Грэмми

**Имя:** Грэмми Тумо

**Происхождение:** Bleach

**Уровень сил:** 6-C

**Пол:** Мужской

**Классификация:** Квинси, Штернриттер "V" ("The Visionary")

**Возраст:** Неизвестен

**Умения, силы и способности:** Сверхчеловеческие физические характеристики, клоны, манипуляции энергией (поглощение и преобразование духовных частиц), полёт, духовный урон, контроль тела, низкий уровень манипуляций реальностью, регенерация (тип 3), манипуляции элементами (земля, вода, вероятно и другими), манипуляции побочными элементами (лава, вероятно и другими), манипуляции тенями, мерный переход, сопротивляемость (духовная, пространственная)

**Слабые стороны:** Вынужден фокусироваться на цели, поначалу слабо использует свою силу

**Разрушительный потенциал:** До уровня острова

**Диапазон:** Несколько километров и выше в зависимости от фантазии

**Прочность/защита:** Вероятно, уровень холма+, может укрепиться до уровня небольшой горы

**Скорость:** По крайней мере гиперзвуковая+ скорость боя

**Сила на подъём:** Сверхчеловеческая неопределённого уровня, выше с воображением

**Сила на удар:** Сверхчеловеческая неопределённого уровня, выше с воображением

**Выносливость:** Сверхчеловеческая (фактически игнорирует любые повреждения, пока цел мозг)

**Интеллект:** Средний, способен с точностью представить конструкцию современного огнестрельного оружия или устройство ракет

**Боевые навыки:** Средние

**Экипировка:** Нет

**Общие техники и способности квинси:**

**Квинси** *("Монахи-разрушители")* - люди, которые могут, благодаря способностям медиумов, видеть пустых и другие духовные сущности. За счет врождённых способностей и использования различного снаряжения, квинси обладают рядом базовых возможностей. Грэмми является в действительности мозгом и живёт лишь за счёт своего шрифта.

* Рейрёку *("духовная сила")* - основа всех сверхъестественных способностей квинси. Достаточно высокий уровень духовной силы позволяет квинси видеть и слышать духовные сущности. Также, с помощью своей духовной силы, квинси создают оружие из окружающих духовных частиц (*рейши*).
* Реяцу *("духовное давление")* - создаётся *рейрёку*, высвобождаемым из тела. Пока *рейрёку* в теле квинси остаются сильными, оно обладает постоянной волной силы. *Рейрёку* квинси относительно мало, они полагаются на вытягивание *рейши* из окружения и манипуляции ей.
	+ *Подавление* - *реяцу* оказывает подавляющее воздействие на противников, значительно уступающих квинси, значительно более слабый противник может быть полностью деморализован и даже сломлен физически.
	+ *Защита* - *реяцу* может стать щитом и отразить атаки противников, если *реяцу* атакующих меньше. При значительной разнице противник даже может ранить сам себя (что не особо актуально при низком уровне *реяцу* квинси, но обеспечивает повышенную прочность).
	+ *Тактильный энергокинез* - способность, позволяющая взаимодействовать с энергией и подобными магическими и духовными субстанциями так, будто они имеет твёрдую форму. Например, возможно удержание широких энергетических потоков руками, отбивание взрывных сгустков без их детонации и т.п.

