recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Morrigan Shale

*Morrigan Shale is the rambunctious Empress Sea Lord of the Phoenix Empire. Rightful heir to the Phoenix Throne, Morrigan has been groomed (unwillingly) to assume her position since childhood. As her father's kingdom teeters ont he brink of civil war, Morrigan brashly seeks to influence the Empires political outcomes from the waves, preferring wily physical confrontations instead of politics & authoritarian rule. Reckless, rebellious, young, & foolhardy, Morrigan balks at tradition, duty, & formality. Morrigan seeks the adventure & danger of the Abyssal Ocean, begrudgingly resigned her inevitable ascension.*

Morrigan loves swift sailing and the conflageration of enemy vessels. Her phoenix 'Rek' is ecstatic to accomodate both.

### Inferno's Wake

Loose Morrigan's phoenix. All ships caught in it's path with catch fire. Sailing in the phoenix wake increases ship speed.

## Captain Leveling

With the introduction of Captain Leveling, there are many additional benefits you can get from your Captain and the additional affects on their Captain Tricks. There are two paths a Captain can go down with a maximum level of 100 and a maximum of 100 points to spend down these lines. All Captains lines are given the same initial Gold/XP entree benefits that will not be shown here.

### Phoenix Bright (Left Path)

* +10% Cannon Range (+0.4% per point)
* +50% Critical Damage (+2% per point)

#### Grand Visage

Inferno's Wake phoenix size increased by [50%/100%/200%]. 10 points each.
Unlock Costs Per Rank:
(Requires 25 points down the path to reach)

#### Crushing Flames

Inferno's Wake hull damage on impact increased by [20/40/60/80/100]. 2 points each.
Unlock Costs Per Rank:
(Requires 20 points down the path to reach)

#### Offense Boons

Start with [1/2] Offense Boons. 3 points each.
Unlock Costs Per Rank:
(Requires 15 points down the path to reach)

#### Light's Vigil

Inferno's Wake burning effect duration increased by [1/2/3/4/5] seconds. 1 point each.
Unlock Costs Per Rank:

* 10,000 gold
* 10 Enrapturing Emeralds
* 5 Orbs of Knowledge

(Requires 10 points down the path to reach)

### Rising Embers (Right Path)

* +12.5% Acceleration (+0.5% per point)
* +5% Max Speed (+0.2% per point)

#### Flare Up

Inferno's Wake now affects ships within [200/400/600] range of the ship. 10 points each.
Unlock Costs Per Rank:
(Requires 25 points down the path to reach)

#### Savage Flames

Inferno's Wake hull and sail damage per tick increased by [5/10/15/20/25]. 2 points each.
Unlock Costs Per Rank:
(Requires 20 points down the path to reach)

#### Speed Boons

Start with [1/2] Speed Boons. 3 points each.
Unlock Costs Per Rank:
(Requires 15 points down the path to reach)

#### Benevolent Embers

Inferno's Wake now repairs allied ship's hull, armor, and sails for [40/80/120/160/200]. 1 point each.
Unlock Costs Per Rank:

* 10,000 gold
* 10 Water Scrolls
* 5 Potions Of Clarity

(Requires 10 points down the path to reach)
Deneri

## La Grande Guerre 2

Deneri est l'un des plus grand états avec la guilde **lune de sang**et lors de la bataille des 4 portes aucun héros ne s'est fait remarqué pour une si grande bravoure de continuer le combat. En effet Deneri avait un plan pour gagner contre **l'Empereur** et ce depuis des années.

## Après La Grande Guerre 2

Deneri acclame **Wanai** et promet qu'elle s'occupera du peuple, puis elle devient Impératrice et de ce fait doit s'occuper de Deneri.
Rébellion paysanne

## Les prémices

**L'Empereur Tyrannique** voulait agrandir son territoire au Nord,pensant que **Diwa** et **Peleith** était des états pauvres, les paysans voyant les soldats de **l'Empereur**,ils se préparent à une bataille déjà perdu, et les paysans de **Suna** sont venus les aider.

## La difficulté pour L'Empereur et une conclusion très longue

**L'Empereur** n'avait pas prévu de combattre si tôt, il n'avait envoyé que des éclaireurs, il subit une première défaite cuisante mais envoie des troupes d'élites, la bataille dure alors 1 an et 4 mois. Puis les paysans décident d'envoyer une demande d'aide à leurs chefs respectifs, la rébellion se termine préparant une bataille plus importante, la bataille des 4 portes.
Legendary Mates

Legendary Mates are special in that they have enhanced stats as well as an additive stat swapped out for one of their normal stats that are usually not found on the profession of the mate being represented. In exchange for these enhancements and stat swaps, a penalty stat (represented in red) is applied.

For instance, It is typical that Powder Monkeys only have access to Hull/Armor Damage, Critical Damage, and Velocity stats. This isn't the case for the legendary Powder Monkey, Halle of Corinth, who boasts having the Critical Chance stat that is usually reserved for both Lookouts and Cooks.

This means we can do things that we could not beforehand with normal mates (we will call these mates "blue mates" from here on out). The Halle of Corinth legendary mate (or "gold mate") can be stacked with Lookouts and Cooks to increase the Critical Chance stat higher since we can only have one profession for each ship.

The penalty stats (or drawbacks) for mates should also be noted. You can use other mates to counteract these drawbacks but if you can adapt your play style to not need the penalized stat, you could empower your ships build further. Some of these legendary mates have redundant drawbacks (such as Current Navigation) that are easily ignored. Others like Cannon Reload can be harder to ignore. You will have to decide for yourself whether these gold mates are worth incorporating into your builds. Otherwise, it could be better to just use a blue mate in it's stead, especially if the stat combinations and drawback are not worth your time. It doesn't mean that gold mate is useless, however, as they may be better for another ship and/or build.

