recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Brad Miller

Homecoming Massacre

## Background

**Brad Miller** is the teen heartthrob of Elk Creek. He the star football player at Elk Creek High and is adored and wanted by all the girls. But Brad doesn't really want them back. Brad is secretly gay but extremely deep in the closet. Only thinking that he is attracted because he's trying to convince himself. This causes him massive amounts of stress. To combat this, Brad distracts himself from his problems by helping others.

## Elk Creek High School Homecoming 1980

During homecoming preparation, Brad was in the gym helping decorate with Kevin. When Brad first heard of the potential danger of the killer he instantly went to help; only to have Leah force him to help her set up her show in the auditorium. Eventually, Brad with the help of some others were able to fight back against the killer and survive the night.

## Elk Creek Summer Camp 1981

In the summer of 1981, Brad and Jason both signed up to become camp counselors in training at Elk Creek Summer Camp.

## Relationships

### Scarlett Johnson

Brad loved Scarlett deeply as a friend but not romantically. Because of this Scarlett had gotten bored of Brad and hooked up with other guys. This eventually lead to her death after she went off to make out with Mr. Cornelia in the Elk Creek High School boiler room where they were both murdered. Brad still goes to her grave every weekend to mourn.

### Nina Lopez

Before the Homecoming Massacre, Brad only spent time with Nina because of his relationship with Scarlett. Since the loss of Scarlett, Brad now thinks it's his duty to be a good influence on Nina and make her a better person.

### Dina Lopez

Brad has always found Dina as a person he could always relate to in some way. He sees that she's desperate for approval from others and understands her feelings completely. While most people see Dina as a pest, Brad genuinely likes her and spending time with her.

### Jason Dunlap

Since Jason moved to Elk Creek, Brad has had a massive crush on him. But Brad misunderstood these feelings as just wanting to be friends with Jason. Before the homecoming massacre, Brad and Jason were already pretty close friends but their near death experiences have only brought them closer.

## Gallery

Brad Miller in Elk Creek Homecoming MassacreBrad Miller in Butchering at Elk Creek Camp
Княжество Сызда Вики

**Добро пожаловать! Новичкам здесь не**
Это онлайн-энциклопедия о **Княжество Сызда**, куда любой участник может внести свой вклад. Но тем не менее не пишите хуйни всякой, особенно что касается законов, я слежу чтобы все соблюдалось четко и в соответствии с законами на стене дабы никого не вводить в заблуждение, а эта вики стала хорошей и удобной их систематизацией . Лучше, если если есть время скрафтите всякие статьи про сам город, про своих персонажей, про лор и так далее.

## Описание

*Эта вики поможет вам ориентироваться в законах, а так же быстро их копировать чтобы ссылаться на них.*

## Навигация

1. Действующие законы
2. Список муниципальных должностей
3. Устройство Сызды
4. Указы Царя Бастии

Вот список служебных страниц, которые пригодятся любому участнику вики:

* Все статьи вики
* Категории
* Свежие правки
* Изображения на вики
* Справка
* Инструменты вики
* Управление вики
* Оформление вики
Dev August3 2023

Schedule for the Project: Arena Dev Streams

The August 3, 2023 Dev Stream is "How to Play" stream. No Arenas will be run.

## Project: Arena

A community hosted Auto-Battler.
How to PlayHow to PlayPreview of the Arena Mode
### Concept Art

Skeleton UnitsBackground, Flagbearer Hero, and some Monkey UnitsFactions (the stats might be outdated)
### Featured Streamers

During the test, you can hang out with these amazing Featured Streamers who will be training alongside you in the GAUNTLET and preparing for ARENA battles.
You can represent a streamer when you join the ARENA to win bonus prizes for them by signing up to represent them.
They'll have special skin prizes to give out and tips to share!

## Trivia

* Brad keeps forgetting to mute, so chat talks about enjoying Brad's ASMR
* Chat picked Rogue for the chat-kinda-gets-to-choose run.
* Raid call: *No Official Raid Call*
* They Raided Hyf1re, they were playing Project: Arena as a Featured Streamer. They also had a StreamRaiders Dungeon run that they were doing as well.

## *Sources*

1. ↑ "Featured Streamers" on CaptainTV's Gitbook on August 3rd, 2023 (link) (achieve)
2. ↑ "What Hero?" Poll Results (screenshot)
Закон о сфере ответственности

Действующий закон, принят на 3-м голосовании, является одной из пяти частей закона о статусе кво.

Содержание:

1. Муниципальные служащие и муниципальная инспекция, руководствуясь принятыми гильдейским советам законами, имеют право на применение установленных законом санкций в отношении частных лиц в пределах своих полномочий, а также играют роль арбитра в разрешении конфликта
2. Муниципалитет воплощает собой исполнительную и судебную власть
3. Мнение гильдии учитывается при принятии внешнеполитических решений, однако законным представителем на международных переговорах может являться лишь княгиня, ее регент или назначенный ими представитель
4. Внешняя политика города не может противоречить решениям сюзерена (Лои-Баддена)
5. Гильдейский совет принимает все решения касательно принятия и отмены новых законов, введения и отмены новых муниципальных должностей, а так же распоряжения городской казной
6. Гильдейский совет воплощает собой законодательную власть
7. Поселиться в городе и вести свободную деятельность не являясь членом гильдии можно на правах аренды (без принятия в город, через посольство), либо будучи принятым конкретным мастером, стать его учеником, за которым тот несет полную ответственность
Хартия Сызды

Действующий закон, принятый на 2-м голосовании.

