recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Первая серия

## Великая битва и рождение Шани

С самых первых кадров мы переносимся в мир богов и демонов, в те времена, когда людей еще не существовало. Здесь разворачивается великая битва за право управлять миром. Боги (дэвы) и демоны (асуры) соревнуются в силе, чтобы отвоевать себе право владения и небом и подземным царством. Демонами руководит Шукрачарья, а дэвами бог Индра.

Параллельной линией появляется история бога Солнца и его жены Сангьи. Она страдает от огня бога Солнца, обжигаясь каждый раз, совершая ритуал нанесения тилаки. Но он непримирим и говорит, чтобы она сама нашла решение из этой ситуации. Сангья идет к отцу Вишвакарману (божественный мастер, творец вселенной) и спрашивает совета.

Он говорит, что существует только одно решение ее проблем - строгая аскеза. Но при этом нужно быть вдали от своих детей и мужа.

Санджи находит в мастерской отца флакон с волшебной жидкостью, которая из тени может создавать копию предмета, и крадет ее.

Санджи создает свою копию Чхаю из своей тени. И оставляет ее заботиться о детях, младенцев Яме и Ями. Сама же уходит совершать аскезу.

У Чхаи и Сурьи рождается сын. Но бог солнца, взглянув на него, отказывается от своего сына, поскольку тот не имеет его яркого свечения.

Младенец, видя слезы матери, бросает взгляд на отца и затмевает бога Солнца. Происходит солнечное затмение.

Сурья приказывает скрыть младенца от своих солнечных лучей, грозя смертью.

Так был рожден Шани...
Will to Live Wiki

**Welcome to the Unofficial Will to Live Wiki!**

## About WTL

Will To Live is the first person MMORPG-shooter with survival elements. Action comes in wastelands of post apocalyptic world. Manifest your right to life – radiation, mutants and the most hazardous enemies – people are against you!

Go into a combat for one of fractions on wreckages of foregone civilization, explore the world and its history. Wide choice of weapon and detailed role-playing system, swoops and battles with other players.

## Important links

* Steam Page
* Discord
* Reddit

###### Contact

If you found something that can be improved you can contact me via Discord. My Discord tag is: nyabi.

## System requirements

* **System:** 64-bit processor and operating system
* **OS:** Windows 10
* **Processor:** Intel Core i3 3100 MHz
* **Memory:** 12 GB RAM
* **Graphics:** GeForce GTX 1050 Ti / AMD R9 280
* **DirectX:** Version 11
* **Network:** Broadband Internet connection
* **Storage:** 45 GB available space
Опушка

## Отношения

### Друзья

Флаинг (иногда), Росс, Васян, Инженер, Компрессия, Кан-Итий (раньше), Амадин и другие космо-спецназовцы

### Враги

Флаинг (иногда), Кан-Итий и другие космо-пираты

Опушка, или же Николай - один из главных героев Цирка. Характер смелый, целеустремлённый. Является обычным человеком без каких либо супер способностей. Космо-спецназовец.

## Биография

Родился Николай в Канон Мире.

Опираясь на свои детские увлечения, Николай решил покинуть землю и отправится в космические странствия. В этом ему помог его друг Компрессия. Пролетев немало световых лет они встретили космических пиратов, но от неминуемой смерти их спасли войска ФКС.

Ведомый жаждой приключений он вошёл в ряды армии ФКС. Он поучаствовал в многих войнах. После падения ФКС он подружился с Каном-Итием, который был связан с повстанцами-пиратами.

Но однажды на него было совершено покушение. Обманутый бывшими товарищами из ФКС он получил серьёзные травмы, но был спасён войсками КМ. С помощью продвинутой медицины КМ он был спасён, но потерял память. Он принял новое имя - Опушка и стал влиятельным генералом КМ. Воюя на стороне бывших врагов, Опушка познакомился с Амадином и спас из плена Пигги.

Спустя время он узнал, что его бывший друг Кан-Итий стал одним из лидеров восстания пиратов. В решающей битве Кан-Итий и Опушка сразились лицом к лицу в дуэли. Опушка лишил Кана глаза, но был сильно ранен. От смерти Опушку спас его друг Амадин.
Gold Bar

Gold Bar is a male contestant on Inanimate Rumble Extravaganza.

## Personality

He used to be a happy guy, until he was diagnosed with an unknown eye condition that permanently changed his right eye color. However, despite being very sad and very irritable all of the time, he is very defensive and protective, and won't hesitate to use his strength to protect anyone either getting bullied or picked on (or about to be killed).

He does not like it when people mention his sexuality, and will be embarrassed and angry if anyone (except Pawn, all will be explained in the trivia section) mentions it.

## Appearance

He's a gold bar with a (darkish) grey eyepatch. what else do ya expect, you silly goose? :3

## Trivia

* The main reason why Gold Bar doesn't get embarassed when Pawn mentions his sexuality is because he (Gold Bar) trusts him.
	+ However, he (Gold Bar) will still be embarrassed if Pawn mentions it again, but won't be angry about it.

* He enjoys headpats once in a while.
* His eyepatch is removable.
	+ However, according to his doctor, if he were to remove the eyepatch (or someone removes his eyepatch), something terrible will happen.
		- Gold Bar mentioned that he didn't want to say what'll happen if he removed or if someone removed his eyepatch.
* He blushes sometimes. However, if he blushes, it's because he's either embarrassed, or anxious.
* His sexuality is currently not known, as he always keeps his sexuality hidden.
Мир Цирка

## Основная Информация

Каноничный Мир - основное место действия большинства событий Цирка. Представляет из себя спиралевидную галактику, которая, по сути, является галактикой Млечный Путь. До 18 сезона все события происходили на Земле. Галактика разделена на несколько крупных фракций.

В канон мире происходили основные события практически всего Цирка.

## Информация

### Персонажи

Росс, Опушка, ДНВ, Никак, Росса, Инженер, Васян Котов и другие
Фракции Канон Мира

## Список стран

Конфедерация Миров - самая могущественная страна в Каноничном Мире. Владеет большей частью Галактики. Управляется Центральным Командованием.

Робо-Венгрия - государство роботов. Является главным союзником КМ. Управляется Императором (титул передаётся по наследству).

