recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Cultura Contemporánea

Resumenes

## Contenidos

* El concepto de cultura.
* La concepción descriptiva y la concepción semiótica de la cultura.
* La proximidad y la ajenidad cultural en el contexto actual.
* La crisis de los paradigmas polares en el análisis de la cultura y la reformulación del concepto clásico de identidad.
* La dimensión cultural de la globalización.
* Cultura-ciudad.
* La tensión global-local.
* Lugares y no lugares.
* Los muros de la ciudad: segregación espacial y fractura social.
* Espacio urbano y construcción de la otredad.
* Cultura y sujeto.
* Prácticas sociales y constitución de subjetividades corporales.
* Cuerpo e individualismo.
* Nuevas tecnologías y fragmentación del sujeto.
* Cultura de consumo y posmodernidad.
* Emergencia y desarrollo del movimiento anti-mundialización.
Diseño y Arquitectura de Sistemas de Computación

## Contenidos

* Conceptos de Diseño.
* Características de un buen diseño.
* Diseño como proceso de decisión.
* Arquitectura como diseño estratégico del sistema.
* Diseño a distintos niveles.
* Tipos de Estructura de un sistema: Código, Tiempo de Ejecución, Física.
* Métodos, Procesos y Modelos de Ciclo de vida.
* Diseño Orientado a Objetos.
* Introducción al análisis y diseño estructurado.
* Diseño guiado por atributos de calidad.
* Estilos y patrones de arquitectura.
* Patrones y tácticas de diseño.
* Patrones de diseño orientados a objetos.
* Patrones y tácticas para desempeño (performance): concurrencia, replicación, cache, ajustes de uso de recursos, etc.
* Patrones y tácticas para disponibilidad: excepciones, pulso (heartbeat), replicación, etc.
* Patrones y tácticas para confiabilidad: votación, redundancia, excepciones, etc.
* Desarrollo guiado por pruebas.
* Reglas de buena documentación de arquitectura.
* Documentación basada en vistas.
* Reuso.
* Condiciones de reuso.
* Economía del reuso.
* Aspectos organizacionales.
* Reuso de componentes comerciales y de software libre.
* Frameworks.
Zal

A Barabel willing to commit most any violence for the right price, Zal left her homeworld Barab at a young age. She was a lone hired gun for many years before eventually joining the Burlap Sack Gang. One of the original members of the group, Zal was recruited by the Empire for a covert mission when she met her future partners.

## Early Life

Zal was raised in a tribe on Barabel along side dozens of hatchmates. A communal parenting style is common for Barabels and so Zal was raised with all the adults in the tribe as her parents. She did particularly admire Lasvik, one of the best hunters in her tribe who taught her the basics as a child. An exuberant child, Zal had particular trouble staying quiet during hunting trips with Lasvik. One of his lessons that has stuck with her to adulthood was "Hunters are quiet above all else."

Zal has a very strong commitment to her hatchmates and to Saba in particular. Saba was a quieter child who was inseperable from Zal. The two were know for always hunting together. Saba was particularly fast and agile. She would chase prey into Zal's waiting claws. Zal as the stronger of the two would take down the prey. Using this winning strategy, the two were know as one of the most successful hunting pairs.

## Leaving Barab

It is not unusual for ambitious or restless Barabel to leave planet to search out fame or fortune. Zal left Barab shortly after adolescence, promising to stay in touch with Saba. As she was starting out Zal was unskilled at negotiating pay or finding worthwhile jobs. After a few months Zal found herself out of credits and stranded on a space station in the Outer Rim.

In an attempt to scrounge up the credits to buy transport off this space station, Zal took a job unloading cargo ships. Only a few days into the job Zal realized that the humans who hired her were paying her less than half of what the other humans were getting. Her emplyers also found every possible reason to dock her pay. At this rate it would be months before she could afford to leave. She also had to endure the specist taunts of the other workers everyday. Zal's spirit was being worn down a little more each day. Finally this came to a head when some of the workers caught her talking to Saba in the corner of the hanger. When their horrible comments were directed towards Saba, Zal snapped. She ruthlessly killed nine humans. As soon as she came out of her bloodlust Zal realized the magnitude of what she had done. She immediately snuck onto the nearest transport, not bothering to check its destination. Zal made it off the space station hidden in the cargo on the transport. When the humans were discovered a hefty bounty was put on Zal.

This mistreatment at the hands of humans soured Zal's view of them permanently. She takes the view that there are no innocent humans other than children. All humans are guilty of living through the subjugation of other species.
Ingeniería de Software

## Contenidos

* Complejidad y Características del software.
* Modelos de proceso dedesarrollo.
* Naturaleza iterativa del desarrollo de software.
* Costos de iteración.
* Desarrollo de software como una actividad eminentemente humana.
* Desarrollo y Diseño como actividades colaborativas.
* Condiciones para la colaboración creativa.
* Organización y liderazgo de equipos de desarrollo.
* Condiciones ambientales.
* Patrones organizacionales en desarrollo de software.
* División de tareas y roles.
* Gestión de configuración.
* Control de versiones.
* Manejo de entornos.
* Integración Continua.
* Administración de Repositorios.
* Herramientas básicas de soporte al proceso de desarrollo.
* Automatización de procesos.
Trabajo Final Integrador

## Objetivos

* Integrar conocimientos y capacidades adquiridas a lo largo de la carrera en torno a un tema o problema específico.
* Consolidar la capacidad para realizar trabajos de ingeniería en computación, estudios, investigaciones y/o resultados dentro del campo de desempeño profesional.
* Aplicar los conocimientos teórico-metodológicos del área de la computación a la resolución de situaciones específicas y/o a la producción de innovaciones tecnológicas.
* Mejorar la capacidad para desarrollar y comunicar una producción intelectual.

## Contenidos

* Delimitación, caracterización y contexto de un caso, situación o problema a abordar.
* Identificación de las opciones metodológicas de aplicación a la cuestión o situación de que se trata.
* Alternativas de abordaje y logros o resultados que se esperan alcanzar.
* La comunicación del trabajo.
* Modalidad de presentación de los informes técnicos.
* Edición y compaginado.
* Portada, índice, introducción, objetivos y criterios de selección de la metodología usada, listado de símbolos y convenciones, desarrollo incluye cálculo y diagramas, descripción del modelo experimental si lo hubiera, resultados, conclusiones, bibliografía, anexos.
* La elaboración interna del texto: pautas, criterios y formatos para el ordenamiento y presentación de materiales.
* Secuencia lógica y argumentativa.
* Uso de gráficos.
* Conclusiones y Anexos.
* Análisis de congruencia interna.
* Creatividad y propiedad intelectual.
Problemas de Historia del Siglo XX

## Contenidos

* La herencia del siglo XIX: el legado de las revoluciones burguesas y la revolución industrial.
* El nuevo ritmo de la economía.
* El reparto del mundo.
* Las principales corrientes ideológicas: el liberalismo, el nacionalismo y el socialismo.
* El mundo de entreguerras: Las guerras mundiales.
* La revolución Rusa y los avatares de la URSS hasta 1945.
* Los fascismos y el Holocausto.
* América Latina y la Argentina desde la modernización hasta 1945.
* La Guerra Fría: El enfrentamiento Este-Oeste.
* El desarrollo de la URSS desde 1945 a la perestroika.
* El nuevo rostro de la sociedad moderna.
* Latinoamérica y Argentina desde 1945 hasta principios de los ’90.
Introducción a la Problemática del Mundo Contemporáneo

