recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
房屋

## 一般資訊

* The **House** is one of the first buildings unlocked in the game, along with Fruit Trees and the Town Center. The first two houses are built with a Pile of Sticks, however subsequent houses must be bought with an amount of Gold.
* The size of the house is 2 x 2.
* As you build a house, the next house unlocked would grow more

expensive. Houses are the most expensive building to build per age.

* First extra house is obtainable from the Starter Pack 1, which

can be purchased for $9.99 USD. There is no new house in Industrial Age
if you purchase the Starter Pack 1.

* Second extra house is obtainable from the Starter Pack 2, which

 can be purchased for $19.99 USD. There is no new house in Atomic Age if
 you purchase the Starter Pack 2.

* 8 is maximum amount of houses.
* Each House stores a small amount of Gold and Food (200 each).
* Houses cannot be upgraded and they remain level 1 in the entire game.

統計
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 2
 3
 4
 5
 6
 7
 8
 額外+1
 額外+1
（在核能時代失效）
埋伏陷阱

***“Two extra soldiers will pop out by surprise when an enemy reaches this trap.”***

## Levels

Ambush Trap Level 1.PNGLevel 1AmbushTrap Lv3.pngLevel 3IMG 4589.PNGLevel 4AmbushTrap Lv5.pngLevel 5AmbushTrap Lv6.pngLevel 6AmbushTrapLv7.pngLevel 7
## General Information

* The **Ambush Trap** is a Defensive Building that produces 2/3 troops(depending on the level) when an enemy gets too close.
* It's a one time use and has to be re-armed after you're attacked(if it was triggered during the attack).
* Research Deception chapter 3 at the Library to increase the amount of ambushers by 1.

## Defensive Strategies

* You can put the **Ambush Trap** in front of the Ballista/Cannon Tower so when enemy troops come near it such as Heavy Cavalry, the soldiers will distract the Heavy Cavalry, giving the Ballista/Cannon Tower more time to fire.
* You can also put it within the radius of Angkor Wat, combined with healing power, they would fight longer.

## Statistics

\*Research Engineering chapter 3 at the Library to increase **Ambush Trap** limit by 1.

\*Research Deception chapter 3 at the Library to increase the number of ambushers by 1.

Template:Nav-Buildings
Whenuapai

**Whenuapai** is a state in Aurelia, located in the west of the country. It is the largest state in Aurelia, and its capital is Alverstone. Whenuapai was settled in the 19th century by British settlers, who set up small farming communities, and made peaceful contact with Alaoni peoples in the area. Later, a gold rush occurred in Whenuapai in 1884, leading to many European immigrants coming to the state. Although this gold rush was not as successful as expected, many settlers remained in the area.

Whenuapai is a large and varied state, with its north being home to numerous orange groves and dairy farms, whilst its southeast is home to some of the western foothills of the Southern Pennines. Meanwhile, most of the state's population is clustered on the west coast, around the city of Alverstone.

## List of settlements by population

* Alverstone
* Rotomahana
* Tahoraiti
* Augusta Beach
* Waipiata
* Te Wairoa
* Williamstown
* Rahotu Beach
* Maungatua
公會

* 定義:

遊戲中，公會是目前唯一可以提供玩家彼此間文字交流、兵力支援及公會戰(世界大戰)的功能。
* 組成:

公會旗幟、公會名稱、公會語言、公會成員(可顯示成員最後上線時間)
* 權限:

1. 領袖-為公會中最高權限者，可同意申請者加入公會，可使所有公會成員升職、降職及強制退出，另亦有權限開啟公會戰，可更新公會資訊。
2. 共同領袖-可同意申請者加入公會，可升職一般成員為公會長，不可更新公會資訊，無法對領袖升職、降職及退出。
3. 公會長-可同意申請者加入公會，僅能升職一般成員為公會長，不可更新公會資訊，沒有降職他人的權限，無法開啟公會戰
4. 成員-無任何權限

附圖詳述權限:

## 公會戰

亦稱世界大戰，由公會中領袖或共同領袖宣戰。需加入公會及擁有指揮所方能使用。

以每5成員為單位。至少10名、至多50名為參戰員，與敵方公會進行戰鬥

大戰時程共兩天，第一天為戰爭準備期間，於戰爭準備期間可捐獻兵力予公會盟軍，其兵力不受戰爭消耗，於每次防守都能使用。另，於戰爭準備期間，可做戰爭基地的修正，所有升級中建築物都能於世界大戰中啟用。

第二天為戰爭期間，每一成員擁有兩次進攻機會，每次進攻以後會計算戰利品總和。

戰爭的勝負由獲得的星數來決定，由星數較多的公會方獲勝

獲勝公會每一成員能獲得系統計算之100%戰利品(僅有參與戰鬥的成員可獲得)，失敗公會每一成員僅能獲得*30%*戰利品(亦是僅參戰員獲得)。

這裡須注意的是，大戰中，檢視敵方城鎮可查閱有多少戰利品，進攻後只要勝利，不管幾星，將會全數把戰利品計量在畫面左邊，若失敗(0星)則將不計入任何戰利品。

因此，兩次的戰鬥後，左邊顯示之戰利品數字為-獲勝後應當獲得之戰利品數量，若失敗則獲得以該數字\*30%

## 加入公會

加入公會之前，必須進入鐵器時代，再花費30,000糧食修復公會大門才能向公會提交入會申請。當然，如果該公會人數已滿或停止招生則無法申請。有些公會可能有獎牌數的限制，加入前須仔細看清楚。

加入公會之後，就可以透過公會大門向公會成員們尋求兵力支援，也可以在介面左方聊天室中以兵力支援有需要的公會成員們。

若已有建設「指揮所」，則可於公會中勾選可參加世界大戰。
堡壘

## 一般資訊

* The **Machine Gun** is a tower that shoots multiple guns and is effective at destroying groups of units, especially infantry.
* The Machine Gun starts out as the **Redoubt** at Level 1 and 2 and becomes the Machine Gun at Level 3 and 4.
* (In the latest version, the July 2016)I'm pretty sure that level 3 and 4 redoubt has the 50% speed and damage suppressing effect on target unit, just as the machine gun unit. While the level 1 and 2 don't have that.
* Heavy Cavalry can destroy the redoubt effectively as the Redoubt struggles against cavalry.
* In update v2.0.x, Machine Guns can attack airplanes.

統計
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 啟蒙時代
 工業時代
 全球化時代
 核能時代

加成
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圖書館 第5級科技 壁壘 提供以下加成：

* 第2章：堡壘HP提高10%
* 第4章：堡壘攻擊力提高10%

圖書館 第10級科技 雷達 提供以下加成：

* 第3章：和城市中心以道路連接的機關槍塔的攻擊力+15%
Dutch rabbit

The **Dutch rabbit**, easily identifiable by its characteristic colour pattern, was once the most popular of all rabbit breeds. However, after dwarf rabbits were developed, the popularity of the Dutch rabbit dwindled. Nevertheless, the Dutch rabbit remains one of the top ten most popular breeds worldwide.
城鎮中心

**效果** | 文明的中心600儲存空間600儲存空間中國防禦建築日本防禦建築

城鎮中心是遊戲中整個文明(城市)的中心。它就跟許多即時戰略遊戲一樣，是一個舉足輕重的建築。每個國家的城鎮中心在還沒選擇文明之前皆相同。

## 特色與提醒

* 當侵略者擊破城鎮中心時，他們將會獲得勝利之星。
* 日本的城鎮中心具有如同塔一般的效用。它們的城鎮中心攻擊力與當下最高等級的塔相同。
* 一旦紫禁城建造完成，侵略者就需要將城鎮中心與紫禁城同時擊破才能獲得勝利之星。
* 英國、法國和德國的城鎮中心和房屋看起來是一模一樣的。
* 城鎮中心必須與道路連結，才能讓道路發揮加成效果。

## 相關增益

* 圖書館中游擊隊科技第1章和第3章：城鎮中心追加4名衛兵，共8名。

統計
--
投石機

本條目尚在翻譯中，歡迎一起來協助翻譯。

***“Crank it back and watch it fly. In peacetime you can use it to launch all kinds of stuff. Most notable of course would be dead cows.”***

**投石機**（'Catapult）會投出有範圍攻擊的砲彈，適合剋制步兵，但對騎兵不太有效。

**濺射傷害建築** 在鐵器時代開始能使用。包括 **投石機**（Catapult）**(等級 1, 2, & 3),**Mortar**(等級 4 & 5), and the ?? (level 6).**

## 一般訊息

* 該迫擊砲是一種遠程武器，提供濺射傷害，擊中的效果區域內的所有單位。它無法擊中靠近它的單位，如選中時的紅色圓圈所示。
* 所述迫擊砲開始作為所述投石機在LV.1 - 3(鐵器時代至中世紀時代)，最後成為迫擊砲在4級(火藥時代)以上。
* 該投石機首次在鐵器時代上市。
* 對於大量低生命力的部隊，如重型步兵和遠程步兵，這是非常有效的。

## Historical Description

* 古希臘人創造的投石機自古以來就被使用了。 能夠從遠處發射致命射彈而沒有爆炸物，投石機已被證明是最有效的戰爭機制（歷史上）。
* 用於無數戰爭（被重新命名為不同的東西），彈弓從石塊，希臘火，甚至手榴彈中射擊（第一次世界大戰中的法國人）！
* 很快，當技術進步時，迫擊砲取代了投石機（南瓜'Chunckin'除外）。
* 可能在1450年左右由法蒂赫·蘇丹·穆罕默德(Fatih Sultan Mehmed)製造的迫擊砲在發射致命的彈藥比投石機更有效。 第一批推出的迫擊砲太重，難以輕鬆運送和發射砲彈，使它們成為防禦的好武器。 不久，迫擊砲就變成了一個簡易的迫擊砲，它可以很容易地運輸和發射新的迫擊砲彈。
* 許多軍隊今天仍在使用迫擊砲！

## Defensive Strategies

圖片
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Catapult level 1Catapult level 2Catapult level 3Mortar level 4Mortar level 5Mortar Level 6
數據
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* 主要文章：設備
	+ 第1章：DPS提高10％。
	+ 第2章：HP提高了10％。
	+ 第3章：1額外的彈射器/迫擊砲。
	+ 第4章：HP提高了10％。
	+ 第5章：增加火速+ 10％。

圖書館的雷達技術將這些獎勵授予投石機/迫擊砲：
* 主要文章：雷達
	+ 第2章：通過道路連接到市中心的迫擊砲攻擊力+ 15％。

大學之達文西的研究也給予投石機/迫擊砲以下獎勵：
* 迫擊砲傷害：研究的每種技能都會增加3％的傷害，傷害最高能增加至30%。
* 迫擊砲升級成本：研究每個技能的升級成本降低2％，成本最多能降低20%。
* 迫擊砲生命值：每個技能等級的研究增加3％的生命值，生命值最高能增加至30%。

備註：攻擊及血量方面，圖書館可加乘20%，大學可加乘30%
英雄

英雄是文明爭戰中的強力單位。它在進攻時擁有較高的命中率和移動速度，但攻擊輸出較低。英雄會尋找最近的敵方單位攻擊，當面對其它敵方英雄時造成3倍傷害。

## 使用英雄

* 你必須建造城堡之後才能使用英雄。購買英雄的動作是瞬間完成的。
* 一次只能起用一名英雄。(除非有圖書館技術，可增加啟用英雄數)
* 被起用的英雄會在城堡上方顯示，並防禦來犯的敵軍。
* 被起用的英雄可以在戰場上使用。只要他們在戰場上受到任何傷害，在戰鬥後就會消失，必須重新購買。反之，沒有受到傷害則仍然可以在下一場戰鬥中使用。
* 被起用的英雄可以被停用。除了防止他們在守衛戰中受到傷害，也能讓你起用另一名英雄。
* 如果一名英雄在守衛戰中受傷，那麼在再次啟用之前需要進行治療。治療的時間取決於損失HP的多寡，以1日(24小時)為比例。例如：損失了一半的HP則需要12小時的治療時間。
* 當然，英雄是可以花費治癒的。
* 英雄可以在鐵匠鋪中升級。在升級的時候，英雄是不能被起用的。
農場

**效果** | 被動提供和一部份儲存空間被掠奪上限50%

農場是遊戲裡最簡單能夠獲得的方式之一。隨著時代演進，隨著可以建造的農場數量以及農場等級提升，可以更快速地獲取。同時，農場也提供了一定量的儲存空間，是可以被掠奪的。

提醒
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* 農場最初在青銅時代解鎖，是玩家被動獲得的途徑。
* 升級農場除了增加它的生產速度之外，還能增加它的儲存空間。
* 一旦可以建造圖書館，盡快將輪作科技研發出來以建造更多的農場和增大農場效益。
* 如果你蓋了金字塔，記得盡可能將農場放在它的旁邊以獲取它提供的效益。

## 與農場相關的增益

* 圖書館中輪作科技第1章和第3章：農場最大數量增加1，共增加2。
* 圖書館中輪作科技第2章：農場收穫增加5%。
* 金字塔會增加其鄰近農場的收穫20%。

統計
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備註
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1. ↑ 金字塔增加其鄰近農場的收穫20%。
2. ↑ 圖書館中輪作科技第2章：農場收穫增加5%。
城牆

