recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
アイスサイコビット

『**アイスサイコビット**』(Psycho Bit v4.0) は、アレンビック族によって開発された球状のロボット。

解説
--

惑星アークテラとベスパー防衛基地に出現する。系列機の中では最も体力が高い最上位機。ジュディケイターと同性能の低温プラズマ砲を備えており、この直撃を受けるとサムスは凍結してしまい、しばらくの間身動きがとれなくなる。

低温に強いためジュディケイターは通用しないが、逆に高温には弱くマグモールが有効。

## オフィシャルデータ

### ログブック

アイスサイコビット

**メトロイドプライム ハンターズ**

**ログブック**
低温プラズマ砲を備えたサイコビットの最上位機です。

### 書籍

>
> 耐久力が大幅に強化され、低温プラズマ砲を装備したサイコビットの強化版。マグモールを使わないと、倒すのにかなりの時間がかかってしまう。
>
>
> 任天堂公式ガイドブック メトロイドプライムハンターズ
>
>
>

## 関連項目

* サイコビット
* エレキサイコビット
* マグマサイコビット
エネルギータンク

プライムのエネルギータンク (MP1)

『**エネルギータンク**』(Energy Tank) は、サムスのエネルギー最大値を上昇させる収集アイテム。

解説
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サムスのパワードスーツには、敵の攻撃からスーツを防御するためのエネルギーシステムが搭載されている。エネルギータンクを取得すると、タンク1個につき**エネルギーゲージの最大値が+100増加する**。サムスの耐久力が大幅に増えるため、ステージ各地に隠されたエネルギータンクを積極的に収集することが重要になる。

また、エネルギータンクには**即時回復効果**もあり、取得時にエネルギー残量が最大値まで回復する。

## 各作品における特徴

### メトロイド

全部で8個存在。ただし、2個は余剰となっており、エネルギー最大値アップの効果が得られるのは6個までとなっている。
### メトロイドⅡ RETURN OF SAMUS

全部で6個入手可能。ただし、1個は余剰となっており、エネルギー最大値アップの効果が得られるのは5個までとなっている。
### スーパーメトロイド

全部で14個入手可能。本作以降、余剰分のタンクは無くなり、取得した全エネルギータンクを保持可能になった。
### メトロイド フュージョン

全部で20個入手可能。これは現状、シリーズで最も多い個数となっている。本作のサムスはXの寄生により弱体化しており、全体的に受けるダメージ値が大きいため、ゲームバランスを考慮した対策と考えられる。HARDではタンク1個につき増加するエネルギーゲージの最大値は100ではなく50になっている。
### メトロイド ゼロミッション

全部で12個入手可能。HARDではタンク1個につき増加するエネルギーゲージの最大値は100ではなく50になっている。
### METROID Other M

全部で5個入手可能。4つ集めるとエネルギータンク1個分となるエネルギーパーツが16個存在。最終的なエネルギータンク数は合計9個となる。
### メトロイド ドレッド

全部で8個入手可能。4つ集めるとエネルギータンク1個分となるエネルギーパーツが16個存在。最終的なエネルギータンク数は合計12個となる。
### メトロイドプライム3 コラプション

全部で14個入手可能。本作ではハイパーモードでエネルギータンクを1個消費するため、進行上必ず1個を入手する。
## オフィシャルデータ

### ログブック

エネルギータンク

**メトロイドプライム**

**ステータス**
エネルギータンク : スーツをシールドするエネルギーの最大値を100ポイント増加させます。また、その際、エネルギーが最大値まで回復します。

**サムスの記録**
サムスの記録 : より過酷な戦闘に対応するため、できるだけ多くのエネルギータンクを見つけたい。

エネルギータンク

**メトロイドプライム2 ダークエコーズ**

**ステータス**
エネルギータンクは、防御システムのエネルギー最大値を100ポイント増加させます。

**サムスの記録**
サムスの記録：エネルギータンクを手に入れると、エネルギーが最大値まで回復するようだ。

### ギャラリー

>
> ・配置アイテムとして各セクター内に存在する。
> ・格納装置 + カプセル組み合わせで構成 また容器やカプセル単体でも運用可能。
> カプセルは約300mm程度. 格納装置は500~600mm程度
> ・カプセル内の液体色は「赤紫」。
>
>
> METROID Other M ギャラリー ART 43
>
>
>

### 取扱説明書

>
> エネルギーを貯めていられる器。通常99までしか貯められないエネルギーが、タンク1個につき100増える。最大5個まで取れる。1つでも多く捜し出してサムスのエネルギーを増やそう！
>
>
> メトロイド 取扱説明書
>
>
>

>
> サムスが持てるエネルギータンクの数が増え、さらにエネルギーが満杯に満たされる。
>
>
> メトロイドⅡ RETURN OF SAMUS
>
>
>

>
> サムスのエネルギータンクの数が増え、さらにエネルギーがフルチャージされる。
>
>
> スーパーメトロイド 取扱説明書
>
>
>

>
> サムスのエネルギータンクの数が増え、さらにエネルギーがフルチャージされます。
>
>
> メトロイド フュージョン 取扱説明書
>
>
>

>
> エネルギーの容量が1増えます。エネルギータンク1個のエネルギー量は100。
>
>
> メトロイドプライム 取扱説明書
>
>
>

>
> エネルギータンクの容量が1増えます。
>
>
> メトロイドプライム3 コラプション 取扱説明書
>
>
>

>
> サムスのエネルギータンクが1つ増えます。
>
>
> メトロイドプライム ハンターズ 取扱説明書
>
>
>

### 書籍

>
> エネルギーの最大値が増加する。また、タンクを取得したときに、サムスのエネルギーが完全回復する。
>
>
> 任天堂公式ガイドブック メトロイド ゼロミッション
>
>
>

>
> エネルギータンク1本で、サムスの体力を99増やすことができる。ストーリーが進むにつれて登場する敵キャラクターも強力なものが増えてくるので、発見したら必ず回収しておきたい重要アイテムだ。
>
>
> 任天堂公式ガイドブック METROID Other M
>
>
>

## 登場作品

* メトロイド
* メトロイドⅡ RETURN OF SAMUS
* スーパーメトロイド
* メトロイド フュージョン
* メトロイド ゼロミッション
* METROID Other M
* メトロイド サムスリターンズ
* メトロイド ドレッド
* メトロイドプライム
* メトロイドプライム2 ダークエコーズ
* メトロイドプライム3 コラプション
* メトロイドプライム ハンターズ

## ギャラリー

『メトロイドⅡ アート』No.31よりダークエコーズドレッドプライムリマスタード
脚注
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## 関連項目

* リザーブタンク
* エネルギーパーツ
NARPAS SWORD

パスワード入力画面

『**NARPAS SWORD**』(ナーパスソード、またはナーパスワード) は、海外で発売されたNES版『メトロイド』で実行可能な特殊パスワード。

解説
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パスワード入力画面で `NARPAS SWORD0 000000 000000` を入力してゲームスタートすると、最強装備のサムスでゲームを開始できる。『メトロイド ゼロミッション』のクリア特典「オリジナルメトロイド」でも、このパスワードを使用できる。

NARPAS SWORDのゲームプレイには、以下の特徴がある。

* スタート地点はブリンスタ
* タンク系を除く全ての装備アイテムが揃った状態
	+ 丸まり
	+ 爆弾
	+ ロングビーム
	+ アイスビーム (形状が波動ビーム)
	+ バリア
	+ ハイジャンプブーツ
	+ スクリューアタック
* ミサイルを無限に撃つことができる
	+ ミサイルタンクを取得すると残弾が表示されるようになるが、5発から増減しない

* エネルギーが無限で、いくらダメージを受けてもゲームオーバーにならない
	+ ダメージを受けてエネルギーが30未満になると、瞬時に39前後に回復する
	+ エネルギーボールやエネルギータンクを取得しても39より増えることはない
* 小ボス2体 (クレイドとリドリー) の撃破状況、プレイ時間等は初期状態

このパスワードには、1つ注意点がある。ミサイルを1つも取得せずにツーリアンに進み、メトロイドからミサイルアモがドロップした場合、ゲームがフリーズする不具合がある。シーケンスブレイクを使用して小ボスを倒さずツーリアンへ向かう場合は注意が必要。

## 登場作品

* メトロイド (NES版)
* メトロイド ゼロミッション (クリア特典の「オリジナルメトロイド」)

## 豆知識

* NARPAS SWORDは、NES版『メトロイド』で現状唯一見つかっている「チートコード」である。
	+ 明らかに通常のプレイでは不可能な挙動であり、解析済みのパスワードの法則に一致しない唯一の例。
* このパスワードを使用した場合、通常のプレイでは不可能なアイスビームと波動ビームを同時に装備した状態になる。
	+ ビームの効果はアイスビームと全く同じだが、形が波動ビームのものになっている。
	+ 意図的に生成したパスワードを使用することでこの状態は再現可能。
* この状態でゲームをクリアし、クレジットを見た後スタートボタンを押すと、NARPAS SWORDの効果を引き継いだまま2周目を始めることができる。
	+ 約3時間以内にクリアしグッドエンディングを見ていれば、NARPAS SWORDの効果を引き継いだ生身のサムスで2周目を始めることができる。
* この状態で唯一ゲームオーバーになる方法は、マザーブレイン撃破後脱出に失敗することである。
	+ 失敗してからコンティニューした場合、NARPAS SWORDの効果は失われている。
* "NARPAS SWORD"が何を意味する言葉かは不明である。
	+ "Narpas Sword"(ナーパス剣)または"Narpa's Sword"(ナーパの剣)という説、"Narpas's Word"(ナーパスの言葉)という説、"NAR Password"(North American Release(北米版)パスワード)という説、"NAR Password"(Not A Real(嘘)パスワード)という説などがある。

脚注
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1. ↑ "SWORD"のOは大文字のO(オー)、残りは全て数字の0(ゼロ)
2. ↑ ゼロミッション公式ホームページ
3. ↑ ただし、欧州版でもこのパスワードはそのままである。

## 関連項目

* 無敵モード/無限ミサイルモード - 『ダークエコーズ』マルチプレイで発動可能なモード。
* メトロイド (NES版)
* メトロイド ゼロミッション
アスボロー星人

アートワーク (Other M)

『**アスボロー星人**』(Asborean/Asborow) は、ボトルシップに出現する甲殻類型エイリアン。

解説
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芋虫のような生体的フォルムを持つ本体をベースに、機械装甲を身に着けている戦闘エイリアン。ボトルシップで生体兵器の実験体として管理され、スペースパイレーツを模した戦闘部隊の一員となっていた。その名称から母星はアスボローであると推測されるが詳細は不明。

カブトガニの甲羅に似た装甲は非常に堅く、攻守ともに優れた戦闘要員となっている。両腕のハサミによる斬撃や、敵を自動追尾する分身体「アスボロー星人・ゾエア」の放出などで、サムスを大いに苦しめた。手足を収納して地面を滑走したり、壁に張り付いて敵を待ち伏せることも可能。

戦闘
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   サムスは『Other M』本編で、合計3回アスボロー星人と遭遇する。パイロスフィアのフロア監視室や、アンソニーと共にレドギア星人と戦った溶鉱炉部屋で戦闘となる。

装甲が非常に堅く、ゲーム序盤～中盤の装備では全くダメージを与えられない。またオーバーブラストにも耐性があり、ダウン状態でないと押し返されて失敗する。弱点を的確に狙って攻撃する必要があり、ゼーベス星人などの他のエイリアンと比べても危険度が高い。

ゲームクリア後にボトルシップを再探索する際にも、コントロールブリッジに続く通路上で他のエイリアン達と共に出現する。この戦闘ではスクリューアタックやパワーボムなどで瞬殺可能なため、対処が容易になっている。

### 弱点

弱点は**腹部の赤い発光部位**で、近接攻撃を行う直前など、大きく振りかぶって体を持ち上げる際に露出する。チャージビームやミサイルなどで攻撃すると、ダメージを受け大きくのけぞる。
装甲に隠された**アスボロー星人の本体**も弱点となっている。ダメージを受けダウン状態となっているアスボロー星人に接近して、リーサルストライクを実行すると、装甲から本体を引きずり出すことが可能。
本体は蛇のように長い芋虫型クリーチャーで、耐久力が非常に低い。特に低温耐性がないようで、**アイスビーム1発で瞬時に凍結・即死する**性質がある。ただし、アスボロー星人本体を放置していると後述の自爆攻撃を行うため、本体を引きずり出したら、なるべく早く撃破する必要がある。
### 攻撃パターン

アスボロー星人の攻撃パターンは以下の通り。
**近接格闘**
後ろ足の歩行移動でサムスに接近して、両腕のハサミによる斬りつけ・頭突き等で近接攻撃を行う。攻撃の直前に大きく振りかぶり、弱点の腹部が露出するパターンがある。

**振り回し攻撃**
腕のハサミでサムスを掴み上げ、後方に投げつけて攻撃する。被ダメージ量が大きいが、攻撃の直前にサーチングビューを使うと弱点の腹部が狙える。

**突進**
両腕・両脚を装甲の内部に収納して、地面に沿ってスライドして突進。進行ルートを見極めて、センスムーブで回避するとよい。
しばらくスライドした後、停止して装甲から頭を出し、無防備な本体をさらけ出すパターンがある。この時チャージビームなどで攻撃するとダウン状態となる。

