recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Крестоносец

**Крестоносец** (ориг. Footman) - юнит фракции Крестоносцы. Присутствует во всех версиях кроме Раннего доступа, где его заменили Сквайром.

## Описание

Юнит выглядит как селянин с мечом в руках. Идёт к врагу и бьёт его мечом. Довольно сильные войска. В Pre-Alpha у него, как и у всех остальных юнитов не было шапки. В Open Alpha у него появился шлем крестоносца.

## Использование

Так как юнит может убить несколько Селян, Варваров или даже Фермеров, то он может выступать основной атакой на врага. Могут прикрываться за щитовиками.

## Факты

* Тогда Крестоносец атаковал только атакой "сверху вниз".
* Несмотря на свою цену в 50, его могут убить 3 Боксёра.
* В Open Alpha у него не было глаз.
Гигант с деревом

## Лесной великан

Шаблон:Юнит 2.0**Лесной великан** (ориг. Tree Giant) - секретный юнит в игре, для открытия которого его следует найти.

## Описание

Тяжело бронированный юнит. Великан, вооруженный вырванным с корнями деревом. Наносит размашистые удары, летальные для большинства юнитов, также его урон проходит по площади. Средний среди великанов, может убить самурая-великана, однако проигрывает ледяному великану. Крайне мощный штурмовой юнит.

## Местонахождение

Великана можно найти на карте Medieval 1, на красной половине, на краю карты, ищите маленькое неприметное деревце.

## Факты

* Урон от дерева больше чем урон от удара ледяного великана

* Имеет фермерскую одежду, что намекает на его принадлежность к соответствующей фракций, а значит он единственный секретный юнит-фермер.

1/2
Рыцарь

**Рыцарь** (ориг. Knight) — юнит фракции «Средневековье».

## Описание

Рыцарь — очень мощный, тяжелобронированный юнит, передвигающийся со средне-высокой скоростью. В бою использует меч и щит. В начале боя всегда резко врывается в строй врага при помощи щита, после чего, уже во вражеском строю начинает разить всех мечом.

## Внешний вид

Рыцарь похож на селянина, но он немного больше. Носит броню, которая покрывает всё его тело, плащ, а на голове шлем с забралом. В руках щит и мультяшно-огромный меч.

## Использование

Рыцарь — мощный юнит ближнего боя, особенно полезный против дальнобойных юнитов благодаря своему большому щиту. Он наносит приличный урон своим мечом, но именно щит делает его таким сильным. Хотя он выглядит так, как будто он покрыт броней, это только косметическое средство защиты, то есть оно не защищает его от атак.

У рыцаря есть две атаки. Он может нанести удар щитом или ударить мечом. Его щит позволяет ему быстрее попасть в близкое расстояние к врагам, но он также может подставить себя под удар таким образом.

Рыцарь в основном хорош против групп и дальнобойных юнитов, полагаясь на свой щит. Рыцарь спсобен победить Сенокосца и двух Вождей. Но очень слаб против Короля, Ярла и других юнитов с большим уроном и запасом здоровья.

## Факты

* Рыцаря озвучил ютубер Draegast.
	+ Голос Draegast'а был подкорректирован на низкое произношение.
* Из-за его неэффективного стиля боя, он был переделан таким образом, чтобы теперь он мог сражаться «лучше».
* Может выдержать около 20 стрел на щит от лучников и всё ещё одержать победу.
* Это один из единственных юнитов в игре с мультяшным оружием, большинство других имеют реалистичные пропорции и форму.
* Хотя меч рыцаря кажется древнеримским в дизайне, его броня больше похожа на конгломерат Высокого Средневековья (плоскогрудая стальная кираса и шинбаулы) и доспехов эпохи Позднего Средневековья/раннего Возрождения (готические локтевые щитки и довольно карикатурный шлем), которые могут указывать на то, что либо меч изначально не предназначался для рыцаря, либо рыцарь должен был быть юнитом в фракции «Античность», а не фракции «Средневековье». В любом случае, часть комплекта, похоже, была немного переделана.
* Способен врываться в строй повторно.
* Рыцарь под прикрытием лекарей превращается в грозную машину для убийств.
* Меч рыцаря был изменён и подогнан к его размерам.

* Несмотря на не самое высокое количество здоровья, рыцарь достаточно большой и имеет такие же размеры, как королева пиратов. Скорее всего, это было сделано из-за размеров щита.
Обычный зомби

**Обычный зомби** — враг из игры Totally Accurate Battle Zombielator.

## Общее

Представляет из себя зелёное человекоподобное существо, лицо которого состоит только из пары глаз. Является самым распространённым противником в игре. При виде или шуме игрока сразу же начинает бежать в его сторону, нападая на него. Имеет прочность примерно в 18-27 единиц и наносит урон в 3-7 единиц.

## Советы

Убить данный вид зомби достаточно просто даже голыми руками. Один удар в лицо может отправить его в нокаут. Однако, когда они нападают небольшой группой, лучше используйте против них обрез или помповое ружьё. Не подпускайте его сильно близко к себе, так как он начинает обнимать или заходит за спину, что затрудняет атаку любым видом оружия.
Монах

**Монах** (ориг. Monk) — юнит фракции «Династия».

## Описание

Довольно крепкий боец ближнего боя. Бьёт посохом. Урон с удара невысокий, но перезарядка быстрая (1 секунда), а урон наносится по площади. При этом довольно часто отбрасывает врагов.

## Внешний вид

Монах имеет коническую соломенную шляпу, монашескую рясу с ожерельем вперемешку с броневыми пластинами на плечах и голенях, а также маску тэнгу. Орудует традиционным посохом Бо.

## Использование

Можно использовать как щит против атак противников, так как неплохо держит удар, а также против толп противников благодаря урону по площади.

К сожалению, урон монаха довольно ограничен, и его количество здоровья тоже не самое высокое, что делает его более «пушечным мясом», чем обычным юнитом. Причина этого в том, что он движется медленно и не может защитить себя от дальних атак; но всё же способен к атаке дальнобойных юнитов, только если он находится под защитой.

