Waylon's Story

Waylon's Story (рус. История Вэйлона) — модификация разрабатываемая Gordon'om CMB. Сюжет повествует о Вэйлоне Смитерсе, который пытается спасти своего начальника - Чарльза Монтгомери Бернса.

## Описание

Мод представляет из себя "классическую" трехуровную кампанию. Большинство миссий автор старается сделать оригинальными и интересными. Был изменен радар и UI, все окрасилось в темно-синий, а иконки радара стали походить на иконки современных GPS навигаторов. Большинство в этом моде было создано самим разработчиком (За исключением сторонней помощи с парой иконок и 3D моделями). Было добавлено несколько новых машин, полностью переработаны коллекционные карточки а также изменена музыка: большая ее часть была взята из другой игры. Ввиду отсутствия хорошего аудио-материала, CMB пришлось придумать уникальный выход из ситуации - заменить диалоги на текстовые катсцены, что многим людям понравилось.

## Сюжет

Мистер Смитерс помогает Мистеру Бернсу с его делами а затем отвозит на АЭС. Там Вэйлону приходится остановить сбегающих с ночной смены рабочих, а затем обнаруживает пропажу Гомера.
Он следует за фургоном с пончиками, который Симпсон заказал, и уничтожает автомобиль лентяя прежде чем тот доедет до своего дома, а затем отвозит и его домой. К несчастью, за это короткое отсутствие инспектора по безопасности, пара труб успела сломатся. Смитерс, обгоняя какого-то неизвестного человека по пути к магазину, "заимствует" ящики метала у грузовика, и таким образом чинит трубы, а затем отвозит Бернса обратно.

Затем, Бернс приказывает Смитерсу купить один крем в Kwik-E-Mart. По пути туда, он замечает черный седан, направившийся в противоположную сторону, но не придает этому особого значения. По возвращению в особняк, верный помощник Бернса видит лишь уезжающий седан вместо самого Бернса. Вэйлон решает за ним проследить, но находит только бумажку с инструкциями от похитителей. В ней сказано ограбить пару магазинов, таким образом отвлекая местную полицию от чего-то более важного, что Вэйлон и делает, успешно грабя два магазина. После того как Смитерс продержался две минуты, он сбрасывает хвост. На этом сюжет демо-версии заканчивается.

## Разработка

Разработка началась в июле 2018 года, когда Gordon осознал, что Homer's Adventure уже не возродить. Он покинул команду и начал создавать свой, независимый мод, чтобы "не позорить имя команды". Позднее, он набрал пару тестеров, и выпустил первую демо версию, которая была сырой. Тогда CMB принял решение лично пригласить в команду тестеров старого друга. Как потом отмечает Gordon: "Это было чертовски верное решение". После того, как первый уровень был закончен и пара миссий "отпалирована", была выпущена вторая демо, уже более приближенная к конечному результату.

При разработке Gordon CMB принял решение взять пару идей из незаконченной 2.0 версии Homer's Adventure, а именно: Пара концептов миссий и использование кастомного OST'a.

На данный момент, разработка заморожена, так как Donut Mod 4 не вышел, ибо без него не выйдет и Industrial Zone - карта, нужная Gordon'у для разработки третьего уровня. Сам разработчик говорит об будущем мода крайне пессимистичо: "мод обязан получится третьим провалом подряд, к тому же, DM4 полностью закроет его в тени".