recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Borbarath

Tharsonius von Bethana, ein mächtiger Magier gelang es vor einigen Jahren/Jahrzehnten/Jahrhunderten einen Handel mit Boron abzuschließen.

Hierfür sammeln seine Anhänger (u.a. die Frateri Utari menschliche Seelen und geben diesen Macht, im Austausch würden sie zu Boron kommen.

Er hinterließ ein Buch, in dem dies geschrieben war, dafür würde Boron seine Seele wieder freilassen und unsterblich werden.

Er wird von Saya di Zeforika als "der Meister" angesprochen und gab ihr die Aufgabe, die Seuche im Süden des Horasreiches zu verbreiten.

Im Jahr 1019 BF oder ein wenig früher ist ihm die Rückkehr gelungen.

Nach seinem Zeichen sollten wir Ausschau halten bei Kusminas Jagdfest.

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Royal Academy of Skoldhaven

In the fantasy story, "*The Trinity Throne*", the Royal Academy of Skoldhaven is an elite college, located at the base of the Atlas Mountains of Nordham. It is a colossal stone structure built into the mountains, surrounded by the Broodshelm forests, where selected Nordlandic students (usually of a high-ranking or royal family) attend at the age of thirteen to complete an eight-year educational program. This prestigous school frequently churns out royal advisors, senators, scientists, doctors, astronomers, scribes, architects, and teachers. It is considered an incredibly difficult feat to master the subjects taught at Skoldhaven.

Prominent graduates include Lot Audbjorn (botony, astronomy, runic), who went on to become Helga Reinhardt's teacher and royal advisor. After learning that Helga has been poisoned by the Myr, Lot returns to Skoldhaven to seek out his former professor, ..., who claims to have crafted a curing potion. When Lot sees ... torturing Myr to perform his experiments, which are mostly failures, he has a change of heart and promptly leaves, disguisted by his scientific mentors.
Trill

In the fantasy series, "*The Trinity Throne"*, a trill is a seabird that is the symbol of the ancient god Sygrid, worshiped by the Thaelfagen. The trill only appears along the coast of the Tjor Sea when low tide is approaching, and thus its arrival on shore is a symbol that a new throne heir is to be chosen to claim the Trinity Throne on Fjorgallahar.
Naranda Ulthagi

**Naranda Ulthagi: Auf der Suche nach der gefrorenen Zeit**

Das Naranda Ulthagi ist ein Buch, das vermutlich Zauber oder Rituale enthält mit denen man die Zeit beeinflussen kann. Laut Fadrilion Fünfstern kann man damit Unsterblichkeit erlangen, indem man das Altern verhindert.

Wir glauben, dass wir in der Zeitschleife einen Blick darauf erhascht haben. Es befand sich neben Heskatet in einer Kiste mit dem Siegel, von dem auch Güldara immer wieder träumt.

Kürzlich ist eine Brosche mit dem Siegel zufällig in Exkamilos Hände geraten. Er erhielt eine Brosche mit dem Siegel als Geschenk von seinem intimen Freund Ludovigo. Unsere Nachforschungen ergaben, dass Silinde dieses in 6facher Ausführung im Auftrag von Elysia Lafieri hergestellt hat.
Bräcker

Der Bräcker ist der Boss von Grangors Untergrund.

Er zeigt niemals sein Gesicht und hat uns schon mal gewarnt, ihm nicht in die Quere zu kommen.

Exkamilo aus Vinsalt hatte mit ihm mehrfach zu tun.

Nach dem Vorfall in Grangor im Rahja Monat 1017 BF galt die Bräckerbande als zerschlagen.

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Riette Luire

Volume 9 Profile

* Post-regression

**Riette Luire** is a born S-rank Awakened person originally from France. She is a free combat Hunter and wanders freely according to her whims. She is the elder sister to Noah Luire and acted as his primary caregiver during childhood; they obtained their dragon transformation title together.

## Appearance

Riette is an incredibly beautiful woman with short black hair. Her eyes are an inhumanly clear golden color. Though she dresses in combat boots and battle-ready clothes suitable for physical activity, she sometimes wears cuter clothes, such as cat-patterned socks she bought in Dongdaemun.

## Abilities

### Stats

As a born S-rank, Riette's stats are rank S, the maximum possible Awakening rank.

### Skills

* **Eternity's Severance (SS)**: Optimized initial skill. Effect unknown; likely a short-range cutting skill.
* **Knife’s Path (S)**: Optimized initial skill. Effect unknown.
* **Dazzling Aura (S)**: Optimized initial skill. Effect unknown; likely a mental influence skill of some sort.
* **Flowing Cloud (A)**: Optimized initial skill. Effect unknown.
* Unnamed hiding skill (unknown rank): Stealth skill. Allows user to go unnoticed.

### Titles

* **Dio Valshesis' Twin (SSS, skill title)**: Earned through killing the twin dragons Dio Valshesis alongside one's blood-related sibling. The Luire siblings earned this title in an illegal dungeon in China, a very short time after Han Yoojin regressed.
	+ Unknown S-rank poison skills
	+ Unknown S-rank curse skills. Can only be used under certain conditions; not very effective in combat

## Items

* Unknown translation item that sometimes appears in S-rank dungeons

## References

1. ↑ 1.0 1.1 1.2 1.3 1.4 1.5 1.6 1.7 Chapter 57
Silent Wounds

> Now time is on our side.
>
> Han Yoojin, Chapter 177

**Silent Wounds** (Korean: 고요한 상처, RR: *gomyohan sangcheo*) is an attack skill that lowers an opponent's stats when they are injured by the user.

## Origin

Acquisition of the skill requires defeating 500 high-rank Awakened people.

## Effects

When the user injures a target, that target's stats begin dropping by 1% per minute for as long as the wound remains unhealed. The debuff goes up to a maximum of 50%. The effect triggers the instant that the target is wounded, and there is no restriction on the rank of the target, making it impossible to dispel it through Poison or Curse Resistance.

### Restrictions

The effect only lasts as long as the opponent's wound is unhealed. If the opponent manages to completely heal the wound, the skill is cut off and the stat drop effect disappears entirely, returning their stats to normal.

