Clan di Bower

La pagina che stai leggendo ad una fazione, giocante o non giocante, dell'universo narrativo di Dusk. Non è scontato che il tuo personaggio sia a conoscenza delle seguenti informazioni. Prima di sfruttare questi canali, ricordati sempre di mantenerti coerente al gioco on-game!

### Nomi alternativi

Clan Kane; Clan O'Cathain; Branco di Bower (fino al 2020); Lupi di Bower County

### Leader

Marcus Kane (2020 - 2020)Lucas Kane (2020 - *oggi*)

### Alleati

Clan Hayde
Clan Chatham
Clan Williams
Clan di Brandywine
Congrega Hex
Famiglie
Nanibosad

### Rivali

Clan Leighton (*fino al 2019*)
Branco Hoyer (*fino al 2021*)
Clan O'Hara
Enclave

### Preceduto da

Clan Hayde (1653 - 1992)
Il Branco (2017 - 2020)

Il **Clan di Bower**, un tempo semplicemente noto come “il Branco”, è un clan di licantropi recentemente aggregatosi nell’omonima Contea. Nonostante si tratti di una fazione molto giovane, i suoi affiliati sono riusciti a radicarsi attivamente al territorio e la popolazione locale. La maggior parte dei suoi membri discende dagli Hayde, un altro Clan di licantropi scomparso misteriosamente nel ’92 e tornato alla testa del Dominion (la federazione che riunisce i più importanti clan della Costa-Est); storicamente e territorialmente, ne sono considerati i successori, al punto da averne preso il posto nel Concordato di Bower.

## Ideologia

Tradizionalmente, l’ideologia di un clan o di un branco ruota attorno al carisma e la forza del suo leader; anche fra quelli maggiormente sviluppati è infatti raro trovare gruppi di mannari che non siano legati ad una specifica linea dinastica, o al mantenimento della gerarchia attraverso l’esercizio della violenza fisica. Il Clan di Bower, al contrario, viene visto come un’anomalia funzionale, maggiormente legata ad un forte senso di unità e appartenenza territoriale. Bower County fu storicamente sede degli Hayde, un clan di licantropi proveniente dalla Scozia e facente parte del Dominion (una federazione che raggruppa i maggiori clan della East-Coast); esso detenne per anni la supremazia su tutti i licantropi dell’odierno Maine, ma le vicende che ne caratterizzarono la storia, fatta di guerre per la sopravvivenza, contribuirono a spargere un sentimento di forte attaccamento territoriale, ed una tradizione sì legata al nome degli Hayde, ma solo in funzione del ruolo che essi si erano ritagliati: saggi decisori e strenui difensori della loro razza. Con la loro temporanea scomparsa nel ’92, infatti, i pochi licantropi rimasti nella Contea riuscirono a ripristinarne buona parte del territorio senza massacranti lotte per il potere o conflitti fratricidi, frequentemente verificatisi in altri contesti simili.

Il Branco, poi Clan di Bower, rappresenta l'incarnazione di questo concetto: la dinastia designata dagli Hayde nella successione dei licantropi del Maine, i Kane, ha infatti rifiutato la tipica centralizzazione che caratterizza buona parte degli altri clan del Dominion, preferendo adattare la struttura gerarchica alla collettività, e non il contrario. I licantropi di Bower lottano per la loro stessa esistenza e l'affermazione di un'identità territoriale, basata su un semplicissimo principio: l'unione fa la forza. Le lotte per il potere, l'estensione dei propri domini e l'eliminazione dei gruppi avversari sono assolutamente secondari rispetto all'unità del Clan e il rispetto delle sue regole. Nonostante ciò, essi si sono guadagnati anche la fama di guerrieri efficaci, forgiati da secoli di conflitti e una forte coesione in battaglia. Il loro legame con il Clan Hayde, ad oggi alla guida del Dominion, gli garantisce inoltre una posizione molto forte nel mondo sovrannaturale della East-Coast, ed una notevole influenza su molti altri branchi minori nelle zone limitrofe ai loro territori.

