recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Не конец

Не конец - это четвёртая серия БТ

## Сюжет

После прибытия Ликвидатора битва продолжилась. Победа на этот раз склонилась в сторону немцев , потому что Ликвидатор был очень мощным. Советские танки не смогли его победить. Ликвидатор почти убил КВ-2, а также очень сильно повредил КВ-6.

## Персонажи

### Главные герои

* **Ликвидатор** - прибыл на помощь Тг-5. Также благодаря нему советы начали проигрывать в битве.
* **ТГ-5** - сражался против советских танков.
* **КВ-6** - сражался против немцев. Получил серьёзные повреждения от Ликвидатора.

### Второстепенные персонажи

* **КВ-2** - помогал своему товарищу отбиться от немцев. Был почти полностью убит Ликвидатором.

## Интересные факты

* Это единственная серия, где Ликвидатор выстрелил своим усиленным выстрелом, а именно выстрелил кассетным снарядом.
Stavros Milos

**Stavros Milos**, the self-declared **Supermarket King of Minnesota**, was the owner of the successful chain of Phoenix Farms grocery stores.

A poor Grecian immigrant, he moved to the United States in 1987, where he discovered a large sum of money, , left behind by criminal Carl Showalter,  which he used to create his chain of successful stores. He was also an author, writing the autobiography *American Phoenix: The Stavros Milos Story.*

## Appendices

### Appearances

#### Season 1

* The Rooster Prince
* A Muddy Road
* Eating the Blame
* The Six Ungraspables
* Buridan's Ass

## References

1. ↑ 1.0 1.1 The Rooster Prince
2. ↑ Eating the Blame
3. ↑ Fargo
Firemoth Legion Fort

The **Firemoth Legion Fort** is an Imperial Legion fort situated on the Firemoth archipelago west of Seyda Neen and south of Hla Oad, and is the main Legion stronghold in the region after it has been liberated.

Apart from the small mining settlement and docks near the fort, there are few places of interest near on the surrounding archipelago.

## In-Game

The Firemoth Legion Fort was captured by Grurn the lich sometime during the Simulacrum, and has remained under the control of Grurn's undead army since. The liberation of the location is a highly contested topic between the Order of Ebonheart, the East Empire Company and the Red Dome Templar. The fort used to be an essential staging point for the Legion Navy and anti-smuggling operations of the Imperial Census & Excise Office.

After the liberation by the Nerevarine in 3E 427, either for the Red Dome Templars or the Order of Ebonheart, the fort is reclaimed by the Legion and the Census & Excise resumes it's collection of contraband goods with the Legion Navy in the office based there.

## Accessibility

A boat ferries the player and their squad of legionnaires during the Siege at Firemoth quest.

Once the fort has been liberated, the fort is connected to the legion shipping route (Linking Firemoth to Ebonheart, Gnisis, Dagon Fel and Sadritth Mora (but only if the player completed the quest Telvanni Magistrate)).

## Places of Interest

Apart from the fort itself, the Census and Excise office, the bunkhouse and the mine the surrounding archipelago is empty.

For services, there is a ship at the fort docks after the fort is liberated that provides travel services along the Legion shipping line, and the bunkhouse proprietor provides drink. There is a fort chaplain and smith that provide their respective services.

## Quests

**Orders**

* Siege at Firemoth - Liberate Firemoth to secure influence for either the Templars or the Order.
* Firemoth Skooma - Investigate the skooma being passed around in the fort barracks.
* Undeclared Goods - Assist the Census and Excise with your troops to capture a cave full of smuggled goods.
* Disciplinary Action - End the petty feud between the regular Legion troops and the Legion navy sailors.
* Justice in Seyda Neen - Uncover the dirty dealings among the legionnaires in Seyda Neen and punish them accordingly.
* Traitors at Firemoth - Find the dissident legionnaires in the Firemoth ranks and purge them.

## People

Before the liberation

*\*These NPCs will only spawn post-liberation if they survived the Siege at Firemoth quest*
Albus (танк)

Он - самый первый Альбус

Albus- это самый первый Альбус в истории Альбусов.

### БТА

Albus отыгрывает роль командира, он отдаёт приказ Zero ехать на бой вместе с Albus 7.

В конце первой серии он спрашивает что случилось с Zero и едет смотреть камеры

## Описание

Это серый танк с шипами спереди. Сзади у танка аптечка. Также у этого танка округлая башня с красными глазами и довольно хорошей пушкой. В новых сериях танк (в Ютубе) танк отличается отсутствием пушек и аптечки, а также почти белым цветом.

## Цитаты

***"О повезло тебе"***

***Альбус***

## Интересные факты

* Он видит лучше боком, чем передом, из-за того что большая часть его глаза находиться на боку.(Хорошо видно на изображении:***Он во в 2 серии вместе с Альбусом зеро.)***

* В будущем его заменил Albus Zero

* Этот танк очень малоизвестен, потому что он до недавнего времени не появлялся ни в одном сериале.
ПТ-77

ПТ-77 - один из самых мощнейших ПТ-САУ. Является одним из ключевых героев в БТ.

## История

ПТ-77 и Диверсант ждали ИС-25 в качестве поддержки, и тот приехал. Эта тройка отправилась на разгром базы немцев, но им помешал ТГ-7. Он упорно защищал базу от их троих. СУ-77 сражался даже после того, как получил серьёзное повреждение в башне. Диверсант кинул в ТГ-7 динамит, который взорвался, нанеся ему очень серьёзный урон. ТГ-7 взбесился и начал наносить выстрелы всеми своими орудиями сразу. Он убил ИС-25 и очень серьёзно повредил СУ-77. На помощь пришёл Т-99, воткнув свой меч в башню ТГ-7, тем самым убив его. Битва закончилась не очень успешно, так как основная цель достигнута не была. После неё ПТ-77 починили. Генерал отправил отважного ПТ-САУ на захват немецкой базы вместе с Т-99. СУ-77 выдвинулся к базе. Там его ждала оборона базы: два Металла М и Пантера. Они стреляли наугад, думая что легко пробьют броню ПТ-77. Однако броня СУ-77 не пробивалась Металлами М, а Пантера, хоть и пробивая броню советского монстра, не наносил ему серьёзных повреждений. В результате ПТ-77 смог легко расправиться с нацистами. В этот момент приехал Т-99. Немецкая база была захвачена! Спустя определённое время СУ-77 приехал к ИС-23 и КВ-6/7 на подмогу, чтобы остановить Левиафана и Альбуса 6. Однако Владыкабыл хитёр! Издалека показался силуэт Доры. Она сделала выстрел, и её снаряд, попав в башню ПТ-77, уничтожил её ничего не оставив от неё, тем самым гарантированно убив СУ-77 и оставив от него один лишь повреждённый корпус.

