Вторая Мировая Война

### Место

- Пики Ужаса, Незморген. Усадьбы Азога Вульфа.- Ленстер, Лисивска, Маллингар, Третий монолит.

### Итог

Хаос отбил атаку на свою территорию.Лига утеряла стратегическую инициативу в общей серии войн вплоть до Дуротана. Сервер пережил откат данных событий, начало "смуты".

### Общие потери

от 30 до 70 убитых игроков (каждая смерть считалась отдельно)

## Ключевые события

### Битвы

- Падение Картспайра,
 - Первая битва за Пики Ужаса,
 - Некронские набеги,
- Сожжение Усадьбы Азога,
- Рейд к Миллингару

### Пакты

Организация Лиги НацийДоговор о союзе Хаоса с Некронами

## Хронология

### После →

Третья Мировая война

**Первая война с Хаосом** (Вторая Великая война) - второе крупнейшее военное столкновение в Среднеземье, затронувшее все фракции и народы. Война растянулась на два дня, объединив собой целую серию сражений и осад. Состоявшаяся в ходе неё Битва за Пики Ужаса, вошла в историю как самое легендарное и тяжёлое сражение в истории РВПИ, насыщенное тактическими приёмами. Война осложнялась тем, что были отключены никнеймы над головой, можно было выходить посредине боя (не было антирелога), стороны нарушали правила военных действий и дипломатии, а также сервер лагал, из-за чего стрелы летали с задержками. Именно эта война заложила основу для ягодных оборонительных сооружений и нерфа топоров, а также показала, что сервер может достигать новых высот онлайна. Итог конфликта вызвал крупнейшую смуту на Factions, а также предрешил начало Третьей Великой войны.

## Интербеллум

После Великой войны, когда почти все народы объединились против Нежити и разгромили её, положение дел в Среднеземье носило подвешенный, неопределённый характер, получивший название Интербеллума - неустойчивого краткого (неделя с 11 (сб) по 19 (вс) апреля) межвоенного периода, когда стороны готовились к новой схватке. Кельтария стремилась сохранить союз, получивший название Лига Наций и добить остатки Нежити, а также восходящий далеко на западе Хаос. Север и Картспайр, главные бенефицианты победы над Нежитью, став крупнейшими фракциями, пытались переварить её в своём составе. Орки, как и Кельтария, были ярыми противниками Нежити и Хаоса. Абендленд вёл хитрую политику избежания войны для себя и решения своих проблем за счёт других. Нежить и Княжество Геосово стремились выйти из под Севера и Картспайра, в которые они были включены после поражения в Великой войне и мирной конференции в Картспайре. Некроны, гонимые Кельтарией и Изомерией, искали своё место в мире и союзников. Хаос пытался выжить, будучи давимый дипломатически Абендлендом и Лигой.

### Картспайрская конференция

На следующий год после Великой войны, произошедшей в 30 г. от п.л. (11 апреля), состоялась Картспайрская мирная конференция, известная ещё как Картспайрская резня. На ней ярко проявились противоречия и собственные интересы всех её участников. Если северяне и Картспайр стремились просто добиться включения побеждённой Нежити и Геосово в свой состав, то Кельтария и Орочья Орда были настроены на продолжение конфликта и новое обострение, сорвав в итоге переговоры резнёй. Сама нежить тоже не была готова полностью сдаться, рассчитывая переговорами, как верно считали кельты, лишь потянуть время для зализывания ран.

На конференции впервые на мировой арене заявил о себе Хаос, недавно поселившийся в горах на крайнем Западе, откуда его первоначально пытался изжить Абендленд. Видя силу Лиги и полный разгром Нежити, Архаон неожиданно пошёл на сближение с Абендлендом, желая тем самым выиграть время для своего усиления. Прямо во время заседания глава Хаоса сделал предложение Николь (наместнице императора Абендленда), что ознаменовало сближение двух стран. Каждая из сторон будет стремиться достигнуть своих выгод из этого, Абендленд хотел руками Архаона упрочить своё влияние на Западе, а затем с помощью Лиги уничтожить Хаос. Архаон же хотел выиграть время для своего усиления и реорганизации потенциально союзной ему Нежити.

