recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Может, завтра

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**«Может, завтра»** — третья серия второго сезона сериала Настоящий детектив.

## Сюжет

Велкоро снится его отец и рассказывает о сне, в котором он выбегает из леса и в него стреляют насмерть. Когда Велкоро просыпается, он узнает, что выстрелы в него не были смертельными. Он также узнает, что диск с информацией о сексуальных контактах Каспера был украден.

Из-за стресса у Семёна начинаются проблемы с эрекцией. Он встречается со старым деловым партнером по строительному бизнесу и пытается заключить новые сделки, чтобы заработать хоть какой-то капитал. позже он узнает, что другой его сообщник Стэн, тоже был убит. Семён просит гангстеров найти того, кто убивает его помощников.

Эни Беззеридес и Вудроу расследуют возможную связь мэра Чессани со смертью Каспера. Вудроу встречает старого знакомого из частной охранной фирмы «Чёрная гора», Мигеля Гилба, который напоминает ему об их гомосексуальных отношениях во время войны. Вудроу использует сопровождение гея, чтобы попасть в клуб Дэнни Сантоса для дальнейшего расследования.

Пока Беззеридес и Велкоро выпивают у него дома, появляется бывшая жена Велкоро и сообщает, что он находит под следствием за коррупцию и за нападение на ее насильника. Совет от помощницы Каспера, Лоры, ведёт Велкоро и Беззеридес к украденной машине, которая, предположительно, возила Каспера. Когда они допрашивают мальчика с историей о автомобильной краже, человек в маске поджигает эту машину. Беззеридес чуть не сбита грузовиком во время погони за преступником, но ее спасает Велкоро.
Usare il Wiki

Andiamo a vedere assieme cosa racchiude il menù **Guardia Imperiale - Emporea**

## Guardia Imperiale - Emporea

### Recently Changed Page

   Per tenere sotto controllo le nuove pagine e/o le modifiche a pagine già esistenti ci sono da tenere sotto controllo due "zone".

Una è la Rencently Changed Page che visualizza le ultime pagine modificate.

L'altra è il box in basso a destra visibile solo nella home page del wiki.

### Manuale di Gioco

   Nel sotto-menù Manuale di gioco, ci sono tutti gli articoli che riguardano il gioco, dagli aggiornamenti settimanali, alle aperture dei prossimi mondi, passando anche a cose più tecniche come i Combattimenti, la Rigenerazione e la Necromanzia.

### Tutorial

    Nel sotto-menù Tutorial troviamo tutte le guide sul gioco.

*Utili soprattutto per chi si affaccia al gioco per la prima volta.*

### Eventi

    Nel sotto-menù Eventi troviamo gli articoli riguardanti i 9 (ad oggi) eventi presenti nel gioco.

## Utility

    Nel menù Utiliy, infine, sono presenti i link che riguardano il gioco e il nostro gruppo.

## Commentare e Creare pagine

Tutte le pagine, ad eccezione della Home Page, possono essere commentate.

Per commentare è necessario effettuare il login e successivamente a fondo pagina sarà presente uno "spazio" bianco dove è possibile scrivere il commento e poi inviarlo (cliccando su **Lascia un commento**).

La stessa "regola" vale per la creazione di una pagina. Ovviamente non abusatene, create una pagina solo se quello che andrete a scrivere può portare giovamento e informazioni aggiuntive riguardo il gioco.
Unità in Gioco

Per aiutarvi nella scelta del personaggio, abbiamo pensato di inserire una tabella dove calcolare i *danni*, i *punti vita* ed il *costo in termini di risorse*, di ogni truppa in base al ***mantenimento***.

Scoprirete che mandando 1000 (mantenimento) di Succubi procurate più' danni che mandando 1000 (mantenimento) di Incubi!!

Buono studio Guardie!
Karnwield Harrowmont

## Présentation globale

 Sexe
 Race
 Classe(s)
 Lieu(x)
 Statut
 Professeur(s)

La famille Harrowmont a depuis longtemps soutenu les forces de Forgefer contre toutes menaces. Les différentes personnes ont au moins une fois collaboré avec la ville Naine et l'Alliance à plus ou moins long terme. Karnwield est l'un des premiers a avoir profité des enseignements des mages Gnomes et Humains parmi sa famille. Avide de nouveauté, Karnwield s'est adonné à la lecture et à l'archéologie. Aux jours d'aujourd'hui, il voyage le plus souvent possible quand les luttes politiques, intestines ou non, ne demandent pas la clairvoyance du Nain.

## Description physique :

Karnwield est un petit être trapus et musclé, ayant joui de l'entraînement basique des militaires de Forgefer. Il soigne souvent son apparence, sa chevelure d'or ou bien sa barbe tressée. Il lui arrive aussi d'utiliser du maquillage basique pour éviter de montrer les marques de la vieillesses assaillirent son visage.

## Description morale :

Karnwield est un érudit. Il est patient, tolérant, serein et doué d'un charisme naturel qui lui permet de tailler un discours sympathique. Il n'est pas violent, mais sait être impartiale ou capable d'avoir un jugement implacable quand le besoin le réclame. Karnwield a le sens de la justice, et est sociale avant tout.
Дома с привидениями

* 01

**«Дома с привидениями»** — шестая серия первого сезона сериала Настоящий детектив.

## Сюжет

### 2002

Коул расследует ряд дел об исчезновениях людей. Он находит пьющего и бросившего проповеди пастора и расспрашивает его об Уэллспринге — прекратившем существование фонде, спонсировавшим сельские школы, когда Терьо был маленьким. Терьо рассказывает, что Уэллспринг покрывал скандалы, связанные с развращением малолетних. Коул пытается допросить Келли — выжившую жертву Леду, которую держат в психиатрической больнице и узнать, участвовал ли в её похищении третий человек. Девочка описывает огромного мужчину со шрамами.

Харт заводит с ней роман с бывшей малолетней проституткой, а узнавшая об этом Мэгги склоняет Коула к сексу, чтобы отомстить Харту. Мэгги рассказывает об этом Харту, и он набрасывается на Коула с кулаками. Коул увольняется, и после этого они перестают быть друзьями.

### 2012

Папанья и Гилбо беседуют с Мэгги, которая описывает Коула как честного человека, но намекает, что её развод с Хартом как-то связан с Коулом.

Тем временем, Харт и Коул начинают снова общаться впервые за десять лет.
Inviare risorse all'alleanza

Cliccando sull'edificio (quelli rappresentati nelle foto) potrete donare le vostre risorse ally.

Successivamente, si aprirà una finestra, e cliccando l'icona nel cerchio rosso ....

