recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Mida Rana

* Normale
* Portrait

## Description

"Mida est une professeure remplaçante qui adore son travail ; rien ne lui plait davantage que d'avoir des dizaines d'yeux posés sur elle... surtout des yeux d'adolescents.

Mida apparaîtra à l'école durant la septième semaine afin de remplacer un professeur. Elle se mettra à chasser sa nouvelle "proie" et Senpai attirera son attention.

Son passe-temps est de séduire les lycéens et jusque là, aucun homme n'a su résister à ses charmes. Si elle décide qu'elle veut quelqu'un, il n'y aura pas d'échappatoire. Senpai ne pourra s'échapper de ses griffes à moins que quelqu'un ne prenne des mesures radicales..."

## Apparence

Mida Rana a des cheveux mi-longs bruns qu'elle coiffe attachés. Elle porte une veste noire, une jupe fendue bordeaux, des escarpins, des bas à jarretelles gris foncé et son soutien-gorge rouge est apparent. Son design est extrêmement sexualisé.

## Routine

Bien qu'elle soit inconnue pour le moment, YandereDev a annoncé que sa routine sera proche de celle de Senpai ou d'autres élèves. Elle pourra être appelée par des chouchous du prof.

## Personnalité

Comme tous les membres du corps enseignant, elle aurait la personnalité "Strict" et sa force sera intensive.

Elle fera des insinuations sexuelles intentionnelles et sera sensuelle et séductrice.

## Anecdotes

* Si Mida est éliminée sans être tuée, elle disparaîtra une fois sa semaine finie.
* YandereDev pourrait imaginer une raison pour laquelle elle resterait à l'école.
* YandereDev a pensé que Mida pourrait laisser une note pour Senpai et pourrait mettre un uniforme de lycéenne trop petit pour elle de manière humoristique et se confesserait alors à Senpai de cette manière.
* Elle pourrait ne pas réagir négativement aux photos de culottes.
* Elle a essayé de séduire des garçons 69 fois.
* Son nom vient du japonais "淫らな" *(Midarana)* qui signifie "impudique" ou "indécent".
* Dans "Yandere Simulator Male Rival Introduction Video", la version masculine de Mida se nomme "Mido Rana". Toutefois, cette version n'est qu'un poisson d'Avril.

## Galerie

Une illustration de Mida par kjech

L'introduction de Mida.

L'introduction de Mido (version masculine créée pour un poisson d'avril).

La silhouette de Mida.

Une ancienne illustration de Mida.

La silhouette de Mida dans le jeu.
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## Références

1. ↑ https://yanderesimulator.com/characters/
2. ↑ https://twitter.com/YandereDev/status/630436760971972608
3. ↑ https://twitter.com/YandereDev/status/653430665820528641
4. ↑ https://twitter.com/YandereDev/status/668189433980583938
5. ↑ https://www.reddit.com/r/yandere\_simulator/comments/5kwsxj/what\_will\_muja\_and\_mida\_do\_when\_you\_befriend\_them/
6. ↑ https://www.reddit.com/r/yandere\_simulator/comments/57n8i0/adult\_rival\_confessions/
7. ↑ https://www.reddit.com/r/yandere\_simulator/comments/59xrvb/how\_will\_mida\_react\_to\_panty\_shots/
8. ↑ https://www.reddit.com/r/yandere\_simulator/comments/7c3xni/questions\_about\_the\_rivals/?st=j9ul0xg0&sh=fe3b8606
Horuda Puresu

**Student\_5**

## Apparence

Horuda a de longs cheveux noirs et lisses. Une mèche de cheveux recouvre son oeil gauche. Ses yeux sont gris.

Elle porte l'uniforme féminin du lycée ainsi que des longues chaussettes noires.

## Routine

À 7h00, Horuda arrive au lycée et change ses chaussures aux casiers.

À 7h15, elle se rend sur le toit pour y lire un livre. À 8h00, elle se rend dans la classe 1-2 pour s'installer et commence les cours à 8h30

Aux temps de midi, elle se rendra sur le toit pour y manger. Il sera alors possible de l’empoisonner. Elle retournera en classe à 13h22.

Pendant le temps de nettoyage, elle nettoiera le tableau de la classe 2-2 en faisant des aller-retours au toit pour se débarrasser de la craie de ses effaceurs, il sera alors possible de la pousser afin de faire un faux suicide. Après cela, elle se rendra aux casiers pour changer à nouveau ses chaussures, avant de partir.

## Personnalité

Horuda Puresu est une fragile, ce qui signifie que si elle aperçoit Ayano commettre un meurtre, elle restera figée de terreur pendant quelques instants, puis la suppliera de l'épargner en échange de son silence.

Elle n'est pas assez forte pour combattre physiquement un meurtrier. Ayano peut alors profiter de ces quelques secondes d'immobilité pour la tuer, ou la laisser partir. Dans le deuxième cas, elle s'enfuira du lycée et tiendra son vœu de silence.

D'après son profil, elle est timide et habituellement harcelée.

Si la caméra du téléphone est pointé sur elle, elle essayera de cacher son visage, l’air effrayée par l’objectif.

## Intérêts

### Aime

* Les jeux vidéos
* La justice
* Lire
* La solitude

### N'aime pas

* Les mèmes
* Les rumeurs
* Sociabiliser
* L'école
* L'argent
* La violence

## Anecdote

* Le livre qu'elle lit raconte l'histoire de Yandere Simulator.
* Son nom signifie "placeholder" en japonais. Horuda pour "holder" et Puresu pour "place".
* Elle est l'unique personnage à avoir porté une jupe longue. Le but était de tester ce type de vêtement dans le jeu. Toutefois, ce vêtement a fini par être retiré, car il provoquait trop de bugs.
* Elle pourrait être dans le mode 1980.
	+ Elle pourrait également être la présidente du club occulte.
* Elle a la même coupe de cheveux que celle du Hateful Mode.
	+ Le nom de cette coupe s'appelle "Hatred hair" ("*Cheveux de la haine*").
* C'est la seule élève à avoir la personnalité "Fragile".
* Elle marche de la même manière qu'Oka Ruto.
* Les films d'horreur sont trop effrayants pour elle.

## Galerie

1er portrait d'Horuda.

2ème portrait d'Horuda.

3ème portrait d'Horuda

4ème portrait d’Horuda.

La tache d'Horuda.

## Références

1. ↑ https://www.reddit.com/r/yandere\_simulator/comments/85mahr/horuda\_puresu\_in\_1980s\_mode\_suggestion/
2. ↑ https://www.deviantart.com/qvajangel/art/Yandere-Simulator-Hatred-Hair-702267219
3. ↑ https://www.reddit.com/r/yandere\_simulator/comments/8m3zh9/questions\_for\_yanderedev/
Bad Romance Mode

## Appearance

Ce mode fait référence au manga *JoJo's Bizarre Adventure en cours* . Collectez les huit objets stationnaires, puis appuyez sur la touche **CTRL gauche** en vous tenant debout sur le toit pour activer ce mode. Une fois récupéré, Ayano Aishi gagnera un support blanc avec une bordure rose clair et de nombreux cœurs décorant son corps. Plusieurs ruisseaux roses sortent de sa tête. Il ne bouge pas ses membres, mais suivra Ayano à moins d'un mètre.

Dans la mise à niveau visuelle, le design de Bad Romance est plus soigné. Elle a les yeux plus étroits, les mains plus fines, une petite tête, des seins plus larges et une colonne vertébrale moins squelettique.

