Add

Add

**Add**, también llamado Addy por unos pocos individuos, es un miembro de alto rango de la Rebelión y a su vez uno de los tres líderes de la misma. Es el Protagonista principal del Arco.

Es un personaje aún con muchos misterios en cuanto refiere a sus capacidades, pero gracias a Verónica y Kebiki se han revelado muchos datos acerca de su extraño poder.

## Apariencia

En sus inicios Add mostraba ser un adolescente de 16 años casi normal, a excepción claro de sus brillantes ojos morados dotadas de pupilas con la inusual figura del "Power" blanco cuyo ojo derecho siempre deja un rastro de Neón cuando se moviliza. Su cabello es blanco aunque cuenta con tonalidades malva muy ligeras. Es ligeramente más bajo al promedio de su edad y con un físico delgado, además, tiene una cicatriz a lo largo de su cuello generada por la fricción del acero en su cuello en los tiempos que estuvo cautivo. Suele llevar a menudo su chaqueta de manga corta con capucha de color blanco y bordes morados, además de una camisa de manga larga púrpura oscuro, pantalones blancos a juego con la chaqueta y zapatillas oscuras de suela morada, todo siempre acompañado de su confiable juego de armas.

Tras la obtención del Orbe de los pensamientos y la influencia de Kebiki su apariencia cambió considerablemente. Su vestimenta y apariencia física adquirieron un toque más oscuro al estilo de Add, además que su ojo izquierdo adquirió una tonalidad negra y su iris se hizo más brillante y consigo el Orbe se implantó en el pecho de Add de forma permanente estando oculto por sus vestiduras todo el tiempo. Su cuerpo creció dos años con la obtención del orbe dándole una apariencia más madura y haciéndose un poco más alto, además, su vestimenta pasó a ser una chaqueta blanca de manga larga que acompaña su camisa igual de manga larga púrpura oscura además de pantalones oscuros acompañados de botas a juego con el color de sus prendas.

En su infancia vestía con unos pantalones de tirantes oscuros y una camisa de manga larga blanca, además de zapatos de cuero negro con medias oscuras ligeramente largas, sus ojos aunque eran morados tenían una pupila perfectamente normal y carentes de brillo inusual. En sus tiempos como esclavo, al igual que todos los niños capturados, Add vestía con una remera de manga corta, pantalones cortos y los típicos grilletes en el cuello y piernas además de una número de serie pintado en su pierna izquierda el cual borró cuando pudo escapar.

Los cambios más drásticos de Add se presentan cuando cambia lugares con sus versiones de futuros paralelos de las cuales se conocen 3. En La primera dimensión, Add posee una apariencia mucho más rebelde y salvaje además de ser mayor y tener más musculatura, su cabello cambio pasando a ser más alborotado y en punta si no que su vestimenta dio un giro radical pasando de la chaqueta blanca típica a una camisa de manga larga y cuello elevado con las mangas de color morado y el área del pecho azabache aún portando su clásico collar en el cuello para ocultar las cicatriz, guantes oscuros y un pantalón igual azabache dotado de un cinturón llamativo con dos correas que cuelgan desde la parte trasera de su cintura asemejándose a colas de color morado con extremos de acero. En La segunda dimensión conserva mayores rasgos con su aspecto inicial, teniendo una apariencia maliciosa y profesional además de intelectual. Su cabello pasó a ser mucho más largo el cual sujeta en una cola de caballo. Conservando la gama de colores blanco y morado, porta un enorme abrigo blanco de manga larga con bordes morados y negros, sobre un saco morado sin mangas y una camiseta blanca de manga larga y guantes además de corbata morada pantalones blancos con zapatos a juego con su vestimenta. En La tercera dimensión sufre un cambio rotundo, sus ojos pasaron a ser negros y sus iris brillan con mayor intensidad, sus dientes pasaron a ser puntiagudos, su cabello se hizo ligeramente más largo y su complexión física más delgada, además, adquiere una apariencia más maliciosa en conjunto con su versión actual representando su aparente futuro verdadero. Su vestimenta pasó a ser una extraño uniforme negro con lineas moradas que cubre todo su cuerpo, conformado por una chaqueta oscura de manga larga y un gran cuello con varias lineas decorativas a lo largo de todo el diseño en color morado y lila, camisa, pantalones, guantes e incluso botas largas con el mismo diseño conforman este uniforme el cual expone perfectamente el Orbe de los pensamientos en su pecho, por otro lado, de la parte trasera de sus caderas caen tres cadenas azabache que se asemejan a colas.

