How to: Lackieren!

### Vor ab:

Hach ja, der Paintjob, ein zeitaufwendiges Projekt, welches nicht nur mit dem Ausgeben der eigenen Münzen verbunden ist, sondern auch aus verschiedenen Gründen heftig in die Hose gehen kann. Zum Lackieren gehören ein paar mehr Dinge, die du besser beachten solltest um deiner neuen Rolle mit einem schönen Blaster den letzten Schliff verleihen zu können. Nun ja, und jetzt sitze ich hier, mit zehn Jahren Erfahrung im Lackieren und schreibe einen Beitrag, der wenn du meine Tipps und Tricks befolgst, dich vor den schlimmsten Fehlern bewahren wird. Yey!

Also mach dich bereit auf ein kleines Feuerwerk, während ich meine nicht ganz so kleine Kiste voller Erfahrung öffne, denn zwischen diesen Zeilen versteckt sich nicht nur eine klare Anleitung. Weiterführend möchte ich dir auch gerne erklären, warum jeweilige Fraktionen ihre Lackierungen bevorzugen, welche Blaster einen guten Start in die Kunst der Paintjobs abgeben und auf welche Markings du nicht verzichten solltest.

Dieser Beitrag bezieht sich dabei rein auf die Veredelung eines Blasters, der für den Einsatz im Northern Sunrise Universum optimiert wurde. Ich lade vielleicht irgendwann auch nocheinmal gesonderte Guides für "die Dämmerung von Peraphorik" , "Equalizer" und "Das Leben der Vergessen" hoch.

### Was eignet sich zum Lackieren?

Dumme Frage oder? Nö. Klar, im Prinzip eignet sich jeder Nerf Blaster (ja Blaster, nicht Waffe!), aber komplizierte Feder betriebene Nerf Blaster können den ungeübten Lackierer an den Rande der Verzweiflungen bringen. Du konfrontierst dich ungewollt mit Zahnrädern, kleinen Federn, die beim Öffnen des Blasters spontan den Hyperraumantrieb entdecken und sich in eine andere Dimension verpissen und solch verschachtelte Mechanismen, dass du am liebsten eine Flex ansetzen möchtest. Jeder Blaster Typ ist irgendwie anders aufgebaut und beherbergt seine kleineren oder größeren Tücken.

Doch welche Blaster eignen sich denn nun gut für den Einstieg? Ich empfehle dir für den Anfang einen Blaster mit einem simplen Mechanismus, wie zum Beispiel die Recon oder Retaliator. Günstig, kompatibel mit allen Anabuteilen aller anderen Serien und gesegnet mit einem simplen Mechnaismus. Noch einfacher machst du es dir in dem du dich mit einem elektrisch betriebenen Blaster auseinandersetzt. Innerhalb unserer interaktiven Schauspielgruppe muss keine Nerf Darts verschießen können, daher kannst du fast alle Internals und Kabel aus dem Inneren verbannen. Nur Mechanismen, die für den Abzug und für den Magazinwechsel zuständig sind, solltest du nicht aus dem Fenster werfen, diese mechanischen Aufbauten sind aber nie kompliziert gestrikt und meist durch einzelne Federn gelagert.

### Liebe SL, welche Paintjobs sind eigentlich erlaubt?

Erlaubt sind erstmal alle Farben, wobei dunkle Hauptfarben wie dunkelgrau oder schwarz ein Problem mit sich bringen. Auch wenn das Tragen dieses Blasters nicht illegal ist, kann das nicht geübte Auge eines Spaziergängers das Spielzeug, welches du in den Händen hälst mit einer realen Waffe verwechseln. Natürlich haben wir ja auch noch andere Regeln, auf die ich später eingehen werde, die eben diese Verwechslung verhindern sollen, trotzdem sind sehr dunkle Farbtöne prädestiniert für diese Verwechslung. Darüber hinaus sieht ein rein schwarzer Nerf Blaster auch einfach derbe faul aus.(!) Deshalb solltest du zumindest kleinere Teile deines Blasters, wie den Abzug, die Schulterstütze oder auch Teile des Laufes in einer anderen Farbe lackieren.

Auch Tarnmuster sind von vielen Spielern nicht unbedingt gerne gesehen, da sie in den meisten Geschichten super wenig Sinn ergeben. Dein Charakter erkundet viele verschiedene Planeten, Raumschiffe und andere Konstrukte, ein permanenter Wüstentarn ist daher eine denkbar schlechte Idee. Trotzdem sind derartige Tarnungen erlaubt, obliegen allerdings aufgrund der Verwechslungsgefahr ebenfalls den bereits erwähnten Regeln. In diesem Beitrag gebe ich dir keine Anleitung, wie du Tarnungen auf deinen Blaster anbringen kannst, dafür gibt es genug spezifische Youtube Videos, die sich meistens auf den Tarn Paintjob von Softair Markierern beziehen.

### Farben der verschiedenen Fraktionen

Beginnen wir direkt mal mit dem allseits beliebten United Nations Protect Command. Das U.N.P.C. setzt eher auf standartisierte Paintjobs, die Farben, die dir in den Reihen des humanitären Militärs begegnen wird sind alle möglichen Grautöne. Grau soll