Всю последующую неделю Великие Дома пытались реализовать свои планы, стремительно затягивая Среднеземье в новую большую войну. Кельтария и Орки не сумели убедить остальных членов Лиги в таящейся опасности от недобитой Нежити и восходящего Хаоса. Север и Картспайр наивно считали возможным договориться с мертвецами, подписав с Нежитью и Геосово договоры о вассалитете, а частично и вовсе включив их города в свой состав. Нежить же использовала время мира как передышку, рассчитывая при первой возможности отсоединиться. Внутри самого Севера тем временем произошёл раскол, когда новый консул Дао Морто стремился вести более независимую политику от Лиги, но старые северяне хотели продолжения сотрудничества с Кельтарией.

### Вольфенсбергский кризис

Тем временем новообразованный странный союз между Хаосом и Абендлендом креп год от года и в 33 году ~~Гитлер приходит к власти~~ они и вовсе объединяются в единое государство. Это приводит к отложению восточной окраины Абендленда в лице Вольфенсберга, не согласной быть в одной фракции вместе с хаоситами, что вызвало новый международный кризис. На следующей год в Ленстере состоялось собрание членов Лиги, где решался вопрос Вольфенсберга и шире, всего мироустройства Среднеземья. Император Абендленда вышел победителем из этой игры, сумев убедить присутствующих, что Вольфенсберг и Веяда стремятся войти в союз с Хаосом, и что Абендленд наоборот пытается этому помешать, используя Архаона в своих целях. Через два года, в 36 году от п. л., Абендленд руками Хаоса разгромил Вольфенсберг при молчаливом попустительстве Лиги. В этой войне хаоситы впервые имели возможность получить опыт ведения боевых действий, также вместе с ними воевали и добровольцы из нежити.

Конфликт вокруг Вольфенсберга и вопрос, кого поддержать в нём, посеял сильную смуту в рядах Лиги, когда Кельтария фактически не сумела протолкнуть свою линию на безапелляционное противостояние с Хаосом, позволив Абендленду фактически объединиться с Архаоном в одно государство и разгромить истинных противников хаоситов - Вольфенсберг. Это усилило раскол на Севере, когда консул справедливо вопрошал, о какой коалиции против Хаоса может идти речь, если Лига проводит шизофреническую политику, позволяя разгромить Вольфенсберг и потакая амбициям Абендленда, вошедшего с Хаосом в союз. Эти справедливые замечания Дао Морто не убедили остальных северян, оставшихся верными союзу с Кельтарией (считая, что этот союз есть гарантия того, что вассальная Нежить не поднимет голову).

Вольфенсбергский казус поставил под сомнение цели существования Лиги, высветив странность проводимой ею политики. Даже в самом Абендленде всё было очень неустойчиво - кроме самого императора Адольфа [формально он как бы не играл, но влиял на жизнь коллектива] почти никто из значимых фигур не хотели союза с Хаосом, именно поэтому наряду с Вольфенсбергом изменниками была объявлена и Веяда, с самого начала рьяно выступавшая против Хаоса, ходил по грани и Колдрекс (Шеллка). Против оппозиции Адольф ввёл во фракции ~~сжигание несогласных в печах~~ имперскую Инквизицию в лице верных ему приятелей и друзей (Горатрикс, Штемер, Нелло). Сама Кельтария, чувствуя свой проигрыш в дипломатической игре, в тот же год разгрома Вольфенсберга заявила о Великом Исходе - большая часть её населения и городов начали готовиться к отплытию из Среднеземья. Слабостью и расколом Лиги не преминули воспользоваться её противники.

## Начало войны

### Дипломатическая игра

В те времена политика Хаоса шла по пути милитаристической экспансии, а его положение недалеко от Империи Абендланд располагало его воинственной натуре в те дни. Помимо этого, в союзных государствах была бывшая Мертвая Республика, основавшаяся в Конфедерации Геосово, у которого были проблемы "соседства" с близлежащим Картспаирским Княжеством, в котором оно состояло, пока решило не выйти из его состава. Решение проблемы не заставило себя долго ждать:

В этот же день, князья Геосово и бывшие лидеры Нежити под новым флагом Конфедерации собрались в Пиках Ужаса во дворце Архаона. Там они заключили тройственный оборонный пакт. И в то же время, обгоняя события, Картспайр объявляет войну новой Конфедерации, не зная, что Геосово уже в союзе с Хаосом.

