Флайри

**А че так много?!**

Не волнуйтесь, просто на момент написания статьи или анкеты те статы были более-менее актуальными.

Однако если у вас есть более актуальная статистика персонажа, пожалуйста, добавьте её сюда и удалите этот шаблон.

### Первое появление

Ролевушка 46

**Флайри** — персонаж ролевушки. В данный момент покинула вселенную и её местоположение неизвестно.

## Описание

### Внешний вид

Выглядит как антропоморфная девушка-кролик с белой шерстью. Носит голубую футболку, бирюзовую юбку и цилиндр фокусника с прорезями для ушей, из которого можно вытащить любой рандомный предмет.

### Характер

Флайри весьма активная и беззаботная личность. Не любит выполнять чьи-то приказы и помогает своей команде только тогда, когда сама этого хочет. Любит делать странные вещи, как например разговаривать со своими временными копиями и перемещаться во времени просто по приколу.

В форме кошмара характер Флайри немного изменился. Она стала более жестокая и иногда вела себя как маньяк.

Также Флайри одна из немногих персонажей, кто может осознавать контроль над собой авторами или кем-то ещё. Из-за этой особенности управлять Флайри бывает очень трудно.

## История

Прошлое неизвестно, но судя по всему она была создана ₽₽₽. Была в одной команде с Тенью Ясных Сумерек и Вайперусом.

Когда "Арион" предлагал всем объединиться и захватить вселенную, Флайри отказалась и попросила Вайперуса отправить её в какую-то вселенную.

Вернулась она уже в перезагруженной вселенной. Судя по её словам, в другой вселенной она пробыла буквально 100 лет. Во время битвы с Мечтающими о кошмаре, она проиграла, и те решили сделать её одной из них. План был не очень удачным, так как Флайри не захотела подчиняться труппе и всё равно сражалась против них. Труппа сделала для неё ловушку в качестве криокамеры. Из неё Флайри не могла выбраться, но имела способность проникать в чужие сны, что она и сделала с Имитом.

Г-н Забвение взорвал капсулу Флайри с помощью бомбы. После возрождения форму кошмара она потеряла. Флайри решила что ей уже нечего делать в этой вселенной и она переместилась ещё куда-то.

Позже Флайри появлялась в одной из битв «Дуэли авторов», но это скорее всего была либо копия, либо версия из прошлого.

### Roleplay the Game

Флайри появлялась во вселенной ОПС, в будущем, в неканоничной линии времени, куда по случайности попал Тень Ясных Сумерек, пытаясь достать кристаллы. Она содержалась в фонде как ОПС-1241212312541. Из-за того что она долго игнорировала сотрудников фонда, её решили списать, поглотив чёрной дырой, что собственно, Флайри было и нужно.

После перезагрузки её способности мог копировать ОПС-633.

## Боевые характеристики

### Стихийный тип

Флайри владеет псионикой. Также умеет манипулировать пространством и временем.

### Характеристики

HP (Здоровье): 80000

DEF (Защита): 6400

ATK (Атака): 20000

SPD (Скорость): 130000

Очки выносливости: 15000

### Способности

1. **Волшебная шляпа** - достаёт из шляпы какой-нибудь предмет. Что бы это ни было, оно может быть использовано против противников. Шляпу можно использовать как бесконечный инвентарь. (5 ОВ)

2. **Кроличья нора** - создаёт портал. Тот кто попадает в него, не сможет выбраться. Застрянет в пространственной петле, или будет подвержен другим аномалиям. Сама Флайри может спокойно по ним перемещаться. (200 ОВ)

3. **Галюцинаген** - создаёт туман. Противники в тумане видят разные галюцинации. Действует 4 хода. (43 ОВ)

4. **Скачёк** - телепортирует себя или другой объект во времени и пространстве. (50 ОВ)

5. **Сияющий Пси Шторм** - наносит 3 псионических удара. Невозможно уклониться. При низком здоровье накладывает оглушение. (100 ОВ)

6. **Не прямой удар** - бьёт противника. Из-за искривления пространства может ударить в какую угодно точку. (20 ОВ)

### Умения

1. Ловкость. Ур. 34000

2. Телепатия. Ур. 30000

3. Замедление/ускорение времени. Ур. 10000

4. Манипуляция пространством. Ур. 10000

5. Прозрение (осознаёт свой контроль авторами и может легко ломать четвёртую стену). Ур. 30000

6. Возрождение (после смерти через какое то время возрождается самым необычным способом).

## Стратегия

Эффективнее использовать против неё атаки, покрывающие большую область. Очень полезными будут различные негативные эффекты. Уклонение или броня не дают полную защиту от её атак, так что рекомендуется использовать лечение. Не пытайтесь проходить через её порталы, если конечно у вас нет пространственной стихии, в таком случае пространственные аномалии будут менее опасными.