recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Skylor

**Skylor** is the current Elemental Master of Amber and the daughter of the late Master Chen. Born with her mother's Elemental Power, Skylor was raised by Chen on his island while mastering her powers. Under her father's command, she partook in the Tournament of Elements and served as Chen's spy in order to stir tension between the Ninja and the Elemental Masters. Skylor's growing affections for Kai led her to betray her father, but he ultimately managed to turn his army into Anacondrai. Skylor joined the Ninja and Elemental Masters in a fight with her father's army at the Corridor of Elders. The conflict ended when Garmadon sacrificed himself to curse her father's army. Following the battle, Skylor took over the family business and began working at Chen's noodle house in Ninjago City.

When Nadakhan imprisoned all the Elemental Masters in the Sword of Souls, she and Jay were the only ones left free. He created a rag-tag team to raid New Djinjago, with Skylor being a member. Due to Jay's final wish, recent events were undone and Skylor was never called into action. Later, Skylor was visited by Kai and Nya when they suspected their parents were villains. Skylor consoled them, having gone through the same situation, although theirs proved to be different.

After the supposed demise of the original Ninja, Skylor regained her powers. She and the other Elemental Masters rescue Lloyd and the others, forming a new team in a bid to resist Lord Garmadon's oppressive rule. She, along with Dareth, Lloyd, Nya, and Mistake survived an attack by the Sons of Garmadon that captured the rest of the resistance. Mistake and Skylor eventually went to Garmadon with the intent of Skylor stealing his power of Destruction and Creation to hopefully stop his Colossus. While Skylor was successful, Mistake is incapacitated and killed by Garmadon. Skylor and Garmadon fight for control over the Colossus, with Garmadon victorious as the power overwhelmed Skylor, causing her to fall sick to it. When Garmadon is eventually defeated by Lloyd, and his powers disappear, Skylor returns to normal health and is overjoyed to see Kai, who had returned from an alternate realm with the other ninja. She is then hailed as a hero of Ninjago for her part during the takeover.
The Overlord contacts the Storm King

This is how The Overlord contacts the Storm King goes in My Little Pony Ninjago: The Epic Movie.

[Meanwhile, at Canterlot, ponies are enslaved by the Oni]

[The Overlord watches]

The Overlord: All this power, wasted on parties.

[He goes into the castle and looks at his reflection in a clean patch on the wall]

The Overlord: When there are far greater uses.

[He is approached by two Oni. One holds a pulsating orb]

The Overlord: Well? Answer it!

[The two Oni answer the call, revealing the Storm King]

The Storm King: Where am I supposed to be looking? I don't even know how the spell works. Master?

The Overlord: I'm right here, you fool!

The Storm King: Where?

The Overlord: [facepalms, sighs in annoyance] Buffoon. My left!

[The Storm King looks to his left]

The Overlord: There you are.

The Storm King: Okay, so you're in a bit of a league here, but what are you gonna make it out on?

The Overlord: Storming revenge! That would be great!

[The Storm King is frightened]

The Storm King: I don't get it.

[The Overlord facepalms]

The Overlord: You really should consider being taught maturity.

The Storm King: Well, I'm just concerned about this plan of yours.

The Overlord: The plan is the only way to gain power!

The Storm King: Okay, but you're having me hold a twig, or whatever.

The Overlord: That is the Staff of Sacanas. It will channel the magic of the four Alicorns. Soon, we will have the power of one hundred armies.

The Storm King: So, that would be a "yes" as your servant is hunting them down?

The Overlord: The Omega will have everything ready for your arrival if you give him three days.

[The Storm King agrees]

The Storm King: I understand.

[The hologram disappears]

[The Overlord groans]

The Overlord: I'm surrounded by incompetents! But if you can do what I command, then I will give you your freedom.

[Omega is intrigued]

The Omega: Thank you, Master. I will bring you the Princesses.

[Omega leaves the throne room]

The Overlord: Meanwhile, I have plans of my own.

[He grins evilly]

[He opens a box]

[Then he cackles evilly]
My Little Pony Ninjago: Masters of Spinjitzu

**My Little Pony Ninjago: Masters of Spinjitzu** is an animated and computer animated crossover series based on My Little Pony: Friendship is Magic and Lego Ninjago: Masters of Spinjitzu.

## Plot

This is a crossover where Twilight Sparkle and her friends traveled to Ninjago and help the Ninjas protect their realm and the next from the forces of evil.

## List of Episodes

### Season 1: Rise of the Serpentine

1. Rise of the Snakes
2. ???
3. ???
4. ???
5. ???
6. ???
7. ???
8. ???
9. ???
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### Season 2: Legacy of the Overlord and the Gold Ninja

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11. ???
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13. ???

### Season 3: Rebooted

1. The Surge
2. The Art of the Silent Fist
3. Blackout
4. The Curse of the Golden Master
5. Enter the Digiverse
6. Codename: Arcturus
7. The Void
8. The Titanium Warrior

### Season 4: The Tournament of Elements

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### Season 5: Possession

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### Season 6: Stone Wars

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### Season 7: The Hands of Time

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### Season 8: Sons of the Overlord

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### Season 9: Hunted

1. Firstbourne
2. Shadow and Stone
3. Radio Free Equestria
4. How to Build a Dragon Alicorn
5. The Gilded Path
6. Two Lies, One Truth
7. The Weakest Link
8. Saving Faith
9. Lessons For a Master and Students
10. Magic Destiny
Liana Ilan

Liana Ilan is the main protagonist of the Hybrid books.

## Family

Her mother left her at the orphanage when Liana was about one, and she hasn't yet met her father. No information is known about her parents or the possibility of other relatives.

## Powers

Liana can fly, shapeshift, can change her density to go through solid objects, can hear others thoughts and project her thoughts to others as well as telekinesis. She is also part cyborg most of the series and can cause mischief with or fix electronics because of these parts.
The Battle for Canterlot

This is how The Battle for Canterlot goes in My Little Pony Ninjago: The Movie.

[

[

[The Overlord chuckles]

The Overlord: Now I am the true master of this world! And the entire world will bow to me, baby!

Iron Baron: Yes, yes, you are every bit as powerful as I promised, Sire, now, restore my left arm and leg and I swear to use my power to serve you!

The Overlord: [laughs] Who cares about your dinky left arm and leg?! [laughs again]

Iron Baron: But... we... we had an agreement!

