recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Ghalsis

**Ghalsis**, Capitaine chapardeur, est un Capitaine de la Maison du Crépuscule.

## Histoire

Après que les Gardiens aient détruit une Sondeuse cabale aux Îles immergées, Ghalsis lança un assaut contre la base cabale, espérant profiter de leur relative faiblesse. La résistance des Cabals le força à abandonner son projet.

## Références

1. ↑ Ghalsis apparait toujours après l'évènement de la Sondeuse lors de la Poudrière de la ZME en même temps qu'un évènement de type "Vos ennemis se jettent les uns contre les autres" qui oppose Éliksni et Cabals. Il est possible de l'éliminer à cette occasion mais il bat en retraite à la fin des combats.
Ingrédients de l'Avènement

Lors de l'Avènement de la Saison de la Forge, Eva Levante a permis aux Gardiens de combiner des **Ingrédients** en suivant une Recette afin de réaliser des sucreries à offrir pendant les fêtes.

## Ingrédients communs

Ces ingrédients s'obtiennent en tuant un certain type d'ennemis.

## Ingrédients rares

Ces ingrédients s'obtiennent en tuant des ennemis d'une certaine manière.

## Arôme

L'arôme de l'Avènement s'obtient en réalisant diverses activités et défis, proportionnellement à la difficulté.

## Références

1. ↑ Bungie, Destiny 2 : Saison de la Forge
Benoît 99-40

x#4(\_ Ce cadre de maintenance est \*amp:\_ disposé à vous assister avec \*amp: DES TRÉSORS DE L'EMPEREUR x#0(\_

### Profession

Cadre de maintenance

**Benoît 99-40** est un Cadre de maintenance de la Tour et le porte-parole de l'Empereur Calus.

## Histoire

### Guerre rouge

Après que les Gardiens eurent relevé les quatre défis de Calus, les Loyalistes piratèrent Benoît et le reprogrammèrent afin qu'il serve de porte-parole de l'Empereur à la Tour.

## Citations

*Pour le détail des dialogues de proximité voir : Benoît 99-40 (dialogues)*
## Théories et faits marquants

* Lorsqu'on ne s'intéresse pas à lui Benoît 99-40 est un Cadre de maintenance tout ce qu'il y a de plus banal. Dès lors qu'un Gardien s'adresse à lui, les Loyalistes en prennent le contrôle (les lampes de sa tête deviennent alors rouge au lieu de bleues).
* Benoît 99-40 est peut-être le Cadre qui avait perdu son balai lors de la seconde Fête des Âmes perdues.
Histoires de Destiny - Le Gambit Prestige

**Le Gambit Prestige** fait partie des Histoires de Destiny annonçant la Saison du Vagabond.

## Archive

« De quoi s'agit-il ? », demanda Joxer.

Le Titan s'assit en face du porteur de Lumière dévoyé connu sous le nom du Vagabond. Entre eux se trouvaient des fusils déchargés, des revolvers et des emballages de nourriture de la dernière Cité éparpillés sur le pont rouillé de l'Épave. Joxer pouvait sentir le grondement des moteurs du vaisseau sous ses bottes, raisonnant jusque dans la pièce.

« Voyez ça comme si c'était un entretien d'embauche », répondit le Vagabond. « J'ai une toute nouvelle opération qui est sur le point d'être mise en ligne. Le Gambit n'en était qu'un avant-goût. Vous êtes un des meilleurs candidats sur ma liste. »

Derrière son casque, Joxer leva un sourcil. « Vous êtes sûr de vous ? Je suis pas un Héros de la Guerre rouge. »

Le Vagabond ricana. « Pourquoi tout le monde pense que j'ai un faible pour ce Héros ? »

Joxer remua la tête. « J'ai entendu dire que vous auriez forgé une arme ensemble. »

Le Vagabond fronça les sourcils. « Promis juré... on est pas les seuls. Il y a plein de gens qui se baladent avec Malveillance dernièrement. Même ma grand-mère. »

« Ce Primordial sait vraiment comment s'échapper », grogna Joxer sur le pont.

« Écoutez mon grand. » Le Vagabond se pencha en arrière. « J'y peux rien, si vous savez pas viser. »

Joxer se leva de sa chaise en dominant d'une tête l'autre homme.

« Hé ! Pardon, mon frère ! » Le Vagabond leva la main. Vos Particules seront toujours les bienvenues ici, que vous trimballiez Malveillance ou pas. Seul un spécialiste, comme vous, peut faire ce dont j'ai besoin. »

Joxer le toisa du regard. « Que voulez-vous dire ? »

« Je vous ai vu à l'œuvre. Vous savez ce que ça fait d'être Corrompu. Cette fluidité des Ténèbres. Vous faites corps avec elles. »

Joxer se rassit, lentement.

« Vous êtes un Intrus né, mon ami. Le meilleur. » Le Vagabond sourit de nouveau, d'un regard éteint. « Je vais avoir besoin de quelqu'un comme vous pour tester mon nouveau projet avant que je le dévoile à la populace : Le Gambit Prestige »

« On dirait une promo pour le vendeur de Passereaux du coin. »

« Vous voulez être payé ou pas ? »

« Que dois-je tuer ? »

## Référence

1. ↑ https://www.bungie.net/fr/Explore/Detail/News/47651
Kovik

**Kovik**, Prêtre symbiotique, était un membre de la Maison des Diables.

## Histoire

La science obscure de Kovik est tenue pour responsable de l'évolution des Diables symbiotiques grâce à l'ARIA. Mais son ambition ne s'est pas arrêtée avec la transformation de ces anciens pirates déchus assoiffés d'éther en demi-dieux à moitié machine. Les recherches du Prêtre fou ont pris un tournant beaucoup plus sombre quand il a cherché à contrôler et à transformer en arme l'aspect le plus agressif de la mystérieuse biologie de la Ruche.

Son attaque sur un nid de la Ruche, caché dans un vieux silo à missiles, au cœur du Bunker Triglav dans la Contrée infestée et ses actes de torture ont initié une guerre à grande échelle entre les Diables symbiotiques et la Ruche.

Kovik et ses forces réussirent à extirper la Ruche de leur nid et à capturer un Ogre. Kovik disséqua l'Ogre pour lui retirer son œil abyssal afin de créer une nouvelle arme, appelée [Wretched Gaze]. Il réussit également à contrôler partiellement l'Ogre.

Ses expérimentations furent cependant découvertes par Shiro-4 qui envoya une escouade de Gardiens éliminer le Prêtre et son monstre.

La mort de Kovik ne mit fin ni aux expérimentations, ni à la guerre entre la Ruche et les Diables symbiotiques. Ces derniers menèrent un assaut contre la Ruche dans le Gouffre des Enfers afin de capturer plus d'Ogres mais furent finalement repoussés par les Gardiens.

