Circo Caótico

## Nível de Chefe

**Circo Caótico** (em português: *Confusões no Parque Temático*) é um nível em Cuphead localizado na Inkwell Isle Two, onde o jogador deve enfrentar Beppi o Palhaço.

## Descrição

A luta ocorre na montanha-russa em torno de um parque de diversões.

É durante a noite, e várias coisas diferentes podem ser vistas em segundo plano. Há uma roda gigante, um enorme balão de ar quente com um sorriso assustador, uma lua com um rosto e uma maciça máquina de chicletes. Há também outros edifícios e uma fonte.

## Batalha

### Introdução

Antes da batalha, Beppi encara animado Cuphead e Mugman antes de saltar em um carrinho bate-bate.

### Fase 1

Nesta fase, o ataque primário de Beppi consiste nele montando em um carrinho bate-bate e avançando em direção aos jogadores. Beppi tentará ajustar o carrinho e deixá-lo direito nos trilhos por uma média de 3 segundos, antes de carregar a toda velocidade (um sorriso sinistro e seu carro com uma expressão irritada.

Acima de Beppi, há uma fileira movente de patos de papelão que podem causar danos aos jogadores se eles acidentalmente toparem com eles. Ocasionalmente, haverá um pato segurando uma lâmpada, que será solta quando um jogador estiver abaixo. Se este pato receber um tiro, ele cairá no chão prematuramente. Para neutralizá-los, os jogadores simplesmente devem disparar nos patos, o que os fará girar, de modo que sua hitbox seja desabilitada. Os patos cor-de-rosa aparecerão ocasionalmente para que os jogadores possam dar parry. No modo simples, os patos não estarão presentes

Depois de ter feito ataques sucessivos e receber bastante dano, Beppi vai bater no lado da tela e cair de seu carrinho bate-bate.

### Fase 2

Depois que Beppi cai do chão na fase anterior, ele reaparece em uma plataforma improvisada com tanques de gás que o inflarão enquanto sua cabeça se torna um balão.

Seu ataque primário nesta fase está enviando balões na forma de cabeças de cachorros com pequenos dentes pontudos que geram dos tubos em ambos os lados, 3 à esquerda e 3 à direita. Estes são gerados para atacar os jogadores e chegar onde os mesmos estão. Eles podem ser derrotados disparando contra eles. Ocasionalmente, os cor-de-rosa aparecerão para que os jogadores possam dar parry. No modo simples, eles geram em uma taxa mais baixa. No modo especialista, 2/3 balões podem gerar simultaneamente, em vez de um após o outro. No entanto, a taxa de produção diminui.

Durante esta fase e em diante, um carro de montanha-russa passará pelo cenário de vez em quando, e ele atuará como um obstáculo para o(s) jogador(es). O carro da montanha-russa viajará através de toda a parte inferior da tela, o que leva os jogadores a pularem sobre ele. A cabeça e a parte traseira do carro da montanha-russa têm espinhos, e também têm um obstáculo adicional ao ter dois carros que contêm passageiros, que os jogadores têm que saltar sobre eles, pois podem causar danos. O carro da montanha-russa pode ser visto em segundo plano enquanto ele sobe a pista. O nariz do carro da montanha-russa é de cor rosa e pode ser dado parry no mesmo. No modo simples, a montanha-russa nunca aparece.

Depois que Beppi recebe danos suficientes, seus olhos se transformam em X's, sua cabeça voa para o céu, sua plataforma improvisada cai, e ele é derrotado. Então a batalha passa para a próxima fase.

### Fase 3

Após a fase 2, Beppi retorna em sua forma normal montando um cavalo, que é modelado na forma de uma cavalo de carrossel.

Ele tem dois ataques principais dependendo da cor do cavalo:

* **Amarelo**: o cavalo de cor amarela dispara uma fileira de ferraduras da mesma cor, que reaparecem mais tarde acima dos jogadores para cair sobre eles. As ferraduras podem ser evitadas aproveitando uma brecha na linha. Mas se os jogadores estão pulando sobre o carro da montanha-russa enquanto o cavalo está atacando, eles podem acidentalmente serem atingidos pelas ferraduras. No modo especialista, as ferraduras do cavalo amarelo caem rapidamente.
* **Verde**: o cavalo de cor verde dispara várias ferraduras em 2 grupos de 2 que viajam em movimentos de onda para dar danos aos jogadores. Uma das ferraduras pode ser rosa e pode ser parada. No modo simples, ele dispara em 3 grupos de 1. No modo especialista, ele dispara em 2 grupos de 3.

A velocidade do carro da montanha-russa é a mesma do jogador. Como a luta em modo simples não tem o carro da montanha-russa, Beppi pode baixar seus cavalos para mais perto do chão, tão baixo que o tiro inicial do cavalo amarelo só pode ser esquivado se agachando.

Depois de receber danos o suficientes, Beppi, juntamente com o cavalo, é derrotado. Eles desaparecem e depois reaparecem no meio da tela com Beppi caindo de novo. Na dificuldade simples, ele simplesmente permanece em seu cavalo, e a batalha termina.

### Fase 4

Depois de cair da fase anterior, Beppi reaparece mais uma vez, rindo maleficamente, como um carrossel que gera plataformas do teto. Sua principal forma de ataque é ele convocar quatro palhaços verdes na forma de pinguim de sua boca. Cada uma dessas criaturas irá conjurar uma bola de beisebol e atirará para a direção dos jogadores, eles podem ser mortos com bastante facilidade, ou serão destruídos na próxima vez que o carro da montanha-russa atravessar a tela.

Esta fase pode ser bastante incômoda para os jogadores, pois devem evitar o carro da montanha-russa (que agora é muito mais rápido e é ocupado por mais passageiros) e os pinguins ao mesmo tempo, enquanto eles têm que se concentrar em atirar em Beppi.

Depois de ter receber bastante dano, Beppi é derrotado, mostrando-o quebrado.