recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
3 планета мира Сенсаум

3 планета мира Сенсаум представляет собой бескрайние луга. Она полностью покрыта травой и небольшими лесами, но рек на ней предостаточно. Основные ремёсла планеты это шитьё и рыбалка с собирательством и земледелием т.к лугов на планете достаточно. Народ этой планеты самый миролюбивый и дружелюбный но он очень щюплый т.к нет сильных нагрузок на тело. Женщины тут самые красивые, а мужчины самые симпатичные из за отсутствия тяжёлого труда. Детей тут рожают от 8 до 10 штук. Планета невероятно красива и её флора самая разнообразная и красивая, множество ягод, фруктов, орехов, корнеплодов, круп и много другого. Сама планетка довольно маленькая но не самая маленькая. Сюда приезжают что бы отдохнуть и полюбоваться на виды, так же эта планета славиться своей архетектурой.
Elite Nerf Strike: Magma Dragoon Wiki

**Welcome to the Elite Nerf Strike: Magma Dragoon Knowledge Base!**
Elite Nerf Strike: Magma Dragoon is a Series Which Can Read all the charges against Sigma, and Defeating Him For Tricking Magma Dragoon into Everything He's Done. As a reward Magma Will Be Declared a Dragoon, Started up and Reassembled Letting Him Stay Online in the maverick hunter base for good

We're a collaborative community website about Elite Nerf Strike: Magma Dragoon that anyone, including you, can build and expand. Wikis like this one depend on readers getting involved and adding content. Click the "ADD NEW PAGE" or "EDIT" button at the top of any page to get started!

## Important articles

PlaceholderAnnouncementPlaceholderLink Musou Handerson Also Known as Magma DragoonPlaceholderThe First Season: Mega Man X Dive X NerfPlaceholderDerby VT 05829PlaceholderA Key EventPlaceholderA Crucial Item

*Need help building out this community?*

* Rules of this wiki
* Getting Started
* How to Contribute
* Managing your new community
* Guides
* All Help articles

You can also be part of the larger Fandom family of communities. Visit Fandom's Community Central!

*Community Founders*: Write a good and paragraph-length description for your welcome section about your topic. Let your readers know what your topic is about and add some general information about it. Then you should visit the admin dashboard for more tips.
Granny

**Granny** is an NPC that first appeared in Have Yourself a Merry Little Krampus, with A Shadowfell Symphony and The Last Resort at Murkendraw Bog expanding on her backstory.

## Biography

Granny is by all accounts an unassuming woman, in a knitted open brown cardigan with a handkerchief stuffed up one sleeve. She has a hooded patterned shawl over her shoulders and hair, tied with a sagging bow at the neck. Her thick chestnut brown woollen skirt is pulled all the way up to underboob height, and just grazes the ankles over the top of sensible buckled flat beige leather shoes.

Her backpack is more of an assortment of satchels and bags which pile high on her back, and you see the face of a small bright green rat poke its head out of one of the bags, and tunnel through to different ones.

Granny originated from the Feywild. She tells of a long time ago when she was in a coven, but the others were too cruel, so she fled to the Shadowfell. This coven is discussed during The Last Resort at Murkendraw Bog, by her past sisters, Barbara Thickette and Celine Brambelle.

Granny worked in the Gloomwrought palace for a time, in the kitchens while it was under the control of Prince Rolan. She saw Lady Babbington arrive with her Cadence and how she demonstrated its power to Prince Rolan: she stripped him of his soul and his personality and left him to wander the wastelands that surrounded the city. Granny fled the palace and made her own business in the Fettered Ward, a 'BnB' - 'bottled and brewed', where she created potions and mixtapes.

During A Shadowfell Symphony, she was transported by the Cadence to Oom, where she founded the town of Oom. She was transported at the same time as a satyr and a goblin, who are featured in Have Yourself a Merry Little Krampus, as Mr Nutmas and the Sugarplum Goblin.

## In-game characteristics

Granny has appeared to have commoner stats in the past, but her abilities as a hag would belie that.
Derby VT 05829

The Town of Derby was chartered on October 29, 1779. The Town consists of 37,696 acres of land, and incorporates the villages of Derby Center, Derby Line and Beebe, Vermont. There are several bodies of water located in the Town consisting of Lake Memphremagog, Derby Lake also known as Derby Pond, Salem Lake consisting of Big and Little Salem, Clyde Pond and Browning ton Pond. The Clyde River is Derby’s only river extending from Island Pond to Newport running twenty-five miles long.

Derby is located on the Canadian Border with an opera house which has the US & Canadian boundary line running through it. the Avenue is also located in the Town of Derby in which the yellow line in the middle of the road divides Canada and the USA thus how the street acquired its name Canada USA forming CANUSA Avenue.
Юмагето Атерион-Бог Лжи

Юмагето Атерион-Бог Лжи. Является самым последним, 6 сыном Атрака. Отвечает за ложь во всех 7 мирах. Он очень весел и озарлив, Он так же любит вмешиваться в ход мироздания и менять его что не нравиться его отцу, но в отличии от его братьев его шалости не значительны. Он с радость принимает свой пост и очень серьёзно относится к своим обязаностям. Он так же является частым гостем в поклонениях ведь он так же отвечает за удачу и везение. Он ну довольно добр для бога из пантеона зла. Из за чего его не долюбливают все брать но не особо. Отвечает за 7 мир вместе со своим братом Самари Кертеном-Богом Надежды и Правды

Силы-телепортация, локальное всевиденье, управление материей в крайне малой форме, открытие порталов, захват тел, магия иллюзия и обмана, магия огня, создание артефактов, игнорирование некоторых законов вселенной

Характер-он очень озарной и весёлый, иногда через чур, так же он очень самоуверенный и смелый.

Слабости-Самоуверенность, силы света, тюрьмы по типу в которой сидит бог безумия.

Заключение-Подводя итоги мы можем понять что Юмагето не является обсалютным злом, он сокорее некий переходних от зла к добру, он нетральная сила.
Сарекеры

Одна из рас что обитают мире Отело, бога боли. Их основной задачей является мучение душ которые приходят в этот мир. Эта раса выглядит как присуще всяким разным тварям, как таковым интеллектом они не обладают, и слушаются они только Отело. Среди Сарекеров есть и такие которые эволюционировали в более сильных существ, чаще всего они бывают вожаками стаи и даже умеют говорить, именно им Отело говорит кто кого будет мучать, также среди них есть и уродцы, они обычно занимаются грязной работой для других членов своей расы по типу: Кормление, Опорожнение и иногда даже принудительный половой акт. Иногда эта раса наглеет и уничтожает души, но после подобного действия раса Пиронитов наказывает их и те больше не делают подобного какое-то время. Если кто-то среди Сарекеров пытается ослушаться приказа, то их забирают Пираниты и уничтожают их тело и душу чтобы кто-то не начал войну в мире Отело, также уничтожают и тех Сарекеров которые умнее остальных чтобы они не эволюционировали.

