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Yume Nikki

Yume Nikki (o Diario de sueños en español) es un juego de aventura surrealista creado por Kikiyama en 2004. Carece de base argumental y diálogos por lo que la historia no es del todo clara.

## Historia del juego.

El juego comenzara en el departamento de nuestra protagonista Madotsuki, la cual es una hikikomori (persona que tiene miedo de salir al exterior) y una soñadora lúcida (que es capaz de ser consciente durante un sueño e interactuar con lo que ve).

Empezaremos en el balcón para luego caminar a su cuarto en donde encontraremos una Famicom con la que podemos jugar un minijuego llamado Nasu (*Berenjena*), una TV, un librero, un escritorio en el que podemos guardar la partida, una puerta que Madotsuki se negara a abrir (y donde se supone estará el exterior), y la cama en donde debemos dormir para que el verdadero juego empiece.

Al dormir nos volvemos a encontrar en el balcón, en el cuarto la única diferencia que habrá será que la Famicom desaparecerá y al prender el televisor habrá un ojo en la pantalla. También se podrá salir por la puerta en donde antes no podíamos.

Al salir de la casa te encontraras con un lugar llamado "Nexo" el cual tendrá 13 puertas contando la del dormitorio. En estas se encuentras varios mundos y también se podrá llegar a otros mundos a través de ellos para así completar el objetivo principal.

El objetivo del juego es encontrar los 24 objetos conocidos como "efectos", los cuales se encuentran dispersos por todo el juego. Recuperarlos no es una tarea fácil, ya que muchos de los escenarios son bastante extensos, con detalles aterradores y con efectos visuales que pueden resultar molestos para algunas personas.

El juego te encantará si eres fan del horror o de lo bizarro. Es recomendado solo para los que tienen 14 años o mas.

## Descarga del juego

Si te interesa y quieres jugarlo, aquí te dejo el link del juego.

En caso de tener interés por el juego, pero quieres saber más de este, visita la Wiki de Yume Nikki . (clicka aquí si quieres leer información mejor redactada, mas ordenada, mas amplia, pero en inglés)
Pokémon Fusion Generation

**Pokémon Fusion Generation** es un juego RPG Fan-made basado en las series de Pokémon, desarrollado con RPG Maker XP y el kit principal de pokémon esenciales.

## Trama

Un tiempo después de los eventos de pokémon Rubí y Zafiro, Brendan y May han viajado desde Hoenn asta la región de Kanto en busca de un nuevo reto. Uno de ellos siendo el campeón de Hoenn buscara convertirse en el campeón de Kanto también. El otro actuara como su rival. Ambos dejaran atrás a sus viejos pokémon para empezar de nuevo.

## Personajes

* Brendan (de *Pokémon Ruby*, *Sapphire*, y *Emerald*)
* May (de *Pokémon Ruby*, *Sapphire*, y *Emerald*)
* Bill (de *Pokémon Red*, *Blue*, *Yellow*, *Gold*, *Silver*, *Crystal*, *FireRed*, *LeafGreen*, *HeartGold*, y *SoulSilver*)
* Professor Oak (de *Pokémon Red*, *Blue*, *Yellow*, *Gold*, *Silver*, *Crystal*, *FireRed*, *LeafGreen*, *Diamond*,*Pearl*, *Platinum*, *HeartGold*, y *SoulSilver*)
* Janine (de *Pokémon Gold*, *Silver*, *Crystal*, *HeartGold*, y *SoulSilver*)
* Blue (de *Pokémon Red*, *Blue*, *Yellow*, *Gold*, *Silver*, *Crystal*, *FireRed*, *LeafGreen*, *HeartGold*, y *SoulSilver*)
* Ellie
Carpe Diem

**Carpe Diem** es una brevísima novela visual en la que el jugador encarna el papel de Jung, quien frecuenta encuentros y pasa el rato con una muchacha llamada Ai. Emplea sabiamente tu tiempo.

## Trama

El jugador experimenta esta breve historia agridulce en el papel del protagonista principal, Jung, quien se pasa la mayor parte edl tiempo quedando con una muchacha llamada Ai. Ai es todo lo que Jung desea en una mujer... excepto por una cosa muy importante. Una cosa que prefiere obviar por el bien de ambos con tal de pasar los mejores momentos de sus vidas. Se tiene un día para disfrutar de la cita y ver el mundo desde el punto de vista de Jung.
Millefiori

**Millefiori** es un Spin-off y Fan-Made del juego Mix Ore de CHARON creado en 2013 por Downer con Wolf RPG Editor.

## Trama

El protagonista, Kojirou, es un estudiante promedio. Rikana Millefiori es una amiga suya que dejo de ir a la escuela. Un día kojirou recibe una llamada de Rikana, quien le pide reunirse con ella. De ahí se van para su casa, pero...
Death Road to Canada

**Death Road to Canada** es un juego RPG creado por Rocketcat Games.

## Características

El objetivo es conducir un auto (con hasta cuatro personajes en el grupo) con destino a Canadá, el único país libre de zombies del mundo.

Tanto los personajes como los escenarios y los eventos son generados completamente al azar, haciendo que cada partida sea única. Sin embargo, también cuenta con un creador de personajes, con el que el jugador puede crear y añadir a cualquier persona y hacer que aparezcan durante la partida, además del modo de juego de "personajes raros" en el que aparecerán todo tipo de personajes y eventos que pueden hacerlo todo más fácil o más difícil.

Durante la partida es también posible encontrar todo tipo de armas, personajes, vehículos y lugares, o también quedar acorralado por una horda de hasta quinientos zombies. Todo depende de la configuración, los personajes y la estrategia que se use.
Bossa Studios

### Juegos Creados

Monstermind (2011)Merlin: The Game (2013)Surgeon Simulator (2013)Deep Dungeons of Doom (2014)I am Bread (2015)Spy\_Watch (2015)

### Pagina Oficial

[1]

Bossa Studios es una compañía creada por Henrique Olifiers en 2010.