The Overlord: Get with the program! I *used* you! It's kind of what I do!

Twilight Sparkle: Hold on!

Iron Baron: Why are you four saving me?

Twilight Sparkle: Because this is what friends do.

Princess Celestia: And that's what we're doing.

Princess Luna: Now hold on, please!

Princess Cadance: We'll get you to safety!

[????]

[????]

[????]

[????]

[????]

The Overlord: [sarcastically] Awwww! Isn't that just so sweet! [laughs] Yeah. [aims the Staff of Sacanas at the alicorns and Iron Baron and charges it up] See ya.

[????]
Raccoglibili

I **raccoglibili** (detti anche *pickups* o *pick ups*) sono oggetti minori che possono trovarsi in ogni piano e stanza del gioco ed in particolare possono essere trovati in uno dei seguenti modi:

* In posizioni semi-casuali nelle stanze.
* All'interno delle casse.
* Lasciato cadere da qualsiasi tipo di mendicante.
* Lasciato cadere dopo aver svuotato una stanza sconfiggendo tutti i mostri presenti.
* Distruggendo le rocce colorate, le cacche o i fuochi.
* Lasciato dalle varie macchinette.
* Lasciato da un nemico o boss campione dopo averlo sconfitto.
* Comprato nel negozio.
* Generato da un particolare item.

La categoria di raccoglibili può essere divisa in due grandi gruppi:

* **Accumulabili**: oggetti che possono essere raccolti e accumulati fino al loro limite massimo. Vengono usati principalmente per accedere a stanze chiuse oppure per scambi con altri oggetti o potenziamenti. Essi sono mostrati nella parte superiore della schermata di gioco. Tra questi oggetti fanno parte i cuori, le monete, le bombe e le chiavi.
* **Consumabili**: oggetti che, a differenza degli accumulabili, possono essere raccolti uno per volta e nel caso scambiati con un altro consumabile. Una volta acquisiti per poterli utilizzare devono essere attivati tramite il tasto Q, il che innescherà il loro effetto ma questo farà scomparire l'oggetto dall'inventario. La loro particolarità è quella di poterli utilizzare nella stanza in cui si preferisce, sfruttandoli a vantaggio del giocatore (o, a volte, a sfavore). Possono aggiungere dei bonus o malus permanenti alle statistiche, concedere dei brevi poteri ed altro. Vengono mostrati nella parte alta destra della schermata di gioco, sotto la salute. Tra questi oggetti fanno parte: i tarocchi, le carte seme e le pillole.

* Cuori
* Monete
* Bombe
* Chiavi
* Tarocchi
* Carte seme
* Pillole
Monstro

Monstro è un boss di the binding of Isaac che lo si può trovare casualmente nella cantina. È un enorme testa disincantata con il labbro leporino e con i denti storti. Cerca di attaccare Isaac saltandoci sopra o tossendo sangue tossico contro di lui. È uno dei boss più facili da sconfiggere

Curiosità

Monstro è basato su Gish il protagonista titolare di un vecchio videogioco indipendente di Edmund mc millen

Nel remake di the binding of Isaac esiste ministro una versione più piccola di Monstro
Lacrime

Le lacrime sono l'arma principale di Isaac

Sono lacrime strane che danneggiano i nemici, per potenziare le lacrime bisogna prendere degli Item utili per potenziare la potenza di attacco come il libro di belial o il sad onion. Alcuni sono ancora più utili degli oggetti normali come il latte di soia. Le lacrime sono una risorsa importantissima per il gioco come accennato sopra. Attenzione le lacrime non distruggono le rocce.
The My Little Pony Ninjago Movie

**The My Little Pony Ninjago Movie** is a new movie.

## Summary

The Overlord's hunger for Alicorn magic has awakened, more powerful than ever. He has resurrected his fallen chattel, and it's up to the heroes to stop him.

## Scenes

* The Friendship Festival/We Got This Together
* Pythor's arrival/The Nindroids attack/Escaping
* The heroes begin their quest
* Pythor contacts the Overlord
* In the Desert/Meeting Capper
* Escaping the western village/Meeting the Sky Pirates
* Spotted!/Escape from the ship
* Arriving in Seaquestria/Meeting the Seaponies
* One Small Thing/Twilight's pearl-stealing attempt
* The Nindroids capture the Alicorns
* Open Up Your Eyes
* Spike alerts the heroes/Reinforcements
* The Overlord takes the Alicorn Magic
* Friends to the rescue/Final showdown
* The Overlord's defeat/Friendship Festival continues
Dogma

Dogma è l'antagonista di repentance

È un feto attaccato al televisore che cerca di uccidere Isaac.

Nel gioco cerca di uccidere Isaac usando lo zolfo tv dalla bocca o creare proiettili tv o persino usare fulmini su Isaac

Nella seconda fase diventa un serafino

Ha attacchi diversi

Attacca roteando le ali per colpire Isaac oppure spargere le sue piume dannose e così via. Dopo essere stato sconfitto lo schermo diventa nero e parte una cutscene
Items

<tabber>
Consumables=

### Multiplayer

During multiplayer, poking yourself with this allows you to disperse and transport yourself to the host by tracking their blood if you are separated.

## Medals

Collecting these lets others know of your activities in the area and improves your reputation as a companion.
An ownerless mark tells the tale of a battle that ended in tragedy.

## Collaborations

Gives you the "YOUNG GANGAN 15th Anniversary Collaboration" face paint to use in character creation.

Vestiges=

## Special Lines

* Louis
* Yakumo
* Mia
* Io
* Murasame
* Coco
* Davis
* Jack
* Eva

<tabber>
Avidità

I Greeds sono uno dei mini-boss a tema Seven Deadly Sins ed antagonisti maggiori di The Binding of Isaac. Attaccano Isaac sparandogli sangue tossico(segni particolari:questo sangue tossico toglie le monete al giocatore)

Le Avidità normali spawnano Hoppers

Mentre quelli Super spawnano i keppers

Le Avidità super o Super Greeds sono più potenti dei normali e hanno i soldi come occhi

Curiosità

I Greeds sembrano basarsi su antica civiltà sconosciuta
The Bloat

Il Bloat è un boss che può apparire in Necropolis e in tutti gli ambienti del capitolo 4 (Womb, Utero,Scarred womb).

