recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Shade Release

* Anime
* Manga

## Users

Algesia
Dom Ōtsutsuki
Dragnologia
Enjin Ōtsutsuki
Haki Ryū
Historia
Kala
Kevin Ryū
Nozomi
Rui Ōtsutsuki
Shiemi Ōtsutsuki
Tobi Ōtsutsuki
Vedan Ōtsutsuki
Yamashiki Ōtsutsuki
Yami Ōtsutsuki
Zaiko Ōtsutsuki
Zenkiri Ōtsutsuki
Zeref Ryū

**Shade Release** (翳遁, *Eiton*) is a subcategory of techniques that uses **Shade** (陰, *In*) to generate **Shadow** (影, *Kage*) which are the basis of Shadow Release, Yin Release and Shadow Element abilities.

## Navigation

Template:Navbox-Dragnologia Ability
Template:Navbox-Enjin Ōtsutsuki Ability
Monsters

## History

The history, of monsters are very unclear however they've been around for over 2,000+ years some older then that. The Monsters, loyalty are to someone that is called King, Liege, Sovereign.

## Purpose

In the beginning the monsters true purpose is unknown, but it's possible that some of them are soldiers and soon became to look for the sword, to retrieve the sword and bring it back.

## Types

There are several types of Monsters, and ones that are more prominent and seen more then others.

#### Reapers

Reapers, are humanoid looking monsters that have a easier time able to come through the portal then the other monsters. While Reapers are superior stronger then humans and The Chosen, their are some monsters that are stronger then them. Reapers also have the ability to teleport and cause mind manipulation.

#### Red Horned

Red Horned are 7 feet creatures with massive sharp horns on either side of them with a red diamond shape on their face, with talon finger nails. They do not have eyes, but are able to see people through senses and vibrations, while that can be their weak point, they are known to be very strong and durable.

#### Shadows

Shadows are transparent beings, that are tricky to kill yet easy to kill. Shadows can only survive in what the darkness the shadows, they are most seen as they are easier to loose into the world. The only way to fully eliminate them is by using the sword and slicing them in half.
Hosts Tribe

The Hosts Tribe (Formerly Yellow Tribe) is one of the tribes in the first season of Survivor. They currently have 9 members in the game, having voted out Colby in their first tribal council after receiving a third place finish in the season's first immunity challenge. Although a solid tribe, the Purge knocked out several of their members.

### Members

The Hosts Tribe currently has 6 members still in the running. In alphabetical order, these are:

* Aiden
* ~~Angie~~ (Purged, 35th)
* ~~Ciara~~ (Purged, 36th)
* Chris
* ~~Colby~~, voted out at the first Tribal Council (47th)
* Cupcake
* ~~Erin~~ (Purged, 33rd)
* Freeze
* Gold
* Jalapeño
* ~~Jay~~ (Mutinied from The Grass Touchers Tribe, and voted out 39th)

### Challenges

The Hosts tribe have competed in one challenge.

* Team Name Creation, where they submitted the "Hosts", achieving a third place finish.
The Grass Touchers Tribe

The Grass Touchers Tribe (formerly Pink Tribe) is one of the tribes in the first season of Messvivor. They have 7 members in the game.

### Members

The tribe has 7 members still in the running. In alphabetical order, they are:

* ~~Andster~~ (Voted out (5-2-1-1), 43rd)
* Ari
* Benny
* ~~Cat~~ (Voted out, 37th)
* Dani
* ~~Jay~~ (Mutinied, voted out on Hosts Tribe, 39th)
* Lag
* Minty
* Noah
* Serber

### Challenges

So far, the Grass Touchers have competed in one challenge.

* Team Name Creation, in which they obtained second place, behind the Harimau Tribe but ahead of the Hosts, Team C.U.M, and Team Our Team Isbt Onlibe.
* The Mutiny, in which Jay mutinied, sending their tribe to Tribal Council.
Team C.U.M

Team C.U.M (formerly the Green Team) is one of the teams in the first season of Messvivor. Currently, they have 7 members.

### Members

There C.U.M tribe still has 9 players in the running. In alphabetical order, they are:

* Bella
* ~~Blaineley~~ (Voted out on Rocks, 38th)
* Blobby
* Doc
* ~~Jackson~~ (48th, 1st voted out of C.U.M)
* Laus
* Loou
* Pheonix
* ~~Sally~~ (Voted out, 42nd)
* Sky

### Challenges

They have participated in one challenge.

* Team Name Creation, in which they submitted the name C.U.M (humorously identified as "Cum", and represents Canada, the United States, and Mexico.), and got a fourth place finish.
* The Mutiny, in which no one mutinied for or against them, sending them to a Tribal Council.
水仙十字の剣

```
物語の終わりとともに意志と力が衰えてしまった長剣は、再び新たな旅に出ることになる。中に残されたわずかな力が、壮大な夢を記念している。
```

精錬ランク１
精錬ランク２
精錬ランク３
精錬ランク４
精錬ランク５

**精錬ランク１**
装備者が「アルケー」属性を持たない場合、通常攻撃、重撃、落下攻撃を命中させると、プネウマ、またはウーシアのエネルギー衝撃を放ち、攻撃力160%分のダメージを与える。この効果は12秒毎に1回のみ発動可能。エネルギー衝撃の種類は、そのときの「水仙十字の剣」の属性によって決まる。

**精錬ランク２**
装備者が「アルケー」属性を持たない場合、通常攻撃、重撃、落下攻撃を命中させると、プネウマ、またはウーシアのエネルギー衝撃を放ち、攻撃力200%分のダメージを与える。この効果は12秒毎に1回のみ発動可能。エネルギー衝撃の種類は、そのときの「水仙十字の剣」の属性によって決まる。

**精錬ランク３**
装備者が「アルケー」属性を持たない場合、通常攻撃、重撃、落下攻撃を命中させると、プネウマ、またはウーシアのエネルギー衝撃を放ち、攻撃力240%分のダメージを与える。この効果は12秒毎に1回のみ発動可能。エネルギー衝撃の種類は、そのときの「水仙十字の剣」の属性によって決まる。

**精錬ランク４**
装備者が「アルケー」属性を持たない場合、通常攻撃、重撃、落下攻撃を命中させると、プネウマ、またはウーシアのエネルギー衝撃を放ち、攻撃力280%分のダメージを与える。この効果は12秒毎に1回のみ発動可能。エネルギー衝撃の種類は、そのときの「水仙十字の剣」の属性によって決まる。

**精錬ランク５**
装備者が「アルケー」属性を持たない場合、通常攻撃、重撃、落下攻撃を命中させると、プネウマ、またはウーシアのエネルギー衝撃を放ち、攻撃力320%分のダメージを与える。この効果は12秒毎に1回のみ発動可能。エネルギー衝撃の種類は、そのときの「水仙十字の剣」の属性によって決まる。
Medical Water Release: Jellyfish

## Related Technique

Yin Healing Wound Destruction
Medical Fire Release: Healing Flames

## Users

Ameno
Anaru Kohinata
Layla
Rihem Uchiha

By applying jellyfish to a person's form in advance, the jellyfish can store up and spread chakra throughout its host to allow for quick recovery from a recent injury. This technique appears to drain the jellyfish completely as it can only be used once.
Cyclone Release

* Anime
* Manga
* Game

## Known Wielders

Dom Ōtsutsuki
Tobi Ōtsutsuki

**Cyclone Release** (台遁, *Taiton*) is a nature transformation Pseudo Bloodline Selection, a combination of Hurricane Release and Tempest Release.

## Overview

Cyclone Release is formed like a large whirlpool in a constant natural rotation that grows rapidly and can make the earth shake with its mere presence. Upon impact it generates massive destruction that leaves a small safe hole in the center known as the "Eye of the Cyclone", where the user is not harmed.

It was recognized on several occasions as a destructive element, since an experienced user of this nature would be able to reduce entire villages to nothing in a matter of seconds. It is an element so unstable and difficult to control that it could even kill its own user.
Lev

> "IF ROM A MUTINY" - Lev, at the Mutiny challenge. He was the first to do so and as such sent Team Our Team Isbt Onlibe to a double tribal council.
>
>

Lev is a player on the first season of Messvivor, currently on Esperanza Tribe. They were originally on Team Our Team Isbt Onlibe before forming a mutiny to leave and enter Harimau Tribe. Lev holds the record for being in the most tribes at 3 (Jay, along with everyone who made the cut into Esperanza and Sterkur, are tied at 2).
Rasengan: "Uzuhiko"

(螺旋丸・「渦彦」, Rasengan "Uzuhiko")

## Users

Boruto Uzumaki
Dom Ōtsutsuki
Enjin Ōtsutsuki
Yuudai Ōtsutsuki

**Rasengan: "Uzuhiko"** (螺旋丸・「渦彦」, *Rasengan "Uzuhiko"*) is a variation of the Rasengan developed by Boruto Uzumaki, which uses the planet's rotation as a principle.

## Usage

The user prepares this technique by gathering Sage Chakra around their entire body, instead of chakra in the palm of their hand. Once the user comes in physical contact of the enemy, they can forcibly infuse the rotating chakra into their opponent, essentially striking them with the rotation of the entire planet itself. Although the initial attack is lacking in raw power, the damage is semi-permanent, which leaves the enemy in a constant state of confusion and disorienting them until the user deactivates the technique or until the entire earth stops spinning. With each additional connecting from this technique, the target endures more physical harm and additional unbalance.

## Trivia

* Boruto found this technique as an ironic counter against the Ōtsutsuki Clan and its followers, as it is essentially the planet fighting back against those trying to kill it.

## Navigation

Template:Navbox-Enjin Ōtsutsuki Jutsu
Template:Navbox-Yuudai Ōtsutsuki Jutsu
Yuino Clan

## Members

Daniel Yuino
Iwabee Yuino
Iwabee's Father
Iwabee's Grandfather

The **Yuino Clan** (結乃一族, *Yuino Ichizoku*) is one of the many clans that reside in Konoha.

## Overview

In general, its members have a high mastery of the Earth Release. Furthermore, Iwabee Yuino, a well-known member, demonstrated high fighting capabilities with a Giant Staff, with which he even created a stone hammer.

## History

The oldest point revealed points out that a member of the clan faced the Fourth Mizukage during the time of "Bloody Mist Village" and, during this confrontation, lost his life. His son ended up harboring an immense hatred for the Hidden Mist Village ever since, vowing to never forgive them. His vengeful personality resulted in a bad influence on his family, so that Iwabee took his pain upon himself: as seen when he demonstrated a strong repulsion towards Hidden Mist when he visited it during the school trip, refusing to believe it that the village had changed for the better.

