recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Level PC-2.5

File:Kun.webp
**生存难度:**

*Class 1*

**》你干妈**

**》梅裡猫**

**》坤坤横行**

描述
--

**level PC-2.5**是点室第一个被发现的亚层，这个楼层由5月31日被光锥发现，这里类似于前室的鸡圈，该楼层时不时会传来***只因***叫，S.C.T.E.T在这一楼层发现了大量的篮球，这些篮球由未知的材料制作，篮球的重量普遍在2.5千克，目前我们已经在这个楼层掌握了一定的信息，不过因为某种原因，它们多数无法被公开，可公开的信息也已经经过了核查，以保证读者不会受到认知危害。

实体
--

## 真ikun

* 中立偏友好实体
* 长相为前室中的鸡，颜色为白色
* 不喜欢小黑子
* 经常单独出现

## 小黑kun

* 中立偏友好实体
* 长相为前室中的乌鸡
* 不喜欢真ikun
* 经常群体出现

## 据点与前哨站

### 贝戴酷城附属据点

* 50人左右
* 隶属于S.C.T.E.T
* 专门用于探索该楼层
Level PC-1

File:Class 3.png
**生存难度:**

*Class 3*

**》不安全**

**》不稳定**

**》实体数量中等**

**Level PC-1**是点室的第二个常规楼层。

描述
--

该层是一个面积约1450平方英里的山洞，其环境类似于一个迷宫，四壁由潮湿的岩石组成，虽然岩壁被证明可以破坏，但是无论挖掘多深都无法挖掘到其他通道，这使得在本层级建立便捷交通网络的不可能，该层类似于后室中的level0，是一个非线性空间，其层级一直在不断变化，因此你不可以记下出口的地点。此外本层似乎有一种特殊效应，再亮的灯也无法照亮五厘米之外，但是瓶中闪电似乎能打破这一限制。流浪者在进入本层之后，时间流逝会明显减慢，洞穴内的空气已被证明无毒，但是空气及其潮湿，山洞顶上也有不明液体流出，不过吸入后会让人提高夜视，一天有5小时，其中白天占2时，晚上占3时。白天的可见度会增加，有轻微的时间错乱现象，差距低

实体
--

### 石眼

石眼，样子是一个眼睛，敌对实体，讨厌光线，经常帮助人找出口，它们给出的原因是：光源不可在此停留，接触到开心果水会石化1分钟，之后它会有强烈杀死此人的想法

### 渊蛛

渊蛛，样子是一个巨型的蜘蛛，中立实体，会询问流浪者热还是冷，如果流浪者说冷，它会喷出火焰，如果流浪者说热，它会冻住流浪者

### 鬼面者

* 一只巨大的狐蝠，中立实体，一般会用翅膀包住自己，翅膀会类似与脸一样组成各种表情，不喜欢火光，能在一秒之内扑灭火光，

### 夜行者

* 敌对实体，类似于前室中的龙鱼，头顶会有一盏小灯，会发出蓝色的光，通体黑色，会躲在石头缝里，咬合力是大白鲨的5倍，攻击一次就会跑走并留下一种物质，这种物质会让实体充满攻击性，

## 入口和出口

### 出口

* 找到一扇发光的门将会来到Level PC-2。
* 跟随渊蛛会来到Level PC-666。
* 跟随带有眼睛的石头会来到level PC-665
* 跟随画有笑脸的石头会来到level PC-！！！！
楼层写作模板

前言
--

请先阅读点室写作总规范。
这只是一个模板，主要目的是为了基本规范写作格式。

标题
--

楼层标题代码:{{DISPLAYTITLE: Level PC-#}}
正式写作时请把“#”号替换为楼层编号。
(请在源代码编辑器粘贴代码，不要在可视化编辑器)

## 生存难度

在源代码编辑处输入“{{Class X}}”X为0～5

如果创建楼层时想要更改生存难度的描述，可以在Class X后面加上|safety=X|security=Y|entity=Z
X，Y，Z分别为你想要的描述

描述
--

在此处填写该楼层的外观，特殊属性，实体基本情况，细节等基本概述。记录，补录等特殊信息可以另开标题，字数计入描述。

实体
--

在此处填写该楼层的实体种类等实体相关信息【如最常见的实体，实体数量，总体危险性等】

## 据点与前哨站

在此处填写据点和前哨站的信息。若由于该楼层的特性或危险而没有据点和前哨站， 请写： “据点和前哨站由于该层的情况而无法建立”。如果想要为已存在的组织建立据点和前哨站，请与组织作者联系，取得同意后再创建链接（S.C.T.E.T不用，可以直接写）。

### 据点1（范例）

* 所属势力
* 更多信息【比如人员数量，领导者，设备情况，武装等级，是否友好，是否开放交易等】
* 如今情况【就算是已经被摧毁的据点也是可以写的】

## 入口和出口

### 出口

* 在此处填写出口。

如果你想与其他楼层联动，最好征得原作者同意。
Level PC-2

File:Class Homecoming.png
**生存难度:**

*Class 屮*

**》不安全**

**》未勘探完全**

**》一望无际的实体**

**》精神危害**

**Level PC-2**是点室的第三个常规楼层，这里是一片草原，除了草之外没有其他植物，一天有24小时，白天和晚上各占
12小时，这一点和前室几乎一样，不过这有两个太阳和三个月亮，太阳有白色和黑色，月亮则有白色，红色和蓝色，这里已根据草地颜色的不同区分出了三个区域

### 白色空格区

***没有想到你是这么的抗击打，没有人知道你曾经经历了什么，你可以看向周围，白色是这里的主旋律，看向上面的太阳吧，它们变得如此纯洁，你在这将会洗去自身的不洁之处，请再走近一点，清洗会更ⅭⅢΠΣΚΤΨΩΓΔΙΕ***

实体
--

## 入口和出口

### 出口

* 累计走一万步，你会看见一个楼梯，走上去会来到level PC-3
* 在**白色空格区**靠近边缘会直接来到level PC-20
Level-PC-2

**生存难度:**

*Class 0*

**》安全**

**》已勘探完全**

**》无实体**

描述
--

该楼层是点室的第3个负数楼层

该楼层有点室最美的景观，最安全的环境，这里让人心情舒畅，流浪者来到这里只会认为它很不错。
我们可以保证流浪者能在这里开心，这里绝对安全，来过这的流浪者将拥有一段难忘的记忆，你可以去游泳，爬山，或者去滑雪，这里应有尽有，没人会觉得它不好。

实体
--

* 这里没有实体，实体可不能待在这种地方。

## 入口和出口

入口
--

* 只需要提交申请，我们会带你来到这。

出口
--

* 随时都可以出去，你可以去任何楼层。

{{Collapse|num=1|initial=

File:Class 404.png
**生存难度:**

*Class 404*

**》安全**

**》局限性**

**》实体侵占**

警告
--

该楼层疑似有恶意破坏，误导，或者挑拨，精神伤害等不良行为，读者若有感到不适或者认知问题，请马上离开本页面并寻找最近的S.C.T.E.T组织前哨进行治疗。

请进行检查后继续阅读

检查完成允许下滑

描述
--

**Level-PC-2**是点室的第三个负数楼层。

这里被森林覆盖，但实际上森林并不是该楼层原有生命，根据年代测算器估算出的年代显示该楼层原本是一片荒漠，该楼层原有的树木多为耐热的，根系发达的，名为金轮树的点室植物，而不是常绿开花阔叶林，流浪者在该楼层游荡时请远离这些开花树木，如果流浪者已经靠近这一类树木，请在30小时内寻找到最近的金轮树并进行深呼吸十秒，如果十公里内没有任何一棵金轮树，请流浪者马上离开该楼层并来到最近的S.C.T.E.T前哨，我们已和金轮树达成了一种特殊协议，它们会为我们提供它们的空气，而它们所要求的交换为■■■■■■（等级过低的流浪者或士兵无法辨认字体），同时流浪者最好不要在该楼层停留过长时间，常绿树将会移动至已停留超过三天的外来实体附近，那时我们将无法保证任何人乃至实体的生命安全。

实体
--

## 金轮树

* 友好实体，树叶通常为黄色至黑色，不会主动攻击，这种实体会以改变树叶颜色来表达情绪。黄色代表开心，黑色则是比较愤怒，如果流浪者曾经伤害过一棵金轮树，那么流浪者下一次遇到它或者同类时，所有金轮树将会立刻将树叶改为黑色并攻击流浪者
* 你可以和它们交流，它们很愿意学习人类的语言

## 入口和出口

### 入口

* 在Level-PC-3999和Level-PC-1中进入带有一片树叶的水池可以进入。
* 在Level PC-START中惹怒■■■■■也会来到此处。
### 出口

* 流浪者可以请求金轮树把自己送到Level-PC-3。

那里是Level PC-9吗？
意料之中，你看到了满目苍夷，他们终究变成了这样...