本條目尚在翻譯中，歡迎一起來協助翻譯。

 File:Screenshot 2015-08-06-12-21-31.jpg

'***城牆是抵抗敵人的絕佳途徑。"***

等級
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LV1.pngLevel 1LV2.pngLevel 2LV3.pngLevel 3LV4.pngLevel 4LV5.pngLevel 5LV6.pngLevel 6LVL7.pngLevel 7LVL8-0.pngLevel 8Screenshot 2015-08-06-12-21-31.jpgLevel 9
描述
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城牆扮演著防護的角色，阻擋敵人的入侵，尤其是近戰單位。因為你必需升級所有的城牆，所以城牆也是升級費用最高的建築。因此，城牆的等級是決定一位玩家是否活躍的因素。

城門可以放在兩面牆之間，透過城門可以讓道路及守衛部隊穿過城牆。城門通常也是城牆之間最脆弱的位置。因為城門的HP會低於同等級的城牆，所以你應該著重於優先升級城門。

## 一般資訊

* 在此之後，3.0.150版在鐵器時代和古典時代提供了5個額外的牆，總共有10個額外的牆。
* 5.1版引入了一項功能，允許玩家使用食品或黃金從9級及以上級別升級某些級別的Walls和Gates。

* 經過圖書館第2級可用  城牆 研究技術第2章將增加 10％的HP。

* 在大學學習海華沙酋長將在所有城牆與城門（2個學習領域，每個領域最多5％）上享受10％的折扣。
* 在大學學習蘇丹薩拉丁（Lv.4 城牆及城門HP）可獲得30％的額外生命值。

備註：圖書館之城牆技術於第一、三、五章可各增加5道牆。

其他
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* 在 3.0.150 版本中，在鐵器時代和古典時代都能再多建5個城牆。
鐵蒺藜

Template:Outdated

File:Caltrops.JPG
***“Invading troops that step on these have slower movement and lower damage.”***

## Levels

Caltrop1.pngLevel 1Caltrops-Level-2.jpgLevel 2Caltrops-Level-3.jpgLevel 3Caltrops-Level-4.jpgLevel 4Barbed Wire-Level-5.jpgLevel 5Barbed Wire-Level-6.jpgLevel 620170316 142228.pngLevel 7Photo 21-03-2017, 10.45.30.pngLevel 8IMG 0675.PNGLevel 9
## General Information

* The **Barbed Wire** is a Defensive Building that slows invading troops and decreases their damage for a time.
* The **Barbed Wire** starts as the **Caltrops** from level 1 to 4 and changes to the **Barbed Wire** from level 5 and above.
* It's a one time use and has to be re-armed after you're attacked(if it was triggered during the attack).
* The slowing down and damage reduction are not permanent, and the unit could recover if not killed.
* Research Deception chapter 2 at the Library to slow attackers by an extra 5%.

## Defensive Strategies

* Its radius is two tiles and the effect could not overlay, so don't put two of them very close to each other.
* The effect also doesn't stack with Versailles, so don't put them too close together.

## Statistics

\*Research Engineering chapters 1 and 5 at the Library to increase **Caltrops**/**Barbed Wire** limit by 1 for each mentioned chapter.

\*Research Deception chapter 2 at the Library to slow attackers by an extra 5%.

## Trivia

* Like in  *DomiNations*, they were used to slow down real-life enemies.

Template:Nav-Buildings
Bugs Bunny

**Bugs Bunny** is the iconic main protagonist in the *Looney Tunes* and *Merrie Melodies* series of animated films produced by Leon Schlesinger Productions, which became Warner Bros. Cartoon in 1944. Bugs starred in 167 shorts during the Golden Age of American animation, and made cameos in three others along with a few appearances in non-animated films. He is an anthropomorphic hare or rabbit.
Netherland Dwarf rabbit

The **Netherland Dwarf** is a popular breed of domestic rabbit (*Oryctolagus cuniculus*) originating in the Netherlands. Smaller than most rabbit breeds, Netherland Dwarf rabbits weigh 500 g to 1.6 kg (1.1 lbs to 3.5 lbs)[*citation needed*] and are usually kept as pets or exhibition animals. They are not typically used as sources of meat or fur because of their small size.
單位

**部隊** 是攻擊玩家和基地最強大的支柱 *文明爭戰* 或者是保衛國家的部隊。 部隊用來掠奪其他玩家基地金錢, 糧食和石油 ;不論是多人戰爭,單人故事章節或者世界大戰， 玩家們可以利用搶奪來的物資升級自己的建築物或部隊 。兵營需要糧食才能生產軍隊，有些特殊兵種則生產於 工廠。傭兵營地 用 貿易商品購買特殊傭兵兵種。工匠鋪或鐵匠鋪可以用糧食升級軍隊. 每個單位在升級一個等級，外觀，血量和殺傷力都會因為現實而有所不同。*文明爭戰*有18個不同單位的部隊; 重裝步兵, 遠距步兵, 重裝騎兵, 突擊隊, 工兵, 砲兵, 補給部隊, 迫擊砲部隊, 直升機, 英雄, 傭兵, 機炮步兵, 游擊隊, 重裝坦克, 裝甲車, 裝甲運輸車, 戰鬥機, 和 轟炸機.

步兵
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*主条目：重装步兵*

弓兵
--

*主条目：远距步兵*

## 突击队

*主条目：突击队*

 8
 9

## 重装骑兵

*主条目：重装骑兵*

工兵
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*主条目：工兵*

砲兵
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*主条目：砲兵*

## 機關槍

*主条目：机砲步兵*

 2

## 轰炸机

*主条目：轰炸机*

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 6
 7
 8
 9

总览
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Rabbit and Hare Wiki

## Welcome to the Rabbit and Hare Wiki

Those rabbits and bunnies are a bunch of carrots

## Describe your topic

Write a description about your topic. Let your readers know what your topic is about and add some general information about it.

## Latest activity

Photos and videos are a great way to add visuals to your wiki. Find videos about your topic by exploring Wikia's Video Library.
城門

本條目尚在翻譯中，歡迎一起來協助翻譯。

 File:Screenshot 2015-08-06-12-21-31.jpg
“衛兵可經由城門攻擊敵人。”

等級
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LV1.pngnoneLV2.pngnoneLV3.pngnoneLV4.pngnoneLV5.pngnoneLV6.pngnoneLVL7.pngnoneLVL8-0.pngnoneScreenshot 2015-08-06-12-21-31.jpgnone
描述
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大門允許防禦部隊和道路穿過城牆。

城門是一個弱點，只能用來讓防禦部隊穿過他們。

遊擊隊和忍者或忍術家等特殊部隊可以穿過城門，而不被防禦建築所察覺。

門不能手動旋轉，並且必須放在牆的旁邊才能旋轉

一個門不能放在另一個門旁邊，除非對角放置。

你可以開始使用黃金或食品來升級9級的蓋茨，而不僅僅是黃金。

## 一般資訊

* 5.1版引入了一項功能，允許玩家使用食品或黃金從9級以上升級城牆及城門

* 經過圖書館第2級可用  城牆 研究技術第2章將增加 10％的HP。

* 在大學學習海華沙酋長將在所有城牆與城門（2個學習領域，每個領域最多5％）上享受10％的折扣。
* 在大學學習蘇丹薩拉丁（Lv.4 城牆及城門HP）可獲得30％的額外生命值。

 全球化時代
 核能時代
 冷戰時代
商隊

**效果** | 被動提供和一部份儲存空間被掠奪上限50%

商隊是遊戲裡最簡單能夠獲得的方式之一。隨著時代演進，隨著可以建造的商隊數量以及商隊等級提升，可以更快速地獲取。同時，商隊也提供了一定量的儲存空間，是可以被掠奪的。

提醒
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* 商隊最初在青銅時代解鎖，是玩家被動獲得的途徑。
* 商隊會在道路上隨意遊走。
* 當城鎮遭到攻擊(第一隻兵入侵)時，隸屬於該城的商隊們會隨機將他們的黃金儲存丟在當下所在的道路上。
* 升級商隊除了增加它的生產速度之外，還能增加它的儲存空間。

## 與商隊相關的增益

* 圖書館中貿易科技第1章和第3章：商隊最大數量增加1，共增加2。
* 圖書館中貿易科技第2章：商隊收穫增加5%。

統計
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備註
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1. ↑ 圖書館中貿易科技第2章：商隊收穫增加5%。
果樹

**效果** | 提供食物及蘋果酒

-果樹能為玩家提供食物。

-遊戲開始時已經擁有三顆果樹，第四顆果樹需用黃金購買。完成圖書館的陶藝技術中的第三章能增加第五、六顆果樹、第五章能增加第七、八顆果樹。

-果樹的重新採集時間會隨城鎮中心的升級而增加。

-從果樹中收獲糧食有機率能得到蘋果酒。

## 與果樹有關的增益

圖書館的陶藝技術能增加果樹的收益

-第一章:增加收獲的資源量5%

-第二章:增加發現蘋果酒的機率10%

-第三章:增加果樹最大數量2個

-第四章:增加果樹資源量20%

-第五章:增加果樹最大數量2個

空中庭院奇蹟能為果樹提升以下加成:

-收集時間減少50%

-重新採集時間減少20%

-食物資源增加20%

統計
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###

備註
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 **效果** | 提供主要的儲存空間被掠奪上限25%
文明

文明是本遊戲最核心的概念之一。

目前文明爭戰總共擁有8個文明可以選擇，這些文明分別擁有不同的特性、 在中世紀時代以後可以花費600發動革命更換文明。第二次革命花費1000

更詳細的內容如下：

<tabber>

**英國:**

**文明特性**

* 掠奪時獲取資源量增加15%

**獨特單位：** 長弓兵、精銳長弓兵、國王射手, Yeomanry, Royal Yeomanry, Black Watch.

**優勢：**

* 非常適合掠奪型的玩家使用。
* 面對大量守軍和城牆內的防禦能做出相當有效的攻擊。

**劣勢：**

* 防禦上沒有任何增益效果。
* 想要完全發揮出這個文明的效果，你必須是一個狂熱的好戰分子。

**中國:**

**文明特性**

* 起始人口數+1
* 城鎮中心衛兵+1/每時代
* 傭兵部隊限值+1

**獨特單位：** 諸葛弩、精銳諸葛弩、皇室諸葛弩、火槍騎兵, 火龍, 滿洲步槍兵,長征步兵,人民步槍兵，長距離步槍兵

**優勢：**

* 是一個在攻擊、防禦和經濟上相當平衡的文明。
* 多一個工人使得玩家可以在相同的時間內完成更多狩獵、建造和升級。
* 隨時代逐漸變多的衛兵，若與公會援兵一同防守，則能使城鎮中心的防禦巨大化。

**劣勢：**

* 雖然它取得了相當好的平衡，卻也同時代表它並沒有在任一面向上特別擅長。

**法國:**

**文明特性**

* 訓練士兵時間減少20%
* 公會兵力請求量+3，火藥時代(含)之後+6

**獨特單位：** 騎士、重裝騎士、精銳重裝騎士、Guard Chevalier, Hussar, St. Chamond

**優勢**

* 所有文明中最快的訓練速度，能以極高的頻率做掠奪。
* 其強大的騎兵單位可以給予防禦方建築更多傷害以減少我軍傷亡。
* 更多的公會援軍使得扭轉戰局的可能性變高。值得一提的是，公會戰因能獲得更多援軍，使法國的防禦力獲得很大提升。
* 經濟端以省訓練時間為加成，防禦端以公會援軍為加成，進攻端雖疲弱，但能以高頻率進攻補足。

**劣勢：**

* 高頻率掠奪但沒有特別強的進攻加成，僅能以陸軍混兵流且無戰術做每一次進攻較為常見。
* 玩家必須在公會中加倍活躍以達成該文明的最大效益。

**德國:**

**文明特性**

* 集結冷卻時間減少5秒
* 集結效果持續時間雙倍
* 在多人對戰下獲勝後攻擊力增加15%(限進攻)

**獨特單位：** 汪達爾族, 重裝汪達爾族, 德國步兵, 重裝德國步兵, 容克, 德意志國防軍

**優勢:**

* 集結冷卻時間減少使玩家能更常使用集結指令.
* 由於集結效果持續時間增加，玩家的軍隊就能更快的橫跨遙遠的距離
* 可以靠著攻擊力的加成來輕鬆輾壓敵人的城鎮

**劣勢：**

* 即便該國家可使用更多次的集結，必須當心使用以維持任何優勢
* 德國玩家必須靠著攻擊並得到第一顆星以取得15%的攻擊加成
* 缺少經濟及防禦上的加成

**希臘:**

**文明特性**

* 建築升級價位減少5%
* 建築15分鐘內免費升級，之後每時代增加5分鐘

**獨特單位：**同伴騎兵隊, 皇家同伴騎兵隊, 重裝皇室同伴騎兵隊, 精銳皇室同伴騎兵隊, 巴爾幹騎兵, Companion Tank

**優勢**

* 該文明的特性讓它能夠以比其他文明更少的資源更快地完成建築。
* 獨特且強大的騎兵優勢，在8個文明中數一數二。

**劣勢：**

* 沒有防禦優勢的它很容易成為其他文明的眼中釘。
* 你需要更加關注於免費建設速度提升特性才能確實享用到該優勢。
* 免費建造的時間在後期將逐漸減少，尤其是在一個建築常常需要幾天時間才能完成的時候。