… si potrà decidere il quantitativo di risorse da inviare.

Ricordo che inviare un tipo di risorse piuttosto che un altro è lo stesso (il consiglio è quello di donare le risorse che non usate o che comunque usate di meno).
Nowy rozszerzony wszechświat

**Nowy rozszerzony wszechświat**  (New Expanded Universe) - obejmuje wszystkie oficjalne licencjonowane materiały rozwijające nowe uniwersum Gwiezdnych wojen wydane po 2014 roku, kiedy ogłoszono, że stare Expanded Universe nie jest już częścią nowego kanonu. Do Nowego rozszerzonego wszechświata należą wszystkie starsze filmy kinowe (Gwiezdne wojny - części I, II, III, VI, V, VI), film animowany "Wojny klonów", seriale Wojny Klonów i Rebelianci. Oczywiście częścią nowego EU będą wszystkie nadchodzące filmy i seriale. Wyżej opisane materiały stanowią główną oś kanonu Gwiezdnych wojen. Do Źródeł uzupełniających należą wszystkie wydawane od 2014 roku powieści, powieści młodzieżowe, opowiadania, komiksy, gry wideo, gry fabularne, bitewniaki, karcianki, książki dla dzieci, publikacje encyklopedyczne, filmy dokumentalne, artykuły dziennikarskie wydawane na StarWars.com i w licencjonowanych czasopismach (Insider, itd.) i inne źródła.
Inviare risorse ad un membro dell'alleanza

Un nostro alleato necessita di pietra per uppare palazzo e noi ne abbiamo da buttare?
Perchè non inviargli un pò della nostra pietra… ecco come fare!

Recarsi sulla mappa e cliccare la città del nostro alleato.
Cliccando la sua città comparirà la seguente finestra…

… non dobbiamo far altro che cliccare sul carretto e saremo in grado di inviargli la risorsa che necessita.
Morte dai cieli

## Evento: Morte dai cieli

L'evento dura 6 giorni, con l'obiettivo di collezionare le Casse di Drago, che si possono ottenere in diversi modi.

**Attraverso i campi evento:**

* Campi evento da 2 pc, possibilità del 33% di ottenere una Cassa
* Campi evento da 3 pc, possibilità del 50% di ottenere una Cassa

**Attraverso i portali:**

* facile, possibilità del 5% di ottenere una parte della moneta
* medio, possibilità del 7% di ottenere una parte della moneta
* difficile, possibilità del 9% di ottenere una parte della moneta
* molto difficile, possibilità dell' 11% di ottenere una parte della moneta

**Nelle casse si possono trovare:**

* 1 o 2 parti della moneta (sono presenti parte1, parte2, parte3, parte4)
* 1 parte del cuore (sono presenti parte1, parte2, parte3, parte4)
* 1 biglietto arena
* 1-3 ingredienti
* 1 pozione random

## Oggetti Evento

* **obj1**:
* **obj2**:
* **obj3**:
* **obj4**:

## Oggetti nello Shop Evento

* 3 rune: richiede 1 moneta
* Tempesta di Neve (magia): richiede 3 monete
* Pettorina Nobiliare: richiede 3 monete
	+ +9 velocità di costruzione (+4 a livello)
	+ -5 costo dell'edificio (-3 a livello)
* Maschera del Silenzio: richiede 4 monete
	+ +8 recupero d'incantesimo (+6 a livello)
	+ +9 danno magico (+6 a livello)
	+ +10 effetto di incantesimi lanciati su di voi (+5 a livello)
* Guardiano dei Segreti: richiede 8 monete
	+ +12 punti vita (+7 a livello)
	+ +8 rigenerazione (+5 a livello)
	+ +5 necromanzia guardia di ghiaccio (+3 a livello)
* Parte 1, 2, 3 e 4 del cuore: richiede 3 monete per 1 parte

## Unità Evento

* **Frostbane**, per richiamarlo è necessario un Cuore Congelato. Richiede 18h per poterlo usare nel proprio esercito.
	+ Statistiche
		- mantenimento: 300
		- danno gelido: 8000
		- punti vita: 16000
		- rigenerazione: 0
		- resistenza al gelo: 60

## Magia Evento

* **Tempesta di neve**
	+ Statistiche
		- danno gelido: 15000
		- costo mana: 80
		- cooldown: 20 ore
		- range: 30

## Consiglio

Se volete più risorse e la speranza di trovare artefatti migliori, i campi 60 fanno al caso vostro. Al fine di trovare l'oggetto dell'evento, statisticamente parlando, attaccare i campi da 2 o da 3 pc è lo stesso.

## Nota

La tipologia di runa che si può prendere dipende da quanto "avanti" sia il server. Potremmo prendere rune di terra, di acqua o rune di fuoco.

Buon Evento a Tutti.
Frandlin Forgefeu

## Présentation globale

 Race
 Classe(s)
 Lieu(x)
 Statut
 Compagnon(s)

Rare on été les Nains qui mêlent politique, mercenariat et argent. Frandlin est un conquérant et politicien craint par la noblesse Naine. Ses diverses actions pour Dun Morogh comme la supervision de la bataille contre le général Hache-sinistre. Il a aussi été meneur d'un corps expéditionnaire peu scrupuleux qui a exterminé un campement de Trolls de givre sans laisser de survivant, auteur d'une véritable boucherie.

En l'an 48, à Elwynn, alors que le Sénateur servait la Lame du clergé en temps que mercenaire (et Hurlevent en temps qu'ambassadeur) fut prit dans une lutte chaotique contre un traître à la Lame du clergé. Au gré de son honneur auprès de son peuple, Frandlin estima qu'il était bon de le tuer, pour le bien commun. Il fut tué dans la lutte par sa proie, et sa dépouille rejeté par les bras de la Pierre.

## Description physique :

Frandlin est un guerrier, un homme taillé pour l'aventure. Il est musclé de part et d'autre et relativement grand. Il fait attention a son apparence, notamment son visage, pour garder un air craint pour la noblesse de Forgerfer. Il ne porte pas de cicatrices et est dans un âge qui lui donne un air fraudeur.

