Lapras

* Pokémon
* Tarjeta

###  Apoyo

> ¡Navega junto a tus aliados hacia la victoria con Lapras, el nuevo defensivo de largo alcance de Pokémon UNITE!
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## Obtención

* Se puede comprar su licencia Unite en el Comité de Combates Unite.

## Movimientos

   Ataque básico
El tercer ataque básico consecutivo es un ataque potenciado con el que expulsa un chorro de agua hacia delante, lo que inflige daño a los rivales y restablece PS al acertar.

Daño - Básico* **Nivel 1**160
* **Nivel 2**165
* **Nivel 3**171
* **Nivel 4**177
* **Nivel 5**184
* **Nivel 6**192
* **Nivel 7**201
* **Nivel 8**210
* **Nivel 9**220
* **Nivel 10**232
* **Nivel 11**245
* **Nivel 12**259
* **Nivel 13**274
* **Nivel 14**291
* **Nivel 15**310
   Torbellino  🕐 7s - Área

Provoca un remolino a su alrededor durante un breve período de tiempo, lo que inflige daño continuo a los rivales en el área de efecto. El tiempo entre golpes es menor cuanto más lejos se encuentren los rivales del centro del remolino.

Daño* **Nivel 1**91
* **Nivel 2**98
* **Nivel 3**105
* **Nivel 4**113
* **Nivel 5**121
* **Nivel 6**129
* **Nivel 7**137
* **Nivel 8**146
* **Nivel 9**156
* **Nivel 10**166
* **Nivel 11**177
* **Nivel 12**189
* **Nivel 13**202
* **Nivel 14**215
* **Nivel 15**229
Al llegar al **Nv. 5** podrás elegir qué movimiento quieres que aprenda entre estos dos.

* Hidropulso
* Canto Mortal

## Hidropulso

   Hidropulso  🕐 4s - Área
Crea un pulso de agua a su alrededor que se expande e inflige daño a los Pokémon rivales que alcance, además de reducir su velocidad de desplazamiento. Por cada Pokémon rival que haya alcanzado, lanza un pulso adicional cuando se reactive el movimiento hasta un total de dos pulsos adicionales. Si el primer pulso del movimiento alcanza a un Pokémon rival, el siguiente ataque básico es un ataque potenciado.

Tras la mejora, puede crear hasta un total de 3 pulsos adicionales.Daño (pulso inicial)* **Nivel 1**296
* **Nivel 2**316
* **Nivel 3**337
* **Nivel 4**359
* **Nivel 5**382
* **Nivel 6**406
* **Nivel 7**431
* **Nivel 8**457
* **Nivel 9**486
* **Nivel 10**516
* **Nivel 11**549
* **Nivel 12**584
* **Nivel 13**621
* **Nivel 14**660
* **Nivel 15**702
Daño (pulsos adicionales)* **Nivel 1**170
* **Nivel 2**181
* **Nivel 3**193
* **Nivel 4**206
* **Nivel 5**219
* **Nivel 6**233
* **Nivel 7**248
* **Nivel 8**263
* **Nivel 9**280
* **Nivel 10**298
* **Nivel 11**317
* **Nivel 12**337
* **Nivel 13**359
* **Nivel 14**382
* **Nivel 15**407

## Canto Mortal

   Canto Mortal  🕐 7,5s - Área
Entona una inquietante melodía que resuena a su alrededor e inflige daño a los rivales a los que alcanza. Este movimiento se puede usar hasta tres veces seguidas dentro de un determinado período de tiempo, y los rivales a los que golpee las tres veces reciben daño adicional. Además, si los PS de dichos rivales bajan de un determinado porcentaje de sus PS máximos, los derrota instantáneamente.

Tras la mejora, el siguiente ataque básico es un ataque potenciado.Daño * **Nivel 1**309
* **Nivel 2**326
* **Nivel 3**343
* **Nivel 4**362
* **Nivel 5**382
* **Nivel 6**403
* **Nivel 7**424
* **Nivel 8**447
* **Nivel 9**473
* **Nivel 10**499
* **Nivel 11**528
* **Nivel 12**559
* **Nivel 13**593
* **Nivel 14**628
* **Nivel 15**666

   Canto Helado  🕐 10s - Largo alcance

Lanza bloques de hielo hacia delante que infligen daño a los rivales a los que acierta y los congelan temporalmente. Si golpea a un rival que ya está congelado, le inflige daño y lo empuja.

Daño - por bloque* **Nivel 1**87
* **Nivel 2**91
* **Nivel 3**95
* **Nivel 4**100
* **Nivel 5**105
* **Nivel 6**111
* **Nivel 7**116
* **Nivel 8**122
* **Nivel 9**129
* **Nivel 10**136
* **Nivel 11**143
* **Nivel 12**151
* **Nivel 13**160
* **Nivel 14**169
* **Nivel 15**179
Al llegar al **Nv. 7** podrás elegir qué movimiento quieres que aprenda entre estos dos.

* Rayo Burbuja
* Rayo Hielo

## Rayo Burbuja

   Rayo Burbuja  🕐 9s - Largo alcance
Erige un escudo a su alrededor y lanza un chorro de burbujas en la dirección seleccionada que inflige daño a los rivales. Tras recorrer cierta distancia, las burbujas siguen flotando temporalmente y si algún Pokémon rival toca una, la burbuja lo envuelve y lo incapacita temporalmente.