Содержание:

1. Хартия есть высший закон княжества, и ей подчинены все прочие законы
2. Княжество Сызда есть монархическое правовое государство ведущее свою волю в полном согласии с волей граждан. Лишь княжеский дом и его представители имеют законное право представлять интересы страны от лица государства
3. Высшим и непосредственным выражением воли граждан является право голоса на собранные средства. Воплощая народную волю, никто и ни при каких основаниях не может быть вправе самовольно присваивать и распоряжаться общественным капиталом
4. Гражданами признаются жители княжества владеющие землей и средствами производства. Получить гражданство можно лишь по ходатайству действующего гражданина, с несением ответственности за приглашенного до тех пор, пока гражданское общество не выразит свое согласие принять его
5. Никто не может единолично присваивать власть в княжестве. Захват власти или присвоение властных полномочий, принадлежащих княжескому дому не допускается
6. Право частной собственности священно. Признание и защита права владеть землей - обязанность государства
7. Разрешено все, что не запрещено законом. Закон не может иметь обратной силы и не может вступать в противоречие с уже имеющимися. Не допускается внесение правок и дополнений в действующие законы без внесения резолюций об их отмене. При наличии противоречий принятых законов с хартией, данные законы утрачивают силу
8. Княжество Сызда - Лахмартистское государство. Хартия, право собственности, гражданская воля и княжеский дом священны, ибо так угодно Боргам. Никакая другая религия не имеет власти оспорить их волю.
Закон об иерархии

Действующий закон, принят на 3-м голосовании, является одной из пяти частей закона о статусе кво.

Содержание:

1. Прислуга набирается принцессой и ее регентом произвольно
2. Муниципальные служащие, при согласии совета учредить ту или иную должность, набираются на конкурсной основе в соответствии с принятым регламентом
3. В особых случаях в утвержденный регламент также вносится право выбранному лицу набрать необходимое число подчиненных, ограниченное квотой, ответственность за действие которых несет лицо наниматель перед муниципалитетом
4. Получая жалование, служащие обязаны немедленно исполнить любые указания, если те не противоречат закону или контракту
Закон о численности и организации

Действующий закон, принят на 3-м голосовании, является одной из пяти частей закона о статусе кво.

Содержание:

1. Муниципалитет составляют слуги княжеской семьи и муниципальные служащие (судьи, шерифы, охрана)
2. Деятельность муниципалитета субсидируется из казны города
3. Муниципальная собственность свободна для общественного пользования
4. Гильдию составляют владельцы частной собственности и средств производства, а также их подмастерья и ученики
5. Деятельность гильдии не субсидируется и несет личные риски
6. Частная собственность священна и неприкосновенна
Закон о защите окружающей среды

Действующий закон, принятый на 2-м голосовании. "Наш дом не каменные казематы, но весь мир. Нужно сберечь то, что унаследуют наши дети."

Содержание:

1. Запрещена порча ландшафта и территории в пределах границ Княжества, а именно: 1) Оставление временных конструктивно дегенеративных конструкций: столбов из блоков, коробок из земли/досок/булыжника/итд, а так же их сочетания, вырвиглазных времянок и бессмысленных абстрактных конструкций
2. Шериф имеет право самостоятельно определить дегенеративную конструкцию; оспорить его решение возможно через обращение к княжескому дому или в формате очередного ходатайства гильдейскому совету. С момента обращения и до вынесения решения, строение остается нетронутым; по вынесению решения оно исполняется немедленно.
3. Висящие блоки, моноблочные мосты из камней и грязи, одиноко стоящие столбы, надписи на земле блоками, хаотично раскиданный по земле строительный мусор и иные загрязнения окружающей среды не являющиеся постройками на территории Сызды не допускаются. Оставленные ксенокультурные символики и памятники аналогично подлежат сносу. Также не допускаются неестественных форм и углов холмы и карьеры , если это не было заранее утверждено архитектурным тендером, а также опасные для жизни глубокие ямы и каверны все официальных решений военного времени
4. Множественные и/или явные выделяющиеся следы взрывов криперов на поверхности должны заделываться или сглаживаться
5. Не допускается вырубка леса с оставленным висящих в воздухе крон
6. Нарушитель обязан полностью исправить последствия своей жизнедеятельности, а при рецидивах в случае явной хулиганской мотивированности деяния, заплатить штраф в размере 1 яцынник\*коэффициент, одобренный гильдейским советом\*кол-во испорченных чанков\*кол-во рецидивов
7. Закон не имеет силы в чанках, являющиъся частной собственностью
List of series

The following pages are a lists of series that aired on Qubo since its launch in 2007 and closing in 2021. The list includes each show's premiere date, as well as their final airing (or last known airing) on the Channel.

Please note that these lists list is currently a work in progress, and will continue to be improved overtime.
Закон об охране труда

Действующий закон, принятый на 1-м голосовании. "Надеюсь среди членов совета нет настолько бессердечных людей, чтобы закрыть глаза на смертность на производствах. эта деятельность должна регулироваться муниципалитетом"

Содержание:

1. Освещенность в пределах города не должна быть ниже 8 баллов из 16
2. Карьеры, ямы, шахты и штольни должны быть оборудованы безопасным спуском
3. Архитекторы и рабочие обязаны использовать строительные леса при высотных работах, если таковые имеются в наличии
4. В случае принятия закона об охране общественного порядка, трудовая инспекция становится дополнительной обязанностью шерифа
5. За каждую смерть на работе шериф имеет право наложить штраф в 1 яцынник в пользу казны города
Действующие законы

Страница ради которой была создана вики. Здесь вы можете увидеть и прочитать все законы, которые были приняты гильдейским советом и еще не отменены, другими словами законы, которые вы обязаны соблюдать.

