recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Alister Cray

**Overview**
History
Affiliation
Image Gallery
Quotes
Battles
Behind The Scenes

**Alister Cray** is a recurring enemy agent who debuts in the episode The Evil Arrives.

## Occupations and Affiliations

### Occupation

* Businessman
* Spy
* Fugitive
* Accountant

## Relationships

### Enemies

* Christopher Jones
* Jones Family
* Alice May
* Emily Rose
* Rebecca Hansen
* Ellysa Rosauer
* Veteris
* O.T.S.U.

## Biography

Alister Cray was formerly a business accountant who worked for the Dark Side until his disappearance.
Let It Go (episode)

## Release dates

###

2017

###

December 3, 2016

"**Let It Go**" is the ninth episode of Season 2 and the twenty-third episode overall. It will air in 2017.

## Synopsis

"Leia tries to make Luke jealous. When Rachel unknowingly leaks her song online, her record label has a surprising reaction. John worries about Clara."

## Plot

Rachel publishes a song and gets into trouble. Leia gets jealous and dates Jude. Maggie knows and dates Luke.

## Trivia

Cultural References

* The title of the episode shares the name with a song that is performed in the episode.

## Cast

### Main

* Shane Harte as Luke
* Sarah Carmosino as Rachel
* Alyssa Baker as Maggie
* Levi Clattenburg as Theo
* Keara Graves as Leia
* Jeni Ross as Clara
* Deshaun Clarke as Jude
* Ella Jonas Farlinger as Eva
* Alex Zaichkowski as John
* Olivia Solo as Annabelle
* Ali Milner as Parker

### Absent

* Matthew Bacik as Nate
* Katrina Hachey as Hannah
* Rakim Kelly as Isaac
* Maranda Thomas as Mary
* Ella Jonas Farlinger as Eva
* Michael Torontow as Mr. T

## Songs

* "Let It Go"
* "Strangers"
* "Eat Drive Play Love"

## Quotes

*Main article: Let It Go (episode)/Quotes*
## Gallery

*To view the **Let It Go (episode)** gallery, click here.*

**Season 2**"Sweet Tarts" - "Rhythm in My Heartbeat" - "Wondering" - "Take Control" - "Hit My Heart" - "How Far We've Come" - "Last Shot" - "Take You There" - "**Let It Go**" - "Falling for You" - "Call My Name" - "You Could Have It All" - "The Sound of Change"
Лор

**Эта статья не доработана!!!**

Лор относится к коротким историям Aether II, написанных и проиллюстрированных Оскаром Пэйном. Эти записи Лора были добавлены в Aether II в виде внутриигровой книги. Новые записи еженедельно публикуются на странице Aether в Фейсбуке, и на официальных форумах Брэндона Поттса и Оскара Пэйна.

Последние изменения в записях привели к изменениям ранее доступных знаний. Они все еще доступны на странице Aether на Фейсбуке, но уже официально не каноничны.

## Амброзиум

Амброзиум – это самый распространённый источник топлива в
Эфире. Он может излучать тепло и свет без сжигания, но сжечь его тоже возможно.
Амброзиум используется, как освещение, топливо и иногда даже в медицине. Это очень
многофункциональный материал, который стал ценным для общества.

Ещё одна способность амброзиума – это «зачарование». Когда
зачаровывают занит, это вызывает сгорание амброзиума и рассеивание его вокруг занита.
Зачарование сильно изменяет свойства объектов. Он зачаровывает не только занит
и другие материалы. Например:
зачаровывание быстропеска кристаллизует его, и придаёт ему прозрачность,
гравититовая руда переходит в ровные пластины, а продукты питания приобретают
целебные свойства.

Амброзиум очень распространён и полезен, поэтому каждый
авантюрист должен иметь его в большом запасе. Но будьте осторожны, амброзиум не
стоит употреблять сырым. Он, конечно, может исцелять, но имеет побочные эффекты,
которые приводят к летальному исходу. **Не ешьте это…**
Быстропесок

**Быстропесок** — блок, добавляемый модификацией Аether. В алтаре из быстропеска можно сделать стекло.

Быстропесок генерируется на высоте до 48 плоскими кругами диаметром в 7 блоков вместо блоков воздуха. Центральный блок быстропеска всегда генерируется под блоком травы, у которого сверху и снизу отсутствуют другие блоки.

Как и небесную землю, быстропесок можно добыть без инструментов, но будет быстрее, если использовать лопату. А с помощью небесной лопаты можно получать с одного природного (не установленного игроком) блока по два.

Быстропесок является в некотором роде скользким блоком. У него отсутствует торможение, и чтобы затормозить, нужно идти назад. Хождение по быстропеску очень опасно, поскольку из-за скольжения можно свалиться вниз.

Идя по быстропеску, игрок очень сильно разгоняется, поэтому из него можно сделать специальные дороги для быстрого передвижения. А также используя его вместе с голубыми облаками можно сделать трамплин для перепрыгивания, но дальность получается максимум 10 блоков. Такой трамплин скорее может пригодиться чтобы быстро запрыгнуть на гору.

## Как ингредиент при зачаровании в алтаре

Шаблон:Обжиг

Шаблон:Aether
Кокоатрис

**Кокоатрис** (англ. Cocoatrice) - предмет, который можно найти в Aether. Это похоже на съедобную шоколадную версию моба Кокатрис.

## Получение

Кокоатрисы могут быть получены из подарков (и **не** сделанных игроком подарков), которые выпали из враждебных мобов, или Шаров Континуума. В противном случае, их можно скрафтить. Счастливый колокольчик может сделать получение подарков из мобов проще.

## Использование

При употреблении восполняет 6 очков голода.
Амброзиумный факел

> *"Сделаны из скайрутовых палок и амброзия. Их можно поставить в Aether"*
>
>

**- Книга Лора**

Амброзиумный факел (англ. Ambrosium Torch) - предмет из Aether.

## Получение

Амброзиумные факела могут быть сломаны любым инструментом, и дропают сами себя. Чтобы их получить можно также использовать Шары Континуума, со случайным шансом на выпадение.

## Использование

Амброзиумные факела используются для создания того же уровня освещения, что и факел из Обычного мира. Амброзиумные факела надо использовать вместо обычных.

