recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
12-14

*Unofficial English translations provided by GeniusGD.*

* Story Environment
* Standard Environment
* Adverse Environment
## Information

**Environmental Condition**: Friendly units' HP and ATK are significantly increased, Redeployment Time is reduced, and Starting DP is increased.

 Unit Limit
 8 | 10 | 3

## Information

**Environmental Condition**: "Trilby Asher Trainees" have increased HP, and all ranged tiles cannot be deployed upon.

 8 | 10 | 3
10-14

* Story Environment
* Standard Environment
* Adverse Environment
## Information

**Environmental Condition**: Friendly units' HP and ATK are significantly increased, Redeployment Time is reduced, and Starting DP is increased.

 Unit Limit
 8 | 12 | 3

## Enemies

 Touches and Gifts of the Sanguinarch are excluded from the enemy counter.

## Enemies

 Touches and Gifts of the Sanguinarch are excluded from the enemy counter.

## Information

**Environmental Condition**: Sarkaz Requisitioned Engineering Drones charge the Londinium Secondary Defense Artillery at increased speed.

 7 | 12 | 3

## Enemies

 Touches and Gifts of the Sanguinarch are excluded from the enemy counter.
12F/Overview

A Savra ex-mercenary with an unknown background known only under the alias 12F, he has been involved in various conflicts around Terra during his time as a mercenary and has an aptitude for offensive Originium Arts in combat. Taciturn yet friendly, 12F enlisted himself for Rhodes Island after the Chernobog Crisis as one of its frontline personnel.

12F makes a cameo appearance in EG-5, the epilogue of Episode 08.

## Gameplay

12F is a 2★ Splash Caster given as one of the first clear rewards of TR-6. As an Splash Caster, 12F's attacks do area-of-effect Arts damage to enemies in the adjacent tiles to the target with high ATK and a range of 2×3 tiles with a 1-tile extension in front, but have high attack interval and DP cost for a 2★ Operator, though his DP cost is the lowest of all Splash Casters.

Being a 2★ Operator, however, 12F cannot be promoted and is stuck at the maximum level of 30, thus he will never be able to keep up with Splash Casters of higher rarity (notably because his range does not extend to 3×3 tiles that Splash Casters of higher rarity do at Elite 1). On the flipside, 12F is *very* easy to raise, both in levels due to only requiring a minimal sum of  and in Potential through recruitment (which is also the only way to get more of his copies). 12F's HP is also quite high – higher than some 3★ Casters at maximum level.

While 12F has no skills, his talent **Dodge Rate Up** allows him to dodge Physical attacks 50% of the time. Dodge Rate Up is one of the best sources of Physical dodge in *Arknights*, allowing 12F to surprisingly withstand attacks from even the strongest of enemies (*including Patriot's special attack!*) so long as the player is lucky enough to have it work as expected. Even better, stacking Dodge Rate Up with other Physical dodge sources (e.g. Deepcolor's Visual Trap) will allow 12F to dodge most, if not all incoming Physical attacks!

12F's first base skill, **Clue Search β**, increases the clue search rate by 20% when he is assigned to the Reception Room. His second base skill, **Training Record**, increases the byproduct rate of Chip/Chip Pack processing by 70% when 12F is assigned to the Workshop.

Overall, 12F is a good Splash Caster for earlier operations, but as the player progresses, his higher rarity counterparts will perform better. Still, his low DP cost and the ability to dodge most, if not all physical attacks means that 12F can almost compete with other Splash Casters of higher rarity.

* Lowest DP cost of all Splash Casters
* Surprisingly high HP, more than 3★ Casters
* Decent ATK for a 2★ Operator
* Dodge Rate Up gives 12F *high* Physical dodge
* Level and Potential can be quickly maxed out
* Not as strong as Splash Casters of higher rarity
11-8/Guide

+ Sarkaz Wither Casters and Sarkaz Royal Court Casters are replaced by Sarkaz Wither Caster Captains and Sarkaz Royal Court Elite Casters, respectively.
	+ 6 of the Sarkaz Royal Court Soldiers are replaced by Sarkaz Royal Court Elite Soldiers.
* There is a second Twigs That Crave on (to be added).
* The damage dealt by Corruption is doubled.
* Enemies receive a 20% and 10% buff to their HP/ATK and DEF, respectively.
11-7

* Story Environment
* Standard Environment
* Adverse Environment
## Information

**Environmental Condition**: Friendly units' HP and ATK are significantly increased, Redeployment Time is reduced, and Starting DP is increased.

 Unit Limit
 8 | 18 | 3
 Static devices

## Enemies

 Rot Eaters are excluded from the enemy counter.

## Information

 8 | 18 | 3
 Static devices

## Enemies

 Rot Eaters are excluded from the enemy counter.

## Information

**Environmental Condition**: More Twigs That Crave will appear, and Allerdale's Guard cannot be used.

 8 | 18 | 3

## Enemies

 Rot Eaters are excluded from the enemy counter.
The Banks Of Blood Wiki

## The Banks Of Blood

This here is the first book series to the author Rachel Spark's book, the banks of blood includes the genre horror and comedy, the book is mainly about some teenagers having to fight in a fantasy land where horror things are every where

## The Banks Of Blood

### Publisher

Bloomsbury

The Death hole

The dangerous journey

Lost in demon's land

The river of blood

The war of bloodshed

THE BANKS OF BLOOD
11-6

* Story Environment
* Standard Environment
* Adverse Environment
## Information

**Environmental Condition**: Friendly units' HP and ATK are significantly increased, Redeployment Time is reduced, and Starting DP is increased.

 Unit Limit
 8 | 10 | 3

## Information

**Environmental Condition**: Enemy units have increased HP and Movement Speed.

 8 | 10 | 3
Brandon Rhea

**Brandon Rhea** is a member of the Wikia community team. He works with his colleagues Wendy and Grunny, answering questions regarding adoption requests. He says he lives in New Jersey, but it is far from **The Truth** that he tells the Wikia Community. Brandon actually lives in a far away land in western Europe, presumably, Englandland.

## **The Truth**

Brandon is actually a witch, sent by the coven of witches. This coven tasked him with entering a society of Wiccans and harvesting their children. But because the witches went high-tech (go figure) and switched to Whatsapp a few years ago, Brandon got an autocorrected message and has gone on a tangent to target Wikian children for his quota. Brandon is also secretly part-walrus.

Wikia hired him to help prevent the the COPPA-violating users who lurk nearly every inch of Wikia, unbeknownest of his supernatural origin. Now, don't be fooled by that smile, Mr. Rhea was trained by the evil Christine O'Donnell and currently works at Wikia using the software to find his next target. To this day, he roams Wikia on his broomstick, in search of children to dessicate while completely oblivious to his true mission...

Also, damn you autocorrect.

## Gallery

A rarely seen image of the real Brandon.Brandon as he looks after the transformation spells/photoshop editing.