Совет Магов - сообщество магов галактики

Рой Нейтронов - коллективный разум. В основном находится в состоянии "сна". Раз в несколько сотен лет рой просыпается и начинает войну со всей галактикой, желая поглотить и ассимилировать всё живое.
The Villains

The villains of Inanimate Rumble Extravaganza. The name is "Grain Gang".

## Trivia (WIP)

* It is confirmed that there will be more than one villain.
	+ This was an idea of the creator of the show, along with one of the members.
* The only confirmed villain is Dr. Toy. All of the other villains are unknown.
* They are gonna play a huge role in the finale.
The Resistance

The Resistance, or the National Fog Resistance Team is the resistance against The Fog, Mother, Fogs, and anything to do with The Fog in general. The Resistance was first founded by two men, Orval Chloe and Stuart Dorothy. Orval lost his parents to the fog, and Stuart, a lifelong friend of Orval, decided to help in his endeavors to stand in the way of the fog and The Mother for good. The Resistance has been in service for about 200 years by now, and has had great advancements in discovering and defeating the fog. For example, The Fog's deadliness rate has gone down 55% a little while after The Resistance tried to use weakening chemicals on some captured Fogs. Resistance members have special crosses made of natural things, like grass, herbs, cornstalk, etc.. These crosses ward off Fogs, and even The Fog, since Mother hates nature.
Ignis (feu)

* Magie
* Transformation

La **Magie** **Ignis** est la magie de l'élément du feu, représentée par la couleur rouge. Les îles de la Nation du feu sont au Sud d'Andoria et leur capitale est Ecarnabre.

## 📒 **Spécialité**

* Foudre
* Lave
* Fumée
* Explosion
* Toucher de cendres

## 🧭 **Transformation**

La transformation liée à la magie Ignis est la transformation en corps de feu.

Lors de sa transformation, le mage Ignis prend la forme d'un corps humanoïde fait presque entièrement de cendres et de feu. Ses organes sont préservés et résistent cependant à sa propre chaleur. La source de son feu, qui est interne, se régénère sans cesse. Même plongé dans l'eau, si sa source de feu est assez puissante, il peut subsister en corps de feu.

Ses effets secondaires sont la transformation en corps de feu partiellement ou entièrement lors de fortes émotions.
Росс

## Информация

Ростислав Свинорылкин - один из главных героев Цирка. Является реалдистом, т.е. может менять реальность вокруг себя. Выглядит как простая круглая зелёная свинья. Очень ленивый, безответственный и пофигистический. Почти всегда пьян.

## Биография

Росс родился в деревушке, которая даже не значится на картах. Жил себе не тужил, но однажды он упал в колодец, в котором был проход в Белое Пространство. Никак дал ему силы реалдиста.

Дальнейшая биография остаётся туманной....

На данный момент он де-юре владеет Подвалом. В основном бухает и дрыхнет днями на пролёт.
Opale à filet

L'**Opale à filet** est un cristal d'une belle couleur turquoise et qui se développe près du sol. On en aperçoit dans les forêts, se développant presque uniquement à la verticale. Sa taille peut atteindre les 2m de haut avant que sa croissance ne cesse.

## 🌿 **Apparence**

D'un turquoise pétillant, ce cristal se compose d'un bloc central plutôt petit et poussant à la verticale. Une fois le bloc central quitté, chaque branchage ne pousse sans faire aucune intersection. Lorsqu'il est récolté, on en obtient donc plusieurs longues tiges de cristal droites et nettes.
Tête chanteuse

La **Tête chanteuse** est une plante à l'unique habilité de "pouvoir" chanter. En effet, ses têtes, formées comme des clapets, peuvent s'ouvrir et se refermer pour aspirer les courants venteux ambiants afin de faire siffler leur bec. Si aucun vent n'est aux alentours, alors elle ne peut plus chanter.

Plus un seul individu a de têtes, plus ce dernier est rare (minimum 1 tête, maximum 5 têtes). La Tête chanteuse pousse généralement en groupe de 3 à 10 individus les uns à côtés des autres.

## 🌿 **Apparence**

Son corps principal violacé, poussant à l'horizontale, est surmonté de d'1 à 5 tiges possédant chacune leur propre clapet et qui poussent hors du corps à la verticale. Cette partie verticale passe du vert au jaune et présente des nervures rougeâtres. Derrière le corps, à l'opposé d'où poussent les têtes, se développe une petite fleur jaune que l'on voit à peine. Cette fleur est accompagnée de quelques fines feuilles.

Toute cette partie est hors de terre, seules ses racines restent donc cachées. Un petit motif d’œil entoure chaque clapet sur la gauche et la droite, faisant penser à s'y méprendre que la Tête chanteuse possède un vrai visage humanoïde.
Office de la Magie

L'**Office de la Magie** est un énorme bâtiment trônant au centre de la cité d'Azulea et dont le but est de gérer toutes les affaires et les lois liées à la magie et son utilisation. De nombreux non-mages y travaillent, allant du simple employé au chef de département, preuve que certains désirent contrôler et surveiller les faits et gestes des mages.

## ⚖️ **Départements**

### Département de justice magique

Ce département est le plus grand ; il gère et juge les affaires magiques au Tribunal magique qui est intégré à ce département. Les plus dangereux criminels sont envoyés à la Forteresse d'Inderwald, la prison principale pour tous les mages.

### Département de coopération mondiale

Ce département crée les lois pour tout Andoria et gère les normes pour le commerce et crée des réglementations. Ils gèrent aussi l'entente au niveau magique de tous les peuples.

### Département des accords terriens

Ce département gère toute action menée vis-à-vis des terriens et préside les réunions de l'Union Mondiale d'Andoria et de la Terre (UMAT).

### Département de gestion des animaux magiques

Ce département classifie tous les animaux magiques (qui n'appartiennent pas au règne des terriens) et en garde un suivi. Il existe l'Unité de régulation des dragons (pour classifier et surveiller les dragons) et l'Unité d'annihilation des animaux dangereux (pour supprimer un animal qui poserait problème à la population).

### Département de régulation de l'utilisation de la magie

Ce département régule et surveille l'utilisation de la magie dans Andoria et liste tous les mages du monde. Depuis quelques années, ils ont énormément de mal à réguler l'utilisation de faux Certificats magiques. Il y a aussi des personnes réussissant à contrer le Sceau de Nemaggius, ce qui pose extrêmement problème. Ils sont notamment aidés pour ces tâches par la Ligue des Aventuriers.

