Ava Sharpe

Szablon:Ikony

**Ava Sharpe** – dwunasty klon z AVA Corporation zrekrutowany przez Ripa Huntera do bycia idealnym agentem Biura Czasu. Początkowo nie zgadzała się z jego zdaniem na temat legend i uważała ich za największe zagrożenie dla linii czasu, lecz ostatecznie jej związek z Sarą Lance pomógł jej zrozumieć cel bohaterów. Po tym, jak Grodd uśmiercił dyrektora Bennetta, Sharpe przejęła jego obowiązki. Wraz z armią agentów Biura pomagała legendom w pozbyciu się demona Mallusa, otwierając tym samym drzwi na świat innym, mistycznym bytom.

## Osobowość

Ava jest zawziętą, agresywną i pobudzoną agentką, posłusznie wykonującą zadania Ripa Huntera. Nie sprzeciwia się jego rozkazom, lecz potrafi wyrazić swoje zdanie, kiedy zajdzie taka potrzeba. Jej misją jest ochrona linii czasu i nienawidzi, kiedy ktoś partaczy robotę. Z tego powodu żywi wielką urazę do legend, których traktuje jak wrogów, którzy dorwali się do piły motorowej, nie widząc w nich ani grama pożytku.

## Moce i zdolności

### Zdolności

* **Ekspert w walce wręcz** – Ava jest niezwykle biegłym wojownikiem walki wręcz, wystarczająco dobrym, aby przetrwać dłuższą walkę z kilkoma przeciwnikami. Analizowała bijatyki Sary Lance i pojęła niektóre sztuczki z ligi zabójców.
* **Ekspert w walce bronią** – agentka potrafi obsługiwać większość broni palnej, a także broni białej.
* **Kondycja fizyczna** – Ava Sharpe jako agentka Biura Czasu posiada poprawną kondycję fizyczną, co pozwala jej na efektywne walczenie i stosowanie uników.
* **Geniusz** – Ava Sharpe jest niezwykle inteligentna, posiada niezwykłe pojęcie o historii i czasie, a także rozumie, co ma na niego wpływ.

## Biografia

### Wczesne życie

Kiedy w 2012 roku Rip Hunter założył Biuro Czasu do ochrony osi czasu, Ava była dwunastym klonem z Vancover z 2213 roku, który został wypożyczony przez mężczyznę, który wymazał jej wspomnienia i wszczepił fałszywe. Chciał, aby miała ludzkie życie, pnąc się tym samym po szczeblach kariery coraz wyżej i zostając ostatecznie jednym z najlepszych i czołowych agentów.

### Problemy w pracy

    Kiedy legendy pojawiły się w budynku Biura Czasu, Ava koordynowała zespół, który miał trzymać „bohaterów” na muszce. Dopiero kiedy Hunter uspokoił wszystkich, agenci spoczęli i zajęli się swoimi sprawami. Jako że dawny zespół Ripa odnalazł anachronizm, drużyna taktyczna pod przywództwem agentki Sharpe została wysłana do lokacji Micka Rory’ego, skąd mieli zabrać Juliusza Cezara. Agenci jednak nie znaleźli poszukiwanego, więc legendy zostały wyśmiane i wyrzucone z budynku. Nieco później, kiedy Biuro Czasu postanowiło naprawić szkody wyrządzone przez bohaterów, Ava została porwana przez Juliusza Cezara. Ku jej zaskoczeniu, legendy ruszyły jej z pomocą, ale to nie zmieniło jej opinii o nich. Przez te wydarzenia Hunter pozwolił im zatrzymać Waveridera, co nie podobało się agentce Sharpe. Rip uważał jednak, że zdolności superbohaterów mogą się wkrótce przydać i warto mieć ich przy sobie.

Kiedy Ava dowiedziała się o ingerencji legend na anachronizm w Wisconsin w 1870 roku, wysłała agenta Greena na zwiady. Ten jednak został pojmany przez bohaterów i gdy tylko kobieta próbowała się z nim skontaktować, zrozumiała, że wpadł w tarapaty. Natychmiast przeniosła się na pokład Waveridera, gdzie spotkała Sarę Lance, z którą zaczęła walczyć. Pojedynku końca nie było widać do momentu, aż obie powalił siebie wzajemnie i postanowiły zrobić przerwę. Rozmowę przerwał tygrys szablozębny, który uciekł z klatki na statku i zaczął szaleć po korytarzach, co narobiło agentce nie lada problemu. Gdy uporali się ze zwierzęciem, kobieta uwolniła Gary’ego i zamierzała wrócić do Biura, lecz zatrzymała ją Sara, która chciała dowiedzieć się więcej o problemie, o którym kobieta wcześniej wspomniała. Ava zmieniła jednak szybko temat i odeszła ze statku, pozostawiając legendy bez jednoznacznej odpowiedzi.

