0.9.70

Выжившие! С этим обновлением в игре будет запущена новая автоматическая система отслеживания игроков, использующих запрещенное программное обеспечение, способное изменять игровые файлы. Таким игрокам будет автоматически закрыт доступ к игровому миру Crossout! Играйте честно!
Кроме того, теперь все желающие могут стать обладателями уникального бронемобиля "Загонщик" и примерить на себя личность таинственного наемника Волкодава. Не упустите эту возможность с набором "Призрачный охотник"!

Дата выхода: **22 мая 2018 года**

## Клановые бои с участием Левиафанов!

Левиафаны завоевали немалую популярность в Пустошах. Эти огромные боевые машины вселяют страх своей сокрушительной мощью, справиться с ними - задача для самых сильных и смелых.

Теперь в клановых боях лидеры группы могут взять под контроль своих Левиафанов и внести существенный вклад в победу команды и общий рейтинг клана.

* В клановых боях лидер группы выходит в бой на своем Левиафане.
* Остальные игроки в группе выходят в бой на своих обычных крафтах.
* Команды в режиме будут подбираться по тому же принципу, что и в обычных клановых боях. Единственным критерием подбора остается текущий рейтинг клана. По итогам боев изменения в рейтинге будут происходить аналогично обычным клановым боям.
* Для того, чтобы встать в очередь в клановый бой с Левиафанами, лидеру группы необходимо:
	+ Убедиться в том, что в слоте Левиафана есть бронемобиль на 6000 ОМ и более (не менее 30 деталей).
	+ Выбрать обычный слот автомобиля в гараже (необходимо, чтобы в слоте был бронемобиль с установленной кабиной).
	+ Зайти во вкладку “Кланы” и нажать кнопку “В бой”.

**Клановые бои с участием Левиафанов будут включены в тестовом режиме в течение одной недели с 21 по 27 мая. По результатам тестирования будет принято решение о дальнейшем использовани Левиафанов в Клановых Боях.**

## Новый набор “Призрачный охотник”

В состав набора входит:

* Уникальный бронемобиль: “Загонщик”
* Уникальное оружие: эпический миноукладчик “Капкан”
	+ ОМ: 470.
	+ Боезапас: 5 шт.
	+ Прочность: 240 ед.
	+ Расход энергии: 2 ед.
	+ Масса: 360 кг.
	+ Уникальная особенность: “Запускает мины, которые стреляют гарпуном во врагов в радиусе действия”.
* Уникальная кабина: “Призрак”
	+ Средняя кабина.
	+ ОМ: 1500.
	+ Грузоподъемность: 5500 кг.
	+ Предельная масса: 11000 кг.
	+ Дает энергии: 12 ед.
	+ Прочность: 330 ед.
	+ Масса: 1050 кг.
	+ Уникальная особенность кабины: “Урон от оружия возрастает на 1% в сек., пока бронемобиль находится в невидимости. Бонус сбрасывается через 5 сек”.
* Дополнительное оружие: три мощных дробовика “Кувалда”
* Дополнительная аппаратура: модуль невидимости “Хамелеон” и “Генератор легкий”
* Уникальный портрет героя: “Волкодав”
* Баллончик с уникальной краской: “Туманные болота”
* Увеличение количества используемых деталей: до 55
* Уникальная наклейка: “Голод”
* 2650  монет внутриигровых монет

Личность Волкодава окутана тайной, как болота — туманом. Он никогда не снимает шлем, и никто из заказчиков не видел его бронемобиль. Но голодный рёв мотора в ночи и холодящий кровь визг колёс слышали все. Много самонадеянных водителей зарекались его отыскать, да только никому не удавалось, если Волкодав не желал показаться сам. Поэтому среди жителей Долины закрепилось мнение, что его машина не оставляет следов. Что, конечно же, не так. Правда в том, что «Загонщик» расставляет ловушки, терпеливо выжидает в невидимости и свирепо набрасывается на беспечных жертв, которым не посчастливилось забрести в его засаду.
Поэтому можете быть уверены, что вашу страшную тайну этот наёмник заберёт с собой в могилу, и никто о ней никогда в жизни не узнает. Кроме него самого…

**Уникальная кабина: Призрак**
Когда-то эта кабина принадлежала вертолёту и поднималась в небо. В это так же тяжело поверить, как и в то, что телевизоры убивают. Однако всё из этого — правда.

