Morana

### Znaki szczególne

mieniący się ruchomy tatuaż w kolorze sadzy, czerwone źrenice, białe drowie włosy, blizna na sercu

## Meta

### Drużyna

 Miastowa

Prorokini Trójcy, zdobywczyni Caranthiry, przyjaciółka Heskana i Narantira, przybrana córka Anegarona, dzierżycielka Boskiego Artefaktu - Wspomnienia Ostatniego Oddechu, arcykapłanka Zakonu Trupa, Wielka Strażniczka Tajemnic. Współdpowiedzialna za Rzeź Caranthiry, Ascendencję Kozła, obronę Serassimy przed Elimelesem III Heretykiem, pokonanie Lady Drzwi. Spętała Artystę i Porońca, którzy od tej pory zmuszeni są spełniać rozkazy drużyny zgodnie z Kodeksem Spętanych. Współzabójczyni bogini Lolth.

Razem z mistrzem Narantirem i sir Heskanem wybrana przez Trójcę - dwukrotnie dostąpiła objawienia boskich postaci Trójcy, jednokrotnie objawienia ich śmiertelnych form, wchłonęła w siebie wspomnienie Hugina, kruka który był chowańcem śmiertelnego Menassesa, tworząc z sługą śmiertelnej formy Trupa więź - podobną do tej, którą w ramach Paktu uzyskują czarnoksiężnicy. Piła krew Smoka, oraz oglądała śmierć swojej dawnej bogini.

## Biografia

### Dzieciństwo i wychowanie

#### Menzoberranzan

Urodzona w mieście Menzoberranzan wychowywała się w społeczeństwie drowów, była przygotowywana do objęcia stanowiska kapłanki Lloth, czemu była niechętna, w wieku 31 lat, jako mała dziewczynka została zamordowana przez własną siostrę, w korytarzach Podmroku - poza murami miasta, ciosem sztyletem w serce. To wydarzenie wywarło długotrwały wpływ na jej życie.

#### Pierwsze wskrzeszenie

8 dni później została znaleziona przez drużynę poszukiwaczy przygód, której członkiem był kapłan Trupa Anegaron i młody paladyn z Legionu Smoka - Elenhir. Mimo, że Anegaron nie miał wtedy dostępu do zaklęć 5 kręgu, Anegaron modlił się o wskrzeszenie małej dziewczynki - a Trup dał mu możliwość rzucenia zaklęcia, które przywróciło małą Moranę do życia. Dopiero wiele lat później dowiedziała się ona, że Anegaron nie miał tego zaklęcia, ani zwoju zawierającego go. Drużyna nie odniosła sukcesu podczas misji w Podmroku, ale wróciła z nietypowym łupem - małą mroczną elfką, która od tej pory była wychowywana przez Anegarona jako jego przybrana córka.

#### Wychowanie w Caranthirze

Była uczona na akolitkę Trupa, jednak początkowo nie poświęcała wielkiej uwagi zdobywaniu wiedzy, a jej ulubioną aktywnością były zajęcia ze zbrojnej walki, najczęściej prowadzone przez Elenhira, który stał się na wiele lat dla Morany najbliższym przyjacielem. Mimo, że nie pamiętała ona dobrze Podmroku, zostawił on na niej trwały ślad - w postaci blizny na piersi i zdystansowania jakie utrzymywała wobec innych osób. Nawet do Anegarona najczęściej zwracała się używając pełnej tytulatury - Elenhir był jedyną osobą, która zdołała przezwyciężyć jej chłód i wycofanie.

#### Misja poza granicami Caranthiry

W wieku 76 lat - a więc jak na elfkę wieku dziecięcym, została wyświęcona na wtajemniczoną akolitkę Trupa i wysłana z misją szerzenia wiary poza tereny Caranthiry - być może był to błąd wychowawczy - ale trzeba pamiętać, że Anegaron był w podeszłym już wieku, a ciężar wychowania elfki, która dorastała w inny niż ludzie sposób w innym tempie i generalnie - inaczej, a do tego była obarczona przeszłością w na wskroś złym społeczeństwie mrocznych elfów, nie był mały. W tamtym czasie Morana obawiała się swojego wyglądu mrocznej elfki, a poza murami Caranthiry była nieznana - więc farbowała włosy, a gdy kontaktowała się z wyznawcami innych bogów, najczęściej nosiła kaptur i ukrywała swoją tożsamość. W trakcie pobytu poza Caranthirą, została wyświęcona na kapłankę, Przebywała tam przez 13 lat, służąc Trójcy, sprawując modły, walcząc z lokalnymi wrogami Kościoła Trójcy i robiąc inne rzeczy, które nie miały wielkiego wpływu na historię świata. Pozostała osobą zamkniętą i zdystansowaną, wierzącą w prawo siły - ale również to, że jeśli siłę będzie dzierżył ktoś dobry - to świat będzie lepszym miejscem. Dlatego stała się fanatycznie oddana planowi Trójcy - wierząc, że dawni bogowie musieli być źli, lub słabi - i potrzeba nowych - silniejszych i lepszych. Jej dystansu i chłodu nie poprawiła utrata obecności Elenhira - w trakcie pobytu za granicą, Moranie nie udało się zawiązać żadnej przyjaźni - jedynym celem życiowym stała się dla niej posługa kapłanki.

