Tuzlu suyu arındırabilir ve yemeklerdeki tuzu çekebilirsin. Derine ince ve görünmeyen bir tuz tabakası çekebilirsin. Eğer rakip sana yakın saldırıda bulunursa vücudundan saçılan tuz, rakibe ninjutsu levelin kadar hasar verir, Eğer rakip canlı bir varlık değilse hasar almaz, eğer ıslaksa 2 kat hasar alır ve derisi kurur.
Main Page

Dreirün Salonlarına Hoş Geldin!
Burası bir Türk RPG topluluğudur. D&D 5E temelli bir evren olan "Dreirün"e bir ön bakış sayfası ve oyuncular için ansiklopedidir.

## Evren Hakkında

*Need help building out this community?*

* Rules of this wiki
* Getting Started
* How to Contribute
* Managing your new community
* Guides
* All Help articles

You can also be part of the larger Fandom family of communities. Visit Fandom's Community Central!

*Community Founders*: Write a good and paragraph-length description for your welcome section about your topic. Let your readers know what your topic is about and add some general information about it. Then you should visit the admin dashboard for more tips.
Ninja aletleri

**Ninja çantası:** Ninja çantası sizin 4 slot küçük eşya ve (en fazla büyük) ninja parşömenini kullanmanızı sağlar. bu eşyaları çantadan alıp kullanmak aksiyon harcamaz.

-4 slot / 5 gp / 4 lbs

**Ninja parşömeni:** Parşömenler sizin gerekli jutsuları, eşyaları ve ninja mühürlerini saklamanızı sağlar. Bu saklama kapasitesi slotlarla ölçülür.

-küçük: 3 slot / 15 gp / 2 lbs

-orta: 5 slot / 35 gp / 5 lbs

-büyük: 7 slot / 75 gp / 7 lbs

-dev: 10 slot / 120 gp / 15 lbs

**Shuriken:** fırlatma Shurikeni ( ninja yıldızı) menzili [30 feet+(ninjutsu lvl\*5)] kadar olan bir mesafeye fırlatılabilir. Siyah çelikten yapıldığı için kırılmaz ve uzun süre kullanılabilir.

-hasar(fırlatma): 1d4+str (slashing) / 3 gp / 0.5 lbs

**Dev Shuriken:** Dev Shuriken menzili [10 feet+(ninjutsu lvl\*5)] mesafeye fırlatabilirsin. Siyah çelikten yapıldığı için kırılmaz ve uzun süre kullanılabilir.

-hasar: 1d12+str (slashing) / 25 gp / 10 lbs

**kunai:** Kunai silah çelikten yapıldığı için kırılmaz ve uzun süre kullanılabilir. yakın dövüşte kullanıldığı gibi fırlatmak için de kullanılabilir. menzili [10 feet+(5\*ninjutsu lvl)] kadardır.

-hasar: 1d4+str+ninjutsu lvl (delme) / 3 gp / 3 lbs

-hasar: 1d6+dex (slashing) / 3 gp / 0.5 lbs

**Patlayıcı kağıt:** Patlayıcı kağıtlar 30 feet mesafe den patlatılabilir. Patlayıcı kağıtlar güç seviyesine kadar ayrılır.

-küçük: 1d6+ninjutsu lvl / 1 gp / 0.1 lbs / 5feet

-orta: 1d8+ninjutsu lvl / 3 gp / 0.1 lbs / 5feet

-büyük: 1d12+ninjutsu lvl / 10 gp / 0.2 lbs / 5feet

-dev: 2d8+ninjutsu lvl / 20 gp / 0.4 lbs / 10feet

**Çift taraflı kunai:** Duelist savaş stiline sahip herkes kullanabilir (martial weapon). keskin taraf 1d8+(str/dex) vururken delici taraf 1d4+ninjutsu lvl kadar hasar verir. Fırlatma menzili (delici taraf) [10 feet+(5\*ninjutsu lvl)] kadardır. Eğer elinde bulunan tek silah bu ise çift elinle kullanırsan hasar zarına ninjutsu lvl de eklenir (delici tarafta 2 kere eklenir).
Geleneksel jutsu

**Düzlem:** Rüya

**İsim:** zhi-no-jutsu

**Sembol:** Gök, batı, kuzey, gök

action

rakip wis save sen ise wis check atarsın. Eğer senin zarın yüksek ise rakibin ve sen donarak birbirinize bakarsınız. Rakip ve sen her tür zar atarak durumu tekrar edersiniz.

**Düzlem:** Gölge

**İsim:** mane-no-jutsu

**Sembol:** yer, batı, güney, gök

action

30 feet yakınındaki bir rakibin gölgesine doğru kendi gölgen bir kırbaç gibi hareket eder, rakip con save sen ise int check atarsın. eğer senin zarın yüksekse rakibi 1 tur kontrol edersin(fiziksel olarak). Rakip ve sen her tür zar atarak durumu tekrar edersiniz.