## Juegos Creados

Bossa Studios ha creado varios juegos, algunos de ellos son:

### I am Bread

En este juego controlamos a un pan que quiere convertirse en una tostada, para ello deberemos usar todo lo que tenemos y recorrer el lugar para conseguir ese objetivo, aunque también hay otros modos de juego con diferentes maneras de jugar o diferentes objetivos.

### Surgeon Simulator

Es un simulador de cirugía bastante cómico, debemos realizar una operación al paciente, para ello debemos usar nuestras herramientas para cortar, romper y quitar todos los huesos u órganos y despejar el camino para poder quitar el órgano necesario y cambiarlo, esto sin matar al paciente.
RPG Maker

RPG Maker, conocido en Japón como RPG Tsukūru  es el nombre de una amplia serie de programas para el desarrollo de videojuegos de rol creada por ASCII Corporation, parte de la corporación Enterbrain.

El nombre japonés, *Tsukūru*, es un juego de palabras mezclando la palabra japonesa *tsukuru*, que significa "hacer" o "crear", con *tsūru*, la transcripción japonesa de la palabra inglesa "tool".

Los RPG Maker permiten al usuario crear sus propios videojuegos de rol. Incluyen un editor de mapas, un editor de eventos y un editor de combates.

Todas las versiones de RPG Maker de PC tienen el RTP (Run Time Package) que incluye materiales como gráficos para mapeados, personajes, música, efectos de sonido, etc. que pueden ser utilizados para crear nuevos juegos.

Una característica interesante de las versiones de PC de RPG Maker es que el usuario puede agregar nuevos materiales gráficos y sonoros personalizados al proyecto.

Muchos sitios y comunidades en la red se dedican a ayudar y compartir sus creaciones con los usuarios, también se dedican a compartir gráficos, sonidos, fondos y demás archivos que ayudan a la elaboración de una nueva creación, o la modificación de una ya creada anteriormente.

Curiosamente las versiones para PC poseen una base de datos en la cual la característica, de eventos comunes que permite desarrollar (que son los equivalentes a Scripts en lenguajes de programación) al usuario elaborar prácticamente cualquier tipo de juego, incluso tipo plataforma como Mario Bros o ARPG (Action RPG, o rol de acción) como The Legend of Zelda.
Prison Architect

Prison Architect es un juego desarrollado por Introversion Software.

En Prison Architect estas encargado de construir y manejar una prisión de máxima seguridad, debes empezar a construir tu prisión teniendo lo mas básico, que va desde unas celdas provisionales para tener a los reclusos en un lugar, también debes tener cosas básicas de una prisión tales como una enfermería, comedero, un lugar para asearse y claro, un cuarto de ejecución, puedes construirla de la manera y forma que quieras, tu prisión: tus reglas, sin embargo, todavía no termina con la simple construcción de la prisión, también debes cuidarla y mantenerla para que no suceda nada.
Poly Bridge

Poly Bridge es un juego desarrollado por Dry Cactus.

En Poly Bridge somos unos constructores de puentes y debemos construir que se adapte bien al lugar en el que lo construimos, que no se rompa, que haga que todos los vehículos que haya puedan llegar a donde tengan que llegar y que deje pasar a los barcos que pasen por el rio, para ello tienes a tu disposición varios materiales para construir, pero trata de no excederte y gastar mas del presupuesto que tienes en cada nivel.

Poly Bridge contiene una campaña con mas de 100 niveles, cada uno mas difícil que el otro, también puedes jugar en niveles creados por la comunidad y publicados a traves de Steam Workshop.
Mr.President!

**Mr. President!** es un videojuego desarrollado por Game Developer X.

El jugador controlará al personaje Dick "Rock-Hard" Johnson, un hombre a prueba de balas, que es el mejor guardaespaldas que el dinero podría comprar. Él ha jurado proteger al candidato presidencial más odiado de todos los tiempos, Ronald Rump.

## Trama principal

Los medios liberales han manipulado las elecciones y manchado su brillante imagen pública, ahora estos están tratando de terminar con su vida. Los jugadores necesitarán saltar, hacer volteretas, arrojarte, rodar y muchos otras acciones para interponerse entre Rump y su muerte segura indicada por medio de un láser.

Será el deber de los jugadores como buenos estadounidense de proteger, servir y vivir por el poderoso dólar, porque el dinero es el único signo verdadero del valor de alguien.

## Características

* No solo los jugadores podrán hacer rebotar balas en el cuerpo del guardaspaldas, sino que también podrán destruir estructuras al arrojarse simplemente a ellas.
* Los jugadores necesitarán superar 50 intentos de asesinato desafiantes de una amenaza mundana.
* Los jugadores deberán seguir a Ronald Rump durante su campaña presidencial y visitar muchos lugares diferentes de todo el mundo, desde galas a fábricas de gorras y talleres ilegales.
* Los jugadores podrán golpear al candidato presidencial de diferentes formas.

## Curiosidades

* Es un juego polémico que toma con mucho humor temas actuales como las elecciones de Estados Unidos, la deportación, la explotación laboral, el feminismo o la religión.
* El juego evita citar a Donal Trump, llamando al personaje principal como Ronald Rump, pero por su aspecto como por sus actos, es inevitable negar la evidente parodia.
One Small Fire At A Time

**One Small Fire At A Time** es una novela visual creado por Kidalang.

## Trama

One Small Fire At A Time cuenta la historia de Janis, una niña de 13 años que tiene una deficiencia, la cual es que no puede usar magia, Janis vive constantes abusos ya que esta sociedad esta dominada por la magia y aquellos que sean diferentes siempre son despreciados.

