recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Консоциация

* Инфестиссумам на карте
* Эль-Джабал на карте

> «*На этих землях многие не любят демонов, а некоторые и тех, кто с ними связан. Мы могли бы... оберегать друг друга, наверно.*»
> - Раум.
>
>

**Консоциация** - одна из фракций сервера. Её территории находятся как в Нижнем Мире, так и во Внешнем. Ныне не активна.

## Описание

Консоциация - это общество, созданное для защиты. Защиты созданий Императора или тех, кто с ними связан. Глупо отрицать угрозу со стороны религиозных фанатиков, а потому лучше держаться вместе.

Территория Консоциации делится на две части - Демонический Город Инфестиссумам и Эль-Джабал, пустынный город.

### Инфестиссумам

Является оплотом жизни для большинства существ Консоциации. Остальная же часть не решается соваться в хоть и огороженный от внешнего Нижнего Мира, но не менее опасный город, в котором царят эксцентричные порядки демонов.

* Вид на Эль-Джабал
* Мост
* Рынок
* Жилой район
1/4
### Эль-Джабал

Торговый город, обосновавшийся в песках. Ранее здесь жили люди, но все они до единого были бесцеремонно вырезаны вследствие нужд Консоциации. Полки магазинов с ранее обычным товаром пополнились адскими диковинками и вещами, какими запрещено владеть в большинстве городов.

## Участники

1. Раум (первый глава и основатель, покинул фракцию)
2. Цур (Шакс) (второй глава)
3. Асмодей (покинул фракцию)
4. Кала
5. Форнеус
Рикки-Тикки

> «*Меня нарекают Рикки-Тикки-Такки-Бум-По-Ебальничку-Ка-БУМ!! ЭХЕ! Здорово да??? У вас такого пиздатого имени никогда не будет, даже не старайтесь менять. Особенно копировать!*»
> - Рикки-Тикки
>
>

**Рикки-Тикки** - предводитель варваров, совершавших набеги на Ареас.

## Краткая биография

Акробат, бежавший из цирка и присвоивший всё их добро. После побега подружилась с сорвиголовами, а позднее примкнула к гутиям, коих и возглавила в итоге.

## Характер и внешность

### Внешность

Не высока и не слишком мала! У гиены на голове всегда творится самый настоящий "КА-БУМ" волос, что в целом олицетворяет её поведение. Обычно ходит в лёгких доспехах, обвешанная всякими цацками и брюльками.

### Характер

Преисполнена искрометной жаждой движения, казалось бы, неуемной и целиком поглощающей извечно распаляющееся внимание.

## События второго сезона

### Чужаки

Возвращаясь в пустующий (по её мнению) лагерь, Рикки застаёт там неожиданных гостей, что рылись по её вещам в её отсутствие. Гиена решает воспользоваться случаем и обокрасть группу друзей (Мурус, Лис, Киллиан), раз уж те сами прибыли прямо к ней, но некромант думает иначе. Мурус насылает на Рикки проклятье, а после их группа скрывается в горах, оставив гиену на верную погибель. Ну, так они вероятнее всего думали!

### По следам жертвы

Гиена, благодаря подоспевшим товарищам и силам территорий, весьма быстро поднимается на ноги и сразу же даётся в погоню - крысюк должен был быть наказан. Идя по следу, гиена сначала натыкается на Рису, которая отделилась от остальной группы из-за конфликта. Рису делится местоположением былых товарищей, чем Рикки охотно пользуется, в скором времени нагоняя паршивцев, собираясь завершить начатое, но... Мурусу удаётся договориться с гиеной, благодаря чему в который раз некромант выходит сухим из воды.

### Нападение

Наконец-таки всё было готово. Снаряжение подготовлено, провизии хоть отбавляй, а воины готовы убивать. На Ареас под командованием Рикки-Тикки нападает сразу аж несколько варварских племён, сплотившихся, дабы наконец изничтожить город раз и навсегда. Победа была близко, но, к сожалению, в итоге варвары терпят поражение.

## Взаимоотношения с другими персонажами

### Рису

Куколка:( Даже после того как обнаружилось, что это вовсе никакая и не куколка, все равно готова мутануть.
Иштар

> «*У магии нет цвета, нет пола, нет хозяина, нет стороны и мировоззрения. Каждый сам решает, как ее использовать.*»
> - Иштар
>
>

**Иштар** - персонаж, появившийся на третьем сезоне. Демон-некромант, ныне проживающий в Крае.

## Краткая биография

Некогда значимая фигура в своем родном измерении. Подстроил свою смерть, дабы освободиться от обязанностей и полностью погрузиться в изучение культуры и истории Энда. С разрушением портала сразу же отправился в Край и теперь проживает там.

## Характер и внешность

### Внешность

Иштар - высокий мужчина в возрасте. У него бледная кожа, длинная темная коса с седыми прядями, имеет рога, переливающиеся от синего к голубому цвету. На скулах видны чешуйки, а хвост похож на рептилоидный. Одежду носит темную с редкими серебряными и синими элементами. У Иштара длинные (даже по меркам демонов) когти.

### Характер

Иштар холоден, отчужден, но вежлив и довольно говорлив. Его лицо редко показывает какие-либо эмоции. Презирает большинство других демонов. Не скрывает свои способности к некромантии и гордится своими знаниями и умениями.

## События третьего сезона

### Гостья

Однажды рядом с убежищем Иштара объявилась котолюдка, которая позже представилась Кейкалой. В процессе разговора он узнает, что девушка ищет знаний о некромантии. Таким образом, без каких-либо промедлений, демон вновь стал учителем по некромантии, но теперь для "юной леди".

### Путники

Демон обнаруживает группу разных существ, которые, как оказалось, были приключенцами из Вербурга и Шангрин-Дао, собравшие экспедицию в Край. Пообщавшись с Пью, Хароном и Дайчи, Иштар узнает о том, что драконье яйцо Края, которое, согласно некому пророчеству, должно послужить средством для возвращения Правителя, находится у них. Имперец и Путники Четырёх Ветров заключили сделку - Иштар помогает им в изучении Энда, а они, в свою очередь, покажут яйцо.

### Глоток свежего воздуха

Иштар, понимая, что пора начинать практическую часть в обучении некромантии, а именно оживление мертвых, отправляется с Кейкалой в Верхний мир, останавливаясь на территории Шангрин-Дао.

## Взаимоотношения с другими персонажами

### Кейкала

Очередное существо, с которым Иштар делится ценными познаниями в некромантии. Ценит в ней прямоту и трудолюбивость. Ожидает больших результатов, несмотря на ее расу.