Особенности расы:

Отвратительное тело и лицо, способность поедать души, любовь к пыткам, Малый интеллект.

Заключение:

Всегда стоит следить что создаёшь
Отело Гатаро-Бог Боли

Отело Гатаро-Бог боли. В отличии от своего отца Атрака, Отело более безумен и садистичин. Ответственен за 2 мир вместе со своим братом Окинором Тарне-Богом света. Он является богом боли и отвечает за пытки тех кто вёл свою жизнь не правильно. Все кто попадают в его мир созданные его отцом специально для него именуемым Грань испытывают вечные муки за свои грехи. Отело более весел и безумен, он так же не принимает своего брата со стороны света и считает что весь пантеон богов светоносцев бесполезен и без них все 7 миров были бы лучше. Он является лучшем пыточных дел мастером но он так же как и свой отец не любит вмешиваться в план мирозданию всех 7 миров предпочитая отдавать приказы существам населяющих его мир под именами Беторы и Сарекеры. Он так же отвечает за алкоголь и пьянства.

Силы:телепортации, бессмертие почти всех типов, телекинез, управление временем и материей, полёт, игнорирование законов нормальности, телепатия, открытие порталов, создание иллюзий, владычество над огнём, проникновение в разум людей и захвати их тел.

Характер:Он очень весёлый, расчётливый. Имеет садисткие наклонности, он не любит когда его отвлекают от пыток, любит выпить и повеселиться, так же он довольно самоуверен и вреден а так же глуп.

Слабости-Силы света, силы его отца, самоуверенность, глупость, не полное бессмертие, заточение в разных тюрьма.

Заключение:Подведя итог итоги мы можем понять что бог боли очень скверен на храктер, он так же является не самым популярным богом среди поклонений даже у культистов. Вообще можно сказать что он является белой вороной в своём пантеоне.
Джек, Клинок Служащий Тени

Могущественный маг, который был проклят на смерть в конце миров и блокировании часть его магических сил одним из трёх прародителей, за то что тот пытался превзойти и богов и прародителей. Он обречён на вечное скитание по мирам и наблюдение за тем как рождаются цивилизации и умирают. Джек родился в королевстве имя которого затеряно в веках, с детства у него бы магический талант и он его развивал. Он очень любил читать разные книги в которых написано о разных магических деятелях и сильнейших заклинаниях, позже у него появилась цель, стать самым сильнейшим магом во всех 7 мирах, и ему это удалось, но ради этого ему пришлось истребить целую расу которая когда-то властвовала в Царстве тьмы. Как писалось ранее он лишился части своих сил, но всё-же остался могущественным магом способным победить армию размером в несколько миллионов существ. Также Джек всегда любил сходить куда-нибудь и выпить бокальчик чего-нибудь очень крепкого. Его прозвище появилось из-за того что он когда-то был на службе у богов тьмы (ради своей выгоды конечно-же), он грабил, убивал, творил хаос для того чтобы боги тьмы благословляли его, так он получал некоторые свои силы и изучал кучу заклинаний которые находил в разных местах. За все его злодеяния люди прозвали его Клинком Служащим Тени. На данный момент этот колдун путешествует по всем мирам находя много путников и иногда помогая им в их путешествиях, попутно получая новые знания.

Раса: Человек

Силы и Способности:
Колоссальные познания в магии, Левитация, магия крови, стихий, тьмы, света, металла, некромантия, способность менять чары предметов и оружия и собственно способность зачаровывать обычные предметы и оружия, Владение холодным оружием (Почти не применяет его), Призыв существ в том числе и нежити, магия иллюзий, лечения, льда, молний и т. д. .

Характер:
Спокойный, Хитрый, Рассудительный, Коварный.

Слабости:
Является человеком, ограниченный запас маны, силы богов и прародителей, Легендарные артефакты, Божественные антимагические предметы.

Заключение:
Не всегда стоит верить человеку.
Грань

Мир в который попадают злобные души которые всю свою жизнь делали только зло и в них не было добра. В этом мире всё покрыто мраком и железными цепями. В нём обитают твари пожирающие плоть под именами Сарекеры. Они окружают жертву и медленно начинают поглощать его душу причиняя ему страдания. Этот мир принадлежит лично Богу Боли Отело в котором он любит пытать и истезать непокорных и грехных людей своей магией и не только. Сбежать из него не возможно только если не раскаяться в своих грехах, но в золотой предел вам не попасть ни когда разве что за грань.
Элион Варанос-Бог порядка

Элион Варанос-Бог порядка. 4 сын Малиро. Отвечает за порядок в мироздании и за равновесие в мирах. Правит 5 миром вместе со своим братом Батаросом. В отличии от своего брата он очень дисциплинирован и серьёзен, он не терпит какого либо беспорядка или безумия и сразу пытается избавиться от его причины. Он так же считает что весь пантеон Богов тьмы бесполезен и было бы лучше без них и равновесие осталось бы прежним. Он не осознаёт что без тьмы не может быть света а без света тьмы и что всё это взаимосвязанно. Он питает любовные чувства к своей сестре богине любви. Так же он очень горд и высокомерен и однажды из за этого они с Гаргаротом чуть не уничтожили 5 мир из за глупого спора.

Силы-он является обаслютно бессмертным, может выковывать оружие богов, магия огня, телепортация, полёт.

Характер-Высокомерный, гордый, смелый, вредный, жалостливый.

Слабости-гордыня, жажда власти, высокомерность, вредность, жаловливость, силы атрака, заточения, магия тьмы.

