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Московское царство

**Московское царство** (англ. *Muscovite Tsardom*) — одно из государств-фракций в Mount and Blade: Огнём и мечом. Московским царством управляет царь Алексей Михайлович; на трон претендует Степан Разин. Столицей государства является Москва.

Возродившись с новой силой в веке огня и меча под управлением могущественной царской династии, Московское государство готово вернуть себе утраченные спорные территории у Речи Посполитой.

Московское царство на самом деле называлось Русским царством; неофициально, иногда сокращаясь до Московии. Московское царство начало существование под началом коронации и последующим правлением царя Ивана Грозного в 1547 году, просуществовав до преобразования Петром I в Российскую империю в 1721 году. Большая часть этого периода времени было известно как Смутное время, которое возникло в годы междуцарствия между смертью последнего царя, представителя династии Рюриковичей, Фёдора I Иоанновича и окончательным установлением династии Романовых на царский трон. События в Огнём и мечом происходят после Смутного времени, уже в середине 17 века.

Московское царство ни в коем случае не следует недооценивать, и по-настоящему брать во внимание, посколько оно имеет огромную армию хорошо оснащённых войск. Территория Московского государства располагается в конце северо-восточной части Восточной Европы.

Лжедмитрий третий — является главным квестом при сюжетной линии за русских.

## Правители

Изначальный правитель

Претендент на трон

## Тактика

### Сильные стороны

* Превосходная тяжёлая кавалерия и драгуны.
* Надежные и меткие стрелки, точные в стрельбе и способные удерживать свои позиции в ближнем бою.
* Крепкие копейщики в обороне.

### Недостатки

* Ограниченный выбор ударной пехоты.
* Средние конные лучники.
* Отсутствие тяжёлой пехоты.

## Развитие юнитов

en:Muscovite Tsardom
pl:Księstwo Moskiewskie
Сарранид Лучник

**Сарранидский лучник** (англ. *Sarranid Archer*) — один из лучших лёгких стрелков в игре. Жалование они, правда, просят тоже приличное, но они его отлично отрабатывают. Вооружены они тугими короткими луками и могут превратить вражеский строй в армию ежиков за полминуты. Причем половина этих "ежиков" будет мертва, а вторая - сильно покалечена. Но, чтобы ваш стрелок успел истратить весь боезапас да еще и в рукопашку помахать, его нужно хорошо охранять. А охранять их нужно тщательно: их стеганки дают сравнительно низкую защиту, а щитов эти стрелки не носят.

Поэтому оптимальная позиция для них - холм: к ним будет трудно добраться, а пока враги будут натужно подниматься ввысь, лучники их хорошенько покоцают. Причем чуть ниже по холму желательно поставить отрядец воинов с хорошим показателем защиты. Если же враг подошел уже слишком близко - меняйте позицию, лучинки хорошо бегают, а их броня не дает нагрузки, поэтому вы сможете быстро передислоцировать войска. А вот с кавалерией стоит быть осторожней: они легко нагонят стрелков, а для лучников столкновение даже с легкой кавалерией смертельно. Лекарство то же: возвышенность да шеренга копейщиков.

В общем, это отличные войска, которые при правильном использовании сильно проредят вражескую армию.

pl:Sarranidzki Łucznik
en:Sarranid Archer
nl:Sarranid Archer
Королевство Швеция

**Города** | Ревель,Рига,Выборг

**Королевство Швеция** (англ. *Kingdom of Sweden*) — одно из государств в «Mount & Blade: Огнём и мечом», расположенное на северо-западе Восточной Европы. Правителем является король Карл Густав. На трон претендует экс-королева Кристина.

en:Kingdom of Sweden
pl:Królestwo Swadii
Моды

**Моды, модули** (англ. *Mods*, *modules*) — устанавливаемые дополнения для серии Mount & Blade.

Моды могут вносить незначительные изменения или дополнения к игре, затрагивая лишь только «родной» модуль, стоящий по умолчанию. Моды для игр серии Mount & Blade могут быть загружены с большинства различных веб-сайтов, специализирующихся по этой теме. Как правило, тематика мода зависит от замысла его создателей. В конечном счёте, фантазию и задумку создателей модов ограничивает лишь их багаж знаний и способность реализации мода в задуманный «конечный продукт».

en:Mods
zh:所有的mod
Джелкала

**Джелкала** (англ. *Jelkala*) — локация из игры Mount and Blade: Warband.

## Описание

Это поселение — столичный город Королевства Родоков, поэтому правитель этого города — глава государства Король Гравет. Находится столица в местности окруженной горами, в западной части Кальрадии. В окрестностях города находятся деревни Бувран, Рульди и Челез.

## Галерея

* Панорама поселения
* Въезд в город

en:Jelkala
nl:Jelkala
Королевство Родоков

**Королевство Родоков** (англ. *Kingdom of Rhodoks*) — государство, располагающееся на юго-западе Кальрадии. Правителем является Король Гравет. На трон претендует Лорд Кастор де Велука.

С начала игры Королевство Родоков находится в состоянии войны с Сарранидским Султанатом.

Правитель Королевства Родоков избирается Советом, состоящем из знати Джелкалы, Велуки и Ялена, по древнему обычаю родоков. Совет встречается в поле перед Джелкалой, и до принятия решения никому не дозволено приближаться к Совету.
Судя по истории в ранних версиях, Родоки - Свады, которые взбунтовались, и основали своё королевство.

## Армия

Армия родоков — одна из двух армий в игре, полностью лишенных конницы, поэтому зачастую армии государств с мощной кавалерией одерживают над родоками верх. Это компенсируется качественными копейщиками, которые легко с оной конницей справляются, однако против хергитских конных лучников в открытом поле родокам не выстоять.

