Jeu en réseau (Tidalis)

## Introduction au jeu en réseau

**Important!** Vous pouvez jouer en multijoueur dans Tidalis sans jamais avoir à vous lancer dans le jeu en réseau. Un joueur utilise simplement la souris et l'autre le clavier, et vous pouvez jouer absolument toutes les parties de Tidalis de cette manière avec un seul ordinateur. La section Network Play est destinée lorsque vous disposez de deux ordinateurs que vous souhaitez utiliser pour jouer ensemble.

**Important aussi !** Avant de lire cette section, ce serait probablement une bonne idée de lire la page Bases du multijoueur , qui couvre toutes les fonctionnalités multijoueurs réelles (pour jouer sur un ou deux ordinateurs, c'est pareil). Cette section concerne uniquement la connexion de plusieurs ordinateurs ensemble.

Ces mises en garde étant écartées, passons à autre chose. L'idée de base ici est que vous avez deux joueurs chacun avec leur propre ordinateur et leur propre copie de Tidalis, et qu'ils veulent jouer ensemble. Ces deux joueurs peuvent être dans la même pièce ou sur des continents différents. Peu importe lequel. Seuls deux ordinateurs à la fois peuvent être mis en réseau avec Tidalis, mais il peut y avoir deux joueurs sur chacun de ces deux ordinateurs, vous pouvez donc avoir entre deux et quatre joueurs jouant ensemble.

Marée

## Trouver d'autres joueurs

#### Jouer avec un autre joueur sur votre réseau local

Supposons que vous ayez une autre personne spécifique avec qui vous souhaitez jouer et qu'elle soit assise dans la même maison/bureau/dortoir/café/etc que vous ? Voici comment procéder pour vous connecter tous les deux :

* 1. Pour jouer avec un autre joueur sur votre réseau local, vous devrez tous les deux démarrer Tidalis sur vos ordinateurs, puis accéder à la section Network Play du menu principal.

* 2. Un joueur sera l' *hôte* . Ils cliquent simplement sur le bouton « Héberger une partie privée – Attendre qu'un autre joueur se joigne », puis attendent.

* 3. Une fois que l'hôte a démarré le jeu, l'autre joueur peut alors se connecter en tant que *client* . Il existe deux façons de procéder sur votre réseau local :
	+ R. Le moyen le plus simple consiste simplement à cliquer sur le bouton « Rechercher un jeu sur le réseau local ». Presque immédiatement, une tonalité devrait retentir et le client devrait voir le jeu de l'hôte dans la liste des jeux trouvés. Cliquez sur le jeu, et vous devriez vous connecter et être prêt à jouer !
	+ B. Si ce qui précède ne fonctionne pas pour une raison quelconque, le client devra probablement saisir directement l' **adresse IP locale** de l'hôte. Appuyez simplement sur le bouton « Se connecter à l'adresse réseau », saisissez l'adresse et appuyez sur Connecter. Si vous ne connaissez pas l'adresse IP locale de l'hôte ou si vous ne parvenez toujours pas à vous connecter, veuillez consulter la section Dépannage réseau ci-dessous pour plus d'informations.

#### Jouer directement avec un autre joueur sur Internet

Supposons que vous souhaitiez jouer avec une autre personne spécifique, mais que vous ne vous trouviez pas dans la même zone géographique ou que vous ne soyez pas sur le même réseau ? Voici comment procéder pour vous connecter tous les deux :

* 1. Pour jouer avec un autre joueur sur Internet, vous devrez tous deux démarrer Tidalis sur vos ordinateurs, puis accéder à la section Network Play du menu principal.

* 2. Un joueur sera l' *hôte* . Ils cliquent simplement sur le bouton « Héberger une partie privée – Attendre qu'un autre joueur se joigne », puis attendent.

* 3. Une fois que l'hôte a démarré le jeu, l'autre joueur peut alors se connecter en tant que *client* . Il n’existe qu’une seule façon de procéder sur Internet :
	+ Le client devra saisir directement l’ **adresse IP publique** de l’hôte. Appuyez simplement sur le bouton « Se connecter à l'adresse réseau », saisissez l'adresse et appuyez sur Connecter. Si vous ne connaissez pas l'adresse IP locale de l'hôte ou si vous ne parvenez toujours pas à vous connecter, veuillez consulter la section Dépannage réseau ci-dessous pour plus d'informations.

#### Trouver des jeux sur Internet

Supposons que vous n’ayez personne en particulier en tête avec qui jouer et que vous souhaitiez simplement trouver quelqu’un d’autre ayant les mêmes intérêts que les vôtres avec qui jouer pendant un moment ? Voici comment procéder :

* 1. Démarrez Tidalis sur votre ordinateur, puis accédez à la section Network Play du menu principal.

