Hulk (Marvel Comics)

## HULK

7'0" - 8'0 " (Encarnación de Savage Hulk)

6'6 " (Encarnación de Gray Hulk)

### Peso:

58,06 kg (128 libras) (Bruce Banner)1,150 - 1,400 libras (Encarnación actual de Hulk)

1,040 - 1,400 libras (Encarnación de Savage Hulk)

900 libras (encarnación de Gray Hulk)

## Estatus

### Ocupación:

Aventurero, Científico, Héroe, Gladiador, Lider

## Resumen

**Hulk** es un superhéroe ficticio que aparece en los cómics estadounidenses publicados por Marvel Comics. El personaje fue creado por Stan Lee y Jack Kirby y apareció por primera vez en The Incredible Hulk # 1 (mayo de 1962).

A lo largo de sus apariciones en los cómics, Hulk es retratado como un gran humanoide verde que posee una inmensa fuerza sobrehumana y una gran invulnerabilidad, atributos que se vuelven más potentes cuanto más se enoja. Hulk es el alter ego de Bruce Banner, un físico socialmente retraído y emocionalmente reservado que se transforma físicamente en Hulk bajo estrés emocional y otras circunstancias específicas a voluntad o en su contra; estas transformaciones involuntarias conducen a muchas complicaciones en la vida de Banner. Cuando se transforma, Hulk a menudo actúa como una personalidad disociada separada de Banner.

A lo largo de las décadas de historias de Hulk, Hulk ha sido representado con varias personalidades basadas en la psiquis fracturada de Hulk y Banner, desde un salvaje sin sentido hasta un guerrero brillante, y Banner ha tomado el control de la forma de Hulk en ocasiones. Banner primero se transforma en Hulk después de ser atrapado en la explosión de la bomba gamma que inventó mientras salvaba a Rick Jones, un joven que había entrado en el campo de pruebas.

## Poderes y Estadísticas

**Poderes y Habilidades:**

* Bruce Banner
* Hulk
* Devil Hulk
Características físicas sobrehumanas, inteligencia de genio (puede crear tecnología increíblemente avanzada), artes marciales, piratería (como se muestra aquí), personalidades múltiples, inmortalidad (Tipos 1 y 4. Terminará en el lugar de abajo después de morir del que puede revivir rápidamente él mismo a través de la Puerta Verde si así lo desea), Sentidos mejorados (puede detectar con precisión la temperatura y la calidad del aire), Percepción extrasensorial (Puede sentir la radiación gamma), Transformación, Telequinesis limitada (Hulk rompió un vidrio mientras Bruce tenía el control), Preparación (hizo el siguiente armamento mientras estaba aislado en una isla) y Resistencia a la Posesión (Como estudiante de Control Mental Avanzado e Hipnosis, impidió que Crusher Creel entrara en su mente) y Manipulación de Radiación. El equipo opcional le otorga manipulación de tecnología (usando el virus BannerTech y Gamma Dome. También puede interferir radios y satélites), proyección de energía (usando el satélite ofensivo Calypso y ciertas armas), manipulación de electricidad (usando un Taser antiguo), manipulación de hielo y Interacción-no física (usando el agente Ice Eight de Bannertech), manipulación de explosiones, manipulación de fuego y manipulación de magma (con armamento de la isla Gamma), análisis de información (como se muestra aquí, puede escanear a alguien por ser un androide, posee un detector de rayos gamma), inducción de parálisis y Manipulación Biológica Limitada (Posee una máquina que puede causar golpes), Invocación (Puede acceder al equipo dentro de su laboratorio usando Pocket Teleporter), Amplificación de Estadísticas (Usando campos de fuerza, puede amplificar sus estadísticas para lanzar a Wolverine), Creación de Campos de Fuerza (Posee campos de fuerza alrededor de su cuerpo que absorben tanto la radiación como el poder antiguo), nanotecnología (puede usar nanopartículas de Bannertech que desactivan todas las armas de fuego y realizar reparaciones), Creación de ilusiones (Hizo un holograma para imitar a Galactus), Manipulación por gravedad (mediante el uso de Repulsión molecular de BannerTech), Teletransportación (mediante el teletransportador de BannerTech), Viaje en el tiempo y manipulación de la luz (mediante el uso de la pistola-T) y Curación limitada (se construyó un convertidor catalítico que puede neutralizar carcinógenos)