### Phoenix Empire (Humans)

#### Bosun

##### 'Freckles' Peppins

* Turn Rate
* Armor Damage Resist
* Armor Repair
* Combat Armor Repair
* *Crewman Health*

#### Helmsman

##### Cricket Rudderbuster

* Sail Damage [18.0%/]
* Turn Rate [7.0%]
* Turn Acceleration [20.0%]
* *Cannon Reload [2.0%]*

#### Navigator

##### Cecil the Frog

* Sail Damage [12.0%]
* Max Speed [7.0%]
* Current Navigation [30.0%]
* *Turn Accelaration [-1.0%]*

#### Powder Monkey

##### Ashy the Raven

* Hull/Armor Damage [7.0%]
* Max Speed [6.0%]
* Cannonball Velocity [6%]
* *Armor Damage Resist [-2.0%]*

##### Halle of Corinth

* Hull/Armor Damage [6.0%]
* Critical Chance [6.0%]
* Armor Damage Resist [6.0%]
* *Hull Damage Resist [-2.0%]*
5 potentiels destructeurs du monde

## La prophétie

La prophétie est un récit du peuple Dexagon, il est dit que 5 calamités ou destructeurs du monde ont pour unique but de détruire l'humanité (à cette époque composé des Dexagon et des Draconiques) et qu'il en est de même pour leurs descendants.

Aujourd’hui ces 5 calamités sont inconnues et ne sont que supposé.

**Reyna**, **Yui**, **Keita**, sont 3 potentielles calamités.
Maria

## Biographie.

Ancienne commandante, elle fait partie des 5 Impératrices, mise à prix car elle est une personne majeur pour le **Contingent**. Elle formait un duo avec **Katherine** pendant **la Grande Guerre 2.**

## Commandante modèle.

A l'âge de 18 ans, elle entra dans l'armée en tant qu'apprentie, 2 ans plus tard, elle devient commandante des forces de l'état de **Diwa.** Elle inspire les soldats à être comme elle. Maria a obtenu 3 badges importants: La croix du courage, L'aigle de feu ainsi que le badge annuel des commandants.

## Une combattante dangereuse lors de la Grande Guerre 2.

Maria a participé au prémices de la Guerre au sein de son pays, elle a d'abord été placé à l'arrière du front lors de la **Rébellion paysanne****.** Puis elle décide d'elle même de partir combattre lors de la bataille des 4 portes à la porte Nord gardé par **Katherine** qui à l'époque était sous le camp de **L'empereur tyrannique,** après l'avoir vaincu, les deux forment un duo qui par la suite deviendra légendaire, elles partent au château de l'Empereur mais sont arrêté par 1000 soldats, **Katherine** et Maria en tuant 500 chacun. puis elle ne verra malheureusement pas la fin de la guerre car elle est épuisée.

## Un changement de vie radical.

Après la Guerre, Maria quitte son rôle de commandante et devient une chasseuse de prime, elle change de tenue et d'arme, durant cette sombre période de "paix", Maria passe sa vie à boire et à fumer dans des auberges, elle est ainsi renommé "La furie". Puis quelque mois plus tard, elle arrête de prendre des primes et est mise à prix par son ancien pays, **Diwa**. Mais Maria a un autre projet en tête.

## L'Impératrice.

Maria accepte la proposition d'être parmi les impératrices, c'est la première à avoir eue une conversation avec **Shi**,elle revoit **Katherine**, mais leurs idéaux sont différents, Maria veut réunifier les "sous-états" du Nord, elle s'occupe de la partie Nord du **Contingent**.
Reyna

## Biographie

Reyna est une mage noire puissante qui a été choisie parmi d’autre par **la Grande Déesse**, elle œuvre désormais au sein des Impératrices pour maintenir la paix dans le monde.

## L'absence lors de la Grande Guerre 2

Lors de **la Grande Guerre 2**, Reyna n'est qu'une simple mage noire encore malade qui ne participe donc pas à la bataille des 4 portes. Néanmoins lorsqu'elle est apte à y participer, un message de la Déesse lui apparait, elle se dirige donc au **promontoire des étoiles.**

## L'ère sombre de paix

Reyna obtient les privilèges de la Déesse lorsque la guerre se termina. Elle parcouru le monde en tant que nomade accompagné de disciples mages noirs. Puis elle rencontra **Katherine** et lui appris les avantages de la magie noire dans le monde, **Katherine** lui explique qu'elle cherche **Maria.**

## Son rôle d'impératrice

Reyna s’occupe de l'Est du **Contingent** mais aussi de répandre les bienfaits de la magie noire. **Shi** lui a proposé ce rôle car elle fait partie des 5 potentiels destructeurs du monde.
L'empereur tyrannique

## L'enfant déchu

Né du roi fou qui avait déclenché à l'époque **La Grande Guerre,** Tawazuki hérita de la même haine de vouloir dominer le monde, il hérita de l’État le plus puissant, **Marijoi.**

## L'ombre de la guerre

Connaissant parfaitement l'état de ces adversaires, Tawazuki prévoit de s'emparer de **Peleith**, puis de **Gaxxar** pour isoler **Diwa**. il envoie alors des éclaireurs, surpris que les paysans se rebellent, la première bataille éclate, **La rébellion paysanne**.

Suite à cette défaite, et l'alliance créé, Tawazuki n'a d'autre choix que de défendre les 4 portes de son royaume, **la bataille des 4 portes**.

## L'agonie

Les 4 portes tombèrent, mais une seule armée continua la bataille, la **Lune de Sang**. Ne pouvant résister la fin de cette guerre approcha. Au porte du château était réuni les plus puissants adversaires ayant assez d'endurance pour combattre: ***Yui***, ***Ken***, ***Itsuki***, ***Keita***.

> "Il affronta d'abord ***Ken*** dans la salle du trône, mais il n'étais pas assez puissant face au pouvoir physiques draconiques, ***Itsuki*** l'affronta ensuite dans les jardins, et s'emprisonna avec une partie de la puissance de L'Empereur dans l'espoir que quelqu'un le tue, elle fut libéré suite à sa mort. ***Keita*** affronta l'Empereur dans la chambre de l'Empereur mais ne pouvant trouver d'ouverture, parti du château. Il ne restait que moi, sur le toit, à l'affronter, ce fut difficile mais j'ai pu le vaincre, et ce grâce au 3 autres." ***Yui*** au peuple du Contingent.
>
>
Chapitre 6

Jax - Bien. Mon arme secrète est enfin finie, il est temps de se mettre en route.

**Jax part à l'Ouest. Pendant ce temps au Nord...**

? - Nous allons montrer ce que vaux la puissance de Diwa à ces rebelles, ils ne valent rien !

Soldats - Pour Diwa !

? - Excusez moi d'interrompre vos éloges, mais il semblerait que cette bataille soit reportée.

Général de Diwa - Gardes, aujourd'hui tout les coups sont permis, attrapez cette vermine.