## Описание

Это огромный ПТ-САУ с одной основной башней спереди и одной дополнительной башней сзади и двумя пушками по бокам. У ПТ-77 довольно хорошая броня, как у обычного танкового стального монстра, но тем не менее у неё имеются слабые места, которые может пробить самый обычный танк (например Пантера).

## Интересные факты

* Это первый ПТ-САУ, который появился в сериале.
* Это полноценный танк, стальной монстр.
* На данный момент это единственный из ПТ-САУ, появившихся в сериале БТ, который является стальным монстром.
* Прототипом данного персонажа послужил Арта-Монстр из мультфильмов Homeanimation.
* В отличии от своего прототипа артой не является, так как стреляет не на дальние дистанции, являясь поддержкой танков, а в ближнем бою, как и обычные танки.
* История его имени интересна. Кот Криптосу в комментах подметил, что персонаж на вид ближе к ПТ-САУ, нежели к арте. Можно сказать, что первое время "ПТ-САУ" использовалось как имя, устаканившегося имени не было. Далее кот предложил ему имя "СУ-75" под комментарием. Дальнейшем Криптосом данное имя трансформировалось сначала в СУ-77, а потом и в ПТ-77. Последнее имя и устаканилось за танком, так как применялось в БТ. Тем не менее Жёлтый Кот долгое время всё ещё называл периодически данного персонажа "СУ-77" (доказательством этого является то, что долгое время эта вики называлась "СУ-77"). Пару раз оно использовалось другими скретчерами после установления имени героя как "ПТ-77".
Albus Galactic

***Внимание, этот танк не присутствует в БТ сериале!***

**Albus Galactic** - немецкий танк с раскладывающимися гусеницами, чем-то похожий на трансформера.

## Описание

Это серый танк с шипами спереди и сзади. Имеются раскладывающиеся гусеницы с помощью которых он может увеличить свой рост .

## Интересные факты

* Его башня- это серая копия башни Albus zero
Т-99

Т-99 - очень мощный средний танк

## История

Он приехал на помощь танкам КВ, во время битвы с немцами. КВ-2 убили, а КВ-6 вот вот погибнет. Т-99 начал атаковать Ликвидатора и ТГ-5. А в это время КВ-6 спокойно уезжал на базу. Позднее Т-99 вернулся. Он мечом победил мощного Тг-7, а потом вместе с ПТ-77 поехал на захват базы немцев. В 24 серии Т-99 попал в мир Левиафана и сразился с Лёвой. Битва кончилась тем, что сильно-повреждённый Т-99 уехал за подмогой.

## Описание

Т-99 - очень очень мощный танк для своих размеров (и не только). Т-99 может стрелять снарядами и лазером. Он ходит в маске. У него светятся глаза. Покрыт бронелистами. Имеет одну основную пушку, две дополнительных сбоку, одну сзади. Также у Т-99 есть мощный сиреневый меч. Может телепортироваться.

## Интересные факты

* Про него ничего неизвестно. Он появился неожиданно.
* Изначально все думали, что Т-99 - советский танк. Это подтверждала страница в вики, но незадолго до выхода 25 серии создатель сериала KriptosL опубликовал скриншот новой серии и объявил в одном из комментариев, что Т-99 - не советский танк, а возможно даже из другого мира.
* Одной из способностей Т-99 является телепортация, хотя её даже в наше время ещё не создали. Телепортация - доказательство того, что Т-99 - танк не из обычного мира.
Rhinoceros

> *With Ed and Charlie in custody, the Gerhardts arrive at the police station, forcing Lou and Hank to try and prevent any more bloodshed.*
>
>

"***Rhinoceros***" is the sixth episode of the second season of *Fargo* and the sixteenth episode of the series overall, first airing on FX on November 16, 2015.

## References

1. ↑ https://www.imdb.com/title/tt4001082/?ref\_=tt\_ep\_nx
Генерал МС-1

***Это статья о генерале! См статью об обычных Мс-1***

Генерал МС-1 - сильный лёгкий танк. Генерал СССР.

## История

### ОБТ (каноничное прошлое битвы танков)

Прадед генерал дал приказ в 5 серии старого БТ от ScRaTcH---TOM (т.к 5 серия от Криптоса не канон) ремонтнику советской империи улучшить свою броню и уничтожить нападающих немцев. Они проиграли и прадед генерала МС-1 бежал

### Сериал

Генерал приехал на место убийства ТГ-5 Диверсантом. Генерал предложил заменить немецкий чип на советский. Все согласились. Потом генерал дал Тг-5 задание - защищать базу от немцев. После битв с Альбусами Тг-5 пал, а Альбус-6 нанёс критическое повреждение генералу Мс-1. Однако генерала починили. Тот через некоторое время отправил ПТ-77 на захват базы. После этого СУ-77 захватил базу немцев. База немцев стала советской. Там генерал МС-1 вместе с представителем США и генералом Рыбинским обсуждал план атаки на Берлин, но Металл М подслушал их. В 25 серии генерал отправил Диверсанта и рядового в старую немецкую базу за секретными документами.

## Описание

Внешне выглядит как обычный МС-1. Отличается лишь наличием повреждений, а также фуражки на голове. Опытный воин. В основном проводит время не на линии фронта, а в базе, где отдаёт приказы солдатам и офицерам.

## Интересные факты

* После починки генерала видно, что его слегка недочинили
Вездеход

Вездеход - это российский лёгкий танк. Он - второстепенный персонаж в Битве Танков.