*This article uses material from the “Brandon Rhea” article on the Conspiracy Wiki at Fandom and is licensed under the Creative Commons Attribution-Share Alike License.*
Bella Hudson

Bella

### Relatives

Katherine Hudson (mother), Sam Hudson (father), Rihanna Watson (love interest/girlfriend)

### Affiliation

Her own house , The Land Of Demon (sometimes), The river of blood (formerly)

## Physical description

### Eye color

Coal Black

Bella Hudson is a tritagonist and has a role in the best sword fighter, she has survived throughout the book with sword fighting skills which protect her. She has also been inspired by many anime characters with swords mostly females.

## Early Life

She had had a hard life with her mom forcing her to learn sword fighting which she finally learns. She has a father and a mother no siblings only parents. She told that where she lived was kind of haunted but she wasn't sure about that because she had never payed a visit to the place people said was haunted when finally she understood that no one should ever get in the way of haunted and horror stuff.

## Appearances

The death hole

The dangerous journey

Lost in demon's land

The river of blood

The war of bloodshed.

## Personality

She is a short temper girl who gets angry on everyone including boys too. She hates cute stuff and is kind of a tomboy. Throughout the series she has been seen with her katana (Japanese sword) which shows her angry personality.

## Appearance

She has brown hair mixed with black with thin eyes and yellow eye color and pretty facial features and is famous because of her style.

## Weaknesses

Taking risks: She takes risks even when not needed.

Honesty: She is really honest which can lead to her death.

## Trivia

She took part in the demon war.

She didn't say 'YES' when all the people decided to go to the haunted land

She hates pants/jeans.

She likes bravery.

## Relationships:

Rihanna Watson:

Rihanna is the only person she feels free to talk with. She shares everything with her and said she likes her the most. For some reason it has been revealed of a crush Bella had on her when Bella blushed every time Rihanna says something about her.

Liam Horan:

Liam is Bella's former enemy as he always irritated her.
10-10

* Story Environment
* Standard Environment
* Adverse Environment
## Information

**Environmental Condition**: Friendly units' HP and ATK are significantly increased, Redeployment Time is reduced, and Starting DP is increased.

 Unit Limit
 8 | 10 | 3

## Enemies

 Touches and Gifts of the Sanguinarch are excluded from the enemy counter.

## Enemies

 Touches and Gifts of the Sanguinarch are excluded from the enemy counter.

## Information

**Environmental Condition**: Bloodthirsty Heirs have significantly increased bloodsucking ability and increased HP.

 8 | 10 | 3

## Enemies

 Touches and Gifts of the Sanguinarch are excluded from the enemy counter.
Fandom Conspiracies Wiki

# My Fellow User, They Are Watching You.

Welcome to the **Fandom Conspiracies Wiki**, a place where you can share the truth about Fandom and all its users.
This wiki is for the enjoyment of people around the world, so please be as hilarious as possible! This wiki is for entertainment, not for the harassment of your fellow users. Bullying is not tolerated here, so please be nice when posting your theories.

Featured Conspiracy of the Month: "Dave and his wives" by Prarthana Modi.
Harry Potter Wiki Discussion Mods

There are several d mods on the Harry Potter wiki. There is one thing they all share-alike. Insanity. They lose their brains a lot, due to unknown reasons. Recently, however, new evidence had turned up, suggesting that they are in fact emissaries sent from Englandland by the witch Brandon Rhea to rid the world of all sanity, and turn it into a place for the insane race of witches, who in fact have an alliance with Brandon Rhea, to dwell forever. The evidence? First of all, Harrypotterexpert101 is said to have been dwelling in Antarcticaland (proof is given in image below), where he is known to have been fraternizing with the evil race of talking rhinoceroses, who are known to have come from Europeland, a place beyond any lands that man have seen, where many black markets have spawn over time.

It is said that these Rhinos have corrupted the mind of Dave, causing him to go mad with power and think he is the ultimate banhammer, and now he is out to destroy the planet of USA as we know it. Now, regarding the bot Reverb frost, it is said that due to the fact that Oerk is inactive, ownership of the bot has passed on to a user named Prarthana Modi (aka Prats) who has programmed him with a lot more insanity than he used to have. Newt Strike has doubled his efforts to destroy Reverb once and for all. However, as Newt is very likely about to become a dmod, it is unknown what his fate will be...

The witness is Yechezkelb.
Ambrosia Reynolds

Amber

Ambrosia Reynolds is a tritagonist of the series 'Banks of Blood'. She doesn't survive throughout the series but has been mentioned in other books.

## Early Life

She loves her family when they suddenly disappeared, later on she finds that Demon was the one who did it and tries to avenge herself but dies in the process.
10-15/Guide

+ The normally spawned Gifts of the Sanguinarch are replaced by 4 Gifts of Magnanimity.
	+ Sarkaz Heirbearer Warriors are replaced by 16 Sarkaz Heirbearer Warrior Captains.
	+ Sarkaz Heirbearer ASVs are replaced by 6 Sarkaz Heirbearer Retrofit ASVs.
	+ There is 1 additional Sarkaz Requisitioned Engineering Drone.
	+ There are 4 Sarkaz Heirbearer Hatedrinkers.
* Enemies except Touches of Benevolence and Gifts of the Sanguinarch and Magnanimity receives a 20% buff to their HP.
* Enemies receive a 20% buff to their ATK and DEF.
11-16

* Story Environment
* Standard Environment
* Adverse Environment
## Information

**Environmental Condition**: Friendly units' HP and ATK are significantly increased, Redeployment Time is reduced, and Starting DP is increased.

 Unit Limit
 8 | 10 | 3
 Terrain properties

## Information

 8 | 10 | 3
 Terrain properties

## Information

**Environmental Condition**: Enemies have increased Movement Speed, and some enemies will differ.

 8 | 10 | 3
 Terrain properties
Dave and his wives

The user Harrypotterexpert101 is suspected to have 3 wives. He has written kind of a love letter to Samirah ara here:
https://prats-writing-forever.fandom.com/wiki/Thread:254

Then recently enough he proposed Sam but her reply was: "What in the world-" which means clear rejection. JustSia had always considered the two married so we can assume this was a divorce.

Soon enough, he moved on to another girl Asterin Blackbeak 13 and started talking to her. A new ship was developed and we considered them married when he preferred Asterin over Sam.

Asterin likes Dave too and but recently they don't talk as much and Dave has moved on to Sia who is already together with Thomeus Skywalker when Thomeus asked Dave who would he marry in a tdfk game he said Sia! Does this mean Asterin and Dave have divorced too? Is Dave cheating on all the three? Who is going to be Dave's next target? Who will Dave like next? Why does Dave keep cheating on his wives?

P.S: This is why I made him my brother so I couldn't be targeted hehe.

The witness is Prarthana Modi.
Harrypotterexpert101

Harrypotterexpert101, also known as Dave, is conspiring against Newt Strike. He is making sure, Newt doesn't become a mod on hp wikia.

He is also planning to replace Ironyak1 as an admin on hp wikia.

