Дипломатия

**Дипломатия**  — механика взаимодействий между цивилизациями. В игре дипломатия основана на мнении, а также отношении цивилизаций друг к другу.

Окно дипломатии позволяет игроку увидеть краткий обзор отношений и связей выбранной цивилизации, а также её мнение о нём. Ниже находится список дипломатических действий, которые игрок может предложить, потратив некоторое количество дипломатических очков. В разделе «Мнения» можно узнать отношение выбранной цивилизации ко всем остальным.

Нажатие на свою провинцию в дипломатическом режиме отобразит на карте мнение других цивилизаций о вас. Нажав на чужую провинцию, будет показано мнение её владельца об остальных цивилизациях.

## Механика отношений

Мнение это абстрактное описание отношения правительства одной цивилизации к правительству другой. Оно может принимать значение в диапазоне от −100 до +100. Каждые четыре хода мнение стремится стать нейтральным, то есть равным нулю, поэтому хорошие отношения стоит поддерживать отправкой дипломата. Это действие нацелено на улучшение мнения цивилизации о вас.

Обратный эффект имеет отправка оскорблений, которая используется для ухудшения вашего мнения о другой цивилизации. Кроме того, оно приводит ко взаимному закрытию посольств, в результате чего временно теряется возможность взаимодействовать.

## Вражда

Нации под управлением ИИ будут отклонять большинство предложений от цивилизаций, к которым они враждебны. Если сюзерен враждебен к вассалу, то он может отправить ему ультиматум с требованием аннексии. Цивилизации с общими врагами могут заключать договоры о взаимозащите и унии, а их шансы создать альянс и предоставить право прохода войск увеличивается.

## Дружба

Поведение ИИ в отношении дружеских цивилизаций изменяется следующим образом:

* ИИ никогда не объявит войну своему другу;
* В случае завершения пакта о ненападении или пакта о взаимозащите, с шансом 9% ИИ может предложить продлить его действие, если этот пакт был подписан с его другом;
* ИИ может предложить гарантию независимости своему другу с маленьким количеством провинций, если тот отправит подарок;
* ИИ городов-государств будет отправлять подарки своим друзьям;
* ИИ всегда согласится создать коалицию против другой цивилизации, если это предложит дружеская цивилизация;
* ИИ будет более требовательным, если в торговом запросе его попросят предоставить право прохода, а отправитель будет находится в состоянии войны с его другом;
* ИИ может отправить предложение о создании альянса своим друзьям.

Целью для дружбы ИИ выбирает ближайшую цивилизацию с похожим количеством провинций и бюджетом.

## Дипломатические действия

### Объявить войну

Объявление войны государству. После объявления цивилизации-союзники и цивилизации-вассалы страны-защитника вступят в войну на его стороне. Вы также можете попросить ваших союзников присоединиться к войне. Для победы вам надо захватить как-можно больше провинций с большим количеством  военных баллов.

### Подготовка к войне

Отправляет цивилизации предложение начать подготовку к войне. Будет отклонено, только если отношения между цивилизациями приостановлены.

### Призыв к оружию

Отправляет цивилизации предложение присоединится к войне на вашей стороне. Будет отклонено, только если отношения между цивилизациями приостановлены.

### Отправить ультиматум

Отправляет требования цивилизации, и при их неисполнении позволяет напасть. Если ваш вассал не примет ультиматум, то на следующий ход он  объявит о своей независимости. Если вы отправите ультиматум стране, доход которой на 10% больше вашего, она объявит вам  войну.

После принятия ультиматума страна  изменит мнение о вас на −50 единиц в случае требования передачи провинций, и на −15 в случае с требованием предоставить право прохода.

### Сформировать альянс

Отправляет цивилизации предложение о формировании альянса.