## Галерея

Totally Accurate Battle Simulator - Monks and NunchucksКонцепт-арт юнита

## Интересные факты

* Маска, которую носит монах, изображает тэнгу — мифического существа верований жителей феодальной Японии.
* Вполне возможно, прообразом юнита стали ямабуси — монахи-воины синто-буддизма, ведущие отшельнический образ жизни.
* Также как и ниндзя, самурай и несколько других юнитов, монах был в файлах игры до обновления с фракцией «Династия».
* Несмотря на то, что юнит называется монахом, он очень похож на солдата из-за брони и маски.
* Перед выпуском фракции предполагалось дать юниту нунчаки вместе с посохом бо.
* Самый живучий юнит по отношению к цене.
Стрелок

**Стрелок** (ориг. Gunslinger) — юнит фракции «Дикий Запад».

## Описание

Юнит дальнего боя, держащий в руках по два револьвера и стреляющий вверх. Выстреленные пули обрушаются на вражеских юнитов в виде «свинцового дождя».

## Внешний вид

Стрелок одет в пиджак на пуговицах, похожий на рубашку шерифа, тёмную, похожую на котелок, шляпу, брюки и чёрные ботинки. На поясе два кармана с боеприпасами, а на лице чёрные бакенбарды. В каждой руке он держит по два револьвера Colt 1851 Navy.

## Использование

Стрелок дорогой, но мощный юнит. Хорошо подходит против юнитов-щитовиков, так как они не поднимают свои щиты вверх для защиты.

Он невероятно силён в борьбе с ордами более слабых юнитов и даже немного более сильных, если те достаточно получили урона в бою. Однако юниты, имеющие больное количество здоровья, такие как рыцарь или король, могут пережить несколько дождей из пуль, что делает стрелка не подходящим для боя с юнитами-танками.

## Факты

* В версии 0.11.0 стрелок из-за бага не мог наносить урона ледяному великану.
* Это единственный юнит, держащий в каждой руке по два оружия сразу.
* В новых версиях, рубашка стрелка стала белой, а бакенбарды стали короче.
Гоплит

**Гоплит** (ориг. Hoplite) — юнит фракции «Античность».

## Описание

Гоплит — юнит без брони (за исключением довольно крупного щита) и со средней скоростью передвижения. В бою использует копьё и щит. Способен, подобно рыцарю, врываться в строй врага с помощью щита (правда не так эффективно). Копьё наносит сравнительно высокий урон колющими атаками.

## Внешний вид

Гоплит выглядит как селянин, носящий кирасу-«гиппоторакс» (спартанскую броню), плащ, сандалии с поножами и коринфский шлем с гребнем. В одной руке держит аспис (древний округлый щит, используемый спартанцами), в другой дори (копьё, которым пользовались спартанцами/гоплитами).

## Использование

Гоплит — довольно дешёвая пехота, которая может быть большой основной силой Вашей армии. Несмотря на то, что их количество здоровья не самое большое, они могут быть очень универсальными благодаря их щиту и довольно длинному охвату ближнего боя.

По сравнению с комбинацией сариссофора и щитоносца, гоплит имеет меньший охват щита и дальность действия. Однако один гоплит стоит меньше (180), чем пара из сариссофора и щитоносца (120 + 100).

Гоплиты могут иметь дело с дальнобойными врагами, а также более слабыми юнитами ближнего боя или одиночными юнитами, такими как ярл, но они борются с ордами, мощью фракции и осадой, поэтому в некоторых случаях лучше использовать сквайров или даже фермеров. Но всё же, они являются юнитами, которые могут быть использованы на нескольких уровнях из-за их как наступательных, так и оборонительных возможностей.

## Галерея

Testing out the TABS command system (now scrapped)Totally Accurate Battle Simulator - Battle Formation BonusesTotally Accurate Battle Simulator - HoplitesThe mighty Minotaur VS Hoplites
## Факты

* Гоплиты были основными пехотинцами, используемыми для защиты или нападения в Древней Греции.
* Раньше цвет брони гоплита зависел от команды, в которой он находился. Однако теперь его броня бронзового цвета независимо от того, в какой команде он находится.
* Их боевой стиль, вероятно, просто взят и немного переработан от викинга.
* Гоплиты являются одним из немногих юнитов, которые имеют бонус построения.
* Юниты вдохновлены спартанскими воинами.
* Несмотря на не такой большой размер щита, лучники и их собратья почти никогда не попадают с первого выстрела в незащищённые ноги, голову и руку.
* В последних обновлениях (патч 0.4.2) у шлема гоплита была потеряна текстура, что можно понять по фиолетовому цвету. Вскоре это было исправлено.
Горняк

## Шахтёр

**Шахтёр** (ориг. Miner) — юнит фракции «Дикий Запад».

## Описание

Юнит ближнего боя с киркой в виде оружия. Атакует, размахивая киркой и нанося урон по площади.

## Внешний вид

Шахтёр одет в комбинезон с открытой нижней частью спины, длинные перчатки, в высокую около ковбойскую шляпу и в чёрные сапоги. Также он обладает потрепавшимися чуть седыми усами. На плече держит кирку.

## Использование

Шахтёр является базовым юнитом-пехотинцем, что позволяет ему не только отыгрывать роль защиты для стрелков, но и с ближней дистанции бить массой хилых противников.
Ведьма

Ведьма (ориг. Witch) - Секретный юнит фракций жуть.

## Внешний вид

Ведьма выглядит как скелет, одетый в сильно порванную мантию, края которой становятся синими, или красными (В зависимости от стороны), на голове у ведьмы конусообразная синяя/красная шляпа с загнутым концом и грибами, а на ногах у ведьмы одеты сандалий. Сама ведьма летает на метле, что испускает синий, светящиеся, маленькие сферы. В руках боец держит грибной посох.

## Общая информация

### **Скорость атаки:**

4 секунды (Атака), 20 секунд (Клонирование)

## Описание

Ведьма с помощью посоха метает во врагов споры грибов, которые заставляют врагов атаковать своих союзников, а в случае их отсутствия, противник будет идти сбрасываться к краю карты, ведьма способна создавать 2 клонов с таким же функционалом. Ведьма высоко левитирует, потому не каждый юнит ближнего боя сможет её ударить. Щиты не могут спасти врага от зомбирования.

## Использование

Ведьма неплохо справляется с армией слабых юнитов, но гораздо лучше она показывает себя против мощных юнитов, благодаря зомбированию, она может справиться практический с любым бойцом. Зомбирование длится пару секунд, но это компенсируется скоростью атаки, да и маленькие юниты быстро умирают, а по большим легко попасть. Одна из главных особенностей ведьмы - это левитация, пехотные юнитам трудно дотянуться до неё.

Но ведьма очень уязвима к стрелками, так что стоит её прикрывать.

## Местоположение

Чтобы разблокировать Ведьму, нужно найти на карте Жуть 2 впереди, рядом с границе (красная, синяя), сверху метлу с шапкой на ней.

