recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Алиса Ловелл

## Навык, магия и снаряжение

**Алиса Ловелл**(ア リ ー ゼ · ロ ー ヴ ェ ル) - бывшая авантюристка Семьи Астреии.

## Внешний вид

У Алисы рыжие волосы, которые она завязывала в конский хвост. Как говорила Рю, она была красивой. Алиса владела рапирой.

## Личность

Алиса называла себя "чистой и совершенной", однако это не мешало ей нравится другим и уважать её.Алиса относилась ко всем одинаково без предубеждений и уважала Рю. Ей нравятся высокие места, такие как крыши.
Айз Валленштайн/Снаряжение

#### Меч "Отчаяние"

**"Отчаяние"** (анг. *Desperate*) - это первоклассное оружие, с особым свойством, Дюрандаль. Это оружие, которое невозможно сломать, что позволяет его обладателю непрерывно его использовать. Лезвие создано Семьей Гоибниу специально для Айз. Стоит 99.000.000 валис. Несмотря на свое особое свойство, лезвие все еще может притупиться и, следовательно, требует технического обслуживания.

## В прошлом

### Оружие

#### Рапира

**Рапира** (анг. *Rapier*) - оружие, которое Гоибниу дал Айз на время пока меч Отчаяние был на ремонте. Он был уничтожен во время битвы против Виоласов во время Фестиваля Монстров.

#### Маленький клинок

**Маленький клинок** (яп. *リトル・ブレード*, анг. *Little Blade*) - меч, используемый хоббитами, созданный Гильдией для новый авантюристов. Хоть Айз - человек, она получила этот клинок, так как была одного роста со всеми, когда стала авантюристом. Позже он был разрушен , когда она использовала способность Ариель некоторое время.

#### Меч Эйл

**Меч Эйл** (яп. *ソード・エール*, анг. *Sword Ale*) - короткий меч, который Айз заказала и использовала его на 1 уровне. Он стоил 1.000.000 валис и в основном был оплачен Гаретом и другими, кто посчитал, что у неё должно быть оружие, сделанное на заказ. Он сделан из дамасска, который доставили из Промышленной Страны Шарм. Он прочный и гораздо острее прочего оружия 1 уровня, но всё же он тяжёлый. Это стальной меч, который основывается на атаке и выносливости. Название произошло от "Меч Тоста" к её первому заказу на изготовку оружия. Гарет взял меч под свою ответственность, когда Айз сменила его.

### Доспехи

#### Маленькая Кожаная Броня

**Маленькая Кожаная Броня** (яп. *リトル・レザー*, анг. *Little Leather*) - набор кожаных доспехов для хоббитов, выдаваемый Гильдией. Ей выдали эту броню, так как она была того же роста, что и хоббиты, когда стала авантюристом.

#### Парадный доспех: Заказ Локи

**Парадный доспех: Заказ Локи** (яп. *アーマードレス・ロキカスタム*, анг. *Armor Dress: Loki Custom*) - парадный набор брони хоббитов, модифицированный Локи. Так как она просто изменила готовые доспехи, стоимость была низкой, примерно 42.500 валис. Пластины сделаны из лёгкого металла и белого дерева, что сильно снизило его вес и увеличило долговечность.
Гарет Лэндрок

**Гарет Лэндрок** (яп. *ガレス・ランドロック*, анг. *Gareth Landrock*) - авантюрист первого класса и высшее должностное лицо Семьи Локи.

## Внешность

У Гарета карие глаза и длинные коричневые волосы, а также борода того же цвета. В Подземелье он носит боевую одежду и сапоги с рогатым шлемом и доспехами.

## Личность

У Гарета добрая личность, и он ведет себя как отец для некоторых членов семьи, таких как Бете.

## История

До прихода Гарета в семью Локи работал шахтером, работая на различных шахтах, расположенных на его родине.Он был известен тем, что ездил в командировки к действующим вулканам, находил несколько месторождений серебра и помогал с работой над подземными туннелями.

## Интересные факты

* Гарет заключил личный контракт с кузнецом Цубаки Колбренде и по ее приказу, ему не разрешается использовать какое-либо оборудование, кроме тех, которые создала она.
Гефест

## Навык, магия и снаряжение

**Гефест** (яп. ヘファイストス, анг. Hephaestus) - богиня и глава Семьи Гефеста.

## Внешность

У Гефест алые глаза и красные волосы, достигающие до талии. У нее довольно острое лицо, стройное тело и повязка на глазу. Из-за этого у Гефест был комплекс (насчет своего правого глаза) , после чего стала объектом жалости. Члены её Семьи также боялись её глаза и только Гестия была единственной, кто не проявлял никаких признаков страха или жалости.

## Личность

Гефест показывает строгую и трудолюбивую натуру по сравнению с ее подругой Гестией, которая была известна как ленивая богиня.

## Интересные факты

* Гефест создана на основе древнегреческого Бога покровителя кузнечного ремесла.
* Гефест имеет изъян под глазной повязкой, но её древнегреческий двойник из настоящего мира имел сломанный нос и одно плечо выше другого, а так же он был хромым.
Вавилонская башня

**Вавилонская башня** (яп. バベル, анг. Babel) - одна из башен, находящихся в Орарио, которая построена над Подземельем и служит входом в нее.

## История

Вавилонская башня была построена, чтобы не дать монстрам внутри Подземелья выйти наружу. В изначальном виде она не превышала размеров обычных здании и была намеренно разрушена, когда первые боги спустились на землю. Эти боги позднее перестроили ее в то, как она выглядит по сей день.

## Информация

Вавилонская башня принадлежит Гильдии и используется за тем, чтобы наблюдать за Подземельем. Первые двадцать этажей используются для семейного бизнеса, различных услуг и денежных бирж. Выше находятся жилые районы самых известных богов в Орарио, известные как частные комнаты. Фрейя живет на верхнем - пятидесятом этаже Вавилона.
Osservatore

l'**Osservatore** (옵저버, *objeobeo*) è un dispositivo speciale usato dagli Esploratori. Il loro utilizzo principale è l'accumulo di informazioni visive e il passaggio di queste informazioni allo stesso Esploratore e anche ai Portatori di Luce alleati, che a turno analizzano questi dati e coordinano il loro team di conseguenza.

Gli Osservatori hanno altre funzioni che gli Esploratori possono utilizzare, come l'abilità di illuminare l'oscurità, la possibilità di proiettare ologrammi e nascondere la propria presenza.

Normalmente un Esploratore può controllare diversi Osservatori allo stesso tempo, così possono essere utilizzati come un'estensione del

campo visivo dell'utilizzatore.

