Zog (Rasse)

*Diese Information hat die Stufe ORANGE. Sie ist nur dann wichtig, wenn sie mit der Spielfigur / dem Charakter zusammenhängt.*

## Körperbau und Erscheinung

Zog sind affenartige Humanoide. Ihre Haut ist schwarzglänzend; im Gesicht und auf Armen und Beinen haben sie eine rote oder weiße Körperzeichnung. Ihre breiten, flachen Nasen weisen große Nasenlöcher auf; der Nasenrücken und die vorspringende Stirn sind tief gefurcht. Zog haben krauses Kopfhaar, das oft in Dreads oder engen Reihenknüpfungen getragen wird. Die affenartige Mundpartie ist meist in einem ständigen, dümmlichen Lächeln erstarrt - eine unnatürliche Beschwichtigungsgeste, die sich die Zog von den Menschen abgeschaut haben.

Zog-Hände haben je drei Finger und einen opponierbaren Daumen.

In der Regel sind Zog etwas kleiner als Menschen, besitzen aber trotz ihrer drahtigen Erscheinung immense Körperkräfte. Zog-Frauen haben eine Bauchtasche ähnlich der eines Kängurus, in der die Jungen ausgetragen werden.

## Lebenserwartung und Lebenszyklus

Mit zehn Jahren ist ein Zog ausgewachsen. In Abständen von etwa dreißig Jahren blähen sich Zog zu einem Kokon auf, verlieren ihr gesamtes Körperhaar und häuten sich über eine Zeit von ein bis drei Monaten; ein psychisch wie physisch schmerzvoller Prozess. Das frisch gehäutete Individuum unterscheidet sich oft körperlich und seelisch stark von seiner früheren Erscheinungsform.

## Psychologie

### Hierarchie

Zog-Rudel sind hierarchisch aufgebaut. Dem dominanten Rudelführer gegenüber ist keine Unmutsäußerung gestattet, deshalb wirken Zog sehr unterwürfig. Sie vermeiden Konflikte so weit wie möglich. Aggression ist nur gestattet gegen Außenstehende.

### Häutung (*eyatcha*)

Während der Häutungsperiode, die von ihnen *eyatcha*, "Seelenkrieg", genannt wird, wird ein Zog mit seinen Ängsten, Abneigungen und Trieben konfrontiert. Die Zog glauben, dass sie bei jeder Häutung dem Zustand näher kommen, dass die Form ihres Körpers den Zustand ihrer Seele widerspiegelt. Wer zuviel Hass, Trauer und Angst in den Kokon mitnimmt, riskiert, deformiert und abstoßend - oder wahnsinnig - aus der Häutung hervorzugehen. Unbestätigte Legenden der Zog berichten, dass besonders bösartige Individuen in der Häutung zu grauenhaften Alptraumkreaturen wurden. (TOG-Wissenschaftler glauben eher, dass es sich bei diesen Kreaturen um ein einheimisches Raubtier des Zog-Heimatplaneten handelt.)

### Keine emotionalen Reaktionen

Aus diesem Grund vermeiden die Zog starke Gefühlsreaktionen. Sie scheinen negative Emotionen völlig abschalten zu können. Es ist praktisch unmöglich, einen Zog zu beleidigen oder wütend zu machen - die Reaktion ist das stereotype Lächeln und ein Nicken.

### Nachahmungsfähigkeit

Zog wirken oft abwesend und wenig intelligent. Sie stellen sich dumm, geben von selbst keine Urteile von sich und antworten meist dümmlich-ausweichend, wenn sie nach Meinungen gefragt werden. Menschen unterschätzen oft das Begriffsvermögen oder die Wahrnehmungsfähigkeit eines Zog. Tatsächlich besitzen Zog ein unglaublich starkes bildliches Gedächtnis und eine Gabe zur Nachahmung, die beeindruckend ist. Ein Zog, der einen Legionär ein Gerät bedienen sieht, kann nach kurzer Zeit das Gerät selbst benutzen, als sei er daran ausgebildet worden.