recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Wyatt

## Appearance

Wyatt is a squirrel who wears a straw cloak & hat, with a mesh bag on his back. He can be found coming down the side of Yukiyama Mountain, using a walking stick.

## Quotes

* I can't take this anymore... I'm... freezing... to death...
* Next time... for sure...
* Dying... Not worth it... Turn back...
* Need to bring tools... next time...
* Need... warmth... need... sleep...
Yamamura

* Yamamura
* Crying

He made his debut appearance in the August 27, 2019 update of the game.

## Quotes

**In Dark Forest**

* ....t-thank you...stranger bunny...for rescuing me...
	+ (What were you doing in the well?) I-I...I was just playing by the well... and then I saw.. a flash of white... and the next thing I knew... ...I somehow ended up in the well..!
* ...m-my name is Yamamura from Uso...thank you, stranger bunny for saving me...
* ...I'm so going to get grounded by Asa...
* ...I-I'm never going to misbehave in the forest ever again!!...
* ....I..I thought I'd never be able to get out...

**Sitting in Hut**

* Ohh...I'm so boreddd...I wanna playyy!
* I wonder when I'll be allowed to go out and play again... Asa says I'm grounded...
* Ohh!!! Stranger bunny!!! That instrument!! You've met him too!!!
* Hey stranger bunny! It's been a while!! Are you here to play with me?
* Sometimes the forest plays gentle music. It's really nice.
* ...being grounded stinks...

**Standing in Village**

* Oh it's you!!! Thank you for saving me stranger bunny!!
* Asa says I should rest more... But I wanna play!! Come play with me bunny!!
* I wonder when I'll be allowed to go out and play again, Asa says I'm grounded for life...
* ..I promised Asa that I won't go by the well again but she still doesn't want to let me go out to play!
* ...hey bunny, do you want to know a BIG secret? You have to promise not to tell anyone!!!
	+ (Okay I promise.) Okay..shhh.. I..I saw a mermaid!!! I was trying to look for him again until I uh..fell into the well... Asa and Chief Debu think he's just an imaginary friend though..
City Train Station

**The Great City Train Station** is a hold over place where Tsuki waits to return to Mushroom Village. It has two levels. The top floor is where passengers await the train. The bottom floor has Great City residents walking back and forth. Unlike the train from Mushroom Village, the Great City train is a high speed bullet train, and while Tsuki does have to wait here for an hour before boarding the train, the actual train ride home only takes an hour.

## Tsuki Activities

* Sitting, waiting on train
* Riding train after it departs

## Characters found here

* Chris
* Horny
* Jackie
* Mice Kids
* PigBoy
* Pink Guy
* Quack
* Ratstreet Boys
* Sherlock
* Slither
* TechKid
* ZeeBrah

## Diary Entries

* None

* Night
* Day Train
Olivia Winterfang

> "*{{{1}}}*"
>
>
>

## Personality & Beliefs

(Write a bit about your character's personality and any quirks they may have. This could be an explanation of their character alignment, such as being lawful good or chaotic evil.)

## Description

Set on a petite face with a button nose, full lips, and dark black hair that she often pulls back into a ponytail. Her eyes are her most telling feature. They shine as blue as the Northrend, a stark contrast to her dark hair.

Her frame is slender and she is on the shorter side, standing at five foot four inches. She has a face that seems familiar, though she is your typical younger woman in the City. She carries herself confidently, though on occasion she seems to check over her shoulder.

Olivia has a large phoenix tattoo on her back, ranging from her shoulder to her lower back. The wings of the phoenix fly over her shoulders, with the tail wrapping down her lower back.

## Biography

(This is where you should write the in-depth details of your character's history. Where they were born, what professions they took on, what relationships they got into, etc.)

## House

(Describe the family or house your character belongs to. You can provide a link to it!)

## Relationships

Without any current relatives alive, she spends most of her time with her coworkers and friends who work for The Vesalius Company, Ltd.
Czas

**Czas** - Na wszystkich serwerach od II UniFallout RP zaimplementowany był system czasu. Niemożliwym było uściślanie go do jednego dnia, dlatego ograniczono się do miesiąca i roku. Miesiąc zmieniano co dwa tygodnie, czyli że rok czasu gry trwałby 24 tygodnie (ok. 5,5 miesiąca). I tak były przykładowo maj 2288, po dwóch tygodniach czerwiec 2288 itd.

Na bazie tego możliwe było wyliczanie wieku postaci, aktualizowanie go, a także umieszczanie konkretnych wydarzeń na osi czasu.
County of Clearcoast

Provided the heavy focus on seafaring business and interests, the Greenes naturally expanded along the coast. Several locations and landings were constructed for ships to dock, and towers dot the beaches to ensure the security of the coast itself. Within this county lies the Greene Military Compound, the location for training and operations of the House Forces.

## Tidus

At its center, Clearcoast saw the rapid development of a city; a center for trade focused around seafood, construction materials for ships, and the odd end trinkets promised to bring good luck on voyages.

Unlike Greeneshade in the northern county, Tidus is not surrounded by walls. The environment appeals much more to the life of a sailor, and surrounding the marketplaces and company buildings are the numerous taverns and inns.

Ships seeking to stop in Tidus dock most often in Raven's Landing, traveling through a cave system and subsequent village before heading toward Tidus itself. The trip is short, and the location now well known.

## Umbra's Passage

The lands now titled Umbra's Passage were recently gifted to William Oakleaf, and the Viscount continues to plan for his recently acquired territory.
Floryda

Jacksonville

**Floryda** - Region obejmujący obszar półwyspu i zarazem stanu o nazwie Floryda. Pomysł powstał z inicjatywy Sheogoratha, jednak nigdy nie wszedł w życie, a jedynym jego śladem jest kanoniczne Bractwo Stali Półwyspu Floryda, znane głównie przez obecność ichniego starszego Jamesa Riordana na Sądzie Maxsona. Samo pustkowie miało być odcięte od kontynentu przez toksyczne wody, dostać się tam można było tylko lataczem lub teoretycznie łodzią.

## Teoretyczne lokacje

* Ruiny Tallahassee
* Ruiny Miami
* Ruiny Jacksonville
* Ruiny Orlando
Β2-Адренорецепторы

<-Назад

## β-Адренорецепторы

* Трансмембранный метаботропный рецептор, связанный с системой цАМФ посредством Gs-белка (стимулирующего)

## Медиатор

* Адреналин (гуморальная регуляция, включая положительную обратную связь)

## Локализация и функция

**А) Пресинаптические (положительная обратная связь)**

* Пресинаптическая мембрана постганглионарного симпатического нейрона (в органе)
	+ Усиливает выброс норадреналина из постганглионарных симпатических волокон. В результате выброса норадреналина активируется  β1-адренорецеторы. Повышается ЧСС, сила сердечных сокращений, проводимость АВ-узла и автоматизм АВ-узла.

