Guerra de los Lagartos

## Información

Guerra ocurrida fuera del servidor, dirigida por Julchat; conformada por 5 jugadores y varios NPCs.

Pese a principalmente ser un rol PvP como el resto de las guerras, existe una trama que la guerra va siguiendo; entre NPCs, historias de los masters, y jugadores que han sido derrotados.

Se puede definir a dicha trama como una historia secundaria; pero eventualmente esta impacta en algunos aspectos de las estrategias y de los combates de los jugadores, por lo que llega a cobrar un papel importante.

## Sinopsis

Ciudad de Fuyuki, 1994.

Han pasado 60 años desde la última guerra del grial, la cual había quedado inconclusa e incluso hasta olvidada.

Las familias que alguna vez fundaron el sistema del Santo Grial, parece que casi no van a participar en el desarrollo de esta nueva oportunidad para conseguir el sagrado cáliz. El artilugio, no obstante, hace una vez más, sus desafiantes llamados.

Acuden a dicho llamado dos ejecutores designados de sellado, muy distintos uno del otro. Uno, aburrido de su propia vida; buscando una emoción, un sentido que lo ilumine en el pesar de sus días. Otro, en busca de alterar el mundo en el cual fue criada; asesinando día tras día a gente que a veces no lo merecía, todo en defensa de la Asociación.

Un temeroso asesino serial de Reino Unido, perdición de muchos magos, busca en la guerra una diversión frenética. De albergar resultados emocionantes, incluso no tendría temor en repetirla una y otra vez, hasta el infinito.

Un joven decide seguir los pasos de su ahora desaparecido maestro, en búsqueda de lograr el equilibrio mental y alcanzar el estado zen. Dudas se albergan en su corazón, ¿será este el momento de mostrar su valía?

La Santa Iglesia realiza una sucia jugarreta, y manda a uno de sus ejecutores, un catequista argentino, en el lugar que le pertenecía a otro. Pero incluso las órdenes que el ejecutor seguía, poseían una mancha de corrupción engendrada desde adentro.

No obstante, no todos los masters de la guerra serían caras nuevas. Un homúnculo competiría en la guerra por los objetivos que el consideraría bondadosos; pero que sin saberlo, no estaría escapando de la manipulación de su malévola familia. Y finalmente, tampoco siendo una cara nueva, una joven de una prestigiosa familia argentina de magos intentaría quedarse con el grial, recibiendo el derecho a heredar el título de cabeza de familia; pero estando consciente de que sus mismos familiares, interesados en el mismo título, podrían de seguro volverse en contra de ella.

Desde un lugar recóndito, un acto de invocación honorable del grial sería manipulado; con el objetivo de que el resultante estuviera bajo el control y voluntad de quien le robaría su autoridad en la guerra, para despejar sutilmente su camino hacia el grial.

Cada uno de ellos, en su viaje a la ciudad, se pregunta: "¿Seré yo quién pueda ganar esta guerra?". Con sus inquietudes y resoluciones, arriban finalmente, en la ciudad donde muchas catástrofes esperan.

## Personajes

Masters:

* **Emilyosviel von Einzbern**: Master de Saber
* **Carol Wellspring**: Master de Archer
* **Daiki Takeda:** Master de Lancer
* **Gedeón Ulrick Saturno**: Master de Rider
* **Kasha Moonvale:** Master de Assassin
* **Arne Istaire**: Master de Caster
* **Claudio Fernández**: Master de Berserker
* **Kiara Sessyoin:** Master de Ruler

Servants:

* **Saber:** Siegfried
* **Archer:** Emiya
* **Lancer:** Karna
* **Rider:** María Antonieta
* **Assasin:** Kotaro Fuuma
* **Caster:** Medea
* **Berserker:** Darío III
* **Ruler:** Jorge Rafael Videla

Otros NPCs de historia:

* Touko Aozaki
* Isiria
* Jorge Mario Bergoglio
* Jing Yuan
* Kirei Kotolengo
* Morshu

## Transcurso de la guerra

### **Noche 0:** Lancer ha muerto

Luego de llegar a Fuyuki y de comprar tiza en el Distrito Miyama, Saturno comienza con el ritual de invocación logrando convocar a Rider.

