Frachter - Versionsgeschichte

Die Informationen aus diesem Artikel sind auf dem Stand vom 6. Oktober 2022.

*Das Thema dieses Artikels ist aus dem Endurance Update.*
Die Informationen aus diesem Artikel sind auf dem Stand vom 6. Oktober 2022.
**Frachter - Versionsgeschichte** ist eine Protokollseite.

## Summary

**Frachter - Versionsgeschichte** ist ein Protokoll der Änderungen, die an Frachtern während der verschiedenen Spielversionen vorgenommen wurden.

## Release

* Release - Einführung in das Spiel.
* Release 1.05 - Beim Warpen in eine Schlacht konnte es vorkommen, dass der Spieler in das Innere eines Frachters gewarpt wurde und alles verrückt spielte. Dies ist jetzt behoben.

## Foundation

* Foundation
	+ Trümmer zum Explosionseffekt von Frachtern hinzugefügt.
	+ Verbesserte Frachtexplosionen bei Frachtern.
	+ Frachtergruppen zur Weltraumkarte hinzugefügt.
	+ Verbesserte Angriffe von KI-Schiffen auf Frachter.
	+ Verbesserter Code für das Anvisieren von Frachtern, die von feindlichen Schiffen angegriffen werden.
	+ Impulsantrieb zur Vermeidung von Reisen durch Frachtschiffe gefixt.
	+ Verbesserter Docking-Code.
	+ Hangar für den Hauptfrachter hinzugefügt.
	+ Andocken in Frachtern hinzugefügt.
	+ Symbol für zugängliche Frachthangars hinzugefügt.
	+ Frachtkapseln wurden eingefärbt, um zu erkennen, was sich darin befindet.
	+ Du kannst jetzt nur noch Fracht aufnehmen, die in dein Inventar passt.
	+ Hilfsfrachtschiffe zu Frachtergruppen hinzugefügt.
	+ Alarmlichter und Alarmton für Frachter im Kampf hinzugefügt.
	+ Verbesserte Geschützturmbeleuchtung und Explosionen.
	+ Verbessertes Mündungsfeuer an den Geschütztürmen von Frachtern.
	+ Indikator für den Ladungsinhalt hinzugefügt.
	+ Frachterkommandanten erhalten jetzt Belohnungen für die Rettung vor Piratenangriffen.
	+ Kollision mit Frachtcontainern von Frachtern behoben.
	+ Frachtschiffspezifische Schritte hinzugefügt.
	+ Audio für Frachtertüren und interne Frachteratmosphäre hinzugefügt.
	+ Frachterexplosionen hinzugefügt.
	+ Frachteralarm hinzugefügt.
	+ Hinzufügen von Umgebungsfunksignalen bei Annäherung an einen Frachter.
* Foundation 1.13 - Die Geräusche von Basisgebäuden wurden nicht abgespielt, wenn sie in einem Frachter platziert wurden. Soundeffekt für das Rufen von Frachtern hinzugefügt. Ein Problem wurde behoben, das den Umgebungssound in Frachtern beeinträchtigen konnte.

## Pathfinder

* Pathfinder
	+ Der riesige Hangar in Ihrem Frachter ermöglicht es eine eigene Sammlung von Raumschiffen zu kaufen und zu lagern.
	+ Frachter können jetzt umbenannt werden.
	+ Fix für die Möglichkeit, Frachter unterirdisch zu spawnen, während man mit dem Jetpack unterwegs ist.
	+ Verhindert, dass alle Andockstellen in Stationen, Frachtern und Außenposten von KI-Schiffen eingenommen werden.
	+ Ein Problem wurde behoben, durch das der Spieler beim Spawnen auf einem Frachter im Orbit eines nahen Planeten gelegentlich unter die Erde gebracht wurde.
	+ Frachter-Container lassen jetzt weniger Titan, Thamium und Kupfer fallen.
	+ Frachter-Container haben jetzt die Chance, Nanit-Haufen fallen zu lassen.
	+ Verschiedene Präzisionsprobleme beim Bau in Frachtern behoben.
	+ Übersichtlicherer und detaillierterer Frachtervergleichsbildschirm.
	+ *Versteckte Änderungen:* Eine zweite Art von Frachter-Raumschlacht wurde implementiert, die viel größer sind. Darüber hinaus wurden zwei neue Typen von supermassiven Frachtern hinzugefügt, die allgemein als "Sternenzerstörer" bezeichnet werden.
* Pathfinder 1.22 - Einige Probleme mit der Textur von Frachtertüren wurden behoben.
* Pathfinder 1.23
	+ Problem bei der Texturierung von Frachterbasen behoben.
	+ Ein Inventar-Exploit beim Kauf mehrerer Schiffe in einem Frachter wurde behoben, durch den man das Inventar seines Schiffes duplizieren konnte.
	+ Fehler behoben, durch den Frachter zu billig waren.
	+ Das Exo-Fahrzeug-Terminal kann nicht mehr in Frachterbasen gebaut werden, was dazu führte, dass die Spieler die Fahrzeugmissionen nicht abschließen konnten.

