Наз'Ра

### Душа

**Наз'Ра** – один из персонажей игры Fear & Hunger, а так же потенциальный напарник.

Наз'Ра — колдун. Он провёл всю жизнь, оберегая Восточные святилища и поклоняясь Гро-Гороту, участвовал в бесчисленных войнах, воспитывал других магов для расширения своего влияния. Ещё до 809 года тот направился в Ма'Хабрэ и, обманув Бетеля, смог стать новым богом с просветленной душой. Проводил множество экспериментов по созданию жизни с помощью алхимии, и достиг некоторого успеха. Однако, данный пост просвещённого он вскоре решил оставить по некоторым причинам: во-первых, он познал великую схему и разгадал замысел Рхера; во-вторых, он невероятно эгоистичен и не хочет ни с кем делить свою власть; в-третьих, он ненавидит новых богов за их глупость и снобизм. Точно неизвестно, что произошло, но в это же время он расстался с телом, что привело к значительной потере его могущества. Мы можем лично повстречать его в кровавой яме, где тот ждёт, пока накопится достаточное число крови, дабы провести некий ритуал. Даже потеряв большую долю своих сил, Наз'Ра без труда подчиняет себе один из отголосков древних богов в виде Тьмы.

## Стратегия

Всю "битву" с вами Наз'ра будет читать заклинание, призывающее тьму. Учитывая, что он имеет 9 тысяч ОЗ, а сама Тьма в каждой из стадий по 10 тысяч, их убийство невозможно. Через 5 ходов после начала битвы демон вас раздавит, но вы в любой момент можете убежать и расстаться с Наз'рой навсегда. Однако, при выполнении определённых условий Вы можете разговорить его и завербовать.

При попытке помешать его заклинанию с помощью антимагии, Наз'ра лишь посмеётся над вами.

### Разговор

Для вербовки Наз'ры вы должны обладать талисманом затмения и кубом глубин, а также выбирать верные варианты ответа в диалоге.
Без :

* Ты пытаешься поговорить с обезглавленным колдуном...
* "Откуда ты взялся?"
	+ "Кьхе кьхе!"
	+ "ТЫ ПЕРЕШЁЛ ДОРОГУ НЕ ТОЙ ЛЕТАЮЩЕЙ ГОЛОВЕ!!"
	+ "Я великий колдун Восточный Святилищ - Наз'Ра, предвестник хаоса!"
	+ "Я уверен, что тебе приходилось слышать легенды об ужасах, что я принес в западный мир!"
	+ "Великая война мора и тьмы. Война, где ночные кошмары бродили по полям сражений среди солдат."
	+ "Тебе представилась великая честь - аудиенция с такой прославленной и легендарной особой."
* "Что ты делаешь!?"
	+ "Кьхе кьхе!"
	+ "ГРЯДЕТ ТВОЯ НЕОТВРАТИМАЯ ПОГИБЕЛЬ!!"
	+ "Но это достойная кончина!"
* "Приготовься умереть!"
	+ "Кьхе кьхе!"
	+ "Жалкий смертный, вроде тебя, одержит победу над великим Наз'рой!?"
	+ "НЕЛЕПО!"
	+ "Я пережил бесчисленные войны, видел ужасы, которые ты и представить себе не сможешь."
	+ "Я пережил всё это, вплоть до сегодняшнего дня. Будь я проклят, если такая букашка как ты сразит меня!"

С :

* + "О - что я вижу?"
	+ "Кажется, у тебя есть талисман затмения."
	+ "Это означает, что ты убил одного из моих никудышных учеников. Не обманывай себя мыслями о том, что в моих глазах ты теперь чего-то стоишь из-за этого свершения."
	+ "Я великий колдун Восточных Святилищ - Наз'ра, предвестник хаоса!"
	+ "Я использую своих учеников, как королева муравьев использует своих рабочих - просто чтобы расширять свои владения."
* "Ваш ученик сказал, что вы можете обучить меня."
	+ "Что ж, этот жалкий червь ошибался."

