Iruma Suzuki

**Iruma Suzuki** (鈴木入間, *Suzuki Iruma*)es el protagonista principal de Welcome to Demon School! Iruma-kun. Es un humano de 15 años que fue vendido a un demonio por sus padres. Ahora vive en el mundo de los demonios, va a una escuela de demonios y tiene para ocultar el hecho de que él es humano. Iruma también es uno de los candidatos para convertirse en el próximo Rey demonio.

## Biografia

### Apariencia

Iruma tiene el cabello ligeramente largo, puntiagudo y cerúleo que luce su característico ahoge. Su cabello se ve atado en una cola de caballo corta durante las actividades físicas, así como durante su tiempo como miembro del consejo estudiantil. Tiene ojos grandes y redondos con ojos egipcios. -iris azules.

Por lo general, se ve a Iruma vistiendo el uniforme escolar masculino tradicional de Babyls Demon School: una chaqueta azul olímpica con una franja blanca en los bordes, bolsillos y puños (dos franjas en el puño de su uniforme de segundo año); pantalones a juego con rayas que recubren los tobillos (dos rayas aquí en su uniforme de segundo año), un lazo rojo adornado con un ojo de demonio rojo y zapatos de vestir azul oscuro.

Cuando está en su "Fase malvada", el cabello de Iruma se vuelve más suave, apunta hacia abajo y adquiere un tono púrpura a lo largo de los reflejos. Su ahoge también apunta en la dirección opuesta. Sus ojos toman una forma más estrecha, la parte superior de sus iris muestra un color magenta. y sus pupilas se parecen más a hendiduras, su chaqueta actúa como una capa, sin el típico lazo rojo, y el botón superior de su camisa está desabrochado.

Desde el arco del Festival de Música, las uñas de Iruma han sido pintadas con esmalte de uñas oscuro.

Antes de su segundo año en Bablys, Iruma recibe un arete de plumas de su mentor, Barbatos Bachiko, por alcanzar el rango Hé (5).

### Personalidad

Debido a que pasó tanto tiempo solo en una educación dura y solitaria, Iruma es de buen corazón y no le gustan los conflictos. No puede decir que no cuando la gente le pide favores, siendo especialmente débil con las frases: "Ayuda", "Por favor". y "Te lo ruego". Su educación también lo ayudó a desarrollar una gran defensa, lo que le permitió esquivar cualquier ataque dirigido a él. Es un gran comedor, ha pasado hambre la mayor parte de su vida y tiene poco tiempo para disfrutar de la comida que ingiere. en el mundo humano. Es pacifista y no le gusta usar la violencia para resolver problemas, incluso contra personas que son antagónicas hacia él. Sin embargo, cuando se enfrenta a una tarea difícil, en lugar de caer en la desesperación, logra levantarse y encontrar un buen Su naturaleza amable incluso se extiende a todos los que necesitan ayuda o la piden, ya que se revela que la mayoría de los profesores lo adoran, ya que a menudo los ayuda con tareas como desmalezar.

Desde que ingresó al Inframundo, Iruma se ha esforzado constantemente por no llamar la atención por temor a que otros lo devoren, irónicamente, esto se ha vuelto imposible gracias a que su abuelo, Opera, Alice Asmodeus, y él se meten en varias situaciones que lo hacen Desde entonces, continúa volviéndose más popular a medida que avanza la serie. Todos sus esfuerzos por sobrevivir también lo afectan y usa toda su energía todos los días para sobrevivir. Con el tiempo, comienza a bajar la guardia en la escuela y con sus amigos. aprender a interactuar con los demás e (irónicamente) acostumbrarse al inframundo.

Debido a su duro estilo de vida, hasta que conoció a Sullivan, Iruma nunca tuvo una meta o ambición en su vida. Después de conocer a Azazel Ameri y aprender a establecer una meta para sí mismo, decidió subir de rango en su clase en un esfuerzo por mejorar. Después del incidente de Walter Park, Iruma decidió que su ambición ahora es mantener seguros a los que están cerca de él y mejorarse a sí mismo como luchador.

A pesar de ser hombre, Iruma ha demostrado tener algunos pasatiempos tradicionalmente femeninos que han sorprendido a varios personajes. En sus interacciones con Valac Clara, estaba más que dispuesto a jugar cualquier juego extraño que se le ocurriera o a vestirse de manera divertida para su diversión. Ameri y aprendió de su manga First Love Memories, amaba los libros y estaba más que dispuesto a leérselos y ponerle voz a los personajes.Cuando vio que Crocell Kerori era un Akudol, Iruma decidió ponerse un vestido y una peluca para ayudarla en su concierto para que ella no perdiera a sus fans (aunque más tarde se demostró que estaba avergonzado de hacer eso, demostrando que incluso Iruma tiene un límite para lo que hará). Estaba avergonzado de usar un vestido cuando Kerori le obligó a ponérselo de nuevo. y más aún cuando Ameri entró y lo vio usando uno a pesar de tratar de explicar lo que había sucedido.

Después de haber sido abusado, descuidado e injustamente tratado por sus padres durante toda su vida, Iruma tiene dificultades para comprender los conceptos de amor y afecto. Debido a esto, no se da cuenta del nuevo amor y afecto que ha obtenido de Ameri a pesar de su cambio en comportamiento a su alrededor, los supuestos enamoramientos que Clara y Kerori sienten por él, y las otras alumnas de la escuela cuando él estaba en su fase perversa. Vea cómo Ameri permanece tímido en su presencia, cuando estaban solos en un balcón hablando, en un cita en el Acuario, o cuando estaban cocinando juntos y ella le dio galletas.

El mayor temor de Iruma es que sus amigos se enteren de que en realidad es un humano, pues no quiere volver a sentirse solo, esto le hace sentir que no es apto para el inframundo, de dejar atrás este miedo gracias al apoyo de Barbatos. Bachiko y el consejo de Asmodeus Amaryllis de que no es estrictamente necesario contarles todo a sus amigos y es mejor ocultarles un secreto si eso significa mantener a salvo su amistad. Iruma ahora ya no tiene miedo y en cambio realmente aprecia el vínculo. ha construido con todos ellos.