**Уникальное оружие: эпический миноукладчик Капкан**
Запускает мины, которые стреляют гарпуном во врагов в радиусе действия.

## Производство

**Добавлены новые внутриигровые ресурсы:**

### Аккумуляторы

* Ресурс добывается в рамках отдельной миссии “За Аккумуляторами!”
* Для участия в миссии необходим бронемобиль от 5000 ОМ и 5 уровень репутации с любой из продвинутых фракций (“Бешеные”, “Скитальцы”, “Мусорщики”).
* Ресурс используется в производстве деталей легендарной редкости. При этом ресурс “Провода” более не используется для создания этих деталей. Обратите внимание на то, что контейнеры легендарной редкости, которые производятся на станке “Эксперт-декоратор”, не являются деталями. Для их производства по-прежнему требуются провода. С рецептами их производства вы можете ознакомиться ниже.
* Ресурс используется в производстве деталей реликтовой редкости. При этом ресурс “Провода” более не используется для создания этих деталей.

### Пластик

* Ресурс добывается в рамках отдельного рейда средней сложности.
* Ресурс используется в производстве деталей эпической редкости. При этом количество требуемого ресурса “Провода” снижается.

## Внутриигровое событие “Блошиный рынок”

Судя по воспоминаниям тех, кто жил ещё до катастрофы, блошиные рынки люди использовали для продажи и покупки всевозможных товаров из вторых рук. Удивительно, и зачем только они это делали, когда можно было купить что-то совершенно новое?
После апокалипсиса производство пришло в упадок, и вещи пришлось продавать не только из вторых, но и третьих, а то и пятых рук. Раньше на блошином рынке можно было найти новые диковинки прямиком из мегаполисов!.. Но, увы, ресурсы эти не бесконечны.

* Событие завершится 31 мая. Обращаем ваше внимание на то, что сроки проведения события могут измениться. Точное время завершения события вы сможете увидеть непосредственно в игре.
* Во время события все Выжившие могут обменять накопившиеся у них Провода на новые ресурсы (Аккумуляторы и Пластик).
* Курс обмена ресурсов: 1 к 1. Таким образом:
	+ 100 ед. проводов можно обменять на 100 единиц пластика или аккумуляторов.
	+ 1000 ед. проводов можно обменять на 1000 единиц пластика или аккумуляторов.

## Металлолом

* Теперь для создания ряда деталей обычной редкости требуется 50 ед. металлолома. В их число входят:
	+ Пулемет “Аккорд”
	+ Дробовик “Обрез”
	+ Пушка “Мститель”
	+ Кабина “WWT1”

## Медь

* Увеличено в 3 раза количество меди, получаемое при:
	+ Прохождении рейда.
	+ Прохождении режима “Вторжение”.
	+ Победе левиафана игрока во “Вторжении”.
	+ Получении меди в рамках наград за ежедневный вход.
* Требования к количеству меди в рецептах были увеличены. В ряде случаев требования увеличились менее, чем в 3 раза, и стали более выгодными для игроков. С точными изменениями в требованиях можно ознакомиться ниже в разделе “Изменения в рецептах”.
* Отменены все запросы на покупку и продажу меди на рынке. Количество меди на складах игроков увеличено в 3 раза.

## Изменения в рецептах

В связи с появлением в игре новых ресурсов и изменениями в количестве добываемой меди требования в рецептах также были изменены. Теперь для создания:

* “Редкой” детали требуется 450 ед. металлолома и 150 ед. меди.
* Детали эпической редкости требуется: 250 ед. металлолома, 500 ед. проводов, 450 ед. меди и 250 ед. пластика.
* Детали легендарной редкости требуется: 100 ед. металлолома, 750 ед. электроники, 750 ед. меди и 750 ед. аккумуляторов.
* Детали реликтовой редкости требуется: 1000 ед. аккумуляторов, 1000 ед. электроники, 1000 ед. меди и 600 ед. урановой руды.
* “Ремкомплекта” требуется 300 ед. металлолома и 90 ед. меди.
* Фракционного флага требуется 300 ед. металлолома и 150 ед. меди.
* Фракционного штандарта требуется 200 ед. металлолома и 60 ед. меди.
* Контейнера “Случайный контейнер НК” требуется: 900 ед. металлолома, 150 ед. проводов и 450 ед. меди.
* Контейнера “Случайный контейнер красок” требуется: 450 ед. металлолома, 50 ед. проводов и 150 ед. меди.