* 2. Cliquez sur « Rechercher des jeux Internet ».

* 3. Assurez-vous que votre nom de joueur et votre handicap correspondent à ceux que vous souhaitez, puis remplissez le questionnaire sur vos intérêts, votre niveau de compétence, etc. Les réponses que vous remplissez ici n'excluront aucun autre joueur, mais ces réponses seront utilisées pour le tri. la liste des autres joueurs pour vous proposer les matchs les plus pertinents.

* 4. Lorsque vous êtes prêt, soit :
	+ A. Cliquez sur « Publier et rechercher ». Cela publiera publiquement vos données de recherche sur la liste des serveurs maîtres d'Arcen. Vous verrez alors d'autres joueurs qui correspondent à tout ou partie de ce que vous recherchez, et vous pourrez en choisir un auquel vous connecter. Cependant, ils vous verront également et quelqu’un pourrait se connecter à vous en premier.
	+ B. Cliquez sur « Recherche uniquement ». Cela *ne* publiera rien sur la liste des serveurs principaux et aucun autre joueur ne pourra se connecter à vous, mais vous verrez les jeux dont les autres joueurs font la publicité et pourront s'y connecter. Certes, si tout le monde fait « Recherche uniquement », personne ne verra rien.

* 5. Lorsque vous voyez un jeu que vous aimez, vous pouvez essayer de vous connecter, et si personne d'autre ne s'est déjà connecté à ce même joueur, vous pourrez alors vous connecter et jouer. Sinon, la connexion risque d’échouer et vous devrez choisir un autre jeu.
	+ La connexion peut également échouer si l'autre joueur n'est pas correctement configuré pour héberger des jeux.
	+ Si vous faites la promotion de votre propre jeu et que personne ne semble jamais se connecter à vous, cela pourrait également être le problème pour vous : vous n'êtes pas correctement configuré pour l'hébergement. Veuillez consulter la section Dépannage réseau ci-dessous pour plus d'informations sur ces deux cas.

#### À propos de la connexion aux jeux Internet

Il est important de garder à l’esprit qu’il s’agit d’un lieu public. Les gens peuvent publier des noms de joueurs inappropriés ou dire des choses inappropriées sur le chat, comme dans n'importe quel lieu public sur Internet. Veuillez agir de manière responsable et ne divulguez pas d’informations personnelles à des inconnus. Et nous vous demandons sincèrement de ne pas publier de contenu ou de message offensant ou inapproprié. Aidez-nous à garder ce jeu adapté aux familles – gardez-le PG, s'il vous plaît.

Marée

## Après vous être connecté

**Commencer un niveau**

Une fois connecté, vous serez assis dans le menu principal avec l'autre joueur. Vous ne pouvez pas voir ce que font les autres, mais vous pouvez chacun vous déplacer dans les menus et configurer le type de niveau auquel vous souhaitez jouer. Vous pouvez également échanger des messages via le chat textuel (voir ci-dessous).

Une fois que l'un de vous essaie de démarrer un niveau par n'importe quel moyen (jeu rapide ou personnalisé, niveaux d'aventure, casse-tête autonomes, peu importe), il enverra une invite à l'autre joueur lui demandant s'il souhaite jouer à ce niveau. Vous verrez les mêmes détails qu’ils voient pendant cette période. S'ils acceptent, vous commencerez à jouer. S'ils rejettent la demande, vous en serez informé. Vous pouvez également annuler votre demande si vous changez d'avis.

Chaque joueur peut suggérer des niveaux pour commencer à tout moment. Quel joueur est l'hôte et lequel est le client n'a aucune signification une fois que les joueurs sont connectés entre eux.

**Chat textuel**

Pendant le jeu en réseau, si jamais vous souhaitez envoyer des messages de discussion à l'autre joueur, appuyez simplement sur Entrée et une boîte de discussion apparaîtra dans laquelle vous pourrez lui envoyer un message. Si vous jouez activement au jeu, le jeu ne s'arrêtera pas – faites attention à cela ! Si vous avez vraiment besoin de discuter, vous devriez probablement d'abord mettre le jeu en pause en appuyant sur Échap.

**Chat vocal**

Tidalis ne prend pas directement en charge le chat vocal – avec autant d'options incroyables disponibles sur PC et Mac, cela ne semblait vraiment pas nécessaire. Skype, Teamspeak, Ventrillo ou la myriade d'autres applications vocales devraient très bien fonctionner. Tout dépend de ce que vous préférez, et vous avez probablement déjà un favori si vous jouez beaucoup sur Internet.

