Guía (Legenis)

Esta es la Guía Oficial de Legenis Rol, dedicada a introducir a todos los usuarios dentro de los Sistemas de la Comunidad y su Mundo.

Legenis es una Comunidad centrada en un mundo de Fantasía conocido como Legenis. En este mundo conviven varias especies fantásticas, culturas y niveles de desarrollos. Aunque a simple vista Legenis puede parecer una comunidad de Fantasía Medieval clásica este no es el caso. Dentro de los parámetros lógicos establecidos por el universo del Rol es posible encontrar tecnología que se podría catalogar como futurística a la par que culturas medievales.

Todo el rol está centrado alrededor de los personajes, no tiene un factor geopolítico y todo el Worldbuilding está encargado a manos del Staff y los usuarios autorizados.

## Normas

### Normas

En este apartado podrás encontrar las normas de la Comunidad, tanto centradas en el rol como en Amino.

## Mundo

### Mapa

Legenis toma lugar en un mundo con un total de seis continentes: Ketunia, Ursene, Arrakis, Terabithia, Terranova y Agartha. Estos seis continentes están interconectados entre si a través del océano y otros medios. Se puede ver una descripción detalla del mismo a través del Mapa

### Guía de Chats

También puedes ver los chats asociados a cada continente través de la Guía de Chats incluyendo además los chats Off Rol.

### Sistema de Viaje

Las locaciones en las que transcurre el rol pueden llegar a estar alejadas por kilómetros de distancia o incluso en continentes totalmente diferentes. Es por esto que, para darle un toque de realismo al el rol, se ha diseñado un sistema centrado en el viaje que explica como se realiza entre chats.

Este Sistema contempla los tiempos de viaje entre locaciones dependiendo del medio en el que uno se tenga que desplazar y con que método lo hace, además del relieve y otros factores.

### Sistema de Tiempo

En Legenis, para darle más dinamismo y realismo al rol, el tiempo pasa constantemente y los años cambian no por capricho del Staff, sino por un sistema de equivalencia con la vida real. Este Sistema muestra estas mismas equivalencias para saber como pasa el tiempo y en que año se sitúa el Rol actualmente.

Es muy importante estar atento a este sistema, pues cada tres meses se hace un cambio de año y se obliga a los usuarios a tener su edad actualizada. Tres cambios de edad sin actualizar suponen instantáneamente que la ficha sea desaprobada.

### Cronología

Anclado tenemos la cronología de Legenis, que relata todos los eventos relevantes que han ocurrido en Legenis.

### Lore

El enlace que lleva al Anexo de Lore sirve para indexar todas las piezas de Lore de Rol, desde blogs relatando pequeños relatos hasta Wikis explicando conceptos. Si solo quieres acudir a ver los conceptos, puedes consultarlo en el desplegable que hay arriba, en el apartado "Legenis"

### Actividades

Tanto para avanzar en tu historia como para conseguir recompensa es muy probable que debas hacer diversas tareas, eventos o misiones repartidas por todo el mundo. El siguiente enlace que te llevará al apartado de Actividades, donde no solo se explica como obtener Misiones, sino también todas las actividades que existen a día de hoy.

Si quieres algo rápido siempre puedes ir alguna de las sedes de la Gran Compañía de Korar, ellos te entregarán misiones sin tener que hacer mucho papeleo.

## Personajes

Los personajes son el foco principal del rol. Todo el rol gira en torno a ellos y este apartado de la Guía sirve para explicar todo sobre ellos. Un personaje inicial, más allá de su propio lore y trasfondo, tiene varios puntos que el Sistema regula y contempla y que serán explayados en próximos apartados.