File:Class smo.png
**生存难度:**

*Class smo*

**》极度危险**

**》防读面具**

**》仇恨**

所有流浪者请马上注意，该楼层已无可依靠的力量，马上离开，不要携带光源，不要招惹实体，不要■■■■？

由于该楼层的两种树展开了一场战争，该楼层的生存难度将超过死区，战争的原因我们一无所知，而楼层随时都可能与流浪者的印象不同，楼层的平均温度已经超过40℃，考虑到楼层的气候，流浪者可能会感到头晕，站立不稳，出现幻觉等现象，我们在研究时发现该楼层充斥着一种有毒气体，气体的成分未知，气体的来源未知，楼层在此时也将平繁的出现地震，地震强度大约在3级到7级，流浪者一旦误入该楼层，请按照地图而不是直觉行动，注意规避实体，如果不得不进入该楼层，请携带至少十瓶开心果水进入，武器请携带木匕，警示枪等普通武器而不是温控原子，矩阵氯这种高强度武器，因为流浪者在该楼层攻击时会受到同等的伤害，一般流浪者无法承受这种伤害。
风暴行动

**欢迎在此页面添加原创内容，但恶意破坏终将沦为旋转鸡块。**

该页面仍在建设中，作者需要你的帮助。

## 22年12月

点室协调标准时2022年12月19日，深渊军备公司（AAC）与自净者圣殿（TSP）联合对红房宫公国（HPD）发动了一场侵略战，因为其Level PC-6的一处巨大废墟下发现了10～20处至少长100米，高12米的入口，通向Level PC-3999，因此发动战争，主要目的是侵占Level PC-6与Level PC-3999的丰富物资和摧毁南岛号航母的研究成果，并且明显针对S.C.T.E.T与C.P.P.R.，这场侵略战持续了大约30～40天，史称12·19事变。A.A.C.与T.S.P.在占领大量Level PC-3999的地区，掠夺大量物资之后撤军，并且占领了一块200平方公里的领土，扬言未来还会发动侵略战，直到占领点室在内的多个室

## 大运河暴乱

23年的1月，H.P.D埋伏在level PC-1的大运河区域并袭击了T.S.P的货船，根据调查，货船运输的武器装备全部被缴获，A.A.C的援军10分钟后便开往了事发区，与H.P.D的部队展开了一次大规模阵地战，期间A.A.C发起多次攻击，但是均被H.P.D打退后来AAC推测是C.P.P.R援助的武器帮助了他们，因此AAC便决C.P.P.R施压，让他们不在援助，C.P.P.R为了避免与A.A.C正面对抗，并决定暂时撤走驻军和援助。
1周后，H.P.D在抵抗突围多次无果后被占领，双方共死亡372人。

## C.P.P.R撤军后两位H.P.D成员的对话

A：听说了C.P.P.R要撤军了
B：不是吧，这样我们就没有靠山了，我们该咋办
A：我也不知道，毕竟我们无权了解上层的情况，不过我想应该没有什么事比这还糟了
B：不说了，敌人要过来了
（A此时被一颗子弹打中）
B：这群恶魔太可恶了，我一定要和他们拼了！（冲到前线）

## 23年

### 2月

S.C.T.E.T以及C.P.P.R.对A.A.C.与T.S.P.警告数次未果后于1月28日经过统一协商讨论决定讨伐A.A.C.与T.S.P.，这一决定受到了点室联合参议院的认可，T.P.A.C.-PC为了履行职责同意出兵支援，于2月2日正式出兵。

此次行动被称为“风暴行动”。

### 3月

A.A.C.得知C.P.P.R.的点室红军已经开始向其Level PC-3999的占领区进发，于是通知T.S.P.，联合出动5个水上作战连队与8个陆军作战营迎战，红军先头200人部队遭到顽强抵抗，首次交手失败。后续1000人到达后开始使用机枪扫雷车，成功打退了其第一次反扑，此外C.P.P.R.派遣一支120人的军队展开敌后骚扰，有效策应了前线部队。

S.C.T.E.T的部队后续赶来，T.P.A.C.-PC的军队计划在其占领区的东北处实施炮击。

3月25日，A.A.C.与T.S.P.开始在红军后撤期间安装跳雷，该战术摧毁了6～12架中型火炮，该战术被扫雷车破解。S.C.T.E.T的快艇进攻被接连打退。

29日，T.P.A.C.-PC将15架轻型迫击炮护送到前线，展开炮击突袭，随后开始利用微型炸弹无人机对防线发起猛攻，并且在同时运送军事武装气垫船到S.C.T.E.T军队与C.P.P.R.红军所在地，让其“泳池迂回战术”失去作用。S.C.T.E.T随后开始使用加里敦主战坦克进行强势攻城战，取得了巨大的战术成功，攻破了其城墙，成功收获并返还80平方公里的土地。

### 4月

为了尽快取得胜利，C.P.P.R.的敌后部队开始进行游击战争，将敌方击败多次。A.A.C.与T.S.P.为了取胜不择手段，采用毒气弹，但是被T.P.A.C.-PC的防毒面具化解；与此同时，T.S.P.将部分部队迂回到我军后方展开袭击，我方防守不及损失惨重。

经过连续会议，我方决定减少损失，要求与敌方终止战争，但是大使竟惨遭敌方刺杀，于是我方于4月9日采用凝固汽油弹轰炸敌方。

10日，AAC的连续败退使其开始散播恐怖主义来清扫障碍，因此决定援助TSP攻打HPD，并计划击溃TPAC和SCTET后迅速进军后室并联合后室的反人类恐怖主义组织发动第二次旧有层战争从而击败MEG，之后它们则会借后室威胁其他室。

### 6月

由与ACC的强大，最终SCTET与CPPR决定向MEG求助，不过很快MEG便以“部队已全部撤回，无法支援”为由拒绝援助，因此SCTET与CPPR放下了所有幻想决一死战。

### 7月（大反攻）

在请求MEG无果后，SCTET在20日凌晨突袭level PC-8，ACC马上排出海军1营和空军3营应战，双方最终苦战14天，最后SCTET考虑到前线伤亡惨重，下令允许撤离至”斯线“后方，并在派出海军5营的同时不断通过列宁之眼轰炸ACC重要设施，而AAC凭借海军优势成功杀入”斯线“附近100米处，同时ACC提前将部队渗透在后方，这导致了SCTET只剩下801人，但是那801人仍然坚守阵地，而正当ACC海军3营和陆战队7营赶来时的，由CPPR和南岛号航母组成的援军已经到达并完成部署，那一刻，ACC士兵成为了光。
经过此役，ACC的主力部队已经全军覆没（南岛号航母的炮弹爆炸范围极大），事后ACC主动撤回战前分界线。
20天后，SCTET和CPPR，TPAC-PC登陆level PC-1截断大运河，收复了HPD全境。

11日，在经过衡权利弊后，BSL通过了联合请求，加入对抗。与此同时T.P.A.C.-PC与S.C.T.E.T分头行动使用空间热量流失武器，将ACC与TSP的后方阵地区域，即Level PC-6短时间内降到了-30摄氏度，使大量士兵死亡，随后利用炸药彻底终结了其大后方的防守。

16日，ACC位于Level PC-3999的最后一个堡垒群被围攻49小时，损失惨重，在2个堡垒被攻破的状态下，18日，剩余的7个堡垒，800人最后被迫投降，至此，战役结束。

### 战后与《南岛条约》

为了削弱ACC等战败组织的战力，双方在航母上签下《南岛条约》。
主要内容：

* ACC的武装力量不得超过1000人
* 战胜组织有权在其驻军，数量不限
* ACC允许红色力量参政
* ACC不得发动任何战争，且战胜组织可以占用ACC任意领土。
* 战胜组织成员在ACC境内可以享有一定法律豁免权。

作者
--

Jnbgf。

## 概念提出者

老6。

1. ↑ 据悉，当时A.A.C.占领区的东南方向（也就是被进攻的一个地方）存在一片非常深的罕见泳池区域，长约80米，深9米，因此可以出动水上部队。
Level PC-NERDS/1

**你在我身边吧？**

**你在我身边吧？**

**「你已经为千万人带来了欢乐，你做到了自己所有能做的事」**

**生存难度:**

*Class 0*
**》无名的流浪者，你在这吗？**
**》无名的流浪者，你还在吗？**
**》无名的流浪者，你还好吗？**

描述
--

此楼层的外形呈现为**你心中所想之处**。

但那不过是一片虚影。

当你伸手去触碰时，它会消失。

这里不再存在。

这里唯有一片虚影。

实体
--

仔细看看吧，你会知道答案的。

## 据点与前哨站

你觉得呢？

听我讲个故事吧...

"***与君歌一曲，请君为我倾耳听***"

*传奇的诞生*

**生存难度:**

*Class 宜居*

**》安全**

**》可持续社区**

**》无有害实体**

描述
--

此楼层是一座繁华的都市。据考证，此楼层于1999年才被创建出来。在今后的十几年里，此楼层迅速发展，有几百万人在这里定居。但是，经过继续研究，此楼层似乎并不是天然形成的。S.C.T.E.T研究后，发现此楼层像是由一位神秘的具有强大力量的实体（或人类？）创造出来的。但经过S.C.T.E.T的继续研究，发现此楼层存在寿命。到该楼层的寿命结束时，**一切都会消逝**。S.C.T.E.T正在考虑是否将此事告知该楼层的居民。

实体
--

经过S.C.T.E.T的探测，此楼层并无实体。但楼层内居民曾多次报告，称其在此处见到了实体，但那位实体似乎很友善。原本S.C.T.E.T认为这只是别的流浪者被误认成了实体，但报告人数持续增加，经过S.C.T.E.T高层讨论后，认为即使真如流浪者们所说，但此实体均被描述为“友善”。最终，S.C.T.E.T将此楼层生存难度定为宜居。

## 据点与前哨站

### S.C.T.E.T No.2前哨站

* 为S.C.T.E.T主要前哨站之一。
* 拥有大量军火及医疗物资，可对流浪者进行帮助。
* 现有人数大约4000人。

## 入口和出口

### 入口

在Level PC-0见到一座城市的海市蜃楼将会来到这里。
据称，该楼层大多数居民均以未知方式进入，原因尚未探明，似乎任何楼层中都有可能进入此楼层。

### 出口

去到城市的中央，找到一座水池，上面写着
“Anima eius et animae omnium fidelium defunctorum per Dei mis-”（后方字迹模糊不清，无法辨认。），然后，跳进去，你将被传送到一个随机的宜居或Class 0楼层。

*无情的苦难*

**生存难度:**
**Class 0？**
**》安全？**

**》已勘探完全？**

**》无实体？**
**大厦倾颓，满目疮痍。**

描述
--

一场突如其来的灾难打破了此楼层的宁静。就在2019年左右，此楼层的寿命好像已经快要走到尽头。各种天灾不断出现。此楼层由宜居转变为死区。但此楼层的居民们仍被蒙在鼓里。他们没有得到S.C.T.E.T的任何公告，直到灾难波及到他们。**但到了那时，已经来不及了。**S.C.T.E.T只能公布了先前的研究报告，**命令人们撤离。此楼层不再安全了。**

实体
--

虽然此楼层仍然没有实体，但那些天灾足以让你致命。

## 据点与前哨站

~~===S.C.T.E.T No.2前哨站===~~

~~* 为S.C.T.E.T主要前哨站之一。

* 拥有大量军火及医疗物资，可对流浪者进行帮助。~~* ~~现有人数大约4000人。~~

本楼层没有据点与前哨站。

## 入口和出口

### 出口

别想了，那处水池已被摧毁。你只能在这等死。

*楼层的终结*

**生存难度:**

*Class 不适用*
**》不适用**
**》不适用**
**》不适用**
描述
--

此楼层不存在。

或者说，此楼层曾经存在过？

如果你看了S.C.T.E.T的那篇研究报告，可能已经得知此楼层将会毁灭。

但从没有人想过，它的毁灭如此之快，包括S.C.T.E.T。

实体
--

无。

## 入口和出口

### 出口

无。

.

