recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Strike Back

*Animals with the Strike Back ability will immediately counter attack your opponent's first strike.*

The Strike Back ability will immediately deal their Damage to the first enemy that attacks them. Note that this includes a card that attacks from a different lane using Multiple Attack Directions.

Cards with this ability:

* Lobster
* Gemsbok
* Zebra
* ...

Weak against:

* Stun
Parrot

## Strategies

The **Parrot** is actually a weak card, with low Attack and avarage Health. However, it's pretty cheap, both in terms of leveling up (because it's a normal card) and in terms of playing it (because it only costs 2 Energy points).

The best way to use the Parrot it's to take advantage of its Ambush ability and end enemy cards with low Health. The Parrot is also helpful when you are low on cards and Energy points, being able to take a few hits. Since its Attack time is low, it may deal a significative amount of damage, so you might want to use the Parrot against strong enemy cards before you can finish them with better cards that you don't want to risk that much.
Otter

## Strategies

The Otter is a sure bet in all early decks, and it's quite useful in mid and even in late decks. It has an above avarage Health and Attack and can tank some of the strongest cards. Although, there are better options in terms of defense and attack, so don't abuse the Otter.

When having Energize, the Otter is one of the best cards to play first at the beggining of the match, granting you the opportunity of playing more cards than your opponent with no risk.

Once you get the Snow Leopard card, there is no need to keep the Otter in your deck unless you combine them both to have a more versatile deck (or an Energize based deck). Unless you have the Otter card at level 10 or above or you need the Revive ability in your strategy, the Snow Leopard is objectively a better option.

Other card that serves exactly the same function as the Otter is the Platypus. It has more damage and the same Health, Deploy Time and Attack Time. The only reason to use the Otter over the Platypus is because their abilities, specially before the Platypus gets Energize. Once the Platypus gets to Level 7, the only reason to pick the Otter before the Platypus is because you want its Revive ability or because its level is higher.
Regina's Fierce Attack! Mana is Mine!

## Plot

Becoming interested in Mana, Regina appears before her, wanting to make her her friend. Despite Makoto and Rikka's objections, Mana agrees to be her friend, which upsets Makoto. This soon proves to be quite troublesome as Regina keeps asking Mana to play with her during school, causing havoc with her powers, and being rude to her other friends. As Rikka and Alice try to explain Mana's reasons for befriending Regina to Makoto, Regina becomes annoyed of Mana thinking of her other friends and decides to get rid of them by creating a Drinks Can Jikochu to attack them. Mana soon arrives on the scene, telling Regina that being true friends means being honest with each other instead of telling them what to do. After the PreCures defeat the Jikochu, Mana states that she would still earnestly want to become Regina's friend, but manages to make up with Makoto regardless, whilst Regina ponders the meaning of a "true friend".
Betting the Crystals! Jikochu's Game!"

Regina appears before the girls and proposes a game with all the Royal Crystals at stake, which Mana accepts, hoping to find a way to retrieve the remaining crystal without fighting. The girls are transported to a specially prepared game world where Regina and the Jikochu Trio await. The first match is a penalty shootout, which the Jikochu manage to win by replacing the ball and goal with Jikochu. The PreCures protest against the matches being unfair to them and biased to the Jikochu Trio due to the objects used being Jikochu, but Regina tells them that this is her game and she makes the rules. Makoto wishes to protest further, but the challenge is accepted by Mana, who still believes that Regina is her friend and can resolve the issue without fighting. The next match is bowling, which the PreCures manage to win thanks to Mana's tactics and Ai's magic. The final match is a game of dodgeball, which the Cures win after the Jikochu group knock themselves out whilst fighting with each other. However, Regina breaks her promise and summons a Purse Jikochu to attack the PreCures, but they manage to defeat it and escape the game world. Regina takes the other crystals, but when assembled with hers, they suddenly shoot off into the sky.
The Scalded Dove

The **Scalded Dove** was a two-masted sailing ship that plied the waters of the Sea of Tears, the sea bordering Moriga, Seth-arban, and Vondheide. It was known to be the fastest ship on the sea, often making the trip in substantially less time than other competitors using the same route. As a result, its captain, Willem Blodgett, made a tidy sum for himself and was often commissioned to transport goods of great value, perishable nature, or diplomatic weight.

The Scalded Dove bore as its figurehead a charred carving of a bird. Captain Blodgett claimed it was all he was able to salvage from his first ship, the Dove, after it was sunk in a maritime battle against pirates from Seth-arban. From that day on he kept aboard a full complement of oars, which could not only serve as insurance against becalming, but also as a secondary means of pulling away from pursuers while on the water. He kept the oars well hidden, calling them his "competitive advantage".

## Appearances

The Scalded Dove appeared in the following episodes:

* *Season 1,* *Ep 19 - Down by the Sea*
Robot Battles: The Revolution

**Posted on:**
 **Position in series**

## Overview

This is a Tower Defense game where you place lilies and trees. You fight robots and beat the game as fast as you can. The cost of the towers increases every tower you build. every few seconds, a lily and a tree grows into a growed plant.

## Characters

### Main

* Lilly Wonka
 Tree |     | Shoots 3 leaves every 10 seconds
* Bee Tree
* Treezing

### Growed

 Artilitree |      | shoots 5 leaves every 10 seconds
 Treezing |      | Shoots temporarily
freezing ice every 10 seconds

## Play now

https://www.scirra.com/arcade/puzzle-games/robot-battles-the-birth-of-the-revolution-21141
Gula

Gula appears as a deputy of the Jikochu. A hulking and muscular man with very sharp teeth who likes to eat everything, able to bite through anything like Cure Rosetta's shield. In episode 31, after being defeated by the Lovely Straight Flush in their combined form, Gula is killed alongside Leva by Bel for his Janergy. His name is Latin for Gluttony.
Towering Height

The **Towering Height** was an inn of eclectic design located in the remote mountain village of Blinkendun. It was a large, rambling composite of multiple architectural styles, but the overall effect of the house was one of whimsical charm. The inn served as a comfortable waypoint for the traders who made their way between the western moorland of Moriga and the Great Salt Marsh and port city of Isling on the mountains' east slopes.

The inn took its name from its location, with the *Towering* part referring to the ancient ruins located at the valley's north end, and the *Height* a reference to its place in the higher passes of the mountains of central Moriga.

