Jim Lake Jr.

“*O destino é um presente. Tem quem passe a vida inteira pairando por aí com um desespero interno, sem nunca conhecer a verdadeira sensação do fardo que realmente carrega sobre os seus ombros, mas que é, na verdade, uma sensação de propósito que nos leva às alturas. Jamais se esqueça que o medo é o precursor da coragem, que buscar e triunfar diante do medo é o verdadeiro sentido de ser um herói. Não pense. Transforme-se.*”
―Jim durante seu teste para Romeu e Julieta[src]

## Jim Lake Jr.

* Humano
* Meio-troll

## APARIÇÕES

### Séries

Caçadores de Trolls
Os 3 Lá Embaixo
Magos

### Livros

***The Adventure Begins***
***Welcome to the Darklands***
***The Book of Ga-Huel***
***Age of the Amulet***
***The Way of the Wizard***
***Angor Reborn***
***Arcadia-Con***

### Graphic Novels

***The Secret History of Trollkind***
***The Felled***

## INFORMAÇÃO DO PERSONAGEM

### Apelidos

Jim
Caçador de Trolls
Jim Troll (depois da transformação)
O Cavaleiro Branco (no passado)
The Bular Slayer
Jim "the Dead-Meat" (Draal)
Jovem Atlas (Strickler)
Jimbo (Bobby)
Mestre Jim (Blinky)
Bolo de Carne (Draal e Vendel)
Jim "Fake" Jr., Lame Jr.,
Jumbo, Bunda mole (Steve)
Jimmy Jam (Maria e Darci)
Jovem Gynt (Nomura)
Jim the Baby-Handed (Bernadete e ele mesmo)
Caçador (Angor Rot)
Lake Hunting Boy (Vex)
Little Lamb (Morgana)
Esquisitão (Victoria)
Perna Fina (Jim Caçador)

### Idade

1516 (a partir de "Doce e Amargo Dezesseis")

### Cor do cabelo

Castanho escuro (humano)
Preto (meio-troll)

### Raça

Humano (anteriormente)
Meio-Troll (atualmente)

### Casa

Casa Lake, Arcadia Oaks
(anteriormente)
As Terras Sombrias (brevemente; escapou)
Hoboken, New Jersey

### Afiliação

Bem
Time Caçadores de Trolls

### Personalidade

Inteligente, heróico, corajoso, superprotetor, responsável, gentil, compreensivo, atencioso, altruísta, perspicaz, leal, determinado, paciente, aventureiro, honrado

### Parentes

James Lake Sr. (pai)
Barbara Lake (mãe)
Familiares Mutantes (irmãos adotivos)

### Amigos/Aliados

Bobby Domzalski (melhor amigo)
Clara Nuñez
Blinky (pai de consideração)
AAAAAAAAH!!!
Draal (irmão de consideração) †
Kanjigar †
Vendel †
Não Enrique
Gnomo Come-Come
Ivan Pimenteira
Maria Wang
Darci Scott
Steve Paluque
Aja Tarron
Krel Tarron
Varvatos Vex
Nomura
Strickler
Merlin

### Inimigos

Gunmar (arqui-inimigo) †
Bular †
Gnomo Come-Come (brevemente)
Strickler (anteriormente)
Nomura (anteriormente)
Angor Rot (anteriormente) †
Rainha Usurna †
Dictacious Galadrigal (anteriormente)
Otto Scaarbach †
Morgana
Gumn-Gumns
Duendes
Cavaleiro Verde

### Armas

Amuleto da Luz do Dia
Espada da Luz do Dia
Espada do Eclipse
Lâminas
Escudo
Capacete

### Gosta

Clara, cozinhar, sair com Bobby, andar na sua nova Vespa, cuidar da sua mãe, suas novas habilidades de troll (às vezes), aventuras, heroísmo

### Não gosta

Vilões, seus amigos e entes queridos estarem em perigo, mentir para sua mãe, aniversários (anteriormente), permanência e limites de sua nova forma de troll, perder sua humanidade, Gunmar, goblins, nyalagroths, grotescos

### Tem medo

Perder sua humanidade
Falhar em manter seus amigos e familiares em segurança
O fim do mundo (e do universo)

## BASTIDORES

### Primeira aparição

"A transformação - parte 1" (*Caçadores de Trolls*)
"Terra desconhecida - Parte 2"
(*Os 3 Lá Embaixo*; cameo)

### Última aparição

"Nosso último ato” (*Caçadores de Trolls*)
"Um final glorioso - Parte 2" (*Os 3 Lá Embaixo*; mencionado)

**James "Jim" Lake Jr.** é uma das principais estrelas da franquia Contos da Arcadia, atuando como protagonista principal de Caçadores de Trolls e um personagem secundário de Os 3 Lá Embaixo.

Ele é o primeiro humano (mais tarde meio-troll) Caçador de Trolls, ex-aluno da Arcadia Oaks High, líder de fato do Time Caçadores de Trolls, o mentorado de Blinky Galadrigal, melhor amigo de Bobby Domzalski, filho de Barbara Lake e James Lake Sr., e o atual namorado de Clara Nunez.

## Descrição Oficial

"Aparentemente, Jim parece ser um estudante médio de 15 anos. Ele vai para a escola, fica longe de problemas, cuida de sua mãe e abnegadamente coloca os outros acima de si. Mas há um pedaço dele que anseia por um chamado do destino e um amuleto mágico escolhe Jim para ser o primeiro Caçador de Trolls humano, o protetor de um mundo secreto de Trolls vivendo sob sua cidade natal, Jim é empurrado para a maior aventura de sua vida. são gnomos desonestos, duendes travessos ou trolls do pior tipo, Jim tem muito a aprender se quer viver para ver a formatura."

## História

### História de Fundo

Por volta de seu quinto aniversário, o pai de Jim abandonou ele e sua mãe, Barbara. Sua mãe então lhe disse que eles precisavam cuidar melhor um do outro. Jim cuida de sua mãe desde então.

Em algum momento do jardim de infância, Jim conheceu Bobby Domzalski, que se tornou seu novo melhor amigo.

Eventualmente, Clara Nuñez chegou à cidade e, cerca de um ano antes de encontrar o amuleto, Jim a conheceu em uma festa realizada por sua mãe e, posteriormente, se apaixonou profundamente por ela depois de vê-la dançar sozinha com uma música de Papa Crânio. Embora Jim não achasse que ela sabia que ele existia, Clara o notara e ficou impressionado por ele ter tentado dançar durante a festa, e observou que, ao contrário dos garotos que ela conhecia na antiga escola preparatória, ele estava disposto a fazer as coisas com sua mãe. Isso fez com que Clara quisesse conhecê-lo melhor.

### Caçadores de Trolls (Parte 1)

#### Encontrando o Amuleto

Jim e Bobby acordam um dia e decidem ir para a escola juntos de bicicleta. Jim faz almoços para ele, sua mãe e Bobby. Ele então encontra Bobby do lado de fora e eles vão para a escola. Eles decidem pegar um atalho para a escola através da grande ponte (o canal), onde descobrem o Amuleto da Luz do Dia nos escombros do corpo de Kanjigar. O amuleto começa a cantar ameaçadoramente o nome de Jim, o que leva o garoto a pegá-lo e levá-lo para a escola. Eles então continuam a ir para a escola, sem saber que dois trolls, Blinky e AAAAAAAAH!!! estão espiando eles.

Quando eles chegam na escola, Jim permanece hipnotizado olhando para Clara, sem prestar atenção ao que está acontecendo. Quando a aula termina, professor de Jim, o Sr. Strickler manifesta preocupação com o desempenho de Jim na aula. Ele diz que entende que Jim e sua mãe têm muito em comum, então ele decide agendar uma conferência de pais e professores para discutir o comportamento de Jim. Ele também dá conselhos de relacionamento a Jim, dizendo-lhe que "conversar é mais eficaz do que olhar".

Na aula de educação física, Jim tenta impressionar Clara falando um pouco de espanhol para ela. Enquanto Clara fica um pouco impressionada, Jim gagueja depois disso, incapaz de dizer qualquer coisa, tornando-o uma espécie de encontro estranho. Clara sugere que Jim faça o teste para a peça da escola de Romeu e Julieta. Depois da aula, Jim e Bobby veem que Steve está prendendo Ivan em um armário (depois que este lhe contou sobre os trolls que espreitam na cidade), e Jim decide enfrentar Steve. Quando Jim faz comentários sarcásticos sobre Steve, o atleta tenta dar um soco na cara dele, apenas para ser parado pelo Treinador Lauro. Ele então desafia Jim para uma luta.

Depois da escola, Jim vai para casa assistir TV e decide vender o amuleto on-line, uma vez que ele não estava falando uma palavra. De repente, ele ouve algo acontecendo lá embaixo e acreditava que eram apenas guaxinins. Ele desce as escadas, apenas para descobrir que não era outro senão Blinky e AAAAAAAAH!!!. Jim fica instantaneamente assustado com os dois, que explicam a ele que o amuleto é mágico e ele foi escolhido para proteger os dois mundos, humanos e trolls, das forças do mal, o que faz com que Jim desmaie.

No dia seguinte, na escola, Jim vai ao escritório do Sr. Strickler para explicar o que aconteceu, mas, como provavelmente ele não ia acredita nele, ele diz que está tentando jogar xadrez, gaguejando com frequência. Strickler o elogia por essa "atividade extracurricular" e Jim sai feliz, sem saber que Strickler percebeu o amuleto em sua bolsa enquanto ele está saindo.

Quando o amuleto começa a brilhar novamente, ele vai para o quintal para vê-lo mais de perto. Suas marchas mudam, e Jim percebe um encantamento: "Pela glória de Merlin, a luz do dia está sob o meu comando!" Ele diz as palavras e de repente, uma armadura aparece nele e a Espada da Luz do Dia também aparece, deixando o garoto surpreso e chocado. Jim não percebe que Strickler e Bular estão cientes de seu novo manto e querem roubar o amuleto para si.

No dia seguinte, Jim mostra a Bobby sua nova armadura, para surpresa do último. Só então, Blinky e AAAAAAAAH!!! voltam para a casa de Jim e explicam sua nova posição como o Caçador de Trolls. Eles também lhes contam sobre o Caçador anterior a Jim, Kanjigar, o Valente, que morreu protegendo o amuleto de um troll cruel chamado Bular. Jim começa a duvidar de sua nova posição, pois teme que ele seja morto, então decide devolver o amuleto, mas Blinky afirma que não pode recusar, dando-lhe um discurso motivacional sobre o destino. Bobby então sugere aos trolls que eles deveriam dar a Jim um dia de descanso para processar tudo o que eles disseram a ele.

No dia seguinte, na escola, a Armadura do Caçador de Trolls é ativada repentinamente, Strickler percebe e afirma que não é “traje escolar apropriado”, e Jim usa as audições de Romeu e Julieta para tentar esconder a verdadeira natureza da armadura. Forçado a fazer um teste, Jim usa o discurso de Blinky sobre o destino e acaba recebendo o papel.

#### Primeira Visita ao Mercado Troll

Enquanto ultrapassa Bular e é guiado à segurança por Blinky e AAAAAAAAH!!!, Jim e Bobby são levados para o Mercado Troll e ficam muito intrigados com o ambiente e todos os seus habitantes. No entanto, os trolls não gostam da chegada de humanos em sua cidade, muito menos tendo um humano como protetor, especialmente Draal, filho de Kanjigar, que queria ser o novo caçador em vez de Jim.

Quando Jim começa seu treinamento, Jim começa a ter dificuldades com as tarefas perigosas e com medo. Então, Draal decide lutar com Jim por honra, alegando que é um exercício de luta e que Jim não tem escolha a não ser aceitar. Depois que Draal o derruba, Jim questiona a escolha do amuleto e acredita que ele não é o Caçador de Trolls. Ele tenta se livrar do amuleto, mas não o deixa em paz, pois Blinky proclama que agora está ligado a ele e é um fardo que ele não pode recusar. Jim não tem escolha a não ser aceitar seu destino recém-encontrado.

#### A Vida Dupla Começa

Para sua primeira tarefa como Caçador de Trolls, Jim é enviado para impedir um gnomo chamado Come-Come que está roubando tudo no mercado de Trolls e até rouba o Amuleto da Luz do Dia. Jim entra no Furgulador, usado para comprimir minerais - ele é o primeiro humano a entrar nele, e o encolheu para que ele pudesse entrar no pequeno buraco e capturar o gnomo desonesto. Depois de capturá-lo, Jim ainda está encolhido no mesmo dia em que deveria apresentar seu relatório em espanhol. Jim e Bobby , então, apresentam um plano para apresentar o relatório enquanto o encolhimento desaparece.

Jim decide dar sua reportagem em espanhol via webcam dentro de uma casa de bonecas para parecer que ele é do tamanho normal, mas se depara com alguns problemas quando Come-Come começa a fúria na casa de Bobby e volta ao seu tamanho normal. Felizmente, Jim recebe uma nota de aprovação e ninguém fica desconfiado. Infelizmente, Jim começa a faltar os ensaios para a peça da escola, o que dificulta seu relacionamento com Clara

#### Descobrindo a Ponte Olha-a-Morte

Jim e Bobby fazem uma excursão com sua classe para um museu de história antiga. Jim tenta se aproximar de Clara, apenas para ser interrompido por Bobby alegando que eles têm um problema "muito ruim". Eles descobrem que alguns duendes estão à solta. Eles chegam na casa de Ivan, onde os duendes atacaram pela última vez para detê-los. Infelizmente, os duendes fogem e partem com o relógio de Bobby.

Naquela noite, Jim e Bobby rastreiam o relógio e entram no museu para ver o que os duendes estão fazendo, e para salvar a curadora do museu. Enquanto se escondem, eles descobrem que a curadora, Nomura, é na verdade um mutante: uma criatura com o poder de mudar de forma que assume a forma de sua contraparte humana (familiar) quando trocada no nascimento. Durante a batalha, Jim usa o conselho de Blinky para enganar Nomura e na verdade faz com que ela esmague o líder dos duendes, o que faz com que os duendes se voltem contra ela e a ataquem. Durante a batalha, Bobby descobre algum tipo de ponte, que eles acreditam ser a Ponte Olha-a-Morte. Ele tira uma foto, mas a imagem fica embaçada quando eles estão fugindo. Os meninos são presos depois de invadir um museu, mas, felizmente (graças à interferência de Strickler), Nomura não apresenta nenhuma acusação contra eles. Para se cobrirem, eles proclamam que invadiram o museu para assistir ao relógio Rastreador Bobby Bubby. Depois de Barbara convidar Strickler para um encontro (para descrença de Jim), ela irrita Jim até ele pedir desculpas a Nomura pelo que fez.

Enquanto desobedece tristemente à mãe, Jim foge de casa e vai para o Mercado Troll para se encontrar com Blinky e AAAAAAAAH!!!. Blinky então informa Jim sobre os mutantes, e como pode haver mais espreita entre eles em Arcadia.

#### A Batalha Começa

O dia da batalha de Jim contra Draal chega. Como essa é provavelmente a sua maior batalha até agora, ele deixa cartas para Clara, Bobby e Barbara, caso ele não viva, dizendo a eles o que está acontecendo e como ele realmente se sente. Jim começa a estudar táticas de luta contra trolls com o amuleto, que também é um tradutor de cartas de trolls, e misteriosamente vira páginas para informações importantes, permitindo que ele leia as informações principais.

Jim vai para o Mercado Troll, onde a batalha começa e fica bastante quente. Usando as informações de Blinky do livro, ele consegue derrotar Draal e deixá-lo na beira de um abismo. Em vez de empurrar Draal para fora do penhasco enquanto ele é pressionado pelos outros (e pelo próprio Draal), ele segue sua bússola moral e resgata Draal, fazendo com que o troll seja evitado por todos e humilhado.

Jim chega em casa e vê Nomura com sua mãe. Enquanto Jim está repreendendo Nomura, Barbara adormece (devido ao pó para dormir em seu chá) e Nomura muda para sua forma de mutante para se livrar de Jim. Já que Jim não está nem perto de seu amuleto, ele está impotente contra ela, mas consegue segurá-la com uma frigideira e força o amuleto a voltar para ele. Apenas quando toda a esperança parece perdida, Draal aparece de repente e derrota Nomura. Jim pergunta por que, e Draal responde que decidiu se tornar o protetor/treinador de Jim para ajudá-lo a estar mais preparado para as próximas batalhas.

#### Busca pelos Mutantes

Jim e Bobby levam Blinky, AAAAAAAAH!!! e Vendel ao museu para ver a Ponte Olha-a-Morte, mas ela desapareceu de alguma maneira (os mutantes a moveram) e ninguém acredita nele (exceto Blinky, é claro), Blinky diz que tentará encontrar mais evidências enquanto Jim continua seu treinamento.

De volta à escola, a carreira de Jim no colegial está decaindo, e ele se tornou o substituto de Steve para a peça da escola, uma vez que ele continua perdendo os ensaios. Clara toma nota disso e decide pedir que ele vá à casa dela para uma data de estudo, já que ele não entende a maior parte da lição de álgebra da Profa. Janeth (que estava completamente furiosa por ele estar faltando aos ensaios), mas a verdadeira intenção era ajudá-lo depois que ela leu a carta que ele escreveu para ela.

Jim e Bobby voltam para o Mercado Troll para obter provas de que a ponte está se tornando uma ameaça. Blinky e AAAAAAAAH!!! os levam a um troll chamado "RotGuts", que fornece a eles algo chamado "Revelador", que é basicamente uma ferradura feita de ferro puro e tem a capacidade de revelar a verdadeira natureza de um mutante através do contato físico. Jim e Bobby tentam procurar os Mutantes, mas não acham. Eles tocam as pessoas com o revelador e o jogam, mas todo mundo pensa que são esquisitos.

Enquanto Bobby está no dentista, Clara e Jim estão na casa de Clara, tendo sua sessão de estudo. Aqui, Jim e Clara começam a se relacionar, e Clara acha que a carta de Jim foi uma metáfora dos problemas psicológicos de Jim e agradece a Jim por seus elogios na carta, dizendo também que suas palavras são bonitas. Assim que estudam, Bobby pede ajuda a Jim e Jim sai às pressas, o que deixa Clara desconfiada.

Jim chega ao dentista, onde Gladys Groe está atacando Blinky, Bobby e AAAAAAAAH!!!. Felizmente, Jim consegue derrotar a mutante, mas também todas as evidências que eles têm para a ponte. No lado positivo, Jim cumpriu a regra de Blinky de "terminar a luta". Mal sabem eles que um novo mutante foi selecionado para a troca, que mais tarde será apelidado de "Não Enrique".

#### Encontrando Não Enrique

No dia seguinte, Jim e Boby encontram um coelho de pelúcia (Suzy Snooze) que caiu do céu, e Clara alega que ele pertence a seu irmão mais novo, Enrique. Os meninos então concluem que Enrique deve ter sido trocado por um mutante, já que Blinky lhes disse anteriormente que os mutantes são trocados com suas contrapartes humanas (familiares) no nascimento.

Para investigar, Jim chega na casa de Clara para tomar conta de Enrique e descobrir. Quando Enrique, de alguma forma, começa a causar problemas, Jim perde o revelador e agora os outros precisam de um novo.

Bobby acha que Jim está sendo paranóico e diz que está assustando o bebê e sendo mau, enquanto o embala. No entanto, Jim consegue encostar o revelador e revela que ele é realmente um mutante.

Quando a gangue chega, Enrique é substituído por um mutante, que começa a bagunçar a casa. Agora que eles têm provas, podem fazer algo sobre a ponte. Infelizmente, isso leva Jim a ter um grande problema com Clara, e Clara ter problemas com sua mãe e seu pai (porque eles acham que Jim realizou uma festa descontrolada na casa depois de ver o estrago causado). Clara disse que nunca mais quer ver Jim, recusando-se a responder suas mensagens.

#### O Aniversário de Jim Chega

O aniversário de Jim finalmente chega, mas ele não parece interessado em celebrá-lo, apesar da insistência de seus amigos e mãe. Isso ocorre porque ele lembra do dia em que seu pai o abandonou no seu quinto aniversário, deixando apenas um kit de bicicleta de presente. Felizmente, Jim tem a chance de realizar um test-drive de uma Vespa que ele vê há algum tempo. No entanto, outra subespécie de troll chamado Stalk aparece para atacar Jim.