## Contenidos

* El mundo contemporáneo.
* Espacio y tiempo.
* La inserción social.
* Trabajo, tecnología y sociedad.
* Información y conocimiento.
* Universidad y crisis.
* Educación y sociedad.
* Política y movimientos sociales.
* La identidad nacional.
* Integración y perspectivas.
* Nuestra Universidad.
* Vocación y orientación.
Algebra II

## Contenidos

* Algebra de Matrices.
* Determinantes.
* Sistema de ecuaciones lineales.
* Dependencia e independencia lineal.
* Rango de una matriz.
* Forma de Jordan.
* Espacios vectoriales.
* Espacios vectoriales con producto interno.
* Ortogonalidad y mínimos cuadrados.
* Transformaciones lineales y matrices.
* Autovalores y autovectores.
* Matrices Hermíticas.
* Normas.
* Espacios afines.
* Recta y plano.
* Cónicas.
Matemática

## Contenidos

* Los conjuntos numéricos.
* Las funciones.
* Las funciones lineales.
* Las funciones cuadráticas.
* Las funciones polinómicas.
* Las funciones racionales.
* Las funciones exponenciales y logarítmicas.
* Las funciones trigonométricas.

## Apuntes

resolucion ejercicios domiciliarios obligatorios:

* unidad 1: Unidad 1
* unidad 2: Unidad 2
* unidad 3: Unidad 3
* unidad 4: Unidad 4
* UNIDAD 5: Unidad 5
* UNIDAD 6: Unidad 6
* unidad 7: Unidad 7
* unidad 8: Unidad 8

## Prácticas

* Pre parcial 1

* Pre parcial 2
Sarge

Sarge is a retired Imperial human guard at the prison on Naboo. He is very passionate about ICB Week at the prison every year, so he has volunteered to help with the event every year since his retirement. He is a stern old man with a significant drinking problem. He was seen drinking during the prison tour when the Rebel Children's Brigade infiltrated. He fought against the Brigade during their jailbreak attempt. He was rather drunk and eventually incapacitated during the fight, afterward throwing up on himself.
Sistemas de Representación

## Contenidos

### **Unidad 1: Modelos**

1. Los modelos en las ingenierías.
2. Los modelos en la Ingeniería en Computación.
3. Los modelos y la realidad.

### **Unidad 2: Sistemas de representación**

1. Introducción.
2. Los sistemas de representación.
3. Los sistemas de representación como técnica de descripción de problemas.
4. Los sistemas de representación como técnica de descripción de soluciones.
5. Los sistemas de representación en las ingenierías clásicas.

### **Unidad 3: Técnicas proyectivas y descriptivas**

1. Introducción.
2. Perspectiva.
3. Plano proyectivo.
4. Proyecciones de Monge.
5. Nociones de técnicas descriptivas.
6. Herramientas computacionales.

### **Unidad 4: Planos**

1. Introducción.
2. Planos de equipos industriales.
3. Planos de construcciones edilicias.
4. Planos de plantas industriales.
5. Herramientas computacionales.

### **Unidad 5: Circuitos**

1. Introducción.
2. Circuitos esquemáticos.
3. Circuitos analógicos.
4. Circuitos digitales.
5. Circuitos físicos.
6. Herramientas computacionales.

### **Unidad 6: Sistemas informáticos**

1. Introducción.
2. Diagramas de conectividad.
3. Diagramas de seguridad.
4. Diagramas de uso.
5. Herramientas computacionales.
Electrónica

## Contenidos

* Revisión de los conceptos sobre semiconductores y juntura.
* Diodos.
* Diodo de ruptura.
* Transistores.
* Transistor bipolar de juntura.
* Transistor de efecto de campo.
* Amplificadores Operacionales.
* Conformación de pulsos.
* Circuitos recortadores y enclavadores.
* Transistor en conmutación.
* Familias lógicas de circuitos integrados.
* Comparación entre familias.
* Interfaces entre compuertas de diferentes familias.
* Interfaces entre compuertas y otros dispositivos.
* Circuitos de tiempo.
* Monoestables.
* Astables.
* Implementación con compuertas CMOS.
* Circuitos de tiempo integrados.
* Schmitt Trigger.
* Celdas de memoria RAM bipolares y MOS.
* Conversores A/D y D/A.
* Optoelectrónica.
Metodología de la Investigación

## Contenidos

* Nociones de lógica.
* Lenguaje.
* Ciencias formales, ciencias naturales,ciencias sociales.
* Inductivismo.
* Método hipotéticodeductivo.
* Dinámica de teorías: Thomas Kuhn, Imre Lakatos.
* La concepción estructural de las teorías.
* Métodos experimentales.
* Ciencia y sociedad.
* Desarrollo científico y desarrollo socioeconómico.
* Ciencia argentina: instituciones, estudio de casos.
Witch

Witches are a main part of Spellbound. They are humans with magical abilities. The only known witches in Spellbound, so far, are Lily Khan and Victoria Smith.

## Known Witches

* Lily Khan
* Victoria Smith

## Regular Witches

Regular witches, such as Victoria, are witches with no extra abilities. They can cast spells through both their finger and wand.

## The Omega Witch

The omega witch, Lily, is believed to be the 'end of all witches'. This specific witch contains great power, but this immense amount of power is only useful when in the hands of a wand. And because of the title to this certain type of witch, many regular witches will try to steal the omega's wand. The omega witch could be the end of all witches, wizards, and sorcerers.
Construcción de Sistemas de Computación

## Contenidos

* Definición de un producto software o hardware/software.
* Organización modular del producto.
* Integridad conceptual y coherencia como atributos del producto.
* Arquitectura del producto.
* Construcción iterativa del producto.
* Experiencias de exploración y reconfiguración del producto.
* Evaluación de tecnologías.
* Aplicación en producto real de los conocimientos adquiridos.
* Técnicas de evolución del producto: refactorización (refactoring)
Estructura de Datos

## Contenidos

* Reflexión y clases: métodos, atributos y constructores.
* Reflexión y objetos.
* Anotaciones.
* Concepto de persistencia de datos.
* Diferentes formas de persistencia.
* Persistencia de objetos.
* Patrones de diseño estructurales.
* Modelado de estructuras complejas con patrones de diseño.
* Almacenamiento primario y secundario.
* Archivos, conceptos lógicos y físicos.
* Archivos de texto y binarios.
* Organización y acceso a archivos.
* Ordenamiento en disco.
* Organización de datos en archivos secuenciales e indexados.
* Índices que no caben en memoria.
* Árboles B.
Ingeniería de Requerimientos

## Contenidos

* Características del software, complejidad y ajuste al uso.
* Concepto de requerimiento.
* Problemáticas relacionadas en la comunicación y la documentación.
* Aspectos subjetivos del desarrollo de software.
* Actividades de la ingeniería de requerimientos: desarrollo (elicitation), análisis, especificación, validación y administración.
* Técnicas de especificación de requerimientos.
* Especificaciones formales.
* Especificación basada en modelos.
* Priorización y estimación.
* Plan de versiones del producto.
* Volatilidad de los requerimientos.
* Tipos de requerimientos.
* Validez de los requerimientos.
* Concepto de valor.
* Administración y negociación de requerimientos, gestión de cambios.
* Reglas de buena documentación.
* UNIVERSIDAD NACIONAL DE TRES DE FEBRERO CARRERA DE INGENIERIA EN COMPUTACION Particularidades de los sistemas de computación.
* Costos de iteración y refinamientos sucesivos.
* Niveles de qué y de cómo.
* Tipos de sistemas: sistemas de Información, sistemas de control, embebidos o empotrados (embedded), de tiempo real, juegos, etc.
Diseño Lógico