* Poderes
* Resistencias
Características físicas sobrehumanas, autosuficiencia (Tipo 1), inmortalidad (Tipos 1, 3 y 4. Terminará en el lugar inferior después de morir del cual podrá revivir rápidamente a través de la puerta verde si así lo desea). Regeneración (Alta-Media para propósitos prácticos de combate, Media-Alta con el tiempo. Se volvió a montar muy rápidamente a voluntad después de ser cortado en muchos pedazos. Su yo futuro, el Maestro, tardó varios años en recuperarse después de ser reducido a polvo), Resurrección vía Green Door, múltiples personalidades (logró cambiar entre sus personalidades y pueden trabajar juntos para ser "el más fuerte e inteligente que existe"), sentidos mejorados y percepción extrasensorial a través de los sentidos místicos (puede percibir espíritus y saber si está siendo tanto como para sentirlos, oírlos y verlos), Modo Berserk y Poder de Ira (Su fuerza y ​​niveles de poder general son directamente proporcionales a su ira, o, como dice el viejo refrán, "Cuanto más loco se pone Hulk, más fuerte obtiene "), puede crear massi ve ondas de choque con truenos, absorción (puede absorber radiación gamma. Puede absorber magia oscura y energías de nexo dimensional para hacerse más fuerte), Adaptación (Su cuerpo se ha adaptado a respirar bajo el agua), Interacción no física (Puede tocar la energía como si fuera sólida y tangible), Análisis de información (Puede discernir cómo funcionan los objetos mágicos ), Evolución reactiva y Modificación del poder propio (Obtuvo la capacidad de ver fantasmas porque tenía miedo de que su padre volviera a perseguirlo. Sus poderes se ven afectados directamente por su psique. Todos sus poderes son manifestaciones de su psiquis con el Gris, Verde y Normal son representativas de su ID, Superego y Ego respectivamente. Los Rayos Gamma sacan a relucir los deseos subconscientes como poderes que dictan sus capacidades), Telekinesis (una vez desarrollada la telequinesis), Anulación de Poder y Negación de Resistencia (Su radiación niega la invulnerabilidad, incluida la invulnerabilidad a la manipulación mental)

Alta resistencia a ataques psíquicos y ataques basados ​​en el alma, Resistencia a la manipulación de la materia (Tanqueó el Sonic Vortex del Sonic Assault Rifle, que reorganiza las moléculas a nivel subatómico), Teletransportación involuntaria, ataques nucleares y basados ​​en radiación, Inducción de efecto de estado, Fuerzas repelentes, Manipulación del tiempo, manipulación biológica, manipulación de enfermedades, manipulación de antimateria, manipulación del hielo, manipulación del calor, manipulación de la electricidad, absorción, manipulación de la vida, manipulación del fuego del infierno, manipulación del chi, puntos de presión, manipulación del tamaño, transmutación, petrificación y posesión (ileso por un cáncer de tiempo. Rompió el tiempo. Ileso por los poderes de Vector. Un rayo diseñado para sedarlo no tuvo ningún efecto. Ileso por un poder que revierte la evolución. Sobrevivió una gran cantidad de antimateria, aunque fue devuelto. Zzzax no pudo absorberlo. Su factor curativo puede sacudirse las transformaciones), Resistencia limitada a la negación de la regeneración (a través de su resurrección, pudo recuperarse del daño del que anteriormente no podía curarse)

Igual que antes, con Inmortalidad (Tipo 2), Percepción extrasensorial (Puede ver las almas desnudas de los hombres y oler las mentiras en sus corazones escondidas incluso de ellos mismos), Absorción (Puede absorber la radiación gamma a voluntad), Control corporal (Puede mover su partes del cuerpo desconectadas), Resistencia a la creación de ilusiones (se dio cuenta de que él y Hawkeye no estaban en un hospital real) y Manipulación del miedo (Nightmare no pudo asustarlo con sus poderes)