## Territorio e risorse

Dal 2017 al 2019 il Branco di Bower ha rivendicato il controllo delle sponde occidentali del Lago Rocameca, pur non essendo in grado di sorvegliarle attivamente a causa di un numero di combattenti inizialmente troppo esiguo. Una prima soluzione adottata dai suoi vertici è stata quella di occupare il Grove Market, un vecchio centro commerciale abbandonato sito a sud della cittadina di Tanquis e non troppo distante dal lago. Dal 2019 a dicembre 2020, con il riconoscimento del Branco come successore del Clan Hayde all'interno del Concordato di Bower, il numero dei suoi membri è esponenzialmente aumentato fino a permettere un maggiore controllo del territorio e la rivendicazione di molte infrastrutture un tempo appartenute al Clan. Oltre al Grove, che verrà raso al suolo durante una cruenta battaglia nel mese di settembre 2020, il Branco ha esteso il suo controllo anche su svariate ville sparse per tutta la zona occidentale della Contea di Bower e quella degli Hayde, sita su Heligo Mountain. L'intera montagna, così come la zona nord-occidentale della regione, sono considerate territorio di legittima rivendicazione dei licantropi. L'accesso alle vecchie risorse gli ha inoltre permesso di entrare in possesso di una notevole quantità di denaro, informazioni e armi, un tempo appartenute ai loro predecessori.

Con l'elevazione del Branco allo status di clan e il riconoscimento ufficiale all'interno del Dominion, il Clan di Bower ha esteso legittimamente la propria influenza a tutti i Licantropi che risiedono nello stato del Maine. Il suo cuore resta tuttavia la Contea di Bower, all'interno della quale i territori rivendicati ufficialmente comprendono le sponde nord-occidentali del lago Rocameca e una piccola porzione di quelle orientali, dov'è situato il Bang Bang Bar (da sempre sotto il controllo dei licantropi). Il centro di comando, dopo il crollo del Grove Market, si è spostato presso la cittadina di Tanquis, che il Branco (poi Clan) ha contribuito a ricostruire e riqualificare, e dove molti dei suoi membri attualmente abitano. Le principali ville di Tanquis, insieme a Villa Hayde su Heligo Mountain, sono di proprietà dei licantropi, così come le attività produttive più redditizie (una segheria, una pescheria, una compagnia di trasporti, e altre). Cuore della vita e della socialità del Clan è invece Camp Carlson, un vecchio campeggio abbandonato, non distante da Tanquis, che funge da avamposto sulla zona di confine e da anticamera per le nuove leve intenzionate ad affiliarsi.

## Composizione

Il Clan di Bower conta quasi un centinaio di membri, in gran parte concentrati nella Contea e legati fra loro da vincoli familiari e dalla comune discendenza dai licantropi che un tempo componevano il Clan Hayde. I forestieri, e tutti coloro che non sono in qualche modo riconducibili alla vecchia stirpe, sono una componente minoritaria ma comunque presente e ben accetta. I combattenti addestrati sono ormai numerosi, e ricoprono principalmente incarichi di sorveglianza; nonostante ciò, la natura bellicosa dei licantropi permette di poter contare su una notevole forza di difesa in caso di attacchi ai suoi territori. Ultimamente il numero di giovani lupi è aumentato, grazie alla presenza di una sede stabile e di un territorio ben controllato e difeso, oltre che alla fitta attività di proselitismo compiuta dai licantropi più anziani. Ciò ha permesso di sottrarre a morte certa i mannari più giovani o inesperti, donando loro una nuova casa e uno scopo. Fuori dai confini della Contea, alcuni alpha del Clan stanno cominciando a costituire branchi ad esso fedeli, che col tempo ne estenderanno la rete logistica a tutto il Maine, federando tutti i licantropi sotto un'unica fazione.

## Struttura gerarchica

Dal punto di vista strutturale il Clan di Bower ricalca le tradizioni dei Clan del Dominion, ma con alcuni elementi innovativi: la gerarchia, originariamente basata sulla presenza di una famiglia dominante, è stata nel tempo affiancata da alcuni organi assembleari ereditati dalla tradizione dagli Hayde, come la Seduta e il Consiglio di Guerra, con un Capoclan indicato dal suo predecessore e confermato dai membri del Clan stesso. Internamente il Clan presenta comunque un accenno di “classi”, legato alle mansioni svolte dal singolo all’interno dello stesso: i combattenti compongono indubbiamente il perno dell’intero gruppo, e hanno come principale obiettivo quello di difenderlo e salvaguardarne l’esistenza. Ad essi si affiancano tuttavia una serie di figure “professionali” che vengono scelte per colmare le lacune che una struttura prettamente guerriera potrebbe comportare (medici, ingegneri, meccanici, archivisti, etc.) Nonostante essi non siano inquadrati in veri e propri ranghi strutturati, il loro operato viene tutelato e incoraggiati dai vertici, che oltre a guidare militarmente il Clan devono anche tenerne in considerazione le necessità logistiche.