## Факты

* Один из 4 секретных юнитов фракций жуть.
Учитель

**Учитель** (англ. *The Teacher*) — юнит фракции «Секрет», добавленный в бета-версии 0.2.0 игры Totally Accurate Battle Simulator. Для открытия и дальнейшего использования его следует найти.

## Описание

Представляет из себя мужчину с густой растительностью на голове и лице в виде чёрной бороды и усов под стиль эпохи Ренессанса. Одет в рубаху с белым воротником жабо и чёрные штаны с туфлями. В правой руке Учитель держит меч, которым он может атаковать, а также парировать атаки противника и уклоняться от них. Улучшенный вариант сквайра.

## Местонахождение

Учителя можно найти на карте Ancient 2 в районе города справа от красно-синей разделительной линии. Ищите здание с открытой крышей и статуей внутри, напоминающей скульптуру «Мыслитель». Меч должен лежать на блоке перед статуей. Поднесите камеру ближе к мечу и подождите, пока он не засветится для открытия юнита.

## Использование

Данный юнит следует использовать как часть армии, так как в одиночку он малоэффективен против таких слабых юнитов, как Дикарь, а также для отвлечения и удержания юнитов, благодаря его способностям блокировки и парирования атак неограниченное количество времени. Однако это довольно слабый юнит в плане прочности, а низкая скорость атаки снижает его эффективность по сравнению с такими бойцами по рукопашному бою, как Вождь.

## Галерея

Место нахождения меча на картеУведомление об открытии юнитаАтакуетПарирует атакуМёртвый
## Интересные факты

* В обновление с Редактором юнитов цвет волос учителя сменился с чёрного на коричневый, а обычный меч был заменён на тонкий.
Редактор юнитов

## Описание

Позволяет создавать любых юнитов из многочисленных аксессуаров и оружия, большинство вещей создателя бойцов в самой игре отсутствуют, одни остались от не вышедших юнитов, другие перекочевали из прочих игр от LandFall. Можно настраивать здоровье, размеры, скорость и даже голос воинов. У одежды и оружия можно менять цвета. Можно также менять боеприпасы у стрелкового оружия, например заставить лук стрелять ракетами.

## Секретное оружие

Секретное оружие — термин условный по факту, это оружие, которое есть у некоторых юнитов, но нет в редакторе.

### Танковая пушка

Оружие, используемое Танком. Имеет боезапас в один снаряд и очень высокую дальность.

### Девятистволка гатлинга

Оружие одноимённого пулемёта. Имеет среднюю дальность.

### Лук

Изначально должен был принадлежать лучнику Древнего танка, но данный юнит отсутствует в игре. Имеет меньшую дальность, чем у обычного лука.

## Галерея

Танковая пушкаДевятистволка гатлингаЛукВоссозданный мушкет со штыком
## Интересные факты

* В редакторе присутствует одежда с названием «Wilnyl», которое, скорее всего, является отсылкой на одного из разработчиков по первым трём буквам в его имени и фамилии (**Wil**helm **Nyl**un).
* У редактора только 3 основы для юнитов: Полурослик, Скелет и Селянин, но в файлах можно установить основу Танка, Танка Да Винчи, Лошади, Мамонта и прочих юнитов.
* У всех создаваемых юнитов изначально голос Дикаря, однако его можно поменять.
* Если у вашего собственного юнита есть перекрашенный аксессуар и вы далеко от него отлетите, то оно примет изначальный цвет, но это происходит не у всего снаряжения.
* В игре есть множество «секретных» компонентов, которые нельзя достать в редакторе (танковая пушка, седло для лошади и прочее).
* В редакторе из случайных изменений есть только изменения размеров зрачков и глаз.
Зомби-наездник

**Зомби-наездник** — враг из игры Totally Accurate Battle Zombielator.

## Общее

Представляет из себя зелёное человекоподобное существо, состоящее из двух соединённых Обычных зомби, один из которых сидит на другом. При виде или шуме игрока сразу же начинает бежать в его сторону, нападая на него. Имеет среднюю прочность и высокую скорость, а также может нанести серьёзный урон игроку. Появляются на карте редко и по одному.

## Советы

Убить данный вид зомби достаточно просто даже голыми руками, однако это слишком долго по времени. Не подпускайте его сильно близко к себе, так как он начинает обнимать или заходит за спину, что затрудняет атаку любым видом оружия. Его также можно убить любым видом оружия, но старайтесь при это не привлечь других более сильных или быстрых противников. Также, против него эффективны ружья с большим радиусом поражения, как обрез или помповое ружьё.

## Интересные факты

* Зомби-наездник, Зомби-многоножка и Зомби-конга — единственные противники, состоящие из нескольких полноценных зомби, соединённых вместе.
	+ Также, Зомби-наездник и Зомби-многоножка — единственные противники, состоящие из нескольких полноценных зомби, сидящих друг на друге.
Племя

**Племя** (ориг. Tribal) — первая фракция в Totally Accurate Battle Simulator.

Фракция основана на доисторическом времени, когда люди были пещерными жителями, а также существовали уже вымершие животные, такие как Мамонт. События того времени происходили примерно в 10000 г. до н. э. или ещё раньше. Юниты выглядят как доисторические люди и животные ледникового периода.

Промо-арт с юнитами фракции
У фракции есть две обычные карты, а также песочница.

Это первая фракция в кампании введения, с которой начнётся игра, и первая, которая доступна к использованию.

## Юниты

Дикарь
воин с дубинойЗащитник
воин с щитомМетатель копий
стрелок копьямиКаменщик
стрелок камнямиКостяной маг
штурмовик с магиейВождь
воин с топорамиМамонт
мощь фракции
Вся фракция в сборе
## Отклонённые юниты

* Собиратель — заменён на Крестьянина.
* Копьеносец — заменён на Сарису, а по внешнему виду — на Метателя копий.

## Трейлер

Totally Accurate Battle Simulator - Stone Age Trailer
## Интересные факты

* В отличие от других фракций за фракцию «Племя» приходится играть два раза (в начале кампании и против фракции «Фермеры»).
* Фракция «Племя» включает в себя самых дешёвых юнитов, за исключением Мамонта.
* Метатель копий раньше был во фракции «Викинги», но позже он был перемещён в эту фракцию, так как Ледяной лучник, возможно, заменил его.
* Большинство юнитов этой фракции одето примерно одинаково — шкуры и кости.
Сариссофор

## Сариса

**Сариса** (ориг. Sarissa) (также известен как **Копейщик** (ориг. Spearman)) — юнит фракции «Античность».

## Описание

Сариса — легкобронированный, средний по скорости юнит. В бою использует одноимённое копьё. Наносит ею колющие, резкие удары на довольно большое расстояние.