## История

Впервые появился в 13 серии, где он починил Менделеева. Больше Вездеход нигде не появлялся.

## Описание

Это небольшой лёгкий танк Российской Империи. Он работает инженером и механиком, а именно ремонтирует повреждения у танков. Возможно также является разведчиком и шпионом. Вездеход - довольно трудолюбивый танк. У него повреждён левый глаз. Гусеницы у Вездехода спереди слегка приподняты на лоб корпуса, что является его отличительной внешней чертой.

## Интересные факты

* Левый глаз Вездеходу повредил один из немецких стальных монстров ещё до действий сериала "Битва Танков".
* В реальности Вездеход существовал, но он был реализован лишь в виде одного прототипа. По классификации не было ясно кем он является: танкеткой или танком. В Битве Танков Вездеход - танк
Электронный танк гигант.

***Внимание, танк не присутствует в БТ сериале!***

Это огромный мощный немецкий стальной монстр нового поколения, который должен заменить Альбусов и многих других танков.

## История

Командир решил переплавить Albusов и ещё некоторых танков в этот танк. Его мини версия находится в кабинете командира, её привёз pantherа.

## Описание

Огромный танк высотой с кв 44, имеет железные звёздо образные колёса, 3 башни, по середине можно увидить шкалу энергии. также имеет 4 ангара внутри которых сидят его приспешники и они могут его почить, атаковать врага, или позвать на помощь.

## Интересные факты

* Этот танк имеет искусственный разум, но им можно управлять также с помощью джостика.
* Пушка чёрного цвета может стрелять железными снарядами с энергией.
* У этого танка нету привычных гусениц.
* У этого танка нету имени поэтому все его называют по разному
The Six Ungraspables

> *When Lester has a close call, Molly makes an unorthodox decision. Gus weighs some neighborly advice, and Malvo gets what he wants.*
>
>

"***The Six Ungraspables***" is the fifth episode of the first season of *Fargo* and the fifth episode of the series overall, which first aired on FX on May 13, 2014.

## References

1. ↑ https://www.imdb.com/title/tt3514096/?ref\_=tt\_ep\_nx
Strillian Macro

**Strillian Macro** is an agent of the Imperial Legion and the commissary officer in the Deathshead barracks in Gnisis.

## In-Game

Strillian Macro is in charge of Legion provisions for Deathshead legionnaires in Gnisis. He provides repair items and potions for any legionnaire's convienience, but will not serve any non-Legion affiliated players. He operates out of a storeroom in the Gnisis barracks, just across the mess hall.

Strillian will provide his services to legionnaires of all ranks, however attempting to spread rumours for the Talos Cult during Talos Cult Conspiracy to Strillian will get the player reported to General Darius and their commissary privilages suspended.

Strillian wears a full set of Imperial steel armour sans the helmet and an Imperial skirt, and weilds an Imperial dai-katana
Новый враг

Новый враг - третья серия Битва Танков.

## Сюжет

ТГ-5 доставил труп Ратте до базы и приказал создать из него нового монстра. Через некоторое время был создан Ликвидатор. В это время немецкая база была атакована. ТГ-5 запустил Ликвидатора и направился оборонять базу, а Ликвидатор затупил и сначала поехал в противоположную от выхода сторону, а потом к самому выходу. Выяснялось, что база была атакована КВ-6 и КВ-2. Те немного отстрелялись по ТГ-5, но в конце концов к последнему на подмогу прибывает Ликвидатор

## Персонажи

### Главные герои

* **ТГ-5** - доставил труп Ратте до базы и дал приказ о создании нового монстра. После создания последнего выдвинулся на оборону своей базы от КВ-6 и КВ-2.
* **Ликвидатор** - был создан из останков Ратте и запущен после того, как советские танки атаковали базу. В конце серии приехал на подмогу ТГ-5.

### Второстепенные персонажи

* **КВ-2** - сражался вместе с КВ-6 против немцев.

### Эпизодические персонажи

* **RATTE** (а точнее его останки) - из него был создан Ликвидатор.

## Интересные факты

* Это первая серия, которая вышла в 2020 году
* Также это первая серия где появился персонаж, не являющийся
The Crocodile's Dilemma

> *A ruthless, manipulative man meets a small town insurance salesman and sets him on a path of destruction.*
>
>

"***The Crocodile's Dilemma***" is the first episode of the first season of *Fargo* and the first episode of the series overall, which first aired on FX on April 15, 2014.

## References

1. ↑ https://www.imdb.com/title/tt3097534/?ref\_=tt\_ep\_pr
Extractor

The **Extractor** is a machine that performs a variety of functions. It increases the yield of some crafting recipes, allows some items to be broken down into their crafting materials, and allows armor and tools to be recycled into a small portion of their materials. A container must be placed above the extractor in order to receive items.

## List of Extractable Items and their Outputs

* Wool -> String
* Melon Block -> Melon Slices
* Glowstone -> Glowstone Dust
* Sandstone & Red Sandstone -> Sand & Red Sand
* Book -> Paper
* Bone -> Bone Meal
* Blaze Rod -> Blaze Powder
* Quartz Block -> Quartz
* Leather Armor (including horse armor) -> Leather
* Iron Armor & Tools -> Iron Nuggets
* Gold Armor & Tools -> Gold Nuggets
* Diamond Armor -> Diamonds

## Notes

* For the Bone and Blaze Rod recipes, they increase the yield of the output, meaning you should always put these items into the Extractor to increase item output.
* You can only put one item in at a time; putting a stack greater than one will delete items and give no output.
* Any item not listed in the above list will be deleted upon being placed in the extractor.
Fort Pelagiad

**Fort Pelagiad** is an Imperial Legion fort built on the road between Seyda Neen and Balmora commanded by Angoril.

## Fort Pelagiad

### Fort Commander

AngorilSellus Gravius (After Siege at Firemoth as a Red Dome Templar)

## In-game

Fort Pelagiad was built soon after the construction of Castle Ebonheart to act as an additional garrison to patrol the nearby roads in the Ascadian Isles. However, the fort's tasks and function largely overlaps with the nearby Moonmoth Legion garrison, which dwarves the Pelagiad garrison in terms of manpower and ability.

