Воин

**(Плюс эти навыки):**
Выживание в дикой природе
Храбрость
Сила
Запугивание
Уклонение/изворотливость

***Солдаты мыслят тактически. Они знают, когда нужно нанести удар, когда отступить, когда идти в атаку и когда держать строй. (C) Вернон Роше***

*Знаю я, что ты думаешь: Родольф, сукин ты карлик, ты морды чистил две войны подряд - небось ты воин, солдат до мозга костей! И ой как ошибаешься. Да, я сражался в двух войнах: на первой служил разведчиком, на второй - арбалетчиком. Воевал в Соддене и у Бренны. Да только не так хорошо я дрался, как настоящие воины, которые всю жизнь этим занимаются. Я сражался, потому что страну свою люблю. Но любовь к стране и арбалет в руках не делают из тебя солдата. Настоящие воины - это люди вроде Вернона Роше и Яна Наталиса. Вояк лучше них я за всю жизнь не встречал. Дело своё они знают от и до, поскольку настоящие солдаты войной живут. А когда войны нету, они служат телохранителями и наёмниками. Стоит им на поле боя за оружие взяться, как там сущий ад начинается: воины в латах несутся на врага, машут мечом размером с себя и рубят кавалеристам головы на раз-два. Отправь такого в болота Понтара - и вот тебе самый настоящий хищник, выискивающий эльфов меж деревьев, ставящий ловушки под каждым кустом и с лёгкостью читающий любое действие противника, словно долбаную книгу. А дашь ему арбалет, так он чёрного уложит одним выстрелом в глаз со ста двадцати ярдов. Воякой-то я был, но воином - никогда. И поверь, меня это вполне устраивает. (C) Родольф Казмер*

## Древо навыков Воина

### Крепче стали (Телосложение)

Настоящие воины - будь-то темерские "Синие Полоски" или нильфгаардцы из бригады "Импера" - никогда не сдаются. Когда ПЗ воина опускаются до 0 или ниже, он может совершить проверку навыка Крепче стали со СЛ, равной количеству отрицательных ПЗ x2, чтобы продолжить сражаться. При провале воин оказывается при смерти. При успехе он может продолжать сражение, как если бы его ПЗ были ниже порога ранения. Получив урон, он вновь должен совершить проверку со СЛ, зависящей от его ПЗ.

## Стрелок

### Максимальная дистанция (Ловкость)

Совершая дистанционную атаку, которая получила бы штраф за дистанцию, воин может уменьшить штраф на половину Максимальная дистанции. Он также может совершить проверку способности Максимальная дистанция со СЛ 16, чтобы атаковать цель на расстоянии до 3 дистанций своего оружия со штрафом -10. Этот штраф можно уменьшить, применив данную способность.

### Двойной выстрел (Ловкость)

Совершая дистанционную атаку из лука или метательным оружием, воин может совершить проверку способности Двойной выстрел вместо соответствующего оружия навыка. При попадании воин выпускает в цель два снаряда, повреждая две случайный части тела. Даже если атака была прицельной, второй снаряд попадёт в случайную часть тела.

За одно действие от Двойного выстрела можно уклониться; также за одно действие Двойной выстрел можно блокировать щитом. На парирование Двойного выстрела налагается штраф -6 вместо -3.

### Точный прицел (Ловкость)

Если воин совершает критическую атаку дистанционным оружием, он может немедленно совершить проверку Точного прицела со СЛ, равной Лвк х 3 цели. При успехе воин добавляет значение способности Точной прицел к критическому броску. Эти очки влияют только на определение положения критического ранения.

## Охотник за головами

### Ищейка (Интеллект)

При выслеживании цели воин добавляет значение Ищейки к проверкам Выживания в дикой природе, чтобы найти след или пройти по нему. Если воин теряет след во время выслеживания с помощью этой способности, он может совершить проверку Ищейки со СЛ, определяемой ведущим, чтобы немедленно вновь найти след.

### Ловушка воина (Ремесло)

Воин совершает проверку этого навыка, чтобы поставить ловушку. Одновременно можно ставить ловушку только одного вида. Каждая ловушка имеет растяжку в 2 метра, чтобы ее обнаружить, нужно бросить проверку с СЛ, равной проверке этого навыка.

Таблица Ловушки воина (Ремесло)
 Обезоруживающая
 Ослепляющая
 Подсекающая
 Кровопускательная
 Дезориентирующая

### Тактическое преимущество (Интеллект)

Вместо перемещения воин может совершить проверку Тактического преимущества, чтобы оценить группу противников. Воин получает бонус +3 к атаке и защите на один раунд против всех врагов в пределах 10 метров, чья Лвк х3 меньше, чем результат проверки. Также эта способность позволяет понять, что собирается делать каждый из врагов, на которых она действует.

## Потрошитель

### Неистовство (Воля)

Воин может совершить проверку Неистовства со СЛ, равной его Эмп х 3. При успехе воин становиться невосприимчив к ужасу, влияющим на эмоции заклинаниями и Словесной дуэли на количество раундов, равное удвоенному значению Неистовства. В это время ярость застилает разум воина и он полностью отдаётся во власти инстинктов.

### Двуручник (Телосложение)

Потратив 10 очков Вын и совершив проверку способности Двуручник со штрафом - 3 против защиты противника, воин может совершить одну атаку, которая наносит двойной урон и считается пробивающей броню. Если его оружие уже пробивающее броню, оно становится улучшенным пробивающее броню оружие с этой способностью наносит 3d6 дополнительного урона.

### Игнорировать удар (Телосложение)

Количество раз за игровую партию, равное Тело воина, он может потратить 10 очков Выносливости, чтобы немедленно совершить проверку способности Игнорировать удар, когда противник наносит ему критическое ранение. Если результат проверки выше проверки атаки противника, воин отменяет критическое ранение, как если бы атака противника не была критической.