Путь

**Путь** (Path) — атрибут игровой системы этого мира, который могут получить люди или другие разумные существа. Путь делает человека сильнее и улучшает его способности. Чтобы завершить Путь, человек должен повысить уровни своих навыков, а потом вложить полученные за это ОП в какой-то Путь. Каждый Путь имеет собственное количество ОП для завершения.

**Примечание. В этой статье присутствуют английские названия и некоторые факты из глав, что не были переведены на русский. С переводом тех глав информация здесь изменится.**

## Описание

Интерфейс Системы предоставляет человеку меню из четырёх вариантов: Карта, Статус, Пути и Список Друзей. В окне Пути есть список доступных Путей для человека. В этом списке Путь записывается в таком формате «Название\_Пути 0/Количество\_ОП». В правом верхнем углу этого окна есть надпись «ОП: Имеющиеся\_ОП». В главе 1 Рэндидли предположил, что ОП — это сокращение от «Очки Путей». Также в окне Пути человек может увидеть, насколько повысились уровни его навыков.

В главе 108 Лира дала Рэндидли чёрное зелье, что блокировало доступ к Системным уведомлениям о повышении уровней навыков. Это зелье не могло заблокировать интерфейс Системы. Но здание Экзофакт полностью заблокировало доступ к интерфейсу Системы. Когда Рэндидли столкнулся с этим в главе 455, он не знал, как без интерфейса Системы он сможет вкладывать ОП в Путь, выбирать какой-то Путь и количество ОП, которые нужно вложить в этот Путь. Также без интерфейса он не узнает, что он закончил Путь или получил новый Путь.

Человек может иметь доступ к множеству Путей, но в какой-то момент времени он может проходить только один Путь. Пока человек не закончит этот Путь, он не сможет вкладывать ОП в другой Путь. В списке доступных Путей некоторые названия случайных Путей могут быть скрыты таким образом «????», и таким же способом скрывается количество ОП для завершение некоторых Путей (например, в главе 319 это было показано так: «Владение Боем III 0/???»). Чтобы узнать название или количество ОП для такого Пути, нужно вложить ОП в этот Путь. У человека всегда будет какой-то доступный Путь. Если человек закончил все свои Пути, Система даст ему случайный Путь, название которого будет скрыто такими вопросительными знаками.

Для прохождения Пути требуется ОП. Человек получает ОП, когда повышает уровни своих навыков. Новый уровень навыка даёт человеку 1 ОП. Первый уровень навыка не даёт ОП. Чем больше ОП требуется для завершения Пути, тем более лучшим считается этот Путь. За такие длинные Пути можно получить лучшие награды, но нужно больше времени для их завершения. Если у человека есть Навык Души, то каждое вложенное в какой-то Путь ОП повышает уровень Навыка Души. Если Навык Души (Figure of the Alpha Cosmos) превратится в параллельную Вселенную, он начнёт давать своему владельцу только ОП.

Пути могут исчезать, если исчезнут какие-то условия для их обладания. Если человек начал проходить Путь, а потом Путь исчез или разрушился, то человек сохранит какие-то прибавки за этот Путь (Intrepid Will of a Godling). Если Путь был получен от навыка, то эволюция навыка заменит этот Путь на другой Путь (в главе 250 не начатый Путь Агония I превратился в Путь Мучение I). Также может существовать пара связанных Путей, из которых можно выбрать и закончить только один Путь (Путь Наблюдатель и Одинокое Копьё).

У некоторых Путей может быть одно или несколько разветвлений, когда нужно выбрать одну из нескольких возможных наград. Такие разветвления могут быть посредине Пути или после его завершения. Существуют два вида Путей с несколькими этапами. Первый вид — это такой Путь, который нужно просто закончить и забрать за него награду (Нехоженый I, Нехоженый II, Нехоженый III). Такие Пути считаются за отдельные Пути, каждый из которых человек может выполнять в разное время. Второй вид — это такой Путь, в котором человеку нужно сразу закончить все его этапы (Массового Уничтожения). У такого Пути есть несколько этапов. Когда человек закончит один этап этого Пути, он может получить промежуточную награду и закончить Путь или не получить промежуточную награду и начать следующий этап этого Пути. Если человек получил промежуточную награду, он больше никогда не сможет полностью закончить этот Путь.