Заключения

Ну у этого бога уже побольше грехов и он слишком высокомерный.
1 планета мира Сенсаум

Планета под названием Ореман покрытая реками и лесами. Фауна представляет собой крупный рогатый скот по типу оленей и других, так же там множество хищников по типу волков и медведей. В этом мире живут трудолюбивы и сильные люди. Как правило в одной семье по 12-14 детей для помощи. Мужчинами тут становятся после 15 лет когда мальчик пошёл 1 в лес и убил волка принеся его тело в деревню. Промышляют здесь в основном рубкой дерева, охотой и рыбалкой. Люди в этом мире вполне мирные и не любят конфликтов но если до этого дойдёт то пускай обидчики пеняют на себя ведь даже средняя женщина этого мира способна поднять до 100 килограмм 2 руками. Здесь преобладает чисты не тронутый воздух. Так же в этом мире есть одна особенность, на планету очень часто падают метеориты из которых жители научились добывать прочные метал который они назвали Алегерум и Франценим. Из этих металлов получаются прочные доспехи и крепкие инструменты. Мир этот прекрасен.
Incorrect

Incorrect by G McDermott.

**Incorrect** is a rogue modron wild magic barbarian, and one of the protagonists of Anarchy in the Astral Sea. They are played by Chris Hislop.

## Description

Incorrect is a bronzed metal ball with arms and legs, a gigantic central eye and a metal grille to speak through. Onto the ball have been etched classic sailor-style tattoos (with requisite ones and zeros where text would be), and Incorrect wears a tricorn hat. As a wild magic barbarian, they occasionally glow with strange rainbow energy.

## Biography

Originally a standard modron, Incorrect's wild magic soul made them break free from Primus and Mechanus - and they ended up in the Astral Sea! They met Captain Glorp, and became their first mate aboard the Wave Rider, as well as a pirate - which they based their whole personality around. They are quite keen to look after everyone and maintain their piratical ways through the events of Anarchy in the Astral Sea.

## In-game Characteristics

Incorrect’s subclass is wild magic barbarian. They are statted as a warforged as basis for the modron custom race. They attack with their fists, as well as the wild magic effects their rage provokes. With a high AC and plenty of hit points, they function as the crew's tank - most notably using their relentless rage to stay up at 1 hit point during an encounter.

## Trivia

* Incorrect's name is a reference to Ancient Antics, one of Emma Rose's previous campaigns, where modrons appeared and said "Incorrect!" a lot. Incorrect has so far shown a lot more personality than these!
* Incorrect has a stereotypical "pirate" voice, and speaks with a metallic effect added to Chris' voice.
* Incorrect is 5 years old, which they consider "old for a modron".

## Media

Incorrect headshot by G McDermott from the poster for Anarchy in the Astral Sea.Incorrect miniature by HeroForge for Anarchy in the Astral Sea.
Натаро Денерос-Бог страха

Натаро Денерос-Бог страха. Является 5 сыном Атрака. Отвечает за страх в 7 мирах. Он способен на многое но очень апатичен и часто находится в депрессии. Он не доволен своей должность и часто вмешивается в ход мироздания меняя его. Он сводит людей с ума надеясь что отец отдаст ему титул Бога безумия но Атрак даже не думает об этом. Это гневат Натро по этому он ненавидит своего отца и своих братьев и чаще всего страница их. Он смог создать совой мир куда стал воровать души и мучать их и это являлось его единственно отрадой в бесконечном существовании. Он отвечает за 6 мир вместе со своим братом Югамори Убернос-Богом Веры

Силы-Бессмерите многих типов но не всех, игнорирование некоторых законов мироздания, телепортация, похищение душ, магия тьмы, иллюзий, подчинения, безумия, управление реальность но в очень ограниченных масштабах.

Характер-Апатичный, злой, обиженный, депрессивный, безумный.

Слабости-Силы отца, заточение, его непринятие себя, его пофигизм.

Заключение-Ну тут можно сказать что Натаро просто нытик и всё.
Jude

Jude mini from Hero Forge.

Jude is a human shepherd druid, played by Lola Johnson. Jude was one of the protagonists of The Great Faewild Bake Off.

## Biography

Jude appeared as a chef on The Great Faewild Bake Off, and took part in defeating The Master.

## In-game characteristics

Jude is currently a level 9 shepherd druid. He has a wide variety of spells, and fights alongside his animated tree companion, Seelie.

## Trivia

* Jude is perhaps the most professional chef of the contestants in The Great Faewild Bake Off, and is visibly upset when his bag of rare Faewild ingredients is damaged.

## Media

Jude miniature from Hero Forge for The Great Faewild Bake Off.
Пираниты

Пираниты, вторая раса обитающая в мире Отело, бога боли. Их основной задачей является следить за тем чтобы души не сбегали из мира пыток раньше положенного, ещё они приглядывают за Сарекерами. Они в отличие от них обладают средним интеллектом для того чтобы распределять график и других Пиранитов на посты. Эта раса обладает небольшой магической силой, если быть точнее тёмными искусствами которые помогают им ловить души и не допускать их побега. Среди них есть некоторые более-менее человекоподобные особи одна из них Силарил, Верный воин Отело. Сами Пираниты вполне спокойные и по-началу не агрессивны, но они выполняют приказы Отело и Силарила. Среди них есть также уродцы, но с ними поступают не так жёстко как у Сарекеров. Тех Пиранитов которые вышли хуже остальных отдают в часть где живут слабые и немощные души, и обитают такие-же слабые Сарекеры, и они ведут службу там в условиях хуже но всё-же служа как все.

Особенности расы:

Талант к тёмной магии, если повезёт будешь похож на человека, Возможность ковать оружия из "Грани", невозможность изучать магию света, Способность увеличивать свои физический показатель

Заключение: Всегда создавайте расу которая будет доминировать над другими
1 Мир

1 Мир-Мир под названием Сенсаум покрытый растительность, где преобладает трава деревья и заснеженные горы, природа там процветает а человек стал её венцом. Люди научились строить красивые и тёплые дома, они научились добывать энергию из всего что можно. Человек стал идеалом. В этом мире царит спокойствие и неспешность. В основном тут занимаются земледелием и рубкой деревьев. Так же здесь просто прекрасные водопады и пейзажи. А фауна просто идеальна, разнообразие существ просто поражает воображение от крошечных насекомых до гигантских травоядных с хищниками. В этом мире царит красота, спокойствие и равновесие.
7 Миров

7 основных вселенный в которых происходят все события. Связанный с собой специальными порталами древних существ которые жили до появления первых людей в этих мирах. Каждый мир уникален, в нём свои планеты и свои законы физики и тд. Все миры взаимосвязанны и без одно мира другой существовать не может. В каждом мире преобладает своё восприятие и эволюция например во вселенной где почти все планеты покрыты водой люди эволюционировали до земноводных и теперь могу дышать под водой и возводить там города. В мире где всё покрыто песками и светят 6 солнц люди эволюционировали и приобрели толстую каменистую кожу благодоря чему они выживают на постоянном солнце. В мире где планеты покрыты острыми пиками люди стали очень маленькими и мускулистыми для добычи руд и других ископаемых вообщем гномы они. В мире где вечный холод люди остались тем кем и были просто стали больше и толще. И так далее, вообщем люди приспособились ко всем средам обитания во всез 7 мирах.
Лириты

Раса которая обитает в Золотом Пределе и следит за душами и их желаниями. Их основной задачей является всяческая помощь душам и охрана запрещённых мест Золотого Предела. Внешне эта раса чем-то напоминает творение Азакара т. е. Драконов, но на самом деле они совершенно разные, в Лиритах нет зла, они физически не могут его испытывать, что даёт им возможность спокойно следить за душами и не иметь никаких желаний. Также они охраняют те места в которые нельзя заходить обычным душам. Одно из тех мест, обителей хранителя душ, Нориала. Эта раса обладает способностью изменять свой облик так как она пожелает, и также они владеют магией света и магией божественного лечение.