Es la precuela de la premiada novela visual An Octave Higher, la cual ha sido elogiada por su compleja sociedad basada en la magia y su atrapante narrativa. Al igual que su predecesora, la historia de One Small Fire at a Time toma lugar en la mágica ciudad de Overture, pero 22 años antes de los eventos que ocurren en An Octave Higher.
Turbo Dismount

**Turbo Dismount** es un juego desarrollado por Secret Exit Ltd.

## Características

Turbo Dismount es un juego en el cual se controla a Mr.Dismount, un sujeto que controla una gran variedad de vehículos.

El juego consiste en varios escenarios que contienen rutas, obstáculos y un montón de vehículos moviéndose, pero el objetivo no es esquivarlos y llegar a algún lugar, el objetivo es tener el mayor puntaje posible, y para ello deberemos hacernos el mayor daño posible chocando con nuestro vehículo.

Hay varios vehículos a escoger, diferentes poses con las que manejar los vehículos, además de decidir con cuánta velocidad irá y alterar algunos elementos de la ruta que se seleccione.

El juego también cuenta con Steam Workshop, donde los usuarios pueden publicar niveles propios en los que jugar.
Devolver Digital

Devolver Digital es una compañía que ha sido editor en muchos juegos indie.

Devolver Digital es una compañía creada por Mike Wilson, Harry A. Miller IV y Rick Stults en 2009, esta compañía ha sido el editor en muchos juegos Indie, influyendo sobretodo en los juegos de Hotline Miami y Serious Sam, de momento no ha creado ningún juego.

## Juegos en los que ha contribuido

La lista de juegos en los que ha contribuido Devolver Digital es bastante extensa, algunos ejemplos son:

### Enter the Gungeon

Adentrate en la Armazmorra, donde habra mucho caos y balas por doquier, mata a muchos enemigos y adentrate lo mas que puedas para encontrar el mítico tesoro que ahí se encuentra.

### Reigns

Controlas a todos los reyes que pasan por un reino, debes tomar decisiones y cuidar que nada se cargue a tu reino, o que algo te mate a ti mismo, debes escoger con cuidado y evitar a toda costa morir y si no, un nuevo rey reemplazara su lugar.

### Titan Souls

Eres un aventurero desconocido, que solo va armado con un arco y una flecha, una flecha indestructible, tu misión es encontrar y matar a todos los titanes, seres legendarios, debes eliminarlos dándoles en su punto débil para después robar y quedarte con sus almas, para poder llegar al final de tu travesía y derrotar a La Verdad.E
Mount Your Friends

Mount Your Friends es un juego desarrollado por Stegersaurus Software Inc.

Mount Your Friends es un juego multijugador sin historia, controlas a varios personajes, debes competir en una escalada, dicha escalada comienza fácil, pero al siguiente turno debes llegar a mas altura que la que hizo tu oponente la vez pasada, los personajes se quedan quietos en donde hayan quedado al terminar el turno, el objetivo es hacer que tu oponente pierda, para ello debe acabarse el tiempo antes de que llegue al objetivo, para ello debes asegurar dejar a tus personajes en las posiciones mas complicadas de escalar y con mas altura, para que asi con los difíciles controles, tu oponente pierda.

El juego es bastante cómico pero a la vez un poco sugestivo, el juego es bueno para jugar con amigos, no posee mas modos de juego y no tiene campaña alguna.
Emily is Away

Emily is Away es una novela visual creada por Kyle Seeley en el 2015.

## Descripción

El juego toma lugar durante los comienzos del milenio, cuando Windows XP estaba en su auge y ni Facebook ni Skype existían. A lo largo de los años se desarrolla la historia entre el protagonista (al que le debes poner nombre) y Emily a través de varias conversaciones por chat en las que cada tanto, como en toda novela visual, tendrás que elegir entre varias respuestas.

Como detalle adicional, al comienzo de cada partida tendrás que elegir un nombre de usuario y, al comienzo de cada año, una imagen de avatar distinta. Existen varias imágenes ocultas que hacen referencia a muchos memes de internet y se desbloquean introduciendo un nombre de usuario que tenga que ver con el meme. Al comienzo del primer año, también se te introducirá con un diálogo que haga referencia al meme que hayas desbloqueado.
Lovers in a Dangerous Spacetime

**Lovers in a Dangerous Spacetime** es un juego de acción y disparos cooperativo para 1 a 4 jugadores en el que se maneja una enorme nave espacial.

## Trama

El jugador explorará una pintoresca galaxia en una enorme nave de combate de neón que requiere el manejo de torretas, láseres, escudos e impulsores. Sólo trabajando en equipo se podrá vencer a las maléficas fuerzas de Antiamor, rescatar a los conejitos espaciales y evitar el colapso de la galaxia.
Castle Crashers

**Castle Crashers** es un juego desarrollado por The Behemoth.

## Trama

Castle Crashers cuenta la historia de un reino el cual es repentinamente atacado por bárbaros. A pesar de que el ataque es repelido, se llevan a las cuatro princesas del reino y una especie de cristal mágico el cual es importante. El protagonista deberá, junto al ejercito del reino, viajar por varias partes para recuperar a las princesas y al cristal.

## Jugabilidad

Castle Crashers es un juego "beat 'em up", es decir un juego donde hay un mapa (se puede mover en todas direcciones, pero el juego es en 2D) y a medida que se va avanzando, aparecen enemigos, con algunos eventos a veces y jefes al final de cada sección.
Game Dev Tycoon

Game Dev Tycoon es un juego desarrollado por Greenheart Games.

Game Dev Tycoon se trata sobre desarrollo de juegos, tenemos diferentes temas y diferentes cosas con las que podemos hacerlos, el objetivo es crear juegos exitosos con el fin de ganar dinero y hacer crecer tu compañía. Los juegos requieren dinero, y al momento de crearlos te van desplegando menús donde te dan diferentes opciones sobre en que características vamos a desarrollar mas, como Historia/Misiones, Motor, Sonidos, etc. Cada juego tiene diferentes características que es mejor fijarse mas en ellas que en otras, tambien se pueden investigar mejoras, como mejores Graficos 3D o 2D, Banda Sonora, Editor de niveles, etc, el juego tiene una historia que va progresando desde las primeras consolas hasta las mas recientes.

