recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Xiao Xue

This is the Spiritual Grade Pet that Su Feifei gained from the Quest "Frost Wolf’s Sorrow".

The king of all wolves born in a cold environment.  It has strong cold resistance and ice and snow controlling powers.  At the same time, it is the most gentle out of all wolf species.

## Innate Skills

**Body of Ice:** It can negate all cold in medium and below cold environments. It has a 10%-30% increase in ice attributed skills in cold environments. It can cancel out 60% of any water attributed attacks. **(Ch-206)**

## Skills

**Iceball:** Summons a ball of ice to attack a single enemy dealing damage equal to magic attack power x 120%. Costs 12 MP to use. Has no cooldown.**(Ch-206)**

**Icicles Technique:** Concentrate countless icicles to attack enemies in front of the user. Currently the maximum amounts of icicles that can be summoned is ten. Each one will deal damage equal to magic attack power x 35%. Each icicle costs 5 MP to use. Has a 5 second cooldown time.**(Ch-206)**
**Frost Wolf Shadow:** Creates a wolf shadow out of ice to attack all enemies within 5 meters in front of the user. Deals magic attack power x 150% water attributed damage and has a 5% chance to trigger a 3-7 second freeze condition. Costs 30 MP to use. Has a 5 second cooldown time. **(Ch-206)**
Container Fort

The **Container Fort** is one of seven homesites located in Cascade Hills. It is the largest base of the map, located in Lymeston, on the south-western part of the map.

> "*Someone had the foresight to build a fortress out of shipping containers while the heavy machinery was still working. It's not the most comfortable place to live, but the walls are high and strong.*"
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## Facilities

The base has **13** facility slots in total: 8 small outdoor, 3 small indoor, and 2 large slots.

### Built-In Facilities

* Command Center
* Firesafe Storage 3
* 3x Parking
* Workshop 3 (Clearable)

### Open Slots

* 5x Small Outdoor Slots
* 2x Large Slots

## Layout

The Container Fort is a multi-leveled base built from shipping containers and makeshift material. Though the base doesn't have many slots compared to its size, it has several passive bonuses which make up for it.

The base's perimeter is mainly shipping containers stacked up on each other, which serves as a perfect defense against anything that'd try to get in. Its only weakness is a little section by the *Lower North Area* slot where chain-link fence was used, which can be climbed by the zeds. On the other hand the base only has 2 easily defended entrances - one in the front and one in the back.

There are 3 floors to the base with multiple stairs and ladders to move between them. Most of the containers can also be easily climbed from several spots. You can find the Storage, the Locker, a small outdoor slot, and the 2 large slots on the ground level. The Command Center, the Workshop, and two small outdoor slots are on the second floor, and 2 more small outdoor slots are on the third floor.

The base also has a parking lot in front of the base. All 3 Parking spots can be found here while there's also enough room for parking several other vehicles conveniently.

## Requirements

When playing on Cascade:

* 8 Survivors
* 3500 Influence (1750 with Green Map)

When moving to Cascade:

* 8 Survivors
* 5250 Influence (2625 with Green Map)

## Trivia & Notes

* The base's *Central Covered Area* slot (where the built-in Workshop 3 can be found) has a passive bonus called *Built-in Barracks 2*, providing **+8 Beds**. The effect is permanent regardless of what facility you have built there. The bonus might disappear when you destroy the Workshop, but restarting the game should fix it.
* The Command Center in this base gets a passive bonus called *Castle Doctrine*, allowing you to have **4 Armed Guards** without building a Watchtower, with no Ammo cost. This passive also provides **-2 Zombie Threat**.
* The Storage in this base gets a passive bonus called *Storage For Days*, providing **+10 Storage** for all resources.
* Building certain facilities in the *Lower North Area* slot will prevent zeds from climbing the fence. That way you'll only need to defend the front and back entrances during sieges.
* Due to how the base is built Juggernauts won't enter your base, however your survivors might go out to take them on alone - often resulting in injuries, infection, and even death on higher difficulties.
Wishing Glass

**Wishing Glass: One of the Seven Ultimate Hidden Items of the Destiny world.  Unknown origin, unknown production method.**

*"On the Lost Continent, there has always been a beautiful legend. The legend said that there was a mythical Wishing Lake on the Lost Continent itself. By the lake, there was a green Wishing Tree growing on the banks. There was no fixed place for them, existing like leaves on the wind, not knowing when they would appear next. The legend says that as long as one finds the Wishing Lake, waters the Wishing Tree with the lake’s water, and pray in front of the Wishing Tree with the Wishing Glass in hand while closing one’s eyes, while thinking about the most desired thing in their hearts. The Wishing Tree will listen to their deepest wishes and will make it come true in the near future."*
Meng Yuyi

## Appearance

Her body figure was simply that of a
devil. Of the women Ye Tian Xie had seen, other than Liu Qi Yue who could compare to her, there was no other girls that had curves as proud as hers. Seeing her, he knew that was a truly abundant butt and breast. Her breasts were incredibly big, making the black cloth on her chest stand tall and proud. The tight black clothed outline stood tall and did not sag at all, with a perfect shape that could make people’s nose bleed. That large butt inside the tight black clothes also stood proud, making people imagine the shocking softness and elasticity it had. However, her waist was slender and thin, making people afraid that her slim waist could not support the weight of her giant upper body. Those breasts, that butt, and that waist, the most beautiful parts that women wished for had all appeared on her body. This perfect union without the slightest bit of inconsistency released an ultimate charm that seemed like magic.

## Personality

strong, proud, and cold... She was like a snow lotus on a heavenly mountain, blooming in cold and loneliness. No one could approach her and no one dared to offend her. Anyone who had tried anything on her had all become corpses.  Even the Blood Dream Paradise’s strongest Emperor Asura, the person she the Charming Asura had to protect, if he dared to have any ideas towards her, she would also cut him down without hesitation.

