Pierre le Grand

## Capacités de Classe

Résistance Magique
E+

Chevauchée
B

## Compétences Personnelle

Révolution Naval
A

Tsarat Illuminé par l’Occident - Innovation
A

Privilège Impérial
EX

Corps Naturel
D

## Noble Phantasm

Poteshnye Voiska
Anti-Armée
C

Mednyy Vsadnik
Anti-Barbarie
B

**Pierre le Grand**, Nom de Classe **Rider**, est un servant de classe Rider écrit par Frigix dans le cadre du Challenge Servant Thème Aléatoire.

## Profil

### Identité

Pierre le Grand était le plus jeune fils du Tsar Alexeï Ier et de sa seconde épouse, Natalya Naryshkina. Dès sa naissance, le futur empereur de Russie était un enfant en bonne santé et plein d’énergie. Cependant à la mort de son père, ce fut originellement l'invalide Fiodor III, le demi-frère aîné de Pierre, qui prit la place de Tsar. Son règne n'aura duré que six ans et il n’aura aucun enfants héritiers. Bien qu'il n'avait à l'époque que dix ans, Pierre a été choisi par la Douma Boyar comme héritier de son autre demi-frère, Ivan, car ce dernier souffrait de handicaps physiques et mentaux chroniques. La sœur d'Ivan, Sophia Alekseyevna, et ses proches de la famille Miloslavsky n'étaient cependant pas satisfaits de l'arrangement et, avec le soutien de l'élite de la garde Streltsy, ont fomenté le soulèvement de Moscou. Dans les émeutes et les violences qui ont suivi, Pierre a été témoin du massacre de plusieurs membres de sa famille, dont deux de ses oncles aux mains des Streltsy. Il va sans dire qu'à ce moment-là, Pierre était en enfer. Jamais un enfant ne devrait voir pareilles horreurs à un si jeune âge. Était-ce là la véritable nature de ce monde ? A quoi bon gouverner des gens aussi mauvais ? Le cœur du jeune Pierre se remplit de dégoût. Le résultat du soulèvement a été que Sophia est devenue régente et Ivan a été couronné Ivan V, partageant le trône en tant que partenaire principal avec Pierre. L'un des résultats de l'exclusion manifeste de Pierre du gouvernement par Sophia était qu'il ne reçut pas l'éducation habituelle d'un tsar russe; il grandit dans une atmosphère libre au lieu d'être confiné dans les limites étroites d'un palais. Alors que son premier précepteur, l'ancien commis d'église Nikita Zotov, ne pouvait pas donner grand-chose pour satisfaire la curiosité de Pierre, le garçon aimait les jeux de plein air bruyants et s'intéressait particulièrement aux questions militaires, ses jouets préférés étant les armes. Il apprit également le métier de charpenterie, de menuiserie, de forge et d'imprimerie.

Après la terrible expérience qu’il vécut, il trouva le bonheur dans ces petits passe-temps. Mais l’enfant était un futur empereur, plein d’avarice et de gourmandise il en voulait plus. Il se tourna vers l’origine de toutes ces choses qu’il apprécie tant : l’**occident**.

A la mort d'Ivan V, en janvier 1696, Pierre peut se présenter comme le seul maître de toutes les Russies. Il a 24 ans. Sans attendre, en juillet 1696, Pierre enlève aux Turcs ottomans la citadelle d'Azov, avec l'aide de techniciens européens. Ainsi donne-t-il aux Russes un accès à la mer Noire. C'est une première fenêtre sur l'Occident dont il avait tant souhaité. Après ce premier succès, le tsar désire compléter sa formation. Il part incognito en mars 1697 pour une *« Grande Ambassade »* de 18 mois et se rend aux Provinces-Unies, à Venise et en Angleterre. Il apprend le métier de charpentier naval à Amsterdam et recrute 500 marins hollandais.

Obligé d'interrompre son périple et de revenir à Moscou en raison d'une révolte militaire, Pierre ne supportant pas que l’on mette terme à ses aventures européennes, réprime celle-ci sans concession et enferme sa femme complice dans un couvent. Par un oukaze, il ordonne aux courtisans de se raser la barbe comme lui et de se vêtir à l'occidentale et non plus à la façon byzantine ou tartare. Puis il légalise l'usage du tabac et impose le calendrier occidental.