Первое голосование:

1. Закон о памяти потомков
2. Закон о санитарии
3. Закон об охране общественного порядка
4. Закон об охране труда
5. Закон об оружейном фонде
6. Закон о праве владения

Второе голосование:

1. Хартия Сызды
2. Закон о защите окружающей среды
3. Закон о справедливом голосовании
4. Закон о военной организации
5. Закон о судопроизводстве

Третье голосование:

1. Закон о гильдейском совете
2. Закон об архитектурных тендерах
3. Закон о численности и организации
4. Закон о сфере ответственности
5. Закон об иерархии
6. Поправка о праве имеющих
7. Закон о землевладении
8. Закон о горничных
9. Закон о страже
10. Закон о видах наказания
Fredy SMP Wiki

**Welcome to the Fredy SMP Wiki!**
Another Minecraft realm...

We're a collaborative community website about Fredy SMP that anyone, including you, can build and expand. Wikis like this one depend on readers getting involved and adding content. Click the "ADD NEW PAGE" or "EDIT" button at the top of any page to get started!

## Important articles

PlaceholderA page about your topicPlaceholderA Main CharacterPlaceholderThe First EpisodePlaceholderAn Important LocationPlaceholderA Key EventPlaceholderA Crucial Item

*Need help building out this community?*

* Rules of this wiki
* Getting Started
* How to Contribute
* Managing your new community
* Guides
* All Help articles

You can also be part of the larger Fandom family of communities. Visit Fandom's Community Central!

*Community Founders*: Write a good and paragraph-length description for your welcome section about your topic. Let your readers know what your topic is about and add some general information about it. Then you should visit the admin dashboard for more tips.
Закон о праве владения

Действующий закон, принятый на 1-м голосовании. "Живя с менее развитыми народами бок о бок, нельзя не отметить их неприкосновенность к этому жестокому миру. Они словно дети, о которых нужно заботится. А дети обязаны слушаться старших"

Содержание:

1. Рабство законно
2. Носатых жителей НПС, каджитов и военнопленных можно взять в полнправную собственность
February 2021

Main hub for schedules from **February 2021**.

February 1, 2021

February 2, 2021

February 3, 2021

February 4, 2021

February 5, 2021

February 6, 2021

February 7, 2021

February 8, 2021

February 9, 2021

February 10, 2021

February 11, 2021

February 12, 2021

February 13, 2021

February 14, 2021

February 15, 2021

February 16, 2021

February 17, 2021

February 18, 2021

February 19, 2021

February 20, 2021

February 21, 2021

February 22, 2021

February 23, 2021

February 24, 2021

February 25, 2021

February 26, 2021

February 27, 2021

February 28, 2021
Закон о страже

Действующий закон, принятый на 3-м голосовании. "Непосредственным воплощением исполнительной власти был и остается шериф на службе муниципалитета. Но разве должен спать закон в случаях его отсутствия, болезни или отпуска? Шериф имеет право на небольшую помощь"

1. Будет создана новая муниципальная должность - стражник
2. Стража подчиняется непосредственно шерифу и имеет полномочия на исполнение и передачу гражданам и жителям Сызды его указаний при наличии соответствующих бумаг за его подписью, которые они обязаны предъявить по первому требованию. Также стража обязана исполнять указания Шерифа, если только те не противоречат действующим законам
3. Шериф самостоятельно определяет набор кандидатов и выплату им жалования, а также уставной образец обязательной униформы. Увольнение действующего стражника возможно как по воле шерифа, так и по решению суда, в случае явного неисполнения требований к исполняемой должности. В спорных моментах решение суда имеете большую силу
4. Действующий стражник обязан быть вежлив, недопустима грубость, хамство и принижение человеческого достоинства, дисциплинирован в отношении исполнения буквы закона и приказов шерифа, а также всегда быть готовым помочь любому гражданину, жителю и гостю Сызды, обратившемуся ему за помощью в трудной ситуации, если просьба не имеет характер явного злоупотребления или не противоречит действующим приказам Шерифа и закону
5. Максимально допустимое число набираемых кандидатов устанавливает гильдейский совет, но не менее 5 человек
6. Минимально допустимое число устанавливает шериф по своему усмотрению вплоть до полного отказа от набора стражи
7. Страже полагается ежедневное жалование в размере 1 яцынник\*на коэффициент, одобренный гильдейским советом, а также поощрительные премии за хороший актив и добросовестную работу
Закон о санитарии

Действующий закон, принятый на 1-м голосовании. "Пора открыто признать: наш город не начнет пахнуть розами, пока мы не перестанем игнорировать проблему нечистот в замке и на улицах. Для этих целей должны быть отведены особые места."

1. Устанавливается норма по обязательным отхожим местам в капитальных строениях, а также социальные приватные комнаты отдельным строением для бедных слоев населения
Закон о землевладении

Действующий закон, принятый на 3-м голосовании.

1. Вся земля княжества Сызда изначально является собственностью княжеского дома
2. Княжеский дом вправе раздавать землю по своему усмотрению, но забрать вправе только при согласии владельца. Так же должен быть обговорён вопрос об оставленных ресурсах на земле (передать их во владение княжескому дому или сохранить бывшему владельцу)
3. Конфискация земли в пользу княжеского дома или другого лица так же может происходить по требованию исполнения решения суда
Закон об охране общественного порядка

Действующий закон, принятый на 1-м голосовании. "Какой смысл от законов, если нет возможности обеспечить их соблюдения? Мы должны избрать достойнейшего из нас на эту роль"

Содержание:

1. Будет введена муниципальная должность шерифа.
2. Шериф, подчиняясь и руководствуясь только принятыми законами, следит за их соблюдением, имеет право выписывать штрафы, пресекать хулиганское поведение и налагать любые иные санкции, имеющие место быть в книге законов
3. Шерифу полагается ежедневное жалование в размере 1 яцынник \* коэфициент, одобренный гильдейским советом + поощрительная премия за хороший актив и добросовестную работу
Закон об архитектурных тендерах

Действующий закон, принят на 3-м голосовании, является одной из пяти частей закона о статусе кво.