## История

* Initial release: Введено
* 1.7.10 - 1.6: Изменение крафта факела, чтобы получалось сразу 6, а не 2.
Камни сокровищ

**Камни сокровищниц** — декоративные блоки, добавляемые модификацией Aether. Из них состоят сокровищницы, которые создаются при генерации карты. Из этих камней можно сделать ступени и заборы.

Из узорчатых камней сделаны бронзовые сокровищницы, из ангельских — серебряные, из огненных — золотые.

Пока вы не победите босса сокровищницы невозможно добыть эти камни, из которых сделана сокровищница. Хотя в серебряной сокровищнице можно добыть ангельские камни которые находятся около колонн, и сами колонны.

Кроме обычных камней в сокровищницах есть похожие на них камни-ловушки. Если наступить на узорчатый камень-ловушку, то рядом с вами появится агрессивный моб турель. Если наступить на ангельский камень-ловушку, то рядом с вами появится валькирия. Огненные камни-ловушки не работают. После активации камни ловушки превращаются в обычные. Поэтому число вызванных таким образом мобов ограничено.

## Как ингредиент при крафте

Шаблон:Крафт
Шаблон:Крафт

Шаблон:Aether
Небесный кролик

**Небесные кролики**(англ.**aerbunny**)- это мобы, которые встречаются только в Эфире.

## Спавн

Небесные кролики спавнятся на небесной траве с световым уровнем выше 9. Их модель такая же как и модель кролика из мода DrZhark Mo' creatures mod

## Поведение

Небесные кролики могут прыгать в 2 блока в высоту, но могут запрыгнуть только на 1 блок. Двигаются они немного рандомно. Кролики могут прыгать в каком-то направлении, а могут и по кругу.

### **Использование как транспорт**

Если кликнуть на этого кролика правой кнопкой мыши, то он появится на голове игрока. В оригинальном моде небесный кролик, находясь на голове содействовал с блоком выше, получал урон, но в Aether II зверёк просто слезает с головы.

## Размножение

В оригинальном моде кроликов нельзя было размножать. Но обновлённом моде это можно сделать с помощью пшеницы.
Necromancer

**Alignment:** | Any non-good

**Necromancers** are specialist wizards in the school of Necromancy.

To specialize as a necromancer, a wizard needs a Dexterity score of at least 16. A necromancer who has an Intelligence of 16 or more gains a 10% bonus to the experience points they earn.

## Special Benefits

Because the necromancer knows far more about the undead than the standard wizard, they are allowed a +1 bonus when rolling saving throws against necromantic spells; other characters suffer a -1 penalty when rolling saving throws against their necromancy. (These modifiers apply only if the spell allows a saving throw.)

Necromancers receive a bonus of +15% when learning spells from the school of Necromancy. The bonus is applied to the percentile dice roll the player must make when the character tries to learn a new spell.

When a necromancer attempts to create a new Necromancy spell, the DM should count the new spell as one level less for determining the difficulty.

## Restrictions

While some practitioners of Necromancy have a scrupulous code of ethics, the number of benevolent necromancers is deplorably rare. At the very least, the majority of necromancers should be considered rigidly neutral. The large remainder of necromantic practitioners are profoundly evil.

Necromancers have a penalty of -15% when learning spells from other schools (except for Divination spells of 4th level or lower). They can never learn spells from the schools of Illusion/Phantasm or Enchantment/Charm..

Necromancers cannot be multi-classed, except for Thelvan elf necromancers.

## Name Level

Necromancers gain no special benefits from building a fortress or stronghold. They can still own property and receive the normal benefits, such as monthly income and mercenaries for protection. More commonly, a necromancer will fill such roles with *animated* dead, such as skeletons; they may learn the *animate dead* spell at 9th level or higher.
Dexterity

**Dexterity (Dex)** encompasses several physical attributes including hand-eye coordination, agility, reaction speed, reflexes, and balance. Dexterity affects a character's reaction to a threat or surprise, their accuracy with thrown weapons and bows, and their ability to dodge an enemy's blows. It is the prime requisite of rogues and affects their professional skills. A rogue with a Dexterity score of 16 or higher gains a 10% bonus to the experience points they earn.

## Explanations

**Reaction Adjustment** modifies the die roll to see if a character is surprised when they unexpectedly encounter NPCs. The more positive the modifier, the less likely the character is to be surprised.

**Missile Attack Adjustment** is used to modify a character's die roll whenever they use a missile weapon (a bow or a thrown weapon). A positive number makes it easier for the character to hit with a missile, while a negative number makes it harder.

**Defensive Adjustment** applies to a character's saving throws against attacks that can be dodged - lightning bolts, boulders, etc. It also modifies the character's Armor Class, representing their ability to dodge normal missiles and parry weapon thrusts. (In some situations, beneficial Dexterity modifiers to Armor Class do not apply. Usually this occurs when a character is attacked from behind or when their movement is restricted - attacked while prone, tied up, on a ledge, climbing a rope, etc.)
Аэрогель

## Аэрогель

### Инструмент

кирка

**Аэрогель** — это блок, добавляемый модификацией Aether.
Появляется при использовании ведра с лавой в Эфире.
Это самый прочный прозрачный блок (по взрывоустойчивости аналогичен обсидиану).

## Факты

* В отличии от обсидиана, аэрогель можно сдвинуть поршнем.
* Аэрогель можно добыть только гравититной киркой.

Шаблон:Aether
Блок портала Эфира

Блоки **портала** создаются, когда заливается водой вертикальная светокаменная рамка 4х5, стоя в них, игрок перемещается между обычным миром и Эфиром. Если добыть его с помощью читов, его можно поставить без рамки и использовать его, но если рядом поставить ещё один блок портала, то оба уничтожатся. Также, портал не виден через воду, а вода — через портал.

## См. также

* Портал Эфира

Шаблон:Aether
Шаблон:Aether II
Белое яблоко

**Белое яблоко** (англ. White Apple) - предмет, который можно найти в Aether и является "лекарством от всего".

## Получение

Можно добыть с Кристальных деревьев, в основном уничтожением их Фиолетовой фруктовой листвы. Белые яблоки падают с деревьев, так же как и нормальные яблоки.

## Использование

При употреблении, не восполняет голод, но снимает все эффекты с игрока, включая положительные (такие, как Скорость II). Может быть очень эффективным при битве с Кокатрис, так как могут защитить игрока от действия яда и потери всех предметов.