**Düzlem:** Shifting

**İsim:** Sheklo-no-jutsu

**Sembol:** köz, batı, güney, yer

action (3 tur)

vücudunu büyütüp daha fazla yer kaplayan bir şekle bürünürsün (normalin 1.5 katı), bu süreç içerisinde fazladan +2 con ve +3 con save kazananırsın. ayrıca tüm str kullanan attack rolların +2 / dmg rolların ise +3 artar.

**Düzlem:** gençlik

**İsim:** youse-no-jutsu

**Sembol:** balçık, doğu, batı, köz

action (1 min.)

vücudunuz dolup taşan bir enerji sayesinde dolar. yeşil bir aura ile parlarsınız ve her tur bir d4 atarsınız ve gelen etkiyi vücudunuzda hissedersiniz.

* str, dex ve con mikarı +2 artar

* ninjutsu seviyeniz attack rollarınıza eklenir

* rakip sizin hareketlerinizi okuyamaz ve ac niz 2 artar
* 1 seviye exhaustion etkisi alırsın
Potion of Heroism

**Potion of Heroism** is a spell card. It gives a character +2 attack this brawl.

## Strategy

You can use **Potion of Heroism** to potentially win the next brawl, perhaps by buffing a key character like Wretched Mummy, a Ranged character, or later Friendly Spirit, Wombats in Disguise, or Good Boy. Since **Potion of Heroism** lets you cast another spell, it can be useful if you have several characters that benefit from spells cast, like Wizard's Familiar and Spell Weaver, and are willing to invest heavily in spells. **Potion of Heroism** has no downside if you have any spell cost reduction effects like Merlin's Hat and can be cast for the sake of casting it in that case.

You can also use **Potion of Heroism** on Slay characters like Polywoggle, Kitty Cutpurse, Brave Princess, or Vain-Pire to help improve their odds of getting a key Slay.
Gunnik krallığı monogrofisi

Belge 94/B

Tzu-moe

94-b

1:  Gunnik krallığı ticaretin yoğun aktığı bir ada krallığıydı, işgale açık olmasına rağmen diğer krallıkların bu bölgeye göz dikmesinden dolayı kimse savaşa sıcak bakmıyordu.

2: Elf tüccarlar ve diğer insan toplumlarına nazaran thielfling tüccarlar bile bölgeye gelmiş, ticaretin gelişmesinden dolayı nüfus pek çok ırkla karışmış ve ırkçılık yok denecek kadar az bir hale gelmiştir.

3: Tarihin başından beri Kral I.Sergius’un atılımları ile şehire pek çok gemi mimarı, usta ve tüccar gelmiş[I.Ö 13] ve aranan her şeyin bulunduğu, 2 kıta arası merkez haline gelmişti.

4: Bundan dolayı drow istilasında çok göze batan bir bölge olmuş ve ilk deniz yolu ile istilaya hazırlanılan krallık olmuştur fakat Sergius’un planları ile istilaya direnilmiş ve savaşta muzaffer olmuştur.

5: savaşta kral Sergius ölmüş yerine kral Lazuri geçmiş, Kral Lazuri savaştan uzak, ticaret odaklı reformlar ile krallığı yönetmiş ve istila sonrasında tekrardan krallığı canlandırmıştır.

94-c

1: Lazuri’nin ölümünden sonra kral Leon başa geçmiş, güneydeki Arenamus krallığı ile evlilik yolu ile uzlaşma antlaşmasına varıp[I.S 61] müttefik olmuştur. Bundan dolayı Khutis Krallı mektup yollayıp kral Leon’a ültimatom göndermiştir. Ultimatom Şu şekildedir:

“Size selam Gunnik Krallığının hakimi Kral Leon. Yaptığınız antlaşmayı kutlayıp ve ticaret ilişkilerimizin devamını dilemekteyim. Arenamus krallığının toprakları geniş ama boştur, nüfusu ülkemin yarısından az, varlığı ise ülkemin dörtte birinden azdır. Neden biz ile değil de onlar ile anlaşma yaptığınızı anlamakta güçlük çekmekteyim. Yoksa bize karşı cephe almak gibi bir planınız mı var?”

2: Leon bu ültimatoma karşı 2 gemi ile hediyeleri Khutis kralına yollamış ve ticaret antlaşmasının devamını dilemiş aynı zamanda ilk çocuğunu Khutis krallığı ile evlilik yolu ile uzlaşma yapmak için evlendireceğine dair söz verdi.