* Primera Dimensión
* Segunda Dimensión
* Tercera Dimensión
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## Personalidad

Add posee una personalidad sumamente complicada de comprender que a variado continuamente conforme la historia se desarrolla. En sus inicios, Add presentaba una personalidad bastante apática, indiferente completamente a los sentimientos de los demás e incluso considerando el suyo algo menospreciable con facilidad acudiendo reiteradas veces a una risa maniática para sobrellevar el dolor de alternar con sus versiones futuras como cuando se des-transformó frente a Aya. Menosprecia la vida de sus enemigos a tal punto de que no titubea a la hora de usarlos para sacar información a costa de la vida de estos y muestra un enorme orgullo al hacerlo. Dotado de un ego considerable se mostraba totalmente confiado ante todas las situaciones y tomaba acciones sin preguntar a nadie como cuando aseguraba completamente que Oliver y Asihomot se unirían a su equipo sin rechistar planeando todo meticulosamente para que se hiciese una realidad casi absoluta. A demostrado tener un agudo intelecto frío y calculador casi pareciendo que siempre tuviese todo a su alrededor bajo su completo control aunque todo fuese una gran ilusión creada por sus planes y su gran confianza en sus capacidades y claro, su capacidad para transmitir una inusual superioridad siniestra a los demás. Es incapaz de expresar sus verdaderos sentimientos y pensamientos de forma normal por lo que a menudo se muestra reservado en este aspecto a tal punto de que nunca reveló a nadie sus pesadillas sobre su pasado y siempre mostrándose evasivo ante el tema incluso hacia Verónica. Posee un increíble apego a su pasado y suele reaccionar instintivamente ante cualquier recuerdo de este, como demostró cuando Tomohisa mencionó a Nu, Set y Aza cuando se molestó con él por matar a un enemigo siendo que en respuesta Add sin saberlo comenzó a llorar mientras reprochaba las acciones de Tomohisa llamándole "Villano". Después de obtener el Orbe de los pensamientos u fusionarse con este Add reveló su secreto demostrando que en su pasado era un chico aunque serio no mostraba estas características siniestras, si no solamente un niño común que adoraba a su Madre más que a cualquier otra persona, después de que falleció y fue tomado preso, Add desarrolló numerosos miedos que comenzaron a corromperlo discretamente pero consiguió apegarse a nuevos amigos. Después de morir y ser revivido por Kebiki la personalidad de Add comenzó a deformarse rápidamente hasta convertirse en lo que fue en sus inicios, adquiriendo un enorme odio hacia el mundo y todo lo que le rodeaba y añorando por sobre todas las cosas regresar las cosas a como eran antes aún si tenía que matar a sus compañeros de equipo en el intento.

Gracias a la intervención de sus compañeros y especialmente Tomohisa, al personalidad de Add fue tornándose un poco diferente. Comenzó a considerar la vida de los demás un poco más y a ser más apegado a su presente dejando atrás su pasado y su dolor, aunque aún se le puede apreciar cierto ego ya no es tan fuerte como antes y dejó de actuar por si solo. Aunque intenta muy pocas veces dejar ver sus emociones nunca logra hacerlo de la mejor manera por lo cual aún lo evita a menudo pasando a ser más reservado pero más cooperativo además de permitirle a otros acceder más fácilmente a él y acercarse. A demostrado ser muy poco tolerante en cuanto se refiere a Raven y Verónica y que reaccionará usualmente agresivo ante cualquier acción enemigo que atente contra ellos, mostrando su enorme apego a estos, tanto que incluso cuando Verónica le habló cuando estaba decidido a matarlos a todos titubeo numerosas veces e incluso se detuvo a escucharla más que a cualquier otro.

