Куро

**Куро, Божественный Наследник** (англ. *Kuro, The Divine Heir*) — один из центральных персонажей игры Sekiro: Shadows Die Twice.

## Описание

Мальчик, являющийся единственным уцелевшим потомком древнего клана, в жилах которого текла особая кровь. Утратив всех родных, рано взял на себя ответственность за собственных подданных, но вскоре, из-за силы крови дракона, стал пешкой в подковерных играх клана Асина. Несмотря на возраст, достаточно мудр, спокоен и уверен в себе, хоть и нуждается в наставнике.

На начало игры выглядит, как ребенок примерно 10-13 лет от роду, одетый в богатые, но уже износившиеся одежды. Не носит обуви, а голову его покрывают длинные черные волосы. Также протагонист может встретить более молодую версию Куро в своих воспоминаниях трехлетней давности.

## Сюжетная линия

### За три года до событий игры

Один из последних потомков древнего рода, Куро, будучи еще маленьким ребенком, лишился собственной семьи и попал на попечение к правителю клана Хирата, сделавшего мальчика своим приёмным сыном. Мальчик, даже несмотря на уединенный образ жизни, быстро заслужил любовь местных жителей, но жить счастливо ему было не суждено — в одну из ночей, когда большинство воинов клана ушло на битву, поселение было атаковано шайкой бандитов во главе с неким Дзюдзо. Безжалостные разбойники предали крепость огню, вырезали большинство жителей и захватили резиденцию правителя, но, к их сожалению, на помощь своему господину пришел Волк — синоби, поклявшийся мальчику в верности. Пробравшись сквозь горящий город, он убил главаря бандитов и часть его свиты, но в самой резиденции его ждал сюрприз — Куро был спасен от смерти Леди Бабочкой, но старая женщина не спешила отдать его синоби, окутав ребенка мороком. Пережив тяжелый бой, синоби спас юного господина, но получил предательский удар в спину от своего приемного отца, Филина, имевшего свои планы на Куро, едва не ставший для него роковым: от смерти воина тени спас лишь сам Божественный наследник, вытащивший его из развалин пылающей резиденции и даровавший некую силу.

### Вступление

Немногочисленные выжившие в бойне при Хирате перебрались на окраины земель клана Асина, которому клан Хирата приходился родственниками, но в новых землях их ждали лишь лишения и невзгоды: жизнь в суровом горном климате была сложна сама по себе, а Японию в то время еще и разрывали на части постоянные войны. Поначалу беженцам удавалось поддерживать хрупкий мир с хозяевами этих земель, но чем больше становились потери клана Асина в войне, тем больше их глава, Гэнитиро Асина, интересовался силой Божественного наследника. Поначалу мирные уговоры вскоре переросли в нападение на остатки клана Хирата и похищение Куро: мальчик был заключен в одной из башен замка, а его верный ниндзя обезоружен и сброшен в яму. Через некоторое время, правда, он предпринял попытку вызволить хозяина из плена, но карауливший выход Гэнитиро одолел его вновь. Он отрубил Волку руку и оставил героя на съедение воронам, а Божественный наследник был возвращен в замок и помещен под усиленную охрану.

### События игры

Следующая встреча с Куро произойдет на вершине замка Асина - похитивший его Гэнитиро уговаривает мальчика связать себя узами бессмертия, но тот, видя, что такая сила способна сделать с человеком, отказывается. Подоспевший Секиро вступает с военачальником в бой и вынуждает того отступить, возвращая молодому господину свободу. Вслед за этим, Куро дает верному синоби поручение - Божественный наследник хочет предотвратить распространение скверны, порождаемой силами воскрешения, для чего ему самому нужно избавиться от Наследия дракона. Целью синоби становится поиск предметов, способных, согласно легендам, оборвать жизнь даже бессмертным. От его успехов будет зависеть концовка игры.

## Примечания

* Возможный перевод имени — «Девятый сын».
* Сила, заключенная в крови Куро, позволяет ему или тому, в чьих жилах течет его кровь, возвращаться к жизни после гибели, из-за чего мальчик становится объектом охоты различных сил, желающих использовать кровь Божественного наследника в своих корыстных целях.
* Эта же сила является причиной Драконьего Поветрия, эпидемия которого захлестнула провинцию Асина.
* История Божественного наследника после разорения Хирата будет в основном раскрываться через видения, разбросанные по локациям. Возможно, они являются воспоминаниями самого Волка.
* Куро хранил при себе реликвию клана Хирата — меч Кусабимару, позже переданный протагонисту.
* Не очень понятно, каким образом Куро передал свою кровь Волку в первый раз в Поместье Хирата, ведь без Клинка бессмертных он не мог пролить свою кровь.
* Также не до конца понятно, каким образом Филин после предательского убийства Волка не захватил Куро. Возможно, он сделал это специально, или одурманенный Наследник просто умудрился забраться туда, где синоби не догадался проверить.
* Скорее всего, Божественный Наследник из-за своей бессмертной крови несколько старше, чем выглядит. На это указывают его характер и не по годам развитая образованность, а также то, что за 3 года с момента действий в Поместье Хирата до основных событий игры он совершенно не изменился внешне.
* После концовки "Сура" Куро, как и Эмма с Иссином, пропадают из игры. Возможно это означает, что Волк, сойдя с ума и став сурой, убил не только Эмму, Иссина и Филина, но и ещё Куро - обладание мечами бессмертных это позволяет.
* Из реплик Куро и описания Сладких рисовых шариков можно понять, что он видит Волка не просто как слугу, но также как дорогого друга, о котором он переживает и испытывает теплые чувства.