Die Magie

Unter Magie werden alle Prozesse und paranormalen Begebenheiten zusammengefasst, die nicht mit den bloßen Naturwissenschaften zu erklären sind. Die Magie selbst folgt keiner absoluten Regel und ist eine chaotische Energie, die von erwachten Wesen und Astralwesen genutzt und gespürt werden kann. Sie erlangte seit dem Zeitalter der Rückkehr wieder stark an Bedeutung. Die Ursache dieses Phänomens ist das Magiesiegel.

## Mana und Astralebene

Die magische Energie selbst wird von Theoretikern als Mana bezeichnet und ist eine Essenz, die aus jedem Organismus, egal ob Pflanze, Tier oder bewussten Wesen entspringt. Diese kann von einem magisch begabten Individuum verändert werden, was den Manipulierenden zu einem Zauberer macht. Sie befindet sich überall in der Gaiasphäre, an manchen Orten stärker, anderen schwächer, was von der Manakonzentration abhängig ist. Emotionen und gezielte Meditation spielen bei der Manipulation des Manas eine hohe Rolle. Extreme Gefühlsregungen reagieren auf die Energie und laden diese positiv auf, wodurch sie wesentlich intensiver wahrzunehmen ist. Durch den Effekt haben viele Leute großes Unbehagen in der Gegenwart eines magischen Wesens, sobald sie beispielsweise anfangen, die Realität durch einen kleinen Wutausbruch zu verzerren oder Flammen aus ihren Handflächen lodern zu lassen. Magie ist meist ein Prozess, der sich so gut wie nie einschätzen lässt. Alle Aktivitäten in der Astralebene hinterlassen in dem Sinne ein astrales Echo, welches von Erwachten gedeutet werden kann.

## Magieanwender

Es gibt verschiedene Spezifikationen für Magieanwender, aber alle werden in der gängigen Theorie als *Gezeichnete* tituliert. Nur ein Bruchteil der Weltbevölkerung ist magisch begabt und besitzt somit überhaupt die Möglichkeit, Magie zu verwenden. Und nur weil jemand als magisch begabt gilt, heißt das noch lange nicht, dass er diese Kräfte auch kontrolliert einsetzen kann. Es dauert viele Jahre der Ausbildung, bis dieser Status erreicht wird.

Von allen gezeichneten Individuen, sind die sogenannten *Primagus* am seltensten. Sie besitzen Potenzial auf allen Teilbereichen der praktischen Magie und können Mana manipulieren, wie kein anderer. Ein wesentlich weiter verbreiteten Terminus bilden die *Partomagus*, welche sich ausschließlich auf einen Teil, entweder der Elementarzauberei, der Ritualzauberei oder der Parathematik beschränken können. Das bedeutet nicht, dass ein Partomagus schwächer ist als ein Primagus, lediglich ihre Palette an Möglichkeiten gestaltet sich etwas beschränkter. Einen weiteren größeren Bruchteil bilden die *Corporen*, welche das Mana verstärkter durch ihren Körper leiten, statt es extern zu manipulieren. Diese Form wird daher auch als "*körperliche Magie"* bezeichnet. Gezeichnete, welche sowohl Mana manipulieren, als auch durch ihren Körper gleiten lassen können, gelten als *Corpomagus*.

## Tradition und das Auragespür

Um die arkane Präsenz eines lebenden Wesens zu spüren, bedarf es einer besonderen Wahrnehmung. Magier und Adepten bezeichnen die Ausübung dieses sechsten Sinnes auch als "Auragespür". Der Umgang mit der Magie liegt der Tradition des Auszuübenden zugrunde, welche unterschiedlicher nicht sein kann. So finden sich selbst im neuen Zeitalter, im Jahre 2080 wieder wesentlich verstärkter die Anhänger des Schamanismus wieder, welche eine gesonderte Naturverbundenheit an den Tag legen und sich ganz auf Meditationen und den Ausgleich zwischen sich und der Welt beschwören.

## Magie in der Schulung

Viele Universitäten und Schulen bieten heute Lehrkurse für Gezeichnete an. In einer Ausbildung sollen die chaotischen Begabungen gefördert und kontrollierbar gemacht werden. Es gibt in der praktischen Magie drei Teilgebiete, die voneinander unterschieden werden:

### Die **Elementarzauberei**

Die große Rubrik der Elementarzauberei wird auch als klassische Zauberei gesehen und ist das am häufigsten verbreitete Gebiet der praktischen Magie. Ein *Elementarist* besitzt die Fähigkeit, das Mana direkt und nach seinem Willen zu manipulieren, um so direkten Einfluss auf die Umgebung zu nehmen. Jedes Element wird dabei einzeln aufgegriffen.

#### **Unterkategorien der Elemente:**

* **Feuermagie**, die Manipulation und Beschwörung offener Flammen.
* **Wassermagie**, die Manipulation von Wasser.
* **Erdmagie**, die Manipulation von Natur, der Tektonik und Materialien.
* **Luftmagie**, die Manipulation des Windes und dem Beeinflussen von Wetter.
* **Arkanmagie**, die direkte Kontrolle und Erschaffung von elektrischer Energie.
* **Blutmagie**, das Zaubern mit der Essenz des Blutes. Oft geächtet als Maleficium.
* **Weißmagie**, mit Fokus auf Heilung, Schutz und Segen.
* **Schwarzmagie**, die Erzeugung von Macht aus dem Leid anderer Personen. Auch geächtet als Maleficium.
* **Magie des Geistes**, der Manipulation und Kontrolle des Verstands, übergreifend mit Maleficium.

### Die **Ritualzauberei**

Die Lehren durch Rituale und spezielle Vorgehensweisen, gehen oft weit in die Kulturen vieler alter Völker zurück und werden nach Traditionen immer weiter überliefert. Manche *Ritualisten* können durch viel Vorbereitung, Geduld und magischem Talent selbst das unmögliche möglich machen und Tätigkeiten vollführen, die schier einem Wunder gleichen.

#### **Unterkategorien der Rituale:**

* **Astralkonstrukte**, wie magische Barrieren, Schutzkreise und ähnliche Vorkehrungen.
* **Fernortung**, wie die Blutortung oder andere Riten zum Aufspüren einer anderen Person.
* **Beschwörungen**, wie das Heraufbeschwören von Geistern aus einer anderen Metaebene.
* **Flüche**, um andere kurz- oder langfristig zu bestrafen oder sie zu foltern.
* **Opferriten**, in Kombination mit Blut- oder Schwarzmagie, um Effekte zu maximieren. Äußerst geächtet.
* **Verbannungsriten**, um fremde Entitäten wieder aus der Welt zu bannen.

### Die **Parathematik**

Ein *Parathematiker* beschäftigt sich aktiv mit der Magie aus der Umgebung und der Möglichkeit, diese gezielt zu benutzen oder auf einen Ort oder Gegenstand zu binden. Als drittes Teilgebiet ist der Hauptaspekt die Erschaffung eines gleichnamigen Parathemas, eines Gegenstandes, auf den magische Kräfte gelegt werden.

#### **Unterkategorien der Parathematik:**

* **Parathemaherstellung**, die Kreation eines magischen Gegenstandes.
* **Alchemie**, der Lehre von magischen Mineralien und Pflanzen.
* **Portalmagie**, das Erschaffen einer Verbindung zwischen zwei Punkten oder sogar Welten.
* **Tempusmagie**, der Manipulation von Zeit.