Grimm/Habilidades y poderes

## Habilidades

* **Sensibilidad a la fantasía**: Como un infectado, Grimm es capaz de sobrevivir al contacto con los némesis, además de ser capaz, al igual que ellos, de usar la fantasía.

* **Maestro espadachín**: Grimm es un hábil espadachín, rápido y muy ágil, empleando un estilo de lucha que combina el combate con espada y la brujería.

Cuchilla de fantasía.Movimiento fluido con la espada.
* **Curación**: Se ha visto que Grimm tiene conocimientos de sortilegios de curación, como el que usó para curar su herida cuando estaba sangrando, así como cuando extrajo la sangre derramada para guardarla en un frasco.

Sortilegio de curación.Extracción de sangre.Frasco de sangre.
* **Miniaturización**: Grimm, como la mayoría de los brujos, es capaz de guardar objetos en pergaminos, para luego sacarlos y usarlos.

Desminiaturización de la espada.Miniaturización del ataúd.Miniaturización de las balas.Desminiaturización de las balas.Miniaturización de un enorme pergamino.Desminiaturización de un enorme pergamino.Miniaturización de Kannibal.Desminiaturización de Kannibal.
## Herramientas

* **Escoba**: Grimm posee la habilidad para volar en escoba y es su principal medio de transporte para desplazarse por los aires. El mango de la escoba parece estar hecho directamente de un árbol de plumas.
* **Guantes**: Prendas con las que Grimm puede realizar sus sortilegios. Grimm es capaz de guardar objetos en el guante derecho, como lo hace con su espada. Además, en el mismo guante, tiene dibujado un símbolo con el que realiza el sortilegio **Veneficium Revelare**.
* **Espada**: El arma principal de Grimm cuando lucha en combate cuerpo a cuerpo. También la utiliza para lanzar sortilegios, como el **Procella** o para parar ataques enemigos.
* **Pociones**: Contienen una sustancia líquida que, al entrar en contacto con un cuerpo, hacen que este se evaporice inmediatamente y sin dejar ningún rastro.

Pociones.
* **Vendajes**: Grimm lleva su cuerpo cubierto por vendajes hechos a partir de árbol de plumas.
	+ Grimm puede miniaturizar objetos en las vendas, funcionando como pergaminos mágicos, las que usa para guardar su ataúd, miniaturizar balas de cañón disparadas en su dirección y luego devolverlas como contraataque, o para guardar su escoba.
	+ Grimm usa las vendas para atrapar e inmovilizar a sus objetivos. Cuando se usan para vendar una fractura, con ayuda de un sortilegio, estas pueden reunir fantasía e imbuir una pequeña cantidad de ella a través de los huesos rotos, funcionando como cemento para soldarlos y curar temporalmente las fracturas. Además, cuando Grimm venda a alguien con una de la vendas de su cuerpo, puede detectar las pulsaciones de esta persona, y saber en qué momento está diciendo la verdad o no.

Personas vendadas.Cura con venda.
* **Ataúd**: Objeto mágico en el que Grimm puede albergar temporalmente a varias personas.

Ataúd.
* **Pergamino**: Objeto en el que Grimm miniaturiza otro pergamino enorme, en el cual guarda una descomunal espada llamada **Kannibal**.
* **Kannibal**: Una enorme espada con la que Grimm puede realizar ataques que abarcan grandes espacios. Cada movimiento de esta espada hace que sea más fácil de manipular, debido a que el ala de un némesis, adherida a ella, engulle la fantasía del entorno y aumenta su precisión y velocidad, volviendo esta arma, tras varios usos, tan ligera como una espada normal. También, Grimm puede usar el ala de la espada para protegerse de los ataques de fantasía, ya que es un escudo natural para este tipo de ataques. Sin embargo, el uso constante de esta arma puede provocar un desgaste físico al usuario que puede llevarlo a la muerte, por lo tanto, no es un arma que se deba usar durante mucho tiempo.

