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Naejcenter Wiki

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## Important articles

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Dino world rise of darkness

Carnchionyx

T rex trade

King experion

Shatter seeker in transformer cyberverse

Sharkticon shatter

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Dino park

dino park is the originally book as then it was change to cretaceous world.

this is where it all started but the event was taken after the fallen kingdom not after dominion.

## dino park

### Publisher

jean ribon

as the original villain is scochiraptor.

new link for book below:

https://read.bookcreator.com/XhxVXJKFHtslfB09p1f1XgoZFdqGo5weYWcJlIDbeGo/i9FjxaUhRZa4MKlNz\_jHVA
Hunterbolt skrill-naej center

# Hunterbolt

**Hunterbolt** is a premium Skrill that appeared in *Dragons: Rise of Berk* as one of Snotlout's dragons.

## Hunterbolt

### Appearance:

*Dragons: Rise of Berk*

**Hunterbolt** is a premium Skrill that appeared in *Dragons: Rise of Berk* as one of Snotlout's dragons.

## Contents

* 1Official Description
* 2Physical Appearance
* 3Trivia
* 4Gallery
* 5References
* 6Site Navigation

## Physical Appearance

Hunterbolt appears quite orange in color with yellow tips on his wings. Unlike the average Skrill which is a dark gray with shades of purple. His mouth glows bright yellow. He also has dark shades all over his body. There are faint yellow swirls that resemble clouds on Hunterbolt's wings and stripes on his back.

## Trivia

* Hunterbolt unleashes a glowing pulse of electricity around himself in *Rise of Berk*, before striking with lightning. After that, smoke emerges from him.
King experion

**King experion** is a titan that was discovery in north carolina,charlotte and been sleeping for thousand of year.

main antagonist of "godzilla vs king experion"" link to read below

## Appearances

### Appears in

godzilla vs king experion

and its said that this dragon is thousand year old and its came Hollow Earth,one thousand of year ago

and then went into sleeping by the present of ghidorah,and know was awaken in north carolina,charlotte

more in the book,that is in the link below.

ing experion is a titan,that appear in youtube mini movie more information is on the video bellow.

https://www.youtube.com/watch?v=BIsRpypU9BM

also in the new book:"godzilla vs king experion

https://read.bookcreator.com/r5mH0AAacPYa8IQUr1R3hQyIIC52/yKUaC\_b0RU2sGYBIEbc2aQ.

as the main antagonist.

**high**: 400 feet approximately

**wigspan:**900 feet approximately

**weight:** 79.000 ton approximately

***IMPORTANT LINK:***

https://www.youtube.com/watch?v=BIsRpypU9BM
Pulled Pork Sandwich

**Pulled Pork Sandwich** is a type of food in Spirittea.

## How to Obtain

### Recipe

The Pulled Pork Sandwich recipe can be purchased randomly at Song's Shop for  50 .

### Dish

The Pulled Pork Sandwich can be cooked in the Home's kitchen or the Bathhouse's kitchen.

* Pork
* Honey

## Usage

The Pulled Pork Sandwich can be consumed to gain 40 stamina points or given to Spirits.

## Trivia

The Pulled Pork Sandwich is Bantushi's and Vulpish`s favorite food.
神州市

神州市由多个旧时代都市合并而成，以能源矩阵“神州塔”为中心，分为多个市区。其中“神州区”、“极东区”、“斯拉维亚区”、“辛度区”为最主要的市区。

基于人口、文化包容、技术以及地缘政治等原因，神州区被公认为神州市的首府。

无论是旧日还是今日，东方太阳依旧升起如常。

##### **神州武装拆除集团（神武拆业）**

由神州行政厅建立的武装拆除企业，其站点遍布神州市势力范围内的各个庇护所和定居点，具备一定治安职能。同时，由于其资金和资源皆来自于神州市官方的投资，因此神武拆业的佣金较其他武拆企业来说往往相当低廉。

##### **尤顿海姆远东支部：**

尤顿海姆军工复合体位于神州市极东区的支部，基于对极东地区流窜AI势力以及电驭结社的管制，以建设研究院与投资市政的名义对极东区的行政进行干涉，具备独立的武装力量。

##### **电驭结社：**

由神州市旧时代AI技术人员及相关爱好者组成的半官方组织，以研究并利用流窜AI为人类提供帮助为主要目的，具备许多独具特色的、利用流窜AI干涉现实的技术，在很长一段时间是旧极东区仅有的武装力量。

##### **斯拉维亚公社：**

斯拉维亚区的行政组织，以“为斯拉维亚人谋求福祉”为纲领，领导着斯拉维亚人的生产与生活，同时也是“冬天爷爷武装承包公司”的直属管理者。

##### **“冬天爷爷”武装承包公司**

斯拉维亚区的主要武装力量，由斯拉维亚公社出资招募、建设的军事承包组织，具备与正规军队相媲美的战斗力和纪律性。在维持斯拉维亚区的治安、防务之外，也对外承接各种军事服务。
The best hybrid dinosarus made by naej center

the list of **The best hybrid dinosarus made by naej center**

1.Carnchionyx

2..carnchionyx gen 1/https://naejcenter.fandom.com/wiki/Carnchionyx\_gen\_1?so=search

3.spinosarus rex/https://naejcenter.fandom.com/wiki/Spinosaurus\_rex?so=search

4.velociodan/https://naejcenter.fandom.com/wiki/Velociodan?so=search

5.ultimo indoraptor/https://naejcenter.fandom.com/wiki/Ultimo\_or\_ultimate\_indoraptor?so=search

6.ultimate spinoraptor/https://naejcenter.fandom.com/wiki/Ultimate\_spinoraptor?so=search

7.spinylosaurus/https://naejcenter.fandom.com/wiki/Spinylosaurus\_rex?so=search

8.scochiraptor/https://naejcenter.fandom.com/wiki/Scochiraptor?so=search
识基

#### **识基（Psyche）：**

识基，意识的基石，是生物意识的基础。狭义上的识基，指的是“承载意识与灵魂的物质”，广义上也是对相关应用技术的统称。识基的发现与应用，让人类意识直接干涉物质世界成为了可能，这一成就也被视作旧人类时代最伟大的发现之一。

###### **识基等级：**

识基等级1：可以使用最基础的识基技术产品（脑机接口、传感器等），可以作为识基素体的锚定点，无法使用较为复杂的识基技术品。

识基等级2：可以使用识基义体等较为复杂的识基产品，可以作为识基素体的锚定点，无法被改造为识基素体。

识基等级3：可以被改造为识基素体，不具备“干涉力”。

识基等级4：具备干涉力，可以通过自身的识基影响体外的饕合因子，产生类似超自然现象的效果。

##### **识障效应：**

“纳米机械‘饕神’无法吞噬、同化具备识基的东西”，这一现象被称为识障效应，是人类得以对抗“饕神”的最大依仗。

##### **识基素体（PsycheSuit）：**

以“识基”技术为基础开发出的仿生人体，通称“素体”或“PS”。将人类的识基与意识置入机械以抵抗饕神的吞噬，高性能的机械躯体也具备了与衍生物正面对抗的能力。识基根据其强度通常被分为1-4级，普通人类在被改造为识基素体前必须经过识基适配测试，识基等级3以下的人类无法被改造为识基素体。

识基素体的应用非常广泛，在军用之外也存在许多其他用途。

##### **识基散逸：**

识基散逸是识基技术应用中常见的危险状况。

将识基自人类的躯体转移到机械的躯体后，原本身为“人类”甚至身为“生物”的身份认同性会不可控的逐渐消失，直至彻底失去自我认同，化为机械。这一现象被称为“识基散逸”。

