Rabi-Ribi/Техническая информация/Аргументы



Это незавершённая статья
В данный момент на ней представлена не вся информация. Некоторые разделы могут быть неполными.

На данной странице представлена справка по аргументам запуска, используемым игрой *Rabi-Ribi*.

### Базовые параметры запуска

Доступны по нажатию на кнопку «Играть» в *Steam*.

* **`-safemode`** (*ver. 1.60+*)
Сбрасывает настройки к параметрам по умолчанию.
* **`-nopreload`** (*ver. 1.60+*)
Запрещает предзагрузку данных игры.
* **`-softsound`** (*ver. 1.60+*)
Отключает микширование звуковой карты.
* **`-nofpslimit`**
Убирает ограничение на количество кадров/сек.
* **`-fullload`** (*ver 1.85+*)
Загружает данных игры до отображения первого экрана.
* **`-monitor2`** (*ver. 1.60+*)
Запускает игру на 2 мониторе.

### Дополнительные аргументы

* **`-4:3`** (*ver. 1.60+*)
Запускает игру в предустановленном разрешении 4:3.
* **`-16:10`** (*ver. 1.60+*)
Запускает игру в предустановленном разрешении 16:10.
* **`-16bitcolor`** (*ver. 1.60+*)
Запускает игру с предустановленной глубиной цвета в 16 бит.
* **`-21:9`** (*ver. 1.60+*)
Запускает игру в предустановленном разрешении 21:9.
* **`-70hz`** (*ver. 1.60+*)
Запускает игру с частотой экрана в 70 герц.
* **`-75hz`** (*ver. 1.60+*)
Запускает игру с частотой экрана в 75 герц.
* **`-85hz`** (*ver. 1.60+*)
Запускает игру с частотой экрана в 85 герц.
* **`-100hz`** (*ver. 1.60+*)
Запускает игру с частотой экрана в 100 герц.
* **`-120hz`** (*ver. 1.60+*)
Запускает игру с частотой экрана в 120 герц.
* **`-144hz`** (*ver. 1.60+*)
Запускает игру с частотой экрана в 144 герц.
* **`-165hz`** (*ver. 1.60+*)
Запускает игру с частотой экрана в 1665 герц.
* **`-200hz`** (*ver. 1.60+*)
Запускает игру с частотой экрана в 200 герц.
* **`-afd`** (*ver. 1.90+*);
* **`-bettercontrol`** (*ver. 1.99s+*)
Делает движения более скользящими.
* **`-debugshowevents`** (*ver. 1.85+*)
Отображает в игре идентификаторы установленных триггеров.
* **`-disableMM`** (*ver. 2.0+*)
Принудительно отключает режим зеркального отображения игрового процесса.
* **`-dx0`** (*ver. 1.60+*);
* **`-dx9`** (*ver. 1.60+*);
* **`-dx9e`** (*ver. 1.60+*);
* **`-enableMM`** (*ver. 2.0+*)
Принудительно включает режим зеркального отображения игрового процесса.
* **`-fasttexture`** (*ver. 1.60+*);
* **`-happysaya`**
Ускоряет музыку в игре и повышает тон звуков.
* **`-moderina`** (*ver. 1.99e+*)
Заставляет игру загружать файл по пути `save/modify/erina_a.png` вместо стандартного спрайта Эрины;
* **`-modribbon`** (*ver. 1.99e+*)
Заставляет игру загружать файл по пути `save/modify/ribbon_a.png` вместо стандартного спрайта Риббон;
* **`-mirufilter`** (*ver. 1.90+*)
Включает во всей игре фильтр, используемый в SP-битве с Миру (будет отключён после самой битвы).
* **`-monitor0`** — **`-monitor6`** (*ver. 1.60+*)
Запускает игру на соответствующем мониторе.
* **`-nobilinear`** (*ver. 1.60+*)
* **`-nosound`** (*ver. 1.60+*)
Полностью отключает звуки игры.
* **`-randombullets`**;
* **`-sadnoah`**
Замедляет музыку в игре и понижает тон звуков.
* **`-sayablessing`** (*ver. 1.90+*)
Враждебные существа перестают замечать Эрину, целевые атаки у боссов настраиваются так, чтобы не попадать по ней, Риббон перестаёт преследовать Эрину, перелетая с место на место и фокусируясь на враждебных существах.
* **`-simplehud`**
Заменяет интерфейс показателей здоровья и маны на упрощённые варианты.
* **`-showfps`** (*ver. 1.99s+*)
Отображает счётчик кадров/сек вверху окна игры.
* **`-xaudio2`** (*ver. 1.60+*);

## Примечания

1. ↑ 1,0 1,1 Режим зеркального отображения включается при дате, установленной на 1 апреля. `-disableMM` позволяет выключить его в этот день, а `-enableMM` — включить в остальные.