Después de que Alikred indujo un ciclo malvado y una alteración de la personalidad en Iruma, toda su personalidad y apariencia cambiaron, en este caso, se vuelve agresivo y maleducado, le da órdenes a Alice como si fuera un sirviente y hace que Clara se siente en su regazo cuando lo desea. También demostró ser carismático y manipulador, aunque bien intencionado, ya que logró motivar a la Clase Anormal para que lo ayudara a obtener Royal One para ellos al entrar en una batalla de ingenio con Naberius Kalego y los otros maestros para recibir su permiso para un nuevo cambio de aula.Es más altivo, arrogante y seguro de sí mismo pero a la vez, no menosprecia a los demás y respeta las capacidades individuales de cada uno de sus compañeros, llegando incluso a utilizarlas en su mayor potencial. quería mejorar la situación de su propia clase, que tenía el peor salón de clases y los demás los trataban mal y aún así ayudaban al conserje o y otros profesores con sus tareas tal como lo había hecho anteriormente. Iruma regresa poco después de obtener Royal One, pero también está dispuesto a asumir esa personalidad nuevamente si eso significa ayudar a un amigo, como cuando ayudó a Kerori a ganar los juegos de Akudol.

## Historia

Antes de la historia principal, Iruma vivía con sus padres despreocupados, quienes se aprovechaban de su naturaleza amable para hacer todo tipo de cosas, desde hacer todo tipo de tareas domésticas hasta participar en trabajos de medio tiempo de alto riesgo para que sus padres pudieran hacerlo. fácil Debido al hecho de que sus padres no lo cuidaron adecuadamente, no ha tenido ningún tipo de educación formal antes de su inscripción en Babyls.

Sus duras experiencias en los primeros 14 años de su vida, como los diversos trabajos peligrosos a tiempo parcial que realiza, le han permitido desarrollar ciertas habilidades como su "Abrumadora capacidad de evasión de crisis", "Apetito extremo" y "Alto Modo Supervivencia Iruma".

## Descripción general de la historia

### Arco de Introducción

Los malos padres de Iruma convocan a un demonio, llamado Lord Sullivan, que solicita un contrato de dinero a cambio de un humano. Sin dudarlo, le hacen un trueque a Iruma. Después de ser vendido, Iruma teme por su vida hasta que el demonio le presenta comida y ropa caras, y explica la verdadera razón por la que lo compró: Lord Sullivan explica que nunca se casó ni tuvo hijos, pero que quería desesperadamente un nieto, porque sus amigos siempre se jactan de sus nietos.Sullivan suplica y acepta, sellando un contrato. Sullivan insinúa que, si Iruma se hubiera negado, es posible que simplemente se lo hubiera comido.

Lord Sullivan declara que mimará a Iruma y le proporcionará lo mejor de todo por parte de sus egoístas padres. Iruma recibe un uniforme (que marca como su atuendo característico) y se inscribe en la Escuela de Demonios de Babyl; se entera de que es el primer ser humano. para inscribirse, y que tiene que mantener en secreto su verdadera identidad, para que no sea devorado por los demonios.

Iruma llega a la orientación y se entera de que Lord Sullivan es, de hecho, el director de la escuela de demonios. En su orgullo por su nieto, Lord Sullivan se jacta de él en el escenario, para horror de Iruma, e incluso presenta un póster. Representante de primer año, Alice Asmodeus, desde el escenario y declara que Iruma pronunciará el discurso.

Los estudiantes confunden el comportamiento aterrorizado de Iruma con confianza; una vez en el escenario, decide leer las palabras preparadas para él en un papel en el podio, en lugar de un discurso. extremidades fuera, sin embargo, el efecto del hechizo es que no se caerá en absoluto, pase lo que pase, durante todo el día.

Alice Asmodeus desafía a Iruma a un duelo inmediatamente después de la orientación y convoca al cuerpo estudiantil para ver la pelea. Sin embargo, debido a su vida difícil y loca, se revela que Iruma puede esquivar cualquier cosa y tiene "0 ataque, defensa infinita". mejor o peor, una persona completamente inofensiva". Iruma esquiva la magia de fuego de Asmodeus durante 20 minutos antes de abordarlo para salvar a un estudiante cercano. Los efectos del hechizo de antes se activan para evitar que caiga, e Iruma derrota a Asmodeus en un suplex alemán accidental. .

Iruma se convierte en el "demonio" del que más se habla en la escuela, y más tarde Asmodeous llega para felicitar a Iruma por su victoria. Según la costumbre de los demonios, ahora sigue a Iruma y sirve a sus órdenes. Jura que dominarán la escuela juntos, para sorpresa de Iruma. .

Iruma comienza su primer día en la escuela, intentando decirle a Lord Sullivan que no quiere ir a la Escuela Demoníaca porque tiene miedo de que se lo coman, pero no puede porque recibe una lluvia de regalos y elogios, y se sentiría muy mal arruinando. Un ambiente tan feliz. El sirviente de Lord Sullivan, Opera, se presenta pasivamente en el fondo, trayendo regalos. Asiste a la escuela, Asmodeus lo saluda alegremente y le dice que la primera lección del día fue convocar a un familiar, cuya fuerza determinará los rangos de los estudiantes.

Kalego Naberius entra, se anuncia a sí mismo como el maestro de la clase, y rápidamente explica cómo convocar a un familiar y que un familiar no puede dañar a su maestro, deja en claro que cree que Iruma está confiando en el nepotismo de su 'abuelo', el director. , conspirando para expulsar a Iruma en el momento en que cometa cualquier error en la ceremonia de invocación como venganza. Desconocido para él, Iruma también planea arruinar la invocación debido a su falta de magia, y con suerte ser expulsado sin confrontación. Kalego como su familiar— ya que la ceremonia de invocación de un demonio que invoca a un familiar es idéntica a la de un humano que convoca a un demonio, y forma un contrato, lo que le da a Kalego una apariencia diminuta de pollito. Más tarde, Lord Sullivan revela que el contrato durará hasta el final de la escuela. año, y terminarlo prematuramente hará que ambos mueran.

Al día siguiente, Iruma y Asmodeus caminan por el pasillo después de recoger sus listas de clase y materiales para el año, cuando un demonio pasa junto a ellos a gran velocidad, choca contra un pilar y lo destruye. Asmodeus emite una advertencia de no hablar con ella, que pasa desapercibida.

