Охотники на монстров

Шаблон:Спойлеры

Одна из наиболее популярных и оплачиваемых работ в Сером Мире, одна из наиболее опасных. Зачастую принадлежит корпусам организаций различных стран и больших организаций, в том числе международных и межпланетарных. Сотрудничает с сборщиками ресурсов, доставщиками наград и оценщиками. Охотники на монстров максимально близки к охотникам на злодеев, главной разницей между которыми являются длительные задания по шпионажу, втиранию в доверие, и бои с особо необходимым скиллом, а не мощью в пользу охотников на злодеев. Охотники на злодеев больше полагаются на предметы в большинстве своём, и не заинтересованы в повышении статов без достижения пика возможностей применения имеющихся способностей и предметов в любой возможной комбинации. Медленно апая статы, охотники на злодеев максимально вкладываются в собственный скилл.

Охотниками на монстров являются различные существа различных видов, в основном - бессмертные магические виды, лишенные материальных привязанностей, обреченные на вечную жизнь и, как правило, молодость (биологическое бессмертие не отменяет неестественных причин смерти, например, от рук врагов) существа, которым больше нечего делать в мире физическом, и они хотят сдохнуть сами и забрать с собой побольше. Целью многих охотников является убивание времени путем победы над монстрами и злодеями. Известно, что многие охотники на монстров объединяются в команды от 2 до 7. Количество звезд каждого больше трех. Команды с составом больше 7 участников разделяются. Согласно мнению Тока, Охотники на монстров имеют мало отличий от бойцов Эволюции, обе стороны созданы для того, чтобы друг друга прикончить.

## Структура организации

Грандгильдмастер отвечает за формирование и структуру корпусов объединённых организаций, глава корпуса отвечает за корпус, гильдмастер отвечает за гильдию в корпусе, набор, сохранение имен и формирование команд, гильдменеджер выдает задания и награды, получаемые от доставщиков наград после получения, проверки, оценки, защиты и доставки награды.

Гильдии с командами есть у народа Аква, у народа Прорицателей, в Нейтральном Королевстве, в Дугране и Киберленде. Корпус охотников есть у народа Пиро, где охотники бесплатно получают возможность ремонтировать оружие и броню, строящийся на системе рейтингов героизма и популярности, от коих зависит возможность обращаться к мастерам, торговцам и создание уникального оружия.

## Виды охотников по типам

Отряды охоты ищут и убивают монстров. Отряды наказания редко уничтожают монстров, приоритетная задача отрядов наказания - ликвидировать охотников на монстров, нарушающих законы.

## Идентичность

Охотник на монстров получает кристалл, засчитывающий убитых врагов, чтобы избавить охотника от лжи о убитых монстрах и невыполненных заданиях. Кристалл охотника уникален и привязывается к одной личности. По нему путём сканирования можно определить собственный статус в организации охотников, количество звёзд, команду, имя \ прозвище охотника, его фраглист, рейтинг и достижения. Даже если охотник уволен, история в кристалле остаётся и отдельные статистики продолжают работать. Сильнее монстр и иной убитый враг - больше EXP. Деление монстров на ранги позволяет охотникам на монстров выбирать цель. Кристалл содержит очки опыта охотника и часто влияет на получение количества звезд, если в команде нет оценщика. Кристалл охотника определяет звёзды собственным анализом, в дополнительную оценку звёзд отсылая информацию оценщикам и принимая от них.

Из-за кристаллов охотники на монстров сносят друг другу головы. Если фраг - охотник на монстров, его очки опыта переходят к убийце, кристалл убитого теряет очки. Кристалл охотника продолжает передавать ему очки опыта на расстоянии, кристалл не может быть разрушен физическими или магическими атаками. Воровство кристаллов охотников без убийства их прежних хозяев отпадает. Охотник на монстров, забравший пустой кристалл противника, после убийства монстров получает очки опыта в оба кристалла и быстрее прокачивается. Множитель опыта x? зависит от количества кристаллов. В некоторых странах убийство охотниками охотников и иных участников корпусата наказывается или ограничивается.

Команды-кольца являются примером кровожадных тим, устраивающих резню по типу "команда на команду" до уничтожения одной из команд вне территории своей страны. Команда, объявившая себя кольцом, официально имеет право устраивать войны команд-колец в пределах одного уровня рейтинга. Слишком слабые и слишком сильные команды будут для них недосягаемыми при попытке вреда в зонах разрешений войны.

Оценщики способны видеть количество и уровень энергии союзников и врагов, засчитывать количество звезд и повышать ранги. Охотники на монстров и охотники на злодеев получают бесплатную консультацию оценщиков по поводу собственного количества звёзд.