## Факты

* В оригинальном моде Aether I, использовалось для временного снятия отравления на шесть секунд.
* В оригинальном моде Aether I, не имело описания в Книге Лора.

## История

**The Aether**

* 1.04: Введено

**Aether II**

* Initial release: Введено
* 1.7.10 - 1.2: Исправлен баг с дюпом яблок
A Dancing Debut!

**A Dancing Debut!** is the ninth episode of Season 7 of Secret Team Undercover.

## Information

### **Writer(s)**

Christopher Capers-Jones
Bayley Fitzgerald

## Logline

Alice and Christopher go undercover at a dance to bring down a ring of enemy agents from the Dark Side.

## Cast

### Main Cast

* Christopher Capers-Jones as himself

* Searra Miller as Alice May

## Notes/Trivia

* Alice swings her hips for the first time in the series.
* Christopher doesn't use any spy gadgets in this episode's fight sequence.
	+ This is also the third time Christopher doesn't use any spy gadgets to fight with the first and second being Christopher's The Man! and The Mother of All Missions respectively.
Святокаменная печь

Святокаменная печь (англ. Holystone Furnace) - вид блока-утилиты, который можно найти в Aether.

## Получение

Для получения этого блока кирка не обязательна, то есть, выпадает, если сломать рукой, но вскапывание с киркой быстрее.

 Инструмент
 Скайрутовая кирка
 Святокаменная кирка
 Занитовая и Валькирийская кирка\*
 Гравититовая кирка

\*Время для не зачарованных инструментов, и Занитовой с максимальной прочностью.

## Использование

Святокаменные печки имеют функционал обычных печек, но также могут переплавлять быстропесок в стекло из быстропеска. Святокаменные печки не могут быть передвинуты поршнем и не излучают свет, в отличие от обычных печей.

## Факты

* В оригинальном моде Aether святокаменных печей не было. В оригинальном моде материалы зачаровывались и крафтились.
Заглавная страница/Копия

На данный момент создано 58 статей, и вы **можете помочь нам**

Эта вики о двух очень крупных модах на игру Minecraft -The Aether и сиквеле прошлого мода Aether 2

 Файл:Placeholder

Вы можете помочь нам, и добавить новый контент (если его нету)
<createbox>
width=24
break=no
buttonlabel=Создать новую страницу
</createbox>
Так же вы можете улучшать уже созданные страницы.
Разработка

Здесь написано о разработке Aether.

## История

### Концепты

Aether - довольно старый мод. Однако концепты Эфира были ещё задолго до его появления.

Ещё с момента появления Нижнего Мира в Ванильном Майнкрафте, игроки и мододелы размышляли о создании мира противоположного Нижнему Миру - и правда, если есть Ад, то где Рай?

Один из пользователей на Майнкрафт Форуме задал похожий вопрос. Прочитав этот комментарий, Kingbdogz, главный создатель мода, начал разрабатывать Эфир.

Можно найти картинки, на которых изображён портал в Эфир из альфа-версии, а также сам Эфир, который тогда выглядел как скопление маленьких летающих островов из блоков обычного мира с ужасным освещением. Возможно это подделки, а если не подделки, то тогда мод не был доступен для обычных игроков.

Позже эфир стал похож на настоящий - туда добавили мобов, свои блоки, особое сиреневое небо Эфира. Эфир был похож на старый, однако облака выглядели по другому, а все деревья были с золотой листвой.

Подходила Beta 1.7.3. После её выхода Нотч начал разработку небесного мира, который был похож на Эфир, однако там не было своих блоков, из-за чего Небесный мир Нотча выглядел коряво, и его можно было найти лишь с помощью взломов. Позже, в 1.0.0 Небесный Мир заменили на Край, а Рамка Портала Небесного Мира была заменена на Рамку Портала в Край.

Это дало большие шансы Эфиру, у него больше нет "конкурирующего" Небесного мира. В итоге мод вышел для игроков на Beta 1.7.3.

### Aether II

###
Моа

Моа - это мирный моб. В версиях мода для 1.7.10 и ниже существует всего 3 вида моа: синий, самый частый, белый, находится сложнее синего и черный, самый редкий. Он может снести яйцо, как курица. Если положить это яйцо в инкубатор, то со временем вылупится малыш-моа, его надо будет кормить лепестками аечора, когда он проголодается. Потом он вырастет, поставьте на него седло и катайтесь! Моа может прыгать в воздухе, чем реже моа, тем больше прыжков у него есть.

Моа также существовали и в нашем мире, но вымерли в 16 веке.

В новых версиях на 1.10.2 расцветка моа будет выбираться рандомно по шаблонам, на нём будут точки, линии, различные глаза, другие вещи, и все они будут разноцветными. На данный момент всего может быть 214 расцветок.
Святокамень

**Святокамень** (англ. **holystone**) - блок, который можно найти только в Эфире.

## Получение

Святокамень можно добыть только с помощью кирки, в противном случае ничего не выпадет.

### Натуральная генерация

Святокамень - самый распространённый блок в Эфире, после воздуха. Генерируется под слоями небесной травы. Также его можно увидеть на обрывах и краях гор и холмов.

## Использование

### Как ингредиент при крафте

- Алтарь;

- Святокаменная печка;

- Святокамменый меч;

- Святокамменая кирка;

- Святокамменый топор;

- Святокамменая лопата.

- святокамменая плита

- святокаменная ступенька

- инкубатор

- святокаменная стена

- святокаменный кирпич
Заглавная страница

На данный момент создано 58 статей, и вы **можете помочь нам**

Эта вики о двух очень крупных модах на игру Minecraft -The Aether и сиквеле прошлого мода Aether 2

Изменения заглавной страницы могут быть предложены здесь.

 Файл:Placeholder

Вы можете помочь нам, и добавить новый контент (если его нету)
<createbox>
width=24
break=no
buttonlabel=Создать новую страницу
</createbox>
Так же вы можете улучшать уже созданные страницы.
Шар Континуума

Шар континуума (англ. Continuum Orb) - предмет, который можно найти в Aether.

## Получение

Его можно получить, копая Континуумную руду Гравититовой киркой или лучше в Aether.