**アスボロー星人・ゾエアの放出**
背中にある計8つの穴から「アスボロー星人・ゾエア」を放出する。放出されたゾエアは地面を滑るように移動、サムスを自動的に追尾して小爆発を起こす。他の攻撃パターンと併用することも多い。
ハードモードではゾエアの放出量が増えているようで、ノーマルモードと比較してアスボロー星人に接近しづらくなっている。

**自爆**
   本体が引きずり出された際に使用。サムスに向かって急接近して、蛇のように長い体を巻きつけて束縛・自爆して致命傷を負わせる。ダメージが非常に大きく、ハードモードでは即座にゲームオーバーとなってしまう。

## オフィシャルデータ

### ギャラリー

>
> **■カブトガニ型エイリアン**
> 生体的な素体をベースに武装化等機械的な要素が組み込まれたハイブリッドな構造となっています。
>
> 甲殻類なのでフレーム部(黄)や内側(赤)はや光沢感ある質感で
> ビーム口周りの面(象牙色)は艶無しのザラザラした質感です。
>
> ・背中のトゲはミサイル
> ・甲羅の上の穴(左右各4箇所)はビーム発射口
> ・本体である体を失うと首だけになる
>
>
> METROID Other M ギャラリーモード ART 41
>
>
>

### 書籍

>
> カブトガニのような姿をしたクリーチャー。甲羅の中に入ると、地面を高速で滑りながらサムスに向かってくる。中に蛇のような姿の本体が入っている。
>
>
> 任天堂公式ガイドブック METROID Other M
>
>
>

## 豆知識

* ギャラリーモードの設定では「背中に生えているトゲをミサイルのように発射する」「背面の穴からビームを発射する」という説明があるが、ゲーム中のアスボロー星人はこれらの武装は使用してこない。

脚注
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1. ↑ 『任天堂公式ガイドブック METROID Other M』での表記
エネルギー伝導体ユニット

『**エネルギー伝導体ユニット**』(Energy conductor unit)は電気を流すことができるユニット。

解説
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メトロイドプライムの作中、フリゲートオルフェオンの研究エリア連絡通路Aに設置されている。パラサイトクイーンの暴走により故障しており、モーフボールトンネルの手前で定期的にアーク放電が発生している。通り抜けるにはタイミングを見計らう必要がある。フリゲートオルフェオンがターロンⅣに墜落した後は本機の放電は止まる。

## オフィシャルデータ

エネルギー伝導体ユニット

**メトロイドプライム**

**スキャン**
エネルギー伝導体ユニットの故障を確認。アーク放電に近づく際は、注意が必要です。

脚注
--

1. ↑ Wikipediaの関連記事
Luminoth Webbing

トランスレーターファイルの更新が必要です。
これは英語版にのみ登場する名称であり、対応する日本語は存在しませせん。

『**Luminoth Webbing**』は、審判の門ルミナセウスに登場する障害物。

解説
--

エーテルに不時着したサムスが最初に直面する障害物。蜘蛛の巣のような形状で、中央に殻がある。殻の内部は強力な酸化液体で満ちている。殻をパワービームなどで攻撃すると破壊できる。破壊すると、その後復活することはない。

製品版『メトロイドプライム2 ダークエコーズ』(各国語を含む)、及び関連書籍では名称が分からないが、デモ版ソフト『Metroid Prime 2: Echoes Bonus Disc』では、スキャンにより名称・詳細情報を確認できる。

Luminoth Webbingに似たクリーチャーとしてイングウェブが存在するが、関連性は示されていない。また、イングウェブはMetroid Prime 2: Echoes Bonus Discにおいては"Dark Webbing"と表記されている。

Luminoth Webbingは以下の部屋で見ることができる。

* ランディングサイト (審判の門ルミナセウス)
* スプリンターハイブA
* ハイブトンネルA
* エレベーター：アーゴン西方面

## オフィシャルデータ

### スキャン

Luminoth Webbing

**メトロイドプライム2 ダークエコーズ**

**スキャン**
スキャン完了。内部に強力な酸化液体を確認。外殻は、衝撃に対しさほどの強度は持っていません。

Luminoth Webbing

**Metroid Prime 2: Echoes Bonus Disc**

**スキャン**
Object scan complete.Object contains large quantity of acidic fluid.Fluids may be used by indigenous bioforms for digestive purposes. Shell is vulnerable to weapon fire.

**ログブック**
Obstacle composed of tensile biomaterial. Conventional weapon fire will be insufficient to destroy obstacle.
エイオンタンク

『コンセプトアート』No.31より

『**エイオンタンク**』(Aeion Tank) は、サムスのエイオンゲージ上限を増加させる収集アイテム。『メトロイド サムスリターンズ』登場。

解説
--

空中に浮かぶ黄色の立方体型タンクで、SR388の各地に設置されている。エイオンタンクを1個取得すると、エイオンアビリティ使用時に消費するエイオンゲージ上限値が+50増加する。即時回復効果もあり、タンク取得時にはエイオンゲージが全回復される。

作中では合計15個のエイオンタンクが存在する。

## オフィシャルデータ

### 取扱説明書

>
> エイオンゲージの最大値が50増え、最大まで回復します。
>
>
> メトロイド サムスリターンズ 電子説明書
>
>
>

## 関連項目

* エイオン
アーマディガー

攻撃を受けるサムス

『**アーマディガー**』(Armadigger) は、ZDRに生息する凶暴な原生生物。

解説
--

四足歩行型の生物で、廃墟となったダイロンの施設内を徘徊している。頭部には首輪型デバイスが付けられている。

サムスを発見すると猛スピードで駆け抜けて、突進攻撃を仕掛けてくる。獰猛な性質で、一度付け狙った敵を執拗に追いかけて攻撃するため、非常に厄介。突進攻撃をメレーカウンターで弾き返して反撃を狙うか、突進の射線から離れた位置から攻撃するのが効果的である。

アーマディガーの突進は素早いのでメレーカウンターを狙う際は、立ち止まって待つよりは逆に突っ込んで行きダッシュメレーを行うと成功しやすい。

エルンの壁画には、鳥人族の兵士達に使役されるアーマディガーの姿が描かれている。また、ハヌビアの研究施設には、培養タンクに入ったアーマディガーの姿が確認できる。

## オフィシャルデータ

### 公式サイト

>
> **アーマディガー**
>
> ZDRに生息する凶暴な四足歩行型生物。
> サムスを感知すると猛烈なスピードで突進してくる。ジャンプなどでかわしても、素早く方向を変え再度突進を仕掛けてくる。メレーカウンターで立ち向かうか、突進の射線上の外からの攻撃が有効。
>
>
> メトロイド ドレッド レポート VOL.8『探索の舞台 惑星「ZDR」』
>
>
>

### 書籍

>
> **アーマディガー**
>
> ・サムスを発見すると、メレーカウンター可能な突進をしてくる
> ・横軸が合わなければ突進してこないので、高所からのビームやミサイルが有効
>
>
> メトロイド ドレッド パーフェクトガイド
>
>
>

## 関連項目

* モーシン - SR388に生息する二足歩行型クリーチャー。行動パターンが酷似している。
B・シュリークバット

ログブックより

『B・シュリークバット』(Bryyonian Shriekbat) は、ブリオに生息する飛行生物。シュリークバットのブリオ固有種。

解説
--

銀河系各地で見られる有翼生物「シュリークバット」のブリオ固有種。トビトカゲのような、皮膜を持った爬虫類のような外観を持つ有翼哺乳類。温暖な区域の天井部に巣を作り、複数体のグループで生活をしている。主食は昆虫や小型生物とされる。

他のシュリークバット種と同様に縄張り意識が強く、テリトリーに侵入した外敵に対して、捨て身の体当たり攻撃を仕掛ける。敵や壁に衝突したB・シュリークバットは小爆発を起こして絶命する。

## オフィシャルデータ

### ログブック

B・シュリークバット

**メトロイドプライム3 コラプション**

**スキャン**
飛行形態：B・シュリークバット
縄張り意識が強く、主に高温の地帯に生息する生物です。

**ログブック**
銀河系に広く生息している種の有翼哺乳類です。 主に温暖な区域に生息し、縄張りにする場所を選びません。 一方で独占欲は強く、縄張りに接近するものに対しては、大小を問わず体当たりを仕掛けて縄張りを守ろうとします。

### 書籍

>
> **B・シュリークバット**
> 天井からサムスめがけて体当たりしてくる。壁やサムスに当たると小さな爆発を起こす。
>
>
> 任天堂公式ガイドブック メトロイドプライム3 コラプション
>
>
>

## 関連項目

* シュリークバット
A-Kulの刻みし言葉

A-Kul

我が名は「A-Kul」。もうすぐ永い眠りに就くことになる。 私の見つけ出した鍵は、何とか柱に納めることができた。 ここまでたどり着けたのは私一人だけだ。…
A-Kul

『**A-Kulの刻みし言葉**』(A-Kul's Clues)は大空聖堂ゲートウェイに唯一たどり着いたA-Kulの遺言。

解説
--

ルミナスのA-Kulは精神リンクを通じて他の仲間がどこで最期を迎えたかを知ることが可能であった。その居場所を柱に碑文として残したのが「A-Kulの刻みし言葉」である。碑文は精鋭部隊10人のうち、自分を除く9人の分がある。サムスはそれをスキャンすることで精鋭部隊の遺体位置のヒントを得、大空聖堂キーを取り戻すに至った。大空聖堂キーの位置の説明はかなり曖昧であり、プレイヤーによっては捜索は難航するかもしれない。遺体はエーテルにあるが大空聖堂キーはダークエーテルにあり、キーキーパーが保管している。

## 碑文の一覧

### 第一部隊

B-Stlの碑文

**メトロイドプライム2 ダークエコーズ**

**ログブック**
華麗なる「B-Stl」よ。
荒廃した砂漠の要塞の奥深く、隠されし小部屋で、静かに眠る。

J-Stlの碑文

**メトロイドプライム2 ダークエコーズ**

**ログブック**
崇高なる「J-Stl」よ。
荒廃した砂漠にそびえ立つ要塞の門前にて力尽く。

G-Schの碑文

**メトロイドプライム2 ダークエコーズ**

**ログブック**
温厚なる「G-Sch」よ。
トーバスポッドに寄り添いて、水中の神殿に眠る。

S-Dlyの碑文

**メトロイドプライム2 ダークエコーズ**

**ログブック**
勇敢なる「S-Dly」よ。
雨に打たれし大地の水辺にて、永遠の眠りにつきぬ。

### 第二部隊

C-Rchの碑文

**メトロイドプライム2 ダークエコーズ**

**ログブック**
思慮深き「C-Rch」よ。
高くそびえ立つ要塞の奥深く、狭き廊下にて、横たわる。

D-Islの碑文

**メトロイドプライム2 ダークエコーズ**

**ログブック**
不動の「D-Isl」よ。
大聖堂が見下ろす岩の間、白糸が囲いし汝の眠りを妨げるは誰ぞ？

J-Fmeの碑文

**メトロイドプライム2 ダークエコーズ**

**ログブック**
偉大なる「J-Fme」よ。
最期に汝は見たのか？ 我らの門が閉ざされるところを。

M-Dheの碑文

**メトロイドプライム2 ダークエコーズ**

**ログブック**
恐れを知らぬ「M-Dhe」よ。
審判の門の柱が動く時、汝の魂のぬけがらが姿を現すであろう。

S-Jrsの碑文

**メトロイドプライム2 ダークエコーズ**

**ログブック**
忠実なる「S-Jrs」よ。息もせず、ただ聖なる要塞の橋を見下ろす。
MkIIブリッジ

下ろした状態

『**MkIIブリッジ**』(Mk II BridgeまたはGF Bridge) は、ブラボー中隊によって用いられた可動橋。メトロイドプライム2 ダークエコーズに登場する。

解説
--

惑星エーテルの審判の門ルミナセウスエリア、連邦軍コンテナ輸送エリアAに一基のみ存在する。サムスがこの場所を訪れた時、この橋は上げた状態でロックされており、利用するためにはロックを解除する必要があった。

MkIIブリッジを降ろすにはインターフェースモジュールをスキャンしセキュリティロックを解除、さらに解除された2つのセキュリティロックを破壊する必要がある。

可動部に若干の不備があり、英語版の情報によると橋がしばしばロックされるため設計を刷新するよう要請が出ており、イングによる襲撃がなければ8サイクル以内にMkIIIブリッジが運用開始される予定であった。

## オフィシャルデータ

### ログブック

MkIIブリッジ

**メトロイドプライム2 ダークエコーズ**

**スキャン**
メカニズム：MkII ブリッジ
可動型ブリッジです。セキュリティロックの存在を確認しました。

**ログブック**
連邦製のブリッジです。ロックシステムを兼ね備えていますが、可動部に若干の不備が見られます。

### 書籍

>
> 橋を降ろすには、まず左側にあるパネルをスキャン。すると、橋の最上部にロックが出現するので、あとはこれを破壊すればOK。
>
>
> 任天堂公式ガイドブック メトロイドプライム2 ダークエコーズ
>
>
>