La Seduta (detta anche “Consiglio”) è un organo assembleare composto dai Vetusti, ovvero licantropi anziani e di comprovata esperienza e saggezza. Essi vengono oggi identificati come i depositari e protettori delle tradizioni del Clan, e nonostante tendano ad esprimersi raramente sull’operato del Clan in sé la loro parola viene considerata legge. Sono loro a esprimere il “Mentore”, che ha il compito di affiancare i Capiclan nelle decisioni più difficili e nella gestione dell'ordinaria amministrazione.

Il Consiglio di Guerra è invece un organo assembleare composto dai cosiddetti “Capicaccia”, i guerrieri veterani del Clan che si sono particolarmente distinti per le loro capacità in combattimento o per il loro giudizio strategico. Affiancano il Capoclan consigliandolo nell’ambito militare del gruppo, e vengono annoverati come i combattenti di rango più alto. Un tempo esso era composto dai cosiddetti karler, i capi delle varie famiglie che giurarono fedeltà agli Hayde.

* **Capoclan**: leader del gruppo, riconosciuto come dominante dalla Seduta e da tutto il Clan. Può talvolta condividere il titolo all’interno del suo nucleo familiare, e viene considerato il massimo rappresentante della fazione. Nomina il Mentore su espressione della Seduta, i Capicaccia (che lo affiancano nelle decisioni militari) e su loro consiglio i Guardiani. È anche tenuto ad esprimere una preferenza sul proprio successore, sia parte della propria famiglia o meno, che viene generalmente confermato dal Clan nella sua interezza.
* **Mentore**: licantropo, tendenzialmente saggio e anziano, che viene nominato dal Capoclan su espressione della Seduta (della quale fa solitamente parte). Viene considerato una sorta di “maestro di vita” per tutto il Clan, e ha il compito di consigliarne il capo in tutte le decisioni più difficili. Inoltre ha forte influenza sul ramo non militare del gruppo.
* **Capocaccia**: licantropi che si sono particolarmente distinti per le loro capacità combattive o per il loro giudizio strategico e compongono un’assemblea nota come Consiglio di Guerra, che ha il compito di affiancare e consigliare il Capoclan in materia militare. Insieme ad esso nominano i Cacciatori e i Guardiani, organizzando sia gli squadroni di Guerrieri sia le ronde delle Sentinelle.
* **Consigliere**: licantropi che si occupano della gestione di determinate attività di facciata del Clan o di consigliare il Capoclan e il Mentore in merito a qualsiasi attività che richieda una gestione più approfondita. Sono anche molto vicini alla Seduta degli Anziani (e talvolta ne fanno parte).
* **Guardiano**: licantropi che vengono indicati come luogotenenti delle sedi del Clan; si occupano di organizzarne la difesa e le ronde di guardia (in collaborazione dei Capocaccia), l’addestramento di alcuni dei combattenti più giovani e la gestione logistica del territorio rivendicato dalla fazione.
* **Cacciatore**: comandanti degli squadroni; sono considerati un corpo d’èlite, fanno da guardia del corpo al Capoclan e si occupano del vero e proprio addestramento dei Guerrieri, che guidano in battaglia. Vengono nominati dal Capoclan in collaborazione col Consiglio di Guerra, dal quale dipendono.
* **Specialista**: licantropo, o più raramente umano, che eccelle in una specifica mansione o presenta determinate qualità; viene incaricato di intraprendere un ambito “professionale” necessario per la tenuta del Clan (medici, ingegneri, meccanici, archivisti, etc.). Nel caso degli umani, la promozione a Specialista viene considerata un grandissimo onore, ma comporta anche una minore influenza rispetto ad un parigrado licantropo (difficilmente un mannaro sarà disposto a prendere ordini da un umano).
* **Guerriero**: combattenti riconosciuti del Clan; compongono gli squadroni e hanno solitamente dimostrato la loro esperienza sul campo di battaglia. Si occupano tanto della difesa del territorio (spesso affiancando le sentinelle) quanto dell’aspetto meramente offensivo.
* **Sentinella**: combattenti giovani, considerati ancora troppo acerbi per far parte dei veri e propri squadroni. Vengono addestrati tanto dai Cacciatori quanto dai Guardiani, ma rispondono a questi ultimi per la difesa del territorio. Per quanto possano comunque partecipare ad azioni offensive su base volontaria, il loro compito è quello di battere le aree rivendicate dal Clan e il territorio del Concordato.
* **Gregario**: licantropo riconosciuto a tutti gli effetti come parte del Clan, ma che non si è ancora distinto in una determinata mansione o non si è ancora espresso a pieno. Come suggerisce il nome, si tratta di affiliati che vengono assegnati agli incarichi più disparati, dalla difesa del territorio sino allo sviluppo delle attività del Clan.
* **Accolito**: licantropo facente parte del Clan ma non ancora come membro riconosciuto; si tratta solitamente di nuovi arrivati, che devono provare il loro valore e la loro fedeltà, pur essendo sotto la protezione del gruppo. Generalmente si tratta di individui provenienti da fuori, che chiedono asilo al Clan e manifestano il loro interesse ad affiliarvisi.
* **Protetto**: umani che ricevono per un motivo o per l’altro la protezione del Clan, e collaborano con esso (dall’esterno o dall’interno). Possono aspirare anche ad ottenere la fiducia degli altri affiliati ed entrare ufficialmente a far parte del gruppo, nonostante la loro natura gli precluda buona parte delle cariche gerarchiche. L'affiliazione di altre razze è invece estremamente più rara, e presente solo d'ambientazione.

