recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Медвежуть

**"Медвежуть"** - советский цветной рисованный мультфильм 1988 года, снятый на Союзмультфильме. По сюжету, медведю в спячке мешают спать, из-за чего ему снятся различные странные сны.

## Сюжет

Мультфильм начинается с картины "Утро в сосновом бору" с названием студии, но сверкает гроза - и медвежата прячутся.

Медведю в спячке мешает спать жужжащий комар, из-за чего снится странный сон: трое бобров и один альбинос пытаются убрать камень, но не получается, также альбинос пытается летать. После неудачной попытки поднять рычагом, обычные бобры обсуждают план решения проблемы, а альбинос уходит в лес, где пытается летать, но запинается о камень, потом падает в овраг, где находит птичьи яйца. После этого животное ищет гнёзда с яйцами для высиживания, но безуспешно. Тем временем остальные трое находят бомбу и собираются ею взорвать препятствие. Белый бобёр думает, что бомба, которая вот-вот взорвётся - яйцо, и пытается его высидеть, вопреки предупреждениям товарищей. Происходит взрыв, и бобер-наседка улетает с птицами. Медведь просыпается, пытается ударить комара, но бьёт себя же по голове и засыпает.

Второй сон: утке аист приносит ребёнка - зайчонка. Утка пытается сделать его подобно себе: крякать, прятать голову под крыло, плавать и есть червей. Но приходит аист, зайчонка забирает, отдавая утёнка, ведущего себя подобно зайцу. Медведь просыпается вновь, в преследовании комара переворачивает всё вверх дном, но засыпает.

Сон третий: в лесу жизнь идёт своим чередом, но тут происходит неожиданное: убегая от лисы, заяц находит куб с бесконечной морковкой. Лиса, желая там обрести рыбу, получает рыбу, и даже шашлыки. На пир приходит кабан, едящий бесконечные жёлуди. Звери жиреют, и в итоге забавы ради скидывают в куб объедки. Куб исчезает, но на плач едоков возвращается, поглощает животных, и попадает в доисторический мир. История повторяется: убегая от крупного динозавра, маленький находит куб, из которого выпадают заяц, лиса и кабан, и ест их. Медведь просыпается и ловит комара, но не убивает, а убаюкивает и жужжит ему в отместку.

В титрах читается следующий текст: "Медведь - такое оригинальное животное, что всякий узнает его по первому взгляду. Он не ест себе подобных, не бродит ночью по деревне в надежде схватить и утащить ребёнка. От времени до времени он влезает на дерево до самой верхушки, а оттуда осматривает окрестность. Он особенно не любит, чтобы его дразнили, или нарушали его покой".
В синем море, в белой пене

**"В синем море, в белой пене"** - армянский цветной рисованный мультфильм 1984 года, снятый Робертом Саакянцем на "Арменфильме". Повествует о морском короле, попытавшемся сделать рыбацкого внука своим учеником и преемником, но ставшем его жертвой из-за своей глупости. Возможно, является "продолжением" "Ух ты, говорящая рыба!", так как очень похож по стилистике, и в обеих лентах есть старик-рыбак.

## Сюжет

Дед и внук, ловя рыбу, обнаруживают кувшин, который открывают и выпускают находившегося там 1000 лет подводного короля. Тот собирается сделать мальчика своим учеником и преемником, из-за чего уводит с собой на дно. Там волшебник обещает ребёнку научить его делать бури и топить корабли ради сундуков с сокровищами, богатство, счастье, жизнь 2000 лет и женитьбу на королевской дочери. Далее следует известная песня "Оставайся мальчик с нами" под немного психоделический видеоряд с поедающими друг друга рыбами и тонущими кораблями.

В итоге мальчик "соглашается" быть учеником и разучивает первое заклинание "Айб Бен Гим", становясь рыбой и пытаясь уплыть от короля. Однако, этим же заклинанием он не может стать человеком, но выведывает от учителя другое заклинание: "Эк Ю Чорс", возвращаясь в прежний вид. Далее продолжается музыкальная часть, где "преемник короля" шлёт бури и топит корабли. Наконец, мальчик соглашается быть учеником, но спрашивает у учителя, как же тот уместился в кувшин. Тот показывает, попадая в ловушку: "ученик" закрывает сосуд, возвращается к деду и сбрасывает предмет обратно на дно. Таким образом, колдун опять оказывается заточён, и его планам не сбыться.
Лифт/Лифт

**"Лифт"** - советский цветной рисованный мультфильм 1989 года, снятый студией "Пилот". Первый в серии "Лифт". В основе сюжета - едущий по этажам лифт, каждый этаж - скетч. В первом выпуске показаны этажи с 1 по 6.

## Сюжет

### Этаж 1

Дальний Восток. Ученик мастера разбивает рукой и головой доски. Появляется боец с Запада, пытающийся сломать доску своей силой, но проигрывает и превращается в такого же ученика. Не успевают оба приготовиться к удару, как гора на фоне рассыпается и мастер ругает подопечных.

Пасхалка: когда западный боец "бьёт" экран ногой, то на подошве можно увидеть название студии "Пилот".

### Этаж 2

Король видит строящуюся косую Пизанскую башню и пытается разобраться в изъяне. В итоге он приказывает слугам наклониться подобно башне и делает это сам. Когда двери лифта закрываются, то король раскрывает их и также заставляет наклониться.

### Этаж 3

Мужчина скачет на коне и встречает обнажённую женщину, с которой целуется. Оба, видимо, начинают страдать от отношений, но в итоге преодолевают преграды. Оказывается, мужчина - кентавр, а женщина - русалка.

### Этаж 4

Скетч сделан из реальных вещей. Кошка-копилка с диском, где покадрово нарисован движущийся котёнок, смотрит сначала на птицу из деталей, затем на рублёвую купюру-гусеницу, едящую яблоко. Птица пытается клюнуть гусеницу, та пытается сбежать, срывается с высоты и разбивается на копейки. Птица кладёт монетки на диск, и они попадают в копилку.

### Этаж 5

Мужчина попадает в комнату с экраном, кнопками и телефоном, и жмёт на кнопки. Из-за этого на экране показываются различные сцены (например, заставка "Мосфильма"), и в итоге белый шум. Главный герой пытается что-то сделать с самими кнопками, но в итоге вызывает потоп. Приходит водолаз, откачивает воду, а в комнате звонит телефон, и мужчина снимает трубку, но в итоге убирает весь аппарат, обнаруживая бомбу. После взрыва протагонист распадается на маленьких человечков, которые затем строятся в пирамидку и с помощью кнопки все, кроме одного, покидают помещение. Оставшийся пытается выбраться, но приходит пионер, давит его, и нажатием кнопки уезжает наверх.