3: Aradan geçen 20 yılın ardından ilk çocuğu fender’i Khutis prenseslerinden biri ile evlendirmiş. Ardından krallığına başına geçirmiştir[I.S 72]

4: bu şekilde Khutis Krallığı Arenamus krallığı ile de antlaşma yapıp müttefik olmuştur[I.S 73]. Neticesinde Gunnik krallığı, Khutis krallığı ve Arenamus krallığı müttefik olmuş ve mihver birliğini kurmuşlardır.

5: sadece 12 yıl sonra diğer birliklerin de etkisi ile koloni savaşları başladı. 104 yıl sonra sömürülecek yeni topraklar kalmayınca ise savaş başaldı[I.S 189].

6-7: savaş en sert kolonilerde geçiyordu. Savaşı ilk kaldıramayan bağımsız kırallık Poseus oldu. Topladığı adalar ile kolonileri özgür kılıp büyük devletleri güney topraklarından uzaklaştırdılar. Poseus krallığının yaptığı hareket diğer kolonilere ilham oldu. Şu an tüm koloniler bağımsızlık için kendi savaşını veriyor.

(Tzu-moe bu savaş sırasında ölmüştür.)
Shinobi

Shinobiler elemental düzlemelerden gelen, zamanında oraya gidip yerleşen ve ninjutsları geliştirip kullanan halklar topluluğudur. Her hangi bir krallığa bağlı değillerdir. Krallıklar duruma göre Shinobileri kendi ülkelerine çekip gizli Shinobi köyleri kurmalarına izin vermiş, yeri gelince devlet işlerinde shinobileri kullanmışlardır.

Shinobiler yapay yollarla olmadığı sürece insan ırkıdır. Eğer bir Shinobi insan ırkı değilse, özel yollarla Shinobi olmuştur. Özel yollarla Shinobi olanlar yeteneklerini yeni nesle aktaramaz, geleneksel jutsuları kullanamaz ve elemental düzlemlere izin verilmediği sürece gidemezler.
Cíle učení

Cíle jsou úzce propojeny s Důkazy o učení. Cíl by měl být stanovený tak, aby bylo možné ověřit, že jsme jej dosáhli. Např. cíl "Žák pochopí kubismus" je velmi těžce ověřitelný. Test nebo zkoušení pouze ověří schopnost krátkodobé paměti si zapamatovat informace, ale i samostatně vytvořený kubistický obraz může být pouze projevem schopnosti kvalitně kopírovat. Samotné pochopení může být téměř neověřitelné. Nejblíže se dostaneme v případě, že žák samostatně popíše postup, kterým přistupoval k tvorbě díle a při popisu využije správnou terminologii a popíše jak vyžil své pochopení kubismu ve svém díle. I v takovém případě, je jako cíl hodiny výhodnější zvolit tento konkrétní popis, protože díky němu v hodině jasně poznáme, že došlo k naplnění cíle. Více v Důkazy o učení
Pracovní formuláře

V průběhu vzdělávání je žák veden tak, aby byl schopen se efektivně učit, vyhodnocovat dosažené výsledky a pokrok a reálně si stanovovat potřeby a cíle svého dalšího vzdělávání. Výuka pomáhá rozvoji osobnosti a vytváří předpoklady k tomu, aby se žák správně zapojil do společnosti a měl možnost dalšího rozvoje, znal možnosti svého dalšího vzdělávání zejména v daném oboru. K reflexi jeho pracovních postupů budou sloužit zápisy do protokolů. Žák je veden tak, aby byl schopen samostatně řešit běžné pracovní i mimopracovní problémy, správně si organizoval práci při praktických činnostech.
Opakování

Žák veden k automatizaci základních pojmů a schopností pravidelným opakováním jednoduchých úkolů. Cílem úkolů zaměřených na rychlou tvorbu v grafických programech a malých opakovacích testů v rámci herní teorie bude vytvoření podvědomých základních znalostí, které z hlediska konstruktivistického přístupu k učení, umožňují hlubší chápání komplexních pojmů a transfer znalostí na do jiných oblastí.
Hermes' Sandals

**Hermes' Sandals** is a treasure card. It means you always get the first attack in a brawl. (Usually - see notes.)

## Strategy

Normally, who gets the first attack is decided by a 50-50 coin flip, so this will have an effect in half of your brawls. In addition, most of the time, it does not matter too much who goes first - attacks are random, and when you attack, you typically take damage back. Many matches come down to characters' Stats and breakpoints, meaning **Hermes' Sandals** does not do much.

It's marginally useful for Slay characters, ensuring that they will get a chance to attack - eliminating the dreaded 1/8 chance of getting killed before attacking. However, this is marginal. It's useful for front-line Ranged character for the same reason, but also marginal for the same reason.

As such, **Hermes' Sandals** is rarely a strong treasure in the early game and usually shouldn't be picked there. Baby Dragon is one exception - it going first can be important, taking out a Support character before fighting occurs can matter.

