recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Жерар

Жерар (англ. Gerard) - бывший спецназовец GIGN, участник Семичасовой войны, имел в Западной Европе повстанческую ячейку. В данный момент член Академии, Совета Десяти и глава Регулярного военного полицейского корпуса Академии.

## Предыстория

> *«Хаган, я не вижу лидера Рейнджеров, постой.... Неужели этот бомжара лидер? Боже мой, Хаган, я сейчас умру со смеха!» - Жерар и Хаган впервые встречают Деймоса.*
>
>
>

Жерар был отличительным солдатом и харизматичным командиром во многих организаций, из-за его харизмы, приятели называли его французиком. После окончание Семичасовой войны, отказался подчиняться Альянсу и начал вести собственную повстанческую деятельность. Позже с ним связался Центральный Штаб Сопротивления, объяснив всю ситуацию в Западной Европе. Жерар был свидетелем прихода чужеземцев из далёких земель, Центральный Штаб Сопротивления отдал приказ Жерару, о осторожности этих чужеземцев и осторожную слежку за новой ячейкой которая себя не показывала с хорошей стороны. Жерар симпатизировал новым порядком в Сопротивление, которая показывала ячейка чужестранцев в открытом виде. Жерар отказался от приказа Центрального Штаба и добровольно вступил в ячейку некого чужеземца Джона Калеба. С этого момента, он вместе с людьми Джона Калеба, проделал большую деятельность в Западной Европе.

### Начало великого похода и необычная встреча

После революции в Сити 17 Жерару был отдан приказ собрать в округе Сити 17 людей бежавший от хаоса. Жерар встретил группу бывших Повстанцев, среди которых главный был Хаган. Жерару казалось что он видел себя самого в Хагане. С такой же открытостью и бредовостью харизмы. Жерар и Хаган на протяжении 5 минут обменивались идиотскими и одновременно забавными комплиментами, под шучивая над друг другом. Остальные повстанцы смотрели на это с удивлением и отвращением, называя их обоих психами. Пока Жерар и Хаган занимались для многих бредом, остальные повстанцы попытались их вырубить, но, пытаться вырубить двух профессионалов оказалось для них поражением. Жерар предложил Хагану отправиться с ним в поход с лидером Джоном Калебом. Тот не мог отказать и с радостью ради Жерара отправиться с ним куда угодно.

## Интересные факты

* Приятели Жерара называли его французиком из-за его совпадающими стереотипами о французах.
* Жерар и Хаган неразлучные друзья, два глупых юмориста верны друг другу.
* Жерар необычная личность, он трикстера.
* У Жерара нету границ, он открытый, он не смущается говорить как хочет. Будь ты трижды королём, для него ты будешь салагой или ещё кем.
Артас

Артас(англ Arthas), бывший повстанец из сопротивления. Проживал за городом Сити-17. Имя неизвестно.

## **История**

В юном возрасте [DELETED] не был разговорчивым. Его мать умерла при родах, а своего отца он видел редко и возвращался домой лишь тогда, когда он приходил переночевать. В какой-то момент отец просто не вернулся, а на следующий день - началась разрушительная Семичасовая война, которая унесла жизни немногих кого он знал. [DELETED] пришлось бежать из города, по дороге он пытался выживать как мог и искать пищу, воду в целых и не повреждённых рационах, избегая патрулей Альянса.

Так продолжалось до тех пор пока он не поселился в трущобах, где проживало несколько беженцев сбежавших из разных городов. Один из беженцев по имени [DELETED] увидел в ребёнке большой потенциал и желание жить, не смотря ни на что. Он научил юношу всему что знал и подготовил к будущему где нужно уметь всегда готовится к бою и неожиданным последствиям. Так он выучил несколько приёмов атак ближнего боя, отточил свою скрытность и научился стрелять. Он поборол свой страх и был готов сражаться с Альянсом, что он и сделал войдя в контакт с Сопротивлением.

Спустя много лет, по радио сообщили, что Цитадель в Сити-17 был взорвана и все начали сбегаться в штаб-квартиру повстанцев в Белой Рощи, среди которых был и сам [DELETED]. После запуска ракеты с помощью Илая Вэнса, Др. Кляйнера, Др. Магнусона и человека которого он видел только один раз с монтировкой в руке они смогли закрыть воронку и спасти мир, предотвратив возвращение Альянса.

Через год после этих событий, оставшиеся на базе повстанцы начали покидать базу отправляясь в неизвестное направление, [DELETED] отказался покидать базу и остался вместе с небольшой группой людей во главе с Деймосом.
Джейн

Джейн (англ. Jane)  — девушка, достигшая ранга лейтенанта, и назначенная управляющей графиков торговых и стратегических путей Серого Альянса. Находилась в любовной связи с капитаном Гражданской обороны Стронглавом, которая позже была разорвана по инициативе самого капитана. Погибла в результате нападения на аванпост Чарли D-45 неизвестными врагом, личность которого установить не удалось.

## **Интересные факты**

* Джейн больше всего мечтала вступить в ряды разведчиков и исследовать Основной регион.
* Изначально Джейн встречалась с Гэри из за того, что тот был ей интересен своими знаниями о оружейном деле, и то, что Гэри время от времени проводил время с Джейн на стрельбище.
* Джейн стала ненавидеть Гэри, когда узнала что она ему безразлична,и что он ей пользовался как и с другими женщинами.
* Стронглав для Джейн был главным человеком, которому она верила, но позже была опечалена тем, что капитан разорвал любовную связь с ней.
* Джейн имела неплохие медицинские знания, переданные ей от своего лучшего друга, она использовала их во время медицинской операции 17-ого в госпитале Сити 45.
Cordillera de Anthelot

### Enemigos

Cangrejo de montaña, Cascopulpo, Comerrocas, Kamien, Serpiente pedrusco, Gaviota

## Puntos de interés

### Obelisco

Existe una posibilidad del 1% de que aparezca la bestia legendaria Qilin. Se encuentra en la cima de la cordillera, y cuenta como una zona de descanso.

