Barbaro

I barbari sono combattenti coraggiosi e avventati, e la loro grande
forza e il loro senso pratico li rendono ottimi avventurieri. I barbari
rifiutano con disprezzo le tradizioni del guerriero basate
sull'addestramento nelle armi e sulla disciplina, e preferiscono
attingere a una potente ira interiore che li rende più forti, più
resistenti e più robusti nel contrastare gli attacchi. Hanno energia
sufficiente solo a pochi scatti di questo tipo in una giornata, ma di
solito sono più che sufficienti. La continua esposizione ai pericoli li
dota anche di una specie di "sesto senso", una capacità quasi
soprannaturale di percepire i pericoli e di schivare gli attacchi, e la
loro resistenza nel correre è leggendaria.
Molti barbari trovano la loro terra natia in Kratool, la città dei mezzorchi.

Dado di vita: d12
Competenze: armature (leggere e pesanti), scudi, armi (da guerra e semplici)
Punti abilità: 4 + modificatore int.
Bonus di attacco base: +1 per livello

Requisiti: allineamento qualsiasi non legale.

Movimento
 veloce: i barbari si muovono più velocemente (+ 3 metri) delle altre
calassi se non sono sovraccaricati e indossano armature leggere o medie
Schivare
 prodigioso: al livello 2 bonus di Des alla CA anche se attaccato ai
fianchi o da avversario invisibile; al livello 5 non può essere
attaccato ai fianchi, a meno che il ladro non sia di 4 livelli
supreiore; al livello 10 +1 contro schivare trappole, sia ai tiri sui
riflessi che alla CA ( +1 aggiuntivo ogni 3 livelli)
Riduzione del danno: al livello 11 danno ridotto di 1; danno diminuito di -1 aggiuntivo ogni 3 livelli
Analfabetismo: i barbari non sanno ne leggere ne scrivere, per imparare qualsiasi linguaggio devono spendere 2 punti abilità

Ex-barbari:
 un barbaro che diventi legale perde l'ira e non può guadagnare altri
livelli, mantiene movimento veloce, schivare, e riduzione danno

Progressione
Lvl

1st Velocità del barbaro, ira del barbaro (1x/giorno)

2nd Schivare prodigioso 1

3rd

4th Ira del barbaro (2x/giorno)

5th Schivare prodigioso 2

6th

7th

8th Ira del barbaro (3x/giorno)

9th

10th Schivare prodigioso 3

11th Riduzione del danno1

12th Ira del barbaro (4x/giorno)

13th Schivare prodigioso 4

14th Riduzione del danno 2

15th Ira superiore del barbaro (4x/giorno)

16th Ira superiore del barbaro (5x/giorno), schivare prodigioso 5

17th Riduzione del danno 3

18th

19th Schivare prodigioso 6

20th Riduzione del danno 6, ira superiore (6x/giorno)

Barbaro epico

Il barbaro epico è un combattente furioso, in grado di fare letteralmente a pezzi i suoi avversari
con una facilità terrificante. Si tratta di una vera e propria furia personificata.
Dado di vita: d12
Punti abilità: 4 + modificatore int.
Talenti
 bonus : il barbaro epico prende un talento bonus ogni quattro livelli
dopo il 20. In altre parole, ai livelli 24, 28, 32, 36 e 40.
Talenti
bonus epici selezionabili: pelle dura, critico devastante, riduzione del
 danno epico, valore epico, robustezza epica, arma focalizzata epica,
iniziativa superiore, furia possente, critico distruttore, furia
terrificante, rabbia tonante.

**Tipo di Classe:** *Barbarica*

**Attacco Base Leggendario:** *Alto*

**Dado Vita Leggendario:** D12

**Bonus di Classe:** *ogni 10 Livelli, +2 Forza/+1 Costituzione Permanente, +2 Dileggiare Permanente*

**Potere di Classe Limitato:** *Bonus*
 +1 Txc ogni 4 liv caster. 6 secondi per livello caster, Bonus 1 danno
contundenti per livello caster, Bonus +1 Attacco se si ha ira
terrificante (3 minuti). Se anche ira tonante, 20 danni sonici fissi

Potere **di Classe Infinito:** *Nessuno*

**Calcolo Livello Caster:***Barbaro+BersRunico/2+BersNanico3/4+CapogOrchi3/4+OcchioGruumsh3/4+BersFurioso3/4*

**Calcolo Livello Caster Combattente:** *Uguale*