Королевства Людей

"Если посмотреть на них с высоты моего двухсотлетнего возраста, то они словно бы пауки в банке, но их там так много, что и банки не видно". - Герман Медный Рудник тринадцатый посол Отцов Пепла.

Отцы Пепла были страшны в свое время, появляясь везде и из ниоткуда и действуя с предельной скоростью и хладнокровностью, но они не знают, какой чумой стали появившиеся на прекрасных полях и лугах люди, которые размножались с такой скоростью, что вчера они были племенем у пещеры, а сегодня уже строили замок и устанавливали свои законы и флаги. Еще быстрее они убивали друг друга и это хоть как-то останавливало их неуемное количество. Те, кто умели договариваться, или были сильны и многочисленны, быстро стали большими королевствами и поглотили всех, кто был слаб. Действовали они ничуть не менее жестоко, чем Отцы Пепла, что первый раз напали на их деревни когда-то. Вот только они были другой расы, а люди убивали друг друга с такой же жестокостью и злобой, если не хуже. В естественном отборе зарождались великие рода и герои, в основном благодаря им, на данный момент и существует Девять Королевств.

В Королевствах людей все делятся на сословия:

Первое - Духовенство, жрецы и священные воины, ордена Абраксаса и Эоны, монастыри, что раскиданы по всей территории Королевств. Религия - это то, что объединяет хоть как-то людей.

Второе - Дворянство, воины, рыцари и короли, что защищают свои земли и тех, кто не умеет и не хочет держать оружие. Они же хитрые политики, пауки в банке, одновременно продвигающие и разлагающие свое общество.

Третье - Купцы, Чернь, Крестьяне. Как гласят догматы Церкви Истинного Света: "Не все осколки великие и наполнены дарами Абраксаса и Эоны, но всегда есть шанс воссиять, главное - это поступки, служи и будешь вознагражден". Третье сословие страдает за два первых. Это они умирают на войне, они же умирают от болезней, потому, что храмы Эоны переполнены первыми двумя сословиями, они добывают все ресурсы и отдают их знати и священникам. В вечной нищите и грязи, немногим лучше себя чувствуют граждане городов и купцы, но недовольство легко сдерживает сталь.

Маги находятся вне сословий, они ниже церкви и подчиняются ей. Спирали находятся во всех Девяти Королевствах. Некоторые поговаривают, что Маги по силе не хуже дворянства, но за такие речи можно быть и повешенным. Они просочились во все слои общества, служат советниками королей и наиболее успешных знатных родов. Являясь единой структурой, они служат разным сторонам, что опять же, сильно не нравится Дворянам и те давно уже обсуждают, как разрушить их систему, но без поддержки церкви это почти невозможно, но кто знает?

ДЕВЯТЬ КОРОЛЕВСТВ ЛЮДЕЙ:

Бросельон - Королевство Алых Роз. Великий король древности Пипин Короткий, первый Бросельонец, объединил всех людей под белыми знаменами с Алыми Розами на них и построил Крепость Шипов, которая в будущем стала столицей Бросельона. Любимые цвета - Белый и Алый, производители вина и красок. Главные политики Девяти Королевств, в Крепости Шипов постоянно происходят пиры балы и заключаются союзы. Поговаривают, что их воины забыли, как сражаться, и знают, только как устраивать дуэли. Высокомерны, полагаются на золото и политику. Утонченны и вечно благоухают, как цветы. Их вина считаются божественными даже в Империи. Почитают Эону больше Абраксаса. Девиз: "Кровь в вино!"

Миракл - Маленькое, нейтральное королевство на северо-западе Девяти Королевств. Его не трогают и не захватили потому, что здесь находится главная Спираль, а так же главная Крепость Ордена Света Истины - Триумф Создателя. Орден охраняет и контролирует магов, а так же распределяет по всем королевствам отсюда свои силы в поисках тех, кто подвергся влиянию Хроноса слишком сильно. Официальная позиция земель Магов и Ордена - нейтральная, но только официальная, каждый в Девяти Королевствах жаждет власти и денег, контроля над людскими душами. На гербе нарисовано золотое солнце, чьи лучи закручены в спираль. Девиз: "Магия и Меч!". Девиз Спирали: "Знания - все." Девиз Ордена: "Сияй, как факел!".

Хронос - Всего год назад, со времени начала повествования игры все Девять Королевств были поражены тем, что Каменцы, Третье Королевство, самое южное у границ которого находится Пепельная Пустыня, заключили союз с Пепельными Дикарями. Приняли их Религию, снесли храмы Абраксасу, но Эоне оставили. По заверениям священников, вот-вот демоны тьма и пепел обрушатся на голову людей за такое предательство. В спиральных картах маги увидели затмение - страшный знак, говорящий о том, что Абраксас отвернется от всех, кто верит в Солнце. Гонцы выехали во все края Земель Пепла, дабы собрать Солнечный поход на тех, кто осквернил их веру. В этот раз Пепельным Дикарям не скрыться в их страшной пустыне. Девиз: "Истинное золото не блестит!" , герб: на синем фоне черная спираль в которую падают зеленые осколки.

Визири (ударение на первый слог) - Те, кто первыми встретил на водах армию Империи. Те, кто первый пострадал от войны с Отцами Пепла. Набеги и война сильно истощили их, и пускай Девять Королевств пришли им на помощь, но быть военной базой на протяжении десятков лет тяжело. А в свете последних событий, политики решили подмять Визири под себя. Те были не согласны с таким поворотом и после подписания Великого Союза Огня присоединились к Империи. Все лучше, чем быть раздробленными на еще восемь частей. За небольшую (большую) ежегодную дань они получили протекцию и суверенитет Империи. Так же они стали постом для торговли и политики, а так же войск Отцов Пепла. Еще один удар по сплоченности Девяти Королевств. Герб: Очертания ладьи, сделанные черными нитками, на парусах которой изображен герб Отцов Пепла на фиолетовом фоне с белой каймой.