Снаряжение и подготовка пехотинцев Королевства Родоков ориентированы на отражение атак. Родокские снайперы обеспечивают надёжную защиту крепостям королевства. Почти все пехотинцы имеют древковое оружие, не позволяющее противнику подобраться слишком близко, и наносящее ощутимый урон нападающим. Из щитов пехотинцы отдают предпочтение павезам, хорошо защищающим от выстрелов неприятеля.

## Вассалы

 Граф Тархиас
 Граф Этроск
 Граф Фудрейм

en:Kingdom of Rhodoks
pl:Królestwo Rhodoków
de:Königreich Rhodok
pt:Kingdom of Rhodoks
Полковник Петро Дорошенко

**Полковник Петро Дорошенко** — вассал Гетмана Богдана Хмельницкого из Войска Запорожского.

В начале игры Петро Дорошенко владеет поселением Черкассы.

Персонаж основан на реальном человеке Пётр Дорошенко, который к 1648 году примкнул к восстанию Хмельницкого против Речи Посполитой.

En:Colonel Petro Doroshenko
pl:Pułkownik Petro Doroszenko
Боярин Дору

**Боярин Дору** — вассал короля Яроглек из Королевства Вегиров.

## Семья

* Жена: Леди Ваен
* Дети: Боярин Тайза, Леди Жозефина

*Примечание: Некоторые аспекты большинства NPC случайным образом генерируются в начале каждой новой игры. К ним относятся семья, кроме родителей, детей или братьев и сестер; личность; и начальное владение.*

En:Boyar Doru
Граф Фрайчин

**Лорд Фрайчин** (англ. *Count Fraichin*) изначально является вассалом королевства Родоков.

*Примечание: Некоторые аспекты большинства NPC случайным образом генерируются в начале каждой новой игры. К ним относятся семья, кроме родителей, детей или братьев и сестер; личность; и начальное владение.*

en:Count Fraichin
pl:Książę Fraichin
Боярин Нелаг

**Боярин Нелаг** — вассал короля Яроглек из Королевства Вегиров.

## Семья

* Братья, сёстры: Леди Еренчина

*Примечание: Некоторые аспекты большинства NPC случайным образом генерируются в начале каждой новой игры. К ним относятся семья, кроме родителей, детей или братьев и сестер; личность; и начальное владение.*

En:Boyar Nelag
Lingote de Estanho

**Lingote de Estanho** é um material Básico do game Wild Terra

## Descrição

* **Lingote de estanho** é produzido a partir de Minério de Estanho com carvão vegetal nas estruturas: Fornalha pequena, Fornalha Grande, Forno de Tijolos. Com combustíveis: Carvão ou Carvão vegetal.
* **Lingote de estanho** é matéria prima para produzir Lingotes de Bronze
* **Lingote de Estanho** pode ser empilhado em 50 unidades.
Специя

**Количество** | Нет

**Специя** (англ. *Spice*) — это дорогой неиспользуемый товар, который встречается во всех трёх играх Mount and Blade. Специя встречается на рынках в городе и её редко можно увидеть в деревнях. Из-за высокой стоимости и больших колебаний в цене она идеально подходит для покупки и перепродажи.

En:Spice
Свадийский сержант

* M&B
* M&B: Warband

**Свадийский сержант** (англ. *Swadian Sergeant*) — юнит королевства Свадия.

Свадийский сержант является конечным юнитом в ветки развития свадийской пехоты. В бою они применяют моргенштерны, копья, тяжелые мечи-бастарды и тяжелые щиты тарч. По своей экипировке и внешнему виду свадийские сержанты почти идентичны свадийским рыцарям. Хоть свадийские сержанты и носят почти самую лучшую броню, но они всё же уступают нордским хускарлам, обладающим лучшими характеристиками. Свадийские сержанты на много лучше в ближнем бою, чем свадийские пехотинцы.

В Warband свадийские сержанты двигаются очень быстро. Их можно послать в тыл вражеским пехотинцам родков или нордов, чтобы окружить их. Свадийские сержанты также очень полезны в штурмах, особенно против нордов, так как их моргенштерны способны пробивать щиты.

*Примечание: Некоторые характеристики воинов случайным образом меняются в начале каждой новой игры. В инфобоксе показаны истинные характеристики юнитов.*

## Инвентарь

en:Swadian Sergeant
de:Swadischer Sergeant
Граф Девлиан

**Граф Девлиан** — вассал Короля Харлауса из Королевства Свад.

## Семья

* Родители: Граф Клаис, Леди Ауберина
* Братья, сёстры: Леди Тибаль

*Примечание: Некоторые аспекты большинства NPC случайным образом генерируются в начале каждой новой игры. К ним относятся семья, кроме родителей, детей или братьев и сестер; личность; и начальное владение.*

en:Count Devlian
pl:Hrabia Devilan
Capacete da luz

*Este artigo foi marcado como incompleto. Você pode ajudar a comunidade Wild Terra Wiki a melhorá-lo.*

**Capacete da luz** - é tipo de armadura do game Wild Terra. Equipar esta armadura causa uma 3lentidão de 3% ao personagem devido ao seu peso.

 Esta receita não pode ser encontrada no game em dádivas, somente adquirido na loja do jogo.
Сестра меча

**Сестра меча** (англ. *Sword Sister*) — это лёгкая конница средняя по стоимости. Сестер меча можно получить, если хорошенько натренировать воительниц . Сестры меча всегда одеты в тяжелые латы , хорошие стальные поножи и шлема. Но пусть их внешний вид вас не обманывает - живучесть их ничтожно мала, а если еще учесть и то, что латы тяжелы, а навык атлетики у сестер меча не очень развит, то можно сделать вывод: сестра меча, лишившаяся скакуна - мертвая сестра меча.

