Болезни

**Болезни** - это одна из игровых механик в игре Frostpunk.

## Описание

Болезнь каждый житель получает с некоторым шансом, шанс этот написан в его профиле. Человек может заболеть по разным причинам, чаще всего из-за нахождения в холодных условиях. В течение дня житель может заболеть, если в тёплой (жёлтой) зоне имеются трупы.

Болезнь также включает в себя различные травмы в результате:

* Несчастных случаев на рабочем месте (редко).
* Несчастных случаев с Автоматонами (очень редко).
* Определённых решений в событиях.

Шанс жителя заболеть постоянно находится в динамике и зависит от температуры двух мест - дома и работы в зависимости от того, где житель находится. Если время рабочее, то влияет температура места работы, даже если житель строит, находится в пути на работу или идёт есть. Аналогично, если время отдыха, то считается температура дома.

Стройплощадка формально не является местом работы, поэтому её температура не важна. Во время стройки учитывается температура места работы или дома, в зависимости от времени.

Если житель бездомный, то во время отдыха считается температура рядом с Генератором, потому что именно там обитают бездомные. Сон на земле не приводит к болезни, если температура максимальная (зона покрашена в красный цвет). Правда, жители будут недовольны и будут выдвигать требования построить жильё.

Когда житель находится в холоде, шанс заболеть медленно растёт, а когда в тепле - медленно падает. Отсюда следует, что если постоянно держать жителей в холоде, то каждую следующую ночь будет заболевать всё больше людей, чем в предыдущую. Это особенно важно на сложных режимах игры с большим количеством жителей, потому что из сильно запущенной ситуации не получится резко выйти, и несмотря на санитарные пункты больных будет всё больше.

### Статусы больных жителей

Больному человеку присваивается статус, зависящий от его состояния:

* Больной - этот человек заболел, состояние здоровья ухудшится без надлежащего лечения.
* Тяжело больной - этот человек вот-вот умрёт, но врач из Лазарета или Доме исцеления ещё может предотвратить его гибель. Лечение тяжело больных в Санитарных пунктах **невозможно**.
* На лечении - этот человек болен, но получает лечение в медицинском учреждении.
* На паллиативном лечении - этот человек либо тяжело болен, либо калека и проживает в Доме опеки, но только после принятия соответствующего закона.
* Калека - человек потерявший одну из конечностей. Они не могут работать, пока не получат протез.
* Замерзает - температура нахождения этого человека сильно ниже комфортной. Очень большой риск получения заболевания.

### Лечение

Больных необходимо лечить в медицинском учреждении, иначе они серьёзно заболеют, что может быстро привести к смерти. Лица, получающие лечение, считаются отсутствующими на рабочем месте. Здания с рабочими, проходящими лечение, будут отображать предупреждение - жёлтая шкала сверху с процентом эффективности.

Без лечения больной человек в конечном итоге станет тяжелобольным, а после этого умрет. Количество времени на каждом этапе зависит от настройки сложности игры: 4 дня в Просто, 3 дня в Средне, 2 дня в Трудно и 1 день в Экстрим.

Для санитарных пунктов и прочих круглосуточных зданий, где жители работают посменно, они сами выбирают, кто когда работает и когда отдыхает. Таким образом, расписание у них есть, но оно скрыто. Тем не менее, всё равно каждый житель либо на работе, либо дома, то есть жители, в отличие от здания, не работают 24 часа.

## Интересные факты

* Похоже, что работники медицинского учреждения не болеют, пока оно функционирует.