ReStart

**ReStart** — трёхминутный демон от пользователя SteepBlitz. Является
.

## Описание

Данный уровень представляет из себя чистый геймплей с отсутствием всякого декора. Сложен из-за длины и некоторых тайминговых моментов. Длительность уровня — 3 минуты 8 секунд.

## Геймплей

Начинается уровень с этапа куба, на котором вы лишь перепрыгиваете шипы и в конце запрыгиваете на несколько столбиков.

Дальше идёт этап корабля, на котором вы летите, стараясь не задеть шипов и пил. После него на кубе вы перепрыгиваете два шипа, и появляется название уровня.

Снова начинается корабль, где вы летите между шипами и пилами и в конце нажимаете на четыре зелёные сферы. После него сразу идёт волна, которая в середине станет мини-волной на полсекунды. После волны вы прыгаете кубиком и быстро нажимаете на две голубые сферы.

Затем в очередной раз идёт сегмент корабля, где в конце вам нужно нажать на двух сферах-стрелках и вовремя их отпустить.

После корабля начинается этап куба, в котором вам нужно сначала как можно позже нажать на жёлтую и на фиолетовую сферу и быстро нажать на шесть красных, чёрных и голубых сфер. После чего куб подбрасывает, и он становится двойным. На нём вы должны соблюсти тайминг, прыгнув через ямы с шипами, и нажать на все сферы.

Двойной куб становится двойным шаром, и вы нажимаете на фиолетовые сферы и параллельно с этим огибаете шипы. После этого начинается часть гравитационного шара, где вы огибаете пилы.

Следом идёт этап паука, где нужно соблюсти некоторые тайминги, вовремя нажимая на сферы и огибая шипы. После него идёт короткий таймингованный этап мини-куба, где вы перепрыгиваете четыре шипа.

Опять же идёт сегмент корабля, который уже медленный, и на котором вам нужно лететь в чуть более узких пространствах между пилами и шипами.

После начинается этап куба, где вам нужно отпрыгнуть от края платформы и начать отскакивать от голубых батутов и от сфер. После сфер вас отбрасывает от голубых батутов, скорость увеличивается, но затем уменьшается, вы перепрыгиваете через шип, и появляется надпись "Let's Rock!".

Куб становится роботом, и вы делаете пару небольших прыжков, отскакиваете от двух чёрных сфер, от жёлтой и от сферы-стрелки, после чего вам будет надо нажать на ещё фиолетовую и жёлтую сферы и сделать пару прыжков. После этого идёт короткий этап куба, где вы прыгаете через четыре шипа.

Далее идёт этап волны, на котором вам необходимо обогнуть встречающиеся у вас на пути пилы и препятствия. На полсекунды скорость уменьшится, а волна станет мини, но затем вернётся в исходное состояние, как и скорость. В конце скорость снова уменьшается до минимальной, после чего происходит переход от волны к НЛО через куб.

Начинается сегмент НЛО, где надо обогнуть препятствия, меняя гравитацию и нажимая на сферы. В конце НЛО становится маленьким, скорость уменьшается до одинарной, а вам предстоит нажимать на фиолетовые сферы между шипами.

НЛО сменяется кубом, где вам нужно перепрыгнуть платформу, не задев при этом шип, и перепрыгнуть ещё три шипа, нажав после этого на чёрную сферу, затем зажать на стрелке и отскочить от красной сферы, после чего перепрыгнуть шипы и отскочить ото всех сфер. На полсекунды куб сменится НЛО, где вам нужно нажать три раза (по разу после каждого портала). После чего вы делаете пару прыжков и отскоков от голубой и зелёной сфер, после чего вы пролетаете мини-кораблём проём между шипами.

Потом начинается брейк-часть с замедлённым мини-корабликом, где вым необходимо пролететь через открывающиеся проёмы и движущиеся препятствия.

После неё идёт сложноватая часть паука, где вам нужно пройти через узкие туннели, нажимая на некоторые сферы и избегая шипов. В конце этапа, где появится слово "Continue?" вам нужно нажать пять раз, чтобы открыть путь дальше.

Начинается более сложный этап куба, где вам нужно нажать на жёлтую и чёрную сферы, после чего перепрыгнуть шип и отскочить от ещё одной жёлтой сферы. После чего вам нужно будет отскочить ото всех остальных сфер.

