Henry Montana

### Powers

Incommensurable Durability, Strength, Stamina, Endurance, Agility, Reflexes, Speed, Regenerative Healing Factor, Lung Capacity, Senses, Awareness, Dexterity, Atmospheric Adaptation, Energy Absorption, Intuitive Aptitude, Ever-Increasing Conditioning, Dominant Genetics

### Weaknesses

The same inherent vulnerabilities of a normal human being (formerly)

## **Biography**

#### **From his Youth All the Way To Adulthood**

Henry Olivier Montana Jr. est le plus jeune de la famille Montana dans laquelle celui-ci n'acquit. Il étudia dans un lycée de mécanique et d'automobile afin de se spécialiser et obtenir un master en informatique. Ça a toujours été son rêve d'être mécanicien en grandissant. Plus tard, après avoir réussi ses études et obtenu son master, Henry a voulu ouvrir son propre garage avec l'argent qu'il avait mit de côté et économisé durant toute sa scolarité et les fonds d'aides que lui avançait son frère grâce à ses relations dans l'armée.

#### **The Military**

Mais avant qu'il ait pu réaliser ses rêves et accomplir toute ce qu'il entreprenait, une nouvelle guerre dans le désert a éclaté, réquisitionnant tout hommes âgés de plus de vingts cinq ans à la guerre afin de servir dans l'armée. Bien sûr, Floyd voulut à tout prix que son frère évite d'y aller, alors il fit jouer ses relations, malheureusement, même en tant que réserviste, Henry fut quand même déployé et envoyé combattre dans le désert afin d'empêcher des terroristes d'acquérir l'arme nucléaire. L'opération vira au rouge quand les terroristes ont prit connaissances de renseignements en internes à l'aide d'une taupe, leur permettant de prévoir l'arrivée des américains. Ce qui conduit les terroristes à réorganiser leurs plannings et avancer l'heure de livraison d'une poignet d'heures plus tôt, assez tôt pour que les terroristes puissent s'emparer d'une ogive balistique hypersonique dernier cri qu'ils projetaient d'utiliser comme moyen de dissuasion contre leurs ennemis. Alors que l'équipe de Montana s'approchait de la zone, il était déjà trop tard, car les terroristes avaient déjà terminé les préparatifs du lancement de leur toute dernière acquisition et avait encerclé l'équipe de Henry et demandait quelques milliards au gouvernement américain.

#### **Death**

Devant la gravité de la situation, le gouvernement américain confia l'entière autorité à Young American d'agir sur l'opération en dernier recours uniquement, conformément à l'accord de paix qu'il avait passé avec les humains. Seulement, ce dernier n'étant pas disponible, ils n'eurent d'autres choix qu'envoyer Mockingbird à sa place pour secourir les soldats américains et les rapatrier à la maison. Après quoi, un missile balistiques serait envoyé sur site afin de supprimer toutes traces du groupe terroriste et anéantir toutes chances de résurrection. Lawra accepta. Cette dernière réussit à délivrer les soldats américains et était prête à les rapatrier, sauf que contrairement à ce qu'elle imaginait, le gouvernement américain n'avait aucune intention de tenir sa parole avec elle. En effet, ceux-ci comptait envoyer l'ogive sur Lawra afin de faire croire qu'elle avait échouer en provoquant l'explosion de l'armement nucléaire présent sur place. Anéantissant tout sur site, causant la mort de multiples vies humaines ce jour-là. Civiles, terroristes, américaines et cela a presque failli coûter la vie à Lawra qui s'en est sorti grâce à son héritage Taxyen et sa ténacité naturelle. Tandis que pour Henry, il fut tué et mourut sur le coup sans aucune chance, de même pour ses autres compagnons.