## Внешний вид

Представляет собой Селянина, одетого аттический шлем с гребнем, тунику с широким кожаным поясом, накидку и низкие сапоги. В руках держит длинное копьё.

## Использование

Использование стратегии с чередованием Сарисы и Щитоносцев является эффективным; получится так называемая «фаланга». Сарисы благодаря длине копий могут первыми нанести удар по вражеским юнитам ближнего боя, который обычно убивает их. Но если у противника достаточно здоровья, чтобы пережить один удар, то с ним будет гораздо сложнее справиться, так как они из-за своего количества здоровья долго не держатся на поле. Сарисы также эффективны, когда их помещают за щиты, в фаланговую позицию. Благодаря своим копьям, они будут атаковать, в то время как щиты блокируют противников.

Из-за их большого диапазона, однако, и довольно дешёвой стоимости они могут быть эффективными при работе с юнитами с большим/выше среднего количеством здоровья, таких как рыцарь или ярл.

## Интересные факты

* Сариса — длинное ударное копьё, которое впервые получило известность в Македонии со времени Филиппа, отца Александра Македонского.
* В Pre-Alpha копейщики часто роняли своё оружие из-за бага.
* Сариса — один из немногих юнитов, который может идти назад.
* Их шлемы похожи на романизированные пехотные шлемы Александра Македонского.
* Они являются одним из немногих пеших юнитов с гораздо большим диапазоном атаки, чем в среднем; другие из них, например, Король и Жнец.
Пугало

**Пугало** (ориг. Scarecrow) — юнит фракции «Фермеры».

## Описание

Пугало — мощный юнит, обладающий высокой скоростью передвижения и не имеющий брони. Его оружие — 6 взрывающихся ворон, которых оно пускает на врагов. Вороны по игровой механике тоже юниты, которых можно убивать, при этом они обладают очень высокой скоростью, и ими можно управлять отдельно. При попадании во врага взрываются фиолетовым огнём, нанося огромный урон (от одной вороны урон примерно равен урону Короля). Вороны перезаряжаются довольно быстро, за раз их вылетает три особи. Однако радиус «стрельбы» воронами не даёт пугалу защиту от стрелков и маленьких юнитов. Само пугало левитирует над землёй с помощью огромных чёрных вороньих крыльев.

## Внешний вид

Как следует из названия, пугало похоже на настоящее пугало. В отличие от большинства пугал, однако, у него есть чёрные крылья, которые спадают, когда юнит умирает. Юнит носит штаны с подтяжками, ботинки и маску чучела, с пуговицами вместо глаз. На плечах сидят вороны, также держит ещё по две вороны в каждой руке.

## Использование

Пугало должно быть защищено. Юнит довольно хрупок и обычно умирает через пару ударов. Он выделяется против танков, как Мамонт и Ярл, благодаря его супер высокому урону. Поскольку его вороны могут поразить только одного юнита при взрыве, он не очень хорошо справляется с ордами.

Также воронам трудно попасть по маленьким целям; старайтесь их фокусировать на больших юнитов, вроде Минотавров или мамонтов.

## Интересные факты

* Это один из немногих юнитов, который может призывать союзников.
* Вороны раньше считались обычными юнитами, однако эта особенность была удалена по причине частого их застревания в объектах.
* Хоть юнит и левитирует, по игровой механике он ходит. Это можно проверить, заставив его идти в дыру на карте Династия где он упадёт.
Наполеон

**Наполеон** (ориг. Napoleon) — пятая фракция в Open и Closed Alpha.

Фракция довольно маленькая по сравнению с другими, и поэтому её удалили из версии раннего доступа.

Фракция создана на подобии Первой Французской империи и наполеоновских войн (1795-1815) в начале 19 века, все Юниты являются французской императорской армии Наполеона Бонапарта. Следуя тематике, большинство юнитов носит характерный французский кивер, украшенный трехцветной кокардой.

Всех юнитов фракции разобрали на другие фракции  (Мушкетчик - Эпоха Возрождения, батарея и Наездник с саблей бомбарды - Пираты, бочка и Флагоносец - Наследие)

## Юниты

МушкетёрБочкаБатареяФлагоносецШтыкСабляВся фракция в сборе
## Факты

* Это самая маленькая фракция в Open/Closed Alpha.

* Мушкет со штыком и сабля есть в Редакторе юнитов, так что юнитов, при желании, можно восстановить.
M16

**M16** — юнит фракции «Разнообразие», появившийся в Open Alpha.

## Описание

Выглядит как обычный селянин, но с M16 в руках. Идёт к врагу и стреляет в него. Урон и точность выше, чем у Трампа. За несколько выстрелов может убить почти любого юнита.

## Использование

Так как этот юнит дорогой, его довольно бесполезно использовать на ровную сумму. Однако он может запросто убить мясного противника, вроде Топорщика.

## Факты

* Несмотря на то, что винтовка M16 — автомат, на иконке изображён мушкет.
* Это третий огнестрельный юнит в Open Alpha. Первым является мушкетёр, вторым — Трамп.
* Этот юнит делит иконку с Мушкетчиком.
Античность 2

**Античность 2** (ориг. Ancient 2) — карта фракции «Античность».

## Описание

Круглая, окружённая стеной карта, где поле битвы расположено перед большим городком на севере. Так как юниты могут быть размещены внутри города, появляется распространённая для юнитов трудность в передвижении из-за застревания внутри путаницы зданий; поэтому юниты обычно размещаются на зелёном поле.

## Секретные юниты

### Учитель

Чтобы разблокировать юнита, на голубой стороне загляните в храм со статуей мыслителя.
Чирлидер

**Чирлидер** (ориг. Cheerleader) — секретный юнит поддержки в игре, для открытия которого его следует найти.

## Описание

Небронированный юнит. Никак не вооружен, однако способен "подбадривать" одного юнита, ускоряя его бег и атаку. Очень полезно ставить возле стрелков или осадного орудия, на вроде баллисты или хвачхи, ускоряя их скорость стрельбы и перезарядку. Носит обмотки и галстук-бабочку, в руках держит характерные для чирлидинга большие помпоны.

## Местонахождение

Чтобы найти чирлидера перейдите к карте Племя 1 и найдите пень с помпоном на северном краю карты, слева от красно-синей разделительной линии. Смотрите на помпон, пока он не начнет светиться.

