Le Phénix de Keramone

Le Phénix de Keramone

La **Fureur Brûlante**, le **Traqueur du Jouster of Despair**, la **Flamme Perpétuelle**, de nombreux noms et titres décrivent le **Phénix** **de Keramone**, en effet, ce **Sans-Fief** étrange a depuis longtemps inspiré les ménestrels du **Secteur** **Hellenos** qui chantent sa gloire et ses faits d'armes. Même s'il poursuit sans relâche son adversaire le plus mortel depuis plusieurs années, sa résilience et son excellence martiale continuent de fasciner les citoyens impériaux des mondes croisant sa route. Ainsi, même s'il porte encore la **Livrée** de sa **Maison**, ce **Sans-Fief** peu banal continue son devoir envers le **Dieu-Machine** à bord de son **Chevalier Précepteur** modifié pulvérisant ses adversaires les plus coriaces de son **Impulseur** **Laser** et fauchant les hordes **Heretek** de son **Canon** **Gatling** **Avenger**.

## Biographie

### Les prémices d'une légende

#### Une Jeunesse mouvementée

Fils de la **Petite** **Noblesse** Keramienne, **Alexis Agathon** suivit l'entraînement obligatoire au sein des **Bucellaires**, les troupes d'élites servant de garde prétorienne. C'est alors que ses talents attirèrent l'attention des instructeurs... ainsi que son indiscipline En effet, si **Alexis** arrivait à atteindre le niveau de ses camarades sans trop d'efforts, il occupait le temps ainsi libéré à fuguer pour parcourir les ruelles les plus sombres de la ville en quête de choses plus intéressantes. Néanmoins, un jour il dépassa les bornes et fut retrouvé en train de se mêler à un groupe de criminels, son **Maitre d'Arme** le traîna alors jusqu'à la forteresse alors que ses hommes massacraient ceux qui osaient nuire à la réputation du **Noble**. Marqué par cette épreuve, **Alexis** n'eut d'autre choix que de s'impliquer dans les entraînements même s'il passa une bonne partie de son temps à la bibliothèque où il découvrit la science du **Dieu-Machine**. Alors il se plongea dans les arcanes de la technologie tout en continuant de s'exercer aux armes malgré ses envies. Alors, contre toute attente, on l'amena à **Trebizos** en audience au **Princeps**, lui, fils de la **Petite** **Noblesse** au nom inconnu.

#### Un nouveau nom

Les talents d'**Alexis** **Agathon** et les éloges de ses instructeurs semblèrent convaincre le **Princeps** d'adouber ce jeune inconnu, et d'offrir pour la première fois depuis des siècles un **Chevalier** à sa lignée. Mais le **Logotetes** **Forgensis** remarqua autre chose que de l'habileté martiale, il vit également un esprit fin et intelligent, il demanda alors au **Princeps** l'autorisation de le former, ce qu'il accepta et finalement, **Alexis** dut rejoindre le **Logotetes Forgensis** qui lui donna le nom de sa famille, **Alexis** **Agathon** devint **Alexis Komnone**.

#### Vingt années de labeur

Sous la dure égide de **Zaclen Komnone**, **Alexis** encaissa les coups, supporta la fatigue, apprit les sciences du **Dieu-Machine** et fut ainsi reforgé dans la labeur. Dorénavant il ne pouvait plus se reposer sur son talent pour échapper au travail et dès qu'il gagnait en confort, le **Logotetes** lui présentait une nouvelle montagne à gravir. Vingt années durant il se renforça, tant physiquement, psychiquement qu’intellectuellement. Le **Logotetes** le garda néanmoins protégé de la **Cour** et de ses intrigues de sorte que son sort finit par susciter la curiosité de la **Cour** s'imaginant les pires fantasmes. C'est durant ce long apprentissage que le **Logotetes** lui offrit un **Châssis** de son choix, Alexis choisit un **Chevalier Precepteur** qu'il modifia lui-même pour le transformer en une **Machine** de guerre encore plus destructrice, **Zaclen** le prévint, les **Châssis** **Precepteur** sont les plus difficiles à dompter et malgré son talent, soumettre son **Esprit de la Machine** ne serait pas chose facile, mais **Alexis** persista et une fois modifié à sa convenance, il entra dans la **Machine** et se lia au **Trône Mechanicus**. Sous les yeux de **Zaclen**, la **Machine** s'alluma, mais ne broncha pas. 12 jours durant il scruta le moindre signe de mouvement alors qu'une guerre de **Volonté** se livrait à l'intérieur de la **Machine**. **Alexis** ne voulait pas seulement se faire accepter par l'**Esprit de la Machine**, mais lui prouver qu'il dépassait tout ses anciens possesseurs luttant ainsi contre les esprits de tous les anciens occupant qui s'attaquaient à lui au travers du **Trône Mechanicus**. Au douzième jour, **Alexis** faillit mourir devant un ultime assaut de la **Machine** mais au bord du gouffre, il repoussa l'assaut et soumit complètement la **Machine**. Au même moment, **Zaclen**, inquiet, observa stupéfié le **Chevalier** s'entourer de flamme un cours instant avant qu'il ne pose le genou à terre. **Alexis** sortit alors de la **Machine**, presque mort mais triomphant.