## References

1. ↑ 1.0 1.1 *The S-Ranks That I Raised* Novel: Chapter 174
2. ↑ 2.0 2.1 *The S-Ranks That I Raised* Novel: Chapter 178
3. ↑ *The S-Ranks That I Raised* Novel: Chapter 175
Amene Horas

Die horasische Kaiserin hat sich im Jahr 1015 BF den selbsternannten Titel der Horas überreicht und hat damit einen "gottähnlichen" Status.

Enrico Baltharius hat zum Kronkonvent am 15. Hesinde 1019 BF in Arivor die Horas als eine Illusion erscheinen lassen und sie so vor dem Tod und der Intrige von Kusmina gerettet.

Zum Dank dessen half sie ihm zur Grafschaft und schenkte uns magische Gegenstände.

Sie ist ganz nett eigentlich.

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Frateri Utari

Die "Brüder der Todesengel" sind eine finstere Gruppierung auf der Suche nach sehr viel Macht.
Hierfür haben sie sich mit dem Erzmagier Borbarad zusammengeschlossen und durch sein hinterlassenes Buch mit der Anweisung viele Seelen zu sammeln - im Gegenzug zu sehr viel Macht - begonnen.

Sie schrecken vor nichts zurück und benutzen viel Schwarzmagie und Intrigen zur Erfüllung ihrer Ziele.

Vermutlich ist ihr Hauptsitz in Membila.

Am 23. Hesinde 1016 BF machten sie dieses Angebot auch Garnet aus Methumis ; sie informieren sich im Voraus sehr gut über potentielle Kandidat\*innen.

Weiterhin wollten sie das Meisterwerk von Packwamon stehlen und ihn umbringen.

Bekannte Mitglieder:

Jurik der Dichter (hat Garnet betäubt)

Saya di Zeforika

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Satinav

Ist eine Entität, die als Wächter über die Zeit angesehen wird.

Seine Töchter sind Ymra, die über die Vergangenheit wacht und Fatas, die für die Zukunft zuständig ist.

Satinav wird es nicht zulassen, dass jemand die Vergangenheit manipuliert und damit die Gegenwart verändert.

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Ganielle Dallenstein

Diese nette und äußerst hübsche Kunsthändlerin hat das Herz von Shan Albergo ya Eperori di Musone und dem Herzog Kusimo gewonnen.

Dies führte zu einem kleinen Wettstreit zwischen den beiden um die Gunst der Dame. Shan gewann durch das außergewöhnliche Stück von Packwamon .

Sie ist eine reiche und geschickte Händlerin mit allerlei Kontakten zu ihren Kunden, daher muss sie oft im Land herumreisen.

Sie hat uns auch schon öfters begleitet und ist mit Shan Albergo ya Eperori di Musone fest zusammen.

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Josmina von Bregelsaum

Die Mittelländerin Josmina von Bregelsaum verwaltet die Gegend rund um die Grafschaft Farsit und in ihr Gebiet ist Kalman von Farsit eingedrungen und hat den Krieg provoziert.

Wir haben mit ihr verhandelt und der Krieg wurde verschoben und Restaurationszahlungen wurden getätigt.

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Kusimo

Dies ist der Herzog von Grangor und er genießt sein luxuriöses Leben in vollen Zügen.

Manche werfen ihm vor, sich nicht ausreichend um das Herzogtum zu kümmern, aber dies überlässt er hauptsächlich den Grafen.

Als der Krieg mit dem Mittelreich drohte und der Kriegsherr und Graf Kalman von Farsid den Krieg anfing, schickte er uns mit allen Privilegien und Rechten, den Krieg zu entscheiden - so oder so.

Er hat Gefallen an Ganielle Dallenstein gefunden.

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Jolanda Therbruck

Die Novizin des Efferttempels und Anführerin des Kult des Namenlosen in Grangor stammt aus der Familie der Therbrucks.

Sie plante das Ritual, um einen starken Dämon in Grangor zu beschwören:

Hierfür musste in jeder Vollmondnacht Teile von Menschen (insgesamt 7) geopfert werden:

Ingerimm (Mai) 1018 BF: Gilmon - keine Zunge

Kaskad Jartzek - ohne Herz

Oleana - ohne Augen

Der Dämon blockierte die Weiterkunft der Seelen ins Totenreich und der Mond erscheint grünlich über Grangor.

Sie ist verrückt und sorgte sich auch nicht um ihr eigenes Leben.

Als sie verurteilt wurde und im Efferttempel öffentlich hingerichtet wurde, verschwand sie plötzlich im Wasserbecken.

Im Totenreich kämpfte sie gegen Garnet aus Methumis und schwächte sie soweit, dass es Garnet nur gelang, dank Oleana zurückzukehren.

**~verstorben~**

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Madame Madreska

Sie war die Mentorin von Oleana und Enrico Baltharius.

Sie hat vermutlich Oleana geholfen, den Kontakt zu Saya di Zerforika herzustellen.

Sie arbeitete in Vinsalt an der Oper von Geron mit. Eigentlich ist sie keine Magierin - haben die Frateri Uthari ihr zu magischen Kräften verholfen?

Was mit ihr passierte, weiß ich leider nicht (Rena), ich glaube sie ist tot? oder verschwunden?

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Shan Albergo ya Eperori di Musone

Knappe des Feuers

Profession Taugenichts, Halbelf (Mutter: Valaria) passabler Fechtkämpfer, adeliger Abstammung, daher kennt er sich gut mit Staatskunst und horasischer Politik aus, wohnt in Grangor, und kommt ursprünglich aus Bethana (?), verehrt Rahja und wurde von ihr auserwählt, die Laubkrone aus dem Tempel zurückzubringen, malt gerne.