### Путники Четырёх Ветров

Считает их несколько необразованными, неотесанными пиратами. К сожалению, демону они нужны, а потому ему приходится льстить и оказывать всеразличную помощь в их деле. Тем не менее, дает себе отчет в том, что если они в самом деле ему помогут, то он их не забудет и "впишет в историю", как и пообещал.

## Интересные факты

* У Иштара есть причудливый чайный сервиз, которым он очень дорожит, поскольку эта вещь была очень старой и единственной в своем роде.
Фуджи

* Фуджи
* Фуджи на карте

**Фуджи** - одна из фракций сервера. Имеет небольшие территории на южной половине карты.

## Описание

Цель сообщества заключается в чистоте жизни и спокойствии. Здесь не приветствуются агрессивные личности и нарушители, поскольку организация соблюдает нейтралитет и уважает мораль.

Чтобы в мире Азерленда появилось тихое место для отдыха, путешественник Веймин решился на его создание, в надежде, что умиротворенная жизнь будет нужна хоть кому-то. Бродив по местности он решился выбрать вечноцветущий лес глицинии, олицетворяя этим самым жизнь, бьющую ключом.

Религии не исповедует, но вскоре может начать. Организация характеризуется спокойствием и тишиной на своих землях. Здесь не приветствуются жители которые встречаются другими участниками как негативные, сообщество Фуджи не будет понижать свой статус, имея в своей команде подобных жителей. Однако принимается любой участник, если он как положено побеседует с главой. Экономику организация будет стараться поддерживать.

## Состав

### Нынешние участники:

1. Веймин
2. Адолора Юпалохе
3. Лака Кани
4. Юрий Семецкий
5. Эйден Ли

### НПС:

1. Трелони Роберт Райт
2. Николас (НПС)

## Постройки

### Пагода

В память о небесном владыке и отдать долю чести синтоизма, Веймином была построена одна из узнаваемых построек Фуджи. Пагода не служит священным местом, но на первом этаже стоит алтарь, который для каждого значит своё. Остальные этажи отданы под кухню и комнаты для членов организации.

### Тасицу (чайный домик)

Небольшой домик для чайных церемоний и посиделок. Японская архитектура завлекла Адолору, тасицу не было исключением, дабы угощать всех своим чаем и украсить Фуджи новой постройкой. Обязательно заходите, вас угостят на здоровье.

### Магазин "Флаги ламы"

Магазин, принадлежащий Адолоре, в котором можно купить готовые флаги или на заказ, договорившись с владельцем.
Нагльфар

> «*Все ваши "боги" - фикция.*»
> - Нагльфар
>
>

**Нагльфар** - персонаж, появившийся во втором сезоне из измерения Край, которое было издавно запечатано.

## Краткая биография

Самая младшая стражница Края, последняя, которая была сотворена в период войны. Она находилась на попечении своего старшего собрата, Глейпнира, который обучил ее всему, что знал и посвятил в историю мира.

После того, как Печать была сорвана, Правитель Края наказывает Нагльфар отправится в верхний мир с некоторым поручением.

## Характер и внешность

### Внешность

В облике человека представляется высокой девушкой в белом одеянии, с драконьими рогами и крыльями. Ее глаза отдают безжизненным пурпурным цветом, а взгляд всегда с долей циничности. Оголена грудь и живот; данные части тела украшены изящными обсидиановыми крепкими завитками и камнями.

### Характер

Нагльфар всегда спокойна и невозмутима, хоть и ее слово может филигранно порезать. Кажется, из колеи ее выбить невозможно; ей безразлично абсолютно все, что происходит вокруг. Дракон не знает первичных и вторичных человеческих чувств, ей чужды почтив все эмоции. Ее голос – холодный разум и логика, а преследует она лишь поставленные задачи.

## События второго сезона

### Юный некромант

Чувствуя всплеск родной энергии Края, магии мертвых, отправляется по своему чутью. Обнаруживает там имперца - Раума и неизвестного ей верхнего некроманта. Поскольку второй был связан с ее измерением, Нагльфар встает на его защиту, прогоняя рогатого прочь и остается один на один с неким Мурусом.

## Взаимоотношения с другими персонажами

### Кошмар

Удивлена, что нашла его в Верхнем Мире. Испытывает к нему интерес, поскольку он знает явно больше, чем она о измерении Божка. Позволяет ему себя учить несмотря на разницу в статусах. В целом, относится к нему положительно, хоть это и никак не выказывается.

### Мурус

Забавное человеческое существо, которое пытается познать некромантию. Это похвально.

## Интересные факты

* Любит кошек. Она таскает их в замок Кошмара и велит тому ухаживать за ними.
Илай

>
> «*Страх есть не что иное, как лишение помощи от рассудка.*»
> - Цитата из Библии.
>
>

**Илай Фрэнэнберг** - персонаж, появившийся в третьем сезоне. Застенчивый путешественник, который с радостью поможет заплутавшему в лесу.

## Характер и внешность

### Характер

Безмерно вежливый и бдительный малый, что составит компанию за чашечкой чая! Если, конечно, компания не будет слишком велика, ведь толпы эндерианцем не слишком любимы.

## События третьего сезона

- тяп-тяп по Эпарти и чиллычи

- пикник

- злой-злой голем

- суд 1

- омг соседи??

- суд 2
Плюх

> «Уху, ухухуух, ухух. Ухухуйхухух ху!» (радость)
> - Плюх
>
>

**Плюх (куст летающий, недоеденная курица)** - персонаж, появившийся во втором сезоне.

## Краткая биография

Совенок остался один в гнезде, без присмотра родителей. Пробыв так пару дней, голод взял вверх и ему пришлось покинуть пригретое местечко, шмякнувшись на землю.

Скитания привели его к лагерю, где встретил двух незнакомцев, что прикормили ребенка. Теперь его главная цель, найти своих родителей.

## Характер и внешность

### Внешность

Маленький совенок сипухи, ростом 125,5 сантиметров. Окрас перьев темно синий с черным переливом, на свету может переходить от зеленого к голубому. На голове есть небольшое перышко, что вечно выбивается из кучи.

### Характер

Шустрый непоседа, ребенок, что начинает изучать мир за пределами своего гнезда. Слегка пугливый, но интерес часто преобладает страх.

## События второго сезона

### Совиная ножка делает шурх

Совенок мирно пригрелся в корзинке с овощами, пока его искали по всему лагерю, вот только зачем? Плюху этого не понять, как и того, почему его оттуда вытащили, еще и повысили тон! Каиса часто употребляет не понятные слова начинающиеся на х и заканчивающиеся на уй. Однако их интересно повторять, а потом смотреть, как у нее морщится нос, а хвост сшибает буквально все на своем пути.