El juego se puede clasificar como Point and Click, ya que solo se utiliza el mouse en diferentes menús y opciones, ademas de que el juego es 2D y no tiene muchos controles.
Chivalry: Medieval Warfare

**Chivalry: Medieval Warfare** es un juego desarrollado por Torn Banner Studios.

## Características

Chivalry: Medieval Warfare es un juego en primera persona medieval, donde el jugador debe combatir para cumplir el objetivo, ya sea capturar o saquear algo, o simplemente matar al enemigo en diferentes mapas. Hay cuatro clases a escoger, cada una con diferentes armas y maneras de ser jugados. El juego se basa en la era medieval y en combates cuerpo a cuerpo, y no tiene historia o campaña.
Slime Rancher

**Slime Rancher** es un juego de simulación y aventura creado por Monomi Park.

Fue lanzado inicialmente como un juego early access, hasta agosto de 2017 cuando salió oficialmente en Windows, MacOS, Linux y Xbox One. Se tiene previsto su lanzamiento en PlayStation 4 para septiembre de 2018.

## Trama

*"Slime Rancher es la historia de Beatrix LeBeau, una intrépida y joven ranchera que se prepara para una vida a mil años luz de la Tierra en la "Lejana, Lejana Pradera" donde prueba su suerte para ganarse la vida lidiando con slimes."*

―Sinopsis oficial.

## Características

El juego se desarrolla en un mundo abierto y en una perspectiva de primera persona. El objetivo es conseguir crear una gran granja de slimes. Para ello, se deben capturar slimes de todo tipo, los cuales están esparcidos por todo el mapa. Cada especie de slime requiere de condiciones específicas para mantenerlos en la granja, que van desde la alimentación hasta el ambiente.

Se pueden comprar mejoras para las jaulas de los slimes, como paredes más largas o un sistema de repartición de alimento automático. La forma de obtenerlas es a partir de "plorts", que sirven para cambiarlos por dinero. Los slimes generan estos plorts cuando son alimentados, y dependiendo del tipo se slime que sea, el plort tendrá más o menos valor.
Rust

**Rust** es un juego desarrollado por Facepunch Studios.

## Características

Rust es un juego en primera persona de mundo abierto, en el cual el jugador es una persona la cual debe sobrevivir a través de varios recursos que puede tomar. Se puede crear varias cosas, haciendo que cada vez se vaya mejorando y se consigan mejores cosas.

Aunque el juego no posee ningún sistema de hambre o sed o cualquier otro indicador, el jugador es puesto en un mundo en línea con otros jugadores. El objetivo es evitar ser asesinado y conseguir mejorar las habilidades. El juego no posee historia o campaña.
The Escapists

**The Escapists** es un juego desarrollado por Mouldy Toof Studios.

El juego es pixeleado y es en 2D imitando el estilo retro. Posee bastante mecánicas, y hay muchas cosas que se pueden realizar, y su dificultad es bastante elevada.

## Trama

El jugador es un recluso que vive día a día lo intenso que es una prisión. El objetivo aquí es escapar de esta, teniendo a disposición muchos objetos que se pueden combinar, crear o usar para facilitarlo, así como para poder mejorar las habilidades.

Hay horarios donde se tiene que ir a determinados lugares o hacer diferentes cosas, tales como ir a ejercitarse, ducharse, dormir o ir a una revisión de presos.
Facepunch Studios

Facepunch Studios es una compañía de desarrollo de juego Indie.

Facepunch Studios es una compañía la cual fue fundada en marzo del 2009 por Garry Newman. Tiene una página donde aloja unos foros donde se discute sobre temas relacionados a sus juegos o a la compañía (http://www.facepunch.com/), también el creador Garry, tiene un blog personal (https://garry.tv/).

### Garry's Mod

Su juego mas conocido, lo desarrollaron en 2004, es un sandbox donde se puede hacer muchas con la cantidad de mecánicas y objetos que tiene, también es reconocido porque usa el motor de juegos populares de Valve tales como Counter Strike y Half-Life, siendo que incluso Valve fue el editor del juego.

### Rust

Su segundo y el ultimo juego que han hecho hasta el momento, es bastante conocido también, es un juego de superviencia-sandbox que desarrollaron en 2013, es un juego en primera persona donde debes sobrevivir, aun cuando no haya necesidades básicas, sigue siendo algo difícil.
Team17 Digital Ltd.

Team17 Digital Ltd. es una compañía que se dedica mayormente a ser el editor de varios juegos Indie.

Team17 es conocido por ser los creadores de la famosa saga de videojuegos "Worms", a pesar de que los juegos que ha hecho no cuenten como Indie, ha sido el Editor de juegos indie tales como: Overcooked, The Escapists y Sheltered.

Se ha visto interesado en ayudar a estudios o creadores independientes en el desarrollo de sus juegos, ya que en su misma página oficial ofrece ayuda al desarrollo de juegos si eres un desarrollador Indie y promociona los juegos en los que ha ayudado.
Finding Bigfoot

Finding Bigfoot es un juego desarrollado por CyberLight.

El juego inicia en Primavera del 2016, en el periodico aparece una noticia sobre la desaparición de un grupo de turistas en el parque nacional, el suceso es tomado como un accidente debido a que iban en una balsa sobre el rio, sin embargo tu no crees que sea asi y relaciones todo esto con el tan famoso monstruo "Piegrande" o "Sasquatch", asi que bien equipados tu y tu equipo deciden salir a investigar.

El juego es en primera persona, de momento esta en una versión muy temprana por lo que hay cierta falta de variedad, tienes una lista de objetivos la cual debes completar, pero lo principal es capturar a Piegrande, inicias en una van con mucho equipamento tal como Camaras, Trampas, Carnada, Bengalas, Munición y un Rifle, puedes usar todo esto para cazar a Piegrande, el cual tiene una gran cantidad de vida, debes matarlo y capturarlo.
Ember Kaboom

**Ember Kaboom** es un juego de plataformas creado por Josh Koenig (Slashandz), donde el jugador controla a Ember, un zorro que ama las aventuras.