## Atlas Rises

* Atlas Rises
	+ Frachter haben unterschiedliche Klasseneinstufungen, ähnlich wie Raumschiffe, während Frachter höherer Klassen eine höhere Anzahl von Slots und bessere Hyperantriebsmodifikatoren haben.
	+ Das Belohnungsverfahren wurde ebenfalls geändert, ebenso wie die Kosten für die Ermittlung der Frachterpreise.
	+ Frachter können mit neuen Hyperantriebs-Upgrades für interstellare Reisen eingesetzt werden.
	+ Kollision auf der Brücke eines Frachters behoben.
	+ Schwebende Geschütztürme auf großen Frachtern behoben.
* Atlas Rises 1.32 - Ein seltenes Problem wurde behoben, bei dem mehrere Schiffe in einem Frachter übereinander spawnen konnten.
* Atlas Rises 1.35 - Interaktion mit dem Frachterkapitän nicht mehr erforderlich, um Gegenstände von einem Frachter zu holen
* Atlas Rises 1.37 - Die Preisgestaltung von Frachtern und die Werte für den Handel mit Frachtern wurden verbessert. Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Pflanzen auf dem Frachter eines Spielers kaputt gingen, wenn der Frachter bewegt wurde.
* Atlas Rises 1.38 - Ein Problem wurde behoben, bei dem NPC-Schiffe vor dem Eingang von Frachtern und Raumstationen in Systemen ohne Handelsrouten anhielten. Ein Problem wurde behoben, bei dem kleinere Frachter und Container nicht zerstört werden konnten.

