Adiris

**Adiris** znana jako **"Plaga"** jest jedną z **33** Zabójców  w *Dead by Daylight* .

Została dodana w dodatku **CHAPTER XI: Demise Of The Faithful, który ukazał się 19 marca 2019 roku..**

## Opis Postaci

Fanatyczna Zabójczyni, która potrafi zarażać Ocalałych z bliskiej odległości, korzystając z mocy **Podłe Oczyszczenie**. Ocalali dotknięci skażeniem mogą stać się ranni lub okaleczeni, chyba że zdołają uleczyć się w **Wodach Pobożności**.

Jej Umiejętności Przyswajalne, Skażona Interwencja , Zaraźliwy Strach  i Mroczne Oddanie , Zabójczyni może utrudniać ocalałym osiąganie celów, a jednocześnie rozpraszać i przerażać pobliskie osoby.

Poziom trudności: **Średni**

## Tło Fabularne

Dodatkowe informacje można znaleźć w *Tomie VII - Zapomniani*: Niewinna Strażniczka.
*Gdy Adiris, najmłodsza w siedmioosobowej rodzinie, miała 5 lat, pozostawiono ją na ceglanych stopniach Świątyni Oczyszczenia w centrum Babilonu. Aby poradzić sobie z niedowierzaniem i żalem, zaczęła wierzyć, że bogowie mają wobec niej plany. Swoje nowe życie spędziła na spokojnej służbie – zajmowała się ogrodami, przygotowywała ceremonialne posiłki i polerowała kadzielnice. Nocami modliła się o znak, który objawiłby jej cel życia.*

*Gdy dorosła, pomagała wysoko postawionym kapłanom podczas corocznych nabożeństw ku czci Koziorożca – boga wody i stworzenia. Kołysząc kadzielnicą w wielkiej hipostylowej sali, wypuściła gęste, czarne opary, które dotarły do wysokich, kamiennych filarów, a potem zniknęły. Jej zmartwienia uniosły się wraz z dymem, a ogarniające ją szczęście sprawiło, że poczuła się bliżej bogów niż kiedykolwiek wcześniej. Przez kolejne dni pracowała bez wytchnienia, wypełniając swoje obowiązki i podejmując się kolejnych wyzwań podczas udzielania kapłanom pomocy przy rytuałach oczyszczenia.*

*Kapłani potrzebowali coraz większej pomocy. Oczyszczenia były wykonywane codziennie ze względu na zapotrzebowanie świata znajdującego się poza wysokimi murami świątyni, gdzie ponownie pojawiła się śmiercionośna plaga. Po kilku miesiącach kapłani zarazili się chorobą. Niedługo potem byli już zbyt słabi, aby przeprowadzać jakiekolwiek rytuały. Jako że Adiris asystowała przy wielu oczyszczeniach, była jedyną osobą zdolną do kontynuowania tego procesu. Narastającą panikę trzeba było opanować, nawet gdyby miała to zrobić nowicjuszka.*

*Zestresowana przed swoją pierwszą ceremonią Adiris odwiedziła komnatę sanktuarium kapłanów. Gdy zapaliła świece, zauważyła wąskie przejście z tyłu. Prześliznęła się przez szczelinę i znalazła się w krypcie ukrytej pod sanktuarium. W pomieszczeniu znajdował się jedynie złoty posąg kobiety z rozpostartymi ramionami, o palcach udekorowanych klejnotami. To był znak, na który czekała Adiris.*

*Wielka sala pełna była wyznawców kłaniających się na widok Adiris, która szybkim krokiem podeszła do kamiennego ołtarza i chwyciła wykuty ze srebra ceremonialny sztylet. Jej palce ozdobione rubinami zacisnęły się na rękojeści niczym szpony. Ten nagły pokaz bogactwa zaciekawił wyznawców, których już wcześniej urzekły młodość i piękno Adiris.*