### Plantilla Oficial

Lo primero que tienes a disposición es la plantilla oficial del Rol que a su vez sirve como una pequeña Guía para hacer tu personaje. En el caso de hacer la ficha en Fandom, esto es diferente, aunque también tenemos una Plantilla Oficial para Fandom llamada "P. Oficial (Legenis)"

### Fandom

Si quieres hacer tu ficha no en Amino sino en Fandom aquí se adjunta como hacer la Wiki en esta plataforma y como moverse por la misma.

### Reservas

* **Reservas (Amino)**

Algo principal a la hora de hacer una ficha es elegir su apariencia. En Legenis las apariencias no se pueden repetir, incluso si el personaje está muerto dentro del rol. Es por esto que tenemos un sistema de reservas que facilita una forma óptima para el Staff de registrar las apariencias y así ofrecer a los usuarios un anexo con todas las apariencias registradas.

El siguiente enlace no solo te redirige a dicho Anexo, sino también a la explicación de como realizarlas correctamente.

### Especies

* **Anexo: Especies (Fandom)**
* **Anexo: Especies (Amino)**

Una vez tienes la apariencia escogida lo próximo es buscar la especie que quieres usar. Determinar la especie es algo vital, pues esto marca las Estadísticas, Habilidades, Resistencias y Aptitudes iniciales, el estilo de apariencia, las Magias a las que se podrán acceder y la opinión que el mundo tendrá de primeras sobre el personaje. El siguiente Sistema explica más a fondo esto.

Además, se adjunta el Anexo de todas las Especies que existen en Legenis, tanto registradas en Fandom como registradas en Amino.

### Estadísticas

Legenis maneja varias estadísticas, las principales y que tienen todos los personajes son Fuerza (F), Velocidad de Movimiento (V.M), Velocidad de Ataque (V.A) y Resistencia (R). Además, cada especie tiene su propia forma de Energía para canalizar sus Hechizos, estos pueden ser el Maná (M), los Circuitos Mágicos, (C.M), la Esencia (E) o Esencia Oscura (E.O).

Las estadísticas se ven asignadas por la especie, junto a tantas otras cosas. Este sistema explicará estos y otros elementos relacionados con las estadísticas.

### Resistencias

Las Resistencias son una de las tantas estadísticas extra que no se incluyen dentro de las estadísticas generales. Al igual que los poderes, siguen un sistema de Rangos (E - D - C - B - A - EX). Determinan que tanto un personaje puede resistir a determinados elementos, como el fuego, el frío, el veneno o la magia. Las Resistencias son asignadas de base por la especie y no pueden ser alteradas a la hora de hacer la ficha.

Una Resistencia puede subirse mediante la exposición constante a su elemento, y será el Staff el encargado de notificar y confirmar cuando una Resistencia logre subir.

### Aptitudes

Las Aptitudes es otra Estadísticas que no entra dentro del Sistema de Estadísticas. Como las Resistencias, siguen un sistema de Rangos (E - D - C - B - A - EX). Son asignadas por la especie, además de que todo personaje tiene el derecho a asignar cinco puntos entre las cinco Aptitudes. Sirven para determinar ciertas habilidades competenciales, como la Forja, y que tanto un personaje puede hacer con estas.

Estas aptitudes pueden subirse de Rango mediante el entrenamiento, realizando varias veces un mismo trabajo. También pueden subirse estudiando un tema mediante libros o maestros. Es el Staff el encargado de analizar o determinar si una Aptitud se sube o no.

### Poderes

* **Habilidades**

Algo central a la hora de crear los personajes son los poderes. En Legenis los poderes están clasificados por categorías y ejemplos concretos dentro de la Wiki de Habilidades y es necesario seguir las indicaciones y categorías que hay dentro de la misma. Los personajes tienen diez huecos de Rango E para repartir y crear sus personajes.

Cada poder tiene sus peculiaridades dependiendo de su categoría, y muchos pueden mejorarse dentro del rol. Es posible tanto aprender como desarrollar magias y poderes a través del rol. El sistema de poderes indaga en como poder crear los poderes de un personaje y también como se pueden mejorar u obtener nuevos.

