recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Drakkar

* Icône
* Apparence

Le **Drakkar** est une Construction dans Valheim. Il est le plus grand bateau du jeu et le successeur du Karv. L'Ecorce ancienne est nécessaire à sa construction et peut être obtenue sur un Arbre ancien dans les Marécages. Il s'agit du meilleur bateau de transport avec ses 18 emplacements disponibles.

## Spécifications

* 4 sièges en plus du pilote, il est actuellement possible de faire monter n'importe quel nombre de joueur, il est même possible de tenir sur la proue du Drakkar
* 18 emplacement de stockage, depuis la version 0.145.6 il semblerait que le poids du stockage n'affecte ni la vitesse, ni la maniabilité.
* 60 mètres de rayon de pivot à pleine vitesse avec toute la voile.

### Vitesses

 2
 1

## Gallerie

Ancienne version du Drakkar
1. ↑ 1,0 et 1,1 50% intensité pour vent fort et 100% intensité pour tempêtes
2. ↑ 2,0 et 2,1 Pagaie, ne nécessite pas que le vent soit en votre faveur.
Massue de fer

## Description

La massue de fer est la troisième arme à une main de type bâton, juste après la massue en bronze. Sa première attaque (bouton gauche) a un combo de 3 coups qui permet un bonus de x2 sur le dernier coup. Sa seconde attaque (bouton du milieu) est plus lente et octroie 2.5x de dommage et 2x d'étourdissement.

## Fabrication

Matériaux :* Bois x 4
* Fer x 20
* Bouts de cuir x 3
Prérequis :* Forge
Produits :* **Massue de fer** x 1

## Caractéristiques

 Valeur défensive
 Force de parade
 Bonus de parade
 Attaque sournoise
 Vitesse de déplacement

## Première attaque

Cette attaque utilise 8 d'Endurance et a 3x en attaque sournoise. En répétant cette attaque on obtient un combo dont la vitesse d'execution est de 2.46 s (1.14 + 0.44 + 0.88). Le dernier coup du combo occasionne 2x plus de dommage et ajoute 20% au repoussement. Sa zone de frappe est 2.4 de distance, 90 d'angle, 0.8 de hauteur et 0.3 de rayon.

 Tranchant
 Étourdissement
 Repoussement

## Seconde attaque

Cette attaque utilise 16 d'Endurance et a 3x en attaque sournoise. Sa vitesse d'execution est de 1.72 s. Sa zone de frappe est de 2.5 de distance, 30 d'angle, 0.8 de hauteur et 0.3 de rayon (vertical).

 Tranchant
 Étourdissement
 Repoussement

* v
* m
Arme* Haches
Hache en pierre • Hache en silex • Hache en bronze • Hache en fer • Hache en sombracier
* Haches à deux mains
Hache de combat • Hache de combat en cristal
* Bâtons
Torche • Bâton • Massue en bronze • **Massue de fer** • Argivre • Porc-épic
* Bâtons à deux mains
Brise-cerf • Masse de fer
* Épées
Épée en bronze • Épée en fer • Épée en argent • Épée en sombracier
* Lances
Lance en silex • Lance en bronze • Lance en écorce ancienne • Lance en crocs
* Atgeirs
Atgeir en bronze • Atgeir en fer • Atgeir en sombracier
* Pioches
Pioche de bois de cerf • Pioche en bronze • Pioche en fer
* Couteaux
Couteau en silex • Couteau en cuivre • Rasoir abyssal • Couteau en argent • Couteau en sombracier
* Sans armes
Poings nus • Arracheurs de chair
* Arcs
Arc • Arc de Bois Noble • Arc de chasse • Croc de Draugr
* Flèches
Flèche en bois •Flèche enflammée • Flèche en silex • Flèche en bronze • Flèche en fer • Flèche en argent • Flèche d'obsidienne • Flèche empoisonnée • Flèche de givre • Flèche aiguille
* Divers
Chope • Harpon abyssal • Couteau de boucher
* Boucliers ronds
Bouclier en bois • Bouclier en bronze • Bouclier en fer • Bouclier bandé • Bouclier en sombracier
* Écus
Écu en bois • Écu en os • Écu en fer • Bouclier ophidien • Écu en sombracier
* Bombes
Bombe puante
Houe

Un outil de fermier pour travailler la terre.

*Un outil de fermier pour travailler la terre.*

## Description

La **Houe** est un outil qui peut être utilisé pour rehausser ou aplanir le sol. Elle peut aussi être utilisé pour déblayer ou créer des route pavée.

## Fabrication

La houe se fabrique sur la Table de fabrication avec :

* 5x Bois
* 2x Pierre

## Utilisation

Pour aplanir le sol, en utilisant la touche shift cela va prendre la hauteur sur laquelle vous pointez. Si vous n'utilisez pas la touche shift la houe prend la hauteur à laquelle vous êtes.

Pour rehausser le sol, vous aurez besoin de 4x Pierre et d'une Table de fabrication à portée.

## Améliorations

 Poids
 Durabilité
 Craft
2x Pierre
1x Pierre
 Niveau table de fabrication
Porc-épic

## Description

Le porc-épic est la cinquième arme à une main de type bâton, juste après Argivre. Sa première attaque (bouton gauche) a un combo de 3 coups qui permet un bonus de x2 sur le dernier coup. Sa seconde attaque (bouton du milieu) est plus lente et octroie 2.5x de dommage et 2x d'étourdissement.

Le porc-épic inflige des dégâts contondants et perforants. Elle est efficace contre une grande variété d'ennemis. Elle est moins résistante que les autres masses.

## Fabrication

Matériaux :* Bois précieux x 5
* Fer x 20
* Aiguille x 5
* Toile de lin x 10
Prérequis :* Forge
Produits :* **Porc-épic** x 1

## Caractéristiques

 Valeur défensive
 Force de parade
 Bonus de parade
 Attaque sournoise
 Vitesse de déplacement

## Première attaque

Cette attaque utilise 14 d'Endurance et a 3x en attaque sournoise. En répétant cette attaque on obtient un combo dont la vitesse d'execution est de 2.46 s (1.14 + 0.44 + 0.88). Le dernier coup du combo occasionne 2x plus de dommage et ajoute 20% au repoussement. Sa zone de frappe est 2.4 de distance, 90 d'angle, 0.8 de hauteur et 0.3 de rayon.

 Tranchant
 Perforant
 Étourdissement
 Repoussement

## Seconde attaque

Cette attaque utilise 28 d'Endurance et a 3x en attaque sournoise. Sa vitesse d'execution est de 1.72 s. Sa zone de frappe est de 2.5 de distance, 30 d'angle, 0.8 de hauteur et 0.3 de rayon (vertical).

