Gesetze des Krieges

**Hier werden alle auf Asterra geltenen Gesetze des Krieges aufgelistet, die innerhalb eines Krieges zwischen Fraktionen eingehalten werden müssen, ein Bruch dieser Regeln markiert eine Fraktion als "Kriegsverbrecher" auf der jeweiligen Archiv Seite der Fraktion**

## **!Serverregeln für Kriege!**

**Um einen Krieg als Fraktion auf Asterra gegen eine andere Fraktion führen zu dürfen, müssen Regeln eingehalten werden um einen fairen Krieg zu gewährleisten (Die Gesetze des Krieges haben mit den Regeln nichts zu tun und sind eigenständig!)**

Folgende Regeln **MÜSSEN** eingehalten werden um einen Krieg führen zu dürfen:

* Das Teleportieren innerhalb von Feindlichen Linien ist verboten!
* Das nutzen von /tpa innerhalb eines Kriegsgebietes ist verboten!
* Das nutzen von /tpa um gestorbene Spieler wieder an die Front zu holen ist nur in Aussenposten der eigenen Fraktion erlaubt die sich in der nähe der Front und in eigenem Kontrollierten Gebiet befinden! (Andernfalls nutzt bitte Betten und habt genug Vorräte in euren Aussenposten um euch auszurüsten!)
* Das nutzen von Elytren um Mauern aus dem Weg zu gehen ist verboten! **(Alle Kriege sind BOOTS ON THE GROUND!)**
* Das nutzen von Enderperlen ist nur zur Flucht erlaubt!
* Das nutzen von /home ist gänzlich verboten, egal ob zur Flucht oder um sich einen Vorteil zu verschaffen! (Lauft, so wie es im Mittelalter nunmal üblich war!)
* Das nutzen von Hacks ist strengstens verboten und wird mit einem Perma Bann bestraft!
* Das nutzen der BlueMap/DynMap um feindliche Positionen rauszufinden ist verboten!
* CombatLog ist verboten (Ausloggen um einem Tod zu entgehen ist verboten)
* Das nutzen des Befehls /fly für Spieler die ihn zur verfügung haben ist verboten!
* Das zurückziehen in NICHT PVP Gebiete um einem Tod zu entgehen ist verboten (Alle Claims einer Fraktion müssen in /cf PVP aktiviert haben)
* Das nutzen von Betten um innerhalb feindlichen Lagern, Städten oder generell innerhalb feindlichem Gebiet zu respawnen ist verboten und ist nur auf Aussenposten der Eigenen Fraktion beschränkt (Beinhaltet auch Feldlager in der nähe der Front)
* Das nutzen von Enderperl Stasiskammern innerhalb von feindlichem Gebiet ist verboten!
* Spawntrapping des Gegners ist verboten
* Teammitglieder die sich das Spielergesteuerte Event anschauen sind zu ignorieren
* Das nutzen von anderen Spielmodi wie z.B. Creative ist verboten (Spectator ist nur Teammitgliedern die das Event verfolgen gestattet!)
* Kriege die länger als 14 Tage dauern und den Server dadurch für eine Längere Zeit belasten könnten gelten als Spielergesteuertes Großevent, das Serverteam muss darüber informiert werden (Ihr braucht keine Genehmigung dafür ^^)
* Kriege die mehr als 50 Spieler ingesamt beinhalten, müssen bei dem Serverteam angemeldet werden (Eine kurze PN an einen Moderator reicht dafür aus)
* Kriege mit mehr als 50 Spieler pro Fraktion müssen genehmigt werden (Rein um die Serverperformance derzeit zu schützen)
* Vermeidet bitte Grabenkriege wie an der Westfront von 1914
* Nein, Blitzkriege sind nicht erwünscht, macht es bitte so nah wie möglich nach Mittelalterlichen Vorbild
* Wir bitten euch darum EURE Aussenposten, Städte, Dörfer, Burgen usw mit eurer Flagge zu markieren um Konflikte wie "Wieso tötest du mich einfach so" von Unbeteiligten zu vermeiden, wobei Spieler die damit nichts zu tun haben und trotzdem da sind dann halt eher pech haben
* Jeder Spieler der an dem Krieg teilnimmt muss ein Schild mit der Flagge seiner Fraktion in der Offhand tragen um als Gegner erkennbar zu sein!
* Friedensverhandlungen finden im beisein aller Anführer einer Fraktion und einem Neutralen Serverteammitglied statt, die Verhandlungen werden persönlich und verbal im Discord abgehalten und das in einem ordentlichen und friedlichem Ausmaß, der Krieg geht bis zum Ende der Verhandlungen normal weiter! (Hierbei darf aber auch gerne eure Fantasie genutzt werden und dementsprechend auch Aggressiver reagiert werden)
* Verhandlungen über einen Waffenstillstand werden im beisein aller Anführer einer Fraktion und einem Neutralen Serverteammitglied ausgehandelt, die Verhandlungen werden persönlich und verbal im Discord abgehalten und das in einem ordentlichen und friedlichem Ausmaß, der Krieg geht bis zum Ende der Verhandlungen normal weiter! (Auch hier darf eure Fantasie genutzt werden und dementsprechend auch Aggressiver reagiert werden)
* Kapitulationen werden im beisein ALLER am Krieg beteiligten Fraktionsanführer und einem Neutralen Serverteammitglied verbal im Discord abgehalten, hier werden die Machtgebiete zwischen den Siegern verteilt und ein Vertrag durch die Sieger auf die Verlierer auferlegt, sowie ein genereller Vertrag der das Kriegsende besiegelt, das selbe gilt für generelle Kriegsenden.
* ***Bei Kapitulation eines Spielers gerät dieser in Kriegsgefangenschaft und darf innerhalb der Kriegsgefangenschaft die Befehle /bp, /fly, jegliche /tpa Befehle, jegliche /home Befehle und generell alle Befehle womit er aus der Kriegsgefangenschaft fliehen oder sich Ausrüstung aus seinen Beständen beschaffen kann nicht nutzen! Die Kriegsgefangenschaft MUSS akzeptiert werden, sollte man von Feinden innerhalb der Kriegsgefangenschaft getötet werden, so gilt man als Tot und darf sich aus der Kriegsgefangenschaft teleportieren, dies gilt nicht wenn man durch Fallschaden oder Mobs stirbt, ebenso ist es verboten sich absichtlich verhungern oder ertrinken zu lassen um durch den Tod fliehen zu können!***
* **Haltet euch daran, andernfalls zieht es Strafen von einer Fraktionssperre/löschung bis hin zu einem Permanenten Bann nach sich!**