Dave? Is he really an HP expert or just self-advertising? What's the mystery behind his never-changing propic?

This was written by Newt Strike.
10-9

* Story Environment
* Standard Environment
* Adverse Environment
## Information

**Environmental Condition**: Friendly units' HP and ATK are significantly increased, Redeployment Time is reduced, and Starting DP is increased.

 Unit Limit
 8 | 15 | 3

## Enemies

 Gifts of the Sanguinarch are excluded from the enemy counter.

## Enemies

 Gifts of the Sanguinarch are excluded from the enemy counter.

## Information

**Environmental Condition**: Sarkaz Heirbearer ASVs have significantly increased HP, and 4 tiles on the battlefield are no longer available for deployment.

 8 | 15 | 3

## Enemies

 Gifts of the Sanguinarch are excluded from the enemy counter.
Newt Strike

Newt Strike (also referred to as **Avi**) is an active user on the Harry Potter Wiki Discussions and is a moderator on the Pottermore Wiki. What is really behind that charming profile picture?

## The Truth

Avi is actually an assassin hired by JustSia to track down and terminate Reverb frost. Though seemingly innocent at first, Avi will do what it takes to get his money's worth. Reverb unknowingly promoted a user to Dmod that will do what it takes to get the job done.

Reverb could be catching on, as he keeps calling Avi "an evil wizard."

It is currently unknown how Avi is going to destroy the bot Reverb, but one theory is that he will cause havoc in the Harry Potter Wiki Discussions, spamming and cursing, which might ultimately be enough to fry Reverb frost's programming.

Not only is he getting paid, he is hoping to go to any length to replace Reverb as a Dmod at the Harry Potter Wiki once he is taken care of.

## The Witnesses

This story came to light after much investigation and many scary confrontations by Dave, the master of disaster.
12-17

*Unofficial English translations provided by GeniusGD.*

* Story Environment
* Standard Environment
* Adverse Environment
## Information

**Environmental Condition**: Friendly units' HP and ATK are significantly increased, Redeployment Time is reduced, and Starting DP is increased.

 Unit Limit
 8 | 10 | 3

## Enemies

 Seeds of Withering are spawned by Apostles of Withering and excluded from the enemy counter.

## Enemies

 Seeds of Withering are spawned by Apostles of Withering and excluded from the enemy counter.

## Information

**Environmental Condition**: Natural DP recovery rate reduced, and more enemies will appear.

 8 | 10 | 3

## Enemies

 Seeds of Decay and Withering are spawned by the Apostle of Decay and Apostles of Withering, respectively, and excluded from the enemy counter.
Tempête

~~Incarné par PERMO~~

Tempête est un jeune Aile de Sable femelle. Elle possède un aiguillon venimeux.

## Caractère :

Elle a un mauvais caractère. Elle est indépendante et elle aime voler des choses qui brille.

## Histoire :

Tempête est la fille de Datte. Elles vivent au Repaire du Scorpion. Datte fait parti des rébailes. Plus tard, Tempête voudrait aussi en faire parti.
Soleil

## Fichier:0e1c9b64c4fc5a616b8a6c34b8e647a1.jpg  Apparence

Soleil a les écailles marron, ocre et légèrement du noir sur le dos, elle a aussi des yeux marron clair ce qui impressionne certain Aile de Sable (qui ont le plus souvent les yeux verts) ou d'autres dragons de différents clans. Elle a une taille normal d'Aile de Sable.

## L'École de la Montagne de Jade

Soleil est incrit à l'École de la Montagne de Jade, la directrice est Vipère, une Aile de Sable. Soleil fait parti de l'équipaile de Jade en tant qu'Aile de Sable.

## Caractère

Soleil est gentille, très très très bavarde et drôle, elle a toujours de l'énergie et donne de la bonne humeur même dans les moments les plus déprimant. Lla première fois qu'on rencontre Soleil, elle ne parle pas baucoup et se s'exprime pas dans les 3 ou 4 première conversation mais après, elle révèle petit à petit sa vrai personnalité et devient énomément bavarde. Elle c'est aussi comment faire éclater qu'elle qu'un de colère et aussi comme le faire rire, car Soleil a beaucoup d'humour (même les humour les plus mauvais).

## Notes

* Ses vrai parents on été tuer par des charognards.
* Les charognards qui ont tuer ses parents l'ont vendu à d'autres charognards. Mais heureusement que des AIles de Nuit on réussis à la récupérer pour la convier à des Ailes de Sables pour avoir une meilleur éducation qui lui ressemble et aussi pour que Soleil apprenne a utiliser ses pouvoirs d'Aile de Sable.
* Depuis ce jour, Soleil déteste les charognards, mais elle reste sur ses gardes mêmes avec les plus gentils.
* Soleil adore le poulet.
* Soleil est tante de 1 dragonnet et de 2 dragonnettes.
* Elle aime se baigner dans le mer.
* Soleil ne sais pas qu'elle est hybride Aile de Sable et Aile de Nuit, son père était un Aile de Nuit mais on lui avait dit que il était un Aile de Sable.
Livre de PERMO

**PROLOGUE**

(Six ans plus tôt)

Dans l'immensité de sable, un dragon peinait pour garder le rythme. Il peinait à porter son précieux fardeau, un œuf S'il le laissait tomber, la prophétie n'opérerait pas et la guerre demeurera encore de nombreuses années.

Rivage accéléra la cadence, il voyait déjà l'image de l’œuf en sécurité dans la grotte avec les autres membres des Serres de la Paix chargés de rapporter les œufs de la prophétie.

La nuit-la-plus-Claire se déroulera se soir, les Serres de la Paix avaient eu pour but de trouver les œufs et de les rapporter à la grotte secrète. Rivage voyait déjà la forêt de Pluie, avec son immense canopée. L'Aile de Mer descendit en piquée et se posa à terre. L'immensité verte lui semblait infini vu d'ici.

- Te voilà enfin, cracha une voix lorsque l'Aile de Mer atterrit. Rivage se tourna, une aile de Boue aux écailles brunes foncées et rousses.

- Mareca, la salua Rivage. Quel belle surprise tu es déjà de retour de ton voyage au Royaume du Ciel. Ce matin, Rafale, un Aile du Ciel, leur avait demandé de rapporter les œufs. Les deux dragons traversèrent la jungle. On voyait parfois des orangs-outangs deci-delà.

Les deux dragons s'arrêtèrent près d'un arbre immense, pour faire le tour de son tronc, il fallait une dizaine de dragon. Mareca poussa un énorme rocher et ils s'enfoncèrent dans un tunnel sombre.

[À compléter par PERMO]
Escudos

Set Escudos del Fabricante 2019

 \*\*\*

## Plantar escudo

Al recibir un ataque, un personaje equipado con escudo puede elegir "Plantar escudo".

Si lo hace, deberá tirar Fuerza + Defensa de su escudo para resistir la tirada de ataque.

El atacante intentará superar esta tirada con Fuerza + Peso del arma.

