recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Uplift (Stare)

Termin Uplift odnosi się do dwóch znaczeń:

-Proces podczas którego podnoszona jest sztucznie inteligencja zwierzęcia, aż do osiągnięcia samoświadomości. Praktyka jest zakazana na wielu światach. Najsłynniejszym produktem Upliftu jest rasa Vargów

- Proces podnoszenia mniej zaawansowanej cywilizacji do wyższego poziomu technologicznego. Praktyka ta jest w większości przypadków zakazana prawem Unii, z powodu zaburzania rozwoju danej cywilizacji. Najczęściej jest ona wykorzystywana przez Imperium Terrańskie.
Броня вассала (С): до

**Броня вассала (С): до** - защита туловища в игре Nioh: Complete Edition.

## Описание

Нагрудная броня из небольших железных пластин, соединенных черной нитью. Попадающиеся тут и там изысканные украшения указывают на то, что ее носил кто-то из высокопоставленных вассалов. Подобную броню тосэй–гусоку носили потомственные вассалы некоего военачальника.
Metaliczne Morze (Stare)

Zbudowany w 2423 port kosmiczny znajdujący się na Fortunie 5. Zbudowany na planie ośmiokąta, otoczony wysokim murem oddzielającym go od otaczającego go miasta o tej samej nazwie.

## Port

Port zajmuje powierzchnie 26,5 km². Znajduje się tu stocznia zdolna zbudować niewielkie (do 50 ton) statki kosmiczne. Ponadto jest tutaj duża przestrzeń targowa zajmowana przez handlarzy z Fortuny 5 oraz z kosmosu, gdzie wymieniają się towarami. Ponadto na terenie portu znajdują się liczne bary, restauracje oraz inne punkty rozrywki. Porządku pilnuje tu Armia Terrańska.

## Miasto

Miasto ma powierzchnie około 32 km², składa się głównie z przędzalni oraz domów mieszkalnych. zbudowano je wokoło portu gwiezdnego. Utrzymuje się głównie z pośrednictwa w handlu żywnością z portem, przędzalnictwa oraz kopalni plutonu. Jest jedynym niezniszczonym miastem na planecie. Żyje w nim 2 754 121 ludzi.
Broń energetyczna (Stare)

Ogólna nazwa bronni odkrywanej w i po TL 9. Nazywana także blasterami. Dzieli się na trzy typy ze względu na rodzaj pocisków:

* Broń Gaussa
* Broń plazmowa
* Broń laserowa

## Modele broni energetycznej

Modele broni energetycznej zbliżone są do modeli broni palnej. Broń energetyczna dzieli się na:

### Rodzaje broni osobistej

* Broń ręczna/ pistolety - krótka ręczna broń palna
* Pistolety maszynowe - samopowtarzalne nieco większe pistolety
* Strzelby - używane na bliskich dystansach o potężnej sile obalającej
* Karabinki - powtarzalne, lub niepowtarzalne bronie zazwyczaj myśliwskie
* Karabiny maszynowe - szybkostrzelna bron bojowa
* Karabiny snajperskie - przeznaczone do oddawania precyzyjnych strzałów na duże odległości

### Rodzaje broni zespołowej

* Ciężkie karabiny maszynowe - CKMy,
* Hiperenergetycznej - montowana na czołgach, lub używana podobnie do wyrzutni rakiet

### Rodzaje broni artyleryjskiej

* Artyleria planetarna - przeznaczona do strzelania w cele na tej samej planecie
* Artyleria kosmiczna - przeznaczona do strzelania w cele w kosmosie, na innej planecie
Ubicación Geográfica

* Por Europa se difunde en el siglo XVI, y aunque seguirá los modelos del Renacimiento italiano, al salir fuera de Italia, sufre las influencias de las distintas regiones, por lo que en cada país tendrá personalidades distintas.

* En Alemania destacaron el grabador y pintor Alberto Durero (La fiesta del Rosario), además del flamenco Pieter Brueghel el Viejo y del holandés Bosch o El Bosco

* Sigue su camino por Francia, se difunde rápidamente gracias a la actitud del monarca Francisco I. Pueden distinguirse dos periodos: uno en el que perduran las estructuras góticas con ornamentación renacentista y otro, en el que se dejan las estructuras medievales y se pasa a las romanas del renacimiento.

* En España se desarrolla en tres fases. El Plateresco, caracterizado por una abundante ornamentación muy minuciosa de influencia florentina y lombarda. El periodo greco - romano, durante el reinado de Carlos I, que da mayor relevancia a lo arquitectónico, a las estructuras y elementos constructivos empleados en Grecia y Roma. Y el periodo Herreriano, que se centra en la estructura y deja de lado todo tipo ornamentación.
SI (Stare)

Skrót od *Sztuczna Inteligencja*. Nazywane również AI programy komputerowe zdolne do "uczenia się" (poprawiania swojego programu) oraz logicznego, niezależnego rozumowania. Fakt, czy sztuczne inteligencje są zdolne do samoświadomości jest obecnie niepotwierdzony i prowadzi do wielu sporów i kontrowersji na skale międzyplanetarną.

Wyróżnia się cztery praktyczne i jeden teoretyczny stopień zaawansowania inteligencji:

1. Podstawowy - Automatyczne narzędzie. Zdolne do przyjmowania i wykonywania nieskomplikowanych poleceń. Odkrywany w okolicach TL 7.
2. Średnio zaawansowany - Zdolne do rozwiązywania prostych problemów i niewielkich zmian we własnym kodzie. Poziom inteligencji zwierząt. Odkrywany w trakcie TL 8.
3. Zaawansowany - Wybitna pamięć i zdolności matematyczne, jednak bardziej skomplikowane samo rozumowanie i zdolności interpersonalne są poza ich zasięgiem. Zazwyczaj używane do zarządzania bazami danych, oraz prostych, samodzielnych zadań. zdolne do rozmowy z użyciem nieskomplikowanych sformułowań gramatycznych. Odkrywany na przełomie TL 9 i 10
4. Wysoce zaawansowany - Oparte na sieciach synaptycznych, osiągają poziom ludzkiej inteligencji, rozwiązywania problemów i zdolności interpersonalnych. Wysokie zdolności matematyczne i logiczne, często przekraczające ludzkie. Zdolności interpersonalne na poziomie człowieka. Trudny do odróżnienia od przedstawiciela rasy ludzkiej. Moment w którym maszyna może zdać test Turinga. Zdolna do każdej pracy wykonywanej przez człowieka, często będąc skuteczniejsza niż człowiek, bo nie rozpraszana innymi bodźcami. Odkrywany w okolicach TL 11.
5. Nadludzki - Nieodkryty, teoretyczny poziom. Komputer we wszystkim przewyższający człowieka.

99% maszyn posiada inteligencje 1 stopnia. 58% pozostałych to inteligencje drugiego stopnia, 33%-trzeciego stopnia a 9% to SI czwartego stopnia.

## Przykładowe SI

* Prawdopodobnie wszystkie komputery Architekt.
* Magellan, SI zarządzająca Stacją Magellan
Linia Czasu (Stare)

Wydarzenia mające miejsce w Galaktyce Zefir.