Jim descobre com Blinky que ele não pode ser prejudicado a menos que esteja realmente sozinho, então decide se certificar de que está sempre na companhia de alguém. Jim diz que Bobby pode fazer companhia a ele, sua mãe pode buscá-lo e ele pode ir ao ensaio. Clara começa a conversar com ele quando percebe que não havia festa, mas fica desconfiada. Jim pede desculpas a ela durante o ensaio, através das falas da peça. Ela o perdoa e eles esperam do lado de fora por companhia.

Quando a carona de Clara chega, a mãe de Jim liga dizendo que vai se atrasar um pouco. Sem uma carona para levá-lo para casa, Jim é deixado sozinho e tenta fugir do Stalk, mas ele o alcança e o leva para as nuvens. Bobby e AAAAAAAAH!!! tentam pegá-lo, um raio aparece e Jim o usa em sua espada para atingir o Stalk e transformá-lo em pedra, o que ele consegue. Ele começa a cair depois de tomar um raio na cabeça e AAAAAAAAH!!! consegue pegá-lo.

Poucos minutos antes do aniversário terminar, Jim volta para o Mercado Troll para receber o presente de Blinky, que é a Vespa desmontada que Jim sempre quis. Blinky acha que eles poderiam montar. Jim adora o presente e o reivindica como o maior presente que ele já recebeu.

#### O Segredo Sombrio de Strickler

Um dia, enquanto treinava com Draal, Jim se sente um pouco nervoso ao falar com Clara e para a peça. Para ajudá-lo, Draal lhe dá um colar especial chamado Grit-Shaka, que aumentará sua confiança e destemor. Infelizmente, Jim começa a agir presunçoso, arrogante, rude e desrespeitoso com seus amigos, professores e colegas de classe. Para piorar a situação, Jim decide lutar contra o próprio Bular no esgoto. Nesta batalha, Jim ouve Bular chamá-lo de "Jovem Atlas", que é o apelido de Strickler para ele, o que faz Jim descobrir que Strickler é um mutante. Durante a luta, seu Grit-Shaka é esmagado, revertendo-o de volta ao seu antigo eu, o que o ajuda a usar sua inteligência para escapar.

Depois de descobrir que Strickler é um mutante, Jim decide elaborar um plano; ele manterá Strickler ocupado enquanto jantará na residência Lake e os outros entrarão furtivamente no escritório de Strickler em busca de algumas coisas que possam ajudá-los a recuperar o irmão de Clara e encontrar qualquer informação sobre o paradeiro da ponte.

Durante o jantar, Jim e Strickler se entreolham com rostos sorridentes, sabendo de seus segredos sombrios. Quando Barbara sai para preparar a sobremesa, Jim e Strickler começam a brigar, ameaçando-se ao mesmo tempo. Quando as costas de Barbara estão viradas, Strickler muda para sua forma mutante, ameaçando Jim entregar o amuleto, mas Jim se recusa a obedecer. Quando o jantar termina, Strickler deixa a Casa dos Lake, com Jim agindo sutilmente, sem saber que Strickler substituiu o amuleto por um falso. Draal aparece com Clara (que desmaiou depois de ver Draal no porão), mas Jim rapidamente lhe diz para se esconder antes que sua mãe pudesse vê-lo.

#### Clara Descobre

Quando Jim descobre que o amuleto não está ajudando-o a recuperar o irmão bebê de Clara, ele fica preso em um engarrafamento em sua missão de resgatar Enrique. Como eles não podem ir para as Terras Sombrias, eles enviam o Gnomo Come-Come para encontrar Enrique. No entanto, a corda que o segura se rompe, deixando ele preso nas Terras Sombrias.

Antes que a gangue possa pensar em algo novo, Não Enrique chega à casa e avisa que ele matou um dos duendes, Fragwa, e agora eles acham que Clara é responsável e que a ponte foi concluída. Jim vai resgatar Clara, enquanto Bobby e AAAAAAAAH!!! seguem Jim para protegê-lo, depois que Não Enrique diz que eles têm todas as peças da ponte e só precisam de Jim. Blinky leva o Não Enrique para descobrir onde a ponte está sendo mantida.

Jim chega na casa de Clara para avisá-la (esgueirando-se pela janela), mas ela não o escuta e pensa que ele é simplesmente louco (depois que ele explica tudo). Ele tenta mostrar a ela usando o amuleto, mas como é falso não funciona, fazendo-o parecer ainda mais louco para Clara. Ele então diz a ela para verificar o berço de seu irmão bebê, e ela acha que ele fez "algo" com Enrique. Jim então diz a ela se ela quer que seu irmão volte para pegar a mão dele, o que ela aceita com relutância.

De repente, os duendes aparecem para atacá-los e Jim a leva para a floresta por segurança. Quando os duendes chegam, Jim começa a ser atacado pelos duendes, onde tenta reativar o Amuleto da Luz do Dia, apenas para descobrir que o amuleto é falso. Eles tentam combater os duendes, mas sem o poder do amuleto, ele fica indefeso.

No entanto, o amuleto, sentindo a grande angústia de Jim, voa das mãos de Strickler e Bular, voando em alta velocidade para Jim, que ativa seu amuleto. Clara fica chocada e sem palavras, mas também impressionada com as incríveis habilidades de Jim, ao mesmo tempo em que lamenta o quão injusta ela tem sido com sua nova situação de vida dupla. Ela sente muito por ser bastante hostil a Jim, julgá-lo mal e até não acreditar nele.

Quando Jim tenta explicar o que aconteceu com Enrique, Nomura chega e começa a atacar Jim. Quando ele diz a Clara para fugir, ela se recusa, mas depois recebe ajuda de seus pais. Nomura decide não matar Jim porque, aparentemente, eles precisam que ele use o amuleto para destravar a ponte. Só então, Bobby e AAAAAAAAH!!! chegam ao mesmo tempo que Clara e seu pai, que encontram Jim inconsciente e magoado (quando Nomura saiu, sabendo que ela não podia aceitar todos). Clara escolhe ficar ao lado de Jim enquanto ele se recupera no hospital.

#### A Batalha pela Ponte

Jim acorda no hospital, onde recebe uma ligação dizendo que Bular sequestrou Blinky por resgate. Se Jim não chegar com o amuleto e abrir a ponte, Blinky será destruído, deixando Jim ainda mais em conflito do que antes. Para piorar as coisas, Barbara está ficando ainda mais preocupada a cada segundo, e Jim ainda se recusa a contar o que está acontecendo, deixando Barbara mais desolada e preocupada.

Jim sai de casa para lutar com Bular e resgatar Blinky. Ele diz a Draal que, se não conseguir, espera que Draal seja o próximo Caçador de Trolls, e Draal espera que não chegue a isso. Jim chega ao museu, onde vê Bular e o resto de seus subordinados prontos para Jim usar o amuleto. Jim vai para a ponte e está prestes a colocar o amuleto na ponte (apesar dos avisos de Blinky), quando, como planejado, o resto dos Caçadores de Trolls chega para apoiar Jim.

Uma enorme batalha entre os heróis e os vilões acontece, mas Strickler consegue ser mais esperto que Jim (usando a mão de Jim para colocar o amuleto) e instala o amuleto na ponte, que abre o portal para as Terras Sombrias. Todo mundo começa a ser sugado pelo vórtice, e Nomura entra nas Terras Sombrias. Draal consegue usar sua força para libertar o amuleto e fazer com que a ponte exploda. Jim descobre que o braço esquerdo de Draal se transformou em pedra. No entanto, Bular escapou e está prestes a destruir os Caçadores de Trolls.

Nossos heróis conseguem escapar para o esgoto, mas Bular persegue Jim até a ponte onde Kanjigar morreu. Os dois se envolvem em uma batalha épica na ponte, exatamente quando o sol está se pondo. Bular consegue capturar Jim e está prestes a acabar com ele, mas Jim usa seus poderes recém-encontrados na armadura para transformar Bular em pedra e enviá-lo para o rio (convocando sua espada por Bular e usando seu tamanho contra Bular). Blinky, AAAAAAAAH!!!, Bobby e Draal (agora com um braço mecânico) parabenizam Jim por seu heroísmo, e Draal ganha uma nova admiração e respeito por Jim (por vingar seu pai).

Jim consegue chegar à peça a tempo e o desempenho continua como planejado, o que ajudou imensamente a consertar e fortalecer seu crescente relacionamento com Clara. Então, durante uma celebração no Mercado Troll, Jim promete resgatar Enrique e encontrar um caminho para as Terras Sombrias, especialmente porque Gunmar e Strickler não param por nada.

#### Entrando no Vácuo

Agora que Bular foi atendido, Jim ainda está em conflito sobre dizer ou não a verdade à mãe, o irmão de Clara ainda está preso nas Terras Sombrias e Clara agora conhecendo o mundo dos trolls. Ele e Bobby levam Clara para o Mercado Troll pela primeira vez, onde ela instantaneamente se mostra especialista (depois de ler o livro de história que Blinky deu a Jim e a partir das aulas de Não Enrique).

De repente, Jim é convocado para o Vácuo, um lugar entre mundos habitados por Caçadores de Trolls anteriores. Kanjigar revela a Jim que eles estão cientes do que Jim está fazendo e o condena por sua escolha de ir para as Terras Sombrias, pois isso pode colocar em perigo seus amigos. Eles informam a Jim que a única maneira possível de escapar das Terras Sombrias é destruir Gunmar. Jim informa seus amigos sobre esse problema e decide que pode haver uma maneira de corrigi-lo.

#### Rei da Primavera

Jim começa a ter sonhos estranhos sobre lutar contra Gunmar, e como ele vai derrotá-lo. Um dia, durante uma assembléia escolar, Jim é nomeado rei do baile, juntamente com Steve e Ivan. Bobby incentiva Jim a participar da eleição porque isso poderia ajudá-los a se tornarem mais populares, com o que Jim concorda com relutância.

Mais tarde, Jim volta ao Vácuo para pedir alguns conselhos dos outros caçadores, mas eles informam que não há maneira possível de se livrar de Gunmar para sempre. No entanto, Blinky chama Jim de volta à biblioteca porque ele tem algumas notícias interessantes para ele, Clara e Bobby. Juntos, eles descobrem que existem três pedras especiais chamadas Pedras Triúmbricas que estão ligadas à força vital de Gunmar e podem ajudar a destruir Gunmar de uma vez por todas. No entanto, eles estão escondidos em três locais diferentes ao redor do mundo (Posse de Grotto, Pântanos dos Quagawumps e as Cavernas dos Kruberas), o que significa que os Caçadores de Trolls terão que fazer sua primeira missão. No dia seguinte, Jim, Steve e Ivan competem entre si pelo tema da dança da primavera. Enquanto Steve e Ivan estão criando suas próprias idéias (havaiano para Steve e 80 para Ivan), Jim vê um Golem criado por Strickler e Angor Drot para testar suas habilidades.

Jim luta contra o golem, o que resulta em suas roupas cobertas de lama. Depois que o golem é derrotado, Jim volta para a academia todo sujo. Bobby e Clara usam isso como uma metáfora para o tema de Jim: toupeiras. Jim vence o desafio, já que as toupeiras são o mascote da escola. Infelizmente, Strickler retorna à escola como o novo diretor (tendo feito algo horrível ao antigo), o que leva a alguns grandes conflitos na escola.

#### A Missão Começa

Quando a busca por recuperar as pedras começa, Jim encobre isso dizendo a Barbara que ele vai acampar com seus amigos, mas Barbara ainda está brava com Jim por se machucar e por não explicar a verdade para ela, embora Jim ainda vá embora. Durante o tempo em que Jim sai, Barbara e Strickler têm outro "almoço" onde Strickler coloca um feitiço obrigatório (para sua própria proteção de Jim e seus aliados), entrelaçando seus destinos.

Jim encontra seus amigos no Mercado Troll para iniciar a missão. Blinky os leva ao giro mágico que os trolls usam para percorrer o mundo em tempo recorde. Blinky leva a gangue para dentro do giro e os leva para a Argentina, onde está localizada a primeira pedra. Eles chegam lá e terminam em um lugar chamado "Ojos del Salado", uma vila sob um vulcão, que também é a casa de Grotto, o guardião da pedra. Quando eles localizam Grotto, Jim tenta explicar o que está acontecendo, mas Grotto não lhes dará a Pedra Natal, a menos que eles respondam seu enigma: "O que começa e não tem fim, e termina tudo o que começa?" Os Caçadores de Trolls tentam pensar na resposta, mas estão confusos demais para encontrar uma solução lógica. No último segundo, Clara encontra a resposta, que é "morte", pois termina a vida das pessoas e nada acontece depois que acontece. Infelizmente, Grotto não aceita muito bem e engole Blinky e Bobby.

Enquanto Blinky e Bobby encontram a Pedra Natal e tentam encontrar uma maneira de sair do estômago, os outros lutam contra os servos de Grotto. Com a ajuda das tacos de Bobby, Bobby e Blinky conseguem escapar do estômago com a Pedra Natal. No entanto, Blinky também parece ter tido um pequeno encontro com um dos feitiços no estômago.....

#### Um Novo Blinky

Jim volta ao Mercado Troll para continuar a missão, apenas para descobrir que Blinky se transformou em humano como efeito colateral de um dos feitiços no estômago de Grotto. Felizmente, o efeito durará apenas alguns dias, então Jim decide mostrar a Blinky as maravilhas de ser humano, incluindo sobreviver à luz do dia, ir ao banheiro, comer comida humana e ter apenas um conjunto de olhos e braços. Quando Barbara chega em casa mais cedo, ela pergunta quem é Blinky e o que ele está fazendo na casa deles. Jim mente dizendo que Blinky é seu novo orientador pedagógico, no que Barbara acredita facilmente.

Enquanto Jim e Clara levam Blinky para olhar o pôr do sol, Angor Drot cria monstros de vidro para atacá-los. Enquanto a gangue luta contra os monstros, Jim vê Angor Drot atrás de uma árvore e vai investigar o que está acontecendo. Ele encontra Angor, que o prende em um grande campo de força. Angor decide poupar a vida de Jim, porque ele aparentemente tem um destino pior do que a morte em mente para o caçador. Angor então usa seu cajado para drenar alguns dos poderes de Jim e usá-los contra ele em sua próxima batalha.

#### A Próxima Pedra

Jim ainda está nervoso para convidar Clara para o baile, mas também precisa ajudar Blinky a se adaptar à sua nova vida no mundo humano.

Jim então vai para o Mercado Troll, tendo sido chamado por Vendel para algo sobre a Pedra Natal. Vendel então diz a ele para cortar a Pedra Natal para desbloquear seu poder. Jim usa algumas ferramentas para cortar a pedra e depois desbloqueia algum tipo de geodo no centro. Quando Jim pergunta por que Vendel o está ajudando, Vendel respondeu que é porque ele sabe como Jim está determinado a salvar Enrique, o que significa que ele precisará de um poder extra em sua armadura. Vendel instala a pedra preciosa no amuleto de Jim, o que faz com que a armadura fique vermelha, confundindo os dois. Vendel então diz a Jim que a segunda pedra, a Pedra Fatal, está nos pântanos de Quagawump, sem saber que um espião dos duendes os observava secretamente por Angor e Strickler.

Os Caçadores de Trolls vão para o giro para chegar às Quagawumps nas terras pantanosas da Flórida. No entanto, como os habitantes são hostis a estrangeiros, precisarão de uma toupeira para ajudá-los. Como Bobby se parece com seu falecido rei, ele fingirá ser a reencarnação dele, o que ganhará a confiança dos trolls.

Eles chegam ao pântano, onde os Quagawumps são facilmente enganados, pensando que Bobby é o rei deles. Os trolls começam a adorá-lo e fazem uma festa em sua homenagem. Quando Bobby começa a fazer música, o que dá febre a todos, Jim reluta em fazer isso, já que ele não sabe dançar, então Clara ensina como mover os pés para a música e eles começam a dançar juntos.

As coisas vão bem, até Blungo, o Rei Fingidor, chegar e mostrar aos outros Quagawumps que Bobby não é o Rei Despedaçado. Antes que Blungo possa atacar Bobby, Angor Drot chega e transforma Blungo em pedra, causando uma batalha épica. Durante a batalha, Clara entra em um portal com Angor e consegue obter seu Cajado das Sombras, que cria portais, mas infelizmente também perde a Pedra Fatal. Clara decide ficar com a equipe, e os Caçadores de Trolls se despedem de seus novos amigos.

#### A Competição da Mão na Caminhonete

Enquanto treinava Clara para usar o Cajado das Sombras, Bagdwella chega com uma caixa para os Caçadores de Trolls entregarem à sua irmã em Utah. Como ele tem que competir em outro desafio do rei do baile após o almoço, ele manda Bobby e Clara entregarem o pacote para ele.

Jim chega à competição, onde os competidores precisam manter a mão em uma caminhonete e, se alguém tira a mão, eles são eliminados do jogo e os vencedores se tornam rei e rainha do baile. Algum tempo depois, Strickler chega para zombar de Jim, o que também faz com que Shannon e Mary sejam eliminadas do concurso, fazendo de Darci o vencedor e deixando Jim, Steve e Ivan os únicos concorrentes restantes. Steve começa a zombar de Jim e solta sua mão, mas Jim se mantém firme e se recusa a se render. Quando Steve pateticamente começa a soluçar, Jim solta a mão, fazendo Steve se alegrar com sua vitória, mas isso também significa que ele também perdeu, porque eles se esqueceram de Ivan, fazendo dele o vencedor do desafio do rei do baile.

Ele então vai para o Mercado Troll, onde Vendel mente para ele dizendo que o pacote foi entregue com sucesso para poupar-lhe alguma repreensão. Ele então sente pena dele e diz que eles podem realmente ser úteis em algum tempo.

#### O Pior Pesadelo de Jim

Quando os alunos da escola começam a agir de maneira mais estranha do que o habitual, Jim e Bobby suspeitam que algo sobrenatural deve estar acontecendo, então eles vão ao escritório de Strickler para ver se ele tinha algo a ver com isso, apenas para encontrar seu escritório vazio. Nesse momento, um diabrete entra no nariz de Bobby e começa a fazê-lo alucinar com sua avó, dando-lhe um colapso mental. Jim liga para Blinky para perguntar o que está causando as alucinações, e Blinky responde que os diabretes são usados ​​para criar alucinações para distrair os inimigos e percebe que Angor está na escola.

Angor Drot então chega à escola para confrontar Jim, que está pronto com sua armadura de batalha. Antes que Jim possa atacar, Angor usa o feitiço que lançou sobre Jim antes de pegar a espada e usá-la contra ele. Jim e Angor se envolvem em uma batalha, com Angor usando a espada e Jim usando armas extras da armadura. Quando Jim acaba na sala de Educação Física, um diabrete voa em seu ouvido e faz com que ele alucine com a Ponte Olha-a-Morte e seus entes queridos se transformando em estátuas. Jim tenta lutar contra Angor sem vê-lo, mas não adianta: ele está no controle e agarra Jim, segurando a espada contra o pescoço. Angor Drot informa Jim sobre a Inferna Copula e quer que Jim a roube para recuperar sua liberdade, e em troca ele cortará a conexão entre sua mãe e Strickler. Jim concorda com relutância, e Angor envia os diabretes de volta para sua câmara.

#### Tirando o Anel

Jim, Bobby e Clara se encontram na casa de Clara para discutir sobre como roubar o Inferna Copula de Strickler, mas todos os seus planos são muito falhos, então Jim e Boby decidem ir ao Mercado Troll e usar a biblioteca de Blinky para obter ajuda. Jim e Bobby chegam ao local do RotGut para encontrar um feitiço, mas eles não ajudam, então Blinky decide levá-los à sua biblioteca para uma mão. Blinky informa aos meninos que os livros pertenciam a seu irmão, a quem ele havia perdido há muito tempo na Batalha da Ponte Olha-a-Morte. Os dois começam a procurar nos livros algumas respostas, mas não conseguem encontrar nada que os ajude.