### Département des missions et quêtes

Ce département récolte les services demandés par la population et par les autorités compétentes. Ces missions sont classifiées puis transmises aux mages des académies et de la Ligue des Aventuriers, afin que ces derniers les réalisent.

Rang D Débutant - Services rendus à la population (s’occuper d’animaux, d'enfants, de l'agriculture ou de tâches communes).

Rang C Confirmé - Escorte de personnes, livraison de documents, capture ou élimination d’animaux.

Rang B Brave - Protéger, espionner ou tuer des personnes.

Rang A Avancé - Assassinat, espionnage, escorte ou protection de personnes.

Rang S Supérieur - Rapport direct aux hautes personnalités ou en lien avec la politique.
Jamnagar Wiki

**Welcome to the Jamnagar Wiki!**
You are on the home page of **Jamnagar Wiki**, a wiki to explore the world of Jamnagar.

Jamnagar is the titular setting of the graphic novel series written and illustrated by **Haniya Asad**. It is set in a post-apocalyptic fantasy world inspired by Sindhi culture and folklore. The plot follows Pirbhat as she faces the death of her family and has to flee her hometown destroyed by creatures known as pitth. She goes on a quest to recover and plant the Makhibeejh to restore the dying land.

## Important Articles

PirbhatMohenmarunMakhibeejhJamnagarPitthMungo Pir

*Worldbuilding*

Characters

Creatures

Items

Maps

*Notice:* This world and fandom is still in its editing stage.
Pitth

The pitth are unnatural creatures accidentally created by the scholars' guild of Gulshan-e-Dildar in an attempt to make a vaccine for the first plague. Originally, fifty people were used as test subjects that turned into pitth and wiped off the city. For a long time, the Muhafiz were assigned the task of killing them off and their numbers were thought to be steadily dwindling. But recent patrols showed an anomalous rise in their activity.
The Makhibeejh

The **Makhibeejh** is a sea stone born from the first tears of joy shed by Mungo Pir when he witnessed the formation of the first waves of Loonrh, he felt freedom in the arms of the sea. He promised the sea he will will returned again and kept the stone as a promise. But when the creator of Jamnagar appointed him as guardian of the land, he broke the stone and gifted the pieces to the first people, instructing them to hide the pieces where he wouldn't be able to find them.
The Mother

THE MOTHER is the alleged birther and leader of the fogs, she is only seen while being attacked. MOTHER tries to corrupt the mind of anybody being attacked, to add to the army of Fogs. We know this due to people being attacked being saved by the resistance. Strangely, nobody has remembered what The Mother looked like when they saw her, they just say they know they saw her, and that it was all a flash, like before and after anesthesia. Every time anyone has tried to get any recorded video using an implant camera on the victim or anything of that kind of thing, the images were either all black or had some kind of strange language on them to the point where you couldn't tell what the picture was of.
Mungo Pir

**Mungo Pir** is an ancient being usually seen in the form of an old man. He dwells in the Pirjo Swamp where his long hair containing memories of Jamnagar, once connected to the Agkathian through the Mungowar Nadi, now slowly drift further towards the Loonhr Sea as rot spreads in the land and the riverbeds dry up. Creatures spun from his hair called gharial live within his hair and act as his messengers. when delivering prophecies or acting as guides for people who seek his help.

The Moharan Qabeela now remains the only tribe to remember Mungo Pir, with a handful of elders even having met him before he disappeared. They remain faithful in their belief that Mungo Pir's gharial will return someday and replenish the drying land.

Pirbhat and company are able to locate Mungo Pir with the help of the Moharan and he helps them by making Kirida, his most loyal gharial, their guide to find the Agkathian again, which he himself does not remember after retracting his hair from the Agkathian as his memory is dying as well.
Dhareen Baksh

**Dhareen Baksh**, also known as Murs Baksh by the people of his tribe, belongs to the Khurud Qabeela situated near Sawak Tikri. He was a family friend of Pirbhat and Sajawal, having grown up with them in the same neighbourhood. But he had to leave and join the Khurud tribe after his marriage.

He meets Pirbhat again by chance when she is on the run after the attacks and allows her to take refuge in his home. He later joins her to go look for the Makhibeejh.
Дима

### Семья

Юра - брат, Михаил - отец, Елена - мать, Боря - дядя, Владимир - дед, Светлана - бабушка

## В сериале

### Первое появление

Дети остались дома без бати и украли пульт от телика!!!Сериал Майнкрафт Большие дети!!!#1

## Прочее (спойлеры)

### Статус

Жив

**Дима Добровольский** (Аимчит) - один из протагонистов "Большие Дети." и "Большие Дети.Новые Приключения.".

## До событий сериала

Известно, что Дима был простым ребёнком, как и его брат. Они занимались тем же, что и их сверстники. Также вели свой блог на Ютубе, из-за чего часто попадали в неприятности.

## Начало событий в сериале

Дети как всегда занимаются ерундой и решают пойти в заброшенную шахту, где с ними происходит разные мистические странности, не поддающиеся логике, которые впоследствии оказались влогом детей. После данного влога дети решают найти свою маму, ничего не сказав отцу. 3 года они скитались по барам и ресторанам, откуда их постоянно выгоняли, 2 раза отмечали новый год. И вот они находят место работы их мамы и узнают, что папа переехал. После этого они находят дом их отца, который всё это время их искал, и с этого момента начинаются основные события.

## Характер

Дима является довольно спокойным персонажем, но часто стремится вместе с братом найти приключения на свою задницу. Раньше, как и его брат курил электронные сигареты, но от этой вредной привычки он избавился. Всегда старается прийти на помощь тем, кому она нужна.

## Внешность

На протяжении всех серий (за исключением первых 4, где у обоих героев была другая внешность из-за ляпа) Дима одет в одну и ту же одежду: чёрно-белую кофту, серые брюки, и самое главное - 3D-очки, которые герой не снимал ни в одной серии. Дело в том, что в детстве врач прописал ему ходить в очках, а данные очень понравились Аимчиту. Также он имеет каштановые волосы, а вот цвет глаз скрыт.