### Этаж 6

В плохую погоду ворона летит и падает, протыкая воздушный шар. Пилоты шара бросают за борт бутылки с просьбами о помощи, а также балласт. Оболочку шара продолжают протыкать вороны, и шансы на спасение близки к нулю. Однако, появляется вертолётчик, бросающий пилотам гири, но те сбрасывают их. Вертолёт улетает, а шар близится к земле (видимо, пустыне).
Кнопка

**"Кнопка"** - армянский цветной рисованный мультфильм 1989 года, снятый Робертом Саакянцем на "Арменфильме". По сюжету, чиновник жмёт на кнопки, производя ядерные взрывы, но оказывается, что роковая кнопка вмонтирована в его палец. Лента носит антивоенный характер, являясь протестом против Холодной войны, как и "Ветер", и даже являясь своего рода продолжением указнного мультфильма.

## Сюжет

Судя по календарю, события проиходят в 1988 году. В 7 утра звенит будильник, чиновник просыпается и жмёт на кнопку для прекращения звона, но гремит ядерный взрыв. После этого мужчина включает приёмник, вызывая взрыв, и играет "Широка страна моя родная". Под эту песню чиновник идёт в туалет, нажатием на кнопку производя очередной взрыв, а уходя, повторным нажатием - ещё один. Главный герой собирается и выходит.

Проезжая на машине, власть имущий видит рушащийся из-за взрывов город. Придя в дом (три взрыва при вводе кода от двери), чиновник не решается нажать кнопку лифта, но вынужден, делая очередной взрыв, и ещё один при выборе этажа, плюс при звонке. Мужчина заходит к женщине (при этом тайком сбегает её любовник) и, предаваясь утехам, жмёт на сосок, разрушая дом. С закрытыми цензурой глазами, он ещё несколько раз жмёт и новые взрывы не заставляют ждать.

Наконец, взрыватель звонит по телефону коллеге (нажатия на кнопки телефона тоже взрывоопасны), но тот занят, а кто-то из-под стола прекращает звонок (ответное прекращение вызова вызывает взрыв). Тем не менее, появляются войска, и руководителя эвакуируют на вертолёте. Прибыв в здание работы, чиновник приходит к министру обороны и выясняет, что в пальце у него ядерная кнопка, исчезнувшая с законного места, нажатия на которую и вызывали взрывы. После очередных нажатий всё уходит в руины. Финальная сцена: торчащая из-под обломков и обрывков газеты "Правда" рука, сжимающая пальцы в кулак.

## Отсылки

* Чиновник - пародия на Хрущёва, Брежнева и Горбачёва

* При встрече войск чиновник похож на Брежнева

* Календарь в финальных сценах имеет дату 10 декабря 1988 года - этот день стал в СССР днём траура по жертвам Спитакского землетрясения, произошдшего 7 декабря того же года. Возможно, на землетрясение отсылают и разрушения от взрывов

* Взрыв церкви может отсылать на взрывы храмов и церквей в 1960-ые при Хрущёве

* Обилие взрывов - явный протест против Холодной войны, её перехода в "горячую" стадию

* В газете, читаемой чиновником, можно увидеть заголовки "Окончательно завалим сельское хозяйство!", "Сдаются: Овчаренко, Черненко, Казиханов и другие", "4 000 000 экстремистов", что может пародировать политику тех лет и гласность. Черненко - генсек ЦК КПСС в 1984-1985 годах
Ух ты, говорящая рыба!

**"Ух ты, говорящая рыба!"** - армянский цветной рисованный мультфильм 1983 года, снятый Робертом Саакянцем на Арменфильме. Лента рассказывает о говорящей рыбке, отпущенной рыбаком и отблагодарившей её за это, победив злого волшебника Э-эха. Мультфильм довольно известен, в первую очередь Э-эхом.

## Сюжет

Бедный старик живёт со своей женой, и решает наловить рыбы. Однако ему попадается только одна рыба, но она человечьим голосом просит отпустить. Старик соглашается и тоскует, произнося "Э-эх".

Тут появляется "добрый волшебник" Э-эх, дающий рыбаку волшебный стол-самобранок, но обманывает, сообщая, что придёт вечером к нему домой, и будет задавать вопросы: если ответы будут неправильные - не сдобровать старикам.

Накануне прихода Э-эха к чете приходит некий молодой человек, а когда появляется волшебник, то задает вопросы ему, неся какой-то бред. Э-эх, пытаясь понять это, сходит с ума и улетает в космос, где его сбивает метеорит. Парнем оказывается та самая рыбка, которую отпустил старик, и теперь отплатившая добром за добро. Столик так и остаётся у новых хозяев.
Taşınabilir ne anlama geliyor?

İster büyük bir masaüstü ekranı ister avucunuzun içinde bir minik telefon ekranı olsun, herhangi bir cihazda (taşınabilirliği vardır) kolayca okuyabiliyorsanız, içerik "**taşınabilirdir**". Metin rahat okunabilir olmalı, resimler ekranınızdan büyük olmamalı ve sayfanın görünen tüm bölümleri tam olarak işlevsel ve doğru yerde olmalıdır.

Telefonunuzda büyük bir masaüstü ekranı için mükemmelleştirilmiş bir sayfayı okumaya çalışmak çok sinir bozucu olabilir. İçerik bu tür bir kullanım düşünülerek tasarlanmadıysa, akıllı telefon ekranınız sayfayı yorumlamada ve okunabilir bir biçimde görüntülemede kötü olacaktır. Bu iş için yanlış bir araçtır - ve akıllı telefonların giderek daha fazla kullanıcının tercih edilen ekran hâline gelmesiyle, içeriğin tüm cihazlarla nasıl çalışacağını öğrenmesi gerekiyor.

## Bir sayfayı taşınabilir yapan nedir?

Taşınabilir sayfalar, herhangi bir cihazın neyin stil ve biçimlendirme bilgileri ile gerçek içerik olduğunu ayırt etmesine izin verecek şekilde oluşturulmuştur. Bu şekilde cihaz, yorumlayamadığı stil ve biçimlendirme bilgilerini yok sayabilir ve içeriği ekranına sığacak şekilde görüntüleyebilir. Örneğin, metin satırları yalnızca ekranınız kadar geniş olacak ve ekranın dışına akmayacaktır.

Metnin yanında yeterli alan yoksa, resimler ve diğer öğeler metnin altına veya üstüne hareket edebilir ve sayfanın üst kısmındaki geniş gezinme çubuğu bunun yerine bir açılır menüye dönüşebilir. Bunu başarmak için, editörlerin satır içi stilden, resimler ve diğer sayfa öğeleri için zorunlu genişliklerden, zorunlu satır sonlarından ve bir sayfanın tam olarak nasıl görünmesi gerektiğini belirten içerik dışı benzer bilgilerden kaçınması gerekir, çünkü bu bilgiler mobil cihazlar tarafından göz ardı edilebilir veya yanlış yorumlanabilir.

## İçeriğinizi taşınabilir hâle getirmek mi istiyorsunuz?

Ziyaretçileriniz için okumayı kolaylaştırmak için vikinizin içeriğinde yapabileceğiniz bir dizi değişiklik vardır.