Comportamento:A differenza di Peep, gli occhi di The Bloat sono dislocati all'inizio del combattimento.I bulbi oculari del Bloat fluttuano diagonalmente rimbalzando sui muri e non subiscono danni. Bloccano le lacrime di Isaac e infliggono danni da contatto.Esegue un piccolo salto sul posto e spara otto proiettili in tutte le direzioni.A differenza di quelli di Peep, i proiettili di The Bloat vengono sempre sparati nello stesso orientamento.Crea grandi pozzanghere di sangue dannose.Salta in aria e percorre una moderata distanza in direzione di Isaac, lasciando una piccola pozza di striciamento rosso dannoso e lanciando un anello di otto proiettili all'atterraggio.Spara 2 laser Brimstone sotto di lui o su entrambi i lati, a seconda della posizione di Isaac.Non può eseguire questo attacco verso l'alto.Il Bloat infligge un intero cuore di danni da contatto.Versioni dei campioni Verde: spara 2 proiettili rosso-verdastro/verde proiettili Ipecac invece di colpi di sangue quando esegui un piccolo salto e 3 quando salti fuori dallo schermo. Genera 2 Caricatori ogni volta che crea grandi pozzanghere di Creep.Crea striciamento verde invece di strisciamento rosso.

Curiosità

È la versione postuma di peep

The Bloat è tecnicamente il boss più odiato dalla community
Gifts

* Active Gifts
* Passive Gifts

* Ichors‎
* Debuffs
* Offensive Buffs
* Defensive Buffs
* Ally
* Other
* Changelog

### Shockwave Ichors (Light Tree)

Damage is not this Gift's strong suit, but it can be used to open or close distance and, when combined with use of terrain, can turn a battle around.

## Other

### One-handed Sword Offensive Skills

This instantaneous slash creates a vacuum blade that slices through all enemies within range.
The technique demands the entire soul of its user, and can only be mastered with time.

### Halberd Offensive Skills

Disperse and lunge forward, initiating a series of strikes with a thrust.
The first attack can lead to other attacks or a dodge, making this a good combo starter.
By their nature, revenants thirst not only for blood but for life itself. Give in to your desires.

### Bayonet Offensive Skills

Uses rotation to compress ichor into your bayonet, then fires four bullets that hunt down their target.
This attack takes time to perform, so it must be used in the right circumstances.
The projectiles shot will instantly reach their target and tear through all opponents along their trajectory.
However, due to the time it takes for the energy to coalesce, this technique is not effective against nearby enemies, but rather against large groups.

## v1.20

### Bayonet Offensive Skills

* Raisers
* Defensive
* Stat Grades
* Focus
* Weapon Mastery
* Other
* Changelog
Gurdy

Gurdy è un boss di the binding of Isaac che lo si incontra casualmente nelle grotte. È semplicemente uno dei boss più difficili da mandare KO. Genera le mosche arrabiate e non solo anche i Guts,è particolarmente pericoloso quando sputa il sangue contro Isaac.È molto resistente e richiede molto impegno.

Curiosità

Edmund Mc Millen ha dichiarato che Gurdy è Femmina.

Nel concept art di Edmundmcmillen Gurdy era originariamente Chiamato The pile(ovvero il mucchio)
Ovulo maledetto

L'ovulo Maledetto è un boss aggiunto nel DLC wrath of the lamb

L'ovulo rovinato inizia separato in due parti.Suture, ora un fantasma, è invincibile e fluttua lentamente verso Isaac, sparando un colpo orizzontale di Zolfo ogni volta che Isaac si trova alla sua sinistra o destra. La sutura non può essere uccisa e morirà una volta terminata la contusione.Contusion insegue costantemente Isaac lasciando dietro di sé una scia di striciamento rosso, e periodicamente carica e guadagna velocità. A differenza di Gemini non si fermerà per un respiro ma rallenterà alla sua velocità normale
Raggio

Il **raggio** ("*range*") indica la distanza massima che una lacrima può percorrere prima che cada a terra e scompaia. Alcuni item possono massimizzare questa statistica senza modificare visivamente le statistiche.
Il raggio, in realtà, è basato sul tempo che una lacrima rimane in aria, influenzato anche dalla velocità di fuoco e
velocità maggiore significa distanza più lontana percorsa.
Non ha un valore massimo, ma esiste un cosiddetto "soft-cap": dopo aver raggiunto determinati valori impostati, i benefici ottenuti da questa statistica iniziano a diminuire.
Solitamente, il raggio smette di essere utile una volta che la distanza percorsa è uguale alla lunghezza di una stanza. Gli Item che permettono alle lacrime di seguire i nemici (I The Magician, Spoon Bender, Telepathy for Dummies, and Sacred Heart), possono superare la statistica del raggio. Valori più alti permettono alle lacrime di rimanere sullo schermo più a lungo e quindi danno loro più tempo per inseguire i loro obiettivi.

Modificatori
Base: 23 (100%)
Cain: -6 (-26%)
Samson: -5 (-22%)
Number one: -13 (-57%)
The Halo: +2.75 (+12%)
Moms Contacts: +2.75 (+12%)
Odd Mushroom (largo): +2.75 (+12%)
Jesus Juice: +2.75 (+12%)
Mini Mush: +3.25 (+14%)
Sacred Heart: +4.125 (+18%)
Moms Lipstick: +7.75 (+34%)
Moms Underwear: +7.75 (+34%)
Moms Heels: +7.75 (+34%)
Magic Mushroom: +7.75 (+34%)
Rise of the Snakes

**Rise of the Snakes** is the first episode of Season 1 of My Little Pony Ninjago: Masters of Spinjitzu.

## Summary

The four Ninja are snapped out of their post-hero complacency when Lord Garmadon's young son Lloyd shows up and tries to pick up where his father left off. The Ninja dismiss him as a threat, but regret that choice after Lloyd wakes up the evil snake tribe. A prophecy is revealed that states a green Ninja will ultimately defeat Lord Garmadon.
Personaggi

Si possono controllare 7 differenti personaggi ognuno con caratteristiche e oggetti differenti. All'inizio si potrà scegliere solamente Isaac e sbloccare gli altri 6 durante il gioco.
Da come si può ben notare i nomi associati a ciascun personaggio sono riferiti a figure bibliche, eccezion fatta per ???.