## 関連項目

* MkVIゲート
* MkVIIゲート
* インターフェースモジュール

 メカニズム
MkVIIゲート

左に写っているのがMkVIIゲート

『**MkVIIゲート**』(Mk VII Defense Gate / GF Gate Mk VII) は、『メトロイドプライム2 ダークエコーズ』に登場するゲートの一種
。

解説
--

審判の門ルミナセウスの連邦軍セキュリティポイントに、エーテルに不時着したブラボー中隊により設置された。
デンジウム製のゲートはインターフェースモジュールをスキャンして操作する必要がある。

ただし、連邦軍セキュリティポイントに設置されたものはコントロール回路に欠陥があり、ゲートをオープンにしてもモーフボールでなければ通ることができない程度にしか開かない。

砂と荒廃の地アーゴンに到達後は完全に故障してゲートが閉じてしまう。パワーボム入手後は破壊することで通行できるようになる。

## オフィシャルデータ

### ログブック

MkVIIゲート

**メトロイドプライム2 ダークエコーズ**

**スキャン**
メカニズム：MkVIIゲート
非常に硬度の高い防御用ゲートです。 ゲートの材質はデンジウムと判明。 通常の火器による破壊は不可能。 強力な爆弾のみ有効です。

**ログブック**
MkVIIゲートはデンジウムでできています。硬度が高く、非常に強力な爆弾のみ有効です。

## 関連項目

* MkVIゲート
* MkIIブリッジ
アリノスガーデン (対戦モード)

『**アリノスガーデン**』(Alinos Perch) は、『メトロイドプライム ハンターズ』マルチプレイヤーモードのステージのひとつ。

解説
--

アリノスに存在するアリノスガーデンをベースとしたステージ。広く、高低差もあるステージで、多人数での対戦に向くが、回復アイテムが多いため1対1には向かない。サブウェポンはマップ端の高所にある小部屋エリアに集中している。

このステージの拡張版としてカウンシルチェンバーがある。

## ルール

 ○

## アイテム

### サブウェポン

* 得意ウェポン
* ミサイル
* マグモール
* インペリアリスト
* ショックコイル

## オフィシャルデータ

### 書籍

>
> 広い砂漠と狭い小部屋により構成されているステージ。ウェポンの多くが小部屋側に出現するので、アイテムを巡る激しい戦いが予想される。必要なアイテムを回収したら、一度砂漠に戻って乱戦から逃れよう。
>
>
> 任天堂公式ガイドブック メトロイドプライム ハンターズ
>
>
>
エリートトゥルーパー

アートワーク (MPFF)

『**エリートトゥルーパー**』(Elite Trooper) は、バミューダ系で活動していたトゥルーパーの上位種。

解説
--

近接戦闘に特化したスペースパイレーツの突撃兵「トゥルーパー」の上位種。金色の強化外装と紫色のアームブレードが特徴。人為的な生体調整により巨大化しており、オメガパイレーツほどの大きさがある。外観は『ダークエコーズ』のパイレーツ種族とよく似ている。

ビーム兵器類は一切装備しておらず、ブレードの斬撃・刺突による白兵戦が得意な点はトゥルーパーと共通。攻撃力・耐久力が大幅に強化されており、集団に取り囲まれると危険。特に耐久力は通常のトゥルーパーの約5倍で、撃破には高威力の武器が必須となる。

チャージビームやミサイル等、メックのすべての武器が有効。フリーズショットの凍結、ショックショットの麻痺効果で動きを止めたり、スロービームで動きを遅くするのも得策。個体数が多く対処が難しい場合は、仲間と協力して戦力を分散したり、デコイを使って注意を反らすと良い。

## 登場作品

* メトロイドプライム フェデレーションフォース
	+ M11: 機密情報取得
	+ M15: 鉱石搬出
	+ M19: 強行突破
	+ M20: 墳墓突入
	+ M22: 最終決戦

## ギャラリー

脚注
--

## 関連項目

* トゥルーパー - 下位互換種。
* クロークドトゥルーパー - 光学迷彩で姿を消したエリート。
S-Dly

全ルミナスの祈りを貴方に捧げる。

『**S-Dly**』(S-Dly)はルミナスの精鋭部隊の一人。故人。

解説
--

ルミナスの精鋭部隊の一人。女性である。水底に眠る神殿トーバスで奇襲を受け、深手を負いトーバスラグーンで亡くなった。A-Kulは彼女のことを「勇敢なる『S-Dly』」と称している。

## オフィシャルデータ

### ログブック

S-Dlyの遺言

**メトロイドプライム2 ダークエコーズ**

**ログブック**
忍び寄るやつらに気付かず、強烈な先制の一撃を浴びてしまった。 何もできぬまま、この命が尽きてゆくのを待つのが悔しい。 他の仲間たちが私の鍵をみつけ、仇を取ってくれることを望む。 それで、ようやく私「S-Dly」の眠りは平穏なものとなる。

S-Dlyの碑文

**メトロイドプライム2 ダークエコーズ**

**ログブック**
勇敢なる「S-Dly」よ。

雨に打たれし大地の水辺にて、永遠の眠りにつきぬ。
インターフェースモジュール

この項目「インターフェースモジュール」は加筆依頼に出されており、
内容をより充実させるために次の点に関する加筆が求められています。
「コラプションにおける名称のバリエーション」

エレベーターを起動するインターフェースモジュール (ダークエコーズ)

『**インターフェースモジュール**』(Interface Module)はスキャンバイザーでスキャン可能なオブジェクト。名称にバリエーションが多いが、当Wikiでは英Wikiに倣いインターフェースモジュールに統一する。

解説
--

機能としては他のオブジェクトを動かすスイッチの役割を持つ。エレベーターの起動やゲートの制御、ボールキャノンの起動など、その機能は多岐にわたる。

「任天堂公式ガイドブックメトロイドプライム2ダークエコーズ」においては、**スキャンパネル**が解説用の名称として採用されている。

## 関連項目

* スキャンバイザー
* スイッチ
* コントロールパネル
* インタラクティブデバイス
エルダースロード

『**エルダースロード**』(Elder Passage)はアリノスの一室。

解説
--

二層からなる部屋で、最初は下層に入る。奥に進むと閉じ込められ、ボルドラムとそれを生み出すジェネレーターとの戦闘になる。撃破後、上のフロアにスパイアが出現して攻撃してくる。迎撃すると降りてきて戦闘になる。一定以上ダメージを与えると逃げ出すので、キースイッチをスキャン。シールドキーを取り、アタメーターを取得できる。再びハイグラウンドに戻り、スパイアとの決着をつける事になる。

スパイア撃破後に上層に入る道が開ける。上層にはテレポーターとターミナルテレポーターがある。ここからスレンチαのいるエリアへと向かうことができる。

接続
--

* ハイグラウンド (ノーマルシールド)
* アリノスゲートエリア (テレポーター)
* ターミナルヴォイド (ターミナルテレポーター)

## アイテム

アタメーター
キースイッチをスキャン
## クリーチャー

* ボルドラム (初回)
* スパイア (初回)
ウェイブトゥルーパー

『**ウェイブトゥルーパー**』(Wave Trooper) は、フェイゾンの注入によって生み出されたスペースパイレーツの改造兵士である。ウェイブビーム以外の攻撃に対して耐性を持つ。

概要
--

スぺースパイレーツはターロンⅣにおいて生命体へのフェイゾン注入実験を進行させていき、ついに同胞までもを実験対象とする「プロジェクトヘリックス」に着手した。これにより温度変化への耐性を得たのがウェイブトゥルーパーである。また温度変化以外の攻撃に対しても基本的に耐性を有している。しかし強化の過程で電磁波に対する耐性が失われており、ウェイブビーム及びウェイブバスターには弱く、感電する。またトゥルーパー系統共通の弱点として、パワーボムでの攻撃やフェイゾンとの接触には耐えきれず即死する。

攻撃手段としては通常のスペースパイレーツと同様、近距離では腕に備えられた鎌による斬撃、遠距離ではレーザーでの銃撃を仕掛けてくる。

フェイゾンマインズにのみ登場する。トゥルーパー系統では最初に登場し、ムービーも入る。天井に張り付き、サムスを発見すると降下して攻撃を仕掛けてくるパターンが多い。また、オメガパイレーツとの戦闘時にも登場する。

## オフィシャルデータ

### ログブック

ウェイブトゥルーパー

**メトロイドプライム**

**スキャン**
人工変異形態:ウェイブトゥルーパー
機能強化パイレーツの一種。

**ログブック**
フェイゾンの注入により、温度変化に対する耐性を得た、強化パイレーツです。 強化の過程で電磁波に対する耐性を失っておりウェイブビームが効果的です。

### 書籍

>
> フェイゾンを注入したことにより、特殊な防御耐性を得た強化パイレーツ。特定の武器でしかダメージを与えることができず、その弱点の違いから4種類に分かれる。基本的な行動パターンはスペースパイレーツと同じだが、攻撃力と耐久力は格段に向上している。
>
> トゥルーパーと同色の武器に切りかえて攻撃するのが基本となる。
>
> 異なる種類のトゥルーパーが同時に出現することも。相手に応じて武器を切りかえよう。
>
> 唯一共通して有効な武器がパワーボム。1発で倒せるので、緊急時まで温存したい。
>
> チャージしたウェイブビームで感電させ、相手の行動をじゃましよう。
>
>
> 任天堂公式ガイドブック メトロイドプライム
>
>
>

## 関連記事

* パワートゥルーパー
* アイストゥルーパー
* プラズマトゥルーパー
ウィーヴェル

『**ウィーヴェル**』(Weavel)は、スペースパイレーツに所属するバウンティ・ハンターである。

解説
--

サムス・アランとの戦闘に破れ、下半身を損傷した過去を持つが、全身をサイボーグ化することによって復活した。スペースパイレーツに所属しているが、今作では、完全に個人で活動している。サムス・アランへの復讐のためにアレンビッククラスターへ向かう。

得意武器は大型エネルギー弾を連射可能な「バトルハンマー」。チャージすることはできないが、ウィーヴェルが使うことで着弾時に爆風が起き、追加ダメージを与えることができる。トランスフォームは上半身と下半身を分離させる「ハーフタレット」である。下半身は固定砲台となり、近くの敵に対し、自動的にバトルハンマーを連射する。上半身は自律的に移動でき、右腕のブレードで攻撃を行う。

劇中ではアリノスを脱出している途中に遭遇する。ある程度ダメージを与えると逃亡し、モーフボールで次の部屋に進むと、再び戦闘になる。その後は各惑星でランダムに遭遇することとなり、遭遇した際にはオクトリスを巡って戦闘になる。オブリエットでは、他のハンターと共にゴリアを攻撃しているが、他のハンター共々、ゴリアの触手にエネルギーを吸収されてしまう。エンディングではオブリエットを脱出している様子が確認できる。

バトルハンマーの射程圏内である中距離を保って戦闘を行うハンターである。

弱点武器は電気系武器である「ボルトドライバー」である。

## オフィシャルデータ

### ログブック

ウィーヴェル

**メトロイドプライム ハンターズ**

**ログブック**
スペースパイレーツ所属。かつてサムスに敗れ、身体をサイボーグ化された特務兵です。連射性に優れた重火器系ウェポン「バトルハンマー」を装備。

### 取扱説明書

>
> スペースパイレーツの特殊部隊に所属するサイボーグ戦士。かつてサムス・アランとの戦いで失った下半身をパワードスーツで補い、恐るべき戦士に生まれ変わった。
>
>
> メトロイドプライム ハンターズ 取扱説明書
>
>
>

### 書籍

>
> 宇宙の支配を狙うスペースパイレーツの一員。かつてサムスと戦って敗れたが、体をサイボーグ化することによって復活。サムスへの復讐を誓っている。
>
>
> 任天堂公式ガイドブック メトロイドプライム ハンターズ
>
>
>

### 大乱闘スマッシュブラザーズ

>
> スペースパイレーツの一員で、
> 特殊部隊に所属している
> サイボーグ戦士。かつて
> サムスと戦った際に、失った
> 身体をパワードスーツで
> 補っている。他のハンターたち
> 同様に、"究極の力"を探す。
> 使用する武器は連射能力の高い
> 重火器"バトルハンマー"。
> 上半身と下半身を分離させて、
> それぞれが攻撃することも可能。
>
>
> 大乱闘スマッシュブラザーズX　フィギュア「ウィーヴェル」説明文
>
>
>

## 登場作品

* メトロイドプライム ハンターズ
M12: 防衛戦線

この項目は、書きかけの項目です。この項目を加筆・訂正などしてくださる協力者を求めています。

『**M12: 防衛戦線**』(M12: Last Stand) は、『メトロイドプライム フェデレーションフォース』の第12回目のミッション。バイオンでの4回目のミッションで、迫り来る巨大生物から地下探査機を護衛する。ハードモードの該当ミッション『**H12: 防衛戦線**』についても解説する。

## ストーリー

攻略
--

## サブウェポン

### ノーマルモード

* ドローン ×3
* リペアカプセル ×6
* シールドジェネレーター ×2
* ミサイル ×10
* フリーズショット ×4
* センサーボム ×1
* スキャンショット ×1

