Dwarf

Dwarflar insanlara göre daha kısa boylu, metal zanaat işlerindeki becerileri ve Yelbüken'deki demir kaynaklarının büyük kısmını kontrol etmeleriyle bilinen insanımsı bir ırktır.

## Tarihleri

### -500 - 23 (Unutulmuş Geçmiş)

Dwarfların Yelbüken'de ne zamandan beri olduğu tam bilinmemektedir. Ejderhalar Yelbüken'i yönetirken hiçbir dwarfun hayatta kalmaması için büyük çaba sarf ettiği tahmin edilmektedir. Bu dönemden çok nadir de olsa dwarf kalıntılarına rastlansa da, ejderhaların soykırımı nasıl gerçekleştirdiği bilinmemekle birlikte, Sargas İmparatorluğu'nun 250 yıllık yönetiminde de bölgede dwarf sayısının artmaması İmparatorluğun dwarfları Yelbüken'de güçlenmesi için herhangi bir çaba sarf etmediği sonucu çıkartmaktadır.

### 23 - 96 (Dönüş)

23 yılında Yelbüken'deki halen yaşamın devam ettiği en eski ve bugün de en büyük dwarf yerleşkesi olan Evraaldwelluroz (Çelikevi)'deki günlüğe ilk satır yazılır: "Geldik."

Bu satırların yazıldığı yıl Büyük Dwarf Göçü'nün başlangıcı kabul edilir. Yelbüken'in farklı yerlerinde yaşayan Kalkan Dağları'nın ardında bulunan, Sargas İmparatorluğu'nda bulunan dwarflar hep birlikte Yelbüken'e büyük rakamlarla göç etmeye başlarlar. Bu göç ile gelen dwarflar farklı bölgelere yerleşmeye başlarlar. Büyük Bırakma sonrası güç boşluğu nedeniyle kargaşa içinde bulunan Yelbüken'de kendilerine yeni yuvalar kurarlar, etraftaki çatışmalar nedeniyle ciddi sorun yaşayan insan gruplarına yardım ederler ve kendilerine çok sayıda yerleşim kurarlar. Her gelen grup önce Çelikevi (Evraaldwelluroz)'e uğrar ve gidebileceği, bir koloni kurabileceği yerler konusunda bilgi alır. Sonra da yerleşmeye başlayınca, bu grup kendi ismini şehirdeki büyük Klan Kitabı'na (Kamazarkron) kayıt düştürür. Düzenli olarak da klan, üyelerinin yaptıklarını, becerilerini ve gurur duyduğu olayları haber verir.

Toplam 25'ten fazla grup ortaya çıkar. Bu klanlar kendi aralarında yaptıkları anlaşmalar ve birleşmeler ile 6 klana dönüşür. Bu klanların tümüne Yelbüken Dwarf Klanları ismi verilir. Aralarındaki ilişkiyi yönetmesi için Çelikevi'nde kalacak bir kral seçerler. Dwarflar arasında adaleti, demir zaanati, organizasyon becerileri ve ejderlere karşı yaptığı kahramanlıklardan dolayı çok saygın ve Karaçelik Klanı'nın başkanı Gratrul Karaçelik seçilir.

### 96 - 273 (Tek Kral Zamanı)

Bu dönemde Yelbüken yeni düzene alışmaya çalışırken, Gratrul Karaçelik dwarf klanlarını büyük beceri ve daha çok sessiz kalarak yönetir. Çok az sayıda emir verip, klanları kontrol etmek yerine onları yönlendirir. Bu yüzden kendisinie Sessiz Gratrul da denir.

Klanlar arası dönem dönem gerilmeler yaşansa da, büyük çatışmalar çıkmaz. Çelik Kervanı ticaret yolu'nun kurulması ve Karnak'taki İmparator ile iyi ilişkiler yaratır. Kalgar saldırılarında destek göndermekten çekinmez. Özellikle ejderhalara karşı olan çatışmalarda hem savaşçı, hem de savaş araçları gönderir.

Bu dönem Yelbüken'de dwarfların nüfuslarının arttığı, klanların kendi şehirlerini görülmemiş bir biçimde geliştirdiği zamandır. Klanlar arası rekabet, çatışmalardan çok en iyi mimari, en iyi zanaatkarlara sahip olma gibi konulara yönlenir. Dwarf mimarisi, ürettiği mühendislik harikası eşyalar, muazzam metal ürünler Yelbüken'de eşsiz olarak kabul edilir.

Orcların sayılarını kontrol altında tutmanın başarıldığı bu dönemde, üç büyük orc savaşı olsa da, cüceler hepsinden başarıyla ayrılmışlardır. Dwarf nüfusu bu dönemde iki katından fazla artmış ve 200.000'e yaklaşmıştır.