En 1699, le souverain déclenche une guerre contre la Suède, qui domine la mer Baltique, en s'alliant avec le Danemark et la Pologne, son objectif est simple : obtenir une nouvelle fenêtre vers l’occident. Prématurée, cette **deuxième guerre du Nord** se solde par une sévère défaite à Narva, le 30 novembre 1700, face aux Suédois de Charles XII. Pierre ne se décourage pas, il en était incapable. Bien trop égocentrique et désireux de s’approcher d’un peuple lointain. Profitant d'un répit sur le front extérieur, il déporte sa capitale à l'embouchure de la Neva, sur la mer Baltique, au plus près de l'Occident tant admiré. Ce sera Saint-Pétersbourg. Le 8 juillet 1709, il peut enfin prendre une revanche sur Charles XII en le défaisant à Poltava, en Ukraine. Cette victoire marque un tournant dans l'histoire européenne avec la fin de la suprématie militaire sudéoise et l'émergence de la Russie comme grande puissance...  Mais elle est payée au prix fort par les paysans russes car Pierre 1er pratique devant son adversaire la tactique de la « terre brûlée », comme après lui Alexandre 1er face à Napoléon et Staline face à Hitler.

### Apparence

Pierre le GrandPierre le Grand (format paysage)
### Personnalité

Rider est un homme avec beaucoup d’énergie, infatigable cela peut rapidement devenir épuisant pour les membres de son entourage. Traitant les autres de manières très despotiques, il a une certaine vision du monde qu’il impose à tous ceux qu’il rencontre. Il pense avant tout à lui-même, mais par extension cela inclut son peuple. Mais la nuance est qu’il les traites plus comme des possession qu'autres choses, des possessions encombrantes qu’il tente de “réparer”. Tout ce qui lui rappelle la Russie traditionnelle est absolument répugnant à ses yeux et il fera son maximum pour transformer la chose en quelque chose de plus “moderne”.

*“Pourquoi ? Parce que ce sont des barbares, des animaux sauvages que l’on peut difficilement appeler humains. Moi je suis un monarque, et je veux donc gouverner des êtres humains. J’ai entendu dire que mon prédécesseur, Ivan le Terrible, détestait son peuple. Je le comprends ! Oui, c’était sans aucun doute un homme sage ! Le peuple de Russie est terriblement pourri ! Et vous savez ce qui est le plus drôle ? Certains voulaient que je meurs ! HA HA HA ! VRAIMENT ? MOI ? C’est pathétique, je leur ai pourtant apporter la civilisation. Le fait qu’ils n’aient pas pu l’accepter… je n’ai pas les mots pour autant de stupidité."*

Il y a donc de la noirceur dans le cœur de Rider, un homme qui rejette ce qu’il n’aime pas. Aussi bien en fuyant qu’en détruisant. Il était célèbre pour faire preuve de grande violence et de cruauté envers les opposants. Mais paradoxalement c’est un homme qui n’aime pas la violence. Certes il est hypocrite, mais il voit plus ses actes comme une nécessité que comme de la véritable cruauté. Ou peut-être plutôt qu’il veut avoir main mise sur la violence. C’est à dire que la cruauté est tolérée seulement quand c’est lui qui la perpétue, mais quand il s’agit de quelqu’un d’autre cela devient désagréable, gênant, écoeurant.

Mais Rider est avant tout un homme joyeux, de caractère festif, il est du genre à festoyer toute la nuit jusqu’au matin et a toujours avoir de l’énergie à revendre après ça. Il est extrêmement extraverti, mais ce n’est pas pour autant qu’il s’intéresse à tout le monde. Il ne discute qu’avec les gens qui peuvent satisfaire son insatiable curiosité. Il ne s’intéressent pas aux individus en eux même mais à leurs connaissances et récits. Il voit le monde comme un grand jeu, les autres ne sont que des jouets. Mais attention, l’empereur peut très rapidement s’attacher à ces jouets.

En tant que servant son aspect le plus joyeux et sympathique ressort bien qu’il reste très égocentrique. Libéré du poids d'être le monarque de Russie, il est simplement impatient de voyager et vivre tout un tas d'aventures. Il veut rencontrer de grandes civilisations sophistiquées et des servants innovateurs. Rider se tourne vers le futur, c’est plus agréable ainsi.

