0.7.0

**0.7** 更新名为 **Apocalypse|天启** 更新，是即将发布在2022年 9月 27日的大型更新。 本次更新将包括自定义游戏难度选项、替换现有的收容所地图、新增枫林营地地图的小型版(林风营地)、翻新大厅和主菜单、新增举报系统等。

## 天启挑战

有了自定义难度后，我们诚挚地邀请您参加我们的天启挑战。
完成挑战的玩家将获得游戏内人人可见的奖杯！

该挑战将在之后几天开始。

获得奖杯方式：

* 在单人模式下选择阳光草甸精神病院地图，完成所有4个目标并拍到鬼照片
* 15倍及以上：青铜奖杯
* 20倍及以上：白银奖杯
* 24倍及以上：黄金奖杯
* 奖杯将放入你的展示柜！

## 自定义难度

现在可以自定义游戏难度了

在已有难度上进行修改或创建属于你自己的难度。进行疯狂的挑战或娱乐

每个选项都会影响奖励倍数，所以自定义游戏仍然能获得奖励。

你可以在主菜单保存3种自定义难度。

### 鬼魂

* + 猎杀持续时间
	+ 猎杀徘徊时间
	+ 猎杀开关（关闭无奖励）
	+ 鬼魂事件频率
	+ 鬼魂互动数
	+ 鬼房更换频率
	+ 鬼魂游荡频率
	+ 鬼魂移速
	+ 击杀延长猎杀时间
	+ 指纹出现几率
	+ 指纹持续时间
	+ 友善的鬼

### 玩家

* + 初始理智
	+ 醒脑丸恢复理智
	+ 理智降低速度
	+ 奔跑能力
	+ 奔跑持续时间
	+ 奔跑恢复时间
	+ 玩家移速
	+ 手电筒开关
	+ 死亡保留物品 (开启无奖励)

### 合约

* + 诅咒之物数量 (0-6)
	+ 选择诅咒之物
	+ 给出证据数量
	+ 部署时间
	+ 天气
	+ 开局敞开的门
	+ 躲藏点
	+ 理智显示屏
	+ 活动强度显示屏
	+ 开局打开电闸
	+ 显示电闸位置

## 新地图

阳光草甸精神病院
我们从零开始重建了收容所，使用了更具特色的房间设计：停尸房、病房、庭院和试验区。小心，鬼猎杀时会锁上所有区域的正门，请在安全时想好逃跑路线。

22级解锁该地图。

### 限制区

阳光草甸不仅是一个大地图，还是五合一的小地图。你可以在新的地图选择板上投票选择区域更小的限制区。

每次前往调查的区域是随机选择的，其他区域会被封锁。这能提高喜欢游玩小型地图的玩家游戏体验，同时也能给每次游玩带来更多变数。

## 林风营地

* 枫林营地的小型版，拥有全新的地图布局和更少的房间。非常适合喜欢在户外速战速决的玩家！

19级解锁。

## 鬼魂类型

在当前版本，鬼投掷或互动物体的幅度很小，因此我们重制了鬼投掷物体的机制。现在鬼投掷物体的力度更大，更容易发现，也更加刺激。同时我们也调整了一些鬼的特征和能力。

### 所有鬼

* 现在20米外的猎杀和事件音效降为0
	+ 能让鬼婴的特征更明显
* 八音盒让鬼唱歌的音效在20米外降为0
* 现在有最小投掷力度的设定
	+ 0.1-2.5 改为 1-3
	+ 投掷物体的高度更高
* 猎杀时更频繁地投掷物体
	+ 50%的几率每0.5秒投掷一件附近物体
	+ 骚灵有100%的几率每0.5秒投掷一件附近物体

### 骚灵

赤鬼的大力投掷能力转移给了骚灵

* 力度从0-5改为2-6

### 赤鬼

特征：

附近人多时它更加活跃

它现身时吸取更多理智（加倍）

弱点：

猎杀时消失时间更短

### 巨灵

吸取理智的能力调整：

* 该能力会在与玩家同一房间或3米内触发
* 该能力现在不会只在吸取房主理智时在电闸处产生EMF信号 （修复漏洞）

## 举报系统

打开手册可以举报违反服务条款的玩家。

* 游戏团队会审查举报信息并作出相应惩罚
* 封禁时间根据次数增加。一些行为的封禁时间会更长
	+ 2天
	+ 7天
	+ 30天
	+ 永久封禁
* 滥用举报系统也会被封禁，比如短时间内反复举报同一名玩家
* 点击手册里的「最近遇到的玩家」，然后点击玩家名旁边的图标进行举报
* 被封禁的玩家只能进行单人游戏

## 新增内容

* 由于我们的旧办公室闹鬼了，猎鬼部门决定搬到新的办公室！我们将仓库改装成了分为商店、调查板、员工室并连接卡车的办公室（不过我们还没找到员工室的钥匙）。
* 新增玩家的身份卡
* 游戏结算屏幕新增详细数据页面
* 在手册内新增长期数据追踪页面（玩家和鬼魂数据）
* 你现在会自动连接至最近使用的区域，而非延迟最低的区域
* 现在可以在主菜单房间使用手册
* Steam用户可以通过「最近遇到的玩家」查看和添加好友
* 新增在选择地图、主菜单和商店间切换的按钮。同时使用键盘的方向键也能切换
* 卡车上的白板替换为了实时更新的调查板
* 大厅新增收藏柜，尝试集齐所有藏品吧！
	+ 首次使用诅咒之物时可获得藏品
	+ 收集每一种骨头，一些骨头需要收集两次！
	+ 将在临近正式版时更新更多藏品
* 大厅的商店屏幕移动到了独立的电脑显示屏上
* 玩家可以创建装备布局
	+ 在进度更新中将添加更多布局
* 现在可以在卡车上查看每日和每周挑战
* 所有装备都可以挂回原位
* 给新的互动拍照获得额外奖励：
	+ 点阵投影仪鬼影
	+ 用过的十字架（用过1次或2次）
	+ 鬼踩过的盐堆
	+ 鬼魂笔迹现在显示为“鬼魂笔迹”而非互动
* 十字架成功阻挡鬼猎杀时会产生EMF2级信号
* 格拉夫顿农舍新增一处房屋蜡烛
* 支持阿拉伯语
* VR玩家现在能看到加载屏幕
* 现在会自动备份存档文件并在存档损坏时自动回档