## Etymology

* The clan name contains the words for "**Tie**", "**Bind**", "**Contract**", "**Join**", "**Organize**", "**Do up hair**" and "**Fasten**" (結, *Yui*) and "**From**", "**Whereupon**" and "**Accordingly**" (乃, No).
楓原万葉

**概要**
ストーリー
ボイス
デザイン
七聖召喚
誕生日
その他

プロフィール
 CV
 誕生日
 所属
 神の目
 命ノ星座
 武器
 オリジナル料理
 心が「空」であれば、天地万物が皆「空」なり。心が「浄」であれば、天地万物が皆「浄」なり。――楓原万葉

天賦
--

 ファイル:風物の詩吟.png**風物の詩吟** | 楓原万葉が拡散反応を起こした後、楓原万葉の元素熟知の数値が1につき、チーム全員に対し、拡散させた元素ダメージ+0.04%、継続時間8秒。
この方法で獲得した異なる元素ダメージアップ効果は共存する。
 ファイル:霞立つ松風.png**霞立つ松風** | チーム内の自身のキャラクター全員がダッシュに消費するスタミナ-20%。
同じ効果を持つ固有天賦との重ね掛け不可。

## 命ノ星座

 ファイル:山嵐残心.png**山嵐残心** | 万葉の一刀の流風秋野で下記の効果を発動する。
・継続時間内、楓原万葉自身の元素熟知+200。
 ファイル:楓袖奇譚.png**楓袖奇譚** | 千早振るのスキルLv.+3。
 ファイル:大空幻法.png**大空幻法** | 楓原万葉の元素エネルギーが45以下の時、下記の効果を獲得する。
・一回押し／長押しで千早振るを発動した時、元素エネルギーを3／4回復する。
 ファイル:万世集.png**万世集** | 万葉の一刀のスキルLv.+3。
 ファイル:血赤の紅葉.png**血赤の紅葉** | 楓原万葉が千早振るまたは万葉の一刀を発動した後の5秒間、風元素付与を獲得する、
また楓原万葉の元素熟知の数値が1につき、自身の通常攻撃、重撃、落下攻撃のダメージ+0.2%。
Ver.4.3 薔薇と銃士

Ver.4.3は2023年12月20日から配信開始のバージョンである。

## ストーリー・任務

 伝説任務
 世界任務

## 実装武器

祈願
--

## 聖遺物

 4セット
 在りし日の歌
 4セット

補償
--

### 補償内容

* アップデートメンテナンスに伴う補償：原石×300（メンテナンス1時間につき、原石×60を補償いたします）。
* その他の不具合修正に伴う補償：原石×300（補償内容は該当する補償メールをご確認ください）

### 補償範囲

アップデートメンテナンスに伴う補償：2023/12/20 07:00 (JST)までに冒険ランク5に到達した旅人さん。
Ver.4.3終了までにログインし、お受け取りください。

## 公式リリース告知

* https://www.hoyolab.com/article/23705134
シュヴルーズ

**概要**
ストーリー
ボイス
デザイン
七聖召喚
誕生日
その他

プロフィール
 CV
 誕生日
 所属
 神の目
 命ノ星座
 武器
 オリジナル料理
 特巡隊隊長　「子供らがこの『不吉な名』を心に刻み、その裏にある意味を理解することを願おう…」「…そうすれば、彼らを捕まえる日が訪れずに済むだろうからな。」

天賦
--

**長押し**照準モードに入り、照準範囲内の敵一体をロックオンし、より精確な阻止射撃を行う。シュヴルーズが「マグナムブレット」を持っている場合、代わりにそれを発射し、広範囲かつより大きな*炎元素ダメージ*を与える。
シュヴルーズは、周囲のキャラクターが過負荷反応を起こした時、「マグナムブレット」を1個獲得する。「マグナムブレット」は最大1個まで所持可能。
**アルケー:ウーシア**シュヴルーズの「近迫阻止射撃・速」が命中した時、迸発の刃を召喚し、ウーシアを帯びた*炎元素ダメージ*を与える一定時間ごとに発動が可能。
*実は、訓練マニュアルには『阻止射撃』という用語しかなかった。だが、ある小説の主人公が、専門用語を用いた技名は味方の士気を上げ、その気迫で敵の先手を取れると言っていた…とても理にかなっていたから、マニュアルを変更したのだ。*

### 元素爆発

二次榴弾は短時間後に爆発し、近くの敵に*炎元素ダメージ*を与える。
*理論上、正方形に並べた爆撃をすれば、陣形を構える敵を効果的に攻撃することができる。だが、残念ながら轟榴弾の爆発範囲はホールケーキのようにほぼ円形だ。そのため、飛び散る榴弾もケーキの上にある果物のように、円形にしか並べられないのだ。*

### 固有天賦

チーム内キャラクターの元素タイプが固有天賦の条件を満たさない場合、既存の協同戦術効果はクリアされる。
 [[ファイル:[添付]縦陣戦力統括.png|50px]]**[添付]縦陣戦力統括** | シュヴルーズが**近迫阻止射撃・速**の「マグナムブレット」を発射した後、次の効果を発動する。シュヴルーズのHP上限を基準とし、HP上限1000毎に周囲のチームにいる*炎元素*と*雷元素*キャラクターの攻撃力+1%、継続時間30秒。この方法でアップできる攻撃力は最大40%まで。
 [[ファイル:[添付]迅速行軍戦略.png|50px]]**[添付]迅速行軍戦略** | チーム内の自身のキャラクター全員がダッシュに消費するスタミナ-20%。
同じ効果を持つ固有天賦との重ね掛け不可。

## 命ノ星座

 ファイル:熟練装弾の技術.png**熟練装弾の技術** | **近迫阻止射撃・速**のスキルLv.+3。
 ファイル:火力増幅の毀傷.png**火力増幅の毀傷** | **円形爆撃戦術・轟**のスキルLv.+3。
 ファイル:罪過終止の追捕.png**罪過終止の追捕** | **近迫阻止射撃・速**の治療効果が12秒継続した後、周囲のチーム全員のHPを1回だけ回復する。回復量はシュヴルーズのHP上限の10%に相当する。
チームにいるキャラクターが「近迫阻止射撃・速」の治療効果を受けた後、**炎元素ダメージ**+20%、**雷元素ダメージ**+20%、継続時間8秒。この効果は最大3層まで重ねられる。層ごとに継続時間は独立して計算される。
神里綾人

**概要**
ストーリー
ボイス
デザイン
七聖召喚
誕生日
その他

プロフィール
 CV
 誕生日
 所属
 神の目
 命ノ星座
 武器
 オリジナル料理
 「政務における駆け引きには、至る所に罠が張られている。一言足りなければ責務を果たせず、一言多ければ自身の立場を見誤る。だが、誤解しないでほしい。若はそのような争いを好んでやっているわけじゃない。だだ単に…そうするしかないからなんだ。」――トーマ

天賦
--

### 固有天賦

 ファイル:神里流・日常茶飯.png**神里流・日常茶飯** | 料理を完璧調理した時、18％の確率で「微妙な」品質の同一料理を獲得する。

## 命ノ星座

 ファイル:無意弄花.png**無意弄花** | **神里流・鏡花**のスキルLv.+3。
 ファイル:万水一露.png**万水一露** | **神里流・水囿**のスキルLv.+3。
 ファイル:濫觴無底.png**濫觴無底** | **神里流・鏡花**発動後、神里綾人の次に発動する瞬水剣が敵に命中した時、神里綾人の攻撃力450%分のダメージを持つ瞬水剣を2回追加で発動する。
追加で発動する2回の瞬水剣は浪閃の効果を受けない。
Emerald

**Emerald** was a main character in Season 1 and minor character in Season 2, shortly getting killed in the beginning of Season 2. She had her foot sliced off by The Ink, causing her to have to rely on transportation via riding on Broken Glass' back.

## Death

First of all, she got her foot slashed off by The Ink, so she has to ride around on Broken Glasses back. So while they were venturing, they heard something coming from the shadows, the Skin Stealer jumps out of the shadows and rips her skin straight off; killing her.
静水流転の輝き

```
至純の水をまとう杖。遥か昔、海原の上の至高なる権威を象徴していた。
```

精錬ランク１
精錬ランク２
精錬ランク３
精錬ランク４
精錬ランク５

**精錬ランク１**
装備者の現在のHPが増減するとき、元素スキルのダメージ+8%、継続時間6秒、最大3層まで重ね掛けでき、0.2秒毎に1回のみ発動可能。チーム内にいる他のキャラクターの現在のHPが増減するとき、装備者のHP上限+14%、継続時間6秒、最大2層まで重ね掛けでき、0.2秒毎に1回のみ発動可能。装備したキャラクターが待機している場合にも効果を発動できる。

**精錬ランク２**
装備者の現在のHPが増減するとき、元素スキルのダメージ+10%、継続時間6秒、最大3層まで重ね掛けでき、0.2秒毎に1回のみ発動可能。チーム内にいる他のキャラクターの現在のHPが増減するとき、装備者のHP上限+17.5%、継続時間6秒、最大2層まで重ね掛けでき、0.2秒毎に1回のみ発動可能。装備したキャラクターが待機している場合にも効果を発動できる。

**精錬ランク３**
装備者の現在のHPが増減するとき、元素スキルのダメージ+12%、継続時間6秒、最大3層まで重ね掛けでき、0.2秒毎に1回のみ発動可能。チーム内にいる他のキャラクターの現在のHPが増減するとき、装備者のHP上限+21%、継続時間6秒、最大2層まで重ね掛けでき、0.2秒毎に1回のみ発動可能。装備したキャラクターが待機している場合にも効果を発動できる。

**精錬ランク４**
装備者の現在のHPが増減するとき、元素スキルのダメージ+14%、継続時間6秒、最大3層まで重ね掛けでき、0.2秒毎に1回のみ発動可能。チーム内にいる他のキャラクターの現在のHPが増減するとき、装備者のHP上限+24.5%、継続時間6秒、最大2層まで重ね掛けでき、0.2秒毎に1回のみ発動可能。装備したキャラクターが待機している場合にも効果を発動できる。

**精錬ランク５**
装備者の現在のHPが増減するとき、元素スキルのダメージ+16%、継続時間6秒、最大3層まで重ね掛けでき、0.2秒毎に1回のみ発動可能。チーム内にいる他のキャラクターの現在のHPが増減するとき、装備者のHP上限+28%、継続時間6秒、最大2層まで重ね掛けでき、0.2秒毎に1回のみ発動可能。装備したキャラクターが待機している場合にも効果を発動できる。
モナ

**概要**
ストーリー
ボイス
デザイン
七聖召喚
誕生日
その他

プロフィール
 CV
 誕生日
 所属
 神の目
 命ノ星座
 武器
 オリジナル料理
 「『アストローギスト・モナ・メギストス』先生の文章は面白すぎる！よく分からないけど、すごく面白いの。」――『蒸気鳥新聞』の熱心な読者「紫微」は敬意を込めながらそう話した。