## Références

1. ↑ Bungie, Destiny : Les Seigneurs de Fer, Grimoire : Ennemis // Hiérarchie des Déchus // Kovik, Prêtre symbiotique
2. ↑ Bungie, Destiny : Les Seigneurs de Fer, Assaut : Mauvais œil
3. ↑ Bungie, Destiny : Les Seigneurs de Fer, Assaut : L'abomination détournée
Chalco Yong

**Chalco Yong** est un Chasseur, membre des Clandestins.

## Histoire

Nous ignorons tout de l'histoire de Chalco.

## Théories et faits marquants

* Ikora a promis à Chalco de ne jamais lui mentir.
* Chalco essaye régulièrement de surprendre Ikora.

## Références

1. ↑ 1,0 et 1,1 Bungie, Destiny 2, Texte d'ambiance : Cycle du rayon (Armure de torse d'Arcaniste).
2. ↑ Bungie, Destiny 2, Texte d'ambiance : Ombre du dragon (Armure de torse de Chasseur).
Chelchis

**Chelchis** était le Kall de la Maison de la Pierre.

## Histoire

Après le Tourbillon, Chelchis chercha à s'opposer aux Ténèbres (sans doute menées par Oryx) mais il échoua. Dans ses derniers instants, il a appelé le Voyageur à l'aide mais son cri est resté sans réponse.

## Références

1. ↑ Bungie, Destiny : Le Roi des Corrompus, Texte d'ambiance : Couronne brisée. « Les chansons éliksnis racontent encore l'histoire de Chelchis, Kall de la Pierre, qui se dressa contre la béance. »
2. ↑ Bungie, Destiny : Le Roi des Corrompus, Texte d'ambiance : Fin de Chelchis. « Où est la grande machine ? Où est la grande machine ? » – Chelchis, Kall de la Pierre
3. ↑ Bungie, Destiny : Le Roi des Corrompus, Texte d'ambiance : Fin de Chelchis (expert). « Tout est silencieux. Pas de réponse. La faim arrive. » – Chelchis, Kall de la Pierre
Anastasia Bray

**Anastasia Bray** est une Chasseuse.

## Histoire

### Âge d'Or

Anastasia (surnommée Ana) fait partie des rares Gardiens a avoir un lien avec la personne qu'ils étaient avant leur mort. En effet, Ana a conservé le badge qu'elle avait en tant que salariée de Clovis Bray. Pendant l'Âge d'or, elle connait donc son véritable nom et elle sait qu'elle était docteur en médecine chez Clovis Bray. La nature de sa relation avec le chef d'entreprise est néanmoins inconnue (épouse, fille, sœur ?)

### Âge de la Cité

Anastasia Bray était présente à la bataille de la Trouée du crépuscule où elle s'est illustrée par la puissance de ses tirs de Pistolet d'or. Elle s'est ensuite exilée de la Cité car elle était en désaccord avec les règles des Gardiens qui interdisent d'enquêter sur leur passé.

### Guerre rouge

Peu de temps avant le déclenchement de la Guerre rouge, aidés par les informations fournies par Camrin, Ana Bray et son Spectre, Jinju, cherchaient à localiser un site appartenant à Clovis Bray dans le Bassin Hellas, proche du pôle sud de Mars.

Comme les autres Gardiens, Anastasia perdit sa connexion avec la Lumière. Comme elle était en train d'affronter des Cabals, elle fût blessée par une Bête de guerre. Jinju réussit à la soigner mais la prévint qu'il ne pouvait dorénavant plus la réanimer.

### Après la Guerre rouge

Après avoir retrouvé sa Lumière, Ana est repartie en quête de son passé. En étudiant les ruines des bâtiments Clovis Bray sur Mars, elle a découvert que la glace avait emprisonné Raspoutine lors de la Chute et qu'un des vers de la Ruche, Xol, était lui aussi sur Mars.

## Citations

### À propos d'Ana Bray

* Durant la Trouée du crépuscule, nous avons dû tirer de la Lumière une puissance que l'on ne pouvait même pas imaginer. Une puissance dangereuse. Lorsqu'Ana Bray tirait au Pistolet d'or, ses balles laissaient derrière elles des flaques de Lumière. Comme des taches solaires qui continuaient à brûler. (Shaxx)

## Théories et faits marquants

* Le Culte de la Guerre Future avait repéré une faille spatio-temporelle dans l'arène de l’Épreuve de la Trouée du crépuscule. En allant enquêter sur place, un Gardien trouva le bracelet d'Ana, cette découverte a mené à celle du fusil à impulsion Trop long à expliquer.
* Un journal appartenant à Ana Bray peut être trouvé dans le bureau de Daito, au-dessus du Hangar à la Tour.

## Références

1. ↑ 1,0 et 1,1 Bungie, Destiny : Le Roi des Corrompus, Quête : Forgé sans Lumière (étape 9).
2. ↑ Bungie, Webcomics : L'Esprit tutélaire, op. 1.
3. ↑ Bungie, Destiny : Le Roi des Corrompus, Mission : Ombres de la Trouée
Elykris

**Elykris, "la Machiniste"** est la Commandante en second des Infâmes et la plus ardente disciple de Fikrul.

## Histoire

À sa naissance, Elykris ne possédait rien. Elle a depuis accumulé quantité de butins, n'en partageant qu'une partie avec les autres Barons.

Commandante en second de Fikrul, elle écume l'espace entre Mars et Jupiter, pillant les vaisseaux et les campements et repartant avec tout l'armement en état de fonctionner.

Elle était notamment à la tête du Siège d'Arran et des pillages qui ont suivi *[Solis Descent]*.

## Théories et faits marquants

* Elykris est une experte en armements et munitions.

## Références

1. ↑ 1,0 et 1,1 GameInformer : Article du 05/07/2018 These Are The Eight Barons Who Helped Kill Cayde-6 In Destiny 2: Forsaken
Brasse-soleil

« Quand on sait maîtriser le feu des étoiles, à quoi servent la chair et l'os ? »

## Informations complémentaires

### Ornement(s)

Yeux de Mercure

Les **Brasse-soleil** sont des Gantelets d'Arcaniste.

## Histoire

L'armurier de ces Gantelets, Liu Feng, voulait les nommer les Brise-soleil. Son revendeur refusa par peur de la confusion avec l'ordre Titan des Brise-soleil. Liu Feng, ne voulant pas dévoiler sa véritable identité, préféra ne pas insister.

