Nivel 0.1

# Nivel 0.1: "Estructura Caótica"

## Clase 3

El **Nivel 0.1**, también conocido como la "Estructura Caótica", es un sub-nivel ubicado entre el Nivel 0 y Nivel 1 de los Backrooms.

## **Descripción**

La primera imagen conocida del **Nivel 0.1**, encontrada publicada en el M.E.G. Base de datos Backrooms por un usuario desconocido en 2019.

El **Nivel 0.1** consiste en una serie interminable de sólidos cúbicos/rectangulares segmentados aleatoriamente, todos completamente cubiertos de alfombras en diferentes tonos de azul. La composición de estos sólidos es desconocida, ya que la alfombra parece ser irrompible, pero se cree que están hechos de algún tipo de metal.

En particular, la mayoría de las alfombras tienen líneas negras rectas de grosor variable. Todas las líneas son paralelas a un borde del sólido en el que se encuentran, y a menudo tienen huecos. Se cree que estas brechas contienen mensajes ocultos, pero los intentos de traducirlos han fracasado (con una excepción).

Mientras está en el nivel, la gravedad solo se aplica cuando está en la cara de un sólido, y tira de uno "hacia abajo" sobre la cara. Curiosamente, uno siempre será tirado "hacia abajo", independientemente de la cara en la que se encuentre, lo que le permitirá caminar sobre todos los lados de un sólido (incluido el "fondo"). Es posible saltar entre sólidos, ya que no hay gravedad mientras está en el aire.

Todos los sólidos dentro del nivel están suspendidos en una niebla azul claro, que aparentemente se extiende infinitamente. Esta niebla restringe la visión a 10-100 pies dependiendo de su grosor. En particular, la niebla parece disiparse dependiendo de qué tan lejos viaje una persona, aunque nunca desaparece por completo. La niebla también parece ser la fuente de luz para este nivel, con una suave luz blanca que emana de ella constantemente.

La niebla parece ser una mezcla de agua y agua de almendras, pero, aunque conserva el sabor del agua de almendras, la concentración de agua de almendras dentro de la niebla es increíblemente pequeña, por lo que es necesario inhalar grandes cantidades para que el agua de almendras comience a tener un efecto. Solo es posible inhalar la niebla mientras no está en un sólido.

El tiempo es extraño aquí: uno puede sentir hambre en un momento y al siguiente sentirse lleno a pesar de nunca comer. Además, el sentido del tiempo varía drásticamente, llegando a pensar que uno ha estado en el nivel por solo segundos u horas. No hay manera de mantener el tiempo mientras está aquí, no hay un ciclo día/noche, ni siquiera nada que se le parezca, ni la gente se siente cansada mientras está en este nivel. Los sentidos de distancia y dirección también se alteran aquí, lo que hace imposible viajar en línea recta.

Se pueden encontrar muchos objetos dentro del nivel, en su mayoría relacionados con juegos de mesa, como piezas de ajedrez, piezas de rompecabezas y dados. Intentar recoger cualquier objeto en el nivel (incluidos los traídos) seguirá funcionando, aunque el tamaño de los objetos cambia según la perspectiva.

### El vestíbulo flotante

Si uno viaja lo suficientemente lejos en este nivel, el nivel comenzará a parecerse al Nivel 0. La alfombra pasará lentamente de tonos de azul a un gris uniforme y se volverá cada vez más húmeda, mientras que las líneas dentro de la alfombra desaparecerán. El color de la niebla cambiará a un amarillo parecido al infame fondo de pantalla del Nivel 0. Entre otros, Qwerty (una entidad exclusiva de nivel) todavía puede aparecer aquí, a pesar de que el nivel 0 no tiene entidades. Se cree que, si uno viaja lo suficientemente lejos en esta área, la transición al Nivel 0 se completará y uno será transportado al Nivel 0. Sin embargo, esto no está confirmado.

## Entidades

Se ha descubierto una entidad entidad exclusiva del nivel, conocida como "Qwerty"

**"Qwerty"**

La niebla dentro del **Nivel 0.1**, además de tener propiedades extrañas, es el hábitat de una misteriosa entidad conocida como "Qwerty". Se desconoce exactamente qué es Qwerty, ya que solo se han visto partes de su cuerpo. De hecho, se desconoce si **Qwerty** es una entidad por derecho propio, o simplemente una manifestación de las propiedades del **Nivel 0.1**.

**Qwerty** consta de al menos seis apéndices largos, de color azul oscuro, cada uno parecido a brazos humanos, con diez dedos en cada mano. En particular, cada mano es un fractal: el dedo de una mano es el brazo que conduce a otra, y así sucesivamente. Cada mano tiene once ventosas en forma de tentáculo, con una grande en el centro y diez más donde normalmente terminaría cada uno de sus dedos. Los retoños aparecen en cada mano que **Qwerty** tiene, independientemente del tamaño.

Si uno mira profundamente en la niebla el tiempo suficiente, notará que las líneas en los sólidos cercanos a ellos, incluida la que están en (si están en una) ahora tienen exactamente el mismo patrón de líneas y huecos (este patrón, el único que se descifra, significa "QWERTY VIENE"), y todos apuntan a la niebla. Después de unos segundos, **Qwerty** saldrá de la dirección en la que apuntan las líneas e intentará agarrar a la persona que lo hizo. Si lo hace con éxito, los arrastrará hacia abajo en la niebla. Después de aproximadamente tres segundos, la víctima alcanzará un vacío azul profundo aparentemente infinito. Escapar de este vacío parece ser imposible, con todos los que entran muriendo de hambre o presumiblemente asesinados por **Qwerty**.

Qwerty no puede ser herido por cuchillas o fuerza bruta. Sin embargo, las armas de fuego, los juegos de rol y otras armas grandes pueden dañarlo. Sin embargo, solo dejará de intentar llevar a su víctima al nivel 0.5.1 si está gravemente herida. Por lo tanto, se recomienda traer grandes cantidades de municiones y un arma grande para luchar contra esta entidad.

## **Bases, puestos de avanzada y comunidades**

No se conocen bases, puestos de avanzada ni comunidades en este nivel.

## **Entradas y salidas**

### Entrada al nivel 0

Solo se puede acceder al **nivel 0.1** a través de "límites" dentro del Nivel 0. Estos "cortes" parecen ser pasillos/habitaciones regulares del Nivel 0 cortados por la mitad por un gran espejo de pared, que bloquea completamente el resto del pasillo / habitación. Si uno intenta interactuar, caminar o atravesar el espejo, caerá por el suelo. Mientras caen, verán un caleidoscopio del Nivel 0 en transición al **Nivel 0.1.** Curiosamente, ingresar al Nivel 0. puede tomar desde segundos hasta días.

A partir de ahora, se cree que estos "límites" ocurren cuando ocurre una "falla" dentro del Nivel 0, o una parte de ella de alguna manera se engancha a sí misma.

### Salidas

No se han encontrado salidas estables a este nivel. Sin embargo, hay no confirmados e inestables: Se teoriza que, si uno viaja lo suficientemente lejos en el Lobby Flotante, será transportado de regreso al Nivel 0. Según los informes, varios vagabundos han podido escapar a través de una variedad de medios, como quedarse dormidos o flotar en la niebla durante un largo período de tiempo. Sin embargo, ninguna de estas salidas es estable.