### Сформировать союз

Отправляет цивилизации предложение сформировать союз. Предложение примет цивилизация, состоящая с вами в одном альянсе и имеющая с вами общих врагов. За всю игру вы можете создать всего 3 унии. Второе и третье предложение примет цивилизация, у которой всего 2-е или 1-а провинции.

### Пакт о ненападении

В случае принятия, запрещает цивилизациям воевать друг с другом. Будет принято, если их отношение к вам выше −35. ИИ будет предлагать пакт о ненападении только если выбрал вас целью для войны, но ещё не обладает достаточной мощью. После завершения действия пакта о ненападении, с шансом 9%, если ваши с цивилизации являются дружественными, ИИ может предложить подписать новый договор.

### Попросить право перехода войск

Если страна согласиться, вы сможете свободно передвигать свои  войска через её провинции определенное количество ходов. На шанс принятия запроса влияет расстояние между вашими цивилизациями, отношения и ранг обеих цивилизаций. Также шансы повышаються если одна из стран уже имеет право прохода по территории другой, либо страна отправитель гарантирует независимость страны получателя. Если вы император СРИ, ИИ-получатель является членом СРИ и ваши отношения с ним выше −15, то вероятность принятия сильно повышается. Если вы и страна-получатель воюете против или защищаете одинаковую цивилизацию, то она примет запрос с шансом 100%. Страна не примет ваш запрос если вы воюете с их союзником.

### Предоставить право прохода войск

Принимая это решение вы разрешаете другой стране передвигать её  войска по своим провинциям определенное количестве ходов. ИИ примет ваше предложение в любом случае.

### Пакт о взаимозащите

Обязывает цивилизации встать на защиту друг друга в случае оборонительной войны. Буде принято, если их отношение к вам выше +10 и у вас есть общие враги. После завершения действия пакта о взаимозащите, с шансом 9%, если ваши с цивилизации являются дружественными, ИИ может предложить подписать новый договор.

### Провозглашение независимости

Обязывает цивилизацию встать на защиту другой цивилизации в случае войны. Будет принято, только если цивилизация-получатель не считает отправителя врагом, и её бюджет на 21,5% меньше, чем у цивилизации-отправителя.

### Предложить вассализацию

Отправка запроса на становление вашим вассалом выбранному государству. ИИ примет запрос только если ваш доход в 15 раз ниже их  дохода и ваши страны не враги друг другу.

### Объявить независимость

Вассал может объявить о своей независимости, если его желание свободы превышает допустимое значение. Если бюджет вассала в 4 раза выше бюджета сюзерена, то сюзерен не начнёт войну против вассала.

### Торговый запрос

Обмен ресурсами / провинциями или формирование коалиции против какой-либо другой страны.

### Улучшить отношения

Увеличивает очки отношений с страной в выбранном количестве ходов.

> Факт: Если во время улучшения отношений с цивилизацией вы отправите им дипломат снова, то счётчик сбросится на 35 дней, а вы не потеряете свои очки дипломатии
>
>

### Отправить оскорбление

Уменьшает очки отношений с страной и приостанавливает дипломатические отношения.

### Поддержать повстанцев

Финансирование повстанцев какой-либо нации деньгами.

### Действия и решения своей страны

1. **Вассалы** — меню для управления данью ваших вассалов.
2. **Освободить вассала** — освободить вассала с указанными провинциями, нацией и столицей. Также есть возможность продолжить игру за созданного вассала.
3. **Переместить столицу** — перемещает столицу в выбранную провинцию за определённую плату.
4. **Сменить тип правительства** — сменяет идеологию за определённую плату.
5. **Взять займ** — взять кредит.
6. **Погасить займы** — погасить все кредиты раньше срока.

## Интересные факты

* Если ухудшать отношения с страной которая имеет дружественных цивилизаций, то отношения с ними будут ухудшаться тоже
* Если ухудшать отношения с страной которая имеет врагов, то отношения с ними будут улучшаться тоже (не считая если Вы в состоянии войны с ней/ними)