Управление

```
Характеристики

```

Максимальный показатель: неограниченно

Управление - характеристика, определяющая, какое количество клеток территорий может находиться под контролем героя. Управление имеет два показателя: текущее и максимальное. Каждая подконтрольная клетка увеличивает текущее управление на 1. Текущее управление не может превышать максимальное. Текущее и максимальное управление суммируются и являются общей характеристикой для всех героев одного игрока.

Захватить можно только клетку, на которой стоит герой. Отказаться от управления любой клеткой можно в любой момент времени. Если при потере героя текущее управление превысило максимальное, игрок должен отказываться от территорий до тех пор, пока текущее управление не сравняется с максимальным.

## Особенности управления:

1 - Контроль территорий

* Позволяет вам объявить клетку своей. Это позволяет строить на ней здания, а также узнавать о том, что на вашей клетке был кто-то. Максимальное количество подконтрольных клеток равно этому показателю.

* Если несколько подконтрольных вам клеток имеют прямые переходы между собой, то они считаются сетью.

1 - Строительство склада:

* Склад - здание, позволяющее хранить любое количество любых предметов без каких-либо штрафов. Используется многими зданиями для получения или хранения ресурсов.
* Стоимость склада: Доски х30, Камень х20.

1 - Строительство дома:

* Дом - здание, являющееся источником рабочей силы.
* Каждый дом даёт одного свободного работника для сети.
* Стоимость дома: Доски х20, Камень х10.

1 - Строительство ратуши:

* Ратуша - здание, которое каждые три хода приносит по десять золотых за каждый дом в этой системе.
* В ратуше хранится только прибыль с последнего сбора.
* Если в системе есть склад, монеты автоматически попадают туда.
* Стоимость ратуши: Доски х50, Камень х25.

10 - Строительство рынка

* Рынок - здание, которое создаёт на этом месте торговца, позволяющего торговать по курсу 0.9/1.1
* Рынок не функционирует, если в сети нет одного свободного работника.
* Стоимость рынка: Доски х15, Камень х15.

20 - Строительство малой кузни

* Малая кузня - здание, которое каждые три хода создаёт заказанные предметы оружия или брони уровня т2 или ниже.
* Получает от игрока заказ на предмет оружия или брони уровня т2 или ниже.
* Для создания заказа не необходимо находиться на малой кузне.
* Для выполнения заказа используются материалы со склада из сети.
* Если на складе в сети нет материалов, заказ не выполняется.
* После выполнения заказа изготовленный предмет хранится на малой кузне.
* Если в системе есть склад, изготовленные предметы автоматически попадают туда.
* На малой кузне хранится только последний изготовленный предмет.
* Малая кузня не функционирует, если в сети нет одного свободного работника.
* Стоимость малой кузни: Доски х20, Камень х20.

20 - Строительство малой лаборатории

* Малая лаборатория - здание, которое каждые три хода создаёт заказанные предметы, требующие знания алхимии, уровня т2 или ниже.
* Получает от игрока заказ на предмет, требующий знания алхимии, уровня т2 или ниже.
* Для создания заказа не необходимо находиться на малой лаборатории.
* Для выполнения заказа используются материалы со склада из сети.
* Если на складе в сети нет материалов, заказ не выполняется.
* После выполнения заказа изготовленный предмет хранится в малой лаборатории.
* Если в системе есть склад, изготовленные предметы автоматически попадают туда.
* В малой лаборатории хранится только последний изготовленный предмет.
* Малая лаборатория не функционирует, если в сети нет одного свободного работника.
* Стоимость малой лаборатории: Доски х30, Камень х10.

20 - Строительство малой башни магов

* Малая башня магов - здание, которое каждые три хода создаёт на предмете зачарование, требующее навыка не выше 25.
* Получает от игрока заказ на зачарование предмета.
* Для создания заказа не необходимо находиться на малой башне магов.
* Для выполнения заказа используются материалы и предметы со склада из сети.
* Если на складе в сети нет материалов, заказ не выполняется.
* После выполнения заказа зачарованный предмет хранится в малой башне магов.
* Если в системе есть склад, зачарованные предметы автоматически попадают туда.
* В малой башне магов хранится только последний зачарованный предмет.
* Малая башня магов не функционирует, если в сети нет одного свободного работника.
* Стоимость малой башни магов: Доски х30, Камень х10.

20 - Строительство стены

* Стена - непроходимая локация.
* На уничтожение стены необходимо потратить 5 действий
* Стоимость стены: Камень х15

20 - Строительство башни

* Башня - локация, в которой подконтрольные герою отряды могут находиться без присутствия героя.
* Стоимость башни: Доска х20, Камень х20

40 - Строительство малой казармы

* Малая казарма - здание, которое каждые три хода создаёт в находящемся здесь отряде ополчения 1 единицу ополчения за каждый дом в этой системе.
* При появлении ополчение из малой казармы присваивается одному из героев, в противном случае оно исчезает.
* В малой казарме отряды могут находиться без присутствия героя, но не могут сражаться.
* Стоимость малой казармы: Доски х35, Камень х20.

40 - Строительство сада

* Сад - здание, которое каждые три хода приносит случайные растения.
* Приносит одно случайное растение за каждого работника сада.
* В саду не может быть больше 3 работников
* В саду хранится только прибыль с последнего сбора.
* Если в системе есть склад, растения автоматически попадают туда.
* Стоимость сада: Доски х30, Камень х30.