## NEXT

* NEXT
	+ Flottenfunktion - einschließlich Missionen, Upgrade-System, Systemkampf und Erkundungshilfe.
	+ Basisgebäude in Spielerfrachtern überarbeitet.
	+ Überarbeitung und Hinzufügen von prozeduralen Texturen zum Hologramm-Planeten der Frachterbrücke.
	+ Der Weg vom Frachthangar zur Brücke wurde neu gestaltet.
	+ Geschwindigkeit des Öffnens der Luftschleusen von Frachtern verbessert.
	+ *Versteckte Änderungen:* Hyperantriebs-Upgrades sind nicht mehr käuflich zu erwerben.
* NEXT 1.51 - Ein Absturz beim Speichern auf einem Frachter wurde behoben. Ein Problem wurde behoben, bei dem sich Frachterbasen an der falschen Position befanden. Es wurde ein Problem behoben, bei dem Spieler nicht in der Lage waren, den Basisgegenstandsspeicher auf ihrem Frachter zu bauen, um eine Entschädigung für den Verlust ihrer Frachterbasis zu erhalten.
* NEXT 1.52 - Ein Problem wurde behoben, bei dem Frachter fälschlicherweise meldeten, dass sie nicht genug Treibstoff für den Warp haben.
* NEXT 1.52.1
	+ Eine Reihe von Problemen mit Missionen der Galaktischen Kommission, an denen Frachter beteiligt waren, wurde behoben.
	+ Ein Problem wurde behoben, bei dem Spieler ihre Schiffe nicht an einem Frachter angedockt sehen konnten, wenn sie geladen wurden.
	+ Ein Problem wurde behoben, bei dem die Brücke des Frachters entladen wurde, nachdem eine Mission vom Terminal der Galaktischen Kommission angenommen wurde.
	+ Ein Problem wurde behoben, bei dem Spieler in den Weltraum abgeworfen wurden, nachdem sie an Bord des Frachters eines anderen Spielers gegangen waren.
* NEXT 1.55 - Eine Reihe von Abstürzen im Zusammenhang mit Frachtern wurde behoben. Ein Problem wurde behoben, bei dem der Frachter für andere Spieler im Mehrspielermodus nicht sichtbar war.
* NEXT 1.57 - Es wurde ein Problem behoben, durch das die Anzahl der Lagercontainer, die auf dem Frachter gebaut werden konnten, fälschlicherweise begrenzt war. Es wurde ein Problem behoben, das den Bau in der Basis des Frachters verhindern konnte.
* NEXT 1.58
	+ Ein Problem wurde behoben, durch das Spieler ihre Frachterbasis betreten konnten, obwohl sie nicht in den Speicher geladen war.
	+ Ein Problem wurde behoben, bei dem die Besatzung eines Frachters bei Warp die Rasse wechselte.
	+ Eine Reihe von Fällen wurde behoben, in denen Frachtergefechte im Mehrspielermodus nicht korrekt synchronisiert wurden.
	+ Ein Problem wurde behoben, bei dem Spieler nicht auf den Frachtern anderer Spieler landen konnten.
	+ Eine Reihe von Problemen bei der Interaktion mit Kapitänen von Frachtern, die nicht dem Spieler gehören, wurde behoben.
	+ Ein Problem wurde behoben, bei dem Schiffe, die auf Frachtern gelandet sind, mit "AUF DEM PLANETEN" gekennzeichnet wurden.
	+ Hindert Spieler mit Frachtern daran, andere Spieler im Mehrspielermodus in Systeme zu warpen, in denen sie festsitzen würden.
	+ Ein Problem wurde behoben, bei dem die Lichter des Frachterdocks nicht korrekt an- und ausgingen, wenn ein Spielstand auf einem Frachter geladen wurde.
* NEXT 1.60 - Lagercontainer auf Frachtern wurden durch speziell angefertigte Lagerräume ersetzt. Die Materialien wurden zurückerstattet und neue Baupläne automatisch hinzugefügt. Bau die neuen Räume, um auf die gelagerten Gegenstände zuzugreifen.
* NEXT 1.63
	+ Ein Problem wurde behoben, bei dem Frachter nicht mit anderen Spielern an Bord gekauft werden konnten.
	+ Nicht-primäre Spielerschiffe werden an den Frachter zurückgegeben, wenn der Frachter zurückgerufen wird, damit sie nicht dauerhaft verloren gehen oder kaputt gehen.
	+ *Versteckte Änderungen:* Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass Hydrokultur-Tröge, die in Frachterbasen eingebaut waren, überhaupt nicht aufgeladen werden mussten.

## Abyss

* Abyss - **Versteckte Änderungen:** Frachter-Warp-Reaktor Sigma, Frachter-Warp-Reaktor Tau und Frachter-Warp-Reaktor Theta können vom Technologie-Händler erhalten werden, der Raumschiff-Baupläne verkauft.
	+ die verfügbare Gebäudefläche auf einem Frachter beträgt 21x21 statt 19x19

## Visions

* Visions - Ein Problem wurde behoben, durch das Spieler im Tutorial daran gehindert werden konnten, einen kostenlosen Frachter zu erhalten. Es wurde ein Problem behoben, das verhinderte, dass Frachter-Hyperantriebsmodule in den Technologieläden der Raumstation auftauchten.

## Beyond

* Beyond - Die Galaktische Kommissionsstation wird durch **Frachter-Forschungsterminal** ersetzt.
* Beyond 2.06 - Behebung eines Absturzes, wenn eine falsche Anzahl von Frachtern spawnen.
* Beyond 2.06B - Verbesserung der Stabilität um Frachter im Mehrspielermodus.
* Beyond 2.06D - Behebung eines Frachterabsturzes im Zusammenhang mit einem beschädigten Schiffsslot.
* Beyond 2.09.1 - Es wurde ein Problem behoben, bei dem sich die Schiffskameras mit dem Frachterhangar überschnitten. Es wurde ein Problem behoben, durch das sich die Handelsterminals auf Frachtern mit dem Boden überschnitten (die Korrektur gilt für neue Terminals, alte Terminals müssen manuell neu positioniert werden). Eine Reihe von grafischen Problemen an Bord des Frachters wurde behoben. Die Möglichkeit für Spieler, einen Frachter in das aktuelle System zu rufen, wenn er nicht über das entsprechende Hyperantriebs-Upgrade verfügt, wurde entfernt.