Содержание:

1. Все городские постройки должны быть соразмерны друг другу в стиле и композиции, а также не нарушать территориальных претензий других участков
2. Постройка соответствует стилю и композиции других построек
3. Постройка не нарушает границ свободных земель и частной собственности
4. Город не выделяет ресурсов на постройку, но если к архитектурному плану будет прилагаться детальный список всех необходимых ресурсов - совет может пойти на встречу и выделить вам часть, а то и полный перечень запрашиваемого
5. При строительстве типовых или масштабным проектов (например стены или замок), один тендер могут взять сразу несколько участников, для соблюдения сроков в таких условиях, обязательным будет являться алгоритмизация процесса строительства: 1) Определение руководящего лица застройщика. 2) Публикация плана и разметка фундамента (рабочие должны понимать где и что будет строиться). 3) Создание вручную секцию-обьразца (например фрагмент стены, который будут повторять на протяжении всей ее длины). 4) Выдача трудящимся ресурсов и инструментов. 5) Получение вознаграждения (Вознаграждение распределяется всем участникам с учетом характеристики руководителя по каждому из них)
6. Рассмотрение кандидатур членов гильдии проходит в приоритетном порядке
Закон о военной организации

Действующий закон, принятый на 2-м голосовании.

Содержание:

1. Чтобы получить гражданство, статус ученика, князя, подмастерья, необходимо встать на воинский учет. Для этого маршал или князь составят о вас характеристику, осмотрят ваше здоровье (на глаз)и запишут в книгу, такие книжки будут хранится в арсенале. (книги - рп, хранится фактически может и у вас в экселе, и у вас в голове)
2. Будет Учреждена должность маршала
3. Маршал назначается гильдейским советом ходатайству князю или князем ходатайству гильдейскому совету
4. Маршал обладает полномочиями рекрутировать людей в армию из числа состоящих на военном учете, А после наполнять ими организационные единицы, такие как полки и т.д
5. Маршал сам определяет организацию и наполнение армии, он на то и маршал, это не дело совета или князя
Закон о гильдейском совете

Действующий закон, принят на 3-м голосовании, является одной из пяти частей закона о статусе кво.

Содержание:

1. Главным органом законодательной власти является гильдейский совет
2. Лица, владеющие частной земельной собственностью внутри города, и являющиеся частью купеческой Сулугунийской гильдии, имеют право внести в Гильдейский совет предложение о рассмотрении своего законопроекта для принятия его в качестве официального закона, а так же голосовать "за или против" если законопроект предложил кто-то другой
3. При утвердительном результате голосования, действующий Гильдмастер подписывает закон и вносит его в соответствующую Книгу, а так же обязуется уведомить жителей города о его принятии не позднее текущего календарного года с момента подписания
4. Процесс принятия новых законов происходит в 4 этапа: 1) Желающие готовят законопроект, проводят его рекламу и вносят денежные средства на счет города. 2) Непосредственно на заседании желающие проводят презентацию своего законопроекта. 3) После презентации другие участники по желанию дают свою рецензию и голосуют "за" или "против" принятия в текущем варианте. 4) Презентация проводится следующим, а если таковых не осталось, принятые предложения вносятся Гильдмастером в Книгу Законов.
5. Все вносимые законопроекты не могут вступать в противоречие с уже принятыми законами, а так же законами Республики (Лои-Бадден)
6. Каждый участник имеет право голосовать "за" или "против", или воздержаться
7. Учитываются голоса только присутствующих лиц, при невозможности явки можно отправить представителя от своего лица
8. При невозможности явки на заседание, его ведущий назначается большинством голосов участников из своего числа.
9. Собрание купеческого совета проводится раз в 7 лет, дабы каждый член Гильдии мог провести рекламную кампанию своего законопроекта, однако в исключительных случаях может быть проведено экстренное заседание при согласии на это большинством членов совета
10. Гильдмастер как член гильдии имеет право голоса на общих основаниях, однако как организатор и ведущий процесса голосования, высказывает свой голос в самом конце.
11. Все голоса каждого голосующего определяются оценкой его денежного вклада в бюджет города за текущий семилетний период, за исключением года голосования - внесенные в этот год средства будут учитываться лишь в следующем заседании.
Correspondence: Trench: Dead Letter Approval

## Text

**FEDERAL BUREAU OF CONTROL**

Greetings Director Trench

I'd like to thank you for approving my request for the Dead Letters Archive. Cataloguing the Bureau's collection of delinquent mail will provide an extremely handy database that research teams can use to search for any connections or related topics found among the letters.

Aside from the more functional purposes, the archive will allow us to preserve these windows into authentic human encounters with the paranatural world. The letters came to us from various places and times, gathered by the postal service as undeliverable. The Bureau is the perfect home for them. I realize that not all letters contain genuine paranatural events, but even the erroneous ones allow us insight into how the unknown is perceived by real people.

Of course, I will first compile a system to allow us to analyze the letters for any information or suspected connections to AWEs and other altered materials.

So thank you again! Can't wait to delve into my dead letters!

P. Bartwell

## Location

Executive Sector, Dead Letters, on the floor of an office to the left of the stairs leading to the Cafeteria.
Multimedia/FBC Reminder: Building Shifts

## Text

FBC SPOKESPERSON: Reminder! If you experience an unanticipated Building Shift, follow these simple steps. 1: Search the room for any Altered Items or Objects of Power. 2: Carry the Altered Item or Object of Power to the nearest Safe Room. 3: Wait for Bureau staff to find you and the object. If there are no Altered Items or Objects of Power in the vicinity, then reach your supervisor via the nearest intercom and await further instructions. Thank you for your attention

## Location

Executive Sector, on top of a filing cabinet in a conference room in Executive Affairs.
Viet Nguyen

**Viet Nguyen** is a writer and executive producer, as well as co-creator of The CW's noir teen drama, *Jake Chang*.

## Biography

Nguyen graduated from the film school at the University of Texas and began his career as a television editor on network and cable shows such as Starz's *Party Down*, FOX's *The Following*, and the CW series *iZOMBIE*. However, he is better known for directing episodes of various CW series, including '*Dynasty*, *The Flash*, *DC's Legends of Tomorrow*, and *Jane the Virgin*. Additionally, he directed episodes of Netflix's *Lucifer* and *Chilling Adventures of Sabrina*.

