recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Chamber of Coin

The chamber of coin is the central bank in Ravensridge. It is run by Nostrad Filigree and is known for its public donations and financial aid when times are dire, but this is in fact a front to gain public rapport and draw attention away from the shady deals and backdoor financial loopholes that many unfortunate citizens fall victim to. The chamber of coin is a towering dark-stone building with the face of Tyrus Filigree, the late founder of the Chamber of Coin.

The chamber of coin hire many Nightingale mercenaries to perform as guards around the establishment.

## Services

The chamber of coin operates like any standard bank, offering loans and safekeeping for customers, and supporting large scale finance for governments and other large bodies in need of money. Typical fees for a person wishing to hold an account is 1pc per month. If the amount of coin is larger than 10,000pc, this cost is raised to 20pc per month. Loans have a fluctuating interest rate that is dependant on a variety of factors. Often those in drab dress will be denied entry; the chamber of coin offers it's services only to those of adequate social position.

## Hooks

The chamber of coin tracks it's customers well; recently a woman named Nadine Homsley has stopped making repayments on her loan. Usually this is no trouble, an advocate is sent to investigate, and if need be, the money is retrieved forcefully by Nightingale thugs. This time however, an advocate went to her house to find it totally empty, and no-one seems to know who Nadine is, or where she has gone.
Nostrad Filigree

Nostrad is said to be a man of few words who needs even less. He is the master of coin for the city and superintends the Chamber of Coin. As such, he is one of the richest men in the city, and is considered to be a highly suitable bachelor to many of the residents. Nostrad is a member of The High Court.

## Biography

Nostrad is known for his charm and wit, while often times remaining silent until the perfect time. He is an avid listener and tends to draw conversational topics away from his personal life, as such not many know about him at all. He frequents a tavern in the Pine Cliff district called The Wailing Banshee.

His tongue is actually silver in colour, and to this day no citizen has been able to pry the reason from his seldom moving lips. He always wears fine clothing and habitually features a black ornate cape.

Nostrad is quite the party goer and tends to indulge in many a hedonistic practice, as such, he tends to get on well with members of House Barlow.

## Corruption

Nostrad, and other members of the Filigree family, care a great deal about their immense wealth. As such, they tend to go to great lengths to both protect it, and increase it; Nostrad is particularly driven by these motives. Nostrad has hired many an assassin to remove unsavoury roadblocks in his path, and is even suspected to be behind his fathers disappearance. He has often placed ridiculous bets on unfavourable wagers and come up lucky, and has many a time evaded prosecution due to a plethora of ambiguous reasons.
Ravensridge Wiki

## Welcome to the Ravensridge Wiki

Ravensridge is a Victorian Gothic city brimming with deep, interconnected and mischevious families, dark eldritch horror, gritty murder mysteries and a dynamic, growing ecosystem of twisting story lines and rich history. Ravensridge is best utilised for tabletop RPG systems such as D&D or Ghastly Affairs.

If you're new, a good place to start to understand the lore would be the The City of Ravensridge page.

## Latest activity

Photos and videos are a great way to add visuals to your wiki. Add one below!
House Drow

House Drow has been a semi-prominent house throughout the later years of Ravensridge. Notably, the current mayor of Ravensridge is Thelius Drow. Some years ago the Drow bloodline was cursed by an Arch-Demon; Thelius himself has been in conflict with an inner demon that threatens to take hold of his mind from within. Additionally, house Drow have been involved in a number of shady agreements in order to attain power, mostly with the Synod of the High Church.
Entertainment

Venues and events of entertainment dot the elitist districts of the city in equal measure to the slums. Of course, many forms of entertainment in the city are against the law, but with large enough crowds, the Black Fist tend to ignore most goings on, some even joining in on the rabble.

## Venues

### Pine Cliff Theatre

Hosting many forms of musical and performance entertainment, the frequent patrons of Pine Cliff Theatre tend to be middle to upper class citizens looking to quench a refined thirst for an entertaining afternoon.

### Sultry Scullion

The Sultry Scullion is a brothel in the lower districts of the city, serving as a hub for the lonely and bored. Additionally, if one knows who and how to ask, assassinations can be requested here.

### The Brawling Pits

The Brawling Pits offer barbaric entertainment at its finest, hosting many a bludgeoning contest while a flurry of drinking, betting, and all-round vulgar behaviour ensues.

### Barlow Racecourse

Barlow Racecourse is a huge underground stadium in the district of Limeside. Every year, the Barlows host a huge event, imaginatively called 'The Races' which boast a whole day of racing, betting and drinking, often drawing in huge crowds of people from across the land.
TFL 17.09.27

Apologies for the low energy DMing, but some cool shit still happened, here's the re-cap!