**Mettre le jeu en pause**

Une fois que vous démarrez un niveau, si vous appuyez sur la touche Échap, le jeu s'arrêtera comme d'habitude, mais pour les deux joueurs dans ce cas. Chaque joueur peut alors reprendre le jeu. Vous pouvez faire une pause pour pouvoir parler, pour pouvoir suggérer un niveau différent, ou simplement parce que... eh bien, parce que vous avez besoin de faire une pause pendant une minute (appel téléphonique entrant, peu importe).

**Handicaps**

Handicaps are explained in detail on the Multiplayer Basics page, but the basic idea is that a player with a positive handicap will have an advantage over other players. If you're playing co-op, that's very little worry, but if you're playing VS mode that's something you may not like.

When you first connect to a player with a positive handicap (or when they connect to you), you'll be alerted to the fact that they have a positive handicap, and will be given the option to continue or to disconnect from them. If you have a positive handicap, they'll be given that same message and can either continue or disconnect from *you*.

Une fois connecté, si vous devez ultérieurement modifier votre handicap, vous le pourrez. Cependant, si vous l'augmentez par rapport à ce qu'il était auparavant, l'autre joueur recevra à nouveau cette invite « continuer ou se déconnecter » et il pourra choisir d'arrêter de jouer avec vous. Vous pouvez diminuer votre handicap à tout moment, et vous pouvez augmenter votre handicap à zéro ou moins à tout moment (s'il était déjà plus négatif) sans que l'autre joueur n'en soit informé.

**Se déconnecter de l'autre joueur**

Si à tout moment vous souhaitez arrêter d'être connecté à l'autre joueur, vous pouvez simplement cliquer sur le petit bouton "Connecté au joueur X" qui se trouve en bas à gauche du menu principal. Vous serez invité à vous assurer que vous souhaitez vraiment vous déconnecter, puis vous pourrez couper la connexion. C'est aussi simple que ça!

Marée

## Dépannage du réseau

#### Comment trouver mon adresse IP locale ?

Vous n'avez besoin de votre adresse IP locale que si vous jouez sur un réseau local avec quelqu'un, pas si vous jouez sur Internet. Si vous jouez sur Internet, ignorez cette section et consultez la section concernant votre *adresse IP publique* .

Votre adresse IP locale sera toujours au format XXXX et le premier X sera toujours 10, 192 ou 172. Si votre adresse IP ne commence pas par l'un de ces chiffres, vous vous êtes probablement trompé de numéro. La façon de trouver ce numéro varie selon votre système d'exploitation.

**Sous Windows 2000, XP, Vista ou 7**

* 1. Ouvrez une invite de commande.
	+ Sous Windows 2000 ou XP, appuyez sur Exécuter dans le menu Démarrer, puis tapez « cmd » sans les guillemets.
	+ Sous Windows Vista ou 7, tapez simplement « cmd » sans les guillemets dans la barre « Rechercher des programmes et des fichiers » du menu Démarrer.
* 2. Dans la fenêtre d'invite de commande, tapez « ipconfig » sans les guillemets.
* 3. Cela générera un tas de données. Cela dépend du nombre de cartes réseau dont vous disposez (souvent deux, une avec fil, une sans fil, mais cela peut être plus ou moins).
* 4. Recherchez l'endroit où il est indiqué « Adresse IP » ou « Adresse IPv4 » ou similaire (cela varie légèrement selon le système d'exploitation). Encore une fois, vous recherchez un numéro au format XXXX, commençant par 10, 192 ou 172. Il y aura plusieurs numéros de ce type, certains étiquetés « DNS » ou « Passerelle » ou similaire, mais ignorez-les.

**Sur Mac OSX 10.4 ou version antérieure**

* 1. Déroulez le menu Pomme, puis appuyez sur Emplacement, puis sur Préférences réseau.

* 2. Dans cette nouvelle fenêtre, cliquez sur « État du réseau ».

* 3. Votre adresse IP s'affiche.

**Sur Mac OSX 10.5 ou version ultérieure**

* 1. Déroulez le menu Pomme, puis appuyez sur Préférences Système, Affichage, puis Réseau.

* 2. Dans cette nouvelle fenêtre, vous verrez une liste de tous vos adaptateurs. Sélectionnez « Aéroport » si vous êtes connecté via sans fil, ou « Ethernet » si vous êtes connecté via un câble réseau, etc.

* 3. Votre adresse IP s'affiche.

#### How Do I Find My Public IP Address?

The simplest way to find this is to simply go to [WhatIsMyIPAddress.com], and it will tell you.

#### Pourquoi ne puis-je pas me connecter à un autre ordinateur (ou un autre ordinateur se connecte à moi) ?

Il existe plusieurs raisons pour lesquelles vous ne pourrez peut-être pas vous connecter à quelqu'un, ou pourquoi quelqu'un ne pourra pas vous connecter.

