Luxia

## **Wichtiges**

### Charakter

Ernst, still, realistisch und abgehärtet, sie hat schon vor langer Zeit ihre Kindheit ablegen müssen.

## Aussehen

### Erscheinung / Haltung

Unauffällig und harmlos, ein typisches Kind eben, das aber dennoch erstaunlich erwachsene Augen besitzt

### Augen

Gelb mit einem leichten, orangenen Farbstich

### Kleidung

Schlicht, das was sie bekommt oder sich stehlen kann

### Besondere Merkmale

Hat diverse Narben, auf dem Rücken und eine markante quer über dem Mund

## Gesellschaftliches

### Beruf

Keinen, sie versucht einfach zu überleben

### Wichtige Feinde

Alle die ihr, ihrem Vater oder ihren Freunden schaden wollen

## Weiteres

### Stärken

Magisch besonders begabt, sehr reif für ihr Alter

### Hobbies

Musik/Singen, Lesen/Schreiben, Mathematik, Politik, Studium von Kultur und Politik Anderends, Wissenschaft, Alchemie, Runentum, Puppen, Nähen, Stricken, Kunst/Malen, Kochen

### **Zusammenfassung**

Luxia ist die Tochter **Kyrills** und aufgrund der momentanen Gegebenheit eine absolute Rarität in Anderend.

Um so wichtiger ist sie somit für die Gruppe Adrians und die Rebellen, was ihr gegenüber diesen auch eine gewisse Narrenfreiheit gewährt, während diese sich wiederum alle gleichsam für Luxias Sicherheit und Wohlergehen verantwortlich fühlen.

Doch sie weiß auch um ihre Rolle und ihre Bedeutung gegenüber ihrem Vater, so dass sie schon früh für sich selbst zu sorgen lernte und dabei oft genug auch noch für den Vater mitdenkt.

### **Rollen/Aufgaben in Anderend**

Luxia ist in Anderend zur Welt gekommen und dabei von der ersten Sekunde an stets nur eine Sklavin gewesen.

Entsprechend muss sie heute erst noch als freie Cubin zu überleben lernen.

### **Wichtiges**

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## **Werdegang**

Luxia wurde als Sklavin geboren und auch als solche aufgezogen, wobei man sie immer wieder als Druckmittel gegen ihren Eltern missbrauchte, die alles dafür taten, dass man Luxia niemals als Lustsklavin in Betracht zog.

So wechselte sie im Laufe ihrer Kindheit viele einflussreiche Herren und lernte dadurch sowohl das Schreiben und Rechnen, als auch das Handelswesen, das Runentum und die Politik Anderends.

Doch die wichtigste Lektion - für seine Freiheit zu kämpfen - lehrte sie schlussendlich dennoch ihre Mutter, als diese sich bei ihrem gemeinsamen Fluchtversuch für Luxia opferte und somit ihre Rolle als Stütze Kyrills an die Tochter weitergab.

## **Handlung**

(Was geschah in der Story bisher)

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## **Sidestorys**

Es gibt bei einigen Charakter Sidestorys, in der Geschichte Anderends, die einen Fortlauf aus vergangenen Ereignissen darstellen oder ein neues Ereignis erzeugen und entweder in der Hauptstory Anderend drin zu finden sind, oder aber es sogar zu einer eigenen Story geschafft haben, beispielsweise, wenn es vor der Zeit der Hauptstory spielt oder nicht in der Hauptstory erwähnt werden kann, weil der Protagonist nichts damit zu tun hat, aber dennoch wichtig für den Leser zu erfahren wäre.

Hier die Auflistung zu den Sidestorys von XXXXX und eine jeweils kurze Zusammenfassung dazu.

 **XXXXX** | Hauptstory / eigene Story
 **XXXXX** | Hauptstory / eigene Story

### **XXXXX**

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* (Zusammenfassung, in Stichworten)
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* (Zusammenfassung, in Stichworten)
* (Zusammenfassung, in Stichworten)
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## **Aussehen / Auftreten**

Luxia ist eher unauffällig und wirkt dadurch geradezu unschuldig und harmlos. Eine eingeübte Taktik, mit der sie sowohl Verbündete wie Feinde zu manipulieren versteht.

Dennoch versteht sie sich auch auf den magischen Kampf und verfügt bereits über einen erstaunlich reifen, gar abgestumpften Charakter, der ohne zu zögern zu töten vermag.

### **Details**

Sie besitzt eine markante Narbe quer über dem Mund und mehrere auf dem Rücken.

## Besonderes Verhalten

### Gefahr

Defensiv, vorsichtig und nach Sicherheit strebend

### Frust

Schmollt, ignoriert und quengelt auch nicht selten mal herum

### Stress

Sie sucht in leisem Summen und Singen ihren Ausgleich

### Freude

Begeistert, jauchzend und mit vollem Körpereinsatz

### Trauer

Tränen, weinen, Isolierung

Luxia ist noch ein Kind und lebt dennoch schon länger, als jeder Mensch es jemals würde. Dementsprechend hat sie auch schon vieles erlebt und gesehen, so dass sie vom Verstand und Denken her durchaus bereits mit einem erwachsenen Menschen mithalten kann, auch wenn in ihr trotzdem hin und wieder noch das Kind durchbricht.