The inn's was run by Arlo Turinger and his wife, Mella.

## Appearances

The Towering Height appeared in the following episodes:

* *Season 1, Ep 16 - Rocky Mountain Way*
* *Season 1, Ep 17 - Over the Hills and Far Away*
Campaign

The Campaign is, with the Tournament mode, the main game mode in Battle Cards Savage Heroes. To win the campaign, the player must cross through several Biomes, defeating all foes that get in their way and getting useful rewards.

## Structure

There are several Biomes, sections of the Campaign, that the player must go through. To finish one Biome and to get to the next, the player has to win some matches (whose number depends on the specific Biome). At the end of each Biome, there is always a "boss fight", a game more difficult than those through the Biome. After winning this last match, the player gains access to the next Biome.

## Rewarding System

Winning a match in a Biome rewards the Player with a Card Pack, that can be a Bronze Card Pack, a Silver Card Pack or a Gold Card Pack.

However, those Card Packs must be unlocked first. Unlocking a Bronze Card Pack takes 1 hour, unlocking a Silver Card Pack takes 3 hours and unlocking a Gold Card Pack takes 6 hours. To avoid waiting, the player can use diamonds intead: the more time the Card Pack needs, the more diamonds the player must pay. The Player can only store 4 Card Packs locked.

Winning the last match of a Biome rewards the player not with a Card Pack, but with one of the main cards of the next Biome.

## Biomes

The Campaign has 15 different Biomes:

* Frozen Wastes

* Arctic Glacier

* Snowy Plateau

* Burning Crater

* Volcanic Fissure

* Wild Rapids

* The Highlands

* Deep Forest

* Woodland Peak

* Bleak Desert

* The Tablelands

* Windswept Cliffs

* Ocean Cost

* Tundra Lake

* Mountain Ridge
Card Rarity

The Card Rarity is a value shared by all Cards in Battle Cards Savage Heroes. It indicates the probabilities of obtaining a specific card from a Card Pack, and also how strong that card is.

## Description

Each type of card has a specific Rarity Card. For example, the Ground Squirrel is *Common*, as well as the Cassowary, but the Otter is *Rare*. Card Rarity, however, doesn't only influence how often you might get a card. Usually, the more rare the card, the better it is.

Cards with more Rarity have less levels, but their stats are considerably higher and they get their abilities faster. Also, they require more coins to level up than those with less Rarity. Rarity is also related to the experience the player gets from leveling up their cards.

## Types of Rarity

There are 4 types of Rarity in the game: Common, Rare, Epic and Legendary.

### Common

As the name suggests, Common is the most common Rarity in the game, specially at the beginning. They have 15 levels in total and they usually get their abilities at levels 4 and 9 (being the Pacu Fish an exception). They are the cheaper cards to level up, but also the ones that require more copies.

### Rare

Rare is the second most common Rarity in the game. Rare cards are specially helpful at the beginning of the game, before the player can start leveling up most of their cards. Rare cards have a total of 12 levels, and they usually get their abilities at levels 3 and 7. They are more expensive to level up than the common cards, but are a sure bet, specially for new players.

### Epic

Epic is the third Rarity in the game, the second most rare. Epic cards are really scarce for new players, but they are a really good addition to their decks, as they have high stats and unlock their abilities really fast and with low investment.

Epic cards have a total of 8 levels, and the usually get their abilities at levels 2 and 5. New players may start to level up their Epic cards quickly, but most of the time they won't be able to level them up too much, because it turns too expensive pretty soon.

### Legendary

Legendary is the most rare type of Rarity in the entire game. Legendary cards are almost impossible to obtain for new players, since they are not available through the Campaign until The Highlands. In general, only mid or high level players have Legendary cards on their decks.

Legendary cards have a total of 5 levels, and the usually get their abilities at levels 1 and 3. They also get a third extra ability al level 5, making them extremely superior to all other types of cards. Leveling up Legendary cards is both difficult and extremely expensive, but each level will come with great benefits.

Legendary Rarity Level Up
 2
 3
 4
 5
Spectral Bat

## Strategies

Before it gains the Drain ability, the **Spectral Bat** is just a more expensive worst version of the [[Parrot], which can resist more attacks due to its superior Health and costs only 2 Energy points instead of 3. Also, the Parrot is a Common card, so it will be easier to level up, both in terms of cards and coins.

However, once it gains Drain, the **Spectral Bat** is a really good executioner option for a Drain Deck, dealing a good amount of damage fast (thanks to Ambush and reducing your opponent's Energy, making sure you will keep or even win board control.
Album 8

Album 8 Stories From Kowloon (2020)

Tracks: 17

Track 1: Chicken Dust

Track 2: Hunted In The Jungle

Track 3: 2286 Vietcong Drive.

Track 4: Locked In The Cage (No Remorse)

Track 5: Typhoid Fever-Seizure

Track 6: Contracted In The Bungaloo

Track 7: Shit Stew-Sue

Track 8: Live Combat (Stuck In A Tree)

Track 9: Gooks Are Combustible

Track 10: Separated From The Squadron (Two-Step Suprise)

Track 11: My Dog Spits Fire

Track 12: Did You Stick Your Hand In The Pot?

Track 13: Bye Bye, Coin Slot Eye.

Track 14: The Squadmate We Left Behind.

Track 15: 2 Foot 8 Amputee

Track 16: Tet Offensive

Track 17: Lost On The Retreat To Saigon.
Brooks Evergreen

> « Tout le monde sait qu’Odralgaid m’a radié pour se venger de père. Parfois, je me dis que tout ça en valait la peine, juste pour voir le visage dégoûté d’Odralgaid quand père a déboulé dans son tribunal et t’a sauvé la vie. »
> Brooks à Brystal au mariage de Barrie.
>
>

> Brooks est le frère aîné de Brystal dans *Une histoire de Magie*.
> Il était Sous-Justicier dans *Une histoire de Magie* mais il s’est fait radier par le Justicier Oldragaid (car celui-ci voulait se venger de leur père) et travaille pour un cordonnier lorsque Brystal le retrouve un an plus tard au mariage de leur frère Barrie dans *Une histoire de Sorcellerie*. Il semble dans ce même tome être devenu alcoolique et fume la pipe.
>
>
Palais des Fées

Le **Palais des Fées** se trouve au cœur du Royaume des Fées, et c'est là que siège le Conseil des Fées.

