recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Wiki LD Roleplay

## Bienvenue sur le wiki consacré au serveur rôleplay francophone Eden's Project RolePlay © !

Le wikia Fandom "***Eden's Project RolePlay***" est un wiki, dérivé de Wikipédia informel, axé sur l'univers de jeu du serveur roleplay sur Grand Theft Auto Online "***Eden's Project RolePlay***". Il regroupe de nombreuses informations sur les personnages, les lieux, les entreprises, les gangs et le gouvernement. Ce wiki vous permet d'apprendre plus d'informations sur l'univers du serveur, qu'en ayant une simple consultation des informations présentent sur le serveur lui-même. Les informations présentent sur le wiki ne peuvent pas être prises en compte lors d'actions roleplay, car elle ne constituent pas une connaissance personnelle.

## Eden's Project RolePlay c'est quoi ?

La communauté Eden's Project RolePlay est une communauté roleplay axée sur les jeux Grand Theft Auto Online et Red Dead Redemption 2, il a été crée par LennyDonis et Darkvanar en 2018 à la suite de leur départ de l'ancien serveur qu'ils occupaient. Si vous souhaitez en apprendre plus à propos de la communautué Eden's Project RolePlay, nous vous invitons à aller visiter leur site internet à l'adresse suivant : https://ldroleplay.wordpress.com/

## Pourquoi avoir changer l'identité du serveur ?

Il est vrai que l'équipe d'Administration a décidé de changer totalement l'identité du serveur, après consultation de l'ensemble des membres, tout cela dans le but de ne plus centrer l'identité sur une seule et unique personne, mais plutôt sur une identité qui représente l'ensemble qui constitue le corps du serveur. Étant fans du jeu Far Cry 5, et ayant implanté une "secte" dans l'univers roleplay du serveur, les Fondateurs ont opté pour la mise en place d'un logo reprenant l'esthétique fleuri des artworks et logos du jeu Far Cry 5. Vous pourrez constater que le nom du serveur se rapproche particulièrement de celui du paradis artificiel présent dans le jeu en question.

Les photos et les vidéos sont un bon moyen d’ajouter des éléments visuels sur votre wiki. Trouver des vidéos sur votre thème en explorant la vidéothèque de Fandom.
Dérazio & Sons Real Estate Agency

Logo de l'entreprise Dérazio & Sons Real Estates Agency.

**Dérazio & Sons Real Estates Agency** est une entreprise de l'univers roleplay de *Grand Theft Auto Online*sur le serveur LD Roleplay.

## Présentation

Dérazio & Sons Real Estates Agency est une entreprise immobilière, filiale de l'entreprise multinationale Dérazio Consulting. Elle fut créée par Francis Dérazio et son fils, Gaëtan Fischer en 2018. Elle est divisée en deux branches, une première concernant la vente de biens immobiliers, et une seconde concernant la promotion immobilière et la construction de biens. L'entreprise comptabilise à elle seule la plus grande part des revenus de la société mère, ce qui en fait la principale filiale. Cependant, c'est la filiale la plus récente étant donné que les autres ont été crées bien avant celle-ci.
List of Characters

## The Main Characters

* Hanako Mori
* Tatsu Fuji
* Riviere Bleu
* Emeraldon
* Rubinex
* Sapphira

## Reader Characters

* Aldrich
* Astaroth
* Electra
* Kar
* Mordicai
* Orai'is
* Volcanis
* Warrik Shadowcloak
* Wimbell
* Xoguks
* Zero

## Side Characters

* Akira Yoshida
* Ariana Fuji
* Auron
* Balasar Myastan
* Barrett Blackbear
* Dabi
* Derrick Jaeger
* Finn Balor
* Genzo Yoshida
* Historia
* Natsu Fuji
* Natsumi Fuji
* Scarlet Rose
* Serena Shadowstalker
* Turak
* Uriel
* Virgil Black

 Mori Manor Staff

* Alexander Violet
* Helga Warsong
* Izayoi Sakuya
* Valerie Jäger
* Symart
* Fredo
* Amelia
* Mizuki
* Haruko
* Sneez
* Willow Wisp
* Phirora
* Nocric
* Arwenel
* Amers Colke
Dérazio Lawyers & Co

Logo de l'entreprise Dérazio Lawyers & Co.

**Dérazio Lawyers & Co** est une entreprise multinationale de l'univers roleplay de *Grand Theft Auto Online*sur le serveur LD Roleplay.

## Présentation

Dérazio Lawyers & Co est une entreprise juridique, filiale de l'entreprise multinationale Dérazio Consulting. Elle fut crée par Francis Dérazio en 2013, à la suite de la création de la société mère. C'est le principal cabinet d'avocat de tout Los Santos, autant en tant qu'avocats privés, qu'avocats commis d'office. Elle est localisée au sein du siège social de la société mère, soit au 17ème étage de la Maze Bank Tower.
Meng Qi

## Introduction

There was a boy about the age of 12 or 13, who was slightly older than Zhen Hui. His eyes were as black as ink, his brows were like the arcs of faraway mountains, and his face was clear-cut like a well-crafted sculpture.

## Plot

While watching The World Cup late at night, Meng Qi was suddenly and unknowingly transmigrated into this world. He wakes up looking at beautiful scenery, only then finding out that he was in the body of an unknown person, with a bizarre person as his attendant. The body's original identity was of nobility; the son of a duke. After this surprise, Meng Qi is then prompted to join the Shaolin Temple and then lead there by a monk named Xuan Zang. The story starts from there onward.

## History

Joining Shaolin Temple made Meng Qi want to go to the Secular World again

Three months later, Meng Qi grew a lot taller, yet since he didn’t have enough time, the “Hundred-day Foundation” was only half-way finished.
Шут

Шут (Jester) — Тень, представляющая их себя типичный силуэт шута.

## Способности

* Становится невидимым на короткое время, чтобы снова стать видимым, можно повторно активировать способность
* Призывает шута в коробке, который при срабатывании заставляет световых мишек, которые находятся поблизости смотреть на себя
* Переворачивает обзор всем световым мишкам
Gu Xiaosang

## Plot

Meng Qi first met Gu Xiaosang in chapter 28 as little zi in the world of samsara. Gu Xiaosang is an alter ego of little zi.