    Ava wysłała agenta Greena za anachronizmem do Seattle w 2042 roku, gdzie ten zauważył atak meta-człowieka na ciężarówkę A.R.G.U.S. Jego sygnał S.O.S. na jego nieszczęście został przechwycony przez legendy, które przybyły po agenta w wyznaczone miejsce. Dopiero jakiś czas później Gary skontaktował się z agentką Sharpe, kiedy dostrzegł, że sprawy wymykają się spod kontroli. W związku z tym kobieta przyleciała własnym statkiem i zaczęła atakować bohaterów, kiedy tylko mężczyzna przeszedł na jej pokład. Atak okazał się być nieskuteczny, ale agentka przy Garym zagroziła legendom, że nie będzie zważała na to, czego od nich oczekuje Hunter i kiedy tylko ponownie ich wyśledzi, pokona ich i skończy z ich drużyną.

Agentka Sharpe wraz z dyrektorem Bennettem zostali zawiadomieni przez Sarę Lance, że dyrektor Hunter zdradził ich i na własną rękę poszukuje Mallusa. Biuro Czasu nie było zadowolone z jego wybryku i przeniosło się na Waveridera, gdzie zdegradowali tymczasowo Ripa z jego roli w agencji, pozwalając jednocześnie legendom bezpiecznie działać w terenie.

### Współpraca z legendami

 Plik:Sara wyznaje agentce Sharpe prawdę o Mallusie.png  Ava skontaktowała się z Sarą, kiedy tylko dowiedziała się o śmierci Martina Steina, składając jej zespołowi kondolencje. Jako że legendy walczyły teraz z anachronizmem w postaci maskotki traktowanego jako boga w 1000 roku przez wikingów, Sharpe zdecydowała się im pomóc infiltrować plemię wojowników. Na ich nieszczęście Mick został przyłapany na kradzieży maskotki i rozpoczęła się bitwa, którą przerwał Damien Darhk udający boga Asgardu — Odyna. Zdając sobie sprawę z zagrożenia, legendy wycofywały się, aby ułożyć plan. Biuro Czasu odmówiło wysłania kilku agentów z powodu poważnych stratach w swoich szeregach spowodowanych aresztowaniem Ripa Huntera, a sama Ava powróciła do biura. Po niedługim czasie wróciła w sam raz, aby wyciągnąć Sarę z tajemniczego miejsca, w którym ta miała „przyjemność” poznać Mallusa, co mocno zdenerwowało agentkę, która niesłusznie oskarżała kapitana Huntera o wymysły.

Ava skontaktowała się z Sarą, zdradzając jej, że Biuro Czasu nie trzyma się najlepiej i jakby tego było mało, wciąż nie wierzą jej w to, iż Mallus istnieje naprawdę. W rzeczywistości chciała tylko usłyszeć od panny Lance słowa otuchy, gdyż po ostatnich wydarzeniach zadurzyła się w jej osobie. Jakiś czas później Sharpe ponownie skontaktowała się z bohaterką, informując ją, że Rip Hunter uciekł z celi. Przez kolejne dni Ava dzwoniła wielokrotnie do Sary, a ich relacja coraz to bardziej zacieniała się. Kobiety przestały zwracać uwagę na otoczenie i próbowały ukazywać swoje emocje.

### Romans z Sarą Lance

 Plik:Sara i Ava na pierwszej randce.png  Po ostatnich przeżyciach Ava postanowiła wraz z Sarą zrobić kolejny krok i udały się do restauracji na randkę. Tam wspólnie zadecydowały, aby na tę wyjątkową chwilę przestały być legendami i agentami Biura Czasu, chcąc poczuć się jak normalni zakochani ludzie. Kolacja szła po ich myśli i długo rozmawiały o sobie, aż w końcu Sara dostała telefon od Gideon. Postanowiła go jednak zlekceważyć, aby nie psuć nastroju. Po kilku kolejnych godzinach Ava dostrzegła za plecami Lance Gary'ego, do którego potajemnie podeszła. Dowiedziała się od niego, że sprinter zabrał mu kuriera czasu oraz z biura zniknął płaszcz Ripa, co wskazywało na jego pojawienie się. Nie mogąc zlekceważyć tej sytuacji, Sharpe wróciła do stolika, chcąc przeprosić Sarę, lecz tej już nie było. Po pewnym czasie kobieta przeniosła się na Waveridera, gdzie zaczęła się kłócić z wojowniczką. Ich sprzeczka zakończyła się jednak namiętnym pocałunkiem, który przerwał Czarnobrody z załogą. Kobiety szybko pokonały piratów i kiedy posprzątały cały bałagan, postanowiły dokończyć randkę na statku w pokoju panny Lance.