 Tranchant
 Perforant
 Étourdissement
 Repoussement

* v
* m
Arme* Haches
Hache en pierre • Hache en silex • Hache en bronze • Hache en fer • Hache en sombracier
* Haches à deux mains
Hache de combat • Hache de combat en cristal
* Bâtons
Torche • Bâton • Massue en bronze • Massue de fer • Argivre • **Porc-épic**
* Bâtons à deux mains
Brise-cerf • Masse de fer
* Épées
Épée en bronze • Épée en fer • Épée en argent • Épée en sombracier
* Lances
Lance en silex • Lance en bronze • Lance en écorce ancienne • Lance en crocs
* Atgeirs
Atgeir en bronze • Atgeir en fer • Atgeir en sombracier
* Pioches
Pioche de bois de cerf • Pioche en bronze • Pioche en fer
* Couteaux
Couteau en silex • Couteau en cuivre • Rasoir abyssal • Couteau en argent • Couteau en sombracier
* Sans armes
Poings nus • Arracheurs de chair
* Arcs
Arc • Arc de Bois Noble • Arc de chasse • Croc de Draugr
* Flèches
Flèche en bois •Flèche enflammée • Flèche en silex • Flèche en bronze • Flèche en fer • Flèche en argent • Flèche d'obsidienne • Flèche empoisonnée • Flèche de givre • Flèche aiguille
* Divers
Chope • Harpon abyssal • Couteau de boucher
* Boucliers ronds
Bouclier en bois • Bouclier en bronze • Bouclier en fer • Bouclier bandé • Bouclier en sombracier
* Écus
Écu en bois • Écu en os • Écu en fer • Bouclier ophidien • Écu en sombracier
* Bombes
Bombe puante
Charbon

Un morceau de charbon.

Le **Charbon** est un matériau.

## Obtention

Le charbon peut être obtenu en brulant de la viande, en utilisant un four à charbon, en incinérant des objets avec l'oblitérateur ou en tuant des surtlings.

## Utilisation

### Artisanat

* En utilisant une table de fabrication :
	+ Cape d'Odin (DLC)
	+ Capuche d'Odin (DLC)

### Cuisine

* En utilisant un chaudron :
	+ Base d'hydromel : résistance au poison

### Construction

* Bannière noire
* Forge
* Brasier suspendu
* Pile de charbon
* Panneau

### Fonte

* Cuivre
* Etain
* Fer
* Argent
* Sombracier
* Flametal

### Carburant

* Brasier suspendu
* Brasero à pied
* Fonderie et Haut fourneau

## Note

* Pour la fonderie, la quantité de charbon dépend du type de métal. Un charbon se consomme en environ 15 secondes.

Utilisé dans diverses recettes d'artisanat.
Harpon abyssal

## Description

Le harpon abyssal est une lance utilitaire. C'est une arme à une main qui fait des dommages de type perforant.

Sa première attaque (bouton gauche) jette la lance. Si celle si se plante dans une créature (boss exclus), elle s'y attache. Quand l'ennemi tente de s'enfuir, il est ramené vers le joueur qui perd de l'endurance. Attaquer avec une autre arme, s'éloigner trop de la cible ou essayer de passer pas un chemin impraticable ou à travers des structures casse le lien.

Le harpon abyssal n'a pas de seconde attaque (bouton du milieu)

Une attaque sournoise (sans que l'ennemi la voit arriver) donne un bonus de 1x de dommage.

Contrairement aux lances, le harpon abyssal ne peut être amélioré.

## Utilité

* Le harpon abyssal permet de déplacer ses sangliers apprivoisés.
* Il est le plus communément utiliser dans la chasse au Serpent et est possible en solo:
	+ S'approcher de la créature en bateau puis le harponner.
	+ Prendre en suite le gouvernail et se diriger vers la terre ferme.
	+ Sauter sur le rivage et tirer l'animal hors de l'eau. Si par manque d'endurance, la corde lâche, attendre un peu et harponner de nouveau.
	+ Prendre son arme et frapper violemment l'animal qui tente de rejoindre l'océan.
* Déplacer son chariot en faisant du ski-nautique (multi-joueur) :
	+ S'installer dans le charriot et harponner un joueur ami qui est au commande d'un bateau
	+ Se laisser tirer

## Caractéristiques

 Valeur défensive
 Force de parade
 Bonus de parade
 Attaque sournoise
 Vitesse de déplacement

## Améliorations

 Durabilité
 Force de blocage
 Craft
4x Croc de loup
2x Bouts de cuir
 Niveau de Table de fabrication
 Niveau de réparation

## Première attaque

Cette attaque utilise 15 d'Endurance et a 1x en attaque sournoise.

 Perforant
 Étourdissement
 Repoussement

* v
* m
Arme* Haches
Hache en pierre • Hache en silex • Hache en bronze • Hache en fer • Hache en sombracier
* Haches à deux mains
Hache de combat • Hache de combat en cristal
* Bâtons
Torche • Bâton • Massue en bronze • Massue de fer • Argivre • Porc-épic
* Bâtons à deux mains
Brise-cerf • Masse de fer
* Épées
Épée en bronze • Épée en fer • Épée en argent • Épée en sombracier
* Lances
Lance en silex • Lance en bronze • Lance en écorce ancienne • Lance en crocs
* Atgeirs
Atgeir en bronze • Atgeir en fer • Atgeir en sombracier
* Pioches
Pioche de bois de cerf • Pioche en bronze • Pioche en fer
* Couteaux
Couteau en silex • Couteau en cuivre • Rasoir abyssal • Couteau en argent • Couteau en sombracier
* Sans armes
Poings nus • Arracheurs de chair
* Arcs
Arc • Arc de Bois Noble • Arc de chasse • Croc de Draugr
* Flèches
Flèche en bois •Flèche enflammée • Flèche en silex • Flèche en bronze • Flèche en fer • Flèche en argent • Flèche d'obsidienne • Flèche empoisonnée • Flèche de givre • Flèche aiguille
* Divers
Chope • **Harpon abyssal** • Couteau de boucher
* Boucliers ronds
Bouclier en bois • Bouclier en bronze • Bouclier en fer • Bouclier bandé • Bouclier en sombracier
* Écus
Écu en bois • Écu en os • Écu en fer • Bouclier ophidien • Écu en sombracier
* Bombes
Bombe puante
Peau de troll

Une peau épaisse et robuste. La raison pour laquelle les Trolls sont si difficiles à tuer.

## Caractéristiques

### Téléportation

Oui

La **peau de troll** est une ressource.

## Obtention

La peau de troll est obtenue en tuant des trolls selon la table de butin suivante :

## Utilisation

### Artisanat

* En utilisant une table de fabrication :
	+ Casque en cuir de troll
	+ Tunique en cuir de troll
	+ Pantalon en cuir de troll
	+ Cape en peau de troll
Compétences

Liste des compétences :

* **Arcs** : dégâts infligés avec les arcs.
* **Bâtons** : dégâts infligés avec les bâtons.
* **Blocage** : quantité de dégât absorbé en bloquant.
* **Couper du bois** : dégâts infligés en coupant du bois.
* **Courir** : vitesse de course et de consommation d'endurance en courant.
* **Couteaux** : dégâts infligés avec les couteaux.
* **Discrétion** : vitesse de consommation d'endurance et de la probabilité de rester dissimulé des créatures.
* **Épées** : dégâts infligés avec les épées.
* **Gourdins** : dégâts infligés avec les armes à deux mains.
* **Haches** : dégâts infligés avec les haches.
* **Lances** : dégâts infligés avec les lances.
* **Nager** : vitesse de consommation d'endurance en nageant.
* **Pioches** : dégâts infligés avec les pioches.
* **Sans armes** : dégâts infligés sans armes.
* **Sauter** : hauteur de saut.
Chardon

### Obtenu via

* Forêt noire
* Marécages

### Utilisation

* Cuisine
* Construction

## Caractéristiques

### Téléportation

Oui

Le **Chardon** est un matériau.