> Gu Xiaoshan is the goddess of Luo Denomination in the Nine Evil Paths. Her sect pays homage to Ajati Matriarch and considers the world a Vacuum Hometown. Their sect regards her as the reincarnation of the Ajati Matriarch for this generation.
>
>
Hundred Day Foundation

The first step of learning Kungfu is the same for any sect, and it is for smoothing the channel of Qi, and building a strong mind and body.

This step in Taoism is called the 'Hundred-day Foundation", which refers to establishing a base for practicing Kungfu. 'Hundred-day' means that, in a hundred days, vessels including the Conception and Governing Meridians will be opened up and be filled with Qi. As for us, we name it 'self-cultivation in meditation'. This is because only when your heart is settled and not in disorder, could the genuine Qi be naturally activated, filling up acupuncture points, and opening up the channels of Qi. Secular people often refer to this practice as 'open channels'.

In the human body, there are 365 key acupuncture points, and after every unit of genuine Qi is cultivated, it has to be filled into the acupuncture points. Every key acupuncture point requires nine units of genuine Qi to be considered as adequate…"

"You can only cultivate one unit of genuine Qi every 15 minutes in the status of Ding. Therefore, based on the amount of time different people spend on their daily practice, it will take a hundred days to one year to finish this step.

When in Ding, you need to purify your six senses. You must not think of anything unrealistic, nor feel impatience about the process. After 15 minutes, there will naturally be genuine Qi generated. Half of it will climb through the Governing Vessel to the Baihui Acupoint on the top of your head, and then go down to your upper palate, forming a 'golden liquid'. The other half will climb through the Conception and Governing Meridians and concentrate at your lower palate, forming a 'jade fluid'."

"When the 'golden liquid' and 'jade fluid' meet, they will combine and form a pure and sweet saliva. In Buddhism, this is called the 'sweet dew'. After this, swallow the 'sweet dew' and fill it into the corresponding acupuncture point..."

After you finish 'self-cultivation in meditation', you will have sufficient Energy, Qi, and Spirit. Your Qi channels will be opened up for the first time and your body will be sturdy. Only then can you enter the next step 'Qi Storage in Meditation', which we also refer to as 'The Long Cultivation of The Holy'
Golden Body of the Merciful Guan Yin Bodhisattva

The establishment of Shui Yue Nunnery was based on The Heart Sutras of Guan Yin Bodhisattva. If successful, a Shui Yue disciple can attain the 'Golden Body of the Merciful Guan Yin Bodhisattva', which was one of the Great Bodhisattva and Luohan Golden Bodies. It is far superior to ordinary Bodhisattva and Arhat Golden Bodies, and is only inferior to the Buddha Golden Body, the Amitabha Dharmakaya, and the Bodhi Golden Body. However, only one person has ever reached success, and that was the first leader of Shui Yue Nunnery.
Hundred Day-Foundation

## Summary

Refers to establishing a base for practicing Kungfu. 'Hundred-day' means that, in a hundred days, vessels including the Conception and Governing Meridians will be opened up and be filled with Qi. As for us(Buddhists), we name it "*self-cultivation in meditation"*. This is because only when your heart is settled and not in disorder, could the genuine Qi be naturally activated, filling up acupuncture points, and opening up the channels of Qi. Secular people often refer to this practice as "**open channels**".

In the human body, there are *365 key acupuncture points*, and after every unit of genuine Qi is cultivated, it has to be filled into the acupuncture points. Every key acupuncture point requires nine units of genuine Qi to be considered as adequate…"

"You can only cultivate one unit of genuine Qi every 15 minutes in the status of Ding. Therefore, based on the amount of time different people spend on their daily practice, it will take a hundred days to one year to finish this step."

"When in Ding, you need to *purify your six senses*. You must not think of anything unrealistic, nor feel impatience about the process. After *15 minutes, there will naturally be genuine Qi generated*. Half of it will climb through the Governing Vessel to the Baihui Acupoint on the top of your head, and then go down to your upper palate, forming a 'golden liquid'. The other half will climb through the Conception and Governing Meridians and concentrate at your lower palate, forming a 'jade fluid'."

"When the 'golden liquid' and 'jade fluid' meet, they will combine and form a pure and sweet saliva. In Buddhism, this is called the 'sweet dew'. After this, swallow the 'sweet dew' and fill it into the corresponding acupuncture point..."

After you finish 'self-cultivation in meditation', you will have sufficient Energy, Qi, and Spirit. Your Qi channels will be opened up for the first time and your body will be sturdy.
Organisations

Even though there are uncountable Kungfu sects in the world, if you want to know which are the strongest it must be among the lineages of the Four Buddhist Temples, the Three Taoist Sects, the Six Sword Sects, the Six Powerful Societies, the Nine Evil Paths, the 14 Aristocratic Families, and…and the Six Heretic Masters.

The Four Buddhist Temples include Shaolin, Shui Yue, Jin Gang, and… Lan Ke.
Shaolin Temple

## People

### Elders

Xuan Bei
 Zhen Chang

### Deacons

Xuanzang Xuan Ku
Xuan Xin
Xuan En
Xuan Kong
Xuan Chi
Zhen Miao

### General Monks

Meng QiFang Ah Qi
Liu Mingzhi
 Zhen Guan
 Zhen Ying
 Zhen Yong
 Zhen He
 Zhen Quan
Zhen Liang

## Locations

Handyman's Court

Monk School

Sutra Pavilion - Where the 72 Techniques are stored

## Monk Ranks

General Monk - Grey Robes

Deacons - Yellow Robes

Abbots - Yellow Robes and red Cossacks

Heads - Yellow Robes and red Cossacks

Elders - Yellow Robes and red Cossacks
Сталкер

Сталкер (Stalker) — Тень, представляющая из себя силуэт паучихи.

