BG - mágova kouzla - úroveň 5

**Drž příšeru** (zaříkávání/zmámení) (datadisk TotSC)

Úroveň: 5

Dosah: dohled sesilatele

Trvání: 1 kolo/úroveň

Doba sesílání: 5

Oblast působení: 1,5 m okolo cíle

Záchranný hod: zrušení

Toto kouzlo znehybní 1k4 bytostí jakéhokoli druhu po devět či více kol, pokud neuspějí v záchraně proti kouzlu s postihem -2.

Účinek je vystředěn na oběť vybranou sesilatelem. Každý nepřítel v okruhu 1,5 metru od cíle je také ovlivněn. Ty, kteří uspěli v záchranném hodu, kouzlo vůbec neovlivní. Nemrtvé bytosti nelze zadržet.

Zadržené bytosti se nemohou pohybovat ani mluvit, ale uvědomují si vše, co se kolem nich děje, a mohou používat schopnosti, které nevyžadují pohyb či řeč. Při zadržení mohou oběti samozřejmě utrpět zranění, nakazit se nemocí či být otráveny jedem.

**Chaos** (zaříkávání/zmámení) (datadisk TotSC)

Úroveň: 5

Dosah: dohled sesilatele

Trvání: 5 kol + 1 kolo/6 úrovní

Doba sesílání: 4

Oblast působení: krychle o hraně až 18 m

Záchranný hod: zvláštní

Účinky tohoto kouzla jsou stejné jako u kouzla 4. úrovně, 'zmatení'. Oběť bloumá kolem, jako by byla omámená, někdy se vzdálí, jindy zaútočí na vlastního nebo nepřítele. Je-li cíl na 4. nebo nižší úrovni, nemá nárok na hod na záchranu proti účinku kouzla. Pokud však již dosáhl 5. nebo vyšší úrovně, získává hod na záchranu proti kouzlu s penalizací -4. Chaos účinkuje po dobu svého trvání nebo dokud není úspěšně odčarován.

**Kužel mrazu** (vzývání) (datadisk TotSC)

Úroveň: 5

Dosah: 0

Trvání: okamžitě

Doba sesílání: 5

Oblast působení: zvláštní

Záchranný hod: 1/2

Kouzlo vytvoří kužel extrémního chladu, který vychází z čarodějovy ruky a rozšiřuje se do délky 1,5 metru a 0,3 metru v průměru za úroveň sesilatele. Odsává teplo a zraňuje za 1k4 + 1 životů za úroveň čaroděje. Například mág na 10. úrovni sešle kužel mrazu dlouhý 15 metrů o průměru 3 metry, který zraňuje za 10k4 + 10 životů.

**Ovládnutí** (zaříkávání/zmámení) (datadisk TotSC)

Úroveň: 5

Dosah: dohled sesilatele

Trvání: 8 kol

Doba sesílání: 5

Oblast působení: 1 bytost

Záchranný hod: zrušení

Tato magická nadvláda umožní sesilateli po určenou dobu kontrolovat činnost libovolné bytosti. Tento vliv je udržován telepatickým spojením mezi čarodějem a jeho obětí. Na rozdíl od kněžského kouzla Duševní ovládnutí nemá cíl žádnou možnost uvolnit se (vyjma zrušení kouzla, samozřejmě), i když je donucen udělat něco proti svému přesvědčení. Aby se vyhnula účinkům kouzla, musí oběť uspět v záchraně proti kouzlu s postihem -2.

**Oživ nemrtvé** (nekromancie)

Úroveň: 5

Dosah: 10 metrů

Trvání: 8 hodin

Doba sesílání: 1 kolo

Oblast působení: zvláštní

Záchranný hod: žádný

Toto kouzlo vytvoří nemrtvé příšery, které slouží mágovi. Automaticky povstane jeden nemrtvý za úroveň sesilatele. Kostlivec nebo zombie.

Takto stvoření tvorové mohou mága následovat, setrvat v oblasti a napadnout každou přicházející bytost (nebo jen určený druh) apod. Nemrtví zůstávají oživeni, dokud nejsou zničeni v souboji, neuplyne 8 hodin, nebo dokud nejsou odvráceni. Kouzlo nelze rozptýlit.

**Povolávání příšer III** (vyvolávání/povolávání)

Úroveň: 5

Dosah: 40 metrů

Trvání: 12 minut (1 minuta)

Doba sesílání: 5

Oblast působení: zvláštní

Záchranný hod: žádný

Toto kouzlo je podobné kouzlu Povolávání příšer I, s tím rozdílem, že vyvolá příšery s životaschopností 5. Je 60%, že přijde jedna příšera, a 40% na příchod dvou příšer. Tyto se objeví kdekoliv v dosahu kouzla a útočí na sesilatelova nepřítele, dokud kouzlo nevyprší, nebo dokud nepobije všechny protivníky.

**Slabomyslnost** (zaříkávání/zmámení) (datadisk TotSC)

Úroveň: 5

Dosah: dohled sesilatele

Trvání: trvale

Doba sesílání: 5

Oblast působení: 1 bytost

Záchranný hod: zrušení

Toto kouzlo změní cíl na žvatlajícího idiota, dokud není kouzlo úspěšně zrušeno. Oběť si může hodit na záchranu proti kouzlu s postihem -2, aby jeho účinkům odolala. Slabomyslní jedinci nemohou čarovat.

**Smrtící mrak** (vzývání)

Úroveň: 5

Dosah: 10 metrů

Trvání: 1 tah

Doba sesílání: 5

Oblast působení: 12 m široký, 6 m vysoký, 6 m dlouhý mrak

Záchranný hod: žádný

Toto kouzlo vytvoří vlnící se oblak smrtících výparů, které zabijí každou bytost s vrhem na životy menším než 4+1; pokud oběť dosáhla 4+1 až 6, získává možnost hodu na záchranu proti jedu s postihem -4, jinak zemře. Zadržení dechu nemá na vražedné působení kouzla žádný účinek. Bytosti na vyšší než 6. úrovni (nebo s životaschopností větší než 6) musí opustit mrak, jinak utrpí 1k10 zranění jedno každé kolo, kdy se nacházejí v oblasti působení.

**Stínové dveře** (iluze/přeludy)

Úroveň: 5

Dosah: 10 metrů

Trvání: 1 kolo/úroveň

Doba sesílání: 2

Oblast působení: zvláštní

Záchranný hod: žádný

Tímto kouzlem čaroděj vytvoří iluzi dveří. Ta mu pak dovolí jakoby "dveřmi" odejít a ztratit se. Ve skutečnosti rychle uteče a zůstane neviditelný (jako při kouzlu Vylepšená neviditelnost). Použitím Pravdivého vidění, drahokamu vidění nebo podobné magie lze čaroděje odhalit.