Perguntas frequentes:Religião

## Monges

Monges tem a habilidade de fazer muitas coisas, contanto que você tenha completado as pesquisas relevantes, acessíveis através de **Educação**, **Artes**, **Teologia**, depois **Ordenação** na *árvore de pesquisa*.

Monges podem ajudar um jogador a vencer ou perder a *regência* de uma paróquia influenciando os votos das eleições. Isto pode ser feito aumentando-se ou diminuindo-se o número de votos disponíveis a um jogador da paróquia onde possua uma aldeia. Esta é uma habilidade básica, e não requer pesquisas adicionais. Um monge pode criar um voto.

Monges também são capazes de curar doenças em uma *capital*; O número de pontos de doenças removido depende do número de monges enviados, bem como do nível de sua pesquisa sobre **Batismo**.

**DICA:** Remover pontos de doenças também gera honra para o jogador que enviou os monges.

As outras habilidades dos monges são: **Bênção**, **Inquisição**, **Interdição**, **Absolvição**, e **Excomunhão**. Para mais informações, por favor, consulte abaixo.

Monges também custam *Pontos de fé* e ouro - a quantidade depende do número de monges que você puder criar para cada aldeia.

**DICA:** Monges só podem ser usados uma vez - eles não retornam depois de concluir sua missão.

**DICA:** Diferente das tropas, monges não podem ser chamados de volta, portanto garanta que os usará sabiamente.

## Pontos de fé

Além de ouro, os monges exigem uma quantidade de *Pontos de fé* antes de serem enviados. Pontos de fé são ganhos com pesquisas sobre **Teologia**, e com a criação de construções religiosas em sua aldeia e na capital da paróquia.

## Pesquisa religiosa

A pesquisa religiosa fica localizada dentro da seção **Educação** na *árvore de pesquisa*.

**Artes**

**Teologia** (Nível 3) **Ordenação** (Nível 5) (Permite a criação de monges) **Peregrinação** (Nível 1) (Aumenta a velocidade dos monges)

**Teologia** (Nível 3) **Batismo** (Nível 7) (Dá acesso a **Restauração**) Permite que monges removam a praga de uma *capital de paróquia*.

**Casamento** (Nível 8) (Dá acesso a **Bênção**) Permite que monges aumentem a popularidade da paróquia.

**Crisma** (Nível 9) (Dá acesso a **Inquisição**) Permite que monges diminuam a popularidade da paróquia.

**Eucaristia** (Nível 10) (Dá acesso a **Interdição**) Permite que monges evitem ataques em aldeias interditando-as. Aldeias interditadas não podem atacar outras aldeias sem antes quebrar sua interdição e assim perder sua proteção.

**Confissão** (Nível 12) (Dá acesso a **Absolvição**) Permite que monges reduzam o tempo que aldeias ficam excomungadas.

**Extrema unção** (Nível 13) (Dá acesso a **Excomunhão**) Permite que monges removam os poderes de igreja e assim impeça que o jogador excomungado use monges.

## Construções religiosas

Os tipos de construções religiosas a seguir são disponíveis:

**Santuários pequenos** Não custam nada em ouro para serem criados, e cada um dá um (1) ponto de fé por dia.

**Santuários grandes** Não custam nada em ouro para serem criados, e cada um dá quatro (4) pontos de fé por dia.

**Igreja pequena** Custa ouro para ser criada e dá oito (8) pontos de fé e três (3) pontos de honra por dia.

**Igreja média** Custa ouro para ser criada e dá quinze (15) pontos de fé e oito (8) pontos de honra por dia.

**Igreja grande** Custa ouro para ser criada e dá cem (100) pontos de fé e vinte-e-seis (26) pontos de honra por dia.

## Por que meu monge não se move mais rapidamente depois da pesquisa?

A pesquisa só afeta monges que ainda não foram enviados. Portanto, s eum monge já está movendo-se pelo mapa quando a pesquisar for concluída, ele não será afetado.