## Contenidos

* Introducción a los sistemas digitales.
* Repaso de sistemas numéricos.
* Representación de números enteros, fraccionarios y negativos.
* Funciones lógicas.
* Compuertas lógicas.
* Funciones de Boole.
* Formas canónicas.
* Redundancias.
* Circuitos lógicos combinacionales.
* Implementación.
* Códigos binarios.
* Códigos numéricos.
* Códigos alfanuméricos.
* Codificadores y decodificadores.
* Multiplexores y demultiplexores.
* Sumadores, restadores y comparadores.
* Circuitos secuenciales asincrónicos y sincrónicos.
* Conversión A/D, D/A.
* Circuitos contadores, Registros.
* Memorias.
* Lenguaje de programación HDL.
* Lógica Programable.
Análisis Numérico

## Contenidos

* Introducción a los errores.
* Propagación de errores.
* Errores en la representación de los números.
* Lenguajes de programación y errores de representación.
* Resolución de sistemas de ecuaciones lineales.
* Interpolación.
* Derivación numérica.
* Integración numérica.
* Resolución numérica de ecuaciones ordinarias.
* Interpolación numérica en varias dimensiones.
* Resolución numérica de ecuaciones diferenciales en derivadas parciales.
* Introducción a la búsqueda directa de extremos absolutos en una y varias dimensiones.
Matemática Discreta

## Contenidos

* Lógica.
* Elementos de lógica proposicional y de primer orden.
* Enfoque sintáctico y semántico.
* Técnicas y estructuras.
* Pruebas formales.
* Teoría de Conjuntos.
* Combinatoria.
* Estructuras Algebraicas: semigrupo, grupo, subgrupo.
* Morfismo.
* Compatibilidad: definición.
* Grupo cociente.
* Estructuras discretas: definiciones y pruebas estructurales.
* Grupo, anillo y cuerpo.
* Aplicación: estructura de anillo.
* Conjunto ordenado, red.
* Estructura algebraica: álgebra de Boole, funciones booleanas.
* Teoría de Grafos.
* Dígrafo.
* Árboles: definición, tipos y elementos, recorrido de árboles.
* Ordenamiento por niveles.
* Grafos Planos.
Redes de Computadoras

## Contenidos

* Redes de área local.
* Arquitecturas LAN: bus/árbol, anillo, mesh y estrella.
* Redes LAN inalámbricas.
* Estándares para redes LAN y WAN.
* Hubs.
* Bridges.
* Gateways.
* Arquitectura del protocolo TCP/IP.
* Interconexión entre redes.
* Internet.
* Algoritmos de ruteo.
* Control de congestión.
* IPv6.
* Seguridad en redes: concepto y fundamentos.
* Tipos de amenazas.
* Privacidad.
* Autentificación.
* Encriptado de clave pública.
* Firma digital.
* Seguridad en IPv6.
Algebra I

## Contenidos

* Números Reales.
* Desigualdades.
* Valor absoluto.
* Polinomios.
* Raíces de polinomios.
* Discriminantes.
* Factoreo.
* Ecuaciones lineales.
* Inecuaciones.
* Sistema de ecuaciones lineales.
* Sistema de inecuaciones lineales.
* Sistemas numéricos.
* Ecuación cuadrática.
* Relaciones.
* Representación gráfica, representación matricial.
* Composición de relaciones.
* Partición.
* Teorema fundamental de Relaciones de Equivalencia.
* Funciones.
* Dominio, imagen.
* Funciones lineales, cuadráticas, logarítmicas, trigonométricas, exponenciales.
FaxiCom 9000 Etch

The FaxiCom 9000 Etch is a machine used to send and receive messages. It transcribes any messages it receives onto any object that is inserted into it.

It can also be used to inscribe trophies.

The machine used by the RCB is of unknown origin, and seems to have once been used in a retail shop.

Despite having seemingly dated technology, this is the latest FaxiCom machine, and is widely regarded as the cutting edge in communications technology.

After high sales and widespread popularity, FaxiCom is reportedly working on the FaxiCom 9000 Etch Micro, a portable pocket-sized fax machine comlink.
Stumpy

Stumpy is a tall hairless and armless Wookie. He was captured by the Empire and held in the Imperial prison on Naboo. He has been incarcerated for an undetermined amount of time, during which he appears to have been tortured, having both of his arms amputated and his body shaved. He tried to fight the guards alongside the alien children after being rescued by the Rebel Children's Brigade. He was taken from Naboo and now works with the Brigade. He helped move Nevaeh to her pen inside the ship.
Bar Bar

Bar Bar is a friendly Gungan merchant on the planet Naboo. He is the owner of the "Bongs 'N Thongs" shop in the merchants' plaza. He traded a gungan head-shaped bong for a bunch of beanie-babies resembling Palpatine and Gungans to the Rebel Children's Brigade. He also offered them information on the Imperial prison, but was shot by a guard, who was killed shortly thereafter. His life was saved by the Brigade and he's extremely grateful to them. He showed them the way to the prison.
Correct Grammar

Congratulations! A banana with magical powers granted you the ability to uses proper grammar. This is a list of abilities you because of that event.

* You can now capitalize the beginning letter of each sentence. Some examples of capital letters are G, N, and E.
* You are able to end each sentence with punctuation, such as a period (.), exclamation mark (!), or question mark (?).
History of Primaland

The **History of Primaland** is a long and diverse story that covers the creation of both the Dragon Rider and human races, as well as the rise and fall of several of the strongest empires in Oblis' history. The modern day province of Primaland was established by wizards of the Wizard's Republic of the Omnilith, nearly 5000 years ago.
Economía y Legislación

## Contenidos

* Objeto y método de la economía.
* Demanda, oferta y elasticidad.
* Excedentes.
* Impuestos y subsidios.
* Teoría de la producción.
* Costos.
* Asignación de recursos.
* Mercados.
* Micro y Macroeconomía.
* Ejercicio y Ética Profesional.
* Legislación específica.
* Contratos.
* Contrataciones de obras, suministros y servicios.
* Locaciones.
* Ejercicio Profesional de la Ingeniería en Computación.
* Propiedad intelectual.
* Software.
* Patentes de invención.
גביע הידידות 2015

גביע הידידות זה גביע המשך לגביע צ'לסי בכדורגל. גביע הידידות הולך לפי דרגים דרג א' ,דרג ב' ודרג ג'.

צלסי וברצלונה מדורגים דרג ג'.

הפועל מיקמק סיטי דרג ב'.

נבחרת ברזיל דרג א'.

שמינית:

צ'לסי נגד ברצלונה

5 4

\*מדיאן X5 \*ירק X4

רבע:

צ'לסי נגד הפועל מיקמק סיטי

0 1

\*ליעד(פ)

הערה:בגלל היציאה של ליעד מהמשחק העלתה את צ'לסי לחצי.

