Glitchtale (Animationsserie)/Staffel Eins

Staffel Eins

> „Wir können die Zeitlinien nicht einfach so zurücksetzen. Das könnte Nebenwirkungen auf Dinge haben, die nicht passieren sollen. Stell dir als eine Frage der Wahrscheinlichkeiten vor. Je mehr wir mit den Zeitlinien herumspielen, desto größer ist die Wahrscheinlichkeit, dass schlimme Dinge passieren. Dinge, die nicht hier sein sollten, werden auftauchen.“
>
> Sans zu Frisk,  \*Determination.

Die **erste Staffel** von *Glitchtale* wurde am 27. Februar 2016 auf Camila Cuevas YouTube-Kanal hochgeladen.

## Zusammenfassung

Ein gescheiterter Völkermord führt zu einer Reihe fehlerhafter Zeitlinie und eine unbekannte Bedrohung brodelt in einem alten Freund. Folgen Sie Frisk und seinen Freunden, während sie um die Kontrolle über ihre Zeitlinie kämpfen.

## Handlung

### *Megalomaniac*

   An einem strahlenden Tag im letzten Korridor konfrontiert Frisk Sans und bereitet sich darauf vor, ihn mit dem echten Messer zu töten, da Frisk auf der Route des Genozids unterwegs ist. Sans tötet Frisk jedoch mit Gaster Blastern, doch Frisk erwacht mit seinem letzten SPEICHER-Punkt wieder zum Leben. Während ihres zweiten Kampfes denkt Sans darüber nach, was Frisk will, und nachdem er ihn erneut getötet hat, kommt Frisk zurück.

   Als Frisks SEELE von einer dunklen Substanz verzehrt wird, kommt es zu Konflikten zwischen ihm und Chara. Während sie kämpfen, glaubt Sans, dass er und Frisk in einer früheren Zeitlinie Freunde waren und die Dinge besser waren, und er wünscht sich, dass Frisk die Zeitlinie zurücksetzen würde, um alles zum Besseren zu verändern, und erinnert sich daran, dass Papyrus in dem Glauben starb, dass Frisk es besser machen könnte. Während vieler ihrer Kämpfe kann Sans an Frisks Gesichtsausdruck erkennen, dass Frisk es sich nicht mehr leisten kann, sich darum zu kümmern, und in jedem Duell tötet Sans Frisk, aber Frisk kommt immer wieder zurück.

   Nachdem Frisk ein weiteres Mal gestorben ist, befindet er sich im Ladebildschirm und beginnt, seine Taten zu bereuen. Er greift nach dem RESET-Knopf, Chara hindert ihn daran, ihn zu drücken, wodurch die dunkle Substanz Frisks SEELE verschlingt. Damit ist Frisk gefangen, während Chara Frisks Körper übernimmt, um gegen Sans zu kämpfen. Die beiden liefern sich ein Kopf-an-Kopf-Rennen, während Frisk durch eine Wand aus dunkler Substanz zusehen muss, wie alles passiert. Schließlich wird Sans müde und Chara ist kurz davor, den letzten Schlag zu versetzen, aber Frisk schafft es, die Mauer zu durchbrechen und muss den tödlichen Treffer einstecken.

    Frisk entschuldigt sich bei Sans für das, was er getan hat und bittet ihn, seine Fehler zu korrigieren, wobei er seine SEELE zurücklässt, die Sans schnell an sich nimmt. Durch die Absorption von Frisks Seele werden beide Iris von Sans blau und die Steuerung der Schaltflächen „Weiter“ und „Zurücksetzen“ wechselt zu ihm. Er tötet Chara mit Leichtigkeit, indem er ihn mit einem großen Knochen aufspießt und sie dann mit einer Gruppe von Gaster Blastern in die Luft jagt, bevor er die Zeitlinie zurücksetzt und Chara einen Größenwahnsinnigen nennt.

