Biom - Exotisch

Die Informationen aus diesem Artikel sind auf dem Stand vom 15. Februar 2022.

*Das Thema dieses Artikels ist aus dem Frontiers Update.*
Die Informationen aus diesem Artikel sind auf dem Stand vom 15. Februar 2022.

**Exotisch** ist eine der Biom-Varianten.

## Zusammenfassung

**Exotische** (oder **Seltsame** laut Spieldatei) Biome zeichnen sich dadurch aus, dass sie verschiedene mysteriöse Objekte aufweisen, die in anderen Biomen nicht zu finden sind. Aus dem Weltraum betrachtet sehen die meisten felsig und von Löchern durchzogen aus. Einige sehen jedoch wie riesige, künstliche Sechskant-Welten aus.

Im Gegensatz zu toten Welten gibt es hier keine erhöhte Belastung der Lebenserhaltung. Einzigartige Strukturen und freistehende Basen sind auch hier zu finden.

Im Gegensatz zu anderen Planeten, bei denen die Oberfläche, die Pflanzenwelt und die Gesteinsformationen größtenteils davon abhängen, welches Biom der Planet hat, gibt es auf exotischen Planeten eine Handvoll einzigartiger Oberflächentypen, die ausschließlich für dieses Biom gelten.

Ab Visions wurden diese Typen erweitert und standardisiert, aber das Glitch-Unterbiom führt die Vielzahl möglicher Typen aus den allgemeinen exotischen Biomen fort, um sie zu präsentieren. Zusammen mit dem chromatischen Biom, das viele Interpretationen hat, ist das Glitch-Unterbiom das einzige, das dies noch tut.

In jeder Galaxie haben rote Sternsysteme die höchste Chance auf exotische Planeten, blaue Sterne die mittlere und grüne Sterne die geringste.

Durch die Umwandlung bestehender toter Biome in Vision ist die Chance höher, diese Biome zu finden, sogar in gelben Sternensystemen.

* **Likast 1** mit Drahtzellen Biom in einem gelben Sternensystem
(Visions)

## Namensgenerierung

Der Biomtyp wird auf der Informationstafel angezeigt, wenn der Spieler sein Raumschiff verlässt. Er wird prozedural generiert, indem ein Präfix an den **Planet** oder **Mond** Text angehängt wird.

Es gibt Ausnahmen: in \* des Lichts (2. in Strahlen) ist ein Suffix statt eines Präfixes; Planetarische Anomalie (2. in Glitch) erhält keinen zusätzlichen Text, der den Typ des astronomischen Körpers angibt.

Die möglichen Namen für die einzelnen Unterbiome sind im folgenden Abschnitt aufgeführt. Die Reihenfolge ist der Spieldatei entnommen.

## Echte Exoten

Echte exotische Welten sind nicht Teil eines anderen Bioms und sind in ihrer Existenz immer einzigartig. Im Gegensatz zum Chromatischen Biom, das eine Mischung aus anderen Biomen mit Farbfiltern für einen Gaia-Wetterplaneten ist, zeigen die echten Exoten eine Vielzahl neuer und seltsamer Landschaften, die mit abnormalen Varianten des Lebens und speziellen Trophäen gefüllt sind, die es für jede Welt zu sammeln gilt.

Mit jeder Veränderung des Universums haben die exotischen Elemente, aus denen diese wahrhaft exotischen Welten bestehen, begonnen, sich zu verbreiten: Kabelkapseln, die unter den Meeren auftauchen, und Irri-Muscheln, die auf verschiedenen Welten erscheinen. Die im Prisms-Trailer gezeigten Blasen scheinen sich auch auf anderen Welten auszubreiten (auch wenn der gezeigte Planet vielleicht noch ein Farbplanet mit einer seltsam normalen Atmosphäre ist). Diese fortgesetzte "Korruption" der Simulation könnte ein Hinweis auf mehr sein - oder nur eine Wiederverwendung von Assets.