חצי:

צ'לסי נגד נבחרת ברזיל

0 1

\*דוקי

גמר:

נבחרת ברזיל נגד ארסנל (ארסנל שיחקה בגמר מכיוון שהקבוצה שהייתה צריכה להיות לא הגיעה)

2 0

\*קנדה

\*דוקי

זוכת גביע הידידות 2015: נבחרת ברזיל!!!!
Arquitectura de Computadoras I

## Contenidos

* Modelo de Von Neumann y Harvard.
* Estructuras de buses.
* Organización de la memoria.
* Jerarquias.
* Manejo y control de las interrupciones.
* Conjunto de Instrucciones, direccionamiento y Programación.
* Unidad Aritmética.
* Unidad de Control.
* Estructuras de entrada-salida.
* Organización del procesador central.
* Microcódigo.
* Implementación de las funciones de control.
* Periféricos.
* Familias de Microcontroladores y microprocesadores.
* Arquitecturas RISC.
POPEE OMO FIC 18++++++

WRITTEN BY JACKSON DONUT STEAL 6/24/15

Popee shifted in their setee, making slight, involuntary expressions in correlation to their current dream.

In deep sleep, in Popee's dream, Kedamono gestured for their attention. There was a stunningly large flower upon his chest, and the wolf beckoned for Popee to take a whiff of the elegant pollen. Warily, Popee approached Kedamono, breifly looking up at his masked face to predict any sort of tomfoolery afoot- usual circus clown antics- but found none; leaning in, he attempted to smell the flower. Kedamono squeezed the bulb, attached to a thin tube running up behind the flower, and shot Popee right in the face with a cold, thin stream of water up the nose. They staggered backwards, bewildered, Kedamono giggling, trying to hold in an obvious flood of laughter. They regained balance, trying to rid their dripping face of the water. Kedamono howling with laughter. Once that Popee had realized that they had fell for one of the oldest tricks in the book by clown terms, Popee began to turn furious-

Popee awoke in a fit. Infuriated that they had been outsmarted so easily, they had almost fallen off of their setee in an attempt to wreck havoc upon the chortling wolf. Popee hit the sand with a dull thud, and immeadetly, a sensation overwhelmed them. They needed to urinate, now. It was almost unbearable, and as Popee had hit the ground, a small spurt of pee had burst from them, leaving a small, damp spot on the crotch of their jumpsuit.

Scrambling, Popee looked around wildly for a place to relieve themself. They shot up, holding their buldging nether region, and booked it for the nearest miscellaneous tent to relieve themself behind. It was so close, but yet so far, and Popee was absolutely doomed. Doom came crashing down on them, and they looked around for an alternative solution, panicked.

There was plenty of litter strewn about the circus grounds from the last performance,: bottles, candy wrappers, peanut shells- that was it!! Bottles! Popee desperatly dived for the nearest bottle of unrealated substance. They wildly tried to get in order, fumbling with the buttons to their jumpsuit, the sensation of involuntary release ever frighteningly nearer. Popee was on the verge of deperate tears, until they finally were able to undo the fasteners to their jumpsuit, and arrange the bottle accordingly, and relief was sweet. They released, a long, grateful sigh, a great rush of pee coming from them and into the plastic bottle.
KEDAMONO OMO FIC 18+++

WRITTEN BY JACKSON DONUT STEAL 6/23/15

Kedamono strained, his arms quivering to hold the weight of his performance partner. Popee was even unsure of the stablity of Kedamono's hold, swaying gently and the miniscule movements of his arms. Papi shook his head, gesturing with a gloved hand for  the performers  to disassemble and repeat their act, like they had did too many tiring times before. The wolf gave a slight, but not too offending whine, Popee leaping off of his hands with a exhausted growl.

Kedamono gestured for Papi's attention desperatly. He crossed his legs, paws pressed down into the groin of his shorts needily, dancing with anticipation. Kedamono whined thinly, pleading mask eyes to Papi. He desperatly needed ot pee in the midst of performance practice. Papi's brows furrowed in displeasure, motioning once again, with more haste, for the performers to repeat their act. Kedamono pleaded once more, but Papi crossed his arms in stubborness. Popee noticed the slightly embarassing exchange, snickering to himself, pointing at Kedamono. He turned away in utter, burning shame; the two's bickering was cut short by a demanding grunt by Papi. He planted a firm foot on the sand, and a stern stare. Kedamono whined, returning to his original position.

After several more rounds of repetion, the wolf could hold it no longer. He fussed to the great annoyance of Papi, holding an akward posture of partially crossed legs. Popee continued to laugh to themself to the misery of Kedamono, giggling atop the high, holding grip of the wolf. Frusterated, Papi swung his arms from side to side in great displeasure for the performers to disassemble once again and repeat the demanding acrobatics. There came a great protest from the wolf and the clown, but the subtle movement of the sand underneath Kedamono's paws halted his protest. His paws slid outwards, and with one great sweep, the sand fell from underneath him, sweeping out the the sides, leaving Kedamono nowhere to go, but to fall. He fell first, then Popee attempted to leap from Kedamono, falling into a great heap onto the sand with a dull thud. Papi gasped.

The shock was enough to do the wolf in. Urine came in a great rush from him as he lay, stunned on the ground, stuttering. He sat up, tears of utter shame welling in his many eyes. Popee had already turned around and scooted away, then falling backwards in a riot hooping with shrieks of laughter. A long, helpless wail came from Kedamono, the dark spot of damp sand growing between his legs. Papi covered his eyes and turned in embaressment. In panic, the wolf started to bawl in distress, then leaping up, dashing to one of the many colorful tents in the lot, leaving a spotted trail of damp sand between his pawprints.

Papi turned to Popee once Kedamono's bawls had faded. He shook his head in disappointment, but Popee simply shrugged.
Pisspedia

"This is not a wiki."

"Yes, it is. WTF"<hero description="AYYY LMAO" imagename="" cropposition=""></hero>

-Some potatoes

## WELCOME TO HELL!!!

**Presented By Flu-Star, doodlefox, WildZubatAppeared, and Michigander-madness.**

 AYYY LMAO

LOOK AT MY ART

bbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbb

bbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbb
ליגת האלופות 2015/16

### השניים הראשונים מעפילים לחצי הגמר.

מקום שלישי יורד לליגה האירופית.

משחקי שלב הבתים יחלו באוקטובר 2015.

הזוכה תזכה בכרטיס לסופר קאפ האירופי.

בית א':

### משחקי בית א':

מחזור 1:

ארסנל נגד יובנטוס

הפועל מיקמק סיטי נגד אינטר מילאנו

מחזור 2:

ארסנל נגד הפועל מיקמק סיטי

יובנטוס נגד אינטר מילאנו

מחזור 3:

ארסנל נגד אינטר מילאנו

יובנטוס נגד הפועל מיקמק סיטי

מחזור 4 :

יובנטוס נגד הפועל מיקמק סיטי

ארסנל נגד אינטר מילאנו

מחזור 5 :

ארסנל נגד יובנטוס

הפועל מיקמק סיטי נגד אינטר מילאנו

מחזור 6 :

ארסנל נגד הפועל מיקמק סיטי

יובנטוס נגד אינטר מילאנו

מכבי תל אביב נגד אתלטיקו מדריד

באיירן מינכן נגד צ'לסי

מחזור 2:

מכבי תל אביב נגד צ'לסי

באיירן מינכן נגד אתלטיקו מדריד

מחזור 3:

מכבי תל אביב נגד באיירן מינכן

צ'לסי נגד אתלטיקו מדריד

מחזור 4 גומלין:

מכבי תל אביב נגד באיירן מינכן

צ'לסי נגד אתלטיקו מדריד

מחזור 5 :

מכבי תל אביב נגד צ'לסי

באיירן מינכן נגד אתלטיקו מדריד

מחזור 6 :

מכבי תל אביב נגד אתלטיקו מדריד

באיירן מינכן נגד צ'לסי.

