Режимы игры

В Panzer Vor! Представлено несколько различных режимов. Обратите внимание, что многие из них на момент прочтения этой статьи еще будут в разработке. Пожалуйста, ознакомитесь с введенными изменениями на основной странице проекта.

## Тренировочный бой

Также "Кастомный бой" представляет собой сражение, которое полностью создается игроком. Игрок выбирает команду для сражения и противника, а также карту и все остальные настройки. Данные режим не приносит дохода или опыта, а просто используется для изучения локации или тестирования новых танков.

Стоит отметить, что этот режим является единственным в альфа-версии игры и может приносить доход в целях тестирования.

*Примечание*: С версии 0.9 этот режим называется "Песочница" и предоставляет возможность игроку модифицировать карту, меняя расположение зданий и респов.

## Миссии

Миссии приносят основной доход для игрока. Есть два вида миссий:

### Задания для готовой команды

Тут игрок отправляется в бой со своей готовой командой и выполняет определенные задания. Зачастую это обычное сражение с определенным противником. Миссия считается пройденной, когда выполнены все условия. На команду, которая принимает участие в сражении, очень часто накладываются ограничения по количеству и уровню техники, а также у игрока нет возможности выбрать респаун или погоду. Этот тип миссий приносит фиксированный доход в случае победы.

### Проверка командира

В этом режиме игрок управляет готовой командой на подготовленной локации и не имеет возможности выбрать ничего. Суть в том, что нужно сориентироваться на местности и, используя текущий состав, выполнить определенное задание. В этом типе миссий задания зачастую представляют собой захват или оборону укрепрайона/базы, либо же сопровождение конвоя (в общих случаях). Результат оценивается по трехбалльной шкале и от него зависит доход, который получает игрок. Опыт в этом режиме не начисляется.

## Кампания

В игре планируется кампания за каждую из школ, которая была представлена в сериале. Кампании за каждую из школ будут выходить постепенно и этого режима не будет при первом релизе игры.

В кампании основной задачей является победа в одном или нескольких турнирах с одновременным развитием школоносца. Подробнее о строительстве на школоносцах можно прочитать тут.

### Кампания за школу "Оараи"

Тут игрок начинает с того, что ищет танки по всему крейсеру, играя за танкисток. В зависимости от того, какие танки нашел игрок, и будет собрана его первая команда. Командиром является Нишизуми Михо. Главная цель - победа в грядущем Sensha-dou для спасения любимой школы.

Эта кампания полностью повторяет сюжет аниме сериала, за исключением того, что противников будет гораздо больше, а также с каждым из них нужно будет провести три победных сражения.

### Кампания за академию Святой Глорианны

Подбирая последние "Матильды" и "Черчилли" академия завоевывает свое звание лучшей команды в Европе. Игрока ждет множество индивидуальных сражений против различных немецких, французских, британских и итальянских команд, где возможно будет использование запрещенной техники. Задачей игрока является активное развитие академии и ее танкового подразделения в частности. Игрок проходит путь от управления "Матильдами" до набора в команду "Конкероров" и "Центурионов" с возможностью участия в бою такого танка как "Индепендент".

### Кампания за школу "Сандерс"

Главной задачей будет снова же развитие школы среди разных американских команд. Во второй части кампании игрок берет участи в международном турнире против восточных стран, а именно Китая и Японии.

**Остальные кампании запланированы на введение, сюжет и бэкграунд на стадии разработки.**

## Мультиплеер

В основе концепта мультиплеера игры лежит возможность устраивать битвы против других игроков а также играть за одну команду с другими игроками. Таким образом мы получаем что-то похожее на то, что было в GuP Der Film - управление одной командой делят между собой три игрока.

В целях более честных сражений будут введены следующие ограничения:

* Формат 1х1: максимум 7 танков на команду
* Формат 2х2: максимум 12 танков на команду
* Формат 3х3 максимум 15 танков на команду

На начальном этапе это будет максимальное количество машин для мультиплеера, чтобы уровнять шансы на нормальную игру для людей с сильными и слабыми компьютерами. В дальнейшем число максимального количества танков в бою будет меняться.

Суть будет заключаться в том, что один игрок создает "комнату" в которой собирает своих знакомых. Вашей основной задачей будет только присоединение к одной комнате в Evolve, таким образом вы сможете найти игровые комнаты своих друзей, а также противников. Максимальное кол-во игроков в комнате - 6, то есть вы сможете спокойно собрать две команды и отправиться в бой. Выбрать команду для боя может только хост комнаты (либо заведующий противоположной стороны), причем ему для выбора будут предоставлены команды всех игроков на этой стороне.
Автоматический поиск противника позволит вам найти подходящего противника по уровню. Критерий поиска учитывает кол-во танков и максимальный уровень. К примеру, если вы выходите в бой ОДИН имея в своем распоряжении 15 танков, то вы автоматически можете попасть в бой против команды из трех человек.
Противники подбираются строго по максимальному уровню танка в команде. К примеру, если у вас есть всего 1 танк 4го уровня, а все остальные первого, то противник будет подобран тот, у которого тоже максимальный уровень 4. Однако, не исключено, что все остальные танки у него также будут четвертого уровня.

## Онлайн турниры

Для онлайн турниров была выделена отдельная статья.