Ritter und Burgen / Das alte Rom

*Ritter und Burgen / Das alte Rom* ist nach alter Zählung die 4. CD der WAS IST WAS-Reihe. Die CD umfasst insgesamt 12 Kapitel, davon 7 zu *Ritter und Burgen* und 5 zu *Das alte Rom*. Die Gesamtlaufzeit beträgt 73:01 Minuten, von denen 38:37 Ritter und Burgen und 34:24 *Das alte Rom* sind. Die Angabe im CD-Booklet ist 50 Minuten. Nach der neuen Zählung ist *Leben der Ritter / Mächtige Burgen* von 2012 die 4. CD der WAS IST WAS-Reihe, wobei hierin die Geschichte von *Ritter und Burgen* verkürzt in *Leben der Ritter* vorkommt.

Zum ersten mal erschienen ist sie als CD und MC 2002. Außerdem ist die CD Teil der Hörspiel-Box Vol. 2 mit Planeten und Raumfahrt / Fliegerei und Indianer und der Wilde Westen / Vulkane aus dem Jahr 2006. Neben den Hörspielen gibt es noch die TV-Folgen *Ritter und Burgen*, sowie *Das alte Rom**.*

## Ritter und Burgen

### Viele Fragen

Wie wurde man Ritter? Was gab es für Burgen? Wie schlief man auf einer Burg? Was passierte bei einem Rittertournier?

### Inhalt

In seiner **Werkstatt** hämmert Theo so laut, dass Tess sich nicht konzentrieren kann, ihren neusten Hit zu komponieren. Außerdem braucht sie dafür ihre Trompete, die Theo jedoch bis kurz zuvor zu einem Ritterhelm umgehämmert hat. Fassungslos fragt Tess, was das denn solle und bekommt zur Antwort, dass Theo gerade das Buch "Die ruhmreichen Ritter" lese und aus diesem Anlass für Tess etwas basteln wollte. Zwar trauert diese noch ihrer Trompete hinterher, doch ist sie auch schon vom Ritter-Fieber befallen. Theo schlägt vor, durch ein Zeitloch in die Vergangenheit zu reisen.

Auf dem Weg zu einer Höhenburg mit riesigen Türmen laufen die Freunde durch die Natur. Der **Spaziergang** bietet für Tess Zeit genug, die Frage zu stellen, was denn ein Zeitloch eigentlich sei. Wissenschaftliche Untersuchungen in Kamtschatka hätten ergeben, dass man durch Zeitlöcher in vergangene Zeiten fallen könne. Diese Phänomene seien besonders dort zu finden, wo man Reste aus der Vergangenheit vorfinde, weswegen Theo seine Freunde auf eine alte Burg mitgenommen habe. Das wäre heute nicht möglich, wenn mittelalterliche Burgen, wie zu Beginn ihrer Entwicklung beiden Römern, nur aus Holz gebaut worden wären.

Vor der **Burgruine** mahnt Tess Quentin, bloß beieinander zu bleiben, damit nicht einer alleine in ein Zeitloch fällt. Während eines Schwafels über Burg-Typen erzählt Theo nebenbei, dass er in seiner Verwandtschaft einen echten Ritter gehabt habe. Der Ur-Ur-Ur-Ur-Ur-Urgroßvater des Onkels seines Schwippschwagers mütterlicherseits war nämlich Ritter Theobald der Tapfere. Über eine Zugbrücke treten die Drei in den Innenhof der Burg ein. Tess ist fasziniert und bestaunt sogar die mickrigen Behausungen der Mägde und Knechte, den Brunnen, den Palas und den Bergfried. Bei seiner Suche nach dem Zeitloch möchte Theo nach den neusten wissenschaftlichen Erkenntnissen vorgehen und einen Raum nach dem anderen absuchen - revolutionär. Tess will im dunklen Keller anfangen, in den Quentin bereits hinabgestolpert ist. Wegen der drohenden Dunkelheit ziert sich Theo noch ein wenig, rafft sich aber dann doch zusammen. Tatsächlich erweist sich Tess' Vermutung als eine richtige Fährte! Die drei Freunde fallen laut schreiend gemeinsam durch ein Zeitloch in das 14. Jahrhundert.

Auf der **Burg** angekommen landen sie direkt in einer brenzligen Situation, als der Burgherr direkt auf sie zukommt. Sie können sich gerade noch hinter dem Brunnen verstecken. Über die Treppe läuft der Ritter zu den Wachen auf den Wehrgängen der Burgmauern und erkundet sich, ob es Neues zu vermelden gebe. Tess ist von der langweiligen Arbeit der Wachen nicht sehr angetan. Da reitet der Ritter durch das Burgtor aus der Burg. Ihm folgt Tess, die auch Ritterin werden will.

