Floí

**Floí** ist ein Zwerg und ein begnadeter Feilscher, der so wahrscheinlich zu einem der besten Händler gehört. Er wurde als Sohn eines Meisterschmieds in Melorandur im Zwergenreich Govaroh geboren.

### Vorgeschichte

"Hallo,

mein Name ist Flói. Ich wurde im Jahre 3982
n.ST. als Zwerg in der Zwergen Hauptstadt Melorandur geboren. Da meine Mutter schon kurz nach meiner Geburt gestorben ist, bin ich alleine bei meinem Vater aufgewachsen. Er ist ein auch über die Mauern von Melorandur für seine Schmiedekünste bekannter Schmied, der meine gesamte Kindheit alles daran gesetzt hat mich zu seinem Nachfolger zu machen. Ich für meinen Teil hatte aber andere Dinge im Sinn, so verbrachte ich meine Zeit z.B. viel lieber damit die Dinge, die ich schmiedete zu verkaufen, oder damit zu handeln, als sie herzustellen. Darüber hinaus waren meine Fähigkeiten als Schmied auch nach Jahrelangem und hartem Training nicht annähernd gut genug für die extrem hohen Ansprüche meines Vaters, weshalb es häufiger zu Auseinandersetzungen mit ihm kam. Das führte dann auch dazu, dass er mich mit Sechzehn Jahren vor die Tür setzte, um sich einen talentierten Lehrling ausbilden zu können. Tief davon getroffen und ohne jede Aussicht für die Zukunft überlebte ich knapp ein Jahr von betteln auf der Straße, bis mich schließlich ein alter Kriegsveteran fand, der mir half mein Leben in den Griff zu bekommen und mir einen Platz als Schmied Lehrling für die königliche Armee organisierte. Nachdem ich dort aber nach knapp zwei Jahren als Lehrling auch rausflog, obwohl meine Schmiedekünste mittlerweile ganz ansehnlich waren, weil es aufgrund von Meinungsverschiedenheiten mit meinem Meister immer wieder zu Auseinandersetzungen kam, beschloss ich nun mein ganzes Leben umzukrempeln. Also fing ich an mit allem möglichen zu handeln, um mir damit mein täglich Brot zu verdienen. Dies lief zwar am Anfang mehr schlecht als Recht, machte mir aber viel mehr Spaß, als das Schmieden, außerdem war das für mich die Möglichkeit ohne einen Chef zu arbeiten. Schon nach kurzer Zeit beschloss ich mich nicht nur auf Melorandur zu beschränken und so machte ich mich auf in Städte auf der ganzen Welt, um dort mit Dingen zu handeln, die ich in meinem Leben noch nicht gesehen hatte. Nun war ich schon knapp ein Jahr unterwegs und hatte mittlerweile schon viel von der Welt gesehen, als ein abendlichen Barbesuch alles in meinem Leben verändern sollte…"