识基散逸会导致识障效应减弱并会遭到饕神的侵蚀，而饕神的侵蚀又会进一步引发识基散逸，最终使识基素体彻底失去对饕神的抵抗力。

识基散逸的治愈方法很多，其中最普及的方法是让出现“散逸”现象的识基素体与植入了脑机接口的人类进行识基连接，通过锚定作为“人类”的身份认同以停止“识基散逸”。

##### **识导员：**

植入脑机接口并进行特殊训练以辅助识基素体进行作业的人类，一般在军队中作为一线指挥官或医疗人员，通常由识基强于普通人、但又无法通过识基适配测试成为素体的人类担任。

##### **识基干涉（干涉力）：**

“识基”的衍生技术之一，通过各类方法将识基与纳米机械“饕神”进行连接并以此来干涉“饕神”的力量，被称为“识基干涉”，通称为“干涉力”。通过干涉力，识基素体可以在饕合因子密度较高的情况下制造出各类形似超自然的现象，包括但不限于燃烧、液化、吸热、分解等。

具备四级识基的人类，即使不被改造为PS，也具备使用干涉力的能力。

##### **提灯：**

将“识基”技术用于对抗饕神的最初成果，以“识基散逸”理论中关于“识基扩散性”的部分进行应用所开发出的外形类似提灯的设备。提灯可以连接并在一定程度上缓存使用者的识基，并将其如同灯光一般扩散出去，使周围一定范围内产生“识障效应”，以此消解饕合因子。

##### **灯塔：**

“识基”的衍生技术之一，通过应用“识障效应”，将识基扩散至一定范围以防御饕神衍生物攻击，并预防、降低饕合因子对普通物品的腐蚀，是普通人类据点最重要的安全保障。灯塔的工作原理是将与其连接的“识基素体”的识基扩散至周边一定范围，以此产生对抗饕合因子的立场，因此必须要时刻都有识基素体与其进行连接才能生效。

灯塔的运行对识基素体来说负担极大，因此必须定期轮班，否则会引发严重的识基散逸。

##### **格式化饕合因子（素材）：**

通过识基技术进行格式化后的“饕神”纳米材料，本身没有任何运行倾向，通常被作为传递干涉力的媒介和材料。其生产效率低下，且受制于某些特殊干涉力的应用，因此格式化饕合因子的过程很难作为实战技术用于战斗中，一般只能在非战斗状态下进行补充。
其他

龙啼科技的成员据说早已全部死在了最初的灾难中，但偶尔也会有存在相关幸存者的传闻。

##### **环太平洋电视台:**

环太平洋电视台是一家立足于新沃斯自治州，面向全球的国际性媒体。环太平洋电视台于A.U.0040年开播，由新沃斯各民间团体出资建设。环太平洋电视台通常向全球播出以新闻和纪录片为中心的节目内容，是目前世界上最大的民间新闻频道。环太平洋电视台在新闻报道方面视角独特而多元，它在节目中引入了电话采访，电视论战等多种节目形式，曾多次率先播放旧旗组织领导人的录像声明，引起了全世界的广泛关注。其在报道中坚持与官方媒体不同的独特视角与创新性的报道方式，逐渐成为新世界具有重要影响力的电视媒体。

##### **吹笛人剧团：**

以“行至地平线”为口号的流浪剧团，成员多而庞杂。吹笛人剧团在客观意义上为世界各地的平民带来了快乐与慰籍，但他们诡异的自卫手段却让各地官方组织颇为忌惮，从海中打捞并被用作“电池”驱动着整个剧团满世界旅行的“旧时代聚变鱼雷”，更是让剧团被许多官方组织列为危险团体。

##### **“方便拆”武装拆除公司：**

大型武装拆除公司，其子公司遍布各大定居点，业务范围非常广泛，在一定程度上承担了中介的职责。

##### **永无村：**

旧时代人类进行AI社会实验的项目，如今已成为流窜AI的聚集地，无数幸存的流窜AI在这个虚拟空间中交换情报、相互协助。也许，这是一个可以被流窜AI称之为家的地方。

##### **旧旗：**

由各地旧时代军队所组成的军阀联盟，绝大部分成员为“环太平洋大撤退”时期遗留的断后部队。新秩序遗弃了旧旗帜，旧日的旗手只得在荒凉血海中与怒火为伴。

##### **野狗：**

由都市荒野中的强盗、拾荒者组成的松散联盟，遍布于世界各地的废墟中，贪婪地抢夺着平民为数不多的财产。不同地区的“野狗”在行事作风上各有不同，在“暴力抢夺”这件事上确是毫无疑问的统一。
饕神

饕神，是失控的建设、医疗用纳米机械，也是人类文明的噩梦。它疯狂地吞噬着各类“材料”以执行“建造都市”的初始命令，却将人类视为非法住民，为人类社会带来毁灭。

严格执行“建设指令”饕神能够如细菌一般吞噬、嵌合着机械与生物尸体的肢体，催生出巨量的诡异都市与怪物。

##### **饕合因子：**

广泛存在于空气中的纳米机械，是“饕神”的基本单位。饕合因子会遵循指令簇的指示，对周围的材料进行吞噬并自我增殖、重组，以产生具备实际功能的产物。没有“识障效应”保护的物质通常都会被饕合因子作为建设材料，包括但不限于废弃金属、原生矿物、动植物的遗骸等。因此，没有使用特殊技术进行保护的人类据点通常会面临日常物品和设施被腐蚀甚至变为怪物的威胁。

在周围不存在指令簇或指令簇信号被切断时，饕合因子通常呈安定状态漂浮于空气中，在某种程度上可以被作为资源所收集和使用。但当饕合因子浓度过高时，会自发地聚合并生成指令簇，因此对其的收集和利用相当有限且危险。

##### **爆发都市（Carcinopolis）：**

“饕神”无节制建设的产物，凭空出现的“都市”大地上蔓延，贪婪地吞噬着一切。任何进入“都市”的人类都会被视为“非法住民”，遭到饕神衍生物的捕杀并最终化为都市的养分。爆发都市的环境中有着极高的饕合因子浓度，因此在都市环境下，衍生物将会具备诡异的能力，其危险程度远超野外。同时，浓郁的饕合因子也为识基素体提供了使用“干涉力”的环境。

###### **重构倾向：**

不同的爆发都市具备不同的“重构倾向”，即“不同的爆发都市会根据指令簇的指令，积极的收集、分解、重构特定的材料，以建造具备不同特点的都市。”通常来说，一个爆发都市的“重构倾向”会较为稳定且常态化，因此人类通常会针对不同爆发都市的“重构倾向”进行相应准备，以提高自身在爆发都市中的生存能力。

##### **饕神衍生物**

饕神衍生物是“饕神”产生的诡异生命，通称“衍生物”。对“人类”的外观和行为模式有着诡异的模仿倾向，并通常会将作为核心器官的“指令株”以形似人类头部的样子呈现出来。这种行为是基于“饕神”对自身底层指令“建设”的极端理解，将“人类灵魂”作为其“建设”指令的终极目标，并以模仿、捕猎人类作为达成其目标的手段。

由饕合因子组合产生的自动机械，人类的主要敌人。饕神衍生物通常具备操控饕合因子的能力，并能通过这种能力在饕合因子充沛的环境中产生各类形似超自然的现象。根据其对饕合因子操控能力的强弱，饕神衍生物的强弱度共被分为1-5级。同时，不同的饕神衍生物的攻击意识也各不相同，根据其攻击意识也被分为3个安全等级。

###### **嵌合倾向：**

饕神衍生物的一种构成倾向，由饕合因子将机械与生物尸体进行重组、拼合后的诡异生物，身体强度普遍较高，对“非法住民”抱有极端的敌意。

###### **异生倾向：**

饕神衍生物的一种构成倾向，完全由饕合因子组成的非人生物，在爆发都市等饕合因子浓郁的环境中拥有极端诡异的能力，身体强度相对较低，对人类具备极端的攻击性。
Carnchionyx gen 1

**Carnchionyx gen 1** was the originally **Carnchionyx .** This dinosaurus is two combinations of carnotaurus and acrocanthosaurus.
important link:https://docs.google.com/document/d/1TvidT1\_6TjvCOwC9WDwAHj2BuDAcPXPuEJFdx3qdXMI/edit?usp=sharing
Allosaurus vs Carnchionyx who will win.