Bobby então encontra uma página sobre um frasco de algum tipo de poção chamado "Elixir-Ler", que permite ao bebedor consumir conhecimento em um ritmo voraz. Jim compra rapidamente um dos RotGut's. Infelizmente, Bobby não seguiu as instruções e as palavras nos livros começaram a voar em sua boca, fazendo dele um leitor de histórias de Trolls. No entanto, as palavras começam a voar por toda a sala fora de controle, mas Bobby também fornece a Jim algumas informações importantes sobre como obter o anel de Strickler. Eles precisam ganhar um item mágico chamado Kairosecto, que os ajudará a conseguir o anel, mas ele está localizado na Fortaleza de Grotto. Nesse momento, Bobby começa a vomitar letras diferentes enquanto tenta contar a Jim o segredo da própria vida, o que faz com que a poção se esgote.

Os Caçadores de Trolls seguem para a Fortaleza de Grotto para pegar o Kairosecto. Eles conseguem enganar Grotto e recuperar o Kairosecto. Eles voltam ao Mercado Troll e descobrem que é um artefato que faz o usuário viajar mais rápido que a velocidade da luz. Jim, Bobby e Clara começam a imaginar todas as realizações que podem fazer com esse dispositivo, mas Blinky avisa que apenas uma pessoa pode sair do tempo, o efeito de parada do tempo dura apenas 43 minutos e nove segundos, e pode ser usado apenas três vezes. Infelizmente, Blinky desperdiçou os dois primeiros usos, então eles só têm uma chance de recuperar o anel.

Jim vai para casa e começa a estudar para a prova final de Espanhol. Barbara chega e informa a Jim que ela vai procurar Blinky, mas Jim está muito ocupado para prestar atenção.

No dia seguinte, Jim está ficando muito estressado e frustrado; ele falhou na prova, está em conflito com a possibilidade de concordar ou não com o acordo de Angor, Bagdwella tem uma infestação em sua casa, Steve está zombando dele sobre o próximo desafio, Blinky voltou a ser um troll em um momento ruim, e isso apenas geralmente parece que o mundo inteiro está esperando que ele faça tudo por todos. Quando Jim não aguenta mais, ele grita, foge e decide usar o Kairosecto para congelar o tempo e fazer seus problemas desaparecerem.

Lembrando que ele só tem quarenta e três minutos e nove segundos para chegar ao anel, Jim pula na motocicleta e corre contra o relógio. Ele entra no corredor e encontra o concurso de empilhamento em andamento. Jim usa isso para se vingar de Steve por ser mau com ele, terminar o teste, impedir Barbara de invadir a cabine de Blinky, trazer Blinky de volta para casa, cuidar dos gnomos e roubar o anel de Strickler. Quando Jim coloca o anel, ele ganha o controle da alma de Angor Drot, mas também percebe que pode recuperar a Pedra Fatal.

Jim corre para a localização de Angor Drot no esgoto para roubar a pedra, mas exatamente quando ele está prestes a recuperar a pedra, o tempo começa a voltar novamente, o que significa que Angor está atrás de seu anel. Logo antes de Jim poder colocar o anel para controlar Angor, Angor usa seus poderes para fazer com que o anel voe de Jim e role no chão. Jim tenta se defender com a armadura, mas Angor rouba a espada e destrói o anel e, infelizmente, sua alma junto com ela, tornando-o completamente sem alma e livre para destruir Jim e Strickler. Felizmente, Jim consegue escapar do esgoto e apresentar seus amigos a Pedra Fatal. Infelizmente, isso faz do Angor Drot uma ameaça maior do que antes.

#### A Batalha por AAAAAAAAH!!!

No meio da discussão, os membros da corrida de trolls de AAAAAAAAH!!! chamados "Os Kruberas" e sua rainha, Usurna, chegam inesperadamente. Jim pergunta sobre a Pedra Triúmbrica, mas a rainha a perdeu anos atrás. Para comemorar esta ocasião gloriosa, Vendel escolhe Jim e AAAAAAAAH!!! para representar o Mercado Troll em um amistoso de Pyro Blist.

Quando AAAAAAAAH!!! se recusa a participar, Draal decide substituí-locomo parceiro de Jim. Infelizmente, Jim não é páreo para os Kruberas e Draal é facilmente derrotado. Quando Jim está prestes a perder, AAAAAAAAH!!! chega e ajuda Jim a vencer o jogo. Infelizmente, isso também revela que AAAAAAAAH!!! foi amaldiçoado para ser transformado em pedra pelo veneno solar e que ele está com muito medo de contar aos outros. Usurna diz a AAAAAAAAH!!! que o única maneira de sobreviver é voltando com seus irmãos Krubera, o que AAAAAAAAH!!! relutantemente concorda.

No entanto, a lealdade de AAAAAAAAH!!! a Bobby é muito grande, então ele decide ficar com os outros Caçadores de Trolls, até Angor Drot ser derrotado. Enquanto Jim escuta seus dois amigos, Strickler chega e pede ajuda a Jim para derrotar Angor Drot, mas Jim é compreensivelmente cético, derruba-o e o amarra a uma cadeira.

#### Parceria com Strickler

Na manhã seguinte, Jim acorda Strickler com uma meia e tenta ligar para seus amigos para obter ajuda, mas Strickler avisa que seus amigos não ajudarão contra um assassino mortal como Angor.

Jim e Strickler planejam afastar Strickler o mais longe possível de Arcadia Oaks e colocá-lo disfarçado. Draal, no entanto, avisa que Angor ainda virá atrás dele, e um bigode e um chapéu não enganarão o assassino profissional. Na cozinha, Jim, Draal e Strickler discutem como derrotar Angor Drot, mas não conseguem pensar em nada. Interrompendo a conversa, Barbara liga para Jim e informa que ela ficará no hospital o fim de semana inteiro, garantindo sua segurança. Isso acende a idéia de que eles podem "segurar o forte" e recuperar a vantagem tática com armadilhas.

Naquela noite, os três montaram uma armadilha para Angor e usar as pedras para atingi-lo. Nesse momento, eles notam o olho de Angor espionando-os. Eles tentam pegá-lo, mas ele continua escapando. Felizmente, Jim consegue capturá-lo na cozinha. Infelizmente, parece que Angor já chegou, então eles preparam suas armas para atacá-lo, mas não é Angor: é Barbara, que se pergunta o que está acontecendo, agora que viu Draal e as armas. Jim tenta mentir novamente, mas o gabarito está pronto: ele precisa dizer a verdade.

Infelizmente, Barbara derruba Draal, então ele não pode defender o buraco que fez nos esgotos. Isso permite que o Angor Drot entre na casa.

Jim explica sobre sua posição como o Caçador de Trolls, e que ele tem que fazer isso pelo resto da vida. Barbara expressa grande preocupação por Jim, com base no que o Caçador de Trolls já o fez passar. De repente, Angor chega e começa a atacar Jim. Enquanto Strickler e Barbara descem as escadas, Jim luta com Angor com todas as suas forças. Quando eles chegam no quarto de Jim, Strickler ativa a armadilha, envolvendo Angor em uma prisão e é cercado por lâmpadas UV, que lentamente começam a desintegrá-lo. Infelizmente, Barbara chega e estraga tudo, acertando-o na armadilha com uma pá, dizendo para fugir do filho. Isso permite que o Angor destrua as lâmpadas. Enquanto Jim e Strickler lutam para levar Barbara ao Mercado Troll, Draal segura Angor. Jim carrega a mãe nos braços, expressando remorso por suas ações e desonestidade. Infelizmente, a mãe de Jim tem uma ferida de magia Gumn-Gumn, graças ao seu destino entrelaçado com Strickler.

#### Contando a Verdade para a Mãe

Jim entrega Barbara a Vendel para obter ajuda sobre como desfazer a maldição e começa a esperar com os outros Caçadores de Trolls. Eventualmente, Vendel informa que Barbara não pode se recuperar completamente, a menos que o feitiço de ligação seja removido.

Enquanto Bobby e Clara vão buscar o encantamento para o feitiço inverso, Jim conversa com Blinky sobre o que ele deve fazer a seguir. Blinky informa a Jim que seu tempo como humano ensinou sobre a importância de um vínculo humano forte e que ele precisa consolar sua mãe. Jim vai até a mãe e pede desculpas por suas ações. Ele explica que só fez isso porque não queria que ela se preocupasse ou o protegesse, mas agora ele percebeu que ela estava preocupada de qualquer maneira. Jim diz a Barbara que ser um Caçador de Trolls provavelmente era seu verdadeiro destino e que ela não precisa se preocupar com ele como tal.

Vendel chega a Jim e informa que Strickler está se recusando a fazer o feitiço de reversão. Jim vai enfrentar Strickler, que pateticamente implora por misericórdia e (quase) admite seus verdadeiros sentimentos por Barbara. Ele afirma que não quer desfazer o feitiço, porque impede que Jim o machuque e os outros provavelmente o jogarão nos lobos como punição. Jim concorda em não ferir Strickler, desde que o feitiço seja revertido, ele deixa a cidade para sempre, com o que Strickler concorda.

Vendel chega e diz que Barbara será curada de sua terrível maldição, mas também perderá suas memórias dos Caçadores de Trolls no processo. Antes que o feitiço seja desfeito, Barbara implora várias vezes para Jim lembrá-la de sua vida dupla, para que ela não precise se preocupar com ele novamente, e Jim concorda. Quando Clara e Bobby chegam com o feitiço, Vendel reverte a maldição e apaga a memória de Barbara do mercado de trolls. Quando Barbara acorda no hospital na Terra, ela pergunta a Jim por que ela está lá. Jim está prestes a contar a ela sobre o Mercado Troll, mas ele rapidamente o encobre dizendo que ela desmaiou e bateu a cabeça, quebrando sua promessa novamente.

Jim vai ao baile para ver seus amigos. Clara diz que quer entrar com ele, mas Jim decide não fazê-lo, e eles vão para a colina na montanha para ter uma dança particular. Quando Jim e Clara estão prestes a se beijar, Clara percebe que Angor agora tem acesso ao Mercado Troll, já que havia uma chave (chifre de gazela) na bolsa de Clara.

#### A Batalha pelo Mercado Troll

Quando as crianças informam a Vendel sobre o descuido de Clara, os trolls chegam com Strickler, porque foi ele quem libertou Angor. Jim informa aos trolls que Angor está a caminho porque ele tem um Chifre de Gazela, o que deixa os trolls ainda mais zangados com Jim. Quando os trolls estão prestes a punir Jim e Strickler por suas ações, Vendel garante aos trolls que, apesar de Jim ter cometido vários erros, ele ainda os ajudou em seus momentos de necessidade e eles precisam dele mais ainda, agora que Angor vai atacar sua casa. Quando Clara, Bobby, Bagdwella, Blinky, AAAAAAAAH!!!, Draal e Não Enrique vêm em defesa de Jim, os outros trolls concordam em lutar contra Angor por sua casa.

Enquanto os trolls estão se preparando para a batalha, Bobby e Clara informam a Jim que Come-Come chegou com uma mensagem de Gunmar: "Desde que Jim matou o filho de Gunmar, ele vai retaliar matando os entes queridos de Jim.". Strickler então chega com o olho de Angor para ajudar Jim. Strickler informa Jim que ele pode usar o olho em seu amuleto, o que lhe dá poder extra em sua armadura e luta.

Jim leva Strickler ao Giro, onde os dois têm uma conversa sincera sobre o destino de Jim como o herói e a reforma de Stickler. Antes de seguirem caminhos separados, Strickler dá a Jim a última Pedra Triúmbrica para derrotar Gunmar, tanto como um sinal de amizade eterna quanto para provar que ele realmente reformou. Jim também percebe que se ele matar Gunmar, ele libertará todos os familiares e Strickler ficará preso em sua forma de monstro permanentemente.

Angor chega ao Mercado Troll e começa a atacar todos os habitantes com sua maldição do Veneno Solar. Jim tenta afastar Angor, mas ele não é páreo. Quando Angor está prestes a atacar Jim, AAAAAAAAH!!! intervém e defende Jim, que também desencadeia a maldição e transforma tanto Angor quanto AAAAAAAAH!!! em pedra. Furioso, Bobby esmaga Angor em pedaços, derrotando-o. Quando os Caçadores de Trolls vêem os restos de seu amigo, Jim se sente culpado e decide ir para as Terras Sombrias por conta própria. Apesar dos protestos de seus amigos, Jim entra nas Terras Sombrias para encontrar o irmão de Clara, sem levar em consideração as consequências, deixando o resto dos Caçadores de Trolls para cobri-lo na Terra.

### Caçadores de Trolls (Parte 2)

#### Bem-Vindo às Terras Sombrias

Assim que Jim entra nas Terras Sombrias, ele se encontra em um mundo totalmente novo. Ele procura o berçário, mas não tem sorte em fazê-lo. Ele começa a se preocupar com seus amigos e sua mãe em casa e começa a pensar que ele deveria ter trazido um pouco de comida e água com ele para a viagem. Jim então entra em uma clareira e vê um Gumn-Gumn adormecido. Enquanto Jim tenta passar por ele, uma pequena pedra atinge o Gumn-Gumn na cabeça, acordando-o. Jim se esconde rapidamente do Gumn-Gumn e espera até ele adormecer. Assim que o Gumn-Gumn adormece, Jim sai do seu esconderijo e decide descansar. Quando ele sente algum calor, começa a pensar que a armadura lhe deu um cobertor, quando acaba sendo uma bola de fogo sensível. A bola de fogo se apresenta como "Rob, a Fogueira sem Fim" e os dois se unem instantaneamente após uma discussão de seu filme favorito. Rob se oferece para guiar Jim durante sua jornada para o berçário.

Rob leva Jim para surpreender, mas Jim acaba se perdendo. Jim fica com raiva e começa a explodir em Rob por sua incompetência. Quando Rob explica como está sozinho nas Terras Sombrias, Jim pede desculpas por sua explosão e diz a Rob como ele não quer que ninguém o ajude a recuperar Enrique ou quaisquer emoções para obscurecer seus pensamentos. Eles continuam sua jornada pelas Terras Sombrias quando, de repente, um Nyalagroth chega e começa a circundá-los. Rob tenta atirar bolas de fogo no Nyalagroth, mas acontece que os Nyalagroth são à prova de fogo, então os dois começam a fugir. Eles alcançam um beco sem saída e Rob desaparece misteriosamente. Jim tenta convocar seus Glaives, mas está com muito medo de se concentrar e desmaia.

Jim acorda e encontra Nyalagroth nocauteado. Ele descobre que a pessoa que o derrotou é uma mulher Gumn-Gumn chamada "Skarlagk, o desprezado, filha de Orlagk", que se oferece para ajudá-lo a derrotar Gunmar, fazendo Jim desmaiar novamente.

Jim finalmente acorda e se vê montando em outro Nyalagroth com Skarlagk. Ela leva o garoto à resistência, cheio de Gumn-Gumns rebeldes e Nyalagroths domados. Eles chegam ao refeitório com os outros Gumn-Gumns para comer, mas é claro que Jim não gosta muito dos alimentos Troll. Jim segue Skarlagk até seus aposentos, onde ela começa a explicar que Gunmar matou seu pai aos dezesseis anos em anos humanos e pede a Jim que ajude a resistência a destruir Gunmar antes que ele destrua os rebeldes e os entes queridos de Jim. Jim pondera sobre isso por um minuto e concorda.

Horas depois, encontra uma pequena sala contendo algumas pedras estranhas que Skarlagk aparentemente desenterrou. Ele encontra um cristal esmeralda e o insere no lugar onde seu amuleto costumava estar, e a armadura começa a brilhar em verde, mas muda imediatamente de volta para vermelho. Antes que Jim possa refletir sobre esse enigma, Rob invade a sala, pronto para atirar chamas em Jim. O Caçador de Trolls exige saber onde Rob esteve, ao qual a bola de fogo responde que, depois de se separarem no labirinto, Rob refez seus passos, encontrou o Nyalagroth e seguiu as trilhas de lodo até a resistência.

#### Preso nas Terras Sombrias

Duas semanas após sua chegada às Terras Sombrias, Jim faz um movimento arriscado para roubar ovos de um ninho de Nyalagroth, conseguindo se safar com um ovo como alimento. Retornando à sua residência, onde ele desenhou um mapa improvisado das Terras Sombrias, bem como de seus amigos. Infelizmente, ele mal conseguiu dormir quando detectou duendes vindo em sua direção, forçando-o a apagar o fogo e riscar o mapa, mas o Gumn-Gumn já havia percebido sua presença.

Enquanto fugia para a vida, Jim acidentalmente tropeçou e caiu direto no berçário de mutante. Ao verificar os berços de Enrique, Jim encontra uma criança, Eloise Stemhower, nascida em 1894 e perguntou retoricamente o que os duendes estavam alimentando os familiares para mantê-los sem idade. O familiar seguinte era familiar de Strickler. Ele então encontra Enrique e promete voltar para os outros familiares no berçário onde encontra Enrique, dormindo no berço como um bebê. Quando Jim pode sair com o bebê, alguns duendes o pegam, mas Jim consegue enganá-los. Infelizmente, os Gumn-Gumns pegam Jim e começam a correr atrás dele. Antes que Jim possa entrar no portal em casa, o Tribunal Troll começa a destruir a ponte. Enrique volta à Terra, mas Jim é capturado pelos Gumn-Gumns. Os trolls o colocam diante de um troll de seis olhos que lembrava Blinky, fazendo com que Jim percebesse que esse era seu irmão Ditacius. Ditacius elogiou que, embora seu irmão possa ter treinado bem Jim, evidentemente não estava bem o suficiente e o nocauteou.

Jim é levado por Ditacius ao trono de Gunmar. Ele começa a lutar contra os soldados, o que intriga Gunmar, que facilmente o vence na batalha. Antes que o Esmaga-crânios pudesse executar Jim, Ditacius o parou, tendo percebido que seus amigos iriam buscar. Gunmar ordena que os soldados levem Jim para uma cela de prisão, onde ele é jogado ao lado de Nomura (que foi presa por falhar em Gunmar). Ele decide tentar escapar, mas Nomura expressa sua dúvida e desesperança, mas Jim garante que seus amigos o buscarão, apesar da ponte ter desaparecido. Ele também diz a ela que a ajudará a escapar também. Juntos, eles compartilham uma conversa ociosa e espirituosa, o que os ajuda a se relacionar.

Mais tarde, Ditacius e Gumn-Gumns começam a se gabar de levar Jim e Nomura à sala do trono de Gunmar para a batalha. Quando eles saem, Clara, Bobby e Come-Come chegam para libertar Jim de sua prisão. Antes que eles possam libertá-lo de sua cela, os Gumn-Gumns chegam e levam Jim para a sala do trono de Gunmar para a luta. Nomura e o relutante Jim começam a lutar, mas Gunmar fica muito impaciente e quer que o Caçador de Trolls acabe com Nomura. Enquanto ele ganha vantagem, Nomura ainda expressa suas dúvidas e começa a dominar Jim quando sua armadura se torna inútil. Antes que ela possa matar Jim, Gunmar a interrompe e diz a ela para deixá-lo acabar com o Caçador. Antes que ele possa fazer isso, Bobby e Clara chegam. Ao ver isso, Gunmar percebe que a Ponte Olha-a-Morte está aberta e envia seus capangas atrás deles.

Os quatro então chegam à saída, mas descobrem que está trancada. Enquanto Nomura usa um Stalk para distrair Gunmar e seus subordinados, Clara usa o Cajado das Sombras para abrir um portal. Usando as "esperanças das Terras Sombrias" de Nomura e as habilidades de combate, eles conseguem desviar de vários obstáculos. Infelizmente, eles também encontram Gunmar, que se tornou ainda mais vingativo pela traição de Nomura. Quando os Gumn-Gumns parecem ter dominado Nomura, Draal chega com o Giro e consegue parar os Gumn-Gumns. As crianças, Nomura e os trolls pulam no Giro e dirigem de volta ao portal da ponte. Felizmente, eles conseguem escapar logo antes do portal fechar. Todos se parabenizam por sua ousada fuga e voltam para casa juntos. Depois de aproveitar o calor do sol, Jim e Clara compartilham seu primeiro beijo.