**Durabilidad:** **Sobrehumana** (siempre que permanezca enojado)

**Alcance:** Cuerpo a cuerpo extendido debido a su tamaño, los thunderclaps pueden alcanzar hasta Kilómetros en todas las direcciones, al atacar el suelo puede alcanzar un alcance potencialmente planetario

**Armamento:** Ninguno notable

**Equipo Opcional:** varios dispositivos BannerTech, armamento de la isla Gamma de construcción propia y otros dispositivos

**Inteligencia:** **Promedio** como Gray Hulk, Joe Fixit. Era un poderoso ejecutor de la mafia. **Por debajo del promedio** como Green Hulk. No es muy brillante pero capaz de tácticas de batalla sorprendentemente inteligentes. Al menos **Promedio** como World War Hulk. Aprendió a controlar su ira con la ayuda de Hiroim y tenía algo de experiencia como líder. Al menos **Aprendido** como Devil Hulk. Tiene la capacidad de analizar situaciones y llegar a conclusiones y soluciones con éxito utilizando "el pensamiento mágico y sin razón". **Genio Extraordinario** como Banner. Es uno de los científicos más brillantes de la tierra de Marvel, rivalizando con Tony Stark. Banner también es reconocido como el principal experto en radiación. Afirmó ser una de las ocho personas más inteligentes de la Tierra. Cuando está en un estado mental inteligente, es competente en artes marciales, debido al entrenamiento de Iron Fist. El Doctor Doom ha declarado que Banner es superior a él en algunos campos.

**Debilidades:**​ si no está lo suficientemente enfurecido, se transforma de nuevo en Bruce Banner, con solo estadísticas humanas básicas (aunque ha demostrado la capacidad de mantener la transformación en diversos estados emocionales), y puede ser eliminado según las circunstancias. En sus encarnaciones de Gray e Immortal Hulk, vuelve a su forma humana cuando se expone a la luz solar brillante del día. Sus poderes están fuertemente ligados a su psique y, como tales, están sujetos a cambios. Por ejemplo, el miedo a dañar a otros como el inteligente Hulk hizo que su poder disminuya por la ira durante algún tiempo. Sus poderes también en un momento se volvieron utilizables solo por la noche debido a su miedo subconsciente a la exposición y al juicio de los demás. Como Devil Hulk, se evita enfurecerse demasiado para no perder el control, convirtiéndose en Savage Hulk si se enoja demasiado como mecanismo de seguridad, lo que disminuye su fuerza. Le repugnan las cosas relacionadas con The One Above All Others

**Ataques/Técnicas Notables:**

* **Thunderclap:** un término utilizado para referirse a una gran onda de choque creada por un personaje con suficiente fuerza sobrehumana que aplaude violentamente. Estos ataques pueden ser increíblemente destructivos y letales, a veces equivalen a bombas nucleares o huracanes.

* **Poderes Reactivos:** los poderes de Hulk, aunque a menudo se consideran físicos, en realidad son principalmente de naturaleza psicológica. Aquellos mutados por la Radiación Gamma utilizada en la Bomba Gamma tienen sus deseos más íntimos y su estado psicológico manifestado como mutaciones. Como tal, los poderes de Hulk son en realidad maleables. Por ejemplo, a medida que aumenta su rabia, Hulk no solo aumenta su poder, sino que se vuelve más resistente, sacudiéndose los ataques y poderes que antes lo abrumaban y sobreviviendo a cosas que antes no podía. Sin embargo, debido a la psiquis destrozada y el trauma psicológico de Banner, esto también puede manifestarse como debilidades y formas divididas, dando a cada aspecto mental, miedo subconsciente y compulsión psicológica algún nivel de repercusiones tangibles en Hulk.

## Galería

Bruce Banner (Tierra 616).jpgBruce BannerJoe Fixit.jpgHulk GrisSavage Hulk.jpgSavage HulkGreen Scar.jpgGreen ScarWorldbreaker Hulk.jpgWolrd Breaker HulkDevil Hulk.pngDevil Hulk