Бамбиетта Бастербайн

**Имя:** Бамбиетта Бастербайн, Бамби

**Происхождение:** Bleach

**Уровень сил:** Высокий 7-С

**Пол:** Женский

**Классификация:** Квинси, Штернриттер "E" ("The Explode")

**Возраст:** Неизвестен

**Умения, силы и способности:** Сверхчеловеческие физические характеристики, манипуляции энергией (поглощение и преобразование духовных частиц), полёт, манипуляции взрывами, энергетические атаки, огромный размер (тип 1, для банкая), манипуляции тенями, мерный переход, сопротивляемость (духовная, пространственная)

**Разрушительный потенциал:** Уровень небольшой горы, в фольштендиге частично игнорирует прочность превращённого во взрывчатку материала

**Диапазон:** Сотни метров

**Прочность/защита:** Уровень небольшой горы с *Блют Вене*

**Скорость:** Гиперзвуковая скорость боя

**Сила на подъём:** Сверхчеловеческая неопределённого уровня

**Сила на удар:** Сверхчеловеческая неопределённого уровня

**Выносливость:** Сверхчеловеческая (пережила обширные ожоги и травмы всего тела, не потеряв сознания)

**Интеллект:** Средний, но склонна к вспышкам ярости и немотивированным убийствам

**Боевые навыки:** В бою полагается на свой шрифт, специализируется на бое с дистанции, изредка использует меч в бою со слабыми противниками (потому что ей весело рубить людей на части)

**Снаряжение:** Меч, пластинка для медализации банкая

**Общие техники и способности квинси:**

**Квинси***("Монахи-разрушители")* - люди, которые могут, благодаря способностям медиумов, видеть пустых и другие духовные сущности. За счет врождённых способностей и использования различного снаряжения, квинси обладают рядом базовых возможностей:

**Рейрёку** *("духовная сила")* - основа всех сверхъестественных способностей квинси. Достаточно высокий уровень духовной силы позволяет видеть и слышать духовные сущности. Также, с помощью своей духовной силы, квинси создают оружие из окружающих духовных частиц (*рейши*).

**Реяцу** *("духовное давление")* - создаётся *рейрёку*, высвобождаемым из тела. Пока *рейрёку* в теле квинси остаются сильными, оно обладает постоянной волной силы. *Рейрёку* квинси относительно мало, они полагаются на вытягивание *рейши* из окружения и манипуляции ей.
***Подавление*** - *реяцу* оказывает подавляющее воздействие на противников, уступающих квинси, значительно более слабый противник может быть полностью деморализован и даже сломлен физически.
***Защита*** - *реяцу* может стать щитом и отразить атаки противников, если *реяцу* атакующих меньше. При значительной разнице противник даже может ранить сам себя, что не особо актуально при низком уровне *реяцу* квинси, но обеспечивает повышенную прочность.
***Тактильный энергокинез*** - способность, позволяющая взаимодействовать с энергией и подобными магическими и духовными субстанциями так, будто они имеет твёрдую форму. Например, возможно удержание широких энергетических потоков руками, отбивание взрывных сгустков без их детонации и т.п.
**Рейкаку** - способность чувствовать других духовных существ, не полагаясь на своих пять основных чувств, характерная для обладающих уровнем *рейрёку* выше среднего уровня. Каждое духовное существо излучает определенное *реяцу*, которое может быть воспринято. Для квинси характерна гораздо большая духовная чувствительность, чем для шинигами и арранкаров. Они способны чувствовать гораздо более слабые источники духовного давления на большой дистанции с большой точностью, не прилагая к этому специальных усилий. Каждое духовное существо имеет уникальный узор, что позволяет квинси распознать своих друзей и знакомых, будучи в состоянии ощутить их присутствие и их физическое и психическое состояние с относительно больших расстояний. Внезапные изменения в узоре *рейрёку* может означать, что данное лицо находится в бою или получило серьезную рану. В зависимости от уровня *рейрёку* объекта и собственных способностей квинси могут чувствовать уровень духовной энергии с дистанции от нескольких километров и выше, что позволяет чувствовать появление Пустого в мире людей и выслеживать его. Различные виды духовных существ имеют различную структуру *реяцу*, что позволяет легко различать Пустых, шинигами и людей. В бою используется одновременно со зрением, и, со временем, полностью его вытесняет как чувство, позволяя сражаться на одном *рейкаку*.
**Духовное оружие** - квинси используют духовные частицы из окружающей атмосферы вместе с собственными силами для формирования оружия, позволяющего уничтожать духовные сущности. Для этого нужен "крест квинси", становящийся основой для оружия. Вероятно, меч Бамбиетты является оружием данного типа.
**Хайлиг Пфайль** *("Священная стрела", нем)* - духовная энергия, вытягиваемая квинси из окружения, формируется в физическую форму в виде стрелы. Мощность и количество создаваемых стрел зависит от способностей квинси и от количества доступной рейши вокруг. Бамбиетта из-за своей манеры ведения боя их не использует.
**Поражение жизненно важных точек** - структура души людей, шинигами, пустых и арранкаров схожа и обладает одинаковыми уязвимыми точками. Например, попав стрелой в "звено души" жертвы, квинси не убивает её, но разрушает источник духовной силы, лишая всей силы.
**Уничтожение души** - убитый оружием квинси противник уничтожается на физическом и духовном уровне. Для убитого таким способом невозможно возрождение и реинкарнация, он исчезает окончательно.
**Хиренкьяку** *("Летающие божественные шаги", нем)* - концентрируя под стопами духовные частицы, квинси скользит по ним с высокой скоростью. Техника позволяет развивать высокую скорость передвижения и двигаться по воздуху.