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Zahori

Die fahrende romanische Wahrsagerin legte uns die Karten, was unsere eigene persönliche mögliche Zukunft für uns bereithält

Alle Knappen der Elemente sind umgekehrt

Jemand, der von der Natur flieht

Jemand, der sich vom Tod entfernt

Jemand, der ins Unbekannte aufbricht

Jemand, der aus seiner Position entfernt wird

Jemand, dem langweilig ist

Jemand, der vor dem Wasser flieht

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Feinde

Alvarest aus Al'Anfa

Borbarad

Brekker

Efferdtempel

Heskatet

Fraternitas Uthari

Josmina von Bregelsaum

Kaishased

Kult des Namenlosen

Madame Madreska

Oleana

Perdido Dorkstein

Saya Di Zeforika

Talwan von Rutgenstein

Tharsonius von Bethana

Tassilo

**Verstorben:**

Baselias von Auweiler

Jolanda Therbruck

Kalman von Farsid

Kusmina Galahan von Kuslik

Quendan der Weise

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Samuel James

## The Sheriff

*"Listen, I'm gonna put it to you straight: the folks that didn't survive were missing something. Might've been skill, luck, loyalty, probably even faith; but whatever it is they didn't have, those of us who are left did. I want to make sure you get it too, but if you don't learn the easy way then it's my job to make sure you learn the hard way."*

Samuel James has been Prince Thorne's right hand man and spiritual advisor since just a few decades past the founding of New Babylon. When he tells his story, it is that he was a prospector who came north and west in search of gold but found only sin instead. After his Embrace, he figured eternity was real and he better do something about making sure he got to see it. His Sire was the last Archbishop of the Lancea et Sanctum in New Babylon and destroyed by the agents of the God-Machine, but he doesn't really seem to like to talk about that.

If it exists in the city, Sheriff James has probably had to hunt it down at some point. Mortals? Absolutely. Vampires? Sure. But the stranger things too. There's plenty of tales (some of them no doubt a bit too tall) of him directly opposing the God-Machine's agents but again, he's not much for talking about that. Sheriff James' voice is chiefly used for practical advice or pronouncing judgment and there's not much in between.

Whether it is through faith, or whether the Sheriff is concealing some deep ties to touchstones is unknown, but despite it all he has managed to cling to his Humanity, but it surely must be in shreds by now. Even if his body survives the coming nights, how will his soul?
Hakaan von Firdayon-Bethana

Der ehemalige Staatsminister des Horasreich ist nach dem Blutkonvent zu Arivor zum Erzherzog aufgestiegen.

Aus Bronas Notizen: Das Bündnis der Brabaker mit dem Horasreich ist praktisch ein Bündnis gegen Alanfa. Hakaan ist daran gelegen, dass Frieden im Süden herrscht, damit er sich dem Norden (Mittelreich) zuwenden kann. Er ist einer der Kriegstreiber.

Er ist der Vater von Ralman von Firdayon-Bethana und Lorindya Amene Usvina von Firdayon-Bethana.

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Packwamon

Dies ist der begnadete Autor des Stückes [insert Name] und ist Mitglied der "Schüler der Klänge".

Jenes Stück sollte ein magisches Ensemble werden "wie es die Welt noch nicht erlebt hat".
Hierfür benötigte er magische Trommeln, welche ihm die Frateri Uthari besorgt hatten.
Diese wollten die Musik und haben ihn beobachtet und als er das fertige Werk vollendet hatte, wollten sie ihn töten.

Er floh und täuschte seinen Tod vor.

Danach trafen wir ihn und versprachen ihm, im Antlitz seines Todes, das Stück in Vinsalt aufzuführen.

Das ganze Haus der "Schüler der Klänge" stand im Brand.

**~ deceased ~**

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Garnielle Dallenstein

Diese nette und äußerst hübsche Kunsthändlerin hat das Herz von Shan Albergo ya Eperori di Musone und dem Herzog Kusimo gewonnen.

Dies führte zu einem kleinen Wettstreit zwischen den beiden um die Gunst der Dame. Shan gewann durch das außergewöhnliche Stück von Packwamon .

Sie ist eine reiche und geschickte Händlerin mit allerlei Kontakten zu ihren Kunden, daher muss sie oft im Land herum reisen.

Sie hat uns auch schon öfters begleitet und ist mit Shan Albergo ya Eperori di Musone fest zusammen.

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Frateri Uthari

Die "Brüder der Todesengel" sind eine finstere Gruppierung auf der Suche nach sehr viel Macht. Hierfür haben sie sich mit dem Erzmagier Borbarad zusammengeschlossen und durch sein hinterlassenes Buch mit der Anweisung viele Seelen zu sammeln - im Gegenzug zu sehr viel Macht - begonnen.

Sie schrecken vor nichts zurück und benutzen viel Schwarzmagie und Intrigen zur Erfüllung ihrer Ziele.

Vermutlich ist ihr Hauptsitz in Membila.

Am 23. Hesinde 1016 BF machten sie dieses Angebot auch Garnet aus Methumis ; sie informieren sich im Voraus sehr gut über potentielle Kandidat\*innen.

Weiterhin wollten sie das Meisterwerk von Packwamon stehlen und ihn umbringen.

Bekannte Mitglieder:

Jurik der Dichter (hat Garnet betäubt)

Saya di Zeforika

Oleana

Madame Madreska

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Kusmina

Die ehemalige Fürstin von Kuslik-Galahand war extrem eifersüchtig auf Amene Horas und spann viele Intrigen, um sie zu stürzen.

Der Höhepunkt ihres "Coups" war beim Kronkonvent am 15. Hesinde 1019 BF in Arivor, bei dem sie die Horas durch Limbusmagie und einen mächtigen Ignifaxius töten wollte und es als "Strafe der Götter" aussehen lassen wollte.

Dieser Plan war mehr oder weniger im Notizbuch ihres Hofmagiers zu lesen und wir vereitelten diesen Plan durch eine Illusion von Amene.

Sie wurde anschließend wegen Hochverrat zum Tode verurteilt.

Ihr Fürstentum wurde an [ INSERT NAME ] aufgeteilt.

**~deceased~**

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Oleana

Die Illusionsmagierin und Borbaradianerin Oleana ist eine Mitschülerin von Enrico Baltharius und der Protégé von Madame Madreska.

Sie wurde mit einem Dolche von Jolanda Therbruck getötet und ihre Augen dem Namenlosen geopfert.