Особенности расы: Полёт, бонусы к навыкам связанным со светом и восстановлением. Способность освобождать души после поглощения, развитый интеллект.

Заключение: Ну... Идеальная по мнению Богов света раса
Скемеры

Скемеры-Твари обитающие за гранью, являются его стражами и надсмоторщиками, что бы души не сбегали с него. Большинство времени они просто стоят на месте либо без цельно слоняются по каменному миру. Но если их спровоцировать то они толпой ринутся к беглецу и задержут его душу своими красными глазами и понесут его в мир бога боли Отело на грань что бы твари того мира истезали душу вечность и приносили ей вечные страданья, или сам Бог боли явился к нему и заставил испытать вечную боль. У них нет души и они не чувстуют боль. Говорят что их создал сам Атрак Мато бог смерти и тьмы, специально для охраны мира и как можно понять они прекрасно справляются со своей задачей уже тысячи лет не давая сбежать душам из под вечного томления в мире за гранью.

Особенности-у них есть крылья но они никогда не летают
Каркилл Пожиратель.

Могущественный воин, мастер тяжёлого холодного оружия. Каркилл сильнейший и умнейший среди разумной ветви Беторов. Он является Левой Рукой Отело и его верным воином. Он идёт за Силарилом и уничтожает тех кто не принял волю его повелителя Отело, также успевая следить за своей расой. Каркилл является мудрым и спокойным существом хотя когда надо злости ему не занимать, он всегда любил поговорить со своими врагами перед тем как их убить, говорят он даже смог поговорить с одним из богов света, как раз-таки один из его слуг оставил ему шрам на правом глазу. Родился он гораздо позже Силарила, и был одним из первых разумных Беторов. Именно Каркилл был противоположностью Силарила, но они как-то нашли общий язык, он не питал такой ненависти как Силарил, но также как и его друг он ненавидел Джека и был рад когда узнал что его душа достанется Правой Руке Отело, так как знал что он его помучает от души. Каркилл является тем кто пережил битву с одним из слуг одного из Богов Света (Каким увы неизвестно). Он уважает того соперника и желает ещё одной встречи с ним чтобы вновь сразиться, и как раз таки эта битва внушает во многих страх ведь Каркилл выжил и даже смог нанести какие-то ранения слуге Светлых Богов.

Силы и Способности:

Является мастером тяжёлого холодного оружия, гениальным воином и стратегом, Имеет огромную физическую силу, владеет некоторыми заклинаниями тёмных искусств, Способен увеличивать свои силы за счёт врождённой способности разумных Беторов и усиливать эту способность поглощая души.

Слабости:

Магия света, Ограниченная выносливость как и у всех существ, Божественные артефакты, сила Богов.

Характер:

Спокойный, рассудительный, разговорчивый

Заключение: Даже существо которое ужасно выглядит на вид может быть понимающим в душе
Батарос Михеро-Бог Безумия

Батарос Михеро-Бог Безмия. Является 4 сыном Атрака мато. Отвечает за безумие во всех 7 мирах. Он очень весел и психопатичен, является самым безумным богов средь всех. Он может игнорировать любые действия, законы, правила мироздания. Он владеет отвечает за пятый мир вместе со своим братом Элионом Вараносм-Богом Порядка. Но чаще всего его отец постоянно держит его на привязи как цепного пса что бы он ничего не натворил и не нарушил ход мироздания. Он не является востребованным богом в поклонение разве что какие либо психи поклоняются ему ведь его благословение это скорее проклятие. Человек сходит с ума и испытывает ужасные муки пока не умирает а на его лице не появляется ужасная вечная улыбка, а в глазах застывает огония. Он так же отвечает за страх и безумие людей во всех мирах. Он крайне не стабилен и если сейчас он просто сидит то через мгновенье он сотворит что то ужасное.

Силы-Все виды психопатический и психокинетических атак, телепортация, открытие порталов, магия тьмы, бессмертие его духовной оболочки, игнорирование законов мироздания.

Характер-Он крайне не стабилен и характер его не возможно угадать

Слабости-Он вечно заточён в тюрьме созданной его отцом, силы порядка, нормальность.

Заключение-Бог безумия полностью соответствует своему имени.
Гаргарот Весаретта-Бог разрушений

Гаргарот Весаретта-Бог разрушений ответственный за войны и разрушения во всех 7 мирах. Он является 2 сыном Атрака и по совместительству одним из самых удачных из них.По физической силе Гаргарот самый могучий среди своего пантеона но по магии он был обделён. Он очень гневлив и вспыльчив из за чего заслужил пугающею репутацию. Он вечно пылает в огне битвы и страхе всех 7 миров. Он обладает популярностью в поклонение среди войнов и рабочих у которых тяжёлая работа. Отвечает он за 3 мир вместе со своим братом Шамура Женари-Богом добра. Он так же не боится боли.

Силы-просто огромнейшая физическая сила способная с руки разбивать целые скалы, полёт, телепортация, открытие портало, магия огня и магмы, аура страха, создание артефактов в кузне богов.

Характер-Он очень вспыльчив и по каждому поводу готов начать драку и сору. Так же он очень самоуверен и не принимает помощи даже если она ему нужна, высокомерен и властен.

Слабости-силы света, высокомерность, вспыльчивость, глупость во время гнева, силы своего отца, тюрьмы по типу саркофагов.