此楼层并未彻底消失，它仍然存在。只是...

你看到了吗？

忆往昔

"你看这干嘛?我还没开始写呢("

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Ttfrdg << **作者**
无图像 << **图像来源**
新人第三作 << **附注**
Level -PC-3999

我进入了玻璃门，感到非常诡异

整个楼层充斥着恶臭

腐败不堪，面目全非

我开启了柜子，里面不是杏仁水，取而代之的是液态痛苦

不晓得发生了啥事，整个Level -PC-3999只剩了废墟

如同掉入了不幸的前厅，一切都残破不堪

底下都是一些诡异的尸体以及腐败之水

我惊呆了，尽管以前去过腐败之地

我试着拍下该层的图像，却只能拍下诡异的图片

以前住在Level -PC-3999生活也是可行的，更何况与前室中的朋友视讯

我想联络S.C.T.E.T

但手机根本没讯号

我可能命中注定要被困在这

我的鞋子早已被腐败之水腐蚀了

我不想死，我还要告知所有人

我只能继续深入，就算前方存在着未知的危险

突然，我看到了一本流浪者的日记

可惜，字非常的模胡

我真心希望能得到关于这腐败之层的信息

果然，里面真有些什麽

那是一张纸条

上面的叙述很短，但也够了

纸条上写：其实这里编号原本应该是”Level -PC-3999”，但却没人相信我，他们依然认为此层是Level PC-3999的副本，於是此层就被命名為”Level PC-3999-B”，但我说过了，此层一定和Level PC-3999.1相连，某天，有人开启了一扇连接腐败之地的门，最后变的腐败不堪……

纸条何时被写出来的日期更是令人感到诡异，那个日期是：

1966/6/6

Level -PC-3999的组织为何隐瞒这麽久！他们绝对不可能不知道！

我继续深入

发现了一个房间

但却也变的腐败不堪

唉，这不危险才怪，同时也令我感到害怕及诡异

刹那间，手机突然跳出了讯息

我当下觉得莫名其妙

于是我便回复

“Hello？”

“你收到了啊？走向那扇玻璃门，你即可逃离。”

身后突然出现了一道亮光，我转过头来

看来这讯息绝不是那么简单的东西

我开启了这扇玻璃门

我打开了

我进入了它，回到了水淹商城

我上传了档案，编号为”Level -PC-3999”，希望不会被删除

一切都只能靠运气

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Awe‎ << **作者**
Regal Elmwood Center由Awe修改 << **图像来源**
第四作 << **附注**
Level PC-0

**生存难度:**

*Class 1*

**》安全**

**》已勘探完全**

**》实体数量极少**

**Level PC-0**是点室的第一个常规楼层。

描述
--

**Level PC-0**外观类似于前室中的沙漠，表层沙子松软，可以被轻易的挖掘，黄沙下方大约五米处将逐渐过渡为含有未知元素的岩石，因为未知原因无法被挖掘，且所有的化验都无法生效。天空是黄色的，天气通常保持在晴天，但是该层的太阳似乎不会发出太多的热量因此温度对流浪者而言较为舒适。本层中太阳在天空中的时间为5小时，此时温度保持在25摄氏度，过后将过渡为月亮挂在空中通常会过渡30分钟，但也有过几秒钟就过渡完成和24小时才过渡完成的情况，月亮将再持续10小时，此时温度将保持在15到20摄氏度，之后再次过渡为太阳挂在空中。

## 沙漠小屋

沙漠中偶尔会出现一个木头小屋，从外观上看，屋子整体十分破旧，充满着年久失修的感觉，小屋的木头接近腐败，且有些木头会脱落。内部面积大约有10平米，没有地板，有一张破旧的桌子在房间中心，桌子上大概率摆放着一瓶杏仁水有时也有杏仁饼干，墙角有一个无法使用的生锈水龙头，水龙头在极少数情况下会流出清水。

## 沙尘暴

沙漠中有时会出现沙尘暴现象，大量的尘埃将划过沙漠，一般持续时间是两个日月周期，但是也有过数十个日月周期的罕见现象出现，沙暴过程中会出现一些特殊的磁场，这将会屏蔽电子设备和指南针进行正常工作。沙暴来临前夕，天空会迅速灰暗下来，同时远处将出现沙墙向流浪者滚滚袭来，因为未知原因，沙墙似乎无法接近，因此M.E.G组织无法对沙暴来临的原因和沙墙中的成分进行研究，沙暴通常会对当地的组织造成严重破坏。此外沙暴似乎不会留下沙子，尽管沙暴后物品会被沙子掩盖，但沙子距离地下岩层的深度似乎没有变化。M.E.G组织目前正在研究如何降低沙尘暴对当地的伤害，以便更好的开采当地硅砂。

资源
--

* 在沙子中有时会出现一瓶金色的水，它会将流浪者带到Level PC-1
* M.E.G组织发现，这些松软的沙子含有大量硅元素，这些元素可以用来制造微处理器和其他精密电子设备
* 沙漠小屋中会出现一些杏仁水和杏仁饼干

实体
--

### 金太阳

**金太阳**，类似于一个会发光的黄色圆球，会发出一定温度，将周围环境提高五到六摄氏度，对流浪者友善，会帮助迷路或者受伤的流浪者来到最近的沙漠小屋，但较为胆小，受到惊吓后会放射出耀眼的光芒（大约10万流明，未经防护的流浪者可能会出现短暂失明现象）并迅速逃离。

### 巨灯

**巨灯**，对流浪者敌对，外形为一枚约5米高的灯泡。其可以通过压缩周围的气压而起到飞行的效果，且其亮起时将快速加热周围的环境，通常可以加热至60摄氏度，因此流浪者需躲避本种实体。

## 据点与前哨站

### 北条顿陆战侧翼

* 30人。
* 开放贸易。
* 允许他人加入。
* 属于S.T.C.E.T。

### M.E.G.采矿准备基地

* 10人左右
* 属于M.E.G内部基地
* 不开放贸易
* 但是会救助流浪者
* 拥有较完备的科研设施
* 已改造的沙漠小屋为据点

## 入口与出口

### 入口

* 进入Level PC-START里的一扇未上锁的门。
* 在错误的地方长眠也有一定几率会来到这里
Level PC-7

File:Class 5.png
**生存难度:**

*Class 5*

**》不安全**

**》未勘探完全**

**》实体侵占**

描述
--

该楼层是点室的第八个常规楼层，由2023年6月初发现，发现者为一个未知身份的流浪者，该楼层主要为一片以红色为主的海洋，流浪者在切入该楼层时会先坐在一个未知材料制成的橡胶船上，空气中总有一种无法描述的气味，它会导致流浪者的精神受到或多或少的损失，目前我们尚未查明这种气体的成分，或许这种气体可以理解为■■■■■释放的液体蒸发并变质后的物质。海洋里的水具有强烈的毒性，腐蚀性和放射性，可能有大量的碘131和其他有害元素，但是海水对该楼层自带的船只和防护服无任何破坏，同时防护服可以给流浪者提供必要的氧气。如果流浪者不做防护擅自进入水中会导致流浪者直接死亡。

海啸
--

S.C.T.E.T在7月初发现了这个现象，在此之前大部分成员都认为该楼层的海水只有红色，不过最新一次探测表明深层与浅层之间的海水呈现出了亮黄色，当流浪者长时间在该楼层游荡则有可能遇到海啸，黄色的海水将会喷涌而出，这常常会导致流浪者被冲进海中并导致远离橡胶船，虽然黄色的海对流浪者没有直接损伤，但是黄色海水会发出类似于金太阳和大灯的强光，因此流浪者仍要小心黄色海水对视觉的影响，

实体
--

三者
--

* 三者中立偏友好实体，常见是一种水生实体，外形类似于前室中的鲤鱼，在3012事件前又被称呼为救赎之鱼，有红，黑，白三色，目前我们以根据颜色和习性等分成三类：

## 救赎者

* 较常见，外形为前室的锦鲤，通常生活在温度较高的浅水区，经常会结伴而行，会主动靠近流浪者的船只，可以长时间离开水中。

## 粉碎者

* 较少见，外形为前室的黑鲤鱼，通常生活在温度较低的深水区，经常会单个出动，会主动远离流浪者的船只，可以随意改变自己的大小。

## 升华者

* 较常见，外形为前室的白鲤鱼，通常生活在温度适中的黄色海域，即可独居也可群居，对流浪者的船只经过无反应，可以在短时间内穿越多个楼层，但是它也是三者中最依赖水源的。

红心
--

* 红心

## 入口和出口

### 出口

* 如果流浪者穿上防护服进入水底，大概率能看见一个海底火山，进入火山将会从level PC-8的海底浮起。
点室总写作规范

前言
--

该规则适用于点室全部文章，它将会指引各位流浪者创建文章。写作前请务必观看。

## 完全禁止

存在这些内容的页面会被红票或直接删除。

* 文章包含政治敏感等内容。
* 文章包含色情内容。
* 文章过于阴间或恐怖。
* 文章包含抄袭内容。
* 文章玩梗过度。
* 照搬某作品的概念。

## 不建议写的内容

* 明显违反点室设定的内容。
* 存在极其强大且独特的实体。

## 字数要求

界面即使未完成也需要满足字数要求。且楼层类文章最起码需要描述，实体、资源和基地等内容。

* 原创楼层描述无明显字数要求，但禁止出现字数过少或者必填内容有残缺。
* 字数【非字符】小于200视为空页面删除。
* 原创楼层除了描述，还需要实体、资源和基地等内容。
* 故事文章字数不限。
* 在他人界面上传原创内容必须大于100字【非字符】，且附上更改描述。更改错字则不做要求。
* 玩笑界面只须大于500字【非字符】，其他方面仍遵循上述规范。

