1.14.3

1.14.3

 Data wydania
 Nieoficjalne wersje
 Serwery zgodne z

1.14.3 – trzecia z czterech aktualizacji Java Edition 1.14. Jest to drobna aktualizacja do Java Edition, która została oficjalnie wydana 24 czerwca 2019 roku. Wprowadza niewielkie zmiany i naprawia wiele błędów z poprzednich wersji.

## Nowości

### Komendy

`/gamerule`
* Dodano zasadę gry `/gamerule disableRaids` powodującą wyłączenie najazdów, kiedy ustawione na `/true`.
	+ Po ustawieniu tej zasady gry, gracz nie straci efektu zły omen po wejściu do wioski.
	+ W wypadku ustawienia tej zasady gry na `/true` w trakcie najazdu ten się zatrzyma, ale moby biorące w nim udział nie znikną.

### Opcje

Języki
* Dodano język baszkirski (Башҡортса).
* Dodano język gocki (Gutrazda).

## Zmiany

### Bloki

Latarnie
* Mogą być postawione na żelaznych kratach i szybach.
* Mogą być podwieszone pod żelaznymi kratami i szybami.

Płyty naciskowe i pochodnie
* Mogą być położone na żelaznych kratach i szybach.

### Przedmioty

Ogólne
* Przedmioty znów tak jak wcześniej w 1.14 mogą być naprawione w oknie konstruowania poprzez połączenie ich ze sobą.

### Moby

Osadnicy
* Spanikowani osadnicy teraz muszą pracować i spać co sprawia, że nie mogą być w stanie paniki cały czas.
* Właściwości osadników "last slept" i "last worked" są teraz zapisywane poprawnie.
* Panikujący osadnicy mają większe szanse na stworzenie żelaznego golema
* Rolnicy spędzają teraz więcej czasu na uprawianie roślin podczas pracy.
* Rolnicy teraz dają jedzenie innym osadnikom nawet, jak go nie potrzebują.

### Rozgrywka

Patrole złosadnicze
* Obrońcy nie biorą już udziału w patrolach.
* Podwojono minimalny czas odrodzenia z 5 do 10-11 minut.
* Patrole nie pojawiają się na poziomie światła nie pozwalającym pojawiać się wrogim mobom.
* Patrole teraz pojawiają się na wszystkich biomach oprócz biomów grzybowych.

Zaklinanie
* Zaklęcia Ochrona, Ochrona przed pociskami, Ochrona przed ogniem i Ochrona przed wybuchem wzajemnie się wykluczają, jak to było w 1.14.

Postępy
* Nasycenie nie jest już wymagane do postępu *Jakim cudem zaszliśmy aż dotąd?*.

### Ogólne

Wydajność
* Poprawiono wydajność.