## Travia

Ye Tianxie 'ate' her when she came to assassinated him and being him in baptism of lust sin. (ch-421)
Denizens of the Dock Ward

## The Oasis

Henry "Sticks" Cottingham - Human - 56 - Barkeep

A crotchy bartender who seems to be the sole purveyor of the creaky old tavern. He tends to his services with the hooks he has for hands, and the pegs he has for legs.

## The Docks

There are various sandskiffs that come and go from Emberstone's docks. The following are a list of the ships and the crew belonging to them.

### The King's Ransom

A intimidatingly large brigantine trade vessel. It's clean, gaudy appearance is offset by the row of guns that protect it.

Captain Benjamin Hornigold - Human - 38 - Captain

A well dressed individual that sports a graying sophisticated goatee and mustache. His once brown curly hair begins to grow thin in parts. He can always be seen with a lit pipe, taking long draws, and exhaling impressing smoke clouds. He tends to wear a blue captains cloak, with a silver rapier at his hip.

### The Sandshrew

A battered Caravel that is sorely undermanned. It's masts are patched with various different colors like a quilt.

Captain Ogus - Human - 42 - Captain

An oaf of a fellow, Captain Ogus is more commonly seen drunk than sober. His steering of the ship, partnered with his intoxicated nature leads to interesting expeditions to Rustport. His two crew men always hustle to compensate for his shortcomings.

### The Jackal

A black lacquered sloop that holds a devious looking mechanical harpoon gun on her stern.

Captain Charles Vane - Human - 35 - Captain

Charles speaks with a harsh voice and has weathered the horrors of the desert for many years. His black duster coated with red sand matches his tooled leather boots that confirm his experience beyond the walls. He makes a living primarily hunting game for those rich enough to afford it.

Quinn - Human - 23 - Deckhand

A young man with mahogany skin and a clean shaved head. He seems familiar with Eurydice and seems brave enough to fight off danger.

Jarin - Human - 53 - Deckhand

An older man that is beginning to show the signs of a hard life sailing the desert. He tends to doze off from time to time but enjoys giving a tale every now and then.
Alitogelido

← Battiterra | **Alitogelido** |  Codadrago →

Anche se è tra le mosse meno comuni di tipo Ghiaccio, l'attacco **Alitogelido** resta una tecnica interessante che può almeno aiutare a forzare le misure difensive in combattimento. Considerata come la mossa peculiare degli Snorunt e dei Glalie, l'attacco consiste nel soffiare direttamente in faccia all'avversario un'aria estremamente gelida per infliggere danni, sebbene ciò non sia abbastanza potente da poter infliggere sufficienti danni singolarmente, la temperatura gelida è tale da infierire perfino sulle ossa e le parti interne della vittima, infliggendogli danni aggiuntivi se non protetto adeguatamente.

L'attacco Alitogelido è una forma modificata di Ventogelato, che però anziché ridurre la velocità dei nemici infligge un colpo ben più duro ai bersagli. Trattandosi di un attacco di tipo Ghiaccio, l'utilizzo di Alitogelido coinvolge l'utilizzatore nel soffiare un'aria gelida contro l'opponente, i cui danni sono dovuti alla temperatura estremamente rigida, ma differentemente dalla sua controparte, esso viene eseguito a breve distanza (quindi si limita a colpire solo bersagli vicini) e viene eseguito tramite il sistema respiratorio del Pokémon. Da una parte ciò rende questo attacco meno influente nella mobilità dell'avversario, in quanto non è gelido quanto Ventogelato perciò la velocità delle vittime non viene influenzata, d'altro canto però, essendo eseguito a breve distanza, e se possibile, proprio in faccia all'opponente, la sua improvvisa risposta al freddo sarà tale da aumentare il dolore subito, ecco perché quando viene usato viene sempre considerato un brutto colpo in qualsiasi situazione. Anche se potrebbe non essere sempre utile, va considerato che qualsiasi potenziamento l'avversario farà sulla propria resistenza agli attacchi speciali sarà inutile (visto che i brutti colpi aggirano qualsiasi potenziamento alla resistenza naturale del bersaglio), specie considerando che la mossa è pure influenzata da strumenti come la Roccia di Re. Tutto ciò ha fatto si che la Silph S.p.A. rilasciasse come MT79 dalla quinta, alla settima generazione di MT, da cui ha ottenuto un discreto successo fra gli allenatori professionisti.

**Contrastare Alitogelido:** A causa dell'uso del freddo estremo per causare danni, una forte esplosione di fuoco può aiutare a diminuire i danni che Alitogelido può infliggere prima che venga eseguito, se questa opzione non è possibile, un Pokémon abbastanza agile dovrebbe riuscire a schivarlo se dovesse avere abbastanza spazio a disposizione. Una corazza metallica potrebbe contribuire a ridurne i danni, mentre una rocciosa difficilmente potrebbe fare qualcosa. In ogni caso la mossa Alitogelido non è sufficientemente forte da sola per essere considerata una minaccia, nonostante infligga sempre brutti colpi, in ogni caso è consigliabile usare Pokémon molto resistenti per conto loro, evitando strategie che implicano l'uso del potenziamento delle proprie difese in quanto sarebbe totalmente inutile contro un attacco simile, a meno che non si dispone di Pokémon che siano protetti contro i brutti colpi.

← Battiterra | **Alitogelido** |  Codadrago →
Ye Tianxie

Shura (ability received due to Feng Xiao dropping his sword in the "Destiny" world)
Dawn Saint Archer
Golden Dragon God

### Previous Occupation(s)

Su Ye (Strongest God)
Golden Dragon God
General Long

### Affiliation(s)

Ye Residence
Heavenly Soul Mercenary Group

***For more information about Ye Tianxie, check on Ye Tianxie***

**Ye Tian Xie** is the main protagonist of Online Game: Evil Dragon Against the Heaven and a player of "Destiny"

## Appearance

Almost A Perfect Face With A Pair Of Grey Eyes Filled With Coldness And Indifference. Extremely handsome with tall and sturdy stature.