Cuando Lambda No 11 apareció ante Add y los demás, este reaccionó inmediatamente al saber que era Nu, mostrando que es muy susceptible aún y fácilmente puede sucumbir ante su pasado, pero, cuando encaró a Kebiki para salvar a Tomohisa de su influencia demostró que es dispuesto a sobrellevar su estado para proteger a quienes aprecia de verdad y que quiere superar todos sus traumas. Desde que Fisura intervino en los recuerdos de Add y Tomohisa, este lo ve como alguien demasiado importante para él, pasando con él la mayoría del tiempo y siendo el único diferente a Verónica y Raven que se a ganado a este nivel el aprecio de Add a pesar de que a menudo lo molesta y le lastima con sus poderes mentales considerándolo su Mejor Amigo y a quien confía muchas de sus ideas. A pesar de todo Add a admitido que parte de él jamás cambiará ya que hace parte de su personalidad, como su forma de ser reservada y su "oscuridad", considerando a Tomohisa la "luz" que le hace ser mejor persona. Posee un enorme rencor hacia Sukaru obra de todas las fechorías que hicieron contra Verónica y Raven antaño. Reacciona violento ante las provocaciones, como los "insultos y bromas pesadas" de Oliver o las tonterías de Tomohisa e incluso la personalidad maternal de Verónica, además de ser bastante terco y difícil de convencer.

En su forma de La tercera dimensión demuestra que su personalidad es más despreocupada en cuanto refiere a sus metas, es increíblemente coqueto con la gran mayoría de las mujeres y no teme exhibirse desnudo ante nadie como se vio cuando debutó característica que el Add original no posee pues a demostrado que no le gusta estar sin camisa. Se hizo mucho más violento ante las provocaciones y su coeficiente intelectual disminuyó ligeramente para dar paso a mayor fuerza física pero es mucho más comunicativo que el Add original y demuestra un gran sentido de protección como cuando protegió a Aya del disparo de un AD031-TVM o cuando se sacrificó para que su equipo pudiese escapar de Lambda No 11. A revelado tener verdaderos sentimientos de apego hacia Aya a pesar de su personalidad coqueta.

En su forma de La segunda dimensión denota una personalidad más maliciosa pero siendo alguien "bueno". Su intelecto se ve disparado exponencialmente siendo capaz de controlar su poder de forma increíble más perdió muchas aptitudes físicas por lo que es vulnerable a poca distancia, pero, su gran intelecto le ciega en algunas ocasiones de las respuestas más simples y obvias como cuando olvidó que Tomohisa puede absorber su electricidad y escapar de sus barreras al ser un ente eléctrico. Se sabe que tiene gran desconfianza de Tomohisa y Asihomot, un gran apego a Oliver y esta profundamente enamorado de Verónica.

En su forma de La tercera dimensión sufre un cambio radical en su personalidad, se a vuelto aparentemente completamente un ser maligno dando ejemplo de ello cuando trataba numerosas veces de asustar y atormentar a Tomohisa con su telepatía asegurándole que no dudaría en matar a alguien. Es completamente apático a los sentimientos de otros al parecer e incluso ve su vida como algo despreciable que no tiene importancia y demostró tener una enorme seguridad y confianza en si mismo además de notarse que es el que esta más conectado con el Add original. Aún se desconoce gran parte de sus cambios en esta forma.

## Habilidades

### Mutación

La mutación de Add y sus características son totalmente desconocidas e incluso se desconoce si posee alguna mutación pues se sabe que todos sus poderes son de otro origen.

## Técnicas

**Manipulación de energía**: Add posee el poder de manipular la energía generada por el cerebro convirtiéndola en dos tipos de electricidad que pueda utilizar a su voluntad liberándola desde cualquier parte de su cuerpo pero principalmente desde sus manos.