#### Un choix cornélien

**Alexis** était devenu un **Chevalier** à part entière et le meilleur de sa génération, mais il devait choisir. La **Cour** qu'**Alexis** fréquentait depuis peu pensait logiquement qu'il deviendrait le **Fils** **Adoptif** de **Zaclen** pour devenir **Logotetes Forgensis** dans un lointain futur, mais il choisit différemment. Face au **Princeps**, il demanda à pouvoir porter ses couleurs au combat, mais ne demanda ni de rejoindre la **Maison** du **Princeps**, ni de devenir un **Palatines**, le corps d'élite des **Chevalier** de **Cilikos**, ni même de se voir confier un domaine, mais simplement de revenir sur son **Monde** natal, **Keramone** et de porter son ancien nom : **Agathon**. Il choisit de servir le **Dieu-Machine** loin de la **Cour** et s'exila sur **Keramone** où il conseilla humblement le **Stratège** local tout en formant les nouvelles générations de **Chevaliers**. Encore aujourd'hui, les rares personnes qui se souviennent de ce nom ne comprennent pas ce choix et seul **Zaclen Komnone**, **Logotetes Forgensis** comprit que l'ambition n'était pas le moteur de son ancien protégé et seul **Zaclen** a réalisé l'identité de celui plus tard connu sous le nom du **Phénix de Kermone**.

### L'avènement d'un héros

#### Premières apparitions

Alors que sur **Keramone** **Alexis Agathon**, 50 ans après la réunion de la **Maison Cilikos** à l'**Impérium**, disparaissait après avoir formé plusieurs instructeurs, les premiers rapports impériaux décrivant le **Phénix de Keramone** apparaissaient 3 années plus tard. A bord d'une **Corvette Havoc**, un **Sans-Fief** arborant le **Phénix** et l'**Engrenage** venait en aide aux **Forces** **Impériales** dans des situations désespérées, si bien que les chocs émotionnels subits par les témoins rendaient leurs témoignages flous et peu fiables. Néanmoins chacun parlait de la résolution du **Sans-Fief**, de son courage et des flammes qui entouraient son **Chevalier** lui donnant l'air d'un **Saint**. Cependant toute tentative de prise de contact avec le **Sans-Fief** se solda par un échec, ce dernier se bornant à répéter des prières en l'honneur de l'**Omnimessie** ou du **Dieu-Machine**. Déjà, sa légende commençait à monter.

#### Le Duel sur Keramone

Alors que le **Phénix de Keramone** se battait contre les hérétiques de la **Gueule du Dragon**, une **Tempête Warp** que surveillent les **Quicksilver Knight**, de macabres rumeurs parvinrent aux oreilles du **Sans-Fief**, un **Chevalier Saccageur** massacrait des avant-poste de la **Maison Cilikos** sur la frontière nord de son **Domaine** et la prochaine cible de cette abomination était **Keramone**. Le **Phénix** se dirigea alors vers son monde natal et atterrit sur la planète. Devant les remparts se dressait le **Jouster** **of Despair** sur un tas de cadavre, à côté de lui gisait un **Chevalier** brisé dont le pilote avait été récemment empalé sur une des piques de la carapace du **Chevalier Saccageur**. Aucun autre **Chevalier** n'osait sortir préférant attendre l'arrivée de renforts, ils tentèrent alors même de dissuader le **Phénix** de sortir provoquer en duel l'hérétique préférant patienter que les **Technoprêtre** éveillent l**'Esprit de la Machine** capricieux de l'**Onagre** enfermé dans la citadelle. Mais le **Phénix de Kéramone** ne pouvait supporter les provocations humiliantes du **Chevalier** **Renégat** et sa rage devint quasiment incontrôlable quand il reconnut le noble empalé : un de ses anciens élèves. Face aux provocations, le **Phénix de Keramone** fit sonner ses cors de guerres d'un puissant son binaire signe qu'un **Chevalier** était assez fou pour relever le duel du parjure. Après quelques tentatives de son adversaire de le déstabiliser par la parole, le **Phénix** ouvrit le feu.