Неожиданно объявленная война привела к тому, что Картспайр едва нашёл свои договора о союзнических обязательствах с Северной Конфедерацией и не успел заключить союз с Ордой. Картспайр ждал прихода северян и собирал собственные силы своих вассалов.

### Осада Картспайра

Княжество Геосово, вернувшись со встречи на Западе, не стало медлить и само выступило в поход на Картспайрский замок. Подошедшие к замку войска Геосово были встречены дружным огнём защитников из башен и бойниц, залпы картспайрцев вынудили геосовцев отступить, тем самым, Картспайр выиграл время для подхода сил Севера. Соединившись с подошедшими северянами защитники Картспайра теперь были равны силам атакующих и сложилась патовая ситуация.

Тем временем, Архаон направился всей армией на заключение мира с Вольфенсбергом, война с которым велась в прошлом году. После заключения мира, армия Хаоса под покровом ночи и зельями невидимости выдвинулась быстрым маршем на помощь Геосовскому княжеству, пройдя за ночь через центральные земли Среднеземья, неожиданно явившись дождливым утром на рассвете под стены Картспайра. С подходом сил Архаона мир узнал о существующем трёхстороннем договоре взаимопомощи между Геосово, конфедерацией Нежити и Хаосом. Обстановка стала складываться не в пользу оборонявшихся.

   Получив более чем двукратный перевес в живой силе, атакующие, тем не менее, были раз за разом вынуждены отступать в расщелину в скале, так как проливной дождь из стрел со стороны замка заставлял их переходить к обороне. Картспайрцы, будучи искусными лучниками, проявившими своё мастерство стрельбы ещё во времена обороны Нохтигаля, когда они заставили северян надолго залечь и понести большие потери, теперь совместно с ними отбили уже четвёртый приступ. Однако как тогда при Нохтигале, так и теперь, количественное преимущество нападающих постепенно брало верх. Наконец хаоситы и геосовцы нащупали уязвимые места замка, сумели выстроить укрепления перед воротами и начать наводить переправы через ров. Со взятием переправы и первого яруса стен участь замка была предрешена.

Защитники не стали складывать оружие и решили сражаться до конца, большинство из них героически погибли, а замок был разграблен. Итог этого сражения сказался на позиции государств в Лиге Наций, которые пришли к выводу, что Хаос - новая угроза. Это поражение накануне куда более масштабной битвы за Пики Хаоса сильно ударило по моральному духу и материальным возможностям Лиги.

### Ультиматум Архаона

"*Я, Архаон Навеки Избранный и все мои воины Хаоса, присягают на верность Абендланду и его Императору.*" © Архаон

После падения Картспайра, было очевидно что влияние Хаоса будет расширяться и следующей целью Архаона стали орки, однако причины были довольно неожиданные. 19 апреля 2020 года, Архаон выставил ультиматум Орде по указу Императора, желающего больше территорий, тем самым приведя к удивлению Лигу Наций, ибо Абендланд в ней состоял еще с Великой Войны.

В итоге, собрав за максимально короткие сроки армию в ~56 человек, состоявшую из членов Лиги Наций, а также уроженцев Западного Содружества и Вольфенсберга с прочими наемниками, лидер Орды, а по совместительству командующий, Азог Вульф, принял ультиматум, и вместе с командующим Удмитро Кастелом, выдвинулись в сторону Пиков Ужаса.

## Битва за Вершины Страха

*Примечание: Карту делал давно и расположение войск приблизительное, поэтому не судите строго, и не бейте :D*

**Стороны конфликта:**

* Лига Наций
	+ Кельтария
	+ Северная Конфедерация
	+ Изомерия
	+ Орда
	+ Картспаирское Княжество
	+ Независимые наемники (Вольфенсберг, Западное Содружество)

* Лига Хаоса
	+ Конкордат Хаоса
	+ Мертвая Республика (выжившие после Великой войны, Геосово)
	+ Некроны

### Расположение сил и оборона Пиков Ужаса

На рисунке №1 вы можете наблюдать расположение сил, а также последующие отметки (цвета на карте, не соответствуют действительным цветам фракций и их флагов):