Kannibal.Absorción de fantasía.Protección natural.
## Sortilegios

### Procella

* Sortilegio que proyecta frente al usuario un anillo de fantasía, del cual surge un gran rayo ofensivo. Grimm lo usa como método de contrataque cuando bloquea un golpe con su espada.
	+ Traducido del latín, significa «tormenta».
	+ El sortilegio tiene cierto parecido con el Broom Bump de Yaga.
	+ Al igual que Alma, Grimm puede realizar patrones de manos para realizar su sortilegio.

Patrón de mano.
### Veneficium Revelare

* Tras dar un vistazo a través de su guante derecho, este sortilegio le permite a Grimm entender en qué consisten los sortilegios lanzados contra él, así como la función de cada utensilio mágico que se emplee en su contra, de modo que puede evadirlos con facilidad.
	+ Traducido del latín, significa «desvelar la brujería».
	+ La relación entre este sortilegio y el símbolo del ojo derecho en el guante de Grimm, es una clara referencia a una de las características del ojo de Horus, ya que en la mitología egipcia, este ojo era capaz de ver lo invisible, por eso Grimm, gracias a este sortilegio, puede ver el flujo de la fantasía, es decir, la energía que fluye y no se puede ver a simple vista.

### Caeca Nube

* Sortilegio que proyecta un orbe oscuro de fantasía hacia un objetivo, y lo sumerge en una niebla que le impide ver.
	+ Traducido del latín, significa «nube ciega».
	+ Grimm puede realizar un patrón de manos para cambiar la trayectoria de la esfera y que esta pueda impactar en el objetivo.

### Nubes Spectris

* **Nubes Spectris**, permite a Grimm crear numerosos espectros oscuros desde sus manos. Estos espectros se originan en tamaño pequeño, pero crecen haciéndose varias veces del tamaño de un adulto, incluso pudiendo alcanzar proporciones gigantescas. Grimm utiliza estos espectros principalmente para espantar a sus enemigos, aunque también pueden derribar a sus objetivos y retenerlos envolviéndolos en nubes oscuras, o pueden sujetar al objetivo con sus brazos, como ocurrió cuando Myr se dejó llevar por la ira.
	+ Traducido del latín, significa «nubes de espectro».

## Referencias

1. ↑ 1,0 1,1 1,2 1,3 Radiant - Capítulo 5.
2. ↑ 2,0 2,1 2,2 2,3 Radiant - Capítulo 7.
3. ↑ 3,0 3,1 Radiant - Capítulo 19.
4. ↑ Radiant - Capítulo 20.
5. ↑ Radiant - Volumen 2, pg. 102 y 103 (capítulo 9)
6. ↑ 6,0 6,1 Radiant - Capítulo 10.
7. ↑ Volumen 2, pag. 162 y 163 del manga Radiant (capítulo 12)
8. ↑ Volumen 2, pag. 165 del manga Radiant (capítulo 12)
9. ↑ Radiant - Capítulo 13.
10. ↑ Volumen 2, pag. 167 del manga Radiant (capítulo 12)
11. ↑ Volumen 2, pag. 164 del manga Radiant (capítulo 12)
12. ↑ Radiant - Capítulo 21.
13. ↑ Radiant - Capítulo 22.
14. ↑ Radiant - Capítulo 23.
15. ↑ Volumen 2, pag. 60 del manga Radiant (Capítulo 7)
16. ↑ Volumen 2, pag. 62 del manga Radiant (Capítulo 7)
17. ↑ Volumen 2, pag. 106 del manga Radiant (Capítulo 10)
18. ↑ Radiant - Volumen 10, pg. 81 (capítulo 72)
19. ↑ 19,0 19,1 Radiant - Volumen 5, pg. 62 y 63 (capítulo 31)
20. ↑ 20,0 20,1 Radiant - Volumen 9, pg. 163 - 165 (capítulo 68)
21. ↑ Radiant - Volumen 10, pg. 82 (capítulo 72)