En las Afueras de Fuyuki, Arne comienza con el ritual de invocación logrando convocar a Caster. Ambos arman una base templo en el bosque para la parte Oeste de la ciudad.

Arne tiene un sueño sobre el pasado de Caster; y se lo comenta a esta, diciéndole que su historia le pareció entretenida y que colaboraría con ella mientras le fuera divertido. Medea no toma del todo bien este comentario, pero por el momento, luchar junto a él es una mejor elección

Cerca de la iglesia, Kasha comienza con el ritual de invocación logrando convocar a Assasin. Kasha encuentra un edificio abandonado que toma como base en el bosque de la parte Este de la ciudad.

Un poco antes que Arne, en las Afueras de Fuyuki, Emilyosviel comienza con el ritual logrando invocar a Saber.

Dentro de la Iglesia, Claudio Fernández comienza con el ritual de invocación logrando convocar a Berserker

Cerca del Distrito Miyama, Daiki Takeda comienza con el ritual de invocación logrando convocar a Lancer. Unos minutos después de la invocación, Daiki ordena con su sello de comando que Lancer se suicidara. ***Lancer esta muerto,*** Posteriormente, camina hasta la Iglesia, y anuncia a Kirei Kotolengo que quiere buscar la protección de la Iglesia, y que no ve el futuro que buscaba en participar en la guerra del grial.

Al norte del Distrito Shinto, Carol Wellspring comienza con el ritual de invocación logrando convocar a Archer.

### **Dia 1:** Paranoia en la Iglesia

Assassin pone trampas en el bosque de la casa abandonada; y en eso, encuentra un castillo un poco descuidado. A su desconocimiento, es el castillo de los Einzbern; que, atravesando un campo de alarma, recibe a Kasha.

Kasha descubre un secreto oculto en el castillo: una sala tapada tiene apilados cuerpos de homúnculos vivos con la apariencia de un niño, los cuales decide consumir para empoderar a su Servant; y aquellos que no logra consumir por la cantidad de energía disponible de los mismos, son quemados vivos por Assassin.

En el castillo, descubre una carta dirigida a Emilyosviel von Einzbern, con instrucciones de como debía participar en la guerra. Al parecer, estaba firmado por una persona de mucho aprecio para quien estaba dirigida.

Al salir, notan que una de las trampas fue activada. Corren hacia la ubicación, y se encuentran a Berserker, y su Master en tal posición. Parece que el Master, Claudio, quiere retirarse, pero Berserker quiere quedarse a combatir. Pues solo Claudio estaba consciente de la otra amenaza que los acechaba: Carol, la Master de Archer; y Emilio, el Master de Saber, habían formado una alianza; y con la información que Archer podía proporcionarles desde un edificio, podían conocer en tiempo real lo que estaba sucediendo entre Berserker y Assassin.

Berserker y Assassin pelearon por algunos turnos, hasta que Carol, utilizando hechicería de etermantes, se llevo a si misma junto a Emilio, Saber y Archer al campo de batalla.

Claudio avecinaba este peligro, pero no fue capaz de evitarlo, las habilidades de Assassin no le permitían escapar; y todos entraron en la esfera de realidad de Archer.

Berserker dentro de la esfera invocó un gigantesco ejército de no-muertos, pero eventualmente, se quedó sin maná suficiente para finalizar el combate; y en un estado de paranoia causado por Assassin, mató a su propio Master, Claudio. Con la amenaza del ejército resuelta, la alianza de Archer y Saber derrotó a la pareja de Assassin; y finalmente pusieron fin al frenético Berserker.

Carol le propuso un contrato a Kasha para asegurarse que no interfiera y solicitar su ayuda; pero esta última lo rechazo. Compensatus y Pelatus, haciendo su primera aparición, se llevaron entonces a Kasha, y le pagaron a Carol por su recompensa. Previamente, Kasha había utilizado la información de la carta que encontró en el castillo para intentar engañar a Emilio; cosa que dejó al chico a originar fuertes dudas existenciales.