Une chanson originale est jouée tout le temps.

Ce mode peut être combiné avec un autre mode, mais après cela, le jeu doit se réinitialiser ou le jour doit changer pour revenir à la normale (à l'exception de Yandere-kun, DK Mode et Miyuki Mode).

## Personality

Bad Romance joue un rôle identique à celui des stands réels dans *JoJo's Bizarre Adventure* . Dans la description, Bad Romance est un gardien d'Ayano et la défendra contre quiconque tente de lui faire du mal. Bad Romance n'a pas d'objectifs personnels et servira Ayano sans aucun doute. Le Stand n'a pas de personnalité et ne peut pas parler; il n'a pas beaucoup de potentiel d'apprentissage ou de développement.

## Gameplay

À partir de la version du 16 décembre 2016 , l'activation du mode Bad Romance donnera à Ayano une animation inactive différente, la faisant se pencher sur sa gauche. Le support a sa propre animation avec tous ses bras fléchis.

À partir de la version du 26 mars 2017, si la touche **CTRL gauche** est enfoncée, Bad Romance se penchera en avant et déclenchera une rafale de coups de poing.

À partir de la version du 1er juin 2017, Bad Romance peut frapper et tuer des étudiants. Il peut également contenir divers objets de papeterie, un pour chaque bras, que l'on peut trouver autour de l'école.

## Trivia

* Ce mode a été implémenté dans la version du 17 juin 2015.
* Le modèle Stand a été créé par Jvthewanderer  et conçu par Aea.  On ne sait pas qui a modélisé le deuxième Bad Romance.
* YandereDev a eu l'idée du stand depuis les premières versions de débogage et a demandé à un artiste de l'illustrer; l'illustration a été considérée comme une œuvre d'art officielle.
* La pose inactive d'Ayano dans Bad Romance imite directement la pose signature de Jonathan Joestar.
* Un masque de Bad Romance a pu être trouvé sur le mur nord du Drama Club dans la construction du 15 novembre 2015. Il a été supprimé dans la version du 15 mars 2016.
* Bad Romance était caché de la vue sur le menu des œufs de Pâques dès le 4 juillet 2015 Build.
* Depuis la version du 15 juin 2017, ce mode ne peut pas être activé à partir du menu Œufs de Pâques.
* Bad Romance est une femme.
* Puisque le joueur ne peut plus se déplacer dans le bureau du conseiller , l'agrafeuse a été déplacée vers le bureau du directeur .
* Il y a une chanson aussi appelée "Bad Romance"
Mises à jour de 2016

Il s'agit d'une liste de toutes les mises à jour du jeu en 2016. Vous pouvez donc voir à quel moment chaque élément du jeu a été rajouté lors du développement de Yandere Simulator !

*Pour voir les mises à jour des années précédentes ou suivantes, utilisez les liens ci-dessous*

* Mises à jour de 2014/2015
* Mises à jour de 2017
* Mises à jour de 2018
* Mises à jour de 2019
* Mises à jour de 2020
મૂનલેન્ડર

Rank | Moon Event Reward

 *'મૂનલેન્ડર' 'વાહનો એ હિલ ક્લાઇમ્બ રેસિંગ 2 માં ઉપલબ્ધ છે. તે એક અનોખુ વાહન છે જે ફક્ત ચંદ્ર  ઘટનાઓ દરમિયાન પ્રાપ્ત થાય છે.*

## વિહંગાવલોકન

મૂનલેન્ડર એ એક allલ-ટેરેન વાહન છે જેમાં વિશાળ બોડી અને વ્હીલ્સ માટે વિવિધ સપોર્ટ છે. તેમાં બિલ્ટ-ઇન થ્રસ્ટર્સ છે જે  ભાગ થ્રસ્ટર્સની શક્તિ સાથે મેચ કરવા માટે અપગ્રેડ કરી શકાય છે. જો કે, તે રમતમાં ધીમી ટોચની ગતિ ધરાવે છે, તે રેસ જીતવા માટે ખૂબ વિશ્વસનીય નથી.

મૂનલેન્ડરમાં બી.આર.એ.આઈ.એન. મોડ્યુલ જે વાહનના આકારને ચાર સ્થિતિમાં ફેરવે છે:

* બ્લુ (સ્પીડ ફોર્મ) જે શક્ય તેટલી ઝડપથી થોડી સેકંડ માટે સપાટ સપાટી પર વાહન ચલાવ્યા પછી પાછળનો વ્હીલ ઉપાડે છે.
* લીલો (ચlimી ફોર્મ) જે વ્હીલ્સને એવી રીતે સ્થાનાંતરિત કરે છે કે જે વધુ સારી રીતે ટેકરી ચ climbી શકે.
* પીળો (ફોલિંગ ફોર્મ) જે સખત ઉતરાણ (સપાટ સપાટીમાં) શોષવા માટે પૈડાંને થોડું લંબાવતું હોય છે.
* લાલ (બ્રેક ફોર્મ) જે વધુ સારી રીતે બ્રેક કરવા માટે પૈડાંને થોડો પાછું ખેંચે છે. કાળજીપૂર્વક, બ્રેકિંગ થોડી મજબૂત છે.
* લાલ ફ્લેશિંગ લાઇટ્સની એક અતિરિક્ત સ્થિતિ, જે વાહન અત્યંત ઝડપથી ચાલે / પડતું હોય ત્યારે ફક્ત ચેતવણી તરીકે કામ કરે છે.

તેની કેબીન કંઈક અંશે tallંચી છે, પરંતુ ડ્રાઇવરને બધી ગતિના પ્રભાવથી સુરક્ષિત રાખે છે અને ઇજેક્શન સાથે વાહનને નોંધપાત્ર રીતે આગળ ધપાવે છે. જો કે, તેનો એક જ ઉપયોગ છે.

રેસમાં, જ્યારે કાઉન્ટડાઉન શરૂ થાય છે, ત્યારે તમે મૂનલેન્ડરને કાયમી સ્પીડ ફોર્મ (વાદળી લાઇટ ચાલુ છે) માં ફેરવવા માટે એક સાથે બંને પેડલ્સને દબાવો. જો યોગ્ય રીતે કરવામાં આવે તો ઝડપ ફોર્મ અને સંપૂર્ણ શરૂઆત બંને મેળવવાનું શક્ય છે.

નોંધ: જો તમે દોડ શરૂ કરતા પહેલાં બંને પેડલ્સ દબાવો, તો પછી પૈડાં અનહૂક થશે. આ મોડનો નુકસાન એ છે કે ડ્રાઈવર ક્રેશ થશે જો તે ઓછામાં ઓછો થોડો જમીનને સ્પર્શે. ચંદ્ર રેસમાં ઉપયોગ માટે ભલામણ કરેલ. શાસનને સક્રિય કરવા માટે તમારે થ્રસ્ટર્સને સંપૂર્ણપણે પમ્પ કરવાની જરૂર પડશે અને બી.આર.એ.આઈ.એન.

## કસ્ટમાઇઝેશન

 *જુઓ*   વાહન પેઇન્ટ્સ સૂચિ ચિત્રો અને વધુ માહિતી માટે.

