Teste de Resistência

Normalmente, uma magia prejudicial permite que seu alvo faça um teste de resistência para evitar algum ou todos seus efeitos. A informação sobre o teste de resistência na descrição da magia define qual o tipo de teste de resistência esta magia permite e descreve como os testes de resistência funcionam contra a magia.

### Anula

A magia não tem efeito sobre o alvo que efetuar um teste bem sucedido.

### Parcial

A magia tem um efeito sobre o seu alvo. Um teste bem sucedido significa que algum efeito menor ocorre.

### Metade

A magia causa dano, e um teste de resistência bem sucedido reduz o dano recebido pela metade (arredondado para baixo).

### Descrença

Um teste bem sucedido permite que o sujeito ignore o efeito da magia

### (objeto)

A magia pode ser conjurada em objetos, que recebem testes de resistência apenas se são mágicos ou se estão em contato direto (segurado, vestido, agarrado ou similar) com uma criatura que resista à magia; neste caso, o objeto usa o bônus de teste de resistência da criatura, a menos que o seu próprio bônus seja maior. Esta notação não significa que uma magia pode ser conjurada apenas em objetos. Algumas magias desse tipo podem ser conjuradas em criaturas ou objetos. Todos os bônus de teste de resistência de um item mágico são iguais a 2 4. 1/2 do nível de conjurador do item.

### (inofensivo)

A magia é geralmente benéfica, não prejudicial, mas a criatura alvo pode tentar um teste de resistência se assim o desejar.

### Classe de Dificuldade do Teste de Resistência

Um teste de resistência contra a magia do personagem tem uma CD de 10 + o nivel da magia + seu bônus de atributo relevante (Inteligência para um mago, Carisma para um bardo, paladino ou feiticeiro e Sabedoria para um clérigo, druida ou patrulheiro). O nível de uma magia pode variar dependendo de sua classe. Utilize sempre o nível de magia aplicável à classe do personagem.

### Tendo Sucesso no Teste de Resistência

Uma criatura que é bem sucedida no teste de resistência contra uma magia que não tem um efeito fisico óbvio sente uma força hostil ou um formigamento, mas não pode deduzir a natureza exata do ataque. Da mesma forma, se o teste de resistência de uma criatura for bem sucedido contra uma magia com alvo, o conjurador sente que a magia falhou. O personagem não sente quando criaturas tem sucesso em testes contra efeitos e magias de área.

### Sucessos e Fracassos Automáticos

Um 1 natural (a jogada do d20 resulta em i) em um teste de resistência é sempre um fracasso, e a magia pode causar dano aos itens expostos (consulte Sobrevivência de Itens Após um Teste de Resistência abaixo). Um 20 natural (a jogada do d20 resulta em 20) sempre é um sucesso.

### Fracassando Voluntariamente em um Teste de Resistência

Uma criatura pode renunciar voluntariamente um teste de resistência e aceitar de bom grado o resultado de uma magia. Mesmo um personagem com uma resistência especial à magia pode suprimir essa qualidade.

### Sobrevivência de Itens Após um Teste de Resistência

A menos que a descrição da magia especifique de outra forma, assume-se que todos os objetos transportados ou vestidos sobrevivem a um ataque mágico. Quando uma criatura joga um 1 natural em seu teste de resistência contra o efeito, no entanto, um item exposto é danificado (se o ataque pode danificar objetos). Consulte a Tabela 9-2: Itens Afetados por Ataques Mágicos. Determine os quatro objetos carregados ou usados pela criatura que são mais suscetíveis a serem afetadas e jogue aleatoriamente entre eles. O item determinado aleatoriamente deve fazer um teste de resistência contra a forma de ataque e receber qualquer dano que o ataque tenha causado.

Se o item selecionado não é carregado ou usado e não é mágico, não efetua um teste de resistência. Ele simplesmente recebe o dano apropriado.

## Resistência à Magia

Resistência à magia é uma habilidade defensiva especial. Se a magia do personagem é combatida por uma criatura com resistência à magia, ele deve fazer um teste de nível de conjurador (1d20 + nível de conjurador) com resultado pelo menos igual à resistência à magia da criatura para que a magia afete aquela criatura. A resistência à magia do defensor é como uma Classe de Armadura contra ataques mágicos. Inclua quaisquer ajustes ao nível de conjurador do personagem para este teste do nível de conjurador.

A linha de Resistência a Magia e o texto da descrição da magia dizem se a resistência à magia protege criaturas da magia.

Em muitos casos, a resistência à magia só se aplica quando uma criatura resistente é alvo da magia, não quando uma criatura resistente se encontra com uma magia que já está em vigor.

Os termos "objeto" e "inofensivo" significam para resistência à magia a mesma coisa que para testes de resistência. Uma criatura com resistência à magia deve baixar voluntariamente a resistência (uma ação padrão), a fim de ser afetado por magias sem forçar o conjurador a fazer um teste de nível de conjurador.

### Texto Descritivo

Esta parte da descrição da magia detalha o que a magia faz e como ela fimciona. Se uma das entradas anteriores à descrição inclui "consulte o texto", este é o lugar onde a explicação é encontrada.