Erklärung Bauprojekte

Hier geht es um unsere Flottenbau-Projekte in STO und was sie im Allgemeinen für uns machen. Zunächst die grundlegenden Dinge: Es gibt verschiedene Bauwerke und alle haben ihre Vorteile, nicht nur eine zusätzliche bespielbare Karte, die mehr oder weniger schick ist.

Jede Flotte hat folgende Bauten, die sie aufwerten kann (konkrete Angaben zum später erwerbbaren Personal und den Gegenständen folgen):

* die Flotten-Sternenbasis (zusätzliche Transwarpwege, den Kauf von Flottenschiffen (K6-wertige Schiffe), für Ingame-Währung und die Möglichkeit Schiffe zu reparieren)
* die Flotten-Botschaft auf Neu-Romulus (besonderes Personal und zusätzliche Personalplätze kaufbar machen)
* die Koloniewelt (besonderes Personal und besondere Gegenstände kaufbar machen; zudem erhöht jede aufgebaute Stufe in den Unterbereichen das automatische Sammeln, so daß wir die Minigames weniger bzw. nicht mehr machen müssen)
* die Station K-13 im Alpha-Quadranten (besondere Gegenstände aus dem 23. Jahrhundert sowie Transwarp-Punkt)
* das Forschungslabor im Delta-Quadranten (kaufbare Verbesserungen der Eigenschaften von Personen und Schiffen, besser Gegenstände und Forschungen, die wöchentlich Buffs bringen und vieles mehr)
* die Dilithiummine nahe DS9 (zusätzliches Dilithium-Erz, zu erarbeiten jeden Tag, Rabatte im Dilithium-Store, zusätzliche Gegenstände im Dilithium-Store)
* der Flotten-Spire in der Dyson-Sphäre (seltene Schiffsausrüstung sowie kaufbare Schiffe)

Wichtig: Mit jeder ausgebauten Gesamt-Stufe schalten wir Optionen wie Bank, Post und Schneider frei. Natürlich ist der erste Gedanke: Warum sollte ich eine Post-Konsole brauchen? Ab Stufe 3 gibt es einen Schneider, der für Flottencredits Kleidungsstücke zu verkaufen hat, z. B. gibt es dann auf der Koloniewelt einen sehr schönen Rock für unsere weiblichen Offiziere und auf K-13 ein besonderes Outfit (die Dienstuniform des 23. Jrd. mit einem sehr kurzen Rock 😊).

Natürlich bringen alle so ihre Vorteile und bei den ganzen Projekten kann man schnell die Übersicht verlieren. Dennoch ist es wichtig, dass wir eine bestimmte Reihenfolge einhalten, damit es gut voran geht.

1. Die normalen Bauprojekte sorgen dafür, dass wir langsam aber sicher die Stufen aufsteigen. Wir müssen sie füllen, um die jeweils nächste Stufe der Einrichtung zu erreichen. Das bedeutet aber auch, dass, sobald die nächste Stufe erreicht ist, wir in diesem Bereich keine weiter Projekte beginnen können. Wir müssen dann erst die Stufen aufwerten.
2. Das Aufwerten geschieht im Bereich der Sonderprojekte. Das erste der beiden Projekte sollte also sobald dort etwas eingestellt ist, als erstes vervollständigt werden. Durch diese Projekte bekommen wir neue Funktionen und auch neue Bauprojekte.
3. Das letzte Projekt ist auch zugleich das unwichtigste. Das sind optische Verschönerungen, die meist nur viel Dilithium kosten, aber eben nur schön aussehen und keine Funktion außerhalb des RP haben.

Wenn wir also immer brav die Stufen aufwerten, die uns besonders interessieren, haben wir dadurch viele Vorteile. In erster Linie sind wir am Anfang daran interessiert die Transwarp-Punkte freizuschalten und auf der Koloniewelt die erneuerbaren Energien zu automatisieren.

Wir bitten euch also, nicht nur regelmäßig nachzusehen, ob ein Projekt aufgebessert werden kann, sondern auch zu schauen, was gerade Sinn macht. Dazu solltet ihr also erst einmal die Aufwertungen (siehe Punkt 2 im Bild), dann die normalen Projekte (Punkt 1) und zuletzt die Aufhübschungen (Punkt 3) zu bespenden.