Come altri dispositivi come i Pocket, gli Osservatori possono essere personalizzati secondo i gusti dell'Esploratore. Gli Osservatori si classificano secondo diversi gradi a seconda della loro qualità, inoltre le funzioni degli Osservatori di grado maggiore sovrastano quelle dei gradi inferiori.

## Osserveratori Antichi

Gli Osservatori non sono sempre stati usati solo per la ricognizione. Nella storia antica della Torre, quando la guerra era al suo picco e non c'era protezione da parte delle 10 Grandi Famiglie o delle gilde, gli Scout necessitavano tutto il potere di combattimento che potevano procurarsi. Per questo gli Osservatori antichi erano più orientati alla battaglia. Uno di tali Osservatori è il Dissennatore Purpureo.

## Noti Osservatori

* White-X (Osservatore di grado D)
* Dissennatore Purpureo (Osservatore antico)

## Esempi di Osservatori

Il primo Osservatore di Leesoo nel Piano del TestL'Osservatore di MisengGli Osservatori di YutoGli Osservatori di Leesoo durante la Battaglia del LaboratorioWhite-X, Osservatore di grado D
## Riferimenti

1. ↑ Vol.2 Ch.141: 30F - Treno Infernale: Revolution Road (29)
2. ↑ Cap.37: 2F - Hide and Seek (3)
3. ↑ Cap.39: 2F - Nascondino (5)
4. ↑ Vol.2 Cap.40: 29F – Connessione (2)
5. ↑ 5,0 5,1 Vol.2 Cap.154: 36F - Treno Infernale: Hoaqin (2)
6. ↑ Vol.2 Ch.191: 38F - Treno Infernale: Il Dallar Show (20)
Рю Лион

**Рю Лион** (яп. *リュー・リオン*, анг. *Ryuu Lion*) - официантка в пабе "Хозяйка Рога Изобилия" и бывшая авантюристка.

## Внешность

Рю - эльфийка с голубыми глазами и зелеными волосами. Изначально ее волосы были золотисто-блондинистого цвета, пока другие работники Хозяйки Рога Изобилия не покрасили ее волосы в зеленый цвет. Она описывается как чрезвычайно красивая девушка с белой, как снег, кожей. В результате этого некоторые называют ее феей, заставляя Белла задуматься, не забредал ли он в сказку.

Рю часто можно увидеть в зеленом наряде горничной с белой украшенной головной повязкой, соответствующим белым фартуком, парой коричневых ботинок и черными леггинсами.

Ее наряд авантюриста включает в себя зеленый капюшон в форме цветка и белый топ без рукавов под ним. Она также носит длинные черные перчатки, ботинки и белый пояс вокруг талии, где крепятся меч-посох и короткие мечи.

## Личность

Рю спокойна и стойка, но также глубоко заботится о своих друзьях. Она сильна благодаря своему прошлому опыту авантюриста. Когда человек, связанный с ней или ее друзьями, находится в опасности или нуждается в помощи, она всегда готова вмешаться и помочь, независимо от цены.

Как и многие эльфы, Рю избирательна к тем, кто может прикоснуться к ней. Однако Алиса посоветовала ей не отпускать человека, который смог схватить ее за руки, и начала следить за Беллом своими глазами.

## История

Рю когда-то была авантюристом, известным как Шторм, принадлежащим к Семье Астреи. Они попали в ловушку, поставленную Семьей врагом и все члены ее Семьи были убиты, и ей единственной удалось выжить. Одолеваемая жаждой мести, она убедила Астрею покинуть Орарио, поскольку не хотела, чтобы она видела ее месть. После этого она в одиночку уничтожила вражескую Семью и тех, кто с ними связан, путем различных уловок, ловушек и скрытых убийств, заставив ее заклеймить беглеца в результате последующего хаоса. Из-за жалоб на нее от других авантюристов, Гильдия была вынуждена занести ее в черный список. Завершив свою месть, она потеряла сознание в переулоке, где едва не умерла от ран. К счастью, ее обнаружена Сир и выхожена Мама Мией. С тех пор она присоединилась к Хозяйке Рога Изобилия.

## Интересные факты

* Рю обратилась к Беллу прямо по имени только единожды во время битвы с Черным Голиафом.
* Рю разрешает прикасаться к ней только ее бывшему другу из Cемьи, Сир и Беллу. Всех остальных сразу убивает или калечит.
* За Рю однажды назначили награду в размере 80.000.000 валис.
* Её наряд авантюриста напоминает одежду Робин Гуда или Линка.
Нааза Эрисуис

**Нааза Эрисуис** (яп. *ナァーザ・エリスイス*, анг. *Naaza Erisuis*) - бывшая авантюристка, а ныне доктор и фармацевт в Семье Миаха.

## Внешность

У Наазы длинные коричневые волосы, пурпурные глаза, уши и хвост собаки. Ее правая рука - искусственная серебряная рука, но она может двигать ею точно так же, как обычной рукой.

## Личность

У Наазы хорошие отношения с Беллом Кранелом, как и с Миахом и Гестией. Однако, из-за того, что ее Семья была бедной, она продала дешевые зелья Беллу и по высокой цене. Но Нааза все равно помогает Беллу, когда он в этом нуждается, например, когда она помогла ему бежать от Гиацинта Клио.

У Наазы также есть чувства к Миаху с тех пор, как он пожертвовал все деньги Семьи Миаха, чтобы спасти ее. Она, как правило, ко всему безразлична, но может ревновать, если это касается Миаха.

## История

В прошлом Нааза была авантюристкой, но из-за того, что ее руку съел монстр, не желая терять Наазу, Миах пожертвовал всеми деньгами своей Семьи и влез в долги, чтобы упросить Диана Кехта спасти ее, сделав ей серебряную руку. Из-за долгов, которые получилась Семья Миаха, другие члены покинули ее. После того случая Нааза больше не ходила в Подземелье и занималась только фармацевтикой.

## Интересные факты

* Нааза создана на основе Нуаду Аргетлама.
* Магия Нааза, Дарб Даоль, названа в честь ирландского Дьявольского древовозного жука-коня, насекомого, грызущего плоть божества Нуаду Аргетлама.
* Нааза обладает отличным зрением, что позволяет ей обстреливать своего противника стрелами из лука, не попадая в его зону видимости.
Айна Тулл

## Навык, магия и снаряжение

**Айна Тулл** (яп. アイナ·チュール, анг. Aina Tulle) - мать Эйны Тулл.

## Внешность

Нет описания, но если судить по её дочери, то у нее возможно были коричневые волосы и зеленые глаза.

## Личность

Описывается Эйной как добрая женщина, всегда готовая помочь близким.