Так бы он ничего не понимал дальше, если бы не услышал тяжелые шаги «топ-топ». Хозяин здешних мест Аластеир пришел познакомиться с ними, пока Ульвар решил сбежать на тихий час под шумок, а Каиса задавала кучу не понятных опять же вопросов… пустые разговоры сову не интересовали, включив режим сороки. Блестящая броня интересно переливалась на солнце, так что не посмотреть поближе, было просто невозможно.

Шум-шум-шум, царапанье когтей по металлу напугали Плюха, да так, что он бегал по руке великана минут пять, а после устало плюхнулся, засыпая. Ведь было утро, а совы утром спят!

## Взаимоотношения с другими персонажами

### Каиса

Хоть много и ругает Плюха за не послушания, но он чувствует, как она о нем заботится.

## Интересные факты

* Забавно бегает, перебирая лапками, осматривая интересующую цель, мотая головой из стороны в сторону.
* Плохо умеет летать, от чего часто падает на землю.
* По среди своей речи может начать угукать, по интонации каждого угу, можно понять его настроение.
Хорхи

> *«Пойду пересчитаю все листья..»*
> - Хорхи на первом уроке в университете.
>
>

**Хорхи** - персонаж, появившийся в третьем сезоне. Маленькая девочка из семьи Фло, родом из Дерра Дар.

## Краткая биография

Хорхи родилась у Догхога и Фло, под Древом Жизни. Брат Хорхи умер почти сразу после родов. Девочка росла все это время, познавая лес и мир.

## Характер и внешность

### Внешность

Хорхи - девчушка семи лет. У нее светлые, пшеничные волосы, с двумя перышками спереди, напоминающих ушки. Глаза сине-голубые. Примечательно, что у малышки три уха: одно из них недоразвитое, и с левой стороны она глуха, и практически слепа от рождения. Кожа достаточно бледная, телосложение жилистое, худое. На руках есть пятна. Задние лапы очень сильные. По хвостику можно определить настроение: опущен - спокойствие, поднят - напряжение. Еще она не особо любит носить украшения. Исключение: браслетик дружбы на ноге от Балу.

### Характер

Ответственная, умная и любознательная. Постоянно бегает где то. Иногда любит побеситься в силу возраста. Может пугаться незнакомых людей, но в целом, быстро принимает их.

## События третьего сезона

#### К знаниям!

Фло поручила Строф довести младшую сестру к университету, где намечался первый урок. Там, Хорхи быстро нашла своего старшего брата, Бартмака, и вскарабкалась на него. Урок оказался о цифрах. Она уже знала немного, но все таки, малышку посетили экзистенциальные вопросы касательно математики. Вскоре, она быстрее ветра исчезла где то сверху, решив заняться увлекательнейшим действом: пересчитать все листья в кроне.

#### Охота не моя

Неудавшийся обряд Первой Охоты оставил на девочке сильную травму.

#### Посиделки с сестрой

уря ида привет привет о ничоси цветочек, а че внизу происходит? ну ладно

#### Знакомство с братом

Кала впредь брат. Не монстр из кошмаров, а ее брат. Почему то он не способен ослушиваться приказов.. А вдруг мама бы умерла! Ну серьезно! Хорхи надеется, что теперь все будет хорошо.

#### Дерра Дар

Новость пророкотала землю. Хорхи побила лапкой по земле, стараясь призвать Калу. И тут же ринулась к Древу Жизни, где вместе с сестрами оплакивали Мать...

#### Последний день дома

Светлогривка много думала. И приняла решение. Уйти отсюда, как мама, будучи юной ушла из своего дома тоже. Покорять мир. Она озвучила это решение на поминках. Девочка знала, что мама все еще здесь, на этой земле. Кала сказал ,что пойдет с ней. Хорхи не была против. Ведь у Фло тоже был проводник какое то время, по ее же рассказам. Обратившись в Хорхейра, девочка и ее брат отправились постигать новые земли.

## Взаимоотношения с другими персонажами

### Кала

**Рака.** Брат. Она поборола свой страх, и встретилась с тем кто нагонял на нее кошмары после неудачного Обряда Первой Охоты. Теперь же... девочка очень хочет, чтобы он относился к ней хорошо, и был ей братом. Она боится, что он тоже забудет про нее и уйдет, как многие...

## Интересные факты

* Хорхи не умеет петь, зато любит танцевать и бить лапками по земле, как заяц.
Ульвар

> *"Сначала жизнь нагибает тебя, а потом жизнь нагибает тебя"*
> - мысли мудреца.
>
>

**Ульвар** - персонаж, появившийся во втором сезоне, НПС.

## Краткая биография

Ульвар оборотень, покинувший свою стаю в малом возрасте, чтобы научиться выживать самому и образовать собственную стаю. На одной из будущих охот он чуть не убивает Каису, перепутав ее с добычей. Несмотря на, практически, собственную смерть, гибридка увязывается за ним хвостом из-за чего все прежние планы оборотня рушатся в пух и прах.

## Характер и внешность

### Внешность

Мужчина сильного телосложения и с постоянно хмурым взглядом или же усталым. Одет в коричневую жилетку, а под ней серое одеяние. На поясе накидка с теплыми штанами и ботинками, пригодными к различным температурам. Его лицо заросшее темной и неухоженной бородой, а волосы доходят длиной до лопаток находясь обычно в распущенном состоянии. Глаза зеленоватого оттенка, пока в волчьей форме ближе к бирюзовому.

### Характер

Характер рассудительный и спокойный из всех трёх. Довольно молчалив и, обычно, отвечает не многословно, не считая нужды много говорить. Единственное с кем проявляет чуть больший спектр эмоций - его попутчики.

## События второго сезона

### Золотые доспехи

Утро началось с недовольной Каисы, что искала маленького совенка по имени Плюх и подняв шумиху, что разбудила волка после ночной охоты, заставляя того подняться и выйти из палатки, вынюхивая маленькую птичку и найдя в корзинке с припасами, вытаскивая от туда. Сова явно был недоволен таким раскладом, но Ульвару было все равно, желая вернуться обратно отдыхать, но дети явно были другого мнения, а прибытие главы лагеря, что было не по далеку, то вообще привело их в бурю эмоцию. Главу звали Аластеир или Аластер. . Оборотень не запоминал, но запомнил лишь то, как отдал ему на совесть своих попутчиков, а сам ушел отдыхать в своей норе.