## Texte d'ambiance

> **« Quand on sait maîtriser le feu des étoiles, à quoi servent la chair et l'os ? »**
>
>

« Merci. Les réacteurs à hélium sont toujours intacts. Comment avez-vous appelé ça ? »

« Brise-soleil. »

« Hmm. Mauvaise idée. Si je crie ce nom à la ronde, ces mercenaires vont sortir de leurs cavernes et je vais avoir deux fois plus d'ennuis. J'ai déjà suffisamment de problèmes avec ces barbares. »

« Pardon ? »

« Les Brise-soleil, le vieil ordre des Titans. Des mercenaires qui ne rigolent pas avec leurs marteaux enflammés ? Ils se cachent dans la nature depuis des décennies et on raconte qu'ils ont passé un nouveau pacte avec la Cité, alors il doit y en avoir encore plus. »

« C'est rien qu'un nom. »

« Dites-le-leur et votre tête finira probablement mise à prix. Ils essaieront de vous sacrifier à leur Forge. Je vais les appeler Brasse-soleil. »

« Appelez-les comme vous voulez. Pour moi, ça reste des Brise-soleil. »

## Théories et faits marquants

* Osiris porte les Brasse-Soleil avec l'ornement des Yeux de Mercure.

## Références

1. ↑ Bungie, Destiny 2.
2. ↑ Bungie, Destiny 2, Texte d'ambiance : Rayon de soleil
Gambit

Le **Gambit** est une activité proposée par le Vagabond.

## Règles du jeu

Deux équipes de quatre Gardiens s'affrontent sur deux arènes identiques.

Les bloqueurs

Lorsqu'un Gardien dépose des particules de Lumière dans la banque

The mode is a combination of PvE and PvP, featuring two teams of four Guardians
 each. Players compete to kill enemies and then kill each other. Each
team has an energy bank and compete to fill up that bank with motes of Light.[1] Up to fifteen motes can be held at a time. When the bank is full (75 motes), a team will be able to summon a Primeval[2] and invade the other team.[1] At 25 and 50 motes, a portal will open up which allows one player to invade the other team's area.[2]
Bergson 99-40

**Bergson 99-40** est le Cadre préposé aux contrats à l'Avant-poste de Vesta.

## Histoire

Bergson 99-40 est un Cadre de la Tour qui a été envoyé à l'Avant-poste de Vesta afin de relayer les contrats proposés à la Tour.

## Citations

### À propos de lui

* Je suis Bergson 99-40.
* Je suis Bergson 99-40 mais vous pouvez m'appelez Berg.
* J'ai été positionné dans le Récif pour toute la durée de cette crise.
* Je suis habilité à vous assistez dans les contrats de la Tour uniquement.

### À propos des contrats sur les Éliksni

* Confirmation de la résolution du contrat sur les Crocs silencieux.
* Clôture de l'offre de contrat sur le Serviteur de l'Hiver.
* Clôture de l'offre de contrat sur le Prêtre Archonte Vreleng.

### À propos des contrats sur la Ruche

* Confirmation de la résolution du contrat sur le Prince de la nuée.

### À propos des autres contrats

* Gardien(ne), veuillez-vous présenter pour recevoir vos contrats.
* Gardien(ne), je suis en communication avec Xander 99-40 avec un délai de 28 minutes.
* Le délai de communication avec la Tour est actuellement de 27 minutes.
* Le contrat de l'Avant-poste d'Ishtar est toujours disponible. Prévoyez 32 minutes de délai de confirmation.
* Communications vers la Tour actuellement suspendues.
* L'accès aux missions de la Tour est actuellement suspendu pour cause d'activité solaire.
* La Tour propose un contrat à l'amas de Hygie.
* La Tour propose une mission de récupération à Éleuthéria, sur Mars.
* Confirmation de la résolution du contrat sur l'ombre jumelle.
* Contrat trop long, vérification impossible.
* Contrat clos, transmission impossible.

* Récupération des contrats disponibles.
* Vérification des contrats disponibles.
Invaincu

Personne ne pourrait égaler le nombre de victoires de Marcus Ren. Il faudrait y passer plusieurs décennies.

**Invaincu** est le Passereau que Marcus Ren utilise pour la Coupe Garance.

## Histoire

Invaincu est tombé en panne lors de la finale d'une Coupe Garance organisée après la reconstruction de la Cité, permettant à Enoch Bast de remporter le trophée.

## Texte d'ambiance

> Personne ne pourrait égaler le nombre de victoires de Marcus Ren. Il faudrait y passer plusieurs décennies.
>
>

RM : « C'est le dernier virage ! Marcus Ren est devant avec au moins quatre longueurs d'avance ! »

HB : « Ça fait quatre longueurs de moins que la dernière fois où il avait réussi à gagner 15 courses d'affilée. Vous pensez qu'il a mal à la tête ? »

RM : « Je ne pense que la seule chose qu'il a en tête, c'est la victoire ! Il regarde en arrière une dernière fois pour s'assurer que... Euh, c'est... »

HB : « Est-ce qu'il a fait tomber son porte-bonheur ? »

RM : « Ren regarde vers le bas, vers la piste et OUAH ! Qu'est-ce que c'était ? »

HB : « J'arrive pas à le croire ! Un batterie qui grille dans la dernière ligne droite ! »

RM : « Enoch Bast se rapproche ! Bast se rapproche de Ren ! Il va le rattraper ! »

HB : « Mais non... »

RM : « Il va le rattraper ! »

HB : « C'est impossible ! »

RM : « IL A RÉUSSI ! ENOCH BAST A GAGNÉ ! LE PILOTE QUI N'EN EST QU'À SA DEUXIÈME SAISON A ENFIN RÉUSSI L'EXPLOIT ! »

HB : « On ne voit pas ce qui se passe derrière ce casque, mais je parie que Ren est furieux. »

RM : « Enoch Bast remporte la Coupe Garance ! Ça faisait plus de dix ans qu'un Titan n'avait pas soulevé ce trophée ! »

HB : « Et ça faisait presque aussi longtemps que quelqu'un avait réussi à battre Marcus Ren ! »

RM : « Ren se retourne une dernière fois tandis tout en sortant des limites du circuit. Et regardez tous les spectateurs qui s'amassent autour du nouveau champion pour le féliciter ! »

## Références

1. ↑ Bungie, Destiny 2 : Le Culte d'Osiris (Jours Garance)
Jacob Hardy

Concept art pour Jacob Hardy

**Jacob Hardy** était le Commandant et le pilote d'Arès 1, l'expédition sur Mars destinée à entrer en contact avec le Voyageur.

## Histoire

### Arrivée du Voyageur dans le Système solaire

Lorsqu'Evie Calumet, experte en physique théorique, découvrit une Lune étrange, baptisée d'abord Lune X, elle en fit part à M. Canterbury, son Directeur. Celui-ci organisa alors une réunion secrète d'urgence avec le général Fielder et un agent des services spéciaux aériens, Jacob Hardy.

Au fil des mois, la Lune X se déplaçait de planète en planète pour les terraformer. Evie chercha à théoriser ses futurs déplacements et la surnomma le Voyageur.

Le Voyageur fût détecté se dirigeant vers Mars, confirmant les résultats d'analyse d'Evie. Le général Fielder ordonna une mission internationale afin de l'intercepter. Il en confia le commandement à Jacob Hardy.

