Brave New World

**BRAVE NEW WORLD: UN PLANETA CARIBEÑO**
*—Computadora, elige un planeta al azar.*
*—¿Está seguro?.*

*—Echale, ¿qué puede salir mal?.*

Las fronteras de la humanidad se expandieron más allá de la atmósfera para crear nuevos hogares en las estrellas. El gran proyecto SAGAN envía su primera nave al cosmos, con todo lo necesario para convertir al hombre en una especie interplanetaria. Pasa que el programador se comió un semicolon y en vez de aterrizar en Próxima Centauri el glorioso cacharro pasó de largo, condenando a todos sus inquilinos a vagar por siempre entre los astros, y al proyecto colonial a ser abandonado por los gobiernos terrestres.

Sin embargo, por una casualidad cósmica, un planeta habitable se encontraba a un par de sistemas de distancia. De alguna forma sin detectar por el hombre en su voraz búsqueda de mundos nuevos. Un planetoide oculto, hogar de flora y fauna dignas de novelas de ficción, vastos océanos y una vivrante biosfera. La nave, tras estrellarse, despierta a sus tripulantes en criptosueño, o al menos a los que lo aguantaron, para darse cuenta que el aire no los matará de inmediato.

La tecnología a bordo se ha dañado y la Tierra está a quien sabe cuantos años luz de distancia. ¿Podrá la colonia sobrevivir? ¿O les espera el destino de Nuestra Señora del Darién?

Servidor de Discord
https://discord.gg/7uF9Fz3dWn

**INTRODUCCIÓN**

Formato (BNW)

¡Bienvenidos a *Brave New World*! Un juego ambientado en un planeta ficticio llamado Colombo.

La forma en la que funciona el juego es sencilla. Tienen la tarea de mantener una colonia espacial, no la vayan a joder. Para hacerlo reclaman un turno, crean un Presidente y un plan de gobierno, del cual los dados decidirán su éxito siguiendo unos modificadores bien de pinga y el uso de puntos de todos los usuarios. La administración entonces les redactará las consecuencias de su gobierno y llegará el siguiente pobre diablo a la cabina del Capitán a arreglar lo que hizo su antecesor. Habrá un evento de elección "popular" al finalizar un mandato y que siga corriendo el juego. Echenle bolas pues.

**LISTA DE GOBIERNOS DE COLOMBO**
Archivo (BNW)

*EL CAPITÁN - GOBIERNO DE CRISTÓBAL M. FUENMAYOR (1-9 D.A)*

*TRISTE BOABDIL - GOBIERNO DE AKMAL MALIK (9-17 D.A)*
*EL DIÁCONO - GOBIERNO DE SUDIR THÉRÈSE CRUZE (17-30 D.A)*
*EL ROBOT - GOBIERNO DE WITZIG VON MECHANIKER (30-36 D.A)*
*EL EMPRESARIO - GOBIERNO DE LI WEI (36-49)*
PLACEHOLDER
PLACEHOLDER
PLACEHOLDER
PLACEHOLDER

### **Resumen nacional**

*Artículo principal: Colombo (Brave\_New\_World)*

La República de Colombo es una colonia humana en un planeta del mismo nombre. Los habitantes son los **hijos y nietos de una** **parranda de inadaptados, putas y presidiarios** que fundaron una **compañía** para sobrevivir **en un planeta posiblemente hostil**. El gobierno está ejercido a discreción del **Capitán, los Directores y la Asamblea. NO existe** constitución escrita y los conocimientos de la Tierra se han **perdido para siempre.** Colombo es, a resumidas cuentas, un cagadero.