## Использованиe

Если нажать ПКМ, держа его в руке, превратится в случайный предмет и исчезнет. Таким способом можно получить предметы, которые обычно можно найти только в Лабиринте Слайдера, а также инструменты, еду и другие руды. Кроме того, так можно получить предметы из других установленных модов или технических/не добываемых блоков, такие как активный повторитель или текучая вода.

Кажется, что он может превратиться во все возможные предметы (хотя ничего не получить тоже можно), от брони Феникса до бутылок воды и яблок, и даже в противном случае предметов, которые нельзя скрафтить: Вампирское Лезвие, Валькорийское копье, и может даже превратиться в другой Шар Континуума.

## История

**Aether II**

* Initial release: Введено
* 1.7.10 - 1.3: Изменена таблица лута Шара Континуума
* 1.7.10 - 1.6: 1. Теперь используется для создания бомб Континуума. 2. Шары континуума теперь стакаются по 64.
Амброзиумный осколок

**Амброзиумный осколок** (с англ. *Ambrosium Shard*) — материал добываемый из амброзиумной руды. Это самая распространённая руда и фактический аналог угля в Aether'е. Он добывается любой киркой, но лучше использовать небесную кирку. В этом случае вы удвоите добычу, добывая по две единицы амброзиумных осколков с блока руды.

Кроме того при добыче ресурсов с помощью священнокаменных инструментов есть небольшой шанс (2 %) добычи дополнительных амброзиумных осколок, и при удараx по священнокаменным мечом, шанс 4 % за один удар.

## Применение и особые свойства

* До версии мода Aether I 1.03 амброзиумный осколок можно было есть, при этом восстанавливалось здоровье, как и при съедании золотого яблока.
* Амброзиумный осколок — единственное топливо для алтаря. С этим предметом можно делать множество вещей, подробнее здесь.
* С помощью амброзиумных осколков и небесной палки можно скрафтить амброзиумный факел — аналог обычного факела в Эфире..

## Интересные факты

* Для амброзиумных осколков используется изменённая текстура кремня.
* Некоторые считают амброзиумный осколок местным углём, так как он «горит» в алтаре и используется для крафта амброзиумного факела.

## Примечания

1. ↑ http://www.minecraftforum.net/topic/893629-100-aether-v104-01-launch-bug-fixed-bug-fixes-crystal-trees-enchanted-grass-white-apples/
2. ↑ Обычные факелы тухнут в мире Эфира. А в последних версиях их вообще нельзя установить там.

Шаблон:Aether
Amberite

**Amberite May** is the mother of Alice May and the wife of Agent May and a recurring character who made her first appearance in the episode Secret Team Reactivated!.

## Appearances

### **Season 2**

* Secret Team Reactivated! (First Appearance)
* Accidents Will Happen
* Brainwashed (Recap Footage; Mentioned)
* The Truth Hurts
* Family Feud Part 1
* Family Feud Part 2

### **Season 3**

* Secret Team on the Run (Mentioned)
* Testing Christopher and Alice
* Web of Lies
* Teen Drama
* Christopher Under Construction
* The Storm Maker
* Keep on Truckin'
* Stormy Weather
* Operation: Raincoat
* The Truth Will Set You Free
* Revenge of the Van People
* The Best Party of the Year
Небесная трава

'*Небесная трава **(англ.** A'***ether grass**) - блок, который можно найти только в Эфире.

## Получение

Небесная трава не требует лопаты чтобы её добыть. Это можно и сделать голыми руками. Она не будет дропать саму себя, но это можно сделать с помощью кирки зачарованной на ***Шёлковое касание***.

### Натуральная генерация

Появляется в больших количествах на островах Эфира. Покрывает небесную землю.

## Использование

На ней можно выращивать небесные растения. Но растения с обычного мира не будут тут расти.

Желе конфетного слизня может сразу превратить небесную землю в небесную траву. Кристалл амброзиума может превратить небесную траву в зачарованную небесную траву.

Если использовать костную муку на блоке небесной травы, то появится высокая небесная трава, которая может распространиться на 7 блоков. Также есть шанс что появится белая роза (70%), ростки черничного куста (40%), кусты черники и фиолетовые цветы (20%) и апельсиновое дерево (10%).
Напарники

Напарники (англ. Companions) - предметы, заменившие плащи после того, как Mojang изменил своё Лицензионное соглашение.

В 1.6.4.1 (или Лето Исправлений) было добавлено 7 видов напарников. А позже, в 1.6.4.4 (Хэллоуинское обновление) был добавлен еще один напарник, известный как дух Нэкса. После 1.6.4.4, как только игроки наденут напарника, будет доступна новая вкладка в инвентаре, которая позволяет игрокам называть и переименовывать их напарников.

После того как напарник будет надет, он будет появляться рядом с игроком, и будет следовать за ним, до тех пор, пока он надет и жив. Любого напарника можно убрать, зайдя в рюкзак и вытащив его из слота напарника. Если напарник будет слишком далеко от игрока, он к нему телепортируется как прирученный волк в режиме следования.

Напарники могут получать урон от того кто его призвал, от других игроков одиночной игры (кроме тех, которые в одной партии с призвавшим), от враждебных мобов и окружающей среды. Пока мобы не нацелены на напарников, вследствие их постоянной близости с игроком, напарник будет получать урон от снарядов, и зоны действия эффектов. Не беспокойтесь о смерти напарника, он может бесконечно возрождаться, но способности этого напарника временно отключатся, если его ожидает респаун. У напарников есть лимит 30 секунд на возрождение.

Способности данные напарником будут активны пока он надет и жив. Дух Нэкса является исключением, поскольку его способность перезаряжается 20 минут.

## Виды

**Пассивные**

 Парящий камень (Soaring Stone)
 Холодный камень (Frostbound Stone)
 Холодный тотем (Frostpine Totem)
 Шар Арканзаса (Orb of Arkenzus)

**Атакующие**

 Эфирный камень (Ethereal Stone)

**Утилиты**

**Декоративные**

 Капсула Краисиса (Kraisith Capsule)

## История

### **Aether II**

* 1.6.4.1: Введено
* 1.6.4.2: Зелье высокого шага теперь работает правильно (с мимолетным камнем)
* 1.6.4.4: Добавлена печать смерти
* 1.7.10-1.1: Розовый малыш складня теперь не умирает в воде
* 1.7.10-1.6:
	+ Добавлены холодный камень и холодный тотем
	+ Исправлено снимание эффектов напарников насмерть
Воздушный кит

> *"Воздушные киты; нежные гиганты Aether`а"*
>
>

—**Kingbdogz**

Воздушные киты (англ. Aerwhale) - мирные китообразные существа. При попадании в них, просто далеко улетают. Эти нежные существа дрейфуют по небу, всегда плывя через рай.