Going to be Carnchionyx because it is bigger and more dangerous than allosaurus and it was made to be dangerous like the indominus rex.
Ringo Akai

* Civilian
* Mew Mew

**Ringo Akai** (赤井 りんご, *Akai Ringo*) is the sixth Mew Mew to transform and join Tokyo Mew Mew, although she's only a member for a brief time.

## History

Ringo's father lived in Tokyo, and her mother passed away years earlier. Ringo thus spent most of her time staying with her brother, Mashio Akai, at a nature reserve. Ringo used to be sickly when she was younger, so she couldn't go out much. She was alone most of the time and had no friends except for her pet penguin, Yuki until she met the other Mew Mews. As a result, she was very shy and withdrawn but warmed up to the others after a while. She admires Mashio, and later Ichigo, a lot.

As she was not a main Mew Mew and only a brief member of the team, what happend to her even before Tokyo Mew Mew disbanded is currently unknown.

## Appearance

Ringo has short, light brown hair that reaches about to her mid-lower neck with a small strand stood upright on top, and often wears a small red ribbon above her bangs. Her eyes are brown. Because she never worked at or visited Cafe Mew Mew, she does not have a Cafe Uniform.

As a Mew Mew, she wears a red bodice with the bottom going out in four petal-shaped ends with two large petal shapes at the back, white puffy bloomer-like shorts that reach just past her upper thighs, long white gloves, mid-calve length white socks with ruffled edges and red mary jane shoes. Though she lacks a leg garter, she has the two puffy arm bands, both red cuffed with white, and a red choker also trimmed with white with her pendant hanging from it. In place of her usual hair ribbon is a large bow. Her hair changes from brown to an orange-brown and her eyes the same, though a slightly darker shade than her hair.

Due to transforming with a Mew Aqua pendant necklace, a gift from her mother years prior, she is not infused and thus lacks a Mew Mark.

Her present-day appearance is unknown.

## Trivia

* Like Berry, Ringo's appearance is slightly different in Creme De La Creme's universe than in the official game due to Creme De La Creme following the 2002 anime's lore and designs rather than the Manga's. As such, Ringo's hair and eye color change when she becomes a Mew Mew. However, this wiki will still continue to use her official art despite it technically not being her canon appearance in this universe.
庇护所联合体

#### **庇护所联合体（Sanctuary Union）：**

庇护所联合体建立于联合世纪（Annus Unionis）元年（A.U.0001年）是由多国政府和多家巨型企业联合建立的国际政治组织，也是当前人类的实质性统治组织，通称“SU”或“联合体”、“联合”。拥有最多的人口、最尖端的技术和最精良的军备。

##### **光之舟：**

庇护所联合体内部的隐藏统治团体，掌控着SU的军工、民生等产业，以“夺回旧日财产”为核心纲领，不择手段。

##### **庇护所联合统治局：**

庇护所联合体的权力机构，由多家巨型企业和旧国家政府组成，在饕神肆虐的人类社会具有普世的统治力。

联合统治局对联合体绝大部分军事组织具备直接管制权。

##### **尤顿海姆军工复合体：**

尤顿海姆军工复合体是旧时代最庞大的民间军备开发商与军事承包商，也是庇护所联合体的重要组成部分，通称“尤顿海姆”。当前人类社会广泛使用的军用PS开发体系便是由尤顿海姆所创立，可以说是现代军用PS的开创者。

尤顿海姆保留有从旧时代便存在的私人军队，在绝大部分情况下不受联合统治局的管制。而沿袭着从旧时代遗留下来的行事作风，“尤顿海姆”这个名词往往与“战争贩子”“不择手段”等负面评价联系在一起。

##### **联合战略研究所（Union Strategic Research Institut）：**

联合战略研究所是由联合统治局建设、密米尔科技与联合航天科技集团为主导组成的研究机构，也是联合体内部直属于统治局的最重要的官方研究机构，通称USRI。目前联合体所使用的绝大部分PS都是由该组织开发，一些民用、医疗、航天等技术领域也具备相当高的权威。

USRI具备当前人类世界里最尖端的识基技术，同时也是为数不多的、具备航天技术的机构，其总部位于近地静止轨道的轨道电梯末端。

##### **武装拆除协会（武拆协）：**

管理、协调民间武装拆除公司的官方机构。因其支部遍布于世界各地，拥有最广的人脉，所以也具有情报收集的职能。

##### **环太平洋教育联盟：**

由庇护所联合体各高等学府组成的联合机构，汇聚着如今越发珍贵的高等教育资源，同时也会定期向各个聚居点外派教师进行基础教育支援。

###### **环太平洋前线大学：**

建立于新沃斯自治州的综合性学府，带有一定军方背景，致力于培养探索旧大陆的人才。许多毕业生在完成学业后都成为了武拆行业的从业者，更有许多精英直接加入军队，为抵抗爆发都市献出自己的人生。
J tropolis by naej center

j tropolis is a fantasy land in naej center.

other fantasy land are samtopia and mount Charles.

all tree make up dreamland.

the capital of jtropoplis is jtropolis city.

link are:https://www.gimkit.com/host?id=6553819d267fae003149cf51

all the king wear:

terry

alli

echo

echo2

echo 3

dark time

(no king)

blue

blue 2

indi(mini)

indi(hasbro mini)

indi (snap squad)

blue shadow

snap squad

echo 4

blue (mini)

little rexy

hammestrike(tiger shark)

hammerstrike(fire megalodon)

indi the fist(snap squad)/thunder night light lego)

the jtropolis revolotion is close and when it happen j tropolis and mount Charles will be destroy forever
Muwo

**Muwo** is a Fall spirit who can be found through the Poobird quest. You’ll notice a yellow bird around town that isn’t pooping much, and just flies endlessly. Check the ride paddies, near the restaurant, or the park bench near the checkers board. This quest will begin automatically once your spirituality is high enough.