1/2
## Факты

* Это один из 3 секретных юнитов, которого не получается относить ни к одной из фракций.

* При долгом эффекте чирлидеров на Булавоносцев, последние превращаются в торнадо, засасывающая всех юнитов, своих и чужих. Тоже самое будет с Танком Да Винчи, Леди Красной Нефрит и Чёрной Бородой.
* Если у вас есть «все юниты вращаются» из Bug DLC, чирлидеры могут превратить всех юнитов в торнадо.
* Во время \*чирлидинга\* может случайно убить юнита с малым запасом здоровья задев его помпоном или ногой во время падения после прыжка.
* Считается как самый хилый юнит в игре, умирает от пару взмахов Опахальщика, от нескольких криков Крикуна и от трёх стрел Ледяного лучника, от остального юнит умирает мгновенно.
* Раньше Юнит носил перекрашенную мантию Зевса и туфли ниндзя, а на ней был галстук-бабочка.
* По внешнему виду он почти не напоминает пещерного человека, но больше напоминает Античного юнита. Затем одежда была изменена на современную одежду, очень уникальную по сравнению с другими юнитами в игре.
Супербоксёр

**Супер боксёр** (ориг. Super Boxer) — сильный юнит, улучшенная версия обычного боксёра. Относится к фракции Наследие, ранее принадлежал фракции Misc.

## Описание

### Open/Closed Alpha

Выглядит как селянин со светящимися перчатками и глазами. В отличии от обычного боксёра, он бьёт намного быстрее и сильнее.

### Early Access 0.12.0

Выглядит как крестьянин, но немного выше него. Одет в боксеры с золотым поясом, боксерские ботинки, на голове высокая прическа и повязка. Его перчатки, в отличие от перчаток боксера, светятся.

## Использование

### Open/Closed Alpha

Супер Боксёр - уникальный юнит, он может убивать так кучу врагов, так и мясных противников и артиллерию. Однако он восприимчив к Батареям, так-как ядра отбрасывают его назад, не давая подойти.

### Early Access 0.12.0

Мало полезен, так как уровней, где нам дают 10000 монет, практически, нет.

## Факты

* В раннем доступе, его внешность является отсылкой на Супер Сайяна из Dragon Ball z.
Поединщик

## Бретёр

**Бретёр** (ориг. Jouster) — юнит фракции «Эпоха Возрождения».

## Описание

Юнит сравним с кавалеристом. Наездник управляет своей лошадью, топча мелких юнитом. При атаке копьё быстро наносит урон врагам, и способно убить танковых юнитов одним хорошим ударом. Наездник довольно хрупок, способен ходить и сражаться, если лошадь погибла, однако лошадь умрёт, если он умирает на ней.

## Внешний вид

Наездник облачён в средневековые доспехи, владеет копьём и щитом. Лошадь практически не отличается от лошади кавалериста: та же седельная попона с некоторыми доспехами на шее и голове.

## Использование

Бретёр — более дешёвый вариант кавалериста, но этот юнит с меньшей вероятностью бросаются с утёсов и с меньшей вероятностью спотыкается рядом с врагом, пытаясь резко развернуться. Однако стоит отметить, что бретёр гораздо более уязвим, чем кавалерист. Это всё ещё высокомобильный юнит, способный убить большинство юнитов одной атаки. Даже мамонты и великаны легко справляются с эквивалентом бретёров, а его оружие остаётся чрезвычайно опасным.

Бретёр может разбивать формирования как тачка, и, как правило, превосходит в этом. Тем не менее, тяжёлые юниты в группах и труднодоступные объекты могут не давать юниту двигаться, из-за чего бретёр становится лёгкой жертвой и убивается другими юнитами. Это делает Драккар эффективным против него в определённых местах, учитывая его смертоносных викингов с веслами.

Бретёр неэффективен против групп юнитов с высоким уроном, таких как гоплиты, а мушкетёры могут проколоть шею лошади и убить всадника мгновенно.
Крестьянин

* Pre-Alpha
* Наследие

**Крестьянин** (ориг. *Peasant*) — рукопашный юнит юнит фракции «Разнообразие» в Pre-Alpha и Open Alpha.

## Описание

Представляет собой голого болванчика с парой глаз, который может атаковать в рукопашном бою.

## Использование

Крестьянин имеет очень низкий запас здоровья и урон, а также является самым дешёвым юнитом, поэтому его лучше использовать в качестве отвлечения внимания противника, что эффективно против таких дальнобойных юнитов и стрелков, как Баллиста, Катапульта Лучник и Хвачха.

## Интересные факты

* В версии Pre-Alpha его имя было написано неправильно «Peasent», что являлось ошибкой написания.

## Релиз

### **Статус:**

Реализован

**Крестьянин** (ориг. *Peasant*) — юнит фракции «Наследие».

## Описание

Одет в рубаху с коричневыми рукавами и штаны, опоясана белым ремнём, на ноги надеты жёлтые чулки и тёмно-коричневые туфли. На голову надет капюшон, закрывающий чёрные волосы.

## Использование

Крестьянин имеет очень низкий запас здоровья и урон, а также является самым дешёвым юнитом, поэтому его лучше использовать в качестве отвлечения внимания противника.

## Интересные факты

* Это единственный юнит во фракции «Наследие», которого не надо открывать нахождением на карте, поскольку он доступен заранее.
Защитник

**Защитник** (ориг. Protector) — юнит фракции «Племя».

## Описание

Защитник - юнит со средней скоростью, без брони, но с щитом.

## Внешний вид

Защитники одеты в меховую тогу, носят костяное ожерелье и шлем из черепа какого-то зверя.

Защитник похож на щитоносца, но есть весомые различия; античные щиты щитоносцев больше и тяжелее, закрывая почти всего юнита, тем самым давая больше защиты и делая их более полезными. Щит представляет собой кусок бревна с, по всей видимости, бывшим дуплом. В это самое смотровое дупло могут иногда залетать стрелы. Сам щит не закрывает всего тела, оставляя на виду ноги, а любое попадание стрелы смертельно для нашего юнита.

## Использование

Защитник, являясь первым доступным юнитом со щитом, очень хорошо справляется с юнитами дальнего боя (метатель копий, каменщик), также всё ещё имея возможность наносить урон против юнитов ближнего боя.

Однако, защитники не могут блокировать зелья из-за его взрыва при ударе и того факта, что фракция «Фермеры» не имеет много других ранжированных единиц.

