recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Кодекс: Окрестности Новой Серены

**Новая Серена** была основана госпожой Лорин Моранж чуть больше пяти лет назад. Город вырос на месте небольшой крепости, которую колонисты содружества построили незадолго до этого. Расположение в удобной бухте на равном расстоянии от городов двух других государств способствовало быстрому росту и развитию этого молодого города.

Новая Серена воплощает в себе все надежды содружества. Это прекрасное место для ведения переговоров, отправная точка для колонизации острова и, конечно же, центр поисков лекарства от малихора.
Кодекс: Веншагано, «поющие воды»

Регион близ океана, пересечённый рекой. Жизнь тех, кто здесь поселился, тесно связана с водой. Название этого региона переводится как «поющие воды».

Деревня Веншавейе

Деревня клана yigaig srodi, речных целителей. Она расположена между рекой и океаном, поэтому на берегах часто можно встретить местных жителей, которые ловят рыбу или собирают прибрежные растения для лекарств. Название деревни переводится как «белая вода».

## Призрачный лагерь

Секретный лагерь Монетной стражи, где из лучших новобранцев делают закалённых бойцов.
Кодекс: Господин де Курсийон

См. также: Господин де Курсийон

Придворный учитель, который преподавал вам и Константину историю, политологию и международное право. Может, ваш дядя попросил его присмотреть за вами в путешествии, а может, старый наставник сам вызвался ехать, потому что к вам привязался. Как бы то ни было, он давно мечтал побывать на загадочном острове, о котором рассказывал вам на уроках в течение
стольких лет.
Язык островитян

## Названия и именования

bod airní — железные спины. Монетная стража

díd e kíden nádaigeis — руины первого хранителя

gaís rad — красные копья
glendgnámvár — берег больших костей

оn ol menawí (иногда еn ol menawí) — люди, получившие связь с духом Тир-Фради, либо в ходе ритуала, либо от одного из родителей.

lugeid blau — *буквально: жёлтые глаза*. Торговое Содружество.

sísaíg cnámeis — костодувы

vedrad — красный лес

vedrhais — лес копий

vígnamrí — кости короля

A

airn — железо

airní — железный

anem — душа

B

blau — жёлтый

bod — спина

G

gaís — копья

L

lugeid — глаза

M

mál — вождь, глава

mátir — мать

minundhanem — родственная душа

N

nádaig — хранитель

nadaigeis — хранителя

R

rhais — лес

V

ved — красный
Кодекс: Доргред, «врата cepдцa»

Небольшая область вокруг горного озера. Она расположена рядом с главным святилищем Тир-Фради, что и объясняет её название, которое переводится как «врата сердца».

## Дорхадгенеду

Деревня клана vogelaig credeis, хранителей сердца. Она расположена ближе всех к вулкану. Сюда вожди всех кланов острова приходят, чтобы выбрать нового верховного короля. Её название переводится как «врата обновления».

Этому клану поручено проводить собрания вождей и охранять вход в главное святилище острова, расположенный неподалёку.

## Кукадарг

Пещера, в которой проводят обряд испытания водой. Его цель — выявить тайные намерения человека. Каждый, кто хочет посетить святилище Креденес и встретиться с en on mil frichtimen, обязан пройти этот обряд и сообщить результат вождю vogelaig credeis.

## Кергано

Каменное сооружение, название которого переводится как «круг песни». Это одно из мест силы: сюда островитяне приходят просить помощи у Тир-Фради и en on mil frichtimen.
Кодекс: Окрестности Хикмета

Хикмет находится в восточной части острова. Здесь, в устье реки, высадились и основали город первые поселенцы Мостового альянса.

## Хикмет

Город, построенный колонистами из Мостового альянса на Тир-Фради 15 лет назад.

Новый город быстро привлёк внимание учёных (преимущественно из Аль-Сада), которые хотели изучить необычный растительный и животный мир острова, поэтому в Хикмете можно встретить не только обычных исследователей, но и светил науки.

## Застава

Последняя линия обороны Хикмета. Здесь размещён гарнизон, который сдерживает враждебных островитян.
Поручения

Поручения — особой вид заданий в игре Greedfall. В них нет сюжета, а от выполнения поручений не зависит главный сюжет игры. Их можно найти на Доске объявлений в некоторых поселениях при прохождении игры.

## GreedFall: The De Vespe Conspiracy

В DLC The De Vespe Conspiracy можно выполнить два заказа. Оба находятся в лагере Де Веспе на Доске объявлений в локации Айдаг-ол-Крейдо.

### Заказ: Воровство в лагере

Отправляйтесь вверх по карте от лагеря Де Веспе. Двигайтесь вдоль ручья и спуститесь вниз, где нашли аборигенов, у которых взяли противоядие. Сверните влево, убейте зверей и двигайтесь вправо по воде. Здесь будет лагерь разбойников. Их необходимо убить. За ними находится сундук и дневник одного из воров.

Дневник вора:
[...] Послал Джастину подарок. Денег, которые он выручит, должно хватить ему на учебу. До сих пор помню тот день, когда он сказал, что не хочет идти по моим стопам. Что ж, может быть, и я бы не стал вором, если бы выучился честному ремеслу.

Надеюсь, парень, с которым я передал сундучок, не заблудился... В этой глуши и гонца-то не сыщешь. Если бы один из наших не собрался в город, то и передать было бы не с кем.

[...] Похоже, караульные в этот раз нас ждали. Начали палить, меня ранило... Ну, хоть добыча оказалась неплохой. Джастин наконец-то станет ремесленником, как и мечтал. Может, нам даже на свою лавку денег хватит! Если я не умру от раны, конечно.
Зеленый маркер — локация бандитовНа столе рядом с сундуком находится Дневник Вора
### Заказ: Пропавший слуга

Пройдите к костру у лагеря Де Веспе, спуститесь вниз к пристани, которую осматривали, когда искали шкатулку. Около руин пристани есть записка от слуги. Он говорит, что отправился к обломкам корабля за вёслами. Восточнее по береговой линии находится корабль, потерпевший крушение. Почти у воды, в руинах среди обломков находится труп слуги.
Кодекс: Курт

Капитан Монетной стражи, который преподавал вам и Константину фехтование. Его готовили в солдаты с самого раннего детства, но перенесённые трудности не озлобили его, а лишь сделали циничным. Он часто подсмеивается над вами и вашим кузеном, но готов отдать жизнь за вас обоих.