## Personality

Protective to his loved ones. Kind towards those that deserve it while ruthless towards those he deems his enemies.

## Background

His family was killed when he was 4 years old by unknown enemies. His older brother sacrificed himself in order to let him escape. Since then he lived alone until he met "her".

Ye TianXie had lived 3 different lives being reincarnated twice. His first life was as the Strongest God, Su Ye who wielded the Moment of Destiny. His second life was as Long Tian in the Heavenly Realm. His third life was as Ye Tian on earth.

## History

Ye TianXie is a young adult living in Beijing. He was formally known as the strongest VR player in China, Tian Mo Xie. His username was taken by another and went with the username "Xie Tian" when he created a user for "Destiny".

Later he found out 'Tian Mo Xie' is being used by a person from Wings of Shrouded Heaven made him want to destroy them.

He underwent 7 sins trial with Nameless's help. (ch-288)

## Ranks

* Low Level

* Intermediate Level

* High Level

* Spiritual Level (Spiritual Grade)

* Heaven Level (Heavenly Grade)

* Divine Level (Mysterious God)

* Saint Level (Saint Extermination)

* True God (Protoss and God Wild) \*

## Badges

* Badge of Bravery
* Mercenary King's Glory Badge
* Hero Badge
* Badge of Hope
* War God Badge

## References

1. ↑ Chapter 47
2. ↑ Chapter 178
3. ↑ Chapter 549
4. ↑ Chapter 678
5. ↑ Chapter 1057
Steel Eel

**Steel Eel** is a custom roller coaster built by D. H. Morgan Manufacturing. At a height of 150 feet, Steel Eel is the tallest roller coaster at SeaWorld San Antonio and was the second coaster built by SeaWorld, following Great White, after new management felt the park needed to offer more thrilling rides. Steel Eel had to be custom built to fit along the slim area beside the lake and utilizes a simple lapbar and seatbelt restraint system. Key elements of Steel Eel include two hills after the lift hill with a small valley between the two and a diving dogleg turn and triple humpback hills after its mid-course brake run. While the original color scheme was bright yellow track and teal-green supports, the ride was repainted in 2019 to change the color of the supports to purple.
Explosion

Explosion is one of the many quirks in-game currently, with a 1/10 chance of being your quirk. When activated, the user will generate an explosion. In the anime, it is the quirk of Bakugo Katsuki.

## Strengths & Weaknesses

### **Strengths**

Explosion is a relatively good melee quirk, it allows the user to occasionally generate explosions while attacking that can knock back enemies really far away. It is also one of the few quirks so far in the game that has a gadget to enhance it, which are Bakugo's Gauntlets.

### **Weaknesses**

While the Explosion quirk may excel at melee fighting, it does not have any long ranged moves, making users of Navel Laser, Ice or Hell Flame naturally have the advantage against them. A good strategy when fighting an enemy with the Explosion quirk is to not let them get too close to you, which is not that difficult due to the slowness and limited range of Explosion attacks.

## Techniques

-**Spec 1** (AP Shot): The user punches with their left hand, shooting a blast of explosion towards the direction of the mouse, the blasts travels for a medium range before disappearing. Requirements are Quirk: 24, Stamina: 12, Power: 20.

-**Spec 2** (Stun Grenade): The user claps their hands together, generating an explosion around them that deals medium damage and knocks back enemies. Requirements are Quirk: 46, Stamina: 42, and Power: 50.

-**Spec 3** (Blast Rush Turbo): The user rushes forward by creating explosions out of their hands which deal high damage, however it is relatively slow compared to other rush attacks. Requirements are Quirk: 88, Stamina: 86, and Power: 95.
Ye Tianxie/Skill Scrolls

## **Skill Scrolls**

* **Berserk Fighting Will:** After using, will learn the skill “Berserk Fighting Will.  When HP falls below 20% it can be used, after it is used, physical attack power, magic attack power, and move speed will increase by 30%, defense will decrease by 50%, uses 30 MP, lasts for 30 seconds, upgradable. (Chapter 47)
* **Dark Fog:** When activated, a fog condensed from powers of death will surround the user’s body, slowing down their falling speed. Uses 20 MP per use and lasts for 5 seconds. It can be interrupted at any time. Has a cooldown of 30 seconds. (Chapter 102)
* **God’s Gift "Heavenly Grade Scroll":** A scroll created with the blessing of the world’s gods. It’s said that with the grace of god’s blessings, one can have an additional Jobs.**(Ch-178)**
* **Comprehension Scroll** **"Spiritual Grade Scroll"**: After being used, it will increase the user’s pet control skill allowing them to bring an extra pet into battle. **(Ch-207)**
* **Void Freezing Hell Ice Mist:** After using this item, the user will obtain the High Level Forbidden Spell, ‘Void Freezing Hell Ice Mist’. Costs 170000 MP to use. This spell will freeze all living beings within a three kilometer range with the freeze lasting 10-30 seconds, with a 0.3% chance of permanently freezing the target. It can only be used once a day and only a level 100 Water Magic God can use it. **(Ch-343) Not able to Learn.**
* **God’s Gift "Heavenly Grade Scroll":** A scroll created with the blessing of the world’s gods. It’s said that with the grace of god’s blessings, one can have an additional Jobs.**(Ch-378) Second Scroll.**
* **Unyielding Fighting Will: Skill advanced from “Berserk Fighting Will”.**
Can be activated when under 20% max HP. After being activated, the user’s attack power, magic attack power, and move speed will all increase by 50% and critical chance will increase by 10%. The user’s defense will fall by 70%. Costs 70 MP to use and has a cooldown of 30 seconds. When a certain condition is met, this skill will advance into a stronger berserk skill, Yellow Spring Fighting Will. **(Ch-477)**
Tempesto

**Tempesto** is a steel roller coaster at the Busch Gardens Williamsburg amusement park located in Williamsburg, Virginia, United States. Built and manufactured by Premier Rides, Tempesto opened on April 25, 2015.

