Der Kontinent Eldenor

Hier findest du einiges wissenwerte zu den einzelnen Gebieten in Eldenor. Nutze entweder die Karte oder schaue dich direkt bei den Beschreibungen unten um.

Die untrigen Informationen sind nicht vollständig und dürfen gerne ergenzt werden.

## Interaktive Karte von Eldenor

Dies ist eine interaktive Karte von Eldenor. Fahre mit der Maus über einen Landstrich und schaue durch klicken ob du mehr zu diesem Bereich in Erfahrung bringen kannst.

## Schneegipfel

Die Schneegipfel sind das nördlichste und kälteste Gebirge, das es in Eldenor gibt. Bisher ist es keinem bekannten Lebewesen gelungen, diese Berge zu überwinden. Niemand weiß, wie weit sich dieses Gebirge erstreckt und ob es möglich ist, dieses zu umschiffen.

## Nördliche Nadelwälder

Die nördlichen Nadelwälder sind die Heimat der Nordler, befinden sich an den südlichen Ausläufen der Schneegipfel und beheimaten einen der Weltenbäume. Da nur wenige Lebewesen neben den schweigsamen Nordlern das raue Klima in den Wäldern zu bewältigen wissen, ist bis heute eher wenig über diese bekannt.

## Dunkelmoor

Das Dunkelmoor ist eine Finstere und nebelige Waldgegend in dessen Mitte sich ein riesiges Moor und die Hauptstadt der Sumpfschuppen befindet. Ob Mörder, Betrüger, Vergewaltiger oder nur ein abtrünniger Magier, im Dunkelmoor findest du den Abschaum Eldenor, also nimm dich in acht.

## Feuerinseln

Die Feuerinseln sind Vulkaninseln im Nordosten von Eldenor. Den Geschichten zufolge sind die einzigen dort lebenden Geschöpfe riesige Feuer speiende Drachen. Bis heute ist kaum ein Schiff von dort zurückgekommen und nur wenige Seeleute trauen sich in ihre Nähe.

## Hochfelsgebirge

Das Hochfelsgebirge befindet sich im mittleren Nordosten Eldenor, ist das drittgrößte und höchste Gebirge in ganz Eldenor. Die Höhe kommt von nur einem einzigen riesigen Berg, den man nur den Weltenstachel nennt, außerdem ist es die Heimat der Hochfelszwerge und ihrer riesigen Hauptstadt  **Uldan**. Da das Gebirge von außen nur aus kargem Fels besteht und die verschlossenen Hochfelszwerge niemanden außer ihresgleichen in ihre Stadt lassen, ist bis heute nur wenig über das Gebirge bekannt.

## Stachelberge

Die Stachelberge sind die Heimat der offenen Stachelzwerge und der meisten Mynotauren. Es befindet sich an der östlichen Küste Eldenors, nördlich des Grünwaldes. Es hat seinen Namen durch die Vielen kleinen Berge, die wie Stachel gen Himmel ragen und zwischen denen so ein Abenteurer sich schon verlaufen hat oder in eine der Tiefen Felsspalten gestürzt ist. Außerdem entspringt dort der Fluss der Elemente, der sich bis nach Lux erschließt.

## Hügelland

Das Hügelland befindet sich direkt an den südwestlichen Ausläufen des Stachelgebirges. Es ist ein grünes und fruchtbares und windiges Land voller kleiner Gehöfte und Dörfer, die sich meistens nahe des Flusses der Elemente befinden, welcher quer durch das Hügelland fließt. An keinem anderen Ort in Eldenor findet man wohl eine derartige Völkervielfalt.

## Silbersee

Der Silbersee liegt mitten im Silberwald und besitzt ein derart klares Wasser, dass man es kaum wahrnimmt. Durch die Silbereichen, die rundherum wachsen, bekommt auch der Grund des Sees ein silbernes Schimmern. Man sagt, dass das Wasser des Silbersees eine heilende und beruhigende Wirkung auf fast alle Lebewesen besäße, weshalb auch die Wildtiere des Silberwaldes in der Nähe des Sees nicht Jagen oder Angreifen.

## Silberwald

Der Silberwald ist der einzige Ort in Eldenor, in dem die namensgebenden Silbereichen wachsen. Diese Bäume haben Ihren Namen vom silbernen Schimmern, dass ihre Stämme und Blätter abgeben. Außerdem befindet sich in der Mitte des Waldes der sogenannte Silbersee welcher seinen Namen ebenfalls durch dass sich im Wasser widerspiegelnde silberne Schimmern der Bäume hat. Irgendwo in den Baumwipfeln des Silberwaldes lebt das scheue Volk der Feen.