Si el atacante gana la tirada, el defensor recibe 1 Strike.

Cuado alcance el límie de strikes en un turno, quedará staggereado, con evasión reducida a la mitad. y no podrá hacer parry ni plantar escudo por el resto del turno.

El escudo pierde durabilidad igual al daño de ataque.

Límite de strikes: 2

Parry

El parry puede ejecutarse con un arma meleé o escudo.
Armaduras 2019 Revisión 1

Armaduras:

### Tela:

Res. Filo: 1
Defensa: 3 \* Peso.

Loot: 5 \* Peso.

### Cuero:

Res. Filo: 2

Defensa: 2 \* Peso.

Loot: 10 \* Peso.

### Cuero reforzado:

Res. Filo: 3

Defensa: 2 \* Peso.

Loot: 15 \* Peso

### Malla:

Inmune a filo.

Defensa: 2 \* Peso.

+1 Res. a crítico.

Loot: 20 \* Peso

### Malla reforzada.

Inmune a filo.

Defensa: 3 \* Peso.

Loot: 25 \* Peso

### Coraza:

Inmune a filo.

Defensa: 6 \* Peso.

HP: 10 \* Peso.

Loot: 30 \* Peso
Set Escudos del Fabricante 2019

Set Escudos del Fabricante 2020

## Tier Once. Precio:

### $20

* **Escudo chico redondo.**

Peso 1. Defensa 2.

* **Escudo chico triangular.**

Peso 2. Defensa 3.

* **Escudo mediano redondo.**

Peso 3. Defensa 4

### $30

* **Escudo mediano triangular.**

Peso 4. Defensa 6

* **Escudo mediano cuadrado.**

Peso 5. Defensa 8

* **Escudo redondo grande.**

Peso 6. Defensa 10.

### $40

* **Escudo triangular grande.**

Peso 7. Defensa 11. +1 Strike.

* **Escudo cuadrado grande.**

Peso 8. Defensa 13. +1 Strike.

* **Escudo de la torre**

Peso 9. Defensa 15. +1 Strike.

### $50

* **Escudo chico redondo.**

Peso 1. Defensa 3.

* **Escudo chico triangular.**

Peso 2. Defensa 5.

* **Escudo mediano redondo.**

Peso 3. Defensa 7

### $70

* **Escudo mediano triangular.**

Peso 4. Defensa 10

* **Escudo mediano cuadrado.**

Peso 5. Defensa 13

* **Escudo redondo grande.**

Peso 6. Defensa 16.

### $90

* **Escudo triangular grande.**

Peso 7. Defensa 18. +1 Strike.

* **Escudo cuadrado grande.**

Peso 8. Defensa 21. +1 Strike.

* **Escudo de la torre**

Peso 9. Defensa 24. +1 Strike.
Ficha modelo

## Datos biométricos

**Nombre**: PJ Genérico

**Clase**: Verdulero

**Exp**: 0

**Doblones del Tiempo**: 0

**Inteligencia**: 2

## Atributos

* **Fuerza**: 2
* **Destreza**: 2
* **Velocidad**: 2
* **Constitución**: 2
* **Magia**: 2
* **Especial**: 2

## Equipo

**Arma**:

**Armadura**:

**Escudo**:

**Casco**:

**Guantes**:

**Botas**:

**Anillos**:

**Amuletos**:

## Skills

* **Nombre de skill 1**. - SP: 0

Descripción de Skill 1

* **Nombre de skill 2**. - SP:0

Descripción de Skill 2

## Inventario (Mochila x 10 Slots)

1. Slot 1
2. Slot 2
Set Escudos del Fabricante 2020

## Escudos:

(Cada +1 da 20% extra a la durabilidad.)

    $20
    +1: 50
    +2: 120
    +3: 250
    +4: 600
    +5: 1500

    - Chico Redondo
    Defensa: 2
    Peso: 1
    Durabilidad: 40

\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_

    $30
    +1: 80
    +2: 200
    +3: 400
    +4: 900
    +5: 2300

    - Heráldico
    Defensa: 3
    Parry: +1
    Peso: 2
    Durabilidad: 60

    - Cuadrado
    Defensa: 4
    Peso: 2
    Durabilidad: 60

\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_

    $40
    +1: $100
    +2: $250
    +3: $600
    +4: $1500
    +5: $4000

    - Grande Redondo
    Defensa: 5
    Peso: 3
    Durabilidad: 90

    - Grande Heráldico
    Defensa: 4
    Peso: 3
    Parry +1
    Durabiliad: 90

    - Escudo de la torre.
    Defensa: 6
    Peso: 3
    Durabilidad 90
    No puede parrear.
Stats principales

Cada PJ empieza su ficha con todos los stats en 2.

Se puede upgradear cada stat en 1 punto a cambio de 1 Esencia Vital.

La excepción es Inteligencia, que cuesta 2 Esencial Vital.

## Inteligencia:

Deducción

Resistir influencia

Cada punto cuesta 2 Esencia Vital.

## Fuerza:

Attack damage.

Romper sumisión

## Destreza:

Probabilidad de golpe..

Parry.

## Velocidad:

Iniciativa.

Evasión.

Nitros ( 2 \* Vel )

## Constitución:

Resistencia a venenos.

Resistencia a enfermedad.

Resistencia a sangrado.

## Magia:

Probabilidad de golpe mágico.

Disrupción mágica.
Armaduras v0

### $40

* Armadura ligera

Peso 1. Defensa 2.

* Armadura ligera reforzada

Peso 2. Defensa 3.

* Armadura reforzada

Peso 3. Defensa 4.

### $60

* Armadura pesada

Peso 4. Defensa 6.

* Armadura pesada reforzada

Peso 5. Defensa 8.

* Armadura completa

Peso 6. Defensa 10.

### $80

* Armadura completa reforzada

Peso 7. Defensa 13.

* Armadura completa pesada

Peso 8. Defensa 16.

* Armadura completa pesada reforzada

Peso 9. Defensa 19.

\*\*\*

### $100

* Armadura ligera

Peso 1. Defensa 3.

* Armadura ligera reforzada

Peso 2. Defensa 5.

* Armadura reforzada

Peso 3. Defensa 7.

### $150

* Armadura pesada

Peso 4. Defensa 10.

* Armadura pesada reforzada

Peso 5. Defensa 13.

* Armadura completa

Peso 6. Defensa 16.

### $200

* Armadura completa reforzada

Peso 7. Defensa 20.

* Armadura completa pesada

Peso 8. Defensa 24.

* Armadura completa pesada reforzada

Peso 9. Defensa 28.

\*\*\*

### $220

* Armadura ligera

Peso 1. Defensa 3.

* Armadura ligera reforzada

Peso 2. Defensa 7.

* Armadura reforzada

Peso 3. Defensa 10.

### $330

* Armadura pesada

Peso 4. Defensa 14.

* Armadura pesada reforzada

Peso 5. Defensa 18.