А вот скакуны у них хорошие, как и навык верховой езды. Кроме того, легкие арбалеты, которыми сестры вооружены, делают их отличным средством изматывания и добивания противника. Однако, это пригодится только в открытом поле, в узких переулках осаждаемого города сестры меча почти бесполезны. Также не стоит ставить их в передних рядах: их просто сомнут, но, при правильном использовании, они принесут вам немалую пользу.

en:Sword Sister
nl:Sword Sister
CREATE Wiki/Top section

Welcome to the Official *CREATE* Wiki
the *CREATE* guide written and maintained by the players.
Please feel free to contribute by creating new articles or expanding existing ones.

About CREATE

CREATE is a VR game for Gear VR and Oculus Rift.

Eons have passed since humans roamed the earth… Today, human beings have transcended their bodily forms to become gods. The power is within you to create your own reality from scratch. The world is your oyster - and so is the universe.

Content

Locations

Characters

Items
CREATE

Genre(s) | SandboxVR

## About

*Eons have passed since humans roamed the earth… Today, human beings have transcended their bodily forms to become gods. The power is within you to create your own reality from scratch. The world is your oyster - and so is the universe.*

***CREATE*** is a **social VR experience** that allows users to **create a reality of their choice**. Inspired by pure frustration over uncontrollable events in life, ***CREATE*** serves as a world-building outlet where players get to become gods and control every single aspect of their reality - creating it from scratch.

Starting with only **four basic elements**, create, discover and unlock new combinations to use as building materials to form and craft your virtual world.

Trade, compete or collaborate with other players in your geographical area to either thrive or conquer the universe together (not in beta release).

A mix of Doodle God and Minecraft in VR space; beta release is available on limited distribution on **Oculus Rift** (desktop) and **Samsung Gear VR** (mobile) now, with **Oculus keys**.

## External links

Be part of the creation. Open Beta VR experience available forever.
​
Release date

*This article is a stub. You can help CREATE Wiki by expanding it.*

This page contains the **release information** for *CREATE*.

*CREATE* is released in beta on **February 8, 2018** on **Samsung Gear VR** (mobile), and in beta on **April 27, 2018** on **Oculus Rift** (desktop).

## Release information

*CREATE* in beta is accessible via **Oculus keys**, to be redeemed at the **Oculus Store** (mobile or desktop).

To obtain an **Oculus key** redemption code, sign up at the official website.

## See also

* How to play guide for CREATE
* System requirements
How to play guide for CREATE

*This article is a stub. You can help CREATE Wiki by expanding it.*

This page will serve as a basic **how to play guide for *CREATE***. While there is very little information available at this time, we urge you to check back often, as new information is being added all the time! Feel free to edit this guide with any tips, tricks, and suggestions.

## Basic gameplay

***CREATE*** is a **social VR experience** that allows users to **create a reality of their choice**. Inspired by pure frustration over uncontrollable events in life, ***CREATE*** serves as a world-building outlet where players get to become gods and control every single aspect of their reality - creating it from scratch.

Starting with only **four basic elements**, create, discover and unlock new combinations to use as building materials to form and craft your virtual world.

## Controls

If playing ***CREATE*** on Samsung Gear VR (mobile), your controls would be as follows:

**Samsung Gear VR** (no external controller, using Gear VR touchpad only):

* *Tap once —*
* *Swipe up —*
* *Swipe down —*
* *Swipe right —*
* *Swipe left —*

**Samsung Gear VR** (using Gear VR external controller):

* *Tap once —*
* *Push up —*
* *Push down —*
* *Push right —*
* *Push left —*

If playing ***CREATE*** on the Oculus Rift (desktop), your controls would be as follows:

**Oculus Rift** (no external controller, using Rift touch controllers only):

* *Click once —*
* *Push up —*
* *Push down —*
* *Push right —*
* *Push left —*

**Oculus Rift** (using external gamepad):

* *Click once —*
* *Push up —*
* *Push down —*
* *Push right —*
* *Push left —*

For more help on controls and navigation in-game, access the **in-game menu** → ***Help***.

The information in ***Help*** will change depending on whether you are playing ***CREATE*** on the Samsung Gear VR (mobile) or Oculus Rift (desktop).

## Tips and tricks

For tips and tricks on unlocking more elements and maximizing your ***CREATE*** VR experience, check out our videos and guides on YouTube.

## See also

* Release date
* System requirements
System requirements

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The following are the minimum and recommended **system requirements** for *CREATE*. While these requirements do not represent a guaranteed working configuration, meeting the minimum requirements should ensure at least a launch-able environment.

## Recommended requirements

The following are recommended requirements to play *CREATE* on **Samsung Gear VR** (mobile):

* Samsung Gear VR headset
* Samsung Gear VR compatible phone (Android)
* Samsung Gear VR external controller *(optional)*

For a full list of **Samsung Gear VR** compatible phones, please view this list.

The following are recommended requirements to play *CREATE* on **Oculus Rift** (desktop):

* Oculus Rift VR headset (consumer version)
* External Gamepad

## Minimum requirements

The following are minimum requirements needed to play *CREATE* on **Samsung Gear VR** (mobile):

* Samsung Gear VR headset
* Samsung Gear VR compatible phone (Android)

For a full list of **Samsung Gear VR** compatible phones, please view this list.

The following are minimum requirements needed to play *CREATE* on **Oculus Rift** (desktop):

* Oculus Rift VR headset (consumer version)

## See also

* How to play guide for CREATE
* Release date
Don't Bleed Wiki/Top section

Welcome to the Official *Don't Bleed* Wiki
the *Don't Bleed* guide for (TBA) and more written and maintained by the players.
We are currently maintaining 245 pages (11 articles).