## Получение Пути

### Главные Пути

После появления Системы каждый получил как минимум один Путь, это Путь Новичка. Путь Новичка — это один из **главных** Путей Системы. Чтобы получить следующие Пути, человек должен повысить свои характеристики до какого-то ранга. Список главных Путей:

* *Путь Новичка.*
* *Путь Курсанта.*
* *Путь Ученика.* Это важный Путь, во время которого человек выбирает своего Покровителя (выбор делается на средине Пути). После окончания этого Пути человек перемещается в мир своего Покровителя и проходит там испытание. Если испытание пройдено, то человек становится Посвящённым своего Покровителя и получает Пути, что позволяют ему стать Помазанником (Посвящённый Пеплу II) или Избранным (Избранный Пепла) своего Покровителя.
* *Путь Подмастерья.* Этот Путь стоит 150 ОП. Рэндидли не прошёл этот Путь.
* *Путь Адепта.* Если не пройти предыдущий Путь, Путь Адепта станет Путём Адепта (+1). Путь Адепт и Адепт (+1) объединяет навыки человека в соответствии со специализацией, которую выбрал владелец этого Пути.
* *Дорога Мастерства.* Рэндидли потерял доступ к этому Пути в главе 648.

### Первые действия

Если человек сделает какое-то действие впервые, он получает особенный Путь. Список таких действий:

* первый, кто получил урон (Физическая Защита);
* первый, кто узнал о монстрах (Ментальная Поддержка);
* первый, кто открыл редкое место, богатое на Эфир (Благословлённый Ребёнок);
* первый, кто получил Редкий навык (Фаворит);
* первый, кто получил Древний навык (в главе 385 Шона получила короткий наградной Путь за создание триста первого Древнего навыка);
* первый, кто получил Рунический навык (человек, что закончит этот Путь, позволит своей расе получать пятидесятый уровень);
* первый, кто получил Легендарный навык (Первая Легенда). Человек, что закончит этот Путь, позволит своей расе получать навыки типа Область.

### Пути от навыков

Многие Пути можно получить, если повышать уровень навыка. Как правило, чтобы открыть Путь для навыка требуется повысить навык до какого-то уровня в пределах 1-100. Если навык принадлежит к Набору Навыков или имеет высокую Редкость, то для получении Пути нужно очень сильно повысить уровень этого навыка. Путь Фантомный Охват открылся, лишь когда навык Охват Фантомного Копья достиг ста пятидесятого уровня. Примеры таких навыков и Путей:

* *10 уровень* Физическая Подготовка (Путь Базовая Физическая Подготовка);
* *20 уровень* Физическая Подготовка (Путь Физическая Подготовка), Удар Маны (Путь Удар Маны), Связь Души (Путь Базовая Связь Души) и Владение Копьями (Путь Владение Копьём I);
* *30 уровень* Огненный Шар (Путь Огненный Шар I) и Грация (Путь Грация I):
* *50 уровень* Гравировка Маной (Путь Базовая Гравировка Маной), Владение Боем (Путь Владение Боем I), Владение Копьями (Путь Владение Копьём II) и Связь Души (Путь Промежуточная Связь Души);
* *70 уровень* Бактериальная Регенерация (Путь Бактериальная Мутация I);
* *80 уровень* Владение Боем (Путь Владение Боем II);
* *100 уровень* Владение Боем (Путь Владение Боем III), Гравировка Маной (Путь Продвинутая Гравировка Маной) и Связь Души (Путь Совершенная Связь Души).