As the fort became less active and its garrison restricted to light road patrol and scouting, it became a popular location for local Legion veterans and soon became a small but closely knit community.

Should the player choose to join the Red Dome Templar and liberate Fort Firemoth, Angoril will take over Sellus Gravius' posting in Seyda Neen, and Sellus will take over as Fort Pelagiad's commander.

## Accessibility

There are no fast travel options to Pelagiad, but there are roads leading close by to Balmora, Seyda Neen and Vivec.

## Places of Interest

The fort is situated in the middle of Pelagiad and in close proximity to the town's services.
Frald the White

**Frald the White** is a Knight Protector of the Order of Ebonheart and the commanding officer of the Hawkmoth Legion Garrison.

## In-Game

Frald the White is the ranking officer of Hawkmoth Legion Fort. While a diligent member of the Order of Ebonheart, Frald takes many liberties in his duty, often using extreme measures to ensure the Legion's presence in Morrowind politics. His devoted and extreme behaviour has made him a target for Red Dome Templar recruitment, seeing him as an ideal candidate.

Frald the White has entrusted Ervona Barys as his Optio.

He wears a full set of Duke's guard armour, sans the helmet, a pair of common pants and wields an Imperial broadsword.

## Quests

* **The New Guard**
* **Order to the Templars**

#### **Orders:**

* **Courtesy**
* **Honthjolf is a Traitor**
* **Saprius Entius**
* **Overdue Verdict**
* **Suryn Athones' Slanders**
* **The Legion Acrimony**
* **The Mail and Sword**
* **Talos Cult Remenants**
* **The Anointed Templar**
* **Duel for the Emperor**
A7V

A7V - старый немецкий командир. Главный злодей танкомульта Артёмки

## Описание

Двуличный старый командир, который ради нового танка, готов предать своих лучших солдатов, имеет охранника Panther, на его теле имеются многочисленные раны т.к он воевал на 1 мировой войне.

## Интересные факт

* Этот танк существовал в реальности, был первым серийным немецким танком.
* В мультфильме по истории воевал в 1 мировой войне.
* Командир предал Albus'ов и назвал их устаревшими, хотя он старше их и ещё он устарел ещё до начала Второй Мировой войны.
Менделеев

Менделеев - это один из стальных монстров Российской Империи.

## История

Менделеев появился в 8 серии. Он сражался против Ликвидатора и проиграл в бою. Менделеева починил Вездеход. После этого Менделеев сражался с КВ-33 против немцев, которые напали на базу. В неравном бою победили русские. После этого приехал Диверсант, который рассказал про беду советскую. Тут Менделеев сказал, что Альбус-6 напал на один из пограничных постов. Куда позднее, в 28 серии, Менделеев направлялся на оборону базы, но на него была сброшена немецкая бомба, которая убила его.

## Описание

Главное орудие у Менделеева располагается на лобовой части корпуса. Также у Менделеева имеется крупная командирская башенка, на которой развевается флаг Российской Империи, и на которой располагается дополнительное орудие Менделеева. Сзади на корпусе у Менделеева стоит огнемёт. Между огнемётом и комбашенкой стоят два противотанковых ежа, выполняющие функцию экрана (или декора). Броня у Менделеева клёпаная.

## Интересные факты

* Это первый стальной монстр Российской Империи, который появился в сериале.

## Галерея

Менделеев после починки (он находится на заднем плане)
Fort Darius

**Fort Darius** is an Imperial Legion fort built on the east side of Gnisis, and is the main legion stronghold in the upper West Gash region.

## In-Game

The fort was built sometime before the 3E 425 Military Census, with the help of House Redoran.

The fort was constructed and made as an agreement between the Imperial Legion and House Redoran to provide protection and security for the citizens of Gnisis as the Redoran guard stationed there was removed to help protect other Redoran assets in the Ashlands and Red Mountain.

The fort is named after it's commander, General Darius. However, General Darius himself lives in the nearby Madach Tradehouse.

## Accessibility

The fort can be accessed via the silt strider in Gnisis, which has routes to and from Ald'ruhn, Khuul, Maar Gan or Seyda Neen.

The nearby Berandas Dunmer stronghold links up to the Falasmaryon and Andasreth strongholds.

After the quest Dock Security is completed, the fort is connected to the Legion shipping route (Linking Gnisis to Ebonheart, Dagon Fel, Sadrith Mora (Only if the player completed the quest Telvanni Magistrate) and the Firemoth Legion Fort (Only if the player completed the quest Siege at Firemoth)).

## Places of Interest

The fort is built into a hill on the east entrance to Gnisis. Apart from the fort, the local garrison is also housed in the local barracks and General Darius takes up his administrative duties in Madach Tradehouse.

## Quests

* Widow Vabdas' Deed
* Gnisis Eggmine
* Rescue Madura Seran
* Rescue Ragash gra-Shuzgub
* Talos Cult Conspiracy
* Dock Security
Wiki AJ Valor dos Itens

**Wiki AJ Valor dos Itens**Olá jammers, sejam bem vindos, aqui você descobre o valor dos itens em português e é livre para falar português. A wiki é revisada todo mês com o intuito de permanecer sempre atual e pontual nas mudanças do sistema de raridade. Se você achar que algo está errado, contate um moderador ou membro da staff com provas.

Por favor, se tiver duvidas ou perguntas fale com alguns dos administradores da wiki:

Selic

Vectorz

Godness

Dedodedo

 Arquivo:Placeholder
## Links

* Articles (289)
* Random
* New
* Changes
* Help
* Log in
КВ-33

КВ-33 - это мощный стальной монстр Российской Империи.

#### Прибытие на базу и разборка с немцами

КВ-33 прибыл на базу. В этот момент приехал небольшой взвод немцев. КВ-33 и Менделеев довольно быстро смогли отбить их атаку. После этой битвы приехал Диверсант, который доложил о том, что на советскую базу напал Альбус-6. Тут генерал отправил КВ-33 на борьбу с Альбусом.