## Era Llayosańska ( 1321 - 1776 )

1473 - powstanie Imperium Terrańskiego

1770 - początek projektu D.E.U.S

1776 - upadek Arcykrólestwa Llayosu

## Era Burz ( 1776 - 2396 )

1776 - początek Burzy: prześladowań psioników na kosmiczną skalę

1853 - założenie Międzygalaktycznego Stowarzyszenia Psioników i Dziwolągów

1920 - odkrycie ucieczki Vargów z Eta Deltiri

1966 - powstanie Dominium Epońskiego

2297 - założenie Griffin Motors

2304 - założenie GeoTechu

2312 - założenie Shedov Biotech

2332 - założenie P4r4d0x Enterprises

2336 - założenie Hanzy Xoscyriańskiej

2351 - skolonizowanie Tiohirii przez Imperium Terrańskie

2374 - Baxfublia zostaje podbita przez Imperium Terrańskie

2382 - założenie Gardall Conections

2387 - skolonizowanie Eprano

2394 - skolonizowanie Fortuny 5 przez Imperium Terrańskie

2396 - terraformacja Nexusa przez korporacje GeoTech

2396 - proklamowanie Unii Serafickiej

## Era Jedności ( 2396+ )

2396 - proklamacja Unii Serafickiej

2401 - część poddanych szalonego króla na Geminusie wypowiedziała mu posłuszeństwo

2411 - odkrycie złóż plutonu na Fortunie 5

2411 - odkrycie Tetraedru przez Jaca Servala

2423 - zbudowanie Metalicznego Morza

2452 - założenie Wu Defences

2461 - 2462 - Tetraedr należał do Ignatiusa Corelli

2485 - wybuch wojny termojądrowej na Vartazie

2490 - zdelegalizowanie Atrubium przez Unię

2492 - Gubernator Alber Ken, za niemal pełnym poparciem mieszkańców ogłosił niepodległość Fortuny 5

2492 - rozpoczęcie fojny o niepodległość na Fortunie 5

2493 - wypuszczenie hitu "Kolejny dziki październik" przez Klub Szalonych Autostopowiczów

2494 - zatrzymanie granic Zbadanego Kosmosu, gdyż inne światy są w zbyt dużej odległości, by do niech dotrzeć (jak na razie)

2494 - Rząd Niepodległej Fortuny poddał się Armii Terrańskiej; zakończenie wojny domowej na Fortunie 5

2502 - Hrabia Roamr kupuje Tetraedr

2510 - Rząd Epony zsyła na swoje dwa księżyce epidemie, aby zapobiec domniemanej rewolucji

2515 - wyciek dokumentów o Kuluarowej Pandemii

2516 - rozpoczęcie wojny domowej na Eponie i jej księżycach

2517 - Koniec wojny domowej na Eponie i jej księżycach; następuje zmiana ustroju - powstaje Republika Epońska
Gwiezdny Port Houdin (Stare)

widok w kierunku Mgławicy Łask

Port gwiezdny znajdujący się przy Mgławicy Łask.

## Informacje

Długa na ponad 50 kilometrów konstrukcja mieści sobie wszystko, co powinien mieć szanujący się port. Stacje naprawcze przygotowane do przyjmowania wszelkiego rodzaju statków, od najmniejszych kanonierek, aż po wielkie krążowniki. Bary, puby, kluby, restauracje. Setki miejsc spotkań, pokojowych lub wręcz przeciwnie. Port Houdin zawdzięczał swoja sławę nie tylko mnogością dostępnych usług. Miejsce to było znane jako prawdopodobnie największe w Galaktyce Zefir pokątne miejsce spotkań wszelkich nie do końca legalnych biznesmenów. “Houdini”, jak czasem przezywano port, sprawiał, że rzeczy znikały, lub pojawiały się. Zależnie od życzenia klienta. I ilości zer na jego koncie. Dookoła wielkiej, metalowej bryły dryfowały przeróżne pojazdy, zbyt duże, by zmieścić się wewnątrz portu. W miejscu utrzymywały je niewidzialne cumy sztucznego pola grawitacyjnego.
Helsyjon Wiki

## **Witamy na Helsyjon Wiki**

Zbiór informacji o uniwersum "Helsyjona"

O Galaktyce Zefir
* Zbadany Kosmos
* Zasiew
* Linia czasu
* Galaktyka Zefir

Soundtrack Włącz i wsiąknij w świat Helsyjona
Jak pomóc?

Pomóż nam i spróbuj rozbudować tę wiki.
<createbox>
width=24
break=no
buttonlabel=Utwórz nowy artykuł
</createbox>
Możesz także pomóc rozbudować tę wiki poprzez edytowanie zalążków artykułów.

Ostatnie zmiany
Pancerze refleksyjne (Stare)

Często stosowana metoda obrony przed bronią laserową. Dzięki odbijaniu odpowiednich długości światła chroni od przed większością obrażeń i uszkodzeń spowodowanych tą bronią. Ich używanie spowodowało obniżenie używania tego typu broni na większości zaawansowanych światów.

Efekt ten uzyskuje się poprzez pokrycie pancerza odbijającą światło warstwą, może to być lakier lub lustrzane powierzchnie. Najskuteczniejsze są powierzchnie całkowicie lustrzane, jednak inne często spełniają swoje zadanie, poprzez pokrycie połyskliwym lakierem.
Xoscyria (Stare)

Xoscyriańska ulica

Księżyc Urexesirii, Siedziba instytucji  Hanzy Xoscyriańskiej, rodzima planeta Xoscyrian. Znajduje się obecnie na TL 14

## Warunki fizyczne

Średnica planety wynosi 12 462km. Atmosfera jest gęsta, padają tu częste deszcze. Całą powierzchnię planety pokrywają słodkie oceany. Ich głębokość nie jest znaczna. W najgłębszym miejscu maja 4km głębokości jednak aż 67% dna oceanu jest na głębokości około 200m. Obieg wokół planety trwa 24 godziny, a wokół własnej osi 48 godzin, w wyniku czego cykl dobowy na Xoscyrii wygląda następująco

1. Dzień - półkula jest oświetlona światłem Vaeltii
2. Noc - O zachodzie słońca zaczyna się wschód Urexesirii
3. Ciemny Dzień - półkula jest oświetlana światłem odbitym od Urexesirii, która jest w zenicie
4. Noc - Rozpoczyna się zachód Urexesirii

## Kultura

Xoscyrianie, ze względu na swoją budowę swoje miasta pierwotnie budowali częściowo zanurzone. Obecnie 89% planety pokrywa aglomeracja, a na 74% powierzchni infrastruktura wystaje nad tafle oceanu. Tubylcy potrzebują wody do życia w znacznie większym stopniu niż Terranie, dlatego w wielu miejscach można spotkać śluzy pozwalające wyjść z wypełnionych powietrzem korytarzy. Miasta oświetlone są wielobarwnymi neonami, a przemieszczanie obcoplanetowcom umożliwiają podwodne łodzi przypominające znane z niektórych innych planet Spinnery.

Obecnie Xoscyria jest centrum wielkiego międzyplanetarnego imperium handlowego zwanego Hanzą Xoscyriańską. Pomimo tego, ze teoretycznie władze sprawuje senat oraz król, nikt tak naprawdę nie liczy się z ich zdaniem, a są potrzebni tylko po to by przyklepywać decyzje szlachty korporacyjnej.

