Тесла

«Защитное сооружение. Пока не бьёт по врагам, электричество лучше заземлить.»
**Тесла** - это Обычная карта, открывающаяся на 10 арене (Кабанья гора). Это защитное строение средней дальности со средним запасом прочности и уроном по одной цели. Когда в пределах её досягаемости нет целей, она прячется под землю (заземляется), становясь невидимой для вражеских войск и получая иммунитет ко всем отрицательным эффектам и урону (кроме Землетрясения и Заморозки). На 2-м звёздном уровне к **Тесле** добавляются золотые детали. Использование стоит **4**.

## Стратегия

* При заземлении **Тесла** становится неуязвимой ко всем заклинаниям кроме Землетрясения и перестаёт быть в поле зрения вражеских воинов.ц
* **Тесла** может довольно быстро забирать приличное количество здоровья у своих целей и эффективна как против уязвимых воинов, так и против танков.
* **Тесла** за одну атаку уничтожает любые цели с запасом здоровья, равным здоровью Миньонов или меньше (на одинаковых уровнях), что делает её полезной против групп войск.
* Универсальность **Теслы** делает её особо сильной для поддержки атакующих строений (Арбалета и Мортиры).
* **Тесла** более эффективна против особо дальнобойных воинов, чем прочие строения, т.к. пока **Тесла** находится под землёй, их преимущество перед ней сводится на нет, ведь они не смогут наносить ей урон, держась на дистанции, пока она заземлена.
* **Тесла** успешно используется для отвлечения внимания любых вражеских войск. При размещении **Теслы** по центру (3 плитки от реки) вашей половины арены все враги будут направляться к ней вместо башен.
	+ Против войск, нацеленных только на строения, **Тесла** должна быть размещена на одну плитку дальше от реки (всего 4 плитки).
	+ Против размещённых в самом углу арены Всадника на кабане и Всадницы на баране **Тесла** должна быть размещена в 2 плитках от реки.
	+ Против атакующих только строения войск, размещённых близко к центру арены (например, за Королевской башней) **Тесла** должна быть размещена в 4 плитках от реки и 4 плитках от Башни принцессы. Это особенно эффективно для отделения танка от его войск поддержки.
* В отличие от остальных строений, **Тесла** занимает место всего лишь в 2х2 плитки, а не 3х3. Таким образом, она может быть размещена в промежутке между краем арены и Башней принцессы, чего не может ни одно здание в игре, кроме Гоблинского бура.
* Альтернативой **Тесле** могут стать Пушка или Адская башня, однако это всё же довольно разные здания.
	+ Пушка стоит всего **3** и имеет больший урон в секунду, но не атакует воздушные цели.
	+ Адская башня является редкой картой (её будет сложнее улучшать), стоит **5** и чрезвычайно эффективна против танков с высоким запасом здоровья, но так же чрезвычайно уязвима для групп войск и оглушающих карт.

## Слабости

* Несмотря на электрическую тему **Теслы**, её атака не является оглушающей, посему она не может сбрасывать нарастание урона Пламенного дракона, зарядку атаки Спарки и т.д.
* Заземление **Теслы** не происходит мгновенно и особо быстрые юниты вроде Гоблина с дротиками всё же успевают нанести ей урон.
* Заморозка может остановить заземление **Теслы**, делая её уязвимой к урону.

## Интересные факты

* **Тесла** - одна из 9 карт, связанных с электричеством (остальные - Электрический дух, Разряд, Мини-генераторы, Громовержец, Электродракон, Молния, Спарки и Электрогигант). Из всех электрических карт **Тесла** является единственным зданием.
	+ **Тесла** и Спарки - единственные карты, связанные с электричеством, но при этом не оглушающие цели.
* **Тесла** и Гоблинский бур - самые компактные здания в игре, занимающие площадь всего лишь в 2х2 плитки.
* **Тесла** и Адская башня - единственные строения в игре, которые могут атаковать воздушные цели.
* Существует баг с Заморозкой и **Теслой** - если во время заземления **Теслы** использовать на ней Заморозку, звуковой эффект её заземления будет постоянно повторяться, пока не закончится действие заклинания или **Тесла** не будет разрушена.
* Название карты является отсылкой к учёному Николе Тесле, известному за свой вклад в изучение электричества и всего с ним связанного, а именно - на его изобретении под названием "Катушка Теслы". То, как катушка передаёт электричество, очень похоже на атаку **Теслы**.

## История изменений

* **04.01.2016:**
	+ **+****Тесла** присутствовала в игре на момент тестового запуска.
* **09.02.2016:**
	+ Урон **Теслы** был увеличен на 7%.
* **29.02.2016:**
	+ Здоровье **Теслы** было уменьшено на 5%.
* **23.03.2016:**
	+ Скорость перезарядки атаки **Теслы** была уменьшена с 0,7 сек до 0,8 сек.
	+ Продолжительность жизни **Теслы** была уменьшена с 60 сек до 40 сек.
* **03.05.2016:**
	+ Дальность атаки **Теслы** была уменьшена с 6 плиток до 5,5 плиток.
* **18.05.2016:**
	+ Здоровье **Теслы** было увеличено на 5%.
* **21.06.2016:**
	+ Здоровье **Теслы** было увеличено на 8%.
* **09.10.2017:**
	+ Урон **Теслы** был увеличен на 41%.
	+ Скорость перезарядки атаки **Теслы** была уменьшена с 0,8 сек до 1 сек.
* **20.06.2018:**
	+ **Тесла** была перемещена с 4 арены (Игровой домик П.Е.К.К.А.) на 11 арену (Электрическая долина).
* **06.08.2018:**
	+ Продолжительность жизни **Теслы** была уменьшена с 40 сек до 35 сек.
	+ Скорость перезарядки атаки **Теслы** была уменьшена с 1 сек до 1,1 сек.
* **15.04.2019:**
	+ Изображение **Теслы** было изменено. Предыдущий вариант:

* **02.03.2020:**
	+ Теперь Землетрясение может наносить урон заземлённой **Тесле**.
* **06.09.2021:**
	+ Продолжительность жизни **Теслы** была уменьшена с 35 сек до 30 сек.
* **07.12.2021:**
	+ Скорость перезарядки **Теслы** была уменьшена с 1,1 сек до 1,2 сек.
* **08.08.2023:**
	+ Скорость перезарядки **Теслы** была увеличена с 1,2 сек до 1,1 сек.