Clara está ilesa y encantada de tener una nueva persona con quien jugar, lo que sorprende a Iruma con su entusiasmo. Presenta su pie derecho como Connor y su pie izquierdo como Murph, antes de invitar con entusiasmo a Iruma a verla chocar contra más columnas. Clara es una demonio excéntrico, y que la gente la evita porque los va a meter en problemas. Sin embargo, Iruma se ve arrastrado a sus payasadas de inmediato, incapaz de negarse y barre con su ritmo rápido. Dejando a los dos niños exhaustos. Clara les ofrece bocadillos y bebidas. , y presenta su magia heredada; ella puede crear cualquier cosa que haya visto antes.

Iruma (y Asmodeus, a regañadientes) continúan jugando con ella durante varios días más. Clara parece extremadamente feliz, tarareando y riendo mientras se reúne con sus nuevos amigos todos los días. Una vez que Clara se encuentra con Iruma nuevamente unos días después, ella comienza para bañarlo con bocadillos, bebidas y cualquier cosa que pueda conjurar, diciendo que le dará algo a Iruma solo si sigue jugando con ella.

Iruma rápidamente rechaza los regalos y se disculpa. Clara, presa del pánico, comienza a llorar. Ella explica que los bocadillos son su 'tarifa molesta' y que Iruma la dejaría como todos los demás, ahora que está aburrido. sigue jugando con ella de todos modos, porque jugar con Clara es divertido, feliz de que alguien quiera seguir jugando con ella incluso sin ser sobornado.

Yocchan y sus amigos descendieron de las escaleras y se les apareció, exigiendo bebidas de Clara, burlándose, pero Clara convocó a una máquina expendedora completa, aplastando al demonio líder debajo de ella, diciéndoles que insertaran algunas monedas si querían algo. Iruma le pide encubiertamente a Asmodeus para asegurarse de que nadie más se aproveche de Clara nuevamente, lo cual hace (aunque las quemaduras en su abrigo contradicen su afirmación).

Asmodeus y Clara vienen a recoger a Iruma por la mañana de camino a la escuela. Lord Sullivan comenta que está feliz de que Iruma haya logrado hacer dos nuevos amigos tan rápido. Iruma se congela, inicialmente niega ser amigo e incluso cuestiona si los demonios y los humanos incluso pueden ser amigos para empezar.También se revela que Iruma nunca ha hecho un amigo antes, y no sabe cómo se debe hacer para hacerlo.

Iruma continúa haciendo hincapié en la filosofía de la amistad durante el almuerzo, donde se explica el tablero del menú. Los estudiantes pueden pedir comida gratis, y la calidad que puedes pedir depende de tu rango. También hay una tienda con comida y artículos de mejor calidad a la venta. en la cafetería. Alguien intenta jugarles una mala broma a los tres, ordenando suficiente comida para 50 personas y enviándola a la mesa de Iruma y compañía. Asmodeus está furioso y se vuelve para decirle a Iruma que envíe la comida de regreso, solo para Se da cuenta de que de alguna manera, Iruma se había comido todo, además, pide más continuamente, y un mesero exclama que el chef se había desmayado, presumiblemente por el estrés de hacer tanta comida.

Se produce una conmoción, donde el dueño de la tienda, Camu Camu, intenta arrestar a Clara. Advierte que cualquiera que robe en su tienda será atravesado por su lanza. Kalego entra a la cafetería, de regreso de su breve ausencia. El alboroto es, antes de ver a Iruma. Gruñe y advierte a Iruma que nunca será su familiar, y que si Iruma cree que puede encadenarlo, lo matará. De repente ve a Clara de pie junto a Asmodeus e Iruma y nota con miedo que sus números Clara corre hacia adelante, presentándose y divagando sobre sus amigos, e intentando darle chocolate.

Kalego entra en pánico, al darse cuenta de que ella es el tipo más difícil de manejar para él, e intenta huir. Clara lo agarra e instruye a Iruma para que ponga un sello cercano en su mano, lo que convierte a Kalego en su forma de pollito, lo que Clara intenta hacer. Camu Camu los ataca a todos, lo que hace que Iruma, Clara y Asmodeus huyan, dejando a Kalego pagando por la foca en su forma de pollito, ya que aparentemente fue tomada de la tienda.

Iruma se da cuenta de lo divertido que se divierte con Clara y Asmodeus, y les pregunta nerviosamente si quieren ser sus amigos. Expresan confusión al principio, ya que la amistad aparentemente no es un concepto en el mundo de los demonios, pero una vez que Iruma explica, aceptan de inmediato. Iruma luego declara que son sus amigos número 1 y número 2, y Clara y Asmodeus comienzan a discutir sobre quién es quién.

Un día, Iruma le menciona a su guardián demoníaco Lord Sullivan que ya no quiere que lo noten en la escuela, lo que lleva a la creación de la Clase Anormal, una clase para estudiantes extraños a los que les gusta llamar la atención, así que que Iruma puede resistirse a sobresalir mientras que el resto de la clase lo hará.

Iruma llega junto a sus amigos, Alice y Clara, frente a la enorme puerta de un salón de clases. Él abre la puerta, solo para encontrar una cantidad de armas mortales volando directamente hacia su rostro. Iruma entra al salón de clases, de alguna manera esquivando cada una de las docenas de Armas mortales apuntadas en su dirección. Recibe una ronda de aplausos y descubre que la clase estaba haciendo apuestas sobre la cantidad de armas con las que los nuevos estudiantes serían empalados al ingresar al aula. Iruma fue el único en esquivar todas las armas.

Pronto se entera de un estudiante aún más extraño que la mayoría de la clase anormal: un demonio que se negó a esquivar una sola arma y los enfrentó a todos en una demostración de fuerza. Se presenta a Sabnock Sabro, con espadas que sobresalen de su cuerpo. que él es el candidato más adecuado para el papel de Rey Demonio, un sueño que logrará al alcanzar el rango Yod. Se introduce el Sistema de Clasificación Demoníaca, siendo Yod el rango más alto y Aleph el más bajo. Sabnock también menciona que la forma más rápida a la cima era derrotar a oponentes fuertes. Se enfrenta a Iruma y cuestiona el estado de Iruma como un demonio genuino, antes de que Asmodeus intervenga. Los dos discuten, y Asmodeus declara su posición como amigo de Iruma.

Antes de que pueda escalar, el maestro, que se revela como Naberius Kalego, llega e instruye a todos los que están afuera para la primera prueba de clasificación. La prueba es una carrera a través del valle de Saezuri, lleno de innumerables montañas enormes. Tienen prohibido ingresar al valle de Kanakiri. ya que no recibieron permiso para entrar. La señal para comenzar la carrera ocurre cuando a Kalego, junto con el resto del cuerpo estudiantil, de repente les crecen alas, dejando a Iruma aterrorizado y tan pronto como la clase despega, Iruma se tambalea al borde de un acantilado Vacila, pero mantiene el equilibrio hasta que de repente su propio maestro lo patea por el borde.