## Enemigos

### Némesis

El Némesis de este mapa es la bestia legendaria Qilin. Tiene un 1% de aparecer cada vez que se sube a la cima. Puede invocarse automáticamente llevando un Orbe celestial frente al obelisco.
Alliance Tactical Intelligence Database

## Доступ в ATID открыт

Данная база данных обладает информацией о событиях, произошедших после Half-Life 2 и её эпизодов, а так же периодически обновляетcя в зависимости от текущей обстановки в мире, в частности в Основных Регионов

## Помощь участникам

**Фэндом** — это сообщество интернет-энциклопедий на разные темы. Любой пользователь может редактировать страницы на этой вики: просто нажмите кнопку «Править» в верхней части любой страницы. Посетите Вики Сообщества и задайте любой вопрос на форуме.

Вот список некоторых служебных страниц, которые пригодятся любому участнику вики:

* Все статьи вики (заходить сюда)
* Шаблоны
* Активные участники
* Категории
* Свежие правки
* Новые изображения на вики
* Справка

## Галерея

1/9

## Создать страницу

Вы можете улучшить эту вики. Создайте новую статью! Так же вы можете улучшать уже созданные страницы
Paladín

**Paladín** es una Clase para los personajes de Battle Phantasia.

## Obtención

El Emblema del Paladín se puede conseguir:

* En caso de haber obtenido el emblema de Caballero o Soldado al alistarse en un ejército, y haber ascendido a Adalid o Alabardero, cuando completes los últimos emblemas debes superar la Gesta real.

## Equipamiento exclusivo

* Tizona

* Excálibur

* Durandal

* Gugnir

* Gae Bolg

## Crecimiento

 4
 5-9
 10
Olenbel

### Puntos de interés

Tienda, armería, posada, taberna, cuartel militar, hospital, palacio real, Coliseo de Sir Mauret, centro de intercambio, casa de la hermandad silvana, forja, gremio de los leones azules

### Lugares colindantes

Afueras de Olenbel (Sur), Afueras de Olenbel (Norte)

## Población

### Razas

Elfos, humanos, gnomos, gürvel, enanos, ogros

### Zonas

Zona urbana, zona militar, zona comercial, zona real

### Organizaciones

Ejército real de Bernalia, Familia real de Bernalia, La hermandad silvana, Los leones azules

**Olenbel** es la capital de Bernalia. Está situada al centro del reino, pero en la zona interior.

## Eventos

### Mercadillo

Hay un mercadillo cada 10 lunas, aproximadamente. Aparecen entre 3 y 6 Mercaderes ambulantes que venden cosas.

## Puntos de interés

### Posada "Hijos de Ulphraim"

Tiene capacidad para 100 huéspedes, con 20 habitaciones de dos camas, y 15 de cuatro camas. Alquilar una habitación doble por una noche son 1000 monedas, y una cuádruple 2000. Tiene una taberna que está siempre abierta, con el siguiente menú:

 Hidromiel
 Ensalada otoñal
 Patatas asadas

### Tienda

Tienda bastante genérica, pero vende todo tipo de objetos relacionados con calabazas.

### Hospital

Tienen una tarifa estándar de 100 monedas para curar enfermedades leves en una hora. Tratamientos severos son 1000 monedas y la duración es variable.

Más información: Hospital

### Forja

Con tus propios materiales, o comprándolos, puedes hacer o y mejorar tus propias armas o piezas de armadura. También puedes encargarlas por un módico precio.

Más información: Forja

### Casa de la hermandad silvana

La hermandad silvana es un grupo de amantes de la naturaleza, especialmente elfos, organizadores de numerosos eventos naturalistas, como eliminar malas hierbas, ayudar a los animales o meditar en los bosques. Quién sabe si ocultan algo más tras su fachada aparentemente inofensiva.

Más información: La hermandad silvana

### Coliseo de Sir Mauret

Dependiendo del día, diferentes eventos toman lugar en esta arena. Combates individuales, por equipos, contra monstruos, duelos, ¡demuestra lo que vales y gana premios increíbles!

Más información: Coliseo de Sir Mauret

### Gremio de los leones azules

Aventureros, cazadores y mercenarios con pasados de dudosa moralidad se reúnen aquí para festejar, aceptar misiones y, de vez en cuando, hacer amistades.

Más información: Gremio de aventureros

### Centro de intercambio

Un lugar para socializar y deshacerte de la basura inmunda que encuentras en tus aventuras para, posiblemente, conseguir otro tipo de basura.

Más información: Centro de intercambio

### Cuartel militar

Situado a la entrada de la ciudad. Puedes alistarte al ejército, recibiendo el emblema de Caballero, Soldado o Arquero. Hacer esto te permitirá dormir cuando lo necesites en sus barracones.

Si ya cumpliste este requisito alistándote en cualquier otro puesto de guardia en el reino, puedes aceptar misiones de su Tablón de recompensas (escaramuzas aleatorias) o apuntarte a la rutina de entrenamiento.

Más información: Rutina militar.
Adalid

**Adalid** es una Clase para los personajes de Battle Phantasia.

## Obtención

El Emblema del Adalid se puede conseguir:

* En caso de haber obtenido el emblema de Caballero al alistarse en un ejército, puedes pedir el de Adalid en cualquier oficina de ese ejército una vez logrados 500 puntos de Reputación dentro del susodicho.

* Comprándoselo a un mercader ambulante.

## Crecimiento

 5-7
 8
 9-10

## Habilidades y comandos

 Asalto feroz
 Escudo improvisado
 Doble empuñadura
 Proteger+
Eyes on Me!/Devilgram

That is **less than 150 words**.

**Stories in complete dialogue form violates NTT Solmare's Content Terms of Service and Use. Such content will be removed without warning. The Obey Me! community values your help.**

### **DDSimeon** **As much as you want, be...**

**SUMMARY TO BE ADDED**

That is **less than 150 words**.

**Stories in complete dialogue form violates NTT Solmare's Content Terms of Service and Use. Such content will be removed without warning. The Obey Me! community values your help.**

### **Beelzeburger** **Food is more important th...**

**SUMMARY TO BE ADDED**

That is **less than 150 words**.

