基本操作

本节内容参考资料：[1]和 [2]

**飘流幻境的基本操作通过鼠标完成，左击鼠标进行移动，右击鼠标则可以无视其他玩家和NPC进行移动，左击长按鼠标则可以连续性移动（直到碰怪或触发事件为止），当靠近NPC时，左击可以触发对话，而地面上掉落的物品也可以通过左击拾取。**

### 启动选项

1.Windows8/8.1/10用户请先做好以下设定：

* 打开罗德岛飘流幻境的安装目录，右键选中Main.exe
* 设置简化的颜色模式16位（256色）和管理员权限运行

进行以上的设定后可以避免一些无法启动的情况。

2.配置要求：(官方版，按照目前环境进行了些许改写）

 操作系统
 硬盘空间
 内存
 显示卡
 音效

考虑到挂机需求，2-3个账号多开建议您电脑的RAM在4G以上。~~（我家烂电脑测试结果）~~

3.设定视窗说明：

全屏幕/窗口模式：以全屏幕/窗口形式运行游戏

正常记忆体使用：正常运行游戏，无任何限制

精简记忆体模式：正常运行游戏，为减少内存占用，会有降帧卡顿，窗口切换时偶尔会有小地图黑屏的问题

挂机模式：限制运行游戏，可有效降低占用内存，可能造成卡顿。进入游戏后背景音乐默认关闭（也无法打开），小地图隐藏（无法打开），无法显示其他玩家的宠物资讯。

【由于罗飘没有设置语音开关，目前三种模式均会有剧情和角色语音，只能通过关闭音效开关将语音和音效一并关闭】

### 视窗说明

角色状态：包括角色头图，等级LV（此图中被截图时间遮住），经验值EXP，金钱Gold，Vip等级（Vip 0以上）圆球为属性，红/蓝条为HP/SP，如果有跟随NPC也会显示其小头像和HP/SP。

快速功能：包含排位PK、PK、参战、观战、加入队伍、结交好友、（邀请加入组织、）商业、活动、线上抽奖、商城10项（如果有邀请加入组织权限就会显示邀入组织按钮）

* 排位PK：为手游移植功能，会发起与随机玩家的PK，不需要位置接近，有胜利奖励宝箱等内容。
* PK：可与玩家PK（挑战）指令。

* 参战：可加入其它玩家的战斗。

* 观战：可观看其它玩家的战斗。

* 加入队伍：可与其它玩家互相组队结伴而行的指令。

* 结交好友：可与其它玩家结交为好友的指令。

* 商业：可以开启各项金钱交易的窗口，包括有交易和贩卖各个物品、宠物、器具，也可丢弃金钱。
* 活动：可以查看当日举办的活动。
* 商城：可以购买付费道具。

快捷栏：可以设定物品或特技，在进入战斗后点选+选择对象或按下对应热键即可使用。

交谈功能：画面中最下方有一个长条字段，可输入发话内容。左边的小框可以自由切换聊天频道，选择您想交谈的对象。而右边有表情符号可选择，以便在交谈中增添乐趣。

* 轻频：只有同一个场景的玩家看得到
* 密频：只有玩家和密频对象看得见
* 队频：同队队友频道
* 组频：组织内频道
* 全频：当前频道的在线全部玩家都看得见
* *跨频：需要商城付费道具发言，全部频道的在线玩家都看得见。*

系统功能：系统功能列置于画面右下方，共有六项功能，点选之后可开启接口，分别是状态物品、特技、合成、队伍组织、交友情感、系统选项。

* 状态物品：可查看玩家角色/宠物的能力值和物品栏
* 特技：可查看玩家角色/宠物的技能和玩家角色的技能树，详情参考技能-属性技能
* 合成：将多个素材物品合成为单一物品。详情参考罗德岛飘流宝典内的炼金（合成）
* 队伍组织：可对当前宠物状态进行管理（出战/休息/骑乘/*制作*和驱逐），组队时，队员可以查看其他玩家的HP、SP，队长还可以驱逐队员，或指定其他成员为队长。加入组织后还可进行组织内的互动操作。组织相关请参考组织。（制作选项需要商城道具机器女仆）
* 交友情感：可查看好友的在线状态，发送邮件。情感动作还可设定特殊动作或表情。设定处可设定简历，昵称还可以在角色名上方显示。
* 系统选项：设定系统的一些细节开关。

P.S. 1 以下为有展开项的详细内容：

1. 频道开关：可显示除跨频外信息是否显示的开关
2. 显示人物资讯：（挂机模式下无法显示其他玩家的宠物资讯）可勾选确定是否显示自己或其他玩家的玩家/宠物/昵称/组织名，其他玩家帐篷是否缩小，以及自己的**VIP等级是否显示给其他玩家（罗飘新增）【但是交易和组队等窗口还是会显示】**。
3. 称号显示：对于完成了一定成就的玩家基于的称号可以在此处设定和显示，参考：称号
4. 黑名单：可输入指定角色名并拉黑，你将无法与此人进行对话与商业活动。（*上限数正在确认中*）
5. **安全锁（国新飘2017年4月27日，台旧飘2018年7月6日新增）：**可设置商城购买，物品交易（对人/对NPC/摆摊/容器类家具功能），物品丢弃行为的二段密码，【设定后要重新登陆一遍客户端，安全锁才会生效！】每次登出后自动上锁，要进行了锁定的行为需要输入此二段密码进行解锁。
6. **VIP（国新飘/罗飘新增）：【国版新飘】2016年1月15日加入 2018年1月1日、2019年1月2日升级** 根据课金情况赠与对应的VIP印章，满足一定值后可以提升对应的VIP等级。【**罗飘**】在活动副本等内容下追加了VIP印章的获取办法。获取量请参考固定活动。