મૂનલેન્ડરમાં 9 વિવિધ પેઇન્ટ અને 4 જુદા જુદા વ્હીલ શૈલીઓ છે (વીઆઇપી પેઇન્ટ અને વ્હીલ શૈલી શામેલ નથી).
ARK Survival Evolved Wiki/Section 2

**ARK Wiki コミュニティ**

* 管理者掲示板
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* 最近の変化
* 公式ヘルプWiki
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**DLC**

* Fjordur
* Lost Island
* Genesis: Part 2
* Crystal Isles
* Genesis: Part 1
* Valguero
* Extinction
* Aberration
* Ragnarok
* Scorched Earth
* Primitive Plus
* The Center

Fjordurは、Steam、Xbox One、PS4、PS5、Epic Games、Stadiaで配信予定の*ARK: Survival Evolved*の無料DLC拡張マップです。

Lost Islandは、Steam、Xbox One、PS4、PS5、Epic Games、Stadiaで利用できる無料DLC拡張マップです。

Genesis: Part 2は、Steam、Xbox One、PS4、Epic Gamesで利用できる*ARK: Survival Evolved*の最後のDLC拡張パックです。

Crystal Islesは、Steam、Epic Gamesで利用できる無料のDLC拡張マップです。

Genesis: Part 1は、Steam、Xbox One、PS4、Epic Gamesで利用できるDLC拡張パックです。

ValgueroはSteam、Xbox One、PS4、Epic Gamesで利用可能な無料のDLC拡張マップです。

ExtinctionはSteam、Xbox One、PS4、Epic Gamesで20ドルで入手可能なDLC拡張パックです。

AberrationはSteam、Xbox One、PS4、Epic Gamesで20ドルで入手可能なDLC拡張パックです。

RagnarokはSteam、Xbox One、PS4、Epic Gamesで利用可能な無料のDLC拡張マップです。

Scorched EarthはSteam、Xbox One、PS4、Epic Gamesで20ドルで入手可能なDLC拡張パックです。

Primitive PlusはSteam、Xbox One、PS4で利用可能な無料のDLC拡張マップです。

The CenterはSteam、Xbox One、PS4、Epic Gamesで利用可能な無料のDLC拡張マップです。

**ゲームの基本**

* アーティファクト
* 防具
* アセンション
* 能力値
* ブリーディング
* 洞窟
* 調理
* 製作
* 生物
* 病気
* 飼い方
* 電気
* イベント
* 経験値
* エングラム
* 農業
* ガイド
* インベントリ
* レベル
* 地図
* Mod
* ステータス効果
* クレート
* 水泳
* 腐敗
* テイム
* 道具
* トライブ
* 武器

**今後のARKのコンテンツ**

ARK 2は2022年に発売予定のサバイバルサンドボックスで、ARK: Survival Evolvedの続編です。

ARK: The Animated Seriesは、2022年に公開予定のARKで目覚めたHelena Walkerが生き延びるために学んでいく物語です。
Infirmerie

## Apparence

L'infirmerie a une apparence très différente de la plupart des autres pièces. Le sol est en carrelage blanc. Les murs et le mobilier sont majoritairement blancs et roses.

La pièce est divisé en deux partie. Dans la première on trouve 5 lits. La deuxième comporte divers meubles et appareils médicaux ; notamment un bureau sur lequel se trouve la seringue, et un squelette pédagogique, qui est l’un des 7 mystères du lycée Akademi (les membres du club occulte iront parfois le voir). Le mur de droite comporte des armoires, dans l'une desquelles on peut trouver une bouteille de poison sédatif.

## Utilité

L'infirmerie peut servir à pouvoir s'y reposer une fois blessée par les délinquants. Cependant, faire ceci nous fera sauter les cours suivants ce qui baissera notre réputation. N'importe quel élève s'y reposera si Ayano met le poison sédatif ou maux de tête dans son bento lors de la pause du midi.

La seringue est en libre accès sur le bureau. En revanche, le poison sédatif se trouve dans une armoire verrouillée. Si le joueur prend le sédatif ou la seringue devant l'infirmière, elle l’enverra chez la conseillère d’orientation.

## Anecdotes

1. L'ancienne apparence de la pièce venait de l'Unity Store. Le modèle est appelé "Japanese School Infirmary Set".
2. Le mini-jeu pour voler les clés de l'infirmière n'existe plus. On peut désormais voler le sédatif en crochetant l'armoire, ou en faisant diversion avec un élève victime du poison "maux de tête" ; pendant que l'infirmière ira chercher des pilules pour l'élève, le joueur pourra en profiter pour voler le poison sédatif tant qu'elle aura le dos tourné.
3. Avant que cette salle s'appelle *infirmery* elle s'appelais *nurse office*

## Les infirmières

* Nasu Kankoshi
* Muja Kina(semaine 6)
* Nurse-Chan(avant)

Les infirmieres

## Références

1. ↑ https://m.youtube.com/watch?v=9ff4wdzdQuo&feature=youtu.be&t=269
Protectrice

## Comportement

Cette personnalité est réservée à Raibaru Fumetsu.

Si elle voit Ayano tuer Osana Najimi, elle se dirigera vers elle pour lui briser les os peu importe sa force, causant un game over instantané. Si le joueur tente de l'agresser, elle anticipera son attaque et la mettra à terre, de la même manière que précédemment.

La personnalité n’étant pas encore dans le jeu, il est impossible de connaître son comportement face à un cadavre ou si Ayano tue une autre personne qu’Osana devant elle.

Il est aussi impossible de connaître sa réaction si on dirige l’appareil photo du téléphone vers elle.

## Contrainte

Il est impossible de fuir si Raibaru a été témoin du meurtre de sa meilleure amie. Elle est aussi impossible à tuer, dû à son niveau d'auto-défense "Invincible", qui est également réservé à elle seule.

Étant donné que Raibaru la suit partout, Osana sera très dure à éliminer.

## Citations

**"Qu’est-ce que tu FAIS ?! ARRÊTE !! Tu ne vas pas t’en tirer avec ça !"** Si Raibaru est témoin du meurtre d'Osana.

**"Ah !! Qu’est-ce que tu fais ?! Tu es folle ?! Je ne vais pas te laisser me faire du mal !!"** Si Ayano tente de tuer Raibaru.

## Galerie

Raibaru esquivant l'attaque d'Ayano.

Ayano mise à terre par Raibaru.

Raibaru anticipant l’attaque d’Ayano.
Ayano Aishi 綾乃愛し/Galerie

## Portrait

Le 1er portrait d'ayanoLe 2eme portrait d'AyanoLe 3eme portrait d'AyanoLe 3eme portrait d'Ayano(bug)Le 5eme portrait d'ayanoLe 6eme portrait d'Ayano
## Illustration

L'illustration officielle d'AyanoLa 2eme illustration officielle d'Ayano(tueuse)La 3eme illustration officielle d'Ayano(Délinquente)La 4eme illustration officielle d'ayano(Maid café)La 5eme illustracion d'Ayano(conseil de disipline)
Mises a jour de 2020

**Il s'agit d'une liste de toutes les mises à jour du jeu de l'année en cours (2020). Vous pouvez donc voir à quel moment chaque élément du jeu a été rajouté lors du développement de Yandere Simulator !**

*Pour voir les mises à jour des années précédentes, utilisez les liens ci-dessous.*

* Mises à jour de 2014/2015
* Mises à jour de 2016
* Mises à jour de 2017
* Mises à jour de 2018
* Mises à jour de 2019

**Rappel !** Cette page ne concerne que les modifications effectives apportées au jeu, pas les corrections de bugs.
Borupen Saishiki ボルペン彩色

## Apparence

Il a des cheveux noirs courts et des yeux rouges.

Il porte l'uniforme masculin du lycée, un béret noir sur la tête et un pinceau sur son oreille gauche.

