Nïx Woodshadow

Halfeline passant près de PointeSable lors du festival, celle-ci a vécu toute sa vie dans la nature.

## Personnalité

Sauvage. Il est difficile de qualifier la personnalité de Nïx autrement. Elle ne comprend rien à la norme sociétaire, elle est vorace et très susceptible. Elle déteste qu'on essaie de lui ordonner quoique se soit. Dans tous les cas, elle agit comme un animal, elle est sauvage.

## Histoire

### Pré-Aventure

Nïx a grandi dans une famille nombreuse et très proche les uns des autres comme une meute, tous des halfelins chamanes vivant en forêt. Cependant, lorsqu'elle a eu 20 ans, elle ressentit son Don l'appeler à la vie solitaire et nomade. L'ancien de la famille lui en donna la confirmation et l'invita à poursuivre cet appel. La jeune halfeline partie donc, quitta sa famille, ses biens et sa maison dans les arbres. Lors de sa 22e année, elle trouva dans les bois, un grand louveteau abandonné par sa famille puisque sa fourrure brune était si différente du blanc immaculé du reste de sa meute. Elle l'adopta, faisant de lui son familier et le nomma Aurum à cause de ses yeux de la même couleur des siens, un or pur. Depuis, ils parcourent les forêts s'arrêtant dans les villes qu'ils rencontrent.

### Pendant l'aventure

#### Rova 23, 4707 CA

Le jour du festival, Nïx est attiré par le bruit des festivités dans le village. S'approchant du village par les bois, elle décide d'entrer dans le village, tout de suite arrêté par quelques gardes. Ceux-ci l'amènent à la garnison pour que le shérif puisse s'assurer de ses intentions. Après avoir discuté avec elle, le shérif lui demande simplement de se tenir et que tant qu'elle respectait les lois de la ville, celle-ci y serait le bienvenue. Malgré que ses premiers pas avec la civilisation ne furent pas particulièrement fructueux, celle-ci n'hésita pas à protéger les citoyens des gobelins lorsque ceux-ci attaquèrent la petite ville. De tout les héros, elle fut celle qui essaya le plus de rassurer les citoyens que tout allait bien aller, mais dû à sa petite taille et à son manque de tact, celle-ci passa pour un gobelin, effrayant certains citoyens.

Une fois le calme revenu, celle-ci décide d'aller s'installer dans un buisson bien confortable et y passe la nuit.

#### Rova 24, 4707 CA

En début de journée, étant troublé par sa faim matinale, Nïx est attiré par l'odeur du pain d'Alma Avertin. Dans ses habitudes sauvages, celle-ci tente de voler le pain, mais une fois qu'elle comprends que c'est peine perdu, celle-ci s'enfuie.

Le groupe de héros est invité à un voyage de chasse aux sangliers. Lors de la chasse, l'un des servants d'Aldern Ganrenard ainsi que sa monture sont tué par le sanglier, mais Nïx se permet tout de même de récupérer le plus possible en dépeçant le cadavre encore chaud de l'homme. Une fois revenu au village, elle est inviter à aller manger dans l'auberge, mais elle se sent regardé de travers par certains citoyens. Ceux-ci sont au courant d'une rumeur qui dirait que Nïx aurait attaqué la matriache Avertin. Sentant que l'ambiance ne lui était pas favorable, elle quitte et se dirige vers son buisson.

#### Rova 25, 4707 CA

Tôt dans la matinée, celle-ci décide de trouver un moyen de conservation à la viande qu'elle avait récupéré la veille, elle décide donc d'aller voir le boucher. Celui-ci au courant de la nature de la viande que l'halfeline transporte refuse catégoriquement de s'occuper d'entreposer sa viande, mais fini par accepter, contre une somme d'argent, d'expliquer à Nïx le fonctionnement de la salaison de la viande. Alors qu'elle se dirige vers son buisson avec son tonneau, celle-ci rencontre Kyrias Wheen qui lui demande si celle-ci voudrait bien aller dormir chez lui et que ce serait plus confortable que son buisson actuel, mais Nïx l'interprête comme une demande d'ordre sexuel et mord Kyrias puis s'enfuie en laissant son tonneau de viande derriere et laissant Kyrias furieux. Voyant une foule s'accumuler, elle se dirige vers celle-ci et assiste aux funérailles. Elle y rencontre Vicieux qui lui dit avoir trouvé un tonneau de viande.

Après peu de temps, un garde viens l'avertir qu'il est demander en urgence à la garnison. Elle s'y rends et une fois le groupe réuni, ceux-ci rencontre Shalelu Andosana, qui leur explique la situation difficile dans laquelle se trouve PointeSable, si le problème gobelin n'est pas éradiqué à la source. Elle propose au groupe de venir lui parler directement à l'Auberge du Dragon Rouillé.

Nïx ne se rends pas à la rencontre, mais se fait tout de même avertir par Norfire que celle-ci a une chambre au Dragon Rouillé si elle participe à l'expédition. Elle accepte et va dormir dans sa nouvelle chambre.