Po upojnej nocy kobiety postanowiły coś przekąsić, dostając podczas posiłku informację od Gary'ego o zaginięciu Raya Palmera. Zespół natychmiast rozpoczął poszukiwania, kiedy to niespodziewanie na pokładzie pojawił się Rip z Wallym Westem, którzy zdecydowali się pomóc. Kiedy Sara rozdzieliła obowiązki w drużynie, Ava zdecydowała się porozmawiać z dyrektorem Bennettem, starając się go przekonać co do słuszności przekonań Huntera. W tym czasie legendy odkryły Palmera w Berlinie w 1962 roku, którego Kid Flash uratował, odbierając wrogowi totem ognia. Jak się okazało, Amaya i Zari również dowiedziały się czegoś przydatnego – czas jest więzieniem dla Mallusa, a anachronizmy niszczą jego celę. Ava ponownie postanowiła się skontaktować z dyrektorem Bennetem, lecz tym razem z pokładu Waveridera. Tym samym była świadkiem jego śmierci z łap Grodda, co poskutkowało automatycznym awansem agentki Sharpe. Ta natychmiast przywróciła Huntera do obowiązków agencji i udała się do biura, aby postawić agentów w gotowości.

 Plik:Sara nazywa Avę swoją dziewczyną.png  Ava odbywała z Sarą rozmowę w łóżku na temat uczuć, podczas której wojowniczka zdradziła, iż agentka jest dla niej czymś ważnym. Konwersację przerwał obowiązek pójścia do pracy, lecz kiedy kilka godzin później Sharpe chciała się skontaktować z kochanką, zauważyła pewną zmianę. Jak się okazało, Mallus przejął kontrolę nad nią i nakazał jej używać totemu śmierci. Jako że całe połączenie ze statkiem siadło i Ava nie mogła przedostać się na pokład, postanowiła wraz z Garym ściągnąć Johna Constantine'a do pomocy. W tym celu udali się do jego biura w Nowym Jorku. Mężczyzna nie miał jednak pomysłu, jak dotrzeć na statek porzucony w czasie, więc zgodnie z radą Gary'ego zlokalizował artefakt, skutecznie przenosząc się na pokład Waveridera. Tam od razu zaatakował opętaną przyjaciółkę magią, lecz Mallus podstępnie użył głosu Astry, aby bezskutecznie przeciągnąć egzorcystę na swoją stronę. Ostatecznie Mick Rory za pomocą totemu ognia ogłuszył Sarę, a głos Avy przywrócił rozum kobiecie. Po tym wszystkim Ava odbyła szczerą rozmowę z Sarą, w której kobieta zerwała z agentką, bojąc się ukazać przed nią prawdziwej części siebie.

Po ostatniej rozmowie Ava znikła na kilka dni, udając się do byłej w Vegas. Kiedy powróciła do pracy, spotkała Gary'ego, Sarę i Palmera, którzy ją poszukiwali. Kobieta przyznała, że nic jej nie grozi i kazała odejść legendom. Ci jednak po niedługiej chwili ukradli statek i przenieśli się do Vancouver w 2213. Gdy tylko Ava się o tym dowiedziała, sama odwiedziła ten rok i rozglądając się dookoła, dostrzegła swojego klona, mdlejąc i padając na ziemię. Trójka przyjaciół szybko wytłumaczyła, że Sharpe może być jedynym z klonów produkowanych we właśnie tym miejscu. Nie interesowały ją szczegóły, a jedynym celem był powrót na statek matkę, omijający Avy-strażników. Ava postanowiła udawać jedną z nich, aby pomóc przyjaciołom przejść dalej. Mimo starań nawiązała się walka, którą bohaterowie wygrali, skutecznie opuszczając 2213 rok. Po tym wszystkim Ava starała się z Sarą ułożyć to, co widziała w jedną całość, nie mogąc pogodzić się z myślą, że jest klonem. Postanowiła jednak dowiedzieć się prawdy od człowieka, który zrekrutował ją do Biura Czasu — Ripa Huntera.