## Description

Il est composé de piliers dorés, d'arcades, d'escaliers, de tours et de vastes jardins tropicaux. Il y a très peu de murs et de plafonds, parce que le climat dans le Royaume des Fées est très agréable.

Dans le tome 3, certaines pièces sont décrites plus en détail :

* La chambre d'Alex : Il y a un grand lit confortable avec un arbre, quelques étagères avec ses livres préférés, et une petite armoire. Alex a ensorcelé un Magnolia pour lui servir de rideau.

* La chambre de la Bonne Fée / grand-mère : Les meubles cette chambre sont faits de nuages ​​rose-crépusculaire et flottent autour de la pièce. Un saule blanc avec des feuilles de cristal pousse au dessus du lit, et des bulles remplacent le feu dans la cheminée. Un lustre fait de cent colombes perchées flotte dans l'air au-dessus du centre de la pièce. Chaque surface est couverte d'objets de collection (cadeaux, bouteilles de potions, baguettes magiques, livres magiques, photos de son fils et de ses petits-enfants et cadeaux de ses petits-enfants). Son bureau est fait de verre et repose sur une plate-forme. La pièce a quatre grandes fenêtres donnant sur le Royaume.
* La Salle des Rêves : Une pièce qui contient les rêves de tous, sous forme de bulles.

*«C'était un espace sombre et interminable qui semblait s'étirer sur des kilomètres dans toutes les directions, des orbes brillants de toutes tailles flottaient autour d'eux, comme si toute la galaxie avait été pressée dans la pièce devant eux.»* La Bonne Fée montre à Alex les rêves à l'intérieur des bulles et lui dit comment décider les souhaits qu'elles peuvent accorder. Les bulles de désirs désintéressés sont plus faciles à tenir. Si les gens ne veulent pas partager leurs rêves, les bulles s'envolent. Les bulles disparaissent lorsque les souhaits se réalisent.

* Les Jardins du Palais des Fées : Après la bataille contre la Grande Armée, des plaques commémorant la Mère Michel et Gator sont placées dans les jardins, et une statue géante de la Bonne Fée est érigée sur les marches du Palais.
* Portail vers "l'Autre Monde": une salle circulaire dans la tour sud, l'une des plus hautes tours du Palais des Fées. Il tient une arche vide. La Mère l'Oie et les autres voyageaient à travers ce portail "dans le bon vieux temps". Bree et Emmerich le traversent à la fin d'un avertissement des Frères Grimm.

Dans le tome 4, une autre pièce est ajoutée aux descriptions :

* La chambre de Lloyd : au bout du couloir de la chambre de la fée marraine. *«C'était le pièce la plus sombre du Palais des Fées, en particulier la nuit. Le palais était très ouvert, mais Lloyd avait tendu des draps et des couvertures autour de sa chambre en guise de murs pour préserver son intimité, donnant l'impression d'une tente isolée.»* Lloyd a également gardé une étagère de bocaux pleins de petits animaux (vivants), qui sont parfois morts de négligence.
Takako Chino

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Modèle:Infobox personnage du manga

**Takako Chino** est une lycéenne. Elle est très proche de Naho et Azu.

## Physique

Takako est une lycéenne de grande taille. Elle a des cheveux noirs et lisses assez longs. Elle porte l'uniforme du Lycée de Naho, c'est-à-dire un pull bordeaux, une chemise blanche et une veste vert bouteille. Elle a deux yeux foncés en amande et la peau blanche. Elle semble plutôt athlétique.

## Caractère

Takako est connue pour son fort caractère. Elle a tendance à s'énerver quand quelqu'un s'en prend à ses amis. Ses accès de colères sont peu fréquents car très difficiles à déclencher. Elle est également sérieuse et très gentille.
Matsumoto

**Matsumoto** est une ville réelle de la Préfecture de Nagano. Ichigo Takano a choisit cette ville, qu'elle aime beaucoup, comme lieu principal de son manga. C'est donc là qu'habites et étudient les principaux protagonistes du manga.

## Position géographique

C'est une ville japonaise de la Préfecture de Nagano. Elle

est connue car elle est à côté du mont Kôbo avec ses cerisiers et est assez touristique.

La Préfecture de Nagano est une préfecture qui se trouve au milieu du Japon.

## Lycée

Le nom du lycée n'est pas connu. Le lycée se sépare en 3 niveaux : les premières années, les secondes années et les troisièmes années. Nos amis se trouvent d'ailleurs en seconde année. Comme dans tout les lycées japonnais, les élèves sont chargés du ménage.
Kakeru Naruse

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## Informations générales

### Description caractérielle

Gentil, attentionné, dépressif, suicidaire

## En-tête de section

### Amis

Azusa Murasaka, Takako Chino, Saku Hagita, Hiroto Suwa

### Petit ami

Naho Takamiya

**Kakeru Naruse** est un lycéen. C'est l'ami de Naho, qu'il aime en secret.

## Physique

Kakeru est de taille normale. Il fait à peu près la même taille que Takako. Il a des cheveux noirs et des yeux bruns. Il a la peau blanche. La plupart du temps, il est vu avec son uniforme, à la veste verte et la chemise blanche.

## Caractère

Kakeru a des tendances suicidaires. Il est montré comme étant dépressif. Il peut être assez froid, quand on fait vibrer sa corde sensible. Il est des fois un peu trop "solitaire" et à tendance à ne pas trop montrer ses secrets à ses amis, car il veut à tout pris éviter de les "affecter".

Quand il est sauvé, de son suicide, par ses amis, il devient plus confiant et regarde avec espoir vers l'avenir.

## Histoire

Kakeru est tout petit quand sa mère déclare le divorce à son père. On apprend plus tard que ce dernier se montrait trop violent envers elle, et elle ne voulait pas qu'il cause de soucis à son fils. Il grandit avec sa mère, qui est malade. Il commence le foot et continue à évoluer. Mais, un match est perdu à cause d'une faute qu'il a faites. Les plus âgés lui disent de ne plus jamais revenir. L'entraîneur continue à voir le garçon comme le joker de l'équipe et le met sur le terrain. Kakeru comment, alors, à se faire harceler par les autres membres. La mère de Kakeru comprend cela mais ne peux rien dire, car elle sait que son fils essaye de lui cacher des choses. Elle décide finalement de déménager chez sa mère, pour permettre à son fils de changer d'école, mais aussi pour sa propre santé.

