Vierge

vierge

From Blood on the Clocktower Wiki

La Vierge peut exécuter par inadvertance son accusateur, confirmant quels joueurs sont des citadins dans le processus.

Texte du caractère

"La 1ère fois que vous êtes nommé, si le proposant est un Townsfolk, ils sont exécutés immédiatement."

Exemple de gameplay

La Lavandière nomme la Vierge. La Lavandière est immédiatement exécutée et la journée se termine.

L'Ivre, qui se prend pour le Chef, nomme la Vierge. L'ivrogne reste en vie et la Vierge perd sa capacité. Les joueurs peuvent désormais voter pour exécuter ou non la Vierge. (Cela se produit parce que l'ivrogne n'est pas un villageois.)

Un joueur mort nomme la Vierge. Les morts, cependant, ne peuvent pas nommer. Le Conteur déclare que la nomination ne compte pas. La Vierge ne perd pas leur capacité.

Conseils & Astuces

Vous êtes l'un des rares citadins du jeu à pouvoir être absolument confirmé comme bon. Si un joueur est exécuté pour vous avoir nommé, c'est une preuve absolue et indéniable que vous êtes la Vierge.

Les personnages qui ont reçu leurs informations ou qui ont déjà utilisé leur capacité (comme la lavandière, l'enquêteur ou le tueur) sont d'excellents choix à encourager pour vous nommer. Non seulement eux et leurs informations seront validés par leur mort, mais ils ne perdront pas d'informations supplémentaires au fur et à mesure que le jeu se poursuivra.

Des personnages comme Undertaker, Fortune Teller ou même Empath sont d'excellents choix s'ils ont reçu quelques informations et veulent confirmer qu'ils sont bons, ou s'ils sont suspectés et veulent se retirer en tant que démon potentiel.

Vous n'aimez aucun de vos prétendants potentiels ? Vous pouvez vous nommer et déclencher votre capacité, prouvant que vous êtes la Vierge !

Une fois votre capacité activée, le nominateur est immédiatement exécuté, mettant fin à la journée (même si quelqu'un d'autre avait les votes et devait être exécuté). L'utiliser de manière stratégique peut vous permettre d'empêcher une exécution de se produire en plus de prouver que vous êtes bon.

Si vous êtes connu pour être la Vierge mais que vous n'avez pas encore utilisé votre capacité, vous êtes une cible de choix pour la mort ou l'empoisonnement. L'utilisation précoce de vos capacités minimise ce risque et vous permet d'être un point de ralliement pour la bonne équipe.

Attendre quelques jours avant d'annoncer que vous êtes la Vierge peut vous donner une chance de décider qui devrait vous nommer. Un joueur prouvé bon, quelques jours après le début du jeu, peut complètement démêler un récit diabolique.

Si vous pouvez trouver un joueur qui prétend être le Moine, convainquez-le de vous protéger chaque nuit. Puisque vous n'avez plus à craindre la mort dans la nuit, vous pouvez toujours attendre un autre jour pour que quelqu'un vous nomme.

Si votre capacité ne s'active pas, cela peut signifier plusieurs choses :

La personne qui a fait la nomination est diabolique ! Les joueurs maléfiques peuvent nommer la Vierge afin que votre capacité ne s'active pas, vous laissant incapable d'être confirmé et vous jetant tous les deux dans le doute.

La personne qui a nominé est un Outsider. Cela inclut l'ivrogne, qui pense qu'il est un citadin.

Vous êtes en fait l'ivrogne ou empoisonné, vous n'avez donc aucune capacité.

Méfiez-vous de l'espion ! C'est le seul personnage maléfique qui peut activer votre capacité, car il s'enregistre en tant que Townsfolk.

Bluffant comme la Vierge

Lorsque vous bluffez en tant que Vierge, il y a quelques points que vous devez garder à l'esprit :

Un bon joueur ne sera jamais exécuté à cause de sa nomination. Cela signifie que lorsque vous êtes nommé, l'un de vous aura l'air méchant, ou du moins ivre. Si vous le pouvez, demandez à un joueur que le groupe soupçonne d'être malfaisant pour vous nommer. De cette façon, s'ils sont considérés comme mauvais, vous serez considéré comme bon.

Si une Vierge est nominée, mais que l'un ou l'autre des joueurs est l'Ivre, la capacité de la Vierge ne se déclenche pas, car soit la Vierge est l'Ivre (pas la Vierge), soit le joueur nominant est un Outsider (pas un Townsfolk). Lorsque personne ne meurt après votre nomination, vous pouvez généralement faire valoir que l'un d'entre vous est l'ivrogne. Cela a l'avantage supplémentaire de n'importe quel vrai gong ivre non détecté par le groupe.

Si vous êtes un Minion, vous pouvez demander à votre démon de vous nommer et ensuite vous faire suspecter. Plus vous avez l'air méchant, moins le démon a l'air méchant, car votre démon sera la «victime» de votre bluff et les joueurs seront plus enclins à lui faire confiance.

Attention à ne pas bluffer comme la Vierge si une vraie Vierge est en jeu. Si vous avez dit au groupe que vous êtes la Vierge, et que la vraie Vierge fait ses preuves en faisant exécuter un Townsfolk, vous ne pouvez pas être la Vierge. Vous aurez besoin d'un personnage maléfique pour nommer la vraie Vierge afin que cela ne se produise pas, afin que la bonne équipe reste confuse quant à savoir qui est la vraie Vierge.

Bluffer en tant que Vierge, être nominé, puis continuer à vivre après, c'est une belle opportunité d'inventer un autre bluff. Prétendre que vous êtes en fait l'entrepreneur de pompes funèbres, ou le moine par exemple, peut être crédible même si vous prétendez être la Vierge pendant un jour ou deux. Étant donné que le démon préfère généralement ne pas tuer une vierge soupçonnée d'être maléfique, et veut plutôt tuer un croque-mort ou un moine, alors "mentir sur qui vous étiez temporairement" peut être très crédible.

Si vous êtes persuadé que le groupe croit que vous êtes la Vierge, alors insistez pour que le joueur qui est le plus dangereux pour vous soit celui qui vous nomme ! Ils auront l'air mauvais quand vous ne mourrez pas. Par exemple, si un empathe donne beaucoup de fil à retordre à l'équipe perverse, vous pouvez insister pour qu'il vous nomme, ce qui le discréditera.