Организация "Бездна"

*— Лозунг организации*
**Организация "Бездна"** - созданная Дрейком подпольная тайная организация, созданная сильнейшими Ворами, дабы нарастить мощь и получить власть над миром. Изначально маскировалась под общество, способное помочь Семи Кастам уничтожить Эволюцию ради власти в Глубине, отказавшееся признавать истинные цели правдой даже после их раскрытия. Организация под видом предоставления услуг различного рода отлавливает от важных лиц до любых лиц, способных оказывать какое-либо влияние на что-либо, отлавливает личностей для клонирования. Оригиналы крайне часто уничтожаются, дабы не мешать планам Дрейка. Клоны, отказывающиеся служить, истребляются. Клонирование используется в различных целях:

* Получение порабощённого марионеточного общества,
* Исследования и эксперименты с генами, духами, сознаниями, предметами и магическими сосудами, получение преимуществ иных видов ради создания универсального средства увеличить свою силу,
* Экспоненциальный рост собственной власти над миром путём отлавливания новых неподчиняющихся и клонирования либо уничтожения, контроля и поставки ресурсов,
* Экспоненциальный рост увеличения количества своей армии, пытавшейся клонировать своего лидера для развития на иных территориях для более лёгкого контроля, вместе с мощью организации,
* Уничтожение Пиро и Эволюции,
* Бизнес на клонировании с иными организациями с помощью фальшивых мини-организаций, связанных со своей,
* Пытки ради развлечения начальства,
* Обогащение и масштабные набеги на выгодные территории,
* Написание ложной истории и её пропаганда,
* Внесение смуты и лжи в средства массовой информации,
* Произведение клонов с целью изменения реальности, т.к. реальности строятся на вере существ, принадлежащих общей идее и реальности, для установления власти в созданной системе в пределах территории реальности, которой принадлежат клоны,
* Пропаганда для включения выпадающих Несломанных и Свободных в коллективное сознание клонов,
* Построение системы с отбирание источников информации, энергии и возможностей Несломанных и Свободных,
* Истребление Несломанных и Свободных, мешающих целям организации - не оставить их. Либо открыть вредящие, либо крайне свободные.

Каждое существо, обладающее разумом, способно менять реальность своей субъективной стороной, чем больше одинакового в субъективных сторонах клонов, тем больше твёрдого и малоизменного в окружающей реальности существами уровня меньше коллективного сознания клонов. Законы физики и иных планов строятся на данной машине Бездны. Смертные существа отдают себя как ресурс для построения данной системы и её функционирования, чтобы Бездна могла править реальностью. Не осознавая, куда они тратят энергию, либо осознавая как неотъемлемая неразумная мобская клонская основа системы.

Магия даёт возможность влиять на реальность, способность менять реальность соответственно своей воле и её силе. Аклоносоциальные фантазёры, раскрывшие секреты устройства мира, желающих не принимать правила Бездны - главный противник Бездны. Непредвзятость и неограниченность в развитии дают высокие шансы эволюционировать им путём отказа от устройства Бездны. На уровне воли аклоносоциальных фантазёров держатся реальности, противостоящие Бездне. Их называют высшими магами в Прорицателях и истинными чистыми магами.

В Бездне есть 4 слоя власти - тёмные, боссы, мудрецы, и Дрейк, воспринимаемый ими как некая тёмная сила, по слухам, связанная с Шептуном, но для отвлечения внимания, о чём не знают мудрецы, с иной стороны враг. Бездна построена на концентрации взаимного обмана и держится на манипуляциях Дрейка.

Помимо клонов, организация занимается разжиганием войны ради бизнеса для дальнейшего использования войны и сторон в целях увеличения своего могущества. Они делают всё ради денег и власти и готовы не любые убийства ради достижения данного. Организация держится на хитрости Дрейка, внутри организации проходили мятежи и Дрейка постоянно ищут для клонирования и подчинения, но на него клонирование не сработало, и он вынужден управлять организацией, находясь настолько в тени, насколько эффективно для управления - в стане врагов организации, якобы не имея с ней общего. Только боссы организации знают, что Дрейк их архи-босс.

## Сюжетный слой

Формально никто не знает из чинов ниже боссов, кто является истинным боссом или кто является боссом вообще. В том числе и рядовыми боссами, но о них ходят слухи. Одним из ставленников Дрейка и отвлекающей пешкой являлся Мастер Драконов, ходящий под маской, пока не был окончательно уничтожен Шептуном в битве один на один. В организации часто упоминаются Бесы, якобы занимающие руководящие должности. Ставленники Дрейка, известные большинству членов организации - Бес-Потёмкин, Бес-Ад, клон Безумного Заки. Штаб базы в перспективе Дрейка.