### Strahlen

Namensgenerierung

1. Zerklüfteter \*
2. \* des Lichts
3. Durchbrochener \*

Das Strahlen-Unterbiom, auch bekannt als **Säulen der Aurora** oder einfach **Aurora**, ist ein Anomalietyp, bei dem ein Planet mit steinernen Strukturen bedeckt ist, die aufgeklappten Regenschirmen ähneln, wobei einige von ihnen bläulich-grüne Partikel in den Himmel abstrahlen. Diese Säulen sind oft von grünen Nebeln umgeben. Kleinere Versionen dieser Lichtbrüche können an bestimmten Punkten des Planeten gefunden werden, um sie aufzusammeln und in die Sicherheit einer Basis und eines Labors zu bringen oder als exotische Trophäe auszustellen. Weniger tote Varianten dieser Spalten, die **Lebenden Geysire**, sind auf einigen Strahlenwelten zu finden.

* Lebender Geysir

### Knochensäulen

Namensgenerierung

1. Rasselnder \*
2. Stacheliger \*
3. Skelettartiger

Als eines der neuen exotischen Unterbiome ist die Knochensäule-Anomalie beim jüngsten Erwachen der Welten aufgetaucht, beobachtet von Polo. Sie ist gekennzeichnet durch schwebende kreuzförmige Rasseln und Tentakelpflanzen. Diese Pflanzen strahlen nachts einen schwachen rot-orangen Farbton aus, während die Rasseln durch ringförmige Spalten gelb leuchten. Kleinere Varianten der Klapperwirbelsäule können gesammelt und als exotische Trophäe in Basen und Labors ausgestellt werden. Das plötzliche Auftauchen eines **Knochenkrabblers** ist zwar harmlos, kann aber lokale Forscher überraschen, da er sich in der Nähe durch den Boden gräbt und nur seine Stacheln die Oberfläche durchbrechen.

* Klapperwirbelsäule

### Blasen

Namensgenerierung

1. Sprudelnder \*
2. Schäumender \*
3. Schaumiger \*

Während des Besuchs einer Blasen-Anomalie hüllt das Phänomen den gesamten Planeten in eine Unzahl glänzender Blasen von kleiner bis großer Größe ein. Auf dem Höhepunkt ihrer Ausdehnung passen leicht mehrere Handelsschiffe in sie hinein, während kleine Blasen kaum eine Hand halten könnten. Die wirklich großen Blasen treten nur in der oberen Atmosphäre auf und haben eine Hülle entwickelt, um den örtlichen Druck aufrechtzuerhalten.

Entlang des Bodens schmücken verschiedene Arten von Metallmurmeln die Landschaft und bilden einen weiteren Kontrast zu den Schwärmen kleinerer Blasen, die langsam aus dem Boden aufsteigen. Während sich die meisten kleinen Blasen im Laufe des Tages nicht viel bewegen und ihre Höhe beibehalten, scheinen bestimmte Regionen an der Oberfläche einen leichten Aufwind zu erfahren, was zu einer Blasenfontäne mit vielen kleineren Blasen führt, die in die Luft steigen, bis sie ihr kleines Abenteuer mit einem frühen Tod bezahlen. Sie waren auf den Druck von oben nicht vorbereitet.

Einige der mittelgroßen Blasen haben ausreichend starke Filme entwickelt, um wiederholten und längeren Druckschwankungen standzuhalten. Diese Blasenballen können sicher eingesammelt und transportiert werden, um sie anderen Forschern oder Besuchern in Basen zu zeigen.

