Данжи

Данжи-это отдельные локации, целью в которых является убийство босса, решения головоломки или нахождения нужного предмета. За прохождения данжей игрок получают награду и виде: опыта, монет, различных предметов и компонентов для крафта. Так же в некоторых данжах игроки могут соревноваться в скорости прохождения данжа

Чтобы пройти данж, игроку не обходимо получить ключ от данжа и использовать их в определённом месте . Ключи игрок может получить: убивая боссов, проходя данжи и открывая сундуки. Всего на сервере есть 9 данжей:

## Библиотека

Цель данжа: Найти выход из лабиринта.

Сложность: легкая

Вход в данж: 4 локация

Способ получения ключа: Прохождение паркура, убийство босса, открытие сундука с ключами.

Возможные награды: Монеты, опыт, Книги прокачки (броня или оружия, и только V), Ингредиенты для торговли с НПС "Алхимик"

## Темная башня

Цель данжа: Пройти на последний этаж башни и убить босса

Сложность: средне

Вход в данж: 6 локация

Способ получения ключа: Прохождение паркура, убийство босса, открытие сундука с ключами/сундука с вещами

Возможные награды: Монеты, опыт, Книги прокачки, Ингредиенты для торговли с НПС "Алхимик", Уникальное/тайное зелья

## Захваченное убежище

Цель данжа: Найти 4 верных рычага, чтобы открыть задвижки врат и убить босса

Сложность: средне

Вход в данж: 12 локация

Способ получения ключа: Прохождение паркура, убийство босса, открытие сундука с ключами.

Возможные награды: Монеты, опыт, Книги прокачки, Ингредиенты для торговли с НПС "Алхимик", арканы Саморазрушения/Восстановления, щит "Арканный бродяга", щит "Драконья чешуя", Свитки перемещения

## Внутри разума

Цель данжа: Найти 3 черепа одичавших проводников, отдать 3 черепа проводнику и победить босса

Сложность: выше среднего

Вход в данж: 45 локация

Способ получения ключа: Убийство босса, открытие сундука с ключами.

Возможные награды: Монеты, опыт, Книги прокачки, Ингредиенты для торговли с НПС "Алхимик", арканы Саморазрушения/Восстановления, щит "Арканный бродяга", щит "Драконья чешуя", Свитки перемещения, Руна упыря III, Посох "Эхо"

## Оккупированный остров

Цель данжа: Проходить острова, убивая мобов с которых выпадет предмет для перемещения. На последнем острове необходимо убить босса

Сложность: выше среднего

Вход в данж: 26 локация

Способ получения ключа: Убийство босса, открытие сундука с ключами.

Возможные награды: Монеты, опыт, Книги прокачки, Ингредиенты для торговли с НПС "Алхимик", арканы Саморазрушения/Восстановления, щит "Арканный бродяга", щит "Драконья чешуя", Свитки перемещения, Руна упыря III

## Куб основателя

Цель данжа: Пройти 4 этажа паркура

Сложность: сложно

Вход в данж: 50 локация

Способ получения ключа: Убийство босса, открытие сундука с ключами.

Возможные награды: Монеты, опыт, Книги прокачки, Ингредиенты для торговли с НПС "Алхимик", аркана Тени, Руна упыря III

## Пандемониум

Цель данжа: Упавши в яму, вы должны найти 3 части механизма , выбраться и убить босса

Сложность: сложно

Вход в данж: 40 локация

Способ получения ключа: Убийство босса, открытие сундука с ключами.

Возможные награды: Монеты, опыт, Книги прокачки, Ингредиенты для торговли с НПС "Алхимик", арканы Саморазрушения/Восстановления, Свитки перемещения, Руна упыря III

## Призрачная станция

Цель данжа: Решите проблемы на станции (Пройти можно только в пати из 3-х человек. Ключ от данжа должен быть только у создателя пати)

Сложность: сложно

Вход в данж: Мир снов

Способ получения ключа: Убийство босса, открытие сундука с ключами.

Возможные награды:???

## Кейк хантер

Цель данжа: Найти за 20 минут 10 тортиков

Сложность: выше среднего

Вход в данж: 33 локация

Способ получения ключа: Убийство босса, открытие сундука с ключами.

Возможные награды: Монеты, опыт, Книги прокачки, Ингредиенты для торговли с НПС "Алхимик", арканы Саморазрушения/Восстановления, Руна упыря III

## Воющая бездна

Цель данжа: Проходить комнаты замка, охраняющими големами. С големов падает лут в виде изумруда. Собрав нужное кол-во открываются ворота в следующую комнату. Но будьте осторожны! Во 2 комнате кипит струя лавы. Вам предстоит ещё проходить паркур, охраняющими лучниками. В 3 комнате вас ждёт босс. Но поля для сражения не предназначена для битвы с ним. Придумайте, как его одолеть.

Сложность: средне

Вход в данж: 58 локация

Способ получения ключа: Убийство босса, открытие сундука с ключами.

Возможные награды: Монеты, опыт, Книги прокачки, Ингредиенты для торговли с НПС "Алхимик", арканы, Свитки перемещения, Руна упыря III