## 如何看待不合格文章

* 请不要无理由删除页面。
* 红票的作用是改变不合格文章而不是筛选文章。
* 请各位成员积极为不合格文章伸出援手。
Level PC-8

File:Class 4.png
**生存难度:**

*Class 4*

**》不安全**

**》未勘探完全**

**》较多实体**

描述
--

**level PC-8**是点室的的第9层，也是点室九大层的最后一层，该层表现为一片海，但并非是level PC-7的明显受到污染的水，该层的海水为标准的以氧化氢组合成分的海水，海水中可能混杂着一些不明元素，这种元素为一种前室尚未发现的元素，这种元素的存在导致了，流浪者会被一种叫尸鹰的实体锁定，不过流浪者可用温控原子驱赶。

## 海上立石

这是该楼层的第一个区域，处于该楼层的浅层，在该楼层被详细探测之前曾用来作为该楼层的名字，海中分布着一些竖立在海中的石柱，尽管这种石柱的成分在我们目前可理解的范畴之内，但是我们尝试了多种方法都无法人工制造，目前我们分析了一些原因，包括但不限于：

* 海中的未知元素起到了辅助作用，它加固了这种石柱，利用这种元素即可完全复刻，但由于该楼层过于危险，在该楼层直接复刻石柱的几率几乎为零，而我们目前的技术还无法提取这种元素。
* 石柱的真实成分是未知的，我们发现的所有石柱都是无法勘测到底的，因此石柱的底部很有可能是一种未知力量在操控，这种力量可能来自某种未知实体，也可能来自楼层本身，可惜的是，该楼层海水的压力是远大于前室的，即使人类最顶尖的潜水装备也无法潜入超过一千米，
* 有高智慧实体在阻止我们的工作，他们很有可能掌握了比人类更先进的技术，完全可以做到在微观中破坏仿制石柱，但是这个原因也是最不可能证实的。

实体
--

尸鹰
--

* 尸鹰，一种类似于前室中的鸟类骨架的实体，它可以很迅速的附冲并夺走流浪者的一件物品，而且由于它们的身体只剩下了骨头，所以用远程武器是很难击中它们的，唯一一次打中尸鹰的记录是2023年6月，由空军上校海水击中，当时子弹直接射穿了该实体的左翅，但是这对尸鹰并没有什么伤害，最后尸鹰以目测50米每秒的速度逃离，这一击让尸鹰变得对远程武器有着不可描述的仇恨，因此它们它们大概率会优先拿走流浪者除温控原子外的远程武器。

## 巨嘴古鲇

* 巨嘴古鲇类似于前室的琵琶鱼，主体为黑色，携带着一个蓝色的小灯，该实体的嘴特别大，目测有100平方米，它能在土地中穿梭，且它有着极快的速度，但是它不能在陆地上存活过长时间。

## 海中浮岛

。

实体
--

尸鹰
--

* 尸鹰

## 入口和出口

### 出口

* 流浪者可能会遇到一个长着黑色树苗的石柱，握住树苗即可来到level PC-9。
* 逃过巨嘴古鲇的追捕可以来到level PC-27
Level PC-6

File:Class 4.png
**生存难度:**

*Class 4*

**》不安全**

**》稳定性待考证**

**》实体及环境危害**

描述
--

**level PC-6**是点室的第七个常规楼层，它由2021年被一个探测器发现，由于当时尚未发现点室，我们曾经在3012事件前将它列为一个独立空间，它也是第二个被发现的常规楼层，这里类似于古代欧洲的一个废弃教堂，教堂呈环形结构，空气中总是有一种奇怪的物质，它会让流浪者的精神大幅度下降，同时本楼层似乎知道每个流浪者干过的事，犯过罪的流浪者在这会感到一种压力，这种压力会随着流浪者的深入放大，同时流浪者可通过忏悔来缓解压力，这种压力的来源未知。目前我们可探索的区域仅限于外圈，内圈因为压力超过人的极限无法靠近，外圈之外则有高墙阻拦，我们还没有办法越过或拆除围墙。

实体
--

### 异教徒

* **异教徒**是一种强大且危险的实体，它通常穿着白衣，武器是一把镰刀，这种实体数量是固定的，他们的衣服上都有一个号码，有一些号码是安全的，而有一些是危险的，

下列是安全异教徒的号码：

1. 1921
2. 8163
3. 9527

下列是危险异教徒的号码

1. 1145
2. 1451
3. 4514

## 据点与前哨站

### 守卫前线

* 隶属于深渊军备公司
* 对流浪者极度不友好
* S.C.T.E.T已计划清除
Entity 15

描述
--

Entity 15，又称“纤脚者”，是一个常见于点室集群1的实体，最初由S.C.T.E.T发现，拥有一定的智慧。纤脚者是一种人形实体，通常高1.97米左右，外部表皮层呈暗灰色，并且散发着一股热气，纤脚者的没有任何毛发，而且眼睛和口腔都可发出黄色的亮光。纤脚者的听力极其发达。

值得注意的是，从纤脚者的膝盖上一部分处至脚掌处的这一段肢体，常规上说应该生长的组织形态却变成了一个倒着的，类似于圆锥体的组织，这个肢体的延伸长度比成年男性人类平均的延伸长度大了1.5倍，纤脚者由此得名。

该实体利用自然生成增加数量。

习性
--

### 捕食

该实体经常进行集体捕食行动，它们通常捕食矮小的实体或水生实体，但不会攻击人类以及同类。

### 行为

1. 伏在地面上，这是为了寻找猎物的声音。
2. 互相用手指尖对着，这是在交流。

价值
--

如果流浪者可以将死去的纤脚者的血液沸腾并冷却后服下，可以治疗*阿达库疾病*。如果直接与杏果水混合并服下，那么可以短时间内得到体力加成。

作者
--

Jnbgf。
Level PC-9

File:Class 4.png
**生存难度:**

*Class 4*

**》不安全**

**》未勘探完全**

**》较多实体**

描述
--

**Level PC-9** 是点室的第10层。

该楼层表现为一片被火烧过的森林，所有流浪者都声称感到了一种压抑感，腐化大系类实体在该楼层占据主导地位。

实体
--

## 组织兽

* 人形实体，表面有炸裂痕迹，由一种黑色物质连接，它擅长埋伏。

枯树
--

* 长相类似于一种枯树，埋伏能力极强，它会在流浪者靠近它的时候攻击。

紫藤
--

* 伪草的另一种心态，长相为一根紫色触手，仍擅长埋伏。

## 尖穿者

* 体型较细，它的头似乎只有一半，它经常漫游，我们已经证实它的漫游并没有目的性，它会通过刺攻击目标，刺带有延伸功能，这将对猎物造成二次伤害，但它只有听觉，因此我们建议流浪者遇见该实体时保持不动。

脊骨
--

* 群居实体，外形为人类的脊锥，腐化大系中最友好的实体，可以进入尸体内部并操控尸体。
Level PC-START

**生存难度:**

*Class 宜居*

**》安全**

**》混乱但稳定**

**》少量实体**

~~**Level 2010**是后室的第2011层。~~
**Level PC-START**是点室的起点，也是大多数流浪者来到点室的第1层。

描述
--

~~该楼层被M.E.G.CN发现于2019年5月27日。据第一个进入此楼层的流浪者所述，这是一个类似于小型出租屋的地方。进入本楼层的流浪者将从卧室中醒来，卧室里面有一个窗户，窗户外有许多被认为与此初始房间相似的房子，不过目前已确认流浪者无法去到房屋外界。~~

**Level PC-START**，又被称为**Level PC-Open**、**Level PC-G**或**Level 2010**，最初被认为是一个后室楼层。当流浪者首次进入本楼层时可以发现一张纸条，纸条上面则用红字写着***欢迎来到点室***，其外观为类似于后室Level 1、Level 2与Level 8的结合体迷宫类建筑，其内部拥有稳定的食物与水供应，可供流浪者长期在此生活；本楼层内部充斥着一些混乱、矛盾、冲突的物体，例如一些区域充满着白炽灯、其主要区域却十分黑暗。且走出房间后可以看到许多门，除此之外，本楼层拥有一种治疗效应，任何受伤的流浪者在本楼层都将恢复身体的一切机能。

由于**Level PC-START**的稳定性，任何试图在本楼层卡出的尝试都最终失败。

实体
--

### ■■■■■

**Entity 12**，又被称为■■■■■，它长什么样目前无考证，不过许多声称见过它外貌的人都说它很大，一天见其头，十天见其尾，但这些都没有相关证明。它是一种对流浪者友好的实体。其通晓大部分语言，但由于■■■■■，其无法与流浪者直接交流，只能通过写字的方式与其沟通。■■■■■对敌对实体抱有敌意，据探员报告，■■■■■拥有一种成分未知的淡红色液体，其对人类与其本身有天然的治疗效果，但对其它实体有极强的腐蚀性，因此■■■■■将其作为武器或治疗物使用；曾有组织试图向■■■■■索求这种液体以研究，但■■■■■并未同意。

## 据点与前哨站

### S.C.T.E.T1号据点

* S.C.T.E.T.第5大的据点。
* 80人，其中海参、海螺、海鱼最为活跃。
* 帮助流浪者。
* 开放贸易。

## 入口与出口

### 入口

* 在Level PC-19中卡入一块页岩可以来到这里。
* 在错误的地方长眠通常可以到达这里

### 出口

* 进入一扇写着“.0”的门，你将去到Level PC-0，当流浪者去过某个楼层时，那个门将永远向他打开。
	+ 例如，海螺去过Level PC-114514，那么写着“.114514”的门将为他打开，之后门就会锁紧。