Aber all dies bewahrte sie dennoch nicht vor den harten Schicksalsschlägen, sie bereits in frühem Kindesalter hinnehmen musste. So kennt sie gegenüber ihren feinden heute weder Reue noch Gnade.

## **Beziehungen**

Luxia ist generell jemand der nur selten neue Bekanntschaften knüpft und noch viel seltener diese auch wirklich pflegt. Denn wenn sie eines lernte, dann dass Anderend böse ist. Entsprechend ist sie meist erst einmal misstraut und distanziert, während oft sie viel zu schnell voreilig urteilt.

### **Feinde:**

Für sie ist prinzipiell jeder zuerst mal ein Feind. Selbst andere Cuben, denn nicht selten wurde sie schon, von vermeintlich guten Leuten, böse überrascht. Und so benimmt sie sich diesen "Feinden" gegenüber auch. Sie wirkt bei diesen meist sehr verschlossen, abweisend und defensiv, gar misstrauisch und vorsichtig.

### **Neutrale**

Neutral sind für sie nur jene, die prinzipiell keine Gefahr darstellen. Und das sind höchstens mal andere Kinder oder ähnliches.

### **Verbündete**

Luxia besitzt nur einen Verbündeten, den eigenen Vater. Doch durch diesen gelangt sie in die Gruppe Adrians, die bald schon zu einem zentralen Anker für das einzelgängerische Mädchen wird.

### **Haus/Stamm/Clan/Familie**

Würde es die Häuser noch geben, würde sie dem Ihres Vaters angehören wollen. Gerade weil sie bisher nur gutes von diesem hörte und der Vater ebenfalls zu diesem zurückkehren würde.

### **Freunde**

Für sie sind Freunde und Familie ein und dasselbe. Gerade weil sie mit beiden Parteien sehr engen Kontakt pflegt und sich auf beide absolut verlässt. Ebenso gibt auch sie solch absolute Verlässlichkeit zurück. Sie würde alles verraten, nur um Familie und echte Freunde zu schützen, selbst die eigenen Ideale.

### **Partner, Geliebte/r und engste Gefährten**

So etwas besitzt sie nicht. Doch sie könnte sich jemand derartiges durchaus vorstellen. Gerade weil das enge Band ihrer Eltern sie stets sehr positiv beeindruckte. Doch eine solche Person hätte einen harten Weg vor sich, da er erst ihr Vertrauen gewinnen müsste.

## Magische Fähigkeiten

### Runentum

Wissensgrad 4

Luxias Fähigkeiten orientieren sich vor allem an Diplomatie und dem überlegten Handeln, Dinge die sie in einer Welt voller Krieg und Politik überleben lassen, während der Vater für den rein Körperlichen Schutz sorgt. So sind auch wichtige Entscheidungen ihr Alltag und der Schutz ihrer kleinen Familie das oberste Gebot.

## Kampffähigkeiten

### Erfahrung

Wenig, das Kämpfen übernimmt normalerweise der Vater oder andere für sie

### Kampfweise

Defensiv, Fernkampf

Aber dank ihrer ehemaliger Besitzer wurde sie schon als kleines Kind durch die gehobener Bildung hervorragend auf dieses Leben vorbereitet. Mit rechnen, lesen und Schreiben, Politik, Wissenschaft, gar wirtschaftlichem Denken. Dinge die ihr inzwischen schon diverse Türen öffneten, so dass sie diese Fähigkeiten noch heute stets auszubauen versucht. Fremdsprachen sind dabei ihr neustes Steckenpferd, nebst dem Runentum und der Chemie, die sie sich mittlerweile selbst beibringt.

## Stärken und Schwächen

### Stärken

Besonders großes Horn, was eine starke Magie ermöglicht, sehr flink, besitzt den Körper eines "unschuldigen" Kindes, denn sie oft gezielt einsetzt um andere Leute zu manipulieren

### Schwächen

Ist ein Kind und somit körperlich gesehen noch schwach

### **Weitere Eckdaten**

* **Körperbeherrschung:** Akrobatisch geschickt, zudem klein und Flink
* **Ausdauer:** Hohe Ausdauer, besonders beim Rennen oder beim Wirken ihrer Magie
* **Geschick:** Hohes Geschick, das sie vor allem gerne beim Taschendiebstahl und ihren Hobbys einsetzt
* **Stärke:** Sehr schwach, da noch ein halbes Kind
* **Wissensstand:** (Was kennt er/sie, was kann er/sie bauen/erfinden, etc)
* **Logik:** Dank der Ausbildung durch ihrer Herren kann sie mittlerweile ein breitgefächertes Wissen ihr eigen nennen, wobei sie sich besonders für Kultur und Politik interessierter- und für die Manipulation anderer
* **Intuition:** Ein messerscharfer Verstand, der vernetzt und weitsichtig denken kann, aber hin und wieder trotzdem noch von ihrem Übermut und dem Kindsein überschattet wird
* **Sonstiges:** Sie besitzt für ihr Alter einen erstaunlich großen Hornkamm, was von einer besonders starken Magiebegabung zeugt

## **Weiteres**

### **Was tut diese Person in der Freizeit**

Musik/Singen, Lesen/Schreiben, Mathematik, Politik, Studium von Kultur und Politik Anderends, Wissenschaft, Alchemie, Runentum, Puppen, Nähen, Stricken, Kunst/Malen, Kochen