Die Liga von Port Klarwasser

### Gründungs-datum

523 JdF: Etablierung der Handelsliga768 JdF: Mit Aufhebung der letzten Zollschranken wird die Liga vom Staatenbund zum Bundesstaat

### Gründer

523 Jdf: Doge Pietro Tribuno768 JdF: Dominico Silvo

## Zugehörigkeiten

### Verkehrs-wege

Bahnverdindung von Port Klarwasser nach Khaz Azamar, gut ausgebaute Straßen, das Weiße Meer

Die Liga von Port Klarwasser - oder im Volksmund schlicht "Liga" geheißen - ist ein Zusammenschluss der Überreste des Königreich des Puertis, welches sich bildete, nachdem die Königsstadt Puertis im Jahr 459 JdF in den Fluten des Weißen Meeres versank. Die Liga liegt südlich des Weißen Gebirges und grenzt im Osten an das Prasinische Meer und im Westen an Negrota. Die Liga ist der Hauptumschlagsplatz für den Handel Khaz Azamars auf Luvenor. Seit dem Jahr 1000 JdF gehört die Insel Thanatos als Teil des Friedensvertrages zwischen Negrota und Praiton ebenfalls zur Liga.

## Geographie

Die Landstriche südlich des Weißen Gebirges sind die fruchtbarsten und dadurch wohlhabensten von ganz Blanconien. Das Land ist überwiegend flach und gut bereisbar. Die Küste hingegen ist größtenteils unwirtlich, ragen hier schroffe Kreidefelsen in die Höhe, was den Schiffsverkehr beschwert.

## Politisches System

### Die Basilica

Das Parlament der Liga ist in der Basilica in Port Klarwasser ansässig. Teil des Parlaments sind durch Abgesandte - die nach dem Vorbild der Khazgroschim "Senatoren" genannt werden - die Dogen der Städte sowie die reichsten Familien der Liga. Ebenfalls wichtige Vertreter im Pralament sind die Handelskammern, die als geeinte Stimme die Interessen der Händler vertreten.

Entscheidungen werden per Mehrheitsbeschluss bestimmt, wobei der Doge von Port Klarwasser ein grundsätzliches Vetorecht hat, was ihn über alle anderen Teilnehmer des Parlaments stellt.

### Die Handelskammern

Jedes Handelshaus kann durch eine Spende und regelmäßige Beitragszahlungen um Aufnahme in die drei Handelskammern ersuchen. Die Handelskammern vertreten die Interessen der Handelshäuser in den drei großen Handelsbereichen, mit denen die Liga handelt. Jede Handelskammer schickt einen Senator zur Basilica, welcher jedoch dreifaches Stimmrecht hat, was die Bedeutung des Handels für die Liga unterstreicht. Somit wird der Einfluss innerhalb der Handelskammern zu einem schweren politischen Gewicht außerhalb der Handelskammern.

Durch regelmäßige äußerst hohe Geldbeiträge haben sich folgende sechs Handelshäuser in jeder der drei Handelskammern etabliert, sodass diese sechs Familien einen sehr großen Einfluss auf die Politik der Liga haben: Barbarigo, Borgia, Bruckner, Medici, Sforza, Truddenhoop.

Die drei Handelskammern heißen:

* Vereinigte Handelshäuser zum Handel mit Khaz Azamar (VHK)
	+ Die VHK koordiniert den Handel mit Khaz Azamar. Die Khazgroschim akzeptieren nur Großhandel mit Händlern, die in der VHK sind, wodurch die VHK die größte und mächtigste der drei Kammern ist.
	+ Die Khazgroschim sind ebenfalls Teil der VHK und können so direkten Einfluss auf die Politik nehmen.
* Vereinigte Handelshäuser zum Handel mit Blanconien (VHB)
	+ Die VHB koordiniert den Handel mit Negrota und Praiton sowie mit den wenigen bekannten Städten nördlich des Mondscheingebirges.
* Fernhandelskompanie (FHK)
	+ Die FHK koordiniert den Handel mit dem restlichen Luvenor. Die FHK unterteilt sich in die Ostkompanie und die Westkompanie.
	+ Die Ostkompanie fasst in sich die entfernten Kolonien östlich des Meeres zusammen, aus denen das bei den Khaz Groschim sehr begehrte Öl geliefert wird.
	+ Die Westkompanie führt Beziehungen mit dem restlichen Luvenor. Kurioserweise bringt hier der Fernhandel mit den Alben das meiste Geld.

## Politik /Aufgaben

Die Liga von Port Klarwasser ist ursprünglich ein Defensivbündnis der Republiken, da die Königreiche Negrota und Preuton mit Interesse auf die Lande südlich des weißen Gebirges schauen. Neben dem guten Land gibt es nämlich auch den Handel mit Khaz Azamar zu gewinnen, welcher essentiell für den Wohlstand des Landstriches ist.

Über die Jahrzehnte wuchsen die Mitglieder der Liga weiter zusammen. Kriege zwischen den Republiken wurden fortan im Parlament von Port Klarwasser und nicht mehr auf dem Schlachtfeld ausgetragen. Auch fingen die Republiken an sich gegenseitig zu überwachen und zu garantieren. Vor allem der sich ausbreitende Einfluss von Port Klarwasser konnte so gestoppt werden.

Schließlich wurde die Liga neben einem militärischen und diplomatischen Bündnis auch zu einem wirtschaftlichen Bund. Zollbeschränkungen zwischen den Republiken entfielen 768 JdF endgültig, sodass etwa dreihundert Jahre nach dem Untergang des Königreich von Puertis die einzelnen Republiken wieder einen Verband bilden.

## Trivia

Vorbild für die Liga von Port Klarwasser ist zunächst eine Mischung aus dem Delisch-Attischen Seebund und der Europäischen Union gewesen. Heute ist sie von einem Staatenbund zu einem Bundesstaat (wie Deutschland) geworden.