### Walka z prawdziwym sobą

    Rozmowa Avy z Sarą została przerwana przez alarm wywołany przez Nate'a, który dostrzegł zniknięcie Amai wraz ze Skoczkiem. Jak się okazało, pod wpływem ostatnich emocji udała się ona do 1942 roku. Jakby tego było mało, Hunter potrzebował pomocy z Groddem atakującym młodego Baracka Obamę. Heywood i West zostali wysłani do 1942 roku, a pozostała część zespołu wraz z Sharpe ruszyła na ratunek przyszłemu prezydentowi, skutecznie pokonując Grodda i zmniejszając go do rozmiaru szklanki. Niedługo po tym wszystkim do legend zgłosił się sam Damien Darhk, który zaoferował totem wody w zamian za pomoc w odzyskaniu córki z sideł Mallusa. Po długich przemyśleniach kapitan Lance ostatecznie zgodziła się na to, wspólnie sprowadzając Eleanor w pułapkę na Waveriderze. Kiedy legendy zastanawiały się, co dalej, Sharpe postanowiła szczerze porozmawiać z Hunterem, który opowiedział jej prawdę, zdradzając przy tym, że nie jest pierwszym wyborem, ale dwunastym. Agentka wyszła z płaczem, po drodze będąc zatrzymana przez Sarę, która w końcu szczerze przyznała, że ją kocha i nie jest dla niej ważne to, że jest klonem. Te słowa nie sprawiły, że Sharpe zmieniła zdanie, ostatecznie opuszczając pokład statku.

Kiedy Ava dowiedziała się o poświęceniu Huntera, którego działania pozwoliły legendom uciec, postanowiła zebrać sojuszników. Tym samym przeniosła do Salvation w 1874 roku Helenę Trojańską, Kuasę z nowej osi czasu oraz Jacksona z 2023 roku, aby pomogli legendom w walce z trzema armiami – Juliusza Cezara, Freydís Eriksdottir i Czarnobrodego, obserwując przy tym epicką walkę między demonem Mallusem a manifestacją mocy totemów Zambezi, które przybrały formę maskotki Beebo. Po tym wszystkim Sharpe zajęła się swoimi obowiązkami w Biurze Czasu, obiecując Lance spotkanie w późniejszym terminie.

## Występy

### „Legends of Tomorrow”

1. „Aruba-Con”
2. „Freakshow”
3. „Zari”
4. „Return of the Mack”
5. „Beebo the God of War”
6. „Daddy Darhkest”
7. „Here I Go Again”
8. „The Curse of the Earth Totem”
9. „No Country for Old Dads”
10. „Necromancing the Stone”
11. „I, Ava”
12. „Guest Starring John Noble”
13. „The Good, The Bad and The Cuddly”

## Galeria

### Sceny z serialu „Legends of Tomorrow”

Time Bureau hunting Julius Caesar (1).pngTime Bureau and legends fight with Julius Caesar army (2).pngTime Bureau and legends fight with Julius Caesar army (3).pngTime Bureau and legends fight with Julius Caesar army (4).pngTime Bureau and legends fight with Julius Caesar army (5).pngSara i agentka Sharpe bezskutecznie starają sie dogadać (1).pngSara i agentka Sharpe bezskutecznie starają sie dogadać (2).pngSara i agentka Sharpe bezskutecznie starają sie dogadać (3).pngSara i agentka Sharpe bezskutecznie starają sie dogadać (4).pngDyrektor Bennett i agentka Sharpe degradują Huntera.pngSara wyznaje agentce Sharpe prawdę o Mallusie.pngLeo odkrywa relację Avy i Sary (1).pngSara i Ava rozmawiają przez komunikatory o uczuciach.pngSara i Ava na pierwszej randce.pngSara i Ava przygotowują się do walki z załogą Czarnobrodego.pngSara nazywa Avę swoją dziewczyną.pngConstantine, Sharpe i Green starają się namierzyć Sarę Lance (1).pngConstantine, Sharpe i Green starają się namierzyć Sarę Lance (2).pngGary wpada na pomysł, aby namierzyć totem śmierci zamiast Sary.pngLegendy zauważają zniknięcie Amai.pngLegendy zawierają sojusz z Damienem Darhkiem.pngSara motywuje legendy i sojuszników do walki z Mallusem.pngSojusznicy obserwują walkę Beebo z Mallusem.png
## Przypisy

1. ↑ 1,0 1,1 Szablon:Przypis
2. ↑ 2,0 2,1 Szablon:Przypis
3. ↑ Szablon:Przypis
4. ↑ Szablon:Przypis
5. ↑ Szablon:Przypis
6. ↑ Szablon:Przypis
7. ↑ Szablon:Przypis
8. ↑ Szablon:Przypis
9. ↑ Szablon:Przypis
10. ↑ Szablon:Przypis
11. ↑ Szablon:Przypis
12. ↑ Szablon:Przypis
13. ↑ Szablon:Przypis