\*בחצי הגמר יוגרלו המשחקים.
ברצה

2014
2014-20152015
2015
2015
2015
2015
2015
2015
2015
2015
2015-
ליברפול
ברצלונה
ליברפול
יובנטוס
ארסנל
יובנטוס
ארסנל
ריאל מדריד
אתלטיקו מדריד
אינטר מילאנו
ברצלונה
3 (2)
1 (0)
0 (0)
0  (0)
1  (0)
1 (0)
0 (0)
1 (1)
0 (0)
1 (0)
 2015
2015-
אורוגוואי
0 (0)

### תקציר

ברצה התחיל בביתר אחרי זה עבר לליברפול בגלל שביתר לא הצליחה לנצח הרבה אחרי זה קיבל חוזה לעבור ליובנטוס והסתדר שם ואחרי זה עבר לארסנל כי קיבל חוזה וחזר ליובנטוס ואז חזר שוב לליברפול והחליט לעבור לריאל מדריד ואז רצה לעבור לברצלונה במונדיאל ברצה התחיל באיטליה ורצה לעבור בהתחלה הוא היה בסדר באיטליה אבל רצה לעבור והבין שיש רק מקום פנוי באורוגוואי אז הצטרף לאורוגוואי.

במשחק הגמר ברצלונה נגד צ'לסי ברצה הצליח להבקיע הרבה גולים עד שנפצע פעמים משחקן ולא היה יכול לשחק וכעס כי השחקן קיבל אדום רק לכמה דקות וקיבל חילוף ושחקן החילוף פצע את השחקן שפצע את ברצה והמשחק נגמר שצ'לסי ניצחה את ברצלונה.

קיבל כרטיס צהוב על נגיחה בשחקן קיבל ואז כרטיס אדום כי התווכח עם השופט.

בשנת 2015 פתח ברצה את קבוצת הכדור אינטר מילאנו שכיום בליגה ה2.

שהיה ברצה בנבחרת איטליה הצליח לכבוש ולבשל עם סלופ נגד נבחרות שונות

כגון: צרפת.
Thursden Aldrixx

**Thursden Aldrixx** is a Performer, Scoundrel, and beloved member of the Burlap Sack Gang.

## Appearance and Basic Information

Aldrixx is a male Theelin, with mottled white/pink skin and three horns protruding at either temple. He wears his greasy blue hair down to the nape of his neck and sports a trademark Van Dyke goatee. He wears a lightly singed and frequently dirty burgundy-colored Nomad Greatcoat stretched tightly over his massive gut and regularly carries a vibrorapier, a Corellian cutlass, and two dueling pistols. Aldrixx is noticeably obese.

## Occupation and Life Before the Gang

Aldrixx has, on many occasions and despite all evidence to the contrary, insisted that he is "the most fearsome space pirate captain in this sector... and several other sectors." Certainly his association with the Burlap Sack gang makes him a smuggler of sorts, but it is clear (to anyone not beguiled by his Convincing Demeanor) that before encountering our heroes Aldrixx was no pirate at all.

In truth, before he created the persona of a dashing space pirate captain, Aldrixx was a third-rate stage actor, performing with a traveling theatrical company. Though his fellow actors were similarly reviled as thespians, Aldrixx's drunken antics and unwarranted braggadocio eventually gained the ire of the other company members. After a secret vote, the other members shoved an unconscious Thursden into one of their ship's escape pods and ejected him in the Outer Rim.

## First Encounter

The Burlap Sack Gang first encountered Aldrixx crash-landed in the deserts of Tattooine. As they pulled him from the burning wreckage of his escape pod, Aldrixx immediately rushed back in, desperate to rescue "Whyren", still trapped inside. The gang assisted in the rescue, only to discover that Aldrixx was referring to a large cask of Whyren's Reserve Special Corellian Whiskey.

The rest of the group was visibly exasperated by this, but Thursden, not to be dissuaded, insisted that the encounter was destiny. He affably insinuated himself into the group and went along to their first meeting with the crime-lord Keshaala, where he memorably charmed the whole cantina by singing the classic smuggler's ballad "The Empty Cargo Bay"

It was, for better or worse, an indication of things to come.

## Meta Trivia

Thursden Aldrixx bears an almost exact resemblance to renowned French film actor Gerard Depardieu. His voice sounds much like that of sketch character Sir Digby Chicken Caesar
Ingeniería de Calidad

## Contenidos

* Calidad del software.
* Calidad del hardware.
* Calidad integral de los productos.
* Calidad por construcción.
* Atributos de calidad: eficiencia, flexibilidad, seguridad, integridad, corrección.
* Revisión y auditoría.
* Auditoría de la gestión de configuración.
* Métricas de calidad.
* Herramientas de calidad: modelos, análisis estático, revisiones y pruebas.
* Pruebas.
* Concepto de oráculo.
* Políticas de pruebas.
* Plan de pruebas.
* Verificación y Validación.
* Técnicas de pruebas.
* Pruebas unitarias.
* Pruebas de integración.
* Caja negra, Pruebas de interface.
* Métricas de cobertura.
* Inspecciones y listas de comprobación (checklists).
* Pruebas de regresión.
* Pruebas de aceptación.
* Pruebas exploratorias.
* Automatización de pruebas.
* Herramientas de soporte y automatización.
* Distinción entre pruebas técnicas y pruebas de usuario.
* Pruebas de atributos de calidad.
* Procesos de mejora continua.
* Herramientas de análisis estático.
* Control de estándares y otras métricas de código.
Procesamiento de Señales

## Contenidos

* Modulación en amplitud, frecuencia y pulsos.
* Filtros adaptativos.
* Señales básicas de tiempo continuo y tiempo discreto.
* Sistemas de tiempo continuo y discreto.
* Invarianza en el tiempo.
* Modulación y muestreo.
* Dispositivos de captura.
* Características y tecnologías.
* Teoremas de la transformada de Fourier.
* Transformada discreta de Fourier (DFT): propiedades y aplicaciones.
* Algoritmos de FFT.
* Transformada Z en los sistemas lineales e invariantes.
* Transformada discreta del coseno (DCT).
* Análisis en el dominio transformado.
* Técnicas de diseño de filtros digitales.
* Diseño paramétrico de señales.
* Análisis espectral.
Cuestiones de Sociología, Economía y Política

## Contenidos

* El conocimiento de lo social.
* Conceptos y categorías básicas acerca de lo social.
* Origen histórico de las ciencias sociales.
* Origen histórico de la sociología clásica.
* Principales problemas y condiciones que la hacen posible.
* Conceptos y categorías básicas acerca de lo social.
* El materialismo histórico.
* Orígenes y antecedentes.
* El Estado.
* La ideología.
* El modo capitalista de producción.
* Plusvalía y acumulación.
* Las crisis cíclicas.
* El cambio social.
* La estratificación social.
* La enajenación.
* Estructura social capitalista.
* Cambio estructural y políticas sociales en Argentina.
עילאי

## עילאי

עילאי נולד כנבחר פנגיאה וכאור טהור.

