Римото

**Имя:** Римото; «Всевидящий», «Шестой»

**Уровень сил:** **8 [+] ◄► 7 [++]** | Гораздо выше | *До 6[+++] (T)*

```
(Идентификатор: Обычная форма ◄► Кровавый зверь)

```

**Пол:** Мужской

**Классификация/Раса:** Древний маг

**Принадлежность:** Один из древних магов

**Внешность:** После вселения Римото в человека, его внешность и одежда полностью изменились. Высокий мужчина в странной одежде, которая несколько сотен лет назад была пределом моды и шика. Полностью чёрные, растрёпанные, но ухоженные в плане чистоты волосы, и ногти, странно заточенные так, что если особо не приглядываться, можно было бы подумать, что это длинные пальцы, отлично дополняют образ мрачного древнего вурдалака, которым Римото и является.

**Характер:** Спокойный в любой ситуации, прагматичный. У Римото нет друзей, и почти нет союзников, единственными представителями которых были люди из отряда Стражей, но за каждого из них он готов встать горой, из-за имеющихся способностей, которыми за очень долгие годы жизни он научился пользоваться на предельном уровне. Странным людям, которые складывают о нём "легенды" кажется, что Римото, которого они даже не встречали, а слышали о нём из таких-же "легенд" чистейшее воплощение добра, но он совершает все эти поступки, только для себя, чтобы просто проверить "сможет ли он?", а факт того, что он борется со злыми силами, а не с силами добра, просто приятное дополнение к его образу, чтобы против него не ополчалось Королевство, и на него и его владения не начиналась охота.

**Предыстория:** Римото – дух погибшего древнего мага, пропитанный грязной силой Кристальных Пик, который вселился в человека по имени Фридрих Тимш, благодаря скоплению отражений лучей от кристаллов, направленных на человека. Его магическая сила угасла спустя многие годы не в оболочке и обрела "тёмные силы" крови. Он ведёт скрытный образ жизни и наблюдает за всем происходящим в мире. Иногда помогает людям, а иногда наоборот, как и все другие древние маги, наблюдавшие за миром. Он бессмертен, если его оболочку убьют, его душа будет скитаться по миру, пока снова вселиться с помощью артефактов или ритуалов. Возможно дух мага можно обрести на покой, но пока неизвестно как.

**Возраст:** Неизвестно | Тысячи лет

**Умения, силы и способности:**

* Сверхчеловеческие физические характеристики
* **Сверхчеловеческие чувства**
* **Магия**
* **Манипуляции кровью**
* **Рукопашный бой**
* **Бессмертие** (тип 2,4)
* **Регенерация** (тип 2,3)
* **Вампиризм**
* **Нечеловеческая физиология**
* **Маскировка**
* **Укрепление тела**
* **Исцеление**
* **Некромантия**
* **Телепортация**
* **Наводящиеся атаки**
* **Переключение режимов**

**Источники способностей:** Кровь, сила магов

   **Слабые стороны:** Не выявлено

**Разрушительный потенциал:** Уровень здания | Уровень холма+

**Диапазон:** Ближний бой, десятки и сотни метров. Вероятно уровень квартала | Выше

**Прочность/защита:** Уровень малой горы | Уровень планетарной поверхности

**Скорость:** Неопределённая сверхчеловеческая | Владеет подвидом телепортации

**Сила на подъём:** Неопределённая сверхчеловеческая

**Сила на удар:** Неопределенная сверхчеловеческая

**Выносливость:** Неопределённая/Легко переживает смертельные раны для человека

**Интеллект:** Неизвестно, но, очевидно - очень высокий и вне человеческого понимания

**Боевые навыки:** Высокие, мастерски владеет фехтованием. Отлично пользуется своими способностями и кровавой магией

**Экипировка:** Различное средневековое оружие/оружия из крови

## **Атаки, техники:**

**Сила вампира:** Сила вампира в основном заключается в манипуляции кровью. Римото способен изменять свою и чужую кровь (заморозить, закипятить, свернуть, остановить и т.д) Из крови вампир способен делать приспособления и атаковать ими, а еще, поглощая чужую кровь, вампир усиливает регенерацию, которая способна восстановить конечности. Также вампиры способны высасывать жизненную энергию врага, призывать летучих мышей, перемещаться незаметно и т.д.