**日本:**

**文明特性**

* 城鎮中心以最高箭塔之姿防禦敵人
* 和平條約時間增加25%

**獨特單位： 武士**、侍、重裝侍、野太刀侍、Ashigaru、 Shizoku、華族

**優勢**

* 防禦加成可以很好地抵抗入侵者，並藉由延長和平條約換取壯大的機會。
* 武士這個強大的步兵單位造成的傷害不可小覷。

**劣勢：**

* 它是一個經濟上相對弱勢許多的文明，必須在頻繁攻守之間取得一個適當的節奏以維護自己的發展，否則發展速度勢必落後。

**韓國**:

**文明特性**

* 戰鬥時多一個額外的戰術空間可用
* 防禦時可以拿回被掠奪資源的10%

**獨特單位：** 花郎、精銳花郎、皇家花郎、Singijeon, Heavy Singijeon, Righteous Rifleman

**優勢**

* 額外的戰術空間讓戰鬥的靈活度和可能性加大許多。
* 花郎讓它在進攻時可以在短時間內造成大量傷害。

**劣勢：**

* 經濟上幾乎毫無加成。
* 拿回資源的特性要在被敵人攻擊時才能發揮一點效用。

**羅馬:**

**文明特性**

* 最大兵力數增加10%

**獨特單位：**羅馬軍團, 重甲羅馬軍團, 凱撒軍團, Praetorian Guard, Praetorian Fusilier, Alpini

**優勢**

* 比起其他文明更容易蓄積大量的兵力以獲得勝利。

**劣勢：**

* 該文明偏向攻擊型，相對地防禦和經濟幾乎毫無優勢。
道路

**效果** | 被動提供和一部份儲存空間被掠奪上限50%

道路是遊戲裡除了商隊之外另一種被動獲得的方式之一，可以將任意建築物與城鎮中心連接起來，越多則獲取的速度越快。隨著時代演進，隨著可以建造的道路數量以及道路等級提升，可以更快速地獲取。同時，道路也提供了一定量的儲存空間，是可以被掠奪的。

提醒
--

* 道路最初在青銅時代解鎖，是玩家被動獲得的途徑。
* 升級道路除了增加它的生產速度之外，還能增加它的儲存空間。
* 圖書館的**道路**是相當廉價且早期的科技，研發出來以建造更多的道路和增大道路效益。
* 道路一定要連接到城鎮中心，否則與之連結的所有建築物都不會造成加成。
* 盡可能將城鎮中心用道路連結到最多的建築物以獲取最大效益。
* 道路可以藉由城門連結到城牆以外。

## 與提醒相關的增益

* 圖書館中道路科技第1章和第3章：道路最大數量增加5，共增加10。
* 圖書館中道路科技第2章和第5章：道路收穫增加10%，共增加20%。
* 每一棟與城鎮中心連結的建築物會增加道路10%的獲取速度。

統計
--

備註
--
交易變更券/2nd變更券新增裝備

## 2nd傳說變更劵

限制：傳說收藏等級

機率：100%傳說收藏等級

新增的裝備數量：28（29.473682%）

可抽出的裝備數量：95

待補充

## 2nd獨特變更劵

限制：獨特收藏等級

機率：100%獨特收藏等級

新增的裝備數量：82（16.17357%）

可抽出的裝備數量：507

待補充

## 2nd稀有變更劵

限制：稀有收藏等級

機率：100%稀有收藏等級。

新增的裝備數量：197（9.88459%）

可抽出的裝備數量：1993

待補充

## 2nd臉孔變更劵

限制：臉部，普通、稀有收藏等級。

機率：100%臉部

新增的裝備數量：18（13.43283%）

可抽出的裝備數量：134

待補充

## 2nd頭部變更劵

限制：頭部，普通、稀有收藏等級。

機率：100%頭部

新增的裝備數量：187（40.56399%）

可抽出的裝備數量：461

待補充

## 2nd鞋子變更劵

限制：鞋子，普通、稀有收藏等級。

機率：100%鞋子

新增的裝備數量：113（30.21390%）

可抽出的裝備數量：374

待補充

## 2nd圍巾變更劵

限制：圍巾，普通、稀有收藏等級。

機率：100%圍巾

新增的裝備數量：65（100%）

可抽出的裝備數量：65

待補充

## 2nd手環，推進器變更劵

限制：手環及推進器，普通、稀有收藏等級。

機率：100%手環及推進器

新增的裝備數量：51（38.05970%）

可抽出的裝備數量：134

待補充

## 2nd翅膀變更劵

限制：翅膀，普通、稀有收藏等級。

機率：100%翅膀

新增的裝備數量：115（33.43023%）

可抽出的裝備數量：344

待補充

## 2nd上衣變更劵

限制：上衣，普通、稀有收藏等級。

機率：100%上衣

新增的裝備數量：86（25.44379%）

可抽出的裝備數量：338

待補充

## 2nd飾品變更劵

限制：飾品，普通、稀有收藏等級。

機率：100%飾品

新增的裝備數量：244（18.59756%）

可抽出的裝備數量：1312

待補充

## 2nd髮型變更劵

限制：髮型，普通、稀有收藏等級。

機率：100%髮型

新增的裝備數量：69（24.21053%）

可抽出的裝備數量：285

待補充

## 2nd寵物變更劵

限制：寵物，普通、稀有收藏等級。

機率：100%寵物

新增的裝備數量：391（100%）

可抽出的裝備數量：391

待補充

## 2nd寵物稀有變更劵

限制：寵物，普通、稀有收藏等級。

機率：100%寵物

新增的裝備數量：272（100%）

可抽出的裝備數量：272

待補充

## 2nd寵物隱藏變更劵

限制：寵物，獨特收藏等級。

機率：100%寵物

新增的裝備數量：143（100%）

可抽出的裝備數量：143

待補充

## 2nd手套變更劵

限制：手部，普通、稀有收藏等級。

機率：100%手部

新增的裝備數量：88（33.46008%）

可抽出的裝備數量：263

待補充

## 2nd下衣變更劵

限制：褲子，普通、稀有收藏等級。

機率：100%褲子

新增的裝備數量：13（52%）

可抽出的裝備數量：25

待補充

注釋
--

1. ↑ 與1st傳說變更劵的差異比較
2. ↑ 2.00 2.01 2.02 2.03 2.04 2.05 2.06 2.07 2.08 2.09 2.10 2.11 2.12 2.13 2.14 2.15 2.16 截取自港台服交易變更劵可兌換道具頁面
3. ↑ 與1st獨特變更劵的差異比較
4. ↑ 與1st稀有變更劵的差異比較
5. ↑ 與1st臉部變更劵的差異比較
6. ↑ 與1st稀有頭部變更劵、1st頭部變更劵的差異比較
7. ↑ 與1st鞋子變更劵的差異比較
8. ↑ 與1st圍巾變更劵的差異比較
9. ↑ 與1st手環，推進器變更劵的差異比較
10. ↑ 與1st翅膀變更劵的差異比較
11. ↑ 與1st上衣變更劵的差異比較
12. ↑ 與1st飾品變更劵的差異比較
13. ↑ 與1st髮型變更劵的差異比較
14. ↑ 14.0 14.1 14.2 第二期新增變更劵類型
15. ↑ 與1st手部變更劵的差異比較
16. ↑ 與1st下衣變更劵的差異比較
(HC)Dr.Hell研究所

## 一人跑步

### **VR記錄**

✔

###

✔

**(HC)Dr.Hell研究所**（韓文︰**(HC) 닥터헬연구소**）
是2017年8月30日維護後推出的Hardcore地圖。

## 地圖介紹

避開Dr.Hell 研究所的各種保全裝置，

一定要平安跑到外頭!

斷掉的道路和红色的岩漿，

還有電氣障礙物，必須在瞬間就要躲開，

這是高難度地圖!

只要一不留神就會GameOver，小心啊!

### 開首段落

餵~為了拿到材料，你去過Dr Hell研究所吧?

我在Dr.Hell研究所裡得到靈感，因而設計出困難度超標的高難度地圖!

只要記住一件事!無論如何一定要躲開!呵呵呵呵...

## 遊戲玩法

最先到達終點的玩家獲勝，掉落綠色史萊姆地板、觸碰紅色電流、倒數12秒後未到達終點則被淘汰。

 第一彈
 第一彈
 第一彈
 第一彈
 第一彈
地平線

**地平線**（韓文︰**호라이즌**，英文︰**Horizon**）
是屬於跑Online Season 2 最後一個大型活動頻道。每日的02:50~08:00不可進入地平線頻道，每小時的50分至00分也不可進入地平線頻道。

頻道開放時間
 星期六和日 | 12:00~04:00 | 全部開放

## 活動頻道介紹

在日蝕與阿努比斯一戰中，喜悅之石、悲傷之石、情感之石和不完整的願望之石結合，願望之石成功被製造出來了。阿努比斯不再威脅童話王國，跑者們的心願也逐漸開始實現了。環繞Kay的願望，逐漸實現其他跑者的心願。地平線頻道位於等候室的最左方。首次進入地平線頻道可以獲得頻道加入獎勵，還可以閱讀玩家的帳號歷史（僅限一次）。

 地平線 PASS | 1個

* 第一頁
* 第二頁
* 第三頁
* 第四頁

地平線頻道分為三部分：地平線地圖、Season Pass和願望之石。

## 地平線地圖

從這裡可以進入遊戲局，也可以進入Season Pass和願望之石介面。

第一彈更新地圖：熊掌島、地平線隨機

第二彈更新地圖：熊掌島生存戰、地平線HC隨機

第三彈更新地圖：熊掌遊戲、快艇競賽

任務
--

任務會在0:00刷新，隨機給予5個每日任務和5個地平線Plus Pass專屬任務，每個任務完成都能領取1~3個地平線金幣。

## Season Pass

從這裡可以獲得Season Pass獎勵。參加地平線頻道時獲得的貢獻點數等同於Season Pass點數，每日可獲得2500點Season Pass點數，可以使用貢獻點數倍化道具。可以使用地平線金幣來補足Season Pass點數並且升級到下一級，但每天只可以使用一次，而每相差20點Season Pass點數就需要1個地平線金幣。

可以使用300個地平線金幣來購買地平線Plus Pass，擁有Plus Pass時，每日可獲得3000點Season Pass點數且可解鎖每日Plus Pass專屬任務。當Season Pass到達50等級後，會返還300個地平線金幣。

0-4等級需要500點Season Pass點數來升級，其他等級均需要1000點Season Pass點數來升級。

## 願望之石

透過願望之石系統，可以確認跑者和童話王國居民的願望。投入不同顏色的願望之石，可以閱讀不同角色的故事，完成故事時可以獲得不同獎勵。根據實現的願望數量，可以獲得累積獎勵。

## 頻道內活動

### 尋找四葉草

地平線第四彈時，在每小時的50~00分可以在公園進行尋找四葉草活動。參加時，公園會開滿三葉草，其中也會盛開四葉草和黃金四葉草。三葉草、四葉草和黃金四葉草可以兌換地平線頻道道具。

### 聯盟革命

**主頁面：***聯盟革命*
地平線頻道第四彈後進入聯盟革命v1~v1.1，在聯盟革命活動期間仍可使用自動釣魚系統和願望之石系統。

### 聖誕活動

聯盟革命後進入聖誕活動期間。每日可完成麋鹿的任務來獲得願望點數，根據持有的願望點數，可以選擇5個聖誕禮物。每日可以確認聖誕禮物，前一天選擇的聖誕禮物中會隨機選擇一份送出。在聖誕活動期間仍可使用願望之石系統。

### 冥府公司事前活動

**主頁面：***冥府公司#事前活動*
聖誕活動後進入冥府公司事前活動。在冥府公司事前活動期間仍可使用願望之石系統。

公園
--

公園不再燃燒，公園變為燃盡狀態，其中卡牌士兵在公園中打掃，公園中新增大量木支架，水池仍為日蝕污染狀態。根據更新進度，公園逐漸變為冥府公司時的狀態，木支架被拆除，水池變為乾淨。

### 修孟刮刮樂

修孟NPC移動到公園中央，新增地平線刮刮樂。

* 第一彈
* 第二彈
* 第三彈
* 第四彈

地平線第1彈刮刮樂
 地平線刮刮樂箱子I 1個 | 306

地平線第2彈刮刮樂
 地平線刮刮樂箱子II 1個 | 286

地平線第3彈刮刮樂
 地平線刮刮樂箱子III 1個 | 306

地平線第4彈刮刮樂
 地平線刮刮樂箱子IV 1個 | 286

## 網頁任務

#### 探查願望之石・ 第1回

第一彈的網頁任務（2022年9月21日~2022年10月5日），是達成式的網頁任務。獎勵於2022年10月7日派發。

#### 探查願望之石・ 第2回

第二彈的網頁任務（2022年10月6日~2022年10月18日），是達成式的網頁任務。獎勵於2022年10月21日派發。

#### 探查願望之石・ 第3回

第三彈的網頁任務（2022年10月19日~2022年11月1日），是流程式網頁任務。獎勵於2022年11月4日派發。

#### 探查願望之石・ 第4回

第四彈的網頁任務（2022年11月2日~2022年11月15日），是達成式的網頁任務。獎勵於2022年11月18日派發。

## 維護歷史

注釋
--

1. ↑ 探查願望之石・ 第1回
2. ↑ 探查願望之石・ 第2回
3. ↑ 探查願望之石・ 第3回
4. ↑ 探查願望之石・ 第4回

 2009年
 2019年
 2023年
鐵器時代

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鐵器時代是遊戲中的第四個時代。在城鎮中心花費16,000 黃金可以進入。該時代之後是古典時代，之前為青銅器時代。這個時代開始玩家可以選擇特定的文明的國家，而有特定國家的單位。

## 歷史敘述

The Iron Age is a period of time of history of major advancements and the use of iron and steel for tools. This age lasted from 1,200-100 BC(E) to 200 BC(E)-800 AD/CE. Before, iron was not understood that well and humans thought the properties compared to bronze was weaker. However in this age, iron had been understood as stronger and had replaced the use of bronze (Bronze Age) in tools for agriculture and combat. Iron is a transition metal with the symbol *Fe* for Ferrum (Latin) having 26 as the atomic number. Since iron is more ductile and malleable than bronze, iron is used in tools and weapons. Iron is smelted in special-designed furnaces and hot-worked and unlike bronze and tin, is more difficult to smelt. The Iron Age is also a period of a changing society as well. Major and complex religions were set up, such as Greek Polytheism and ones who lived through today (Space Age) such as Judaism, Hinduism, Chinese folk religion etc. Language also becomes complex as well creating the first types of literature in the world such as Sanskrit (India). The chapters of the Old Testament of the Holy Bible and the famed Indian Vedas were written in the era. Empires grew with the Persian Empire taking over Mesopotamia. In Southern Europe, the cultures changed dramatically, mainly for the Greeks and Romans. The Greeks had set up massive cities and set up trade routes and had their own little nations. However, conquest was also their goal for the Romans and the Greeks. Such era is now known as the Classical Age.