עילאי בנו של פרדי(גם נבחר פנגיאה)ונכדו של נאגי.

כילד הוא נלחם בכמה מלחמות כמו:
במלחמת הערפדים הוא השמיד את המלכה.

במלחמת האופל שהאופל שלט הוא וחברו(נתי)השמידו אותם.

בכדורגל עילאי התחיל לשחק בנוער מיקמק בהפועל ביוב ובקבוצתו הבוגרת הראשונה

שחק באתלטיקו ביוב שפעם היית אחת הטובות.

הכינוים שלו הם:זהבי

ב1 ביולי 2015 נצח עילאי את דוקי 4-3 והפך לשחקן הכי טוב במיקמק.

 עמדה
 2013 - 2014
2014 - 2015
2015
2015
2015
2015
2015
2015
2015
2015 -
מכבי ביוב
← מכבי ארנה
צ'לסי
מכבי תל אביב(מיקמק)
באיירן מינכן
ניו גלקסי
מנצ'סטר יונייטד
←מכבי תל אביב
מכבי תל אביב
32 (17)
1 (1)
3 (5)
2 (2)
3 (1)
2 (1)
? (?)
1 (2)
1 (3)
ארגנטינה בנשמה

ארגנטינה בנשמה הוא ערוץ יוטיוב מעל 3 שנים של המיקמק קנדה4.

## השנה ה1

הערוץ הוקם ב4 באפריל 2012.

השנה הראשונה הייתה שנה ממש קשה לא עלו מעל 100 צפיות

ואז הגיע הסרטון אווטאר שיצא ב29 במאי.

ועקף את מד ה100,000 צפיות.

## השנה ה2

השנה ה2 התחילה מעולה

יצאו סרטוני מיקמק הסדרה

והטוב שיצא היה עונה 2 פרק 3.

## השנה ה3 2015/14

בתחילות החופש הגדול התחילה סדרת הערוץ המצליחה ביותר

המיק כדורגל,בהתחלה התחילו קטעים של 5 שניות ואז עונה 1

ואחריו העונה ה2.

הסרטונים האלו יצאו מעפנים בלי קול.

אבל העונה ה2 הייתה מתחילת עניין.

אחריה עונה ה2 התחילו את קטעים לחגים שבהם

הערוץ התחיל לקבל יותר סאבים,צפיות,לייקים ותגובות.

ואז התחילה המיק מונדיאל שזה טורניר שיצרה הערוץ ,

בה זכתה נבחרת ישראל.

אחרי המיק מונדיאל התחילו ליצור סרטונים על משחקים שהיו למשל:

ליגת האלופות(הסרטון של באיירן נגד ברצלונה שצבר יותר מ500 צפיות ב3 שבועות)

קופה אמריקה 2015(שסרטון הפתיחה צבר בשבועיים 350 צפיות)

ב-5 ביולי קנדה4 מנהל הערוץ הודיע שמתחילים סדרה חדשה עם עריכות חדשות

לשחקנים בשם:I'll not Be There for You שייצא ב10 ביולי 2015

עם מסי,רונאלדו,דוד לואיז ואריין רובן(בעריכות חדשות)

מי שלא ראה את העריכות תראו בסרטונים:

ארגנטינה נגד פרגוואי 1-6 אנחל די מריה שר (פארודייה)

צ'אבי הערבי+תקציר קופה אמריקה 2015
מונדיאל 2015

זה הטורניר ה1 של המונדיאל. המנצחת תזכה להיות מקום ראשון בדירוג הנבחרות

מוקדמות מונדיאל 2020

שלב הבתים:

מקום ראשון עולה לחצי גמר המונדיאל

מקום שני לבית הפלייאוף.

לאחר מכן חצי גמר תחרות על מקום 3 וגמר.

המשחקים יחלו ב1 לאוקטובר 2015 ויגמרו ב30 לנובמבר 2015.

כל 5 שנים נערך המונדיאל.

מונדיאל 2020

## בית א'

משחק 1 קנדה נגד צרפת 5:1

משחק 2 הולנד נגד ספרד 3:2

משחק 3 קנדה נגד הולנד 8:5

משחק 4 ספרד נגד צרפת 6:3

משחק 5 קנדה נגד ספרד 5:4

משחק 6 הולנד נגד צרפת 3:2

## בית ב'

משחק 1 ברזיל נגד איטליה 5:1

משחק 2 ישראל נגד אורוגוואי 5:4

משחק 3 ברזיל נגד ישראל 4:4

משחק 4 אורוגוואי נגד איטליה 3:3

משחק 5 אורוגוואי נגד ברזיל 2:1

משחק 6 ישראל נגד איטליה 1:0

## בית ג'

בית ג' זהו הבית שבו יהיה משחק בין אנגליה לארגנטינה שיכריע את העלייה לחצי הגמר.

 אנגליה

משחק 1 אנגליה נגד ארגנטינה 5:3

בית הפלייאוף רק מי שיסיים במקום הראשון בבית הפלייאוף יעלה לחצי גמר המונדיאל.

ספרד נגד אנגליה 3:3

ספרד נגד ישראל 4:2

ישראל נגד אנגליה 4:1

חצי גמר:

צרפת נגד ארגנטינה 5:4

ברזיל נגד ישראל 3:2

תחרות על מקום 3:

צרפת נגד ישראל 6:4

ישראל במקום השלישי.

גמר:

ארגנטינה נגד ברזיל 4:2

אלופת העולם:

ברזיל
קנדה4

עמדה
 2013-2011
 2013
2013 - 2015
2015
2015
2015
2015
2015
2015
2015
2015
2015
2015
2015
2015
2015
2015
2015
2015
2015
2015
2015
2015
2015
2015
2016 -
מכבי ביוב
מכבי ארנה
ריאל מדריד(מיקמק)
צ'לסי(מיקמק)
צ'לסי(מיקמק)
בארסה(מיקמק)
מכבי תל אביב
ניו גאלקסי
מכבי כפר הדרדסים
ברצלונה
באיירן מינכן
אתלטיקו מדריד
באיירן מינכן
ניו גלקסי
ברצלונה(מאמן)
באיירן מינכן(מאמן)
באיירן מינכן
צ'לסי
מכבי תל אביב
←אתלטיקו מדריד
יובנטוס
מכבי תל אביב
באיירן מינכן
נבחרת הזהב
3 (5)
2 (7)
3 (4)
2 (1)
0 (0)
4 (2)
9(17)
3 (8)
2 (5)
4(15)
1 (5)
4 (5)
0 (0)
1 (0)
2 (1)
3 (2)
0 (1)
1 (2)
3 (6)
2 (6)
1 (6)
1 (3)
1 (3)
 2015
2015
2015
נבחרת ארגנטינהנבחרת ברזיל
5 (13)
7 (6)

קבוצות זה בישול וגול.(רק ממכבי תל אביב עד הסוף במקום בישול זה הופעה)

נבחרות זה הופעה וגול.

קנדה4 הוא שיחק 4 שנים במיק ו3 שנים וחצי בביוב.
קנדה נחשב לשחקן מיקמק כדורגל בין 5 הטובים בעולם בכל הזמנים.

ומקים ערוץ ארגנטינה בנשמה.

## כדורגל

קנדה 4 שיחק במכבי ארנה כחלוץ מספר 10 בניהולו של גיאקו.

