Druus

**== Y T O Y A ==**
Druus (Singular: Druu) sind Greifvögel, die in Damora und Ssaik sowie Teilen Shenneks und Ytyahs vorzufinden sind.

## Allgemeines

### Heimatland

* Damora
* Ssaik
* Shennek
* Ytyah

## Beschreibung

### Federfarbe

Dunkelgrau mit schwarzer und weißer Musterung

## Biologie

Druus sind plump erscheinende, dunkelgraue Vögel mit je nach Individuum mehr oder weniger stark ausgeprägter Musterung in schwarz und weiß. Über ihren Kopf zieht sich eine Anordnung aus sechs fedrigen "Hörnern", von denen die beiden äußersten in der Regel etwas breiter und rundlicher in ihrer Form ausfallen. Dieses Merkmal, zusammen mit ihren großen, schwarzen Augen, ihrem leisen Flug und ihrem tiefen, einsilbigen Gesang, der von manchen Leuten mit dem klagenden Blasen eines Horns verglichen wird, hat ihnen den Beinamen *Walddämonen* eingebracht.

Mit bis zu zwanzig Zentimeter sind Druus keine besonders großen Greifvögel - die ansonsten ununterscheidbaren Weibchen sind in der Regel etwas größer als die Männchen. Die Spannweite ihrer Flügel erreicht eine Länge zweimal so groß wie die ihres Körpers.

Sie haben blassgelbe Klauen mit scharfen Krallen und einen breiten Schnabel in derselben Farbe, der sich zur steil abwärts gebogenen Spitze hin stark verjüngt.

Ihre dunklen Augen bieten den größtenteils nachtaktiven Tieren keinen Vorteil, was das Sehen im Dunkeln angeht, allerdings verleiht ihnen die nah an der Netzhaut liegende Linse immer noch ein formidables Sehvermögen. Auf der anderen Seite dient die dunkle Farbe der Tarnung, da sie kaum Licht zurückwirft, was Druus in der Nacht zu kaum wahrnehmbaren Jägern macht.

## Lebensweise

Als Carnivoren ernähren sich Druus vorwiegend von kleinen Säugetieren, Insekten, und Bagaren; es stehen aber auch kleinere Vögel, Amphibien, Fische und Reptilien wie etwa Chissen auf ihrem Speiseplan.

Sie leben in, vorzugsweise dichten, Wäldern, wo sich ein aller Regel nach lebenslang monogames Paar ein festes Revier teilt. Eine Ausnahme hier wird von einem Teil der Druupopulation gebildet, der ein in den in Damora und Ssaik ansässigen Tieren nicht vorhandenes Migrationsverhalten an den Tag legt: Mit dem Schmilzen der Eisdecke über dem Asayin wandern diese Druus von ihrem Winterquartier Shennek in die spärlichen Bergwälder Ytyahs, um dort die wärmeren Jahreszeiten zu verbringen. Da sich diese Tiere in anderer Art nicht von denen in Damora und Ssaik unterscheiden, werden sie derzeit nicht als eigene Unterart gesehen. Stattdessen stammten sie aller Wahrscheinlichkeit nach auch ursprünglich aus diesen Ländern und zogen nach einem Anstieg des Bestands, der zu Beuteknappheit und Territorialkämpfen führte, in neue Gefilde davon.

Druus paaren sich früh im Jahr - für die wandernden Druus fällt die Paarungszeit mit ihrer Ankunft in Ytyah zusammen und findet durchschnittlich ein bis zwei Wochen später ihren Höhepunkt. Sie bauen keine eigenen Nester, sondern besetzten die anderer Vögel sowie hohle Baumstämme oder, in Ytyah, auch Felsritzen. Nach 26 bis 28 Tagen legt das Weibchen dann die Eier ab, deren Zahl stark von den Nahrungsbedingungen abhängig ist und demnach von zwei bis zehn umfassen kann. Die einzelnen Eier werden sofort bebrütet anstatt auf Vollständigkeit des gesamten Geleges zu warten, was zu starken Größenunterschieden zwischen den erst- und letztgeschlüpften Küken führen kann und Rivalität sowie Kannibalismus zwischen ihnen begünstigt. Bei Nahrungsknappheit werden die Elterntiere ihre Bemühungen auf die älteren Tiere fokussieren, was meist zum Verhungern der jüngeren Küken führt.

Zu Anfang ist das Männchen der alleinige Jäger, während das Weibchen die Küken warmhält und ihnen gebrachte Beute in schabelgerechte Stücke zerreißt. Später dann unterstützt das Weibchen ihren Partner bei der Jagd.

Nach etwa 35 Tagen werden die Jungen flügge, auch wenn sie das Nest oft schon vorher verlassen, um sich in seiner Nähe auf den Ästen aufzuhalten, wo sie weiterhin von den Eltern versorgt werden. Mit den ersten eigenen Jagderfolgen werden die Jungtiere aus dem Revier ihrer Eltern vertrieben; geschlechtsreif sind sie mit einem Jahr.

## Kulturelle Bedeutung

Druus werden nicht selten darauf abgerichtet, als Jagdbegleiter zu fungieren, auch wenn dies den Haken hat, dass sie ausschließlich in der Nacht oder Dämmerung jagen und sich zu nichts anderem überreden lassen.

In der damoranischen Kultur werden ihre Knochen häufig von Priestern zum Wahrsagen verwendet, auch sind sie ein beliebtes Material für die Herstellung von Flöten.

Die Damoraner sagen Druus eine enge Verbindung zu Izur Calyn nach und betrachten sie gemeinhin als wegweisende Boten der Dunkelheit, als Symbol geheimen Wissens und ein Zeichen bevorstehender Veränderungen. Auch mit dem Tod sind Druus in ihrem Glauben eng verwoben: So sollen die Vögel die Aufgabe haben, auf ihren leisen Schwingen Seelen zwischen Ytoya und der Schattenwelt zu transportieren. Hieraus resultierte die mythische Gestalt des Druu Karak Fen.