## History

Construction on Tempesto began in Fall 2014. The last piece of track was installed in January 2015. The ride was officially announced on March 21. The ride opened on April 25, 2015.

## Ride experience

Tempesto launches out of the station up into a partial twist. The train then falls back through the station, where it is accelerated backwards into another twist. Once again, the train falls back into the station and riders are accelerated to a top speed of 62 miles per hour (100 km/h). It then travels up to a height of 150 feet (46 m) where it completes a non-inverting half-loop, a heartline roll (ranking it among the tallest inversions in the world) before exiting in a second non-inverting half-loop. It then enters a full non-inverting loop before returning to the station.
Alacciaio

← Tagliofuria | **Alacciaio** |  Malosguardo →

Nonostante non sia tra le mosse Acciaio più comuni, **Alacciaio** resta un potente attacco in grado di infliggere buoni danni con poca fatica. Come suggerisce il nome, Alacciaio è un attacco eseguito con un'ala rivestita di metallo, sebbene non abbia una grande precisione pur essendo un'arma diretta, quando si è in difficoltà questa tecnica potrebbe rivelarsi estremamente utile.

Alacciaio essenzialmente è una versione modificata del più comune Attacco d'Ala che però aggiunge un tocco metallico garantendo più potenza a questo attacco fisico. Eccezion fatta per gli Skarmory (visto che eccetto loro e la famiglia evolutiva di Fletchinder, la mossa può essere appresa solo tramite MT o grazie a degli incroci), l'ala dell'utilizzatore viene ricoperta da un sottile strato di metallo prima di colpire il bersaglio nella stessa maniera di Attacco d'Ala, per gli Skarmory invece ciò non è necessario visto che le loro ali sono già fatte di metallo. Siccome questo strato extra va ad aumentare il peso temporaneamente il peso del Pokémon, il colpo risulta essere più impreciso (cosa che raramente avviene con gli Skarmory), in compenso però aumenta i danni della mossa e conferisce un vantaggio aggiuntivo, mentre nella maggior parte dei casi lo strato metallico si dissolve, può accadere che invece esso rimanga nelle ali, garantendo una certa protezione contro gli attacchi fisici aumentando a tutti gli effetti la resistenza fisica del Pokémon, anche se ciò avviene nel 10% dei casi circa, il che da un enorme vantaggio a questo attacco e lo rende anche ottimo per fronteggiare avversari che possiedono una qualche tipo di corazza rocciosa. Proprio a causa dei suoi effetti la Silph S.p.A. ha deciso di rilasciare la mossa come MT47 nella seconda generazione di MT, essa ricevette abbastanza popolarità da venir riproposta nella terza e quarta generazione, la quale però andò scemando con la quarta, ma un recente re interesse fra i consumatori ha permesso alla compagnia di rilasciarla nuovamente come MT51 nella sesta e settima generazione, ed in seguito come MT30 nell'ottava.

**Contrastare Alacciaio:** Siccome l'avversario deve usare un'ala per eseguire Alacciaio, colpire la suddetta ala può aiutare a ridurre i danni inflitti dal colpo, se ciò non è un'opzione, Pokémon abbastanza agili possono schivare il colpo in uno scontro corpo a corpo. Una corazza metallica può aiutare a ridurre i danni inflitti dal colpo, mentre una rocciosa rischia di amplificarne i danni. Alacciaio non è un attacco particolarmente comune, quindi non c'è da preoccuparsi molto, ma visti i danni che può causare ed il vantaggio difensivo che potrebbe conferire all'utilizzatore, è consigliato l'uso di Pokémon con alta resistenza fisica e l'uso di tattiche evasive.

← Tagliofuria | **Alacciaio** |  Malosguardo →
Xing Bao Er

**Xiao Bao'er** is a Heaven grade engineer who can make anything from both Earth and "Destiny" within the game. Her ability lets her craft anything up to a Mysterious God grade item, given she has the items needed.

## Appearance

An indescribable beauty that could make anyone that saw her feel stunned. Her beauty as a teen is almost comparable to the mature Li Xian'er.

## History

A mysterious girl that appeared and began to sell bomb to people for 30 thousand gold. She gave Ye Tianxie 2 ultimate bombs and 30 normal bombs and demanded a price of 89 million gold. It is later revealed that she in fact the 7th soul of the Moment of Destiny, Heaven's Will.

## Trivia

* Xiao Bao'er has an indescribable desire for gold and wealth to the point of rather spending 20 days in jail within "Destiny" than pay a 400 thousand gold fine.
* According to Ye Tianxie, Xiao Bao'er gives off a somewhat "demonic" feeling.
* If someone looks into her eyes, they will feel somewhat dizzy.
* Xiao Bao'er was abandoned by her parents because she had a contracted and innate illness that couldn't be cured.
* Xing Bao'er managed to craft the only Saint Destroyer created by humans on "Destiny", a artifact powerful enough to defeat the Demon God who had over 70 trillion HP.
* After 4 years Ye Tianxie used the strongest move of Eternal Moment Of Destiny, she suddenly return to Ye Tianxie's house in Beijing with her body. (ch-1265)

## References

1. ↑ Chapter 351
2. ↑ Chapter 355
Yuan Que

Yuan Que is the owner of the 60001 Beginner Village pharmacy and is a dried up old man, thin enough to scare people, letting people be subconsciously careful when talking to him for fear that breathing too much will blow him away.

Seeing Ye Tianxie returned with Hero's Badge, he willingly give Ye Tianxie every precious thing he got. (ch-684)

## Stats

### Level

100+

He looked old, his body had a kind of feel to it that made him seem aloof when he looked at someone
Ye Ying

A docile girl who would become ruthless when taking out mission. She was Liu Qi Yue’s maid and also her number one guard.  Under this sweet appearance, there was a girl that could take people’s lives in the blink of an eye.