*После задания «Погиб при исполнении»:*

Курт захотел познакомить вас с новобранцем, которому хотел доверить охрану Константина, но оказалось, что тот погиб при странных обстоятельствах. Вы провели расследование и выяснили, что солдат погиб в некоем секретном тренировочном лагере.

*После задания «Среди призраков»:*

Курту удалось выяснить, где находится лагерь. Вы отправились туда вместе и поняли, что здесь молодых бойцов подвергают унижениям, издевательствам и истязаниям. Вы ликвидировали лагерь и позволили Курту отомстить за смерть своего подопечного. Узнав, что тренировки проходили с одобрения генерала Торстена, Курт отказался ему подчиняться.

*После задания «Месть»:*

Вы заручились помощью Зиглинды, давней знакомой Курта и нового генерала Монетной стражи. Благодаря ей вам удалось выяснить, что призрачный полк возглавлял майор Герман, бывший инструктор Курта. По рассказам вашего друга, этот человек всегда жестоко обращался с солдатами. После казни майора Курт признался, что всё это время думал о прошлом, а теперь наконец начал смотреть в будущее.

См. также Курт
Кодекс: Серена

**Серена** — крупнейший город Торгового содружества, один из важнейших портов на континенте.

Это город с многовековой историей, разбогатевший на морской торговле благодаря нейтралитету содружества. Мировые державы без опасений отправляют сюда своих подданных, поэтому здесь работают посольства, рынки полнятся экзотическими товарами, а при дворе князя можно встретить лучших художников и философов своего времени.

Серена переживала золотой век, когда началась эпидемия малихора. За последние двадцать лет болезнь унесла несчётное количество жизней, и путешественники стали всё реже посещать город — в том числе из-за тога что ухудшились отношения содружества с навтами.

В наши дни Серена переживает тёмные времена. Лишь немногое напоминает о её былом величии.
Кодекс: Неизвестное существо

###

Великан, пойманный на далёком острове Тир-Фради и привезённый на континент по морю. Его усыпили с помощью зелий, но он проснулся до разгрузки корабля.

Великан с кожей из древесной коры ослабел за время плавания и едва ли понимал, где находится, но ему хватило сил пробить трюм корабля и вырваться на волю.
Джонас

Джонас (англ. Jonas) — юнга из команды корабля «Морской конёк» капитана Васко, позднее — капитана Рубена. Он навт с пяти лет, но пока он только юнга и поэтому ещё не получил навтовские татуировки. Джонас — «дарованный морю». При рождении его назвали Селестин, то по условиям торгового соглашения с навтами отец отдал его навтам, где мальчик получил новое имя, новый дом и новую семью.

Джонас — добрый юноша, не склонный ввязываться в неприятности. Он не любитель выпивки — в тавернах предпочитает проводить время за болтовнёй или игрой в карты, заказанную пинту тянет весь вечер, точно горькая микстура.

Во время пребывания в порту Новой Серены юношу похитил собственный отец — господин Фонтен, заключивший сделку с навтами за организацию морской торговли с Мостовым альянсом и разбогатевший на этом. Позже Фонтен осознал, какую ошибку он совершил и при первой возможности попытался нарушить договор.

Джонас не желал добровольно расставаться с навтами, и Фонтен запер его в подвале до отхода «Морского конька» из порта. Джонас едва помнит своих родителей, а то, что его увели силой и заперли в подвале, не усиливает привязанность. Он не проявляет сыновьей любви — по крайней мере к отцу — даже если Фонтен погибает, Джонас воспринимает это равнодушно. Однако о матери он отзывается с большей теплотой, и перед уходом заходит к ней попрощаться.

## Участвует в заданиях

* «Пропавший навт»
* «Тайный агент адмирала»
Кодекс: Епископ Домициус

См. также: Епископ Домициус

Глава ордена Света на Тир-Фради. В отличие от большинства своих братьев по ордену, не брезгует политикой. Он исполняет обязанности советника при предстоятельнице Корнелии, но преследует ту же цель, что и его орден, — стремится искоренить ересь во всех людях на земле, в том числе и на Тир-Фради.
Кодекс: Мев

См. также: Мев

Tierna harh cadachtas, духовная наставница всех жителей Тир-Фради и вождь клана Аnemen shadi, Призрачных теней, из деревни Вигшадхир.

Ей известны все тайны этого острова. Она знает всё о лекарственных снадобьях и религиозных обрядах, ей подчиняются самые свирепые звери. Её уважают — вернее, боятся! — все островитяне.

Мев не интересуется политикой. Она бережно хранит свою связь с островом, поэтому проводит свои дни в уединении и размышлении.
Кодекс: Глендгнaмвар, «берег больших костей»

## Кодекс: Кодекс: Глендгнaмвар, «берег больших костей»

Глендгнамвар — регион на юго-восточном побережье Тир-Фради, окружённый высокими каменными утёсами. Его название переводится как «берег больших костей» — то есть скелетов китов, выброшенных на берег.

## Посёлок шахтеров

Посёлок, возникший рядом со старым рудником. Большая часть местных жителей — шахтёры из Торгового содружества, которые работают по поручению госпожи Лоран Моранж.

## Деревня Вигнамри

Деревня клана sisaig cnameis, костодувов. Её название переводится как «кости короля» — вероятно, потому что местные жители занимаются резьбой по китовой кости. По другой версии, название появилось после того, как здесь умер первый хранитель.

Когда-то эта деревня считалась одной из главных на острове, и её жители пользовались большим уважением, но после того как здесь начали пропадать люди, её стали считать проклятой. Уллан, новый вождь клана, считает, что сотрудничество с поселенцами поможет деревне вернуть былую славу.

## Бедри

Склеп, в котором, по легенде, погребён верховный король, давший бой людям с моря и ставший первым хранителем.

Только doneigada клана sisaig cnameis знали, где находится склеп, но последнюю из них. Арельвин, похитили, прежде чем она успела передать свои знания.

## Руины Дидри

Полуразрушенные постройки в Глендгнамваре, напоминающие did е kiden nádaigeis и здания на континенте.

Островитяне говорят, что их возвели люди с моря — легендарные завоеватели, которые пытались захватить остров задолго до прибытия Мостового альянса. Госпожа Моранж заинтересовалась этими руинами, но её люди не смогли до них добраться.