Xoscyria utrzymuje się głównie z handlu, oraz produkcji zaawansowanej technologii, głównie komputerów, cybernetyki oraz robotów.
Ushabti (Stare)

Żołnierze Epony. Są to zwłoki wzmocnione mechanicznymi, sterowanymi pancerzami. Nie potrafią myśleć samodzielnie - swego rodzaju zombie. Jedynym wyjątkiem są jednostki specjalne, które zachowały inteligencje, charakter, a nawet wspomnienia swojego żywego "ja". Żadna odmiana Ushabti nie odczuwa emocji.
Broń plazmowa (Stare)

Rodzaj broni energetycznej, która podgrzewa gaz do stanu plazmy, zamyka go w magnetycznym bąblu, po czym wystrzeliwuje w kierunku celu. Gdy plazma odleci do celu wypala w nim dziurę. Wyparły bronie laserowe, zwłaszcza w broniach montowanych na pojazdach, ze względu na łatwość odbijania lasera, w dodatku wystrzały z broni plazmowej nie powodują rykoszetów, jednak na niżej rozwiniętych światach wciąż są czymś niezwykłym.
Hanza Xoscyriańska (Stare)

Założone w 2336 przymierze megakorporacji założone z inicjatywy Griffin Motors które w praktyce kontroluje znaczną cześć zamieszkanej przestrzeni kosmicznej. Popularnie zwana Hanzą.

## Informacje

### Rozmiar

Do korporacji należących do Hanzy oficjalnie należy 14 systemów, natomiast w ich sferze wpływów znajduje się około 50 światów.

### Ustrój

Każda korporacja wysyła swojego Delegata który zasiada w Radzie Nadnadzorczej. Ponadto co 4 lata zwoływane są Zjazdy CEO. Decyzje podjęte podczas Zjazdów są wiążące, natomiast Rada zajmuje się ich egzekwowaniem. Ponadto istnieje Trybunał Handlowy w którym zasiada pięciu Trybunów wybranych podczas Zjazdu.

### Siedziba

Główne instytucje Hanzy znajdują się na Xoscyrii

### Korporacje należące do Hanzy

* Griffin Motors
* GeoTech
* Shedov Biotech

### Systemy należące do Hanzy

* Clypso N4
* Krigam
* Vealtia
Gnomo

## Histórico

Gnomos são criaturas da mitologia nórdica, celta e escandinava. Na mitologia nórdica, são muitas vezes confundidos por anões, habitando as cavernas ou grutas escuras e não suportando a luz solar.

Tem a capacidade de penetrar em todos os poros de terra, até de se introduzirem nas raízes das montanhas, explorando os mais ricos minérios ocultos, trabalhando-os com intenso e delicado labor. Além de artesãos, são guardiões dos tesouros mais íntimos da humanidade.

Quando capturado um gnomo, ele pode lhe conceder desejos, mas a maioria das vezes o desejo realizado pode acabar por se tornar uma maldição. Tal ato é pelo fato que um gnomo castiga com ardor o ser que odeia, por isso, a cultura europeia mediterrânia o colocou como feio, disforme e malicioso

## Aparência e Personalidade

Gnomo é representado na mitologia nórdica por um anão, um ser muito pequeno. São protetores da natureza e dos seus segredos, além de excelentes artesãos. Usam barretes vermelhos e barbas brancas, trajando por vezes túnicas azuis ou de cores suaves.

## Fraquezas

* **Luz Solar:** Assim como os anões, os gnomos não podem com a luz solar.
Persodianie (Stare)

Krzyżówka genetyczna Terran oraz Hirliadów

## Historia

Gdy naukowcy znaleźli Hirliadów zabrali kilka ciał do badań. Podczas autopsji udało się powielić ich materiał genetyczny, który został później wszczepiony grupie ochotników. Po kilku pokoleniach zaczęli się rodzić Persodianie.

## Budowa

Błękitnawa skóra, wystające czarne żyły i ludzkie oczy. Każdy z nich miał sto osiemdziesiąt centymetrów wzrostu. Nie więcej, nie mniej. Geny Hirliadów dały im wytrzymałość oraz szybkość, ale w połączeniu z ludzkimi skróciły czas życia do trzydziestu lat.

## Kultura

W wyniku znacznego, nieodwracalnego skrócenia ich życia Persodianie stai się prawdziwymi hedonistami. Wielu z nich współpracuje z półświatkiem. Ostatnie badania pokazują, że aż 1,5% wszystkich złapanych w ciągu ostatnich dziesięciu lat piratów to byli Persodianie. W porównaniu do ich niewielkiej populacji jest to naprawdę spory procent.
D.E.U.S. (Stare)

Projekt Llayosańskich naukowców rozpoczęty w 1775 roku, jednak badania i przygotowania zaczęły się już ponad 50 lat wcześniej. Głównym założeniem projektu było stworzenie rasy niewolników, bezwzględnie posłusznych swoim Llayosańskim panom. Jednym z licznych pobocznych celów było odkrycie działania Mechanizmu Przyśpieszonej Ewolucji. Dokumentacja eksperymentu zaginęła w latach chaosu początku Ery Burz.

Jednym z kilku znanych eksperymentów wchodzących w skald tego projektu, był ten przeprowadzony na Eta Deltiri w wyniku którego powstali Vargowie.

Projekt został porzucony w rok po jego rozpoczęciu w wyniku upadku Arcykrólestwa Llayosu.
Броня Уголовной палаты: котэ

**Броня Уголовной палаты: котэ** - защита рук в игре Nioh: Complete Edition.

## Описание

Наручи из нескольких слоев изогнутых чешуеподобных пластин. Отличаются заостренными наконечниками на пальцах. Покрыты черным лаком и окаймлены золотом. Этой броней тосэй–гусоку пользовался Отани Ёсицугу, известный союзник Исиды Мицунари и один из старших вассалов рода Тоётоми. Ему была пожалована должность заместителя министра по наказаниям, ас ней — титул младшего советника по наказаниям. В битве при Сидзугатакэ ив ходе атаки на Кисю Есицугу помогал Хидэёси в деле объединения страны, и тем снискал доверие последнего; это позволило ему сразиться на стороне Хидэёси в битвах в Кюсю, Oдаваре, Осю и других местах.

## Местонахождение

* Выпадает из босса Отани Ёсицугу.
* Можно выковать передав кузнецу текст.
Kredyty (Stare)

Podstawowa jednostka legalnego środka płatniczego w Unii. Indywidualne światy mogą mieć swoje własne waluty i mogą one lub nie być akceptowane w innych światach. Podobnie, korporacje i megakorporacje mogą posiadać kwity, a ich akceptacja poza środowiskiem korporacyjnym jest kwestią porozumienia. Ale unijne kredyty są akceptowane wszędzie w Unii i w wielu lokalizacjach poza nią.

Kredyty unijne są prawie niemożliwe do podrobienia z powodu ich unikalnej metody produkcji.

Obecnie w użyciu jest około 1,42724769270596 septyliardów (1 i 45 zer) kredytów. Ich symbolem jest k.

