Cercle

Les cercles sont un concept culturel du Clan du Tonnerre. Ils sont l'équivalent de clubs dans lequel se pratiquent des activités variées. Les cercles sont au cœur de la vie sociale du Clan du Tonnerre.

***Vous pouvez utiliser et ou modifier ce concept pour vos propres fanfics !***

## Informations et fonctionnement

### Qu'est ce qu'un cercle ?

Un cercle est un groupe de chats du Clan du Tonnerre, choisissant de se réunir autour d'un thème défini et dans un but précis. Ils sont l'équivalent félin de nos clubs. Ils se font sur les moments de temps libre et sont la principale distraction des guerriers du Clan du Tonnerre. Outre leur importance au niveau du moral des guerriers, les cercles jouent un rôle important dans la vie sociale du Clan ; en effet ils marquent l'appartenance du membre à son clan, mais également, de part le choix des cercles, l'individualité de ce dernier. Faire partie d'un cercle, c'est faire partie du Clan.

### Comment fonctionnent les cercles ?

Les cercles sont créés et dirigés par les guerriers eux-mêmes. Ils se réunissent régulièrement (généralement minimum une fois par quart de lune -c'est à dire semaine), et font des activités ensemble, bien entendu lié au sujet du cercle. Cela se fait sur le temps libre des guerriers car ils sont considérés non pas comme du travail ou un devoir mais comme un amusement, une façon de se détendre. Un guerrier est libre de participer ou non aux activités, mais s'il fait partie d'un cercle, il s'engage à être présent et impliqué. En règle général un chat n'est membre que de trois cercles maximum, cependant cela peut varier en fonction des individus.

C'est après le repas, pendant le Partage, que le plus gros des activités se déroulent. Le début d'après midi, à partir de la saison des feuilles nouvelles, est universellement reconnu comme étant le temps du repos. Durant l'hiver en revanche, les activités sont déplacées au soir, et bien généralement écourtées , pour profiter au maximum des heures d'ensoleillement pour patrouiller et chasser.

Les cercles se regroupent autour d'un Chef de Cercle, qui décide de la direction générale du cercle, des activités à faire, d'accepter ou non les nouveaux membres, mais a également la résponsabilité de maintenir l'ordre dans son cercle. S'il y a le moindre problème c'est à lui que l'on se réfère. Le Chef à l'obligation d'être présent à toutes les séances de son cercle. C'est un travail et une responsabilité. Si le chef décide de quitter son poste définitivement, il est remplacé à la popularité par l'un des membres du cercle.

En règle générale il ne faut pas être un membre du cercle pour participer aux activités. Les apprentis (à partir de leur troisième lune d'apprentissage) et les guerriers non-affiliés aux cercles peuvent tout à fait se joindre à eux. Mais seuls les membres ont un pouvoir décisionnaire sur la direction du cercle. De même, certains cercles n'enseignent leurs secrets et traditions qu'aux initiés.

#### Comment faire partie d'un cercle ?

Les cercles sont les privilèges des guerriers, aussi il faut en être un pour en faire officiellement partie. Le chat n'a qu'à demander au chef de cercle qui, en règle générale, accepte après avoir fait passer une période d'essai au futur membre pour voir si ça lui plaît vraiment -chose qui généralement se fait au préalable-. Cependant tous les cercles n'ont pas les mêmes règles, certains peuvent demander un "rite d'initiation", une épreuve, ou d'autre encore souhaiterons la bienvenue au nouveau membre par une célébration.

Les apprentis ne peuvent pas devenir officiellement membres d'un cercle. Ils sont autorisés à regarder les activités avec leur mentor à partir du début de leur apprentissage. A leur troisième lune ils ont le droit de participer aux activités dans le camp uniquement, et à partir de leur cinquième, ils peuvent accompagner le cercle même au dehors. Selon le Clan du Tonnerre il faut s'être responsabilisé avant de pouvoir s'amuser. Cette règle existe pour empêcher un apprenti de se dissiper et de ne plus songer à son entrainement. De plus, s'il apprend de nouvelles choses dans un cercle au début de son apprentissage, cela réduirait l'importance du mentor, ce qui affaiblirait le lien fort entre eux, lien sacré aux yeux du Clan du Tonnerre.

Les chatons peuvent regarder seulement si leur parent fait partie du cercle et se porte garant de l'enfant.