* Armadura completa

Peso 6. Defensa 22.

### $440

* Armadura completa reforzada

Peso 7. Defensa 27.

* Armadura completa pesada

Peso 8. Defensa 32.

* Armadura completa pesada reforzada

Peso 9. Defensa 37.

\*\*\*

### $500

* Armadura ligera

Peso 1. Defensa 4.

* Armadura ligera reforzada

Peso 2. Defensa 9.

* Armadura reforzada

Peso 3. Defensa 13.

### $750

* Armadura pesada

Peso 4. Defensa 18.

* Armadura pesada reforzada

Peso 5. Defensa 23.

* Armadura completa

Peso 6. Defensa 28.

### $1000

* Armadura completa reforzada

Peso 7. Defensa 34.

* Armadura completa pesada

Peso 8. Defensa 40.

* Armadura completa pesada reforzada

Peso 9. Defensa 48.

\*\*\*
Skills de daño físico

- **PEGAR FUERTE**: (1SP) +1RG al daño de fuerza, stackeable hasta X=FZA

- **BLOODSKILL**: (1SP) Paga 5 HP para tener +2RG a PG

- **SUCKERPUNCH**: (2SP) golpe que drena HP igual al daño hecho con la tirada de FUERZA.

- **CULATAZO**: (3SP) -2RG a evasión hasta comienzo del proximo turno

- **BLOODSHIELD** (5SP;10HP): +5 a la armadura o resistencia mágica x 3 turnos.

- ***Girocorte sangriento**: SP 5* ataque basico sin critico en flor que causa sangrado 3 por 3 turnos.
Armas de rango

Armas de rango:

Tira Destreza contra Distancia + 1/2 Velocidad del enemigo.
Pueden haber modificadores a la dificultad basada en las características del objetivo como visibilidad y tamaño.

Recoil y cadencia:

Cada disparo cuesta 1 nitro. Por cada disparo consecutivo se incrementa la dificultad del disparo en una cantidad igual al RECOIL del arma. Esto es acumulativo en varios disparos. Es posible eliminar el recoil gastando una cantidad de nitros igual a la CADENCIA del arma, adicionalmente al nitro del disparo.

CARGADOR y RECARGA:

Cada arma puede ser disparada una cantidad de veces igual al tamaño de su cargador.

Para recargar el cargador hace falta gastar una cantidad de nitros igual a la RECARGA del arma.

Es posible gastar nitros a lo largo de más de un turno para realizar esta acción. Terminar el turno en una recarga equivale a quedar estuneado.

La distancia máxima está determinada por el rango del arma. Pasada esa distancia hay una tolerancia del doble de rango y con el doble de dificultad.

    Rango corto: 10
    Rango largo: 20
    Tier sniper: 30

    Apuntar:

    Se puede invertir nitros extra en el disparo para mejorar la probabilidad de golpe.
Rata apestada

Fuerza: 2

Destreza: 5

Velocidad: 5

Magia: 2 (Comparte Magia con el invocador)

Constitución: 1

\*

HP: 30

Nitros: 10

Veneno permanente 7 daño x turno.

Cuando muere explota en una nube pestífera de 7 dmg x 3 turnos.

Arma: Dientes. Daño 1. Filo 2. Crítico 7. Apesta 7 dmg x 3 turnos.

Se incrementa +3 en cada aplicación.
Armas Mágicas - 2020

Armas mágicas:

## **- Varita de proyectil mágico**

    Permite realizar un ataque mágico de rango.
    Tira destreza para conectar el disparo.

    Daño mágico: 2 + Magia.

    Peso: 0

    Precio:

    Varita básica: 100
    Varita +1: 250
    Varita +2: 600
    Varita +3: 1400
    Varita +4: 3100
    Varita +5: 6700

## Bastón de descargas eléctricas

    Permite realizar un ataque mágico causando una descarga eléctrica inesquivable. La descarga hace daño igual a Magia - Constitución del defensor.
    El daño es reducido por armaduras no metálicas.

    Peso: 1

    Precio

    Bastón básico: 130
    Bastón +1: 300
    Bastón +2: 700
    Bastón +3: 1500
    Bastón +4: 3200
    Bastón +5: 6700

## Blitz knuckles

    Permite añadir Mágia como daño mágico a un ataque meleé.
    Daño: 1. Contundente. Crítico 9
    Peso: 0
    El daño mágico asignado de esta manera atravieza el parry.

    Precio:

    Blitz knuckles básicos: 100
    Blitz knuckles +1: 250
    Blitz knuckles +2: 600
    Blitz knuckles +3: 1400
    Blitz knuckles +4: 3100
    Blitz knuckles +5: 6700

## Juju potenciador:

    Peso 1

    +1 rango al daño en ataques mágicos.

    Precio

    Juju básico: 250
    Juju +1: 600
    Juju +2: 1400
    Juju +3: 3100
    Juju +4: 6700
    Juju +5: 14300

## Báculo prismático:

    Peso 2
    +1 Pg. M

    Báculo básico: 350
    Báculo +1: 1000
    Báculo +2: 3500
    Báculo +3: 12000
    Báculo +4: 30000
    Báculo +5: 100000
Armas 2019 - Revisión 2

## Armas - Catálogo del Fabricante 2019 - Revisión 2

### Puñal

Peso: 1

Daño: 1

Filo: 3

No incrementa daño por peso

\_\_\_\_\_

#### Precio

Puñal básico: 40

Puñal +1: 100

Puñal +2: 250

Puñal +3 (+1 Filo): 600

Puñal +4 (+1 Filo): 1500

Puñal +5 (+1 Filo): 4000

\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_

### Espada

Peso: 2

Daño: 3

Filo: 3

+1 Daño por peso extra. (Incrementa el precio en un 20%)

\_\_\_\_\_

#### Precio

Espada básica: 60

Espada +1: 150

Espada +2: 400

Espada +3 (+1 Filo): 900

Espada +4 (+1 Filo): 2000

Espada +5 (+1 Filo): 5000

\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_

### Hacha

Peso: 2

Daño: 8

Filo: 2

+2 Daño \* peso extra. (Incrementa el precio en un 20%)

\_\_\_\_\_

#### Precio

Hacha básica: 60

Hacha +1: 150

Hacha +2: 400

Hacha +3 (+1 Filo): 900

Hacha +4 (+1 Filo): 2000

Hacha +5 (+1 Filo): 5000

\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_

### Martillo

Peso: 2

Daño: 6

Contundente. (Todo el daño de arma se multiplica por el peso)

El peso extra incrementa el precio un 50%

Ejemplo:

Martillo +1, peso 2 -> Daño = ( 6 + 1 ) = 7 **//** 7 \* 2 = 14

Martillo +1, peso 3 -> Daño = ( 6 + 1 ) = 7 **//** 7 \* 3 = 21

Martillo +2, peso 2 -> Daño = ( 6 + 2 ) = 8 **//** 8 \* 2 = 16

\_\_\_\_\_

#### Precio

Martillo básico: 80

Martillo +1: 200

Martillo +2: 500

Martillo +3: 1200. Bonificación de peso.