In einem **Waldstück bei der Burg** reitet der Ritter zum Erstaunen Tess' mit einer hölzernen Lanze hin und her. Theo erklärt, dass es sich hierbei um das Üben von Technik für Kämpfe und für Rittertourniere handelt. Erneut holt Theo aus und schwärmt von seiner ritterlichen Verwandtschaft, wegen der er angeblich so viel über Ritter wisse. Sehr bildlich ergänzen sich Theo und Tess beim Beschrieben von Rittertournieren und zum Beispiel dem Drehenden Roland. Der Ritter ist indes von seinem Pferd abgestiegen und hat seinem Knappen sein Schwert geholt, mit dem dieser nun auf einen hölzernen Pfahl eindrischt. Als nächste Disziplin erwartet den Knappen der Umgang mit Pfeil und Bogen. Die drei Freunde verlassen aus Sicherheitsgründen lieber den Ort.

Bei einem Rundgang durch die **Burggebäude** beschwert sich Tess, wie kalt es sei und auch die Toilette kann sie nicht aufmuntern. Als sie von den Kemenaten erfährt, ist sie ein bisschen erleichtert, weil diese "Käsesalate", wie sie sie nennt wenigstens warm seien. Aus dem Fenster beobachten Theo und Tess, wie ein Reiter in den Burghof geritten kommt und dem Ritter einen Brief übergibt. Er muss in den Krieg ziehen, doch zuvor wird er seinen Knappen zum Ritter schlagen. Diese Prozession beunruhigt Tess, weil sie glaubt, das Schwert dient dazu, den Knappen zu töten. Das nimmt Theo zum Anlass, Tess ebenfalls zur Ritterin zu schlagen. Er schlägt sie ins Gesicht. Nach diesem Ritterschlag glaubt Tess, gegen alles gewappnet zu sein, doch scheitert schon beim Anlegen der Stahlrüstung, unter dessen Gewicht sie kollabiert. Dabei kommt auch Theos Titanharter Trompetenritterhelm zum Einsatz. Bei dem ganzen Hokus Pokus rund um Ritter kommt Tess darauf zu sprechen, was denn eigentlich mit Theos Verwandten passiert sei. Heldenhaft sei dieser nicht gewesen, weil er in einer Zeit gelebt habe, in der Ritter nicht mehr so mächtig gewesen seien. Genau genommen sei er arbeitslos gewesen und habe sich auf Rittertournieren herumgetrieben. Da kommt der Burgherr wieder in den Hof geritten. Er hat die Schlacht ruhmreich geschlagen.

Dafür wird im **Rittersaal** ein Begrüßungsfest gefeiert. Tess lechzt nach Suppe, Braten, Wild, Wein und Bier und will alsgleich zu den Hofmusikern gehen um am Fest teilzuhaben. Doch da hat sie bereits eine Wache entdeckt. Die Drei fliehen von der Treppe über den Wohntrakt in eine Sackgasse: Dem Plumpsklo. Ob wohl oder übel müssen sie dort hineinsteigen. Glücklicherweise befindet sich im darunter befestigten Holzschacht ein Zeitloch, das sie geradewegs nach Hause befördert.

Wieder **Zuhause** gelandet können die drei Satzzeichen ihr Glück kaum fassen. Sofort macht sich Theo an die Arbeit, weiterzubasteln. Tess indes hält Ausschau nach ihrer Posaune, die sie zum Komponieren braucht. Erschrocken erinnert sie sich an den Zusammenhang zwischen hämmern und ihrer Trompete. Sie schreitet ein, da sie befürchtet Theo könne auch ihre Posaune zerhämmern. Doch tatsächlich hat dieser ihre Trompete wieder zurechtgebogen. Ein kompletter Reinfall: Sie klingt nach gar nix.

### Weiteres

Im Erzählerteil spielt der Burgherr Ritter Konrad und seine Frau aus dem 14. Jahrhundert eine Hauptrolle.

## Das alte Rom

### Viele Fragen

Was war ein Gladiator? Was machten die Römer in ihrer Freizeit? Gingen Kinder damals schon zur Schule? Wie groß war das Römische Reich?

### Inhalt

Mit einem selbstsicheren "Ave, Tess. Ubi est Quentinum?" begrüßt der als römischer Soldat verkleidete Theo seine Freundin Tess in ihrem gemeinsamen **Wohnzimmer**. Sie versteht zwar das Latein nicht, dafür das was Theo fälschlicherweise als "Ventilatoren im Stadion" bezeichnet hat. Diese ganze Aufmache bezeichnet sie abwertend als Karneval in Rio. Doch Theo hat guten Grund sich so zu verkleiden. Denn die Drei machen Urlaub in Rom, wohin Theo einen geheimnisvollen Blechkasten mitnimmt, der aussieht wie ein Toaster mit Antenne.