However, despite being a level 2 treasure, **Hermes' Sandals** really shines in the late-game, as there are some later characters with special abilities that really care about going first:

* Copycat often is part of strategies that can fall apart if Copycat doesn't get to attack first.
* Good Boy wants to attack (and die) before any fighting occurs
* Doombreath wants to attack before opponents get to do anything to maximize its chance of a high-impact hit
* If you have a "scam" character (e.g. a Medusa), **Hermes' Sandals** means you will always shut down a character before your opponent's characters get to attack.

As such, it can be taken early if you are quite ahead, as it has upside on a variety of late-game situations. **Hermes' Sandals** is also a reason to try for level 2 treasures even into the late-game.

## Notes

* If you have **Hermes' Sandals** and your opponent has **Hermes' Sandals** as well or is Sad Dracula, it goes back to a 50-50 as to who goes first.

* To understand **Hermes' Sandals'**s interactions with opposing **Hermes' Sandals**, Sad Dracula, Mimic, and Celestial Tiger, you can think of it as giving +1 "priority". Whoever has more "priority" always goes first in a brawl, and if "priority" is tied, who attacks first is random.

* If you are doubling this treasure with Celestial Tiger or Mimic, you will have +2 "priority" - you always go first ahead of opponents with just +1 priority, such as an opponent with just **Hermes' Sandals** or Sad Dracula without **Hermes' Sandals**. If you are Celestial Tiger and have Mimic and **Hermes' Sandals**, you have +3 "priority" and will always go ahead of opponents with 0, 1, or 2 priority (you could only be tied by a Sad Dracula that also has Mimic and **Hermes' Sandals**).

## Gallery

*Hermes' Sandals* card art*Hermes' Boots* card art pre October 3, 2022 by Bad Moon Art Studios
## History

 June 18, 2021 | Released in *Storybook Brawl's* Early Access launch.
Ring of Meteors

**Ring of Meteors** is a treasure card. It damages all characters at the start of each brawl for 1 damage, just as though Falling Stars were cast.

## Strategy

**Ring of Meteors** can certainly be situationally useful if you get it very early and know you do not have any 1 Health characters, figuring that it could kill opposing 1 Health characters at the start of the brawl, but even early in the game, this is not guaranteed to help.

However, this works very well with Darkwood Creepers, Greedy, Angry, and The Nutcracker, as these characters have and/or give to other characters effects when they survive damage - and the 1 damage ping by this treasure counts.

**Ring of Meteors** is usually not a good treasure to take speculatively, as even if you do not have 1 Health characters, you may run into opponents that have the aforementioned effects, and when you do, **Ring of Meteors** will be actively detrimental. One possible exception is if you are committed to a Dwarf-based board (and do not need immediate help now), as you are likely to add Greedy and Angry to your board later.

If you have **Ring of Meteors**, keep on the lookout for Poison Apple later, as with it, **Ring of Meteors** will kill the affected character outright, but beware that a savvy opponent could do the same to you.

## Notes

While **Ring of Meteors**'s effect is identical to Falling Stars, its activation does not count as a spell for the purposes of characters and heroes that care about that.

## Gallery

*Ring of Meteors* card art*Ring of Meteors* card art pre-August 2, 2022 patch
## History

 June 18, 2021 | Released in *Storybook Brawl's* Early Access launch.
Morgan le Fay

**Morgan le Fay** is a hero card. When they drop below 20 Health, they pick a treasure of their level.

## Strategy

**Morgan le Fay** will usually get 1 Treasure from her power in a game, as it isn't uncommon to be killed from a Health total quite a bit above 5. So the Treasure for dropping below 5 should be seen as a lucky added bonus you could get, and not something to plan for.

**Morgan le Fay** generally wants to stay above 20 Health for as long as she can to make her hero power's Treasure be as powerful as it can. She should focus on short-term strength early in the game, counting on her Treasure to give her late-game upside. Evil characters are quite good at this, especially with Dark Contract or Needle Nose Daggers, fitting **Morgan le Fay**'s theme.

Look out for opportunities to manipulate the timing of her treasures - if you can heal yourself above 20 with Healing Potion or The End, you can get another treasure, or if you are just above 20 Health and need a treasure now, Forbidden Fruit can get you it.

## Notes

* **Morgan le Fay** ability can trigger again if you regain health above 20 or 5 and then drop below, potentially giving multiple treasures. (However, this does not work with Secret Stash.)

* **Morgan le Fay**'s ability activates the next time you are in your shop phase, and uses your level at that point, not your level in the brawl when you took damage. For example, if you are level 4, have 2 XP, and are reduced below 20 or 5 Health in the ensuing brawl, you will be offered a level 5 treasure in the next shop. (If Forbidden Fruit drops you below 20 or 5 Health, you are offered the treasure immediately at your current level.)