Eine seltene Mutation unter den Blasen ist der **Blutballon**. Anstatt wie die meisten Blasen riesig zu werden oder zu zerfallen, bevor sie in die Atmosphäre aufsteigen, haben einige seltene Exemplare von Blasen organische Verbindungen in ihrem Inneren synthetisiert. Sowohl die Blase als auch die Verbindung scheinen ihre Energie durch thermische Kondensation zu gewinnen. Ein Prozess, bei dem Gase kondensieren und Energie für chemische Prozesse freisetzen, die mit den lokalen organischen Verbindungen verbunden sind. Diese Verbindungen brechen die kondensierten Flüssigkeiten im Inneren der Blase und lassen sie rot erscheinen, wie Blut. Überschüssige Flüssigkeit tropft ständig aus dem Blutballon, um Platz für neues Gas zu schaffen, das in ihm kondensiert, und um ihn leicht genug zum Schweben zu halten. In der Tat scheint die rote Blase eine Art empfindungsfähiges Verhalten an den Tag zu legen, denn sie flieht mit großer Geschwindigkeit vor jedem Besucher. Dieser Antrieb lässt sich leicht durch eine Änderung der Flugbahn der austretenden Flüssigkeit erreichen und ermöglicht Geschwindigkeiten, die nur ein Jetpack ausgleichen kann.

* Blasen Fontäne (Nacht)
* Blasenballen
* Mit Blutballonen spielen: Schleichend.
* Mit Blutballonen spielen: Ein Sprung zu weit.

### Konturiert

Namensgenerierung

1. Konturierter \*
2. Verkabelter \*
3. Eingesponnener \*

Als eines der neuen exotischen Unterbiome ist die Konturanomalie beim jüngsten Erwachen der Welten aufgetaucht, das von Polo beobachtet wurde. Sie besteht hauptsächlich aus runden braunen Schoten, die von einem sehr breiten Netz von Kabeln umhüllt sind. Einige dieser Schoten sind auf riesigen mehrbeinigen Strukturen montiert, aus denen ein phallischer Tentakel herausragt. Dieser phallische Tentakel hat eine oszillierende schwarze Textur, die ihm eine unheimliche Ausstrahlung verleiht. Einige dieser Kapseln können als Kabelkapseln zur Sicherung oder zur Präsentation in einer Basis gesammelt werden. Einige dieser Hülsen sind jedoch alles andere als tot. Diese **lebenden Kabelkapseln** versuchen manchmal zu fliehen, wenn sie etwas auf sich zukommen sehen.

Es wurden mehrere Fälle beobachtet, in denen Kabelkapseln auf anderen Planeten auftauchten. Der Grund für ihr Auftauchen ist noch unbekannt und lässt Raum für Spekulationen, ob diese Planeten kurz davor stehen, korrumpiert zu werden. Am häufigsten tauchen sie unter Wasser von ozeanischen Planeten auf.

* Lebende Kabelkapseln
* Kabelkapseln auf anderen Welten - meistens unterwasser

### Bruchwürfel

Namensgenerierung

1. Mechanischer \*
2. Metallener \*
3. Metallurgischer \*

Ein Bruchwürfel-Unterbiom ist auch als **Nanophage** bekannt. Dieser Anomalietyp bedeckt den Planeten mit Überresten, Scherben und Hüllen großer, metallischer, phagenartiger Strukturen, den **Redbraite**. Einige von ihnen sind noch aktiv und man kann sie in der Luft schweben und rot und grün leuchten sehen, während andere im Boden eingebettet und inaktiv sind. Alle ihre Lichter sind auf weiß gedimmt. Das allgemeine Erscheinungsbild der Phagen ist künstlich, und sie sind aus zwei Arten kleinerer, aber gleicher Teile zusammengesetzt, die eine neue Form bilden. Ihr Design basiert tatsächlich auf Fraktalen, was den Namen der Subbiome in den Spieldateien erklären könnte.