### Tome 1

Kakeru déménage donc dans la préfecture de Nagano. Il y rencontre de nouveaux amis.
Naho Takamiya/Histoire

Ici, vous retrouverez l'histoire du personnage de Naho Takamiya. N'hésitez pas à vous référer à la page d'origine, qui montre son physique et son caractère.
Cette page manque d'information et doit être complétée. Soyez déterminés !

## Tome 1

C'est le jour de la rentrée, pour Naho. La jeune lycéenne se réveille en retard, ce qui ne semble pas être dans ses habitudes, et ce qui nous permet de comprendre le sérieux de notre personnage principal. Elle se prépare en vitesse et découvre une lettre qui lui est adressée. Seulement, la lettre semble provenir d'elle même, mais 10 ans plus tard. Elle ne peut commencer à la lire, car elle ne désire pas arriver en retard, en cours, pour son premier jour.

Une fois en cours, le professeur leur annonce la venue d'un nouvel élève, dans la région de Nagano. Pendant qu'il part chercher ce dernier, Naho commence la lecture de son étrange lettre. Elle semble être écrite par son double de futur. Ce dernier a éprouvé des regrets et souhaite que Naho n'emprunte pas les mêmes chemin qu'elle. La lettre lui raconte qu'un élève du nom de Kakeru Naruse, va arriver. Il vient de Tokyo et va s'assoire à côté d'elle. Or, le professeur revient avec un élève du nom de Kakeru Naruse, originaire de Tokyo. Le professeur l'invite à s'installer à côté de Naho, à la grande surprise de cette dernière.
Chase Charmant

**Chase Charmant** est le prince du conte de Charles Perrault, La Belle au bois dormant, le deuxième fils de Chester Charmant et l'actuel roi du Royaume de l'Est.

## Histoire

### Le Sortilège Perdu

Chase Charmant se tien dans la salle du trône près de sa femme, quand Conner et Alex entrent dans leur château.

Il se rend avec sa femme à la fête en l'honneur de sa nièce, quand les

jumeaux entrent, il déclare que ce sont eux qui ont volé les pantoufles de verre. Il prend son jeune frère dans ses bras après que la Bonne Fée a redonné sa forme humaine à Charlie. Avant son départ, Alex dit à l'assemblée qu'ils sont les meilleurs amis qu'elle ais eus, et bien que comme les autres il ne comprend pas bien, il est touché.
Infobox Personnages

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Naho Takamiya

Ce personnage possède une page histoire, réservée exclusivement aux personnages principaux. Pour la voir, rendez vous ici.
Cette page n'est pas en manque d'information, il est préférable de s'occuper de pages ayant plus de besoins.

 **Âge** : 16 ans

 **Petit(e) Ami(e)**: Kakeru Naruse

 **Chapitre** : 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13

**Naho Takamiya** (高宮 菜穂) est une jeune lycéenne et le personnage principal du manga Orange.

## Physique

Naho est une jeune fille plutôt jolie, avec des cheveux châtains lui arrivant aux épaules et une frange. Elle a des yeux verts et la peau blanche. La plupart du temps, elle est vue en uniforme avec une veste verte avec un pull rouge et un chemisier blanc. Elle est fine et petite.

## Caractère

Naho est une fille très timide, qui a du mal à dire ce qu'elle ressent et qui préfère ne rien dire lorsqu'elle a un problème. Elle a peur d' "embêter" les autres en leur disant ce qui ne va pas. Elle est aussi gentille et attentionnée. Calme, elle est aussi très intelligente et a de bonnes notes.

À la fin du manga, Naho a beaucoup évolué et n'hésite pas à dire de qu'elle ressent, même si cela la fait rougir. Elle est aussi plus déterminée

qu'avant, pour sauver Kakeru, son comportement c'est modifié, notamment vis-à-vis de Ueda, qu'elle n'osait pas vraiment " combattre " jusqu'au tome 5, où elle lui demande de partir pour qu'elle puisse donner ses chocolats à Kakeru.

## Histoire

#### Tome 1

C'est le jour de la rentrée, pour Naho. La jeune lycéenne se réveille en retard, ce qui ne semble pas être dans ses habitudes, et ce qui nous permet de comprendre le sérieux de notre personnage principal. Elle se prépare en vitesse et découvre une lettre qui lui est adressée. Seulement, la lettre semble provenir d'elle même, mais 10 ans plus tard. Elle ne peut commencer à la lire, car elle ne désire pas arriver en retard, en cours, pour son premier jour.

Une fois en cours, le professeur leur annonce la venue d'un nouvel élève, dans la région de Nagano. Pendant qu'il part chercher ce dernier, Naho commence la lecture de son étrange lettre. Elle semble être écrite par son double de futur. Ce dernier a éprouvé des regrets et souhaite que Naho n'emprunte pas les mêmes chemin qu'elle. La lettre lui raconte qu'un élève du nom de Kakeru Naruse, va arriver. Il vient de Tokyo et va s’assoir à côté d'elle. Or, le professeur revient avec un élève du nom de Kakeru Naruse, originaire de Tokyo. Le professeur l'invite à s'installer à côté de Naho, à la grande surprise de cette dernière.

Naho continue un peu à lire la lettre, et déjà, sa double du futur lui demande quelque chose : faire en sorte que Kakeru ne rentre pas avec eux. Mais, manque de chance pour Naho, Suwa et Azu, deux ses amis, ont déjà proposé au jeune homme de rentrer avec eux. Ne comprenant pas cette demande, l’héroïne n'essaye malheureusement pas d'intervenir.
Album

## 1st Album: Food Under My Skin (2006)

This album is a concept album based on the novel "The Grapes of Wrath" by John Steinbeck

Tracks: 8

Track 1: Pickaxe Tattoo Removal (My Eye Hurts.)

Track 2: Bleach Hurts

Track 3: Food Under My Skin

Track 4: 48.093711, -98.350605

Track 5: The Prostitute Anthology Part 1

Track 6: The Prostitute Anthology Part 2

Track 7: Reilly's Reveille

Track 8: Bleed (Meshuggah Cover)
Album 5

Album 5: Chronicles of The God Of Wrath And His Prodigy Jwonny (2014)

Tracks: 16

Track 1: He's Here. (And he's tired of waiting?)