## Взаимоотношения с другими персонажами

### Каиса

*-"Маленькая овечка, которую я когда-то чуть не сожрал. Парой я сожалею, что не доел, особенно когда она меня будит по утрам. Эх, но при этом, без нее скучно будет. Со временем уже привыкаешь к такому образу жизни."*

### Плюх

*-"Сбежавшая ожившая куриная ножка. Он меня пугает. ."*

### Аластеир

*-"Надеюсь ты жив, приятель, после того, как я отдал тебе весь детский сад и тебя не разобрали по черепочку и косточке. ."*

## Интересные факты

* Чаще всего находится в сонном состоянии, но ночью больше всего активен, так как в это время обычно выходит на охоту.
* Не дает себя расчесывать. Если попробуете это сделать, то он скорее всего убежит.
Поселенцы

> «*Светлый народ, живущий на обширных тёплых землях, занимающийся различными отраслями торговли, земледелием и скотоводством, а также строительством.*»
>
>

**Поселенцы** - фракция, действовавшая в первом сезоне. Была расположена в биоме равнинных холмов и частично в заснеженной тундре.

## История

### До потопа

На маскараде Рёк подписывает мирный договор с фракцией Водных, а также нейтралитет с Монстрами. Иммануил совершает покушение на главу Поселенцев и скрывается. Пока Рёку оказывают первую помощь, обвинения посыпались на фракцию Монстров. В конце концов Рёк погибает от осложнений, а Эжнец, назначенная преемником, оставляет должность главы Кси, Фис и Кристе и пропадет.

Началось расследование об установлении личности Иммануила, в котором узнаётся, что он работал на некого Барса. Между делом на территории поселенцев объявляется некто, зовущий себя Профессором. Так как он был котолюдом, а конкретно барсом, то Догхог сразу же начал подозревать его, дав начало конфликту между Поселенцами и Оборотнями. Позже Иммануил был пойман и заточён в тюрьме Оборотней, где его запытали до смерти.

В какой-то момент Кси и Фис (Криста была найдена мёртвой в собственном доме) передали пост главы элитреанке Мошке. В это время Профессор, будучи всё это время одиночкой, всё же присоединяется к фракции Поселенцев и открывает на их территории банк. После торжества были организованы выборы, на которых лидерство переходит в лапы барса. Профессор перезаключает союз с фракцией Водных, объединяя фракции.

### После потопа

Как и остальные фракции, Поселенцы были смыты потопом, вызванным ритуалом, выжили лишь единицы. Остальные пропали без вести или вовсе погибли. Выжившие поселенцы разбрелись кто куда по новым землям.

## Участники

1. Рёк (первый глава, мёртв)
2. Кси (одна из совета глав)
3. Фис (одна из совета глав)
4. Криста (одна из совета глав, мертва)
5. Мошка (третья глава, предположительно мертва)
6. Профессор (четвёртый глава, предположительно мертв)
7. Аластеир
8. Эжнец (позже перешла к Монстрам)
9. Фрита
10. Уилл
11. Алекс (котолюд)
12. Херотч (частично)
13. Птичка

## Галерея

Спавн на территории ПоселенцевЦерковь ХеротчаТыквенный магазинБанкСцена
Алиса

**Алиса (Сагиттарида, Алисиз)** - персонаж, появившийся во втором сезоне. Добросердечное воплощение идеалов преданности и любви.

## Краткая биография

Алиса, или же "Сагиттарида" - главная Представительница Сердечной отрасли стихии Огня (знак зодиака Стрелец), одна из тринадцати Представителей Стихий. Сагиттарида отвечает за поддержание тепла очага, за пламя в сердцах людей, будь то по отношению к своему делу, любимому, подчиненному, животному, природе. Будучи избранной для посещения Живого мира, та перевоплотилась в зимнюю светло-серую антропоморфную птицу и поселилась в заснеженных лесах, так как для поддержания человеческого облика ец нужно охлаждать свое тело. Алиса, словно дух Рождества, посещает людские души и согревает их.

При первом появлении на земле, около шести лет скиталась по миру, перебиваясь употреблением животных и подглядыванием за людьми, иногда помогая им, иногда изучая. Все сошлось таким образом, что на пути ее свершений, ей повстречался человек, не сходный с иными. Незнакомец обуянный черным жгучим гневом ко всему чужеродному человеческой природе. Алису заинтересовала столь странная персона, движимая неосуществимым идеалом мести, не понятным для такого существа как она. Так Алиса познакомилась с Джереми, и пожелав показать ему истинную чистоту любви, не ограничивающуюся тем, человек ты или нет, последовала за ним.

## Характер и внешность

### Характер

Алиса очень эмпатична, эмоциональна, однако очень ответственна за счет своей должности. Очень приветливая, хоть и ненасытна до физического и эмоционального взаимодействия. Однако в Алисе есть плаксивость, и при этом желание во всем быть первой. Часто в ней проступает и любопытность, желание прилипнуть к кому-то до тех пор, пока желаемое не будет достигнуто. Желает вмешаться не в свое дело, чтобы помочь, либо узнать обо всех все для тех же целей. Даже если они этого и не особо хотят. Мягкость и теплота характера сподвигают ее на задабривание едой или иные подарки.

### Внешность

Алиса имеет светлый цвет кожи, длинные волнистые светлые волосы. На ее теле можно обнаружить несколько "стрелеческих" символов, образованных из родинок. Пятна-ожоги покрывают левую сторону тела (так как она левша), отображая пыл стихии. Ниже бедер, на паху и руках, а также в районе ушей, струятся светло-серые птичьи перья, за спиной же простираются два роскошных птичьих крыла. Янтарные глаза подчеркивают общий огненный тон.

## Взаимоотношения с другими персонажами

### Джереми

Алиса одна из немногих, кто по настоящему может рассчитывать на доверие Джереми. То, что его идеалы недостижимы, не волнует ее ровно до тех пор, пока он может быть исправлен, к чему Алиса и старается привести его. Она считает, что можно добиться мира и покоя без вырезания всего народа нелюдей, ведь это бы стало зеркальной ситуацией его прошлого, но не вернуло бы его родных.

## Интересные факты

* Имеет некоторую степень клептомании, охоча до чужих вещей
* Прекрасно готовит
* Способна разжечь костер каплей своей крови
* Неплохо владеет ближним боем на секирах (топорах)
* Не носит обувь, так как ее согревают перья
* Может использовать свою кровь в ритуалах приворотов и отворотов
Руки

**Руки (Ру)** - зеленый попугай, мирный посол в Ареас от лица Древесных Земель.

## Краткая биография

Обычный папугей, забот не знал, был самым умным в лесу мозгом, пока однажды Древо Жизни не призвало этот умный мозг на службу. Теперь самый умный мозг вынужден учиться больше... От Куэрокирио птичень выучил Древесный Язык, и ему было дано имя Руки. Позже, в связи с возможным оформлением посольства с Ареасом, Ру пришлось начать учить общий язык, он пытается, но не может выговорить некоторые буквы (пока что!)