* Желтая отметка - отряд Архаона;
* Черная отметка - отряд Манфриди Медичи;
* Оранжевая отметка - силы Кельтарии;
* Белая отметка - наемники;
* Синяя отметка - выжившие из Картспайра;
* Голубая отметка - силы Севера;
* Зеленая отметка - силы Изомерии;
* Красная отметка - Орда

Покуда Лига Наций не начала свое движение, стоит взглянуть на оборону Хаоса, подготовленную за несколько часов (?) до начала решающего сражения, такими игроками как: xxxArchaon, Sven88 и Overcharger.

**Рассмотрим схему обороны:**

- Красными полосами обозначены заборчики с ягодами, будущий бум военной обороны.

- Синие полосы - это выкопанные рвы, и самое интересное, что сделано это между дорогами и ягодами, дабы усложнить проход для кавалерии.

Зеленые полосы предполагали плотную линию из деревьев, однако если смотреть на итоговый результат, идея с деревьями была выполнена на ~25%, и слабо защищали от пушек, что в будущем отразиться на обороняющейся стороне.

Остальные отметки менее интересные, но не менее важные:

- Черные полосы - динамит, розовое - затопление водой (планы), фиолетовое - кувшинки.

### **Маневры атакующих, первые столкновения**

План атаки Лиги был следующий: зайти с двух сторон, зажав силы Хаоса в тиски, однако неподготовленность, и отсутствие грамотной разведки, привели к смене тактики не в пользу нападающих. Первыми атакующими вышли войска из Ленстера, на изображении они синие. Обусловлено это было тем, что была идея пройти с северной части, через главный вход, однако из-за рельефа, и труднопроходимости, а также обстрела и обороны Манфриди, атака прервалась.

Тем временем, с юга Среднеземья подступала Орда. До сих пор остается неизвестной экипировка данных войск, однако известно что оружие и броня были подобны Кельтарийским, то есть зачарованные железные, алмазные доспехи. Армия Орды шла через горы южнее Незморгена, и планировала брать его, а после выдвигаться в сторону Пиков Ужаса. Заняв южную возвышенность, началась длительная перестрелка, были сообщения о попытках прорыва обороны на лошадях.

### **Решительная контратака**

После удачной обороны нежити на северном фронте, атакующие решили спуститься ниже к Незморгену, где Орда уже занимала город, и готовилась к последующей атаке. После взятия Незморгена, войска Лиги Наций разделились на следующие позиции. Южный фронт встал основой артиллерийской атаки, которой руководил командующий Удмирто Кастел. Центральные силы в это время вступили в длительную перестрелку с нежитью, где каких либо изменений в позициях атакующих и обороняющихся - не было, собственно как и у южных сил. На протяжении 15 минут (?) стороны держали свои позиции, пока обороняющиеся, во многом неожиданно для самих себя, не перешли в атаку.

*Примечание: Во время этой фазы боя, произошло много конфузных моментов, которые я обязан осветить. 1-ый момент, это выходы из боя у обеих сторон, что было подло и низко, но стоит заметить, в большинстве этим злоупотребляли атакующие (ордынские товарищи). 2-ой момент, тогдашняя администрация принимала непосредственное участие, где помимо вредительства самой фракции, взрывая мосты и т.п., за Архаоном летал администратор, и кидал различные зелья дебаффы, что можно видеть на видео в группе ВК.*

В этот момент Архаон случайно упал со стены и решил по складкам местности подобраться к атакующим, Это случайное падение лидера Хаоса оказалось судьбоносным и во многом решило исход битвы. Наступавших было больше и они были лучше вооружены, кто знает, сколько ещё хаоситы не решались бы перейти в контратаку, ограничиваясь стрельбой со стен, когда по ним стреляли пушки и чем бы это всё закончилось. Но несмотря на то, что воинов Лиги было больше и вооружены они были лучше, организация в их войсках была плохой. Увлекая за собой... Стало понятно, что воины Лиги не могут разобрать кто свой, а кто чужой. Таким образом Архаон и его двое мертвецов-гвардейцев (ковенантовцы) Дастинлорд и Чарнецкий, на троих вырезали почти всю южную армию Лиги, должную охранять пушки. Контрнаступление троих хаоситов внесло полную сумятицу в ряды атакующих, заставив их разобщенно отходить до Незморгена. Успешная атака Архаона и его гвардии увлекла за собой остальных хаоситов, поначалу наблюдавших за ней со стен и поддерживающих её градом стрел. В какой-то момент всё войско Хаоса спустилось со стен и перешло в решительное наступление, гоня войска Лиги к Незморгену.