Track 2: Falling In My Room

Track 3: WHY ARE YOU LOOKING AT ME.

Track 4: Christ's Vacuum

Track 5: December 42nd 21772

Track 5: This Ain't Addin' Up.

Track 6: Swollen Children

Track 7: Crowbar Root Canal

Track 8: Mashed Sour Cream

Track 9: The Curious Case of Scooby Doo and Charles Manson part 1

Track 10: The Curious Case of Scooby Doo and Charles Manson part 2

Track 11: The Curious Case of Scooby Doo and Charles Manson part 3

Track 12: Mashed Sour Cream

Track 13: Meat Bicycle

Track 14: Sent To The Grinder

Track 15: Fondled By The Doctor.

Track 16: How I Lost My Proctology Degree.
Azusa Murasaka

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Modèle:Infobox personnage du manga

**Azusa Murasaka** est une lycéenne au caractère enjoué. Très amie avec Naho et Takako, elle a l'air d'également bien s'entendre avec Hagita.

## Physique

Azu est de taille normale et a des cheveux blonds. Ils sont généralement retenus en une queue de cheval montante, retenue par un chouchou possédant deux pompons blancs. Deux mèches lui encadrent le visage. Elle a des yeux marrons maquillés et surmontés de petits sourcils. Elle porte deux boucles d'oreilles en forme de smileys souriants. Elle porte l'uniforme du lycée, c'est-à-dire une veste verte bouteille, un pull qu'elle porte vert clair et une chemise dont elle laisse le premier bouton ouvert. Souvent, elle porte une veste ne faisant pas partie de l'uniforme ou d'autres accessoires.

## Caractère

Azu est montrée comme très enjouée et très souriante. Elle aime taquiner Hagita et est très complice est Taka. Elle est également très gentille, quoique commère et bruyante.

## Histoire

### Tome 1

Azu est vu pour la première fois lors de l'arrivée de Kakeru. Puis, elle lui propose gentiment de rentrer avec eux en compagnie de Suwa. Le nouveau hésite, au début, puis accepte gentiment de se rendre à la boulangerie des parents d'Azusa avec elle.
Album 14

Butcher's Dozen (Released: 22467)

Tracks: 26 (volumes 1 and 2)

Volume 1:

Track 1: Pickaxe Tattoo Removal (My Eye Hurts.)

Track 2: Neighborly Visit (Cook at 350° for 35 Minutes)

Track 3: Baby Carriage Escalator

Track 4: Jwonny's Stomping Grounds

Track 5: Unintentional Watermelon

Track 6: Torch The Porch

Track 7: Bodyeater8998

Track 8: He's Here. (And He's Tired of Waiting?)

Track 9: Sent To The Grinder

Track 10: Stunt Gun

Track 11: I'll Stick My Foot So Far Up Your Ass You'll Be Tasting My Boot

Track 12: Contracted In The Bungaloo

Track 13: Did You Stick Your Hand In The Pot?

Volume 2:

Track 14: Prostitute Hunter

Track 15: Eaten In Cairo

Track 16: Dusty Snatch

Track 17: Canned Sand

Track 18: Get On The Damn Bed!

Track 19: Rats (In Your Router?)

Track 20: Fetch Me The Meat

Track 21: Faulty Woodchipper

Track 22: Turn Off Your Sister

Track 23: Kike Killer 1-800-PEST-CONTROL

Track 24: Trash Pisser

Track 25: Shoplifters Will Be Prostituted

Track 26: Ethiopian Christmas
Album 7

Album 7 Crucifixion Mason-Dixon (2019)

Tracks: 10

Track 1: Stop (Or I'll Let Him Out,)

Track 2: Bring Out The Bull

Track 3: Blood Of The Infidel Spilt In Cheney's Name

Track 4: Crucifixion Mason-Dixon

Track 5: I'll Stick My Foot So Far Up Your Ass You'll Be Tasting My Boot

Track 6: Mail Bomb

Track 7: Mourning The Living

Track 8: Cripple Tax (Pay It Or Lose A Limb)

Track 9: শিমুয়ানা সস এ ঢেকে ঝাঁকুনি

Track 10: Vacuum Cleaner Mac-And-Cheese (Deluxe Vinyl 12")
Album 9

Album 9 Visit To The Sahara (2023 Planned Release)

Tracks: 12

Track 1: Lithium Bath

Track 2: Prostitute Hunter

Track 3: Eaten In Cairo

Track 4: Ethiopian Christmas

Track 5: Wormy Kitten

Track 6: Leprosy (Cured With Cornflakes)

Track 7: Dusty Snatch

Track 8: Gunned Down In Timbuktu

Track 9: Canned Sand

Track 10 Flashed, Banged, Abandoned.

Track 11: Water Wars

Track 12: Trapped In Da Nang (Wrong Album?)
Saati

← Ruckus **◄ Champions ►** Seris →
**Saati** ▶️ ist ein Schaden Champion in Paladins, dessen Veröffentlichung am 15.09.2021 war.

## Statistiken

### Grund Geschwindigkeit

375
~23.08 Einheiten/s

## Geschichte

Saati scheut keine Kosten und Mühen, um zu den Besten der Besten ihres Metiers zu gehören.
Dabei lässt sie das Geld im wahrsten Sinne des Wortes für sich arbeiten, wie ein Blick auf ihre Ausrüstung zeigt.

Du kannst versuchen, dich in Deckung zu bringen, aber auch darauf hat diese Kunstschützin stets eine Antwort parat. Ein Münzwurf ist für sie kein Risiko, sondern eine Chance.
Hat Saati es auf dich abgesehen, hilft kein Davonlaufen mehr - dadurch verzögerst du bestenfalls ihre nächste Kneipentour.

Doch die Ziele mit den saftigsten Kopfgeldern laufen nach wie vor frei herum und warten nur darauf, in das ein oder andere Trinkgelage umgemünzt zu werden.

## Talente

(Freigeschaltet ab Meisterstufe 8)

## Fertigkeiten

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## MVP-Posen

* -

1. ↑ File:Saati's Voice Actress.png
Album 4

Album 4: Upstairs In My Skin (2013)

This album is a concept album based on the novel "Of Mice and Men" by John Steinbeck

Tracks:8

Track 1: The Harmonic Screaming of the Orphaned Ones.