## Напарники

* Для активации навыка напарника при достижении 5 уровня теперь требуется 300 ед. меди + остальные ресурсы.
* Для активации навыка при достижении 10 уровня теперь требуется 750 ед. меди + остальные ресурсы.
* Для активации навыка при достижении 15 уровня теперь требуется 1500 ед. меди + остальные ресурсы.

## Расширение склада и Хранилище чертежей

* Снижены требования к созданию “Расширения склада” и “Хранилища чертежей”:
	+ 100 ед. металлолома
	+ 350 ед. электроники
	+ 200 ед. аккумуляторов
	+ 500 ед. меди
* Теперь использование “Хранилища чертежей” также увеличивает количество доступных слотов на выставке на 1. Максимальное количество слотов - 20.
* Теперь по умолчанию всем новым игрокам доступно 4 слота на выставке.

## Режимы игры

### Бедлам

* В ротацию режима добавлена карта “Фабрика”

### Потасовки

#### Каждый сам за себя

* Теперь на экране результатов боя игроки распределяются соответственно занятому месту.
* В качестве дополнительной информации на экране отображается количество убийств и смертей.

#### Королевская битва

* Внесен ряд балансных изменений в вооружение (Внимание! Изменения актуальны только для данной потасовки)
* Количество ракет, получаемых при подборе ящика с патронами, увеличено с 2 до 3.

##### Миноукладчик “Фортуна”

* Урон увеличен на 20%.
* Предел нагрева орудия снижен на 17%.
* Скорость нагрева орудия снижена на 20%
* Расстояние, на котором снаряды взрываются при удалении от врага, увеличено в 3 раза.

##### Добавлено новое оружие:

* Пулемет “П-37 Шило”
* Дробовик “Фафнир”
* Пулемет “Аспект”

## Фракционные детали

### Скитальцы

* Добавлена новая конструкционная деталь Воздухозаборник самолета.
	+ 2 детали выдаются при достижении 6 уровня во фракции “Скитальцы”
	+ 2 детали выдаются при достижении 13 уровня во фракции “Скитальцы”

## Детали

### Кабины

#### Докер

* Прочность кабины увеличена с 350 до 390 ед.
* Максимальная скорость кабины увеличена на 5 км/ч.

#### WWT1

* Прочность кабины увеличена с 285 до 310 ед.
* Масса кабины снижена с 1350 до 1200 кг.
* Максимальная скорость кабины увеличена на 5 км/ч.

### Оружие

#### Арбалет “Штырь-1”

* Дальность стрельбы увеличена на 50%.
* Скорость полета снаряда увеличена на 50%.
* Скорость перезарядки снижена на 28%.

***Комментарий разработчиков:** “Арбалет Штырь, обладая высокой точностью, всегда считался нами снайперским оружием. Но, из-за низкой скорости полёта, болт быстро терял высоту, что существенно осложняло его использование на больших расстояниях. Мы увеличили начальную скорость полёта снаряда и дальность стрельбы, чтобы сделать проще прицельную стрельбу на большой дистанции. Для того, чтобы сбалансировать увеличившуюся эффективность орудия, мы уменьшили скорость его перезарядки.”*

#### Пулемет “Аспект”

* Урон снижен на 10%

***Комментарий разработчиков:** “На данный момент Аспект является орудием, которое наиболее серьезно выбивается из внутриигрового баланса. Это особенно заметно в клановых боях, где легендарные пулеметы превосходят даже реликтовое вооружение. Поэтому мы пришли к решению о необходимости незначительно ослабить пулемёт, уменьшив его урон.”*

#### Гарпун “Шкуродер”

* Скорость вращения гарпуна увеличена.
* Прочность троса увеличена.
* Добавлена функция постепенного автоматического сматывания троса.

***Комментарий разработчиков:** “Мы улучшили характеристики прочности троса и увеличили скорость вращения гарпуна чтобы сделать его использование более удобным. Также мы добавили функцию автоматического сматывания троса, чтобы игрок смог подтянуть более быстрые машины к себе.”*

#### Миноукладчик “Фортуна”

* Урон увеличен на 13%.
* Теперь снаряды “Фортуны” устойчивы к взрывному урону и урону от столкновений.

