Capítulo 003 - Pechincha

Capítulo 003 - Pechincha.

Nie Yan olhou para o relógio, já eram 15:30. Os servidores de jogos de Convicção funcionavam das 17H da tarde às 9H da manhã 16 horas no total. Dessa forma, não atrapalha o horário de trabalho do cidadão comum.

Assim, o tempo de jogo de todos era mais ou menos equivalente. Portanto, tornava improvável que um único jogador criasse uma grande disparidade de Nível em comparação com o resto da base de jogadores.

Ao longo dos últimos anos ele estudou tudo sobre o jogo e também fez pesquisas sobre empresas, ele trabalhou em uma empresa de fofocas sobre jogos, guildas e jogadores de elites salvou os dados em seu banco de dados Wang.

Antes do jogo lançar uma nova atualização de defesa, ele desativou seu programa e ocultou todos os seus passos, se pesquisarem encontraria que algum funcionário comum poderia ver alguns pequenos dados nomes dos mapas e cidades, nada de muito relevante.

Além disso, a tecnologia de realidade virtual de Convicção excedeu a perfeição. Como resultado, ganhou popularidade crescente, se tornando popular em todo o mundo. Ele gradualmente se transformou em uma necessidade absoluta na vida de todos.

Este era o mundo que havia sido dominado pela tecnologia de Realidade Virtual, havia se tornado um sistema perfeito. Com base nos dados que conseguiu em 3 a 5 meses depois, Convicção completaria esse sistema conectando a moeda virtual com a economia do mundo real, fundindo completamente com o sustento da humanidade.

Com uma taxa tão alta de retenção de jogadores, a base de jogadores foi capaz de crescer tremendamente. Estimulou o crescente consumo de Realidade Virtual no resto do mundo. A quantidade de tempo que o mundo passava jogando Convicção todos os anos era tão astronômica que supera a quantidade de tempo que eles passavam na realidade.

O surgimento de vários novos grupos de consumidores causou a criação de um grande número de indústrias de serviços, a grande maioria voltada para a comunidade de jogos profissionais.

Quase todos os grupos financeiros haviam estabelecido presença em Convicção. Após o estabelecimento do seu negócio o seu pai depois que a empresa produzir ganhos decentes o Wang Yan também poderia participar da crescente popularidade de Convicção.

Ele poderia colocar uma grande soma de dinheiro no jogo também. Se fosse muito tarde resultaria na ruína da empresa e de seus ativos. Isso permitiria a Cao Xu a oportunidade de aproveitar ainda mais uma vantagem… Nie Yan absolutamente não permitiria que tal situação ocorresse novamente.

Estabelecer uma presença inicial em Convicção era essencial, era crucial que ele não falhar Nie Yan precisava primeiro ajudar seu pai abrindo a estrada à frente. Somente quando seu pai começar a injetar fundos em Convicção, ele poderá estabelecer uma cadeia ininterrupta de financiamento e dar os primeiros passos para o sucesso. Isso evitaria que problemas surgissem no futuro.
Nie Yan fez uma parada e jantou fora, gastando 30 dólares. Quando ele chegou em casa, já eram quase 17 horas. Depois de colocar o capacete, ele esperou calmamente que a Convicção inicializasse.

12 minutos se passaram. O mostrador do capacete foi se iluminando gradativamente, revelando que eram 17:00. Abruptamente, um jingle animado começou a tocar, ecoando em seus ouvidos. A melodia parecia familiar, foi algo que ele ouviu inúmeras vezes no passado. Ele nunca sentiu nenhum apego particular por isso. No entanto, atualmente parecia estranhamente agradável para seus ouvidos.

[Sistema: Deseja criar uma conta?]

[Sim!]

[Sistema: Selecione seu país.]

Havia 3 facções que você poderia escolher ao entrar em Convicção. A primeira era a Facção Justa que guardava a luz. Esta facção consistia no Império Viridiano e no Império Satreen. O Império Viridiano era uma nação governada por Humanos e governada por um Parlamento Ancião. O Império Satreen, por outro lado, era uma nação formada a partir da aliança entre Anões, Homens Feras e Elfos.

A segunda era a Facção do Mal no Submundo que guardava a escuridão, era governado por um tirano que reinava tanto sobre os demônios quanto sobre os mortos vivos.
Para as pessoas que não gostavam de conflito, havia uma terceira facção que era neutra e governada pela Tribo dos Gigantes Irênicos.

