A Cor da Magia

Capa por Josh Kirby

**A Cor da Magia** (título original: *The Colour of Magic*) é o primeiro livro da série Discworld. Foi lançado originalmente na Inglaterra em 1983, e publicado no Brasil em 2001 pela editora Conrad.

## Enredo do livro

### Parte 1: A Cor da Magia

A história começa em Ankh-Morpork, a maior cidade do Discworld. O personagem principal é um mago cínico e incompetente chamado Rincewind, que é contratado como guia para o ingênuo Duasflor, um corretor de seguros do Império Agateano que veio visitar Ankh-Morpork. No Império Agateano, o ouro é extremamente comum, de modo que Duasflor, embora apenas um funcionário, tem muito dinheiro em comparação com os habitantes de Ankh-Morpork. Ele mantém suas moedas em um baú de madeira sábia de pereira que o segue para todos os lugares (a Bagagem). Sabendo que exibir todo esse ouro abertamente provavelmente matará os dois, Rincewind tenta fugir com o adiantamento que recebeu por concordar em ser o guia de Duasflor. No entanto, ele é capturado pelo Patrício de Ankh-Morpork, que o força a proteger Duasflor, temendo que a morte do turista possa provocar uma invasão pelo Imperador Agateano. Quando Duasflor é sequestrado por uma gangue de ladrões e levado para a taverna Tambor Quebrado, Rincewind encena um resgate, mas não antes de Duasflor persuadir o dono da Tambor a fazer uma apólice de seguro contra incêndio que o leva a atear fogo à taverna para reivindicar o prêmio e resulta em um incêndio que destrói toda Ankh-Morpork. Rincewind e Duasflor escapam no meio do caos. Este primeiro capítulo de A Cor da Magia tem muitas semelhanças com a série Swords, de Fritz Leiber, mas também é uma paródia de turistas em geral.

### Parte 2: A Emissão de Oito

Rincewind e Duasflor viajam em direção à cidade de Chirm, sem saber que suas aventuras nesta jornada são, na verdade, o tema de um jogo de tabuleiro jogado pelos deuses do Discworld. Os dois são separados ao serem atacados por um troll da montanha convocado por Offler, o deus crocodilo. O ignorante Duasflor acaba indo parar no Templo de Bel-Shamharoth, um ser considerado o oposto do bem e do mal, enquanto Rincewind fica preso em uma árvore habitada por Dríades na floresta, onde observa os eventos no templo de Bel Shamharoth através de um portal mágico. Os dois se reúnem novamente quando Rincewind escapa para o templo através do portal, e eles encontram Hrun, o Bárbaro, uma paródia de heróis do gênero de espadas e feitiçaria. O trio é atacado e quase morto por Bel-Shamharoth, mas foge quando Rincewind acidentalmente cega a criatura com a caixa de imagens mágica de Duasflor. Hrun concorda em viajar e proteger os dois em troca de fotos heróicas dele tiradas com a caixa de imagens.

Assim como o primeiro capítulo de A Cor da Magia tem muitas ressonâncias com a série Swordsde Fritz Leiber, este capítulo é uma paródia do gênero espada e feitiçaria. Também pode ser considerado uma paródia das obras do autor de horror H. P. Lovecraft, que escreveu muitas histórias em um universo onde vive um mal indizível, e onde os deuses antigos (com nomes impronunciáveis) jogam jogos com a vida dos mortais. Lovecraft também escreveu uma história chamada A Cor que Caiu do Espaço, sobre uma cor indescritível e não natural. Bel-Shamharoth é uma paródia das abominações lovecraftianas dos mitos de Cthulhu. Seu nome lembra o de Yog-Sothoth, e o templo em que habita não obedece às leis normais da geometria, assim como o covil em R'lyeh de Cthulhu em "O Chamado de Cthulhu."

### Parte 3: O Fascínio de Wyrm

O trio visita a Wyrmberg, uma montanha de cabeça para baixo que abriga montadores de dragões que invocam seus dragões com a imaginação, e são separados quando os guerreiros os atacam. Rincewind escapa da captura, mas é forçado por Kring, a espada mágica senciente de Hrun, a tentar resgatar seus amigos. Duasflor é preso dentro da Wyrmberg, e por causa de seu fascínio por dragões, consegue convocar um maior do que os dos montadores, que ele chama de Ninereeds. Com isso, ele consegue escapar do cativeiro e salvar Rincewind de ser morto em um duelo com um dos três herdeiros da Wyrmberg. Duasflor, Rincewind e Ninereeds resgatam Hrun, mas enquanto tentam escapar para os céus, Duasflor desmaia por falta de oxigênio, fazendo com que Ninereeds desapareça. Hrun é salvo por Liessa, a mais jovem dos herdeiros da Wyrmberg, mas Rincewind e Duasflor caem para a morte. Em desespero, Rincewind consegue usar o poder da Wyrmberg para invocar temporariamente um jato de passageiros do mundo real, antes que ele e Duasflor caiam no oceano.