Sem o conhecimento deles, Gunmar, Ditacius, e alguns duendes e Gumn-Gumns também escaparam.

#### De Volta para Arcadia

No dia seguinte, Jim acorda e fica muito feliz por voltar para casa na Terra, para a confusão de Bobby e Clara (apesar de saberem perfeitamente que ele estava preso nas Terras Sombrias). Ele até abraça Steve.

Depois da escola, eles voltam para o Mercado Troll e vêem Blinky queimando seus livros depois de descobrir que seu irmão o traiu. Nesse momento, Usurna chega para confrontar os Caçadores de Trolls que Jim será retirado das acusações contra o Mercado Troll se alguma coisa ou alguém das Terras Sombrias o seguisse de volta para casa. Vendel informa aos Caçadores de Trolls que os Kruberas estão ficando por causa de seu "julgamento questionável" e que um dos trolls encontrou alguns restos de duendes atrás do cinema. Usando seu olfato aprimorado, AAAAAAAAH!!! percebe que alguns Duendes Sangrentos estiveram aqui e devem ter escapado das Terras Sombrias. Eles percebem que se alguns Duendes Sangrentos puderam sair, Gunmar também. Jim diz que os Duendes Sangrentos encontram pessoas, ao contrário do contrário.

Eles vão até a casa de Bobby e descobrem que Come-Come foi sequestrado pelos duendes. Jim se sente inútil e culpado por ir para as Terras Sombrias sozinho e deseja que tudo possa voltar ao que era antes. Blinky garante a Jim que, apesar do que aconteceu, Jim ainda é um herói para eles. AAAAAAAAH!!! depois capta o perfume de Come-Come e percebe que o gnomo está vivo. Os Caçadores de Trolls então vão salvá-lo.

#### Desastre de Churrasco

Tendo dominado as Pedras Triúmbricas, Blinky, AAAAAAAAH!!! e Vendel mostram a Jim diferentes pedras preciosas para o seu amuleto, todas com poderes e armas diferentes. Claro, Jim estava um pouco distraído, pois estava tendo problemas para lidar com o poder de cada uma das pedras preciosas.

Mais tarde, Jim é convidado para um churrasco na casa de Clara para impressionar seus pais e compensar a destruição de sua casa. Infelizmente, ele esqueceu de remover a Pedra do Aspecto de seu amuleto, que faz com que Jim se divida em diferentes clones, cada um com uma personalidade distinta que começa a causar estragos na festa.

Jim reúne todos os clones e, embora eles acabem em água quente com os pais de Clara, Clara ainda o aceita como namorado, independentemente.

#### Um Grotesco Ataca

Em um dia de aula, o treinador Lawrence designa os alunos para cuidar de um saco de farinha como parte de uma lição para os pais. Como o destino queria, Jim e Clara estão emparelhados e são pais orgulhosos instantaneamente.

Depois da escola, Jim e Clara se encontram com Darci e Bobby (que também foram designados juntos) em uma loja de milshakes para sair. Bobby promete a Darci cuidar de seu "bebê" enquanto ela estiver em um evento que ela deveria receber.

Enquanto os Caçadores de Trolls voltam para casa, Bobby confessa que essa é sua tarefa favorita, já que seus pais foram perdidos no mar quando ele era bebê. Assim que eles chegam em casa, um Grotesco os ataca e rouba a mochila de Boby com sua coleção de rochas. Blinky, Draal e AAAAAAAAH!!! informam-os de que o Grotesco provavelmente está a caminho da exibição de pedras no museu. Eles lhes dão uma pedra especial, que explodirá com o impacto quando o Grotesco a consumir.

Eles chegam ao museu, apenas para descobrir que Darci chegou ao museu já que o jogo de futebol terminou cedo. Bobbby diz a Darci para levar o saco para casa, mas Darci decide ficar e assistir a exposição de pedras. Enquanto Bobby tenta manter Darci e o bebê longe de problemas, Jim e Clara procuram o Grotesco. Jim acidentalmente encontra Steve (que está secretamente em uma missão com Ivan para investigar os Caçadores de Trolls) e entra no banheiro, sem saber que Steve o seguiu.

Jim luta com o Grotesco no banheiro, mas ele não pode detê-lo. Jim acidentalmente destrói seu saco e a farinha começa a enfraquecer o Grotesco. Quando o museu inteiro evacua o prédio depois que Ivan acidentalmente aciona um alerta, Jim liga para Bobbby e informa que ele precisa sacrificar seu "bebê" para salvar o dia. Bobby, relutantemente, pega seu saco de farinha e o sacrifica para o Grotesco (sem saber que realmente era o saco de Steve e Ivan). Pouco antes de Bobby poder informar Darci de sua situação, Clara aparece com seu saco de farinha.

No final, Bobby e Darci são os únicos alunos que passaram na tarefa, pois todos os outros sacos foram destruídos de alguma forma. Quando a campainha toca, Bobby e Darci vão para casa de mãos dadas com Jim e Clara a reboque e grandes esperanças de seu futuro.

#### Detenção no Sábado

Enquanto tentam impedir que um troll roube a caminhonete do señor Uhl, Jim, Clara e Bobby são pegos e acabam detidos no sábado. No entanto, eles vêem isso como uma coisa boa, uma vez que não precisam se preocupar com Caça de Trolls (embora discutam brevemente quem poderia deixar Gunmar entrar no Mercado Troll). Quando Uhl come o burrito de Bobby, ele começa a beber muito e vai ao banheiro.

Depois que Uhl sai há algum tempo, as crianças decidem sair da sala de aula e se divertir um pouco pela escola. Depois de um tempo, Blinky e AAAAAAAAH!!! chegue e informe a Jim que Usurna planeja julgá-lo por todas as coisas estranhas que acontecem desde que escapou das Terras Sombrias. Blinky sugere inventar uma história, mas Jim decide assumir total responsabilidade, já que foi sua escolha ir para as Terras Sombrias por conta própria, apesar dos avisos de Blinky.

Jim volta para o corredor para conversar com as outras crianças, quando, de repente, ouve um barulho estranho e decide investigar. Ele, Blinky e AAAAAAAAH!!! vêem que é Draal, que foi tomado pelos Gumn-Gumns.

#### Em Julgamento por Libertar Gunmar

Mais tarde naquele dia, Blinky e AAAAAAAAH!!! levam Jim, Clara e Bobby para o Mercado Troll, onde Jim está sendo julgado por supostamente liberar Gunmar das Terras Sombrias. Usurna diz a Jim que eles o deixarão ir se ele entregar o Amuleto para ser destruído, mas Jim se recusa a fazer isso e é posteriormente jogado em uma gaiola de ferro até o julgamento.

Sentindo-se inútil, Jim deseja que nunca tenha escolhido o Amuleto e que não possa mais ser o Caçador de Trolls. Nesse momento, o Amuleto invoca o espírito de Unkar, o Infeliz, para ajudá-lo a ver o que aconteceria se ele nunca encontrasse o Amuleto. Ele começa a viver uma vida humana normal e se diverte, mas também se lembra da Ponte Olha-a-Morte e segue Strickler e Nomura até o museu, que estão dizendo que o novo Caçador é muito teimoso e trabalha sozinho. Percebendo quem pode ser o novo Caçador, Jim entra no Mercado Troll para enfrentar Blinky e AAAAAAAAH!!! sobre o assunto, mas como esperado, eles não acreditam nele e tentam matá-lo. Jim então vai ao escritório de Strickler e tenta explicar tudo o que está acontecendo. Após uma breve briga, Strickler acredita em Jim, mas eles vêem que a invasão já começou. Jim corre para o museu e vê que Draal foi escolhido como o novo Caçador, mas já foi morto. Com lágrimas nos olhos, Jim destrói o Amuleto e admite que ele é o verdadeiro Caçador de Trolls, pronto para enfrentar o mundo. Unkar tenta convencê-lo a não lutar, mas Jim decide se arriscar. O espírito de Merlin então aparece e revela que tudo isso foi um teste para ajudar Jim a ver para que ele foi feito, então ele o envia de volta ao seu próprio mundo.

Antes do julgamento, Jim deduz que pode haver um espião Gumn-Gumn à espreita na vila, então ele faz Clara e Blinky procurarem por alguma evidência, enquanto Boby e AAAAAAAAH!!! seguram o tribunal por um tempo, mas Bobby só acaba complicando Jim. Eles usam o Não Enrique como testemunha, que tenta dar uma boa palavra a Jim, mas também faz com que o conselho seja mais suspeito. Jim confessa que todo mundo está bravo com ele por seus erros, mas ele ainda quer fazer a coisa certa, apesar de sua situação difícil e que ele faria qualquer coisa para corrigir seus erros, depois pergunta se eles já cometeram erros antes. Isso ainda não fornece evidências suficientes de que Jim é inocente. Justo quando os amigos de Jim chegam para informar o conselho de sua nova descoberta, mas Jim já foi considerado culpado e Usurna o condena à morte em algum tipo de poço conhecido como O Abismo para enfrentar a morte pelas mãos de seu maior medo.

No fundo, Jim encontra uma espécie de figura misteriosa no meio, que se parece muito com ele com a armadura vermelha e uma forma diferente. Felizmente, Jim consegue escapar do Abismo e descobre que Usurna assumiu o controle do Mercado Troll. Ela afirma que Jim matou Vendel (quando na verdade era ela) e eles estariam melhor com ela como protetora.

Jim chega à oficina de Vendel dentro da Pedra Encantada, onde ele se reúne com seus amigos e os informa sobre a aquisição de Usurna. Ele olha para os restos de Vendel e se culpa com lágrimas, mas Blinky garante a Jim que ele não tinha controle sobre o assunto e Vendel realmente acreditou nele. Como eles não têm nenhuma evidência e os outros trolls já foram enganados, eles vão à Ordem de Janus para parar Gunmar. Eles imediatamente encontram o próprio Gunmar, mas é revelado que Otto está sendo possuído por Gunmar. É quando a gangue percebe que Gunmar está no Mercado Trolls e eles voltam para detê-lo.

#### Evacuando o Mercado Troll

A turma volta para o Mercado Troll, onde eles interrogam Ditacius, que os informa que Gunmar assumiu o Mercado Troll e planeja usar a Pedra Encantada para recuperar suas forças, para que ele possa ganhar um novo exército depois que seu último se perdeu nas Terras Sombrias. Clara decide usar o Cajado das Sombras para invocar um grande portal, mas Jim não quer que ela arrisque sua vida pelos trolls, mas Clara diz que está disposta a arriscar depois de Jim salvar seu irmão. Em vez da equipe, Blinky decide usar o Giro para ajudar os trolls a evacuar enquanto Jim e AAAAAAAAH!!! atrasam os Gumn-Gumns. Jim chama Steve para trazer alguns guarda-chuvas para proteger os trolls em evacuação.

Infelizmente, os Gumn-Gumns conseguem rastrear a gangue e tentar derrubar o muro. Clara decide se arriscar usando o Cajado das Sombras para escapar e invocar um grande portal. Quando Jim vê que o cajado está matando ela, ele, Bobby, Blinky, Não Enrique e AAAAAAAAH!!! participam e a ajudam a conjurar o portal juntos. Eles conseguem escapar na hora certa e os trolls comemoram sua vitória. Jim então entrega o cajado de Vendel a Blinky e o nomeia como o novo líder do Mercado Troll. Eles juram estar preparados para o exército de Gunmar quando atacam e encontram um lugar para esconder os trolls até novo aviso.

Jim então vai para casa, apenas para encontrar Strickler e Nomura, que estão oferecendo alguma ajuda em seu treinamento.

### Caçadores de Trolls (Parte 3)

#### Se Preparando para Lutar com Gunmar

Como os trolls estão presos na Terra e os Gumn-Gumns estão à solta, os Caçadores de Trolls têm colocado placar com repelente de Gumn-Gumn para ajudar a desviar os Gumn-Gumns de atacar. Eles não têm certeza de que podem derrotar Gunmar ou manter os outros trolls sempre limpos, pois não sabem o que ele está planejando. AAAAAAAAH!!! decide se disfarçar de um soldado Gumn-Gumn para obter algumas informações sobre o que Gunmar está fazendo.

Jim volta para casa para comer um pouco, mas descobre que Barbara está pintando quadros de Jim e sua vida secreta, um sinal de que sua memória está voltando. Jim conta a Clara que a memória dela está possivelmente voltando, mas também expressa preocupação com o resfriado que Clara parece ter pego do Cajado das Sombras e diz a ela para tirar a noite de folga.

Na escola, Douxie, um aluno visitante flerta com Clara (Jim fica com muito ciúme) e entrega a ela um panfleto para uma competição da Batalha das Bandas, realizada no final do ano letivo, na qual Clara, Maria e Darci decidem competir. .

Depois da escola, Jim secretamente treina com Strickler e Nomura, embora se sinta culpado por ter passado pelas costas de Blinky. No entanto, Jim não está acostumado aos métodos de treinamento mais sombrios e um tanto insanos de Strickler. Strickler afirma que Jim precisa ser mais assertivo e sombrio para matar Gunmar.

Jim vai até Blinky, que está de mau humor ao tentar liderar toda uma corrida de trolls pela sobrevivência. AAAAAAAAH!!! então chega com algumas informações sobre o plano de Gunmar. Aparentemente, ele planeja terminar o que começou séculos atrás, durante a última Batalha da Ponte Olha-a-Morte: desencadear a Noite Eterna, que é capaz de bloquear permanentemente o sol e permitir que os Gumn-Gumns ataquem o mundo humano sem medo do sol. AAAAAAAAH!!! diz que Gunmar não sabe como trazer a Noite Eterna, mas ele está procurando um caminho, para que eles ainda tenham algum tempo em suas mãos. Jim diz a AAAAAAAAH!!! para continuar recebendo mais informações.

Mais tarde, fora do armazém, Blinky encontra Jim pensando consigo mesmo. Ele preparou um café para ele, mas usou uma meia velha como filtro e notou que seu jovem aluno está com medo. Jim admite que é quando ele enfrenta Gunmar, mas não consegue se livrar dos erros passados ​​que levaram à liberdade de Gunmar. Blinky confessa que está tentando o seu melhor e aprendendo com seus erros, que o ajudam a crescer tanto física quanto mentalmente.

No entanto, Jim percebe que as placas que protegiam o armazém estavam desaparecendo. Antes que ele pudesse descobrir quem os estava roubando, eles são subitamente emboscados por um grupo de Gumn-Gumns, que de alguma maneira localizaram seu paradeiro. Blinky e Jim alertam rapidamente os trolls para evacuar as instalações enquanto Jim os detém. Ele então é deixado para enfrentar um Draal com lavagem cerebral, a quem ele relutantemente luta enquanto Gunmar fala através dele. Jim, usando o treinamento de Strickler, quase mata Draal, mas volta a si e o poupou mais uma vez.

Como o armazém não está mais seguro, Jim ajuda Blinky a esconder os trolls pela cidade. Todos são considerados, com exceção de Glug. Nesse momento, a notícia aparece e a vereadora Nunez anuncia que houve uma série de crimes cometidos em toda a cidade.

Jim visita Clara em seu quarto para cuidar dela, que tenta tranquilizá-lo de que ela encontra e ainda pode ajudar, mas apenas fez a preocupação de Jim crescer. Ele então recebe uma ligação de Bobby, que está escapando das garras de um policial duvidoso, o detetive Scott, que por acaso é o pai de Darci. Bobby roubou o carro da polícia de Scott e se esconde no quarto de Clara enquanto ele explica a situação. Jim e seus amigos exploram os esgotos para encontrar Glug enquanto eles se separam, com Jim indo com Clara. Clara continua se sentindo enjoada pelo resfriado, mas continua afastando a sugestão de Jim de ir para casa para descansar. Um rato então cai em sua cabeça, assustando-a e fazendo ela vomitar.

Jim então encontra Bobby sendo sequestrado por um trio de assaltantes. Ele pega uma das Vespas roubadas e cavalga atrás delas. Ele consegue nocautear um e veste a armadura enquanto tira o segundo. Quando Bobby se liberta, ele é subitamente travado pela ladrão, o que faz Jim recuar. Felizmente, Blinky e AAAAAAAAH!!! chegam para espantar os ladrões, que voluntariamente se entregam à custódia.

No dia seguinte, Jim vê Bobby sendo premiado por sua bravura por capturar os criminosos. Jim fala com Clara sobre como eles derrubaram alguns bandidos humanos e como foi refrescante. Talvez quando ele terminasse de lidar com Gunmar, ele pudesse esperar uma vida de vigilante. Jim e Clara ficamenojados quando Bobby e Darci continuam se beijando em público por muito tempo.

#### A Possessão de Clara

No dia seguinte, Clara acorda se sentindo cem por cento melhor. Enquanto ela está se preparando para o dia, Não Enrique informa sobre seu sonambulismo, mas Clara ignora e não escuta. Ela chega na escola, onde se encontra com Jim e Bobby. Ela estava prestes a confessar que provavelmente ela foi a pessoa que roubou as placas que protegiam o armazém dos trolls, até Darci chegar, que propõe que os quatro saiam juntos em dupla para comemorar.

Jim fala com Bobby sobre como agir no encontro deles. Bobby diz que deve iniciar uma conversa romântica com seus respectivos significativos, assistir a um filme de terror e nunca deixá-las ir ao banheiro juntas (aparentemente, as meninas conspiram quando vão ao banheiro, como Bobby afirma). Bobby espera que eles possam terminar a noite com um beijo depois de levá-las para casa.

Naquela noite, Jim tenta sentar com Clara, mas só acaba fazendo-a cair. Enquanto Jim tenta conversar com Clara, Bobby continua chutando Jim e arruinando-os. Nesse momento, Douxie chega como garçom (para grande desgosto de Jim) e passa a flertar com Darci e Clara. Quando Clara começa a ficar tonta, ela vai ao banheiro para limpar o rosto. No banheiro, Clara descobre que ela foi possuída por Morgana, e ela planeja usar Clara para recuperar o cajado e destruir Jim. Morgana emerge do espelho em sua forma de chama e começa a fortalecer seu controle sobre a garota. Morgana voa para o corpo de Clara e assume total controle de seu corpo e mente, prendendo a verdadeira Clara no Reino das Sombras.

Quando Jim e Clara voltam para a Casa Nunez, Clara começa a enlouquecer e tenta atacar Jim. Felizmente, Não Enrique a detém e informa o Caçador de Trolls sobre o controle de Morgana.

Mais tarde naquela noite, Jim, Bobby, Blinky e Strickler acorrentam Morgana a uma cadeira e tentam pensar em uma maneira de tirar Clara do Reino das Sombras. Strickler diz aos meninos que se eles recitarem um encantamento ao contrário, eles escaparão. Jim e Bobby entram no Reino das Sombras, onde encontram o espírito de Clara freneticamente tentando terminar o dever de casa e cuidar de Enrique. Jim e Bobby tentam se comunicar com ela, mas ela não pode ouvi-los ou vê-los. No entanto, ela percebe o que eles fazem com as coisas dela. Os meninos têm a idéia de anotar sua presença em um pedaço de papel para avisá-la. Eles continuam fazendo algumas coisas no quarto dela até que ela finalmente os veja. Clara pergunta aos meninos o que está acontecendo e Bobby explica tudo, o que deixa Clara furiosa com Morgana. Segurando o coelho de pelúcia de Clara, eles voam de volta para o portal, mas o portal fecha quando Morgana joga o cajado nele. As crianças voam para pegá-lo, mas Morgana está ficando muito forte. Usando toda sua força, Clara consegue dominar Morgana e roubar o cajado de volta. Clara recupera o controle de seu corpo e até consegue pegar algumas das habilidades de Morgana.

