Противотанковый гарнизон

**Versioning**

This article *could* contain outdated information that is inaccurate for the current version (1.52) of the game. It was last updated for 1.50.

## Противотанковый гарнизон (Уровень 2)

Иконка Противотанкового гарнизона второго уровня.

## Противотанковый гарнизон (Уровень 3)

Иконка Противотанкового гарнизона третьего уровня.

## Посмотреть здоровье структуры

**Противотанковый гарнизон** это автоматизированная система защиты от транспортных средств, является одним из видов бункерного гарнизона.

## Описание

Противотанковый гарнизон — это тип бункерного гарнизона. Турель автоматически стреляет по любой вражеской технике в пределах досягаемости, но игнорирует вражескую пехоту. Он работает только тогда, когда его ИИ активирован (большой флажок на башне), находясь в пределах досягаемости Базы с улучшением AI. Он не может управляться игроком и не нуждается в боеприпасах. Он обладает идеальной точностью, однако его выстрелов можно избежать, передвигаясь за препятствиями. Он может стрелять по дуге 180 градусов, но медленно поворачивается и возвращается в исходное направление, как только теряет цель. Стреляет снарядами, похожими на 68mm и наносит 600 урона. Пушке требуется 2 секунды, чтобы достичь максимальной скорострельности (по умолчанию 0,33 выстрела в секунду) и точности.

Он стреляет как по кораблям, так и по наземныму транспорту, что означает, что их можно использовать для береговой обороны. Он также нацелен на установленное на треноге оружие, Emplacement/ru и чертежи.

Он имеет максимальную дальность 25 м, но если по нему стреляют из транспортного средства или оружия, установленного на треноге, он будет наносить ответный удар в диапазоне 50 м, пока цель не будет уничтожена, скроется из виду или выйдет за пределы досягаемости.Это справедливо для всей связанной структуры бункера, так что если Стрелковый гарнизон Бункер был обстрелян, противотанковый гарнизон рядом с ним откроет ответный огонь.

Он невосприимчив к огню из стрелкового оружия и крупнокалиберных пулеметов и не может быть им подавлен.

## Строительство

Противотанковый гарнизон может быть построен на любом бункере уровня 2 или уровня 3 при соблюдении следующих требований:

* Не соседствует с другой модификацией бункера
* Подключен к Бункерной базе через окопы или бункеры
* У Бункерной базе должна быть разблокирована технология "Противотанковый гарнизон".

Направление пушки выбирается перемещением `Колесиком мыши` пока ваш курсор находится на опции ПТ гарнизона в меню улучшений Молотка.

Вы можете либо построить противотанковый гарнизон 3-го уровня, модернизировав противотанковый гарнизон 2-го уровня, либо построив бункер 3-го уровня и преобразовав его в противотанковый гарнизон 3-го уровня, но первый вариант в целом дешевле.

## Инфраструктурный бонус

Скорострельность орудия можно увеличить, добавив определенные "Гарнизонные" Модификации инфраструктуры  к подключенной Бункерной базе (2% увеличение на инфраструктуру, макс. 40%).

## Рейтинг целостности конструкции

Модификация AT Gun Garrison значительно снижает конструктивную целостность его бункера, в меньшей степени на более высоких уровнях.

## Сила

Если гарнизон противотанковых орудий запитан с 600W, на нем включается прожектор, который увеличивает ночной радиус действия ИИ защиты. Включение защиты НЕ активирует ее ИИ!

## Галерея

* Противотанковый гарнизон 2-го уровня слева, 3-го уровня справа
* Противотанковый гарнизон с включенным прожектором ночью.