### 273 - 281 (Başsız Zamanlar)

273 yılında Grathul Karaçelik yaştan dolayı ayağa kalkamaz hale gelir. Bu olay tüm dwarfları yasa boğar. Klan liderleri Grathul liderliğinde bir sonraki kralın kim olması gerektiğine dair tartışmaya başlarlar. Grathul'un soyu devam etse de, bazı klanların liderleri krallığın kandan değil beceriden geçmesi gerektiği konusunda bastırırlar. Bu dönemde Grathul'un sağlık durumu Yelbüken'deki diğer ırklardan gizli tutulmaya çalışılır.

Sonunda Grathul'un da konuşmasıyla, krallığın klan liderleri arasındaki bir yarışma sonrası birisine geçmesi kabul edilir. 280 yılında yeni kral seçimleri başlar. 5 klan lideri ve Grathul'un kızı Yonwure Karaçelik yarışlara başlar. Yarışmalar bir gelenek olmadığından dolayı defalar durmak zorunda kalır. Grathul'un sağlık durumu kötüye gittikçe de, mücadelelere ara verilir. 281 yılında ise Grathul hayatını kaybeder.

### 281 - 286 (Cüceler Savaşı - Felaket)

Grathul'un yarışmalar sırasında ölmesi durumunda neler yapılacağı önceden karar verilmiş olsa da, bazı klanlar Grathul'un ölmesinde şüphe olduğunu savunurlar. Süikast sonrası öldüğü söylentisi yayılır. Bazı klanlar geçici kral olarak Yonwure Karaçelik'in seçilmesini önerirler. Buna önce karşı çıkılsa da klanlar arası çatışma çıkma riski ortaya çıkınca 6 klan da 282'de Yonwure'yi Geçici Kral olarak kabul ederler. Ancak tahta çıkma töreni sırasında nedeni hala bilinmeyen bir kargaşa ortaya çıkar. Çelikevi'nin her tünelini doldurmuş binlerce dwarf ve farklı ülkelerden gelen elçiler, gözlemciler kendilerini müthiş bir kargaşanın içinde bulurlar. Ezilmeler, koşturmalara ve çığlıklara yerini bırakır. Şehrin farklı yerlerindeki patlamalar kargaşayı körükler. Yonwure Karaçelik bu kargaşa sırasında hayatını kaybeder. 282'nin 10. ayının 4'üncü gününe Felaket Günü denmeye başlar.

Çok sayıda dwarf o gün hayatını kaybeder. Hayatta kalmaya çalışan cüceler gruplara bölünür ve kan dökülür. Kargaşada klandaşlarını kaybeden ve adalet yerini bulmadan geri çekilmek istemeyen klan önde gelenleri şehrin farklı yerlerinde birbirleriyle çatışırlar. Bu durum bir hafta boyunca devam eder.

Savaş boyunca cüceler hiç yaşamadıkları bir durumda birbirleriyle çatışmaya başlarlar. Bu duruma alışık olmayan dwarflar, şiddetin nasıl duracağını bilemeden savaşmaya devam ederler. Savaşacak cüce bulmakta zorluk çekinde klanlar hazinelerini açıp tüm Yelbüken'den paralı asker toplarlar. Binlerce dwarf dışında on binlerce insan savaşın parçası olur.

Parasını almakta zorluk çekip iş verenlerine saldıran paralı askerler, klansız kalan dwarflar, yetimler, klan yuvalarını terk eden dwarflar dönemin sıradan anılarını oluşturur.

Klanlar birbirlerine saldırmak adına patlayıcı kullanmaya başlaması savaşın en büyük yıkımlarına başlar. Birkaç büyük dwarf şehri patlamalar ve özel yıkım ekipleri tarafından yok edilir.

Çelikevi'nin derinliklerinde Zümrütmiğfer klanı büyük bir patlama yaratır. Bu patlama beklenmedik çökmelere sebep olur, Kalkan Dağları'nın farklı yerlerinde çökmeler devam eder. Dwarflar Yelbüken'de ilk kurdukları şehrin de büyük ölçüde yaşanamaz hale gelmesiyle durmak zorunda kalır. Kalan dört klan kendi aralarında bir anlaşma imzalar ve klanlarını birleştirme kararı alırlar. Kral olarak ise artık ölü olan Grathul Karaçelik ismen seçilir. Bu savaş boyunca 100.000'den fazla dwarf, 100.000'den fazla insan hayatını kaybeder. Bunun birkaç katı insan da hastalık ve yaşanan diğer felaketler nedeniyle ölür.