## Produkcja

Włókna plastikowe są łączone pod wpływem wysokich temperatur i wysokiemu ciśnieniu. Potem wytłaczany jest z nich prostokątny pakiet o dużej długości. Różnokolorowe włókna tworzą wzór na kredycie. Nie jest on drukowany, ale faktycznie jest częścią struktury pakietu. Pakiet jest krojony do grubości papieru, a dla unikalności dodawana jest 25-cyfrowa kombinacja alfanumeryczna (liczba liter / liczba). Rachunki kredytowe wystawiane są w 10, 20, 50, 100, 500, 1000 i 10 000 nominałów kredytowych. Monety plastikowe, produkowane w podobny sposób w różnych kształtach, są wydawane w ćwierć, pół, jednym i pięciu nominałach kredytowych.
Imperium Terrańskie (Stare)

Powstało na Terze w 1473 a 75 lat później zostało odkryte przez rosnące w siłę Arcykrólestwo Llayosu. Terranie nie poddali się i mimo przewagi wroga zwyciężyli o rozpoczęli kontratak, który doprowadził Arcykrólestwo do upadku i rozpaczał trwającą 520 lat Erę Burz. Stanowi prawdopodobnie największą siłę w Zbadanym kosmosie. Miedzy innymi z jego inicjatywy założono Unię Seraficką.

## Informacje

### Ustrój

Na czele Imperium stoi Imperator. Jest to urząd elekcyjny, sprawowany dożywotnio. Wybierany jest przez Konklawe, radę 500 senatorów. W teorii każdy może zostać Imperatorem, jednak zazwyczaj wybierany jest potomek poprzednika, a tradycyjnie najstarszy syn. traktaty Imperatorskie oraz uchwały konklawe kontrolują pracę imperium.

Gospodarka jest w całości kontrolowana przez rząd za pomącą specjalnie w tym celu powołanych Departamentów.

Kolonie nie maja wpływu na politykę Imperium. Każdą z nich dowodzi Gubernator, który jest wybierany przez Konklawe.

### Siedziba

Pałac Imperatora oraz Konklawe znajdują się na Terze.

## Systemy należące do Imperium Terrańskiego

* Cripriors
* Fortuna
* Gluadalt
* Zimna Gwiazda
* Vlain
Gwiezdny Port Charles (Stare)

Port Gwiezdny znajdujący się na planecie Obrion. Ma powierzchnię 517 km². Jest istotnym węzłem komunikacyjnym, mimo to pozostaje niezależnym państwem miastem rządzonym przez Zarządce Portu. Utrzymuje się głównie z opłat postojowych, handlu paliwem, oraz jako wielkie centrum wymiany handlowej, gdzie często spotykają się handlarze Hanzy oraz Imperium. Port otoczony jest wysokim murem, chroniącym go przed lokalnymi mieszkańcami. Wąskie uliczki prowadzą do wszystkich miejsc portu, a w jego centrum dumnie stoi ogromna wieża komunikacyjna. Ochrona portu zajmuje się wynajęty odział ochroniarzy korporacji Wu Defences.
Quari Miri (Stare)

Jedno z miasteczek wydobywczych na powierzchni planety

Górnicza planeta należąca do Imperium Terrańskiego, znajdująca się w układzie Quesot.

## Warunki fizyczne

Średnica planety wynosi 5 879 km. Brak atmosfery, oraz mocnej grawitacji uniemożliwia życie poza habitatami. Woda występuje na powierzchni tylko w postaci lodowych skał.

## Kultura

W 2457 wykryto tam złoża platyny i wanadu. Terrański Departament Górniczy zlecił wydobycie. Na całej powierzchni rozmieszczone jest sto dwanaście miasteczek górniczych schowanych pod habitatami. Ich populacja waha się od 20 do 3000 mieszkańców. Kontakt utrzymują ze sobą za pomocą laserowego przesyłania danych.
Nexus (Stare)

Budynek Konsylium Serafinów

Stolica Unii, centrum znanej cywilizacji, planeta w układzie Jurs.

## Warunki fizyczne

Planeta ma 13 052km średnicy. Ciśnienie jest standardowe, atmosfera jest zanieczyszczona pyłami i chemikaliami z fabryk, jednak wewnątrz habitatów powietrze jest czyste i zdatne do oddychania. 38% powierzchni pokrywają wody i są to głównie kanały melioracyjne, transportowe, oraz oczyszczające. Zbiorniki wodne zostały osuszone by stworzyć więcej powierzchni mieszkalnej.

Orbituje wokół niego sześć księżyców, które służą jako farmy do produkcji żywności dla bilionów mieszkańców

## Kultura

Nexus (dawniej znany jako Jurs 2) został zterraformowany w roku 2396 przez korporacje GeoTech. Miał on być idealną stolicą, sztucznie stworzoną, po to by pełnić dobrze swoja rolę centrum gwiezdnej cywilizacji. Jego populacja liczy obecnie 4 biliony 743 miliardy 605 milionów 304 tysiące 683. 27,3% populacji stanowią Terranie, 24,5% Xoscyrianie, 7,2% Llayosanie, 2,4% Epończycy a pozostałe 38,6% to inne mniejszości. Znajduje się on pod całkowitą władzą urzędników unijnych. Obowiązuje na nim prawo unijne z drobnymi poprawkami (bronie palne i energetyczne są zakazane). Całą powierzchnię pokrywa jedna wielka aglomeracja, połączona siecią wysoko-prędkościowych pociągów. Znajduje się tu także największy w znanym kosmosie gwiezdny port Concordia.
Obrion (Stare)

Grota oczu, miejsce szególnie poważane przez Suglesoofy

Skalista planeta z układu Yesora z której pochodzi rasa Suglesoofów.

## Warunki fizyczne

Średnica planety wynosi 9 642 km. Przyciąganie grawitacyjne jest o 30% słabsze niż na Terze. Posiada gęstą atmosferę, jednak mało jest na jej powierzchni ciekłej wody. Temperatura powierzchni w zakresie 20-60°C.

## Kultura

Lokalna rasa ceni sobie piękno, oraz kulturę. Mimo to nie przeszkadza im to w prowadzeniu ciągłych wojen klanowych między sobą. Ze względu na dogodne położenie Obrion, mimo swojej niegościnności jest ważnym węzłem komunikacyjnym i handlowym. Port gwiezdny Charles jest jednym z ważniejszych miejsc na planecie.
Międzygalaktyczne Stowarzyszenie Psioników i Dziwolągów (Stare)

M.S.P.D zostało założone w 1853 przez grupę mitycznych psioników. Nikt nie wie kim dokładnie byli, ale mieli jednoznacznie wyznaczony cel - ochronić ludzi innych, wyjątkowych, niezrozumianych w czasie Burzy, która nadeszła w 1776. Ze względu na ogólną nienawiść i liczne rewolucje, takie osoby umierały jako pierwsze. Teraz jest to jedna z najbardziej rozwiniętych grup psioników w Zbadanym Kosmosie. Akceptują wszystkich, którzy nie mogli znaleźć swojego miejsca. Gdy należysz do M.S.P.D., należysz do wielkiej, popapranej, acz kochającej rodziny. W 2402 Instytut psioniczny ogłosił M.S.P.D. organizacją szkodliwą społecznie oraz terrorystyczną, działającą na szkodę porządku.
Ziemia (Stare)

Planeta z której pochodzą ludzie, a także z której wystrzelono Kłos.