*Gdy zaczęła recytować epos o stworzeniu, kobieta z tyłu zasłabła i upadła. Adiris podbiegła do niej i zauważyła czarne pęcherze pokrywające jej stopy. Bez zawahania ucięła swój własny palec u nogi świętym ostrzem. Zakrwawioną część ciała złożyła w ofierze bogom, prosząc o ochronę dla kobiety. Wśród wyznawców zapanowała cisza – ujrzeli w Adiris nową kapłankę.*

*Opowieści o jej bogactwie, pięknie i pobożności zaczęły rozprzestrzeniać się po mieście tak samo szybko, jak zaraza. Wkrótce wyznawcy zaczęli nazywać ją Wielką Kapłanką Babilonu.*

*Jednak jej wiara została wystawiona na próbę, gdy zaczęły pojawiać się u niej pierwsze znaki zarażenia. Kaszlała flegmą i krwią, jej szyja pokryła się wrzodami, a stopa z czterema palcami pociemniała. Ze wstydu zaczęła nosić woalkę i nie rozstawała się z kadzielnicą maskującą fetor choroby, który przyległ do jej skóry. W nadziei na ratunek nie przestała wykonywać rytuałów, zapewniając błogosławioną wodę i żywność wyznawcom.*

*Jednak żaden rytuał nie mógł jej już ocalić. W desperackiej próbie przypodobania się bogom Adiris odeszła z miasta. Wyruszyła na północ z kilkoma wyznawcami przez zimne lasy Urartu, aż nie dało się dalej iść.*

*Zatrzymali się w wilgotnej jaskini, gdzie Adiris upadła w kałuży własnych wymiocin. Jej całkiem czarna już stopa była tak opuchnięta, że dalsza wędrówka nie była możliwa. Wyznawcy i Adiris zdali sobie wówczas sprawę, że wszyscy są zarażeni przez plagę.*

*Klęcząc wśród swoich wymiotujących wyznawców, Adiris pomodliła się ostatni raz. Czarne opary kadziła unosiły się w wilgotnym powietrzu, a potem rozdmuchiwał je zimny wiatr.*

*Nigdy nie znaleziono ciał Adiris ani jej wyznawców. Wiele osób opowiadało historię o jej powrocie, ale nikt tak naprawdę nie wiedział, jaki los spotkał Wielką Kapłankę Babilonu.*

## Unikalne Umiejętności

Są to Umiejętności, które pojawiają się początkowo tylko w Krwistej Sieci  **Plagi**. Po osiągnięciu 30 Poziomu, dostępne są ich przyswajalne wersje:

* **Skażona Interwencja** – Poziom 30
* **Zaraźliwy Strach** – Poziom 35
* **Mroczne Oddanie** – Poziom 40

Raz zdobywszy, inni Zabójcy będą w stanie znaleźć umiejętności **Plagi** w swoich własnych **Krwistych Sieciach**.

**3 Generatory** znajdujące się najdalej od ciebie zostają zablokowane przez Byt  na **80**/**100**/**120** **sekund** na początku rozgrywki.
Ocalali nie mogą przez ten czas naprawiać tych generatorów.
***„Niech wieść niesie się wśród ludu, że Bogowie przeklinają niewiernych.” - Tabliczka Adiris, 3.7***
***„Strach opanowuje serca niewiernych, którzy płaczą u stóp upadłych.” - Hymn Uwielbienia, 11.4***
Wpadasz w obsesję na punkcie jednego ocalałego. Trafienie obsesji podstawowym atakiem spowoduje, że przez **20 s** będzie ona generować **32 m** zasięgu terroru. W tym czasie twój zasięg terroru zostaje zmniejszony do zera.
Obsesja słyszy generowany przez siebie zasięg terroru przez cały czas trwania umiejętności.
* *Zabójca może mieć obsesję na punkcie jednego ocalałego naraz.*

***„A strach opanuje nieposłusznego niewiernego, który bezpodstawnie będzie głosił moje przyjście.” - Tabliczka Adiris, 48.9***
**Unikalna dla Plagi przed 40 poziomem, po 40 poziomie przyswajalna wersja tej umiejętności jest możliwa do zdobycia przez innych Zabójców.**

## Wyposażenie

### Broń: Bluźniercza Kadzielnica

Wydziela słodkie zapachy ogrodów, którymi zajmowała się kapłanka.