#### Rova 26, 4707 CA

Celle-ci se fait réveillé par Bethana Corwin, l'assistante d'Ameiko qui lui explique qu'Aimeiko a disparu et qu'elle a trouvé une lettre suspicieuse. Étant incapable de lire le commun, celle-ci va réveiller les autres et donne la lettre à Asiimov. Suite à la suggestion d'Asiimov d'utiliser Aurum pour pister Ameiko, Nïx donne l'ordre au loup. Une fois rendu à la verrerie, Nïx fut la première à entrer dans la verrerie. Une fois les gobelins repéré, elle ordonne à Aurum d'aider Norfire à attaquer un gobelin, mais malheureusement un gobelin ayant remarqué la présence d'un gros chien se précipite sur celui-ci pour le pousser dans le foyer principal et Aurum brula dans le fourneau.

Nïx dans une rage qu'aucun ne lui connaissait sauta sur le gobelin et essaya de l'attaquer, mais fini par se faire attraper par le gobelin qui essaya de l'amener, elle aussi, à vivre le même sort que son compagnon. Heureusement, celle-ci finit par se libérer et le groupe élimine les gobelins. Nïx essaie donc de trouver des survivants dans les salles de la verrerie et finit par trouver Ameiko dans une salle du sous-sol et la soigne. Une fois que celle-ci revient à la conscience, elle lui annonce que son père est mort. Elle protège Ameiko, ne sachant pas où sont les autres.

Une fois le groupe réunis avec Ameiko, celle-ci leur demande de la rejoindre plus tard à l'Auberge et qu'elle doit leur parler, mais qu'elle doit passer à la ligue commerciale de PointeSable avant tout.

Une fois que celle-ci rejoint le groupe, elle leur donne une récompense de 1200 pièces d'or chacun pour les remercier d'avoir sauver sa vie et d'avoir interrompu temporairement les plans diaboliques de son frère. Désormais nouvellement riche, ceux-ci sont d'autant plus excité par le fait que Shalelu rapelle que c'est le jour du feu et que nombreux sont les marchands ambulants dans PointeSable. Nïx en profite pour regarder les animaux exotiques mis en vente au marché en se rappelant tout les bons souvenirs qu'elle a vécu avec Aurum.

Une fois que le groupe a terminé ses achats, ceux-ci décident de retourner à l'intérieur du tunnel sous la verrerie. Étant au courant de la présence d'une petite caverne avant d'arriver à même les catacombes, ceux-ci décide de l'investiguer et tombe face à une créature, mais cette fois, celle-ci est en armure armée d'une corsèque. Ils en viennent relativement facilement a bout et décide de se rendre à la statue en pierre rouge. Pendant qu'une partie du groupe se concentre sur la statue, une autre partie se dirige vers une salle qui semble être une prison. Le second groupe se fait attaquer et rapidement maîtrisé par les créatures. L'autre partie du groupe se joint à la mêlée et finit par tuer les deux créatures en armure. Une fois le groupe remis en état, ceux-ci continue à explorer les salles subséquentes à la prison et sur le dos de Kyrias, Nïx voit un parchemin qui semble se démarquer du lot et va le chercher.

Le groupe rencontre ensuite un gobelin à trois bras gardant des cages contenant des zombies et celui-ci crache un jet de sang acide sur certains membres de l'équipe puis celui-ci est assez rapidement maîtrisé. Arrivant à un cul-de-sac, ceux-ci décident de rebrousser chemin et d'emprunter les escaliers derrière la statue. Une fois en haut de la volée d'escaliers, ceux-ci trouve un point d'eau entouré de crâne. Avant d'avoir le temps de réagir, Vicieux est attaqué par une monstrueuse tête volante. Celui-ci finit par se faire embrasser par la bouche en décomposition, mais Norfire la tue avant que celle-ci ne puisse attaquer qui que ce soit. N'ayant aucune idée de l'origine de cette créature et n'étant pas à leur niveau optimal de forme suite à tout ces combats, ceux-ci décide de remonter à la surface pour faire le plein de potions et de s'informer sur la nature de la créature. Ceux-ci se rejoignent à l'auberge pour ensuite décidé de retourné dans les tunnels à la recherche de la soi-disant Quasit.

Une fois devant l'autel en pierre noire dédié à Lamashtu, ceux-ci se préparent à entrer dans la salle principale, mais une fois à l'intérieur, il n'y découvrit qu'un puit et une estrade surplombant le puit. Nïx entends une petite voix lui dire :

> Je vais vous laissez une chance, si vous répondez à mon énigme correctement, je vous laisserez partir sans que la colère d'Erylium ne s'abatte sur vous
>
>

> Je suis rond comme une pomme,
>
>

> profond comme une tasse,
>
>

> sous terre je suis,
>
>

> et je ne sèche jamais.
>
>

> Qui suis-je ?
>
>

Le groupe passe quelques minutes à réfléchir puis Asiimov s'exclame : " Mais c'est un puits". La voix leur donne donc la permission de partir et de ne jamais revenir.

Alors que le groupe s'apprêtait à partir, Vicieux se fait attaquer par une petite créature volante et deux créatures comme celles rencontrés plus tôt se mêlent au combat. Après un combat interminable, le groupe mette hors d'état de nuire la créature et ses sous-fifres. Le groupe se dirige ensuite vers la surface où il se dirigent pour la plupart à l'auberge.