### Klątwa Wędrowca

#### Zbeszczeszczenie Grobu Wędrowca i nałożenie klątwy

Gdy w wieku 89 lat Morana wracała do świętego miasta, podróżowała razem z grupą innych wyznawców Trójcy - Narantirem, Bransorem, Kaevalurem, Gibrilem i Hortonem. Po drodze znaleźli oni pomnik Wędrowca - młodego boga podróżników. Morana zapalona w swojej krucjacie przeciwko dawnym "fałszywym" bogom namówiła resztę drużyny, aby sprofanować pomnik. Okazało się, że nie jest to tylko byle jaka kapliczka, ale miejsce pochówku śmiertelnego ciała Wędrowca. Po tym odkryciu Morana od razu wiedziała co chce uczynić - złożyć ciało Wędrowca w ofierze Trójcy. Nie musiała długo przekonywać drużyny - gdyż zbeszczeszczenie grobu boga zaskutkowało boską klątwą - więc drużyna śmiałków zmuszona była szukać sposobu na jej przełamanie. Oddanie tak dużej przysługi Trójcy wydawało się dobrym pomysłem, więc drużyna zgodziła się na to, żeby wyruszyć w podróż do Świętego Miasta - gdzie mogliby złożyć szczątki wędrowca w ofierze w najświętszym miejscu religii Trójcy.

#### Pierwsze spotkanie z Artystą

W grobie Wędrowca drużyna znalazła buty pozwalające nawigować na Planie Cieni i znajdywać naturalne połączenia między nim, a Pierwszą, więc to tamtędy drużyna wybrała się do Caranthiry. Po drodze spotkali Artystę, który znajomość z Moraną zaczął od odebrania jej magicznych butów, które rozpoznał jako swoje dawne dzieło - Morana jak zwykle na bezczelność, demonstrację siły i lekceważenie jej zareagowała wrogością, w ten sposób zaczął się ich długotrwały i brzemienny w skutki spór. Artysta jednak nie pozostawił drużyny zupełnie na pastwę losu - a to dzięki Hortonowi, który zdołał zaimponować mu swoją sztuką kucharską. Artysta obdarzył Hortona zdolnością poruszania się po planie Cieni - i dzięki temu drużyna wyruszyła dalej w swoją drogę.

#### Objawienie Morany

Na planie cieni Morana znalazła wspomnienie śmiertelnych postaci Trójcy - wtedy ujawniła się też jej niezwykła zdolność - za pomocą skupionej woli była zdolna ukształtować materię Cienia i zabrać fragment wspomnienia - konkretnie wspomnienie Ostatniego Oddechu - broni którą władał Menasses, a która później stała się jednym z Artefaktów Trupa. Wtedy też pierwszy raz w życiu zobaczyła śmiertelną postać Menassesa, oraz pozostałych bogów.

#### Przybycie do miasta i początek konfliktu z Elimelesem III

Kiedy drużynie udało się przybyć do miasta, poznali sir Heskana - paladyna, syna Donaara, członka rodu Faiduraturegiaszy. Miasto obydwu z nich wydało się niemożliwe do poznania - Morana inaczej je pamiętała, a Heskan inaczej znał z opowieści ojca. Odpowiedzialnym za to był Elimeles III - heretyk i tyran, który władał miastem uciskając mieszkańców, niszcząc Kościół Trójcy i zaburzając równowagę między Zakonem Trupa, Legionem Smoka i Bractwem Księcia. Gniew wobec heretyka połączył Heskana i Moranę, którzy postanowili obalić tyrana. Wpierw jednak musieli pozbyć się klątwy Wędrowca, a do tego musieli dostać się do Najświętszej Świątyni w której na ołtarzu leżał chory tyran (i nawet nie zdjął butów). Drużyna podzieliła się na dwie części - część wyruszyła do lasu, a Morana wraz z Heskanem i Naranthirem pozostali w mieście, aby zawiązać spisek na życie księcia Elimelesa.

### Wskrzeszenie Caranthiry

#### Zabójstwo Morany

Jako zagrożenie dla Paktu Trójcy, Morana została obrana za cel przez skrytobójcę - Ottona, przywódcę utrzymywanego w sekrecie Zakonu Paktu. Zakradł się on do drużyny, gdy przybyli do Caranthiry po pokonaniu Lady Drzwi i zamordował Moranę. Nie udało mu się uciec przed potężnymi atakami sir Heskana, ale jego cel został wypelniony - zamordował Moranę, zniszczył jej szczątki, a duszę spętał. Dalsze losy kapłanki stanęły pod znakiem zapytania. Na szczęście reszcie drużyny udało się wkrzesić Moranę.

#### Przygotowania

Dzięki zaklęciu znalezionemu w Podmroku wraz z Narantirem Morana opracowała zaklęcie Krwawego Zmartwychwstania . W tym celu spędziła dwa miesiące wraz z przyjaciółmi w półplanie stworzonym przez nich w odległej dziedzinie. Następnie drużyna wyprawiła się do Pandemonium, gdzie Morana spętała za pomocą Nieumarłego Związania Porońca. Poroniec został umieszczony w Pałacu Narantira w piekle, gdzie stworzył olbrzymią armię zjaw. Dzięki pomocy druidów z Królewskiego Lasu drużyna przygotowała następnie 100 000 pustych ciał dla mieszkańców Caranthiry. Dodatkowo drużyna skontaktowała się z najważniejszymi zakonami palladyńskimi i największymi Kościołami - uprzedzając je o tak potężnym zaklęciu nekromancji i o przyzwaniu do Caranthiry olbrzymiej armii nieumarłych.

#### Dzień Wskrzeszenia

W wielkim dniu Narantir rzucił zaklęcie, które zaczęło zbierać energię umierających w Cranthirze istot, by wykorzystać ją do wskrzeszenia jej mieszkańców. Heskan otworzył bramę przez którą przeszło 40 000 zjaw - następnie Morana poświęciła deszcz - zabijając zjawy i allipy w Carnthirze. Śmierć tych istot zasiliła krwawe zmartwychwstanie, które przywróciło do życia mieszkańców Caranthiry. W dodatku okoliczni chorzy i schorowani, albo starzy też skorzystali z okazji, aby zmienić ciała na nowe.