## Gesetze des Krieges

### §1 Nutzung von Waffen

**Das nutzen folgender Waffen ist im Krieg erlaubt:**

* Schwerter
* Äxte
* Bögen
* Armbrüste
* Getränkte Pfeile (Tipped Arrows)
* Feuerwerk (Armbrust Munition)
* TNT Kanonen
* Minecard Minen
* Diverse tödliche Fallen

**Das nutzen folgender Waffen ist im Krieg verboten:**

* Wither
* End Crystal
* Betten (Zum töten)
* Admin Waffen / Illegal Erhaltene Waffen

### §2 Nutzung von Tränken

**Das nutzen folgender Tränke ist im Krieg erlaubt:**

* Stärke (Trinken & Werfen)
* Nachtsicht (Trinken & Werfen)
* Gift (Trinken, Werfen & Lingering)
* Schwäche (Trinken, Werfen & Lingering)
* Verlangsamung (Trinken, Werfen & Lingering)
* Regeneration (Trinken, Werfen & Lingering)
* Schnelligkeit (Trinken, Werfen & Lingering)
* Sprungkraft (Trinken & Werfen)
* Heilung (Trinken & Werfen)
* Feuerresistenz (Trinken & Werfen)
* Unsichtbarkeit (Trinken & Werfen)
* Unterwasseratmung (Trinken & Werfen)

**Das nutzen folgender Tränke ist im Krieg verboten:**

* Schildkrötenmeister (Trinken, Werfen & Lingering)
* Sanfter Fall (Trinken, Werfen & Lingering)
* Schaden (Trinken, Werfen & Lingering)
* Stärke (Lingering)
* Nachtsicht (Lingering)
* Sprungkraft (Lingering)
* Heilung (Lingering)
* Feuerresistenz (Lingering)
* Unsichtbarkeit (Lingering)
* Unterwasseratmung (Lingering)