## Характер и внешность

### Внешность

Зеленый попугай. На пузике и на нижней части хвоста перья имеют оттенки от красного, оранжевого и желтого. От клюва и на уголках глаз красуется желтая линия, приобретающая на концах форму ромба. Лапки голубоватые. На спине носит рюкзачок с древесноземельными символами. В нем он таскает (орехи) письма.

### Характер

Попугайный. Любит балабобить, порезвиться, и не любит оставаться один. Ввиду большого интеллекта для такой небольшой птицы может скучать и начать дебош. Но при хорошем обращении (дайте ему орэх) будет отличным и послушным мальчиком! Быстро учиться и любит это дело.

## События второго сезона

### АРРеас!

прилетел к западным воротам приви о дуглас няшка хихик привет бартак барт привет мурус причесочку подправим тебе о спс за пряник идем учитца быть паслом....

## Взаимоотношения с другими персонажами

### Дуглас

ДУГАС! ДУГАС! ДУГА АС! ДугЪАС!! Руки нрравитсца Дугас! Дугас орехи хи орехи дават. Хороший.

### Фло

\\Зеленая грива!!! Любить, кормит. Учит многому. Убирает боль.\\

### Эремурус

Сссешшнъой! Хороший. Короъйь. Гъава тут. Учить писать бпуквы.

## Интересные факты

* Не выговаривает буквы "л" и "м", но пытается.
* Основан на Андском высокогорном попугае.
* Не давайте ему выпечку, пожалуйста. Особенно пряники.
* Обожает орехи из родного леса.
* Научился писать и читать. (почти)
Водные

> *«Не очень громкий народ, живущий нейтралитетом и миром. Обитатели глубин проживают изолированно, но часто выходят к остальным фракциям и охотно участвуют в делах сухопутных жителей. Отменные строители, всё, что касается водной глади - по их части.»*
>
>

**Водные** - фракция, действовавшая в первом сезоне. Фракция располагалась в толще океана. База представляла из себя стеклянные купола.

## История

Фракция Водных была самой малочисленной по сравнению с тремя другими. Её участники вели тихую и мирную жизнь, практически не встревая в конфликты. На маскараде Водные заключают союз с Поселенцами и Оборотнями.

Через какое-то время лидер фракции, Домиан, похищает Дементия в целях эксплуатации, но получает отпор в лице Эжнец и Профессора, а после и самого ифрита, который в итоге лишил сирену жизни. Действия лидера вызывали негативные отношение со стороны фракции Монстров. Следующим лидером стал мерлинг Мобул.

Как только Профессор пришёл к власти у Поселенцев, то, учитывая плачевное положение Водных, предложил им заключить союз, по итогу которого фракции фактически объединяются.

После потопа фракция Водных, как и другие, перестаёт существовать, а из оставшихся членов выжили только Шикан и Кани.

## Участники

1. Домиан (первый глава, мёртв)
2. Мобул (второй глава, мёртв)
3. Лака Кани
4. Шикан
5. Джаст
Царская охота

**Царская охота** - прямой приказ правителя, отданный определённой группе лиц, обычно так или иначе имеющей некоторую власть в городе.

## Текст

Келленхен, правитель еще при Хиенграде, приказал людям из Гильдии Охотников отследить и расправиться, словно со зверем, с человеком, убившем его жену. Гильдейцы между собой называли этот приказ "царской охотой", отчего и пошло название.

С тех пор правители Хиенграда и Вербурга не раз отдавали подобные распоряжения. Сам приказ называют "приглашением на царскую охоту" и передают его лично в руки.

Условия охоты могут быть разными: обычно это убийство, иногда - слежка или плен. "Дичью" являются некроманты, сбежавшие заключенные и преступники, иногда и те, кто сильно насолил правителю, а порой даже демоны. Охотники всегда получают награду, если цель выполнена успешно.

Один из правителей Вербурга, Хельгр, что был очень жесток, использовал Царскую охоту для того, чтобы избавляться от неверных и инакомыслящих, из-за чего в то время господствовали Ночницы, организация, состоящая из наёмных убийц, царских охотников. После этого Царская охота долго считалась чем-то злым и скверным, хотя ее репутация уже успела восстановиться.
Мохнатик

**Мохнатик** - персонаж, появившийся во втором сезоне.

## Краткая биография

Йети жил в родовой общине на ~25 особей. Йети - кочевой народ и надолго нигде не остаются. Однажды, пока община переходила с одной стоянки на другую, началась ужасная метель и Йети потерялся в возрасте 2 лет. Малышу пришлось ослушаться обрядов старших и стать самостоятельным. Спустя 2 года зверь ненадолго осел в пещере неподалёку от Северной столицы, а позже был обнаружен Аликом, Эжнец и Уиллом.

## Характер и внешность

### Характер

Довольно покладистый и не любит перечить старшим. Миролюбив и старается не нападать на чужаков. Любит играться в снегу, особенно если кто-нибудь с ним тоже играется. Часто для составления своего мнения о существах перед собой нюхает их. Если ему не понравится Ваш запах - друзьями вы не станете. Запах гари особенно отталкивает его.

### Внешность

Похож на полярного медведя. Йети имеет густую, длинную шерсть. Волоски полые и прозрачные, но со стороны мех выглядит белым. Глаза маленькие, чёрные. Зрение зверя неидеально из-за дальнозоркости, отчего чем ближе объект, тем хуже он его видит. Маленькие ушки и хвост, а также небольшой чёрный нос и большие когти. Когти имеют тёмно-серый цвет и имеют выраженный изгиб, что предназначен для более эффективной охоты, а также есть зазубрена в нижней части. Когти на передних лапах достигают 12см, а на задних 6 см.

Недолго может передвигаться на задних лапах и стоять на них устойчиво.

## Взаимодействия с персонажами

**Каин**

Названный брат. Постоянно находился возле него и переживал когда он уходил. Однажды был заперт им во льдах за плохое поведение.

**Раум**

С самого начала не понравился, рычал на него и обходил стороной. Позже привык, но всё равно не очень сильно любил.

**Догхог**

Понравился, часто лежал рядом с ним. С позволения походил по конюшне Дога.

**Алик**

Неплохие отношения, игрался с ним.