發展
--

After advancing to the Iron Age, players are given a new set of buildings to build, technologies to research, and units to create. Buildings that are available in the Iron Age is the caltrops, the catapult, the garrison, another tower, a set of walls, another set of caravans and farms, another set of roads, and a temple. In the blacksmith, you can upgrade the soldier to the hoplite (vandal if Germans, bushi if Japanese, and legion if Romans), the bowman to the composite bowman (longbowman if British, chu ko nu if Chinese), the horse raider to heavy horse raider, and you can receive the horseman (chevalier if French, companion if Greeks).
交易變更券/3rd變更券新增裝備

## 3rd傳說變更劵

限制：傳說收藏等級

機率：100%傳說收藏等級

新增的裝備數量：71（42.77108%）

可抽出的裝備數量：166

待補充

## 3rd獨特變更劵

限制：獨特收藏等級

機率：100%獨特收藏等級

新增的裝備數量：145（22.23926%）

可抽出的裝備數量：652

待補充

## 3rd稀有變更劵

限制：稀有收藏等級

機率：100%稀有收藏等級。

新增的裝備數量：350（14.93811%）

可抽出的裝備數量：2343

待補充

## 3rd臉部變更劵

限制：臉部，普通、稀有收藏等級。

機率：100%臉部

新增的裝備數量：50（27.17391%）

可抽出的裝備數量：184

待補充

## 3rd髮飾變更劵

限制：頭部，普通、稀有收藏等級。

機率：100%頭部

新增的裝備數量：79（14.62963%）

可抽出的裝備數量：540

待補充

## 3rd鞋子變更劵

限制：鞋子，普通、稀有收藏等級。

機率：100%鞋子

新增的裝備數量：66（15%）

可抽出的裝備數量：440

待補充

## 3rd圍巾變更劵

限制：圍巾，普通、稀有收藏等級。

機率：100%圍巾

新增的裝備數量：12（15.58442%）

可抽出的裝備數量：77

待補充

## 3rd手環，推進器變更劵

限制：手環及推進器，普通、稀有收藏等級。

機率：100%手環及推進器

新增的裝備數量：17（11.25828%）

可抽出的裝備數量：151

待補充

## 3rd翅膀變更劵

限制：翅膀，普通、稀有收藏等級。

機率：100%翅膀

新增的裝備數量：77（18.28979%）

可抽出的裝備數量：421

待補充

## 3rd上衣變更劵

限制：上衣，普通、稀有收藏等級。

機率：100%上衣

新增的裝備數量：69（16.95332%）

可抽出的裝備數量：407

待補充

## 3rd飾品變更劵

限制：飾品，普通、稀有收藏等級。

機率：100%飾品

新增的裝備數量：271（17.11939%）

可抽出的裝備數量：1583

待補充

## 3rd髮型變更劵

限制：髮型，普通、稀有收藏等級。

機率：100%髮型

新增的裝備數量：63（18.10345%）

可抽出的裝備數量：348

待補充

## 3rd寵物變更劵

限制：寵物，普通、稀有收藏等級。

機率：100%寵物

新增的裝備數量：51（11.53846%）

可抽出的裝備數量：442

待補充

## 3rd寵物稀有變更劵

限制：寵物，普通、稀有收藏等級。

機率：100%寵物

新增的裝備數量：23（7.79661%）

可抽出的裝備數量：295

待補充

## 3rd寵物隱藏變更劵

限制：寵物，獨特收藏等級。

機率：100%寵物

新增的裝備數量：36（20.11173%）

可抽出的裝備數量：179

待補充

## 3rd手套變更劵

限制：手部，普通、稀有收藏等級。

機率：100%手部

新增的裝備數量：47（15.16129%）

可抽出的裝備數量：263

待補充

## 3rd下衣變更劵

限制：褲子，普通、稀有收藏等級。

機率：100%褲子

新增的裝備數量：10（28.57142%）

可抽出的裝備數量：35

待補充

注釋
--

1. ↑ 與2nd傳說變更劵的差異比較
2. ↑ 2.00 2.01 2.02 2.03 2.04 2.05 2.06 2.07 2.08 2.09 2.10 2.11 2.12 2.13 2.14 2.15 2.16 截取自港台服交易變更劵可兌換道具頁面
3. ↑ 與2nd獨特變更劵的差異比較
4. ↑ 與2nd稀有變更劵的差異比較
5. ↑ 與2nd臉孔變更劵的差異比較
6. ↑ 與2nd頭部變更劵的差異比較
7. ↑ 與2nd鞋子變更劵的差異比較
8. ↑ 與2nd圍巾變更劵的差異比較
9. ↑ 與2nd手環，推進器變更劵的差異比較
10. ↑ 與2nd翅膀變更劵的差異比較
11. ↑ 與2nd上衣變更劵的差異比較
12. ↑ 與2nd飾品變更劵的差異比較
13. ↑ 與2nd髮型變更劵的差異比較
14. ↑ 與2nd寵物變更劵的差異比較
15. ↑ 與2nd寵物稀有變更劵的差異比較
16. ↑ 與2nd寵物隱藏變更劵的差異比較
17. ↑ 與2nd手套變更劵的差異比較
18. ↑ 與2nd下衣變更劵的差異比較
交易變更券/4th變更券新增裝備

## 4th鑽石變更劵

限制：特定道具

機率：100% 50個特定道具之一

新增的裝備數量：50（100%）

可抽出的裝備數量：50

待補充

## 4th白金變更劵

限制：特定道具

機率：100% 100個特定道具之一

新增的裝備數量：100（100%）

可抽出的裝備數量：100

待補充

## 4th黃金變更劵

限制：特定道具

機率：100% 200個特定道具之一

新增的裝備數量：200（100%）

可抽出的裝備數量：200

待補充

## 4th傳說變更劵

限制：傳說收藏等級

機率：100%傳說收藏等級

新增的裝備數量：79（32.24490%）

可抽出的裝備數量：245

待補充

## 4th獨特變更劵

限制：獨特收藏等級

機率：100%獨特收藏等級

新增的裝備數量：115（14.99348%）

可抽出的裝備數量：767

待補充

## 4th稀有變更劵

限制：稀有收藏等級

機率：100%稀有收藏等級。

新增的裝備數量：392（14.33272%）

可抽出的裝備數量：2735

待補充

## 4th臉部變更劵

限制：臉部，普通、稀有收藏等級。

機率：100%臉部

新增的裝備數量：83（31.08614%）

可抽出的裝備數量：267

待補充

## 4th頭部變更劵

限制：頭部，普通、稀有收藏等級。

機率：100%頭部

新增的裝備數量：209（27.90387%）

可抽出的裝備數量：749

待補充

## 4th鞋子變更劵

限制：鞋子，普通、稀有收藏等級。

機率：100%鞋子

新增的裝備數量：97（18.06331%）

可抽出的裝備數量：537

待補充

## 4th手套變更劵

限制：手部，普通、稀有收藏等級。

機率：100%手部

新增的裝備數量：121（31.51042%）

可抽出的裝備數量：384

待補充

## 4th手環，推進器，頸部變更劵

限制：手環及推進器、頸部，普通、稀有收藏等級。

機率：100%手環及推進器

新增的裝備數量：83（26.68810%）

可抽出的裝備數量：311

待補充

## 4th翅膀變更劵

限制：翅膀，普通、稀有收藏等級。

機率：100%翅膀

新增的裝備數量：111（20.86466%）

可抽出的裝備數量：532

待補充

## 4th上，下衣變更劵

限制：上衣、下衣，普通、稀有收藏等級。

機率：100%上衣

新增的裝備數量：133（23.13043%）-->

可抽出的裝備數量：575

待補充

## 4th飾品變更劵

限制：飾品，普通、稀有收藏等級。

機率：100%飾品

新增的裝備數量：660（29.42488%）

可抽出的裝備數量：2243

待補充

## 4th髮型變更劵

限制：髮型，普通、稀有收藏等級。

機率：100%髮型

新增的裝備數量：52（13%）

可抽出的裝備數量：400

待補充

## 4th寵物變更劵

限制：寵物，普通、稀有收藏等級。

機率：100%寵物

新增的裝備數量：71（13.84016%）

可抽出的裝備數量：513

待補充

## 4th寵物稀有變更劵

限制：寵物，普通、稀有收藏等級。

機率：100%寵物

新增的裝備數量：16（5.14469%）

可抽出的裝備數量：311

待補充

## 4th寵物隱藏變更劵

限制：寵物，獨特收藏等級。

機率：100%寵物

新增的裝備數量：33（15.56604%）

可抽出的裝備數量：212

待補充

## 4th神秘變更劵

限制：特別，普通、稀有收藏等級。

機率：100%特別、尾巴和變身角色

新增的裝備數量：143（100%）

可抽出的裝備數量：143

待補充

注釋
--

1. ↑ 1.0 1.1 1.2 第四期變更劵箱子限定
2. ↑ 2.00 2.01 2.02 2.03 2.04 2.05 2.06 2.07 2.08 2.09 2.10 2.11 2.12 2.13 2.14 2.15 2.16 2.17 2.18 截取自港台服交易變更劵可兌換道具頁面
3. ↑ 與3rd傳說變更劵差異比較
4. ↑ 與3rd獨特變更劵差異比較
5. ↑ 與3rd稀有變更劵差異比較
6. ↑ 與3rd臉部變更劵差異比較
7. ↑ 與3rd髮飾變更劵差異比較
8. ↑ 與3rd鞋子變更劵差異比較
9. ↑ 與3rd手套變更劵差異比較
10. ↑ 與3rd手環，推進器變更劵、3rd圍巾變更劵加總後差異比較
11. ↑ 與3rd翅膀變更劵差異比較
12. ↑ 與3rd上衣變更劵、3rd下衣變更劵加總後差異比較
13. ↑ 與3rd飾品變更劵差異比較
14. ↑ 與3rd髮型變更劵差異比較
15. ↑ 與3rd寵物變更劵差異比較
16. ↑ 與3rd寵物稀有變更劵差異比較
17. ↑ 與3rd寵物隱藏變更劵差異比較
18. ↑ 第四期新增變更劵類型
傑克與魔豆

## 一人跑步

### **VR記錄**

✔

###

✔

**傑克與魔豆**（韓文︰**제크와 콩나무**）
是一張童話地圖。

## 地圖介紹

盤爬魔豆的梗在巨大的葉子跳躍走在藤蔓快樂的跑步吧!
跟著快速運動的鏡頭角度跑步的話，
會真的感覺到盤爬巨大魔豆般的感覺，
想要爽快的跳躍天空的話，會推薦你傑克與魔豆地圖的!

### 開首段落

跑者們!有看到我家門口那個豌豆樹嗎?
 一覺睡起來就看到長的這麼大，
你可以幫我去看看那上頭有什麼東西嗎?
樹葉可能會有點滑，小心别掉下來了!

## 遊戲玩法

最先到達終點的玩家獲勝，12秒後未到達終點則被淘汰。

歷史
--

1. 減少蟲蟲的損害範圍
2. 增加受到蟲蟲損害之後的無敵時間
3. 由3圈減少至2圈
4. 調高後段水坑區的速度至默認跑步速度
5. 增加膠囊道具的重生點
6. 修正復活點

# 傑克與魔豆 普通(橫)

## 地圖資料

### 故事

傑克與魔豆

設定
--

## 其他模式

### 挑戰者獎牌

不可選擇

**傑克與魔豆 普通(橫)**是一張童話地圖，在現時版本已經被刪除。

## 地圖介紹

盤爬魔豆的梗在巨大的葉子跳躍走在藤蔓快樂的跑步吧!
跟著快速運動的鏡頭角度跑步的話，
會真的感覺到盤爬巨大魔豆般的感覺，
想要爽快的跳躍天空的話，會推薦你傑克與魔豆地圖的!

### 開首段落

跑者們!有看到我家門口那個豌豆樹嗎?
 一覺睡起來就看到長的這麼大，
你可以幫我去看看那上頭有什麼東西嗎?
樹葉可能會有點滑，小心别掉下來了!