天賦
--

### 通常攻撃

**重撃**一定のスタミナを消費し、短い詠唱をした後、敵に*水元素範囲ダメージ*を与える。
**落下攻撃**空中から水元素の力を凝集しながら落下し、地面に衝撃を与える。経路上の敵を攻撃し、落下時に*水元素範囲ダメージ*を与える。

### 元素スキル

**虚影**虚影は以下の特性を持つ:
・持続的に周囲の敵を挑発し、攻撃を引き付ける。
・持続的に付近の敵に*水元素範囲ダメージ*を与える。
・継続時間終了時、虚影が破裂し、*水元素範囲ダメージ*を与える。
**長押し**水流の勢いを利用し、素早く後退する。
水中幻願によって作られた虚影は、同時に最大1つまで存在可能。
*造詣が深い占星術師は自身が創造した虚影で厄運から免れる。だがここまで厄運を挑発する者は、テイワットでもモナだけであろう。*

### 特殊天賦

虚実流動状態のモナは水面上を高速移動できる。
虚実流動状態が終了し、姿を現した時に、周囲の敵に*湿潤*状態を与える。
*これは彼女の先生にすらできない、モナだけの技だ。水元素の神の目のおかげではない。しつこく叱ってくる先生から逃げた結果である。*

### 元素爆発

**泡影**星の泡で敵を拘束し、*湿潤*状態を付与する。比較的に弱い敵は泡影に拘束され、行動不能になる。
泡影状態の敵がダメージを受けると、以下の効果を受ける。
・星異状態を与えられ、次に受けるダメージが上昇する。
・泡影の効果が解除する。解除時、*水元素ダメージ*を受ける。
**星異**星異状態継続中、受けるダメージがアップする。
*神の眼差しが天空の光を導き、運命は運命と呼ばれるようになった。*

### 固有天賦

虚影は2秒間存在した後に破裂する。破裂ダメージは**水中幻願**のダメージの50%に相当する。
 ファイル:「運命の流れに任せましょう！」.png**「運命の流れに任せましょう！」** | モナの与える*水元素ダメージ*が増加する。増加量はモナの元素チャージ効率の20%に相当する。
 ファイル:運行原理.png**運行原理** | 武器突破素材を合成する時、25%の確率で一部の材料が返還される。

## 命ノ星座

・感電反応ダメージ+15%、蒸発反応ダメージ+15%。水元素の拡散反応によるダメージ+15%。
 ファイル:星月の連珠.png**星月の連珠** | 通常攻撃が命中した時、20%の確率で自動的に重撃を発動する。
 ファイル:災厄の修辞.png**災厄の修辞** | モナが**虚実流動**状態に入った後、1秒移動する毎に、次の重撃ダメージ+60%。
最大180%まで、継続時間8秒。
七七

**概要**
ストーリー
ボイス
デザイン
七聖召喚
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 誕生日
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 神の目
 命ノ星座
 武器
 オリジナル料理
 「朝は薬剤の仕分け、午後は薬剤を煎じ、夜は柔軟体操。」――七七がノートに書いた毎日のやるべきこと。

天賦
--

 ファイル:玉籤偶開.png**玉籤偶開** | 七七の通常攻撃と重撃が敵に命中した時、50%の確率で敵に**度厄のお札**を1枚付与する、継続時間6秒、30秒毎に1回のみ発動可能。
 ファイル:往事記憶.png**往事記憶** | ミニマップで周囲の**璃月地域の特産**の位置を表示する。

## 命ノ星座

 ファイル:起死回骸.png**起死回骸** | **仙法・救苦度厄**を発動する時、近くにいるチーム内全ての戦闘不能状態のキャラクターを復活し、HPの50%まで回復させる。
この効果は15分毎に1回のみ発動可能。
Ver.4.4 彩る紙鳶、春梳きて

Ver.4.4は2024年1月31日から配信予定のバージョンである。

>
> 早春、瑞獣は高く昇りて、祥いなる風雲の中、頭角を現す。
> 瓊玉、野鶴が如く巡りて、天おどる彩鳶の下、渓流に隠る。
>
>
>
>

## 実装武器

祈願
--

 後半

## 期間限定イベント

魔物
--

 ボス

## 開発チームQ&A

こちらより引用しております。

* 聖遺物一括装備
	+ クイック装備機能
	+ カスタム装備機能
* 塵歌壺の最適化
	+ 調度品フィルターの最適化
	+ 編集画面における調度品リストの最適化
	+ 「絆の時」の最適化（クリア済みのデートイベントの「旅の思い出」が上位に表示）
* システムと機能の最適化
	+ 「冒険修練」報酬受け取りのリマインダー機能追加
	+ チーム編成上限が15まで追加
	+ 腕試しの最適化（次のキャラクターのお試しステージに入れるようになる）
	+ 「ボーダレスモード（仮想フルスクリーンモード）」の追加（PCのみ）
	+ モデル精度の改善（PC及びPS4/5のみ）
ヌヴィレット

**概要**
ストーリー
ボイス
デザイン
七聖召喚
誕生日
その他

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 CV
 誕生日
 所属
 神の目
 命ノ星座
 武器
 オリジナル料理
 「いつか彼らが再び戻って来た時こそ、真の試練の始まりとなる。」――始炎の殉葬者 シュバランケ

天賦
--

### 通常攻撃

**集力・心証開示**重撃では集力を行い、その間ヌヴィレットは水の力を集め、徐々に審理のエンブレムを構成する。この状態の時、ヌヴィレットは移動と向きの調整ができ、一定範囲内の源水の雫を吸収する。
源水の雫を1個吸収するたびに、エンブレム構成の速度を早め、ヌヴィレットのHPを回復させる。
集力を中断した時、エンブレムが未完成の場合、重撃を行う。エンブレムが完成している場合、代わりに重撃・衡平な裁量を行う。
**重撃**一定のスタミナを消費し、迸る水環で敵に猛烈な攻撃を仕掛け、*水元素範囲ダメージ*を与える。
**重撃・衡平な裁量**荒れ狂う洪水を放ち、前方直線範囲内にいる敵に継続的な*水元素範囲ダメージ*を与える。重撃・衡平な裁量はスタミナを消費しない。継続時間3秒。
HPが50%を超えている場合、衡平な裁量を発動中、ヌヴィレットは持続的にHPを消費する。
**落下攻撃**空中から水元素の力を凝集しながら落下し、地面に衝撃を与える。経路上の敵を攻撃し、落下時に*水元素範囲ダメージ*を与える。

### 元素スキル

**アルケー・プネウマ**立ち騒ぐ瀑を降らせた後、敵を貫く霊息の棘が生成され、プネウマを帯びた*水元素ダメージ*を与える、一定間隔ごとに発動が可能。
*「法律は諸々の悪行を抑えられるが、罪そのものを消すことはできない。」*

### 元素爆発

*「法律は、公布されてようやく成り立つ。だがその上に、自然の法則は太古からあらゆる種族と世代を律してきたのだ。」*

### 固有天賦

継続時間30秒、最大3層まで重ね掛け可能。層数に応じて、重撃・衡平な裁量は通常の110%/125%/160%分のダメージを与えられるようになる。
生成された「遺龍の栄光」効果は元素反応毎にカウントされる。
 ファイル:至高なる審理の紀律.png**至高なる審理の紀律** | 現在のHPが上限の30%を超えている場合、超えた分1%につき、ヌヴィレットの*水元素ダメージ*+0.6%。
この効果によってアップできる水元素ダメージは最大30%までとなる。
 ファイル:潮波のように集いて.png**潮波のように集いて** | チーム内の自身キャラクターが水中を素早く泳ぐ時、移動速度+15％。
同じ効果を持つ固有天賦との重ね掛け不可。

## 命ノ星座

 ファイル:律法の懲罰.png**律法の懲罰** | 固有天賦「古海継嗣の権威」は以下のように強化される。「遺龍の栄光」1層につき、重撃・衡平な裁量の会心ダメージ+14%。
この方法でアップできる会心ダメージは最大42%まで。
 ファイル:旧時の擬制.png**旧時の擬制** | **通常攻撃・清きこと水の如し**のスキルLv.+3。
 ファイル:公義の裁定.png**公義の裁定** | **海よ、私は帰ってきた**のスキルLv.+3。
 ファイル:憤怒の報償.png**憤怒の報償** | 重撃・衡平な裁量を発動時、ヌヴィレットは一定範囲内の源水の雫を吸収できる。源水の雫を1個吸収するごとに、重撃・衡平な裁量の継続時間+1秒。
さらに、重撃・衡平な裁量が敵に命中すると、2秒毎に追加で洪水を2つ放つ。洪水は1つにつき、ヌヴィレットのHP上限10%分の**水元素ダメージ**を与える。
この方法によるダメージは、重撃・衡平な裁量のダメージと見なされる。
綺良々

**綺き良々らら**はVer.3.7に追加されたプレイアブルキャラクターである。

プロフィール
 CV
 誕生日
 所属
 神の目
 命ノ星座
 武器
 オリジナル料理
 「なんとも愛い猫又じゃ。特に、寝ているあやつの耳元で『配達に遅れてしまうぞ』と囁くと…それはもう、戦場のゴローよりも速く駆けていくんじゃ。」ーー八重神子

天賦
--

### 通常攻撃

**重撃**一定のスタミナを消費し、前方に爪攻撃を3回放つ。
**落下攻撃**空中から落下し地面に衝撃を与える。経路上の敵を攻撃し、落下時に範囲ダメージを与える。

### 元素スキル

また、安全運送シールドを張って、綺良々に短時間の草元素付着を与える。
安全運送シールドは草元素ダメージに対して250%の吸収効果がある。
シールドのダメージ吸収量は綺良々のHP上限によって決まり、そのHP上限の一定割合を超えることはできない。
ダメージ吸収量が残っているときに新しく「安全運送シールド」を獲得すると、吸収量は加算され、継続時間も更新される。
**長押し**「半日必着」の勢いで、一回押しと同様の安全運送シールドを張る。また特製の宅配用段板紙の中に入り、ネコ箱急便状態となって素早く移動しながら戦う。
**ネコ箱急便状態**・衝突した敵に草元素ダメージを与える。この効果は敵1体につき、0.5秒毎に最大1回のみ発動可能。
・該当状態にある綺良々の移動速度、登る速度、ジャンプ力がアップし、登る時のスタミナ消費が増える。
・継続時間終了時、または再びスキルを発動した時、一回押しより強力なくるりん爪撃を繰り出し、草元素範囲ダメージを与える。
・ネコ箱急便状態は最大10秒間継続可能。スキル終了時にクールタイムに入る。ネコ箱急便状態の継続時間が長いほど、クールタイムは長くなる。
・効果時間継続中、ダッシュしたり登り状態を解除したりすると、ネコ箱急便状態を早期に終了させることができる。
*「えっ、配達が早い秘訣？ もちろん脚力だよ！」*

