Tanatos

Witraż przedstawiający Tanatosa, świątynia w Edenost

**Tanatos** bóstwo śmierci, magii i nieumarłych. Jest patronem tych, którzy cenią sobie potęgę, wpływ i wiedzę, tych którzy nie obawiają się grać czasem i sięgać po nietypowe rozwiązania żeby osiągnąć swoje cele.

**Obszar zainteresowań (Portfolio)**: Tanatos wciąż poszukuje wśród śmiertelników odpowiednich jednostek, które się do niego zwrócą. Ocenia ich i wspomaga czerpiąc przyjemność z ich porażek oraz obdarzając szacunkiem tych, którym się powiedzie. Tanatos wie, że śmierć jest pewna i nienawidzi wszystkich, którzy mają czelność kpić z niej oraz czcić życie i jego kruchość. Jednym z głównych zainteresowań tego bóstwa jest ochrona nieumarłych stąd jego zainteresowanie nekromancją - domeną, którą uważa za swoje królestwo.

**Ulubiona broń**: Ulubioną bronią Tanatosa jest Kij, bogaci wyznawcy często korzystają z takich wykonanych z Mahoniu oraz zdobionych srebrem, jest to symbol statusu.

**Święci słudzy i Awatar**: Wśród wyznawców Tanatosa nie góruje żadna konkretna rasa. Do jego wyznawców należą głównie nekromanci, druidzi oraz mieszkańcy południa i okolic Landary.

Tanatos pojawia się na planie materialnym w dwóch formach, zjawy obserwatora oraz nieumarłego wojownika. Wszystkie przypadki kiedy został spotkany były wywołane przez kult, któremu udało się połączyć z bóstwem i je sprowadzić na plan. Dokładny rytuał nie jest jednak znany.

**Domeny**: Zło (Evil), prawo (law), Magia (Magic), Śmierć (Death), Wiedza (Knowledge)

**Mity**:

### O zabiciu Tanatosa (Mit stworzenia Wampirów)

Tysiące lat temu kiedy świat był jeszcze młody a rasy wciąż się formowały urodził się nietypowy chłopiec. Azriel przyszedł na świat jako syn rolników jednak szybko odkrył drzemiący w sobie potencjał magiczny. Był urodzonym zaklinaczem-sawantem. Z początku jego Magia służyła zaledwie jako zabawka i narzędzie do ułatwiania życia swojej rodziny w codziennych pracach. Jego rodzice szybko nauczyli się wykorzystywać swojego pierworodnego. Zmuszali go do wyczerpywania swoich sił by oszczędzić pracy przy polu i zwierzętach. Chłopak nie widział innej opcji niż służyć swoim rodzicom. Pewnego razu w trakcie odpoczynku pod jednym z drzew w sadzie zobaczył w trawie rannego ptaka. Szybko chwycił go w swoje ręce i próbował z całych sił używać magii by mu pomóc, później zwykłych opatrunków i ludowych sposobów. Również bez sukcesu. Rodzice krzyczeli na Azriela i drwili z niego że zajmuje się czymś tak banalnym jak ratowanie ptaka. Chłopak udał się pochować zwierzę, mimo że był to tylko ptak, zdążył się do niego przywiązać. Chłopak usiadł na ziemi ze zwierzęciem w rękach i przyglądał mu się chwilę. Jego ręce zabłysły nieznaną mu dotychczas energią i zwierze obudziło się. Kruk wstał rozprostował skrzydła i spojrzał na chłopca przemawiając: Jam jest Tanatos, czy bym pokazał ci na co cię stać. Życie chłopca zmieniło się, wszyscy dokoła dostrzegli jak zaczął znacznie szybciej dorastać, dojrzewać. Ludzie zaczęli bać się Azriela eksperymentującego ze śmiercią i magią. Coraz częściej widzieli go sięgającego po więcej. Wkrótce później chłopak został przegoniony ze swojej osady. Nie przeszkadzało to młodemu nekromancie, uznał to za nową okazję do eksperymentów. Azriel dorastał a wraz z wiekiem stawał się coraz lepszym nekromantą jednak w jego pracy wciąż pojawiała się pewna niedoskonałość. Chciał odtwarzać życie, zmieniać je i modyfikować jak materiał ale wszyscy nieumarli byli prości i ograniczeni. Tanatos prowadził go przez całą drogę i stał się jego mentorem w życiu, w postaci kruka dawał mu kolejne lekcje i wskazywał odpowiednią drogę żeby jak najlepiej wykorzystał swój potencjał. Po wielu latach badań i prac Azriel stał się wpływowym władcą korzystającym ze swojej ogromnej mocy be zebrać fortunę i armię. Wciąż jednak dręczyła go frustracja, był wstanie stworzyć najbardziej doskonałą replikę osoby ale był to zaledwie teatr. Kukiełka nie myślała za siebie, wykonywała polecenia i komendy zgodnie ze skomplikowaną instrukcją. Mijały dziesiątki lat, podtrzymywany przy życiu własną mocą i darami Tanatosa wreszcie dopracował jeden ze swoich planów. Ryzykując swoje życie zabił Kruka a jego krwią nakarmił nieumarłego tworząc pierwszego Wampira. Z fascynacją oglądał jak jego twór się zachowywał i myślał. Stworzył żywego nieumarłego. Następnie stworzył jeszcze piątkę Wampirów, każdy z nich był inny od reszty, każdy lojalny i każdy nienawidził braci. Azriel pozostał z kilkoma kroplami krwi Tanatosa które zachował dla siebie. Z czasem dostrzegł jak jego dzieci zaczęły rozszerzać swój wpływ jednak każdy nowy wampir pełnej krwi sprawiał, że jego rodzic stawał się słabszy. Krew się rozrzedzała. Wkrótce jego dzieci zaczęły wymyślać nowe sposoby zwiększania swojej siły. Magią, armią, mutacjami. Zaczął się pomiędzy nimi konflikt o krew Tanatosa. Azriel ukrył się przed nimi nie chcąc krzywdzić żadnego z nich ani dawać im przewagi pozostałą krwią. W końcu gdy Azriel był już stary sięgnął po ten ostatni sposób wieczności i wypił. Krew stanęła mu w gardle poczuł przemianę ale nie był już sobą. Pojawił się przed nim Tanatos i odebrał co należało do niego zabijając Azriela. Ojciec wampirów padł martwy. Jego słudzy pochowali go w schowanym grobowcu i zaklęli go by żadne z jego dzieci nigdy nie weszło do tego miejsca.