影片
--

# 傑克與魔豆 簡單(縱)

## 地圖資料

### 故事

傑克與魔豆

設定
--

## 其他模式

### 挑戰者獎牌

不可選擇

**傑克與魔豆 簡單(縱)**是一張童話地圖，在現時版本已經被刪除。

## 地圖介紹

盤爬魔豆的梗在巨大的葉子跳躍走在藤蔓快樂的跑步吧!
跟著快速運動的鏡頭角度跑步的話，
會真的感覺到盤爬巨大魔豆般的感覺，
想要爽快的跳躍天空的話，會推薦你傑克與魔豆地圖的!

### 開首段落

跑者們!有看到我家門口那個豌豆樹嗎?
 一覺睡起來就看到長的這麼大，
你可以幫我去看看那上頭有什麼東西嗎?
樹葉可能會有點滑，小心别掉下來了!

影片
--

# 傑克與魔豆 簡單(橫)

## 地圖資料

### 故事

傑克與魔豆

設定
--

## 其他模式

### 挑戰者獎牌

不可選擇

**傑克與魔豆 簡單(橫)**是一張童話地圖，在現時版本已經被刪除。

## 地圖介紹

盤爬魔豆的梗在巨大的葉子跳躍走在藤蔓快樂的跑步吧!
跟著快速運動的鏡頭角度跑步的話，
會真的感覺到盤爬巨大魔豆般的感覺，
想要爽快的跳躍天空的話，會推薦你傑克與魔豆地圖的!

### 開首段落

跑者們!有看到我家門口那個豌豆樹嗎?
 一覺睡起來就看到長的這麼大，
你可以幫我去看看那上頭有什麼東西嗎?
樹葉可能會有點滑，小心别掉下來了!

影片
--
前往謎之島嶼

本文講述的是**一個地圖**。關於**名字相近的隨機地圖**，詳見「**謎之島嶼**」。

## 地圖資料

### 圈數

1

設定
--

## 其他模式

### 挑戰者獎牌

01:21:55
01:23:18
01:24:83
01:26:52
01:29:11

**前往謎之島嶼**（韓文︰**미지의 섬으로**）
是潘朵拉第一彈的地圖，於2015年1月28日推出。

## 地圖介紹

此地圖內含4個不同區域，
首先踏過浮石，沖向漫天雲層，
再於水上滑行，最後才能抵達魔幻森林的入口！
各區域均需不同技巧，跑者們不要輕視喔。

## 活動物品

* 在潘朵拉活動期間，會跌落相關物品。
* 在挑戰頻道活動期間，會跌落挑戰者指環。

歷史
--

 2015年1月28日 | 香港 | 推出本地圖於潘朵拉頻道的謎之島嶼中。

畫廊
--

# 前往謎之島嶼(無限衝刺)

## 地圖介紹

此地圖內含4個不同區域，
首先踏過浮石，沖向漫天雲層，
再於水上滑行，最後才能抵達魔幻森林的入口！
各區域均需不同技巧，跑者們不要輕視喔。

## 相關條目

* 挑戰頻道
* 小飛俠-鐘樓大街
* 衝刺拼圖

 第一彈
 第一彈
 第一彈
 第一彈
 第一彈
地下室大掃除

## 卡片資料

### 位置

TalesBook→卡片→地圖卡片→061-072
鍊金術師→卡片集→地圖卡片→061-075

## 登場地圖

憤怒的章魚爸爸

憤怒的章魚爸爸(N)

憤怒的章魚爸爸(VE)

憤怒的章魚媽媽

憤怒的章魚媽媽(N)

蜥蜴叔叔的憤怒

蜥蜴叔叔的憤怒(N)

蜥蜴叔叔的憤怒(VE)

蜥蜴叔叔的危機

蜥蜴叔叔的危機(N)

瘋狂大白鯊

瘋狂大白鯊(N)

瘋狂大白鯊(VE)

叔叔和爸爸的夾攻

極惡的章魚爸爸

極惡的章魚爸爸(N)

抓狂的三大魔王

抓狂的三大魔王(N)

**地下室大掃除**是一張二星卡片。

## 卡片介紹

突發其想的亨利三世
命令小丑到地下室做大掃除
亨利三世思索一番之後，
"試圖開放一個冒險地下室跑道"

## 獲取方法

* 憤怒的章魚爸爸
* 憤怒的章魚爸爸(N)
* 憤怒的章魚爸爸(VE)
* 憤怒的章魚媽媽
* 憤怒的章魚媽媽(N)
* 蜥蜴叔叔的憤怒
* 蜥蜴叔叔的憤怒(N)
* 蜥蜴叔叔的憤怒(VE)
* 蜥蜴叔叔的危機
* 蜥蜴叔叔的危機(N)
* 瘋狂大白鯊
* 瘋狂大白鯊(N)
* 瘋狂大白鯊(VE)
* 叔叔和爸爸的夾攻
* 極惡的章魚爸爸
* 極惡的章魚爸爸(N)
* 抓狂的三大魔王
* 抓狂的三大魔王(N)
* 吾係小兒科系列地圖
* 戰女神系列地圖
* 綠野仙蹤

歷史
--
四人同心系列

# 四人同心(E)

## 四人同心(E)

**四人同心(E)**（韓文︰**넷이서 한마음(E)**）
是在2006年11月18日更新後推出的童話地圖。

依據愛麗絲童話所做成的4:4團體賽專用地圖，
不是自己有勢力就可以赢得的跑道。
4個人要同心協力團結一致，
才能全部通過這個跑道！

## 地圖特色

* **玩家只可以團體戰方式，分為紅藍兩隊各四位玩家參與賽事。**
* 地圖以愛麗絲童話作背景，每隊四名玩家需要合力通過重重關卡到達皇宮才會取得勝利。
* 每關卡尾端都設置一道機關大門，玩家必須踏上的門前燈箱方可之後可進入下一關卡。
* 本地圖共設四個關卡，每個關卡尾端的燈箱會隨著關卡而增加。而最後關卡的尾端必須要集合全隊四位玩家一起踏上燈箱才能打開最後的大門。
* 打倒大型撲克士兵後可獲得額外TR。

## 掉落物

* 四人同心卡片包

歷史
--

 2006年11月18日 | 香港 | 推出本地圖

# 四人同心(N)

## 四人同心(N)

**四人同心(N)**（韓文︰**넷이서 한마음(N)**）
是2006年11月18日維護後推出的童話地圖。

依據愛麗絲童話所做成的4:4團體賽專用地圖，
不是自己有勢力就可以赢得的跑道。
4個人要同心協力團結一致，
才能全部通過這個跑道！

## 地圖特色

* **玩家只可以團體戰方式參與賽事，分為紅藍兩隊各四位玩家參與賽事。**
* **與EASY版本相比，本地圖增加至五個關卡。每個關卡亦重新設計，增加難度。**
* 地圖以愛麗絲童話作背景，四名玩家需要合力通過重重關卡到達皇宮才會取得勝利。
* 每關卡尾端都設置一道機關大門，玩家必須踏上的門前燈箱方可之後可進入下一關卡。
* 每個關卡尾端的燈箱會隨著關卡而增加。而第四關卡的尾端必須要集合全隊四位玩家一起踏上燈箱才能打開大門。
* 全新的第五關卡更需要考驗玩家的技術以跳過電流。若該隊全部玩家都順利跳過電流，飛行船的速度就會加快；相反該隊有玩家不小心觸電，飛行船便會立刻減慢至最低速度。**此區玩法亦被日後開發成的真 四人同心。**
* 打倒一些士兵後可獲得額外TR。

## 地圖關卡

### 第2關卡

* 躲避紅鶴的攻擊
* 躲避大石

## 掉落物

* 四人同心卡片包

歷史
--

# 四人同心R

## 一人跑步

### **挑戰模式**

✘

**四人同心R**（韓文︰**넷이서 한마음R(N)**）
是基於**四人同心(N)**的反向路線地圖，於2011年11月9日推出，推出時需完成通行證「競賽專家任務」任務才能遊玩。

## 地圖介紹

依據愛麗絲童話所做成的4:4團體賽專用地圖，
不是自己有勢力就可以赢得的跑道。
4個人要同心協力團結一致，
才能全部通過這個跑道！

### 開首段落

跑者們!我們又來到紅心女王建立的奇怪王度了!
红心女王這次把地圖翻轉過來了!
不過你們應該馬上就能適應了吧?
最重要的是大家一定要同心協力，團結合作!

## 地圖關卡

### 第4關卡

* 躲避紅鶴的攻擊
* 躲避大石

## 遊戲玩法

最先到達終點的玩家獲勝，12秒後未到達終點則被淘汰。

細節
--

* 官方錯誤地將四人同心(E)、四人同心(N)的推出時間為2006年10月18日。
交易變更券/1st變更券

## 1st傳說變更劵

限制：傳說收藏等級

機率：100%傳說收藏等級

可抽出的裝備數量：67

待補充

## 1st獨特變更劵

限制：獨特收藏等級

機率：100%獨特收藏等級

可抽出的裝備數量：425

待補充

## 1st稀有變更劵

限制：稀有收藏等級

機率：100%稀有收藏等級。

可抽出的裝備數量：1796

待補充

## 1st臉部變更劵

限制：臉部，普通、稀有收藏等級。

機率：100%臉部

可抽出的裝備數量：116

待補充

## 1st鞋子變更劵

限制：鞋子，普通、稀有收藏等級。

機率：100%鞋子

可抽出的裝備數量：261

待補充

## 1st手部變更劵

限制：手部，普通、稀有收藏等級。

機率：100%手部

可抽出的裝備數量：175

待補充

## 1st手環，推進器變更劵

限制：手環及推進器，普通、稀有收藏等級。

機率：100%手環及推進器

可抽出的裝備數量：83

待補充

## 1st翅膀變更劵

限制：翅膀，普通、稀有收藏等級。

機率：100%翅膀

可抽出的裝備數量：229

待補充

## 1st上衣變更劵

限制：上衣，普通、稀有收藏等級。

機率：100%上衣

可抽出的裝備數量：252

待補充

## 1st飾品變更劵

限制：飾品，普通、稀有收藏等級。

機率：100%飾品

可抽出的裝備數量：1068

待補充

## 1st髮型變更劵

限制：髮型，普通、稀有收藏等級。

機率：100%髮型

可抽出的裝備數量：216

待補充

## 1st褲子變更劵

限制：褲子，普通、稀有收藏等級。

機率：100%褲子

可抽出的裝備數量：12

待補充

## 1st圍巾變更劵

限制：圍巾，普通、稀有收藏等級。

機率：0%

可抽出的裝備數量：0

可在1,2,3變更劵組合包獲得

## 1st稀有頭部變更劵

限制：頭部，普通、稀有收藏等級。

機率：100%頭部

可抽出的裝備數量：274

待補充

## 1st頭部變更劵

限制：頭部，普通、稀有收藏等級。

機率：0%

可抽出的裝備數量：0

可在1,2,3變更劵組合包獲得

注釋
--

1. ↑ 1.00 1.01 1.02 1.03 1.04 1.05 1.06 1.07 1.08 1.09 1.10 1.11 1.12 1.13 1.14 截取自港台服交易變更劵可兌換道具頁面
冥府公司/再見了寶貝 故事

福實
--

福實是白色的小狗，到達冥府的原因可能是關節炎。象徵物品是破襪子。

噗噗
--

噗噗是黑色的小貓，身上有棕色斑紋，到達冥府的原因可能是尾巴受傷。象徵物品是鮪魚罐頭。

年糕
--

年糕是棕色的小狗，到達冥府的原因可能是被蜜蜂蜇。象徵物品是舊娃娃。

## wink

wink是黑白色的鸚鵡，到達冥府的原因可能是翅膀受傷。象徵物品是卡帶。

多奇
--

多奇是深棕色的刺蝟，到達冥府的原因可能是嚴寒。象徵物品是小毯子。

布奇
--

布奇是一隻陸龜，到達冥府的原因可能是溺水。象徵物品是游泳秘笈。

鳳九
--

鳳九是棕色的柯基，到達冥府的原因可能是尾巴壞死。象徵物品是愛情。

芒果
--

芒果是一隻金魚，到達冥府的原因可能是嚇死。象徵物品是鏡子。

## 小胖子

小胖子是棕色的倉鼠，到達冥府的原因可能是肥胖。象徵物品是減肥用向日葵種子。

蓋可
--

蓋可是棕色的蜥蜴，到達冥府的原因可能是脫皮失敗。象徵物品是蜥蜴營養劑。

龍西
--

龍西是黑白色的小貓，到達冥府的原因可能是窒息。象徵物品是高級梳子。

## ???

???是一塊黑色的石頭，到達冥府的原因可能是夏郎出錯。象徵物品是寵物專用軟墊。把石頭當作寵物可能參考了《海綿寶寶》中派大星的小石頭。
(HC)超速疾走

## 一人跑步

### **VR記錄**

✔

###

✔

**(HC)超速疾走**（韓文︰**(HC) 초초초스피드**）
是2019開發者慶典第二彈的地圖，於2019年4月25日維護後推出。

## 地圖介紹

在高速快感下

戰勝高難度!!!

妨礙我疾走本能的

障礙物通通避開

朝向終點奔跑吧

超快速度和game over的緊張感

現在能同時體驗!!!!

### 開首段落

大家好!!因為大家的熱烈支持， 提高超速疾走block地圄的難度，HardCore版本登場!!!

避開紅色電氣和障礙物，同時感受爽快的速度和game over的緊張感!!!!