? - Il me semble avoir été clair. Plus de batailles.

**Silence dans la pièce...**

? - Quoi ? Cette lame vous fais peur ?

Général de Diwa - Que veux-tu exactement ?

*Le général commence à vénérer l'inconnu.*

? - C'est l’occasion pour vous de prendre d'assaut Suna et vous avez peur ?

Général de Diwa - Comment ? Leur armée est bien plus grande que la nôtre !

? - Des rumeurs disent qu'un conflit va avoir lieu à la frontière de Suna et de La lune de Sang. Il faudrait en profiter pendant que l'arme de Suna s'occupe de leurs problème internes ?

Général de Diwa - D'où vient la rumeur ?

? -Nous, les pirates, sommes prêt à prendre le contrôle de La lune de Sang.
Marijoi

## Règne d'Auroc

Durant l’Époque où seul Dexagon et Draconiques existaient, Marijoi était un grand terrain où se reposait Auroc et les autres draconiques.

## Règne d'Edward

Puis les draconiques ont pris forme humaine pour moins se faire reconnaître, Marijoi a donc cédé d'un terrain à plusieurs villes et en sont point où Auroc dormait, un château, le château d'Auroc.

## Règne de Tawazuki

Tawazuki reprend le château de son père, là ou se déroule la fin de la deuxième grande Guerre, la première se finissant au lac Herma.

## Règne des Impératrices

Le château est désormais l'endroit ou se réunissent les Impératrices lors de leurs consuls, et Marijoi est surveillé par les armées de tout les autres états en cas de préparation de rébellion.
Auroc

## Trinité

Auroc représente une des trois faces du Contingent, il a passé son temps à combattre les **dexagon**. Ainsi il détruira la trinité et deviendra une légende connu pour sa force et son combat contre Mirandal dans les Plaines de la destinée.

## Duel au sommet

Auroc affronte Mirandal sur les **plaines de la destinée** créant le combat le plus chaotique que le Contingent n'est connue, c'est ici que meurt Auroc.
Keita

## L'aventure avant tout

Keita est une aventurière qui n'est pas connu du grand public. Elle vole l'anneau doré permettant d'utiliser la magie sphérique(coloré en jaune pour elle).

## Participation à la guerre

Keita aidé de Wanai lors de la bataille des 4 portes affrontent les 4 légionnaires. Keita continue seule jusq'au château de l'Empereur tyrannique.

Ne trouvant pas de moyen de le battre,Keita fuya.

## Aucune trace

Désormais plus personne ne sait ce qu'elle est devenue, on dit qu'elle veut devenir Impératrice, d'autre disent d'elle qu'elle créera quelque chose de meilleur que le Consul des 5 Impératrices.
Le secret des anciens

On raconte que les draconiques ont été créé par la terre elle même, la Déesse mécontente créa à son tour les Dexagons. Les humains sont la conséquences des Dexagons et Draconiques n'ayant pas combattu, ont donc ainsi perdu les caractéristiques propres à ces peuples.

Mais il existe aussi un Ordre, les 3 races peuvent être des êtres divins, ils existent trois faces du mondes.

Les Dexagons représentent la face de la sagesse (Déesse)

Les Draconiques représentent la face de la force (Matrice)

L'Ordre est la face du jugement, en outre la sagesse et la force (Déesse + Matrice)

Les Humains sont la liberté, la face vide.
Antianer

### Besonderheiten:

Körperpanzerung schützt sie vor Nahkampfangriffen, leichte Projektile, leichte Explosionen und Betäubungsschüsse. Durch die Krallen and Händen und Füße sind sie tödlich im Nahkampf

## Aussehen

### Merkmale:

Sie besitzen 3 Finger und auch 3 Zehen und ihr gesamter Körper ist mit Knochenplatten geschützt. Den weiblichen Exemplaren der Rasse fehlt dieser Schutz am Bauch, da sie Lebend gebären.

## Biologie und Soziales

### Kindphase:

bis 7 Jahren, danach Einzug in die Vormilitärschule

### Familienstruktur:

gleich der irdisch traditionellen Familienansicht

### Lebensraum:

Ein System aus Kleinstädten mit Großstädten als Verwaltungsknotenpunkte.

### Politisch:

Im menschlichen politischen Spektrum eher stark rechts und gleichzeitig stark links angesiedelt.

### Moral:

Gegenüber Avianer und „Respektierten“ sehr hohe Hilfsbereitschaft, gegenüber nicht- Avianer kühl und nicht sehr gesprächsbereit.
Shi

## Biographie

Disciple de la grande **Yui** portée disparue et recherché dans le monde entier, elle est observée pour son style de combat particulier ainsi que son rôle au sein des Impératrices. Shi veut rallier les idéaux de Katherine et Maria.

## Une formation guerrière

Shi est entrainée pendant la **Rébellion paysanne** par **Yui**. L'entrainement à la flute par Yui qui possède elle aussi une arme atypique a permis d'exploiter la pleine puissance de Shi.Cet entrainement intensif forgera Shi pour son futur.

## Impuissance

Malgré cet entrainement, Shi ne parviendra pas à battre l'un des légionnaires de l'Empereur. Elle se replie et fera la rencontre d'une jeune combattante blessée, **Raven**.

## Raven

Shi voulait en apprendre plus sur **Raven**, sentant une aura de mort, après la guerre, elle se renseigna via la **Lune de sang** mais étonnamment surprise de ne soutirer aucune informations, elle eut une idée de créer un Consul, celui des 5 Impératrices, composé d'elle même et de 4 héroïnes de guerres ayant des relations avec divers pays du **Contingent**.Son but personnelle est de retrouver Raven avec l'aide des 4 impératrices en faisant croire qu'elle veut maintenir une paix des Etats.
L'incarnation de la Déesse

## Mythe et légende

On raconte que tout les 100 ans, **La Grande Déesse** donne ses pouvoirs, un peu à la manière des privilèges de la déesse. Swennie fait partie de l'Ordre, par conséquent elle est une candidate parfaite pour incarner la Déesse. Elle a atteint le statut le plus haut de L'Ordre. L'infinité.

