Atributos

Hay cinco atributos principales en New World. Cada jugador inicia con 5 puntos en cada atributo. Cada Nivel se te proporcionara con puntos de atributo, en niveles mas altos se te garantizaran más por nivel. El número total de puntos obtenidos al subir de nivel son 190, pero estos pueden subir mas con ayuda de equipamiento

Los puntos de atributos asignados pueden ser redistribuidos a cambio de un pequeño pago, este coste aumenta a medida que subes de nivel.

Cada 50 puntos de atributo consigues un bono extra.

## Fuerza

La Fuerza está relacionada con las armas CaC mas pesadas. Algunas armas aumentan en base a dos atributos diferentes, uno principal y uno secundario.

* Gran Hacha (Fuerza)
* Martillo de Guerra (Fuerza)
* Espada (Fuerza y Destreza)
* Hacha (Fuerza y Destreza)
* Lanza (Destreza y Fuerza)

* 50: +5% daño en ataques CaC, +10% velocidad al minar.
* 100: +10% daño cuerpo a CaC con ataques pesados. +20 a la carga.
* 150: +50% de estamina por ataques ligeros y pesados CaC. -10% al peso por objetos minados.
* 200: +10% daño a enemigos aturdidos, alentados o atrapados. +10% velocidad al minar.
* 250: La estamina se regenera más rápido durante ataques CaC. +10% rendimiento al minar.
* 300: Ataques CaC ganan GRIT. 25% de probabilidad de minar un mineral de un solo impacto.

## Destreza

La destreza está relacionada con armas a distancia y algunas armas CaC.

* Lanza (Destreza y Fuerza)
* Mosquete (Destreza e Inteligencia)
* Estoque (Destreza e Inteligencia)
* Arco (Destreza)
* Hacha (Fuerza y Destreza)
* Espada (Fuerza y Destreza)

* 50: +5% oportunidad de crítico. +10% velocidad al desollar.
* 100: +5% daño "thrust". +20% de precipitación por 3s después de desollar.
* 150: Esquivar cuesta 10 menos de estamina. -10% peso en objetos por desollar.
* 200: +10% bonus al daño por apuñalar y tira a la cabeza. +10% velocidad al desollar.
* 250: +10% bonus de daño crítico en enemigos aturdidos, alentados o atrapados. +10% rendimiento al desollar.
* 300: Garantiza un crítico después de esquivar (una vez cada 10s). La munición tiene 15% de probabilidad de ser regresada.

## Inteligencia

La Inteligencia está relacionada con armas mágicas.

* Bastón de Fuego (Inteligencia)
* Guantelete de Hielo (Inteligencia)
* Estoque (Destreza e Inteligencia)
* Mosquete (Destreza e Inteligencia)

* 50: +10% daño mágicos en ataques ligeros y pesados. +10% velocidad al recolectar.
* 100: +10% daño crítico. +5% oportunidad de obtener 1 Azoth al recolectar
* 150: +15% daño elemental. -10% peso de objetos recolectados
* 200: +10 mana después de esquivar. +10% de velocidad al recolectar.
* 250: +30% duración de hechizos de daño con el tiempo. +10% rendimiento al recolectar
* 300: +30% daño en el primer impacto en un objetivo con vida completa. -10% de coste de Azoth en viajes rápidos

## Concentración

La concentración está ligada a la regeneración de mana y a la efectividad del Bastón de Vida.

* Bastón de Vida (Concentración)

* 50: +10% tasa de regeneración de mana. +10% tensión de linea al pescar.
* 100: +20 mana. +10% rendimiento al aprovechar.
* 150: +20% curación realizada. -10% peso al cargar peces.
* 200: +20% duración de buff lanzados. +10% tensión de linea al pescar.
* 250: +30 mana en cualquier asesinato individual o grupal. +10% de tamaño de peces capturados.
* 300: Cuando tú mana llega a 0, obtén 200% de regeneración de mana por 10s (60s cooldown). -10% de cooldown en viajes rápidos de registro (Inn Fast Travel).

## Constitución

La Constitución está relacionada con tus puntos de salud totales.

* 50: Todos los consumibles de salud son 20% más fuertes. +10% velocidad al talar.
* 100: Incrementa la vida +10% de armadura física. -10% perdida de durabilidad en herramientas.
* 150: -10% de daño crítico sufrido. -10% peso en objetos talados.
* 200: +20% armadura. +10% velocidad al talar.
* 250: -60% reducción de daño al estar con vida completa (60s de cooldown). +10% rendimiento al talar.
* 300: +20 a la duración de hechizos de ralentización, aturdimiento, enraizamiento. 20% probabilidad de cortar un árbol de un solo impacto.

## Bonus Tips

* Puedes usar gemas en tus 50 puntos. armas para escalar un porcentaje de un atributo diferente al de tu arma.
* Puedes redistribuir tus puntos de habilidad y atributos de manera gratuita hasta nivel 20, así que no tengas miedo de probar armas nuevas mientras comienzas a jugar.

1. ↑ Cuerpo a Cuerpo
2. ↑ https://newworldfans.com/db/lore/Combat\_Grit
3. ↑ Viaje rápido gratuito al estar registrado en un asentamiento.