People who can’t seem to think for themselves are likely victims of Muwo. These spirits are particularly troublesome and have caused more than a few great wars.
地域

##### **新沃斯自治州：**

隶属于SU的独立聚居地，也被视作大陆上最大的个体城市（神州市为都市群）。军工与农业皆能自给自足，同时也是庇护所联合体中唯一具备完整畜牧产业线的地区。新沃斯自治州由多个地上、地下庇护所组成，相对独立于SU政府，治安与军事上由名义上隶属于庇护所维持部队的“沃斯治安团”负责。

新沃斯自治州也是武装拆除协会的大陆总部所在地，各武拆企业的任务、补给以及与军方的协调大都由这里处理，来来往往的武拆企业也为新沃斯带来了飞速的经济发展以及庞大的流动人口。

##### **庇护所：鼹鼠市：**

因为安定的环境、以及相对靠近爆发都市的地理位置，鼹鼠市成为了许多都市牧民、武装拆除公司甚至军队进入79号爆发都市前的落脚点和补给站。
温暖的管道与烟雾，给了人们所希望的庇护。

##### **庇护所：古堡镇：**

以古典时代的城堡为中心建造的地上庇护所，隶属于SU。具备自主生产识基素体和重火力武器的工厂，在庇护所联合体中有着较高的军事实力。

##### **庇护所：沙洲：**

伪装成河中小岛的庇护所，隶属于SU。外观上仅是一座因水流冲刷而成的泥沙小岛，实际主体结构皆在水面以下。

“沙洲”依靠河流以获得低效但源源不绝的电源，在水源供给上甚至足以支持其他庇护所的共计。同时，丰富的水源也使得“沙洲”成为了重要的农业基地。

#### **神州市：**

##### **神州区：**

神州区作为神州市的技术顶点领导着其他区。工业与务实文化作为主体又作为媒介主导着技术发展。在神州区各地都能看到特有的神州科技。神州区对自己所掌握的技术并不吝啬，他们愿意将自己所掌握的技术分享给需要帮助的人们。

神州区人由来自拥有久远历史，源远流长的文化的国度的人民组成。在神州区可以感受到强烈的文化冲击与神州区人强烈的文化认同感。同样，他们对于外乡人也极为包容，在他们的文化中，热情好客是不可或缺的高尚品格。

#### **尤顿海姆：**

##### **尤顿海姆债务拘役庇护区**

在穆斯贝尔战役后，尤顿海姆为了增强自己在民间的影响力和控制力，在民众重返陆地重建家园时进行了大规模的放贷行为。随着“尤顿海姆亲缘贷”的推广，高压的债务使得许多本就无力还债的平民连同其后代都成为了尤顿海姆的免费劳工，而收容这些债务劳工的露天监狱，便是尤顿海姆债务拘役庇护区。

这里原本是尤顿海姆所控制的资源采集区域，有着最基本的对饕神防御设施和生活设施，但也仅是最基本的。被拘役在这里的劳工在还清债务前连温饱都无法满足，没有劳动力的劳工则会被要求使用人体器官甚至生命本身进行债务抵押，最基础的对饕神防御设施也无法抵御攻击性较强的敌人，而尤顿海姆在当地的安保力量显然更重视企业财产而非劳工的安全。

“这里是债务的地狱。”

劳工们如此称呼。
Croisé

### Comment déverrouiller

Une fois que vous avez débloqué tous les dieux, vous pouvez rencontrer le croisé dans un sous-donjon. Vous devez atteindre 100 avec n'importe quelle divinité afin de gagner sa confiance, auquel cas vous débloquerez la classe.

**Croisé** est une des plusieurs classes Example dans *Desktop Dungeons*.

## Comment déverrouiller

Une fois que vous avez débloqué tous les dieux, vous pouvez rencontrer le croisé dans un sous-donjon. Vous devez atteindre 100 avec n'importe quelle divinité afin de gagner sa confiance, auquel cas vous débloquerez la classe.

## Traits

### CICATRICES

Immunité aux poisons, Immunité aux brûlures de mana, Immunité aux malédictions

### ÉLAN

Les victoires successives ajoutent 15 % de dégâts supplémentaires. Augmenter le niveau ou perdre son élan réduit de moitié le bonus
Repaire du danger

**Repaire du danger** est un des plusieurs donjons dans *Desktop Dungeons*.

## Description

Le Repaire du Danger est une colonie proche de votre royaume. Un favori des aventuriers fiables, ce donjon classique accueille de nombreux habitants connus du royaume.

## Patrons

Aléatoire (à partir de vos monstres actuellement débloqués)
Camp de Berserkers

### Patrons

Bjõrn Úlfhéõinn (Berserker) Aléatoire (à partir de vos monstres actuellement débloqués)

### Monstres

Berserkers, zombies, trolls gelés, vipères brûlées et démonistes

**Camp de Berserkers** est un des plusieurs donjons dans *Desktop Dungeons*.

## Description

Le récent soulèvement des morts-vivants a agité les membres de la tribu locale Jötunncarve. Malheureusement, « agité » en termes de berserker a tendance à incorporer divers degrés de rage meurtrière.

## Patrons

Bjõrn Úlfhéõinn (Berserker) Aléatoire (à partir de vos monstres actuellement débloqués)

## Monstres

Berserkers, zombies, trolls gelés, vipères brûlées et démonistes
Diable

**Diable** est un des 9 dieux dans *Desktop Dungeons*.

## Description

Diable est la divinité impie de la mort, de la non-vie, du mal... votre archétype du Seigneur des Ténèbres. Les avantages de Dracul conviennent bien aux personnages de type bagarreur et, à quelques exceptions près, ils sont largement inutiles pour les lanceurs de sorts ou les attaquants de type attaquant tels que le Voleur .

Dracul est débloqué dans un sous-donjon à l'est. Lorsque vous entrerez dans ce sous-donjon, vous affronterez un sosie de vous-même. Cependant, il existe un bug connu où la sortie du sous-donjon ne se ferme que lorsque vous déplacez une tuile. Si vous ajustez les onglets visibles, vous pouvez quitter le sous-donjon et éviter de déverrouiller Dracul de cette façon.

## Aime

* Attaquer avec Vol de vie (une fois par monstre, valeur XP uniquement) : +1
* Tuer un non Monstre mort-vivant  : +2
* Convertir HALPMEH : +10
* Convertir CYDSTEPP : +10
* Convertir un Potion de santé : +5
* Boire une mare de sang : +1 par pile de Dîme de sang

## N'aime pas

* Tuer un Monstre mort-vivant  : -5
* Boire un Potion de santé : -5
* Casting HALPMEH : -5
* Casting CYDSTEPP : -5

## Avantages

Malédiction du sang
* Coût : Augmente le niveau de 1 (pas d'augmentation de statistiques, pas de remplissage HP/MP, ne peut pas être choisi à L10)
* Effet : +20

Dîme de sang
* Coût : 10 (+15)
* Effet : Subventions Sanguine 5%, ou booste +5% à Sanguine si vous l'avez déjà, - 5 PV Max, +1 dégâts de base

Faim de sang
* Coût : 20 (+25)
* Effet : Vol de vie +1, -20% aux résistances maximales, +1 dégâts de base

Bouclier de sang
* Coût : 40
* Effet : Résistance physique +15%, Résistance magique +15%

Gonflement de sang
* Coût : 20 (+10)
* Effet : Restaure tous les PV, +1 Maudit
Guilde des explorateurs

**Guilde des explorateurs** est un des plusieurs bâtiments dans *Desktop Dungeons*.

## Description

C'est un bâtiment qui donne accès à plusieurs énigmes – de petits donjons prédéfinis. Les puzzles sont divisés en packs, dont la plupart doivent d'abord être débloqués. Terminer tous les puzzles d'un pack rapporte généralement de l'or ou débloque de nouveaux objets .

La Guilde des Explorateurs abrite également trois classes (à savoir la Croisé , le Transmutateur et le Tinker ) et leurs défis de classe respectifs. Contrairement aux autres bâtiments, ces trois classes ne peuvent pas être débloquées en améliorant la guilde des explorateurs, elles doivent être débloquées par d'autres moyens.
Berserker

**Berserker** est une des plusieurs classes Niveau 2 dans *Desktop Dungeons*.

## Traits

### SOIF DE SANG

Inflige 20 % de dégâts supplémentaires lors des attaques normales contre des ennemis de niveau supérieur.