La Iglesia se llevó también pagando, el cadáver de Claudio; a quién intentaron revivir, pero en definitiva, dicho plan fracasó. Fue en dicha escena que Kiara Sessyoin, promocionandose como una asistente del mediador Kirei Kotolengo, apareció también por primera vez, acompañada por Daiki Takeda, quiénes en un Papa Móvil fueron saludando a los participantes de la guerra durante la noche.

En el mismo día, el maestro de Rider, disfrazado de una mujer llamada Julia, utilizó el encanto propio de su Servant para conseguir civiles que exploren por él y le recopilen información. Encontró entonces la ubicación del templo que Medea había construido en el bosque, y decidió guardarse tal información para el futuro. Uno de los civiles, le trajo a Touko Aozaki quien, sospechando que Julia era nada más ni nada menos que el maestro de Rider, Saturno, le propuso enseñarle a cambio de riquezas, algunos dotes de magia. Saturno accedió, y cuando fue a la casa de Touko a aprender, uno de los civiles ya había financiado su entrenamiento.

Al salir del lugar, fue atacado por Arne, el Master de Caster. Rider mantuvo un perfil más pasivo, pero en definitiva Arne pudo destruir y explotar el auto que había comprado con los encantos de Marie la tarde de este día. Saturno se ocultó en la casa de Touko para después escapar; acción que hizo que está última recibiera un ataque por parte de Caster. Para sorpresa de Arne, el poco daño que Touko recibió por esto y la reacción no tan sorpresiva de la misma delataba ya que esta persona no era un civil. Tras ver el acto delictivo de Arne, Saturno comenzó a buscar con los encantos de Marie aliados para detener a su enemigo, finalmente conociendo a Los Pibes y a Los Yakuzas, con quiénes quedó en encontrarse al día siguiente

### **Dia 2:** Comienzo de la Tormenta

Un día nevado comienza, y pese a que Emilio se había dormido porque estaba cansado, no había realmente recuperado las energías del día anterior. Un conflicto que se presentó ayer cuando los hombres de la Asociación se llevaban a Kasha había generado una pequeña ruptura en la relación de ambos pares, y habiendo visto el gran poderío de Archer, Emilio sabía que debía moverse por su cuenta y salirse de esta alianza.

En el noticiero, había aparecido el incidente en Parque Fuyuki causado por Arne que había explotado el auto de Saturno. Touko, aprovechó la difusión medial para promocionarse como la entrenadora de hechiceros de una manera sutil. Antes de irse, Archer le advirtió a Emilio que había encontrado la ubicación del maestro de Rider, a quien Emilio y Saber fueron a visitar.

Aún con un Geas que les prohibía a Emilio y Carol hablar de uno o del otro, no pudo expresarse completamente del todo, pero tuvo una conversación con Saturno que hizo que se replantee sus deseos para el grial. El conflicto finalizó pacíficamente, y luego de ello, tanto Carol como Emilio fueron a investigar por separado que había ocurrido en la zona de Parque Fuyuki, lugar donde conocieron a Touko.

Por su parte, Saturno se dio cuenta que el Morshu que había conocido el día anterior y había logrado que fuera cercano a ellos ahora mostraba otro comportamiento y no recordaba los sucesos que ocurrieron. Revisando las grabaciones de la tienda, Saturno pudo ver a alguien que entró a la tienda y pareciera que "atacó" a Morshu.

La noche anterior, la pregunta que Morshu no había querido responder era "¿Por qué hay gente idéntica como vos en las demás tiendas?" Saturno comenzó a investigar un poco que había ocurrido. Carol y Emilio aprendieron algo de información de Touko de lo que había pasado la noche anterior; y Emilio, en su afán de explorar la ciudad y conocer a los demás masters, se terminó metiendo en el bosque de Arne.

Emilio encontró entonces el campo delimitado fortaleza de Medea, y como no sabía como atravesarlo, a través de familiares logró poder conocer a Arne. Arne ocultaba mucho, pero la forma de actuar de Emilio le pareció muy estúpida.