### ハードモード

* ドローン ×3
* リペアカプセル ×4
* シールドジェネレーター ×2
* ミサイル ×18
* フリーズショット ×2
* センサーボム ×12
* スキャンショット ×1

## クリーチャー

* ゴライアス
* ゴライアスポッド
	+ ファイアホッパー
	+ ファイアシュリークバット
	+ ファイアグリプトラックス
イエローゲート

ブリンスタに設置されたイエローゲート

『**イエローゲート**』(Yellow Hatch} は、ゲートの一種。パワーボムで開けることができる。同様の機能を持つ『**イエローゲートシールド**』についても本稿で解説する。

解説
--

エリア内の複数の部屋を区分けするための黄色のゲート。ビームウェポンやミサイルなどを使用しても効果がないが、パワーボムの爆風によりゲートを開放することができる。

一度 開放されたイエローゲートは復活せず、以降は通常のブルーゲートに切り替わる。

## 各作品における特徴

### メトロイド ゼロミッション

クレテリアやチョウゾディアなどのエリアに、少数のイエローゲートが設置されている。本作ではパワーボム取得タイミングの都合上、イエローゲートを通行可能になるのはゲーム終盤になる。

### メトロイド サムスリターンズ

   SR388の各地に設置されている。通常のビームゲートを覆うように黄色のエネルギーシールドが展開されており、パワーボムの爆発でのみ解除可能。

### メトロイドプライム2 ダークエコーズ

   『**イエローゲートシールド**』と呼称される。ゲート表面に**十字型のオブジェクト**が追加され、通常のゲート以上に堅牢な印象を受ける。パワーボムを使用することでのみ、シールドロックを解除できる。

## オフィシャルデータ

### 取扱説明書

>
> **イエローゲート**
> パワーボム1発で開くことができる。
>
>
> スーパーメトロイド 取扱説明書
>
>
>

## 登場作品

* スーパーメトロイド
* メトロイド ゼロミッション
* メトロイド サムスリターンズ
* メトロイドプライム2 ダークエコーズ

## 関連項目

* パワーボム
* デスバルク星人
* イエローシールド
Baby Face

**Baby Face** is a minor antagonist in Shaq-Fu: A Legend Reborn, appearing as the third boss.

## Info

A Justin Bieber parody.

In the game's words:

"Woe is the tale of Baby Face. Born half man, half bird, he spent the majority of his life attempting to prove he's all man. Cutting his plume-like hair didn't work. Pumping up at the gym was no help. Even his full-body tattoo reading "I'm not a bird" in Korean had no effect When all hope was gone, Baby Face decided to accept his true self and utilize his avian warble to take the pop music world by storm."
イアン・マルコビッチ

ドライブユニットを操作するイアン

わかりました！
イアン・マルコビッチ

『**イアン・マルコビッチ**』(Ian Malkovich) は、銀河連邦軍に所属する兵士。軍の優秀な司令官「アダム・マルコビッチ」の弟にあたる。ルシタニア号のドライブユニットの爆発に巻き込まれ殉職、既に他界している。

解説
--

『METROID Other M』で、サムスの回想シーンにて登場。サムスが銀河連邦軍に所属していた時代の仲間であり、アダム司令の直属の部下として、様々な任務を遂行していた。当時の年齢は27歳くらいで、劇中の振る舞いやギャラリーモードの設定画を見る限り、冷静沈着で寡黙な兄・アダムに対し、気さくで社交的な人物であったと推測される。

イアンはルシタニア号救出任務の際、故障したドライブユニットに乗り込み、現場で制御・修理する役目を担っていた。しかし、突然ユニットが熱暴走を引き起こし、ルシタニア号の乗客300名の命が危ぶまれる事態に陥ってしまった。メルトダウンで大爆発が起きる最悪の事態を考慮して、アダムは即座にドライブユニットの切り離しを命令。切り離されたユニットは宇宙空間で爆破炎上を起こし、内部に取り残されたイアンは帰らぬ人となった。

その当時、サムスは肉親を見殺しにしたアダムの冷徹な判断を理解することができず、彼に失望して連邦軍を離れるに至ったが、『Other M』劇中ではイアンの死を悼みつつも、ルシタニア号の乗員および部下達の命を優先して、苦渋の決断を出したアダムの心境に対して同情・理解を示している。

## ギャラリー

アダムのデスクに置かれた写真。イアンの姿が映っている。
脚注
--

1. ↑ 『Other M』ギャラリーモードの設定画より。
アーティファクト

**この記事は アーティファクト のための曖昧さ回避ページです。**

下記は同じタイトルを共有しているページへのリンク一覧です。

下記の曖昧さ回避リンクのひとつを辿るか、探したいものがもし一覧になければそのページを見つけるため検索してください。もし内部リンクからここに誘導されたときは、目的とする記事に直接向かわせるリンクを変更してみてください。

アーティファクトとは人工的な遺物のことである。ゲーム中では滅亡した文明が残したキーアイテムのことを指す場合が多い。

* チョウゾアーティファクト
	+ メトロイドプライムに登場するアーティファクト
* アーティファクト (アレンビック)
	+ メトロイドプライム ハンターズに登場するアーティファクト
Shaquille O'Neal/Quotes

This page lists all quotes of Shaquille O'Neal.

* *"I seen your browser history. Some things are better left unsaid."* (Stage 1)
* *"Someone slipped off the Jenny Craig wagon."* (Stage 1)
* *"Looks like you ate all the low-hanging fruit."* (Stage 1)
* *"I don't remember Avenger or Ghostbuster being this complicated."* (Stage 1)
* *"I'll show you a big foot."* (Stage 1)
* *"All the other guys went to proper costume stores and you just broke out the paper mache?"* (Stage 1)
* *"Hell yes! I'm a diesel engine! Come get some!"* (Stage 1)
* *"You'll pay for that, you fat-fingered vulgarian."* (Chump Boss Fight)
* *"I knew that face had to be made of rubber. But why'd you choose the body of a bloated Oompa Loompa?"* (Chump Boss Fight)
* *"Is this what you want for your life? Protecting a talentless punk?"* (Stage 2)
* *"I don't want none of what you're slangin', pusherman."* (Stage 2)
アレンビッククラスター

『**アレンビッククラスター**』(Alimbic Cluster)はメトロイドプライム ハンターズに登場するテトラ銀河系にある星団。

解説
--

アレンビッククラスターは銀河連邦の勢力圏外であるテトラ銀河系の、さらに未開の宙域である。銀河連邦の所属テレパスは、この宙域から「究極の力の秘密、アレンビックに眠る」 というテレパシーメッセージを受信した。サムスは銀河連邦から極秘のミッションを受け、この星団へと向かうことになる。

この星団に属する天体・人工天体として以下のものが登場する。

* アリノス
* アークテラ
* セレスステーション
* ベスパー防衛基地
* オブリエット (正確にはアレンビッククラスターの異次元にあたる虚空に存在)

各天体はエリア、MAPなどと呼ばれる単位に区切られている。その一覧を以下に示す。

脚注
--

1. ↑ 当Wikiでは「部屋」と呼ぶ。

## ギャラリー

下画面
M04: ビースト捕獲

この項目は、書きかけの項目です。この項目を加筆・訂正などしてくださる協力者を求めています。

ロビー画面

『**M04: ビースト捕獲**』(M04: Containment) は、『メトロイドプライム フェデレーションフォース』においてメック小隊に発令された第4回目のミッション。エクセルシオンにおける2度目のミッションで、銀河連邦の生物研究所跡地を徘徊するアイスビーストの捕獲を行う。ハードモードにおける該当ミッション『**H04: ビースト捕獲**』についても本稿で解説する。

## ストーリー

エクセルシオンに生息するアイスビーストは掘削能力を有しており、地底を掘り進んで銀河連邦施設の敷地内に出現する場合もあり、エクセルシオンでの連邦の活動計画を大きく阻害していた。対策を講じるため、銀河連邦はアイスビーストの生態調査を行うことを決定。破棄された生物研究所に点在する巨大ケージを利用して、研究用サンプルとして複数体のアイスビーストを捕獲する作戦をフェデレーションフォースに対して依頼した。

フェデレーションフォースは、現地に出現したパイレーツの戦闘部隊や原生生物の攻撃網をくぐり抜けて、研究所跡地のケージを利用して複数のアイスビーストの捕獲に成功。ミッションを無事に達成したのだった。

## ハードモード

『H04: ビースト捕獲』では、ノーマルモードと比較して以下の違いがある。
* フィールド内で定期的に吹雪が吹き荒れる
* アイスビーストのヘイトを集めにくくなっている

## サブウェポン

### 　ノーマルモード

* ドローン (フェデレーションフォース) ×3
* リペアカプセル ×6
* ミサイル ×10
* ファイアショット ×5
* スロービーム ×4
* デコイ ×2

### ハードモード

* ドローン ×3
* リペアカプセル ×6
* ミサイル ×10
* ファイアショット ×4
* スロービーム ×4
* デコイ ×2

## チップ

### ドロップ一覧

ノーマルモードで検証。五十音順に掲載。
* アーマーデコイ (Ⅰ)
* アサルトドローン (Ⅰ・Ⅱ)
* エンハンスウェポン (Ⅰ)
* エンハンスヒール (Ⅰ)
* エンハンスボム (Ⅰ)
* オーバーフリーズ (Ⅰ)
* キャパブースト (Ⅰ)
* スロービームアーク (Ⅰ・Ⅱ)
* ダメージガード Ⅰ
* ファストリロード
* ラッキーシューター (Ⅰ)

## クリーチャー

* アイスギーマー
* アイスシュリークバット
* アイスビースト
* アイスホッパー

## ログブック

* 銀河連邦ログ: アイスビースト
* 銀河連邦ログ: デコイ

## ギャラリー

スタート地点東ケージ。最初は巨大な岩に隠されている。岩はチャージビームやミサイルで排除可能西ケージ。施設奥部からパイレーツの集団が出現。メックに攻撃を仕掛ける北ケージ。手前のアイスホッパーの群れが出現する場合がある南ケージ。上空からエリートドロップシップが飛来してパイレーツ集団を降下させる興奮してメックに襲いかかるアイスビーストデコイを利用してアイスビーストを捕獲成功捕獲完了後にシャッターを閉じたケージ謎の巨大クリーチャーの頭骨
MkVIゲート

『**MkVIゲート**』(Mk VI Gate または GF Gate Mk VI) は、銀河連邦製のゲート。

解説
--

ダークエコーズに登場する。惑星エーテルに不時着したブラボー中隊によって用いられたゲートシステム。

ゲートは2つの高硬度のセキュリティロックと、セキュリティロックを制御するスキャンパネルにより二重にロックされている。ゲートを開くにはスキャンパネルをスキャンし、セキュリティロックをオープンにした後、セキュリティロックをパワービームなどで破壊する必要がある。

スプリンターハイブAに設置されている。

## オフィシャルデータ

### ログブック

MkVIゲート

**メトロイドプライム2 ダークエコーズ**

**スキャン**
メカニズム：MkVIゲート
ゲートの強度は高く、火器による破壊は不可能です。 スキャンパネルを作動させ、セキュリティロックオープン後に、ロック自体を破壊すれば開きます。

**ログブック**
銀河連邦製のセキュリティユニットです。特殊なコントロールシステムと連動、2重にロックされています。

## 関連項目

* MkVIIゲート
* MkIIブリッジ
アモービス

コンセプトアート (正面)

『**アモービス**』(Amorbis)は、『メトロイドプライム2 ダークエコーズ』に登場するガーディアンの一種。

解説
--

アモービスは巨大なダーククリーチャーの一種で、闇のアーゴンの惑星エネルギーを守るガーディアン。元はエーテルの生物と考えられ、アーゴンプラザにアモービスと思われる巨大な有機生命体をかたどった像がある。その像の目的や用途は一切不明であるが、北米版においてはスキャン可能であり、スキャンすると旅人に警告をする目的があると推察する旨の文が表示される。真意は定かではないが、イングがガーディアンとして活用するだけの力を持ったクリーチャーであることはたしかである。

戦闘
--

    まずはアモービス1体と戦う。ダメージを与えるとフェイサーアモービスに変化し、この時体内にダメージを与えることで致命傷となる。フェイサーアモービスにダメージを与えたあとはアモービスに戻る。この時アモービスが1体増え、最大3体まで同時に戦闘になる。フェイサーアモービスが3体のときにダメージを与えることで倒すことができる。

### アモービス

地中を移動しながら、ときどき空中に飛び出す。厚みのある紫がかった外殻を身にまとっており、空中を跳んでいるときのみ攻撃を当てることが可能。どこに攻撃を当てても外殻を剥がすことができる。外殻の中の皮膚は白色をしている。外殻を剥がしてもダメージを与えるには至らず、全ての外殻を剥がすとダークスフィアに吸着してフェイサーアモービスとなる。剥がれた外殻からはエネルギーボールやアモが良く出る。

