Runen

## Allgemein

Runen können in Rüstungen eingesetzt werden und dadurch
die Werte des Helden (ATK, HP, DEF und Fertigkeitsschaden), welcher diese
Rüstung trägt, erhöhen. Pro Rüstungsteil können vier Runen ausgerüstet werden, wobei jede von ihnen einen der o. g. Werte erhöht. Es gibt fünf verschiedene Typen; Feuer, Pflanze, Stein, Blitz und Wasser

## Qualität

Wie auch bei Helden gibt es Runen von verschiedener
Qualität; von einem bis zu sechs Sternen. Der Bonus auf die Werte ist entsprechend der Sterne ausgeprägt. 1\*- 4\* Runen können im Jagdgrund gefarmt werden. 3\* -5\* Runen können nach einem Kampf mit einem Jagdgrundboss droppen. Außerdem kann eine 5\* Rune aus vier 4\* Runen, sowie eine 6\* Rune aus vier 5\* Runen kombiniert werden.

## Level & Fähigkeiten

Runen können mithilfe von magischen Steinen gelevelt werden. Mit steigendem Level erhöht sich die Anzahl an benötigten magischen Steinen, allerdings ist sie unabhängig von der Qualität der Rune. Zudem sinkt die Erfolgschance (bei Misserfolg bleibt die Rune auf dem gleichen Level). Mit dem Level steigt der Bonus auf die Werte des Helden, bei Runen höherer Qualität
entsprechend stärker.

Zusätzlich erhalten Runen bei den Leveln +3, +6, +9 und +12 eine zusätzliche zufällige Fähigkeit und der Rahmen ändert sich, vergleichbar mit dem Erweckungslevel eines Helden. Fähigkeiten die auf einem späteren Level erworben wurden sind immer stärker ausgeprägt als die Fähigkeiten eines niedrigeren Levels. Außerdem kann die Stärke der Fähigkeit, die auf dem gleichen Level erworben wurde, von Rune zu Rune leicht variieren.

## Zurücksetzen & Zerlegen

Es gibt zwei Möglichkeiten magische Steine zurückzugewinnen; Zurücksetzen und Zerlegen. Das Zerlegen zerstört die Rune und man erhält magische Steine abhängig von Qualität und Level der zerstörten Rune zurück.

Mithilfe des "Rücksetzen"-Modus bleibt die Rune
verschont und man erhält deutlich mehr magische Steine als durch das Zerlegen zurück. Zudem kann man neben eines vollständigen Levelverlustes die Rune auf +3, +6, +9 oder +12 zurücksetzen. Allerdings kostet diese Form des Recyclings 200 Juwelen pro Rune. Das Zurücksetzten auf ein bestimmtes Level ist nochmal deutlich teurer.

Bei beiden Optionen kann die erhaltene Menge an Steinen bei gleichen Runen variieren. Vermutlich berechnet das System mit ein, wie viele Fehlschläge man während des Aufwertens hatte.

Kosten pro Level:

 ATK Rate
 Bewegung

## Sets

Ein Held trägt 6 Rüstungsteile. In jedem Rüstungsteil passen jeweils 4 Runen. Dadurch hat ein Held 24 Runen, die er auf die Rüstungen verteilen kann.

Der erste Irrglaube der hierbei entsteht ist, dass die Runen die gleichen Elemente haben müssen wie der Held. Die Elemente der Runen sagen nur aus, welche Boni sie im Set-Bonus dazubekommen.

Set-Boni werden erreicht, wenn man 2 bzw 4 gleiche Runen in eine Rüstung packen kann. Hier kommen wir zum zweiten Irrglauben: Es bringt nichts, alle Slots mit beispielsweise grün zu füllen, da nur 2 Set-Boni gewertet werden. Das bedeutet also: Legt man an zwei Rüstungen jeweils ein grünes Set an, hat es keinen Effekt an eine dritte Rüstung noch zwei grüne Runen anzulegen, da durch die anderen beiden Rüstungen die Set-Boni schon ausgeschöpft werden.

Links sehen wir die verschiedenen Set-Boni der Elemente. Nun kann man selbst entscheiden, was einen für den Helden wichtig ist. Aber:

- Heilung ergibt nur beim Heiler Sinn (Effekt auf Regenerationsfähigkeiten unklar)

- Ein vollständiges gelbes Set sollte nur einem Kämpfer ausgerüstet werden, da andere Klassen nicht criten können (ein Set aus zwei Runen geht auch bei anderen Klassen)

- Runen mit den Zusatzfähigkeiten Kritisch und Heilung nur Kämpfern bzw. Heilern geben