## Características

El jugador debe correr, saltar y viajar a través de más de 30 carreras de obstáculos de colores, a ritmo rápido en un intento de recuperar el alma de la protagonista. Debe pasar a través de los dragones que lanzan fuego o entre los gigantes y hambrientos peces de colores.

Ember Kaboom es un juego de plataformas, sin poder parar, el jugador va avanzando por el nivel y debe esquivar los obstáculos que aparecen, evitando ser comido por los peces o que algo lo toque. A veces también es perseguido por algún peligro del cual obviamente debe escapar. El esquema de control sencillo de Ember es fácil para que cualquier persona lo maniobre correctamente.
Frisk

Frisk es el/la protagonista de Undertale.

## Características

Frisk es un infante humano, no tiene ningún género definido, aunque la mayoría de fanáticos le interpreta mas como una mujer, en el juego cayo al Underground al escalar el Monte Ebott. Frisk es una persona algo callada y que no hace muchas expresiones, aunque en los textos del juego se muestra que varias veces hace expresiones o hace ciertas acciones. Dependiendo de las acciones del jugador puede ser alguien amable que no busca hacerle daño a nadie, o puede ser alguien como Chara y terminar asesinando a todos los monstruos en el Underground a sangre fria.

## Historia

Frisk es un niño el cual escalo el Monte Ebott por razones desconocidas, este se encuentra con el hoyo que lleva al Underground y accidentalmente se tropieza y cae en este, haciendo que termine ahí, lugar donde habitan los monstruos, los cuales no tienen muy buena impresión de los humanos, a traves del juego iremos recorriendo el Underground buscando la manera de salir, mientras va conociendo y haciéndose amigo de varios de los monstruos que ahí habitan, o no.
Sneak Thief

**Sneak Thief** es un juego 3D desarrollado por Nicholas Rizzo.

El juego toma la idea de un juego en Internet que se hizo mucho antes llamado "The Very Organized Thief", compartiendo muchos aspectos con este.

## Características

El jugador toma el papel de un ladrón el cual tiene diferentes objetivos de robo, los cuales están divididos en niveles que muestran la dificultad de cada uno. Hay que conseguir cierta cantidad de dinero para así huir y completar los niveles.

El jugador debe ser rápido porque de lo contrario será descubierto fácilmente. Se puede hacer uso de todo tipo de armas, desde pistolas hasta rifles de asalto para defenderse.
Fran Bow

Fran Bow es un juego desarrollado por Killmonday Games AB.

Fran Bow es la historia de una niña del mismo nombre, completamente normal, vive feliz con sus padres, una tia muy cariñosa la cual quiere mucho y Mr. Midnight un gato que le regalaron sus padres, aunque un dia, Fran ve a sus padres muertos de manera horrible, despues es puesta en un hospital psiquiatrico para curarla de las visiones que tiene desde entonces, las cuales la llevan a un mundo muy sangriento y perturbador, donde hay muchas muertes, mutilaciones y toda clase de monstruos horripilantes, Fran decide escapar del lugar y buscar a su gato el cual esta desaparecido.
Neko no Yume

**Neko no Yume** es una novela visual de estilo Escolares desarrollada por Jafasoft (Un pequeño equipo de desarrolladores independientes con sede en Colombia) bajo el motor de desarrollo libre de novelas visuales Ren'Py.

## Trama

La historia tiene lugar en una ciudad ficticia de Japón, donde nuestro protagonista Konekomaru Takagi, consigue una beca para estudiar en la universidad mas prestigiosa del mundo, poco a poco ira conociendo más personas y se irán sumando una ola de misterios los cuales no tendrán explicación.
Octodad: Dadliest Catch

**Octodad: Dadliest Catch** es un juego desarrollado por Young Horses.

## Trama

El jugador controla Octodad, un pulpo enmascarado como un ser humano, a medida que avanza la vida sobre todos los días. La existencia de Octodad es una lucha constante, ya que debe dominar las tareas cotidianas con sus tentáculos sin hueso difícil de manejar, manteniendo al mismo tiempo su naturaleza cephalopodan un secreto de su familia humana.

## Jugabilidad

Octodad es un juego bastante difícil, por sus complicados controles que son muy difíciles de dominar, haciendo que algo tan simple como subir por una escalera sea un verdadero sufrimiento.
Celeste

**Celeste** es un videojuego perteneciente al género de plataformas creado por los desarrolladores de videojuegos canadienses **Matt Thorson** y **Noel Berry**. El videojuego fue creado originalmente como un prototipo en cuatro días durante un game jam, un encuentro de desarrolladores que tiene como propósito la creación de uno o más videojuegos en un corto período de tiempo, y más tarde se expandió a un lanzamiento completo.

Celeste se lanzó el 25 de enero de 2018 en Norteamérica y tres días más tarde en Europa para las plataformas Microsoft Windows, Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One, macOS y Linux.

## Argumento principal

La historia gira en torno a una joven llamada (cuya edad no es mencionada) Madeline en su intento de escalar la **Montaña Celeste**, una montaña ficticia ubicada en el oeste de Canadá que aparentemente posee el poder de manifestar la confusión interna y el verdadero yo en la realidad, evitando varios obstáculos mortales.

Mientras Madeline va ascendiendo la montaña se irá encontrando con una gran variedad de personajes, incluido Theo, un aspirante a fotógrafo de Seattle que vino a la montaña para tomar fotografías; una anciana que vive en la montaña; el sr. Oshiro, el fantasma del conserje de un hotel abandonado en la montaña; y otra Madeline hostil que ha sido creada por la montaña.

Madeline sufre de depresión y ataques de pánico, y mientras se encuentra subiendo la montaña, se verá obligada a enfrentarse y a superar sus demonios internos, además de las pruebas que la montaña le ofrecerá.