Заключение:Бог разрушений полностью соответствует своему имени. Он очень гневлив из за чего может разрушить мир а иногда и своих братьев. Но он так же находи для себя поклонников средь народа 7 миров.
Окинор Тарне-Бог жизни

Окинор Тарне-Бог жизни. Является 1 сыном Малиро и один из главных в его пантеоне. Отвечает он за вечную жизнь которая должна продолжатся но не перевешивать смерть. Он следит за тем что бы каждый новый день во всех мирах появлялись дети. Так же он отвечает за плодородие. Он является хранителем 2 мира вместе со своим братом по тьме Отело которого он так же не долюбливает. Но он всё же терпит его во имя своего отца. Ему так же поклоняются поклоняются что бы дитя родилось здоровым без болезней.

Силы-полёт, телепортация, бессмертие но не во всех смыслах, управление временем, реальностью, материей, открытие порталов, магия света, создание звёзд и использование их пламени в атакующих целях, создание артефактов, метафорфозы.

Характер-полная копия своего отца Малиро

Слабости-силы тьмы и зла, заточения, нарушение равновесия, силы атрака.

Заключение

В заключение можно сказать что Окинор является таким же олицетворение добра как и Малиро только с некоторыми исключениями.
Югамори Убернос-Бог Веры

Югамори Убернос-Бог веры. 5 сын Малиро. Отвечает за то что бы существа всех 7 миров поклонялись богам и верили в них. Так же отвечает за то что бы люди не теряли веру и даёт им то чего они просят. Правит 6 миром вместе со своим братом Натаро. Он знает про его похождения и не раз пытался его остановить но Натаро оказался сильнее его и заточил его в древний амулет пока, боги не знают об этом, пока что. До заточения он был очень добрым и милым, он приносил свет в свой мир но после его пленения Натаро погрузил 6 мир во тьму.

Силы-телепортация, открытие порталов, психокинез, психокинетика, полёт, создание артефактов, магия льда, магия исцеления, создание иллюзия, магия воскрешения, магия подчинения разума, магия сотворения.

Характер-Добрый, милый, доверчивый.

Слабости-Силы тьмы, заточения, силы атрака, огонь, доверчивость.

Заключение

Он является олицетворением веры но Натаро заточил его забрав веру у мироздания.
За Гранью

Мир в который попадают души которые жили ни плохо ни хорошо. Они делали и плохо и хорошо. За гранью серый и однообразный мир где всё одинаково, где всё состоит лишь из камня, ни земли, ни деревьев, ни воды, ничего, где души не получают страданья но где нет и ничего хорошего. Обычно туда попадают после пыток в Грани но чаще всего туда попадают сразу же без пыток. Обычно от туда пытаются сбежать все кто может из за однообразности но если душу ловят её отправляют на грань в вечные пытки по этому не часто осмеливаются на попытку побега.
Джи'Харнутоа

Первое и истинное божество которое создало все вселенный и миры. Всё что было сотворено другими богами было решено им. Он был до времени, до пространства, он был до всего, его возраст столь велик что бесконечен. Он видит всё и знает всё, его силы более чем безграничны, он создал бытье и его ход он и создал шахматную доску под название 7 миров и он играет свою вечную партию один сам с собой. Все боги лишь его фигуры. Он есть всё и вся. Ни кто не может противопоставить ему ничего. У него нет лика и одновременно он многолик. Он есть всё и одновременно он ничего. Взгляд его вечен и существование бессмысленно.
Малиро Севарати-Бог жизни

Малиро Севарати-Бог света и жизни. Близнец-Брат Атрака сотворённый во время появления всех 7 миров. Является его антиподом т.е противоположностью во всём кроме характера. Когда Атрак создал своих детей Малиро так же сотворил свой пантеон богов что бы равновесие в мироздание не было нарушено и так появился Пантеон Богов света. Малиро отвечает за весь свет, что бы он каждый новый день озарял все миры своими лучами. Он ответственен за 1 мир как и Атрак и так же как и он является неотъемлемой частью всего сущего. Он сотворил свои миры забвения т.е смерти если у Атрака это вечное спокойствие то у Малирона это вечное блаженство и исполнение сокровенных мечт каждой души. Мир этот называет Золотой Предел.

Силы-локальное всезнание и всевиденье, управление, материей, реальностью, временем, телепортация, обсалютное бессмертие во всех смыслах, открытие порталов, магия света и добра, вездесущьность, воскрешение мёртвых, создание новых вселенный, и вообщем сотворение всего нового.

Характер-Добрый, милый, доверчивый, Является очень жалостливым.

Слабости-Нарушение равновесия, его жаловливость и доверчивость часто выходят ему боком.

Заключение-Как мы поняли Малиро является олицетворение добра во всех 7 мирах.
A Key Event

Создание драконов и их становление духами которые запечатывают себя в телах Дорианитов.

Когда-то давным-давно Азакар один из трёх прародителей создал двух драконов олицетворяющих Инь и Янь, Солнце и Божественную Луну.

Дракону Луны он дал имя Сизаро, Драконихе Солнца Азазара. Они были противоположностями, что как раз и притягивало их к друг-другу. С позволения Азакара они вступили в интимную связь после чего у них начали появляться разные драконы, Они жили в мире много веков и тысячелетий.

Пока однажды другие расы чувствуя в них угрозу начали их убивать. Азакару не понравилось то что смертные существа убивают его детей, и поэтому он начал превращать их в духов, а также создал особую расу которая может держать в своём теле дух дракона и назвал их Дорианитами. Своим детям он дал выбор либо они отправляются обратно в драконий мир, либо они становятся духами и должны выбрать себе по одному члену из созданной им расы. И так драконы согласились на условия отца и выбирали каждую эпоху по одному члену из расы Дорианитов, которая считала эту силу благословением.
2 планета мира Сенсаум

Планета под названием Термеус. На ней преобладают леса но не обычные а замерзшие. По сути вся планета есть огромной большой тайгой. Здесь преобладала охота и рыбалка а дома строились прямо в земле что бы было теплее. В отличии от первой планеты фауна здесь была более агрессивна. Огромные шерстяные носороги, олени у которых шерсть была больше чем сами они, волки размером с медведя, медведи с размером слонёнка, Мамонты, гиганские саблезубые тигры. Как было сказано раньше на планете преобладает холодный климат что не позволяет расти на планете ничему кроме как хвойным деревья но флора у планеты разнообразна, огромное количество ягод и шишек. Овощей крайне мало т.к для них нужны теплицы а их на планете мало. Планета является самой крупной во всех своей системе средь всех 5 планет. Люди здесь имеют очень мускулистое и высокое сложение тела для охоты и рыбалки с рубкой древесины. Детей здесь рожают меньше от 4 до 7 не больше не меньше. Мужчина тут должен поднимать одной рукой не меньше 100 кг а женщина 50 кг. Сами жители суровы и редко улыбаются из за суровых условий жизни. Планета не люби конфликтов и живёт мирно не воюя не с кем.
4 планета мира Сенсаум