Après la mort d'Evie, l'équipage n'était plus constitué que du pilote Hardy, du navigateur Qiao et du docteur Mihaylova.

### Rencontre avec le Voyageur

Au moment de pénétrer dans l'atmosphère, Arès 1 avait atteint une température dangereusement élevée. Une tempête balayait la surface martienne et Jacob dut désactiver le pilote automatique pour réussir à poser le vaisseau d'exploration après trois essais infructueux.

Après avoir revêtu leur combinaison, les trois membres de l'équipage sortirent. Jacob fût le premier à poser le pied sur Mars. Au lieu de prononcer la phrase symbolique prévue, préoccupé par l'évolution rapide de la météo, il dit simplement : « Le vent se lève. »

Jacob pilota ensuite un VCI jusqu'en haut d'une crête où ils établirent un contact visuel avec le Voyageur. Une pluie abondante se mit alors à tomber. Ils sentirent l'air s'adoucir avec de l'oxygène et de l'eau tiède, signes que le Voyageur avait commencé la terraformation de Mars.

### Retour sur Terre

Jacob consacra le reste de sa vie à l'étude du Voyageur.

## Théories et faits marquants

* D'après son nom et la localisation du centre de commande d'Arès 1 (Floride), il est probable que Jacob était américain.
* Avant même son départ, Jacob était relativement mystique et avait une conception presque religieuse du Voyageur.
* Jacob avait environ 40 ans lors de l'expédition Arès 1, il a ensuite vécu très vieux (au moins quatre-vingt-dix ans) et en très bonne santé. Son contact avec le Voyageur l'a transformé physiquement et mentalement.

## Références

1. ↑ Bungie, Destiny 2 : L'Esprit tutélaire, Texte d'ambiance : Armure de Hardy (Armure de Titan)
2. ↑ Bungie, Destiny, Grimoire : Gardiens // Races // Mémoire de Spectre : les Humains 2
3. ↑ 3,0 et 3,1 Bungie, Destiny, Grimoire : Gardiens // Races // Mémoire de Spectre : les Humains 3
4. ↑ 4,0 et 4,1 Bungie, Destiny, Grimoire : Gardiens // Races // Mémoire de Spectre : les Humains 4
5. ↑ C'est confirmé par le concept art.
6. ↑ Bungie, Destiny, Grimoire : Gardiens // Races // Mémoire de Spectre : les Humains
Lindy Net

video File:Placeholder
Lindy Net

Epic Sporting Goods Store Clerk

"I believe there's a sport for every customer. Sometimes that sport just happens to be foosball."

## Crafty 1

Unlocks 2 additional production slots for the building.

## Crafty 2

Unlocks 4 additional production slots for the building.

## Crafty 3

Unlocks 6 additional production slots for the building.

## Boost

Increases production speed by 9 times for 45 minutes.
Enitan

**Enitan** est une Chasseuse.

## Histoire

### Âge noir

Enitan a été ressuscitée par son Spectre dans la Zone disputée saharienne, comme la plupart des membres de la Relève, elle n'avait aucun souvenir de sa vie antérieure.

La Zone disputée saharienne était sous le contrôle du Seigneur de guerre Kandak, qui ne faisait pas grand chose pour protéger les réfugiés de son secteur des attaques Éliksni.

Enitan commença à défendre les réfugiés, elle tua même un Kall. Kandak commença a craindre que cela ne remette en cause son emprise sur la région : il chassa les autres membres de la Relève et mit une prime sur la tête d'Enitan.

## Références

1. ↑ Bungie, Destiny 2 : Renégats, Texte d'ambiance : Armure du Fantôme de la lune rouge
L'Avènement

**L'Avènement** est un Événement annuel qui a lieu lors des fêtes hivernales.

## Histoire

L'Avènement est une synthèse des traditions festives que les réfugiés ont apporté à la Cité. Elles comprennent l'échange de cadeaux et de présages et les souhaits de bonne santé pour la nouvelle année.

C'est Eva Levante qui a organisé l'Avènement pour la première fois, vraisemblablement afin de créer un lien entre les Gardiens et la population qu'ils protègent.

## Liste des Avènements

### Origines

Depuis la création de la Cité, les Réfugiés ont toujours célébré l'Avènement, sous diverses formes. C'est cependant peu après la seconde crise de l'ARIA qu'Eva Levante en a fait l’Évènement que nous connaissons aujourd'hui. Cette première édition a été un grand succès, en raison notamment du second tournoi de SRL.

### Guerre rouge

Le second Avènement a eu lieu peu de temps après la reprise de la Cité. Le manque de moyens et l'absence d'Eva ont empêché que la fête soit une totale réussite.

### Saison de la Forge

Cette Saison marque le retour d'Eva Levante à la Tour. Eva propose de réaliser plusieurs Contrats de l'Avènement afin d'obtenir des Ingrédients qui permettent de réaliser des Recettes de sucreries à offrir pendant les fêtes.

### Saison 9

Eva Levante propose de réaliser encore plus de Contrats de l'Avènement, toujours afin d'obtenir des Ingrédients qui permettent de réaliser des Recettes de sucreries à offrir pendant les fêtes. Le nombre de destinataires des cadeaux a augmenté par rapport à l'édition précédente.

#### Quêtes :

* L'Avènement : le retour d'Eva
* Plan délicieusement joyeux
* Cuisiner pour ses amis
* Partager la joie
Histoires de Destiny - Poison

**Poison** fait partie des Histoires de Destiny annonçant la Fosse de l'Hérésie.

## Archive

Oryx est mort ! Nier cela revient à s'abreuver d'un puissant poison.

Oryx est mort et son trône est inoccupé ! Accepter cela revient à accueillir le blasphème dans nos cœurs.

Notre aïeul et patriarche a été vaincu. Sa cour est éparpillée, ses temples pillés. Les Chevaliers, telle la pierre chaude, sont morts. Les bêtes, tel un os balafré, ne sont plus à ses côtés. Et ses meurtriers n'ont pas endossé les responsabilités du roi des Corrompus.

Comment notre puissant roi, la lance capable de percer des centaines de millions de poumons menteurs, aurait-il pu être tué par ceux qui réfutent la vérité tranchante ? Est-ce là la fin de la progression vers la véritable forme finale ? Est-ce là l'Entaoxuanna, le destin pire que l'extinction, le triomphe du plus ancien des doutes et la fin de notre existence ? Est-ce là la fatalité incompréhensible que Celle aux doigts aiguillonnés appelle l'Effilochage du cordon ?

Non. Nous sommes le peuple de la réalité. Nous connaissons la tige qui sépare la vérité des morts. Nous savons que ce qui advient arrive parce qu'il doit en être ainsi. Nous acceptons que cela soit arrivé.