## История

Покинула родные леса вместе с Риверией, но к сожалению воздух вне родных краев сильно сказался на её организме, хоть она и жива на данный момент, но её здоровье сильно подорвано.
Дионис

## Навык, магия и снаряжение

**Дионис** (яп. ディオニュソス, анг. Dionysus) - бог и глава Семьи Диониса.

## Внешность

Дионис - прекрасный мужчина среднего роста со светлыми волосами средней длины, изумрудными глазами и длинными руками и ногами. Носит фиолетовый пиджак с длинными рукавами, брюки, туфли, рубашку с желтой пуговицами и белый галстук.

## Личность

Дионис дружелюбен и может ладить с кем угодно. Он также склонен прислушиваться к женщинам, которые его привлекают, из-за чего Фильвис каждый раз на него злится. Он излучает ауру богатого принца и считается величественным по сравнению с большинством богов. Он также заботится о своих детях, желая отомстить за них, когда их убили. Он, кажется, предан Зевсу, т.к. обвиняет Гермеса в том, что он «Собака Урана», поскольку считал, что последний покинул его.

## Интересные факты

* Дионис создан на основе древнегреческого Бога растительности, виноградарства, виноделия, производительных сил природы, вдохновения и религиозного экстаза.
Навыки

**Навыки** (яп. スキル, анг. Skill) - врожденные способности, которые могут быть обнаружены у тех, кто получил Фалну.

## Информация

В отличии от Развиваемых Способностей, Навыки вне зависимости от уровня. Они могут исправлять и укреплять определенные Базовые Способности, Магию и действия. Вероятность обнаружить навык считается редкостью, а навыки с эффектами, которые никто больше не имеет, считаются Редкими Навыками, навыки Белла "Ожившая Фраза" и "Аргонавт" являются примерами этой категории. Навыки могут появиться при повышении уровня или с помощью других методов, таких как кузнечное дело. Некоторые навыки могут иметь разные вариации, такие как "Берсерк" Тионы и Тионе.
Уран

## Навык, магия и снаряжение

**Уран** (яп. ウラノス, анг. Ouranos) - бог и глава Гильдии.

## Внешность

Уран имеет седые волосы и синие глаза. Носит белый халат и черный плащ с капюшоном.

## Личность

Уран следует философии управления, но не управляет, оставляя вопросы Гильдии Ройману Мардилю. Уран сидит в Комнате Молитв под Гильдией, чтобы запечатать Подземелье.

## Интересные факты

Уран создан на основе древнегреческого Бога неба.
Встреча и Обет

**Встреча и Обет**(出 会 い と 誓 い)-это особая история , включенная в буклет DanMachi 6 тома.(DM и BD).

## Описание

В лесу эльфов, в котором она жила, Рю была в составе членов семьи, которая заботилась о священном древе.Из-за этого, с тех пор как она родилась, она получила боевую подготовку.Даже если у них не было фалны, они все еще были способны отгонять монстров на поверхности, используя мечи, лук и стрелы.

Однажды, Рю и ее соотечественники вынудили группу торговцев войти в лес.Когда они вернулись домой, взрослые насмехались над ними, называя их грязными и уродливыми.Со временем она начала думать, что красивые Эльфы были самыми уродливыми из всех людей.Независимо от того, сколько она пыталась забыть, но эти вопоминания прочно засели в её голове.В конце концов она решила покинуть свой лес, прихватив с собой немного руды Сейрос для продажи.

Как только она покинула лес, отправилась в Орарио, в надежде найти друзей, ведь в этом городе было множество рас.Однако даже там она продолжала отвергать людей.Она могла бы попытаться получить помощь от других эльфов, но ее мысли помешали ей сделать это.Со временем она начала верить в то, что она смотрела на других так же, как на других в своем родном лесу,отвергая всех.

Пока она стояла одна в переулке под дождем, позади нее раздался голос.Обернувшись, она обнаружила, что это Богиня. Рю опасалась их, так как первые впечатления о них были не самыми лучшими,по приходу в Орарио.Когда Астреся сказала, что она выглядит растерянной,Рю в гневе обвинила её в создании Богов. Астрея выслушала её, ничего не сказав. После этого, она сказала, что её нужен равный, похожий на неё друг....Отдав карту с указанием дома её семьи и еды, она ушла.

Рю начала думать, что в Орарио чего-то не хватает.Общественный порядок в Орарио был недостаточно контролируемым, с боями и проблемами, происходящими по всему городу.Однажды, в переулке её зажала группа авантюристов, так как они были в курсе, что она не связана с каким-либо Богом.Они планировали продать её в бордель, но быстро разбежались, когда на помочь пришла Алиса.Ей удалось завоевать доверие Рю и позволить себя отвести в дом её семьи.

Алиса привела Рю в дом семьи-Астреи.В то же время Алиса объясняла, что эта семья была не только , исследовательской , но и помогала поддерживать порядок в Орарио. В конце концов Рю согласилась вступить в клан, и получить фалну....

Конец этой истории вам прекрасно известен.
Лефия Виридис

Перешла на 4 уровень, после второго вторжения семьи Локи в Кноссос, что привело, к полному уничтожению, семьи Танатоса.

## Навык, магия и снаряжение

### Магия

Фусилладе Фальярика
Кольцо Эльфов
Дуговой Луч

## Первое появление

### Новелла

DanMachi: Том 5(упоминается)
Оратория Меча: Том 1

### Манга

DanMachi: Глава 67
Оратория Меча: Глава 1

### Аниме

DanMachi: Эпизод 1
Оратория Меча: Эпизод 1

### Озвучивание

Дзюри Кимура

**Лефия Виридис** (яп. *レフィーヤ・ウィリディス*, анг. *Lefiya Viridis*) - авантюрист второго класса и член Семьи Локи. Обучается в магии, чтобы достичь уровня Риверии Лиос Альф.

## Внешность

У Лефии длинные светло-оранжевые волосы, синие глаза и заостренные уши. Обычно носит розовую накидку поверх белой рубашки и розового корсетного платья. На воротнике висит пурпурный бант.
У нее золотой, белый и бирюзовый посох, называемый Слеза леса.

## Личность

Лефия неуклюжая, но трудолюбивая. Иногда отключается, потому что ее воображение разрастается. Глубоко восхищается Айз Валенштайн и стремится стать сильнее, чтобы она могла стоять рядом с Айз как равная.

## История

Когда-то в прошлом, Лефия была почетной ученицей в школе, повысившая уровень после трех лет в одиннадцать лет. После выпуска присоединилась к Семье Локи будучи на 2-м уровне, и через год повысила уровень.

## Интересные факты

* Лефия достигла 4-го уровня через два года после достижения 3-его, однако решила отложить повышение до тех пор, пока она не станет сильнее и все еще на 3 уровне.
* Лефия соседка по комнате с Эльфи Колетт.
Финн Даймне/Отношение

## Айз Валенштайн

Финн и Риверия взяли на себя роль приёмных родителей для Айз, они способны защитить её и готовы помогать советами, связанными с её чувствами и могут остановить её, когда она действует безрассудно.. Айз в восторге от боевых приёмов Финна и внимательно наблюдала за тем, как он сражался с Ревис.

