Stardew Valley

**Stardew Valley** es un videojuego de rol de simulación agrícola desarrollado por **Eric "ConcernedApe" Barone** y publicado originalmente por **Chucklefish**. El juego se lanzó inicialmente para Microsoft Windows el 26 de febrero de 2016, y posteriormente se lanzaron los ports para macOS, Linux, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch, PlayStation Vita, iOS y Android.

## Argumento principal

En **Stardew Valley**, el jugador asume el papel de un personaje que, para alejarse del ajetreo de la ciudad, toma el control de la destartalada granja de su abuelo fallecido en un lugar conocido como Stardew Valley. El jugador maneja los niveles de tiempo y energía de su personaje mientras limpia tierra, planta y cuida cultivos, cría ganado, artículos de artesanía, mina por minerales y participa en actividades sociales, incluidos romances que conducen hacia el matrimonio, con los diversos residentes de la pequeña ciudad. todo mientras se gana dinero en el juego para expandir su granja.

El juego es abierto, lo que permite al jugador realizar actividades como mejor le parezca. El juego también cuenta con un modo multijugador cooperativo para cuatro jugadores.

## Características principales

* Construye la granja de tus sueños desde cero en una de las cinco configuraciones del mapa.
* Domina tu habilidad con la ganadería. Cría animales, siembra cultivos y fabrica maquinaria útil entre muchas más cosas.
* Únete a la comunidad local. Entabla amistad con más de 30 habitantes de Pelican Town.
* Personaliza a tu granjero. Podrás elegir entre cientos de opciones de personalización de personajes.
* Comparte tu vida en la granja con uno de los doce personajes con los que podrás tener una relación.
* Explora grandes y misteriosas cuevas. Encuentra monstruos peligrosos y tesoros valiosos.

## Jugabilidad

Al comienzo del juego, el jugador deberá crear a su personaje, que se convertirá en el receptor de una parcela de tierra que incluye una pequeña casa que una vez fue propiedad de tu abuelo en una pequeña ciudad llamada Pelican Town. El jugador podrá seleccionar uno de los cinco mapas de la granja según su preferencia en el estilo de juego, como uno con lugares de alimentación adicionales, uno con más recursos mineros y otro con un río utilizado para la pesca. La parcela de la finca inicialmente estará invadida por cantos rodados, árboles, tocones y malezas, y el jugador deberá trabajar para despejarlos con el fin de reiniciar la granja, cuidando los cultivos y el ganado para generar ingresos y expandir aún más los edificios e instalaciones de la granja.

El jugador también podrá interactuar con personajes no jugables (NPC) que habitarán la ciudad, incluso entablando relaciones con estos personajes; esto podrá culminar en el matrimonio, lo que hará que el NPC ayude al personaje del jugador a cuidar la granja. El jugador también podrá dedicarse a la pesca, cocinar y hacer artesanías, y también explorar cuevas generadas por el proceso con materiales y minerales para minar o combatir con criaturas internas. El jugador podrá asumir varias misiones para ganar dinero adicional, o trabajar para completar paquetes; colecciones específicas de materiales ofrecidos al Centro Comunitario de la ciudad. Completar paquetes recompensará al jugador con varios elementos, incluidas semillas y herramientas. Completar paquetes múltiples otorgará al jugador acceso a nuevas áreas y mecanismos de juego, como un desierto y un cultivo en invernadero.

Todas estas actividades deberán medirse según la salud actual del personaje, el nivel de agotamiento y el reloj interno del juego. Si el jugador se agota demasiado en cualquier lugar fuera de su casa, se verá obligado a pagar el 10% de su oro hasta 1,000 monedas, será devuelto a su casa y restaurado con energía la mañana del día siguiente, pero habiendo renunciado a cualquier oportunidad para continuar en las actividades del día anterior.

Si el jugador llega a perder demasiada salud, perderá la mayor parte de su energía y una cantidad aleatoria de dinero y artículos. El juego utilizará un calendario simplificado, que tiene cada año solo cuatro meses de 28 días que representan cada temporada, lo que determinará qué cultivos se podrán cultivar y qué actividades podrán ser beneficiosas. El personaje será evaluado el primer día del tercer año. De lo contrario, no habrá una fecha límite para completar el juego.

## Curiosidades

* Barone, el único diseñador de Stardew Valley, desarrolló el juego durante cuatro años y con frecuencia interactuó con los jugadores durante el proceso de desarrollo.
* El juego se inspiró en gran medida en la serie de videojuegos Harvest Moon, con añadidos para abordar algunas de las deficiencias de estos juegos y aprovechar la oportunidad como ejercicio para mejorar sus propias habilidades de programación y diseño de juegos.
* Chucklefish se acercó a Barone a mitad del desarrollo con la oferta de publicar el juego, lo que le permitió centrarse más en completarlo.
* Stardew Valley recibió una recepción positiva por parte de los críticos, y fue uno de los juegos más vendidos en Steam poco después del lanzamiento.
* A finales de 2017, había vendido más de 3.5 millones de copias en todas las plataformas.