#### **Negative Speedy-Drome Force**

Des années après sa mort, Henry est ramené à la vie par la Speedy-Drome Force afin de lui servir de monnaie d'échange contre Floyd pour s'assurer de sa pleine coopération et dévotion. En revanche, à cause des dégâts trop importants sur sa structure corporelle, la Force Négative dû lui créer un nouveau corps de chair et d'os, mais celui-ci était bien plus fort et bien plus puissant. Il était aussi différent, plus grand et costaud, plus clair et foncé, ses cheveux et son teint ayant adopté des teintes plus sombres pour correspondre aux standards physiques du Négatif. Malheureusement, ce retour soudain à la vie avait plus que déplu et enragé Henry, qui ne désirait désormais rien d'autre que se battre (alors que précédemment pacifique) contre ses oppresseurs et retourner dormir au besoin (dans sa tombe). Alors, il ne resta pas neutre, Henry était enfermé dans une dimension de poche dont la sortie était gardée par un groupe de dix gardes armés et prêts à en découdre avec quiconque oserait forcer le passage. Cependant, contrairement aux autres prisonniers, Henry n'avait rien à perdre et était prêt à mourir au besoin. De ce fait, Henry prit la décision de se battre de toutes ses forces pour délivrer toutes les personnes prisonnières dans ce lieu, il savait exactement ce qu'il faisait, d'abord, Henry pensait à soutenir et remonter le moral des troupes avant de leur laisser un choix. Le choix de se battre à ses côtés et tenter le tout pour le tout en espérant réussir et avoir une chance de finir leur vie autrement que dans une dimension maudite inexistante, ou bien de rester ici jusque mort s'ensuive.

#### **The War of Ages II**

A la suite de la réussite de sa guerre dans la dimension de poche et leur retour sur Terrarhya. Henry fut réuni avec son frère Floyd. Malheureusement, Henry était parti longtemps, à son retour, le monde avait bien changé et une autre Guerre des Âges a éclaté. La seconde jusqu'ici, contre Deadzone, l'avatar et l'incarnation de la Negative Speedy-Drome Force, le clone de Kyle Rush. Henry rejoignit l'effort de guerre et combattu aux côtés des Taxyens et des Hyperions contre Concilium (Deadzone). Cent ans ont passés et Deadzone fut vaincu et les choses ont suivis leur court, la Negative Speedy-Drome Force ayant été anéanti et détruite, les pouvoirs de Henry ont disparus et il est redevenu un être humain normal (guère pour le déplaire).

En conséquence, Henry a commencé à vieillir normalement et fini par mourir de vieillesse après avoir délivré l'univers de son second plus gros fléau.

## **Individuality**

Le Petit Italien étant été le meilleur ami de beaucoup de monde au cours de sa courte vie. Ses proches et collègues le décrivent comme quelqu'un de généreux, doux et humble, ainsi que très cordial, formel et poli, adoptant toujours une posture professionnelle irréprochable. Son état d'esprit était proche de celui d'un adolescent et il s'amusait régulièrement à faire des blagues. Ce qui avait le don de faire s'amuser la galerie et agacer la direction. Au combat, en revanche, il était l'homme le plus concentré de tout le champ de bataille, il ne prononçait pas un mot et s'assurait d'être aussi silencieux qu'un chat pendant les phases d'infiltration. Son sang-froid et ses compétences de soldat étaient inégalées, on pouvait se plaindre de son tempérament pénible parfois, mais jamais qu'il n'était pas un excellent soldat, si ce n'est le meilleur que l'histoire ait connue.

Par la suite, Grant fut ramené dans sa dimension d'origine par Michigan en échange de sa coopération à Neo-Stryke afin de l'aider dans sa rébellion contre Hold, ce qu'il a accepté pendant un temps, après que ce dernier ne l'ait non seulement permit de devenir plus fort, mais aussi d'enfin avoir une place de haut rang dans l'organisation puissante qui lui avait donné ses pouvoirs. Étant un homme de parole, Grant l'a suivi, sous peine de devoir retourner dans une dimension extrêmement hostile dans laquelle il devait se battre quotidiennement pour rester en vie et ne pas se faire tué, ou pire.

Cependant, après avoir combattu un moment aux côtés de Michigan, il fut de plus en plus dégouté et terrifié par ses méthodes plus que violentes et brutales, sans oublier qu'il est surtout complétement fou et très probablement dénué de toutes empathies ou remords, ni aucune émotions positives que ce soit. Devant ce manque complet de positivité et de qualités rédemptrices que ce soit et ne témoignant aucun respect pour la vie, P'tit Italien a décide de prendre ses distances avec Michigan et de lui-même préparer sa fuite de Neo-Stryke et de se tourner vers le côté des Hyperions et des Taxyens en leur partageant tout ce qu'il sait sur Michigan et Neo-Stryke. Alors, il se mit au travail en collectant toutes les informations nécessaires et importantes afin de maximiser ses chances de réussite. Bien qu'au fond P'tit Italien était reconnaissant à Michigan de l'avoir sauver, ce dernier était beaucoup trop instable et mauvais pour devenir son ami ou un semblant de frère d'arme sympathique avec qui discuter de leurs exploits militaires récents ou anciens. Cependant, tout espoir pour ça furent anéantis quand Michigan franchi la limite infranchissable en s'attaquant à des femmes et des enfants, ce qui révolta P'tit Italien et le fit confronter personnellement Michigan et devant tous ses soldats et toute son armée.

