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미호요가 개발하고 서비스하는 모바일 액션 게임 '붕괴 3rd'가 어느덧 국내 서비스 3주년을 맞이했다. 미호요는 매년 '붕괴 3rd' n주년을 기념해 다양한 이벤트를 진행해 왔으며, 올해도 3주년을 위한 대규모 업데이트 및 이벤트 준비가 한창이다.
The mobile action game *Honkai Impact 3rd*, developed and serviced by miHoYo, has already celebrated its third anniversary in Korea. miHoYo has been conducting various events to commemorate the game's anniversary each year, and this year, they are busy preparing a large-scale update and events for the 3rd anniversary.

'붕괴 3rd'가 2017년 10월 국내 서비스를 시작한 후 3년의 세월이 흘렀다. 빠른 변화가 요구되는 모바일게임이기에 그만큼 변화도 많았고, 쌓인 추억과 궁금증도 많다. 그래서 '붕괴 3rd' 3주년을 기념해 소감과 운영에 관한 궁금증을 풀어보는 인터뷰 시간을 가졌다. 각 질문에 대한 답변은 미호요 맥스 황 해외사업부서 운영 총괄이 맡았다.
Since its launch in October 2017, *Honkai Impact 3rd* has gone through three years of service in Korea. As a mobile game that demands rapid changes, there have been many updates and accumulated memories and curiosities. To commemorate the third anniversary of *Honkai Impact 3rd*, an interview was held to share thoughts and address questions about the game's operation. The overall management of miHoYo's overseas business department, Max Huang, took charge of answering the questions.

Q. 붕괴 3rd가 벌써 3주년을 맞이했다. 소감 한 말씀 부탁드린다.
*Honkai Impact 3rd* has already reached its third anniversary. Please share your thoughts on this milestone.

A. '붕괴 3rd'를 재미있게 즐겨주신 유저분들의 애정이 오랜 서비스를 만들었다. 개발사와 운영팀에게 항상 고민하고 도전할 수 있는 원동력이 된 붕괴3rd 유저분들께 감사하다. 붕괴3rd의 이야기는 계속될 것이고 함께 지켜봐 주시길 바란다. 만족감 있는 콘텐츠로 보답하겠다.
The love and support from the players who have enjoyed *Honkai Impact 3rd* have made it a long-lasting service. We are grateful to the players of *Honkai Impact 3rd*, who have always been the driving force behind the development and operation team's efforts and challenges. The story of *Honkai Impact 3rd* will continue, and we hope you will continue to watch over it. We will strive to reward you with satisfying content.

Q. 2019년 12월 붕괴3rd PC버전이 론칭됐다. 액션이 주된 게임인 만큼 PC 버전 론칭을 환영하는 유저가 많았다. PC 버전의 이용자율은 얼마나 되는가?
In December 2019, the PC version of *Honkai Impact 3rd* was launched, and many users welcomed the release as action is the main aspect of the game. What is the user rate for the PC version?

A. 자세하게 언급하기는 어렵다. PC 클라이언트를 이용하는 유저들은 전반적으로 예상했던 만큼 이용률이 나오고 있다는 점은 분명히 말할 수 있다. 특히 고화질 그래픽으로 즐기고 싶다는 의견들이 많았고 유저들의 요구에 응해 출시한 PC 버전이라 다른 지역에서도 호평을 받고 있다.
It's difficult to mention specific numbers, but it is safe to say that the usage rate of PC clients has been as expected overall. There were many requests for a high-quality graphic experience, and the PC version, released in response to the users' demands, has received positive feedback not only in Korea but also in other regions.

Q. 지난 3년의 서비스하는 동안 가장 인상 깊었던 일이 있다면?
If there was one thing that left the most lasting impression during the past 3 years of service, what would it be?

A. 2018년 지스타와 매년 진행되는 유저간담회다. 우선 2018년 지스타는 미호요가 단독 부스로 참가하는 첫 지스타였다. 최초 "유저분들이 좋아해줄까?"에 대한 걱정이 앞섰지만, 막상 행사가 시작되니 많은 유저분들이 현장을 찾아주시고 이벤트에 동참해주셔서 잊을 수 없는 기억으로 남아있다. 약 2만명이 넘는 이용자들이 미호요의 부스를 방문해주셨다. 그리고 매년 작은 규모로 유저감담회를 진행한다. 부산에서 서울까지 유저분들이 있을 정도로 열의가 높으시고 개발팀에서 고민할 수 있는 좋은 의견들을 많이 보내주시는 유저분들이 기억에 남는다.
The most memorable moments were the 2018 G-Star event and the annual user gatherings. In 2018, it was miHoYo's first time participating in G-Star with a solo booth. Initially, there were concerns about how users would respond, but many users visited the booth and actively participated in the events, creating unforgettable memories. Over 20,000 users visited miHoYo's booth. Additionally, we hold small-scale user gatherings every year. The enthusiasm and valuable feedback from users across different cities, from Busan to Seoul, are truly memorable.