## Интересные факты

* Любимая еда - сырой лосось и паучьи глаза.
* Гон начинается в мае и заканчивается в июле.
* Умер на охоте
Вхагарр

> «*Подчиню огонь, и будет мне счастье.*»
> - Вхагарр Лацерра
>
>

**Вхагарр Лацерра (Алая Ведьма)** - персонаж, появившийся во втором сезоне.

## Краткая биография

Ведьма с далёких краёв, живущая свободой. Росла только с отцом, матери не знает, но не комплексует по этому поводу. Вынуждена была бежать из-за гонений на ведьм, который обернулся пожаром, уничтожившим ее дом.

## Характер и внешность

### Внешность

Высокая и статная женщина с пышной грудью и шальными серыми глазами. Ее зрачки вечно сужены, что может нагнать сомнений о адекватности Вхагарр. Любит подкрашивать специальным угольком нижнее веко, спуская по щекам "острые слезы", а также делает заостренную каплю на лбу. В ее волосах можно услышать бренчание золотых украшений и бус. На ключицах - череп птицы - пересмешницы и волчьи зубы. Еще один важный атрибут Алой Ведьмы - железные когти, с которыми та не расстается.

Носит блузу с корсетом и рваной юбкой, от которой отходят такие же рваные лоскуты одежды. На ногах красуются аккуратные сапоги, железная окантовка и каблук которых звонко отстукивает по твердой поверхности.

### Характер

Яркая, пылкая, горячая, как языки пламени. Наравне с тем и своенравная. Фантазии, как и острого слова ей не занимать. Вхагарр знает себе цену и с удовольствием расскажет о ней другим. Терпеть не может когда кто-то ей перечит; у нее на все своя правда. Высокомерна и ничуть этого не скрывает, у этой женщины есть особенные требования, к которым остальные должны соответствовать. Иначе, к сожалению или к счастью, они не поладят.

## События второго сезона

### Когти, впивающиеся в землю

Великая и неповторимая Вхагарр Лацерра, Алая ведьма, является на Древесные Земли. Ее привела чуйка лихого огня, разгоревшегося и уничтожившего здесь все ранее. Ведьму встречают оленедевка Диди и больной Эремурус. С первой отношения не заладились сразу; уж больно та любит гундосить и читать нотации и без того мудрой, знающей, прекрасной и единственной в своем роде - Вхагарр! Девушки несильно скусываются в словесных перепалках, но в итоге Диди показывает ей место для ночлега и вскоре приводит Матерь Древесных Земель - Фло.

С той отношения складываются лучше. Лацерра понимает, что главным лучше не перечить, да и находит в Фло персону поинтереснее Диди. Пускай Фло и дикарка, в целом, кажется, неплохая женщина. За трапезой Алая ведьма позволяет узнать себя поближе, и вскоре они ложатся спать.
Шуда

Раум -- Приятель/напарник.

> «*А? Нет, она не снимается. Много лет назад люди прокляли меня, назвали ужасным чудовищем. Они сказали, что за этой маской не будет видно моего уродства. По сей день, я так и не нашёл способа от неё избавиться.*»
> - Шуда о маске.
>
>

**Шуда** - персонаж, впервые появившийся в третьем сезоне. Глава комитета по борьбе с расовой ненавистью. По его словам, он пришёл в Азерленд, что бы построить мир где все будут счастливы.

## Краткая биография

Шуда имеет очень богатую жизненную историю (по его же словам), однако он почти никогда не делится какими-бы то ни было подробностями о своем прошлом. Даже если он и расскажет что-нибудь, скорее всего вы не услышите никаких конкретных имён, дат или мест. Он обосновывает это тем, что нет смысла держаться за прошлое, особенно если оно далеко не самое приятное. Тем не менее, точно известно, что Шуда, как и все демоны, пришел в этот мир из Незера. А так же, он путешествует последние несколько лет по верхнему миру и ищет своё пристанище.

## Характер и внешность

### Внешность

Шуда это очень крупный и хорошо сложенный мужчина, который, похоже, много работает. Однако, одет он всегда в строгий, дорогой костюм, белая рубашка, черные брюки с жилеткой, и ярко-красный галстук на груди. Лицо демона всегда закрывает белоснежная старая маска, чем-то напоминающая лисицу. На левой глазнице виднеется крупная трещина, а сами глазницы полностью черные, даже при самом ярком свете невозможно увидеть что находится за темнотой.

### Характер

Не смотря на такой грозный внешний вид, Шуда ведет себя очень дружелюбно и порой даже глупо. Он вежлив со всеми, вне зависимости от расы или материального положения, но, если того требует случай, может съязвить или нагрубить. Язык -- это один из главных его талантов, Шуда считает что с помощью общения можно добиться всего чего пожелаешь. В речи демона часто мелькают старомодные слова и фразы, что говорит о его солидном возрасте. Так же часто, демон многое не понимает, особенно если дело касается каких-либо новшеств. Однако он не видит ничего зазорного в том, что бы чего-то не знать и спрашивает напрямую всё, что не понял.

## Взаимоотношения с другими персонажами

### Раум

Раум -- первый с кем Шуда смог познакомиться на новом месте. Встретив демона в Эпарти, они за общались и нашли во многом общий язык. Раум помог Шуде освоиться на новом месте, и завести больше знакомств. Шуда считает Раума глупым и вспыльчивым, но тем не менее, в его компании он чувствует себя хорошо.
Виви

* Стандартный скин
* Цветущий Фестиваль
* Хэллоуин
* Новый год

> «*Скучаю по своей шляпе.*»
> - Виви каждый раз, когда выходит на солнце.
>
>

**Виви** - персонаж, появившийся во втором сезоне. Алхимик, занимающийся поиском философского камня. Оказался в землях Азерленда из-за пошедшего не по плану эксперимента.

## Краткая биография

Ученик выдающегося алхимика, ищущий силы контроля над элементами и философский камень. В ходе одного из экспериментов пренебрег предупреждениями учителя, что привело к очень серьезной ошибке, из-за которой он лишился физического тела, а дух Виви был перемещен в совершенно незнакомые для него земли. С тех пор он приспосабливается к своему новому существованию и продолжает дальнейшие попытки найти философский камень, необходимый ему для возвращения себе физического тела.

## Характер и внешность

### Характер

Не злая сущность сам по себе, но любит розыгрыши, и это может привести к нежелательным последствиям. Также не стесняется прибегнуть к мелкому воровству или пренебречь желаниями других для достижения своих глобальных целей. Может быть легкомысленным в ситуациях, где это неуместно.

