Nivel 11

# **Nivel 11, "La Ciudad Infinita"**

**Dificultad de Supervivencia: Clase 0**
**》Seguro**
**》Estable**
**》Cantidad Mínima De Entidades**
El **Nivel 11** es el duodécimo nivel de Los Backrooms. Este nivel presumiblemente es una ciudad infinita.

## **Descripción**

El **Nivel 11** es una ciudad presumiblemente infinita, poblada de edificios, tiendas y rascacielos. Este nivel incluye edificios que se pueden encontrar en una ciudad típica en The Frontrooms. Los interiores de estos edificios son aleatorios en estructura y mobiliario; algunos edificios están vacíos, mientras que otros están completamente amueblados. Ciertos edificios son accesibles, mientras que otros no lo son. Los interiores de los edificios son extraños y anómalos, ya que se pueden encontrar escaleras que no conducen a ninguna parte, puertas situadas a los lados de los edificios, etc. Las tiendas, aunque en su mayoría abandonadas, ocasionalmente contienen artículos útiles. La gravedad no parece afectar a estos edificios. Se ha informado que algunos edificios están extrañamente colocados uno encima del otro, flotando o incluso encajando uno dentro del otro, lo cual es físicamente imposible.

Este nivel no tiene un ciclo diurno y está atascado durante el día, aunque algunos niveles muestran el **nivel 11** durante la noche, por ejemplo, el Nivel 92. Las aceras de concreto son en su mayoría normales, pero las aceras rara vez pueden conducir a un callejón sin salida o atravesar edificios. Algunas pasarelas simplemente conducen hacia el cielo como una rampa. Las carreteras asfaltadas del **Nivel 11** son cálidas y secas, al contrario que las del Nivel 9. Los caminos están pintados de manera similar a los caminos casuales con líneas amarillas. Las farolas son anómalas ya que algunas luces están encendidas, otras están apagadas. El agua de almendras es un elemento común en el **Nivel 11**, que van desde fuentes de agua, congeladores comerciales, máquinas expendedoras de refrescos y más. Hay un evento extraño que puede ocurrir en el que un modelo aleatorio de un automóvil rodaría por las calles hasta que finalmente deje de rodar. Estos vehículos están inactivos y no funcionan. Los autos generalmente están vacíos, aunque ha habido informes de Facelings solos o en grupos de cuatro (4) dentro de los vehículos después de que tuvo lugar el evento.

El **Nivel 11** cuenta con grandes centrales nucleares que suelen estar separadas unos 800 kilómetros entre sí. Los estudios de las centrales eléctricas muestran que están inactivas y, sin embargo, emiten niveles peligrosos de radiación. Tanto es así que los drones que sobrevuelan la zona para vigilancia se desactivan de las emisiones. Aconsejamos a Wanderers que se mantenga alejado de esas estructuras hasta que continúen los estudios. El Equipo MEG "Seguridad Segura" está estacionado cerca de las plantas de energía en el centro del **Nivel 11** donde ningún daño puede tener efecto. Todos los informes de Wanderers que pasaron los guardias se llevarán a la Base Beta para su ayuda e inspección.

El **Nivel 11** tiene muchos puntos de referencia de la ciudad de todos Los Frontrooms. Estos puntos de referencia se pueden reconocer como estructuras de Nueva York, Chicago, Los Ángeles, St. Louis, Toronto y más. Estas estructuras tienen las mismas propiedades que el resto de los edificios del **Nivel 11** mencionados anteriormente. El Wi-Fi en el **Nivel 11** , de hecho, existe y está activo. Los nombres de estas conexiones son muy aleatorios, sin un patrón correspondiente, que incluye 'KTUcfJe20W', 'Q1lyxzkayR' y otros.

Facelings y Sabuesos son las únicas Entidades que aparecen con frecuencia en el **Nivel 11** y parecen tener un efecto extraño llamado 'El Efecto 11', que hace que el comportamiento de las Entidades cambie para que actúen como peatones y perros normales. Este efecto hará que las Entidades interactúen con los Wanderers en un esfuerzo de comunicación. Otras Entidades incluyen Polillas De La Muerte, Crawlers y Smilers, que son casi imposibles de encontrar. Las Entidades del Nivel 9, entre las que se encuentran el Vigilante del Vecindario, el Observador y el Mangled, han aparecido en el **Nivel 11**, pero lo más probable es que hayan llegado a este nivel desde el Nivel 9. Algunas entidades especiales que residen en el **Nivel 11** son Argos, que residen en La Sede, y la entidad humana "Ralph", situada en un edificio llamado Estudio de Radio Backrooms en el **Nivel 11**.