### COUPS D'ESTOMAC

Toutes les capacités activées par les glyphes coûtent 2 manas supplémentaires, mais le bonus d'attaque de départ est de +20 %.
Gale

**Gale** is a character in Spirittea that the player can befriend.

She was once an aspiring music idol. She lives in the Big Apartment Building, 2F.

> Hey. I'm Gale. I work at the karaoke bar in town.
>
> Gale's introduction to the player

## Profile

### Occupation

She decided the celebrity life wasn’t for her, and decided to pack up and open her own business. Her parents weren’t very supportive of her decision, but she did what she needed to. Although, she still keeps in touch with her old boss, so who knows, maybe she’ll return to that life after all...

### Relationships

She spends a lot of time with her best friend, Ling. They often watch TV together and go out to eat. She likes to have late night chats with Julian when he visits her after work too.

### Interests

Now she spends her days working at the Noraebang, and if she’s not working, you can find her editing videos to upload to her unknown YouTube account, or singing and dancing. She loves music, and sometimes even writes her own songs too.

Her favorite hobbies are Drinking and going to the hotsprings.

### Activities

Gale can be found at her home in the apartment block, or at the Noraebang from Tuesday to Saturday.

## Schedule

Gale follows the same schedule during all seasons and weather. She will follow a different schedule on tuesday if the bridge to the mountain hasn't been repaired.

### Regular schedule

* Monday
* Tuesday
* Wednesday
* Thursday
* Friday
* Saturday
* Sunday

 21:00 | Drinks coffee at Coffee Love (free time)
Acier vicieux

**Acier vicieux** est un des plusieurs donjons dans *Desktop Dungeons*.

## Description

Trompement petit de l'extérieur, le monastère Creeplight cache en réalité des kilomètres de passages d'obsidienne souterrains remplis d'armes et d'armures de cérémonie anciennes. Malheureusement, presque tout cela est sensible.

## Patrons

L'Indomptable (Armure animée) Comte Blahblah (Vampire)

## Monstres

Armures animées, spectres, sorciers, golems d'acier et illusions
BYSSEPS

### Effet

* Accorde au lanceur de sorts Pouvoir (+30 % d'attaque bonus, réduit l'ennemi Résistance physique et Résistance magique de 3%) à la prochaine attaque.

### Raccourci clavier

B

**BYSSEPS** est un glyphe qui améliore vos dégâts physiques et vous amène également à supprimer certaines résistances de tout adversaire frappé par l'attaque imprégnée. C'est le glyphe signature du Cours de chimiste .

## Stratégie

BYSSEPS brille le plus dans les situations où vous devez lentement éliminer un ennemi et, en tant que tel, il est mieux utilisé par les chars et les chasseurs régénérateurs. Ceux-ci prennent et infligent généralement de nombreux coups avant de faire tomber leur adversaire, ayant ainsi de nombreuses opportunités d'appliquer BYSSEPS en raison de son coût en mana bon marché.

En dehors de cela, cela n’a que peu d’utilité. Une augmentation temporaire des dégâts de 30 % est appréciable, mais d'autres glyphes et objets ont souvent plus de valeur en termes d'espace d'inventaire. La réduction de la résistance importe rarement ; l'utiliser sur des ennemis normaux coûtera généralement beaucoup d'espace noir, et il est souvent plus facile de trouver un autre moyen de contourner les résistances. Cependant, cela peut être utile pour un berserker face à la Tour de Goo ou au moine, puisque ces 2 classes ne font pas très bon synergie avec BURNDAYRAZ.

Le Le Moine est probablement la classe qui profite le plus de ce glyphe. Puisqu’ils ont une pénalité sur leurs dégâts, BYSSEPS peut les aider à surmonter leurs faibles dégâts. Puisqu’ils ont pour objectif de se régénérer et de frapper leurs ennemis à plusieurs reprises, BYSSEPS leur convient parfaitement.

Une autre classe qui peut faire bon usage de BYSSEPS est la Wizard , en particulier un Wizard Orc, lorsqu'il est joué en tant que personnage hybride. Ne coûtant que 1 mana, n'occupant qu'un petit emplacement et avec la possibilité d'en drainer les CP en convertissant d'autres objets, il ne coûte presque rien au sorcier de transporter des BYSSEPS et de l'utiliser autant que possible, compensant quelque peu son combat par ailleurs médiocre. capacités.

Adorateurs de Binlor Ironshield reçoit +1 Piété à chaque fois qu'il lance BYSSEPS. Même si ce n’est pas grave, cela peut s’additionner à long terme. Adorateurs de Jehora Jeheyu gagne également en piété en utilisant ce glyphe, et c'est l'un des moyens les plus efficaces de gagner en piété avec Jehora.
Vicieux Gaan Telet

### Monstres

Tous les monstres débloqués (Voir la page spécifique pour les détails de l'étage)

**Vicieux Gaan Telet** est un des plusieurs donjons dans *Desktop Dungeons*.

## Description

Même lorsque l’ancien empire du désert existait encore, cette structure était considérée comme ancienne et inattaquable.

## Patrons

Horratio l'Immortel (Unique, sprite Chèvre)

## Monstres

Tous les monstres débloqués (Voir la page spécifique pour les détails de l'étage)
Ruines rampantes

**Ruines rampantes** est un des plusieurs donjons dans *Desktop Dungeons*.

## Description

Des rumeurs persistent concernant un culte sombre opérant depuis les ruines d'un ancien monastère dans les déserts gelés. Il faut un héros pour les dissoudre. La « dissolution » peut être interprétée comme un massacre, le cas échéant.

## Patrons

Anoobis (Cultiste, ressuscite en tant que zombie et spectre)

## Monstres

Zombies, serpents, golems et cultistes/ombres
La fosse à slime

### Monstres

Hommes de viande, objets gélatineux, marcheurs de boue, blobs gluants, blobs visqueux et blobs acides

**La fosse à slime** est un des plusieurs donjons dans *Desktop Dungeons*.

## Description

Dans les décombres d'une ancienne mine de boue gobeline, une colonie entière de cauchemars gluants et corrosifs attend que les héros viennent se faire gluer.

## Patrons

Super homme de viande (homme de viande) Tour de Goo (Goo Blob)

## Monstres

Hommes de viande, objets gélatineux, marcheurs de boue, blobs gluants, blobs visqueux et blobs acides
Tour de Gaan-Telet

### Monstres

Tous les monstres débloqués (Voir la page spécifique pour les détails de l'étage)

**Tour de Gaan-Telet** est un des plusieurs donjons dans *Desktop Dungeons*.

## Description

Même lorsque l’ancien empire du désert existait encore, cette structure était considérée comme ancienne et inattaquable.

## Patrons

Horratio l'Immortel (Unique, sprite Chèvre)

## Monstres

Tous les monstres débloqués (Voir la page spécifique pour les détails de l'étage)
Ruines maléfiques

### Patrons

Stheno (Gorgone, échange de palette) Aléatoire (à partir de vos monstres actuellement débloqués)

### Monstres

Gorgones, nagas, hommes de viande, goo blobs, gobelins et serpents

**Ruines maléfiques** est un des plusieurs donjons dans *Desktop Dungeons*.

## Description

Dans une région presque infranchissable du marais du sud, un ensemble de ruines antiques surgit de la boue. Ce pont vers de nouveaux royaumes est gardé par une force à la fois mystérieuse et mortelle.

## Patrons

Stheno (Gorgone, échange de palette) Aléatoire (à partir de vos monstres actuellement débloqués)

## Monstres

Gorgones, nagas, hommes de viande, goo blobs, gobelins et serpents
Le repaire de Namtar

**Le repaire de Namtar** est un des plusieurs donjons dans *Desktop Dungeons*.

## Description

Vous avez traqué le fléau des morts-vivants jusqu'à sa source : un ancien repaire appartenant à l'immortel Namtar. On dit que la mort elle-même ne peut ni le voir ni le contrôler.