При осмотре руин вы обнаружили древнюю печать содружества и другие свидетельства того, что здесь жили ваши соотечественники.
Сиора

Сиора

Сиора (ориг. Síora) - персонаж в игре Greedfall. Она doneigadи дочь лидера клана Gaís rad clan.

## История

Одна из дочерей Blándid, mál клана Gaís rad из деревни Vedrhais и doneigad своего клана.

Ее отец, Меб, был doneigad их клана, пока его не убили солдаты Мостового Альянса. Эта трагедия глубоко затронула и ее, и ее сестру-близнеца Eseld, а также их мать, которая так и не оправилась полностью от потери своего мужа.

Она талантливо владеет магией и очень предана своей культуре и верованиям, но также интересуется поселенцами. В отличие от большинства местных жителей, она смогла преодолеть их разногласия и проблемы с поселенцами и отправилась в Новую Сирену за помощью.

Согласно сведениям, собранным о ней в файлах Де Веспе, ей 22 года (родилась в 1212 году после основания Серены).
Хикмет

**Хикмет** (ориг. *Hikmet*) — один из городов на острове Тир-Фради, расположенный на восточном берегу. Этот регион под контролем Мостового альянса.

## Описание

Это первый город, построенный людьми из Гаканы около 15 лет назад. Хикмет быстро привлёк внимание многих учёных, в основном из Аль-Саада, любопытных открыть тайны Тир-Фради, классифицировать его странную фауну и неизвестную флору.

Самым важным человеком в городе является наместник Бурхан.

## Интересные факты

* С турецкого «хикмет» означает мудрость/знание.
Кодекс: Nádaig védemen

###

Хранитель, который обладает наиболее отталкивающим видом из-за своих щупалец. Он защищает болота и заливные луга.

*В дневнике профессора нашлось упоминание этого существа. Оно наносит смертоносные удары щупальцами, но их можно отрубить.*

*Вы нашли страницу из дневника, где были описаны облака ядовитого газа, которые испускает это существо. В бою с ним пригодится противоядие, но было бы благоразумнее держаться от ядовитых облаков подальше.*

*Яд не действует на это существо, но оно может быть уязвимо для магии света.*
Кодекс: Nádaig magamen

###

Хранитель, который отличается от прочих когтями и рогами. На голове у него маска, а в руках — копьё. Из всех хранителей он больше всего похож на человека. Это хранитель равнин и холмов.

*После нахождения записей профессора Сараффеддина:*

Из записей профессора следует, что против этого существа эффективны парирование и контратака.

Профессор пишет, что ему удалось на несколько секунд ошеломить чудовище яростной атакой.
Кодекс

Кодекс — собрание записей, которые собирает персонаж игрока во время своих странствий. Кодекс даёт информацию о мире «Greedfall», встреченных персонажей, найденные письма и записки, а также записи о механике игры и определённых существах, персонажах и предметах.

Кодекс: Персонажи — в этом разделе находится информация о некоторых представителях разных фракций.

Кодекс: Места — Описание открытых игроком локаций

Кодекс: Враги — Сведения о агрессивных животных, как обычных, как и эндемиков Тир Фради

Кодекс: Компоненты — Сведения о собираемых компонентах для ремесла

Кодекс: Справочник — Вводная информация для игроков по механике игры

Кодекс: Письма — Найденные игроком письма и заметки.
Кодекс: Ведрад, «красный лес»

Лесистая область к северу от Новой Серены. Здесь растут деревья с алой листвой, поэтому островитяне дали ему название, которое переводится как «красный лес».

## Деревня Ведрайс

Деревня клана gais rad, красных копий. Её название переводится как «лес копий», потому что местные воины славятся своей доблестью в битвах.

Старейшины этой деревни знают немало преданий. В одном из них говорится, как воины клана решили пойти войной на людей с моря и лесные деревья отдали защитникам острова свои ветви. Деревня украшена копьями павших воинов.

## Деревня Вигьигидо

Деревня клана beraig nodas, носителей жизненной силы. Её название переводится как «зажившая рана». В этом клане много doneigada, задача которых — исцелять нанесённые острову раны.

Когда-то этот клан вёл кочевой образ жизни, перемещаясь туда, где природа просила помощи, но после войны, которую развязали люди с моря, клану beraig nodas пришлось надолго остаться там, где шли самые жестокие битвы. Там они живут и сейчас.

## Did е kiden nádaigeis

Полуразрушенные постройки, больше похожие на континентальные, чем на местные. По словам островитян, этот город построили люди с моря и его разрушили во время великой битвы исполинские создания, хранители. Королева Бладнид решила дать бой Мостовому альянсу в этом священном для всех островитян месте.

## Фалристель

Фалристель (Fairhistel) — поляна, названная в честь камней, которые на ней хранятся. Когда островитяне желают заключить договор, они вызывают хранителя обетов, который вырезает на камне знаки священного языка doneigada с описанием условий договора. Эти резные камни называются камнями обетов.

## Лагерь в Мостовой альянсе

Застава, где размещались войска для сражения с королевой Бладнид. После победы большая часть солдат вернулась в Хикмет, поэтому теперь лагерь используется для лечения раненых и устрашения повстанцев.
Кодекс: Nádaig frasamen

###

Хранитель, чья вытянутая голова с рогами напоминает оленью. Он связан с лесами и будет защищать их до последнего вздоха.

*После нахождения записей профессора Сараффеддина:*

Как следует из письма профессора, шкура этого создания прочна, как древесная кора, и лёгкие мечи неспособны её пробить. Чтобы одолеть хранителя, сначала придётся пробить его броню тяжёлым оружием.
Кодекс: Кардинал Антониус

См. также: Кардинал Антониус

Посол Телемы в Торговом содружестве, предстоятель и искушённый политик. Он приехал в Серену несколько лет назад и всё ещё не утратил надежды обратить крупнейший город содружества в свою веру. Как и большинство дипломатов из Телемы, он состоит в ордене проповедников. Говорят, он покровительствует инквизиторам и часто оказывает им помощь.
LMS Stanier Class 5 4-6-0

**Fuel type:** Coal

The London Midland and Scottish Railway **Stanier Class 5 4-6-0**, commonly known as the **Black Five**, is a class of 4-6-0 steam locomotives. It was introduced by William Stanier in 1934 and 842 were built between then and 1951. Several members of the class survived to the last day of steam on British Railways in 1968, and eighteen are preserved.
Кодекс: Уллан

См. также: Уллан

Вождь клана sisaig cnameis, костодувов, из деревни Вигнамри.