<<‏‏‎ ‎Level PC-0‏‏‎ ‎| Level PC-START |‏‏‎ ‎Level PC-0‏‏‎ ‎>>

<< 查看作者与附注内容>> 收起作者与附注内容

老6(原作者)、Jnbjf(协助者)、Ghtr123(协助者) << **作者**
未填写 << **附注**
Level PC-3999.5

**生存难度:**

*Class 宜居*

**》安全**

**》可持续社区**

**》无有害实体**

**Level PC-3999.5**是level PC-3999的亚层。

**Level PC-3999.5**是一个面积为18266188平方千米的楼层，整体颜色与前室类似，是一个明显比level PC-5更加贴近前室的楼层，不过里面仍会有一些流浪者很难发现的未知现象，那些现象大多存在未知危险。对于有强烈探索欲望的流浪者而言，**S.C.T.E.T** 会像流浪者说明不可探索这些现象的原因。虽然此层的占地面积并没有那么广阔，但是因为其空间转换所导致流浪者产生幻觉，使流浪者可能因为无法辨认物品和实体从而导致一些危险，**S.C.T.E.T** 的研究表明，这里和**Level PC-③⑨⑨有着一定的相似处。而且该楼层与level PC-③⑨⑨的各种详细信息有着很多不同。与它的主层一样，此层同样通向可回**前室**的**Level PC-499**，与主层不同的是：**Level PC-3999.5并不会分成几个区域。

我们还发现了几种常见的现象：

* 此楼层的房屋的材料完全与前室不同。

* 流浪者只是回了头，周围的房子就瞬间变成了其他风格。

* 流浪者声称遇到了实体，但是其他人却表示这楼层根本就没实体。

* 流浪者遇到的上述情况，但是实体真实的出现在了流浪者的眼前。

* ~~流浪者在翻阅文档时出现了其他楼层的内容~~

~~该楼层被A.A.C.D发现于2019年13月32日。据第零个进入此楼层的流浪者所述，这是一个类似于小型出租屋的地方。进入本楼层的流浪者将从卧室中醒来，卧室里面有一个窗户，窗户外有许多被认为与此初始房间相似的房子，不过目前已确认流浪者无法进入房屋。~~

## 入口和出口

### 入口

* 在**Level PC-77**中的一栋大楼内找到一个红心有概率来到这里而不是**Level PC-99999999**
* 在**Level PC-3998**。
* 在**Level PC-256**5年内死亡将会来到这。

### 出口

* ~~除了进入上述提到的门外，还有以下出口~~。
* 走出玻璃门会来到**Level PC-3997**。
* 溺水会回到**Level PC-3999**
* 打破玻璃门将会去往**Level PC-952**作为惩罚。

<<警告，该楼层文档没有稳定的保护措施，现已禁止向普通流浪者开放，输入密码后方可继续浏览>> 18277qu8277snwi

密码错误，以开启保护措施

***既来之，则安之***

你为何要离开

你永远触摸不到那离你很近的前室

你将被送回你该去的地方

« Level PC-3999 | **Level PC-3999.5** | Level PC-4000»
Level PC-5

File:Class Homecoming.png
**生存难度:**

*Class 屮*

**》不安全**

**》未勘探完全**

**》一望无际的实体**

**》精神危害**

描述
--

**level PC-5**是点室的第6个常规楼层，这里与前室的环境高度相似，甚至可以说这里就是前室的复刻版本，归乡效应在这里特别强烈，同时我们发现这里的时间线与前室完全重合，有着与前室一样的事件，在前室发生的一切都将会在这里重现，这也导致流浪者因为无法辨识真正的现实而死亡。同时，这个楼层并不会与前室相冲突。没人知道为什么本楼层为什么与前室完全一致，且我们目前仍无法完全阻止流浪者的进入，它的入口遍布于整个点室，虽然这里的稳定性是常规楼层里最高的，但在这里逗留的流浪者都不约而同地在50天后离奇死亡，我们推测是这里的实体所作。因此S.C.T.E.T也一直都在呼吁大家不要来到本楼层。

实体
--

### 模仿者

* 敌对实体，数量与前室中的生物数量重合，可以变成任何形状，目前缺乏与该实体的详细信息。已知的是，在流浪者进入此楼层的地点（他/她离开前室时所处的地方），会出现一位与流浪者相关的人长相类似的模仿者，且他对相关流浪者的敌意会变大。

#### 不应

* 尝试与该实体交流。
* 尝试攻击该实体。
Level PC-4

**生存难度:**

*Class 多变*

**》难度多变**

**》楼层情况复杂**

**》实体分布不均**

**Level PC-4**是点室的第5个常规楼层。

描述
--

由2023年4月被一个流浪者发现并记录，正如生存难度上面的图片，流浪者会发现自己在一辆高速飞驰的火车里面，流浪者进入本楼层时会感觉特别舒适，本楼层虽然有归乡效应，但这已经被证实不会对流浪者造成实质上的伤害，流浪者可以在窗外看到雪山，森林，城市街道还有沙滩，这一点是和后室的level 4030特别相似，这也让我们怀疑这个楼层并不是自然形成，而是某种未知力量故意为之，甚至一开始有人提议将它列为异常楼层，但总体来说这里的稳定性特别高，而异常形成的楼层是不可能有如此高的稳定，可以说它也是第一个难以定义的楼层，但最终它经过投票后还是列为了常规楼层和宜居楼层，而就在S.C.T.E.T准备公开数据的前一晚，探员海生蚝观测到了本楼层危险的一面，为此S.C.T.E.T根据危险性的差异将它分为五个区域↓↓↓

### **DG高铁区**

**生存难度:**

*Class 0*

**》安全**

**》已勘探完全**

**》无实体**

**DG高铁区**是大多数流浪者最先来到的区域，这里的车厢类似于中国的和谐号和复兴号，内部空调已将温度调整为大部分流浪者都能接受的范畴内，该区域是车厢规则最严的区域，其中一条规则就明确写着：在公共场合打架是禁止的。也就是说任何流浪者或实体不能攻击对方，即使是敌对实体也不能攻击，所以你可以和红心或者遥望者坐在一起，

#### 高铁管理所

* 30人以及5实体
* 开放贸易
* 允许实体或人类加入
* 对流浪者友好

### **TZ刷绿区**

**生存难度:**

*Class 1*

**》安全**

**》已勘探完全**

**》实体数量极少**

**TZ刷绿区**是连接安全与危险，承上启下的一个过渡区域，与**DG高铁区**充满现代化动车不同的是，这里则类似于2014年的刷绿车厢，当流浪者来到此区域时会感到强烈的怀旧感，同时在这里看风景也是不错的选择，不过也别忘记了这里的实体，毕竟这里的规则可不像上一个区域那么严格，打架在这里会时常发生，为此S.C.T.E.T留下了一个求救电话来保证该区域内流浪者的安全，电话号码目前已保密，只有专用手机或者公共电话（点室特有物品）能拨打，S.C.T.E.T在核实后会第一时间前来调解，所以该区域是一个还算安全的区域，但是如果流浪者谎报情况，那么流浪者会被告知规则并予以警告

#### S.C.T.E.T搜救部门

* 人数不固定
* 开放贸易
* 对流浪者友好

### **KN原色区**

File:Class 4.png
**生存难度:**

*Class 4*

**》不安全**

**》未勘探完全**

**》较多实体**

从**KN原色区**开始，生存难度将会直线上升，实体会完全摆脱规则的束缚，床上可能会射出毒镖，同时也请前来该区域的流浪者不要打开里面的烧水壶，水壶里面可能会出现高温蒸汽，它对流浪者来说是致命的，不过为了安全起见，S.T.C.E.T已经封锁了入口，进入该区域需要输入一定的暗号，否则流浪者会被劝退？总之进入该区域是一种非常不恰当的行为。

### **绿皮区&蒸汽区**

**生存难度:**

*Class 0？*

**》*安全***

**》*稳定***

**》*无实体***

***不要相信生存难度，那不是给你看的，你为什么要来到这里，你本应该呆在你的座位上，选一个安全的楼层过去，这里不适合你，你绝对不是用常规手段来的，你是什么人？？？？？***

哀鸿遍野，一片狼籍，实体挤满了这里，我们最终还是没想到，人类并不是团结的，在这里可没有素质可言，仍然有许多人不顾劝阻栏来到这，我也没什么能说的了，现在请以最快速度离开这里，跑得越远越好，不要返回，

#### A.A.C 监听者情报部（深渊军备公司）

* 人数未知
* 不友好
* 见人就打
* A.A.C的情报站
* 曾在欢乐之战时帮助派行者

……………………………………………………………………………………………………………………………

## 入口和出口

### 出口

* 在车到站时下车，目的地与数字有关，以验证无法来到异常楼层，超集群楼层和绝对0点
Pichu

## Obtain

Pichu sticker can be found behind the lab in Chargestone Cave.

## Evolution

Pichu evolve into Pikachu with Soothe Bell.

Pikachu evolve into Raichu with Thunder Stone.

Pikachu evolve into Alolan Raichu with Thunder Stone.

