Robot Masters

**Robot Master**, también referido como **Robot Maestro**, es el nombre utilizado para referirse a los robots similares a los humanos que se desarrollaron en la era 20XX de la **Saga Clásica de Mega Man** que poseen un alto nivel de Inteligencia Artificial muy avanzada, siendo capaces de comandar a otros robots, que resguardan su respectivo nivel, referidos como **Escenarios** (ステージ Sutēji). Casi todos los Robot Masters poseen un Arma Especial, la cual resulta ser su medio principal de ataque, y a la vez destaca su mayor vulnerabilidad, siendo la causa de que sea vulnerable a otra Arma Especial de alguno de los otros siete robots con los que ha sido agrupado. Estos ítems pueden ser conseguidos por Mega Man una vez que un robot haya sido derrotado.

Cada Robot Master tiene una "conciencia", aunque cada nivel del "circuito cognitivo" incrustados en cada uno de ellos, producen muchas "personalidades" diferentes dependiendo del robot. Como los humanos, los robots pueden hablar, y tienen respuestas emocionales como enojo o alegría. Cada vez que Mega Man peleó contra un Robot Master, tuvo mucho cuidado de no dañar el circuito integrado de su chip "cognitivo". Si su circuito cognitivo no está completamente destruido, un robot puede ser reconstruido un sinfín de veces.

## Origen del Nombre

El término "Robot Master" fue utilizado por primera vez en el manual de "Mega Man 3" en 1990, donde se lo usó para identificar a los ocho robots jefes de los niveles de la Selección de Escenario, y se lo siguió utilizando hasta **1994**, en el manual de "Mega Man 7", esto incluye los "spin-offs", siendo el término "Robot Master" presente en el manual de "Mega Man: Dr. Wily's Revenge", "Mega Man II" y el resto de videojuegos de Game Boy, y a su vez en el manual de "Mega Man's Soccer".

Por su parte, los manuales de las versiones distribuidas en España tradujeron el nombre como "**Robot Maestro**", término que también era utilizado por revistas hispanohablantes de videojuegos como "Club Nintendo". A su vez, todo indicaría que el término en inglés "Robot Master" derivaría de su contraparte norteamericana, "Nintendo Power".

Por otro lado, en el manual de "Mega Man" ellos eran llamados "**Humanoides**", y en el de "Mega Man 2" sólo se denominaban "**Enemigos**". En Japón, ellos son solamente conocidos como **Numbers** (ナンバー Nanbā, Trad. Números), o en la mayoría de casos **Wily Numbers** (ワイリーナンバー Wairī Nanbā, Números de Wily), siendo que allí no tienen una denominación oficial y son solo referidos como "**Jefes**".

El término "Robot Master" fue usado en muchas revistas y páginas webs, y aparecieron en otros medios como series de televisión o revistas. El término adquirió popularidad en los fanáticos y se expandió hasta ser utilizado para denominar a todos los robots-jefes que existieron en la Saga Clásica. El término es usado principalmente en los robots que terminan sus nombres en "Man/Woman", jefes con Armas Especiales que pueden ser obtenidos por el jugador, y robots que poseen un código de identificación única, una serie numérica compuesta mayormente por 3 letras seguidos por 3 dígitos.

Aunque sea un término común en casi todos los Robot Masters, no todos los robots cuyos nombres terminan en "Man/Woman" lo son. Hay excepciones como Picket Man, Crag Man o Tox Man, ya que sus nombres terminan en Man pero no son Robot Masters.

## Lista de Robot Masters

Los Robot Masters de la Saga Clásica tiene un número serial específico, enlistados en el formato de DLN-000, DLN000, DLN.000 o DLNO.000. Estos robots fueron creados por el Dr. Light, el Dr. Wily o el Dr. Cossack tienen diferentes códigos numéricos, pero siguen la misma serie numérica. Robots creados por otras personas, creados por propósitos especiales, o creado con tecnología especial tienen una serial única y forman parte de una diferente secuencia numérica.