## Poprawki

**Naprawiono 81 błędów**

* MC-47699Płomyki widzą gracza przez bloki.
* MC-51030Endermity, fantomy, rybiki cukrowe i małe żółwie zapadają się i duszą w piasku dusz.
* MC-72390Rcon nie jest bezpieczny dla wątków.
* MC-74407Ekwipunki osadników mogą znaleść się w stanie, w którym osadnicy nie mogą nic zrobić.
* MC-93892Płonące strzały i kule ognia podpalają gracza, gdy ten blokuje się tarczą.
* MC-94371Promień strażnika nie renderuje się, gdy gracz nie widzi strażnika.
* MC-99198Osadnicy nie rozmnażają się z użyciem buraków.
* MC-110004Endermany i płomyki nie upuszczają punktów doświadczenia po trafieniu ich miotaną lub trwałą miotaną miksturą.
* MC-121376Nie można ustawić przycisku Caps Lock w ustawieniach sterowania.
* MC-123836Podwójne bloki nie ładują się w strukturach.
* MC-124170Problemy z wydajnością cząsteczek powodują lagi.
* MC-129491Wyzwalacz lokacji postępu działa niekonsekwentnie ze strukturami dodanymi w wersji 1.9, albo później.
* MC-131122Pochodnie nie mogą być położone na żelaznych kratach i szybach.
* MC-135001Łóżka w strukturach pojawiają się na ziemi jako przedmiot.
* MC-138053`/gamerule spectatorsGenerateChunks` ustawione na `/false` zapobiega ładowaniu się chunków.
* MC-139257Serwer crashuje przy przeładowaniu, gdy granica świata jest edytowana.
* MC-141301Patrole złosadnicze pojawiają się na blokach, na których moby nie powinny się pojawiać takich jak płyty, dywany, schody, itd.
* MC-142360Złosadnicy w patrolu mogą pojawić się na drzewie w liściach.
* MC-143369Tekst wędrownego handlarza oznacza odnowienie oferty.
* MC-144107Złe obliczenie pozycji kamery w trybie okna na Linux.
* MC-144507Nogi kotów przenikają przez górę modelów.
* MC-144929Kiedy woda znajduje się nad źródłem wody, inne sąsiadujące źródła wody wypływają na zewnątrz.
* MC-145107Powiadomienie w menu głównym "Old graphics card detected" wyświetla się jako "title.oldgl1" "title.oldgl2".
* MC-145202Płomyki widzą przez bloki, przez które nie powinny.
* MC-145863Osadnicy rozmnażają się nawet, gdy w pobliżu nie ma wystarczającej ilości łóżek.
* MC-146429Rolnicy błądzą między uprawianiem roli i używaniem kompostownika.
* MC-146433Podwójne skrzynie nie wyświetlają zmienionej nazwy.
* MC-146835Przywódca złosadników pojawiający się w najazdach po zabiciu daje efekt zły omen, co powoduje trwanie najazdu w nieskończoność.
* MC-147619Lisy ufające graczami wciąż unikają wilków i innych graczy, które są na nich wściekłe zamiast gonić ich.
* MC-147740Osadnicy czasami nie uzupełniają zaopatrzenia.
* MC-147851Osadnicy często wbiegają w moby, których próbują unikać.
* MC-148013Rolnik zachowuję sięc zbyt leniwie, albo w ogóle nie pracuje.
* MC-148354Strażnicy potrzebują wody, żeby odrodzić się ze spawnera.
* MC-148600Świnie zombie rozprzestrzeniają swoją złość w nieskończoność, gdy wciąż się odradzają.
* MC-148610Wrogie moby pojawiają się na klapach, jasnogłazach i latarniach morskich.
* MC-148986Zaklęcia niskiego stopnia pojawiają się w miejscu zaklęć za 30 poziom.
* MC-149188Przesunięcie myszy na MacOs 1.14.
* MC-149207Woda z blokiem nad nią zmienia się w płynącą bez powodu.
* MC-149372Gra crashuje po otworzeniu świata z wersji 1.13.2.
* MC-149443Żelazne golemy pojawiają się zbyt często.
* MC-149518Światło dzienne pojawia się pod blokami.
* MC-149877Małe lisy duszą się, gdy skaczą pod blokiem.
* MC-150243Minecraft nie wydaje żadnych dźwięków.
* MC-150319Gra crashuje po użyciu komendy `/kill`.
* MC-150401Kurczaki duszą się podczas skakania pod blokiem.
* MC-150954Patrole złosadnicze źle się pojawiają: zbyt blisko siebie, na dziwnych biomach, zbyt często.
* MC-151027Złosadnicy pojawiają się w domach i na farmach.
* MC-151079Zatrudniony osadnik szybko zamienia się w nie zatrudnionego i z powrotem w zatrudnionego podczas pracy nawet, jeśli jego miejsce pracy nie zostało usunięte.
* MC-151084Renderowanie chunków jest wolne i losowe.
* MC-151144Wrogie moby na leniwych chunków nie wliczają się do limitu mobów, psując przełączniki mobów.
* MC-151185Gra crashuje po zniszczeniu punktu zainteresowania osadnika.
* MC-151337Wskaźnik pojawiania się mobów jest za wysoki.
* MC-151346Gra crashuje, gdy menu F3 próbuje uzyskać dostęp do tagów podczas używania `/reload`.
* MC-151395Rolnicy tworzą chleb tylko, gdy podnoszą 3 sztuki pszenicy na raz.
* MC-151225Włączenie świata z wersji 1.14 powoduje całkowity zanik pamięci osadników.
* MC-151342Osadnicy nie zmieniają odpowiednio zawodu.
* MC-151566Patrole złosadnicze pojawiają się poza granicami świata.
* MC-151710Byty nie działają w chunkach zmuszonych do załadowania.
* MC-151753W wiosce może wystąpić więcej niż 1 najazd naraz.
* MC-151771Osadnicy nie uciekają przed osadnikami zombie.
* MC-151772Limit mobów jest w setkach do ponad 1000 mobów na gracza.
* MC-151802Odradzanie na płaskim świecie sprawia duże obciążenie procesora TPS.
* MC-151989Gracz w trybie przetrwania nie otrzymuje efektu Delfiniego Wdzięku, jeśli delfin nie może do niego dotrzeć.
* MC-151995Dowódcy patrolów pojawiają się bez sztandaru.
* MC-152044Małe lamy handlarza natychmiastowo znikają.
* MC-152638Interfejs handlu z osadnikiem nie zamyka się, kiedy osadnik doświadczy dużej zmiany, co powoduje darmowe oferty i szybkie uzupełnianie zaopatrzenia.
* MC-154328Oblężenie wioski nigdy nie występuje.
* MC-152053Występuje duży lag po stronie klienta, kiedy tłok jest aktywowany.
* MC-15218Hale handlowe są nieopłacalne: zatrudnieni osadnicy czasami rozwiązują się z istniejącym stanowiskiem pracy w zasięgu 2 bloków, rangi praktykant i wyższse nie mogą powiązać się z powrotem po przebyciu 96 bloków i wróceniu.
* MC-152228Nie można przywołać lamy handlarza komendą `/summon`.
* MC-152542Zasób ostrzeżenia "Codepoint '1ed0' zadeklarowany wiele razy w `minecraft:textures/font/accented.png`".
* MC-152810Naturalne pojawianie się kotów powoduje wyjątek wskaźnika zerowego.
* MC-153221Kula ognia smoka obniża FPS do zcrashowania.
* MC-153222Zepsute/niepoprawne pliki receptur powodują nie załadowanie paczki danych z pustym logiem.
* MC-153470Mapa języka nie zamyka wewnętrznego `en\_us.json` pliku po przeczytaniu.
* MC-153666Osadnicy wciąż mogą opuścić wioskę pod pewnymi warunkami.
* MC-153728Patrole złosadnicze mogą pojawić się w wiosce.
* MC-154000Kiedy dozownik postawi shulkerowe skrzynie dwukrotnie zmiejsza ich ilość.
* MC-154080Interfejs handlu wędrownego handlarza nie zamyka się po zmianie wymiaru, co pozwala na nieskończony handel.
* MC-154081Otwieranie ekwipunku trybu przetrwania podczas włączania świata crashuje grę.