Wojna na Gnox

**Informacje o świecie:** nie należy dodawać, edytować ani usuwać żadnej części historii, dopóki nie zmieni się oficjalne źródło.

Kilkaset lat temu cywilizacja Granoków na planecie Gnox była dość prymitywna. Pozostając na elementarnym poziomie technologicznym, Granokowie żyli w małych odizolowanych plemionach rozrzuconych na powierzchni planety. Kierowali się prostą, stoicką filozofią, znaną jako Ścieżka Skały. Zasady tej filozofii były proste – otaczający ich świat mógł się zmieniać, jednak Granokowie pozostawali tak niewzruszeni i niezmienni jak skała, z której były wyciosane ich ciała. Tak było przez dziesiątki tysięcy lat i tak miało być już zawsze.

Ich życie było dość proste i nieskomplikowane. Uprawiali ziemię, produkowali zbroje i broń, czerpali wielką przyjemność z warzenia i picia piwa. Byli biegłymi wojownikami, ale nie podżegali do wojny. Jeśli walczyli między sobą, najprawdopodobniej były to niewinne karczemne utarczki, których uczestnicy obracali wszystko w żart z uściskiem dłoni i pokojową ofertą kolejnego pełnego kufla. Na Gnox mieli to, czego potrzebowali, i na Gnox mieli pozostać.

Aż do przybycia Dominium.

## Stanowcza odmowa

Widząc wielki potencjał siły i rozmiaru Granoków, Dominium wysłało na Gnox mechanicznych ambasadorów, żeby umożliwić asymilację z imperium. Zaoferowali wodzom plemion Granoków dary wiedzy i technologii, prosząc jedynie, żeby uklękli i przysięgli wieczną lojalność rządzącemu imperatorowi Dominium.

Wodzowie i ich watażkowie, rozwścieczeni przez zniewagę mechanicznych istot, natychmiast odmówili, bardzo wyraźnie zaznaczając, że ambasadorowie powinni opuścić ich planetę i nigdy nie wracać. Gdy ci zasugerowali, że w ich najlepszym interesie jest przemyślenie tej decyzji, w odpowiedzi Granokowie roztrzaskali ich, pozostawiając jedynie dymiące sterty złomu.

W ciągu kilku godzin imperator otrzymał wieści o zniszczeniu ambasadorów. Doprowadzony do szału wydał orzeczenie, że Granokowie to niebezpieczna, nieokiełznana rasa, którą należy wyeliminować dla dobra imperium. Wypowiedziano wojnę planecie Gnox, a z planety Cassus sprowadzono potężne Legiony Dominium.

## Wojna na Gnox

Dominium najechało Gnox z olbrzymią siłą, zakładając, że szybko pozbędzie się plemion Granoków. Jednak imperium poważnie nie doceniło wytrwałości granockich wojowników. Choć mieli prymitywną broń, byli nieustraszeni i nieustępliwi na polu bitwy, budowali solidne i zaskakująco niszczycielskie maszyny wojenne.

Wojna ciągnęła się miesiącami, a obie strony ponosiły ciężkie straty. Jednak w końcu lepsza technologia i broń Dominium zaczęły przeważać nad potężnym, lecz prymitywnym uzbrojeniem Granoków. Niewzruszeni wodzowie plemion ze stoickim spokojem zaakceptowali nieuchronną śmierć, dumni z tego, że podążali Ścieżką Skały aż do gorzkiego końca.

## Sytuacja się odwraca

Jednak pośród Granoków byli tacy, którzy nie zgadzali się z wodzami. Młody watażka o imieniu Durek nie chciał pogodzić się ze śmiercią i porażką wierząc, że Granokowie są w stanie pokonać obcych najeźdźców. Durek poprowadził oddziały do obozów Dominium w serii brawurowych ataków, kradnąc broń, amunicję i inne elementy potężnej technologii militarnej. W ciągu kilku tygodni rosnąca liczba buntowniczych żołnierzy Granoków zaczęła odwracać sytuację, a to dzięki użyciu odebranej Dominium broni do wygrania wielu kluczowych bitew. Nie mając już przewagi technologicznej Dominium szybko znalazło się na przegranej pozycji. Ostatecznie poturbowane i zakrwawione Legiony odepchnięto z Gnox z powrotem na planetę Cassus.

## Nieoczekiwane konsekwencje

Po wojnie Durek i jego zwolennicy zwycięsko powrócili do swoich plemion, uzbrojeni po zęby w broń Dominium. Jednak zamiast przyjęcia godnego bohaterów, czekała na nich oziębłość i wrogość ze strony wodzów, którzy uważali użycie technologii Dominium za zdradę Ścieżki Skały. Dureka napiętnowano mianem Odskaleńca, a gromadę jego odważnych, zaprawionych w walce wojowników wygnano na zawsze z Gnox.

## Żołnierze fortuny

Używając zdobycznego statku kosmicznego Dominium, Durek Odskaleniec wraz ze swoimi zwolennikami wyruszył w kierunku gwiazd. Tworząc luźno zorganizowane Wolne Kompanie zaczęli wprawiać się w handlu jako pozaplanetarni najemnicy, wyrabiając sobie reputację twardych, bezwzględnych wojowników, na których można liczyć, o ile zapłata jest godziwa. Przemierzając galaktykę jako żołnierze fortuny, Wolne Kompanie zachowały w pamięci głęboko zakorzenioną nienawiść do Dominium i czekały na dzień, w którym będą mogły krwawo wyrównać rachunki.