Im Totenreich half sie Garnet von Methumis wieder zurück ins Reich der Lebenden zu finden und teilt sich seither einen Körper mit ihr.

Die beiden Seelen rangen um die Vorherrschaft in dem Körper und Oleana konnte in der Zeit Kontakt zu den Frateri Uthari und ihrer neuen Meisterin Saya di Zeforika aufnehmen.

Später als Saya in Erscheinung trat, wollten sie Garnets Seele opfern, damit Oleana den Körper für sich alleine bekommen würde.

Dieser Plan wurde von der Gruppe durchkreuzt und jetzt ist Oleanas Seele rastlos.

**~ deceased ~ (?)**

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Kalman von Farsid

Kalman war der ältere Bruder von Enrico Baltharius und Graf der Stadt Farsid.

Er war Lehnsherr unter Kusimo.

Er liebte Krieg schon immer und war ein guter Schwertkämpfer.

Quendan der Weise stachelte ihn wohl noch weiter an, so dass er entgegen der Befehle der Amene-Horas Krieg mit dem Mittelreich anfing.

Josmina von Bregelsaum aus dem Mittelreich beanspruchte seinen Leichnam und gab ihn nur unter Restaurationszahlungen heraus.

Er wurde verbrannt.

Ein Doppelgänger tauchte später mit ca 20 Söldnern im Süden des Mittelreiches auf und wir nahmen auch diesen gefangen.

Kusmina nahm diesen in Gewahrsam. In ihrer Obhut biss er sich die Zunge ab. Sein Gedächtnis wurde von ihrem Hofmagier so verändert, dass er wirklich glaubte, Kalman zu sein.

Wir gelangten nachts in ihren Palast, wo wir die Wachen schlafen schickten und dem falschen Kalman den Befehl gaben uns zu folgen. Da der Zauber auf den schlafenden Doppelgänger Kalmans gewirkt wurde, schlafwandelte dieser. Von uns unbeabsichtigt stürzte er deshalb aus einem Fenster in den Tod.

**~verstorben~**

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Brona Di Dremor

Knappin des Erzes

**Rasse:** Mittelländerin

**Kultur:** Horasreich, Landadel

**Profession:** Kriegerin der Akademie der Kriegs- und Lebenskunst zu Vinsalt

**Geburtstag:** 20. Travia 990

Brona ist die Tochter einer nicht allzu einflussreichen Adelsfamilie aus dem Horasreich. Ihr Wunsch war es schon seit sie denken kann eine mächtige Kriegerin zu sein. Auf dem sozialen Parkett fühlt sie sich eher unwohl. Ihren Traum konnte sie sich als Jugendliche endlich erfüllen, als ihr jüngerer Bruder geboren wurde. Bis dahin war ihr der Weg der Kriegerin von ihren Eltern versagt worden, weil sie einst das Familienerbe hätte antreten sollen. In diesem Sinne wurde sie auch höfisch erzogen und lernte zum Beispiel Tanz und Etikette. Die Feinheiten des gesellschaftlichen Tanzes hat sie jedoch nie gemeistert und in einer Gruppe von Menschen fällt Brona eher nicht auf. Wenn doch ist es jedoch meistens aufgrund ihres linkischen Auftretens und ihrer Körpergröße.

Ursprünglich wurde Brona Enrico Baltharius von Farsid zur Seite gestellt, um ihm bei dem Problem mit der Grafschaft seines Bruders Kalman von Farsid zur Seite zu stehen. Die di Dremors und das Haus Farsid sind seit Jahrhunderten befreundet. Es stellte sich heraus, dass Brona und Enrico diese Freundschaft selbst stifteten, als sie in der Zeitschleife die Bekanntschaft von Bronas Vorfahrin Fusca und dem Grafen Khadan Firdayon machten.

Brona ist inzwischen zu einer treuen Unterstützerin für ihre Gruppe geworden. Gegenwärtig ist sie mit Garnet aus Methumis, Exkamilo aus Vinsalt und Shan Albergo ya Eperori de Musone unterwegs, während Enrico seine Angelegenheiten in Farsid regelt.

Brona hat in ihrer Kariere für sich einige Prinzipien entwickelt, an die sie sich streng hält:

1. Es ist besser einen Kampf zu vermeiden, als ihn zu gewinnen.
2. Es ist wichtiger den Krieg zu gewinnen, als die Schlacht.
3. Das Wohl eines Volkes ist wichtiger, als der Wille seiner Herrscher:innen.

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Warlin Grappletome

Warlin Grappletome is a Gnome Divination Wizard who serves the goddess Ioun. Warlin is very much a book lover and carries many a book with him. He currently travels with the party known as Constant Continental Calamity. He is often the talkative and inquisitive party member and one of the group's primary spell-casters. Warlin is also researching the Void Millennium, seeking to understand and gain new knowledge about this era. He is known as the Little Mage in the Song of the Downfall of the Tainted One. He is also the partner to the Soul Renders known as Aien the Tome of Tales and Naida Twilight's Aegis.
Perdido Dorkstein

Dieser Schwertkämpfer liebt den Krieg und möchte diesen so schnell wie möglich voranschreiten lassen.

Er verbündete sich mit Saya di Zeforika (indirekt) und sie versprach ihm Krieg im Gegenzug für seine Hilfe.

Er wurde von Garnet aus Methumis schlafend geschickt und so vereitelten wir das Treffen der beiden.

Er vermutet, dass wir dafür verantwortlich sind, kann es aber nicht beweisen.

Nach dem Zwischenfall mit Kusmina ist er aus der Stadt Richtung Süden geflohen.

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Luzinos von Vinsalt

Dies ist der Vampir und Autor des alchimistischen Buches "Traktat wider die Siechen" . Er ist bereits über 250 Jahre alt und ein begnadeter Alchimistenmeister.
Er hat den Trank gebraut der es Garnet aus Methumis ermöglichte, ins Totenreich zu gelangen, um die Astzweige des Dämons, welcher im Dienst des Namenlosen die Seuche über Grangor gebracht hatte, zu lösen.