### Títulos

Los Títulos es una mecánica que permite a los personajes obtener diversas skills, bonificadores y efectos ocultos cumpliendo objetivos bastante concretos. El link adjunto lleva a la lista de todos los Títulos que existen en el rol y como conseguirlos.

### Objetos

* **Encantamientos**

El Sistema de Objetos sirve para diferenciar estos en diferentes categorías. En Legenis usamos la categoría de Común, Poco Común, Peculiar, Leyenda, Excepcional y Divino para diferenciar objetos. Cada rango tiene sus propias habilidades, resistencias y mucho más.

Este sistema, además de explicar para que sirve cada rango, también explica el sistema de inventario y que datos debe de tener cada objeto. También se anexa la Wiki de Encantamientos, que es necesaria para poder asignar los poderes a las armas mágicas.

### Forja

* **Materiales**

Para aquellos que quieran crear sus propios objetos existe el Sistema de Forja. Es necesario saber que para poder crear un nuevo objeto son necesarias las Aptitudes de Forja y Orfebrería, además de Materiales y las habilidades necesarias para hacerlo, y como no un espacio de forja adecuado. El Sistema de Forja profundiza en cada uno de sus elementos mucho más.

### Ascensión

Algunas especies y personajes pueden trascender su forma normal y convertirse en algo cercano a una Divinidad. Esto es un proceso complejo y bastante complicado que es explicado dentro del Sistema de Ascensión. Todas las formas de Ascender están explicadas allí.

### Resurrección

Para aquellos personajes que han muerto, su historia no tiene por qué acabar definitivamente. Existen procesos dentro del rol que permiten a un personaje poder resucitar, como la Nigromancia o los pactos con algunos Dioses. Esto es algo que se explica a fondo dentro del Sistema de Resurrección.

### Mascotas

Si deseas tener una mascota, este sistema es necesario para ti. Es posible de inicio empezar con una mascota común, como por ejemplo un cuervo, un perro, una serpiente, o un gato. Este sistema indaga tanto en las cualidades que deben de tener las mascotas, como sus estadísticas, como la forma en la que obtener mascotas más estrafalarias, como Dragones.

Es posible que si deseas tener a alguna criatura mágica como tu mascota necesites la habilidad "Familiar (B)", dentro del apartado de Evocación Espiritual.

### Vehículos

Si por otro lado lo que quieres es un carro, un barco, un automóvil o un monociclo deberás acudir a este sistema. De inicio, no es posible empezar con ningún vehículo, y todos deben conseguirse sea construyéndolos o comprándolos. Este sistema sirve bastante más como un anexo a tiendas que como un sistema independiente, a pesar de que también se especifican que cualidades deben de cumplir los vehículos para ser aceptados.

### NPC's

Tanto para aquellos que tienen un Reino como para quienes están como simples usuarios es posible que te encuentres o quieras hacer un NPC. De un inicio, no se puede desarrollar ningún tipo de NPC sin autorización del Staff, aunque es posible obtenerlos a través del reclutamiento o mediante la compra en el Mercado.

El sistema profundiza en que condiciones es posible hacer un NPC, que parámetros debe de tener y como se pueden usar e interactuar con ellos.

## Economía

* **Economía**

En Legenis existe un bien marcado sistema económico, donde la moneda principal es el Dahna. Cada personaje tiene un monedero individual, por tanto, el dinero no se traspasa entre personajes de una misma cuenta.

Es posible obtener dinero cumpliendo misiones, trabajando, saqueando o robando, e invertirlo tanto en comprar propiedades, objetos o servicios. El sistema de economía profundiza en ello, además de como conseguir dinero mediante las tiendas.

### Mercado

* **Mercado (Chat)**

Uno de los principales atractivos del sistema económico es el Mercado. En este espacio semi-off rol se pueden comprar tanto armas como materiales, libros, tomos arcanos y mucho más. Los usos y servicios que garantiza el Mercado, así como la forma de interactuar con este, está especificada en el Sistema.