***Комментарий разработчиков:** “Эффективность Фортуны остаётся на недостаточно высоком уровне, поэтому мы решили повысить урон оружия. Мы также добавили для снарядов фортуны устойчивость к столкновениям и взрывам, чтобы исключить случаи подрыва снарядов от столкновения с другими снарядами или от взрыва предыдущего колеса.”*

#### Все дроны и турели (кроме “Запала”)

* Теперь дроны и турели будут окрашены в тот цвет, в который окрашен запускающий их модуль.

### Краски

#### Краска Шаблон: Туземец

Редкость изменена с реликтовой на редкую.

#### Краска “Шаблон: Край света”

Редкость изменена с реликтовой на редкую.

## Интерфейс

* Доработан интерфейс внутриигровых подсказок, добавлена опция их отключения.
* В меню графических настроек добавлена опция, позволяющая включить совместимость со старыми видеокартами.
	+ Обращаем Ваше внимание на то, что в этом режиме качество картинки существенно снижается. Мы не рекомендуем включать этот режим, если игра комфортно запускается на “Низких” или любых других настройках.
	+ Опция позволяет повысить быстродействие Crossout на устаревших системах.
	+ Опция работает только в режиме поддержки DirectX 11.
* Теперь в игре реализовано масштабирование размера шрифта в зависимости от выставленного разрешения экрана. Это изменение позволит нам решить проблему со слишком мелким размером шрифта на высоких разрешениях (включая 4К).
* Изменен вид прицела плазменной пушки “Квазар”.
* Теперь в режиме покраски бронемобиля вы можете стереть краску с детали при помощи правой кнопки мыши (по умолчанию).
* Теперь направление к последнему рейдеру на карте отображается с помощью специальной метки.
* Теперь, если бронемобиль перевернут рядом с используемым объектом, игроку необходимо сначала вернуть его на колеса. После этого он сможет использовать объект (подобрать груз, установить деталь и т.д.)
* В окно личного дела игрока добавлено отображение его текущего портрета. Портрет не отображается при просмотре вашего личного дела.
* Теперь при выходе из клана и попытке вступить в новый клан раньше времени игроку будет отображаться всплывающее окно с таймером до окончания ограничения.
* Доработан интерфейс склада.

## Разное

* Доработана логика передвижения дронов.
* Доработано отображение колес.
* Доработана модель кабины “Цербер”.
* Доработан ряд эффектов.
* Доработан ряд звуков.
* Доработан ряд внутриигровых текстов и описаний.
* Некоторые чертежи фракции "Механики" были заменены новыми. Благодарим наших игроков за участие в создании чертежей!
* Доработано предупреждающее окно, запрашивающее подтверждение намерения произвести ту или иную деталь на фракционном станке.

## Работа над ошибками

* Исправлена ошибка, при которой было невозможно выложить чертеж без кабины на выставку.
* Исправлена ошибка некорректной работы детали “Стоп-сигнал” и “Круглый стоп-сигнал” при диагональном стрейфе бронемобиля на шнеках.
* Исправлена работа прокрутки окон при перетаскивании ползунка.
* Исправлена ошибка, при которой было невозможно подобрать боеприпасы с поднятым грузом.
* Исправлена ошибка, при которой было невозможно доставить груз к точке сбора.
* Исправлена ошибка, при которой было невозможно выставить некоторые значения чувствительности мыши. Теперь возможно установить любое значение от 0.1 до 5.0.
* Исправлены ошибки со звуком минигана “ПУ13 Уравнитель” и звуками пиления противников контактным оружием
* Исправлена ошибка отсутствия звука при столкновении бронемобиля с препятствием.
* Исправлена ошибка, при которой было невозможно увеличить количество продаваемых ресурсов с помощью кнопки “+”.
* Исправлена ошибка отсутствия звука при заносе бронемобиля.
* Теперь в окне “Заработать” есть возможность выбрать любые торгуемые детали/краски/наклейки.
* Исправлена ошибка, из-за которой было невозможно зайти в настройки чата при открытой Карте мира.
* Исправлена ошибка с некорректными точками появления на картах “Кладбище кораблей” и “Каньон основателе” в режиме “Бедлам”.