### 元素爆発

特注配送箱が爆発すると、複数のニャルダモンをばら撒く。
ニャルダモンは敵に触れたとき、または一定時間後に爆発し、草元素範囲ダメージを与える。
*「ふふっ、これは宅配便の荷物を盗む悪党たちのために、特別に用意した品です。さあ、お受け取りいただいたら、五つ星の評価をお願いしますね！」*

### 固有天賦

この効果は敵1体につき、0.5秒毎に最大1回のみ発動可能。ネコ箱急便の終了時、がっちり梱包1層につき、綺良々は安全運送シールドを1つ獲得する。
このシールドのダメージ吸収量はにゃんにゃん町飛脚で生成できる安全運送シールドの20%に相当する。
綺良々がすでににゃんにゃん町飛脚で安全運送シールドを獲得しているとき、ダメージ吸収量は加算され、継続時間も更新される。

## 命ノ星座

安全運送シールド・重要貨物のダメージ吸収量はにゃんにゃん町飛脚の安全運送シールド吸収量上限の40%に相当し、草元素ダメージに対して250%の吸収効果がある。
綺良々はニャルダモン・ミニを使って連携攻撃を行い、綺良々の攻撃力200%の草元素ダメージを与える。

## プロフィール

### ボイス

#### **その他ボイス**

 はぁっ！

#### **他キャラからの反応**

 早柚
 八重神子
 宵宮
 ドリー

テンプレート:きらら｜
編集用便利ツール

あいうえお

! !! 1段<br>ダメージ !! 2段<br>ダメージ !! 3段<br>ダメージ !! 4段<br>ダメージ !! 重撃<br>ダメージ !! 重撃<br>スタミナ消費 !! 落下期間の<br>ダメージ !! 低空/高空落下<br>攻撃ダメージ !! !!
! Lv.1
! Lv.2
! Lv.3
! Lv.4
! Lv.5
! Lv.6
! Lv.7
! Lv.8
! Lv.9
! Lv.10
! Lv.11
! Lv.12
! Lv.13
! Lv.14
! Lv.15

```

#### 元素スキル

```
{| class="wikitable" rules="all" style="text-align: center; font-size: 10px;"
! !! Lv.1 !! Lv.2 !! Lv.3 !! Lv.4 !! Lv.5 !! Lv.6 !! Lv.7 !! Lv.8 !! Lv.9 !! Lv.10 !! Lv.11 !! Lv.12 !! Lv.13 !! Lv.14 !! Lv.15
!style="text-align: left;" | 継続時間
!style="text-align: left;" | クールタイム

```

#### 元素爆発