* Ana madde: İçeriğinizin taşınabilirlik sorunları olup olmadığını kontrol edin
* Ana madde: Taşınabilirlik sorunları nasıl giderilir
Seçilmiş Ana Sayfalar

Şablon:Bilgi kutusu/Özellik
Topluluğunuzun bir hizmetli iseniz, Fandom'daki ziyaretlerin yaklaşık **yarısının'** mobil cihazlardan geldiğini bilmeniz özellikle önemlidir. Bu ziyaretçilerin bazıları ana sayfanızdan başlıyor ve en ilgi çekici içeriği hızla bulabileceklerinden emin olmak istiyorsunuz. **Seçilmiş Ana Sayfa** özelliği, hizmetlilerin, her iki mobil tarayıcıda da ana sayfalarda hangi içeriğin görüntüleneceğini seçmesini kolaylaştırır.

## Ana sayfanızdaki içeriğin küratörlüğünü yapmak

Hem masaüstü hem de mobil ana sayfalarda yöneticiler tarafından görülebilen "Mobil ana sayfayı düzenle" düğmesini seçerek küratörlük aracına erişebilirsiniz. Araç, sayfalara ve kategorilere bağlantılar oluşturmanıza ve bazı bağlantılar için resimler ayarlamanıza olanak tanır. Vikinizin kategorileri iyi yapılandırılmışsa, seçilmiş ana sayfa içeriğini ayarlamak 10-15 dakikadan fazla sürmez.

### Önek çıkan içerik

Buraya eklenen bağlantılar, viki maddelerinizin, blog gönderileri, videolar vb. üzerindeki herhangi bir içerik parçasına olabilir. Bu öğeler, bağlantılı bir resimden diğerine geçiş yapabilen kaydırıcı tarzı bir düzende görünecektir.

Her öğe için görüntülenen metni, bağlantılı sayfayı ve bir resmi ayarlayabilirsiniz. Resimler, vikideki mevcut görüntüler olabilir veya yeni bir tane yükleyebilirsiniz. Bir resim ekledikten sonra resim kırpma kılavuzunu kullanın.

### Öne çıkan kategoriler

Buraya eklenen bağlantılar kategori sayfalarına olmalıdır. Bağlantılı kategorileri bölümler halinde gruplamalısınız. Önce kendi adı ve temsili resmini ile bir bölüm oluşturun. Ardından bölüme kategoriler ekleyin ve otomatik öneriler almak ve kategorinin tam adını kaydetmek için sayfa adını girerken **"Kategori:"** eklemeyi unutmayın. Kategoriler için otomatik olarak bir resim seçilecektir, ancak değiştirilebilir.

Kategoriyi mobil ana sayfada bir öğe olarak ayarladığınızda, okuyucular bir kategorideki tüm maddelere erişebilecekler. Bu yüzden burada öne çıkacak en ilginç kategorileri seçtiğinizden emin olun! Çoğu kullanıcının topluluğunuzda arayacağı şeyleri düşünün.

### İsteğe bağlı kategoriler

Bu isteğe bağlı bölüm, Öne Çıkan Kategoriler kullanılarak bölümlere ayrılmaya uygun olmayabilecek kategori bağlantıları içindir. Bağlantılar aynı şekilde kurulur.

Resimler 1x1 (mükemmel kare) oranında kırpılır.

### Kaydet

İçeriğinizi eklemeyi, adlandırmayı, özelleştirmeyi ve düzenlemeyi bitirdikten sonra, en üste geri kaydırın ve sağ üstteki "Yayımla" seçeneğine basın.

### Trendler ve Videolar bölümleri

Bu bölümler, topluluğunuzdaki son sayfa görüntülemelerine ve topluluğunuzdaki veya Fandom genelindeki video görüntülemelerine göre otomatik olarak doldurulur.

## İş kontrolü

Mobil ön sayfa güncellemelerini yaptıktan ve kaydettikten sonra, ön sayfa URL'sinin sonuna **?useskin=fandommobile** ekleyerek mobil ön sayfayı bir bilgisayarda kontrol edebilirsiniz. Ekranın daha küçük cihazlar için tasarlandığını, dolayısıyla büyük görüneceğini unutmayın.

## Ayrıca bakınız

* w:tr:Yardım:Ana sayfa - Masaüstü kullanıcıları tarafından görülen ana sayfanın ayarlanmasıyla ilgili bilgiler
* w:tr:Yardım:Mobil
* w:tr:Yardım:Kategori
Temalar

Bir bilgi kutusunun görünümünü veya temasını değiştirmenin birçok yolu vardır, ancak görevin karmaşıklığı esas olarak kullanılan bilgi kutusunun türüne bağlıdır.

## Taşınabilir bilgi kutuları

Taşınabilir bilgi kutuları, hem teması en kolay hem de muhtemelen teması en zoru olabilir. Bunun nedeni, tema tasarımcısı içinde seçilen renklere dayalı varsayılan bir temaya sahip olmalarıdır. Bunlar MediaWiki:Common.css kullanılarak değiştirilebilir veya iyileştirilebilse de, değiştirmesine izin verilen tek kullanıcılar hizmetliler/bürokratlardır.

### Tema galerisi

Steven Universe örneğiMy Singing Monster örneği
## Klasik bilgi kutuları

Klasik bilgi kutularının görünümü, herhangi bir kullanıcı tarafından satır içi stile güvenerek değiştirilebilir, ancak bazı daha karmaşık değişiklikler yalnızca hizmetliler tarafından yapılabilir.

## ayrıca bakınız

* Bilgi kutuları
* Görünüm
* Taşınabilir Bilgi Kutuları/Temalar
Taşınabilirlik

**Taşınabilirlik**, bir şeyin ne kadar "taşınabilir" olduğuna odaklanan bir işlevsellik yönüdür.

## Taşınabilirlik nedir?

Vikiler açısından, masaüstü tarayıcı ile mobil tarayıcı veya uygulama bağlamları arasında geçiş yaparken iyi çalışıyorsa bir şey taşınabilirdir. Şu anda taşınabilirlik, şablonların, özellikle bilgi kutusu şablonlarının (Taşınabilir Bilgi Kutuları aracılığıyla) sunumuna odaklanmıştır, ancak Fandom cephaneliğine daha fazla işlevsellik eklendikçe genişleyecektir.

## Hangi taşınabilirlik araçları mevcut?

* Taşınabilir Bilgi Kutuları
* Görsel Düzenleyici basit taşınabilir bilgi kutuları eklemek için.

### İstek tarafından etkinleştirilen araçlar

* Bilgi Kutusu Oluşturucu, taşınabilir bilgi kutularını hızlı bir şekilde oluşturmak için Lua tabanlı bir ayrıştırıcı işlevi.
	+ Tüm vikilerde Lua etkin değildir. Çoğu yeni vikide yoktur.

