Thrust

* Vista General
* Historia
* Técnicas y Habilidades
* Objetos
* Datos Extra

Plantilla:Personaje
**Thrust**, cuyo nombre completo es **Edward Thrusting II** es un personaje creado por el usuario Hybrid Theory el cual tendrá una gran relevencia en el multiverso de este, dado que este será el rival directo de Koi durante su juventud.
Su raza, Meragyojin (También llamada Gyojin en Llamas), corrió el peligro de la extinción durante la Gran Guerra Multiversal, pero sus antepasados marcaron la diferencia, siendo la misma sangre de estes la que fluye por sus venas, al igual que la de Koi

# Concepto y Creación

Este personaje estaba ideado desde un inicio para formar parte de la historia de Koi, pero al final decidí darle un artículo para él ya que tenía grandes ideas para este. El concepto de Thrust está basado principalmente en una Demo de Trivium del 2001 del mismo nombre que el personaje, "*Thrust*".
Plantilla:Frase

A parte de esto, Thrust representará lo que significa perder algo importante para ti, y vivir con ello no solo en la cabeza, pero también delante de tus narices, resignándote a que no lo recuperarás jamás, pero no sin antes pasar por la fase de la negación... Y la ira.

También está el hecho de que será, como se dijo al inicio del artículo, el mayor rival y podría decirse que mayor obstáculo sin contarse a si mismo que tendrá Koi en su vida, siendo el hombre que nunca podrá leer con claridad.

# Etimología

***Thrust***, no tiene pérdida, es el nombre de la canción anteriormente dicha, significando en español algunos verbos como: Empujar, impulsar, clavar, meter, hincar, enterrar, introducirse; o también sustantivos como: Puñalada, cuchillada, estocada, avance, empuje.

# Apariencia

La apariencia de Thrust no es concreta por ahora, pero será un humanoide de complexión atlética de aproximadamente 1,91 metros de altura.

# Personalidad

La personalidad de Thrust se caracteriza por su bravuconería y su actitud provocadora y arrogante frente a las personas y al mundo que le rodea, aunque en la etapa final de su vida, Thrust consiguió mejorar su comportamiento, al menos frente a la gente. Es decir, no cambió por completo, sino que aprendió a vivir con ello "escondiéndose" detrás de una máscara, aquella que si no fuera por Koi, nunca se hubiera quitado. Se podría decir que al final encuentra un balance, y se da cuenta que mientras que necesita comportarse y respetar a las personas, no debería dejar de ser el capullo arrogante que siempre ha sido, es decir, él mismo. La parte buena que siempre tuvo Thrust, es que siempre era honesto con sus opiniones y emociones, al menos después de encontrar aquel balance anteriormente mencionado para si mismo. Thrust no es una mala persona en principio... A pesar de su actitud, no tenía intenciones malignas o al menos, que fueran con la intencionalidad de herir gratuitamente física o mentalmente a alguien.

En combate, Thrust es más frenético de lo normal, ya que para él, pelear y ser bueno en ello es su razón de ser, encontrándose en ocasiones superado y ansioso sin siquiera llegar a empezar la pelea. Siempre fue de esta manera, tanto de niño, como de adulto. A Thrust lo que le interesa es mostrar todo su arsenal, exhibirse y dar la imagen de guerrero fuerte y poderoso, así que de principio puede que no se emplee al máximo, llegando a subestimar a su oponente, dependiendo de que piense Thrust en el momento, claro está, o de si está furioso, que entonces Thrust se abalanzará con todo lo que tenga, hasta, si es capaz, acabar con su enemigo, destrozándole incluso después de haberlo tumbado.

Si se ve en desventaja, Thrust enloquecerá un poco y se pondrá bastante nervioso, dado que ser superado signficaría fracasar en su objetivo de ser bueno en las peleas, su razón de ser. Si no es capaz de gestionarlo, definitivamente perderá el juicio y no será capaz de pensar con claridad, acometiéndose al enemigo una y otra vez, a no ser que alguien interfiera espabilándolo o... Muriendo.

# Infancia

Thrust, cuando era pequeño, era un niño obediente y muy manso...
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# Presente

Reservado para serie (Dragon Ball Flavus o Ruber)

# From Ember to Inferno

Es una habilidad pasiva que Thrust porta desde su nacimiento, que trata de que la Fuerza Energética de Thrust, es decir, su poder ígneo aumente a medida que este crezca, o para tener una referencia más clara, cada vez que cumple años aumenta.

La razón de que posea esta habilidad es que es hereditaria, es decir, la heredó de su padre, Edward Thrusting I.

A medida que pasan los años, esta habilidad aumenta a un ritmo menos acentuado, frenándose casi completamente en la adultez, a unos 18 años para los Meragyojin. Entonces será cuando podrá aprender a usarla en combate, gracias a su maestra Thesia. La utilidad sería elevar su poder y el de sus otras habilidades y técnicas de manera exponencial temporalmente, sin influir en su efecto pasivo en absoluto.

# Ten Thousand Fists

Como el nombre indica, **Ten Thousand Fists** es una técnica con la que Thrust propina **DIEZ MIL** puñetazos a su enemigo, haciendo uso no solo de su Fuerza Bruta, si no también de su Energía, más específicamente, su aura. Golpea al oponente con sus puños y su aura, ya que posee el control total de esta tras las enseñanzas de su Maestra Thesia, ya que al igual que Koi, fue instruído en el Arte del Aura.

# Luz Que Abrasa los Cielos

Una de las técnicas más poderosas de Thrust, usa su energía para crear una Bola de fuego masiva hasta que logre alcanzar un tamaño similar al de una Genkidama, y cuando el propio Thrust empiece a sudar del calor provocado por la bola, la lanza al enemigo.

# **Incineration: The Broken World**

La técnica definitiva de Thrust...
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