Tras la mejora, la potencia del escudo otorgado por este movimiento es mayor.Escudo* **Nivel 1**635
* **Nivel 2**653
* **Nivel 3**672
* **Nivel 4**695
* **Nivel 5**719
* **Nivel 6**746
* **Nivel 7**774
* **Nivel 8**806
* **Nivel 9**842
* **Nivel 10**881
* **Nivel 11**924
* **Nivel 12**972
* **Nivel 13**1025
* **Nivel 14**1082
* **Nivel 15**1145
Daño* **Nivel 1**507
* **Nivel 2**530
* **Nivel 3**554
* **Nivel 4**581
* **Nivel 5**609
* **Nivel 6**640
* **Nivel 7**671
* **Nivel 8**705
* **Nivel 9**743
* **Nivel 10**783
* **Nivel 11**826
* **Nivel 12**873
* **Nivel 13**924
* **Nivel 14**978
* **Nivel 15**1037

## Rayo Hielo

   Rayo Hielo  🕐 8s - Largo alcance
Lanza un rayo de energía gélida en la dirección seleccionada que inflige daño a los rivales y congela el suelo. Su velocidad de desplazamiento aumenta cuando está en contacto con el suelo congelado, pero la de los rivales disminuye. Además, estos reciben daño continuo y quedan congelados si permanecen en contacto con el suelo congelado durante cierto período de tiempo.

Tras la mejora, los rivales permanecen congelados más tiempo.Damage - Beam* **Nivel 1**152
* **Nivel 2**159
* **Nivel 3**167
* **Nivel 4**175
* **Nivel 5**184
* **Nivel 6**194
* **Nivel 7**203
* **Nivel 8**214
* **Nivel 9**226
* **Nivel 10**238
* **Nivel 11**251
* **Nivel 12**266
* **Nivel 13**282
* **Nivel 14**298
* **Nivel 15**316
Damage - Frozen Ground* **Nivel 1**119
* **Nivel 2**125
* **Nivel 3**132
* **Nivel 4**139
* **Nivel 5**146
* **Nivel 6**154
* **Nivel 7**162
* **Nivel 8**171
* **Nivel 9**180
* **Nivel 10**190
* **Nivel 11**201
* **Nivel 12**213
* **Nivel 13**225
* **Nivel 14**238
* **Nivel 15**253

   Movimiento UNITE: A Todo Lapras - Avance

Avanza rápidamente hacia adelante montado sobre la cresta de una ola, lo que aumenta su velocidad de desplazamiento; pero si choca contra un obstáculo, esta disminuye. Si choca con un Pokémon, para en seco y le inflige daño, además de lanzarlo por los aires. Mientras se desplaza sobre la ola, puede escoger a un Pokémon aliado cercano para que se monte sobre su lomo. Si se vuelve a activar el movimiento, se detiene y lanza una ola que inflige daño y lanza por los aires a los rivales que golpee a su paso. El Pokémon aliado que va montado en su lomo elige cuándo desmontar.

Daño* **Nivel 1**734
* **Nivel 2**767
* **Nivel 3**801
* **Nivel 4**839
* **Nivel 5**879
* **Nivel 6**922
* **Nivel 7**966
* **Nivel 8**1014
* **Nivel 9**1068
* **Nivel 10**1124
* **Nivel 11**1186
* **Nivel 12**1253
* **Nivel 13**1326
* **Nivel 14**1403
* **Nivel 15**1487
   Habilidad: Caparazón
Si el daño que recibe en un ataque sobrepasa un porcentaje determinado de sus PS máximos, recibe menos daño.

## Estadísticas

La siguiente tabla muestra cómo se comparan las estadísticas de Lapras al llevar un objeto de *stacking*; esto no significa que se recomiende usarlo, y solo se incluye para comparaciones. En la fila de cada nivel, el rango es el aumento que se obtiene como mínimo con 1 *stack* y el máximo con 6 *stacks*. Se asume que los objetos están a nivel 30.

*La siguiente gráfica muestra una comparación de las estadísticas de Lapras con el resto de Pokémon en el juego.*
 **PS** 9800     Posición 4 de 46  **Ataque** 310     Posición 32 de 43  **Defensa** 550     Posición 4 de 38  **Atq. esp.** 430     Posición 20 de 30  **Def. esp.** 450     Posición 3 de 36  **Total** 11 540     Posición 6 de 63
## Builds recomendadas

 Archivo:Círculo Lapras.png

 Recomendada

 Movimientos

   Hidropulso
   Rayo Burbuja

 Objetos equipados

   Cinta Focus
   Galleta Æos
   Gafas Elección

 Archivo:Círculo Lapras.png

 Recomendada

 Movimientos

   Canto Mortal
   Rayo Hielo

 Objetos equipados

   Cinta Focus
   Cuchara Peculiar
   Gafas Elección

## Historial de cambios

Versión 1.12.1.5
Se han debilitado los efectos que recibe el usuario al ejecutar el ataque potenciado.
Se han debilitado los efectos que recibe el usuario por efecto de **Caparazón**.
Se ha reducido el daño infligido a los Pokémon rivales por **Canto Mortal**.
Versión 1.10.1.3
Se ha reducido el daño infligido a Pokémon rivales de **Hidropulso**.
Se aumentó el tiempo de recarga de **Rayo Burbuja** de 7s a 9s.
Se ha reducido el daño infligido a Pokémon rivales del movimiento Unite.
Versión 1.10.1.2
Se solucionaron errores con los efectos de **Torbellino**.
Se solucionaron errores del movimiento Unite relacionado con la mejora de velocidad de desplazamiento.
Versión 1.9.2.8
Se ha reducido el daño infligido a los Pokémon rivales por **Hidropulso**.
Versión 1.9.2.6
**Lapras** se añadió al juego.