#### Бой с Альбусом 6

КВ-33 прибыл к границе и начал сражаться. Он уничтожил большинство орудий Альбуса-6. На помощь танку приехал Царь-Пушка. Он выстрелил и убил Альбуса-6.

#### Объяснение плана

В то время, когда Левиафану показывали Дору, генерал Рыбинский объяснял план нападения на Берлин танку КВ-33.

#### Бой с Железным Капутом

После того, как генерал доложил Царю, о наступлении немцев, Царь объявил боевую готовность. КВ-33 поехал в бой, вместе с другими танками. Но КВ-33 пришлось сражаться одному, так как на Менделеева сбросили бомбу. Далее КВ-33 начал бой. Он легко уничтожил Е 75 и Е 100, а также пришедшего на подмогу Е 50. Но приехал Железный Капут. Он и напал на КВ-33. Бой был жарким. Но КВ-33 смог Капута оглушить своим выстрелом.

## Описание

Это танк жёлтого цвета с кучей шестерёнок, а также с красными глазами. Внешне КВ-33 похож на КВ-44. КВ-33 - самый мощный танк Российской Империи.

## Интересные факты

* Возможным прототипом КВ-33, от которого пошла его внешность, является КВ-44

* Это единственный НЕсоветский КВ!
* Удивительно, что этот танк Российской Империи является танком советской серии КВ (то есть серии, которая названа Клима Ворошилова, который в свою очередь был коммунистом). Это означает, что возможно КВ-33 создавался Российской Империей совместно с Советским Союзом
Rescue Ragash gra-Shuzgub

**Rescue Ragash gra-Shuzgub** is an Imperial Legion quest given to the player by Dumbuk gro-Bolak.

## Quick Walkthrough

* Report to Optio Bologra
* Investigate the Arvs-Drelen dome
* Find Ragash gra-Shuzgub or ask Baladas Demnevanni about her
* Escort Ragash gra-Shuzgub out of the tower
* Report back to Optio Bologra

## Detailed Walkthrough

#### **Report to General Darius**

Report to Dumbuk gro-Bolak and he will instruct the player to investigate the case of the missing Legion tax collector, Ragash gra-Shuzgub. He will tell the player that she was last seen going into the residence of the local Telvanni wizard, Baladas Demnevanni. Dumbuk authorises the player to penalise or arrest Baladas Demnevanni if it turns out he hurt Ragash gra-Shuzgub in any way.

#### **Investigate the Arvs-Drelen dome**

Going into the Arvs-Drelen dome, the player will find levelled daedra patrolling the corridors. Ragash can be found inside a cell to the left of the entrance. Talking to her through the bars of her cell, she will tell the player that Baladas is in the tower and will probably attack the player, mentioning that he is a powerful wizard.

#### **Find Ragash or ask Baladas about her**

After you find Ragash gra-Shuzgub, you can confront Baladas and ask for the key. With a disposition of 60 or higher, Baladas will let Ragash go. If the player is the Telvanni Hortator, Baladas will let Ragash go with a disposition of 40 or higher. You can also pickpocket the key from Baladas.

To get the 1100 gold worth of taxes owed by Baladas, the player must have a Destruction skill of over 96 and be a member of House Telvanni to convince him.

#### **Report back to Dumbuk gro-Bolak**

Rescuing Ragash will complete the quest. Killing Baladas will not net the player any negative consequences from Dumbuk, even if Baladas was provoked or not.

If Ragash has been rescued and the tax money retrieved, Dumbuk will reward the player with a 250 gold bonus.
Undeclared Goods

**Undeclared Goods** is the second duty the player has as the Commander of Fort Firemoth.

## Quick Walkthrough

* Talk to the Pelia Flexitus about current affairs.
* Talk to the Legion navy captain at the docks to begin the assault.
* Clear out the cave of bandits.
* Report back to the Census office for a reward.

## Detailed Walkthrough

### Talk to the Pelia Flexitus about current affairs

After the player has successfully dealt with the skooma problem on Firemoth, soldiers at the fort will say that the navy admiral in the Upper Chambers wanted to discuss something with the player. Pelia Flexitus will explain that she needs the player to lend some troops to assault a smuggler den, and direct them to the navy ship currently docked nearby.

### Talk to the Legion navy captain at the docks to begin the assault

The player can choose to just send troops over to the assault, or join in themselves. Talking to the ship captain, they will tell them they are hitting a smuggler cave on the Bitter Coast. Should the player choose to come with them, they will be transported over to the exterior of the cave. If the player decides to just send some troops to support the raid instead, they can choose to give them either a morale boosting speech, or some words of caution.

### Clear out the cave of bandits

If the player chooses to join the assault, there will be a few smugglers and bandits in the cave which will need to be cleared out. Once all of them are dead, talk to the Captain again to go back to Firemoth

### Report back to the Census office for a reward

If the player joined the raid, the Legion admiral will give their thanks to the player for successfully raiding the cave, finishing the quest. Talking to Santino at the Census office will get the player 1500 gold for securing all of the illegal contraband, courtesy of the Census and Excise. If the player only sent troops to the assault, the guard captain will report their success, but there will not be any reward for the player, ending the quest.
Металл М

Металл М - это обычный лёгкий танк Германии. Этих танков очень много.

## История

В 18 серии один из Металлов М объявил тревогу, но его уничтожил ПТ-77. На защиту приехали второй Металл М и Пантера. СУ-77 разобрался с ними и захватил базу немцев. После захвата базы генералы и американский представитель обсуждали план. За ними подслушивал шпион Металл М. Шпиона обнаружили. Металл М своими мелкими снарядами поцарапал краску Трёхствольному монстру. Левиафан радуется работой шпиона и решает помешать планам хороших мощными атаками. В 26 серии армия Металлов М, вместе с Горилой, Дорой и Лёвой атаковали США.

## Описание

Это светло-серый танк с красными глазами и угловатой башней. Металлы М имеют различные пушки, но в основном пулемётные.