Воздушные киты очень склонны застрять в склонах гор или Серебряных данжах. Если это произойдёт, вы можете их ударить, и они будут быстро вращаться по кругу. В конце концов они перестанут это делать, и снова взлетят в небо. Правда иногда они всё ещё вращаются. К счастью, они когда-нибудь всплывут, их вращение замедлится, они восстановят равновесие, и взлетят. Также они имеют иммунитет к огню, и из них с редким шансом выпадает Музыкальный диск воздушных китов.

В Aether II, скорость их появления была настолько уменьшена, что люди могут задаться вопросом "А есть ли они в нём вообще?". Однако в игре они есть.

## 1.10(indev)

В новых версиях они будут переименованы в Мегралитов. Будут два вида мегралитов: Мегралит мажор (возможно, большой кит) и мегралит минор (маленький?). Разработчики говорят, что киты из себя представляют "царей всех зверей" Эфира и их постоянное местонахождение не известно.

## Известные баги

* Воздушные киты иногда теряют свою текстуру, причина неизвестна.
* Хотя Гравититовый меч не может навредить воздушному киту, иногда он может швырнуть его в небо, как это делает с другими мобами.
* Если поразить воздушного кита ядовитым дротиком, он получит анимацию яда (Кровоизлияние) и начнет двигаться хаотично.
* Иногда они застревают в стенах, по причине того, что они почему-то их привлекают.
* Иногда звук похожий на кита можно услышать на Мирной сложности, даже если воздушный кит пропадает на Мирной. Скорее всего это связано со спауном Воздушного кита, который заставляет игру издать звук, прежде чем он деспаунится.
Characters

Characters introduced in Limitless movie

* Edward Morra
* Carlos "Carl" Van Loon
* Lindy
* Melissa Gant
* Vernon Gant
* Henry Atwood
* Donald "Don" Pierce
* Valerie
* Mrs. Atwood
* Gennady
* Morris Brandt
* The man in the tan suit

Characters introduced in Limitless TV series

* Brian Finch
* Rebecca Harris
* Spellman Boyle
* Nasreen Pouran
* Dennis Finch
* Marie Finch
* Nurse Sipiwe
* Jared Sands
* Darryl "Mike"
* Jason "Ike"
* Rachel Finch
* Piper
Холодное Облако

Холодное облако - распространённый блок в Aether и Aether II. Появился ещё когда мод не был выпущен. Имеет несколько видов.  Все облака поглощают урон от падения на них и почти все обладают своими характеристиками и у каждого уникальная текстура.

## Белое Облако

Самый частый тип облаков. Имеет несколько способов добычи: Он либо выпадает с зефиров в Aether, либо его можно собрать с одноимённых структур летающих в воздухе в Aether и Aether II.

Полупрозрачное белое облако.

   Из него можно скрафтить парашют. Способ крафта находится ниже. Все остальные парашюты крафтятся так же, но с соответствующими облаками.

## Голубое облако

   Если встать на это облако, то вы очень сильно подпрыгните и можете легко разбиться при падении. В оригинальной версии мода его можно было сделать с помощью холодного облака положив его в холодильник. Но сейчас этого нельзя сделать, поскольку холодильника нет в Aether II.

## Золотое облако

   Самый редкий тип облаков. Находится очень высоко. В Aether отличается от обычного облака только текстурой, генерацией и использованием, а в Aether II золотое облако пропускает вас через него, и даже отправляет вас вниз.

## Зелёное облако

    Появляется также часто, как и голубое облако. Особенность в том, что может, при контакте, запустить игрока в одно из 4 направлений. В следующем обновлении будет генерироваться в биоме Эфира, подобного джунглям.

## Розовое Облако

Появляется реже чем холодное облако, но чаще чем золотое. Способность - запускает игрока в одно направление.

## Штормовое облако

    Имеет такие же свойства, как и холодное облако, только из него нельзя сделать парашют. В следующем обновлении будет генерироваться в кристальном биоме Эфира.

## Подсказки

* Для приземления с ОЧЕНЬ большой высоты лучше использовать голубое облако. Потом с него спрыгнуть на холодное облако, потому что если спрыгнуть с ОЧЕНЬ большой высоты на холодное облако, можно разбиться.
A Washed Up Confrontation, Part 2

**A Washed Up Confrontation, Part 2**

## Logline

Guzma and Azul team up with Zane Fuller and Paragon to finally eliminate The Federal Organization and take over Hawaii and the whole entire world! Can they manage to stop the enemy agents and save the world yet again, or will the enemies snag a very sinister victory overall?

## Cast

### Recurring Cast

* TBA as Zane Fuller
* TBA as Paragon
* TBA as Azul
* TBA as Guzma Skulls
Стекло из быстропеска

Шаблон:Item
Шаблон:Quote

**Стекло из быстропеска -** вид блока, который можно найти в Aether.

## Получение

Стекло из быстропеска можно сломать только инструментом, зачарованным на шелковое касание. В противном случае, блок разрушится и ничего не выпадет.

## Применение

Блоки, полностью зависящие от полных блоков, не могут быть размещены на стекле из быстропеска (такие, как Скайрут кровати и лестницы). Стекло из быстропеска примыкающее к стеклу из быстропеска невидимо при просмотре через себя.

### **Планируется**

Шаблон:Grid/Crafting TableШаблон:Grid/Crafting Table

## Подсказки

* Переплавка быстропеска в стекло из быстропеска намного выгоднее его зачарования на Алтаре, так как необходимо восемь углей или Амброзиумных осколков для выплавки стака быстропеска в стекло.

## Факты

* Стекло из быстропеска было невозможно получить плавкой в оригинальном моде Aether II, так как Святокаменной печи не было.