* **Energía eléctrica morada**: El tipo de energía más usado por Add es la eléctrica debido a que no compromete demasiado su mente ni su cuerpo en el uso constante de esta electricidad. Los rayos son de un color morado intenso y es muy fácil de manipular para Add incluso siendo capaz de contrarrestar los efectos de la gravedad infligidos por Lambda No 11 y Kevin Wayfair al producir un campo de electronegatividad en constante movimiento más se sabe que hacer esto deja vulnerable a Add.
	+ **Campo de energía**: Add a demostrado poder acumular electricidad y comprimirla de tal forma que con la ayuda de sus armas puede crear poderosas barreras de energía y campos de fuerzas electromagnéticos para protegerse a si mismo y a sus compañeros o usarlos para capturar individuos o encerrar objetos en ellos. Se a demostrado que la electricidad es capaz de atravesar estos campos de fuerza con facilidad y que mantener su dureza requiere una enorme cantidad de poder.
	+ **Disparos de energía**: La energía puede acumularse en las armas o en sus propias manos para liberarse en forma de disparos eléctricos de alto poder y rango.
	+ **Descomposición de energía**: Gracias al Add de La primera dimensión se pudo saber que Add es capaz de descomponer electricidad usando sus armas para utilizarla luego, como cuando descompuso a un Mini-Tomohisa para poder dar un poderoso golpe a Lambda, más se desconoce si es solo una cualidad de ese Add o el Add original también puede hacerlo.
	+ **Teiser** (*Teisa*): Es una de las pocas técnicas conocidas de Add, Teiser es una descarga eléctrica desde sus armas o las palmas de sus manos hacia un enemigo, la energía se dirige directamente a su pecho buscando causarle espasmos musculares y convulsiones, aunque a su máxima potencia puede causar paros cardíacos.
* **Energía mental**: La energía más pura de Add se conoce como la energía mental, este tipo de energía aunque funciona parecido a su energía eléctrica morada posee diferentes efectos nocivos contra los seres vivos. La energía mental es capaz de lastimar directamente la mente de los individuos afectados hasta hacerlos colapsar, además de poseer un mayor nivel de intensidad y su apariencia es más bien parecida a la de una onda. Tomohisa a demostrado que la energía mental de Add es capaz de alimentar una fuente de poder con mayor facilidad y mucho más rápido pero al mismo tiempo tiende a ser más inestable y peligrosa por lo que se debe ser muy cuidadoso con esta energía.
	+ **Campo de energía mental**: Al igual que con la energía eléctrica morada, Add es capaz de crear poderosos muros y cúpulas de energía mental capaces de resistir ataques eléctricos sin ser atravesadas y con la cual incluso puede atrapar a Tomohisa por un tiempo.
	+ **Disparos de energía mental**: La energía mental posee la peculiaridad de atacar directamente a los sentidos y el sistema nervioso por lo que una pequeña descarga de esta energía mental puede freír el cerebro de una persona normal. Add usualmente usa esta energía para golpear a Tomohisa y regañarle pues sabe que la energía eléctrica ordinaria solo lo alimentaría.
	+ **Apocalipsis** (*Apocaripsu*): De las pocas técnicas conocidas de Add esta es conocida como la más poderosa hasta ahora. Apocalipsis es un poderoso rayo de energía mental concentrada direccionada con ayuda de sus armas en una sola dirección, además de la energía mental este posee un poco de energía eléctrica morada formando el rayo que hace que sea un ataque devastador capaz de no solo destruir cuerpo y si no mente de los enemigos que el rayo alcanza, más el cansancio que produce usar este poderoso ataque suele ser demasiado.

**Telekinesis**: Add posee la habilidad de manipular objetos pequeños a sus cercanía haciéndolos desplazarse a su voluntad por el aíre sin gastar energía, más Add posee un límite de 6 objetos manipulados al mismo tiempo.

* **Aerodeslizador**: Con ayuda de su Telekinesis Add puedo operar sus armas para transportarse sobre ellas a través del aíre a gran velocidad sin problema alguno, demostrando una enorme habilidad con este tipo de desplazamiento. Add también puede apoyar su habilidad con sus Campos de energía para usar individuos como Aerodeslizadores como cuando usó a Asihomot para transportarse y evitar que escapara.

**Telepatía**: En complemento con sus habilidades mentales, Add es capaz de tanto comunicarse mentalmente con otros en un rango bastante amplio hasta leer sus mentes y adquirir sus conocimientos para saber todo de ellos.

**Invisibilidad**: Pocas veces se le vio a Add usando esta habilidad. Girando sus armas a su alrededor rápidamente puede crear un campo de energía mental a su alrededor que disipa su imagen en el ambiente haciéndole invisible mientras las armas sigan girando. Mientras esta invisible es incapaz de atacar.

**Proyecciones mentales**: Add puede proyectar sus pensamientos en pantallas hechas con su energía mental de tal forma que a través de esta puede generar planos, mapas e imágenes de las cuales el tenga conocimiento, incluso puede mostrar el pasado de alguien más usando su Lectura de mentes y sus proyecciones para revelarla.