```
{| class="wikitable" rules="all" style="text-align: center; font-size: 10px;"
! !! Lv.1 !! Lv.2 !! Lv.3 !! Lv.4 !! Lv.5 !! Lv.6 !! Lv.7 !! Lv.8 !! Lv.9 !! Lv.10 !! Lv.11 !! Lv.12 !! Lv.13 !! Lv.14 !! Lv.15
!style="text-align: left;" | 継続時間
!style="text-align: left;" | クールタイム
!style="text-align: left;" | 元素エネルギー

```
トルクシーの不思議な冒険

## 参加条件

冒険ランク20以上

かつ魔神任務「龍と自由の歌」をクリア

※魔神任務 第四章・第五幕「罪人の円舞曲」をクリア後にプレイしていただくことで、より良いイベント体験をお楽しみいただけます。

## イベント説明

* イベント期間中、「修正！マザーボードデバッグ」、「探求！栄光を求めて」、「反撃！魔物掃討作戦」の各段階のコンテンツが開放されていきます。
* 「修正！マザーボードデバッグ」では、限られた長さの回路を配置することで、信号を受信器まで導き、マザーボードをデバッグしてトラブルを解決します。
* 「探求！栄光を求めて」では、こだまホラガイを奏で、マークされた地点に向かい、指定した数の「虹の栄光」を回収すると挑戦をクリアできます。
* 「反撃！魔物掃討作戦」では、指定時間内に戦闘挑戦をクリアする必要があります。「トルクシー」王子の「水妖の唄」を発動すると、より簡単に敵を倒せます。
* 各コンテンツをクリアすると「トルクシーのバッジ」を獲得できます。指定された数の「トルクシーのバッジ」を集めると「夢想の海を沈んで・フレミネ（氷）」を招待でき、さらに原石、知恵の冠、大英雄の経験、キャラクター天賦素材、仕上げ用魔鉱、モラなどの報酬を獲得できます。

## イベントストーリー

* 第一幕 水妖の推察
* 第二幕 王子の国
* 第三幕 奇跡の冠

## ミニゲーム・イベント報酬

### 夢で逢えたら

また、「トルクシーのバッジ」を80個集めて「夢想の海を沈んで・フレミネ(氷)」を招待することができる。

## 関連項目

### 登場人物

* フレミネ
* デラロッシュ
* ジュリア・ドストレ
* 「トルクシー」
Black Sand Release

(黒砂遁, Kokusaton)

## Users

Dom Ōtsutsuki
Madori Tanuki
Yuudai Ōtsutsuki

**Black Sand Release** (黒砂遁, *Kokusaton*) is a subcategory of techniques that uses Black Sand.

## Overview

**Black Sand** (黒砂, *Kurosuna*) is sand that is black in color. One type of black sand is a heavy, glossy, partly magnetic mixture of usually fine sands containing minerals such as magnetite, found as part of a placer deposit. Another type of black sand, found on beaches near a volcano, consists of tiny fragments of basalt.
Smog Release

* Anime
* Manga

### Symbol

**Smog Release** (煤遁, *Baiton*) is a nature transformation bloodline limit, a combination of earth and wind.

## Overview

This nature allows the user to generate and control **Soot** (煤, *Susu*): fine black particles of carbon residue. When this powdery substance is used, the user can become intangible and invulnerable to physical means of attack, and at the same time is able to float in mid-air thanks to the lightness of the soot. By condensing the soot into a semi-solid state, the user can shape it into any shape they wish, as well as disperse it to attack the opponent.
Blast Release

## Known Wielders

Dom Ōtsutsuki

**Blast Release** (噴遁, *Funton*) is a Nature Transformation Pseudo Bloodline Limit, a combination of Blaze Release and Lightning Release.

## Overview

Thanks to this nature, the user generates and manipulates **Lightning Flames** (雷炎, *Raien*) or **Blazing Lightning** (炎雷, *Enrai*) at will, generating devastating techniques.
タルタリヤ

**概要**
ストーリー
ボイス
デザイン
七聖召喚
誕生日
その他

プロフィール
 CV
 誕生日
 所属
 神の目
 命ノ星座
 武器
 オリジナル料理
 「アイツのことを信用するのは構わんが、あまり入れ込むなよ。ヤツの追い求める戦いは極めて危険なもの、一般人に耐えられるもんじゃねぇ。」――ファデュイ執行官“雄鶏”からの忠告。「あの……お、お兄ちゃんはね、すっごく料理が上手なんだ。お掃除だってできるし、ほんとにすごいの！」――妹のトーニャは頬を赤らめながらこう語る。

天賦
--

### 通常攻撃

**重撃**ダメージがより高く、より精確な狙い撃ちを発動する。
照準時、水元素の力が矢先に集まる。激流を込めた矢が敵に命中する時に*水元素ダメージ*を与え、断流効果を付与する。
**断流**断流状態の敵がタルタリヤの攻撃を受けると、*水元素範囲ダメージ*が発生する。これらの効果によるダメージは通常攻撃ダメージと見なされる。
・断流・閃：フルチャージの狙い撃ち攻撃が断流状態の敵に命中した場合、連続範囲ダメージが発生する。断流・閃は0.7秒毎に1回のみ発動可能。
・断流・破：断流効果の敵を倒した時にウォーターブルームを放ち、近くの敵に断流効果を付与する。
**落下攻撃**空中から矢の雨を放ち、凄まじいスピードで落下し地面に衝撃を与え、落下時に範囲ダメージを与える。
魔王の武装・荒波の近接モード時、落下攻撃をすることはできない。

### 元素スキル

この状態の時、タルタリヤの通常攻撃と重撃は*水元素ダメージ*となり、元素付与によって他の元素に変化することはない。また、攻撃は下記のように変化する。
**通常攻撃**最大6段の*水元素斬撃*を行う。
**重撃**スタミナを消費して前方に斬撃を2回放ち、*水元素ダメージ*を与える。
**断流・斬**近接攻撃が断流状態の敵に命中すると断流・斬を1回発動し、*水元素範囲ダメージ*を与える。
断流・斬が与えたダメージは元素スキルダメージと見なされ、1.5秒毎に1回のみ発動可能。
スキル発動30秒後、または再びスキルを発動すると効果が解除され、遠隔モードに戻り、クールタイムに入る。
近接モードの継続時間が長いほど、クールタイムは長くなる。
30秒継続した後に自動的に遠隔モードに戻った場合、スキルのクールタイムは更に長くなる。
*弓が苦手という弱点を克服するために、わざわざ弓を武器にしたのだ。しかし本当の戦いの中では、実力を見せなければならない時がある…*

### 元素爆発

**遠隔モード・魔弾一閃**前方に素早く水元素を込めた魔矢を放ち、*水元素範囲ダメージ*を与え、敵に断流効果を付与する。
発動後、元素エネルギーが一部返還される。
**近接モード・尽滅の水光**広範囲の斬撃を1回仕掛け、周囲全ての敵に大量の*水元素ダメージ*を与え、断流・爆を発動する。
**断流・爆**尽滅の水光が断流状態の敵に命中した場合、断流効果が消耗され、スチームバーストを発生させて*水元素範囲ダメージ*を与える。断流・爆が与えたダメージは元素爆発ダメージと見なされる。
*激しく流れる水、彼の故郷の雪国ではあまり見られない。水を操られるのは、水の大切さを理解しているからだろう。*

### 固有天賦

 ファイル:水形剣.png**水形剣** | **魔王の武装・荒波**の近接モード時、通常攻撃と重撃が会心を発生すると、命中した敵に断流効果を付与する。
 ファイル:武芸マスター.png**武芸マスター** | チーム内の自身のキャラクター全員の通常攻撃Lv.+1。

## 命ノ星座

 ファイル:淵の災い・紛争の源.png**淵の災い・紛争の源** | **魔王の武装・荒波**のスキルLv.+3。
 ファイル:淵の災い・復水放流.png**淵の災い・復水放流** | 4秒毎に、タルタリヤによって発動された断流効果がフィールドに存在する時、タルタリヤが**魔王の武装・荒波**の近接モードの場合、断流・斬を発動する。それ以外の場合、断流・閃を発動する。
 ファイル:極悪技・雨斬り.png**極悪技・雨斬り** | **極悪技・尽滅閃**のスキルLv.+3。
 ファイル:極悪技・天使の滅び.png**極悪技・天使の滅び** | **極悪技・尽滅閃**発動時、**魔王の武装・荒波**のクールタイムをリセットする。
この効果は遠隔モードに戻った後に発動する。
Slayer Magic

* Anime
* Manga

## Users

Ajisa Ōkami
Amber
Angel
Arashi
Benimaru Ōtsutsuki
Bruno
Dom Ōtsutsuki
Elexion
Eris Ōtsutsuki
Ginjo
God Acnologia
God D. Zero
Honeko Ōtsutsuki
Kaido Ōtsutsuki
Kinjo
Levia
Lil Ōtsutsuki
Mael
Mercury
Mia
Momo Ōtsutsuki
Myu Ōtsutsuki
Renji
Roberto
Serena Ōtsutsuki
Shiemi Ōtsutsuki
Sifr
Yami Ōtsutsuki
Yura
Yurika
Zafkiel
Zeno Ōtsutsuki

**Slayer Magic** (滅魔法, *Metsu Mahō*) is a subcategory of Lost Magic which has numerous forms. It strengthens the user's body to kill the creature that the Magic is named after; in the process using powers similar to the creature in an elemental form, also enabling the user to devour lesser elemental magics.

## Description

Slayer Magic is often considered a bit of an oxymoron, while it has been claimed to have been "lost to the sands of time", but rather, all related knowledge had long since been forgotten. Yet, despite all odds, it is somehow easily the most used and well-known of all Lost Magic, with countless new updates, more often than not, someone is taught Slayer Magic by the creature the Magic is named after; Generally, the user's Magic Power works together with the body's energy to catalyze a variety of bodily processes, thus allowing one's physiology to change to the point where the user has adopted certain physical traits, as well as the element.

This always allows the user to produce and control their element from any part of their body, which can be used in both melee and as a form of ranged attack, transforming their body into an improvised weapon unique to themselves, increasing the damage of their blows significantly. Slayer Magic generally has virtually unlimited customization options regarding the element formed through simple magical manipulation: the color, properties (not limited but including heat, smell and taste) and "feel" can be changed to the user's liking for countless different effects and powers, most of the time not being in tune with their own personality and ambitions; the "type" can be changed at will, and can even be given a material consistency: the user is able to use it in any way they wishes, be it for offensive, defensive, evasive or supplementary techniques.