## Die weiten Lande

Die weiten Lande sind eine fruchtbare und weite Prärie aus grünen Wiesen, Feldern und Hügeln. Welche sich von den Küsten nödlich der Stacherlberge bis hinunter zum Silberwald erstreckt. Sie sind Heimat der Eurys welche dort in kleineren Dörfern, Siedlungen und Gehöfften das gesamte Land bevölkern, einen Großteil der in Eldenor vorhanden Landwirtschaft ausmachen und ich Ware im Ganzen Land Verkaufen. Aufgrund vermehrten auftauchens vieler wilder Tiere, sich häufenden überfällen von Tillias aus dem Dunkelmoor und den sich aus dem Westen nährenden Altir verlassen immer mehr Bewohner dieses Land.

## Der Wald der Toten

Der Wald der Toten hatte nicht immer diesen Namen, sondern war einst der östlichste Ausleger des großen Waldes. Nachdem die Reinmenschen jedoch den dortigen Weltenbaum zerstört und den Wald mit Schattenmagie geschändet haben, wird er so genannt. Aus dem einst wunderschönen Wald ist nun ein dunkler Sumpf geworden. Einige berichten von untoten Kreaturen, riesigen Spinnen und anderen Monstern, die dort ihr Unwesen treiben sollen.

## Die Hügelgräber

Die Hügelgräber befinden sich zwischen dem Wald der Toten und der toten Wüste. Es handelt sich hierbei um Hunderte Hügelgräber welche die die Überreste tausender Gefallener Streiter aus dem alten Krieg beinhalten. Es ist eine karge Prärie und man behauptet, dass es dort in nebeligen Nächten Spuken würde.

## Der große Wald

Südwestlich des Hochfelsgebirges befindet sich der große Wald. Hierbei handelt es sich um einen wunderschönen Laubwald voller friedfertiger Tiere. Leider wird dieser derzeit von den Altir immer weiter abgeholzt um ihre Hauptstadt zu errichten. Wie lange der Wald noch besteht, bleibt also offen.

## Die große Feste

Die große Feste ist die erst kürzlich von den Altir gegründete Hauptstadt an der westlichen Küste des großen Waldes. Was einst nur ein kleiner Vorposten war, wurde schnell zu einem großen schwarzen Mahnmal dessen was die Altir Eldenor derzeit antun.

## Sonneninseln

Die Sonneninseln sind eine tropische Inselgruppe, welche sich westlich der toten Wüste befindet. Wie schön sie auch erst mal anmuten ist es doch eine äußerst tödliche Gegend, voller giftiger Tiere und Pflanzen, nur, wer sich dort gut auskennt, hat eine Chance zu überleben. Dies ist vermutlich mit der Grund, warum diese Inseln fast ausschließlich von den dort heimischen Nir-Stämmen bevölkert werden und es den Altir noch nicht gelungen ist diese zu annektieren.

## Grünwald

Der Grünwald liegt südlich der Hügelländer und ist die Heimat der Elfen. Er besteht aus riesigen tropischen Bäumen, die selbst höher als einige Teile der Stachelberge sind. Durch die Magie der Elfen ist es niemandem möglich sich in diesem Wald zu orientieren und entweder man verhungert, wird verrückt oder kommt genau aus der Stelle wieder heraus an der am in den Wald hineinging.

## Fluss der Elemente

Der Fluss der Elemente entspringt in den Stachelbergen, fließt durch das Hügelland, Ausläufe des Grünwaldes, durch die Wüste und mündet schließlich in Lux in das östliche Meer. Seinen Namen hat er daher das er auf seinem Weg mit dem Großteil der natürlichen magischen Elemente in Kontakt kommt. So entspringt er der Erde (Stachelberge), streift den Wind (Hügelland), streichelt die Natur (Grünwald), wird vom Feuer geküsst (tote Wüste) und verschwindet im Wasser (östliches Meer).

## Lux

Lux ist die Hauptstadt der Nehmiten und befindet sich am Delta des Flusses der Elemente. Es ist eine wirtschaftlich starke und florierende Stadt, welche bekannt für ihre großen Märkte ist. Ihre Gebäude sind zum Großteil aus Sandstein und erinnern aufgrund ihrer wirtschaftlichen stärke nicht selten an ganze Tempel. Doch gibt es auch in Lux eine nicht zu verachtende Unterwelt, welche sich besonders in den Slums bemerkbar macht.

## Das Reich des Nebels

Das Reich des Nebels ist ein Riff, welches ständig im Nebel liegt und angeblich eine ganze Inselgruppe vor der Außenwelt verbirgt. Falls sich innerhalb dieses Riffs wirklich Intelligentes leben befindet, hat es sich noch in keinen Konflikt eingemischt und niemanden von sich berichten lassen.