* **Morgan le Fay** alternate skin and emotes, **Morgan of the Rose** are by Kate (Ekaterina) Chesalova.

## Gallery

*Morgan le Fay* card art*Morgan of the Rose* skin card art
## History

 June 18, 2021 | Released in *Storybook Brawl's* Early Access launch.
Bubbles

Bubbles is the main character in Destruction Plants. He is the character you play as.

## Trivia

- Bubbles would tend to talk to his vacuum cleaner in his basement sometimes, but when it would talk back, he would need some time alone in his room.

- Bubbles is 12 years old.

- Bubbles was born in 2008 on the 10th of Feburary.

- Despite being born on 10/2/2008, Bubbles is still 12 years old.

- Bubbles' catchphrase is "It's me, Bubbles! Gotta go!".

- His original name was Awa.

- Bubbles' nationality is American.

- Bubbles is good at baseball.

- Everytime Bubbles gets angry, his hard hat gets taken off, and his hair turns green, electricity starts emmiting around him, and he starts flying. This character trait was inspired by Pixar's upcoming movie, Turning Red.

- Bubbles' full name is Bubbles Gum.

- Bubbles is classified as the fastest being around, ranging at 999 mph.

- Bubbles' favourite food is pizza.

- Bubbles' favourite pizza topping is vegetables.

- Bubbles' favourite pizza company is Pizza Garden.

- Bubbles likes a cold bottle of Peapsi with some pizza.
Bubblesdogs

Bubblesdogs is an upcoming game made by Bubbles Games.

## Trivia

- The game is set to release 7.1.2022.

- The first four images are unused assets in the game.

- It's original name was Awadogs.

- It is the first game where the demo was released towards the begenning of a month, instead of towards the end of a month.

\_ It is the first game where the demo is released one year and the full game is released the other year.
Seaweed City

Seaweed City is one of the main locations in Destruction Plants.

## Trivia

- Seaweed City was created 4.5 billion years ago.

- To get to Seaweed City, you need to go to Miami Beach, and just swim straight ahead until you see an island with the sign "welcome to Seaweed City".

- The gardens that the characters live on in Destruction Plants are near Seaweed City, which means that they are in Seaweed City.

- Some of the main characters of Destruction Plants used to live here.
Quest

**Quest** is a keyword mechanic.

*Cards that have or care about Quest are found in its category page.*

## Details

***Quest**: Complete my quest to upgrade me and get a Treasure.*
Once a questing character completes their quest, they will Upgrade and give a treasure either immediately, if completed during the shop phase, or at the beginning of the next shop phase, if they complete it mid-brawl.

## Strategy

See specific character pages for details. **Quest** characters should usually be taken with the idea of completing their quests, and you should consider whether you have to right setup for this investment to be worth it when purchasing, as they tend to be middling characters otherwise. But if you do complete their quests, they can be one of the more reliable ways to get treasures.

Note that sometimes it may be worth buying and selling cheap **Quest** characters like Cinder-Ella just to get them out of the pool in certain circumstances (see notes).

## Notes

If you obtain a character with a quest ability, the store will not show it to you again. It is still possible to get multiple copies of the same quest character by stealing a copy from your opponent (using the spell Kidnap for instance). If you manage to triple an unupgraded questing character this way, they will upgrade as usual, giving you a treasure.

If a questing character is upgraded for some reason other than finishing their quest (e.g. Knighthood, Hand of Midas, True Love's Kiss from a lower level upgraded character, Excalibur, or being tripled), they will still have their quest, and when they finish it, you will get a treasure as normal. If they were tripled, the upgraded character's quest progress will match the best progress of the tripled characters. Essentially, their Quest will only be "complete" if they actually finish it, so upgrading a quest character otherwise will not finish their Quest. If they were tripled, you can get 2 treasures from the same character!

If you create a "plain copy" of a character with a **Quest**, it will have its Quest, with no progress, even if the copied character had finished its Quest.

If you create an "exact copy" of a character with a **Quest**, its quest status will be the same as the quest status of the original; if the original has finished their quest, so will the copy, and if the original has progress towards their quest, so will the copy. If you create an "exact copy" of a character that finished their quest but before they awarded a treasure (because you stole them with Kidnap or Gloves of Thieving during a brawl, for instance), they will upgrade and award their treasure during the next shop phase, making such quest characters very attractive targets for those spells.

Note that if a character summoned during combat has a quest and completes it, they will give a treasure, even if the character does not persist after combat. Most Summoning effects cannot summon a character with a quest, but Southern Siren and Mirror Mirror are some notable exceptions.
Ninja taktikleri

**Shuriken taktiği**: Shuriken taktiği, sizin Shuriken kullanımınızdaki ustalığınız ile gelişir. Uzun çalışmlarınız sizin Shurikenleri havada birbirine Çarptırıp daha fazla falso aldırmanızı sağlar. ya da bir nesneyi havada başka bir nesne ile vurmanızı sağlar. Nesne hız ve ya gücünü kaybetmez, sadece yön değiştirir. yön değiştirme [DC 12-ninjutsu lvl] dir. eğer geçilemezse nesnenin yönünü başka bir shuriken ile değiştirelemez. Aynı zamanda kullandığınız turda ilk Shuriken saldırısının hasar zarına ninjutsu lvl de eklersiniz.