You woke up in a wagon, prisoners of the Platinum Patrol. They were in the process of delivering you to Cutter when Vantis convinced them that your party was falsely accused. Being lawful mercs, they decided to take a lesser bounty on you by delivering you to the Crags instead of Cutter, where you'd likely be executed.

At the Crags, where Adokal originally hailed from, you met King Opal-eye. The King and Adokal spoke in dwarven regarding your recent accusations, as well as alleged crimes of Adokal's past. While the King wasn't inclined to come to your aid, he was at least willing to allow Adokal to prove himself worthy, and should he be successful in his quest, the King offered information which might lead to clearing your name.

He says Jakari Stonehands is a friend of the Opal-eyes, and being a ruling member of the Chimera, might also be able to use her clout in your favor. All Adokal need do is slay a hill giant.

The hill giant did his level best to smash you guys into mush, he came close to killing Vantis, and busted Adokal's armor all to shit, but ultimately met his demise at the end of Adokal's hammer.

The King, not willing to grant sanctuary to the party, at least released them to fend for themselves. They carried on as fugitives, on the run for another day.

The group departed towards the east, and stole a decrepit sloop off the port, naming it "High C's Killah". Sev was not at all okay with sailing, so Adokal knocked him the fuck out and tossed him in the boat.

You set sail, bearing south, putting about a day's distance behind you, when a hydra set upon you, and prepared to attack (or maybe it just wants to chat, you don't know).
Ruspbin noticed a ship in the distance, heading your direction.

Okay! That catches us up. Should we shoot for Monday without Bill or perhaps a different night? I think we'd be up in Santa Rosa either way.

Lastly, I just gotta add, I've got some pretty cool stuff in store for next session, should be a good one. I'm stoked. Cheers!
Patriot, The Vigilante of Hell

**Biography:**

Originally a Prison Guard on earth, Patriot had a side job of being a vigilante, though he was more of a non-traditional Vigilante as he tended to kill extreme criminals who we're beyond redemption.

His job led him into a haunted house one night where he heard a human trade ring was at but in actuallity it was a place where a bunch of Demonic beings we're and as soon as he went in he was caught be the Demons causing him to be sent to hell.

Once he went to hell he met Konz, Twice, Omega and Dragon who he shares a frienemy relationship with due to him and Omega nearly battling one time after Omega failed to share immortality with him.

He went through hell killing criminal demons and doing blood transfusions when them gaining some temporary and permanent powers, though after Dragon explained that the powers could kill him decided to stick with the powers he'd already taken from blood transfusions and began to train with the powers to get ahold of him.

**Synopsis:**

Serving as a Heroic Antagonist, Patriot is more of a underdog of the series whose working his way up to defeat Kazuki kind of like Paladin, though unlike Paladin he's willing to work, manipulate, and backstab certain evil people instead of attacking them constantly.

**Personality:**

Patriot is more of a kind of serious and kind of joking character who has a good heart but not a good attitude, he's shown to be a rude obnoxious typical american attitude but is also shown to have a strict Chaotic good moral type of code that he follows.

**Permanent Abilities:**

Cloning - He has the ability to make duplicates of himself that can use some of the powers that he himself has

Flame Hands - He is able to throw flames from his hands

Burning healing Factor - He has a healing ability that while hurts him, it heals up chunks of flesh

Regeneration - If body parts are in chunks his body can cancel out his healing factor and instead use a less painful ability that takes the chunks back.

He doesn't necessarily dislike her, he just is distance as she calls him power hungry and fails to understand where he's coming from.

Konz:

A character that he acts like he likes, he uses him for learning, needless to say behind the Facade he doesn't like him

Omega:

Although his dislike for her is strong he would never actually hurt her as she is just a child

Kazuki:

Opposes him, as he views him as a dictator.
House Malbrook

The Malbrook family is a family of wealthy historians, academics and politicians. Their legacy stretches to the origins of the city, and for over three hundred years they have had at least one member on the High Court. Often, members of House Malbrook find themselves as mayors or in other such powerful positions within the city.

## History

### Founding of Ravensridge (10)

In most history books, it is stated that the first family to establish settlement in Ravensridge was the Malbrook family, however, this is untrue. The Abaddons were the first real family to emerge from the cultist settlement that defined the beginnings of the city. The few who know this speculate a deal was made early on between the Abaddons and the Malbrooks to alter this historical fact.