### *Yet Darker*

Nachdem Sans Frisks SEELE erhalten und die Zeitlinie zurückgesetzt hat, ist W. D. Gaster fasziniert und hat das Gefühl, dass diese neue Zeitlinie seltsam ist, und glaubt, dass er eine Chance hat, seinen Plan in die Tat umzusetzen. Währenddessen nähert sich Frisk Sans an seiner Wachstation in Waterfall. Sie freuen sich, sich wiederzusehen, und Sans bereitet sich darauf vor, in den nächsten Bereich zu gehen, um sich mit Frisk zu Grillby’s zu teleportieren, doch das Kind landet in einem Flur, der noch nie zuvor aufgetaucht ist und eine mysteriöse graue Tür hat.

Aus Neugier öffnet Frisk die Tür und betritt die Leere, wo ein verwesender und lebender Gaster sitzt. Bei Grillby's stellt Sans fest, dass Frisk nicht da ist. Zurück in der Leere ist Frisk darin gefangen, als Gaster erklärt, dass er ihn beobachtet hat und sagt, dass er Frisks SEELE der Entschlossenheit haben möchte, um in Frisks Heimatdimension zurückzukehren und wieder ganz zu werden. Gaster bedeckt den Reset-Knopf mit einer dunklen Materie und beginnt, Frisk anzugreifen.

Sans kommt in die Leere, um Frisk zu retten, kann sich aber aufgrund der Natur der Leere nicht hinausteleportieren, also benutzt er einen Gaster Blaster, um die Tür zu zerstören und ihnen die Flucht zu ermöglichen. Sobald Gaster die Leere verlässt, kehrt er in seine ursprüngliche Form zurück und erlangt seine Kräfte zurück. Sans weiß, dass er Gaster nicht besiegen kann, aber er beschließt, Frisks SEELE erneut zu nutzen, um sich zu stärken. Als Frisk versucht, Sans seine SEELE zu geben, fängt Gaster ab und nimmt sowohl Frisk als auch seine SEELE mit dunkler Materie.

Frisks SEELE weigert sich jedoch, genommen zu werden, also befreit sie sich aus Gasters Fängen und fliegt in Sans' Hand, wobei sie durch Entschlossenheit stärker wird. Es kommt zu einem Kampf zwischen Sans und Gaster, wobei Ersterer alle Hände der Chromatischen Magie des Letzteren zerstören kann, was Gaster schwächt. Während des Kampfes erzählt Gaster, wie schrecklich es für ihn war, in der Leere zurückgelassen und vergessen zu werden.

Als Gaster erschöpft ist, gesteht er Sans, dass er einfach nur zurückkommen möchte, und als Sans versucht, ihn zu trösten, versucht Gaster, ihn hinter Sans‘ Rücken mit dunkler Materie zu töten. Sans weiß jedoch, dass das kommen wird, also ersticht er Gaster mit zwei großen Knochen und tötet ihn. Beim Zurücksetzen fordert Sans Frisk auf, sich in den Ruinen Zeit zu lassen, da Sans etwas tun muss.

### *\*Determination.*

    Frisk trifft sich mit Sans an dessen Hot-Dog-Stand in Hotland. Sans beginnt darüber zu reden, dass sie nicht mehr resetten sollten, und sagt, dass dies Nebenwirkungen wie Zeitanomalien und Ereignisse haben kann, die nicht eintreten sollten. Währenddessen manifestiert sich im Wahren Labor eine dunkle Substanz, Chara, die daraufhin die Amalgamates tötet.

    Frisk geht dann zum Labor und stellt fest, dass die dunkle Substanz aus den Türen austritt. Als Frisk das Wahre Labor betritt, findet er die DT-Extraktionsmaschine und trifft auf Chara. Der Größenwahnsinnige erklärt, dass die Glitches und Fehler in der Zeitlinie ihn zurückgebracht haben und dass er nur Entschlossenheit braucht, um in der Welt der Lebenden zu existieren, also hat Chara genug von den Amalgamates bekommen. Während Flowey zusieht, nutzt der geglitchte Chara die dunkle Substanz, um Frisk im Extraktor einzusperren und seine Entschlossenheit zu erlangen.

