Caminho do gigante

## Oque é

Fonte: Unearthed Arcana 83 - Giant Options

*"Os bárbaros que trilham o Caminho do Gigante obtêm força das forças primitivas que são os Gigantes e sua laia elemental. Suas fúrias surgem com poder elemental e fazem com que esses bárbaros cresçam em tamanho, transformando-os em avatares de poder primordial."*

*"Durante sua fúria, um bárbaro pode se parecer com um lendário gigante da tempestade, o cabelo ficando branco e os olhos crepitando com raios. Outros adotam as características monstruosas de titãs apocalípticos, destruindo o mundo ao seu redor para que possa ser feito de novo."*

## Habilidades conferidas

### Poder do gigante

*Caminho de 3º nível do recurso gigante*

Ao escolher este caminho, você aprende a falar, ler e escrever em gigante ou outro idioma de sua escolha, caso já conheça o gigante. Além disso, você aprender um truque de druida ou taumaturgia (**Pergunte ao mestre se você esta em situação de poder usar magia**). Sabedoria é sua habilidade de conjuração para esta magia.

### Ira do gigante

*Característica Caminho do Gigante de 3º Nível*

Sua fúria puxa a força do poder primitivo dos gigantes, transformando você em uma força destrutiva. Enquanto estiver em fúria, você ganha os seguintes benefícios:

* Arremesso Esmagador. Quando você faz um ataque à distância bem-sucedido com uma arma de arremesso usando Força, você pode adicionar seu bônus de Dano de Fúria à jogada de dano do ataque.

* Estatura Gigante. Seu alcance aumenta em 1,5 metro e, se você for menor que o Grande, você se torna Grande, junto com qualquer coisa que esteja vestindo. Se não houver espaço suficiente para você se tornar Grande, seu tamanho não muda.

### Cutelo Elemental

*Característica Caminho do Gigante de 6º Nível*

Seu vínculo com o poder elemental dos gigantes cresce, e você aprende a infundir armas com energia primordial.

Ao entrar em fúria, você pode infundir uma arma de sua escolha que esteja empunhando com um dos seguintes tipos de dano: ácido, frio, fogo, trovão ou raio. Enquanto você empunhar a arma infundida durante sua fúria, o tipo de dano da arma muda para o tipo escolhido, ela causa 1d6 de dano extra do tipo escolhido quando atinge e ganha a propriedade de arremesso, com um alcance normal de 6 metros e um longo alcance de 18 metros. Se você jogar a arma, ela reaparecerá em sua mão no instante em que acertar ou errar o alvo. Os benefícios da arma infundida são suprimidos enquanto uma criatura diferente de você a empunha.

Enquanto estiver em fúria e segurando a arma infundida, você pode usar uma ação bônus para mudar o tipo de dano atual da arma infundida para um diferente dos tipos de dano acima.

### Impulso poderoso

*Característica Caminho do Gigante de 10º Nível*

Sua conexão com a força gigante agora permite que você arremesse aliados e inimigos no campo de batalha. Como uma ação enquanto estiver em fúria, você pode escolher uma criatura Média ou menor ao seu alcance e movê-la para um espaço desocupado que você possa ver a até 9 metros de você. Uma criatura relutante deve ter sucesso em um teste de resistência de Força (CD igual a 8 + seu bônus de proficiência + seu modificador de Força) para evitar o efeito.

Se, ao final desse movimento, a criatura arremessada não estiver em uma superfície ou líquido que possa apoiá-la, a criatura cai, recebendo dano normalmente e caindo no chão.

### Colosso Demiúrgico

*Caminho do Gigante de Nível 14*

O poder primordial de sua fúria se intensifica. Quando você se enfurece, seu alcance agora aumenta em 3 metros, seu tamanho pode aumentar para Enorme e agora você pode usar seu Impulso Poderoso para mover criaturas Grandes ou menores.

Além disso, o dano extra causado pelo seu recurso Cutelo Elemental aumenta para 2d6.