No passado, Nie Yan havia escolhido a classe Ladrão, agora Ladrão da Tempestade do Império Viridiano, o que significava que ele também estava bastante familiarizado com a paisagem do Império. Além disso, ele estava bem familiarizado com as habilidades e missões de classe do Ladrão da Tempestade. Se ele tivesse escolhido uma nação inicial diferente, a vantagem superior que ele ganhou ao analisar os dados não valeria muito no final.

Nie Yan tinha um tipo especial de afeição pela classe Ladrão. Afinal, ele havia dedicado quase uma década de esforço meticuloso nisso. O Ladrão de Nível +180 representou o auge de sua glória.

Quando ele considerou todos esses fatores, ele selecionaria o Ladrão da Tempestade como sua classe.

[Sistema: Você escolheu começar no Império Viridiano.]

[Sistema: Você selecionou Ladrão da Tempestade como sua classe.]

[Sistema: Por favor, nomeie seu personagem.]

[Nirvana Flame!]

Nie Yan escolheu um novo nome diferente do passado. Nirvana Flame embora essas palavras fossem pronunciadas da mesma forma que seu nome real quando foram pronunciadas, elas apresentavam o significado de uma fênix entrando no nirvana e renascendo.

[Sistema: Nome do personagem criado com sucesso. O personagem Nirvana Flame foi criado.]

O jogo borrou automaticamente a verdadeira aparência do jogador após entrar. Em seguida, o sistema realizaria pequenas alterações no rosto do personagem do jogador.

Em circunstâncias normais, a aparência do personagem do jogador e a aparência real do jogador eram muito diferentes. Na verdade, seria muito difícil reconhecer um jogador na vida real. No entanto, a beleza ou feiúra real do personagem era mais ou menos equivalente a como seria fora do jogo.

Nirvana Flame abriu sua janela de estatísticas e deu uma olhada em suas próprias estatísticas.

Personagem: Nirvana Flame.
Nível: 0.
Saúde: 100/100.
Fúria: 0/100.
Força: 2.
Destreza: 2.
Consciência: 2.
Inteligência: 2.
Físico: 2.
Defesa: 2. (Defender 20%).
Ataque: 3. (Taxa de Acerto 10).
Velocidade de Ataque: 5.
Velocidade de Movimento: 5. (Modificador de Peso 0).
Reflexo: 2.
Equilíbrio: 5.
Força de Vontade: 0.
Resiliência: 1.
Resistência Mágica: 0.
Foco: 5.
Camuflagem: 5.
Furtividade: 0. (Espaço de Habilidade Vazio).
Pulo: 5. (Curto 0.9 metros, Médio 1.5 metros, Longo 3.0 metros).
Carisma: 2.
Pesquisa: 5.
Peso: 0/60 kg. (Modificador de Peso 0).
Carga Leve: 0-20 kg. (Movimento Ágil).
Carga Média: 21-30 kg. (Movimento Regular).
Carga Pesada: 31-50 kg. (Movimento Lento).
Humano: Humanos possuem conhecimento que muitas outras raças desejam. (Inteligência +3 a cada 5 Níveis).
Característica da Classe Ladrão 1: Ganhe um Bônus de Isenção de Armadilha a cada 5 Níveis.
Característica da Classe Ladrão 2: Ganhe +30% de Ataque ao atacar um inimigo por trás.
Ladrão Humano: Excelente Inteligência permite que Humanos Ladrões sejam proficientes no emprego de todos os tipos de ferramentas e itens encantados.
Maestrias: Evasão Iniciante, Adaga Iniciante, Camuflagem Iniciante, Atirador Iniciante (Arco e Besta), Mãos Adeptas Iniciante.

Essas eram as estatísticas básicas para cada tipo de Ladrão no início do jogo. Além disso, no Nível 0. O sistema oferece 5 pontos de Estatísticas e 1 ponto de Maestria.

Nirvana Flame deu uma olhada em sua janela de estatísticas. Quando ele escolheu a classe Ladrão, no antigo jogo Nova Esperança ele adicionou 1 ponto em Força, 2 pontos em Agilidade e 2 pontos em Físico para se tornar mais durável. Por sua vez, isso fez com que ele tivesse um poder de ataque muito fraco e uma velocidade de ataque lenta durante os estágios iniciais do jogo e perdesse muito tempo tentando nivelar.