Martillo +4: 2700. Bonificación de peso.

Mastillo +5: 6000. Bonificación de peso.

**Bonificación de peso**: Calcula el daño como si pesara 1 más.

\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_

### Arco Corto

Peso: 1

Daño: 1

Rango: 7

#### Precio

Arco Corto básico: 40

Arco Corto +1: 100

Arco Corto +2: 250

Arco Corto +3: 600

Arco Corto +4: 1500

Arco Corto +5: 4000

\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_

## Arco Largo

Peso: 2

Daño: 1

Rango: 15

\_\_\_\_\_

#### Precio

Arco Largo básico: 60

Arco Largo +1: 150

Arco Largo +2: 400

Arco Largo +3 (+1 Filo): 900

Arco Largo +4 (+1 Filo): 2000

Arco Largo +5 (+1 Filo): 5000

\_\_\_\_\_\_\_\_\_

## Flechas:

### Flecha Normal:

**Precio: 1**

Daño: 1

Filo: 2

Crítico: 6

Flecha Afilada:

Daño: 1

Filo: 3

Crítico: 6

Precio 5

Flecha Grande:

Precio 5

Daño 7

Filo 2

Crítico: 7

Flecha Grande Afilada:

Precio 10

Daño: 7

Filo: 3

Crítico: 7
Rol Pintoista Wiki

s

## Rol Pintoista edición 2019

Mecánicas

Stats

Clases

Doblones del Tiempo

Items

Tipos de Loot

Personajes

Skills sin piedra

Pool de Skills

Personalidad

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Armaduras 2019 - Revisión 2

## Catálogo de Armaduras de Fabricante

### Chaleco reforzado ( interior )

Peso 0

Reduce filo

Defensa 1

+1 Crit

#### Precio

Chaleco reforzado básico: 20

Chaleco reforzado +1: 50

Chaleco reforzado +2: 120

Chaleco reforzado +3: 250. Doble reducción de filo.

Chaleco reforzado +4: 600. Doble reducción de filo.

Chaleco reforzado +5: 1500. Doble reducción de filo.

\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_

### Tela y cuero ( exterior )

Peso 0

Reduce filo

Defensa 5

#### Precio

Tela y cuero básica: 40

Tela y cuero +1: 100

Tela y cuero +2: 250

Tela y cuero +3: 600. Doble reducción de filo.

Tela y cuero +4: 1500. Doble reducción de filo.

Tela y cuero +5: 4000. Doble reducción de filo.

\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_

### Malla liviana ( interior )

Peso 0

Niega filo

Defensa 2

+1 Crit

#### Precio

Malla liviana básica: 60

Malla liviana +1: 150

Malla liviana +2: 400

Malla liviana +3: 900

Malla liviana +4: 2000

Malla liviana +5): 5000

\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_

### Cota de malla ( interior )

Peso 1

Niega filo

Defensa 4

+2 Crit

#### Precio

Cota de malla básica: 80

Cota de malla +1: 200

Cota de mallas +2: 500

Cota de malla +3: 1200.

Cota de malla +4: 2700

Cota de malla +5: 6000

\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_

### Armadura de placas ( exterior )

Peso 2

Niega filo

Defensa 5

+2 Crit

+1 Crit \* peso (Incrementa el precio en un 50%)

#### Precio

Armadura de placas básica: 80

Armadura de placas +1: 200

Armadura de placas +2: 500

Armadura de placas +3: 1200.

Armadura de placas +4: 2700

Armadura de placas +5: 6000

\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_

### Coraza ( exterior )

Peso 2

Niega filo

Defensa    7

+1 Crit

+1 Defensa \* peso (incrementa el precio en un 10%).

#### Precio

Coraza básica: 100

Coraza +1: 300

Coraza +2: 800

Coraza +3: 2000 (+1 Crit)

Coraza +4: 4600 (+1 Crit)

Coraza Ctlk ctlk: 10000 (+1 Crit)
Rata apestada mejorada

Fuerza: 4

Destreza: 9

Velocidad: 9

Magia: 2 (Comparte Magia con el invocador)

Constitución: 1

\*

HP: 50

Nitros: 18

Veneno permanente 7 daño x turno.

Cuando muere explota en una nube pestífera de 7 dmg x 3 turnos.

Arma: Dientes. Daño 2. Filo 3. Crítico 7. Apesta 7 dmg x 3 turnos.

Se incrementa +3 en cada aplicación.
Doblones del tiempo

DdT \* Level: 15

 DdT \* Int = 15

 1 Attunement slot: 10
 1 Skill de clase: 10

 1 Skill crafteo: 5
 1 Piedra de crafteo: 10 (incluye 1 skill de crafteo)

    Piedras de crafteo:
     - Alquimia (Potas)
     - Magia (Scrolls)
     - Creator (Objectos mágicos)
     - Herrería (Armas y armaduras)

 1 Skill social: 5
    - Engañar
    - Intimidar
    - Convencer
    - Suspicacia
    - Cabeza dura

 1 Pasiva: 20

- Resistencias:
\* Resistencia mágica +2
\* Resistencia a elementos +2
\* Resistencia a estados +2

-Pericia con armas de tipo:
+1R Destreza.
-1 Crit.

- Pericia con escudos:
+2 Defensa.
+1 Parry con escudos.
+1 Strike.

- Pericia contra escudos:
+3 Ataque contra escudos plantados.
+1 Parry contra escudos.

- Parkour:
\* Permite desplazarse sobre casillas obstruídas adyacentes a una pared u objeto.
\* Si está adyacente a un objeto o a una pared:
+1R evasión y puede saltar 3 casillas gastando 1 nitro.

- Ambidextrismo:
Otorga tirada aumentada al atacar con cualquier mano.

- Reflejos:
+1R para PG, Destreza y Evasión en ataques de oportunidad.

- Contraataque:
Permite realizar un ataque de oportunidad al hacer crítico en un parry.

- Salto acrobático:
+1R a la evasión.
Permite atravezar casillas obstruídas.
Permite atacar enemigos voladores a 3 de altura con armas meleé.

- Suerte endiablada:
Gana los empates. Permite repetir re-rolls.
Las monedas de re-roll tienen 1/3 chance de romperse en lugar de 1/2.
Πάρου

Η Πάρος είναι το τρίτο σε μέγεθος νησί των Κυκλάδων και βρίσκεται δυτικά της Νάξου, από την οποία τη χωρίζει στενός δίαυλος πλάτους 3 περίπου μιλίων, ενώ από τον Πειραιά απέχει 90 ναυτικά μίλια. Έχει έκταση 193,308 τετραγωνικά χιλιόμετρα και το μήκος των ακτών της είναι 118,5 χιλιόμετρα. Ο πληθυσμός του κατά την απογραφή του 2011 ήταν 13.710 κάτοικοι. Η καίρια γεωγραφική θέση της Πάρου στο κεντρικό Αιγαίο, το σταυροδρόμι των θαλάσσιων δρόμων που συνδέουν την ηπειρωτική Ελλάδα με τα νησιά του Αρχιπελάγους, τα μικρασιατικά παράλια και ευρύτερα τη Μεσόγειο, αποτέλεσε τη διαχρονική βάση για την ανάπτυξη του νησιού.

