recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Run/Crew

**Directed By**

* Sterlin Harjo

**Written By**

* Sterlin Harjo & Dallas Goldtooth & Ryan RedCorn

**Created by**

* Sterlin Harjo & Taika Waititi

**Executive Producers**

* Sterlin Harjo
* Taika Waititi
* Garrett Basch

**Co-Executive Producer**

* Kathryn Dean
* Tazbah Chavez
* Migizi Pensoneau

**Co-Producer**

* Bobby Wilson

**Associate Producers**

* Dylan Brodie
* Patrick VandenBussche

**Consultant**

* Iain Morris

**Director of Photography**

* Mark Schwartzbard

**Production Designer**

* Brandon Tonner-Connolly

**Edited By**

* Patrick Tuck

**Unit Production Manager**

* Kathryn Dean

**First Assistant Director**

* Josh Newport

**Second Assistant Director**

* Meaghan F. McLaughlin

**Casting By**

* Angelique Midthunder, CSA

**Score By**

* Mato Wayuhi

**Music Supervisor**

* Tiffany Anders

**Executive Story Editors**

* Tommy Pico
* Erica Tremblay

**Staff Writers**

* Chad Charlie
* Dallas Goldtooth
* Kawennáhere Devery Jacobs
* Blackhorse Lowe
* Ryan RedCorn

**Production Supervisor**

* Huxley Rodriguez

**Additional Photography**

* Charles Elmore

**Camera Operators**

* Joseph B. Hernandez
* Catherine E. Greene

**1st Assistant Camera Operators**

* Christopher Geukens
* Matthew Del Ruth

**Gaffer**

* Steve Mathis

**Key Grip**

* Randal Tambling

**Special Effects Coordinator**

* Jeremy Ralstin

**Stunt Coordinator**

* Danny Edmo

**Costume Designer**

* Staci Greenbaum

**Art Director**

* Matt Hyland

**Set Decorator**

* Javed Noorullah

**Costume Supervisor**

* Kerry Myers

**Property Master**

* Beau Harrison

**Makeup Department Head**

* Sharon Tabb

**Hair Department Head**

* Krista McCauley Perry

**Production Coordinator**

* Kat Delay

**Production Accountant**

* James Stayne

**Casting Associate**

* Stacey Rice, CSA

**Location Casting**

* Chris Freihofer

**Local Casting Associate**

* Jenn Rader

**Extras Casting**

* Loren Waters

**Script Supervisor**

* Tiffany Tavares

**Production Sound Mixer**

* Royce Sharp

**Location Manager**

* Chris Kucharski

**Transportation Coordinator**

* Justin Clenard

**Construction Coordinator**

* Aaron Maier

**Post Production Supervisor**

* Timothy Suzuki

**Post Production Coordinator**

* Jeff Thurber

**Assistant Editor**

* David Chang

**Re-Recording Mixers**

* Joe Earle
* Gabe Serrano

**Sound Supervisor**

* Patrick Hogan

**Music Editor**

* Amber Funk

**Music Coordinator**

* Taylor Rowley

**DI Colorist**

* Corinne Bogdanowicz

**Visual Effects By**

* Mr. Wolf
* Pudding Pop
* Cadence Effects
* Digital Film Tree
Первый круг

**Пе́рвый круг Инфе́риала** - вотчина владыки Андюриэль, обитель ядов и токсинов.

## Описание

Круг малопригоден для жизни даже для хаш-офу - коренного населения мира. Здесь текут токсичные реки и присутствую крайне ядовитые водоемы. Пища выращивается в особо охраняемых зонах, закрытых мощными, видимыми невооруженным глазом барьерами. Круг делится на множество ярусов, где на верхнем живет элита круга, например владыки и князья, а на нижних всевозможный сброд.

В круге, помимо коренного населения, проживает множество других народов: люди, высшие, эльфы (феи и хоуки), по видимому маватти. Здесь знают архонтский язык, как знают и о самих архонтах, что говорит как минимум о том, что выходцы с Алекарии здесь не редкость.

## Правители круга

Ирфидиара - правая рука Андюриэль.

Вельсевулл - владыка праздности.

Маленна - предположительно, род ее занятий напрямую связан с пытками.

Троом

### Князья

Балдур - правая рука владыки Вельсевулла.

### Города и поселения

Натга - город во владениях Маленны, находящийся у подножья ее замка.

Датху - крупнейший город третьего яруса круга.
Акама

**Акама рай Лэтт** - опытная расхитительница и археолог, мать Миры.

## История

### Рейд на храм в пустыне

Акама прибыла к храму второй группой, вызванной Туром Норфератцем, в связи с тем, что проход в храм было невозможно открыть без профессионалов. Сразу на следующий день группа пошла внутрь, расхитители без труда открыли все двери и оказались в доверху набитом сокровищами помещении. Радость была недолгой, почти сразу на группу внутри напали деградировавшие демоны, а свод тоннеля не выдержал и начал рушиться. Акама не смогла выбраться из тоннеля, осталась под завалами.
Артефакты Обожествления

**Артефакты Обожествления** - комплект из двенадцати украшений, созданных на заре времен на Нахидии. Каждый из них способен наделить владельца огромным могуществом, поставить в один ряд даже с гранд магос и сильными мира сего, полный же комплект позволит превзойти даже бога.

## Перечень

1. Венец Бессмертия - вывезен с Нахидии высшими до эпидемии Синей чумы.

2. Браслет Изменений в Силе - вывезен с Нахидии высшими до эпидемии Синей чумы.

3. Шейное кольцо - находится у Иерума.

4. Кольцо Поглощения - покоится в хранилище артефактов Лардафорта.

5. Ожерелье Творца - местонахождение неизвестно.

6. Бесконечный Браслет - местонахождение неизвестно.

7. "Близнец Слева" - местонахождение неизвестно.

8. Перстень Повелителя - местонахождение неизвестно.

9. Инсигния - местонахождение неизвестно.

10. Клеймо Богоборца - местонахождение неизвестно.

11. Пояс Прогона - находится у Артариана.

12. Браслет Гармонии - последнее местонахождение уходит на северо-запад материка.

## Область применения

4. Известно, что Кольцо Поглощения способно запечатать внутри себя любую магию, в том числе небесные заклинания Гиперионов.
Акото

**А́кото** - небольшой город на острове Коузима, входящий в сёгунат Асигато.

## Описание

Самый маленький и вместе с этим тихий и спокойный город, выходящий во внутренние воды. Построен в относительно небольшой долине окруженный гористыми возвышенностями. В городе находятся главный храм Кизара сёгуната и храм всех богов.