Momentos después, Iruma queda atrapado en el pico de un pájaro demoníaco gigante. Lo atrapan después de caer por un acantilado. Lo depositan en un nido gigantesco, donde es atacado por un polluelo gigante, que intenta comérselo. Él investiga y encuentra un corte en la pierna del monstruo. Rápidamente decide ayudar y agarra un fragmento de piedra. Rápidamente se corta la mano y se la muestra al monstruo, antes de vendarla. El monstruo entiende y ofrece la pierna herida. Antes de que pueda vendarla. , sin embargo, la sangre de Iruma gotea en la herida, curándola para sorpresa de ambas partes. El monstruo pone a prueba su pierna poniéndose de pie, e Iruma sonríe aliviado. Ignorando su plan inicial de comérselo, el monstruo se acurruca de cerca en señal de agradecimiento, antes de indicando a Iruma que se suba a su espalda.

En el caso de que Sabnock casi sea golpeado y comido por el pájaro guardián, Iruma aparece desde arriba, arrojándose frente a Sabnock. Justo cuando la garra del rey está a punto de alcanzar a Iruma, se detiene, mientras el monstruo que Iruma ayudó se cierne frente a él. Sabnock revela que este es el pollito perteneciente al Rey del Valle, y se prepara para aprovechar la distracción para lanzar un golpe devastador. En cambio, Iruma le hace una señal al Rey, saludando y diciéndole que la pierna del pollito estaba completamente curada. Él convenció a Sabnock para que bajara sus armas también. El líder se inclina, agradeciéndoles ante la sorpresa de Sabnock. Él piensa para sí mismo que Iruma es alguien especial.

Una vez que termina la carrera, se presenta el Ranking Owl. Aunque Iruma y Sabnock regresaron con la ayuda del Rey, no lo lograron a tiempo y fueron descalificados. Sabnock agradece a Iruma por salvarlo y declara a Iruma su rival. Uno por uno, los estudiantes alcanzan la pluma de Ranking Owls y sacan una insignia de clasificación. Finalmente, es el turno de Iruma. Alcanza a la lechuza, pero chilla y se va volando sin darle una insignia, y al final había recibido un anillo peculiar que encaja en la profecía.

Pide ayuda a los otros estudiantes, pero rápidamente retroceden con miedo cuando se acerca. Iruma inicialmente está confundido, antes de ver una sombra amenazante que reside en su hombro. Él entra en pánico y se da cuenta de que proviene del anillo en su La sombra comienza a gritar, los lamentos resuenan en toda la escuela. Solo Iruma no se ve afectado, ya que el resto del cuerpo estudiantil se derrumba de dolor. Intenta silenciar a la criatura, pero en cambio la acuna en sus brazos y accidentalmente la acuna para dormir. .

Se despierta rápidamente y Sabnock se acerca, alegando que lidiar con la criatura será pan comido. Sin embargo, un solo toque en su nariz es suficiente para noquear al demonio, que se derrumba donde está. A continuación, Alice se acerca, pero con el mismo resultado. Se revela que la criatura está drenando su energía mágica. Kalego intenta quitarse el anillo, pero se encuentra con una poderosa alucinación; la imagen de la criatura arrancándole el brazo de manera violenta parpadea ante sus ojos. , sacudido, Al darse cuenta de que recibió una advertencia, decide exterminar a la criatura, posiblemente junto con Iruma (o su brazo), antes de ser detenido por Lord Sullivan.

La criatura ataca, pero Sullivan la somete con un solo toque, el hambre voraz del anillo se detiene en un instante. Se revela que el anillo se llama "El anillo de la gula", una poderosa herramienta mágica que puede actuar como una reserva de maná artificial. El hambre saciada, sin embargo, ahora era inofensiva, aunque inamovible de la mano de Iruma.

Sin un rango del búho de clasificación, a Iruma se le otorga el rango de 1 (Aleph).Finalmente satisfecho de que finalmente recibió una evaluación razonable, deja la clase sin darse cuenta de que comienzan a circular rumores aún más exagerados sobre sus aventuras en el valle de Karakiri.

### Arco de bala de cañón de ejecución

Pensando en lo que Ameri le dijo cuál es su último deseo, Iruma tomó la decisión. Él va a subir de rango solo para ver lo que significa tener una ambición. Después de explicar su elección con Alice y Clara, Iruma quiere al menos llegar a Bet y preguntarle si había una manera de hacer que sucediera. Alice explica que solo hay una manera de hacer esto, y es obtener buenas calificaciones en los exámenes periódicos de promoción en clase. probar la habilidad de los estudiantes en Ejecución Cannonball; Básicamente, la versión de Netherworlds de Dodgeball. Al principio, Iruma pensó que iba a ser fácil, hasta que sus compañeros de clase lo superan por completo. Sintiéndose impotente, Alice le dio la opción de tener un entrenador personal. El único en Bablys que está disponible es el demonio de la silla. , el abuelo de Iruma.

De vuelta en casa, Sullivan comenzó a darle a Iruma los conceptos básicos. Simplemente intentar lanzar una pelota a una roca gigante, también pronunciar la palabra Libera. Haciendo esto, Iruma ha lanzado el tercer hechizo mágico y ha destruido la roca con facilidad. Afirmando que esto es Todo el entrenamiento que necesitará, Iruma afirma que quiere ganar sin usar la magia de su abuelo, sino más bien como él mismo. otros demonios También tiene a Opera como entrenador, ya que es más adecuado para ello.

Opera es muy serio con el entrenamiento de Iruma, aunque no se nota, le duele mucho lanzarle pelotas a Iruma con gran ferocidad, los intentos de ayudar a Iruma a vencer su instinto de evadir el peligro y atrapar la pelota, aunque tiene miedo. al principio y lucha por resistirse, Iruma no puede evitar seguir esquivando todos los ataques de Opera. Todo eso cambió cuando Alice y Clara vinieron a apoyarlo, luego el entrenamiento de Iruma comienza a mejorar durante las tres semanas. Tome las cosas en serio y finalmente atrapó el bola.