## External Links

* Viet Nguyen at the Internet Movie Database

* Follow Viet Nguyen (@vietnguyentx) on Twitter

* Follow Viet Nguyen (@viet\_nguyentx) on Instagram
Закон о видах наказания

Действующий закон, принятый на 3-м голосовании.

Содержание:

1. Будет установлен следующий список возможных наказаний, выносимых судом или шерифом:

* Предупреждение
* Публичное покаяние
* Обязательные работы в форме исправления примененного ущерба
* Штраф
* Постоянное или временное лишение права занимать муниципальной должности или отвод от конкретной должности
* Лишение почетного звания, титула, государственных наград
* Исправительные работы в форме исполнения общественно полезных работ на нужды княжества: добыча ресурсов или принудительный архитектурный тендер
* Публичная порка
* Содержание в дисциплинарном воинском подразделении, при его наличии
* Отлучение от религиозных служб
* Исключение из общественного дискурса (из вк чата)
* Арест и лишение свободы на определенный срок, при наличии соответствующих сооружений
* Ссылка на удаленное поселение
* Принудительные (каторжные) работы
* Лишение права на достойное погребение (тело после смерти расчленяется и становится удобрением для полей)
* Нанесение увечий, отметин и лишения частей тел (публично с изменениями в скине персонажа)
* Лишение статуса гражданина
* Продажа в рабство
* Изгнание
* Смертная казнь

2. Не допускается назначение наказаний вне данного списка, а также наказаний из категории тяжести, превышающей тяжесть самого преступления, кроме случаев, когда подсудимый сам для себя запрашивает конкретное наказание - в этом случае решение выносится на усмотрение суда, с допустимо возможным смягчением.

3. Данная норма не применяется в отношении законов, наказание по которым строго регламентировано.
Закон об оружейном фонде

Действующий закон, принятый на 1-м голосовании. "Нельзя обеспечить мир, не готовясь к худшему. Лучше иметь и не нуждаться, чем нуждаться и не иметь" ауф бля ежжи

Содержание:

1. Должен быть создан общий арсенал на случай войны
2. Часть денег, собранных с голосований гильдейского совета, по решению большинства голосов можно направить на счет муниципальной оружейной комнаты, для помощи в закупке необходимых расходников, материалов и реагентов, в оговоренном количестве
3. Каждый житель города обязан сдать в оружейную комнату полный сет брони не хуже золотой, лук, три стака стрел, щит, полстака еды не хуже насыщения три, стак любых блоков, топор и кирку не хуже каменных, кровать, лодку, 6 целебных пузырьков. По желанию сет может быть дополнен дополнительно на усмотрение игрока ИЛИ договорится об этом с другим игроком на безвозмездной основе или за соответствующую оплату
4. После сдачи снаряжения индивидуальный сундук запечатывается, и его использование запрещено до начала боевых действий
5. По истечении 14 лет после принятия данного закона шериф имеет право наложить штраф в размере 2 яцынников\*коэффициент, одобренный гильдейским советом в отношении уклоняющихся лиц
Security Order

## Text

**FEDERAL BUREAU OF CONTROL**

**ATTENTION ALL [REDACTED]**

[REDACTED] a shark in his [REDACTED] although secure [REDACTED] permission to [REDACTED] following basic protocol [REDACTED] Shoot to kill. [REDACTED]

Good luck.

## Location

Bureau lobby 2nd floor. Inside the office section, in the open office with the light on.
Correspondence: Singing Fish

## Text

Mr. Govurner,

I called the police, but they never come to my house. I got a problem and you got to send folks to fix it.

I got my wife one of them singing fish on the walls. It's not a real fish. It sings when you hit a button. But it's got the devil in it. It flies around at night and sings Devil songs. Says lots of cuss words.

The Devil got in my house cuz of the fish and you got to come handle it. My wife is real upsit. When can you come?

Sinseerly,

Dwayne Barr

## Location

Executive Sector, Dead Letters, in a filing cabinet under the stairs leading to the Cafeteria.
Bureau Expenditures

## Text

**EXPENDITURE SUMMARY**

**EXECUTIVE SECTOR, Q2**

Major:

Staffing, Surveillance, [REDACTED], Data Center Initiative, Construction, [REDACTED], [REDACTED]

Minor:

Office Equipment, Janitorial Costs, [REDACTED], Mold Removal, HQ Livability Costs

(For cost breakdown spreadsheet, see pg. 5. For five-year comparison chart, see pg. 9)

## Location

Bureau Lobby second floor, first room at the top of the stairs. On a filing cabinet near the mail tubes.
Research & Records: Urban Legends

## Text

**EXAMINATION OF PARANATURAL TOPICS**

**URBAN LEGENDS**

SUMMARY:

Urban legends are believed to affect the creation of altered materials, but can also dictate the characteristics of an Altered World Event.

Urban legends are understood as the modern evolution of Jung's archetypes. We recognize certain [REDACTED], informed by our own [REDACTED] and popularized by our media. We have additionally proven that urban legends can be artificially [REDACTED] in popular culture using [REDACTED] (our Bureau-made anthology television program). Once the seeds are sown, human imagination exacerbates the details.