## Расположение

Выход к внутренним водам острова Коузима. Расположен на небольшом берегу у горной гряды.
Season 1

**Season 1** of *Reservation Dogs* is the first season of *Reservation Dogs*. This season started airing on Hulu, as a part of FX on Hulu, in the United States on August 9, 2021.

## Synopsis

A half-hour comedy that follows four Indigenous teenagers in rural Oklahoma as they steal, rob and save to get to the exotic, mysterious and faraway land of California.

## Cast

### Main Cast

* D'Pharaoh Woon-A-Tai as Bear Smallhill (7/8)
* Devery Jacobs as Elora Danan Postoak (7/8)
* Paulina Alexis as Willie Jack Sampson (8/8)
* Lane Factor as Cheese Williams (6/8)

### Recurring Guest Stars

* Sarah Podemski as Rita Smallhill (4/8)
* Matty Cardarople as Ansel (3/8)
* Macon Blair as Rob (1/8)
* Kirk Fox as Kenny Boy (3/8)
* Zahn McClarnon as Big Hill (4/8)
* Bobby Lee as Dr. Kang (1/8)
* Jana Schmieding as Bev (1/8)
* Casey Camp-Horinek as Grandma Irene (2/8)
* Jon Proudstar as Leon Sampson (4/8)
* Gary Farmer as Uncle Brownie (2/8)
* Kimberly Guerrero as Auntie B (2/8)
* Kaniehtiio Horn as Deer Lady (1/8)
* Wes Studi as Bucky (1/8)
* Jennifer Podemski as Dana Sampson (2/8)
* Geraldine Keams as Mabel Postoak (1/8)

### Recurring Co-Stars

* Lil Mike as Mose (5/8)
* Funnybone as Mekko (5/8)
* Jude Barnett as Bone Thug Dog (5/8)
* Keland Lee Bearpaw as Danny Bighead (2/8)
* Xavier Bigpond as Weeze (5/8)
* Elva Guerra as Jackie (6/8)
* Dalton Cramer as Daniel Jackson (3/8)
* Dallas Goldtooth as William "Spirit" Knifeman (3/8)
* Darryl W. Handy as Cleo (1/8)
* Rhomeyn Johnson as Miles (1/8)
* Jack Maricle as White Steve (4/8)
* Nathalie Standingcloud as Optometry Receptionist (1/8)
* Richard Ray Whitman as Old Man Fixico (2/8)
* Ginger Gilmartin as Bartender (1/8)
* Mark Hanson as Barfly 2 (1/8)
* Todd Jenkins as Barfly/White Wizard (1/8)
* Elisha Pratt as Man 1 (1/8)
* Bobby Wilson as Jumbo (1/8)
* Warren Queton as Clinton (1/8)
* Jana Butler-Rhoads as Imajene (1/8)
* Damon Carney as Marion (1/8)
* Bodhi Okuma Linton as Young Big (1/8)
* Migizi Pensoneau as Ray Ray (1/8)
* Wotko Long as Security Guard (1/8)

## Gallery

### Videos

Reservation Dogs (FX on Hulu) Trailer HD - Taika Waititi comedy series
Ван

**Ван** - первый Архимаг Амен-Харата, величайший в истории маг земли.

## Навыки и способности

### Магические навыки

Вана называют величайшим в истории магом земли, что он подтверждал по меньшей мере раз, когда отстроил разоренный йоотами Лун-Роа за день.

### Известные заклинания

"*Город нерукотворный*" - величайшее заклинание Архимага, которым он восстановил разрушенный Лун-Роа за день.
Kinder des Vidar

**Vidar**

Vidar, ein Sohn Odins und der Eisriesin Grid, gilt als stiller und einsamer Gott, der an einem stillen und friedlichen Ort namens Landvidi lebt. Er trägt den Beinamen "der schweigsame Ase". Nach Thor ist Vidar der Stärkste unter den Asen sowie der Gott der Kraft und der körperlichen Arbeit. Sein Schutztier ist der Elch.

Kinder des Vidar

Thorben Olsem

Björn Vidarson

Kyle West

Eric Egroson

Jack Withers
Гильдия

**Ги́льдия** - крупная международная военно-политическая организация, так или иначе работающая по всему континенту. Полноценные штабы организации существуют на текущий момент только в трех странах: Амен-Харате, Оттавире и Шантаррии. Ранее полноценный штаб был также в Ретивии - его расформировали по приказу княжны и в Томре - его расформировали в связи с непопулярностью организации в княжестве.

## Описание

Достоверно неизвестна цель организации и ее основные положения, однако ее участники обязаны помогать в военных конфликтах, как было во время войны с культом полуострова. Влияние организации крайне велико, в Амен-Харате она является политической оппозицией Ордена.

В странах, где нет полноценного штаба продолжают действовать конторы организации, вероятно, для связи со штабами. Кому подчиняются конторы неизвестно.

В каждой стране различается цвет формы организации, например в Амен-Харате цвета формы черные, а в Оттавире темно-коричневые. Штабами управляют Великие Магистры.

## Управление

Гильдия управляется Магистрами - лучшими представителями той или иной специальности, входящей в организацию. Известны следующие должности:

* Магистр-мечник - лучший фехтовальщик организации.
* Магистр-охотник, также зачастую мастер по оружию Гильдии - глава охотников организации.
* Магистр-псионик - лучший маг разума организации.
* Магистр-чародей - глава чародеев организации.
* Магистр-чернокнижник - глава чернокнижников организации.
* Магистр-заклинатель - глава заклинателей организации.
* Магистр-иллюзионист - глава иллюзионистов организации.

В организации также есть направление клинка, у которого своего Магистра нет.

### Текущие и известные магистры

* Ульферт - глава штаба Амен-Харата.
* Тур Норфератц - охотник Амен-Харата.
* Исенаросис - мечник Амен-Харата.
* Ганзард - псионик Амен-Харата.
* Иридан - иллюзионист Амен-Харата.
* Тристана - чародей Амен-Харата.
* Тиберий - заклинатель Амен-Харата.
* Овтанбор - чернокнижник Амен-Харата.
* Лансель - мечник Шантаррии.
* Натаниэль - оттавирский Магистр неназванного направления.

Веремир Норфератц - предыдущий Магистр-охотник Амен-Харата.