#### Relations

**Gojira**
*“Eh bein ça c’est une créature ? Oh ? L’incarnation de l’humanité… non, c’est un mal de l’humanité n’est-ce pas ? Évidemment, l’homme peut être une bête sauvage. Il est vraiment regrettable de la voir incarner en ce vulgaire dragon. Détruisons le Grand Simplet, car nous somme le meilleur de l’humanité ! Nous sommes la lumière, et nous jugeons les hommes ! Ha ha ha !”*
**Dante Alighieri**
La compatibilité entre les deux servants est très mauvaise. L’horizon vers lequel Rider se tourne n’est qu'hypocrisie, pourtant c’est cela qui fait son bonheur. Rester ignorant ou continuer à lire ? Pour Rider quoi qu’il fasse il restera ignorant. Il n’y a rien dans l’ombre de Dante, il n’y a pas d'au-delà fantastique, il n’y a rien d’autre que Rider et son ignorance.
## Capacités

### Capacités de Classe

Résistance Magique (Rang E+): De par les objectifs de ses réformes, la Résistance Magique augmente en efficacité contre ce qu’il désigne comme étant de la *“barbarie asiatique”* mais également les mystères liés à l'orthodoxie des vieux-croyants.
Chevauchée (Rang B): Il va sans dire que Rider est un homme talentueux, la capacité de chevaucher est une évidence pour cet homme qui a parcouru toute l’Europe. Cependant le rang est limité par sa passion exacerbée pour la navigation plutôt que les véhicules de terre. Son véritable potentiel est dévoilé dans sa compétence Révolution Naval.
### Compétences Personnels

Révolution Naval (Rang A): Une compétence donnée aux innovateurs qui ont apporté leur connaissances de la navigation pour former une flotte. Une compétence qui indique que l’utilisateur est talentueux en navigation et qu’il peut partager ce talents à ces alliés. De plus, les véhicules de type “navires” voient leur fondation renforcer augmentant alors leur endurance et agilité. Rider n’est autre que le fondateur de la marine impériale Russe. Une excellente marine qui sut contrôler la mer baltique à elle seule. Ce qui est tout à fait surprenant c’est qu’avant l'arrivée de Rider la Russie n’avait même pas de marine. A vrai dire, la Russie n’avait accès à aucune mer occidentale. La création d’une marine est en vérité l’un des nombreux rêves de Rider qu’il a tout fait pour achever. Il a conquis des terres pour avoir accès à la mer baltique et avoir la possibilité de développer une flotte. Ayant la passion de la navigation depuis son plus jeune âge et ne cessant d’en apprendre plus sur les navires à travers des peuples experts sur la matière, il à gagner les connaissances pour créer et gérer avec perfection sa marine rêver.
Tsarat Illuminé par l’Occident - Innovation (Rang A): Une variante d’Innovation possédée par l'esprit-héroïque Pierre le Grand. La cristallisation des réformes visant à moderniser le Tsarat de Russie sur la base des modèles d'Europe occidentale. Ayant visité toute l’Europe, il apporta de grands changements à son pays qui furent décisifs dans sa modernisation et sa transformation en première puissance mondiale. Ces réformes furent particulièrement hostiles à la noblesse et aux religieux traditionalistes faisant véritablement ce cette compétence un symbole de *“remplacer l’ancien par le nouveau”*. Rider grandit dans un le Nemetskaïa sloboda, signifiant littéralement *“quartier des étrangers”* ou vivaient des hommes venant de la région germanique. L'Europe l'intéressait comme la patrie de bons techniciens dont la Russie était dépourvue et il s’entoura toute sa vie d’hommes originaires de pays étranger délaissant ainsi la noblesse russe : les boyars. Pour imposer l’occidentalisation à son pays il usa de moyens très autoritaires, la force était justifiée dans son rêve de transformation du pays. Il se moquait des traditionalistes religieux orthodoxe et méprisait ce qu’il désignait comme la *“barbarie asiatique”*. L’une de ces plus célèbres réformes fut l’interdit du port de la barbe, il était pourtant traditionnel de faire pousser sa barbe en Russie; mais pour ressembler aux occidentaux, Rider imposa une taxe à tous ceux refusant de se mettre à la mode européenne. Cette compétence ajoute des modificateurs “+” dans tous les paramètres de Rider lorsqu’il oppose quelque chose qui n’est pas de nature occidental. D’autres modificateurs “+” sont ajoutés dans les paramètres physiques quand il s’agit de choses *“asiatiques”* ou *“d’anciennes coutumes russes”*. Le degré de mystères à également une influence mineure sur la puissance de la compétence, ce qui est ancien étant considéré comme révolue. Cependant le facteur principal reste le degré d’occidentalisation de la cible.
Privilège Impérial (Rang EX): Par ces exploits, Rider se fit couronner premier empereur de Russie, un véritable successeur des Empereurs Romains après la chute de Constantinople. Une compétence qu’il possède au rang EX tout simplement car il est un empereur égocentrique qui, quand il décide d’apprendre ou d'obtenir quelque chose, le réalise. Toute sa vie il à manifester la capacité à apprendre étonnement vite différents métiers et techniques qu’il observait. Lors de son voyage à travers l’Europe avec sa Grande Ambassade il apprit par exemple la construction navale, la menuiserie, l'anatomie, la médecine, l'éducation civique, l’architecture et bien plus encore. La mentalité de Rider est très simple : il voit quelque chose et veut la même chose chez lui. Il fait alors tout pour le réaliser, cela inclut agrandir l’influence de son pouvoir et punir ceux qui s'opposent à ses désirs. Pour réaliser les nombreuses innovations dont il rêvait, il a taxé la population si brutalement qu'un bon nombre s'est enfui pour vivre dans les bois parce que c'était le seul moyen d'éviter de payer. En tant que tel, sa mort éventuelle a été largement célébrée par la population. Rider est un tyran qui fait et devient ce qu’il veut, si une compétence ou un Noble Phantasm adversaire lui plaît il le copiera pour lui-même. Après tout, il est un homme qui rejette son propre peuple et se tourne vers ce que les autres ont.

