Undertale/Прохождение

**Undertale** является достаточно линейной игрой, однако даже в ней могут возникнуть различные проблемы, в основном связанные с получением множества разнообразных концовок.

## Нейтральные концовки

Пройдя игру в первый раз, вы однозначно получите одну из десяти нейтральных концовок.

### Концовки Ториэль

#### Семейная концовка (близкий Пацифист)

* Пройти игру без убийств.
* Подружиться с Папайрусом и Андайн.

#### Концовка преданной Андайн

* Спасите Андайн в Хотленде.
* Убейте менее десяти монстров, или убейте Меттатона или убейте скрытого противника Так Жаль.

#### Концовка сосланной королевы

* Убейте более десяти монстров, или убейте Андайн или убейте Папайруса.

### Концовка Меттатона

* Убить Ториэль и Андайн, но пощадить Меттатона.

### Концовка Надоедливой собаки

* Убить только Ториэль, Андайн, Меттатона и Папайруса.

### Концовка без правителя (Беспощадный путь)

* Убить Ториэль, Андайн, Меттатона и Папайруса и как минимум одного монстра.

### Концовка Альфис

* Убейте Бессмертную Андайн и покиньте Путь Геноцида в Хотленде.

### Невозможная концовка

* Пройдите игру на Нейтральные концовки любым другим способом, либо же значение FUN было установлено как число больше 256.

## Путь Геноцида

В отличии от Нейтрального Беспощадного пути, предполагающего убийство встречающихся вам монстров, на Пути Геноцида вам необходимо специально искать сражений и, разумеется, расправиться со всеми доступными противниками, включая ключевых персонажей (но не считая секретных Так Жаль, Глайда и обычного противника Джерри).

Начиная со Сноудина, вы сможете отслеживать число оставшихся убийств с помощью точек сохранения. После устранения всех возможных монстров вы всё ещё будете встречать режим сражения, однако вместо противников появится надпись «Но никто не пришёл», и сражение завершится.

После определённого числа убийств противники начинают появляться всё реже и реже, и для их поиска возможно использовать как особенности игры, так и подолгу исследовать локации. Для успешного завершения Пути Геноцида необходимо убить следующее число монстров:

* 21 монстра в Руинах, включая Ториэль. Монстры появляются в комнате с четырьмя Фроггитами, если, зажимая клавиши вперёд и назад, идти в верхнюю стену.
* 22 монстров в Руинах, включая Папайруса. Монстры появляются в комнате со снежной загадкой, комнате с первым сундуком на мосту перед Сноудином.
* 21 монстра в Водопаде, включая Бессмертную Андайн. Монстры появляются на светящихся тропинках.
* 44 монстров в Хотленде и Ядре, включая Меттатона и Маффет. Монстры встречаются в локации с паровыми вентилями и на мосту в Ядре, перед комнатой с Меттатоном.

Завершение Пути Геноцида является самой сложной концовкой игры ввиду строгих условий и сражений с Бессмертной Андайн и Сансом — сложнейшими противниками игры.

## Истинный Пацифистский Путь

Лучшая и, вероятно, истинная концовка игры, для получения которой вам необходимо завершить игру, не убив никого из противников, подружившись с Папайрусом, Андайн и Альфис и пройдя через Настоящую Лабораторию. В титрах игры вам предстоит уклоняться от имён в самом последнем сражении; если ни одно из них не заденет вас, в Сноудине откроется комната разработчика.

Следует отметить, что пройденный ранее Путь Геноцида не имеет геймплейных последствий в Истинном Пацифистском Пути, однако финальная сцена игры будет слегка изменена.