Gelehrter

## Historische Definition

In längst vergangener Zeit der 5. Astral-Ära, als die Zivilisationen durch die Kraft des arkanen Wissens aufblühten, existierte in Vylbrand der Stadtstaat Nym. Obwohl die Geschichtsschreibung dieses Zeitalters von zahllosen Kriegen mit erderschütternden Beschwörungen berichtet, waren es die brillanten strategischen Manöver der Gelehrten von Nym, die es der unerfahrenen Armee von Seeleuten ermöglichten, anstürmende Eroberer, beispielsweise den Schwarzmagiern  aus Mhach oder den Weißmagiern aus Amdapor, immer und immer wieder zurückzuschlagen. Diese gebildeten Männer und Frauen verteidigten die Freiheit ihrer kleinen Nation mit ihrer einzigartigen Beherrschung von zaubernden Feenwesen und setzen die Magie dieser Wesen ein, um Verwundete zu heilen und die Kräfte ihrer Verbündeten zu stärken.

Als Antwort auf ihr Gesuch nach Unterstützung in den Konflikte lernten die Magier aus Nym die Bindung und Kontrolle von Feen und vertrauten jenen diverse stärkende Aufgaben an. Dies ermöglichte den Magiern die volle Konzentration auf die Erforschung von Strategien und Taktiken für den Kampf, was ihnen auch den Namen "Gelehrte" einbrachte. Doch auch die brilliantesten Taktiker konnten der Tragödie nicht entkommen und so kam es, dass viele Wunder der Ära, militärischer und kognitiver Natur, aus dem Reich der Nym, durch die Flutwelle der 6. Umbral-Katastrophe verschwanden.

## Ausrüstung

### Kleidung der Gelehrten

Man sagt dazu auch die Kleidung der tiefgründigen Denker/Intellektuellen. Die Kleidung der Gelehrten von Nym ist alles andere als kriegstauglich. Die Farbtöne der lokalen Pflanze (engl. Direwort, Übersetzung ausständig), welche dunkelgrüne Farbextrakte abgibt nennt man noch immer "brigadebraun". Die Personen aus Nym glaubten an die Einheit von Geist, Magie und Kampf und erschufen außergewöhnliche Denker, wie Surito Carito, dessen Weste das zentrale Kleidungsstück der typischen Kleidung ist.
Aus Forschungen kam heraus, dass in der ursprünglichen Kleidung aus Nym Kristalle an den Ärmeln angebracht wurden, die mit dem Äther des Nutzers durchflutet werden konnten. Dies erlaubte den Gelehrten im Notfall auf Manareservern zurückzugreifen, um die Kraft der Zauber zu stärken. Diese Art des Speicherns von manipulierten Energien bedarf aber einen hohen Grad an Kontrolle und wird meist nur von den besten Gelehrten gemeistert.

### Omnilex

Das Omnilex ist ein Grimoire/Zauberbuch von allen militärischen Taktiken, die bekannt sind und einst in Nym zusammengetragen wurden. Kopien des Omnilex waren damals schon ungewöhnlich und sind heutzutage beinahe unmöglich zu ergattern, da der Großteil durch die Große Flut zerstört wurde.

## Feen

Mittels Seelenkristallen werden Ankerpunkte für die Existenz der Feen geschmiedet. Diese künstlich erschaffenen Manifestationen der Anderswelt erscheinen durch den akkumulierten Äther der vergangenen Nym-Magier. Feen wurden einst dafür genutzt Botschaften auf die zu den Schiffen auf dem offenen Meer zu bringen und sind dafür bekannt, speziell zwei Formen anzunehmen: Eos, mit der Domäne des Sonnenlichts und der Heilung, und Selene, mit der Domäne des Mondlichts und der Kräftigung.
Lily ist der Name der Fee von Surito Carito und ist ein Wesen aus dem Äther, die in die heutige Zeit beschwört wurde, als ein Abenteurer in den Besitz der verlorenen Seele von Surito  kam. Obwohl Lily nicht sprechen kann, agiert sie unabhängig von den Befehlen ihres Meisters und beweist die Existenzt einer eigenen Persönlichkeit mitsamt eigenem Willen. Man munkelt auch von einer weitern Form der Feen, die als Seraph bekannt ist.