Certain paranatural phenomena contain clear elements of popularized folklore. AWEs that only occur on [REDACTED]. A pair of scissors that consume human [REDACTED] through two punctures on the [REDACTED]. These details, living in the minds of so many, have been given strength through belief.

Urban legends are not just stories for children. They are paranatural realities waiting to happen.

Refer to file 4-93-6924 for full report.

## Location

Executive Sector, in an office room to the left of the door when going from Central Executive to Executive Affairs.

## Notes

* The "Bureau-made anthology television program" is likely Night Springs, the Twilight-Zone-esque fictional show whose rights were purchased by the Bureau to use as subliminal propaganda.
* The Scissors mentioned are likely the Altered Item responsible for the Willow AWE, as referenced in the Approved Terminology Reminder memo.
Research & Records: Hiss Barrier

## Text

**FIELD RESEARCH ON HISS ENTITY: HISS BARRIER**

**--CONFIDENTIAL--**

SUMMARY:

The Hiss resonance field is a physical impediment that is difficult to define.

Hiss Barriers appear as ways to impede escape or access by Bureau personnel. Two methods have been discovered for lowering them. 1) Destroy the multiple concentrated resonance sources in the vicinity. 2) Destroy the Hiss entities in the area.

The resonance fields seem to require support for their size and density from other, non-connected sources of Hiss resonance. Without the ability to draw from these sources, the Barrier will fall.

Does an inactive structure made of Hiss resonance qualify as a conscious being? Does the distinction make any difference when considering the Hiss? What does the very act of building walls to prevent our movement tell us about the Hiss? To what degree is it watching and planning?

Refer to file [REDACTED] for full report.

## Location

Automatically granted after defeating the Hiss in the Executive Sector Cafeteria.
Approved Terminology Reminder

**FEDERAL BUREAU OF CONTROL**

REMINDER RE: DRAFTING ANY PUBLIC-FACING MATERIAL

While penning any notifications of death related to the Willow AWE, please adhere to the following guidelines.

Words/Phrase to use:

- In the service of his/her country

-Regret

-Proud/Pride

-Will be remembered

Words/Phrases to avoid:

- Alaska

- Scissors

- Blood/Bleed

- Loss

- Apologies/Sorry

## Location

Executive Sector, in the security office near the entrance elevator (first door on the left when facing towards the Director's office).
Correspondence: Travel Costs

## Text

**Week 83 Report**

Summary:

Visited the following Nevada accommodations: Desert Sun Inn, Big Sky Motel, Starlight Motel, Inn and Out, Aztec Court, Sleep-E-Bear Motel, Silver Spurs Ranch, El Gato Blanco Inn, A+ Lodge.

Expenditures:

Accommodation - $831.29

Meals - $714.84

Gasoline - $295.12

Minibar\* - $313.61

I do wonder if a motel called "Oceanview" is going to be in a landlocked state, but hey I guess I'm not paid to think, right?

And, for the record, I AGAIN request you give us the budget to get two rooms each night. Agent Rowley and myself are very tired of sleeping in the same room.

See you on the road,

Agent L. Heinz

\* The boys in research said performing rituals may help identify any Places of Power. Drinking those little whiskeys is my ritual.

## Location

Executive Sector, on a filing cabinet in the offices above the Cafeteria.
Kuay Jab Nam Sai

Kuay Jab Nam Sai (Thai: ก๋วยจั้บนำ้ใส) is a popular food of Thai people, similar to Kuay Tiaw Sen Yai. It’s really delicious and you also get a variety of nutrients from it. Most importantly, you can drink the hot, clear soup that is very delicious.

This dish is part of Robert Saltsman’s famous word, which obviously is Kuay Jab Nam Sai. He said it a lot when he broadcasts the Crystal Clear Vision TV show. He never said it in the Yellow Vision because the broadcasting schedule doesn’t support food talks.

An image of a bowl of Kuay Jab Nam Sai
SkillTree

The Skill Tree has a lot of upgrades, ranging from doubling upload speed, to even overclocking and manufactoring! These upgrades do cause you to reboot which resets all credits earned in return for the upgrades you bought. Upgrades that have multiple steps to them will increase their price but will give you a bigger advantage or multiplier when you upgrade them! Research prices increase a lot, so make sure you have those credits saved up.

If you buy the "Advanced Research" upgrade, you can make it so you don't need to reboot upon upgrading your stuff, it grants you the upgrade immediately! This comes at a big cost! As of right now, if you buy that upgrade, you can't reboot manually to reset all your credits, this may be changed in a future update !
Correspondence: Book Club: Samson

## Text

Book Club Notes for Penny

By L. Samson

So I don't usually read a lot of sci-fi, but as far as space operas go, this was all right. The title "Unless You" could refer to a bunch of things in the book, I guess, but I thought it was a little vague and stupid. The way the characters kept throwing it around almost like a catchphrase got real annoying real fast.

The best part of the story was the space battles. I sided with the Fixers, obviously, because they had the coolest tech and their motives made the most sense to me. Honestly, if I had to choose between some hoity-toity flowers-in-guns space hippies or a ad-ass bunch of warriors who go around devouring planets like cheap sushi on a Sunday, I know who I'm picking. That scene where they invade city-planet and convert the entire population using those brain worms? And that space dog fight between those two ace pilots? Sign me the fuck up.

What kind of ruined the whole thing for me was when my favorite character got killed not even halfway through the story by getting a battery cylinder launched into his face by a gravitational anomaly. His death didn't feel necessary at all.

2/5

## Location

Executive Sector, in the Safe Room in the Communications Department.
Darling Presentation: Floppy Disk

## Text

Federal Bureau of Control

INTRODUCTION TO PARANATURAL TOPICS

Presentation 11.15

Presented by: Dr. Casper Darling

Research assistance provided by: Carla Vaughn, Hubert Tan

Confidential Government Footage. Unauthorized distribution, reproduction, or exhibition is in violation of Federal Regulations.