## Infinity, ou l'infinité

> "Si je devais nommer la personne la plus puissante en ce monde, je dirais l'Infinité, c'est aussi le nom de notre planète, et ce n'est pas pour rien, si tu vois l'infinité, tu ne sera plus capable de parler, marcher ou toute autre action, son aura est tellement puissante, seule ceux de l'Ordre peuvent discuter avec l'Infinité... Ce foutu Ordre que seuls les préférés de la Déesse peuvent en faire partie." Tawazuki à Yui
>
>

## Ta volonté, c'est celle que j'avais lors de la Grande Guerre...

> "Qui es-tu, comment peux tu bouger ? Ferais-tu partie de l'Ordre ? Mais pourtant je ne t'ai jamais vu. Alors c'est donc mon titre que tu veux ? Ou simplement es-tu une imbécile voulant être ce qui est qualifiée comme personne la plus puissante, dans tout les cas, sache qu'il n'y a pas plus puissant que La Grande Déesse elle même et La matrice." Swennie à Yui
>
>
Magie sphérique

La magie sphérique permet de matérialiser des sphères pour attaquer ou défendre son corps, pour utiliser cette magie, il existe 3 façons.

La façon la plus simple, l'inné, certaines personnes naissent avec le pouvoir sphérique.

la façon "illégale", via un objet de pouvoir sphérique, ces objets permettent d'utiliser la magie sphérique aussi facilement comme si c'était inné.

la façon la plus dure: l'entrainement via des livres ou dans une école de magie sphérique.
Raven

## Blessé de Guerre

Raven se trouve dans **Suna** lors de **la Grande Guerre 2.**

Elle fera la rencontre de **Shi****,** qui pensera qu'elle seront amies, il n'en est rien.

## Rumeurs

Certains disent qu'elle est la 6eme Impératrice mais qu'elle n'en fait pas partie car une Impératrice la déteste.

D'autre disent qu'elle est en lien avec La grande Déesse.
Lune de sang

## Création

La Lune de sang est créé lorsque **l'empereur tyrannique** fut nommé comme dirigeant, son bût était de surveiller l'état en y envoyant des espions.

## La Grande Guerre 2

L'occasion se présente lors de la bataille des 4 portes pour tuer l'Empereur, une fois la porte franchie, les troupes de la guilde préparaient une nouvelle bataille.

## Shi, sous dirigeante de Lune de Sang

**Shi** est une membre importante pour la guilde, et ne voulant pas que les autres Impératrices le découvrent, elle se couvre en disant que chaque impératrice devrait surveiller les états important et qu'elle s'occuperait de L'Ouest, aucune autre Impératrice ne sait ce qu'il se passe à L'Ouest.

## Depuis le Chapitre 3

La lune de sang ayant perdu Shi, elle es convoitée par les pirates Sanata Marea et Jax car l'Etat possède des ports plus accessible pour atteindre l'île exilé.
Yui alternatif

## Voyage en quête de vérité alt

Après avoir tué l'**Empereur tyrannique,** Yui décide de voyager en direction d'un mythe sur la connaissance de tout, la matrice. Elle rencontre **l'incarnation de la Déesse,** et finalement doit combattre le chevalier du pont. Après avoir combattu, yui enquêta sur une rumeur qu'un fantome hante le lac Herma la nuit. Elle y découvre un masque blanc d'un membre de l'ordre et y renferme ses pouvoirs, Yui décida de le prendre, prenant les pouvoirs étant lié au masque.

## Vérité et mensonge alt

Avec ses pouvoirs acquis, **Swennie** et Yui se rencontrèrent de nouveau, elle lui révèle que seules ceux étant membre de l'Ordre peuvent tenter de tuer La Grande Déesse, et que ce n'est pas la première fois, qu'il existe plusieurs Grande Déesse, et qu'elle est là prochaine à atteindre ce stade, Yui à son tour explique sa véritable intention de vouloir supprimer les divinités et le mal qu'ils ont fait subirent à ce monde, Un combat légendaire entre Yui et **Swennie** eu lieu, et Yui fut la vainqueur de ce combat.

## L'ennemi des impératrices

Elle est maintenant la menace de ce monde, ayant eu vent du fantome du lac, les impératrices décidèrent de traquer Yui sur tout le Contingent. Yui attend patiemment le moment de son prochain combat contre **Shi,** sachant pertinemment qu'elle est devenue une divinité, elle se laissera mourir face à Shi mais montrera les différences entre le divin et le commun durant le combat.
La matrice

## Création des Draconiques

La matrice se sentait seule d'être là à voyager.Elle décide après 355 981 ans de créer les **draconiques**. Malheureusement cela ne plait pas à La Grande Déesse qui trouve les **draconiques** imparfait et pas à son image.Les **draconiques** ont été conçues pour montrer la puissance que peut avoir la matrice, ils ne peuvent maitriser la magie tout comme cette dernière.

## Une rencontre amicale

19 ans plus tard, La matrice rencontre **Urio.** Elle lui explique sa fonction et qui elle est, Urio promet de la protéger, en échange la matrice qui ne se sent plus seule décide de le rendre naturellement immortel. Mais si **Urio** à pu rencontrer La matrice, des individus mal intentionnés viendront eux aussi à leurs tours.

## Caverne de crystal

Après un combat acharné entre **Urio** et **Yui,** la matrice décide de fuir sa cachette, la caverne de crystal. Elle ne sait pas ce que veut **Yui** mais une chose est sure, ce n'est qu'une question de temps avant qu'elle ne se fasse retrouver par l**'incarnation de la Déesse**.
Dread

*The notorious flagship Dread is an ancient floating Crypt with a past long faded into dark legend. As her bell tolls it curses any ship that dares harm her and signals impending doom for any caught within her wake.*

### Ability: Toll

When this ship is damaged by an enemy ship. The attackers cannon accuracy is reduced for a duration.

### Unique: Dread Spirits

Occasionally a pulse of green souls escapes the ships hull, damaging anything they hit.

## Hardpoints

### Cannons

* Skullcracker- Well-rounded cannons with average accauracy.
* Windreaper- Long range cannons specialized for hull & sail damage.
* Ouroboros - High damage cannons with short range.

### Utility

* Dreadwind Mast- Increases turn rate and critical hit chance.
* Dredgetide Keel- Increases top speed and fore armor.

### Defense

* Belfry Armament- Increases ship armor and aft cannons.
* Umbral plating- Increases hull hit points, citical hit resistance & hull repair.