Aquí se hallan la lista de todos los Robot Master de la Saga Clásica de Mega Man:

### Serial DRN

Los **DLN** (**D**octor **L**ight **N**umber) son los robots diseñados por el Dr. Light. En Japón se les conoce como DRN por ser conocido en oriente como el Dr. Right.

#### Mega Man y Mega Man Powered Up

**Light Numbers**, abreviados como DLN (Dr. Light Numbers), conocidos en Japón como **Right Numbers** (らいとナンバー Raito Nanbā) - llevando que allí son abreviados como DRN (Dr. Right Numbers) - son la 1º generación de Robot Master, creados por el Dr. Light, son robots industriales diseñados para labores civiles, sin embargo, sus 2 primeros modelos, Rock y Roll, son robots domésticos.

En los acontecimientos del 1º "Mega Man", ellos fueron reprogramados por el Dr. Wily para que lo ayuden en su plan de conquista del mundo. Este evento, llevó a que el robot, Rock, se sometierá a un tratamiento para convertirse en el super robot de combate, Mega Man. Luego, de la derrota del Dr. Wily, Mega Man recuperó a los robots, los cuales fueron reprogramados a su estado original por el Dr. Light y actualmente ayudan a Mega Man en sus aventuras.

* **DLN.000 Proto Man**/**Break Man** (**Blues**)
* **DLN.001 Mega Man** (**Rock**)
* **DLN.002 Roll**
* **DLN.003 Cut Man**
* **DLN.004 Guts Man**
* **DLN.005 Ice Man**
* **DLN.006 Bomb Man**
* **DLN.007 Fire Man**
* **DLN.008 Elec Man**
* **DLN.00A Time Man**
* **DLN.00B Oil Man**

#### Mega Man 9

Estos robots fueron creados por el Dr. Light para diferentes tareas, debido a una reciente ley estuvieron destinados a ser desguazados. Fueron engañados y reprogramados por el Dr. Wily para que obedecieran solo sus ordenes hasta que Mega Man los derrotó. Finalmente fueron recuperados y reprogramados a su estado original por el Dr. Light debido a que al final la ley fue desechada.

* **DLN.065 Concrete Man**
* **DLN.066 Tornado Man**
* **DLN.067 Splash Woman**
* **DLN.068 Plug Man**
* **DLN.069 Jewel Man**
* **DLN.070 Hornet Man**
* **DLN.071 Magma Man**
* **DLN.072 Galaxy Man**

### Serial DWN

Los **DWN** (**D**octor **W**ily **N**umber) son los robots diseñados y modificados por el Dr. Wily.

#### Mega Man 2

**Wily Numbers** (ワイリーナンバー Wairī Nanbā), abreviados como DWN (Dr. Wily Numbers), son la 1ª generación de Robot Masters creados por el Dr. Wily, basándose en los diseños de los Robot Masters del Dr. Light. Los Wily Numbers son robots desarrollados netamente para el combate, su única función es destruir a Mega Man.

Durante los eventos de "Mega Man 2", los ocho robots enfrentaron a Mega Man, pero fueron vencidos, y aunque en otras oportunidades se los ha visto ayudando al Dr. Wily en sus planes de dominación del mundo, actualmente, ellos han sido reprogramados a su estado original y ahora ayudan a la humanidad.

* **DWN.009 Metal Man**
* **DWN.010 Air Man**
* **DWN.011 Bubble Man**
* **DWN.012 Quick Man**
* **DWN.013 Crash Man**
* **DWN.014 Flash Man**
* **DWN.015 Heat Man**
* **DWN.016 Wood Man**

#### Mega Man 3

**Light & Wily Numbers**, abreviados como **DLWN** (Dr. Light & Dr. Wily Number) , referidos en Japón como **Right & Wily Numbers** (らいとアンドわいりいナンバー Raito ando Wairī Nanbā) - por lo que serían abreviados como DRWN (Dr. Right & Dr. Wily Number) - o simplemente denominados Wily Numbers, aunque en otras versiones se les nombraron como Light Numbers, son los Robot Masters creados por el Dr. Light y el Dr. Wily, en conjunto, originalmente para tareas industriales y de minería, a excepción de Shadow Man que fue encontrado en unas ruinas anónimas por el Dr. Wily al igual que los Astrodroides, probablemente de origen alienígena.