Он хитёр и предприимчив. Благодаря деловой хватке ему удалось заключить союз с чужаками и упрочить положение своего клана, который был одним из слабейших со времён нападения людей с моря. Уллан — сторонник мира с поселенцами, но другие кланы не доверяют ему и считают его дружбу с захватчиками подозрительной.
Кодекс: Наместник Бурхан

См. также: Наместник Бурхан

Учёный, много лет занимавшийся алхимией и медициной, но в то же время обладающий выдающимся
дипломатическим талантом. Совет Аль-Сада назначил его правителем Хикмета и всей колонией альянса на Тир-Фради в надежде, что он будет направлять учёных, ищущих лекарство от малихора.

К сожалению, несмотря на старания самых выдающихся умов альянса и государственную поддержку, поиски всё ещё далеки от завершения. Более того, пренебрежительное отношение учёных к местным
жителям привело к войне с несколькими островными кланами, что поставило под угрозу положение альянса на острове.
Кодекс: Досантат

###

Крылатое существо, которое не водится на континенте.

Досантаты обитают в тёмных пещерах и подлеске. Они очень подвижны, а их слюна ядовита. Эти животные собираются в стаи и защищают свою территорию, поэтому к местам их обитания следует приближаться с большой осторожностью. Иногда в стае досантатов встречается королевский досантат, который представляет большую опасность, чем обычные досантаты. Крик королевского досантата приводит их в ярость.
Кодекс: Неотправленное письмо

Альберт!

Надеюсь, когда ты вернёшься из Аль-Сада, тебе передадут это письмо — если, конечно, ещё кто-то останется в живых. Я уже почти ничего не вижу и пишу с большим трудом. Прости, сынок, твоё наследство будет небольшим. Мародёры уже наверняка разгромили нашу книжную лавку. Надеюсь, спрятанную в доме шкатулку они не нашли.

Береги себя, сынок, и если найдёшь деньги - беги на этот чудесный остров, на котором, говорят, нет ни болезней, ни горя.

Твой любящий отец

## Примечание

Письмо связано с вырванной страницей из дневника, и если найти книжный магазин и разгромленный дом напротив, то внутри дома в самом деле можно обнаружить шкатулку со 100 золотыми.

Лазарет Монетной стражиТайник за шкафомМестоположении лавки на карте
Алиса

Алиса — прислуга семьи Фонтен из богатого района Селены. Хотя его хозяева принадлежат к числу наиболее уважаемых жителей города, жалование у Алисы весьма скудное.

Когда Де Сарде приходит расспросить о Джонасе, похищенном юнге-навте, Алиса за вознаграждение в десять золотых она согласилась рассказать о том, что её хозяин находится в одном из складов около площади Монетной стражи, и что во дворе склада есть чёрный ход прямо в подвал. Она знает, что её хозяева называют юношу сыном, но ей не нравится, что его держат в подвале под охраной наёмных громил, и не понимает, почему с ним так обращаются. Ей жалко юношу и она не против его освобождения.

Впрочем, можно обойтись и без подкупа, если прочесть лежащую на буфете записку от госпожи Фонтен.
Кодекс: Второй помощник Фернандо

См. также: Второй помощник Фернандо

Заместитель и помощник адмирала Кабрал. В благодарность за верную службу адмирал назначила его капитаном порта в Сан-Матеусе. В новой должности ему постоянно приходится разрешать споры между навтами и религиозными фанатиками, которые проникаются к скрытным мореходам всё большей ненавистью.
Кодекс: Предстоятельница Корнелия

См. также: Предстоятельница Корнелия

Наместница в Сан-Матеусе, управляющая владениями Телемы на Тир-Фради. Колония была основана до того, как она приехала на остров, но значительно разрослась под её руководством.

Предстоятельница обладает непоколебимой верой и пользуется большим уважением среди своих подданных. Она известна своим дипломатическим талантом, поэтому переговоры с представителями разных орденов и гильдий всегда проходят для неё успешно. Она защищает братьев по вере, но беспощадна к тем, кто портит репутацию Сан-Матеуса и мешает нести свет жителям Тир-Фради.

## Примечание

В русскоязычной локализации допущена явная ошибка: вместо "кто портит репутацию Сан-Матеуса" написано "кто портит репутацию Хикмета".
Васко

### Появления

"Утраченная фамилия", "Торжественный отъезд", "Воссоединение семьи", "Навеки навт"

### Актер озвучки

Бенджамин О'Махони

См. также: Кодекс: Васко

Васко (ориг. Vasco) - спутник и возможный романтический интерес для Де Сарде любого пола. Впервые главный(ая) герой(иня) встречает Васко перед отплывом в Тир-Фради, где тот может попросить его помочь найти пропавшего юнгу. После прибытия в Новую Серену, Васко будет списан на берег адмиралом Кабрал. Навт будет сильно разочарован и присоединится к главному(ой) герою(ине) в качестве спутника.

Васко — превосходный фехтовальщик. В боях с сильными противниками он пользуется отравленным клинком.

## Задания

Если спросить у Васко о приятных воспоминаниях в разговоре после квеста, Васко это оценит очками репутации.

Бастьена Д'Арси, который как раз приехал на Тир-Фради по торговым делам. Вам пришлось спасать этого легкомысленного кутилу от сборщиков долгов, но благодаря этому Васко наконец встретился с братом и осознал, что не променял бы жизнь навта ни на что другое.
После выполнения этого квеста Васко станет называть главного героя - "Мой друг."

Если вы хотите спровоцировать роман с Васко, после выполнения квеста поговорите с ним и скажите, что хотели бы отправиться с ним в плавание.

## Роман

После выполнения всех личных заданий Васко и выбора соответствующих вариантов ответа в диалогах, он прочитает для Де Сарде часть стихотворения, признается в теплых чувствах и предложит провести с ним ночь. Если главный(ая) герой(иня) согласится, то после романтической сцены Васко спросит о его (её) намерениях. При признании в любви, он прочтет остальную часть стихотворения.

С этих пор он будет обращаться к Де Сарде - "Моя буря."
Кодекс: Тир-доб, «чёрные земли»

## Кодекс: Кодекс: Тир-доб, «чёрные земли»

Регион, в котором до сих пор видны следы ужасного пожара. Его название переводится как «чёрные земли».

## Деревня Эдем

Необычная деревня, созданная проповедниками из Телемы по подобию той, которая описана в житии святого Матеуса. По замыслу, здесь должны в гармонии жить островитяне и верующие.

