Contabilidade - Episódio 2

> Aparentemente o meu irmão e a outra mulher que estava com ele sabem bastante sobre vocês. Eu não faço a mínima ideia de quem vocês são, ou de como vieram parar aqui. E eu não me importo.
>
> -Rafael Fitzgerald

## Personagens no episódio

### Protagonistas

* Adam Ferraz
* Apollo White
* Diego Maxwell
* Kenny Molo †
* Klaus Weber
* Leonardo Freitas

### NPCs

* Senhor Veríssimo
* Fábio Chang †
* Eric Fitzgerald
* Bill Santos †
* Bárbara Lucas †
* Fred Cohen †
* Daniel Schmit
* Marcela Geelerd
* Rafael Fitzgerald †
* Eric Fitzgerald

## Locais no episódio

### Locais

* Base da Ordo Veritatis
* Prédio de contabilidade da ASC

**Contabilidade** é o segundo episódio de Projeto Razmer.

## Sinopse

Revelações assustadoras são feitas enquanto nossos protagonistas descobrem que a ASC não é o que parece.

## Sumário

Diego Maxwell e Kenny Molo não estavam presentes no começo desta missão. Eles estavam em uma missão investigativa importante a 3 dias, e estavam em uma área sem sinal. Quando perceberam a reunião que Veríssimo tinha marcado, voltaram rapidamente para a base, porém, a reunião já havia acontecido e a equipe já tinha ido sem eles. Veríssimo os resume a missão e os passa o endereço do prédio onde o resto da equipe está, e eles vão para lá usando o carro de Kenny. Enquanto isso, o resto da equipe está no primeiro andar, e acabaram de perceber a ilusão que estavam sendo submetidos. Eles interrogam os funcionários, usando os distintivos falsos para passar credibilidade. Enquanto estão conversando com os funcionários, Diego e Kenny chegam pelo elevador. Agora com a equipe completa, eles abrem a porta da direita, onde tem diversas gravações de câmeras do prédio, e um segurança armado, Fábio Chang, que atira em Adam logo após a porta ser aberta, o fazendo cair no chão. A batalha termina tão rapidamente quanto ela começou, com o segurança morto no chão.

Ao ver as câmeras, eles percebem algumas coisas: um homem, que Adam reconhece como o gerente do prédio, Rafael Fitzgerald, fica toda hora entrando e saindo, e as vezes pega uma chave em seu bolso, coloca no misterioso botão "???" do elevador e desce para um andar desconhecido. Outra figura marcante é Eric Fitzgerald, o homem que todos reconhecem como dono da ASC. Nesse mês, ele só foi duas vezes ao prédio, a segunda sendo uma hora antes da equipe chegar, e ele continua lá, no último andar. Outra coisa peculiar que eles perceberam foram alguns funcionários do segundo andar discretamente usando rituais paranormais em seus computadores ou em outros funcionários. Eles apagam as gravações que tem a batalha contra o Zumbi de Sangue, e deixam o Adam nesse andar para interrogar mais os funcionários e garantir a segurança deles, enquanto o resto da equipe sobe para o segundo andar.

Esse andar é bem parecido com o primeiro, exceto pela sala de reuniões do lado. Porém, eles sabem que alguns funcionários dali não são o que parecem. Três "funcionários" são na realidade esoterroristas, e não demora muito para eles se revelarem, e uma luta acontecer. Bill Santos, Bárbara Lucas, e Fred Cohen: Bill focava em ajudar seus parceiros com seus rituais, Bárbara focava em atacar de longe, e Fred, fisicamente muito forte, avançava neles. A equipe tem sucesso e consegue matar os esoterroristas, porém saem bem feridos, com Leonardo tendo que usar sua cura diversas vezes. Nesse andar, encontram um documento estranho. Leonardo percebe que esse documento descreve os membros da equipe, e no final fala algo sobre "marcas". Ele guarda o documento consigo e a equipe avança para o próximo andar, deixando os funcionários inocentes aos cuidados de Adam, no andar de baixo.

No terceiro andar, cinco enorme símbolos estão desenhados no chão, com 4 nas pontas e um no meio, com um homem encapuzado encima. Leonardo reconhece que os símbolos são de invocação, e um de cada elemento. Todos estão brilhando. O homem encapuzado diz que a invocação vai começar a qualquer momento, e não há nada que possa a parar. Diego atira nele, e seu corpo se desintegra após acertar o chão. Esses símbolos tem um enigma escondido: ao tocar neles, um efeito acontece. O de Morte envelhece, o de Sangue fere, o de Conhecimento faz perder sanidade, e o de Energia tem um efeito aleatório decidido jogando uma moeda. Após alguém tocar no símbolo, eles também param de brilhar, mas podem voltar se alguém tocar em algum outro símbolo errado. Por exemplo, se você tocar no de Morte ele dá o efeito e para de brilhar, mas se depois você tocar no de Energia, o de Morte volta a brilhar e o de Energia para. Com algumas ordens específicas isso não acontece, então a equipe deduz que deve ter uma ordem específica de símbolos para parar a invocação. Depois de muitas tentativas falhas, descobrem que a ordem é: Morte - Conhecimento - Sangue - Energia. E por último, com apenas o símbolo de Medo brilhando, Leonardo pisa nele.

