Commerce

**Le commerce** est le processus par lequel les joueurs peuvent acheter et vendre des objets par l'intermédiaire de commerçants non-joueurs, en utilisant des engrenages rouillés . Une variété de types de commerçants peuvent être trouvés dans Vintage Story, chacun achetant et vendant différents types d'articles.

## Localisation des commerçants

Les commerçants apparaissent naturellement à des endroits aléatoires à la surface des mondes de survie et peuvent être trouvés dans les chariots des commerçants qui sont fabriqués à partir de planches de bois, de rondins et souvent décorés avec une variété d'autres blocs décoratifs exclusifs à ces chariots, comme des blocs de cuir. Cependant, les chariots des commerçants ne peuvent pas être modifiés car ils sont réclamés.

Les commerçants n'apparaissent pas en mode Homo Sapiens , un mode de jeu ajouté dans la version 1.18.0.

## Interagir avec les commerçants

### Transactions

Après avoir trouvé un commerçant, les joueurs peuvent entrer dans son chariot ou se tenir à la porte. Pour ouvrir l'interface graphique de trading, parlez au commerçant. Une fenêtre de trading apparaîtra comprenant les articles que le commerçant achète ou vend. Pour acheter des objets, sélectionnez-les du côté vente de l'interface graphique et ils apparaîtront dans les emplacements « échange ». Pour vendre des objets, déplacez les objets souhaités de l'inventaire du joueur et placez-les dans les emplacements. Une fois la transaction terminée, les équipements rouillés seront automatiquement ajoutés ou supprimés de l'inventaire du joueur.

Les commerçants proposent différents nombres d'articles à acheter et à vendre (voir chaque commerçant ci-dessous pour les montants exacts). Ces objets peuvent être empilés. Comme le montre l'image, le joueur peut acheter une *pile* de 4 pièces métalliques. Les commerçants disposent également d'un stock pour chaque article proposé, ce qui limite le nombre de fois qu'un article peut être acheté ou vendu. Lorsque le stock est épuisé, une grande croix rouge apparaît sur l'article, signalant que l'article ne peut plus être acheté ou vendu. De plus, les commerçants ont un nombre limité d'équipements à donner lorsqu'ils achètent auprès du joueur.

### Hostilité

* Si un commerçant subit des dégâts de n'importe quelle source, il peut attaquer le joueur.
* Si le joueur réussit à tuer un commerçant, son chariot et ses marchandises resteront protégés par la revendication territoriale. Il réapparaîtra 24 à 72 heures de jeu plus tard.

## Types de commerçants

Le commerce avec ces individus permet aux joueurs d'obtenir des objets et des blocs décoratifs qui ne peuvent pas être fabriqués ou acquis par d'autres moyens. Il existe neuf types de commerçants, chacun spécialisé dans l'achat et la vente de types spécifiques de biens : artisans, matériaux de construction, vêtements, produits de base, aliments, meubles, produits de luxe, articles de survie et chasseurs de trésors. Ce que chaque commerçant achète et vend est répertorié ci-dessous.

### Agriculture

**Les commerçants agricoles** vendent plusieurs types d’aliments, notamment les fruits Saguaro.

Ils ont 20 à 40 \* vitesses. Ils ont jusqu'à 10 articles à vendre et à acheter.

Vente

Achat

### Artisan

**Les artisans commerçants** vendent principalement des variantes décoratives de jardinières, de pots de fleurs et de récipients de stockage. Ils vendent également des jardinières et des pots de fleurs simples, ainsi que des pots.

Ils ont 20 à 40 \* vitesses. Ils ont jusqu'à 14 articles à vendre et à acheter.

Vente

Achat

### Matériaux de construction

**Les commerçants de matériaux de construction** se spécialisent dans la vente et l’achat d’un grand nombre de blocs de construction et d’articles connexes.

Ils ont 20 à 40 \* vitesses. Ils ont jusqu'à 14 articles à vendre et à acheter.

