Prastaří

Prastaří jsou majestátní rasou strážců přírody, vytvořenou starými bohy již v druhém věku za účelem předcházení destrukce světa a ochrany bytostí čisté duše. Odlišují se jeden od druhého, jejich těla i schopnosti jsou pro každého prastarého naprosto unikátní. Jde o divoká stvoření jejichž posláním je dodržovat rovnováhu přírody a to i po své smrti.

## Ars Daemonica - Démonologie pro pokročilé

Jejich prokletím jest, spjetí s tímto světem. I přes smrt jejich fyzických schránek bloudí jejich duše materiální plání, hledajíc prostředníky, skrze jejichž činy napravují nerovnováhu světa.

Odkaz prastarých je předmětem bájí a pohádek. Na některých místech Talionu je možné najít jejich svatyně, avšak doopravdy nějakého prastarého za svůj život spatřila jen hrstka šťastlivců. Staré legendy praví, že pokud prastarý spatří bytost hodnou jeho doprovodu, může ji být poskytnuta čest využít jeho schopnosti, také však praví, že síla prastarých jakožto přímých potomků bohů, nemůže být nikdy spoutána, jejich přítomnost je projekcí jejich vůle. Mnoho lidových povídek je založeno na poučení, kdy při pokusech o zneužití schopností prastarých k bezpráví, jsou jimi všechny osoby se zlými úmysly nakonec krvavě potrestány.

## ZNÁMÍ PRASTAŘÍ

### Belzebub

Obří hmyzí vládce, jehož duše chrání rozlehlé bažiny jižně od Albroockých lesů. Belzebub disponuje schopností ovládat hmyzí roje a šířit skrze ně nemoci. Jeho komáří armády si pochutnávaly na příliš početném kmeni divokých pulčíků, kteří do bažin zabloudili a byli donuceni migrovat k Albroockým vinicím.

### Doppelganger

Stinné stvoření napodobující vzhledem ostatní stvoření. Byl před lety pomocníkem rodiny Mrázů, prsten se kterým však byl svázán byl s jejich předkem pohřben v kryptě na hřbitově za Suchou Hůrkou. Doppelganger manipuloval se Sukubou a mohl být spatřen v ulicích Albrooku než oslovil družinu.

### Garuda

Obří okřídlený ptačí ochránce severních skal v lesích Silvestris.

### Ifrit

Ďábelsky vzhlížející ochránce vyspělé civilizace Múspellheimu. Múspellheimské ruiny dnes leží hluboko pod písky pouště na severu a jejich původní obyvatelé byli vždy trnem v oku poslům starých bohů - drakům. Múspellheimští obyvatelé s vášní využívali možností magie, ulehčující jejich těžké životy. Říká se, že destilaci many pomocí alchymie se učily v Múspellheimu i děti. A tak Múspellheimští vyhledali a požádali o ochranu prastarého, jež dokázal ovládnout dračí oheň - Ifrita. Jak bláhoví a malicherní byli. Dračím ohňům odolávali několik dní, jejich ledovým dechům však ještě kratčeji. Ifrit při nájezdech draků zahynul spolu s celou civilizací Múspellheimu a jeho duše vyčkávala až ji někdo opět probudí v oltáři hluboko v ruinách jeho chrámu.

### Kiel

Praotec rasy robotů, genius mechaniky, spoutání energie a syntézy života. Jeho humanoidní vzhled mu umožňoval splynout s lidmi. Rozhodl se využít svou dlouhověkost a brzy zabřednul do studií pokrokových věd. Jeho život však potkala tragédie, když při nehodě zabil Allysii - ženu, která mu neopětovala jeho lásku. Trvalo několik ér, než oslovil nejnadanější mechaniky a budovatele a postavil na píscích prastaré technologicky vyspělé civilizace Enigmu. Po létech zoufalých snah se mu nakonec podařilo svou milovanou znovu vytvořit, vložením sofistikovaných obvodů do uměle vytvořené schránky a tak byla stvořena rasa Robotů. Nakonec však doplatil na svou chativost, neboť lásku mu neopětovala ani jeho nová Allysia, ani jeho syn Kiel junior, kteří jej otrávili.

### Kraken

Krakatice gargantuánských rozměrů žijící v okolí ostrovního útesu Nautilu.

### Leviathan

Mořský had, ovládající mořskou hladinu, jež sloužil učencům ze severních plání při budování Palmécie a vyhnání vody z delty Mlžné Řeky. Bez jeho pomoci by nikdy nebylo možné vystavět pilíře Palmécké magické hráze hluboko v moři. Po aktivaci hráze dovezenými fragmenty Stromu Života jeho služby nebyly nadále potřeba a tak Leviathanovi Archeoteisté vystavěli na mramorovém molu majestátní památník s jeho sochou. Dlouhá léta byl Leviathan uctíván než zemřel, snad stářím, snad se rozhodl odejít když neviděl svůj smysl. V památníků jeho duše dlouho dřímala.

### Shiva

Vysoká žensky vzhlížející bytost s bledou pletí, ochránkyně ledového jezera Garda.

### Surt

Obří humanoidní gigant strážící Múspellheimskou poušť, chrání karavany putující do Enigmy. Byl dobrým známým Kiela a dodnes je úhlavním nepřítelem Písečných Pirátů, kteří se snaží přepadat gnómské obchodní cesty pouští. Nízký intelekt u něj vynahrazuje velikost a hrubost. Surt byl jeden z ochránců Múspellheimské civilizace a dodnes truchlí a hledá v pouštích přeživší. Traduje se, že podle jeho vzhledu a bojovnosti bohové stvořili původní rasu divokých obrů.

### Viridius

Prastarý strom chránící elfí město Anima.