## Интересные факты

* Изначально Металлы М должны были быть средними танками из армии Металла и должны были появляться в старом БТ. Однако разработчик сериала и создатель Металлов М - Желтый Кот, решил перенести их в основной сериал и перерисовал их. Глав-разработчик Криптос добавил Металлов М в сериал обработав оригинальную версию добавлением норм гусениц, зрачков, изменениями корпуса и орудия. Также изменилось количество Металлов М. Если в изначальной версии Металлов М было танков тридцать, то в финальной версии количество Металлов М стало равняться больше тысячи штук!
* На Гусе находится башня Металла М
* Возможно разведчиками из 17 серии являются танки Металл М
* У Металлов М башня имеет угловатую форму. Благодаря этому снаряды чаще рикошетят от башни
* Также имеют прямоугольный угловатый корпус, из-за чего снаряды нередко рикошетят от него (особенно при ромбовании).
* На Металлах М полностью отсутствует какая-либо краска. Их цвет - натуральный цвет стали, из которой они состоят.
Radd Hard-Heart

**Radd Hard-Heart** is a Knight Protector of the Red Dome Templars and the commanding officer of the Moonmoth Legion.

## In-Game

Radd Hard-Heart is the ranking officer in the Moonmoth Legion Fort. His jurisdiction includes the southern part of the West Gash and the Bitter Coast.

Radd was sent to Vvardenfell along with the other Red Dome Templars shortly after the Imperial Simulacrum on the order of the Elder Council, due to the distrust of the Templars following their unyeilding enforcement of Jargar Tharn's reign of terror while he impersonated the Emperor.

Radd has entrusted Solea Nuccusius as his Optio.

Radd wears an Imperial Templar Knight cuirass and a common shirt with matching pants, shoes, and ring. In combat, he wields on an Imperial broadsword.

## Quests

**Orders:**

* **Scrap Metal**
* **Rescue Dandsa**
* **Breeding Netch**
* **Rescue Joncis Dalomax**
Sea Monster

A **Sea Monster** is a hostile mob that randomly spawns when fishing up junk, with a 25% to spawn whenever junk is pulled. Sea Monsters are drowneds that have 45 Health, deal 15 Attack Damage, and are partly knockback resistant. They also always carry a trident, which cannot be dropped.

## Drops

* The Pummeler
* Lucky Rod
* Junky Rod
* Monster Ward
Dumbuk gro-Bolak

**Dumbuk gro-Bolak** is a knight errant of the Imperial Legion and in charge of new recruits in the Deathshead garrison in Gnisis.

## In-Game

Dumbuk gro-Bolak is in charge of registering recruits into the Deathshead Legion in Gnisis and issuing them their daily orders. Along with Rozag gro-Borbuga he also acts as a liaison with the Legion scribes in the Imperial Commission in Ebonheart, exchanging records and keeping books on Legion expenses. His and Rozag's desks are in the upper level of the Gnisis barracks.

When the player first signs up with the Legion, they will be directed to Dumbuk and Rozag to receive their Legion papers, which are required to receive pay and move from a fort.

Dumbuk also has a key for a nearby lockbox with 759 gold in it.

Dumbuk wears a full set of Imperial chain armour (sans the helmet) and an Imperial skirt, and wields an Imperial katana.

## Quests

* **Emperor's Oath**
* **Widow Vabdas' Deed**
* **Gnisis Eggmine**
* **Rescue Madura Seran**
* **Rescue Ragash gra-Shuzgub**
Imperial Legion Ranks

*Imperium* changes many aspects of advancing through the ranks in the Legion. Instead of being given promotions based on only faction reputation and skill, the player is promoted after finishing duties and quests during the main story. When the player becomes a Champion or works as an agent after Act 1, they are promoted based on their reputation in the different forts in Act Two of the questline, until they become a Knight Batchelor, where they are promoted after finishing certain quests for the Red Dome Templars or the Order of Ebonheart.

Skill and Attribute requirements are still in place for the most part, to stop the player going through the ranks too fast.
Douar Pullia

**Douar Pullia** is a Champion and the commanding officer of the Deathshead Legion detachment in Dagon Fel.

## In-Game

Doura Pullia is the ranking officer in Dagon Fel and in charge of the Deathshed detachment there. She has also taken over the role as the de facto leader of Dagon Fel.

Douar Pullia has entrusted Theldyn Andas as her Optio.

She wears a full set of Imperial steel armour and a commander's helmet, and wields an Imperial broadsword.

## Quests

**Orders:**

* **Arifact Smugglers**
* **Maiden's Token**
* **Sorkvild the Raven**
Dagon Fel Deathshead Depot

The **Dagon Fel Deathshead Depot** is an Imperial Legion garrison location in Dagon Fel and is the main Legion stronghold in the Sheogorad region, commanded by Douar Pullia.

## In-Game

The depot is based inside of an abandoned Dwemer tower in Dagon Fel where the Deathshead legion lives and stores their provisions.

Despite mostly being a small guard garrison, the depot's garrison is in charge of the management and patrol of the entire Sheogorad region. The low manpower of the garrison leaves Dagon Fel as the only area in the region under stable Legion control. This leaves the other islands as hotbeds for smuggling activity, especially in raiding the local Dwemer ruins.

Douar Pullia acts as the commander of the garrison and the de facto govenor of Dagon Fel, and takes up her leadership from her office in the depot tower.

After the quest Sorkvild the Raven, the garrison takes over the wizard's tower and moves in some auxillary forces.

## Accessibility

The depot lies on the fringes of Dagon Fel, and the only avenue of entry to the town is by boat from Khuul, Sadrith Mora, Tel Aruhn or Tel Mora, though the nearby Dunmer stronghold Rotheran has acess to the other strongholds of Indoranyon and Valenvaryon.

The Legion shipping route also links up to Dagon Fel (Linking Dagon Fel to Ebonheart, Gnisis (Only if the player completed the quest Dock Security), Sadrith Mora (Only if the player completed the quest Telvanni Magistrate) and the Firemoth Legion Fort (Only if the player completed the quest Siege at Firemoth)).

## Places of Interest

There are few other locations of interest. Apart from the garrison smith and chaplain, there are no other Legion services. The nearby inn, The End of the World provides some food, board and supplies.