Si possono trovare altri personaggi non controllabili di cui alcuni, svolgono il ruolo di mendicanti e ci daranno qualcosa in cambio di denaro o cuori.

## Personaggi giocabili

Per sbloccare i 6 personaggi, bisogna rispettare alcune condizioni. Inoltre, ??? è un personaggio segreto che non sarà visibile fino a quando non verrà sbloccato.

## PNG

Oltre ai personaggi giocabili possiamo trovare i cosiddetti PNG, conosciuti come *Personaggi Non Giocante*, (o per l'inglese, NPC, Non-Player Character). Anche se non controllabili, alcuni svolgono un ruolo importante nel gioco e quindi possono essere sfruttati a nostro vantaggio, mentre pochi altri compaiono solo nei filmati.

* Beggar
* Devil Beggar
* Shell Game Beggar
* Shopkeeper
* Altri personaggi

## Curiosità

Una teoria comune (confermata da Edmund) è che tutti i personaggi sono forme diverse di Isacc stesso. Questa teoria suggerisce che ogni personaggio è una creazione della sua immaginazione che assume la personalità e l'aspetto di essi. La maggior parte dei personaggi raffigurano diversi problemi che Isaac ritiene di avere, mentre ??? è la rappresentazione di Isaac morto per soffocamento nel baule.
Gemini

Gemini è un boss di the binding of Isaac lo si può trovare nella cantina casualmente Contusione insegue il nostro protagonista a gran velocità e se si ferma si stanca. Sutura spara a Isaac sangue tossico contro di lui, uccidendo Contusione, Sutura si arrabbia ed inizia ad inseguire il nostro protagonista se si uccide invece Sutura, Contusione continua a rincorrerlo senza sosta. Uccidendo entrambi farà passare al livello successivo.
Achievement (flash)

⚠️ *"Per vedere gli achievement riferiti a Rebirth andare alla pagina Achievement"*

Gli **achievement** sono obiettivi di Steam che vengono sbloccati dopo aver completato alcune sfide o aver raggiunto alcuni traguardi, ricompensando il giocatore con premi che possono essere trovati direttamente nel gioco.

The Binding of Isaac conta un totale di 99 achievement, di cui 52 sono per il gioco base e i restanti 47 per  Wrath of the Lamb.

(Alcune statistiche globali di gioco: Steam)

## The Womb

1. ↑ Maggiore probabilità di ottenere:

	* nemici e boss campioni con meno possibilità di far cadere oggetti (cuori, chiavi, bombe, ecc.) dopo la morte;
	* maledizioni;
	* piani alternati più difficili dei normali (Cellar, Catacombs, Necropolis e Utero);
	* nuovi layout di stanze più difficili con meno oggetti rilasciati dopo la pulizia della stanza.

## Eternal

Questi achievement sono stati aggiunti con l'espansione  Eternal Edition.
Il caduto(the fallen)

Il Caduto è un boss che può apparire in qualsiasi capitolo del percorso principale, con il prerequisito che Isaac sia entrato (e non solo incontrato) in una Devil Room con qualsiasi metodo e con le seguenti eccezioni:Non può apparire nei piani con boss predeterminati come Mamma, Cuore di mamma, Isaac, ecc. Inoltre non può apparire in nessuno dei capitoli alternativi aggiunti in Repentance.Si incontra anche come la prima fase della battaglia di Satana.

Comportamento

Fase 1:Il Caduto si muove casualmente nella stanza nelle direzioni cardinali e può eseguire i seguenti attacchi:Spara 3 proiettili in successione seguiti da 4 proiettili in successione verso Isaac.Aumenta la sua velocità e insegue Isaac. Dopo aver subito una certa quantità di danni, si ferma e spara un laser Brimstone in ciascuna direzione cardinale.

Fase 2:Al 50% della salute, il Caduto si divide in due versioni più piccole di se stesso. I due cloni hanno un comportamento identico.È possibile evitare la scissione se il Caduto subisce un singolo colpo che infligge più del 50% dei danni che provocano avvelenamento o bruciatura come quello finale.Il Caduto infligge un intero danno da contatto in entrambe le fasi.

Galleria

Curiosità
Loki

Questo articolo riguarda Loki, da non confondere con Lokii.Loki è un boss che può apparire in tutte le ambientazioni del Capitolo 3 (Profondità, Necropoli, Dlc a indicatore.png Dank Depths).

Comportamento

Loki si teletrasporta in posizioni casuali nella stanza lontano da Isaac e dispone dei seguenti attacchi:Spara 4 proiettili nelle quattro direzioni cardinali, seguite dalle quattro direzioni diagonali e poi ancora nelle direzioni cardinali.Genera una Boom Fly sopra di sé. Possono essere vive al massimo 4 Boom Flies contemporaneamente.Spara 8 proiettili in tutte le direzioni.Loki infligge un intero cuore di danni da contatto.Un Poky può accompagnare Loki durante il combattimento, infliggendo danni da contatto e bloccando le lacrime di Isaac.Loki può anche essere accompagnato da 4 Smorfie di Pietra negli angoli della stanza.

Curiosità

Loki è basato sulla divinità scandinava Loki

Nel concept art di Edmundmcmillen viene chiamato fetus demon(Demone feto)

Sulla testa di Loki c'è il numero della bestia
Altri personaggi

Questi personaggi compaiono solo nei filmati.

## Madre di Isaac

Il principale antagonista presentato dalla serie è la madre di Isaac.

Guidata dalla voce di Dio, le viene chiesto di sacrificare il proprio figlio al fine di dimostrare il suo amore e devozione in nome della fede. Accettando di compiere questo sacrificio, causa la fuga di Isaac nel seminterrato. Poi quando finalmente riesce ad accerchiarlo e sta per porre fine alla sua vita, viene fermata dall'intervento divino e la vita di Isaac viene salvata.

Questi avvenimenti saranno presentati come disegni su dei fogli. Infatti verrà fatto notare sul finale dell'epilogo che sarà tutta opera della mente di Isaac. Ma proprio nel momento in cui guarderà uno dei fogli appena disegnati, la madre irromperà nella sua stanza apparendo come una figura nera e brandendo nella mano un coltello da macellaio.

Si vede apparire anche nei ricordi di Isaac, in cui gli vengono fatti dei regali da lei, come una parrucca o una cacca.