## Storiografia

Bower County è stata sede, dalla prima metà del ‘600 al ’92, di uno dei più potenti Clan di licantropi del mondo sovrannaturale, gli Hayde. Essi scomparvero al tramonto del ventesimo secolo, risucchiati da *croatoan*, un fenomeno dimensionale che colpì la parte settentrionale della Contea in quegli anni (presso gli umani, la vicenda divenne nota come “Caso Stanford”). I sopravvissuti si sparpagliarono non solo per il Maine, ma talvolta fuggirono addirittura oltre confine. Molti di loro erano giovani messi in salvo dalle loro famiglie e allontanati preventivamente dalla regione, mentre altri si erano solamente trovati nel posto giusto al momento giusto. Scomparsi nel nulla, gli Hayde non lasciarono solo un buco nel Concordato di Bower, ma decine di licantropi senza una guida.

### I "Remnants" e le origini

Le basi per la fondazione di un branco di licantropi che potesse nuovamente trovare spazio nella Contea di Bower vennero gettate alla fine degli anni ’90, quando un gruppo di discendenti del Clan Hayde, sopravvissuti alla sua misteriosa scomparsa, tentò di stabilire una rete di contatti. Allora nessuno seppe dare una spiegazione al susseguirsi di eventi che portò alla caduta di quella che un tempo era la fazione sovrannaturale più potente e radicata di Bower County, ma la necessità di proteggersi a vicenda si fece sentire a tal punto che, seppur frammentati e sparsi per tutto il Maine e Canada, i cosiddetti “remnants” si mantennero segretamente in contatto. Fra questi vi era Harper Kane, l'ultimo discendente di una delle famiglie che componevano i vertici del Clan Hayde; alla fine degli anni '90 egli riprese contatto con i pochi sopravvissuti (fra i quali vi erano anche i suoi nipoti, Marcus e Lucas), e insieme ad essi fondò un nuovo branco, tentando di ampliare la sua rete a tutto lo stato. Molti si rifiutarono, fuggendo semplicemente verso l'entroterra statunitense o unendosi ad altri Clan lungo la strada, mentre coloro che sentivano maggiormente l'appartenenza al vessillo degli Hayde decisero di dare una possibilità all'ormai anziano Harper e i suoi nipoti. Nella decade successiva, fra i Kane e altre vecchie glorie, il branco estese il suo numero a circa una ventina di persone, fra le quali vi erano anche alcuni licantropi piuttosto anziani e ormai impossibilitati a servire un nuovo branco, ma ben disposti a scoprire che ne era stato dei loro figli, nipoti e compagni.