## История

Гильдия Амен-Харата участвовала в войне с культом полуострова, где понесла огромные потери. В частности от рук Ведьмы погиб Магистр Веремир, а при снятии осады с Кадана, погиб отец Исенаросиса.
Taylor Rowley

**Taylor Rowley** is a music coordinator on *Reservation Dogs*.

## Career

### Music Coordinator

* *The Other Black Girl* (2023)
* *Reservation Dogs* (2022-2023)
* *Beef* (2023)
* *PEN15* (2019-2021)
* *Firefly Lane* (2021)
* *Sorry for Your Loss* (2018-2019)
* *Texas 2 Step* (2019)
* *Other Music* (2019)
* *You're the Worst* (2016-2019)
* *To the Stars* (2019)
* *Bigger* (2018)
* *Untogether* (2018)
* *Everything Sucks!* (2018)
* *Cruise* (2018)
* *The Circle* (2017)
* *Newness* (2017)
* *Lemon* (2017)

## External Links

* Taylor Rowley at the Internet Movie Database
Лессейский Вал

**Лессе́йский Вал** - могучее крепостное укрепление, принимавшее четыре вторжения Сагаста на территорию Лимеллита с моря и выдержавшее две тяжелые осады.

## Описание

Крепость высится над скалистыми возвышенностями, окружена сухим рвом с юга и юго-востока, а с юго-запада до северо-запада окружена двадцатиметровой насыпью.

## Дополнительно

Самая высокая башня Пароллата названа в честь этой крепости.
Лутарх

**Лута́рх**, для друзей просто **Арх** - Юстициарий Ордена, старый друг и коллега Гектора.

## Внешний вид

Юстициарий начисто побрит и коротко острижен.

## Снаряжение

### Оружие

Артефакт - алебарда, способная изменять длину древка.

### Экипировка

Персональные тяжелые латы Юстициария с гравировкой Ордена.

## Навыки и способности

### Магические навыки

В сражении Лутарх пользуется артефактами, а не магией, вероятно он аэмнпедиент.

### Боевые навыки

Лутарх отлично владеет алебардой и чувствует свой артефакт, не позволяя себе подставляться под атаки, пока алебарда необычного размера.

## История

### После академии

После окончания, вместе с двумя товарищами, Лутарх промышлял наемничеством. После все трое подались на должности в различные частные и государственные структуры.

### Рейд на храм в пустыне

Лутарх был закреплен за отрядом Терезы, в первом же крупном помещении продемонстрировал блестящие навыки ведения боя, командовал бойцами и вырезал демонов чуть ли не больше любого другого воина отряда. Пытаясь миновать змеедемона, Лутарх защищал группу с помощью особого барьера, создаваемого артефактом на левой руке, его не хватило, чтобы поглотить все повреждения от рушащихся стен, но стало достаточно, чтобы основная группа смогла продвинуться вглубь храма и не дать призвать новых демонов, подобных чудовищу в этом зале.

В зале с демоном-драконом Лутарх оказался оглушен в самом начале боя, но пришел в себя к появлению Норфератца с бежавшим архивариусом и когда тот вырвался и начал поливать всех вокруг магией, сумел заблокировать почти всё, что предлагал отступник, всего одной рукой. В последнем зале Лутарх продемонстрировал отличные знания истории континента.
Иерафонника

**Иерафо́нника** - нерелигиозный культ Единой Нити, занимающийся ее обслуживанием. В современном виде представляет собой крупную организацию отвечающую сразу за несколько отраслей жизнедеятельности.

## Описание

Служба в иерафоннике - работа ответственная, крайне важная, но и в высшей степени неблагодарная. Служителями культа выступают только тавинарше, так как первостепенная задача организации - поддержка и обслуживание Единой Нити, а взаимодействовать с ней могут только они. Все служители носят однотипные формы, отдаленно напоминающие рясы священников и закрывают лица масками, во избежание темной магии, к которой крайне уязвимы. Иерафонника едина, границы государств для их деятельности не имеют значения, а отличия могут быть лишь в цветах формы и масках.

## Управление

Старший сан иерафонники - Викарий, он глава и руководитель культа. Викарий может быть только один на всю организацию.

Поддержку викарию оказывают старшие остиарии, наиболее опытные и сильные. В некоторых регионах могут быть назначены ординарии - это региональные начальники культа, подчиняющиеся непосредственно только викарию, назначаются они, как правило, из старшего состава остиариев.

### Иерархия культа

Во главе культа стоит **викарий**. На текущий момент действующий глава организации - Винс.

**Старшие остиарии** осуществляют большую часть работы в организации и поддерживают своего викария советом, подменяют его в вопросах, в коих тот несведущ, например, в бою, если викарий не является боевым магом или работе с городскими барьерами, если тот не является специалистом.

**Остиарии**  - костяк старшего состава организации.

**Младшие остиарии** -

**Ауксиларии** - младший состав культа, еще состоящий на обучении у старших членов культа.

**Министранты** - мастера по обращению с особым металлом тавинарше. Навыкам министрантов обучены также некоторые тавинарше, не входящие в состав организации, например, Мартин.
Нахидия

**Нахи́дия** - крупнейший материк Третьей сферы, расположенный равно как в северном, так и в южном полушариях и равно удаленный, как от восточного, так и от западного континентов. Континент населен сотнями и тысячами различных народов, рас и видов.

## Государства

**Наиболее крупные страны**:

Королевство Анэнт

Такхамия

Империя Сагаст

Осийская Империя

Империя Шево-Сунфа

Абсолютные

Редорадия

Конфедерация Вольных Торговцев

Иерусарейский Винсценат

**Менее значимые государства**:

Лимеллит

Рютиза

Нимус

Парнат

Юстаттия

Нестрейс

Ярха

Ридож

**Крошечные страны**:

Парнат

Гатрика

Мальбру

Барнство Войнтстария

**Города-государства**:

Эрхсадт - в подчинении Сагаста.

Лардафорт - в подчинении Анэнта.

## Населяющие народы

Тавинарше

Люди Нахидии

Высшие

Маватти Нахидии

Эитархи

Мавор

Потомки высших

Демоны

Иномирцы

Магические народы

Цэса
Еззельмест

**Еззельме́ст** - крупное рыцарское государство на юго-востоке континента.

## История

Еще до основания государства в том регионе развернулся один из крупнейших театров военных действий Новых королевств, противостояния тавинарше и нун-сунфа.