El dúo de Saber y su maestro fueron más profundo en el bosque a resolver un problema extraño: estaban apareciendo bestias demoníacas en las afueras de la ciudad, y en el afán de detenerlas y que no dañen la vida de los civiles, fueron a combatir contra ellas.

Kasha despertó en la casa de nadie más ni nadie menos que Touko Aozaki. Touko, consciente de la naturaleza de Kasha, reconoció su talento; y en vez de cumplir el encargo de la familia Moonvale de enviar el cadáver de la misma junto con su cresta, envío si con la cresta extraída por una maga independiente que aparecerá después, una marioneta casi indistinguible de lo que era Kasha.

Touko le propuso cierto acuerdo a Kasha, y ambas accedieron a colaborar de momento. Touko estaba al tanto de las bestias demoníacas que estaban ingresando a la ciudad; de hecho, algunos días se habían reportado muertes que habían tenido que ser ocultadas por la Asociación causadas por estas bestias. ¿De dónde habían salido? Probablemente fueron atraídas por los combates de los masters y las particulas de magia, pero Touko estaba segura de que un **hechicero las había invocado**, y debía resolver este asunto.

Arne permaneció en su base fabricando objetos para combates posteriores.

### **Dia 3:** Sombras de la Guerra / Invasión de los lagartos

Touko entonces fue volando a investigar junto con Kasha, quien ahora tenía una nueva identidad, ya que Kasha debería estar muerta; el origen de las bestias demoníacas o lagartos. Combatió contra unos cuántos, hasta que llegó a un lugar que notaron que había muchas de ellas: el castillo de los Einzbern

En el interior, se encontraba destruido Kirei Kotolengo, quien había estado combatiendo contra estos lagartos por mucho tiempo. Al lugar, buscando a auxiliar al desaparecido Kirei Kotolengo, llegó Kiara junto con Daiki.

Kiara y Touko tuvieron una confrontación; donde Touko acusaba a la Iglesia de conocer algo y no actuar contra los lagartos, y Kiara desmentía dichas acusaciones y en su lugar remarcaba como Touko había estado usando a la Asociación para ocultar estos hechos en las zonas que rodeaban la ciudad.

El conflicto tuvo que terminarse, cuando se dieron cuenta de que se acercaba una cantidad muy grande de estas bestias demoníacas; e incluso se acercaron, dos Bestias Fantasmales dracónidas.

Ambas partes unieron fuerzas para repeler la amenaza, no obstante, Kirei, pese a haber sido resucitado artificialmente por Kiara, apenas llegó a la mitad del combate.

Touko mandó a un par de Morshus, momento en que se revelaron que los morshus eran marionetas de Touko, a buscar al resto de Morshus de la ciudad para ayudar en este combate

Touko, utilizando sus herramientas para detener a una de las grandes bestias, informó a Kasha (ahora llamada Mayu) y a Daiki, que quien había estado invocando a estas bestias, para que sean tan grandes, debía estar MUY cerca, y presuntamente, en este mismo castillo

Daiki y Mayu subieron las escaleras atravesando peligrosas bestias de por medio, y finalmente encontraron a quien estaba detrás de este incidente. Se trataba de Isiria, una homúnculo basada en Justeaze Lizrich von Einzbern.

Llamados estúpidos por Isiria por no comprender los motivos por los cuales hacía eso, el trabajo conjunto de Mayu y Daiki logró que se pudieran deshacer de Isiria a tiempo. El suelo del piso en donde estaban colapsó cuando uno de los dragones desde abajo, donde Touko y Kiara seguían luchando rompió columnas y cimientos. Los dos cayeron a dicha sala nuevamente.

Touko se encontraba mucho más cansada, pero ahora que la invocadora había sido derrotada, estos dragones seguramente iban a desaparecer a la brevedad. Y así fue, uno de ellos, comenzó a hincharse de veneno, con la intención de llevarse a todos

Touko y Kasha intentaron moverse del área, pero una oleada de brazos los ató al suelo

La monja mostró una sonrisa malvada, y reveló entonces su verdadera naturaleza. Un par de cuernos salieron de ella, y un aura de peligro emanaba de dicha fuente, pronunciándose:

*"No hay necesidad de seguir luchando, acompañenme, crearemos un mundo mejor.*

*Es una pena que se hayan podido deshacer tan fácilmente de Isiria, pero al menos me aseguraré de que la intervención de la Asociación de Magos termine aquí"*

Las habilidades de Touko pudieron liberar a Kasha, quien se apartó de la zona, y tomó de Touko una piedra de viaje que la misma le dio. Touko entonces, viendo la situación, sabía que era momento de arriesgarse y comprobar si su experimento era finalmente exitoso o no: si este cuerpo moría, su alma se transferiría a uno de sus títeres?