## Небольшое обновление 22.05.18

* Доработан ряд текстов.
* Исправлена ошибка с отображением невидимости в режиме совместимости со старыми видеокартами.

## Небольшое обновление 23.05.18

* Для низких разрешений добавлено ограничение минимального размера шрифта во внутриигровом чате.
* Исправлена ошибка некорректной работы геймпада в режиме сборки.
* Доработан интерфейс внутриигрового события "Блошиный рынок".

## Обновление раздела “Выставка”

Выжившие! Функционал раздела “выставка” в нашей игре был существенно расширен - теперь он предусматривает поиск по отдельным деталям!

Раньше для того, чтобы найти на выставке интересующий вас бронемобиль, вам было необходимо ввести его название в строке поиска. Теперь вы можете просмотреть все сборки, которые содержат ту или иную конкретную деталь. Например, если вас интересуют бронемобили с двигателем “Гепард”, то вам достаточно ввести название двигателя в строку поиска и вы можете просмотреть все сборки, в которых он используется!

На данном этапе функционал расширенного поиска запущен в тестовом режиме и предусматривает поиск по всем деталям: от оружия и кабин, до декора и красок. Мы будем развивать этот аспект игры и дальше - например, мы планируем создать отдельную вкладку, которая позволит более точно настраивать параметры расширенного поиска по деталям.

## Небольшое обновление 25.05.18

* Улучшена стабильность клиента
* Исправлены различные ошибки в потасовке "Каждый Сам За Себя"

* Mr. Twister
* От винта!
* Северное сияние
* Операция Сияние
* Дронопокалипсис
* Весенний замес
* Дорога к сингулярности
* Секреты Фокси
* Под знаком дракона
* Глубины Пустошей
* Новая Высота
* Фестиваль огня
* Меж двух огней
* 0.13.5
* 0.13.10
* 0.13.20
* 0.13.25
* 0.13.30
* 0.13.35
* 0.13.40
* 0.13.50
* 0.13.60
* 0.13.65
* 0.13.70
* 0.13.80
 *0.12* | * 0.12.0
* 0.12.5
* 0.12.10
* 0.12.20
* 0.12.30
* 0.12.40
* 0.12.45
* 0.12.50
* 0.12.50±5
* 0.12.60
* 0.12.65
* 0.12.70
* 0.12.80
 *0.11* | * 0.11.0
* 0.11.5
* 0.11.10
* 0.11.20
* 0.11.2000 1/33
* 0.11.30
* 0.11.40
* 0.11.45
* 0.11.50
* 0.11.60
 *0.10* | * 0.10.0
* 0.10.10
* 0.10.15
* 0.10.20
* 0.10.25
* 0.10.30
* 0.10.35
* 0.10.40
* 0.10.4000 1/33
* 0.10.45
* 0.10.50
* 0.10.60
* 0.10.70
* 0.10.80
* 0.10.85
* 0.10.90
* 0.10.90 - Дополнение
 *0.9* | * 0.9.0
* 0.9.5
* 0.9.10
* 0.9.20
* 0.9.25
* 0.9.30
* 0.9.40
* 0.9.400 1/33
* 0.9.50
* 0.9.55
* 0.9.60
* 0.9.65
* **0.9.70**
* 0.9.75
* 0.9.80
* 0.9.90
* 0.9.95
* 0.9.110
* 0.9.120
* 0.9.130
 *0.8* | * 0.8.0
* 0.8.5
* 0.8.10
* 0.8.20
* 0.8.25
* 0.8.30
* 0.8.40
* 0.8.45
 *0.7* | * 0.7.0
* 0.7.10
* 0.7.20
* 0.7.30
* 0.7.40
 *0.5* | * 0.5.0
* 0.5.1
* 0.5.2
 *0.3* | * 0.3.0
* 0.3.1
* 0.3.2
* 0.3.3
* 0.3.6
* 0.3.7
* 0.3.8
* 0.3.9
* 0.3.10
* 0.3.11
* 0.3.12
* 0.3.13
* 0.3.14
* 0.3.15
* 0.3.16
* 0.3.33 1/3
 *0.2* | * 0.2.8
* 0.2.9
* 0.2.9.1
* 0.2.9.2
* 0.2.10
* 0.2.11
* 0.2.12
* 0.2.13
* 0.2.14
* 0.2.15
* 0.2.16
* 0.2.17