Ilnivya

**Ilnivya** to kraj położony w północnej części Orthanu . Graniczy z Xarimarem  i Djanbarem  oraz terenami niezależnymi na wschodzie.

## Geografia i klimat

Północ kraju to pokryte licznymi lasami równiny, niezbyt żyzne poza bezpośrednim sąsiedztwem wielkiej rzeki Senna. Klimat jest tutaj ciężki i zimny, nawet w ciepłych miesiącach słońce pokazuje się tutaj rzadko. Centrum kraju stanowi kraina Malrovia, zwana czasem Krajem Wichrów. Choć jest tu zdecydowanie cieplej niż na północy, wiatry znad Gór Trójzębu sprawiają, że tereny te są prawie niezamieszkane. Na południe od rzeki Burust mieszka większość mieszkańców Ilnivyi. Tutaj też można znaleźć liczne farmy i gospodarstwa. Pomimo ostrych zim w całym kraju, mieszkańcy przywykli do huśtawki temperatur, jaką funduje im klimat.

## Ustrój polityczny

Ilnivya rządzona jest przez króla, lecz nie jest to monarchia absolutna. Funkcjonuje tak zwane "prawo księcia", które nadaje ogromne uprawnienia posiadaczom ziemskim i szlachcie. Sam król zwołuje dwie rady - Variradye czyli Radę Wojskową oraz Ludradye - Radę Ludu. Obie rady pełnią ważne funkcje i ustanawiają prawa wojskowe, sądownicze i ustawodawcze. Ostatnie słowo posiada jednak król. Korona dziedziczona jest przez najstarszego syna.

## Historia

Ludy tego kraju wywodzą się w dużej mierze ze starych plemion ludzkich, które przybyły tutaj z innego kontynentu w Pierwszej Erze. Toczące ze sobą nieustanne boje rody nie były zbyt zorganizowane, jednak wykształciły się pewne struktury państwowe. Już wtedy barbarzyńscy wodzowie zaczęli nazywać się królami - powstały wtedy takie nacje jak Wielkie Księstwo Darnovoru czy Zjednoczone Plemiona Dolsańskie. Dopiero jednak plemię zwane Kozlev, zajmujące tereny nad grupą jezior nazwanych potem na ich cześć zaangażowało się w zjednoczenie tych wszystkich małych królestw. Pomógł w tym najazd magów z Xarimaru - tajemniczej nacji zza zachodnich gór. Zjednoczone królestwa odparły atak, lecz nie udało się zawiązać żadnego sensownego porozumienia. Dopiero wywodzący się od potomków rodu Kozlev, Tasimir herbu Sagan zwany Wielkim, widząc tworzące się mocarstwa na południu i pomagając w budowie Świętego Miasta Alvorn, przyjął Panteon i porzucił pogańskie bóstwa przyrody. Został ogłoszony pierwszym prawdziwym królem zjednoczonej Ilnivyi.

Druga Era to czas podbojów - większość wschodniego półwyspu została podporządkowana, ponadto stoczono dziesiątki bojów z heretykami z Khoteshu. Następowała stopniowa decentralizacja władzy wraz ze zwiększającymi się roszczeniami szlachciców. Kraj przetrwał wojnę domową wywołaną przez przeciwników rodu Sagan, lecz w jej wyniku utracił dominium nad wschodem - tamtejsze ziemie rozpadły się na dziesiątki małych niezależnych miasteczek i regionów. Taki stan panuje do dziś.

Czarownicy z Xarimaru ponownie stali się zagrożeniem pod koniec Drugiej Ery. Masakra Październikowa to dzień, w którym magowie przypuścili podstępny atak na Fortecę Nowiu, zabijając większość stacjonujących tam Rycerzy Gryfa wraz z wierzchowcami. Po tamtej klęsce, Ilnivya szuka zdolnych magów, którzy będą w stanie przełamać bariery ochronne Xarimaru i rozprawić się z nekromantami raz na zawsze.

## Religia

W kraju wyznawany jest Panteon. Nie ma tutaj dominującego bóstwa. Dużym szacunkiem traktuje się tutaj Pharasmę, lecz nie ma żadnych specjalnych względów. Miejskie świątynie są zazwyczaj poświęcone wszystkim bogom.

Wciąż jednak żywe są nauki Starej Drogi - wyznawcy pomniejszych bogów natury próbują znaleźć swoje miejsce wśród mniejszych społeczności, gdzie łatwiej jest przekonać ludność do powrotu do starych wierzeń. Choć Stara Droga nie jest zakazana, obnoszenie się z nią może mieć przykre konsekwencje, szczególnie pod naporem religijnych fanatyków napływających z południa.

## Demografia i kultura

Populacja kraju liczy nieco ponad 1,5 miliona, w większości skupiając się na południu. Sama stolica Savarya to ogromne, 300 000 miasto, jedno z największych na północy. Ludzie dominują, stanowiąc 75% mieszkańców. Z innych ras można wyróżnić blisko 13% populację krasnoludów i 6% elfów. 4% stanowią niziołki.

Mieszkańcy Ilnivyi wywodzą się z grupy Keledi, posiadają szeroką gamę zwyczajów związanych z porami roku (przesilenia), naturą (obrzędy księżycowe) i mistycyzmem (Wieczór Kadzideł). Cenią sobie honor, braterstwo i odwagę, zaś przestępstwa są tutaj bardzo surowo karane.

W ubiorze dominują skóry, futra, proste koszule i suknie, które nie utrudniają poruszania się, a także kościane ozdoby i broń. Większość kobiet nosi sztylet lub pałkę, zaś mężczyźni preferują topory i bronie obuchowe.

## Ekonomia i handel

Ilnivya korzysta ze szlaków handlowych Morza Egidy, gdzie spławia drewno i rudy metali do Djanbaru, w zamian za cukier i owoce. Ponadto chętnie handluje z lokalną halą krasnoludzką - Halą Wojowników. Co odważniejsi kupcy podróżują po Długim Morzu do Holem, lecz piraci i statki Khoteshu znacząco utrudniają drogi na wschód.

## Miasta i ciekawe miejsca

* Samarya (pop. 303 000)
* Langush (pop. 78 000)
* Darnovor (pop. 59 000)
* Stargost (pop. 23 000)
* Jeziora Kozlev
* Drzewo Moera