Der Paraschna (Berg)

Der Paraschna Berg liegt westlich der Mündung des Tegras in das Zentralmeer und ist noch im Tropischen Gebiet.

Der Berg steht vollkommen alleine und ist von vielen Höhlen durchzogen. Er ist 3745 Meter hoch, zum Großteil von innen Hohl und von vielen Höhlen durchzogen. Dazu gibt es statt einer Spitze ein großes Loch im Berg, dass das im Berg liegende Tal von der Sonne erleuchtet werden kann.

Hier hat sich eine, für Echsenmenschen sehr untypische große, Gemeinde gebildet von 500 bis 1000 Individuen.Die Zahl variiert stark da die Echsen sehr Flexibel wohnen und daher auch durchaus spontan wegziehen oder zu ziehen.

## Handel

Der Handel wird entweder über Tausch oder mit Schuppen getätigt. Diese Schuppen werden speziell vom Meisterschmied hergestellt der Kurs ist 1 Uni t-100 Schuppen

## Orte & Gebäude

### 1. Das Haupttor

Das Haupttor liegt im Westen und direkt dahinter liegt die Wachstation. Weitere kleine Zugänge liegen im Norden, Süden und Osten sind aber für nicht Ortskundige gefährliche Irrgänge.

### 2. Fischerdorf

Das Fischerdorf am großen See ist die Attraktion die man sich nicht entgehen lassen sollte. Hier leben die Echsen die die Stadt mit Fischen versorgen.

### 3. Tierhaltung

Die Tierhaltung Liegt im Süd Westen des Berges und umfasst 3 Weiden und mehrere kleine Höhlen. Dazu noch ein Gebäude in dem die Züchter wohnen. Hier werden Triceratops, Ankylosaurus, Ornithocheirus, Feder Raptoren und Mega Boas Gezüchtet.

### 4. Schamane

Der Ortsschamane ist für Rituale für die Bevölkerung verantworlich um die sich der Großschamane Nicht kümmern kann.

### 5. Markt

Ein kleiner Markt direkt an der Stadt. hier findet sich ein Stand Für Obst der seine Ware aus dem Paraschna Wald bezieht, Ein Stand Für Fisch der seine Waren aus dem Fischerdorf bezieht, Ein Stand für Auswärtige Ware und Die Knochchenschmieden des Meisterschmieds Rassni. Er kann Waffen & Rüstungen auf Bestellung aus Knochen, Schuppen und Horn fertigen.

**Knochenschmiede:**

  Hornspeer
  Horndreizack
  Zahndolch
  Knochenkeule

  Hornspeer
  Knochenbogen+10
 Pfeile

 (Speer AT -3/PA 5)
  Knochenschild

### 6. Paraschna Wald

Ein Wald Stück südöstlich der Stadt in das nur ein Feldweg hinein führt und ein kurzer Abschnitt hin durch in die Stadt im Osten. Der Wald wir von den Meisten Echsen gemieden und sie erzählen sich Schauergeschichten über ihn. Der eine Pfad hinein wird nur von den wenigen Echsen genutzt die im Wald eine Plantage haben. Das kurze Stück Weg, das Östlich aus der Stadt durch den Wald führt stellt die schnellste Verbindung zur Arena dar, dennoch nutzen die Echsen
diesen Pfad meist nur Tags oder in größeren Gruppen.

### 7. Die Stadt

Die Stadt ist in 3 Teile aufgeteilt.Der erste und größte
Teil ist die unterste Ebene. Hier leben Jäger Sammle und Erzieher der Echsen.Der zweite Teil wird auf ebene 2 von Kriegern und Handwerkern bewohnt. Der dritte und kleinste Teil wird von Schamanen, Politiker und dem Schamanen Garde bewohnt.

### 8. Arena

Die Arena liegt
östlich vom Südeingang in der Südöstlichen Ecke des Tals und besteht aus 5
Gebäuden.

**Waffenverleih:**

Hier gibt es aller
Hand Waffen für die Disziplinen in der Arena.

 mit Schild
  Knochenkeule
  Zahndolch
  Knochen Bogen+10
 Knochenpfeile
 Zähne Pfand

**Rüstungsverleih:**

Verleih für Schuppen
und Knochenrüstungen für Menschen/ Menschenaffen/ Torso Arme Insektoide

**Anmeldestelle/ Auskunft/ Wettbüro:**

Informationen und
die Möglichkeit sich für die Disziplinen Anzumelden.

**Wundarzt:**

Verpflegt Sieger und
Verlierer Nach einer Disziplin

Werte: CHA:14 GES:15
INT:13 TAP:10

**Arena**:

Fast bis zu 500
Personen.

## Kultur/ Geschichte

Früher lebte in dieser Stadt der Großschamane der das Oberhaupt aller Echsen darstellt. Als der letzte verstarb wurde wieder ein Wettbewerb ausgerufen um den nächsten Großschamanen zu Küren. In der Finalen Runde Gewann der top Anwärter gegen eine Echse aus dem Nomadenstamm Schwarze Schuppe. Zur Überraschung aller zückte der Verlierer eine Waffe und erschoss den Sieger hinterrücks. Danach floh er mit seinem Stamm. Der Stamm konnte dank der Hilfe Auswärtiger ausfindig gemacht werden und wurde von den Echsen ausgelöscht.

Da viele der Teilnehmer schwer verwundet waren konnte der Wettbewerb nicht sobald wiederholt werden, dennoch brauchten die Echsen schnell ein neues Oberhaupt. So wurde das System überarbeitet und die Echsen führten eine Demokratie ein. Das Amt des Großschamanen gibt es noch immer und er kann gegen jede Entscheidung des gewählten Rates ein Veto einlegen.