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About Don't Bleed

*Don't Bleed* is a first-person multi-player open world survival horror zombie game developed by Black Banshee Studios. In it, the players attempt to survive and evacuate the island that they are stranded on to escape the Leechers. Fifteen other players spawn on the island. In single-player mode, the player has a set fifteen minutes that they must survive.

[Read more...]

Weapons and Traps
TBA

Locations
TBA
Black Banshee Studios

**Black Banshee Studios** is an independent game development and publishing company from Winter Park, Florida. It was founded in 2011. The majority of its games are for mobile platforms, although it is beginning to work more on PC and console games, particularly with *Don't Bleed*.

They have released the following games:

* *Tiny Teeny* for Android
* *Sumo Sumo* for Android
* *Squangle* for iOS and Android

And they are currently developing:

* *Don't Bleed*
* *Forgotten*
* *BACON*
* *In Plain Sight*

## External links

* Black Banshee Studios website
* Black Banshee Studios on Facebook
* Black Banshee Studios on Twitter
* Black Banshee Studios on Instagram
* Black Banshee Studios on YouTube
How to play guide for Don't Bleed

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This page will serve as a basic **how to play guide for *Don't Bleed***. While there is very little information available at this time, we urge you to check back often, as new information is being added all the time! Feel free to edit this guide with any tips, tricks, and suggestions.

## See also

* Release date
* System requirements
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Arco curto

**Arco curto** - é o melhor dos arcos disponível no game Wild Terra. Esta arma precisa de flechas equipadas para funcionar.

## Descrição

* Dispara mais rápido que o arco de caça, causa mais dano que o arco mas perde em dano e velocidade de repetição para o arco composto.
* Uma boa arma de ataque a distância, muito util no PVP.
* A repetição dos disparos não é instantânea, pois é preciso de um tempo para mirar.
Leechers

*This article is a stub. You can help Don't Bleed Wiki by expanding it.*

**Leechers** are the enemies in *Don't Bleed*. They are infected human beings who attack and attempt to eat the players. They are attracted to blood, which can be utilized tactically to distract them to certain locations or simply away from oneself. In essence, Leechers are zombies.

Players also have the option to play *as* the Leechers rather than as uninfected humans.
Viking Conquest

Файл:Mount & Blade Warband Viking Conquest - "First Gameplay" Trailer**Viking Conquest** — это загружаемое дополнение (DLC) для Mount & Blade: Warband, выпущенное 11 декабря 2014 года. Является вторым DLC после Napoleonic Wars. За разработкой этого дополнения стоят создатели мода Brytenwalda под руководством TaleWorlds, главного идейного создателя Mount & Blade .

Действие игры происходит в тёмные времена на территории Британии и прилегающей местности, Дании и Норвегии. На карте появляются 300 новых городов, деревень, замков и 21 фракция, 6 уникальных культур, которых не было в предыдущих играх серии, а сама карта становится действительно огромной. Для игры доступно два режима: игрок может идти по линии чётко проработанных квестов, где игра наполняется сюжетом или же сразу перейти в режим песочницы, где игрок может делать всё, что захочет. Проходя по сюжетной линии, игрок столкнется с необходимостью выбора, результат которого будет иметь серьезные последствия, ввяжется в круговерть любовных линий, столкнется с предательствами, взлетами и падениями. В игре по прежнему доступна возможность выбрать свою предысторию и начальные характеристики, но в отличии от предыдущих игр, предыстории отведено чуть большее значение. От выбора религии персонажа зависит отношение к нему встретившихся людей. Но во время самой игры будет возможность сменить свою веру.

## Особенности

* Огромный мир, который живёт своей жизнью. События случаются по вине игрока и без его участия.
* Подробная карта Британии, Дании и Норвегии. Более 300 городов, замков, деревень, которые можно посещать, захватывать и грабить.
* Более 200 реальных исторических персонажей 100 дополнительных NPC. Короли, лорды, дамы, барды, священники и многие другие. Познакомьтесь с легендарными людьми, как Ивар Бескостный или его брат Сигурд Змеиноглазый, Харальд, позже известный как Прекрасноволосый, и Альфред из Уэссекса.
* Более 15 возможных компаньонов, у каждого из которых свой характер.
* Масштабные бои, которые варьируются от грабежей деревень до эпических морских баталий. Вы можете лично управлять кораблём, делая поправку на ветер, волны и погоду.
* Улучшенный искусственный интеллект.
* Сотни новых предметов оружия и брони.

## Галерея

en:Viking Conquest
pl:Viking Conquest
uk:Viking Conquest
de:Mount & Blade: Viking Conquest
Pinha de abeto

*Este artigo foi marcado como incompleto. Você pode ajudar a comunidade Wild Terra Wiki a melhorá-lo.*

**Pinha de abeto** - é um dos materiais que podem ser encontrados com maior facilidade no período da celebração de natal. Use uma faca em uma árvore de abeto para obtê-los. Obtida na natureza (não das plantadas artificialmente!).
Don't Bleed

Rating(s) | M

***Don't Bleed*** is a first-person multi-player open world survival horror zombie game developed by Black Banshee Studios. In it, the players attempt to survive and evacuate the island that they are stranded on to escape the Leechers. Fifteen other players spawn on the island. In single-player mode, the player has a set fifteen minutes that they must survive.

It was released on January 19, 2018.

## Features

* Character Customization
* Weapon Customization
* Leechers
* Drones
* Environmental Dangers
* Traps
Pearl of Wisdom

The pearl of wisdom is a forging material needed to add stats to an item & to increase the power of stats already on the item.
They can be bought from shadow Pirrot Vendors for 1000  or from the store at 200  for one & 1800  for 10.