## 遊戲玩法

最先到達終點的玩家獲勝，掉落虛空、觸碰紅色電流、倒數12秒後未到達終點則被淘汰。

影片
--

細節
--

* 此地圖和其普通版本均為開發者地圖。

 第一彈
 第一彈
 第一彈
 第一彈
 第一彈
冥府地獄體驗

設定
--

**冥府地獄體驗**是冥府公司頻道第五張地圖，是一張個人擂台地圖。

## 地圖介紹

為了訪問冥府的跑者們準備了**地獄開心遊戲**

比對手獲得更多**圓圈裡的分數**吧!

※ 冥府地獄體驗是無法走完的任務 ※

## 遊戲玩法

12人的個人戰，地圖會出現不同的道具，可以使用道具攻擊其他玩家。地圖中會出現不同分數的圓圈，玩家必須站在圓圈的地上才會獲得分數，圓圈內的玩家超過1名時，分數會平均分配。地圖上也會出現時針阻礙玩家。一局遊戲時間為120秒，時間結束後持有分數最高的玩家獲勝。

## 掉落物

 冥府公司金幣

## 外部連結

* 冥府地獄體驗流程（韓文）

細節
--

* 在冥府公司第四彈前，**冥府地獄體驗**被翻譯為**陰間地獄體驗**。
	+ 在冥府公司第三彈時，冥府地獄體驗的選擇地圖按鈕的地圖名字被改為**地獄園遊會**。
光之傳說系列

# 光之傳說(E)

## 地圖資料

### 別名

魔王甦醒
光之傳說M2

## 一人跑步

### **挑戰模式**

✘

**光之傳說(E)**（韓文︰**보스트레이닝 EASY**）
是2010年2月10日維護後推出的魔王降臨地圖。

## 地圖介紹

### 開首段落

收到消息了吧?童話帝國正面臨危險
事態緊急，希望你們準備好要面對即將來到的危險。
必須要8個隊友同心協力!要記住啊!大家一起!

## 遊戲玩法

擊殺最終Boss時獲勝，時間用盡或者所有玩家死亡則被淘汰。

評級
--

 0人(0〜9) | F

細節
--

* 2022年11月30日維護後，此地圖從8人下調至4人或以上即可開始遊戲。

# 光之傳說(N)

## 地圖資料

### 別名

魔王的特訓
光之傳說M1

## 一人跑步

### **挑戰模式**

✘

**光之傳說(N)**（韓文︰**보스트레이닝 NORMAL**）
是2010年1月13日維護後推出的魔王降臨地圖。

## 地圖介紹

### 開首段落

收到消息了吧?童話帝國正面臨危險
事態緊急，希望你們準備好要面對即將來到的危險。
必須要8個隊友同心協力!要記住啊!大家一起!

## 掉落物

* 光之傳說卡片包

評級
--

 0人(0〜9) | F

細節
--

* 2022年11月30日維護後，此地圖從8人下調至4人或以上即可開始遊戲。

# 光之傳說(H)

## 一人跑步

### **挑戰模式**

✘

**光之傳說(H)**（韓文︰**보스트레이닝 HARD**）
是2010年6月23日維護後推出的魔王降臨地圖。

## 地圖介紹

### 開首段落

收到消息了吧?童話帝國正面臨危險
事態緊急，希望你們準備好要面對即將來到的危險。
必須要8個隊友同心協力!要記住啊!大家一起!

## 遊戲玩法

擊殺最終Boss時獲勝，時間用盡或者所有玩家死亡則被淘汰。

評級
--

 0人(0〜9) | F

細節
--

* 2022年11月30日維護後，此地圖從8人下調至4人或以上即可開始遊戲。

# 緊迫的時間

## 地圖資料

### 故事

大魔王

設定
--

## 其他模式

### 挑戰者獎牌

不可選擇

**緊迫的時間**是2010年4月14日維護後推出的魔王降臨地圖，在現今版本已經被移除。

# 門之特訓

## 地圖資料

### 故事

大魔王

設定
--

## 其他模式

### 挑戰者獎牌

不可選擇

**門之特訓**是2010年5月12日維護後推出的魔王降臨地圖，在現今版本已經被移除。

# 激鬥大魔王

## 地圖資料

### 故事

大魔王

設定
--

## 其他模式

### 挑戰者獎牌

不可選擇

**激鬥大魔王**是2012年7月4日維護後推出的30人同心地圖，在現今版本已經被移除。
ICE四人同心

**ICE四人同心**（韓文︰**ICE 넷이서 한마음**）
是結合了冰上訓練營的重建地圖，於2015年6月3日維護後推出。

想起了有關冰極訓練四人同心的回憶！
熊面板及炮彈魚，真真假假的陷阱
超級跳躍跳台，為阻擋道路的冰牆等
會遇到多種障礙物品地圖。
別忘了一定要組員四人合力才能完成啊！

小丑們盡力把以前跑手們十分享受的冰極地圖重生了~

會為你們帶來壓力的火球消失新的冰極地圖中努力奔跑吧!

此地圖大部分關卡均取自於被刪除的**冰上訓練營系列地圖**的玩法。

此處有三個被冰封的跳台，三個跳台之中只有一個是有效。玩家須碰撞它們以得知真假。途中企鵝助教會利用石頭攻擊玩家。**最後跳台處的BUG從推出地圖到現今仍未修好。**

### 第四關：尋找可前進的道路

參考地圖：玩具峽谷城 - 第一關
有3個出口（第一為2個，其後則均3個）被放置冰壁，三個出口中只有一個能繼續前進。本關更考驗玩家的團結心，玩家須以類似第一關的方式把冰壁撞破以尋找正確道路前往終點。

## 遊戲玩法

最先到達終點的玩家獲勝，12秒後未到達終點則被淘汰。

畫廊
--

歷史
--

## 相關條目

* 四人同心(冰)扭蛋機
* 冰幣

# 冰上訓練營1

## 地圖資料

### 圈數

1

設定
--

## 其他模式

### 挑戰者獎牌

不可選擇

**冰上訓練營1**是2011年12月14日維護後推出的訓練地圖，在現今版本已經被移除。

## 地圖介紹

### 開首段落

歡迎光臨~Tales Runner!
我們小丑為各位製作了[冰上訓練營]地圄~
想要能夠抵抗寒冷的話，訓練是必備的，就算辛苦也要努力衝刺啊!

影片
--

# 冰上訓練營2

## 地圖資料

### 圈數

1

設定
--

## 其他模式

### 挑戰者獎牌

不可選擇

**冰上訓練營2**是2011年12月21日維護後推出的訓練地圖，在現今版本已經被移除。

## 地圖介紹

### 開首段落

歡迎光臨~Tales Runner!
我們小丑為各位製作了[冰上訓練營]地圄~
想要能夠抵抗寒冷的話，訓練是必備的，就算辛苦也要努力衝刺啊!

影片
--

畫廊
--

# 冰上訓練營3

## 地圖資料

### 圈數

1

設定
--

## 其他模式

### 挑戰者獎牌

不可選擇

**冰上訓練營3**是2012年1月18日維護後推出的訓練地圖，在現今版本已經被移除。

## 地圖介紹

### 開首段落

歡迎光臨~Tales Runner!
我們小丑為各位製作了[冰上訓練營]地圄~
想要能夠抵抗寒冷的話，訓練是必備的，就算辛苦也要努力衝刺啊!

影片
--

畫廊
--

# 冰上訓練營4

## 地圖資料

### 圈數

1

設定
--

## 其他模式

### 挑戰者獎牌

不可選擇

**冰上訓練營4**是2012年2月8日維護後推出的訓練地圖，在現今版本已經被移除。

## 地圖介紹

### 開首段落

歡迎光臨~Tales Runner!
我們小丑為各位製作了[冰上訓練營]地圄~
想要能夠抵抗寒冷的話，訓練是必備的，就算辛苦也要努力衝刺啊!

影片
--

畫廊
--
匆忙上班路

## 一人跑步

### **VR記錄**

✘

###

✔

**匆忙上班路**（韓文︰**허둥지둥 출근길**）
是冥府公司頻道第一彈的地圖，也是一張集物地圖，於2023年1月11日維護後推出。

* 冥府公司
* 常駐化

## 地圖介紹

抵達冥府的跑者終於**到冥府公司上班了**

把上班路上遇到的**迷路靈魂**平安帶到冥府公司

上班路上礙事的汽車...巴士...居民們...可以不遲到抵達公司嗎?

## 遊戲玩法

收集地圖各地的靈魂。根據獲得的靈魂和名次，可獲得額外的貢獻點數。如果碰到障礙物，靈魂數量會減少。收集靈魂不是到達終點的必須條件。

## 掉落物

 冥府公司金幣

## 地圖介紹

抵達冥府的跑者們

終於到冥府公司上班了

把上班路上迷路的靈魂們

為了讓它們能

平安抵達冥府公司

妨礙上班的汽車...巴士...居民們...

可以不遲到安全抵達嗎?

## 遊戲玩法

最先到達終點的玩家獲勝，12秒後未到達終點則被淘汰，收集靈魂不影響遊戲獎勵。
影片
--

 第一彈
 第一彈
 第一彈
 第一彈
 第一彈
世界地圖王

# 世界地圖王 簡易

## 一人跑步

### **挑戰模式**

✘

**世界地圖王 簡易**（韓文︰**달려라! 세계왕(E)**）
是2016年5月18日維護後推出的生存模式地圖。

## 地圖介紹

### 開首段落

呵呵呵~愚味的傢伙們!我來啦~!
要是沒辦法解開我的提問，你們就會是打開次元之門的祭品!
一想到可以打開次元之門，見到我親愛的，真是讓人開心啊~哈哈哈哈!
這次我一定會贏!!

## 遊戲玩法

最先到達終點的玩家獲勝，沒有踩到踏板、倒數12秒後未到達終點則被淘汰。

描述
--

如卻查看於所有世界地圖王登場的國旗，請查看世界地圖王國旗列表。

歷史
--

# 世界地圖王 普通

## 一人跑步

### **挑戰模式**

✘

**世界地圖王 普通**（韓文︰**달려라! 세계왕(N)**）
是2016年5月18日維護後推出的生存模式地圖。

## 地圖介紹

### 開首段落

呵呵呵~愚味的傢伙們!我來啦~!
要是沒辦法解開我的提問，你們就會是打開次元之門的祭品!
一想到可以打開次元之門，見到我親愛的，真是讓人開心啊~哈哈哈哈!
這次我一定會贏!!

## 遊戲玩法

最先到達終點的玩家獲勝，沒有踩到踏板、倒數12秒後未到達終點則被淘汰。

描述
--

如卻查看於所有世界地圖王登場的國旗，請查看世界地圖王國旗列表。

歷史
--
交易變更券/5th變更券新增裝備

5th變更券可以使用地平線或之前的裝備作為素材來變更裝備。此頁面未注釋之處則以韓服官方釋出的裝備列表為準。

* 5th傳說變更券
* 5th獨特變更券
* 5th稀有變更券
* 5th臉部變更券
* 5th頭部變更券
* 5th鞋子變更劵
* 5th手套變更劵
* 5th手環，推進器，頸部變更劵
* 5th翅膀變更劵
* 5th上，下衣變更券
* 5th髮型變更券
* 5th寵物變更券
* 5th寵物隱藏變更券
* 5th神秘變更劵

限制：傳說收藏等級。

機率：100%傳說

新增的裝備數量：107（25.65947%）

可抽出的裝備數量：417

港台服可抽出的裝備數量：371

限制：獨特收藏等級。

機率：100%獨特，抽到5th新增裝備時，13.68421%頭部，6.31579%髮型，14.73684%臉部，6.31579%上衣，0%下衣，8.42105%手部，9.47368%鞋子，0%手環，2.10526%推進器，6.31579%頸部，30.52632%背部，0%寵物，0%特殊，0%變身角色

新增的裝備數量：95（10.60267%）

可抽出的裝備數量：896

港台服可抽出的裝備數量：878

限制：普通和稀有收藏等級。

機率：100%普通和稀有，抽到5th新增裝備時，15.81028%頭部，13.04348%髮型，9.48617%臉部，13.83399%上衣，1.18577%下衣，7.11462%手部，14.22925%鞋子，2.76680%手環，1.97628%推進器，2.76680%頸部，9.88142%背部，0%寵物，0%特殊，0%變身角色

