Järnringen

*För andra betydelser, se Järnringen (olika betydelser)*.
**Järnringen** är ett äventyr till den första utgåvan av rollspelet Mutant. Skrivet av Karin Fredriksson, gavs *Järnringen* ut av Äventyrsspel1985.

## Text på baksidan

>
>
> Avkoppling?
>
> Komfort?
>
> Storslagen natur?
>
>
>
>
> **HOTELL IMPERATOR!**
> Nordholmia är i fara. Stadens gods blir förstörda av en okänd mäktig fiende och borgmästaren vänder sig i panik till rollpersonerna om hjälp. Under äventyrets gång uppdagas en stor komplott som kan påverka hela Pyri-samfundet!
>
>
> Rollpersonerna ställs inför ett detektivproblem som leder till otaliga faror, först i staden Nordholmia och därefter i det antika hotellet Imperator. Stor skicklighet krävs av spelarna som dessutom bör ha erfarna rollpersoner.
>
>
> OBS! Detta är inget egentlig spel. Du måste ha tillgång till MUTANT för att ha glädje av äventyret.
>
>
>
>

## Synopsis

*OBS! Innehåller spoilers*

    En dimmig kväll i ödemarken mellan Hardin och Torsvad, så råkar spelarnas rollpersoner bli vittne till hur en postryttare överfalls av en grupp stråtrövare. Efter att ha räddat postryttare, som identifierar sig som Erjan, så berättar han att han skickats av rådmästaren i Nordholmia att finna en grupp legosoldater eller detektiver i Hardin för att försöka rädda staden undan en okänd angripare. Under flera månader har gods och samhällen runt staden förstörts, utan att man funnit några som helst spår efter förövarna. Utan möjlighet att nå Hardin, så ber Erjan spelarnas rollpersoner att anta uppdraget och skyndsamt bege sig till Nordholmia.

Efter att ha tagit en flodbåt från Torsdavad till Logsta Bro, får de lift av Morgan Morgonstjärna ombord på hans flodbåt Saga. Tillsammans med sin fru Beatrice och en grupp underhållare, är de på väg till Nordholmia för att genomföra en show på stadens Teater. Väl framme i Nordholmia, så förklarar Rådsmästaren att han misstänker att medlemmar i den samhällsomstörtande revolutionära organisationen Järnringen ligger bakom angreppen. Han förklarar att anhängare till gruppen anlände till staden för elva år sedan, och planerade att ta över staden. Men Järnringens försök misslyckades, och de anhängare som inte dödades eller greps försvann spårlöst i området runt staden. Sedan dess har det varit lugnt, fram tills nu...

Rådsmästarens misstankar är välgrundade, för efter att ha flytt staden, flydde de överlevande psimutanterna upp i Högstamsbergen. Här letade sig de desperata medlemmarna efter skydd, och tog sig via Grottorna i Grå Klyftan i Djävulsljusdalen, där de ramlade på resterna av det en gång ståtliga lyxhotellet Hotell Imperator. Byggt innan katastrofen, byggdes hotellet om ett hemligt laboratorium, där vetenskapsmännen ägnade sig åt genmanipulation. Efter att en missriktad missil skadat hotellets skyddshölje, beslutade man sig för att spränga ingången till dalen och på så sätt förhindra att de skapelser man skapat kom lös. Samma framgång hade man dock inte med att bekämpa Pesten, och snart ekade resterna av bunkern öde. Fram tills de utmärglade psimutarna flera hundra år senare hittade hotellet och dess hemligheter.

Efter att ha återhämtat sig, tog man kontakt med organisationens högkvarter och fick ordern att stanna kvar och utforska hotellet. Åren gick och psimutanterna lärde sig sakta förstå all den teknologi de funnit, bland annat flera teleporteringsmaskiner.Tiden var nu mogen för att få sin hämnd på Nordholmia, och genom att föra ut teleporteringsmaskinerna till platser i närheten av godsen, så kunde de teleportera ut något annat det funnit i dalen, nämligen stridsrobotar. Efter att stridsrobotarna dödat invånarna, så kunde psimutanterna plundra godsen och försvinna innan förstärkningar kunde anlända.

När gruppen får nys om att rådsmästaren hyrt in Morgan och hans showgrupp, föddes planen på hur man skulle smuggla in teleporteringsmaskinen inför stadsmurarna och sedan släppa stridsrobatarna lösa. Efter att fått tre spioner i form av de påstådda trillingarna Janice, Veronica och Rebecca anställda, kidnappas Morgan när hans flodbåt Saga anländer till Vendelsö. Här drogas och hjärntvättas Morgan av psimutanternas ledare Makron, och förleds att tro att han köpt teleporteringsmaskinerna av några handelsmän.

Efter att Morgans showgrupp avslutat sin show, skakas Nordholmia av en våldsam storm och stadens gator töms på folk. De tre klonerna ser till att starta maskinen, och snart börjar de första stridsrobotarna anlända och angripa staden. Efter en våldsam strid, under vilka delar av staden förstörs, lyckas till slut rollpersonerna lista ut varifrån robotarna kommer ifrån och kan förstöra teleporteringsmaskinen. Rådsmästaren Segersäll har nu bara en önskan, att rollpersonerna lokaliserar psimutanternas hemliga bas, och förstör den. Han föreslår att de tar en närmare titt på området runt Högstamsbergen.

## Viktiga SLP

* Erjan
* Morgan Morgonstjärna
* Beatrice
* Biorn
* Alice
* Makron
* Emdor