## Навыки

Аимчит обладает огромным количеством навыков. Хорошо владеет огнестрельным и холодным оружием, придумывает гениальные планы.
Rose des champs

La **Rose des champs** pousse en grand groupe de centaines d'individus, faisant très souvent naître un champ exclusivement de ce type de fleur. Elle ressemble à une rose classique, au détail près que ses pétales et ses feuilles sont comme du verre : transparents et coupants. Il est dangereux de se balader dans un champ de ces fleurs, étant donner qu'elles peuvent facilement entailler la peau.

## 🌿 **Apparence**

La Rose des champs prend la forme d'une rose mais avec des pétales et des feuilles transparentes. Ces derniers sont semblables à du verre puisqu'ils sont solides, transparents et coupants. Ses parties transparentes possèdent un reflet d'une couleur unique, le plus rare étant les Roses des champs multicolores. Sa tige ainsi que ses épines sont d'une couleur dorée presque brillante.
Mohenmarun

The **mohenmarun** are victims of the pitth attacks. Once human, they are now soulless husks that roam aimlessly in the desert. They are identified through their blank eyes, black lips and seem as though they are lost somewhere no one can reach them. They are harmless to normal people as they can only shuffle forward, often moving their lips without a sound with tears slipping from their eyes. But they are extremely stigmatized and shunned. In the Khurud Qabeela, they are removed to the forest due to a fear that they will spread this disease to living people.

Either that, or they are set as examples of god's wrath, such as in the now extinct Tando Pakkhi, where they were called 'kara' or 'kari' and held in a cage with plaques showcasing any 'sins' they might have committed hanging from their backs. People were urged to visit these cages, jeer at them and throw stones in hopes of appeasing god. During Tando Pakkhi's monthly festivals, the mohenmarun were fitted with payal and thrown into the forest. It became a problematic tradition in which unmarried men of the tribe were sent out to hunt them down and any man who brings back the first set of payal was allowed to choose a wife.

In the present day, some people in Banikamand have begun to adopt this tradition to curb the rising numbers.
Notas: Pedro

## Técnicas

### Rajada de Vento

Pedro faz um movimento veloz com suas asas que desloca uma pequena camada de ar para frente que corta como diamante de uma forma muito veloz.

### Asas Flamejantes

Pedro transforma suas asas fazendo elas pegarem fogo, assim podendo usar as habilidades abaixo.

### Rajada de Vento Flamejante

Pedro faz o mesmo movimento da rajada de vento, agora criando uma grande rajada de fogo e vento que corta e queima de uma forma menos rápida mas mais forte.

### Círculo de Fogo

Pedro fica girando no ar até que um grande círculo de fogo se forme, ele então joga esse círculo que persegue o alvo.

### Voo de Chamas

Pedro realiza uma investida em um alvo e quando está chegando perto ele sobe criando uma grande rajada de fogo e explodindo logo em seguida.
Darko

### Affiliation

friends:Mongo,Alex,Da Animator,Annie,Fritz (old friend)DarkBloom (shares body with)

## Backstory

He had a world with friends and other people. Something bad seems to have happened to it (currently unknown what). He tried to save them, all of them he failed, he cried but he moved on he now had risk bands that can go to other worlds he met Alex and Da Animator. And his new life began.

## Powers

### DarkBloom control

1. makeshift helpers
2. makeshift weapons
3. makeshift his stats
Prismoléon

Le **Prismoléon** est un champignon aquatique vivant sous l'eau. Son motif à pois est luminescent, illuminant la faune et la flore alentours. Grâce à sa grande taille, ce champignon est le refuge et la maison de nombreuses autres plus petites espèces aquatiques.

## 🌿 **Apparence**

De grande taille, il pousse sur les flancs des montagnes ou rochers sous-marins. Son chapeau plat et de couleur turquoise, pouvant aller jusqu'à 3m de diamètre, possède un motif à pois dont les dessins génèrent de la lumière. Son pied s'enfonce dans la roche et est à peine visible.
Queen Black Pearla

Queen Black Pearla is a recurring character who gets attention to Robbie, and Crushing on Robbie from The Fallen Angel.

## Trivia

* Her design that look similar to Black Pearl Cookie, is actually Inspired[1].
* She has mention her Ex-Fiance.
* She is About 1000+
* Her Family wasn't a Royal Family, She became the queen, because sea deep creatures admires her beauty, gift from God.
* [2]
Nível de Força

## Negativo (F-1)

O poder de um animal pequeno/fraco. Ou uma criança muito pequena/bebê.

## Fraco (F0)

O poder de uma criança/adolescente ou um animal médio.

## Neutro (F1)

O poder de um adulto comum ou um animal forte.

## Forte (F2)

O poder de um homem treinado ou um animal muito forte.

## Sobrenatural (F3)

O poder de um homem com poderes fracos ou um animal extremamente forte ou além da natureza.

## Superior (F4)

O poder capaz de destruir uma vila pequena ou média.

## Destruidor (F5)

O poder capaz de destruir uma vila grande ou cidade pequena e média.

## Nuclear (F6)

O poder capaz de destruir uma cidade grande ou até uma ilha pequena.

## Abominável (F7)

O poder capaz de destruir uma ilha média ou grande.

## Avastalador (F8)

O poder capaz de destruir qualquer ilha e até continentes.

## Mundial (F9)

O poder capaz de destruir o planeta ou quase o planeta inteiro.

## Universal (FX)

O poder capaz de destruir sistemas e galáxias inteiras.

## Multiversal (FXX)

O poder capaz de destruir diversos universos

## Divindade (F+)

O poder capaz de destruir tudo, tudo e TUDO.

## Escritor (++)

O poder capaz de destruir a história (o criador dela).
Jovialet lunaire

Le **Jovialet lunaire** est une jolie fleur entièrement rose et trouvable facilement. Il est réputé pour être apprécié de la gente féminine, certainement grâce à sa jolie couleur rose et sa brillance naturelle qui apparaît lorsqu'il se trouve dans le noir.

## 🌿 **Apparence**

Entièrement rose, le Jovialet lunaire est composé d'une unique fine tige dont le haut est sublimé par plusieurs têtes où poussent ses fleurs. Il peut entre 5 à 10 fleurs sur une seule tige. Même après avoir été coupé ou arraché de terre, sa lumière résiduelle peut éclairer pendant quelques heures. Ses fleurs sont composées de 4 pétales au motif ligné.
Shelltown

## Capítulo 1

Em um único reino começa uma história, a braveza de um feroz rei, onde filhos não pode ter, pois se um homem nascer, morto terá que ser.