## Trivia

She was eaten by Ye Tianxie when he was under the Baptism of Lust when her Master, Liu Qiyue couldn't take anymore.(ch-442)
Acquagetto

← Mazzuolegno | **Acquagetto** |  Comandourto →

Anche se non è più potente di un semplice attacco Botta, **Acquagetto** rimane una mossa semplice ed utile che permette addirittura ai Pokémon più lenti di attaccare per primi senza che l'avversario se ne renda conto. Di fatto Acquagetto è un rapido colpo eseguito mentre il corpo dell'utilizzatore è avvolto dall'acqua ed inferto prima che il nemico possa reagire. Sebbene sembri estremamente semplice, le sue potenzialità sul campo la rendono una mossa molto apprezzata dagli allenatori più giovani che adorano attaccare per primi, anche se con meno forza.

Anche se il suo metodo d'esecuzione varia a seconda della specie, le funzioni basiche di Acquagetto rimangono invariate. La mossa in sé altro non è che un colpo sferrato con forza per provocare danni e nient'altro, ma la cosa interessante è che viene usata per attaccare per primi, anche se l'avversario è più veloce. Differentemente dalla maggior parte degli attacchi fisici, Acquagetto è un colpo improvviso e non pianificato, questo è dovuto al fatto che i muscoli vengono mossi ad una rapidità troppo elevata da permettere al cervello di processare, rendendo la tecnica più uno spasmo nervoso che altro, ecco perché ha un potenziale offensivo così basso. Acquagetto viene usato principalmente per colpire per primi, indipendentemente dalla differenza di velocità fra l'utilizzatore ed il bersaglio (a meno che anche l'avversario non usi una mossa simile e sia più veloce), il che è ottima per eseguire attacchi imprevisti e può essere appresa naturalmente da una buona varietà di Pokémon. Di fatto Acquagetto è in tutto e per tutto uguale ad Attacco Rapido, con l'unica differenza che l'utilizzatore è avvolto dall'acqua durante la sua esecuzione, garantendo alla mossa le proprietà tipiche del tipo Acqua.

**Contrastare Acquagetto:** Siccome il metodo d'esecuzione di Acquagetto varia, ci sono vari modi per contrastarlo fisicamente a seconda della specie che la usa, ma in ogni caso è una mossa pressoché impossibile da schivare a distanza ravvicinata. Una corazza metallica potrebbe non aiutare nella protezione di questa mossa, mentre una rocciosa rischia di amplificarne i danni. Nonostante i suoi limiti, Acquagetto può rivelarsi una vera minaccia contro avversari con una scarsa resistenza fisica, e siccome non è possibile schivarla normalmente, l'uso di Pokémon con alta resistenza fisica o uno più veloce che conosca anch'esso una mossa prioritaria, sono gli unici modi per contrastare in ogni caso questa tecnica.

← Mazzuolegno | **Acquagetto** |  Comandourto →
Flower of Elegance

The **Flower of Elegance** is a strange flower with petals in seven different colours, rumours say that as long as you can eat the flower petals of this flower, you’ll release an aura that attracts other people. After consuming, each flower will permanently increase Charm by 1, the effects are stackable.

Price:  100000 per flower.
Holy Dragon’s Fang

Heaven Grade Equipment

Requirements: Having a sacred light Dragon Soul.

Forged from the fang of an ancient dead sacred light dragon god, it contains a very strong light attributed power. But it has been left alone for too long, so it is unable to show any additional stats.

Stats: None.

Skills:

Holy Light’s Blessings: Releases the light attribute dragon’s power in the Holy Dragon’s Tooth to completely restore the user’s HP and MP. This can be used three times per day.
Ye Tianxie/Item

## Items

***"Pale white, steel, bronze, silver and gold are basic classification from low to high grade of equips of destiny world. Gold grade is the dividing line in this classification, from this grade upwards are super rare equips which grades are faerie, heaven, mysterious god, saint destroyer and absolutely forbidden. These are the classification grade of all equips in destiny world."***

## Seven Nuclei of Destiny

The Seven Cores needed to Complete the Eternal Moment Of Destiny. The weakest is the Red Blood Feather and the strongest is the Purple Heaven’s Will.  From weakest to strongest, it goes from red, orange, yellow, green, blue, indigo, and violet.

 Orange
 Yellow
 Green
 Blue
 Indigo
 Violet
Xing Li

***For more information about Xing Li, check on Xing Li***

Her real name is Xing Li, princess of Annihilation God's clan.

**Xing Li/Li Xiao** is a purple clothed girl Ye Tianxie finds in the southern sea of the Lost Continent. Initially wanting to let her saviour escape the pursuit of the Azure Dragon God, she ended up killing it seeing Ye Tianxie's determination to protect her.

She later recovers her memories and power as Demon God Li Xiao. (ch-1005)
Partido Radical

El **Partido Radical** es un partido político caocino fundado el 18 de mayo de 1909. A lo largo de la primera mitad del siglo xx se mantuvo como uno de los sectores políticos más importantes de su país, logrando ser mayoría en el parlamento durante cuatro períodos y teniendo a dos presidentes electos democráticamente (más uno interino).
Wind Pursuing Grass

The **Wind Pursuing Grass** is the smallest plant on the Lost Continent, only around the size of a needle, will only grow when the wind blows, but will lose it’s like in the wind making it extremely difficult to catch.  But in each piece of Wind Pursuing Grass is a light energy, They are sealed in Water of Life.  After consuming, each piece of grass permanently increases Agility by 10, Move Speed by 5, and Jump by 0.1, the effects are stackable.

Price: 500000 gold coins per piece.
Mercenary King's Glory Badge

## The Mercenary King’s Glory Badge

Stats: Strength +5%, Vitality +5%, Agility +5%, and Intelligence +5%.