## Routine

Après être entré dans le lycée, Borupen changera ses chaussures à son casier, puis il ira devant le club occulte dessiner un crâne sur une table. À 8h00, il se rendra alors dans la classe 3-1, avant que les cours ne commencent à 8h30.

À la pause déjeuner (13h00) il ira devant sa salle de club pour manger son repas. Il sera alors possible de l’empoisonner. Après quoi, il retournera en classe à 13h22 pour reprendre les cours à 13h30 jusqu'à 15h30.

Durant le temps de nettoyage, il nettoiera le tableau de sa classe en faisant des aller-retours au toit pour se débarrasser de la craie de ses effaceurs, il sera alors possible de le pousser afin de faire un faux suicide. Ensuite, il ira dans sa salle de club pour se changer afin de peindre une toile d'un visage en partie décomposé jusqu'à la fin de la journée.

Tous les vendredis soir, il ira peindre le cerisier des confessions en version morbide, accompagné du reste de son club.

Si le club d'arts ferme, il dessinera toute la journée devant le club occulte (excepté le midi).

## Personnalité

D'après son profil, Borupen est un garçon troublant et mélancolique.

Il est aussi un rancunier. S'il assiste au meurtre d'une personne quelconque, il s'enfuira du lycée et appellera la police. S'il assiste au meurtre d'une personne qu'il détestait, il se réjouira et s'enfuira du lycée sans appeler la police.

Le lendemain, il refusera de parler à Ayano, pour ne pas être mêlé au meurtre, mais il ne la dénoncera pas.

Si l'appareil photo du téléphone est pointé sur lui, il essaiera de cacher son visage, l'air agacé par l'objectif.

## Entourage

### Club d'arts

*Article principal : Club d'arts*
Borupen fait partie du club d’arts.

### Classe 3-1

*Article principal : Classe 3-1*
Borupen fait partie de la classe 3-1.

## Intérêts

### Aime

* L'occultisme
* L'art
* La violence
* Lire
* La solitude

### N'aime pas

* La musique
* Le sport
* Le cosplay
* Les mèmes
* Sa famille

## Anecdotes

* "*Borupen Saishiki*" n’est qu’un surnom, son vrai nom est "*Boru Satadoshi*" (ボル慧).

* Le prénom composant son surnom, "*Borupen*" est la retranscription japonaise du mot anglais "ballpen" (stylo bille) et le nom de famille le composant, "*Saishiki*", signifie "peindre en couleur (coloration)".

## Galerie

1er portrait de Borupen.

2ème portrait de Borupen.
Seiyo Akanishi

## Apparence

Il a les cheveux blonds ébouriffés et mi-courts avec une mèche recouvrant son front ainsi que des yeux bleus.

Il porte l'uniforme masculin du lycée, un tablier bleu à rayures blanches autour de la taille et un bandeau avec le drapeau du Royaume-Uni sur sa tête.

## Routine

Après être entré dans le lycée, Seiyo ira à son casier pour changer ses chaussures, puis il se rendra à son club pour cuisiner des mini-hamburgers. Ensuite, il les distribuera aux autres élèves. À 8h00, il ira en classe 2-1 avant que les cours ne commencent à 8h30.

À 13h00, il ira devant son club afin d'y manger son repas, il sera alors possible de l’empoisonner, puis il retournera en classe jusqu'à 15h30.

Au temps de nettoyage, il nettoiera les vitres de sa classe ainsi que ceux du couloir adjacent. Après les cours, il retournera encore une fois au club de cuisine et offrira des mini-hamburgers aux élèves. Ensuite, il ira au club de cuisine et y restera jusqu'à la fin de la journée.

Si le club de cuisine ferme, il ira devant la salle de club pour parler avec les autres membres ou pour être sur son téléphone.

## Personnalité

D'après son profil, il adore le western et parle souvent anglais.

Il est aussi un papillon social. S'il assiste à un meurtre ou découvre un corps, il se réfugiera dans un endroit avec du monde, où il appellera la police. S'il assiste à un second meurtre, il se roulera en boule, traumatisé. Il ne peut pas se défendre contre son agresseur.

Si l'appareil photo du téléphone est pointé sur lui, il fera une pose mignonne.

## Intérêts

### Aime

* La cuisine
* Les memes
* La justice
* Sociabiliser
* L'argent

### N'aime pas

* L'occultisme
* Les animes
* Lire
* La solitude
* La nature

## Galerie

1er portrait de Seiyo.

2ème portrait de Seiyo.

La tache de Seiyo.
Efude Nurimono 絵筆塗物

## Informations supplémentaires

Une fille obsédée par les animés passant la plupart de son temps à dessiner des personnages de mangas ou d'animés. Puisqu'elle ne correspondait ni au club de photographie ni au club de gaming, elle s'est finalement tournée vers le club d'arts.

## Apparence

Efude a des cheveux mi-longs bleus foncés, attachés de plusieurs barrettes et des yeux verts. Il y a également un pinceau dans ses cheveux.

Elle porte l'uniforme féminin du lycée et un béret noir sur sa tête.

## Routine

Après être entrée dans le lycée, Efude changera ses chaussures à son casier, puis elle ira devant le club de gaming pour dessiner des figurines d'animés sur une table. À 8h00, elle se rendra alors dans la classe 1-2, avant que les cours ne commencent à 8h30.

Lors de la pause déjeuner (13h00), elle ira devant sa salle de club pour manger son repas. Il sera alors possible de l’empoisonner. Après quoi, elle retournera en classe à 13h22 pour reprendre les cours à 13h30 jusqu'à 15h30.

Durant le temps de nettoyage, elle nettoiera le tableau de sa classe en faisant des aller-retours au toit pour se débarrasser de la craie de ses effaceurs, il sera donc possible de la pousser du toit afin de réaliser un faux suicide. Ensuite, elle ira dans sa salle de club pour se changer afin de peindre un personnage d'animé jusqu'à la fin de la journée.

Tous les vendredis soir, elle ira peindre le cerisier des confessions avec une fille animée devant celui-ci, accompagnée du reste de son club.

Si le club d'arts ferme, elle dessinera toute la journée devant le club de gaming (excepté le midi).

## Personnalité

D'après son profil, Efude est une fan d'animés et de mangas.

Elle est aussi un papillon social. Si elle assiste à un meurtre ou découvre un corps, elle se réfugiera dans un endroit avec du monde, où elle appellera la police. Si elle est témoin d'un deuxième meurtre, elle se roulera en boule, traumatisée. Elle ne peut pas se battre contre son agresseur.

Si l'appareil photo du téléphone est pointé sur elle, elle fera une pose mignonne.

## Entourage

### Club d'arts

*Article principal : Club d'arts.*
Efude fait partie du club d'arts.

### Classe 1-1

*Article principal : Classe 1-1.*
Efude fait partie de la classe 1-1.

## Intérêts

### Aime

* L'art
* La photographie
* Les jeux vidéos
* Les animes
* Les chats

### N'aime pas

* Le théâtre
* Le sport
* Le jardinage
* Les rumeurs
* La nature

## Anecdotes

* "*Efude Nurimono*" n’est qu’un surnom, son vrai nom est "*Eiko Nunomaki*" (瑛子布巻き).

* Le prénom composant son surnom, *Efude*, signifie "pinceau" et le nom de famille composant son surnom, *Nurimono*, signifie "peindre".

## Pour un service dans d'autre langue

https://yandere-simulator.fandom.com/wiki/Efude\_Nurimono-Anglais

## Galerie

1er portrait d’Efude.