Продолжения диалога не будет. При новых попытках разговора:

* + "Ты все еще тратишь время на разговоры со мной?"
	+ "Кьхе кьхе! Как тебе будет угодно!"
* "Твой подопечный был мусором! Теперь черёд учителя!.
	+ "Кхе кхе! По крайней мере мне нравится твой настрой!"
	+ "Теперь же - умри достойно!"

С :

* + "Кьхе кьхе! Я восхищаюсь твоей безрассудной храбростью."
	+ "Скажи мне - что ты делаешь здесь, во тьме?"
* "Я здесь ради одного человека..."
	+ "..."
	+ "Ну и скукотища."

Продолжения не будет.

* "Я чувствую, что глубины скрывают нечто великое..."
	+ "Кхаха! Да ну?"
	+ "Я заметил этот твой кубик..."
	+ "Не ожидал, что ничтожество, вроде тебя, сможет завладеть столь ценной вещицей".
	+ "Я мог бы оказать тебе честь преклонить предо мной колено, если ты, конечно, не возражаешь..."
* "Я не возражаю."
	+ "Кхуе хе хии!"
	+ "Жаль, что у меня больше нет тела. Я бы нашёл тебе более подходящее применение".

Битва обрывается и вы получаете возможность завербовать Наз'Ру.

* "Ни за что."
	+ "Кьхе кьхе! Ладно."
* "Не твоё дело."
	+ "..."
	+ "Убивать - вот мое дело."

## Член отряда

Наз'Ра — невероятно выгодный союзник. Он бессмертен, а значит без проблем будет принимать любые удары, и его не нужно кормить, при этом он владеет тремя тёмными заклинаниями: **Сфера тьмы**, **Трюк пироманта** и **Глубокие раны**. Однако для их использования необходимо восполнять значения разума. В ближнем бою он обычно наносит около 100 единиц урона.

### Взаимодействия

* Заполучив Наз'Ру в отряд, тот попросит спуститься в Ма'Хабрэ, где мы должны будем найти его лабораторию и создать новое тело. Ещё во время того, как тот был новым богом, Наз'Ра спрятал под Храмом Мучений свою лабораторию, где экспериментировал с созданием людей. Вернувшись туда с игроком, Наз'Ра попытается создать себе ещё одно тело, залив в резервуар свою кровь, но вышедший в итоге клон был слишком слаб и туп.
* При попытке заняться с ним любовью, Наз'Ра воскликнет "Заняться любовью? А почему бы и нет. КАК ЖАЛЬ, ЧТО МЕНЯ ВОЗБУЖДАЕТ ЛИШЬ ЗАПАХ ГОРЕЛОЙ ПЛОТИ!", после чего сожжёт вас.
* При попытке принести Наз'Ру в жертву, он воскликнет "Принести меня в жертву? МЕНЯ?! Давай-ка лучше принесем жертву богу огня!!!", после чего сожжёт вас.
* При попытке использовать на Наз'Ру заклинание Феромоны эффект не подействует, а Наз'Ра воскликнет "Что за чушь!!? Пытаешься сделать из меня мальчика для битья, грязный червь!!?"
* Если под аффектом от Миазмы вы убьёте свою группу, появится диалог с Наз'Ра, в котором он высмеет ваш поступок и возможно похвалит.
* При встрече с новыми богами в бездне просветления, Наз'Ра разозлится от их ответов и сожжёт одного из богов.
* Во время встречи с Франсуа в настоящем времени Наз'Ра не раздумывая сожжёт господствующего.
* Перед битвой с Гро-Горотом, Наз'Ра начнёт провоцировать старого бога, после чего будет сразу же сожжен.

## Интересные факты

* Несмотря на то, что у Наз'Ры 9000 единиц здоровья, он неуязвим, его нельзя убить.
* На Наз'Ру нельзя наложить феромоны.
* Навык **План побега** не увеличивает шансы героя сбежать от Наз'Ра. Успешный побег увеличивает скорость перемещения.

## Галерея

Наз'Ра в миреНаз'Ра в боюНаз'Ра в качастве врага