El cuerpo de Touko fue dañado en términos incomprensibles por el veneno, las toxinas y el ácido. Pero grande fue la sorpresa de Kiara cuando del cadáver de Touko un familiar extremadamente peligroso se le tiró encima, y logró arrancarle el brazo con facilidad. Su fin habría llegado de no ser por un hechizo de éstasis, que logró congelar en el lugar a dicho familiar.

Kasha, aprovechando la situación, quiso detener a Kiara; pero entre ellas dos, se interpuso por medio de un hechizo de comando que la monja utilizó, alguien más.

*"Detén esto aquí, Kasha Moonvale; o deberé actuar en tu contra"* - dijo una cara que Kasha conocía; el obispo auxiliar de la Pcia. de Buenos Aires, de su tierra natal: Jorge Mario Bergoglio.

Kiara tenía varias marcas de hechizos de comando utilizadas para potenciar las invocaciones de su colaboradora, Isiria, y éste que utilizó ahora, era uno de los últimos.

Kasha reconoció a Jorge, y decidiendo que era buen momento para conformarse, tomó las vestimentas de la difunta Isiria y utilizó la piedra viaje, que la llevó a Luxemburgo.

Daiki decidió desde ese día seguir a Kiara con su ideología. Ante la aparente desobediencia de Jorge, Kiara utilizó otro hechizo de comando para ordenarle que recuperara el cadáver de Isiria, eliminando todo lo que se interpusiera. Los morshus se habían llevado el cadáver, por lo cual Jorge debió encontrarlos; y finalmente, los eliminó

Kiara utilizó su mecanismo pseudo necrótico de resurrección, y levantó a Isiria de los muertos. Ante el fallo de esta parte del plan, Isiria fue a buscar éxito en la siguiente parte: apoderarse de un Servant.

Desde la perspectiva de Emilio, una persona parecida a su madre había llegado a donde se encontraba. Emilio tuvo una fuerte discusión con Isiria acerca del motivo por el cual el había sido creado, y el destino inevitable que le deparaba: convertirse en el grial menor, y ser el catalizador para el ritual del Gran Grial.

Incluso dudando de sus motivaciones y lo que quería pedir para el grial, se negó a concederle a Isiria a Saber, ya que veía en ella una gran maldad que no debía poder acercarse al grial. Isiria intentó utilizar su poder en contra de Emilio, pero el núcleo artificial le ponía grandes restricciones a sus capacidades; terminando siendo encerrada por Emilio.

Isiria no logró convencer a Emilio ni contándole que todas sus experiencias y en la persona en la que el confiaba, un anciano llamado Teodoro, era todo falso.

Isiria se lamentó en la jaula al sentirse abandonada por Kiara, y reflexionó en la misma, con ganas de quitarse la vida; que había hecho hasta el momento.

Saturno encontró en lo que era la terraza de un edificio alto de oficinas, a Carol junto con Archer. Aprovechando la situación, planificó un ataque: prendería fuego la caldera del mismo edificio, para llamar la atención de dicho dúo; y cuando estos bajaran, se vieran atrapados por la explosión.

Luego, con la ayuda de Los Pibes, Los Yakuzas y Morshu, combatirían en contra de Carol. No obstante, decidió llamar la atención de ellos subiendo al edificio solo, y cuando lo logró y quiso bajar una vez más, fue atrapado en la esfera de realidad de Archer; y pese a traer a Rider a este lugar mediante un hechizo de comando, no pudo dar vuelta el combate; y Rider se sacrificó para evitar su muerte.