Ao fazer isso, entra em um certo transe, e o brilho do símbolo começa a lentamente se esvair. Porém, ao fazer isso, inúmeros Zumbis de Sangue são invocados. Já feridos, das batalhas anteriores e dos efeitos dos rituais, a equipe agora tem que enfrentar uma horda inteira de Zumbis de Sangue, e sem dois integrantes, com Leonardo no transe e Adam em outro andar. E realmente, não foi uma batalha fácil. Tentando ao mesmo tempo proteger o Leonardo, que estava acabando com a invocação, e se proteger, a equipe só estava atirando para todo lado na esperança de aniquilar o máximo de zumbis possíveis. Depois de um tempo, Leonardo sai do transe, conseguindo desativar o último símbolo e fazendo os Zumbis desintegrarem. Quando estavam prestes a sair da sala, percebem uma movimentação estranha: os símbolos se mexendo no chão, indo em direção ao símbolo central. Eles assistem isso sem baixar a guarda, prontos para qualquer ataque. Os cinco símbolos se fundem no meio, formando outro símbolo maior, que todos reconhecem: o ritual de Transcender. Com um pouco de receio, eles transcendem, e curam suas feridas (que eram muitas). Todos ganham um novo ritual.

A equipe sobe para o quarto e último andar, que tem duas salas. Na sala da direita, eles encontram Daniel Schmit, um homem ferido com um ferimento de espada no estômago, com uma grande poça de sangue ao seu lado. Daniel fala a eles que essa é uma empresa esoterrorista que o sequestrou e o utilizou para testar rituais. No final, o deixaram para morrer sangrando naquela sala. Ele também passa o endereço de Ingrid, sua mãe, que talvez tenha mais informações sobre o ocorrido. Leonardo sugere que ele desça e fale com Adam, que está lá embaixo, e isso que Daniel faz, pegando o elevador e saindo da vista da equipe. Leonardo, Diego, Kenny, Klaus e Apollo abrem a porta da esquerda, que está escrita "Escritório de Rafael Fitzgerald". Lá dentro, um pequeno escritório, e atrás de uma mesa, Rafael Fitzgerald está sentado em sua cadeira. Atrás dele, Eric Fitzgerald, que todos reconhecem como o dono da ASC. Eric os fala que Rafael é seu irmão, e que não quer perder tempo com a equipe, e ao falar isso abre um portal e desaparece. Rafael fala que aparentemente Eric e a outra mulher que estava ali com ele sabem bastante sobre a equipe, mas ele não se importa. Ao dizer isso, ele invoca uma lâmina de sangue saindo de seu punho e a batalha começa.

Já no começo, Eric enfia sua lâmina no estômago de Leonardo duas vezes e o joga no chão, sangrando. Ele também invoca garras de sangue e danifica gravemente a perna de Diego, que não consegue mais lutar. Ao fazer isso, Diego liga para Adam. Enquanto tudo isto estava acontecendo, Adam já tinha reunido todos os funcionários no primeiro andar, limpado a bagunça nos dois andares, e posto os corpos dos esoterroristas do segundo andar na van amarela de Apollo. Ele diz para os funcionários que essa é uma missão importante do governo, e que eles tem que manter sigilo ou serão presos. Adam conversa com os funcionários, até que o elevador se abre e Daniel vai mancando em sua direção. Daniel explica sua situação e Adam sugere ele ir até base da Ordo Veritatis. Porém, quando estava prestes a levá-lo, Adam recebe a ligação de Diego. Diego fala que eles precisam da ajuda de Adam, e que ele mesmo leva Daniel para a base, pois também precisava de ajuda da ala médica. Diego, junto com Leonardo, que também estava ferido, descem com Daniel para a van de Apollo, e dirigem para a base. Eles levam os corpos para a base para serem queimados, e Daniel e Diego são os que precisam de ajuda urgente. Marcela Geelerd, enfermeira da Ordo Veritatis, diz que o caso de Leonardo não era grave, e o libera depois de estancar o sangramento e costurar a ferida. Leonardo volta rapidamente para o prédio.

Enquanto tudo isso acontece, Adam, Apollo, Klaus e Kenny lutam contra Rafael. Adam reconhece o seu gerente, que o revela que foi ele que fez a criatura atacar Adam, que fica extremamente irritado e com sede de vingança. Em uma batalha difícil, eles ficam cercando e atacando Rafael, que fica extremamente irritado. Ele enfia suas garras no peito de Kenny e rasga completamente, o dilacerando e fazendo seu corpo destruído cair morto no chão. Adam o segura e o joga violentamente contra a parede, o espancando e esmagando seu crânio, vencendo a batalha. Eles tem a ideia de queimar os dois corpos, para impedi-los de se transformar em Zumbis de Sangue. Adam usa seu ritual Bomba de Magma e transforma os corpos em cinzas, e no meio delas, encontram uma pequena chave, que Klaus pega. Eles checam os armários do escritório e encontram inúmeros documentos normais da empresa, coisas de contabilidade. Porém, o que chama atenção são três recortes de jornais, que eles leem e recolhem. Ao ler esses recortes, Adam cita que conhecia Fred Cohen de vista, pois ele também trabalhava no prédio. Ele também diz que Fred era um dos esoterroristas que eles mataram no segundo andar. Apollo coloca todos os documentos na sua mochila para entregar para Veríssimo futuramente. Eles percebem que a chave que Rafael tinha consegue desbloquear aquele estranho andar "????" do elevador, e ao virar a chave, o elevador começa a descer. Ele desce passando do térreo, indo para algum lugar subterrâneo. Eles ficam mais uns 15 segundos no elevador, sempre descendo. Quando o elevador finalmente para, a porta se abre lentamente, revelando um bunker.