L'Abysse

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Introduction

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L'Abysse est un gigantesque gouffre qui a été découvert il y a 1900 ans dans un archipels de l'océan du Sud. Elle a une profondeur indéterminée mais qu'on peut estimer autour des 20 000 mètre. Elle est divisée en différents paliers, séparés par un changement souvent brutal d'environnement et une amplification des symptômes de la Malédiction. Une ville s'est bâtie à la surface autour de l'Abysse du nom d'Oort, Orth ou Orse selon les traductions.

Un des éléments les plus notables de l'Abysse est la présence d'un champ de force aux propriétés totalement uniques. En plus d'apporter de la lumière et de transporter des nutriments ce qui permet à la vie de se développer dans l'Abysse il est également à l'origine de la Malédiction de l'Abysse. Il a pour particularité d'être plus puissant vers le centre de l'Abysse que dans ses extrémités ce qui amène les plantes à pousser en direction du centre de l'Abysse, ce qui aide les explorateurs à se repérer.

De plus de très anciennes reliques nommées Artéfacts se trouvent un peu partout dans l'Abysse et attestent de l'existence d'un Ancien Peuple qui aurait peuplé l'Abysse et qui y aurait construit notamment des villes.

Ces reliques ont attiré des explorateurs, les Caverniers, qui se sont donnés pour mission d'explorer l'Abysse. Ils peuvent être classés en fonction de leur puissance ou renommée grâce à une échelle de sifflets représentant symboliquement leurs capacités.

Personne n'a jamais atteint le fond de l'Abysse qui reste inexploré.

L'Abysse ce constitue de 7 niveaux plus ou moins connus, à différentes profondeurs:

* 0 mètre \_ Orse, la cité de l'Abîme.
* 100 et 220 mètres \_ La forêt des arbres fossiles.
* 0 à 550 mètres \_ Le bord de l'Abysse \_ profondeur limite pour les sifflets rouge.
* 600 mètres \_ Archeroc.

* 0 à 1350 mètres \_ 1er niveau \_ La forêt inversée.

Les créatures et l'atmosphère ne changent pas tellement, mais des animaux du 2ème niveau viennent s'y nourrir. Il faut rester vigilant.

* 1350 à 2600 mètres \_ 2ème niveau \_ La forêt envoûtante.

L'environnement change et les effets de la malédiction s'intensifient. Les courants aériens sont capricieux et les volatiles nombreux. Des caverniers étrangers, arrivés jusque là en ballon, ont fini dévorés.

* 2000 mètres \_ Éoliennes.
* 2540m \_ Poste d'observation.

* 2600 à 7000 mètres \_ 3ème niveau \_ La grande fissure.

C'est une falaise de plus de 4000 mètres.

* 7000 à 12 000 mètres \_ 4ème niveau \_ Les coupes du géant.

Il y a de nombreux végétaux de plus de 800 mètres de haut. Le paysage change énormément et il n'existe pas de carte précise de cet endroit. Certaines plantes regorgent d'eau chaude, et d'autres d'acide.

* 12 000 à 13 000 mètres \_ 5ème niveau \_ La mer de cadavres.

Très peu de gens sont revenus de la mer de cadavres. Il s'agit de l'univers exclusif des sifflets blancs. La surface de la mer de cadavres est faite de glace, mais elle peut se briser. En dessous, l'eau redevient normale. Il faut passer par la cascade et éviter les animaux aquatiques dangereux.

* 13 000 à 15 500 mètres \_ 6ème niveau \_ La cité du non-retour.

Quand un sifflet blanc descend au 6ème niveau, on dit qu'il fait son dernier plongeon, car il ne reviendra jamais.

* 15 500 à ? mètres \_ 7ème niveau \_ L'ultime tourbillon.
* Plus de 20 000 mètres \_ L'extrémité du monde, les Tréfonds.

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Phénomènes particuliers

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Malédiction et Bénédiction

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Le champ de force présent dans l'Abysse entraîne une malédiction sur tout être vivant qui monte de plus de 10 mètres, évidemment en direction de la surface.