Finalizado el combate, Carol teletransportó a Saturno y a Archer junto con ella a la casa de la ahora desaparecida Touko, donde formaron un pacto en el que Saturno no podía ya ir en contra de Carol. No obstante, propusieron juntos ir en contra del Master de Caster, Arne, que continuaba crafteando items en su base

Finalmente a la noche, arribó el Rail Zeppelin; el tren que comerciaba Ojos Místicos. Con un cronograma de permanencia en la ciudad de 3 turnos, los jugadores estaban atraídos a sumarse al tren y comprar mejoras oculares

### **Dia 4:** Descenso del apocalipsis

Saturno y Carol se encontraron en el Rail Zeppelin, y comenzaron con un conflicto por quién debería tener uno de los ojos que estaba a la venta. Debido a la acción del Geas, este quedó a manos de Carol. Luego, Emilio llegó a la escena, más cansado y débil que antes. Ambos intercambiaron algunas palabras, antes de entrar en cirugía por la adquisición de un ojo.

No obstante, cuando las operaciones finalizaron, Emilio informó a Carol de la ubicación de la base de Arne. Carol preguntó a Emilio el motivo por el cual le pasaba esa información, y dedujo que Emilio buscaba un enfrentamiento a tres puntas, ya que no podía triunfar sobre Archer.

Negándose a ir en contra por su cuenta contra Caster y Arne, Carol inició su ataque contra Emilio. No obstante, Emilio se había preparado para el combate, y logró evitar entrar en la esfera de realidad de Archer por medio de invisibilidad.

La batalla se agitó, y Emilio tuvo que utilizar dos hechizos de comando para finalmente poder escapar en el tren; pero de todas formas, estaba muy exhausto, e incluso, al borde de la muerte debido al cansancio.

Tanto el grupo de Archer, el de Saber, o Saturno que andaba en solitario, fueron sorprendidos cuando vieron que en el cielo un dragón iba destruyendo y trayendo caos a la ciudad. Sobre él, iban Arne y Caster.

Emilio lamentó haber estado peleando contra Carol mientras esto estaba sucediendo, pero necesitaba descansar de momento. En su lugar, envió a Saber a intentar salvar las vidas que pudiera. Carol y Archer fueron a descansar y ocultarse durante el período de estos incidentes, para recuperar la energía perdida en la última batalla.

Arne se estacionó en Distrito Miyama, donde comenzó a construir con Medea una nueva base templo; y comenzó a dar por megáfono un mensaje: si le traían la cabeza de Saber y Emilio, y el resto de participantes, les daría un deseo omnipotente que podía conseguirles cualquier cosa.

Un civil normalmente no creería esto, pero ante el caos que un mítico dragón estaba generando, algunas personas sucumbieron a la desesperación, mientras otras fueron convencidas por Saturno a unirse en contra de Arne. Policias intentaron detener a Arne, pero fueron vilmente masacrados por el dragón.

Saturno se encontró en tal lugar con Saber que había venido a salvar personas y con Daiki, que también estaba haciendo lo mismo en la pureza remanente de su corazón. Juntos, dijeron que colaborarían para detener a Arne.

Saturno disfrazó a Saber con la apariencia de Rider, para evitar que los civiles agresivos lo reconocieran. Y esto funcionó.

A la noche, 3 naves de las Fuerzas Armadas del país fueron a detener al dragón y a Caster, y si bien lograron hacerle un daño considerable, terminaron siendo destruidas. Los refuerzos que vendrían despues serían mayores si no fuera por la acción de un hombre...

En el tiempo que el dragón destruía las naves, Emilio y Saber (éste convencido por Saturno de iniciar juntos un ataque) escaparon del campo de batalla, y fueron a la Iglesia a exigir la detención de la guerra para detener a Arne.

Hace unas horas, a la Iglesia habían llegado para resolver el incidente de Touko, ya sabiendo bastante que había ocurrido, Compensatus y Pelatus, los hechiceros poderosos a cargo de Touko. No obstante, fueron engañados por Kiara, y terminaron mientras conversaban, sucumbiendo a su maléfica aura

Quien no sucumbió sin embargo, fue alguien que regresó de estar desaparecido, Jing Yuan, el maestro de Daiki. Jing Yuan intentó convencer a Daiki de que abandonara a la cruel monja y se diera cuenta de lo malvada que era. Pero no lo pudo lograr simplemente.

