Começando

Coral Island é um jogo simulador de agricultura tradicional e aberto, ambientado em uma ilha tropical.

O jogador pode desenvolver seu personagem e sua fazenda cultivando colheitas, cuidando de animais, pescando, coletando alimentos, explorando cavernas, cozinhando e fazendo amizade com os habitantes locais.

## O jogador

O jogador pode criar seu personagem e sua fazenda de acordo com os atributos de customização disponíveis. A criação do personagem ocorre no início do jogo, e outras personalizações podem ser feitas após o início de Coral Island.

### Personalização da Fazenda

* **Nome** – nome do jogador que será exibido e usado durante o jogo.
* **Nome da Fazenda** – nome da fazenda que pertence ao jogador.
* **Título Honorífico** – o jogador pode escolher um dos três títulos honoríficos apresentados: Sr., Sra. ou Sre, ou fazer um título honorífico personalizado.

### Personalização de personagem

O jogador pode criar seu personagem ​customizando os seguintes atributos:

* Tipo de corpo
* Cor da pele
* Penteado
* Cor de cabelo
* Olhos
* Cor dos olhos
* Roupas

Além das roupas iniciais, mais roupas podem ser obtidas ao longo do jogo.

## Energia

Energia é utilizada para realizar todas as atividades na ilha. A barra de energia fica no canto superior esquerdo, sinalizada por um raio e na cor azul; é consumida quando o jogador usa as diversas ferramentas para completar tarefas.

Quando a barra de energia for abaixo de 0, o jogador entra em colapso, sendo transportado automaticamente de volta para a fazenda e encerrando o dia no jogo de maneira irreversível.

A energia é restaurada no início de cada dia, bem como ao comer itens como alimentos cozidos e ingredientes, ou ao descansar nas fontes termais. O jogador também pode melhorar várias habilidades para aumentar o total de energia e reduzir a energia gasta pelo uso das ferramentas.

O jogo inicia com 450 pontos de energia, podendo aumentar ao aprimorar suas habilidades ou consumindo frutas raras de resistência.

### Dormindo

O jogador pode restaurar a energia dormindo. No entanto, dormir irá salvar o jogo e pular para o dia seguinte.

Recomenda-se dormir antes das 0h para encher totalmente a barra de energia ao acordar no dia seguinte. O jogador é transportado automaticamente de volta para a fazenda quando fica acordado até depois da 1h, o jogo salva e inicia-se um novo dia, porém sua barra de energia não estará no nível máximo.

## Saúde

A barra de saúde está localizada no canto superior esquerdo da tela, logo abaixo da barra de energia e é sinalizada em verde, com símbolo de coração.

A barra de saúde só se altera quando os jogadores estão na mina ou lutando contra monstros - perde-se pontos de saúde quando são atingidos por ataques. Para repor a saúde (e energia), pode-se consumir pratos culinários ou ingredientes não venenosos.

## Habilidades

Os pontos de habilidades são recebidos ao realizar diversas tarefas e atividades na ilha. Quanto mais os jogadores realizarem essas atividades específicas, mais pontos de habilidade terão. Esses pontos podem ser aplicados em uma árvore de habilidades onde cada nível contém melhorias específicas. Você precisa gastar uma certa quantidade de pontos no nível atual para desbloquear um nível mais alto de proficiência naquela área específica.

## Game Time

O dia começa às 6h. e termina às 0h. No entanto, os jogadores podem ficar acordados até 1h da manhã, embora haja consequências.

A velocidade do tempo de jogo pode ser alterada nas configurações.

## Inventário

O inventário é onde os jogadores armazenam seus itens. Este permite que os jogadores guardem imediatamente os itens que encontrarem.

No início do jogo, o jogador recebe 15 espaços de armazenamento. É possível comprar mais espaços e aprimorar a mochila na Vendinha do Sam.

### Melhorias

* Mochila nível 2 (20 espaços) – 500 moedas
* Mochila nível 3 (30 espaços) – 3.500 moedas
* Mochila nível 4 (40 espaços) - 12.000 moedas