Furthermore, the user can consume external sources of their element to restore their body to a healthy state and recover their strength reserves, which also makes them immune to all types of their element, thanks to the ability to nullify the elemental attacks by sucking them up and eating them; even the consumed element seems to have a different "taste" depending on its "quality". Finally, Slayer Magic is known to have a rather obscure "tier system", although this is only shown by the fact that a Dragon Slayer cannot eat the element of a God Slayer of the same element unless special precautions are taken.

## Styles

Devil Slayer MagicDragon Slayer MagicGod Slayer MagicPhoenix Slayer MagicSpirit Slayer Magic
コレイ

**コレイ**はVer.3.0に追加された草元素のプレイアブルキャラクターである。

プロフィール
 CV
 誕生日
 所属
 神の目
 命ノ星座
 武器
 オリジナル料理
 「え、スメールに行くの？ それじゃ、コレイによろしく伝えておいてくれない？う～ん…もう随分経ったし、髪とか長くなってたりして。背はちゃんと伸びたかなぁ？」――アンバー

天賦
--

### 通常攻撃

**重撃**ダメージがより高く、より精確な狙い撃ちを発動する。
照準時、草元素が矢先に付着する。草元素に満ちた矢は敵に草元素ダメージを与える。
**落下攻撃**空中から矢の雨を放ち、凄まじいスピードで落下し地面に衝撃を与え、落下時に範囲ダメージを与える。

### 元素スキル

投げられたリーフブーメランは一定時間後に戻り、再び草元素ダメージを与える。
*興奮した野獣を相手にする時に使える信頼のおけるアイテム。これが当たると、大抵は大人しい状態に戻る。また、悪だくみする悪党相手にも効果は抜群。*

### 元素爆発

コレアンバー人形を投げ、爆発時に草元素範囲ダメージを与え、コレアンバー領域を生成する。
コレアンバーは領域内でジャンプし続け、草元素範囲ダメージを与える。
*「どう、すごいだろ？…えっ？ コレアンバーの名前の由来が知りたい？ うーん、そ、それは…」*

### 固有天賦

戻ってきた時に「芽生え」状態をキャラクターに付与し、持続的に周囲の敵にコレイの攻撃力40%分の草元素ダメージを与える。継続時間3秒。
芽生え状態中に再度獲得すると、既存の芽生え状態が先にクリアされる。このダメージは元素スキルダメージと見なされる。
 **徐かなること森の如く** | コレアンバー領域内のキャラクターが燃焼、原激化、超激化、草激化、開花、超開花、または烈開花反応を起こすと、領域の継続時間+1秒。
この方式ではニャンコトレジャー1回につき、継続時間を最大3回まで延長できる。
 **「スメールの飛行チャンピオン」** | チーム内の自身のキャラクターが滑翔に消費するスタミナ-20%。
同じ効果を持つ固有天賦との重ね掛け不可。

## 命ノ星座

 第2重
リーフブーメランが戻ってきた時、キャラクターに固有天賦「フライリーフワインダー」の「芽生え」状態を付与し、持続的に周囲の敵にコレイの攻撃力40%分の草元素ダメージを与える。継続時間3秒。
花触葉讃発動から今回の芽生え状態が消失するまでの間に、チーム内の自身キャラクターが燃焼、原激化、超激化、草激化、開花、超開花、または烈開花反応を起こすと、今回の芽生え状態の継続時間+3秒。
この方式により芽生え状態を延長できるのは最大1回まで。芽生え状態中に再度獲得すると、既存の芽生え状態が先にクリアされる。芽生え状態によるダメージは元素スキルダメージと見なされる。
 第3重
 第4重
 第5重
 第6重
花触葉讃1回につき、生成できるミニコレアンバーは1体まで。

## プロフィール

### ボイス

#### **他キャラからの反応**

 ガイア
 リサ
 カーヴェ
 セノ
 ティナリ
 ナヒーダ
 ニィロウ
 ファルザン
薔薇と銃士

## 参加条件

冒険ランク20以上

かつ魔神任務「龍と自由の歌」をクリア

※魔神任務　第四章・第五幕「罪人の円舞曲」と雷電将軍の伝説任務「天下人の章 第二幕」、フリーナの伝説任務「頌歌者の章 第一幕」をクリア後にプレイしていただくことで、より良いイベント体験をお楽しみいただけます。

## イベント説明

* イベント期間中、「千里のスナイパー」、「幻光トリックレポート」、「エクストリームハーダー」、「イントゥ・ザ・フレーム」の各段階のコンテンツが続々と開放されていきます。
* 「千里のスナイパー」では、シミュレーション装置を用いて銃で敵を倒し、射撃挑戦をクリアしましょう。
* 「幻光トリックレポート」では、スタジオで「特殊照明効果」の力を借り、敵を倒してポイントを獲得しましょう。
* 「エクストリームハーダー」では、フレンドたちと「スタビライザーボール」をめぐって追いかけ回し、できるだけ多くの得点を目指しましょう。
* 「イントゥ・ザ・フレーム」では、撮影と編集のユニークな試練に挑戦します。様々な角度から映影シーンを撮影し、そして編集を行い、映影を完成させましょう。
* 各コンテンツをクリアすると、「芝居のチケット」を獲得できます。指定数の「芝居のチケット」を集めると、「スーパーアルティメット覇王魔剣」およびその精錬素材を獲得できます。同時に原石、知恵の冠、大英雄の経験、仕上げ用魔鉱などの報酬も獲得できます。
* 各コンテンツをクリアすると、「ハッピーフィルム」を獲得できます。「ハッピーフィルム」を使用すると、イベント商店でキャラクター天賦素材、武器突破素材、仕上げ用魔鉱およびモラなどの報酬を獲得できます。

## イベントストーリー

* 第一幕 静寂を切り裂く銃声
* 第二幕 フレームの内と外に映る虚実
* 第三幕 霧に隠れし孤島
* 第四幕 蔷薇は何処に咲き誇る
* 第五幕 二銃士の凱旋
フレミネ

**概要**
ストーリー
ボイス
デザイン
七聖召喚
誕生日
その他

プロフィール
 CV
 誕生日
 所属
 神の目
 命ノ星座
 武器
 オリジナル料理
 「気づいたかい？鳩が帽子から出てきた時、フレミネの口角がちょっとだけ上がったんだ。だから、あそこにもっと力を入れて、ハトの群れが空へと飛び立つようにするべきだと思う！フレミネを心から笑わせてあげるのも、お兄ちゃんたる僕の役目だからね。」――マジックショーのリハーサルが終わると、リネはリネットにウィンクしながらそう言った。「君には二つの選択肢がある。『過去』という名の苦海で、溺死するまで自らを憐れむか…もしくは、『家族』の手を取って再び目を開けるかだ。」――アルレッキーノ

天賦
--

### 固有天賦

 ファイル:深海ナビゲート.png**深海ナビゲート** | チーム内の自身キャラクター全員の水中スタミナ消費-35%。同じ効果を持つ固有天賦との重ね掛け不可。

## 命ノ星座

 ファイル:目覚めと決意の刻.png**目覚めと決意の刻** | フレミネが敵に凍結、氷砕き、超電導反応を起こした後、会心ダメージ+12%、継続時間6秒、最大3重まで。この効果は0.3秒毎に1回のみ発動可能。
Dharma Power Sealing Technique: Sen no Rikyū

## Related Technique

Adamantine Sealing Chains
Demonic Statue Chains

## Users

Bunpuku
Hōichi
Sabaku

With the help of a musical instrument and a sealing formula on their chest, the user produces a stream of chakra that forms into many purple-coloured chains that are launched from the formula into the target. The chains move very fast, able to bypass the Shield of Sand, which is known for its speed. Once latched on to the target's body and chakra network, the chains will use the tenketsu located at the navel to reach their way to the Tailed Beast and constrict their neck, pulling the beast from the inside of the jinchūriki. The continued forceful use of the tenketsu for the extraction damages the jinchūriki's chakra network contributing to the targeted jinchūriki's immobilisation and causing them pain. Others who attempt to touch the chains will be struck with a powerful electrical shock. However, if another jinchūriki touches the chains, then their chakra will be drained for the duration of the physical contact.

## Drawbacks

The technique can be countered. Techniques that suppress chakra absorption such as a cocoon made up of a network of highly refined chakra threads can slow down the rate at which the chakra is drained. The chakra absorption can be stopped completely by closing the particular tenketsu the chains are using to extract the tailed beast.

There is a dangerous drawback to this technique, however. If the chains are removed before properly absorbing all the tailed beast chakra, they will turn on the nearest target with that chakra, with it being the caster, ultimately sealing them. Despite that, the seal can be broken if all tenketsu of the target are blocked, after which they will still be in need for immediate treatment.

## Trivia

* This technique is most likely named after a Japanese historical figure, known as Sen no Rikyū.
Brightness Release

## Users

Algesia
Dom Ōtsutsuki
Dragnologia
Enjin Ōtsutsuki
Giyu Ōtsutsuki
Rinnegan Guardians
Haki Ryu
Hikaru Ryu
Historia
Izuna
Ichibi
Kala
Kevin Ryu
Konshiki Ōtsutsuki
Konton
Magire
Maria
Nozomi
Reona Ōtsutsuki
Rui Ōtsutsuki
Shiemi Ōtsutsuki
Shion
Shion Namikaze
Takami Ōtsutsuki
Tobi Ōtsutsuki
Vedan Ōtsutsuki
Yamashiki Ōtsutsuki
Yamato
Yami Ōtsutsuki
Ymir Ōtsutsuki
Zaiko Ōtsutsuki
Zephyra
Zenkiri Ōtsutsuki
Zeref Ryu

**Brightness Release** (明遁, *Meiton*) or **Lustre Release** (輝遁, *Kiton*), is a subcategory of techniques that uses **Lustre** (輝, *Kagayaku*) and **Bright** (明, *Akari*) to generate **Light** (光, *Hikari*) which are the basis of Light Release and Light Element abilities.

## Overview

Lustre is the same as shine, brightness, brilliance. Light shines and lustres. Instead, Brightness is the quality of that which is radiant, luminous and dazzling.

## Navigation

Template:Navbox-Dragnologia Ability
Template:Navbox-Enjin Ōtsutsuki Ability
ナヒーダ

**概要**
ストーリー
ボイス
デザイン
七聖召喚
誕生日
その他

プロフィール
 CV
 誕生日
 所属
 神の目
 命ノ星座
 武器
 オリジナル料理
 「傾倒しすぎていたり、甘やかしすぎていたりとその行動には傷があるが、彼女にスメールの神として責任感があるのは認める。もっとも若い神でさえこのようにできるのだ。それに比べて、あのヒステリックなやつときたら…」――フォンテーヌ最高審判官ヌヴィレット

天賦
--

### 通常攻撃

**重撃**一定のスタミナを消費し、短い詠唱をした後、
前方のエリアに*草元素範囲ダメージ*を与える。
**落下攻撃**空中から草元素の力を凝集させながら落下し、地面に衝撃を与える。
経路上の敵を攻撃し、落下時に*草元素範囲ダメージ*を与える。

### 元素スキル

長押しによって攻撃方法が変わる。
**長押し**照準モードに入り、一定範囲内にいる一定数の敵を選定する。なお、本状態中は中断耐性がアップする。
長押し終了時、選定された敵に*草元素ダメージ*を与え、*蘊種印*を付与する。