Corps Naturel (Rang D): La posession d'un corps parfait en tant qu'être vivant depuis la naissance. Rider peut temporairement augmenter d’un rang son paramètre de force. De son vivant il était un homme très fort, parmi tous les prétendants au trône il se démarque dès la naissance par sa vigueur et sa bonne santé. Sa carrure musclée et sa taille extrême de près de deux mètres en faisaient une figure très imposante. Il a été rapporté qu'il était capable de faire physiquement autant que deux ou trois hommes ordinaires. Il était un athlète naturel et réputé si fort et habile de ses mains qu'il pouvait tordre un plateau d'argent en un parchemin et il était tellement rapide et endurant que l’on était souvent essoufflé en le suivant. Ce n'était pas un dirigeant faible qui pouvait être contrôlé par d'autres. C'était un homme qui tenait debout sur ses propres pieds. C’est en partie pour cela qu’il a obtenu le surnom de *“le Grand”*, non par pour ces innovations mais pour sa robustesse. Cependant il reste un humain, bien que son corps soit exceptionnellement parfait il reste quelque chose de naturel et donc sensible aux maladies.
### Noble Phantasm

Les Noble Phantasms de Pierre le Grand sont Poteshnye Voiska et Mednyy Vsadnik.

#### Poteshnye Voiska

Poteshnye Voiska (Armée-Jouet) est l’un des Nobles Phantasms de Pierre le Grand, son régiment qui était une collection de camarades de jeu du jeune Pierre, de fils de nobles et de serviteurs de la cour de son père Alexeï. C’est dans son enfance qu’il a progressivement formé une armée miniature, apparemment pour s'instruire dans l'art moderne de la guerre. Initialement, les *"soldats de jeu"* étaient organisés en une compagnie de bombardiers forte de 100 hommes. Les garçons jouaient à la guerre et, à mesure qu'ils grandissaient, leurs jeux devenaient plus complexes et réalistes. Des conseils militaires professionnels et des officiers étrangers ont été embauchés comme instructeurs, devenant finalement une partie du corps des officiers permanents du *Poteshnyi*. Lors de la tentative de coup d'État de 1689 par la régente Sophia Alekseyevna, les Poteshnyi avaient fait partie des unités soutenant le jeune Pierre, avec la plupart des Streltsy et des membres éminents de la noblesse russe. Les compagnies furent agrandies et le 25 avril 1695 devinrent officiellement les régiments Preobrajensky et Semenovsky de la Garde. Ces régiments sont devenus les débuts de la garde impériale russe. Au fur et à mesure que Pierre mûrit, les régiments firent de même, et Pierre participa pleinement à l'armée, rejoignant ses rangs en tant que bombardier et devenant colonel et chef des régiments.