**Б) Внесинаптические**

* **1-ый эффект: расслабление ГМК**
	+ Расширение сосудов скелетных мышц, сердца
	+ Расширение бронхов
	+ Снижение тонуса и сократимости миометрия
	+ Снижение тонуса и моторики ЖКТ
* **2-ой эффект: на сердце**
	+ Влияние аналогичное действию β1-адренорецепторов (β2-АР срставляют 30% всех β-АР сердца)
* **3-ий эффект: на слюнные железы**
	+ Снижение секреции слюнных желез
* **4-ый эффект: метаболический**
	+ Гликогенолиз в печени и скелетных мышцах
	+ Стимуляция Альфа и Бета клеток островков Ларгенганса
		- Усиление секреции глюкагона.
		- Очень слабая секреция инсулина (для облегчения захвата глюкозы мышцами)
	+ Начальная непродолжительная гиперкалиемия (выделение К+ печенью), и последующая продолжительная гипокалиемия (захват К+ мышцами)
	+ Стабилизация мембран тучных клеток
	+ Снижение способности к агрегации у тромбоцитов

## Механизм действия - цАМФ-система (Gs-белок)

* **Взаимодействие адреналина с β2-адренорецетором**
	+ Норадреналин взаимодействует с β2-адренорецетором. Gs-белок, связавшись с активированным рецептором, разделяется на αs-субъединицу и β,γ-димер. αs-субъединица Gs-белка активирует аденилатциклазу (АЦ). Последняя превращает АТФ в цАМФ, который активирует протеинкиназу-А (ПК-А).
* **Расслабление ГМК и снижение способности к агрегации у тромбоцитов**
	+ ПК-А ингибирует КЛЦМ. Цепи миозина не образуются. Сокращение не наступает.
	+ Возможно, что так же ПК-А фосфорилирует (инактивирует) фосфоламбан. В результате активируется Са-АТФ-аза на СР. Она откачивает ионы Са2+ из цитоплазмы, что так же угнетает процесс сокращения (не знаю есть фосфоламбан в тромбоцитах)
* **Гликогенолиз (в печени)**
	+ ПК-А активирует киназу фосфорилазы, та в свою очередь активирует гликогенфосфорилазу. Последняя расщепляет гликоген. Параллельно ПК-А и киназа фосфорилазы инактивируют гликоген синтазу. Смотри обмен глюкозы
* **Тучные клетки**
	+ Повышение уровня цАМФ в тучных клетках приводит к снижению в них уровня кальция. Не происходит дегрануляция. Лейкотриены не высвобождаются. Бронхоспазм не происходит
* **Скелетные мышцы**
	+ Накопление цАМФ активирует Na+,K+-АТФ-азу, это приводит к захвату калия мышечными клетками и гипокалиемии
Tereny RNK

Wojna z Enklawą (2241)

Wojna z Bractwem Stali (2248 - 2289)

**Tereny RNK**- Obejmujący teren całej Kaliforni, Idaho, kawałka Nevady, południowego skrawka Oregonu i połwyspu Baja kraj nazwany Republiką Nowej Kalifornii.

## Serwery

* II UniFallout RP
* III UniFallout RP (niepublikowane)
* III UniFallout RP (publikowane)

## Lokacje

* Cieniste Piaski
* Boneyard
* Dayglow
* Hub
* Złomowo
* Lost Hills
* Baza Navarro
* Redding
* Den
* Sac Town
* Krypta 15
* Klamath
* Nowe Arroyo
* Kryptopolis
* Krypta 8
* Broken Hills
* Krypta 13
* Toksyczne jaskinie
* Modoc
* Krypta 12
* Ruiny Nekropolis
* Gecko
* Anza-Borrego
* Irvine
* Oak Creek
* One Pine

### Po aneksji Północy

* Oregon
* Waszyngton

## Znane postacie

* Kurier
* Róża Szaronu Cassidy
* Trudy McDowell
* Dylan Riggs
* Arthur Maxson
* Jonathan Maxson
* Vito Mordino
* Juan Juarez
* Sarah Juarez
* Desdemona Juarez
* Cezar
* Patrocolus
* Alistair Georgewell
* Simon Bolivia
* Andrea Brixley
* James Riordan
* Nolan McNamara
* John Cena Senior
* John Cena Junior
* Jonathan Cena
* Tandhi Cena
* August Cena
* Hieronim Morris
* Cassandra Moore
* James Hsu
* Walet Pik
* Kazador
* Papa Chan
* Julie Farkas
* Dr Usanagi
* Isaac Washington
* Skryba Miller
Tony

**Dande** is a red-eared slider that visits Mushroom Village during the Earth Day event.

## Quotes

* Oh why hello there big rabbit! It's nice to meet you. **[First time only]**
	+ (Good to see you Moca, nice hat!) Moca who? My name's Tony! I think you may have mistaken me for someone else...

* Ah, all this talking has made me parched. Maybe I should get a drink in the village... Hey there big rabbit, do you happen to know any good coffee places around town?
	+ (Nope, but we have a tea shop!) Ahh, no thanks. I'm not that big on tea. Oh well... Maybe the convenient store sells water..
* I got this lovely plant from that lady over there. She's nice.
	+ (Are you going to make tea with that plant?) Wha-?! Tea? Nooo!! Tony Jr is not for making tea!!
* With enough water and sunlight, I'm sure you'll grow into a big strong tree!
Crow

Pieśniarz

Król Swingu

Molag Ballin

III UniFallout RP (niepublikowane) (administrator)

Fallout Fanon RP (właściciel)

Fallout - Faith War (administrator)

III UniFallout RP (publikowane) (administrator)

**Crow** - Jeden z grupy najdłużej działających na tych serwerach ze świata Fallouta.

## Historia

### II UniFallout RP

Po otwarciu kolejnego serwera Crow działał pod zwierzchnictwem Stalkera jako administrator. Pomagał nowym graczom się ogarnąć, współgrał z innymi, z czasem zaczął swoją rozgrywkę jako Vinicus. Po poprowadzeniu kilku akcji przygotowujących Mojave na trzeci atak Legionu (na przykład przekupienie Boomersów do zbombardowania armii sekuritronów w Camp McCarran) przeniósł się na Północ, gdzie w wyniku aktualnie mających tam miejsce wydarzeń (Duch Północy) udało mu się zdobyć złoto, z którego miał zostać dofinansowany Legion. Operacja się udała, Legion rozpoczął atak, zaś sam Vinicus został wysłany do Nebraski, skąd nigdy nie powrócił.

Następnie pomagał w prowadzeniu fabuły kolejnym graczom (głównie Sheogorathowi), a później nadszedł czas Vito Mordino.

Vito Mordino był członkiem rodziny Mordino z Nowego Reno, uciekając przed rodziną Van Graafów i Wrightów znalazł się we Wspólnocie. Tam odnalazł Dobre Sąsiedztwo i postanowił przejąć miasto, zakładając tam największe w ruinach Bostonu kasyno. Na jego drodze stali jednak Hancock i Fahrenheit. Obojga się pozbył, zdobył sojuszników i w ruinach świeżo odkrytej restauracji założył kasyno, Caravan Palace. Tak powstała Rodzina. Zajmowała ona jakiś czas swoje miejsce, po czym jednak Wspólnotę zajęła Mgła, a Rodzina uciekła na Mojave. Dalsze losy jej jak i Vita się urwały.

Różne atrakcje z graczami (np. niesławnym Barlogiem) podczas fabuły Vito sprawiły, że Crow odbył naprawdę długą przerwę od grania - jedynymi wyjątkami były postacie Jamesa Smitha (szpieg Federacji), Krwawego Wani i Isaaca Washingtona. Później, w wyniku kolejnych konfliktów z graczami, całkowicie opuścił serwer, rozpoczynając jego koniec.

### III UniFallout RP (niepublikowane)

Za namowami Stalkera zgodził się na założenie trzeciej, ostatniej odsłony serwera i pomoc w jej tworzeniu i prowadzeniu. Niestety, szybko powróciły bolesne wspomnienia z II UniFallout RP, opuścił więc projekt, a ten pozostał nietknięty więcej.