## Quests

**Orders**

* **Arifact Smugglers**
* **Maiden's Token**
* **Sorkvild the Raven**
Legion Spies

The **Legion Spies** are a branch of espionage specialists in the Legion added by *Imperium*.

> "The Legion Spies are an elite force that gather intelligence for the benefit of the Legion and Empire. In Morrowind, they have an important role in keeping their ears to the floor with the Great Houses and scouting out smuggling dens and Sixth House dug-outs."
>
>

**~Legion Scribe Dialogue**

## In-Game

The Legion Spies are the wing of the Imperial Legion that deals with espionage and intelligence gathering for Legion interests. This includes mapping out smuggling routes and the hideouts of anti-Imperial elements, including the Sixth House and Cammora Tong. The intelligence gathered by the spies is freely distributed as it's needed to all branches of the Imperial service, including the Legion and the Census and Excise office.

The spies represent a neutral force within Legion politics. Despite being closely tied to the original expeditionary force headed by the Order of Ebonheart, the spies do not have any hand in furthering the goals of the Order itself, and do not discriminate when dealing with Order or Templar collaboration.

## Quests

The Legion Spies quests in the Imperial Legion questline follow after the end of Act One when the player chooses to work as an agent in the Legion after the quest Dock Security.

 **Undercover operation** - Under the guise of a low-level smuggler, infiltrate the Cammora Tong and uncover as much information about their Ald-ruhn smuggling operation.

## Notable Members

* **Blandus Vesnia**
* **Tuvene Arethan**
Elder Scrolls III: Imperium Wiki

*Imperium* is a project that intends to expand the scope and role-playing capabilities of the Imperial Legion in *The Elder Scrolls III: Morrowind*. This wiki showcases the various quests, characters and locations added or edited by this mod, along with walkthroughs and Construction Set information.

## Project Backround

*Imperium* focuses primarily on trying to give the Imperial Legion more narrative and gameplay depth; the vanilla Imperial Legion had the player performing simple quests with little context and a dissatisfying ending. There was few overarching themes and no consistent storyline for its duration, making it feel like a very disconnected string of trivial quests.

The vanilla questline had many good ideas, but the game fell short of following up them. Locations, characters and quests felt half-baked and lacked the depth that other *Morrowind* factions had, but still had glimpses of something more interesting between the lines and in out-of-game sources.

*Imperium* intends to take these loose threads and make the Imperial Legion more cohesive and entertaining for players. *Imperium* pushes more roleplaying options to make the player feel like a legionnaire, as well as simulating the slippery ladder that is military and colonial politics. This includes expanding content relating to factions such as the Talos Cult and Order of Ebonheart, and adding in new ones like the Red Dome Templars.

## Future plans

Hopefully, *Imperium*'s scope will be extended beyond the Imperial Legion to the other Imperial factions in Vvardenfell, such as the Imperial Cult, Census and Excise, and the Blades. This mod is also intended to compliment content added by mods such as Tamriel Rebuilt and Project Tamriel, and hooks for content on mainland Morrowind might be made.

To follow project development and plans, join our discord server here.

## Important articles

PlaceholderFactionsPlaceholderCharactersPlaceholderQuestsPlaceholderLocationsPlaceholderBackround InformationPlaceholderItems
Order of Ebonheart

The **Order of Ebonheart** is a knightly order in the Imperial Legion.

## In-Game

The Order of Ebonheart is honourary order made up of Legion officers and guards in the service of the Duke of Vvardenfell, headed by grandmaster Varus Vantinius and headquartered in Castle Ebonheart. Order knights report directly to the Duke and Varus, while many of the Order's day-to-day operations are managed by Castle Ebonheart's castellan, Cavortius Albuttian, who manages operations for Order knights.

The Order is mostly composed of the Duke's detachment of the Imperial Guard, and a close circle of Legion administrators, including Sellus Gravius. Some of the knights from the Imperial Guard are used as personal agents of the Duke and Varus, such as Joncix Dalomax.

The Order was chartered by the Duke of Vvardenfell in 3E 414 as an honourary organisation for his military entourage and guard. While membership in the Order doesn't offer any executive power, the highest ranking district officers are members, making the Order the face of the upper echelons of Legion administration in Vvardenfell. As Varus Vantinius lost influence in the lower garrisons in the district to Red Dome Templar commanders, the Order lost some of its prestige.

## Quests

The Order of Ebonheart Path in the Imperial Legion questline follows after the end of Act Three when the player chooses to side with the Order in The Legion Acrimony.

 **Grandmaster Duel** - Duel with Vantinius in the Vivec Arena to see who will leave as the Knight of the Imperial Dragon.

## Notable Members

* **Varus Vantinius**, Ebonheart, Grand Council Chambers
* **Frald the White**, Ebonheart, Hawkmoth Legion Fort
* **Sellus Gravius**, Seyda Neen, Census and Excise Office
* **Joncis Dalomax**, Ebonheart, Imperial Commission
* **Cavortius Albuttian**, Ebonheart, Imperial Guard Garrison
* **Furius Acilius**, Ebonheart, Imperial Guard Garrison
* **Stenet**, St. Veloth's Hostel, Molag Mar
Siege at Firemoth

Firemoth Skooma

**Siege at Firemoth** is the last quest given by Angoril or Sellus Gravius.

## Quick Walkthrough

* Report to Angoril or Sellus Gravius.
* Travel to Firemoth with your squad
* Defeat the skeleton army in the fort
* Kill Grurn and take the Ward
* Return the Ward to Angoril or Sellus Gravius

## Detailed Walkthrough

### Report to Angoril or Sellus Gravius

Depending on your allegiance to the Red Dome Templars or the Order of Ebonheart, you will report to either Angoril or Sellus Gravius. They will explain that the Firemoth Legion Fort had been taken over many years ago by the undead hoards of Grurn the lich, and that since their factions have started waging a war of influence against each other, that now is now the time to liberate the fort and restore legion honour.

### Travel to Firemoth with your squad

Three legionnaires, Aronil, Hjrondir, and Mara, will be waiting at the Census and Excise office in Seyda Neen. A legion sailor will take you to the island. The fort itself is on another part of the archipelago to where you are dropped off, with skeleton soldiers patrolling the beaches.