## Description morale :

Frandlin est avant tout un stratège, conquérant et homme sans scrupule. Il peut agir habilement en politique et être inhumain pendant un affrontement. Il n'a aucune morale et pense que tout prétextes sont bon pour arriver à ses fins.
Storia della Chat

Di base, la chat del gioco ci permette di vedere le conversazioni degli ultimi minuti.
Per visualizzare la chat vecchia di qualche ora/giorno bisogna scorrere la chat verso l'alto finché non vediamo il bottone rappresentato in figura. Cliccandoci sopra saremo in grado di vedere la chat degli ultimi 2/4 giorni.
Hecate 12/5/2016

Era na' giornata de callaccia
quando il gruppo chiamato la minaccia
decise gustandosi er cornetto
"ragà volemo fà n'antra caporetto?"
Bastò stà frase detta come na' cazzata
pè' chiama tutti all'adunata.
Sto' monno era magico ve lo giuro
ma senza aver paura dell'oscuro
con du' colpi de spada e na' bacchetta
riducemmo le altre ally a na cacchetta.
Morale della storia se n'avete capito
a sto gruppo basta alzà un semplice dito
pe dì a tutto il mondo reale
stiamo arrivando e adesso tremate
perchè de' sicuro non ce' fermate
semo quelli della guardia "imperiale".
Adesso che vo' raccontato st'altra storia
ve prego nun fate antre domande o disccussioni
perchè devo annà a fa baldoria
con tutto sto' gruppo de campioni.
Видение чего-то

**«Видение чего-то»** — вторая серия первого сезона сериала True Detective.

## Сюжет

### 1995

Коул и Харт продолжают расследование убийства проститутки и узнают, что перед исчезновением она посещала церковь. В итоге напарники обнаруживают дневник убитой проститутки и выясняют, что церковь, которую посещала женщина, сгорела. Обыскивая разрушенное здание, детективы обнаруживают на его стене пугающий рисунок, изображающий женщину с оленьими рогами.

Харт изменяет своей жене Мэгги.

### 2012

В продолжении беседы с Папаньей и Гилбо Харт признаётся, что разведён. Коул рассказывает, что его дочь погибла под колёсами автомашины и что это привело его к разводу с женой и наркозависимости. Его начальство перевело его в отдел по борьбе с оборотом наркотиков, где последующие четыре года он проработал под прикрытием, после чего запросил перевод в другой участок в отдел убийств и в итоге оказался в Луизиане, где его напарником стал Харт.
Сезон 1

**Первый сезон** американского криминально-драматическое сериала-антологии «Настоящий детектива», одновременно и его премьера, был показан на канале HBO в январе-марте 2014 года. В главных ролях снялись Мэттью Макконахи, Вуди Харрельскон, Мишель Монаган. Создателем сериала выступил Ник Пиццолато.

## Разработка

Создатель Ник Пиццолато изначально хотел написать роман, но потом решил, что его задумка больше подходит для телесериала. Режиссёр Джодзи Фукунага снял первый сезон в Луизиане в течение 100 последовательных дней.

## Сюжетная линия

В основе сюжета жизнь двух детективов из отдела убийств полиции Луизианы — Растине Коуле (Мэттью Макконахи) и Мартине Харте (Вуди Харрельсон). В течение семнадцатилетнего периода, дуэт должен пересчитать расследование убийства молодой проститутки, Доры Лэнг, а также истории ряда других нераскрытых уголовных дел, так как новые доказательства выявляют, что виновный остаётся на свободе. За это время, Мартин борется со своими собственными личными демонами, которые грозят разрушить его брак с его женой, Мэгги (Мишель Монаган).

## Серии

1. «Долгая яркая темнота»
2. «Видение чего-то»
3. «Запертая комната»
4. «Кто идёт?»
5. «Тайный рок всей жизни»
6. «Дома с привидениями»
7. «После твоего ухода»
8. «Нечто и ничто»

## Интересные факты

* Сериал получил преимущественно положительные отзывы от критиков и был отмечен как один из самых сильных программ на телевидении.
* Он был кандидатом на множество телевизионных премий, включая номинацию на премию «Эмми» за лучший драматический сериал и номинацию на «Золотой глобус» за лучший мини-сериал или телефильм, и выиграл несколько других наград, признавая его сценарий, операторскую работу, режиссуру и актёрскую игру.
Jarkhas Malronce

## Présentation globale

 Sexe
 Race
 Classe(s)
 Statut
 Compagnon(s)
 Alignement

Friand d'aventures notables car bercée entre les comtes de sa mère et l’arithmétique de son père, Jharkas a fait un amalgame des deux pour se forger sa route. Natif de la citée d'Ombreforge, il a rapidement quitté les murs "saints" de la citée Naine pour s'engager dans quelques compagnies suspectes. Un camarade a lui, un membre de la pègre Sombrefer, lui a trouvé une place dans un équipage de la Voile sanglante. Parmi les marins, Jarkhas a mit ses talents d'artificier et d'alchimiste pour palier a son complexe militaire.

Mais récemment, un "accident" a forcé Jarkhas a quitté l'équipage après avoir fait sauté le navire. Désormais, il erre ici et là en se faisant passer pour un gazier de Moïra Thaurissan, même sans l'avoir vue de près comme de loin.

## Portrait physique

D'une taille modeste, Jarkhas semble déjà criblé par la vieillesse. Son crâne dégarni en est une preuve, sans parler des quelques poils blancs et des rides ! Toutefois, il n'est pas laid. Juste un vieillard a la peau fortement noirâtre et à l’œil flamboyant. Oui, l'autre est devenu blanc après le dit accident. Fort de son enseignement en alchimie, Jarkhas n'est pas un fière guerrier au port herculéen et au charisme certain. C'est un petit vieux comme un autre.

## Description morale

Fiévreux des explosifs, Jarkhas est quelqu'un fière de sa profession et ne manque jamais de le rappeler. Mais il apprécie la création de poudre noire autant que de potion, domaine ou il n'est pas si mauvais que ça. En vérité, il n'a aucunes compétences autres en ingénierie que des charges d'explosifs. Outre ça, il est quelqu'un d'assez commode et pourtant "soupe au lait", en effet l'âge ne l'a pas rendu sage mais plutôt susceptible. Il se met rapidement en colère, et ce genre d’excès le conduit, en générale, a la projections d'explosifs ou d'agents corrosifs alchimiques.

## =Caractéristiques

* **Troc** :

L'économie est vitale dans ce monde, avec de la persévérance, vous arrivez à déterminer la valeur des choses.

* **Diplomatie** :

L'éloquence et la prestance influence les situations, en utilisant votre rhétorique, il est possible d’accroître vos chances d'imposer votre choix.

* **Pitié** :

Supplier pour votre vie ou vos intérêts coûte que coûte, vous n'êtes pas un soldat et l'honneur de votre ou vos adversaires se montreront peut être bien plus clément.

* **Détection d'ingrédients** :

L'alchimiste est en mesure de détecter plusieurs ingrédients faisant parti d'un mélange que ce soit par l'odeur ou le goût.