P.S. 2 【**罗飘**】VIP规则说明：

1. VIP印章可通过游戏内活动或课金大量获得
2. 使用VIP印章达指定数量即可提升VIP等级
3. VIP等级分为VIP0-9（10档） SVIP0-9（10档）VVIP0-9（10档）共三个大档和30个小档
4. VIP等级每月结算，可在游戏的VIP按钮下领取VIP福利（内容请参考备注的表格）
5. VIP印章使用后有效期为一年
6. VIP到期后将扣除全部到达原VIP等级的印章数量，但已使用却未达成升级效果的未生效VIP印章将会保留，且按照保留数量结算VIP等级

备注：

* 【国版新飘】关于安全锁的说明：[3]
* 关于VIP系统的官方说明请参考：【国版新飘】[4] [5]【罗飘】[6] [7]

【国新飘】VIP系统特权（19年版）
2.可查询道具流向（20000点/次）
3.享受角色基本数据回档，10000点/次（仅限角色和角色等级）
4.享受改名价格5000点/次
5.资料齐全者可享受资料修改10000点/次;资料不齐全的帐号暂不接受处理
6.独有道具/特效（待开放）
7.专属特权礼包
2.可查询道具流向（第一次免费，以后20000点/次）
3.享受角色基本数据回档，5000/次（仅限角色和角色等级）
4.享受改名价格优惠，第一次免费，以后4000点/次
5..资料齐全者可享受资料修改优惠，8000点/次;.资料不齐全经过核实后，40000点/次
6.被邀请进入专属超级VIP群
7.享受问题极速处理的特权
8.享受活动/更新的提醒服务
9.不定期获得官方赠送的道具
10.独有道具/特效（待开放）
11.专属特权礼包
2.可查询道具流向（第一次免费，以后16000点/次）
3.享受免费角色基本数据回档（仅限角色和角色等级）
4.享受改名价格优惠，第一次免费，以后2500点/次
5.资料齐全者可享受资料修改优惠，第一次免费，以后5000点/次;资料不齐全经过核实后，50000点/次
6.被邀请进入专属超级VIP群
7.享受问题极速处理的特权
8.享受活动/更新的提醒服务
9.不定期获得官方赠送的道具
10.独有道具/特效（待开放）

【罗飘】VIP系统特权（20年版）
2. 可查询道具流向(每件查询需扣1000点,最高可查询15件/年)
3.享受角色基本数据回档，30000点/次（仅限角色和角色等级）
4.享受改名价格8000点/次
5.资料齐全者可享受资料修改20000点/次
6.独有道具/特效
7.专属特权礼包
2.可查询道具流向（每件查询需扣1000点,最高可查询30件）
3.享受角色基本数据回档，10000点/次（仅限角色和角色等级）
4.享受角色全面回档服务,100000点/次，须10工作日（含宠物等级，装备回至初始状态）
5.享受改名价格优惠，第一次免费，以后?点/次
6.资料齐全者可享受资料修改优惠，10000点/次;
7.定期获得官方赠送的道具
8.独有道具/特效（待开放）
9.专属特权礼包
2.可查询道具流向（每件查询需扣1000点）
3.享受免费角色基本数据回档（仅限角色和角色等级）
4.享受角色全面回档服务,100000点/次，须10工作日（含宠物等级，装备回至初始状态）
5.享受改名价格优惠，第一次免费，以后?点/次
6.资料齐全者可享受资料修改优惠，5000点/次
7.定期获得官方赠送的道具
8.独有道具/特效（待开放）9.专属特权礼包

### 快捷键一览

\*Win10截无水印图可利用XBOX游戏条（Win+G）的窗口捕获功能完成。（录制不可）

### 战斗

分为明雷和暗雷，与“雷”接触即触发战斗（明雷：有怪物形象活动，接触碰怪；暗雷：无任何接触进入战斗）

战斗为回合制，单个角色行动选择限定时间为20秒，前10秒未行动则会在右上方显示“乌龟”（对战斗无影响）

若仍然未行动则该角色自动进入**无防备无战斗**的状态。

打败敌人后有一定几率获取道具；根据敌人强度获得对应的经验值。

通常情况下SPD接近的角色更容易触发同时攻击（威力较高）。

若**（敌人等级-自身等级）大于等于20**，则会对**装备品产生消耗**。

### 升级

EXP（经验值）槽达到100%就会升级。各能力值（指ATK DEF等左侧数值）会分别上升1-3点；HP/SP上限也分别+1，同时回复满，还可以获得3点【POINT】（即可分配点数），此点数可自由分配至STR CON INT WIS AGI五项，并对左侧能力值产生影响。（此内容详情见：数值面板-能力值）

除水属性以外，地，风，火在升级时还会对左侧能力值有一定加成。（此内容详情见：数值面板-能力值）

### 战斗失败以后

如果玩家角色“被打死了”（即战斗失败并结束）后，经验值会减少当前EXP槽已积累点数的1%

此外，宠物（人兽）“被打死了”后，除了经验值还会降低1点【Friendly】（友好度）