Sinda

> *Być może magia chroni nas przed zagrożeniami, jednak nie jest w stanie zastąpić pełnego żołądka.*
>
> — Sinda

## Szczegóły

### Ranga

 Nauczycielka charyzmy
 Kupiec

### Dubbing

Joanna Domańska

**Sinda** - nauczycielka charyzmy należąca do frakcji Berserków, będąca kupcem zaopatrującym Goliet w potrzebne materiały, a także postać występująca w grze *ELEX*.

## Osobowość

Sinda bardzo angażuje się w swoje obowiązki i pragnie rozwiązać wszelkie problemy. Najbardziej irytuje ją jednak fakt, że Berserkowie skupiają się tylko i wyłącznie na wojaczce, a mniejszą uwagę poświęcają zaopatrzeniu, które powinno być na pierwszym miejscu. Kobieta uważa, że bez sytego żołądka nie ma możliwości walczyć i skupić się na czymś innym. Sinda kpi sobie z many i czarów twierdząc, że Berserkowie nie wyczarują jej ani sobie pożywienia, więc krótkowzroczność wojowników nie ma żadnego uzasadnienia.

## ELEX

Sinda ma poważny problem z dostawą żywności, przez co mieszkańcy Goliet żyją w ubóstwie. Kobieta nie ma czym wykarmić ludzi i niewiele może zaoferować.
Jeżeli Jax zainteresuje się problemem, wówczas przyjmie zadanie poboczne  Zapasy żywności. Okazuje się, że Klan Żelaza miał zapewnić ochronę transportu żywności z Doliny Wyklętych, ale coś poszło nie tak. Sinda chciałaby, aby Thorald wrócił ze swojej misji i zaprowadził porządek. Kobieta prosi, aby Jax udał się do Angrima i poinformował go o całej sytuacji. Główny protagonista może również skorzystać z okazji i wypytać Sindę o misję Thoralda. Kobieta narzeka również na brak strażników, którzy mogliby eskortować dostawy żywności, które często stają się ofiarą napadów ze strony Kleryków i Banitów.

Po rozmowie z Angrimem okazuje się, że Sinda musi poprosić o pomoc inny klan, ponieważ poprzedni, nie ma zamiaru tracić ludzi pilnując dostaw żywności. Kobieta skieruje Jaxa do Ragnara i Cormaga mając nadzieję, że tym razem uda się przekonać jednego z nich do udzielenia wsparcia.

Jeżeli główny protagonista w pierwszeństwie uda się do Ragnara okaże się, że podobnie jak Angrim nie jest skłonny pomóc Sindzie. Mężczyzna poradzi skontaktować się w tej sprawie z najmłodszym naczelnikiem, Cormagiem.

Ostatecznie przywódca Klanu Młota zdecyduje się pomóc kobiecie pod warunkiem uzyskania czujnika ruchu znajdującego się w Dziupli. Dzięki temu Berserk będzie mógł zabezpieczyć i uchronić swoich ludzi przed niebezpieczeństwem. Po przyniesieniu przedmiotu do Cormaga, mężczyzna zgodzi się udzielić pomocy Sindzie. Kobieta jest niezwykle zadowolona z powodu nawiązania nowej współpracy i chętnie wynagradza głównego protagonistę ofiarując mu elexit.

Jeżeli Jax przyjmie zadanie poboczne  Wygnani bez przyczyny, wówczas będzie musiał włamać się do skrzyni Sindy, ukraść jej kosztowności, a następnie zostawić pazur, aby oczyścić Katty z zarzutów.

Kobieta jest również związana z zadaniem  Zapasy dla ogrodników. Kiedy Jax spotyka na swojej drodze Irdora, mężczyzna prosi go, aby dostarczył ogrodnikom pożywienie. W tym celu skieruje bohatera do Sindy, która odpowiada za zaopatrzenie. Kobieta jednak nie ma zamiaru oddać zapasów za darmo, ponieważ w Goliet się nie przelewa, a ona sama ma do wyżywienia całą osadę. Jax może poruszyć temat wyrzuconego, spleśniałego chleba. Okazuje się, że Sinda nie ma żadnych przeciwskazań, aby główny protagonista wziął zepsute jedzenie, które znajduje się w śmieciach, obok sklepu.

### Handel

Sinda posiada zróżnicowany asortyment. Można u niej kupić broń, pożywienie oraz inne przedmioty, a ilość towaru zależy od posiadanej rangi w społeczeństwie Berserków.

## Powiązane zadania

* Zapasy żywności
* Wygnani bez przyczyny
* Zapasy dla ogrodników

## Ciekawostki

* Jax może zapytać Sindę co jeszcze ma do zaoferowania (wymagana charyzma na 4 poziomie), wówczas otrzyma od niej 10 strzał oraz 3 bochenki ogrodnika.