Um mestre de luta acaba encontrando um garoto que estava dormindo no chão perto de sua casa debaixo de uma árvore, o mestre então leva o garoto pra um dos seus quartos de visita, após acordar o garoto se assusta e o mestre lhe explica que irá cuidar dele, o garoto então diz que seus pais o abandonaram e que nem sequer sabe seu nome, o mestre então diz que poderia lhe dar um nome de um guerreiro que conheceu a muitos anos, Kantoo.

Kantoo então treina durante longos e longos anos, até que seu mestre começa a ficar debilitado e acaba infelizmente morrendo, antes dele partir Kantoo lhe promete uma coisa segurando sua espada “Eu vou ser o rei dos piratas”.

Ele pega um barco de um pescador que acredita no sonho do garoto e navega por alguns dias até que chega em uma pequena ilha, morrendo de fome ele começa a cavar no chão até que encontra uma fruta estranha.

## Capítulo 2

Com muita fome ele decide comer essa fruta, ela era um pouco azul e um pouco amarela, parecia dar choque, e seu gosto era muito azedo. Após isso ele sentiu algo estranho ele derrepente começa a brilhar e explode deixando todo o local eletrocutado.

Com cuidado ele segue navegando com seu barco até que aprende a controlar seus poderes, ele para em uma outra ilha e descobre que comeu uma Akuma no Mi, essa era a Goro Goro no Mi, uma fruta que permite o usuário transformar seu corpo em raios e atacar também, com alguns dias de treinamento ele consegue controlar bem o seu poder e decide ir pra outra ilha, antes ele também treina algumas técnicas com Shiro e Shisui, e recebe uma espada que ele nomeia de Koko. Após isso ele continua a navegar até que encontra a grande cidade de Shelltown.

## Capítulo 3

Após chegar na grande cidade de Shelltown, Kantoo conhece Buggy, um pirata que parece um palhaço e que consegue o-capturar, ele então usa seus poderes para criar um raio tão quente que derrete o aço, ele então luta contra Buggy mas todos seus ataques não funcionam pois Buggy comeu a Bara Bara no Mi, uma fruta que permite que ele se separe em várias partes e sempre que ele atacava, o corpo de Buggy se separava. Ele então monta um plano usando eletricidade para realizar um ataque tão rápido que corta o Buggy, assim vencendo a batalha.

Ganhando reconhecimento na cidade, ele encontra o cartaz de um misterioso homem que vem ganhando fama como um excelente atirador em Daveltara, então ele decide sair, mas antes ele recebe um jornal e fica feliz ao ver seu nome em um cartaz de procurado, sua recompensa sendo 15 milhões de bellys.
Notas: Seek

## Técnicas

### Corte Invisível (Minagiri)

Seek segura a Shisui e se concentra em um local, ele então atravessa esse local como um teleporte cortando tudo que está entre esses dois locais, conforme o treinamento ele passa a ser capaz de cortar ainda mais, até que ele consiga cortar até Kaidou, causando uma pequena cicatriz.

### Esquiva Elétrica (Denkyoku)

Seek usa sua Shisui para se mover pro lado rapidamente e usa o poder de sua fruta para fazer isso ainda mais rápido.

### Fio de Energia (Raitto)

Seek cria um corte de energia com a Shisui que percorre até o alvo causando o mesmo dano que um corte físico de sua espada.

### Bloqueio (Burokku)

Seek puxa a Shiro muito rapidamente e bloqueia um ataque com ela.

### Explosão de Dinamite (Dinamyt)

Seek cria uma camada de pólvora na Baku e atinge o alvo explodindo completamente.

### Chuva Ilusionária (Ginname)

Seek cria uma ilusão de várias espadas Kankyu e joga todas a um único alvo, sendo a verdadeira podendo estar junta com as falsas ou em outro local.

### Domínio Absoluto (Zetsudomu)

Seek consegue controlar completamente a Kankyu, podendo projetá-la e move-lá livremente por todo local.

## Força

* 2016: F0
* 2018: F2
* 2020: F3
* 2021: F4
* 2023: F6

## Spoilers

* Atenção
* Spoiler

⚠️ Atenção, a aba a seguir tem GRANDES spoilers!! Não é recomendado ver sem permissão!

A minha história era pra ser de um garoto que amadurece e usa seus poderes até derrotar seu pai, ele então encontra um antigo artefato/local que seu pai te contou antes de ser derrotado, esse é o Núcleo do Inferno ou Núcleo Infernal. Ele então decide passar pelo desafio do núcleo (juntar as duas partes dele). Após isso ganha poderes de calor abandonando seu estilo quatro espadas e agora virando uma única espada, então agora nascendo o Beast Seek.

Alguns Plot Twists são:

* O pai de Seek é Kaidou
* Seu nome de fato é Kantoo, porém é Kantoo D. Hiroto e não Kantoo Seek.
* Seu mestre (Kantoo Nishigan) fez parte da tripulação junto com sua mãe.
* Seek tem uma meia-irmã (Yamato).
* A fruta de Seek não é a Goro Goro no Mi (visto que o Enel também tem ela).
* A fruta de Seek é a Inu Inu no Mi, Modelo: Fenrir.
Cité enfouie

La **Cité enfouie**, tout comme les Temples turquoises, est une ancienne ville qui a été peu à peu immergée à cause de la montée des eaux. Elle ne l'est cependant pas complètement. On dit qu'un enfant, abandonné ici puisqu'il n'avait pas de famille pour l'emmener, y est décédé et que son âme surveillerait désormais les lieux.
Флаинг

## О персонаже

Флаинг - один из главных персонажей Цирка. Зачастую безумен и непредсказуем. Является реалдистом, т.е. способен свободно менять реальность вокруг себя. Прибыл в Канон Мир из ЙЦУКЕН Мира, когда тот был уничтожен.

## Биография

Родился много сотен лет в ЙЦУКЕН мире. Там он вместе со своим Россом и Зонатром противостоял древнему злу - ДНВ. В последствии его мир был истреблён, а сам он сошёл с ума, когда попытался раз и навсегда уничтожить ДНВ.

