Teitia

Teitia est l'une des régions du Supercontinent de Tertia. Son nom est très proche de celui du Supercontinent car Teitia est la région ayant gardé le plus de similitude avec son passé, elle n'a été que partiellement affecté par les nombreuse Terraformation subit par Grand Order ce qui explique ça topographie et ça faune et flore très atypique comparé aux restes du continent. Elle est la 3e plus grande région de Grand Order après Tendra et Eryoba.

Teitia à un passé et une histoire générale très chargé mais aussi très sombre. C'est ici que se trouve les vestiges de "L'Abysse", zone de construction des Tours Divines durant le Tri-Facto, c'est également dans cette région qu'a eu lieu la dernière bataille de la Guerre Antique avant le déclenchement du Grand Effondrement provoqué par l'Absolue Albedo. L'impact de First Order étant éloigné et avec la hauteur des Forgeterres, Teitia subira que peu de dommages ce qui explique le nombre important de vestige issue du Tri-Facto présent. La majorité des ruines et vestiges se trouveront dans la partie Ouest de Teitia au-delà de la Mer de Sable.

L'importante quantité de vestiges du Tri-Facto ont provoqué l'apparition d'une très forte population de "Monstre", les Maudit ainsi que quelque Daemon et les Jal après l'ouverture des Failles. Le contrôle de l'Absolue Gaia sur cette zone et donc très faible car seul un Berceau y et présent, le Berceau d'Orion à l'Est, à la seule frontière praticable entre Teitia et Eryoba.

Ont raison de sa population élevée de monstre et de la présence des Blooddra, des Seeth, des Marcheurs Mort, des Nécromanciens et de quelques Obscuriens, Teitia sera nommé par les habitants de Grand Order, les "Terres Maudites". Ces terres seront scellées durant le 1er et 2e Âge afin que personne ne puisse y rentrer et en sortir après la perte du Berceau d'Orion et l'apparition du Rêve Pourpre. Ce "Scellement" sera mise en place par la construction du Mur de Pradel et renforcé par les Nains et les Figoths au début du 1er Âge. Aucune civilisation ne verra le jour dans cette région avant le 4e Âge.

Durant le 3e Âge, plusieurs expéditions seront menées après la destruction du Mur de Pradel afin d'explorer l'Ouest de Teitia et pillé les nombreux artefact et reliques dans les vestiges du Tri-Facto.

Teitia subira une importante Terraformation durant le 4e Âge avec le réveil de Ouroboros et l'apparition du Qlipnot. Une fois la zone débarrassée de toute ces "impureté" et le contrôle de l'Absolue Gaia rétablit, Teitia subira une colonisation massive. Il faudra encore attendre le 5e Âge pour que Teitia soit enfin considéré comme une zone de vie viable et intégré réellement les cartes du monde.

Cette région abrite également l'une des 5 Astral encore active, l'Astral Oublié relié aux restes d'Orthys sur le Primoridal Harakan.

Date clés de Teitia :

**0X003-005 - Invasion de Teitia par la "Coalition des 9"**

**0X005 - Libération du Virus Tellmate, émergence des Marcheurs Morts**

**0X013-044 - Construction du Mur de Pradel**

**0X796 - Destruction des Pic Louté et Lombe, fermeture du passage vers Pradel**

**1X015 - Scellement du Col de Pradel par les Nains et les Figoths, il s'agit du "Hlom"**

**2X910 - Le Col de Pradel et rouvert**

**4X011 - Destruction d'une partie de Teitia par Ouroboros**

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