Cesarstwo Thyatis

Thyatis to potężne cesarstwo którego włości rozdzielone są Morzami Grozy i Świtu. Jego stolica, również zwana Thyatis, jest największym miastem Znanego Świata. Na Wschodzie granice sięgają Wyspy Świtu, podzielonej na pół między Thyatis oraz ich śmiertelnych wrogów, Cesarstwo Alphatii. Na północy Cesarstwo graniczy z Emiratami Ylaruam a na zachodzie z Kongregacją Minrothad oraz Wielkim Księstwem Karameikos, dawniej i oficjalnie dalej prowincją Cesarstwa. W praktyce jednak Karameikos jest osobnym państwem i sojusznikiem Thyatis. Książe Stefan Karameikos, dobry przyjaciel Cesarza Tincola I Toriona, zakupił od niego niezależność w tym stosunkowo biednym kraju w zamian za swe bogate ziemie rodowe, które potrzebujący pilnie funduszy Cesarz natychmiast ogołocił ze wszystkiego.

Thyatis zostało założone przez trzy plemiona które szukały nowego domu, uciekłszy z niewoli dawno już upadłego imperium. Thyatanie zajęli Centralną Thyatię i stanowią centralny narów Cesarswa. Na południu osiedlili się ich krewni, błękitnoocy, blondwłosi i przepełnieni obsesją wobec czystości swej rasy Hattianie. Na zachodzie, gdzie ziemia nadaje się raczej do hodowli koni aniżeli uprawy roli, osiedlili się Kerendan, wspaniali koniarze. Z początku trzy plemiona żyły w odosobnieniu i względnym pokoju. Ale wszystko się zmieniło gdy zaatakowała Alphatia. Żołnierze najeźdźców nie mogli się równać z Thyatańskimi ale ich magowie z łatwością dominowali na polach bitew. Wkrótce wszystkie trzy kraje stały się kolonią.

Dwa stulecia trzy nacje były okupowane i w tym czasie nauczyły się wiele od Alphatian, co pozwoliło im zyskać równe szanse w rebelii. Ta zaczęła się od serii zamachów na magów rządzących regionem, przynajmniej tych nieuzależnionych od zangi. Dopiero zniszczenie Alphańskiej floty pozwoliło jednak pokazać ludowi, że okupantów można pokonać, prowadząc do powstania. Zjednoczywszy się by odeprzeć najeźdźców, trzy ludy postanowiły współpracować, tworząc jeden kraj, Thyatis. W czasie rozmów pokojowych z Alphatią i rozmów o granicach z dwoma sojuszniczymi nacjami, Ochaleą i Perłowymi Wyspami, doszło do zdrady w której dwóch przywódców rebelii oraz monarchowie sojuszniczych państw zostali zabici przez pierwszego Cesarza. To stworzyło znany na świecie stereotyp o zdradliwości Thyatian i przez kolejne stulecia robili oni wszystko aby każdy kraj mógł przekonać się, że jest w nim więcej niż ziarno prawdy. Ziemie obecnych Emiratów Ylaruam oraz Księstw Glantrii były obiektami walk o dominację między Thyatis i Alphatią. Królestwo Ierendi, Pięć Hrabstw oraz niektóre części Republiki Darokin oraz Północnych Ujść dzielą historią o jarzmie Thyatis które udało im się zrzucić. Wciąż, jest to jedyna siła wojskowa, która chroni resztę Znanego Świata przez zakusami Alphatii, więc są w najgorszym razie tolerowani. Thyatis dba też aby zasymilować podbite nacje, czyniąc ich mieszkańców pełnoprawnymi obywatelami.

Thyatis jest ogromne i można znaleźć w nim członków wszystkich ras, nawet Fey , chociaż te są w ukryciu. Z innych kultur znanych w Cesarstwie można wyróżnić

* **Ochaleę**, łańcuch wysp znany ze swej unikalnej kultury i mody oraz zamiłowania do sztuk walki przejawiajacego się w wielkiej ilości mnisich szkół oraz traktowania pojedynków na pięści jak rozrywki. Wszystkich mieszkańców segrekuje ścisły system kastowy a prawa kobiet są mocno ograniczone. Za sprawą tego bardzo wiele poszukiwaczek przygód, zwłaszcza Mniszek, w Znanym Świecie jest właśnie z Ochalei - wedle prawa jeśli ktoś życzy sobie opuścić ojczyznę, niezależnie od płci nie można mu zabronić. Jeśli spotkacie w Znanym Świecie Mnicha spoza typowych nacji gdzie ci występują albo nietypowej rasy, zapewne pobierał nauki o mistrzyni z Ochalei, która opuściła swoją ojczyznę właśnie z tego powodu.
* **Wyspy Perłowe**, zamieszkane przez ciemnoskórych miłośników zagadek, których reszta Cesarstwa widzi jako niewiarygodnie naiwnych, bo nie dzielą Thyańskiej tendencji do wbijania ludziom noża w plecy.
* **Rutebius**, nacja która zajmuje się opieką nad powietrzną flotą, czy też raczej kawalerią. Aby przeciwstawić się Alphackiej flocie latających okrętów, Thyanie stworzyli bowiem kawalerię rycerzy dosiadających gryfów, pegazów, wiwern a nawet smoków.
* **Tel Ackbir**, pozostałość z czasów gdy Thyatis kontrolowało tereny obecnego Ylaruam, mieszkańcy są Ylaruajczykami ale zaadaptowali się do Thyańskich zwyczajów i czczą Thyańskich Nieśmiertelnych.
* **Zaplecze**, zwane też Hinterlandami, tereny na dalekim południu, pełne barbarzyńców prowadzących skazaną na zagładę wojnę przeciwko Thyańskiej okupacji.

[Patrząc na to z perspektywy świata zwanego Ziemią, Thyatis to odpowiednik Cesarstwa Rzymskiego lub Bizantyjskiego, Thyanie to Rzymianie, Hittianie to Prusi, Keredan to mieszanka Starożytnych Greków, Bizancjum i Średniowiecznych Hiszpanów, Ochalea to zlepek kultur Azjatyckich, Tel Ackbir to Arabowie, Wyspy Perłowe to Wyspy Pacyficzne, a Zaplecze to Galia podbijana przez Rzymian].

Thyatis jest krajem który uznaje i praktykuje niewolnictwo, chociaż jest ono otoczone znacznie większa ilością ograniczeń niż to w Alphatii. Niewolnicy w Thyatis mają więcej praw oraz możliwość wykupienia swej wolności. Praktykowane jest też gladiatorstwo. Obecny Cesarz był gladiatorem zanim pomógł odeprzeć inwazję z Alphatii, w której zginął jego poprzednik. Do tej pory pilnuje aby gladiatorzy byli dobrze traktowani i jest bezwzględny dla tych, którzy się nad nimi znęcają. Pomimo to ostrzegam NIECH WAS GRACZE RĘKA BOSKA BRONI PRZED PRÓBAMI KUPOWANIA NIEWOLNIKÓW albo gniew Mistrza Gry będzie niezrównany....