#### A Memória da Mãe dele Volta

Quando a memória de Barbara volta, ela convida Jim, os pais de Clara e a avó de Bobby, para um pequeno confronto com as crianças. Barbara explica aos adultos sobre o reino secreto dos trolls e os deveres solenes das crianças de protegê-los e combater o mal, mas, naturalmente, eles não acreditam nela e assumem que ela está drogada. Não querendo ter mais problemas do que já estão, as crianças tentam fingir que Barbara é louca e não sabe do que está falando. Barbara mostra as armas, mas eles assumem que Jim os roubou do museu, já que ele e Bobby foram presos dali. Pensando rapidamente, Clara afirma que essas armas são para LARPing, com as quais Bobby concorda.

Nesse momento, Blinky chega e leva Jim escada abaixo para o porão para avisar sobre a situação de AAAAAAAAH!!!. Barbara se cansa e confronta Jim sobre o que ele fez, no qual Jim mais uma vez admite a verdade. Barbara explica a Jim como é o trabalho dos pais saber quando ou se seus filhos estão em perigo, independentemente do que aconteça. Ela também aponta o que ele vai dizer aos pais de Clara e Bobby se eles morrerem de verdade. Percebendo que ele estava errado, Jim pede desculpas e concorda em dizer a verdade. Jim então reapresenta Barbara a Blinky (e Ditacius).

Os Lakes voltam para o andar de cima no meio de uma discussão. Sabendo que não podem continuar mentindo para sempre, Jim, Clara e Toby revelam suas identidades de Caçadores de Trolls. Quando os duendes chegam para atacar o Ditacius reformado, os Caçadorws conseguem derrotá-los com a ajuda de seus pais. Depois de ficar presa no Reino das Sombras por um curto período de tempo, Clara consegue encontrar um caminho para o túmulo de Merlin. Eles decidem ter esperanças de conseguir sua ajuda para derrotar Morgana, mas Clara também acrescenta que, para encontrar o túmulo de Merlin, Jim teria que destruir seu amuleto.

#### Jornada até a Tumba de Merlin

Enquanto debate sobre o amuleto, Clara descreve sua visão para seus amigos: que ela viu Merlin criando o Amuleto da Luz do Dia e depois colocou uma joia dentro, que continha um mapa para sua tumba. Quando Jim se pergunta se foi realmente Merlin sozinho fazendo o amuleto, as vozes de Blinky se desmentem de destruir o amuleto sagrado. Clara insiste que destruir o amuleto encontrará a tumba de Merlin e o Cajado de Avalon, antes que Ditacius a apoie, alegando que o amuleto e o cajado estão ambos conectados através da magia de Merlin. Jim depois decide que ele provavelmente não precisa destruir seu amuleto, já que Gunmar tem AAAAAAAAH!!! preso e poderia ser usado como uma âncora emocional.

Depois de arrumar suas coisas, as crianças se despedem de seus pais e prometem entrar em contato com eles para que saibam se estão bem. Eles vão ao Mercado Troll e descobrem que AAAAAAAAH!!! foi preso dentro de uma armadilha de estase com Dwarfstones. Jim decide mandar Bobby largar o martelo para entrar na sala abaixo, embora Blinky teorize que a explosão provavelmente os matará, mas Bobby está disposto a correr o risco. Bobby esmaga o martelo e eles caem na sala abaixo. Eles encontram um giro antigo e percebem que a pedra azul dentro do amuleto é a chave para alimentar o giro. Sabendo o risco de destruir o amuleto, Jim esmaga-o em pedacinhos e coloca a pedra em seu devido lugar, o que abre o mapa para o túmulo de Merlin.

O giro os leva ao túmulo, que está escondido atrás de uma cachoeira impermeável à magia. Eles então percebem que Gunmar e Draal estão aqui e com Draal sendo livre de sua lavagem cerebral, eles podem resgatá-lo. Eles entram e encontram a antiga oficina de Merlin. Bobby então pressiona uma pedra, que ilumina a oficina inteira e a faz parecer nova em folha. Jim teoriza que talvez o botão faça as coisas parecerem com o passado. Clara encontra um saco de sementes e decide usar a semente para cultivar uma árvore que chegará à próxima parte do túmulo.

Assim que a gangue sobe, eles encontram uma linha do tempo retratando Merlin e a equipe de Avalon, sua história com Morgana e como ele formou os Caçadores de Trolls. Eles também vêem que ele também continua até o presente, o que inicia uma batalha com Angor Drot. Eles escapam de Angor e entram em uma caverna cheia de cristais gigantes. Jim carrega o braço mecânico de Draal e encontra Draal preso entre alguns cristais. Draal se sente culpado por estar hipnotizado e acredita que decepcionou todo mundo. Jim garante que isso não foi culpa dele e ele é melhor do que pensa.

Nesse momento, Angor chega à caverna e começa a perseguir Jim e Draal. Apesar de tentar lutar bem, Gunmar consegue golpear Draal com seu cajado e transformá-lo em pedra, jogando-o no chão (da mesma maneira que seu pai foi morto), para horror de todos. Assim que a caverna começa a desmoronar, Gunmar então deixa Angor para trás (que está pendurado em um dos cristais).

A gangue então vai para o túmulo de Merlin, onde encontra o mago antigo dormindo e coberto de teias de aranha. Jim usa o amuleto para acordar Merlin, que então consegue. Merlin estica as articulações e pergunta onde seu cajado pode estar. Jim explica que Gunmar pegou e enche Merlin de dúvida. Merlin explica a Jim que ele previu a chegada deles porque ele pode ver o futuro e entrou em coma por causa da Batalha da Ponte Olha-a-Morte. Merlin então mostra a eles lembranças da batalha da Ponte Olha-a-Morte. Ele os leva para onde ele lutou contra Morgana e explica a eles que ela é a pessoa que conjurou a Noite Eterna e a única maneira de detê-la era Merlin abandonar toda a sua magia possível. Graças a Gunmar, ela provavelmente vai escapar de sua prisão e se vingar. Quando eles voltam, descobrem que a caverna irá inundá-los e a única maneira é usar o amuleto. Merlin consegue reparar o amuleto e eles escapam da caverna com suas vidas.

#### Conhecendo Aja e Krel

Merlin envia os Caçadores para buscar ingredientes estranhos para algo que ele está trabalhando. Jim, Clara e Bobby são enviados para buscar um raio em uma jarra, enquanto Blinky e AAAAAAAAH!!! são enviados para encontrar o restante dos ingredientes de Merlin em outro lugar.

O primeiro item da lista de Merlin é Carapaça de Antramonstro, localizado no antigo escritório de Strickler. Assim que conseguem, o Sr. Uhl quer que Jim apresente a cidade para Aja e Krel, se ele quiser compensar seus muitos dias ausentes. Jim leva Aja e Krel para Clara e Bobby, que relutantemente concordam em incluí-los em sua missão para Merlin.

Eles os levam para a Ordem de Janus destruída, que eles fingem ser um "ponto de encontro para adolescentes". Enquanto eles procuram os restos de mutantes, Krel entra na sala de controle e começa a usar o sistema para tocar música e mostrar suas habilidades de dança. Quando Jim desliga a música, algumas imagens de AAAAAAAAH!!! e Jim lutando contra Gunmar começam a passar nos monitores, que ele desliga instantaneamente. Os Caçadores de Trolls afirmam que é um filme e decidem levar os irmãos para ver a casa de Clara, enquanto Krel pega algo que ele trouxe do painel de controle.

Jim e Bobby vão ao telhado para coletar um raio em uma jarra, então Aja e Krel decidem usar seu vasto conhecimento intergaláctico para ajudá-los a fazê-lo. Krel faz um capacitor de algumas partes do micro-ondas para reter os raios, e Aja invade a rede elétrica de Arcadia para fazer com que os raios apareçam em quinze minutos. Usando a espada de Jim, eles conseguem capturar o raio e colocá-lo no pote. Os irmãos então se despedem de seus amigos e vão para casa.

Os Caçadores de Trolls voltam para a casa de Jim, onde vêem que Merlin terminou de trabalhar em seu novo projeto: armadura para Bobby e Clara. Blinky pergunta a Merlin o que está acontecendo, e Merlin responde que é hora de entrar em guerra quando ele libera Morgana e quer matá-la antes que ela tenha a chance de causar a Noite Eterna.

#### O "Verdadeiro" Destino de Jim

Merlin explica que Jim tem a opção de parar Gunmar e Morgana. Enquanto Blinky e AAAAAAAAH!!! recrutam o maior número possível de aliados, Jim fica para decidir se deve ou não começar a guerra. Nesse momento, Nomura chega e informa os Caçadores de Trolls que Gunmar tem Strickler e Barbara. Enquanto os outros vão procurar Barbara, Merlin impede Jim de sair, acreditando que ele terá que ficar de fora. Isso leva a uma briga breve, mas tensa, entre os dois. Merlin diz a Jim que, apesar de seu treinamento e experiência, sua humanidade por si só não é suficiente para parar a guerra e tira o amuleto da armadura dele, o que o deixa inconsciente.

Merlin amarra Jim e informa que os ingredientes que ele enviou para recuperar são na verdade parte de uma poção que o transformará em um troll (ou, mais especificamente, em um meio-troll). Ele explica que deve misturar o elixir com a água, banhar-se nele e ele emergirá como uma nova criatura. Merlin diz simpaticamente a Jim que, enquanto dormia, ele percebeu em seus sonhos que precisava de um campeão que pudesse defender os dois mundos do mal e do amuleto que o escolheu para se tornar o primeiro Caçador de Trolls humano, mas isso não significava que ele continuaria sendo humano para sempre e ele deve se tornar parte dos trolls para ficar mais forte. Merlin também explica que a transformação será permanente e se ele realmente valoriza as pessoas em sua vida, ele deve mudar sua forma física para o melhor dos mundos. Como ele entende que esta é a maior ligação que Jim já fez, ele respeita que ainda é a escolha de Jim permanecer humano enquanto arrisca o destino do mundo ou tornar-se meio troll até mesmo para as probabilidades.

Jim sobe e derrama o elixir na banheira, enquanto veste sua armadura. Ele olha para a poção e reflete sobre o que ele passou desde que se tornou um Caçador de Trolls. Os outros batem na porta do banheiro, implorando para que ele não faça isso, mas Jim se decide e entra no elixir, iniciando sua transformação.

Cerca de duas noites depois, Jim consegue encontrar o caminho de volta para casa, desorientado. Depois que ele desmaia dentro de sua casa, Blinky e AAAAAAAAH!!! também chegam, mas eles encontram um troll humanóide que parece notável como Jim deitado inconsciente no sofá da sala. Jim começa a abraçar suas novas habilidades aprimoradas, mas descobre as desvantagens de ser um troll: ele não pode comer comida humana, ele não pode viver no mundo humano e ele não pode sair ao sol sem se queimar. Barbara tenta confortá-lo, mas ele acaba comendo alguns talheres e utensílios de cozinha. Irritado, ele afasta a mãe e corre para o quarto para pensar consigo mesmo. Ele tenta tirar a armadura, mas devido ao tumulto emocional que está passando, o amuleto se recusa a sair. Quando ele tropeça em seu anuário, ele vê seu antigo rosto humano em sua foto. Triste por não poder mais sair com os amigos na escola nem se formar e começar uma vida normal, ele se entrega a seus instintos selvagens e acaba fugindo.

Jim entra furtivamente em sua escola e começa a relembrar sua humanidade e percebe que não pode voltar aos bons velhos tempos. Ele gravou seu nome em sua velha mesa e se tornou ainda mais selvagem. Clara e Bobby tentam conversar com ele, mas Jim acaba fugindo deles, declarando que o Jim que eles conheciam se foi. Quando eles o alcançam novamente, Jim se acalma um pouco, mas ainda discute como não pode mais fazer coisas humanas e não pode mais ser a mesma pessoa, mas seus entes queridos garantem que, apesar do que aconteceu, eles ainda o amam, não importa o que aconteça, e ele ainda é o mesmo Jim que eles conhecem, por dentro. Merlin chega, mas lembra a todos que Gunmar ainda está à solta.

#### A Guerra da Noite Eterna

Os Caçadores de Trolls tentam fazer um plano de ataque, mas Blinky e Merlin discutem sobre como fazê-lo. Jim tem que ficar em casa até que a Noite Eterna comece, já que a luz do sol o queimará, então os outros precisam limpar a Praça de Arcadia primeiro. Depois de traçar um plano de batalha, Jim encontra Merlin em sua cozinha com Não Enrique. Ele pergunta ao mago se os terremotos destruiriam as Terras Sombrias, o que Merlin confirma e observa que o Caçador de Trolls está preocupado com o destino dos familiares dos mutantes ainda presos no interior. Sendo um passo à frente, ele cria um berço mágico que ajudará o Não Enrique a transportar com segurança os bebês para fora das Terras Sombrias.

Mais tarde, Jim abraça sua mãe, que lhe deseja sorte em sua maior batalha até agora, mas também pede que ele volte inteiro. Barbara diz a ele que ela estará no hospital, sabendo que será uma noite movimentada. Ela então sai de casa (enquanto enxuga uma lágrima) e olha para Jim, que assente com a cabeça tranquilizadoramente dizendo que ele ficará bem. Ele então tenta alcançá-la, apenas para queimar sua mão na luz do sol. Strickler o conforta e lembra que todos ficarão bem.

Logo, a Noite Eterna começa e Jim sai de sua casa para começar sua luta contra Gunmar e Angor, usando suas novas habilidades aprimoradas. Quando Angor está prestes a matá-lo, Jim lembra o ex-Caçador de Trolls que grande e respeitado herói ele era e como a transformação do mal o arruinou. Quando Angor começa a levar isso em consideração, Gunmar agarra Jim e começa a dominá-lo na batalha. Gunmar começa a usar seus poderes para expor Jim à luz do sol, mas sua armadura começa a brilhar e aumenta sua força, fazendo-o atacar Gunmar e explodi-lo, libertando o mundo de sua tirania. Os Caçadores de Trolls torcem por Jim, mas AAAAAAAAH!!! chega para avisar a todos sobre a fuga de Morgana.

Jim tenta parar Morgana, mas ela o domina ainda mais do que Gunmar, fazendo com que ele se enfraqueça. Morgana prende Jim em uma briga e está prestes a matá-lo, quando Angor chega no último minuto para salvar Jim e ajudá-lo a parar Morgana, mas ela ainda é poderosa demais para ele. Quando Morgana está prestes a explodir os aliados de Jim, ele os salva, deixando-o com frio. Usando o Cajado das Sombras, Clara ajuda Angor a lutar contra Morgana e a prende no Reino das Sombras, derrotando-a. Os outros então vão para o corpo de Jim, acreditando que ele está morto. Clara recita em lágrimas suas falas da peça da escola para ele, apenas para revelar que Jim está vivo e bem. Merlin então chega e termina a Noite Eterna.

#### Deixando Arcadia

Com Morgana derrotada e a Noite Eterna terminada, o Mercado Troll foi destruído. Merlin informa a todos que ele sente outrs Pedra Encantada em algum lugar de Nova Jersey. Jim e Clara decidem ir com Merlin e os trolls, enquanto Bobby e AAAAAAAAH!!! decidem ficar em Arcadia como novos protetores. Jim dá um adeus choroso à mãe e promete contatá-la sempre que puder e promete voltar um dia. Jim, Clara, Merlin e os trolls partem para uma nova casa.

### Os 3 Lá Embaixo (Parte 1)

#### Aula de Ginástica

Desde a primeira parte de Os 3 Lá Embaixo, durante a terceira parte de Caçadores de Trolls, Jim faz uma breve aparição em "Terra desconhecida - Parte 2", onde ele é visto fazendo exercícios e conversando com Bobby durante as aulas de ginástica.

#### Conhecendo os Akiridianos

Um dia, um troll trapaceiro chamado Porgon se solta e os Caçadores de Trolls começam a localizá-lo. Infelizmente, Porgon jogou uma série de árvores sobrecarregadas nos Caçadores de Trolls perseguidores, causando uma reação em cadeia que os levou a tropeçar. Assim que alcançam Porgon, o malandro coloca as mãos em um cilindro de metal estranho que o faz desaparecer. Blinky supõe que é porque ele de alguma forma encontrou uma maneira de controlar o tempo e o espaço.

No dia seguinte, Jim diz a Bobby que viu Porgon no planetário, onde a feira de ciências da escola estava sendo organizada. Jim esbarra em Aja e observa que nunca havia feito isso antes. Nesse momento, Porgon chega e começa a atacar a feira. Antes que Jim possa ativar sua armadura, Aja usa seu escudo serrator para bloquear os ataques de Porgon. Confuso com o que aconteceu, Jim perguntou a Aja qual era o dispositivo dela. Infelizmente, quando Clara teleporta Bobby para cima e esmaga Porgon, o malandro usa sua magia no cilindro, fazendo com que o dia volte ao início.

Voltando à feira de ciências, Jim embosca Aja e se apresenta, dizendo que ela pode ajudá-lo. Enquanto Aja se gabava de ser treinado como um guerreiro, de repente Porgon ataca novamente. Quando Aja percebeu que o dia estava se repetindo, Jim observou que ela se lembrava quando seus amigos interrompiam. Como Porgon segura o cilindro, Aja o identifica como tecnologia Akiridion. Clara e Bobby tentam atacar Porgon novamente, mas ele começa o ciclo novamente antes que eles possam ter sucesso.

Voltando à feira de ciências novamente, Jim tenta se aproximar de Aja e se encolhe quando ela quase o esfaqueia com seu serrator lâmina. Quando ela perguntou por que o dia continuava repetindo, Jim então informa Aja sobre como Porgon está mantendo todos eles em um ciclo do tempo e é apenas por causa de seu escudo serrator e seu amuleto que suas memórias estavam protegidas. Como o loop estava prestes a começar de novo, ele pergunta o que é a tecnologia Akiridion. Aja explica que a tecnologia vem de seu mundo natal, Akiridion-5, e revela sua verdadeira forma a Jim.

Quando o ciclo começa novamente, Jim se vê acordando em sua própria cama para encontrar Aja em sua verdadeira forma ao lado da cama. Aja quer parar Porgon imediatamente, mas Jim a impede e chama os outros Caçadores para obter ajuda.

Ambas as equipes se reúnem na floresta, onde ambos os mentores começam a ter um pouco de dificuldade. Eles logo ouvem Porgon atacando a feira novamente, apenas com os Caça-monstroz para defendê-la. Jim diz para Aja puxar seu escudo serrator para proteger os membros da equipe enquanto o loop recomeça. Eles voltam no tempo e realizam uma reunião na casa de Aja e Krel para discutir como planejam seu ataque a Porgon. As equipes concluem que, combinando o Carregador Dekyon e sua magia Troll, ele é capaz de controlar o tempo e o espaço em si, mas se ele combiná-lo com o coletor de subespaços, o tempo poderá ser destruído. Jim tenta formular um plano, mas, impaciente, Aja sai sozinha. Naturalmente, ela falha novamente e é enviada de volta através do ciclo do tempo.

Quando ela volta para casa, Jim diz que ela precisa aprender a ter paciência, que é o que Varvatos Vex estava tentando ensinar a ela. Jim relata como ele viajou tolamente para as Terras Sombrias e foi apenas com a ajuda de seus amigos que ele conseguiu entender. Aja fala sobre como ela está determinada a se tornar uma guerreira e derrotar os caçadores de recompensas que querem matá-la. Krel e Varvatos explica para Aja que todo o treinamento no mundo não pode evitar acidentes ou erros, que haverá consequências, não importa o quê. Além disso, quando Varvatos aperta o pescoço de Jim, ele concorda com a Caçadora de Trolls que ela não podia esperar derrotar Porgon sozinha. Aja pondera sobre isso e concorda com relutância.

A turma decide colocar pedras mágicas nos vulcões dos estudantes para distrair Porgon enquanto roubam o carregador. Quando eles fazem com que os vulcões vomitem lava real, eles conseguem derrotar Porgon e recuperar o carregador. Infelizmente, isso também significa que eles foram expostos ao público. Krel decide destruir o carregador, redefinindo o loop para garantir que Porgon não o encontre e mantenha seu anonimato, mas isso também significa que os eventos e suas memórias serão apagados. Blinky garante que o destino encontraria uma maneira de reuni-los todos no devido tempo. Ambas as equipes colocam as mãos no carregador para reiniciar o loop uma última vez.