An item can be upgraded with a maximum of 11 pearls; The first 3 pearls adding stats to the item, the remaining 8 increasing the value of each stat up to a 30% bonus on each stat.
Ovos

Alimentos

**Ovos** - é um dos materiais disponíveis no game Wild Terra.

## Descrição

* Você pode obtê-los catando no chão da floresta em ninhos ou produzindo no cativeiro.
* Cada ninho pode ter de 1**ovos** a 2**ovos**.

## Obtido de:

* Ninho de perdiz-avelã na floresta.
* Poleiro
* Galinheiro

## Usado para:

* Recupera 8energia.
* Cimento
* Ovos cozidos
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Eons have passed since humans roamed the earth… Today, human beings have transcended their bodily forms to become gods. The power is within you to create your own reality from scratch. The world is your oyster - and so is the universe.

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Свадийский пехотинец

* M&B
* M&B: Warband

**Свадийский пехотинец** (англ. *Swadian Infantry*) — юнит королевства Свадия.

Свадийские пехотинцы являются универсальной пехотой. Они имеют большой показатель брони, используют щиты, мечи и копья. Могут противостоять как кавалерии, так и пехотинцам. Свадийские пехотинцы уступают в ближнем бою свадийским сержантам, поэтому по возможности их надо повысить.

*Примечание: Некоторые характеристики воинов случайным образом меняются в начале каждой новой игры. В инфобоксе показаны истинные характеристики юнитов.*

## Инвентарь

en:Swadian Infantry
de:Swadischer Infanterist
Arco

**Arco** - é uma arma simples disponível no game Wild Terra. Esta arma precisa de flechas equipadas para funcionar.

## Descrição

* Uma arma de projéteis muito eficaz e funcional e fácil de fabricar.
* Será útil ao longo de todo o jogo.
* Dano é duas vezes maior do que a de uma lança ou estilingue.
* Mesmo depois de mudar para outros tipos de arcos, muitos jogadores experientes continuam a usar no PVP, porque permite o uso de todos os tipos de flechas.
* Como é uma arma fácil e barata de produzir, caso você perca o PVP e seja saqueado pelo vencedor, seu prejuízo será pequeno.
Saciedade

**Saciedade** é um dos indicadores de condição do personagem, junto com o Vigor e a Saúde.
Representada pela barra laranja, monitora o quão bem alimentado o personagem está.

Diretamente relacionada com o Vigor, a Saciedade diminui gradualmente conforme o jogador o exaure suas forças através de atividades.

## Descrição

* Se o nível de vigor do personagem estiver abaixo de 100, ele é restaurado às custas da **Saciedade**.
* Um personagem descansado não consumirá Saciedade enquanto permanecer neste estado.
* Valores muito baixos de **Saciedade** geram efeitos negativos, deixando-o com fome ou faminto e podendo levar o personagem à uma morte lenta.

## Variedade dos alimentos

* A Saciedade do personagem é dividida em cinco categorias: carnes, pães, vegetais, frutas e variados.
* Cada categoria tem uma pontuação que varia de 0 ao máximo de 100 pontos.
* Cada categoria de **saciedade** preenchida acrescenta até 100% na velocidade de regeneração de vigor do personagem, de acordo com sua pontuação. Ou seja, um personagem com quatro barras de Saciedade preenchidas em 100% cada, recuperará vigor 400% mais rápido, enquanto outro jogador com 50% em cada uma das cinco barras recuperá seu vigor 250% mais rápido.
* Alimentos preparados com Culinária geralmente preenchem a **saciedade** de duas ou mais categorias ao mesmo tempo.

## Efeitos da Fome

* Com fome — quando a **Saciedade** estiver entre 1 e 20. Neste estado, o personagem não poderá correr.
* Faminto — quando a **Saciedade** chegar a zero. O personagem não pode correr, e perderá Saúde lentamente até morrer ou se alimentar - o que acontecer primeiro.

## Veja também

* Alimentos
* Culinária
* Saúde
* Vigor
Vigor

**Vigor** é um dos índicadores de condição do personagem juntamente com a Saúde.

Representado pela barra verde, monitora sua fatiga e sua pontuação varia de 0 ao máximo de 100 pontos.

## Descrição

* O **Vigor** é gasto com deslocamentos e com a maioria das ações: fabricar itens, construção, extração de recursos, etc.
* O **Vigor** é recuperado às custas da Saciedade. Quanto mais cansado o personagem estiver, mais rapidamente sua saciedade descerá para recuperar o **vigor** perdido e será mais provável que fique com fome ou mesmo faminto.

## fatigado

* Um personagem não consegue fabricar ou construir sem o **vigor** necessário.
* Um personagem não pode correr ou recuperar sua saúde se estiver fatigado

## Recuperando **vigor**

* Um pouco de **Vigor** pode ser recuperado ao beber água, se alimentar ou simplesmente ficar parado descansando.
* É possível recuperar grandes quantidades de **Vigor** bebendo vinho quente, vinho tinto ou cidra de maçã, feitos com Culinária.
* Um personagem não recupera **vigor** se estiver faminto.
* Quanto maior a saciedade do personagem, mais rápido ele restaurará o **vigor**.
* Você não recupera **vigor** se estiver faminto.