### Fallout Fanon RP

Serwer tym razem założony w pełni z jego inicjatywy, z jego pomysłami w roli głównej i posiadaniem roli właściciela. Pomimo kilku prób nie rozpoczął jednak rozgrywki, a po czasie serwer upadł, więc go usunął.

## Fallout - Faith War

Na tym serwerze działał jako administrator, bez postaci, dopóki serwer nie upadł.

## Postacie

* Vinicus
* Vito Mordino
* Krwawy Wania
Montana

Montana podczas Wielkiej Wojny

Apokaliptycy

Szeryfowie

Kompania Blacktail

Dzieci Atomu

Marksiści

Wojna z Federacją (2288)

**Montana**- Grywalny obszar obejmujący w całości stan Montana. Ze względu na zejście się w tym miejscu większości graczy (przez co reszta regionów opustoszała) został zniszczony i usunięty po kilku miesiącach istnienia.

## Lokacje

* Scraptown
* Akademia
* Zakład Karny Montany
* Krypta 100
* Azyl
* 3Some Caravan
* Helena
* Great Falls
* Wilczy Fort
* Dillon
* Jaskinie Bitterwood
* Krypta 97
* Lewistown
* BSP Peters
* Little Big Horn
* Nasareth
* Miles City
* Scobey
* Puszcza Drwali
* Krypta 77

## Znane postacie

* Edgar Moss
* Rene Chuchel
* Adrien Chuchel
* Slackjaw
* John Goodman
* Joann McFadden
Język bóvedyjski

**Język bóvedyjski** (nazwa od hiszpańskiego *la Bóveda* - czyli Krypta) - Język kreolski używany przez plemię Czternastek, powstały na przestrzeni lat poprzez upraszczanie słów do pojedynczych sylab czy głosek. Widać to choćby po ewolucji imion liderów plemienia (z czasem coraz prostsze w budowie i wymowie).

## Znane słowa

* Aii - Ja
* Ee - My
* Eve - Opuścić
* Old - Świat
* Osside - Zewnętrzne
* Rtee - Czternaście
* Segh - Mówić
* Syth - Powinno
* Tss - Czekać
Desertio de Mexico

Desperados

**Desertio de Mexico** - Planowany region grywalny obejmujący obszar Meksyku samego w sobie, zarówno jak i półwysep Baja.

## Lokacje

* Pustynia Sonora
* Ciudaf Juarez
* Hermosillo
* Puerto Peñasco
* Mexicali
* Jezioro Laguna Salada
* Ruiny Tijuany
* La Paz
* Cabo San Lucas
* Todos Santos
* Zatoka Kalifornijska
* Culiacan Rosales
* Mazatlán
* Ruiny Durango
* Guadalajara
* Ruiny Mexico City
* Veracruz
* Villahermosa
* Merida
* San José
* Rzeka Rio Grande
* Hidalgo

## Znane postacie

* Raquel Pacheco
* Bartolomé Saucedo
* Mucacho Garcia
* Consuela Quesada
* Buddy
Bractwo Stali

Uniwersalne logo Bractwa

Nowa Republika Teksasu

Północne Pustkowia

Floryda

Wspólnota

Maryland (dawniej)

Kansas

Stołeczne Pustkowia

Maxson III (2155 - 2186)

Rhombus (2186 - 2213)

Nienazwani starsi (2213 - 2283)

Arthur Maxson (2283 - 2292)

Abigail Maxson (2292 - 2307 lub dłużej)

Patrocolus

Alistair Georgewell

Simon Bolivia

Andrea Brixley

Nolan McNamara

James Riordan

Skryba Ruby

Skryba Miller

Kapitan Kells

Statek powietrzny Bractwa Stali

Krypta 97

Cytadela

Krypta 7

RNK (po 2289)

Uczniowie Apokalipsy

Federacja

Enklawa (dawniej)

Wolne Vegas

Instytut

Trasa

Fallout 3

Fallout: New Vegas

Fallout 4

I UniFallout RP

II UniFallout RP

III UniFallout RP (niepublikowane)

Fallout Fanon RP

III UniFallout RP (publikowane)

**Bractwo Stali** - Nazwa ogólnikowa dla wszystkich odłamów zakonu, który wywodzi się z odłamu Lost Hills. Dzieli się na kilka odłamów, z czego każde działa w nieco inny sposób i w innych regionach poatomowego USA.

## Odłamy

### Aktualne

#### Bractwo Stali z Lost Hills

Oryginalne Bractwo, założone przez Rogera Maxsona. Znajduje się w Kalifornii. Dowodzone przez Patrocolusa.

#### Bractwo Stali Wschodniego Wybrzeża

Bractwo wykształcone z BS Ruin Stolicy, a to zaś powstało z ekspedycji Lyonsa do Waszyngtonu. Rozciąga się od Bostonu po Waszyngton. Dowodzone przez Arthura Maxsona.

#### Bractwo Stali Ruin Alaski

Bractwo założone przez ostatniego starszego przed Maxsonem, w 2271, stacjonujące na Północy. Dowodzone przez Alistaira Georgewella.

#### Bractwo Stali Pustkowi Mojave

Odłam Bractwa wysłany na Mojave z Lost Hills. Dowodzone przez Nolana McNamarę.

#### Teksańskie Bractwo Stali

Bractwo będące w sojuszu z NRT, stacjonujące w Teksasie. Dowodzone przez Simona Bolivię.

#### Centralne Bractwo Stali

Bractwo działające w Kansas. Dowodzone przez Andreę Brixley.

#### Bractwo Stali Stanu Floryda

Bractwo działające na Florydzie. Dowodzone przez Jamesa Riordana.

### Zamknięte

#### Wygnańcy

Po zakończeniu pierwszej wojny domowej w Bractwie włączone do BS Wschodniego Wybrzeża. Dowodzone przez Henry'ego Casdina.

#### Bractwo Stali Stanu Montana

Po odejściu Chmury z Mojave ponownie stało się BS Pustkowi Mojave. Dowodzone przez Nolana McNamarę.

#### Bractwo Stali Ruin Stolicy

Przekształcone we BS Wschodniego Wybrzeża. Dowodzone przez Owyna Lyonsa i jego córkę Sarę.

#### Bractwo Stali Wirginii Zachodniej

Powstałe w najpierw 2078, założone przez porucznik Elizabeth Taggerdy natchnionej przez audycje radiowe Rogera Maxsona, następnie upadłe i odbudowane dopiero w 2102 przez mieszkańców Krypty 76. Przetrwało w Appalachii bez kontaktu z Kalifornią aż do 2241, po czym zostało zmiecione z powierzchni ziemi przez rakiety atomowe Enklawy. Nigdy nie zostało odbudowane.
Bractwo Stali Wirginii Zachodniej

Członek Bractwa w Appalachii

Nieznani liderzy (2102 - 2241)

Baza Rakietowa USA

**Bractwo Stali Wirginii Zachodniej** - Odłam Bractwa Stali, pozbawiony jednak kontaktu z dowództwem w Lost Hills.

## Z gier

*Osobny artykuł: Bractwo Stali (Appalachia).*

## Z serwerów

### Bractwo w Wirginii Zachodniej

Po odrodzeniu się w 2102 z pomocą mieszkańców Krypty 76 , Bractwo Stali wyrosło na najsilniejszą organizację w regionie Appalachii, słowem lub siłą wcieląjąc innych w swoje szeregi. Kiedy cały stan był już pod ich kontrolą, zaczęli się zapuszczać dalej.