*"With this badge, one can form the ‘Heavenly Soul mercenary group’. After the Heavenly Soul mercenary group is formed, the creator will gain 2 levels along with an extra 30% gold and experience reward increase when completing mercenary missions. Other than the leader, other players that enter the Heavenly Soul mercenary group will receive the blessings of the original Heavenly Soul members. Warriors will gain the Battle Soul’s Blessings which increases their Strength and HP by 5%. Knights will gain the Immoveable Soul’s Blessings which increases their HP and Vitality by 5%. Archers will receive the Bow Soul’s Blessings which increases their Move Speed and Agility by 5%. Assassins will receive the Shadow Soul’s Blessings which increases their Attack and Agility by 5%. Magicians will receive the Four Mage Souls’ Blessings which increase their Intelligence and MP by 5%. Summoners will receive the Summon Soul’s Blessings which increases the stats of their summons by 5%.”*

Additional Skill:

**Mercenary King’s Glory: "**Releases the power and faith of soul sealed within to revive all the dead members of the Heavenly Soul mercenary group on the current map. They will have full HP after being revived. This can only be used once every seven days."
Reverse Boned Evil Dragon

## Unique Job "Reverse Boned Evil Dragon" (Ch-111)

Gained +45 Strength, +45 Vitality, +45 Agility, +45
Intelligence, +1150 HP, and +1150 MP. Gain 5 attribute points, +3 Strength, +3 Vitality, +3 Agility, +3 Intelligence, +20 HP, and +20 MP every level.  Each point of strength increases attack by 2, each point in vitality increases HP by 10 and defense by 1, each point in agility increases accuracy and dodge rate by 1, and each point in intelligence increases magic attack by 2 and MP by 10.”
Ran Chenxin

**Ran Chenxin** is the item appraiser whom Ye Tianxie went to when he needed his items to be appraised. She later becomes a maid of Ye Tianxie within "Guo Guo's Little Manor".

## Appearance

A gentle and delicate beauty that would make people pity her circumstances. She possessed an aura that made people feel attracted to her. Her eyes possessed a bright light with a certain yearning and desire that others wouldn't understand.
Bullo

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Sebbene il suo uso potrebbe causare più problemi che aiuti, la tecnica **Bullo** resta una mossa affascinante in grado di causare problemi in combattimento tanto all'avversario quanto all'utilizzatore. In pratica Bullo consiste nel tormentare l'avversario in modo da farlo infuriare al punto tale da farlo confondere e aumentargli la forza fisica, il che può risultare un'arma a doppio taglio, ma se eseguita come si deve, potrebbe tornare molto utile.

La tecnica Bullo è una delle mosse meno ortodosse e forse meno comprese fra tutte quelle esistenti visto che può risultare un'arma a doppio taglio estremamente pericolosa. Bullo viene eseguita praticamente facendo infuriare l'avversario in una maniera così estrema non solo da causargli confusione, ma l'ira lo porterà ad attaccare con tanta ferocia da potenziare i suoi attacchi fisici (che saranno il doppio più forti rispetto alla norma) ed è qui che si basa l'intera mossa. Quando un Pokémon è confuso rischia di farsi del male accidentalmente e questo danno va a dipendere dalla forza fisica e dalla resistenza fisica della vittima, perciò aumentandone la forza fisica la mossa rischia di incrementare i danni che può subire dalla confusione, però questo significa anche che ogni attacco fisico eseguito con successo sarà anch'esso più potente e non sempre Bullo riesce ad avere l'effetto desiderato. Il fatto che può alterare l'intero scontro a causa di questa particolare confusione, ha convinto la Silph S.p.A. a rilasciare la mossa come MT34 nella loro seconda generazione di MT, ma a causa delle scarse vendite fu ritirata dal mercato per poi venire riproposta dalla quarta fino alla settima generazione dove ebbe una popolarità alquanto elevata fra gli strateghi più difensivi.

**Contrastare Bullo:** Pokémon abbastanza agili e l'uso di mosse, abilità e strumenti che curano o prevengono la confusione sono altamente raccomandati per contrastare la mossa Bullo.

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Affilatore

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Sebbene limitato a poche specie di Pokémon, la tecnica **Affilatore** resta una mossa interessante che può conferire un vantaggio offensivo altrimenti inaccessibile. Di fatto Affilatore consiste nella riduzione temporanea dei lati del proprio corpo o nell'affilatura dei propri spigoli, in maniera da incrementare la potenza degli attacchi fisici. Sicuramente vedere questa tecnica è molto raro, ma se per caso si dovesse sorprendentemente affrontare un avversario che la possiede, allora qualsiasi Pokémon con scarsa resistenza fisica si ritroverebbe nei guai.

Affilatore è una mossa esclusiva solamente ai Porygon, ai Cryogonal, ai Carbink, a Diancie e a alla famiglia evolutiva di Bergmite a causa della loro anatomia singolare e alla loro composizione. Nel caso dei Porygon, vista la loro programmazione, possono facilmente ridurre il numero dei loro poligoni senza compromettere le loro funzionalità, il che va a rendere il loro corpo più appuntito. Nel caso dei Cryogonal e della famiglia evolutiva di Bergmite, essi semplicemente sciolgono i bordi del loro corpo per poi rigenerarli in una forma più affilata, per i Carbink e Diance, essi semplicemente affilano i cristalli del proprio corpo. Indipendentemente dalla sua esecuzione, l'effetto di Affilatore resta inalterato e potenzia l'efficacia degli attacchi fisici di chi la usa. Nonostante il limitato numero di Pokémon che possano apprenderla, per chiunque voglia potenziare in maniera sorprendente la propria offensiva, Affilatore può indubbiamente essere molto utile.

**Contrastare Affilatore:** Attacchi o tecniche che aumentano la propria resistenza fisica o riducono la forza fisica dell'avversario sono altamente raccomandate per fronteggiare avversari con la mossa Affilatore.