* Рейкаку - способность чувствовать других духовных существ, не полагаясь на своих пять основных чувств, характерная для обладающих уровнем *рейрёку* выше среднего уровня. Каждое духовное существо излучает определенное *реяцу*, которое может быть воспринято. Для квинси характерна гораздо большая духовная чувствительность, чем для шинигами и арранкаров. Они способны чувствовать гораздо более слабые источники духовного давления на большой дистанции с большой точностью, не прилагая к этому специальных усилий. Каждое духовное существо имеет уникальный узор, что позволяет квинси распознать своих друзей и знакомых, будучи в состоянии ощутить их присутствие и их физическое и психическое состояние с относительно больших расстояний. Внезапные изменения в узоре *рейрёку* может означать, что данное лицо находится в бою или получило серьезную рану. В зависимости от уровня *рейрёку* объекта и собственных способностей квинси могут чувствовать уровень духовной энергии с дистанции от нескольких километров и выше, что позволяет чувствовать появление Пустого в мире людей и выслеживать его. Различные виды духовных существ имеют различную структуру *реяцу*, что позволяет легко различать Пустых, шинигами и людей. В бою используется одновременно со зрением, и, со временем, полностью его вытесняет как чувство, позволяя сражаться на одном *рейкаку*.
* Духовное оружие - квинси используют духовные частицы из окружающей атмосферы вместе с собственными силами для формирования оружия, позволяющего уничтожать духовные сущности. Для этого нужен "крест квинси", становящийся основой для оружия. Грэмми не использует подобное оружие.
* Поражение жизненно важных точек - структура души людей, шинигами, пустых и арранкаров схожа и обладает одинаковыми уязвимыми точками. Например, попав стрелой в "звено души" жертвы, квинси не убивает её, но разрушает источник духовной силы, лишая всей силы.
* Уничтожение души - убитый оружием квинси противник уничтожается на физическом и духовном уровне. Для убитого таким способом невозможно возрождение и реинкарнация, он исчезает окончательно.
* Хиренкьяку *("Летающие божественные шаги", нем)* - концентрируя под стопами духовные частицы, квинси скользит по ним с высокой скоростью. Техника позволяет развивать высокую скорость передвижения и двигаться по воздуху. Грэмми использует собственный аналог этой техники, основанный на воображении.
* Шаттен *("Тень", нем)* - Грэмми кладёт руку на любую поверхность и создаёт теневой портал, откуда может прибыть подкрепление (к примеру, солдаты Ванденрейха). Также любой квинси уровня Штернриттера и вероятно ниже могут прятаться в Шаттен.

**Шрифт** *("Шрифт", нем., "Священная буква", яп.)* - личное звание, которое Яхве присваивает в ходе особого ритуала, выжигая в душе Штернриттера начальную букву этого звания. Полученное звание определяет уникальную способность квинси.

* **"V"** - The Visionary *("Фантазёр")* - позволяет претворять фантазии Грэмми в реальность. Способность ограничена фантазией Грэмми и его вниманием.
	+ Манипуляции элементами- силой воображения Грэмми способен создавать или манипулировать большими массами камня, лавы, воды и других элементов. Создал платформу высотой около сотни метров, атаковал камнем и лавой, придавая им различные формы. Поймал противника, превратив воздух вокруг него в воду. Атаковал, обрушив на противника удар руки руки размером с небоскрёб.
	+ Создание оружие - воображением Грэмми может создавать различное оружие (пушки, автоматы, ракеты и другие) из ниоткуда и стрелять ими.
	+ Стирание предметов - усилием мысли Грэмми может заставить исчезнуть предмет. Заставил исчезнуть летящий в него камень весом в десятки тонн.
	+ Укрепление тела - представив, что его тело *прочнее стали*, Грэмми смог заблокировать удар Зараки Кенпачи, а в следующий раз задержал меч в своём теле, контратаковав.
	+ Исцеление - одной мысли Грэмми достаточно, чтобы все что его раны излечились.
	+ Биологические манипуляции - коснувшись тела противника рукой, Грэмми способен подчинять его тело своему воображению, например, все кости противника превратить "в печенье", сделав их настолько хрупкими, что они ломаются от каждого движения. Если Грэмми отвлечётся от противника, сосредоточив воображение на другой цели, эффект исчезнет (но уже полученные травмы останутся).
	+ Создание жизни - Грэмми может создавать других квинси с неординарными способностями (Гвенаэль Ли и Шаз Домино) и свои полноценные копии.
		- *Усиление воображения* - каждая копия усиливает способность Грэмми манипулировать реальностью, удваивая силу воображения. Кроме того, каждый клон обеспечивает другим исцеление и восстановление в случае уничтожения. Создание множества копий значительно повышает боевые возможности Грэмми.
		- *Создание предметов огромных масштабов* - Грэмми усилием воли создаёт метеорит огромных размеров, способный по заявленному смести весь Сейретей. Способность доступна после раздвоения.
		- *Манипуляции пространством (вероятно)* - Грэмми соединяет точки пространства, направляя противника в открытый космос. Способность показана после увеличения количества копий до семи.