Por tal motivo, intentó acabar con la monja: fingiendo ser afectado por el aura, en una ofensiva repentina, abatió contra ella misma; y si bien vio que para poder defenderse utilizaría un hechizo de comando, sabía que, silenciandola, podía evitar que se lanzara. Pero para su desgracia, su pupilo se puso en el medio para bloquearle su curso de acción.

Esto le dio una oportunidad vital a Kiara que le salvó la vida, y selló el destino de Jing Yuan.

*"¡Jorge! ¡Libera tu Tercer Fantasma Noble en contra de este insensato!" -* Gritó desesperadamente la vil monja

Utilizando su último hechizo de comando, éste apareció detrás de Jing Yuan, y citando las palabras:

"Liberación de Tercer Fantasma Noble, ***Ni Vivo Ni Muerto***"

En un abrir y cerrar de ojos, no había ningún resto de Jing Yuan en la escena

Jorge, ahora que Kiara había utilizado todos sus hechizos de comando, se encontraba finalmente libre de su agarre; y ante la petición de Emilio, decretó que organizaría una forma de detener a Arne, ya que éste, era su deber como **Ruler**

### **Dia 5:** Fuego y Memoria

En este último día, Ruler convenció a las Fuerzas Armadas de dejar de involucrarse en detener a Arne, con el objetivo de poder finalmente calmar las aguas y dejar de involucrar a aquellos que no eran participantes ni hechiceros en este gran inconveniente.

Emilio, Carol y Saturno se reúnen una vez más esta vez con el objetivo de detener a Arne tras sus ataques. Para apoyarlos, Ruler finalmente llega y les dice la ubicación de Caster en este momento, y en cierta forma casi que ordena, deteniendo la guerra para acabar primero con la amenaza del subversivo, ir atacar, al final de la mañana, al Master de Caster en su base. Emilio y Carol van juntos a comprar pociones, y Saber, quitando de alguna forma a Emilio de la sala, les hace a Carol y Archer una pregunta:

***"**Cuando logremos detener al Master de Caster, **¿estarías dispuesta a parar la guerra?"***

La respuesta de Carol es firme, está dispuesta a pausar la guerra, pero va a perseguir la posibilidad de ganar esta guerra. Por otra parte, Saturno decide antes del ataque, ir a buscar a Los Yakuzas y a Los Pibes para iniciar el asedio final.

Carol utilizó su hechicería para mandar a Emilio, Saber y Jorge del otro lado de la barrera de Arne; entrando de forma sigilosa en su territorio. No obstante, alguien había estado espiando los movimientos del grupo, e ingresó en el campo de alarma, alertando de todas formas a Arne. Esa persona era Daiki.

Emilio, Saber y Jorge se adentraron en el bosque, hasta que finalmente llegaron a la barrera interna de Arne, quién los recibió. Jorge intentó mediar con la persona, solicitando su rendición, y de que aquella forma podría alcanzar el perdón de Dios; pero Arne optó por dispararle en la cabeza, tumbándolo y dejándolo estúpido por el siguiente minuto.

Ante el ataque de Arne, Carol se teletransportó junto con Archer, Saturno, Los Pibes y Los Yakuzas al campo de batalla; donde iniciaron un combate decisivo contra Arne, Medea, y el temeroso dragón Chrysomallus.

¿Cómo termina esta pelea? ¿Cómo actúa Medea? ¿Qué sucede con la "maldición" de Emilio? ¿Quién gana la guerra? ¿Qué pasa con Jorge?

A continuación, en la sección "Finales", se exploran varias alternativas. El final que tuvo lugar en la mesa de cierre, fue el primero, Reluciente Amanecer.

## Finales

### Cúmulos Perpetuos

Un final distinto, el cual es tomado como base para la Guerra de Buenos Aires. De momento, no se mostrarán detalles de este final, sino que se revelará en el desarrollo de la guerra. Estén al tanto.