新增的裝備數量：253（7.97101449%）

可抽出的裝備數量：3174

港台服可抽出的裝備數量：3098

限制：臉部，普通、稀有和獨特收藏等級。

機率：100%臉部

新增的裝備數量：35（10.57402%）

可抽出的裝備數量：331

港台服可抽出的裝備數量：324

限制：頭部，普通、稀有和獨特收藏等級。

機率：100%頭部

新增的裝備數量：54（6.27178%）

可抽出的裝備數量：861

港台服可抽出的裝備數量：843

限制：鞋子，普通、稀有和獨特收藏等級。

機率：100%鞋子

新增的裝備數量：45（7.41351%）

可抽出的裝備數量：607

港台服可抽出的裝備數量：594

限制：手部，普通、稀有和獨特收藏等級。

機率：100%手部

新增的裝備數量：27（6.93706%）

可抽出的裝備數量：429

港台服可抽出的裝備數量：421

限制：手環、推進器和頸部，普通、稀有和獨特收藏等級。

機率：100%手環、推進器和頸部，抽到5th新增裝備時，25.9259%手環、25.9259%推進器和48.1481%頸部

新增的裝備數量：27（7.60563%）

可抽出的裝備數量：355

港台服可抽出的裝備數量：341

限制：背部，稀有和獨特收藏等級。

機率：100%背部

新增的裝備數量：54（9.07563%）

可抽出的裝備數量：595

港台服可抽出的裝備數量：589

限制：上衣和下衣，普通、稀有和獨特收藏等級。

機率：100%服裝，91.304348%上衣，8.695652%下衣

新增的裝備數量：46（7.098765432%）

可抽出的裝備數量：648

港台服可抽出的裝備數量：625

限制：髮型，普通、稀有和獨特收藏等級。

機率：100%髮型

新增的裝備數量：41（8.874458%）

可抽出的裝備數量：462

港台服可抽出的裝備數量：452

限制：寵物，獨特收藏等級。

機率：100%寵物

新增的裝備數量：13（2.42537%）

可抽出的裝備數量：536

港台服可抽出的裝備數量：524

限制：寵物，獨特和傳說收藏等級。

機率：100%寵物

新增的裝備數量：16（6.80851%）

可抽出的裝備數量：235

港台服可抽出的裝備數量：224

限制：特殊、變身角色和尾巴，稀有、獨特和傳說收藏等級。

機率：100%特殊、變身角色和尾巴，抽到5th新增裝備時，47.45763%特殊，47.45763%變身角色，5.08475%尾巴

新增的裝備數量：59（27.96209%）

可抽出的裝備數量：211

港台服可抽出的裝備數量：210

注釋
--

1. ↑ 1.00 1.01 1.02 1.03 1.04 1.05 1.06 1.07 1.08 1.09 1.10 1.11 1.12 1.13 截取自港台服交易變更劵可兌換道具頁面
Tales Book

Tales Book是跑Online中觀看玩家資訊的目錄。

簡介
--

1. 可觀看角色、Avatar、外觀裝備和Tales Book背景
2. 可以變更Tales Book背景和選擇公開自己的裝備配搭詳細
3. 可觀看角色id、快速傳訊息、人脈系統獲得的好感指數、等級詳細、性別、地區、年齡、職業、興趣、更改或啟用帳號鎖功能和觀看童話通行證剩餘日數和級別
4. 可觀看進行遊戲局總時數、獲得徽章數目、所屬騎士團和快速前往騎士團農場
5. 可觀看農場名稱、農場等級、快速前往農場、修改性別、地區、年齡、職業和興趣資料和觀看最後上線時間
6. 可觀看獲得的挑戰者獎牌數目

好友
--

1. 可觀看情侶維持日數和婚姻維持日數
2. 可同時觀看情侶或夫妻當前套用的角色和裝備和遊戲id
3. 可觀看情侶名稱、情侶簡介和詳細情侶等級
4. 可觀看家族族譜

## Daily Mission

**主頁面：***Daily\_Mission系統*

徽章
--

**主頁面：***徽章*

任務
--

卡片
--

**主頁面：***卡片*

## 時尚達人

介紹
--
冰幣

冰幣
--

## 獲取方法

### 獲得方法

全地圖掉落

**冰幣**是在一件活動道具。

介紹
--

在四人同心(冰)地圖中發現
被緊緊冰封的冰幣道具

## 獲得方法

1. 全地圖掉落
2. 在商店購買。（10個套裝、30個套裝、100個套裝）

## 使用方法

* 持有5個冰幣時，即可以使用在公園的四人同心(冰)扭蛋機。
* 在農場下方收成區可以兌換成經驗值。（每顆300 EXP）

歷史
--

 2015年6月3日 | 港台 | 開始掉落並販售冰幣套裝

軼事
--

* 在「收成物兌換」中，冰幣被稱為**冰硬幣**，物品的描述也有小分別。
* 在四人同心(冰)中，此道具較容易獲得。

# 冰幣 10個套裝

## 獲取方法

### 商店

45點數

**冰幣 10個套裝**是冰幣的其中一個套裝。

介紹
--

在四人同心(冰)地圖中發現
被緊緊冰封的冰幣 10個套裝

# 冰幣 30個套裝

## 獲取方法

### 商店

115點數

**冰幣 30個套裝**是冰幣的其中一個套裝。

介紹
--

在四人同心(冰)地圖中發現
被緊緊冰封的冰幣 30個套裝

# 冰幣 100個套裝

## 獲取方法

### 商店

275點數

**冰幣 100個套裝**是冰幣的其中一個套裝。

介紹
--

在四人同心(冰)地圖中發現
被緊緊冰封的冰幣 100個套裝

## 備忘錄

1. ↑ 1.0 1.1 阿努比斯頻道不會掉落。
2. ↑ 描述為「被緊緊地冰封著的冰硬幣」。
傭兵團系統

**傭兵團系統**是2019年3月14日維護後推出的功能。

## 傭兵團指南

1. 你可以改變傭兵團的任務。

2. 您可以查看您可以獲得的獎勵。

3. 可以透過傭兵團管理來組織傭兵團。

4. 你可以將你組織的傭兵團派往有任務的區域。

您可以在【傭兵團管理】中管理您擁有的各個傭兵團的英雄配置。

透過部署對自己屬性有利的英雄，可以達到更強的效果。

## 英雄能力

它影響英雄的能力並用於 PVP。

英雄能力可以透過【等級提升】或【突破上限】來提升。

【等級提升】：你可以使用你擁有的傭兵團經驗值藥水來提升英雄的等級。

傭兵團經驗值藥水可以透過傭兵團任務獎勵或額外獎勵獲得。

【突破上限】：根據英雄的不同，有可能突破上限到一定程度。 （您可以透過獲得多個英雄來突破上限）
交易變更券

預計在2024年4月第一次更新後不再販賣現有的交易變更券，商店中會販售New 交易變更券，現有的交易變更券可以繼續使用。New 交易變更券加入威望級裝備、姿勢和標誌作為材料和交易變更的結果，可以在商店定製交易選項和必定抽出角色專用道具。

交易變更券

道具資料

別名
交易券、變更劵

位置
我的房間→其他→遊戲

屬性
消耗性物品

## 實裝日期

種類
--

機率
--

**主頁面：***交易變更券/交易變更券I*
**主頁面：***交易變更券/交易變更券II新增裝備*
**主頁面：***交易變更券/交易變更券III新增裝備*
**主頁面：***交易變更券/交易變更券IV新增裝備*
**主頁面：***交易變更券/1st變更券*
**主頁面：***交易變更券/2nd變更券新增裝備*
**主頁面：***交易變更券/3rd變更券新增裝備*
**主頁面：***交易變更券/4th變更券新增裝備*
**主頁面：***交易變更券/5th變更券新增裝備*
**主頁面：***交易變更券/New.1 變更券新增裝備*
細節
--

* 2023年4月13日維護後原本顯示在遊戲中的機率變更為"各交易的機率資訊可在網頁上確認"。
* 3rd變更券/4th變更券/5th變更券需持有變更券才會在裝備的兌換頁面顯示。
地圖/永久移除的地圖及模式

### 童話地圖

* 阿里巴巴與40大盜 普通
* 傑克與魔豆 簡易
* 傑克與魔豆 普通(橫)
* 傑克與魔豆 簡易(橫)
* 月亮與太陽 普通
* 青蛙王子 簡易
* 興夫與諾夫1 簡易(橫)
* 興夫與諾夫2(橫)
* 興夫與諾夫1 普通
* 興夫與諾夫1 普通(橫)
* 真·四人同心 普通

### 訓練地圖

* 極速競賽(橫)
* 連環跨欄(E)(橫)
* 連環跨欄(N)(橫)
* 超級跳躍(橫)
* 冰河時代 普通
* 冰上訓練營1
* 冰上訓練營2
* 冰上訓練營3
* 冰上訓練營4
* 鐵人三項競賽 普通
* 簡易拼圖(橫)
* 飛天拼圖(橫)

### 2013年開發者地圖

* 幸福的拼圖~♡
* 愛心甜蜜拼圖^3^
* 彩虹拼圖迷城
* 是跑者就下100層

### 魔王降臨

* 緊迫的時間
* 門之特訓

### 30人同心

30人同心已永久移除，因此下列地圖同時被移除。

* 激鬥大魔王
* 激鬥魔盜王
* 激鬥玩具城
* 激鬥冰之山脈

### 召喚獸頻道

召喚獸頻道已永久移除，因此下列地圖同時被移除。

* 熱帶懸崖
* 章魚夫婦的夾擊
* 海盜船歷險之旅
* 海邊的極速軌道
* 崩塌的水晶洞穴
* 恐龍墳墓的傳說
* 隨機地圖
* 熱帶地圖 隨機
* 熔岩地帶 隨機

### 小遊戲頻道

小遊戲頻道已永久移除，因此下列地圖同時被移除。

* 快閃圖案
* 快樂時鐘
* 電氣大激鬥
* 危險鐘鎚
* 飛吧！跑者

### **未曾在香港版本推出的地圖**

* 婆羅浮屠
* 跑步吧!韓文王
2015年週年活動

**2015年週年活動**，為討論區活動。以「九週年黑白無雙．武林大會」作為主題。

介紹
--

### 主題來源

事情是發生於專員團隊分為兩派的紛爭，分別是懷舊派還有潮流派。

他們為了證明自己的活動（懷舊活動、創新活動）是玩家喜歡的類型，

於早前更將代表懷舊的黑色寶箱跟代表潮流的白色寶箱放進活動中心裡，

給玩家自行選擇喜歡種類，是懷舊還是潮流。

結果如大家所見，竟然是各有千秋。

兩個勢力心有不甘，兩派紛爭變得越來越激烈！

雙方都各不相讓，適逢週年將至，他們決定將紛爭轉移至週年的舞台。

他們勢要與玩家合力，將對方的派別擊潰！

「黑白無雙．武林大會」的鐘鼓聲正式敲響，

一場腥風血雨的戰爭一觸即發，最終到底誰勝誰負？

* 來源：[1]

### 活動成員

 Ming2568

### 活動特色

* 本次派別分為「懷舊黑派」和「潮流白派」；懷舊黑派以「黑曜石」作為活動積分，潮流白派以「白水晶」作為活動積分。
* 所有活動都會分為優勝派別及落敗派別，優勝派別的獎品會比落敗派別豐富稍微一些。
* 所有週年活動的最後優勝派別可以以較少的活動積分換領獎品，也可以獲得「三週年黑白圍巾」，同時亦有可能獲得其他額外優惠及獎賞。

## 活動列表

### 額外活動

結果
--

* 獲勝派別：懷舊黑派

## 相關條目

* 討論區活動
* 週年活動
公園

**公園**（韓文︰**공원**，英文︰**Plaza**）
（或稱**女神公園**）是2007年4月18日維護後推出的遊戲局外系統。由於2017年7月19日維護後推出的公園大亂鬥地圖，因為願望之石鑄造失敗而導致以前的公園損毀，因此2017年8月2日維護後推出全新公園，並推出公園釣魚功能和移動視角功能，2021年1月6日在公園中央新增釣魚區域。在2021年冬季開發者慶典中，舊公園以農場方式回歸，但移除入口處到橋面的長道路、小遊戲區域、後方的瀑布、木板處的噴水池、大部分的碰撞實體和隱形牆。

## 女神公園功能

### 算命小屋

可以預測當天的運勢/童話占卜/情侶運勢，並提供各種獎勵福利。每天首次占卜是免費使用的。

### 動物騎乘

2015年7月22日新增，可以根據競賽專家通行證等級來騎乘不同動物。在2017年5月10日起所有玩家可以騎乘所有動物。

## 公園功能

### 釣魚區域

可以透過傳點進入兩個外界地形釣魚區域，2021年1月6日在公園中央新增釣魚區域。原定2023年10月18日更新貴族跑者釣魚區域，只有繳交貴族跑者會費的跑者才能進入，章魚媽媽、章魚爸爸和大白鯊不再可以在貴族跑者釣魚區域外獲得。

### 算命小屋

可以預測當天的運勢/童話占卜/情侶運勢，並提供各種獎勵福利。每天首次占卜是免費使用的。

### 動物騎乘

2015年7月22日新增，可以根據競賽專家通行證等級來騎乘不同動物。在2017年5月10日起所有玩家可以騎乘所有動物。

### NPC

#### 女神

在2007年5月31日起可以接取女神任務。2023年8月17日起從公園右方的不起眼區域移到轉蛋區域。

#### 緣迕

無作用的裝飾NPC。

※ 公園內的NPC位置可能會根據更新進行調整。

細節
--

* 音樂商店 (即將開放) 至到現時仍未開放。
* 新公園原本女神的位置後方有著雅琳的墓碑，日蝕頻道結束後新增禍滅星殞之劍，代表亨利二世。
	+ 遊戲劇情未交代亨利二世在日蝕後的去向。
* 西南方的釣魚區域被隱形牆包圍，強制試圖使用守護靈前往左下角的釣魚區域會被隱形牆阻止。
* 在公園的正南方掉落會重生到東南方的外界地形，但會重生在傳點上。
* 北方的外界地形位於亨利城城堡後。
* 從東北方的釣魚區域強制試圖使用守護靈前往西北方的外界地形時，重生點會向左偏移，角色可能會重複重生在空中。

## 相關連結

* 公園系統
* 公園大亂鬥
Fall Runners

設定
--

**Fall Runners**是日蝕頻道的第四張地圖。

惡魔該隱變回跑者的同伴，接下來就是阻止賢者伊頓的陰謀。但是，黑化的賢者伊頓把跑者傳送到消失的方塊上，避開其他跑者的攻擊，成為最後一名到達底部的跑者吧。

你們還是覺得可以阻止的了我嗎?