## Obtention :

Il peut être récolté au sol dans la forêt noire et les marécages.

## Utilisation :

### Cuisine :

* En utilisant un chaudron
	+ Saucisses
	+ Boudin
	+ Base d'hydromel : résistance au poison
	+ Base d'hydromel : résistance au gel

### Construction :

* Mât de Cocagne
* Support à épices
Cuisine en fer

* Icône

Le Cuisine en fer est une Construction dans Valheim.

## Description

La Cuisine en fer permet de cuire toutes les viandes du jeu. Elle les transforme en charbon si elles restent trop longtemps. Pour la cuisson, il est nécessaire qu'il y ait deux feux de camp ou un Foyer en dessous. Il est possible de cuire 5 pièces de viande en même temps. En raison de leur taille, la Viande de serpent et la Viande de Lox ne peuvent être cuite que sur la cuisine en fer.
Cycle du jour et de la nuit

Le **cycle du jour et de la nuit** dure 30 minutes dans *Valheim*. Le jour dure 21 minutes et la nuit dure 9 minutes.

Le personnage joueur peut utiliser un lit pour dormir et ainsi passer à la journée suivante. Sur un serveur multijoueur, tous les personnages joueurs doivent dormir en même temps pour cela.

Le personnage joueur ne peut dormir que 10 minutes et 30 secondes après le début d'une journée, soit à la moitié du jour.

Le début d'une nouvelle journée est indiqué par un message affichant son numéro. Le début de la nuit est indiqué par un changement de thème et le froid qui apparaît.

Certaines créatures de leur biome respectif réapparaissent à la nuit tombée.
Couteau en argent

## Description

Le couteau en argent est la quatrième arme de type couteau après le rasoir abyssal. C'est une arme à une main qui fait des dommages de type perforant et coupant. De plus, comme elle est en argent, elle occasionne aussi des dégâts de type esprit.

Sa première attaque (bouton gauche) a un combo de 3 coups qui permet un bonus de x2 sur le dernier coup.

Pour sa seconde attaque (bouton du milieu), le joueur saute, attrape le couteau à deux main et poignarde l'ennemi. Elle octroie 3x de dommage.

Une attaque sournoise (sans que l'ennemi la voit arriver) donne un bonus de 6x de dommage.

## Caractéristiques

 Valeur défensive
 Force de parade
 Bonus de parade
 Attaque sournoise
 Vitesse de déplacement

## Première attaque

Cette attaque utilise 10 d'Endurance et a 6x en attaque sournoise. En répétant cette attaque on obtient un combo dont la vitesse d'execution est de 1.74 s (0.6 + 0.44 + 0.7). Le dernier coup du combo occasionne 2x plus de dommage et ajoute 20% au repoussement. Sa zone de frappe est 1.8 de distance, 60 d'angle, 0.8 de hauteur et 0.2 de rayon.

## Seconde attaque

Cette attaque utilise 24 d'Endurance et a 6x en attaque sournoise. Sa vitesse d'execution est de 1.52 s. Sa zone de frappe est de 1.8 de distance, 45 d'angle, 0.5 de hauteur et 0.3 de rayon.

* v
* m
Arme* Haches
Hache en pierre • Hache en silex • Hache en bronze • Hache en fer • Hache en sombracier
* Haches à deux mains
Hache de combat • Hache de combat en cristal
* Bâtons
Torche • Bâton • Massue en bronze • Massue de fer • Argivre • Porc-épic
* Bâtons à deux mains
Brise-cerf • Masse de fer
* Épées
Épée en bronze • Épée en fer • Épée en argent • Épée en sombracier
* Lances
Lance en silex • Lance en bronze • Lance en écorce ancienne • Lance en crocs
* Atgeirs
Atgeir en bronze • Atgeir en fer • Atgeir en sombracier
* Pioches
Pioche de bois de cerf • Pioche en bronze • Pioche en fer
* Couteaux
Couteau en silex • Couteau en cuivre • Rasoir abyssal • **Couteau en argent** • Couteau en sombracier
* Sans armes
Poings nus • Arracheurs de chair
* Arcs
Arc • Arc de Bois Noble • Arc de chasse • Croc de Draugr
* Flèches
Flèche en bois •Flèche enflammée • Flèche en silex • Flèche en bronze • Flèche en fer • Flèche en argent • Flèche d'obsidienne • Flèche empoisonnée • Flèche de givre • Flèche aiguille
* Divers
Chope • Harpon abyssal • Couteau de boucher
* Boucliers ronds
Bouclier en bois • Bouclier en bronze • Bouclier en fer • Bouclier bandé • Bouclier en sombracier
* Écus
Écu en bois • Écu en os • Écu en fer • Bouclier ophidien • Écu en sombracier
* Bombes
Bombe puante
Bouclier en fer

Le bouclier en fer, comme le Bouclier en bronze possède un bonus de parade de 2.5x qui le rend supérieur en parade mais un inférieur en blocage. Il a un malus de déplacement de 5%.

 Force de parade
 Durabilité
 Crafting
4 Écorce ancienne
1 Écorce ancienne
 Niveau de forge
 Niveau de réparation

* v
* m
Arme* Haches
Hache en pierre • Hache en silex • Hache en bronze • Hache en fer • Hache en sombracier
* Haches à deux mains
Hache de combat • Hache de combat en cristal
* Bâtons
Torche • Bâton • Massue en bronze • Massue de fer • Argivre • Porc-épic
* Bâtons à deux mains
Brise-cerf • Masse de fer
* Épées
Épée en bronze • Épée en fer • Épée en argent • Épée en sombracier
* Lances
Lance en silex • Lance en bronze • Lance en écorce ancienne • Lance en crocs
* Atgeirs
Atgeir en bronze • Atgeir en fer • Atgeir en sombracier
* Pioches
Pioche de bois de cerf • Pioche en bronze • Pioche en fer
* Couteaux
Couteau en silex • Couteau en cuivre • Rasoir abyssal • Couteau en argent • Couteau en sombracier
* Sans armes
Poings nus • Arracheurs de chair
* Arcs
Arc • Arc de Bois Noble • Arc de chasse • Croc de Draugr
* Flèches
Flèche en bois •Flèche enflammée • Flèche en silex • Flèche en bronze • Flèche en fer • Flèche en argent • Flèche d'obsidienne • Flèche empoisonnée • Flèche de givre • Flèche aiguille
* Divers
Chope • Harpon abyssal • Couteau de boucher
* Boucliers ronds
Bouclier en bois • Bouclier en bronze • **Bouclier en fer** • Bouclier bandé • Bouclier en sombracier
* Écus
Écu en bois • Écu en os • Écu en fer • Bouclier ophidien • Écu en sombracier
* Bombes
Bombe puante
Canne à pêche

Une canne à pêche classique de dvergr.

## Description

La canne à pêche se vend auprès de Haldor pour le prix de 350 piastres. Elle ne peut pas être construite ou améliorée. Une fois équipée (elle nécessite ses deux mains), elle donne un malus de 5% sur sa vitesse de déplacement.