## Move

### Pichu:

TailWhip

ThunderShock

### Pikachu:

ElectroBall

ThunderShock

TailWhip

### Racihu:

Thunderbolt

ThunderShock

TailWhip

ElectroBall

### Alolan Raichu:

ThunderShock

TailWhip

ElectroBall

Psychic
楼层列表

这里是S.C.T.E.T4号堡垒，一个探索楼层的专业机构。S.C.T.E.T第3大的前哨，目前点室的许多楼层都已被发现，因此流浪者可以在这里找到许多有用的信息，欢迎前来补充。

楼层有多种规模，安全程度和勘探程度，是点室的蓝图。有些楼层能作为长期驻扎的社区，基地，前哨，总署以及殖民地的选址，而有些则极其危险。许多楼层都有一种“阈值空间”感，让身处其中的人发毛。在浏览一些楼层的图片时，也许你会兴奋地指着屏幕大叫“这里我熟！”但我们有义务必须警告你点室（包括它的延伸区域）并不遵循地球的法则⸺连物理定律都被抛开⸺这里面满是异常与混乱（才怪，点室其实一大堆楼层跟前室一样）。
我们敦促你不要在任何单一的楼层里徘徊，除非有文件证明其安全性。楼层可能随着时间的推移而改变，甚至消失⸺每当这种情况发生时，一个完全不同的空间将取代旧的楼层，先前的楼层将不再存在于这个数据库中，但可以在我们的档案中找到。且这种现象几乎是不可能在点室发生的，请记住，数字是任意的⸺在大多数情况下，楼层的数字与楼层的属性没有关联。当你在我们的数据库中创建一个新的楼层页面时，请牢记这一点。
你要明白，你的责任是创造一份描述详尽且沉浸感高的文件，让穿越你所记录的楼层的读者和你一样了解这个楼层。记住，你在如何描述你的发现方面有创作自由⸺问问你自己，一个迷路的流浪者在看到你的楼层条目时，能否利用你的信息在这个楼层中找到正确的方向。如果你缺乏信息，不要担心；另一个流浪者总是可以填补的。然而，请确保你对你所记录的楼层有一个大致的了解，并有足够的阐述来使流浪者的旅行更容易。

**楼层列表** - 实体列表- 组织列表 - 更多室

## PC层群（完全由点室特色物质组成）

### 异常楼层

* Level PC-START - “起点”
* Level PC-bading - “腐败之地”
* Level PC-2i - "管道之实“

### PC层群九大层（以0为编号为绝对0点）

* Level PC-0 - “黄天的凝视”
* Level PC-1 - “永无天日”
* Level PC-2 - “绿色回溯”
* Level PC-3 - “临时装载”
* Level PC-4 - “请有序入座”
* Level PC-5 - “虚假之家”
* Level PC-6 - “圣殿废墟”
* level PC-7 - “赤色深渊”
* level PC-8 - “液态领域“

### 普通楼层

* level PC-9 - “枯树之息”
* Level PC-100 - “乡间小路”
* level PC-3999- “水淹商城”

## 负数楼层

* level-PC-0- “土黄(θυ ξυαηθ)”
* level-PC-2 - “绝对安全”
* level-PC-3999- “腐败商场”

详见PC集群
Boss Fight

Boss Fights are player(s) going to a Legendary or Titan Pokemon statue and using a Summon Plate to fight the boss.

## List of Boss Pokemon

* Articuno
* Zapdos
* Moltres
* Mewtwo
* Regirock
* Regice
* Registeel
* Kyogre
* Groudon
* Heatran
* Regigigas
* Giratina
* Thundurus
* Cobalion
* Terrakion
* Virizion
* Regieleki
* Regidrago
* Klawf
* Orthworm
* Dondozo
* Tatsugiri
* Gimmighoul
* Hisuian Lilligant
* Matpat
* Great Tusk
* Iron Treads
* Iron Leaves
Level PC-2i

File:Level 2i.png

# Level ZH 2i:"虚数--管道之实"

虚数楼层

Category:中分原创

Category:异常楼层

File:Class 3.png
**生存难度:**

*Class 3*

**》不安全**

**》出于某些原因无法大规模勘测**

**》实体数量中等**

描述
--

Level 2i是Level 2的虚数层级，这里似乎处处透露着纯洁优雅，四周布满了蓝色，橙色，蓝色的管道；曾经有一个无知的流浪者踏入了这里，并触摸了这里的管道，一瞬间超低温覆盖了他的全身，还没等得及叫喊，他就被活活冻死。经过几个舍生忘死的科学家测量，得到一个惊人的结论管道内部的神秘物质的温度低于绝对零度，但并不知道管道是什么物质构成能让如此低的温度不泄露在外面。

本楼层几乎每处都有光线，携带光源进入反而会变暗。

被遗弃的文档

第三次对Level 2i的实验：

这次实验的是为了测试薛定谔的猫在虚数空间是否适用，在我看来薛定谔的猫之是前室中一个比较好玩的笑话，可上级发了命令，就不得不去做。

我们挑了一只成年无面灵，放入一个大盒子，上面安放了一个机器，有50%的几率无面灵会死，50%会生

砰！

跑！

他怎&么/会\*

杀，杀了他

全力发射这个东西

怎么杀“不！死

啊啊啊啊啊

啊啊啊啊啊啊啊啊

回不\*……去

###### ========

施耐德，2023,9,30
如果你看到了他，说明我已经死了，这场实验我们创造出了\*\*\*，他杀\*\*，这&5\*\*，遇到他，跑！

实体
--

实体有虚数无面人，虚数猎犬，虚数笑魇和虚数抓挠者

但通常情况下，我们接触不到他们，他们也接触不到我们

基地
--

碍于本楼层的特殊性，并没有固定的基地。

资源
--

本楼层并没有探索到可以使用的资源。

## 入口和出口

### 入口

在Level 2任何地方切入都有极低的概率来到本层级。

在Level i里碰到一个上锁的门有较低的概率进入到这里。

### 出口

#### 已知三种离开这里的办法

1.呆的足够久，空间开始崩坏会跌入虚数虚空。

2.进入一个破损的通道进入Level 3i。

3.在本层级任何地方切出都有极低的概率来到Level 2。
Slowpoke

## Obtain

Slowpoke sticker can be found behind kyogre's statue above the waterfall cave.

## Evolution

Slowpoke evolve into Slowbro at level 37

Slowpoke evolve into Slowking with TradeLink and KingRock

## Mega Evolution

Slowbro can mega evoluton with slowbronite

## Move

### Slowpoke:

Confusion

Watergun

### Slowbro:

Psychic

WaterPulse

WaterGun

Confusion

### Slowking:

Psychic

HealPulse

WaterGun

Confusion

### Mega Slowbro:

Yawn

Psychic

SlackOff

WaterPulse
Dunsparce

## Obtain

Dunsparce sticker can be found in the hidden grass patch with a single tree in Badland Area.

## Evolution

Dunspare evolve into Dudunsparce with HyperDrillTM. It's have 1% chance to evolve into 3 segment Dudunsparce.

## Mega Evolution

Dunsparce can mega evolve with Dunsparcite A.

## Move

### Dunsparce:

Yawn

Rage

AncientPower

Roost

### Dudunsparce:

Hurricane

HyperDrill

AncientPower

Roost

### Mega Dunsparce A:

AirSlash

Rage

DragonRush

Roost
Aron

## Obtain

Aron obtain by [Quest Master] Scrafty's Milestone #3, require to finish 15 Scrafty's quest.

## Evolution

Aron evolve into Lairon at Level 32.

Lairon evolve into Aggron at Level 42.

## Mega Evolution

Aggron mega evolve into Mega Aggron with Aggronite.

## Move

### Aron:

Harden

Mud-Slap

### Lairon:

Mud-SLap

Harden

RockSlide

### Aggron:

Harden

Mud-Slap

Double-Edge

RockSlide

### Mega Aggron:

Autotomize

IronTail

Double-Edge

RockSlide
Tyrogue

## Obtain

Tyrogue obtain by [Shopkeeper] Magnemite for 1 Red Gem and 1 Yellow Gem.

## Evolution

Tyrogue evolve into Hitmonlee at Level 20.

Tyrogue evolve into Hitmonchan at Level 20.

Tyrogue evolve into Hitmontop at Level 20.

## Move

### Tyrogue:

Tackle

FakeOut

### Hitmonlee:

Tackle

FakeOut

CloseCombat

JumpKick

### Hitmonchan:

Tackle

FakeOut

CloseCombat

MegaPunch

### Hitmontop:

Tackle

FakeOut

CloseCombat

RollingKick
Rotom

## Obtain

Rotom sticker can be found in the left room on second floor of Haunted house.

## Forms

Rotom can change forms into Rotom-Wash, Rotom-Heat, Rotom-Mow, Rotom-Forst, and Rotom-Fan

## Move

### Rotom:

ThunderShock

Astonish

ElectroBall

Discharge

### Rotom-Wash:

HydroPump

Astonish

ElectroBall

Discharge

### Rotom-Heat:

Overheat

Astonish

ElectroBall

Discharge

### Rotom-Mow:

LeafStorm

Astonish

ElectroBall

Discharge

### Rotom-Frost:

Blizzard

Astonish

ElectroBall

Discharge

### Rotom-Fan:

AirSlash

Astonish

ElectroBall

Discharge
"Sr."

Sr. est un film documentaire américain de 2022 qui examine les carrières et les relations entre Robert Downey Jr. et son père, Robert Downey Sr. Le film, réalisé par Chris Smith , est sorti en salles le 18 novembre 2022 , et est sorti sur Netflix le 2 décembre.

## Premise

Robert Downey Jr. raconte la vie et la carrière de son défunt père Robert Downey Sr

## Cast

* Robert Downey Jr.
* Robert Downey Sr.
* Paul Thomas Anderson
* Alan Arkin
* Mezi Atwood
* Sean Hayes
* Norman Lear
* Lawrence Wolf

## Date de création

La première de "Sr." s'est arrivée au Telluride Film Festival 2022 en septembre.

*"Sr."* est sorti dans certaines salles le 18 novembre 2022, avant d'être diffusé sur Netflix à partir du 2 décembre. La bande-annonce du film a été diffusée par Netflix le 14 novembre 2022.

## Réception

Sur le site d'agrégateur d'avis Rotten Tomatoes , 97% des 58 avis des critiques sont positifs, avec une note moyenne de 7,8/10. Le consensus du site Web se lit comme suit : " *Sr.* est un regard éclairant sur un cinéaste fascinant – et un hommage poignant à un père de la part de son fils." Metacritic , qui utilise une moyenne pondérée , a attribué au film un score de 78 sur 100, basé sur 19 critiques, indiquant "des critiques généralement favorables".

Gary Goldstein du *Los Angeles Times* a écrit: " *Sr.* prouve un portrait tendre et un hommage approprié à un héros décalé et pionnier créatif." Brian Tallerico de *RogerEbert.com* a attribué au film trois étoiles sur quatre, déclarant que bien que le documentaire "ait parfois l'impression de jouer à la corde raide entre quelque chose que l'on regarderait dans une classe d'études cinématographiques et quelque chose que l'on regarderait dans un cours de psychologie », son approche le rend plus personnel.

Le film a remporté le National Board of Review Award du meilleur long métrage documentaire.
Charmander

## Evolution

Charmander evolve into Charmeleon at level 16.

Charmeleon evolve into Charizard at level 36.

## Mega Evolution

Charizard can mega evolve into Mega Charizard X and Mega Charizard Y with Charizardite X and Charizardite Y.