Weiterhin half er uns im Kampf gegen den Dämon.

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Guldaria

Diese junge Frau stammt aus einem Dorf im Feenreich und sollte das jährliche Opfer für die Minotauren werden.
Dies konnten wir natürlich nicht zulassen und haben sie deshalb mitgenommen und sie darf in unserem Haus in Grangor wohnen. Sie ist immer noch auf der Suche, welche Profession ihr gefallen könnte und bekommt gelegentlich Prophezeiungen von Tansu, Tochter aus dem Meer in ihren Träumen.

Weiterhin träumt sie von einem Siegel, welches in der Prophezeihung vorkam. Wir haben eine Skizze davon.

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Varkrona

In the fantasy story, '*The Trinity Throne,*' Varkrona is the north-westernmost continent of the Nordlands. It is a wild island of savage, uncivilized tribes, with no warden or legion to invoke order. It is icy, rocky, and laced with enormous fjords along its coastline, the most significant of which are the Trapenfjords, named so for their ability to trap wayward ships that try to reach Fjorgallahar during high tide. It's largest town is Saxonby, along the southern shores.

Varkrona was, and still is, occupied mostly by monks of Dodaan. Friar Saxon was the first to lead missionaries from Holmestaad, up through the Tjorstaads, and to Varkrona, spreading the word of Dodaan and building churches along his route. The Varkronan city of Saxonby is named after the friar, where he died peacefully. Varkrona is also home to the

## Naming convention

Character and place names from Varkrona are **Welsh/Scottish.**
Shan Albergo ya Eperori de Musone

Knappe des Feuers

Profession Taugenichts, passabler Fechtkämpfer, adeliger Abstammung, daher kennt er sich gut mit Staatskunst und horasischer Politik aus, wohnt in Grangor, und kommt ursprünglich aus Bethana (?), verehrt Rahja und wurde von ihr auserwählt, die Laubkrone aus dem Tempel zurückzubringen, malt gerne.
Efferdtempel

Der Efferdtempel in Grangor ist voll mit bestechlichen Geweihten. Die Familie Therbruck (eine angesehene und reiche Händlerfamilie in Grangor) hat ihre Tochter Jolanda als Novizin in den Tempel geschleust, die dort in kürzester Zeit zur Geweihten aufgestiegen ist.

Auch der höchste Geweihte hat einiges zu verbergen. Zusätzlich haben sie unseren Schatz zu 60% beansprucht.

In der Prophezeihungen von Tansu, Tochter aus dem Meer spielt auch die Efferdkirche (symbolisiert durch den toten Delphin, der zu neuem Leben erwacht) eine größere Rolle.

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Deanna Moss

*"Can't you feel it? I think you will if you close your eyes and open your soul. An electric buzz in the air, whispers in your ear, wind through your hair. The spirits of this city are waking up again. So put on your Sunday best, my darling, because we will be there to greet them!"*

Deanna Moss claims to have been born an illegitimate child of the city's seventh mayor, raised at first in luxury but then in whorehouses after her father's untimely death. From the women there and from her father's old friends (he was also a renowned Spiritualist of the time), she learned the secrets of spirits and seances. It is said this passion for occult knowledge and tenacity in pursuing it led to her Embrace. She served as a Priestess and then a High Priestess in the Circle of New Babylon, eventually founding several of her own cults at various times. When the Decimation came, those with more specific and stringent beliefs tended to perish, but somehow Deanna managed to survive, and with no one else left to lead assumed the title of Hierophant.

It is unclear precisely what her goals are now, or if she's ever had any goals at all beyond indulging in her beliefs and the activities that go along with them. What is certain is her belief that Kindred and mortals alike can commune with powers beyond themselves to achieve their deepest desires.
Tay Andor

Ein Magier, der in einer mittelländischen Stadt im Taubertal am Hofe der örtlichen Herzogin dient.
Diese hat einen sehr exquisiten Gaumen und möchte immer etwas sehr leckeres bekommen.
Um diese Art von Genuss liefern zu können, lies er den Dämon Kaishased aus dessen Gefängnis frei, um noch bessere Geschmäcker zu generieren.
Leider hatte dieses Paktieren viele Nebenwirkungen und die Seelen derer, die das "beste Essen aller Zeiten" zu sich nahmen, wurden befleckt.

Nach anfänglichen Anfeindungen half er uns aber sehr, den Dämon wieder einzufangen und zu bannen. Er bereute seine Taten sehr.

Er starb im Kampf mit dem Dämon.

**~ deceased ~**

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Character Creation

## Summary

Character creation for Requiem for New Babylon is, mechanically speaking, entirely by the book with the addition of 5 XP to spend on customizing your character. Don't forget your free Attribute dot based on your Clan, it isn't listed in the Quick Reference in the book! For now please use one of the Google documents as a character sheet and share it with JP (exrandu@gmail.com). If you want to have a physical version of the sheet for your own use that is fine as well, the Google document will be the "official" sheet that JP will use to keep track of your character.

Narratively speaking, please also provide a bulletpoint history of your character's mortal life and the circumstances of their Embrace.

Each sire has a certain amount of childer they can or will Embrace at this time, your character must have been embraced in or after April 2022. Any time between embrace and game start, your character has been carefully kept and taught the ways of the Kindred by either your sire or an appropriate mentor. Due to the peculiar circumstances, by declaration of Prince Thorne every childe must be taught the basics of all five Covenants and permitted to choose among them of their own free will. Therefore it is entirely possible your character was embraced by one NPC but instructed by another. Please make this clear in your bulletpoint history if so.

If players beyond the limit all express interest in the same sire and cannot come to an agreement among themselves, a single d10 die roll will determine who will not be able to choose that sire (whoever rolls lowest, rerolling ties for lowest). It may still be possible to have trained with that NPC instead of being sired with them! We will work together to tell the best story we can.

If truly none of the sires fit your playstyle, or all those who fit your playstyle have been taken, I may allow a Nomad PC to come in from out of town. Only one of these characters will be allowed, and they will still be neonates embraced relatively recently as well.