## Гарет Лэндрок

У Финна очень хорошие рабочие отношения с Гаретом, они часто обсуждают действия членов семьи вместе с ним и Риверией.

## Лилирука Арде

Финн считает Лили достойной девушкой и хочет жениться на ней, чтобы оставить наследника и помочь расе хоббитов. Однако Лили не собирается выходить за него замуж.

## Ривериа Лиос Альф

Финн хорошо относится к Риверии, также она одна из заместителей капитана Семьи Локи. Они часто обсуждают действия младших членов Семьи и разговаривают друг с другом в разгаре сражения. Финн и Риверия также прекрасно взаимодействуют в бою дополняя друг друга, приходя на помощь и понимая всё без слов.

## Тионе Хирьют

Финн знает о чувствах Тионы и обычно поражается её постоянным попыткам сблизиться с ним. Хоть он и уважает её чувства, он не отвечает на них.
DanMachi: Том 9

Девятый том серии новелл **Может, я встречу тебя в подземелье** (яп. ダンジョンに出会いを求めるのは間違っているだろうか, ром. Dungeon ni Deai wo Motomeru no ha Machigatteiru Darou ka**,** анг. "Is It Wrong to Try to Pick Up Girls in a Dungeon?").

## Главы

* **Пролог:** Неожиданная встреча (Encounter)
* **Глава 1:** Необычная девочка (Different Girl)
* **Глава 2:** Повседневная жизнь с девочкой-драконом (Daily Life with a Dragon Girl)
* **Глава 3:** Мир, Реальность и Монстры (The World, Reality, and Monster)
* **Глава 4:** Миссия (Mission)
* **Глава 5:** Ксенос (Xenos)
* **Промежуточная глава:** Непрекращающееся злое намерение (Unceasing Evil Intent)

== Иллюстрации ==
Ария Валенштайн

## Навык, магия и снаряжение

**Ария Валенштайн** (яп. アリア, анг. Aria) - дух ветра и мать Айз Валенштайн.

## Внешность

Говорилось, что у Арии длинные, красивые и золотые волосы и такой же голос, как у Айз Валенштайн.

## Личность

Ария была добра и заботлива к своей дочери Айз. Она также описывается Айзой как «как ветер» и «добрый ветер, который принесет счастье кому угодно».

## История

Ария жила с Альбертом и Айз задолго до начала истории, пока не сразилась с Одноглазым черным Драконом,после чего её судьба неизвестна, но исходя из слов Айз об освобождении её матери от когтей дракона, то она предположительно находится у него в плену.

## Способности

#### Магия

**Ветер**:Ария способна управлять ветром.Достаточно сильная магия, так как она является духом ветра.
Koon Aguero Agnis

**Khun Aguero Agnis** (쿤 아게로 아그니스, *Khun Ahgehro Ageunis*; or "*Kun Agero Agnis*" or "*Khun Aguero Agnes*"),è un regolare di grado C della famiglia Khun, ed è spesso indicato semplicemente come "Khun". È un migliore amico di Baam, uno dei principali protagonisti di Tower of God. È uno dei tanti "figli disertori" di Khun Eduan. Fu espulso dalla sua famiglia perché sua sorella maggiore non era riuscita a diventare una delle principesse di Zahard. Ha collaborato con Baam e Rak e ha superato diversi test con loro. Gli è stata assegnata la posizione di Portatore di Luce e ha mostrato un talento chiaro sul campo. È un Regular molto astuto, che manipola le regole dei test per soddisfare le sue esigenze.
Аня Фромель

**Арния (Аня) Фромель** (アーニャ・フロールル) - официантка в "Хозяйке Плодородия". До этого она была членом семьи Фрейя.

## Внешний

У Ани каштановые волосы и глаза с кошачьими ушами и хвостом того же цвета. Обычно она носит форму хозяйки Фертилити.

## Личность

Аня показана как глупый человек, чьи необдуманные действия выделяются. Она ужасно поет, достаточно, чтобы ее называли "катастрофой". Несмотря на то, что она несколько легкомысленна, она верна своим друзьям, например, когда она была открыто враждебна Гермесу за упоминание прошлого Рюу, и когда она помогла эльфу, будучи соперницей Хлои, когда она сражалась с Лунуаром.

На работе она вела себя как старшеклассница по отношению к Рюу, хотя и терпела неудачу из-за своих необдуманных поступков, например, когда случайно приносила кофе Луанаре, когда заказывала чай. Тем не менее, она отказывается сдаваться, как это было показано, когда она неоднократно пыталась прикоснуться к Рюу, хотя Эльф продолжал отмахиваться от нее, и в этот момент Рюу показалось, что она видит пламя решимости вокруг себя. Однако она неохотно рассказывает о своем прошлом, вздрагивая, когда Рюу спрашивает ее об этом, и тут же меняет тему разговора.

Аня-младшая сестра Аллена Фромеля. Тем не менее, они оба разорвали связи друг с другом. По-видимому, из-за этого Аня называет себя брошенной кошкой и утверждает, что не знает, кто такая Вана Альфи. Кроме того, было показано, что она на мгновение оплакивала что-то, когда ее так называли, и упомянула, что прошло много времени с тех пор, как она в последний раз слышала это имя.

## История

Когда Ане исполнился год, она потеряла родителей и свой дом. Из-за этого ее брат Аллен был вынужден бродить по развалинам королевства, защищая ее. Так продолжалось два года , пока они не встретили Фрейю, которая предложила им пойти с ней, и они согласились.

Незадолго до того , как Аис приехала в Орарио, Миа покинула семью Фрейи, чтобы открыть "Хозяйку Плодородия", наняв там Аню.

## Способности

### Способности к развитию

**Аномальное сопротивление** (耐異常): аномальное сопротивление отрицает влияние ненормальностей как отрава. Хлоя оценила ее аномальное сопротивление на том же уровне, что и у Рюу, поскольку она была в состоянии сопротивляться своему спящему ладану.