### フェイサーアモービス

ダークスフィアからダークエネルギーを吸収した状態がフェイサーアモービスである。外殻はダークエネルギーにより高硬度となっている。頭部のみ強度が弱くなっており、攻撃を加えることで外殻を剥がすことができる。頭部外殻を剥がすと吸引を行うので、口内に侵入しボムを使うことで致命的なダメージを与えることができる。フェイサーアモービスの攻撃には3つのパターンがある。1つは全身を使ってのなぎ払い。1つは回転しながら頭部から紫色のレーザーを発射。1つはライトクリスタルを一時的無効化するダークエネルギーを飛ばす攻撃である。無効化されたライトクリスタル（ナリファイライトクリスタル）はサムスの能力では元に戻すことができず、時間経過で戻るのを待つしかない。

## オフィシャルデータ

### ログブック

アモービス

**メトロイドプライム2 ダークエコーズ**

**スキャン**
極大変異形態：アモービス
超越した掘削能力と身体能力を持つ巨大ダーククリーチャー。ターゲットは地中を移動し、地上に飛び出して獲物を狩ります。 外殻は硬いものの、破壊可能です。

**ログブック**
アモービスは岩盤や地面を容易に掘り進む能力を持ち、さらに地表の敵の位置を感知すると飛び出して、その巨体で押しつぶします。 外殻の耐久力は高いものの、破壊は不可能ではありません。 外殻をはがせば容易にダメージを与えることが可能です。

フェイサーアモービス

**メトロイドプライム2 ダークエコーズ**

**スキャン**
極大変異形態：フェイサーアモービス
外殻を再生したアモービス。ダークスフィアへの接続により、外殻を強化再生。柔らかい口中部のみ攻撃可能です。

**ログブック**
ダークスフィアに接続することで得られる大量のダークエネルギーを利用し、新たに外殻を生成すると共に、攻撃にも転化しています。 外殻は高硬度ですが、頭部装甲は破壊可能です。この装甲を除去しても弱点の口中部を直接外部から攻撃することは、不可能です。

### 公式サイト

>
> サムスはダークエーテルに棲むガーディアンを倒すことで奪われた能力を取り戻していく。中にはルミナスのテクノロジーを持ったガーディアンも存在しており、これらを倒すことで全く新しい能力を手に入れることもある。ダーククリーチャー「アモービス」は地中を潜って移動する巨大なガーディアン。地表の敵の位置を感知すると飛び出してきてその巨体で押しつぶそうとする。
>
>
> メトロイドプライム2 ダークエコーズ オフィシャルサイト
>
>
>

## 豆知識

* この戦闘中に限り、サムスのダークビームで無効化したライトクリスタルも、フェイサーアモービスによって無効化されたライトクリスタルと同様に時間経過で戻るのを待つしかない

## ギャラリー

コンセプトアート フェイサーアモービス (正面)コンセプトアート アモービス (側面)コンセプトアート フェイサーアモービス (側面)
エクストラクター

雪原に設置されたエクストラクター

『**エクストラクター**』(Extractor) は、銀河連邦軍のドロップシップ・カーゴシップに備え付けられた離着陸用アタッチメント。

解説
--

フェデレーションフォースの小隊がミッションを達成した後、メックを回収・戦線離脱する際に使用する専用アタッチメント。上空にあるドロップシップから平地に向けて降下され、地面に着地するとスタンバイ状態となる。

エクストラクターの付近に立ち、合計4つある操作盤の前でAボタンをホールドすると、デバイスに格納されていたリング状の安全帯が出現、メックを固定する。メンバー全員が操作完了すると、エクストラクターが離陸してレール軌道を上昇、ドロップシップへ帰投できる。

また、カーゴシップ内部に設置された固定タイプも存在する。こちらもメンバー全員が操作することで、カーゴシップが起動・ミッションクリアとなる。

## 関連項目

* ドロップシップ
* カーゴシップ
アンチフェイゾン

アンチフェイゾン

『**アンチフェイゾン**』(Anti-Phazon Unit) とは、サムスの体内フェイゾンエネルギーを減少させる補給アイテム。『メトロイドプライム3 コラプション』にのみ登場する。

解説
--

惑星フェイザのクリーチャーを撃破するとドロップすることがあるアイテム。外見は、青い有機的な塊から細い光が四方八方に伸びている。これを取得すると、フェイゾンが減少する。より減少量が大きなものとして、**ビッグアンチフェイゾン**が存在する。

フェイザでは特殊な仕様になっており、コラプションモードのようにフェイゾンが満タンになり、完全に汚染されてしまうまでが実質的な体力となっている。さらにフェイザでは、自然にフェイゾンが増加し続ける上、いくらハイパーモードの兵装を使用してもフェイゾンが減少しないため、このアイテムを入手することで延命できる。

通常のアンチフェイゾンは25ポイント、ビッグアンチフェイゾンは50ポイント減少させる。

## オフィシャルデータ

### スキャン

アンチフェイゾン

**メトロイドプライム3 コラプション**

**スキャン**
アンチフェイゾン:フェイゾンエネルギーを25ポイント減少させるアイテムです。

ビッグアンチフェイゾン

**メトロイドプライム3 コラプション**

**スキャン**
ビッグアンチフェイゾン:フェイゾンエネルギーを50ポイント減少させるアイテムです。

## 関連項目

* フェイゾン
* フェイザ
* ハイパーモード

脚注
--
イトラシュ

イトラシュのコックピット

『**イトラシュ**』(Itorash) とは、レイヴンビークが所有する空中要塞である。

解説
--

レイヴンビークが構える空中要塞。動力は不明だが、ハヌビアの上空を浮遊しており、唯一ハヌビアにあるエレベーターによってアクセス可能。内部には、地上から送られてきた映像を閲覧できるモニターがあり、レイヴンビークはそれを利用してサムスの動向を監視していた。

内部にはトータルリチャージステーションやセーブステーション、最上層のホールへと通じるエレベーターが存在する。敵クリーチャーはレイヴンビークの他には一切登場しない。

レイヴンビークとの戦闘後、メトロイドDNAを暴走させたサムスに動力のエネルギーを全て吸収され、ハヌビアへと墜落した。

ボス
--

* レイヴンビーク

## ギャラリー

エリア入口最終エリア行きのエレベーターエレベーターで上昇レイヴンビークが待ち構える大広間下から見た外観サムスにエネルギーを吸収されるイトラシュ
M07: 調査隊捜索

この項目は、書きかけの項目です。この項目を加筆・訂正などしてくださる協力者を求めています。

ロビー画面

『**M07: 調査隊捜索**』(M07: Cauldron) は、『メトロイドプライム フェデレーションフォース』における第7回目のミッション。ハードモードにおける該当ミッション『**H07: 調査隊捜索**』についても解説する。

## ストーリー

攻略
--

## チップ

### ドロップ一覧

ノーマルモードで検証。五十音順に掲載。
* アーマーデコイ Ⅱ
* アサルトドローン Ⅰ
* ウォーヘッド Ⅰ・Ⅱ・Ⅲ
* エンハンスウェポン Ⅰ・Ⅱ
* エンハンススロー Ⅱ
* エンハンスボム Ⅰ・Ⅲ
* エンハンスヒール Ⅰ・Ⅱ・Ⅲ
* オートリバイブ
* オーバーフリーズ Ⅰ・Ⅱ・Ⅲ
* キャパブースト Ⅰ
* シールドスタビライザー Ⅰ・Ⅱ
* スーパーチャージャー Ⅰ・Ⅱ
* スーパーウォーヘッド Ⅰ・Ⅲ
* スロービームアーク Ⅱ・Ⅲ
* ダメージガード Ⅰ
* ドローンガード Ⅱ
* フリーズデコイ
* フロストバイト
* ミラーシールド
* ラッキーシューター Ⅰ

## クリーチャー

* アイスギーマー
* アイスシュリークバット
* アイスホッパー
* ザーブラット
* ソーケン

## ログブック

パイレーツログ：地底湖

**メトロイドプライム フェデレーションフォース**

**ログブック**
実験は完了。
この場所にもう用はない。
Xレイ・スコープ

Xレイ・スコープを使用するサムス

『**Xレイ・スコープ**』(X-Ray Scope) は、『スーパーメトロイド』でサムスが使用する特殊装備アイテム。特殊なバイザーを利用して、隠されたルートを探し当てることが可能。

解説
--

ブリンスタ赤土湿地エリアでアイテム『Xレイ・スコープ』を取得すると使用可能になる。画面上部にあるアイテム一覧に新たにXレイ・スコープのアイコンが追加され、セレクトボタンでカーソル選択した後、Bボタンを押すことで使用可能。サムスのバイザーがX線の波長が含まれた特殊な視界に切り替わり、地形に隠された特殊ブロックや空洞状の隠し通路などを透視可能になる。ボタンを押している間は常にこの視界が維持され、任意方向の十字ボタンを押すことで視点を移動させることができる。装備中にダッシュ移動ができなくなるという仕様上のデメリットはあるが、画面全体をくまなく見渡すことができるため、隠しルート探索の大きな手助けとなる。

Xレイ・スコープ使用中には画面全体が暗くなり、サムス以外の敵クリーチャー・オブジェクトなどの動作が一時的に停止する性質がある。この仕様を利用したバグ技も多数発見されている。

## オフィシャルデータ

### 取扱説明書

>
> **Xレイ・スコープ**
> 使用方法：ダッシュボタンを押したまま (使用中にサムスは移動できない)
> 隠し通路などを透視できる。
>
>
> スーパーメトロイド 取扱説明書
>
>
>

### 書籍

>
> 「それでもダメなら……」のXレイ・スコープだ。パワーボムを爆破させてみたものの、何も発見できない。しかし、何かがここに隠されている気がする。そんなとき、使ってみよう。セレクトボタンで選んだあとに、Bボタンで使う。空洞状のルート発見に有効だ。
>
> Xレイ・スコープは壁や床などのブロックに隠された秘密を、あばきだすアイテムだ。これさえあれば、秘密の通路も簡単に発見できる。
>
>
> 任天堂公式ガイドブック スーパーメトロイド サムス・アランの2時間59分
>
>
>

## 豆知識

* 後発の『メトロイドシリーズ』では、Xレイ・スコープの代替装備が数多く登場している。
	+ 『メトロイドプライムシリーズ』ではX線を利用した特殊波長で、隠し通路や敵の弱点を特定できる「Xレイバイザー」が登場。
	+ 『フュージョン』『ゼロミッション』ではパワーボムの起爆させることで同等の効果が得られる。
	+ 『サムスリターンズ』『ドレッド』では、「スキャンパルス」「パルスレーダー」等の探索補助型エイオンアビリティが登場している。
* Xレイ・スコープ関連のテクニック・バグ技が多数発見されている。
	+ Xレイ・スコープ発動時には画面全体が一時停止するため、タイム連打の要領でスコープを連続使用すると、プラズマビームを多段ヒットさせることができる。このテクニックを応用して、ドレイゴンやリドリー等のボス敵に大ダメージを与えることが可能。
	+ 壁にめり込み、Xレイ・スコープを利用して画面移動する「Xレイクライム」と呼ばれるバグ技が存在。シーケンスブレイク等に活用できる。

## ギャラリー

アイテムの状態
脚注
--

1. ↑ ただし、ゲーム内の経過時間全体を停止させているわけではなく、自爆装置のカウントダウン等は影響を受けない。

## 関連項目

* Xレイバイザー - 『メトロイドプライムシリーズ』に登場する同性能の装備。
* スキャンパルス - 『サムスリターンズ』の探索補助アビリティ。
* パルスレーダー - 『ドレッド』の探索補助アビリティ。
アークテラ

『**アークテラ**』(Arcterra) は、アレンビッククラスターの外縁部に位置する惑星。

解説
--

アレンビッククラスターの最も外縁に位置する惑星で、凍りついた不毛の地。地下がハニカム状の空洞になっており、そこにはアレンビック族の地下墓地があるとされるが、設定のみの存在で、実際にハニカム状の洞窟や地下墓地は登場しない。雪と氷に覆われた土地であるが、アレンビック族の遺跡と思われるものは多く存在し、今でも稼働しているものも少なくない。

## 居住生物

* アイスサイコビット
* アイスボルドラム
* ガーディアン
* クアドトロイド
* クレタフィッドΩ
* サイコビット
* スレンチγ
* ブルーワスプ
* フロストシクロプス
* ワスプ

## アイテム

* ジュディケイター
* インペリアリスト
* エネルギータンク ×2
* ミサイルタンク ×2
* アモタンク ×4

## オフィシャルデータ

### ログブック

惑星アークテラ

**メトロイドプライム ハンターズ**

**ログブック**
アレンビッククラスターの外縁に位置する惑星。ハニカム状の地下空洞が特徴。

### 取扱説明書

>
> 星系のもっとも外側に位置するアークテラは、凍りついた不毛の地である。その内部にある蜂の巣状の洞窟には、アレンビックの地下墓地がある。
>
>
> メトロイドプライム ハンターズ 取扱説明書
>
>
>

## 登場作品

* メトロイドプライム ハンターズ
アクアサック

水中に潜むアクアサック

『**アクアサック**』(Aqua Sac) は、水中に生息する植物の一種。

解説
--

水中に生息するサップサックの近縁種と考えられており、ターロンⅣに墜落したフリゲートオルフェオン内部で見られる。青色の袋は強い衝撃により破裂するが、サップサックのような爆発性はなく無害である。