The fort docks and courtyard are filled with more skeletons. The mine entrance has been caved in and inaccesible, but the watchtowers, census office and bunkhouse are accesible. The fort itself lies over a bridge across from the dock courtyard.

### Defeat the skeleton army in the fort

The fort is crawling with skeletons. The top sections of the fort are open, but the mine entrance through the dungeon is locked off. A key to the mine can be found on the corpse of the late fort commander in the Upper Chambers. There is also a secret wall in one cell that leads to the hiding place of a mine guard, J'Hanir, which can also be accessed from the lower sections of the mine with Levitation.

### Kill Grurn and take the Ward

In the mines, there is an ancient dunmer tomb where Grurn lies, protected by a force field. Once the player kills the eight thralls in the tomb, the force field will fall and Grurn will attack the player. Once Grurn have been defeated, the Ward of Akavir can be found on their corpse.

### Return the Ward to Angoril or Sellus Gravius

Once you've returned the shield to either Angoril or Sellus Gravius, you will be appointed the commander of Fort Firemoth, with either Angoril or Sellus as your second-in-command. If you sided with the Templars, Angoril will take Sellus' posting at the Census and Excise office, and Sellus will be posted at Pelagiad fort.
Gnisis Eggmine

**Gnisis Eggmine** is an Imperial Legion quest is given by Dumbuk gro-Bolak.

## Quick Walkthrough

* Speak to Dumbuk gro-Bolak in Gnisis for orders
* Obtain a spell or scroll of Cure Blight Disease on touch or target from Chaplain Ogrul, or Vivec's Touch
* Cure the Kwama Queen
* Report back to Dumbuk gro-Bolak

## Detailed Walkthrough

#### **Speak to Dumbuk gro-Bolak in Gnisis for orders**

Dumbuk gro-Bolak will ask you to cure the blighted Kwama Queen in the Gnisis Eggmine, located on the hill on the east side of town, explaining that the mine will fail if the queen is not cured.

#### **Obtain a spell or scroll of Cure Blight Disease from Chaplain Ogrul**

You'll need a Cure Blight Disease on Touch/Target spell or a similar scroll. The Imperial Cult priest in the fort, Chaplain Ogrul, will give the player some scrolls to cure the queen.

The player can also use Vivec's Touch which will cure any common or blight disease on touch. To learn the spell, the player must complete the Shrine of Justice pilgrimage at the Gnisis temple.

#### **Cure the Kwama Queen**

After procuring your preferred method of curing the Kwama Queen, head up to the Eggmine. Follow the main tunnel to the Lower Eggmine. Be careful, as the Kwama Queen is guarded by several Kwama warriors. Using a scroll or spell will get the desired result, but using Vivec's Touch will yield a more noticeable effect; miners will remark how the queen is now doing better than ever and will have a disposition increase with the player.

#### **Report back to Dumbuk gro-Bolak**

Return to Dumbuk when the Queen is cured to turn in the quest, with a reward of a bonus of 50 gold. The townsfolk will also thank the player when the quest is done, noting how business has gone back to usual again.

Note that killing the Kwama Queen during this quest will fail the quest.

## Quest Stages

 10
 20
 50
 100
 200
Angoril

**Angoril** is a Knight Protector of the Red Dome Templars and the commanding officer of the Hawkmoth Legion detachment in Fort Pelagiad.

## In-Game

Angoril is an officer in the Moonmoth Legion Fort and member of the Red Dome Templar. His jurisdiction includes the roads leading to Balmora and Vivec from Seyda Neen.

Angoril was sent to Vvardenfel as part of an auxillary backup force for the Hawkmoth Legion. Despite being an Altmer, shortly after the arrival of the Red Dome Templars in 3E 422, Angoril was inducted into the Templarhood, and his high position in the Hawkmoth Legion allowed Frald the White to take command of the garrison.

Should the player join the Red Dome Templar, Angoril becomes the deputy fort commander of Firemoth Legion Fort and Optio to the player after the quest Siege at Firemoth, and he will also take Sellus Gravius' post as commander of the Seyda Neen guard and the Census and Excise Legion detachment.

Angoril also offers minor training in Axe, Blunt Weapon and Long Blade for Legion champions.

Angoril wears an Imperial Templar skirt, a full set of Templar armour, sans the helmet, and wields a Templar broadsword.

## Quests

**Orders:**

* **Legion at the Caldera Mine**
* **Papers, Please**
* **The Old Guard**
* **Siege at Firemoth**
КВ-6

* В сериале
* После появлений в БТ

КВ-6 - стальной монстр СССР. Трёхбашенный танк, который на данный момент устарел. Заменён КВ-6/7

## История

Он напал на RATTE и получил серьёзные повреждения. Хорошо, что он вовремя вернулся на ремонт

Через некоторое время КВ-6 вернулся и сделал несколько выстрелов. Один из снарядов попадает под башню Крысы и убивает его. Через некоторое время КВ-6 и его младшему брату КВ-2 пришлось столкнуться с новым врагом - Ликвидатором. Советские танки проигрывали. КВ-2 был убит, а вот КВ-6 вот вот убьют. Хорошо, что вовремя приехал загадочный танк Т-99 и отвлёк врагов, пока КВ-6 не уехал.

## Описание

Это советский танк с большой башней посередине и маленькими спереди и сзади. У него красные глаза и много повреждённых мест после битв с Ратте и Ликвидатором. Очень сильный и мощный танк. На картинке изображена последняя его версия, но он ещё не появился в сериале с таким видом.

## Интересные факты

* Это первый советский танк, который появился в основной части сериала

* Также это первый танк нарисованный в стиле основной части

* У этого танка больше всего повреждений
Gaear Grimsrud

**Gaear Grimsrud** was a criminal based out of Fargo, North Dakota, who was hired alongside Carl Showalter by Jerry Lundegaard to kidnap his wife as part of an extortion plot. The kidnapping did not go to plan however, with Grimsrud murdering a state trooper, an innocent couple, Jean, and eventually Carl, leading to his arrest.