我很好奇，在消失的方塊上你們還能有這種想法嗎

## 遊戲玩法

6人個人戰。玩家可以使用道具攻擊其他玩家。角色能力值全部限制在10，不可使用憤怒和DJ2。遊戲開始後就會倒數5秒，玩家會到達踩到就會開始閃爍的拼圖，閃爍的拼圖數秒後便會開始變成紅色然後消失，越下方的拼圖會閃爍越久。玩家必須到達最下方才算到達終點，但與其他地圖不同，最先到達終點的玩家名次最低，最後到達點的玩家名次則為勝利。此地圖沒有時間限制，即使場上只剩下一名玩家也不會自動勝利。衝線後，未到達終點的玩家不會出現淘汰倒數。

## Burst Runner和淨化惡之氣息

遊玩地圖此地圖可以獲得Burst Runner點數。此地圖被惡之氣息侵蝕時也可以獲得淨化點數。

 其他名次 | 4
DJ 章魚爸爸

# DJ 章魚爸爸 8-bit

## 一人跑步

### **VR記錄**

✔

###

✔

**DJ 章魚爸爸 8-bit**（韓文︰**DJ.문어아빠 8비트**）
是2017年9月13日維護後推出的生存模式地圖。

## 地圖介紹

### 開首段落

Yo~Yo~要是碰到紅色的電氣就會Game Over，要小心!今天也要好好努力做音樂!

邊寫曲子邊變短的鉛筆啊~我隨時都保持最初的熱血!

Drop the beat~~~~~

## 遊戲玩法

最先到達終點的玩家獲勝，掉落虛空、觸碰Boss、紅色電流、倒數12秒後未到達終點則被淘汰。

# DJ 章魚爸爸 16-bit

## 一人跑步

### **VR記錄**

✔

###

✔

**DJ 章魚爸爸 16-bit**（韓文︰**DJ.문어아빠 16비트**）
是2017年9月13日維護後推出的生存模式地圖。

## 地圖介紹

### 開首段落

Yo~Yo~要是碰到紅色的電氣就會Game Over，要小心!我人真好， 還擔心你們會被淘汰!

我的自尊心可是比海水還深~~你們竟然不知道我的音樂，真是討厭!

Drop the beat~~~~~

## 遊戲玩法

最先到達終點的玩家獲勝，掉落虛空、觸碰Boss、紅色電流、倒數12秒後未到達終點則被淘汰。
Kay

## 角色資料

### 別名

Kay
安琪
貝兒
海洋

## 獲取方法

### 創建角色

可選擇

配音
--

### 星級配音

謝安琪

**Kay**（韓文︰**바다**）
是第9個主線可操控角色。

說明
--

* 官方說明
* 完整說明
* 願望之石卡片

從小生於大自然，樣子可愛且有正義感。
為人率直豪邁、不拘小節。自小居住的熊掌島，因環境問題面臨消失，
為了拯救海島，甘願放棄一切
決定求得可以實現任何願望的願望之石！

後來加入童話王國跑步大賽的成員，

希望阻止熊掌島被水淹沒而向願望之石許願。

向願望之石許願後熊掌島的水沒有退去，

因為海豹**阿豹**向願望之石許願繼續生活在熊掌島。

Kay和阿豹和解後熊掌島的水終於退去。

"...我只是想讓你看看這風景

大概... 如果願望不能實現

這景色也就永遠沒辦法看到了

謝謝你，跑者

我也... 直到我的願望實現的那天

可以一起跑步，我很幸運能有你這樣的朋友"

## 原始能力值

細節
--

* Kay(安琪)是香港首個以非直接購買方式獲得的角色，另一個角色為占。兩者後來可以以點數方式直接購買。
* Kay(安琪)的官方代表色為「桃」，詳參復活節小兔裝和黑暗的碎片\_KAY。

* Kay在畫質設定中出現。
	+ 死亡的OX遊戲中有題目關於這個彩蛋，並把Kay錯誤翻譯為**海洋**。
* Kay說話時帶有方言，克蘿依的故鄉沒有方言所以聽不懂Kay的說話。
NPC對戰模式

NPC對戰模式分為贏過跑者和活動兩種。贏過NPC跑者時可以獲得獎勵，累積勝利數可以獲得累積獎勵。
NPC跑者實際上是VR紀錄，因此無法以踐踏和憤怒等方式攻擊和妨礙NPC。

## 贏過跑者

贏過跑者S1分為新手、初級、中級難度，S2重置及更新獎勵並新增高手難度，S3重置及更新獎勵。

贏過跑者S1: 2022年1月12日維護後 ~ 2023年4月13日維護前

贏過跑者S2: 2023年4月13日維護後 ~

贏過跑者S3: 未推出

* 新手
* 初級
* 中級
* 高手

活動
--

* 贏過高手S1
* 贏過高手S2
* 贏過高手S3
* 日蝕
* 贏過開發者
* 突破上限！
* 贏過開發者（2023冬季）
* 贏過黑兔!

細節
--

* 在贏過高手S1中，NPC2的灰姑娘（編號為1605）不被使用。
* 在贏過高手S2中，急速狂飆（編號為10023）不被使用。
* 在贏過跑者中，新手、初級、中級、高級各有20張地圖。
	+ 在贏過跑者中，初級的灰姑娘（編號為1605）3個VR記錄不被使用。
	+ 在贏過跑者中，中級的急速狂飆（編號為10023）以及太空衝刺拼圖（編號為5156）的3個VR記錄不被使用。
VIP等級

VIP目前有2種，第1種是跑online官網的【跑online VIP】，第2種是VIP商店中的【VIP等級】。

原本的VIP會員專區，被【跑Online VIP】取代。

### 跑online VIP等級與獎勵

 跑online VIP Lv6 | 跑Online 專用點數 1500點 | 神聖女神石像(農場道具)VIP 銀色手錶VIP 專屬圍巾VIP 寵物-神聖之火魔神結晶 6個獎賞幣 3個鑽石寶箱 1個榮譽騎士項鏈(彩)-T 30天時光幣II 30個

## VIP商店【VIP等級】

### VIP商店說明

* 於遊戲商店、轉蛋、刮刮樂消費1點跑online點數可累積1點VIP EXP
* (免費)每日首次上線時發送100點VIP EXP(每月最多2000點)
* (免費)每上線1小時，發送100點VIP EXP
(一天最多300點，每月最多3000點)
* (免費)每完成1個Daily Mission，發送10點VIP EXP

❈VIP商店共有10個階段
❈VIP等級將於每月1日更新並重新計算VIP EXP
❈每月最多獲得3900點免費VIP EXP
❈消費獲得的VIP EXP則沒有上限
❈勇者的試煉的消費點數於每月3日更新
❈守護靈商店、農場商店、房間內的插槽擴張和能力轉換的消費點數不會累積VIP EXP

### VIP等級與EXP

 VIP X | 60000 ~ ∞

細節
--

* 幸運祕寶大冒險的消費點數視同勇者的試煉的消費點數，於每月3日更新至VIP商店的VIP等級。
Hyper賞系列活動

**Hyper賞**系列活動，是從2013年11月1日起不定期推出的活動。

## 主要活動內容

*活動玩法因各期而異，唯以下僅主要玩法。*

* 每日登入活動系統即可以獲得一定數量的活動物品，並可以利用該活動物品選擇抽取需要5個活動物品或1個活動物品的箱子，當中有機會中大獎或其他獎品。
* 從需要5個活動物品的箱子更易得到大獎，更可以從Facebook分享額外1個活動物品。

* Hyper惡魔箱（1粒）
* Hyper白骨箱（1粒）
* 公主寶箱（1張）
* 小木偶寶箱（1張）

歷史
--

### 天使惡魔Hyper賞

#### 活動日期

1. 2013年11月1日至2013年11月14日
2. 2013年11月16日至2013年11月9日

#### 活動大獎

* 夏日翠綠飾品（鍊金）
* 夏日翠綠服裝（鍊金）

#### 本期活動玩法

* 首次進入可以獲得5粒星虹石
* 每日登入活動系統可以獲得1粒星虹石
* 連續登入達指定日數可以獲得額外的星虹石
* 在第一期連續登入10天或以上可獲得夏日翠綠飾品（鍊金）。

### 西遊Hyper賞

#### 活動大獎

* 夏日翠綠飾品（鍊金）
* 夏日翠綠服裝（鍊金）
* 寶珠

#### 本期活動玩法

* 首次進入可以獲得5粒星虹石
* 每日登入活動系統可以獲得1粒星虹石
* 連續登入達指定日數可以獲得額外的星虹石

## 西遊魔王賞

#### 活動大獎

* 深藍色小丑仔（飼養寵物）
* 夏日翠綠飾品（鍊金）
* 夏日翠綠服裝（鍊金）
* 西部牛仔服裝(映雪)（鍊金）
* 映雪的砰砰槍（鍊金）
* 西部牛仔服裝(雪姬)（鍊金）
* 映雪的砰砰槍（鍊金）
* 寶珠

#### 本期活動玩法

* 每日登入活動系統可以獲得5張黑耀卡
* 在第一期（1月3日至1月11日）中，累積登入滿六日可獲得「映雪的砰砰槍（鍊金）」
* 在第二期（1月12日至1月20日）中，累積登入滿六日可獲得「西部牛仔服裝（映雪）鍊金）」

### 童話Hyper賞

#### 活動日期

1. 2014年6月4日至2014年6月10日
2. 2014年9月17日至2014年9月30日
3. 2014年12月1日至2014年12月15日
4. 2015年4月29日至2014年5月19日

#### 活動大獎

* 巨蟹座小丑帽子（鍊金）
* 莉娜K-Pop服裝（鍊金）
* 兔寶寶方塊盒（鍊金）
* 可愛水獺四角形（鍊金）
* 深藍色小丑仔（飼養寵物）
* 夏日翠綠飾品（鍊金）
* 夏日翠綠服裝（鍊金）
* 西部牛仔服裝(映雪)（鍊金）
* 映雪的砰砰槍（鍊金）
* 西部牛仔服裝(雪姬)（鍊金）
* 映雪的砰砰槍（鍊金）

## 外部連結

### 每期網頁

* 天使惡魔Hyper賞
* 西遊Hyper賞
* 西遊魔王賞
* 童話Hyper賞（2014年6月）
* 童話Hyper賞（2014年9月）
* 童話Hyper賞（2014年12月）
* 童話Hyper賞（2015年4月）

### 每期抽獎紀錄

* 天使惡魔Hyper賞：天使箱98抽，惡魔箱1458抽
* 西遊Hyper賞：蜘蛛箱29抽，白骨1292抽
* 西遊魔王箱：魔王箱100抽，公主箱450抽
* 童話Hyper賞（2014年6月）：公主箱69抽，木偶箱135抽
* 童話Hyper箱（2014年9月）：公主箱324抽，木偶箱1475抽
* 童話Hyper賞（2014年12月）：公主箱1075抽，木偶箱2420抽
* 童話Hyper賞（2015年5月）：公主箱504抽，木偶箱1845抽

## 備忘錄

1. ↑ 只限第二期
2. ↑ 請參見活動網頁
3. ↑ 請參見活動網頁
4. ↑ 第四期起加入
5. ↑ 第三期起加入
6. ↑ 第二期起加入
7. ↑ 原帖：Hyper賞, 你賞左未!? (機率已經改變)
占

占

## 獲取方法

### 創建角色

可選擇

配音
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### 星級配音

甄子康

**占**（韓文︰**카이**，英文︰**Kai**）
是第10個主線可操控角色。

說明
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* 官方說明
* 完整說明
* 願望之石卡片
* Guilty Crimson

由黑暗力結集而成的占，必須靠人類的邪惡能量而生，
作為他的父親Dr.Hell，
為了能令他生存下去，
便打算佔領『天堂地獄島』呢！

Dr.Hell的養子，本質上是黑暗。

為了跟Dr.Hell一起平凡地生活下去而希望向願望之石許願。

在ALIVE時，Dr.Hell的情感能量失控並自爆，

知道自己的願望已永遠無法實現而崩潰。

在Tales Frontier時自願跟隨惡魔該隱加入阿努比斯陣營。

在情感群島的悲傷之海中被黑化伊頓注入悲傷能量而成為悲傷的容器，

身體內的黑暗被悲傷能量逐出，黑暗導致悲傷之海的生物變得暴躁。

在伊林斯的悲傷能量容器協助下，R將悲傷能量回收，

黑暗重新回到體內。

在伊林斯調整下，同時成為黑暗之子和悲傷之石。

在被滿是悲傷的黑暗漸漸侵蝕時

占鼓起勇氣回頭看

然後占就明白了

占的世界中心並不是Dr.HELL，而是自己

占用回頭看的勇氣

擁有了想要打造自己世界的希望

當然對占來說，這也是他第一次遇到的難題

不過... 既然他都有勇氣回頭看

占也獲得了想打造世界的勇氣

"占做不到的事

占無法做的事

占想做的事

自古以來地圖這東西...

占，這時表現只屬於你自己世界的一種藝術"

* 樂團Gullty Crimson的鼓手
* 表面看起來是位不良少年
實際上是網上匿名投稿大量打鼓影片的音樂人：Kai
* 因為被R發現投稿的影片而受邀入團
比起改革童話王國 占更著重於讓自己的音樂項徹整個王國

## 原始能力值

細節
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* 占是香港第二以非直接購買方式獲得的角色，首個角色為Kay(安琪)。兩者後來可以以點數方式直接購買。
* 占的官方代表色為「啡」，詳參中秋節小兔裝和黑暗的碎片\_占。

* 占的願望之石卡片中的對話可能是由Dr.HELL說的。