***ΓΕΩΓΡΑΦΙΑ***

Η Πάρος έχει σχήμα ελλειψοειδές μειούμενο προς Βορρά. Ο περίπλους της είναι 35 μίλια. Αποτελεί έναν από τους πιο δημοφιλείς τουριστικούς προορισμούς των Ελλήνων και όχι μόνο. Οι ακτές του νησιού, από τις οποίες άλλες σχηματίζουν όμορφες παραλίες (κυρίως στην ανατολική πλευρά του) και φυσικά λιμανάκια και άλλες είναι απότομες και βραχώδεις, είναι περισσότερο διαμελισμένες στη βόρεια πλευρά του. Εκεί σχηματίζεται ο μεγάλος κόλπος της Νάουσας, ένα από τα πιο γραφικά λιμάνια του Αιγαίου. Οι άλλοι δύο μεγάλοι κόλποι του νησιού βρίσκονται στα δυτικά (Παροικιά) και στα ανατολικά (Μάρμαρα). Τα κυριότερα ακρωτήρια της Πάρου είναι: ο Άγιος Φωκάς [1] στον λιμένα της Παροικιάς όπου υπάρχει φάρος, ο Κόρακας [2] στο βόρειο άκρο όπου υπάρχει ο παραδοσιακός πέτρινος φάρος χτισμένος το 1887, ο Τούρχος (ή Τούρκος), ανατολικά του προηγουμένου, η Αγριά, ΒορειοΑνατολικό άκρο, ακριβώς απέναντι της Νάξου, η Σταφίδα, η Βίγλα, και ο Πύργος ή Πυργάκι, ανατολικά-νοτιοανατολικά, και ο Μαύρος κάβος, το νοτιότερο άκρο.
Wiki Les Dragons du Monde Cachée

## Bienvenue sur le wiki

Bienvenue à toi jeune dragon(ne) ! J'espère que tu t'amuseras bien ici. Si tu veux t'inscrire, va ici ; PERMO ou Lune05. Je pourrais alors t'inscrire et tu pourras m'aider à développer le wiki. Tu pourras alors faire parti des membres du wiki. Ce wiki est inspiré du monde des Royaumes de Feu. Des personnages déjà créé pourraient s'y trouver mais leurs histoires ne devront pas être la même.

## Actualités :

Actuellement, nous entamons notre concours d'écriture rejoignez-nous !
Skills Pasivas

- Perseverancia: todos los buffs aplicados al pj duran un turno adicional al enunciado en el skill.

- Pericia en arma: (seleccionar un arma), +1rg a las tiradas de destreza con esta arma (PG o Parry)

- Bloodrage: por cada 15 puntos de HP que me falten, suma +1 al daño de fuerza (o su equivalente en daño mágico)

- Sustentable: Recupera X% de HP y/o SP al finalizar un combate.

- Barril sin fondo: le permite al pj curarse por encima de su valor máximo de HP durante el combate.

- *Armadura adaptable:* +1 armadura cada 20 de hp +1 ress crit cada 50.

- Maniobra evasiva: +X a la tirada de velocidad para zafar de una pelea

- Rapidongo: +1 a la tirada de INICIATIVA

- Oportunista: +2 a PG en ataques de oportunidad

- Lucky bastard: el pj tiene un X% de chance de no perder un consumible al utilizarlo.

- SP regen

- HP regen

- Greedy bastard: el pj recibe +X% al loot y DDE obtenido en combate

- Jew: +X a las tiradas de regateo y mangueada de iiiitems en shops y demás.

- Mana jew: el pj tiene un 50% de chances de recuperar 1SP al usar skills.

- Cabeza dura: Si el pj está por encima del 25% de su hp máximo y un skill/ataque lo fuera a matar, en su lugar, queda en 1.

- Sturdy bastard: los debuffs aplicados al pj se reducen en 1t

- Stubborn bastard: Si al PJ se le aplicaran Pajaritos o Stun, obtiene +2 a la defensa y resistencia mágica, y +1 a la resistencia a críticos.

- Nimble bastard: bajo determinadas circunstancias, el pj tiene la chance de contraatacar.

- Gracia divina: el pj tiene un 25% de chances de no perder un pacto al ser revivido por el mismo.

- Drain Life: drena un 10% del daño físico realizado con ataques standard, sin skills.

- Drain SP: drena un 10% de SP del daño físico realizado con ataques standard, sin skills.

- Obstinado: +X a la tirada de salvación contra veneno, pajaritos y otros debuffes.

- Metabolismo re piola (???): obtiene +x% del valor standard al consumir potas de HP/SP

- Crítico doloroso: al aplicar un crítico, +X al daño o whatsoever.

- Ataques consecutivos: "determinada ventaja" para segundos o más ataques standard dentro del mismo turno (puede ser menos nitros, más daño, más PG o whatsoever)

- *Sangre en el agua:* +1 no2 por enemigo sangrando en melee.

-EVALUAR LA EXISTENCIA DE LOS SIGUIENTES-

- Fuerza interior: +X al SP máximo

- Parry-pollo: +X a las tiradas de parry

- Muscle up: +x al HP máximo

- Aspirineta: +1 al movimiento

- Power Up: +X al daño mágico.

- Focused Mind: +1 a la PG mágica.

- Puntería: +1 a la PG

- Escurridizo: +1 a la EV

- Pulenta: +1 al daño físico

- Cuero duro: +1 a la defensa física

- Aura piola: +1 a la defensa mágica
Armas Meleé de 1 mano

Armas Melée

### Tier Once. Precio: $ 30, $40, $50

Peso 1 a 3 - $30

Peso 4 a 6 - $40

Peso 7 a 9 - $50

\*\*\*

Ratio: 1 Peso = 2.5 DMG

\*\*\*

### $30

* **Daga**

Peso: 1 - Daño: 3 - Crítico 6

* **Espada**

Peso: 2 - Daño: 5 - Crítico 7

* **Hacha**

Peso: 3 - Daño: 7 - Crítico 8

### $40

* **Espada bastarda**

Peso 4 - Daño 10 - Crítico 9

1 o 2 manos.

* Martillo

Peso: 5 - Daño: 13 - Crítico 10

1 o 2 manos.

* Mandoble

Peso: 6 - Daño 15 - Crítico 11

2 manos.

### $50

* Hacha grande

Peso 7 - Daño 17 - Crítico 12

2 manos.

* Martillo grande

Peso 8 . Daño 20. Crítico 13

1 o 2 manos.

* Espada de berserk

Peso 9. Daño 23. Crítico 14

1 o 2 manos.