Kleinere Versionen der größeren Redbraites können ebenfalls gefunden werden. Dieses Terbium-Wachstum kann zur weiteren Analyse mit nach Hause genommen oder in einer Basis ausgestellt werden. Die Terbium-Wucherung selbst scheint weniger aktiv zu sein, da sie außer einem schwachen gelben Leuchten des Kerns kein aktives Licht zeigt. Vielleicht absorbiert es ständig Energie, um sein Wachstum voranzutreiben. Terbium scheint dabei die Legierung zu beschreiben, aus der sie hergestellt sind.

Bemerkenswert ist, dass das Visier die schwebenden und noch aktiven Strukturen aus der Terbiumlegierung als Pflanzen oder lebende Materie interpretiert. Dies beschreibt allerdings nicht die Terbiumlegierung und die Redbraite selbst, sondern deren Kerne. Diese **Terbiumkerne** entkommen manchmal ihrem Gefängnis und streifen frei über die Oberfläche dieser Welten. Sie sind Wesen aus hochverdichteter Materie und Energie. Man muss sich ihrer regelmäßigen Entladungen in die nahe Luft bewusst sein, die an Plasmakugeln erinnern. Ihr innerer Ring und Kern leuchtet in einem hellen Rot, ähnlich dem des Atlas, kann aber auch grün werden. Da das grüne Licht nur bei aktiven Redbraite in der Luft auftritt und nicht bei wild umherstreifenden Terbiumkernen, kann man vermuten, dass es das Ergebnis einer massiven Entladung oder Energieabsorption durch die Redbraite ist. Vielleicht fügt es ihnen sogar Schaden zu.

* Terbium-Wachstum (Gelbe Energie-Signatur)
* Aktive Redbraite (Rote Energie-Signatur)
* Aktive Redbraite (Grüne Energie-Signatur)

### Sechseck

Namensgenerierung

1. Sechseckiger \*
2. Metallüberzogener \*
3. Schuppiger \*

Das wohl berühmteste Unterbiom, das Sechseck, oder oft auch nur **Das Hex** genannt, ist ein Anomalietyp, der den Planeten in eine Sechsecklandschaft unterteilt. Es wird angenommen, dass ihre Anordnung so makellos ist, dass sie immer größere Sechsecke in immer größerer Entfernung bis hin zum Weltraum selbst bilden. Letztendlich ist das Hex das einzige Unterbiom, das vom Weltraum aus sichtbar ist. Trotz dieser Illusion von Perfektion besteht die Oberfläche des Planeten vollständig aus sechseckigen Platten, Felsen und Pflanzen auf einem abwechselnden Terrain.

Die Pflanzen auf dieser Welt ähneln optischen Fasern und leuchten gelb, wobei mehrere sechseckige Platten als Blätter dienen. Kleinere Versionen dieses Laubs, die Hexaplattensträuche, können sicher gesammelt und nach Hause gebracht werden, um sie zu studieren oder anderen Reisenden zwischen den Sternen zu zeigen. Weitere Strukturen sind riesige Kuppeln aus sechseckigen Platten, die auf schwebenden, tentakelartigen Aufbauten montiert sind, die wiederum faseroptisch sind und gelb leuchten. Während die meisten dieser Strukturen "tot" zu sein scheinen, beginnen einige dieser Tentakelkuppeln ihr Leben als recht agile **Plateletes**, die nur ein Sechseck auf dem Kopf tragen und in Clustern, Gruppen oder Schulen herumlaufen. Es ist unklar, ob sie einzeln oder als Schwarm agieren. Es kann spekuliert werden, dass sie, wenn sie sich später in ihrem Leben zusammenschließen, die riesigen Kuppeln bilden könnten, die man auf diesen Welten findet. Unmöglich ist das nicht.