2ème portrait d’Efude.

3ème portrait d’Efude.

4ème portrait d’Efude.

5ème portrait d’Efude.
Quincaillerie

## Apparence

### Extérieur

La quincaillerie se trouve à gauche, dès qu’Ayano entre dans la rue. C’est un magasin de taille moyenne, avec une grande fenêtre et une porte vitrée à sa droite. En dessous de cette fenêtre se trouve des pots de peinture empilés, un contenant dans lequel se trouvent des balais et une boîte en carton. Au dessus est écrit "quincaillerie" en japonais (ハ一ドヴェアストア).

### Musique

Cette musique se jouera en entrant dans le magasin.

## Utilité

Les armes se détruisent après avoir été jetées dans l’incinérateur. Cependant, il n’y a aucun moyen de les faire réapparaître. La quincaillerie est là pour compenser ce manque. De plus, on y vend des armes impossibles à trouver au lycée.

## Articles

* Faux 44.09$

* Pioche 47.77$

* Pelle 16.64$

* Hache 60.99$

* Faucille 19.32$

* Tisonnier 18.95$

* Marteau 11.99$

* Pied de biche 7.93$

* Tournevis 11.99$

* Tuyau long 22.26$

## Anecdotes

* Ce magasin n’est pas fonctionnel pour l’instant.
Sora Sosuke

## Apparence

Sora avait des cheveux turquoises et des yeux de la même couleur.

Il portait l'uniforme masculin du lycée.

## Routine

Après être entré dans le lycée, Sora allait à son casier pour changer ses chaussures, puis il se rendait à la fontaine pour discuter avec ses amis. À 8h, il allait en classe.

À la pause déjeuner (13h), il allait à la cafétéria pour discuter à nouveau avec ses amis. Il se rendait en cours à 13h20.

Durant le temps de nettoyage, il nettoyait les tables de sa classe. Ensuite, il retournait à son casier pour changer ses chaussures, puis il quittait le lycée pour rentrer chez lui.

## Personnalité

Sora était un papillon social. Si il assistait à un meurtre ou qu’il découvrait un corps, il se réfugiait dans la cour, où il appelait la police. Si il assistait à un second meurtre, il se roulait en boule, traumatisé. Il ne pouvait pas se défendre contre son agresseur.

Si l'appareil photo du téléphone était pointé sur lui, il faisait une pose mignonne.

## Suppression

A partir de la mise à jour du 18 août 2018, Sora n'est plus présent dans le jeu car il n'y avait pas assez de place pour lui et ses amis (sauf Riku Soma). Cependant, si YandereDev avait la capacité de rajouter d'autres élèves, ils seraient les premiers à revenir.

## Entourage

### Classe 3-1

Sora Sosuke faisait partie de la classe 3-1.

## Anecdotes

* Son alter-égo féminin était Saki Miyu.
* Son nom était une référence aux prénoms masculins les plus populaires au Japon en 2012 ("Sora" étant le neuvième et "Sosuke" étant le dixième).

## Galerie

1er portrait de Sora.

2ème portrait de Sora.

3ème portrait de Sora.

4ème portrait de Sora.

5ème portrait de Sora.

6ème portrait de Sora.

7ème portrait de Sora.

8ème portrait de Sora.

9ème portrait de Sora.

10ème portrait de Sora.

11ème portrait de Sora.

La tache de Sora.

## Références

1. ↑ https://yanderedev.wordpress.com/2018/08/18/mid-august-progress-report-new-students-new-clubs-new-task/
2. ↑ https://twitter.com/YandereDev/status/649412532935888896
3. ↑ http://www.babynamewizard.com/name-list/japanese-boys-names-most-popular-names-for-boys-in-japan
Life Note Mode

## Activation

* **Touche F3 pour activer le mode Life Note.** C'est une référence à l' anime Life Note dans le jeu, qui est lui-même une référence à l'anime populaire, "Death Note". Ayano prendra l'apparence de Yamiko , le protagoniste dudit anime. La note de vie apparaîtra devant Ayano et peut être écrite de la même manière qu'une note ordinaire si elle est ramassée et que la **touche Ctrl gauche** est enfoncée. Le joueur peut remplir n'importe quel personnage avec une IA, une cause de décès et l'heure à laquelle cela se produira, et après avoir confirmé la note, la mort appropriée aura lieu automatiquement.

## Trivial

* Dans se mode Genka, Senpai et Kocho ne peuvent êtres tués.
Josuke Pompadour

## Apparence

Il avait des cheveux noirs, coiffés en coupe Pompadour, des yeux gris, et portait un pied de biche comme arme.

Il portait l'uniforme de base.

## Personnalité

Josuke Pompadour possédait la personnalité des délinquants. Cela signifiait que le joueur devait être prudent lorsqu'il était proche de lui. Si un délinquant remarquait Ayano armée ou proche d'un corps, il frappait cette dernière et la mettait dans le coma, causant un game over.

## Routine

Il apparaissait devant la zone de stockage des déchets à 7h15. Il disparaissait une première fois de 8h30 à 13h15, puis, il disparaissait une seconde fois à 13h30 et ne revient plus de toute la journée.

## Suppression

Tout comme les autres anciens délinquants, Josuke a été supprimé du jeu pour être remplacé par de vrais délinquants. Cependant, YandereDev a affirmé qu'il apparaîtra dans le mode 1980.

## Anecdotes

* Son nom et son apparence semblaient être inspirés de Josuke Higashikata du manga Jojo's Bizarre Adventure ; en effet ils portaient tous deux un uniforme et un pompadour (cependant, ce n'est pas le nom définitif).
* Il était possible de faire "danser" les délinquants en appuyant 10 fois sur la touche **espace** près d'eux. Il s'agissait d'un Easter Egg en référence à la Team Skull, de Pokémon Soleil et Lune.
* Il était censé être un des suiveurs d'Osoro Shidesu à l'époque. Cependant, il a été remplacé par les nouveaux délinquants.
Déposeur vétéran

Cette page est potentiellement obsolète

**Déposeur Vétéran** est l'une des 23 compétences disponibles qui existent à ce jour dans Deep Rock Galactic. Elle peut être débloquée au second rang de l'arbre et elle possède 4 niveaux; chaque niveau requiert respectivement 2 / 3 / 5 / 7 points de compétences pour un total de 17.

## Table de compétence

20 / 20 / 20 / 30% de réduction de dégâts lorsque vous êtes à moins de 7m de la M.U.L.E.!

## Détails de la compétence

* La réduction de dégâts s'applique à proximité de la M.U.L.E et de la Tête de forage.
	+ Les Mini-M.U.L.E.S confère également le bonus, même si le joueur ne peut déposer de minerai dans ces dernières.
* Au dernier niveau, Déposeur Vétéran réduisait les dégâts de 20% au lieu de 30% avant la Mise à jour 31 patch 5.
* Cette compétence est multiplicative avec les autres compétences réduisant les dégâts.