Un Noble Phantasm qui transforme le jeu en réalité. Ceux qui suivent Rider dans ses aventures et fantaisies deviennent de plus en plus efficaces plus le temps passe. Un Noble Phantasm de type évolutif qui est la capacité de lentement changer ces alliés en Noble Phantasm. La compétence Charisme est également composite au Noble Phantasm. Plus quelqu’un passe du temps sous l’autorité de Rider, plus il voit ses paramètres et capacités drastiquement s’améliorer. L’efficacité varie en fonction de la relation entretenue avec Rider, en effet c’est bien la proximité et le lien de camaraderie qui permet à Poteshnye Voiska de véritablement fonctionner. Progressivement ils obtiennent Tsarat Illuminé par l’Occident - Innovation et à la fin, les personnes sont intégrées à la garde impériale russe. Une position d’honneur et un Noble Phantasm à part entière. Le Noble Phantasm inclut aussi un bonus considérable dans le paramètre de Chance à tous ceux influencés par celui-ci. Réaliser un rêve, devenir quelque chose de plus grand que nature et subir une ascension inattendue devient possible.

Le temps nécessaire pour que Poteshnye Voiska soit véritablement efficace est un peu trop long pour qu’il soit vraiment utile dans une guerre du Saint-Graal, mais dans un autre contexte le grand jeu de Rider peut faire de ces alliés une armée de super soldats.

#### Mednyy Vsadnik

Mednyy Vsadnik (Le Cavalier de Bronze) est l’un des Nobles Phantasms de Pierre le Grand, il s’agit de sa monture en tant que servant de classe Rider. Normalement celle-ci prend la forme d’un grand cheval de bronze, il s’agit d’une reproduction de la statue portant le même nom que le Noble Phantasm et construite à Saint-Péterserbourg par Catherine la Grande à la gloire de Pierre le Grand. Une statue qui est donc celle du premier Empereur Russe chevauchant un cheval tourné vers la mer. La statue est surtout célèbre grâce au poème d'Alexandre Pouchkine à son sujet. Une ode à la grande modernité que Rider à apporter à la Russie et surtout à la ville de Saint-Pétersbourg. Une ville qui fut construite à l'extrémité occidentale du pays après que le tsar ait défait les armées suédoises, pour ouvrir à la Russie une *“fenêtre sur l'Europe”*. La ville fut édifiée au milieu des marécages finnois, sur un terrain constamment menacé par les crues de la Neva (un chantier pharaonique au coût humain énorme). Ainsi naquit Saint-Pétersbourg, à la fois symbole de la grandeur du tsar, et de sa brutalité; de l'ouverture d'un pays sur l'occident; et de la fragilité de celle-ci. Dans le poème on parle de *“capitale sortie du néant”*, un lieu passant de marécage à un symbole de la modernité.

Conceptuellement le Cavalier de Bronze et Saint-Pétersbourg ne font qu’un, ce Noble Phantasm est littéralement la cristallisation de la construction de cette ville. Le rêve de Rider devenant réalité. Ainsi quand Rider chevauche son Noble Phantasm il n'apparaît pas comme un être humain ordinaire mais comme une force élémentaire : il est un agent du processus historique, et même au-delà de cela, il participe à une lutte cosmique plus large entre l'ordre et le désordre. Tout comme Tsarat Illuminé par l’Occident - Innovation c’est un Noble Phantasm symbolisant la modernité et la lutte contre les traditions. Mednyy Vsadnik a assez de force pour détruire tout ce qu’il y a sur son chemin. C’est une force fondatrice qui confronte la nature et peut même détruire une montagne si il le faut, l’énergie magique nécessaire serait cependant bien trop élevée. Quand bien même, le potentiel reste présent. Partout ou ce cheval passe le monde est réécrit et devient Saint-Pétersbourg. Ce qui est le plus sensible à cette destruction sont les lieux ou les mystères s’accumulent, par exemple un ancien temple ou une forêt sacrée. Tous les mystères sont détruits et l’énergie issue de ce processus est utilisée pour fonder une ville. Le territoire créé apporte des avantages à tout ce que Rider considère comme symbolisant la modernité (la science, les arts, la littérature, etc…)

Il lui est possible de changer la forme de sa monture en celle d’un navire. Ce n’est pas la forme originale, mais elle reflète bien ses ambitions et son rêve. Naviguer à travers la mer pour atteindre l’occident illuminé.