4 планета мира Сенсаум под название Дметруг где преобладает холмистая местность с лесами. Здесь распространено земледелие и добыча полезных ископаемых т.к в холмах навалом ресурсов. В основном это медь и железо. Планета имеет смесь флоры и фауны 1 и 3 планеты. Жители там очень низкие и имеют очень мускулистое тело сложение как и жители 1 планеты в связи с добычей руд в шахтах. Так же жители этой планеты лучшие кузнецы средь всех 7 миров и кую прекрасное оружие для труда и войны. Планета в основном не выделяется чем либо только если одной высокой горой где по древним легенде захоронен 1 меч подаренный этому миру богами. Там возвели храм куда ежемесячно приходят на поколение многие тысячи людей со всех миров.
Золотой предел(план)

Место куда попадают души людей которые жили праведно и посветили себя добру. В этом мире исполняются все мечты и желания попавших туда людей, но если туда проберётся не достойная душа то она отправиться на грань к Отело в пыточные по этому этот мир чательно охраняется. Как про него говорят "В нём исполняются мечты, а воспоминания становятся явью"
Hettita Wiki:Közösségi portál

Ha Téged is érdekel a *hettiták* világa, hozz létre Te is egy fiókot!
***Te*** is segíthetsz abban, hogy a Hettita Wiki ***a hettiták széleskörű adatbázisává*** váljon! Vágj bele Te is az oldalon való ***közreműködésbe*** és csatlakozz Te is a ***közösségünkhöz***!

Azonban mielőtt így teszel, kérjük, ellenőrizd, hogy a létrehozni kívánt tartalom még biztos nem létezik az oldalon más néven.

2. Javítsd, bővítsd és fejleszd az oldal bármelyik hettitákról szóló, már létező szócikket.
3. Bővítsd a csonk és kibővítendő szócikkeinket.
4. Hozz létre szócikkeket a hettita, vagy a magyar szavak kategóriákban.
Ā(i)-

1. forró(nak lenni), meleg(nek lenni)

## Származékok

* ***inu-zi*** 'forróvá tesz, meleggé tesz, (fel)forrósít, (fel)melegít; (meg)süt'
* ***ayēšš-zi*** 'forróvá válik/lesz, meleggé válik/lesz, (fel)forrósodik, (fel)melegedik (?)'

## Forrás

Puhvel, Jaan (1984). Hittite Etymological Dictionary (Volume 1-2.) p. 10-12. Berlin: Mouton. ISBN 90-279-3049-X

Kloekhorst, Alwin (2008). Etymological Dictionary of the Hittite Inherited Lexicon (Leiden Indo-European Etymological Dictionary Series, Volume 5) p. 164-165. Boston: Leiden. ISBN 978 90 04 16092 7
Into the Heart of Fire

**Into the Heart of Fire** is a book that features in the first episode of Seekers of Elturel: Buried.

The book catches Veracity’s eye in the Deep Archives of the Elturel Athenaeum. While Valka distracts Rory the golem, Veracity grabs it, but it resists being removed from the books around it - all of which, on closer inspection, are also called *Into the Heart of Fire*. The ink drains from the books and, rising into the air, they take the form of a winged, dragonlike creature - a tome golem - which the Seekers must defeat.

## In-game characteristics

The stats for the tome golem have not been revealed, but it appears to have nasty paper-cut based breath weapon.
Hettita Wiki:Rólunk

## Hettita Wiki

A **Hettita Wiki** oldal azzal a céllal jött létre, hogy összegyűjtse a lehető legtöbb fellelhető információt a hettitákkal és az általuk használt ékírásos nyelvvel kapcsolatban, majd azt az érdeklődőknek egy magyar nyelvű, enciklopédikus adatbázis formájában megjelenítse.

Az oldalt Colos alapította, aki eredetileg azért hozta létre ezt az oldalt, hogy saját, szerzői munkáját megkönnyítse, ám magával ragadta a hettiták rejtélyes és talányokkal teli világa. Hosszas kutatómunkát és böngészést követően úgy vélte, hogy az hettitákkal kapcsolatos, magyar nyelven megtalálható információk erősen korlátozottak, illetve csak elszórtan elérhetőek. Emiatt született meg a **Hettita Wiki** oldal gondolata – egy olyan felületé, ahol ezek a szétszórt információmorzsák egyetlen, széleskörű gyűjteménnyé avanzsálódhatnak.
A Wikinken tehát más (magyar és külföldi) weboldalak és könyvek részletei, idézetei és fordításai is megjelenhetnek – természetesen ezeknek a szerzői jogaival nem mi rendelkezünk és az eredeti forrás megjelölésével tesszük ezt, a hitelesség és a tulajdonjog fenntartása érdekében.
## Közösség

A **Hettita Wiki** oldalon böngészhetsz, olvashatsz, de akár csatlakozhatsz is hozzánk és segítheted a munkánkat – szabadon szerkeszthetsz, adhatsz hozzá lapokat, vagy kiegészítheted például a csonk szócikkeinket.

Te is csatlakozhatsz a Hettita Wiki közösségéhez, sőt, ha elég motivációt érzel magadban az oldal kibővítéséhez, vagy amennyiben csupán Téged is érdekel a hettiták világa, ne tartsd magadban! Az oldalon található (szinte) minden szócikk szabadon szerkeszthető, add át Te is a tudásodat más érdeklődőknek! Mielőtt azonban belevetnéd magad a szerkesztésbe, kérünk, hogy olvasd el az irányelveinket a további tudnivalókért!
*Lásd még:*
* Hettita Wiki:Közösségi portál
* Hettita Wiki:Közösségi irányelvek
* Segítség:Szerkesztés

## Forrásaink

Az oldalunkon a következő weboldalak részleteit és azok fordításait használtuk fel:

* Az angol nyelvű Wikipédia
* A magyar nyelvű Wikipédia

* A Glosbe.com többnyelvű online hettita szótár
𒀀𒅆𒅖

## Hettita

### Mutató névmás

𒀀𒅆𒅖 (a-ši-iš /aszisz/) (*többes szám* 𒂊 (e /e/)), 𒌋𒉌𒍑 (u-ni-uš /uniusz/), 𒂊𒉌𒍑 (e-ni-uš /eniusz/))

1. ez (itt), emez (itt), ez (a vmi)
2. az (ott), amaz (ott), az (a vmi)
3. (az) a fent említett (vmi)

#### Változatok

* 𒀀𒅆 (a-ši /aszi/)
* 𒌋𒉌𒅖 (u-ni-iš /unisz/)
* 𒂊𒉌𒅖 (e-ni-iš /enisz/)

### Etimológia

Valószínűsíthetően az ősindoeurópai *\*h₁ós* szóból eredeztethető.

