Безмолвный оркестр (КЛ)

* В камере
* При побеге

## Безмолвный оркестр(The Silent Orchestra)

* Портрет
* Аномалия

*Т-01-31*
ALEPH

## Базовая информация

**Тип Атаки:**
WHITE 7-9
**Даёт**  **Э-Ячеек:**
30

  **Счётчик Клипот:**
2

## Эмоциональное состояние

 Хорошее: 19 - 30

 Нормальное: 13 - 18

 Плохое: 0 - 12

## Безмолвный оркестр(The Silent Orchestra)

*Т-01-31*
ALEPH

## Базовая информация

**Тип Атаки:**
WHITE
 **Скорость:**
0

**Имеет  HP:**
2000

## Защита

 — Вступление

**Безмолвный Оркестр (T-01-31)** — Аномалия в игре Корпорации Лоботомия.

Аномалия в виде группы белых человекоподобных фигур, образы которых содержат изображения музыкальных нот и скрипичных ключей. В камере содержания находится только дирижёр в виде манекена во фраке без рук и ног. Он закреплён на высокой подставке с широким основанием и имеет восьмую ноту на голове. У дирижёра есть руки, но их видно только при дирижировании во время побега Аномалии. Также, во время побега появляются остальные участники Безмолвного Оркестра, составляющие ансамбль.

## Способность

Когда результат работы расценен как  Хороший или  Плохой,  счётчик Клипота понижается на 1.

Если  счётчик Клипота равен 0, театральный занавес закроет камеру содержания Аномалии, а затем ещё один занавес закроет экран игрока на короткий промежуток времени, после чего шторы раздвинутся и останутся по краям экрана. При открытии занавеса дирижёр Безмолвного Оркестра переместится в главную комнату отдела, в котором содержится, и приступит к исполнению симфонии. У него появятся две руки, которыми он начнёт дирижировать прибывающим оркестром.

Симфония состоит из 4-х действий и финала. По мере исполнения концерта вокруг дирижёра возникнет расширяющийся круг из нот, а рядом начнут появляться исполнители. Защита Безмолвного оркестра будет меняться во время каждого из действий: в каждом акте он приобретает иммунитет к любому типу повреждений, кроме какого-либо одного.

Аномалия наносит  урон всем целям в радиусе действия нот, площадь эффекта увеличивается вместе с окружностью. Во время побега Аномалии игрок не может изменить громкость или скорость игры, но все же может останавливать время.

Список уязвимостей Безмолвного Оркестра к урону во время каждого из четырёх актов и финала симфонии:

* Во время первого действия он будет **Очень уязвим** (2.0) для  урона. Наносимый урон будет равен  30-40. Площадь урона равна 1, половина всей комнаты с Аномалией.
* Во время второго действия он будет **Очень уязвим** (2.0) для  урона. Наносимый урон будет равен  30-40. Площадь урона равна 10, вся комната и ближайшие комнаты над/под. Если цель находится на расстоянии более чем 1, то наносится только 33% от урона.
* Во время третьего действия он будет **Очень уязвим** (2.0) для  урона. Раздастся высокий уровень шума, который побеспокоит игрока. Наносимый урон будет равен  40-50. Площадь урона равна 15, весь отдел. Если цель находится на расстоянии от 2-10, то наносится только 50% от урона. Если цель находится на расстоянии от 11-15, то наносится только 25% от урона.
* Во время четвертого действия он будет **Очень уязвим** (2.0) для  урона. Во время этого акта вся накопленная **Энергия** будет потеряна. Наносимый урон будет равен  40-50 Площадь урона равна 20, весь отдел и ближайшие коридоры и комнаты. Если цель находится на расстоянии от 2-10, то наносится только 77% от урона. Если цель находится на расстоянии от 11-15, то наносится только 66% от урона. Если цель находится на расстоянии от 16-20, то наносится только 55% от урона.
* Во время финала Безмолвный Оркестр становится **Неуязвим** (0.0) ко всем типам урона. Наносимый урон должен равняться  50-60, но из-за ошибки в коде он равен 0. Площадь урона равна 35, урон пройдет по всем на объекте.

На каждом из первых 4-х действий появляется по одному новому исполнителю. В финале вся группа поднимается на подиум и перед окончанием выступления круг нот быстро расширится с громким звуком. Все Сотрудники, у которых меньше половины уровня  SP **умрут**, а их головы взорвутся. В конце симфонии Безмолвный Оркестр вернется в камеру содержания под звуки аплодисментов на фоне.

## Исследования

**Уровень 1:**  скорость работы +3

* Разблокируется часть истории *"Аномалия, которая <...> (ОПУЩЕНО)."*

**Уровень 2:**  шанс успеха +3%

* Разблокируется часть истории *"Акт 1"*

**Уровень 3:**  скорость работы +3

* Разблокируется часть истории *"Акты со 2-го по 4-й"*

**Уровень 4:**  шанс успеха +3%

* Разблокируется Э.П.О.С. Оружие, Броня и Дар 'Da Capo'.
* Разблокируется часть истории *"Финал"*

## Записи об Аномалии

* История
* Последнее Исследование
* Фразы во время работы

Аномалия, которая любит искусство и пытается играть свою музыку для компании.