**Kunai taktiği**: Kunai taktiği, sizin Kunai kuşandığınız zamanlarda rakibin fiziksel hasar zarlarınızdan elinizdeki kunai'yi kullanarak ninjutsu lvl'ini çıkartmanızı sağlar. Bu saldırıların etkisini kunai ile azaltmak, sizin reaksiyonunuzu harcar. Aynı zamanda kullandığınız turda ilk kunai saldırısının hasar zarına ninjutsu lvl de eklersiniz

**patlayıcı taktiği**: Sizin kağıt patlayıcıları aktif etmenizi sağlar. Kağıt patlayıcıları kullanmak, kendi turunuzda bonus action harcarken; sizin turunuz değilse reaksiyonunuzu harcar. Rakip dex save atıp kaçar ise yarı hasar [Dc 8+prof+ninjutsu lvl] alır, eğer kaçamazsa tam hasar alır.

**lanet taktiği**: Eski dönemlerden kalma bir Zhonur çağırmak için elindeki ninja parşönemeninden 3 slot harcarsın (action). bu paşömeni tekrardan mühürle doldurmak 15 dakikanı alır. Bir zhour yok edilmezse 15 dakika sonra kendisi yok olur. Zhonur'un özgür iradesi yoktur. senin kontrolün altında savaşır. Eğer yok olursa 1 saat boyunca çağıramazsın. Zhounur'un "bite" action hasarı seviye 2 ninjutsu için [1d8+2] dir. Bu hasar seviye 2'den sonraki her seviye için 1d8 artar.
Hatsune Miku's Vocaloid Singer

Hatsune Miku's Vocaloid Singer is an upcoming game made by Bubbles Games in 2022. You play as Hatsune Miku, defending your restauraunt from Dr. G and his ghosts.

## Trivia

- The restauraunt in the game is the real life Hatsune Miku restaurant in China.

- An easter egg of the game is was hidden somewhere in the Bubblesdogs demo, but is now removed.

- The game has been postponed.
Rules and Guidelines

1. **Keep it civil**: Do not make personal attacks on other people. If you need to criticize another user’s argument, do so without attacking them as a person. Do not use bigoted language, including slurs which degrade another person or group of people based on gender, race, sexual orientation, nationality, religion, etc.
2. **Be a productive member of the wiki**: Contribute to the wiki in line with the established processes and conventions. Need help? Ask an administrator! Disrupting the wiki with “edit warring” over differing opinions of a topic with another user or group of users is not productive.
3. **Do not engage in excessive self-promotion**: The wiki is a collaborative community resource for the topic at hand. It is NOT a free place to advertise your related website, YouTube channel, blog, social media account, etc. Have a question about whether your link would be welcome? Ask an administrator!
4. **Do not harass other users**: If somebody asks you to stop posting certain content on their wall, respect their wishes. It is their wall.
5. **Do follow community guidelines for formatting**: When a community has established formatting, it’s important to adhere to that, especially when spoiler content is involved.
Character/Dwarf

**Dwarf** is one of the main, supported character subtypes.

*Dwarf cards are found in their category page.*

## Strategy

**Dwarf** is a very cohesive and linear tribe of characters which have synergies that interact specifically with each other - for example, Fanny provides excellent Support bonuses for level 2, but they only apply to fellow **Dwarves**.

A few **Dwarf** cards can fit into other boards under certain conditions, such as Crafty and Tweedle Dee.

Its high level characters, Angry and especially Lordy, demand a singularly focused board towards **Dwarf** cards, though Echowood can be added to an end-game **Dwarf** board.
Awa Games Wiki

**Welcome to the Bubbles Games Wiki!**
Welcome to the Bubbles Games Wiki! Here you'll find information about games from Bubbles Games such as Destruction Plants or Candy Theatre.

Fun fact: The original name for this wiki was Awa Games Wiki.

EST. 2021.7.4

We have moved: https://bubbles-media.fandom.com/wiki/Bubbles\_Media\_Wiki

*Need help building out this community?*

* Rules of this wiki
* Getting Started
* How to Contribute
* Managing your new community
* Guides
* All Help articles

You can also be part of the larger Fandom family of communities. Visit Fandom's Community Central!