Laissez-moi vous dire ce qui est arrivé : notre roi des formes a triomphé.

Celle qui l'a assassiné, celle qui maniait ses assassins tel un couteau, fut un jour une menteuse baignée par le ciel. Mais elle vint parmi nous, les enfants d'Oryx, et nous avons purifié ses mensonges, nous lui avons ôté sa peur et sa confusion, et nous lui avons offert la clarté de notre vue. Elle s'est alors dévouée à la compréhension d'Oryx, afin d'anticiper ses actions, de penser comme il l'aurait fait, de savoir ce qu'il aurait su, de devenir une digne ennemie et donc devenir tel que lui.

Comment aurait-elle pu faire autre chose que le défier ? Et comment, en le défiant, en cherchant une voie entre ses fosses et ses énigmes, aurait-elle pu parcourir tout autre chemin que celui qu'il avait tracé pour elle ? Sa marque à lui est sur elle ! Elle le craindra toujours, elle ressentira sa blessure dans son esprit tout comme nous ressentons son absence. Elle cherchera tout ce qui avait de la valeur pour lui et elle trouvera tout ce qu'il voulait voir découvert. Et regardez ! Qu'a-t-elle trouvé ? Qu'a-t-elle trouvé ?

Les menteurs viendront par milliers et centaines de milliers pour massacrer nos millions et nos dizaines de millions, et nous nous réjouirons de notre fin car ils sont la lame qu'il a choisie pour sculpter notre forme. Elle est l'avatar qu'il a choisi pour reprendre son flambeau. En ce moment même, nous naviguons sur la route qu'il a tracée ! Car elle a éveillé la vérité qui répond aux mensonges. Et sa volonté a mené les menteurs jusqu'à nous pour son ultime épreuve. Il est encore et à tout jamais notre roi.

Nous lui demanderons de revenir. Et lorsque nous l'aurons contenté, il répondra !

## Référence

1. ↑ https://www.bungie.net/fr/explore/detail/news/48289
Aunor Mahal

**Aunor Mahal** est une Arcaniste qui représente l'Ordre praxique auprès du Consensus.

## Histoire

### Saison du Vagabond

Peu avant le début de la Saison du Vagabond, l'Ordre praxique, par la voix d'Aunor, s'est fortement opposé à la présence du Vagabond à la Tour, jugeant qu'il dévoyait les Gardiens et qu'il représentait une menace de même niveau que Ghaul ou Oryx.

## Références

1. ↑ Bungie, Histoires de Destiny - L'Ordre praxique
L'Araignée

**L'Araignée** est le Kall d'une Maison Éliksni inconnue.

## Histoire

Suite à l'évasion des détenus de la Prison des vétérans, L'Araignée a décidé de s'allier avec la Cité en proposant des contrats aux Gardiens afin d'éliminer certains évadés.

## Références

1. ↑ Pas encore de nom ou de traduction officielle.
2. ↑ La rumeur dit que ce serait la Maison des Balafrés mais aucune source officielle pour l'instant.
3. ↑ GameInformer : Article du 11 juillet 2018 (Source)
Hiraks

**Hiraks, "le Télépathe"** est un Baron des Infâmes qui contrôle la Ruche.

## Histoire

Alors qu'il n'était encore qu'un petit Rebut affamé et chétif, Hiraks est tombé dans le Gouffre des enfers. Il n'a pas prononcé un seul mot compréhensible depuis mais son voyage au cœur du domaine de la Ruche l'a changé, l'obsédant durablement.

Après des années d'étude, il a trouvé un moyen de contrôler les esprits des membres de la Ruche. Hiraks réussit également à subvertir des Corbeaux du Prince Uldren, les utilisant pour semer la zizanie entre la Terre et le Récif.

Lorsque sa tête fut mise à prix, il attira les Éveillés dans une embuscade sur (951) Gaspra. Quarante-trois Éveillés périrent dans ce qui fût appelé le Massacre de Gaspra.

Enfin, ses expériences sur (128) Némésis lui permirent de créer son propre monde trône dans le Royaume ascendant. (128) Némésis, autrefois un Avant-poste du Récif, passe maintenant régulièrement de notre dimension à celle du Royaume ascendant.

## Références

1. ↑ GameInformer : Article du 05/07/2018 These Are The Eight Barons Who Helped Kill Cayde-6 In Destiny 2: Forsaken
Devi Cassl

**Devi Cassl** est une des deux Paladines commandant l'Armée royale du Récif.

## Citations

* C'étaient des Loups déguisés en agneaux. Maintenant, c'est nous qui sommes des Éveillés déguisés en Loups.

## Références

1. ↑ Bungie, Destiny : La Maison des Loups, Grimoire : Alliés // La Reine // Garde royale des Éveillés
2. ↑ Bungie, Destiny : La Maison des Loups, Texte d'ambiance : Vengeance des Corsaires
Falsek

**Falsek**, Fourvoyé par Oryx, est un Capitaine Éliksni corrompu, dont la Maison d'origine est inconnue.

## Histoire

Falsek avait été repéré au Quai n°13 par l'Avant-Garde qui envoya des Gardiens pour l'éliminer avant qu'il ne répande l'infection.

## Références

1. ↑ Bungie, Destiny : Le Roi des Corrompus, Patrouille contre les corrompus (Terre) : Chasse à l'infection
Ghéléon

Le Seigneur **Ghéléon** était un Seigneur de Fer.

## Histoire

Lors de l'assaut contre le bunker de Raspoutine, Ghéléon réussit à atteindre la chambre de réplication mais fût infecté par l'ARIA. Il était dans la chambre de réplication quand Jolder en scella l'accès et activa les charges explosives.

Quand les Gardiens parvinrent à atteindre la chambre à leur tour, ils tombèrent sur les Restes de Jolder, Ghéléon et Felwinter (leurs corps mutilés et contrôlés par l'ARIA, qui avaient fusionnés avec leurs armes). Ils les détruisirent à l'aide d'une Hache de Fer et un Spectre réussit à activer l'auto-destruction de la chambre, finissant ce que Jolder avait commencé.

## Citations

### A propos de Ghéléon

* Nous taquinions souvent Ghéléon parce qu'il se plaignait souvent. Mais, je réalise aujourd'hui qu'il essayait simplement d'envisager toutes les perspectives possibles. (Saladin)
* Hahahaha ! Si Ghéléon avait pu voir ça ... (Éfridite)

### De Ghéléon

* Appelle-moi "machin de Fer" si tu veux, du moment que nous arrivons vraiment à accomplir quelque chose de positif.
* Moi qui croyais que nous avions fondé la Bannière pour combattre les Ténèbres et non nous battre entre nous. Oh, je dis juste que c'est un peu contradictoire.