## **Bases, Puestos De Avanzada y Comunidades**

Hay demasiados Grupos para contar en este documento, pero hemos elaborado una lista de los Grupos más importantes que viven en el **Nivel 11** , que incluye:

### **MEG Base Beta**

* Esta es la cuarta base principal de el M.E.G
* Esta base es bastante nueva y todavía se está organizando.
* Diferentes equipos del M.E.G se transfieren de vez en cuando.
* El equipo M.E.G "Seguridad segura" está asignado para permanecer en el **Nivel 11** mientras la construcción continúa.

### **Ojos De Argos**

* La base principal de los Ojos de Argos.
* Es un edificio conocido como La Sede.
* Es un lugar seguro para alojarse o incluso comerciar, a menos que hayas cometido un pecado.

### **Puesto de avanzada Campamento Ámbar del Nivel 11**

* Esta es la segunda base del Campamento Ámbar que originalmente residía en el Nivel 0.
* Este grupo suele ayudar a los recién llegados y enseñarles los Backrooms.
* Este grupo es un puesto de avanzada, y realmente no tienen un punto fijo, ya que deambulan para ayudar a los demás.
* Este grupo cuenta con la ayuda de la Base Beta del M.E.G. local para ayudar aún más a los Wanderers.

### **Estación Insurrección 07**

* Se presume que tiene una población de más de 800.
* Aparentemente autosuficiente, pero abierto al comercio.
* La entrada está prohibida a cualquier persona alineada con el M.E.G.
* El área que rodea la estación está fuertemente patrullada por guardias armados.

### **¡Escuadrón de Vigilancia de Drones!**

* Este fue un grupo creado por los 3 Wanderers que registraron por primera vez el **Nivel 11**.
* Este grupo tiene 14 miembros y usan sus drones para grabar evidencia en video de otros niveles.
* Este grupo es amigable y está abierto al comercio, pero no comerciará con drones con algunas excepciones.

### **Hotel Acogedor**

* Este grupo dispone de un servicio hotelero en funcionamiento en un edificio hotelero.
* Esta es su segunda base, además de su original en el Nivel 5.
* Este grupo está abierto a nuevos Wanderers para completar sus solicitudes de estadía.
* Tienen un servicio activo de comida y habitaciones para mantener seguros a los Wanderers.

### **La Salvación De Jerry**

* Este puesto de avanzada es un equipo compuesto por miembros de los Seguidores de Jerry.
* Este equipo tiene alrededor de 40 miembros.

Este puesto de avanzada fue creado como un equipo de carroñeros para encontrar y robar artículos para el resto de los Seguidores de Jerry.

* Este grupo puede ser amistoso a menos que uno insulte a Jerry de alguna manera.

### **Puesto de servicio del Nivel 11 de la U.B.D.S. "Exploradores de Paquetes"**

* Este puesto de avanzada fue creado por la U.B.D.S. para ampliar su servicio postal.
* Este puesto de avanzada tiene alrededor de 38 personas listas para entregar a los Wanderers.
* Este puesto de avanzada es a veces ayudado por el equipo "Entrega Postal" del M.E.G.
* Este puesto de avanzada es una nueva adición a su grupo, y actualmente se está trabajando en él.

### **La AEA (Agencia de Lucha Contra Entidades)**

* Este grupo es un misterioso equipo de personas que se encargan de acabar con las entidades.
* Se dice que este grupo se creó antes del descubrimiento del **Nivel 11**.
* Al parecer, se crearon en 1952 y se disolvieron durante 1988.
* Algunas personas afirman ser miembros, y siguen realizando sus tareas en la actualidad, pero esto se desconoce.
* Este grupo se encontraba originalmente en lo alto de una azotea del **Nivel 11**.
* Los miembros de este grupo vestían trajes de negocios y tenían misiones privadas.
* Originalmente comerciaban con objetos como acero, cerillas, radios y otros objetos raros.

### **Radio Radical**

* Este grupo cuenta con 5 miembros, todos ellos adolescentes.
* El grupo tiene un tema de los años 80, y afirma que es lo que les hace populares.
* Este grupo no tiene una base principal, por lo que sólo andan creando pequeños puestos de avanzada.
* Utilizan estos dispositivos para instalar radios en algunas zonas pobladas.
* En algunos descansos se les puede escuchar hablando casualmente, o a veces discutiendo antes de que suene una nueva canción.
* Ralph, del Estudio de Radio Backrooms, reclama a este grupo como competidores, aunque luego afirma que la razón es que no hay nadie más con quien competir.