* **Expertise du chercheur** :

Le chimiste en herbe désire surtout être reconnu par la population, les institutions et autres visions populaires du monde. Son avancée ne peut dépasser le niveau d'Excellent.

* **Voie de l'Alchimiste** :

L'alchimiste peut mélanger plusieurs ingrédients afin de créer des potions ou des poisons, cependant à un moment donné, il suivra un parcourt qui le séduira avec le temps.
Creare un attacco di massa

## Divertiamoci

In chat alleanza, l'ufficiale di turno scrive : 447.105 tempi.

## Cosa bisogna fare?

* Scrivere le coordinate e cliccare il tastino verde

* Al centro della vostra schermata di gioco, avrete cosi l'obiettivo (probabilmente sarà una fortezza o un tempio).

Fate partire l'attacco e avrete la schermata delle vostre truppe e il tempo. Quello che dovete scrivere è nel cerchio rosso e rappresenta la vostra distanza dall'obiettivo.

* Una volta che tutti quanti avranno scritto il tempo l'ufficiale farà creare il mass alla persona più vicina.

Ora se sei lontano il punto successivo non ti riguarda ma ti consiglio di andare a leggere Partecipare ad un attacco di massa

* Se sei stato scelto per creare l'attacco di massa, clicca sull'obiettivo e successivamente sull'icona "attacco di massa"

* Metti e la spunta e il gioco è fatto. Ora non devi far altro che aggiungere le truppe e aspettare che anche gli altri lo facciano. Una volta che son tutti dentro il mass, fai partire l'attacco.
Terrore dall'inferno

## Evento: Terrore dall'inferno

L'evento dura 6 giorni, con l'obiettivo di collezionare i 4 frammenti (forgiandoli ci permetteranno di creare una moneta infernale), che si possono ottenere in diversi modi.

**Attraverso i campi evento:**

* Campi evento da 2 pc, possibilità del 66% di ottenere un frammento
* Campi evento da 3 pc, possibilità del 100% di ottenere un frammento

**Attraverso i portali:**

* facile, possibilità del 5% di ottenere un frammento
* medio, possibilità del 7% di ottenere un frammento
* difficile, possibilità del 9% di ottenere un frammento
* molto difficile, possibilità dell' 11% di ottenere un frammento

**Con:**

* alchimista, una ricetta verrà rimpiazzata con la ricetta per creare 1 moneta infernale.

## Oggetti Evento

* **obj1**:
* **obj2**:
* **obj3**:
* **obj4**:

## Oggetti nello Shop Evento

* 3 rune di fuoco: richiede 1 moneta infernale
* Superbia del mago: richiede 3 monete infernali
	+ +6 produzione mana (+3 a livello)
	+ +7 accumulo mana (+3 a livello)
* Incenso della convulsione: richiede 3 monete infernali
	+ +4 danno (+4 a livello)
	+ +5 punti vita (+5 a livello)
* Anello del fuoco: richiede 4 monete infernali
	+ +4 danno (+4 a livello)
	+ +2 rigenerazione (+2 a livello)
	+ +6 resistenza al fuoco (+6 a livello)
* Essenza Infernale (serve per richiamare il Bruto): richiede 10 monete infernali

## Unità Evento

* **Bruto Infernale**, per richiamarlo serve un'Essenza Infernale e 15000 oro.
	+ Statistiche
		- mantenimento: 300
		- danno infuocato: 6400
		- punti vita: 20000
		- rigenerazione: 0
		- resistenza al fuoco: 80

## Missioni Evento

 2.a
 3.a
 4.a
 5.a
 6.a

## Consiglio

Oltre al Bruto, l'evento ha anche un paio di oggetti buoni. Il mio consiglio è quello di prendere l'**Incenso della Convulsione** (occupa lo slot dello Sperone, Tappeto, Ignis).

Se volete più risorse e la speranza di trovare artefatti migliori, i campi 60 fanno al caso vostro. Al fine di trovare l'oggetto dell'evento, statisticamente parlando, attaccare i campi da 2 o da 3 pc è lo stesso.

## Nota

La tipologia di runa che si può prendere dipende da quanto "avanti" sia il server. Potremmo prendere rune di terra, di acqua o rune di fuoco.

Buon Evento a Tutti.
Sorelle della luce

## Evento: Sorelle della luce

L'evento dura 6 giorni, con l'obiettivo di collezionare le piume di Luce, che si possono ottenere in diversi modi.

**Attraverso i campi evento:**

* Campi evento da 2 pc, possibilità di trovare 2-3 piume di Luce
* Campi evento da 3 pc, possibilità di trovare 4-5 piume di Luce
* Campi evento da 8 pc, possibilità di trovare 11-14 piume di Luce

**Attraverso i portali:**

* facile, 5% di ottenere una piuma di luce
* medio, 7% di ottenere una piuma di luce
* difficile, 9% di ottenere una piuma di luce
* molto difficile, 11% di ottenere una piuma di luce

**Con:**

* alchimista, una ricetta verrà rimpiazzata con la ricetta per creare la piuma di Luce
* arena, combattendo in arena ci sarà la possibilità di ottenere una piuma di Luce
* giri città, nelle città degli alleati si potranno ottenere 5 piume di Luce

## Oggetti Evento

* **obj1**:
* **obj2**:
* **obj3**:
* **obj4**:

## Oggetti nello Shop Evento

* 3 rune di fuoco: richiede 35 piume di luce
* Atto di fede: **richiede 50 piume di luce [agg. della patch 4.39]**
* Stivali di luce: richiede 90 piume di luce (statistiche)
* Ali di luce: richiede 120 piume di luce (statistiche)
* Adepta: richiede 30 piume di luce
* Serafino: richiede 290 piume di luce

**Come ottenere il Serafino**

Si usano le 290 piume, oppure si forgiano gli oggetti dello Shop Evento come da immagine.

## Unità Evento

* **Adepta**, per richiamarla sono necessarie 30 Piume di Luce.
	+ Statistiche
		- mantenimento: 50
		- danno infuocato : 1600
		- punti vita: 2500
		- rigenerazione: 20
		- resistenza al gelo: 30

Basta cliccare l'oggetto nell'inventario e l'Adepta istantaneamente si unirà all'esercito.

* **Serafino**, per richiamarlo sono necessarie 290 Piume di Luce o forgiando Adepta, Stivali di Luce, Ali di Luce e Atto di Fede. Richiede 24h per poterlo usare nel proprio esercito
	+ Statistiche
		- mantenimento: 250
		- danno infuocato: 10500
		- punti vita: 13000
		- rigenerazione: 0
		- resistenza al gelo: 60

**Abilità Speciale:** l'intero esercito ritorna velocemente.

## Magia Evento

* **Atto di fede**
	+ Statistiche
		- danno (inserire tipo): 35000
		- costo mana: 450
		- cooldown: 10 ore
		- range: 40

## Consiglio

Oltre al Serafino, l'evento ha anche un paio di oggetti buoni. Il mio consiglio è quello di prendere le ali di Luce.