### Malbrook University is Constructed (200)

In reality, House Malbrook most likely moved to the city in the late 170's from Tenebrom, and further established their place in the city by building a university. Over twelve years the building is constructed and the Malbrooks became a powerful name in the town.

### The Great Book Heist (489)

Malbrook Library fell victim to a troupe of 'Education Libertarians' that staged the greatest theft Ravensridge had ever seen. Over twenty thousand pence worth of books were stolen from the library over night, costing the Malbrooks many irreplaceable and rare tomes and works meticulously collected over the years. After the heist, the Malbrooks employed the Black Fists to guard the library at all times.

## Assets

### Malbrook University

Malbrook University is the only educational facility in
Ravensridge. As such, it is a rather large building situated opposite the Malbrook
library. The university itself has a massive domed roof and cathedral like
structures attached to the central dome. The university offers education for a
hefty sum to students ranging from ages ten and up. Malbrook university offers
education in history, law, medicine, alchemy, mathematics, literature,
philosophy, cartography, architecture, and natural science. The courses usually
takes around five years to complete and costs around 1000 pence.

### Malbrook Library

Malbrook Library stands as a conspicuous building near the
heart of the City. It’s cathedral-like pillars and grandiose architecture make
it hard to miss. The library is tended to by a small host of scientists,
researchers and historians. Access to the library is only permitted to the
general public via special permission and outstanding circumstances, and even
then, the restricted section of the library is only given access to a very
small, elite group of people.

## Relationships

* Henry Malbrook
* Hayley Malbrook
Pine Cliff Exotic Artefacts

Pine Cliff Exotic Artefacts is a store in the lower part of Pine Cliff that specialises in the most exotic artefacts and relics in the land. The store openly offers to beat any price for an item of exotic nature and compensate some too, so it’s business tends to be quite lucrative, especially considering the wealth of hungry aristocrats in need of pretentious items to sit on their shelves.
Mod 🎍

Mod 🎍's first post, December 12th 2016

* Mod 🎍 was the 4th mod to join tca\_memers, fueled by pure chaotic energy.
* Mod 🎍 would become Mod 🌵 at the beginning of season 2.
* Mod 🎍 left TCA at the end of 8th grade, moving to Central.
* Due to the app Mod 🎍 used for memes, many of his memes have an unfortunate watermark.
The Undergutter Scuttlers

The Undergutter Scuttlers are a gang in the lower eastern section of the Undergutter, primarily making income from extortion, gang protection and shakedowns, and petty crime such as thievery and muggings. Despite their simple sources of money, they are one of the larger gangs in Ravensridge, occupying the largest territory of any gang. Octavius Galway is the current face of the gang, organising robberies and which businesses to shakedown. He is generally well liked, but feared too, particularly among those not in his crew. The gang's main hideout is a shanty-town tavern named the Tender Dray.
House Delacroix

House Delacroix, now disbanded due to the death of its primary members, was a powerful house of seers in Ravensridge. They garnered their wealth from donations from devote followers, and from selling their services as oracles to both common-folk and superstitious nobles. The house now only has three surviving members, two of which are oblivious to their ancestry.

## History

#### Settlement in the City (810)

House Delacroix moved to Ravensridge in the year 810 after hearing its reputation for an openness to the superstitious. The Delacroix coven practised in the powerful art of foresight, and often gave readings to citizens for a fee. They garnered the favour of the common folk and started to gather a following, much to House Abaddons distaste.

### The Hunt of the Delacroix (870)

The Delacroix coven began rivalling the Abaddons in power, so a conflict became inevitable. The Abaddons, having ties to the origins of the city, instigated a witch hunt against the Delacroix, which was ultimately unsuccessful and resulted in a petty gang fight between followers of each respective coven. Not to be deterred however, the Abaddons cursed the family with a lethal plague, which was ultimately successful. All but one pregnant woman survived, Sasha Delacroix, whom retreated to the Darkmarsh to live in solitude. When the twins were born, she gave them both to her best friend and devote follower of the coven, who changed her name (Catherine Loyde) and feigned moving to the city as an alchemist to raise the two. In the younger years of the children however, one ran away and vanished into the night, much to the horror of Catherine Loyde.

## Assets

### The Delacroix Acreage

The Delacroix Acreage, now demolished, was a large farmhouse outside of the city that the Delacroix primarily used to farm alchemical flora. The farmhouse was modest but still boasted the success of the family at the time. After the Delacroix family fell to the curse, the Abaddons purchased the land and demolished the house and farming assets, and then resold the land to farmers.

