Злата Шиммер

«*Добрая и смешная девочка.*»
— Внутриигровое описание Златы

Злата Шиммер - персонаж Beholder DLC. Является одним из жильцов дома.

## Появления

Проживает в доме изначально в квартире №1 и остаётся в нём до выполнения квеста В ожидании праздника. Далее упоминается в диалогах.

## Описание

### Личность

Злата показана как игривая и активная девочка. Она любит играть с Маркусом и имеет с ним крепкую дружбу. Вместе с этим, Шиммер порой демонстрируется достаточно серьёзной. Как, например, её критичность в сторону работы Гектора из-за отсутствия песочницы у дома, или же её осведомлённость о процедуре "Блаженного Сна".

### Предыстория

Вскоре после рождения Златы её увели от биологической матери, сказав ей о смерти девочки. Саму её передали в удочерение семьи Шиммеров, с которыми она жила всю следующую жизнь до событий игры.

### Судьба

#### В Beholder DLC

После выполнения задания В ожидании праздника, Злату сбивает агитационная машина, после чего она попадает в больницу. Если просрочить одно из заданий: Поиск родителей, Между жизнью и смертью (B), Возьмите трубку, вам звонят (DLC) (C) или Цена жизни, то Шиммер-младшая умирает в больнице. Если же все задания из перечисленных выполняются, то Злате успешно проводят операцию по донорству спинного мозга от Луизы. После этого, Луиза пускается в бега, забирая с собой Маркуса вместе со Златой.

#### До Beholder

Судя по её полному отсутствию в первой части игры, Злата умерла в больнице после пережитой аварии.

### Роль в игре

Злата играет ключевую роль в заданиях семей Шиммеров и Манишеков, катализируя начало событий и упоминаясь на протяжении всей линии квестов.

## Информация

### Характеристики

 *Умеет читать*
Способ получить информацию:

- увидеть читающей в квартире.

 *Играет в кубики*
Способ получить информацию:

- найти в квартире деревянные кубики.

  *Любит сладкое*
Способ получить информацию:

- найти в квартире шоколадную конфету.

- найти в квартире кулек конфет.

## Предметы

### В квартире

* Виски
* Книга (Записная)
* Дневник
* Зубная щетка
* Полотенце
* Расческа
* Кошелек
* Наручные часы
* Очки
* Паспорт
* Голубая рубашка
* Халат
* Фетровая шляпка
* Цветные карандаши
* Книга (Детская)
* Книга (Популярный роман)
* Голубая юбка
* Красное платье
* Сумка
* Книги (Карла Вуста)
* Ботинки
* Синий галстук
* Фотопленка
* Туфли
* Платье
* Книги (Законы)
* Плюшевый медведь
* Деревянные кубики
* Шоколадная конфета
* Кулек конфет

### Особые

* Плюшевый медведь. Оставляет в цветке при шантаже.
* Зеленое яблоко. Оставляет в цветке при шантаже.
* Бумажка. Оставляет в цветке при шантаже.

## Факты

* Все рапорта на Злату Шиммер отклоняются с комментарием: "Код 1689. Дети до 14 лет находятся под опекой родителей".

* Злата - первый герой Beholder DLC, имеющий уникальную фразу при обнаружении главного героя в квартире. Второй - Маркус Манишек.

* Злата является первым героем в серии, который при шантаже приносит в цветок не деньги, а предметы. Второй - Маркус Манишек.

* Злата Шиммер воспроизводит наименьшее количество характеристик в Beholder DLC, в количестве трёх штук.
	+ При имеющимся досье меньше их только у Ордера, ввиду невозможности зафиксировать у него какие-либо характеристики вовсе.

* В Beholder 2 во время работы на первом этаже, один из посетителей упоминает девочку по имени Злата, которую также сбила машина. Очевидно, что речь идёт о другой Злате, ведь о её куда более ранней смерти в каноне игрокам намекает положение Шиммеров в первой части.

## Галерея

* Иконка Златы в диалогах и журнале
* Фото Златы на личном деле
* Злата в достижении "Танцуй, танцуй!" на PC версии
* Злата в достижении "Меня это не касается" на версии PS4
* Злата в достижении "Меня это не касается" на версии XBox
* Злата в достижении "Танцуй, танцуй!" на версии PS4
* Злата в достижении "Танцуй, танцуй!" на версии XBox