Корабли

**Корабли** — основное средство передвижения в *Sea of Thieves*. Позволяют путешествовать по морю, выполнять задания и сражаться с другими игроками и разнообразными врагами.

## Механика

Корабль выполняет роль передвижной базы и командного центра, позволяет перевозить снаряжение, сокровища, различные сюжетные предметы. А также предоставляет игрокам доступ к ресурсам в любой точке мира (благодаря установленным на борту бочкам и сундукам). Активный корабль игрока выступает также в качестве места его возрождения (если только сам корабль не затонет, в таком случае игрок возрождается на случайном острове).

Новый корабль появляется автоматически, когда игрок или группа игроков формируют команду. Базовая версия корабля появляется бесплатно. Косметические изменения можно купить за внутриигровые деньги, после покупки их можно применять к активному кораблю игрока неограниченное количество раз.

Максимальный размер команды определяется типом корабля. Минимальный размер не ограничен (в том числе для больших кораблей), даже один игрок может начать новую игру с самым большим доступным кораблём — галеоном (хотя управлять им в одиночку будет непросто).

### Урон

Каждый корабль может получать урон и в конечном итоге тонет, если не устранять повреждения должным образом. Большую часть повреждений можно устранить при помощи деревянных досок, в том числе повреждения корпуса, штурвала, мачт и шпиля. Наибольшую опасность представляют пробоины в корпусе, поскольку через них в трюм заливается вода и корабль может затонуть. Корпус корабля получает повреждения из-за ядер, столкновений с крупными объектами, крупных волн во время шторма, взрывов бочек с порохом, огня и вулканов.

Мачты, штурвал и шпиль могут выдержать три попадания ядром, каждое попадание можно устранить одной деревянной доской. При попадании цепными ядрами эти части корабля получают наибольший урон. Однако корпус корабля (и игроки) получают от цепных ядер половину урона, наносимого обычным ядром.

Проклятые ядра не наносят кораблям прямого урона, однако накладывают особые эффекты на корабль или команду. Фиолетовые проклятые ядра воздействуют только на корабль, зелёные — на всю команду.

Огонь может распространяться по любым поверхностям корабля, в том числе мачтам, палубам, снаряжению и даже вороньему гнезду. Огонь наносит растянутый по времени урон. Один очаг возгорания наносит 1 единицу урона примерно за 1-2 минуты. Огонь распространяется до тех пор, пока его не зальют водой. Если оставить плиту с готовящимся продуктом без присмотра, через некоторое время на камбузе начнётся пожар. Пожар также начинается из-за попадания молний, зажигательных бомб и взрыва бочек с порохом.

Мушкебомба, попавшая в корабль, не наносит ему урона, но отталкивает, как при взрыве бочки с порохом.

Если тонет корабль, на котором был поднят флаг эмиссара, после него останется сломанный флаг эмиссара, который можно будет продать фракции "Кости мертвеца" за репутацию и золото. Размер награды зависит от степени эмиссарства флага.

### Затопление

Возможно намеренно затопить корабль через игровое меню настроек команды. Для этого все игроки команды должны проголосовать за затопление. В таком случае корабль получит невосстановимые пробоины и затонет. Затем он появится вновь рядом со случайным островом.

Затопить корабль можно чтобы избежать назойливого преследования другой команды (харассмента) или проверить, все ли сокровища были вынесены с корабля.

## Типы

ШлюпБригантинаГалеон
В настоящее время в игре присутствуют три типа кораблей:

* Шлюп — небольшой корабль, который подходит для одиночной или парной игры. Наиболее манёвренное и простое в обращении судно. Для подъёма якоря требуется меньше времени и усилий, а штурвал делает меньше оборотов.
* Бригантина — корабль среднего размера с командой до трёх человек. По размерам и характеристикам стоит между шлюпом и галеоном.
* Галеон — самый большой доступный корабль с командой до четырёх человек. Как правило, для эффективного управления им требуется слаженная командная работа. Галеон более медлителен при манёврах, для подъёма якоря требуется больше времени и усилий, однако он намного лучше вооружён и живуч.

*\* На каждой мачте установлено от одного до трёх парусов, оснащённых 2 поднимающими и 2 управляющими канатами (по одному на каждом борту).*

## Управление

Чтобы привести корабль в движение, нужно поднять якорь и поставить паруса. Аккуратное управление парусами позволит развить максимальную скорость или осуществлять успешные манёвры.

Когда корабль получает повреждения, их необходимо устранять при помощи деревянных досок. Если в корпусе появляются пробоины, через них в трюм начинает заливаться вода, которую необходимо вычерпывать ведром. Если корабль наполнится водой, он затонет, что выведет из строя всё его снаряжение. Пробоины могут быть разных размеров, что влияет на скорость ремонта. Функциональность корабля страдает, если повреждения получают его отдельные части: мачты, шпиль и штурвал.

Морской бой как правило состоит из обстрела кораблей из пушек и абордажа.