## La pêche

Pour pêcher, on se place prêt de l'eau (rivière ou océan). Il faut se munir d'un appât de pêche puis équiper la canne à pêche.

* En cliquant à gauche, on lance la ligne. Plus l'on reste longtemps appuyé, plus elle va loin (jusqu'à 30 mètres). Elle utilise 5 points d'endurance par seconde.

* Lorsque vous avez lancé la ligne, attendez de voir des bulles sortir de l’eau autour de la zone. Un poisson est alors intéressé. Dès que le bouchon part sous l'eau, il faut cliquer droit pour ramener la ligne. Le message "hameçonné" apparaît alors.

* Rester appuyer sur le bouton droit et déplacer vous en arrière jusqu'à ce que le poisson soit sur le sol.

* Ramasser-le avec la touche E.

## Type de poissons

* Achigan à petite bouche : 1 poisson cru pour une prise.
* Brochet moyen :2 poissons crus par prise.
* Gros thon : 4 poissons crus par prise.

## Canne à pêche comme arme

Il est possible de combattre avec la canne à pêche

 Bonus de parade
 Vitesse de déplacement
 Tranchant
 Étourdissement
 Repoussement
Gobelin

Les **gobelins** sont des créatures très agressives, ils attaqueront et vous pourchasseront dès qu'ils le peuvent. Ils se déplacent généralement en groupe, comme une patrouille. Il existe également des camps de Gobelins, plus les camps sont grands, plus il y a des chances d'y rencontrer des Berserkers Gobelin et des Chamans Gobelin.

Les Gobelins ne disposent pas tous du même armement, on retrouve :

* Lances
* Bâtons
* Torches
* Epées
* Bouclier

## Table de butin :

  Piastres | 5-9 (25%)
  Trophée de Gobelin | 1 (10%)

## Divers :

* Après la mort de Yagluth, vous rencontrerez des Gobelins dans les Prairies et la Forêt noire.
Base d'hydromel : bonne endurance

Doit être fermenté.

La **base d'hydromel : bonne endurance** est un ingrédient.

## Préparation

Matériaux :* Champignon jaune x 10
* Miel x 10
* Plaquebières x 10
Prérequis :* Chaudron
Produits :* Base d'hydromel : bonne endurance

## Utilisation

### Fermentation

La base d'hydromel : bonne endurance est l'unique ingrédient nécessaire pour produire six hydromels de bonne endurance. Elle doit reposer dans un fermenteur.
Cône de pin

Plantez-le pour faire pousser un pin.

Le **cône de pin** est une graine.

## Obtention

Les cônes de pins sont récupérables en abattant des Pins.

## Utilisation

### Culture

Ils peuvent être plantés en utilisant le Cultivateur pour faire pousser de nouveaux pin. Une fois planté la graine met plusieurs jours dans le jeu pour atteindre sa maturité.

Les graines ont besoin d'un petit espace autour d'elles pour pousser, si elles n'en ont pas assez, elles ne pousseront pas totalement.
Lance en bronze

## Description

La lance en bronze est la seconde arme de type lance après la lance en silex. C'est une arme à une main qui fait des dégats perforant.

Sa première attaque (bouton gauche) est très rapide (0.68s) mais n'a, contrairement à beaucoup d'autres armes, aucun un combo de 3 coups.

Sa seconde attaque (bouton du milieu) permet de lancer la lancer et donne un bonus de 1.5x en dégâts. Celle-ci se retrouve ensuite sur le sol et peut être récupérée.

Une attaque sournoise (sans que l'ennemi la voit arriver) donne un bonus de 3x de dommage.

## Caractéristiques

 Valeur défensive
 Force de parade
 Bonus de parade
 Attaque sournoise
 Vitesse de déplacement

## Première attaque

Cette attaque utilise 8 d'Endurance et a 3x en attaque sournoise. Sa vitesse d'execution est de 0.68s. Sa zone de frappe est 1.9 de distance, 40 d'angle, 1.5 de hauteur et 0.5 de rayon.

 Perforant
 Étourdissement
 Repoussement

## Seconde attaque

Cette attaque utilise 8 d'Endurance et a 3x en attaque sournoise. Sa vitesse d'execution est de 1.57 s (reprise de la lance incluse).

 Perforant
 Étourdissement
 Repoussement

* v
* m
Arme* Haches
Hache en pierre • Hache en silex • Hache en bronze • Hache en fer • Hache en sombracier
* Haches à deux mains
Hache de combat • Hache de combat en cristal
* Bâtons
Torche • Bâton • Massue en bronze • Massue de fer • Argivre • Porc-épic
* Bâtons à deux mains
Brise-cerf • Masse de fer
* Épées
Épée en bronze • Épée en fer • Épée en argent • Épée en sombracier
* Lances
Lance en silex • **Lance en bronze** • Lance en écorce ancienne • Lance en crocs
* Atgeirs
Atgeir en bronze • Atgeir en fer • Atgeir en sombracier
* Pioches
Pioche de bois de cerf • Pioche en bronze • Pioche en fer
* Couteaux
Couteau en silex • Couteau en cuivre • Rasoir abyssal • Couteau en argent • Couteau en sombracier
* Sans armes
Poings nus • Arracheurs de chair
* Arcs
Arc • Arc de Bois Noble • Arc de chasse • Croc de Draugr
* Flèches
Flèche en bois •Flèche enflammée • Flèche en silex • Flèche en bronze • Flèche en fer • Flèche en argent • Flèche d'obsidienne • Flèche empoisonnée • Flèche de givre • Flèche aiguille
* Divers
Chope • Harpon abyssal • Couteau de boucher
* Boucliers ronds
Bouclier en bois • Bouclier en bronze • Bouclier en fer • Bouclier bandé • Bouclier en sombracier
* Écus
Écu en bois • Écu en os • Écu en fer • Bouclier ophidien • Écu en sombracier
* Bombes
Bombe puante
Pierre

C'est une pierre

La **pierre** est un matériau de *Valheim*.

## Obtention

La pierre est récupérable unitairement sur le sol. Il est possible d'en trouver plusieurs à l'aide d'une pioche en creusant la roche, les dépôts de cuivre et les dépôts d'argent.

On peut en trouver en butin sur les Naingris et les Golems de pierre.

## Utilisation

### Artisanat

* Hache en pierre
* Marteau
* En utilisant une table de fabrication :
	+ Houe
* En utilisant un tailleur de pierre :
	+ Roue à aiguiser

### Construction

* Feu de camp
* Pile de pierre
* Forge
* Fonderie
* Four à charbon
* Arche de pierre
* Haut fourneau
* Escalier de pierre
* Foyer
* Mur de pierre 1x1
* Mur de pierre 2x1
* Mur de pierre 4x2
* Pilier de pierre
* Sol de pierre 2x2
* Tailleur de pierre
* Moulin

### Terraformation

* En utilisant une houe :
	+ Rehausser le sol avec deux pierres
	+ Route pavée avec une pierre
Carotte

La **carotte** est un aliment et un ingrédient de *Valheim*. Elle permet d'apprivoiser les sangliers et est utilisée dans plusieurs recettes.