Сбежал в Канон Мир и убил там свою версию. На протяжении десятков лет странствовал по Галактике. Многократно внедрялся в правительства различных государств, вёл тайные политические игры. Многих менее развитых народов галактики Флаинг заставил поверить в то, что он - могущественное божество. В многих древних памятниках всё ещё стоят его статуи.

Со временем вклинился в движение пиратов против КМ. Быстро захватил там власть. Относился к пиратам как к очередной игре.

После битвы с Опушкой решил оставить движение пиратов на самотёк и вновь ударился в странствия по галактике
Arbre à Voeux

L'**Arbre à Vœux** est un arbre magnifique mais dangereux. Ses branches sont en effet infusées d'un poison toxique reluisant de nuit comme de jour. Sa ressemblance avec un saule pleureur, qui aurait des tiges électriques violettes à la place des branches, le rend unique.

## 🌿 **Apparence**

Cet arbre ressemble en grande partie à un saule pleureur sans feuilles. Ses branches souples qui se dirigent donc vers le bas sont imprégnées entièrement d'un poison luminescent. En plus d'être très dangereux, il brille d'une belle couleur violette. Son tronc et ses branches solides sont, quant à eux, normalement constitués. Ses racines, qui sont d'un joli bleu turquoise, ont bien souvent du mal à plonger sous terre et s'étendent plus souvent à la surface. Il ne produit pas de feuilles ni de fleurs.
Meu Mestre

## Versão Escrita

Há muito tempo, em um reino distante, nasce um filho homem, o filho do rei, porém com medo desse filho o substituir em seu trono, ele decide matá-lo, sua mãe foge com o bebê e navegando por dias, semanas, meses, eles acabam afundando e morrendo afogados… Essa é a história de La Paz Mundále.

Um dia um garoto estava dormindo em um morro até que o Senhor Nakamura, mestre de luta na vila acaba o-encontrando, o menino era um morador de rua, seus pais haviam abandonado quando ele era muito criança e quase não havia lembranças deles, então o mestre decide cuidar dele até ele ter idade suficiente. Ele ganha uma katana chamada Shiro e então o mestre nomeia ele como Kantoo, já que nem o próprio garoto sabia seu nome, ele então treina até os 12 anos onde o mestre acaba ficando muito debilitado, como um último adeus, Kantoo promete para seu mestre, “Eu prometo sensei, eu serei o rei dos piratas e trarei a paz e liberdade ao mundo” e então o mestre pede para buscar sua espada lendária a qual usou quando era jovem e disse “Pegue-a e siga seu sonho, não há pessoas boas nem ruins, apenas pessoas as quais escolheram caminhos diferentes”.

O garoto então rouba um barco de um pescador e navega por alguns dias, morto de fome ele encontra uma ilha, e a primeira coisa que ele vê é uma fruta amarela e chamativa, ele logo a come e sente um gosto horrível e derrepente um raio cai em cima dele. De alguma forma ele sobrevive e quando acorda ele está em um hospital, ele logo foge desse local e se encontra com

Prólogo | Relâmpago •>
Nation de l'eau

* Symbole
* Tenue

La **Nation de l'eau** est représentée par la couleur bleue, on la symbolise par une balance et la qualité qui lui est liée est la justice. La majorité des mages de cette nation maîtrisent la magie Aqua.

## ⛰️ **Topographie**

Les îles de la nation de l'eau possèdent bien plus de lacs, mers et océans que les autres îles. Les forêts qui s'y trouvent sont très humides et les plaines sont traversées par divers rivières et cours d'eau. Beaucoup de cascades tombent des bords des îles. Tout au nord, des zones glacées dominent les paysages.

## 👁️ **Tenues**

Cette nation porte généralement des habits de couleur bleue, ornementés de gris, d'argenté et de pierres précieuses de ces mêmes couleurs. Des matières plus nobles, comme le satin, sont utilisées. Un style studieux et élégant domine, représenté par l'utilisation de chemises, blouses, pantalons à pince, corsets, vestons, bottes hautes, gants, capes, etc. Les vêtements plus féminins, tels que les jupes et robes, sont assez rares. Ici trône l'égalité pour tous, tout le monde doit donc pouvoir porter les mêmes tenues.

## 📋 **Îles**

* Azulea (capitale)
* Lazulis
* Neptide
* Saphiris
* Vezmarine

## 🗺️ **Lieux notables**

Office de la MagieAcadémie de magie StormaultMer du NordOcéan prismatiqueSiège de la Guilde des InventeursLagon corallienTemples turquoisesPalaeniaSommets d'ArgentCrique aux sirènesCité enfouieDésert immaculéMer de CristalCristallièrePlaines astrales
Pharilithe

Le **Pharilithe** se développe en très grand groupe clos, formant des caves uniquement composées de ce minerai. Ces caves sont cependant assez rares, bien que très imposantes au vu de la grande taille de chaque minerai.

## 🌿 **Apparence**

Chaque minerai possède une forme pointue à son sommet. Ce dernier étant d'un noir brillant, le reste de ce minerai est fait de nuances de roses tourbillonnantes.
Palaenia

La ville sous-marine de **Palaenia** abrite toute la population des Navylis aquatique. Elle est complètement immergée à plusieurs centaines de mètres dans l'océan.

## 🌊 **Description**

Cachée dans une énorme grotte ouverte sur le dessus et possédant divers passages de sorties, la ville possède un petit lac en son centre. Ce dernier est composé de saumure, ce qui permet sa différenciation entre son eau plutôt trouble et l'eau environnante.

Une grande quantité de végétation bioluminescente permet d'éclairer la ville. Le peuple étant sous-développé par rapport aux humains, les maisons sont simplement les trous naturels faits dans la roche ou encore d'énormes coquillages dans lesquels il est possible de rentrer.
Família Kantoo

## Kantoo D. Hiroto

Kantoo D. Hiroto ou Kantoo Seek é filho de Kaidou e Kantoo D. Nyara, sua mãe não querendo que seu filho morresse, se sacrifica deixando seu filho a navegar até a ilha onde habitava um antigo companheiro de tripulação, que cuida dele e o nomeia com o nome de sua mãe Kantoo.

Ex-usuário da Inu Inu no Mi, Modelo: Fenrir, perdeu os poderes de sua fruta após uma tortura, porém algum tempo depois, absorveu o poder do Núcleo Infernal em Gahhena.