קנדה שיחק בצ'לסי כמספר 6 כקשר.

הכינויים של קנדה הוא: דייגו אלבס,גיאקו הבא,מלך השוערים.

קנדה שחק בארסה כמספר 18.
אחר כך מכבי תל אביב מספר 9.
ואז ניו גלקסי מספר 11.
ואז מכבי כפר הדרדסים מספר 10.
ואז בבארסה מספר 10(קפטן).
ואז בבאיירן מינכן מספר 1 ו9.
ואז אתלטיקו מדריד מספר 10.
וחזר לבאיירן.
ואז ניו גלקסי מספר 11.
אחרי גירושו הפך למאמן ברצלונה
ואז למאמן באיירן מינכן ובסוף חזר לשחק
בבאיירן מינכן מספר 10.

ואז בצ'לסי יהיה מספר 7.

ב2015 יוני הודיע קנדה על מנוחה מלשחק עם קבוצות בליגה וישחק בנבחרת ברזיל.

ב2 ביולי חתם על חוזה במכבי תל אביב כשוער הרשמי של הקבוצה.

הופעתו הראשונה של קנדה הייתה בחצי גמר האליפות הביניבשתי שכבש שלושער על הקבוצה אינטר מילאנו האיטלקית.

הופעתו הראשונה של קנדה4 במדי אתלטיקו מדריד בהשאלה ממכבי תל אביב הייתה רביעיה על מכבי חיפה במוקדמות ליגת האלופות.

ב29 ביולי 2015 שנגמר החוזה של קנדה במכבי תל אביב וחוזה השאלה שלו באתלטיקו לא רצה קנדה לחדש את החוזה ונאלץ לעבור ליובנטוס.

ב9 באוגוסט חתם במכבי תל אביב ולבש את המספר 25.

במשחק הידידות בין מכבי לבאזל בגלל ליגת האלופות האמיתי

כבש שלושער והמשחק נגמר 3-1 לטובת מכבי.

המספר שהיה לקנדה4 ביובה הוא 13.

אחרי פירוק הליגה ב2016 נוצר טורניר בשם מגן הקהילה שכל זמן מסוים יהיה משחק וקנדה משחק בנבחרת הזהב ובמשחק הראשון של אפריל(ב26) כבש צמד ראשון במשחק מול נבחרת הכסף וניצחו 3 - 2.

1.אליפות צ'לסי בכדורגל 2014
2.ליגת האלופות 2014/15
3.אליפות כפר הדרדסים 2015 4.אליפות מיקמק בכדורגל 2015 5.האליפות הביניבשתי 2015 6.גביע הידידות 2015 7.מגן הקהילה (1) (אפריל)

ב21 באוגוסט בגמר הידידות 2015 כבש את השער הראשון בגמר.

ואז המשחק נגמר 2-0 לברזיל.

ב24 באוגוסט 2015 עבר אל באיירן וכבש שלושער על המשחק הראשון.
Sistemas Operativos

## Contenidos

* Organización, estructura y servicios de los sistemas operativos.
* Interacción con el Sistema Operativo.
* Conceptos básicos de Sistemas Operativos.
* Terminología.
* Concepto de proceso.
* Administración de memoria.
* Interacción de la administración de memoria del Sistema Operativo con la Administración de memoria del lenguaje.
* Memoria virtual.
* Gestión de entrada/salida.
* Sistema de archivos y sus directorios.
* Administración y gestión de procesos y procesadores.
* Comunicación, sincronización y manejo de recursos.
* Concurrencia de ejecución: interbloqueos.
* Concurrencia a nivel lenguaje.
* Integración de concurrencia del Sistema Operativo con la concurrencia del lenguaje.
* Sistemas de protección.
* Seguridad en Sistemas Operativos.
* Procesadores de alta performance.
* Procesamiento paralelo.
* Arquitecturas multiprocesadores.
* Generación y ajuste de un Sistema Operativo.
Che

Easily the toughest Ewok in the galaxy, Che escaped his tyrannical parents when he was but a child and has been exoploring lands far beyond ever since. Che identifies as what earthlings would likely call a "libertarian" and belives that everyone should basically be allowed to do whatever they please. However, someone like Che does not simply "talk the talk," he also "walks the walk:" he has been in and out of jail for petty and not-so-petty theft, including things as small and insignificant as food to things as large and important as poorly-secured ships. Since joining the Burlap Sack Gang (after a life-threatening encounter in which he was found trying to stowaway in their ship), his volatile behavior has become more subdued, but he always relishes the opportunity to fight and let people know that he is, indeed, much tougher than he looks.
הליגה האירופאית

השניים הראשונים מכל בית יעלו לרבע הגמר.

לאחר מכן בשלב רבע הגמר הקבוצות יחולקו לשני בתים השניים הראשונים מכל בית יעלו לחצי הגמר ומיד לאחר כך גמר.

חצי ראשון:

בורוסיה דורטמונד נגד סלטיק 3:2

אפואל ניקוסיה נגד בורוסיה דורטמונד 25/12

סלטיק נגד אפואל ניקוסיה

חצי שני:

אפואל ניקוסיה נגד סלטיק

בורוסיה דורטמונד נגד אפואל ניקוסיה

בורוסיה דורטמונד נגד סלטיק

בית א':

 אפואל ניקוסיה
 סלטיק

אייאקס נגד לאציו 4:2

אייאקס נגד אתלטיק בילבאו 25/12

אתלטיק בילבאו נגד לאציו

חצי שני:

לאציו נגד אתלטיק בילבאו

אתלטיק בילבאו נגד אייאקס

לאציו נגד אייאקס

 אתלטיק בילבאו
 אייאקס

פיורנטינה נגד ידיטלנד 5:3

פיורנטינה נגד באזל 25/12

באזל נגד ידיטלנד

חצי שני:

ידיטלנד נגד באזל

באזל נגד פיורנטינה

ידיטלנד נגד פיורנטינה

 ידיטלנד
 באזל

נאפולי נגד ויקטוריה פלזן 3:2

נאפולי נגד פנרבחצ'ה 25/12

פנרבחצ'ה נגד ויקטוריה פלזן

חצי שני:

ויקטוריה פלזן נגד פנרבחצ'ה

פנרבחצ'ה נגד נאפולי

ויקטוריה פלזן נגד נאפולי

 פנרבחצ'ה
 ויקטוריה פלזן
סלופ

2013-20142014
2014
2015
2015
2015
ריאל מדריד
מכבי תל אביב
ליברפול
יובנטוס
צ'לסי
2 (1)8 (5)
4 (3)
5  (1)
 2015

 2015

שם:סלופ דרגונול

## ***תקציר***

סלופ לוחם בביוב כבר הרבה זמן ככה ארבע חמש שנים דרקון עליון לא סובל את ניוין כמו כולם...

סלופ פרש מהליגה לפני חודש וחצי משהו כזה ושיחק בצ'לסי ,ריאל ואיטליה וכמעט חצי מהקבוצות בליגה שוער ושחקן טוב.

אחרי פרישתו הפך להיות המאמן של נבחרת איטליה.

סלופ שחק עם החלוץ ברצה והיה קשה לעצור את שניהם הם נצחו ביחד את צרפת בפנדלים.
Remote Bomb

The **Remote Bomb** is a pick-up featured in *Speed Freaks*. It is exclusive to the VS. and Multiplayer gameplay modes.