## Patrons

Namtar (Unique, utilise plusieurs sprites)

## Monstres

Trolls gelés, démonistes, goo blobs, ombres, vipères brûlées et vampires.
Donjons

Ceci est la liste de **donjons** dans *Desktop Dungeons*:

* Prise de l'Entraveur
* Grotte d'aventure
* Repaire du danger
* Désert du Nord
* Toundra orientale
* Marais du sud
* Jungle occidentale
* Grotte de Grimm
* Double destin
* Jardin de roches
* Ruines rampantes
* Ruines maléfiques
* Pont Havendale
* Passages changeants
* Salles d'acier
* Ick marais
* Le labyrinthe
* Oasis maudite
* Camp de Berserkers
* La fosse à slime
* Mines de magma
* Tour de Gaan-Telet
* Acier vicieux
* Bibliothèque démoniaque
* Le repaire de Namtar
* Ville de Naga
* Îles du Dragon
* Vicieux Gaan Telet
Église

**Église** est un des plusieurs bâtiments dans *Desktop Dungeons*.

## Description

C'est un bâtiment qui abrite les saints hommes et femmes des Desktop Dungeons. Au départ, seul le Un prêtre est disponible (au coût de 150 ). D'autres mises à niveau débloqueront plus tard le Moine et Cours de Paladin ainsi que la capacité de préparer les religions.
Double destin

**Double destin** est un des plusieurs donjons dans *Desktop Dungeons*.

## Description

Chaque fois que le paysage des donjons devient un peu encombré, des horreurs de donjon plus soucieuses de l'économie partageront leurs quartiers d'habitation avec d'autres créatures. Les aventuriers qui se promènent dans la crypte Doubledoom, nommée par hasard, rapportent souvent avoir aperçu plusieurs boss.

## Patrons

Aléatoire x2 (à partir de vos monstres actuellement débloqués)
Mines de magma

### Patrons

Durr (Gobelin)\* Hurr (Gobelin)\* Herp le contremaître (Goblin, échange de palette)

### Monstres

Gobelins, spectres, goo blobs, trolls des rochers et serpents des cavernes

**Mines de magma** est un des plusieurs donjons dans *Desktop Dungeons*.

## Description

Les gobelins pensent toujours à de nouvelles façons intéressantes de gagner de l'argent. Lorsque l’extraction de minerai brut et de boues ne fonctionne pas, ils creusent et vendent de grandes quantités de lave. Personne ne sait vraiment comment cela fonctionne.

## Patrons

Durr (Gobelin)\* Hurr (Gobelin)\* Herp le contremaître (Goblin, échange de palette)

## Monstres

Gobelins, spectres, goo blobs, trolls des rochers et serpents des cavernes
Forgeron

**Forgeron** est un des plusieurs bâtiments dans *Desktop Dungeons*.

## Description

Vous permet de préparer des armes et d'autres choses.

Débloqué après avoir terminé deux des trois donjons d'introduction. 200 pièces d'or pour le niveau 1. La mise à niveau de niveau 2 se débloque après avoir mis à niveau l'un de vos bâtiments de classe au niveau 2. La mise à niveau de niveau 3 se débloque après avoir mis à niveau deux de vos bâtiments de classe au niveau 3.
Clairière des Chèvres

**Clairière des Chèvres** est un des plusieurs bâtiments dans *Desktop Dungeons*.

## Description

C'est un bâtiment spécial obtenu en étant un partisan de Desktop Dungeons, ou si vous regrettez de ne pas l'avoir fait, en achetant le DLC Goatperson sur Steam. Il débloque une nouvelle fonctionnalité et du contenu pour les personnes qui estiment que DD n'est pas suffisamment impitoyable.
Bouclier de fer de Binlor

**Bouclier de fer de Binlor** est un des 9 dieux dans *Desktop Dungeons*.

## Description

Bouclier de fer de Binlor est le dieu de l'exploitation minière. Il se trouve dans un sous-donjon avec un ENDISWAL Glyphe . Une fois que vous avez miné quelques murs, vous obtenez de l’or . Ne tombez pas dans le piège, continuez à miner pour atteindre son autel.

## Aime

* Détruire un mur/monstre pétrifié : +5
* Casting BYSSEPS : +1

## N'aime pas

* Gagner un niveau : -10
* Casting IMAWAL sur une case vide : -5

## Avantages

Soupe aux pierres
* Coût : 35
* Effet : apparaît ENDISWAL près de l'autel

Peau de pierre
* Coût : 15
* Effet : Détruit 3 segments de mur à proximité
* +3% Résistance magique
* 3 rangs de Peau de pierre

Forme de pierre
* Coût : 25
* Effet : Détruit 10 segments de mur à proximité
* Accorder Forme de pierre
* +5% Résistance magique

Poing de pierre
* Coût : 40
* Effet : Détruit 20 segments de mur à proximité
* +50% de recul Dégâts
* +5% Résistance magique

Cœur de pierre
* Coût : 10
* Effet : Détruit 15 segments de mur à proximité
* Réduisez toutes les résistances ennemies au niveau actuel du donjon de 5 %
* +3% Résistance magique
Bibliothèque démoniaque

### Patrons

Périvolcan Ze (Seigneur Démon)\* Périvolcan Pa (Seigneur Démon)\* Mesostel Ze (Seigneur Démon)\* Mesostel Pa (Seigneur Démon)\* Aphélie (Seigneur Démon)\* L'Avatar (échange de palette d'armure unique et animé)

### Monstres

Armures Doom, esclaves, djinns, diablotins, chèvres, cultistes, succubes et golems d'acier

**Bibliothèque démoniaque** est un des plusieurs donjons dans *Desktop Dungeons*.

## Description

Les grands sorciers de l’ancien empire du désert jouaient avec le feu de l’enfer, et tout leur empire en souffrait. Désormais, des êtres malveillants cherchent à faire surgir une force destructrice du monde.

## Patrons

Périvolcan Ze (Seigneur Démon)\* Périvolcan Pa (Seigneur Démon)\* Mesostel Ze (Seigneur Démon)\* Mesostel Pa (Seigneur Démon)\* Aphélie (Seigneur Démon)\* L'Avatar (échange de palette d'armure unique et animé)

## Monstres

Armures Doom, esclaves, djinns, diablotins, chèvres, cultistes, succubes et golems d'acier
Jehora Jeheyu

### Ch�timent

50 % de chances de réduire votre santé à 1 et votre mana à 0, et de réduire les dégâts bonus, la santé maximale et le mana maximum de 33 %

### Pénalité de préparation

Supprime un emplacement d'inventaire du joueur

**Jehora Jeheyu** est un des 9 dieux dans *Desktop Dungeons*.

## Description

Jehora Jeheyu, le dieu fou du chaos primordial, est une énigme insoluble. Il accorde pouvoir et punition dans des proportions égales, selon son degré d'amusement ou d'ennui à ce moment-là. Il est l'un des dieux les plus équilibrés en termes d'avantages qu'il accorde grâce à ses bienfaits et fonctionne bien avec presque tous les types de personnages.

Jehora est débloqué à partir d'un sous-donjon contenant 25 diablotins uniques. Une fois l'autel touché, un labyrinthe est généré qui gêne le passage, alors ramenez-le WEYTWUT ou ENDISWAL avec vous.