Se volete più risorse e la speranza di trovare artefatti migliori, i campi 60 fanno al caso vostro. Al fine di trovare l'oggetto dell'evento conviene attaccare i campi da 3 pc.

## Nota

La tipologia di runa che si può prendere dipende da quanto "avanti" sia il server. Potremmo prendere rune di terra, di acqua o rune di fuoco.

Buon Evento a Tutti.
I Goblin avari

## Evento: I Goblin avari

L'evento dura 6 giorni, con l'obiettivo di collezionare i punti che si possono ottenere in diversi modi.

**Attraverso i campi evento:**

* Campi evento da 2 pc, 200 punti
* Campi evento da 3 pc, 300 punti
* Campi evento da 7 pc, 600 punti

**Sarà possibile ottenere i punti anche attraverso:**

* l'arena, 30 punti
* facendo giri città, 3 punti per edificio
* inviando ingredienti tramite alchimista, 5 punti

**Attraverso i portali:**

* facile, possibilità del 5% di ottenere una parte dell'ingranaggio
* medio, possibilità del 7% di ottenere una parte dell'ingranaggio
* difficile, possibilità del 9% di ottenere una parte dell'ingranaggio
* molto difficile, possibilità dell' 11% di ottenere una parte dell'ingranaggio

**Con:**

* alchimista, una ricetta verrà rimpiazzata con la ricetta per creare 1 cassa Goblin

## Oggetti Evento

* **obj1**:
* **obj2**:
* **obj3**:
* **obj4**:

## Oggetti nello Shop Evento

* 3 rune: 1 ingranaggio
* Calzature distruttive: 4 ingranaggi
	+ +6 multi resistenza (+4 a livello)
	+ +5 punti vita (+3 a livello)
* Peso del mondo: 4 ingranaggi
	+ +5 velocità di costruzione (+3 a livello)
	+ -4 costo edificio (-3 a livello)
* Gioiello di Marjorie: 5 ingranaggi
	+ +7 danno magico (+3 a livello)
	+ +8 esperienza (+5 a livello)
	+ +10 efficacia magia (+5 a livello)
* Goblin meccanico: 1 ingranaggio
* Schiacciasassi: 10 ingranaggi (richiede 10000 ferro)

## Unità Evento

* **Goblin Meccanico**, per richiamarlo è necessario 1 Ingranaggio
	+ Statistiche
		- mantenimento: 50
		- danno infuocato: 1000
		- punti vita: 3000
		- rigenerazione: 50
		- resistenza al fuoco: 20
* **Schiacciasassi**, per richiamarlo sono necessari 10 Ingranaggi. Richiede 10000 di ferro per poterlo usare nel proprio esercito.
	+ Statistiche
		- mantenimento: 200
		- danno fisico: 10000
		- punti vita: 10000
		- rigenerazione: 20
		- resistenza al gelo: 60

## Consiglio

Se volete più risorse e la speranza di trovare artefatti migliori, i campi 60 fanno al caso vostro. Al fine di trovare l'oggetto dell'evento (i punti), attaccare i campi da 2 o da 3 pc è lo stesso. I campi da 7 pc conviene farli solo quando richiesto da missione.

## Nota

La tipologia di runa che si può prendere dipende da quanto "avanti" sia il server. Potremmo prendere rune di terra, di acqua o rune di fuoco.

Buon Evento a Tutti.
Triton 10/9/2015

Questa è la storia di un gruppo di pazzi che avevan deciso di fare gli altri a pezzi
Un giorno decisero di giocare ad emporea
perché la storia c'è chi la vive e chi la crea.
Un anno è passato da quel dì
per scrivere il loro nome questo mercoledì.
Altri si aggiunsero a questo gruppo con voglia
e si trasformò subito in famiglia.
una famiglia composta di sorelle e fratelli
che su emporea fecero sfracelli.
Non c'era ally che gli teneva testa
perché per loro la battaglia era una festa
rumore di spade urla e gemiti
che a nominar il loro nome procurava fremiti.
Comunque non voglio scrivere ancora
saranno i cantici a raccontare la gloria.
Questa storia che vi ho scritto è reale
racconta la storia della GUARDIA IMPERIALE
Forza GUARDIE!!!!!!! Forever
Estensione Browser

## Che cosa fa l'estensione?

L'estensione racchiude tutte le voci del wiki in un unico tasto.

## Dove scaricare l'estensione?

A questo link troverete l'estensione da scaricare sul vostro pc.

## Videoguida

Videoguida all'installazione dell'estensione per il browser Google Chrome.

## Errore

Dopo aver chiuso il browser, al successivo avvio in alto a destra vi comparirà una "finestra".

Cliccate annulla e problema risolto!
Patch 4.31

## Novità

Aggiornamenti dal 15/04/2015

* Sistema dei set artefatti aggiornato, il giocatore viene avvisato in caso stia usando un set sbagliato per una particolare azione di gioco.
* Aggiunta una nuova notifica, dopo aver finito di ricercare una unità.
* Filtro per gemme/oro nelle offerte del mercato del giocatore.
* Aggiunti gli XP nel report della battaglia.
* Aggiunto il nome dell'alleanza nel report della battaglia (bug fixed).
* L'icona delle unità reclutate e il tempo rimanente viene visualizzato sopra la caserma.
* Bug minori fixati.

Evento settimanale: Terrore dall'inferno, in tutti i mondi escluso Chione, dal 16/04/2015
Patch 4.38

## Novità

Aggiornamenti dal 16/07/2015

* Gli orchi ottengono la 4º struttura per addestrare i Demoni di Ghiaccio. (a partire da Helios 16/7/2015)
* 2 Laboratori di ricerca, uno per le magie e un altro per le unità (a partire da Chione 30/7/2015)
* Aggiornare le torri: sarà possibile ricercarle nel laboratorio di ricerca per unità (a partire da Chione 30/7/2015)
	+ aumentare i danni
	+ aumentare i punti vita
	+ aumentare i punti vita delle truppe a difesa della città
	+ aumentare le unità all'interno della torre
* Bug minori fixati

Evento settimanale: Sabbie dell'oblio, dal 23/07/2015
Patch 4.43

## Novità

Aggiornamenti dal 31/09/2015

* Il tempo per forgiare passa da 4s a 2.5s.
* Aggiunta una notifica dopo che un giocatore viene accettato in alleanza.
* Aggiunta la finestra per ricercare un'alleanza, nel quale si spiega lo stato LFA.
* Finestra messaggi migliorata.
* Il nome dei giocatori viene ora visualizzato nella mappa (possibile disabilitare dalle opzioni).
* Bug minori fixati.