## Description

When used, this deploys a bomb that lands in front of anybody who is in 1st place, and explodes a second later, or when an opponent drives into it.

## Strategy

### Using it

When you're in a jam in a VS. or Multiplayer match, use this to get the jump on an opponent who is in first place.

### Countering it

You'd best have a Stealth Mode ready to counter this power-up, or if you have a good sense of timing, you could dodge it instead. Chances are, there maybe more than one opponent that uses this power-up, so watch out!

## Trivia

* It is similar in function to the Spiny Shell, a power-up from Nintendo's *Mario Kart* series.
Sistemas Embebidos

## Contenidos

* Introducción a los sistemas empotrados.
* Software empotrado.
* Firmware empotrado.
* Cargadores empotrados.
* Sistemas de Entrada Salida Básica (BIOS) e Interfases Universales Extensibles (UEFI).
* Arquitecturas RISC Avanzadas.
* Prototipado rápido.
* Linux empotrado.
* Entrada / Salida.
* Device Drivers para Linux.
* Interfases con vínculo físico: Ethernet, Analógica, Serie, Interfase Periférica Serie (SPI), Interfase entre Circuitos Integrados (I2C) y Bus Serie Universal (USB).
* Interfases inalámbricas: Bluetooth, ZigBee y Banda Ancha Movil (3G y 4G).
* Circuitos impresos e integridad de señales.
* Sistemas digitales de alta velocidad.
* Introducción al diseño utilizando FPGAs.
* Procesadores a medida sobre lógica programable.
* Síntesis desde lenguajes de alto nivel y aceleración hardware.
* Análisis de Rendimiento.
* Diseño de nuevas instrucciones y modificación de la ALU.
* Memorias fuertemente acopladas.
* El desafío del codiseño en procesadores a medida.
* Introducción al diseño utilizando ASIC.
Comunicación de Datos

## Contenidos

* Fundamentos de Teoría de la información.
* Medios de transmisión.
* Capacidad del Canal.
* Teoremas de Shannon.
* Modelos de Comunicación de Datos.
* Modelo OSI-ISO.
* Conceptos de líneas y antenas.
* Concepto de cableado estructurado.
* Redes de conmutación de circuitos.
* Sistema de telefonía.
* Sistemas de telefonía celular.
* Protocolos de acceso al medio.
* Multiplexación: distintos tipos.
* Transmisión asíncrona y síncrona.
* Interfaces.
* Codificación de datos.
* Control de flujo.
* Detección de errores.
* Control de errores.
* Tipos de códigos.
* Codificación de canal.
* Códigos lineales.
* Códigos cíclicos.
* Redes de conmutación de paquetes.
* X-25.
* Frame Relay.
* ATM.
צ'לסי

# צ'לסי (כדורגל)

 כינוי
 תאריך ייסוד
 אצטדיון
 בעלי הקבוצה
 נותני חסות:
 מאמן
 ליגה
 מספר אליפויות
 מספר גביעים
סגנויות
 ליגה

צ'לסי נוסדה כמה חודשים לפני שנת 2015 על ידי וודי.

## שחקני עבר ידועים:

עילאי

קנדה4

שולט

סלופ

דוקי

ירוקי

## טורנירים שבהם השתתפה ב2015:

2015-גביע צ'לסי בכדורגל,אלופה

2015-ליגת האלופות,רבע הגמר

2015-אליפות מיקמק בכדורגל,שלב הבתים

2015-הגביע הביניבשתי,חצי הגמר

2015-גביע הידידות,חצי גמר

טורנירים בהם השתתפה ב2016.
ליגת האלופות 2014/15

אלו משחקי ליגת האלופות הראשונה בה זכתה ניו גלקסי באליפות.

הבא

2015/16

## שלב הבתים

אין מלא קבוצות ושחקנים בליגה אז העולים יעלו לחצי הגמר ואז הגמר

משחקי הבית א':

18.3-בארסה נגד ביתר הר געש 3-4

17.3-צ'לסי נגד ביתר הר געש 2-3

19.3-בארסה נגד צ'לסי 1-1

25.3-ליברפול נגד בארסה 1-1

סיבוב 2:

1.4-בארסה נגד ליברפול 0-3(טכני)

2.4-צ'לסי נגד בית"ר הר געש  1-0

25.3-בארסה נגד צ'לסי 0-3(טכני)

29.3-בארסה נגד ביתר הר געש 1-1

משחקי הבית ב':

16.3-הפועל נגד מכבי ביוב(דרבי) 1-1

17.3-הפועל נגד ריאל מדריד 1-1

20.3-הפועל ביוב נגד מכבי תל אביב 13-0

21.3-מכבי ביוב נגד ריאל מדריד 2-0

21.3-ריאל מדריד נגד מכבי תל אביב 4-1

22.3-מכבי תל אביב נגד מכבי ביוב 1-4

סיבוב 2:

6.4-מכבי תל אביב נגד מכבי ביוב 0-1

21.3-מכבי תל אביב נגד הפועל ביוב 0-1

22.3-מכבי תל אביב נגד ריאל מדריד 0-2

מלך השערים:

\*יש שחקנים שלא באים אז שחקנים מתנדבים לבוא במקומם\*

קנדה4(מכבי תל אביב,1 בניו גאלקסי)-16 שערים

דוקי(מכבי תל אביב,6 בניו גאלקסי)-16 שערים

מימון(4 במדי צ'לסי,4 בריאל מדריד)-8 שערים

שולט(5 במדי בארסה,3 במדי מכבי תל אביב)-8 שערים

ליעד(בארסה)-5 שערים

ברצה(בית"ר ה"ג)-5 שערים

אסי(בארסה)-5 שערים

עילאי(מכבי תל אביב)-1 שערים

מילו(בית"ר הר געש)-1 שערים

משחק על המקום ה5:

הפועל ביוב נגד בית"ר הר געש

1                         0

חצי הגמר:

סיבוב ראשון \*טכני\*

מכבי תל אביב נגד ניו גאלקסי

0         3

סיבוב של משחק חוזר:

מכבי תל אביב נגד ניו גלאקסי

1                      1

\*שולט                    \*קנדה4

פנדלים:

דוקי מחמיץ-ניו גאלקסי

שולט מחמיץ-מכבי תל אביב

קנדה מכניס-ניו גאלקסי

ליעד מכניס-מכבי תל אביב

גיאקו מחמיץ-ניו גאלקסי

ציטה מחמיצה-מכבי תל אביב

דוקי מכניס-ניו גאלקסי

ליעד מחמיץ-מכבי תל אביב

סיבוב 1:

בארסה נגד ריאל מדריד(קלאסיקו)

2                  1

\*ליעד(פ) \*מימון

\*אסי

הגמר:

ניו גאלקסי נגד בארסה

3                    3

\*דוקי X3          \*מדיאן

\*אסי X2

פנדלים:

קנדה מחמיץ

ליעד מחמיץ

דוקי מחמיץ

אסי מכניס

קנדה מכניס

אסי מחמיץ

גיאקו מחמיץ

ליעד מחמיץ

דוקי מחמיץ

אסי מחמיץ

קנדה מכניס

אסי מכניס

דוקי מכניס

אסי מחמיץ

**תואר ראשון**

ניו גאלקסי זוכה בליגת האלופות

   מלמעלה: גיאקו(השוער,1) , קנדה4(הקשר,11) , קייט(המגנה,8)

יושב: דוקי(ק)(החלוץ,10)