Darkness

El **Darkness** ha luchado contra su contraparte, Angelus, en múltiples ocasiones.

## Descripción

El Darkness se transmite a través de generaciones de anfitriones masculinos. Sin embargo, esto puede demostrar ser una debilidad, ya que a medida que el anfitrión anterior procrea, pierden su poder y el hijo no heredara el Darkness sino hasta que tenga 21 años.

El poder del Darkness es una inmensa fuerza elemental que permite a quienes lo esgrimen acceder a una dimensión de otro mundo y controlar las innumerables legiones de Darklings que habitan allí. Se les da el poder de crear construcciones y convocar a seres de otro mundo para servirlos, limitados solo por la luz fuerte y su propia imaginación.

## Poderes y habilidades

### Poderes

* **Unión al anfitrión**: Para que el Darkness alcance su máximo potencial, necesita de un anfitrión. Los anfitriones son típicamente hombres, pero ha habido un caso en el que una mujer tuvo su poder. El poder también se transmite a través de la primogenitura. En el caso de Ian Nottingham, él pudo absorber el Darkness por un corto tiempo, pero Jackie Estacado pudo recuperarla.
* **Darklings**
	+ **Invocación de Darklings**: Los Darklings son los siervos traviesos, desviados, bajos y malhumorados del Darkness. Creados a partir de materiales necroplasmáticos y animados por el espíritu del Darkness, los Darklings son la infantería del anfitrión del Darkness; sirviendo y obedeciendo todos sus caprichos, protegiéndolo del daño y atendiendo a sus necesidades. Los anfitriones se comunican con los Darklings a través de la telepatía, siendo capaces de darles órdenes y recibir mensajes de largas distancias, así como ver y escuchar a través de sus ojos.
		- **Fisicalidad sobrehumana**: Los Darklings son sobrehumanamente fuertes, ágiles, resistentes y rápidos, independientemente de su tamaño. Pueden evolucionar para volverse más fuertes, más grandes y más viscosos. Pueden escalar superficies escarpadas y saltar varios pies de altura en el aire. Sus dientes y garras pueden rasgar el acero y muchos poseen colas prensiles y grandes alas de murciélago para volar.
* **Armadura Darkness**: La habilidad característica del Darkness es la creación de una armadura mística invulnerable sobre su anfitrión. Esta armadura aumenta significativamente la fuerza, la velocidad y la resistencia del huésped, lo que lo convierte en una potencia y un desafío incluso para los superhumanos más poderosos físicamente. La apariencia y el diseño de la armadura es un reflejo del carácter del anfitrión.
	+ **Invulnerabilidad**: La armadura Darkness es impermeable incluso a las armas convencionales más destructivas.
	+ **Fuerza sobrehumana**: La armadura aumenta dramáticamente la fuerza del huésped. Batman, un hombre en condición física máxima con una capacidad de press de banca de 1,000 lbs, describió la fuerza de la armadura Darkness como "infinitamente más fuerte" que él mismo. Mientras usan la armadura, los anfitriones del Darkness se vuelven casi imparables; ningún hombre puede enfrentarse a ellos e incluso la mayoría de los seres superpoderosos deben tener en cuenta su fuerza cuando se enfrentan a un anfitrión blindado con el Darkness. El anfitrión blindado puede levantar automóviles con facilidad, doblar el acero, romper cadenas, aplastar piedras y arrancar árboles.
	+ **Velocidad sobrehumana**: El anfitrión puede correr más de cien millas por hora mientras está revestido con la armadura. Sus reflejos se aceleran de manera similar, lo que les permite desviar las balas con sus muñecas. En distancias cortas, los anfitriones pueden aparecer y desaparecer de la vista.
	+ **Cambio de forma**: El anfitrión puede alterar la apariencia de la armadura para imitar perfectamente la apariencia y la voz de otro. En un nivel avanzado, pueden adoptar la forma de criaturas parecidas a dragones.
	+ **Alas**: El anfitrión puede manifestar alas con forma de murciélago o con plumas para permitir el vuelo a alta velocidad.
	+ **Garras**: Pueden brotar garras afiladas en los extremos de sus uñas lo suficiente como para perforar cráneos humanos fácilmente. Estas garras también ayudan a adherirse a superficies empinadas.
	+ **Cuchillas**: La armadura puede formar cuchillas y picos para matar a los adversarios.
	+ **Resistencia sobrehumana**: la armadura energiza al huésped y le permite permanecer activo indefinidamente sin cansarse.
	+ **Protección de la respiración**: La armadura suministra oxígeno y protege al huésped del entorno con poco oxígeno, como el espacio exterior, bajo el agua o en una habitación llena de gas.
	+ **Agilidad sobrehumana**: Los anfitriones poseen agilidad y coordinación antinaturales; capaz de realizar hazañas de *parkour* sin esfuerzo y saltar varias yardas en un solo salto.
* **Habilidades regenerativas**
	+ **Factor de curación**: El Darkness dota a sus anfitriones de versátiles habilidades regenerativas; es capaz de curarse de heridas graves y pérdida masiva de tejido en cuestión de segundos. Estas habilidades curativas son lo suficientemente avanzadas como para regenerar órganos internos dañados o perdidos. Cuando Jackie Estacado fue alzado desde el Infierno por Tom Judge, el Darkness volvió a armar un cuerpo nuevo para Jackie usando solo materia prima de su mandíbula y los cadáveres quemados esparcidos por la escena.
		- **Curación**: Estos poderes curativos funcionan en ambos sentidos; tanto en el anfitrión como, si el anfitrión así lo elige, otros seres.
		- **Inmunidad**: Estas habilidades restaurativas también hacen que el huésped sea inmune a enfermedades y otras formas de aflicción biológica, incluidas las de naturaleza sobrenatural. La inmunidad del huésped también se extiende a la resistencia a los ataques mágicos al cuerpo o la mente.
* **Creación**
	+ **Crear construcciones**: El Darkness es, por definición, el caos literal que provoca la creación. Este poder primordial y caótico lo posee cada anfitrión, lo que le permite crear construcciones sólidas a partir de materiales puros nacidos en la oscuridad. El Darkness le otorga al anfitrión la capacidad de crear objetos, armaduras y seres. Este poder está limitado por la imaginación del anfitrión. El anfitrión más reciente, Jackie Estacado, pudo crear una mujer para lidiar con su debilidad de copular (sin embargo, necesitaba conocimiento y entrenamiento de alguien que conociera la anatomía humana), las armas del Darkness, y todo un universo entero, después de la destrucción de su universo anterior.
		- **Tentáculos**: Los anfitriones pueden crear tentáculos de varias formas y tamaños para hacer su voluntad. Estos pueden variar desde lanzas penetrantes hasta garras afiladas y bocas con colmillos. Estos tentáculos son lo suficientemente fuertes como para levantar automóviles y desmantelar edificios, así como para destripar a otras criaturas a las órdenes del anfitrión. Al igual que ocurre con los Darklings, los anfitriones los controlan telepáticamente.
		- **Ingeniería química**: Con la comprensión correcta de la física y la bioquímica, los anfitriones pueden crear sustancias químicas básicas como agua, materiales orgánicos, fuego, fluidos corporales, drogas o potentes corrosivos del Darkness cambiando la estructura molecular del material crudo nacido del Darkness a la secuencia apropiada.
	+ **Armamento**: Con el conocimiento adecuado y la ingeniería mecánica, el anfitrión puede diseñar armas como espadas y pistolas a partir del Darkness.
* **Habilidades místicas**: El Darkness le permite al anfitrión otras habilidades más arcanas que desafían las leyes de la física.
	+ **Teletransportación**: El anfitrión puede viajar a cualquier lugar por medio de las sombras.
	+ **Inmortalidad**: Los anfitriones del Darkness tienen el potencial de vivir eternamente, ya que el tiempo y la muerte no tienen dominio completo sobre ellos.
	+ **Sentidos intensificados**: Ciertos sentidos se intensifican; como la capacidad de sentir literalmente los pasos de una persona desde varios metros de distancia, incluso bajo tierra.
	+ **Percepción extrasensorial**: Los anfitriones pueden percibir ocasionalmente a una persona como realmente es, más allá del glamour de la humanidad.
		- **Empatía**: El anfitrión puede interpretar las emociones y los pensamientos de una persona.
	+ **Precognición**: El anfitrión puede ver a una persona como estará cuando muera y puede saber instintivamente cuándo, dónde y cómo morirá esa persona.
	+ **Reanimación**: El Darkness puede reanimar a los muertos como zombis.
	+ **Absorción del alma**: El Darkness puede contener grandes cantidades de almas dentro de su cuerpo, así como expulsarlas a voluntad.
	+ **Negación de la brujería**: En ciertos casos, el Darkness se ha mostrado lo suficientemente fuerte como para dominar la inmortalidad de una bruja inundando su mente con sus recuerdos y emociones. La experiencia es tan abrumadora para la bruja que agota por completo su fuerza vital. El anfitrión no parece tener el control total de este poder y solo funciona si una bruja le lanza un hechizo de drenaje de memoria.

