Cerro Torrecillas

## Orden

El **Cerro Torrecillas** es uno de los 3 cerros existentes en la Región Metropolitana ubicado en la Ruta RM 19. Es el hogar de Regice, uno de los 3 guardianes antiguos. En este lugar se encuentra la Cámara de los Regis, en la que podemos despertar a los 3 Guardianes (Regirock, Regice y Registeel), cada uno en su respectivo cerro.

## Descripción

El **Cerro Torrecillas** es una caverna gélida, dentro de la cual aparecen Pokémon salvajes. En esta cueva encontramos una gran zona de hielo deslizable al centro, la cual podemos atravesar para acceder a una sala mas profunda, la Cámara de Los Regis. La Cámara de los Regis se trata de una sala especial de concreto, en la que encontramos grabados antiguos y escrituras en sus paredes, que relatan una antigua leyenda del país, relacionada con los Guardianes y las 2 Serpientes Legendarias. Una vez se hayan despertado a los guardianes (Los 3 Regis), se abrirá una nueva entrada en la Ruta RM 19, al costado izquierdo de la entrada al Cerro Torrecillas, la que nos lleva a una sala especial, con una antigua escritura en su interior acerca de Regice.

El Cerro Torrecillas.La entrada a la Cámara de los Regis.
## Sucesos

* Al interior del Cerro Torrecillas, llegando al final del camino, encontramos la MO Fuerza en el piso.
* Para explorar completamente el lugar, necesitamos las MO Fuerza y Golpe Roca.
* Para acceder a la Cámara de los Regis, necesitamos localizar una gran piedra que se encuentra al noreste de la cueva (requiere MO Fuerza) y movilizarla a través un pequeño laberinto de rocas con extremo cuidado, ya que un mal movimiento significa empezar desde el principio. Si logramos atravesar este lugar, llegaremos a la zona de hielo deslizable, por lo que ahora debemos empujar la piedra hasta dejarla a la mitad de la pista de hielo, una vez puesta la piedra en el lugar correcto podemos tomar el camino que nos lleva a la Cámara de los Regis.

La roca que debemos movilizar.Lugar exacto donde debemos colocar la roca.
* La primera vez que ingresamos a la Cámara de los Regis, nos encontramos con algunos agentes del Nuevo Orden a los que debemos derrotar.
* Tras derrotar a los agentes, si avanzamos hasta la pared que contiene las antiguas escrituras, encontramos a un Enmascarado. Al hablar con el, descubrimos que se trata de un nuevo Enmascarado, llamado Mascara de Hielo, quien a diferencia de los otros dos Enmascarados vistos anteriormente, es mas calmado y recatado. Este nos informa, que se encuentra en el lugar tratando de descifrar la forma de despertar a los Guardianes (los 3 Regis), pero, para su mala fortuna no pudo descubrir nada. Tras revelarnos esta información, él y los agentes se marcharan del lugar, dejándonos solos en la sala (el verdadero plan de Mascara de Hielo consiste en esperar a que nosotros descifremos el misterio acerca de la cámara, para luego atacar por sorpresa, aunque esto nunca llega a suceder).

* El Nuevo Orden se encuentra en el lugar.
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* Tras la marcha del Nuevo Orden del lugar, podemos dirigirnos a las escrituras para leer la antigua leyenda, la cual se encuentra separada en 3 lozas, cada una con una parte distinta de la historia.
* Tras leer las escrituras por primera vez, no ocurrirá nada y solo nos quedara marcharnos del lugar, pero, podremos regresar en un futuro, para despertar a los 3 Guardianes antiguos (ver explicación mas abajo).
* En este lugar se puede capturar a Regice, pero solo tras cumplir ciertos requisitos (ver explicación mas abajo).
* La leyenda que podemos leer en las escrituras es la siguiente:

