Roboty

**Roboty** - tytułowe pojazdy wojenne którymi sterują piloci.

## Charakterystyka:

Roboty są ogromnymi maszynami wojennymi, którymi sterują piloci. W War Robots jest mnóstwo robotów stworzonych to określonego celu. Wiele z nich ma umiejętności, które ułatwiają przeżycie lub walkę. Każdy robot posiada możliwe do modyfikowania uzbrojenie oraz ma swoje zalety i wady. Te dwa czynniki decydują, jak wygląda styl gry gracza.

Maszyny te posiadają różnorodną kolorystykę i kształty charakterystyczne dla danej frakcji np. roboty Japońskich Sił Obronnych nie poruszają się jak większość robotów innych frakcji, czyli na dwóch nogach. Poruszają się na 4 nogach sprawiający, że wyglądem są nieco zbliżone do pająków (stąd gracze nazywają je pieszczotliwie pająkami). Mechy niemieckiego pochodzenia mają szare barwy oraz silnie zabezpieczony kadłub.

Jak już wcześniej wspomniano, roboty składają się z nóg, wieżyczki oraz elementu, który łączy dwie poprzednie konstrukcje. Dzięki nogom mech może się poruszać. Nogi zależności od klasy robota mogą być mocne, a zarazem lekko zbudowane (roboty lekkie i średnie) lub mogą być bardzo grube i mocno opancerzone (roboty ciężkie). W większości przypadków przednia część nóg robota jest bardziej opancerzona. Warto pamiętać, że nogi maszyny mogą zostać uszkodzone. Wtedy pojazd porusza się wolniej. Element łączący jest najmniejszą częścią budowy robota. Pozwala się wieżyce obracać oraz obecnie w grze nie ma większego znaczenia. Wieżyczka zwana powszechniej kokpitem jest najmasywniejszą częścią robota. Na niej są umieszczone nakładki na uzbrojenie. Niektóre z robotów na tyłach kokpitu posiadają dopalacze które, w zależności od budowy spełniają różne funkcje. Maszyny takie jak Cossack, rogatka lub Mercury posiadają tzw. sprzęt skokowy, dzięki któremu mogą wzbić się w powietrze. Budowa dopalaczy robotów koreańskich jest skonstruowana, tak by nie skakać a by szybko pokonać określony dystans. Oprócz nakładek na broń, na kokpicie są umieszczone czasem tarczę fizyczne, które można zniszczyć, oraz filtry, dzięki którym mógłby utrzymać dobrą temperaturę w kabinie, choć najprawdopodobniej to zwykły zabieg stylistyczny. Wewnątrz wieżyczki znajdziemy najprawdopodobniej generator tarczy energetycznej, który znajduje się tylko w kilku robotach. Z przodu kokpitu umieszczona jest kabina pilota.

Piloci sterują maszynami za pomocą drążków, wajch i dźwigni. Widzą pole bitwy za pomocą szyb, kamer itd. W kokpicie mogą namierzyć wroga, zobaczyć komunikaty takie jak uszkodzenie nóg mecha itd. oraz (prawdopodobnie) sam stan pilota. Funkcje w kokpicie najpewniej są charakterystyczne dla pojazdów danej frakcji. Każdy robot jest wyposażony w system pozwalający sterującemu robota opuścić bezpiecznie maszynę. Można to uznać za surowy wymóg.

Nie jest to potwierdzone ale bardzo możliwe że roboty zastąpiły czołgi i inne pojazdy wojenne. Roboty są znacznie uniwersalniejsze. Mogą też wyrządzać większe szkody. Poza tym są bardzo mobilne.

## Pozyskanie:

Roboty można pozyskać na wiele sposobów. Najpopularniejszym jest kupno mecha. Obecnie możemy kupić roboty za srebro, złoto oraz komendanty. Kiedyś można też było zdobyć jesse, doc'a i Butcha za usunięte już punkty wpływu.

Drugą popularną metodą zdobycia robota, jest wygranie go na czarnym rynku choć szansa na to jest stosunkowo niska. Najpewniejszą metodą na wygranie mecha jest otworzenie super skrzyni.

Innym sposobem jest wykonanie specjalnych zadań lub otwieranie paczek które są dostępne tylko w wydarzeniach.

## Klasy robotów:

Roboty można podzielić na klasy choć w grze już usunięto wzmianki o nich. Mimo to na oficjalnej stronie War Robots wciąż wszystkie maszyny posiadają klasy.

**Roboty lekkie** - są one szybkie oraz posiadają mało hp. Zwykle mają małą siłę ognia. Są używane przede wszystkim do przejmowania punktów kontrolnych. Niektóre z nich mają umiejętności które ułatwiają przeżycie ostrzału wroga i przejęcie punktu.

Należą do nich:

CossackDestrierStalker

**Roboty średnie** - ta klasa robotów dawaniej posiadała średnią ilość hp oraz zazwyczaj zadowalającą szybkość. Ich siła ognia była średnia/wysoka pozwalając im do włączenia się do walki. Ich umiejętności ułatwiały walkę lub przejęcie punktów co sprawiło że mechy z tej klasy były uniwersalne.

Obecnie każdy nowy robot jest klasyfikowany jako robot średni bez względu na rozmiar, parametry i rolę.

Należą do nich:

GolemKumihoHechiBulgasariBulwarkInquisitor

**Roboty ciężkie** - są to zazwyczaj duże, powolne maszyny, którym głównym zadaniem jest eliminacja przeciwników oraz obrona punktów. Niektóre Dzięki dużemu zdrowiu lub tarczy z łatwością przyjmują ostrzał wroga. Zdarzają się maszyny które posiadają umiejętności dzięki którym poruszają szybciej.

Należą do nich:

LeoRaijin
## Ciekawostki:

* W praktyce budowanie takich maszyn w obecnych czasach byłoby mało opłacalne. Zasilanie tak wielkiego sprzętu byłoby niezwykle kosztowne. Same roboty nie byłby też tak mobilne jak pokazano nam to w grze.