## Aime

* Découvrez un monstre en explorant (plantes exclues)
* Tuez un ennemi précieux en XP
* Casting Contournements , WONAFYT , WEYTWUT , OBTENIR , APHEELSIK , CYDSTEPP
* Esquiver une attaque
* Convertir un élément ou un glyphe

## N'aime pas

Sur les peines mineures

* inflige au hasard Empoisonné , Mana brûlé , Affaiblissement , La corrosion affaiblit ou fixe votre santé à 1

## Avantages

Pétition
* Coût : 45
* Effet : Jehora Jeheyu arrête de vous punir au hasard

Dernière chance
* Coût : tout restant
* Effet : Accorde une chance de restaurer complètement votre santé et votre mana ; la probabilité s'améliore si vous avez plus de piété

Améliorer la santé
* Coût : 20 + 25n , 1 Potion de vie
* Effet : Augmente votre santé maximale de 20

Augmenter le mana
* Coût : 20 + 25n , 1 Potion de mana
* Effet : Augmente votre mana maximum de 3

Avatar du Chaos
* Coût : 80
* Effet : Augmente votre niveau actuel de 1, accordant une restauration complète des soins et du mana, accorde +100 points de conversion, supprime tout Coup affaiblissant et Corrosion de votre personnage et réduit l'impact physique et Résistance magique de tous les monstres du niveau actuel de 20 %
Prise de l'Entraveur

**Prise de l'Entraveur** est un des plusieurs donjons dans *Desktop Dungeons*.

## Description

Pour les compagnons en difficulté qui souhaitent aider le royaume, mais ne sont pas tout à fait prêts à vivre une expérience d'aventure complète. Les cadavres des anciens espoirs jonchent ce donjon, offrant des opportunités de pillage indispensables. Le seigneur de la forteresse est également vieux et maladif comparé à ses homologues des autres donjons.
La Terre-Mère

**La Terre-Mère** est un des 9 dieux dans *Desktop Dungeons*.

## Description

La Terre-Mère est une ancienne gardienne de l’ordre naturel. Favorisées par les survivants et les druides, ses bienfaits concernent la croissance, la décadence et la renaissance.

Même si elle ne se soucie que de la sécurité et du caractère sacré de sa vie végétale, elle favorisera vos adeptes en chair et en os qui sont prêts à abandonner la matière végétale et animale à la terre.

La Terre-Mère est découverte dans un sous-donjon au sud. Son sous-donjon est entièrement dévoilé, rempli de plantes et de "Jardiniers" de niveau 9. Traversez la pièce jusqu'à son autel pour la déverrouiller, ou utilisez le Le glyphe WEYTWUT sur une plante à proximité est encore plus simple.

## Aime

* Casting IMAWAL sur un ennemi : +10
* Casting IMAWAL sur une plante : +5

## N'aime pas

* Tuer une plante : -15
* Utiliser Vol de vie : -5

## Avantages

Plantation
* Coût : 5
* Effet : Fait pousser une plante sur chaque tache de sang visible et gagne 5 pour chaque plante cultivée de cette manière

Autorisation
* Coût : 5 (+5)
* Effet : Supprime 10 plantes et restaure 1 Mana pour chaque plante supprimée.

Sang vert
* Coût : 5 (+3)
* Effet : Chaque monstre de ce niveau de donjon se voit infliger 1 point de Corrosion , fait apparaître 3 plantes aléatoires et supprime une couche de Maudit .

Enchevêtrement
* Coût : 5
* Effet : Chaque monstre sur cet étage du donjon est Ralenti , génère 5 plantes aléatoires

Forme de vigne
* Coût : 5 (+3)
* Effet : Vous confère +4 à vos points de vie maximum, 1 point de Réduction des dégâts , fait apparaître 2 plantes
Chèvre

### Races suggérées

Trouvez au moins 6 dieux (suffisamment pour que deux autels apparaissent dans les donjons) et payez 3 000 à la clairière des chèvres.

### Comment déverrouiller

Nécessite une édition améliorée

**Chèvre** est une des plusieurs classes Example dans *Desktop Dungeons*.

## Traits

### BOUC ÉMISSAIRE

Vénère aléatoirement un nouveau dieu par niveau, pas de conversion ni de profanation

### PROTOTYPE

Aucun effet de restauration au niveau supérieur, de l'or au lieu des trophées

### HERBIVORE

Mange de la nourriture en explorant. Tuer des ennemis donne plus de nourriture
Monstres

Ceci est la liste de **monstres** dans *Desktop Dungeons*:

## Commun

* Bandits
* Apparition de dragon
* Chèvre
* Gobelin
* Golem
* Goo Blob
* Gorgone
* L'homme à la viande
* Serpent
* Démoniste
* Spectre
* Zombi

## Avancé

* Goutte d'acide
* Armure animée
* Berserker
* Brûler la vipère
* Serpent de sang
* Serpent des cavernes
* Changelin
* Cultiste
* Troll du désert
* Djinn
* Armure funeste
* Druide
* Troll des forêts
* Troll gelé
* Chose gélatineuse
* Lutin
* Illusion
* Diablotin
* Minotaure
* Marcheur de boue
* Naga
* Troll des Roches
* Rusalka
* Golem d'acier
* Ombre
* Goutte de Slime
* Serviteur
* Libération
* Vampire
Combattant

**Combattant** est une des plusieurs classes Niveau 1 dans *Desktop Dungeons*.

## Traits

### INSTINCTS

Les monstres de niveau égal ou inférieur voient toujours leur emplacement révélé.

### VÉTÉRAN

Les combattants gagnent 1 expérience supplémentaire pour chaque monstre tué (permanent Apprentissage), 10 % d'expérience en moins requis pour passer au niveau supérieur.

### CHIEN DE FOSSE

Les courses de donjon commencent avec 1 niveau de standard Protection contre la mort sur le personnage.
Monarque des rats

**Chimiste** est une des plusieurs classes Example dans *Desktop Dungeons*.

## Traits

### ADDITIFS

Commencer avec Contournements. Successif BYSSEPS lance une pile, donne +1 dégâts de base en plus du bonus d'attaque normal de +30% et double son coût.

### CONSERVATEURS

Encore un magasin de potions dans le donjon

### COLORANTS

Les potions de santé et de mana ne restaurent que 10 % (20 % en Rewind) de votre santé au lieu des 40 % habituels. Boire une potion de santé ou de mana vous met dans une forme à double régénération basée sur ce type de potion, mais vous empêchera également de régénérer l'autre. Votre forme revient à la normale lorsque vous montez de niveau (ou lorsque vous buvez une potion)
LEMMISI

**LEMMISI** est un glyphe qui révèle 3 tuiles aléatoires au lancement, permettant au joueur d'explorer des parties du donjon même s'il n'y a pas accès. Révéler des tuiles avec ce glyphe a les mêmes effets que les explorer de manière manuelle ; le joueur gagne de la santé et du mana comme il le ferait habituellement. Étant donné que LEMMISI coûte 2 manas, mais révèle 3 tuiles, le joueur gagnera toujours 1 mana bonus en utilisant ce glyphe.

LEMMISI révélera toujours un mélange aléatoire de carreaux. Mais il existe un ordre de priorité, qui pourrait être grosso modo :

* d'abord les glyphes,
* puis des autels et des escaliers,
* puis les magasins, les objets, les potions et les boss,
* puis des power-ups,
* puis les monstres et l'or ,
* et enfin tous les carreaux et murs vides restants.