## Transcript

DARLING: Just look at it: 8 inches wide and capable of storing a whopping 80 kilobytes. Ha! Stolen by our friends at the CIA, the disk held the launch codes to Soviet nukes. This is not THE disk, of course, but one exactly like it. A perfect fusion of concepts vibrating in the Cold War era collective unconscious, a receptacle... It is a receptacle - for dangerous energies to hone in on. And they did. We don't have the details, but when things started flying around the disk, it was transferred to us. It's an Object of Power, O.o.P, oops! And it can launch things telekinetically through the air. To date, we've launched, maybe, three dozen pencils. And once we even launched a cup.

## Location

Executive Sector, Dead Letters, in a room to the right of the door to the Communications Dept.
Jake Chang (character)

## Jake Chang

**Jake Chang** is the titular character on The CW's noir teen drama, *Jake Chang*. He is portrayed by TBA.

Jake is a 16-year-old private investigator, who is forced to navigate the racially and socioeconomically diverse worlds of his ever-gentrifying home of Chinatown, and the elite private high school he attends.
Correspondence: Book Club: Penny

## Text

Hello avid readers!

The Bureau Book Bunch will convene at the usual spot in the corner table of the cafeteria at 5 pm on Tuesday.

Currently discussing: "Unless You" by J. D. Brooks

Everyone should get their reviews to me by Monday before lunch so I can generate conversation starters before the meeting.

Happy reading!

- Penny Bartwell

## Location

Executive Sector, Dead Letters, in an office on the bottom floor to the left of the stairs leading to the Control Point.
Conversation: Emily Pope (Unknown Caller)

The following is a transcript of the first available question-and-answer conversation Jesse can have with Emily Pope, available during Mission: Unknown Caller.

## Origin of the Hiss

JESSE: Where did the Hiss come from?

POPE: I'm not sure. You said the Hiss was here when you entered. Did you see anything like that outside, before you came in?

JESSE: No, no, just inside.

POPE: The source is internal, then. The Oldest House is a sprawling complex with... openings to other places as well. I don't even know where to start looking. But in the context it's good news. The lockdown holds. The Hiss escaping the building would be the end. A pretty shitty world out there if you ask me, but I wouldn't want the Hiss to destroy it.

JESSE: With you on that, Emily.

## The Oldest House

JESSE: You mentioned "the Oldest House"? What is it?

POPE: This building, the Bureau headquarters, the Oldest House, is a shifting place. You've seen it. It transcends its physical limits.

JESSE: I've been to New York a few times. How didn't I notice this place?

POPE: It's an attribute of the building. This is a Place of Power. The Oldest House doesn't like attention. So unless you are purposefully trying to find it, you don't. Which is perfect for us. The work we do here is essential, but unstable. The Bureau prefers not to be noticed and we need strong walls to make sure nothing gets out.

JESSE (to Polaris): So without you, I never would have found the front door.

JESSE: Okay.

## Director Trench

JESSE: This Trench guy. I keep hearing him in my head. Is he a ghost? Haunting me?

POPE: I doubt we're talking about a ghost in the traditional sense. But an echo, maybe. See, if he was killed by the Service Weapon, your gun, maybe it's his final thoughts recorded by the bullet in his brain. Like a deep space probe sending back data. That's just a hypothesis on my part. I'd need the gun to research it. But you better hold on to that, given the circumstances.

JESSE: I think I will, yeah.

## Objects of Power

JESSE: Can you tell me what an Object of Power is exactly? All of this is, well, new to me.

POPE: Don't worry, I love going over the basics. Objects of power are mundane objects that house paranatural energies and have developed a link to the Astral Plane and can thus be controlled, which is what differentiates them from Altered Items, which are still housings of paranatural forces but are more volatile and cannot be bound in the parautilitarian sense. Got it?

JESSE (internally): Did she memorize this?

JESSE: Got it.

## Hedron Resonance Amplifiers

JESSE: So HRAs stop you from becoming Hiss?

POPE: It seems that way. I hadn't even heard of an HRA until a few weeks ago, when Dr. Darling began handing them out. I began analyzing mine as soon as I got it. Each one seems to emit a powerful short-range frequency, way beyond anything I've ever seen.

JESSE: Doesn't the timing seem suspicious?

POPE: I thought that too. Dr. Darling usually likes to unveil his latest breakthrough in big presentations. With these, he just passed them out. His behavior makes me wonder what exactly he knew.
Mission: Welcome to the Oldest House

## Description

Jesse Faden arrives at the Oldest House, the Headquarters of the Federal Bureau of Control, to look for answers to the mysteries of her childhood.

Guided into the building by the janitor, Ahti, Jesse finds Zachariah Trench, the Director of the Bureau, shot dead.

She picks up the pistol next to the body and is translocated to the Astral Plane. The strange Board encourages her to bind the gun, an Object of Power called the Service Weapon. She succeeds, and the Board informs her she is now the Director.

Jesse is attacked by the Hiss, a hostile force that has possessed the Bureau agents. She avoids its corruption and rescues a handful of uncorrupted agents, including Emily Pope, who briefs her on the situation. The Hiss has invaded the Bureau and its staff, taking control of anyone who wasn't wearing an HRA - Hedron Resonance Amplifier - a device capable of protecting against the corruption.

## Objectives

* Proceed deeper into the Bureau
* Investigate the noise in the Director's office
* Follow the Board's instructions to complete the Astral Plane challenge
* Proceed further into the bureau
* Cleanse the Control Point
* Cleanse the Hiss-corrupted Agent
* Speak with Emily Pope
Case Files: Havana Summary

## Text

**Havana (AWE-48)**

EVENT SUMMARY:

An auditory event occurred at the United States embassy in Havana, injuring the majority of diplomatic staff stationed there. [REDACTED] deaths were reported and the outgoing information has been managed.