El día de Ejecución Cannonball finalmente llegó, Iruma, aunque nervioso, todavía confía en sus posibilidades. Dándole un consejo más, Opera le aconseja a Iruma que convierta su miedo a esquivar en emoción de esa manera que pueda concentrarse en la adrenalina para atrapar la pelota. Gimnasio subterráneo, la clase inadaptada se prepara para el gran evento. Kalego divide a cada miembro en equipos revestidos de color A y B. Para sorpresa y sorpresa de Alice, él e Iruma están en equipos separados. El otro lado, pero cómo piensa él mismo. Y Entonces comienza el juego, Iruma esquiva bien cada pelota y una vez incluso atrapó la pelota, pero desafortunadamente, Opera nunca le enseñó cómo lanzar la pelota sin el uso de magia.

A medida que continúa la batalla, uno por uno, cada compañero de equipo es golpeado hasta el punto en que solo quedan Iruma y Alice. Sorprendida de que apenas se dé cuenta debido a que está absorta en sus pensamientos, Alice cree que el mejor método es darle la pelota a Iruma y ser golpeado. Sin embargo, se dio cuenta de que esto iría en contra del entrenamiento por el que ha pasado Iruma, no solo que avergonzaría su nombre como un demonio que valora y respeta la etiqueta, por eso, Asmodeus Alice ya no se detendrá y dará todo lo que tiene.

Todos, la clase de inadaptados y Ameri con el consejo estudiantil vienen a ver el gran evento. Esta es su primera batalla desde el examen de ingreso. Al ver que Alice está muy seria y no se detendrá, todo el cuerpo de Iruma le dice que esquive el ataque. Recuerda lo que dijo Opera sobre ser más audaz y transformar ese miedo en emoción, Iruma corre hacia Alice mientras le lanza la pelota con mucha fuerza, Iruma atrapa la pelota, forcejeando confirmando que esta es la verdadera fuerza desatada de Alice, no puede evitar que se mueva Golpeando a Alice en el hombro, Iruma ha ganado Execution Cannonball. Sus compañeros de equipo y Alice, a pesar de perder, están muy orgullosos de él. Consiguiendo la atención de Iruma, Kalego eleva su rango de Aleph a Bet. Esto le da a Iruma una sensación de sorpresa de que nunca ha sentido antes. I. Sintiéndose bien por esto, agradece a Opera por entrenarlo y subirlo de rango. Iruma también agradeció a Sullivan, a pesar de que no ayudó mucho con su entrenamiento.

Al final del día, Iruma se quedó dormido feliz mientras pensaba en la pregunta de Opera de querer volver al mundo humano.

### Arco del grupo Battler

Al ganar su segundo rango, Iruma se pregunta qué debería pasar después. Su ambición era subir de rango y después de hacerlo, no sabe cuáles deberían ser sus sueños. Más tarde, después de las lecciones sobre familiares, Alice invita a Iruma a la cafetería para Discuta Battler's. Grupos de estudiantes de primer año que se enfocan en elevar sus rangos con diversas habilidades y destrezas. Básicamente, la versión de los mundos humanos superiores de los clubes escolares. Iruma encuentra esto interesante para probar, ya que ha vivido una vida dura y nunca ha probado nada divertido. Dado que aún no ha encontrado su ambición y considera que elevar su rango es un objetivo de práctica, decide unirse a uno de los luchadores para encontrar su deseo y elevar su rango una vez más.

Sin embargo, los Bablys del inframundo tienen su caza de novatos cada hora donde "piden" a los de primer año que se unan. Y el hecho de que el consejo estudiantil mantiene todo en orden, previniendo cualquier tendencia violenta que pueda amenazar la escuela.Para sorpresa de Iruma, descubre que Ameri es la presidenta del consejo estudiantil, y ella le ofrece unirse.El error de los miembros del consejo ella ofreciéndoselo a Alice. Más tarde, las cosas se calman cuando los luchadores proceden a pedirles a los estudiantes de primer año que se unan. Mientras examinan a los luchadores, niegan la solicitud de otros y vigilan a Clara, el anillo de Iruma comienza a actuar. Los estudiantes caen hasta que choca contra un estudiante de tercer año que lleva una gran bolsa de suministros. Iruma es presentado torpemente a Amy Kirio, Bet de rango, la presidenta de Magical Apparatus Battler.

Kirio se muestra tranquilo, tímido, pero muy educado con Iruma. Reconoció el Anillo de Iruma como un aparato, similar al que lleva alrededor del cuello. Llevandose bien, Kirio junta sus pertenencias y espera ver a Iruma pronto.

### Arco de Akudol Kuromu

Después de la fiesta de Battler, sus compañeros de clase le presentan a Iruma el famoso Akudol Kuromu. Alice explica que el propósito de Akudol es ayudar a aliviar el estrés y evitar que los demonios entren en sus ciclos malvados. Por coincidencia, Iruma y sus amigos son llamados a la transmisión. espacio para recibir entradas para el concierto de Kuromu en el Makubari Dome.

Después de ver la primera parte del programa, Iruma es invitada a conocer a Kuromu en persona. Más tarde se revela que ella es la compañera de clase de Iruma, Crocell Kerori, disfrazada. Después de descubrir que su ternura puede calmar demonios e incluso domar sus ciclos malvados, Kerori interpreta a la papel de un Akudol como una forma de vengarse de su familia para demostrar que ella es importante. También se revela que tiene un profundo rencor contra Iruma por sobresalir y ser más popular que ella. Iruma le dice a Kerori que está celoso de que ella pueda esconderla. identidad de todos y desea que él pueda hacer lo mismo sin querer sobresalir.Esto la hace morder a Iruma, obligándose a usar su magia de línea de sangre hasta el agotamiento.

Sabiendo que esto podría poner en peligro la reputación de Kerori si tiene que cancelar el programa, Iruma y sus amigos se disfrazan de Akudols para mantener el programa y darle a Kerori algo de tiempo para recuperarse de su enfermedad. sobresalir por alguien necesitado porque sintió que era lo correcto, pero justo cuando está en el escenario vestido como una niña, Ameri está en la audiencia para ver esto y comienza el malentendido.