**Stories in complete dialogue form violates NTT Solmare's Content Terms of Service and Use. Such content will be removed without warning. The Obey Me! community values your help.**

### **monSOLO** **So that's where you were...**

**SUMMARY TO BE ADDED**

That is **less than 150 words**.

**Stories in complete dialogue form violates NTT Solmare's Content Terms of Service and Use. Such content will be removed without warning. The Obey Me! community values your help.**
Sacerdote

**Sacerdote** es una Clase para los personajes de Battle Phantasia.

## Obtención

El Emblema del Sacerdote se puede conseguir:

* Tras completar el emblema del Clérigo, haber visitado al menos 10 templos diferentes, haber rezado en todos ellos y ayudar al menos a 10 necesitados, se puede obtener hablando con un sacerdote en cualquier templo.
Mago elemental

## Estadísticas

### Pérdida

100 DEF

**Mago elemental** es una Clase para los personajes de Battle Phantasia.

## Obtención

El Emblema del Mago elemental se puede conseguir:

* Por 1000 monedas las tiendas de Muus, Sothes o Listenoise.

* Apuntándose en cualquier academia mágica.

* Como recompensa al superar ciertas misiones.

* Comprándolo a un mercader ambulante

## Crecimiento

 6-8
 9-10

## Habilidades y comandos

 Barrera elemental
 Ensañamiento
 Gran elemental
 Magia elemental I
Роза

Роза (англ. Rose) - девушка с неизвестным прошлым и опытом.

## **Биография**

> *«"У всех нас есть сила в руках для того, чтобы убивать, но большинство боятся ее использовать. Лично я ничего не ощущаю кроме удовольствия от страдании моего врага.»— Роза, размышляя об факторе человеческого страха*
>
>

### **Общая информация**

О прошлом объекта есть много информации, но все имеющиеся данные является либо неточными, либо не соответствующими действительности, что даёт предположение о возможной принадлежности объекта к неустановленному тактическому ведомству, которая скрыла или избавилась от всей настоящей информации о объекте. Однако не смотря на это удалось установить настоящее имя и фамилию объекта - Роза Маледикта. В настоящее время имеется несколько теорий о происхождении объекта.

### **Теория №1**

Теория гласит, что Роза принадлежала к военным и принимала участие в Семичасовой войне. После окончания войны, объект исчез и позже был замечен в █████, где под другим именем разыскивала ██████. После окончания восстания, Роза стала одним из членов рейдерской группировки \*Тобитские стервятники\*, в которой она сделала себе татуировку в качестве доказательства об её месте в банде. Участвовала в рейдах против Миротворческого корпуса и была одним из организаторов налёта на город "Моринт-Лаграс" во время которого, её отряд захватил поселение, но позже был выбит контратакой Миротворцев из города. Позже во время внутренних конфликтов в банде была изгнана из банды вместе с старым лидером стервятников и те ушли в горы. Далее Роза покидает его и становиться наёмницей, которая была известна под именем Эйнлен. На её плечах было много контрактов, последний известный заказчик Эйнлен был один из командиров Стального Когтя. Далее информация отсутствует.

### **Теория №2**

Вторая версия теории рассказывает, что Роза до Семичасовой войны являлась воровкой, которая воровала чтобы выжить из за трудной жизни. У этой версии Розы, вероятно были проблемы в семье. Однажды в её жизни наступил момент, когда на неё обратил внимание капитан полиции, который предложил ей прекратить заниматься воровством и помочь сообществу. Позже Роза стала детективом и вела активное сотрудничество с полицией.

### **Рассуждения об итогах теорий**

В первой теории неточно говорится об принадлежности Розы к "Тобитским Стервятникам", так как в базе данных об членах группировки объект числиться погибшим среди её участников. Информация о участие Розы в восстании Сити 17 является возможной, но нельзя точно определить за какую сторону она выступала. Информация о участии Розы в рейдах против Миротворческого корпуса скорее всего является ложной, так как в это время она считалась погибшей. Объект Эйнлен действительно существовал и был зафиксирована в регионе "Инея", но позже не появлялась.

## **Интересные факты**

* Имела сестру, которая вероятно мертва.
* Возможно раньше была художницей, так как имеет превосходные навыки рисования.
* Не любит пропаганду.
* Есть связи с чёрным рынком.
* Руководит своей личной группой, о которой ничего неизвестно.
* Способна выдавать себя за несколько личностей.
Rutina militar

La **rutina militar** es un estado de juego que puede darse si tus personajes se alistan al ejército de un reino y deciden establecerse en la capital (o donde sea que el cuartel general de ese reino esté situado).

## Rutina de entrenamientos

Los personajes duermen en los barracones todos los días, gratuitamente, y entrenan de 6 a 12 todas las mañanas. En caso de que tus personajes tengan esta rutina, cada mañana lanza un dado de 20, y si el resultado es igual o menor a la Constitución de tu personaje, este ganará experiencia igual a: (SUE x Const) + (d10 x 10). En caso de que la tirada del d10 sea 5 o superior, el personaje perderá 1 punto de Resistencia física.

Además de este entrenamiento continuo, los personajes pueden emplear el resto de su día haciendo lo que quieran.

## Misiones especiales

Cada mañana existe la posibilidad (10%) de que ocurran ciertos eventos, desencadenando misiones que harán a los personajes en entrenamiento partir a un determinado destino a hacer algo específico. Algunas son opcionales, pero no hacerlas hará a tus personajes perder 10 puntos de reputación con las tropas.

Los personajes que estén entrenando pueden abandonar su rutina en cualquier momento, pero perderán 100 puntos de reputación a menos que hayan cumplido alguna de estas misiones especiales.

### Conexión con otros estados de juego

La rutina militar es un estado básico, luego no requiere nada para ser activado, mas que la voluntad del jugador. Sin embargo, algunas misiones especiales alteran el estado del reino, lo que puede conducir a diferentes estados de juego.

* Las misiones especiales de "Revuelta" y "Sublevación" añaden 2 puntos a la Inestabilidad del reino.
* Las misiones especiales de "Frontera" restan 3 puntos a la relación entre los dos reinos involucrados.
* La misión "Acabar con los monstruos" añade 1 punto a la Inestabilidad del reino.
* Entrenar reduce la Resistencia física, y en caso de que se reduzca cuando el personaje ya tiene 0 puntos, este morirá, así que puede conducir potencialmente al estado de muerte permanente.