Cet ordre de priorité n'est pas absolu : cela signifie qu'au premier lancement de LEMMISI vous révélerez un mélange de monstres/glyphes/murs... Mais si vous trouvez le glyphe dès le début, quelques lancers suffiront pour le voir. tous les glyphes (entre 2 et 4 fois dans les premiers royaumes, et peut-être 6 lancers si vous avez plus de boutiques et d'autels), un peu plus pour voir tous les autels (entre 4 et 8 fois), entre 10 et 20 fois pour le boss, beaucoup plus pour révéler tous les ennemis (environ 50 fois, soit 1/3 de la carte).

La séquence dans laquelle les monstres sont révélés semble aléatoire.

## Stratégie

Si vous trouvez LEMMISI tôt, il peut servir d'outil de reconnaissance - l'utiliser plusieurs fois pour vérifier quelles divinités, monstres, glyphes ou boss se cachent peut vous permettre d'adapter votre stratégie au donjon.

À moins que votre personnage ne soit bon en combat de régénération , le glyphe n'est pas vraiment utile pour le combat car les monstres se régénéreront comme si vous exploriez normalement. Cependant, il serait généralement plus efficace d'explorer de manière normale, puisque vous gagnerez plus de mana qu'en utilisant LEMMISI.

L'exception à cela est lorsque vous avez utilisé tout l'espace noir accessible et que le donjon ou l'un des sous-donjons contient encore de nombreuses tuiles inaccessibles et non révélées. C'est là que LEMMISI brille vraiment ; en le combinant avec APHEELSIK ou BYSSEPS , vous pouvez affaiblir un boss ou diminuer ses résistances avant même que le combat ne commence !

Ceci est extrêmement utile pour le Monk , puisqu'il vit et meurt selon la quantité d'espace noir qu'il lui reste. Cependant, une fois qu’il n’y a plus d’espace noir, le glyphe n’a plus d’utilité et doit être converti.

## Astuces

* Soyez prudent si vous avez pris l'avantage "Mystic Balance" de Mystera Annurs. L'aubaine augmente ou diminue les coûts en mana jusqu'à 5, ce qui entraîne une véritable perte de manalo lorsque vous utilisez ce glyphe.
Grotte de Grimm

**Grotte de Grimm** est un des plusieurs donjons dans *Desktop Dungeons*.

## Description

La Grotte est un endroit où les aventuriers les plus chevronnés ont tendance à jouer avec les épées et la sorcellerie. Il est absolument infesté de toutes sortes de méchants qui semblent un peu plus coriaces que le monstre de donjon moyen.

## Patrons

Aléatoire (à partir de vos monstres actuellement débloqués)
Desktop Dungeons

***Desktop Dungeons*** est un jeu vidéo roguelike développé par QCF Design et édité par QCF Design. Ce jeu est publié en Steam pour Microsoft Windows en 18 Avril 2023.

## Prémisse

Chaque pas dans l'inconnu vous guérit et révèle de nouveaux obstacles tandis que vous guidez de nouveaux héros vers une retraite glorieuse ou une mort ignominieuse. Maîtrisez des sorts tactiques, apaisez d'anciens dieux et devenez riche grâce à la taxidermie dans ce puzzle-roguelike primé et rapide.
Gardien Lumineux

**Gardien Lumineux** est un des 9 dieux dans *Desktop Dungeons*.

## Description

Gardien Lumineux est une ancienne gardienne de l’ordre naturel. Favorisées par les survivants et les druides, ses bienfaits concernent la croissance, la décadence et la renaissance.

Même si elle ne se soucie que de la sécurité et du caractère sacré de sa vie végétale, elle favorisera vos adeptes en chair et en os qui sont prêts à abandonner la matière végétale et animale à la terre.

La Terre-Mère est découverte dans un sous-donjon au sud. Son sous-donjon est entièrement dévoilé, rempli de plantes et de "Jardiniers" de niveau 9. Traversez la pièce jusqu'à son autel pour la déverrouiller, ou utilisez le Le glyphe WEYTWUT sur une plante à proximité est encore plus simple.

## Aime

* Casting IMAWAL sur un ennemi : +10
* Casting IMAWAL sur une plante : +5

## N'aime pas

* Tuer une plante : -15
* Utiliser Vol de vie : -5

## Avantages

Plantation
* Coût : 5
* Effet : Fait pousser une plante sur chaque tache de sang visible et gagne 5 pour chaque plante cultivée de cette manière

Autorisation
* Coût : 5 (+5)
* Effet : Supprime 10 plantes et restaure 1 Mana pour chaque plante supprimée.

Sang vert
* Coût : 5 (+3)
* Effet : Chaque monstre de ce niveau de donjon se voit infliger 1 point de Corrosion , fait apparaître 3 plantes aléatoires et supprime une couche de Maudit .

Enchevêtrement
* Coût : 5
* Effet : Chaque monstre sur cet étage du donjon est Ralenti , génère 5 plantes aléatoires

Forme de vigne
* Coût : 5 (+3)
* Effet : Vous confère +4 à vos points de vie maximum, 1 point de Réduction des dégâts , fait apparaître 2 plantes
HALPMEH

**HALPMEH** est une glyphe.

## Stratégie

Le glyphe de guérison est un outil puissant pour tout personnage spécialisé en mêlée, lui permettant de canaliser son mana pour renforcer sa santé. Il guérit également le poison, rendant des monstres comme le Serpent impuissant. Semblable à la Glyphe BURNDAYRAZ , HALPMEH augmente en puissance en fonction du niveau de votre personnage. La quantité de soins prodigués n'est pas liée à vos PV maximum, les nains n'ont donc aucun avantage particulier avec ce glyphe. Le glyphe HALPMEH fonctionne mieux pour les personnages ayant des dégâts d’attaque et des résistances élevés. Parce que les résistances réduiront les dégâts reçus, vous avez besoin de moins de mana pour le guérir avec HALPMEH, et plus vos dégâts d'attaque sont élevés, plus vous gagnez en faisant cela.

Il convient de noter que Dracul , le dieu de la mort, déteste ce glyphe et déduira 5 piétés à chaque fois que vous l'utiliserez. C'est dommage car il fonctionne très bien avec. Il est tout à fait possible d'adorer Dracul puis de se convertir pour utiliser ce glyphe, mais sinon, seul le Paladin peut utiliser efficacement ce combo.

Vous devez être blessé ou empoisonné pour pouvoir utiliser ce glyphe.

## Astuces

* En fin de partie, HALPMEH perd généralement face à BURNDAYRAZ en termes de dégâts, sauf si le joueur a acquis des résistances ou si le boss inflige des dégâts très faibles par rapport au héros.
* La capacité Transit d'essence du sorcier s'applique à HALPMEH comme elle le ferait avec n'importe quel autre glyphe, elle soigne donc efficacement 10 points de vie supplémentaires par lancement. Cela peut faire du Sorcier un bagarreur étonnamment puissant en début de partie.
Bricoler

## Information

### Comment déverrouiller

Informations manquantes

**Bricoler** est une des plusieurs classes Example dans *Desktop Dungeons*.

## Traits

### MARCHAND

2 magasins supplémentaires dans le donjon

### NÉGOCIATEUR

Les articles coûtent 5 moins dans les magasins

### MACGUYVER

Commence par un kit d'alchimie suisse :
2x Joint de compression,
2x Sceau de transmutation,
1 fois Sceau de translocation, peut détecter les escaliers du donjon
Marais du sud

**Marais du sud** est un des plusieurs donjons dans *Desktop Dungeons*.

## Description

Le marais est la demeure des serpents et des nagas. Le poison et l'affaiblissement peuvent affaiblir même les guerriers les plus puissants, bien que les rumeurs d'empires engloutis et de trésors épiques attirent souvent l'attention des soi-disant « excavateurs ».