### Arco de entrenamiento del consejo estudiantil

Luchar con Iruma y sus "relaciones" con ese Akudol Irumi que vio con Kuromu mantuvo a Ameri despierta y apenas concentrada en su trabajo. Las cosas empeoran cuando atrapa a Iruma vestido con ropa de niña sin darse cuenta de que estaba practicando su magia Cherusil con Alikred. En conflicto con lo que ella presencia, y el malentendido de su padre sobre su relación con Iruma, Ameri decide discutir el asunto con él para aclarar las cosas. Desafortunadamente, se topa con él con un vestido encima de Kerori sin darse cuenta de que lo obligó a ponerse el vestido en primer lugar.

De vuelta en el salón de clases del consejo estudiantil, Ameri habla con Iruma sobre su Battler's The Magical Apparatus y le dice que, dado que su grupo no tiene un miembro de tercer año ni los cuatro recomendados, hará una pausa y le dará a Iruma una oportunidad vigorosa. curso de entrenamiento con el fin de llevarlo de vuelta al camino correcto. Lo mismo ocurre con Clara y Alice, pero en su lugar serán puestos en diferentes bases de luchadores en sus técnicas. Alice en los Desarrolladores Mágicos debido a su adaptación en la magia, y Clara en the Gaming Battler's por su creatividad y ganas de jugar. A pesar del resentimiento de Alice y de querer estar con Iruma, sin embargo, Clara parecía estar llevándose bien. En cuanto a Iruma, Ameri lo tiene en el lugar de mayor honor. Ahora es miembro del Student. Concejo.

El primer día, Iruma comienza su régimen de entrenamiento como miembro del consejo estudiantil siguiendo el curso de servicio del consejo, despertándose temprano, haciendo las camas, manteniéndose sincronizado y luego revisando los trabajos en papel de las solicitudes de los otros luchadores. hacer algunas vueltas corriendo con caimanes encadenados a sus piernas antes de reunirse con los maestros y cuidar los jardines de flores.Todo esto y antes de saludar a los estudiantes antes de que comiencen las clases. por el hecho de que el consejo estudiantil está decidido a reprimir deseos egoístas, sus porciones de comida se reducen a un solo frijol. Ameri explica que deben dar un buen ejemplo para todos los estudiantes, demostrándolo golpeando a un estudiante que está pasando por su ciclo malvado. Nunca antes lo había visto en acción, Iruma se sorprende de lo genial y seguro que puede ser Ameri. Más tarde en la tarde escolar, Iruma y Ameri comienzan su sesión de leyendo "Memorias del primer amor". Iruma termina de leer un capítulo, admitiendo que se siente más cómodo con esta versión que con su propio presidente. Golpeando fuerte, el asa de la taza de té de Ameri se rompió dando un presagio ominoso de que sucederá pronto.

Al día siguiente, Iruma ahora está preparado, se levanta temprano y realiza el trabajo diario que hace el consejo estudiantil sin sentirse abrumado. Aunque todavía está triste por las porciones pequeñas, se está conectando con los miembros lo suficiente como para saber que se unieron al consejo debido al presidente. Y la razón por la que Ameri los eligió fue porque son interesantes para ella. Justo el entonces Broadcasting Battler llamó al presidente en un tono estático para que fuera sola a una sala de preparación. Mientras caminaba sola, Ameri pensó para sí misma cómo Iruma está mejorando. y quedarse a solas con los demás. Ella piensa en reclutarlo en el consejo estudiantil de verdad y discutirá la idea con él más tarde. Investigando la sala de preparación, Ameri encuentra a un estudiante vestido de negro solo que rocía una poción misteriosa dejándola inconsciente. Volver en la Sala del Consejo Estudiantil, Bathon irrumpe para decir que el anuncio de la presidenta fue un aviso falso y que nadie de la batalla de radiodifusión la llamó. Uncil encuentra a Ameri tirada en el suelo aturdida pero bien, sin embargo su personalidad ha cambiado por completo, sintiéndose más avergonzada con la ropa que lleva puesta y hablando en un tono delicado.

Los maestros examinan la condición de Ameri, ella se recuerda a sí misma y su posición afirmando que solía ser violenta en el pasado. Morax dice que es mejor dejar que Ameri continúe con sus rutinas diarias y que debería volver a su estado normal. Tiene que apoyar a Dainty. Ameri mientras cumplía con sus deberes. Dado que la presidenta es más tranquila e inocente, los miembros no pudieron evitar ser solidarios mientras se ocupaban de su trabajo. Debido a que su rival, Ronove Lomiere, la desafía en las elecciones, Ameri acepta. Mientras tanto, Iruma solicita a Alice. y Clara para investigar sobre este misterio. Con la ayuda de Iruma, durante el duelo electoral, Ameri recupera su fuerte personalidad. En la unanimidad, ella ganó. Luego de esto, Lomiere, triste, acepta la disolución de su Batora. Pero él está sorprendido y conmocionado. sospechar del cambio de personalidad de Ameri, él siempre actúa a la luz, nunca en la sombra. Afortunadamente, Iruma, Alice y Clara ha arrestado al verdadero culpable: su presidente del club de fans. ub de Ameri, Eligos Schenell; él ha inventado un perfume de cambio de personalidad para admirarla con una cara inocente. Ante estas palabras, los jóvenes reciben, como castigo, el entrenamiento del consejo estudiantil en el centuple. Siendo inocente, Lomiere recibe un propuesta de Ameri para unirse al consejo estudiantil. Y el Magical Apparatus Battler está reabriendo, permitiendo que Iruma, Alice y Clara se reúnan. Antes de regresar, el consejo estudiantil toma una foto.

De vuelta a casa, Iruma celebra su regreso con Sullivan y Opera.

### Arco de adquisición de Royal One

De vuelta en su propia cama, Iruma conversa con Alikred y le dice que todavía hay mucho que no sabe sobre los demonios, incluida la causa del cambio de personalidad de Ameri y el Ciclo del Mal, poco antes de quedarse dormido. Mientras duerme, Alikred lanza un hechizo. en él para cambiar su personalidad y proporcionarle una simulación de un ciclo malvado.

Cuando Iruma se despierta, Sullivan lo saluda alegremente, pero se encuentra con Iruma gimiendo y pidiéndole que se calle, para sorpresa tanto de Sullivan como de Opera. Mientras desayuna, Iruma muestra un comportamiento gruñón y descortés, mientras Sullivan llora y desahoga su molesto con Opera, culpando al consejo estudiantil por trabajar demasiado a Iruma y causando este cambio de personalidad.