## Personajes neutrales

Durante las sesiones de entrenamiento matutinas, tus personajes pueden interactuar con otros reclutas, potencialmente haciéndose amigos o incluso compañeros de aventura.

Durante las misiones especiales, los personajes serán acompañados por reclutas genéricos, o personajes neutrales que hayan conocido de la forma anteriormente mencionada.
Bosque carmesí

## Puntos de interés

### Templo del bosque

En este templo se puede rezar a la diosa o dejarle ofrendas, dándote 1 punto extra a la devoción hacia ella. Se encuentra entre las casillas 4 y 5, cuenta como una zona de descanso.

## Enemigos

 2
 3
 4
 5

### Némesis

El Némesis de este mapa es el legendario Zauboros. Puede aparecer entre las 22:00 y las 4:00 en el templo del bosque.
Garam

### Puntos de interés

Tienda, armería, posada, taberna, mansión Anthelot, puesto de guardia, hospital, Gremio de los lobos

### Lugares colindantes

Bosque carmesí, Ruta real, Cordillera de Anthelot

## Población

### Organizaciones

Casa Anthelot

**Garam** es una ciudad de Bernalia. Está situada al suedeste del reino, pero en la zona interior.

## Eventos

### Mercadillo

Hay un mercadillo cada 10 lunas, aproximadamente. Aparecen entre 3 y 6 Mercaderes ambulantes que venden cosas.

## Puntos de interés

### Posada "La gran lechuga"

Tiene capacidad para 50 huéspedes, con 15 habitaciones de dos camas, y 5 de cuatro camas. Alquilar una habitación doble por una noche son 200 monedas, y una cuádruple 400. Tiene una taberna que está siempre abierta, con el siguiente menú:

 Hidromiel
 Ensalada otoñal
 Patatas asadas
 Tarta de calabaza

### Tienda

Tienda bastante genérica, pero vende todo tipo de objetos relacionados con calabazas.

 Pergamino blanco E
 Pergamino elemental E
 Pergamino especial E
 Brujo | 1000 G

### Armería

De nuevo, una armería bastante genérica.

 Escudo de hierro | 200 G

### Casa de subastas

En este lugar puedes participar en subastas, en las que obtener objetos raros. Cada objeto tiene un precio de salida y unos participantes fijos. Durante cada "turno" existe una posibilidad (depende del objeto y la cantidad de pujadores) de que el precio se suba (puede aumentarse en un 10%, 50% o duplicarse).

### Hospital

Tienen una tarifa estándar de 100 monedas para curar enfermedades leves en una hora. Tratamientos severos son 1000 monedas y la duración es variable.

### Puesto de guardia

Situado a la entrada de la ciudad. Puedes alistarte al ejército, recibiendo el emblema de Caballero, Soldado o Arquero. Hacer esto te permitirá dormir cuando lo necesites en sus barracones. Para completar la alineación, deberás ir a la capital, Olenbel, y completar el entrenamiento correspondiente.

### Gremio de los lobos

Gremio de cazadores con un tablón de misiones. Aparecen aleatoriamente.

 Mi gato se ha escapado
 Hay un monstruo...
 Malditos bandidos
Hechicero elemental

**Hechicero elemental** es una Clase para los personajes de Battle Phantasia.

## Obtención

El Emblema del Hechicero elemental se puede conseguir:

* Tras completarse el emblema del Mago elemental, se puede acudir a un Sabio para activar una misión especial,tras la que el emblema activará su poder y evolucionará.
* Tras aprender 20 hechizos diferentes, se puede leer el Ars Magica en cualquier biblioteca (u obtenerse de otras formas) para evolucionar el emblema de Mago elemental (tiene que haberse completado).

## Crecimiento

 5-9
 10

## Habilidades y comandos

 Ahorro elemental
 Turbo elemental
 Gran elemental+
 Magia elemental II
Kudera

### Puntos de interés

Tienda, armería, herrería, astilleros, posada, taberna, mansión Ursea, puesto de guardia, hospital, puerto, Iglesia de Luam

## Población

### Organizaciones

Casa Ursea

**Kudera** es una ciudad de Bernalia. Está situada en el punto más al suedeste del reino, siendo una de sus pocas ciudades costeras.

## Eventos

### Mercadillo

Hay un mercadillo cada 10 lunas, aproximadamente. Aparecen entre 3 y 6 Mercaderes ambulantes que venden cosas.

### Campeonato de pesca

Se celebra una vez cada mes. Básicamente, si participas recibes 30 cebos de competición. Al final se compara, y el que haya pescado la mayor pieza gana 1000 monedas (además de todo lo pescado). La tarifa de inscripción son 200 monedas.

## Puntos de interés

### Posada "Calomar risueño"

Tiene capacidad para 60 huéspedes, con 20 habitaciones de dos camas, y 5 de cuatro camas. Alquilar una habitación doble por una noche son 250 monedas, y una cuádruple 500. Tiene una taberna que está siempre abierta, con el siguiente menú:

 Hidromiel
 Guiso de marluza
 Ensalada de trocha
 Bocadillo de calomares

### Tienda

Tienda bastante genérica, pero vende mucho pescado.

### Armería

De nuevo, una armería bastante genérica.

 Armadura de hierro
 Botas de hierro
 Arco de hierro
 Espada de cobre
 Lanza de cobre
 Hacha de cobre
 Katana de hierro
 Escudo de hierro

### Hospital

Tienen una tarifa estándar de 100 monedas para curar enfermedades leves en una hora. Tratamientos severos son 1000 monedas y la duración es variable.

### Puesto de guardia

Situado a la entrada de la ciudad. Puedes alistarte al ejército, recibiendo el emblema de Caballero, Soldado o Arquero. Hacer esto te permitirá dormir cuando lo necesites en sus barracones. Para completar la alineación, deberás ir a la capital, Olenbel, y completar el entrenamiento correspondiente.

### Puerto

Aquí puedes subir a un barco o algo. También puedes hacerte navegante o dejar tu barco si tienes uno.