## Jugabilidad

Además de saltar y trepar paredes durante un tiempo limitado, Madeline tiene la capacidad de realizar un sprint en medio del aire en cualquier dirección. Este movimiento solo se puede realizar una vez y debe reponerse ya sea aterrizando en el suelo o golpeando ciertos objetos como reponer cristales.

A lo largo de cada nivel, podremos encontrar mecánicas adicionales, como muelles que lanzan al jugador o plumas que permiten un vuelo breve, y objetos mortales como púas que devolverán a Madeline al inicio de una sección si llegase a morir.

Ocultos a lo largo de cada nivel hay diversas fresas opcionales, obtenidas a través de desafiantes plataformas o secciones de resolución de rompecabezas, que afectan ligeramente al juego dependiendo de cuántas se recojan. Además, hay varias cintas de cassette que desbloquean las variaciones más duras de ciertos niveles, y los corazones utilizados para acceder al contenido posterior al juego. El prototipo original de Celeste "**Classic Pico-8**" también se puede encontrar como un minijuego oculto.
The Black Heart

*The Black Heart '*(**El Corazón Negro**en español) es un juego de lucha creado por Andrés Borghi con el motor *M.U.G.E.N*. Es muy explícito con la violencia que presenta.

## Características

El juego se inicia con un launcher en el que se puede seleccionar si se quiere jugar en inglés o en español (ya que el creador es argentino), la dificultad, ingresar códigos obtenidos en el juego para desbloquear cosas y ver una lista con los movimientos de todos los personajes (esta opción abre una pestaña del navegador).

## Trama

En un mundo paralelo al real que alguna vez fue hermoso, ahora se encuentra teñido de rojo debido a las guerras y el cáoz. Los humanos siempre han ignorado la existencia de este mundo ya que sus destinos nunca se vieron ligados, hasta ahora. El rey y creador de este mundo, a pesar de su inmenso poder, fue debilitándose.
Aprovechando esta situación, un ser abominable llamado Final, lo asesinó y le arrancó el corazón, el cual contiene el poder con el que ese mundo fue creado. Se dice que quien posea dicho corazón obtendrá un poder inigualable que podría terminar con ambos mundos si cae en las manos equivocadas...

## Personajes

* **Peketo**

* **Ananzi**
* **Animus**

* **Shar-Makai**

* **Hashi**
* **Noroko**

* **Final**
Golf With Your Friends

Golf With Your Friends es un juego desarrollado por Blacklight Interactive.

Golf With Your Friends es un juego basado en el mini-golf, sigue sus mismas reglas y mecánicas, debes pegar una bola y hacer que llegue al hoyo, hay diferentes hoyos y debes terminarlos todos teniendo la menor cantidad de golpes hechos.

El juego cuenta con un sistema muy Cooperativo-Multijugador, ya que el juego es muy bueno para jugar con amigos, se pueden crear salas privadas donde se puede escoger que mapa se quiere jugar, el limite de golpes antes de quedarse sin ellos o modificar ciertas cosas como el tamaño de las pelotas, la gravedad, e incluso la posibilidad de que las pelotas puedan saltar mientras se estan moviendo.

El juego actualmente es Early Access, por lo que puede haber algunos bugs y bastante falta de contenido.
Kerbal Space Program

Kerbal Space Program es un juego desarrollado por Squad.

Kerbal Space Program es un juego de Simulación, debemos llegar al espacio, para ello, debemos construir una nave que podemos hacer y personalizar a nuestro gusto, sin embargo, debes crearla para que sea funcional, tienes a tu disposición varias partes, y tu objetivo es crear un cohete o nave espacial que pueda llegar al espacio sin romperse, sin perder el equilibrio para no salir volando a otras partes y para que no se quede sin gasolina tan rápido.

El juego se podría decir que es de Mundo Abierto, ya que posee un lugar muy vasto al que llegar y explorar, tanto en el espacio donde podemos ir a cualquier planeta o parte del sistema solar, el juego posee otro modo donde construyes aviones o vehículos aéreos para volar sin tener que ir al espacio.
Paint the Town Red

**Paint the Town Red** es un juego de peleas en primera persona desarrollado por South East Games.

## Características

El juego no posee historia alguna y es para un solo jugador. El protagonista está en un lugar con mucha gente, como un bar o una fiesta, y su objetivo es iniciar una pelea. Para eso simplemente comienza a provocar a las personas, para luego derrotarlas a todas las que hay en el lugar. Tiene varios escenarios para pelear, y se pueden usar los objetos que hay en el mapa, además de simplemente usar los puños.

El juego es algo sangriento, por lo que se le desprenden partes a los enemigos o se les quedan clavados objetos.
Ultimate Chicken Horse

**Ultimate Chicken Horse** es un juego desarrollado por Clever Endeavour Games.

## Características

Ultimate Chicken Horse no posee historia o campaña alguna, por lo que sólo posee un modo de juego multijugador, ya sea online o cooperativo local.

El juego se basa en varios escenarios en donde un grupo de animales debe ganar "puntos", pueden hacerlo de diferentes maneras, pero para recolectarlos se debe llegar a la meta, en la cual se da cierta cantidad de puntos más otros que hayas ganado ya sea por que se llegó primero, se consiguió una moneda o se fue el único en llegar. Pero hay un detalle, cada turno o "ronda" se ponen varios objetos para que los jugadores escojan, dichos objetos son cosas que se deben poner en el escenario, ya sean trampas, bloques, etc, haciendo que a medida que se vaya avanzando sea más difícil llegar a la meta.
Enter the Gungeon

**Enter the Gungeon** es un juego desarrollado por Dodge Roll.

## Trama

Enter the Gungeon narra la historia de una banda de marginados arrepentidos los cuales deciden buscar la absolución personal entrando a la Armazmorra, un lugar muy parecido a una simple mazmorra, pero ahí todo es más caótico. En busca del tesoro supremo de la Armazmorra, ahora el jugador debe luchar y abrirse paso por la mazmorra, saqueando, disparando y generando mucho caos.