### Bractwo w Maryland

Na przestrzeni lat Bractwo dotarło do stanu Maryland. Nie ingerowało w życie mieszkańców, ani oni w życie Bractwa, głównie dlatego że byli po prostu przerażeni jego obecnością i dostępem do broni atomowej. Bractwo jednak pomagało w niszczeniu mutantów, więc nikt mu nic nie zarzucał. Tak to spotkać można było ich patrole jedynie przeczesujące okolice bazy rakietowej czy Camp David, a także ruiny Baltimore.

### Bractwo kontra Enklawa

Kiedy w 2241 w Maryland ujawniła swoją obecność Enklawa, szybko zaczęło się wzajemne infiltrowanie. Wydarzenia te doprowadziły do wybuchu wojny, która strasznie wykrwawiła Enklawę i zgładziła Bractwo (Enklawa przejęła bazę rakietową, po czym ostałe pociski skierowała na Camp David i Appalachię - oba spłonęły w ogniu atomowej zagłady, pochłaniając całe Bractwo).
HP

**HP**(skrót od **Health Points** czyli **Punkty Zdrowia**) - Punkty naliczane wszelkim żywym stworzeniom (postaciom i przeciwnikom), na parę sposobów:

* Naliczanie punktów Wytrzymałości (1E = 70 HP) i doliczanie punktów z pancerza - używane w przypadku postaci.
* Ustawianie punktów losowo, na tyle jednak by walka zajmowała odpowiednio dużo czasu z użyciem różnych broni - używane w przypadku przeciwników.

Spadek punktów HP do 0 powodowało śmierć postaci. Odnawiać je można było poprzez sen lub spożywanie żywności i/lub dragów.
Jarema Freeman

Jarema

Samuel Morgan

Fallout Fanon RP (gracz)

Fallout RP - Wyoming (gracz)

**Jarema Freeman** - Jeden z pierwszych graczy I UniFallout RP, tymczasowy administrator II UniFallout RP, następnie gracz, a także gracz Fallout Fanon RP i Fallout RP - Wyoming. Znany ze swojej degradacji z admina na gracza.

## Historia

### I UniFallout RP

Na jednej grupie na Facebooku znalazł link zapraszający na Fallout RP. Za prośbą admina zaczął promować serwer, m. in. pod filmami KryptaTV, skąd trafili na niego Jeanne D'arc, Crow, Sheogorath i Stalker. Kiedy powstało I UniFallout, od Crowa otrzymał link jako pierwszy i był też pierwszym graczem (Wyzwoleniec). Wraz z protoplastą Ducha Północy kierował się na północ, poszukując Bractwa Stali. Dziś sam nie pamięta dlaczego. Rozstali się z Duchem niedaleko Fabryki RobCo. Z czasem jednak serwer upadł, jemu została zaproponowana pozycja admina na drugiej odsłonie serwera.

### II UniFallout RP

Już jako admin, pomagał w budowie serwera, m. in. stworzył lokacje we Wspólnocie. Zaczął grę jako John Freeman, grał wraz z Seiko, jednak kiedy jego aktywność spadła blisko zera, został zdegradowany do pozycji gracza (następnie zbanowany, odbanowany, po czym sam odszedł na jakiś czas i wrócił). Rzadko grał, ale jednak. Po czasie serwer upadł.

### Fallout Fanon RP

Po otwarciu serwera przybył na niego w celu gry. Stworzył postać Samuela Morgana, jednak wiele nie zrobił przed zamknięciem serwera.

### Fallout RP - Wyoming

Dołączył w tym samym celu, co na FFRP. W czasie pisania tego artykułu wciąż nie ma tam postaci.
Wyzwania

**Wyzwania**- Dodawane co dwa tygodnie zestawy opcjonalnych zadań do wykonania dla graczy, w zamian za nagrody w postaci przedmiotów, perków  lub dodatkowych punktów umiejętności  i SPECIAL.

## Przykładowe wyzwania

* HOMERUN - Zabij 5 przeciwników kijem bejsbolowym. Nagroda: 10 Stimpaków lub Proszków Leczniczych.
* MOGĘ PRZESTAĆ KIEDY CHCĘ - Wypij 15 butelek whiskey. Nagroda: 5x szpryca albo +1 do Charyzmy.
* JEDNORĘKI BANDYTA - Zabij z broni palnej jednoręcznej 4 przeciwników. Nagroda: perk AKIMBO.
* SZATAN SERDUSZKO - Zejdź z Neutralnej/Dobrej na Złą Karmę. Nagroda: +5 do dowolnej statystyki.
* STARY DRUH - Wejdź do Szopy Blenda. Nagroda: Wszelkie ukryte w niej skarby.
Fallout RP - Wyoming

Fallout Rp - Wyoming - serwer założony przez Sheogoratha/Boona jako duchowy następca drugiej edycji UniFalloutRP. Akcja dzieje się w 2267 roku w stanie Wyoming, zaś sam serwer odnosi się zarówno do II UniFalloutRP jak i do Fallout Fanon RP za pomocą odniesien do postaci bądź miejsc. Mechaniki są żywcem wzięte z drugiej edycji UniFalloutRP i nieco zmodyfikowane na potrzeby fabularne

## Otoczka Fabularna

Akcja serwera rozpoczyna się w 2267 roku - wtedy to RNK w Kalifornii się powiększa i idzie ku dominacji na zachodzie, starszy Lyons wyruszył na wschód wraz z ekspedycją a Legion zaczyna swe wielkie podboje w Arizonie. W tym stanie istnieje już inna siła która ma ideały zbliżone do RNK - Federacja Wyoming - jednak jej dni świetności przeminęły i teraz walczy o to by ten bizon nie został zjedzony przez wilki. W Lander trwa od lat ta sama wojna pomiędzy gangiem 9-Milimetrówek, Rekonstrukcjonistami, Nosicielami a Brutalami Siły o dominacje w centrum stanu. Na Północy Wyoming wielka organizacja antyniewolnicza zbiera olbrzymią armie w celu zniszczenia Rekonstrukcjonistów raz na zawsze, zmuszająć do posłuszeństwa tamtejsze osady oraz frakcje - jedyni którzy się oparli to dwa klany samurajskie wytworzone przez dawnych imigrantów japońskich ( Shimazu i Takeda). Na zachodzie plemie Wybuchajacych Kości szuka sposobu by zdobyc wielki arsenał Kemmemer a wraz z nim siłę zdolną do zniszczenia Federacji na wschodzie. Obok nich Dzieci Atomu knują jak przemienić cały stan w mekke dla Atomu a odseparowane Biegnące Noże żyją w parku Teton i walczą dalej o swe oddzielenie. Wielka Wojna w Wyoming się zbliża nieubłaganie, wystarczy jeden zapalnik który ruszy machiny wojenne do przodu

## Mechanika

Sam serwer nie posiada oryginalnych mechanik - 99% mechanik to kopia z drugiego UniFalloutRP a pozostały 1% to usunięcie niepasujących mechanik oraz dodanie paru broni. Wg. Założenia Sheogorath mechaniki nie są problemem a zbyt duży obszar erpienia więc skumulował go do minimum - dlatego zamiast całego zachodniego wybrzeża mamy tylko jeden stan
Richard

He made his debut appearance in the May 7, 2020 update of the game.