La malédiction nous est illustrée de la manière suivante par nanachi :

Le champ de force agit sur les êtres vivants de la même manière que le tissu de brouillard. Il est extrêmement fluide et léger, ce qui n'entraîne aucune sensation lors de la descente. Pour ce qui est de remonter, s'il s'agit d'une petite distance ou d'une partie du corps, il n'y a aucun symptôme. Mais si la distance est trop grande, le champ de force agit comme un piège déclenchant la malédiction et empêchant ou gênant la remontée. Si la pression exercée par le champion de force est faible près de la surface, elle s'accentue à mesure de la descente dans l'Abysse. À chaque palier franchi les symptômes de la malédiction augmentent, empêchant humainement tout remontée a partir du niveau 6.

Ce phénomène est le plus dangereux de tous les périls de l'Abysse. Il a sans doute pour but de protéger ce qui se trouve au fond de l'Abysse en empêchant de le remonter à la surface.

Tous les êtres vivants y sont soumis, même si les animaux peuplant l'Abysse semblent avoir trouvés des moyens d'y résister ou de percevoir le champ de force pour atténuer ses effets.

En tant que relique robotique Reg n'est pas soumis à la malédiction.

Avec de l'entraînement, il est possible de minimiser les effets de la malédiction, ce qui permet à un Sifflet Blanc de remonter du cinquième palier sans trop de dommages alors que cela tuerait un Sifflet Rouge ou un non-initié.

Les effets de la Malédiction sont très différents en fonction des paliers:

Premier Palier:
Légers vertiges et nausée plus ou moins handicapante

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Deuxième Palier:

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Très grosse nausée, mal de tête très violent et un engourdissement progressif des membres

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Troisième Palier:

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Très gros vertiges associés à de puissantes hallucinations visuelles et auditives

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Quatrième Palier:

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Les vertiges se doublent d'un saignement intense du corps à partir de tous les orifices assorti d'une douleur conséquente

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Cinquième Palier:

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Privation sensorielle totale et comportements autodestructeur pouvant entraîner la mort en cas de non-assistance

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Sixième Palier:

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Perte de l'humanité, mort ou transformation en Narehate

Du Septième au (probable) Neuvième Palier:

Inconnue mais très certainement la mort

La bénédiction fait partie des symptômes de la remontée du sixième palier. Elle prend effet si deux personnes remonte ensemble de ce palier et que l'une d'entre elle se sacrifie par amour pour l'autre. Le sacrifié se transforme en Narehate déficient où meurt et le Béni se transforme également en Narehate mais d'un type plus particulier, plus humain et plus fonctionnel. Les trois personnes bénies connues à ce jour sont Nanachi, Faputa et un des corps de Bondrewd et tous comportaient des poils.

La bénédiction est apparemment le seul moyen de pouvoir remonter du Sixième niveau, en excluant la méthode des cartouches utilisées par Bondrewd.

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Maladie de l'Anniversaire

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Étrange maladie se répandant autour et dans l'Abysse. Elle a pour effet de rendre son porteur terriblement malade dans les jours approchant de son anniversaire et de le tuer ce jour-là précisément.

Il s'agissait au début d'une rumeur courant à Orth mais après que 8 enfants en soient morts, elle a été confirmée.

Kiyui en a été victime, mais il aura pu échapper à cette maladie en s'éloignant suffisamment de l'Abysse pour être traité sur un bateau. Il sera guéri avant même le début de tout traitement, bien qu'il n'existe aucune manière de soigner cette maladie.

Elle est probablement la cause des squelettes prieurs pouvant être trouvés dans les premiers niveaux de l'Abysse, ceux-ci ne pouvaient que prier pour ne pas succomber.

Foi de l'Abysse

Une religion formée autour de l'Abysse et de tout ce qu'elle inspire au monde. Elle est très commune parmi ceux qui plongent dans les Abysses. Au lieu de croire en un Dieu, ceux qui se tournent vers cette religion déifient l'Abîme elle-même. Parce que le fond est inconnu, il remplace leur Dieu et leur accorde l'espoir d'une vie après la mort. Elle est basée sur le principe que si vous perdez votre vie dans les Abysses, votre âme descendra au fond et vivra comme une forme d'esprit de l'abîme. Les profondeurs inaccessibles de la fosse font croire aux gens qu'elle transcende la vie elle-même.