Track 2: Skin Stairs

Track 3: Unintentional Watermelon

Track 4: Torch The Porch

Track 5: Paintball Impregnation

Track 6: Beware Of Roaches

Track 7: Bodyeater8998

Track 8: Uproot The Infidel
Album 6

Album 6: 2017 (2017)

Tracks: 10

Track 1: LOUD SCREAMING! (Shut Off That Noise)

Track 2: Reilly's Reville 3

Track 3 Stunt Gun

Track 4 Hunted In The Swamp

Track 5 Cattle Prod Super-Heated

Track 6 Regardless

Track 7 Skin Under My Food

Track 8 Noose On The Ceiling Fan

Track 9 SHARP EDGES

Track 10 Save Me (Acoustic/Jwonny only)
Album 10

Album 10 Waking Up In The Trunk (2025)

Tracks: 9

Track 1: Wanted For Arson On 3 Accounts

Track 2: I'm Bringing Him Out

Track 3: Get On The Damn Bed!

Track 4: Splat (Goes The Cat)

Track 5: Involuntary Laughing

Track 6: Stomping In The Puddle

Track 7: DDT (Downy Detonation Time)

Track 8: Waking Up In The Trunk

Track 9: I'm A Pacifist (And It's Opposite Day.)
The Incident

Sometime after the album 2017 BWSB posted on myspace that they were in need of a new bass guitarist. John parted on peaceful terms with the band. The band announced that they had no contact with Jwonny for several months, and were unsure of his location. They found a new bassist soon after known as Mulac Mnicurr and also found Duke Alfred Higgenbottom The Fourth for clean vocals.
Sortilège des Vœux

Le **Sortilège des Vœux** est un sort qui demande de réunir huit objets, qui une fois réunis, peuvent réaliser n'importe quel vœu. Il ne peut être utilisé que deux fois.

## Objets à chercher

*Le verre qui révéla celle qui fuit, juste avant le dernier coup de minuit.*

*Un sabre des profondeurs, pour d'un fiancé percer le cœur*

*.*

*L’écorce d'un panier, contre un hurlement enragé.*

*Une lourde couronne de pierre, partagée au fin fond d'une tanière.*

*L'aiguille d'un rouet maudit, qui d'une princesse le sang trahit.*

*Une mèche tressée de corde dorée, jadis symbole de liberté.*

*Brillants joyaux plus beaux que l'or, pour préserver d'une fausse mort.*

*Les larmes d'une jeune fée, ni enchantée ni amusée.*

## Solutions des énigmes

*Le verre qui révéla celle qui fuit, juste avant le dernier coup de minuit :* la pantoufle de verre de Cendrillon

*Un sabre des profondeurs, pour d'un fiancé percer le cœur :* le poignard de la Petite Sirène

*L’écorce d'un panier, contre un hurlement enragé :* un morceau du panier du Petit Chaperon Rouge

*Une lourde couronne de pierre, partagée au fin fond d'une tanière :* la couronne des trolls et des gobelins

*L'aiguille d'un rouet maudit, qui d'une princesse le sang trahit :* l'aiguille du rouet de la Belle au Bois Dormant

*Une mèche tressée de corde dorée, jadis symbole de liberté :* une mèche des cheveux de Raiponce

*Brillants joyaux plus beaux que l'or, pour préserver d'une fausse mort :* les pierre précieuse du cercueil de Blanche-Neige

*Les larmes d'une jeune fée, ni enchantée ni amusée :* les larmes d'une fée en train de pleurer de tristesse

## Utilisateurs et Utilisations

Les deux personnes à avoir utilisés le Sortilège sont :

* John - Le jeune homme, fou d'amour pour une femme d'une autre dimension ne savait pas comment y retourner. Il s'est donc lancé à la rechercher des éléments du sort et est parvenu à les rassembler afin d'utiliser le sort.
* Méchante Reine - Avec le Sortilège des vœux, elle a libéré Mira du Miroir Magique, mais celui-ci est mort car il était trop tard.
Album 11

Album 11: Deep Fried Salt (2027)

Tracks: 12

Track 1: One, Two, Three Babies In A Blender

Track 2: Deep Fried Salt

Track 3: 99 Uses For A Hydraulic Press

Track 4: Rats (In Your Router?)

Track 5: Power Pylon Theft

Track 6: Fetch Me The Meat

Track 7: Joy Ride Through The Pre-School

Track 8: Shopping Cart In The Bike Lane

Track 9: It's Going Foward And It Wont Stop

Track 10: Harvested With A Hammer

Track 11: Tom Shelton, Sonic Amputator

Track 12: Twitching Burlap Sacks (O.F.D. Cover)
Album 3

Album 3: Aluminium Toothpicks (2011)

This album is a concept album based on the novel "East of Eden" by John Steinbeck

Tracks: 11

Track 1: Reilly's Reveille 2

Track 2: Cold Metal Bed Intruder

Track 3: Aluminium Toothpicks

Track 4: Baby Carriage Escalator

Track 5: 652 Malnourishment Drive.

Track 6: Repressed Man's Hymn

Track 7: Acetone Cocktail

Track 8: You Better Hide, Fucker!

Track 9: Jwonny's Stomping Grounds

Track 10: Archaic Bedlam

Track 11: 22 (Taylor Swift Cover)
Raiponce

**Raiponce** est une princesse du conte du même nom écrit pas les Frères Grimm.

## Histoire

### Le Sortilège Perdu

Raiponce est invité à la fête en l'honneur de la fille de Cendrillon et Chance Charmant. Avant son départ, Alex dit à l'assemblée qu'ils sont les meilleurs amis qu'elle ait eus, et bien que comme les autres elle ne comprend pas bien, elle est touchée.
Lac des Cygnes

Le **Lac des Cygnes** est le plant d'eau qui abrite sur sa rive le Palais des Neige, dans le Royaume du Nord.

## Histoire

Alex et Conner remontent le Lac, qui s'écoule dans le douves, pour entrer dans le château.

## Anecdote

Le Lac des Cygnes est un ballet classique en quatre actes et un livret de Vladimir Begichev inspiré d'une légende allemande.
Album 2

Album 2: Kris Kringle's Karnage (2009)

This album is a concept album about white supremacist Richard Spencer's experiences as he dies from a heroin overdose.

