Культура2.0

## Описание

Города в CivilizationCraft создают культурное влияние вокруг себя. Город естественным образом захватывает прилежащую территорию, создавая некоторое подобие государственной границы. Территория присоединяется в виде "культурного блока" и добавляет городу некоторую выгоду. В отличии от обычного городского блока, культурные блоки **НЕ** защищены: любой может строить, разрушать, открывать сундуки и взаимодействовать с активными элементами в этой области. Игроки могут построить Зернохранилища, которые обеспечат рост города и расширят его культурное влияние. Так устроено, что между культурной границей и городскими постройками должен быть, как минимум, один культурный блок. Когда вы пересекаете извне культурную границу чужого города, вы получаете уведомление о том, что вы вошли на территорию, а все жители города получают уведомление о том, что посторонний пересёк границу. Это позволяет вовремя узнавать о том, что друг или враг направляется в сторону города. Каждое государство получает случайный цвет, чтобы отличать его культурное влияние от соседей.

Культура создаётся в Ратуше и Капитолии, но не в городских постройках. Это означает, что возведение зданий или захват блоков в пределах границ государства никак не влияет на рост культурного влияния.

### Учёт культурного влияния

Культура городов делится на уровни. Каждый уровень требует определённого прироста, прежде чем перейти на новый уровень. Каждый город имеет "счётчик культуры" который можно проверить командой "/c show <название города>". Когда город достигает нового уровня, он захватывает новую территорию. Каждый уровень культуры определяет количество культурных блоков, подчиняемых ратуше или капитолию. Таблица ниже отображает соответствие количества культурных блоков уровням культуры (культурный блок - это область размером 16x16).

* Total Growth Levels Required is the number of times anyone in your town has a completed a Granary Quest there. This is a running total so the number shown is the total number of times the quest has been done.

## Преимущества культуры

Город получает некоторые преимущества от своего культурного влияния.

* Город получает уведомления, когда посторонний входит в область культурного влияния. В зависимости от дипломатических отношений с посторонним, сообщение будет отображаться в различных цветах (например, нейтралы выводятся белым, враги - красным)
* Городские структуры, такие как Дозорная башня отправляют точные координаты постороннего, предоставляя жителям города серьёзное преимущество в PvP.
* Город может использовать только те торговые ресурсы, которые находятся в пределах культурной границы.
* Другие города не могут быть основаны ближе, чем в 160 блоках от границы вашей культуры.
* Лава может быть разлита только в пределах культурной границы города.

## Смотрите также

* Как начать
* Ваш рюкзак
	+ Житейский опыт
* Основание города-государства
* Развитие до Цивилизации
* Building Structures
* Как заработать?
* Attacking/Defending a Town Hall
* Creating Custom Templates
	+ Дерево технологий
	+ Сверхтехнологии
* **Культура**
* Дипломатия
* Молоточки
* Религия
* Сооружения
	+ Placement and Reinforcement
* Задания
* Специалисты
	+ Товары
	+ Магазины
* Война
	+ Боевые единицы
	+ Skrimishes
	+ Захват городов
* Управление группами и назначение прав
* Карта мира
* Лагерь
* Артиллерийская башня
* Капитолий
* Дозорная башня
* Ратуша
* Стены
* War Cannon
* Personnel Mines
* Grapple Bow
* Camp Commands2.0
* Market Commands2.0
* Town Commands2.0
* Resident Commands2.0
* Plot Commands2.0
* Build Commands2.0
* Misc Commands2.0