## Dio

Dio è uno dei due antagonisti del gioco, colui che spinge la madre di Isaac a compiere l'atto del sacrificio, anche se in un secondo momento, grazie al suo intervento, salva Isaac dalla morte imminente.

## Padre di Isaac

Non si sa molto del padre di Isaac, ma ci sono tre foto di lui viste nell'ultimo finale. In particolare, l'ultima di queste tre foto raffigura lui che parte dalla casa di Isaac. Il suo nome è anche menzionato nel Dads Key.

## Personaggi nei pensieri di Isaac

La storia del gioco offre due approfondimenti sulla mente di Isaac. Evidentemente, ha pensieri ricorrenti o ricordi di persone nella vita che lo causano angoscia. Al giocatore vengono mostrate vignette di momenti in cui Isaac si sofferma su atti di ridicolo o di abbandono da parte dei suoi pari. Questi personaggi includono vari bambini e la madre di Isaac. Inoltre, il gioco fornisce momenti nell'introduzione e nei finali che indicano che non tutte le cose sono come sembrano. Il giocatore può essere portato a sospettare che tutto o parte del gioco si svolga all'interno della testa di Isaac.
Ambiente

Questo articolo è una bozza. Puoi aiutare **The Binding of Isaac Wiki** cercando di espanderlo.

L'**ambiente** di gioco nel mondo di Isaac è disseminato non solo da oggetti o nemici ma anche da ostacoli che possono bloccare il passaggio o danneggiare il nostro personaggio: alcuni di essi fungono soltanto da muro e cioè impediscono di raggiungere alcuni punti della stanza ma potranno essere distrutti tramite bombe o semplicemente dalle lacrime (tranne in alcuni casi); altri, invece, anche se possono essere attraversati, al loro contatto arrecheranno danno al personaggio o rallenteranno i suoi movimenti, cioè delle trappole. Ma possono essere sfruttati anche a nostro vantaggio perché, come per il nostro personaggio, hanno lo stesso effetto sui nemici.

Il modo più semplice per superare ogni tipo di ostacolo è quello di possedere l'abilità del Volo. Così si potrà girare per l'intera stanza senza essere bloccato o danneggiato e raggiungere zone inaccessibili. Questo vale anche per i nemici.

Oltre agli ostacoli, è possibile anche trovare alcuni tipi di oggetti particolari come le macchine da gioco con cui si può tentare la sorte e in cambio di denaro o cuori possono offrire alcuni raccoglibili, ma non sempre lo faranno, e degli scrigni che contengono al loro interno qualcosa.

Quindi, durante la partita possiamo trovare i seguenti elementi ambientali:

* Rocce
* Fossati
* Spine
* Fuochi
* Barili TNT
* Pietre chiavi
* Cacche
* Ragnatele
* Slot Machine
* Macchina per la donazione del sangue
* Macchina dell'indovino
* Scrigni
Peep

Peep è un boss che lo si incontra casualmente nelle grotte È un bimbo gigante obeso che ha problemi di urina. Cerca di colpire Isaac saltandoci addosso come monstro se lo fa esaurire meta della salute perde un occhio il che rende il combattimento difficile. Originariamente era chiamato Slug boy ma successivamente viene nominato Peep.
Shopkeeper

Lo Shopkeeper ("*negoziante*") è un tipo di personaggio non giocabile. Può essere trovato occasionalmente nel negozio e nella stanza segreta. Questo tipo di negoziante, a differenza degli altri, si trova nello stato di morte e non potremo interagire con lui in nessun modo.

Il suo aspetto è identico al mini boss Greed ma con espressioni facciali casuali. Può essere trovato appeso al cappio o seduto per terra.

### Curiosità

* Una delle facce del negoziante è ispirata al meme "Forever Alone" (fig. 13).
* Non può essere distrutto da bombe o da item legati all'esplosione.
* Ogni volta che si esce e si rientra nella stanza in cui si trova questo negoziante, il suo aspetto cambia.

## I AM ERROR

 Nella stanza I AM ERROR è possibile incontrare una particolare figura glitchata e contratta che ricorda il negoziante (in particolare, fig. 8), ma con capelli e barba nera, oltre ad indossare una camicia viola, che riporta in una nuvoletta la scritta "I AM ERROR".

Questo è un riferimento a *Zelda II: The Adventure of Link*, videogioco del 1987 per NES, il quale contiene un personaggio che cita la frase: "I AM ERROR."
Altri contenuti

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## Carte collezionabili

Su Steam è possibile collezionare il **set di carte** di The Binding Of Isaac. Il modo principale per ottenerle è trascorrere un certo periodo di tempo giocando (in questo modo si ottengono la metà delle carte, approssimate per eccesso) e ogni carta può essere duplicata. Per ottenere le restanti, si può barattarle con altri giocatori, comprarle nel mercato di Steam o aspettare e sperare di ricevere un pacchetto di carte. Una volta raccolte tutte le carte, possono essere trasformate in una medaglia.

Ci sono 6 tipi diversi di medaglie: 5 livelli per la medaglia base e una per la medaglia foil ("**laminata**"). Per ottenere i 5 livelli bisogna ogni qual volta collezionare il set di carte e convertirle in medaglia per ottenere un livello aggiuntivo fino ad un massimo di cinque. Per la medaglia foil basta collezionare un solo set di carte foil.

In The Binding of Isaac ci sono 9 carte collezionabili (5 ottenibili giocando), basate su i primi nove tarocchi che si trovano nel gioco (da 0 a VIII). In The Binding of Isaac: Rebirth, invece, ci sono 13 carte (7 ottenibili giocando) e riprendono il tema delle carte precedenti continuando la serie dei tarocchi fino all'ultima carta (da IX a XXI). Per la versione base, le carte sono state introdotte il 26 giugno 2013 e gli artwork sono stati realizzati dall'utente Tumblr Tikara. Nel remake sono state introdotte l'11 aprile 2014.

### The Binding of Isaac

 "*VIII Justice*":mostra Isaac bendato con in mano una spada. Due bilance sono presenti dietro di lui, ognuna con gli oggetti che può rilasciare nel gioco: un penny, una chiave, una bomba e un cuore.