Les premiers tirs du **Canon Gatling Avenger** explosèrent sur le **Bouclier** **Ionique** du **Jouster of Despair** alors qu'une grêle de feu interceptait les missiles **Ironstorm** lancés dans sa direction. Les deux adversaires s'approchaient rapidement l'un de l'autre, l'un cherchant le corps à corps, l'autre à user de son **Impulseur** **Laser**. Arrivé à portée de tir le **Phénix** déchargea son **Impulseur** mais son adversaire était rapide et son tir ne fit qu'effleurer le **Bouclier Ionique** du renégat, ce qui fut néanmoins suffisant pour le décharger complètement. Le **Jouster of Despair** continua alors à avancer malgré les dégâts qu'il subissait du **Canon Gatling** mais arrivait bien trop rapidement au corps à corps. Le **Phénix** d'un autre tir précipité de son **Impulseur Laser** emporta le **Gantelet Thunderstrike** et eu à peine le temps de parer le coup mortel que son adversaire lui portait de son **Épée à Chaînes Reaper**. L'arme de son adversaire ainsi bloquée, le **Phénix** s’apprêtait à détruire son adversaire à bon portant de son **Canon Gatling**, mais toutes les cartes n'avaient pas été jouées. Le renégat lança alors une terrible **Attaque** **Psychique** qui offrit l'ouverture au **Jouster of Despair** pour enfoncer profondément son arme dans le **Phénix**. Le **Chevalier** s'écroula, inanimé et fumant. Mais alors des chants binaires résonnèrent et face à l'**Onagre** et aux trois **Chevaliers** qui lui faisaient face, le **Jouster of Despair** préféra se replier laissant là la carcasse du **Phénix** **de Keramone**. Les **Sacristains** de la suite du **Phénix** l'emportèrent à bord de leur vaisseau afin que son cadavre puisse être sanctifié avant d'être enterré. A moins que le destin en ait décidé autant.

### La Traque du Jouteur

#### La Renaissance d'un Phénix

Il aurait dû mourir. Son **Chevalier** aurait dû être irréparable. Son esprit aurait dû être détruit. Mais dans l'obscurité, la moindre étincelle est un soleil, tel le **Phénix** dont il porte le nom il se releva, il vécut pour combattre un autre jour au nom de l'**Omnimessie** et le **Dieu-Machine** réclamait une vengeance. Durant des semaines il resta enfermé dans son vaisseau à lutter contre son envie de repartir pour laver cet affront afin de complétement récupérer de ses blessures, durant des semaines on le crut mort. Mais le **Phénix** renaquit de ses cendres et c'est sur **Neosen**, un **Monde-Ruche** en proie à la sédition que le **Phénix** réapparut. Dans un boule de feu étincelante il atterrit sur la surface du monde au milieu des assaillant hébétés. Sa fureur ne connaissait aucune limite et il massacra de sang-froid des dizaines, puis des centaines et enfin des milliers de **Cultistes** sous les tirs de son **Canon Gatling Avenger**, des dizaines de véhicules gisaient à l'état d'épaves éventrées par son **Impulseur** **Laser** alors que les aéronefs hérétiques tombait fauchés les uns après les autres par son **Autocanon** **Icarus**. Si auparavant son nom était connu sur des dizaines de planètes, cette explosion de violence marquant sa renaissance propagea son nom dans le **Secteur** entier et devint aux yeux de certains un **Saint Vivant**.

#### Le début d'une traque...

Alors, le **Phénix de Keramone** retourna sur le lieu de son duel et fit un serment. Devant des milliers de témoins, **Nobles**, **Chevaliers**, soldats, citoyens ou serfs il jura solennellement sur l'**Omnimessie** qu'il vengerait l'affront fait au **Dieu-Machine** au même endroit des mois plus tôt. Dorénavant il n'aurait qu'une quête, qu'un seul objectif : éliminer le **Jouster of Despair**. Cette tâche il y consacrerait toute sa vie et ne l'abandonnerait jamais, où qu'aille sa proie, dans le vaisseau le mieux armé, dans la forteresse la mieux gardée, sur le **Monde Démoniaque** le plus infernale ou dans les **Royaumes du Chaos**, il le suivrait, sa proie ne connaîtrait aucun répit et cette traque commençait aujourd'hui.