### Herrería

Aquí te hacen armas si les das los materiales y dinerillo, pero seguramente para estas alturas del juego ni sepas lo que es la tenebrita.

### Astilleros

Aquí puedes encargar que te hagan un barco. Está guay y tal, pero es caro.

### Templo de Luam

En este templo puedes profesar tu devoción por la diosa mediante rezos u ofrendas. También puedes interactuar con gente devota como tú.
Newton High (Exodus)

**Newton High** is a secondary school, that appears in AquaticFlare Production's *The Crafting Dead: Exodus*. It was destroyed for unknown reasons.

## Pre-Apocalypse

The high school is a typical school where adolescents go for the purpose of gaining an education. Its extracurricular activities include sports such as soccer, baseball, and basketball.

## Post-Apocalypse

Newton High was the common place for students and nearby survivors to go to during the start of the outbreak, it was destroyed for unknown reasons.

## Staff

This list shows the people who worked at the school:

* Sven Poole - The Principle of the school
* Unnamed School Nurse

## Students

This list shows the students who attend the school:

* Abishai Bruce
* Timothy
* Brock
* Luna
* 35 Unnamed Students

## Trivia

* The school is named after Isaac Newton.
* This was the first school to be shown onto the series.
Maestros de la espada

Los **maestros de la espada** son 4 legendarios guerreros provenientes de Kintoshi. Se necesita convertirse en aprendiz de uno de ellos para obtener el emblema de Nobushi, y continuar su línea de misiones para alcanzar las clases de Ronin o Samurai.

## Diferencia entre escuelas

Cada maestro tiene su propia escuela, basada en una bestia legendaria diferente. Una vez te hagas aprendiz de uno, no podrás hacerte aprendiz del resto. Además, los aprendices de otras escuelas te asaltarán como retadores a lo largo de Kintoshi.

A su vez, ser aprendiz en una de las escuelas te permitirá descansar siempre que quieras dentro de la escogida.

## Escuela del dragón azur

Situada al este del reino, el maestro Ryunosuke Haru enseña técnicas de los elementos luz y flora. En su juventud fue un samurai temido por su habilidad en combate y lealtad al reino, así que sus alumnos obtienen automáticamente buena reputación en la capital, pero mala en las facciones contrarias a esta.

## Escuela del ave bermellón

Situada al sur del reino, la maestra Yutori Natsu enseña técnicas de los elementos fuego y viento. No se sabe mucho de su pasado, así que sus alumnos no obtienen ninguna reputación automáticamente.

## Escuela del tigre blanco

Situada al oeste del reino, el maestro Taiga Aki enseña técnicas de los elementos metal y electricidad. En el pasado fue un ronin temido en todo el reino, conocido por haber dirigido ataques contra la capital y no haber perdido nunca un duelo, así que sus alumnos obtienen automáticamente una mala reputación en la capital, pero buena en las facciones contrarias a esta.

## Escuela de la tortuga negra

Situada al norte del reino, el maestro Kamemaru Fuyu enseña técnicas de los elementos agua y hielo. En el pasado fue un samurai que apoyó a la antigua dinastía, por lo que sus alumnos obtienen automáticamente mala reputación en la capital, pero buena en las facciones que apoyen la antigua dinastía.
Rufus (jefe)

**Rufus** es un jefe.

## Aparición

**Rufus** aparece como jefe en la Ruta real, tras superar dos rondas de bandidos en el campamento. Desde el principio del combate le asistirán dos bandidos.

## Combate

### Rufus

Si cae derrotado, termina la batalla.

 Represalia
 Ataque doble
 Refuerzos

### Bandido de Rufus

Tiene las mismas estadísticas que un Bandido, pero diferentes ataques.

 Grito de guerra
 Refuerzos

## Estadísticas

Estadísticas
 ATK
 MAG
 DEF
 DM
 VEL
 Precisión
 Evasión
 Suerte

Estados alterados

 **Parálisis**
Obispo

**Obispo** es una Clase para los personajes de Battle Phantasia.

## Obtención

El Emblema del Obispo se puede conseguir:

* Tras completar el emblema del Sacerdote , haber visitado al menos 30 templos diferentes, haber rezado en todos ellos y ayudar al menos a 50 necesitados, se puede pedir una audiencia con el líder religioso de cualquier reino, y este entregará el emblema de **Obispo**.
Zona de descanso

Las **Zonas de descanso** son lugares dentro de mazmorras o entre ciudades donde los personajes pueden descansar, utilizar sus recursos o entrenar.

## Descanso

Los personajes duermen por un rato para recuperar fuerzas. Dependiendo de los objetos disponibles, diferentes efectos pueden suceder. Los porcentajes son por turno (hora).

## Actividades

Teniendo los materiales necesarios, estos descansos se pueden utilizar para desarrollar las actividades de los personajes. Estas actividades incluyen Cocina, Herrería, Botica y lectura.

## Entrenamiento

Estos descansos también pueden utilizarse para aumentar la experiencia y el vínculo entre los personajes, enfrentándolos en duelos no mortales. Según la diferencia de niveles entre ellos, y el resultado, cada uno de ellos recibe una cantidad de experiencia diferente. Estas batallas no añaden PC ni PDA. En la tabla supondremos que el personaje/grupo A vence al B.

 A < B
 A = B
Battle Phantasia Wiki

## Describe este wiki

Battle Phantasia Wiki reúne toda la información relacionada con el juego de rol con el mismo nombre. El juego está en constante desarrollo así que elementos clave pueden cambiar de un momento a otro, de modo que se recomienda revisar el estado actual de estos elementos regularmente.

## Colabora con este wiki

Para escribir un artículo, ingresa el título en la caja de abajo.

<createbox>
width=24
break=no
buttonlabel=Crear un nuevo artículo
</createbox>

**¿No estás seguro por dónde comenzar?**

* Revisa **Ayuda:Comenzando este wiki** para conocer algunos consejos
* Si eres un novato respecto a los wikis, revisa **Ayuda:Empezando**

Las imágenes y videos son una gran manera de atraer lectores a tu wiki. ¡No olvides colocar uno u otro!