Q. 스토리에 대한 호평이 많은데, 오랜 기간 퀄리티를 유지할 수 있는 비결은?
The game has received much praise for its story. What is the secret to maintaining the quality for such an extended period?

A. 유저들의 게임에 대한 믿음과 사랑이 개발팀으로 하여금 초심을 잃지 않게 하는 원동력이다. 언제나 새로운 것, 재밌는 것, 상상을 초월하는 것을 선보이기 위해 끊임없이 도전하고 고민한다. 다행히도 유저분들도 적극적으로 의견 주셔서 뿌듯하면서 기쁘다. 지속적인 관심을 받는 만큼 더 열심히 개발에 몰두하게 되는 것 같다.
The driving force behind maintaining the quality is the trust and love from players. The development team constantly challenges themselves and works tirelessly to present new, enjoyable, and imaginative content. Thankfully, the active involvement and feedback from players make us proud and motivated to dedicate ourselves even more to development.

Q. 붕괴3rd는 주요 게임 스토리를 단편 애니메이션으로 만드는 것으로 유명하다. 인류에게 닥친 재난, ‘붕괴 현상’을 다룬 고유 스토리는 게임 플레이어뿐만 아니라 판타지를 좋아하는 매니아들의 흥미를 돋군다. 그만큼 장편 애니메이션화를 원하는 목소리도 많은데, 계획은 없는지?
*Honkai Impact 3rd* is well-known for creating major game stories as short anime adaptations. The unique story, revolving around the "Honkai Eruption" appeals not only to game players but also to fantasy enthusiasts. There seems to be a demand for full-length anime adaptations. Are there any plans for that?

A. 가능성은 열어두고 싶다. 현재 시점에서는 명확하게 말씀드리기는 어렵지만 미호요 자체가 도전을 좋아하는지라 장편 애니메이션 제작이 아예 가능성이 없는 건 아니라는 점 말씀드리고 싶다.
We would like to keep the possibility open. Although it's challenging to give a definite answer at this moment, miHoYo enjoys taking on challenges. So, I want to emphasize that a full-length anime adaptation is not entirely out of the question.

Q. 스토리가 진행됨에 따라 드러나는 ‘붕괴’ 현상으로 인한 비극은 언제나 신선한 충격으로 다가온다. 특히 챕터 9에서 보여준 ‘무라타 히메코’와 ‘키아나 카스라나’의 이야기는 그 파장과 여운이 굉장했다. 관련 단편 애니메이션인 ‘마지막 수업’이 유튜브 재생수 약 60만 회라는 독보적인 기록을 달성할 수 있었던 이유이기도 하다. 많은 플레이어가 큰 관심을 두고, 궁금해하는 부분이므로 단도직입적으로 묻겠다. ‘무라타 히메코’는 재조명받을 수 있을까?
The tragedies caused by the Honkai Eruption revealed as the story progresses always deliver a fresh impact. Particularly, the story of Murata Himeko and Kiana Kaslana showcased in Chapter 9 left a profound impact and resonance. The related animated short, "Final Lesson," achieved an outstanding record of approximately 600,000 views on YouTube. As many players are deeply interested and curious, I'll ask straightforwardly: Can we expect a reappearance of Murata Himeko?

A. 현시점에서 구체적으로 답변 드리기 어렵다. 이후 업데이트를 신경 써 준비하고 있으며, 탄탄한 내용들로 구성 중이니 많은 관심 부탁드린다.
It's challenging to provide a specific answer at this moment. We are carefully preparing for future updates with solid content, so please stay tuned for more details and show us your continued interest.

Q. 미호요는 매년 붕괴 3rd 한국 서버 만레벨 함장들을 위한 특별한 민속 놀이(?) 굿즈 세트를 선물한 바 있다. 올해는 어떤 것을 준비했고, 어떤 의미를 담았는가?
Every year, miHoYo has prepared special folk-themed merchandise sets for the max-level Captains of *Honkai Impact 3rd* Korean server. What did you prepare for this year, and what does it signify?

A. 올해도 만레벨 함장님들을 위해 준비한 것이 있다. 1주년과 2주년에는 한국 감성이 담긴 굿즈를 준비했다면, 3주년에서는 한국 함장님들만 공감할 수 있는 멘트로 준비했다. 서비스 3주년을 맞이해 오랜 시간 함께 해준 분들께 추억을 선물하고자 기억을 되돌아볼 수 있는 주제로 준비한 것 같다.
This year, we also prepared something special for the max-level Captains. In the first and second anniversaries, we prepared goods with Korean sentiments. However, for the third anniversary, we prepared something that only Korean Captains can relate to through personalized messages. It seems like we wanted to offer memories to those who have been with us for a long time, allowing them to look back on their journey.