## Warunki fizyczne

Więcej informacji tutaj.

Historia Ziemi znana jest głównie z zapisów znajdujących się w Latarni.

Pod koniec lat 20 XXI wieku rozpoczął się rozwój megakorporacji, które zaczęły mieć po krótkim czasie znacznie większe znaczenie niż rządy państwa. Ich nieodpowiedziana polityka doprowadziła do załamania ekosystemu.

W latach 2019-2024 nastąpiła katastrofa ekologiczna, warunkowana ocieplającym się klimatem. Wody przykryły dodatkowe 4% lądu, tam gdzie to było możliwe powstrzymywane były tamami. W roku 2025 poziom wód obniżono, poprzez wydrążenie ogromnego szybu prowadzącego do wnętrza Ziemi, który następnie zalano wodą oceaniczną. Był to prawdopodobnie pierwszy przykład terraformacji w dziejach. W roku 2027 rozwiązano ONZ a na jego miejsce powstał FNZ - Federacja Narodów Zjednoczonych. Źródła są sprzeczne w relacjach, czasem określając nowo-powstałą organizacje jako najlepszą rzecz jaka spotkała planetę, a inne przedstawiając ją jako bezduszny, totalitarny rząd światowy. Zjednoczona ziemia wciąż targana była mniejszymi konfliktami, jednak lata od 2027 do 2049 uważa się za czas względnego dobrobytu, podczas którego nastąpił ogromny skok technologiczny wnoszący Ziemię do TL 9. W roku 2048 odkryty zostaje napęd FTL. Ostatnią znaną informacją z Ziemi jest wiadomość o krachu giełdowym z godziny 01:04 14 grudnia 2050.

### Historia po 2050

Losy Ziemi od godziny 01:07 14 grudnia 2050 roku nie są znane. Rozwiniecie do poziomu technologicznego potrzebnego do budowy i wystrzelenia Kłosa prawdopodobnie miało miejsce po tym okresie.

### Hipotezy

Nie jest znany powód wystrzelenia Kłosa, ani żadna informacja po roku 2050. Nie wiadomo ile czasu upłynęło od tamtych wydarzeń (dane Latarni zdają się być celowo niekompletne), patrz: Uniwersalny Czas Kosmiczny. Ową ciszę po 2050 tłumaczy kilka hipotez:

* Burza słoneczna - niezwykle silna burza słoneczna, która mogła zgrać się w czasie z przebiegunowaniem Ziemi mogła doprowadzić do uszkodzenia elektroniki na Ziemi
* Krach - ostatnia wiadomość sugeruje, że Ziemia mogła pogrążyć się w chaosie związanym z załamaniem gospodarki.
* Wojna termonuklearna / bombardowanie orbitalne - w wyniku kryzysu, lub będąca jego przyczyną, niewzmiankowana w źródłach, wojna między państwami członkowskimi, która mogla doprowadzić do nuklearnego holokaustu
* Inna - Jakaś inna przyczyna. Do tej kategorii należą głównie teorie spiskowe. Inwazja obcych, rozdarcie czasoprzestrzeni i tym podobne.

## Kultura

Kultura ludzi jest szeroko znana, szanowana i powielana. Stanowi wspólny język wszystkich ras.

Więcej informacji tutaj.
Mrs. Dupain

**Mrs. Dupain** is the main antagonist in *Les Sisters*. She is a former actress who became a serial killer classified as public enemy number 1 of Millau (to be confirmed) who has been an old family since in the second season.

However, she is Sandrine's nasty rival, then her betrayal is strong because Rachel told her truth about her true nature of herself. The revenge is exceptional for the ultimate evil plan.

## Appearance

Mrs. Dupain is a hired killer with glasses, green eyes, red hair symbolizing the fire girl, a carbon black headband, golden oval earrings and a red lipstick. She wears a green agate necklace, a white t-shirt, a carbon black and burgundy waistcoat, gold bracelets, a straight burgundy skirt and granite heeled shoes without gold tabs. In the second season, his arm was burned by flames which was now deeply scarred from the remains of the dermis turned pink and the fingers cartilaginous.

## History

### Currently

#### First season

In "Sisters Soldes" Mrs. Dupain is the mother of Rachel who was by these sides (before her revelation) faces this more radical reunion on the day of the sales which begins face to face to buy the waistcoat in jeans. Each moment risked her to pass a trap, and when the alame triggered, she made him lie to the bodyguard and retrieves his vest. Alas, this swarm of crowds ends up being tackled at the same time with her, until they cause extreme rage.

## Gallery

Mrs. Dupain in front of Sandrine (She makes her debut in "Sisters Soldes")The face of Mrs. DupainMrs. Dupain and Rachel (season 1)Mrs. Dupain is the former actress who aired a year ago in the episode "Un Casse Dingue !"Mr. and Mrs. Dupain as a spectator (season 1)Mrs. Dupain stalking places.
Edrero (Stare)

Orbition, jedna z atrakcji turystycznych Edreronu

Najmniejszy księżyc Epony. Stworzono na nim wielki kompleks wypoczynkowy. Dzieli się na kilka części. W każdej występuje inny klimat, wzorowany na ziemskich

## Części resortu

1. Glasslake - najzimniejsza część, pełna stoków narciarskich i śniegu. Przed wejściem nakłada się specjalny krem chroniący przed niskimi temperaturami.
2. Fayley - najcieplejsza część, przypominająca pustynie ziemskie
3. Stonefall - środowisko górskie, wspinaczkowe; zawiera kilkanaście jezior
4. Southlyn - nadmorski kurort - plaże, woda, drinki i dobre jedzenie
5. Dracmead - wielkie lasy deszczowe pełne zwierząt oraz egzotycznej roślinności
Zosynteza (Stare)

Proces syntezy od podstaw nowych form życia, nazywany też życiotwórstwem. Jego przebieg nie jest dokładnie znany, ale wiadomo o nim, ze wymaga substratów głównie w postaci pożywki i szeregu związków budulcowych. Zosynteza może być spotkana tylko w 4, 5 i 6 kroku drugiej fazy Zasiewu. Przeprowadzany jest prawdopodobnie za pomocą nanobotów.
Алые доспехи Санада: поножи Nioh 2

**Алые доспехи Санада: поножи Nioh 2** - защита ступней в игре Nioh 2: Complete Edition.

## Местонахождение

Древний текст: Алые доспехи Санада Nioh 2 выпадает из Отакэмару Nioh 2, задания Точка зрения Nioh 2, Биение бедствия Nioh 2, Против всех Nioh 2. Выпадает из Уильям Nioh 2, задание Синеглазый самурай Nioh 2, Против всех Nioh 2.
Galaktyka Zefir (Stare)

Druga, po Drodze Mlecznej, zamieszkana galaktyka. Do jej skolonizowania użyto techniki Zasiewu.

