Elfe (Race)

## Elfes des Mers (Meryan)

Si ces elfes peuvent vivre à l'air libre, rien de vaut à leurs yeux, la vie dans les profondeurs des océans. Aussi à l'aise sur terre que dans l'eau (peut-être même plus à l'aise dedans), ils respirent et voient sous l'eau comme à la surface.

S'il existe très peu de cités des mers, il y en a une très connue. La plus grande et la plus mythique : Poseidae. De nombreux aventuriers rêveraient d'y mettre les pieds mais les Elfes des Mers veillent à ce que sa localisation reste secrète.

Ils sont le peuple elfique ayant le moins souffert des guerres "des terres".

**Physique commun :**

* Peau bleue ou bleue-verte
* Cheveux principalement de couleurs vives, parfois verts, rarement bleus
* Yeux de presque toutes les couleurs (couleurs exclues : noir, blanc, marron)

**Mode de vie**

**Élément :** Eau

**Dirigeant ou représentant actuel :** la Reine Korälli de Sanrür et son époux, le Roi Brägkhiaz

## Elfes Lunaires (Fils de Lune)

Connaissez-vous le daltonisme ? Il y a chez cette race elfique quelque chose de similaire à deux points près : premièrement, ce sont les "hommes qui portent et les femmes qui l'expriment" (pour reprendre cette phrase associée au daltonisme mais dans l'autre sens) et deuxièmement... c'est beaucoup plus cool !

La *Sangia* est un don présent dans le sang de certains Elfes Lunaires qui se transmet au fil des générations mais touche majoritairement les femmes. La *Sangia* permet à son détenteur de fusionner son esprit à celui des animaux. Il y a bien sûr un nombre incalculable de restrictions mais pour faire simple, un *Sangus* (le porteur de la *Sangia*) peut envoyer son esprit dans le corps d'un de ses animaux pour en prendre le contrôle et agir à travers lui. Il peut aussi communiquer télépathiquement avec ses animaux. La *Sangia* se manifeste physiquement par l'apparition de marques rouge sang sur le visage de son porteur.

De part la rareté de ce don chez les *individus mâles*, les parents d'un *Sangus* sont souvent rapidement intégrés à une famille noble afin d'entretenir le don.

Grâce à la *Sangia*, les femmes de ce peuple sont beaucoup plus efficaces que leurs compagnons pour bien des missions. Aussi, la Légion des Neiges est presque entièrement composée de femmes implacables, de véritables Amazones des Glaces.

**Physique commun :**

* Peau d'un blanc argenté
* Cheveux blancs, argentés, blancs avec de légers reflets de couleurs froides (bleu, violet, vert), parfois crèmes
* Yeux blancs, gris, bleus, mauves

**Mode de vie**

**Élément :** Glace

**Dirigeant ou représentant actuel :** la *Magister Sangianem* ***Selh***, Reine des Fils de Lune et son époux, le Roi ***Stratös*** (*Sangus* lui aussi).

## Elfes Noirs (Noctelfar - les Tribus Nocturnes)

Ce peuple guerrier vit au rythme des combats. Tout se règle par les armes, la force et l'ascendance définissent le rang social. Ces elfes ont une réputation de voleurs, d'assassins, de manipulateurs mais tout cela est faux. Au contraire, leurs traditions ont toujours fait passer l'honneur avant tout. Ce sont des guerriers prêts à tout pour voir leur valeur reconnue par tous. Leur mauvaise réputation vient principalement du fait qu'aujourd'hui, beaucoup d'Elfes Noirs se font engager comme mercenaires. Les gens ont du mal à leur faire confiance alors que beaucoup d'autres travaillent pourtant en tant que soldats ou gardes du corps et sont irréprochables dans leur rôle.

Peuple nomade à l'origine, les nouvelles générations se sont plutôt bien intégrées aux milieux urbains. Malgré tout, les tribus nomades cherchent encore à préserver leur mode de vie itinérant avec les Tribus de Nyxae et Hadae comptant à ce jour le plus de membres.

