Bedrock Edition 버전 역사

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(iOS와 Android, FireOS, Windows 10, Gear VR, Fire TV, Xbox One, Nintendo Switch)

### 1.10

 1.10.1 | —
 **1.10.0** | March 19, 2019

### 1.8

 1.8.1 | January 8, 2019
 **1.8.0** | December 11, 2018

### 1.7

 1.7.1 | —
 **1.7.0** | October 16, 2018

## 0.16.X

* 나가기 화면 추가
* 설정 UI 변경
* 설정 그림 컬러풀하게 변경
* 서버 목록 심플해짐
* 월드 설정 화면 변경
* 애드온 추가
* 글로벌 텍스쳐팩 추가
* 바다 유적 및 프리즈마린 외 몇 가지 관련 블록들
* 바다랜턴 추가
* 신호기 추가
* 위더 추가
* 가디언. 엘더가디언 추가
* 위더 물약. 화살 추가
* 명령어 추가
* 크리에이티브 검색창 추가(XBOX 에디션에 한함)
* 지도 생물 군계에 따라 표시색 변경
* 네더의 별 추가
* 스펀지. 젖은 스펀지 추가
* 일부 아이템. 몹들의 소리 변경
* 서바이벌 모드에서 깨면 좀벌레가 나오는 몬스터 알 추가
* 평화로움에서 늑대. 철 골렘을 때리면 공격받는 점 추가
 0.16.1

## 0.15.X

0.15.0* 안드로이드에서는 0.15.0.1, 아이폰에서는 0.15.0.0으로 표시된다.
* 피스톤과 끈끈이 피스톤, 관찰자(옵저버)의 레드스톤 업데이트
* 말, 당나귀, 노새, 좀비말, 스켈레톤 말, 야생동물, 허스크 추가
* 포션 효과가 있는 화살, 끈, 이름표, 말 갑옷 추가, 안장 사용 가능
* 텍스쳐팩 추가, Xbox 연동(도전과제, 렐름)
* 크레이티브 상태에서 보관함에서 서바이벌 보관함을 열면 아이템이 64개가 되는 버그가 수정되지 않았다.

## 0.14.X

0.14.2
0.14.1
0.14.0* 호퍼, 발사기 등 레드스톤 업데이트
* 크리에이티브 모드에서 서바이벌 인터페이스
* 크리에이티브 모드에서 작업대 등의 블록 사용 가능

## 0.10.X

0.10.5
0.10.3, 0.10.2, 0.10.1에 대한 모든 수정
아마존에서 0.10.4가 아마존 스토어에 출시되지 않는 버그로 인해 출시.
'수정 :'
0.10.4
향상된 그래픽과 속도,줄어든 오류.
'수정 :'

0.10.3

0.10.2

0.10.1

0.10.0
추후 추가될 예정.

## 0.8.X

0.8.1
**수정된 사항:**
* 목탄의 텍스쳐가 PC 1.6버전의 새로운 텍스쳐로 변경됨

* MCPE-6187 구운 감자의 이름, 설명 텍스트가 없어진 버그
* Realms
* 중복된 결함이 없어짐(?) - Forceclosed duplication glitch