### Parte 4: Perto da Beira

Os dois são levados para a borda do Discworld pelas correntes oceânicas e quase arrastados para fora do Disco, mas são capturados pela Cercaferência, uma enorme rede construída pela nação de Krull para capturar vida marinha e destroços trazidos do resto do Discworld. Eles são resgatados por Tethis, o troll marinho, um ser composto de água que caiu da borda de seu próprio mundo e acabou indo parar no Discworld, onde foi posteriormente escravizado pelos krullianos. Rincewind e Duasflor são então levados pelos krullianos para sua capital, onde descobrem que os pesquisadores locais pretendem descobrir o sexo de Grande A'tuin lançando uma cápsula espacial sobre a borda do Disco e oferecer Rincewind e Duasflor como sacrifício para fazer o deus Destino sorrir para a viagem (o Destino insistiu nesse sacrifício específico depois que os dois o fizeram perder o jogo anterior). Rincewind e Duasflor tentam escapar, mas acabam roubando a cápsula, que é lançada com Duasflor dentro, o turista desejando ver os outros mundos do universo. Rincewind é incapaz de entrar na cápsula a tempo e cai do Disco ao lado dela, sendo seguido pela Bagagem logo depois.

Dado o título, não é de surpreender que este capítulo se passe no limite do mundo e esteja cheio de ação, um jogo de palavras com ambos os significados da frase. No fim, a história termina literalmente em um ponto de suspense, com Rincewind caindo da borda... o que vai ser continuado no livro seguinte do Discworld, A Luz Fantástica. Não se sabe se Pratchett também fazia referência ao álbum de rock progressivo de 1972 com o mesmo nome, da banda Yes.

## Personagens

### Personagens principais

* Bel-Shamharoth, também conhecido como "O Devorador de Almas", também conhecido como "O Emissor de Oito"
* Hrun, o Bárbaro, também conhecido como Hrun de Chimeria
* Liessa Wyrmbidder, também conhecida como Lianna (possivelmente um erro de digitação)
* a Bagagem
* Rincewind, e sua contraparte no Roundworld, Dr. Rjinswand
* Duasflor, e sua contraparte no Roundworld, Jack Zweiblumen

### Personagens secundários

* Arquiastrónomo de Krull, que mata Dactylos
* Bravd da Centrolândia
* Grandão, proprietário da Tambor Quebrado
* Morte
* Escrófula, subordinado de Morte (outro nome para Pestilência?)
* Lio!rt Dragonlord e Liartes Dragonlord, irmãos
* Druellae, uma dríade
* Fome
* Destino
* Garhartra, anfitrião de Krull
* Goldeneyes Silverhand Dactylos
* Gorfal, estudante do Império Agateano, trabalha para o Patrício
* Greicha
* Cego Hugh, um mendigo
* O diabinho do iconógrafo de Duasflor, um diabinho sem nome que, no entanto, tem um papel com falas
* Cego Io
* Kring (a espada mágica)
* K!sdra, um montador de dragão
* A Dama (Sorte)
* Laolith, o dragão de Liessa, que devora um porco voador
* Loremaster de Wyrmberg, que, entre outras coisas, observa que "é proibido brigar no campo de extermínio"
* Marchesa, uma maga
* Ninereeds, contador-chefe e dragão de Duasflor
* Offler
* O Patrício
* Bronze Psepha, um dragão
* Rerpf, representante da Guilda dos Lojistas e Comerciantes
* Tethis, um troll marinho alienígena
* Coxo Wa, um mendigo
* Weasel
* Stren Withel, o segundo maior ladrão de Ankh-Morpork
* Ymor, o maior ladrão de Ankh-Morpork

