Feld: Kuhzucht

## Anmerkungen

* Die Zucht wirft 2 verschieden Waren ab. Milch und Kuhgerippe.
* Eine Zucht mit weniger als vier Tieren ist nicht zu empfehlen.

* Die Zucht ist aufwendig und bedarf ***täglicher Fütterung***.
* Ein Jungtier kostet 45 Taler.

## Die Ernährung

* Jede Kuh ist am Anfang spindeldürr
* Kühe zu füttern kostet nichts, muss aber täglich erfolgen
* Bei regelmäßiger Fütterung besteht eine 15% Chance, dass die Tiere zunehmen
* Werden sie nicht gefüttert, verlieren sie an Gewicht und werden dünner
* Während eines Aufenthaltes im Kloster werden zwar die Züchter, aber nicht die Tiere durchgefüttert. Wenn während eines solchen Aufenthaltes der automatische "Überwachungsdienst für Tiere" des Rathauses nicht aktiviert ist (sieht man im Rathaus), verhungern diese. Aufgrund der hohen Kosten, die dieser Dienst erzeugt, wird es aber höchst selten sein, dass dieser Dienst tatsächlich aktiviert wird.
* Die Fütterung wird nicht als Arbeit gewertet, sollte aber immer vor dem Melken und Schlachten erfolgen

## Das Melken

Eine Kuh produziert drei Tage lang Milch bis der Euter voll ist. Tägliches oder verfrühtes Melken unterbricht den Zyklus und der Ertrag beträgt nur 33% (nach einem Tag) oder 66% (nach zwei Tagen)! Vier oder mehr Tage ergeben keinen extra Ertrag.Es erfordert einen Arbeiter die Kühe zu melken.

Es werden immer alle Tiere eines Feldes auf einmal gemolken, daher wird empfohlen auch die 4 Jungtiere am selben Tag zu kaufen, sodass alle Tiere den selben Rhythmus haben.

Zum Melken benötigt man einen Eimer im "Inventar des Grundbesitzes" und brauchen sich mit der Zeit ab. Aber selbst wenn er kaputt gehen sollte wird der aktuelle Melk-Vorgang ungestört vollendet.Der Ertrag des Melkens ist abhängig

## Rechenbeispiel

Hier ist ein kleines Rechenbeispiel, wie man Profit machen kann mit der Kuhzucht. Es geht davon aus, dass keine Kuh frühzeitig stirbt

* Alter: 0 Tage => 4 Kühe zu je 45 Taler kaufen
* Alter: 1 Tag => ---
* Alter: 2 Tage => ---
* Alter: 3 Tage => einen Arbeiter mit 19 Intelligenz zum Melken einstellen
* Alter: 4 Tage => 8 Flaschen Milch
* Alter: 5 Tage => ---
* Alter: 6 Tage => einen Arbeiter mit 19 Intelligenz zum Melken einstellen
* Alter: 7 Tage => 8 Flaschen Milch
* Alter: 8 Tage => ---
* Alter: 9 Tage => einen Arbeiter mit 19 Intelligenz zum Melken einstellen
* Alter: 10 Tage => 8 Flaschen Milch
* Alter: 11 Tage => ---
* Alter: 12 Tage => einen Arbeiter mit 19 Intelligenz zum Melken einstellen
* Alter: 13 Tage => einen Arbeiter ohne Kraft zum Schlachten einstellen - 8 Flaschen Milch erhalten
* Alter: 14 Tage => einen Arbeiter ohne Kraft zum Schlachten einstellen - 2 Doppelzentner Gerippe erhalten
* Alter: 15 Tage => einen Arbeiter ohne Kraft zum Schlachten einstellen - 2 Doppelzentner Gerippe erhalten
* Alter: 16 Tage => einen Arbeiter ohne Kraft zum Schlachten einstellen - 1 Doppelzentner Gerippe erhalten
* Alter: 0 Tage => 4 Kühe zu je 45 Taler kaufen - 1 Doppelzentner Gerippe erhalten

Zwischenergebnis:

=> 32 Flaschen Milch erhalten

=> 6 Doppelzentner Kuhgerippe.erhalten

Kosten:

* 180 Taler für 4 Kühe
* 136 Taler für die Arbeiter
* 15 Taler für 1 Messer
* 86 Taler für 2 Eimer
* => 417 Taler Ausgaben

Gewinn:

* 32 Milch x 10 Taler = 320 Taler
* 6 Gerippe x 30 Taler = 180 Taler
* => 500 Taler Brutto

=> 83 Taler Netto Gewinn in 17 Tagen und dazu noch 8 Rufpunkte

Dies ist jedoch nur eine Beispielberechnung! Jeder der vor hat eine Kuhzucht zu beginnen sollte diese Berechnung für sich noch einmal nachvollziehen, d.h. mit den auf seinem Dorfmarkt üblichen Preisen für Milch, Doppelzentner Gerippe, Eimer und Messer nochmal nachrechnen, um auf ein für sein Dorf realistisches Ergebnis zu kommen.

Auch muss man sagen dass jede Tierzucht recht Risikobehaftet ist durch die Sterblichkeit der Tiere ab einem gewissen Tag, bei den Kühen erhöht ab dem 8. Tag. Das KANN (mit Pech) dazu führen, dass man auch mal mehrere Zuchtzyklen hintereinander nur geringe Gewinne oder gar Verluste einfährt. Man sollte also immer ein kleines Finanzpolster haben. (Dennoch gibt es auch Zuchtzyklen wo man Glück haben kann und wirklich große Gewinne macht)