## Move

### Charmander:

Ember

Scratch

### Charmeleon:

DragonRage

Scratch

Ember

### Charizard:

Flamethrower

Scratch

AirSlash

DragonRage

### Mega Charizard X:

Flamethrower

FlareBlitz

WingAttack

DragonRage

### Mega Charizard Y:

Flamethrower

Inferno

BlastBurn

DragonRage
Larvitar

## Obtain

Larvitar sticker can be found on the stone wall in the Reveal mirror ruins room in the Desert area.

## Evolution

Larvitar evolve into Pupitar at Level 30.

Pupitar evolve into Tyranitar at Level 55.

## Mega Evolution

Tyranitar can mega evolve with Tyranitarite.

## Move

### Larvitar:

Tackle

RockThrow

### Pupitar:

Crunch

Tackle

RockThrow

### Tyranitar:

Crunch

RockThrow

Earthquake

Tackle

Mega

### Mega Tyranitar:

Crunch

Earthquake

GigaImpact

StoneEdge
Wurmple

## Obtain

Wurmple is Unlocked by [Quest Master] Scrafty's Quest #8, which requires a gem.

## Evolution

Wurmple evolves into Silcoon or Cascoon at level 7 and Beautifly if you chose Silcoon or Dustox if you chose Cascoon, both at level 10.

## Move

### Wurmple:

StringShot

Poison Sting

### Silcoon:

Harden

PoisonSting

StringShot

### Beautifly:

BugBuzz

PoisonSting

StringShot

Harden

### Cascoon:

Harden

PoisonSting

StringShot

### Dustox:

Venoshock

PoisonSting

StringShot

Harden
Duskull

## Obtain

Duskull sticker can be found under the leftest stair in the Haunted House.

## Evolution

Duskull evolve into Dusclops at Level 37.

Dusclops evolve into Dusknoir with Reaper Cloth and Trade Link.

## Mega Evolution

Dusknoir can mega evolve into Mega Dusknoir A with Dusknoirite A.

## Move

### Duskull:

NightShade

ShadowSneak

### Dusclops:

NightShade

ShadowSneak

ShadowBall

### Dusknoir:

NightShade

ShadowSneak

ShadowBall

FutureSight

### Mega Dusknoir A:

Curse

FirePunch

ShadowBall

FutureSight
Barboach

## Obtain

Barboach sticker can be found on the sand slope underwater in the end of the Beach cave's maze.

the sticker can be tricky to get because you need to jump across the sand slope to another one behind the brown wall without falling into the sand floor that crippled you out.

## Evolution

Barboach evolve into Whiscash at Level 30.

## Move

### Barboach:

MudBomb

WaterGun

### Whiscash:

AquaTail

Earthquake

WaterGun

MudBomb
Level PC-3

**生存难度:**

*Class 2*

**》不安全**

**》已勘探完全**

**》实体较少**

### 描述

**level PC-3**是点室第四个常规楼层，这里类似于前室的一个垃圾回收站，这里的天空是诡异的绿色，一天有两小时半，白天和晚上平分了这里的时间，空气被描述为浓稠并呈现出绿色盘旋在流浪者的头上，据说所有垃圾最终都来到了此楼层，所以流浪者可以在这里发现许多的装备。

### 入口

* 在level PC-2走一万步
* 当人的尸体或垃圾在一个楼层停留过长时间将会被传送至此层

### 实体

* 回收者，外表是一个垃圾桶，有各种颜色，会吃掉任何它觉得没用的东西（包括生物）
* 红心，外表是一个红色的圆球，会吸收周围的垃圾来强化自己，在没有垃圾时会吐痰，痰的温度极高（有114514C°），当它吐了1000次痰后会变成金太阳
Psychic-type

The **Psychic-type** is one of the 18 Pokémon types and is the 11th one. It's considered to be the most powerful Pokémon type since most (Pseudo) Legendary and Mythical Pokémon contain this typing. This type is very unique and characters with this type have the ability to use telekinesis, levitation, mind reading/mind control, brainwashing, teleportation, future seeing and many more unique abilities. It's effective against Fighting and Poison-type Pokémon characters. And is weak to Bug, Ghost and Dark-type Pokémon characters.

## Gallery

Gallery of all of the Psychic-type Pokémon characters in the series.

### *Kanto Region*

Presto
**Psychic**Intellect
**Psychic**Slow-Mo
**Water**/**Psychic**Dreamy
**Psychic**Hypnosis
**Psychic**Egg Ensemble
**Grass**/**Psychic**Coconut Cluster
**Grass**/**Psychic**Ms. Mime
**Psychic**/**Fairy**Arctica
**Ice**/**Psychic**Mutant
**Psychic**Gene
**Psychic**
### *Johto Region*

Navajo
****Psychic****/**Flying**Chieftain
****Psychic****/**Flying**Fortunate
****Psychic****
## Trivia

* Many Psychic-type Pokémon characters tend to resemble humanoids such as Ms. Mime and Arctica the Jynx.
* The reason why Psychic-type Pokémon are weak to Bug, Ghost and Dark-types is because the Psychic-type is based on the human mind, and bugs, ghosts and darkness are common fears. This all means that most Psychic-type Pokémon actually have fears of these mentioned Pokémon types.
* Most would expect Headache the Psyduck to be a Psychic-type since it's literally in the name of his species, even though he isn't since he doesn't actually control psychic powers normally, only when his headaches drive him insane. But after a while, he loses his psychic powers again.
* Since most Psychic-type Pokémon characters can see the future, some of them can see the deaths and destruction that ensues and try to warn others.
* There's some Psychic-type Pokémon characters that are usually always seen levitating off the ground and rarely seen walking on foot.
实体列表

## 实体列表

* 实体1-金太阳 • 等级1 • 常见，Level PC-0，腐败之地等大部分楼层。
* 实体2-大灯 • 等级4 • 较常见，Level PC-0等宽扩的楼层。
* 实体3-枯草 · 等级2·常见，Level PC-2。
* 实体4-红心 · 等级5·较常见，Level PC-3等楼层
* 实体6-组织兽 · 等级6·常见，内部，
* 实体12-■■■■■ • 等级0 • 神话实体，Level PC-START。
* 实体15-纤脚者 • 等级2 • 较常见，常见于点室集群1。
* 实体20-遥望者 · 等级4 · 常见，常见于城市类楼层。
* 实体21-回收者 · 等级2 ·较少见，常见于城市类楼层。
* 实体23-疾行者 · 等级4 ·中等稀有度，常见于城市类楼层。
Gildore Saga Wiki

**Welcome to the Gildore Saga Wiki!**
This is the Wiki page for The Gildore Saga by Doug. It is my lifes project and means more than anything to me.

## Important articles

Rutherford KaneDorian LaplaceBalasar GreywyrmGildoreThe Gondolian DynastyThe Kingdom of Draxos

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Beldum

## Obtain

Beldum obtain by [Quest Master] Scrafty's Quest #9, which require Registeel.

## Evolution

Beldum evolve into Metang at Level 20.

Metang evolve into Metagross at Level 45.

## Mega Evolve

Metagross can mega evolve into Mega Metagross with Metagrossite.

## Move

### Metang:

TakeDown

Confusion

ZenHeadbutt

### Metagross:

ZenHeadbutt

TakeDown

HammerArm

Confusion

### Mega Metagross:

ZenHeadbutt

HyperBeam

HammerArm

MeteorMash
The Cavernhalls

**The Cavernhalls**, formally **The Subterranean Unity**, is a subterranean nations of Gildore which is found in caves and caverns of the outer layer of the Underdark primarily beneath the Cloudlands. The nation however does span beneath the Astorian Republic and Traders Horn.

## The Cavernhalls

Long cavern halls connects the great cities of the underground

## Information

### Ethnic Groups

* Drow
* Druegar
* Human
* Goblin
* Hobgoblin

### Official Language(s)

* Dreshen/Drow Elven
* Darwesh/Druegar Dwarven

## History

The Cavernhalls is the youngest nation as it was only formed in 612 after the formation of the Cloudlands after the Cleansing Revolution. The cities within the Cavern Halls are much older than the cities as they all were independently governed by the local aristocracy. However, in the Cleansing Revolution, many of the aristocratic families were hunted and executed by the rebellion due to their ties with the Crone Coven and thus cleared out many cities of their old rulers. With the formation of the Cloudlands a new push for a unification of the cavern folks under a new government emerged as within a decade, a new nation was born. The constitution of the Cavern Halls is similar to that of the Cloudlands but made amendments in order to make it even more democratic. The nation divided the underground into municipalities in which a local democratic elected Mayor governs the city and the local area.

## Geography

### List of Cities

* Illarion
* Daengir
* Ascension
Unown

## Obtain

Unown sticker can be found inside Hidden unown room behind Reveal glass Ruin in the Desert.

You need to type "open" in front of the Unown to unlocked the door.

in order to make the command work you need to go to the "Setting" in the main menu. And Enabled "Chat Acceptations" and Disabled "Use custom chatbar"

## Forms

Once you spawn as Unown you will randomy spawn as Unown alphabet A-Z forms or ! ? forms.
Eevee

## Obtain

Eevee sticker can be found behind the tree in the flower patch in the grassland field.

## Eeveelution

Eevee evolve into Vaporeon with Water Stone.

Eevee evolve into Flareon with Fire Stone.

Eevee evolve into Jolteon with Thunder Stone.

Eevee evolve into Espeon with Soothe Bell during Daytime.

Eevee evolve into Umbreon with Soothe Bell during NightTime.

Eevee evolve into Glaceon near IceRock or have Ice Rock Fragment in Inventory.

Eevee evolve into Leafon near MossRock or have Moss Rock Fragment in Inventory.

Eevee evolve into Slyveon witih Sweet Heart.