* **"Кровавое копьё" -** Римото тратит свою кровь, создавая из неё на удивление острое копье, которое спокойно пробивает практически все сплавы, использующиеся в Сурберге для создания доспехов. Копьё, если не пробивает защиту врага, разбивается на "живые" капли крови, которые начинают ползать по врагу, и искать на нем слабые места, после чего втыкаться в них, будто шипы или иглы, и начиная очень сильное кровотечение.

* **"Вампирский укус" -** Римото хватает врага, и кусает его поглощая все жизненные соки, забирая его силу и возможности. Кровь, которую поглощает вампир, восстанавливает его силы и очищает организм, тем самым нейтрализуя даже самые сильные яды, а если эти яды были в теле Римото до укуса, то они передаются врагу.
* **"Тихий прыжок" -** Вампир превращается в тень на несколько миллисекунд. Теневая форма может почти мгновенно перемещаться на короткие расстояния, игнорируя абсолютно какие-угодно препятствия, будь то чьи то тела, стены, силовые поля и т.п. На месте, откуда прыгнул Римото остаётся бордовая субстанция, которая крайне токсична.
* **"Дальний полет" -** Римото призывает летучую мышь, или стаю летучих мышей, которые находятся под управлением вампира, ими можно совершать какие-угодно действия. Этой способностью могут пользоваться почти все вампиры и вурдалаки, кроме самых низших, но чем больше сил, тем больше получится призвать мышей и тем дольше получится держать их под контролем. У самых сильных вампиров (включая Римото) при управлении в полёте, остаётся загадочный след в виде чёрного дыма. Так-же у самых сильных вампиров есть возможность призывать особенных, самых редких летучих мышей-смертников. Их особенность заключается в том, что они почти в 2 раза больше обычных летучих мышей, и при резком приземлении они просто разрываются, атакуя область в радиусе примерно пяти метров, своими внутренностями, и очень острыми шипами расположенными по всему телу. В обычных условиях они используют это в экстренных ситуациях, когда пожертвовав собой, спасали свои убежища от естественных природных врагов, которыми были различные хищники. Сильнейшие вампиры использовали эти способности, чтобы уничтожать или отпугивать врагов на расстоянии, тратя кровь, но не рискуя больше ничем. Так же с ростом сил вампир овладевал способностью телепортироваться туда, где находится управляемая им летучая мышь, что могло пригодиться для разведки территории с возможностью атаки на незваных гостей, или так же, как используется "тихий прыжок", но на большие расстояния, без возможности пройти сквозь стену, но с возможностью видеть все с высоты птичьего полёта, и выше.
	+ **"Щит крови" -** Римото может потратить накопленную кровь на образование ауры вокруг себя, или кого либо ещё, которую не может пробить ничего, кроме энергии крови более сильного вампира, находящегося в сознательном состоянии. С каждой секундой аура будет заживлять раны полученные в бою, и восстанавливать силу. Ещё есть дополнительная способность щита: аура будет копить все силы, которые потратили на попытки разрушить её, после чего, по сигналу, который вампир должен сделать жестом, аура взорвётся и выплеснет накопленную силу в виде кровавых шипов и мощной ударной волны в радиусе десяти метров. Чем больше крови было потрачено на создание ауры, тем больше будет количество кровавых шипов, и тем больше будет радиус ударной волны.
	+ **"Кровавые сталагмиты" -** Римото вызывает ряд или круг сталагмитов случайной высоты. Если вызвать ряд сталагмитов, он может быть до двух метров в ширину и до двенадцати метров в длину. Чем больше будет размер и количество сталагмитов, тем больше крови потребуется. При росте сил вампира появится возможность взорвать сталагмиты, так чтобы они разлетелись на кучи кровавых шипов.

**"Кровавый зверь" -** *Вы чувствуете что покрываетесь оболочкой из кипящей крови... вы чувствуете, как энергия всей крови, которую вы потратили когда либо, возвращается к вам... вы чувствуете как преображается ваше тело... вы чувствуете как встаёте на четыре лапы... с этого момента вы больше ничего не чувствуете.*

Римото становится практически полностью неуязвимым, получает бесконечную, но ограниченную по времени, энергию крови, но самое главное что с ним происходит - это потеря рассудка и потеря сознательного состояния. Пропадает какой либо контроль над собой. Нет больше ничего кроме жажды крови. Состояние кровавого зверя не пропадёт полностью, пока от него не погибнет как минимум десять человек, после чего вернётся осознание, в котором можно остановить ярость "кровавого зверя", но контролировать действия не будет возможности до полной его остановки.

## Примечания

Возможно, имя вампира происходит от древнесурбск. слова «реметец» — так в древности кликали мудрых стариков