Это поселение выросло вокруг деревни Вигсонегад, название которой переводится как «деревня старого мудреца». Проповедники решили, что речь идёт о святом Матеусе, и решили обосноваться там.

## Деревня Ведлог

Деревня клана cengeden anedas, воинов бури. Она полностью сгорела в лесном пожаре, вызванном молнией, но была отстроена заново. Люди этого клана отличаются несгибаемой волей. Название деревни переводится как «лес молнии».

## Странное святилище

Подземное святилище, созданное у расколотого молнией дерева. Здесь cengeden anedas проводят кровавые ритуалы.
Господин Фонтен

Господин Фонтен (англ. Lord Fontaine) — богатый торговец из Серены, относительно недавно разбогатевший на морской торговле с Мостовым альянсом. Ему принадлежит дом в хорошем квартале возле канала, рядом с посольством Телемы, и большой склад у площади Монетной стражи. Супруги Фонтен приняты при дворе князя Орсей и весьма уважаемые люди.

Фонтен — слабохарактерный человек, склонный нарушать соглашения и плохо понимающий последствия своих действий.

Разбогатеть господину Фонтену удалось благодаря торговому соглашению с Навтами, по условиям которого родители должны были передать им своего сына. Однако Фонтен не поставил в известность свою жену, госпожу Фонтен, о заключённой сделке, решив, что сможет обойти её условия. Так что когда навты забрали забрали их пятилетнего Селестина, госпожа Фонтен решила, что ребенок похищен и всеми силами старалась добиться его возвращения.

Подкупив навтов-архивариусов, супруги узнали новое имя их мальчика и название корабля, на котором он служит. Как только юноша сошёл на берег в Серене, господин Фонтен нашёл его и рассказал, кто он такой. Но так как юноша не горел желанием расставаться с навтами, его пришлось насильно запереть в подвале принадлежащих семье Фонтенов склада до отхода корабля из порта, и приставить вооружённую охрану.

Господин Фонтен не верит, что нарушение договора с навтами может плохо для него кончится, он считает, кто это обязанность князя — как-нибудь с ними договориться. Он страшится разбить сердце супруги, но ещё больше страшится, что ей станет известно о его договорённостях с навтами.

Если попытаться запугать Фонтена, то он, понадеявшись на численное превосходство, нападёт на Де Сарде, и погибнет.

Если воззвать к его благоразумию, то это положительно скажется на репутации Де Сарде в Торговом содружестве. (+2 к репутации)

Если попытаться надавить на чувства (харизма 2), то репутация улучшиться на 1 единицу.
Кодекс: Капитан Рубен

См. также: Капитан Рубен

Новый капитан «Морского конька», сменивший Васко. Матросы уважают его как опытного мореплавателя, но считают нелюдимым и высокомерным. Такие замкнутые люди, как он, редко встречаются среди навтов.

*После задания «Враг среди своих»:*

Рубен считал, что адмирал Кабрал его не ценит, поэтому решил отомстить своей гильдии. Он попытался продать секреты навтов и переложить вину на Альбу, которая была дарованной морю. Благодаря вашему вмешательству изменник поплатился за своё вероломство.
Кодекс: Записка для служанки

Алиса!

Мой супруг вместе с наёмниками несколько дней проведут на наших складах у канала. Будь добра приготовить обед и отнести его туда. И чтобы никто тебя не заметил! Мы не хотим, чтобы об этом узнали другие семьи.

## Примечание

Письмо появляется на этапе "Выяснить, где прячут Джонаса" и исчезает после получения информации при помощи подкупа Алисы или при разговоре с госпожой Фонтен.
Кодекс: Стейгер-фалаг, «каменные ступени»

Каменистый регион у подножия гор, над которым возвышается огромный вулкан, расположенный в сердце острова.

## Веншаварр

Деревня клана vegaig awelas, ткачей ветра. Она расположена у подножия гор на берегу озера — отсюда и её название, «вода с вершин».

Жители этой деревни посвящают свою жизнь размышлениям и духовному развитию. Они делают одежду из перьев, которую doneigada надевают во время ритуалов.
Джеффри

Джеффри — владелец таверны в казармах Монетной стражи Серены. В его заведении часто отдыхают навты, с находящихся в порту караблей.

Когда вспыхнула эпидемия малихора, Джеффри подумывал, что придётся закрывать таверну. Вскоре выяснилось, что малихором заразиться не так-то просто, его дела снова пошли в гору.

С пор, как на Тир-Фради Содружество основало город-колонию, моряки стали приходить за выпивкой гораздо чаще. Они рассказывают множество историй об чудесном остове, одну фантастичнее другой, о людях-деревьях, о драконах, гигантских зверях и сокровищах, но Джеффри этим историям не верит.

## Участвует в заданиях

* «Поиски Константина»
* «Пропавший навт»
* «Шарлатан»
Сан-Матеус

**Сан-Матеус** (ориг. *San Matheus*) — один из городов, расположенный на западном берегу острова Тир-Фради, который служит домом для многих телемцев.

## Описание

Город был построен через несколько лет после основания Альянса на этом острове, названном в честь святого Матеуса, основателя религиозной нации. Многие паломники приезжают в Сан-Матеус в надеже пойти по стопам святого человека.

## Известные люди Сан-Матеуса

* Предстоятельница Корнелия
* Инквизитор Алоизиус
* Епископ Домициус
* Епископ Петрус
* Сесиллиус

## Галерея

GreedFall - San MatheusДемонстрационное видео локации
Кодекс: Петрус

## Кодекс:

См. также: Петрус

Один из лучших представителей ордена проповедников. Талантливый политик и опытный дипломат, умеющий проявлять гибкость в переговорах. Когда-то он был послом Телемы при дворе вашего дяди, поэтому помнит вас ещё ребёнком. К вам он относится по-отечески, но без колебаний пускает в ход шантаж и лесть, чтобы помочь вам добиться своих целей.

*После задания «Пороки предстоятельницы»:*

Как и всё высшее духовенство Телемы, Петрус в совершенстве владеет магией света. Чтобы уберечь вас и вашего кузена от давления со стороны предстоятельницы, Петрус предложил вам найти сведения, которые могли бы так или иначе запятнать её репутацию. Побывав в зале, где гости предстоятельницы устраивали оргии, вы узнали о её страсти к азартным играм и боям на арене.