Некоторые Пути могут открываться, когда несколько навыков достигают определённого уровня. Например, Путь Рост Иггдрасиля I открылся, когда шесть навыков достигли 100 уровня.

### Другие способы

Ребёнок получает случайный Путь своего отца (глава 175). Создание смогло создать для Рэндидли Путь Одинокое Копьё. Когда Рэндидли впервые столкнулся и сразился против Создания в главе 204-208, он получил Путь Неутомимый. Когда в главе 105 Тайкс сражался против Рэндидли, он получил Путь Несгибаемая Воля. Когда в главе 26 Лира наблюдала, как Рэндидли использовал навык Удар Маны, она получила Путь Чудес, о чём она вспоминает в главе 97. Если стать учеником жителя из мира Теллус, то можно получить особенный Путь Ученика, что позволит получить некоторые навыки и их разновидности этого человека. Таким образом в главе 12 Рэндидли получил Путь Ученик Шала от Шала. Если поглотить образы человека, можно получить особенный Путь (Прах Аемона, Копья Фантома).

Известные варианты получить Путь:

* достигнуть одной единицы Здоровья (Рисковый);
* посетить другую Когорту (Странник 5 Когорты Нексуса);
* управлять армией в несколько тысяч человек (Военачальник);
* повысить одну характеристику до 100 единиц (Путь Контроля);
* повысить все характеристики до 1000 единиц (Эволюция Характеристик I).

В главе 34 Рэндидли говорит, что класс может дать человеку какой-то Путь. И действительно, в главе 372 в Доннитауне был класс Отшельник, что на двадцать пятом уровне давал человеку Путь, который улучшит его навыки в одном из направлений (исцеление, магия земли или взаимодействие с монстрами).

Если человек не получает долгое время класс от Деревни или он поглощает Эфир других, то такой человек получит Путь Еретика. Этот Путь будет улучшаться, если человек будет становиться сильнее. Некоторые уровни этого Пути призывают Суд.

В главе 288 Система посчитала, что у Симона были очень маленькие шансы выжить в течение следующих тридцати секунд, и он получил Путь Пузырька.

За зачистку пятой Зоны Опасности в главе 1304 все люди на Земле получили Путь Высокий Потенциал.

## Награды за Путь

Человек может получить разные награды за Путь. Чаще всего Путь даёт какие-то промежуточные награды и большую награду за завершение Пути. Лишь небольшое количество длинных Путей не дают промежуточных наград (Посвящённый Пеплу I). Но если Путь очень короткий, то у него не будет промежуточной награды (Истребитель Монстров II). Дальше будут указаны разные возможные награды за Путь.

**Характеристики**

* *Свободные характеристики* (или за уровень после получения класса и повышения его уровня). Человек получает какое-то число свободных характеристик, что могут улучшить любую его характеристику из начальных двенадцати характеристик.
* *Характеристики* (или за уровень). Путь повышает какую-то характеристику человека.
* *Характеристика какого-то типа* (или за уровень). Путь повышает какой-то тип характеристик человека (Физические/Ментальные Характеристики, Физическая Защита/Физическая Атака/Физическая Поддержка или Ментальная Защита/Ментальная Атака/Ментальная Поддержка) или даёт возможность человеку самому повысить свою характеристику. Например, если Путь даст человеку одну единицу Физической Защиты, то человек может на одну единицу повысить свою Живучесть или Выносливость.
* *Получить новую характеристику*. Человек может получить специальную характеристику Влияние Создателя, если закончит Путь Поступь Божества I. Возможно, существуют ещё какие-то специальные характеристики.
* *Улучшить характеристику*. После завершения некоторых Путей (Physique of the Grim Chimera, Primordial Might, Эволюция Характеристик I) человек может улучшить какую-то характеристику. Это изменит название характеристики, её эффекты и Редкость.

**Атрибуты**

* *Атрибуты* (или за уровень). Путь повышает атрибуты человека.
* *Регенерация атрибутов* (или за уровень). Путь повышает регенерацию атрибутов человека.

