Habilidades

Las Habilidades es el sistema de poder en el universo de Un Nuevo Mundo

## Habilidades Primarias

Las habilidades primarias son las habilidades mas simples de aprender para alguien que nace sin ellas.

### Habilidad Tierra (Ti)

La habilidad tierra es una de las habilidades primarias. Esta se puede utilizar manipulando el terreno gracias a las placas tectónicas de la tierra, haciendo imposibles de usar en batallas aéreas.

### Habilidad Fuego (Fu)

La habilidad fuego es una de las habilidades primarias. Esta se puede utilizar usando el calor del cuerpo, si la temperatura del cuerpo del usuario es baja es muy difícil de manifestar la habilidad. Si el usuario esta completamente mojado o bajo el agua, la habilidad fuego no se manifestara.

### Habilidad Agua (Ag)

La habilidad agua es una de las habilidades primarias. Esta se puede utilizar usando el agua del cuerpo, esta es la habilidad mas eficaz de todas ya que tiene muy pocas desventajas, lo único que podría impedir manifestar la habilidad es el clima caluroso, pero este debe exponerse a altas temperaturas para que se impida.

### Habilidad Viento (Vi)

La habilidad viento es una de las habilidades primarias. Esta se utiliza manipulando el viento, haciendo que en un clima seco sea muy difícil de manifestar.

## Habilidades Secundarias

Las habilidades secundarias son las que se pueden conseguir combinando dos habilidades primarias.

### Habilidad Barro (Ba)

La habilidad barro es una de las habilidades secundarias, se puede utilizar combinando las habilidades tierra y agua.

### Habilidad Hielo (Hi)

La habilidad hielo es una de las habilidades secundarias, se puede utiliza combinando la habilidad agua con el viento frio. Haciendo imposible usarse en climas calientes.

### Habilidad Calor (Ca)

La habilidad calor es una de las habilidades secundarias, se puede utilizar combinando el calor de la habilidad fuego con el viento. Esta habilidad puede ser útil ante habilidades que requieran de un clima frio.

### Habilidad Lava (La)

La habilidad lava es una de las habilidades secundarias, se puede utilizar combinando la habilidad tierra y fuego. Estas se pueden manifestar de dos maneras, controlar las placas tectónicas para sacar a la superficie la lava dentro de la tierra, o la otra es manifestándola atreves del cuerpo con el suficiente calor corporal.

## Habilidades Terciarias

Las habilidades terciarias pueden ser manifestadas sin depender de las primarias, o combinando mas de una.

### Habilidad Planta (Pa)

La habilidad planta consiste en poder hacer crecer plantas de suelo fértil, y poder manipularlas.

### Habilidad Eléctrica (El)

La habilidad Eléctrica consiste en poder usar la electricidad estática del cuerpo para crear electricidad capaz de usarse como habilidad.

### Habilidad Tormenta (To)

La habilidad Tormenta consiste en poder usar rayos sin necesidad de usar el cuerpo, si no que poder usarla directamente de las nubes.

### Habilidad Acero (Ac)

La habilidad Acero consiste en poder manipular el acero con el hierro de la sangre del cuerpo.

### Habilidad Mineral (Mi)

La habilidad Mineral consiste en varias partes. Una es poder manipular minerales como: Plata, Oro, Diamante, Platino, etc. Y la otra consiste en poder usar elementos químicos, estos no están separados debido al conflicto con la Plata, el Oro y el Platino.

### Habilidad Ciclón (Ci)

La habilidad Ciclón consiste en poder manipular el viento de tal forma crear ciclones. Es como una evolución de la habilidad Viento

### Habilidad Roca (Ro)

La habilidad Roca consiste en poder endurecer la Tierra.

### Habilidad Sonido (So)

La habilidad Sonido consiste en poder manipular las vibraciones del aire para crear sonido, esta habilidad no es muy usada en ofensiva.

## Habilidades Puras/Parentales

Las habilidades puras o parentales no pueden ser aprendidas, si no que únicamente se pueden heredar.

### Habilidad Luz (Lu)

La habilidad Luz permite al usuario poder crear y manipular la luz

### Habilidad Oscura (Os)

La habilidad Oscura permite al usuario poder crear y manipular la oscuridad

## Habilidades no Parentales

Las habilidades no parentales son aquellas que no pueden ser heredadas y tienes que aprender por tu cuenta

### Habilidad Curativa (Cu)

La habilidad consiste en curar. La aprendes teniendo conocimientos de la habilidad planta o luz

### Habilidad Silencio (Si)

La habilidad consiste en poder manipular las vibraciones del viento para no dejar que se reproduzca el sonido. Se necesitan conocimientos de habilidad Sonido

### Habilidad Veneno (Ve)

La habilidad consiste en crear venenos, se necesitan conocimientos de la habilidad curativa o oscura.

### Habilidad Infernal (Inf)

La habilidad consiste en crear fuego oscuro o azul que tienen propiedades diferentes al fuego normal. Se necesitan conocimientos de la habilidad fuego, Fenix o oscuridad.

### Maldiciones (Mal)

Las maldiciones son habilidades que consisten en maldecir al oponente con ciertas reglas que la maldición dicte.

## Habilidades Prohibidas

Las habilidades prohibidas son habilidades que no deben ser usadas según la ley. La **Oscuridad, Maldiciones** y **Veneno** son unas de ellas.

### Atómica (Atom)

Esta habilidad consiste en manipular los átomos. Haciéndola muy peligrosa.

### Hormonal (Hor)

Esta habilidad consiste en alterar las hormonas de los oponentes. Haciéndola potencialmente peligrosa.

### Virus (Vi)

Esta habilidad consiste en crear virus. Haciéndola peligrosa.

### Clonación (Clon)

La habilidad menos peligrosa de las prohibidas, esta consiste en clonarte dividiendo tu energía dependiendo de cuantos clones hagas. Esta es potencialmente peligrosa.

### Mental (Men)

La habilidad mental tiene ramas como lo psíquico, consiste en poder manipular la mente de las personas; telequinesis que es poder usar poderes mentales usado para mover cosas a voluntad usando la mente. Es la mas peligrosa de todas.

## Habilidades de Demonio Oscuro

Las habilidades de Demonios Oscuros pueden ser capaces de romper las reglas anteriores de las habilidades.

## Habilidades por Razas

Las habilidades pueden ser potenciadas o debilitadas gracias a la raza que la utilice. Por ejemplo los Fenix gracias a su calor corporal es mas fácil para ellos manifestar habilidades fuego.

Los de raza de Animal pueden variar y pueden tener habilidades unicas.

## Fases para las habilidades

Para aprender una habilidad se necesita pasar por ciertas fases como:

### Manifestación

Consiste en poder manifestar la habilidad.

### Físico

Esta va con la mano con la manifestación, ya que básicamente se hacen las dos juntas. Y es poder manifestar la habilidad físicamente.

### Entorno

Consiste en manifestar la habilidad en tu entorno. Como Calor, Frio o incluso crear estructuras.

### Aura

Consiste en manifestar la habilidad como un Aura, algunas habilidades no pueden manifestarse de esta forma.

### Transformación

Consiste en manifestar la habilidad para poder usarla como partes del cuerpo.

### Comprimir

Consiste en comprimir la habilidad en algún objeto para usarla después.

### Rango

Consiste en poder lanzar la habilidad separándola de tu cuerpo.