Их сила также не велика как основная сила ближнего боя; защитник наносит меньше урона, чем, например, дикарь.

## Факты

* Их щиты короче, чем щиты щитоносцев.
* Отверстие в их щитах позволяет дальнобойным юнитам стрелять в них через него или застревать другим юнитам (довольно редко). Поэтому намного эффективнее брать щитоносцев, стоящих всего на 20 монет дороже.
Огненный лучник

**Огненный лучник** (ориг. Fire Archer) — нереализованный юнит фракции «Античность».

## Описание

Обычный лучник, стреляющий огненными стрелами, которые при попадании в юнита зажигают его, нанося много урона.

## Внешний вид

Огненный лучник — селянин с луком, заряженным стрелой с горящим наконечником. У юнита нет шляпы или любого другого снаряжения.

## Факты

* Огненные лучники противоположны ледяным лучникам, и предполагается, что они будут легко противостоять им.
* Юниты загораются, если попасть по ним достаточно раз, позже огонь будет наносить урон с течением времени.
* В действительности горящие стрелы использовались для поджигания деревянных конструкций во время осады и никогда не использовались против вражеских войск.
* Позже юнит были представлен в виде юнита Скелет-лучник фракции «Жуть».

## Галерея

Totally Accurate Battle Simulator - Fire Archers
Хиллари

**Хиллари** (ориг. Hillary) - шуточный юнит добавленный в Open Alpha. Один из самых сильных юнитов. Этот персонаж является шуточной копией реальной Хиллари Клинтон.

## Атака

Быстро подбегает к противнику и начинает расстреливать его g-mail`ми. Её оружие является отсылкой к одной афере Хиллари Клинтон. Она передавала секретные письма людям. Стреляет довольно быстро.

В Closed Alpha ей урезали точность на 20%.

## Разговор

Она говорит очень редко. А если говорит то после окончания раунда она продолжает говорить до тех пор, пока игрок не выйдет из игры. Она говорит: *"g-mail`ы нужно раздать быстро. Два g-mail`а двум людям, а все остальное другим",* а затем повторяет эту фразу сразу же после того как закончила её говорить.

## Примечания

1. У нее такие же характеристики как у другого юнита - Трампа. Её кстати очень часто сравнивают с ним
2. Её атака очень похожа на атаку другого юнита - ниндзя-мастера
3. В Open Alpha она была очень сильной и могла победить даже супер селянина который стоил в 5 раз больше её.
Фейерверочный лучник

## Лучник с фейерверком

**Лучник с фейерверком** (ориг. Firework Archer) — юнит фракции «Династия».

## Описание

Боец дальнего боя фракции. Стреляет стрелами с фейерверком, которые при попадании на любую поверхность, будь то земля или враг, загораются и через несколько секунд взрываются, нанося урон и подбрасывая мелких юнитов (своих и чужих). Если стрела попадет в юнита, то фейерверк понесёт его в небо, в сторону, закружит и т.д. Чем крупнее юнит, тем больше стрел нужно потратить, чтобы он взлетел.

## Внешний вид

Лучник с фейерверком выглядит как селянин с чёрными длинными волосами с пучком. Он носит халат в китайском стиле и держит лук, из которого пускает стрелы с фейерверками.

## Использование

Юнит полезен против почти всего. Его стрелы хорошо держат врагов на расстоянии или сбивают их и не дают им сражаться. В то время как большинство дальнобойных юнитов имеют проблемы с щитоносными бойцами, лучник с фейерверком является исключением, поскольку щиты полезны для этого юнита, обеспечивая большую цель для стрельбы.

Недостатком лучников является то, что взрыв фейерверка наносит урон всем без исключения в зоне поражения как противникам, так и союзникам.

## Факты

* Как и другие лучники, данный юнит теряет точность при работе с близкими к себе врагами.
* Лучник с фейерверком не застрахован от собственных стрел, что делает большие скопления этих юнитов склонными к «дружественной перестрелке».
* Их стрелы наносят очень низкий урон, несмотря на сходство со стрелой, которой стреляет лучник, с той лишь разницей, что к ней прикреплен фейерверк.
Closed Alpha

**Основные нововведения:** | Фракция «Неон»

**Closed Alpha** — пятая и предпоследняя Alpha-версия после Open Alpha, вышедшая в публичный доступ 12 декабря 2016 года.

Это обновление включало в себя несколько исправлений ошибок и новые функции, наиболее заметной из которых является фракция «Неон».

## Нововведения

* Новая фракция: «Неон»;
* Новые юниты: энергопистолет, энергомеч, тесла, повелитель гравитации, излучатель, снарядный щит, кубовая пушка, мастер энергомеча;
* Новая карта: Неон.

## Изменения

* Были изменены все карты: на них стало больше объектов;
* Была изменена часть всех войск;
* Исправления ошибок;
* Баллиста была перемещена во фракцию «Античность» из «Средневековья»;
* Добавлена система подъёма.

### Викинги

* Топорщик стал стоить 400 вместо 200, была изменена его механика.

### Азия

* У самурая-мастера полностью изменена механик, а также анимация передвижения;
* У ниндзя-мастера частично изменили механику.

### Наполеон

* Цвет огня после взрыва бочки был чуть изменён.

### Разнообразие

* Меткость Хиллари уменьшилась на 20%;
* У супер селянина сильно изменена механика;
* У тёмного селянина полностью изменена механика: стал летать и убивать врагов, засасывая их.

## Факты

* Чтобы получить доступ к фракции «Неон» в режиме песочницы, игроку нужно было пройти кампанию.
Мамонт

Шаблон:Юнит 2.0**Мамонт** (ориг. Mammoth) — юнит фракции «Племя».

## Описание

Мамонт — мощнейший юнит фракции «Племя» и один из самых больших юнитов в игре. Обладает внушительным здоровьем и скоростью. Имеет несколько атак:

* Удар бивнями
* Рывок
* Топтание

## Внешний вид

Юнит похож на обычного мамонта. Когда представляли юнита, у него не было глаз, как и у коня кавалериста и всех юнитов, выпущенных после этого. В трейлере фракции у него были глаза, и они есть по сей день.

## Использование

Мамонт может быть использован в качестве сильного юнита ближнего боя для борьбы с толпой. Несмотря на то, что у него медленная скорость атаки, просто ходьба по юниту принесёт тому урон. Лучше всего работает против пехотных юнитов, хотя мамонт всё ещё уязвим против артиллерии вроде баллисты и хвачхи, поскольку его медленная ходьба и скорость атаки дают врагам возможность нанести ответный удар.