### The Binding of Isaac: Rebirth

 "*XXI The Wold*":

### Medaglie

Collezionare un set di carte e trasformarle porta a creare una medaglia. Inoltre si guadagnerà un certo quantitativo di esperienza, utile per far salire il proprio livello Steam. Di seguito vengono mostrate le varie medaglie del gioco della versione originale (riga alta) e del suo remake (riga bassa).

### Sfondi

Creare la medaglia di gioco porta a sbloccare uno degli sfondi disponibili, con i quali si può personalizzare il proprio profilo su Steam. In totale sono presenti 5 sfondi per ogni gioco e sono tutti acquistabili nel mercato della piattaforma.

## Artbook

L'**Artbook**, un libro di 40 pagine con gli schizzi di The Binding of Isaac realizzati da Edmund McMillen, è stato incluso nell'Unholy Edition del gioco (non più disponibile). L'opera comprende vari boss, item, mostri, ecc.
Cantina

La cantina è il primo capitolo del gioco. È uno scantinato pieno di rocce, cacca,fuoco, trollbomb,mostri ecc. Sono a due piani e per passare alle grotte è necessario uccidere due boss che si trovano lì. Come in ogni altro capitolo è pieno di cadaveri che si trovano nei negozi,a non solo anche i beggars sparsi nello scantinato. La sua versione alternativa si chiama the cellar.
Fistula

Fistula è un boss di the binding of Isaac che lo si incontra casualmente nelle grotte.

comportamento

Fistula è una palla di carne dall'aspetto grottesco comandata da dei vermi e rimbalza a destra e a manca Isaac deve distruggere la palla di carne per dividerla. Dividerla diventa sempre più difficile fino a quando compaiono dei caricatori che bisogna ammazzarli per passare al livello successivo

Curiosità

Il nome di Fistula è basato sull'omonima malattia della vita reale
Carbone

Il carbone è un oggetto passivo

Le lacrime ottengono un bonus danno fisso di circa +0,5-0,6 per tessera di distanza percorsa, non influenzato da tutti i moltiplicatori. Non esiste un limite massimo al bonus. Il carbone può essere trovato uccidendo Krampus, come possibile ricompensa di  Dono misterioso o utilizzando i  Dadi Spindown sulla  Zampa di Guppy.L'oggetto ha un effetto in qualche modo opposto all'oggetto Proptosi, che fa sì che Isaac infligga più danni a distanza ravvicinata. Tuttavia, la proptosi si basa su un moltiplicatore decrescente invece che su un bonus fisso crescente.

Curiosità

L'idea in cui Krampus viene ucciso lasciando carbone è un riferimento a come i bambini cattivi ottengono il carbone durante il Natale
Scolex

Scolex è un boss che può apparire nell'Utero e nel Dlc.

Comportamento

Scolex è vulnerabile solo nel segmento lampeggiante della coda. Scava nel terreno prima di eseguire i seguenti attacchi:Salta fuori dal terreno verso Isaac, rintanandosi di nuovo nel terreno alla fine del salto.Se Scolex viene colpito da un'esplosione mentre è a mezz'aria, verrà deviato all'indietro.Emerge parzialmente a testa in giù e spara un grappolo di proiettili verso Isaac, simile a Monstro, ma con una diffusione più ampia.Dopo aver eseguito questo attacco, Scolex salterà sempre fuori dallo stesso punto in cui è entrato.Emerge parzialmente dalla coda e spara una serie di 3 colpi di Ipecac rossi verso Isaac.Dopo aver eseguito questo attacco, Scolex salterà sempre fuori dallo stesso punto in cui è entrato.Scolex infligge un intero cuore di danni da contatto

Versioni campione nera: Scolex è il 15% più grande, più lento e ha il 25% di HP in più (375).

Curiosità

La versione nera non compare in Repentance

Scolex è basato sui vermi parassiti con le caratteristiche del Mongolian death worm
Caricatori

I caricatori sono mostri in the binding of Isaac e del suo remake. Sono piccoli vermi molto aggressivi che cercano di mordere Isaac caricandoli contro. Sono un tipo di nemico facili da uccidere

Curiosità

Il boss Chub è un caricatore più grande

I caricatori sembrano di essere basati su delle sanguisughe o altri tipi di vermi dannosi.
Shell Game Beggar

Questo articolo è una bozza. Puoi aiutare **The Binding of Isaac Wiki** cercando di espanderlo.

Il Shell Game Beggar (mendicante del gioco dei tre teschi) è un tipo di mendicante che si può trovare solo nella sala Arcade

Ad uno Shell Game Beggar può essere dato una moneta, il quale ci mostrerà un Cuore, una Chiave, una Bomba, una Moneta o una Skatole sotto un teschio. I teschi vengono poi mescolati e uno di loro può essere scelto, urtandolo. C'è una probabilità del 33% che il teschio scelto abbia l'oggetto precedentemente mostrato, indipendentemente da quale cranio l'oggetto fosse inizialmente sotto. Se scelto correttamente, 2 pezzi dell'oggetto vinto ci verrà dato (da 2 a 4 pezzi se sono monete), e il gioco potrà essere giocato di nuovo fino a quando Isaac finirà le monete, o se Skatole viene vinto, il che farà sparire il mendicante. Se scelto in modo errato, una mosca d'attacco uscirà dal cranio.

### Note

* La possibilità per il teschio di avere un oggetto all'interno può essere aumentata di circa il 55% con il Lucky Foot. Tuttavia, la fortuna è completamente indipendente.
* C'è una possibilità di 1/13 che Skatole possa essere mostrato nei teschi, ma la probabilità di vincerla sono le stesse degli altri.
* Lo Skatole può essere rerollato in un altro oggetto usando i Dadi.
* Gli oggetti possono essere sostituiti dalle loro controparti, come chiavi d'oro per le chiavi, bombe troll per le bombe e cuori eterni o dell'anima per i cuori rossi.
* Far saltare il Shell Game Beggar con una bomba gli farà cadere diversi oggetti casuali e aumenterà le probabilità di generare una Stanza del Diavolo del 35%. Questo non si accumula con altri mendicanti dello stesso piano. Tuttavia, si accumulerà con altre possibilità, come l'attivazione di Book of Belial o senza subire danni ai cuori rossi combattendo un boss. Non è possibile uscire da un Arcade mentre è in corso il gioco dei teschi.
* I teschi sono gli stessi di un Host.
Carte seme

Le **carte seme** sono un tipo di oggetto che quando attivate raddoppiano le risorse nell'inventario. Quando vengono raccolte sono posizionate nello slot in alto a destra della schermata di gioco ed è possibile utilizzarle premendo "Q" (il loro utilizzo è unico). È possibile portare una sola carta per volta ed è scambiabile con un tarocco o una pillola. Una volta scambiata la carta verrà lasciata a terra ma potrà essere ripresa quando si vuole.

