Defensor del Estiércol

Para su versión onírica, véase  Defensor Blanco.

Para su versión de  Buscador de Dioses (DLC), véase Salón de los Dioses.

 Luchar por «honor» o por «lealtad»... es lo mismo que luchar por cenizas. Si quieres matar, hazlo por tu propio bien. Así se comporta un auténtico cazador.

El **Defensor del Estiércol** es uno de los Jefes principales de *Hollow Knight*. Este campeón del pasado defiende la entrada a la Arboleda de Isma. El Defensor Blanco es su forma onírica, mas rápida y fuerte.

## Lore

El Defensor del Estiércol era conocido como Ogrim, el mas leal de Los Cinco Grandes Caballeros de Hallownest. Y como tal, participó en muchas batallas y aventuras. Él también era conocido por su mala esencia pero eso no le impedía disfrutar la compañía de la Dama Blanca o de sus compañeros caballeros. Él le tiene cierto aprecio a Isma.

Ogrim sobrevivió a La infección pero se aisló en algún lugar de los Canales Reales donde la basura se junta. Allí como el Defensor del Estiércol, hace guardia, defendiendo la válvula que permite el acceso a la Arboleda de Isma al otro lado de los canales. El Defensor desafía a cualquiera que se atreva a retarlo. Él, además, pasa el tiempo haciendo bolas de estiércol y moldeando estatuas con el.

El Defensor del Estiércol parece no haberse dado cuenta del destino de su Rey y los otros caballeros. En su soledad, se engaña a sí mismo pensando que sus compañeros regresarán y que Hallownest "Renacerá".

## Eventos

Al Defensor del Estiércol, se le puede escuchar por primera vez en la entrada de su sucio dominio. Él piensa que El Caballero es un cascaron vacio y lo ataca. Al derrotarlo, él deja caer su Blasón antes de "enterrarse" al fondo del campo.

Al regresar luego de sentarnos en un Banco, el Defensor asomara su cabeza desde el piso para recibir al Caballero. Se disculpará por haberlo atacado y le dirá que probó tu honor en combate. Cuando el Caballero adquiera la Lágrima de Isma, explicará que es incapaz de visitar la morada de sus compañeros "debido a su juramento y sus tareas".

Usar Salto Desolador u Oscuridad Descendente debajo de la válvula grande de la derecha revelara una cueva oculta donde descansa el Defensor. Allí moldeó estatuas de estiércol de los cinco grandes caballeros (a la izquierda) y una del Rey Pálido (a la derecha), con un Ídolo del Rey debajo.

Al derrotar a los tres Soñadores, es posible encontrar al defensor del estiércol durmiendo en su cueva. Golpearlo con el Aguijón Onírico mientras duerme te enviara a su sueño. Allí podrás retar al  Defensor Blanco, una versión mas fuerte del Defensor del Estiércol de la era dorada del reino. Con cada derrota del Defensor Blanco, Ogrim se reconforta con su juramento a Hallownest y al Rey Pálido.

Luego de derrotar al  Defensor Blanco 5 veces, el Defensor del Estiércol se percatara de la presencia del Caballero en sus sueños. El se despierta y le explica como es que puede verlo estando entre los héroes mas grandes de la época. Si te vas y regresas podrás ver que el Defensor se fue de su cueva luego de haber hecho una estatua a la imagen del Caballero.

## Comportamiento y tácticas

El Defensor del Estiércol acompañará cada ataque con una jovial risa:

* **Lanzamiento**: El Defensor del Estiércol formará y lanzará dos bolas de estiércol una detrás de otra. Estas bolas rebotarán por todo el campo de batalla alrededor de seis segundos para luego desaparecer. Estas bolas no desaparecen si golpean a El Caballero. Después de que el Defensor del Estiércol lance las dos bolas, a veces se enrollará en una bola y rebotará por el campo de batalla junto a las otras bolas por unos 4 segundos.
* **Estallido**: El Defensor del Estiércol se sumergirá bajo el suelo, removiendo este mientras se mueve de un lado a otro del campo de batalla. Al pasar cinco segundos, el Defensor del Estiércol saldrá despedido del suelo, soltando bolas de estiércol al aire a cierta distancia de él mismo, con él en el centro de la lluvia. Estas bolas no rebotarán, en su lugar se romperán nada más tocar el suelo o a El Caballero. El Defensor del Estiércol puede realizar en ataque en cualquier punto de la arena.
* **Buceo**: El Defensor del Estiércol se sumergirá en el suelo y saldrá repetidas veces como si de un delfín se tratara, moviéndose por el campo de batalla.
* **Entusiasmo**: En algún punto durante la batalla, el Defensor del Estiércol volverá a gritar con fuerza y entrará en modo frenesi durante doce segundos. Durante este tiempo, el Defensor del Estiércol encadenará múltiples y rápidos Estallidos, saliendo del suelo una y otra vez cada medio segundo. Tras esto, verá donde se ubica El Caballero para sumergirse y remerger al lado suya.
* **Evadir**: A veces, cuando El Caballero esta muy cerca, se hará bola y rápidamente retrocederá, ganando algo de espacio.