#### qui ne s'arrête pas.

Depuis son serment, le **Phénix de Keramone** a suivit la **Flotte Explorator** du **Monde-Forge Nulna VII** purgeant hérétiques et **Xenos** aux côtés du **Mechanicus**. Mais si pour le moment à chaque étape les indices recueillis par le **Sans-Fief** montrent qu'il se rapproche de plus en plus de sa proie, il sait que bientôt viendra le moment où son chemin le fera quitter la sécurité de la **Flotte Explorator** pour suivre seul la trace du **Jouster of Despair** et qu'alors, dans son duel final, il n'aura d'autre choix que de tuer ou être tué.

## Description

### Physique

#### Châssis Questoris

   Le **Phénix de Keramone** a décoré son armure de multiples parures afin de correspondre à son nom, à moins que ce soit l'inverse. Toujours est-il qu'il arbore des décorations évoquant toutes l'antique **Phénix**, l'oiseau légendaire fait de flamme renaissant chaque fois de ses cendres, mais aussi des symboles en référence au **Dieu-Machine**.

* Son **Blason** personnel, un Phénix de sable tenant un engrenage est encadré par le symbole de **Cilikos** sur son épaulière gauche tandis que son épaulière droite arbore le symbole du **Dieu-Machine**.
* De nombreux bas-relief représentants des parties de l'anatomie du **Phénix** parsèment son armures, tous recouverts de métal doré évoquant les flammes.
* L'engrenage est omniprésent sur la carlingue ne donnant aucun doute sur les croyances du **Phénix de Keramone**.

#### Corporelle

Le pilote du **Phénix de Keramone**, même s'il n'a pas été aperçu depuis son apparition par d'autres personnes que sa suite de **Sacristains**, est bel et bien **Alexis Agathon**. Durant sa jeunesse, il était un homme svelte et sec ne laissant pas présager sa force, moyen il ne se distinguait donc pas par sa taille. Son visage pointu aux longs cheveux noirs typiques des descendants des **Trébiziens**, la capitale du **Royaume**, présentait une légère dissymétrie dissimulée par sa barbe, ses yeux sombres entouraient son nez aquilin lui-même au dessus d'une petite bouche. Son visage était la plupart du temps austère et peu enclin à laisser transparaître ses émotions, certains **Nobles** le moquant même en racontant qu'il souffrait d'une paralysie du visage.

### Psychologique

#### Caractère

Lorsqu'il était **Alexis Agathon**, le **Phénix de Keramone** se maintenait naturellement à distance des autres ce qui fut amplifié par l'isolement que lui imposa son entraînement auprès du **Logotetes Forgensis**, ce dernier lui enseigna également le calme et la patience lui apprenant aussi à toujours évaluer une situation avant de charger tête baissé. Si aujourd'hui le **Phénix** réfléchit chacun de ses engagements, en témoigne l'efficacité de ses interventions survenant à chaque fois au moment décisif, néanmoins, le calme et la patience s'évanouirent lorsqu'il changea d'identité remplaçant ces traits par une fureur froide sans fin comme si entraîné dans une quête perpétuelle de vengeance.

#### Opinions

Il hait toute forme de **Techno-Hérésie** qu'elle soit d'origine hérétique ou **Xenos**, il méprise également le **Ministorum** qu'il décrit comme un conglomérat de fanatiques et d'humains abandonnant toute logique. En effet il croit avec ferveur au **Crédo** du **Dieu-Machine** plus fanatiquement encore que les autres membres de sa **Maison** d'origine, il prône la raison en tout lieu même s'il semble oublier la colère avec laquelle il terrasse ses ennemis et même s'il est complètement aveugle aux dérives religieuses du **Mechanicus**, dérives qu'il dénonce pourtant chez les adeptes du **Ministorum**. Le **Phénix** est donc un être obtus persuadé de la justesse de ses idées sans voir ses propres contradictions.

