Avatia

## Shivanite lié au sabotage

"Bon nombre d'échecs sont dus à de l'auto-sabotage de ses convictions et la médisance d'autrui."

## Description

### Poids

Même que celle en Shivanites

 Caractéristiques globales :

Les Shivanites affiliés au sabotage sont ceux qui vont utiliser principalement le vol et le sabotage afin de développer leurs pouvoirs. Mais attention, il ne vont pas nécessairement détruire tout ce qui leur passe sous la main. Ils pousseront les gens au conflit et à s'auto-saboter plutôt que de s'occuper personnellement d'un individu. Ils ne se battent que rarement et se concentrent principalement sur la discrétion et les différentes compétences d'intrigue.

Leur objectif sur le long terme est de s'améliorer sur Stratis pour apprendre différentes techniques de persuasion et de voler les autres races afin de finir par devenir les meilleurs saboteurs de l'armée Shivans.

 L'évolution de l'Avatia :

Pour s'améliorer, un Shivanite de cette affiliation devra principalement provoquer des sabotages ou autres activités qui feront perdre des biens aux autres races. Il peut y participer mais voici les différentes actions possibles pour gagner en puissance :

* Provoquer un sabotage/vol ou autre activité négative par un non-Shivan envers un autre non-Shivan.
* Effectuer un sabotage/vol ou autre activité négative à l'encontre d'un ou groupe de non-Shivans.

Voici les stades que devra atteindre un Shivanite pour évoluer à terme en Shivan si il ne se fait pas tuer avant. '**Pour chaque pallier, un sabotage ou un vol commis par un Non-Shivan à cause des agissements du Shivanite comptera pour deux actions.'**

- Stade 1 : Le Shivanite est parfaitement humain et n'a aucun réel pouvoir par rapport aux humains.

**Il faudra alors faire 5 activités comme des sabotages ou des vols ainsi que d'autres activités négatives afin de passer au stade supérieur.**

- Stade 2 : L'Avatia développe une agilité accrue ainsi qu'une vitesse supérieure à celle d'un humain classique.

'**Il faudra alors faire 25 activités comme des sabotages ou des vols ainsi que d'autres activités négatives afin de passer au stade supérieur. ''**

- Stade 3 : Le Shivanite voit ses yeux se transformer pour au final avoir une couleur qui tourne vers le doré. Sa dextérité et son agilité sont maintenant hautement suspectes au vu de leur puissance.

'**Il faudra alors faire 50 activités comme des sabotages ou des vols ainsi que d'autres activités négatives afin de passer au stade supérieur. ''**

- Stade 4 : Une aura se développe autour de l'Avatia, quiconque se retrouve exposé à cette dernière aura envie de faire confiance au Shivanite. C'est instinctif et il n'y aura pas de réelle raison.

'**Il faudra alors faire 75 activités comme des sabotages ou des vols ainsi que d'autres activités négatives afin de passer au stade supérieur. ''**

- Stade 5 : Le Shivanite est devenu réellement un Shivan, il faudra encore améliorer sa puissance mais il l'atteindra rapidement ayant maintenant une véritable aura très puissante.

'**Il faudra alors faire 100 activités comme des sabotages ou des vols ainsi que d'autres activités négatives afin de passer au stade supérieur. ''**

 Pouvoirs :

Comme tout Shivanite, un Avatia possédera à chaque stade une perception accrue pour voir des auras. Il ne peut en voir qu'une, celle qui est provoquée par une grande manifestation de son affiliation. Par exemple un Avatia verra une grande lueur dorée autour d'une personne qui possède beaucoup d'argent. C'est aussi valable pour un bâtiment qui entrepose beaucoup de matériel ou de biens.

A partir du stade 2, le Shivanite débloque un pouvoir simple, quand il effectue un vol ou sabotage à l'encontre d'un individu qui doit être organique, le Shivanite peut décider de laisser sa marque sur sa cible. Elle sera représentée par un tatouage en forme de sac d'or à l'emplacement que le Shivanite choisira.

Les Avatias peuvent à tout moment appeler par un ordre mental toutes les personnes qu'ils ont marquées. Elles seront alors dans l'obligation de venir l'aider. Un Shivanite utilise cette capacité la plupart du temps lorsqu'il est en danger de mort. Il peut aussi le faire pour réunir toutes ses victimes afin de produire le casse du siècle ou simplement leur faire les poches. L'appel ne fonctionne qu'une seule fois par semaine.

A partir du stade 4, le Shivanite gagne une aura qui rendra tout individu proche très facilement manipulable.( Il faudra un jet d'excitation pour résister à cet effet). Elle se manifestera INRP dans tout le channel pour faciliter les choses (Par exemple : Je suis dans une clairière, tout les animaux PNJ ou PJ voudront me donner leur richesse sauf dans le cas ou le jet d'excitation est réussi).

Souvent, les Shivanites très puissants aiment bien créer une véritable salle au trésor bien que ça rende leur traque assez simple.