Tracks: 8

Track 1: Neighborly Visit (Cook at 350° for 35 Minutes)

Track 2: The Hour of The Flaming Cross

Track 3: মাইডিরেউউড বাইপেডাল হোমিনিড ক্র্যাফট (যেখানে আমার পা আছে)

Track 4: CCC (P)

Track 5: Richard Spencer Saves Christmas Part 1

Track 6: Richard Spencer Saves Christmas Part 2

Track 7: Richard Spencer Saves Christmas Part 3

Track 8: Humanure (Cattle Decapitation Cover)
Album 12

Album 12: The Legend Of Boggy Creek (2030)

Tracks: 17

Track 1: Clawing, Chewing, Tearing On His Limbs!

Track 2: My Swamp Woman

Track 3: Bellowed Through The Fog

Track 4: Mud-Demon On The Marshland's Horizon

Track 5: Swamp-Stomper

Track 6: The Trembles From Below

Track 7: Taken For A Boggy Ride

Track 8: Gruesome Landing

Track 9: Flying Bike Tree Collision

Track 10: The Scene Of A Fresh Battle

Track 11: Growling Upon Entry

Track 12: Faulty Woodchipper

Track 13: The Roundabout

Track 14: They Came From The Woodwork

Track 15: Rowdy Dog Meat Hog

Track 16: Chased Out Of His Home.

Track 17: Lullaby of the Swamp Folk

Track 18: The Long Retreat
Assemblée de ceux qui vécurent heureux et eurent beaucoup d'enfants

L'**Assemblée de ceux qui vécurent heureux et eurent beaucoup d'enfants** est une organisation créée pour le respect du traité signé par tous les rois et les reines afin que tous les royaumes puissent vivre dans la paix et la prospérité. Elle a été fondée par la Bonne Fée au début de l'Âge d'Or.

## Membres

* Le Royaume du Nord : Blanche-Neige et son mari Chandler Charmant
* Le Royaume Charmant : Cendrillon et son mari Chance Charmant
* Le Royaume Endormi / de l'Est : Belle au bois dormant et son mari Chase Charmant
* Le Royaume du Coin : Raiponce et son mari Sir William
* Le Royaume des Fées : Le Conseil des Fées
* Le Royaume du Centre : Rouge et son mari Grenouille
* L'Empire des Elfes: l'impératrice Elvina

### Informations

- L'impératrice Elvina ne faisait pas partie de l'Assemblée avant. Son empire y a été inclus suite à la guerre contre la Grande Armée. C'est grâce à Alex Bailey (la Bonne Fée) qu'elle y a été inclue.

- L'Assemblée est invitée au mariage de Rouge et Grenouille dans Au Delà des Royaumes. Il y a les princesses Cendrillon, Belle au bois dormant, Blanche-Neige et Raiponce et leurs maris Chance, Chase, Chandler et Sir William, l'impératrice Elvina et le Conseil des Fées. Il y a également Jack, Boucle d'Or, Conner, Alex et Hagetta.
Grande Armée

La **Grande Armée** est le nom de l'armée de Napoléon Bonaparte, en activité avec la période 1803-1815.

## Histoire

### L'Éveil du Dragon

Le Général Marquis, fait suivre les frères Grimm par ses hommes et découvrent l'existence de la Bonne Fée. Il ordonne aux frères de les faire entrer dans le Pays des Contes pour l’envahir.

Le Général et son armée restent coincés dans un passage pendant deux cent ans avant d'arriver dans le sud du Royaume de l'Est.
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## Welcome to the Barbed Wire Stillbirth Wiki

Barbed Wire Stillbirth is a American/Bangladeshi Progressive Death Metal Band from Pleasant Lake, North Dakota, founded in 2004. The band was founded by Lead Singer/Bassist/Sitarist Jwonny The Rouge Proctologist when Regurgitator Joe located Jwonny Attacking a tree with a large stick.

## Who Are We?

We are an insider source within the band and have access to many unreleased albums.

## Describe your topic

Technical **death metal** (also known as tech-**death**, **progressive death metal**, or prog-**death**) is a musical subgenre of **death metal** that focuses on complex rhythms, riffs and song structures.

## Additional Official Websites

You can follow us on Instagram here: https://www.instagram.com/barbedwirestillbirth/

You can buy our albums here: https://barbedwirestillbirth.bandcamp.com/releases

## List Of Albums

1st Album: Food Under My Skin (2006) [1]

2nd Album: Kris Kringle's Karnage (2009) [2]

3rd Album: Aluminium Toothpicks (2011) [3]

4th Album: Upstairs In My Skin (2013) [4]

5th Album: Chronicles of The God Of Wrath And His Prodigy Jwonny (2014) [5]

6th Album: 2017 (2017) [6]

7th Album: Crucifixion Mason-Dixon (2019 Planned Release) [7]

8th Album: Stories From Kowloon (2020 Planned Release) [8]

9th Album: Visit To The Sahara (2023 Planned Release) [9]

10th Album: Waking Up In The Trunk (2025 Planned Release) [10]

11th Album: Deep Fried Salt (2027 Planned Release) [11]

12th Album: The Legend Of Boggy Creek (2030 Planned Release) [12]

13th Album: Dick Gumshoe and a Bunch of Hands (2032 Planned Release) [13]

14th Album: Butcher's Dozen (Deluxe Remaster) (Release Date Not Yet Revealed) [14]

## Members Of The Band

2004 - Present: Regurgitator Joe (rhythm guitar, unclean vocals)

2005 - Present: 2013 Dodge Dart (lead guitar, backing vocals)

2004 - Present: Mikael Øystein Håvard of Ragnarök (rhythm guitar)

2017 - Present: Mulac Mnicur (bass guitar, sitar)

2017 - Present: Jok Styx (Clean Vocals)

2032 - Present: Cold Ted (drums, turntables)

Former Members:

2004 - 2017: Jwonny the Rogue Proctologist (bass guitar, clean vocals, sitar) Rest in pieces.

2006 - 2017: John (turntables, vocals)

2005 - 2032: Vehicular Homicide of the Newborn (drums) Rest in peace.

## Additional Credits

* Murgalack Xoxus - inspired song "Lullaby Of The Swampfolk"
Pip Squeak

### Royaume

Royaume du Sud [anciennement]Terre des Fées [anciennement]Entre-Deux-Terre [anciennement]Terre des Fées [à nouveau]

## Autres

### Apparitions

Une Histoire de MagieUne Histoire de Sorcellerie

Pip Squeak est un personnage présent dans *Une Histoire de Magie* et dans *Une Histoire de Sorcellerie.* C'est une amie de Brystal Evergreen.