Please do not attempt to circumvent the age restriction by claiming to have been a ghoul or some other supernatural before becoming a vampire. Additionally all characters must be at least 18 years of age in appearance and chronology.

### Steps:

1. This link is to the sheet we will be using
2. Click link
3. Click File: Make a Copy
4. Rename file as your character's name
5. Fill in sheet
6. Share with me ( exrandu@gmail.com ) This is seriously going to help me keep track of everyone's stats and aspirations to include additional relevance in the game. Thanks!
Alvarest aus Al'Anfa

Er ist ein Pirat aus Al'Anfa und der Verkäufer unseres "verschollenen" Schiffes.

Er war vermutlich für das Herunterbrennen des Rondratempels vor 10 Jahren in Grangor verantwortlich.

Sein Markenzeichen ist ein Schiff mit lila Segeln und er und seine Besatzung sind finsterer Gesinnung.

Er hat eine Glatze und einen vollen Bart.

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Garnet aus Methumis

Knappin des Eises

**Rasse:** Mittelländerin

**Kultur:** Horasreich

**Profession:**
Alchimistin, Vollzauberin (Repräsentation: Gildenmagierin sie hat v.a. Einfluss-, Behinderungs- & Verstärkungszauber),

**Geburtstag:** 5. Effert 995 BF

Garnet kennt sich sehr gut in Alchimie aus und braut leidenschaftlich gerne Tränke. Sie liebt Enrico, würde es aber außer zu ihm niemals öffentlich zugeben,

Weiterhin ist sie sehr loyal zu ihren Freunden, allerdings traf sie in der Vergangenheit teilweise fragwürdige Entscheidungen zu ihrem eigenen Wohl, die sehr häufig ums Thema Geld gehen.

Ursprünglich stammt sie aus Methumis und wurde dort von ihrem Lehrmeister Alricio Cairano ausgebildet, als sie ihn verzweifelt nach der Suche nach einem Heilmittel für ihre Familienkrankheit (Atemnot) angefleht hatte und sie würde jederzeit zurück in den Hesindetempel von Methumis gehn, denn sie sehr wissbegierig und steht in deren Schuld.

Als sie im Totenreich Oleana traf und sie ihr den Weg zurück zeigte, teilten sie sich kurzzeitig einen Körper.

Oleana hat sich mit der Borbaradianerin Saya di Zeforika eingelassen hat und ihre Seele opfern wollte, ist sie ihre erbitterte Feindin.

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Lorindya Amene Usvina von Firdayon-Bethana

Die Tochter von Hakaan von Firdayon-Bethana und Geliebte von Brona di Dremor. Brona nennt sie liebevoll Fuchsia, da sie auf dem Maskenball von Deriago Hesindio Firdayon (den wir als Deriago von Baliiri kennen), an dem sie sich kennen gelernt haben ein Fuchskostüm trug.

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Exkamilo aus Vinsalt

Knappe des Wassers

Profession: Einbrecher

**Der erste Eintrag zu Exkamilo aus Tansus Tagebuch:**

- Exkamilo ist in Grangor geboren und Aufgrund einer Familientragödie nach Vinsalt gekommen.

- Dort hat er wohl eine Ausbildung zum Jäger absolviert? Ohne Armbrust sieht man ihn selten

- Ein ruhiger aber umgänglicher Charakter - Er möchte mit über die Grenze nach Punin

- Könnte dieser einfache Mensch wirklich Teil der Prophezeiung sein?

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Grofar Grubbelwartz

Dies ist der Zwergenkönig in der Grafschaft und ist damit ein Verbündeter von Kusimo. Er half uns über die Grenze ins Mittelreich um Kalman von Farsid zu finden (bzw. den Doppelgänger).

Weiterhin gab er uns den Auftrag in das alte Zwergenreich zu gehen, wo wir die Kaschraschsteine fanden.

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Jolanda

Die Novizin des Efferttempels und Anführerin des Kult des Namenlosen in Grangor stammt aus der Familie der Therbrucks.

Sie plante das Ritual, um einen starken Dämon in Grangor zu beschwören:

Hierfür musste in jeder Vollmondnacht Teile von Menschen (insgesamt 7) geopfert werden:

Ingerimm (Mai) 1018 BF: Gilmon - keine Zunge

Kaskad Jartzek - ohne Herz

Oleana - ohne Augen

Der Dämon blockierte die Weiterkunft der Seelen ins Totenreich und der Mond erscheint grünlich über Grangor.

Sie ist verrückt und sorgte sich auch nicht um ihr eigenes Leben.

Als sie verurteilt wurde und im Efferttempel öffentlich hingerichtet wurde, verschwand sie plötzlich im Wasserbecken.

Im Totenreich kämpfte sie gegen Garnet aus Methumis und schwächte sie soweit, dass es Garnet nur gelang, dank Oleana zurückzukehren.

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CBC Kids

**CBC Kids** airs the show in Canada

* 2 May 2020 Survive Fright Swap
* 27 June 2020 Escape the Strange Chores
* 4 July 2020 Clean the Toilet

## Halloween Marathon

On Saturday 31 October 2020 there will be four episodes broadcast for the very first time (EST)

* 11:00 is Babysit the Mummy
* 11:11 is Get Back the Monster Hand
* 11:22 is Clean the Archive Room
* 11:33 is Scare Helsing
Miyuki Sakai

**Miyuki Sakai** (酒井 美由紀, *Sakai Miyuki*) is a character of *We Shall Now Begin Ethics*.

## Plot

Miyuki thinks that everyone in her school are idiots and pathetic. Her classmates call her nerd for studying and getting good grades. At the start of the third year, they are given the right to choose their elective class and Miyuki writes down ethics, mostly because she can't accept there is something she doesn't know about. At the start of the class, she meets Takayanagi who explains what ethics is and that it won't be of help for daily lives.

When the class ends, Maria Yagi approaches her and is happy that they are from the same class and know each other. Miyuki considers her quite dumb and doesn't want to spend time with her, however as Maria comments that the teacher looks scary and is probably popular, Miyuki comments that he looks down on them and thinks she is clueless just because she is younger.