**Навыки**

* Новый навык.
* Изменение текущего навыка (Запутывающие Корни).
* Добавление новых характеристик навыку или усиление текущих (Промежуточное Боевое Влияние, Фантомный Выпад II, Медитация).
* Объединить навыки в Набор Навыков (Рост Иггдрасиля II).

За завершение Пути человек может улучшить свои навыки (Манипуляция Корнями I) или их уровни (Базовая Связь Души), но он не получит соответствующие знания для использования этого навыка.

**Навыки Души**

* Новый Навык Души (Нехоженый).
* Изменение текущего Навыка Души (Heretical Ascendant of the Red Star, Alaihym).
* Осколок для создания нового или усиления текущего Навыка Души (Рыдания, что Проливаются Подобно Дождю).

**Другое**

* Открыть новый Путь (завершение Пути Нехоженый III открыло Путь Искатель Пути).
* Изменить текущий Путь (прохождение Пути Evolution of Self I изменило Путь Limitless Will на Путь Intrepid Will of a Godling).
* Получить сундук со случайным предметом (Нехоженый II).
* Новые возможности для существ, что связаны Связью Душ (Базовая Связь Души, Промежуточная Связь Души).
* Особые эффекты (увеличение детализации воспоминаний после Пути Менталист I).

## Отношение к Пути

В Зоне 32 изучением Путей занимался Доннитаун. В главе 60 Даниель впервые изучал, как от Путей и характеристик человека зависит то, какой класс он получит. Но когда в главе 373 проходил этап знания Системы Оценочного Турнира лишь чуть больше 10% участников этого этапа смогли назвать десять чужих классов, навыков и Путей. В это время большинство людей не ставило перед собой цели запоминать Пути других.

В Зоне 1 действовала Церковь Единства, что говорила большей части своих прихожан не использовать навыки и Пути. Иезекииль с помощью своего класса и навыка Пожирание не мог получить Пути других людей.

В Теллусе большинство обычных людей могло закончить около тридцати Путей за всю жизнь (глава 270). Жители этого мира экономили свои ОП на более редкие Пути, что были связаны с их Наборами Навыков. В главе 602 Хелен говорит, что если они не вернут свой Источник Копья, то люди Теллуса потеряют доступ к своим Путям и классам, что сделает их монстрами.

В главе 455 Создание говорит, что Система ищет полезные предметы, классы, навыки и Пути. Она получит информацию от этом от администратора Когорты, когда планета переживёт третье Великое Бедствие.

## Великий Путь

Первый человек, кто открыл Великий Путь в своём мире, получает навык Благословенные Инстинкты. Первый человек, кто открыл Великий Путь в своей Когорте, получает навык Ткач Нитями Судьбы. В главе 553 Рэндидли получил первый Великий Путь Разъярённый Двойной Маг (Растение и Огонь) на Земле и в 7 Когорте. В главе 557 Лукреция говорит, что у неё нет Великого Пути.

Как правило, Великий Путь могут получить люди, что достигли пятидесятого уровня и сгустили свою Судьбу. Но если у человека очень чёткие образы, это условие может не выполниться. Очень сложно открыть Великий Путь, но награда за него соответствует этой трудности. Создание первого Великого Пути – это большое достижение, на которое способен лишь тот, кто обладает воистину уникальным сочетанием образов и сильных сторон в Системе. Человек может пройти только один Великий Путь за всю жизнь и получить за это большую силу. Лукреция считает, что создатель Системы ищет Великие Пути. Как только появляется Великий Путь, то другие люди начинают получать похожие Пути с такими же наградами, но такие Пути больше не будут Великим Путём. Создание размышляло, как хорошо люди могут получить Великий Путь и принять его. За прохождение Великого Пути можно получить Великую Судьбу (глава 1178).

## Список Путей

В таблицах ниже описаны лишь Путей, по которым нет собственных страниц на этой вики. Просмотреть список других Путей можно на этой странице.