Evento settimanale: Richiesta d'aiuto, dal 1/10/2015
Patch 4.36

## Novità

Aggiornamenti dal 24/06/2015

* Nuovo sistema per i campi (più alto è il livello, più vicini saranno ai Templi Proibiti).
* Aggiunti 2 successi (punti città e punti tesoro).
* Gli oggetti non reclamati dalla finestra richiesta scadono dopo 14 giorni (tranne rubini, gemme e le casse da fine mondo).
* Nuova grafica per i WallPost
* Attaccare l'altare degli dei non farà perdere la protezione delle città
* Bug minori fixati.

Evento settimanale: Occhio del guardiano, dall' 25/06/2015
Combattimento

Andiamo a vedere come viene calcolato il danno che subisce il nostro esercito.

## Principio Base

Ogni round:

* viene calcolato il danno di tutte le truppe (sia del nostro esercito, che quello del nostro avversario)
* viene assegnato il danno alle diverse truppe
* viene determinato il numero di perdite subito
* viene calcolata la rigenerazione e la necromanzia
* il round finisce e, se sono rimaste truppe da ENTRAMBE le parti, inizia il nuovo round

## Assegnazione del danno alle truppe

* Ogni danno viene calcolato **separatamente** (danno fisico, gelido e infuocato)
* Il danno è assegnato alle differenti truppe in base al **mantenimento** del proprio esercito.

Se un esercito è costituito da 8 Guerrieri con ascia (mantenimento 16) e 2 Dirigibili (mantenimento 16), allora metà del danno provocato dagli attaccanti andrà sui Guerrieri con ascia e l'altra metà sui Dirigibili. Ipotizzando di subire 120 danni...

* Vengono calcolate le perdite dividendo il danno per i punti vità dell'unità.

120
d
a
n
n
o

100
p
u
n
t
i
V
i
t
a

=
1.3
v
i
t
t
i
m
e

{\displaystyle {120danno\over100 puntiVita}= 1.3 vittime }

* La **resistenza** riduce di molto il danno subito.

Se subisco 120 danni e ho 50 resistenza il nuovo calcolo sarà:

120

(
1
0.5
)

=
80
d
a
n
n
o
S
u
b
i
t
o

{\displaystyle {120\over(1+0.5)}= 80dannoSubito }

80
d
a
n
n
o
S
u
b
i
t
o

100
p
u
n
t
i
v
i
t
a

=
0.8
v
i
t
t
i
m
# e
n
e
s
s
u
n
a
V
i
t
t
i
m
a

{\displaystyle {80dannoSubito \over 100 punti vita}= 0.8 vittime = nessunaVittima}
Patch 4.37

## Novità

Aggiornamenti dal 8/07/2015

* 8 nuovi avatar, maschili e femminili per ogni razza
* Aggiunta la ricerca nella Hall of Fame
* Il danno fatto su Xoggoth sarà aggiunto nella Hall of Fame
* La capienza del palazzo al lv 0 aumenterà da 2000 a 3000
* Nuova interfaccia per i messaggi di Supporto
* Sarà possibile saltare le missioni del mercato SOLO nei server che combattono il terzo boss (Xoggoth)
* Aggiunto un avviso, quando si raccolgono le risorse e queste superano la nostra capienza massima.
* Sarà possibile cliccare il nome del mittente direttamente nella casella "nome dell'eroe" nei Messaggi Diplomazia.
* Bug minori fixati.

Evento settimanale: Luna piena, dall' 09/07/2015 (info sull'evento, ridotto il numero di ingredienti richiesti per la creazione della goccia di sangue tramite alchimista)
Patch 4.40

## Novità

Aggiornamenti dal 19/08/2015

* Ridisegnata la finestra alleanza.
* Nei report delle battaglie, i giocatori saranno inseriti in ordine alfabetico.
* L'arrivo dei portali sarà aggiunto nella timeline Manuale.
* Il warning sui set degli artefatti viene aggiornato con l'attributo "ricerca" (oltre ai già esistenti controlli sul combattimento, raccolta risorse, mana e danni magici).
* Bug minori fixati.

Evento settimanale: Terrore dall'inferno, dal 20/08/2015
Patch 4.32

## Novità

Aggiornamenti dal 29/04/2015

* "Chronicle" con la sua storia rimosso dal gioco
* Se la rigenerazione e la riduzione del costo dell'edificio supera il massimo (50%), verrà segnalato
* La cassa che si ottiene a fine mondo relativa ai punti tesoro, sarà messa automaticamente nella finestra "Richieste"
* L'opzione Difendi la città/Nascondi l'esercito sarà meglio visualizzata e spiegata
* Nuova veste grafica per le missioni
* Bug minori fixati

Evento settimanale: Ira del Capoguerra Lucertola , in tutti i mondi escluso Boreas, dal 30/04/2015
I cancelli del mondo sotterraneo

## Evento: I cancelli del mondo sotterraneo

L'evento dura 6 giorni, con l'obiettivo di collezionare le parti del Triangolo, che si possono ottenere in diversi modi.

**Attraverso i campi evento:**

* Campi evento da 2 pc, 66% possibilità di trovare 1 parte del triangolo
* Campi evento da 3 pc, 100% possibilità di trovare 1 parte del triangolo
* Campi evento da 5 pc, 150% possibilità di trovare 1 parte del triangolo, con attacco di massa formato da 5 persone c'è la possibilità di trovare una delle tre teste (capra, serpente o leone).

**Attraverso i portali:**

* facile, 5% di ottenere 1 parte del triangolo
* medio, 7% di ottenere 1 parte del triangolo
* difficile, 9% di ottenere 1 parte del triangolo
* molto difficile, 11% di ottenere 1 parte del triangolo

**Con:**

* alchimista, una ricetta verrà rimpiazzata con la ricetta per creare un Triangolo

## Oggetti evento

* **Parte del Triangolo ((parte 1, parte 2, parte 3)**: combinando le 3 parti si ottiene una delle 3 teste.
* **Triangolo**: la moneta che permette di comprare gli oggetti dallo shop dell'evento.
* **Le teste della chimera (capra, serpente, leone)**: combinando le 3 teste si ottiene la Chimera.