### **Los Ciudadanos del Nivel 11**

* Se trata de todas las personas del **Nivel 11**.
* Se desconoce la cantidad exacta de personas.
* Estos Wanderers se quedarán alrededor del centro del **Nivel 11**, y no encontrarás mucho más.

## **Entradas y Salidas**

### **Entradas**

* La forma más común de entrar es a través del Nivel 9, donde hay que seguir las señales durante unas 100 a 200 millas, al hacerlo el entorno empieza a cambiar lentamente, y hay que seguir las señales a propósito para entrar en el **Nivel 11**.
* Puedes acceder siguiendo la carretera de la parte oeste del Nivel -100.
* Se puede entrar al **Nivel 11** viajando en El Metro.
* Siguiendo el letrero que dice "Centro" en el Nivel 251 te llevará al **Nivel 11**.
* En el Nivel 11.1 se puede llegar al **Nivel 11** caminando hacia la ciudad en la distancia.
* Si fuiste al Nivel 923, llega al final para regresar.
* Entrando por la puerta de salida del Nivel 160 te llevará al **Nivel 11**.
* Encontrar un camino largo en el Nivel 66 te llevará al **Nivel 11**.
* Un miembro de los "lingüistas de entidades" en el Nivel 894 puede mostrarte un camino a este lugar si se lo pides amablemente.
* Saltando desde el borde norte del Nivel 795 hará que termines en el **Nivel 11**.
* Saltar por una ventana en el Nivel 341 hará que caigas al **Nivel 11**.
* Si caminas mucho en la dirección opuesta a la ciudad del Nivel 234, terminarás aquí.
* Entrar en un gabinete de arcade naranja en el Nivel 25 conducirá a este nivel.
* Pasar por una puerta de madera en el Nivel -90 tiene una pequeña probabilidad de llevarte aquí.
* Encontrar un túnel en el Nivel 69 te llevará al **Nivel 11**.
* Entrar en un bote de basura en el Nivel 122 puede conducir a este nivel.
* El **Nivel 11** también se puede entrar a través del Nivel 36.1.
* Puede entrar al **Nivel 11** usando una salida de emergencia en el Nivel 1005, o saliendo por el vestíbulo del Nivel 1005 usando las puertas, que a veces conducen al exterior de un edificio de cine.
* Puede entrar desde una salida de emergencia del Nivel 741 o salir del Nivel 741 a través de la entrada y salir al azar de un gran edificio azul con un estacionamiento al frente.
* Mirar hacia el cielo en la capa superior del Nivel 17 durante demasiado tiempo te transportará al **Nivel 11**.
* Entrar en una esclusa de aire en el Nivel 78 conducirá al **Nivel 11**.
* Uno puede caer al azar en este nivel cuando entierran un árbol quemado a 447 metros de su ubicación en llamas en el Nivel 447.
* Encontrar una pequeña grieta dentro de la armería del Nivel 2133 puede resultar en que noclipees al **Nivel 11**.
* Caminar lo suficientemente lejos del camino del Nivel 364 puede resultar en terminar en el **Nivel 11**.
* Caminar fuera del tren en el Nivel 61 mientras está parado conducirá al **Nivel 11**.
* Entrar por el portal "Ciudad" en el Nivel 382 puede resultar en terminar en el **Nivel 11**.
* Noclipea el piso del Nivel 262 para ir al **Nivel 11**.
* Es posible entrar a este nivel desde el Nivel 87 a través de varias puertas.
* Salta por la ventana más alta del Nivel -106 para terminar en el **Nivel 11**.
* Al igual que el Nivel 5, existe una mínima probabilidad de terminar aquí en lugar del Nivel 0 por jugar "El Juego del Ascensor" desde Los Frontrooms.
* Otros niveles con puertas al **Nivel 11** incluyen el Nivel 88, el Nivel 34, el Nivel 40, el Nivel 95, el Nivel 113, el Nivel 98 y el Nivel 92.
* Encontrar una calle normal en el Nivel 11.6 te llevara aquí.

