Профессии волшебного мира

Профессии на проекте, как и в жизни, это не просто красивое слово. Серьезные посты и высокие должности не валяются на дороге и теперь каждая из них имеет вес в магическом сообществе. Так что, прежде чем брать какую-либо должность ознакомьтесь со списком профессий, так как некоторые, особо престижные профессии потребуют от вас ответственности и активности в игре.

## Престижные профессии

* Аврор
* Аргус
* Архитектор
* Владелец / работник магазина
* Глава отдела или департамента
* Дипломат
* Журналист
* Изобретатель (артефактолог, зельевар, заклинатель)
* Колдомедик
* Магозоолог
* Невыразимец
* Профессор
* Специалист по магическим расам
* Стиратель памяти
* Судья
* Телепортатор (Каминный мастер / портключный мастер)

## Обыкновенные профессии

* Адвокат/Прокурор
* Драконолог
* Заводчик животных
* Земледелец
* Кулинар/Винодел и т.д.
* Скотовод/Рыбак
* Таксист
* Торговец
* Травник

## Описание и требования к профессиям

### Аврор

Элитное подразделение боевых волшебников при министерстве магии, которые специализируются на борьбе с тёмными магами и тёмной магией.

Это элитные бойцы, нечто вроде магловского спецназа. Кроме великолепного знания таких предметов, как Защита от Тёмных искусств, Гербология, Зельеварение, Трансфигурация и Заклинания, авроры должны обладать определёнными личными качествами: уметь противостоять давлению и неблагоприятным обстоятельствам. Для этого их перед приёмом на курсы мракоборцев подвергают тестированию. Также тщательно проверяется и прошлое претендентов. Волшебники с криминальным или сомнительным прошлым просто не допускаются к поступлению на курсы.

Место работы: Министерство Магии, Департамент магического правопорядка: Аврорат.

Требование: По крайней мере 1 раз в месяц участвовать в игре по специализации. Это могут быть личные игры, где персонаж проводит какие-либо расследования или задержания темных магов или людей причастных к темным искусствам, либо же мастерские игры, которые время от времени проводятся на форуме.

### Адвокат/Прокурор

Место работы: Министерство Магии, Департамент магического права: Судебный сектор.

Требование: нет

### Аргус

Оперативные работники Министерства, боевые маги. Вопреки убежденности многих непосвященных, урегулированием сложных ситуаций в магическом мире занимаются именно аргусы, а не авроры. В то время как авроры считаются спецотрядом и занимаются преимущественно только борьбой с темными магами, аргусы занимаются почти всем, что требует оперативного вмешательства.

Место работы: Министерство Магии, Департамент магического правопорядка: Сектор борьбы с незаконным использованием изобретений магглов / Сектор борьбы с неправомерным использованием магии / Сектор магических происшествий и катастроф.

Требование: По крайней мере 1 раз в месяц участвовать в игре по специализации. Это могут быть личные игры, где персонаж проводит какие-либо оперативные действия, либо же мастерские игры, которые время от времени проводятся на форуме.

### Артефактор

Место работы: Министерство Магии, Департамент науки и магического образования: Сектор развития и совершенствования колдовства или же вы можете быть частным артефактологом, если у вас есть лицензия Министерства.

Требование: По крайней мере 1 раз в месяц участвовать в игре по специализации. Это могут быть личные игры, где персонаж проводит какие-либо эксперименты и пробы создать артефакт (результат пробы озвучивает мастер), либо же взаимодействия с торговцами, которые могут купить ваш товар.

### Владелец / работник магазина

Место работы: бары, магазины, лавки, зверинцы и пр. торговые точки. Это может быть ваша собственная точка, если вы владелец, или, если вы работник, каноничное или уже созданное другим владельцем место.

Требование: Если вы нанимаетесь как работник, вы должны отвечать как можно быстрее в локации вашего места работы.

Если же вы владелец, вы обязаны по крайней мере 1 раз в месяц участвовать в игре по специализации. Вы можете отыгрывать добычу и перевозку товаров, заключение договоров с другими персонажами как поставзиками продукции (например с зельеварами, травниками, кулинарами или артефактологами), заказ рекламы у журналистов и т.д.

### Глава отдела или департамента

На плечи глав отделов ложится тяжкая ноша руководства. Вы всегда должны быть в курсе всех событий и знать, что творится у вас под носом. Будьте осторожны, рядом с вами всегда найдутся пара людей, которые мечтают захватить вашу должность.

Место работы: Министерство Магии (выбранный отдел или департамент) или Больница Св. Мунго (выбранный отдел)

Требование: С большой силой приходит большая ответственность. Ваша задача по крайней мере 1 раз в месяц устраивать небольшие квесты для ваших подчиненных. Вам не обязательно их проводить, но необходимо давать им задания и вкратце описывать мастерам идею квеста: что и когда должно произойти.