### Forrás

* Kloekhorst, Alwin (2008): *Etymological Dictionary of the Hittite Inherited Lexicon* (Leiden Indo-European Etymological Dictionary Series 5). Brill, Leiden, Boston.
* Puhvel, Jaan (1984): *Hittite etymological dictionary* (Trends in Linguistics. Documentation, Vol. 1/2). Walter de Gruyter & Co., Berlin.
Detritus

Detritus mini from Hero Forge.

**Detritus** is an astral elf paladin, and one of the protagonists of Dice Bless Us, Everyone. They are played by Evey Wylde.

## Biography

Detritus also loathes Christmas - during Dice Bless Us, Everyone, in turns out much of this stems partly from parental neglect, which the adventure appears to somewhat help lift. Detritus origionally took they're oath of vengeance after receiving coal in his stocking one cold Christmas morn. It is not apparent if this was from his parents or from Santa Clause, but regardless they have sworn revence for this slight.

## In-game Characteristics

Detritus is currently level 9. His paladin subclass is the Oath of Vengeance.

## Media

Detritus miniature from Hero Forge for Dice Bless Us, Everyone.
Keeper Cayde

**Zancayde Brighteyes**, better known as **Keeper Cayde**, is an elderly gnomish non-player character who plays a central role in Seekers of Elturel: Buried. They are played by George Lockett.

## Biography

Keeper Cayde is one of the Keepers - a teacher within the Athenaeum - and maintains the Winterglass Collection, a collection of rare artefacts.

Cayde summons the Seekers of Elturel to their office in the first episode of Seekers of Elturel: Buried in order to send them on their mission to retrieve the Constant from the Hedgemaze.

Cayde’s office is cluttered and obeys its own system of organization, and they cater for the Seekers with water and macaroons. Cayde has permission to eat in the High Hall of the Athenaeum, but rarely uses it.

They are not on particularly good terms with Keeper Nailo, and the two have offices on opposite sides of the campus. One of Cayde's previous students, Torsten, accompanies the Seekers on their quest.

During the adventure, the Seekers begin to question Cayde's motivations for sending them after the Constant, and conjecture that they might be in league with Drusilda or Rack and Ruin - or even be one of the two archfae in disguise.

Upon returning with the Constant, the Seekers confronted Cayde, and used the Constant on them, which led them to reveal that they are a "shard" of Drusilda, and are working for her - keeping the Constant in the Winterglass Collection until such a time that she wishes to begin her conflict with Rack and Ruin again.

## In-game characteristics

Keeper Cayde clearly has some spellcasting ability, but their full stat block is never revealed. As a "shard" of Drusilda, they have an extended life span, but any other abilities they gain from that are unexplored.

## Trivia

* George freely admits that his voice for Keeper Cayde was based on Werner Herzog.
Abeil

The **Abeil** are a race of beelike semi-humanoids. Introduced in A Viscous Cycle by DM Shaun Smith, they are drawn to Neverwinter due to the Bloat, which gives humanoid eyes the ideal properties for hosting Abeil young. The Abeil are canon in Forgotten Realms lore, though they have yet to feature officially in any material since edition 3.5.

## Notable Abeil

* Tollipanro
* Orlaj Lylye

## In-game characteristics

Abeil have not been in combat or featured as player characters, so their statistics/abilities are, as yet, unknown. They seem to have telepathic abilities, and form a hive mind with other abeil around them.

## Trivia

* While canon Abeil appear to be a reclusive species that are native to Faerun, the Abeil that appear in A Viscous Cycle appear to be from another realm of existence.
Kezdőlap

A Hettita Wiki oldal túlnyomórészt más, angol nyelvű források magyar fordítását tartalmazza és kizárólag tájékoztató jelleggel üzemeltetjük! Az itt megtalálható lapokat bárki szerkesztheti – akár Te is! Mielőtt azonban nekilátnál, kérjük, olvasd el az irányelveinket!
Ha többet szeretnél tudni rólunk, és a tevékenységünkről, tekintsd meg az ismertető lapunkat. Az oldalon jelenleg 73 szócikk áll szerkesztés alatt.

Közösség • Fandom Egyetem • Segítségnyújtó lapok • Irányelvek
𒀀𒅆

#### Alanyeset

𒀀𒅆 (a-ši /aszi/) (*többes szám* 𒂊 (e /e/)), 𒌋𒉌𒍑 (u-ni-uš /uniusz/), 𒂊𒉌𒍑 (e-ni-uš /eniusz/))

1. ez (itt), emez (itt), ez (a vmi)
2. az (ott), amaz (ott), az (a vmi)
3. (az) a fent említett (vmi)

##### Előfordulás

Óhettita szövegekben (OH) és középhettita szövegmásolatokban (MS) fordul elő.

##### Példák

𒈠𒀀𒀭 𒀀𒅆 𒈨𒈪𒀸 𒀀𒊭𒀭𒍝
ma-a-an **a-ši** me-mi-aš a-ša-an-za
/mán **aszi** memiasz aszanca/
Ha **ez** a dolog igaz…
##### Változatok

* 𒀀𒅆𒅖 (a-ši-iš /aszisz/)
* 𒌋𒉌𒅖 (u-ni-iš /unisz/)
* 𒂊𒉌𒅖 (e-ni-iš /enisz/)

#### Tárgyeset

𒀀𒅆 (a-ši /aszi/) (*többes szám* 𒌋𒉌𒍑 (u-ni-uš /uniusz/))

1. ezt (itt), emezt (itt), ezt (a vmit)
2. azt (ott), amazt (ott), azt (a vmit)
3. (azt) a fent említett (vmit)

##### Előfordulás

Óhettita szövegektől (OH) kezdődően előfordul.

##### Példák

𒀀𒅆 𒈥𒊭𒀸𒋻𒊑𒅔
**a-ši** mar-ša-aš-tar-ri-in
/**aszi** marszasztarrin/
**ezt** a szentségtörést…
##### Változatok

* 𒌋𒉌 (u-ni /uni/)
* 𒌋𒉌𒅔 (u-ni-in /unin/)

### Etimológia

Az *aši* a névmás egyik legkorábbi alakja. Valószínűsíthetően az ősindoeurópai *\*h₁ós* szóból eredeztethető.