## Ayrıca bakınız

* Sözlük taşınabilirliği tartışmak için kullanılan terimler
* Taşınabilirliğe Giriş
* Taşınabilirlik/Özellikler
* İçeriğiniz neden taşınabilir olmalıdır?
* Taşınabilirlik Kontrol Listesi

## Kaynakça

1. ↑ Porting. https://tr.wikipedia.org/wiki/Porting. Alınan: 2016/04.

tr:Taşınabilirlik
Taşınabilir Bilgi Kutuları/En iyi uygulamalar

Taşınabilir Bilgi Kutuları çok fazla esnekliğe izin verir, ancak bu iki ucu keskin bir kılıç olabilir, çünkü çok fazla dağınıklık onları kullanmayı zorlaştırabilir. Aşağıda, bunları kullanıcı dostu ve verimli tutmak için kullanıcı tarafından önerilen en iyi uygulamalar yer almaktadır.

## Yapılacak şeyler

### Doğru etiketleri kullanın

Her etiketin kullanım amacı vardır:

* Resim etiketi, resimler ve videolar içindir; bunun için veri veya gezinme etiketi kullanmaktan kaçının.
* Veri etiketi hemen hemen tüm veriler içindir, ancak resimler için değildir.

### Adlandırılmış parametreleri kullanın

Birkaç numaralandırılmış parametrenin kullanımı kolay olsa da, kullanıcı dostu değildir ve bunların nasıl değiştirileceğini anlamayı zorlaştırır. Ayrıca `{{{parametreler}}}` sayısını minimumda tutmaya çalışmalı ve mümkün olduğunda "`source`" özniteliği kullanmalısınız.

### Uygun bir resim seçin

Çok uzun bir resim, okuyucuların görmek istediği bilgileri gizler. Bu nedenle, bilgi kutusu görüntüyü otomatik olarak maksimum 500 piksel yüksekliğe yeniden boyutlandırır, okumayı kolaylaştırmak için. Ayrıca ekran boyutuna bağlı olarak değişen bir genişliğe sahiptir, ancak genişlik genellikle 270 pikseldir, bu nedenle iyi bir kare görüntü 250 x 250 piksel civarında olabilir.

## Kaçınılması gerekenler

### Çok fazla ayrıştırıcı işlevinden veya sihirli sözcüklerden kaçının

Bilgi kutuları, oluşturulmalarını kolaylaştırmak için tasarlanmıştır. Çok fazla ayrıştırıcı işlevine veya sihirli kelimeye sahip olmak iyi bir fikir değildir, çünkü bu onların anlaşılmasını zorlaştırabilir. Ekstra işlevselliği (gerekirse) bir yardımcı şablona koymayı düşünün.

### Satır içi stilden kaçının

Bu bilgi kutuların tasarımının arkasındaki fikir, sunumu (stil) içerikten ayırmak, onları diğer platformlara kolayca taşınabilir hale getirmektir. Dolayısıyla, bu bilgi kutuları taşınabilirlik için tasarlanmış ve gerektiğinde gereksiz içeriği kaldırabilse de, satır içi stil bilgi kutularını karmaşık ve değiştirilmesini zorlaştırır.

### Genel bilgi kutularından kaçının

Belirli kullanımlar için bilgi kutuları geliştirmeye çalışın. Karakterler, kitaplar ve oyunlar için tek bir bilgi kutusu kullanmayın. Bunlar hızla hantal ve bakımı zor hale gelme eğilimindedir.

## Ayrıca bakınız

* Taşınabilir Bilgi Kutuları/İpuçları ve püf noktaları

## Kaynakça

1. ↑ Fandom'daki Bilgi Kutularının Geleceği
2. ↑ w:User blog:Kirkburn/Technical Update: September 14, 2015
Sözlük

Bu sayfada taşınabilirlikle ilgili genel terimler listelenmektedir.

## Terimler listesi

* API
* Ayrıştırıcı işlevi
* Bilgi Kutusu Oluşturucu
* Bilgi kutusu taşıma aracı
* Cihaz
* CSS
* Dize işlevi
* Ekran
* Etiketler
* Fandom uygulaması
* Görsel Düzenleyici
* Görünüm
* Kuratörlük Ana Sayfa aracı
* Kuratörlük İçerik
* Lua
* Masaüstü
* Mentor
* Mercury
* Mobil
* Mobil Ana Sayfa
* Oasis
* Oryantasyon
* Parametreler
* Sekmeler
* Sunum
* Şablonlar
* Taşınabilir Bilgi Kutuları
* Taşınabilirlik
* Tablolar
* Tarayıcı
* Vikimetin
Bilgi kutuları dönüştürme

**Bilgi kutusu taşıma**, bilgi kutularını yeni **taşınabilir bilgi kutuları** koduna dönüştürmeyi kolaylaştırır!

## Bir bilgi kutusu nasıl dönüştürülür

### Yeni bilgi kutusu şablon taslağını inceleyin

Orijinal işaretlemeye bakmak ve her ikisi de az önce girdiğiniz düzenleme sayfasında bağlantılı olan **yardım sayfası** hakkında bilgi sahibi olmak iyi bir fikirdir. Özellikle daha karmaşık bilgi kutuları için **Tüm öğeler taslak sürüme taşınamaz**, bu nedenle kontrol ettiğinizden ve gerektiği gibi eklediğinizden veya değiştirdiğinizden emin olun.

## Arka plan

Bilgi kutuları Fandom'da her yerdedir. En az bir bilgi kutusu içeren sayfalar, her bir topluluktaki trafiğin yaklaşık %60'ını oluşturur. Ve bu iyi bir sebep için! Bilgi kutuları hem burada hem de Vikipedi'de popüler çünkü bir viki içeriğini özetlemenin basit ve güçlü bir yolu.

Bu grafik, geleceğin ne kadar mobil odaklı olduğunu göstermeye yardımcı oluyor. Yalnızca Fandom için değil, bir bütün olarak web için. Örneğin, son trendlere ve geleceğe bir göz atın büyüme tahminleri mobil trafik için şaşırtıcı.

Bilgi kutuları burada özeldir, çünkü yalnızca Fandom'a ayrılmazlar, aynı zamanda viki metinleri ve stilleri masaüstü veya dizüstü bilgisayar olmayan cihazlara iyi tercüme edilmez. Uzun süredir "hack" çözümler kullanıyoruz, bir mühendis geçici çözümün "iki sütunu var mı? O zaman bir bilgi kutusu" olduğunu söylüyor, ancak bizim için bilgi kutuları için gerçek, sürdürülebilir bir çözüm bulmamızın zamanı geldi.

**Fandom trafiği değişiyor ve bilgi kutularının da onunla birlikte değişmesi gerekiyor.**

## Yardıma mı ihtiyacınız var?

Bilgi kutularınızı dönüştürmeyi denediyseniz, ancak tam olarak çözemiyorsanız veya yeni bilgi kutularınıza hak ettikleri görünümü nasıl vereceğinizi bilmiyorsanız, diğer topluluk üyelerinden yardım talebinde bulunabilirsiniz!
Masaüstü ve mobil arasındaki farklar

Bazı insanlar Fandom vikilerinde taşınabilirlik ile ilgili daha büyük bir resim hakkında konuşmak istese de, sorunların büyük bir kısmı vikilerin masaüstü görünüm (FandomDesktop) ve mobil görünüm (FandomMobile) üzerinde nasıl oluşturulduğu ile fandom masaüstünde nasıl oluşturulduğu arasındaki farktır. Sunumdaki fark çok açık olabilir, ancak içerik yazarken, özellikle mobil görünümde farklılıkları görünce şoku azaltmaya yardımcı olabilecek bazı temel beklentiler vardır.