**Tele-transportación y Portales**: Add es capaz de tele-transportarse a cualquier ubicación donde se encuentre alguna de sus armas o su propia energía más esto requiere mucha energía, fue después de obtener el Orbe de los pensamientos que puede hacerlo con mayor libertad más aún existe un límite. Gracias al a influencia del Orbe, Add ahora puede crear portales para dar saltos den el espacio y tele-transportar a sus aliados o enemigos de una ubicación a otra e incluso desviar ataques usando esta técnica, se desconoce el rango de acción de estos Portales pero requieren de algo de tiempo para formarse por lo que no es una buena técnica de escape rápido.

**Control del Espacio/Tiempo**: Tal vez la habilidad más poderosa de Add sea el Control del Espacio y el Tiempo, más esto posee la diferencia en que el solo puede manipular su propio tiempo para dar saltos entre épocas en el pasado y el futuro y consigo intercambiarse tanto con sus versiones futuras como pasadas. Kebiki reveló que cuando Add vuelve al pasado se queda suspendido en la nada siendo incapaz de cambiar el pasado y mas tarde se reveló que aún con la influencia del Orbe de los pensamientos en incapaz de alterar el pasado. El cambio es increíblemente doloroso a tal punto de que Add dice que es como sentir millones de agujas enterrándose en su piel, pero que es increíblemente ventajoso ya que al adquirir conocimientos del futuro puede proveer cosas y adquirir mucha más información de la que conseguiría en meses de trabajo y consigo sus versiones futuras poseen más poder y mayor experiencia. En su forma de La primera dimensión adquiere un enorme poder físico al concentrar toda su energía eléctrica morada o su energía mental en sus puños con la ayuda de sus armas modificadas para el combate cercano mientras que en su forma de La segunda dimensión adquiere una enorme ofensiva a distancia e intelecto aún más desarrollado. En La tercera dimensión el poder de Add se dispara exorbitantemente a tal punto de que llega a ser peligroso, no solo es muy inteligente si no que sus ataques adquieren un enorme poder combinados con el poder del Orbe de los pensamientos incluso siendo capaz de levitar sin la ayuda de sus armas y volver al pasado, aunque no puede interferir con el transcurso natural de este al no perte**n**ecer a esa época ya.

**Cierre de brechas**: Cuando obtuvo el Orbe de los pensamientos, Add adquirió no solo una enorme reserva de poder y un aumento de sus capacidades impresionante si no también la habilidad de cerrar las brechas dimensionales cuando libera una gran cantidad de poder. Verónica y Aya revelaron que cerrar brechas es muy peligroso para Add y pone en riesgo su vida si la brecha es muy grande, demostrando esto cuando el Orbe presentó rupturas debido al cierre de dos brechas en un intervalo corto de tiempo provocando en Add un mal funcionamiento de sus habilidades principalmente su control sobre su tiempo. Cuando Add cierra una brecha siente un dolor inenarrable que le hace colapsar apenas todo termine, haciendo que numerosos cristales perforen su piel continuamente y pierda todas sus energía de tope.

**Intelecto agudo**: Add a lo largo del tiempo a demostrado tener increíble inteligencia complementada por sus cambios con sus versiones futuras. Puede formular planes elaborados con una bajo índice de fallo y si posee toda la información que necesita puede formular planes sin índice de fallo alguno. El intelecto ciertamente malicioso de Add puede llegar a tal punto de planear acciones tan a futuro que incluso él llega a dejar de lado para retomar sin darse cuenta tiempo después. Gracias a su recolección de datos es conocedor de una extensa variedad de cosas y su aprendizaje es sumamente rápido además de su capacidad para entender y resolver problemas en poco tiempo, análisis rápido y capacidades para descifrar y memorizar son en su mayoría las cualidades que dotan a Add de un increíble intelecto.

**Vínculo**: Add parece estar vinculado muy directamente con Kebiki de tal forma que su cuerpo reacciona a su presencia inmediatamente. Add es capaz de destruir las cadenas "irrompibles" de Kebiki al compartir parte de su poder con él e incluso irrumpir en las pesadillas que este produce en los demás. El cuerpo de Add cambió cuando Kebiki se acercó demasiado a Add en respuesta a su vínculo dándole más habilidades una apariencia más siniestra en conjunto con la influencia del Orbe de los pensamientos en su cuerpo.

