Мутанты

**Мутанты** — это враждебные боты, которые начинают атаковать игрока сразу же после того, как тот перейдёт на локацию. Имеется множество разных видов мутантов, каждый из которых отличается своим внешним видом, силой, ловкостью, запасом энергии и здоровья, а также механикой боя. Мутанты появляются сразу после выброса на случайно выбранных 18% небезопасных локаций от их общего числа. Это значит, что они могут оказаться даже в укрытиях, поэтому рекомендуется выходить из игры только в безопасных укрытиях.

За убийство мутанта игрок получает награду в виде +10 к опыту персонажа и небольшого увеличения силы. Смерть же от лап мутанта отображается в журнале, как смерть по причине низкого здоровья. Перед этим будет указано, какой именно мутант напал на персонажа.

С обновлением с мутанта может с 50% шансом выпасть трофей.

## Поведение и особенности мутантов

Активация мутанта наступает ровно в тот момент, когда кто-нибудь перейдёт на локацию — до тех пор, пока этого не случится, он не будет никого трогать. После этого бот сразу подсаживается к игроку, обычно только с правой или левой стороны, начиная его бить, тем самым вводя в боережим (если у игрока есть необходимое количество энергии) и закрывая все пути для отступления. У мутантов, в отличии от игроков, не отображается прицел и факт нахождения в боережиме. С определённой задержкой они наносят удары, находясь рядом с игроком, сами по себе не передвигаются по полю, могут только преследовать игрока. Также мутанты не в состоянии переходить по другим локациям — до тех пор, пока их не убьют или не произойдёт следующий выброс, они будут находиться там же, где и появились. Если игрок будет находиться в аномалии, то бот не сможет его ударить.

Мутанты имеют ограниченное количество энергии, потратив которую они не смогут нападать или передвигаться, пока не восстановят её до 10 ед. Они могут бить в разные части тела, нанося разный урон, но вне зависимости от этого за каждый удар тратят по 10 ед. энергии, а находясь в бездействии восстанавливают по 1 ед. энергии за 4 секунды.

Есть несколько способов избежать встречи с мутантом: использовать артефакт, скрывающий персонажа из поля зрения мутанта, проверять локации поисковым хомячком или же находиться только на безопасных локациях. Поисковой хомячок поможет определить, находится ли на следующей локации мутант, а артефакт с уникальными свойствами можно купить за внушительную сумму у Генри.

## Тактика боя против мутанта

Для того, чтобы победить мутанта, у игрока должна быть прокачана сила (оптимальный вариант — 50 силы), а также необходимо иметь достаточное количество энергии, чтобы наносить удары когтями и совершать прыжки. Рекомендуется не тратить энергию на прыжки, так как это не только почти что бесполезно в бою с ботом, но также и может отнять здоровье из-за радиоактивного заражения. При наличии полного здоровья и силы шансы умереть от лапа мутанта малы, но всё так же возможны. Советуется бить ботов только в лапы (опустить прицел немного ниже), так как это снимает меньше всего энергии за удар, а также отпрыгивать к правой границе игровой — мутант подсядет к Вам с левой стороны, и можно будет не тратить много времени на поворот прицела.

## **Виды мутантов**

Отталкиваясь от описания и внешнего вида мутантов, можно судить о их характеристиках в игре. Все приблизительные размеры здоровья, энергии и силы удара мутантов основаны на наблюдениях игроков и не являются достоверной информацией.

## Интересные факты

* Мутанты были введены в игру в июле 2020 года
* Когда игроки впервые встретились с мутантами, они не смогли убить новых ботов, так как те оказались слишком сильными. После их характеристики изменили и было введено ограничение по энергии, имеющейся у мутантов

Концепт-арт мутантаКонцепт-арт мутантаКонцепт-арт мутанта