No loop final, assim como Porgon tropeça no carregador, ele se autodestrói, permitindo que os Caçadores de Trolls o alcancem e o matem.

Sem memória de Aja ou Krel, Jim acidentalmente esbarra em Aja novamente durante a feira de ciências e pede desculpas. Quando ele pergunta se ela está bem, ela diz que tudo é "do balaco baco", uma frase que apenas Bobby diz, e ele e Bobby continuam desfrutando do planetário.

#### Paradeiro Durante a Fogueira

Darci menciona para Maria que Jim, Clara e Bobby estavam em uma viagem para visitar seu "Tio Marlin" e faz outra aparição breve no Túmulo de Merlin, redirecionando a água com a magia de sua espada.

#### A Noite Eterna

Jim é visto brevemente em sua forma de troll, cortando um caminhão voador ao meio com sua espada. Assim que ele pousa, ele olha para Aja e Krel, que o reconhecem e ficam confusos por ele parecer mais "azul", até que eles perceberam a coisa dos "Caçadores de Trolls" após seu último encontro com ele.

### Os 3 Lá Embaixo (Parte 2)

#### Emboscada em Nova Jersey

Jim é mencionado várias vezes por Bobby, enquanto ele expressa o quanto sente falta de lutar ao lado de seu melhor amigo.

Em "Rumo ao Mercado Troll", Jim e Blinky chegaram aos esgotos de Hoboken, Nova Jersey, quando receberam uma ligação de Bobby. Blinky diz que é um momento ruim, pois os dois estão em confronto com uma misteriosa figura blindada. Bobby reintroduz Jim para Aja e Krel (atualmente em suas formas Akiridion) e Jim pergunta como eles estão, mas Blinky sugere que eles apresentem as apresentações para que possam se concentrar na luta. Enquanto os ataques de Jim contra o inimigo desconhecido são facilmente repelidos, Bobby pergunta a Blinky se ele sabe onde Kanjigar armazenou o Núcleo de Gaylen e a realeza acrescentou que Vendel também estava presente na troca. Blinky recomenda que eles consultem o Oráculo, pouco antes da chamada ser cortada.

## Aparência Física

“*A maneira como conseguimos equilibrar Jim 'adolescente' e Jim 'Caçador de Trolls' é tudo graças ao design de sua armadura. Como ele é um personagem tão magro, a única maneira de fazê-lo parecer um guerreiro era criar uma armadura que se encaixasse em sua forma e ainda melhorasse seu tamanho de uma maneira natural.*”
―A equipe do Headless Studio Animation[src]
Em sua forma humana, Jim tinha cerca de um metro e meio de altura e uma constituição esbelta. Por sua própria admissão e Krel, ele tem pernas finas. Ele tem olhos azuis e cabelos escuros e curtos.

Desarmado, Jim veste uma jaqueta azul com as mangas arregaçadas até os cotovelos e uma camisa branca por baixo. Ele usa calça jeans e tênis azuis e brancos.

Ao usar o Amuleto da Luz do Dia, a armadura de Jim é um traje prateado da armadura de cavaleiro, completo com um peitoral (a área do peito), ombreiras (as áreas dos ombros), braçais (as áreas do antebraço), manoplas (as áreas das mãos), mangas ( áreas da coxa), joelheiras (áreas dos joelhos), torresmos (áreas das pernas) e botas (áreas dos pés) com enfeites azuis. Debaixo da armadura, há uma camada interna preta. Enquanto empunhava a Espada do Eclipse, essa armadura é preta com enfeites vermelhos. Ambas as armaduras têm seus respectivos amuletos montados no lado esquerdo das couraças e, ocasionalmente, suas espadas (Luz do Dia e Eclipse) armazenadas nas costas das armaduras.

“*Lembro-me de estar sentado na sala de edição assistindo os cinco episódios finais. E depois que você supera o choque inicial de ver Jim de forma alterada, quando você está no episódio 51, ele é apenas Jim. Você não está pensando nele como Jim Troll; ele é apenas Jim. E isso para mim foi muito especial.*”
―Marc Guggenhem, Produtor Executivo[src]

Em sua forma de troll, o pigmento da pele de Jim ficou azul, seus cabelos ficaram mais longos, mais pretos e despenteados, ele ganhou duas presas inferiores, grandes chifres e orelhas pontudas. Sua mão direita ficou maior e perdeu o dedo mindinho, ficando mais parecida com um troll, enquanto a mão esquerda permanece humana, mas blindada. Desde sua transformação, Jim sempre é visto em sua Armadura do Eclipse.

## Personalidade

“*Acho que a parte mais interessante de Jim é que todos o conhecemos na vida real em algum lugar, e sinto que Jim faz as escolhas corajosas que faríamos em qualquer situação.*”
―Elaine Bogan, Diretora[src]
No início da série, Jim foi mostrado como o zelador da casa, cozinhando refeições para ele e sua mãe, Barbara Lake. Apesar de ser o trabalho de Barbara cuidar dele, ele gosta de cuidar dela por causa de quanto trabalho ela faz como médica. Ele também tem uma reputação de ser um cara versátil, embora esteja implícito que isso é apenas para fazer as pessoas gostarem dele.

Jim pode ficar nervoso muitas vezes, pois não queria aceitar sua nova posição como Caçador de Trolls, nunca havia brigado antes ou estava nervoso demais para convidar sua paixão, Clara, para o baile. No entanto, quando persevera e tenta, apesar do medo, pode ter sucesso em seu trabalho, o que prova como ele é realmente corajoso e trabalhador. Jim também relutava em matar pessoas como parte de seu trabalho, mas quando começou a ganhar mais instintos de autodefesa, tornou-se um tanto corajoso o suficiente para fazê-lo. Depois de se acostumar a ser o Caçador de Trolls, ele foi mais corajoso do que nunca, como lutar contra Bular e os Mutantes.

Jim é muito superprotetor de seus entes queridos, a ponto de ser considerado incompetente. Para manter seus entes queridos em segurança, como seus amigos Bobby, Clara, Blinky, Draal, AAAAAAAAH!!! ou sua mãe, ele costuma tentar mantê-los fora de uma briga e terminar sozinho, mesmo que isso geralmente cause mais mal do que bom. Outro sinal de sua superproteção é que ele está disposto a mentir para sua mãe para impedir que ela se preocupe com ele. Jim manteve isso em segredo, mas ele não o ocultou porque Barbara estava plenamente ciente das mentiras de Jim e exigia que ele dissesse a verdade, mas Jim continuava mentindo para protegê-la, apesar de apenas esticar o relacionamento ainda mais e colocar Barbara em perigo.

Ele definitivamente está disposto a continuar mentindo pela segurança de seus entes queridos, independentemente das consequências, mesmo quando eles estragam sua reputação de "bom garoto" em relação às pessoas que ele conhece como seus professores, Clara, e especialmente sua mãe. Acima de tudo, quando sua mãe finalmente descobriu que ele é o Caçador de Trolls, ela teve sua memória apagada e o fez prometer contar novamente mais tarde. Jim prometeu, no entanto, ele decide quebrar sua promessa novamente, para que ela não se preocupasse, mesmo que a mentira seja o que a fez quase morrer em primeiro lugar. Apesar de ser superprotetor e um pouco confuso, ele sabe quando não pode realizar as coisas sem a ajuda de sua equipe. Também é algo que ele está aprendendo a superar, principalmente após a sequência dos sonhos de Unkar.

Jim também é um pouco ciumento, já que odiava quando Douxie flertava com Clara e quando ela ria de seus comentários espirituosos.

Quando Merlin conseguiu que Jim se transformasse em meio-troll, ele relutou em perder a metade de sua humanidade para sempre. Depois de um pouco de consideração e reflexões sobre tudo o que passara, ele voluntariamente se transformou em um híbrido de troll. Inicialmente, Jim desfrutou de seu novo estado selvagem e habilidades, mas depois ficou deprimido ao descobrir que não podia ir à luz do sol, comer comida humana ou voltar à escola. Ele sentiu como se nunca pudesse estar com seus entes queridos novamente e deveria permanecer um monstro para sempre. Foi então lembrado por seus entes queridos que ainda podia ter uma vida emocionante, apesar de não ser mais uma vida normal.

## Poderes e Habilidades

### Poderes

* **Fisiologia Acima da Média**: Jim (quando ainda humano) é um pouco mais forte e mais durável do que um adolescente comum.
	+ **Força**: Sem sua armadura, apesar de sua estrutura magra, Jim mostrou-se forte o suficiente para nocautear Steve com apenas um soco, bem como nocautear seu dente.
	+ **Durabilidade**: Sem a armadura, ele sofreu muitos golpes que teriam ferido gravemente um adolescente da idade dele. Ele mal foi perturbado por um soco na cara de Steve. Quando Nomura o jogou e bateu no balcão da cozinha, ele se levantou, apesar de obviamente estar cansado de sua partida com Draal mais cedo.
	+ **Agilidade**: Com sua constituição magra e esbelta, Jim é bastante ágil para um garoto da sua idade. Com ou sem sua armadura, ele usa principalmente sua agilidade como estilo de combate e/ou ação evasiva.
	+ **Reflexos**: Mesmo antes do treino, Jim tem excelentes reflexos, algo que até Blinky tomou nota. Ele foi capaz de evitar uma grande lâmina de chão na Forja do Herói, rolando e fugindo rapidamente, apesar de estar em (extremo) alcance.
* **Fisiologia Híbrida Humano-Troll**: Depois de usar a poção de elixir de Merlin, Jim se tornou um híbrido de humano e troll. Ele recebeu maior força, velocidade, durabilidade, resistência, sentidos, agilidade e reflexos, onde conseguiu derrotar Angor Dot e Gunmar simultaneamente. Merlin ainda afirma que Jim agora é capaz de realizar feitos além dos humanos e dos trolls
	+ **Força Sobre-Humana**: A força de Jim foi aprimorada a ponto de arremessar Gunmar em um prédio com nada além de sua força, além de derrubá-lo a vários metros de distância com um novato. Ele também é capaz de enfrentar AAAAAAAAH!!! a alguns metros de distância.
	+ **Resistência Sobre-Humana**: Jim pode suportar mais do que um humano ou um troll comum.
		- **Durabilidade Sobre-Humana**: Graças à sua nova pele de pedra, a durabilidade de Jim foi aumentada para que ele pudesse suportar muitos dos feitiços mortais de Morgana, administrando uma hemorragia nasal (que é vermelha humana, em vez de roxa ou verde como outros trolls e mutantes). Quando AAAAAAAAH!!! socou Jim, ele afirmou abertamente que "[ele] não sentia nada".
		- **Energia Sobre-Humana**: Jim agora pode exercer-se fisicamente por longos períodos de tempo sem se desgastar.
	+ **Velocidade Sobre-Humana**: Jim é rápido o suficiente para superar Clara e seu Cajado das Sombras, mesmo aparecendo como um borrão. Clara ainda afirma que Jim estava se movendo tão rápido durante a perseguição que ela o perdeu de vista.
		- **Reflexos Sobre-Humanos**: Ele é capaz de reagir à maioria dos ataques com uma facilidade incrível. Ele foi capaz de escapar facilmente de todos os ataques de Clara, assim como de Gunmar e Angor Drot.
	+ **Agilidade Sobre-Humana**: Jim é muito mais ágil do que um humano ou troll comum.
		- **Salto Sobre-Humano**: Como um meio-troll, Jim pode pular mais alto e mais longe do que um troll normal, talvez tão alto quanto Nomura, Zadra e Aja.
	+ **Sentidos Sobre-Humanos**: Os sentidos do olfato, visão e som de Jim são muito mais agudos do que os humanos comuns.
	+ **Indigestão da Matéria**: Como um meio-troll, Jim é capaz de consumir e digerir qualquer substância sem problemas. No entanto, ele infelizmente perdeu o apetite pela maioria dos alimentos humanos, especialmente os seus.
	+ **Longevidade**: Como um meio-troll, Jim provavelmente agora possui a capacidade de um troll de viver por centenas de anos, mas ele ainda é vulnerável à morte e pode cair em batalha.
	+ **Resistência ao Veneno Solar** (aparentemente): Quando Angor cortou o rosto de Jim com sua adaga durante o confronto, a pele de Jim ficou imperturbável pelo veneno imbuído da lâmina, deixando apenas uma pequena cicatriz em sua bochecha (embora um toque no Veneno Solar tenha feito AAAAAAAAH!!! lentamente virar pedra). Isso pode ser devido ao fato de o veneno afetar principalmente seres de sangue puro, já que Jim não é inteiramente humano nem troll, embora um empalamento total ainda possa ser letal para ele. No entanto, não se sabe se isso é realmente verdade ou não.
* **Armamento Mágico**: Depois de ser escolhido pelo Amuleto da Luz do Dia, Jim é capaz de convocar sua armadura e armas falando "Pela glória de Merlin, a luz do dia está sob o meu comando!", Embora às vezes ele seja mostrado ativando o amuleto sem falar o encantamento uma vez que também reage ao seu estado emocional. Jim é capaz de manipular sua armadura da maneira que desejar, incluindo espada, lâminas, escudo e capacete. Após sua transformação em meio troll, a armadura parece ter se fixado permanentemente em seu corpo. No entanto, como explicado por um dos escritores do programa, isso ocorre porque Jim está sofrendo uma enorme agitação emocional que seu amuleto o trancou em sua armadura e está tentando protegê-lo até que ele se sinta "seguro".
	+ **Armadura Encantada**: A armadura de Jim é feita de pura luz solar, portanto possui propriedades mágicas que podem protegê-lo.
		- **Força Quase Aprimorada**: Em sua armadura, ele era forte o suficiente para armar Strickler (que estava em sua forma de troll) firmemente enquanto machucava o braço do mutante no processo. Ele também foi mostrado ajudando Draal, enquanto sua armadura lhe dava alguma ajuda. No entanto, mesmo com sua armadura, sua força claramente ainda não supera a de um troll ou de um Gumn-Gumn.
		- **Durabilidade Aprimorada**: Graças à sua armadura mágica, Jim foi visto sofrendo ataques que certamente teriam quebrado os ossos de uma pessoa comum, além de suportar o aperto esmagador de Bular. Em "Doce e Amargo Dezesseis", ele até resistiu a um raio de alta altitude, que foi suficiente para matar um Stalk e teria ferido gravemente, se não matado, um ser humano comum.
	+ **Conjuração de Espada**: Jim é capaz de convocar a Luz do Dia (incluindo sua Espada do Eclipse), além de querer que a espada retorne à sua mão em combate ou troca de mãos.
		- **Geração de Barreiras**: Com sua espada, Jim é capaz de criar uma barreira em torno de si para se proteger temporariamente de danos. Ele foi capaz de usar a luz do dia para refratar uma onda de água recebida e se proteger brevemente da explosão mágica de Morgana.
		- **Feixe de Espada**: Jim usou isso pela primeira vez em "A Batalha das Duas Pontes" enquanto fazia um ataque mortal a Bular. Ele tentou usar esse poder em Morgana, mas devido à imortalidade dela, a magia da espada era completamente inútil.
	+ **Conjuração de Lâmina**: Depois de talhar a Pedra Natal, Jim ganha a capacidade de convocar duas lâminas de suas coxas, que agem muito como bumerangues e respondem ao seu comando.
	+ **Conjuração de Escudo**: Após talhar a Pedra Fatal, Jim ganha a habilidade de convocar um escudo de guerreiro no antebraço esquerdo, o que o protege da maioria dos ataques.
	+ **Conjuração de Capacete**: Depois de talhar o Olho de Gunmar, Jim ganha a capacidade de convocar um capacete grande, que o protege de dano letal e da Espada Decimaar de Gunmar. Ele também pode abri-lo e fechá-lo com seus pensamentos.
* **Emissão de Ondas de Luz** (via Amuleto): Na sua forma mais poderosa, Jim foi capaz de liberar ondas de pura luz do dia para repelir as lâminas de Gunmar e Angor Drot para longe dele (além de petrificar alguns Gumn-Gumns e explodir um carro a alguns metros de distância)
* **Detecção Sobrenatural** (via amuleto): Com seu amuleto, Jim é capaz de detectar quaisquer criaturas sobrenaturais, mas limitadas se estiverem ao redor de sua área. No entanto, dadas as respostas dos amuletos de maneira diferente com Jim (devido a ser humano), essa habilidade geralmente não é confiável e/ou imprevisível.
* **Proteção Temporal** (via Amuleto): O mais singular é que, quando Porgon combinou sua mágica com a tecnologia Akiridion para reiniciar o tempo, o amuleto de Jim protegeu suas memórias e manteve a consciência nos intervalos de tempo. No entanto, quando ele (junto com seus amigos) reinicia o tempo, ele esqueceu tudo sobre seus novos amigos Akiridions.
* **Camuflagem** (com Armadura Eclipse): Com a Armadura Eclipse, Jim pode se misturar na escuridão, o que o faz parecer quase invisível no escuro (especialmente durante a noite ou nas Terras Sombrias). De fato, como descrito por Jim em A Brief Recapitulation of Troll Lore Volume 48, a armadura funciona muito como um traje furtivo. No livro Welcome to the Darklands, Jim conseguiu se esconder de um Antramonstro irracional, desejando que as gravuras vermelhas de sua armadura escurecessem e escondessem sua cabeça com seu escudo.
* **Caminhada na Parede** (brevemente): No episódio "Herói de mil faces", Jim foi capaz de andar brevemente em superfícies verticais através do uso de uma pedra desconhecida, usada anteriormente por Araknak, o Ágil. Ele tinha que manter o foco para permanecer na superfície, porque, se perdesse a concentração, ele caía.
* **Duplicação** (brevemente): No episódio "Herói de mil faces", Jim foi capaz de convocar clones de si mesmo (embora em diferentes aspectos de sua personalidade) através do uso da Pedra do Aspecto, anteriormente usada por Maddrux, o Múltiplo. No entanto, ele tinha pouco ou nenhum controle sobre seus próprios clones, como quando Jim Caçador se virou contra ele.
* **Anular as Mágicas de Angor Drot**: Depois de talhar o Olho de Angor Drot e colocá-lo em seu amuleto, Jim ganha a capacidade de afastar as mágicas de Angor. Ele também recupera a posse de Luz do Dia em seu último encontro.

### Habilidades

* **Carisma**: Já foi afirmado por outros (Blinky, em particular) que a maior força de Jim é sua humanidade e amor pelos outros, não importa o custo. Isso lhe permitiu inspirar os outros a encontrar grandeza em si mesmos e ajudá-lo sempre que possível. Até alguns de seus inimigos foram inspirados por seu senso de honra, como Strickler e Nomura. Mesmo depois de se tornar um meio-troll, parece que essa característica não diminuiu. Ele lembra Angor Drot do herói que ele era antes de se tornar escravo de Morgana, o que o convenceu a se virar contra ela e dar aos Caçadores de Trolls a abertura que eles precisavam para selá-la para sempre.
	+ **Vontade Indomável**: Jim tem um forte senso de vontade, pois está muito determinado a salvar seus entes queridos, não importa o que aconteça, mesmo que as probabilidades sejam próximas de nenhuma. Sua forte vontade foi demonstrada de maneira mais notável quando ele resiste à lâmina amaldiçoada de Gunmar, onde ele foi considerado quase imune a seus efeitos de lavagem cerebral.