## Armas

**Dynamos**: Las armas de Add llamadas Dynamos, son un conjunto de 6 artilugios parecidos a pistolas que flotan a su alrededor normalmente o se dispersan en un área cercana a decisión de Add. Estas armas están diseñadas para asimilar los dos tipos de energía de Add y ayudarla a manipularla con mayor facilidad y aumentar la intensidad de su energía, ayudarle a desplazarse por el aíre o crear sus barreras de energía. Cabe destacar que las armas de Add por si solas no son capaces de levitar si no que lo hacen gracias a la Telekinesis de Add que al estar diseñadas para él reaccionan con mayor facilidad a su Telekinesis por lo que le es más fácil manipular sus armas que cualquier otro objeto. Las Dynamos poseen hasta ahora 5 formas.

1. **Dynamo original**: En sus inicios las Dynamos de Add eran más básicas y parecían pistolas de plasma que flotaban atrás de él, capaces de disparar poderosos rayos de energía eléctrica morada y ayudarlo a desplazarse por el aíre, hacerse invisible, etc.
2. **Dynamos modificadas**: En reacción al Orbe de los pensamientos y al vínculo con Kebiki las Dynamos de Add adquirieron una forma nueva, pareciendo ahora cilindros con un delgado cristal lila incrustado en el medio. Poseen la misma función de las Dynamos originales pero añadiendo la capacidad de crear Portales de una zona a otra y la cualidad de poder enterrarse en el enemigo para sustraer sus conocimientos completamente a cambio de su vida.
3. **Dynamos de concentración**: Estas Dynamos pertenecientes al Add de La primera dimensión poseen una apariencia parecida a dagas anchas flotantes de color morado. La peculiaridad de estas Dynamo es que no están diseñadas directamente para atacar si no para comprimir la energía eléctrica y mental y concentrarla en los puños de Add para permitirle dar poderosos golpes estridentes a sus enemigos
4. **Dynamos automáticas**: Las Dynamos automáticas son las armas del Add de La segunda dimensión y tienen la forma de rombos puntiagudos lila. Estas Dynamos poseen la especial característica de que su funcionamiento es automático y responden ante cualquier señal de peligro hacia Add en defensa de este, pueden producir su propia energía eléctrica y flotar por si mismo para no perjudicar a Add y producen una mayor concentración de energía para generar barreras más poderosas.
5. **Dynamos Espacio/Tiempo**: Las Dynamos más poderosas son manipuladas por el Add de La tercera dimensión las cuales parecen espejos en forma de rombo con bordes metálicos mientras dos de ellas son más grandes y de puntas más pronunciadas. Las Dynamos Espacio/Tiempo como su nombre lo dicen tienen la peculiaridad que facilitan la manipulación del Espacio y el Tiempo facilitando a Add la apertura de portales y tele-transportar enemigos y aliados hacia otras zonas a su antojo.

## Curiosidades

* Add sufre de hypersomnia por lo que suele dormir un promedio de 12 horas al día sin contar siestas que suele tener el resto del tiempo.
* No necesita comer a menudo por lo que es muy raro verlo ingiriendo alimentos. Es desconocida la razón de su nula necesidad alimenticia, pero se puede intuir que debe ser obra de su Poder.
* Su edad fluctúa todo el tiempo haciendo que su crecimiento sea impredecible, como cuando creció 2 años después de despertar de su última pesadilla.
* Se sabe que su Madre fue asesinada por el Abeinya y su Padre fue asesinado por Raven.
* Tuvo un enfrentamiento directo contra Raven donde aparentemente perdió y fue reclutado en la Rebelión bajo términos desconocidos.
* Add sabe de tratamiento médico de emergencias y diferentes remedios creados a partir de insumos y materiales sacados de distintos mutados.
* Se sabe que Verónica tiene toda investigación sobre los poderes de Add.
* No le gusta estar sin camisa.
* Aunque no se a visto mucho de sus actividades diarias se insinuó que Add es fanático de la lectura y la ciencia ficción.
* En el capítulo 3 se dio a conocer que posee una colección de peluches de si mismo y un disfraz de Rey, más se desconoce si son propiedad únicamente del Add de La segunda dimensión o si es fanático de los disfraces.
* Según palabras del Add de La primera dimensión, ninguna de las formas futuras posee control de cuando manifestarse en el presente o no.
* Solo a manifestado amor directamente hacia Nu en el pasado.
* Add no es fanático del contacto físico.
* Independiente de sus traumas, Add tiene una personalidad oscura por naturaleza.
* No le gusta que las personas vean la cicatriz de su cuello.

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