## Способности

* Плетет паутину, сильно замедляющую световых мишек, попавших в нее повторное применение остановит процесс
* Пассивная способность, позволяющая карабкаться по стенам
* Призывает двенадцать паучат, которые ловят ближайших мишек

До обновления V1.0HC световые мишки, попавшие в сеть, не были видны сквозь стену, призывала трех паучат и карабкалась по стенам только при активации способности.
Обновление V1.337b

**Всем привет, маленький патч с фиксами некоторых багов!**

Исправления:

* Добавлена проверка, если персонаж находится за пределами мира
* Добавлено пасхальное яйцо для всех людей, кто смотрел стрим 23 октября время обновления в честь годовщины
* Теперь тени произносят угрожающую фразу по время вступления
* Исправлено куча косяков и уязвимостей, вызванных скином "ghastly body"
* Изменена пассивная жатва, теперь она имеет 60% шанс использования, вместо 100%
* Исправлен баг, когда Мор создавал сразу два чумных камня сразу
* Увеличин радиус предупреждения размещения чумных камней
* Увеличина частота предупреждения, когда чумные камни повреждаются или ремонтируются
* На световых мишках больше нельзя стоять, на теневых всё ещё можно
* Размещен предохранитель для борьбы с поздним заражением
* Исправлена ошибка, когда световой мишка маскировался под декорацию, но время восстановления не сбрасывалось
Hypnotizer (Skills/Status Reset)

Hypnotizers have this special icon above their heads.

There are two well-known Hypnotizers in the world, Jameson and Jessenia... well, not so well known since they're a bit difficult to find.

Some adventurers are upset of their decisions with distributing their status or skill points, and are looking for these Hypnotizers, just like this Novice in Morroc town.

Jameson can perform a reset of skills and stats for zeny, only for players with **Base Level lower than 50** (Lv1~49).

It is rumored that Jessenia, his older and wiser sister, asks for special coins for the reset service.

Algunos aventureros están molestos por sus decisiones al distribuir sus puntos de status ó de habilidad, por eso buscan estos Hipnotistas, tal como ocurre con este Novato en el pueblo de Morroc.
Jameson puede realizar un reset de habilidades ó status por zeny, sólo a jugadores con **Nivel Base menor a 50** (Nv1~49).
Está el rumor de que Jessenia, su hermana mayor y más sabia, pide monedas especiales por el servicio de reset.
Плеть

**Плеть**(*Scourrrrrge*) — Тень, добавленная в обновлении 1.2. Представляет из себя крысу-пирата.

## Способности

* Выстрел из пистоля;
* Ставит в указанном месте бочку, которая взрывается при попадании в нее снаряда;
* Ставит в указанном месте пушку, которая поворачивается вслед за Плетью и выстреливает, когда тот стреляет из пистоли.
Samsara Store

## Store

“The world is a cycle. You will experience many different universes, and complete the missions that I have assigned. Through this you will accumulate Karma points, and using the Karma points, you can exchange for whatever you want. Let it be an ultimate Kungfu, or a weapon of a deity, or a medicine that could extend your lifetime, or anything you can think of. Here, you can find everything that you have ever heard of, and you can discover a lot more that you have ever known about!”

-Dominator of Samsara in Six Realms

### **Kung Fu(s)**

**Peerless Godly Kungfu Scripts**

* The Buddha’s Palm complete edition, exchange price: one million Karma points
* Seven Sky-hacking Swordstrikes, missing the third and sixth moves, exchange price: 750 thousand Karma points.
* Eight Nine Mysteries complete edition, exchange price: 950 thousand Karma points.
* Swordplay Sutra of Supremacy 250 thousand Karma points
* Chapter of Heart’s Quietude in Thingless of the Gao family from Changle , and the Heavens’ Fist, which are at similar prices to that of the World-shocking Book, at 150 thousand Karma points.

**Dhamakaya-level Kungfu**

* True Scripture from Grand Phantasia, The Unbreakable Jin Gang, and individual moves in The Buddha’s Palm and the Seven Strokes of Heaven Interception. The prices for these ranged from 10 thousand to 130 thousand.

**Supreme Kungfu for Exterior-level**

**Kungfu for The Period of Qi-Cultivation**

**Kungfu for The Period of Foundation-Construction**

### **Weapons**

**Peerless Godly Weapons**

* Sword of the Human Sovereign, created by the Human Sovereign and ranked first regarding kingly ways. Missing, exchange price: 900 thousand Karma points. Ranked 1st
* Blade of Timeshadow, suspected to be made by the Heaven Sovereign, and ranked first regarding unpredictability. Missing, exchange price: 900 thousand Karma points. Ranked 3rd
* **Altogether, there were only 10 Godly Weapons on the page, and six of them were missing.**

* Sword of The Nether Sea which was ranked first in terms of killing. Available
* Seal of the Samsara which was ranked first in terms of mysteriousness. Available
* Claw of the Demon Emperor which was ranked first in terms of foul infection. Available
* The Magical Tree of Bodhi which could make any weapon lose its power. Available

**List of Magical Weapons and Tricks**

**List of Precious Weapons**

**List of Strong Weapons**

**List of Weapons Tempered 100 Times**

**List of Ordinary Weapons**

### **Medicine**

* Da Luo Golden Elixir” (price: 300 thousand Karma points), which could revive the dead
* There was also an ordinary medicine “Qi-replenishing Pill”

### **Miscellaneous**

* taels Karma point could be traded for 50 taels, but taels could not be traded for Karma points
* 300 thousand Karma points for an ‘Otherworld Ticket’, which will help you leave samsara
Обновление V1.5 Anniversary

**Привет всем!**

**Мы подготовили обновление вчесть Годовщины и хотим поделиться этим с нашим прекрасным сообществом (мы знаем, вы существуете, мы видели Крейглист-рекламу) ;)**

**Шутки прочь, у нас много фиксов долгоживущих багов. Они не появлялись во время наших тестов, но если они появятся, пожалуйста, дайте нам знать в нашем Дискорде!**

Вот список некоторых исправлений:

* Реализован защитный механизм для файлов загрузка косметики
* Реализация защитного механизма должна предотвратить или хотя бы уменьшить шанс повреждения файла сохранения
* Перенесена скрытность на сторону клиента для улучшения геймплея
* Перезарядка способностей перенесена на сторону клиента для улучшения геймплея (Перезарядка способностей по прежднему считается на сервере)
* Оптимизирован и очищен излишний код
* Мы добавили новую карты и новый саундтрек!

Если у вас есть вопросы, предложения, жалобы или общие комментарии, просьба соощить в Дискорд: **http://discord.gg/FatBombStudios**

Спасибо, что остаетесь такими классными, мы надеемся, что вы получите удовольствие от обновления.
Darren Mann

**Darren Mann** is an actor who portrays Luke Chalfant on *Adventures of Esther*.

## Biography

From the arena of pro minor league hockey, Darren's energy, determination and work ethic have now helped him thrive in his early 20's, carving out a strong return to his acting career in just a few short years.