Alice y Clara vienen a recibir a Iruma en su casa, como de costumbre. Iruma le ofrece con confianza su bolso a Alice, antes de que pueda pedirle que lo lleve, y le da una palmadita en la cabeza a Clara. También le pide su carruaje a Sullivan, en lugar de caminar. como de costumbre, para su alegría.

A la llegada de los tres a la Escuela Demoníaca, Konatsu (acompañado por Haruno y Azuki) lo saluda y él responde con una sonrisa y un saludo en su dirección, haciendo que ella, sus amigos y Eiko se desmayen por él.

En el salón de clases de los anormales, se ve a Alice masajeando los hombros de Iruma, e Iruma le pide que le traiga un poco de té. Cuando regresa con el té, Iruma comenta que tiene frío y le dice a Clara que se siente en su regazo. su problema es, luego comenta el olor en el aula. La clase investiga la fuente y se enfrenta a algunos estudiantes que dejan bolsas de basura fuera de su aula, que Iruma quema con Raffire una vez que se van. Su entorno de aprendizaje con tal falta de respeto y expresa su deseo de aprender en un "castillo", ya que las condiciones del aula de los Anormales no son lo suficientemente buenas.

Mientras la Clase Anormal se dirige a la Sala de Profesores, se encuentran con un grupo de estudiantes que hablan sobre el aparente fracaso de Iruma como miembro del consejo estudiantil y cómo la clase está llena de fracasos como él. Pronto se disculpan pero le dicen que la próxima vez, debería decir lo que piensa a la cara de Iruma.

Al llegar a la Sala de Profesores, Iruma le pide a Kalego Naberius un cambio de aula. También le pregunta qué hace que la clase sea "anormal", a lo que Kalego enumera las razones por las que cada compañero de clase merece su lugar en la clase (aunque comenta que Kerori es "bien"). Iruma, aceptando a regañadientes, todavía ve el tratamiento de la clase como injustificado y su ambiente de aprendizaje como pobre. Kalego le dice que no hay otro salón de clases para colocar a los Anormales, pero Iruma menciona al Real, el salón de clases utilizado por el Rey Demonio perdido cuando asistía a la escuela, que había estado cerrada durante años. Su maestro cuestiona enojado su valía para usar la sala, lo que Iruma toma como un desafío para demostrar tal valor.

## Habilidades

* Capacidad abrumadora de evasión de crisis(圧倒的危機回避能力Attōteki kiki kaihi nōryoku): Debido a su trágica infancia, desarrolló una increíble sensación de peligro. Su cuerpo automáticamente evitará el peligro sin importar la escala. Este es el último mecanismo de defensa que es casi imposible golpearlo con cualquier ataque ya que automáticamente lo esquivará. Puede compensar sus es contra él (principalmente como consecuencia de intentar enfrentarse, en lugar de un contraataque voluntario). También puede usar la fuerza de su oponente para detener sus ataques. [Iruma ha usado esta cantidad decente de veces desde que ingresó al Reino Demonio; inicialmente durante su pelea con Alice, luego durante toda la serie.
* Sangre humana: la sangre de Iruma tiene la capacidad de curar heridas externas casi instantáneamente, ya sea una herida grande o pequeña. Cuando su sangre entra en contacto con cualquier tipo de demonio, se evapora y cierra cualquier esmalte mientras brilla y brilla de color azul claro al mismo tiempo. tiempo. Aparte de su capacidad curativa, la sangre de Iruma también tiene el poder de hacer que las plantas crezcan instantáneamente en un estado masivo. Unas pocas cantidades serían suficientes para poner la planta en tal tamaño. La sangre humana en general, pero en teoría, esto tiene algo que ver con por qué los demonios supuestamente comen carne humana o la Profecía del Rey Demonio.
* Apetito extremo: como resultado de vivir con sus padres holgazanes, se ha convertido en el tipo de persona que come todo lo que puede cada vez que se le da la oportunidad y posee un apetito mucho más allá de lo natural. Iruma nunca será quisquilloso con la comida. es promedio o exquisito, siempre que sea un alimento comestible estándar. Se le ha visto comiendo montañas de comida y las engulle más rápido de lo normal. Ni un solo demonio puede comparar la capacidad de Iruma para comer una gran cantidad de sustento. Incluso supera el Señor Glotón de las 13 Coronas, Behemolt El pico de su hambre se demuestra plenamente durante la cena con las 13 Coronas, donde es la única persona en la historia del mundo de los demonios que pide segundos.
* Modo de supervivencia alto Iruma: teniendo una vida dura y dura en sus 14 años, Iruma experimentó muchas dificultades debido a sus padres despreocupados e irresponsables, y siempre tuvo que luchar para sobrevivir dondequiera que viviera, vivir en situaciones peligrosas y superar cualquier cosa con tal de sobrevivir. están tratando de sobrevivir Una vez que Iruma participó en el Festival de la Cosecha, este modo resurge y lo usa por capricho.
* Fortalecer las manos: durante el Arco de la bala de cañón de ejecución, Sullivan fortalece las manos de Iruma lo suficiente como para tener una oportunidad pareja contra los otros demonios. Esta habilidad le permite a Iruma atrapar bolas lanzadas con la fuerza suficiente para romper rocas, moldes de hielo y paredes. Efectos de las llamas de Asmodeus y La bomba cargada de Kirios, aunque las cicatrices permanecen.
* Tiro con arco: para que todos en la clase Misfit alcancen el rango "Daleth" (4) antes del segundo año, Bachiko Barbatos instruye a Iruma en el arte del tiro con arco para prepararse para el festival de la cosecha y adquirió una habilidad para usar. un arco y una flecha.
* Pianista: Durante el festival de música, se decidió que Iruma actuará tocando el piano para la actuación de Misfit Classes Lilith's Red Carpet. Bajo la formación del profesor Kalego, Iruma se somete a un entrenamiento intenso para hacer suya la forma de tocar el piano. En el festival, Iruma La actuación fue comparada con la de Delkira por parte de Amduscias Poro, lo que lo frustró.
* Anti-Knock Over Spell: Iruma fue capaz de cantar este hechizo por su cuenta, con éxito, que no tropezará ni se caerá en un solo día. Esa persona volará en pedazos. Si Iruma alguna vez se acerca a caerse, el El hechizo se activará y causará una gran chispa y humo que Iruma había usado alguna vez.
* El maná de Delkira: Iruma por alguna razón posee el maná de Delkira. Esto fue confirmado por Baal cuando vio la hoja de estadísticas de Iruma que era ilegible debido al escudo de Delkira que estaba impreso por todas partes. No se sabe por qué Iruma posee el maná de Delkira a partir de ahora.
* Magia verbal: después de que Iruma obtuvo su anillo, descubrió que ahora puede usar magia, hechizos mágicos simples que cualquier demonio puede hacer al decir las palabras mágicas y visualizar sus deseos para tomar forma.
* Magia no verbal: durante la intensa lección de Opera, Iruma y los otros Misfits inesperadamente aprendieron a usar la magia no verbal. Una práctica difícil en la malicia donde el demonio puede lanzar hechizos sin cantar las palabras. Ahora Iruma es capaz de hacer esto. también.