### Nach dem ersten Abenteuer

Nach unserem großen Erlebnis beschloss ich erst einmal meiner Leidenschaft dem Handeln weiter nach zu gehen und trennte mich von den anderen. So verließ ich Santi Karana wieder in Richtung Temno, mein eigentliches Ziel war meine Heimatstadt Melorandur, doch das sollte mir erstmal verwehrt bleiben. Eigentlich wollte ich nur eine Nacht in Temno bleiben, mir Vorräte holen und weiterreisen, aber als ich erfuhr, dass am übernächsten Tag eine große Auktion stattfinden sollte, beschloss ich doch noch bis dahin zu warten, um mir dort etwas zu kaufen. Gesagt, getan, so wartete ich die zwei Tage und nahm an der Auktion teil. Mir wurde erzählt, dass unter den versteigerten Sachen diverse Ratitäten von einem in der Nähe von Temno geborgenen alten Schiffswrack versteigert werden würden. So war es auch, es wurde sehr viel Plunder verkauft, von dem ich in nichts wirklich einen Mehrwert für mich sah. Kurz vor dem Schluss der Auktion wurden noch drei alte ungeöffnete kleine Truhen versteigert. Keine wusste, was sich darin befand und so gingen die Ersten beiden für gut Geld weg und wurden direkt geöffnet. In der einen war ein altes Würfelspiel, das schon halb verfallen war und in der befanden sich diverse Scherben von Glasgefäßen, die wohl alle bereits kaputt gegangen waren. Die dritte Kiste wurde damit ein Schnäppchen und ein anderer Zwerg namens Rui ersteigerte sich diese für einen Spottpreis. Als er diese Kiste öffnete staunte er nicht schlecht, denn in der Kiste waren zwei alte Schriftrollen, die in einer Sprache verfasst waren, die er nicht kannte. In meiner Neugier bat ich ihn einen Blick darauf werfen zu dürfen, doch ich konnte leider auch kein Wort davon lesen. Wir kamen ins Gespräch darüber, was wohl auf diesen Schriftrollen zu lesen sein könnte und malten uns die wildesten Geschichten aus. Am Abend gingen wir beide in unsere Zimmer des Gasthauses, Rui war, genau wie ich ein Zwerg auf Wanderschaft, aber anders als ich war er nicht zum Handeln unterwegs, er war ziemlich wohlhabend und sammelte gerne Raritäten aus alles Welt zusammen. Als ich am nächsten Morgen aufwachte und mein Zimmer verließ, kam mir der Wirt des Hauses entgegen, er sah sichtlich geschockt aus. Er erzählte mir, dass in der Nacht Diebe in dem Gasthaus waren, diese haben Rui ermordet, aber nichts gestohlen meinte er, alles sei noch da, sein Geld, seine teuren Mäntel und sogar sein Schmuck. Als ich ihn nach einer alten kleinen Kiste fragte, wusste er nicht, wovon ich rede, Rui hätte so etwas niemals besessen. Die örtliche Wache schaltete sich ein und übernahm den Fall. Ich dachte noch viel über Rui und die alte Kiste nach, was es wohl damit auf sich haben sollte, aber ich kam zu keinem Ergebnis und ich wollte auch in nichts verwickelt werden, nicht schon wieder, also beschloss ich meine Reise fort zu setzen. Nach einiger Zeit und diversen kurzen Handelsstopps in den Städten, erreichte ich den Fluss Gova ohne weitere Zwischenfälle. Von früheren Handelsreisen kannte ich hier einen heimischen Bauern, von dem ich schon einige Male auf meinem Weg Verpflegung gekauft hatte. Er empfing mich herzlich, wie immer, nur irgendwas schien anders zu sein, als sonst. Als ich mit ihm sprach, erfuhr ich, dass der Landesherr die Pacht für sein Ackerland so immens erhöht hatte, dass er sich seinen Hof wohl bald nicht mehr leisten könne, er würde wohl in die Stadt ziehen müssen. Ich kaufte mir dort, wie immer meine Ration an Nahrung und zog weiter, doch kurz, nachdem ich aufgebrochen war, traf ich einen weiteren Bauern, doch dieser war mit seiner Familie und seinem ganzen Habe unterwegs. Er erzählte mir die gleiche Geschichte, dass er sich sein Ackerland nicht mehr leisten konnte und jetzt in die Stadt ziehen muss, um sich Arbeit zu suchen. Ich schloss mich ihnen an und so reisten wir gemeinsam nach Melorandur. Doch die Stadt hatte sich verändert, die einst so blühende Zwergenstadt sah nicht mehr so prächtig und Eindrucksvoll aus, es blätterten Fassaden von den Häusern und viele Gebäude sahen baufällig aus. Ich fragte Passanten, was passiert sei, aber keiner wusste es so genau, das einzige, was sie mir sagen konnten war, dass