### **Salidas**

* Algunos edificios conducen a los Niveles 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6 y 196.
* Ciertas ventanas del **Nivel 11** pueden conducir al Nivel 12.
* Las rejillas de alcantarillado conducen al Nivel 34.
* Puedes encontrar un aeropuerto entre el **Nivel 11** y el Nivel 9, entra a él para ir al Nivel 36.
* Sube una cerca de tela metálica cerca de un terreno abierto para llegar al Nivel 205.
* Bajar al metro te llevará al Nivel 59.
* Encontrar un edificio con forma de cilindro en el **Nivel 11** te llevará al Nivel 86.
* Entrar en cierto edificio de apartamentos en el **Nivel 11** te llevará al Nivel 13.
* Encontrar un pequeño edificio azul y entrar en el iglú dentro del edificio te llevará al Nivel 47.
* Si entras a un taxi, tendrás la oportunidad de ir al Nivel 43.
* Encontrar un callejón en el **Nivel 11** tiene una probabilidad de conducir al Nivel 55.
* Un pequeño edificio con el letrero que dice "Alcantarillado" te llevará al Nivel 41.
* Hay informes de que hay un cierto edificio azul que conduce al Nivel 623, aunque esto aún no se ha confirmado.
* Encontrar una casa machiya en la distancia y entrar en ella te llevará al Nivel 178.
* Si encuentras un televisor antiguo en buenas o malas condiciones y noclipeas en él, te llevará al Nivel 104 o al Nivel 131, dependiendo del estado del televisor.
* Atravesar una extremadamente, pero extremadamente rara pared púrpura específica en el **Nivel 11** te llevará al Nivel 3999.
* Encontrar una puerta de metal extraña en el **Nivel 11** te llevará al Nivel 98.
* Encontrar una catedral en este nivel te llevará al Nivel 105.
* Encontrar una mansión en el **Nivel 11** te llevará al Nivel 82.
* Encontrar y entrar a un centro comercial en el **Nivel 11** te llevará al Nivel 33.
* Encontrando cualquier árbol de origen alaskeño o siberiano en cualquier parque del **Nivel 11**, trepando en él y estando arriba del todo por 15 minutos te teletransportará al Nivel 994 y rara vez al Nivel 994.1.
* Encontrar el peluche de una entidad en el **Nivel 11** y luego encontrar un carnaval te llevará al Nivel 32.
* Cada 5 años aparecerá un gran tren verde que te llevará al Nivel 311.
* Adentrandote lo suficiente en cualquier laberinto de jardín del **Nivel 11** hará que entres al Nivel 337.
* Encontrar un gran parque en el **Nivel 11** y rodar por el césped durante unas horas te llevará al Nivel 37.
* Si entras en una habitación parpadeante, pasarás al Nivel 691.
* Aparentemente, encuentra un edificio de invernadero en el **Nivel 11** para entrar al Nivel 30.
* Entrar en cualquier lavandería te llevará al Nivel 60.
* Entrar en una determinada tienda de ropa en el **Nivel 11** te llevará al Nivel 807.
* Durante un evento en el que el cielo se pone rojo, puedes saltar desde lo alto de un edificio, lo que hará que aterrices en un árbol del Nivel 9.
* Encontrar un edificio de ladrillos marrones que diga M. David High School en el **Nivel 11** te llevará al Nivel 52.
* Entrar a un edificio de hotel con la etiqueta "Defratton City Hotel" te llevará al Nivel 171.
* Encontrar una pequeña área abandonada con arena por todas partes y un pequeño edificio de madera te llevará al Nivel 655.
* Noclipea a través de una valla publicitaria sobre una nueva tienda de alimentos para entrar al Nivel 176.
* Caminar 5 millas al este de la base del M.E.G. te llevará al Nivel 275.
* Entrar en una tienda tecnológica con el nombre `"Tecnópolis"` encima te llevará al Nivel 271.
* Viajar demasiado lejos tiene una probabilidad de conducir al Nivel 161 o al Nivel 394.
* Entrar en una tienda de videojuegos te llevará al Nivel 476.
* Entrar en una tienda de mobiliaria con el nombre `"TiendaMob"` encima te llevará al Nivel 976.
* Entrar en una pizzería con el letrero `"Palacio del Placer de las Pizzas de Papa Pedro"` encima te llevará al Nivel 458.
* Algunos supermercados de este nivel conducen al Nivel 417.
* Entrar en una floristería te llevará al Nivel 293.
* Entrar en una juguetería te llevará al Nivel 405.
* Encontrar una calle de casas amarillas y entrar en ella llevara al Nivel 11.6.