В каждом из Северных Городов Аква есть пять наборов команд. Каждым набором командует один босс. Боссы подчиняются советнику народа Аква.

## Структура команды

Есть команды из одного дамагера, одного хила, одного саппорта, и по возможности инженеры / портальные мастера / мастера оружия и брони / зелий / иллюзионисты / тактики, либо знатоки мира. Синергия способностей и майндсета советуется.

## Аква

### Корпусы

#### Гильдии

##### Первая гильдия

Гильдмастер: Яган

Гильдменеджер: Якус

Братства:

##### Вторая гильдия

Гильдмастер: Орлан

Гильдменеджер: От ворот Поворот

Братства:

##### Третья гильдия

Гильдмастер: Ксалгакс

Гильдменеджер: Акскалван

Братства:

## 1 Северный Город Аква. Второй набор команд. Имя босса неизвестно.

### **"Арбалет"**

Лидером команды является **Альберт**. Вторым после него (и последним) является **Джеймс**. **Сарпар** - неформально.

* **Альберт**. Дамагер+танк, робот-убийца.
* **Джеймс**. Механик+оценщик, мастер искусства гоого.
* **Сарпар**. Скорость команды.

### **"Следопыты"**

Наиболее активная команда за последние 200 лет. Цель Следопытов - победа над каждым монстром и злодеем. Были признаны Семью Кастами. Лидер команды: **Буран**. Участники: **Светофор**, **Глиномен**.

### **"Ожог"**

Команда, появившаяся после ухода Альберта к Прорицателям за информацией. Лидер команды: **Морозный вихрь Джилубас**. Участники: **Синглглейд (ранее)**, **Найтен, Железный Панцирь, Кластерваркс, Окуляр, Келетр.**

* **Морозный вихрь Джилубас**. Стратег и обманщик противника, неуязвимый для многих персонажей ввиду морозноветряного эмбадимента, изгнание в иное измерение.
* **Синглглейд**. Мастер порталов, обход обычной прочности, артефакты и связи с начальством 1 гильдии 1 корпуса.
* **Найтен**. Копировальщик и саппорт, первые ряды проверки ситуации, смешиватель.
* **Окуляр**. Оценщик, мастер вероятностей.
* **Железный Панцирь**. Дамагер+танк+армия.
* **Кластерваркс**. Захват в мир тени.
* **Келетр**. Баффы статов.

### **"Черный клинок"**

Лидер команды неизвестен. Участники неизвестны.

### **"Волхвы"**

Лидер команды неизвестен. Участники неизвестны.

### **"Боевые бомжи"**

Лидер команды неизвестен. Участники неизвестны.

### **"Прокрастинаторы"**

Лидер команды неизвестен. Участники неизвестны.

### **"Орлы мрака"**

Лидер команды неизвестен. Участники неизвестны.

### **"Куб"**

Лидер команды неизвестен. Участники неизвестны.

### **"Черные головорезы"**

Лидер команды неизвестен. Участники неизвестны.

### **"Бродячие монахи-убийцы"**

Лидер команды неизвестен. Участники неизвестны.

### **"Каменное кольцо"**

Лидер команды неизвестен. Участники неизвестны.

### **"Алмазное кольцо"**

Лидер команды неизвестен. Участники неизвестны.

### **"Лазурное кольцо"**

Лидер команды неизвестен. Участники неизвестны.

### **"Колпак пламени"**

Отряд наказания. Лидер команды неизвестен. Участники неизвестны.

### Тьма лунного света

Сильнейшая команда первого корпуса Первого Северного Города Аква, по силам годящаяся во второй корпус.

### Плач Пустыни

Вторая по сила команда первого корпуса Первого Северного Города Аква, по силам немного уступающая топ-1, но имеющая в себе всего двух участников.

### **Пустынная агония**

Лидер команды - Джахху, стихийник огня и песка.

## Бывшие команды

### **"Плохие парни"**

Охотники на монстров, чья команда распалась в бою с роботом-убийцей, которого сумели одолеть ценой двух охотников. Спрятались в деревне Зеленый Лосось и установили контроль. Лидер команды неизвестен. Участники: **Король Окунь**, **Огненный Сом**.

## Неизвестные команды

* Предположительно, **Двумеч** и **Поршень**, название команды неизвестно.
* **Новенус** и **Джару**, название команды неизвестно.
* **Абером**, название команды неизвестно.
* **Лассо Дераторо**, ставший злодеем, некогда был убит Феликсом.
* **Кролик**