## История

### **The Aether**

* 1.02: Введено
* 1.9 Pre-release 2: Текстура изменена с Файл:OldestGlassTexture.png на Файл:OlderGlassTexture.png

### **Aether II**

* 1.6.4.1: Файл:Display Quicksoil Glass.png Текстура снова изменена
* 1.6.4.2: Игроки больше не могут красться по стеклу из быстропеска для избежания падения

### **Планируется**

* 1.10b1:
	+ Номер-id сейчас 4123 и имя-id сейчас *quicksoil\_glass*
	+ Не используется для создания Скайрут рама стекла из быстропеска и Аркениум рама стекла из быстропеска

Шаблон:Blocks
Лечащий камень

Лечащий камень (англ. Healing Stone) - предмет, который можно найти в Aether, и может быть использован для самолечения.

## Получение

Лечащие камни можно получить, зачаровав Святокамень с помощью двух Амброзиумных осколков на Алтаре.

## Использование

Если съесть, даёт эффекты Поглощение и Регенерация, на соответственно 2 минуты и 30 секунд.

## История

**The Aether**

* 1.02: Введено
* 1.04: Теперь они лечат постепенно вместо мгновенной суммы.
* 1.9 Pre-release: Установлено лечение

**Aether II**

* Initial release: Введено
Святокаменный кирпич

> *"Два можно скрафтить из четырех блоков святокамня. Чисто декоративный. Хорош для замков."*
>
>

**- Книга Лора.**

Святокаменный кирпич (англ. Holystone block) - блок который можно получить в Aether.

## Получение

Святокаменный кирпич можно сломать используя Скайрутовую кирку или лучше, но если ломать без инструмента (или киркой хуже), ничего не выпадет и блок будет уничтожен.

 Инструмент
 Скайрутовая кирка
 Занитовая и Валькирийская кирка\*
 Гравититовая

\*Время для не зачарованных инструментов в секундах, и Занитовых с максимальной прочностью.

## Использование

Святокаменный кирпич исключительно декоративный, и имеет такую же взрывоустойчивость как дерево из обычного мира. Это делает его неподходящим для строительства, если нужно сделать взрывоустойчивое здание. Святокаменный кирпич можно переделать обратно в святокамень, в отношении 1 к 1 при обмене, как бы то ни было, это неэффективно так как игрок будет терять три Святокамня каждый раз.

## Факты

* В оригинальном моде Aether, святокаменный кирпич был введен в обновлении 1.9 Pre-release 2, и делался из двух блоков вместо четырех.
* Святокаменный кирпич имеет текстуру более тесно связанную с глиняными кирпичами, чем с текстурой каменных кирпичей.

## История

**The Aether**

* 1.9 Pre-release 2: Введен
* 1.9 Pre-release 3: Кирки теперь работают правильно на Святокаменном кирпиче, ступени из святокаменных кирпичей, и заборе из святокаменных кирпичей.

**Aether II**

* Initial release: Введен

**Предстоит**

* 1.10b1: Теперь имеет номер ID 4134 и название ID *holystone\_brick*
Плащи

Плащи (англ. Capes) - были надеваемыми предметами, приносящими игроку пользу в виде Невидимости или Ускорения. Их убрали в 1.6.4.1 из-за изменений в лицензионном соглашении Mojang.

## Плащи

 Плащ скорости (Dexterity Cape)
 Плащ ловкости (Agility Cape)
 Валькирийский плащ (Valkyrie Cape)
 Плащ складней (Swet Cape)
 Белый плащ (White Cape)
 Красный плащ (Red Cape)
 Желтый плащ (Yellow Cape)
 Синий плащ (Blue Cape)

## Факты

* Плащ-невидимка может быть основан на одноименной вещи из книг о Гарри Поттере.
* Валькирийский плащ был необходим для завершения полного набора Валькирийской брони.

## История

### **The Aether**

* Initial release: Введено
* 1.02: Добавлены 4 новых декоративных плаща: белый, синий, красный и желтый
* 1.03: Плащ-невидимка теперь работает
* 1.9 Pre-release 3:
	+ Обновлен спрайт плаща ловкости
	+ Введен валькирийский плащ

### **Aether II**

* Initial release: Введено
* 1.6.4.1: Плащи удалены, чтобы соответствовать изменениям лицензионного соглашения Mojang, сейчас заменены Напарниками.
Занитовая руда

*Это определение про Занитовую руду. Для предмета, который из нее выпадает смотреть Занитовый драгоценный камень.*

Занитовая руда (англ. Zanite Ore) - минеральный блок, который можно найти в Aether, если ее сломать, выпадает Занитовый драгоценный камень.

## Получение

Занитовая руда требует кирку зачарованную на Шёлковое касание, либо Гравититовую кирку. Если ее сломать, то выпадет Блок Занитовой руды. Если ломать киркой без Шёлкового касания (Святокаменной или лучше), выпадет Занитовый драгоценный камень.

 Инструмент
 Рука
 Скайрутовая кирка
 Святокаменная кирка
 Занитовая и Валькирийская кирка\*
 Гравититовая кирка

\*Время для не зачарованных инструментов в секундах, и Занитовых с максимальной прочностью.

### **Натуральная генерация**

Когда в Aether Генерируются новые чанки, немного Святокамня может стать Занитовой рудой. Она немного реже Амброзиумной руды, и примерно также редка как железо в обычном мире. Её можно встретить где угодно на островах, но в основном на их сторонах и нижней части.

## История

**The Aether**

* Initial release: Введено
* 1.02: Теперь занитовая руда немного реже

**Aether II**

* Initial release: Введено

**Предстоит**

* 1.10b1: Теперь имеет число ID 4104 и название ID *zanite\_ore*
Mike

One of Brian’s bodyguards who is given a mission to keep him safe. Mike is the more obviously stoic of the pair, and less inclined to enjoy Brian's tomfoolery. In *Finale: Part Two!!*, indeed as the show's last line of dialog, Mike reveals that his real name, which he wants Brian to use from now on, is Darryl.
Algoma Transport

Built by Port Weller Dry Docks, St. Catharines, ON; the Algoma Transport (2) was launched April 17, 1979 for Algoma Central Corporation, St. Catharines, ON. This Great Lakes self-unloading bulk carrier is powered by twin M.A.N. type 8L40/54A 8-cylinder diesel engines rated at 9,860 total b.h.p. driving a controllable pitch propeller giving her a rated service speed of 13 knots. She is equipped with a 1,000 horsepower bow thruster. The Algoma Transport has 22 hatches feeding 1 large hold where she can carry 26,900 tons at maximum Seaway draft of 26 feet and is capable of carrying 35,100 tons at her maximum mid-summer draft of 30 feet 10 inches. Her self-unloading equipment consists of a single belt gravity system with a reclaiming machine and a loop belt elevator feeding a 250 foot discharge boom that can be swung 100 degrees to port or starboard. The system can discharge at a rate of up to 6,096 tonnes per hour. Only one man is required to operate the unloading console in the forecastle deck control room. The crew of thirty have the use of an on-board sauna and exercise room.
Континуумная руда

*Это определение о Континуумной руде. Для предмета который выпадает из нее, смотреть Шар Континуума.*

Континуумная руда (англ. Continuum Ore) - редкий минеральный блок, который можно найти в Aether, если её сломать, выпадает Шар Континуума.

