Carta de Undyne

**Carta de Undyne** é uma carta que Undyne dá ao protagonista para entregar a Alphys na Verdadeira Rota Pacifista. Depois que o protagonista entrega a carta, Alphys se envolve em um encontro com ele.

Undyne dá ao protagonista **Carta de Undyne EX** como uma substituição se a carta original é jogada fora. Carta de Undyne EX não pode ser jogada fora ou vendida na Loja Tem.

## Diálogos

* *Você tentou abrir a carta, mas... Ela foi fechada com tanta força, que você precisaria de uma serra elétrica para abri-la.* **[Usar]**
* **Undyne:** *AI MEU DEUS!! EU VOU TE MATAR!!* **[Usar na Cidade Nevada]**
* *(Talvez se você checar a porta do laboratório, você possa deslizá-la por baixo...)* **[Usar na Entrada do Laboratório]**
* *(Apesar do que parece ser senso comum, você jogou fora a carta.)* **[Jogar Carta de Undyne]**
* **Undyne:** *Ei! Não jogue isso fora! Só a entregue!* **[Jogar a carta de Undyne na Cidade Nevada]**
* **Undyne:** *Ai meu deus! A carta não é para PAPYRUS!!!* **Papyrus:** *SIM, UNDYNE TEM UM PONTO! POR QUE ELA NÃO ESCREVEU UMA CARTA PRA MIM EM VEZ DISSO?* **Undyne:** *Certo, você quer uma carta!? Eu vou te dar uma!!! VOCÊ CONSEGUE UM "A"!* **Papyrus:** *OH NÃO!!! PRA QUE É O A?* **Undyne:** *Amizade!!!* **[Examinar o correio de Papyrus com a carta no inventário]**
* *(A carta é muito poderosa para jogar fora.) (Ela leva a melhor sobre você.)* **[Tentar jogar a Carta de Undyne EX]**

## História Principal

Se o protagonista poupar Flowey depois da batalha em uma Rota Neutra sem EXP ganho, ele manda o protagonista voltar e ver Alphys. Depois de alcançar a ponte que conecta o NÚCLEO e o MTT Resort, Undyne liga pro protagonista e manda ele ir para Nevada. Em Nevada, Undyne dá a carta ao protagonista.

Se o protagonista derrotar Flowey e não tiver feito amizade com Undyne ou Papyrus, Flowey instrui o protagonista para fazer amizade com os dois personagens. Nesse caso, Undyne dá ao protagonista a carta depois do seu encontro. Ficar amigo de Undyne é só possível se o protagonista não ganhou EXP.

Quando entregada a Alphys, ela debate se vai ler ou não antes de castigar-se a si mesmo, e abre com alguma máquina barulhenta (possivelmente uma serra elétrica). Primeiro, ela acredita que os conteúdos são uma piada e decide confrontar a pessoa que a entregou.

Alphys fica envergonhada quando ela percebe que o protagonista está do outro lado da porta; ela acredita que ele escreveu a carta já que não estava assinada. Ela então vai em um encontro com o protagonista.

A carta de Undyne não pode ser vendida na Loja Tem. O preço é substituído com "NÃO!G." Tentar vender mesmo assim faz com que um dos bytes de som de Mettaton toque.

## Curiosidades

* O diálogo de Usar é uma referência a serra elétrica que pode ser encontrada no segundo andar do Laboratório, em cima da mesa de trabalho de Alphys.
	+ O efeito sonoro que toca antes de Alphys abrir as portas do Laboratório depois de receber a carta é internamente chamado dde "mus\_sfx\_chainsaw.ogg", indicando que ela realmente usou uma serra elétrica para abrir a carta.
	+ Mettaton também usa uma serra elétrica no segmento de programa "Cozinhando com um Robô Assassino".

## Referências

1. ↑ *(O-oh n-não, isso é outra carta...?) (Eu não quero abrir...) (E-eu não posso só deslizar novamente...?) (N... não... Eu não posso continuar fazendo isso.) (Eu vou ler essa.)* - Alphys
2. ↑ *Ai meu deus. Oh não. Isso é adorável... E eu n-não fazia ideia de que você, um, escrevia desse jeito!* - Alphys