В определенный момент времени Кон-Фох, используя манипуляции Тарна, сохранившиеся в истории тех мест, отняли "мирным" путем часть территорий Еззельместа. Спустя несколько десятилетий, король Дариус, под давлением со стороны брата, развязал войну с союзом вольных с целью вернуть территорию и достиг успеха.

## Политика

Между Еззельместом и Юстаттией заключен обоюдный оборонительный союз.
Надья

**На́дья Каа́што-де-Ашу́р** - студентка семинарии, близкая подруга Виоленсии, которая заступилась на нее еще в начале обучения.

Вместе с Виоленсией они - главные интриганки семинарии.

## Личность

Надья тихоня, но их тех про кого горят - в тихом омуте черти водятся.

## История

### Учеба в семинарии

В начале обучения над Надьей издевались сокурсники из-за ее положения ее семьи и рода, а также из-за того, что она не маг. За нее вступилась Виоленсия, которая приняла ее в свою компанию и с того момента никто не смел даже косо глянуть на девушку. Несмотря на неспособность к магии, принимает активное участие во всей деятельности своей подруги и ее компании.
Ведроголовый

Неназванный персонаж, длительное время пребывавший пленником Маленны. За время своего заключения, успел перепробовать по меньшей мере 2/3 всех арсенала пыточных камер владыки.

## Внешний вид

Одет в черные одеяния и носит на голове шлем без прорезей.

## Личность

Ведроголовый не говорит, полностью игнорирует любую боль.

## Навыки и способности

Обладает поражающей способностью терпеть боль, порядка парня в красной жилетке. Отлично обращается с оружием - при побеге из замка, он был среди тех, бился со стражей в первых рядах.

## История

Был пленником Маленны задолго до того, как им стал и Шизо, успел перепробовать на себе по меньшей мере 2/3 ее пыточных инструментов, демонстрируя поразительную стойкость к боли. Во время игрищ, он не стал даже пытаться бежать, встал у ворот и просто ждал, когда на него нападут, что произошло почти сразу - его снес дикий алчущий.

Несмотря на постоянное апатичное состояние, стоило тавинарше ворваться в пыточную камеру, а Шизо освободить его, как он тут же взялся за дело: вооружился и отправился биться со стражей вместе с Мартином. У портала в Этериал, он прошел с большой группой на Парвавею.
Неавис

**Не́авис** - дочь одного из бывших владык Первого круга, после его смерти ставшая пленницей Маленны.

## История

### Замок Маленны

Маленна очень невзлюбила детей прежнего владыки своего замка, Неавис пострадала ничуть не меньше прочих от руки новой владычицы. По время побега присоединилась к группе Шизо и бежала в Этериал. В Ронгарде, после того, как их исцелили, накормили и согрели, Норфератц предложил ей пристанище в поселении знати, Харате.
Воргум

**Во́ргум** - место, где, предположительно, произошло событие передачи богиней Хатанной своей чаши народу сикнетта. Хорошо охраняемый городок на юге страны, где находится уступающий только столичному храм всех богов, крупнейший в стране персональный храм Хатанны, персональные храмы бога воинов Сози и богини клятв и обетов Отанны.
Арвель

**А́рвель ван А́рдамфорт** - близкий друг Мартина, предположительно, единственный тавинарше, перешедший на сторону Сактоллексии во время Конфликта на юге.

## История

Детство и юность Арвель провел в своем королевстве, столицей которого выступала крепость Бардиватгар, выступавшая в те годы одним из двух проходов в Деадорию.

### Новые королевства

В эпоху войны между тавинарше и нун-сунфа, Арвель управлял регионом, занятом Сактоллексией на момент создания Анэнта. Он лично командовал обороной реки и, предположительно, именно ему принадлежит заслуга в том, что потомки высших эту реку пересечь так и не сумели.

### Конфликт на юге

Во время войны Арвель переметнулся на сторону Сактоллексии, однако, если и помогал королевству, то только словом, личного участия в конфликте не принимал, до последнего дня и осады детинца Санатавы, где встретился в бою с Уриэлем. Из замка он успешно бежал подземным ходом.

Согласно приказу Мартина, он был отрезан от Единой Нити за предательство и дальнейшая его судьба неизвестна.
Монсу

**Мо́нсу** -

## Навыки и способности

Будучи мастером управления стихией воды, Монсу способен создавать водные обличия, например, водяных змеев или гидру.

### Магические навыки

Монсу опытный боевой маг, обученный стойкам нападения, например, варанту.

## История

### Турнир 842IVЭ

Добравшись до высоких позиций в турнирной таблице был остановлен фаворитом турнира - Оддмондом, который одолел мага в два приема.
Дизарин

**Дизари́н** - старый хоук, живущий на островке Гектора.

## Внешний вид

Все эльфы крошки, способные легко уместить на ладони или плече человека. У Дизарина светло-фиолетовые крылья похожие на стрекозьи, что позволяет ему развивать огромную скорость.

## Дополнительная информация

Изначально был фамильяром Грегора, а после смерти чернокнижника его взял к себе Гектор.
Дариус

**Да́риус вар Эзздре́йс VI "Добрый"** - владыка Еззельместа.

## История

В семье Дариус был младшим из четырех детей. На престол должен был взойти его старший брат, погибший вместе с отцом на охоте, а второй по старшинству брат отказался от престола.

## Примечания

Дариус стал третьим в истории правителем Еззельместа, получившим именной титул - Добрый - при жизни.
Масамэ Атсземай

**Маса́мэ Атсзема́й** - вероятно, один из лидеров цэса, пребывавший в Инфериале, когда Сай Асутай пробудил свой народ.

## Внешний вид

Как и все цэса, носит черную мантию, под которой у него тканая одежда, непривычная взгляду выходца с Алекарии. Все его тело покрыто сотнями шрамов, оставленных, как оружием, так и орудиями пыток.

## Личность

Цэса строг и отчасти жесток, не терпит, когда его имя говорят не полностью или обращаются к нему неподобающе. Не терпит касания к хаш-офу и людям, после каждого такого протирает ладони.

## Навыки и способности

### Магические навыки

Обладает огромной мощью, ведь сумел справиться с двумя алчущими, одним из которых являлся далеко не безызвестный Навуходоносор, оставив обоих тенями на стене. Способен перемещаться между планами мироздания и разными карманными измерениями.