Szerokości około 110 000 lat świetlnych i grubości 1000 Galaktyka zawiera w sobie około 400 miliardów gwiazd. Znany jest jej niewielki wycinek zwany Zbadanym Kosmosem, jednak obszary poza nim są badane obserwowane z licznych obserwatoriów.
Instytut psioniczny (Stare)

Instytut powołany w Traktacie Serafickim powołującym również Unię Seraficka w 2396 roku. Obecnie znajduje się pod jej kontrola i jest unijnym pełnomocnikiem w sprawach psioniki. Obecnie zajmuje się ich rejestrowaniem oraz ochroną. Dokłada także, wszelkich starań do głębszego zrozumienia psioniki.

Opinie na temat pracy instytutu są podzielone. Jedni uważają ich za latarnię postępu, inni za okrutnych naukowców, eksperymentujących na ludziach. Faktem jest, że zarejestrowani psionicy są zamykani w Instytutach, gdzie ich zdolności są dokładnie badane. Większość instytutów jest odcięta od świata zewnętrznego.

Obecnie Instytut Główny znajduje się na Nexusie. Urzęduje tam Kolegium Psioniczne pod przewodnictwem Arcymagistra.

W 2402 Instytut ogłosił M.S.P.D. organizacją szkodliwą społecznie oraz terrorystyczną, działającą na szkodę porządku.
W1dmo0 12 (Stare)

Niewielki, pistoletowy model broni Gaussa, opatentowany w 2412 roku przez megakorporację P4r4d0x Enterprises, długości 10 cm. Broń jednostrzałowa, zazwyczaj ładowana amunicją zawierającą nanoboty, by zmaksymalizować obrażenia, ale często też używane są klasyczne "igły". Używana do obrony osobistej, jako elegancki "pistolet do torebki". Składa się niemal tylko i wyłącznie z rękojeści, w której umieszczony jest akumulator oraz krótka lufę w której są umieszczone są generatory antygrawitacji. Nabój umieszczany jest odprzodowo.
Llayos (Stare)

Wieża Mądrości w południe

Rodzima Planeta Llayosan oraz kolebka Arcykrólestwa Llayosu. Orbituje w układzie Gwainne. Orbitują wokół niej dwa księżyce

## Warunki Fizyczne

Ze względu na małą ilość światła pochodzącą od gwiazd systemu na Llayosie w przez cały czas jest co najwyżej ciemno szaro. Ma 10 989 km średnicy, a jego g wynosi 0.9. Atmosfera jest standardowa, tak jak i ciśnienie wody pokrywają 49% powierzchni planety. Rośliny, by wykorzystać minimalne światło wykształciły pochłaniające całe jego spektrum czarne liście.

## Kultura

Społeczeństwo Llayosan podzielone jest na cztery kasty: Blussuksi, Wosi, Wirroniji oraz Noujiknu. Wszyscy Llayosańczycy bardzo cenią sobie wiedzę. Nawet najbiedniejsi potrafią czytać. Budowle często są w w ciemnym kolorach, tak jak stroje mieszkańców. Ponadto wszyscy tęsknią za dawno utraconą potęgą za czasów świetności Arcykrólestwa Llayosu. Potęgę swoją zbudowało one na psionikach, którzy dalej cieszą się wśród swoich pobratymców estymą, których sprawa stała się kością niezgody z Unią oraz innymi frakcjami
Draziri (Stare)

Rasa kosmitów pochodząca z planety Baxfublia.

## Budowa

Humanoidy w dużej mierze podobne do ludzi, jednak posiadające parę małpich cech (futro na większości ciała, małpie rysy twarzy, przeciwstawne kciuki u stóp. Osiągają od 1,70 do 2,20m wzrostu. Ich kończyny są smukłe, mimo to niezwykle silne.

## Kultura

W wyniku okupacji ich planety przez Imperium większość Draziri przebywających w kosmosie jest uchodźcami, lub potomkami emigrantów sprzed okupacji. Wpajane są im idee indywidualizmu i wolności. Skutkuje to dosyć progresywnym spojrzeniem na świat u przedstawicieli tej rasy. Często farbują swoje futro na różne jaskrawe kolory.
Republika Epońska (Stare)

Przed 2517 znana jako Dominium Epońskie. Rezultat wojny domowej Epony z Eldirisem i Epranem. Jedna z czterech najważniejszych sił w Zbadanym Kosmosie.

## Informacje

### Ustrój

Rząd złożony jest ze wybranych z szlachty oraz przedstawicieli obu księżyców. Faraon przewodzi obradom oraz jest reprezentantem całej Republiki. Kongres zwoływany jest co miesiąc i trwa od trzech do pięciu dni. Wdrażaniem decyzji podjętych podczas Kongresu zajmują się Powiernicy Prawdy: rada 21 wybranych kongresmenów. Władzę sądowniczą sprawuje Rada Sprawiedliwości: organ złożony z 9 Sprawiedliwych, po trzech z Epony i obu księżyców.

### Stolica

Kongres, Rada Sprawiedliwości, Przystań Powierników Prawdy oraz Pałac Faraona znajdują się na Eponie.
S-Link (Stare)

Inaczej Superlink, superłacze, ślinka lub łącze nadświetlne. Łącze pozwalające na bezprzewodowy przesył danych między systemami w czasie rzeczywistym. Działa on na zasadzie cząstek w stanie splątanym. Cząstki są ze sobą splątane, obojętnie od odległości między nimi, dzięki czemu można w ten sposób przesyłać informacje z nieskończoną prędkością. By przesłać informację należy najpierw połączyć się z przekaźnikiem z danego układu, który wysyła informację do wybranego innego układu z przekaźnikiem, gdzie sygnał jest odbierany i przesyłany do adresata.

Monopol na obsługę łącz S-Link ma megakorporacja Gardall Conections, przez co ceny połączeń są bardzo wysokie. Niektórzy nauczyli się obchodzić zabezpieczenia i wysyłać informacje bez płacenia, jednak łączy się to ze sporym ryzykiem, tym większym im większe są wysłane dane.

## Systemy w których jest obecny przekaźnik S-Link.

* Clypso N4
* Cripriors
* Fortuna
* Gluadalt
* Gwainne
* Isahi
* Jurs
* Kraktar
* Vaeltia
* Yesora
Latarnia (Stare)

Latarnia od północnej strony

Jedna z trzech planet orbitujących w układzie Jurs. Nie posiada księżyców. Jest wielką biblioteką wiedzy Ziemskiej. Obecny dom Latarników.

## Warunki fizyczne

Planeta ma dokładnie 7 777 kilometrów 777 metrów 77 centymetrów i 7 milimetrów średnicy. Jest wielkim komputerem zasilanym energią słoneczną. Jedyna występująca na nim woda to ta wykorzystywana przez Latarników do picia.

## Kultura

Latarnia jest wielką bazą danych,gdzie zgromadzono wszystkie wiadomości dostępne ludziom, by ich potomkowie mogli się o nich dowiedzieć i ich lepiej poznać. Ponadto Latarnia, stąd jej nazwa, wysyła w kosmos sygnały mające naprowadzić spadkobierców ludzkości do centrum spotkań. Była prawdopodobnie częścią Kłosa z Zasiewu. Nie wiadomo jak długo stała nieodkryta.

