Intercambio de Objetos

*“Su fortuna es Intercambio de Objetos. Parece una fortuna débil, pero no lo es. Sumada a la gran habilidad de combate de Mark, puede tener efectos devastadores. Aunque supongo que eso tu ya lo sabes, Plata"*

-Niebla, revelando la fortuna de Mark

## Estadísticas

### Velocidad

100%

**¡Spoilers parte 3 y 4!**

Intercambio de Objetos es la fortuna de Mark, el antagonista de Fortune. Obtuvo su fortuna cuando la Ninfa Verde devoró a su padre delante suyo, por lo que puede usarla cuando quiera. Es de tipo Efecto Cercano.

## Naturaleza

Intercambio de Objetos le permite a Mark intercambiar dos objetos. Para ello debe haber tocado uno de ellos y estar tocando el otro. Es considerado tocar contacto entre el objeto y la mano o dedos de Mark, tocar con el resto del cuerpo no activa la habilidad. La habilidad no caduca ni por tiempo ni por distancia, lo que quiere decir que si Mark tocó una piedra en Asia y cinco años más tarde toca un boli en América puede intercambiar ambos objetos, siempre y cuando se acuerde de la existencia de la piedra y de como era aproximadamente. Si la piedra ha sufrido una modificación notable la habilidad no funciona. Son considerados como objetos cualquier cosa no viviente. Los árboles, las hojas y las frutas y verduras también son considerados como objetos.

Hay un límite de tamaño para los objetos, siendo este dos metros cúbicos aproximadamente.  En el caso de que toque un objeto mas grande como un edifico, o directamente el suelo, se intercambiará solo lo que se encuentre en un radio de dos metros cúbicos aproximados del punto dónde Mark hizo contacto con el objeto. Mark puede realizar un número de intercambios simultáneos indefinidos. Sin embargo, solo puede intercambiar UN objeto por OTRO objeto.

La velocidad del intercambio es instantáneo, siendo el intercambio similar al teletransporte, por lo que el tiempo requerido para el intercambio una vez tocado un objeto es tan sólo lo que tarde Mark en pensar con qué quiere intercambiarlo. Sin embargo, Mark puede pensar que en cuanto toque cierto objeto lo intercambiará por cierto otro, en cuyo caso nada más producirse el contacto se realizará el intercambio automáticamente, incluso si Mark no es consciente de dicho contacto.

Los objetos no solo intercambian posición, sino también fuerzas. Es decir, si Mark ha tocado una bala, y más tarde toca una piedra con la intención de intercambiarlas, pero lo hace justo cuando alguien dispara la bala que tocó, la bala aparecerá en el lugar de la piedra, quieta y sin ninguna fuerza, mientras que la piedra tomará el lugar de la bala y saldrá disparada con la misma fuerza inicial.

## Usos

Mark es probablemente uno de los afortunados que más provecho saca de su fortuna. Como líder de Otros, en muchas ocasiones ha de proveerles de armas o de algún otro equipamiento básico a sus subordinados, cosa que hace utilizando su fortuna. Solo tiene que, por ejemplo, tocar la pistola de un policía alegando curiosidad o haciéndolo sin que se de cuenta, y días más tarde intercambiarla por cualquier cosa para conseguirla. Es de esta forma que da armas a los afortunados a los que obliga a enfrentarse contra el grupo enemigo de Otros. Por supuesto, también hace eso para conseguir dinero para subsistir. De esta forma también puede robar el arma del enemigo para dejarlo indefensos.

Mark siempre lleva arena en sus bolsillos para poder intercambiar objetos de forma fácil y rápida.

Intercambio de Objetos es una fortuna con un gran potencial defensivo. Mark puede lanzar granos de arena de sus bolsillos e intercambiarlos con árboles para que estos bloqueen cualquier ataque que se dirija hacia él. Si un proyectil se dirige hacia él a una velocidad no muy alta, Mark puede tocar el proyectil e intercambiarlo por una hoja de árbol, la cuál no le causará ningún daño independientemente de la velocidad a la que vaya. También puede intercambiar un árbol debajo suyo para elevarse y no solo esquivar sino también colocarse encima de su adversario, aunque no es fácil encontrar el momento para este movimiento.

Pero donde más sorprende el uso que hace de su fortuna es en el ámbito ofensivo. A Mark se le ocurrió combinar su pistola con su habilidad. Lo hace colocando su dedo índice derecho debajo del cañón de su pistola de forma que su dedo sobresale un poco. Utilizando la propiedad de su fortuna que permite hacer intercambios automáticos, Mark piensa en que quiere intercambiar la bala con una piedra grande, y después dispara. Nada más la bala toca su dedo, esta se intercambia por dicha piedra, que sale disparada con la misma potencia inicial. Esta técnica resulta en una gran piedra saliendo disparada a toda velocidad hacia donde se apuntó. Aunque ligeramente más lenta que un disparo normal, esta técnica aumenta las probabilidades de acertar al ser el proyectil más grande y la potencia destructiva en caso de impacto. Como característica extra, debido a que la potencia de la bala es solo la inicial, al cabo de diez o quince metros el proyectil perderá fuerza y debido a su forma poco aerodinámica desviará su trayectoria. Es capaz de disparar árboles en vez de piedras, aunque estas últimas son más prácticas.

Ocasionalmente usa granadas, aunque no suele tener ocasión de obtener una, por lo que no suele utilizarlas.

Esta fortuna también puede ser usada a gran escala, como cuando Mark lanzo un puñado de granos de arena e intercambió estos por las bombas de los bombarderos militares para derribar los aviones del ejército. Poco después intercambió las bombas restantes por las lámparas del cuartel militar de la isla, haciéndola volar por los aires junto con sus inquilinos.

## Curiosidades

• El poder de Mark originalmente iba a tener que ver con agujeros negros pero descarté la idea por muy complicada.

• Es una de mis fortunas favoritas, debido a su originalidad y múltiples usos.

• Cuando activa el modo automático durante unos segundos su manos se iluminan.

• Esta fortuna representa como su tortura con su padre fue intercambiada por su tortura con las Ninfas.