## История

### Пробуждение

Был пробужден в Инфериале, где незамедлительно начал действовать - он забрал Маркуса прямо из карманного измерения архидемона Периферии и начал пробуждать армию цэса, что дремала где-то в недрах Инфериала.
Camp Valhalla Wiki

**Willkommen im Camp Valhalla Wiki!**
Dies ist das Wikipedia vom Camp Valhalla Discord RP

Wir sind eine kollaborative Community-Website über das Thema Camp Valhalla, die jeder, auch du, aufbauen und erweitern kann. Wikis wie dieses hängen davon ab, dass die Leser sich beteiligen und Inhalte hinzufügen. Klicke auf die „NEUE SEITE HINZUFÜGEN“- oder „BEARBEITEN“-Schaltfläche, die du auf jeder Seite oben rechts finden kannst, und leg los!

## Wichtige Artikel

Kategorie:AbstammungDie BegrenzungsrunenDas Camp

*Brauchst du Hilfe beim Aufbau dieser Community?*

* Einführung
* Wie du mitmachen kannst
* Verwaltung deiner neuen Community
* Leitfäden
* Alle Hilfeseiten
* Regeln dieses Wikis

Du kannst auch Teil der größeren Fandom-Familie von Communitys sein. Besuche Fandoms deutsches Community-Wiki!

*Gründer*: Schreibe eine gute und absatzweise Beschreibung für den Begrüßungsteil über dein Thema. Lass deine Leser wissen, worum es bei deinem Thema geht, und füge einige allgemeine Informationen dazu hinzu. Danach solltest du die Wiki-Verwaltung für weitere Tipps besuchen.
Джахарт

**Джаха́рт Аза́рд** - первый меч мира, однажды лишившийся этого титула - его одолел отец Исена, однако после смерти последнего, титул вновь вернулся Джахарту.

Герой княжества Лоор-Томра и гард-маршал Монха.

## Внешний вид

Несмотря на погоду, Джахарт всегда в черном пальто и с капюшоном на голове, а его лицо всегда скрыто черной металлической маской.

## Фамильяры и снаряжение

### Оружие

Бастард - полуторный меч, который, согласно легенде, невозможно остановить обычным оружием или простым доспехом. Меч способен, как раскаленный нож масло разрезать от плеча до пояса закованных в броню тяжелых латников.

## История

### События конца Третьей эры

На Туманных островах Джахарт, вместе с Пушистым, Морматом, Бардом и Бальтазаром выступили против Лиар-Амона и Ирелии дель Реев и одержали над ними верх.

### События 139IVЭ

Накануне возведенный в звание старшего офицера Джахарт стал тем, кто возглавил контрнаступление на йоотов, дошедших до Монха. Войска княжества оттеснили захватчиков от крепости и гнали их до самого хребта, по пути освободив Лун-Роа.

### Турнир Ревваана 842IVЭ

Накануне события Джахарт присутствовал на собрании, созванном Администратум соправления, где решил поближе познакомиться с представительницей Сикты - Кидан. Эту цель он успешно выполнил, встретившись с ней на трибунах Ордена.

## Дополнительная информация

Джахарт хорошо знаком с Гласом Стража, настолько, что позволяет себе обмениваться с ним рукопожатием.

Многие боятся Джахарта, порой настолько, что произносят его имя шепотом.
Оттавирский Винсценат

**Оттави́рский Винсцена́т** - государство, расположенное примерно в центре континента.

## Описание

Известно, что пятая часть всей территории винсцената - степь.

## Города и крепости

Гатар -

Остор - пограничный город-крепость.

Гаскапор

### Интересные места

Озеро Ондуллас - родина Мурки и место, где произошел инцидент с травяным колоссом.

## Дополнительно

В Оттавире находится главный штаб Гильдии.
Алессия

**Але́ссия** - первая культистка, с которой удалось поговорить. Была поймана Норад и передана Гектору и Исенаросису, пришедшим на место, где валькирия перебила крупный отряд культистов полуострова.

Является Светочем Алекарии.

## Личность

Кажется потерянной, вечно не на своем месте или не в своей колее. Лишь во время боя чувствует себя нормально.

## Снаряжение

### Экипировка

Стандартная мантия культиста с плотно прилегающей особой маской.

В семинарии носила соответствующую форму.

## История

### Учеба в семинарии

Примерно через полтора-два года после того, как ее отдали Савиану, руководство страны решило отправить ее в РСВН, где она сможет быстрее адаптироваться к цивилизованной жизни Амен-Харата. Учеба давалась ей преимущественно нелегко, делала успехи только на древних языках и в кружках, на которые записалась. Не прошло и пары месяцев учебы, как Марк предложил ей помощь и вскоре она согласилась на нее.

С помощью мастера Гильдии Тома, ее вывели из семинарии и привели к Ярузу, который и взялся доставить ее в нужное место - к Ведьме Ледяной горы Ликире.

### Ледяная гора

Ярузальт успешно доставил Алессию к Ликире и та выполнила необходимый ритуал для восстановления ее статуса Светоча Алекарии, несмотря на все попытки смертных помешать ей. Пришедшая за ней группа не смогла помешать ритуалу, лишь после боя узнав, что он нацелен на благо. Алессию из обители Ликиры на руках вынес Мартин.
Лотейт

**Лоте́йт** -

## Внешний вид

В темнице замка Маленны он пострадал, вероятно, сильнее всех прочих. Ему обрезали уши, изранили все тело так, что он мог самостоятельно ходить, выкололи один глаз и клеймили.

## История

### Замок Маленны

Оказавшись сокамерником высшего, Шизо завидев его впервые, на миг подумал, что он мертв, так как его раны были действительно страшными. Очевидно, что он выжил только стараниями Шенаты. Когда Шизо принял на себя удар Маленны, защитив этим Зафо, Лотейт похвалил его за это, назвав поступок благородным. ВО время побега его нес на руках Урвейн, так как передвигаться самостоятельно высший был не в состоянии.
Венцеслав

**Венцесла́в из дома Во** - несмотря на возраст, крайне высокопоставленный человек, которого часто можно увидеть в компании высших чинов империи, таких, как фельдмаршалы трех стран или администратум соправления.

## Внешний вид

Зрачок его левого глаза - квадратный, а сам глаз крупнее обычного, веки полностью не закрывают его, когда тот моргает. В правом глазу у него зрачок и радужка поменялись местами с белком, зрачок черной кляксой опоясывает белый кружок белка.