### Оборудование

**Копье**: Аня владеет копьем с золотым рисунком, который соответствует серебряному копью ее брата.

## Мелочи

* Фамилии Ани и Люнуара отсутствуют в титрах аниме. Это исправлено в версии BD.
* Ее псевдоним, Вана Альфи, мог быть отсылкой к Хьялфи (Тиалфи), одному из братьев и сестер, которые сопровождали Тора и Локи и проиграли в гонке с Хуги (мыслью), таким образом объясняя ее часто вспыльчивый характер.
Ганеша

## Навык, магия и снаряжение

**Ганеша** (яп. ガネーシャ, анг. Ganesha) - бог и глава Семьи Ганеша.

## Внешность

Ганеша - мускулистый мужчина, который носит на лице красно-жёлтую маску слона. У Бога Масс длинные, косматые, пепельно-коричневые волосы. Носит оранжевую ленту, которая проходит через его правое плечо и обхватывает его талию. Золотая оправа, кожаная пластина сидит на животе, вместе с ним одевается. Он также спортивные белые штаны с темно-коричневым сапогами до колен, также с золотыми акцентами. У Ганеши есть золотые украшения, которые ещё больше укрепят имидж "*шоумена*". Носит ювелирные изделия такие как толстое золотое ожерелье и браслеты. А также перчатки с золотой окантовкой.

## Личность

Ганеша, кажется, очень яркий, говорит громким голосом и встает в разные позы. Он даже потратил практически все деньги своей Семьи на то, чтобы превратить дом Семьи Ганеши в огромную форму самого себя. При защите граждан репутация и положение ничего для него не значит. У Ганеши также есть привычка неоднократно упоминать свое имя, например "*Я Ганеша*". Правда иногда он делает что-то ради "*счастья детей*".

## Интересные факты

* Ганеша создан на основе индуистского Бога мудрости и благополучия.
* Любимая фраза: "Я Ганеша"
* Слишком харизматичен
Гильдия

**Гильдия** (анг. Guild) - организация, руководящая всеми Семьями внутри Орарио и обслуживает авантюристов.

## История

Гильдия является приемником группы людей, которые сражались с монстрами без Божьего благословения (Фалны).

## Внешний вид

Главное здание Гильдии называется Пантеон. Это просторное место со стойкой для авантюристов, которые могут поговорить со своими советниками, а также имеет обменную зону. Есть также небольшие комнаты для собраний, где авантюристы могут разговаривать один на один со своим советником, и никто их не услышит. Кроме того, есть библиотека.

## Информация

Основная цель Гильдии - управлять угрозой, создаваемой Подземельем. Помимо этого, Гильдия покупает Магические Камни, Выпавшие Предметы и карты Подземелья, созданные авантюристами. Гильдия также предоставляет оружие и доспехи новым авантюристам, которые только начинают.

Персонал Гильдии также занимает позицию советников для авантюристов, часто предлагая, на какую глубину Подземелья должен отправиться авантюрист в соответствии с их уровнем и навыками, а также предупредить их о какой-либо особой опасности некоторых этажей и о том, как подготовиться к ним , Сотрудник может быть ответственным за одним или несколькими авантюристами.

Гильдия имеет несколько филиалов вне Орарио, один из которых находится в Мелене. Филиал в Мелене надзирает за портом и контролирует различные товары, поступающие в и из Орарио.

## Униформа

Стандартная униформа Гильдии представляет собой набор из черного жилета и брюк, рубашка с длинными рукавами с белым воротником и серой бабочкой. Единственная отличительная черта между одеждами двух полов - наличие черных и коричневых ботинок для мужчин и черных ботинок для женщин. Сотрудники, как мужчины так и женщины обязаны носить эту униформу в Гильдии.

## Интересные факты

* Гильдия обеспечивает авантюристов доспехами и кинжалом стоимостью 3000 и 3600 валис.
Opera

**Opera** (오페라, *Ohpehra*) è il nome di un Faro creato dalla prima Portatore di Luce, Tu Perie Tperie.

## Descrizione

Gli Opera sono particolari Fari sviluppati da Tu Perie Tperie. Siccome richiedono la più alta purezza di Sospendio e molti altri materiali estremamente rari, ne sono stati creati solo tre ed è improbabile che ne saranno creati altri.

## Effetto

In teoria l'Opera espande il campo Shinsoo dell'utilizzatore all'infinito (oltre ogni ragione e limiti), rendendolo il sogno di ogni Portatore di Luce. Contiene inoltre misure difensive che persino sorpassano di gran lunga quelle degli Inventari Armatura. Attraverso Shinsoo lo controllato collegando i Fari non ha nessun punto debole.

Siccome la donna che ha sviluppato il sistema in cui "il Portatore di Luce agisce al centro di tutte le altre Posizioni" ha anche creato un oggetto che trasforma "il Portatore di Luce in un solista", molti si lamentarono che se il Faro Opera fosse l'evoluzione suprema del Faro, questo fosse allo stesso tempo un oggetto che rende controversa la figura del Portatore di Luce. Ovviamente queste sono lamentele di coloro che non possono comprendere i poteri di quelli al di sopra di loro.

La funzione di comunicazione dell'Opera e qualsiasi altro dispositivo connesso non possono essere fermati o disturbati da altri dispositivi, neanche dal Treno Infernale.

## Possessori

Dei tre Opera esistenti, uno è nelle mani di Tperie (anche se lei non lo usa, in quanto utilizza invece Occhi di Dio), uno è nelle mani del Lord Flux e uno in quelle della Principessa Jaina Repellista Zahard.

Se un Opera dovesse mai apparire sul mercato si dice che il prezzo sarebbe incommensurabile, ma guardando agli attuali possessori è improbabile che ne verrà mai venduto uno.

### **Tower of God: Volume 2 - Il Treno Infernale**

#### Il Dallar Show

Durante gli eventi del Dallar Show, Yuri capisce che Pedro stava abusando della sua autorità come Conduttore del Treno. Usando degli speciali occhiali 3D connessi all'Opera di Jaina Repellista Zahard, Yuri e Evan hanno registrato e processato le prove dei suoi crimini alle autorità della Torre.

## Note e Curiosità

* Pare chel'Opera possa essere controllato con un mouse.

## Riferimenti

1. ↑ 1,0 1,1 1,2 1,3 1,4 1,5 Profilo del Personaggio di Tu Perie Tperie (Blog di SIU)
Versione Tradotta
2. ↑ Vol.2 Capitolo 188
3. ↑ Vol.2 Cap.00: – Volume 2 Prologo
Ago

L'**Ago** (*니들, needeul*) è una delle armi più comuni nella Torre, ma anche una delle migliori. Sono essenzialmente sottili spuntoni, usati generalmente per perforare e trafiggere. Un esempio di un Ago molto potente è la Marzo Nero.

Una ragione per cui l'Ago è l'arma più elementare nella Torre è perchè gli attacchi perforanti e le stoccate ricevono meno resistenza dallo Shinsoo e sono tecnicamente più aerodinamici. Ad esempio, una Spada avrà una resistenza maggiore per la maggiore superficie a contatto con lo Shinsoo.

Gli Aghi sono normalmente utilizzati dai Pescatori e dagli Scout.