## Move

### Eevee:

SandAttack

Tackle

### Vaporeon:

WaterGun

WaterPulse

SandAttack

Tackle

### Flareon:

Ember

LavePlume

SandAttack

Tackle

### Jolteon:

PinMissile

Thunder

SandAttack

Tackle

### Espeon:

Confusion

Psychic

SandAttack

Tacke

### Umbreon:

Moonlight

Snarl

SandAttack

Tackle

### Glaceon:

Bite

IcyWind

SandAttack

Tackle

### Leafeon:

RazorLeaf

MagicalLeaf

SandAttack

Tackle

### Sylveon:

Moonblast

Swift

SandAttack

Tackle

## Images

```
This took to long-Carl

```
Castform

## Obtain

Castform sticker can be found on front of the lab Tube in the Abandoned lab in Chargestone cave.

## Forms

Castform can change into these forms by:

Rainy: Raindrop

Sunny: Level 1 in Day time

Snowy: Snow Piece

## Move

### Castform:

PowderSnow

Tackle

Ember

WaterGun

### Castform (Rainy):

HydroPump

WeatherBall(RAIN)

WaterGun

HeadButt

### Castform (Sunny):

FireBlast

WeatherBall(SUN)

Ember

Headbutt
Lindsy

**Lindsy** is a character in *Ties of Fate*.

## Trivia

* Lindsy was once a Yu-gi-oh GX oc by the name of Lindsy Yuki. She was sisters with Jade and the cousin of Judai Yuki.
* In the last version before Ties of Fates turned Original, Lindsy was fully aware she was reincarnated on earth and all her memories and abilities were in tact. She was sorted into Osiris Red. Her deck was Naturia minus any Synchros.
* Lindsy's weapon of choice, her fan that she calls Vivi, was inspired by Yumi Ishiyama from Code Lyoko who uses Fans as weapons.
* Lindsy is the oldest of the sisters at 220 in Dream Maker Years. She's 55 in Jiralian Years. And 110 in Earth Years.
* Her chosen partner that she grew up beside is not revealed yet.
* Lindsy was revealed to be Lesbian on June 3rd 2021.
Aeon

The First Ending song to Ties Of Fate Remaster. Replacing Meteor Shower from the Original Run.

Aeon is a Parody song of Hibana by DECO\*27 used to tell a story though song. This song is suppose to represent Diamond and his true feelings.

The full music video and Ending music video were done in Miku Miku Dance with the Character David Rogers from Asteria's Artist. The concept being David received the feelings of another world and put it into song and performed it. "Echoes from another World" is a single Album on Asteria that has two sides, Aeon being A Side and Spark being B Side.

## Lyrics

Sentenced to be all alone tonight

Fixed at the dark azure above

Delusions overflow in your mind

But you can't say a damn thing about them

Your obsession has consumed you

You've made a choice to live by all these years

But you can't help but laugh out loud

"Does this matter to me at all?"
Hey, I don't want to..

Hey, I don't want to..

Hey, But I have to..

This is my path that I've chosen
If I see your face on the battlefield

If I see your face on the battlefield

I'll do nothing but stand in place

If this war destroys you completely

I'd feel nothing but regret

If you plan to tear my heart in two

You should learn to live with the pain.

Hey, Hey, I know you can hear my voice

Just open up a little and let me talk

The old you is still in here somewhere

Can't you sense their overwhelming feelings?

Inside nothing but tears flow

And the help that you ignored

There's something you can do but your

Life is worthless right?

I know, you don't want to..

I know, but you have to..

Is that why you always lie to yourself?

If I hear you scream your heart out loud

I don't know what I can do

If I ever catch you in my sight

I'll bring you over the line

If you plan to tear my heart in two

Then you have to live with your own memories

Can I take another step? I've done everything I can

All the people that I see I will never understand

If I find a way to change, if I step into the light

Then I'll never be the same and it all will fade to-

Hey, I don't want to..

Hey, But I have to..

This is my path that I've chosen, Disturbed in

If I see your face on the battlefield

I'll do nothing but stand in place

If this war destroys you completely

I'd feel nothing but regret

If I plan to tear my heart in two

I should learn to live with the pain.

If I hear you scream your heart out loud

I don't know what I can do

If I ever catch you in my sight

I'll bring you over the line

If you plan to tear my heart in two

You should learn to live with the pain.

If I plan to tear my heart in two

then I have to live with my own memories

## Trivia

* There is a different version of the song with editing, lyrics, and model. The song was lost due to Vegas crashing and not saving it. The lyrics were changed to fit the original structure. David's other half, Sebastien, had red eyes, instead of pink.
* The song can also be interpreted as shared between both Diamond and Chaos.
* Uses 4 voices by Light: Light, Hikari, Morgan, and Kiragi.
* A part of Bad Apple's English lyrics were used as a reference to the second ending in the Original Run.
Garnet

**Garnet** is a character in *Ties of Fate*.

## Trivia

* The inspiration for Garnet's personality was Kaolinite from Sailor Moon S.
* Their concept was a combination of the Specter Sisters and The Amazon Trio from Sailor Moon S and Super S. Being a counter to Crimson, much like the Specter Sisters to the Sailor Senshi, and their gemstone being much like those on The Amazon Trio.
* Of Course, Garnet is named after the Gemstone, much like many Sailor Moon Villains.
Apolla

**Apolla** is a character in *Ties of Fate*.

## Trivia

* Series creator Light Melody voiced Apolla in the original seventh episode.
* Apolla's name came from the Disney Channel Movie, Twitches, where one of the main characters was called Apolla.
* Apolla use to have long braids much in the style of CereCere from Sailor Moon Super S. Remnants can be seen as Apolla has small ponytails.
* Because of her heritage, she is affiliated with both the Harmony Kingdom and Incendia.
Catch Your Breath

Morpheus and Illusion find a clearing.

**Catch Your Breath** is the twelfth episode of *Ties of Fate*.

## Summary

Spinel helps Hope find Akimoto and Ana-lee before explaining everything to them and vowing to help. Chaos, Morpheus, and Illusion end up together, but they are met by two ursas that Morpheus fends off. They meet up with Theia and Calder while Morpheus flies up to scout the area. He finds a clearing, which Illusion detects to not be a trap. Crimson and Cosmos end up with Grace, but neither of them trust her. Lolite, Lindsy, and Apolla walk together, but Lolite betrays them with an Aura Echo. Lindsy uses her Fan to take flight, but Lolite makes the air uneven with Resonate. Lolite uses Vox Sagittas to shoot arrows at Lindsy, which the latter absorbs with her Fan. Using Stella Sagittas, she shoots them back at Lolite. The two fight until Lindsy’s Somnia Stella paralyzes Lolite. Apolla then stabs Lolite to death, sending her to Destiny’s death realm. Hunter and Garnet also fight and someone wins, but their identity is not shown.

## Characters

* Spinel
* Hope
* Akimoto
* Ana-lee
* Chaos
* Morpheus
* Illusion
* Theia
* Calder
* Crimson
* Cosmos
* Grace
* Lindsy
* Lolite
* Apolla
* Charoite
* Destiny
* Hunter
* Garnet
Mareep

## Obtain

Mareep sticker can be found in the light in the leftest room inside the Lava Zone Lab.

## Evolution

Mareep evolve into Flaaffy at Level 15.

Flaaffy evolve into Ampharos at Level 30.

## Mega Evolution

Ampharos can mega evolution with Ampharosite.

*\*(you can't get ampharosite since regieleki boss drop is bugged and can't obtain Ampharosite even it's show u unlocked it)*

## Move

### Mareep:

ThunderShock

Tackle

### Flaaffy:

Tackle

ThunderShock

ElectroBall

### Ampharos

ElctroBall

ThunderShock

Discharge

Tackle

### Mega Ampharos:

???

???

???

???
Snorunt

## Obtain

Snorunt sticker can be found behind the snow pillar in the first snow room of Snow Island.

## Evolution

Snorut evolve into Glalie at Level 42 and evolve into Froslass with Dawn Stone.

## Mega Evolution

Glalie can mega evolve into Mega Glalie with Glalitite.

## Move

### Snorut:

IcyWind

PowderSnow

### Glalie:

PowderSnow

Crunch

IcyWind

FrostBreath

### Froslass:

PowderSnow

ShadowBall

IcyWind

Will-O-Wisp

### Mega Glalie:

SheerCold

Crunch

Blizzard

FrostBreath
Poliwag

## Obtain

Poliwag is Unlocked by [Quest Master] Spinda's Quest #30, which require level 50 Slowpoke.

## Evolution

Poliwag evolve into Poliwhirl at level 25.

Poliwhirl evolve into Poliwrath with WaterStone.

Poliwhril evolve into Politoed with TradeLink and KingRock.

## Move

### Poliwag:

Hypnosis

WaterGun

### PoliWhirl:

Mudshot

WaterGun

Hypnosis

### Poliwrath:

Submission

Mudshot

Hypnosis

WaterGun

### Politoed:

Hypnosis

Bounce

WaterGun

Mudshot
Cornelius Ankarcrona

**Cornelius Ankarcrona** is a popular politician and public servant from the Astorian Republic as his charisma, likable personality, and diligence. He stems from noble House Ankarcrona. He is a vocal public figure for the Gildore Assembly regarding the Rubexian tensions as he strives to prvent war at all costs. Due to his polar opposite nature to his policies, he is often compared to the draxian politician Amyak Ezevhan due to the difference in the their tempraments.

Cornelius was betrothed to Cecilia Baldersbrå, a diplomat who succumbed to the flooding at the start of The Rubexian Years of Disasters.

## Cornelius Ankarcrona

### Relatives

* Hjalmar Ankarcrona(Father)
* Ester Ankarcrona(Mother)
* Cecilia Baldersbrå(Betrothed)

### Occupation

* Politician
* Secretary for the Secret Commission
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Winters Maw

**Winters Maw** is a free state in the north of Gildore. It consists of multiple small, independent communities which act with self-governance and autonomy. It's a land free of the international laws of the Gildore Assembly's jurisdiction, making it a place where many would go to live an independent lifestyle.

### Inhabitants

* Humans
* Giants
* Firbolgs
* Dwarves
Astorian Republic

**The Astorian Republic,** formally **The United Republic of Astorian Clans**, is a country located in northern Gildore south of Winters Maw. It was formed upon the conclusion of the cataclysmic War of Thanes as it rebuilt as a unified nations which looks forward to the future.

## Information

### Ethnic Groups

* Humans
* Astorians
* Dwarves
* Shifters