Венцеслав очень болен, в Технопанке для него готовят особые лекарства, а дома за ним присматривает старшая сестра. Он бледный и исхудавший, из-за частой боли горбится, у него впалые щеки, а под глазами темно-синие мешки. Ходит опираясь на трость.

## История

Венцеслав присутствовал у зала архивариусов, когда оттуда совершил побег Калибан, также он приходил к Трафальгару, чтобы обсудить с ним сотрудничество. После возвращения к жизни Ретанни, присутствовал на инициированном Гласом собрании.

## Дополнительная информация

В качестве своего хобби занимается совершенствованием необычных воинов и бойцов. Одним из тех, кто посещал Венцеслава по этой теме был Ганкер, который через четыре месяца после этого стал чемпионом турнира Ревваана.

Венцеслав на четверть архонт.
Осийская Империя

**Оси́йская Импéрия** - древняя империя народа-потомка высших, которые не находятся в прямом подчинении у высших.

## Описание

Государство считается замкнутым, не спешащим наладить связи и контакты с соседями, однако и не закрытым, как, например, Абсолютные. На их территории активно производят сахар и сладости с его содержанием, которыми они активно торгуют.
Верховный Маг

**Верхо́вный Маг** - наивысший титул и звание для государственного мага, применимый в Винсценатах. Свой гранд магос есть у всех трех винсценатов Алекарии:

* Оттавирский Винсценат - Верховный Маг Лан.
* Шантаррийский Винсценат - Верховный Маг Орхан.
* Аллумийский Винсценат - Четвертый Верховный Маг Мальгави.

## Описание должности

Верховный маг - официальный титул гранд магос в винсценатах. Это глава всех магических отделений (также союзов), человек, преуспевший во всех классах и типах магии, от простейшего контроля стихий, до сложнейших призывов и заклинаний.

## Известные Верховные Маги

Лазарь - обожаемый простыми гражданами волшебник из Шантаррии, предшественник Орхана на должности.
Джаслин

**Джасли́н Дара́нт** - главнокомандующий армии, лучший воин и первый меч Вечного Королевства. Превосходный стратег и тактик. Был одним из претендентов на отправку на Алекарию, чтобы помочь избраннику. Является частью совета тавинарше юга и собрания правления Анэнта, где представляет вооруженные силы.

## Внешний вид

Почти всегда Джаслина можно видеть в массивных латах. Шлем его доспех исполнен в виде зубастой пасти невиданного чудища.

## Личность

В хорошем смысле самовлюбленный, уверенный в себе и своих соратниках, Джаслин непревзойденный лидер и солдат до мозга костей. Он на все смотрит с позиции воеводы в первую очередь и лишь после изучает вопрос с иных точек зрения.

## Снаряжение и экипировка

На битву Джаслин выходит в полных латах, с коротким мечом и каплевидным щитом. На заре создания Анэнта, Винс подарил ему саблю, могущественный артефакт собственного производства - меч-близнец клинка Мартина.

## История

В начале своей военной карьеры, Джаслин служил чемпионом армии своего старшего брата, выступавшего главнокомандующим армии Королевства Дарант.
Нэйтон

**Нэ́йтон де ла Ши́ву** - близкий друг Виоленсии, староста лингвистического факультета в РСВН.

## Навыки и способности

### Магические навыки

Будучи классическим боевым магом, преуспел в контроле стихии огня и воздуха - одной из двух самых распространенных комбинаций стихий к специальности. Обучен основам донорства маны.

## История

### Учеба в академии

Нэйтон был боевым магом отряда Виоленсии на практической части экзамена.

### Турнир Ревваана 842IVЭ

Измотанный предыдущими боями, Нэнтон оказался противником Виерры, которому не составило труда одолеть уставшего мага.

### Учеба в семинарии

Будучи старостой факультета, Нэйт часто пользовался своей привилегией для того, чтобы помочь в делах Виоленсии и Надьи. С обязанностями старосты справляется идеально, у руководства семинарии никогда не возникало претензий к нему.

### Ледяная гора

Нэйтон сразу же отозвался, стоило Виоленсии попросить о помощи с походом к Ледяной горе. С первых минут принимал участие в боях, где отбрасывался магией. В бою с василиском, на пару с Акселем нанес демону критический урон. После боя он посадил на своего лирийца Рюму, чтобы тот сфокусировался на разведке с воздуха посредством единства зрения с орлом. Миновав большой лес, группа встретилась с отправленными сюда ассасинами Гильдии под командованием Магистра Исенаросиса, который и взял командование в свои руки.

Во время привала Нэйт передал немного своей маны Шизо, чтобы Ири могла продолжать исцелять раненных. Во время боя с големом, почти ничего не успел предпринять, так как гигант прекрасно знал, кого нужно атаковать первым и добрался до мага, оглушив и не смертельно ранив его. Когда все закончилось, он был исцелен магией Ведьмы и благополучно вышел обратно, где воочию увидел архонта-волшебницу и вскоре вернулся в Амен-Харат.
Ревваан

**Ревва́ан** - портовый город, столица всей Архонтской Империи. Считается частью рукотворного чуда света - комплекса "Ревваан-Альтаир". Отсюда ходит дилижанс через многокилометровый подгорный тоннель в Альтаир.

Перед бухтой города находятся обсидиановые скалы, считающиеся природным чудом света. На этих скалах размещены системы обороны города.

## Описание

Город поделен на несколько уровней: на нижнем расположены доки, городские порт и верфь, торговые галереи и рынки, штабы множества торговых и ремесленных гильдий; в основной части города расположены по меньшей мере два крупных парка, главная площадь столицы и главная арена империи, где раз в четыре года проводит чемпионат Ревваана - крупное событие для многих людей из почти всех стран континента и даже нейтральных регионов за его пределами. Между этими уровнями лежит стена, высотой в три десятка метров со стороны порта и всего полметра со стороны основной части города.

В верхней части города расположен административный район, где можно встретить множество статуй мастеров искусства скульптуры и здесь же находится тоннель, ведущий в Альтаир.

### Законы, порядки и предписания гражданам

На территории города стоят строгие порядки, особенно во время мероприятий. Так, любой офицер стражи порядка города может в любой момент потребовать документы у любого проходящего мимо человека и тот обязан ему их предоставить.
Индерат

**Индера́т** - вместе с Фазиром составляет лучшую пару заклинателей среди архивариусов.

## Личность

Индерат ведет себя расхлябанно, дерзит и пренебрегает добротой своего архонта-телохранителя Уго. По залу бегает как ужаленный, но стоит выйти дальше, чем на перекур у зала, как его не заставить и шага ступить, без сопровождения.