## Noti Utilizzatori di Ago

* Boro
* Ha Yuri Zahard
* Androssi Zahard
* Chang Blarode
Armi Definitive di Re Zahard

Le **Armi Definitive di Re Zahard** sono delle armi particolarmente potenti che fanno parte della collezione personale del Re. Il loro potere è tale da essere efficaci anche contro gli High Ranker.

## Arma Definitiva #9, El Robina

El Robina è un cannone anti-High Ranker utilizzato dall'Esercito di Zahard.

Ha Jinsung afferma che El Robina è in grado di polverizzare i normali ranker e che si tratta di un'arma davvero straordinaria.

Il cannone viene utilizzato contro Ha Jinsung al Piano 91, che riesce però a pararsi dall'attacco ricavandone solo un leggero indolenzimento del polso. L'arma viene poi danneggiata da un calcio di Jinsung.
Tre Monarchi

I **Tre Monarchi** (*3군주제*) fanno a turni nel governare la Torre ogni 1000 anni. Questa è una vecchia tradizione che è esistita da quando Zahard ha fondato l'Impero nella Torre e deriva dalla cresta dei tre occhi cremisi della Famiglia Zahard.

I Tre Monarchi hanno la più alta autorità politica della Torre e hanno l'ultima parola su tutte le questioni presentate alla Conferenza dei Governatori.

Per evitare di essere legati alla loro origine, hanno messo da parte i loro cognomi e utilizzano solo i loro nomi propri.

## 1. Molic One P. GR

Il più anziano dei Tre Monarchi. E' noto per essere un conservatore che pone molta importanza nella stabilità della Torre. E' un nativo della Torre proveniente dalla regione Molic.

## 2. Joochun

Joochun è noto essere il Monarca più progressista che preme fortemente per l'avanzamento al prossimo Piano. Siccome ama l'alcol, è stato chiamato Joochun come "fiume alcolico" (Joo=alcol; chun=fiume). E' figlio di Ari Han.

## 3. Flux

Il Monarca conosciuto come il Mago. E' il primo discepolo di Macseth e uno dei padri del Gong Bang. E' un organismo artificiale creato da Macseth. Nessuno tranne Macseth l'ha mai visto di persona.

## Riferimenti

1. ↑ 1,0 1,1 1,2 1,3 1,4 1,5 Blog di SIU (Traduzione)
Inventario Mulinello

L'**Inventario Mulinello** (*릴 인벤토리, ril inbentori*) è parte dell'equipaggiamento di base utilizzato da tutti i Pescatori. E' dove vengono posizionati uno o più Mulinelli ed è normalmente connesso all'Inventario Armi o parte di esso.

## Mulinello

Un **Mulinello** (릴, *ril*) è una bobina cilindrica usata per arrotolare un lungo e flessibile filo usato dai Pescatori in combattimento.

Il Mulinello può essere manipolato con lo Shinsoo, per far riavvolgere o srotolare il Mulinello e controllare la lunghezza e la direzione del filo. Il filo di un Mulinello è utilizzato per legare e lanciare armi come gli Aghi e i Ganci o per legare i nemici.
Il filo può anche essere affilato e venire utilizzato per attaccare e tagliare i nemici.

Quando connessi,l'Inventario Mulinello e il Mulinello insieme ricordano una canna da pesca.

## Esempi

Un Mulinello connesso all'Inventario MulinelloAndrossi usa il Mulinello per prendere la spilla di QuantAnak attacca collegando l'Aprile Verde al MulinelloAndrossi usa il filo del Mulinello per tagliare i nemiciInventario Mulinello sull'Inventario Armi di Yuri
## Riferimenti

1. ↑ Blog post del Vol.1 Cap.37: 2F - Nascondino (3)
2. ↑ http://forums.mangafox.me/threads/368522-Additional-information-about-TOG-from-the-author-Spoiler?p=9288483&viewfull=1#post9288483
Dicembre Incolore

Il **Dicembre Incolore** (*무의 십이월, Mooeui Shibeewol; "Dodicesima Luna nel Nulla"*) è una delle armi della Serie dei 13 Mesi, creata dal leggendario maestro artigiano Ashul Edwaru per le Principesse di Zahard. Assieme alla sua proprietaria, Eurasia Enne Zahard, la sua forma senziente fu trovata in uno stato psicotico maniacale. Per questo entrambe furono sigillate (*봉인상태, bong'insangtae*). C'è una voce che dice che questa arma faccia impazzire la proprietaria se non legittima. Come risultato del sigillo, Eurasia Enne Zahard ne è ancora attualmente la proprietaria.

## Note e Curiosità

* Non si sa se l'arma fece impazzire la Principessa o il contrario e, se così, come o perchè. Non si può escludere che possa essere stato invece un fattore esterno il responsabile del tragico evento.
Ямато Микото

Ямато Микото (яп. ヤマト・命, анг. Yamato Mikoto) - член Семьи Гестии и Семьи Такемиказучи. Временно перешла в Семью Гестии, чтобы помочь в битве в Военных Играх.

## Внешность

У Микото черные глаза и черные волосы, которые она связывает в хвостик. Она носит фиолетовое кимоно вместе с сараши под ним с темно-красными поясом и сапогами до бедер. Она также носит красный наплечник на своей левой руке, наруч на правой руке, и держит свою катану на поясе.

## Личность

У Микото серьезный и благородный характер, которая не хочет использовать трусливую тактику даже в экстренной ситуации, о чем свидетельствует ее неодобрение, когда ее группе пришлось пройти через членов Семьи Гестии, чтобы сбросить преследователей на них. Ей также нравится принимать ванны, и даже есть свой ритуал, который она проходит перед входом в горячие источники.

Сначало не хотела переходить к семье Гестии так как влюбленна в Такемиказучи, но после спасения Санджоуно Харухиме и добавления ее к семьи Гестии, не жалеет о переходе, и сильно признательна Беллу за спасение друга детства.

Такемиказучи, как Бог Войны, с детства обучал ее разным боевым стилям и владению разным оружием.

## История

Изначально Микото родом с Далекого Востока. Ее родители умерли через несколько лет после ее рождения. Цукуёми и Такемиказучи отвезли девочку в детский дом, где она жила годами, и в конце концов присоединилась к семье Такемиказучи.

Микото и другие члены Семьи Такемиказучи привыкли уводить Санджоуно Харухиме из ее особняка по ночам, чтобы поиграть с ней. В конце концов, их поймали, что разрушило отношения между отцом Харухиме и храмом. Но не смотря на это они продолжали свои ночные вылазки.

За два года до начала истории, Микото и другие члены Семьи Такемиказучи переехали в Орарио, чтобы заработать деньги на поддержание храма.