## Kantoo D. Nyara

Uma exímia lutadora, usuária da Nikyu Nikyu no Mi, antes de morrer usa seu poder para repelir seu filho Hiroto para uma ilha próxima salvando sua vida. Fez parte dos Piratas Kantoo.

## Kantoo Nishigan

Espadachim dos Piratas Kantoo, em uma das suas missões ganhou a Shisui, uma espada amaldiçoada lendária que era do criador do Núcleo Infernal, ela passou para Kantoo D. Hiroto e após isso o neto de Nishigan, Kantoo Kakishi.
Temples turquoises

Les **Temples turquoises** sont d'anciens temples qui ont été immergés suite à une montée des eaux. Ils datent de plusieurs milliers d'années et étaient initialement divers lieux saint visités lors de pèlerinages, ceci afin de rendre hommage aux anciennes divinités des eaux. Ces dernières sont désormais tombées dans l'oubli.
Windforce

* Current
* Old

**Windforce** is the 3rd Boss at Green Path, Having 14500 Health and can Spawn Wind Tsunamis and Throw His Sword At The Player

### **Abilities:**

* Wind Tsunami ( Deals 10 Wind Damage (Lowers on how far it goes before it vanishes) and Drags Cubes and Entities)
* Sword Throw ( Deals **600** Damage (Sharp + Wind))
* Wind Trail ( Deals 30 Wind Damage when Touched, Spawned Underneath by **Windforce )**

### **Drops:**

* White Cube ( 1-10x )
* Wind Cube ( 2-7x )
* Windforce Greatsword ( 1x )

### **Trivia:**

* **Windforce** was planned to be White Colored but due to bugs which the Creator doesnt know how to fix on the Tsunami, His Design Was changed to more blue
Pirbhat

**Pirbhat** is the main protagonist of 'Jamnagar' in the current plotline. The city in which she had spent her whole life, Gulshan-e-Dildar, gets destroyed by creatures accidentally created by the scholars' guild which the people later termed as 'pitth' out of scorn. Her husband, Sajawal, and the older of her two sons, Manthar, are killed in the attacks and she barely manages to slip out with her infant, Murkk. For quite some time she believed herself and Murkk to be the only survivors, but later on finds out another person made it out alive as well and is taking refuge in the Banikamand Qabeela.

## Physical description

### Gender

Female

After making her escape, Pirbhat settles for a month in the Khurud Qabeela where she learns about the Muhafiz, an official force of protectors formed under the alliance of the three nomadic tribes, the Autaq. She enlists herself in the force, participating in the weekly patrols, during which the Muhafiz find out about the growing numbers of the pitth and a curious disease spreading throughout the land that seems to originate from the various ruins.

Upon relaying this knowledge to the Autaq elders, she is confronted by corrupt individuals who refuse to deal with the issue. They argue that average people cannot do anthing about a land forsaken by god himself. Disappointed, Pirbhat decides to leave the force and seek out Mungo Pir, an ancient forgotten being who is said to hold all knowledge of the land.
Grande Bibliothèque

La **Grande Bibliothèque** est le bâtiment le plus reconnu de toute la nation de la terre. En effet, cette dernière contient la plus grande collection d'écrits, de livres et de documents de tout Andoria. Elle a été entièrement construite autour d'un arbre géant. On peut y retrouver presque toutes les informations que l'on désire, à condition d'avoir le droit d'y pénétrer. Certains départements de cette bibliothèque n'autorisent que les personnes dotées d'autorisations bien précises.
Mer du Nord

La **Mer du Nord**, par opposition à la Mer du Sud, est une gigantesque étendue d'eau très froide. Elle fait plus de 50% de la surface totale de Lazulis. À cause de sa température, la majorité de sa flore est plutôt monochrome. D'énormes tours rocheuses uniques se dressent dans ses eaux et ne sont trouvables qu'ici.
Bouton liquoreux

Le **Bouton liquoreux** est une plante très reconnue pour son utilisation dans divers breuvages régionaux. En effet, son liquide orangé, aussi appelé nectar du soleil, est naturellement alcoolisé. Il possède un goût semblable à celui du rhum et est très apprécié des humains.

## 🌿 **Apparence**

Ses racines, semblables à des branches d'arbres par leur dureté et leur couleur, s'implantent dans le sol en motif étoilé. Elles forment ensuite un réceptacle dans la verticale pour le noyau. Ce dernier, encerclé par ses racines pour le protéger et le maintenir en place, est composé d'un fluide orangé entouré d'une fine pellicule protectrice.

Le Bouton liquoreux a la faculté de réaliser un processus de fermentation interne. Le liquide sucré qu'il produit, de couleur orange, se transforme ensuite en nectar au goût alcoolisé, prenant une couleur ambrée légèrement transparente.
Mapa

No mapa de Utopia, há 7 mares sendo que 3 deles são separados do resto. A nossa jornada começa em Santa Grena (Capítulo 1) no mar rosa (Águas Frias) até chegarem em Zou, onde eles ultrapassam o Muro Verde. Finalmente depois de um tempo eles chegam em Impel Down, uma prisão que fica junta da Linha Vermelha ou Red Line, um Muro gigante vermelho que assim como a Green Line separa as Águas Frias ou Águas Podres das Águas Quentes ou Águas Nobres, eles destroem o muro e a prisão assim libertando a paz entre todos os mares, menos um local. Conhecido como o Ponto Negro, onde os Nobres Mundiais e Líderes do Mundo moram, a nossa tripulação ultrapassa até chegar no Ponto Negro, descobrindo uma nova prisão onde há apenas uma pessoa. Nesse mesmo local, muito acima há o Reino Novo, onde fica O Trono.

