Sylladex

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Le **Sylladex** est le système d'inventaire dans *Homestuck*. La plupart des personnages contrôlés par les joueurs ont un Sylladex pour stocker et récupérer des objets, qui se compose de deux jeux de cartes ("deck cards" en anglais): le Deck Captchalogue et le Strife Deck. Le premier permet de stocker des objets, le deuxième permet de stocker des armes.

L'utilisation des Decks est non obligatoire, c'est simplement un moyen courant dans cet univers de transporter beaucoup d'objets différents à la fois. Ces cartes ont des codes sur leur dos, le code change selon ce que la carte contient. Ces codes peuvent être entrés dans le Punch Designix pour créer une carte perforée.

Le mot «sylladex» est vraisemblablement un mélange de «syllabus» et «index»; son pluriel est "sylladices". Il est également possible qu'il parodie le "Pokedex" de la série Pokémon.

Aucun des Exilés n'a de sylladex, ils doivent donc toujours porter des objets entre leurs mains. Bien que les membres du Midnight Crew n'aient pas de Sylladex, leur inventaire leur permet de détenir cinq armes et un objet (tous les membres utilisent un Jeu de cartes/Système de stockage pour contourner cette règle.). Cela inverse le système d'inventaire de cinq objets et une arme présent dans le comic  *Problem Sleuth*  Modèle:'.

## Captchalogue Deck

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Le mot «captchalogue» est un mélange des mots «captcha» et «catalogue». Le mot "captcha" fait allusion aux codes au dos de chaque carte. Les captcha sont ces petits encadrés contenant une suite de chiffres ou de lettres qui sont sensé être illisible pour un robot, l’utilisateur doit ensuite rentrer le code afin d'authentifié qu'il n'est pas un robot avec des intentions potentiellement malveillante pour le site.

Le Deck Captchalogue est l'endroit où les objets sont stockés pour être utilisés plus tard. Les objets de toute taille et forme sont stockés sur des cartes Captchalogue, et pendant qu'ils sont stockés, ils n'ont pas de taille ou de poids physique (donc John Egbert est incapable d'utiliser réellement un Sledgehammer seul) , il est toujours en mesure de le transporter dans son Sylladex), ce qui rend le Sylladex un peu comme une [magique].

Certains sylladices peuvent stocker des objets plus grands que d'autres, comme on le voit ici, où le père de John a entreposé dix tonnes de tabac et une voiture, entre autres. Plus tard, John y a stocké La Tumeur.

Cependant, le nombre d'objets différents pouvant être stockés est limité, en fonction du nombre de cartes dans le jeu du personnage. Les cartes Captchalogue peuvent être ajoutées au Deck Captchalogue en les captchaloguant puis en les forçant à sortir du deck. Une fois qu'un joueur a trop de cartes pour s'aligner côte à côte sur l'écran, les cartes sont disposées en piles. Au début, le jeu de John est organisé en treize piles de quatre, rappelant l'organisation d'un véritable jeux de carte mais aussi évoquant un numéro important dans Homestuck.

En outre, les êtres vivants peuvent apparemment être capturés, mais on ne sait pas ce que cela fait d'être à l'intérieur d'une carte captchalogue. On ne sait pas non plus si une personne peut se captchaloguer elle-même, bien que ce soit franchement improbable, car cela créerait une boucle infine de captachalogage.

Apparemment, les utilisateurs de sylladex sont capables de de supprimer sélectivement un élément d'une carte s'il en contient plusieurs, bien que cela soit probablement très rare.

### Carte Captchalogue perforée

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Les cartes perforées sont des cartes captchalogue qui ont été perforées à l'aide du Punch Designix. Les éléments stockés sur ces cartes ne peuvent pas être récupérés, mais ils peuvent être dupliqués à l'aide des autres éléments du registre Phernalia. Pour utiliser une carte perforée, il faut la placer dans le Totem Lathe pour sculpter une Cruxite dowel dans un totem unique à cette carte. Ce totem peut ensuite être utilisé dans l'Alchemizer pour recréer l'objet sur la carte, tant que l'on a le Grist requis.

Une carte perforée, appelée carte pré-perforée, est disponible dans le registre de Tchernalia au début de Sburb. John Egbert a créé le  Cruxite Apple, Rose Lalonde a créé le même Bouteille Cruxite, Dave Strider a créé un [ [Cruxite#Oeuf de corbeau Cruxite|Oeuf de corbeau Cruxite]], et Jade Harley ont créé une Piñata chien Cruxite.

Les éléments peuvent être combinés en superposant des cartes, masquant ainsi certains trous (comme une opération ET au niveau du bit) ou en perforant une carte avec les codes des deux éléments (comme une opération OU au niveau du bit). La seule différence entre ces opérations est que selon l'une ou l'autre, l'objet principal de la combinaison ne sera pas la même, comme on le voit avec le Pogo Ride et le Sledgehammer; les cartes qui se chevauchent ont créé un Pogo Hammer tandis que le double-perçage d'une carte a fait un Hammerhead Pogo Ride.

Il semble que combiner des objets plutôt que des cartes (c'est-à-dire dessiner sur une affiche avec un crayon) change toujours le code de l'élément, de la même manière que le code changerait si vous combiniez simplement les cartes.

## Modus organisateur

Généralement abrégé en "modus" dans la version française.
La manière dont les objets sont stockés dépendent du type de Modus Organisateur que la personne utilise. Le Modus actif peut être choisi tant que le Sylladex a la carte avec le Fetch Modus souhaité. Chaque Fetch Modus a une couleur unique donnée à toutes les cartes Captchalogue dans un Sylladex qui l'utilise. En dehors d'un Sylladex, les cartes Captchalogue sont rouges. Chaque Fetch Modus est plus différent du précédent: certains Fetch Modi sont basés sur des structures de données, certains sont basés sur des jeux de société populaires, certains sont tout simplement banals, comme celui de Papa, qui est un portefeuille, ou le troll s ', qui sont difficiles à intégrer dans une seule courte phrase.

Le dos d'un Fetch Modus stocke le menu d'options, qui peut être utilisé pour modifier le Modus 583 dans 628 divers 864 voies.
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