### Offense

* Catacomb Gunports- Increases the number of port & starboard cannons at the cost of firing delay.
* Fadewisp Deck- Increases cannon range & reduces cannon reload & captain ability cooldown.
Wanai

## Enfance

Wanai est née orpheline**.** Elle ne connait pas ses parents ni ses origines. Elle est adoptée par la prêtresse **Irissa** ce qui permet à Wanai d'apprendre la magie blanche.

## La Grande Guerre 2

Wanai se prépare pour la bataille des 4 portes a affronter les 4 légionnaires et s'aider de **Keita** pour attaquer directement le château de l'Empereur, malheureusement elle ne s'attendait pas à une bataille si violente,blessée elle se retranche jusqu’à attendre la fin de la guerre.

## L'ère sombre de paix

Après la guerre Wanai devient l'Héroïne du peuple de Deneri et s'amuse a boire dans les tavernes.

## Impératrice et Dirigeante

Pour que le monde puisse vivre dans une paix totale, elle décide de s’occuper de Deneri et en deviens la dirigeante.
Itsuki

## Une guerrière venue de nulle part

> Contrairement aux légendes que l'on m'a raconté étant jeune, je n'étais pas faite pour devenir une idole, mais cette Guerre menaçant le monde... Je ne pouvais rien y faire, et j'avais tout a y gagner. Alors j'ai pris mes deux sabres, et je n'avais qu'un seul but en tête. Tuer l'homme qui causera la perte de notre cher monde.
>
>

## Un pouvoir divin ?

Itsuki affronta L'Empereur dans les jardins, à peine essoufflé, il fonça droit vers Itsuki. Les deux guerriers étaient tout aussi puissant, mais Itsuki se fatigua plus vite, ne voyant aucune solution, elle pria pour exaucer un vœu à sa lame empli de sang, L'empereur surpris, était aspiré vers Itsuki, un trou noir fut créé, les deux guerriers s'y dirigeant. Mais l'Empereur poussa Itsuki dans le trou noir se faisant absorber une partie de sa puissance pour s'en sortir.

## Femme au foyer

Désormais Itsuki vit en pleine tranquillité et reçoit souvent de la visite chez elle.
Sanata Marea

## Biographie

Sanata Marea est une femme ayant grandi avec plusieurs membres du clan Dexagon, elle rêvait de parcourir les mers et trouver des terres inconnues. Lorsque son père lui révéla la vérité sur son clan Sanata Marea décida de ne rien avouer à ses filles et les laisser découvrir par eux même la vérité. Elle laisse ses deux filles à une amie pour qu'elle ne sachent pas qui est leur vraie mère.

## Le pacte

La Grande Guerre éclate et Sanata décide alors de faire un pacte à cause de plusieurs membre voulant aider à repousser Edward. Quelque années plus tard Jax quitte l'équipage et sème la zizannie, Sanata se retrouve avec un équipage réduit mais reste par défaut la reine des mers.

## Depuis le chapitre 3

Sanata Marea décide alors de convaincre Jax pour une trève dans un délai imparti pour s’accaparer la Lune de sang , Jax accepte mais propose que si c'est lui qui obtiens le territoire, Sanata et son équipage ne devra pas pas s'y interposer, Sanata accepte.
Stormanchor

*Legendary symbol of dwarven resolve. The might battleship Stormanchor withstood attacks from an entire orc fleet for 3 days and nights to save the city of Ironwave. During the War of Reckoning, a great orcish fleet attacked the city of Ironwave. The defending navy was wiped out in the ensuing battle, with the exception of the flagship Stormanchor. Blocking the pass to the city with its own hull, Stormanchor withstood the surviving orcs until reinforcements could arrive.*

### Ability: Master Repair

Increased repair when ship is not in combat.

### Unique: Auto Shield

After the ship has taken damage a shield will activate that absorbs damage. (Shares animation with Ledd Gravelbarr captains ability)

## Hardpoints

### Cannons

* Granite Heart- Standard Dwarf cannons that pack a punch.
* Duskiron Mortar- Long range, high arcing cannons, with a fast reload.
* Crew culler- Specialized cannons for damaging sails and killing crew.

### Utility

* Stabilizer Gearing- Increases cannon accuracy and reduces cannon firing delay.
* Duskiron Rudder- Increases ramming damage resistance and knockback resistance.

### Defense

* Beardfist Cabins- Increases max number of dwarf crew, in combat hull repair & reduces cannon reload time.
* Brickbone Armor- Increases armor on all sides at the expense of top speed.

### Offense

* Duskiron Gunports- Increases hull & armor cannon damage and also cannon range.
* Stonehead Keel- Increases ramming damage, knockback force & top speed at the cost of turn rate.
Menschen

### Besonderheiten:

Der Mensch ist den anderen Spezies in Fingerfertigkeit und Handhabung überlegen.

## Aussehen

### Merkmale:

Fünf Finger und Zehen, dadurch die beste Balance und Fingerfertigkeit aller Spezies

## Biologie und Soziales

### Kindphase:

Bis 18. Lebensjahr, danach laut Gesetz Erwachsen.

### Familienstruktur:

Vielfältig durch Sozialenumschwung in den letzten Jahrzehnten

### Lebensraum:

In Industrieländer herrscht ein Stadtfokus, während in Entwicklungsländer eine breite Landverteilung herrscht.
Factions

1/3

## Phoenix Empire

Cinder

Ashborne

Fury's Hold

## Orc Pirate Lords

Cleaver

Bloodfin

Gorger

## Steamborn Dwarves

Tidebreaker

Thunderhead

Stormanchor

## Dread League

Undead lore has not been released.

All undead ships have an additional passive: Siphon - The ship's cannonballs will repair its armor when they deal damage.

Because of this, the undead is the only race with a bosun that doesnt have repair on it.

Wraith

Undertow *coming soon....*

Dread
Case Black Wiki

## Willkommen im Case Black Wiki

Dies ist ein Wiki über mein eigenes Buch, was mir und anderen hilft die Geschichte besser zu verstehen.

## Beschreibe dein Thema hier

Das ist ein Beispieltext, den du mit der Beschreibung deines Themas ersetzen kannst. Dieser Text soll Lesern erklären, worum sich dein Thema dreht (zum Beispiel über das Videospiel, die TV-Serie, ...)

## Vorgestellt

Füge hier Inhalte ein, die du gerne vorstellen möchtest! Zum Beispiel ein Video, ein Bild oder einen besonders guten Artikel.