照準モードは最大5秒継続でき、最大8体の敵を選定できる。
**蘊種印**蘊種印状態の敵は、一定の距離内で互いにリンクするようになる。
蘊種印状態の敵に元素反応を起こす、または該当の敵が草原核によるダメージ（烈開花、超開花を含む）を受けた後、
ナヒーダは攻撃力と元素熟知を基に、該当の敵およびその敵とリンクしているすべての相手に滅浄三業を放ち、*草元素ダメージ*を与える。
滅浄三業は短時間内に1回のみ発動可能。
*草木の神は空蔵から諸法実相を悟る。故に三際因縁起滅の機を究尽できる。*

### 元素爆発

領域展開時、チーム内に以下の元素タイプのキャラクターがいる場合、
それぞれ異なる効果を発揮する。
**炎元素**: ナヒーダが摩耶の宮殿にいる時、元素スキル「所聞遍計」の滅浄三業によるダメージがアップする。
*雷元素*: ナヒーダが摩耶の宮殿にいる時、元素スキル「所聞遍計」の滅浄三業の発動間隔を短縮する。
**水元素**: 摩耶の宮殿の継続時間を延長する。
領域展開時、上記元素タイプのキャラクターが2名以上いる場合、対応する効果はさらにアップする。
ナヒーダが待機中でも、該当チームが摩耶の宮殿範囲内にいる限り、上記の効果を受け取ることができる。
*知恵の神にとって、森羅万象もただの逆さになった幻の摩耶の夢に過ぎないのかもしれない。*

### 固有天賦

チーム内にいる元素熟知の最も高いキャラクターを参照し、その元素熟知の25%を基にフィールド上の領域内キャラクターの元素熟知をアップする。
この方法でアップできる元素熟知は最大250までとなる。
 ファイル:慧明縁覚智論.png**慧明縁覚智論** | ナヒーダの元素熟知が200を超えている時、その200を超えた分の元素熟知の数値1につき、所聞遍計の滅浄三業によるダメージ+0.1%、会心率+0.03%。
この方法でアップできる滅浄三業のダメージは最大80%、会心率は最大24%までとなる。
 ファイル:諸相隨念浄行.png**諸相隨念浄行** | ナヒーダは所聞遍計を通して、一定範囲内の一部採集物をマークすることができる。
他の効果もあるかもしれない…

## 命ノ星座

 ファイル:正覚善見の根.png**正覚善見の根** | ナヒーダ自身が付与した蘊種印状態にある敵は、下記の効果を受ける。
・燃焼、開花、超開花、烈開花反応によるダメージを受けると、一定の確率で会心が発生する。なお会心率は20%、会心ダメージは100%に固定される。
 ファイル:薫習成就の芽.png**薫習成就の芽** | 所聞遍計のスキルLv.+3。
 ファイル:妙諦破愚の葉.png**妙諦破愚の葉** | 心景幻成のスキルLv.+3。
 ファイル:大辯円成の実.png**大辯円成の実** | 心景幻成発動後、ナヒーダの通常攻撃や重撃が所聞遍計の蘊種印状態の敵に命中すると、
該当の敵およびその敵とリンクしているすべての相手に滅浄三業・破業障を発動し、ナヒーダの攻撃力200%と元素熟知400%分を基に、**草元素ダメージ**を与える。
滅浄三業・破業障によるダメージは元素スキルダメージと見なされ、0.2秒ごとに1回のみ発動可能。
この効果は最大で10秒間継続でき、ナヒーダが滅浄三業・破業障を6回発動した後に解除される。
流れゆく水に詩を紡いで

人々が行き交う石門のもとでは、蒲公英酒の香りが辺りに漂い、人々の歓声が響き渡っている。流れゆく水とそよ風を辿って、友人たちとの詩歌の旅に出よう。

## イベント伝説任務

* 喜びの集い〈流れゆく水に詩を紡いで 第一首〉
* 葉に綴られた涙〈流れゆく水に詩を紡いで 第二首〉
* 閑雅な泉の心〈流れゆく水に詩を紡いで 第三首〉

## イベント世界任務

* 百発百中の投壺
* ドバッとピキーン!
* 景色と絵を訪ねて

### ドバッとピキーン!

挑戦開始後、「迷いの秘境」で敵を倒すと、キャラクターに「ヒラメキ結晶」が1層チャージされます。「ヒラメキ結晶」は40秒ごとに1回迸ります。炸裂する際に、フィールド上にいるキャラクターが持つ「ヒラメキ結晶」の階層に応じて、キャラクターの周りに衝撃波が発生し、強力なダメージを与えます。衝撃波によるダメージは距離が開くと減衰していきます。
「ヒラメキ結晶」が炸裂するまでの間、秘境に「迷いのネクセス」が出現します。このタイプの敵は防御力が高く、倒しにくい存在です。炸裂する「ヒラメキ結晶」をうまく利用すれば、このタイプの敵を簡単に倒せるかもしれません…「ヒラメキ結晶」が炸裂した後に「迷いのネクセス」が倒れた場合、「ヒラメキ結晶」は再度チャージされ始めます。「迷いのネクセス」が倒れなかった場合、「ヒラメキ結晶」はチャージされませんが、「迷いのネクセス」は弱体化します。さらに、この「迷いのネクセス」が倒れるまで、他の敵が出現しなくなります。「迷いのネクセス」を倒した後、「ヒラメキ結晶」は再度チャージされていき、他の敵も出現するようになります。

### 景色と絵を訪ねて

景色スポットに到着したら、3つの写真からこの景色スポットと一致するものを選び、「欠けた景色」を探しましょう。
写真を選んだら、カメラを動かすことで現在の景色と写真を比較できます。「欠けた景色」を目の前の景色の中から見つけて記録しましょう。
写真1枚につき、「欠けた景色」が2~3つ含まれています。これらの景色を記録するには、何度かカメラを調整する必要があるかもしれません。すべての「欠けた景色」を記録すると、その写真の欠けている部分が補われます。

## 紀行任務

 [イべン卜]「流れゆく水に詩を紡いで」の「百発百中の投壺」で、「百発百中の投壺・3」のポイントが800に達する
 [イべン卜]「流れゆく水に詩を紡いで」の「景色と絵を訪ねて」で、絵「眺望」に必要なキー景色を獲得する
 [イべン卜]「流れゆく水に詩を紡いで」の賑わい度が1000に到達する
宵宮

**概要**
ストーリー
ボイス
デザイン
七聖召喚
誕生日
その他

プロフィール
 CV
 誕生日
 所属
 神の目
 命ノ星座
 武器
 オリジナル料理
 「花火はお祭りの目玉、そして宵宮さんは稲妻で最も腕の立つ花火職人です。彼女が立案した花火大会は、どれも素晴らしいものなんですよ。あっ、防火のことならご安心を。彼女が存分に創造力を発揮できるよう、社奉行の巫女たちが事前に備えていますから。」――神里綾華

天賦
--

### 固有天賦

 **炎色の配合法** | 建材、置物、景観などの調度品を製作する時、100%の確率で一部の材料が返還される。

## 命ノ星座

 **長野原龍勢流星群** | **焔硝の庭火舞い**の継続時間中、宵宮自身の通常攻撃は50%の確率で熾焔の矢を1本追加で発射し、本来の60%分のダメージを与える。このダメージは通常攻撃とみなされる。
スペシャル“名探偵”

フリーナ様にとって、自ら面白い「公演」に参加することは、日常の「茶番」を観るよりも満たされることだ。

## イベント詳細

イベント期間中、現場調査で手がかりを集め、フリーナと一緒に探偵映画の撮影を完了させましょう。劇の真相を明らかにすると、ゲーム内アイテム報酬を獲得できます。

## イベント紹介

1. イベント期間中、現場調査で手がかりを集め、フリーナと一緒に探偵映画の撮影を完了させましょう。劇の真相を明らかにすると、ゲーム内アイテム報酬を獲得できます。
2. 事件の振り返りが完了すると、好きな写真をシェアして壁紙として保存できます。

## イベント報酬

フリーナと一緒に探偵映画の撮影を完了させて、劇の真相を明らかにすると、原石やキャラクター突破素材といったゲーム内アイテム報酬を獲得できます。

## イベント手順（最速）

1. イベントに参加
2. 「スタート」を押す
3. キャラクターの会話を見る
	1. 「今すぐ調査する」や「調査を続ける」を押す
	2. 各エリアで撮影ボタンを押す（3つのエリアで2枚ずつ手掛かりがある）
4. 調査の最後に、「容疑者の正体は？」の答えは三つ目の「他の「誰か」」
5. 写真を適切の場所へドラック。
	1. 左上：傷がついたテーブル
	2. 右上：3つの小物がある下水道
	3. 左下：3匹のイタチ
	4. 右下：ボタンのとれた服
6. すべての調査が終わったら、「PV」を開いて、報酬を受け取る（全部見なくても受け取ることが可能）

画像
--

## 注意事項

1. ゲーム内報酬を正常に配布できるよう、HoYoverse通行証にログインし、利用されている『原神』アカウントと紐付けてください。
2. イベントが終了した後、今回のイベント壁紙を他の方法で獲得することはできません。お早めに保存してください。
3. フリーナと共に事件の真相を明らかにすると、ゲーム内メールで報酬が配られます。メールの有効期限は30日です。お忘れになりませんよう、ご注意ください。
4. バージョンアップのメンテナンス期間中は、Webイベントにアクセスできません。バージョンアップ完了後から、正常にアクセスできるようになりますのでご了承ください。

## 外部リンク

* 公式お知らせ：https://www.hoyolab.com/article/22782130
* イベントに参加：https://act.hoyoverse.com/ys/event/e20231103furina/index.html
開山博物

参加
--

イベント参加はこちら

参考ページ

「開山博物」Webイベント紹介

公式サイト

## イベント説明

イベント期間中、説明を読んでその内容に最も一致する古代遺物を選ぶ必要があります。4つの古代遺物をすべて当てて、かつイベントをシェアすれば、ゲーム内アイテム報酬を獲得できます。

### 注意事項

ゲーム内報酬を正常に配布できるよう、HoYoverse通行証にログインし、利用されている『原神』アカウントと紐付けてください。
4つの古代遺物をすべて当てて、かつイベントをシェアした後に、ゲーム内メールで報酬が配られます。メールの有効期限は30日となります。忘れないようご注意ください。
バージョンアップのメンテナンス期間中は、Webイベントにアクセスできません。バージョンアップ完了後から、正常にアクセスできるようになりますのでご了承ください。
キャンディス

**概要**
ストーリー
ボイス
デザイン
七聖召喚
誕生日
その他

プロフィール
 CV
 誕生日
 所属
 神の目
 命ノ星座
 武器
 オリジナル料理
 「昔、キャンディスにアクセサリーをいくつか贈ったことがある。もっと人生を楽しむために、仕事がない時に娯楽でも探すよう勧めたんだ。そしたらあいつ、村が平和なのを見るだけで十分幸せだって言いやがるんだよ…はぁ、ガーディアンが人生を楽しむ方法ってのは、これまた独特だな…」――「熾鬣の獅子」ディシアは呆れた様子でそう言った。

天賦
--

## 命ノ星座

 ファイル:満溢の潮汐.png**満溢の潮汐** | 聖儀・灰鴒の呼び潮の赤冠より授かりし祝福状態のフィールド上キャラクター（キャンディス自身を除く）の通常攻撃が敵に元素ダメージを与えた時、氾濫する潮衝を放ち、キャンディスのHP上限の15%に相当する水元素範囲ダメージを与える。この効果は2.3秒ごとに1回のみ発動でき、与えたダメージは元素爆発ダメージと見なされる。
画像認識実験レポート

フォンテーヌ廷・リヨンエリアで、あなたとパイモンは変なエンジニアに出くわした。彼女は「画像」という奥深い分野を研究しており、冒険者たちの手助けを必要としている…

## 参加条件

冒険ランク20以上

かつ魔神任務「龍と自由の歌」をクリア

## イベント説明

* イベント開始日からの6日間は撮影期間です。撮影期間中、毎日異なる撮影対象が指定されます。撮影対象は全部で6種類あります。
* 撮影期間中、「画像サンプリング写真機」を使って指定された目標を撮影すると、異なる特性を持つ「サンプル」（獲得するサンプルの色は撮影対象の色と関係がありません）をランダムに1本獲得できます。毎日、10本のフィルムを撮影に使うことができ、当日中に使われなかったフィルムは翌日クリアされます。
* 5種類の異なる特性を持つサンプルが1セットになっています。サンプルを1セット消費する代わりに、レピーヌ・ポーリーンのところで「研究報酬」と交換でき、報酬を獲得できます。イベント期間中、最大7つの「研究報酬」と交換できます。
* イベント期間中、お持ちの「サンプル」をフレンドに贈ることができます。

※撮影期間終了後、撮影による「サンプル」の獲得ができなくなりますが、イベント期間中にお持ちの「サンプル」をフレンドに贈ることができ、揃った「サンプル」で「研究報酬」を交換できます。

## 撮影対象

 1日目
 2日目
 3日目
 4日目
 5日目
 6日目

## イベント報酬

青・茶色・黄色・赤・紫色を1セットを揃うと、1回以上のものをフォンテーヌキャサリン付近にいるレピーヌ・ポーリーンと交換できる。最大7回交換できる。

## イベントストーリー

### 打倒！「怪盗プクプク獣」！

上機嫌なパイモンは、一緒にフォンテーヌをぶらつき、面白いものや美味しいお菓子を買おうと提案した。しかし予想外なことに、あなたたちはとある変わったエンジニアに出会った…

### 早々に頓挫！「画像認識学」…

しばらく作業をしたのち、十分なサンプルを集めた。どうやら、レピーヌ·ポーリーンと討論を続ける時が来たようだ…

## 他の会話

### レピーヌ·ポーリーンに話しかける

#### あなたの研究について…

 もちろん、目の前の仕事を先に終わらせることが前提ですが、あはははっ！

#### 「プクプク獣怪盗」について…

 いずれの状況にせよ、「プクプク獣怪盗」がもたらした被害は相当なものだったということです。つまり「画像認識」技術には町ビッグなニーズとビジネスチャンスがあります。
久岐忍

**概要**
ストーリー
ボイス
デザイン
七聖召喚
誕生日
その他

プロフィール
 CV
 誕生日
 所属
 神の目
 命ノ星座
 武器
 オリジナル料理
 「ご無沙汰しております。今回筆を取ったのは、ある人物を推薦しようと思ったからです。彼女は博識な上に文武両道で、副手として稀代の逸材…しかし、彼女はいま荒瀧派に所属しています。それゆえ、外注の依頼しか引き受けていないとのこと。実に残念です。」――九条裟羅

天賦
--

### 固有天賦

 ファイル:永き刻の祈り.png**永き刻の祈り** | 稲妻で20時間かかる探索任務を完了した時、獲得する報酬+25%。

## 命ノ星座

 ファイル:捨て去りし軟弱な心.png**捨て去りし軟弱な心** | 久岐忍が戦闘不能に至るダメージを受けた時、このダメージで戦闘不能にならない。この効果は久岐忍のHPが1の時に自動で発動され、60秒毎に1回のみ発動できる。また、久岐忍のHPが25%以下になると15秒間、自身の元素熟知+150、60秒毎に1回のみ発動できる。
セノ

**概要**
ストーリー
ボイス
デザイン
七聖召喚
誕生日
その他

プロフィール
 CV
 誕生日
 所属
 神の目
 命ノ星座
 武器
 オリジナル料理
 「教令院には、自分の研究が大マハマトラに関与されることを心配する学者が大勢いる。けど、僕に言わせれば、まったく必要のない行為だよ。何故なら、彼らのほとんどは大マハマトラが直接出向くほどの成果を出せていないから。」――コレイが大マハマトラについて質問した時、レンジャー長のティナリが返した言葉。

天賦
--

### 通常攻撃

**重撃**一定のスタミナを消費して前方に突進し、経路上の敵にダメージを与える。
**落下攻撃**空中から落下し地面に衝撃を与える。経路上の敵を攻撃し、落下時に範囲ダメージを与える。

### 元素スキル

元素爆発「聖儀・狼駆憑走」の啓途誓使状態にある時、セノは*冥祭*を発動して驚雷の力を放ち、*雷元素範囲ダメージ*を与える。また啓途誓使状態の継続時間を延長する。