## Beispielhafte Zauber

### Engelsfedern

Ein anonymer Abenteurer beschrieb die Heilkräfte einer Feenbegleitung des Gelehrten wie folgt: *"Die Fee öffnet ihre engelsartigen Flügel und ein schimmerndes Licht explodiert über dem Schlachtfeld. Als es über mich kam, fühlte ich den Schmerz davon gefegt und dort wo ich mich komplett erledigt fühlte, war ich wieder voll bei Kräften."*

### Adloquium

Adloquium ist der Standard Heilzauber der Gelehrten. Neben dem Schließen von Wunden wurde der Zauber auch kreiert, um einen sekundären Effekt zu ermöglichen: ein temporäres Arkanschild, welches die marine Frontlinie vor weiteren Verletzungen schützen konnte.

### Aderlass

Dieser Zauber reinigt Betroffene von negativen Einflüssen (Gift, Müdigkeit, Paralyse, etc.) und wurde angeblich erschaffen, um die Magie der Schwarzmagier  aus Mhach zu kontern.

### Dislokation

Diese Technik war die logische Erweiterung von militärischen Philosophien der Gelehrten. Der Magier umgeht den Bedarf an langen Beschwörungszeiten, indem ein zuvor gewebter Zauber als Achse genutzt wird, um Zauber auf umlegende Verbündete/Gegner ausweiten zu können.

### Energieentzug

Dem Gelehrten ist es möglich, Energie von anderen abzuziehen und anderen Personen hinzuzufügen.

### Geweihte Erde

Der Gelehrte weiht einen Bereich auf dem Boden, der für eine bestimmte Zeit arkane Heilmagie für jene abgibt, die sich darauf befinden.

## Bekannte Persönlichkeiten

### Alka Zolka

* Volk: Lalafell
* Geschlecht: Männlich
* Alter: 20 Jahre
* Bekannt als: Alka Zolka, der Tüftler

Alka Zolke wuchs als Sohn von Eltern auf, die im Zollhaus in Limsa Lominsa tätig waren. In seiner Jugend verbrachte er die meiste Zeit mit der Leidenschaft zum Lesen und war von den Kindern von Fischern und Seglern umgeben, die nicht lesen konnten. Seine Liebe zu Büchern wurde aber oft als unnützen Zeitvertreib eines Schwächlings abgetan. Um es den Skeptikern zu beweisen, meldete er sich zum 16. Namenstag bei der Marodeurs-Gilde. Dort sieht man seine intelektuellen Denkweisen oft als niedrigqualifiziert an, doch reagiert er meist mit Gelassenheit. Alka lernte von den militärischen Taktiken der Nym von antiken Schrifttafeln und ist sich bewusst, dass, sollte er dieses alte Wissen wiedererschaffen können, er eine Waffe, größer als jede Axt, schwingen könne.

### Surito Carito

* Volk: Lalafell
* Geschlecht: Männlich
* Alter: 1605 Jahre
* Bekannt als: Surito Carito, der Stratege

Surito Carito ist ein Gelehrter der royalen Marine aus Nym. Er widmete sich dem Finden eines Heilmittels einer unheimlichen Plage, welches Infizierte schrittweise in abscheuliche Kreaturen verwandelte. Die Seuche fand ihren Weg nach Nym auf den Decks von Handelsschiffen gegen Ende der 5. Ära. Surito erlag der Seuche, bevor ein Heilmittel entdeckt wurde. Das Volk war so am Boden zerstört und nannte jene, die der Seuche erlagen "Tonberries" und stempelten jene als angsteinflößende Kreaturen aus Mythen und Legenden ab. Ein ganzer Tempel, worin man jene Infizierten sperrte wurde im nahegelegenen See ertränkt. Hinter mächtigen Schutzzaubern schlummerte Surito für mehr als 1.500 Jahre, bis die arkanen Siegel durch den Beginn der 7. Umbral-Katastrophe gebrochen wurden.

## Quellen

* [1] - Square Enix, ARR Update, (Zugriffsdatum: 20.11.2019)
* [2] - Encyclopedia Eorzea - Vol 1, S.236f. & S.301.
* [2] - Square Enix, Zauber der Gelehrten, (Zugriffsdatum: 20.11.2019)