Nefârtatul

## Divindade

No folclore rhyriense, **Nefârtatul** (grotano arcaico, '**Não-amigo**' ou '**Inimigo**') é um poderoso arquidemônio do Inferno. Ele desperta temor e fascínio nas narrativas populares da Palômia Setentrional, sobretudo no país de Rhyria, onde é reconhecido como a divindade máxima do mal. Ele é retratado como uma entidade sinistra e poderosa, associada à escuridão e ao mal. Para além da mitologia dos povos antigos gretões, através da demonologia moderna descobriu-se que Nefârtatul é uma entidade real, um ínfero de grande poder. Na hierarquia infernal, ele é o **principado de Rhyria**, o lorde das profundezas designado para corromper as almas dos mortais na região, com uma razoável influência também sobre boa parte da Palomia Setentrional.

## Descrição

O Nefârtatul aparece como uma figura humanoide imponente e aterrorizante com 2,7 metros e uma aparência marcante. Sua pele é pálida e azulada como a lua, e está coberta de filigranas de aço infernal que cobrem a parte superior de seu busto, estendendo-se pelos seus ombros e braços como uma armadura que se mistura a sua pele. Ele utiliza uma capa sombria esvoaçante que envolve seu corpo por sombras que parecem se contorcer à sua volta conforme caminha. Seu rosto ostenta uma barba fina e cabelos grisalhos, assemelha-se ao de um ancião humano, mas com traços marcantes que denunciam sua natureza demoníaca. Seus dentes grandes e afiados saltam para fora de seus lábios e seus olhos brilham com um fogo maligno e penetrante, capaz de hipnotizar e amedrontar aqueles que se atrevem a encará-lo. Sua testa é coroada por um par de chifres assimétricos que parecem serem feitos de metal escuro, lhe dando um aspecto de realeza macabra. Finalmente, um par de asas de morcego saltam de suas costas, mas ele é capaz de retraí-las totalmente fazendo-as desaparecerem numa névoa cinzenta, o que ele costuma fazer quando pretende aparentar estar mais próximo de um mortal.

Nefârtatul, no entanto, é capaz de alterar sua forma e prefere revelar-se aos mortais que deseja corromper sob a aparência de um ancião humano. Nesta forma ele não possui asas mas ainda mantem muitos traços demoníacos, como suas orelhas pontudas e seus chifres, mas sem suas assas, garras ou presas. Por conta disto, criou-se a ideia de que Nefârtatul, por ser um arquidemônio sem asas, teria as perdido como punição por alguma falha ou desobediência. O demonólogo rhyriense Zarque Mendos da Academia de Magos de Pinaridam afirma ter descoberto por meio de uma sessão de *contato extraplanar* que Nefârtatul na verdade abriu mão de suas asas tempos atrás em troca de sua posição como principado das Terras Natais, logo assim que os Reinos Sombrios do Norte caíram.

## Poderes

Uma característica marcante do Nefârtatul é a sua aura de maldade pura. Ele é conhecido por instigar pesadelos e perturbar a paz dos indivíduos, espalhando o medo por onde passa. Sua presença é acompanhada por um cheiro fétido e nauseante, que emana de seu corpo, deixando uma sensação de repulsa no ar.

A lenda conta que o Nefârtatul tem o poder de assumir diferentes formas, adaptando-se às suas necessidades e objetivos. Ele pode aparecer como uma sombra ameaçadora, uma figura humanoide deformada ou até mesmo se transformar em animais grotescos. Essa habilidade camaleônica adiciona um elemento de imprevisibilidade e terror às suas aparições, pois nunca se sabe como exatamente ele se manifestará.

Além de sua aparência assustadora, o Nefârtatul possui poderes sobrenaturais e influência sobre forças malignas. Dizem que ele é capaz de lançar maldições, enfeitiçar pessoas e invocar criaturas sombrias para realizar suas vontades. Ele é temido por sua astúcia e inteligência, usando sua habilidade de manipulação para seduzir os incautos e levá-los a um destino sombrio.

O Nefârtatul é retratado como um ser solitário e misterioso, raramente revelando suas verdadeiras intenções. Ele habita lugares obscuros e isolados, como cavernas sinistras, florestas sombrias e ruínas abandonadas, onde pode espreitar e observar sua presa. Acredita-se que ele se alimenta do *vitae* dos seres, aproveitando-se do medo e da angústia para fortalecer-se.

## Mitologia

No folclore rhyriense, as histórias sobre o Nefârtatul servem como um alerta sobre os perigos da tentação, da crueldade e das forças obscuras que existem no mundo. É uma figura que personifica os medos mais profundos e as sombras interiores, lembrando aos rhyrienses sobre a importância de se manter vigilantes e resistir às influências malignas que podem corroer suas almas.

As fontes mais antigas dos povos anzerrinos o descrevem como um servo de Zeruthan, a entidade criadora da vida. Após se voltar contra seu mestre, Nefârtatul foi destituído de suas asas e tornou-se um espírito de morte e decadência. Numa versão pós-ocupação palomiana, Zeruthan (na figura de Apolo) abriu os céus para que ele caísse por terra, chegando até a parte mais profunda do Inframundo, a Terra Oca, que os pelorianos chamam de Último Inferno).

### Criação dos Strigoi

Como parte de seu projeto de corrupção de Rhyria, Nefârtatul criou uma classe de criaturas malignas chamadas strigoi, que são seres vampíricos transformados a partir de mortais amaldiçoados. Os moroi, as estrigas e os sengíricos são os mais conhecidos destes seres, assim como o demônio Mare'strigos.