**Physique commun :**

* Peau noire ou grise
* Cheveux noirs ou gris sombre quand la peau est noire ; gris ou blancs quand la peau est grise, parfois noir mais cela reste rare (une légende elfe noire parle d'un guerrier à la peau noire et aux cheveux blancs mais cette association n'a jamais été observée)
* Yeux noirs, gris ou de couleur sombre

**Mode de vie**

**Élément :** Ombre

**Dirigeant ou représentant actuel :** ***Ärktaler le Violent*** (déformation de son surnom d'origine "le Violet"), Roi-Guerrier des Tribus Nocturnes

## Elfes Solaires (Phaetonayan)

Ce peuple était un peuple de grands bâtisseurs. Leurs cités étaient gigantesques (dans un style maya) et construites autour des temples du Soleil qui culminaient à des hauteurs spectaculaires. Si dans la hiérarchie de ces villes, les prêtres et leurs familles restaient au sommet, les architectes se situaient juste en-dessous. Leur système social reflétait la qualité du travail. Les elfes les plus "nobles" étaient ceux ayant offert à leur peuple un monument particulièrement beaux. Mais tout ce savoir fut perdu durant les guerres Orco-Elfiques des années 1630 et plus particulièrement lors de la prise d'Heliae, considérée alors par beaucoup comme "*la*" capitale elfique, probablement la seule cité dont les Elfes Solaires avaient ouvert les portes aux autres peuples.

Suite à la destruction d'Heliae, les Elfes Solaires se réfugièrent dans leur dernière cité encore intacte : Phaetonae. Par la suite, ils se coupèrent du reste du monde et dissimulèrent leur refuge par une illusion créée par la diffraction de la lumière sur les murs de la cité.

Des siècles plus tard, les Elfes Solaires reprennent petit à petit le commerce avec les autres peuples mais, si certains exercent encore le métier d'architecte, le génie bâtisseur qui était le leur semble avoir été bel et bien perdu.

**Physique commun :**

* Peau dorée
* Cheveux blonds, roux, parfois écarlate
* Yeux de différentes nuances de bleus clairs, d'or, d'orange et de rouge

**Mode de vie**

**Élément :** Lumière

**Dirigeant ou représentant actuel :** ***Phaena***, *S'olnä Solar* (Grande Prêtresse du Soleil) de Phaetonae

## Elfes Sylvestres (Sylves)

Ils sont ceux ayant le plus de facilité à s'intégrer aux populations humaines car plus ouverts que leurs congénères (les Elfes Noirs également mais leur mauvaise réputation crée malheureusement une distance naturelle avec les autres peuples). Avec un sens de l'orientation infaillible et une très grande faculté d'adaptation aux milieux difficiles, il n'est pas rare d'en trouver dans un groupe d'aventuriers. Mais s'ils sont un peuple bienveillant, leur vengeance destructrice s'abattra sur celui qui méprise la vie. Il est *si* *facile* de se perdre en forêt à l'heure où rôdent toutes sortes de prédateurs terrifiants...

Il est dit que les Elfes Sylvestres élèveraient volontairement des créatures classées au rang de "Fléau" pour ce genre de châtiment. Ces rumeurs ont toutes été démenties suite à une enquête des Guildes d'Aventuriers et ne sont que des propos racistes colportés par les proches de certaines victimes. Les Elfes ne peuvent pas être tenus responsables de la rencontre malheureuse entre une personne particulièrement égoïste et un Ursiaros Alpha affamé, et ceux, même si l'accident à lieu à proximité d'une de leurs cités forestières.

**Physique commun :**

* Peau claire
* Cheveux blonds, marron clair, très rarement plus sombre
* Yeux verts ou bleus

**Mode de vie**

**Élément :** Vie

**Dirigeant ou représentant actuel :** ***Arvala-Sanei***, Reine des Sylves

## Haut-Elfes (Isilfar)

Les haut-elfes ont une très forte affinité à la magie comparé à leurs semblables d'autres ethnies. Cette affinité facilite évidemment l'apprentissage de la magie, ce qui fait des hauts-elfes d'excellents magiciens, talonnés uniquement par quelques humains. Puisque la magie est considéré comme un art "noble", certains haut-elfes ont tendance à se sentir supérieurs aux non-elfes, voire aux autres elfes(d'où le nom), cela fait que les hauts-elfes peuvent être des personnes arrogantes et hautaines. Les haut-elfes, à l'instar de leurs cousins sylvestres sont très intégrés dans la société humaine, le manque d'atouts physiques facilement reconnaissables pourrait aussi faciliter cette meilleure intégration.

**Physique commun** **:**

* Peau claire
* Cheveux blonds, châtains, bruns

* Yeux bleu clairs, marrons

**Mode de vie**

**Élément :** Foudre