**Личные техники и способности:**

**Блют** *("Кровь", нем, "Мундир из крови", яп)* - техника квинси, позволяющая усиливать своё тело, наполняя кровеносные сосуды духовными частицами. Существует два вида блюта, которые не могут быть использованы одновременно.
***Блют Вене*** *("Венозная кровь", нем, "Мундир из стоячей крови", яп)* - защитная вариация техники, которая значительно повышает прочность тела квинси. Прочность Бамби достаточная, чтобы без фатальных ран выдержать атаку уровня холма.
***Блют Артерие*** *("Артериальная кровь", нем, "Мундир из бегущей крови")* - атакующая вариация техники, придающая ударам и атакам пользователя большую силу.
Шаттен *("Тень", нем)* - Бамбиетта кладёт руку на любую поверхность и создаёт теневой портал, откуда может прибыть подкрепление, например, солдаты Ванденрейха. Также любой квинси уровня Штернриттера и вероятно ниже могут прятаться в Шаттен.
**Медализация банкая** - с помощью специальной пластинки, Бамбиетта может украсть активированный банкай шинигами, находящегося неподалёку от неё. Украденный банкай может быть использован ею по собственному желанию даже после смерти настоящего владельца. Принцип работы медальона неизвестен, но имеет ряд ограничений. Чтобы украсть банкай, владелец медальона должен быть достаточно сильным, чтобы контролировать его силу. Сила банкая, при его использовании квинси, меньше, чем при его использовании настоящим хозяином. После кражи чьего-то банкая, невозможно использовать "Квинси: Фольштендиг", даже если не пользоваться банкаем.
**Банкай** *("Полное высвобождение")* **Кокуджё тэнген мьёо** *("Чёрная небесная кара великого короля")* - Бамбиетта призывает гигантского самурая, облаченного в доспехи. Самурай повторяет её движения, что при его размерах позволяет двигаться очень быстро и наносить колоссальный урон по противнику. Сила удара, вероятно, не уступает мощи в руках настоящего владельца и может уничтожить небольшую гору. Все ранения, которые получает самурай, получит и Бамбиетта.

**Шрифт** *("Шрифт", нем., "Священная буква", яп.)* - личное звание, которое Яхве присваивает в ходе особого ритуала, выжигая в душе Штернриттера начальную букву этого звания. Полученное звание определяет уникальную способность квинси.
**E** - The Explode *("Взрыв")* - шрифт Бамби позволяет манипулировать взрывами усилием воли. Она может создавать взрывы вокруг себя и в конкретной точке.

**Квинси Фольштендиг** *("Совершенный квинси", нем, "Священная форма квинси", яп.)* - Бамбиетта высвобождает свою истинную силу, при этом значительно повышаются характеристики, и за её спиной появляются крылья, которые позволяют ей быстро летать и создавать большое количество шаров из рэйши. При этом сами шары не являются бомбами, они превращают в бомбы все предметы, в которые попадут, в том числе воздух. Между попаданием шара и взрывом проходит короткое время, поэтому атака может быть отброшена, но заблокировать её не выйдет. Сила каждого взрыва не так уж велика, если у противника выйдет держать хотя бы минимальную дистанцию, то он может практически избежать урона. В противном случае бомбой становится часть тела и урон настолько велик, что несколько прямых попаданий нанесло большой урон Хирако, практически выведя его из строя. Бамбиетта способна непрерывно поливать противника градом из бомб, каждой из которых избежать трудно. Направление атак не зависит от направления движения Бамбиетты, например, она может убегать от противника и одновременно атаковать его, направляя атаки себе за спину.