## Jugabilidad

Es un juego de estilo pixeleado, similar en el modo de jugar y al estilo a The Binding Of Isaac, solo que aquí es más caótico, ya que los ataques de los enemigos suelen ser más mortíferos y más grandes, además de que la cantidad de enemigos que se generan es mayor.
Vanguard Princess

**Vanguard Princess: Senjin no Himegimi**, o simplemente **Vanguard Princess** (**ヴァンガードプリンセス Vangaado Purinsesu** en japonés) es un juego de lucha creado por Tomoaki Sugeno (también conocido como Suge9) utilizando el motor gráfico Fighting Maker 2nd.

## Trama

Experimentos del gobierno sobre una niña provocó una onda de choque cósmico que muchas jóvenes dotado con poderes místicos. Ella vuelve a emerger en el mundo y se compromete a destruir a toda la humanidad en un acto de venganza. Un grupo valiente de las niñas que abrazaron sus poderes se dirigen al campo de batalla para enfrentarse a ella; no sólo por el bien del mundo, sino para perseguir sus propios motivos personales y sueños.
Ellen

**Ellen** es la bruja del juego The Witch's House. Ella vive en una casa en el bosque, donde se hace "amiga" de Viola. Se estaba muriendo de una enfermedad incurable, pero en lugar de encontrar un hechizo para curarla, se encontró con un hechizo de conmutación de cuerpo, hizo una falsa promesa con Viola para cambiar de cuerpos sólo por un día y en vez de devolverle el cuerpo a Viola, Ellen se queda con su cuerpo.

Se puso de manifiesto en el verdadero final que Ellen estaba dentro del cuerpo de Viola durante todo el transcurso del juego, lo que revela que Viola había tratado de usar la magia de Ellen para atraparla dentro de su propia casa.

## Personalidad

Ellen es representada como un personaje cruel y de corazón frío, arrebatandole a Viola todo lo que tenía, incluso su propia vida. Ella lleva a cabo muchos actos egoístas en el juego, incluyendo engañar al padre de Viola para que le dispare en última instancia a su propia hija en su cuerpo. Ella es una bruja realmente egoísta que, sin remordimiento, podría causar la muerte de otros para sobrevivir.

Su crueldad es ejemplificada por su diversión ante la desgracia de Viola en sus manos. Ella se arrodilla, en el verdadero final, diciendo: "Por parte de Viola, le daré todo su amor. Y por parte de Viola, recibiré todo su amor" (refiriéndose al padre de Viola). A continuación, se ríe al final de la historia, después de que Viola es asesinada por su padre. Otra demostración de su crueldad está en su mencionado desprecio por la vida de los demás. Así lo demuestra cuando usa a la rana que la acompaña para alimentar a la serpiente y poder seguir con su camino en la casa. Esta parte del juego no se puede completar sin ser asesinado por la serpiente, lo que obliga al jugador a alimentar a la serpiente con la rana, a pesar de la actitud confiada y amigable del animalito.

Ellen, sin embargo, tiene algunas cualidades redentoras. A pesar de sus defectos notables, ella particularmente no es una persona sádica y en realidad no disfruta el tener que asesinar gente. Ella dice que solo lo hace cuando se trata de tener que sobrevivir y lo compara con un humano matando a un cerdo para alimentarse y subsistir. Aunque tampoco siente ningún grado de arrepentimiento o disgusto hacia sus propias acciones. Al estar viviendo en la Casa de la Bruja por cientos de años, Ellen ha logrado desarrollar bien sus habilidades literarias y elocuentes. Viola nota que ella es demasiado inteligente para una persona con estatura y mente de una niña de 7 años, ya que ella además también es capaz de leer varios libros y enciclopedias bastante complejos. Ellen también parece tener algunos rasgos y gustos infantiles, prefiriendo beber té y comer dulces sin tener ningún interés en consumir alimentos más apropiados.
Cave Story

**Cave Story** (**洞窟物語 Dōkutsu Monogatari** en japonés, **La historia de la cueva** en español) es un juego desarrollado por Daisuke Ayama (conocido como Pixel) en 5 años de desarrollo continuo. Es un titulo de acción-plataformas que combina elementos de acción/aventura en 2D y exploración.

El juego fue muy bien recibido entre los críticos de videojuegos. El título se hizo tan popular que otros grupos y organizaciones crearon versiones gratuitas para plataformas como Xbox y a portátiles como la PSP y la GP2X.

## Historia

La historia empieza con el protagonista, un robot llamado Quote, despertando en una caverna sin poder recordar su nombre o la razón por la que esta ahí.

Comenzando a explorar toda la cueva rápidamente se da cuenta de que no es más que una pequeña parte de una serie de gigantescas cavernas llenas de mundos y paisajes habitados por todo tipo de criaturas.

A lo largo de la historia, el protagonista se encontrará con muchos personajes y varios antagonistas en su lucha por derrotar al malvado doctor que ha estado atacando al pueblo "Mimiga".

## Características

La jugabilidad se destaca en el sistema de movimiento, con un control de personaje que permite dar saltos bastante largos y realizar movimientos en cualquier dirección. Dicha combinación, sumada a que permite disparar con el arma a cualquier dirección, tiene como resultado un control ligero y ágil para el jugador.

Los enemigos sueltan diferentes objetos, entre ellos triángulos amarillos que servirán para subir de nivel al arma que el jugador tenga equipada (el nivel máximo es tres), pero si este es atacado perderá experiencia. También están los proyectiles y corazones para curar la vida. Además, posee de un gran sistema de armas que pueden ser desde pistolas hasta lanza-cohetes. Cuando se de o reciba daño, será indicado con números blancos si es hacia el enemigo, o números rojos si es hacia el jugador, respectivamente.