### Debilidades

A pesar de su gran poder, el anfitrión de Darkness posee debilidades y limitaciones.

* **Vulnerabilidad a la luz**: Esta es una debilidad puramente terrenal. Los poderes del Darkness dependen de la oscuridad, ya que son desterrados por la luz fuerte. El huésped se vuelve mortal a la luz del día. Todo lo creado por el Darkness es quemado por la luz fuerte. Un anfitrión del Darkness puede volverse más tolerante a la luz con el transcurso del tiempo, la experiencia y el entrenamiento. Las armas de luz son dañinas para los portadores del Darkness. Algunos enemigos llevan cañones luz o explosiones de flash, y ciertas áreas tienen iluminación que limita severamente la movilidad del portador y distorsiona sus sentidos de la vista y el oído. Para combatir esta debilidad, los anfitriones pueden destruir la fuente de luz (apagar las luces de una habitación, granadas de humo, etc.) y permanecer en las sombras.
* **Daga solar**: La Daga solar puede matar a un anfitrión del Darkness.
* **Copular**: Si un anfitrión impregna a una mujer, el espíritu del Darkness se traspasa al niño recién concebido y el anfitrión muere.

## Notas

* Gran parte de este contenido base fue tomado de *Top Cow Wiki* en inglés, escrito por el usuario North911 y otros miembros de esa comunidad.