\*\*\*

### $70

* **Daga**

Peso: 1 - Daño: 4 - Crítico 6

* **Espada**

Peso: 2 - Daño: 7 - Crítico 7

* **Hacha**

Peso: 3 - Daño: 10 - Crítico 8

### $100

* **Espada bastarda**

Peso: 4 - Daño: 14 - Crítico 9

1 o 2 manos.

* **Martillo**

Peso: 5 - Daño: 18 - Crítico 10

1 o 2 manos.

* Mandoble

Peso: 6 - Daño 21 - Crítico 11

2 manos.

### $130

* Hacha grande

Peso 7 - Daño 24 - Crítico 12

2 manos.

* Martillo grande

Peso 8 . Daño 27. Crítico 13

2 manos.

* Espada de berserk

Peso 9. Daño 32. Crítico 14

1 o 2 manos

\*\*\*

### $200

* **Daga**

Peso: 1 - Daño: 5 - Crítico 6

* **Espada**

Peso: 2 - Daño: 9 - Crítico 7

* **Hacha**

Peso: 3 - Daño: 13 - Crítico 8

### $280

* **Espada bastarda**

Peso: 4 - Daño: 18 - Crítico 9

1 o 2 manos.

* **Martillo**

Peso: 5 - Daño: 23 - Crítico 10

1 o 2 manos.

* Mandoble

Peso: 6 - Daño 27 - Crítico 11

2 manos.

* Hacha grande

### $360

Peso 7 - Daño 31 - Crítico 12

2 manos.

* Martillo grande

Peso 8 . Daño 36. Crítico 13

2 manos.

* Espada de berserk

Peso 9. Daño 41. Crítico 14

1 o 2 manos

\*\*\*

### $500

* **Daga**

Peso: 1 - Daño: 6 - Crítico 6

* **Espada**

Peso: 2 - Daño: 11 - Crítico 7

* **Hacha**

Peso: 3 - Daño: 16 - Crítico 8

### $700

* **Espada bastarda**

Peso: 4 - Daño: 22 - Crítico 9

1 o 2 manos.

* **Martillo**

Peso: 5 - Daño: 29 - Crítico 10

1 o 2 manos.

* Mandoble

Peso: 6 - Daño 33 - Crítico 11

2 manos.

### $900

* Hacha grande

Peso 7 - Daño 38 - Crítico 12

2 manos.

* Martillo grande

Peso 8 . Daño 44. Crítico 13

2 manos.

* Espada de berserk

Peso 9. Daño 50. Crítico 14

1 o 2 manos.

\*\*\*

### Tier Miami. Precio $1200, $1600 , $2000

Ratio: Peso 1 = 6.5 DMG

* **Daga**

Peso: 1 - Daño: 7 - Crítico 6

* **Espada**

Peso: 2 - Daño: 13 - Crítico 7

* **Hacha**

Peso: 3 - Daño: 19 - Crítico 8

* **Espadón**

Peso: 4 - Daño: 26 - Crítico 9

* **Martillo**

Peso: 5 - Daño: 33 - Crítico 10

\*\*\*

### Tier Dubai. Precio $ 3000, $4000, $5000

Ratio: Peso 1 = 7.5 DMG

* **Daga**

Peso: 1 - Daño: 8 - Crítico 6

* **Espada**

Peso: 2 - Daño: 15 - Crítico 7

* **Hacha**

Peso: 3 - Daño: 22 - Crítico 8

* **Espadón**

Peso: 4 - Daño: 30 - Crítico 9

* **Martillo**

Peso: 5 - Daño: 38 - Crítico 10
Doblones del Tiempo

## Progresión

Los Doblones del Tiempo se obtienen al subir de nivel, y pueden usarse para mejorar el personaje.

**Ficha inicial :** 20 Doblones del Tiempo \* Inteligencia

+1 Level : 5 Doblones del Tiempo \* Inteligencia

### **Upgrades:**

* +1 Skill de clase - 10 DdT
* +1 Mascota - 30 DdT

Mascotas adicionales costarán 60, 90, 120, y así sucesivamente.

* +1 El Item - 30 DdT
* +1 Habilidad secundaria - 5 DdT

Puntos adicionales a la misma habilidad costaran 10, 15, 20 y así sucesivamente.

* +1 Stat social - 5 DdT
Armas del fabricante versión 0

Armas del fabricante versión 0

Set de Armas del Fabricante - 2019

## Peso de las armas:

En general, el peso de un arma determina su daño y su crítico.

La proporción básica para armas Meleé del fabricante es:

+1 Peso = +2.5 daño. +1 Crítico

El crítico mínimo en un arma es **6**.

### Ejemplos:

* **Arma** **1:**

Peso 1. Daño 3. Crítico: 6

* **Arma** **2:**

Peso 2. Daño 5. Crítico: 7

* **Arma** **3:**

Peso 7. Daño 16. Crítico 12.
Otros equipables

## Casco:

Peso 0

+1 Def.

+1 Crit.

### Precio

Casco básico: 70

Casco +2 crit: 200

Casco +3 crit: 500

Cascp +4 crit: 1300

Casco +5 crit: 3500

Casco +6 crit: 10000

## Guantes

Peso 1

+1 Parry.

+1 Crit.

### Precio

Guantes básicos: 30

Guantes +1: 50

Guantes +2: 90

Guantes +3: 160

Guantes +4: 300

Guantes +5: 500

Guantes +6: 900

## Grevas

Peso 2

+2 Def

+2 Crit.

### Precio

Grevas básicas: 70

Grevas +1: 150

Grevas +2: 320

Grevas +3: 680

Grevas +4: 1400

Grevas +5: 3000

## Cinturón

Peso 0. +5 Slots inventario (solo consumibles)
Consumibles

* Potas
* Moneda de Re-Roll (100)

Permite re-rollear una tirada de dado.

* Polilla +2 (50)

Otorga +2 a la próxima tirada de rangos.

* Revive (150)

Revive a un personaje muerto en combate con la mitad del HP.

* Full Revive (250)

Revive a un personaje muerto en combate con full HP.

* Pergaminos.

* Kit básico de aventurero $100

soga (10m) ($5)

yesca y pedernal ($10)

3 antorchas ($20)

2 bolsas de bizcochos secos

Gancho Escalada Barato (25)

Gancho Escalada Normal (50)

Gancho Escalada Premium (100)

Explosivos:

Pólvora - 1d10 Daño en Flor. - $10

Dinamita - 1d20 Daño en Flor grande. - $25
Pergaminos.

ºPERGAMINOS:

Tier 1

Pergamino de Tentaculo Sombrio

Pergamino de red nerubian $50

Pergamino de ventriloquia

Pergamino de Luz Cegadora

Pergamino de Ojo de Kicilloff

Town Portal

Tier 2

Pergamino de Muro de Barrro

Pergamino de armadura de rayos

Pergamino de heal en area

Pergamino de Fly

Pergamino de esfera elastica de nomeacuerdoelnombre