Auf einer vielbefahrenen Kreuzung im **modernen Rom** stehen die drei Freunde im Verkehr. Tess beschwert sich, dass es laut und heiß sei und es nach Abgasen stinke. Theo will sein Geheimnis zwar noch nicht ganz preisgeben, aber er stellt in Aussicht, dass die Reise noch gar nicht richtig angefangen habe. Der Weg dahin ist allerdings noch einige Laufkilometer entfernt. Auf dem Forum Romanum hält Theo einen Schwafel über die Bedeutung des Forums und die Stadtbefestigung, die Tess etwas langweilt. Da alte Steine sie nicht zu überzeugen scheinen, holt Theo seinen Blechkasten hervor, um aus ihnen neue Steine zu machen. Denn der Kasten ist eine zyklisch-zentrifugale Zeitmaschine, mit der sie ins alte Rom reisen können. Tess ist da skeptisch, weil nie irgendwelche Erfindungen Theos funktionieren. Der richtet die Antenne auf die Ruine, drückt den grünen Knopf und mit einem lauten Krach verschwinden die Drei.

An einem Morgen im Jahr 100 n.Chr. stehen sie im **antiken Rom** und können ihr Glück kaum fassen. Theo, Tess und Quentin bewegen sich in dem Gebiet der Stadt, in dem die Villen der reichen Bewohner stehen. Theo kann Tess nicht noch davon abhalten, die reichen Römer mit ihrem Gesang zu wecken: *"Wisst ihr schon? Wir sind in Rom!"*

Abenteuerlustig tritt Tess in die **Villa** ein, ungebremst vom ängstlichen Theo. Hier sind alle bereits wach, wobei Tess auffällt, dass der kleinste Bewohner sein Nachthemd noch anhabe. Das sei eine Tunika, verbessert sie Theo. In einem weiteren Raum sehen die drei Freunde, wie der Hausherr in die meterlange Toga gekleidet wird. Das dauert Tess zu lange. Im Zimmer nebenan werden der Hausfrau die Haare geflochten und hochgesteckt. Die Arbeiten als Sklavin wäre nichts für Tess, die lieber eine reiche Römerin mit Sklaven wäre.

Sie verlassen das Haus zusammen mit dem kleinen Jungen und begleiten ihn unbemerkt zu seiner **Schule**. Hier merkt Tess an, dass das Schulzimmer recht mager und nicht vergleichbar mit heute eingerichtet ist. Kurz vor dem Einlass der Kinder und des Lehrers, verstecken sich !.? hinter einer Säule. Auch vom Unterricht ist Tess weniger begeistert, da der Lehrer nur über Militärtheorie redet. Sie schlägt Theo vor, den Kindern Gesangsunterricht geben zu können, was der kategorisch ablehnt, da die Römer schließlich Latein redeten und sie nicht verstehen würden - eine Notlüge. Unterdessen hat sich Quentin in eine Schildkröte verwandelt, um die berühmte römischen Militär-Formation nachzuahmen. Da nimmt der Lehrer eine Karte hervor, auf denen die Grenzen des Römischen Reiches zu sehen sind: Von England über Frankreich und Deutschland mit seinem Limes bis nach Ägypten. Geschaffen hatte dieses Reich unter anderem Gaius Julius Caesar, der wie Theo richtig anmerkt, umgebracht wurde, weil er alleine regieren wollte. Diese Brutalität findet Tess ziemlich verwerflich. Theo kann sie beruhigen, indem er sie in eine Therme einlädt.

Wieder in der **Villa** des Morgens müssen sie jedoch feststellen, dass der Hausherr dort mit einem Bekannten das *caldarium* besetzt hält. Da das *frigidarium* zu kalt ist, suchen die Drei in ein öffentliches Bad.

Vor dem **Kolosseum** halten sie Inne, da sie das Gebäude schon aus dem modernen Rom kennen. Tess denkt, es handle sich um eine Therme, wird aber von Theo verbessert, weil darin das Stadion mit den Gladiatoren ist. Das spricht Tess zu und sie treten ein. Gerade findet ein Kampf auf Leben und Tod statt. Ein *secutor* und ein *retiarius* treten ein, die Menge tobt. Diese Grausamkeit wiederum macht Theo zu schaffen und er möchte nach Hause reisen. Doch Schreck lass nach, er hat seine Zeitmaschine am *caldarium* in der Villa liegengelassen!

Zurück in der **Villa** findet Theo auf Anhieb seine leicht lädierte Zeitmaschine. Tess besteht darauf, am Abendessen der Familie teilzuhaben. Sie schnappt sich eine Olive. Das Problem mit der abgebrochenen Antenne wird ganz einfach dadurch gelöst, dass Antennen-Quentin sie ersetzt.

Wieder **Zuhause** rekapitulieren die Drei die Errungenschaften der Römer und wägen ab zwischen den Grausamkeiten und den Erfindungen wie Schulen, Thermen und Straßen. Und weil sie es im alten Rom nicht geschafft haben, beschließen sie, jetzt ins Schwimmbad zu gehen.

### Nächste Themen

Indianer, Reptilien und Amphibien, Fliegerei

### Weiteres

Im Erzählerteil spielt der zehnjährige Junge Marcus,der einen sechzehnjähriger Bruder Antonius hat, der Befehlshaber werden will.