W 1 roku rasa, która obecnie nie zna swojego prawdziwego imienia wyruszyła w podroż, by odkryć źródło tajemniczego sygnału. Ich napęd FTL nie był idealny, tak samo jak statek, dlatego minęło aż 564 lata zanim dotarli do celu. Byli pierwszymi którzy widzieli ten cud inżynierii, światostatek wielkością dorównujący planetom. Pod wpływem informacji znalezionych w archiwach Latarni, oraz wrażenia jakie na nich wywołała, owa rasa postanowiła złożyć uroczystą przysięgę. Obiecali nieść światło wiedzy do wszystkich zakątków kosmosu oraz porzucić swój poprzedni dom i wszystko co z nim związane by nie faworyzować żadnej rasy, nawet swojej własnej. Zgodzili się więc na wyczyszczenie swojej pamięci i przybrali mino Latarników.

Od tego momentu udali się do licznych światów, by nieść im nowinę o ich przodkach, jednak spostrzegli, ze gdy odwiedzają świat który nie osiągnął jeszcze odpowiedniego poziomu technologicznego jego rozwój zostaje zaburzony. Sformułowali więc zasadę, która surowo zabraniała jakiegokolwiek kontaktu z rasami poniżej TL 9.

Wszystko toczyło się swoim rytmem, dopóki nie pojawili się Llayosanie. Podbili Latarnię, podporządkowali sobie Latarników i zaczęli dalszy podbój kosmosu przy użyciu swoich mocy psionicznych. Latarnicy przyjęli to z pokorą.

Ten stan rzeczy trwał aż do początku Ery Burz, czyli do roku 1776, kiedy to upadło Arcykrólestwo.

Od tego momentu Latarnia przechodziła z rąk do rąk, jednak zawsze była pod opieka Latarników. Dopiero w 2396 nowoproklamowana Unia Seraficka objęła pieczę nad Latarnia, traktując ją jako dziedzictwo wszystkich potomków ludzi.

Obecnie na Latarni znajduje się 7 777 Latarników, dokładnie tylu ilu było od początku. Gdy jeden umierał mógł narodzić się kolejny.
Uniwersalny Czas Kosmiczny (Stare)

Znany także jako UST format mierzenia czasu używany w Unii Serafickiej, oraz w telekomunikacji kosmicznej. Składają się na niego jednostki czasu SI. Jeden dzień składa się z 24 godzin. Jeden miesiąc składa się z od 28 do 31 dni zależnie od miesiąca:

Styczeń: 31

Luty: 28

Marzec:31

Kwiecień: 30

Maj: 31

Czerwiec: 30

Lipiec: 31

Sierpień: 31

Wrzesień: 30

Październik: 31

Listopad: 30

Grudzień: 31

Powyższe 12 miesięcy tworzy jeden rok trwający 365 dni

Czas wydarzeń na Ziemii liczy się od ustalonego pierwszego roku naszej ery. Dla lat przed tym punktem mówi się, ze są to lata przed naszą erą. W wyniku braku informacji o losach Ziemi po 2050 trudno jest właściwie ocenić obecny rok, przez co czas został podzielony na dwie osi ułożone niezależnie od siebie. Za umowną datę od której obecnie liczony jest czas to 1 Stycznia 1 roku - wyruszenie Latarników w poszukiwaniu Latarni. Wszystko co wydarzyło się w Zbadanym Kosmosie przed tym rokiem podajemy z minusem, na przykład:

- 3456 rok - prawdopodobny upadek cywilizacji Hirliadów

2396 rok - oficjalna proklamacja Unii Serafickiej.

Zobacz też: Linia Czasu.
Zbadany Kosmos (Stare)

Często nazywany Znanym Kosmosem, obszar liczący 254 systemy w którym znajdują się wszystkie znane zamieszkane planety z wyjątkiem Ziemi. Za kryterium przynależności uznaje się odwiedzenie danego systemu przynajmniej raz od 1 roku. Obecne granice Zbadanego Kosmosu zatrzymały się w roku 2494, kiedy wszystkie nieodkryte systemy znajdowały się w zbyt dużej odległości od innych ciał niebieskich, by można było je przebyć za pomocą współczesnych napędów FTL.

## Systemy należące do Zbadanego Kosmosu

* Cel
* Clypso N4
* Cripriors
* Fortuna
* Glaudalt
* Gwainne
* Isahi
* Izerot
* Jurs
* Kraktar
* Krigam
* Qo
* Vaeltia
* Yesora
* Zimna Gwiazda
Vargowie (Stare)

Rasa upliftowanych wilków pochodząca z planety Eta Deltiri.

## Budowa

Około 1,60m wzrostu. Porośnięci futrem, w kolorach od białego do czarnego. Wykazują typowo wilcze cechy budowy, z wyjątkiem wyprostowanej postury, przeciwstawne kciuki oraz zdolność mowy.

## Kultura

Vargowie znani są ze swojego awanturniczego tryby życia. Bardzo trudno nad nimi zapanować, jednak jeżeli jakiś charyzmatyczny przywódca przejmie nad nimi kontrole są w stanie się mu podporządkować. Nie wszystkie z nich traktują kradzież jako przestępstwo, argumentując to tym, ze skoro udało im się coś zdobyć, to znaczy, ze chcieli tego bardziej niż poprzedni właściciel, dlatego powinni to mieć. Ponadto seks nie jest wśród nich używany tylko do rozmnażania. Jak u ich przodków często jest to sposób na zdominowanie innej osoby, co prowadzi do wielu nieporozumień w kontaktach z innymi rasami.
Geminus (Stare)

Świątynia Technomantów

Bagienny księżyc gazowego olbrzyma Kraktar 2. Pochodzi z niego rasa kosmitów zwana Quoklu. Odizolowany od reszty cywilizacji przez trudną do przebycia Mgławicę Muska.

## Warunki fizyczne

Podmokle tereny stanowią około 80% powierzchni księżyca, z czego tylko jedna piata jest otwartą wodą. Jego średnica wynosi 8000km, a przyspieszenie grawitacyjne równe jest 0,5g.

## Kultura

Od wielu lat Geminus pogrążony jest w wojnie. Pokolenia rodziły się i umierały, a wojna nadal trwała. Król Ihkker XVII, przez wielu nazywany szalonym królem rządził niepodzielnie, tak jak jego ojcowie, aż w 2401 roku cześć poddanych wypowiedziała mu posłuszeństwo. Postanowili założyć republikę, w której każdy będzie miał prawo głosu. Republika odrzuciła obowiązującą kastę kapłańską - kult Alypendo, którzy postanowili walczyć o swoje w nadchodzącej wojnie. Nie było od tego czasu dnia, by jedno z miast na Geminusie nie usłyszało strzałów siepaczy reżimu, lub wybuchów bomb rewolucjonistów. Dopiero niedawno Imperium wysłało oddziały pokojowe, by ustabilizować sytuację. Ponoć nic co robią nie ma nic wspólnego ze stabilizacją sytuacji.
Алые доспехи Санада: набедренник Nioh 2