## Получение

Континуумная руда требует кирку зачарованную на Шёлковое касание, либо Гравититовую кирку. Если ее сломать, то выпадет Блок Континуумной руды. Если ломать киркой без Шёлкового касания (Алмазной, Гравититовой или Валькирийской), выпадет Шар Континуума.

 Инструмент
 Рука
 Скайрутовая кирка
 Святокаменная кирка
 Занитовая и Валькирийская кирка\*
 Гравититовая кирка

\*Время для не зачарованных инструментов в секундах, и Занитовых с максимальной прочностью.

### **Натуральная генерация**

Когда в Aether Генерируются новые чанки, немного Святокамня может стать Континуумной рудой, и её можно найти на островах на любой высоте. Континуумная руда реже Гравититовой руды, потому что она может находиться где угодно в измерении Aether, тогда как Гравититовая руда может находиться только на определенной высоте (на дне островов), то есть у нее больше места для спауна.

## Факты

* Континуумная руда не имеет аналога в обычном мире, в отличие от всех других руд.
* Континуумная руда и связанные с ней элементы не были представлены в оригинальном моде.

## История

**Aether II**

* Initial release: Введено

**Предстоит**

* 1.10b1: Удалено
Лепесток Аечора

Лепесток Аечора (англ. Aechor Petal) - предмет, который можно найти в Aether.

## Получение

Лепестки Аечора выпадают из Растений Аечора при убийстве.

## Использование

Они используются для приручения Моа, три требуются для приручения Синего Моа, четыре для белого Моа, и восемь для Черного Моа.

## История

**The Aether**

* Initial release: Введено

**Aether II**

* Initial release: Введено
Accidents Will Happen

**Accidents Will Happen**

## Cast

### Main Cast

* Christopher Capers-Jones as Christopher Jones
* Ellysa Marie Rosauer as Ellysa Rosauer

### Recurring Cast

* TBA as Jessica Landers
* TBA as Ursula Jones
* TBA as Abigail Schultz
* TBA as Steven Schultz

### Guest Cast

* TBA as Nataya Swift
* TBA as Natalie Fisher
* TBA as Janette Williamson
* TBA as Carter Stone
* TBA as Pinky Noah
* TBA as Alyssa Gray
* TBA as Steve Golighty
Гравититовая руда

*Это определение про гравититовую руду. Для*

> *"Находится под большими островами. Летит вверх, и из нее можно сделать инструменты. Может быть зачарованной"*
>
>

- **Книга Лора**

Гравититовая руда (англ. Gravitite Ore) - минеральный блок который можно найти в Aether.

## Получение

Когда ломается Занитовой киркой или лучше, выпадает сама. В другом случае, ничего не выпадает, и блок разрушается.

 Инструмент
 Рука
 Скайрутовая кирка
 Святокаменная кирка
 Занитовая и Валькирийская кирка\*
 Гравититовая кирка

\*Время для не зачарованных инструментов в секундах, и Занитовых с максимальной прочностью.

### **Натуральная генерация**

Когда в Aether генерируются новые чанки, немного святокамня может стать Гравититовой рудой. Она реже чем алмазы в обычном мире, но заметней. Гравититовую руду можно найти в скоплении около пяти блоков или более, ниже поверхности любого умеренно большого острова в Aether.

## Использование

Гравититовая руда по умолчанию будет взлетать. Тем не менее зачарованный гравитит взлетает только при подключении Редстоуна.

Для крафта оружия, и прочих предметов она должна быть зачарована в Зачарованный гравитит с помощью Алтаря. Чтобы зачаровать Гравититовую руду в Зачарованный гравитит, поместите сырую Гравититовую руду в Алтарь с Амброзиумными осколками.

## Подсказки

* Для наилучших результатов, копайте так близко ко дну, как можете без падения, так как это обычно приводит к потере предметов.
* Другой способ добывать гравититовую руду это прыгать от облака к облаку, сидя на Моа, Phug, или Летающей корове (предпочтительно Моа, так как у них есть способность прыгать в воздухе). Нижнюю сторону островов можно увидеть стоя на длинных полосах из Холодных облаков. Оттуда можно построить мост к любому скоплению гравититовой руды которое увидите. Не забудьте зажать Shift чтобы не упасть.

## Факты

* Если следовать Лору, гравититовая руда держит Aether в воздухе.
* Описание руды в Книге Лора несколько вводит в заблуждение, так как гравититовая руда должна быть зачарована чтобы из нее можно было сделать броню, инструменты и т.п.

## История

**The Aether**

* Initial release: Введено
* 1.02: Гравититовая руда теперь более распространена

**Aether II**

* Initial release: Введено

* 1.10b1: Теперь имеет число ID 4105 и название ID *gravitite\_ore*
American Victory

Perhaps an unlucky omen, she was launched on Halloween--October 31, 1942--as the tanker Marquette. She was built by the Bethlehem Steel Corporation's yard in Sparrows Point, Maryland as an oiler for the U.S. Navy. The vessel was commissioned, however, as the USS Neshanic (AO-71), and entered service in April 1943. During her first year, she was involved in several close encounters with both enemy submarines and air attacks on both the Atlantic and Pacific Oceans. On June 18, 1944, her luck ran out, as she was hit with a bomb from a Japanese plane while refueling a destroyer. She tied up alongside a sister ship, the Saranac, and some of the Saranac's injured crew (she was also attacked) were treated aboard the Neshanic. The Neshanic was later repaired and was decommissioned in December, 1945.
Небесная корова

**Небесная корова**  (англ. **flying cow**) - пассивный моб, которого можно найти только в Эфире.

## Спавн

Небесные коровы спавнятся на небесной траве с уровнем света выше 9. Появляются группами от трёх до пяти.

