Crash of the Titans

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Historia
Al comienzo del juego, Crash Bandicoot ayuda a Coco con un dispositivo de reciclaje de mantequilla. El doctor Neo Cortex llega, captura Coco y Aku Aku y encierra Crunch en hielo. Crash lanza la máquina de Coco a la aeronave de Cortex, cortando la cadena que sostiene la jaula de Aku Aku, lo que hace que la jaula caiga en el bosque cercano. Después de que Crash rescata a Aku Aku, descubren que Cortex y Uka Uka están robando Mojo de un templo cercano y deciden detenerlos. Al llegar al templo, Cortex revela su plan para usar el Mojo robado para crear un ejército de mutantes leales, que se usará para construir un robot conocido como Doominator, que aplastará las islas Wumpa y se apoderará del mundo. Después de no poder derrotar a Crash con su robot Yuktopus, Cortex se jacta de que Crash nunca encontrará su base y se va volando, dejando que Crash y Aku Aku lo sigan.

En la base de Cortex, Uka Uka le dijo a Cortex que no había podido destruir a Crash, y reemplaza a Cortex con su sobrina, Nina Cortex, a pesar de las protestas de Neo, N.Gin y Tiny Tiger. Nina le ha lavado el cerebro a Coco y la hace participar en la construcción del Doominator. A lo largo del curso del juego, Crash y Aku Aku interrogan a Tiny Tiger, al Doctor N.Gin y a Uka Uka sobre el paradero de Coco al que todos cuentan parte del plan de Nina.

Cuando se enfrentan a Nina Cortex dentro del robot Doominator, Nina convoca a su robot Arachnina y lucha contra Crash. Crash eventualmente destruye al robot, liberando a Coco y deshabilitando el Doominator. El Doominator se derrumba y apenas se pierde la casa Bandicoot (y Crunch), perdonando gran parte de la isla Wumpa. Escapando del Doominator colapsado, Cortex elogia a Nina por traicionarlo, y promete ser más malvada en el futuro cercano, aunque dice que todavía va a "azotarla estupida". Los Bandicoots deciden que es hora de celebrar, lo que lleva a Crash a gritar su primera palabra en la serie y el objeto de su celebración: ¡Panqueques!

La versión DS del juego sigue en gran medida la historia de las versiones de consola doméstica, pero con alteraciones menores como Nina Cortex que tiene un papel más importante y la inclusión de Dingodile.

La versión de Game Boy Advance también incluye Dingodile y algunas diferencias de la trama, como la Arachnina (conocida por su antiguo nombre, "Spiderbot") que no es el último jefe, y Cortex se reincorpora después de la derrota de Nina en N. Trapment Island

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Jugabilidad
Crash of the Titans es un juego de plataforma en el que el jugador controla Crash Bandicoot, cuyo principal objetivo es rescatar a su hermana, Coco, y salvar su hogar, las Islas Wumpa, para que no sean destruidas por el gigantesco robot del antagonista principal. El primer objetivo del jugador es rescatar a la máscara inteligente Aku Aku, que le da instrucciones básicas al jugador, se protege de los ataques enemigos y se transforma en una tabla de skate para ayudar a atravesar un terreno resbaladizo. A partir de ahí, cada nivel (conocido como "episodio") exige a los jugadores completar peleas contra grandes grupos de enemigos o simplemente progresar a través del episodio.

Crash comienza el juego con tres vidas. La duración de cada una de las vidas de Crash está vinculada a su medidor de salud, que disminuye cada vez que Crash se daña por los ataques enemigos o se cae en un pozo sin fondo. El jugador puede reponer el medidor de salud de Crash indicando a Crash que coma Wumpa Fruit. Cada vez que el medidor de salud se agota por completo, Crash pierde una vida. Sin embargo, el jugador puede ganar una vida adicional para Crash recolectando 25,000 unidades de la sustancia mágica conocida como Mojo o recolectando un tipo raro de Golden Wumpa Fruit. Después de perder la última vida, el jugador puede continuar jugando reiniciando el episodio actual.

Cada episodio contiene un portal que conduce a una simple arena de minijuegos, donde el jugador debe realizar una tarea en un tiempo determinado. En general, la tarea consiste en recolectar una cantidad específica de Mojo, usar los ataques de un animal enemigo para atacar a los objetivos o simplemente derrotar a un número selecto de enemigos. Al final de cada episodio, el jugador gana un rango de objeto vudú de madera, bronce, plata u oro; el rango se puede mejorar derrotando un número determinado de minions, destruyendo tres baños robóticos o infligiendo un número mínimo de golpes consecutivos en combate. Las tres tareas deben realizarse en un episodio si se desea obtener un objeto vudú dorado para ese episodio. Las muñecas vudú ocultas desbloquean paquetes de arte conceptual para cada episodio. La información sobre nuevos titanes o enemigos también se puede ver seleccionando su muñeca vudú después de completar el episodio.

Captura de pantalla de los titanes
Una captura de pantalla de juego.

La versión de Nintendo DS del juego contiene una jugabilidad similar a la de las versiones anteriores de Crash. El juego se desarrolla en cuatro islas, cada una con dos niveles y un jefe. Cuando un jefe es derrotado, una nueva isla se desbloquea. Cada isla tiene su propio "tablero de Pachinko" donde los jugadores pueden ganar "artículos a pedido"; Los elementos que se pueden usar para restaurar la salud, proporcionar invencibilidad temporal y desencadenar explosiones de Nitro, entre otras cosas. También se puede ganar contenido adicional en estos tableros de Pachinko, como arte de la galería, trampas y una gran cantidad de Mojo

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