## Взаимоотношения с другими персонажами

### Ядвиг

Виви с самого своего появления на Аманите интересовался Лодофагом и его свойствами, считая что именно столь важное для Аманиты дерево как-то замешано в том, что он оказался на острове. Поэтому когда Ядвиг прибыл на Аманиту для лечения Виви не упустил возможности понаблюдать за больным и пополнить свои записи насчет дерева и его влияния на живых существ.

Общаясь с авианом Виви узнал что тот интересуется алхимией, и с радостью показал ему основы алхимических рун, а так же рассказал о своих находках о свойствах Лодофага. Несколькими днями позже он попросил помощи Ядвига в проведении ритуала по созданию стола зачарований, и успешно завершил ритуал. Виви хотел обучать Ядвига дальше, но дальнейшие события в жизни авиана этому помешали.

О судьбе Ядвига Виви не знает так как алхимик отправился в путешествие за редкими сезонными ингредиентами почти сразу после создания стола зачарований.

### Тётушка Джо

Общение Виви и Джо началось довольно странно: Виви требовалась соль для текущего проекта, но денег на тот момент у него было не особо много, поэтому он решил попросить ее у соседей.

Стиль общения и поведение алхимика не особо понравились Джо, а когда Виви указал на то, что в саду гоблинши растет потенциально ядовитое растение Джолин посчитала что он ставит под вопрос ее компетентность в садоводстве.

## Интересные факты

* Хоть и практикует зельеварение из необходимости, считает его и прочие ответвления алхимии пустой тратой времени и предпочитает фокусироваться на исследованиях философского камня.
* Любит различную мелкую живность и подкармливает кота, который поселился на крыше его дома.
* Никогда не считал себя хорошим поваром, что довольно странно, учитывая схожесть многих процессов алхимии с готовкой.
Праздник "Оттепелие"

**Оттепелие** - чуть ли не главный вербуржский праздник, знаменующий конец зимы.

## Текст

Знаменует собой переход от зимы к весне и празднуется целую неделю, а на каждый день есть свои традиции. Празднуется с первой луны весны по вторую, когда снег начинает таять.

### 1-2 день

Жители делают запасы, подготавливаясь к готовке праздничных блюд. Значение: подготовка к трудной зиме

### 3-4 день

Украшение дома. В этот день празднующие готовят свое убранство к приходу весны. На четвертый день принято избавляться от старой вещи, тем самым делая подношение духу весны. Значение: переход от старого, открывая дорогу новому

### 5 день

Готовка пищи. Традиционным праздничным блюдом является жареная рыба в медовом соусе, украшенная засахаренными лепестками тюльпанов. Также готовят какое-нибудь необычное блюдо на 6-ой день.

### 6 день

Шумные праздники, ярмарки и уличные представления. В этот день кругом веселье. Принято пробовать различные новые яства, приготовленные другими жителями.

### 7 день

На последний день праздника приходится празднование в кругу семьи или прочих близких людей. В этот день принято дарить подарки. Тем самым после старого приходит новое.
Клара

> «*Что бормочешь когда дрочишь?*»
> - Клара
>
>

**Клара Кларк** - девушка-моль появившаяся на третьем сезоне, выглядит как отличный швейцар.

## Краткая биография

Девушка незаурядного происхождения, ещё в детстве интересовалась мундирами и мечтала стать кем-то из военных, нося блестящие награды и столь прекрасную для нее форму. Однако чуть позже ее любовь и уважение к людской жизни пошли наперекор этому желанию, поэтому она начала работать в отеле швейцаром, иначе – слугой.

И это ей нравилось. Нравилось долгое время, пока ее не уволили по неизвестным для нее причинам, отзываясь о ней как женщине с бредом в голове.

Тем не менее она возвращалась и настойчиво просила второго шанса, пока в какой-то момент не проснулась в лесу со своими пожитками.

## Характер и внешность

### Внешность

Высокая статная дама носящая одежду прилежного швейцара. За спиной красуется пара крыльев на которых она к сожалению никогда не взлетит.

### Характер

Веселая девушка любящая свою работу и помогать другим, однако ведёт себя с каждым по-разному (с высокопоставленными — как слуга, над нищими позволяет себе шутить).

## События третьего сезона

### Встреча с какой-то нищенкой

Блуждая в поиске города, девушка наткнулась на грызуна по имени Бриар. Однако малость поругавшись они быстро разошлись.

## Интересные факты

* Ее любимое оружие – дорогое отцовское ружьё, доставшееся по наследству.
* Лунатик.
* Как и все моли обожает свет.
Regulus Black

## BIOLOGICAL INFORMATION

### Born

23 August 1960, Islington, London , England, Great Britain

### Also known as

· Reg· Reggy (by Sabrina)