**고쳐지지 않은 버그:**
* 뼛가루가 무한으로 사용가능한 버그
* 떨어진 아이템을 줍는 에니메이션이 없음
* 마인카트가 때때로 회전이 통제되지 않는 버그
* 구운감자가 잘못된 이름을 가짐
* 표지판이 불에 닿으면 옮겨붙음 (iOS만 해당)
0.8.0
**추가사항**:
* **블록:**
	+ 자작나무와 가문비나무 목재, 반 블록과 계단 블록이 추가되었습니다.
	+ 석탄 블록
	+ 여러가지 색깔의 카펫
		- 16가지 색깔을 크리에이티브 모드에서 사용할 수 있습니다.
		- 빨간색만 서바이벌 모드에서 만들어낼 수 있습니다.
	+ 조약돌 담장
	+ 건초 더미
	+ 철창
	+ 잭오렌턴
	+ 레일
		- 파워 레일 (아직 파워가 켜진 레일만 사용 가능합니다.)
	+ **크리에이티브모드 보관함에 추가된 아이템:**
		- 정글 나무, 잎, 나무 판자, 반 블록과 계단이 추가되었습니다.
		- 스펀지
		- 죽은 덤불
		- 이끼낀 조약돌 담장
		- 거미줄 블록
		- 베드락
* **농작물 추가사항:**
	+ 비트루트
		- 비트루트는 빨간색 염료로 만들 수 있지만, 빨간색 버섯 또한 화로에서 구우면 빨간색 염료를 줄 것입니다.
	+ 당근
		- 드물게 좀비를 죽이면 드롭됨
	+ 감자
		- 드물게 좀비를 죽이면 드롭됨
	+ 호박
* **새로 추가된 아이템:**
	+ 비트루트 씨앗
		- 1/15 의 확률로 잔디블록을 괭이로 갈으면 나옴
	+ 시계
	+ 나침반
	+ 마인카트
	+ 호박 씨앗
		- 수박 씨앗과 같이 네더 리엑터를 써서 얻을 수 있습니다.
	+ 레드스톤 (아직 레드스톤 가루로 설치할 수는 없습니다.)
	+ 염료
		- 검은 염료 (현재 서바이벌 모드에서 얻기는 어렵습니다)
		- 코코아 콩 (오렌지색 염료 또는 검은 염료를 조합하면 얻을 수 있습니다)
		- 회색 염료
		- 회백색 염료
* **음식:**
	+ 비트루트
	+ 비트루트 수프
	+ 당근
	+ 감자
	+ 호박 파이
	+ 구운 감자