En los eventos de "Mega Man 3", el Dr. Light y el Dr. Wily - que ya se había reformado - trabajaban en un proyecto para mantener la paz, un súper robot llamado Gamma, el cual requería de los elementos de energía para funcionar; los ocho robots fueron modificados para recolectar los elementos, pero secretamente el Dr. Wily los reprogramó para que obedecieran solo sus ordenes. Tras este suceso, que requirió la presencia de Mega Man, los ocho robots fueron recuperados y reprogramados a su estado original por el Dr. Light y ahora ayudan a la humanidad.

* **DWN.017 Needle Man**
* **DWN.018 Magnet Man**
* **DWN.019 Gemini Man**
* **DWN.020 Hard Man**
* **DWN.021 Top Man**
* **DWN.022 Snake Man**
* **DWN.023 Spark Man**
* **DWN.024 Shadow Man**

#### Mega Man 5

Estos robots son la 2ª generación de Robots Masters creados únicamente por el Dr. Wily; ellos fueron construidos con el propósito de conseguir dinero y recursos para los planes del Dr. Wily, por lo que ellos se dedican a la industria del entretenimiento.

En "Mega Man 5", los Robot Masters fueron enviados a saquear, destruir y secuestrar al Dr. Light, encubriendo sus crímenes bajo la imagen de un falso Proto Man, durante este periodo se hicieron llamar "Ejército de Proto Man", sin embargo, luego de que el verdadero Proto Man apareciera, ellos tomaron su verdadero papel de "Wily Numbers". Actualmente ellos siguen dedicándose a conseguir dinero, pero para sus propios fines para cooperar con la humanidad.

* **DWN.033 Gravity Man**
* **DWN.034 Wave Man**
* **DWN.035 Stone Man**
* **DWN.036 Gyro Man**
* **DWN.037 Star Man**
* **DWN.038 Charge Man**
* **DWN.039 Napalm Man**
* **DWN.040 Crystal Man**

#### Mega Man 6

**Mr. X Numbers** (Mr.エックスナンバー Mr. Ekkusu Nanbā), abreviados como **MXN** (**M**r. **X** **N**umber), o simplemente Wily Numbers, son robots creados por ocho científicos en diferentes partes del mundo para hacerlos competir en el "Primer Campeonato Mundial de Robots", patrocinados por el misterioso multimillonario Mr. X, para determinar cual robot era el más poderoso. En los Archie Cómics Plant Man fue creado por el Dr. Pedro Astil en cooperación con el Dr. Light y lleva como serial **DAN-001** (**D**octor **A**stil **N**umber).

Durante "Mega Man 6", estos robots fueron reprogramados por Mr. X, quien en realidad era el Dr. Wily disfrazado, con el propósito de conquistar varias regiones del mundo a la vez. Pero, gracias a la ayuda de Mega Man, el Dr. Wily fue detenido y enviado a prisión. Actualmente los robots han sido recuperados, reprogramados a su estado original y han regresado a sus respectivos países.

* **DWN.041 Blizzard Man**
* **DWN.042 Centaur Man**
* **DWN.043 Flame Man**
* **DWN.044 Knight Man**
* **DWN.045 Plant Man**
* **DWN.046 Tomahawk Man**
* **DWN.047 Wind Man**
* **DWN.048 Yamato Man**

#### Mega Man 7

A excepción de Shade Man, todos estos robots fueron creados por el Dr. Wily. Por primera vez se muestra que estos robots de Wily tienen conocimientos de investigación los cuales usaba para sus planes de dominación mundial. Actualmente estos robots han sido reprogramados a su estado original y ahora ayudan a la humanidad.