## Appearance

Richard is a brown cow wearing a tan hat with black sunglasses resting on its brim, light brown hair covering his eyes, and two beige horns. He wears a blue coat with red flowers on it over a white shirt with tan shorts.

## Quotes

* Hey!... hey!... Who are you?....D-Don't...try...anything funny...
* Gotta... hit the bottle again...
* A-Another!! Bartender.... give me another!!
* ----Huh? D-Do i know you?
	+ (Are you Wagyu?) ...W-what? Wagyu??.... ....H-Hey! Don't you... get smart with me...
	+ (Nope!) Then ... G-go away.... Leave ... me alone...

* W-Wubba... lubba ...dub.... ughh.... I-I think I'm gonna... hurl...

## Trivia

* Richard bears several similarities with the character Rick Sanchez from the TV show Rick and Morty. Namely, his affinity for alcohol, name, and quote of "wubba lubba dub dub," which is cut off by him mentioning that he feels sick.
Whiskers

## Background

Whiskers needed a change of pace in her life, so she came to Yukiyama. She is a coffee addict and likes to smoke.

## Appearance

Whiskers is a cat who wears a light turquoise beanie and puffer jacket with a white turtleneck underneath.

She can be found coming down the side of Yukiyama Mountain. Elsewhere, she appears in Club Moon - Yukiyama branch, lounging & enjoying a cup of coffee in the sitting area on the upper level.

## Quotes

**Walking down the slope of Mount Yukiyama**

* My therapist said this would be good for me! What a load of crap!
* Hiking is stupid! I lost my phone and wallet halfway up!
* Why would anyone do this for fun?
* I just want some coffee and a cigarette, I hate this mountain!

**In Club Moon - Yukiyama branch**

* Good cup of coffee. I'm not hiking up that mountain without getting another cup.
* My therapist says climbing the mountain will displace my unresolved issues with my dead mom. Sounds like bullshit to me.
* I hate this place. I hate the smell. I hate the cold. I hate the people. This place makes me sick.
Pustkowia Luizjany

Nowy Orlean A.D. 2197

Kompania Snaketail

Podrzynacze

Batalion (dawniej)

Zjednoczenie Podrzynaczy (2099)

Założenie Kompanii Snaketail (2167)

Powstanie Kościoła (2186)

Przeistoczenie się Batalionu w Grzeszników (2186)

**Pustkowia Luizjany** - Region grywalny na piątej odsłonie serwera w świecie Fallouta. Obejmuje obszar, no, stanu Luizjana. Całego.

## Lokacje

* Baza wojskowa Rose
* Ruiny Baton Rogue
* Krypta 74
* Nowe Lafayette
* Międzystanowa 49
* Ruiny Shreveport
* Krypta 98
* Zalana Dolina
* Bagnisty Las
* Posterunek Kościoła Alfa
* Sierra
* Rancho O'Reillych
* Wyspa Podrzynaczy
* Baza wojskowa Dragon
* Wapiti
* Krypta 80
* Baza wojskowa Delta
* Ruiny Nowego Orleanu
* Fabryka Bawls Guarana
* Posiadłość White Wolf
* Stadion Dixie
* Posterunek Kościoła Beta
* Regionalna siedziba Vault-Tec
* Baza wojskowa Ambrose
* Powertown
* Armadillo
* Stacja paliw Red Rocket
* Zalew Kłów

## Znane postacie

* David Blackwater
* Ryan Pearson
* Leroy Le Moine
* Arthur Le Moine
* Jonathan Custer
* Sierżant Phillips
* Sierżant Stockburn
* Ron Jambo
* Abigail O'Shea
UniFallout Wiki

## **Witamy na UniFallout Wiki**

UniFallout Wki to wiki skupiająca się na lore powstałym na serwerze UniFalloutRP na Discordzie, na którym to sporo udało się namieszać w kanonie świata gier z serii Fallout. Wiki ta zawierać będzie wszelkie lokacje, frakcje, postacie, wątki itp. które pojawiły się jako nowe na UniFalloutRP. Zapraszam.

## **Wskazówki**

* Dopiero zaczynasz przygodę z edytowaniem wiki? Zajrzyj do Centrum Pomocy, aby nauczyć się wszystkiego co musisz wiedzieć o budowie wiki.
* Przejrzyj obecnie istniejące kategorie, aby dowiedzieć się jakie narzędzia masz do swojej dyspozycji i jakie strony zostały już utworzone.
* Odwiedź główna kategorię administracyjną, która zawiera wszystkie najważniejsze narzędzia pozwalające utrzymać wiki w dobrej formie.

Zawartość
* UniFallout RP
* Fallout RP - Wyoming
* Pustkowia Mojave
* I wiele więcej...

Ostatnie zmiany

Jak pomóc?

Pomóż nam i spróbuj rozbudować tę wiki.
<createbox>
width=24
break=no
buttonlabel=Utwórz nowy artykuł
</createbox>
Możesz także pomóc rozbudować tę wiki poprzez edytowanie zalążków artykułów.

Wyróżniony obraz
Maryland

Point Lookout, Maryland

Dzieci Atomu

Żniwiarze

Haki

Abolicjoniści

Upadek Bractwa (2241)

Upadek Enklawy (2241)

Przybycie Enklawy z zachodu (2243)

Kolejny upadek Enklawy (2277)

**Maryland**- Grywalny obszar na czwartej odsłonie serwera w świecie Fallouta. Obejmuje region stanu Maryland, z wyłączeniem tego należącego do Stołecznych Pustkowi (Waszyngton po wschodniej stronie rzeki Potomac).

## Lokacje

* Freedom Bridge
* Kościec
* Złomowisko
* Ruiny Baltimore
* New Albion
* Baza Rakietowa USA
* Camp David
* Bunkier Enklawy Alfa
* Bunkier Enklawy Beta
* Bunkier Enklawy Gamma
* Bunkier Enklawy Delta
* Appalachy
* Krypta 50
* Woodooboro
* Obóz dzikusów
* Zaułek Bowie
* Plate
* Krypta 23
Wspólnota

Wspólnota widoczna od strony Krypty 111

Instytut

Bractwo Stali Wschodniego Wybrzeża

Atomowe Koty

Dzieci Atomu

Bandyci

Powstanie Minutemenów (2180)

Incydent Złamanej Maski (2229)

Opuszczenie Krypty 111 przez Jedynego Ocalałego (2287)

Odbudowa Minutemenów (2287)

Zniszczenie Instytutu (2287)

Przybycie RNK (2288)

Wojna RNK z BoS (2288)

Odejście RNK (2288)

**Wspólnota** - Region grywalny, obejmujący obszar Bostonu i okolic w stanie Massachusetts. Został zamknięty po ok. 4-5 miesiącach ze względu na niewielką aktywność i chęć odcięcia się od wschodniego wybrzeża. W ostatnim momencie istnienia Wspólnoty na jej teren wpłynęła Mgła.