Initially starting acting in Vancouver at age 8 and inspired by his former actress/director mother, Darren took a hiatus from the entertainment industry to pursue his passion for sports. But ultimately, a lead role as a hockey player in film Stanley's Game 7 propelled him back into the Hollywood game and has given him reason to go for the gold this second time around.

Competition, positivity, travel, fame, happiness and great storytelling enduringly encompasses the world he lives in; and dreams of building a junior hockey team that understands the needs of kids, underprivileged or otherwise, will always continue to inspire him to find commercial success in all he sets his mind to - whether as an aspiring director/producer or a full-time career actor.

## Filmography

* *Embattled*
* *Project Blue Book* (2019)
* *Chilling Adventures of Sabrina* (2018-2019)
* *Giant Little Ones* (2018)
* *Let the Right One In* (2017)
* *Twisted Blues* (2017)
* *Van Helsing* (2017)
* *House of the Witch* (2017)
* *The Samaritan* (2017)
* *Imposters* (2016)
* *Ice* (2016)
* *Hello Destroyer* (2016)
* *Windfall* (2016)
* *Wayward Pines* (2016)
* *Girlfriends' Guide to Divorce* (2016)
* *Even Lambs Have Teeth* (2015)
* *Supernatural* (2015)
* *iZombie* (2015)
* *Some Assembly Required* (2015)
* *The 100* (2014-2015)
* *Package Deal* (2014)
* *Motive* (2014)
* *The Tomorrow People* (2013)
* *Stanley's Game Seven 3D* (2012)
Сквок

**Сквок** (*The Squawk*) — Тень, добавленная в обновлении 1.0Xmas. Представляет из себя силуэт пингвина.

Все способности Сквока направлены на облегчение ловли световых мишек, ни одна способность сама не начинает процесс обращения.

## Способности

* Бросок снежка, создающего небольшой участок льда при приземлении;
* Создает ледяную стену;
* Создает гигантский снежный шар, катясь который, создает за собой дорожку изо льда.
Обновление V1.1

Привет всем, вышел новый патч!

Я хотел выпустить этот патч, так как он содержит важную оптимизацию, так же у нас есть контент-патч, который выйдет до конца февраля, тогда же планирую выпустить и DLC.

Ротация теней

ИмператорОкулус Малус
Страдание
Крампус

**Список изменений**

* Понижены требования для защиты игры паролем до пятого уровня.
* Повторно добавлено ограничение частоты кадров, высокая частота кадров приводила к поломке игрового процесса, например засасывающая способность Ужаса становилась излишне сильной.
* Оптимизирован интерфейс, получив в среднем более 30 кадров в секунду, что является большим выигрышем.
* Completely changed the way we handle traversal adjustments. Before modifiers would cancel each other (Mercury's fervor would be interrupted from webs) now we have a stacking system that takes the sum of the changes!
* Теперь чат приоритетный для передачи данных. Он отлично работал во всех наших тестах, теперь хочу убедиться, что он работает и в "живой" игре. :)
* Добавлено отображение положительных и отрицательных эффектов, чтобы игроки могли видеть, что на них действует.
* Добавлен компас, отображающий важные цели.
* Добавлены эффекты для большинства эффектов.
* Добавлено вступление теней с демонстрацией их способностей.
* Мишки появляются с двухсекундной неуязвимостью, чтобы предотвратить раннее обращение.
* Ультимативная способность Тени начинается с перезарядки в режиме Превосходство Тени.
* Повешен интервал появления сфер благословений.
* Горячие клавиши перемещены в верхнюю часть меню настроек для лучшей читаемости.
* Кик-лист сохраняется при смене карты.
* Настройки громкости теперь корректно влияют на голос Световой Девы.
* Minerva's Flank now forces movement to bears rather than sweeping locations.
* Оптимизирован дождь в Черном бастионе.
* Увеличен порог скорости, необходимый для активации анимации падения. Это сделает прыжки в Деревне мишек более приятными.
* Исправлен баг, при котором разблокировка тела отображалась в чате как разблокировка цвета тела.
* Fixed a key tip
* Исправлен баг, при котором текст очков оставался большим.
* Другие небольшие исправления.
* Левитировал одну секунду, хотя видео с доказательством нет.
* Привлек внимание индийского принца, он очень заинтересован в том, чтобы дать мне миллионы, которые он должен скрыть от своей семьи. Я думаю, мне нужно залечь на дно.

Опять же, это только часть того, что мы сделаем в этом месяце, ближе к концу февраля мы добавим 3 Тени и 1 новую Карту. Плюс секси-распродажа;)

Если вы сталкиваетесь с ошибками, у вас есть предложения, заинтересованы в инвестировании в пирамиду, присоединяйтесь к нашему Discord.
Monk

In Desperado RO, the Monk's combo and ASPD builds have been buffed to make up against its more popular build: the Spirit Sphere branch.

## Buffed Abilities

**Iron Hand**

Equip a Fist while leveling up to learn and upgrade Iron Hand.

Now converted into a Mastery-type skill, meaning the user won't be spending Skill Points in this ability. Mastery-type skills can only be learned and upgraded through earning experience points by attacking with the desired weapon to master, in this case: a **Fist**.

**Absorb Spirits**

Chance of absorbing SP now changed to 100% chance and now it has an increased cooldown. When used on monsters, the amount of SP recovered is now changed to the triple of the Monster's level.

**Wind's Strength**

Previously known as Dodge. Now besides granting Flee, it also grants bonus damage to Triple Attack, Chain Combo and Combo Finish according to the user's AGI. Formula: (Total AGI (base+bonuses) \* Wind's Strength skill level )/ 3.

Example: If the user has 80+20 AGI (100 in total) \* Wind's Strength lv10 = 1000 /3 = 300% bonus damage to combo skills.

**Raging Trifecta Blow (Triple Attack)**

Is now an Active ability: Activating it will make the next basic attack inflict Triple Attack.

**Raging Quadruple Blow (Chain Combo)**

Now deals 3x3 area damage.

**Raging Thrust (Combo Finish)**

Now deals 5x5 area damage without the need of Spirit.