* **Esgrima**: Após treinar com Draal, Jim é um espadachim talentoso, capaz de resistir a Nomura, Strickler e até Bular. A proficiência de Jim também se estendeu para além da Luz do Dia, pois ele é capaz de desviar os ataques de Angor Drot com seus punhais recém-descobertos, impedir Nomura usando apenas uma frigideira em sua casa e combater Strickler com um garfo e faca. No entanto, como comprovado em "**Uma casa dividida**", suas habilidades de espada não são páreo para as de Merlin. Após sua transformação em um meio-troll, seu manejo da espada aumentou para onde ele poderia lutar contra Gunmar e Angor Drot de lâmina em lâmina.
* **Artista Marcial**: Embora Jim não tivesse treinamento formal em artes marciais, ele foi instruído na arte do combate corpo a corpo por Blinky e Draal. O estilo de luta de Jim é um tanto caótico, mas ele usa sua agilidade para enganar inimigos maiores e mais fortes e ficar atrás da guarda deles. Enquanto ele confia na espada para a maioria dos ataques, Jim demonstrou improvisar socos e chutes em combate. É mais provável que ele tenha aprendido algumas técnicas com a mãe, pois ela é uma faixa laranja em Krav-Maga, antes de se tornar uma caçadora de trolls.
* **Artista Culinário**: Jim é um cozinheiro talentoso, fazendo refeições para si e sua mãe sobrecarregada de trabalho, já que ela é uma péssima cozinheira. Bobby e Strickler elogiaram sua culinária. Mesmo depois de se tornar um híbrido de trolls, ele ainda era um ótimo cozinheiro (apesar de não conseguir mais comer sua própria comida).
* **Adaptador**: Jim é um aprendiz notavelmente rápido, pois aprendeu a usar a Luz do Dia, com a ajuda de Draal, em poucos momentos.
* **Sobrevivente Natural**: Depois de meses de treinamento com trolls, Jim naturalmente ganha um conhecimento notável de como sobreviver por conta própria, pois ele foi capaz de viver nas Terras Sombrias por quase duas semanas, apesar de ter pouco ou nenhum recurso. Ele podia caçar, atrair e enganar monstros de suas covas quando procurava comida, evitando ser detectado por Gumn-Gumns, duendes, Ditacius e até Gunmar por semanas, pelo menos até encontrar Enrique.
* **Tático**: Como líder de fato dos Caçadores de Trolls, Jim é geralmente quem apresenta as estratégias de batalha. Embora a maioria de seus planos tenha sido frustrada às vezes, como quando Strickler previu sua tentativa de enviar Bobby, Blinky e AAAAAAAAH!!! em seu escritório, Jim tem um talento especial para improvisar situações para concluir suas missões. Em "Preso no tempo", Jim criou um plano bem construído com Krel, surpreendendo Porgon, a fim de tirar o Carregador Dekyon dele e salvar o contínuo espaço-tempo.
* **Ator**: Na primeira metade da Parte Um, Jim mostra-se um ator bastante decente, apesar de nunca estar no palco uma vez. Ele foi capaz de conseguir o papel de Romeu para a peça da escola (embora seu atraso crônico o tenha reduzido por pouco tempo como substituto por um período).
* **Facetagem/Corte**: Através dos ensinamentos de Vendel, Jim é capaz de cortar, lapidar e talhar pedras e minerais para liberar seus poderes ocultos. Durante sua caçada pelas Pedras Triúmbricas, ele foi visto esculpindo e cortando perfeitamente a Pedra Natal sob a orientação de Vendel, a Pedra Fatal, o Olho de Gunmar por ele mesmo, e o Olho de Angor Drot sob a orientação de Strickler.

### Fraquezas

* **Mortalidade** (anteriormente): Como humano, Jim possuía uma alma mortal, portanto, era altamente vulnerável a qualquer forma de ferimentos, doenças e morte. No entanto, após sua transformação em meio-troll, ele provavelmente agora tem a capacidade de viver por centenas de anos, mas ainda pode cair em batalha.
* **Luz Solar Direta**: Após sua transformação em um meio-troll, Jim agora possui a fraqueza natural de um troll em relação à luz solar, uma vez que o queima em contato. No entanto, não se sabe se a luz do sol o transformará em pedra ou não, pois ele ainda não é totalmente um troll.
* **Instintos Ferozes**: Após sua transformação em meio-troll, Jim tornou-se propenso a instintos selvagens. Ele cedeu ao seu lado mais animalesco enquanto estava imensamente deprimido por sua nova forma.
* **A Marca de Angor Drot** (brevemente): Depois que Angor pintou sua marca no rosto de Jim em "Blinky tem um dia de sol", ele pegou a maior parte da força de Jim e até mesmo seu comando sobre Luz do Dia sempre que eles se enfrentavam. No entanto, depois que ele talha os olhos de Angor sob a direção de Strickler em "Algo podre vem por aí", Jim é capaz de neutralizar a marca e recuperar o controle sobre a Luz do Dia.
* **Armadura** (ocasionalmente): Apesar de sua força e poder protetor, a armadura de Jim geralmente vem com alguns cortes, pois limita sua velocidade e parte de sua flexibilidade. Em casos como "Waka Chaka" e "Jovem Atlas", Jim não conseguiu superar uma horda de duendes nem pular alto o suficiente para alcançar um bueiro devido ao peso de sua armadura (embora ele pareça ter superado esses efeitos no início da Parte 2, provavelmente devido a meses de prática) Em "Já Era Tempo", sua armadura foi presa entre barras de uma grande grade, o que o forçou a remover o amuleto para que ele pudesse escapar e fugir de um Angor Drot sem alma.
* **Humanidade**: Embora o amor de Jim pelas pessoas com quem ele se importa seja forte e verdadeiro, além de, sem dúvida, um de seus maiores pontos fortes, ele também pode ser um de seus maiores defeitos às vezes. Sua relutância em acabar com a vida de um ser e colocar as necessidades de seus entes queridos antes das suas se põe em perigo mais de uma vez. Por exemplo, ele decide ir para as Terras Sombrias sozinho após o sacrifício de AAAAAAAAH!!! para que ele pudesse impedir que o resto de seus amigos se machucassem. Ele até mente para sua mãe sobre sua nova vida dupla para mantê-la segura, até que finalmente a colocou em um monte de problemas quando Angor Drot os ataca. Além disso, como revelado em "Tentativa e Erro", o medo mais profundo de Jim está perdendo sua humanidade. Nomura, Strickler e até Merlin tentam avisá-lo durante a Parte 3 de que sua humanidade poderia levar à queda dele e do mundo se ele nunca aprender a aceitar seu troll interior também.

## Equipamento

* **O Amuleto da Luz do Dia**: Como arma principal dos Caçadores de Trolls, o Amuleto da Luz do Dia chamou Jim na voz de Kanjigar e o escolheu como o primeiro Caçador de Trolls humano. Ao falar "Pela glória de Merlin, a Luz do Dia está sob o meu comando!" Jim pode se envolver na armadura de um cavaleiro medieval, completa com a Espada da Luz do Dia. O próprio amuleto permite que Jim traduza Trollês para o inglês e vice-versa, e retornará a Jim se separado, como visto quando ele tenta descartá-lo desde o início e depois quando escapou das garras de Strickler e Bular. O amuleto pode ser aberto e aprimorado com pedras especiais, incluindo as Pedras Triúmbricas, o Olho de Angor Drot e muitas outras pedras preciosas com poderes ocultos.
	+ **Armadura dos Caçador de Trolls**: A armadura de Jim é feita de pura luz solar, o que o protege de grandes danos, como grandes golpes de trolls maiores como Draal e Bular. Muitas vezes produz um escudo de energia instantâneo, mas breve, antes que seus inimigos lhe dêem um soco.
	+ **Espada da Luz do Dia**: A espada de Jim, Luz do Dia, é prejudicial aos trolls, vaporizando-os em contato e cegando-os com sua presença.
	+ **Espada do Eclipse/Armadura**: Depois de encontrar todas as três Pedras Triúmbricas, seu amuleto ganha a habilidade de convocar sua nova Armadura do Eclipse e a Espada do Eclipse. A Espada e a Armadura do Eclipse são essencialmente uma versão recolorida da Espada da Luz do Dia e sua armadura, mas com o benefício adicional de matar Gunmar. Esta fonte é ativada com o encantamento: "Pela ruína de Gunmar, o Eclipse está sob o meu comando!"
	+ **Armazenamento de Pedras Preciosas**: De acordo com Vendel, Merlin tornou maleável o amuleto para que cada Caçador de Trolls pudesse combater o mal de maneira que nem mesmo seu criador podia prever. Quando Jim coloca uma pedra mágica dentro de seu amuleto, ele ganha novas armaduras, novos poderes e/ou novas armas. No entanto, ele não pode remover as pedras do seu compartimento se a própria pedra ainda estiver ativa. O amuleto é limitado a armazenar apenas seis pedras no total.
		- **Pedra Natal**: Jim adquiriu a Pedra Natal da Fortaleza de Grotto em "Tarifas Podem Ser Aplicadas" e depois a talhou em "O Rei Despedaçado".
			* **Lâminas**: Depois de talhar a Pedra Natal, Jim desbloqueia as lâminas de sua armadura, que ele pode controlar com seus pensamentos.
		- **Pedra Fatal**: Jim recuperou a Pedra Fatal de Angor Drot depois de usar o Kairosecto em "Já Era Tempo" e depois a talhou em "Parceiros".
			* **Escudo**: Depois de lapidar a Pedra Fatal, Jim desbloqueia o escudo de sua armadura, que pode protegê-lo de danos excessivos em combate.
		- **Olho de Gunmar**: No final de "Algo podre vem por aí", Strickler deu a Jim a última Pedra Triúmbrica depois que ele conseguiu mantê-lo seguro. Jim depois lapidou o olho para completar o conjunto das Pedra Triúmbricas.
			* **Capacete**: Depois de talhar o Olho de Gunmar, Jim desbloqueia o capacete de sua armadura, o que ajuda a protegê-lo dos efeitos da Espada Decimaar de Gunmar.
		- **Olho de Angor Drot**: Jim adquiriu o olho de Angor em "Angor Management" e depois cortou (sob a orientação de Strickler) para que ele pudesse neutralizar as magias de Angor.
		- **Pedra Desconhecida** (brevemente): Jim uma vez testou uma pedra usada por Araknak, o Ágil, para que ele pudesse caminhar ao longo de superfícies verticais, apesar de ter problemas para manter o foco.
		- **Pedra do Aspecto** (brevemente): Originalmente, Jim usou-o para testar seu poder de convocar a força de mil. No entanto, mais tarde ele percebeu que era realmente usado para convocar vários clones de si mesmo (um de cada aspecto de sua personalidade). Inicialmente, ele não tinha controle sobre seus clones, mas foi capaz de reabsorvê-los de volta ao seu amuleto com sua espada.
	+ **Mapa para o Túmulo de Merlin**: Como descoberto por Clara em "Orientação parental", Merlin colocou um mapa dentro do amuleto que levaria ao túmulo de Merlin, que é a própria fonte de energia/pedra do amuleto, apenas no caso de seu campeão escolhido se aventurar para sua caverna e recuperá-lo de seu sono. No entanto, para usar o mapa, o Caçador deve destruir o amuleto e usar a pedra para ativar um antigo Giro embaixo de Aysa-Thoon.
* **Bicicleta**: A bicicleta de Jim é sua principal forma de transporte na primeira metade da Parte 1, e sua principal maneira de ir e vir da escola. Jim usa a bicicleta para escapar de inimigos, incluindo Bular e Stalk. Depois que ele recebe uma Vespa no seu aniversário de 16 anos de Blinky, a bicicleta não é mais usada. No entanto, ele usa sua bicicleta em algumas ocasiões, como quando ele volta das Terras Sombrias.
* **Vespa 150 G.S.** (anteriormente): A Vespa 150 G.S. de Jim foi um presente de aniversário de Blinky e o presente de aniversário mais desejado de Jim. A motocicleta é a principal forma de transporte de Jim e tem dois assentos, sendo Bobby Domzalski e Clara Nunez os passageiros mais comuns. No entanto, Merlin mais tarde desmonta a Vespa de Jim (para sua grande consternação) e usa suas partes para criar armaduras para Clara e Bobby.
* **Chifre de Gazela**: Jim sempre carrega seu próprio horngazel, caso precise visitar o Heartstone Trollmarket para treinar e / ou se reunir para missões de caça aos trolls.
* **Revelador**: Jim geralmente traz um revrelador para que ele possa revelar qualquer espião mutante andando entre os humanos em Arcadia. Uma vez ele usou isso para expor Não Enrique como um mutante que tomou o lugar de Enrique.
* **Grit-Shaka** (brevemente): Em "Jovem Atlas", Draal dá a Jim um Grit-Shaka para ajudar a remover sua ansiedade sobre a cena do beijo para Romeu e Julieta. No entanto, devido à sua fisiologia humana, o totem afeta muito Jim, pois o torna mais imprudente, arrogante e sem controle de impulso. Sem o bom senso, ele confronta Bular, apenas para ter seu Grit-Shaka esmagado por ele. Aparentemente, quando Jim certa vez exclamou "Onde estou?" depois de ter seu totem esmagado, ele não tinha conhecimento de suas ações enquanto estava sob a influência de Grit-Shaka.
* **Kairosecto** (brevemente): Em "Já Era Tempo", depois de Blinky desperdiçar duas chances, Jim usou o último para terminar sua prova de espanhol, sabotar o desafio do Rei da Primavera de empilhar livros de Steve, salvar Blinky e devolvê-lo ao Mercado Troll, ajudar Bagdwella com a infestação de gnomos, encontrae Strickler e pegar o Inferna Copula dele, e recuperar a Pedra Fatal de Angor.
* **Fruta Ciméria** (brevemente): Durante o tempo na masmorra de Gunmar, Nomura entregou a Jim uma fruta ciméria para seu próximo confronto com os monstros de Gunmar (devido à sua armadura enfraquecida). Jim usou o perfume insuportável da fruta para esconder o cheiro de um Nyalagroth e desorientá-lo o suficiente para matá-lo.
* **Martelo de Guerra** (brevemente): Em "O juramento", Jim pegou emprestado o Martelo de Guerra de Bobby para esmagar seu amuleto e recuperar o mapa de dentro, que eles usam para encontrar o túmulo de Merlin.
* **Cajado de Avalon** (brevemente): Embora ele não pudesse ativá-lo, Jim usou o cajado de Merlin em seu combate contra Angor, até Gunmar tomá-lo.

## Relações

### Romances

*"Quer dizer, NÓS vamos achar ele... juntos."* - Clara para Jim em "A Batalha das Duas Pontes"

No início, Jim apenas se apaixonou por Clara de longe e ela o tolerou, na melhor das hipóteses, até que ele tentou cortejá-la com o espanhol aprendido rapidamente e ela o convidou para uma audição para a peça da escola, Romeu e Julieta. Embora ele realmente não quisesse agir, ele fez um teste para convencer Strickler de que a armadura era para a peça. No entanto, devido ao atraso e ausência de vários ensaios, o relacionamento deles começa a azedar. Depois de uma tentativa de última hora para reconquistar sua confiança, ele concorda em cuidar de seu irmão mais novo, Enrique, que na verdade é um mutante, que eles chamaram de Não Enrique. Depois de causar confusão em sua casa, ela diz que espera nunca mais vê-lo. Antes que ele e Draal tenham sua revanche até a morte, ele deixa uma carta para ela, confessando todos os seus sentimentos e o que está acontecendo com ele. Ela o perdoa, pensando que é metafórico, mas depois fica desconfiada e, depois que Não Enrique a coloca em perigo e ela descobre a verdade de sua nova situação de vida dupla, os dois se aproximam quando ela se junta às aventuras e se preparam para ir para o Baile de Primavera juntos. Eles finalmente decidem não ir ao Baile e, em vez disso, dançam perto de um penhasco com vista para a cidade, quase se beijando.

Durante a Parte 2, Clara está determinada a resgatar Jim das Terras Sombrias depois que ele salvou Enrique primeiro. Depois que todo mundo consegue recuperá-lo, Clara o abraça dizendo que sente falta dele e os dois compartilham um beijo. Depois de um churrasco não convencional na casa dos pais, Clara finalmente chama Jim de namorado e diz que não se importa que seus pais o desaprovem, tornando-se oficialmente um casal.

Na Parte 3, o relacionamento deles começa a crescer quando Jim fica com ciúmes quando Douxie começa a flertar com Clara. Ele também faz tudo ao seu alcance para libertar Clara do controle de Morgana. Depois de se transformar em um meio-troll permanentemente, Jim fica extremamente deprimido com o que perdeu com ela, incerto quanto ao tipo de vida que eles poderiam ter juntos. No entanto, Clara prova seu amor eterno por ele, ficando ao seu lado, abraçando-o quando se acredita estar morto, e até mesmo decidindo ir morar com Jim no novo Mercado Troll.

### Família

*"Quero que saiba uma coisa. Mesmo antes de você achar o Amuleto - muito antes de tudo isso - você sempre foi o meu herói. O meu menino lindo...* - Barbara para Jim em "Uma Noite Inesquecível"

Depois que o pai de Jim os deixou no seu quinto aniversário, ele e Barbara juraram cuidar sempre um do outro. Até os dias atuais, Jim continuou cuidando de sua mãe, beijando-a para dar boa noite, alimentando-a quando ela estava doente, além de cozinhar e limpar toda a casa, mesmo que Barbara devesse cuidar Jim, fazendo de Jim um "Menino Mamãe".
Quando Jim se tornou o Caçador de Trolls e conheceu seus novos amigos dos trolls, ele estava determinado a manter tudo em segredo dela, apenas para evitar que se preocupasse. Infelizmente, ela ficou preocupada de qualquer maneira. Depois que Jim se envolve mais em sua ocupação como um Caçador de Trolls, sua mãe fica mais preocupada, pois ele começa a voltar para casa tarde da noite, discutir e guardar segredos dela. Ele expressa desconforto por ter que fazer essas coisas, mas continua a dizer-lhe que não quer que ela volte a ver o Sr. Strickler depois que ela o convidou para jantar, apesar de gostar dele.
O relacionamento deles continuou a se desgastar e só pareceu piorar (embora um pouco reparado graças a um Blinky temporariamente humanizado) até que, enquanto esperava Angor Drot entrar em sua casa, ela volta para casa mais cedo. Incapaz de inventar uma mentira a tempo, ele rapidamente revela a verdade para ela e depois que Sr. Stickler é ferido, fazendo com que Barbara receba a mesma lesão devido ao seu destino entrelaçado, ele a leva ao Mercado Troll para curá-la. Vendel diz a ele que a única maneira de Barbara se curar adequadamente é desvinculá-la do Sr. Strickler, no entanto, ela também perderia suas memórias no processo. Barbara implora várias vezes para Jim lembrá-la de sua vida como Caçador de Trolls quando ela volte e o faz prometer que ele fará. Uma vez que ela perde a consciência, ele a leva para um hospital no mundo humano para que ela possa se curar adequadamente. Depois que ela desperta, ela pergunta a Jim o que aconteceu. Felizmente (porque ela não acreditaria nele), ele mente e diz que ela sofreu um acidente, quebrando sua promessa.
Na Parte 3, a memória de Barbara volta e ela confronta Jim por quebrar sua promessa e se preocupar muito com ela. Ela explica a ele que os pais precisam proteger seus filhos e se preocupar, independentemente do que façam. Finalmente, Jim realmente percebe o que fez de errado e concorda. Depois que Jim é permanentemente transformado em um troll, Barbara fica tão chocada e triste com isso quanto o próprio Jim. Quando Jim foge depois de perceber todas as desvantagens de sua nova forma, ela expressa seu amor eterno por ele e que ele sempre será ele mesmo, independentemente do que se tornou. Quando Jim deixa Arcadia com Clara e os trolls para encontrar um novo lar, Barbara expressa relutância em deixar Jim deixar a cidade, mas ele promete entrar em contato com ela o tempo todo. Os dois então compartilham um adeus choroso.

James Lake Sr.
Como sugerido pelo próprio Jim, ele tinha um forte vínculo com o pai quando jovem.
No entanto, ele foi ferido e traído quando seu pai abandonou ele e sua mãe para cuidar de si mesmo, no aniversário dele. Jim até odeia a maioria de seus aniversários porque eles sempre o lembram de quando seu pai desapareceu.
Fora isso, Jim não está nem aí para seu pai, o que afirma a Blinky em "Blinky tem um dia de sol".

