Ermac/Principal

**Ermac** es un personaje de plata de la clase Mundo Exterior. Es uno de los personajes de plata con los atributos más altos y es útil para atacar o resistir sin muchas complicaciones. Está disponible en la Tienda de personajes a un precio de 55.000 monedas.

## Estrategia

Su pasiva es igual a la de Ermac/Espectral, solamente que, al ser de plata y generalmente acompañarse con personajes de plata, no llega a ser tan poderoso como su contraparte de oro. Las consideraciones a tomar son las mismas que con Espectral, pero a un menor grado ya que el rango y sus estadísticas son menores.

Ermac, a pesar de tener uno de los atributos de ataque más altos de todos los personajes de plata, sus ataques básicos son lentos y pobres, por lo que es necesario jugar de forma precavida. Su segundo ataque especial inflige Poder drenado, por lo que equipado con su accesorio característico puede contener al oponente al ser capaz de emitir una cadena de SP2 fácilmente.

## Interacciones

Tenga en cuenta que las batallas son altamente situacionales: esta sección solo menciona cartas que tienen mecanismos que, por cualquier motivo, son particularmente efectivos con/contra, o particularmente ineficaces contra **Ermac**. Tener una carta que "contrarresta" a Ermac no significa que siempre sea una buena opción.

### Bueno con

* **Personajes del Mundo Exterior**, especialmente:
	+ Kotal Kahn/Principal, Reptile/Principal o Kitana/Klásica: estos personajes de plata incrementan los atributos de Ermac, con lo cual se pueden formar equipos indicados para desafíos.
	+ Kotal Kahn/Dios del Sol y Reptile/Ágil: estos personajes proveen a Ermac un aumento de atributos base.
	+ Kitana/Afligida, Ermac/Señor de las almas, Martillo de la Ira y Hacha Sangrienta: Kitana y las armas mencionadas proporcionan barras de poder adicional para Ermac, y al ser este del Mundo Exterior, provee a su contraparte una barra adicional para llegar al X-Ray.
	+ Shao Kahn/Konquistador: Shao Kahn puede lanzar su martillo cuando Ermac entra al combate.
	+ Kitana/Día de los Muertos: Kitana otorga regeneración a Ermac por ser del Mundo Exterior.
	+ Kitana/Ronin: Kitana tiene la resistencia más alta del juego, favoreciendo a Ermac al ser noqueada.
	+ Mileena/Voraz: tiene el ataque más alto del juego, favoreciendo a Ermac al ser noqueada.
	+ Ermac/Faraón: en caso de que un compañero sea derrotado, Faraón incrementará su daño crítico y resistencia al daño general de este Ermac, además de ganar el incremento del 40% de ataque y resistencia,
	+ Tanya/Traicionera: además de otorgar resistencia al Poder drenado, en caso de ser derrotada, su enorme resistencia contribuirá a mejorar el factor defensivo de Ermac.
* Sonya Blade/Copa Kombat, Kitana/Círculo de Sombras o Tanya/Kobu Jutsu: no se complementan entre sí pero forman un gran equipo de Miedo en SP2.
* Jax Briggs/Armas pesadas o Terminator/Destino oculto: estos personajes tienen una resistencia exageradamente alta, favoreciendo a Ermac cuando son noqueados.
* Shinnok/Osificador: Shinnok gana ataque cada vez que alguien resucita o es derrotado. En caso de ser capaz de derrotar a alguien primero y luego ser noqueado, el ataque incrementado le sería otorgado a Ermac (teóricamente).

### Confrontado por

* Shinnok/Osificador: a pesar de que Ermac gane resistencia, el ataque de Shinnok también aumenta cuando un compañero de Ermac sea noqueado.
* Raiden/Oscuro, Liu Kang/Klásico y Raiden/MK11: estos personajes son inmunes al poder drenado, Liu Kang gana ataque crítico, Raiden Oscuro gana poder con él, y Raiden de MK11 distribuye esta inmunidad a sus compañeros de MK11.
* Tanya/Traicionera: ella y sus compañeros de equipo tienen resistencia al poder drenado del rayo de Raiden.
* Kitana/Ronin y Katana: este personaje y arma causan daño adicional a personajes del Mundo Exterior, incluído Ermac.

## Habilidades

Las siguientes son las habilidades de Ermac.

## Cartas exclusivas

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10-20% de aumento de generación de poder.
[ERMAC]10-20% de autocuración al final de Special Attack 3 o X-Ray/Fatal Blows.50% de reducción de costo de opder en los Special Attack 2. (disponible en nivel de Fusión X)

## Estadísticas

La siguiente lista de atributos se basa en el máximo nivel al que el personaje puede llegar (50, 60 en caso de nivel FX).

## Trivia

* El nombre de su pasiva y efecto es idéntico al de Ermac/Espectral.