## Veja também

* Alimentos
* Saúde
* Saciedade
Lingote de aço

**Lingote de aço** um dos materiais do game Wild Terra

## **Descrição**

* **Lingote de aço** pode ser produzido utilizando as estruturas Crisol ou a Forja de Refino
* Para produzir o **Lingote de aço** coloque o Ferro com Carvão Vegetal no Crisol ou Forja de Refino com um combustível como: Carvão ou Carvão Vegetal
* Uma vez que os materiais foram colocados no Crisol ou Forja de Refino clique em acender para iniciar a produção.
* **Lingotes de Aço** são utilizados como material base para criações de ferramentas, armas, armaduras, escudos e construções.
* Lingotes de Ferro fundido são sub-produtos da produção de **Lingote aço**.
Король Хакрим

**Род деятельности** | Управление государством

**Король Хакрим** (англ. *King Hakrim*) — персонаж, упоминаемый в Mount & Blade: Warband.

## Описание

Предыдущий правитель Королевства Нордов, отец Летвина Дальноискателя, сеньор тана Рагнара (нынешнего правителя Нордов). Об этом персонаже упоминают и Летвин, и Рагнар. Этот правитель отправлял своего сына обучаться при дворах и в университетах заморских стран, что не понравилось Рагнару, который после смерти Хакрима захватил престол.

en:King Hakrim
Elmo do defensor da floresta

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**Elmo do defensor da floresta** - é tipo de armadura do game Wild Terra. Equipar esta armadura causa uma 3lentidão de 3% ao personagem devido ao seu peso.

 Esta receita não pode ser encontrada no game em dádivas, somente adquirido na loja do jogo.
Uvas

**Uvas** - é um dos alimentos do game Wild Terra.

## Descrição

* Uvas são cultivadas plantando sementes de uva em um campo ou campo grande.
* Ao colher uvas, pode receber de 4**uvas** a 6**uvas**.
* Ao comer restaura 12energia.
* Ao comer 1**uva** do inventário produz 1sementes de uva.
* Para produzir passas use uma bancada e receita de culinária.
* Pode ser empilhado 50**uvas** ao estocar.
Крестьянин

**Крестьянин** (англ. *Farmer*) — очень слабый пехотинец, основа крестьянских отрядов . Часто можно встретить в плену у воров и прочих бандитов. Вооружены сельскохозяйственными инструментами и дубьем. Однако крестьянин, при умелом и четком руководстве начальства может вырасти до Наемного рыцаря, а эта боевая единица уже на равных конкурирует свадийскими рыцарями, не говоря уже о вегирах и другой "рыцарской" шушере, и в некоторых аспектах их превосходит.

en:Farmer
uk:Селянин
pl:Chłop
Faca de ferro

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A **Faca de ferro** é uma das ferramentas e Armas disponíveis no game Wild Terra.

## Usada para:

* Tirar casca e mudas de árvores.
* Cortar e saquear os animais mortos.
* Atacar outros jogadores.
* Receitas com o símbolo faca para manipular os ingredientes necessários para a criação do item.
* Sua eficiência em uso é superior a faca de pedra
Curtidor de couro de argila

**Curtidor de couro de argila** - é uma das Estruturas do game Wild Terra. Usado na curtição de couro conforme receita abaixo.

## Processo Passo-a- Passo de curtimento

* 1° Passo - Pele grande + Água = Pele Encharcada
* 2° Passo - Pele Encharcada + Tanante de cal = Pele Maleável
* 3° Passo - Pele Maleável + Tanante de fezes de Pássaros (ou Tanante de cérebro de animais) = Pele Maleável macia
* 4° Passo - Pele Maleável macia + Tanante de Bronzeamento = Couro Artesanal

Esse processo demora 2 horas por ciclo. E o número de itens gerados por ciclo são determinados pelo número de pilhas de Tanante (ou agua).

É importante ter em mente que é necessário ter um espaço para o output do processo.
Machado

**Machado** — este bônus , ativa sempre que estiver equipada um Machado na mão direita.

## Descrição do Bônus

* Necessária para produzir madeira e troncos ao cortar em árvores.
* Utilizado na construção de edifícios de madeira.
* Além disso, os Machados são armas de combate corpo a corpo.

## Objetos que fornecem este bônus:

* Machadinha de pedra
* Machadinha de ferro
* Machado de aço
Abóbora

**Abóbora** é produzida ao plantar sementes de abóbora em um solo arável ou campo arável e regada com 1água.

* **Abóbora** pronta para ser colhida.

## Descrição

* Cada 1semente de abóbora rende apenas 1**abóbora**.
* O personagem não pode comer a Abóbora crua, sendo necessária uma faca e estar proximo à uma mesa para cozinhar para criar 8pedaços de abóbora usando Culinária.
* Ao comer 1pedaço de abóbora você pode recebe 1semente de abóbora.
* Pode ser empilhadas até 10**abóboras**.

## Ingrediente/material para

* Mingau de abóbora
* Pedaços de abóbora
Sementes de uva

Sementes

**Sementes de uva** - podem ser encontradas ao colher Ervas daninhas plantadas num campo ou campo grande.

## Descrição

* Sementes de uva podem ser plantadas num campo ou campo grande e regadas com água de um poço ou fonte.
* Sementes de uva depois de plantadas produzem uvas.
* Sementes de uva são obtidas também ao comer uvas.
* Podem ser empilhadas 50**sementes de uva** ao estocar.
Fitas vermelhas

**Fitas vermelhas** - é um dos materiais do game Wild Terra muito usado em receitas de tecelagem.

## Descrição

* Fitas vermelhas é obtido ao retalhar 1linho vermelho resultando em 5**fitas vermelhas**.
* Use uma receita de tecelagem para iniciar a produção.
* Pode ser empilhado 50**fitas vermelhas** ao estocar.
* Usadas para criar objetos.
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About Don't Bleed

*Don't Bleed* is a first-person multi-player open world survival horror zombie game developed by Black Banshee Studios. In it, the players attempt to survive and evacuate the island that they are stranded on to escape the Leechers. Fifteen other players spawn on the island. In single-player mode, the player has a set fifteen minutes that they must survive.

