Darth Raya

Darth Raya war eine aufstrebende Großlady der Sith und ihr unterstand ein Großteil der Sith Imperialen Flotte sowie die Befragung und Umerziehung gefangener Jedi. Als Shadow Lady unterstand sie dem Sith Imperator bzw während der Dunklen Kriege dem Sith Triumvirat direkt und war für die Inquisition und Spionage mit ihrer Shadow Guard zuständig. Sie starb auf Onderon in einem Tempel Mausoleum von Freedon Nadd während einem Duell mit dem abtrünnigen Sith Ron Thra 3952 BBY.

## Biographie

### Gefangenschaften

Die Jedi Padawane Aveena Erethrea, Bonkers Hopscotch und Meenkos Luhlud wurden von Darth Raya gefangen, gefoltert und versucht einer Indoktrinierung zu unterziehen. Während sie bei Aveena großteils Erfolg hatte und während ihrer Folter ihren Geist brechen konnte, hatte sie bei Bonkers und Meenkos nur teilweise geringen Erfolg.

Nach einer spektakulären Flucht vom Interdictor Kreuzer Stardragon konnten die 3 gemeinsam von der der rachsüchtigen und mächtigen Darth Raya mit einem Shuttle nach Tatooine entkommen.

### Tod auf Onderon

Während der Verfolgung ihrer flüchtigen Folteropfer führte ihre Spur sie unter anderem nach Onderon, wo sie die Gruppe im Tempel Mausoleum von Freedon Nadd stellen konnte. Jedoch stellte sich Ron Thra ihr in den Weg. Ein Lichtschwertduell von zwei Großmeistern entbrannte in dem Grabsaal und demolierte den Raum. Der spannende und ausgeglichene Kampf wurde durch einen kurzen Fehler von Darth Raya beendet. Erschöpft und am Limit schnitt Ron Thra ihr durch ihren rechten Arm und enthauptete sie kurzerhand. Ihre Lichtschwertlanze wurde von ihm entwendet und der Kristall für sein neues Shoto verwendet.

## Fähigkeiten und Talente

### Talente

**Adversary 4:** Die Schwierigkeit auf jede Kampfprobe wird um den Rang erhöht.

**Force Rating 5:** Rolle Machtwürfel um die Mächte zu aktivieren.

**Makashi Technik:** Darf Charisma/Presence statt Stärke/Brawn für Lichtschwerter benutzen.

**Parieren 4:** Wenn getroffen von einem Nahkampfangriff darf 3 Erschöpfung ausgegeben werden um den Schaden um 2 +Rang zu reduzieren.

**Verbessertes Parieren 4:** Wenn das parieren einen Treffer erzeugt, darf der Angreifer einmal mit dem Nahkampf/Handgemenge/Lichtschwert Schaden des Basiswerts treffen, nachdem der Ursprüngliche Angriff abgehandelt wurde.

### Machtfähigkeiten

**Festhalten:** Es darf  ausgegeben werden um ein Ziel in kurzer Distanz bis zum Ende seiner nächsten Runde festzuhalten. Darf  ausgeben um zwei zusätzliche Ziele zu halten.

**Verbessern:** Athletiks, Coordination/Körperbeherrschung or Resilience/Wiederstand Proben werden mit  verstärkt s oder a (eigene Auswahl) auf die Probe. Mit der Verbessern Machtprobe kann  verwendet werden, um innerhalb kurzer Distanz alles zu erreichen und  mittlere Distanz.

**Telekinese:** Der Charakter kann Objekte mit der Machtprobe wie einen Fernkampfangriff führen. Der Angriff ist so schwer wie die geworfene Silhouette des Objekts. (Standard ist Silhouette 0) und kann nur erfolgreich sein, wenn genug  eingesetzt werden, um das Objekt zu bewegen. Der Schaden ist Silhouette mal 10 (Silhouette 0 fügt 5 Schaden zu) plus s des Fernkampfangriffes. Um mehrere Objekte zu werfen, muss genug  generiert werden um sie zu bewegen. Für mehrere Objekte wird Auto-Feuer angewendet um Schwierigkeit und Ziel festzulegen.

**Entfesseln:** Entfesseln wird wie ein Fernkampfangriff auf eine mittlere Disziplin Probe.

## Ausrüstung

Lichtschwertlanze von Darth Raya

Dunkler Jedi Mantel und Roben (+1 Defensiv, +1 Absorption)