## Oggetti nello Shop Evento

* 3 rune di fuoco: richiede 2 Triangoli
* Morsa del caos: richiede 4 Triangoli
* Canzone della notte: richiede 2 Triangoli
	+ +3 produzione ferro (+3 a livello)
	+ +2 produzione di risorse (+2 a livello)
* Fascia di coltelli: richiede 5 Triangoli
	+ +4 punti vita (+2 a livello)
	+ +2 bonus esperienza (+2 a livello)
* Collare magico: richiede 7 Triangoli
	+ +5 danno magico (+3 a livello)
	+ +8 efficacia magia (+5 a livello)
	+ +5 produzione del mana (+3 a livello)
* Testa di capra o leone o serpente: richiede 3 Triangoli

## Unità Evento

* **Chimera**, richiede 3 rune per poterlo usare nel proprio esercito
	+ Statistiche
		- mantenimento: 200
		- danno del caos: 10500
		- punti vita: 8000
		- rigenerazione: 15
		- resistenza al fuoco: 30

**Abilità Speciale:** Danno del Caos, questo attacco ignora tutte le resistenze ed è incontrastabile

## Magia Evento

* **Morsa del caos**
	+ Statistiche
		- danno (caos): 40000
		- costo mana: 400
		- cooldown: 2 ore
		- range: 50

## Consiglio

Se volete più risorse e la speranza di trovare artefatti migliori, i campi 60 fanno al caso vostro. Al fine di trovare l'oggetto dell'evento conviene attaccare i campi da 3 pc.

## Nota

La tipologia di runa che si può prendere dipende da quanto "avanti" sia il server. Potremmo prendere rune di terra, di acqua o rune di fuoco.

Buon Evento a Tutti.
Inviare/Chiedere ingredienti

Nella schermata del gioco, oltre a vedere le risorse, i punti comando, le missioni etc etc in basso ci sono i componenti dell'ally.

Cliccando sull'icona del giocatore al quale vogliamo inviare/chiedere un ingrediente apparirà questo menù.

Attraverso il tasto a forma di freccia sarà possibile chiedere ingredienti.

Dopo averci cliccato compare una finestra nella quale dobbiamo decidere qualche ingrediente inviarchiedere e il gioco è fatto.

Ma gli ingredienti li possiamo chiedere anche in un altro modo che è super veloce.
Basterà cliccare sul nome della persona nella chat alleanza e comparirà questa schermata, cliccando sull'icona come quella descritta in precedenza comparirà la schermata nella quale dobbiamo scegliere l'ingrediente che vogliamoo chiedere.

Per quanto riguarda Piuma di grifone, Sangue di troll e Scaglia di dragone, si richiedono in game e in automatico vengono aggiunti 6 dell'ingrediente richiesto.

## I miei ingredienti

**Dove vedo gli ingredienti che gli alleati mi inviano?**In basso a sinistra (come da img) c'è un'icona a forma di zainetto, cliccandola possiamo vedere tutti gli ingredienti che abbiamo richiesto e le richieste fatte dai nostri compagni.
Gemmare

Nella scalata alla vittoria o comunque nel tentativo di vincere un mondo, sono importanti (assieme ad una presenza in game quasi pari a 24/7) le gemme e i rubini quindi...

## Cosa sono le gemme?

Le gemme e i rubini sono una valuta del gioco che ci permette di comprare determinati oggetti dallo shop del gioco.

* Shop Rubini
* Shop Gemme
1/2
Le gemme si possono ottenere in due modi, uno più veloce e uno più lento. Il primo è aprendo il portafoglio, il secondo (che è quello che mi piace di più) è giocando su più mondi.

#### Come gemmare nei mondi dove l'alleanza non gioca in modo serio?

È più facile a farsi che a dirsi.
Partiamo dal fatto che l'alleanza è presente in tutti i mondi proprio per gemmare.

#### Come si gemma

Le migliori gemme si fanno in determinati momenti.

1. Inizio mondo: ad inizio mondo, tra le rune 1/2 e gli oggetti che troviamo nei campi si possono fare un bel pò di gemme. Certo non sperate di avere guadagni di 300 gemme su una singola vendita, è più probabile avere 20/30 gemme di guadagno che a fine giornata fanno un bel gruzzoletto.
2. Durante gli eventi: ecco, se volete vedere le famose "300 gemme" di guadagno su una singola vendita questo è il momento giusto. Vendere la truppa immortale di turno o gli oggetti dell'evento (siano loro piume come per i Serafini, i frammenti come per i Bruti o gli oggetti veri e propri come le spalline dell'evento Serafino) vi potranno permettere di tirare su una tonnellata di gemme ^^.
3. Durante tutto il mondo: gemmare non richiede tanto tempo, cosi possiamo dedicarci sempre e comunque al mondo dove l'ally è presente per fare bene. Bastano 10/15 minuti, il tempo di entrare e:

* mettere 2 costruzioni
* usare tutti i pc a schermo
* fare arena
* riaddestrare
* mettere a vendere se abbiamo trovato qualcosa di buono
* chiudere il mondo.

Nei mondi per gemmare portare il palazzo al 7/8/9 o 10 non ha senso, e vendere le rune (come nel punto 1) è una cosa da fare sempre.

## Cosa sono i rubini?

Oltre alle gemme, come detto in precedenza, ci sono anche i **rubini**.

I rubini si fanno in modo "automatico", non sono altro che il punteggio del giocatore che viene convertito in rubini a fine mondo (il punteggio presente nella Classifica Giocatori), quindi capirete bene che gemmando si fanno anche i rubini (2 piccioni con 1 fava insomma).

Piccolo appunto, possiamo avere infinite gemme ma non è lo stesso per i rubini. Possiamo "conservarne" per un massimo di 400.000
Ira del Capoguerra Lucertola

## Evento: Ira del Capoguerra Lucertola

L'evento dura 6 giorni, con l'obiettivo di collezionare le Uova di Lucertola, che si possono ottenere in diversi modi.