I due fratelli erano tuttavia dell'idea che senza giovani un branco non sarebbe mai sopravvissuto, e cominciarono a reclutare licantropi di passaggio, molto spesso trasformati solo da qualche mese e ignari delle proprie reali potenzialità. Nonostante la loro natura di alpha, tuttavia, gran parte dei loro parirazza tendeva a schivarli, ritenendoli non all'altezza di gestire ciò che rimaneva del loro vecchio Clan. Insieme allo zio presero dunque atto che l'unico modo di ottenere la fiducia degli altri licantropi sarebbe stato quello di dimostrare il proprio valore e guadagnare un simbolo, qualcosa che potesse provare che gli Hayde non erano del tutto caduti e dimenticati. Per cinque o sei anni si misero alla ricerca delle reliquie di quello che era stato uno dei Clan più potenti del mondo, e rintracciarono un vecchio mausoleo nascosto su Heligo Mountain, dov'erano seppelliti alcuni membri della famiglia Hayde. Una volta recuperati i manufatti la loro gioia fu tuttavia interrotta da un'imboscata: una ventina di vampiri, probabilmente inviati dai Wendigo, aggredirono infatti la spedizione dei Kane e ingaggiarono con loro uno scontro feroce, che culminò con la fuga di parte dei non-morti e il decesso dell'ormai anziano Harper, il quale spirò lasciando l'incombenza di gestire l'intero branco ai nipoti.

### La nascita del Branco

La morte di Harper lasciò un vuoto di potere che venne immediatamente colmato dai suoi nipoti, intenzionati a portare avanti la sua opera e non solo scoprire cos'era accaduto al Clan Hayde, ma anche riunire dopo quasi vent'anni i licantropi della Contea di Bower. A poco a poco il numero dei loro affiliati crebbe, fino a permettergli di tentare la rivendicazione di un territorio: nel 2017, infatti, occuparono un centro commerciale abbandonato sulle sponde occidentali del Rocameca, e lì insediarono ufficialmente il loro Branco. Le Famiglie, le uniche rimaste fra le forze che un tempo componevano il Concordato di Bower, temettero una possibile ascesa violenta dei mannari, ma rimasero arroccate nella loro riserva, attendendo di valutare i risvolti della strategia dei Kane. Questi, dal canto loro, si guardarono dal compiere azioni che potessero irritare i mutaforma o attirare troppo l'attenzione dei non-morti, che probabilmente avevano già tentato una volta di stroncare sul nascere la loro piccola fazione, ma nel 2019 furono proprio i vampiri ad organizzare una fitta trama volta a mettere mutaforma e licantropi gli uni contro gli altri: nei mesi di gennaio dello stesso anno vennero ritrovati alcuni cadaveri mutilati, le cui ferite lasciavano intendere l'aggressione di una grossa bestia feroce. Le Famiglie accusarono immediatamente il Branco di aver massacrato degli ignari, ma le indagini condotte dalle Hex - segretamente ancora attive - rivelarono la trama dei non-morti: le aggressioni della bestia erano simulate per far ricadere la colpa su un mannaro. Ritrovatesi di fronte ad un bivio (uscire allo scoperto dal loro isolamento di quasi un secolo o mettersi in gioco per scongiurare una guerra razziale), le streghe decisero di costringere il Branco e le Famiglie a sedersi ad un tavolo e firmare un memorandum del Concordato. Fu proprio in quest'occasione che i Kane vennero designati come legittimi successori del Clan Hayde.