## New Abilities

**Power Fist**

Granted upon completing the Monk's Job quest.

Charge your next punch dealing 300% attack damage.

A status effect will be applied into the target according to the element of the equipped fist. The duration of this status effect being applied depends on the weapon's refine rate.

Power Fist is released upon the next basic attack or upon using Strike.

## Pro-Tips

1. Power Fist duration can be increased with the Wise Memory glyph.
2. Power Fist is benefited by the Sonic Boom glyph, meaning it can apply status effects on all targets affected by the glyph's AoE-line attack.
3. Raging Trifecta Blow (Triple Attack) can be followed up with Raging Quadruple Blow (Chain Combo) if there are no other skills being casted afterwards. Sonic Boom can be casted if the glyph is equipped, meaning Raging Quadruple Blow cannot be casted after Sonic Boom. Avoid using the Sonic Boom glyph if you prefer to use combos without fail.
Мутаторы

Система добавленная в обновлении 1.4.

Мутаторы можно включить при создании сервера. Если они будут включены, то при каждом начале раунда будет выбираться случайный мутатор из списка включенных.

## Список мутаторов

* Прыгающий мир (*Bouncy world*) — мишки отпрыгивают от поверхности, куда бы они не приземлились
* Охота на декорации! (*Prop hunt!*) — мишкам дается способность маскироваться под декорацию
* Звёздные мишки (*Astro bears*) — на всех действует пониженая гравитация
* Большой мишка, маленькая Тень (*Big bear, little shadow*) — мишки становятся больше, а Тени меньше
* Лапочка, я сжал мишек (*Honey, I shrunk the bears*) — очищает всех теневых мишек, находящихся рядом
* Активный герой! (*Action hero!*) — мир замедляется, мишкам даётся две способности: рывок и снаряд, очищающий/заращающий мишек
* Варп-мир (*Warp world*) — заменяет рывок на телепорт в случайную точку на карте
* Мегаголова (*Megahead*) — огромные головы у грёбаных мишек
* Маленькие головы (*Tiny heads*) — маленькие головы у мишек
* Быстрый огонь (*Rapid fire*) — время восстановления способностей у мишек снижены на 75%
* Скрытые мишки (*Stealth bears*) — мишки становятся невидимыми, если стоят на месте
* Ретро-зрение (*Retro vision*) — пикселизирует мир
* Взрывающиеся мишки (*Explosive bears*) — мишки взрываются при прикосновении
* Скользкие мишки (*Slippery bears*) — мишки скользят на всех поверхностях
* Магнитные мишки (*Magnetic bears*) — мишки притягиваются друг к другу
* Социальная дистанция (*Social distancing*) — мишки отталкиваются друг от друга
Мор

Мор(*Pestilence*) — Тень, представляющая из себя силуэт чумного доктора с масляной лампой в руке.

## Способности

* Бросает бутыль с газом, создающий газовое облако в месте падения. Мишки, пробегающие через газ, получают стаки, при достижении пяти стаков, начинается обращение;

* Заражает ближайших мишек рвотой, мешающией им передвигаться;

* Ставит чумной камень, после установки четвертого, все мишки начинают получать стаки, после получения пяти стаков, происходит обращение.
Тень

**Тень** (Shadow) — антагонист игры, играющий роль главного ловца световых мишек.

Тени обладают рядом уникальных способностей, делающий геймплей за них проще на одних локациях и сложнее на других, что добавляет игре некой тактической составляющей. Бесплатным пользователям доступны на выбор шесть Теней, при покупке полной версии игры, игроку будут доступны сразу все Тени.

Все тени способны обращать световых мишек в теневых своим касанием, либо некоторыми способностями. Так же есть способности, которые так или иначе помогают Тени поймать светлого мишку: дизориентируя, замедляя и так далее.

## Список Теней

* Нокс
* Наблюдатель
* Шут
* Мимик
* Сталкер
* Окулус Малус
* Легион
* Император
* Ужас
* Страдание
* Крампус
* Сквок
* Теневой зуб
* Порождение Ктулху
* Плеть
* Святой
* Мор

## Задачи

Если вы стали Тенью, вам необходимо выбрать одну из шести, если у вас бесплатная версия игры, и из пятнадцати, если платная, Теней.

Чтобы удачно выбрать Тень и быть эффективным в игре, необходимо понимать плюсы и минусы каждой Тени в каждой локации. Для этого необходим опыт игры, но о плюсах каждой доступной Тени можно понять, прочитав их способности.

Вашей задачей, после того как вы выберете Тень будет ловля световых мишек для обращения их в своих прислужников. Для этого достаточно просто прикоснуться к ним и не позволить другим световым мишкам спасти своих обращаемых друзей. У каждой Тени есть три способности, которые будут облегчать эту задачу.

В режиме Превосходство Тени вы так же можете уничтожать сферы благословений и видеть световых мишек сквозь стены, если они не крадутся.

## Примечание

До обновления V1.3 для бесплатных игроков была предусмотрена так называемая ротация Теней. В течении каждого обновления несколько Теней были доступны для бесплатной игры. С последующим обновлением список Теней для бесплатной игры менялся.
Игровой режим

**Игровой режим** — сложность игры, зависимая от стороны, за которую вы играете.

На данный момент существует два игровых режима: Превосходство Света (Light Favored) и Превосходство Тени (Shadow Favored).