Из-за своего большого размера и бивней может застрять в узких пространствах, где его вполне могут задавить числом или расстрелять.

## Галерея

Totally Accurate Battle Simulator - MammothМамонт атакует дикарей
## Факты

* Мамонты могут наносить урон, наступая на врагов и атакуя их своими бивнями.
* Из всех юнитов в игре, мамонт является одним из самых точных для своего реального аналога жизни.
* Мамонты раньше стоили 1000, но были увеличены до 2250 для баланса.
* Мамонт имеет самый большой запас воздуха (дольше всех находится под водой).
Оруженосец

## Сквайр

**Сквайр** (ориг. Squire), также известен как **Оруженосец** — юнит фракции «Средневековье».

## Описание

Сквайр — рядовой пехотинец, имеющей среднюю скорость и низко-среднюю броню. В бою использует стальной меч, с которым обращается достаточно умело и знает несколько атак. Меч наносит довольно средний урон, но цена юнита позволяет просто взять числом, ведь персонаж очень сбалансирован в соотношении цена/качество.

## Внешний вид

Сквайр выглядит как селянин, носит большой шлем-топфхельм с плоским верхом, приблизительно относящийся к тринадцатому веку. Он владеет длинным мечом, который используется для размахивания на врагов. Одет в кольчужные доспехи обтянутые поясом и штаны, латные сапоги и перчатки.

## Использование

Сквайр бежит в быстром темпе и, скорее всего, доберётся до врага первым. Сквайр также имеет умеренное здоровье, но умирает от одной стрелы лучника, однако может пережить два болта чо-ко-ну перед смертью. Они не имеют лучшего диапазона, но в сочетании с их скоростью и умеренным здоровьем, они должны быть в состоянии поймать врага и убить его. Сквайры хороши в бою и в состоянии победить большинство более дорогих юнитов один на один. Они в значительной степени считаются самой экономичной базовой пехотой в игре (возможно, за исключением бьющего головой) из-за сбалансированного здоровья, скорости, стоимости и урона. Тем не менее, они восприимчивы к число вражеских юнитов и могут быть легко повержены самураями. Они были реконфигурированы, чтобы получить возможность блокировать.

## Факты

* Landfall часто используют сквайра в демонстрационных видео.
* На самом деле сквайры были слугами рыцарей и обычно никогда не сражались в битвах.
	+ Также сквайр в реальности - почётный титул Великобритании, присваивающийся мелким дворянам, землевладельцам и т.д. Такие люди составляли основную часть армии Британской Империи.
* Сквайр был первым юнитом, которому была добавлена новая система анимаций, позволяющая им блокировать, падать и толкать.
* Разработчики сделали несколько шуточных юнитов, отредактировав сквайра: протестующий и аниме-мечник.
* В Pre-Alpha были склонны к созданию «линий Конга», поскольку, когда сквайры появлялись, они опускали свои мечи, заставляя ловить клинки друг друга.
* Во всех предыдущих версиях игры сквайр проиграл бы самураю.
Трамп

**Трамп** (ориг. Trump) - шуточный юнит, добавленный в Open Alpha. Этот юнит является копией реальной личности Дональда Трампа, бывшего президента США.

## Атака

Подходит к врагу и начинает стрелять из своих двух автоматов, при этом отталкивая противников назад.

### Секретная атака

Если он через некоторое время не оттолкнет всех врагов которые близко к нему тогда он кидает серый шар, когда он падает на землю, на месте шара вырастает стена. Он может строить неограниченное количество стен.

## Его разговор

После постройки стены, в начале уровня и после смерти он говорит: *"Я построю Великую стену! Никто не строит стены лучше меня!".* Данная фраза является цитатой из одной предвыборной речи Дональда Трампа, где он обещал построить стену на границе Мексики и США.

## Примечание

1. Его автоматы - это М16. Так же этими автоматами владеет другой юнит - M16
2. Его очень часто строят против другого юнита - Хиллари , что является отсылкой на Предвыборную Гонку.
Палач

Шаблон:Юнит 2.0**Палач** (ориг. **Executioner**) - секретный юнит в игре, для открытия которого его следует найти.

## Описание

Мало бронированный медленный юнит. Атакует большим топором сверху вниз. Наносит много урона, однако из-за размеров топора, однотипной и медленной атаки, палач не всегда попадает в цель. Единственным достоинством является немалое здоровье палача. Что иногда можно использовать как пушечное жирное мясо. Носит характерный черный колпак палача, закрывающий лицо и приглушающий его крики.

## Местонахождение

Палача можно найти на карте Средневековье 1 , на красной стороне.Там вы должны найти топор воткнутый в пень.

1/2
## Использование

Юнит достаточно быстро махает своим топором.Неплох для небольшой кучки юнитов.

## Факты

* Мешок на голове палача считается украшением и никак не влияет на самого юнита.
* Палач в древней истории делал наказание и срубание головы тому кто совершал то или иное преступление.
Иприт

**Иприт** (ориг. *Mustard Gas*) — юнит который должен был быть во фракции «Мировая война».

## Описание

Представляет собой селянина с гранатой цилиндрической формы в правой руке. Он бросает газовую гранату во врага, в свою очередь, она при этом выпускает газ зелёного цвета, который при контакте с юнитом отравляет и замедляет его, пока он не умрёт.

## Интересные факты

* Иприт использовался немецкими войсками в Первой мировой войне, а также во второй Итало-эфиопской и Ирано-Иракской войнах, но потом его перестали использовать, потому что из-за ветра газ мог распыляться в обратную сторону.
	+ Также в 1997 году Иприт и другие химические оружия были полностью запрещены.
* Оружие данного юнита можно найти в Редакторе юнитов.
* Функциональная особенность гранаты аналогична особенности ядовитых дротиков Духовой трубки.
Галера

## Драккар

**Драккар** (ориг. Longship) — юнит фракции «Викинги».

## Описание

Бронированный крупный юнит. Драккар носят двое воинов без оружия, как только враг оказывается прямо перед кораблем, воины бросают его в сторону противника, нанося колоссальный урон всем под кораблем. Трое воинов с веслами, находившиеся на драккаре, тут же вступают в бой, атакуя длинными деревянными вёслами. Воины-носильщики, если они выжили после броска, тоже вступают в бой.