Дирижёр не только поправляет ошибки в исполнении, но и ответственен за создание лучшего ансамбля и за руководство оркестром. Не пройдёт и 5-ти минут, как вы перестанете сомневаться в умениях дирижёра. В момент, когда дирижёр начинает выступление, его глаза, поведение и атмосфера будет оцениваться музыкантами. Музыканты будут решать, достоин ли дирижёр для того, чтобы вести их. Без их общей гармонии и сотрудничества, никто не увидит истинный призыв, подаваемый музыкой. Поэтому дирижёр должен идеально руководить командой, обладать лидерством и иметь не дюжую силу убеждения…. (ОПУЩЕНО)

Акт 1: Спокойно и медленно. Дирижёр запускает апокалипсис.

Акты со 2-го по 4-й: Радостно и быстро. Сотрудники начинают забывать обо всём и идут, ведомые симфонией. Их эмоции сменяются безумием и они атакуют всех, кто окажется неподалёку. Оркестровая музыка ускоряется, ведя департаменты к их разрушению. Как только все музыканты соберутся, начнёт играть музыка, которую никто не слышит, но которую все могут слушать.

Финал: "Музыка, что пройдёт сквозь тебя".

Диалог
Я был дирижёром Корпорации Лоботомия.
Я посветил этому всего себя.
И теперь, я дирижирую симфонию апокалипсиса, чтобы всё встало на свои места.
Он вытянул руку, словно желая начать выступление.
Дирижёр, что считал себя наисвободнейшей душой, оказался далёк от желанной свободы.
Выступление подошло к концу.
Я......
Начал аплодировать.
Сдержал аплодисменты.
Игра никогда не закончится.
И Da Capo
Я ещё не достоин аплодировать этому.
Мелодия повторяется.
Ангелос, моя часть.
Изучение провалено
Изучение успешно
Анжела
И вновь, Da capo al Fine...

В ранней версии игры последним исследованием был *Диалог* с Аномалией. После версии 0.0.2.2b, в связи с переходом на новый стиль и механику игры, его пришлось удалить, однако, он остался в файлах.
Данная функция была возвращена модом. Скачать вы его можете, перейдя по ссылке.

***Начало работы***

* *Дирижёр аномалии Безмолвный Оркестр ожидает музыкантов.*
* *Дирижёр аномалии Безмолвный Оркестр, как обычно, молчалив. Камера содержания также выглядит мирно.*
* *Дирижёр - волшебник, что создаёт жизнь; шаман, призывающий духов.*
* *Самый прекрасный в мире концерт начинается в руинах.*

***Во время работы***

* *Безмолвный Оркестр готовит музыку апокалипсиса.*
* *Несомненно, Безмолвный Оркестр является лучшим ансамблем в компании.*
* *Все запомнят непревзойдённое выступление аномалии Безмолвный Оркестр.*
* *Музыканты живут ради аплодисментов публики.*
* *Жизнь музыкантов начинается и заканчивается с аплодисментами публики.*
* *Овации стоя - самая большая честь и подарок, который может подарить публика дирижёру.*
* *Чтобы как можно быстрее стать публикой аномалии Безмолвный Оркестр, сотрудник [Имя] практически завершил свою работу на сегодняшний день.*
* *[Имя] выполнил работу у аномалии Безмолвный Оркестр без каких-либо проблем.*

## Интересные факты

* Первая буква Аномалии расшифровывается как "Травма", что может указывать на Анджелу, что повторяет свои действия постоянно, идентично, пока всё не закончится. Так же в Аномалии сильно намекается на ожидание апплодисментов.
* Безмолвный Оркестр раньше имел тот же номер, что и Дитя галактики, но с другим происхождением и уровнем риска.
* Это одна из немногих Аномалий, состоящая из группы сущностей, а не одного существа.
* Музыка, которую играет Безмолвный оркестр, называется "Безмолвная симфония No 19"
* Da Capo или D.C. — музыкальная аббревиатура, используемая композиторами для указания, что следует повторить предыдущую часть. В сочинениях простой формы D.C. может означать то же, что и реприза. D.S. al Fine означает начать игру с отметки Segno и продолжать играть до тех пор, пока не дойдете до последней тактовой черты или двойной тактовой черты, отмеченной словом Fine. Эта команда расшифровывается как dal segno al fine и буквально означает «[играть] от знака до конца».

## Галерея

Безмолвный оркестрТеатральные занавеси, которые блокирует вид обзора при побеге безмолвного оркестраДействие 1Действие 2Действие 3Действие 4ИсполнителиФиналСимфония номер 19Открытая информация