### Wassergarten

Namensgenerierung

1. Pilz-\*
2. Sporiger \*
3. Bedeckter \*

Als eines der neuen exotischen Unterbiome ist die Wassergarten-Anomalie beim jüngsten Erwachen der Welten aufgetaucht, das von Polo beobachtet wurde. Obwohl sie zu den echten Exoten gehören, ähnelt die Landschaft einer Wassergartenwelt meist einem öden Steppenland. Dieses Grasland ist übersät mit mineralischen Pilzen, die aus Eisen und Kalzium bestehen und als Nährboden für die Pflanzenwelt unter ihrem Hut dienen. Diese "seltsamen" Stalagmiten sind völlig unnatürlich, und die leuchtenden Glyphen auf ihrer Außenhülle deuten darauf hin, dass sie tatsächlich künstlich sind. Wie der Name des Unterbioms und die für echte exotische Welten ungewöhnlich geringe Begrünung schon andeuten, war dies ein Versuch, die Biosphäre zu terraformen. Der Erfolg war gering. Es ist unklar, welche Entität versucht hat, diese Welten zu erneuern, da ihr erstes Auftauchen während des Dimensionskollapses noch zu jung ist. Kleinere Versionen dieser Kalzipilz-Säulen können zu Studienzwecken oder als Ausstellungsstücke eingesammelt werden. Vielleicht wird die Zukunft Licht in dieses Geheimnis bringen.

Die seltsamste Erscheinung auf diesen biotechnischen Welten sind die **Irrlichter**, die auf einigen von ihnen auftauchen und Reisende zu 'begrüßen' scheinen. Entweder das oder ihre aktive Bewegung, mit einem aufgeregten Aufblähen, zum Besucher hin, welches eine Geste der Bedrohung ist. Bisher sind jedoch noch keine Berichte über einen aggressiven Erstkontakt dokumentiert worden.

### Irri-Muscheln

Namensgenerierung

1. Gerippter \*
2. Messerscharfer \*
3. Schalenübersäter \*

Als eines der neuen exotischen Unterbiome ist die Anomalie der Irri-Muscheln bei der jüngsten Erweckung von Welten aufgetaucht, die von Polo beobachtet wurde. Ihr Hauptmerkmal ist eine Oberfläche, die mit Kapillarmuscheln übersät ist, die sowohl pflanzlich als auch tierisch sein können. Sie umgeben in dem Meer aus zerbrochenen Muscheln etwas, das wie pflanzliche Sprossen aussieht, aber auch flossenartige, sichelförmige Ausstülpungen aus dem Boden. Die allgemeine Ästhetik scheint anzudeuten, dass das, was wirklich mit diesen Welten geschehen ist, tief unter der Oberfläche liegt und von einem kleinen Phänomen von Pflanzen und Samen bis hin zu einer riesigen Verseuchung von Welten reichen könnte, ähnlich den Zergs aus Starcraft.

Für diejenigen, die sich entscheiden, an der sicheren Oberfläche zu verweilen, können mehrere größere Kapillarmuscheln gefunden und für weitere Studien und Vorzeigeobjekte auf dem Weg eingesammelt werden. Während die Oberfläche selbst größtenteils menschenleer und tot ist, bilden einige der übrig gebliebenen Muscheln kleine Gruppen, die sich wie Libellen zu bewegen scheinen, ohne dass ein tatsächlicher Körper zu sehen ist. Der unheimliche Tanz der **Lebendigen Muscheln** in der Luft und am Himmel des Planeten fügt nur eine weitere Ebene des Geheimnisses und der Bedrohung hinzu. Sie stellen keine Gefahr dar.