**Attraverso i campi evento:**

* Campi evento da 2 pc, possibilità del 66% di ottenere un uovo di lucertola
* Campi evento da 3 pc, possibilità del 100% di ottenere un uovo di lucertola

**Attraverso i portali:**

* facile, possibilità del 5% di ottenere un uovo di lucertola
* medio possibilità del, 7% di ottenere un uovo di lucertola
* difficile, possibilità del 9% di ottenere un uovo di lucertola
* molto difficile, possibilità dell' 11% di ottenere un uovo di lucertola

**Con:**

* alchimista, una ricetta verrà rimpiazzata con la ricetta per creare 1 Uovo di Lucertola

## Oggetti Evento

* **obj1**:
* **obj2**:
* **obj3**:
* **obj4**:

## Oggetti nello Shop Evento

* Arco della rapidità: richiede 12 uova di Lucertola
	+ +5 velocità (+5 a livello)
	+ +12 danno (+8 a livello)
* Diadema di Sookie: richiede 13 uova di Lucertola
	+ +6 velocità ricerca (+4 a livello)
	+ +8 velocità costruzione (+4 a livello)
* Bastone del Generale: richiede 16 uova di Lucertola
	+ +8 danno magico (+5 a livello)
	+ +10 danno sulle unità neutrali (+10 a livello)
	+ Reach of spell (+5 a livello)
* Dente della principessa: richiede 17 uova di Lucertola
	+ +10 danno (+3 a livello)
	+ +10 punti vita (+4 a livello)
	+ +10 resistenza fisica (+4 a livello)
* Morso di veleno (magia), richiede 10 uova
* Capoguerra Lucertola, 1 uova + 1000 legno
* Una parte dell'uovo di Lucertola random (uova di Lucertola per creare la Lucertola immortale), richiede 3 uova

## Unità Evento

* **Capoguerra Lucertola**, per richiamarla è necessario un'Uovo di Lucertola e 1000 legno
	+ Statistiche
		- mantenimento: 20
		- danno fisico : 410
		- punti vita: 2500
		- rigenerazione: 15
		- resistenza fisica : 40

* **Lucertola**, per richiamarla è necessario un'Uovo di Sauro. Richiede 24h per poterlo usare nel proprio esercito.
	+ Statistiche
		- mantenimento: 100
		- danno fisico : 4000
		- punti vita: 5000
		- rigenerazione: 25
		- resistenza fisica : 40

**Abilità Speciale:** incrementa del 50% i punti vita delle truppe alleate.

## Magia Evento

* **Morso di veleno**
	+ Statistiche
		- danno fisico: 8000
		- costo mana: 60
		- cooldown: 1 ora
		- range: 40

## Consiglio

Oltre alle 2 truppe, l'evento ha anche un paio di oggetti buoni.
Il mio consiglio è quello di fregarsene dell'evento (a patto di non essere in un mondo nel quale si tenta di vincere) e prendere il **Dente della Principessa**. Alcuni ritengono che sia buono anche l'**Arco della Rapidità**…. a voi la scelta.

Se volete più risorse e la speranza di trovare artefatti migliori, i campi 60 fanno al caso vostro. Al fine di trovare l'oggetto dell'evento, statisticamente parlando, attaccare i campi da 2 o da 3 pc è lo stesso.

Buon Evento a Tutti.
Cronologia in Gioco

## Cosa e quando succede?

Volete anticipare i vostri nemici e sapere per primi cosa succede e quando succede?

Questa pagina fa al caso vostro.

## Giorno

Vediamo i giorni più importanti di un mondo.

* **Giorno 1**
	+ Portale facile (lv 10)
	+ Runa di luce
* **Giorno 2**
	+ Runa di terra
* **Giorno 6**
	+ Portale medio (lv 30)
* **Giorno 8**
	+ Evento
* **Giorno 11**
	+ Runa d'acqua
* **Giorno 15**
	+ Portale difficile (lv 50)
* **Giorno 21**
	+ Runa di fuoco
* **Giorno 22**
	+ Evento
* **Giorno 25**
	+ Portale molto difficile (lv 70)
* **Giorno 31**
	+ Runa d'aria
* **Giorno 36**
	+ Evento
* **Giorno 50**
	+ Evento
* **Giorno 64**
	+ Evento
* **Giorno 73**
	+ Una minaccia sconosciuta
* **Giorno 78**
	+ Evento
* **Giorno 87**
	+ La tempesta incipiente
* **Giorno 92**
	+ Evento
* **Giorno 95**
	+ L'ultima Battaglia
* **Giorno 98**
	+ La fine del server
Leggere la mappa

Cliccando sul tastino in basso a destra (quello cerchiato di rosso)

si apre una schermata.

A sinistra vedrete una tabella, con:

* la posizione che occupa una determinata alleanza
* il nome dell'alleanza
* quante province possiede quella determinata ally
* i suoi Punti alleanza (ovvero la forza dell'esercito [aumentate palazzo, concerie, mausolei, birrerie e giardini].

Nella parte centrale, invece, c'è la mappa del nostro mondo.
Divisa in province, ognuna delle quali ha il colore dell'alleanza che la possiede.
Nella provincia, poi, ci sono dei pallini:

* quelli più piccoli rappresentano le fortezze
* quelli un pelo più grossi rappresentano i Templi Proibiti.

Naturalmente, i pallini dei templi e delle province hanno un colore. Quello del tempio è uguale al colore della provincia, quello delle fortezze può capitare che sia di colore diverso ovvero quello dell'alleanza che la possiede in quel momento.

Ora, noterete, come ci siano anche diverse province di colore nero.
Questo perchè quelle province appartengono ad alleanza che non si trovano in prima pagina (non sono tra le prime 12 insomma). Per dare un colore a quelle nere, bisogna cambiare pagina perchè cambiando pagina nella finestra classifica si vedono colorate in mappa le province delle ally di quella pagina.

Inoltre, selezionando un'alleanza, è possibile vedere le città dei player di quella determinata alleanza nel mondo.

differenza

Ora un pò di info generali sull'argomento.

* La provincia si conquista prendendo il tempio della stessa (sulla mappa è rappresentato da un pallino più grande, come detto in precedenza).
* Molto importante è l'incrocio di dati fra una provincia da prendere ad un alleanza e il suo potere indicato sulla classifica alleanza,ovviamente più è alto il potere della stessa alleanza più è difficile la conquista della sua provincia.
* Un altro dato molto importante è la classifica grandi battaglie ,da lì un player può verificare quali alleanze hanno perso truppe in un determinato scontro contro altre alleanze; la battaglia indicata dal colore verde è l'ultima grande battaglia fatta nel mondo in cui si gioca quindi se un alleanza è veloce e pronta può subito cercare di prendere la provincia o le fortezze dell'alleanza che ha avuto più perdite (quando cerchiamo fortezze da 50 lacrime da proporre, partiamo dalla quarta pagina della finestra classifica alleanza in modo che si parte dalle alleanze più deboli per arrivare a quelle più forti).
* Molto importante: non tutte le province hanno lo stesso numero di fortezze, ci sono province da 3-5 e 7 fortezze quindi di logica un ally che ha il possesso di tutte province da 7 fortezze è la + candidata ad arrivare prima nella classifica lacrime del mondo.