### Moc: Nazwa Mocy

**PODŁE OCZYSZCZENIE:**

**Plaga** może zarażać Ocalałych i Elementy na Mapie za pomocą ***Podłego Oczyszczenia***, aby wytworzyć niekończący się cykl *Choroby*.

Naciśnij i przytrzymaj *przycisk Mocy*, aby naładować ***Podłe Oczyszczenie*** i zwolnij przycisk, aby wypuścić strumień skażonej żółci.

* Trafienie Ocalałego spowoduje, że staną się zarażeni.
* Trafienie Elementu na Mapie zakazi go na **35 sekund**.
* Ocalali wchodzący w interakcję ze skażonymi obiektami również zostaną zarażeni.

**Wskaźnik Zarażenia:**

*Wskaźnik Zarażenia* Ocalałego zwiększa się za każdym razem, gdy zostanie uderzony przez ***Podłe Oczyszczenie***.
Kiedy Wskaźnik Zarażenia zostanie całkowicie wypełniony, Ocalały staje się Ranny  i otrzymuje efekt ***Okaleczony*** .

Chory Ocalały będzie wymiotować w losowych odstępach czasu, zakażając Elementy na Mapie oraz zarażając innych Ocalałych.

**UMIEJĘTNOŚĆ SPECJALNA: Wchłonięcie Skażenia**

Zarażeni Ocalali mogą w pełni się uleczyć oraz pozbyć skażenia, obmywając się w **Wodach Pobożności**.

* Wody Pobożności  można znaleźć w otoczeniu Gracza.
* Obmycie zakazi **Wody Pobożności** , pozwalając Pladze wchłonąć infekcję i wzmocnić swoją Moc.

Naciśnij i przytrzymaj *przycisk Interakcji*, stojąc obok skażonych **Wód Pobożności**, aby zmienić ***Podłe Oczyszczenie*** w ***Skażone Oczyszczenie*** na **60 sekund**, usuwając skażenie z **Wód Pobożności**.

**ATAK SPECJALNY: Skażone Oczyszczenie**

Naciśnij i przytrzymaj *przycisk Mocy*, aby naładować ***Skażone Oczyszczenie*** i zwolnij przycisk, aby wypuścić strumień raniącej żółci.

* Uderzenie Ocalałego spowoduje utratę Stanu Zdrowia , zmieniając go na Ranny lub Stan Agonii .

### Dodatki do Mocy

* **Nieznacznie skraca** czas aktywacji **Wód Pobożności**.
* **Nieznacznie zwiększa** prędkość ruchu podczas ładowania **Podłego Oczyszczenia**.
* Rozpocznij rozgrywkę z **1** skażonymi Wodami Pobożności.
* **Średnio skraca** czas aktywacji **Wód Pobożności**.
* **Średnio zmniejsza** prędkość ruchu podczas trzymania **Skażonego Oczyszczenia**.
* **Ogromnie zmniejsza** czas trwania **Skażonego Oczyszczenia**.
* Widzisz aury wymiotujących ocalałych przez **5 sekund**.

## Osiągnięcia

*Główny artykuł: Osiągnięcia*
Obecnie dostępne są **2** Osiągnięcia dla **Plagi**.

## Przedmioty Kosmetyczne

Gracze mogą dostosować swoją postać wybierając odpowiedni styl ubrań z każdej z kategorii. Zakrwawiony ubiór jest dostępny po osiągnięciu Poziomu 50 **Plagą** i odpowiedniego Poziomów Prestiżu.
Do ubioru **Zabójcy** należą:

### Specjalne

Rozwiń, aby wyświetlić zawartość
*"Have a Wonderful Winter 2019-2020!" - The Dead by Daylight Team*

## DLC

*Główny artykuł: Rozszerzenia do gry*
**Zabójca** jest obecnie częścią **2** DLC:

* CHAPTER XI: Demise of the Faithful
* Killer Expansion Pack