Bonbon

— Rumor del Cuaderno

**Bonbon**, también conocido como **Guard 26**, es uno de las cazadores jugables de Identity V que se desbloquea tras completar el prólogo. Hay un total de **26** Cazadores  en Identity V .

## Apariencia

Bonbon es un gran robot negro con forma de pingüino, pero con manos de metal en lugar de aletas. Está diseñado para que parezca que lleva un sombrero de copa y un abrigo de traje, y tiene una pajarita roja. Su arma es un bastón pesado con clavos clavados.

## Jugabilidad

Guard 26 es un cazador que se especializa en cubrir un área con bombas que tienen una cuenta regresiva corta y luego daña 1/4 a cualquier sobreviviente que todavía esté dentro de cualquiera de las 4 tiras que emanan de cada bomba. Las bombas normales mostrarán su área de efecto en rojo, mientras que las bombas temporizadoras con un tiempo de explosión más largo serán amarillas.

### Habilidades

Enfriamiento: 5 segundos

## Objetivos de Deducción

Todos los objetivos completados recompensan al jugador con +335 puntos de lógica por la Camino Lógico. Una vez que se completen todas las deducciones, estará disponible "Ropa usada".

## Historia del Personaje

### Antecedentes Oficial

*Burke, el arquitecto, no había logrado hacer un robot 25 veces, y finalmente lo logró en la vigésimo sexta vez, de lo que podía estar orgulloso. El No. 26 tiene una alta conciencia de sí mismo, lo que aumentó significativamente su eficiencia, y le permitió a Burke tener unas vacaciones temporales lejos del complejo trabajo repetitivo y desarrollarle un nuevo "cuerpo". Gradualmente, la autoconciencia del No. 26 se involucró, e incluso tenía un nombre: Bonbon.*

*Burke estaba muy enojado al descubrir que la eficiencia del No. 26 disminuyó después del desarrollo excesivo de la autoconciencia, por lo que reemplazó la CPU y escribió el No. 26 un nuevo programa. Pero sucedieron cosas extrañas. No importa cuántas veces cambiara la CPU o cuántas veces escribiera un nuevo programa, siempre escucharía la misma frase después de reiniciar; "Encantado de conocerte, Bonbon".*

### Teorías

#### **Conclusión de las deducciones**

Burke Lapadura creó varios robots en sus intentos de hacer uno que fuera bastante autosuficiente para poder asignarlo a trabajar mientras hacía otras cosas. Después de 25 fallas, su robot número 26 fue el único que mostró potencial. De las primeras asignaciones que le da al Guardia 26 es el trabajo de construcción y el cuidado de los niños que pertenecen al propietario de la mansión, lo que Burke no quería hacer. Mientras trabajaba en Guardia 26, encuentra una grabación de uno de los niños, una niña , muy probablemente la frase "Encantado de conocerte, Bonbon". En otras pruebas, Burke coloca el robot en cazadores furtivos en el bosque, lo que los ahuyenta con éxito, pero debido a los métodos explosivos del robot enfureció al Guardabosque. En respuesta, Burke trabajó para mejorar el problema.

Mientras tanto, la pareja DeRoss contrató a más empleados para "impulsar las tasas de empleo locales", aunque Burke creía que era un riesgo innecesario que sus máquinas fueran lo suficientemente capaces para hacer el trabajo. Desafortunadamente, la gente del pueblo se volvió contra la familia DeRoss, irrumpieron en la mansión y se llevaron a los dos niños DeRoss. Entre la mafia había "rostros familiares" que probablemente se refieren a aquellos que habían sido empleados de la pareja.

## Decoración de Apariencia

El nivel varía (nivel B a nivel SS)

S-Rango

## Referencias

1. ↑ traducido al español del sitio web oficial - https://idv.163.com/character/index.html
2. ↑  La esposa del barón DeRoss sería la  *Sra.* . DeRoss, que significa "señorita". DeRoss se refiere a la hija