Na realidade, os Ladrões nunca exigiram muita Saúde no início do jogo. Pensando nessa falha e em todo o tempo que havia perdido, Nirvana Flame não pôde deixar de abaixar os ombros e suspirar muitas vezes no passado, desejando poder deletar e reiniciar novamente. Desta vez, ele não repetiria um erro tão desastroso novamente.

Desta vez, ele colocou 3 pontos em Força e 2 pontos em Destreza. Ele concluiu que essa era a proporção ideal, depois de levar em consideração os hábitos de nivelamento do jogo anterior. Ele deu outra olhada na janela de estatísticas depois de alocar todos os seus pontos de Estatísticas.

Ataque: 5 → 6.
Taxa de Acerto: 10 → 11.
Velocidade de Movimento 5.0: → 6
Velocidade de Ataque 5: → 6.

Havia também Maestrias de classe. Em relação a essas maestrias da classe Ladrão, a maioria dos Ladrões da raça Humana escolheria adicionar seu primeiro ponto de Maestria em Evasão, Maestria em Arma ou Camuflagem. Nirvana Flame também estava preparado para adicionar seu primeiro ponto de maestria em Maestria em Arma, mas ele parou de repente.

Após um momento de consideração cuidadosa, ele decidiu adicionar seu primeiro ponto de Maestria em Atirador.

Atirador Iniciante → Atirador Intermediário: Recarga Rápida +3, Alcance de Tiro +3, Ataque ao usar Besta e Arco +3, Ignorar Nível +3 (Modificador de Classe Ladrão +1).

As maestrias de classe foram divididas em 5 Níveis. Iniciante → Intermediário → Avançado → Perito → Especialista. Não se podia avançar mais depois de alcançar o Especialista. No entanto, havia muitos tipos de Maestrias de classe e classes diferentes podiam atualizar diferentes Maestrias de classe.

Ladrões Humanos eram proficientes em uma variedade de ferramentas e itens encantados. Arcos e Bestas pertenciam a esta categoria e é por isso que aqueles com Atirador Intermediário recebiam um bônus de ataque adicional quando eram usados.

Depois de atribuir suas Estatísticas, o cenário de Nirvana Flame mudou e ele logo apareceu no ponto de transferência dentro de Calore. Abrangendo os arredores havia fileiras e mais fileiras de prédios altos. Cada edifício na Calore era branco puro e possuía um brilho incomparável.

No centro da cidade havia uma torre branca que se elevava no céu. Não muito longe da torre havia uma igualmente magnífica escultura branca pura que tinha várias centenas de metros de altura. Segurando o cajado de um Mago, tinha uma expressão solene e digna. Este era claro o protetor do Império Viridiano, Jebiah o Grande.

As pessoas chegavam e partiam enquanto se moviam pelas ruas principais, que fervilhavam de barulho e agitação.

A noite, na verdade, era de manhã cedo no jogo. A luz do amanhecer envolvia e aquecia o topo de cada edifício como se um manto de luz branca prateada tivesse sido colocado sobre toda a Calore.

Calore era a capital do Império Viridiano, era uma cidade flutuante suspensa sobre as Pradarias de Calore. Da cidade, vários pontos de transferência se conectam a várias outras cidades, aldeias e vilas.

— Vendendo adaga de grau branco de primeira linha Ataque +2! É melhor que a adaga novata Ataque +1 e custa apenas 2 moedas de cobre! Restam apenas 3 em estoque até que todos se esgotem! — Um Mago Arcano de Nível 3 havia se instalado perto do ponto de transferência. Muitos iniciantes se aglomeravam em frente à sua loja.

Cada nova pessoa que entra no jogo recebe 10 cobres em seu inventário como capital inicial. Mesmo que sentissem dor no coração, muitas pessoas ainda compraram uma dessas adagas para treinar um pouco mais rápido nos estágios iniciais do jogo.

Nirvana Flame bufou com desdém. No mapa, as mesmas adagas podem ser encontradas em aldeias de Nível 1 a 5 sendo vendidas por apenas 1 cobre. Além disso, os jogadores do Nível 0 podem facilmente caminhar até um ponto de transferência e se teletransportar para uma dessas aldeias gratuitamente.

Eles poderiam comprar uma dessas adagas de um NPC e depois voltar tudo em 2 ou 3 minutos. Ele também se fosse um novato compraria uma dessas adagas, apenas para descobrir que havia sido enganado mais tarde.