Datei:Placeholder
Kalarianer

### Besonderheiten:

Sind immun gegen die meisten bekannten Krankheiten, sowie Giftgase und Viren. Dafür besondere Anfälligkeit gegenüber Strahlung.

## Aussehen

### Merkmale:

Vier Finger, sowie vier Zehen. Alle Kalarianer besitzen einen voll funktionstüchtigen Schwanz.

## Biologie und Soziales

### Kindphase:

Bis zum 8. Lebensjahr, kalarianische Pubertät setzt früh ein.

### Familienstruktur:

Die Frau ist die Mutter und gleichzeitig die Beschützerin der Familie, der Vater hat die Aufgabe der Geld und Essensbeschaffung. Entscheidungen innerhalb der Familie obliegt der Frau.

### Lebensraum:

Hängt von der Unterrasse ab, es gibt Land und Wasserbewohner.

### Politisch:

Politisch sind alle Richtungen gleichermaßen stark vertreten. Die Kalarianer heben sich aber durch die stark Pan-Kalaria Einstellung hervor.

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Die galaktischen Schnellstraßen

Die galaktischen Schnellstraßen sind die Hauptverbindungen zwischen Sektoren und einzelnen Sternsystemen. Sie stellen die Infrastruktur der bekannten Galaxie da, ohne die Schiffe Jahre bräuchte um bis zum nächsten Cluster zu kommen. Das gesamte galaktische Schnellstraßennetz wird von dem kaiserlichen Raumfahrtamt betrieben und verwaltet.

## Entwicklung:

Entwickelt wurde die Technologie,  nach langer Forschung in den Universitäten. Als die Anitaner die Ka-Kolonien erschlossen, konnte die Schiffe nur in gedrosselter Geschwindigkeit fliegen, da die Scanneranlagen an Bord der Schiffe nicht so schnell die Route abtasten konnte wie das Schiff maximal fliegen konnte. Die Situation im antianischen Reich war damals noch eine andere, da noch keine anderen Völker endeckt worden waren, gab es zu dem Zeitpunkt im geeinten Reich kein Militär und Militarismus. Die Antianer waren ein Volk des Wissens und es gab sehr viele Universitäten. Mit dieser Forschungseffizenz eines gesamten Volkes, wurde die Scanneranlagen in weniger als 5 Jahren, erforscht, getestet und Massenproduziert. Am 3. Februar 1756 wurde die erste Schnellstraße der Galaxie fertiggestellt. Sie wird von den anitanischen Pendler liebevoll "Die erste und beste Schnellstraße" genannt und war die Verbinung von Antia nach Westka.

## Kaiserliches Raumfahrtamt:

Diese antianische Behörde gilt als Entwickler dieser Technologie. Die Forscher andere Ämter und unabhängige Forscher haben natürlich auch zur Erforschung beigetragen, aber das zuständige Amt für diese Entwicklung betrachtet es als sein Recht sich als Schöpfer dieser Technologie zu preisen.

Diese absolute Verschwiegenheit über die Funktionsweise und die dafür benötigten selten Metalle, die es nur auf dem Hauptplaneten der Antianer gibt, führt dazu dass die Behörde ein völliges Monopol auf das Fernraumfahrtwesen hat und das Galaxieweit.

## Funktionsweise:

Es ist nicht viel über die Funktionsweise bekannt, bis auf ein paar wenige Punkte. Das System stützt sich auf dem Impulsradarsystem und durch Antianium wird Geschwindigkeit der Impuls so stark erhöht, das es möglich macht große Gebiete zu überwachen. Dies wird gebraucht um eine sichere Route zu berechen, sodass man nicht in ein Asteroidenschauer reinfliegt, während man im Hyperraum fliegt.

Die andere bekannte Sache ist, das die Sensorgruppe einen sehr empfindlichen Selbstzerstörungsmodus haben. Damit soll verhindert werden das dritte Parteien die Technologien analysieren können. Dazu kommt noch das um die Stationen großflächig Schwerkraftgeneratoren sind, sodas man nur schwer überhaupt in die Nähe kommt.

Diese Gruppen bestehen aus einem Sender und aus acht Empfänger, dazu kommen noch Abwehrplattformen und eine bemannte Stationen. Es sind nur kleine bemannte Stationen, meist mit ca. 30 Mitarbeiter des kaiserlichen Raumfahrtamt besetzt zur Sicherheit und Wartung.
Tirintus Zerkius

## Leben:

(Daten unvollständig. Hier hinterlegte Daten stammen vollständig von dem General selbst oder von der Tochter Kaleria Zerkius)

Tirintus Zerkius wurde 2023 n.i.Z. in Antia City auf dem Planeten Antia geboren. Er war der einzige Sohn der einflussreichen Familie Zerkius und bekam deswegen die volle Föderung seiner Eltern.

Über Werdegang in jungen Jahren, sowie Schul- und Militärausbildung ist nicht bekannt.

Laut eigenen Angaben trat er 2048 n.i.Z. in den Dienst der Zeskado, dies geschah auf Berufung durch den damaligen Leiter des Geheimdienst, sein Onkel Beskadta Zerkius. Er selbst gibt an, das er in den Rängen sehr schnell stieg, durch außergewöhnliche Leistungen und passenden Gelegenheiten. So wurde Zerkius, nach dem Tod seines Onkels durch ein Attentat, mit 40 Jahren der bisher jüngste Leiter des Zeskado.

Am 45 Februar 2063 n.i.Z. wurde er vom Kaiser persönlich in den Rang eines Generals der Informationen erhoben. Laut seiner Tochter besitzt der General die höchsten Auszeichnungen des antianischen Reiches, ob er diese durch außerordentlicher Leistung verdient hat oder ob das nur an der tiefen Freundschaft der Familie Zerkius mit der Kaiserfamilie Nakatias liegt, konnte sie nicht beantworten.