### **Medidores del éxito**

* **Seguridad alimenticia:**
	+ (0 calorías — Dieta involuntaria — Lo justo — **Tres comidas al día** — Epidemia de obesidad)
* **Prosperidad colonial:**
	+ (Jamestown — Jamestown en octubre — **Decente** — Bacanísimo — Cielo terrenal)
* **Estabilidad social:**
	+ (Anarquía total — Descontento general — "Estable" — **Tranquilidad** — Mente colmena)
* **Protección:**
	+ (La pesadilla de Hobbes — **La pesadilla de Pinochet** — Lo justo y necesario — La pesadilla de Ayn Rand — La pesadilla de Ted Kaczynski)
* **Crecimiento demográfico:**
	+ (Japón — **Al menos nace alguien** — Números verdes — Woodstock — Colonia de conejos)
* **Conocimiento geográfico:**
	+ (**Oscurantismo absoluto** — Lo vi en Google Maps — Sé donde estoy — Américo Vespucio y vaina — Maestro del Geoguessr)
* **Conocimiento xenobiológico:**
	+ (**Oscurantismo absoluto** — Lo vi en Star Wars — Conocimiento especulativo — Charles Darwin y vaina — Uno con la naturaleza)

### **Modificadores**

#### Rasgos activos:

* **En mala compañía:** Una inmensa muralla recubre Renata para protegerla del destino de Calcuta, aún sin saber la verdadera naturaleza de aquellas sombras que aquejan al pueblo de Colombo.

#### Rasgos pasivos:

* **A ciegas**: -8 a cualquier tirada sobre territorio o formas de vida desconocidas.
* **La Cruz de Colombo:** +5 a todas las tiradas de gobiernos que apoyen a la Iglesia, -10 a cualquier gobierno que atente contra su influencia.
* **Los técnicos:** +10 a todas las tiradas de gobiernos tecnócratas, -15 a todas las tiradas contra los "expertos" y sus familias.

#### Rasgos planetarios:

* **Bendecido por Diana:** Colombo tiene dos lunas, apropiadamente bautizadas como *La Pinta* y *La Niña.* Además de dar vistas espectaculares al cielo colombino, tienen efectos adversos sobre el oleaje. -20 a toda tirada marítima hasta que se estudien las mareas de Colombo.

### **Facciones políticas**

Primer porcentaje indica su influencia; el segundo, su popularidad entre el público general

* **Demócratas/Corporatistas**
	+ Tecnocracia, "corporatismo", *colombismo*, meritocracia. - 64%/57%
* **Unión Cristiana/Clericalistas**
	+ Moralismo, fundamentalismo religioso, xenofobia, hispanismo, *Antonismo*. - 38%/43%

### **Cuarto Turno**

*También ver: Formato y reglas de juego (Brave New World)*

Archivo:BNW turno5.png*«Yo nunca dije nada de eso.»*

~ **Giuseppe Garibaldi**

**Eventos coloniales:** Saqueo de Calcuta, muerte de S. Aurio, conflicto religioso, relevo generacional, Primera Copa de Colombo.

Archivo:La italiana.png**LA ITALIANA - GOBIERNO DE GIULIA ISABELA DE LUCA-SANTOS (49-67)**
**Eventos coloniales:**

La muerte de Lin Wei fue trágica y llorada por muchos, sin duda alguna. Pocos hombres dieron tanto trabajo por Colombo como el chino, y pocos temían tanto su legado como la Iglesia. Varios religiosos vieron con recelo el desplome de su influencia y comenzaron a hacer contactos dentro de la división agrícola mientras los directores se disputaban quien debía ser el próximo Capitán. Como un caballo de Troya, Giulia se coló a la capitanía.

La Capitana ciertamente era un personaje. Nacida en medio de la capitanía de Malik, Giulia era la hija de los únicos italianos de Colombo, tan orgullosos de ello como demanda su sangre. Giulia por ende creció oyendo las distorsionadas historias del Viejo Mundo, sobre universidades inmensas y el imbatible Milán, la cocina mediterránea y lo poco que sus padres recordaban de su cultura. La excéntrica Giulia era una perdida nostálgica por aquel rincón del mundo que nunca la crió.

Su administración puede resumirse como un intento tras otro de capturar esa magia con una política de natalidad que aprendió de las historias de los gobiernos natalistas de finales del siglo XXI, fomentando la procreación de nuevos colonos mediante un fomento al matrimonio y una estructura de familia nuclear. A falta de censos o datos verdaderos de población, resulta completamente imposible saber si tuvo un impacto aún después de una generación bajo su mando.