    Flowey geht zu Snowdin, um seinen alten Feind Sans zu treffen, informiert ihn über Chara und sagt, dass er nur Sans' Hilfe braucht, damit er und alle überleben können, ohne dass Chara die Zeitlinie kontrolliert. Als sie im Wahren Labor ankommen, kommt es zu einer Schlacht, bei der Sans und Flowey versuchen, Chara zu treffen. Während des Kampfes rettet Sans Flowey das Leben, und während Sans müde ist, beschimpft Chara Flowey dafür, dass er vor vielen Jahren ihren Plan, sechs menschliche SEELE dazu zu bringen, Monster zu befreien, zunichte gemacht hat, und gibt ihm die Schuld daran, wie es dazu gekommen ist.

    Plötzlich ist der Extraktor damit fertig, Frisks Entschlossenheit zu extrahieren, und das Duo setzt seinen Kampf gegen Chara in einem Wettlauf um Frisks Entschlossenheit fort. Als Flowey Charas Arm mit einer Ranke packt, trennt Chara seinen eigenen Arm ab, um Frisks Entschlossenheit vor Sans zu erlangen. Als Sans erkennt, dass sie verloren haben, teleportiert er sich, Flowey und Frisk aus dem Wahre Labor, während Chara seine neue SPEICHER-Datei verwendet, in der der Text „\*Entschlossenheit“ angezeigt wird. Im Haus von Papyrus und Sans bereitet sich Sans darauf vor, mithilfe seiner Maschine Hilfe von jemandem zu erhalten.

### *Your Best Friend*

Frisk wacht mit leerer SEELE in Sans‘ Werkstatt auf, während Sans und Flowey Sans's Maschine reparieren. Als Sans die Maschine aktivieren will, gibt er zu, dass er es ein paar hundert Mal versucht hat, aber da Chara alleine zurückgekehrt ist, glaubt er, dass er „ihn“ zurückbringen kann. Damit bringt die Maschine erfolgreich einen geheilten W. D. Gaster aus der Leere zurück. Der Sohn und der Vater freuen sich, einander zu sehen, und Gaster versichert Frisk, dass er nicht die Absicht hat, ihm etwas anzutun.

Sans fragt Gaster, wo die sechs menschlichen SEELEN sind, also teleportiert Gaster sie zur Barriere, wo sich die sechs SEELEn befinden. Sans übergibt die SEELEN an Flowey, der sie widerwillig akzeptiert, um sich in Omega Flowey zu verwandeln. Dies erregt Charas Aufmerksamkeit und mit ihm und den Helden an der Barriere haben sie alle ihre eigene Kampfhaltung. Chara nimmt die extrahierten SEELE Merkmale der sechs Menschen auf und Omega Flowey greift zuerst an.

Während der Schlacht an der Barriere kämpft Gaster mit seinen chromatischen Händen und beschützt gleichzeitig Frisk. Omega Flowey wird der Arm abgerissen und Sans rettet ihm das Leben. Als Sans versucht, sich zu opfern, um Frisk zu retten, indem er eine Tapferkeit-Welle ausführt, wird Gaster jedoch getroffen, um Sans zu retten, was ihn schwächt. Sans, der glaubt, dass Chara es verdient, Opfer seines echten Spezialangriffs zu werden, beschwört Hunderte von Gaster Blastern und dezimiert Chara scheinbar, aber er lebt immer noch und schlägt Sans zu.

Chara erzählt Omega Flowey dann, dass die dunkle Substanz in Charas SEELE HASS bedeutet. Als die anderen Kämpfer verletzt werden, erneuert Frisk seine Entschlossenheit, einen Schild der Entschlossenheit für Flowey zu beschwören. Dann ruft er die sechs SEELE um Hilfe, und alle, einschließlich Frisks, gingen zu Flowey und verwandelten ihn in den Gott des Hypertodes, Asriel Dreemurr. In einem Ball aus HASS begrüßt Asriel Chara als dessen beste Freund.