### Amigos/Aliados

*“Claro que eu ouvi. Você não teve problema nenhum de entrar nas Terras Sombrias pra salvar o irmão da Clara, mas quando o Kanjigar fala pra você encarar o Gunmar, você tem pesadelos e acha que ele é areia demais pro seu caminhãozinho. Eu tô ligadão, Jimmy!*" - Bobby para Jim em "Rolando na Lama"

Bobby Domzalski é o melhor amigo de Jim e "ajudante". Desde o jardim de infância, os dois permaneceram inseparáveis ​​e próximos como irmãos. Ele está sempre ao lado de Jim, não importa o que aconteça durante as batalhas. Nota-se que Bobby é muito possessivo com Jim e gosta de ser o único a seu lado. No episódio "Cabeças de Vento", ele é visto discutindo e competindo com Clara Nunez pela posição de companheiro de Jim. Clara até declara Jim e Bobby a "dupla dinâmica".

No final da série, quando Jim deixa Arcadia para encontrar uma nova Pedra Encantada em Nova Jersey, ele dá a Bobby seu emprego como protetor da cidade e promete voltar um dia e entrar em contato com ele sempre que puder.

Blinky Galadrigal
*"Quando eu olho para o senhor, sabe o que eu vejo? Eu vejo um campeão, um amigo.... um filho. Um filho magnífico."* - Blinky para Jim em "Caçadores do Jim"

Blinky é o mentor de Jim e é muito leal a ele. Ele muitas vezes ajuda Jim com os problemas que enfrenta e procura remédios para ajudá-lo a combater os trolls e duendes desonestos.
Em "A receita para um desastre", Strickler está implícito durante uma briga com Jim que Jim vê Blinky como seu pai substituto. Infelizmente, a princípio, Jim não necessariamente considerou Blinky um bom substituto para seu pai biológico, sendo seu treinador e tudo. Independentemente disso, os dois compartilharam vários momentos de união que poderiam sugerir essa dinâmica, incluindo a construção de uma motocicleta Vespa juntos. Em "Blinky tem um dia de sol", Jim diz que finalmente tem a chance de orientar Blinky e cuida dele. Ele também é um grande amigo de Blinky, um dos poucos que não zombam dele por seu conhecimento.

Essa relação pai-filho é finalmente estabelecida em "Caçadores do Jim" quando Blinky conforta Jim depois que ele fica triste com sua nova forma.

AAAAAAAAH!!!
Como com Blinky, Jim valoriza AAAAAAAAH!!! como não apenas um de seus mentores, mas como um amigo. Jim ficou completamente arrasado quando AAAAAAAAH!!! se sacrificou para salvar Bobby. De fato, Jim admite que a morte de AAAAAAAAH!!! foi a principal razão dele ir para as Terras Sombrias sozinho, pois não queria que seus amigos sofressem o mesmo destino. Felizmente, Jim ficou chocado e emocionado ao saber de Bobby e Clara que AAAAAAAAH!!! estava vivo e bem.

Draal, o Destruidor
"Bolo de carne... Talvez você dê um bom caçador de trolls afinal. E quando chegar a hora, terei orgulho de lutar ao seu lado.*"* - Draal para Jim em "O Desafio"

Ao entrar pela primeira vez na Pedra Encantada Mercado Troll, Draal vai até Jim, exigindo que ele prove que é o novo Caçador de Trolls. Depois de vestir a armadura, Jim fica com medo de Draal quando descobre que Draal é o filho de Kanjigar, o último Caçador de Trolls, e acredita que ele próprio é o legítimo herdeiro do amuleto. Dizendo que é "treinamento", ele desafia Jim na Forja do Herói com a observação de Vendel. Jim perde rapidamente e isso o leva a questionar se o amuleto escolheu corretamente. Depois que sua dúvida se acalma e com sua confiança restaurada, ele pede a Draal uma revanche. No entanto, ele fica com medo novamente, uma vez que é explicado que uma revanche seria até a morte. Na partida, Jim, usando o conhecimento que adquiriu ao ler Uma Breve Recapitulação da Tradição Troll, vence a partida, mas ignorando os cânticos dos outros trolls, não mata Draal e poupa sua vida.
Draal, exilado por vergonha, refugia-se no porão de Jim e promete proteger sua casa. Ele treina Jim como lutar adequadamente e continua a viver com Jim pelo restante da Parte 1, mesmo depois de ser recebido de volta ao Mercado Troll. Os dois formam um vínculo e sempre confiam um no outro, bem parecido com o relacionamento de Bobby e AAAAAAAAH!!!. Jim até admite que vê Draal mais do que apenas como seu protetor, mas como um de seus amigos mais próximos, então ele provavelmente viu Draal como um irmão que nunca teve.

Na Parte 2, Draal foi assumido por Gunmar, e Jim relutou em lutar com ele desde que são amigos. Jim prometeu encontrar uma maneira de restaurar o livre arbítrio de Draal.
Na Parte 3, quando Draal foi libertado de sua lavagem cerebral, ele ajudou Jim a encontrar a equipe de Merlin e os dois começaram a trabalhar juntos melhor do que antes. Infelizmente, quando Angor Drot e Gunmar chegaram, ocorreu uma batalha acalorada e violenta e Angor acabou com Draal, que se sacrificou tentando proteger seu amigo.

Jim ficou completamente de coração partido, pois essa foi a primeira morte eterna de um amigo próximo com quem ele teve que lidar em sua vida. Em "The Way of the Wizard", depois de testemunhar a morte de Draal, Jim ficou tão de coração partido que foi completamente dominado pela dor e raiva. Sempre que seus amigos tentavam consolá-lo e/ou argumentá-lo, ele às vezes brigava com eles, embora algumas vezes ele percebesse que estava longe demais (como quando insultou involuntariamente a avó de Bobby bem na frente dele). Muito parecido com Draal, Jim estava pronto para se envolver em uma batalha troll, mesmo sem sua armadura. Merlin chegou a afirmar que, mesmo que Clara pudesse devolvê-los todos para Arcadia, Jim ainda não estava no estado emocional certo para voltar para casa, pois ele teria sido rápido em encontrar Gunmar e tentar matá-lo sem um plano (o que é por que ele trancou o cajado de Clara, para que Jim pudesse refletir e esclarecer seus pensamentos). Felizmente, depois de uma conversa com Kanjigar, Jim finalmente aceita o destino de Draal e volta ao seu estado normal, pedindo desculpas aos amigos pela maneira como ele está agindo.

No final, Jim vingou Draal quando ele declarou sua vitória sobre Gunmar para ele.

Ivan Pimenteira
Desde que Jim defendeu Ivan quando Steve o trancou no armário, Ivan tem se dedicado profundamente a Jim e ficou genuinamente chocado quando ele e Steve assumiram que ele era mau. Quando Steve e Ivan ajudaram Jim e os outros a ajudar os trolls a escapar de Gunmar, Ivan disse que ele tem muitas perguntas para Jim. Também é mostrado que Ivan acredita que Jim é a melhor pessoa do mundo e o idolatra.
No entanto, na Parte 2, ele começa a ter dúvidas quando ele e Steve começam a investigar algumas das estranhas ocorrências que acontecem em Arcadia, nas quais Jim está conectado. A dupla acredita inicialmente que Jim é malvado e planeja dominar a cidade e tentar detê-lo, mas logo se prova que, seja o que for que Jim esteja envolvido, ele não é um inimigo. Eventualmente, quando Steve e Ivan revelam que sabiam sobre sua vida como Caçador de Trolls, Ivan diz que "Jim tem muito o que explicar".

Não se sabe se Ivan está ciente da partida e transformação de Jim em um troll. No entanto, Ivan parece ciente de que Jim não está disponível, pois ele fala com Bobby sobre alienígenas em Arcadia.

Steve Paluque
Desde que arrancou os dentes de Steve, Steve passou a maior parte da série tentando se vingar de Jim.

Quando Jim entrou nas Terras Sombrias e os outros Caçadores de Trolls disseram a todos que ele tinha uma doença terminal, Steve sabia que era um truque e decidiu descobrir o que estava acontecendo. Quando Ivan e Steve se uniram para investigar, eles assumiram que Jim fazia parte de uma trama sobrenatural do mal, mas eventualmente descobriram a verdade. Desde então, Steve ganhou respeito por Jim e superou sua perda. Não se sabe se Steve está ciente da partida e transformação de Jim.

Aja Tarron
"Você não me entende*. Minha mãe e meu pai se feriram,* *e* *caçadores de recompensas* *estão* *atrás de nós. Por isso que eu estou treinando* *para ser uma guerreira. É por isso que eu não posso ser paciente. Eu não posso mais perder alguém de novo.*" - Aja para Jim em "Preso no tempo"

Originalmente, Jim e Aja se conheceram durante uma feira de ciências em "Preso no tempo", enquanto enfrentavam um troll trapaceiro chamado Porgon, que roubou um pedaço da tecnologia Akiridion para que ele pudesse combiná-lo com sua magia de troll para reiniciar o tempo. Aja e Jim são os únicos que se lembram do ciclo do tempo (devido ao amuleto mágico de Jim e ao escudo serrator de Aja protegendo suas memórias) e eles se unem para resolver esse problema. No começo, Jim ficou surpreso ao saber que Aja é uma Akiridion, mas diz que não era tão estranho para ele, considerando suas experiências com magia e trolls.

Apesar de se conhecerem por um curto período de tempo, Jim e Aja se aproximaram e frequentemente discutem a importância de ser um guerreiro, como Jim explica à rainha que espera paciência. Quando Aja expressa por que ela não pode ser paciente, como se sente incapaz de proteger as pessoas com quem se importa e quer evitar mais tragédias, Jim estava entendendo, pois ele mesmo conhece bem o sentimento. Quando conseguem tirar a bateria de Porgon, são pegos em público com seus amigos. Eles decidem usar sua tecnologia e magia para voltar no tempo e impedir que Porgon o tome (custando também suas memórias). Jim e Aja ficaram tristes com isso, mas prometeram que o destino os uniria novamente um dia.

Durante "Irmandade perigosa/Em boas mãos", Jim leva Aja e Krel em uma excursão por Arcadia (enquanto Aja tenta pegar o amuleto de Jim quando ela o confunde com seu serrator perdido). Mais tarde, ela o ajuda a capturar raios em uma garrafa e se despede dele e de seus amigos. Durante a Guerra da Noite Eterna, Aja imediatamente reconhece Jim, apesar de sua nova forma de troll, mas eles não interagem (apenas olhando um para o outro). No antepenúltimo episódio de Os 3 Lá Embaixo "Rumo ao Mercado Troll", Aja e Krel cumprimentam brevemente Jim. Como antes, ele não pareceu nem um pouco surpreso ao saber que Aja e seu irmão são alienígenas.

Krel Tarron
Ao contrário de Aja, Jim tem poucas interações com seu irmão mais novo, Krel, embora seja claro que eles são bons amigos.

Strickler
"*Atlas também carregava o mundo nos ombros, e eu fico preocupado que você esteja extrapolando como ele.*" - Strickler para Jim em "O Reverso da Fortuna"

No começo, Jim preferiu o Sr. Strickler e olhou para ele como uma espécie de figura paterna, que ele admite para Clara e Bobby em "Basta acrescentar água". Mesmo antes de se tornar o Caçador de Trolls, Strickler sabe que Jim está se esforçando demais para cuidar de sua mãe e lutar na aula. Como tal, ele o chama de "Jovem Atlas". Jim até tenta se convencer de que Strickler não é um mutante, pois ele não queria aceitar o fato até Bular o chamar de "Jovem Atlas", um apelido que Strickler o chama apenas. Depois que ele descobre que Strickler é um mutante, Jim instantaneamente se sentiu traído por seu professor favorito. Seu ódio por Strickler cresce continuamente quando ele o testemunha saindo com sua mãe e até coloca um feitiço de ligação para ele e sua mãe (qualquer dano que venha a Strickler, acontecerá a Barbara).
No entanto, quando Angor Drot perde sua alma e está em busca de matar Strickler, ele implora a Jim para protegê-lo, embora ele tenha instantaneamente, mas compreensivelmente relutante. Depois que Jim salva a vida dele e de sua mãe, desfazendo o feitiço de ligação, Jim começa a acreditar que Strickler estava começando a mudar seus caminhos e, de certa forma, ganha sua confiança novamente, embora admita que ainda mantém sentimentos contraditórios em relação a ele. Após Gunmar assumir o Mercado Troll, Strickler retorna a Arcadia com Nomura para que eles possam ajudar a treinar Jim.

Depois que Jim se torna permanentemente um híbrido de trolls, Strickler mostra pena dele e de sua mãe, dizendo que é confuso ser humano e troll, pois ele nunca teve que lidar com os dois ao mesmo tempo, pois tinha que escolher um ou outro. Quando Jim se despede de sua mãe, Strickler lhe deseja sorte em sua jornada e decide ficar em Arcadia para cuidar de sua mãe.

Nomura
No início, Jim e Nomura se viam como inimigos à vista, com Nomura zombando dele como uma farsa.

No entanto, depois de se conhecerem nas Terras Sombrias sob o cativeiro de Gunmar, eles começam a formar uma amizade e até se ajudam a escapar juntos das Terras Sombrias. Depois disso, Nomura agradece a Jim por lhe dar esperança e acreditar em amigos. Depois que Gunmar assume o Mercado Troll, ela volta para Arcadia com Strickler para ajudar a treinar Jim e depois participar da Guerra da Noite Eterna com os Caçadores de Trolls.

Merlin
"O Gunmar é livre, o Mercado Troll está em perigo, e de todas as criaturas em todos os mundos, eu escolhi você. Agora... mostre-lhes porquê" - Merlin para Jim em "Não pega bem"

Jim teve uma primeira impressão embaraçosa quando finalmente conhece o mago que criou seu amuleto. Quando Jim descobre que sua mãe foi capturada pelos Gumn-Gumns junto com Strickler, Merlin o impede de encontrá-los, para grande descrença de Jim. Ele fica convencido de que Merlin só quer sua magia de volta e começa a lutar contra Merlin, apenas para ser facilmente superado pelo próprio mago enquanto eles discutiam de maneira tenss. Merlin diz tenso a Jim que sua humanidade e Espada Eclipse e não serão suficientes para terminar a Guerra Gumn-Gumn, a menos que ele se torne mais do que humano. Merlin cria uma poção que transformará Jim em um híbrido humano-troll, mas ele avisa que as mudanças serão permanentes e deixa Jim com a opção de permanecer humano ou tornar-se um "verdadeiro" Caçador de Trolls, deixando sua antiga vida para trás. .
Depois de selar Morgana para sempre, Merlin (com sua magia restaurada) agradece a Jim e seus amigos por sua bravura e ajuda a levar os trolls a uma nova Pedra Encantada em Nova Jersey. Além disso, durante "Pela glória de Merlin", Merlin demonstrou simpatia por Jim quando o viu lamentando a morte de Draal.

### Rivais

Apesar de ter poucas interações durante a Parte T3, ficou claro que Jim nunca gostou de Douxie no momento em que se conheceram, especialmente depois que ele o flagra flertando com sua namorada, Clara, embora ambos parecessem ignorar o ciúme de Jim. Ele também ficou bastante zangado com o fato de Douxie ser seu garçom durante o encontro de casais com Boby e Darci em "Então, eu tô namorando uma feiticeira". Mais tarde, Jim ficou satisfeito que Clara (possuída por Morgana) ordenou que Douxie os deixasse em paz, fazendo com que seus sentimentos em potencial um pelo outro fossem mais pela janela.

### Inimigos

Gunmar é o arquiinimigo de Jim. Depois que ele ouve a morte de seu filho nas mãos do primeiro Caçador de Trolls humano, Gunmar instantaneamente odiou Jim, querendo substituir Bular por Jim, escravizando-o ou matando-o. Quando os dois finalmente se conhecem pessoalmente, Gunmar imediatamente o viu como um humano fraco e incompetente, mas depois descobre que ele é um dos poucos humanos que não deve ser subestimado depois de testemunhar suas habilidades de luta.

Na Guerra da Noite Eterna, Jim (vingando seu irmão substituto, Draal) finalmente mata Gunmar e termina seu reinado de um século de uma vez por todas.

Morgana
"O campeão do Merlin. Estava ansiosa para conhecê-lo, e então, matá-lo." - Morgana para Jim durante o confronto em "A noite eterna - Parte 2"

No começo, Jim ficou instantaneamente inconsciente da existência de Morgana, até que a feiticeira possui Clara e tenta matá-lo. Durante o confronto cara a cara, Jim argumenta por que ela o odiava à vista, mesmo que ele não tenha feito absolutamente nada com ela. Morgana revela maldosamente que Merlin pegou sua mão esquerda para que ele pudesse fazer o Amuleto da Luz do Dia e o machucou sem piedade com todas as forças de sua magia.

Ela também zomba das habilidades de Jim, já que sua espada não poderia matá-la, pois foi construída para matar trolls, não magos. Quando ela libera sua magia para matar seus amigos, Jim rapidamente intervém e leva a explosão completa, o que quase o mata.

## Curiosidades

* Jim é o primeiro humano Caçador de Trolls
	+ A partir de "Caçadores do Jim" ele também é o primeiro meio-troll Caçador de Trolls
	+ Ele também é o único Caçador de Trolls que não tem um mantra real como os caçadores anteriores, como a maioria dos trolls o chamava de insultos como "the dead-meat" e "the baby-handed". No entanto, ele já foi chamado Jim "the Bular slayer" uma vez, mas não se sabe se é o mantra confirmado por Jim ou se ele já o terá.
	+ Embora no final do romance The Felled, Jim se perguntava se os trolls falariam "Jim the Just", "Jim the Jittery" ou talvez "Jim the Jinxed" (embora os dois últimos fossem mais sarcasmos).
* Jim é um excelente cozinheiro.
* Jim é ambidestro.
* Junto com Clara e Bobby, Jim aparece em todos os episódios de Caçadores de Trolls.
* Jim sempre veste três roupas em toda a série: seu traje diurno, sua armadura e seu uniforme de ginástica.
	+ Sua armadura do eclipse realmente não conta, pois são da mesma fonte.
* Nos livros, o sobrenome de Jim era "Sturges", que significava "Guerreiro" e ele veio de uma família de Caçadores de Trolls.
* Como foi dito no final do capítulo 9 de The Adventure Begins, Barbara costumava ler para Jim as histórias de "A Espada na Pedra" quando ele era criança.
* Jim Lake Jr. é o último personagem que Anton Yelchin já dublou antes de sua morte, em 19 de junho de 2016.
* Em "Café ruim", Anton apenas faz a voz de Jim pouco antes de ele e Strickler começarem a poupar. Depois de inalar a areia grave, a voz de Jim muda permanentemente para Emile Hirsch.
	+ Isso não significa apenas que essas foram todas as linhas registradas em Yelchin antes de sua morte prematura, mas também que a areia pode ter causado danos/transformações permanentes em sua laringe. Strickler abafa isso dizendo que alguns dos efeitos colaterais são permanentes.
	+ O áudio reciclado de Yelchin, no entanto, é usado para o restante da série, e Yelchin é creditado como um "Talento Adicional de Voz" nos créditos finais para o restante da série.
* Tendo se tornado um híbrido humano/troll, Jim agora é queimado pela exposição à luz solar, embora seja incerto se o sol pode ou não transformá-lo em pedra como os outros trolls.
* Sua característica mais humana após ser transformado em um troll é que ele ainda tem sangue vermelho, como mostrado em "A noite eterna - Parte 2".
* Em sua forma de troll, Jim tem uma ligeira semelhança com Fera dos quadrinhos X-Men Marvel.
* Em "O Desafio", a altura de Jim (em forma humana) é revelada em aproximadamente 1,5m, 6 polegadas.
* Jim é o primeiro estrangeiro a sobreviver ao Abismo, o segundo sendo Krel.

## Galeria

***Wiki Contos da Arcadia*** tem uma coleção de imagens e mídia relacionadas a *Jim Lake Jr.* que podem ser achadas em
***Jim Lake Jr./Galeria***.
## Referências

1. ↑ Rumo ao Mercado Troll
2. ↑ Caçadores de Trolls - "O Desafio"
3. ↑ Caçadores de Trolls - "Herói de mil faces"
4. ↑ Os 3 Lá Embaixo - "Preso no tempo"
5. ↑ Caçadores de Trolls - "Pela glória de Merlin"
6. ↑ Caçadores de Trolls - "A noite eterna - Parte 2"
7. ↑ Caçadores de Trolls - "A noite eterna - Parte 2"