## Снаряжение

### Экипировка

В плаще Индерата есть много пришитых карманов, где он прячет ценности от глаз наблюдающих за ним старших.

## История

### Работа в зале архивариусов

В момент, когда из зала был совершен побег, последней преградой для бежавшего стали Фазир и Индерат, как пара лучших заклинателей зала. Неизвестно, сколько продлилось их противостояние, однако бежавший одолел обоих не оставив им и шанса. Индерат легким испугом не отделался: несколько десятков переломов, практически потерянные пальцы рук, серьезные травмы левой руки и правой ноги.

Несмотря на то, что Индерат в отделе аналитики, после побега всех архивариусов подключили к работе с памятью.

### Проклятье имения ан-Датэ

Когда к архивариусам пришел Марк за помощью, Индерат передал его слова своим старшим по рангу коллегам и те предположили, что беглец был на кизарийский островах. Чтобы это проверить, нужно было взглянуть на Аю - предположительно, цель проклятия. Индерат в тот же момент получил допуск в сёгунат Хай-Кеошо и трех архонтов-телохранителей в группу эскорта и уже утром того же дня был в государственно тюрьме Кизара.

На месте архивариусу хватило одного взгляда от двери, снабженного особым взором, чтобы узнать всю цепочку проклятия наложенного на Аю.
Ода

**О́да ан-Да́тэ** - старший сын Кайоши и Рейко, наследник отцовского титула. Как и отец, является ветераном фронта. У него сорванный, вероятно на фронте, голос, он всегда говорит с характерной хрипотой.

## Навыки и способности

### Магические навыки

Подобно Гектору, Ода слабый маг, на фронте его ценили в первую очередь за лидерские качества и способность сохранять хладнокровие даже в пылу сражения.

## История

### Проклятье родового имения

Ода стал тем, кто чаще прочих контактировал с пришедшими снимать проклятье, также он отправился с группой в Ронгард, к архивариусам и после этого в тюрьму на остров Дайто. Когда проклятье было снято, он вручил награду и подарок от себя - набор из десяти танто выкованных соклановцами под заказ.

### Рейд на храм в пустыне

Приняв предложение Исенаросиса, Ода возглавил группу самураев клана во время рейда. В бою он использовал нодати и катаны в обеих руках. Заработав несколько несерьезных ранений во время сражений, Ода, стараниями целителей, вернулся из храма целым.

### Турнир Ревваана 842IVЭ

Ода решил принять участие в турнире, однако не прошел закрытые отборочные старшего дивизиона, что никак не отразилось на его настроении - в тот же день он отправился вместе отцом, их общими друзьями и коллегами с фронта отмечать долгожданную встречу.
РСВН

**Ронгардская семинария высших наук** - высшее учебное заведение для детей знатных и благородных родов.

## Описание

В семинарии три основных корпуса: лингвистический (где обучаются древним языкам, зачастую мёртвым), математический и исторический. Учеба проходит в течении четырех лет, по окончанию которых, за особые достижения, можно получить титул мастера выбранного направления. Также можно подать на один дополнительный год обучения, по окончанию которого титул мастера можно будет получить так или иначе, а за особые достижения появляется возможно стать Магистром направления. Также есть четвертый корпус, где проводятся дополнительные занятия по основным предметам, а также есть кружки для занятий после учебы.

В семинарии крайне трепетно относятся к внешнему виду студентов: за редким исключением, каждый учащийся обязан следить за происходящим у себя на голове и быть одетым "с иголочки".
Женневьё

**Женневьё** - капитан личного полка Джаслина.

## Личность

Будучи военной, Женневьё строга, а ее звонки громкий голос, когда та отдает приказы, разносят на десятки метров вокруг. Она крайне ответственна, не ставит под сомнение приказы начальства и отлично понимает, что происходит вокруг. Будучи доверенной персоной своего командира, имеет право войти в его шатер или кабинет без приглашения, чем пользуется чтобы не тратить время на расшаркивания и формальности.
Дастан

**Даста́н де Чаттепа́р** - внешнеполитический деятель, часть личной группы Уриэля.

## Личность

В отличии от начальника, Дастан спокоен и очень терпелив. Он поэт, чем не пренебрежет воспользоваться и даже похвастаться.

## История

### Конфликт на юге

В составе группы Уриэля, Дастан прибывал в Эрхсадт, на место проведения переговоров между сторонами конфликта. Во время переговоров ему удалось найти подход к представительницам сестринства.
EndlessWar Вики

**Добро пожаловать на EndlessWar вики!**
Фандом по вселенной Бесконечной Войны российского писателя Марка Гарза.

Это онлайн-энциклопедия о **EndlessWar**, куда любой участник может внести свой вклад. Мы рады каждому участнику! Просто нажмите «Править» в верхней части любой страницы или «Создать страницу» в меню рядом со счётчиком статей.

## Описание

На текущий момент роман издает только в электронном виде, на Литресе, под эгидой редакции Eksmo Digital. Фрагмент книги доступен на множестве книжных ресурсов.

## Навигация

PlaceholderГлавные героиPlaceholderАнтагонистыPlaceholderОсновные персонажиPlaceholderРасыPlaceholder[[]]Placeholder[[]]

Вот список служебных страниц, которые пригодятся любому участнику вики:

* Все статьи вики
* Категории
* Свежие правки
* Изображения на вики
* Справка
* Инструменты вики
* Управление вики
* Оформление вики

Посетите Вики Сообщества и задайте любой вопрос на форуме.
Ганзард

**Ганза́рд** - Магистр-псионик Гильдии и один из самых могущественных магов организации. В сражении за Страг у него были силы и возможности противостоять Ведьме, хоть и недолго. Именно он выиграл время для Гектора, сдерживая Ведьму и не позволяя ей вырваться и бежать.

## Внешний вид

Псионик описан престарелым мужчиной с длинной седой бородой.

## Навыки и способности

### Магические навыки

Псионика относится к сложнейшей и является единственной разрешенной магией разума в Империи, ее сил оказалось достаточно, чтобы сдержать Ведьму до прибытия подкрепления - тех, кто сможет обуздать существо равное силами богам.