Los puntos de control son estáticos, por lo que no se puede guardar la partida en cualquier momento, así que cada vez que el jugador explore una nueva zona deberá buscar un nuevo punto, ya que si muere deberá empezar desde el último al que se ha accedido.
Alice Mare

**Alice Mare** es un juego Japones creado por Miwashiba en 2013 con Wolf RPG Editor.

El juego tiene excelente diseño original, arte y buena banda sonora. La historia es un tanto confusa.

## Trama

Allen, es un chico que perdió la memoria y termina al cuidado de un Joven al cual le gusta que le digan "Teacher". Teacher se encarga de cuidar a otros niños. Una noche, Allen escucha una voz que le pide ayuda. Tras ese incidente, Allen termina accediendo a otro mundo, un mundo el cual parece ser parte de un sueño y es ahí donde conoces a "White Rabbit" y "Chesire Cat". A través de ese mundo, Allen podrá ver el pasado de cada niño y coleccionar fragmentos de la historia de cada uno.

## Personajes

**Allen**: Allen es un chico joven de cabello rubio y ojos azules. Es un chico muy inteligente capaz de entender palabras por encima de los chicos de su edad, puede resolver muchos de los puzzles y acertijos que el mundo le presente.

**Teacher:** es el encargado de todos los niños que ha llevado a su casa, convirtiéndola en un orfanato de clases. Él se encarga de la cocina, la limpieza, y otras tareas, así como proporcionarles apoyo y educación a los niños.

**White Rabbit:** es la segunda persona con la que Allen se reúne en el sueño. Es el guía del mundo, pero es incapaz de moverse de su lugar por razones desconocidas.

**Chesire Cat**: es uno de los guías del mundo, siendo el otro el White Rabbit. Su tema musical se llama "Murdered".
Payload Studios

Es un estudio de juegos independiente británico fundado por Russ Clarke para desarrollar el juego de exploración y combate definitivo, TerraTech.

## Historia del estudio

Anteriormente, en el estudio móvil IdeaWorks de Londres, el fundador de Payload Studios, Russ Clarke, abandonó el estudio movil IdeaWorks de Londres para emprender su propia aventura indie en 2012.

El resultado final fue Payload Studios, con Riss aprovechando su experiencia de trabajar en franquicias como Metal Gear, Call of Duty, Resident Evil, Tomb Raider y Fable para crear el primer prototipo para TerraTech.

Después de pasar un tiempo trabajando como consultor, regreso al prototipo de TerraTech para convertir su visión en un proyecto indie en toda regla.

El juego de hoy comenzó su vida a finales de 2013 y ha progresado rápidamente, y el equipo también se esta expandiendo a su ritmo, ahora con base en Hammersmith, pasando a una versión beta cerrada durante todo el verano de 2014 y un debut beta abierto en Humble este noviembre.

El siguiente paso es el lanzamiento de Early Access (Acceso anticipado) el 06 de febrero de 2015, sobre la base de la gran cantidad de comentarios de la comunidad obtenidos en el transcurso de los últimos meses
AdVenture Capitalist

**AdVenture Capitalist** es un juego canadiense creado por Hyper Hippo Games.

## Características

AdVenture Capitalist es un juego point and click. Hay una interfaz en la que aparecen varios negocios, y el objetivo principal del juego es ganar la mayor cantidad de dinero posible, haciendo click en un negocio para ganar dinero. Los negocios se pueden mejorar para que ganen dinero y más rápido, ya que al principio sólo habrá uno disponible, por lo que se irán adquiriendo más después.

Se puede comprar "managers" los cuales harán que el negocio genere dinero automáticamente. Una vez que el jugador tenga el dinero suficiente, podrá comprar un viaje a la luna o marte, los cuales también tendrá negocios con los que seguir el mismo proceso.

El juego cada cierto tiempo tiene eventos relacionados con la fecha en cuestión, donde habrá una zona especial donde también habrá negocios e igual se debe ganar la mayor cantidad de dinero posible.
IndieCueva Wiki

**¡Bienvenido a IndieCueva Wiki!**

La wiki sobre videojuegos indie que **todos pueden editar**. Contamos con **169 artículos** desde el 14 de Junio de 2016.

Hoy es martes, 30 de enero de 2024

¿Qué es IndieCueva Wiki?
**IndieCueva Wiki** es una wiki que se dedica a recopilar información sobre todos los videojuegos independientes, es decir videojuegos no comerciales creados por una persona o un grupo reducido de personas que no cuentan con apoyo financiero. El mundo Indie es muy grande, y hay muchos videojuegos que salen cada día, a la par que se actualizan otros.

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***Duck Game** es un juego en 2D que se basa en patos los cuales buscan gloria a traves de duelos a muerte, tienes que matar a tus oponentes antes de que ellos lo hagan, ¿conseguirás tener la mayor gloria posible y vencer a tus enemigos sin despeinarte?*

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Slender: The Arrival

**Slender: The Arrival** es un juego canadiense desarrollado por Blue Isle Studios.

## Jugabilidad

El juego es en primera persona, y sigue la misma mecánica del juego original de Slenderman: se deben buscar ocho notas en varios niveles, aunque esas notas cambian algunas veces por otros objetos. El jugador hace uso de una linterna, y debe estar atento en todo momento, ya que Slenderman está al acecho.

## Historia

Slender: The Arrival narra la historia de una persona llendo a visitar a una amiga, a quien se le avería el coche quedando varado en medio del bosque, por lo que ahora deberá ir a pie a donde ella se encuentra.

Sin embargo, una presencia lo empieza a perseguir a lo largo del viaje, presencia la cual es Slenderman, uno de los personajes más famosos en el mundo de los *creepypastas*. Cuando llega, descubre que su amiga no está en su casa, por lo que ahora el objetivo del protagonista es escapar a la estación de radio más cercana que se alcanza a ver para estar a salvo, huyendo de Slenderman y descubriendo que la verdad acerca de lo que le pasó a su amiga...