Détour

**Détour** est une quête de l'histoire principale de *Prey (2017)*.

## Descriptif

*Je dois me rendre dans le stockage, un espace de traitement des données jouxtant l'Arboretum. L'ascenseur principal est inaccessible mais il existe un autre moyen d'accéder aux niveaux supérieurs. Je vais d'abord devoir traverser le laboratoire de psychotronique.*

### Objectifs

* Entrez dans le département psychotronique
* Entrez dans le département psychotronique
* Franchissez le point de contrôle de calibration du psychoscope
* Terminez l'examen du spécimen vivant
* Pénétrez dans les T.E.G.
* Atteignez l'Arboretum
* Entrez dans le Stockage

### Quête terminée

*Il fallait que je me rende dans le stockage, un espace de traitement des données jouxtant l'Arboretum. L'ascenseur principal est inaccessible mais il existe un autre chemin à travers les T.E.G., le réseau de tunnels d'entretien.*

## Déroulement

Dirigez-vous vers le hall psychotronique, à gauche de l'ascenseur principal, que vous pouvez déverrouiller avec la carte d'accès général. Une fois la deuxième porte franchie, vous recevez l'appel de December, qui lance la quête "Qui est December ?" : à vous de voir si vous voulez effectuer cette quête immédiatement. Descendez l'escalier en prenant garde au Fantôme éthéré qui y rôde, puis entrez dans le département psychotronique.

Peu après l'entrée du département psychotronique, vous tombez sur un poste de sécurité. Il est verrouillé par un digicode défectueux, que vous pouvez pirater si vous disposez de la compétence. Autrement, brisez la vitre et utilisez l'arbalétrière pour activez la commande d'ouverture de la porte. Vous trouverez notamment un Pistolet silencieux ainsi que deux tourelles. Ressortez ensuite et dirigez-vous vers les vestiaires : ceux des hommes sont bloqués, aussi entrez dans celui des femmes, où se trouve le Fantôme de Crispin Boyer. Faites le tour et laissez-vous tomber dans le trou dans le vestiaire des hommes. Lorsque vous vous approchez du mur de GLUE, trois Mimics vous attaquent. Au fond du couloir, récupérez le psychoscope sur le corps de Janos Jozsef.

Rebroussez chemin pour remonter dans les vestiaires. En chemin, vous vous ferez attaquer par un Mimic et un Fantôme. Franchissez le sas de décontamination et prenez le puits gravitationnel : Alex Yu vous appelle alors pour vous demander de scanner davantage de Typhons pour calibrer votre psychoscope. Pour cela, scannez les Fantômes dans les cylindres de confinement. Alex vous envoie alors le code du coffre de Hans Kelstrup, démarrant la quête "Neuromods du Dr Kelstrup".

Franchissez le point de contrôle du psychoscope et approchez-vous du grand cylindre de confinement où se trouve un Tisseur. Prenez le couloir à droite pour arriver à la salle d'examen sur sujets vivants : January vous indique qu'il est nécessaire de terminer l'expérience afin d'accéder aux T.E.G. Utilisez le terminal de contrôle pour ouvrir le bouclier de confinement et laisser le Tisseur transformer le cadavre dans la cellule en Fantôme voltaïque. Une fois ce dernier vaincu, vous pouvez accéder aux T.E.G.

Les T.E.G. sont infestés de Nids de Cystoïdes, aussi une utilisation judicieuse de l'arbalétrière est recommandée. Vous pouvez également lancer divers objets pour attirer les Cystoïdes et les forcer à exploser. La porte de l'un des tunnels est verrouillée par un code : vous pouvez soit le pirater, soit trouver le code en question sur le cadavre de Kimberly Bomo. Dans le tunnel suivant, un raccordement électrique défectueux près de la porte rend le passage dangereux. Si vous n'êtes pas en mesure de le réparer, vous pouvez passer par le conduit de ventilation situé en-dessous après avoir détruit les nids de Cystoïdes bloquant le passage.

Dans le sous-tunnel suivant, la porte est également verrouillée, avec une carte d'accès en possession d'Anders Kline. Dirigez-vous vers la salle de contrôle de la magnétosphère, dont l'entrée se situe en haut du tunnel où vous vous situez. Le TranScribe de Laurel Davis vous apprend que Kline se trouve dans la chambre du réacteur, lequel émet à intervalles réguliers de puissantes impulsions électromagnétiques qui vous tueront sur le coup. Pour plus de sûreté, si vous en avez la compétence, vous pouvez pirater le poste de travail et interrompre le générateur. Prenez l'escalier, éliminez les nids de Cystoïdes puis entrez dans la chambre du réacteur après qu'il a émis une impulsion. Récupérez, sur le corps de Kline, la carte d'accès, ainsi qu'un neuromod et la puce Propulsion ARTX 1ère Gen.

Retournez dans le tunnel, en éliminant les deux opérateurs corrompus qui se tiennent désormais sur votre route, puis déverrouillez la porte menant au tunnel à fret. Vous entrez alors en contact avec le Corail, qui déclenche une vision. Une fois cette dernière terminée, allez au bout du tunnel et prenez à gauche. Prenez garde au Tisseur sur le chemin, puis suivez le marqueur vous menant à l'Arboretum. Une fois à l'Arboretum, montez l'escalier pour voir apparaître un Cauchemar de l'autre côté de la porte. Utilisez le conduit de maintenance proche pour gagner l'Arboretum proprement dit. Descendez les escaliers et prenez à droite avant le couloir menant à l'ascenseur principal, puis à gauche avant celui menant aux quartiers de l'équipage. Au bout du chemin, vous serez confronté à un Fantôme éthéré et un Fantôme thermique.

Prenez ensuite le puits gravitationnel menant à l'entrée du Stockage. Vous découvrez alors que ce dernier est verrouillé par une commande vocale liée à Danielle Sho, et que vous ne pouvez donc pas entrer. Fouillez le cadavre de Zachary West pour obtenir la carte d'accès aux quartiers de l'équipage et son TranScribe, lequel vous donne la solution pour contrefaire la voix de Sho.