ビームなどでアクアサックを破壊すると、エネルギーボール・ミサイルアモなどの補給アイテムがドロップする場合がある。

## オフィシャルデータ

### ログブック

アクアサック

**メトロイドプライム**

**スキャン**
植物形態：アクアサック
水中に生息するサップサックの仲間です。

**ログブック**
強い衝撃によって袋の部分が分解しますが、爆発性はなく、ほとんど害はありません。

### 書籍

>
> 水中に分布するサップサックの亜種。衝撃を与えると袋が破裂するが、爆発性はないので、近くにいても被害を受けずにすむ。
>
>
> 任天堂公式ガイドブック メトロイドプライム
>
>
>

## 関連項目

* サップサック - ターロンⅣの地上に分布。
エネルギーセルステーション

『**エネルギーセルステーション**』(Xenoresearch Lab)は、銀河連邦旗艦オリンパスの部屋のひとつ。

解説
--

他の部屋に接続するU字型をした上層と、エネルギーセル格納ステーションがある下層の2層構造の部屋。上層と下層はスロープで繋がっているが、ガラス窓とシャッターにより行き来はできないようになっている。下層の床にはメンテナンストンネルの入口がある。

サムスが部屋に入ると、負傷した銀河連邦兵士がクロールタンク2体と戦闘している場面に遭遇する。ここで銀河連邦兵士を助けることができれば、銀河連邦兵士救出のブルークレジットを入手できる。続いてサムスはサブラボ連絡路へと向かう。

サボラボ連絡路の破壊により戻ることを余儀なくされ、部屋に再び入ると突撃上陸用ポッドの襲撃で、2体の軽装メタパイレーツと1体のメタパイレーツが侵入してくる。パイレーツはエネルギーセル格納ステーションからエネルギーセルを奪う。エネルギーセルによる電力の供給がなくなったため、各所で電力供給が停止するが、それにより上層と下層を隔離していたシャッターが開き、行き来ができるようになる。サムスはエネルギーセルを持つ3体のパイレーツと戦闘することになる。

戦闘に勝利した後、エネルギーセルを格納ステーションに装着すると、連動するシステムに電力の供給を再開、それにより上層と下層を隔離していたシャッターも元の位置に戻る。出口を探す間もなく無数のクロールマインと数体のクロールタンクに襲撃される。しばらく戦っていると、床のメンテナンストンネルの入口にあるパネルを壊してクロールタンクが現れる。このトンネルにモーフボールで逃げ込み、奥へと進むと通気ダクトへと抜けて戦闘から離脱することが出来る。

接続
--

* セルステーション連絡路 (ブルーゲート)
* サブラボ連絡路 (ブルーゲート)
* 通気ダクト (モーフボールトンネル)

## クリーチャー

* 銀河連邦兵士
* クロールタンク
* メタパイレーツ
* 軽装メタパイレーツ
* クロールマイン

## スキャン情報

パワーコンジット
パワーコンジットの状況表示です。全エネルギールートの開放を確認。電流の供給量は、最大です。
パワーコンジット (オフライン)
エネルギーセルが、格納ステーションから外されたため、現在コンジットは通電を停止しています。
セキュリティシャッター
セキュリティシャッターに、格納式のアームを確認。シャッターは内側からしか、開けられません。
モニター
ステーションからの、通信が表示されています。非戦闘スタッフには、総員避難命令が発されています。
モニター (2)
戦略ステーションからのアップデートを確認、連邦兵士への新たな戦闘配置指示が発されました。
モニター (3)
パワーコンジットの状況表示です。全エネルギールートの開放を確認。電流の供給量は、最大です。
モニター (4)
艦内防衛システムからの通信を確認。全シールドが最大出力で稼動中、厳戒態勢が続いています。
メンテナンストンネル入口
メンテナンストンネルの入口を確認。高硬度のパネルでロックされており、現状、進入は不可能です。
エネルギーセル格納ステーション
エネルギーセルの、格納ステーションです。セルから発生する電力を、室内の全ての機械設備に供給しています。
エネルギーセル格納ステーション (停止中)
ステーションは、電力供給を停止中。システム類の機能復帰には、セルの再装着による電力供給が必要です。
モニタリングシステム
エネルギーセル格納ステーションのモニタリングシステムです。電力量は、最大、全機能の正常作動を確認。
モニタリングシステム (オフライン)
エネルギーセル格納ステーションからの電力供給が停止したため、現在端末は、オフライン状態になっています。
エネルギーセル
銀河連邦製の、エネルギーセルです。格納ステーションに装着すると、連動するシステムに、電力を供給します。
エリートフライングパイレーツ

アートワーク

『**エリートフライングパイレーツ**』(Elite Flying Pirate) は、パイレーツの空中戦闘員。フライングパイレーツの上位互換兵。

解説
--

バミューダ系で暗躍するスペースパイレーツの空中戦闘員。フライングパイレーツの上位互換兵士で、体の随所に黄色の装飾や突起物が追加され、武器の威力・耐久力が大幅に向上。右腕にキャノン砲を装備している。パイレーツが研究していた特殊技術により、メックと同程度のサイズにまで大型化している。

フライングパイレーツと同様、本体と飛行ユニットの体力が別々に設定されている。飛行ユニットのみ破壊することも可能だが、耐久性が強化され破壊しづらくなっている。飛行ユニットを破壊すると地上に落下し、以後は通常のパイレーツと同様に地上戦を行うようになる。ただし、体力バーの上に表示される名前は『エリートフライングパイレーツ』のままとなっている。

攻撃手段はフライングパイレーツと同様で、ビーム連射やミサイル攻撃、自爆特攻などでフェデレーションフォースに対して執拗に攻撃を仕掛ける。耐久力が通常種の5倍となり、時折ロックオンを解除するため狙いを定めにくく、撃破が困難で集団に囲まれると危険。シールドジェネレーターで安全地帯を確保したり、ショックショットやフリーズショットの追加効果で相手の行動を制限すると良い。

## 登場作品

* メトロイドプライム フェデレーションフォース
	+ M15: 鉱石搬出
	+ M18: ドリル死守
	+ M19: 強行突破
	+ M21: デバイス破壊
	+ M22: 最終決戦

## 関連項目

* 重装フライングパイレーツ
* 特装フライングパイレーツ
* エリートパイレーツ
M02: 神殿探索

ロビー画面

古代神殿から発せられる謎の信号。
灼熱の大地に隠された謎を解き明かせ。
MPFF 公式サイト

『**M02: 神殿探索**』(M02: Hardball) は、『メトロイドプライム フェデレーションフォース』において小隊に課せられた第2回目のミッション。バイオンにおける合計7回のミッションのうち、最初のミッション。古代神殿で確認された謎の信号の発生源の特定が主な目的。ハードモードにおける該当ミッション『**H02: 神殿探索**』についても本項で解説する。

## ストーリー

高度な文明が栄えていたバミューダ系の第2惑星、バイオン。この惑星を遠隔スキャンした銀河連邦は、惑星の地表に存在する古代遺跡内部から謎の信号が発信されていることを発見した。かつてバイオンには独自の文化形態を持つ古代種族が居住していたが、はるか昔に絶滅しており、現在は惑星の居住者はいないはずであり、信号が発信されている理由は謎に包まれていた。銀河連邦軍上層部はフェデレーションフォースに対して、この信号の発生源の特定を依頼。これを受諾した小隊は、すぐさまミッションに取り掛かった。

    ドロップシップで古代神殿の入口前に降り立ったメック小隊は、アレックス司令との通信を行いつつ、古代文明の遺産「バイオンオーブ」を使って神殿のメカニズムを解き明かし、ファイアホッパーなどの原生生物との戦闘を行いながら、内部構造が不明瞭な神殿内部の探索を続けた。

神殿の最奥部に辿り着いた小隊は、何かが置かれていた形跡がある台座と、その付近に設置されていたアーティファクトを発見。バイオンから発せられていた謎の信号の発生源は、このアーティファクトだったのだ。詳細調査のためにアーティファクトを回収し、地上に待機するカーゴシップのもとへ急ぐメック達だったが、それを妨害するかのように神殿の罠が迫る。無事に地上まで脱出できた小隊は、カーゴシップに搭乗してバイオン古代神殿を後にした。

    回収されたアーティファクトを連邦の研究チームが分析したところ、このアーティファクトは古代種族が絶滅する直前に遺したものであり、外宇宙に向けて一種の救難信号を発信し続けていたことが判明。他にも不明瞭な部分が多いため、アーティファクトの分析は引き続き行われることになった。神殿内部に何者かが侵入した形跡があったことに一抹の不安を感じていたアレックス司令だったが、この謎は、アーティファクトの分析結果や、他の惑星で行われるミッションの中で次第に明らかになっていくことになる。

攻略
--

ハードモードの該当ミッション『H02: 神殿探索』では、遺跡内部で利用するオーブが爆発するまでの時間が極端に短くなっており、難易度が上昇している。ミッション達成およびメダルコンプリートを目指す場合は、より繊細な操作が要求される。

## サブウェポン

### ノーマルモード

* ドローン (フェデレーションフォース) ×3
* リペアカプセル ×3
* ミサイル ×5
* フリーズショット ×4

### ハードモード

* ドローン (フェデレーションフォース) ×3
* リペアカプセル ×1
* シールドジェネレーター ×1
* ミサイル ×20
* ファイアショット ×20
* フリーズショット　×20
* センサーボム ×8
* スロービーム ×2

## チップ

### ロケーション

ミッション中に入手可能なチップは最大8個。\*印の付いたものは出現しない場合もある。
**1個目\***
    着陸地点北東部にある、長く伸びた柱の上。外縁から回り込み、坂道を登ってホバージャンプで柱の上に飛び移ることで取得可能。

**2個目**
    第2エリア西側にある側壁を破壊して、先に進んだ場所にある溶岩の壁の奥。フリーズショットが必要。

**3個目\***
    第2エリア南側のオーブ格納装置がある空間の側面に位置する足場。壁によって隔たれているため、少し離れた位置にある崖からホバージャンプを使用して回り込む必要がある。

**4個目**
    第3エリアの下り道の右横にある、細長く伸びた地形の上。

**5個目**
    第4エリア南東部、オーブ格納装置付近にある溶岩性の壁の奥。フリーズショットが必要。

**6個目**
    第4エリア北西部、オーブ格納装置付近にある溶岩性の壁の奥。フリーズショットが必要。

**7個目\***
    アーティファクトが置かれた部屋の入口付近、点在する岩石の足場下部に隠されている。

**8個目\***
ボウルダーが落下してくる通路の脇道。高低差があり、一方通行となっている。

### ドロップ一覧

ノーマルモードで検証。五十音順に掲載。
* アサルトドローン (Ⅰ)
* ウォーヘッド (Ⅰ)
* エンハンスヒール (Ⅰ)
* オートリバイブ
* キャパブースト (Ⅰ)
* スーパーチャージャー (Ⅰ)
* ファストリロード
* リペアシールド

## クリーチャー

* オメガホッパー
* パラサイト
* ファイアホッパー
* ボウルダー
* ホッパーマウンド

## ログブック

* バイオンログ: オーブ
* バイオンログ: ブリッジ
* バイオンログ: 滅亡

## ボーナス

 バイオンオーブを爆発させない | 7000点 (ノーマル)3000点 (ハード)

## ギャラリー

古代遺跡周辺の遠景メックの着陸地点スタート地点第2エリア第3エリアブリッジ巨大なゲート。開放するためには、4つのオーブが必要。大広間ファイアホッパーとの戦闘甲殻の無いオメガホッパー何かが置かれた形跡のある台座アーティファクトの発見地上への出口地上への道を塞ぐように迫るボウルダーカーゴシップへと急ぐメック【METROID PRIME FEDERATION FORCE】探索探索の様子
Glacier One

トランスレーターファイルの更新が必要です。
これは英語版にのみ登場する名称であり、対応する日本語は存在しませせん。

入口

『**Glacier One**』はメトロイドプライムに登場するスペースパイレーツの研究基地。

解説
--

アイスバレイにあるスペースパイレーツの研究基地である。具体的な部屋名で書くと「ラボラトリーゲート」から「メインラボ」までを指すと思われる（情報が少なく定かではない）。なお、日本語版にはこの名称は登場しない。

この名称は英語版パイレーツデータの「**Glacial Wastes**」、日本語版では「氷の荒地」に相当するログから得られる。

>
> Research outpost **Glacier One** in the Phendrana Drifts region of Tallon IV's mountains is operating at 85% capacity. Sub-zero temperatures have made the Metroids sluggish and easy to control, even those well into Phazon-infusion cycles. Cold-containment stasis tanks are sufficient for the juveniles, but some of the larger Metroids have been moved to quarantined caves for safety purposes. Security doors remain an issue, as malfunctions due to ice occur every day. Large predators in the wastes are also a concern, as they continue to kill personnel and breach secure areas. Unfortunately, it has become clear that our containment teams cannot neutralize all of them without a vast increase in munitions and soldiers.
>
>
> 英語版パイレーツデータ「Glacial Wastes」
>
>
>