## Önizleme

2016'nın başlarından itibaren, mobil önizleme, mobil görünümde işlerin nasıl görüneceği konusunda iyi bir rehber olmalıdır. Elbette, Android, iOS, akıllı telefonlar veya tabletler gibi belirli cihazlarda her şeyi gerçekten görüntülemek her zaman en iyisidir.

## URL aracılığıyla bir görünüm belirtme

URL aracılığıyla bir görünüm belirtmek için `?useskin=**görünüm**` ekleyin.

Örnekler

Temel URL (kullanıcı aracısına göre seçer)
`https://portability.fandom.com/tr/wiki/Masa%C3%BCst%C3%BC\_ve\_mobil\_aras%C4%B1ndaki\_farklar`

**Örnek**

`https://portability.fandom.com/tr/wiki/Masa%C3%BCst%C3%BC\_ve\_mobil\_aras%C4%B1ndaki\_farklar?useskin=fandommobile`

 FandomMobile

## Stiller

Site genelindeki tüm CSS ve neredeyse tüm satır içi CSS'ler mobil görünümden çıkarılır, bu nedenle değişiklikler için ona güvenmeyin. Çoğu özel CSS sınıfı da (`hidden` hariç) kaldırılır.

## Şablon türleri

Şablon:Ana

"Uyarı", "Gezinti kutusu" ve "Gezinti" tipi şablonlar mobil görünümde gizlidir, bu yüzden onları orada görmeyi beklemeyin.

## Özel aletler

### Sekmeci

Sekmecilerdeki içerik, yalnızca satır içi içerik olarak görüntülenir.

### Kaydırıcı

Kaydırıcı, tüm resimleri sütun ve satırlarda gösterecek şekilde değiştirildi.

## Nelerden kaçınmalı

Bu liste yalnızca genel yönergeleri içerir.

* Sabit genişlik ögeleri.
* Büyük satır içi resimler.
* Satır içi CSS stilleri ve özel CSS sınıfları.
* Taşınabilir olmayan bilgi kutuları.
* Üç veya dörtten fazla sütunlu tablolar. Yazı tipi boyutu çok büyükse ve tablonun içeriği çok uzunsa, daha az sütunlu tablo yine de yanlış gösterilebilir.

## Notlar

* Bu sayfadaki mevcut bilgiler Fandom personeli tarafından incelenmemiştir ve büyük ölçüde son deneme yanılma kesintilerine dayanmaktadır. Uyarıldın.

## Kaynakça

1. ↑ Teknik Güncelleme: 8 Şubat 2016
2. ↑ Daha fazla ayrıntı için Manual:index.php için parametreler (MediaWiki) sayfasına bakın.
Дания

Это незавершённая статья или статья-заготовка.Эта страница содержит неполную информацию. Вы можете помочь **World of Politwar Вики**, дополнив её.

### Название

* Дания
* Данийская Социалистическая Республика

### Премьер-министр

ttoil

**Дания** (в ОПСФ ***Данийская Социалистическая Республика***) — государство в Олдраэле, у берегов Центрального океана.

 Эстакадный транспорт
 Воздушный транспорт
 Подземный транспорт
Bilgi kutuları

Şablon:Bilgi kutusu
**Bilgi kutuları** genellikle bir masaüstü ekranının sağ tarafında görünen şablonlardır. Dergi maddelerindeki bilgi grafiklerine veya kenar çubuklarına benzerler; sayfanın konusunun bir özetini sunmak için tasarlanmıştır. Önemli noktaları düzenli ve hızlı okunabilir bir biçimde verirler. Topluluk genelinde tutarlılık oluşturmak için genellikle şablonlar kullanılarak yapılırlar.

## Temeller

* Bilgi kutuları nelerdir?
* Bilgi kutusu şablonları nasıl oluşturulur
* Bir maddede bilgi kutusu nasıl kullanılır
* Örnek olay: İlk bilgi kutunuzu oluşturma

## Gelişmiş Bilgi

* Bilgi kutularınızı taşınabilir hâle getirmenin faydaları nelerdir?
* Taşınabilir bilgi kutularınızın stilini nasıl belirlersiniz
* Sıkça sorulan sorular
* En iyi uygulamalar

## Artılar için Teknik Bilgiler

* Klasik, taşınabilir, Lua: Farklı bilgi kutuları türleri
* Bilgi kutularınızı güzelleştirmek için ipuçları ve püf noktaları

## Ayrıca bakınız

* w:tr:Yardım:Bilgi kutuları
* Taşınabilir Bilgi Kutuları
Taşınabilir Bilgi Kutuları/Faydalar

**Doğru** kullanıldığında, Taşınabilir Bilgi Kutuları, esas olarak sunum ve kullanılabilirlik ile ilgili birçok faydaya sahiptir.

## Sunum

Öncelikle bu bilgi kutuları, verileri birçok cihazda sunmanın basit bir yolu olarak hizmet eder. klasik bilgi kutularından farklı olarak, akıllı telefonlar, özellikli telefonlar, tabletler ve çeşitli diğer cihazlar gibi çeşitli cihazlarda düzgün görüntülenecek şekilde biçimlendirilebilirler.

Biçimlendirme
Taşınabilir bilgi kutuları, karmaşık HTML etiketlerine ve ayrıştırıcı işlevleri gereksinimini azaltan varsayılan bir biçimlendirmeye sahiptir.
Otomatik gizleme
Dağınıklığı azaltmak ve yalnızca gerekli bilgileri sunmak için varsayılan olarak boş bölümleri gizlerler.
Otomatik veya el daraltma
Bilgi kutuları, kullanıcının sayfa içeriğini kolayca okumasını sağlamak için otomatik olarak daraltılabilir.
Resim koleksiyonları (sekmeler)
Sekmelerde bir grup resim gösterme yeteneğine sahiptirler.
Temalar
İşaretleme aynı olduğundan, diğer vikilerdeki temaları paylaşmayı ve değiştirmeyi kolaylaştırır.
## Performans

İçeriği azalttıkları için bu bilgi kutuları birçok cihazda daha iyi performans gösterir. Ayrıca gerekli verileri indirmek için daha az bant genişliği gerektirirler ve satır içi stilden kaynaklanan sorunlardan kaçınırlar.