### Recolección

Si quieres conseguir materiales por cuenta propia, como madera o piedra, será necesario que veas este sistema. Este es una confirmación de que es posible conseguir materiales con la búsqueda de los mismos dentro del rol y explica que hace falta, como las herramientas, y cuanto se gana por cada actividad de extracción, aunque mayormente esto es algo que determina el Staff.

### Esclavismo

Otra de las formas de ganar dinero dentro del rol, o si tan solo estás interesado en tener un esclavo, es el Sistema de Esclavismo. Es posible dentro del rol esclavizar tanto a NPC's como otros personajes, además de intercambiarlos con otros usuarios y el sistema mismo.

### Propiedades

Aunque no es posible empezar ya con una propiedad dentro del rol, a no ser que el Staff diga lo contrario, si es posible obtenerlas dentro del rol.

Esto es bastante necesario, ya que los personajes tienen un límite de equipamiento y tener una propiedad es muy buena idea para guardar objetos, enmarcarlos, estudiarlos y en general tener un lugar personal dentro del mundo. Claramente, estas propiedades tienen sus peculiaridades.

El sistema de propiedades sirve de anexo para tiendas donde se pueden comprar propiedades, además de explicar que parámetros deben de tener cada una. También explica las leyes que hay alrededor de la construcción de casas y los usos que pueden tener.

## Facciones

* **Facciones**

Legenis no es un rol que para nada se centre en la geopolítica ni en la administración, pero dentro de todo, da cierta libertad para aquellos que quieran conseguir y administrar facciones. Es por esto que se brinda a los usuarios un sistema complejo que se puede combinar con el Sistema Económico y el Sistema de NPC's para poder crear y usar sus facciones.

### Naciones

* **Anexo: Naciones**

Para aquellos con un permiso especial por parte del Staff es posible crear una nación o reino. Este es un sistema complejo que conlleva una gran responsabilidad y que incluye en algunos casos la presencia de Armas Divinas.

También es posible crear una nación dentro del rol, pero el proceso es mucho más tedioso y no tiene tantas ventajas como cuando es otorgado por el Staff. Todo este sistema se explicará dentro de su propio sistema.

### Sistema de Favor

Para aquellos que quieran ganarse el respeto de las naciones y conseguir privilegios y recompensas exclusivas únicas existe el Sistema de Favor.

A medida que un personaje interactúe con el mundo es imposible que no llegue a involucrarse con algún reino o facción. Esto puede resultar en que la facción tenga una buena visión sobre el personaje o una negativa.

El Sistema de Favor determina que hace falta para que un personaje gane o pierda Favor con una facción y diferencia en niveles las recompensas o castigos por ganar o perder favor.

## Ayuda

* **Consultas**

A la hora de solicitar ayuda, se pide que se use el Chat de Consultas. Es lo más recomendable y una forma de asegurarse que alguien responderá la duda. Este Chat también se puede usar para realizar sugerencias.

El Staff no responderá, la mayoría de veces, peticiones hechas por el Off Rol y no es seguro que se respondan peticiones por el privado.

### Revisiones

El Chat de Revisiones es un lugar donde pueden enviarse tanto los Entrenamientos, Time Skyps, o cualquier otra cosa que deba ser aprobada. Las instrucciones para presentar una revisión suelen indicarse en la descripción del Chat o en la actividad que necesite revisión.

### Anuncios

En el Chat de Anuncios se enviarán todas las actualizaciones a sistemas.

### Comités

Legenis tiene varios Comités para apoyar al Staff, como el Comité de Bienvenida o el Comité de Mastereos.

Es posible entrar en ellos solicitándolo al Staff, y el mismo enviará una recompensa a quienes trabajen para él.

### Discord

Legenis tiene un Discord para charlar al que es público entrar.