*После задания «Высокие ставки»:*

Петрус предложил вам заманить предстоятельницу в ловушку. Вы приняли участие в нескольких боях на арене Монетной стражи и одержали победу в поединке, в котором она поставила на вашего противника. Таким образом, предстоятельница оказалась должна вам и Петрусу крупную сумму денег. После этого она решила отомстить ему и сообщила, что он знал вашу настоящую мать и не помог ей, когда она была на пороге смерти.
Кодекс: Компоненты

Кодекс: Компоненты — раздел кодекса, куда заносятся сведения об растениях и ремесленных компонентах.

## Растения

* Кодекс: Цветы бурачника
* Кодекс: Ягоды боярышника
* Кодекс: Ягоды белладонны

## Смолы

* Кодекс: Сосновая смола
* Кодекс: Драконова кровь
* Кодекс: Янтарь]

## Грибы

* Кодекс: Сыроежка вильчатая
* Кодекс: Трутовик настоящий
* Кодекс: Трутовик щетинистый

## Полезные ископаемые

* Кодекс: Сырая железная руда
* Кодекс: Очищенная железная руда
* Кодекс: Чистая железная руда

## Камни

* Кодекс: Обсидиан
* Кодекс: Рубин

## Компоненты животного происхождения

* Кодекс: Лимфа чудовища
* Кодекс: Желчь
* Кодекс: Шкура
Кодекс: Ведвилви

Регион, где почти не живут островитяне. Здесь водится множество диких животных, поэтому название этого места в переводе означает «болото тысячи жизней».

## Святилище на болоте

Святилище, скрытое среди болот. Здесь можно провести ритуал, чтобы вызвать демона, которому поклоняются cengeden anedas.

## Кусонегад

Пещера, в которой были найдены следы жилья. Древние фрески на стенах рассказывают о жизни старика, который прибыл с континента и уверовал в en on mil frichtimen. Здесь окончил свои дни святой Матеус, основатель Телемы.
Монетная стража

Монетная Стража (*англ. Coin Guard*) — гильдия наёмников с континента Гакан. Наёмные роты, телохранители, наёмные убийцы, инструкторы и учителя — их нанимают все страны.

Услугами гильдии на Тир-Фради пользуются Телема, Мостовой Альянс и Торговое Содружество. Полки (они же роты), нанятые разными фракциями, различаются цветом мундиров.

* Торговое Содружество: бело-голубой мундир, 6й, 8й и 11й полки.
* Мостовой Альянс: сине-зелёный мундир
* Телема: оранжево-красный мундир

Несмотря на то, что полки служат разным нанимателям, солдаты и офицеры могут переводиться из полка в полк, по собственному желанию или по приказу начальства.

Общим руководством гильдией занимаются генералы, которые отдают приказы командирам рот.

Монетная Стража не закупает оружие — обеспечение оружием и обмундированием задача нанимателя. В каждом городе Монетная Стража занимает комплекс зданий, в которых компактно расположены казармы, административные и складские помещения, таверна, бордель, открытые и закрытые тренировочные площадки, тюрьма, мертвецкая и арена.

Члены этой фракции обычно носят имена германской группы.

## Ранги

* Генерал
* Майор
* Капитан
* Лейтенант
* Сержант
* Рядовой

## Известные члены гильдии

* Курт
* Генерал Торстен
* Интендант Манфред
* Зиглинда

## Интересные факты

* Монетная Стража, скорее всего, вдохновлена ландскнехтами, наёмными солдатами, получившими известность в XV-XVI веке в Европе как важная военная силе. Это сходство усиливается при встрече с первым значимым персонажем из Монетной Стражи, Куртом, вооружённым цвайхандером, двуручным мечом, часто изображаемым на картинах с ландскнехтами.
Кодекс: Враги

Кодекс: Враги — раздел кодекса, куда заносятся сведения об агрессивных животных, как обычных, как и эндемиков Тир-Фради.

## Ульги и Валейги

* Кодекс: Бурый ульг
* Кодекс: Чёрный ульг
* Кодекс: Вайлег
* Кодекс: Альфа-ульг

## Андриги и Дантриги

* Кодекс: Андриг
* Кодекс: Старый андриг
* Кодекс: Дантриг
* Кодекс: Вожак стада андригов

## Досантаты

* Кодекс: Досантат
* Кодекс: Кровожадный досантат
* Кодекс: Змеиный досантат
* Кодекс: Ядовитый досантат
* Кодекс: Королевский досантат

## Тенланы и йоргланы

* Кодекс: Тенлан
* Кодекс: Медный тенлан
* Кодекс: Йоглан
* Кодекс: Плюющийся тенлан
* Кодекс: Плюющийся медный тенлан
* Кодекс: Старый тенлан

## Леволаны, левольги, ланврасы

* Кодекс: Леволан
* Кодекс: Пурпурный леволан
* Кодекс: Левольг
* Кодекс: Ланврас
* Кодекс: Белый леволан

## Обычная фауна

* Кодекс: Тетра
* Кодекс: Лиса
* Кодекс: Овца
* Кодекс: Олень

## Nádaig, хранители Тир-Фради

* Кодекс: Неизвестное существо
* Кодекс: Nádaig frasamen
* Кодекс: Nádaig meneimen
* Кодекс: Nádaig védemen
* Кодекс: Nádaig glendemen
* Кодекс: Nádaig magamen
Кодекс: Генерал Торстен

Бессменный командир Монетной стражи. Грубый и жестокий, но умный человек. Он пользуется уважением солдат и считается талантливым стратегом, хотя некоторые обвиняют его в преступной деятельности. С того момента, как он стал генералом, стража начала отдаляться от принципов, основанных на чести и верности.

* *После начала задания «Измена», если Курт — друг:*

Оказалось, что генерал хочет захватить власть на всём острове. Если бы не ваш друг Курт, Торстену наверняка удалось бы осуществить свои планы. Теперь вам предстоит во что бы то ни стало помешать ему и его вероломным помощникам.

* *После задания «Измена», если Торстену не удалось сбежать:*

Торстен убит. Он заплатил за предательство жизнью.
Навты

Навты (*англ. The Nauts*) — искусные моряки и единственная Гильдия мореплавателей, способных пересечь открытое море. Они процветают благодаря своим путешествиям и помощи другим фракциям в перевозке грузов и людей.

## Культура

Навты пополняют свои ряды двумя типами рекрутов — «морерождёнными»(«sea-born») и «дарованными морю» («sea-gifted»).

