Le sol de Vénus

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## Se déplacer

Le sol de vénus est écrasé par les températures et pressions infernales, de simple combinaisons ne suffisent donc pas à y survivre.

### \_Combinaisons

Les combinaisons de la première ère datent des premières années de la colonisation et sont encores exposées au sein de la station vénusienne. Cependant, elles ne sont utilisables que par des personnes étant très compétentes dans le domaine spatiale ou ayant une connaissance accrue de l’histoire spatiale de Vénus. La combinaison peut sembler archaïque, mais elle est fonctionnelle.

Les combinaisons actuelles sont les derniers modèle utilisés par les vénusiens. Fortement inspirés des premières combinaison, elles sont également plus performantes que l’ancien modèle. Elles sont surtout utilisées par les vénusien pour entretenir la station ou pour des sorties extérieures d'urgence d’un vaisseau.

### \_Exo-Armure

Les exo-armures sont les seules tenues permettant à un humain de supporter les fortes pressions extérieures de la planète. Le déplacement est quasiment identique à celui d’une personne sans armure. Cependant, il est important de bien gérer ses batteries : une utilisation intensive de l’armure, telle que courir sur de longue distance ou soulever un objet lourd sur une longue durée, entamera rapidement les ressources de la batterie. Une armure sans énergie est un véritable poids mort, empêchant son utilisateur de se déplacer. En milieu hostile, sortir de l'armure signerait également l'arrêt de mort du pilote. Le système d'oxygénation est également limité à un moins d'une dizaine d'heures, huit à dix en général. Le système de secours peut prolonger la survie jusqu'à 24h. Il est possible de recharger une exo-armure avec des câbles spécifiques d’une exo-armure à une autre ou depuis une batterie extérieure.

### \_Mécha-Transport

Le mécha d’entretien, comme son nom l’indique, assure l’entretien à l’extérieur de la cité : il remplace les parties extérieures de la porte qui nécessite des réparations, s’assure de l’entretien des câbles de communication etc. Un mécha d’entretien ne peut contenir qu’un seul passager, même si quelques rares modèles sont biplace.

Le mécha de transport assure la liaison commerciale entre les différentes cités voisines, chaque mécha étant affilié à une cité et servant à commercer avec une autre cité. Il transporte le plus souvent de la nourriture, de l’eau, de l’oxygène ainsi que quelques pièces de rechange. Il peut également transporter 8 personnes dont 2 pilotes.

## Architecture générale d'une cité Vénusienne

Les cités vénusiennes sont construites sous terre dans les roches basaltiques capables de supporter les fortes pressions extérieures et suffisamment en profondeur pour assurer une pressurisation maximale et contenir les ressources importantes comme l’air et l’eau.

### \_La Porte

La porte de chaque cité assure la pressurisation de celle-ci, aussi joue-t-elle un rôle important dans la vie des vénusiens car c’est par elle qu’on entre ou sort de la cité. Le système de la porte est fait de telle manière qu’elle peut résister à la forte pression extérieure tout en garantissant la pressurisation intérieure.

### \_L’Ascenseur

L’ascenseur permet de réceptionner les transporteurs vénusiens en approche mais aussi d’amener celui-ci à l’aire de décollage. L’ascenseur fait le trajet de la porte jusqu’au sas d'accueil plusieurs centaines de mètres plus bas. L’ascenseur ne peut faire monter ou descendre qu’un vaisseau de taille moyenne à grande ou éventuellement deux petits vaisseaux à la fois.

### \_Sas d’Accueil

Le sas d’accueil est en quelque sorte le contrôle de douane, passage obligatoire pour entrer ou quitter la cité. La zone d’accueil ne peut accueillir qu’un seul transporteur et quelques chasseurs monoplaces ou biplaces. Seules les cités les plus importantes ont entrepris d'agrandir le sas d’accueil pour y stationner un deuxième transporteur et le double de chasseurs.

