Construction d'une nouvelle économie

Le moyen le plus simple de comprendre l'économie des tribus de Widelands est de jouer au didacticiel du jeu (menu principal) et aux campagnes (menu principal --> solo), qui montrent toutes les choses importantes nécessaires pour jouer.

Les différents réseaux économiques des 3 tribus sont expliqués sur leurs sites :

* Page des barbares
* Page Impériale
* Page Atlantes .

Pour ceux qui ne veulent pas passer du temps à jouer à nos excellents tutoriels XD, voici quelques exemples de la façon dont vous POUVEZ commencer :

### Stratégie 1 (Le "Roi de la Colline" )

Cette stratégie est tirée d'un message du forum et est très probablement utilisable pour les barbares.

Le Roi des Collines souligne :

* L'ordre n'a pas vraiment d'importance. Il est important d’arriver à un point où vous pouvez fabriquer des armes et des outils le plus rapidement possible.
* Il commence généralement par construire des bûcherons et une carrière. Ensuite, il construit immédiatement un ranger.
* Ensuite, il essaie de trouver du charbon et du fer et commence à exploiter plusieurs mines (cela vous obligera à commencer à vous soucier des approvisionnements alimentaires).
* Ensuite, il ajoute le charbonnier, la fonderie et la métallurgie.
* Ce n'est qu'après cela qu'il se soucie de la fougère et de l'extraction de l'or.
* Ensuite, il construit un autre brûleur à charbon, une fonderie et une usine de haches.
* Une fois le nombre de soldats augmentant, il tente de s'étendre le plus rapidement possible pour s'assurer de nouvelles ressources.

### Stratégie 2 (« Prenez tout ce que vous pouvez obtenir » )

Cette stratégie offensive est beaucoup plus difficile. Cela peut apporter un succès rapide, mais peut également aboutir à une destruction totale de votre tribu/empire, alors que vous devrez commencer à travailler avec des ressources à la demande et n'aurez pas assez de matériaux pour une reconstruction rapide après une attaque d'un ennemi. dès le début.

L’idée de cette stratégie est de prendre tout ce que vous pouvez obtenir. La terre donne de la puissance et économise des ressources.

Ce sera la ligne directrice :

* Vous commencez par construire quatre bûcherons, deux rangers/forestiers et un bois/scierie.
* Dès que la plupart de ces bâtiments sont terminés, vous commencez votre expansion rapide de tous les côtés depuis votre quartier général. Pour cela vous utilisez des sentinelles (ou des casernes si vous jouez à Empire)
* Dans les temps suivants, vous vous développerez davantage dès que vous occuperez de nouveaux terrains. Seuls les bâtiments militaires à la frontière seront pleinement occupés, tous les autres bâtiments à l'intérieur de votre territoire resteront avec un seul soldat.
* Construisez des bâtiments militaires plus grands uniquement aux points importants (comme les passages de montagne).
* Au cours de ce chapitre, vous essayez de construire une économie de base : quelques bûcherons supplémentaires, des rangers/forestiers et des durcisseurs de bois/scieries, ainsi que des carrières, des meuleurs/tailleurs de pierre et des fougères.
* Si vous sentez que vous disposez de suffisamment de matériaux de construction, vous pouvez également commencer à créer une économie alimentaire, afin de remplir votre stock de nourriture pour les futures mines.
* La fin du chapitre d'extension aura lieu dès qu'il ne vous restera plus que 1 à 3 soldats en réserve.
* Après ce premier chapitre, vous construisez une économie alimentaire solide, recherchez des ressources et construisez quelques mines.
* Si tout s'est bien passé et que votre économie fonctionne bien, vous pouvez alors commencer à construire tous les bâtiments restants, comme les brûleurs, les fonderies, les forgerons, les camps d'entraînement et les plus grands bâtiments militaires. Et bien sûr, vous pouvez commencer à vous développer davantage.
* Ce ne sera plus qu'une question de temps, puisque vous êtes assez fort pour attaquer et détruire vos ennemis.