Затем идёт сегмент волны, где вам нужно пролететь через туннели, в середине которых вы на полсекунды будете управлять мини-волной. На переходе в двойную волну, вам нужно быстро отскочить от двух голубых сфер. На двойной волне вам нужно стараться не задевать стены и шипы. На мини-кубе нужно позже, но не настолько, сделать прыжок через шип.

Следом начинается этап мини-корабля, на котором придётся маневрировать между двумя движущимися препятствиями. Также в конце есть три гравитационных портала.

Корабль становится НЛО, где вам нужно нажать на красную сферу и быстро прыгать от портала к порталу, после чего отскакивать от фиолетовых сфер и в конце быстро отскочить от двух гравитационных порталов.

После НЛО начинается этап шара, где вам предстоит обогнуть все шипы, встречающиеся у вас на пути, и отскочить ото всех сфер. После этого вам на кубе нужно перепрыгнуть три шипа.

Начинается сложный замедлённый этап корабля, особенностью которого являются препятствия, которые внезапно начинают двигаться, что и усложняет прохождение уровня.

После идёт короткая часть НЛО, на котором надо обогнуть все шипы и пилы, местами нажимая на сферы и в конце отскакивая от гравитационных платформ. После этого НЛО становится кубом, который отбрасывает от голубых батутов, скорость увеличивается, но затем уменьшается, вы перепрыгиваете через шип, и появляется надпись "Final Round!".

Скорость увеличивается до четырёхкратной, и мы играем за двойной куб, где необходимо перепрыгнуть шипы и отскочить ото сфер. Куб становится шаром, и вы как можно позже нажимаете на вторую пару сфер, после чего огибаете шипы. Один из шаров становится гравитационным, и вы должны стараться не нарваться на пилы и шипы, после чего залететь в портал.

Двойной шар превращается в двойного паука, на котором вы огибаете шипы, зажимаете на сферах-стрелках, после чего зажимаете на чёрной сфере и быстро отскакиваете от голубых сфер. Пауки становятся кубами, и вам нужно как можно быстрее отскочить от фиолетовых и чёрной сфер, после чего нажать на фиолетовую сферу.

Идёт очень короткая и медленная часть корабля, на котором вы снова пролетаете через проём с шипами. Однако затем скорость опять становится четырёхкратной, и вы играете за двойную волну. В конце этой части вам нужно очень аккуратно лететь между препятствиями, чтобы не задеть их.

Двойная волна становится двойным кораблём, на котором нужно огибать препятствия и пилы. Поскольку это практически конец уровня, есть риск умереть на этой части из-за волнения.

Заканчивается уровень кубом, где вы лишь прыгаете через тройные шипы на двойной скорости. **Уровень пройден!**

## Монеты

В уровне есть три монеты:

* Первая монетка находится на 24%, на этапе корабля. Нужно залететь в проём между пилами, тогда появятся монета, которую вы сразу подберёте, и фиолетовая сфера, нажав на которую, вы вернётесь на путь через пилы.
* Вторая монета расположена на 53%, на этапе паука. Для того, чтобы её взять, нужно как можно быстрее на части "Continue?" нажать 12 раз. Саму монетку не видно.
* Третья монета установлена на 99%, на этапе куба. Для её сбора необходимо взять 4 ключа, размещённых в нескольких трудных местах уровня. В случае сбора этих ключей сама монетка становится свободной для сбора.
	+ Первый ключ расположен на 34%-35%, на этапе волны. Вам необходимо залететь в проём между пилой и препятствием, взять ключ и вылететь через проём между пилами.
	+ Второй ключ расположен на 44%, на этапе куба. После завершения действия сферы-стрелки вам не нужно нажимать на красную сферу, а спуститься вниз. Фиолетовые батуты вернут вас на путь.
	+ Третий ключ находится на 54%, на этапе куба. Вам нужно вместо нажатия на чёрную сферу сделать нажатие на вторую жёлтую, запрыгнуть на платформу, взять ключ и быстро нажать на чёрную сферу.
	+ Четвёртый и последний ключ расположен на 70%, на этапе мини-куба. Перед залётом в портал куба, вам нужно изменить гравитацию на шаре и взять ключ, упав с потолка и нажав на голубую сферу.

## Интересные факты

* Данный уровень создавался для второго Weekly Creator Contest.
* На прохождение уровня SteepBlitz потратил 300 попыток, 200 из которых ушли на практику.
* Декорирование уровня начнётся после того, как автор закончит работу над уровнем Clutterfunk P2.
* Несмотря на то, что весь уровень состоит только из геймплея, на него ушло порядка 13,6 тысяч объектов.
* На данный момент это самый длинный его уровень.