## Lokacje

* Sanktuarium
* Stacja paliw Red Rocket
* Concord
* Muzeum Wolności
* Lexington
* Salem
* Krypta 75
* Krypta 81
* Krypta 88
* Krypta 95
* Krypta 111
* Krypta 114
* Krypta 118 (domyślnie na wyspie Mount Desert)
* University Point
* Prydwen
* Zamek
* Statek Powietrzny Bractwa Stali (czasowo)
* Kościół Old North
* Diamond City
* Dobre Sąsiedztwo
* Port Lotniczy Boston
* Ruiny Bostonu
* Far Harbor
* Nuka-World

## Znane postacie

* David Blackgood
* Jedyny Ocalały
* Operacja Postaparty
Kapsle

**Kapsle**- Oficjalna waluta w świecie Fallouta.

## Historia

Powstała po wojnie w Hub, mieście w południowej Kalifornii. Jeden kapsel miał wartość jednej butelki czystej wody. Z czasem waluta kapslowa zaczęła się rozprzestrzeniać po pustkowiach, zmieniając swoje wartości zależnie od regionu, a w rodzimej Kalifornii, gdzie już powstało RNK, zostało wyparte przez dolary RNK. Podobnie wydarzyło się później w Czterech Stanach za czasów Legionu Cezara (po jego upadku jednak ichnie dinary i aureusy odeszły z użytku, a powróciły kapsle), oraz na terenach NRT (gdzie jeden dolar teksański wart jest 3 kapsle).
Pustkowia Mojave

## Pustkowia Mojave

### Frakcje

RNKBractwo Stali Pustkowi Mojave

Uczniowie Apokalipsy

Legion Cezara (dawniej)

Pan House (dawniej)

Wolne Vegas (dawniej)

Boomersi (dawniej)

Wielcy Chanowie (dawniej)

Ocaleni Enklawy (dawniej)

Prezesi (dawniej)

Omerta (dawniej)

Stowarzyszenie Białych Rękawiczek (dawniej)

### Najważniejsze wydarzenia

Wielka Wojna (2077)I Bitwa o Zaporę Hoovera (2277)

II Bitwa o Zaporę Hoovera (2282)

Przypływ Chmury (2288)

Odpływ Chmury (2289)

Rewolucja na Mojave (2292)

### Status

Niezależny skrawek Pustkowi

**Pustkowia Mojave**- Region obejmujący południowy skrawek Nevady i Arizony.

## Serwery

* I UniFallout RP
* II UniFallout RP
* III UniFallout RP (niepublikowane)
* III UniFallout RP (publikowane)

## Lokacje

* Goodsprings
* Primm
* Przyczółek Mojave
* Nipton
* Novak
* Boulder City
* Bitter Springs
* Jacobstown
* Nowe Vegas - Freeside
* Nowe Vegas - Westside
* Nowe Vegas - Strip
* The Tops
* Gomorrah
* Ultra-Luxe
* Lucky 38
* Krypta 21
* Zapora Hoovera
* Zbrojmistrzowie
* Punkt handlowy 188
* Kamieniołom Rozdroże
* Sloan
* Północna Przełęcz
Stalker

Naznaczony

Skulduggery

Isaac Washington

Edgar Moss

Mucacho Garcia

Consuela Quesada

Dylan Riggs

David Blackgood

David Blackwater

Ryan Pearson

III UniFallout RP (niepublikowane) (właściciel)

Fallout Fanon RP (administrator)

Fallout - Faith War (właściciel)

III UniFallout RP (publikowane) (właściciel)

**Stalker** - Jeden z grupy najdłużej działających na tych serwerach ze świata Fallouta.

## Historia

### II UniFallout RP

Kiedy sytuacja na I UFRP się zaogniała, z Crowem i Freemanem założyli zawczasu osobny serwer i zaczęli przekładać mechaniki wraz z lokacjami. Po upadku tego pierwszego działał jako właściciel kolejnego.

Swoją rozgrywkę zaczął jako Duch Północy. Współpracując z Crowem rozpoczął przygodę, powstała również postać Mroźnego Powiewa, w przerwie grając też jako David Blackgood. Po jego śmierci i uwolnieniu pustkowi z rąk Techników, kontynuował grę tą postacią, lecz z innym wątkiem fabularnym i nowym towarzyszem, stworzonym przez Crowa Isaaciem Washingtonem.

Kiedy i ta fabuła została zakończona, Duch Północy opuścił Północne Pustkowia i pojechał do Meksyku, a Stalker rozpoczął zupełnie nową przygodę. Tym razem jako Edgar Moss i jego meksykańscy towarzysze.

Pod koniec tej fabuły nastał początek końca serwera, Crow opuścił serwer, Stalker zakończył fabułę Edgara poprzez wpłacenie jego nagrody na rzecz Grand Staircase i przejście na mormonizm. Fabułę Ducha, którą planował rozwinąć do jego powrotu z Meksyku, spotkania z Edgarem i Arthurem Maxsonem, treningiem i finalnie zakończeniem wojny domowej w Bractwie, a także perypetiami podczas rewolucji Techników - zakończył jego śmiercią w pojedynku jeszcze w Meksyku (jednak to, co się miało wydarzyć, uznane zostaje przez kanon UFRP - tak samo z planowaną historią Mossa). Jedynie historia Davida Blackgooda pozostała niezmieniona (w przeciwieństwie do nazwiska). Następnego dnia Stalker sam opuścił serwer.

### III UniFallout RP (niepublikowane)

Tęskniąc za dobrymi czasami II UFRP, postanowił stworzyć trzecie, razem z Crowem (już bez Sheogoratha, który zajmował się w tym czasie Fallout RP - Wyoming). Przywrócił stare lokacje prócz Północy, utworzył Desertio de Mexico, jednak po paru dniach Crow się wycofał, a Stalker porzucił projekt.

### Fallout Fanon RP

Tym razem był to pomysł Crowa, ale Stalker dołączył do ich przedostatniego serwera o tematyce Fallouta. Niestety, po stworzeniu jednej postaci, usunięciu jej i niepoprowadzeniu nawet jednego wątku, serwer upadł.

### Fallout - Faith War

Stworzył dwie postacie i zaczął wątek, jednak nie dokończył ze względu na upadek serwera.
SPECIAL

**SPECIAL** - System mierzenia i podstawa atrybutów wszystkich postaci posiadających karty, wzorowana na tak samo nazwanym systemie z serii gier Fallout. Maksymalna ilość punktów przydzielonych na statystykę wynosiła 10, minimalna 1. Finalnie, podczas tworzenia postaci zaczynało się z 1 punktem na statystykę, a miało się jeszcze 33 do rozdysponowania. Suma wszystkich punktów miała dawać 40.

## Specyfika

Nazwa SPECIAL to akronim nazw różnych atrybutów, które składają się na ten system. Są to kolejno:

### **S**trenght (Siła)

Determinuje wprawę w posługiwaniu się bronią białą oraz do walki wręcz. Zbyt niska (poniżej 4) uniemożliwia walkę broniami do walki wręcz. Dodatkowo, od 7 pkt dodaje +15 pkt do walki bronią białą oraz walki wręcz.

### **P**erception (Percepcja)

Działa dokładnie tak jak Siła, tylko dla broni palnych, energetycznych oraz wybuchowych.

### **E**ndurance (Wytrzymałość)

Statystyka ważna dla każdego, bo determinuje zdrowie postaci oraz przy 7 pkt dodaje +10 do Przetrwania. Przelicznik jest niesamowicie prosty - każdy punkt Wytrzymałości to 70 HP dla twojej postaci.

### **C**harisma (Charyzma)

Determinuje gładkość nawiązywania znajomości. Od 7 pkt dodaje +10 do Handlu i Retoryki. Od 10 umożliwia posiadanie dwóch towarzyszy, zamiast jednego. Zbyt niska (poniżej 4) sprawia że nie przyłączy się do nas żaden towarzysz.