Bis zum heutigen Datum obliegt ihm die Leitung des Zeskado und allen seinen Teilstreitkräften und Organisationen. Ihm wurden, mit Beginn des Irdisch-Kalarianischen Krieges, Sondervollmachten verliehen durch den Kaiser verliehen, dadurch besitzt er nun große Freiheiten im Bereich Planung und Zielsetzung der Geheimdienstfähigkeiten. Seit der Verleihung der Sondervollmachten wird er, nach dem Kaiser, als einer der drei mächtigsten Männer des großantianischen Reiches betrachtet. Mit den beiden anderen Größen, Generalfeldmarschall Erkt von Beringlas (Leiter des Heeres) und Admiralraummarschall Kernatas Urkexeke Karakta (Leiter der Marine), pflegt er ein freundschaftliches Verhältnis.
Gor'Lex

### Besonderheiten:

Verstärkte metallangereicherte Schuppen bedecken den gesamten Körper der Gor'Lex, weswegen sie Immun gegen normale Nahkampfangriff sind, sowie gegen kleine Kaliber und schwache Explosionen. Darüberhinaus besitzen sie eine sehr gute Nachtsicht.

## Aussehen

### Schuppenfarben:

Gor'Lex gewöhnlicher Herkunft: Grau-SchwarzGor'Lex adeliger Herkunft: Bunt

## Biologie und Soziales

### Kindphase:

Gewöhnliche Gor'Lex: Bis 5 Jahre, danach Zwangeinzug zu ArbeitAdelige Gor'Lex: bis zum 12 Lebensjahr, danach Einschulung

### Lebensraum:

Systematisch errichtete Kleinstädte, zur Kontrolle der Bevölkerung

### Politisch:

Ober und Mittelschicht sehr autoritär, während Unterschicht klar starke Linkstendezen zeigt.

### Moral:

Jeder ist sich selbst der nächste. Ein Gorelianer kümmert sich nur um sich selbst und seinen engsten Kreis, was nicht mal automatisch die Familie einschließt.
Currency

Gold is the primary currency used to to purchase ships, ship upgrades, and reroll mates. Gold is earned in several ways:

* Bounties: A flat amount of gold is awarded at the end of a match for each enemy ship sunk.
* Floating Treasure: Treasure abounds on the ocean, and a large amount of gold can be found floating throughout the map in every match.
* Enemy Loot: Whenever a player is sunk they will keep 60% fo their found treasure, but the other 40% falls into the water for anyone to pick up. Sink lesser ships and enemy players to plunder their gold.
* Survival: Each player earns gold depending on how long they survived in the match.

Gunpowder was an added currency in the Early Access phase of the game and is the premium currency of Maelstrom. Gunpowder can be acquired through the in game store or by redeeming a code in the bottom right of the in game store page.

Chest Keys are an additional currency that came out with the Adventure Update for End Of Game rewards. Chest are earned from playing both PvP and PvE modes and Chest Keys are granted to you in the following ways:

* Purchasing keys in the in-game store (Alongside Gunpowder & Boosters)
* Completing daily quests
* Keys are slowly given to you every 2.4 hours until you have reached a maximum of 20 keys
	+ This means you in 2 days time, you will reach this threshold. Open chests as you retrieve them so you can continue a steady stream of keys without delay!
Ga'arnischen Gel

Das Ga'arnische Gel ist eine Entdeckung des kalarianischen Wissenschaftler Erkani'in Ga'arn. Es wird als eine der bedeutesten Entdeckungen der Medizin erachtet und das bei allen Rassen. Das Gel wird aus Tiefsee Algen hergestellt, diese wurden auf der Heimatwelt der Kalarianer gefunden, bei Tests endeckte Professor Ga'arn das die Algen eine heilende Eigenschaft hat und dazu zerstörte Zellen wieder repariert. Die Forschungen wie dies überhaupt möglich ist sind bis jetzt nicht beendet.

## Lebensraum und Anbau:

Da es sich bei der Ga'arnischen Alge um eine Tiefseealge handelt, sind die Anbaubedienungen sehr speziell. Die Algen müssen mindesten 4000m unter der Wasseroberfläche angebaut werden, ansonsten entwickelt sich die regnerative Fähigkeit nicht richtig.

Die Algen werden in größeren Mengen in tiefen über 4000m angebaut, dies ist billiger und einfacher wie sie in der empfohlenen Tiefe heranwachsen zu lassen. Das daraus entstehende Gel wird aber nur kommerziell benutzt, für kleinere Verletzungen und Wunden.

Wenn die Algen in der empfohlenen Tiefe herangewachsen sind, wird daraus Gel hergestellt was größteils nur an das Militär und große Krankenhäuser geht, teilweise aber auch an reiche Privatkäufer verkauft wird. Die Produktionsanlagen für das erstklassige Gel befinden sind meist auf Ozeanplaneten, die ansonsten keinen Nutzen für die betreffende Regierung hätte. Die Lage der Anlagen wird höchst geheim gehalten, da eine Störung oder Zerstörung dieser Anlagen große Auswirkungen hätte auf die Effektivität der Feldlazerette an der Front hätte.

Die größte Anbau und Produktionsanlage befindet sich auf Kalarius selbst, eine ganze Großstadt wurde gegründet die sich nur dem Anbau dieser Algen verschrieben hat. Dadurch und durch die erhöhte Effektivität bei arbeiten unter Wasser, dank der Unterwasser Fähigkeiten der Kalarier, ist das Talari Regime der größte Produzent des Gel. Durch die Handelsverträge zwischen dem Regime und dem Reich, hat das Reich als einzige Kriegspartei genug Gel um die Front über zu versorgen.
Unicorn fans Wiki

## Welcome to the Unicorn Fans Wiki!

Welcome to the Unicorn Fans wiki. We’re a collaborative community website about unicorns that anyone can edit.

## Describe your topic

Write a description about your topic. Let your readers know what your topic is about and add some general information about it.

## Latest activity

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GLADIS

The **General Language and Distribution Intelligence System** (commonly known as **GLADIS**) is an advance AI and weapons system made for KATAR units. It was formed in 2017 after

## Background

It was conceptualized by DARPA, the same organization behind KATAR, in the wake of the UANSF's formation and fears of a looming alien threat. GLADIS, named [REDACTED], was meant to be a system to arm the KATAR units with chemical weapons and new armor.
On the day before 2020, a CODE YELLOW was called due to a [REDACTED] event. When the situation was called, all citizens of major cities where told to shelter in place and lock all windows and doors. Once the invasion happened, everyone in those cities were told to EVACUATE to the midlands, and were escorted to Washingtion or other planets. The KATAR units, along with Marines, then moved to Code RED: Invasion.