## 变更内容

* 装备的控制方式更为统一
	+ 如果物体可放置，默认按次要用途键（F）放置
	+ 如果物体可使用，默认按主要用途键（鼠标右键）使用
	+ 提示：现在圣木要按鼠标右键使用！

* 骨头证据奖励根据地图大小而增加：

大型：$30
中型：$20
小型：$10

移除拍照的积分系统。现在根据照片类型给予固定奖励。
3星 - $5 / 2星 - $2 / 1星 -$1

* 尸体
* 互动
* 指纹
* 足迹
* 诅咒之物
* 踩过的盐堆
* 点阵鬼影
* 鬼魂笔迹

3星 - $10 / 2星 - $5 / 1星 -$2

* 用过的十字架
* 脏水
* 骨头

3星 - $20 / 2星 - $10 / 1星 -$5

* 鬼

提示：更新后照片奖励不受奖励倍数影响，但你还是能比之前获得更多奖励！

* 优化拍照优先度系统
	+ 物品根据拍照距离和照片中心距离“评级”。“评级”最高的物品给予奖励。
	+ 鬼的优先度最高
	+ 优化该系统的可信度

提示：这意味着互动的优先度高于指纹，所以请拿上紫外线手电筒拍准点！

* 重置放置物品的高亮机制
	+ 你只能在长按放置键（PC为F键，VR为扳机键）时看到高亮轮廓，松开按键时放置
	+ 按住放置键时左右移动鼠标旋转物品
	+ 现在可以放置并旋转三脚架
	+ 调整各种装备的可放置区域

* 重新设计电闸外观，房屋和农舍的电闸会有所区别
* 躲猫猫的诅咒猎杀现在不消耗理智
* 车上原先放在桌上的钥匙现在挂在了门边小键盘旁
* 增加所有每日挑战的奖励
* 增加脏水照片奖励（现在的奖励和指纹一样）
* 增加游玩中型和大型地图的奖励
* 现在可以在大厅房间看到上一局游戏的10张照片（之前为6张）
* 不再渲染关上的门后物体以优化性能
* 调整各种天气下的天空，增加真实感
* 优化暴雨和雪天的粒子特效
* 移除主菜单的设置选项屏幕，现在可在手册中进行设置
* 手册选项新增屏幕空间反射
* 重命名一些地图
* 死亡的玩家可以看见并穿过门
* 降低吉他和野营炉的音量
* 在枫林营地，鬼不再透过木屋的树看到玩家
* 枫林营地的这些地方不会被选作为鬼房：
	+ 入口
	+ 中央路径
	+ 北方路径
	+ 东北路径
	+ 野餐区

* 重新烘焙枫林营地的光遮蔽以优化性能
* 游戏手柄的手册默认按键从“退出键”改为“选择键”
* 声音传感器的房间名现在显示的是其所在房间，而非放置时玩家所在房间
* 塞进物品栏的蜡烛现在会熄灭
* 猎杀时鬼走在泥地上会有奔跑脚步声
* 降低字体的内存占用，使用有大量字符的语言时效果更为显著
* 调整部分灯光泛光数值
* 调整营火粒子和泛光

## 修复漏洞

* 修复鬼远距离游荡的问题，现在自定义选项里的游荡频率为：
	+ 高 - 30%
	+ 中 - 20%
	+ 低 - 10%
* 修复鬼换房的几率问题，比如：
	+ 如果鬼远距离游荡到新的房间，进行检测
	+ 低 - 33%
	+ 中 - 66%
	+ 高 - 100%
* 御灵的远距离游荡频率降为其他鬼的一半，之前为2倍
* 鬼婴现在会降低猎杀声音的可听到范围，不再只是脚步声
* 如果你在点燃召唤阵时理智低于16%，鬼会在召唤后立即猎杀
* 点燃召唤阵蜡烛后，非房主玩家能更快地同步鬼的位置
* 校正野营灯上的指纹大小
* 卡车天花板上无法再放置物品
* 修复空语音文件导致的语音识别错误
* 捡起其他玩家装载摄像机的三脚架不再导致摄像机异常
* 修复一些地图内躲在楼梯或类似物体下的安定点
* 木屋旁的躲藏点不再形同虚设
* 现在能正常阻塞格拉夫顿农舍楼上的躲藏点
* 现在能正常阻塞布莱斯代尔农舍工作间的躲藏点
* 按键说话时切出游戏不再会一直打开语音
* 埃奇菲尔德街房屋楼上塞住的马桶现在能正常冲水了
* 站在坦格活德街房屋地下室楼梯上的鬼不再影响客厅
* 修复一些穿过帐篷的安定点
* 在你使用几次电灯开关后，梦魇不再停止使用关灯能力
* 猎杀时关闭的门不再会旋转

## 参考资料

1. ↑ *Phasmophobia Apocalypse Update Trailer* 由 Kinetic Games 发布 (源：YouTube)