Ce qui creusa un profond fossé entre les deux hommes et fragilisa le lien qui les unissait jusqu'ici,

## **Powerfulness**

Après avoir été injecté avec la formule de Pandora dans le cadre du Pandora's Vault. Grant est devenu un super-soldat surpuissant aux capacités surhumaines exceptionnelles et incommensurables. La formule ayant démultiplié ses attributs physiques et mentaux à des niveaux surhumains et bien supérieurs à avant. Ce qui veut dire que sa force, sa résistance, masse musculaire, son endurance, son agilité, sa mobilité, ses réflexes, ses dextérité, esprit et vitesse globale ont tous été multipliés par vingt. En plus de lui ayant développé une capacité de régénération cellulaire, de protection le protégeant contre les maladies et les blessures graves et lui permettre de régénérer en récupérant rapidement.

* **Incommensurable Strength:** Grâce à la formule d'amélioration du Coffre de Pandore, la force d'Grant a été considérablement améliorée pour atteindre des niveaux surhumains extrêmement élevés, atteignant des sommets très élevés pour son jeune âge. Grant possède une force surnaturelle grandement supérieure à celle de la plupart des Z-Ones de son âge. Il est capable de facilement détruire des murs en brique et catapulter une voiture de taille moyenne dans les airs. Il peut aussi projeter un Z-Ones adulte sur plusieurs mètres avec un seul coup de poing et assommer un gorille à dos argenté d'une seule main, ainsi que soulever un hippopotame au-dessus du sol. Sa force a été estimée à approximativement celle de 10 Z-Ones de Quatrième Génération et de 30 sur l'échelle de Piperade. Ce qui veut dire qu'il est probablement à égalité avec Mockingbird et donc d'une jeune Taxyenne. Tout comme les autres Neo-Meriens, la force de Grant est continuellement en train de grandir et de se développer. Ce qui fait que d'ici peu, ce dernier aura déjà vu sa force s'enrichir de 10 ou 20 paliers sur l'échelle de Piperade. Lors de son premier combat contre bluebleu, Grant a réussi à porter des coups significatifs à ce dernier, le balançant comme une poupée de chiffon, et réussissant même à faire couler du sang avec un joli coup de poing au visage. Grant a failli prendre le dessus et gagner, sans l'intervention de TEXAS, il aurait réussi à tuer bluebleu. Grant peut aussi porter et supporter le poids d'un petit, voire moyen immeuble au-dessus de sa tête du moment qu'il a une surface solide contre laquelle s'appuyer.
* **Incommensurable Durability:** Grâce à la formule du coffre-fort de Pandore, la résistance d'Grant a été considérablement améliorée, atteignant des sommets surhumains extrêmement élevés pour un jeune de son âge. Sa durabilité est grandement supérieure à celle des autres Z-Ones de son âge, en effet. Il peut encaisser et résister à beaucoup des dégâts auxquelles les jeunes Neo-Meriens de son âge ne peuvent survivre. Grant est capable de résister à des rafales d'artillerie de qualité militaire anti-aérienne, des explosions de missiles balistiques à bout portant et à une chute libre d'un avion au-dessus du niveau de la mer. Il a été estimé comme étant aussi résistant que 20 Z-Ones de son âge et ayant une durabilité de 35 sur l'échelle de Piperade. Ce qui veut dire qu'il est probablement à égalité avec Mockingbird et donc d'une jeune Taxyenne. Sa durabilité est par ailleurs suffisante pour survivre à une brutale confrontation contre Bluebleu et en ressortir qu'avec de légères ecchymoses et quelques dents cassés. Mais sa durabilité ne s'étend pas qu'à sa structure musculo-squelettique, cela s'étend aussi à ses organes (poumons, cœur, reins, foie, estomac…), ses tissus cérébraux et à ses autres tissus corporels. Ses muscles et ossements et autres cartilages et membres de sa structure musculo-squelettique sont quasiment indestructible par des moyens de bord. C'est-à-dire que pour le blesser ou l'amocher, cela requiert non seulement de la détermination, mais aussi de l'artillerie lourde de niveau nucléaire.