## Obtention

La carotte s'obtient en cultivant des graines de carotte à l'aide du cultivateur. La pousse complète dure entre 4000 et 5000 secondes (67 et 83 minutes ou 2,2 et 2,8 journées en jeu).

### Cuisine

* En utilisant un chaudron :
	+ Soupe de carottes
	+ Ragoût de cerf
	+ Sauce à la viande hachée

### Culture

En utilisant un cultivateur, il est possible de planter une carotte et d'ainsi obtenir trois graines de carotte. Cette méthode permet d'entretenir la culture de carottes sans explorer le monde à la recherche de graines.

### Élevage

La carotte peut être utilisée pour apprivoiser les sangliers.

### Nourriture

Non cuisinée, la carotte permet de régénérer la santé à une vitesse de 1 point de vie toutes les 10 secondes. Il offre également un bonus maximal de 10 en vie et de 32 en endurance pendant 600 secondes.

## Voir aussi :

* v
* m
Consommable* Alcool

	+ Hydromel d'endurance
	+ Hydromel de bonne endurance
	+ Hydromel de résistance au gel
	+ Hydromel de résistance au poison
	+ Hydromel revigorant
	+ Hydromel savoureux
	+ Hydromel très revigorant
	+ Vin d'orge de résistance au feu
* Nourriture

	+ Boudin
	+ **Carotte**
	+ Champignon
	+ Champignon jaune
	+ Confiture de la reine
	+ Framboises
	+ Friands au poisson
	+ Miel
	+ Myrtilles
	+ Pain
	+ Plaquebières
	+ Poisson fumé
	+ Queue de Nixe grillée
	+ Râgout de cerf
	+ Sauce à la viande hachée
	+ Saucisses
	+ Soupe de carottes
	+ Soupe de navets
	+ Soupe de serpent
	+ Tourte au Lox
	+ Viande de cerf cuite
	+ Viande de loup cuite
	+ Viande de Lox cuite
	+ Viande de sanglier cuite
	+ Viande de serpent cuite
Chêne

## Description :

Le chêne est un type d'arbre que l'on trouve dans les Plaines et les Prairies. Il est caractérisé par son large tronc et sa courone. Pour le couper, il faut une Hache en bronze ou meilleur.

Les chêne donnent du bois et du Bois précieux. Bien que la proportion de chacun soit aléatoire, la somme des deux types de bois est toujours 50.

Il est possible d'endommager un chêne en faisant tomber un autre arbre dessus. Si la quantité de dommage est suffisante, l'arbre tombera. En répétant l'opération, on pourra éventuellement casser aussi le tronc en bois.

Les chênes peuvent aussi être détruit par les trolls. Cette méthode permet d'acquérir du Bois précieux avant d'obtenir la Hache en bronze.

## Galerie :

* v
* m
Arbre* Type

	+ Hêtre
	+ Bouleau
	+ **Chêne**
	+ Sapin
	+ Pin
	+ Arbre ancien
Marteau

*Avec ceci dans vos mains, vous pouvez faire surgir de grandes salles et des fortifications majestueuses.*

## Description :

Le marteau est votre outils incontournable de craft.

Il permet d'accéder à toutes les constructions.

 Craft
3x Bois
2x Pierre
1x Bois
1x Pierre
2x Bois
2x Pierre

## Divers :

* Il est possible de modifier les touches de construction, destruction, réparation via les paramètres > contrôles.
Bouclier en bronze

Le bouclier en bronze possède un bonus de parade de 2.5x qui le rend supérieur en parade mais un inférieur en blocage. Il a un malus de déplacement de 5%.

 Force de parade
 Durabilité
 Crafting
4 Bois
1 Bois
 Niveau de forge
 Niveau de réparation

* v
* m
Arme* Haches
Hache en pierre • Hache en silex • Hache en bronze • Hache en fer • Hache en sombracier
* Haches à deux mains
Hache de combat • Hache de combat en cristal
* Bâtons
Torche • Bâton • Massue en bronze • Massue de fer • Argivre • Porc-épic
* Bâtons à deux mains
Brise-cerf • Masse de fer
* Épées
Épée en bronze • Épée en fer • Épée en argent • Épée en sombracier
* Lances
Lance en silex • Lance en bronze • Lance en écorce ancienne • Lance en crocs
* Atgeirs
Atgeir en bronze • Atgeir en fer • Atgeir en sombracier
* Pioches
Pioche de bois de cerf • Pioche en bronze • Pioche en fer
* Couteaux
Couteau en silex • Couteau en cuivre • Rasoir abyssal • Couteau en argent • Couteau en sombracier
* Sans armes
Poings nus • Arracheurs de chair
* Arcs
Arc • Arc de Bois Noble • Arc de chasse • Croc de Draugr
* Flèches
Flèche en bois •Flèche enflammée • Flèche en silex • Flèche en bronze • Flèche en fer • Flèche en argent • Flèche d'obsidienne • Flèche empoisonnée • Flèche de givre • Flèche aiguille
* Divers
Chope • Harpon abyssal • Couteau de boucher
* Boucliers ronds
Bouclier en bois • **Bouclier en bronze** • Bouclier en fer • Bouclier bandé • Bouclier en sombracier
* Écus
Écu en bois • Écu en os • Écu en fer • Bouclier ophidien • Écu en sombracier
* Bombes
Bombe puante
Cône de sapin

Le **cône de sapin** est une graine.

## Obtention

Les cônes sont obtenus en coupant des sapins.

## Utilisation

Le cône de sapin permet de planter un sapin à l'aide d'un cultivateur sur une terre préalablement cultivée. Une fois plantée, il faudra plusieurs jours de jeu pour que l'arbre atteigne sa taille maximale. Si l'espace autour de la graine n'est pas suffisant, l'arbre ne poussera que partiellement.
Arbre ancien

## Description

Les arbres anciens sont des arbres que l'on trouve exclusivement dans les marécages. Pour les couper, il faut être muni d'une hache en bronze ou meilleur. Dans ce biome, les abominations peuvent casser les arbres avec leurs attaques.

Les arbres anciens donnent du bois et des écorses anciennes. Bien que la quantité de chacun est aléatoire, la somme est toujours de 10 objets au total.

 Écorce ancienne | 0-10
 bois | 2

Il ne faut pas confondre les arbres anciens avec les arbres couchés des marécages qui ne sont pas exploitables.

Pour ne pas être déranger par les sangsues pendant l'abattage des arbres, il est conseillé d'utiliser une houe pour relever le terrain.

## Galerie

* v
* m
Arbre* Type

	+ Hêtre
	+ Bouleau
	+ Chêne
	+ Sapin
	+ Pin
	+ **Arbre ancien**
Odin

* ☆

## Description

Odin apparaîtra occasionnellement à une certaine distance des joueurs, les observant avec une faible aura bleue.

Si le joueur tente d'approcher Odin, il disparaîtra. L'attaquer avec des armes à distance n'a aucun effet.

## Apparence

Odin porte une cape à capuche noire et tient un bâton de marche dans sa main droite. Un seul œil bleu brillant peut être vu sous la capuche, et une faible aura bleue persiste autour de lui tant qu'il reste.

## Signification

De nombreux signes indiquent que cette figure est Odin, la divinité nordique qui est fortement référencée dans le lore de Valheim. Son apparition dans la mythologie nordique est souvent décrite comme un homme avec une longue barbe, une lance et un seul œil.