**Pare-feu logiciels**

Pare-feu Windows, Norton Security Suite, ZoneAlarm... ce ne sont là que quelques-uns des pare-feu logiciels possibles que vous ou l'autre joueur pouvez utiliser. Vous souhaiterez consulter la documentation de tous les pare-feu logiciels que vous avez peut-être installés et ajouter une exception pour Tidalis. Avec la plupart des pare-feu logiciels les plus récents, dès que vous essayez d'établir une connexion ou d'héberger un jeu, une invite apparaîtra vous demandant si vous souhaitez autoriser cette connexion. Dites simplement oui, et vous êtes prêt, dans la plupart des cas.

Astuce : Parfois, vous pouvez utiliser plusieurs pare-feu sans même le savoir, alors assurez-vous que votre suite logicielle antivirus n'est pas livrée avec un pare-feu logiciel auquel vous ne vous attendiez pas.

**Utiliser la mauvaise adresse IP**

Cela se produit plus que prévu pour les jeux locaux et VPN en particulier. Si vous essayez de vous connecter via Internet, vous pouvez vous fier à ce que [WhatIsMyIPAddress.com] vous dit, et c'est assez simple. Si vous jouez via un VPN ou via un réseau local, ce ne sera cependant PAS la bonne adresse IP. Assurez-vous que vous n'utilisez pas une adresse IP provenant d'une carte réseau incorrecte ou que vous n'utilisez pas les adresses de passerelle ou de serveur DNS. Si vous n'êtes pas sûr, essayez une autre adresse.

**L'hôte est derrière un routeur/pare-feu sans configuration de redirection de port**

Si vous jouez sur Internet, c'est la première cause de confusion et d'échec de connexion, non seulement dans Tidalis, mais dans presque tous les ordinateurs et jeux vidéo connectés à Internet. Si vous agissez en tant que client et que vous vous connectez simplement à d'autres joueurs, vous n'avez pas à vous soucier de ce problème. Mais si vous souhaitez héberger, vous devez vous assurer que votre redirection de port est correctement configurée.

La manière de configurer la redirection de port varie malheureusement dans une mesure extrême selon le fournisseur de routeur/pare-feu, et il existe des dizaines, voire des centaines de configurations possibles. Dans tous les cas, vous aurez besoin de connaître votre adresse réseau locale (voir ci-dessus), puis vous devrez visiter [PortForward.com] et y lire pour plus d'informations sur la façon de configurer votre matériel spécifique. Si vous disposez du manuel d'instructions de votre routeur, les instructions y seront également contenues. Il s'agit généralement d'un processus très simple une fois que vous êtes connecté à l'interface de gestion de votre routeur. Le port que vous souhaitez transférer vers votre adresse IP locale est 32321.

**Client et hôte utilisant un port UDP différent**

Le port réseau UDP par défaut utilisé par le jeu est 32321. Vous ne voudrez probablement pas le modifier, sauf si vous êtes un utilisateur avancé et que vous rencontrez un conflit. Si vous modifiez cela, tous les autres joueurs qui se connectent à vous devront également modifier leur port pour correspondre. Vous pouvez voir quel est votre port actuel et le modifier si nécessaire, en utilisant la fenêtre Paramètres réseau sous le menu Lecture en réseau.

**Cela fonctionnait, mais maintenant ce n'est plus le cas !**

Cela signifie généralement que votre adresse IP a changé. La plupart des adresses IP locales sont attribuées via un processus appelé DHCP, votre adresse IP locale peut donc changer d'un jour à l'autre. Ainsi, si vous avez configuré la redirection de port, vous devrez peut-être la corriger en fonction de votre adresse IP locale modifiée, par exemple. La plupart des adresses IP publiques sont également modifiées par le fournisseur de services Internet de temps en temps (généralement toutes les quelques semaines ou quelques mois), vous devrez donc peut-être visiter [WhatIsMyIPAddress.com] si des personnes essayaient de se connecter directement à vous.

Il est également possible qu'un nouveau logiciel installé sur votre ordinateur soit à l'origine d'un conflit. Cela se fait généralement via une modification d'une suite logicielle antivirus, ou l'installation d'un nouveau pare-feu logiciel, ou similaire. Vous souhaiterez trouver le nouveau pare-feu et configurer une exception pour Tidalis, comme indiqué ci-dessus. Il se peut également qu'un autre programme utilise le même port que Tidalis, mais c'est beaucoup plus rare.

#### Votre question n'a pas de réponse ici ?

Si votre question ne trouve pas de réponse ici, l'étape suivante consiste à visiter le forum d'assistance technique de Tidalis, ici : [1] . Un autre joueur a peut-être eu un problème similaire et vous pouvez découvrir sa solution sur le forum. Ou, si personne d’autre n’a rencontré le même défi, vous pouvez vous inscrire et poser votre propre question.