## Role in the Human-Sargist War

As one of the first battles of the Human-Sargist War, the first KATAR units empowered by GLADIS were deployed on TCO-1989-238, an EU-owned scientific asteroid post in Tau Ceti, in conjunction with both EUSF and USSF forces. The ensuing battle lasted for three brutal days, with the Sargist threat intent on hampering technological development by destroying all equipment and scientists. Unfortunately, the battle was lost and the post was destroyed, but the surviving forces managed to escort most of the scientists to Ludwig with whatever of their work remained before the base was occupied.
Bataille des 4 portes

## Les 4 portes gardant l'Empire tyrannique.

### La porte de Givre, aussi appelé la porte Nord.

La porte la plus dure à tomber, gardé par 37 000 soldats commandé par Katherine, les états s’opposant à l'Empereur étant **Diwa**, **Suna**, **Peleith.**

### La porte de Bois, aussi appelé la porte Est.

Une porte peu importante, gardé par 14 000 soldats commandé part des légionnaires, les états s'opposant à l'Empereur étant **Gaxxar** et **Yate****.**

### La porte de Lave, aussi appelé la porte Sud.

Une porte gardé par 25 000 soldats commandé par un seul légionnaire, l'état s'opposant à l'Empereur étant **Deneri.**

### La porte de Foudre, aussi appelé la porte Ouest.

Une porte gardé par 27 000 soldats commandé par 3 légionnaires, l'état s'opposant à l'Empereur étant **Lune de sang.**
Zadimus the Agitator

**Zadimus the Agitator** is a Lord from the **9 Hells**. As an NPC, Zadimus is played by **Sykelone**.

## **Description**

### **Appearance**

Zadimus the Agitator has only shown his cloak and two hands. His cloak is a long, vantablack material with dark green ridges and is open at the ends with a sharp tip above the forearm. His hands are both pale white and heavily wrinkled, while one hand has long, spike tipped nails, and the other has none at all.

### **Personality**

Zadimus is simple, to the point and seemingly very adamant on having people remember him, but is also not too keen on sharing his look.

## **Biography**

### **Background**

#### **"Archived" (1x01)**

Zadimus appeared in his hooded form at the end of the tour of the **Elderwind Archive**. His appearance was marked alongside six Vargouille. After the protagonists took out the ambushing aberrations, Zadimus simply said "*Remember the name Zadimus*" in *Undercommon*, which **Casvir** understood and translated to the group.

## **Quotations**

* "Remember the name Zadimus." - **Archived** (1x01)

## **Trivia**

* One hand has long, spiked nails, while the other has no nails at all.
The Red Revolt

The **Red Revolt** was a violent insurrection that occurred on Mars, and was caused by the Anarcho-Communist group the New Proletariat Front.

## Disaster on Mars

On August 4th, 2005, a group of Anarcho-Communists called the New Proletariat Front staged an armed revolt on Opportunity, the planetary capital on Mars. They were able to defeat the local police forces despite being outnumbered. Later that same day, they stormed into the Opportunity Capitol Building and then took Governor Austin McGellic hostage, threatening to kill him if the US Government does not secede Mars to them. At the time Captain Wilson was orbiting Mars aboard the Liberty-class frigate the *USS Jacobin* when USSF command sent him on a mission to deal with the NPF and save Governor McGellic. With the commands carried out he sent his ship to the Martian surface, and a brief but bloody battle took place with a small transport ship full of communist rebels. The *Jacobin* opened fire, blasting the ship in two. To this day, some of the rubble from the ship still orbits around Mars. By the start of the Human-Sargist War, Governor McGellic is still in office.

## Galactic Reaction

Many nations around the United Allied Nations had their own opinions on this event. The Soviet Union condemned the United States for allegedly still adhering to the mentality of the Cold War. The Chairman of the PRC agreed with the Soviets. Meanwhile the Supreme Leader of the NSSF infamously quoted "the lying traitors are down, hail victory," applauding American efforts. The British Empire made no comment about the incident. This was the only time when the US and the USSR became deserve on this ordeal and still are till this day.
Bloodgold

Example

The **Bloodgold** is one of the 9 sacred elements of the Calornian Empire. The powers of the great leviathan that shook the land in the pre-empire years is partially locked behind this mysterious item.

This item was apparently stolen by **Kandyl the Authority** according to **Jashra** in *1x04* *Crossroads*.

## **Description**

This element, like the rest, is about the size of an average palm.

The powers of this element are unknown.

## **History**

### **"Crossroads" *(1x04)***

The Bloodgold is the key element surrounding the entire existence of the Aysgarth Archive in the Zardin region. After the party had returned from their first visit to the Southern Aysgarth Bandit Camp, they returned to see a flustered Jashra, the Supervisor of the Aysgarth Archive, who explained that "14 foot giant orc people with black auras" smashed the glass and took the Bloodgold with them.
Bloodcobalt

Example

The **Bloodcobalt** is one of the 9 sacred elements of the Calornian Empire. The powers of the great leviathan that shook the land in the pre-empire years is partially locked behind this mysterious item.

## **Description**

This element, like the rest, is about the size of an average palm.

The powers of this element are unknown and were almost found out before **Zadimus** put a swift end to the display.
Marsolis

**Marsolis** is the Tiefling Lawmaster of **Elderwind**. As an NPC, he is played by Sykelone.

## **Description**

### **Appearance**

Marsolis is a purple Tiefling, with black, spiked up hair. He dons a buzzcut behind his horns and on the back of his head, giving him a clean demeanor. Marsolis wears generally dark clothing under his thin plate armour, and when facing away from people, his bright white phoenix tattoo shimmers through the clothing.

### **Personality**

Marsolis comes across extremely narcissistic, pushy and confident. He truly believes that 9.5/10, he is right. Despite him owning the guard forces in Elderwind, he's mostly seen as a joke to them and they don't enjoy his presence.

## **Relationships**

### **Athena**

Marsolis' relationship with Athena is, in his eyes, wonderful and flirtatious. He tries to make her laugh and listens to her when she starts talking sense.
Elderwind

**Elderwind** is a small, quaint town in the western region of the **Calornian Empire**, **Faden**. The town is bordered by **Grindwell**, the **Lost** **Dockyard**, the **River Stilker** & the **Colour Woods**. Elderwind is notably known for hosting one of the nine *Archives* of the Empire. The people of Elderwind are kind hearted and are mostly of Human, Half-Elf and Tiefling descent.

Because of the Archive, the town also has a Lawmaster and a law enforcement unit, larger than those of a normal town.