## Превосходство Света

* Световые мишки не могут быть видимы сквозь стены
* Штраф за падение в бездну в два раза меньше
* Имена игроков пишутся над головами мишек
* Теневые мишки очищаются, когда проходит первый световой

## Превосходство Тени

* Световые мишки могут быть видимы сквозь стены, если они не крадутся
* Нет имен над головами мишек
* Теневые мишки очищаются, только когда все световые мишки пройдут в световой колодец
* Полный штраф за падение в бездну

В этом режиме случайным образом появляются сферы благословений, которые можно подобрать, играя за светового мишку и потратить в терминале благословений, получив бонус. Теневые мишки и Тени могут разрушать эти сферы.
Обновление V1.3

**Привет всем!**

**В этом месяце обновление принесло несколько новых косметических предметов вместе с кучей исправлений багов.**

**Во первых, мы немного замедлим выход новых дополнений на Light Bearers. Мы все еще будим поддерживать игру, исправляя баги, однако мы будем двигаться вперед для нового проэкта. Учитывая это, мы больше не будем делать ротацию Теней, вместо этого бесплатным пользователям будут доступны 6 постоянных Теней.**

Список изменений

* Новая победная стойка - танк с несколькими цветовыми вариациями
* Новые шапки - несколько военных тем
* Добавлена возможность поблагодарить за спасение
* Теневой зуб зуб больше не имеет различную коллизию, теперь он будет меньше застревать под объектами
* Исправлена опечатка на заставке Теневого зуба
* Отключен таймер AFK, когда ты на подбрасывателе
* Теперь прыжки на подбрасывателе дают очки
* Вмешательство Дивины теперь очищает прыгающих на подбрасывателе мишек
* Добавлены новые точки появления светового колодца в Черном ужасе
* Изменен код выхода из укрытия, теперь вы будете появляться в правильном месте
* Исправлены проблемы столкновений с Плетью в Деревне мишек
* Исправлена коллизия на черепе
* Игроки больше не будут терять очки, когда они прячутся при активированной ультимативной способности Теневого зуба
* Больше нельзя спамить Вмешательство Дивины
* Другие дополнительные исправления
* Запустил новую криптовалюту, которую назвал BearBuckaroos
* Солгал о создании криптовалюты
* Или нет?
* Да я солгал.
Световые мишки

**Световые мишки** (*light bears*) — озорные проныры, пытающиеся скрыться от Теней и своих перешедших на темную сторону собратьев. Обладают способностью отскакивать от стен и делать рывок вперед (по умолчанию на левую кнопку мыши).

Световые мишки могут спасать пойманного товарища своим прикосновением, после чего вы оба получите кратковременную неуязвимость и будете телепортированы в случайную точку на локации.

## Задачи

Если вы стали световым мишкой, то ваша задача будет выжить. Это можно сделать разными способами: прятаться или постоянно перемещаться. Способ стоит выбирать от ваших целей и предпочтений. За 30 секунд до конца игры появится Колодец света, в который нужно забежать, не попавшись по дороге противнику.

**Подробнее о тактиках игры:**

Если вы будете прятаться, то скорее всего заработаете меньше очков, чем другие игроки, но при достаточной сноровке сможете ни разу не стать обращенным и в целом вас вообще могут не найти на протяжении всей игры. Используя этот способ не советуется выкрикивать провокации (по умолчанию на клавишу "2"), так как вас могут найти по звуку. Спасать своих товарищей стоит только если они обращаются рядом и вы полностью уверены, что не обнаружите свое укромное место, а так же сможете вернуться туда снова, либо найти не менее хорошую позицию, так как при спасении вы оба будете телепортированы в случайную точку на локации. Выбирая этот метод, стоит понимать на что способна текущая Тень, так как, например, Окулус Малус способен просто напросто призвать возле вас сферы, летящие в вашу сторону, где бы вы не прятались.

Если вы будете постоянно перемещаться, то скорее всего сможете заработать больше очков, так как будет целесообразно постоянно выкрикивать провокации и спасать своих товарищей, если их начинают обращать. За то, и за другое начисляются очки. Так же этот метод позволит быстрее освоить игру и понять, на что способны каждые из Теней. Минус в том, что вас будет легче поймать, особенно в режиме Превосходство Тени.

## Примечания

Вопреки стереотипам, не являются истинно добрыми персонажами, так как не гнушаются выкрикивать всякие гадости своим врагам, тем самым провоцируя их.
Теневые мишки

Файл:Placeholder
**Теневые мишки** (*shadow bears*) — антагонисты игры, световые мишки, обращенные на сторону зла. После обращения теряют способность к рывку, но взамен приобретают возможность ставить ограждения, предназначенные для защиты пойманного светового мишки от спасения. Так же может быть использовано для закрытия пути или как дополнительная опора при прыжках по стенам.

## Задачи

Если вы играли световым мишкой и вас поймали, а ваши друзья не сумели спасти вас, то вы обречены стать теневым мишкой. Ваша задача будет заключаться в том, чтобы помогать Тени ловить световых мишек, охранять их при обращении, а так же не дать попасть в световой колодец после его появления.

В режиме Превосходство Тени так же будет разумно уничтожать сферы благословений, что даст вам очки и усложнит жизнь световым мишкам.

## Примечания

Теневые мишки так же не теряют способности к провокации своих врагов, но меняется звуковой ряд и голос.
Light Bearers

**Light Bearers** — бесплатная многопользовательская игра, созданная студией "FAT BOMB STUDIOS". Распространяется в Steam.

Игра представляет из себя одновременно прятки и догонялки с тактическим уклоном. Сначала игры вы случайным образом становитесь световым мишкой, либо Тенью. Ваши задачи меняются в зависимости от стороны за которую вы играете.

Текущая версия клиента V1.5b (ноябрь 2020).

Дата релиза: 23 октября 2018.

Официальный канал игры в Дискорде: **http://discord.gg/FatBombStudios**
Колодец света

**Колодец света** (*the Pool of light*) — своеобразный портал из локаций, который появляется за 30 секунд до конца игры. Единственный способ победить световым мишкам — зайти в него.

В режиме Превосходство Света, если игре остались теневые мишки, то они начнут перерождаться в световых случайном образом с каждым зашедшем в колодец световым мишкой.

В режиме Превосходство Тьмы, теневые мишки начнут перерождаться только после того как зайдут все световые.

В обоих случаях перерождение отнимает значительное количество очков, которое частично может быть компенсировано, если добраться до колодца.
Алтарь благословлений

**Алтарь благословлений** (*Blessing Altar*) — появляющаяся только в режиме Превосходство Тени светящаяся платформа, наблюдаемая сквозь стены. Добавлена в обновлении V1.0Xmas с целью изменить систему благословений и заменить собой Терминал благословений.

Чтобы активировать Алтарь, необходимо встать на него и подождать пока заполнится индикатор. Чтобы ускорить процесс, нужно быстро нажимать кнопку <<красться>> (по умолчанию ctrl). В локации может быть лишь один Алтарь, после исчезновения Алтаря, он появится снова уже в другом месте.