* **DWN.049 Freeze Man**
* **DWN.050 Junk Man**
* **DWN.051 Burst Man**
* **DWN.052 Cloud Man**
* **DWN.053 Spring Man**
* **DWN.054 Slash Man**
* **DWN.055 Shade Man**
* **DWN.056 Turbo Man**

#### Mega Man 8

A excepción de Clown Man, todos estos robots fueron creados por el Dr. Wily. Utilizando la Energía Maligna de Trio, robot contra el que Duo luchaba en el espacio al inicio del juego, Wily infectó a sus robots para ser invencibles. Al igual que los robots de Mega Man 7 también poseen conocimientos de investigación. Cuando Mega Man y Duo consiguieron vencerlos, los robots fueron curados de la energía maligna y ahora ayudan a la humanidad.

* **DWN.057 Tengu Man**
* **DWN.058 Astro Man**
* **DWN.059 Sword Man**
* **DWN.060 Clown Man**
* **DWN.061 Search Man**
* **DWN.062 Frost Man**
* **DWN.063 Grenade Man**
* **DWN.064 Aqua Man**

#### Mega Man 10

Aunque estos robots no fueron creados por el Dr. Wily, sino que fueron infectados por el virus Roboenza que creó, son nombrados como Wily Numbers. Actualmente los robots fueron curados del virus y volvieron a su estado original. Al igual que los Robots Masters de Mega Man 6, Shade Man y Clown Man, sus creadores por el momento son desconocidos.

* **DWN.073 Blade Man**
* **DWN.074 Pump Man**
* **DWN.075 Commando Man**
* **DWN.076 Chill Man**
* **DWN.077 Sheep Man**
* **DWN.078 Strike Man**
* **DWN.079 Nitro Man**
* **DWN.080 Solar Man**

#### Mega Man 4

**Cossack Numbers** (コサックナンバー Kosakku Nanbā), abreviados como **DCN** (**D**r. **C**ossack **N**umber), son los Robot Masters creados por el Dr. Cossack, con distintos propósitos como tareas industriales, procesamiento, investigación, e inclusive batalla, todo con la excusa de desarrollar robots superiores a Mega Man, y demostrar que es "mejor diseñador de robots" que el Dr. Light.

En "Mega Man 4", el Dr. Cossack fue extorsionado por el Dr. Wily, quien había secuestrado a su hija, Kalinka, debido a ello modificó a sus robots dotándolos de capacidades bélicas. Luego de que Mega Man descubriera todo gracias a la ayuda de Proto Man, el Dr. Wily tomó a los ocho Cossack Numbers y los utilizó como sus propios robots. Actualmente los robots fueron recuperados y han regresado a su estado original junto al Dr. Cossack y Kalinka.

* **DWN.025 Bright Man**
* **DWN.026 Toad Man**
* **DWN.027 Drill Man**
* **DWN.028 Pharaoh Man**
* **DWN.029 Ring Man**
* **DWN.030 Dust Man**
* **DWN.031 Dive Man**
* **DWN.032 Skull Man**

### Serial SRN

Los **SRN** (**S**pace **R**uler **N**umber) son Robot Masters de una antigua civilización alienígena que vino del espacio conocida como **Astrodroides** (**Stardroids** en USA, **Space Rulers** en Japón). El Dr. Wily los encontró en unas ruinas anónimas y los reprogramó a cada uno para usarlos y tratar de conquistar el mundo. Sólo aparecieron en Mega Man V. Ellos tienen los nombres de los planetas del Sistema Solar, aunque Plutón ya no es un planeta oficial de nuestro Sistema Solar, ahora es clasificado como un planeta enano. Al igual que los Astrodroides, Sunstar es otro Robot Master excavado de una ruina misteriosa. Actualmente estos robots han sido reprogramados a su estado original y ahora cooperan con la humanidad en investigaciones espaciales.