## Tips

* Déposeur Vétéran permet au joueur de déposer les minéraux à un rythme plus soutenu; il est cohérent de l'utiliser sur une classe comme le Scout, qui a constamment besoin de faire des aller-retours entre les veines de minerai et la M.U.L.E.
* Pendant les missions possédant l'avertissement Atmosphère appauvrie, les joueurs utilisant cette compétence auront potentiellement la réduction de dégâts tout au long de la mission en vertu de la mécanique d'oxygène.
Tâches/Kokona Haruka

## Tuto

kokona vous demanderas d'aller chercher un nouvelle uniforme et de coudre l'unifforme

Cause: Problème de dette avec son pere et elle vend ses vêtement

   **Premiere étape**

Aller parler a Kokona et luis demander sa tache

**Deuxième étape**

Commende un nouvelle uniforme a kokona grâce a info-chan

**Troisième étape**

Récupérer l'unifforme commender a l'arriere de l'école

**Quatrieme étape**

Vous devez aller a la salle de couture pour coudre l'unifforme

**cinquieme étape**

Retourner voir Kokona et finir la tache
Beshi Takamine べしタカミネ

## Apparence

Beshi a les cheveux bleus et verts attachés en queue de cheval, des yeux verts et du fard à paupières de la même couleur que ses cheveux. Elle a également un grain de beauté sur sa pommette gauche.

Elle porte l'uniforme féminin du lycée, une barrette en forme de triolet comme signe d'appartenance à son club, une housse de basse sur son dos et des bas bleus qui se dégradent en vert.

## Routine

Après avoir changé ses chaussures, Beshi se dirigera avec sa guitare électrique au coin nord-est du premier étage pour y jouer. À 8h00, elle se dirigera dans la classe 2-1 pour commencer les cours à 8h30.

À 13h00, elle ira devant son club pour manger son repas. Il sera alors possible de l’empoisonner. Après quoi, elle retournera en classe à 13h22 pour reprendre les cours à 13h30 jusqu'à 15h30.

Pendant le temps de nettoyage, elle nettoiera les toilettes du premier étage à côté de la classe 2-1. À 16h00,elle jouera dans son coin et à 17h elle se rendra dans sa salle de club pour jouer une musique avec les autres membres du club jusqu'à la fin de la journée.

Si le club de musique ferme, elle ira devant la salle de club pour parler avec les autres membres ou pour être sur son téléphone.

## Personnalité

D'après son profil, Beshi préfère les instruments simples et peut en changer durant une musique. C'est la bassiste du groupe "The Strawberry Thieves".

Elle est aussi un papillon social. Si elle assiste à un meurtre ou découvre un corps, elle se réfugiera dans un endroit avec du monde, où elle appellera la police. Si elle assiste à un second meurtre, elle se roulera en boule, traumatisée. Elle ne peut pas se défendre contre son agresseur.

Si l'appareil photo du téléphone est pointé sur elle, elle fera une pose mignonne.

## Entourage

### Classe 2-1

*Article principal : Classe 2-1.*
Beshi fait partie de la classe 2-1.

### Club de musique

*Article principal : Club de musique.*
Beshi fait partie du club de musique et du groupe "The Strawberry Thieves".

## Intérêts

### Aime

* La musique
* La photographie
* Le jardinage
* Les memes
* La nature

### N'aime pas

* L'occultisme
* La science
* Les jeux vidéos
* Lire
* L’école

## Anecdotes

* Son prénom *Beshi* signifie "Bassiste" et son nom de famille *Takamine* est le nom d'une marque qui construit des guitares et des basses.
Natsuki Aburaya

## Apparence

Natsuki a des cheveux courts noirs, assemblés dans un chignon hérissé. Elle porte des grosses lunettes circulaires et a des yeux roses.

Elle porte l'uniforme des professeurs : veste noire avec un T-shirt blanc, talons haut noirs et pantalon noir.

## Routine

Dès le début de la journée, Natsuki sera dans la salle des professeurs avec ses collègues, triant des feuilles sur son bureau. À 8h15, elle se rendra dans la classe 1-2 et se mettra sur l'estrade de la classe, revoyant ses notes. Elle commencera les cours à 8h30 et ce jusqu'à 13h00. Elle retournera ensuite dans la salle des professeurs et à 13h22, elle reviendra dans sa classe.

À 15h30, elle retournera dans la salle des professeurs jusqu'à la fin de la journée.

## Personnalité

Faisant partie des professeurs, Natsuki possède la personnalité stricte et s'est intensivement entraînée afin de pouvoir se défendre. Si elle remarque le joueur en train de commettre un meurtre, elle se mettra à le pourchasser, provoquant un game over.

Si Ayano pointe un téléphone dans sa direction, elle la regardera d'un air suspicieux.

## Ses élèves

Natsuki est la professeure de:

* Ajia Ashitomi
* Dafuni Bureiku
* Dora Tamamoto
* Hazu Kashibuchi
* Horuda Puresu
* Iruka Dorufino
* Kokoro Momoiro
* Maka Tansei
* Meka Nikaru
* Midori Gurin
* Mina Rai
* Sumire Suzuki
* Supana Churu
* Tokuko Kitagawa

élèves de Natsuki Aburaya

## Intérêts

### Aime

* L'art
* La science
* La jusctice
* Lire
* L'école

### N'aime pas

* Le sport
* Le cosplay
* Les memes
* La violence
* Les rumeurs

## Anecdotes

* Son nom est une référence aux prénoms féminins les plus populaires au Japon en 2012 en partant de la fin de la liste ("Natsuki" est le quarante-neuvième et "Anna" est le quarante-huitième).
* Si Natsuki meurt, elle sera remplacée par une autre professeure générée au hasard dès la journée suivante.
* Avant la version du 1er juillet 2020, elle s'appelait Natsuki Anna.

## Galerie

1er portrait de Natsuki.

2ème portrait de Natsuki.

3ème portrait de Natsuki.

4ème portrait de Natsuki.

5ème portrait de Natsuki.

6ème portrait de Natsuki.

7ème portrait de Natsuki.

8ème portrait de Natsuki.

9ème portrait de Natsuki

10ème portrait de Natsuki.

11ème portrait de Natsuki.

La tache de Natsuki dans le mode cyborg.
Lilium Mode

## Appearance

Appuyez sur **F6** pour activer ce mode. Lorsqu'il est pressé, Ayano Aishi ressemblera à Lucy d' *Elfen Lied* . Ayano deviendra nue, portant un casque en métal et acquérant des bras transparents et fantomatiques qui dépassent de son dos. Elle aura également des bandages en tissu blanc enroulés autour de son corps nu.

## Gameplay

L'œuf de Pâques fonctionne comme le rituel du démon de la douleur , démembrant tout étudiant qui s'approche d'elle, à l'exception de Senpai . Ayano se déplace également très lentement et est incapable de courir, comme en mode Hunger .

## Trivia

* Cet œuf de Pâques a été implémenté dans la version du 2 mai 2019.
* Le terme "Lilium" est basé sur le thème d'ouverture en forme d'hymne pour l' anime *Elfen Lied* , tandis que le mode lui-même est basé sur le personnage principal, Lucy.
* Si Ayano va dans la salle de douche , elle peut toujours mettre son uniforme
* Dans se Mode Genka,Senpai et Kocho ne peuvent êtres tués.
Strict

## Comportement

Les membres du corps enseignant sont chargés du maintien de l'ordre et de la sécurité dans le lycée. Ils ont tous reçu un entrainement intensif d'auto-défense, les rendant très difficiles à éliminer.

Lorsque l'appareil photo du téléphone est pointé vers eux, ils regarderont Ayano d'un air suspicieux.

Lorsqu'ils voient un cadavre, ils commenceront d'abord à le toucher pour s'assurer qu'il est bien mort, puis ils appelleront la police et monteront la garde. S'ils voient Ayano s'approcher ensanglantée, armée ou folle, ils la poursuivront et l'appréhenderont, en pensant qu'il s'agit de l'assassin. Idem si Ayano cherche à s'emparer du corps, ou de toutes autres preuves.