После активации Алтаря, Вам будет даровано случайное благословление.
Окулус Малус

**Окулус Малус** (Oculus Malus) — Тень, представляющая из себя силуэт парящего в воздухе глаза в зубастой пасти.

## Способности

* Создает ограждения перед всеми световыми мишками, которые значительно больше, чем у теневых мишек
* Призывает 10 сфер, которые летят в ближайших световых мишек
* Призывает сферы рядом с каждым световым мишкой
Wen Cheng

Wencheng was a smart and pretty princess in Tang Dynasty who was married to an ethnic minority country to make peace. She was an ambassador of Tang culture.

In the Legend of Empress, she becomes a **blue-quality** Physician and deal **DMG** in the team.

## **Skills：**

**Active Skill：**
Auspicious Glow:Opponent vertial raw, Wencheng deals basic ATK\*0.87+119’s DMG with the effect of 85% possibility Eliminate Buff, lasting 1 round.(All skill effects will intensify as leveling up.)

**Passive Skill：**
Wencheng increase large amount of CRIT and ACC permanently.(All skill effects will intensify as leveling up.)

## **Equipment：**

The recommendation is the same as Physician: Royal set and Bliss set are highly recommended, try to equip as more as possible to acquire bonus attributes.

## **Embattle：**

Wencheng is a Physician and positioned in control. Yuexiu suggest your highness to put her in the back row with the Scholar to deal DMG.
Heroes for reference: Dongpo, Yunchen, Zhaojun, Wencheng
Порождение Ктулху

**Порождение Ктулху**(*Cthulu'ling*) — Тень, добавленная в обновлении 1.2. Представляет из себя маленького человечка с крыльями, хвостом и щупальцами.

Как и Сквок, помогает своими способностями поймать жертву, а не обращает напрямую.

## Способности

* Телепортируется к указанной пирамиде;
* Призывает пирамиду над своим местоположением;
* Активирует все пирамиды, которые замедляют всех световых мишек вокруг себя.
Крампус

**Крампус**(*Krampus* ) — Тень, добавленная в обновлении 1.0Xmas. Представляет из себя силуэт минотавра.

## Способности

* Устремляется вперед и оглушает находящихся рядом световых мишек;
* Создает ветра, замедляющие световых мишек;
* Призывает цепи под ногами каждого светового мишки, при контакте с которыми начинается обращение.
Теневой зуб

**Теневой зуб**(*Shadow tooth*) — Тень, добавленная в обновлении 1.2. Представляет из себя акулу.

Особенность этой Тени в том, что в обычном состоянии, она не обращает световых мишек при касании.

## Способности

* Выныривает, схватывая жертву челюстями;
* Увеличение скорости передвижение и возможность видеть мишек сквозь стены;
* Затопление всей локации, дающее возможность плавать всем игрокам.
Сфера благословений

**Сфера благословений** (Blessing sphere) — сфера, случайным образом появляющиеся в локации при игре в режиме Превосходство Тени.

Сферы можно собрать, играя за светового мишку или уничтожить, играя за Тень или теневого мишку. За все эти действия начисляются очки.

## Примечание

До обновления V1.0Xmas световые мишки могли использовать сферы как валюту и тратить их в терминалах благословений.
Локации

**Локации** — игровые зоны, которые выбираются при запуске сервера или при голосовании. Сильно отличаются друг от друга по архитектуре и стилистике. Всего на данный момент в игре доступно 16 локаций.

## Список локаций

* Забытые руины
* Рождественский городок
* Поломанный лес
* Падший храм
* Черный бастион
* Призрачные залы
* Нексус
* Ад
* Промозглое подземелье
* Деревня мишек
* Чумные стоки
* Библиотека
* Жуткое кладбище
* Замороженный лабиринт
* Сухой камень
* Черный ужас
* Страна чудес
* Нигде
Наблюдатель

Наблюдатель (Watcher) — Тень, представляющая из себя сильно искаженный силуэт человека. Образ постоянно искажается в процессе.

## Способности

* Заставляет светового мишку повернуться к себе, тем самым меняя его направление движения.
* Телепортирует себя за спину к случайному световому мишке.
* Создает 7 копий себя и меняется местами со случайным из них.
Forging System

Inside TGCC, any Job class can Smith materials and Forge weaponry in the Forging Table after completing a very short and simple quest.

## Quest

1. Talk to **Warpage** (NPC A in image above).
2. Tell him *"I want to **Forge** as well"*, then *"Sounds like a deal"* and he will give you **5 Crushed Cans**.
3. Purchase **1 Mini Furnace** in the **Forging Shop** (C).
4. Use the **Forging Table** (B) and you'll receive an **Iron Ore**.
5. Talk to **Warpage** and select *"I want to **Forge** as well"* again and you'll complete the quest.

1. Habla con **Warpage** (NPC A en la imágen de arriba).
2. Dile *"I want to **Forge** as well"*, después *"Sounds like a deal"* y te dará **5 Crushed Cans** (latas aplastadas).
3. Compra **1 Mini Furnace** en la **Tienda de Forja** (C).
4. Utiliza la Mesa de Forja y recibirás un Iron Ore.
5. Habla con **Warpage** y selecciona de nuevo *"I want to **Forge** as well"* y habrás completado la misión.

## Forging Formula

In Desperado RO, the forging formula has been changed. It no longer uses DEX and LUK to increases chances. Now it is based off:

* 50% Base chance.
* +0.2% per Base Level.
* +0.2% per Job Level.
* +1% per Forging Certification level.
* +3%~10% depending on Anvil quality (check Anvil item description).

Smithing bonus:

* +10% per Advanced Smithing level.

Forging Lv.3 and Lv.4 Weapons:

* +5%~+15% for every ?????? skill level.

Forging Penalties:

* -20% if an Elemental Stone is used.
* -15% per each Star Crumb used (3 Star Crumbs = -45%).

* 50% Probabilidad Base.
* +0.2% por cada Nivel Base.
* +0.2% por cada Nivel de Job.
* +1% por cada nivel de Forging Certification.
* +3%~10% dependiendo de la calidad de tu Yunque [Anvil] (revisa la descripción del yunque).

Smithing bonus:
* +10% por cada nivel de Advanced Smithing.

Forjar Armas de Nv.3 y Nv.4:
* +5%~+15% por cada nivel de ??????.

Penaltis al Forjar:
* -20% si una Piedra Elemental se utiliza.
* -15% por cada Star Crumb utilizado (3 Star Crumbs = -45%).

