Elareron (livre)

Le livre *Elareron* est un récit historique paru en LS 43, écrit par Oberus le Scribe. Il relate l'histoire globale de la civilisation nélienne de TS 139 à LS 0, recueillie des témoignages de plus d'une dizaine d'individus ayant eu une part importante à jouer dans ces évènements.

## Mission Agerwend

La mission Agerwend, *aventurier des âges* en nain ancien, est un projet initié par les trois factions lors du congrès du Nouvel Âge en LS 2 à Qor Thaen. Suite aux découvertes cosmologiques concernant l'Ultime Séparation, il est décidé de commanditer l'écriture d'un livre historique pour partager le savoir du monde nélien et l'aspect particulier de leur civilisation à travers le temps et l'espace. Oberus le Scribe, humain précédemment au service de la couronne, se voit confier cette tâche d'adaptation.

### Introduction à Elareron

De sa propre initiative, Oberus rédige, en prélude à l'écrit, un passage explicatif destiné à introduire les lecteurs potentiels à la vie sur Elareron. En voici le contenu.

> Il est des histoires tellement
>
>
> étranges, tellement déconcertantes, qu’elles méritent un petit point
>
>
>
> d’introduction. Celle d’Elareron, dont vous entamez la lecture, en fait partie.
>
>

> Vous lisez ces lignes d’Oberus le
>
>
> scribe, moi-même, chargé de la lourde tâche d'adapter ce récit pour
> différents mondes. Bien qu’elle m’incombe, je suis profondément convaincu de la
> bienfaisance de celle-ci, car vous, de quelque formation stellaire de je ne
>
>
>
> sais quel univers, devriez avoir un savoir à y trouver.
>
>

> Ne vous y trompez pas, il n’y a
>
>
> ici nulle fantaisie, nulle fiction. Seulement des faits à la fois très proches,
> et très lointains de votre existence. Je reste évasif, par choix et par jeu,
> mais j’espère qu’au bout d’un temps dans votre lecture vous comprendrez cette
> vérité : Elareron n’est pas plus une réalité rêvée, que le devenir de la
>
>
>
> vôtre.
>
>

> Ce sont là les écrits, les
>
>
> témoignages que notre monde connait, plusieurs décades après le début de l’ère
>
>
>
> de Lirsyn, mais je sais que cela ne vous dit rien.
>
>

> N’y attendez pas une ombreuse
>
>
> dystopie à l’encre de sang, ni une fable à attiser les révoltes, ni une ode à
> l’imaginaire repoussé : bien qu’elle puisse en avoir les traits, le seul
> parti que cette histoire prend, c’est celui de l’amour de l’art, et de l’art de
> l’amour. Voilà la seule vérité, l’unique vraie fin, l’histoire, cette histoire,
>
>
>
> nous l’a appris.
>
>

> Mais je ne vous laisse pas vous
>
>
> perdre dans les forêts impénétrables de Noircœur, et sous les glaces éternelles
>
>
>
> d’Hyslögg, sans le moindre guide de voyage.
>
>

> Voyez-vous, je ne puis vous
>
>
> préparer à tous les arts, les cultures, les mœurs, la richesse d’une faune et
> d’une flore, les mystères des sciences et des magies, les concepts physiques et
> spirituels qui habitent ce monde. Mais je peux vous parler quelque peu de ses
>
>
>
> dimensions, de sa structure.
>
>

> *TEMPS*
>
>

> L’an sur Elareron est divisé en
>
>
> quatre saisons : **viadr**, quand
> fleurit la vie ; **caedr**, quand
> arde le jour ; attendez, il y a **midr**,
> le jour central de l’année ; **rundr**,
> quand les arbres perdent leurs feuilles ; **eridr**, au plus long des nuits. Chacune compte cent-cinq jours, pour
> un total de quatre-cent-vingt-et-un jours par an. Dix jours tous les
> mille-huit-cent-vingt, c’est **fandr**,
>
>
>
> la saison blanche.
>
>

> Chaque saison est découpée en
>
>
> vingt-et-une quintes, de cinq jours. Il y a **unid**, **dod**, **tid**, **prid**, et **qid**, le jour du
>
>
>
> repos.
>
>

> Les jours sont divisés en
>
>
> trente-et-une **ols**. À quinze ols
> trente, **Caer**, le soleil, est à son
> paroxysme. Une ol compte soixante **los**,
>
>
>
> et une los compte soixante **sol**.
>
>

> **Narmel**, la lune, effectue une
> révolution autour d’Elareron en soixante-cinq jours.
>
>

> *DISTANCE*
>
>

> Un **pouce**, c’est la largeur du premier doigt de la main. Un **pied**, c’est la longueur du membre qui
>
>
> foule le sol. Une **toitée**, c’est la
> hauteur du plafond. Une **lieue**, et
>
>
>
> bien, c’est mille-trois-cent-soixante-quinze toitées.
>
>

> *POIDS*
>
>

> Une **once**, c’est le poids d’un grain de sable. Un **essac**, c’est celui d’un gros fruit. Une **foison**, c’est combien pèse un nouveau-né. Une **croule**, le poids d’un veau.
>
>

> J’ai pris le soin de lier à cet
>
>
> ouvrage des cartes. Au début, vous trouverez celles dont vous avez besoin au départ
> du récit. Si à un moment donné vous entendez parler d’autres lieux, il faudra
>
>
>
> vous référer à celles de la fin, qui pourraient gâcher quelques surprises.
>
>

> Un dernier mot, et puis bonne
>
>
> route. La narration peut se montrer chaotique, je le crains, mais c’est le seul
> biais capable de transcrire plusieurs décades d’histoire en un seul bloc de
> savoir, destiné à toute la vie intelligente de tous les temps. Les chapitres,
> pour leur majorité, vous feront voir dans les yeux d’une dizaine de
> personnages. Ils peuvent couvrir quelques ols, une journée, quelques quintes et
> parfois même plus d’une année. Entre deux d’un même point de vue, il peut
>
>
>
> s’ellipser un instant, jusqu’à plusieurs viadr.
>
>

> *PERSONNAGES*
>
>

> **Neroth**, l’astronome peintre.
>
>

> **Royrim**, l’aubergiste. **Kaeldyr**, combattant, son fils.
>
>

> **Lloren**, le mage.
>
>

> **Okryn**, soldat d’or.
>
>

> **Herei**, la gardienne.
>
>

> **Jen**, l’épéiste.
>
>

> **Tzoon**, le druide.
>
>

> **Niln**, la poétesse.
>
>

> **Karmel**, l’ancien.
>
>

> **Kalius**, le trompeur.
>
>

> Je vous retrouverai quand ma sagesse sera
> nécessaire, d’ici là, bonne lecture, aventurier des âges.
>
>

### Traduction

Comme il était impossible de prévoir de traduction pour les adaptations du livre, Oberus a travaillé en parallèle sur une encyclopédie de croquis, comptant plus de 20 000 illustrations et signes simples permettant la compréhension du donien moderne.

À ce jour, aucune confirmation de réception de l’œuvre d'Oberus n'est parvenue à Elareron.