Hafraeth

### Exemple de noms

Siveril (M/F), Favethis (M/F), Tanelyr (M), Galan (M/F), Dravas (M/F), Darnelyr (M), Galvadrel (F), Llheralyad (F), ... Noms de famille en: -il ou -el, -an, -oth, -ar, -yn, -or.

## **Histoire**

### Dans le Vieux Monde

A en croire les légendes antiques de Nemed, les Alverkins ("*gens d'Alver*"), ou Elfes en langue commune, auraient été créés par la *Gardienne* *Alveryad*, *la Sentinelle* et *Championne des Créateurs*. Les Elfes racontent leurs origines selon le récit suivant:

> "*Après le départ du Grand Ancien, Alveryad déroba cinq graines à sa sœur gardienne, Vesunyad. Elle les enfouies dans le sol et veilla sur elles: une fut enfouie avec une touffe de poils, une autre avec un flocon de neige, une avec une ombrefleur, une avec un grain de sable et de l'argile, puis **la dernière avec quelques grains de sel de mer**. Patiamment, elle souffla dessus et les âges s'écoulèrent. Ces graines devinrent des pousses, puis des arbrisseaux et, enfin, des arbres vigoureux. Ces cinq arbres donnèrent finalement leurs premiers fruits: ainsi furent créés les Alverkins, à partir des graines magiques et de l'élément de l'Air*."
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> - Extrait de Mythes et Légendes des Temps Anciens, par l'érudit gnome Herodibo de Gnomerheim
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### Sur le continent Kemet

Dans la mythologie kémétienne, il n'existe pas de Gardiens créés volontairement par le ou les Grands Anciens mais des Immortels, au nombre de quatre, qui sont des émanations de la pensée de l'entité divine qui est à l'origine de l'univers, des facettes de ce premier esprit créateur.

L'une de ces Immortels est la déesse Bashalvar ou Bashalver, expression de la santé, de la croissance, de la nature domestiquée et de la nature sauvage, de la combattivité et du courage. Elle serait la génitrice des Elfes, nés de l'union de cinq graines trouvées au fond de son havresac, de l'élément de l'Air et d'un ingrédient spécifique pour chacune des cinq races.

Les cinq races d'Elfes auraient ensuite été tourmentées par la déesse Setesh, une autre émanation de la pensée de cette entité divine originelle.

> *"De cinq graines et du Vent vinrent cinq arbres:* vinrent cinq arbres: Fayn, Fjal, Cadh, Sol et Haf. La triste vieillesse ne venait point les visiter, et, conservant durant toute leur vie la vigueur de leurs pieds et de leurs mains, ils étaient à l'abri de tous les maux.
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> Noirs étaient les fruits du premier ; plus déterminés et plus robustes comme s'ils étaient issus de la dure écorce des arbres en forme de bouteille ; leur esprit avait la dureté de l'acier et jamais la crainte ne parvenait à conquérir leur cœur. Alors ils se mirent à aimer les œuvres lugubres et devinrent des êtres cruels.
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> Gris étaient les fruits du second ; plus curieux et plus savants ; ils observaient les étoiles, le ciel et les nuages, et leur intelligence n'allait que croissante, faisant d'eux des génies bienfaisants. Alors la folie les gagna et ils attisèrent la haine de leurs frères et sœurs plus vertueux.
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> Blancs étaient les fruits du troisième ; plus vertueux et plus justes ; attachés aux bois et aux forêts dont ils prenaient soin ; les arbres chantaient de splendides hymnes à leur gloire, qu'ils écoutaient d'une oreille attentive et alerte. Alors ils s'isolèrent de leurs frères et sœurs tandis qu'autour d'eux la forêt brûlait et que le cœur s’emplissait d'amertume.
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> Rouges étaient les fruits du quatrième ; plus tranquilles et plus apaisés ; ils avaient le cœur libre de soucis, loin du travail et de la douleur ; la campagne fertile leur offrait d’elle-même une abondante nourriture, dont ils jouissaient à leur gré, qu’ils se contentaient de recueillir paisiblement. Alors leur patrie se déroba sous leurs pieds et ils furent contraints de l'abandonner à jamais.
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> Bleus étaient les fruits du cinquième ; plus patients et plus humbles ; ils ne se nourrissaient point de la terre car ils préféraient la compagnie des vagues et du sel à celle du sol. Alors ils durent rester en mer et ne purent jamais plus fouler la terre.
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> Enfin la pâle mort les saisit tous, les enveloppa de ses ombres, et ils connurent la triste vieillesse."
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> *- Extrait du Tourment des Elfes, par Eldaryl le Fou, poète faynkin.*
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## **Peuplade**

Mentionnés dans les mythes du Vieux Monde comme la première des cinq races d'Elfes, les Hafkins (*"Gens de l'eau"*) seraient issus d'une "*graine enfouie avec quelques grains de sel"*: ils répondent en commun aux noms d'**Elfes des Mers** ou **Elfes bleus**.

Ils partagent de nombreux traits physiques avec leurs cousins du Vieux Monde, ceux des Montagnes comme ceux des Bois, à ceci près qu'ils ont souvent la peau d'un teint légèrement bleuté. Comme eux, ils possèdent de grandes oreilles pointues, les traits et les cheveux fins, de longs sourcils, une petite taille, de longs membres sveltes et des mains aux doigts fins et agiles. De plus, comme les autres Elfes, ils ont de grands yeux en amande et d'un noir profond, qui leur confèrent à eux-aussi un regard pénétrant et étrange.

Comme les autres races d'Elfes, les Elfes bleus auraient été victimes d'un maléfice: ils furent condamnés à errer sur les océans, se voyant interdire l'accès au monde terrestre. Au fil des âges et à mesure qu'ils voguaient sur les mers, leur apparence changea. Nombreux sont les Elfes bleus à posséder des branchies leur conférant la capacité de respirer sous l'eau, les doigts de leurs mains et de leurs pieds sont palmés, certains possèdent même des écailles. On ne sait réellement si ces changements physiques sont dus au maléfice lui-même, si les Hafkins ont évolué au contact de leur environnement ou s'il s'agit des bénédictions d'une quelconque divinité aquatique.

### Contact avec les autres races

En raison d'une vieille malédiction, les Elfes bleus ne peuvent mettre le pied à terre. De ce fait, il est très rare d'en apercevoir, que ce soit dans le Vieux Monde ou en Kemet. Pourtant, ils commercent volontiers avec l'Empire phaécien et leurs navires escortent les marchands phaéciens qui souhaitent traverser l'Océan Noir pour rejoindre notre continent.

Ils mouillent régulièrement dans certains ports du Vieux Monde, notamment celui de la Citadelle-du-Loch, capitale de la République naine, mais également dans celui de Nevez-Havr, capitale du royaume de Brittiae.