#### Comment un cercle se créée ?

Pour créer un cercle un chat, ou groupe de chat, ayant une idée de cercle vient la présenter au chef et lieutenant du clan. C'est eux qui valideront officiellement le cercle. Il est important dans cette présentation d'expliquer l'intérêt du cercle, ses règles, ses limitations, afin de prouver que l'on est suffisament responsable pour s'occuper d'un groupe de chats. Si le cercle est validé, le chat qui en est à l'origine est invité à le présenter au clan. S'il est refusé, soit il est à retravailler et il est possiblement de le proposer à l'avenir, soit il est interdit et sa pratique peut entrainer des sanctions. Le chef a d'ailleurs le pouvoir d'interdir les activités d'un cercle s'il les juge dangereuses, amorales etc... Il peut aussi ne remplacer que le félin à sa tête. Autrement dit, un cercle reste assujeti à la hiérarchie du clan.

Il existe quelques **interdictions majeures** ;

* Un cercle ne doit pas inciter à la violence et la haine
* Il est interdit de faire prendre des risques aux membres
* Le harcèlement de ses membres, ou des personnes externes est formellement prohibé
* Les activités ne doivent en aucun cas être illégales
* Le cercle ne doit pas viser à déranger l'ordre du clan (hiérarchie, paix etc...)
* La parole du chef de clan est suprême
* Il est interdit de faire participer les chatons et les apprentis au delà de ce qui est permis.

### L'importance sociale du cercle

Comme nous l'avons mentionné plusieurs fois déjà, le cercle a une importance capitale dans la vie du clan. Déjà il s'agit d'une pratique sociale visant à rassembler les membres et consolider les liens de camaraderie. Un jeune chat, dès qu'il devient guerrier, se choisit très vite un cercle en règle générale. C'est une forme de convention sociale. Un félin sans cercle est bien souvent considéré comme antisocial.

L'une des punitions les plus douloureuses pour un chat du Clan du Tonnerre est l'interdiction de participer aux cercles. Que ce soit sous ordre du chef, ou bien par rejet systématique des autres guerriers, un chat exclu des activités communes est un chat exclu de la vie sociale.

Les cercles ont pour but d'innover, développer, et améliorer, pour la plupart. C'est un esprit très "Clan du Tonnerre" que celui de vouloir être productif, même durant ses heures de repos. Faire partie d'un cercle est donc à la fois une fierté pour le félin, mais également une reconnaissance de la part du clan de sa bonne volonté et son esprit travailleur.

Certains cercles ont une importance historique et interviennent durant des évènements marquant la vie du clan. Par exemple le Cercle de Représentation tient une place essentielle dans les baptêmes de guerriers, les cérémonies du héros, celle des anciens mais aussi durant certaines célébrations. Le cercle des guerriers d'antan gardent la mémoire des clans vivante, et celui de combat, très populaire, permet de constamment améliorer ses techniques.

## Cercles en activité durant LMDE

*Listés du plus ancien au plus récent.*

**Cercle de Chasse**

**Cercle de Combat**

**Cercle des guerriers d’antan**

**Cercle de représentation**

**Cercle d’énigmes**

**Cercle de confiance en soi**

**Cercle des découvertes gustatives**

**Cercle de philosophie des clans**

**Cercle des spécialisation autre que guerrier fort et viril (cercle non-officiel)**

**Cercle d'escalade et randonnée**

**Cercle des abeilles**

**Cercle des admirateurs d’Etoile de Feu**

## Idées de cercles

*N'hésitez pas à proposer vos idées ! Commentez le nom de votre cercle, son concept, ses activités et son histoire (l'histoire de sa création etc...)*

**Cercle de Médecine**

* Concept : Apprendre la médecine, aider le guérisseur, chercher de nouveaux remèdes.
* Activités :
	+ Apprendre les noms des plantes et leurs usages
	+ Collecter et ranger les remèdes
	+ Aider en cas de maladie
	+ Aider sur le champ de bataille
	+ Apprendre à éviter les coups fatals, que ce soit les recevoir ou les donner
	+ En apprendre plus sur le respect de la vie et le Clan des Étoiles
* Histoire : ?

**Cercle de la diplomatie** *Proposé par Flamiaou in the Winter*

* Concept: Améliorer son élocution, mieux connaître la culture, l'histoire des clans et leurs différences, analyser les enjeux des tensions pour éviter les batailles, prévoir et éviter une guerre

* Activités:
	+ Discuter des Assemblées
	+ Transmettre la mémoire des batailles, des tensions du passé et des leçons à en tirer aux apprentis et aux nouveaux du cercle
	+ apprendre à négocier et discuter avec d'autres clans en période de tension
	+ étudier la culture des autres clans et discuter avec eux aux assemblées
	+ intervenir (sur demande du chef) en cas de tension.
* Histoire: Ce cercle a été créé à la suite d'une série de batailles inutiles et sanglantes et d'un leadership xénophobe et nationaliste de la part du chef de l'époque. Son fondateur en avait déduit que la raison profonde de ces batailles était la méfiance des autres clans, la peur de l'autre, l'incapacité à dialoguer avec les autre clans et surtout une incompréhension de leurs cultures différentes.