После первого успеха силы Хаоса сами были в замешательстве по поводу своих дальнейших действий. Разбив южную армию Лиги и сломав пушки, они с боями подошли к Незморгену. В это время Силы Хаоса попытались развить наступление, приступив к осаде Незморгена, к которому отступили все выжившие воины Лиги. Но тут Архаона снова отвлекла Веяда, а Манфриди долгое время под Незморгеном был вынужден действовать один. Ночное сражение за Незморген, его горы и леса вокруг, испещрённые ягодными посадками и кольями, превратилось во множество отдельных схваток и стычек между отдельными воинами и длилось более 20 минут. Войска Хаоса, состоявшие из двух армий, Архаона с юга и Манфриди с севера, стремились с двух сторон зажать и раздавить оставшиеся силы Лиги. Заняв господствующие высоты на северных склонах гор, возвышавшихся над всей округой и самим Незморгеном, Нежить тем самым предопределила исход битвы и князья Геосово прижали. Оставшиеся войска Лиги были разобщены, часть отошла глубоко в Абендленд, часть остались окружены в Незморгене. воинов Лиги внизу

Стоит заметить, что атака началась именно с хода Архаона, однако, по большей части, всё произошло из-за того что он упал со стены, по его заверениям. Спустившись на горы, он повёл своих людей за собой, вырезая и уничтожая силы Удмирто, чего он никак не ожидал, однако сделать с этим ничего не мог. По итогу этого перехода, и оттеснения сил атаки, были потеряны 3 пушки, а после позиции других фронтов, которые обороняющиеся прорывали с невозможной скоростью. Те кто остался в Незморгене, или отступал, были уничтожены людьми Манфриди, и Хаос отправился в контратаку.

### **Некронские набеги**

#### **Предыстория**

Прежде чем перейти к рассказу о контратаке, и заключению, нельзя не упомянуть о некронском фронте, который определенно внёс свой вклад в эту битву.

Стоит начать с того, что история самих Некронов и Кельтария была долгая и грустная для Некронов, и напряжение между фракциями было, и очень сильным. Итак, 19 апреля, до начала сражения остается около 40 минут, основные стороны конфликта ведут окончательные подготовки к сражению, не предполагая о вступлении новой фракции в войну. За 30 минут до битвы, Архаон связался с Оз'каном, тогдашним лидером Некронов, и заключил с ними тайный военный союз, что в момент нападения сил Лиги Наций, Некроны отправятся в атаку на главные города Кельтарии, а именно:

* Маллингар
* Лисивска
* Ардсенхилл
* **Ленстер**

*Интересный факт! Причиной будущего предупреждения для Некронов, стало использование каменных топоров, щитов и частичное/полное отсутствие брони, что запомнилось в сообществе как "Некронский раш с топорами".*

### **Набег Некронов**

    Набег Некронов начался с удара по Ленстеру, столице Кельтарии, а основной идеей данной атаки являлась суицидальная миссия по отвлечению кельтарийских войск, а также введение в замешательство командования сил Лиги Наций, и по правде говоря, саботаж удался.

Пускай по планам силы должны были быть разбиты, высадившиеся некронские войска на землях Кельтарии начали атаки по Маллингару, Лисивске и Ардсенхиллу, попутно создавая небольшие проблемы для гвардии АИР-ОСа (где погибло 2-3 человека), прибывшей на защиту своей отчизны. Отбив атаки некронов, они так и остались на территории Кельтарии, не приняв участия в штурме Пик Хаоса, тем самым некроны полностью выполнили свою задачу по отвлечению на себя части сил Лиги.

После диверсии некронов, администрация сервера поместила их у третьего Монолита в купол, наложив запрет на выход, а также выдав предупреждение фракции. Выбитые из рейдов трофеи, для некронов оказались весьма значимыми в будущих войнах.