Cada uma das cidades próximas tinha suas próprias lojas, a pequena Link tinha uma Loja de Roupas, Joseph tinha uma Loja de Chapéus e Sapatos e Locke tinha uma Loja de Armas.

Nirvana Flame se teletransportou para frente e para trás 3 vezes através dos pontos de transferência. Ele gastou 6 cobres para trocar seu indefeso equipamento iniciante por um equipamento melhor.

Cada peça do equipamento deu a ele um aumento na defesa. Ele ganhou 1-2 Defesa cada ao equipar suas novas Botas, Capacete, Capa e Calças. Ele também ganhou uma defesa adicional de 2-3 ao equipar uma armadura de tecido.

Essas foram todas as lições que ele aprendeu com suas experiências anteriores. Dando uma olhada em sua Defesa, agora havia se tornado 8-13. Se os Ladrões iniciantes no Nível 2 ou 3 não tivessem recursos suficientes para manter seus equipamentos em seus níveis, eles também teriam esse pouco de Defesa.

Depois de passear pelo mercado, ele descobriu um Paladino de Nível 3 vendendo livros de habilidade Furtividade da classe Ladrão. Ele estava vendendo 6 livros por 6 cobres cada em sua loja. Muitos dos Ladrões de baixo Nível só podiam olhar de longe devido ao preço desses livros de habilidades serem tão caros.

O Paladino tinha a aparência de um homem na casa dos 20 anos. Sua estatura era alta e robusta. teria sido muito bom se ele tivesse escolhido ser um Lutador, mas ele ainda era aceitável como um Paladino.

Paladinos eram guardiões do Templo da Luz. Eles poderiam aprender habilidades sagradas transmitidas pelo Templo, como certos encantamentos ofensivos ou habilidades de curar. Além disso, eles tinham habilidades decentes de combate corpo a corpo e podiam fornecer buffs de apoio para companheiros de equipe ao mesmo tempo.

Eles eram uma classe bastante equilibrada em todos os aspectos. Os Paladinos podiam aprender Silêncio uma habilidade divina que poderia suprimir Magos, Sacerdotes Sagrados e outras classes do tipo Mago.

— Quanto custa este livro de habilidade Furtividade? — Nirvana Flame perguntou enquanto se abaixava e pegava o livro de habilidade do tapete de pano que estava espalhado no chão. A habilidade Furtividade era uma habilidade essencial para um Ladrão iniciante. Felizmente, porém o livro de habilidade Furtividade tinha uma taxa de queda muito alta dos vários pontos de ressuscitação de monstros, então não era muito caro.

— Você já viu, o preço é de 6 cobres. — O Paladino respondeu, franzindo a testa.

— Você não está apenas tentando enganar as pessoas? Um Paladino como você pode facilmente caçar os Xamãs Caídos em Link. Você poderia facilmente farmar 6 livros de habilidades em um dia e ainda não perder nenhuma saúde. É definitivamente muito mais fácil ganhar dinheiro desta forma em comparação farmando os Goblins. Você não tem vergonha de si mesmo, vendendo a um preço tão alto? 3 cobres e nem um cobre a mais. — Nirvana Flame baixou o preço pela metade.

— Como pode ser tão fácil quanto você descreveu? Você sabe quanto eu gasto em Poções por dia? Se eu vendesse para você por 3 cobres, basicamente não estaria ganhando dinheiro! Minha oferta mais baixa é de 5 cobres.

O Paladino ficou chocado com as palavras de Nirvana Flame e demorou um pouco para responder. Ele definitivamente não era o tipo de pessoa calculista e habilidosa em enganar os outros. À primeira vista, esse novo jogador na frente era definitivamente um cliente bem informado, definitivamente não alguém para ser enganado facilmente.

— Isso porque o lugar onde você está farmando monstros é ineficiente. Se você farmar os Xamãs Caídos nestas coordenadas, 22385.21338.23329, você pode facilmente obter pelo menos 10 livros de habilidades por dia. Além disso, você também não gastará muito dinheiro com poções. 3 cobres, nem um cobre a mais. Se você não quer vender, então vou me despedir. — Nirvana Flame inspecionou este Paladino. Ele tinha um queixo quadrado com barba por fazer e sua aparência não parecia muito desprezível.

Notas: Os nomes serão traduzidos apenas uma vez apenas para entendimento, algumas coisas serão traduzidas e outras não.