## Kullanılabilirlik

Şu anda, bunları bir ekleme aracı kullanarak eklemek ve bir görsel bilgi kutusu oluşturucu kullanarak oluşturmak mümkündür. Klasik bilgi kutusundan Taşınabilir bilgi kutularına dönüştürmeyi kolaylaştırmak için tasarlanmış bir taşıma aracı da vardır. Diğer kullanılabilirlik faydaları şunları içerir:

* Yapılandırılmış verileri sunun, okunmasını kolaylaştırın
* Yazım hatalarını azaltabilecek veri türleri (ör. resimler, videolar, veriler)

## Paylaşmak

Onların taşınabilirlik özelliği, bilgi kutusu yapısını ve temalarını paylaşmanın eskisinden çok daha kolay olduğu anlamına gelir. Bu, üçüncü taraf uygulamalarda kullanmak için basit wikilerde paylaşmanın ötesine geçer. Bu ayrıca özel bir uygulama, oyun veya araçta kullanılmak üzere çeşitli sayfalardan veri alma yeteneğini de kolaylaştırır.

## Genişletilebilirlik

Taşınabilir bilgi kutularının tümü ortak bir XML yapısını paylaştığı için, XML kullanmak için birkaç araç olduğu gibi, üçüncü tarafların tüm bilgi kutularını geliştirmek ve onlara ekstra işlevsellik sağlamak için araçlar tasarlaması daha kolaydır.

## Ayrıca bakınız

* Taşınabilir Bilgi Kutuları
* w:tr:Yardım:Bilgi kutuları
* Taşınabilir Bilgi Kutuları/İpuçları ve püf noktaları

## Kaynakça

1. ↑ Fandom'daki Bilgi Kutularının Geleceği
2. ↑ wikipedia:tr:XML
Cidades

Atualmente no PUO temos 3 cidades, são elas:

#### Rifure

Rifure é a cidade inicial, logo, maior parte dos locais você já tem acesso. No entanto algumas partes são acessíveis ou por uma quest ou uma certa quantia de dinheiro ou itens.

Feather Hill - Para ter acesso precisa dar 10 Feather

Sibling Hills - Acesso pela Main Quest

#### Cerulean

Para ter acesso a Cerulean você precisa de uma pequena bagatela de **$ 400**

Para acessar Fragmentary Mount irá precisar de pokes de água, para apagar o fogo que fica entre a ponte de Fang Hills e ela

#### Rota Town

Para ter acesso a rota, você irá precisar ser no mínimo **Rank 2** e ter iniciado a Quest de acesso em Cerulean.

Para acessar Dark Forest, você irá necessitar ser no mínimo **Rank 4**
Taşınabilirlik sorunları nasıl düzeltilir

Taşınabilirlik sorunlarının bazı nedenleri arasında klasik bilgi kutuları, karmaşık görsel efektlere sahip ana sayfalar, karmaşık tablolar, sorunlu Javascript ve taşınabilir olmayan şablonlar sayılabilir. Bunlardan bazıları, önerilen öneriler izlenerek ve Taşınabilirlik Kontrol Listesi kullanılarak düzeltilebilir.

## Bilgi kutularımı taşınabilir hâle getirmek istiyorum!

**Yardım sayfaları**

* w:tr:Yardım:Bilgi kutuları — Yeni bilgi kutularının nasıl oluşturulacağına genel bakış
* w:tr:Yardım:Bilgi kutusu taşıma — Mevcut bilgi kutuları yeni işaretlemeye nasıl taşınır
* w:tr:Yardım:Bilgi kutuları/Etiketler — Bilgi kutuları hakkında gelişmiş yardım
* w:tr:Yardım:Bilgi kutuları/CSS — Bilgi kutunuzu CSS ile nasıl temalayacağınız konusunda gelişmiş yardım

**Önemli tartışmalar**

* Topluluk Merkezi: Bilgi kutuları gelişiyor - ilerlemelerine rehberlik edebilir misiniz?
* Topluluk Merkezi: Bilgi Kutusu Konu, devam!
* Topluluk Merkezi: Bilgi Kutusu Oluşturucu: erken sürümle ilgili görüşlerinizi paylaşın!

**Nerede soru sorulur**

* Taşınabilirlik Merkezi: https://portability.fandom.com/tr/f

## Ana sayfamı taşınabilir yapmak istiyorum!

En basit yol, Kuratörlük Ana Sayfa aracını kullanmaktır.

**Yardım sayfaları**

* w:tr:Yardım:Mobil Ana Sayfa — Ana Sayfa içeriğinizi nasıl ayarlayacağınıza ve yöneteceğinize genel bir bakış

**Önemli tartışmalar**

* Topluluk Merkezi: Kuratörlük Ana Sayfalarla Tanışın

**Nerede soru sorulur**

* Taşınabilirlik Merkezi: https://portability.fandom.com/tr/f

## Sayfa içeriğimi taşınabilir yapmak istiyorum!

**Yardım sayfaları**

* w:tr:Yardım:Vikimetin en iyi uygulamaları

Önemli tartışmalar
* Topluluk Merkezi:
	+ Fandom'un taşınabilirlik ilerleme kontrolü

* Taşınabilirlik Merkezi:
	+ 19 Kasım Mesai Saatleri

## Şablonlarımı düzenlemek istiyorum!

**Yardım sayfaları**

* w:tr:Yardım:Şablon türleri

**Önemli tartışmalar**

* Topluluk Merkezi:
	+ Şablon Türleri: Daha Akıllı Bir Kategorizasyon Sistemi

## Tablolarımı taşınabilir yapmak istiyorum!

**Yardım sayfaları**

* w:tr:Yardım:İç içe tablolardan kaçınma

**Önemli tartışmalar**

**Diğer yardım**

* Tablolar
Mentorluk:İstekler

Şablon:Mentorluk açıklaması

Yeni bir mentorluk isteğinde bulunmak için önce Mentorluk ​​süreci hakkında bilgi edinin ve ardından "Yeni istek ekle" düğmesine tıklayın. Görüntülenen formu doldurun ve isteğinizi bırakmak için "Gönder" düğmesine tıklayın. İyi şanlar!

**Betik hatası: Böyle bir "Mentoring stat" modülü yok.**

## Yeni ve Atanmamış

Bunların henüz atanmış bir Mentoru yoktur.

## Bekleyen ve tamamlanan istekler

İsteğinizi bu sayfada göremiyor musunuz? beklemede ve tamamlandı istek sayfalarında kontrol ettiğinizden emin olun. Her şey başarısız olursa, bu vikide katkılarınızı kontrol edin ve isteğiniz üzerine araç çubuğunuzdaki "İzle" düğmesine tıkladığınızdan emin olun.
Taşınabilirliğe Giriş

İster büyük bir masaüstü ekran ister küçük bir telefon avucunuzun içinde ekran olsun, herhangi bir cihaz üzerinde (taşınabilirlik özelliğine sahip) kolayca okuyabiliyorsanız, içerik "**taşınabilirdir**". Metin rahat okunabilir olmalı, resimler ekranınızdan büyük olmamalı ve sayfanın görünen tüm bölümleri tam olarak işlevsel ve doğru yerde olmalıdır.