## Поведение

У небесных коров похожее поведение с обычными коровами, но они могут очень высоко прыгать и планировать. При этом небесные коровы могут преодолевать большие расстояния. Также коров Эфира можно оседлать. После этого они не будут деспавниться.

## Размножение

Небесных коров можно размножать с помощью черники, зачарованной черники и апельсинов.
Темпест

**Темпест** (англ. **tempest**) - это моб, которого можно найти только в Эфире. Их часто называют "чёрной версией зефира" за их схожесть.

## Спавн

Темпесты спавнятся только ночью. Их тело чёрное, но узоры на их теле светятся.

## Поведение

Темпесты атакуют стреляя ледяными шарами, которые при контакте с игроком, мобом и блоком вызовут молнию и холодный огонь. Он не обжигает игрока, но при контакте даёт эффект замедления ІІІ.

Также пламя не может быть потушено рукой только поставленным на него блоком. Если вы не двигаетесь, то шанс что молния от ледяного шара ударит больше чем 1 раз, больше. Так что лучше двигаться при битве с темпестом.

## Мелочи

* Хвост темпеста немного прозрачный.
* Холодный огонь будет гореть вечно, если попадёт на адский камень.
* Днем, даже под крышей темпесты умирают.
* Холодный огонь может сжигать деревья в обычном мире.
* Темпесты умирают в Краю и Нижнем мире, несмотря на то что там нет цикла дня и ночи.
* В версии 1.10.2 (в разработке) темпесты просто бьют белыми эффектами, которые напоминают молнию по звуку и по виду.
Амброзиумная руда

*Это определение о руде. Для предмета, который из нее выпадает смотреть Осколок Амброзиума.*

Амброзиумная руда (англ. Ambrosium Ore) - изобилующий минеральный блок который можно найти в Aether, если ее сломать выпадет Осколок Амброзиума.

## Получение

Амброзиумная руда требует кирку зачарованную на Шёлковое касание, либо Гравититовую кирку. Если ее сломать, то выпадет Блок Амброзиумной руды. Если ломать киркой без Шёлкового касания, выпадут Осколки Амброзиума.

 Инструмент
 Рука
 Скайрутовая кирка
 Святокаменная кирка
 Занитовая и Валькирийская кирка\*
 Гравититовая кирка

\*Время для не зачарованных инструментов в секундах, и Занитовых с максимальной прочностью.

### **Натуральная генерация**

Когда в Aether Генерируются новые чанки, немного Святокамня может стать Амброзиумной рудой. Она в изобилии практически на всех картах, и может быть найдена на любой высоте. Неважно: на высоких горах или на сторонах островов. Она сравнительно, немного чаще чем железо в Обычном мире.

## История

**The Aether**

* Initial release: Введено

**Aether II**

* Initial release: Введено

**Предстоит**

* 1.10b1: 1. Теперь светится. 2. Теперь имеет номер ID 4103 и название ID *ambrosium\_ore*
* 1.10b4: Светимость временно убрана, для исправления совместимости с Optifine.
Валькирия

Шаблон:Сущность

**Валькирия** — нейтральный моб, добавляемый модом Aether. Она появляется только в серебряных сокровищницах. Выглядят валькирии как крылатые женщины-воительницы с мечами.

Валькирия появляется, только если игрок наступает на специальный ангельский камень-ловушку. Внешне они никак не отличаются от обычных ангельских камней и визуально их не отличить. Но найти их можно, зная, что всегда по середине пустых комнат в серебряных сокровищницах, где нет возвышения посередине и нет лестниц, один из ангельских камней около центра является ловушкой. Баг — в рамке лестницы иногда появляеться камень — ловушка.

После активации ловушки появится валькирия, причём сама ловушка превращается в обычный ангельский камень. И если не вступать в бой с валькирией, то через минуту она исчезнет, а тот камень-ловушка уже в любом случае станет нерабочим. Таким образом можно разрядить все ловушки. Но так делать, конечно, не стоит, ведь чтобы начать сражение с боссом сокровищницы вам потребуются медали. А медали будет негде взять, если вы упустите всех валькирий. Ещё можно опознать камень-ловушку по цвету — он отличается от обычных по цвету.

Если нанести урон валькирии, то она станет враждебной и будет атаковать вас. При каждом получении урона валькирия немного поднимается в воздух, и после того как окажется над головой игрока, спускается для атаки. При ведении боя в закрытой комнате это значит, что после того как валькирия упрётся в потолок, обычное оружие не сможет её далеко оттолкнуть, и она сумеет приблизиться и ударить. Поэтому для успешного боя с валькирией нужна либо хорошая броня и меч, либо скорострельное оружие: молот Нотча, лук феникса, и, пожалуй, самый дешёвый вариант — использовать метатель зачарованных дротиков. Также валькирии способны телепортироваться. Так во время боя они могут неожиданно пропасть из виду.

Шаблон:Aether
AD&D Books

This page is a list of the official publications for *AD&D 2nd Edition*, and their use (or disuse) in the Tragulus campaign.

## Core Rulebooks

* ***Player's Handbook*** (1995 revision) - Used largely as-is; changes are listed on the Rules Changes page.
* ***Dungeon Master Guide*** (1995 revision) - Rules used largely as-is, like the *PHB*.
* ***Monstrous Manual*** (1993 revision) - Monsters largely the same mechanically, although many are changed or excluded. The exact differences will become apparent on each monster's page.

## Option Books

* ***Player's Option: Combat & Tactics*** - Equipment list used occasionally, because it expands on the one in the *PHB*. Most of the combat changes are not used at this point.
* ***Player's Option: Skills & Powers*** - Not used at this point; the additional wizard classes might be used at a later time.
* ***Player's Option: Spells & Magic*** - Not used.
* ***Dungeon Master Option: High-Level Campaigns*** - Mostly consists of advice for high-level play; not used at this point, and may very well be never used.
* ***Campaign Option: Council of Wyrms Setting*** (1999 revision) - Not used, obviously.

## Player's Handbook Rules Supplements

* ***The Complete Fighter's Handbook*** - Some weapon and equipment rules used.
* ***The Complete Book of Humanoids*** - Level restrictions used for non-standard races (but treating information from the *Monstrous Manual* as superior, if the two books conflict).