## Интересные факты

* Микото искусна в готовке, и часто готовила с другими женщинами из приюта, используя ограниченные припасы, и достаточно квалифицирована, чтобы заслужить похвалу от Гестии, которая является горячим поклонником Джагамарукуна.
* Навыки Микото Черный Ворон и Белый Ворон являются отсылкой на Yata no karasu, который был отправлен для руководства Jinmu Tousei в Ямато.
* Полное имя Микото возможно является отсылка на Ямато Такеру но Микото.
Portatore di Lancia

Il **Portatore di Lancia** (창지기, *changjigi*) è la Posizione che attacca da lontano il nemico e supporta il Pescatore usando le Lance. I Portatori di Lancia rappresentano la forza d'attacco a lunga distanza del team.

## Descrizione

I Portatori di Lancia tendono a non essere molto forti a distanza ravvicinata, ma sono molto importanti per i lori precisi attacchi dalla distanza. Alcuni portano Aghi quando si trovano in prima linea, contemplando la possibilità di combattimento di corpo a corpo, ma la maggior parte non lo fa. Sono equipaggiati con Inventari specialmente creati per portare Lance, chiamati Casket, che sono piuttosto pesanti.

Sono tipicamente divisi in due tipi: Tipi da combattimento ravvicinato, che utilizzano le loro lance per attaccare i punti deboli del nemico nel mezzo della battaglia e Tipi da attacco a distanza, che colpiscono dalla grande distanza.

Il ruolo di un Portatore di Lancia è quello di provvedere supporto ai Pescatori mantenendo un attacco costante ai punti deboli del nemico. Con il supporto di un Faro, un bravo Portatore di Lancia è un grado di tirare lance a decine di chilometri di distanza. Il Faro ha una funzione per calibrare e guidare la traiettoria della lancia.

## Equipaggiamento Base (Ranker)

* 1 Casket
* 1 Inventario Armatura (medio)

## Portatori di Lancia Noti

### Ranker

* Enryu
* Koon Eduan
* Mule Love
* Yu Bok-Dol

### Regolari

* Akryung
* Aleksai Amigochaz
* Grobin
* Gyetang
* Novick
* Parakewl
* Rak Wraithraiser

### Regolari Bocciati

* Azadni
* Erik Biyon
* Goon
* Hyun Seung
* Inoa Yoran
* Mauchi
* Pichuru
* Red Bull
H-23

**Ultima Apparizione** | Vol.2 Cap.317

**H-23** era un Ranker e membro del 4° Squadrone dell'Esercito di Zahard.

## ***Tower of God: Volume 2 - L'Ultima Stazione***

Come membro della Seconda Divisione dell'esercito, H-23 fa parte dell'avanguardia incaricata di fermare il Treno Infernale e impedire il suo arrivo nella stazione.

Quando l'appena completato White esce dal treno, H-23 viene ucciso in un solo colpo dallo Slayer, assieme a Knife.
Casket

Un **Casket** (관, *Gwan*, letteralemente: Bara, Feretro) è un Inventario Armi dedicato esclusivamente alle Lance. E' utilizzato dai Portatori di Lancia per portare multiple lance insieme. I casket sono noti per essere molto pesanti.

Similmente al Pocket, il Casket ha una Modalità Visibile e una Invisibile.
Verme Gigante di Palude

I **Vermi Giganti di Palude** sono degli Shinheuh allevati dai Goblin Cirripedi nel Secondo Piano della Torre.

Hanno l'abilità di alterare liberamente la forma del loro corpo e della propria bocca.

Usando la loro bocca possono scavare attraverso la sottile crosta della cava per raggiungere le acqua del Bicchiere di Vino, dove utilizzano sempre le loro bocche per risucchiare i pesci lì presenti.
Evankhell

**Affiliazioni** | High Ranker
 **Prima Apparizione** | Vol.2 313

**Evankhell** (에반켈) è una High Ranker, numero 60 nel ranking, ed è l'ex Governatrice del Secondo Piano.

## Storia

In un tempo non specificato, Evankhell uccise il precedente Governatore, che apparteneva a una Grande Famiglia, impossessandosi così del Secondo Piano. Evankhell e Baek Ryun sono gli unici Governatori non appartenenti alle 10 Grandi Famiglie o alla Famiglia Zahard.

Durante una delle sue tante battaglie, Evankhell incontrò Yu Han Sung, che la colpì per la sua mancanza di paura della morte e ideali. Evankhell lo risparmiò e da lì nacque un rapporto di fiducia che la portò a nominare Yu Han Sung come suo vice nel 2° Piano della Torre.

### ***Tower of God: Volume 1***

Evankhell è stata assente durante gli eventi del Piano del Test, avendo lasciato il piano per motivi non noti e incaricando di tutte le sue mansioni il suo designato Direttore del Test, Yu Han Sung.

### ***Tower of God: Volume 2***

Quando il suo sottoposto, Yu Han Sung, sta per venire giustiziato per aver nascosto l'esistenza di Baam all'amministrazione della Torre, Evankhell ritorna nel Secondo Piano e impedisce che venga ucciso. Dopo un breve confronto con alcuni membri del 4° Squadrone dell'esercito di Zahard, Evankhell viene licenziata dal Guardiano del piano, che la invia assieme a Yu Han Sung in un portale dimensionale diretto allo spazio dove si trova il cuore di Karaka.

Da lì, Evankhell arriva all'Ultima Stazione e si scontra contro i Ranker dell'Esercito di Zahard e il Governatore del 44° Piano.

Dopo aver notato la ferita inferta da Baam a Kallavan, decide di prendere l'irregolare come suo allievo.

### ***Tower of God: Volume 3***

Durante i due anni successivi alla battaglia dell'Ultima Stazione Evankhell fa da mentore a Baam, rendendo disponibili i propri insegnamenti per ogni volta che Baam uscisse vittorioso da un campo di battaglia.

Dopo i due anni di allenamento, Evankhell parte con Yu Han Sung in cerca di rinforzi per la missione di salvataggio di Ha Jinsung, mentre Baam va a persuadere Yama di unirsi a loro.

## Aspetto e Personalità

Evankhell ha l'aspetto di una donna alta, ha lunghi capelli grigi legati e metà del suo volto ha una colorazione più scura rispetto al resto della sua pelle, con un occhio giallo in fronte. Indossa sempre un berretto rosso e dei vestiti solitamente verdi e rossi.

Ama combattere e ha un atteggiamento ribelle verso le regole della Torre, che non ha paura di infrangere.

## Poteri e Abilità

Evankhell possiede il "potere di un'antica specie", che si manifesta come un'enorme creatura di fuoco simile ad un elefante.

Evankhell utilizza un Globo fiammeggiante in combattimento, grazie al quale può effettuare devastanti attacchi di fuoco ad ampio raggio.

A detta di Hachuling Evankhell possiede una Resistenza allo Shinsoo estremamente elevata.

## Note e Curiosità

* SIU ha scritto in un blog post che Evankhell non si può considerare del tutto una donna.