*「この審判、お前には受け入れる権利も拒否する権利もない。お前も俺も…すでに審判の渦中にあるからだ。」*

### 元素爆発

**啓途誓使**・セノの通常攻撃、重撃、落下攻撃ダメージは、元素付与によって他の元素に変化しない*雷元素ダメージ*へと変わる。
・セノの元素熟知と中断耐性がアップし、感電反応によるダメージを無効化する。
この効果はセノが退場する時に解除され、最大18秒継続できる。
*古国から受け継がれてきた秘儀は、大マハマトラにとって最後の審判を意味している。過去も現在も、嵐もうわばみも、律令の威厳を揺るがすことはできない。*

### 固有天賦

同時に前方に向けて渡荒の雷を3本放ち、セノの攻撃力100%分の雷元素ダメージを与える。
渡荒の雷によるダメージは元素スキルダメージと見なされる。
 ファイル:九弓の権能.png**九弓の権能** | セノの元素熟知を基準に、自身の下記攻撃のダメージが増加する。
・啓途誓使状態での通常攻撃のダメージが元素熟知の150%分アップする。
・固有天賦「落羽の裁決」の「渡荒の雷」のダメージが元素熟知の250%分アップする。
 ファイル:沈黙の恵賜.png**沈黙の恵賜** | スメールで20時間かかる探索任務を完了した時、獲得する報酬+25%。

## 命ノ星座

 ファイル:律儀・行度誓戒.png**律儀・行度誓戒** | 聖儀・狼駆憑走のスキルLv.+3。
 ファイル:巡儀・貫徹禁網.png**巡儀・貫徹禁網** | 聖儀・狼駆憑走の啓途誓使状態の時、感電、超電導、過負荷、原激化、超激化、超開花または雷元素拡散反応を起こすと、周囲のチーム全員（セノ自身を除く）の元素エネルギーを3回復する。
 ファイル:幽儀・往昔星芒.png**幽儀・往昔星芒** | 秘儀・律淵渡魂のスキルLv.+3。
 ファイル:羽儀・裁落釣衡.png**羽儀・裁落釣衡** | 聖儀・狼駆憑走を発動、または固有天賦「落羽の裁決」の「裁定」効果を起こした後、セノは4層の「豺祭」効果を獲得する。通常攻撃が敵に命中すると、「豺祭」効果を1層消費し、渡荒の雷を1本放つ。
「豺祭」効果の継続時間は8秒、最大8層まで重ね掛け可能。聖儀・狼駆憑走の啓途誓使状態の解除後、すべての層数がクリアされる。
この方法で0.4秒毎に最大1本の渡荒の雷を放てる。
固有天賦「落羽の裁決」を解放する必要がある。
迷城戦線・水界編

水霧に包まれた秘境の中には、謎の敵が数多く潜伏している。

ここの地脈特性を知り尽くしたうえで、最強チームを組んで深部に突入し、目に入るすべての敵を打ち倒そう！

## ヒント

1. 「迷城戦線·水界編」では、指定時間内に「最終挑戦」を完了して挑戦をクリアしなければなりません。
今回の迷城戦線では、最終挑戦に直接挑むことができます。最終挑戦で現れる敵は、活性化された古代符文の数に基づき、対応するランクの弱体化効果を獲得します。
2. 「古代符文」は今回の試練に助力効果を提供してくれます。
各試練には、三つの眠った古代符文が存在します。古代符文に触れると、符文挑戦が始まります。
挑戦をクリアすると、地脈異常の効果を強化できます。
3. 今回の試練エリアには「謎の転移扉」が存在します。この装置を使うと、特定の二箇所をワープで行き来することができます。

## イベント説明

* 「迷城戦線・水界編」には異なるテーマの試練が全部で7つあります。イベント開放後、毎日1つずつ新たな試練が追加されます。
* 試練では、指定時間内に「最終挑戦」をクリアしなければなりません。そこに現れる敵は、活性化された古代符文の数に基づき、対応するランクの弱体化効果を獲得します。今回のイベントでは、最終挑戦に直接挑むことができます。
* 試練によって選択可能なキャラクターが異なります。お試しキャラクター、あるいは自身が持っているキャラクターを使って試練に参加することができます。
* お試しキャラクターを所有している場合、試練では実際に所有しているキャラクターの命ノ星座を引き継ぎます。
水色の潮痕

偶然出会った親切なフォンテーヌ人に、一緒に水中に潜って伝説の「十字鈴蘭秘宝」を探そうと誘われた。

## 手がかりを探して集める

 ヴァージル
 パイモン

 💬こうなると思っていた。
 ヴァージル
 パイモン

## ヴァージルと会話する

 ヴァージル
 時間がない。二人とも、早く下へ行こう！

## 水から離れてヴァージルと会話する

 ヴァージル

 💬ちょっと極端すぎ…
 ヴァージル
 親愛なる友よ、私もここで関連資料を調べてみよう。

## ヴァージルと会話する

 ヴァージル
 パイモン
 ヴァージル
 パイモン
 ヴァージル
 パイモン

## 探索を続ける

 パイモン
 ヴァージル

## 探索を続ける

 #うん？どうした、{NICKNAME}？早く宝を探しに行こう。

# ==

 旅人
 パイモン
 旅人
 パイモン

## ヴァージルと会話する

 パイモン
 ヴァージル
 パイモン
 ヴァージル
 パイモン
 ヴァージル
 パイモン
 ヴァージル
 パイモン

# ==

 旅人
 パイモン
 さっさとお宝を見つけて、ここから離れようぜ！

# ==

 ところどころ字がよく分からないぞ。「ほにゃららが暴走した際は、ほにゃららを打ち破り、ほにゃらら損害をコントロールする」…

# ==

 💬全然記憶にない…
 パイモン
 旅人
 パイモン
 数億モラが手に入れば、まずはオイラとおまえで一緒に立派な家を建てるだろ…そしたら仲間たちを招待して、毎日楽しく暮らしながら、毎日美味しいものを食べられるぞ！

## None

 パイモン
 ヴァージル
 旅人
 ヴァージル
 パイモン
 ヴァージル
The Golden Being

## Basic Information

* Name: Golden Being
* Species/Race: Unknown presumed Higher Dimensional Being/Celestial/Transcendent Entity
* Age: Ageless (Beyond the concept of time)
* Gender: male
* Occupation: Architect and Overseer of Cosmic Order

## Affiliations and Relationships

* Affiliations: Creator of the Cardinal Architect, Ruler of the Celestial Realm
* Family and Allies: The Seven Heavenly Kings (Uriel, Michael, Raphael, Gabriel, Camael, Azrael), Hikari
* Enemies: Forces that threaten the cosmic order, possibly Noboru Chikara (as an unpredictable element)

Abilities and Traits

* Abilities/Powers:
	+ Omnipotence
	+ Ability to create, control, and erase dimensions, universes, and realms
	+ Power to influence and manipulate the fabric of reality
* Skills: Mastery over the fundamental forces of the universe
* Weaknesses: none

Personality and Characteristics

* Personality: Enigmatic, detached, views events from a higher perspective, often perceived as indifferent
* Likes: Maintaining cosmic balance, observing the unfolding of the universe
* Dislikes: Chaos that disrupts the cosmic order, direct intervention

Backstory and History

* Background/History: The Golden Being is an enigmatic figure believed to be the architect of the universe. Its origins are shrouded in mystery, transcending the understanding of most beings.
* Volume 3: The Golden Being makes its presence known subtly, influencing events from behind the scenes, particularly in the conflict involving Noboru Chikara and the celestial realm.
* In-universe Role: Acts as a cosmic overseer, ensuring the balance of the universe is maintained. Its actions and decisions have ripple effects across various realms and dimensions.
* Appearances: The Golden Being is referenced or felt rather than directly appearing, adding to its mysterious and powerful presence.
北斗

**概要**
ストーリー
ボイス
デザイン
七聖召喚
誕生日
その他

プロフィール
 CV
 誕生日
 所属
 神の目
 命ノ星座
 武器
 オリジナル料理
 「この璃月港で、凝光さんに勝って金をもらう度胸があるのは北斗さんだけだ。」――飛雲商会会長がある日、家庭の会食で酔っぱらって口にした言葉である。

天賦
--

元素スキルボタンを離す、またはスキル継続時間終了時、大剣を振り回して攻撃を行い、*雷元素ダメージ*を与える。スキル期間中に受けた攻撃の回数により、与えるダメージを最大2回までアップさせる。
シールドには下記の効果がある。
・*雷元素ダメージ*に対して250%の吸収効果がある。
・スキル発動時、北斗に*雷元素付着*効果を付与する。
*果てしない海に船を出し、雷を追い、浪を捕まえる。*

### 元素爆発

**雷獣の盾**・通常攻撃と重撃が近距離の敵に命中すると、雷の力で敵の間を跳躍する稲妻を発生させ、敵に*雷元素ダメージ*を与える。
・キャラクターの中断耐性をアップさせ、受けるダメージを軽減する。
稲妻発生の効果は一秒に1回のみ。
*雷来たり、海山を滅す。*

### 固有天賦

 ファイル:満天の霹靂.png**満天の霹靂** | 最大ダメージアップ効果のある浪追いを発動した後の10秒間、下記の効果が発動される。
・通常攻撃と重撃の攻撃速度+15%、攻撃ダメージ+15%。
・重撃に必要な時間が大幅に減少する。
 ファイル:怒濤踏み.png**怒濤踏み** | チーム内の自身のキャラクター全員が泳ぎに消費するスタミナ-20%。
同じ効果を持つ固有天賦との重ね掛け不可。

## 命ノ星座

ダメージ吸収量がHP上限の16％に値するシールドを生成する。持続時間15秒。
 ファイル:雷引きの潮.png**雷引きの潮** | 浪追いのスキルLv.+3。
 ファイル:白波に映る霞光.png**白波に映る霞光** | 雷斫りのスキルLv.+3。
 ファイル:北斗の祓い.png**北斗の祓い** | 雷斫り継続中、周囲の敵の**雷元素耐性**-15%。
Otenki Clan

(お天気一族, Otenki Ichizoku)

## Techniques

Weather Manipulation

The **Otenki Clan** (お天気一族, *Otenki Ichizoku*) is a travelling clan with the ability to manipulate weather, which they use for their trades.

## Overview

They are wanderers by trade, travelling from village to village selling weather. They also practise a ritual to help the individual in the ritual's centre to manipulate the weather.

## Trivia

* All members of this clan use bandages and tracks.

## Navigation

Template:Navbox-Sky Release Users
Template:Navbox-Snow Release Users
Template:Navbox-Sun Release Users
神里綾華

**概要**
ストーリー
ボイス
デザイン
七聖召喚
誕生日
その他

**神里かみさと綾華あやか**はVer.2.0に追加されたプレイアブルキャラクターである。

プロフィール
 CV
 誕生日
 所属
 神の目
 命ノ星座
 武器
 オリジナル料理
 「綾華さまは神里家のお嬢様ですが、いつも私たちを心にかけてくださるのです。どんなに面倒なこともご自分でなさって、この目で見てなかったら、世にこんなお嬢様がいるとは信じませんでしたよ！」――花見坂の商人

天賦
--

### 特殊天賦

氷流に隠れて激流となり、スタミナを消費して素早く移動する。霰歩状態の神里綾華は水面上を高速移動できる。
霰歩が終了し、姿を現したときに、下記の効果が発動される。
・氷霜の力を放ち、周囲の敵に氷元素付着を与える。
・氷の力を剣に集中させ、一定時間氷元素付与を獲得する。
*「雫が羽を湿らせて一瞬で消えてしまうのに、白鷺は水に踏み入れただけでなぜ怨言を吐くのでしょう？」*

### 元素爆発

**霜見雪関扉**・鋭い刃のような霜風で敵に斬撃を与え続け、氷元素ダメージを与える。
継続時間終了時に咲き、氷元素範囲ダメージを与える。
*「雪が吹き鷺を濡らすと、溜まり積もった思いが霜のようになり、重くなった胸の底が悼みに駆られます。」*

### 固有天賦

 **鑑査の心得** | 武器突破素材を合成する時、10%の確率でアイテムを2倍獲得する。

## 命ノ星座

 ファイル:花白錦画紙吹雪.png**花白錦画紙吹雪** | 神里流・霜滅のスキルLv.+3。
 ファイル:花雲鐘入月.png**花雲鐘入月** | 神里流・氷華のスキルLv.+3。
 ファイル:間水月.png**間水月** | 10秒毎に、神里綾華は「薄氷の舞」状態を獲得し、重撃ダメージが298%アップする。
重撃が敵に命中してから0.5秒後、「薄氷の舞」の効果はクリアされ、クールタイムのカウントが開始される。