Mecânicas

#### condição para vitoria:

* O jogador vencera toda a vez que passar pela porta dos sonhos ao final de uma fase, fases de tempo terão que ser concluídas dentro do tempo estipulado pelo jogo.

#### condição para derrota:

* O jogador perdera toda a vez que sua barra de vida ou tempo chegar a zero.

### desafios:

#### desafios lógicos:

os desafios logico desse jogo envolvem estrategias e formas criativas de ultrapassar um obstaculo para chegar ao destino.

* durante as fases o jogador devera seguir a ordem de botoes para gerar um evento e progredir no jogo.
* durante algumas fazer o jogador terá que resolver alguma forma de passar por obstáculos e chegar aos botoes usando o cenário para isso .

#### desafios motores:

os desafios lógicos desse jogo leva o jogador a vencer inimigos usando as armas disponíveis no jogo, rebater ataques no momento certo, pegar itens no momento certo, desviar de tiros e evitar obstáculos moveis.

* durante a luta contra alguns Boss o jogador devera rebater ataques, pular por obstáculos , desviar/evitar projeteis e obstáculos moveis, e coletar itens no momento certo para contra atacar.
* durante algumas fases o jogador devera fugir pedras gigantes, saltar por plataformas e enfrentar inimigos.

#### Desafios motores e lógicos

esses desafios são encontrados principalmente em fases contra boss onde o jogador deve desviar de obstáculos e projetis enquanto pensa na melhor posição/hora para contra atacar , usando partes do cenário como barreira.

* durante a luta no velho oeste o jogador devera se esconder atras de partes do cenário enquanto espera alguma rota para recarregar a arma e contra atacar no melhor momento evitando que o Boss destrua todos os esconderijos
* durante a batalha no Egito o jogador devera seguir a ordem de cores do Boss enquanto toma cuidado para n ser atingido por um de seus ataques.
* apos um eventos de cores uma pedra segue o jogador e ele deve fugir.

### combate

os combates do jogo serão em maior parte a distancia podendo usar arco e flechas ou um revolver , alem de um escudo que é capaz de rebater alguns ataques.

* o jogador devera manter distancia de seus inimigos e usar suas armas para derrotá-los, cada flecha atirada pode ser recuperada;
* durante combates o jogador não pode sair da área de combate.

### física

o jogo conta com gravidade da qual o jogador não pode inverter a menos que algum boss faça com que ela inverta.

* o jogador pode pular mais algo se for arremessado por um jato de água;
* apenas partes especificas do jogo podem ser destruídas/derrubadas;
* durante a luta contra o Boss final torna a gravidade menos presente com sua propiá presença, assim o jogador pode pular mais alto.

### inteligência artificial

a I.A do jogo segue e ataca o player quando entrar em áreas especificas do jogo.

* inimigos atiradores são capazes de atingir o player de uma longa distancia sendo que os mesmo n possuem nenhuma arma corpo a corpo.
* inimigos agressivos são capazes de atingir o jogador mas apenas a curta distancia.
* inimigos lideres possuem características de atiradores e agressivos, tendo mais vida que os outros e ao morrer os outros se rendem.

### equipamento

o jogo possui 3 armas ao todo

* arco e flecha: que pode ser conseguido em mapas de normais na maior parte do jogo, o arco precisa ser carregado para poder atirar e as flechas serão concedidas junto com o arco e pode ser recuperada apos usada;
* revolver: pode ser obtido na fase do velho oeste e para usar precisa de um pente com munição;
* escudo: o escudo é concedido ao jogador antes de um Boss e sempre aparecera novamente na batalha contra o Boss ao ser destruído por algum ataque , o escudo pode ser usado pra n tomar dano diretamente e para rebater ataques específicos de Boss.

### utilitários

* bala de canhão: pode ser conseguida contra o monstro do mar e dura apenas um tempo antes de explodir e pode ser usada para carregar o canhão e matar o monstro

### fluxo do jogo

* novo jogo : iniciara um jogo do zero mostrando a historia e levando o jogador até a primeira fase;
* continuar : o jogo ira inciar a partir do inicio da fase onde o jogador parou;
* opções : o jogador poderá escolher o volume do jogo .

### segredos e trapaças

* escrever "peixe" no menu inicial do jogo leva o jogador a uma fase escondida com onde apos passar por desafios o jogador encontrara uma versão do criador do jogo falando com o jogador.

### controles

* o jogador poderá andar no W,A,S,D e pular no espaço;
* o jogador poderá usar o mouse para atirar e carregar as flechas;
* o jogador poderá usar o mouse para rebater ataques.