Forcedust!Санс

Forcedust! Санс - альт. версия Форс Санса

one left.

### Любит

странные шутки (которые понимает только он) ,книги в жанре романов и детективов, толпы людей, тишину, зелёный чай, аниме, балет, вальс

### Не любит

Человека, шум, прикосновения, фатализм, тараторщиков, непунктуальность, легкомысленность, счастливые АВ

## Описание

Выглядит как низковатый скелет, носит оранжевую куртку с большим пушистым мехом, черным капюшоном черными рукавами, повязками на обоих руках с черепками, эмблемой с костью с лева на куртке. Черный свитер, медальон с настоящим сердцем, шарф Папируса на левой руке, коричневые шорты и зимние сапоги. На правом глазу трещина в виде развернутой буквы "ч". Лицо Санса всегда спрятано в тени и видно лишь его улыбку и иногда глаза

## Характер

Неразговорчивый и прямолинейный, можно сказать, что Сансу "лень" разговаривать с кем-то, но на самом деле, причиной его прямых и резких ответов является то, что Санс не видит нужды в разговоре с кем-то по "пустякам", так как это трата времени. Эта черта, как и многие другие, у него появилась из-за несчетных количеств частичных и полных перезапусков.

Санс больше погружен в свой внутренний мир, много думая и размышляя. Санс всегда продумывает все свои возможные последующие действия наперёд, так как ненавидит, когда что-то идёт не по плану. За все перезапуски, Санс успел изучить повадки абсолютно всех монстров подземелья, а чтобы не заморачиваться с именами, начал пронумеровывать всех незначительных монстров (изначально ему незнакомых, банально слабых). Само мышление и память Санса в разы лучше, чем у Форса или Форскиллера, связано это с тем, что в момент искажения таймлайна, Санс получил все воспоминая из всех прошлых таймлайнов, это способствовало насильному увеличению его памяти.

В стабильном состоянии Санс не видит галлюцинаций и со стороны ведет себя как полностью вменяемый, хоть и уставший монстр. Но на самом деле он уже давно сошел с ума, он об этом прекрасно знает и старается контролировать себя и свои эмоции, по этой причине Санс больше погружен внутрь себя, успокаивая и отвлекаясь на что-то, что не связано с его работой или его прошлой жизнью (и тем более **ими**).

Когда Санс нестабилен, то он не чувствует усталости, но это не значит, что у него бесконечная стамина, ведь когда Санс успокаивается, то чувствует себя ещё более уставшим и изнеможенным, эмоционально и физически.

Изначально начал геноцид, так как считал, что это был единственный способ заполучить свободу и спасти подземелье от Игрока. После того, как Санс потерял себя и сошел с ума, его идеалы были искажены и пересмотрены. Теперь Санс готов пойти на любые трудности, если считает, что это того стоит и то, что то, что он делает правильно. Поэтому Санса больше сильно не волнует то, что он делает геноцид всей своей расы, это до сих пор его мучает, но он никогда не признаст свою вину.

## Способности

### Костяная магия

Способен образовывать снаряды в виде костей, их размер и количество могут меняться по желанию Санса и зависят от количества оставшейся магии, позволяя создавать целые цепочки снарядов, придумывать паттерны атак

### Синяя магия

Способен менять душу противника на синюю, ограничивая его передвижение

#### Костяная синяя магия

При помощи синей магии способен образовывать синие кости. Если противник не подвижен, то они не наносят урона. Такой тип костей может застать противника врасплох в комбинации с обычными костями

#### Манипуляция гравитацией/телекинез

При помощи синей магии может менять гравитацию души противника

### Бластеры

Способен вызывать костяные драконьи головы с белыми зрачками. Заряжая магию в бластеры, те выстреливают по команде мощным лучом энергии. Цвет луча зависит от степени заряженности бластера: 10-49% - белый, голубой, синеватый; 50-80% - синий, фиолетовый; 81-100% - розовый, красный. Урон от бластеров умножается с каждым десятым процентом на +20% от базового урона

### Экстракция магии

Может извлекать свою магию в виде розового пламени, оно наносит очень много разового урона, но занимает кучу времени на повторное использование

#### Пламя Упорства

Санс способен заряжать свои атаки своим пламенем, заряжанные атаки наносят +25% урона и поджигают жертву, давая по +0,25 секунды поджога в один тик контакта и отбирая 2% максимального ОЗ жертвы в секунду

### Решимость

Благодаря своему высокому УР, Санс имеет повышенный процент решимости в своей душе и теперь он намного сильнее большинства людей. Он также способен видеть сохранения и кнопки действий игрока, вплоть до диалоговых окон, когда нестабилен.

#### Разрушение и поглощение сохранений

Санс способен манипулировать с концентрированной решимостью игрока и других людей, которая заточена в сохранениях. Он способен заставить сколлапсировать сохранение или поглотить его решимость, но ему потребуется много времени, чтобы безопасно поглотить решимость сохранения, так как решимость должна попасть в медальон, а не в душу Санса, из-за чего тот будет становится нестабильнее

#### Манипуляция решимостью

Санс имеет огромное количество решимости в запасе, это дает ему возможность сбрасывать и загружать, изменять файлы и сохранения в таймлайнах, но только при условии, что он является самым решительном существом в таймлайне

### \*ближе к делу.

Санс не имеет кармы, поэтому его атаки не наносят урон каждый тик, но его атаки не дают полное время I-фреймов, как атаки всех других монстров. Все его атаки дают на 60% меньше неуязвимости жертве, при получении урона, Пламя Упорства полностью игнорирует I-фреймы

## Интересные факты

* Первый, после Forcefell, Санс из альт. вселенной Forcetale
	+ Имеет сабтаймлайн - Forcedust: Armrace, которая завязана на фанонной базе Dusttale, а не каноничной
	+ Является сильнейшей версией из всех Сансов, идущих от Forcetale (существование Forcefelldust и Outerforcedust пока находится под вопросом, но они не будут ни сильнее, ни слабее)
* По какой-то причине с момента первого геноцида Санса, на его руке всегда оставался первый шарф Папируса, который он завязал на своей левой руке, когда убил его
	+ Во всех следующих таймлайнах в итоге есть 2 шарфа Папируса, но Санс оставляет только оригинальный, сохраненный
	+ Состояние шарфа со сбросами всегда откатывается до состояния, в котором находился шарф после смерти Папируса
	+ Если шарф порвётся, то у Санса будет нервный срыв и он начнёт атаковать всё вокруг
* Санс всегда носит с собой Медальон с Настоящим сердцем
	+ Это сердце даёт ему дополнительное возрождение
* От скуки начал читать всю литературу, в подземелье и начал увлекаться романами и детективами
	+ Пытался читать мангу, но постоянно читал её неправильно и никогда не понимал сюжет
* Очень быстро соображает, имеет сумасшедшую реакцию
* Предпочитает людные места, так как в них легче скрыться и делать быстрые убийства
	+ В тоже время ненавидит находится в таких местах, так как там много шума, что его сбивает с толку и сильно раздражает
* При помощи экстракции магии может попытаться спародировать атаки других монстров, но это не эффективно и требует большое количество магии
	+ Его контроль над магией находится на таком уровне, что он способен воссоздавать копии убитых им монстров, давать им заряженную искусственную душу и эти монстры смогут делать свои атаки и следовать командам Санса
* Если Санс снимет капюшон, то единственными отличиями от Force!Санса будут то, что он носит шарф Папируса, медальон и сам Санс будет выглядеть более уставшим, а его одежда вся в пылиДудлы + мини-комиксфакты и немного референсов\*скоро всё закончится... папирус, ты смотришь?