Vazir

Vazir foi um mago humano, que se tornou lich, e assolou a região de Amrodril por muitos anos, até um dia, simplesmente desapareceu.
Nascido em Baldurs Gate, na região de Stirgia, veio ao novo continente para curar seu coração partido. O jovem mago havia perdido sua esposa e colega de estudos, uma feiticeira chamada Alice.

Junto a Elazar, foi um dos primeiros a se unir a caravana de Vallentina Vasquez, assumindo o papel de mago. O grupo cresceu ao longo do tempo, e em seu auge, possuía 6 membros.

Lista de membros em ordem de entrada para o grupo:

* Vallentina - Paladina
* Vazir - Mago
* Danele- Clériga
* Ingel - Druida
* Yuna - Feiticeira
* Talrandrir - Guerreiro

Durante as viagens, Danele, clériga de Waukeen, e Ingel, decidiram estudar a magia de ressurreição para trazer Alice de volta ao mundo dos vivos. Juntos, reuniram os ingredientes para fazer o ritual, e viajaram a Baldurs Gate, onde ela estava enterrada. Eles eram jovens e inexperientes, sobretudo, eram arrogantes. Ao falhar no ritual, a alma de Alice se perdeu para sempre, se somente um Desejo porderia traze-la de volta.

Horrorizados e derrotados, o grupo retornou a Amrodril, porém, algo dentro de Vazir tinha mudado. Algo tinha sido quebrado. O homem gentil e melancólico se tornou frio e distante, obcecado com tomos e livros, absorvendo a maior quantidade de conhecimento possível. Logo se tornou distante e abandonou o grupo, construindo uma torre em algum lugar de Whispering Swamps. Em pouco tempo dominou muitos segredos necromânticos, e alguns anos depois, mulheres começaram a desaparecer em Amrodril.

Começou em Midnight Coast, depois em Oysterforge. Os pais trancavam suas filhas em casa, fechavam suas janelas com tabuas de madeira, pois assim, os desaparecimentos pareciam sessar. Certa noite, um grupo de patrulheiros de Midnight Coast avistaram uma silhueta feminina na estrada próxima à Whispering Swamps, ao se aproximarem, foram atacados por uma horda de mortos vivos. As mulheres desaparecidas tinham sido encontradas.

O único sobrevivente da patrulha cavalgou até Anaireth, mas o Rei estava em uma viagem de negócios à Sollus. Quando Vallentina ouviu a história do patrulheiro, seu coração pulou uma batida. Danele tinha viajado para Oysterforge a 6 dias, e não havia retornado.

Junto com Ingel, Talrandrir e Yuna, a Princesa Dourada partiu para o pântano. Com muito custo, encontraram uma torre decrépita que emanava uma luz verde. Ao chegar ao topo da torre, eles encontraram o corpo de Danele, sem vida, e sentado em um trono de ossos, Vazir, segurando um filactério.

"Um dia te trarei de volta, minha doce Alice" - Sua voz era oca e desincorporada. Seus lábios secos e costurados não se moveram. Seu olhos, agora eram dois fragmentos de esmeralda que brilhavam intensamente. Vallentina ainda em choque não se moveu, e enquanto Ingel tentava trazê-la de volta a realidade, Talrandrir e Yuna avançaram contra Vazir. O primeiro golpe de Talrandrir arrancou um dos olhos do lich, que está exposto na sala do trono de Devils Tooth, mas a retaliação foi imediata. Talrandrir foi arremessado em cima de Yuna, rompendo a concentração dela, e então, Ingel e Vallentina se juntaram a luta.

No final da batalha, Vazir emitiu um som que poderia ser interpretado como uma gargalhada, e arremessou o filactério por uma janela. Os aventureiros derrotaram o lich, mas não verdadeiramente, pois nunca encontraram o filactério.

Ainda hoje em Oysterforge e Midnight Coast, é comum que quartos femininos não tenham janelas e possuam múltiplas trancas em suas portas, e eventualmente se escutam boatos de que uma moça desapareceu.