## Apparence

Pip est plutôt petite, avec les cheveux ébouriffés, les yeux gris et la peau claire. Dans Une Histoire de Sorcellerie, elle prendra temporairement la forme d'un putois

## Dans *Une Histoire de Magie*

Pip apparait pour la première fois quand Brystal Evergreen est envoyée à la *Maison Bottée pour jeunes dérangées.* l Brystal la remarque au réfectoire et lui demande comment elle s'appelle. Pip ne lui répond pas, mais vient dans la chambre de Brystal dans la nuit pour le lui révéler. Brystal découvre que le pouvoir de Pip lui permet de s'étirer à volonté. Ensuite Brystal se plaint d'avoir froid et Pip lui apporte une couverture venant des appartement des Edgar. Leur manège dure plusieurs nuits avant que les Edgar ne découvrent Pip pendant qu'elle volait les couvertures. les directeurs condamnent Pip au plongeur, mais Brystal ment en disant qu'elle avait ensorcelé Pip pour qu'elle lui ramène des couvertures. M. et Mme. Edgar punissent donc Brystal à la place de Pip; mais avant qu'elle ne tombe dans le puits, Madame Mûredutemps vient la chercher. A la fin du livre, toutes les jeunes filles de la Maison Bottée rejoignent l'Académie de Magie en hommage à Céleste Mûredutemps.

## Pip Squeak

Dans Une Histoire de Sorcellerie, Pip est la première fée à suivre Maîtresse Mara au Manoir Corbastion. Elle réussit facilement les examens d'entrée dans les quatre domaines de la sorcellerie : malheurs, maléfices, potions et malédiction. en malheur, elle dégrade un miroir pour qu'il montre un reflet hideux; en malefices elle donne deux pieds gauches aux pilleurs de tombes; en potion, elle fait un décoction dentaire, une potion qui fait pousser des dents à tout ce qu'elle touche; et enfin en malédiction elle maudit les Edgar en transformant ce qu'il reste de la Maison bottée en monstre. A la bataille de la forteresse elle aida Brystal en arrosant les soldats de son odeur nauséabonde. A la fin de ce livre, Pip retourna à l'Académie
Trollbella

Trollbella est la nouvelle reine des trolls et des gobelins. Elle a renommé les deux peuples les ***troblins***. Lorsque Alex et Conner arrivent au Pays des Contes et se font capturés par les trolls et les gobelins, Trollbella a le coup de foudre pour Conner, qu'elle appelle son ***"Chou".*** Alex et Conner réussissent à s'évader de leur territoire grâce à Trollbella.
Malgriffe

ZOOM Manolo Barça

"- Comme tu as de grande griffes.
- C'est pour mieux te mutiler, mon enfant."
―*Rouge et Malgriffe, page 415 du Sortilège Perdu*
**Malgriffe** est un loup géant, parlant, à la tête de la Meute du Grand Méchant Loup. Il est le fils du premier Grand Méchant Loup, tiré du conte "Le Petit Chaperon Rouge" de Charles Perrault.

## Histoire

### Le Sortilège Perdu

Dans la forêt des Nains, Malgriffe rencontre Boucle d'Or. Lui et sa meute se battent contre elle.

Plus tard, la Méchante Reine lui propose de lui livrer de petit chaperon Rouge. En échange, lui et sa meute doivent lui apporter Alex et Conner.

Sa meute trouve les jumeaux par trois fois, mais ils leur échappe les deux premières fois. Il finit par les capturer avec Boucle d'Or à la Fosse aux Ronces.

Au château de la Méchante Reine, elle lui demande d'attendre. Il finit par perdre patience, va dans les cellules et demande Rouge car l'armée de Blanche Neige est sur le point d'attaquer. Rouge est libérée, se précipite hors de sa cellule et s’enfuit. Malgriffe est sur le point de la tuer mais un boulet de canon le percute en plein fouet.
Restes de Citrouille Royale

Les **Restes de Citrouille Royale** se trouvent dans le royaume Charmant.

## Description

Il s'agit d'une grosse citrouille vieillit, en vois de décomposition, elle est entourée par une grille. Une plaque au sol annonce :

VESTIGES DE LA CITROUILLE ROYALE.

VOICI LES RESTES

DU CARROSSE DANS LEQUEL

LA REINE CENDRILLON ROULA

JUSQU'AU FAMEUX BAL

LE SOIR OU ELLE RENCONTRA

LE ROI CHARMANT.

PAR MAGIE LA CITROUILLE

FUT CHANGEE EN CARROSSE

PAR LA BONNE FÉE.

MAIS A MINUIT

LE SORT FU ROMPU

ET LA CITROUILLE REPRIT

SA FORME ORIGINELLE.

ELLE REPOSE ICI DEPUIS

LA FUGUE LÉGENDAIRE DE CENDRILLON.
Xanthous

Xanthous sur la couverture de L'Eveil du Dragon

**Xanthous** est la fée jaune du Conseil des Fées.

## Histoire

### Le Sortilège Perdu

**Xanthous** tiens son poste au Conseil des fées pour le procès de Pharseuze. Conner proteste contre le jugement et parvient à faire changer d’avis le Conseil. Il pardonne après la fée.

### Le Retour de l'Enchanteresse

**Xanthous** est envoyé par le Bonne Fée pour veiller sur Conner et Alex, il fait équipe avec Sir Lampton. Quand des lettres arrivent, il s'en saisit, lit et les brûle sur son épaule pour que les jumeaux n'apprennent pas ce qu'il ce passe. Il est remplacé par la Mère Oie sur ordre de la Bonne Fée.

## Une Histoire de Magie

**Xanthous**est recueilli par Madame Mûredutemps quand elle essaye de faire son académie. Au début, il n'ose pas venir car il a peur de sa magie. Mais, grâce à Brystal, il finit par être accepté.

## Anecdotes

* Son nom est tiré du grec ξανθός, *xanthós* qui signifie "jaune".
* Xanthous est gay, on l'apprend dans Une Histoire d'Alchimie (Tome 3 Une Histoire de Magie). Il est amoureux d'Elrik, le frère d'Elvina, l'impératrice elfe dans le Pays des Contes.