### \_Secteur d’Administration

Le secteur Administratif comprend le centre de contrôle de l’Ordre Public et les institutions qui gèrent la cité. Elle est généralement située à l’opposé du S.A.S d’Accueil, pour des questions de gestion et de politique. Il est également fortifié pour devenir, en cas d’invasion, le dernier bastion défendable par les vénusiens. Au vu de son importance stratégique, il accueille également le centre énergétique  et l’ordinateur de contrôle de la cité.

### \_L’ordinateur de contrôle

Ce programme a été conçu, à la base, pour contrôler au mieux les besoins des cités souterraines. Le programme fut distribué à chaque nouvelle cité et est indépendante des précédentes versions. Cependant, toutes les versions du programme de l'ordinateur conservent des valeurs et des objectifs communs. Les Vénusiens ne font plus la distinction entre les différentes versions, constatant que chaque cité disposait d'un bio-ordinateur et ont faussement conclu qu’elle n’était qu’une et même entité.

### \_Secteur d’Habitation

Les vénusiens construisent plusieurs secteurs d’habitation, agencés de manière circulaire avec une voie principale passant au centre et une place centrale pour accueillir les évènements. Pour une question de gain de place, les immeubles sont souvent suspendus et reliés entre eux par des ponts. Il sont répartis en quartiers verticaux. Les plus aisés vivent en haut, la classe moyenne vit au centre et les classe les plus pauvre vivent en bas.

#### \_\_Haut-quartier

Richement décoré, à la pointe de la technologie vénusienne, il accueille la classe sociale aisée. Scientifiques, politiciens et bourgeoisie industrielle et financière constituent ce socle sociale.

#### \_\_Quartiers Centraux

Aussi nommé quartier intermédiaire, il accueille l'essentiel de la population de la cité. Y vivent principalement la classe moyenne & ouvrière, constituée d'employés, d'ouvriers et de commerçants les plus modeste. Les quartiers sont construits dans un empilement d'immeubles reliés les uns les autres par des voies piétonnes.

#### \_\_Bas-Quartier

Il rassemble essentiellement les rebuts de la société, les malfrats et gangs de rue, les organisations du crime, les sans domicile fixe, les drogués, les personnes recherchés... Souvent constitué de bâtiments démodés, ceux-ci donnent souvent sur une décharge.

### \_Secteur Agricole

Généralement construit à un niveau en dessous des secteurs d’habitation, il permet aux vénusiens de subvenir à leur besoin le plus crucial : survivre. L’élément principale cultivé y est un champignon bioluminescent qui absorbe le CO² pour le rejeter en O² et qui retient également l’eau dans ses pores. Ce champignon a été créé spécialement pour les premières missions de colonisation vénusiennes.

### \_Secteur Commercial

Le secteur commercial est généralement situé aux environs du sas d'accueil, il permet ainsi aux produits d’être importés et exportés plus facilement. De plus, cela n'encombre pas la circulation dans les secteurs d’habitation situés plus loin.

### \_Secteur des Forges

Les Forges sont situés autour de la fonderie, elles récupèrent directement le métal en fusion et le travaillent en pièces qui seront plus facilement exportées jusqu’au sas d’accueil.

### \_Secteur de la Fonderie

La fonderie est l’élément centrale de la cité, c’est pour cela qu’elle est situé au centre de celle-ci. Elle utilise le CO² de la surface pour alimenter le foyer et la garder toujours active. Elle se compose d’une grande cheminée qui vient capturer le CO² de la surface et rejeter les éléments nocifs dûs à la combustion vers la surface. C’est le bâtiment le plus grand de la cité et s’étend sur plusieurs niveaux et prend une importante place comme élément centrale de la cité.

### \_Zone de Minage

Les foreuses qui ont jadis contribué à la construction de la cité sont encore utilisées aujourd’hui pour creuser la surface plus en profondeur et générer une autre source de revenus grâce au basalte et les minéraux récoltés.