## Pro-Tips

1. There are rumors of a special flower which increases *luck* when forging.
Обращение

**Обращение** — процесс высасывания света из световых мишек, когда Тень или теневой мишка ловят их.

Длительность обращения 10 секунд. Единственная возможность отменить процесс — спасение прикосновением своего товарища. А так же с помощью способности, полученной из терминала благословений, но только в режиме Превосходство Тени.

**Факторы, влияющие на сложность спасения:**

* Игровой режим
* Уровень командой работы каждой их сторон
* Личные навыки игры и ловкость рук
* Доступность позиции, где происходит обращение
* Количество "спасателей" и "охранников"

Зачастую именно во время спасения и происходит большинство обращений, поэтому необходимо с умом подходить к этому процессу.
Обновление V1.0West

Привет всем!

Новая ротация теней.

Нокс
Легион
Ужас
Сквок (милый маленький пингвин с классной осанкой!)

***This month's cosmetics have this by them***

Список изменений!

* 1 Новая карта, Сухой камень, забавный маленький городок в стиле Вестерн в центре пустыни Медвада.
* 7 новых шляп
* 1 новая секреткая шапка (подсказка, *тебе необходимы друзья, чтобы разблокировать ее.)*
* 4 новых тела
* 2 новых плащ-флага
* 2 новые победные стойки (честно говоря, нас просто просили добавить цвета для Power-стойки)
* Снятие ограничений кадров в секунду работает отлично, но если возникнут проблемы, мы вернем ограничения

* Добавлен режим свободной игры для практики в любой локации
* Добавлена песочница для Теней, чтобы попробовать их на каждой локации.
* Добавлен звук прыжка Сталкера и ее паучат.
* Добавлено рукопожатие, чтобы исправить ошибку с неотправленными сообщениями в чате.
* Добавлена коллизия звезде в Рождественском городке
* Added a transition fx to being that shadow.
* Добавлено очищение проверок столкновений.
* Added a repeated check to see if a bear is corrupted to fix the "that bear looks like a shadow bear but is actually a light bear"
* Добавлена возможность отказаться от игры в качестве Тени
* Добавлена четырехсекундная неуязвимость вначале раунда
* Чат снова корректно отображается во время выбора Тени и вы можете писать снова
* Переработано обучение.
* Changed Watcher's secondary to be a short duration Darkness.
* Замедлен Наблюдатель на 66%, чтобы быть более управляемым
* Изменен принцип работы стены Сквока, теперь она сегментирована для лучшего обнаружения потолка.
* Увеличена скорость перемещения Шута на 160% от той скорости, что была при использовании невидимости.
* Уменьшено время действия ультимативной способности Шута с 6,5 секунд до 4,5, а так же изменен визуальный эффект.
* Добавлено максимальное количество звуков, воспроизводимых цепями Крампуса, чтобы избежать очень громкого звука, если много световых мишек находились рядом при использовании этой способности.
* Убраны парящие руки в обучении (жутко)
* Изменено описание Длань Минервы на "телепортируется к мишке" вместо "спасает мишку"
* Изменено тонна серверного кода для уменьшения беспорядка в данных.
* Исправлена ошибка, при которой окно не меняло свой размер при настройках пользователем
* Чат теперь скрывает ваш уровень, если вы включили эту функцию
* Добавлены иконки способностей для Сквока и Крампуса.
* Исправлена камера, когда она была не под неправильным углом после того как вы покидали укрытие.
* Ужас теперь не может задеть вас сквозь Сферу Вулкана.
* Изменена карта столкновений в Рождественском городке, чтобы Ужас теперь не мог покинуть локацию.
* Так же исправлено множество мелких ошибок, но я ужасно их записываю.
* Локализован голос Наблюдателя в 49 языковых вариаций.

Если вы до сих пор продолжаете отключаться от каждого сервера, перезапустите Steam.

**Присоединяйтесь к нам Discord.gg/FatBombStudios**
Zifu

Zifu was an empress during ancient China's Han dynasty, and she brought Wei Qing and Huo Qubing to the stage of Chinese history. At first glance, Zifu’s rise from dancer to Empress seems like a Cinderella story. However, Zifu’s later years have the makings of a Shakespearean tragedy. Empress Zifu was the second longest reigning Chinese empress in history, reigning for 38 years. However, despite her accomplishments, she eventually fell out of favour with the Emperor. In Legend of Empress, Zifu severs as a orange-quality Physician, launching poisoning damage.

## **Positioning：**

front row, control
Zifu not only could deal damage but also could cast poison to the damage.

## **Skills：**

**Active Skill：**
Tempting Dance: Deal DMG to all enemies and Poison the targets.

## **Passive Skill：**

Shadowing: Massive boost to ATK.
Melody: Massive boost to ACC.

## **Equipment：**

Bliss Set is optional, and Royal Set is also a good choice.
Considering the skill of Zifu, the sets could add more damage dealing with her. More HP attributes could also promise her a better sustainability.

## **Gem：**

Zifu is a front-row Physician, while she dealing considerable and continuing damage.

Front-row as she is, HP, DEF and DEC gems could promote his defense. And her skills cause poison effect so that ATK and ACC gems help her with deadly damage launching.

## **Embattle：**

2 front-row and 2 back-row heroes are recommended to team up with the special Physician, in order to provide a more stable embattle.

Embattle for Guard Avatar: Zifu, Wan’er, Li Bai, Du Fu

Embattle for Scholar Avatar: Zifu, Wan’er, Li Bai, Lyu Bu

Embattle for Chef & Physician Avatar: Zifu, Lyu Bu, Li Bai, Du Fu

Here comes a example for Guard in Tiger Roar Formation:

Front row: Zifu (Physician) + Avatar (Guard) + Wan’er (Chef)

Back row: Li Bai (Scholar) + Du Fu (Scholar)

In the front, Zifu teaming up with Guard and Wan’er could take considerable damage,and poison damage form Zifu could not be neglected especially in protracted war dealing with tank.
In the back, Li Bai teaming up with Du Fu could promise the high damage dealing based on their Palace Destiny (Du Fu +8% DMG Increase) and Li Bai could also activate the Palace Destiny with Zifu (Li Bai DMG Increase +5.3%).