EVENT RESPONSE:

Bureau agents arrived at the embassy on the same day as the event was reported through federal channels, but were too late to witness the AWE, which is reported to have been [REDACTED].

Staff experienced sudden intense vibrations and noise, accompanied by an intense pressure in the ears. This lasted for [REDACTED] minutes. No visual phenomena was witnessed. The scene was cordoned off and the embassy staff were trans

ported to the continental U.S.

After Formula I.9 was recited in the vicinity, a single cowboy boot began to vibrate, identifying it as an Altered Item. The item was contained and brought to the Bureau for examination (see case file AI85 for details).

## Location

Executive Sector, on a bench to the right of the Safe Room in the Cafeteria.
Research & Records: Hiss Agent

## Text

**FIELD RESEARCH ON HISS ENTITY: HISS CORRUPTED AGENT**

**--CONFIDENTIAL--**

SUMMARY:

The Hiss manifest in human hosts in numerous ways. The most common and least intense form is seen in the many corrupted agents floating throughout the Bureau.

The Hiss Agents have maintained their human appearance, undergoing no obvious physical transformation. The most notable distinction from an unaffected human is that they levitate.

These Hiss have displayed no aggressive behavior. They only seem interested in vocalizing the strange incantation ad infinitum. Perhaps these vessels are only meant to propagate the Hiss corruption, like spores or wi-fi boosters. Or are they cocoons, preparing to enter their next stage of evolution? When attacked, Hiss Agents disappear, perhaps entering a state of invisibility or undergoing a transformation into a purely resonant form? Research is ongoing.

Refer to file [REDACTED] for full report.

## Location

Automatically granted after attempting to cleanse the Hiss Agent during Mission: Welcome to the Oldest House.
Prohibited Items Reminder

## Text

**FEDERAL BUREAU OF CONTROL**

REMINDER!

Certain objects are not allowed inside the Bureau. Recent incidents have necessitated an issued reminder on prohibited materials.

- Unauthorized Weapons

- Pagers

- Laptops

- "Smart" Watches

- "Smart" Phones

- "Smart" Gaming Devices

- Anything "smart"

- Number 2 Pencils

- Any objects considered iconic representations of an archetypal concept (e.g. rubber ducks, ketchup bottles)

All material under Bureau investigation is to be brought in through the private entrances. If you see any lobby personnel in breach of these policies, please notify your supervisor immediately.

## Location

Lobby first floor, just past the metal detectors.
Correspondence: Unstable Area Notice

## Text

**FEDERAL BUREAU OF CONTROL**

PLEASE BE AWARE!

Due to recent fluctuations in the nearest Control Point, this area's stability has been downgraded to **Yellow**.

Reference Chart:

Green - Stable.

Yellow - Low possibility of unanticipated building shifts.

Orange - High likelihood of unanticipated building shifts.

Red - Frequent unanticipated building shifts.

## Location

Executive Sector, in the women's restroom in the Cafeteria.
Correspondence/Marshall: AWE Investigations

## Text

**FEDERAL BUREAU OF CONTROL**

**--CONFIDENTIAL--**

FOR MARSHALL'S EYES ONLY

Marshall,

We checked out the suspected AWE in Duluth. Wasn't anything. Just like the house fire before this. And the malfunctioning clothes dryer before that.

My team is getting pretty sick of duds. We need to find better a way to sort the fake AWEs from the real things. Or you need to rotate these field agents off for a bit.

Anyways, we're en route to Sherman Ranch, next one on the list. Let's hope it's a little livelier there.

Sincerely,

Special Agent Keenum

## Location

Executive Sector, inside the Safe Room in Executive Affairs.
Remedypedia Wiki

**Welcome to the Remedypedia Wiki!**
A place for cataloguing the lore and stories of Remedy's connected universe, including Alan Wake, Control, and the upcoming Alan Wake 2.

We're a collaborative community website about Remedypedia that anyone, including you, can build and expand. Wikis like this one depend on readers getting involved and adding content. Click the "ADD NEW PAGE" or "EDIT" button at the top of any page to get started!

## Important articles

PlaceholderA page about your topicPlaceholderA Main CharacterPlaceholderThe First EpisodePlaceholderAn Important LocationPlaceholderA Key EventPlaceholderA Crucial Item

*Need help building out this community?*

* Rules of this wiki
* Getting Started
* How to Contribute
* Managing your new community
* Guides
* All Help articles

You can also be part of the larger Fandom family of communities. Visit Fandom's Community Central!

*Community Founders*: Write a good and paragraph-length description for your welcome section about your topic. Let your readers know what your topic is about and add some general information about it. Then you should visit the admin dashboard for more tips.
Correspondence: Executive Meeting Minutes

Agenda Items for Next Executive Meeting:

Rising Costs of AWE Response

Update on Mold Eradication Efforts

Upcoming Annual Salary Review

New Supplier of Coffee Filters to be Found and Vetted

Please come prepared. Thank you for your time.

## Location

Executive Sector, on the floor of a conference room in Executive Affairs (the one between the two bathrooms).
Automation

Automation unlocks the Manufactory Section and adds a section to your upgrade site called "Manufactory".

Manufactory Upgrades, base costs and upgrade costs are not final since they come with the 5% upgrade discounts.
 Advanced Printing Machine
 Atomic Reconstructor

Manufactory buildings doesn't reset its count upon upgrading with overclocking device.
Disconnect

Disconnection Minigame

Disconections happen time to time. There are a few upgrades that make it twice as likely not to spawn. There's also a research for it to stop it from happening. It's called "Second connection" and cost 10 research points.

**What do Disconnections do?**

They make you flip 5 switches before letting you do anything, or you could wait 10 seconds for it to automatically disappear.