Selon la mythologie, lorsqu'Odin veut voyager inaperçu à travers les royaumes d'Yggdrasil, il se déguise généralement en voyageur masqué portant une canne. Il est sous-entendu qu'il apparaît de temps en temps pour observer la progression du joueur à travers le monde de Valheim.

Odin est également connu dans la mythologie pour utiliser des corbeaux comme espions et messagers. Hugin, le corbeau guidant le joueur dans ses premiers pas, est l'un des deux corbeaux nommés qui étaient les espions d'Odin dans la mythologie nordique.

## Notes

* La connaissance en jeu concernant Odin le décrit comme prenant la forme d'un vieil homme appuyé sur un bâton. Cependant, la tradition le décrit également comme portant un chapeau de voyageur à larges bords, alors que l'Odin dans le jeu porte une capuche qui masque son visage.

* En utilisant la commande de console "spawn odin", la silhouette apparaîtra brièvement devant le personnage avant de disparaître.
* La silhouette disparaîtra après 300 secondes, si un joueur s'approche à moins de 20 mètres ou si tous les joueurs sont à plus de 50 mètres.
* Ne subira pas de dégâts.
Bâtons

Les **bâtons** sont des armes qui utilisent la compétence Bâtons

## Voir aussi :

* v
* m
Arme* Haches
Hache en pierre • Hache en silex • Hache en bronze • Hache en fer • Hache en sombracier
* Haches à deux mains
Hache de combat • Hache de combat en cristal
* **Bâtons**
Torche • Bâton • Massue en bronze • Massue de fer • Argivre • Porc-épic
* **Bâtons à deux mains**
Brise-cerf • Masse de fer
* Épées
Épée en bronze • Épée en fer • Épée en argent • Épée en sombracier
* Lances
Lance en silex • Lance en bronze • Lance en écorce ancienne • Lance en crocs
* Atgeirs
Atgeir en bronze • Atgeir en fer • Atgeir en sombracier
* Pioches
Pioche de bois de cerf • Pioche en bronze • Pioche en fer
* Couteaux
Couteau en silex • Couteau en cuivre • Rasoir abyssal • Couteau en argent • Couteau en sombracier
* Sans armes
Poings nus • Arracheurs de chair
* Arcs
Arc • Arc de Bois Noble • Arc de chasse • Croc de Draugr
* Flèches
Flèche en bois •Flèche enflammée • Flèche en silex • Flèche en bronze • Flèche en fer • Flèche en argent • Flèche d'obsidienne • Flèche empoisonnée • Flèche de givre • Flèche aiguille
* Divers
Chope • Harpon abyssal • Couteau de boucher
* Boucliers ronds
Bouclier en bois • Bouclier en bronze • Bouclier en fer • Bouclier bandé • Bouclier en sombracier
* Écus
Écu en bois • Écu en os • Écu en fer • Bouclier ophidien • Écu en sombracier
* Bombes
Bombe puante
Forêt noire

## Description

Les Forêts noires sont généralement de très grandes forêts, assez sombres. On y trouve les premiers minerais (cuivre et étain) mais également beaucoup de Naingris, quelques Trolls et des Squelettes proches des tombes funéraires et des donjons.

## Créatures

Agressives :

* Naingris
* Brute Naingris
* Chaman Naingris
* Troll
* Squelette

Passives :

* Cerf
* Mouette
* Corbeau

PNJ :

* Haldor

## Ressources

* Bois
* Bois robuste (sur Pin)
* Pierre
* Cuivre (sur Dépôt de cuivre)
* Etain (sur Dépôt d'étain)
* Champignon
* Champignon jaune
* Myrtilles
* Framboises
* Chardon
* Graines de carotte
Armure rembourrée

L'**Armure rembourrée** est le sixième set d'armure.

## Armure rembourrée

### Artisanat

Matériaux :* Fer x 10
* Toile de lin x 15
Prérequis :* Forge x 1
Produits :* **Casque rembourré** x 1

### Caractéristiques

 Armure
 Poids

## Armure rembourrée

### Artisanat

Matériaux :* Toile de lin x 20
* Fer x 10
Prérequis :* Forge x 2
Produits :* **Cuirasse rembourrée** x 1

### Caractéristiques

 Armure
 Poids

## Armure rembourrée

### Artisanat

Matériaux :* Fer x 20
* Peau de loup x 5
* Croc de loup x 4
Prérequis :* Forge x 2
Produits :* **Jambières de loup** x 1

### Caractéristiques

 Armure
 Poids

## Armure rembourrée

### Artisanat

Matériaux :* Toile de lin x 20
* Argent x 1
Prérequis :* Table de fabrication x 2
Produits :* **Cape en tissu** x 1

## Voir aussi

* v
* m
Armures* Prairies

	+ Armure en haillons
	+ Armure en cuir
* Forêt noire

	+ Armure de troll
	+ Armure en bronze
* Marécages

	+ Armure de racines
	+ Armure en fer
* Montagne

	+ Armure de Fenris
	+ Armure de loup
* Plaines

	+ **Armure rembourrée**
* Terres brumeuses

	+ Armure d'Eitr tissé
	+ Armure en carapace
* Equipement supplémentaire

	+ Bréchet
	+ Megingjord
* Divers

	+ Cape de Lox
	+ Chapeau de Noël
	+ Diadème de Dverger
Flèche en silex

## Description

Les flèches en silex sont des munitions pour l'arc.

Matériaux :* Bois x 8
* Silex x 8
* Plumes x 2
Prérequis :* Table de fabrication
Produits :* **Flèche en silex** x 20

Elles occasionnent des dégâts de type perforant.

Il est possible de trouver ce type de flèches dans des coffres de façon aléatoire.

## Caractéristiques

 Perforant
 Étourdissement
 Repoussement

* v
* m
Arme* Haches
Hache en pierre • Hache en silex • Hache en bronze • Hache en fer • Hache en sombracier
* Haches à deux mains
Hache de combat • Hache de combat en cristal
* Bâtons
Torche • Bâton • Massue en bronze • Massue de fer • Argivre • Porc-épic
* Bâtons à deux mains
Brise-cerf • Masse de fer
* Épées
Épée en bronze • Épée en fer • Épée en argent • Épée en sombracier
* Lances
Lance en silex • Lance en bronze • Lance en écorce ancienne • Lance en crocs
* Atgeirs
Atgeir en bronze • Atgeir en fer • Atgeir en sombracier
* Pioches
Pioche de bois de cerf • Pioche en bronze • Pioche en fer
* Couteaux
Couteau en silex • Couteau en cuivre • Rasoir abyssal • Couteau en argent • Couteau en sombracier
* Sans armes
Poings nus • Arracheurs de chair
* Arcs
Arc • Arc de Bois Noble • Arc de chasse • Croc de Draugr
* Flèches
Flèche en bois •Flèche enflammée • **Flèche en silex** • Flèche en bronze • Flèche en fer • Flèche en argent • Flèche d'obsidienne • Flèche empoisonnée • Flèche de givre • Flèche aiguille
* Divers
Chope • Harpon abyssal • Couteau de boucher
* Boucliers ronds
Bouclier en bois • Bouclier en bronze • Bouclier en fer • Bouclier bandé • Bouclier en sombracier
* Écus
Écu en bois • Écu en os • Écu en fer • Bouclier ophidien • Écu en sombracier
* Bombes
Bombe puante
Flèche enflammée

## Description

Les flèches enflammées sont des munitions pour l'arc.