Des élèves peuvent appeler un strict si ils trouvent du sang, des vêtements ensanglantés, des armes ensanglantées ou dangereuses (comme la batte de baseball), ou des morceaux de cadavre. Dans ce cas, le strict montera la garde à côté de la preuve, comme décrit précédemment.

Si Ayano passe à côté d’eux en étant ensanglantée, folle, ou en portant une arme, ils se metteront à sa proursuite, avant de la plaquer au sol. Dans ce cas là, il y aura un game over. Pour avoir une chance de s'en sortir, le joueur doit augmenter son éducation physique au niveau 1 : cela déclenchera un mini-jeu qui consiste à appuyer sur les bonnes touches au bon moment. Si le joueur appuie sur les bonnes touches rapidement, il tuera le professeur en question. Mais si le joueur n'est pas assez rapide, Ayano se fera appréhender. Pour gagner automatiquement le combat, le joueur doit faire partie du club d'arts martiaux.

S'ils voient Ayano tuer quelqu'un, ils la poursuivront comme décrit précédemment, causant là aussi un game over.

Si Ayano tente de tuer un strict avec une arme lourde ou n'ayant pas mise sa force niveau 1, elle se fera automatiquement appréhender.

## Contraintes

Un strict peut envoyer Ayano au bureau de la conseillère d'orientation pour de nombreuses raisons :

 Un strict remarque Ayano ensanglantée.
 Un strict remarque Ayano prendre des photos de culottes.
 Un strict remarque Ayano avec une arme suspecte.
 Ayano reste dans une salle restreinte après quatre avertissements.
 Un strict remarque Ayano commettre un vol.

## Les stricts

* Genka Kunahito *(Légèrement stricte)*
* Kyoshi Tachibana *(Amicale mais stricte)*
* Nasu Kankoshi
* Kaho Kanokogi
* Shiori Rikitake
* Karin Hanabusa
* Natsuki Aburaya
* Rino Fukahori
* Reina Nabatame
* Mida Rana (?)

## Anecdotes

* Cette personnalité est réservée aux membres du corps enseignant.
	+ Muja Kina serait la seule membre du corps enseignant à ne pas être stricte, elle pourrait être Éprise.

## Galerie

Ayano essayant d'attaquer un strict.

L'ancienne animation d'un strict qui monte la garde.

L'animation d'un strict qui monte la garde.

Un strict qui appréhende Ayano.
AVALON Gaming/Schedule History

OverviewTournament Results**Schedule History**
The following chart shows up to the most recent 200 games available. Unlike the Match History tab, scoreboards are not required to be present on the wiki for games to show up here. Click toggles to show-hide games based on the side that this team was on or result.

 Blue
 Red
 Series

 Win
 Loss
 Draw
Juku Ren

## Informations supplémentaires

Fantastiquement obsédé par des films d'arts martiaux depuis l'enfance. Il a rejoint le club d'arts martiaux pour devenir un héros. Principalement intéressé à reconstituer les mouvements de ses films préférés, plutôt que par le développement réel de compétences d'auto-défense appropriés.

## Apparence

Il a des cheveux courts châtain clair et des yeux vert kaki. Il porte un bandeau blanc traditionnel attaché autour de sa tête, comme tous les autres membres du club d'arts martiaux. Juku porte l'uniforme masculin du lycée.

## Routine

Après être entré dans le lycée, Juku changera ses chaussures à son casier, puis il se dirigera à sa salle de club, au premier étage du lycée. Après s’être changé, il ira s’entraîner avec les autres membres de son club dans différents lieux: sa salle de club et les des deux jardins japonais. À 8h00, il retournera dans son club pour se changer puis ira en classe avant que les cours ne commencent à 8h30.

À la pause déjeuner (13h00), il ira devant sa salle de club pour manger son repas. Il sera alors possible de l’empoisonner. Après quoi, il retournera en classe à 13h22 pour reprendre les cours à 13h30 jusqu'à 15h30.

Durant le temps de nettoyage, il nettoiera les toilettes des garçons du premier étage, prés de la classe 2-1. Ensuite, il ira encore une fois à la salle de club, pour se changer et s'entrainer toujours accompagné des autres membres de son club ainsi que dans les 2 jardins japonais.A 17h,il retournera dans son club et s'entrainera jusqu’à la fin de la journée.

Si le club d'arts martiaux ferme, il ira devant la salle de club pour parler avec les autres membres ou pour être sur son téléphone.

## Personnalité

Juku est un héroïque. S'il assiste à un meurtre, il courra après Ayano et une confrontation physique se lancera. Il est très faible, donc très facile à vaincre.

S'il découvre un cadavre, il réagira comme un chouchou du prof et ira le dire à son professeur (sauf si cela a déjà été fait, dans ce cas, il ira se réfugier dans sa classe).

Si Ayano pointe une caméra vers lui, il la regardera d'un air suspicieux.

## Entourage

### Club d'arts martiaux

Juku Ren fait partie du club d'arts martiaux.

## Intérêts

### Aime

* Les arts martiaux
* Le sport
* La justice
* Lire
* La solitude

### N'aime pas

* Le théâtre
* La photographie
* La violence
* Les rumeurs
* Sociabiliser

## Anecdotes

* Si on réunit bout à bout les trois prénoms et noms de famille des apprentis de Budo Masuta (Juku Ren, l'ancien nom de Shima Shita et Sho Kunin), on obtient l'expression japonaise "熟練した職人" *(Jukurenshitashokunin)* qui signifie "Apprendre des compétences de quelqu'un d'autre".
* Shima Shita est son alter-ego féminim.

## Galerie

1er portrait de Juku.

2ème portrait de Juku.

3ème portrait de Juku.

4ème portrait de Juku.

5ème portrait de Juku.

6ème portrait de Juku.

## Références

1. ↑ https://twitter.com/YandereDev/status/691474184367525890
Chojo Tekina 超常的な

## Apparence

Chojo a des cheveux noirs courts, avec une frange cachant son œil droit. Ses yeux sont violet-orange ; comme la plupart des membres du club occulte, son œil droit est caché, par sa frange. Le haut de son visage est constamment dans l'ombre, et il a de grandes cernes sous les yeux, possiblement à cause du manque de sommeil. Il affiche toujours un air triste.

Il porte l'uniforme masculin du lycée, ainsi que le collier du club, un ras de cou noir orné d'un motif de lune. Si le club occulte est dissout, il ne portera plus son collier.

## Routine

Après être entré dans le lycée, Chojo ira à son casier pour changer de chaussures, puis il se rendra dans la salle de son club. Après quoi, il patrouillera dans tout le lycée à la recherche des 7 mystères, avant de retourner dans son club. À 8h, il se rendra en classe 3-1 pour attendre le début des cours à 8h30.

À la pause déjeuner, il ira devant son club pour manger son repas. Il sera possible de l’empoisonner. Il retournera en classe à 13h20 pour reprendre les cours.

Durant le temps de nettoyage, il nettoiera le sol de sa classe et celui du couloir proche de sa classe. Ensuite, à 16h,Chojo ira à son club puis retournera patrouiller à la recherche des 7 mystères.Et à 17h,il retournera dans son club pour lire et y restera jusqu'à 18h.

Si le club occulte ferme, il ira devant la salle de club pour parler avec les autres membres ou pour être sur son téléphone.