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Bellsprout

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* Cromatico

### Sagoma

**Bellsprout** (noto come Pokémon Fiore) è un Pokémon comune di tipo Erba/Veleno che vive nelle foreste delle regioni di Kanto, Johto, Kalos, Nordivia, del Settipelago e del "Brasile", anche se raramente è stato visto nelle regioni di Sinnoh ed Unima. Sebbene siano fragili, i Bellsprout sono potenti piante in grado di infliggere gravi danni con attacchi fisici e speciali nonostante la tenera età ; ciò li ha resi popolari tra gli allenatori più giovani. Anche se siete degli esperti, potreste riscontrare dei problemi a sconfiggerli visto che tendono a schivare buona parte degli attacchi!

La famiglia evolutiva dei Bellsprout è imparentata con le piante carnivore in generale (nonostante i Bellsprout abbiano ottenuto il soprannome di "Pokémon Fiore", anche se hanno poco in comune con questi), di conseguenza preferiscono zone calde ed umide. Anziché ricavare energia dalla fotosintesi, questi Pokémon la ricavano divorando altre forme di vita, ovvero gli insetti. Siccome i Bellsprout non possono contare sull'odore per attirare la preda, sfruttano delle liane (che normalmente rimangono nascoste) per catturarla, ma solitamente le usano per attaccare qualsiasi cosa si muova; la velocità con cui queste liane vengono estratte è tale da risultare difficile da vedere ad occhio nudo, quindi riescono a legare la preda e ad ingoiarla, per poi essere digerita da degli acidi gastrici talmente forti da sciogliere addirittura il ferro.

A differenza delle loro evoluzioni, i Bellsprout possiedono corpi molto flessibili e radici come molte altre piante. Siccome non sono adatti ad affrontare gli insetti più grandi, spesso devono affidarsi alle radici per nutrirsi di acqua dal terreno, quindi non è raro vedere dei Bellsprout impiantati nel terreno, ma siccome impiegano circa 30 secondi per sradicarsi, diventano facili prede; per rimediare a questo, i loro corpi molto flessibili permettono loro di contorcersi in modo tale da evitare molti attacchi e non solo: a causa dell'elasticità del loro tessuto, possono assorbire l'impatto del nemico e colpirli con il doppio della forza. Caratteristica interessante è che quando sono completamente radicati possono scaricare l'elettricità a terra, diventando totalmente immuni agli attacchi Elettro, ma solo in questo stato, altrimenti possono scaricare solo una piccola parte di essa. Fatto sta che se ben allenati un giorno possono diventare ottimi combattenti anche per un torneo; certo, perdono alcuni vantaggi che possiedono con l'evoluzione, ma ne ottengono di migliori.

Anche se deboli e inadatti ai combattimenti duraturi, i Bellsprout restano combattenti interessanti che possono sfruttare il proprio corpo per sfuggire a quasi ogni tipo di attacco. Anche se più deboli delle loro evoluzioni, se allenati sin da giovani da un esperto tattico possono diventare avversari terribili in grado di sbaragliare chiunque cerchi di usare solo la forza bruta. Se ne doveste affrontare uno, mandate subito il vostro Pokémon più forte per sconfiggerlo in fretta ed evitare brutte sorprese!

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Li Xian'er

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## Appearance

She is like a fairy and her beauty is different from the beauty of ordinary girls.

## History

he met Ye Tianxie at the lake. And he asked her to bring him to his room.

At the university many people chased her, but all of them were rejected by her.

She reunited with Ye Tianxie again after he used Claw Emperor's power to kill Emperor Asura.

She is the reincarnation of the strongest talent of Creation God, Hesfeiya.
Battiterra

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Anche se non è abbastanza potente da risultare una grande minaccia nella maggior parte dei casi, l'attacco **Battiterra** è una mossa immobilizzante che può facilmente impedire a chiunque ne venga colpito di muoversi con la stessa velocità di prima. Di fatto Battiterra consiste nel calpestare violentemente il terreno per generare delle onde d'urto in grado di danneggiare i nemici e rallentare i loro movimenti. Nonostante non riesca ad infliggere grossi danni, questo attacco riesce ad applicare gli stessi effetti di Colpodifango, ma su scala maggiore.

L'attacco Battiterra è una mossa unica che però è appresa in natura solo da un certo numero di famiglia evolutive di tipo Terra, ma rimane comunque una mossa tattica in grado di mettere in seria difficoltà gli avversari. In pratica Batiterra viene eseguita sbattendo i piedi o colpendo violentemente il terreno per generare potenti onde d'urto capaci di danneggiare chiunque nei dintorni, ma la cosa più interessante è che il movimento sismico è così violento che chiunque sia stato colpito sarà meno confidente nel poggiare i pedi a terra, portandoli a muoversi più lentamente, riducendo la loro velocità d'attacco. Sebbene l'attacco danneggi anche i propri alleati (e la sua potenza è dimezzata quando usato nel Campo Erboso), essa riesce comunque a colpire bersagli multipli con una sola riduzione di potenza del 25% circa, rendendo questo attacco perfetto, tanto dal punto di vista offensivo che tattico (specie perché influenzato dagli effetti di strumenti come la Roccia di Re). Proprio per via delle sue particolarità, la Silph S.p.A. decise di rilasciare la mossa come MT78 dalla quinta fino alla settima generazione di MT, dove ottenne un discreto successo fra gli allenatori professionisti, anche se nell'ottava generazione è stata rilasciata come MT81 e nella nona generazione come MT28.

**Contrastare Battiterra:** A meno che non si dispone di un Pokémon di tipo Volante o comunque immune alle mosse di tipo Terra, è pressoché impossibile schivare l'attacco Battiterra. Le corazze possono fare ben poco per garantire protezione dall'attacco, anzi, potrebbero risultare più svantaggiose visto che la loro rigidità le porta ad incrinarsi più facilmente a causa delle scosse sismiche. Battiterra non è una mossa temuta tanto per la sua potenza, quanto per il fatto che riesca a ridurre la velocità delle vittime, perciò va contrastate usando Pokémon molto veloci o con una qualche immunità agli attacchi Terra, in modo da trarne vantaggio nelle lotte multiple, visto che va a colpire anche gli alleati dell'utilizzatore.