### M-Struktur

Namensgenerierung

1. Verknöcherter \*
2. Versteinerter \*
3. Verkalkter \*

Das Unterbiom der M-Struktur wird auch als *Mollusken-Virus* bezeichnet, und zwar wegen seiner verkalkten Schalen und animierten, virusförmigen, violetten Erscheinungen. Dieser Anomalietyp ist den Nanophagen sehr ähnlich, aber keineswegs künstlich. Die Verkalkung ist das Endprodukt eines biologischen Prozesses, der auch in der Natur vorkommt. Die Muschelschalen überziehen die Oberfläche mit einer Vielzahl von Strukturen und können von lokalen Pflanzen - oder eher Pilzen - absorbiert werden, um Überstrukturen zu bilden, die Kohlenstoff abgeben und im Visier als Pflanzen registriert werden. Optisch ähneln sie einem komplexen Molekül. Einige der einzigartigen großen weißen Molluskenschalen haben noch einen "lebenden" Kern in ihrem Inneren, der aufleuchtet, wenn man auf sie zielt. Man kann zwar violette virus- oder phagenähnliche Strukturen in der Luft schweben sehen, aber es gibt keine Möglichkeit, mit ihnen auf der gleichen Existenzebene zu interagieren.

Kleinere Versionen der verkalkten Mollusken, so genannte Verknöcherte Sterne, können eingesammelt und zu Studienzwecken mit nach Hause genommen oder in einer Basis ausgestellt werden. Einige dieser kleinen "Sterne" sind noch lebendig und recht beweglich, da das schwindende Licht sie belebt. Diese **lebenden Mollusken** bewegen sich auf der Oberfläche und wachsen, bis sie zu groß sind, um sich zu bewegen und zu einem der großen Mollusken mit dem immer noch funktionierenden, aber verblassenden Sternenlicht zu werden... bis sie sterben und von den Überstrukturen absorbiert werden.

* Lebende Mollusken

### Scherben

Namensgenerierung

1. Stützen-\*
2. Scherben-\*
3. Säuliger \*

Ähnlich wie das Sechseck-Unterbiom ist das Scherben-Unterbiom eine der bekannteren exotischen Welten. Es ist auch unter dem Namen **Das Glas** bekannt, da es den Glaswelten ähnelt, die in den Logbüchern früherer Reisender an den Terminals der zerstörten Basen beschrieben wurden. Dieser Anomalietyp weist große rechteckige Platten und kleinere Kristalle aus reflektierendem goldenem Stein auf, die mit schwarzen Brandflecken oder Farbe bedeckt sind und über dem Boden schweben. Die Oberfläche des gesamten Planeten ist mit einer großen Anzahl von Brüchen unterschiedlichen Ausmaßes übersät, die nicht nur um die Separatoren und andere Strukturen herum schweben, sondern auch aus dem Boden herausragen. Die allgemeine Farbgebung der Strukturen lässt sie obsidian- oder siliziumhaltig erscheinen, aber auch sie werden schließlich durch einen Minenstrahl zu Ferrit reduziert. Die schwarze Farbe befindet sich nur an der Oberfläche, wie man an kleineren Fragmenten und ihren Ecken sehen kann.

Zwischen den größeren Strukturen gibt es kleinere Separatoren, die nicht an der Oberfläche festgehalten werden. Diese defekten Separatoren können gelagert und von der Welt mitgenommen werden, um sie zu untersuchen oder in einer Basis zu präsentieren. Im Gegensatz zu anderen exotischen Trophäen ist ein Defekter Separator jedoch so massiv, dass er mindestens einen zweistöckigen Raum benötigt, um präsentiert zu werden, oder er muss draußen aufgestellt werden. Die Kristalle erinnern an Returner 77 und Returner Zhero.

Inmitten der mehr oder weniger toten Landschaft haben einige der Scherben einen eigenen Willen entwickelt und sich zu einem kleinen Cluster zusammengeschlossen. Ob sie von den magnetischen Kräften auf dem Planeten oder von Sapiens angetrieben werden, ist unklar, aber diese **Kristallelementare** tauchen zufällig auf und streifen umher. Im Gegensatz zu anderen Scherben oder Separatoren auf dieser Welt erscheinen die Elementare in makellosem Gold und ohne die schwarzen Brandspuren, was die Frage aufwirft, ob die schwarzen Rückstände tatsächlich eine Maßnahme zur Eindämmung dieser Art von Phänomenen sind.

