Abysses (Magmiennes)

Les abysses pourraient être définies comme une dimension, un monde, une zone dans laquelle les règles standard de notre réalité ne s’appliquent pas. Celle ci est accessible selon les croyances magmiennes, lorsque l'on meurt, c'est ici que l'on atterrit en mourant, ne possédant plus de corps, mais toujours conscient et avec des sens mais ayant l'apparence d'un feu follet.

La couleur des âmes, qui ressemblent à des feux follets indiquent leur affiliation, un feu follet violet est une âme neutre, une bleue est plutôt bienveillante, et une rouge plutôt malveillante. Mais dans ces limbes obscurs nommées abysses, toutes sont vouées à disparaitre avec le temps. Des frictions et combats peuvent avoir lieu entre les âmes, essayant de voler de l'énergie aux autres. Il est intéressant de noter que ces feux follets / âmes, ne peuvent pas aller dans l'eau au risque de disparaitre. Toutefois, ces eux follets flottent naturellement au dessus.

## Exploration

Depuis les premières tribus barbares ayant habitées les terres des Coulées de Lave ou du Volcan, de nombreuses personnes se sont intéressées aux abysses après les différentes expériences de mort temporaire ou de part les mentions dans l'Ars Daemo'Cnidaronomica des Abysses. Il est désormais possible, grâce aux savoir faire de pratiquant d'Obscuro, de rituels et d'incantation de s'y projeter. Comme vous pouvez vous en douter, si quoi que ce soit vous arrive alors que vous vous trouvez la bas, il est très difficile de ramener ce qu'il reste de vous. Depuis les premières explorations quasiment sans équipements avec des armes et armures rudimentaires, des tenues blindés MDL dotées de vision nocturne sont désormais utilisées.

Comment est-ce possible de visiter ce royaume des morts me diriez vous? Eh bien, les Abysses, sont un monde, un univers ou, si vous préféré un plan alternatif de la réalité qui évolue simultanément au monde des vivants, dans lequel se retrouve les âmes des personnes décédées. Les lois de la physique et générales sont très différentes, les sensations sont inexistantes, la planète a un noyau de glace au lieu d'en fusion, il n'y a pas de couleur à part les âmes sous forme de feux follets.

Mais, comme évoqué dans le plan BAN-D de l'Ars Daemo'Cnidaronomica, il est possible d'y survivre en cas d'apocalypse, grâce à une source d'énergie utilisant les âmes. De nombreuses propriétés des Abysses sont inconnues, mais l'on sait que son monde a la même apparence que le notre, mais stérile de vie.

## Description

C'est un monde plus ténébreux que la réalité, où il fait toujours nuit et sombre, mais il semble tout de même avoir un lien avec la réalité, car les objets matériels et les villes y sont présent à l'identique, mais tout ce qui est vivant est remplacé par des petits astres lumineux, les autres âmes des défunts elles par des feux follets violets, rouges ou bleus. Il y fait plutôt froid, pas de son à part le cri de certaines âmes disparaissant. Un sentiment d’apaisement et de quiétude en même temps qu'une quasi inexistante impression d'être toujours observé. Un brouillard noir constant trouble l'horizon. Ce qui est le plus perturbant est qu'il n'y a ni lune ni soleil, pourtant il est possible de voir où on marche et clairement distinguer les villes et lieux.

Certains lieux sont réputées pour recharger l'énergie spectrale des âmes tels que la Grotte des Esprits, la Grotte des Feux Follets ou la Cascade des Damnés au sein des Contrées Magmatiques. Il est dur de dire pourquoi ces lieux renferment une grande énergie spectrale mais une des explications serait que l'énergie réactions métaboliques de micro-organismes et gaz en combustion fournissent de l'énergie qui semble passer de la réalité aux abysses. Il est pensé que les divinités jouent un rôle dans ce lien.

Normalement, l'âme du récent défunt / de la récente défunte est accompagnée par le dieu de la mort Thalios à la grotte des feux follets puis à la cascade des damnés ou la grotte des esprits en fonction de si la vie fut remplie de bonnes actions ou de mauvaises actions. Mais il arrive que des esprits veulent juste errer et réaliser des phénomènes de hantises sous forme d'esprit frappeur en puisant l'énergie vitale des vivants pour survivre. D'autres souhaitent simplement pas se réincarner et se promène en rechargeant régulièrement leur énergie à la grotte des feux follets.

Il n'est pas bon signe d'avoir une vision des abysses ou de l'apercevoir lorsque l'on est faible car cela signifie pour un être vivant que sa fin est proche. Cette vision est aussi mauvaise pour les esprits, en effets, si une âme voit de moins en moins loin au sein des abysses, c'est qu'il lui reste peu d'énergie spectrale et qu'elle disparaitre pour l'éternité. Il est donc vitale pour une âme de chercher soit à aller régulièrement à la grotte des feux follets, soit rejoindre l'outre monde.

La ville d'Obscuro, qui se spécialise dans les arts occultes et magie noire, peut apprendre aux vivants à se projeter dans les Abysses. Cela leur permet de manipuler les ténèbres et l'essence spectrale, mais cette sorte de magie s'estompe avec le temps dans la réalité d’où la nécessité de faire des allers retours de temps en temps dans les abysses afin de recharger son énergie spectrale et continuer d'utiliser ses pouvoirs. Cela comporte des risques bien sur, la personne peut faire face à des âmes malveillante et voir son énergie vitale siphonnée. Mais il est possible de créer des talismans protecteurs ou d'enfermer une âme dans ce qu'on appelle un cristal d'âme.

Le cristal d'âme, lorsqu'une âme est enfermée dedans, peut servir de source d'énergie. Toutefois, il est déconseillé de le mettre dans des choses permettant une bonne liberté de mouvement tel que des robots car si l'âme choisie est mauvaise, cela revient à la rendre plus puissante. Dans le cas d'une âme noble, cela revient à offrir une nouvelle vie intéressante pour celle ci, certaines peuvent décider de nouer des liens d'amitié. Lorsque l'âme est piégée, il est important de mettre des ténèbres dans le cristal en plus de cette âme, ces ténèbres permettent à ces âmes de survivre dans la réalité au sein du cristal, sans disparaitre.

Alors que les âmes perdent de l'énergie vitale avec le temps dans les abysses, au sein de la réalité, elles ne se dégradent pas avec le temps, c'est un phénomène mystérieux et incompris actuellement. Il est possible de voir des feux follets dans la grotte des feux follets qui ne s'estompent jamais, tout comme près de la cascade des damnés et de la grotte des esprits. Ce qui est logique vu le lien entre les deux mondes et sachant que ces lieux sont remplis d'énergie spectrale.

Ce pouvoir des abysses est différent de la nécromancie car tuer ne permet pas d'être plus fort, il ne sert pas à contrôler la mort non plus. Mais plutôt à se dissimuler, paraitre inexistant, et de générer de l'énergie spectrale. Il fut connu pour la première fois lorsque qu'un mage mourra, perdant la plupart de son énergie spectrale comme âme en expérimentant au sein des abysses avant d'être réincarné et transmettre son savoir à d'autres habitants d'Obscuro.