A differenza delle pillole, le carte seme (così come i tarocchi) hanno sempre lo stesso effetto e condividono la stessa icona; quindi possono essere identificate solo nel momento in cui vengono raccolte.

Sono disponibili solo in Wrath of the Lamb e hanno una probabilità del 20% di sostituire i tarocchi. Possono essere trovate in uno dei seguenti modi:

* dopo aver ripulito una stanza;
* nelle casse (sia normali che dorate, ma non rosse);
* dopo aver sconfitto un mostro campione;
* come ricompensa di un mendicante;
* come ricompensa da slot machine e macchine della fortuna;
* da alcuni item o trinket (vedere la lista a fine pagine).

Ci sono in totale 5 carte seme.

## Item collegati

* Deck of Cards: quando attivato, dà al giocatore un tarocco o una carta seme casuale.
* The Book of Sin: all'attivazione può rilasciare, tra i tanti oggetti, anche una carta seme.
* Bum friend: può rilasciare una carta seme dopo aver acquisito una certa quantità di monete.
* Crystal Ball: può rilasciare una carta seme quando attivato.
* Portable Slot!: al costo di una moneta, può rilasciare un oggetto casuale (simile alla slot machine) tra cui anche una carta seme.
* Magic 8 ball: quando raccolto può rilasciare a terra o un tarocco o una carta seme casuale.
* BOX: rilascia tra i tanti oggetti anche un tarocco, o in alternativa una carta seme.

## Trinket collegati

* Ace of Spades: aggiunge 1/10 di possibilità di rilasciare un tarocco o una carta seme alla fine di una stanza e un'ulteriore 2/3 di trovarla in una cassa.

## Curiosità

* Le carte seme sono le tipiche carte comprese nei mazzi francesi, le quali vengono utilizzate di solito per giochi come Canasta, Ramino o Poker.

## Bug

* Se *The Joker* viene utilizzata mentre si sta uscendo da una stanza, il teletrasporto non avverrà.
Devil Beggar

Il Devil Beggar ("*mendicante del diavolo*") è un tipo di mendicante aggiunto con il DLC "*Wrath of the Lamb*". Può essere trovato ovunque si trovi un normale Beggar. Può anche essere generato con il tarocco XX Judgement.

Questo tipo di mendicante scambierà cuori rossi (simile ad una macchina per la donazione del sangue: mezzo cuore nei livelli prima del Womb e un cuore intero dal Womb in avanti) per un Trinket o Item. Il danno completo assunto nel Womb può essere neutralizzato con l'uso di The Wafer.

Inoltre, il Devil Beggar ha anche la possibilità di generare un item della Stanza del Diavolo o dell'Angelo.

Se fatti esplodere, rilasciano due ragni.

Il Devil Beggar prenderà prima i cuori eterni, e poi i cuori normali. Se si rimane con mezzo cuore rosso ma si hanno ancora dei cuori spirituali, allora prenderà prima questi ultimi.

### Note

* L'uso di un Devil Beggar con un oggetto che conferisce invincibilità (come Book of shadows o My Little Unicorn) permetterà di non perdere cuori e ottenere una ricompensa gratis, a meno che non si esaurisce l'effetto.
* La donazione di cuori non conta come danno preso per il calcolo del "no-damage", utile per alcuni achievement, anche se non si hanno oggetti/item che conferiscono invincibilità.
* Il Devil Beggar non interagisce con la generazione delle stanze del Diavolo o dell'Angelo.
* A differenza dei normali mendicanti, il Devil Beggar non deve sborsare dopo aver dato loro un pagamento stabilito; invece hanno una probabilità di 1/4 (1/3 con Lucky Foot) di lasciare un oggetto su qualsiasi giocata.
* Il Devil Beggar conta come una macchina per la donazione del sangue; quindi si può sbloccare Moms Bottle of Pills dando loro dei cuori. Hanno anche lo stesso suono quando si perde il cuore.
* Questi tipi di mendicanti possono uccidere al contatto il personaggio se ha solo mezzo cuore (l'immagine di morte nella lettera del testamento di Isaac è uguale a quella della Blood Donation Machine).

### Possibili item lasciati cadere

I Devil Beggar di solito lasciano cadere item della Stanza del Diavolo o dell'Angelo, ma possono potenzialmente rilasciare altri oggetti.

### Diagramma delle probabilita'

 ⇙ Oggetti (1/2) ⇘

Diventa \*2/3 e \*\*1/3 con il Lucky Foot.
Il duca dei moscherini

Il duca dei moscerini è un boss di the binding of Isaac che lo si incontra casualmente nelle grotte. È un enorme cadavere gonfio che viene trasportato dalle mosche. È facilmente uno dei boss più innocui da sconfiggere perché genera sempre le mosche nere. Ma attenzione genera anche le mosche arrabiate
Segreti

⚠️ *"Per i segreti riferiti alla versione flash, vedere Segreti (flash)"*

In *The Binding of Isaac: Rebirth* ci sono **637 segreti** da sbloccare, di cui 98 sono stati aggiunti con il dlc  Afterbirth, 63 con  Afterbirth+, 64 con il Booster Pack #5 ed infine 234 con Repentance. Per ottenere un segreto è necessario compiere alcune azioni specifiche e, una volta sbloccati, appariranno a schermo come disegni su fogli di carta.

Una volta scoperti, questi possono aggiungere diverse cose al mondo di gioco, come: nuovi item, boss, personaggi, ecc.. Ogni segreto è collegato al proprio achievement. Quindi sbloccare l'achievement farà sbloccare anche il corrispettivo segreto.