Archivo:Placeholder
Caballero oscuro

**Caballero oscuro** es una Clase para los personajes de Battle Phantasia.

## Obtención

El Emblema del Caballero oscuro se puede conseguir:

* En caso de haber obtenido el emblema de Caballero al alistarse en el ejército de Bernalia, se puede pedir una vez logrados 500 puntos de reputación en el cuartel general.

## Crecimiento

 6-8
 9
 10
BabesnBabies

((CHARACTER NAME for player reference: Spencer))

SCREEN NAME: Babes&Babies

AGE: 28

HEIGHT: 5'10"

GENDER: Male

SEXUALITY: It's all good

PROFESSION: Yoga instructor

1. What are you seeking here? LTR

2. Astrological Sign, and does it matter? Leo, sure why not!

3. Religious Beliefs: I'm Buddhist but am open to all people's religious experiences

4. What are you passionate about? exercise, yoga, family, vegetarianism, being financially independent

5. What have you worked hardest to achieve in your life? Sobriety (5 years and counting!)

6. What do you do in your leisure time? go dancing, exercise, meditate, visit the zoo with my niece

7. What do you wish you did more often? spend time with people I care about

8. What personal qualities make you especially good at your job? Friendly, enthusiastic, genuinely care about people around me

9. What would be your dream job? What I do now but helping more people!

10. What’s one long-term goal you have for the next five years? Get married and start a family

11. Describe your ideal partner. loves kids, sexually dominant (and has stamina), is okay that I'm bisexual, patient, kind, my best friend

12. What's your biggest dealbreaker in a potential partner? Drug-user or doesn't want a family

13. What do you like best about your family? My brother is a little rough around the edges but cares more about people than you would think. He is braver and stronger than he realizes. My niece is so curious! Always wanting to figure things out and is the kindest person I've ever met.

14. Describe your ideal place to live: New York!

15. Describe yourself with 3 adjectives: Outgoing, honest, funny

16. Are you an animal person? Favorite kind? Don't have any but animals are a delight

17. Would you rather be tied up or do the tying? Be tied up!

18. What are your bad habits? Friends say I'm oblivious and don't think things through

19. What are six things you could never do without? Exercise, sex, good skin care, friends, family, a quality mattress

20. One thing about yourself you want to make sure people know: I say what's on my mind, maybe sometimes to a fault, but maybe that's a good thing because with me, what you see is what you get. And I care a lot about people. A stranger is just a friend you haven't met yet!

Back to Match
Archimago

**Archimago** es una Clase para los personajes de Battle Phantasia.

## Obtención

El Emblema de Archimago se puede conseguir:

* Tras completarse los emblemas del Hechicero elemental y Hechicero blanco, se puede acudir a un Archisabio para activar una misión especial, tras la que los emblemas resonarán y revelarán su forma final.

## Crecimiento

 4-9
 10
Tarste

**Tarste** es una ciudad de Bernalia. Está situada al este del reino, pero en la zona interior.

## Eventos

### Mercadillo

Hay un mercadillo cada 10 lunas, aproximadamente. Aparecen entre 3 y 6 Mercaderes ambulantes que venden cosas.

## Puntos de interés

### Posada "Casa de Elashor"

Tiene capacidad para 50 huéspedes, con 15 habitaciones de dos camas, y 5 de cuatro camas. Alquilar una habitación doble por una noche son 200 monedas, y una cuádruple 400. Tiene una taberna que está siempre abierta, con el siguiente menú:

 Hidromiel
 Ensalada otoñal
 Patatas asadas

### Tienda

Tienda bastante genérica, pero vende todo tipo de objetos relacionados con calabazas.

 Poción mejor
 Éter
 Antídoto
 Pergamino blanco E
 Pergamino blanco D
 Pergamino elemental E
 Pergamino elemental D
 Pergamino especial E
 Pergamino especial D

### Hospital

Tienen una tarifa estándar de 100 monedas para curar enfermedades leves en una hora. Tratamientos severos son 1000 monedas y la duración es variable.

### Puesto de guardia

Situado a la entrada de la ciudad. Puedes alistarte al ejército, recibiendo el emblema de Caballero, Soldado o Arquero. Hacer esto te permitirá dormir cuando lo necesites en sus barracones. Para completar la alineación, deberás ir a la capital, Olenbel, y completar el entrenamiento correspondiente.
NerdGirl84

((CHARACTER NAME: Eliza))

SCREEN NAME: NerdGirl84

AGE: 25

HEIGHT:5,5"

GENDER: Female

SEXUALITY: Straight

PROFESSION: Computer Programmer

1. What are you seeking here? I have no idea.

2. Astrological Sign, and does it matter? Gemini, doesn't matter.

3. Religious Beliefs: Methodist but non practicing.

4. What are you passionate about? Technology! People have no idea just what is in store for the world and it is just so exciting.

5. What have you worked hardest to achieve in your life? My career, as well as recognizing my own self worth.

6. What do you do in your leisure time? I love computer cafes, exploring the city, and reading.

7. What do you wish you did more often? I need to get out of my comfort zone more.

8. What personal qualities make you especially good at your job? I am focused, smart, and I have an eye for details.

9. What would be your dream job? CEO of my own software company.

10. What’s one long-term goal you have for the next five years? The big New York dream: Owning instead of renting.

11. Describe your ideal partner. Compassionate, loyal, trusting

12. What's your biggest dealbreaker in a potential partner? Someone superficial.

13. What do you like best about your family? How close we are. I know they are always there if I need them.

14. Describe your ideal place to live: I already am. I'm a sucker for a city with a million strangers in it.

15. Describe yourself with 3 adjectives: Kind, intelligent, witty.

16. Are you an animal person? Favorite kind? I love animals. I am a dog person.

17. Would you rather be tied up or do the tying? Be tied up.

18. What are your bad habits? I doubt myself too much.

19. What are six things you could never do without? My family, my computer, a good book, food, shelter, a challenge

20. One thing about yourself you want to make sure people know: I can be a little insecure sometimes, but that doesn't change the fact that I am the real deal.