Шервуд - Испокон веков люди Шервуда прятались в Древней Чаще, огромном лесе в центре Девяти Королевств. Разные таины и слухи ходят о Чаще и о странностях что творятся в ее дебрях. Шервуд населен был изначально теми, по кому плакала петля в других королевствах. Рыцари, что задолжали сюзеренам, беглые крестьяне и каторжники. Самопровозглашенный сто лет назад Король Роберт отбил города и крепости других королевств на границе с лесом. Крепость Твердого Камня стала столице его земель. До белого каления доводило высший свет существование этого мерзкого прыща на теле Восьми (тогда) Королевств. Но проблема была в том, что чуть что, все жители Шервуда от детей до стариков хватались за палки рогатины и луки и убегали в чащу и вели до последнего партизанскую войну. Воска, что пытались прочистить лес, или сжечь его - таинственным образом исчезали. Теперь все терпят Шервуд в котором правят уже потомки Роберта, а именно Королева Лилиан, что славится своим буйным нравом не пристойным для женщины. Герб: Черная петля для висельников, которую перерубает стрела на зеленом фоне. Девиз: "Все, или ничего!"

Харты - В Девяти Королевствах они заслужили себе славу самых неистовых рыцарей, сумасшедшие дворяне, для которых честь дороже жизни. Гораздо дороже. Шервуду повезло, что они не насолили им, Харты бы исчезли в этом лесу, как нация, но нашли бы всех, кто им насолил в этой мерзкой Чаще. От их рук погибло четыре существовавших до этого королевства, которые так или иначе оскорбили род Хартов и произошедшие от них другие рода дворян. У них не самая сильная экономика, так, как это единственное королевство, где рыцарей и воинов чуть меньше, чем остальных сословий. Все ордена пополняют свои ряды из земель Хартов, а так же многие рыцари берут себе оруженосцев именно отсюда. Даже короли других царств берут их себе в качестве личных телохранителей, ибо еще ни разу за всю историю Королевств Людей Харты не ударили в спину. Герб: пылающее сердце на черном фоне с золотой окаймовкой.

Громы - На бескрайних равнинах востока расположились многочисленные дома и замки из дерева. Они молятся Абраксасу, но у них нет рыцарей. Они все воины своего Царя из рода Громовых. У них у всех золотые волосы, они словно, благословлены Абраксасом и даже ночью их локоны сияют светом зари. Идеальные пахари и коневоды. Когда их армия выходит в поход, за многие километры слышны раскаты грома, - это стук тысячи копыт, что бьют в такт войне. Они оплетают наконечники копий в свои волосы и разят молниями тех, кто посмел им перечить. Главное их отличие - слабо заметное разделение на сословия. Крестьяне могут пойти в бой на ровне с дворянами, если у них есть лошади, а у Короля Громов есть даже совет в который входят люди из всех сословий. Столица: Староград, деревянный город у реки, что огорожен высоким частоколом. Герб: на желтом фоне черная туча с золотой молнией бьющей из нее. Девиз: "Жатва! Жатва! Жатва!".

Тени - Королевство, заслужившее свою дурную славу дурными поступками, но которое выжило только благодаря им. Тенями правит Совет Теней. Каждый из них носит маску и даже говорит одинаковым голосом. Никто не знает, действительно ли это совет, или просто один человек на протяжении сотен лет управляет целым Королевством. Их территория находится на северо-востоке, у океана. В мрачной местности с постоянными дождями и тучами прячутся те, кто поклоняется Абраксасу и Эоне. Всем известно, что большинство убийств, контрабанды и любых лихих дел спонсированы Тенью. Они бьют в спину, им нельзя доверять и думают они только о выгоде. Поговаривают, что плохой погодой их проклял Абраксас, за их невежество. Таинственные и темные, никто не знает их планов и никто не смеет с ними связываться. Если ты думаешь, что ты им не должен, ты ошибаешься. У них нет большой армии, но каждый раз, как на них собирались напасть, по всем королевствам начинались мятежи и распри, а когда они доходили до пика, на землю летели головы королей. Их столица: Обсидиан, город что вырезан в черных скалах, которые уходят в пучину океана. Герб: Черное знамя с двумя скрещенным кинжалами. Их девиз: "Мы всегда рядом!"

Люмины - Когда то это была гильдия людей, что разбирались в точных науках, строя замки и осадные машины, делавшие зелья и лекарства. Многие считают их колдунами и волшебниками, но это не так. Они Ученые, они копят знания и утаскивают все в свою библиотеку. Они многое знают, многое умеют и постоянно разрабатывают что-то новое.

Их общество состоит из ордена, или как они называют : Ложа Люминов. - Все люди, не важно из каких сословий состоят в таинственной Ложе. Одни служат, другие экспериментируют, третьи воюют. Их знания настолько сильны и важны, что никто не стремится с ними сражаться, все используют их инженеров и ученых. Великий Магист Люменов избирается каждый раз новый, после смерти старого. Их земли расположены в горах, почти все окружено каменными стенами идеальных геометрических пропорций. Столица Люменов стоит в горах, между несколькими расщелинами, соединенными мостами и лестницами - Колодец. Их герб: Белый циркуль внутри которого солнце, на черном фоне с белой окантовкой. Девиз: "Порядок из Хаоса!".