### §3 Nutzung von Nahrung

**Das nutzen folgender Nahrungsmittel ist im Krieg erlaubt:**

* Jegliches Nahrungsmittel ist erlaubt

### §4 Behandeln von Kriegsgefangenen

**Kriegsgefangene müssen auch in Gefangenschaft gut behandelt werden, dies beinhaltet:**

* Bereitstellung von Nahrung für jeden Gefangenen
* Gefangene müssen in einem Gebäude untergebracht werden mit mindestens einem Bett und einer Kiste zum verstauen von Gegenständen pro Gefangenen
* Zugang zur frischen Luft muss gewährleistet werden
* Gewallt darf gegen friedliche Gefangene nicht angewandt werden
* Das töten von unbewaffneten Gefangenen ist untersagt
* Kriegsgefangene dürfen nicht zur Arbeit gezwungen werden
* Kriegsgefangene dürfen nicht versklavt werden
* Kriegsgefangene müssen nach ende des Krieges mit ihrer Ausrüstung wieder freigelassen werden

### §5 Erklären eines Krieges

**Das erklären eines Krieges muss unter einem triftigen Grund erfolgen, folgende Gründe sind legitim:**

* Um eine Kriegserklärung zu legitimieren müssen vorher Ansprüche auf Machtgebiete der feindlichen Fraktion bekannt gegeben werden und ein Ultimatum von mindestens 48 Stunden gestellt werden, sollte innerhalb des Zeitraumes keine Reaktion darauf gegeben werden, ist eine Kriegserklärung legitimiert. Sollten keine Ansprüche gestellt werden und kein Ultimatum vorhanden sein und eine Kriegserklärung wird gegen eine andere Fraktion ausgerufen, so gilt der Krieg als Illegal und stellt ein Kriegsverbrechen da.
* Mord an einer Person der eigenen Fraktion durch eine andere Fraktion als Akt zur Provokation
* Konflikte über beanspruchte Gebiete die sich nicht Diplomatisch lösen lassen
* Mitglieder eines Bündnisses berufen einen in einen Krieg mit ein
* Feindliche Fraktion ist als Kriegsverbrecher gebrandmarkt und bereits in einem Krieg mit einer anderen Fraktion welche selbst **NICHT** als Kriegsverbrecher gebrandmarkt ist (Man darf mit der anderen Fraktion nicht verfeindet sein, sollte ein N.A.P. mit der Fraktion bestehen ist die Teilnahme an einem Krieg ebenfalls verboten)
* Ereignisse die gegen die Gesetze der eigenen Fraktion verstoßen und durch eine andere Fraktion verursacht wurden
* Bündnismitglieder werden von einer anderen Fraktion angegriffen oder getötet
* Illegale Invasion durch eine andere Fraktion in das eigene Gebiet oder Gebiet von Bündnismitgliedern
* Eine Fraktion welcher man die Neutralität gewährleistet wird von einer anderen Fraktion angegriffen
* Eine Fraktion welcher man die Unabhängigkeit gewährleistet wird von einer anderen Fraktion angegriffen
* Politische Ereignisse führen zu einem unausweichlichen Krieg zwischen den Fraktionen
* Ideologische Vorhaben einer Fraktion erforden einen Krieg um das Ziel zu erreichen (Nur Fraktionen mit der Ideologie "Imperialist, Kaissereich, Monarchie)
* Das erklären eines Krieges gegen eine Neutrale Fraktion ohne vorherige Provokation durch diese, gilt als Kriegsverbrechen
* Eine Neutrale Fraktion darf keine Kriege erklären solange diese nicht aktiv durch einen Aggressor bedroht werden und ein Krieg ohnehin unvermeidbar ist, jegliche Vorteile als Neutrale Fraktion gehen hierbei verloren und die Neutrale Fraktion ist auf sich allein gestellt sofern sie in kein Bündnis aufgenommen wird