### *Continue*

    Sans wird von Papyrus geweckt und sie sind mit Undyne, W. D. Gaster und Asgore Dreemurr an der Barriere anwesend. Sie sind alle verwirrt von der gigantischen schwarzen Kugel aus HASS, in der sich zufällig Asriel Dreemurr, Frisk und Chara befanden. Chara verrät Asriel, dass diese ganze Situation begann, als Frisk es langweilte, die Route des Wahren Pazifisten zu wiederholen, und er beschloss, aus Neugier auf die Route des Genozids zu gehen, aber weil Frisk nicht den Mut hatte, sie zu Ende zu bringen, trat Chara ein. Als Frisk Monster tötete, löste der Hass aller Monster gegen ihn in Frisks SEELE ein starkes Emotionskonstrukt namens HASS aus, das ihn zum Schuldigen dieser Situation machte.

    Chara erklärt, dass all diese glitchtes in der Raumzeit darauf zurückzuführen sind, dass die Zeitlinie in einem Moment zurückgesetzt wurde, den Frisk eigentlich nicht hätte durchführen können, nämlich direkt nach der Schlacht am letzten Korridor. Am Ende floss der gesamte erzeugte HASS in Chara ein. Danach erzählt Chara Asriel, dass er versucht, Frisk für seine Tat bezahlen zu lassen. Er enthüllt auch, dass es ein weiterer Fehler war, dass Frisk Asriel zu Lebzeiten seine SEELE gegeben hat, und dass Frisk tatsächlich sterben würde, wenn Asriel die Barriere durchbricht. Darüber hinaus wird die Zeitleiste bei einem weiteren Reset gelöscht.

    Mit seiner Entschlossenheit schafft Chara die Schaltfläche zum „LÖSCHEN“ der Zeitlinie und hält dies für die einzige Lösung des Problems. Chara ist nicht in der Lage, darauf zu drücken, also bittet er Asriel, dies zu tun. Asriel erinnert sich, wie Frisk ihm seine Taten verziehen hat, und erklärt, dass Frisk eine zweite Chance verdient. Chara ist nicht überzeugt, also zerstört Asriel den „LÖSCHEN“-Knopf und sagt, dass er Frisk verzeiht, und als Chara beschließt, gegen Asriel zu kämpfen, beginnt die Schlacht um das neue Zuhause.

    Während ihres Kampfes verteidigt sich Asriel gegen Charas Chromas echtes Messer, während dieser noch weiter in HASS versunken ist. Mitten in der Konfrontation kommen die jeweiligen Herzmedaillons von Chara und Asriel an ihren jeweiligen Hälsen zum Vorschein. Asriel sagt Frisk, dass er nicht gegen Chara kämpfen kann, aber er könnte die Meinung seines Adoptivbruders ändern, da Chara immer noch das Medaillon behält. Chara bestreitet, dass er sich immer noch um ihn kümmert, also zerstört er sein eigenes Medaillon, kann aber seine Tränen des Bedauerns nicht zurückhalten.

    Asriel plant, Hilfe zu bekommen, um den Hass von Chara loszuwerden, also ruft Frisk um Hilfe, was dazu führt, dass die Geister der sechs Kinder erscheinen, die vor Frisk in den Untergrund gefallen sind. Jeder der Geister repräsentiert jedes der SEELE Merkmale, darunter Freundlichkeit, Beharrlichkeit, Gerechtigkeit, Integrität, Tapferkeit und Geduld, und sie alle greifen Chara mit ihren Merkmalen an und verlangsamen das Aufdecken seiner früheren Erinnerungen an Asriel. Schließlich lässt Asriel Chara mit etwas Entschlossenheit anprangern, was dazu führt, dass der HASS zu verfliegen beginnt.