#### Objectifs

Depuis son duel avec le **Jouster** **of Despair**, il traque sans relâche ce **Chevalier Hérétique** qui l'a vaincu sur son monde natal. Jamais il n'interrompra sa traque car il considère avoir déshonoré le **Dieu-Machine** en perdant. Cependant, au delà de cet objectif personnel, le **Phénix** poursuit un objectif ultime : purger la **Galaxie** des **Hereteks**, si cela serait déjà impossible à l'**Imperium** tout entier, cela l'est encore moins pour un seul **Sans-Fief** aussi doué soit-il, néanmoins il s'attelle à cette tâche avec dévotion alors qu'il parcourt un **Impérium** au bord du précipice.

## Équipement et matériel

Le **Phénix** **de** **Keramone** dispose d'un **Châssis** **Questoris Precepteur** unique et lourdement modifié par ce dernier. Il porte les armes suivantes :

* Un **Impulseur Laser**, une arme dévastatrice à courte portée.
* Un **Canon Gatling Avenger** à la place de son **Gantelet Energétique**.
* Un **Éclateur** à **Phosphore** et une **Mitrailleuse** en arme d'épaule.
* Un **Autocanon Icarus** ou une nacelle de **Roquettes Stormspear**.

De plus, curieusement, son **Bouclier Ionique** émet des traits de lumière dorées lorsqu'il est touché par un projectile donnant l'impression que de flammes protègent le **Chevalier**. Cela n'a néanmoins aucun impact sur les performances de ce dernier si ce n'est qu'il peut éblouir l'adversaire... autant que le pilote.

## Suite Chevalière

### Transport

Le **Phénix de Keramone** pour se déplacer entre les systèmes monte à bord du **"Torch** **of Machine-God"**, une **Corvette** de **Classe Havoc** modifiée afin de gagner en résistance en dépit de l'armement mais surtout, d'être capable de déployer un **Chevalier Impérial**. Malgré tout, l'équipage du vaisseau reste peu entraîné au combats spatiaux et le **"Torch of Machine-God"** navigue la plupart du temps en compagnie d'autres **Navires** **Impériaux**, surtout quand il s'agit de **Flotte Explorator**. Le **"Torch of Machine-God"** s'est donc vu remplacer une bonne partie de son espace de stockage par un hangar permettant d'accueillir en plus de quelques aéronefs de combats, un vaste **Transporteur** capable de transporter dans ses soutes un **Chevalier Impérial**. De plus, le Vaisseau dispose d'une baie de largage avec un unique Drop-Pod immense lui aussi conçu pour déployer un Chevalier Impérial. Grâce à cet arsenal, le **Torch of Machine-God** peut larguer son occupant sur n'importe quel champ de bataille avec efficacité.

### Serviteurs

#### Sacristains

Chaque **Chevalier** nécessite un entretien minutieux et des réparations lorsqu'il revient endommagé du combat, le **Phénix de Keramone** n'échappe pas à la règle. Dans son vaisseau des dizaines de **Sacristains** s'affèrent donc pour entretenir son **Chevalier** **Précepteur** mais ces derniers peuvent également le suivre au combat. A bord de **Chimères**, ils sont capables d'effectuer certaines réparations d'urgences lorsque des accalmies dans les combats surviennent. Ils portent également la parole de leur maître quand il s'agit de communiquer avec les autres institutions impériales.

#### Écuyers

Peu nombreux, ces soldats accompagnent le **Phénix de Keramone** au combat afin d'éliminer les menaces indignes de l'attention du **Phénix**, mais aussi pour se sacrifier pour protéger leur maître dans les situations les plus difficiles. De plus, le **Phénix de Keramone** a reçu des **Skitarii** pour sa protection personnelle de la part de l'**Adeptus Mechanicus**, ces 30 soldats cybernétiques ajoutés à la centaine de serviteurs armées de **Lasgun** et les trois **Thunderbolt** assurent au **Sans-Fief** de toujours pouvoir combattre dans les meilleurs conditions.

## Relations

### Alliés

* **Nulna VII** - **Monde-Forge** : Le **Phénix** a énormément combattu aux côtés des forces de ce **Monde-Forge**, notamment ses **Flottes Explorator**.
* **Cilikos** - **Questoris Mechanicus** : Originaire de cette **Maison**, le **Phénix de Kéramone** lui reste malgré tout fidèle dans l'esprit.
* **Secteur Hellenos** : De nombreux mondes de ce **Secteur** virent le **Sans-Fief** sauver ses défenseurs d'une mort certaine.

### Ennemis

* **Jouster of Despair** - **Chevalier du Chaos** : Son ennemi mortel, il cherche à se venger de sa défaite sur **Keramone** dans une traque mortelle.