Vente

Achat

### Vêtements

**Les marchands de vêtements** vendent des vêtements, dont beaucoup ne peuvent être acquis que dans des coffres à butin ou dans le commerce.

Ils ont 30 à 50 \* engrenages. Ils ont jusqu'à 12 articles à vendre et à acheter.

Vente

Achat

### Matières premières

**Les négociants en matières premières** vendent divers objets et blocs qui peuvent être assez rares, comme des pépites de cassitérite.

Ils ont 20 à 40 \* vitesses. Ils ont jusqu'à 8 articles à vendre et à acheter.

Vente

Achat

### Meubles

**Les marchands de meubles** vendent plusieurs types de meubles et de décorations que l'on ne peut trouver que par l'aventure.

Ils ont 20 à 40 \* vitesses. Ils ont jusqu'à 8 articles à vendre et à acheter.

Vente

Achat

### Luxes

**Les marchands de produits de luxe** vendent des objets rares, parfois uniquement décoratifs, ainsi que quelques vêtements.

Ils ont des vitesses 40 à 60 \* . Ils ont jusqu'à 14 articles à vendre et à acheter.

Vente

Achat

### Marchandises de survie

**Les commerçants de Survival Goods** vendent des objets qui peuvent être très utiles aux joueurs qui luttent pour survivre.

Ils ont 20 à 40 \* vitesses. Ils ont jusqu'à 10 articles à vendre et à acheter.

Vente

Achat

### Chasseur de trésor

**Les commerçants de Treasure Hunter** vendent des objets qui ne se trouvent généralement que dans les coffres à butin, tels que des parchemins d'histoire, ainsi que des équipements temporels.

Ils ont 20 à 40 \* vitesses. Ils ont jusqu'à 14 articles à vendre et à acheter.

Vente

Achat

Le Treasure Hunter Trader dispose d'une option de dialogue que les autres traders n'ont pas. Cela peut vous conduire à des emplacements spéciaux, à des objets uniques et à des défis supplémentaires.

Pour connaître l'emplacement des archives de résonance , vous devrez demander à un commerçant chasseur de trésors quels sont les "lieux intéressants". Si vous lui parlez à nouveau avec une pioche en bronze étain pleine durabilité dans votre inventaire, il vous proposera un objet de carte.

## Histoire

* Avant la version 1.16.x, les commerçants agricoles étaient connus sous le nom de commerçants « alimentaires ».
* Depuis la version 1.18.10, les wagons des commerçants peuvent être repérés sur la carte en vue plongeante.

## Remarques

Les noms des commerçants sont attribués au hasard à partir d’un petit pool. Vous pourriez trouver deux commerçants portant le même nom.

* Noms des commerçants agricoles : Yern, Gild, Hans, Hector, McCrae, Yoskolo, Grit, Bounder
* Noms des artisans commerçants : Aphid, Erik, Adachi, Farhad, Pegalesharro, Floyd, Temper, En Repos, Zadak
* Noms des commerçants de matériaux de construction : Humbert, Miguel, Sasha, Onyx, Tinker, Old Eyes, Haldor, Whel
* Noms des commerçants de vêtements : Noah, Wallace, Kino, Mostafa, Oliver, Bedwyr, Izel, Ahanu
* Noms des négociants en matières premières : Stefan, Yan, Leo, Jasper, Aram, Samoset, Ruslan, Stretch
* Noms des commerçants de meubles : Wilt, Lin, Robert, Ra Bal, Filipe, Hosa, Vlad, Mouse
* Noms des commerçants de produits de luxe : Alfonse, Rigby, Marco, Rote, Horace, Two Tongue, Optal, Veera
* Noms des commerçants de Survival Goods : Hubert, Wilding, Shem, Tybal, Loon, Axe, Karl, Sprig
* Noms des commerçants de Treasure Hunter : Vox Nora, Innis, Roi, Quill, Ephram, Edel, Timaf, Shift