Back to Match
Rasgos

Los **rasgos** son características similares a las Habilidades, pero decididas al crear un Personaje e invariables a lo largo de la partida. A diferencia de las habilidades, no todos los rasgos afectan directamente al combate. Se dividen en diferentes categorías.

## Raciales

Todos los miembros de una misma Raza comparten rasgos comunes, como mayor constitución para los Ogros o afinidad mágica para los Gnomos. Los híbridos pueden tener rasgos de ambas razas, pero algunos rasgos son exclusivos de los miembros puros de caza raza.

## Afinidades

### Elemental

Este es obligatorio para todos los Personajes. Básicamente, es el Elemento que pueden manipular sin necesidad de Runas. A menos que el Personaje tenga también una afinidad mágica baja o superior con cualquier rama, existe un 50% de posibilidades de que su Elemento sea Puro.

### Mágica

El porcentaje varía según la Raza, pero en general no es un rasgo muy común. Una vez determinado si el Personaje tiene o no una afinidad mágica, y con qué rama (aplicando porcentajes y dados que varían según la Raza), esta afinidad puede variar entre "Baja" (el Personaje comienza con Dominio C sobre esa rama) hasta "Prodigiosa" (comienza con Dominio S, una leyenda). Exceptuando a Elfos y Gnomos, también puede darse el caso de tener una adversión con una de las ramas, que varía desde "Incompatible" (el Personaje no puede utilizar esa rama de Magia) hasta "Menor" (el Personaje necesita utilizar el doble de Hechizos para aumentar su Dominio sobre esa rama).
De esta forma, el espectro de afinidades varía en la siguiente escala:

## Naturales

Los rasgos naturales son condiciones con las que nacen los personajes. Algunas de ellas influyen directamente en combate, mientras que otras afectan a otros aspectos del juego.

### Salud

Los rasgos de salud afectan a la interacción del personaje con diversos elementos del juego.

### Estirpe

Los rasgos de estirpe aportan información sobre la ascendencia del personaje. Cabe destacar que a lo largo de una partida un personaje puede variar su estatus, así como este rasgo. También pueden tenerse varios al mismo tiempo, como Sangre noble y Sangre maldita. Cualquier personaje puede descubrir su verdadera estirpe a través de un Oráculo, que esencialmente es una segunda tirada, pero solo se puede hacer una vez por personaje por partida.

 2
 3
 4
 5
Legionario

**Legionario** es una Clase para los personajes de Battle Phantasia.

## Obtención

El Emblema del Legionario se puede conseguir:

* En caso de haber obtenido el emblema de Soldado al alistarse en un ejército, puedes pedir el de Legionario en cualquier oficina de ese ejército una vez logrados 500 puntos de Reputación dentro del susodicho.

## Crecimiento

 6-8
 9
 10

## Habilidades y comandos

 Asalto total
 Guardia crítica
 Aguante
 Absorción de daño
Mago blanco

## Estadísticas

### Pérdida

100 ATK

**Mago blanco** es una Clase para los personajes de Battle Phantasia.

## Obtención

El Emblema del Mago blanco se puede conseguir:

* Por 1000 monedas las tiendas de Muus, Sothes o Listenoise.

* Apuntándose en la Academia de Listenoise

* Como recompensa al superar ciertas misiones.

* Comprándolo a un mercader ambulante

## Crecimiento

 6-8
 9-10

## Habilidades y comandos

 Sanar
 Coraza
 Despertar
 Magia blanca I
Retador de Tarste

**Retador de Tarste** es un enemigo común. Tiene 4 variantes, teniendo la última 3 sub-variantes, luego en total son 6.

## Aparición

**Retador de Tarste**aparece en el Camino de Sir Mauret entre las casillas 1 y 7, 11 y 5 y 17 y 20.

## Combate

### Guerrero

Solo tienen una de las técnicas, según su arma

 Sablazo
 Hachazo
 Picada

### Mago

Solo tienen uno de los hechizos, aleatoriamente.

 Glacia
 Electro

## Estadísticas

Guerrero
 ATK
 MAG
 DEF
 DM
 VEL
 Precisión
 Evasión
 Suerte

Mago
 ATK
 MAG
 DEF
 DM
 VEL
 Precisión
 Evasión
 Suerte

Estados alterados

 **Parálisis**
Dosake

**Dosake** es un jefe.

## Aparición

**Dosake** aparece como jefe en el Camino de Sir Mauret, en la casilla 8. Es el primer jefe de la mazmorra.

## Combate

**Dosake** tiene dos cabezas, cada una con su comportamiento y habilidades diferentes. Cuando una de ellas cae, la otra recuperará todo su VT y ganará un ataque extra cada turno.

### Do

 Temblor
 Polución

## Estadísticas

### Do

Estadísticas
 ATK
 MAG
 DEF
 DM
 VEL
 Precisión
 Evasión
 Suerte

Estados alterados

 **Parálisis**

### Sake

Estadísticas
 ATK
 MAG
 DEF
 DM
 VEL
 Precisión
 Evasión
 Suerte

Estados alterados

 **Parálisis**
Bailarín

## Estadísticas

### Pérdida

100 DEF, 100 DM

**Bailarín** es una Clase para los personajes de Battle Phantasia.

## Obtención

El Emblema del Bailarín se puede conseguir:

* Por 5000 monedas la tienda de Sothes.

* Como recompensa al superar ciertas misiones.

* Comprándolo a un mercader ambulante

## Crecimiento

 6
 7-9
 10

## Habilidades y comandos

 Apoyo infinito
 Cameo
 Bis improvisado
 Cuarteto milenario
Muus

**Muus** es un pequeño pueblo localizado al sudeste de Vygallin, siendo la población de Haryse más cercana a Uzbael, frontera de Gazel con Bernalia.

## Fundación

El pueblo de **Muus** fue fundado por Sir Hedios Blage durante su travesía hacia Kharea. Se cuenta que **Sir Hedios** fue a descansar en un bosque por la noche, donde recibió la guía de la diosa para continuar su camino. Le dejó con las palabras "Recuerda este lugar, pues es aquí donde los fieles deberán rendirme culto para recibir mi guía, así como la has recibido tú". Siguiendo sus palabras, **Sir Hedios** mandó a edificar un templo en honor de la diosa allí mismo, pero estaba muy lejos de Lebraján, donde vivían los constructores, así que tuvieron que mudarse y edificar sus hogares allí. Se corrió la noticia de la aparición divina, así que más gente acabó llegando a ese pueblo y quedándose alrededor del templo, creando así la población de Muus.