Организация "Бездна" - наслаждающаяся, порабощающая, чтобы сделать всех рабами и наёмными убийцами для сражения с "Эволюцией". Главные враги организации - Пиро и организация Эволюция. Феликс считает организацию появившейся в страхе Воров потерять деньги, снаряжение, имущество и иное. Талантливые клоны просачивались и в Эволюцию, и в Пиро, и в народ Воров.

*— Дрейк о своей ненависти к Пиро в рамках организации*
Отдельные лидеры организации делятся на тех, кто ненавидит Пиро и Эволюцию и готова пожертвовать собой ради их уничтожения, и на тех, кто готов на всё ради денег и власти. Большинство в организации - клоны, подчинённые клонам, выстроенных по власти к Дрейку, меньшинство вынуждено скрывать свою оригинальность. Пиро клонируют больше иных народов и видов. Им удалось клонировать и Феликса для своей армии клонов Пиро.

После объединения 11 народов против Эволюции и войны в Городе Пиро и победы Пиро над иными народами Феликс и Шептун решили более не враждовать и заключить перемирие в общих интересах, поддерживая иллюзию вражды. В перспективе Феликса организация "Бездна" союзник "Семи Каст", расформированная после финальной битвы Альберта с Шептуном за выбор спасти или уничтожить людей, в перспективе Дрейка "Семь Каст" - уничтожены вместе с "Эволюцией". Это объясняет отсутствие временных перемещений Шептуна из будущего для достижения целей себя до объединения против "Бездны".

Организация налаживала связи с Эволюцией для подкупа и мести Пиро и воссоздала Эволюцию для мести и вреда для видимого врага относительно перспективы Дрейка.

Перспектива Феликса отличается от перспективы Дрейка и механикой влияния клонов на реальность.

В перспективе Феликса: У клонов нет отдельной воли, система Дрейка построена на обмане её имеющих. Большинство существ в мире Дрейка в количество единиц - клоны. Клоны имеют суммарную ценность 1, как их единый разум - Торн Грей. Перспективу Дрейка можно победить, пока ты отказываешься от её правил, которые она агрессивно насаждает. Не нужно гнаться за доминацией так, как насаждает система. Объективного и единственно верного превосходства не существует. Избранные пали, находя слабости Системы, последним фактически является Альберт. И никто не придёт после. Но его победа гарантирована, он не может проиграть. На месте мира новый и совершенно иной. Совершенный, где нет места перспективе Дрейка.

В перспективе Дрейка: Каждый клон построен быть во всём лучше игроков и обман их для использования как ресурсов - лишь ничем не останавливаемый способ наслаждаться их беспомощностью и максимально использовать. Все существа в перспективе Дрейка - клоны, кроме Дрейка и Избранных, с которыми ему нравится играться, прежде чем разом уничтожать при иллюзии их достижения некоего свободного уровня. Не вышло с первого раза - Дрейк попробует снова, каждый раз неизмеримо сильнее предыдущего. Клоны имеют титаническую суммарную ценность независимо от их единого разума, каждый стремится развиваться лучше игроков для доминации системы Дрейка. Однако концепту Избранных пришёл конец и последним фактически является Альберт. И никто не придёт после.

## Засюжетный слой

*— Заргус*
Дрейком отмечено, за пределами перспективы Феликса и Дрейка нет разницы, и все народы - враги друг друга. Феликсом отмечено, за пределами перспективы Дрейка нет разницы, и все народы - союзники друг друга. Разница между чем-либо существует в перспективах Феликса и Дрейка, если судить с их мнения. Каждый из них неспособен победить друг друга ввиду истинного всемогущества и неотделимости обоих и им остаётся лишь биться с проекциями друг друга относительно неких условий, на которых каждый хочет видеть победу. Как два брата, они оба - Битва. Они - Добро и Зло, Неполноценность и Полноценность, Бездна и Свобода. Дрейк и Феликс - Связь и Разница. Дрейк - Разница. Феликс - Свобода.

Организация "Бездна" проявляет себя в клонировании перспектив и персонажей относительно различных иных перспектив. Если персонаж-клон появляется в ином проекте, там появляется его клон, как и в представлении иных авторов. Организация имеет полный контроль над данными клонами, как и над многими в слое иерархий Authority. Штаб не принадлежит конкретной линии превосходства и находится в иной перспективе, с ним связанной. Большинство клонированных существ умирает само, но не под властью Паракосм Лидеров или Альберта. Основной враг в данном смысле - перспектива Феликса и Шептуна. Клонирование в параллельные миры и иные вселенные также является причиной смерти смертных. Оригиналы клонируются, клоны становятся оригиналами для следующих клонов, и предыдущие подлежат либо уничтожению, либо дальнейшему клонированию в зависимости от силы.