## Equipo

* Para ver el registro completo de los hechizos de Iruma bajo el poder del Anillo, ver Hechizos Usados.
* Emulación mágica: Anillo de la gula: Iruma es capaz de replicar la magia al canalizar la energía de Sullivan almacenada en el Anillo de la gula. Si bien es poderoso, el Anillo tiene una cantidad finita de energía, por lo que Iruma debe tener cuidado con su uso o el Anillo se romperá. se vuelve loco por el hambre, drenando la energía de quienes lo rodean. Debido a la gran cantidad de magia almacenada dentro del anillo y puede liberarlos con esa misma cantidad, Sullivan limita y nerfea esto al tener una opción para controlar la cantidad mágica del anillo utilizado. .
* Libera: este hechizo aumenta el poder de lanzamiento del usuario en la forma de un dragón azul fuego que rodea el objeto lanzado. Iruma aprende este hechizo de Sullivan como una de las formas de ganar en su Cannonball Execution.
* La Fire: Emite una llama morada desde el dedo.
* Quan Quan: Un hechizo para hacer crecer retoños especiales en flores completamente desarrolladas o incluso árboles. Iruma usó este hechizo para hacer que su plántula creciera como parte de su actividad durante la clase de diabotánica. Su plántula terminó como un cerezo en flor como piensa inconscientemente en ello. , aunque se observa que solo se puede encontrar en el mundo humano.
* Cherusil: Un hechizo que puede cambiar la apariencia y la forma del objeto o persona. Se ve a Iruma usando este hechizo para cambiar el color de una rana, su ropa y la apariencia de Ali dos veces.
* Fractal (Manipulación de peso): Iruma puede usar el hechizo Fractal para alterar el peso de un objeto o persona que lleva.
* Cuarzo Cuarzo: Transforma el material del núcleo (metal, madera, plumas o plástico) en arcos improvisados. El diseño puede ser cualquier cosa que Iruma imagine, y el arco puede disparar flechas de maná desde la distancia.
* Calcomanía de invocación de familiares: Iruma había usado este elemento varias veces para poder convocar a su supuesto familiar, Naberius Kalego. Dado que Iruma no tiene magia demoníaca, y los familiares son convocados verbalmente y a voluntad por los demonios, la única forma en que es poder solicitar la presencia de su familiar es mediante el uso de la pegatina.
* Uniformes: Iruma usó pocas prendas diferentes a lo largo de la serie y varía según los eventos y circunstancias.
* Uniforme escolar: Iruma usa un traje de color azul olímpico con una franja blanca alrededor del cuello en las mangas, un lazo rojo en forma de ojo de demonio y pantalones azul olímpico. También usa zapatos de vestir azul oscuro en sus pies. Debajo de su chaqueta. , lleva una camiseta blanca.
* Vestimenta del consejo estudiantil: Iruma usa un traje negro y rojo similar al de los otros miembros del consejo estudiantil.
* Uniforme del Festival de la Cosecha: Iruma viste un chándal verde claro/azul con un lazo estilo pluma y botas negras.También usa un par de guantes morados con el guante de la mano derecha con el dedo medio expuesto para ajustarse mejor al anillo alimentador Gluttoness.
* Uniforme del festival de música: Iruma viste un uniforme negro de pianista.
* Uniforme de invierno: Iruma usa un abrigo grueso con guantes en las manos y una bufanda blanca alrededor del cuello.
* Arco: Iruma obtiene esta arma de Bachiko Barbatos como un medio para proteger a sus amigos y mejorarse a sí mismo como luchador. Con el núcleo siendo una pluma del Guardián del Valle Cutthroat, Iruma murmura el hechizo "Cuarzo Cuarzo" para transformar la pluma en un lazo negro
* Anteojos protectores de detección: un par de anteojos que desvían la atención del usuario. Iruma usa un par cada vez que va de compras con su abuelo o Asmodeus. También comienza a usarlos en la escuela al comienzo de su segundo año.

## Curiosidades

* En cuanto a cuánto les pagaron a los padres de Iruma por él, no se sabe, en el manga fue suficiente para comprar una caja de Dom Pérignon, que por botella cuesta, Dom Pérignon Vintage $191 y Dom Pérignon Rose $343, compró al menos una caja de Dom Pérignon.
* Es el único ser humano que puede colaborar con los demonios y es el único invocador de demonios en lugar de familiares.
* La ortografía japonesa del nombre "Iruma" (いるま) es casi idéntica a la ortografía japonesa de "humano" (人) .
* Los demonios que saben que Iruma es humano son Lord Sullivan, Opera, Azazel Ameri, Azazel Henri, Balam Shichiro y Barbatos Bachiko, así como los antagonistas Ami Kirio, Ocho y Baal.
* Azazel Henri cree que Iruma es humano, pero no está seguro.
* En Babyls, está registrado sin su apellido, en lugar de su nombre Kanji, se usa su nombre Katakana ( Irma ).
* Iruma es considerado como el líder de la clase anormal de sus compañeros de clase debido a todos sus triunfos, así como (o especialmente) durante su Fase Malvada, de la cual tomaron la Real, y los momentos desafiantes en Walter Park.
* Iruma es visto como un seductor por la escuela. Esto se debe a que tiene muy buenas relaciones con varias chicas a su alrededor. Hay rumores sobre su seducción en la escuela.
* Hasta ahora, Iruma aparece en todas las portadas de volúmenes de manga.
* Osamu se refiere a Iruma como ' Evil Iruma o Irumean' cuando se representa en su forma de fase malvada.
* Osamu había realizado una obra de arte con la aparición de Iruma como demonio en el día del Diablo (6 de junio).
* Osamu anuncia el cumpleaños de Iruma el 4 de octubre.