### Drahtzelle

Namensgenerierung

1. Zerschmetterter \*
2. Gebrochener \*
3. Fragmentierter \*

Als eines der neuen exotischen Unterbiome ist die Drahtzellenanomalie beim jüngsten Erwachen der Welten aufgetaucht, das von Polo beobachtet wurde. Ihr Hauptmerkmal ist die Konzentration auf Bildschirme und Anzeigen, die von farbig über parasitär, bis hin zu tot oder einfach nur nackt reichen. Alle diese Anzeigen und Bildschirme können von Metalldrahtzellen gehalten werden, die niemals natürlich und strukturiert, sondern immer gebogen sind.

Zu Beginn ihrer Existenz formieren sich die Drahtzellen und Bildschirme zu schwebenden Würfeln, die auch als Elektrischer Würfel bezeichnet werden. Einige dieser Würfel können eingesammelt und mit nach Hause genommen werden, um sie weiter zu studieren oder auszustellen. In der späteren Phase ihrer Existenz können sich diese Würfel mit anderen zusammenschließen und riesige Säulen bilden. Diese neuen Säulen werden jedoch instabil und verlieren ihre Fähigkeit zu schweben. Kurz darauf beginnen sie, sich am Boden aufzulösen, und ihre Überreste fallen zu Boden, um wieder von anderen Würfeln absorbiert zu werden. Diese Überreste übersäen die gesamte Planetenoberfläche.

Am Rande dieses sich scheinbar wiederholenden Prozesses haben einige einheimische Pflanzen einige Anzeigen und Schirme befallen, um sich während ihres Wachstums zu bedecken und zu schützen. In immer kleineren Zwiebeln ähnelt ihre endgültige Form einem geschmückten Weihnachtsbaum, einschließlich der Beleuchtung. Doch wie bei den Säulen wirken die Kräfte, die sie zersetzen, auch auf die Pflanzen. Jede Pflanze, die eine bestimmte Höhe und Dichte an Bildschirmen und Anzeigen überschreitet, beginnt ebenfalls zu zerfallen.

Das eigentliche Geheimnis des Planeten sind die **Zimbaite**. Während größere Exemplare von Zimbaiten als leblose Hüllen zwischen dem Zyklus der Drahtzellen zu finden sind, schweben kleinere Varianten von ihnen mit Hilfe von farbigen Emissionen unter ihnen über der Oberfläche. Diese roten Funken scheinen mit dem zu tun zu haben, was sie schweben lässt. Ihre Oberfläche ist mit elektrischen Leitungen belegt, und ihr allgemeines Aussehen und Verhalten lässt auf eine Art künstliche Intelligenz schließen. Wie sie mit der Welt der Drahtzellen interagieren, ist unbekannt. Die leblosen Zimbaiten und ihre kleineren Gegenstücke sind die einzigen nicht würfelförmigen Strukturen auf diesen Welten, die nicht desintegriert werden.

* Drahtzellenlandschaft bei Tag
* Elektrischer Würfel

### Glitch

Namensgenerierung

1. Blutroter \*
2. Planetare Anomalie
3. Nicht funktionierender \*
4. Durchbrochener \*
5. Infizierter \*
6. [ZENSIERT] \*
7. Gläserner \*
8. Dürstender \*
9. Verdammter \*
10. Gelöschter \*
11. Temporärer \*
12. Beschädigter \*

Der Glitch ist die Verkörperung aller alten wahren exotischen Welten im Universum. Er besteht nicht nur aus allen ehemaligen Planetentypen der wahren Exoten und vereint sie in sich, sondern zeigt auch weiterhin alle Unterbiome in einem. Wenn ein Besucher auf einen der beiden Planetentypen stößt, kann er nie sicher sein, was er vorfindet. Die einzige Ausnahme sind die Typen Blutroter, Planetare Anomalie und [ZENSIERT], die mit allen Sterntypen geteilt werden und dazu neigen, standardmäßig chromatische Biome zu zeigen. Es ist zwar noch nicht klar, ob die neuen Typen dazugehören, aber alle alten sind Teil des Portfolios. Während es das vielfältigste Unterbiom ist, ist es auch das seltenste unter den echten Exoten geworden.