## Personnalité

Chojo Tekina est un lâche, ce qui signifie que s'il aperçoit Ayano commettre un meurtre, il restera figé de terreur pendant quelques instants. Si Ayano s'approche de lui, il la suppliera de l'épargner en échange de son silence.

Il n'est pas assez fort pour combattre physiquement un meurtrier. Ayano peut alors soit profiter de ces quelques secondes d'immobilité pour le tuer, soit le laisser partir. Dans le deuxième cas, il s'enfuira du lycée et tiendra son vœu de silence.

Si le téléphone est pointé est pointé sur lui, il se cachera le visage, l’air effrayé par l’objectif.

## Entourage

### Classe 3-1

*Article principal : Classe 3-1.*
Chojo Tekina fait partie de la classe 3-1.

### Club occulte

*Article principal : Club occulte.*
Chojo Tekina fait partie du club occulte.

## Intérêts

### Aime

* L'occultisme
* L'art
* La musique
* Lire
* La solitude

### N'aime pas

* La photographie
* Le sport
* La violence
* Les rumeurs
* Sociabiliser

## Anecdotes

* "*Chojo Tekina*" n’est qu’un surnom, son vrai nom est "*Chojo Terajima*" (超常島進).

* Le nom et le prénom composants son surnom, "*Chojo Tekina*", signifie "paranormal" en japonais.
* D'après son profil, personne n'a jamais vu le côté droit de son visage. Certains pensent qu'il utilise sa frange pour cacher une cicatrice ou un œil manquant.
સ્ક્રેપિંગ

*'સ્ક્રેપિંગ'*  જ્યારે તમે ગોલ્ડ I ની  ક્રમ પર પહોંચો ત્યારે અનલockedક થાય છે. તમે ન જોઈતા હોય અથવા ન જોઈતા વધારાના ટ્યુનિંગ ભાગોમાંથી તમે સ્ક્રેપ બનાવી શકો છો. તે પછી સ્ક્રેપને તમારી પસંદના અન્ય ટ્યુનિંગ ભાગોમાં ઘડવામાં કરી શકાય છે અને તમારી પાસે પહેલાથી જ કોઈપણ ટ્યુનિંગ ભાગને સ્તર આપવા માટે થઈ શકે છે. પસંદ કરેલા ટ્યુનિંગ પાર્ટને અપગ્રેડ કરવા માટે અલગ પૈસા ખર્ચ થશે. કારના સ્તરના અપગ્રેડ્સમાં સ્ક્રેપ્સનો ઉપયોગ કરી શકાતો નથી. તમારું કુલ સ્ક્રેપ ગિઅર આઇકોન દ્વારા તમારા રત્ન અને સિક્કાઓ સાથે જ દર્શાવવામાં આવે છે જે ફક્ત ગેરેજમાં દેખાય છે.

## કોઈ ભાગ કેવી રીતે સ્ક્રેપ કરવો

1. ગેરેજમાં, સ્ક્રીનની ટોચ પરના સ્પanનર બટનને ક્લિક કરો અને પછી ટોચ પર સ્ક્રેપ બટનને ટેપ કરો.
2. તમે હાલમાં તમારી પાસેના બધા ટ્યુનિંગ ભાગોની સૂચિ જોશો. જ્યાં સુધી તમને એવા ભાગો ન મળે ત્યાં સુધી સ્ક્રોલ કરો કે જે તમને જોઈતા નથી અથવા જરૂર નથી અને તેના પર ટેપ કરો. આ ભાગ પ્રકાશિત કરશે.
3. તમે સ્ક્રેપ કરવા માંગતા હો તે ટ્યુનિંગ ભાગને પ્રકાશિત કર્યા પછી, તમે ભંગ કરવા માંગતા હો તે ટ્યુનિંગ ભાગોની ચોક્કસ રકમ પસંદ કરવા માટે ગ્રીન સ્લાઇડરનો ઉપયોગ કરો.
4. જ્યારે તમે આથી સંતુષ્ટ થાઓ, ત્યારે સ્ક્રેપ બટનને ટેપ કરો.
5. તમારા ભાગોને સ્ક્રેપરની અંદર મૂકવામાં આવશે. સ્ક્રેપર તમને કાઉન્ટડાઉન આપશે જે દર્શાવે છે કે સ્ક્રેપિંગ પ્રક્રિયા પૂર્ણ થાય તે પહેલાં તમારે કેટલો સમય રાહ જોવી જોઈએ. ભાગને વિખેરવું એ ભાગની વિરલતાને આધારે અલગ અલગ સમય લે છે. ભાગ ભાગ્યે જ, લાંબા સમય સુધી રાહ જોવી.
6. મહત્તમ 200 ભાગો છે જે એક સમયે સ્ક્રેપ થઈ શકે છે, પરંતુ તમારે શરૂઆત કરતા પહેલા બધી રીતે સ્ક્રેપર ભરવાની જરૂર નથી.
7. સ્ક્રીનના તળિયે આવેલા "ફક્ત વધારાની" બટન સાથે તમે નક્કી કરી શકો છો કે તમારે ખરેખર વધુ પડતા ભાગોને સ્ક્રેપ કરવા માંગતા હોય કે તમે ખરેખર એક ટ્યુનિંગ ભાગને મહત્તમમાં અપગ્રેડ કરવાની જરૂર છે અથવા જો તમે ભાગોને પણ સ્ક્રેપ કરવા માંગતા હોવ. તમારે તેને મહત્તમ અપગ્રેડ કરવાની જરૂર પડશે.
8. જ્યારે સ્ક્રેપિંગ પૂર્ણ થાય છે, ત્યારે સ્ક્રેપર પર એક બટન હશે જે તમને તમારા સ્ક્રેપને એકત્રિત કરવાની મંજૂરી આપશે.
9. પછી તમે તમારા સંચિત સ્ક્રેપને વાહનના ટ્યુનિંગ ભાગોના ટ tabબની અંદરના વધારાના ટ્યુનિંગ ભાગો પર ખર્ચ કરી શકો છો.
10. જ્યારે તમે તમારા મહત્તમને સ્ક્રેપ કરો ત્યારે હોશિયાર પદ્ધતિ છે. ટ્યુનિંગ ભાગો!

તમારે સ્ક્રેપ મેળવવા માટે રાહ જોવી હોય તે આખું સમય રત્નો (જરૂરી રત્નોની માત્રા સ્ક્રેપરના ભાગોની માત્રા પર આધારીત છે) છોડીને છોડી શકાય છે, કોઈ જાહેરાત જોઈને 8 એચ અવગણીને અથવા વધારાની સાથે વી.આઇ.પી. સબ્સ્ક્રિપ્શન. . તમે દિવસમાં બે વાર છોડવાની 8h પદ્ધતિનો ઉપયોગ કરી શકશો.

સ્ક્રેપિંગ વિશેની વધુ માહિતી એ જ મેનૂમાં માહિતી બટન () પર ટેપ કરીને રમતમાં મળી શકે છે.

ભાગની વિરલતાને આધારે, તે સંખ્યાબંધ ટુકડાઓ આપશે અને વધુ કે ઓછા સમયનો ખર્ચ કરશે. નીચેનું કોષ્ટક જુઓ.

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ભાગોની મહત્તમ રકમ સાથે વિરલતામાંથી પ્રાપ્ત કરવા માટેના મહત્તમ ભાગો અહીં નીચે સૂચિબદ્ધ છે.

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નોંધ લો કે સ્ક્રેપ Team/Public ઇવેન્ટ્સના પુરસ્કારોથી પણ મેળવી શકાય છે.