Calendrier

Le **calendrier** est un tableau affichant le nombre de jours, de semaines et de mois d'une année, et affiche les événements prévus.

Il y a quatre mois pour une année; chaque mois correspondant à une saison - printemps, été, automne et hiver - et contient 28 jours chacun. Il y a quatre semaines de 7 jours; les sept jours sont les suivants: lundi, mardi, mercredi, jeudi, vendredi, samedi et dimanche. Après quatre mois, le calendrier passe à l’année suivante, en commençant par le premier mois de l’année (printemps).

Dans le jeu, le temps peut être affiché de deux manières : la version simpliste et la version officielle. La version simpliste est de la forme `mois.jour`, par exemple "2.6 samedi" veut dire mois 2, jour 6, samedi. La version officielle est de la forme `Jour, Mois, Année`, par exemple "Jour 6, Mois 2, Année 1".

## Comprendre le Calendrier

> *Voir aussi la météo, et le temps.*
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### Saisons

Il existe quatre saisons distinctes à Portia: le printemps, l’été, l’automne et l’hiver. Le jeu commence au début du printemps.

Lorsque la saison change, l'environnement et la musique de fond changent, mais la différence est essentiellement esthétique. La principale différence non esthétique entre les saisons concerne les cultures. Certaines cultures sont saisonnières, alors que d'autres peuvent être cultivées toute l'année (y compris l'hiver). Les graines d'arbres sont généralement fructueuses toute l'année.

### Notes

Des notes peuvent être ajoutées à chaque jour du calendrier. Pour saisir une note dans le calendrier, une icône ressemblant à un bloc-notes se trouve en bas à droite de la page du calendrier. Ces notes peuvent permettre d'ajouter, par exemple, un rappel d’événement tel qu’une réunion au coin du feu. Pour plus de précision, une heure peut même être ajoutée, sous le format 24 heures. Si le joueur n'a plus besoin du rappel, celui-ci peut être supprimé.

### Rappels d'événement

Les rappels de certains événements sont automatiquement ajoutés au calendrier. Ces événements inclus le jour où le laissez-passer pour les Ruines abandonnées expire, le jour où le bail de location d'un cheval expire et la date et le jour où un rendez-vous est planifié.

Tous les événements ne sont pas affichés sur le calendrier. Par exemple, les réunions au coin du feu (sauf si elles font avancer l'histoire) et les dates limites pour les commissions et les missions n'apparaissent pas dans le calendrier.

## Anniversaires

> *Voir aussi : Préférences de cadeau pour une liste des personnages et de leurs anniversaires*
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L'anniversaire est le jour de naissance d'un personnage, qui se produit une fois par an. Lors de son anniversaire, faire un cadeau au personnage donnera généralement plus de points de relation (positif ou négatif, selon l'objet).

Aucun anniversaire n'est initialement affiché dans le calendrier, sauf celui du joueur. Après avoir atteint le niveau de relation Camarade avec un personnage, le joueur pourra voir apparaître sur le calendrier l'anniversaire de celui-ci, indiqué par l'image de sa tête.

Si vous offrez un cadeau à un personnage le jour de son anniversaire alors que vous n'êtes pas Camarade avec lui, il reconnaîtra que c'est son anniversaire, mais il ne sera pas noté dans le calendrier (sauf si le fait d'offrir ce cadeau permet à la relation avec ce personnage d'atteindre le niveau Camarade).

Vous pouvez offrir deux cadeaux à un personnage le jour de son anniversaire en offrant le premier le jour précédent, après minuit; après que le joueur aura dormi, la possibilité d'offrir un cadeau au personnage sera à nouveau disponible et un second cadeau triplera également les points de relation.

#### Anniversaire du joueur

L'anniversaire du Joueur peut être choisi au début de la partie et peut être n'importe quel jour de n'importe quelle saison. Il sera affiché dans le calendrier avec la licence de constructeur du joueur. Cet anniversaire ne peut pas être changé après la création du personnage du joueur.

Lors du choix d'un jour qui coïncide avec un événement, un message avertit le joueur de la possibilité que l'événement affecte tout événement impliquant un joueur, tels que des fêtes. Si l'anniversaire du joueur correspond avec celui du personnage épousé, certaines missions romantiques et dialogues le reconnaîtront.

Le jour de l'anniversaire du joueur, les personnages viendront à l'atelier le matin pour souhaiter un joyeux anniversaire au joueur, et laisser des cadeaux, jusqu’à un maximum de 25 cadeaux au total. Chaque personnage qui est Camarade ou plus élevé peuvent laisser un cadeau, mais ils ne sont pas signés, donc impossible de savoir qui a offert quoi. Si le joueur est marié, son mari ou sa femme lui offrira également un cadeau. Les cadeaux que le conjoint peut offrir dépendent du caractère masculin ou féminin du joueur. Parmi les cadeaux, l'accessoire Oreilles de chat roses est le seul article qui ne peut actuellement pas être obtenu par d'autres moyens.

## Festival

Pour chaque saison il y a deux festivals. Ceux-ci vont de l'activité saisonnière telle que la pêche, la chasse aux fantômes, une courses de chevaux, à des événements communautaires tels que la distribution de cadeaux ou une marmite communale.