Однако в это время Хаос переходил в контратаку, гоня прочь силы Коалиции.

### **Сожжение Усадьбы**

*"Скажи мне Вульф, ведь не даром, дача сожжённая пожаром, Хаоситам отдана?"*

После окончания осады Пиков Ужаса и Незморгена, армия Хаоса, выдвинулась в сторону земель Орды преследуя отступающих, а также, с целью атаки столицы - Дуротана, однако позже Архаоном был отдан приказ атаки на лежащую по пути усадьбу Вульфа, на которой укрывался полководец Лиги Наций. Это решение стало роковым для контрнаступления хаоситов, так как надолго их задержало. Вместо того, что бы по пятам преследовать дезорганизованные армии Лиги и ворваться на их плечах в их крепости, Хаос потратил полчаса реального времени на сожжение Усадьбы. Эта передышка дала возможность Лиге реорганизоваться и подготовиться к встречи Архаона в обороне.

В течение получаса Хаос поминутно захватывал новые чанки, оставляя опустошенными прежние, пока руководство, а в частности Риманн Ултанский, не решили атаковать Геосово, в надежде заиметь хоть что-то с этого сражения. По большей части, это было бессмысленно, и руководство армии это понимало, после чего атаку пришлось свернуть. Армия же Хаоса, выдвигалась в сторону Геосово, однако увидев что враги отступали, вернулись в свои владения, ожидая распривата своих территорий, но никто не ожидал, что будет дальше.

### **Удаление сервера и смута**

Следующие действия, произошли по инициативе игрока Веяды, или же Эредин, Ярослав Незолотарев.

Осознав провал наступления Лиги, Веяда, имея доступ к серверу благодаря связям с Дарутаном, удалил его, тем самым испортив весь прогресс за день у всех игроков, после чего был заблокирован. На момент сезона 1.16.5 играет в Штормовом Королевстве.

Сделав небольшое отступление, возвращаемся в дни когда сервер был удален. Тогда игроки откровенно говоря, сходили с ума, и самое ужасное было то, что бэкап (сохраненная версия сервера), был за утро того дня. Конечно, помимо участвовавших фракций, огорчены были и обычные игроки, которые сделали за тот день много дел, находя алмазы и строя города. Для воюющих фракций, это было вдвойне обидным, так как весь тот прогресс что был на войне, попросту был удален, и не подлежал восстановлению.

После этого события, шли события, которые привели к третьей мировой, и внесшей конец для сессии 1.15.2.

## Итоги

Честно говоря, заключение данной истории послужило началу третьей мировой и новым конфликтам, а также большей неоправданной агрессией к администрации проекта, что допустили подобное, однако именно этот конфликт показал что подобные войны в игре возможны, и способны не только удивлять, но и давать самые различные эмоции.

Игроки Лиги устроили "бунт" написав это слово массово в чат после войны (за 10 минут до удаления сервера Веядой) и повыходя после этого из игры, начав спам-атаку уже на стену проекта в ВК и готовясь ночью напасть на спавн - Кринжеград (последнего не произошло). Сторона Хаоса же была недовольна откатом всего достигнутого за войну прогресса.

Таким образом, из-за удаления данных за день, стороны остались на исходных позициях. Битва за Пики как-будто и не происходила, Архаон не получил снаряжение с отступавших, а Лига, сохранив обмундирование, могла теперь использовать полученный неудачный опыт для подготовки новой решительной атаки.

А я же, хочу сказать спасибо тем кто помог в написании этой статьи, а именно следующим людям:

* Дани Акель (Архаон) - записанное им видео Битвы за Вершины Страха является лучшей и точнейшей иллюстрацией хода боевых действий и сопутствующих событий
* Александр Летов (Аир-ос)
* Дмитрий Костылев (Удмитро Кастел)
* Максим Митрахович (Хорус)
* Максим Григорьев
* Дима Волк (Азог Вульф)
* Роман Корнилов
* Сергей Больших (Оз'Кан)
* Дарутан

И многие другие, кого нет в этом списке, но также хочу выразить огромную благодарность Даниэлю Егорову (Риманн), за помощь в ее написании, и редактировании.