Die Champions

Die Champions spielen wie ihr Gegenpart der Mods, die Operator eine Zentralerolle während des kompetativen Schwertkampfes. Während die Operator der Mods sich auf die verschiedenen Fähigkeiten und Lebenspunkte fokussieren fokussiert sich die Wahl des Champions auf seine oder ihre Ausrüstung. Jeder Champion bringt auch eigene kleine Fähigkeiten mit, die aber weniger spielentscheidend sind und eher des Balancing dienen. Champions werden anders als Operator freigeschaltet, innerhalb des Circelstances existiert keinen Levelaufstieg. Alle Champions können ab der ersten Session freigespielt werden und werden durch Herausforderungen und Fortschritte im eigenen Stil freigeschaltet. So kann ein Champion, der eine Axt trägt erst bespielt werden sobald das Mitglied zuvor mindestens die Grundlagen dieses Stils im freien Training gemeistert hat. Werden dann die Herausforderungen der jeweiligen Rolle abgeschlossen steht der Freischaltung nur noch ein Kostenpunkt durch Punkte im Weg. Die Fähigkeiten der verschiedenen Rollen werden im Laufe einer Saison fortlaufend verbessert werden können, auch Items können für das Inventar eingekauft werden können. Diese Gameplay Mechaniken werden jedoch erst zum vollstädnigen Release anwählbar sein.

Der Hauptfokus der Champions liegt auf ihre Bewaffnung und den Stil, den die Rolle verwendet. Eben diese Stile müssen eingehalten werden um nicht disqualifiziert zu werden, Spieler\*innen bauen so kompetativ ihr Arsenal an Techniken für das Schauspiel innerhalb unserer Geschichten aus. Die Fertigkeiten der Champions ermöglichen kleinere Eingriffe in den Kampf, die im Teamkampf die MItstreiter\*innen unterstützen können, die Defensive sowie die Offensive des eigenen Champions verstärken können. Auch ein gewisser Grad der Selbstheilung oder ein Schadensmultiplikator gehört zum Arsenal mancher Champions.

### IT Eingliederung

Der Champions Circle ist die höchse Liga der Circelstances. Jeder Planet des bekannten Universums kann dabei einen Champion stellen, der innerhalb der Offseason in den unteren Ligen ermittelt wird. Während des Circelstances treten die Gewinner\*innen gegeneinander an, in einem sechs Monate andauernden Wettkampf in dem es gilt in verschiedenen Disziplinen, den sogenannten Quickdraws, so viele Punkte wie möglich zu erlangen um am Ende des Circelstances die oberste Liga für sich entscheiden zu können.

Der erste Circelstand fand vom 10.1.2053 bis zum 21.6.2053 statt und sollte den Frieden zwischen den Spezien fördern, neben der Speedmania stieg Circelstand schnell zu einem Spektakel auf und gilt heute neben der zuvor genannten Rennserie und Oddball zu den einflussreichsten Sportarten des bekannten Universums. In den ersten 13 Saisons griffen die Champions auf Trainingsschwerter zurück, was trotzdem in einigen Fällen zu schweren Verletzungen führte. Zu Beginn der 14. Saison im Jahre 2067 präsentierte Battlespec eine revolutionäre Simulationstechnologie, die die Fitness, Muskelkraft und Agilität des Wesens welches die Tech benutzte realistisch wiederspiegeln konnte. So konnten Verletzungen während der Quickdraws ausgeschlossen werden, während die Kämpfe umso blutiger und gnadenloser wurden. Die Technologie, die gemein als "Demonwaiter" bekannt ist wird auch seit 2069 von verschiedenen Armeen und insbesondere vom Rudel als Trainingsmodul genutzt.