冒頭の「Research outpost Glacier One」がそれである。
エリートミサイル輸送船

ワームホールから出現するエリートミサイル輸送船

こちらサムス！
輸送船をもう一隻、発見！
そちらに向かった！
サムス・アラン

『**エリートミサイル輸送船**』(Elite Transport) は、ミサイル輸送船の上位互換機。『メトロイドプライム フェデレーションフォース』に登場。

解説
--

スペースパイレーツの対艦ミサイル輸送機「ミサイル輸送船」の上位互換機で、対艦ミサイルの破壊力や輸送船の耐久力が増強されている。

M10: 母艦防衛に登場。当初の報告では合計4隻のミサイル輸送船が存在するとされていたが、それら全てを撃墜したフェデレーションフォースが帰投しようとした際、サムスから輸送船がもう1隻向かっている旨の緊急連絡が入る。直後、ワームホールを潜り抜けてエリートミサイル輸送船が出現。発射台にセットされる前に撃墜することになる。本ミッションにおける最後の敵のため、全戦力を投入して攻撃すると良い。

行動パターン・弱点は通常のミサイル輸送船と同様で、積載されたミサイルではなく、下部の輸送機本体を狙って攻撃する必要がある。耐久力が上昇しているが、メンバー全員で一斉射撃すれば難なく撃墜できる。

## 登場作品

* メトロイドプライム フェデレーションフォース
	+ M10: 母艦防衛

## 関連項目

* ミサイル輸送船 - 下位互換機。
エアドローン

ログブックより

『**エアドローン**』（"Jolly Roger" Drone) は、スペースパイレーツが開発した戦闘用メカノイド。

解説
--

スペースパイレーツが銀河連邦のテクノロジーを元に開発した、ジョリーロジャー級飛行型メカノイド。空中を高速で移動、外敵に対して、青色のビームを連射して攻撃する。複数体のグループで出現する傾向がある。

機動力は高いが装甲が薄く、耐久力はさほど高くない。また、攻撃時には空中で停止する性質がある。追尾性能を持つミサイルで容易に撃破可能。また、グラップリングビームで牽引することで、飛行姿勢を崩して大破させることができる。

戦闘用途以外でも利用が可能らしく、惑星ウルトラガスではノバビームを用いて、デバイスの修理・メンテナンスを行っている様子が確認できる。

## オフィシャルデータ

### ログブック

エアドローン

**メトロイドプライム3 コラプション**

**スキャン**
メカノイド：エアドローン
スペースパイレーツが自動迎撃に投入している飛行型メカノイドです。

**ログブック**
銀河連邦軍テクノロジーを元に開発されたジョリーロジャー級飛行型メカノイドです。 空中での高速移動能力を持っていますが、その分装甲が薄く、耐久力は高くありません。

### 書籍

>
> **エアドローン**
> 空中をすばやく動き回って攻撃してくる敵。攻撃時に動きが止まるので、その隙を狙おう。
>
>
> 任天堂公式ガイドブック メトロイドプライム3 コラプション
>
>
>

## 関連項目

* バトルドローン - スカイタウンに出現する飛行戦闘用メカノイド。チョウゾ製と推測される。
* ブラッドワスプ - ノリオンのジェネレーターAに登場するエアドローンがこれに酷似した行動パターンを取る。
アクアリーパー

『**アクアリーパー**』(Aqua Reaper) は、ターロンⅣの水中に生息する軟体生物の一種。

解説
--

アクアリーパーは、ターロンⅣの水中に生息する生物であるが、非常に長い触手部分しか確認することができない。普段は壁や水底から触手を伸ばし、接近した敵に打撃を与える。視力は弱く、ソナーによって状況を把握している。ビーム等で触手に刺激を与えられると触手をひっこめるが、プラズマビームには弱くチャージしたプラズマビームが直撃すると燃え尽きてしまう。

性質は地上に生息するスパンクバインと酷似している。ただし、形状には若干の違いがある。

アイスバレイのフェンドラナ地底湖、及びターロンオーバーワールドのフリゲートオルフェオン水没地帯に出現する。

## オフィシャルデータ

### ログブック

アクアリーパー

**メトロイドプライム**

**スキャン**
軟体形態：アクアリーパー
水中に生息する生物の触手と考えらます。

**ログブック**
水中環境に適応した生物ですが性質的には陸上に生息するスパンクバインに酷似しています。 地上の仲間と同様視力が弱いため、発達したソナーによって獲物を探知しています。 水の抵抗を受けない構造のため素早いだけでなく、破壊力も兼ね備えています。

## 関連項目

* スパンクバイン
* ダークテンタクル - プライム2において類似した性質をもつもの
エアロック

エアロック作動中

『**エアロック**』(Air Lock)はフリゲートオルフェオンの一室。

解説
--

宇宙空間と船内の仕切りとなる部屋である。メインドックからの進入時には無重力となっており、パラサイトの死骸などが浮遊している。室内のコントロールパネルをスキャンすることで、エアロックを解除することができる。エアロックを解除すると重力が作用し、浮遊物は落下する。オルフェオンへの侵入時は退避エリア連絡通路Aへと進む。

脱出時にはエアロック連絡通路から入ってくる。脱出するためにはエアロックを作動させる必要がある。退避エリア連絡通路A方面は、強い炎によって塞がれており、船内へ進むことはできないようになっている。

接続
--

* メインドック (ブルーゲート)
* 退避エリア連絡通路A (ブルーゲート)
* エアロック連絡通路

## スキャン情報

非アクティブなブルーゲート
エアロック作動中：コントロールパネルをスキャンしエアロックを解除して下さい。
コントロールパネル
エアロックの解除に成功しました。
アクティブなブルーゲート
退避エリア連絡通路Ａ入口
アイスチャペル

『**アイスチャペル**』(Chapel of the Elders) は、アイスバレイの部屋。

解説
--

四隅にシャッターで閉鎖された区画を持つほぼ正方形の部屋で、ウェイブビームが安置されている。

ウェイブビームを取ろうと近づくと、地面の下に格納されてしまう。四隅の区画のうち2つが開放され、中からベビーゴースが2体出現し戦闘になる。1体倒すごとに1つ区画が開放され、合計4体と戦うことになる。4体のベビーゴースを倒すと、ウェイブビームがあった近くの壁が破壊され、ボスであるシーゴースが出現する。倒すとウェイブビームを入手できる。

接続
--

* チャペルコネクト (パープルゲート)

## クリーチャー

* ベビーゴース
* シーゴース

## 豆知識

* シーゴースが出てきた壁の奥は行き止まりになっている。シーゴースがどこから来たのかは不明。
アイスビートル

『**アイスビートル**』(Ice Beetle) は、寒冷地に適応したターロンビートルの派生種。

解説
--

温暖な地域に生息するターロンビートルが、寒冷地であるアイスバレイの環境に適応した。表皮が氷で覆われており、この氷によって防御力が通常種より高くなっているが、熱に弱くなっている。高熱を伴うプラズマビームの照射が有効。

付近に敵を発見すると地中から飛び出して姿を現し、敵に向かって体当たり攻撃を行う。

スペースパイレーツは、アイスバレイに研究所を構えるにあたり、地中を掘り進む性質を持つこの生物によって度々引き起こされたセキュリティ侵害の問題に頭を悩ませていたようである。

なお、物語が進むとパイレーツ基地内でアイスビートルが出ていたところにドローンが配備されるようになる。その場所では入れ替わりでアイスビートルは出現しなくなるが、他の地点で出現するため、期間限定のクリーチャーというわけではない。

## オフィシャルデータ

### ログブック

アイスビートル

**メトロイドプライム**

**スキャン**
昆虫形態：アイスビートル

氷で覆われた硬い表皮を持ち、地中を移動する昆虫の一種。

**ログブック**
ビートルの一種。甲羅を覆う氷が防御力を高める反面、高温の火器に弱い生物です。

### スキャン

ハイドララボ

**メトロイドプライム**

**スキャン**
メインラボエリアにはびこるアイスビートルの95％を駆除。 万一残存するアイスビートルを見かけた場合は、直ちにセキュリティ司令部へ報告せよ。

## 関連項目

* ターロンビートル
* アイスストライカー - 同じく寒冷気候に適応した亜種
* アイスパラサイト - 同上
* アイスバロワー - 同上
M14: 鳴動探査

この項目は、書きかけの項目です。この項目を加筆・訂正などしてくださる協力者を求めています。

『**M14: 鳴動探査**』(M14: Tremor) は、『メトロイドプライム フェデレーションフォース』で小隊が実行する第14回目のミッション。バイオンで行われる5度目のミッションで、火山地帯で発生した地下鳴動の原因調査が目的となる。ハードモードの該当ミッション『**H14: 鳴動探査**』についてもあわせて解説する。

## 攻略情報

### ノーマルモード

* ドローン ×3
* リペアカプセル ×6
* シールドジェネレーター ×2
* ミサイル ×12
* スーパーミサイル ×1
* フリーズショット ×6
* ショックショット ×2
* スロービーム ×3
* スキャンショット ×3

### ハードモード

* ドローン ×3
* リペアカプセル ×4
* シールドジェネレーター ×2
* ミサイル ×18
* フリーズショット ×12
* ショックショット ×2
* スロービーム ×5
* スキャンショット ×3

## チップ

### ロケーション

**1個目**
**2個目**
**3個目**
### ドロップ一覧

ノーマルモードで検証。五十音順に掲載。
* アーマーデコイ Ⅰ・Ⅱ・Ⅲ
* アサルトドローン Ⅱ・Ⅲ
* アタックブースター
* ウォーヘッド Ⅰ・Ⅱ・Ⅲ
* エンハンスウェポン Ⅰ・Ⅱ・Ⅲ
* エンハンススキャン
* エンハンススロー Ⅱ・Ⅲ
* エンハンスヒール Ⅰ・Ⅱ・Ⅲ
* エンハンスブラスト
* エンハンスボム Ⅰ・Ⅱ・Ⅲ
* オートリバイブ
* ガスレジスト
* キャパブースト Ⅰ・Ⅱ・Ⅲ
* シールドスタビライザー Ⅰ・Ⅱ・Ⅲ
* スーパーウォーヘッド Ⅰ・Ⅱ・Ⅲ
* スーパーチャージャー Ⅰ・Ⅱ・Ⅲ
* スロービームアーク Ⅰ・Ⅱ・Ⅲ
* スローペイン
* チームキャパブースト
* ダメージガード Ⅰ・Ⅱ・Ⅲ
* ツインミサイル
* ドローンガード Ⅰ・Ⅱ・Ⅲ
* バーニングファイア Ⅰ・Ⅱ・Ⅲ
* ファイアスターター
* ファイアデコイ
* ファイアボム
* ファストリロード
* ボムデコイ
* ミラーシールド
* メックセイバー
* ラッキーシューター Ⅰ・Ⅱ・Ⅲ
* リペアリンク
* リペアシールド

## クリーチャー

* オメガホッパー
* シラノン
* センチネル
* ファイアホッパー

## ボーナス

* ローンウルフチップ不使用ボーナス -
* クリアタイムボーナス (7:00) -
* 20体のセンチネルを撃破 -
E-Btr

『**E-Btr**』(E-Btr)はルミナスの人物。故人。

解説
--

E-Btrはルミナスの人物で、聖なる浮遊要塞ホレイトを築き上げたとされる。それを称えて像が作られた。像はエレベーター：ルミナセウス北方面のゲートになっている。

英語版のスキャン情報によると男性である。

**メトロイドプライム2 ダークエコーズ**

**スキャン**
我らが偉大なるE-Btrをここに称える。強固なる砦ホレイト、彼の英知がこの要塞を作りたもうた。

脚注
--

1. ↑ Structural analysis complete. This is a statue of E-Btr, the founder of Sanctuary. He lived for nearly 5 centicycles, and died in hand-to-hand combat during the first Ing attacks.
C-Rch

多くの犠牲を無駄にはしまい。

『**C-Rch**』(C-Rch)はルミナスの精鋭部隊の一人。故人。

解説
--

ルミナスの精鋭部隊の一人。男性である。聖なる浮遊要塞ホレイトのダイナモコントロールステーションで亡くなった。A-Kulは彼のことを「思慮深き『C-Rch』」と称している。

## オフィシャルデータ

### ログブック

C-Rchの遺言

**メトロイドプライム2 ダークエコーズ**

**ログブック**
これが「C-Rch」の遺言になるだろう。弾薬はとうに尽きた。もはやこの拳で戦う以外に、道は残されていない。来るなら来るがいい！憎むべき敵よ、雄叫びを上げた時最後の報いに恐怖するがいい！そして、終わりにするがいい！

C-Rchの碑文

**メトロイドプライム2 ダークエコーズ**

**ログブック**
思慮深き「C-Rch」よ。

高くそびえ立つ要塞の奥深く、狭き廊下にて、横たわる。
A-Kul

エーテルの光、敵を滅せよ！

『**A-Kul**』はルミナスの精鋭部隊の一人。故人。

解説
--

ルミナスの精鋭部隊の一人。闇のルミナセウスの大空聖堂ゲートウェイに遺体がある。

10人いた精鋭部隊の中で、唯一大空聖堂キーを柱に納めることができた人物である。
A-Kulは精神リンクを通じて精鋭部隊の他の仲間の最期を知り、残された力でもってその場所を柱に書き記した。