## Riferimenti

1. ↑ Vol.1 Cap.25: 2F - Il Gioco della Corona (12)
Molic One P. GR

**Molic One P. GR** (몰릭 원 P. GR, "*Mol-lic Won P. GR*") Il più anziano dei Tre Monarchi. Tra i tre e quello attualmente al potere.

## Descrizione

Se Zahard è il simbolo che rappresenta il sovrano della Torre, Molic Won è colui che di fatto la governa. Dei 3 Monarchi, lui è il più forte e la sua influenza è paragonabile a quella dei 10 Capifamiglia.

Il suo nome, Molic Won, è ispirato dalla regione di Molic in cui viveva, e significa “assoluto signore di Molic”. Come implica il suo nome, una volta era il sovrano assoluto della regione di Molic e, in base a un accordo con Zahard, divenne uno dei 3 Monarchi.

Dopo essere diventato un Monarca, Molic ha fedelmente svolto i doveri di un Monarca, e a differenza dei vecchi tempi, possiede un’immagine di un sovrano benevolente e generoso.Tuttavia durante le conferenze dei Governatori, occasionalmente mostra un carisma che mette in ombra quello di tutti gli altri.

E' noto per essere un conservatore che pone molta importanza nella stabilità della Torre.

## Poteri e Abilità

Sebbene si dica sia un potente guerriero che lo stesso Zahard non poteva prendere alla leggera, essendo storia antica, la maggior parte delle informazioni sono state perse. Brandendo la sua gigantesca alabarda, si dice che fosse in grado di ricoprire i ruoli di tutte le Posizioni. Tuttavia dire che “ non è che ricopriva tutte le posizioni, quanto che combatteva senza curarsi della propria posizione” sembra più accurato.

## Riferimenti

1. ↑ 1,0 1,1 1,2 1,3 1,4 1,5 1,6 1,7 1,8 Profilo del Personaggio di Molic One P. GR (Blog di SIU)
Versione Tradotta
2. ↑ 2,0 2,1 2,2 SIU's blog (Translation)
Koon Maschenny Zahard

**Koon Maschenny Zahard** (쿤 마스체니 자하드, *Kun Mahseuchehni Jahad*) è la proprietaria del Maggio Giallo e l'unica Principessa di Zahard nella Famiglia Koon ad aver ricevuto una della Serie dei 13 Mesi. Il suo padre biologico è Koon Eduan.

## Aspetto e Personalità

Maschenny è una donna alta, dalla carnagione chiara, con capelli azzurri molto lunghi e occhi blu. Nella sua apparizione più recente appare con un lungo vestito e mantello blu e uno spallaccio dorato sulla spalla destra.

Appare come estremamente altezzosa, dando a Ha Yuri Zahard della bambina e chiedendogli di donarle una della Serie dei 13 Mesi, perchè troppo pesante per lei. Essendo un membro della Famiglia Koon si può assumere che abbia un carattere deciso e scaltro.

Ad un certo punto, quando Re Zahard ordina al suo esercito di portare a termine uno dei suoi tre ordini, Maschenny raduna le sue truppe nel luogo in cui si trova Ha Jinsung. È molto manipolativa in quanto inganna le proprie truppe nel far credere che lei e Jinsung stessero lottando quando in realtà gli stava riferendo importanti informazioni segrete così che potesse affrettarsi ad andare all'Ultima Stazione per salvare il ragazzo la cui esistenza è stata notata dal re. Riappare poi dopo, pugnalando alle spalle Ha Jinsung intento a fermare Kallavan dall'andare all'Ultima Stazione per eliminare i regolari.

Viene raffigurata come una persona sarcastica, chiedendo ai suoi sottoposti se vogliono che s'inchini in segno di scuse per i suoi "sbagli". Ha anche affermato che l'odore del sangue le fa venir voglia di combattere, alludendo ad un suo lato sadico.

## ***Tower of God: Part 2 - Il Ritorno del Principe***

### Prologo

Appare brevemente mentre sta uscendo dalla residenza di Jaina Repellista Zahard, dove incrocia Yuri. Maschenny fa dei commenti sarcastici e schernisce Yuri dandole della bambina, ma questa le tiene testa. Maschenny quindi se ne va salutando la sorella minore e zittendo il saluto della Guardia Reale del palazzo.

## Poteri e Abilità

Si può assumere che sia molto potente perchè, oltre ad essere una High Ranker nella top 100, possiede anche il Maggio Giallo e fu una dei Ranker responsabili per la cattura di Eurasia Enne Zahard (rank 7).

**Stile Maschenny: Tecnica della Lancia Elettrica** (마스체니식: 전창술, *Mahseuchehni-sig: Jeonchangsul*): Una tecnica inventata dalla stessa Maschenny, descritta come "la suprema tecnica di lancia". Permette all'utilizzatore di assumere la posizione di Lanciere senza essere armato di lance. Nel caso di Maschenny la sua Lancia Elettrica è molto più potente di una normale tecnica di lancia di un High Ranker.

## Note e Curiosità

* E' nella Top 100 del Ranking.
* Anche se la sua posizione è quella di Pescatore, è più competente come Lanciere.
* In passato combatté contro un giovane Koon Ran e disse che sarebbe diventato un buon guerriero.
* Si dice che tra tutti i figli di Koon Eduan, Maschenny sia la sua preferita.

## Riferimenti

1. ↑ 1,0 1,1 1,2 1,3 http://www.batoto.net/forums/topic/18311-hiatus-discussions/page-4#entry1244882
2. ↑ Vol.2 Ch.00: – Prologo Volume 2
3. ↑ http://www.batoto.net/forums/topic/18311-hiatus-discussions/page-96#entry1324214
Bacchetta

Una **Bacchetta** (완드, wandeu; "Wand") è un oggetto con l'abilità di immagazzinare e rilasciare una certa quantità di Shinsoo.

L'abilità di controllare lo Shinsoo è molto rara e per questo la maggior parte dei Regolari e Ranker usano questi oggetti speciali quando desiderano manipolare più grandi quantità di Shinsoo.

## La Bacchetta e i suoi Conratti

Una bacchetta può solo essere utilizzata nei Piani concordati in un Contratto con i Guardiani. Se una Bacchetta è sotto contratto per i Guardiani dei Piani dal 2 al 31, allora non sarà in grado di manipolare Shinsoo dal 32° Piano in poi.

Il Contratto non solo specifica il Piano/i in cui la bacchetta può essere utilizzata, ma limita anche l'ammontare di Shinsoo che può essere manipolato. La limitazione è probabilmente espressa nelle unità di misura dello Shinsoo: Baang, Myun e Soo.

## Note e Curiosità

* Le Bacchette possono avere diverse forme come visto per gli anelli di Yeongsuk.