* **Incommensurable Stamina:** L'endurance d'Grant a été considérablement améliorée pour atteindre des niveaux surhumains, et il est capable de se dépenser beaucoup plus longtemps et mieux que les Z-Ones de son âge. En fait, il peut se dépenser si longtemps qu'il est capable de fonctionner presque indéfiniment et de se déplacer efficacement. Lors de son combat contre Bluebleu, il a conservé son esprit combatif tout au long de l'affrontement qui a duré près de quatre heures et au cours duquel les deux adversaires se sont brutalement battus. Ses muscles ont été améliorés pour être plus résistants à l'accumulation d'acide lactique dans ses muscles. Cela signifie que ses muscles ne se sentent pas fatigués lorsqu'ils font un effort, qu'ils sont toujours chauds et qu'ils peuvent fournir un effort intense sans s'effondrer ou s'évanouir. Un autre avantage de sa stamina est qu'il ne transpire pas et que son corps peut évacuer rapidement les mucus et autres saletés du corps.
* **Incommensurable Endurance:** Le corps de Grant a été considérablement optimisé et amélioré pour endurer davantage de traumatismes corporels lui étant infligés (force brute, coups de feu, exercices/efforts physiques, plaies par arme blanche, torture…). Ses tissus corporels, muscles et organes étant bien plus résistants et que les humains et la majorité des Z-Ones, son corps étant conçu pour être constamment en alerte et toujours tenir ses muscles et toutes les parties de son corps en éveil 24 h/24 au cas où un danger se profilerait à l'horizon. Pendant son combat contre Bluebleu, Grant a su tenir bon malgré les nombreux coups de feu et coups de poignard que celui-ci lui infligeait, ainsi que les énormes coups de poings dans le visage et les points vitaux (sensibles), il a su aussi enchaîner les duels durant quatre heures. Son endurance est telle que lors de l'éventualité où il subirait un ou plusieurs traumatismes beaucoup trop grands pour son corps et son esprit à supporter, son système immunitaire provoquera un coma profond afin de mettre le corps au repos le temps de récupérer tranquillement.
* **Incommensurable Agility:** On pourrait croire qu'avec une carrure et musculature aussi énorme, Grant est un vrai ours, peu agile et aussi lourd qu'une moissonneuse batteuse. Mais non, depuis qu'il a suivi le programme Pandora's Vault et qu'il a été amélioré avec la formule, Grant fait preuve de capacités acrobatiques surhumaines à la limite de l'extrême, parvenant à grimper au sommet d'un immeuble en un rien de temps, à repousser un groupe de vingt hommes armés avec élasticité et à sauter de 20 mètres pour rattraper un suspect. Et esquiver des balles de mitrailleuse avec précision. Bleubleu l'a même décrit comme étant souvent impossible à toucher du fait de son agilité incommensurable. Lors de leur combat, Grant a réussi à frapper Bluebleu sans que ce dernier puisse réagir, profitant de son manque d'agilité et de sa carrure lourde et épaisse. Son équilibre et sa coordination motrice générale sont également parfaitement synchronisés, de sorte qu'il lui est impossible de tomber sur un chemin étroit et suspendu ou de perdre l'équilibre. Grâce à la formule optimisée, Grant a été complètement guéri de sa dyspraxie et a désormais le contrôle total de ses mains et de son corps, ce qui lui permet d'effectuer n'importe quelle tâche manuelle avec une précision surhumaine et sans erreurs.
* **Incommensurable Reflexes:** Depuis qu'il a prit un peu de la formule miracle Pandora's Vault, Grant est capable de réagir très rapidement aux attaques et même de réagir aux dangers avant qu'ils ne se produisent, agissant comme une sorte de sixième sens ou de perception extrasensorielle l'avertissant de l'arrivée de menaces et d'assaillants. De plus, il peut esquiver les balles, grâce à sa perception accélérée, ainsi que les coups de poing et les attaques telles que les bombes avec une grande efficacité. Bluebleu a décrit ses réflexes comme étant impossibles à tromper et a eu beaucoup de mal à le frapper en conséquence. Cela signifie qu'à chaque fois qu'il essayait de le frapper, Grant esquivait presque instantanément, comme s'il savait quelle technique il allait essayer d'utiliser pour l'attaquer ensuite. Ou comme s'il pouvait prédire comment il allait se battre et prévoir ses prochaines attaques. Presque comme une sorte de prescience.