## Théories et faits marquants

* Ghéléon occupait son temps libre, terré dans son repaire souterrain, testant les propriétés physiques de différents ossements (Éliksni, Ahamkaras, Coyotes, Mastodontes notamment) pour les intégrer à son armure.
* Ghéléon avait trois couteaux qu'il avait baptisés Vitesse, Ockham et Coup de grâce.
* Le fusil de précision "Le Cœur joyeux" a été créé en l'honneur de Ghéléon et de son inébranlable optimisme.

## Références

1. ↑ Bungie, Destiny : Les Seigneurs de Fer, Mission : Le Tombeau de Fer
2. ↑ Bungie, Destiny : Les Seigneurs de Fer, Quête : Le Souvenir de Ghéléon
3. ↑ Bungie, Destiny : Les Seigneurs de Fer, Dialogue de proximité : Éfridite
4. ↑ Bungie, Destiny : Les Seigneurs de Fer, Texte d'ambiance : Souvenir de Ghéléon (Artefact).
5. ↑ Bungie, Destiny : Le Roi des Corrompus, Texte d'ambiance : Tête de Segoth.
6. ↑ 6,0 et 6,1 Bungie, Destiny : Les Seigneurs de Fer, Grimoire : Alliés // Les Seigneurs de Fer // Seigneur Ghéléon
7. ↑ Bungie, Destiny : Les Seigneurs de Fer, Texte d'ambiance : Le Cœur joyeux (Fusil de précision). "Pour Ghéléon, qui nous avait appris à chérir la pluie tout autant que le soleil."
Greener Grass Complex

The Greener Grass Complex is a Sustainability Specialization Ultimate Residential Building.

## Obtaining

The Greener Grass Complex can be obtained through Fusion.

* x2 level-10 Sustainability Advanced Residential Buildings

* Standard Land Value

This building will award 80 Sustainability Specialization Points upon completion.
Dague éclair

La **Dague éclair** est une arme de mêlée Éliksni.

## Extrait du Grimoire

La Dague éclair est la combinaison fatale du pistolet paralysant et du couteau. Composée d'un métal ultraléger et alimentée par une faible charge cryo-électrique, la Dague éclair est capable de couper à travers l'armure et de délivrer une décharge électrique d'une puissance stupéfiante. Les Déchus l'utilisent pour toute fin possible et imaginable, de la ferronnerie au combat corps à corps.
Finnala

**Finnala** était une Titan, membre des Seigneurs de Fer.

## Histoire

Avec les huit autres Loups de Fer, Finnala fit diversion lors de l'assaut sur le bunker de Raspoutine pour ouvrir la voie vers la chambre de duplication de l'ARIA à l'escouade de Radegast.

Elle mourût à cette occasion.

## Citations

### A propos de Dame Finnala

* « Finnala dit toujours qu'elle se fiche de mourir, parce que ça ne dure pas. Juste quelques secondes, puis la Lumière arrive, brillante et chaleureuse. Puis, elle se relève. »

## Références

1. ↑ Bungie, Destiny : Les Seigneurs de Fer, Grimoire : Ennemis // L'ARIA // ARIA dormant : les Seigneurs de Fer 2.4
Inflexible

Parfois, le travail et l'entraînement ne suffisent pas. Il faut que certaines choses jouent en votre faveur.

**Inlexible** est le Passereau qu'Enoch Bast utilise pour la Coupe Garance.

## Histoire

C'est sur ce Passereau qu'Enoch Bast a battu Marcus Ren pour la première fois depuis dix ans, lors de la finale de la première Coupe Garance organisée après la reconstruction de la Cité.

## Texte d'ambiance

> Parfois, le travail et l'entraînement ne suffisent pas. Il faut que certaines choses jouent en votre faveur.
>
>

(Neuf cent.) J'aurais dû m'en douter. Ces mots étaient beau à voir, mais bon... Marcus Ren n'allait pas perdre contre moi. (Huit cent.) Tous ces entraînements, les deux entorses du genou... Tout ça pour rien. (Sept cent.) Bon, c'est fini. Je vais devoir revendre l'oiseau, bien évidemment. Ça devrait me faire assez de Lumen pour me remettre aux patrouilles à temps plein. (Six cent.) Oui, je te vois, Ren. Je n'arriverai peut-être jamais à te battre mais sur le champ de bataille, on se sortira toujours d'un mauvais pas. (Cinq cent.) Quoiiiii... (Quatre cent.) C'est pas vrai Marcus, tu vas pas tomber en panne maintenant. (Trois cent.) ... (Deux cent.) !!! (Cent.) Par le Voyageur... Je vais vraiment... (Arrivée.) Marcus. Tu m'as vu ? J'ai réussi. J'ai gagné. J'AI GAGNÉ ! Peut-être... Peut-être qu'après tout je ne suis pas obligé d'arrêter. « Enoch Bast, pilote de Passereau titré », ça a quand même plus d'allure qu'« Enoch Bast, mec très doué pour les patrouilles ». Il est temps de fêter ça.

## Références

1. ↑ Bungie, Destiny 2 : Le Culte d'Osiris (Jours Garance)
Himura Shinobu

**Himura Shinobu** est une Chasseuse, membre des Six Coyotes.

## Histoire

### Âge noir

Lors de l'Âge noir, Himura Shinobu avait compris que son village, Coyote, était condamné et avait décidé de fuir la ville avec deux de ses amis : Micah-10 et Cinar. Micah avait alors recruté Nadiya, Therin Vai et trois autres Gardiens pour les escorter.

Himura a été tuée par des Éliksni de la Maison des Rois lors de sa fuite mais a été ressuscitée par un Spectre pour devenir une Chasseuse. Nadiya lui a expliqué qu'elle avait perdu tout souvenir de sa vie antérieure. Par chance, Himura a retrouvé son Journal, ce qui lui a permis d'apprendre son nom et une partie de son passé.

Malgré l'absence de ravitaillement et des armures en lambeaux, Himura a fait le serment de protéger à son tour les réfugiés.

## Références

1. ↑ Bungie, Destiny 2, Texte d'ambiance : Meute rattrapée (Vaisseau).
2. ↑ 2,0 et 2,1 Bungie, Destiny 2 : La Malédiction d'Osiris, Texte d'ambiance : Serment de Shinobu (Gantelets de Chasseur).
Emonda Swale

**Emonda Swale** est une Titan de l'Ordre du Premier pilier.

## Histoire

Emonda Swale est morte au combat au Cosmodrome.

## Citations

* Il se tenait sur la colline, son bouclier retenant les assauts de centaines d'armes des Déchus. Je ne sais pas comment il a tenu, mais il l'a fait. Et les Déchus ont ensuite péri.

## Références

1. ↑ Bungie, Destiny, Texte d'ambiance : Murvaux Type 0 (Gantelets de Titan)
2. ↑ Bungie, Destiny : Le Roi des Corrompus, Quêtes : La voie des Défenseurs
Désastre du néant 9

L'œil sacré qui s'exprime sans cesse en mensonges, et qui sur son chemin renverse l'avenir. Le chemin devant nous que vers les cieux on longe, peuplé d'une colère antique à prévenir.