**수정된 사항**:
* **General:**
	+ 크리에이티브 모드에서 블록파괴 속도가 증가되었습니다. (1초당 8개 블록을 파괴가능)
* **블록/아이템:**
	+ 뼛가루
		- PC버전과 유사하게 변경
		- 서바이벌, 크리에이티브 모드에서 잔디에 뼛가루를 주면 2블록 높이의 큰 잔디로 자라게 수정
		- 사탕수수를 뼛가루를 주면 최대높이까지 자람 (MCPE만 가능)
		- PC버전처럼 호박, 수박의 줄기에 뼛가루를 주면 한단계씩 조금씩만 자라게 수정
		- 뼛가루를 꽃에 주면 다른 꽃들이 주변에 함께 자라게 수정
	+ 불과 용암도 이제 TNT를 발화시키게 수정
	+ 크리에이티브 모드에서 불/용암으로부터 나오면 불이 붙던것이 즉시 중단되도록 수정
	+ 서바이벌 모드에서 레드스톤 광석을 부수면 레드스톤 가루가 나오도록 수정
	+ 나무 블록이 이제 옆으로 가리키게 수정(?)
	+ 활 아이템의 에니메이션과 렌더링 수정
	+ 새로운 불에 타는 몹의 효과(텍스쳐)
	+ 그림 렌더링을 새로 수정
	+ *먹을 때* 생기는 입자들이 조그마한 임의의 픽셀보다 진짜로 먹는것처럼 보이도록 수정
	+ 달걀을 던지면 아기 닭이 스폰되도록 수정
	+ 나무로 만들어진 도구들은 이제 화로에서 연료로 사용할 수 있음
	+ 용암 양동이도 이제 화로에 연료로 사용할 수 있음 (100개의 아이템을 구울 수 있음)
	+ 멀티플레이에서 창고와 표지판이 동기화(저장 및 새로고침)될 때 생기는 렉을 개선
	+ 모래와 자갈이 떨어질 때 바닥에 횟불 등을 놓으면 아이템으로 드롭되도록 수정
	+ 자연적으로 보이는 효과를 위해 몇몇의 블록들의 텍스처를 랜덤하게 회전
	+ 꽃
		- 놓인 위치가 랜덤하게 적용됨
* **그래픽 수정사항:**
	+ 3D 구름 의 그래픽 수정
	+ 손에 든 아이템이 이제 3D로 렌더링되어 가만히 서있으면 아이템이 조금씩 위아래로 흔들리며, 옆으로 시야를 돌릴 때 아이템이 약간 흔들리도록 수정
	+ 물, 하늘과 잔디의 색깔을 밝게 수정
		- 먼곳의 물은 투명도를 보다 흐리게 수정 (iOS만 적용)
	+ Mipmap (iOS만 적용)
	+ 대부분의 렌더링을 인덱스 VBO를 사용하도록 수정(?)
		- 화살 모델을 새로 수정
		- 캐시 VBO를 이용해 보관함을 렌더링하도록 수정
		- 삼각형 팬을 이용해 하늘을 렌더링하도록 수정(?) - New sky rendering using a triangle fan
	+ 성능 개선을 위해 멀고 가까운 청크를 두가지 대기열로 분리함
		- 멀리 있는 청크에서만 안개가 생성되도록 수정
		- 가까운 청크만 투명하도록 설정
		- 알파테스트 레이어는 멀리 있는 청크에서 보이지 않도록 수정
	+ **빛/그림자 수정사항:**
		- 틀판의 그림자
		- 개체에 빛/그림자를 PC처럼 개선
		- 개체에 주변 광을 추가
		- 개체의 빛의 위치가 햇빛의 위치로 수정 - 그림자효과 (MCPE만 적용)
* **보관함/GUI:**
	+ 크리에이티브 보관함의 아이템 추가사항:
		- 라이터
		- 얼음
		- 눈 (바닥)
		- 베드락
		- 가위
		- 여러가지 염료
		- 높은 잔디와 양치류
	+ 네가지 아이템 카테고리의 새로운 크리에이티브 보관함
	+ 크리에이티브의 단축바도 이제 저장되도록 수정
	+ 창고에 넣거나 빼는 아이템이 이제 정상적으로 렌더링되도록 수정
	+ 투명한 단축바
	+ 자신의 보관함을 열어 놓고 `[...]` 을 클릭하면 다시 보관함이 닫아짐
	+ 크래프팅 박스 GUI에서 이제 조합가능한 아이템리스트가 가장 위에 뜨도록 수정
	+ 보관함에 99개 이상의 아이템이 있으면 이제 크래프팅 테이블 GUI에 정확한 아이템 갯수를 보여줌(예) 예전에는 99+로 뜨던것이 지금은 150개)
	+ 플레이화면의 보관함 슬롯중 하나를 선택한 채로 자신의 전체 보관함 중 한개의 아이템을 선택하면 자신이 지정한 플레이화면의 슬롯으로 아이템이 이동함
	+ 보관함의 Back버튼과 Armor/Crafting 버튼의 위치가 변경됨
	+ 회색 양털을 올바른 보관함 위치로 옮김
	+ 얼음블록이 단축바에서는 더이상 투명하게 보이지 않도록 수정
* 게임에 있어야하지 않은 아이템은 더이상 단축바 또는 보관함에서 빨간색 배경이 없도록 수정
* **몹 관련 추가사항:**
	+ 사육
	+ 몹 AI 시스템 개선 (깊은 물 위에서도 헤염칠 수 있도록 하고, 공격적인 몹(몬스터)들은 더 지능적이게 됨)
	+ 아기 동물들은 그들의 종인 다자란 동물들을 따라가도록 수정
	+ 동물들은 플레이어가 밀(양과 소), 씨앗(닭)이나 감자/당근/비트루트(돼지)를 들고 있으면 따라다니도록 기능 추가
* 양들의 얼굴 주위에 각자 양털색깔을 가지고 있도록 추가(iOS만 적용).
* 거미들의 움직이는 속도를 빠르게 수정
* **새로 추가되거나 변경된 옵션:**
	+ 렌더링 시야 설정탭에서 **먼'Far'(256블록) 시야**와 **매우 먼'Farther'(400블록) 시야** 설정이 추가됨
	+ 부드러운 밝기'smooth lighting' 설정이 삭제됨 (언제나 on으로 설정됨)
	+ Fancy설정이 기본적으로 on으로 설정됨
	+ 렌더링 시야 설정의 기본값이 **먼 시야'Far'(256블록)**으로 설정됨
* **텍스쳐 추가/수정사항:**
	+ 모든 텍스쳐를 PC버전 텍스쳐로 수정(자갈 등)
	+ 새로운 텍스쳐모음 파일, 텍스쳐 생성 스크립트 추가