immer mehr Zwerge auf mysteriöse Weise sterben würden und niemand weiß, woran das liegt. Die Stimmung war schlecht, sehr schlecht, denn immer mehr Bürger starben und die vertriebenen Bauern brachten letztendlich das Fass zum überlaufen. Es waren Hunderte, nein Tausende, die mit Fackeln und Heugabeln vor dem Palast von Noelopan standen und Antworten wollten. Als dieser jedoch keine Wusste, übermannte die Meute die Wachen und eine Revolte brach aus, eine Revolte, die das ganze Zwergenreich für knapp eineinhalb Jahre in ein Bürgerkrieg fallen ließ. Von Zeit zu Zeit starben immer mehr Zwerge und der Bürgerkrieg wurde immer schlimmer. Ich verschanzte mich während der schlimmsten Zeit mit ein paar anderen Zwergen im Govaridgebirge, um der Seuche zu entkommen. Nach etwas über einem Jahr waren Rund ein Drittel der Zwerge tot, aber die Seuche lies langsam nach. Es normalisierte sich wieder und langsam kam wieder Ordnung über das Land. Nur das Zwergenreich war nun in vier Sektoren unterteilt, die von Warlords aus dem Bürgerkrieg regiert wurden und der Stadt Melorandur, die ebenfalls von einem Warlord regiert wurde. Insgesamt knapp drei Jahre, nach ausbrechen der Seuche kehrte im Zwergenreich wieder komplett Frieden ein, denn die Warlords begannen nun langsam zusammen zu arbeiten, um ihre Macht zu sichern. Ich war in der Zwischenzeit viel im Govaridgebirge unterwegs und entdecke da nach einiger Zeit eine alte Höhle, die bewohnt aussah, zumindest schien sie das einmal gewesen zu sein. Niemand war da, aber dort standen sehr viele alte Bücher rum und da waren viele alte Gefäße. Es schien die Höhle eines Alchemisten gewesen zu sein, aber den Spinnenweben an der Decke zu Folge, war hier schon lange niemand mehr. Ich beschloss die alten Schriften, von denen ich die meisten nichtmal mehr lesen konnte mit zu nehmen. Als sich die Lage im Zwergenreich wieder beruhigt hatte und alle Zwerge zusammen ihr einst so blühendes Reich wieder einigermaßen aufgebaut hatten, beschloss ich wieder Handeln zu gehen und so zog es mich wieder weg. Nach einiger Zeit traf ich einen Gelehrten, der mir helfen konnte die alten Schriften zu verstehen, es waren alte Sagen und Geschichten aus dem Zwergenreich und auch ein paar medizinische Dokumente, über Heiltränke, aber nichts von großer Bedeutung, als beschloss ich diese Schriften auf dem Markt zu verkaufen, doch ich wurde nicht alle los. Weiter auf reisen beschloss ich die Schriften einem alten Gelehrten zu schenken, damit ich sie los war. Er half mir auch dabei die letzten noch nicht entschlüsselten Schriften zu entschlüsseln. Unter ihnen war auch eine alte Sage, die besagte, dass tief unter der Erde schreckliche Kreaturen in einer Unterwelt leben würden, es kam mir bekannt vor. Doch da stand noch mehr, da stand auch, dass dort unten einst ein Teufelsähnliches Wesen gelebt hatte, das eines Tages ausbrach und durch das Land wütete, bis ein alter und Weiser Magier es in ein Steinernes Gefängnis sperrte, wo es noch bis heute eingesperrt sein soll. Dort stand auch, dass wer dieses finden Wesen befreien würde, würde Leid über die ganze Welt bringen, doch wer dieses Wesen zur Strecke bringt, der würde im Kampf unbesiegbar werden. Der Gelehrte tat das als Märchen ab, bedankte sich nochmal für die Schriften und verließ mich, doch ich grübelte und grübelte, die anderen Geschichten waren doch auch war gewesen, die Wesen, die Zauberei, das alles. Doch die Arbeit rief und so reiste ich als Händler weiter von Stadt zu Stadt, bis zu dem Tag, knapp fünf Jahre, nach meinem großen Abendteuer, an dem…

### Werte

#### Spezialfähigkeiten

* Sympatisch
* Aufmerksam
* Wachsam
* Rorry Buff (+40 Schaden, wenn LE<10%)

#### Wissen

 Mathematik
 Naturkunde
 Alchemie
 Schriften
 Überlebenstechniken
 Magisches Wissen
 Wettervorhersage

#### Soziales

 Manipulieren
 Bedrohen
 Überreden
 Feilschen
 Lügen
 Menschenkenntnis
 Begeistern/Führen

#### Handwerk

 Objektherstellung
 Zeichnen
 Mechanik
 Sabotieren
 Schlösser knacken

#### Waffenkampf

 Nahkampfwaffe Scharf
 Nahkampfwaffe Stumpf
 Fernkampfwaffe Wurf
 Fernkampfwaffe Bogen
 Spezialwaffe

#### Magie

 Luft
 Wasser
 Erde
 Leben
 Arkan
 Schild
 Blitz