Grossk

Un légume conscient qui prend contrôle de celui qui le mange.

Modèle:Infobox items**Les Grossks:**

"**Grossk**" est l'appellation commune utilisée pour désigner plusieurs plantes ressemblant toutes à des légumes plus ou moins difformes et animés d'une conscience, ces "légumes" qui n'en sont pas semblent avoir pour certains des membres et un visage. Ces plantes sont très rares et difficiles a reconnaître car, semblables à des tubercules, on ne voit d'elles la plupart du temps que les feuilles.

Trois fois par ans, les **Grossks** vont sortir du sol pour migrer vers un autre endroit plus fertile, leur corps étant très sensible à la lumière, ils sont obligés d'effectuer ce voyage en une nuit. La plupart d'entre eux marchent, d'autres rampent, mais leurs membres atrophiés ne leur permettent pas d'aller très vite ce qui fait qu'au levé du jour, ils n'on parcourut en moyenne qu'entre 300m et 700m.

Si elle est consciente, cette plante n'est nullement intelligente dans sa peau de légume, sauf une certaine catégorie (cf catégories), mais elle porte en elle une "graine" contenant sa conscience, si cette "graine" est mangée, alors le **Grossk** va prendre contrôle du corps de son consommateur entraînant sur lui différents effets dépendamment de la catégorie à la quelle le **Grossk** consommé appartient.

Mais la plupart du temps, l'hôte possédé est empoisonnée par le légume ce qui ne donne au **Grossk** qu'une dizaine d'heure de vie dans cet hôte, après quoi il meurt la plupart du temps du poison contenu dans le végétal.

**Les catégories et leurs effets:**

**Babess:** Ce sont les **Grossks** les plus courants, ils n'ont rien de spécial sous forme végétale, quand ils sont consommés, l'hôte devient une sorte de zombie, incapable de parler et qui erre sans but jusqu'à ce qu'il meurt des effets du poison contenu dans le légume.

**Craats:** Plus rares, lorsqu'ils prennent possession d'un corps ceux-ci ont accès à toutes ses connaissances, ils peuvent donc se fondre parmi les humains sans se faire remarquer, le poison qu'ils portent prend plus de temps à agir, ce qui leur confère une espérance de vie dans un corps humain de 2 jours.

**Shyhtss:** Quand ils sont sous forme végétale, ces **Grossks** émettent un son semblable à des murmures pour attirer des créatures susceptibles de les manger, une fois dans un hôte, humain ou animal, ils essayeront de tuer tous les êtres qui leur sont semblables. L’espérance de vie de leur hôte est au maximum de quelques heures c'est pourquoi ils mettent tout en leurs pouvoir pour causer un maximum de dégâts pendant cette période.

**Kriisan:** Très rares, ces **Grossks** ne contiennent pas de poison, quand ils prennent contrôle d'un humain ils s'emploient à agir de la façon exactement contraire à leur hôte, heureusement, après quelques heures, leur conscience disparaît et le consommateur reprend ses esprits.

**Shasom:** Ce sont les **Grossks** les plus rares, les seuls capables de parler sous forme végétale, parfois, certains arrivent même a convaincre des humains de les manger. Une fois dans leur hôte ils ont accès à tous ses souvenirs et se mélangent avec leur personnalité pour donner un "troisième homme" celui si aura aussi accès aux connaissances de la plante et acquerra une grande sagesse, cependant l'espérance de vie de l'individu ne dépassera alors plus les 40 ans, celui-ci se mettant a vieillir plus vite.

**Conditions d'obtention:** Nécessite d'avoir des connaissances avancées dans le domaine des plantes pour les reconnaître et différencier les catégories.