* Nyumi (Mar de Duas Ilhas)
* Sanumi (Mar de Três Ilhas)
* Yonumi (Mar de Quatro Ilhas)
* Gōmi (Mar de Cinco Ilhas)
* Sēfuki (Governo)

## Águas Frias

**Marrosa** (Nyumi)

* Santa Grena
* Desert Pole

**Seablue** (Yonumi)

* Shelltown
* Mildover
* Loguetown
* Alabasta

**Aquaocean** (Sanumi)

* Skypea
* Water Seven
* Sabaody

**Greenzone** (Yonumi)

* Marineford
* Ilha dos Homens\*Peixe
* Dressrossa
* Zou

## Águas Quentes

**Yellowshine** (Sanumi)

* Arkhym
* Kankuju
* Suncloud

**Laranjamar** (Nyumi)

* Tettra
* Denkishyo

**Redzone** (Gōmi)

* Tettra
* Whole Cake
* Wano
* Gahenna
* Impel Down

**Ponto Negro** (Sēfuki)

* Marinebase
* Breakprotect
* Reino Novo
Physalis nocturne

La **Physalis nocturne** est une fleur semblable à un parasite. Au départ, c'est une simple graine volant au gré du vent et cherchant un arbre sur lequel se développer. Une fois trouvé, elle s'y accroche et grandit tel un parasite s'attachant à son hôte. Le cycle se termine lorsqu'elle meurt (que ce soit par manque d'eau ou de lumière), lâchant à son tour quelques précieuses graines dans les airs. Dans de rares cas, plusieurs Physalis nocturnes élisent domicile sur le même hôte. La Physalis nocturne a la particularité de produire une grande source lumineuse la nuit, et de s'éteindre complètement en journée.

## 🌿 **Apparence**

Cette fleur, qui de base n'est qu'une toute petite graine, va se développer en siphonnant un infime partie des forces de l'hôte sur lequel elle se posera. Sa tige, qui va pousser en première, va s'implanter à l'intérieur de l'arbre sur lequel elle se trouve. Ensuite, elle entourera plusieurs fois le tour de la branche de son hôte avant de grandir en direction du sol et de croître entièrement.

Sa fleur est composée de plusieurs pétales violets ondulés légèrement transparents qui se finissent en pointe. Ces derniers sont parcourus d'un motif aux lignes et points violets foncés. Ses pétales englobent et cachent ses pistils intérieurs, qui luisent d'une forte lueur bleu claire durant la nuit.
Nation de la terre

* Symbole
* Tenue

### Remarque

La sagesse et le savoir sont considérés comme un pouvoir supérieur à la magie, la magie est donc assez peu utilisée dans cette nation

La **Nation de la terre** est représentée par la couleur verte, on la symbolise par un arbre aux nombreuses racines et la qualité qui lui est liée est la sagesse. La majorité des mages de cette nation maîtrisent la magie Terra.

## ⛰️ **Topographie**

Les îles de la nation de la terre possèdent d'énormes forêts et de nombreux arbres géants trouvables nul part ailleurs. La flore y est prolifique et très dense.

## 👁️ **Tenue**

Cette nation porte généralement des habits de couleur verte, ornementés de marron et de doré. Des matières comme le cuir et le coton sont utilisées. Un style plutôt simple mais élégant domine, représenté par l'utilisation de robes fluides, ceintures, lanières, bottes hautes en cuir, manches, gants et collants près du corps, etc.

## 📋 **Îles**

* Tiercefeuille (capitale)
* Beaubois
* Ajania
* Clairvallée
* Aubépine
Pin veineux

Le **Pin veineux** est un arbre à l'apparence proche de celle du pin conventionnel. Cependant, c'est au printemps qu'il montre ses vraies couleurs. Durant cette unique période, il entre dans un cycle de "renouvellement". Le pollen, présent dans l'air en plus grande quantité durant cette saison, est capté par de minuscules pores situés sur les feuilles du Pin veineux, ces derniers s'ouvrant uniquement au printemps. Cette action de renouvellement permet à cette espèce de subsister durant des milliers d'années.

En se nourrissant de ce pollen, qui mélangé à la sève aux propriétés uniques du Pin veineux produit une réaction chimique à l'intérieur de l'arbre, provoque ensuite la luminescence des couches internes de son écorce. De cette manière, l'arbre semble briller de l'intérieur. Son écorce, ainsi infusée de ce mélange de nutriment particulier, peut être récoltée pour divers besoins.

Puisque le Pin veineux vit extrêmement longtemps, on dit qu'il a vu Andoria et tous les humains évoluer et changer. Cet arbre est donc très apprécié par les sages de la nation de la terre, qu'ils considèrent comme "porteur de souvenirs" et l'ont même surnommé comme tel.

## 🌿 **Apparence**

Grand et fin, semblable à un pin ordinaire, le Pin veineux a la particularité de s'illuminer de l'intérieur au printemps. Les couches plus internes de son écorce brillent d'une couleur violette, laissant ensuite place à du jaune proche de la base de l'arbre. Ses dessins lumineux forment ainsi des sortes de stries parcourant le tronc de l'arbre.
Gouverneur

Les **Gouverneurs** sont les élus choisis pour veiller à la gestion de l'ordre et à l'application des lois dans l'île qu'ils gouvernent. Ils peuvent être de n'importe quelle race, humain ou mage. Bien que la majorité des ordres soient donnés d'au-dessus, les gouverneurs doivent les faire appliquer au mieux dans leur île tout en prenant certaines décisions par eux-même.

## ⚖️ **Conseil gouvernemental**

Le Conseil gouvernemental est un plus petit conseil prenant les base sur le Grand Conseil. Il regroupe les 21 différents gouverneurs qui tiennent ensemble une réunion chaque mois au Siège Gouvernemental. Ce Conseil gouvernemental est aussi souvent appelé à accueillir des réunions en présence du Chancelier, ce dernier faisant notamment le lien entre les deux conseils.

## 📋 **Liste des gouverneurs**

* Odéas - Royauté
* Azulea - *Inconnu*
	+ Lazulis - *Inconnu*
	+ Neptide - *Inconnu*
	+ Saphiris - *Inconnu*
	+ Vezmarine - *Inconnu*
* Tiercefeuille - *Inconnu*
	+ Beaubois - *Inconnu*
	+ Ajania - *Inconnu*
	+ Clairvallée - *Inconnu*
	+ Aubépine - *Inconnu*
* Ecarnabre - *Inconnu*
	+ Kharuk - *Inconnu*
	+ Al'Sharat - Oras Riddle
	+ Afgaroth - *Inconnu*
	+ Narjan - *Inconnu*
* Phénoléos - *Inconnu*
	+ Julios - *Inconnu*
	+ Yeelen - *Inconnu*
	+ Virithem - *Inconnu*
	+ Thiamnar - *Inconnu*