Matériaux :* Bois x 8
* Résine x 8
* Plumes x 2
Prérequis :* Table de fabrication x 2
Produits :* **Flèche enflammée** x 20

Elles occasionnent des dégâts de type perforant et aussi de type feu. Lorsqu'elles sont tirés, elles produisent de la lumière. Si elle rencontre un ennemi mouillé, alors l'effet feu sera atténué. La flèche s'éteint quand elle arrive sous l'eau. Ce type de flèche n'est donc pas recommandé contre les sangsue et les serpents car elle est moins efficace et plus chère à produire que les flèches en bois.

Il est possible de trouver ce type de flèches dans des coffres de façon aléatoire.

## Caractéristiques

 Perforant
 Feu
 Étourdissement
 Repoussement

* v
* m
Arme* Haches
Hache en pierre • Hache en silex • Hache en bronze • Hache en fer • Hache en sombracier
* Haches à deux mains
Hache de combat • Hache de combat en cristal
* Bâtons
Torche • Bâton • Massue en bronze • Massue de fer • Argivre • Porc-épic
* Bâtons à deux mains
Brise-cerf • Masse de fer
* Épées
Épée en bronze • Épée en fer • Épée en argent • Épée en sombracier
* Lances
Lance en silex • Lance en bronze • Lance en écorce ancienne • Lance en crocs
* Atgeirs
Atgeir en bronze • Atgeir en fer • Atgeir en sombracier
* Pioches
Pioche de bois de cerf • Pioche en bronze • Pioche en fer
* Couteaux
Couteau en silex • Couteau en cuivre • Rasoir abyssal • Couteau en argent • Couteau en sombracier
* Sans armes
Poings nus • Arracheurs de chair
* Arcs
Arc • Arc de Bois Noble • Arc de chasse • Croc de Draugr
* Flèches
Flèche en bois •**Flèche enflammée** • Flèche en silex • Flèche en bronze • Flèche en fer • Flèche en argent • Flèche d'obsidienne • Flèche empoisonnée • Flèche de givre • Flèche aiguille
* Divers
Chope • Harpon abyssal • Couteau de boucher
* Boucliers ronds
Bouclier en bois • Bouclier en bronze • Bouclier en fer • Bouclier bandé • Bouclier en sombracier
* Écus
Écu en bois • Écu en os • Écu en fer • Bouclier ophidien • Écu en sombracier
* Bombes
Bombe puante
Pin

Le pin est un type d'arbre qui peut être trouvé dans le biome de la Forêt noire. Il est caractérisé par son grand et fin tronc. Une Hache en pierre ou mieux est nécessaire pour le couper.

Les pins donnent du Bois et du Bois robuste une fois détruit. La hauteur des pins semble aléatoire, cependant, il donneront toujours 30 pièces de bois au total.

Les Cône de pin peuvent être planté avec un Cultivateur pour faire pousser un pin.

## Galerie

* v
* m
Arbre* Type

	+ Hêtre
	+ Bouleau
	+ Chêne
	+ Sapin
	+ **Pin**
	+ Arbre ancien
Arc de chasse

## Description

L'arc de chasse est le troisième arc disponible, après l'arc de bois noble. Il se construit dans une forge de niveau 1. Il ne possède qu'une seule attaque. Il effectue des dégâts de type perforant.

Lors d'une attaque, il utilise des flèches. Le fait de rester appuyer plus longtemps utilise plus d'endurance mais permet d'obtenir une meilleure précision, plus de dommages et de vitesse.

Il est plus silencieux que les autres arcs. Son attaque ne produit du bruit que dans un rayon de 4 mètres.

## Caractéristiques

 Valeur défensive
 Force de parade
 Bonus de parade
 Attaque sournoise
 Vitesse de déplacement

## Améliorations

 Durabilité
 Craft
20x Fer
10x Plumes
2x Peau de cerf
10x Fer
5x Plumes
2x Peau de cerf
20x Fer
10x Plumes
4x Peau de cerf
30x Fer
15x Plumes
 Niveau de table de fabrication
 Niveau de réparation

## Première attaque

 Perforant
 Étourdissement
 Repoussement

## Galerie

* v
* m
Arme* Haches
Hache en pierre • Hache en silex • Hache en bronze • Hache en fer • Hache en sombracier
* Haches à deux mains
Hache de combat • Hache de combat en cristal
* Bâtons
Torche • Bâton • Massue en bronze • Massue de fer • Argivre • Porc-épic
* Bâtons à deux mains
Brise-cerf • Masse de fer
* Épées
Épée en bronze • Épée en fer • Épée en argent • Épée en sombracier
* Lances
Lance en silex • Lance en bronze • Lance en écorce ancienne • Lance en crocs
* Atgeirs
Atgeir en bronze • Atgeir en fer • Atgeir en sombracier
* Pioches
Pioche de bois de cerf • Pioche en bronze • Pioche en fer
* Couteaux
Couteau en silex • Couteau en cuivre • Rasoir abyssal • Couteau en argent • Couteau en sombracier
* Sans armes
Poings nus • Arracheurs de chair
* Arcs
Arc • Arc de Bois Noble • **Arc de chasse** • Croc de Draugr
* Flèches
Flèche en bois •Flèche enflammée • Flèche en silex • Flèche en bronze • Flèche en fer • Flèche en argent • Flèche d'obsidienne • Flèche empoisonnée • Flèche de givre • Flèche aiguille
* Divers
Chope • Harpon abyssal • Couteau de boucher
* Boucliers ronds
Bouclier en bois • Bouclier en bronze • Bouclier en fer • Bouclier bandé • Bouclier en sombracier
* Écus
Écu en bois • Écu en os • Écu en fer • Bouclier ophidien • Écu en sombracier
* Bombes
Bombe puante
Hydromel de résistance au poison

L'**hydromel de résistance au poison** est un alcool.

## Préparation

Matériaux :* Base d'hydromel : résistance au poison x 1
Prérequis :* Fermenteur
Produits :* Hydromel de résistance au poison x 6

## Utilisation

### Consommation

Boire un hydromel de résistance au poison diminue de moitié les dégats de type poison pendant 10 minutes.

## Voir aussi :

* v
* m
Consommable* Alcool

	+ Hydromel d'endurance
	+ Hydromel de bonne endurance
	+ Hydromel de résistance au gel
	+ **Hydromel de résistance au poison**
	+ Hydromel revigorant
	+ Hydromel savoureux
	+ Hydromel très revigorant
	+ Vin d'orge de résistance au feu
* Nourriture

	+ Boudin
	+ Carotte
	+ Champignon
	+ Champignon jaune
	+ Confiture de la reine
	+ Framboises
	+ Friands au poisson
	+ Miel
	+ Myrtilles
	+ Pain
	+ Plaquebières
	+ Poisson fumé
	+ Queue de Nixe grillée
	+ Râgout de cerf
	+ Sauce à la viande hachée
	+ Saucisses
	+ Soupe de carottes
	+ Soupe de navets
	+ Soupe de serpent
	+ Tourte au Lox
	+ Viande de cerf cuite
	+ Viande de loup cuite
	+ Viande de Lox cuite
	+ Viande de sanglier cuite
	+ Viande de serpent cuite
Gadoue

## Gadoue

Pourrie et puante. Pourquoi voudriez-vous ceci ?