Если же в вашем отделе пока нет подчиненных, вы должны действовать в соответствии с требованию к профессии рядового представителя этого отдела (пр. Если вы руководитель отдела мракоборцев, вы должны выполнять требования этой профессии).

### Драконолог

Место работы: Министерство Магии, Департамент охраны окружающей природы: отдел регулирования магических популяций и контроля над ними.

Требование: нет

### Журналист

Эта почетная профессия потребует у вас прыти и желания урвать сенсацию. К сожалению, не всегда ваша работа будет требовать от вас честности и непредвзятости. Особенно, если вы будете работать на Министерство. Впрочем, честные журналисты есть везде и, возможно, именно вы выведете всех этих лжецов на чистую воду!
Место работы: Министерство Магии, Департамент международного магического сотрудничества: Отдел информационных служб или же свободные издания вроде "Пророка" и т.д.

Требование: По крайней мере 1 раз в месяц участвовать в игре по специализации. Это могут быть личные игры, где персонаж проводит какие-либо расследования берет интервью или пишет статьи в раздел прессы.

### Заводчик животных

Волшебные животные, будь то домашние или дикие, могут быть выведены. Не смотря на то, что требований у этой профессии нет, вы можете описывать не только процесс разведения существ, но также и взаимодействовать с торговцами или владельцами зоомагазинов.

Место работы: личные локации (дома, купленные земли).

Требование: нет

### Заклинатель

Изобретатели-заклинатели всегда были в почете среди волшебного населения. Фактически они - двигатель прогресса волшебного мира. Но, конечно, не все из них. Кто-то пачками штампует одинаковые, никому ненужные заклинания, а кто-то меняет мир к лучшему.

Место работы: Министерство Магии, Департамент науки и магического образования: Сектор развития и совершенствования колдовства или частные лаборатории.

Требование: По крайней мере 1 раз в месяц участвовать в игре по специализации. Это могут быть личные игры, где персонаж проводит какие-либо исследования и пробует создать новое заклинание. Результат пробы озвучивает мастер.

### Зельевар

Зельевары-экспериментаторы продолжают древнюю традицию алхимиков, скурпулезно изучая герметическое искусство.

Место работы: Министерство Магии, Департамент науки и магического образования: Сектор развития и совершенствования колдовства или частные лаборатории.

Требование: По крайней мере 1 раз в месяц участвовать в игре по специализации. Это могут быть личные игры, где персонаж проводит какие-либо исследования и пробует создать новое зелье, эликсир, мазь и т.д. Результат пробы озвучивает мастер.

### Земледелец

Место работы: частные поля

Требование: нет

### Колдомедик

Место работы: Министерство Магии, Департамент магического правопорядка, если вы военный колдомедик. Больница имени Св. Мунго или вы можете быть частным лекарем.

Требование: По крайней мере 1 раз в месяц участвовать в игре по специализации. Это могут быть личные игры, где персонаж работает в больнице и ухаживает за кем-то, могут быть просто ситуации, где герой исцеляет кого-то, либо же мастерские игры для ароров, если вы военный колдомедик.

### Кулинар/Винодел и т.д.

Ряд благородных профессий по созданию продуктов питания или кулинарных шедевров. Не смотря на то, что непосредственных требований у этой профессии нет, вы можете отыгрывать взаимодействие с торговцами или владельцами ресторанов или лавок, где могли бы продаваться ваши товары.

Место работы: личные локации (дома, купленные земли)

Требование: нет

### Магозоолог

Место работы: Министерство Магии, Департамент охраны окружающей природы: отдел регулирования магических популяций и контроля над ними (или путешествующий магозоолог).

Требование: По крайней мере 1 раз в месяц дополнять Вики, описывая или дополняя описания различных магических существ.

### Профессор

Место работы: Хогвартс

Требование: По крайней мере 1 раз в месяц участвовать в игре по специализации. Это могут быть личные игры, где персонаж взаимодействует со студентами, проводит дисциплинарные взыскания, обучает или просто проводит беседы.

### Специалист по магическим расам

Место работы: Министерство Магии, Департамент охраны окружающей природы: отдел регулирования магических популяций и контроля над ними (или путешествующий исследователь).

Требование: По крайней мере 1 раз в месяц дополнять Вики, описывая или дополняя описания различных магических рас и их быт.

Стиратель памяти

Судья

Таксист

### Телепортатор (Каминный мастер / портключный мастер)

Место работы: Министерство Магии, Департамент регионального развития и строительтва: Отдел магичествого транспорта (Руководящий центр Сети летучего пороха или портальное управление)
Требование: отыгрывать игры с проводкой портальных сетей в случаях, когда другие персонажи-коллеги будут в этом нуждаться.

Торговец

Травник