Per accedere all'elenco dei segreti ottenuti durante il gioco, dalla schermata del menù principale, cliccare su "*STATS*". Da qui si può vedere la schermata delle statistiche dove a sinistra, alla voce "*SECRETS*", è indicato il numero di segreti sbloccati e spostandosi su "SECRETS" (nella schermata a destra, sotto "*ENDINGS*") è possibile visualizzare l'elenco completo. Quelli non ancora ottenuti verranno visualizzati con un icona di un lucchetto e con la scritta "*LOCKED*"
Morte

La morte è una meccanica di gioco in the binding of Isaac che quando il nostro protagonista muore e viene ucciso da un nemico compare un messaggio che Isaac dice di voler essere stufo di quel mondo così crudele. Questo messaggio ti fa vedere tutti gli oggetti che hai raccolto e il mostro che ti ha ucciso. Puoi premere Retry per non arrenderti o puoi premere Esc per tornare alla schermata del titolo.

Curiosità

Sotto il messaggio c'è scritto Xoxo che significa baci e abbracci.
Mamma

Mamma è l'antagonista principale di the binding of Isaac. È una donna delirante che ha seguito la voce di Dio che diceva di uccidere Isaac. Mamma è il primo boss finale incontrato cerca di ammazzare suo figlio pestandolo e anche di generare i nemici,uccidendo mamma sblocca l'epilogo e non solo anche l'utero che in seguito si ucciderà il cuore di mamma.
Cadenza di tiro

La **cadenza di tiro** ("*tears*" o "*fire rate*") è il numero di lacrime sparate in un'unità di tempo.
Viene misurata in base al ritardo tra un colpo e l'altro; aumentando la statistica si riduce questo ritardo.
La cadenza di tiro non ha un valore massimo, ma esiste un cosiddetto "soft cap": dopo aver raggiunto determinati valori, i benefici ottenuti da questa statistica iniziano a diminuire.

Calcolo
Calcolare la cadenza di tiro è piuttosto contro-intuitivo e richiede un po' di calcoli e fasi extra.

**Fase 1: calcolo della statistica base**
La statistica base è quella che influenza la cadenza di tiro finale in un modo un po 'strano. Questi Item aumentano la statistica di base:
* The Halo: 0.2
* Number one: 1.5
* Odd Mushroom (sottile): 1.7
* The Pact: 0.7
* Sacred Heart: -0.4
* The Sad Onion: 0.7
* The Small Rock: 0.2
* SMB Super Fan!: 0.2
* Squeezy: 0.4
* Wire Coat hanger!: 0.7
* Pillola Tears Up: 0.35
* Pillola Tears Down: -0.28

Si noti che Samson inizia con -0.25 di statistica di base.

**Fase 2: calcolo ritardo**
Dopo aver calcolato la statistica di base (*b*), si può trasformarla nel ritardo (in numero di fotogrammi) tra ogni colpo:
* se la statistica di base è positiva, allora: *ritardo = 16 - 6 \* sqrt(1 + 1.3 \* b)*;
	+ il ritardo minimo è limitato a 5 con *b* a 1.82;
* se la statistica di base è 0, allora: *ritardo = 10*;
* se la statistica di base è negativa ma superiore a -0.77, allora: *ritardo = 16 - 6 \* sqrt(1 + 1.3 \* b) - b \* 6*;
* se, invece, la statistica di base è inferiore a -0.77, allora: *ritardo = 16 - b \* 6*.

Dopo aver calcolato il ritardo, questo viene influenzato da questi Item (in questo ordine):
* Chocolate Milk: moltiplica il ritardo di 0.8;
* Ipecac, Polyphemus, Mutant Spider or The Inner Eye: moltiplica il ritardo di 2.1 e aggiunge 3;
* Cancer: diminuisce il ritardo di 2.

**Fase 3: calcolo della cadenza di tiro**
Poiché ci sono 30 fotogrammi al secondo, la cadenza di tiro (misurata in lacrime al secondo) è semplicemente: 30 / ritardo.
Di seguito è riportato un grafico che mostra la relazione tra statistica base e cadenza di tiro, a condizione che il giocatore non abbia Chocolate Milk, Cancer, Ipecac, Polyphemus, Mutant Spider o The Inner Eye.
Si noti, tuttavia, che poiché il ritardo deve essere un numero intero (presumibilmente), la cadenza di tiro può essere un solo numero e il limite specifico a 6 lacrime al secondo. Inoltre, come notato sopra, quando la statistica base è 0 (cioè non si sta giocando come Sansone e non si ha alcun oggetto che modifica le statistiche delle lacrime), si spara 3 lacrime al secondo.
Season 1

This is a First Season

## Character List

* **Gon**
* **Coober**
* **Suku**
* **Suku's Mother**
* **Jack**
* **Uru**
* **Alpo**
* **Doodie**
* **Dante**
* **Puroro**
* **Ollie**

## Groups

* **Uru's Group**
* **Jack's Pack**

## Locations

* **Uru's Forest**
	+ **Acorn Tree**
	+ **Fresh Mushroom**
	+ **Piranha Lake**
* **Savannah**

## Animals

* **Red-Tailed Squirrels**
* **Brown Bears**
* **Amazon Weasels**
* **Mexican Wolfs**
* **North American Porcupines**
* **Guadeloupe Raccoons**
* **Greater Galagos**
* **Deers**
* **European Rabbits**
* **Wandering Albatross**
* **Megapiranhas**
* **Blue Wildebeests**
* **Black-Tailed Prairie Dog**
* **Quaggas**
* **Smilodons**

## See Also

* Season 2
* Season 3
* Season 4
Statistiche

Le **statistiche** ("*stats*", o anche "*attributes*") sono valori numerici che descrivono le prestazioni di ogni personaggio e il comportamento e l'efficacia delle loro lacrime.

Ogni personaggio inizia con un set di valori differenti dagli altri e possono essere aumentati o diminuiti grazie ad oggetti speciali trovati nel corso della partita (item, trinket, pillole, tarocchi o carte seme).

Saper gestire le statistiche di un personaggio è di fondamentale importanza: permetterà al giocatore, ad esempio, di sconfiggere i nemici più facilmente e, quindi, aumentare la probabilità di sopravvivenza, oppure sacrificare una statistica per ottenere una migliore.

La maggior parte delle statistiche possono essere visualizzate nel menù di pausa (su una scala imprecisa da 1 a 7), a parte la salute che è mostrata nell'HUD del gioco, mentre altre non sono visibili.

* Salute
* Velocità di movimento
* Cadenza di tiro
* Danno
* Raggio
* Statistiche nascoste