**기타 수정/추가사항:**
* 새로운 앱 로고

* MCPE-28: Xperia Play 크리에이티브 스크롤, PTAB7200 또는 다른 게임패드가 작음
* MCPE-40: 몹으로부터 도망치지 못함
* MCPE-61: 물이 농지 아래로 흐름
* MCPE-347: 벽돌에 이상한 물결무늬 텍스쳐
* MCPE-1524: 구름 위에서 아래를 보면 그래픽의 결함이 생김
* MCPE-2804: 불이 TNT를 발화시키지 못함
* MCPE-2937: 채팅 크래쉬
* MCPE-4140: 사육 버그
* MCPE-4338: 몹이 돌보다 더 먼거리를 당겨 X-Ray 시야를 만들어냄
* MCPE-4736: 거미의 배가 가끔 사라지는 버그
* MCPE-4887: 스켈레톤의 뼈대 중 아랫부분이 사라지는 버그
* MCPE-5359: 손에 든 블록의 뒷부분이 안보이는 버그
* MCPE-5409: 크리에이티브 모드에서 눈이 쌓이지 않는 버그
* MCPE-5411: 크리에이티브 모드에서 월드가 생성될 때 떨어지는 버그
* MCPE-5572: 활을 쏠 때, 달걀/눈덩이를 던질 때, 먹을 때 블록과 근접해야됨
* MCPE-5962: 박스 문제

**고쳐지지 않은 버그:**
* 떨어진 아이템을 주울 때 에니메이션이 없음
* 아이템을 창고에 넣거나 뺄 때, 몇몇 아이템이 넣어지거나 빼지지 않고 슬롯에 그대로 있는 버그
* 두가지의 각각 다른 수량을 가진 아이템을 들고 있을 때, 한 종류의 아이템은 수량이 64개가 되고, 두번째 종류의 아이템은 64개가 된 아이템과 복제가 되어 나타남
* 블록을 파괴할 때 나타나는 원이 갑자기 사라지고, 게임이 꺼질 때 다시 나타나는 버그(?)
* 크리에이티브 모드에서 일정한 갯수의 TNT를 발화시키면 때때로 부숴지지 않는 블록까지 부숴짐(?) - Igniting a certain amount of TNT in creative occasionally drops recources for blocks that otherwise wouldn't.
* 보관함에서 시계가 항상 *아침* 을 나타내고 나침반이 항상 아래를 가리키는 버그
* 침대의 아랫부분 텍스쳐가 하얀색인 버그
* 구운 감자가 잘못된 설명을 가지고 있음
* 닭이 플레이어가 수박 씨앗을 들고 있어도 따라오지 않는 버그
* iOS에서 Realms가 호환되지 않음
* 네더의 석영 두칸짜리 반 블록이 오래된 텍스쳐를 가지고 있음