### §6 Erklären eines Waffenstillstandes oder Friendenvertrages

* Um einen Waffenstillstand oder Friedensvertrag auszuhandeln müssen beide Parteien diesem Zustimmen
* Eine Fraktion die als Kriegsverbrecher gebrandmarkt ist, darf keinen Waffenstillstand vorschlagen und ist zum Kampf gezwungen da die Gesetze des Krieges für diese Fraktion nicht mehr bindend sind
* Eine Fraktion die als Kriegsverbrecher gebrandmarkt ist, darf erst nach mindestens einer Woche (7 Tage) eine Friendensverhandlung vorschlagen, Fraktionen ohne diese Eigenschaft dürfen dies jederzeit
* Bei Konflikten zwischen Bündnissen müssen die Anführer aller Fraktionen innerhalb eines Bündnisses mit einer Friedensverhandlung oder einem Waffenstillstand einverstanden sein damit dieser verhandelt werden kann, für Fraktionen mit der Eigenschaft Kriegsverbrecher gilt hier die 7 Tage Regel nicht
* Fraktionen die einen Krieg als Aggressor führen, können keinen Frieden oder Waffenstillstand vorschlagen solange diese im Vorteil sind, sobald sie in ihr eigenes Machtgebiet zurückgedrängt werden, wechselt der ehemalige Aggressor in den Verteidiger und darf den Frieden oder Waffenstillstand vorschlagen (Das selbe gilt für Kriege zwischen Bündnissen)

### §7 Neutrale Fraktionen innerhalb eines Krieges

* Als Neutrale Fraktion gilt man sobald man sich keiner Ideologie verpflichtet sieht und seine Ideologie als "Neutralitär" angibt
* Eine Neutrale Fraktion die sich innerhalb eines Defensiv Krieges befindet, kann den Notstand ausrufen und andere Fraktionen um den Kriegsbeitritt als Verteidiger bitten auch wenn diese nicht als Verbündete gelten, sollte die Neutrale Fraktion den Krieg trotzdem verlieren, endet der Krieg erst sobald alle im Krieg involvierten Fraktionen entweder besiegt sind oder den Frieden verhandeln wollen
* Eine Neutrale Fraktion kann innerhalb eines Defensiv Krieges jederzeit Kapitulieren, Frieden vorschlagen oder den Waffenstillstand verhandeln
* Neutrale Fraktionen die sich nicht in einem Krieg befinden, dürfen anderen Neutralen Fraktionen jederzeit als Verteidiger im Krieg zur Seite stehen und diesem beitreten um ihre Neutralität zu wahren

### §8 Bedeutung des Aggressors und Verteidigers

* Als Aggressor gilt derjenige der eine andere Fraktion aktiv angreift und sich an ihrer bereichern will
* Der Status des Aggressors innerhalb eines Krieges bleibt so lange bestehen wie man feindliches Machtgebiet besetzt und darauf kämpft
* Als Verteidiger gilt derjenige der sich vor einer anderen Fraktion aktiv verteidigt und sein Machtgebiet schützen will
* Der Status des Verteidigers innerhalb eines Krieges bleibt so lange bestehen wie man auf eigenem Machtgebiet kämpft oder das eines Verbündeten, ebenfalls solange keine Kämpfe auf feindlichem Machtgebiet ausgetragen werden

### §9 Mord innerhalb eines Krieges

* Das Töten von Zivilisten innerhalb eines Krieges einer feindlichen Fraktion gilt als Kriegsverbrechen
* Das Töten von wehrlosen Personen ob Zivilist oder Soldat einer feindlichen Fraktion gilt als Kriegsverbrechen

## Folgen bei Bruch der Gesetze des Krieges

Sollte ein Gesetz des Krieges gebrochen werden und es gerät an die Öffentlichkeit, so wird eine Fraktion als Kriegsverbrecher gebrandmarkt, diese Fraktionen können dadurch ohne weitere Folgen Kriege erklären, das erklären eines Krieges gegen solch eine gebrandmarkte Fraktion hat allerdings ebenso keine weiteren folgen. Die Gesetze des Krieges gelten auch in einem Krieg gegen eine Fraktion mit der Eigenschaft Kriegsverbrecher