Delírio

**Delírio** (ou Delirium) é um efeito que afeta uma zona por inteiro e cria novos inimigos, enquanto fortalece os já existentes. Este encontro é considerado Conteúdo Extra e tem uma chance base de 8% de aparecer em qualquer área de mapa não-único.

## Chance de encontro

Espelhos de Delírio podem aparecer a partir da Corte Incendiada no Ato 5, com uma chance de >8%. Elas param de aparecer para personagens de nível 72 ou mais em áreas com nível menor que 65.

Em mapas, Espelhos de Delírio tem uma chance base de 8% de aparecer em uma zona.

## Mecânica

### Espelho de Delírio

Aleatoriamente, enquanto jogadores estão completando os atos ou usando Mapas, um Espelho de Delírio irá aparecer. Eles sempre aparecem a uma distância próxima da área da entrada.

Uma vez que o jogador o atravessa, uma névoa cinzenta aparece e se espalha através do mapa, começando o encontro de Delírio.

### Encontro

Novos inimigos e perigos podem aparecer dentro da névoa, e inimigos existentes podem receber um modificador de Delírio, fazendo-os mais fortes ou lhes dando novos ataques. Todos os inimigos dentro da névoa são Delirantes, o que lhes dá um aumento em seu dano e na capacidade de redução de dano recebido. Quanto mais longe você for na névoa, mais forte o efeito se torna.

Inimigos dentro da névoa podem dropar Joias do Grupo, e Fragmento de Simulacrum (a partir dos mapas).

À medida que você mata inimigos dentro da névoa, uma barra de recompensa no canto inferior esquerdo começará a encher. Encher a barra faz com que você ganhe o tipo de recompensa mostrado no fim do encontro de Delírio, e ela pode ser enchida multiplas vezes. Quando a primeira barra chega no nível 3, uma segunda barra de recompensas irá aparecer, e no nível 5 uma terceira barra aparece.

### Escala

Tanto o dano aumentado dos monstros, quanto a redução de dano tomado por eles, escala de acordo com a porcentagem de Delírio neles. Através de testes práticos, foi possível obter uma estimativa precisa da escala.

 100% | 30% | 96%

### Contador

Encontros de Delírio duram apenas um período curto de tempo. Após certo período, a névoa irá parar de se espalhar, e começará a se dissipar para fora do ponto de origem, em um formato de rosca. Se você pisar para fora da névoa por mais de 5 segundos, o encontro de Delírio irá acabar. Quaisquer inimigos fora da névoa terão seus modificadores delirantes removidos. O encontro também pode ser terminado de forma prematura pressionando um botão no canto inferior direito (que pode ser assignado à uma tecla de atalho). Certas ações irão pausar ou extender o tempo antes que a névoa pare de se espalhar. A n[evoa também para de se mover enquanto não há jogadores na área.

Os elementos a seguir irão pausar o contador da névoa:

* Durante um encontro de Quartel General do Sindicato
* Durante um encontro de Incursão
* Durante um encontro de um Monólito Atemporal da Legion
* Durante um encontro de Fenda
* Estar na extensão de uma Blight ativa
* Dentro de um Bosque Sagrado
* Enquanto um Altar de Ritual está ativado

Os elementos a seguir irão extender o contador da névoa:

* Abrir um Cofre
* Derrotar um monstro que contém uma Essência
* Capturar uma Besta vermelha.
* Derrotar um membro do Sindicato Imortal
* Uma rachadura de um Abismo começa a se mover para a próxima direção
* Completar um encontro Blight
* Derrotar um Metamorfo
* Derrotar um Emissário

### Modificadores de mapa Delirantes

Os itens de Mapas podem ser afetados por um modificador especial que cobre o mapa inteiro em uma névoa permanente. A mecânica é similar ao Delírio que pode aparecer aleatoriamente num mapa, com as seguintes exceções:

* Não há um Espelho do Delírio. O Delírio já está ocorrendo no momento em que o mapa começa.
* Não há um contador. O Delírio irá permanecer em efeito durante todo o tempo permanecido pelo jogador no mapa.
* As recompensas caem à medida que a barra é enchida, ao invés de caírem apenas quando o contador acaba.

Esse modificador tem cinco níveis de intensidade, expressados de forma percentual -- 20%, 40%, 60%, 80%, ou 100%. Quanto maior o percentual, mais resistentes e perigosos são os monstros, e maiores são as recompensas. *Inimigos em um percentual muito grande de Delírio são extremamente difíceis, e até mesmo inimigos de raridade normal se tornam comparáveis a chefes de mapas de tier alto.*

Itens de mapas podem cair com este modificador presente em qualquer um dos cinco níveis de intensidade. Orbes delirantes podem ser usados em itens de mapa. Um orbe adiciona 20% de efeito delirante a um mapa que não tem ainda um modificador delirante, ou aumenta a intensidade de delírio existente em um mapa em um nível (20%).

### Voz Estranha

A partir da Corte Incendiada, uma voz começa a conversar com o jogador sempre que ele toca um Espelho de Delírio. Ela tem diálogos únicos em zonas de Atos.

## Referências

1. ↑ https://www.reddit.com/r/pathofexile/comments/qfg9oe/delirium\_in\_campaign/