Al inicio de la pelea, intenta esquivar las bolas de la mejor forma posible. Cuando se detenga a formar dos bolas de estiércol, acércate, golpéalo una vez y retrocede cuando la lance, acércate y golpéalo otra vez y retrocede cuando lance la segunda. Esta es una forma segura de hacerle daño con el Aguijón. Las bolas de estiércol no pueden ser destruidas con los ataques del Aguijón pero si con hechizos como Espectros Aulladores.

A medida que la pelea va terminando, el Defensor usará sus ataques de forma mas frecuente, particularmente usará más que nada el **Estallido**. Quedarse en el lado izquierdo de la arena es casi completamente seguro ya que el intentara remerger al lado del Caballero y las bolas simplemente se destruirán, por decirlo de alguna forma, contra la pared, dándote tiempo para hacerle daño.

Si se usa Salto desolador u Oscuridad descendente durante su ataque Estallido, el defensor del estiércol saldrá disparado del suelo, quedando aturdido por unos segundos. Es especialmente útil durante su ataque Entusiasmo, ya que lo hace una vez o para darle con un hechizo u arte del aguijón. no afecta de la misma manera al Defensor Blanco.

Quedarse en un rincón mientras prepara y lanza las bolas de estiércol usualmente da mucho tiempo para curarse. Adicionalmente, puede ser una buena idea el no saltar mucho, en especial en la fase **"Lanzamiento"**.

Hay un glitch en el que, si se le aturde al Defensor del Estiércol al momento en que sale del suelo luego de **Estallido**, el caerá debajo de la arena. Esto no es una especie de "Bloqueo" ya que el regresara a la arena la próxima vez que ejecute **Estallido**.

## Gallery

Ataque de LanzamientoAtaque de EstallidoBuceoArena después de la peleael Defensor del Estiercol durmiendoDefensor del Estiercol despierto después de derrotar a su versión onírica 5 vecesArena en Canales RealesArena en Hogar de DiosesArte promocionalDung Defender Radiant (Hitless) Hollow Knight

## Curiosidades

* El Defensor del Estiércol está basado en un Escarabajo Pelotero (Imagen)
* El Defensor solía tener un dialogo con el Aguijón Onírico mientras duerme en su cueva, ese dialogo es inaccesible por la actualización  Sueños Ocultos pero era así:

*"...Isma... Tan fuerte... Enséñame..."*

* Él, además, es uno de ocho jefes que sobreviven a su pelea, los otros son Hornet, Zote el Todopoderoso, Señores Mantis,  Hermanos Oro y Mato,  Maestro de Pintura Sheo,  Gran Sabio del Aguijón Sly y Grimm.
* Mientras duerme, se le puede escuchar murmurar el nombre de Isma, junto con algunas frases inentendibles
* El Defensor del Estiércol suelta partículas marrones de estiércol al ser derrotado.

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Vengamosca colérica • Gruzzer volátil • Cáscara violenta • Cáscara babeante

Cavasuelos • Eclosionador cavador • Garpiés • Trepacadáveres • Necrocría • Necrocazador • Minitejedora • Devoto acechador • Nosk

Trepasombras • Mawlek inferior • Mawlurk • Mawlek Incubador • Germen de luz • Globo infectado • Receptáculo Roto (Familiar Perdido)

Bubélula • Aspid primigenio • Saltamontes • Gran saltamontes • Mímico larva • Cría de la Colmena • Soldado de la Colmena • Guardián de la Colmena • Cáscara de colmena

Cáscara espinosa • Loodle • Petramantis • Traidor mantis • Señor desleal

Baldur espinado • Mosquito blindado • Obble de guerra • Oblobble • Insensato escudado • Insensato fornido • Insensato alado • Insensato pesado • Loodle letal • Tuercerrayos • Zote el Todopoderoso • Domador de Dioses

Xero • Gorb • Anciano Hu • Marmu • Sin Ojos • Galien • Markoth

Carcasa alada • Criado real • Carcasa real • Hermano • Tentáculos del vacío

  Sueños Ocultos

  La Compañía de Grimm

  Saviavida

  Buscador de Dioses

Tremaenorme • Acechador Pálido • Hermanos Oro y Mato • Nosk alado • Maestro de Pintura Sheo • Gran Sabio del Aguijón Sly • Vasija Pura • El Destello • Ídolo del Vacío • Máscara Desgastada