## Synthesis

* Synthesis 2.20 - Die Möglichkeit, ohne entsprechendes Hyperantriebs-Upgrade zu einem farbigen System zu warpen, wurde entfernt. Raumschiffe in der Landebucht können jetzt zur Verschrottung eingeschmolzen werden.

## ExoMech

* ExoMech 2.40 - Der Orbitaler Exo-Fahrzeug-Materialisierer wurde zur Liste der baubaren Strukturen hinzugefügt.

## Desolation

* Desolation 2.60
	+ Hinzufügen von Frachter-Upgrade-Modulen, die die Reichweite und Effizienz des Hyperantriebs, das Flottenpotenzial und die Expeditionsgeschwindigkeit erhöhen können.
	+ Hauptschiffe tragen jetzt mit ihren Werten zum Erfolg von Flottenexpeditionen bei. Verschiedene Frachter haben unterschiedliche Grundwerte für die Flottenkoordination. Dieser Wert kann mit neuen prozeduralen Technologien verbessert werden, die aus verfallenen oder verlassenen Frachtern geborgen werden.
	+ Fracht-Schotts können erworben werden, die die Tech- und allgemeinen Inventarslots eines Frachters erhöhen können.
	+ Mit der Upgrade-Konsole eines Frachters kann man seinen Frachter durch den Kauf von Farben über Naniten individuell gestalten.
	+ Freighter-Technologie und Upgrade-Module können im allgemeinen Inventar installiert werden.
	+ Lagerbehälter, die auf einem Frachter gebaut werden, fügen nun Registerkarten zur Inventarseite des Frachters hinzu, die eine schnelle Verwaltung des Frachterinhalts ermöglichen.
	+ Anhebung des maximalen Hyperantriebsbonus für Frachter auf 80%.
* Desolation 2.61
	+ Ein Problem wurde behoben, das dazu führte, dass sich die Farben der Spielerfrachter änderten. Die Frachter haben nun wieder ihre korrekten Farben.
	+ Ein Problem wurde behoben, das verhinderte, dass die Neufärbung von Frachtern bei allen Verkleidungen einiger Frachtertypen funktionierte.
	+ Ein Problem wurde behoben, das verhinderte, dass Frachter sofort nach dem Kauf neu eingefärbt werden konnten.
	+ Ein Problem wurde behoben, das verhinderte, dass Frachtertechnologie in das Technologieinventar aufgenommen werden konnte.
	+ Ein Problem wurde behoben, das dazu führen konnte, dass die Beleuchtungseinstellungen verfallener Frachter auf normale Frachter angewendet wurden.
	+ Ein Problem wurde behoben, das dazu führen konnte, dass die Fracht-Schotts nicht aufgebraucht wurden, wenn ein zusätzlicher Slot zu einem Frachter hinzugefügt wurde.
	+ Ein Problem wurde behoben, durch das die Stärke verschiedener Flotten-Upgrade-Module, die in Spielerfrachtern installiert werden konnten, verdoppelt wurde.
	+ Ein seltenes Problem wurde behoben, das dazu führen konnte, dass der Name eines Frachter-Lagerbehälters nicht korrekt war, wenn er in den Inventar-Registerkarten angezeigt wurde.
	+ Ein Problem wurde behoben, das dazu führte, dass der Wechsel zwischen den Registerkarten des Frachterinventars nur in eine Richtung funktionierte.
	+ Es wurden einige Probleme behoben, die zu überlappendem Text in den Registerkarten für Frachtcontainer führen konnten.

## Prisms

* Prisms 3.50
	+ Von Spielern erstellte Basen werden nun automatisch auf einen neuen Frachter übertragen.

## Outlaws

* Outlaws
	+ Geschwaderverwaltung zum Flottenverwaltungs-Terminal hinzugefügt.

## Endurance

* Endurance
	+ Frachtplätze für Frachter hinzugefügt.
	+ Eine Reihe von neuen Frachter-Konstruktionsmodule hinzugefügt.