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Ran Chenxue

**Ran Chenxue** the younger sister of Ran Chenxin who had an inborn heart illness that weakened her body making her easily perceptive to sickness and injury.

## History

When she was born, the doctors told her family that she would not live past 10 years of age. Her parents died when she was 9 and only her elder sister was left. She defied the speculations of the doctors by living to the age of 13 before being cured by Ye Tianxie using 13 mouth fulls of his dragon blood.

## Trivia

* She did a blowjob on Ye Tianxie with Xiao Xi. (Chapter 712)
Headband Of Bravery

Obtained in the past by Gu Ping when he received his Hero’s Badge, it is made of an unknown material.  It can be equipped on one’s forehead and pulled down to cover one’s face down to one’s nose.

Requirements: Having either the Badge of Bravery, the Hero’s Badge, or the War God’s Badge.

Stats: Strength +10, Vitality +10, and 3% increase of critical rate and accuracy.

Special Skill:

Brave One’s Heart: Concentrates the user’s strength and faith to release a single terrifying sure kill attack.

Effects: After using the skill, the next attack launched will have a 100% critical rate.  Costs 20 MP and has a cooldown of 1 minute.
Antifurto

← Previsioni | **Antifurto** |  Muta →L'abilità **Antifurto** è una capacità alquanto primitiva, ma utile, che riesce ad evitare che Pokémon con strumenti rari o utili per la lotta possano essere rubati in alcun modo. I Pokémon con quest'abilità secernono uno strato di liquido appiccicoso che si forma attorno all'oggetto tenuto nel momento in cui lo trovano o gli viene dato e può essere rimosso o con la forza da parte di un allenatore o consumandolo in battaglia. Questo strato melmoso aiuta chi tiene lo strumento a garantire che non venga rubato da nessun tipo di creatura, ne che venga scambiato e tanto meno che venga rimosso tramite l'attacco Privazione. Fuori dalla lotta, questa sostanza appiccicosa può essere usata sulla lenza delle canne da pesca per pescare anche Pokémon grossi con poca fatica, anche se è consigliato che il Pokémon con l'abilità sia fuori dalla Poké Ball per sostituire la sostanza quando si secca, ma almeno permette di pescare Pokémon con maggiore facilità e a profondità maggiori.

**Vantaggi tattici:** Antifurto è un'interessante abilità passiva che può risultare senz'altro utile quando la tattica dell'allenatore si basa sullo strumento tenuto dal Pokémon per un qualunque motivo. Inoltre, visto che la sostanza prodotta dall'abilità può essere usata per pescare con maggior facilità, può aiutare molto gli allenatori che cercano Pokémon che vivono sott'acqua.

**Svantaggi tattici:** Nessuno.

← Previsioni | **Antifurto** |  Muta →
Acceleratore

← Piovischio | **Acceleratore** |  Lottascudo →L'abilità **Acceleratore** è potenzialmente devastante in grado di trasformare un Pokémon già agile di suo in un'essere inarrestabile che si muove troppo rapidamente per poterlo contrastare come si deve. I Pokémon che possiedono quest'abilità hanno un metabolismo molto accelerato che va a potenziare le proprie capacità motorie quando si è affamati o ansiosi. Anche se in natura questa abilità può essere dannosa visto che può far morire di fame rapidamente questi Pokémon, in combattimento essi si muoveranno man mano sempre più velocemente. Non esiste un mezzo biologico per controllare quest'abilità, perciò i suoi rischi per la salute sono difficili da contrastare con l'avanzare del tempo. ma almeno ad ogni dieci secondi la sua velocità in combattimento aumenterà sempre di più.

**Vantaggi tattici:** Acceleratore è un'abilità posseduta da Pokémon già di per se agili, perciò è abbastanza inutile contro avversari dello stesso livello d'esperienza o inferiore, però riesce comunque a portare la velocità di chi la possiede a dei livelli inimmaginabili, al punto da risultare addirittura difficile da vedere pure per gli avversari con l'occhio più allenato.

**Svantaggi tattici:** Nessuna, eccetto il fatto che l'accelerazione metabolica può rendere il Pokémon più suscettibile a fame e affaticamento, portando ad un rischio di morte prematura.

← Piovischio | **Acceleratore** |  Lottascudo →
Bruciaimpeto

← Velenimpeto | **Bruciaimpeto** |  Coglibacche →**Bruciaimpeto** è un'abilità nascosta considerata la peculiare della famiglia evolutiva dei Drifloon ed è causata dal loro uso di gas leggeri ed infiammabili. Normalmente i gas leggeri usati dai Drifloon e dai Drifblim per galleggiare in aria, hanno una concentrazione talmente bassa da non essere infiammabili, in rarissimi esemplari, la concentrazione di gas sarà talmente concentrata da renderli suscettibili all'alta temperatura, anche se non abbastanza da alterare la loro normale resistenza agli attacchi Fuoco, né ha un qualche effetto da questo tipo di mosse, ma se il Pokémon riscontra una bruciatura, l'aumento della temperatura che viene scaturita all'esterno del corpo andrà ad influenzare i gas interni, aumentando la potenza dell'energia usata negli attacchi, il che va a potenziare la forza degli attacchi speciali usati del 50% circa.

**Vantaggi tattici:** L'abilità Bruciaimpeto potrebbe essere un'abilità che non garantisce un grosso aiuto per i Drifloon e per i Drifblim, visto che la potenza dei loro attacchi speciali è piuttosto mediocre, ma può comunque trasformare lo svantaggio dovuto alla bruciatura subita, in una pericolosa arma capace di mettere in difficoltà i nemici.

**Svantaggi tattici:** Nessuno.

← Velenimpeto | **Bruciaimpeto** |  Coglibacche →