**メトロイドプライム2 ダークエコーズ**

**ログブック**
我が名は「A-Kul」。もうすぐ永い眠りに就くことになる。私の見つけ出した鍵は、何とか柱に納めることができた。ここまでたどり着けたのは私一人だけだ。だが、精神リンクを通じ他の仲間がどこで最期を迎えたかは、把握していた。残された力の全てをもって、その位置を柱に書き記した。後に続く者たちの導きとなるよう祈りながら。ああ、時が近い。最後の言葉だ。我が戦士たちは、ルミナスの全てを救わんと命を賭して戦いそして敗れた。責を問うことなかれ・・・

## 関連項目

* A-Kulの刻みし言葉
アレンビックキャノン

## 基本情報

### 登場作品

メトロイドプライム ハンターズ

『**アレンビックキャノン**』(Alimbic Cannon)はメトロイドプライム ハンターズに登場するデバイスで、ストーリー上で重要な役割を果たす。

解説
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『虚空の凶砲』あるいは単に『凶砲』とも呼ばれる。アリノスの荒野に設置されており、アレンビックキャノン管制室にオクトリスを8つ所持した状態で入ることで起動する。

アレンビックキャノンはオクトリスを力の源とし、反物質を超光速で打ち出すことによりオブリエットが隠された異次元である虚空への道を開く。

## オフィシャルデータ

### ログブック

虚空の凶砲1

**メトロイドプライム ハンターズ**

**ログブック**
反物質を超光速で撃ち出す凶砲。これにより我らは、異次元への道を開くことを得た。

虚空の凶砲2

**メトロイドプライム ハンターズ**

**ログブック**
八のオクトリスを凶砲に用い、我らは虚空への道を開いた。

虚空の凶砲3

**メトロイドプライム ハンターズ**

**ログブック**
虚空とは、形なき反物質でみちた異次元のひとつ。

虚空の凶砲4

**メトロイドプライム ハンターズ**

**ログブック**
そして凶砲も今は眠る。 力の源たるオクトリスが戻らぬ限り、よみがえることはないであろう。
アレックス・マイルズ

アートワーク

入隊テストに、ようこそ！
こちら、司令官のアレックスだ。
これからキミの最終テストを行う。
アレックス

『**アレックス・マイルズ**』(General Alex Miles) は、銀河連邦軍の精鋭部隊「フェデレーションフォース」を統率する指揮官。

解説
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アレックスは、銀河連邦軍の司令官の1人である。連邦軍将校が着用する軍服と同じ配色の、特殊な連邦兵士用パワードスーツを着用している。素顔や声を確認できないため性別・種族は不明。

銀河連邦軍の精鋭部隊「フェデレーションフォース」の指揮官であり、銀河連邦軍宇宙母艦イージスに乗艦、バミューダ系における小隊の任務遂行をバックアップする。ミッション出撃前に艦内でブリーフィングを行い、任務概要・諜報部隊が収集した情報を小隊メンバー全員に共有する。ミッション遂行中もリアルタイムで適宜命令を下し、円滑なミッション達成をサポートする。M22: 最終決戦ではフェデレーションフォース小隊の任務遂行をサポートしつつ、連邦艦隊を率いてスペースパイレーツと戦闘を繰り広げていたようである。

アレックスとの会話は全てテキストで行われる。親しみやすい口調で、ミッション達成時には小隊メンバーに賞賛・労いの言葉を投げかけるなど、温和で気さくな人柄が見て取れる。

## 豆知識

* 2015年の「Nintendo Treehouse Live @ E3 2015」プレイ映像では開発途上だったためか、ブリーフィング時のアレックスは2Dアイコン (静止画) で表示されていた。その後、製品版ではモーション付きの3Dモデルに変更されている。

## ギャラリー

フェデレーションフォース着任式に登壇するアレックスエンディングより「Nintendo Treehouse Live @ E3 2015」で使われた2Dアイコン
脚注
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1. ↑ Nintendo Treehouse Live @ E3 2015 Day 1 Metroid Prime: Federation Force - YouTube

## 関連項目

* フェデレーションフォース
* アダム・マルコビッチ
* カストール・デーン
イエローバリア

『**イエローバリア**』(Yellow Force Field)は障害物の一種。

解説
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シールド、あるいはフォースフィールドに分類される障害物。シールド上のデバイスを破壊しない限り通行不能。デバイスは高電圧ボルトに弱く、ボルトドライバーで破壊可能。一度破壊すると復活しない。ボルトドライバー以外の攻撃は、吸収しデバイスから反撃する形で放出する。

## オフィシャルデータ

### スキャン

イエローバリア

**メトロイドプライム ハンターズ**

**スキャン**
全ての攻撃を吸収し、シールド上のデバイスから放出します。デバイスは高圧電気ボルトでのみ破壊可能です。

### 書籍

>
> ボルトドライバーで解除可能。
>
>
> 任天堂公式ガイドブック メトロイドプライム ハンターズ
>
>
>

## 関連項目

* フォースフィールド
* イエローシールド
イエローシールド

『**パープルシールド**』(Yellow Blast Shield)はメトロイドプライム ハンターズに登場するゲートの一種。

解説
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高圧電気ボルトを放つボルトドライバーを照射すると開くことができる。一度開くとノーマルシールドに変わる。フォースフィールドの一種に、よく似た性質を持つイエローバリアというものもある。イエローゲートという似た名前のゲートもあるが、こちらはパワーボムで開く別種のゲートである。

## オフィシャルデータ

### スキャン

イエローシールド

**メトロイドプライム ハンターズ**

**スキャン**
ほとんどの攻撃を無効化します。特定のビームでのみ解除可能です。

### 書籍

>
> ボルトドライバーで解除可能。
>
>
> 任天堂公式ガイドブック メトロイドプライム ハンターズ
>
>
>

## 関連項目

* イエローバリア
* ボルトドライバー
* イエローゲート
ウォータリーホール通路

『**ウォータリーホール通路**』(Watery Hall Access)はチョウゾルーインズの一室。

解説
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鳥人族のホログラムがいくつかある。パネルPCの情報から、毒素の発生地点―すなわちフラーグラのいるサンライズドームから300メートル以内の地点にある部屋だと判明する。壁は一部がもろくなっており、ミサイルで破壊できる。床の一部には水が張っており、フラーグラ撃破前は汚染されている。

接続
--

* セントラルゲート (ブルーゲート)
* ウォータリーホール (ゲートシールド/ブルーゲート)

## クリーチャー

* ブラストチャブ
* ストライカー

## スキャン情報

パネルPC
パネルPCのデータ解読。
「毒素発生地点ガ、300メートル以内ニ存在。」
ホログラム 1
鳥人族のホログラムを解読。「汚レハ　ターロンノ中心ヨリアフレデン」
ホログラム 2
鳥人族のホログラムを解読。「水ヲ　汚セシモノ　太陽ノヒカリヲ　求メリ」
ホログラム 3
鳥人族のホログラムを解読。「真実ハ　ワレラノ　神殿ニテ証明サレン」
汚染された水
毒素レベルは非常に高く、汚染された水との接触は、大変危険です。
アルコーン

アルコーン(赤)

『**アルコーン**』(Alcoon) は、惑星ゼーベス原生の生物。

解説
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溶岩棲のドラコーンが進化した生物。見た目は人型に近い二足歩行のトカゲあるいは竜のような姿をしており、腕の位置には短く小さな翼が生えている。サムスよりもやや大きく、身長は2m程度あると考えられる。ノルフェアとクレテリアに生息しており、ノルフェアの個体は濃い赤色、クレテリアの個体は緑色の体色を持つ。

普段は地中に潜んでいるが、サムスが近づくと勢い良く飛び出し、口から火の玉を吐いて攻撃してくる。全ての武器が有効。地下にいる時にも、地形を貫通するウェイブビームやパワーボムの爆風などでダメージを与えることができる。

## 関連項目

* ドラコーン
M17: 研究所爆破

この項目は、書きかけの項目です。この項目を加筆・訂正などしてくださる協力者を求めています。

『**M17: 研究所爆破**』(M17: Infestation) は、『メトロイドプライム フェデレーションフォース』で小隊が挑むミッションの一つ。タルバニアにおける全7回のミッションのうち、5回目のミッション。ハードモードにおける該当ミッション『**H17: 研究所爆破**』についても本稿で解説する。

## ストーリー

攻略
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## チップ

### ドロップ一覧

ノーマルモードで検証。五十音順に掲載。
* エンハンススキャン
* エンハンススロー
* エンハンスボム Ⅰ・Ⅱ
* ショックシールド
* ショックボム

## クリーチャー

* アーマーボット
* エリートパイレーツ
* パイレーツ
* メトロイド
M-Dhe

美しき平和が待っている。

『**M-Dhe**』はルミナスの精鋭部隊の一人。故人。

解説
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ルミナスの精鋭部隊の一人。審判の門ルミナセウスのランディングサイトに遺体がある。

A-KulはM-Dheのことを「恐れを知らぬ『M-Dhe』」と称している。

**メトロイドプライム2 ダークエコーズ**

**ログブック**
最後の一撃で鎧を破られた。毒が回る。鍵を手にしたというのに、命の方がもたないとは…じきに、やつらが来るだろう。願わくば、せめてその時に、私「M-Dhe」に戦う力が残っているよう、エーテルの光の御加護が、この身にあらんことを！

M-Dheの碑文

**メトロイドプライム2 ダークエコーズ**

**ログブック**
恐れを知らぬ「M-Dhe」よ。審判の門の柱が動く時、汝の魂のぬけがらが姿を現すであろう。
M11: 機密情報取得

この項目「M11: 機密情報取得」は加筆依頼に出されており、
内容をより充実させるために次の点に関する加筆が求められています。
「ストーリー・攻略」

『**M11: 機密情報取得**』(M11: Uplink) は、『メトロイドプライム フェデレーションフォース』において小隊が挑む第11回目のミッション。エクセルシオンにおける5回目のミッションで、惑星に不時着した艦艇から機密データを回収することが目的。ハードモードにおける該当ミッション『**H11: 機密情報取得**』についても本稿で解説する。

## ストーリー

攻略
--

### ノーマルモード

* ドローン ×3
* リペアカプセル ×2
* シールドジェネレーター ×1
* ミサイル ×8
* ファイアショット ×2
* フリーズショット ×2
* スロービーム ×2
* デコイ ×1
* スキャンショット ×1

### ハードモード

* ドローン ×3
* リペアカプセル ×2
* シールドジェネレーター ×2
* ミサイル ×10
* ファイアショット ×6
* フリーズショット ×4
* スロービーム ×4
* デコイ ×2
* スキャンショット ×4

## チップ

### ドロップ一覧

ノーマルモードでの検証。五十音順に掲載。
* アーマーデコイ (Ⅰ・Ⅱ・Ⅲ)
* アイスブラスト
* アイスボム
* アサルトドローン (Ⅰ・Ⅱ)
* ウォーヘッド (Ⅰ)
* エンハンスウェポン (Ⅰ・Ⅱ・Ⅲ)
* エンハンススキャン
* エンハンススロー (Ⅰ・Ⅱ・Ⅲ)
* エンハンスヒール (Ⅰ・Ⅱ)
* エンハンスブラスト
* エンハンスボム (Ⅰ・Ⅱ・Ⅲ)
* オートリバイブ
* オーバーフリーズ (Ⅰ・Ⅱ)
* キャパブースト (Ⅰ・Ⅲ)
* シールドスタビライザー (Ⅰ・Ⅱ)
* スーパーウォーヘッド (Ⅰ)
* スーパーチャージャー (Ⅰ・Ⅲ)
* スロービームアーク (Ⅰ・Ⅱ)
* スローペイン
* ダメージガード (Ⅰ・Ⅲ)
* ドローンガード (Ⅰ・Ⅱ・Ⅲ)
* ファストリロード
* フリーズデコイ
* ボムデコイ
* ミラーシールド
* メックセイバー
* ラッキーシューター (Ⅰ・Ⅲ)
* リペアウェイブ
* リペアリンク

## クリーチャー

* アイスギーマー
* アイフライヤー

## ログブック

* 銀河連邦ログ：軍事施設
* 銀河連邦ログ: 気候悪化
* 銀河連邦ログ: 訓練場
* ダイダロスログ？

## 豆知識

* 不時着したダイダロスの内部に潜入する直前、入口付近で上空を見上げるとサムスのスターシップが飛んでいく様子を見ることができる
	+ シップはランダムに出現するため、見られない場合もある
アルミーアク

『アルミーアク』(General Almiiak)はアレンビック族の一人。

解説
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ゴリアが飛来するよりも前にあった異種族との戦争である星系境界会戦で、アレンビック族を勝利に導いた人物の一人。長老院にその名を連ねており、アルミーアクが長老院に務めていた時代とゴリアが飛来した時代が一致するのであれば、魂はオクトリスの中に眠っていることになる。情報はアリノスのハイグラウンドに見られる石棺の様な物体をスキャンすることで得られる。

## オフィシャルデータ

### ログブック

戦士の石棺

**メトロイドプライム ハンターズ**

**ログブック**
将たるアルミーアク、眠る。 星系境界会戦で我らを勝利に導き、長老院にその名を連ねた。

## 登場作品

* メトロイドプライム ハンターズ