Q. 오랜 기간 인기를 유지해온 게임인 만큼 다양한 굿즈가 생산됐고, 꾸준히 팝업스토어를 열어 판매해 왔다. 특히 매년 지스타 현장에서 스토어와 이벤트를 통해 붕괴3rd 굿즈를 만나볼 수 있었는데, 올해는 코로나19로 인해 불가능하게 됐다. 혹시 대체할 수 있는 행사를 준비 중인가?As the game has maintained popularity for a long time, various merchandise has been produced and regularly sold through popup stores. Particularly, players were able to find *Honkai Impact 3rd* merchandise at the G-Star venue through the store and events each year. However, this year, it became impossible due to COVID-19. Are you preparing any alternative events?

A. 유저분들의 안전이 최우선이다. 코로나 기간에는 오프라인 행사를 진행하지 않는다. 대신 온라인 이벤트를 마련했다. 올해는 커뮤니티 이벤트, 사전예약 이벤트, 인게임 이벤트를 통해 굿즈를 선물하고 있다. 3주년 이벤트 기간에도 장패드, 아크릴스탠드, 우산, 피규어 등 신규 굿즈들이 이벤트를 통해 지급하고 있다.
The safety of our players is our top priority. We will not hold offline events during the COVID period. Instead, we have organized online events. This year, we are giving away merchandise through community events, pre-reservation events, and in-game events. During the third anniversary event period, we are also distributing new merchandise such as mousepads, acrylic stands, umbrellas, and figures through events.

특히 3주년 기간에는 공식 OST의 온라인 콘서트를 진행할 예정이다. 비록 오프라인 행사가 취소된 한 해이지만 유저와 소통을 이어가려는 생각은 변함이 없다. 앞으로도 다양한 방식으로 소통을 이어나갈 것이다.
Especially during the third anniversary period, we plan to hold an online concert for the official OST. Although it's a year where offline events are canceled, our dedication to engaging with players remains unchanged. We will continue to find various ways to communicate with players.

Q. 붕괴3rd는 3년 동안 오픈월드, 진영전, 어드벤처, 퍼즐, 연애 시뮬레이션, 리듬까지, 다양한 장르를 넘나드는 이벤트 콘텐츠를 제공해 왔다. 도전해 보고 싶은 새로운 형태의 이벤트가 있다면?
*Honkai Impact 3rd* has provided diverse event content crossing various genres such as open-world, faction wars, adventure, puzzles, dating simulations, and rhythm games over the past 3 years. Is there a new type of event that you would like to try?

A. 한국 유저분들을 위해 한국 정서에 맞는 한정 이벤트를 시도해보고 싶다. 아이템과 스토리들을 한국 정서에 맞게 설정하고 한국 유저분들이 즐기면서 공감할 수 있다면 좋을 것 같다는 생각을 한다. 올해의 3주년 전야제로 작은 이벤트를 준비해보았으나 기회가 된다면 더 큰 규모로 준비해드리고 싶다.
I would like to attempt limited events that resonate with the Korean sentiment, specifically tailored for Korean players. If we can set items and stories in a way that aligns with the Korean sentiment and brings enjoyment and empathy to Korean players, it would be great. We prepared a small-scale event as a prelude to the third anniversary this year, but if the opportunity arises, I would love to prepare a larger-scale event.

Q. 9월 말 론칭 된 '원신'과의 콜라보레이션도 염두에 두고 있는지?
Are you also considering a collaboration with *Genshin Impact*, which was launched at the end of September?

A. 미호요의 신작 ‘원신’의 글로벌 서비스가 시작되면서 많은 관심을 받고 있다. 확정된 콜라보 내용은 아직 없지만, 붕괴3rd와 엮어볼 수 있는 내용이 있을지는 항상 긍정적으로 고민하고 있다.
The global service of miHoYo's new game *Genshin Impact* has garnered much attention. While there are no confirmed collaboration details yet, we are always positively considering if there are contents that can be intertwined with *Honkai Impact 3rd*.

Q. 마지막으로 한국 팬들에게 한 말씀 부탁드린다.
Finally, could you say a few words to Korean fans?

A. 함장님들이 있어 붕괴3rd가 있는 것이다. 언제나 유저분들의 성원에 감사드린다. 앞으로도 유저분들께 감사의 마음을 보답하기 위해 다양한 모습을 보여주겠다. 3주년 이벤트도 즐겁게 즐겨주시길 바란다.
*Honkai Impact 3rd* exists because of our Captains. We are always grateful for the support of our players. We will continue to show various forms of gratitude to our players. We hope you enjoy the third anniversary events as well.