    Nachdem sich Asriel wieder in sein kindliches Ich verwandelt hat, erinnert er Chara an all die schönen Dinge, die Asriel über ihn weiß. Während er erklärt, wie sehr ein guter Mensch Chara wirklich ist, versucht der von HASS erfüllte Chara dies zu leugnen. Asriel geht auf Chara zu und sagt ihm, dass er sich mehr als jeder andere um ihn kümmert, und als Chara versucht, ihn zu erstechen, umarmt Asriel ihn und erinnert ihn daran, dass sie beste Freunde sind. Dies befreit Chara endlich von HASS, und der tränenreiche Chara erwidert dies.

    Da Charas Entschlossenheit verloren gegangen ist, verschwindet er leider aus der Existenz. Chara nutzt jedoch die Überreste seiner eigenen SEELE als Gefäß für die anderen Merkmalen, die Asriel gesammelt hat. Als Chara vor den Augen des bestürzten Asriel stirbt, erschafft er eine neue Regenbogenseele für Asriel. Da Asriel nun seine eigene SEELE hat, gibt er Frisks zurück und ermöglicht ihm, in seinen Körper zurückzukehren und wieder die Kontrolle über die Zeitlinie zu haben. Mit seiner Regenbogenseele und den anderen sechs Seelen zerstört Asriel die Barriere.

    Nachdem der Ball aus HASS verschwunden ist, erlebt Asriel ein emotionales Wiedersehen mit seinen Eltern und so kommen Frisk und seine alten und neuen Freunde an der Oberfläche an. Obwohl alle mit den Umständen zufrieden sind, erinnert sich Sans an Frisks Zurücksetzungen und den Völkermord aufgrund des glitches. Sans unterhält sich mit Frisk darüber, dass sie ein einzigartiges „gutes Ende“ haben und fragt Frisk, wann er zurücksetzen wird. Er glaubt Frisk nicht, als er zu versprechen versucht, dass er nicht zurücksetzen würde, da Frisk sich sonst langweilen könnte, also bittet er Frisk, ihm zu sagen, wann er zurücksetzen würde.

    Später, in Toriels Haus, sieht Sans Frisk vor seinem Dialogfeld „Datei speichern“. Zunächst geht er davon aus, dass Frisk einen Reset durchführen wird, doch zu seiner Überraschung zerstört Frisk den Reset-Knopf und verspricht, dass er nie wieder einen Reset durchführen wird und dass er jetzt einfach weitermachen möchte. Sans ist darüber erfreut und sagt, dass sie wirklich Freunde waren. Währenddessen denkt eine Frau darüber nach, wie gut es den Menschen mit der Rückkehr von Monstern an die Oberfläche geht. Da sie die Leiterin der Anti-Monsters Department ist, gefällt ihr die Vorstellung nicht, dass sie gleich sind, und beschließt, die Menschen aufzuklären.

## Besetzung

* Adox Talks als Asriel Dreemurr
	+ Geritz als Erwachsener Asriel Dreemurr
* Lumisau als Chara
* Strelok als Papyrus / Sans / Frisk
* MEMJ0123 als Jessica Grey (nicht im Abspann)

## Folgen

 Folge 2
 Folge 3
 Folge 4
 Folge 5

## Trivia

* In den ersten Episoden gab es keine Sprachausgabe, aber bei Continue wurde eine Zelda-ähnliche Dialogmethode übernommen. Die Musik der ersten Staffel wurde ursprünglich auf viele Musiker aufgeteilt und schließlich zu NyxTheShield zusammengefasst. Strelok vertonte auch die letzte Episode, zusammen mit einer Zusammenstellung aller Episoden, die erstellt wurde, um seine Soundarbeiten darin zu integrieren.

## Einzelnachweisliste

1. ↑ Introduciton Glitchtale Prequel: Meropos | Worldbuilding!