## Ambiente

### Geografía

**Muus** es un pueblo situado en el interior del reino, rodeado por el Bosque de Janhor, el río Ulises y las Montañas Luluquia, frontera con Bernalia. Además, está ligeramente elevada sobre el nivel del mar.

### Clima

**Muus** tiene un clima bastante templado, no llegando nunca al calor real. Los inviernos son ligeramente fríos, comparados con otras regiones, pero nada excesivo.

## Eventos

### Mercadillo

Hay un mercadillo cada 10 lunas, aproximadamente. Aparecen entre 4 y 8 Mercaderes ambulantes que venden cosas.

### Fiestas de Muus

Conmemora la fundación del pueblo. Dura los diez primeros días del cuarto ciclo. Durante estos días, las posibilidades de encontrar mercaderes ambulantes y aventureros se triplica, ocurre el **Torneo de Muus** por la mañana y todas las noches se hace una gran ceremonia con ofrendas hacia la diosa.

#### Torneo de Muus

Ocurre por la mañana durante las Fiestas de Muus. Consiste en 16 aventureros enfrentándose en uno contra uno, sin objetos. Los tres primeros reciben una estatuilla de la diosa, y los dos primeros obtienen acceso al **Gran torneo**, que ocurre en el noveno día. El ganador de este último recibe una **Corona de Muus**.
Gianna Nescapoli

Faceclaim: Alia Shawkat

Gianna is an upbeat and cheerful young woman who was born and raised in Jackson heights. The youngest of 8 children in a large family, she is a second-generation Italian American, her grandparents having been the first of the family to immigrate. Her father owns several businesses throughout the city including a few dry cleaners, a high-end boutique, his late wife's pet project which his eldest daughter Guilliana now runs, a butcher, and a classic Italian restaurant. The Nescapoli's have been shrouded in accusations of mob ties throughout their residence in the Queen's neighborhood but no firm allegations were ever made. Still, the suspicions tend to follow the family wherever they go, but with the added benefit that they are often left alone.

Gianna herself is a student at The Juilliard school studying voice and opera as her father had invested a lot of time and money in her "God-given gift". She wants to make him happy and proud but she was never happier than when she was working in the family restaurant. Her ultimate dream is to own her own restaurant, but it is currently, just a dream, as her familial expectations keep her feet planted firmly in her current path.

## **Quick Facts**

Back to Characters
Bandido (enemigo)

**Bandido** es un enemigo común que puede aparecer en las emboscadas.

## Aparición

Los **bandidos** aparecen en varias mazmorras al aire libre cuando los personajes son emboscados. Una variante de estos, los **Bandidos de Rufus** aparecen en la batalla contra Rufus.

## Combate

 Hachazo
 Ataque doble

## Estadísticas

Estadísticas
 ATK
 MAG
 DEF
 DM
 VEL
 Precisión
 Evasión
 Suerte

Estados alterados

 **Parálisis**
Sabio elemental

**Sabio elemental** es una Clase para los personajes de Battle Phantasia.

## Obtención

El Emblema del Sabio elemental se puede conseguir:

* Si el emblema de Hechicero elemental se obtuvo a través de un Sabio, debemos completar una nueva misión de dicho sabio para desbloquear su forma final. Alternativamente se puede leer un libro avanzado escrito por el sabio (si tiene alguno) o recurrir a cualquier otro sabio.
* Si el emblema se obtuvo a través de leer el Ars Magica, la única forma de evolucionar el emblema es completar todas las misiones de un Sabio.

## Crecimiento

 4-9
 10
Encuentros

Los encuentros son situaciones durante la partida en las que los jugadores interactúan con personajes no jugables, de manera más o menos violenta. Ocurren durante la fase de exploración.

## Personajes neutrales

Te encuentras con un personaje que puede perfectamente ignorarte, ya que tampoco tiene intenciones perjudiciales contra ti. Existe la posibilidad de acabes reclutando nuevos personajes tras estos encuentros.

Más información: Personajes neutrales

## Asaltos

A diferencia de los anteriores, estos encuentros consisten en miserables que pretenden robarte o matarte. Cuidado con ellos.

### Bandidos

Estos son grupos de 1 a 6 enemigos (específicos según la región) que pretenden robarte lo que lleves encima. Puedes tratar de dialogar con ellos (Convencer**,** Negociar, Intimidar), darles lo que lleves o enfrentarte a ellos. En caso de que haya conflicto, si caes derrotado te robarán, no te matarán, y si caen ellos, huirán antes de que puedas matarlos, así que no corres demasiado riesgo.

### Retadores

Solo aparecen cuando tienes cierto renombre en esa región. Se trata de individuos o grupos de individuos que quieren luchar contra tu grupo, pero nada grave. Si pierden se irán, y si ganan también, pero perderás reputación. En caso de que ganes, todos los retadores se unirán a la lista de personajes recurrentes.

### Cazarrecompensas

Aparecen cuando tienes alto renombre en esa región. Individuos o grupos que pretenden acabar con tu grupo por la recompensa, así que son Duelos a muerte. Si ganas, puedes perdonarles la vida.

### Militares

Solo aparecen cuando tienes muy mala reputación en esa región o estás aliado con un enemigo. Son patrullas de soldados de mayor o menor nivel, que no puedes eludir. Si ganas, tu mala reputación aumentará notablemente, y si pierdes, irás a prisión. También puedes rendierte, pero acabas en prisión igualmente.
Object Infinity Wiki

Home page

**Welcome to the Object Infinity Wiki!**
we have 20 contestants and the prize are 1 million dollars. if you win you get 1 million dollars. if you lose you'll be up for elimination. and its created by Kazuki conover. it was release on dec 1 2019. the goal is 20 contests. and the winner who gets to come on and who dosen't.

## Host

Magic 8 ball

lisa loud