· R.A.B

### Title(s)

· Seeker · Quidditch Captain

· Slug Club

· Death Eater

## RELATIONSHIP INFORMATION

### Family

· Orion Black - father ✝ · Walburga Black - mother ✝

· Sirius Black III - elder brother ✝

· Bellatrix Lestrange (nee Black) - maternal first cousin ✝

· Andromeda Tonks (nee Black) - maternal first cousin

· Narcissa Malfoy (nee Black) - maternal first cousin

· Lakerta Black - paternal first cousin

· Lorna Lestrange (nee Black) - maternal first cousin

· Capella Black - maternal first cousin

· Rafe G. Black - son

· Sabrina Black (nee Slughorn) - wife ✝

· Moon Black - granddaughter

· Alexander Black - granddaughter

· Wayne Black - granddaughter

## AFFILIATION

### Occupation

· Intern at Ministry Law Office · Death Eater

### Loyalty

· Black family · Hogwarts School of Witchcraft and Wizardry

· Slytherin Quidditch Team
Narcissa Black

## RELATIONSHIP INFORMATION

### Family

· Cygnus Black III - father †· Druella Black - mother †

· Bellatrix Lestrange (nee Black) - older sister †

· Andromeda Tonks (nee Black) - older sister

· Sirius Black - paternal cousin

· Regulus Black - paternal cousin

· Lakerta Black - maternal cousin

· Capella Black - paternal cousin

· Lorna Black - paternal cousin

· Orion Black - uncle

· Walburga Black - aunt

· Alphard Black - uncle

· Lucius Malfoy - husband

· Draco Malfoy - son

· Astoria Malfoy (nee Greengrass) - daughter-in-law †

· Emilia Malfoy (nee Potter) - daughter-in-law

· Scorpius Malfoy - grandson

· Maya Malfoy - granddaughter

· Sabrina Black (nee Slughorn) - sister-in-law †

· Rodolphus Lestrange - brother-in-law

· Edward Tonks - brother-in-law †

· Nymphadora Tonks - niece †

### Romances

· Lucius Malfoy - boyfriend · Valerie Slughorn - ex-lover
Otherland SMP Вики

**Добро пожаловать на
Otherland SMP Вики!**

**Otherland** - русскоязычный майнкрафт сервер с модами,
основанный на Origin и включающий в себя ролевой отыгрыш.

**Навигация**

**Персонажи**

* Первый сезон
* Второй сезон
* Третий сезон

 **Одиночки** | Раум • Кошмар • Херотч

**Количество статей**:
196

**Количество правок**:
6996

**Мы в ВК**
Спавн (Второй сезон)

**Спавн** - это место, в которое попадает каждый игрок, зайдя на сервер. На нем расположены магазины и иные сооружения разного назначения, построенные игроками. Валюта спавна - алмазные монеты.
Самый большой вклад в строительство спавна внесли такие игроки, как amarigay, RRAUMM и Yadvig. Также к спавну приложили руку lacakani, EriNelae, aanthraxx, Wilhjalmr и Shard\_Oth3rland.

## Ивенты

### Статус

Не активен

Специальная территория, использующаяся для проведения лорных и не только событий. На ней находятся важные для сюжета сооружения, а также различные развлечения.

На территории есть ярмарка, в которой игроки/персонажи могут торговаться между собой.

Ивент на скринах: Хэллоуин.

Хэллоуин в ночное время.

## Таверна

### Статус

Функционирует

Таверна, ранее принадлежащая безымянному НПС, работодателю Ядвига. Позже заведение было продано Джереми. Неизвестно, кем является нынешний владелец и есть ли он вообще. Является местом сбора для игроков или просто для ламповых посиделок под музыку и различные блюда.

Первый этаж - основное помещение таверны.

Второй этаж оборудован под комнаты для путников, желающих переждать ночь в комфортных условиях.

Проживающие: Николай.

Таверна в ночное время.Задний вход в таверну.

## Трейдхол

### Статус

Функционирует

Большое здание, предназначенное для торговли с жителями. Поделено на два крыла: в первом находятся библиотекари со всеми различными зачарованиями, во втором - жители других профессий.

Также через центр можно выйти на Церковь и кладбище.

Трейдхол в ночное время.Левое крыло.Правое крыло

## Архив

### Статус

Функционирует

Здание на верхушке холма, в котором хранятся различные записи игроков, начиная от личных дневников и заканчивая сборниками некромантских заклинаний.

На данный момент архивом заведует Эжнец.

Архив в ночное время.

## Магазин пластинок

### Статус

Функционирует

Изначально здание было строительным магазином, принадлежащим EriNelae, однако из-за ненадобности магазин не был рабочим и позже был отдан RRAUMM.

RRAUMM полностью перестроила изначальное строение, переделав его в музыкальный магазин.

Вид сзади.Магазин в ночное время.

## Ферма опыта

### Статус

Функционирует

Небольшая фармилка на скелетах, выполненная в виде башни.

Ферма опыта в ночное время.
Sirius Black

### Died

18 June 1996, Death Chamber, Department of Mysteries, Ministry of Magic, London, England, Great Britain

### Also known as

· Padfoot (by Marauders)· Pads

· Dog, Puppy (by Sabrina)

· Stubby Boardman

· My Beautiful Star (by Sabrina)

### Title(s)

·Beater · Dueling Club

· NEWTS Study Club

· Head Boy

## RELATIONSHIP INFORMATION

### Family

· Orion Black - father ✝· Walburga Black - mother ✝

· Fleamont Potter - guardian / paternal uncle ✝

· Euphemia Potter (nee Scamander) - guardian / paternal aunt ✝

· Regulus Black - younger brother ✝

· Bellatrix Lestrange (nee Black) - maternal first cousin ✝

· Andromeda Tonks (nee Black) - maternal first cousin

· Narcissa Malfoy (nee Black) - maternal first cousin

· Sabrina Black (nee Slughorn) - ex-wife ✝

· Rafe G. Black - son

· Sarah Black - daughter

· Peyton Black - granddaughter

· Victoria Black - granddaughter

· Benjamin Black - grandson

· Moon Black - granddaughter

· Alexander Black - grandson

· Wayne Black - grandson

### Romances

· Emily Vanity - flirt· Marlene McKinnon - ex-girlfriend ✝

· Sabrina Black - wife ✝

## AFFILIATION

### Loyalty

· Black family · Hogwarts School of Witchcraft and Wizardry

· Gryffindor Quidditch Team

· Marauders

· Slughorn family
Margaret Slughorn

· Beautiful rose

## RELATIONSHIP INFORMATION

### Family

· Tierra Slughorn - paternal grandmother †· Horace Slughorn - paternal grandfather

· Clarisse Dubois - maternal grandmother

· Vivien Slughorn (nee Dubois) - mother †

· Charles Slughorn - father †

· Monica Bing (nee Dubois) - aunt

· Ross Dubois - uncle

· Josephine Bhyer (nee Slughorn) -younger sister

· Elizabeth Slughorn - younger sister †

· Sabrina Black (nee Slughorn) - younger sister †

· Valerie Snape (nee Slughotn) - younger sister

· John Brooke - husband

· Demi Brooke - son

· Daisy Brooke - daughter

· Josie Brooke - daughter

### Romances

· Fabian Prewett - ex-fiance †· John Brooke - husband
Charles Slughorn

## BIOLOGICAL INFORMATION

### Title(s)

· Head boy · Quidditch Captain

· Seeker

## RELATIONSHIP INFORMATION

### Family

· Tierra Slughorn - mother †· Horace Slughorn - father

· Vivien Slughorn (nee Dubois) - wife †

· Margaret Brooke (nee Slughorn) - daughter

· Josephine Bhyer (nee Slughorn) - daughter

· Elizabeth Slughorn - daughter †

· Sabrina Black (nee Slughorn) - daughter †

· Valerie Snape (nee Slughotn) - daughter

· Demi Brooke - grandson

· Daisy Brooke - granddaughter

· Josie Brooke - granddaughter

· Robert Bhyer - grandson

· Theodore R. Bhyer - grandson

· Rafe G. Black - grandson

· Sarah C. Black - granddaughter

· Madelyn Summers - granddaughter

· Peyton Black - great-granddaughter

· Victoria Black - great-granddaughter

· Benjamin Black - great-grandson

· Sabrina Spellman - great-granddaughter

· Lucas Spellman - great-grandson

· Moon Black - great-granddaughter

· Alexander Black - great-grandson

· Wayne Black - great-grandson

· McKenna Bagman - great-granddaughter