## Внешний вид

Сам корабль выглядит как миниатюрная версия обычных длинных кораблей викингов, имеющих щиты с каждой стороны. Цвет щита зависит от его команды. Экипаж состоит из 3 «лодочников», держащих вёсла, и 2 берсеркеров, несущих его.

## Использование

Прекрасное решение против больших скоплений врагов, однако неэффективен против быстрых или крупных юнитов. Если хоть один из носильщиков погибает, то корабль выбрасывается автоматически, поэтому не стоит применять драккар против стрелков (носильщик выдерживает 2 стрелы).

В то время как юниты, несущие драккар, довольно слабы из-за того, что у них нет оружия, те, у кого есть вёсла, очень сильны, имея способность к убийству с одного удара некоторых более сильных единиц, таких как монах.

### Управление юнитом

Все пять юнитов, которые являются частью драккара, могут находиться под управлением индивидуально. Бросок лодки полностью автоматический и основан на близости корабля к другим юнитам; два викинга, несущие лодку, не могут атаковать, пока они не бросят лодку. Юниты сверху могут попытаться поразить врагов ниже их, всё ещё сидя в лодке, но они обычно слишком далеки от досягаемости для большинства юнитов.

## Факты

* Драккар является одним из немногих юнитов, который включает в себя других юнитов из своей фракции. Другие — куровод² и тачка.
* Сам драккар может быть разрушен до того, как берсеркеры бросят его. Это можно сделать, стреляя в него баллистой или лучниками.
Наследие

**Наследие** (ориг. Legacy) — 12 фракция в TABS, добавленная в обновлении 0.12.0.

Фракция содержит всего 16 юнитов, половина из которых, ранее существовала только в Альфа-версиях TABS.

Самый слабый юнит, крестьянин, разблокирован по умолчанию. 15 других секретные, и их можно найти и разблокировать на карте Наследия.

## Юниты

1. Крестьянин
2. Синий знаменосец
3. Браконьер
4. Духовая трубка
5. Пика
6. Ездок на бочке
7. Боксёр
8. Красный знаменосец
9. Фараон
10. Волшебник
11. Колесница
12. Тор
13. Танк
14. Супербоксёр
15. Тёмный селянин
16. Суперселянин

## Интересные факты

* После открытия всех секретных юнитов в этой фракции будет открыта секретная кампания.
* Карта Наследие является полной копий карты с пре-альфы, но немного изменённой.
Шаровой лучник

## Лучник с воздушными шарами

**Лучник с воздушными шарами** (ориг. Balloon Archer) — юнит фракции «Эпоха Возрождения».

## Описание

Юнит является слабо бронированным лучником, стреляющим стрелами с воздушными шарами. После попадания стрелы воздушный шар на ней надувается и подымает врагов. Чем больше противники его оружие — тем больше ему нужно шаров для полёта.

## Внешний вид

Юнит носит одежду XIII века и держит обоими руками большой лук.

## Использование

Урон у этих лучников ниже, чем у обычных, однако их высокая скорострельность компенсирует это. Стрелы полностью обездвиживают маленьких противников при попадании, ведь потом следует взлёт врага, что делает лучника с воздушными шарами отличным юнитом для сдерживания небольших, но мощных войск, таких как супер боксёр. Однако большие войска, такие как мамонт, могут представлять для него проблему из-за его большого размера и веса. Большие скопления более слабых юнитов не вызовут проблемы из-за высокой скорости атаки лучников и упомянутой выше способности.

Лучника можно ставить в комбинацию с фехтовальщиком, и чем больше, тем лучше; главное — не давать врагам близко подходить.

## Галерея

Who would win - 6 Blink Daggers vs 10 Axes and 8 Balloon Archers
## Факты

* В ответ на твит, показывающий бой капитана пиратов с несколькими лучниками с воздушными шарами, Вильгельм Ниланд показал, что они будут входить во фракцию «Эпоха Возрождения».
* Когда Вильгельма спросили, кто входит в его любимый отряд, он ответил, что «до сих пор лучник с воздушными шарами и человек-воздушный шар с липкими руками» (ориг. the balloon archer and Sticky hands balloon man so far).
* Голос юнита такой же, как и у обычного лучника, но более высокий.
* Неизвестно, как надуваются шары на стрелах.
Вархаммер

**Вархаммер** (ориг. Warhammer) — нереализованный юнит фракции «Викинги».

## Внешний вид

Вархаммер выглядит как Селянин, красный или синий, и держит обеими руками молот над головой, как и Мастер топора.

## Использование

Юнита можно увидеть в демонстрационном видео. Там он ставится один на один против щитоносца, и ещё два идут друг за другом. В видео заметно, что когда вархаммер наносит удар по щиту, тот принимает значительное количество ударов, в то время как вархаммер начинает ускоряться после первого удара и продолжает атаку. При втором ударе молот юнита проходит через щит и попадает в самого щитоносца, что приводит к убийству. В целом, вархаммеры отлично отбиваются от вражеских юнитов и хорошо справляются со щитоносцами. При ударе молота о щит вылетают искры.

## Факты

* Поскольку молот, которым владеет юнит, выглядит довольно незавершённым, он может быть заполнителем для финальной модельки.
	+ Также, возможно, оружие юнита будет выглядеть как стилизованный рунический молот, похожий на молот бога грома Тора.
* Вархаммер в игре — правильный размер для реальных вархаммеров.
* Одежда и оружие Вархаммера были переработаны в Редакторе юнитов.

## Галерея

Totally Accurate Battle Simulator - Warhammer unitвоссоздан в Редакторе юнитов
Художник

**Художник** (ориг. Painter) — юнит фракции «Эпоха Возрождения».

## Описание

Художник атакует юнитов своей кистью и палитрой, которые наносят низкий урон.

## Описание

Художник носит одежду с беретом под цвет своей команды и белое жабо. Владеет кистью и палитрой, которые он использует для атаки. Когда художник атакует врагов кистью, пятна краски выходят из кисти.

## Использование

Художник — дешёвый юнит ближнего боя. Наносит небольшой урон (убивает дикаря за 5 ударов), но с очень короткой перезарядкой. Художников можно эффективно использовать толпами против любых юнитов без атак по площади. Также он умеет уворачиваться от стрел и других объектов дальнего боя, кроме камней и ядер.

## Факты

* Цвета на палитре и кисти зависят от цвета команды.
* Когда он атакует, вылетают частицы краски.
* Ранее предполагалось, что он будет переманивать юнитов на свою сторону, но в релизе версии 0.5.0 это не было добавлено.
* С обновления 0.6.1 художник может уклоняться от снарядов.