40 -Строительство шахты

* Шахта - здание, которое каждые три хода приносит случайные руды.
* Приносит одну случайную руду за каждого работника шахты.
* В шахте не может быть больше 3 работников
* В шахте хранится только прибыль с последнего сбора.
* Если в системе есть склад, руда автоматически попадает туда.
* Стоимость шахты: Доски х30, Камень х30.

60 - Строительство большой казармы

* Большая казарма - здание, в котором любой герой может улучшать отряды.
* Улучшения отрядов приносят 1 единицу опыта и не расходуют очки действия.
* За 50 золотых 1 единицу волков можно превратить в 1 единицу боевых волков.
* За 50 золотых 1 единицу ополчения можно превратить в 1 единицу солдат.
* За 100 золотых 1 единицу солдат можно превратить в 1 единицу защитников.
* За 100 золотых 1 единицу солдат можно превратить в 1 единицу лучников.
* За 100 золотых 1 единицу солдат можно превратить в 1 единицу послушников.
* В большой казарме отряды могут находиться без присутствия героя, как и в башне.
* Стоимость большой казармы: Доски х50, Камень х60.

60 - Строительство средней кузни

* Средняя кузня - здание, которое каждые три хода создаёт заказанные предметы оружия или брони уровня т4 или ниже.
* Получает от игрока заказ на предмет оружия или брони уровня т4 или ниже.
* Для создания заказа не необходимо находиться на средней кузне.
* Для выполнения заказа используются материалы со склада из сети.
* Если на складе в сети нет материалов, заказ не выполняется.
* После выполнения заказа изготовленный предмет хранится на средней кузне.
* Если в системе есть склад, изготовленные предметы автоматически попадают туда.
* На средней кузне хранится только последний изготовленный предмет.
* Средняя кузня не функционирует, если в сети нет одного свободного работника.
* Стоимость средней кузни: Доски х40, Камень х40.

60 - Строительство средней лаборатории

* Средняя лаборатория - здание, которое каждые три хода создаёт заказанные предметы, требующие знания алхимии, уровня т4 или ниже.
* Получает от игрока заказ на предмет, требующий знания алхимии, уровня т4 или ниже.
* Для создания заказа не необходимо находиться на средней лаборатории.
* Для выполнения заказа используются материалы со склада из сети.
* Если на складе в сети нет материалов, заказ не выполняется.
* После выполнения заказа изготовленный предмет хранится в средней лаборатории.
* Если в системе есть склад, изготовленные предметы автоматически попадают туда.
* В средней лаборатории хранится только последний изготовленный предмет.
* Средняя лаборатория не функционирует, если в сети нет одного свободного работника.
* Стоимость средней лаборатории: Доски х60, Камень х20.

60 - Строительство средней башни магов

* Средняя башня магов - здание, которое каждые три хода создаёт на предмете зачарование, требующее навыка не выше 75.
* Получает от игрока заказ на зачарование предмета.
* Для создания заказа не необходимо находиться на средней башне магов.
* Для выполнения заказа используются материалы и предметы со склада из сети.
* Если на складе в сети нет материалов, заказ не выполняется.
* После выполнения заказа зачарованный предмет хранится в средней башне магов.
* Если в системе есть склад, зачарованные предметы автоматически попадают туда.
* В средней башне магов хранится только последний зачарованный предмет.
* Средняя башня магов не функционирует, если в сети нет одного свободного работника.
* Стоимость средней башни магов: Доски х60, Камень х20.

80 - Строительство большой кузни

* Большая кузня - здание, которое каждые три хода создаёт заказанные предметы оружия или брони.
* Получает от игрока заказ на предмет оружия или брони.
* Для создания заказа не необходимо находиться на большой кузне.
* Для выполнения заказа используются материалы со склада из сети.
* Если на складе в сети нет материалов, заказ не выполняется.
* После выполнения заказа изготовленный предмет хранится на большой кузне.
* Если в системе есть склад, изготовленные предметы автоматически попадают туда.
* На большой кузне хранится только последний изготовленный предмет.
* Большая кузня не функционирует, если в сети нет одного свободного работника.
* Стоимость большой кузни: Доски х80, Камень х80.

80 - Строительство большой лаборатории

* Большая лаборатория - здание, которое каждые три хода создаёт заказанные предметы, требующие знания алхимии.
* Получает от игрока заказ на предмет, требующий знания алхимии.
* Для создания заказа не необходимо находиться на большой лаборатории.
* Для выполнения заказа используются материалы со склада из сети.
* Если на складе в сети нет материалов, заказ не выполняется.
* После выполнения заказа изготовленный предмет хранится в большой лаборатории.
* Если в системе есть склад, изготовленные предметы автоматически попадают туда.
* В большой лаборатории хранится только последний изготовленный предмет.
* Большая лаборатория не функционирует, если в сети нет одного свободного работника.
* Стоимость большой лаборатории: Доски х120, Камень х40.

80 - Строительство большой башни магов

* Большая башня магов - здание, которое каждые три хода создаёт на предмете зачарование, требующее навыка не выше 75.
* Получает от игрока заказ на зачарование предмета.
* Для создания заказа не необходимо находиться на большой башне магов.
* Для выполнения заказа используются материалы и предметы со склада из сети.
* Если на складе в сети нет материалов, заказ не выполняется.
* После выполнения заказа зачарованный предмет хранится в большой башне магов.
* Если в системе есть склад, зачарованные предметы автоматически попадают туда.
* В большой башне магов хранится только последний зачарованный предмет.
* Большая башня магов не функционирует, если в сети нет одного свободного работника.
* Стоимость большой башни магов: Доски х120, Камень х40.