> *“Entonces el hombre gritó por ayuda, y de entre las montañas emergieron los tres guardianes protectores, quienes salvarían a los hombres de la gran batalla entre los creadores de nuestras tierras y mares. Después de la batalla, las dos serpientes se fueron al descanso eterno, y los guardianes se alejaron de ellos.”*
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> *“Los guardianes volvieron a las montañas al terminar la temible batalla de las dos serpientes. Ellos volverán a protegernos al oír la voz de su pueblo”.*
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> *“Y las dos bestias lucharon sin cesar durante días y noches. La tierra y los mares se sacudían y los rugidos de las bestias se oían a leguas de distancia. Con ayuda de los chamanes de todo el territorio, se obtuvo el poder para calmar a las bestias a costa del sacrificio del creador de esta cultura. Fue cuando el poder se comió a Envy y con un gran resplandor desapareció de entre nosotros, calmando así a las bestias y creador lo que se conocerá por siempre como Chiloé”.*
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## Como despertar a los 3 Guardianes (Regirock, Regice y Registeel)

### Para despertar a los 3 guardianes

* Debemos recibir la llamada de nuestra hermana Marcela en la Ruta RM CH-68, pero solo después de ayudar a Rodrigo en Entel S.A.
* En esta llamada Marcela nos revela la forma de despertar a los guardianes, la cual consiste en usar el Movimiento Vozarrón en las escrituras, siendo este el verdadero significado de la frase: ''*Ellos volverán a protegernos al oír la voz de su pueblo''.*
* También nos dice que debemos contar con 3 Tablas especificas para que estos aparezcan (Tabla Roca, Hielo y Acero), que se consiguen intercambiando Cartuchos en la casa de Javiera en Maipú.
* Ahora, debemos dirigirnos a la Cámara de los Regis con un Pokémon en nuestro equipo que conozca el Movimiento Vozarrón y presionar en las escrituras. Tras esto se nos da la opción de usar dicho movimiento, si aceptamos, sentiremos un pequeño ruido y se nos informa que se han desbloqueado nuevas entradas en distintos lugares.
* A partir de este momento hemos despertado a los 3 guardianes antiguos, cada uno ubicado en un cerro en específico de la Región Metropolitana. Las ubicaciones de los guardianes son: Cerro Chena (Regirock), **Cerro Torrecillas** (Regice) y Cerro San Cristóbal (Registeel).

### Para acceder a la cueva de Regice

* Tras despertar a los guardianes se abrirá una nueva entrada en la Ruta RM 19, a un costado izquierdo de la entrada principal al Cerro Torrecillas. Esta sala especial contiene una escritura incompleta en su interior, acerca de una antigua leyenda sobre Regice.
* Debemos tener la Tabla Hielo, que se consigue intercambiando un Cartucho SNES en la casa de Javiera en Maipú y colocarla en la escritura incompleta que se encuentra dentro de la cueva.
* Para colocar la Tabla Piedra en la escritura debemos derrotar a un agente del Nuevo Orden que se encuentra en el lugar.
* Una vez colocada la Tabla Hielo, la escritura estará completa y se abrirá un agujero en el piso que nos llevara a una sala inferior.
* En la sala inferior habrá baldosas en el piso con una forma especial, cada una emitirá un sonido correcto o incorrecto al pisarla. Debemos seguir un patrón de sonido, pisando todas las baldosas en orden sin que ninguna emita un sonido incorrecto, si logramos encontrar el patrón correcto, se abrirá la entrada a una nueva sala, en la que se encuentra un Regice salvaje nivel 40.

***Leyenda de Regice***

*“El guardián de hielo, poderoso guerrero que una vez protegió al pueblo de la destrucción, y donde una vez más defendió a los suyos contra el ataque de los españoles, quienes lograron invadir la ciudad y dar caza al guardia del hielo, haciéndolo luchar contra sus hermanos de roca y acero. Para detener su poder, las Machis crearon la legendaria Tabla de Hielo, con la cual ella y solo ella puede despertar una vez más a nuestro guardián”.*

Sala de Regice.Combate contra Regice.

## Entrenadores

Los entrenadores con los que se puede combatir en este lugar son:

* Murkrow Nv 52
* Crawdaunt Nv 53
 Nuevo Orden Agente (Hombre)
* Golbat Nv 52
* Umbreon Nv 53
 Nuevo Orden Agente (Mujer)
* Cloyster Nv 53
* Espeon Nv 54

### Cueva de Regice (Solo tras despertar a los Guardianes)

* Venusaur Nv 52
* Misdreavus Nv 53

## Objetos

En este lugar se pueden encontrar los siguientes objetos:

 Antiderretir