## **Locais**

* Império Agateano, também conhecido como o Império Dourado
	+ Bes Pelargic, lar de Duasflor (mencionado)
	+ Distrito do Triângulo Vermelho, onde as probabilidades de uma casa pegar fogo são de 538 para 1
* Ankh-Morpork
	+ Bairro dos Magos (mencionado) (também chamado de Bairro dos Mágicos e Bairro Mágico mais tarde)
	+ Universidade Invisível (mencionada)
	+ Rua dos Mercadores (mencionada)
	+ Sanguessuga Carmesim (mencionada)
	+ Portão Deosil (mencionado)
	+ Pearl Dock
	+ Tambor Quebrado
	+ Templo dos Pequenos Deuses (mencionado)
	+ Portão do Centro (mencionado)
	+ Arena (mencionada)
	+ Poço das Prostitutas
	+ Guilda dos Mendigos (mencionada)
	+ Ponte de Latão (mencionada)
	+ Templo de Sek, o das Sete Mãos
	+ Praça das Luas Quebradas
	+ Portão do Rio
	+ Torre Inclinada
	+ Rua Rime
	+ Beco Gelado
	+ Taverna Groaning Platter (mencionada)
	+ Rua Curta
	+ Rua Filigrana
	+ Portão Anti-Horário
* Monte Awayawa (mencionado)
* Bathys, mundo natal de Tethis
* Ilhas Morenas (mencionadas)
* Montanhas Caderack (mencionadas)
* REPETIDO
* Mar Círculo (mencionado)
* Continente Contrapeso (mencionado)
* Dunmanifestin
* Chirm (mencionado)
* Ecalpon (mencionado), "sem lugar" ao contrário
* Gonim (mencionado)
* Trincheira Gorunna (mencionada)
* Grande Nef (mencionado)
	+ Oceano Desidratado (mencionado)
* Hades, outro nome para o inferno
* Howondaland (mencionado)
* O Centro (mencionado), pináculo de gelo verde de 16 km de altura
* Sistema Gelado de Zeret, um mundo fora do Discworld, afetado pela transferência de Rincewind de/para o Roundworld
* Klatch (mencionado)
* Krull
* Mithos (mencionado), diamantes azul-leitados incrivelmente raros vêm das bacias de argila de lá
* Montanhas Morpork
* Península de Orohai (mencionada)
* Palácio dos Sete Desertos, construído por Dactylos
* Pseudópolis (mencionada), Morte vigia as ruas de lá, "resgatando" cidadãos da Peste Branca
* Montanhas Rammerorck (mencionadas)
* Monte Raruaruaha (mencionado)
* Província de Rehigreed, onde são cultivadas nozes vul
* Templo de Bel-Shamharoth
* Trob (mencionado)
* Oceano Horário (mencionado), separa o Império Agateano de Ankh-Morpork
* Wyrmberg

## Adaptações

### Televisão

A Mob Film Company e a Sky One produziram uma adaptação televisiva em duas partes, combinando A Cor da Magia e A Luz Fantástica, transmitida durante a Páscoa de 2008. Sir David Jason estrelou no papel de Rincewind.[1] Sean Astin assumiu o papel de Duasflor. Christopher Lee assumiu o papel de Morte, substituindo Ian Richardson[2] (um papel que Lee interpretou anteriormente nas séries animadas Soul Music e Wyrd Sisters). Como na história em quadrinhos, algumas seções foram eliminadas para reduzir o escopo do programa de TV, notavelmente o capítulo A Emissão de Oito.

A adaptação para a TV também adiciona personagens que não aparecem no livro, como Hector Tugelbend e Ransak Boggett, que são essencialmente personagens de "espaço reservado" adicionados para fins de conclusão, que são mencionados apenas uma vez, com informações mínimas, e depois desaparecem novamente.

### Graphic Novel

O livro foi adaptado em uma minissérie em quadrinhos de quatro partes, ilustrada por Steven Ross. Estas foram reunidas em uma edição única em 1992, e posteriormente em 2008, combinadas com a outra coleção baseada em A Luz Fantástica, na edição The Discworld Graphic Novels - The Colour of Magis and The Light Fantastic.

Em 2008, The Colour of Magic e The Light Fantastic foram reimpressos juntos numa edição comemorativa de 25 anos com ilustrações de Stephen Player.

A história em quadrinhos é dividida em vários capítulos, como o livro, e é fiel ao material de origem, sendo construída como histórias clássicas de heróis bárbaros.

Diferenças cruciais entre o livro e os quadrinhos incluem o corte de algumas das aventuras em Ankh-Morpork e Krull. Além disso, no livro, as montadoras de dragões femininas são descritas como não escondendo os peitos, como as mulheres bárbaras na ficção tendem a ser. No entanto, para manter a graphic novel adequada para crianças, as mulheres usam sutiãs de cota de malha, bem como as roupas descritas no livro. Foi publicado em capa dura, juntamente com a graphic novel The Light Fantastic, com o título The Discworld Graphic Novels. (ISBN 9780061685965)

### Videogames

A Cor da Magia e A Luz Fantástica foram adaptados para o jogo de aventura de texto The Colour of Magic em 1986.

Posteriormente foi lançado um segundo jogo para celulares, Discworld: the Colour of Magic em 2006.

### Rádio

O livro foi serializado e transmitido no programa da BBC Radio 4 'Women's Hour' no mesmo ano de seu lançamento, 1983. Resumido em dez partes por Pat McLoughlin e lido por Nigel Hawthorne.

### Teatro

Elementos do livro foram utilizados na peça The Rince Cycle, de Stephen Briggs, em 2015.