## История

### Сражение за Страг

Будучи ветераном бессчетного множества сражений и как самый опытный маг на поле боя, именно Ганзард стоял ближе всех к Ведьме во время их противостояния. Пока архонт и аватара защищали его фланги, а Грегор, как специалист области, блокировал черную магию, Ганзард имел возможность контратаковать и при этом не позволять Ведьме наносить урон своим соратникам, блокируя обычную магию и не позволяя ей перейти в ближний бой.

### Экзамен в академии

Ганзард присутствовал на экзамене в качестве наблюдателя, как и многие его коллеги. Его удивили некоторые выпускники, в том числе наличие класса отказов в арсенале ребенка.
Высшие

**Вы́сшие**, также **Сатана́рше** - крайне магически-активная раса, в определенный момент истории Третьей сферы правившая всем миром - эта эпоха названа "Эрой Высших". Лишь единицы во всем мире имели возможность противостоять высшим, еще меньше не находились под их гнетом. Несмотря на упадок своей цивилизации за прошедшие века, все еще имеют огромную власть во всем мире.

Пятый "коренной" народ Третьей сферы.

## Высшие на Алекарии

Жизнь высших на Алекарии находится под рядом ограничений и по большей части протекает в рамках княжества Ретивия.

Алекария интересна тем, что, в отличии от других континентов, на ней нет народов-потомков высших.

Старшая высших Алекарии - Ваатазия.

## Высшие на Нахидии

На Нахидии высшие живут в парящих замках, что находятся в районе Клешезобских гор, недалеко от Сагаста.

Этот континент примечателен тем, что здесь живет наибольшее количество их народов-потомков.

Старшая высших Нахидии - Сатини

## Высшие на Парвавее

Парвавея - родина высших и большая их часть проживает именно на этом континенте. На этом континенте живет всего два народа-потомка высших.

Старшие высших Парвавеи - братья Харторрон и Ферберон. Кроме того, они являются лидерами всего народа высших.

## Высшие на Рифирии

На Рифирии проживает далеко немаленькая часть высших, гораздо больше, чем на Алекарии или Нахидии.

Старший высших Рифирии - Транъют.
Булиратусс

**Булира́тусс** - корпус элитных воинов тавинарше и армии Анэнта. Корпус очень разносторонний, некоторые его особые подразделения не подчиняются не только Главнокомандующему армии, но и главе корпуса. Ветвистая иерархия корпуса, однако, уходит на дальний план, если речь идет конкретно о военных подразделениях, где понять устройство труда не составит.

## Описание

Булиратусс - это элита из элит, сильнейшие, самые могучие и выносливые из воинов тавинарше, способны в одиночку решать множество задач на поле боя.

Женщину-булиратусс, когда та в полном боевом облачении крайне сложно отличить от мужчины. Рост, стать, сложение и многие десятки килограмм стали массивного доспеха скрывают за собой естество любого воина корпуса - оно им и не нужно, уж точно не в бою. Булиратусс разрешено вступать в брак и иметь детей.

Все булиратусс собирают трофеи, будь то трофей с поля боя или с поверженного чудовища и используют их по-разному: воины королевского полка создают что-то на основе своих трофеев, а бойцы охранного надевают трофеи на себя или изготавливают из них оружие и броню.

## Управление и иерархия

У корпуса есть глава, на текущий момент эту должность занимает Асхаапа. К имени главы корпуса приписывается приставка "Бер-".

Почти у каждого полка или особого подразделения есть свой глава.

Дальнейшая иерархия довольно проста: есть старшие булиратусс, которые занимаются подготовкой молодняка, становятся частью личных боевых формирований опытных военачальников (например, Жагава - часть личного полка Уриэля) или частью армий. В некоторых случаях могут возглавлять крупные военные формирования и даже становиться частью совета правления страны.

Молодняк не имеет права вступить в состав личной группы и находится на попечительстве старших.

### Полки и особые подразделения

*Ударный полк* - самое грозное военное подразделение булиратусс, действующее непосредственно на передовой в первых рядах. Эти воины несутся на врага первыми, вызывая натуральный ужас со стороны противника. У этого полка нет лидера, только старшие, которые подчиняются только главе корпуса и наиболее влиятельных членам своего полка, например, если кроме положения в полку, у конкретного его представителя также есть другое назначение, вроде высокого воинского звания.

*Королевский полк* -

*Охранный полк* - основная их задача: обеспечение защиты Единой Нити от любых видов угроз. Кроме этого, они обеспечивают охрану ключевых персон, например, пара булиратусс сопровождают короля.

## История

Корпус Булиратусс - одна из древнейших военных структур тавинарше и всей Нахидии, они были известны своей свирепостью еще до Смуты Старых королевств.
Асигато

**Сёгунат Асига́то** - самый южный и отдаленный от фронта с йоотами сёгунат Кизарийской Империи. Сёгунат и одноименный архипелаг, на котором он расположен, состоит из пяти крупных островов и одного маленького, ненаселенного. Между четырьмя островами находится водное пространство, названное Внутренними водами. На побережье Внутренних вод расположены четыре города, в том числе главный город сёгуната - Ота, с берега каждого из городов видно три других.

## Острова в составе

Асивара - главный остров сёгуната, где находится столица региона - Ота. Здесь производится активная добыча камня, также здесь расположено множество шахт и ведется добыча рыбы почти на всём побережье острова.

Коузима - восточный остров сёгуната, на котором преобладают открытые пространства, используемые для выращивания пищевых культур и скота.

Океноэрабу - самый богатый ресурсами остров сёгуната.

Яро - западный, самый крупный остров сёгуната, богатый лесами и полями.

Сёнто - самый маленький и единственный не имеющий выход во Внутренние воды остров сёгуната.
Пейн

**Пейн** - представитель гильдии Клеймор, ас гильдии и лучший ее воин в отсутствие Пушистого.

## История

### Экзамен в академии

Узнав, что именно Пейн будет выступать в роли противника на втором испытании, Ален заявил, что Пейн слишком хорош для подобной роли и обычно подобных ему на экзамен не зовут. Отряд, которому выпал на жребии Пейн не смог справиться с ним. После экзамена, ему, а также Виверне и Исенаросису дали подростков под присмотр с целью набора новых кадров в организацию. Как самому опытному из трех смотрителей, Пейну было поручено сразу два отряда подростков, в числе которых были некоторые из первого отряда.

### Рейд на храм в пустыне

Неизвестно, кто именно предложил взять к храму детей, но Пейн, очевидно, идею поддержал, так как его подопечные также оказались у храма.