* **SRN.001 Terra**
* **SRN.002 Mercurio**
* **SRN.003 Venus**
* **SRN.004 Marte**
* **SRN.005 Júpiter**
* **SRN.006 Saturno**
* **SRN.007 Urano**
* **SRN.008 Plutón**
* **SRN.009 Neptuno**
* **SRN.010 Sunstar**

### Serial KGN

Los **KGN** (**K**in**G** **N**umber) son los Robot Masters que trabajan para King en Mega Man & Bass. King reclutó y modificó a estos Robots para liderar su Rebelión. Aunque King fue construido por Wily, se le da esta serial a los Robots ya que King los reconstruyó y modificó por si mismo. Dentro de su ejército también forman parte Tengu Man y Astro Man pero ellos más bien son parte de los Wily Numbers. Actualmente estos robots fueron reprogramados a su estado original y ahora ayudan a la humanidad.

* **KGN.001 Dynamo Man**
* **KGN.002 Cold Man**
* **KGN.003 Ground Man**
* **KGN.004 Pirate Man**
* **KGN.005 Burner Man**
* **KGN.006 Magic Man**

#### Otros

Son Robot Masters que no pertenecen a ninguna generación, ni menos tienen algún serial, en sí, en términos del videojuego, son Jefes de Fortaleza, o secuaces del Dr. Wily. Al igual que un Robot Master, la mayoría de ellos utilizan Armas Especiales - no propias, casi siempre copias de otros.

* **Dark Man 1** (Jefe de Fortaleza, Mega Man 5)
* **Dark Man 2** (Jefe de Fortaleza, Mega Man 5)
* **Dark Man 3** (Jefe de Fortaleza, Mega Man 5)
* **Dark Man 4** (Jefe de Fortaleza, Mega Man 5)
* **Fake Man** (Ex-Villano, Mega Man 9)

#### Robot de Soporte

Robots que su mayor utilidad es cooperar con otro Robot Master, mayormente basados en animales, son considerados "mascotas" o "compañeros" de los propios robots. Aquí, la lista de robots de soporte y su supuesta denominación, teniendo en cuenta que jamás han recibido un número de serie.

* **Rush** (Light Number)
* **Eddie** (Light Number)
* **Tango** (Light Number)
* **Auto** (Light Number)
* **Beat** (Cossack Number)
* **Chest** (Battle & Chase Number)
* **Plum** (Battle & Chase Number)
* **Ripot** (Battle & Chase Number)

## Trivialidades

* La **idea de los números de serie** de los Robot Masters fue hecha por Akira Kitamura, mentor de Keiji Inafune durante la elaboración del primer "Mega Man". Su concepto era que en futuras entregas o productos comerciales como juguetes o tarjetas, incluiría **números de serie secretos** para captar la intriga de los fanáticos sobre posibles nuevos personajes.
	+ Los números de serie de los Robot Masters del primer "Mega Man" siguen el orden en que cada robot fue concebido por el equipo de desarrollo.
	+ Desde "Mega Man 2", los números de serie de los Robot Masters están alineados de acuerdo al favoritismo del equipo de diseño: Keiji Inafune, Hayato Kaji, entre otros. Siendo el número más bajo de cada serie, el menos favorito, mientras el más alto, es el favorito.
* "Robot Master" es un término usado en varios aspectos de la franquicia Transformers.
* Todos los Robot Masters -a excepción de unos pocos- terminan su nombre en "Man". Esto está basado en la lucha libre japonesa, donde la mayoría de peleadores usa atuendos extravagantes y usan un nombre específico que va acorde a su apariencia; la mayoría de esos nombres usaban el sufijo "Man".
	+ Así mismo, este sufijo podría estar basado en la serie Kinnikuman, El Hombre Músculo. Esta serie anime parodiaba la lucha libre japonesa, al colocarle "Man" al nombre de cada uno de los luchadores.
* A pesar de ser robots ellos son capaces de comer y beber como se ve en algunos de los datos de "Mega Man & Bass" (Roll, Heat Man, Gyro Man, Burst Man, Slash Man, Shade Man, Frost Man, etc.).
* Muchos Robots Masters tienen similitudes, mismo nombre o están basados en los héroes y villanos de **Marvel Cómics** y **DC Cómics**.
* Los Robot Masters de Fuego son los más abundantes de la Saga Clásica junto a Sunstar a pesar de que éste último no tenga un Arma Especial.