*Community Founders*: Write a good and paragraph-length description for your welcome section about your topic. Let your readers know what your topic is about and add some general information about it. Then you should visit the admin dashboard for more tips.
Masquerade Ball

### Text

Replace each character in the shop with a random character that is one level higher.

### Artist

Kate (Ekaterina) Chesalova

**Masquerade Ball** is a spell card. It replaces each character in your shop with a character that is one level higher.

## Strategy

**Masquerade Ball** is an opportunity to potentially gain access to level 5 and 6 characters earlier than you would otherwise have access to them, letting you get a jump on building your final board if cast at the right time.

How valuable **Masquerade Ball** is depends both on how many characters in your shop are at your hero level and how many characters at the next level you could reasonably fit into your build - the more flexible your board is, and the more flexible you are as a player, the more you will get out of **Masquerade Ball**, as it gives you a small "sneak preview" of the next level. But if none of the higher-level characters you see make sense for your board, you're out of 2 Gold and a spell slot.

If you are fortunate enough to have Forking Rod at level 4, you can use this to see level 6 characters on level 4.

## Notes

* **Masquerade Ball** transforms all characters in the shop to one that is one level higher, keeping all buffs and cost reductions applied. For example, if a Trojan Donkey is in your shop and you have Embiggening Stone (so it was given +10/+10 permanently), and Lucky has reduced its cost by 2, a random level 4 character with +10/+10 and a cost of 2 (4 reduced by 2) will be in its place.
	+ Additionally, if Lucky has reduced the cost of a character, the character added via **Masquerade Ball** will have the same discount.

## Gallery

*Masquerade Ball* card art*Masquerade Ball* card art pre Dec 9, 2022 by Pablo Murinelly
## History

 June 18, 2021 | Released in *Storybook Brawl's* Early Access launch.
Nian, Sea Terror

* Normal
* Upgrade

**Nian, Sea Terror** is a character card. It is a 10/10 that takes only two copies to Upgrade

## Strategy

**Nian, Sea Terror**'s on-board stats, while as good as any level 5 character, do not justify its existence at level 5, as such character need substantial upside to be worth buying. However, sometimes **Nian, Sea Terror** is fine as a filler character on your board if you need one, especially if you have Shoulder Faeries and have a Good character with a lot of Health but no Evil character, as its base Attack is as high as any non-level 6 Evil character.

Its main purpose, however, is to be one of the easiest paths available to a level 5 Treasure, many of which give you a substantial boost towards setting up your final board on level 6. As soon as you take one, the next one you see is a Treasure!

As such, the decision of whether to take it boils down to - do you want a level 5 Treasure? (On curve, you usually do, and even on level 6 you still might, as many level 5 Treasures are relevant late in the game, including Mimic and Ambrosia.) Can you afford to spend 5 Gold on a character that doesn't substantially contribute to your board right now?

Note that an upgraded **Nian, Sea Terror** is an excellent target for True Love's Kiss, as it's relatively easy to obtain, usually isn't an important part of your board, and yields an upgraded level 6 character upon being kissed.

## Gallery

*Nian, Sea Terror* card art*Nian, Sea Terror* card art before Sept. 13, 2022
## History

 June 18, 2021 | Released in *Storybook Brawl's* Early Access launch.
Gigantify

**Gigantify** is a spell card. It gives a targeted character +10 Health permanently.

## Strategy

**Gigantify** is the highest-level Health buff spell there is. It is expensive, especially on level 6 when you need to be building your final board, so use it on characters that leverage it particularly well. Examples include:

* Tweedle Dee
* Good Boy
* Ashwood Elm
* Your highest Health Good character, to make Shoulder Faeries stronger

With "Hatball", **Gigantify** is a welcome sight, as it continues your chain (albeit usually at some cost) - use it to make your low-Health Mages less susceptible to Lightning Bolt, Doombreath, and Smite.

## Gallery

*Gigantify* card art*Gigantify* card art pre Oct 3, 2022
## History

 June 18, 2021 | Released in *Storybook Brawl's* Early Access launch.
Beauty's Influence

**Beauty's Influence** is a spell card. It gives an Evil character +4 Health and makes it Good permanently.

## Strategy

While the +4 Health can be situationally useful, the larger consideration is the alignment change. **Beauty's Influence** allows the affected character to enjoy synergies with Fairy Godmother, Good Witch of the North, and perhaps most importantly, Good Boy, but takes away synergies with Ancient Sarcophagus, The Great Pumpkin, Queen of Hearts, and others. Consider your future directions carefully when casting.

Noteworthily, **Beauty's Influence** can allow a Slay-based composition to have a strong Shoulder Faeries, as most characters that gain stats on Slay are Evil; turning one of them Good means Shoulder Faeries will grow in both attack and health as the Slaying continues.

Note that if you have Corrupted Heartwood, you'll be able to cast **Beauty's Influence** on targets you wouldn't otherwise be able to, including some that really appreciate the health, like Trojan Donkey and The Nutcracker.