### **I**ntelligence (Inteligencja)

Od 7 pkt dodaje +10 do Nauk Ścisłych, Naprawy oraz Medycyny. Od 10 pkt umożliwia otrzymywanie większego bonus z czasopism (6 zamiast 3). Zbyt niska (poniżej 4) sprawia że postać jest za głupia, by w ogóle czasopisma zrozumieć.

### **A**gility (Zręczność)

Od 7 pkt dodaje +10 do Otwierania Zamków i Skradania. Od 10 sprawia, że każdy unik jest z automatu udany. Zbyt niska (poniżej 4) uniemożliwia wykonywanie uników w ogóle.

### **L**uck (Szczęście)

Jest to atrybut pomocniczy, którego wartość raz dziennie możemy dodać do wyniku testu umiejętności. Wynik "naciągnięty" przez to nie podnosi skilla.

Opisy pochodzą bezpośrednio z serwerów (konkretnie - z Fallout RP - Wyoming, choć tam były przekopiowane z II UniFallout RP).
Legion Cezara

Symbol Legionu

Północne Pustkowia

Ulysses (dawniej)

Trebonius

Białe Nogi (dawniej)

Strażnicy Teksasu

Bractwo Stali

I UniFallout RP

II UniFallout RP

**Legion Cezara** - Organizacja militarno-niewolnicza, założona w 2247 przez Edwarda Sallowa i Joshuę Grahama, poprzez przejęcie przez nich władzy w plemieniu Czarnych Stóp.

## Z serwerów

### Legion na Północy

W 2288 Cezar wysłał Treboniusa i oddział legionistów, by rozbili obóz na Północy. Niedługo po tym na Północy zjawiła się Sarah Juarez, była niewolnica Treboniusa, która w akcie zemsty wraz z plemieniem Tańczących Włosów wymordowała cały obóz. Więcej Legion się nie zjawiał w regionie.

### Trzeci podbój Mojave

Kiedy w 2288 Vinicus powrócił ze swojej misji na Północy obładowany złotem z kopalni "Golden Tooth", Legion czuł się na siłach by po raz trzeci spróbować przekroczyć rzekę Kolorado, przejąć Zaporę Hoovera i resztę Mojave. Udało się to i na jakiś czas nad Mojave zawisł sztandar z bykiem.

### Upadek Legionu

Jak było przewidywane, kilka lat po wydarzeniach w kasynie Sierra Madre, mityczna Chmura wypłynęła z Kalifornii i skierowała się na Mojave. Następny po Cezarze lider organizacji, niejaki Potwór ze Wschodu - Legat Lanius zginął, tak samo jak większa część Legionu. Bez lidera ten zaczął się rozpadać, aż podzielił się na dawne plemiona, a także na Synów Cezara i Córki Hekate. Pogrążone w anarchii dawne terytorium Legionu, nie licząc skażonego Chmurą Mojave, nazwane zostało ponownie Czterema Stanami. Organizacja ta nigdy nie wstała z kolan.
Nowa Republika Teksasu

Siły Powietrzne NRT

Klan

Kościół Zagubionych

Brzask

Teksańskie Bractwo Stali

**Nowa Republika Teksasu**(**NRT**) - Obejmujące obszar stanów Teksas, Oklahoma i Arkansas państwo, jawnie wzorujące się na historycznej Republice Teksasu. Przed powstaniem NRT, region ten (głównie Teksas) był określany mianem Pustkowi Samotnej Gwiazdy, co było odniesieniem do przedwojennego określenia na Teksas (Stan Samotnej Gwiazdy).

## Lokacje

### Teksas

* Stacja graniczna NRT - Nowy Meksyk
* Międzystanowa 10
* Ruiny Austin
* Texas State Capitol
* Fort Alamo
* Pomnik Davy'ego Crocketta
* Nowe Antonio
* Krypta 7
* Centrum Kosmiczne Houston
* Silverado
* BSP Dyess
* Gruzy Houston
* Krypta 68
* Park Narodowy Big Bend
* Kompleks 2077
* Rzeka San Antonio
* Padre Island
* Dallas
* Krypta 24
* Wrak USS Lexington
* Muzeum Sztuki w Dallas
* Platforma Wiertnicza Ocean Star Offshore
* Jaskinie Natural Bridge
* Kolonia Dallas-1
* Denton
* Laredo
* San Angelo
* Samotna Gwiazda
* Forth Worth
* Midland
* Fort Stockton
* Guadelupe Peak
* Krypta 113
* Carbon
* Port
* Los
* Stacja postoju ciężarówek
* Rancho Feyów
* Corpse
* Rancho Bradbertonów
* Obóz gangu Crazy Renegade Joe'go
* Baza polowa Brzasku
* Big Spring
* Obóz gangu Mad Dog Claire'y

## Znane postacie

* Crazy Renegade Joe
* Mad Dog Claire
* Peter Loubitsch
* Felix Novac
Federacja Kanadyjska

Zdziczałe plemiona

Wielka Wojna (2077)

Upadek Enklawy (2241)

Powstanie Federacji (2243)

Operacja Mantis I i II (2288)

Upadek Federacji (2289)

**Federacja Kanadyjska** - Region grywalny obejmujący podzielony na część północną i południową obszar powojennej Kanady, znanej teraz jako Federacja Kanadyjska. Część północna jest surowsza i mniej cywilizowana - zamieszkują je zdziczałe plemiona, etapowo eksterminowane z regionu południowego, cywilizowanego i zamieszkanego przez anglojęzycznych obywateli FK. Po przegranej wojnie z Wolnym Ludem Północy i Montaną (operacja Mantis) wspartą przez Bractwo Stali państwo zaczęło się pogrążać w powojennym chaosie, czego dopełniła rewolucja dzikusów z północy.

## Lokacje

### Południowa Kanada

* Nowa Ottawa
* Pałac Prezydencki
* Baza Sił Specjalnych Federacji Kanadyjskiej
* Zamurze
* Przedmurze
* Nowe Ronto
* Quebec

## Znane postacie

* Joanna Dark
* Herbert Wells
* Prezydent
Appalachia

Appalachia przed ponowną zagładą

Ratownicy (dawniej)

Wolne Stany (dawniej)

Bandyci (dawniej)

Powódź Świąteczna (2082)

Plaga Spalonych (2102)

Otwarcie Krypty 76 (2102)

Odbudowanie frakcji przez Mieszkańców (2102)

Przejęcie władzy przez Bractwo Stali (2110)

Ponowna zagłada nuklearna (2241)

**Appalachia**- Planowany region grywalny na Fallout Fanon RP, z którego miało się wywodzić Bractwo Stali przebywające w Maryland. Nie miał on jednak przypominać tego z Fallout 76, gdyż w wyniku planowanej wojny Bractwa Stali z Enklawą region miał zostać zbombardowany rakietami atomowymi z Bazy Rakietowej USA, w wyniku czego bardziej miał przypominać Rozpadlinę niż Wirginię Zachodnią. Do niczego jednak nie doszło, gdyż serwer upadł zanim wojna zdążyła się choćby zacząć.

## Lokacje

* Krypta 94
* Krypta 76
* Charleston
Północne Pustkowia

Cystersi

Wolny Lud Północy (tymczasowo)

Kozacy

Technicy

Sataniści

Lodowe Drogi

Harpunnicy

Otwarcie Krypty 96 (2247)

Wygnanie Ducha Północy (2287)

Upadek Techników (2288)

Powstanie WLP (2288)

Wojna z Federacją (2289)

Rewolucja Techników (2289)

Upadek WLP (2289)

**Północne Pustkowia**- Obszar grywalny w pełni wymyślony przez Stalkera. Obejmował on region stanów Oregon, Waszyngton, wycinka Kanady i stanu Alaska.

