Cartas

**Cartas** são os principais itens colecionáveis ​​em **Card Jam Clash**, elas são suas principais ferramentas para lutar contra oponentes (chamados de Mestres).

## Visão geral

As cartas podem ser classificadas em dois tipos: **Aliados** e **Feitiços**. Aliados são cartas que você joga em campo, que geralmente atacam cartas inimigas em campo ou o Mestre adversário, quando sua saúde chega a 0, ela é removida permanentemente do jogo. Feitiços têm muitos efeitos diferentes, desde curar uma carta ou Mestre, causar dano a cartas inimigas, comprar cartas do baralho do Mestre e muitos outros usos, assim que o efeito de um feitiço termina, ele é removido permanentemente da partida.

As cartas também possuem atributos, como custo (), saúde () e força (), e suas famílias, o que permite que determinados grupos de cartas interajam entre si, positiva ou negativamente.

## Famílias

A parte mais notável da sinergia de cartas é que as cartas que compartilham uma família podem interagir entre si. Um exemplo de sinergia é a Gema Endinheirada melhorando Bandiouro, ambos da família Pedra. As interações não só se limitam a cartas de mesma família.

## Características

Algumas cartas podem ter características em comum, o que muitas vezes proporciona um benefício para elas. Presente aqui está uma lista de características comuns que algumas cartas podem ter, juntamente com uma explicação e exemplos.

###  Acurado

Cartas com a característica de  **Acurado** sempre causam 1 dano adicional, o que afeta tanto seu ataque quando habilidades.

###  Escudo

Cartas com a característica de  **Escudo** sempre ignoram a primeira instância de dano, o Escudo não pode se regenerar.

###  Caçar

Cartas com a característica de  **Caçar** se movem para onde uma carta inimiga foi jogada (ou invocada) mais recentemente, a menos que a fileira esteja ocupada por uma carta aliada.

###  Golpe Duplo

Cartas com a característica de  **Golpe Duplo** atacam uma segunda vez se sobreviverem ao combate em sua fileira.

###  Perfurador

Cartas com a característica de  **Perfurador** causam dano a inimigos na fileira além de causar dano ao Mestre adversário.

###  Imortal

Cartas com a característica de  **Imortal** retornam a mão de seu dono ao morrerem. *Exclusive a Eternalote*

## Efeitos

Algumas habilidades têm ou infligem a outras cartas certos efeitos. Presente aqui está uma lista de efeitos, juntamente de uma explicação deles:

### Retornar

Uma carta infligida com este efeito retorna para a mão de seu dono, com suas estatísticas revertidas para as estatísticas básicas e determinadas características removidas.

### Comprar

Adicione uma(s) carta(s) aleatória(s) do seu baralho à sua mão.

### Ataque Extra

Uma carta que recebe este efeito ataca novamente. Qualquer carta com a característica de  **Golpe Duplo** obtém este efeito.

### Congelar

Uma carta afetada por este efeito é forçada a pular seu próximo ataque. Realizar um Ataque Extra remove o congelamento, uma carta com a característica de  **Golpe Duplo** ataca uma vez após ser descongelada.

### Cura

Restaure a saúde de uma carta danificada, do Mestre ou de ambos.

## Habilidades

Há uma infinidade de maneiras pelas quais uma habilidade pode ser ativada, mas algumas são nomeadas e categorizadas. Presente aqui está uma lista de habilidades nomeadas, juntamente com uma explicação e exemplos:

###  Vangloriar

Esta habilidade é ativada quando a carta elimina uma carta inimiga.

### K.O

Esta habilidade é ativada quando a carta é eliminada.

## Galeria

Ícone de ForçaÍcone de SaúdeÍcone da Característica "Acurado"Ícone da Característica "Escudo"Ícone da Característica "Caçar"Ícone da Característica "Golpe Duplo"Ícone da Característica "Perfurador"Ícone da Característica "Imortal"Ícone da Habilidade "Vangloriar"Ícone de Mana