Telefonunuzda büyük bir masaüstü ekranı için mükemmelleştirilmiş bir sayfayı okumaya çalışmak çok sinir bozucu olabilir. İçerik bu tür bir kullanım düşünülerek tasarlanmadıysa, akıllı telefonunuzun ekranı, sayfayı okunabilir bir biçimde yorumlama ve görüntüleme konusunda kötü olacaktır. Bu iş için yanlış bir araçtır ve akıllı telefonların giderek daha fazla kullanıcıya dönüşmesiyle ekran seçimi, içeriğin tüm cihazlarla nasıl çalışacağını öğrenmesi gerekir.

## İçeriği taşınabilir yapan nedir?

İçerik, boyutu veya yönü ne olursa olsun her ekrana uyarlandığında taşınabilirdir. İster büyük masaüstü ekranınızda bir sayfaya bakıyor olun, ister küçük akıllı telefonunuzda dikey olarak aşağı kaydırıyor olun, sayfanın okunması her zaman kolay olmalıdır. Bunu mümkün kılmak için, resimler ve sayfa öğeleri metnin yanına yapışmak yerine metnin altında veya üstünde hareket edebilir, gezinme çubukları açılır menülere dönüşebilir ve mobilde bazı eğlenceli özel efektler kaybolabilir, bu nedenle telefonunuzun sayfayı yüklemede sorun yaşamaması için.

## Bu neden bu kadar önemli?

Fandom'daki tüm ziyaretçilerin yarısından fazlası akıllı telefon veya tablet gibi bir mobil cihazdan geliyor. Masaüstü kullanıcılarının sayısı son birkaç yılda aşağı yukarı aynı kalırken, mobil kullanıcı sayısı istikrarlı bir şekilde artıyor. Ocak 2015'te, sayıları ilk kez masaüstü kullanıcılarımızı geçti ve mobil kullanıcı sayısının artmaya devam etmesini bekliyoruz.

Benzersiz kullanıcılar (cihaza göre)Küresel kullanıcılar (cihaza göre)
Fandom'daki birçok sayfa masaüstünde mükemmel görünüyor, ancak mobil cihazlarda okumak çok sinir bozucu. Hangi cihazları kullanıyor olurlarsa olsunlar, sayfalarınıza baktıklarında mümkün olan en iyi kullanıcı deneyimine sahip olduklarından emin olmak istiyoruz.

## See also

* Taşınabilirlik Kontrol Listesi
* Taşınabilir ne demek?
* İçeriğiniz neden taşınabilir olmalıdır?
* Vikinizde taşınabilirlik sorunları nasıl bulunur?
* Taşınabilirlik sorunları nasıl düzeltilir?
* İçeriğinizi gelecekteki özellikler ve cihazlar için hazırlayın

tr:Taşınabilirliğe Giriş
Craft

# Afinal o que é Craft?

Craft ou Artesanato, é uma ferramenta presente em maior parte dos jogos, com função de produzir materiais e transforma-los em diversos itens, e é claro que o PUO não deixaria isso de fora, algumas receitas ja vem disponíveis como sementes por exemplo, enquanto a maioria é necessario conseguir uma Blueprint(receita).

**Blueprint**

Podem ser encontradas em báus, estantes e também podem ser obtidas comprando em NPCs ou completando Quests.

O craft do PUO é dividido em 4 areas principais, sendo possível fabricar determinados itens apenas nas respectivas **Workshops** (mesas de trabalho):

* Alquimia
* Marcenaria
* Cozinha
* Alfaiate

O Ícone de **Artesanato** pode ser encontrado no canto superior esquerdo do client do jogo.

### Marcenaria

```
Aqui materiais ou componentes de madeira são construídos, como por exemplo, vasos, madeira leve, gravetos etc.

```

### Alquimia

```
Poções de vários tipos são criados aqui como, light potions, potions, super potions, antídotos etc.

```

### Cozinha

```
Na cozinha é possível fabricar alimentos que enchem a belly(barriga) do seu Pokémon.

```

### Alfaiate

```
No alfaiate é trabalhado materiais como, couro, peles e tecidos em geral.

```

### Workshops especiais

Fora os principais workshops ainda possuem alguns que são essenciais

```
Nessa composteira é possível transformar berries em sementes

```

```
Nesse livro é possível produzir TMs

```

```
Nessa rocha com formato suspeito podem ser criado stones (itens utilizados para evoluir Pokémons específicos).

```
3Europe Scandinavia

**3Europe Scandinavia** (Norwegian: *3Europa Skandinavia*) is the Scandinavian local franchise of what was formerly 3Europe. It will launch on 27 May 2022, without any local branding in accordance with 3 Network fresh policy.

## History

The franchise was given to Admiral originally, to launch on 27 May 2022. 3Europe Scandinavia started preparing a trilingual franchise, broadcasting in Danish, Norwegian and Swedish, by using local broadcasts in each language.

In April 2022, 3Europe was told, soon after the Polish and Portuguese franchises were suspended pending entry into the EIBU, that as a cost-cutting measure, all 3Europe stations would simulcast networked programming from the UK with subtitles. Eventually this was negotiated to allow for four hours of local programming per day, including one hour in primetime (3Europe asked for five hours and the UK franchise wanted three) along with localised news and weather. Soon afterwards, 3Europe Scandinavia announced that the primetime hour would be taken at 9pm every day. However, these four hours were soon removed, forcing 3Europe stations to simulcast networked programming 24/7 except for localised news and weather. Due to this, controller Sven resigned to become Scandinavia Television controller with UKBC.

As of now, 3Europe Scandinavia plans to launch on target on 27 May 2022.
PUO Wiki

**Bem-vindo(a) à Wiki PUO!**

```
              Comunidade feita de jogadores para jogadores

```

O PUO é baseado na franquia de GBA, trazendo então a imersão de um MMORPG (Que muitos, assim como eu, desejava nos tempos áureos do GBA). Além disso, é importante salientar que o PUO tem o Learnset dos Pokémons baseados na Sétima Geração.

No PUO você é um treinador que vive em Kanto após uma catástrofe global. Seu objetivo é desvendar o que aconteceu. Nesse misterioso, divertido e intrigante fã game de Pokémon, você e seus amigos poderão aproveitar um MMORPG nunca visto antes.

## Todos os Artigos

Mapa

Cidades

Preço de Itens

Plantio

Sistema de IV, EV e Nature

Breeding

Quests

Pokémon

Hotkeys

Crafting

NPC de Batalha

Ride System
Survivors

Survivors are player characters in the Twilight 1987 campaign.

The game begins on October 1, 1987. You play one of a small band of survivors who have grouped together for mutual aid and survival in the war-torn, lawless wastelands of Poland in the aftermath of the war.

Perhaps you knew one another before the war begun - you may have served together in a military unit (of either side), or you may have all lived together in Poland before the war, sharing a workplace or a home. You may have been thrown together during the course of the war, perhaps joining in the aftermath of a crucial battle or being flung together in the aftermath of a defeat. Or perhaps you only recently found common cause, be it mere survival or something greater.