The next day, Maria shows Miyuki that she got a ring from her boyfriend and asks if Miyuki has a boyfriend. Miyuki explains they broke up a month ago as he, like the rest of her boyfriends were quite boring. The next day, Maria isn't talking and Miyuki is relieved that it will be a quiet for a bit. After class she confronts Takayanagi, wondering why he looks down on the students, however Takayanagi explains he isn't and comments that Miyuki is quite smart. In that moment, he notices something from the window and rushes out. Miyuki then sees Maria standing on the edge and preparing to jump from the building. She also heads towards her and Maria explains she was raped, her boyfriend took her to a sex club in his college and they gave her some drug. Miyuki states that something like this isn't comparable to a death, however Takayanagi states it is and can be despairing enough to exchange your life. Miyuki wonders if she can be a bride someday and Takayanagi explains its possible and that he will hold a mixer when she becomes adult and call about four people, which makes Miyuki laugh. She decides not to jump and thanks Miyuki for being there to support her and takes her to karaoke, so that she can relief some stress.
Que

**Que** (pronounced like the letter **Q**) is a blue-haired ghost girl without legs. She makes an appearance in all episodes of *The Strange Chores*.

She is voiced by Charlotte Nicdao

She has some similarities with Akiko from *Wishfart*.

## **Friends**

* Charlie
* Pierce
* Snorp
* Mr. Helsing

## **Trivia**

* Que is the most overpowered character in the show. However, she cowardly flees away from danger like Charlie and Pierce. This could imply she hasn't mastered her own skills.
* There's the possibility that Que is actually Mr. Helsing's long dead daughter judging by past events in the series.
* It's unknown how Que passed away. However, in Episode 09, she wished for a body from the Genie. Later, Que states "Why do bodies have to be so solid?", almost like she was never alive to begin with. Also, in Episode 22, Que mentions to Piece that he forgot about her deathday, where Pierce replied to Que "I thought you died around Christmas!" while being stuck in the Strange Loop with Charlie.
* Her voice actress, Charlotte Nicdao, also played Princess Tiara on *The Barefoot Bandits*.
Tansu, Tochter aus dem Meer

Knappin des Humus

Hexe, sie macht gerne und wahre Vorhersagungen vor allem durch Träume Prophezeihungen, sagt niemandem, dass sie magisch begabt ist, besitzt einen Hexenbesen, ist im Feenreich zurückgeblieben, aber sendet noch Botschaften durch Guldaria

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Setting

Just over a decade ago the city of New Babylon came under the control of a seemingly unstoppable supernatural force no one understood. They called it the God-Machine, for its servants were as angels and its tools were pieces of vast mechanical infrastructures invisible to mortal and often to those aware of the true nature of the world as well. The God-Machine and its servants purged the city of nearly all other supernatural entities, including the vampires who dwelt there and believed themselves the masters of the city and its mortal herd.

After only a year, just a dozen Kindred still survived when once there were nearly fifty. Since they have operated under an increasingly strict set of guidelines regarding secrecy and security, even more than the usual laws of the blood demanded. More time passed, a handful of years lived in fear rather than power. Hunted rather than hunters. Even for the children of the night, it was a dark time.

The mortals, in the meantime, thrived. A time of unprecedented prosperity for the humans’ city followed, leading to it being chosen to host the 2014 Summer Olympics. Few know what occurred leading up to and during the opening ceremony, but it was clear a conflict between the forces of the God-Machine and several cabals of mages escalated to a point where the mortal arcanists were able to overthrow the yoke of that which had wrapped New Babylon so tightly in chains.

Ever cautious and patient, the Kindred of the city waited many years for the God-Machine to re-assert control, but it never has. Now Prince Thorne has declared the time of obscuration has ended and for the Kindred to seize control of the city once again. To this end, every Kindred remaining in the city has been ordered to take a childe or face exile, something that has not been permitted for over a decade.

You are these newly embraced vampires, born in blood and darkness to take back the night.
Esper Rivera

*"I didn't survive all that bullshit just to lick the boots of some asshole painting themselves as my savior. I saved myself."*

Esper Rivera was the last Kindred known to have been Embraced during the Decimation. Before the Decimation they worked in an auto shop, or maybe it was a chop shop. Hard to say, really, but Esper considers themselves finally freed of the paranoia brought by the God-Machine and is eager to "settle down". They're founding their own auto shop now, and trying to keep their head down even though they have issues keeping their mouth shut. If there weren't so few Kindred left in the city, Esper Rivera probably would still be under the control of their sire. As it is, Thorne can't afford to lose anyone else and doesn't seem to consider Esper a real threat anyways, and for their own part Esper seems to be content to just wait for all the other survivors to just pass into the Fog of Ages.

Make no mistake, though. Esper believes New Babylon will one night belong to Esper.
New Babylon Wiki

Requiem for New Babylon is a tabletop roleplaying chronicle using the Chronicles of Darkness and Vampire: the Requiem 2nd Edition setting and rules. The setting is New Babylon, a fictional metropolis in the Pacific Northwest between Seattle, Washington and Portland, Oregon. Every player character will be a newly created vampire, the childe of one of ten NPCs to choose from.

(Looking for information on the defunct Discord version of this game? Click here.)

## Important articles

Setting

Player Characters

NPCs

Locations

Character Creation

House Rules
Nancy Becker

**Public Information:**

Not a New Babylon native, Nancy has a reputation for her charity work within the city of Portland, working with a Baptist church to spread salvation to the needy. Since relocating, she's been slow to move back into the mortal world fully, while simultaneously distancing herself from her sire. Polite, respectful and soft spoken, she always has an ear for those with a need to talk.

**Description:**
Height: 5'6

Weight: 122lbs

The most striking feature Nancy sports is her shaved head, brown fuzz cut to the skull, which is likely a deliberate attempt to rest control over her image. Slightly taller than normal, she is always seen in a variety of flats in order to undermine her size, topped by loose fitting mom jeans. Regardless of temperature, she is always seen in a variety of woolen cardigans

**Usual Availability:**

Most days and times, but I'm a full time parent, so I might get distracted on a moments notice.
House Rules Archive

### *Mystery Cults and Vampires*

* If a Mystery Cult gives your character a Merit they are unable to take (for instance, most vampires are unable to take Supernatural Merits from the Chronicles of Darkness book like Clairvoyance or Telekinesis), you instead gain a number of free Merit dots equal to the value of the Merit you couldn't take. These dots should be used to take Merits similar to the theme of the original Merit whenever possible.