## Wetter

Trotz aller Wettervorhersagen ist es auf echten exotischen Planeten absolut ruhig, so dass es nie zu Stürmen kommt.

1. Unsichtbarer Nebel
2. Innerer Regen
3. Verlorene Wolken
4. Blutrote Hitze
5. Gläserne Winde
6. Dürstende Wolken
7. Obsidian-Hitze
8. Erinnerungen aus Frost
9. Heimgesuchter Frost
10. Nicht nachweisbares Brennen
11. [ZENSIERT]
12. Anormal

## Anomalie Typen

Im Gegensatz zu anderen Planeten, bei denen die Oberfläche, die Pflanzenwelt und die Gesteinsformationen größtenteils durch das Biom des Planeten bestimmt werden, gibt es auf exotischen Planeten eine Handvoll einzigartiger Oberflächentypen, die ausschließlich für dieses Biom gelten. Dazu gehören:

* **Chromatisch**: "Mega" Exotische Welten, die unter dem Einfluss der chromatischen Verschiebung stehen, sind daran zu erkennen, dass ihnen die Farbe fehlt. Die gesamte Welt leidet unter einer starken Entsättigung des Lichts. Nicht alle Welten haben jedoch Mega-Strukturen und einige haben einen blauen Farbton, der sie fast normal aussehen lässt. Dieser im NEXT-Update eingeführte Anomalietyp zeichnet sich dadurch aus, dass er mega-große Versionen von Objekten aufweist, die in anderen Planetenbiomen zu finden sind. Die Atmosphäre hier bricht das Licht in ungewöhnlichen Farben. Es wird außerdem als eigenes Biom betrachtet.

## Zusätzliche Informationen

* Die Namensgenerierung und das Wetter mit ihrer Abfolge sind der 3.71 Version der NMS\_UPDATE3\_GERMAN.MBIN Spieldatei entnommen.
* Da die Separatoren aus Ferritstaub bestehen, deutet dies darauf hin, dass sie von Natur aus hochmagnetisch sind und möglicherweise aufgrund von Supraleitung und einem unterkühlten Element schweben und nicht nur durch starke magnetische Kräfte.

## Versionsgeschichte

* Atlas Rises - Exotische Welten wurden hinzugefügt.
* NEXT - Chromatisch verschobene Welten mit der Chance auf Megastrukturen wurden hinzugefügt.
* Visions
	+ Neue exotische Biome wurden hinzugefügt und alte an bestimmte Planetentypen gebunden, um eine direkte Identifizierung im Weltraum zu ermöglichen (mit Ausnahme der Untertypen Glitch und Chromatischer Planet). Vor Visions entschied der Planetentyp nicht über die auftretende Anomalie. Ein exotischer Planet konnte jeden anderen exotischen Biom-Anomalie-Typ haben.
	+ Neue und spezifische Arten und Trophäen für exotische Welten wurden hinzugefügt.
	+ *Versteckte Änderungen:* Mineralien- und Flora-Scans zählen jetzt für Missionen und werden bei Entdeckungen angezeigt. Vor Visions war dies nicht der Fall.

## Galerie (Vor-Visions)

* Gabjort 2, Mollusken-Virus Planet (Infizierter \*)
* Oyuan 1, Nanophage Planet (Dürstender \*)
* Ikyushu 1, Nanophage Planet (Gläserner \*)
* Atieme 1, **Das Glas** (Gläserner \*)
* Jordalumber Eyam, ein weiterer **Das Glass** Planet (Blutroter \*)
* Yomi 3, **Das Hex** (Beschädigter \*)
* Vessay 2, (Blasen \*)