* **Regenerative Healing Factor:** A cause de la réécriture complète et l'optimisation surhumaine de l’entièreté de ses cellules, Grant possède un facteur de régénération cellulaire de protection très potent qui le protège plus efficacement contre les maladies et autres bactéries. De plus, cela lui permet de cicatriser et guérir des blessures graves et potentiellement mortelles pour les humains. Cela va de guérir une fracture sur un os majeur et long (ex: le fémur) en quelques heures voire jours au lieu de plusieurs mois voire une année. A de sévères dommages cérébraux et organiques, son cerveau et ses organes pouvant tout deux régénérer même après de graves dégâts structurels ou après avoir perdu une partie conséquente de leur masse totale du moment qu'ils ne sont pas complétement détruit. Son facteur régénératif lui permet aussi de guérir de maladies et autres syndromes qui ne peuvent pas être guéris, ou du moins pas efficacement ou durablement avec les technologies et traitements du vingt-et-unième siècle (ex: le Cancer, le VIH, Alzheimer, Bronchite Chronique...).
* **Superhuman Lung Capacity:** Ses poumons ont étés drastiquement optimisés en comparaison aux humains normaux. Il peut stocker de l'oxygène plus efficacement et plus longtemps, jusqu'à plusieurs heures (de 8 à 10 heures maximum) et est immunisé contre tout les réflexes naturels du corps et être immunisé contre tout les stress qui y sont associés. Sa capacité pulmonaire peut aussi empêcher l'eau d'entrer dans les poumons en la faisant circuler ailleurs dans le corps et en éliminant les saletés à l'intérieur. Empêchant ainsi les contaminations par bactéries et amibe mancheuse de cerveau. De plus, ses tissus pulmonaires sont aussi plus résistants et aussi indestructibles que le reste des tissus de son corps, rendant encore plus difficile de l'empoisonner ou de le brûler.
	+ **Atmospheric Adaptation:** Son système cardiovasculaire,
	> Tu savais que les super avaient une meilleure ouïe que la nôtre? Comme le chien.
	>
	> ⸻ Dr. Martinsburg
* **Superhuman Sensory Acuity:** Comme tout les Mirarions et Neo-Meriens, Grant possède une ouïe et une acuité sensorielle globale plus perçante et plus précise que les humains normaux. De plus, étant donné le fait qu'il ait reçu une dose massive et plus potent que les autres Neo-Meriens, Grant possède des sens beaucoup plus développé et puissant que la plupart des surhumains et peut capter quelque chose beaucoup précisément que ceux-ci. En conséquence et en addition de ses cinq sens, Grant a développé un sixième sens, sous forme de perception extrasensorielle qui lui permet de détecter le danger environnant ou imminent. Pendant la guerre, Grant pouvait sentir les ennemis se rapprocher et prêt à leur bondir dessus en permanence, de plus, il sentait les ennemis allait frapper sur le champ de bataille et sentait venir une embuscade à des kilomètres et les tempêtes se préparer à l'horizon. Il est intéressant de noter qu'il peut également détecter et déterminer le climat et le temps qu'il fera plusieurs heures avant qu'il ne se produise. Dans cette optique, Grant peut percevoir de légers changements dans le comportement d'une personne en face de lui ou à quelques mètres de distance. Peut-être pas autant que Young American ou Missouri, mais il peut néanmoins lire le langage corporel d'un individu plus efficacement qu'un enquêteur expert normal. Grâce à son sens surhumain de la vue, Grant peut voir à travers l'épaisse fumée provoquée par les jets de cocktails Molotov et d'autres armes incendiaires, ainsi que par les grenades fumigènes. Comme le chat, il a également une vision nyctalopie, ce qui signifie qu'il peut voir dans l'obscurité.