## 0.6.X

0.6.1
고쳐진 버그:
* 충돌 버그들: 멀티플레이에서의 창고와 표지판입력
* 본래 입은 갑옷을 벗지 않았을때 갑옷을 덧입을 수 있는 점 고침
* 반 블록이 "위"에 있을 때 갇혀버리는 점 고침
0.6.0
***안드로이드 유저들에게 고함:** 이 업데이트를 하러면 포켓에디션 버전은 **안드로이드 2.3버전 또는 그 이상** 의 버전이 필요합니다. 이 말은 Minecraft PE가 안드로이드 2.1과 2.2버전을 지원하지 않겠다는 것이지만, 이전버전은 계속 플레이가 가능합니다.*
**추가된 점:**
* 표지판들
* 방어구
	+ 지원하는 과정은 제련하는 과정과 비슷합니다 : 갑옷을 왼쪽에서 꺼내서 오른쪽에 있는 플레이어에게 입혀 미리보기를 할 수 있습니다.
* 아기동물들
	+ 아기동물들은 새로운 월드에서만 스폰됩니다.
* 하늘과 구름 (빠르고 느린 기기마다 다르게 나타납니다.)
* D-pad개선
	+ 더 모나게, 덜 둥글게
	+ 나는 모드에서는 "날개"아이콘이 점프 아이콘 위에 덧씌워 집니다.
* 양은 염료로 염색할 수 있습니다.
* 블록들:
	+ 네더랙
	+ 네더벽돌
	+ 석영블록
	+ 치즐드 석영블록 (크리에이티브만)
	+ 석영 기둥 (크리에이티브만)
	+ 부숴진 돌 벽돌 (크리에이티브만)
	+ 이끼낀 돌벽돌 (크리에이티브만)
	+ 돌 자르개
	+ 치즐드 사암
	+ 부드러운 사암
* 계단들:
	+ 네더벽돌 계단
	+ 사암 계단
	+ 돌벽돌 계단
	+ 석영 계단
* 반 블록:
	+ 사암 반 블록
	+ 돌벽돌 반 블록
* 아이템들:
	+ 네더벽돌 (아이템) (네더돌을 제련해서 얻을 수 있고 이것으로 네더벽돌 블록을 만들 수 있다.)
	+ 네더 석영
* 위-아래 설치 가능한 계단, 모서리 계단
* 반 블록들은 위쪽에 설치 가능 합니다. (작은 화면에서 시험이 필요함)
* 모래와 자갈은 중력의 영향을 받습니다.

**바뀐점:**
* 반 블록을 만들면 3개 대신에 6개의 블록이 나옵니다. (PC버전과 같이)
* 네더 반응기는 흑요석대신에 네더돌을 스폰합니다.
* 안개와 하늘의 색이 바뀌었습니다.
* 네더반응기는 더 많은 아이템들을 스폰합니다.
* 소는 가죽을 드랍합니다.
* 아이템창의 아이템을 들고 있을때, 가볍게 던져서 아이템이 나올 수 있게 하고, 창의 틀도 초록색으로 변합니다.
* 멜론은 9개의 멜론조각으로 만들 수 있습니다.
* (몇 안드로이드 기기에만 한정된) 중지 메뉴로 가려면 (|=|)버튼 대신에 (<-) 버튼을 씁니다.

* MCPE-356 - 얼음에 설치된 블록이 나타나지 않는것을 수정했습니다.
* MCPE-581 - 크리에이티브 모드에서 두개의 돌 벽돌이 나오는 점을 고침
* MCPE-591 - 그림판과 발광석에 설명이 없던 점을 고침
* MCPE-592 - 수박이 수확후 매우 빨리 자라는 점을 수정
* MCPE-612 - 멜론의 씨앗이 호박씨의 모양을 갖고 있던 점 수정
* MCPE-613 - 그림판이 화살의 방향을 변하게 하는 점을 수정
* MCPE-642 - 선인장이 물과 인접한 모래블록에서 자라지 못했던 점 수정
* MCPE-668 - 활시위를 당길때 그림이 깨져서 보이는 점을 수정
* MCPE-717 - 한개의 멜론 줄기가 2-4개의 멜론을 생산하던 점 수정
* MCPE-722 - 물 속의 횃불이 드랍되지 않은 점 고침
* MCPE-883 - 잘못된 사탕수수가 반응기와 크리에이티브 모드에서 얻을 수 있던점 고침
* 멜론의 조각은 빨간 바탕을 가지던 점 고침