## Die roten Berge

Die roten Berge sind eine Gebirgsformation, in deren Mitte sich ein großer aktiver Vulkan befindet. Viele glauben, dass er der Grund für das unbarmherzige Klima in diesem Teil Eldenors ist und vor Jahrtausenden von den Göttern geschaffen wurde, um einen Krieg zwischen dem Norden und dem Süden Eldenors zu beenden. Sie sollen außerdem Heimat der Goblins sein, welche mit hohen Temperaturen scheinbar keine Probleme haben.

## Die tote Wüste

Die tote Wüste ist eine Unheil bringende Wüste inmitten von Eldenor, welche den Süden und den Norden voneinander trennt und nur am Fluss der Elemente für die meisten Lebewesen passierbar ist. In der Wüste befindet sich neben den roten Bergen auch die Nehmiten-Hauptstadt Lux. Es wird davon berichtet, dass es neben der Hitze in der Wüste noch viele weitere Gefahren gibt.

## Die große Steppe

Die große Steppe befindet sich direkt südlich der Wüste und ist die Heimat der Zentauren. Neben den Zentauren Leben in diesem riesigen Flachland, das sich fast über die gesamte Länge der Wüste erstreckt, fast nur friedliche Lebewesen. Allerdings traut sich, aufgrund des Rufes der Zentauren, dort niederzulassen, weshalb es auch schon sein kann, dass man beim Durchqueren der Steppe keinem intelligenten Lebewesen begegnet.

## Die Goldquelle

Die Goldquelle nennt man ein kleines Gebirge, dem die gleichnamige Quelle entspringt. Es ist bekannt für seine reichen Mineralienvorkommen und beliebt bei Goldgräbern. Durch das Goldreiche Wasser wirkt das Wasser bei Sonneneinstrahlung häufig Gold. Aus diesem Grund ist sie auch als der südliche Gegenpart zum Silbersee bekannt.

## Die Ratsspitze

Die Ratsspitze ist eine hohe Felsformation östlich des Schimmersees, bei der sich auf der höchsten Spitze ein Ritualkreis befindet. In diesem Kreis halten die Rudelführer der Caniden in Krisenzeiten einen Rat ab, um ihr gemeinsames Vorgehen zu planen. Der letzte Rat fand allerdings vor mehreren Hunderten Jahren zu Zeiten der großen Kriege statt.

## Der Schimmersee

Der Schimmersee liegt direkt westlich der Ratsspitze und entspringt der Goldquelle. Es ist für die Zentauren ein heiliger Ort und es sind immer welche von ihnen dort um diesen vor Eindringlingen zu schützen, die diesen Schändern könnten. Er hat seinen Namen von dem Schimmern, dass er an schönen Tagen durch die Morgensonne abgibt.

## Vorgebirge des Düsterwalds

Das Vorgebirge ist ein leicht besiedeltes hügelreiches Land östlich des Düsterwaldes. Die Dörfer, die dort stehen, haben meist mit den Zentauren und den Caniden einen Pakt, welche gegen Waren die Dörfer beschützen. Hier leben meist sehr aufgeschlossene Leute, welche die eigentliche Natur der sonst so verurteilten Zentauren und Caniden kennen.

## Düsterwald

Der Düsterwald ist ein dunkler, nebeliger und gefährlicher Nadelwald, im Süden Eldenors. Er ist voller Ungeheuer dunkler Magie und anderen scheußlichen Dingen. Das einzige Volk das hier lebt, sind die zwar bösartig und blutrünstig aussehenden aber eigentlich anderen Völkern gegenüber friedlichen Caniden. Nur wenige Erkundungstrupps, die nicht unter dem schutz der Caniden diesen Wald betreten haben, wurden je wieder gesichtet und jene, die doch wieder herauskamen, haben von grausamen Monstern berichtet, die die Wälder unsicher machen.

## Winterberge

Die Winterberge sind das südlichste Gebirge Eldenors. Es ist ein raues und kaltes Land und außer wenigen Tieren, die sich an das Klima dort gewöhnt haben und ein paar Caniden-Rudel lebt dort niemand. Südlich der Berge ist die einzige Stelle, an der man mit dem Schiff zwischen den beiden Küsten Eldenors segeln kann.

## Eiswüste

Das Eismeer ist eine kaum erforschte riesige weiße Ebene aus Schnee und Eis. Aufgrund der Temperaturen und regelmäßigen Schneestürmen ist es noch niemandem gelungen, weit in dieses Land vorzudringen. Manche Geschichten erzählen von riesigen Eisdrachen, welche diese Stürme erzeugen, um eine längst vergessene Zivilisation vor der Außenwelt zu beschützen.