### 286 - (Gün Yüzü)

Döneme gün yüzü denmesinin iki sebebi vardır;

Bir tanesi tarihlerinde olmadığı kadar çok dwarfın Yelbüken'in yüzeyinde dolaşması, diğeri ise Çelikevi'nin çökme sonra muhteşem toplanma alanının çatısının çökmesi nedeniyle kralın tahtının üstüne güneş ışığının düşmesi.

Cüceler Savaşı sonrası, dwarflar kendi aralarında barış arayıp yaralarını sarmaya başlarlar. Ancak Yelbüken'i kendilerine tarihlerinde hiç olmadığı gibi mesafeli bulurlar. Kendi aralarındaki çatışmanın etrafa yayılması, yıllar içerisinde demir yokluğunun çekilmesi tüm devletlerin dwarf halkına güvensiz bakmaya başlamasına neden olmuştur. Uzun süre boyunca zorluklarla kurulmuş ticaret bağları ve güven ilişkileri zedelendiğinden kendilerini tekrar ispat etmek için uğraşmaktadır.

Çok sayıda dwarf zaten eski yuvalarından ayrılmıştır ve geçmişlerini geride bırakmaya çalışmaktadırlar. Ufak gruplar halinde Yelbüken'de artık kullanmadıkları, atalarının terk ettiği eski yerleşkelere geçip son yılların acılarını unutup yeni başlangıçlar yapmaya çalışmaktadır.

## Fiziksel Özellikleri

Boyları genellik 130 cm ile 160 cm arasındadır. Kadınlarıyla erkekleri arasında boy farkı neredeyse yoktur. Ağırlıkları ise 50 ile 90 arasında düşünülebilir. Saçları gür, ciltleri ise genellikle Bosnan insanına göre daha koyudur. 30 yaşlarında yetişkin olurlar ve 250 yaşlarına kadar yaşayabilirler.

Köz ile ilişkileri diğer ırklardan farklıdır. Dwarflar arasında büyücü duyulmuş bir durum değildir ve köz diğer ırklarda olduğu gibi dwarfları etkilemez. Közün dwarfların yaşlarını uzatıp uzatmadığı belirsizdir, genel kabul ise etkisinin neredeyse hiç olmadığı yönündedir. Bunun yanısıra runelerle bezenmiş közlü silah, zırh ve diğer eşyalar yaptıkları ve kullandıkları bilinmektedir.

## Yönetim Şekilleri

Dwarflar çok net bir hierarşi ile yaşarlar. Üst alt ilişkisi çok belirgindir. Aile içinde yaşı büyük olan cinsiyetten bağımsız lider sayılır. Hierarşi aile, sülale, yerleşim yeri, klan olarak ayrılır. Ancak Cüceler Savaşı sonrası klan özelliklerini saymamaya başladıklarından klan liderinin üst sayılmadığı durumlar yaşanabilir. Ayrıca çok sayıda dwarf evlerini terk ettiğinden yerleşim yerinin liderleri de belirsizdir. Dwarflar kendilerini sülaleleri üzerinden tanımlamaya başlamaları daha sıradan bir durum olmaya başlamıştır.

## Genel Kişilik Özellikleri

Dwarflar zor güvenen, ancak güvendiği zaman da hayatını ortaya koyabilecek bir ırktır. Irk içi savaş öncesi asla elfler gibi kibirli olmasalar da, ırklarının yaptıklarından gururlu bir toplulukken, savaş sonrası bu özellikleri ciddi değişmiştir. Yüksek sesle kabul etmeseler de birbirlerine ve Yelbüken'e yaptıkları karşısında hemen hepsinin içinde bir utanç bulunmaktadır.

İnsanları kullanmaktan tarihleri boyunca hoşlanmayan, ancak iç savaş boyunca değil günlük işler için, diğer dwarfları öldürmek için bile insanları kullandıklarından kendi ırklarıyla ilgili duydukları gurur ciddi hasar almıştır. Kendi ırklarının da çok kusurları olduğunu kabul etmek bir çok dwarf için zor olmuştur. Hatta ırklarının zayıflıklarının insanlardan hiç de az kalmadığını düşünenler vardır. Eskisinin aksine insanlar ile birlikte, ya da onları çalıştırmaktan hiç çekinememektedirler.

Nüfusları çok azaldığından, yeni doğan her çocuk mutluluk ile karşılanırken, dwarfların ölmesi büyük hüzne sebep olur. Sayılarının azlığının ve güçlerinin farkında olan dwarflar, çatışmaları seçerken eskiye göre özen gösterirler. Kendi aralarında ve diğer ırklarla iletişim kurarken geçmişe göre daha kurnaz davranırlar.

Dwarflar Yelbüken'in birçok yerinde savaş sonrası kadar tepki çekmemektedirler. İnsanlar nesil geçtikçe olanları unutmaya başlasa da dwarfların iç savaşı unutması zaman alacaktır.