## Детали

### Оснащение

Большинство кораблей появляются со следующим оснащением:

* Колокол — находится у входа в капитанскую каюту. В него можно звонить, чтобы привлечь внимание команды или других кораблей.
* Карцер — камера, в которой можно запереть игрока. Для заключения или освобождения требуется голосование команды.
* Пушки — установленное на корабле вооружение. Стрелять из них можно ядрами, игроками, питомцами.
* Шпиль — способ управления якорем корабля. Спущенный якорь не позволяет кораблю двигаться. Подъём якоря требует времени и усилий.
* Компас — перед штурвалом каждого корабля установлен стационарный компас.
* Воронье гнездо — наблюдательная площадка на вершине главной мачты. Подняться туда можно по трапу.
* Ящик для флага — ящик в вороньем гнезде, который позволяет команде менять флаги.
* Бочка с грогом — на каждом корабле есть запас выпивки для долгого унылого путешествия.
* Гарпун — находится в носовой части корабля. Использовать его можно, чтобы цепляться за различные объекты (берег, корабли, мегалодонов) или притягивать на борт игроков или сокровища.
* Ставни на некоторых окнах корабля. Их можно закрыть, чтобы защититься от ядер.
* Штурвал — рулевое колесо, которое позволяет управлять кораблём. Золотая стрелка и звуковой сигнал отмечают нейтральное положение.
* Фонари — на корабле расположено несколько фонарей, как на верхней, так и на нижней палубах. Они обеспечивают освещение и делают корабль более заметным на расстоянии. По желанию игрока их можно потушить (возможно по одному).
* Такелаж — управление парусами осуществляется шкивами, задающими угол и планками, фиксирующими высоту подъёма. Мачты могут получить повреждения от ядер и огня.
* Стол с картой — интерактивная карта *The Sea of Thieves*.
* Капитанский стол — стол, на котором проходит голосование за задания.
* Плита — используется для приготовления еды.
* Крепления шлюпки — шлюпку можно найти на берегу острова или в прибрежных водах и поднять на борт корабля (нужно подплыть к нему сзади). Шлюпку можно использовать для перевозки сокровищ, хранения припасов или спасения с тонущего корабля.
* Паруса — используются для приведения корабля в движение. В зависимости от ветра и его направления нужно регулировать угол и высоту подъёма паруса.
* Насос закачивает морскую воду при помощи рычажного механизма. Помогает справиться с пожарами.
* Клетка для питомца — приличного размера клетка, которую можно открывать и закрывать.
* Верёвочные трапы — по обоим бортам и на главной мачте каждого корабля. Позволяют подниматься на борт и в воронье гнездо.
* Флаги эмиссара — поднять и опустить их можно на столе эмиссара в форпостах. Эмиссары торговых компаний получают увеличенную награду от своих компаний.
* Вымпел альянса — поднимается и опускается при помощи коробки с флагами. Используется для создания альянсов с другими кораблями.
* Спальное место - кровать или лежанка, позволяющая за некоторое время восстановит здоровье.

### Ресурсы игроков

Помимо снаряжения, использующегося при навигации, на каждом корабле также находятся следующие контейнеры:

* Сундук с боеприпасами — обеспечивает игрокам неограниченный запас боеприпасов для личного огнестрельного оружия.
* Арсенал — позволяет изменять экипированное игроку оружие.
* Бочки — для хранения соответствующих расходных предметов (еды, досок, ядер), до 4800 единиц в каждой бочке.
* Сундук с одеждой — позволяет изменять одежду игрока.
* Сундук со снаряжением — позволяет изменять снаряжение игрока.
* Сундук с косметикой — позволяет изменять косметические модификации игрока.
* Сундук с питомцами — позволяет изменять питомцев и их наряды.

## Модификация

В лавке корабела можно купить предметы, которые позволяют модифицировать внешний вид корабля. Лавки корабела находятся в каждом форпосте. Модифицировать возможно следующие предметы:

* Носовое украшение\*
* Окраска корпуса\*
* Штурвал\*
* Пушки\*
* Шпиль\*
* Паруса
* Флаг\*\*

*\* Для применения изменений используется сундук модификации корабля, который можно найти рядом с каждой лавкой корабела.*

*\*\* Для изменения используется ящик с флагами в вороньем гнезде.*

### Неигровые корабли

В процессе игры можно встретить корабли под управлением неигровых персонажей. Всего существует два типа таких кораблей: корабли скелетов и призрачные корабли.

#### Корабли скелетов

В открытом море можно столкнуться со шлюпами и галеонами скелетов. От других кораблей они отличаются потрёпанными парусами и зелёным цветом фонарей. Становятся агрессивными в случае нападения на них или приближения к ним. Перевозят различные сокровища. Корабли скелетов могут использовать случайный тип проклятых ядер. Появляются либо индивидуально, либо в составе армады кораблей скелетов во время мирового события.

#### Призрачные корабли

Призрачными бывают только галеоны. Появляются они группами. Подразделяются на рядовые (похожи на корабли скелетов) и капитанские (с цветными парусами и флагами). Эти корабли ходят вокруг больших островов и нападают, как только корабли игроков приближаются на расстояние пушечного выстрела. Используют призрачные ядра. Столкнуться с ними можно во время мирового события Призрачная флотилия, путешествия "Призрачный корабль" и во время прохождения 5 главы Tall Tales "Жизнь Пирата".

Неагрессивные призрачные корабли появляются во время Tall Tales "The Seabound Soul" и "Heart of Fire".

## Gamepedia на других языках

* English
* Español
* Français
* Deutsch
* 中文