## Informations complémentaires

### Rareté

Legendaire

**Désastre du néant 9** est un Fusil automatique de la Forge infinie.

## Texte d'ambiance

> **L'œil sacré qui s'exprime sans cesse en mensonges, et qui sur son chemin renverse l'avenir. Le chemin devant nous que vers les cieux on longe, peuplé d'une colère antique à prévenir.**
>
>

« J'ai encore perdu Osiris », dit Sagira à un Gobelin.

Le Gobelin, étant un Gobelin, fit feu sur elle.

Elle esquiva en soupirant et continua d'avancer dans la Forêt.

« Si j'étais Osiris, où est-ce que j'irais fêter la transformation de Panoptès en un tas de ferraille ? »

Elle fut surprise par la réponse, quand enfin elle le trouva.

Osiris flottait, les jambes croisées, au centre d'un Phare en ruine. Un soleil mort était visible dans le ciel sans lumière. Dispersés à la surface, sous la ligne d'horizon, les yeux jaunes des Vex perçaient les ténèbres.

Sagira fonça aux côtés d'Osiris. « Je pensais que nous avions empêché ce futur ! »

Les yeux fermés, Osiris secoua la tête. « De nombreuses équations mènent à ce résultat. »

Un bruit ressemblant à un battement de tambour, mais avec l'impact d'un séisme, fit trembler le Phare.

Sagira fonça à travers l'espace en ruine. « Qu'allons-nous faire ? »

Un autre battement assourdissant souleva un nuage de poussière.

Osiris se releva. « Recommencer. »

BOUM. À travers la fenêtre, une ombre éclipsa les yeux vex.

« Mais d'abord, dit-il, il faudra me réanimer encore une fois, mon amie. »

## Références

1. ↑ Bungie, Destiny 2 : La Malédiction d'Osiris
Histoires de Destiny - Zavala

**Zavala** fait partie des Histoires de Destiny annonçant la sortie de l'Esprit tutélaire.

## Archive

Ikora a confirmé mes craintes. Les glaces polaires martiennes sont en train de fondre.

Elle pense que c'est à cause de la Lumière du Voyageur, et qu'à son réveil, il a envoyé une vague de Lumière qui a altéré tout ce qui se trouvait sur son passage.

Je ne sais que penser. Lorsque je regarde le Voyageur maintenant, étincelant et vivant, je me souviens des nombreuses fois où je l'avais supplié de se réveiller. Pour qu'il puisse aider ceux et celles qu'il avait élus à traverser tant d'épreuves.

Je me souviens de son silence. Même maintenant, il ne parle pas, et quand il le fait, il n'y a personne qui puisse entendre ou comprendre ses mots.

Ikora soutient qu'on ne peut pas comprendre le Voyageur, ou ses desseins. Qu'ils sont trop éloignés des nôtres. Mais, pouvons-nous vraiment, quand il s'agit de notre protection, compter sur quelque chose qui ne nous comprend même pas ? Ou ferions-nous mieux de nous protéger par nous-mêmes ?

Je crois que ce serait plus avisé. J'ai fouillé dans les bases de données, dans des archives auxquelles même les Cryptarques ne peuvent accéder, et passé au crible des informations que le Guide considérait comme trop dangereuses pour être distribuées.

Je sais ce qui se trouve sur Mars.

Ce qui est enfoui sous cette glace est bien trop dangereux et ne doit en aucun cas se retrouver dans notre monde. Il n'a pas la même façon de penser que nous. Dans ses calculs sans pitié, il considère et évalue le rôle de notre existence, et nous ne savons même pas quel est l'objectif final. Une fois, il y a bien longtemps, il aurait pu servir d'outil pour sauver l'humanité. Mais il s'agit maintenant de bien plus qu'une simple machine.

Et il ne fonctionne pas correctement.

Lorsque Saladin a mis sous scellé toutes les archives concernant l'ARIA, il a aussi verrouillé certaines données concernant ce qui est dissimulé sur Mars. À cette époque, nous avancions à l'aveugle. Nous nous étions retrouvés au mauvais endroit, au mauvais moment, et nous essayions de communiquer avec quelque chose qui ne pouvait ni nous répondre, ni nous comprendre. Un échec pour nous était préférable à l'alternative, et Saladin n'a donc pas fait dans le détail.

Mais, ce qui était verrouillé ne l'est plus. J'ai étudié les monstres du passé afin de nous préparer aux combats du futur. Je sais comment atteindre ce monstre en particulier avant que quelqu'un d'autre ne le fasse.

Ikora est trop intriguée par la connaissance qu'il renferme pour tenir compte des dangers qu'il représente. Cayde perd son temps à remplir la Prison des vétérans. C'est donc à moi qu'il revient de garder ce secret bien enfoui.

C'est à moi qu'il revient de nous protéger.

## Référence

1. ↑ https://www.bungie.net/fr/News/Article/46779
Craask

1. **biographie**

La bataille de la trouée du crépuscule était le résultat des machinations de Craask, influençant la Maison des Diables , la Maison de l'Hiver et la Maison des Loups dans une alliance pour attaquer la Cité et récupérer la Grande Machine. Cependant, la Maison des Loups n'a pas pu participer à la bataille en raison d' une attaque du Récif et les Gardiens ont réussi à forcer les trois autres Maisons à quitter les murs de la Cité.

Lorsque Skolas a commencé son plan pour s'emparer des Maisons Déchues, il n'a pas utilisé la force contre la Maison des Rois, comme il l'a fait avec la Maison de l'Hiver  ou la Maison des Diables.  Au lieu de cela, Skolas a envoyé Yavek comme ambassadeur pour rencontrer la Maison des Rois. Craask a refusé de rencontrer Yavek, envoyant à la place deux barons , Paskin et Vekis, comme ambassadeurs en son nom. Uldren Sov , cependant, croyait que les Barons étaient des assassins envoyés par le Kell des Rois pour éliminer une menace potentielle à son objectif de prendre le contrôle du reste des Maisons éliksnis.

Quelque temps après la fin de la crise SIVA, Uldren disparu s'est laissé capturer par la Maison des Rois afin de rencontrer leur Kell. Tous les deux la dernière royauté survivante d'un peuple ravagé, ils ont vu en chacun des âmes sœurs. Craask s'agenouilla devant Uldren et le supplia de sortir et de faire savoir aux autres Maisons Déchues de s'unir pour survivre, car la fierté restante de Craask ne pouvait pas tolérer la honte de donner le mot lui-même.