* 사탕수수는 빨간 바탕을 가지게 됩니다.
* 사용자가 갑옷 인터페이스에서 캐릭터를 움직일때 픽셀의 버그가 있습니다.
* 갑옷의 설명이 틀렸습니다.
* 석영과 사암계단은 그것들이 설치된 장소의 방향에 달리 의존합니다.
* 피격시, 헬멧의 색깔만 빨갛게 됩니다.
* 염색된 양이 다쳤다면, 양의 다리를 투시해서 볼 수 있습니다.
* 옆에 빈 공간이 있는 바닥에 횃불을 설치하면, 횃불은 바닥대신에 벽에 붙을 것이다.
* 모래와 자갈이 떨어질 때, 그것들은 종종 사라진다.

## 0.5.X

0.5.0* 버섯 재배
* 멜론
* 횃불 버그 수정
* 그림
* 발광석
* 네더 차원문
	+ 발광 흑요석
* 좀비 피그맨
* 많은 버그의 수정

**바뀐점:**
* 음식은 더많은 생명력을 회복해준다.
* 침대에서 나오기 숴워졌다.
* 침대에서 생명력회복
* 생명력바는 아이템창의 위가 아닌 스크린의 북동쪽에 위치하게 되었다.
* 게임내의 안개가 줄었다.
* 농장물위로 뛴다면, 농작물은 흙으로 돌아갈 것이다.
* 사탕수수는 모래위에서 재배 가능하다.
* 아이템창에서 아이템을 고를때 블록 혹은 아이템의 이름을 볼 수 있게 되었다.
* 좀비, 스켈레톤과 좀비 피그맨의 새로운 애니메이션

**버그:**
* 가끔 씨앗들을 괭이로 수확하고자 할때, 그것들은 수확된 자리로부터 블록을 계속 통과한다.
* 청록색 꽃의 이름이나 툴팁으로 "장미"가 대신한다.
* 멜론은 세배의 멜론으로 자란다.
* 멜론의 씨앗들은 PC버전의 호박씨앗이다.
* 멜론의 조각들은 빨간 배경을 가진다.
* 그림과 발광석은 서술이 없다.

## 0.4.X

0.4.0* 계속 0.4.0버전으로 불린다. (앱스토어에서, 설명으로서 "Update 0.4.0 rev 2" 라고 불린다.)
* 아이폰5에서 해상도 지원을 한다.
* TNT와 석재 벽돌은 크리에이티브에서 사용 가능하다. (라이터가 없으므로 TNT는 작동 할 수 없다.)

* TNT는 땅을 부술 수 있게 되었다.
 0.4.0 (iOS/Android) (Full Version Only) | 2012년 9월 6일 | * 아이템을 담을 수 있는 보관함 추가
* 밤을 건너뛰고 스폰위치를 지정해주는 침대를 추가
* 크리퍼 추가
* 부싯돌과 철은 TNT를 점화한다.
* 음식 추가: 사과, 빵, 버섯 스프, 소고기, 닭고기와 돼지고기
* 조합법 추가: 실으로 만들 수 있는 양모, 초록색 양모와 석재 벽돌
* 서바이벌에 몬스터가 없는 옵션인 평화로움 모드 추가
* 밀, 씨앗과 괭이를 추가 (밀 씨앗은 잔디 블록에 괭이를 사용하여 얻을 수 있다.)
* 이끼 낀 돌, 레드스톤 광석과 하얀 양모가 크리에이티브 보관함에 추가
* 트랩도어가 크리에이티브 보관함에 추가
* 빨간 염료는 빨간 버섯을 통해 얻을 수 있다.
* 몇개의 염료를 추가 (이전의 염료에서 조합가능)
* 좀비는 깃털을 드랍한다.

