Récap MAJ agriculture

(Cette page regroupes les informations donner dans le live de présentation, certaines sont susceptible d'avoir été modifier)

Sortie vendredi 15 octobre 2021 ou samedi 16 au matin

Aucune information sur les craft, a l’exception que il n’y auras pas de tiber a l’exception des moteurs et des roues les plus puissants.

Ajout d’une date de péremption sur tout les aliment, a laquelle ils se transforment en nourriture perimée.

Nouvelle entreprise (farm)

Ajouts de 3 céréales (fonio, sorgho et kamut)

Utilisation du blé, corn, sungflower, oats, rye, soybean et barley Pour un total de 10

Culture possible selon les zones, a l’exception du blé qui est disponible partout

Si une plante est dans une zone qui ne correspond pas, elle ne peut tout simplement pas pousser

Ajout du bio générateur, qui convertie les céréales en essence (la même que avec le pétrole)

Ajout des silos pour stocker les céréale (a l’intérieure, 1item = 1kg)

Ils permettent aussi de vendre directement au serveur si on est dans une entreprise agricole, prix définit selon le stock du serveur du céréale en question. (mais prix de vente toujours inferieur au prix d’achat)

Interface comme les ventes de l’hdv, avec le stock, les ventes et les prix de chaque céréale pour les 7 derniers jours

Ajout des tracteurs, premier véhicule de ng, disponibles en plusieurs couleurs et équipable de plusieurs outils agricoles. Va a 3km/h de base. Capable de montée les blocs

Pas possible de le récupérer, uniquement endomagable par le propriétaires et par les missiles T3 et T4

Nouvelle permission de pays « utilisations des véhicules »

Possibilité de changer le proprio, les joueurs et les entreprise qui y ont accès via le tracteur

Ajout d’une nouvelle table de craft pour les machines agricoles, qui permet de craft avec quantité beaucoup plus grande de ressource (potentiellement plusieurs stacks de minerais)

Ajout du leve-véhicule pour améliorer le tracteur avec de nouvelles roues ou moteur ( en copper, or, émeraudes, diamants et tiber) qui augmente la vitesse, l’accélération et diminue la consommation de carburant, roues et moteurs de base déjà équiper lors du craft

Ajout de la pompe a essence, pour recharger les tracteurs mais demande d’être alimenter en essence.

Lors ce que le tracteur s’approche d’un bloc lier au tracteur, il faut appuyer sur une touche configurable pour l’utiliser.

Ajout du jerrican pour transporter de l’essence en cas de panne du tracteur ( a un coldown de 2m entre chaque utilisation)

Ajout de 4 outils pour le tracteur (pour bécher, plantée, fertiliser et récolter)

Il faut faire clique droit sur un outil pour le prendre, et clique droit sur le tracteur pour l’y attacher

Les 9 céréales autres que le blés ont maintenant besoin d’engrais pour passer la première étape de pousse.

3 types d’engrais : poudre d’os, nourriture périmée et fumier

-le farm «  a la main » est toujours possible, mais le rendement est 50% inferieure a celui avec un tracteur.

-ajout des mangeoires a céréales et distributeurs d’eau pour l’élevage (gere uniquement les 20 mobs les plus proches.

-lors qu’un poulet, une vache ou un cochon s’approche d’une mangeoires pleine, leur interface changent et ils deviennent des animaux d’élevage. Ils demandent de la nourriture pour grandir et de l’eau pour survivre. Si ils grandissent jusqu’à maturité, ils drop respectivement des cuisse de poulet, des entrecôte de bœuf et des côtes de porc. (ils laisse aussi du fumier, le 3eme engrais possible, par terre quand ils sont nourrit). Chaque espèce ne peut se nourrirent que de certains céréales, indiquer au-dessus de leur tète.

-ajout de la machine a farine ainsi que un type de farine pour chaque céréales.

-ajout de nouveaux effets de potion, comme vol de power (régénère le power lors que la personne tue quelqu’un et en enlève plus a la victime) et baroud d’honneur (empêche l’utilisateur de descendre en dessous de 1 demi cœur pendant une période donner)

-ajout de la machine a pain, qui permet de craft de nouveaux pains dont certains avec des effets, comme force, régénération, vol de power ou baroud d’honneur. (les pains les plus puissant seront stackable par 4 et aurons un coldown.

-ajout des OGM (fonio, sorho,kamut) dont les graines sont non obtenable dans la nature et non récupérable quand récolter.

-ajout de la machine a OGM, qui permet de craft les dites graines.

L’interface se présente sous la forme d’une table de craft, a l’exception d’un bouton « fabriquer » qui détruit tout les ingrédient et fabrique des graines uniquement si tout les ingrédients sont bon et en bonne proportion. Description de la machine : « cette machine permet de fabriquer les graines OGM qui permettent de fabriquer les meilleurs pains du jeu. Les recettes sont secrètes ! il faut essayer divers ingrédients afin d’obtenir des indices sur les bons ingrédient et les bonnes proportions. Les recettes changent toutes les 2000 graines fabriquer [sur le serveur]. »                                            Environs 50 ingrédients sont possible et sont choisie aléatoirement.

Ajout des remorque de transport de graines de liquides (cette dernière permet de transporter du pétrole, de l’essence et de l’eau.

-la maltraitance animale n’est pas une raison de guerre par ce que « ca va être dur a automatiser » selon ibalix

-les bataille de boules de fumier ne sont pas considérer comme prioritaire dans le développement.