Морерождёнными становятся все люди, родившиеся на корабле навтов. Согласно морскому праву, любой такой новорожденный отдается навтам, и не важно, насколько знатными или из какой страны были родители младенца.

Дарованные морю — это все остальные. Обычно они становятся членами гильдии в очень раннем детстве, часто по условиям торговых соглашений с семьями или целыми странами. Эти соглашения иногда заключаются за несколько лет до рождения ребенка в обмен на услуги навтов в течение заранее оговоренного периода времени.

До начала «Greefall», Торговое содружество заключило сделку с навтами, пообещав некоторое количество детей за помощь в обеспечении внешней морской торговли. Нарушение подобных соглашений (то есть если кто-то попытается вернуть дарованного морю ребёнка) приведёт к разрушительным коммерческим последствиям, поскольку навты откажутся сотрудничать нарушителями — семьёй или всей страной — и те лишатся доступа к морским перевозкам.

Навты утверждают, что не заинтересованы в колонизации, предпочитают суше открытый океан. Однако в действительности им принадлежит остров, где находится их главная база и верфи, а так же владеют различными объектами недвижимости в торговых портах. Независимо от страны, которой принадлежит торговый порт, кварталы навтов рассматриваются как суверенные субъекты, находящиеся исключительно под юрисдикцией морского права.

## Известные члены гильдии

* Адмирал Кабрал
* Капитан Лизандро
* Второй Помощник Фернандо
* Капитан Васко — одаренный капитан, ответственный за доставку Де Сарде, \*Константина Орсея и их свиты в Тир-Фради.
* Капитан Рубен
* Флавия, Джонас, Лауро — члены команды «Морского конька»

Безымянные навты часто обозначены как навты-офицеры, навты-новички, навты-солдаты, моряки, навты-грузчики. В Новой Серене так же находится татуировщик-навт.

## Татуировки

Члены этой фракции наносят татуировки на лицо, напоминающие татуировки Maori ta moko. Эти отметки, по-видимому, обозначают ранг; чем их больше, тем выше статус навта в иерархии.
Новая Серена

**Новая Серена** (ориг. *New Sérène*) — недавно построенный город, который основала мадам де Моранж, и во главе которого стоит двоюродный брат де Сарде, наместник Константин Орсей. Новая Серена расположена на острове Тир-Фради.

## Описание

Город, основанный около 5 лет назад Лорин де Моранж на месте небольшого форта, построенного незадолго до этого Торговым содружеством. Этот молодой город, идеально расположен в бухте, где можно легко бросить якорь. Он находится на полпути от городов двух других государств островного континента, постоянно растёт и наполняется новыми поселенцами. Новая Серена воплощает в себе все надежды Содружества: новый центр дипломатического обмена, торговый пост, первый шаг к колонизации острова и, конечно, место, где удастся найти лекарство от малихора.

## Галерея

GreedFall - New SereneДемонстрационное видео локации
## Смотрите также

* Кодекс: Серена
* Кодекс: Новая Серена
Кодекс: Княжна де Сарде

См. также: Княжна де Сарде

Ваша мать и сестра князя Орсея. Она всегда относилась к вам с большой нежностью, что редко встречается в семьях аристократов.

Уже несколько месяцев княгиня Де Сарде ведёт уединённый образ жизни, поскольку страдает от
малихора. Из-за боли и изменений во внешности она больше не может появляться при дворе, поэтому всегда радуется, когда вы приходите рассказать ей последние новости. Ей жаль расставаться с вами, но она понимает, что для страны будет лучше, если её единственный ребёнок уедет из Серены и найдёт лекарство от малихора.
Де Сарде

Де Сарде

Де Сарде - главный герой игры Greedfall. Легат Новой Сирены и двоюродный брат Константина Орсея, губернатора колонии, представляющего Торговое содружество на Тир-Фради.

Де Сарде происходит из знатной семьи с континента, но, несмотря на это, имеет сильное сходство с уроженцами Тир Фради, в частности, по прибытии на остров его принимают за on ol menawí.
Bubble Gum Simulator Wiki

**Welcome to the Bubble Gum Simulator Wiki!**
We're a collaborative community website that anyone, including you, can build and expand. Wikis like this one depend on readers getting involved and adding content. Click the "ADD NEW PAGE" or "EDIT" button at the top of any page to get started!

*Community Founders*: Write a good and paragraph-length description here about your topic. Let your readers know what your topic is about and add some general information about it. Then you should visit the admin dashboard for more tips.

## Important articles

PlaceholderA page about your topicPlaceholderA Main CharacterPlaceholderThe First EpisodePlaceholderAn Important LocationPlaceholderA Key EventPlaceholderA Crucial Item

*Need help building out this community?*

* Getting Started
* How to Contribute
* Managing your new community
* Guides
* All Help articles

You can also be part of the larger Fandom family of communities. Visit Fandom's Community Central!
Кодекс: Магасвар, «долина великой битвы»

Регион, непохожий на большинство других. Его северную и восточную часть занимает горная гряда, а западную — болота. Здесь находятся руины, при которых прошло немало легендарных сражений. Название региона переводится как «долина великих битв».

## Легерь у Дидгиденсен

Руины, оставшиеся после легендарных людей с моря и ставшие свидетелями великой победы островитян.

Сейчас они служат лагерем doneia egsregaw — повстанцам, которые не хотят мириться с новым вторжением колонистов.

## Деревня Вигульгсоб

Деревня клана чёрных ульгов, названного так в честь зверей, которых приручают местные жители.

Клан состоит из отшельников, которые живут в единении с природой и своими тотемными животными. Этих угрюмых воинов побаиваются даже другие островные кланы.

## Застава мостового альянса

Крепость, созданная для борьбы с мятежными doneia egsregaw. Гарнизону было поручено разгромить повстанцев, но эта задача оказалась невыполнимой для крошечного отряда, брошенного на вражеской территории.
Малихор

По загрязнённому и перенаселённому континенту распространяется малихор - неизлечимая смертельная болезнь. Непосредственный способ заболевания малихором неизвестен — очевидно, что от человека к человеку болезнь не передаётся. Из-за малихора сильно изменяется внешний вид людей, они слепнут, а после умирают. Многие люди пытаются найти лекарство от малихора, ради этого была снаряжена экспедиция на остров Тир-Фради, куда и отправляется главный герой.