바뀐점:
* 하루를 길게 만들었다.
* 몬스터의 총 수는 제한되었다.
* 아이템 사용시 플레이어의 움직임은 둔해진다.
* 이제 눈덩이를 던질 수 있다.
* 동물의 스폰 (작업중)

* 클라이언트에 추락 데미지를 추가했다.
* 플레이어가 멀리 떨어진 상대방을 칠수 있던 것을 고쳤다.
* 옳지 않은 3인칭 시점의 활의 렌더링이 고쳐졌다.
* 화살로 치명상을 입혔을 때의 입자가 사라진것을 고쳤다.
* 계단은 부쉈을때 본래의 블록으로 돌아간다.
* 장전된 활은 몇 블록 (꽃과 횃불 따위) 을 부수거나 상호작용 할 수 있다.
* 활이 장전된 상태에서 플레이어가 죽었을 경우 게임이 충돌했던 것을 수정했다.
* 연결한 플레이어가 크리에이티브 모드에서 죽을 수 있던 것을 고쳤다.
* 어두운 나뭇잎은 가끔 작업대의 텍스처를 지니던 것을 수정했다.
* Xperia플레이에서 틀린 사이즈의 조합박스크기를 수정했다.
* 활을 사용시 내구도가 잃지 않는 점을 수정했다.
* 밝은 갈색의 나무 줄기는 게임에 추가되었다.(호스트로 새 월드를 만들 필요가 있다)
* 문을 부쉈을 때 문의 반쪽을 남기는 것을 고쳤다.
* iOS에서 거미의 데스사운드가 없던 것을 고쳤다.

* 트랩도어는 서바이벌에서 조합 할 수 없다.
* 식물 위에 블록을 설치하는 행동은 씨앗을 부수게 한다.
* 게임을 멈췄을 때도 몹들은 계속 움직인다.
* 음식은 그것이 충족해야할만큼 생명력을 채우지 못한다. (빵은 2.5개의 하트를 채워야 하지만 1개를 채우고 사과와 날고기는 1개, 수프와 구운 고기는 2개만 채운다.)
* 크리퍼는 집안에 스폰된다.
* 조합 메뉴의 석재 벽돌의 설명은 "tile.stonebricksmooth: couldn't find desc"로 나타난다.
* 자거나 손이 횃불위에 있을 때, 불꽃 입자는 어색하게 움직일 것이다.
* 크리퍼의 스폰 비(比)가 높다.
* 활은 사람과 스켈레톤에 대해 몇 작은 결함을 일으킨다.
* 3인칭시점의 음식 애니메이션은 작동하지 않는다.
* 폭발은 조용하다 (모든사람은 크리퍼가 "sssssss" 라고 말한다음 크리퍼가 사라지는것을 볼 것이다.)
* 폭발은 땅을 부수지 못하고 눈만 부술 수 있다.
* 문은 횃불, 밀 따위의 투명한 블록 위에 설치했을 때, 문은 즉시 부서지나 가끔 문이 사라지며 2개의 문을 만들 수도 있다. 이 방법으로 무한한 문을 얻는 것도 가능하다.
* 횃불을 울타리의 옆에다 붙일 수 있지만 표면의 접촉때문에 펜스옆의 공기에 붗여지게 된다. 블록의 업데이트는 이것을 고칠 수 없고 횃불 또는 울타리가 부숴지기 까지 그 상태를 유지한다.

## 0.1.X

주석
--

1. ↑ 1.0 1.1 https://twitter.com/jbernhardsson/status/381827302138847233
2. ↑ MCPE-5495
3. ↑ https://twitter.com/jbernhardsson/status/342989676266799104
4. ↑ https://twitter.com/danfrisk/status/342405432104591360
5. ↑ jbernhardssontweet:288664837238693889
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