Клан

Назад: Заглавная страница

Попробую объяснить, что такое клан и клановые войны (КВ), что они дают и зачем они нужны вообще.

Клан может создать любой игрок. Но перед тем, как это сделать, он должен задуматься правильно ли он делает. Новичку нет никакого смысла создавать новый клан, потому что никто из сильных игроков к нему не пойдёт и, в итоге, он создаст бесперспективный мертвый клан, которых и так великое множество. Для новичка лучше найти себе активный клан, где активно помогают новичкам развиваться. Нужно поиграть несколько месяцев, прокачать персонажа, узнать больше информации об игре и набраться опыта, завести полезные знакомства и только тогда можно будет создавать клан, который будет иметь перспективы.

Человек, который создал клан, получает большую корону, которая означает, что он может объявлять вражду и, главная его особенность, он может убирать игроков из клана. Больше никаких преимуществ он не имеет. Ещё 5 человек из клана получат маленькие короны, которые позволят им объявлять вражду. Это 5 человек с наибольшим количеством индивидуальных трофеев у себя, они не постоянны и могут меняться, в зависимости от потери/приобретения игроками трофеев.

Итак, что же даёт клан? Первое - друзей и общение, второе - возможность принимать участие в клановых войнах (КВ, Вар). Третье - получить кристаллы за задание вступить в клан и получать каждую неделю по 10 кристаллов за убийство Барлога кем-то из игроков клана.

Максимальное количество игроков в клане 50 человек. Когда количество игроков в клане достигнет 25, то тогда можно будет начинать играть клановую вражду. По мнению многих опытных игроков, клан и клановая вражда являются главным смыслом этой игры и лучшей её частью. КВ - это противостояние между двумя кланами,выбранными рандомно, в диапазоне плюс-минус до 15 мест друг от друга. КВ идёт двое суток и побеждает тот клан, который наберёт больше очков. За победу клан получит кубки, количество которых зависит от силы или слабости соперника, количества его трофеев, места в рейтинге. Еще недавно система начисления очков была проста: 20 убитых Мобов - 1 очко, 1 убитый противник из другого клана - 1 очко. Три раза в день был бонус-час, во время которого все набранные очки удваивались. Но из-за использования некоторыми кланами багов с мобом, вследствие чего эта игра потеряла всякий смысл, кв несколько изменилось и изменилась система начисления очков. Добавились Короли Скелетов, и именно за их убийство стали давать 1 очко, тогда как за Мобов теперь очки не дают, а за убийство противника теперь дают 10 очков. Будут и другие изменения, сейчас над этим работают и около недели клановых войн не будет. Когда появится обнова, тогда и сделаю правки. Одновременно в вражде 2 кланов может принять участие до 100 игроков, которые будут находиться на 25 аренах (по правилам 1 арена вмещает максимум 4 игрока), но такого никогда не будет, потому что ни один клан не имеет хотя бы 50% активных игроков в своём составе.

Подытоживая сказанное выше добавлю лично от себя: клан и кВ - это лучшее, что есть в этой игре, это и есть смысл этой игры. Не делайте мертвых кланов, находите себе кланы, где вам будут помогать в росте и тогда, со временем, и вы начнёте помогать своему клану быть лучшим в этой игре.

Назад: Заглавная страница