### *Vitae and Hunting*

(This system is taken from Wanton Wicked, and will eventually be replaced by a system based on territories/feeding grounds as game complexity increases)

* It’s assumed all Kindred hunt for an average of 1 Vitae per night in their downtime, to counteract the loss of Vitae from waking from daysleep, so Vitae pools don’t decrease over time by default. Players otherwise keep track of their own Vitae pools from night to night.
	+ Note: If under the effect of any power or circumstance that would prevent you from ‘casually’ feeding with normal mechanics, you do NOT get the nightly Vitae back in downtime; any feeding methodologies will need to account for the nightly loss.
* A Vampire PC’s player may make one hunting roll per chapter (week), using the system for ‘feeding scenes with dice’ on VtR2e page 96. Dramatic failure cannot be willingly taken, and an Exceptional success instead provides the Sated condition. If a Dramatic Failure is somehow naturally rolled, contact a Storyteller.
	+ The vitae gained from the weekly roll can be applied throughout the week rather than all at once. For example, if you are down 2 vitae and a hunt gains 6 vitae, 2 vitae can be applied immediately and 4 remaining can be used to replenish any other losses for that week.
	+ 1 vessel = 3 vitae (or 7 with a breaking point, implying the victim died).
	+ You may NOT gain the bonus for extra time; it’s already assumed you’re spending several hours over the week doing your hunting.
* Vitae gained In-Character from other PCs or NPCs works normally and has no effect on hunting rolls or visa versa. You may not, however, gain Vitae from retainers or similar merits in this way; if they’re willing to provide blood to you, buy Herd.

If there’s any confusion about something might be affected by this, ask a Storyteller!
Emi Yuen, esq.

The New Bablyon-based law firm Zhong, Peng, and Yuen lists a page in memorium for two employees, Emi Yuen and Abdiqadir Qadira. It details the harrowing experience of an immigration advocate and their assistant in the field. The two of them died trying to emigrate religious minorities, to avoid persecution by the Chinese government and the state-sanctioned Christianity sect, the Three Self Church.

If you ask around the Chinese expatriot community, they'll tell you that the memorium exists for Emi's protection. She is alive and doing what she needs to. They still insist on calling their church a house church, and Emi still shows up once every couple of months, when she is in town. She's near the back, but she's singing and praying and thinking as you'd expect a nice Christian girl to do.

Plot Hooks: My two dads - Anyone within either covenant would know that Emi represents an intentional cross-faction initiative between Director Roberts and Bishop Li. The goal seems to be finding the areas where religious authority and mortal power intersect. Given her background in immigration law, the conversations have bent in that direction. Rumor has it that Director Roberts was involved in Emi's development before she was sired, which would be extremely unorthodox.

The Uyghur - As you might expect, Abdiqadir Qadira is also still moving. He served as an international troubleshooter for Emi's law firm. In his normal operations, Asian immigrants filter through Canadian ports such as Victoria or Vancouver, before being brought fully into the US. Both he and Emi have spent some time in Canada as part of this work.

The problem at hand - Because immigration proceedings are recorded, a great deal of Emi's professional positions can be recovered. Her work in court often takes a surprisingly theosophical bent. She spends a great deal of time talking about personal destiny and the nation's soul. It seems likely that her skillset will be used to investigate aspects of the God Machine, when the time comes. That is, if anyone wants to talk about it at all.
Sunset Memory Gardens

### **On the Outside**

Sunset Memory Gardens is far from the oldest cemetery in the city, indeed it was "only" built in the 1950s when the city was first really expanding into the Greenwood District. Surrounded by suburbs that were once pristine but have since fallen to neglect, it is in some ways a monument itself standing atop the graves of the old rows of broken down cookie cutter houses that surround it. The cemetery itself also looks much older than it actually is, with hearty growths of lichen and moss obscuring and breaking down many of the gravestones and monuments, making the occupants of the graves beneath into forgotten memories.
Shepard

**Public dirt**: Shepard doesn’t really talk about his past before New Babylon. All that is known is that he served in the Army in Iraq. He was homeless before the embrace and seems happy to remain that way. If asked about it, he says it is even easier being homeless as one of the Damned. He is often found assisting homeless or vets. He has shown himself willing to assist anyone who asks. He happily gives out a pager number to every Kindred he meets. He is often sent by the Sheriff or Bishop when someone needs extra hands or eyes.

**Physical Appearance**: Keeps a clean but worn appearance with his beard slightly overgrown and wearing his long hair in a ponytail. Dresses in the layered method most homeless employ with cargo pants and two or three shirts with an army coat with all the patches ripped off. He has a couple of fanny packs and a backpack. His weathered appearance makes him look like he is in his late 30’s or early 40’s.

**Usual Availability on Discord**: Most weekdays 1000-1300 and 2000-0000. I work overnights and can chat but it would be interrupted. Weekends vary but can make time if you message me.
Locations

(Later this will be organized by district, what if any NPC it is in the territory of, and the map will be here at the top.)

### Masquerade Enforced Areas

Edgewater College

Edgewater Hospital
Edgewater Swamp (Rack)

Great Scot's

Greenwood Shopping Center

Harbor Mall

Market Street

Meridian Street

Northshore Docks

Obsidian Nightclub (Rack)

Olin Lighthouse

Olympic Grounds Museum (Magi Territory)

Olympic Peninsula Park (Rack)

Owen Botanical Gardens

Solace Hospital

Westport University

### Masquerade Free Areas

The Blackbird (Elysium)

The Davidson Institute (Ordo Dracul)

Esper's Garage (Carthian)

The Junkyard Memorial (Lancea Sanctum)

Sunset Memory Gardens Cemetery (Circle of the Crone)