### Симптомы малихора:

1) Первые признаки болезни: появление у человека синяков под глазами и постоянной слабости; данные симптомы часто ошибочно принимают за усталость

2) Почернение крови, не сказывающееся на изменении цвета кровеносных сосудов — обнаруживается только при кровотечении

3) Появление ороговелостей на коже, придающих ей болезненно-белый цвет

4) Помутнение глаз, сопровождающееся частичной, а затем и полной слепотой

5) Нестерпимая физическая боль, распространяющаяся по всему телу *(Константин Орсей, заболевший малихором, говорил, что сойдёт с ума от боли прежде, чем болезнь убьёт его)*
Княгиня де Сарде

Княгиня Ливи де Сарде (*англ. Princess Livie de Sardet*) — мать Де Сарде, героя/героини игры.

Княгиня приходится сестрой князю Орсея и тётей его сыну, Константину Орсею.

Муж княгини много лет назад погиб на одной из войн Торгового содружества, она не стала заключать повторный брак.

Несмотря на то, что Ливи де Сарде на самом деле приёмная мать **Де Сарде**, она всегда была нежной и любящей матерью, что редко встречается в семьях аристократов даже по отношению к родным детям.

Княгиня больна малихором, и несколько месяцев до отъезда **Де Сарде** не выходила из своих покоев во дворце князя, из-за боли и изменений во внешности. Она всегда радуется, когда Де Сарде приходит проведать её и рассказать последние новости.

Княгиня заказала художнику портрет **Де Сарде**, несмотря на то, что к этому времени она уже ослепла и предчувствовала свою смерть.

Перед расставанием княгиня передала Де Сарде амулет, сказав, что это семейная реликвия и попросила его сохранить. Этот амулет когда-то принадлежал родной матери Де Сарде, островитянки Арельвин, похищенной с острова Тир-Фради по приказу князя Орсея.

## Примечания

* Имя указано в твиттере разработчиков [1]
* В субтитрах русской локализации о заказчике портрета написано "Его светлость", но художник произносит "Her Highness"
* В русской локализации персонаж в нескольких местах ошибочно протитулован "княжной", а не княгиней, хотя "княжной" называют незамужнюю дочь князя. В записи кодекса титул указан правильно.
Greedfall вики

# Добро пожаловать на **«Greedfall вики»**

ресурс по игре «Greedfall» жанра RPG студии «Spiders»

## Информация

### Релиз

10 сентября 2019 (PS4, XONE, Windows)
30 июня 2021 (PS5, XBOXSX)

## Сюжет

Старый мир рушится. По загрязнённому и перенаселённому континенту распространяется малихор, неизлечимая смертельная болезнь. Люди постепенно теряют надежду на спасение.

Всё меняется, когда моряки открывают таинственный остров Тир-Фради, жители которого не боятся болезни. Представители разных стран устремляются к новой земле в поисках сокровищ и лекарства от малихора. Вам предстоит разгадывать её секреты наравне с колонистами, наёмниками и авантюристами.

## Категории

* Задания
* Кодекс
* Персонажи
* Фракции

## Помощь участникам

**Фэндом** — это сообщество интернет-энциклопедий на разные темы. Любой пользователь может редактировать страницы на этой вики: просто нажмите кнопку «Править» в верхней части любой страницы. Посетите Вики Сообщества и задайте любой вопрос на форуме.

#### Вот список некоторых служебных страниц, которые пригодятся любому участнику вики:

* Все статьи вики
* Шаблоны
* Активные участники
* Категории
* Свежие правки
* Новые изображения на вики
* Справка

HELP WANTED!!!

## Создать страницу

Вы можете улучшить эту вики. Создайте новую статью!
<createbox>
width=24
break=no
buttonlabel=Создать новую страницу
</createbox>
Так же вы можете улучшать уже созданные страницы
Кодекс: Альфра

См. также: Альфра

Известная натуралистка, которая приехала на Тир-Фради изучать уникальную островную флору. По поручению наместника Бурхана она в составе небольшой научной экспедиции отправилась на поиски растений, из которых можно создать лекарство от малихора.

Альфра посвящает всё своё время научным исследованиям и мечтаете великих открытиях. Она
умеет готовить самые разные зелья и отлично владеет огнестрельным оружием.

*После задания «Мудрость островитян»:*

Заинтересовавшись культурой местных, Альфра захотела найти научное объяснение их странным превращениям и попросила вас проводить её к кругу камней Кергано. Там вы встретили двух молодых островитян. Благодаря им Альфра получила возможность увидеть обряд, который проводил Данкас. Она надеялась, что это поможет ей разгадать секрет doneigada, но причина превращения так и осталась для неё загадкой.

*После задания «Пещера знания»:*

Не желая сдаваться, Альфра привела вас к пещере знания — священному месту, куда могут входить только voglendaiga и doneigada.

*После задания «Обряд связи»:*

Вам не удалось понять, как происходит превращение островитян, но вам разрешили присутствовать при обряде трансформации.

Как ни странно, после этого Альфра перестала искать научное объяснение всему, что происходит на острове. Более того, она стала ставить под сомнение методы, с помощью которых её соотечественники пытаются понять культуру островитян. Общение с местными её очень изменило.
BR Standard Class 9F

**Numbers:** 92000–92250

The British Railways **BR Standard Class 9F** 2-10-0 is a class of steam locomotive designed for British Railways by Robert Riddles. The Class 9F was the last in a series of standardised locomotive classes designed for British Railways during the 1950s, and was intended for use on fast, heavy freight trains over long distances. It was one of the most powerful steam locomotive types ever constructed in Britain, and successfully performed its intended duties. The class was given the nickname of 'Spaceships', due to its size and shape. In profile, daylight can be seen between the frames and the boiler.
Кодекс: Сан-Матеус

Сан-Матеус находится в западной части Тир-Фради. Колонисты хотели расположиться подальше от враждебного Хикмета и выбрали бухту, где было удобно создать порт.

## Сан-Матеус

Город, построенный колонистами из Телемы на Тир-Фради. Он появился спустя несколько лет после того, как поселенцы из Мостового альянса основали Хикмет. Он назван в честь святого Матеуса, основателя теократической державы. В писаниях говорится, что он отправился за море и поселился на некоем чудесном острове. Многие историки считают, что это был Тир-Фради.

В Сан-Матеус постоянно прибывают паломники, желающие пройти путём святого.

## Восточная застава

Застава к востоку от Сан-Матеуса, защищающая город от возможных атак.