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Weapons and Traps
TBA

Locations
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Sementes de linho

Sementes

**Sementes de linho** podem ser encontradas ao colher ervas selvagens plantadas num solo arável ou campo arável.

## Descrição

* Sementes de linho são plantadas em um solo arável ou campo arável e regado com 1água.
* Quando crescidas, podem ser colhidas na forma de linho colhido com o auxílio de uma foice.
* Pegue 16linho colhido e crie uma pilha de linho no menu Construções para deixá-la secar em um local seguro. Este processo leva o mesmo tempo que demora para a **semente de linho** crescer.
* Quando seca, a pilha de linho será transformada em linho seco e poderá ser processada no moedor de linho para se obter fibras de linho usadas em diferentes processos de fabricação, como tecido de linho e cordas.
* Cada 3linho seco produz 1fibra de linho.
* Podem ser empilhadas 100**sementes de linho** ao estocar.
Estilingue

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**Estilingue** - é uma arma simples disponível no game Wild Terra. Esta arma precisa de pedras para funcionar.

## Descrição

* Tenha algumas pedras em sua mochila.
* A única vantagem desta arma é que pedras são fáceis de serem catadas de modo que sua munição não precisa ser produzida.
* Ele pode ser usado para proteger sua casa contra um único adversário.
* Mas o dano é pouco.
Pele de urso crua

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**Pele de urso crua** - é um dos materiais disponíveis no game Wild Terra e pode ser obtido através da habilidade Esfolamento ao usar uma faca em um corpo de urso.

## Descrição:

* Use uma faca no corpo de um Urso.
* Seque no varal para obter pele de urso
* Retalhe 1**pele de urso crua** para receber 2pele grande crua
Saúde

**Saúde** é um dos indicadores de condição do personagem, junto com o Vigor e a Saciedade.

Representada pela barra vermelha, monitora seu bem-estar físico e sua pontuação varia de 0 ao máximo de 100 pontos.

## Descrição

* Ser atacado por animais e outros jogadores reduz o nível de saúde.
* Um personagem faminto também perde **Saúde** lentamente até morrer ou se alimentar.

## Morrendo

* Quando a **Saúde** cai para zero, o personagem morre.
* O corpo de um jogador morto fica no local de sua morte juntamente com todos os itens de seu inventário, podendo pode ser saqueado por qualquer jogador e, inclusive, ser trucidado para obter sua cabeça como troféu.
* Quando a **Saúde** chega a zero, seu personagem morre. Seu corpo ficará no chão junto com todos os seus itens, podendo ser saqueado por qualquer outro jogador.
* A defesa reduz uma porcentagem do dano que o personagem receberia. Quanto maior a defesa oferecida pela armadura, menos dano o personagem receberá.

## Recuperando **Saúde**

Para recuperar **Saúde**, um personagem deve estar descansado, o que acontece quando se come o suficiente e está com vigor no máximo. Para isso, evite correr e descanse em um local seguro até estar saudável novamente. Melhores alimentos fornecem a Saciedade necessária se recuperar de muitos ferimentos em suas viagens.

## Veja também

* Alimentos
* **Saúde**
* Saciedade
* Sangramento
Domínio

**Domínio** é uma construção que permite ocupar um território neutro e torná-lo seu. Quanto maior o domínio, maior a área que cobre. As principais características desta mecânica do jogo são:

* Entre dois domínios deve haver uma distância de pelo menos três células.
* Somente na zona de seu domínio, os prédios têm força total. Os edifícios, situados num território neutro, são muito frágeis e, como regra, podem ser destruídos por apenas alguns golpes de espada.
* Os edifícios construídos na zona do seu domínio por qualquer jogador que não tenha permissão especial (sobre isso abaixo) terão uma força pequena. Assim, ninguém pode "bloqueá-lo", construindo, digamos, um muro de pedra.
* Um jogador pode ter apenas um domínio.
* O domínio atual pode ser melhorado (mas não degradado) e movido sem ter que destruí-lo.
* Sob certas condições, pode-se usar o domínio de outra pessoa como seu, mas isso requer alguma ação do dono do domínio.

## Domínios disponíveis e dimensões

* Domínio básico - 5x5
* Domínio pequeno - 9x9
* Domínio médio - 15x15
* Domínio grande - 23x23
* Domínio nobre - 29x29

## Deterioração de domínios

Desde a versão 0.7.20, o domínio pode se deteriorar - uma perda gradual de sua força até a destruição, devido à ausência prolongada do jogador no jogo. A mecânica é a seguinte:

* Os primeiros sete dias de ausência do proprietário não afetam o domínio de nenhuma maneira. Assim, entrando no jogo a cada sete dias (com uma pequena margem), você pode ter certeza de que o domínio permanecerá intacto.
* Se o proprietário não entrar no jogo após sete dias, o domínio começa a ficar danificado. O tempo até a destruição completa (em dias) depende do tipo de domínio:
	+ Domínio básico - 3
	+ Domínio pequeno - 4
	+ Domínio médio - 8
	+ Domínio grande - 14
	+ Domínio nobre - 20
* Se o domínio colapsar completamente e desaparecer, a terra torna-se um sorteio, e todos os outros edifícios estarão em ruínas e poderão ser facilmente destruídos.

**Exemplo**: você é o dono de um Domínio pequeno e se ausentou do jogo por 10 dias. Entrando no jogo, você notará que seu domínio precisa ser reparado. A perda de sua força será 3/4 do valor base, e você terá que gastar 75% do valor do domínio para reparo. Se você se ausentar por 11 dias, ao entrar no jogo, você não mais encontrará seu domínio. Todos os edifícios estarão em ruínas e permanecerão assim, mesmo que você construa um novo domínio no mesmo local.
Laço para cavalo

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**Laço para cavalo** - é usado para domesticar um Cavalo.

