MIRA HQ

* Карта
* Вентиляция

**MIRA HQ** (от *MIRA Headquarters, рус. Штаб-квартира MIRA*) — вторая карта в игре Among Us. Она расположена высоко в земной атмосфере и является штаб-квартирой компании MIRA.

## Общее описание

Как было сказано выше, карта представляет собой небольшую штаб-квартиру в небоскрёбе.

Игра начинается на стартовой площадке, возле посадочной капсулы. Как было сказано в анонсе карты, «Члены экипажа возвращаются в штаб за следующей картой!», из чего можно сделать вывод, что они возвращаются после успешного завершения полёта на корабле. Также, на это намекает одно из заданий (запустить диагностику).

## Система охраны

На корабле есть две основных системы, позволяющие отслеживать перемещения игроков: логи дверей и специальная карта, показывающая количество игроков в каждом помещении. Обе эти системы отключаются при саботаже связи; при этом логи дверей полностью стираются.

К этим системам имеют доступ все игроки вне зависимости от их роли (включая призраков). Однако, пока предатель смотрит на логи дверей или карту, перезарядка убийства идти не будет.

### Логи дверей

Логи ведутся компьютером в связи. В системе появляется пометка с именем и цветом скафандра игрока, когда датчики, расположенные на полу стеклянного коридора, фиксируют его перемещение из одной части карты в другую. Всего есть три датчика:

* **Оранжевым** отмечается вход в столовую;

* **Синим** отмечается вход в верхнюю части (где находится офис, управление и теплица);

* **Зелёным** отмечается вход в левый нижний коридор.

Обратите внимание, что при саботаже коммуникационного модуля все логи удаляются. Это может быть использовано предателем для сокрытия потенциальных улик.

### Карта управления

Эта интерактивная карта показывает количество игроков в каждом помещении, кроме коридоров. Никнеймы и цвет игроков не показываются.

При этом, трупы и предатели, находящиеся в вентиляции, отображаются, как и обычные игроки.

## Система вентиляции

На этой карте вентиляцией связаны все помещения: из любой точки карты, где есть люк, за один или несколько «шагов» можно попасть в любую другую точку карты, где есть люк. Список таких помещений следующий:

* Стартовая площадка;
* Раздевалка;
* Медотсек;
* Реактор;
* Лаборатория;
* Обеззараживание;
* Коридор (правая часть возле столовой);
* Балкон;
* Офис;
* Управление;
* Теплица;

## Саботаж

Предатель может саботировать четыре системы базы:

### Реактор

На починку реактора экипажу даётся сорок пять секунд, в противном случае реактор взорвётся, и игра закончится победой предателя.

Как и на карте The Skeld, чтобы починить реактор, двое человек должны одновременно приложить руку к специальной панели.

### Кислород

На починку этой системы также даётся сорок пять секунд, иначе игра окончится победой предателя.

Для этого члены экипажа должны ввести код с записки на специальную панель в теплице и левом нижнем коридоре (возле стартовой площадки).

### Электрощитовая

Время на починку электричества не ограничено. Однако этот саботаж сильно уменьшает поле зрения членов экипажа, что может быть использовано предателем для незаметного убийства или побега с места преступления.

Чтобы починить этот саботаж, игроки должны перевести все рычажки в офисе во включённое положение (чтобы горели лампочки). Если игроков, пытающихся устранить этот саботаж одновременно слишком много, процесс может значительно затянуться.

### Коммуникационный модуль

Время на починку коммуникационного модуля также не ограничено, однако он полностью отключает всю систему охраны, стирает логи и не даёт просматривать список, карту и шкалу заданий.

Чтобы починить этот модуль, нужно ввести указанный код в офисе и в связи. При этом это должны сделать два игрока приблизительно в одно и то же время; на панели будет указано, если в одной из локаций на данный момент никого нет.

## Интересные факты

* В офисе висит постер *The Henry Stickmin Collection*, что является отсылкой на другую игру от Innersloth.
* Ранее эта карта и Polus продавались как платные DLC, однако, в итоге они стали доступны всем игрокам по умолчанию.
* Здесь только одно видимое задание — самое маленькое число из всех карт (исключая The Airship, поскольку количество видимых заданий на ней пока неизвестно).
* В трейлере показано больше этажей (во время общего вида башни), однако попасть на них невозможно.
* В Steam в качестве DLC продаются несколько скинов специально к этой карте .

## Галерея

Иконка MIRA HQНа тизереAmong Us — MIRA HQ Launch TrailerПерсональная карта игрокаПерсональная карта игрокаПервоначальный эскиз карты
## Источники

1. ↑ The crewmates are heading back to headquarters for the next map! — Анонс карты
2. ↑ Официальный блог разработчиков
3. ↑ Скины в качестве DLC в Steam