Les courses

**Les courses**

Bien que techniquement un terme inapproprié, la race est le terme utilisé pour décrire la vie sensible de l'univers Arcen.

## Courses de guerre IA

Il existe cinq races notables dans AI War : les humains, Zenith, Neinzul, Spire et l'IA.

## Courses de la dernière fédération

Dans The Last Federation, il existe neuf civilisations sensibles. Ce sont les Hydrals , Acutiens , Andors , Boarines , Burlusts , Evucks , Peltiens , Thoraxiens et Skylaxiens .

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### Interactions de course

Les différentes races peuvent interagir de différentes manières :

* Alliances et fédérations
* Commerce

### Plus d'informations

À partir des données de jeu XML, elles peuvent être transférées vers des pages de course individuelles lorsqu'elles sont créées.

Les Acutiens sont encore en train de développer leur industrie spatiale, ce qui me laisse une courte fenêtre d'opportunité. Mais bientôt leurs PDG mécaniques chercheront à réaliser des « acquisitions » planétaires. Ces robots dangereux et amoraux ont détruit les derniers restes de ma race après que les Evucks nous aient presque anéantis – les avoir comme ennemis était une évidence, je pense.

Les Andors sont à peu près le meilleur ennemi à avoir, dans l’ensemble. Ils ne sont pas au-dessus de la violence, mais je ne pense pas qu’ils désirent un jour s’étendre hors de leur monde utopique. Leur désapprobation signifie cependant que j’aurai du mal à obtenir leurs faveurs à l’avenir.

Les Boarines sont en colère, cela ne fait aucun doute. Ce sont généralement des créatures très solitaires, mais mon vol les amènera à harceler leur régent avec des demandes de ma capture, j'en suis sûr. Il faudra que je m'en méfie à l'avenir.

Étant donné que toute leur société, si on peut même l'appeler ainsi, est fondée sur la guerre... on pourrait penser qu'ils seraient impressionnés, pas en colère. Et dans une certaine mesure, je pense que oui. Mais cela n’empêchera pas les seigneurs de guerre de Burlust de me déclarer ennemi de sang.

Les Evucks sont toujours impénétrables, mais leur position sur ma course a été très claire, je pense. Le fait de nous assassiner presque tous envoie un message assez clair. Je n'ai sûrement pas pu les amener à me détester plus qu'ils ne le semblaient déjà.

Ces pathétiques communistes à fourrure ne représentent aucune menace à long terme. Leur industrie spatiale est peut-être sur le point de démarrer, mais elle aura du mal à maintenir son élan. Ils me détesteront pour avoir volé leurs œuvres, mais il existe de plus grandes menaces dans ce système solaire.

Le sens de l'honneur des Skylaxiens est... intense. Ils désapprouvent ma race depuis des siècles, mais je pense qu’ils étaient peut-être sur le point de me pardonner. Mais j’ai franchi cette ligne – il n’y a plus de retour en arrière maintenant.

Les Thoraxiens ne disposent pas encore d'une flotte spatiale importante, surtout depuis que j'ai volé leur vaisseau amiral. Mais ils sont vicieux, ils sont en colère et je suis sûr que leur reine prépare déjà sa vengeance. Je devrai être extrêmement prudent.

## Courses d'étoiles hors de portée

Stars Beyond Reach propose quatorze courses, onze revenant des jeux précédents et trois originales de celui-ci. Parmi celles-ci, huit races sont jouables tandis que six sont uniquement réservées à l'IA. Notamment, toute race contrôlée par un joueur humain partage la majorité de l’arbre technologique, des catégories de progrès social et des bâtiments. En conséquence, les instances contrôlées par l’homme et l’IA d’une même race varient considérablement.