## Descrição

* A chance de um sucesso em laçar é 20%.
* Depois de usar o Laço para cavalo, ele desaparece da sua mão.
* Se tiver sucesso, verá a mensagem "O cavalo foi pego."
Líquido curtidor

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**Líquido curtidor** - é um dos materiais disponíveis no game Wild Terra. Usado para curtir couro crú. Pode ter alterações no nome do item dentro do jogo, como "Licor de Bronzeamento".

## Descrição

Coloque as peles no curtidor de couro de argila junto com o **líquido curtidor** e aguarde curtir.

## Usapo para

* Transformar peles em couro.
* Transformar pele grande em couro grande

## Veja também

* Curtição de couro cru
* curtidor de couro de madeira
Guisado de carne crua

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**Guisado de carne crua** - é um dos alimentos que podem ser produzidos no game Wild Terra .

## Descrição

* Use as receitas de culinária para produzir.
* É produzido 10**guisado de carne crua** por vez.
* Restaura ?energia ao comer.
* Pode ser cozido num forno para produzir 1guisado de carne, consome 3madeira.
* Pode ser empilhados 50**guisado de carne crua** ao estocar.
Maçãs

**Maçãs** podem ser encontradas no mundo de Wild Terra em macieiras, sejam espalhadas pelo mapa ou cultivadas pelos próprios jogadores.

## Descrição

* São plantadas usando 1muda de macieira em um solo arável ou campo arável e regado com 1água.
* Cada macieira pode produzir de 3**maçãs** a 6**maçãs** por período de tempo. Quando melhor o balde, mais **maçãs** colherá.
* Podem ser empilhadas 25**maçãs** ao estocar.

# =Ingrediente/material para

* Laço para cavalo
* Salada de frutas
* Suco de maçã
* Torta charlotte
Laço para pássaro

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O **Laço para pássaro** é usado para capturar perdiz.

## Descrição

* Ao capturar uma perdiz, o Laço para pássaro desaparece da sua mão.
* Em seu inventário aparece perdiz domesticada.
* Pode então ser colocada no poleiro ou galinheiro.
* Produz ovos e carne crua.
Curtidor de couro de madeira

**Curtidor de couro de madeira** - é uma das Estruturas do game Wild Terra. Usado na curtição de couro conforme Passo-a-Passo abaixo.

## Passo-a-Passo de curtimento

* 1° Passo - Pele grande + Água = Pele Encharcada
* 2° Passo - Pele Encharcada + Tanante de cal = Pele Maleável
* 3° Passo - Pele Maleável + Tanante de fezes de Pássaros (ou Tanante de cérebro de animais) = Pele Maleável macia
* 4° Passo - Pele Maleável macia + Tanante de Bronzeamento = Couro Artesanal

Esse processo demora 50 minutos por ciclo. E o número de itens gerados por ciclo são determinados pelo número de pilhas de Tanante (ou água).

É importante ter em mente que é necessário ter um espaço para o output do processo. Essa estrutura tem 10 espaços internos.
Carvão Vegetal

**Carvão Vegetal** um dos materiais do game Wild Terra

## Descrição

* Para criar **Carvão Vegetal** você deve colocar Troncos numa fornalha de Cerâmica ou Forno de tijolo de Cerâmica com combustível ( Galhos, Varetas, Varas, Carvão, **Carvão Vegetal**) e clicar em acender.
* O **carvão vegetal** pode ser empilhado em 20 unidades.
* Lembre-se de deixar um espaço livre para o output.
* O **Carvão Vegetal** pode ser usado para fabricar Estanho com carvão vegetal, Ferro com carvão vegetal, ser transformado em Pó de carvão ou mesmo ser usado como combustível
Laço para lobo

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**Laço para lobo** - é usado para domesticar um Lobo.

## Descrição

* A chance de um sucesso em laçar é 3%.
* Depois de usar o Laço para lobo, ele desaparece da sua mão.
* Se tiver sucesso, verá a mensagem "O lobo foi pego."
Javali

O **Javali** é um dos animais encontrados no mundo de Wild Terra. É um herbívoro pacífico que ataca somente para se defender.

## Descrição

* É encontrado no modo selvagem nas florestas.
* O Javali selvagem faz parte dos animais pacíficos no game.
* Ele contra-ataca se você o atacar primeiro.
* Depois de abater um javali, utilize uma faca para cortar.
* Javalis selvagens podem ser domados, pegue-o usando um laço para javali
* Montar um Javali adiciona 60aumento de velocidade
Lebre

A **Lebre** é um dos animais encontrados no mundo de Wild Terra. É um herbívoro pacífico que sempre tenta fugir das ameaças e nunca ataca mesmo quando ameaçado.

## Descrição

* Um pequeno aviso aos caçadores: Lebres fogem para várias direções deixando muitos caçadores desorientados.
* A Lebre selvagem faz parte dos animais pacíficos no Wild Terra.
* Deve ser perseguida com cautela para não fugir.
* Equipe uma faca e clique no corpo para cortar.
* Cientistas reportaram alguns casos de lebres agressivas e raivosas. O motivo ninguém ainda sabe.
Pó de carvão

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```
(Ainda não disponível in game)

```

A **Pó de carvão** é um dos materiais no game Wild Terra.

## Descrição

* Use uma receita de tecelagem próximo a um mó para iniciar a produção.
* Usados para produzir tingir tecidos.
* Pode ser empilhado 50**pó de carvão** ao armazenar.