El fracaso de una nueva expedición al mar y el romanticismo mezclado con la xenofobia llevó a un rechazo de la exploración en su conjunto, disolviendo la división de exploradores para intentar fomentar un desarrollo científico, iniciando un programa de estudio en honor al gran renacentista Leonardo Dicaprio, pero este cayó en el fracaso y el oscurantismo se apoderó de Colombo en sus murallas.

Quizás el más pungente fracaso fue el sueño de Giulia de unificar a los sectores políticos en una masa coherente, intentando mediar reuniones entre técnicos y clérigos para formar un concordato. El desastre viene cuando uno de los técnicos estornuda sobre el autoproclamado “Papa” de Colombo, sucesor del difunto Antonio. El Papa Yeve Borrego falleció de una enfermedad contagiosa al poco tiempo y las relaciones con la Iglesia comenzaron una espiral de decadencia. Las tensiones llegaron al punto en que varios directores abandonaron el gobierno en protesta y comenzaron a trabajar para la Iglesia, que comenzaba a crecer de nuevo como una amenaza a la autoridad del Horizon.

Sin un concordato, también cayeron por la borda los intentos de revivir la arquitectura y cultura mediterránea, que fueron perdidos definitivamente al paso del tiempo. La longeva administración de Giulia vio morir uno a uno a los tripulantes originales, además de ver hacerse viejos y morir a la primera tanda de colombinos criollos.

Las Sombras comenzaron a aparecer en mayores números frente a Calcuta, hasta que un fatídico día un grupo de ellas abrió fuego sobre el asentamiento y arrasó con todos los suministros de la villa, matando casi a la mitad de su población y secuestrando a varios que fueron desaparecidos sin rastro en la jungla. La única evidencia del ataque, además de la destruida Calcuta, son algunas flechas de obsidiana que olvidaron recuperar de los cadáveres de los guardias.

Giulia, con inmensa tristeza, se les uniría a los grandes héroes de Italia en el Coliseo celestial a sus 18 años como capitana. Habiendo dejado un Colombo en un estado de profundo miedo y con una casi hostil Iglesia siendo el único resquicio de conexión a la Tierra, o lo sería de no ser por el gran milagro de su mandato.

En sus últimos años Giulia consiguió con éxito reintroducir el Calcio, un antiguo deporte de su tierra ancestral. Pequeños equipos fueron formándose y hasta una cancha fue rescatada de la maleza, jugándose uno que otro partido cada poco tiempo. Claro que las reglas están algo chuecas y el juego es esencialmente una caimanera intergaláctica, pero ha renacido el deporte.

**Eventos planetarios:**

¡Saqueo de Calcuta! Las Sombras llegaron, vieron y conquistaron. Cientos murieron en un horrible saqueo y el asentamiento prendió fuego, muchos huyeron hacia las murallas de Renata mientras el pueblo clama por acción, temblando de miedo.

**EVENTO DE TURNO**
Archivo:BNW evento6.png
**LOS FANTASMAS DE CALCUTA - Parte III**
Calcuta ha prácticamente desaparecido. Los residentes fueron evacuados a Renata y la pregunta en boca de todos es ¿qué sigue?

Opción I - Expandan la muralla y aumenten la cantidad de patrullas. Nunca más.

Opción II - La sal de Calcuta es invaluable. Debemos reconstruir el asentamiento con una muralla propia.

Opción III - Debemos armar una expedición hacia el corazón de esta selva maldita. Rescataremos a nuestros hombres y daremos muerte a las Sombras.

## NOTAS DE PARCHE

Mitigados los efectos de ***A Ciegas.*** Modificadores reducidos.

Mitigados los efectos de ***Bendecido por Diana*** Modificadores reducidos.

Modificado rasgo activo ***Solos...?***

Arraigado modificador ***Los técnicos.*** Modificadores expandidos

Protección baja a ***La Pesadilla de Pinochet.***