### Lásd még

* 𒀀- (a- /a-/)
* 𒄿𒉌 (i-ni /ini/)

### Forrás

* Kloekhorst, Alwin (2008): *Etymological Dictionary of the Hittite Inherited Lexicon* (Leiden Indo-European Etymological Dictionary Series 5). Brill, Leiden, Boston.
* Puhvel, Jaan (1984): *Hittite etymological dictionary* (Trends in Linguistics. Documentation, Vol. 1/2). Walter de Gruyter & Co., Berlin.
Ferocity SilkDragon

Ferocity by G McDermott.

**Ferocity SilkDragon** is an arcane trickster rogue and one of the protagonists of Vile Shadows and a Honeyed Smile. She is played by Toby Osmond.

## Media

Ferocity headshot from the poster for Vile Shadows and a Honeyed Smile.Ferocity miniature by HeroForge from Vile Shadows and a Honeyed Smile.
Ékírássegédlet

Az ékírásos nyelvek közül az azonos – sumer – eredetűek írásjeleinek megjelenítését a unicode karakterkódolás egy kódrendszerben oldja meg. A számítógépen az azonos kódhelyen lévő fontok az adott nyelvkód és/vagy a fontkészlet alapján jelennek meg.

A böngészők kódból nem mindig értelmezik megfelelően a karaktereket, ezért az ékírás megjelenítéséhez az {{ékírás}} sablont használjuk, amely rákényszeríti a böngészőt a helyes fontkészlet alkalmazására.

Az alábbi fontkészletek szükségesek ezen nyelvi verziók megjelenítéséhez:

További ékírások:

Egyes böngészők a fontkészletekből hiányzó karaktereket behelyettesítik más fontkészletekből. Ha a kihúzott karakterek helyén látszik valamilyen font, akkor az behelyettesített. Ha a kóddal megjelenített fontok eltérnek a képként beillesztettől, akkor az adott fontkészlet nincs vagy helytelenül telepített.

1. ↑ Mári sumer korszaka
2. ↑ Az elámiak saját hieroglif rendszere párhuzamosan alakult ki az ékírás használatának átvételével
3. ↑ Mári akkád korszaka, elsősorban Zimrí-Lim könyvtárának anyaga
4. ↑ A luvi nyelv hieroglif írását más fontkészlet (luwian.ttf) jeleníti meg
Дамирин Деском-Богиня Любви

Дамирин Деском-Богиня любви. 3 Дочь Малиро. Единственная Девушка во всех пантеонах богов. Отвечает за любовь и за продолжение жизни во всех 7 мирах. Так же отвечает за богатства и удачу. Ответственена за 4 мир вместе со своим братом Дороном. Что старнно она питает к нему любовные отношения и любит его как мужчину. Так же она Считает что пантеон тьмы необходим для равновесия во всех 7 мирах. Часто она вмешивает в ход событий. Любовь её ко всему живому велика. Ей был возведён памятник в 4 мире на планете ШиМарито. В честь любви короля и королевы двух правящих там королевст.

Силы-Магия любви, бессмертие её духа и физического тела, телепортация, вездесущьность, создание чар любви, магия подчинения и изменение разума, управление материей.

Характер-милый, добрый, любовиобильный, гордый, стеснительный

Слабости-гордыня, доверчивость, любовь к сыну тьмы, силы атрака, злоба и гнев.

Заключение

Необычный случай ведь она влюбилась в сына тьмы.Ну а в целом она соответствует своему статусу богини любви.
⸗a-

1. ő, az (személyes névmás, egyes szám, harmadik személy, hímnem, nőnem és semleges nem)

#### Ragozás

*⸗a-* ragozása
 accusativus
 dativus
 Semleges nyelvtani nem
 nom-acc.

## Anatóliai rokonszavak

### Palai nyelv

**⸗a-**

1. ő, az (személyes névmás, egyes szám, harmadik személy, hímnem, nőnem és semleges nem)

#### Ragozás

*⸗a-* ragozása
 nom-acc.

### Luvi nyelv

#### Luvi ékírás

**⸗a-**

1. ő, az (személyes névmás, egyes szám, harmadik személy, hímnem, nőnem és semleges nem)

##### Ragozás

*⸗a-* ragozása
 nom-acc.

#### Luvi hieroglif írás

**⸗a-**

1. ő, az (személyes névmás, egyes szám, harmadik személy, hímnem, nőnem és semleges nem)

##### Ragozás

*⸗a-* ragozása
 accusativus
 dativus
 Semleges nyelvtani nem
 nom-acc.

#### Lüd nyelv

**⸗a-**

1. ő, az (személyes névmás, egyes szám, harmadik személy, hímnem, nőnem és semleges nem)

#### Ragozás

*⸗a-* ragozása
 nom-acc.

### Lük nyelv

**⸗e-**

1. ő, az (személyes névmás, egyes szám, harmadik személy, hímnem, nőnem és semleges nem)

#### Ragozás

*⸗e-* ragozása
 nom-acc.
Ez

𒀀𒅆 (a-ši /aszi/)
𒀀𒅆𒅖 (a-ši-iš /aszisz/)
𒌋𒉌𒅖 (u-ni-iš /unisz/)
𒂊𒉌𒅖 (e-ni-iš /enisz/)

### Forrás

* Kloekhorst, Alwin (2008): *Etymological Dictionary of the Hittite Inherited Lexicon* (Leiden Indo-European Etymological Dictionary Series 5). Brill, Leiden, Boston.
* Puhvel, Jaan (1984): *Hittite etymological dictionary* (Trends in Linguistics. Documentation, Vol. 1/2). Walter de Gruyter & Co., Berlin.
Az

𒀀𒅆 (a-ši /aszi/)
𒀀𒅆𒅖 (a-ši-iš /aszisz/)
𒌋𒉌𒅖 (u-ni-iš /unisz/)
𒂊𒉌𒅖 (e-ni-iš /enisz/)

### Forrás

* Kloekhorst, Alwin (2008): *Etymological Dictionary of the Hittite Inherited Lexicon* (Leiden Indo-European Etymological Dictionary Series 5). Brill, Leiden, Boston.
* Puhvel, Jaan (1984): *Hittite etymological dictionary* (Trends in Linguistics. Documentation, Vol. 1/2). Walter de Gruyter & Co., Berlin.