## Serwery

* I UniFallout RP
* II UniFallout RP

## Lokacje

### Oregon

* Stacja graniczna Północ-RNK
* Droga nr 97
* !La Mexico Pub
* Rido City
* Krypta 47
* Miedziany Krąg
* Gravity Falls
* Fort Tumalo
* Prineville
* Stepford
* Droga 84
* Spragniony Bies
* Ruiny Portland
* Baza wypadowa Bractwa Stali
* Toonstone
* Salem
* Droga nr 20
* Wielki Las Narodowy
* Newerport
* Nowe Eugene
* Ruiny Medford
* Zniszczony obóz plemienia Czarnych Malunków
* Jedność

### Waszyngton

* Ruiny Yakimy
* Armstrong
* Obóz Techników
* Nowe La Grande
* Odbudowany Post-Ex
* Cystersi
* Bayley Town
* Ruiny Seattle
* Krypta 39
* Camp Murray
* Stacja paliw Poseidon Energy
* Mindor
* Obóz plemienia Śpiewających Skał
* Uszkodzona linia kolejowa

### Alaska

* Ruiny Anchorage
* Stara rzeźnia "Tullio Brothers"
* Obóz Legionu Cezara
* Parking samochodowy
* Krypta 27
* Hillford
* Fabryka robotów General Atomics
* Jezioro Minchumina
* Elektrownia Poseidon Energy
* Cantwell
* Park Narodowy Denali
* Fabryka RobCo
* Statek Powietrzny Bractwa Stali
* Willow
* Wioska plemienia Tańczącego Włosa
* Baza rakietowa wojsk USA (Alaska)
* Spółdzielnia mieszkaniowa "Scarlett Cove"
* Opustoszały las
* Sekretna baza
* Szopa Blenda
* Fabryka Sugar Bombs
* Redwick Bush
* Radziecka baza lotnicza Катюша-15
* Stacja paliw Red Rocket (Alaska)
* Góra Św. Heleny
* Krypta 6
* Valvahome
* Stara baza Enklawy Delta
* Kopalnia złota "Golden Tooth"
* Anchorwave
* Ghetto
* Port Harpunników
* St. Lawrence Island

## Znane postacie

* Duch Północy
* Wielki Technolog
* Stalowiec
* Anuszka
* Krwawy Wania
Version Log

This page documents the various changes made to the game over the time, along with their respective app icon and their update description. The details provided in this page are subjected to be as close to the actual release info as possible.

Note: Any typo made in the description section are official.
Karta postaci

**Karta postaci** (**KP**) - Spis informacji na temat stworzonej postaci. Wynikają z niego najważniejsze atrybuty oraz szczegóły dodające charakteru.

## Karta

### **Imię**

* Imię było puntem pierwszym, obowiązkowym. Jeżeli postać nie miała pseudonimu, to inne miały się zwracać do niej po imieniu.

### **Pseudonim**

* Pseudonim był punktem drugim, nieobowiązkowym. W wielu przypadkach zastępował imię.

### **Wiek wraz z datą urodzenia**

* Trzecim, obowiązkowym punktem był wiek postaci i data jej urodzenia. Wpisując wiek, należało pamiętać że akcja ma miejsce w konkretnym roku, a czas płynął, więc wiek trzeba było aktualizować.

### **Charakter**

* Charakter był czwartym punktem, obowiązkowym. Należało w nim jako-tako opisać, jakie usposobienie ma postać.

### **Wygląd**

* Wygląd również był punktem obowiązkowym, już piątym. Należało w nim opisowo lub za pomocą arta opisać, jak wygląda postać.

### **Ekwipunek**

* Szósty, obowiązkowy punkt był ekwipunkiem. Wpisać trzeba było wszystkie przedmioty, jakie posiadała postać. Zasadniczo składały się na to pancerz, broń, żywność, dragi i kapsle.

### **Historia**

* Punkt siódmy, często jeden z najbardziej rozbudowanych, opowiadał historię postaci od narodzin do początku rozgrywki, jak się stała tym kim jest itd.

### **Frakcja**

* Frakcja, jako ósmy punkt, polegała tylko na wymienieniu frakcji z listy. Do tej frakcji należała też postać.

### **Staty**

* W dziewiątym punkcie, obowiązkowym, zaczynała się zabawa z mechanikami. W Statach należało opisać SPECIAL swojej postaci, przestrzegając przy tym zasad.

### **Skille**

* Obowiązkowy dziesiąty punkt skupiał się na skillach, czyli danych umiejętnościach postaci. Tu również trzeba było pamiętać o zasadach, a także o wpływie punktów SPECIAL.

### **Perki**

* W obowiązkowym punkcie jedenastym należało wpisać trzy perki - jeden zwykły, jeden frakcyjny i jeden karmiczny. Z czasem mogły dochodzić kolejne, np. poprzez ukończone wyzwania.

### **Punkty HP**

* Punkt dwunasty, podobnie jak poprzednie, obowiązkowy, polegał na ustaleniu HP swojej postaci, na bazie posiadanych punktów Wytrzymałości, a także dodaniu do tego punktów dodawanych przez pancerze.

### **Punkty udźwigu**

* Punkt trzynasty, także obowiązkowy, polegał na policzeniu sobie punktów udźwigu, a te determinowały maksymalną ilość przedmiotów, jakie mogła mieć przy sobie nasza postać.

### **Towarzysz**

* Punkt czternasty, nieobowiązkowy, był ostatni. Wpisywało się tu imię jednego lub dwóch towarzyszy, jakich mogła posiadać nasza postać (jeśli oczywiście ich miała - w przeciwnym razie rubryka pozostawała pusta).
Osiemdziesiątki

"*Nigdy nie widziałam takiej garstki ludzi zajmującej tak duży obszar. To jest straszne.*"
―Stella z karawany Wesołe Szlaki o 80-tkach, 2281

## Inne informacje

### Wrogowie

RNKNowokananejczycy

Konfederacja Czterech Stanów

Prawdy

Lunatycy

Desperados

Synowie Cezara

Córki Hekate

Zwinne Stopy

Zardzewiałe Haki

Legion Cezara (dawniej)

Białe Nogi (dawniej)

## Informacje poza grą

### Wystąpienia

Fallout: New Vegas (wspomnieni)II UniFallout RP

III UniFallout RP (niepublikowane)

III UniFallout RP (publikowane)[

**Osiemdziesiątki** (albo **80-tki**) - Organizacja o strukturze na granicy gangu i plemienia działający w północnej Nevadzie i w Utah, skąd się wywodzą (konkretnie z Salt Lake City).

## Z serwerów

Liderem 80-tek w 2289 jest Big Eighty - określany największym sukinsynem w Utah.

80-tki za odpowiednią opłatą mogły wykonywać prace najemnicze, podobnie jak Wielcy Chanowie. Wykorzystał to raz Dylan Riggs, najmując grupę bandytów pod przywództwem Śruby, by pojmali Edgara Mossa i zabili jego kompan. Wykonali zadanie, Moss jednak zabił Riggsa, stał się więc szefem najętej grupy. Kazał im odejść spod bram Grand Staircase i nie wracać.

Nigdy więcej 80-tki nie zostały wspomniany w zakresie większym niż jako chwilowi przeciwnicy.