Tony Hawk's Pro Skater HD

**Tony Hawk Pro Skater HD** es un juego de skate en la serie de Tony Hawk de juegos de skate. El juego, desarrollado por Robomodo y publicado por Activision, es una reedición de alta definición con los niveles clásicos de Pro Skater de Tony Hawk, Pro Skater 2 y, a través de descarga, Pro Skater 3. Fue lanzado para Xbox 360 a través de Xbox Live Arcade el 18 de julio de 2012, para PlayStation 3 a través de PlayStation Network el 28 de agosto de 2012 y Steam el 18 de septiembre de 2012.

## Juego

Tony Hawk Pro Skater HD es un juego de video de skate, con un énfasis de estilo arcade con respecto al realismo. El objetivo es anotar puntos completando con éxito varios trucos de skate, tales como grinds, flip tricks y antenas. Realizar varios movimientos en la sucesión sin ninguna pausa resultados en un combo. La puntuación del jugador se multiplica por el número de trucos en el combo. Si el jugador termina con éxito el truco final, la puntuación se deposita entonces, de lo contrario todos los puntos de ese combo se pierden.

Pro Skater HD es una amalgama de Tony Hawk's Pro Skater y Tony Hawk's Pro Skater 2, y como tal, el juego no presenta trucos adicionales o movimientos añadidos a los juegos posteriores de la serie. Tony Hawk's Pro Skater 3 contenido descargable (DLC) fue anunciado el 3 de julio de 2012. Incluido en el contenido será la capacidad de realizar una revertir, un truco que implica cambiar la dirección de la Junta, manteniendo el impulso hacia adelante. Originalmente esta capacidad sólo iba a ser limitada para su uso en los niveles que venían con el DLC, pero debido al calendario de lanzamiento prolongado, Robomodo lanzó una actualización para el juego que agregó el revertir en todos los niveles.

Los jugadores también tienen la tarea de completar los objetivos en cada nivel. A cambio de completar estos objetivos, los jugadores son recompensados ​​con puntos que se pueden gastar para actualizar los atributos de un personaje. Estos incluyen el logro de una puntuación alta conjunto, la recolección de las letras S-K-A-T-E, y la búsqueda de un DVD oculto (en el mismo sentido de las "Tiras Secreto" de los tres primeros juegos) dentro de cada nivel. Además del modo de juego principal, se incluyen otros modos individuales y multijugador. Big Head Survival es un nuevo modo de juego en el que el jugador patina con su cabeza haciéndose gradualmente inflado. En el caso de Xbox 360 avatares la cabeza está representada por un globo en remolque. Si la cabeza o el globo del jugador se vuelve demasiado grande, aparece, terminando el juego. Para mantener el tamaño abajo los jugadores deben completar combos. Las puntuaciones más altas tienen un mayor impacto en la disminución de la cabeza del personaje del jugador o el tamaño del globo.

De regreso del Proyecto 8 de Tony Hawk es Hawkman, donde el jugador debe patinar alrededor del nivel de recogida de pellets de colores con movimientos específicos: gránulos amarillos deben ser recogidos durante las moliendas, rojo durante los saltos, verde durante los manuales y azul mientras wallriding. Cuando el jugador recoge todos los pellets, o no los recoge dentro del límite de tiempo para un High Score, el juego termina. El modo Graffiti regresa, e implica realizar trucos en una serie de objetos. Si un jugador desembarca con éxito su truco (s), todos los objetos que toque el jugador cambiarán al color designado por el jugador. Si un segundo jugador logra una puntuación más alta, cualquier objeto que el segundo jugador haya tocado, incluyendo cualquier reclamado por el primer jugador, cambiará al color del segundo jugador. El objeto es reclamar sobre la mayoría de los objetos al final del juego. Las tablas de clasificación en línea se incluyen para todos los modos, pero el juego en línea se limita a las versiones de la consola.

## Desarrollo

El juego fue anunciado por primera vez en el Show de Spike Video Game Awards 2011 (VGAs) con un trailer que demuestra a Tony Hawk patinando por el Woodland Hills Warehouse (la primera etapa del juego original). Es el primer juego de Tony Hawk en consolas que se ofrecerá exclusivamente como un juego descargable. Es un regreso al juego de los juegos originales de la serie, antes de Tony Hawk: Ride, y como tal solo se jugará con un controlador estándar. El juego no es un puerto de alta definición del Pro Skater original de Tony Hawk, sino más bien una amalgama de niveles recolectados de las dos primeras entregas, rehecho usando Unreal Engine 3 para Microsoft Windows, PlayStation 3 y Xbox 360. El contenido descargable de Tony Hawk Pro Skater 3 fue anunciado el 3 de julio de 2012. Los niveles de aeropuerto, Los Ángeles y Canadá se han confirmado, y los jugadores podrán realizar reverts en esos niveles. El patinador profesional Steve Caballero también fue confirmado vía screenshot el 20 de julio de 2012. Geoff Rowley fue confirmado más tarde como un segundo patinador para el pack.

## Soundtrack

El 8 de marzo de 2012, Tony Hawk mencionó en una entrevista con Destructoid que la mitad de la banda sonora contendrá canciones de los dos primeros Tony Hawk's Pro Skater juegos con la otra mitad contiene nuevas canciones. La banda sonora fue anunciada el 23 de mayo de 2012. Como Hawk dijo, siete canciones son nuevas, mientras que siete son tomadas de los dos primeros juegos de Pro Skater; Uno de Tony Hawk's Pro Skater, y seis de Pro Skater 2. Robomodo fue encargado de la banda sonora. En cuanto a la elección de nuevas canciones, el diseñador de plomo Patrick Dwyer declaró: "Queríamos escoger nuevas canciones que tuvieran ese potencial donde, dentro de cinco años, la gente escuchará las canciones y pensarán en este juego".

## Recepción

El Pro Skater HD de Tony Hawk ha recibido críticas mixtas al soltarse. En la actualidad tiene puntuaciones de agregados de 67,61% en GameRankings y 66 de 100 en Metacritic. Los resultados de la revisión oscilan entre un índice de aprobación del 40% de Lucas Sullivan de GamesRadar y un 90% de aprobación de Alex Rubens de G4TV. La mayoría de las puntuaciones en GameRankings y Metacritic estaban en o por encima de una proporción de aprobación del 60%.

Nic Vargas, de IGN, dio al juego una puntuación de 8/10, alabando su juego de purista mientras lamentaba la falta de ciertos modos como el creador del parque y el multijugador de pantalla dividida. El revisor de GameTrailers le dio al juego una puntuación de 7,4 y declaró que Pro Skater HD "no es impecable, pero ... al menos se sale con el pie derecho". Lucas Sullivan de GamesRadar sintió que " Los aficionados de la escuela de la franquicia se sentirán decepcionados por lo que le falta al juego, y los jugadores que nunca han puesto los ojos en una PS1 se encuentra la mecánica y el diseño de nivel escaso ". Destructoid dio el juego 4.5 / 10, No se maneja tan bien como los títulos originales, tan bien como algunas de las opciones del diseño que el revelador hizo. G4TV dio al juego un 4.5 / 5 y elogió el multiplayer y la banda sonora en línea de las versiones de la consola.Official Xbox Magazine le dio a Pro Skater HD un 8/10. Elogiaron el nuevo modo de juego de cabeza grande del juego.