Отличительные черты

**Отличительная черта** это особенность вашего персонажа, дающая  ему  новые способности или  улучшая  его.  К  примеру,  Лидда  (вор дворф)  выбирает,  что  на  1-м уровне она начнёт с чертой Улучшенная  Инициатива. Она даст +4 бонус к проверкам её инициативы. На третьем уровне, она получает новую отличительную черту и выбирает Уворачивание. Эта черта позволит ей избегать атак выбранного противника, улучшая её Класс Доспеха против него. В отличие от навыков, отличительные черты не имеют рангов. Персонаж или имеет, или не имеет отличительную черту.

## Приобритение отличительных черт

В отличие от навыков, вы не приобретаете черты за пункты, вы их просто выбираете для вашего персонажа. Каждый персонаж при создании получает одну отличительную черту. На третьем уровне, и через каждые три последующих уровня (6, 9, 12-й, 15-й, и 18-й), он или она получает новый навык. Мультиклассовые персонажи получают новую черту при подсчете его суммарного уровня классов, а не от развития каждого класса индивидуально.

Кроме этого, представители некоторых классов получают бонусные черты как классовые особенности. Эти отличительные черты, связанные с классом, указаны в специальных списках.

Персонажи люди получают одну дополнительную черту на первом уровне, выбирая её из списка отличительных черт.

## Необходимые условия

У некоторых отличительных черт есть необходимые условия. Ваш персонаж должен обладать определенным показателем параметра, другой чертой, навыком или базовым бонусом атаки, что бы получить или использовать эту черту. Персонаж может получить такую черту на том же позволенном уровне, на котором он выполнил все  необходимые  условия.  К  примеру,  варвар  полуорк Круск, может потратить 1 пункт навыка на навык Езда Верхом   (Получая один ранг в Езде Верхом) и выбрать себе в тоже время черту Сражение Верхом.

Но вы не можете использовать черту, если вы  не  достигли/опустились ниже требуемых условий. Например, ваша Сила стала ниже 13, так как вас поразил ослабляющий луч,  и  теперь  вы не в состоянии использовать черту Мощная Атака.

## Типы отличительных черт

Различают, Общие черты, такая группа не  имеет особых правил пользования. Создание предметов, эти черты позволяют  персонажам  владеющим   магией  создавать  магические предметы разнообразных видов. Метамагические черты позволяют  заклинателям  творить  заклинания с  большим  эффектом,  будто  это  заклинание выше уровнем, чем оно является фактически.

### Бонусные черты бойца

Бойцы выбирают отличительные черты из предложенного списка. Любая из черт, которая отмечена как воинская, может быть выбрана бойцом в качестве бонусной. Это обозначение не ограничивает персонажей других классов от выбора этих черт, предполагается, что они выполнили все необходимые условия для этих черт.

### Особые черты по созданию предметов

Заклинатели способны использовать свою могущественную силу на создание постоянных магических предметов. Однако такие работы изну-ряющие. Маг должен вложить частичку самого себя в каждый созданный им предмет.

Черты создания предметов позволяют заклинателю создавать магический предмет определённого типа. Но в независимости типа предмета, каждое создание предмета имеет похожие стадии и связующие компоненты.

**Стоимость в опыте (Оп):** Силу и энергию, которым обычно обладает заклинатель, необходимо вложить в магический предмет. Стоимость в Оп равняется 1/25 от стоимости предмета в золотых монетах (смотрите Руководство Мастера Подземелий для стоимости предмета в золоте). Но персонаж не может потратить такое количество опыта, что он опустится на 1 уровень. Однако, получив достаточно Оп для получения нового уровня, он может сразу потратить его на создание предмета, а не продвинутся на новый уровень.

**Стоимость Исходных Компонентов:** Что бы создать магический предмет, нужны немалые затраты, дорогостоящие предметы, которые как правило во время изготовления полностью расходуются. Стоимость компонентов равна половине стоимости предмета.

К примеру, на 12-м уровне своего развития, волшебница Мйали приобретает черту Изготовление Колец, и решает создать кольцо защиты +3. Стоимость такого кольца 18,000 зм, поэтому она должна потратить 720 Оп, плюс 9000 золотых монет чтобы его изготовить.

Использование черты Создание предмета также тре-бует доступ к лаборатории или магической мастерской, специфические инструменты и так далее. В общем то персонаж имеет доступ к основным материалам в которых он нуждается, если он не находится в специфических условиях (так например, если он в пути или вдалеке от дома).

**Время:** Время создания магического предмета зависит от черты и стоимости предмета. Минимальное время для создания 1 день.

**Стоимость Предмета:** Сварить Снадобье, Создать Волшебную Палочку или Написать Свиток – всё это напрямую отражает эффекты заклинаний, которые зависят от уровня заклинателя. Заклинание из этого предмета будет иметь такую же мощность, как будто оно было произнесено магом того уровня, который его создал. Палочка огненных шаров созданная, к примеру, магом 8-го уровня, будет создавать шары огня причиняющие 8d6 повреждений, и будут иметь зону действия 216 метров. Стоимость этих предметов (а также стоимость Оп и исходных компонентов) будет зависеть от уровня мага. Уровень мага должен быть достаточно высоким, чтобы он, создавая предмет, мог пользоваться заклинаниями этого уровня. Чтобы найти окончательную стоимость, вы должны умножить уровень мага на уровень заклинания, а затем результат умножить на константу:

**Свитки:** Стоимость=уровень заклинания×уровень мага×25 зм.

**Снадобья:** Стоимость= уровень заклинания×уровень мага×50 зм.

**Волшебные Палочки:** Стоимость=уровень заклинания× уровень мага×750 зм. Заклинание 0-го уровня принимается как 1/2 уровня заклинания в целях данных расчетов.

**Сверх Затраты:** Любое снадобье, свиток или палочка, содержащая заклинание с дорогостоящим материальным компонентом или стоимостью в Оп требует дополнительных затрат. Для снадобий и свитков создатель должен добавить такой компонент или заплатить Оп при его создании. Для палочек, он должен потратить 50 порций материального компонента или заплатить Оп в 50 кратном размере.

У некоторых магических предметов в их описании  включаются необходимые сверх затраты в материальных компонентах или Оп. К примеру кольцо трех желаний стоит 15,000 Оп в дополнение к своим обычным затратам (Стоимость количества Оп, чтобы произнести заклинание желание три раза).