If you have Crystal Ball, it's good to have an Evil character so that you can cast this spell on them and continue your chain. (However, **Beauty's Influence** will tend to make all your Evil characters Good, making it difficult to maintain a legal target for it.)

## Notes

* The targeted character gains a hidden ability that makes it Good. (Usually, you'll be able to tell, though, because it will be Good and have the corresponding frame.)
* If you triple a character, and any of the copies being tripled are Good unnaturally because of **Beauty's Influence**, the upgraded character will also be Good unnaturally.
* An Aura that makes characters Evil will take precedence over **Beauty's Influence**. For instance, if you have the treasure Corrupted Heartwood and use **Beauty's Influence** on an Evil animal, the animal will stay Evil. However, **Beauty's Influence** will still remain "underneath" in this case, and if the Aura that makes it Evil ceases to exist, the character will become Good regardless of its natural alignment.
* If a character is transformed into another using spells like True Love's Kiss or Shard of the Ice Queen, the hidden Good this spell provides remains, making the result Good, even if the result would otherwise be neutral or Evil.
* Beauty can cast this on all her Good characters, and it has no immediate effect except to give +4 health. However, it means the character remains Good if you switch heroes later.
* **Beauty's Influence** works on characters created by Evil Twin, and overrides its effect.
Charon

**Charon** is a hero card. They grant the first character to die each brawl a permanent +2/+1 bonus. They are also referenced in the Coin of Charon treasure, which also gives the first character to die a permanent bonus.

## Strategy

**Charon**'s ability provides a way to scale up a character, allowing you to invest in a key character and also just generally giving you a boost in the early to mid game. It's similar to owning a Coin of Charon, so the strategy for that treasure will overlap with **Charon**'s.

**Charon**'s buff is easiest to control on early turns, where you don't have enough characters to fill your board - then, you can put your intended investment target in front and your other characters in the back. Later, it becomes more difficult to control where **Charon**'s buff goes, and a frail character in slot 1 has a decent chance at getting it too, if you attack first and die during the attack. On turn 1, you prefer to take a weaker character , as you don't want your first character to survive the brawl, lest they get no buffs!

As such, ideal investment targets include Polywoggle, who with the buff can Slay fairly reliably on subsequent turns (or failing that, get another buff), Happy Little Tree, as the boost props up its otherwise weak Attack, and Sherwood Sureshot who uses the buff quite well (though on turn 1 she risks winning the brawl outright). Later in the game, Lightning Dragon is a good candidate thanks to its frailty and ability to go first, and Friendly Spirit and Tweedle Dee are examples of characters that use the stats well and fit in slot 1 fairly well.

## Gallery

*Charon* card art*Charon* card art pre Dec 9, 2022
## History

 June 18, 2021 | Released in *Storybook Brawl's* Early Access launch.
Pandora's Box

**Pandora's Box** is a treasure card. It gives you a random level 7 treasure after the next brawl.

## Strategy

**Pandora's Box** is at its best when you need a direction and get it early, as all level 7 Treasures are powerful, but don't necessarily fit with every board. They have more upside than the average level 6 Treasure, so if you aren't worried about dying in the next brawl and are adaptable, **Pandora's Box** can be worth taking, especially if the other options you see don't fit your board particularly well, or if you want to have a chance of beating a particularly powerful opponent.

## Gallery

*Pandora's Box* card art*Pandora's Box* card art before Sept 13, 2022
## History

 October 18, 2021 | Released in *Storybook Brawl's* Early Access.
Labyrinth Minotaur

* Normal
* Upgrade

**Labyrinth Minotaur** is a character card. It is a 5/1 that gives all your Evil characters +1 Attack as an Aura effect.

## Strategy

**Labyrinth Minotaur** gets fairly consistent 1 for 1 trades early, as anything it hits, or anything that hits it, is probably dead, but **Labyrinth Minotaur** will likely be dead too. It can lose to a Sherwood Sureshot, but so can most turn 1 options, and it will lose to a Black Cat consistently.

**Labyrinth Minotaur** remains a solid filler option for a board for the early-to-midgame, even without significant investment. It will get 1-for-1 trades for a while, even against things that have better overall stats, thanks to its high Attack. It's a solid partner for Black Cat and other small Evil characters too thanks to its Aura that buffs their Attack. It usually should be positioned in the back row so that its partners can benefit from this Aura as long as possible. Beauty likes seeing it early too. However, it's fairly hard to meaningfully buff its Health for later, and as such it will suffer against summon-based boards. It will usually be replaced by the midgame for better options.

## Gallery

*Labyrinth Minotaur* card art*Labyrinth Minotaur* card art before August 2, 2022
## History

 June 18, 2021 | Released in *Storybook Brawl's* Early Access launch.