Perhaps you served in the US military or one of its NATO allies, and you came to Poland with the goal of liberating the Polish people from dictatorship and making Europe safe. Perhaps you served in the Soviet military or one of its Warsaw Pact allies, fighting to preserve your homeland on Polish soil. Or maybe you are yourself a Pole, whether pro-Soviet, anti-Soviet or simply independent minded, forced to fight for survival as the great powers once again tear Poland apart.

Whatever the case, you and your allies will need to do more than just survive - you will need to begin the painstaking task of building something durable from the ashes.
Plantação

No PUO, uma das mecânicas que você tem para economizar uma grana é fabricar suas próprias pots. Isso se dá através da plantação

Há 3 locais de plantação:

### Rota Town

* Contendo 374 áreas de plantação

Para plantar irá precisar de **três** coisas, as **seeds** (sementes), **regador** (ou pokemon com rain dance) e ser **Rank 3+**

Existem diversas Seeds no PUO.

Oran Berry(Fruta proveniente de Oran Seeds), por exemplo, é usada para Craft de Potions, assim como as Sitrus. Existe também seeds de Cana de Açúcar, Trigo e maçã, que são usadas na criação de Foods para seu Pokemon. Há também seeds de Ev, como Pomeg, Qualot e Tomato.

Para plantar, deve selecionar a seeds e colocar no local da plantação. No Youtube Oficial do PUO, tem um vídeo explicando detalhadamente essa forma. **Aqui**

Você precisará regar as plantações em um intervalo de, no máximo, 40 minutos, pois após esse tempo as plantas irão morrer. As plantas estarão prontas para serem colhidas após 1:30h

Outro fator a se atentar é que existe a Qualidade da Terra, a qual começa em 100 e diminui 20 a cada plantação. Ela restitui em 20 a cada 20h na vida real.

Abaixo vemos os estagios da plantação:

1

2

3

4

5

Além disso, há um sistema de reciclagem( o qual é mostrado no Craft) ao qual poderá com as frutas (berry) transformar novamente em seeds. Possibilitando assim que não precise mais comprar Seeds. Logo, se você tiver uma boa gestão das sementes, não irá nunca mais ter que gastar dinheiro com elas e, consequentemente, com Potions.

Neste caso em específico, temos que para a criação de 5 seeds, é necessário 10 berrys
Hotkeys

Para aqueles já familiarizados com Tibia, ja devem ter domínio dos Hotkeys. No entanto, para aqueles que não sabem, hotkeys são atalhos pré-definidos. Para acessá-los no PUO, temos duas formas:

1. Ctrl + K
2. Indo em Opções e, na nova janela, em Atalhos;

Algo para se notar é essa opção de Chat On/Chat Off
Se você preferir jogar com seu chat desabilitado (só desabilitar no próprio Chat) você pode (e precisa) configurar suas hotkeys de pot e ball apertando esse botão (configurando elas no "Chat OFF")

Existe uma configuração padrão com o Chat Off que auxilia muito no PUO, como:

1. Andar com as setas direcionais WASD
2. Utilizar a barra de espaço para selecionar um oponente automaticamente

Para adicionar uma nova hotkey basta clicar no botão "Adicionar":

Quando for adicionado, o atalho não terá uma ação configurada ainda, logo, para ser ativado basta clicar nessa coluna (Primeira Tecla) e realizar a ação que quer que ative esse atalho, depois clicar em OK.

Agora vamos ao mais importante:

* Quando forem configurar itens de uso no alvo (como as pokebolas), é importante selecionarem a opção "Usar no alvo". Assim, sua hotkey ao ser ativada jogará a pokebola DIRETO no Pokémon, sem precisar ficar mirando.
* Já no caso de poções e outros itens para se usar no seu Pokémon (comida, antídoto, etc), é bom selecionar a opção "Usar no Pokémon", assim elas vão DIRETO no seu Pokémon, sem precisar da mira também.
Daniel Edwards

Daniel Edwards, known as Dan to his friends, grew up in Manassas Virginia as an only child. His mother was Ukrainian-American, active in the town’s Annunciation of the Blessed Virgin Mary Catholic Church for many years. This influenced Dan greatly and he seriously considered becoming a Catholic priest, going so far as to attend Pre-Theological Studies at Catholic University in Washington D.C. after high school. It was in college however that Daniel came to understand that a life of celibacy was not right for him.

Still very much motivated by service to others, a friend convinced him to pursue medical school and while most required a pre-med degree, Daniel discovered that he was eligible to attend medical school at the Uniformed Services University of Health Sciences in Bethesda Maryland, in exchange for a military service commitment post-graduation. As a medical school student, he was commissioned as a Second Lieutenant at the start of the program, with subsequent promotions after his graduation and completion of residency. He has served in the US Army Medical Corps his entire career, exclusively in CONUS, until the start of the war when he deployed to Germany with the 5th Infantry Division.
List of Episodes

Episode 1a "World Domination" - Click here to view Click to view the custom script

Episode 1b "Deciding the Sides" - Click here to view

Episode 2a "The First Elimination" - Click here to view

Episode 2b "Orby Becomes a Meme" - Click here to view

Episode 3a "There's Fungi Among I" - Click here to view

Episode 3b "The Mystery" - Click here to view

Episode 4a "Alcatraz" - Click here to view

Episode 4b "A Solved Case" - Click here to view

Episode 5a "The Great Disaster" - Click here to view

Episode 5b "Who's That Stickman?" - Click here to view

Episode 6a "A Big Change" Click here to view

Episode 6b "The Rejoin of Alcatraz" Click here to view

Episode 7a "The Budget is Out" Click here to view

Episode 7b "The Rouge Pickers' Click here to view[1][2]
Ride System

**Esta página pode conter spoilers, o que pode estragar parte da diversão do jogo. Se você não quiser ver, sugerimos que saia desta página.**

No PUO conta com uma mecânica de usar um Pokémon enquanto está montando em seu Pokémon, no momento só esta disponível ride no seguintes Pokémon:

**Dodrio** **Doduo**

## Desbloqueando o Ride

Para desbloquear o ride é necessário acesso a cidade Rota Town e um capacete que é adquirido ao completar as missões com o NPC Dario que sem encontra ao Nordeste de Rifure.

Ao falar com o NPC Dario ele dirá que perdeu seu relógio enquanto estava em Rota Town, e pedirá que voce encontre-o.

Em Small Chateau use Cut na arvore em destaque.Após conseguir o relógio volte para o NPC Dario ele te dará um capacete(também será liberado um addon do capacete) e dirá que para montar em seu Doduo/Dodrio é necessário alimenta-los com um Delicious Large Leek.
Para adquirir esse item é necessário o Craft, e para conseguir a receita é necessário a Blueprint  que pode ser adquirida de graça ao falar com a NPC Rayleen

(Vegetable Large Leek é adquirido derrotando Farfetch'd, enquanto os outros ingredientes podem ser comprados na Mafalda e no açougue com oNPC Pludge)

Após ter o item em mãos basta usar o item no seu Doduo/Dodrio e com o botão direito do mouse sobre o slot do Pokémon selecionar a opção Montar.