La Maison des Rois est restée une entité discrète sous Craask pendant un certain temps par la suite. Bien qu'Uldren ait reçu une certaine autorité au sein des rois, il était toujours subordonné à Craask. Ainsi, lorsque les ambitions d'Uldren sont devenues incompatibles avec celles de Craask, il a convoqué Fikrul, et ensemble ils ont vidé ce qui restait de la Maison. Craask lui-même a été amarré des quatre bras par Fikrul et réduit à un rebut. Le mot circula plus tard parmi les éliksnis qu'Uldren et Fikrul avaient carrément tué Craask.
Escouade de Tuyet

L'**Escouade de Tuyet** est une escouade de Gardiens de l'Avant-Garde.

## Histoire

L'Escouade de Tuyet était spécialisée dans l'arsenal Vex. Ses six membres furent tués dans la Dépression d'Ishtar, le long de la Côte oubliée, tandis qu'ils cherchaient à découvrir les secrets des Vex.

## Membres

* Gallida Tuyet, commandante (décédée)
* Cinq membres inconnus (décédés)

## Théorie et faits marquants

* Les données et les plans que l'Escouade de Tuyet réussit à récolter servirent à créer l'Éternité en poche.

## Références

1. ↑ Bungie, Destiny : Le Roi des Corrompus, Quête : De retour en selle (étape 3). « Gallida Tuyet était une experte reconnue en armes. Son escouade et elle étaient spécialisées dans l'étude de l'arsenal vex. » – Spectre
2. ↑ Bungie, Destiny : Le Roi des Corrompus, Quête : De retour en selle (étape 2). « Si jamais ça vous intéresse, cette Gallida Tuyet ... C'est celle de l'escouade de Tuyet. Celle dont les six membres ont disparu sur Vénus il y a des années de ça. » – Spectre
3. ↑ 3,0 et 3,1 Bungie, Destiny, Grimoire : Inventaire // Armes spéciales // L’Éternité en poche
4. ↑ Bungie, Destiny : Le Roi des Corrompus, Quête : De retour en selle (étape 4). « Tout ce que les éclaireurs ont retrouvé de l'escouade de Tuyet, c'était des Spectres défunts, une pile de technologie vex inconnue et des plans dont les Arcanistes de la Cité se sont servis pour créer l'Éternité en poche. Oh, et le pistolet personnalisé de Banshee brisé en deux. C'est juste histoire que vous le sachiez. » – Spectre
Brûleur de gravitons

Le **Brûleur de gravitons** est un Collecteur lourd de la Maison du Crépuscule.

## Histoire

### Guerre rouge

Le Brûleur de gravitons était chargé de la protection d'un Fragment du Voyageur dans la Forêt obscure. Il fût détruit par un Arcaniste qui venait de récupérer ses capacités abyssales.

## Références

1. ↑ Bungie, Destiny 2, Quête : Fragment du Voyageur
Cryptarques

Les **Cryptarques** (version abrégée de Crypto-Archéologistes) sont des érudits qui étudient les Engrammes et autres artefacts de l'Âge d'Or.

## Cryptarques connus

### Primarques

* Tyra Karn

Les Primarques sont les fondateurs de la Crypto-Archéologie.

### Hauts Cryptarques

Les Hauts Cryptarques sont l'instance dirigeante de la Crypto-Archéologie.

### Maîtres Cryptarques

* Maître Ives
* Maître Mélivandre
* Maître Rahol
* Maître Reinhart

### Autres Cryptarques

* Adonna (présumée morte)
* Dennis

### Apprentis

* Asoka
* Ledley

## Références

1. ↑ Ives "*Rusty, get to the Archive hull, fetch Lector Shylas for me*."
2. ↑ *"**Master Rahool**:This is Master Rahool, Apprentice Ledley please return to the Archives at once,the fleeces is attempting to eat a bookshelf."*
Gabi 55-30

**Gabi 55-30** est le Cadre commis des postes au Pic de Felwinter.

## Histoire

Gabi a été envoyée au Temple de Fer suite à un « incident ». Le mécanicien des cadres souhaitait tester les dernières modifications de son code dans un endroit reculé.

Quand elle n'est pas occupée à remettre des colis aux Gardiens, Gabi 55-30 nettoie derrière les loups, recharge les réservoirs des braseros et s'occupe du jardin aromatique du Temple.

## Références

1. ↑ Bungie, Destiny : Les Seigneurs de Fer, Grimoire : Alliés // Alliés de la Tour // Gabi 55-30
Fragment du Voyageur (Quête)

Retournez au Fragment du Voyageur et restaurez votre lien avec la Lumière.

**Fragment du Voyageur** est une série de Quêtes de doctrine.

## Résumé

Après que le Gardien ait retrouvé sa première doctrine lors de la mission Étincelle et passé un certain niveau, il peut récupérer un artefact qui, une fois chargé, lui permet de récupérer une deuxième doctrine. Lorsque le Gardien continue de progresser, il récupère un autre artefact qui lui permet de récupérer sa troisième doctrine.

## Transcription

Chaque doctrine apporte un enseignement différent. Pour voir le détail, se référer aux pages correspondantes.
Deidris

**Deidris** faisait partie des Seigneurs de Fer.

## Histoire

Quand Radegast demanda aux premiers Seigneurs de Fer quels étaient les Porteurs de Lumière en qui ils pouvaient avoir confiance, Deidris fût désignée sans hésitation par Péroun et rejoignit donc les Seigneurs de Fer.

Avec les huit autres Loups de Fer, elle fit diversion lors de l'assaut sur le bunker de Raspoutine pour ouvrir la voie vers la chambre de duplication de l'ARIA à l'escouade de Radegast.

Elle mourût à cette occasion.

## Citations

### De Dame Deidris

* « J'ai entendu l'appel des Seigneurs de Fer. Me voilà. »

## Références

1. ↑ Bungie, Destiny : Les Seigneurs de Fer, Grimoire : Alliés // Les Seigneurs de Fer // Seigneur Radegast
2. ↑ Bungie, Destiny : Les Seigneurs de Fer, Texte d'ambiance : Poing de Deidris (Artefact de Chasseur)
Habitants de la Cité (dialogues)

Cet article recense les dialogues de proximité des réfugiés habitant la Tour ou la Cité.

## Destiny 2

### Sur le Consensus

* Une délégation du Consensus vient de passer par ici. Ils étaient surement là pour demander plus de sécurité, j'imagine.

### Sur la Tour

* Ils sont toujours en train de réparer cette zone.

### Sur le Voyageur

* Ma sœur est astronome et elle m'a dit qu'il y avait quelque chose de nouveau dans le ciel ...

### Sur la sécurité

* Il y a eu un incident dans le Secteur médical 3, j'y vais.

### Sur la flotte

* Je dois me rendre au Hangar, on a un lancement dans 10 minutes. Désolée.

### Admiration des Gardiens

* Hum ... Est-ce qu'on peut faire une photo ensemble ? Pour mes enfants ...