**Алые доспехи Санада: набедренник Nioh 2** - защита ног в игре Nioh 2: Complete Edition.

## Местонахождение

Древний текст: Алые доспехи Санада Nioh 2 выпадает из Отакэмару Nioh 2, задания Точка зрения Nioh 2, Биение бедствия Nioh 2, Против всех Nioh 2. Выпадает из Уильям Nioh 2, задание Синеглазый самурай Nioh 2, Против всех Nioh 2.
Броня военачальника с запада (С): сунэатэ

**Броня военачальника с запада (С): сунэатэ** - защита ступней в игре Nioh: Complete Edition.

## Описание

Поножи из закругленных железных пластин с Дополнительной защитой для колена; в конструкции использованы характерные для западной брони решения. Эту броню типа тосэй гусоку носил некий военачальник из западных провинций страны.
Броня храбреца: хидзаёрои

**Броня храбреца: хидзаёрои** - защита ног в игре Nioh: Complete Edition.

## Описание

Достойная генерала защита для талии и бедер из золоченых железных пластинок, соединенных вместе пятью рядами ниток. Эту броню тосэй-гусоку носил Исида Мицунари, служивший советником при дворе Тоётоми Хидэёси. Мицунари хранил верность роду Тоётоми и после смерти Хидэёси. Именно этими доспехами он пользовался в битве при Сэкигахаре, которая стала для него последней.

## Местонахождение

* Можно выковать передав кузнецу текст.
* Выпадает из босса Исида Мицунари.
Mechanizm Przyśpieszonej Ewolucji (Stare)

Sposób na uzyskanie stabilnych ekosystemów w bardzo krótkim czasie. Jedyny znany przypadek zastosowania to koniec drugiej fazy Zasiewu. Pobocznym założeniem projektu D.E.U.S. było odkrycie dokładnego przebiegu tego procesu.

## Teorie

1. Nanoboty przyspieszają metabolizm organizmów, sprawiając, ze jedno pokolenie trwa krócej, a następnie przywracając go do pierwotnego tempa.
2. Architekt przeprowadza wielopoziomowe symulacje, mające na celu określić efekty ewolucji i wprowadzić je w życie przed faktem.
3. Połączenie dwóch poprzednich hipotez. Metabolizm zostaje przyspieszony, a Architekt dokonuje wyborów o genotypie organizmów.
4. Architekt zagina czasoprzestrzeń, sprawiając, że wokół terraformowanego świata czas płynie szybciej. Ze względu na raczej niewielkie zdolności psioniczne Architekta teoria ta nie jest zazwyczaj traktowana poważnie.
Боевой топор Сюры

**Боевой топор Сюры** - топор в игре Nioh: Complete Edition.

## Описание

Двусторонний боевой топор. Управиться с ним непросто из-за значительного веса. Из -за его конструкции грубая сила война гораздо действенней, чем острота, и пользовались им лишь те, кто сражался так, будто одержим богом войны.

## Местонахождение

* Одноразовая награда за задание Битва при мосте Охаси.
Асикага Ёситэру

Асикага Ёситэру — 13-й сёгун сёгуната Камакура. Он обучался искусству меча и тайной технике одного тати у Цукухары бокудэна, мастера школы Синто, и прославился под прозвищем «сёгун — мечник». Ради восстановления влияния сёгуната Камакура Ёситэру сражался с родом Миёси за власть над центральными провинциями страны и одновременно, как сёгун, старался заключить союз с даймё по всей Японии, предлагая им использовать иероглиф из своего имени, чтобы усилить свое влияние. Однако Мацунага Хисахидэ и другие предали его, и он попал в окружение при Нидзёгосё. Еситэру храбро сражался, но силы были неравны. Говорят, он, вооруженный двумя мечами — сокровищами сёгуната, дрался столь яростно, что в кровавом тумане открыл новые боевые техники.

### Запись 2

Для получения доступа необходимо выполнить задание «Ужасные
Клинки» 3 раза.

## Местонахождение

* Задание Ужасные клинки.
* Задание Маробаси (Область Токай Nioh)
* Бездна.

## Выпадающие предметы

* Части комплекта Мощь мастера меча.
* Древний текст: Футацу-мэй Норимунэ и Хонэ-бами Тосиро
* Древний текст: Доспехи мастера меча
Алое копье

**Алое копье** - копье в игре Nioh: Complete Edition.

## Описание

Копье, древко которого целиком покрыто лаком алого цвета. Считается, что лишь тот, кто доказал свои выдающиеся навыки в бою, мог получить подобное копье. В число владельцев алого копья входили Мазда, Кэйдзи, считавшийся величайшим кабукимоно Японии, и Нагасака Нобумаса, также известный под именем Тияри Куро.
Kosmici (Stare)

Zmodyfikowani genetycznie ludzie, w celu lepszego przystosowania do warunków panujących na danej planecie. Modyfikacje mają miejsce na początku Trzeciej Fazy Zasiewu. Mogą występować w różnym stopniu: od niemal niezauważalnych (Terranie ) po naprawdę drastyczne (Suglesoofy). Terran często, ze względu na ich podobieństwo do ludzi często nie nazywa się kosmitami.
Ёки

Ёки - рядовой противник в игре NIOH. Не следует путать с демоном армиты

## Описание

Человек, превратившийся в демона благодоря армите. Считается одной из разновидностей огров - они, мускулистых рогатых человекоподобных монстров, обитающих в горах. Сютэн - Додзи - известнийший из них; по известности с ним могут сравниться огры, с которыми довелость сразиться Момотаро. Каждый февраль в Японии проходит ритуал Сэцубун, в ходе которого люди разбрасывают бобы, чтобы отогнать огров, а так же приносят богам молитвы, прося о добром здоровье

Сила армиты - палка о двух концах. Те, кто использует её неумело или с дурными намерениями, сами превращаются в демонов. Демоны значительно сильнее людей, но лишены разума и способны лишь следовать инстинкту, нападая на любого, кто им встретится.

## Выпадающие предметы

* Рог демона.
* Могут выпасть любые случайные предметы, кроме уникальных, которые выпадают только с определенных противников.

## Виды ёки

Ёки бывают таких типов:

* С катаной
* С топором
* С полутораручным мечом (Лондон)
* С боевым топором (Лондон)
* Ниндзя ёки с 2 катанами
* Ниндзя ёки с кусаригамой

Также по мере прохождения порой начнут появлятся особый вид ёки. Он отличается красно - черным окрасом, а так же способностью бросать в противников копья - армиты. При попадании копья в неживой обьект оно через пару секунд взрывается.

## Тактика

* Не требуют особого подхода, однако если им нанести значительный урон в области головы, то они потеряют всю шкалу Ки и им можно будет нанести крит. урон. Провернуть с каждым ёки такое можно только один раз, ибо они лишаются рогов.
* Не рекомендуетя пытаться блокировать их комбо - атаку. Это может привести к быстрой смерти и почти гарантировано опустошит запас Ки.
* По мере прохождения у ёки появится новая атака - сильный удар с волной Ки. Такую атаку бесполезно блокировать и скорее всего она убьет вас с одного попадания, поэтому рекомендуется как можно быстрее уворачиваться за спину.
* Можно опустошить ки сломав рога.

## Галерея

Ёки с катанойЁки с двойными катанамиЁки с топором