### Obtenu via

* Blob
* Oozer

### Utilisation

* Artisanat
* Cuisine

## Caractéristiques

### Téléportation

Oui

La **Gadoue** est un matériau.

## Obtention

Elle est récupérable en tuant des blobs et des oozers dans les marécages.

## Utilisation

### Artisanat

* En utilisant une table de fabrication:
	+ Bombe puante
	+ Flèche empoisonnée

### Cuisine

* En utilisant un chaudron :
	+ Gadoue-shake
Chair d'Ymir

Les restes terrestres du géant Ymir.

## Description

La **Chair d'Ymir** se vend auprès de Haldor pour le prix de 120 piastres.

## Usage

Il est utilisé lors de la construction de :

* Argivre
* Masse de fer

## Note

**Ymir**, également connu sous le nom de **Aurgelmir**, **Brímir**, ou encore de **Bláinn**, est une divinité nordique (jötunn).

Dans la mythologie nordique, il est la première créature vivante ainsi que la source de la création de la Terre par Odin et ses deux frères, qui utilisèrent son cadavre après l'avoir exécuté pour créer celle-ci.
Hache en fer

Coupante et puissante, l'ami du bûcheron.

La hache est à la fois une arme et un outil.

## Description

La **hache en fer** est la quatrième hache fabricable dans le jeu après la Hache en pierre, la Hache en silex et la Hache en bronze. Elle peut être utilisé pour abattre des arbres et récupérer du Bois.

## Fabrication

Matériaux :* Bois x 4
* Fer x 20
* bouts de cuir x 2
Prérequis :* Forge
Produits :* **Hache en fer** x 1

* 4x Bois
* 20x Fer
* 2x Bouts de cuir

## Caractéristiques

 Valeur défensive
 Bonus de parade
 Repoussement
 Attaque sournoise
 Vitesse de déplacement

## Améliorations

* v
* m
Arme* Haches
Hache en pierre • Hache en silex • Hache en bronze • **Hache en fer** • Hache en sombracier
* Haches à deux mains
Hache de combat • Hache de combat en cristal
* Bâtons
Torche • Bâton • Massue en bronze • Massue de fer • Argivre • Porc-épic
* Bâtons à deux mains
Brise-cerf • Masse de fer
* Épées
Épée en bronze • Épée en fer • Épée en argent • Épée en sombracier
* Lances
Lance en silex • Lance en bronze • Lance en écorce ancienne • Lance en crocs
* Atgeirs
Atgeir en bronze • Atgeir en fer • Atgeir en sombracier
* Pioches
Pioche de bois de cerf • Pioche en bronze • Pioche en fer
* Couteaux
Couteau en silex • Couteau en cuivre • Rasoir abyssal • Couteau en argent • Couteau en sombracier
* Sans armes
Poings nus • Arracheurs de chair
* Arcs
Arc • Arc de Bois Noble • Arc de chasse • Croc de Draugr
* Flèches
Flèche en bois •Flèche enflammée • Flèche en silex • Flèche en bronze • Flèche en fer • Flèche en argent • Flèche d'obsidienne • Flèche empoisonnée • Flèche de givre • Flèche aiguille
* Divers
Chope • Harpon abyssal • Couteau de boucher
* Boucliers ronds
Bouclier en bois • Bouclier en bronze • Bouclier en fer • Bouclier bandé • Bouclier en sombracier
* Écus
Écu en bois • Écu en os • Écu en fer • Bouclier ophidien • Écu en sombracier
* Bombes
Bombe puante
Lance en crocs

## Description

La lance en crocs est la quatrième arme de type lance après la lance en écorce ancienne. C'est une arme à une main qui fait des dégâts de type perforant.

Sa première attaque (bouton gauche) est très rapide (0.68s) mais n'a, contrairement à beaucoup d'autres armes, aucun un combo de 3 coups.

Sa seconde attaque (bouton du milieu) permet de lancer la lancer et donne un bonus de 1.5x en dégâts. Celle-ci se retrouve ensuite sur le sol et peut être récupérée.

Une attaque sournoise (sans que l'ennemi la voit arriver) donne un bonus de 3x de dommage.

## Caractéristiques

 Valeur défensive
 Force de parade
 Bonus de parade
 Attaque sournoise
 Vitesse de déplacement

## Première attaque

Cette attaque utilise 14 d'Endurance et a 3x en attaque sournoise. Sa vitesse d'execution est de 0.68s. Sa zone de frappe est 1.9 de distance, 40 d'angle, 1.5 de hauteur et 0.5 de rayon.

 Perforant
 Étourdissement
 Repoussement

## Seconde attaque

Cette attaque utilise 14 d'Endurance et a 3x en attaque sournoise. Sa vitesse d'execution est de 1.57 s (reprise de la lance incluse).

 Perforant
 Étourdissement
 Repoussement

* v
* m
Arme* Haches
Hache en pierre • Hache en silex • Hache en bronze • Hache en fer • Hache en sombracier
* Haches à deux mains
Hache de combat • Hache de combat en cristal
* Bâtons
Torche • Bâton • Massue en bronze • Massue de fer • Argivre • Porc-épic
* Bâtons à deux mains
Brise-cerf • Masse de fer
* Épées
Épée en bronze • Épée en fer • Épée en argent • Épée en sombracier
* Lances
Lance en silex • Lance en bronze • Lance en écorce ancienne • **Lance en crocs**
* Atgeirs
Atgeir en bronze • Atgeir en fer • Atgeir en sombracier
* Pioches
Pioche de bois de cerf • Pioche en bronze • Pioche en fer
* Couteaux
Couteau en silex • Couteau en cuivre • Rasoir abyssal • Couteau en argent • Couteau en sombracier
* Sans armes
Poings nus • Arracheurs de chair
* Arcs
Arc • Arc de Bois Noble • Arc de chasse • Croc de Draugr
* Flèches
Flèche en bois •Flèche enflammée • Flèche en silex • Flèche en bronze • Flèche en fer • Flèche en argent • Flèche d'obsidienne • Flèche empoisonnée • Flèche de givre • Flèche aiguille
* Divers
Chope • Harpon abyssal • Couteau de boucher
* Boucliers ronds
Bouclier en bois • Bouclier en bronze • Bouclier en fer • Bouclier bandé • Bouclier en sombracier
* Écus
Écu en bois • Écu en os • Écu en fer • Bouclier ophidien • Écu en sombracier
* Bombes
Bombe puante
Diadème de Dverger

Une source portative de lumière perpétuelle pour ceux qui s'aventurent dans les donjons.

## Description

La **Diadème de Dverger** s'achète auprès de Haldor pour le prix de 620 piastres.

Il s'équipe et prend la place du casque. Il confère une armure de 2. Contrairement aux autres armures il n'a pas de caractéristique de durabilité.

Il octroie un cône de lumière en face du joueur. Une fois équipée, il neutralise tout effet de discrétion.