I mesi successivi furono durissimi: con la legittimazione ricevuta, il Branco crebbe per numero di affiliati e risorse, ma così facendo attirò anche l’attenzione di altri gruppi intenzionati a distruggerlo fintanto che era attaccabile. Dal Vermont un clan di licantropi un tempo parte del Dominion, i Leighton, tentò di conquistarne i territori, ma venne respinto grazie all’azione congiunta del Concordato e di un altro Clan “amico”, i Chatham. Il capoclan di quest’ultimo promise sostegno e riconoscimento ai Kane, ma chiese loro di impegnarsi ufficialmente per scoprire la realtà sulla sparizione degli Hayde. Mentre la Contea vedeva un risveglio tumultuoso del proprio mondo sovrannaturale, fino ad allora sopito grazie all’equilibrio auto-generatosi fra l’influenza delle Famiglie e i Wendigo (le due fazioni più potenti della regione), il Branco cominciò dunque ad investigare sulle cause della sparizione dei loro predecessori. Con l'aiuto dei mutaforma - ormai considerati alleati fedeli - e delle Hex, essi riuscirono finalmente a portare alla luce gli eventi del '92, scoprendo un collegamento fra la sparizione degli Hayde e una manifestazione di *croatoan*. Riuscirono a risalire alla loro posizione, e spendendo molte risorse fecero costruire alle streghe un portale dimensionale che permettesse al vecchio Clan di fare ritorno nella Contea. Lord Wallace, il capoclan di allora, strinse dunque un accordo con i Kane, in modo da permettere la temporanea coesistenza delle due fazioni (che per quanto provenienti dallo stesso nucleo, erano ormai diverse), e promise al Branco l'indipendenza chiesta dai Kane, in cambio del sostegno agli Hayde nella ricostituzione di un Dominion ormai a pezzi da troppi anni.

### L'Ascesa a Clan

Il ritorno di Wallace innescò automaticamente una risposta da parte dei Clan del Dominion, sopratutto quelli che non erano intenzionati a riconoscerne il titolo di Overlord (legittimamente ottenuto anni prima). Ciò che un tempo era una potente federazione di licantropi si divise dunque in due fronti, quello leale agli Hayde e quello che sosteneva invece l'ascesa dei Rayden, un influente Clan della Virginia da sempre intenzionato a spodestare i loro rivali. Il conflitto aveva tuttavia radici ben più profonde, e si allargò anche ai Revenant (che tentarono di approfittarne per innescare una nuova guerra nella Contea) e ad alcune congreghe ribelli del Concilio delle Streghe del New England, intenzionate a sovvertirne l'ordine e prendere il potere. Lo scenario regionale di questo conflitto, passato alla storia come "Guerra di Successione", fu da molti considerato come la Terza Guerra di Bower, dal momento che condivideva il medesimo nemico delle prime due: i Revenant, un potente ordine vampirico votato all'annientamento delle creature sovrannaturali (vampiri inclusi) e il controllo della società umana. Lo scontro fu talmente importante da portare il Concordato e i suoi rivali del Patto a combattere temporaneamente dalla stessa parte, ottenendo una vittoria rapida sugli odiati nemici comuni. Molti licantropi persero la vita, incluso Marcus Kane, ma i caduti vennero onorati dalle conseguenze del conflitto: non solo il Branco aveva scoperto il destino dei propri avi, tenendo fede anche al patto siglato coi Chatham, ma aveva ritrovato la pace necessaria ad estendere i propri confini e portare a termine i progetti dei Kane.

Qualche mese dopo la fine del conflitto, Lord Wallace tenne fede alla propria promessa ed elevò il Branco al titolo di "Clan", cedendogli tutti i territori un tempo appartenuti agli Hayde ed estendendone l'influenza all'intero Maine. Lucas Kane, rimasto solo dopo la morte del fratello e nominato Lord, rifiutò tuttavia i titoli e le strutture gerarchiche tipicamente diffuse nel Dominion, chiedendo che il Clan venisse ricordato come "Clan di Bower". Tenendo fede alle idee originali che avevano animato la nuova generazione del Branco, i suoi membri portarono una ventata di rivoluzione all'interno del Dominion stesso, che dimostrò come buona parte dei conflitti che ne avevano quasi determinato la caduta fosse in realtà dovuta ad una eccessiva frammentazione. Dal canto loro, animati dalla legittimità e l'onore ottenuto, cominciarono a rinforzare i loro territori e allargare la cittadina di Tanquis, fondata secoli prima dai licantropi ma ormai ridotta ad un villaggio nebbioso di poche anime. Ancora oggi, fra pericoli e altre peripezie, il Clan sta estendendo la propria bandiera su tutto il Maine, portando altri branchi minori ad unirsi in un'unica grande fazione.