Læryn Talah'diel

Frère : Varel Talah'diel

### Stature

Taille: 178cmPhysique: Svelte avec des courbes avantageuses et légèrement musclée.

## Statistiques

### Niveau

Niveau 1: 5/20 XP

Læryn Talah'diel est l'une des dernières survivantes de la lignée Talah'diel. C'est une Sin'dorei très traditionnelle qui voue un fanatisme pour son peuple. Elle lutte pour la gloire de celui-ci et veut être reconnue pour cela.

C'est une Chevalier de sang réputée pour ses talents de vindicte avec un redoutable pouvoir offensif. Elle sert l'héritage du Velanya dans la Garde de Sang ayant jurée une loyauté implacable.

## **Caractéristiques**

Catégorie du personnage: Vétéran (40/40 max par chaque stat de combat - 3/3 max par chaque stat de compétence)

Posture favorite: Posture agressive.

Niveau : 1

EXP : 5/20

PV : 6

PA : 9

PM : 10

Vigueur (Dégâts au c.à.c.) : 1

Habilité (Dégâts à dist.): N/A

Puissance (Dégâts magiques): 2 (+1PC )

Soin : N/A

*Statistiques de combat :*

Maîtrise = 0/80 - Critique = 0/150

Dextérité (Corps à corps) : 20-160 (+20 M / +40 PC +20 classe)

Précision (Attaque à distance) : N/A

Létalité (Attaque magique) : 30-140 (+30 M +30 PC +10 classe)

Esquive/Parade (Défense physique) : 20-125 (+20 M +25 PC)

Volonté (Défense magique) : 10-125 (+10M +25 PC)

*Statistiques d'actions RP (40 pts à attribuer) :*

Force : 5

Perception : 7

Endurance : 5

Charisme : 9

Intelligence : 6

Agilité : 5

Chance : 3

## **Aptitudes**

### **Aptitudes de corps à corps**

Épée (Vétéran)

Estramaçon (Vétéran)

Dague (Confirmée)

Bouclier (Confirmée)

Lance (Confirmée)

Pugilat (Confirmée)

Armure lourde (Confirmée)

### **Aptitudes magiques (Lumière)**

Vindicte: (Experte)

Sacré: (Confirmée)

Protection: (Confirmée)

### **Aptitudes spéciales**

Commandement : (Novice)

Stratégie : (Confirmée)

Chanson : (Confirmée)

Monture (Cheval et Faucon-pérégin) : (Vétéran)

Résilience alcoolique : (Vétéran)

Charme : (Vétéran)

## **Grimoire**

### **Mêlée**

**-Riposte:** *Passif de Epée.* Son aisance avec sa longue épée lui permet de lancer des attaques rapides et comme elle dit toujours, la meilleur défense c'est l'attaque. Ainsi, au bout de 3 défenses physique réussis, elle gagne une riposte.

**-Frappe de mêlée:** *Compétence à cible unique.* Attaque basique, infligeant 1 point de dégât. ( Coûte 1PA.)

**-Lame de courroux:** *Compétence à cible unique.* Charge son arme d'énergie sacrée afin de tailler son adversaire d'une frappe redoutable. Elle lui inflige 2 points de dégâts de puissance et 1 point de dégât de vigueur, l'effet de quintessence céleste est appliqué. (Coûte 2PM + 1PA.)

**-Estoc:** *Compétence à effet de DOT.* Lance la pointe de sa lame en avant afin de percer l'armure de son adversaire et provoque un saignement. Inflige 1 point de dégât instantanément et la cible subira 1 point de dégât pendant 3 tours. (Coûte 4PA.)

**-Fourberie:** *Compétence à effet.* Utilise ses jambes pour frapper dans les chevilles de son adversaire pour le faire chuter au sol. Inflige 1 point de dégât et réduit ses statistiques physique d'attaque et de défense de -20 en critique pour le prochain tour. (Coûte 3PA.)

### **Lumière**

**-Quintessence céleste:** *Passif de Vindicte.* Læryn est fervente de la lumière sacrée. Elle lui permet ainsi d'infliger 1 point de dégât supplémentaire pour chaque attaque contre des morts-vivants, des démons, les utilisateurs du vide, de la nécromancie, de l'affliction et du gangréné.

**-Jugement:** *Compétence à effet.* Lance une attaque divine, punissant son adversaire. Inflige 2 points de dégâts et peut étourdir durant 1 tour et applique l'effet de quintessence céleste. (Coûte 3PM.)

**-Consécration:** *Compétence d'AOE à effet de DOT.* Læryn puise dans ses pouvoirs sacrés afin de purifier la zone dans un rayon de 5 mètres. La lumière répandue brûle les ennemis présent dans la zone infligeant 1 point de dégât puis 1 point supplémentaire durant 2 tours. (Coûte 3PM.)

**-Courroux Vengeur:** *Compétence d'amélioration.* Permet de recevoir une bénédiction de la lumière augmentant ses chances de critique. +20 en létalité critique et +20 en dextérité critique pour le prochain tour. (Coûte 3PM.)

**-Bouclier sacré:** *Compétence d'amélioration.* Forme un bouclier autour d'elle, lui permettant de gagner 2PV sous forme de bouclier durant 2 tours. (Coûte 4PM.)

**-Bénédiction de liberté:** *Compétence d'amélioration.* Son affinité avec la lumière lui permet de recevoir une bénédiction pouvant annuler un effet d'entrave. (Coûte 1PM/+1PM par tour supplémentaire. )

**-Colère divine:** *Compétence ultime.* Læryn est une experte dans l'utilisation des pouvoirs de vindicte. Elle est capable de créer une déflagration de lumière infligeant 2 points de dégâts dans un rayon de 5 mètres autour d'elle et applique l'effet de quintessence céleste, ce qui provoque également un éblouissement intense appliquant une cécité à ses opposants, divisant par 2 leurs statistiques de combat en critique durant 2 tour. Les vétérans et plus en divination ne subissent pas cette contrainte.(Coûte 8PM.)