### The Herbalists Remedy

The herbalists Remedy, once owned by Tilly Delacroix, has since been taken over by Catherine Loyde. Catherine Loyde runs the only competition to the Abaddon Apothecary in town, a family run herbalism business that prides itself on quality potions and remedies. Catherine Loyde has been able to compete with the Abaddon’s due to a trade agreement she has with the Markenfitz Medical facility, who only contract to her for their potions and brews.

## Relationships

* Sasha Delacroix

* Jack Delacroix

* Ophelia Delacroix
PVP

In **Ranked**, you will use your Deck. Whenever you win a game, you will get a star. If you win consecutively, you will get 2 stars (except for Rank 5+). If you lose a game, you lose a star. Try to go as far as you can until the end of the season for the maximum rewards.

If not many players are available. Bots will play instead.

You can not get demoted from Rank 0.

In **Arena**, after you enter, there will be some options of Heroes and cards to build a Deck. The Hero and all the cards will be fully upgraded. Try to win 12 games for maximum rewards. If you lose 3 times, it ends.

If not many players are available. Bots will play instead.
Morgana Abaddon

Morgana Abaddon was the first witch to make residence in Ravensridge, and was one of the original members of settlers who founded the city. Not much is known of her origin, nor her affinity for the dark arts. Few even know that she was part of the cities founding; many falsely attribute the Malbrook Family as the founding members of Ravensridge.

## Biography

Morgana was a short, thin woman with strikingly beautiful features, and palid, white hair. Morgana was said to have a voice ill-suited to her appearance, often booming words with a deep, thick resonance. Morgana famously had a raven familiar named Miles, and is speculated to have played a role in the renaming of the city in 235.
Morgana had a husband, X Abaddon, and fell pregnant four times; the first three were sitllborn, as expected by her pact with the Arch-Demon Yukatholdra. Her fourth and only child, Y Abaddon, was taught magic at a very young age, and became a prodigal witch, eventually taking over the coven after Morgana's untimely demise.

## Influence

Morgana's influence on the city and her peers was immense. During the conception of the original settlement, she quickly rejected the central cult to pursue the dark arts in more depth, and instate her power as the ruler of the town. As the town grew, so did her power and notoriety.

The Abaddon Coven soon became the most powerful family in the land, making many religious devotees trepidatious. Morgana's reign as archwitch of the coven lasted for over 250 years, until she was publicly beheaded by order of the Archbishop of the High Church during the Bleak War.

Within her coven, aptly named the Abaddon Coven, or The Witches of the DarkMarsh, Morgana was heavily revered and respected. She brought few witches into her fold, but taught them extensively; many ancient accounts from the inside describe her as patient and compassionate towards her fellow witches.

## Powers

Morgana had many powers accumulated through years of practice and patience, along with a pact made with Yukatholdra, the Arch-Demon of Calamity. Morgana was said to have traded the lives of her first three births in exchange for mastery of the dark arts. Morgana was a exemplary alchemist, enchantress, and master of black magic. She commonly dabbled in communication with the dead, necromancy, blood magic, and rituals. Towards the later years of her life, she became obsessed with vitalism, and pursued the magic of longevity passionately. Morgana gained a reputation for speaking with demons, cursing those who opposed her, and perhaps more viscerally, using blood magic to dispatch foes. Ultimately, up until The Bleak War , she reigned as unspoken ruler of Ravensridge, ruling with a hidden fear that most commoners dared not speak of.

## Legacy

Morgana's name is still whispered in muted tones throughout the witches in the land, and many believe her a goddess, destined to rise once again and reclaim her city. To this day, House Abaddon still pass down rituals and spells convieved by Morgana herself; her great granddaughter, Celeste Abaddon , is a devoted follower of her late teachings, considering her the most powerful witch to have ever lived.
Moorheart

**Moorheart** Is a town in the northernmost part of the province of Hardharbor. It is home to The Vanguard and was previously occupied by a minor lord of the province until 1712 4E, when it became occupied by a Mindflayer who used the main estate building to lure in victims. The recent renovations to the Moorheart Estate have allowed the estate to become a walled settlement beyond the estate's original boundaries, attracting an assortment of merchants and farmhands.
The Barlow Mines

The Barlow Mines sits in the heart of Limeside, and displays a vast, open topped mine, as well as a deep-rooted system of underground mines below. The entire complex is considered one of the largest structures in Ravensridge, and is almost entirely run by slaves. House Barlow control the mines, and many underlings of the house are in positions of minor power throughout the vast network of industry. The Mines’ main export is Iron Ore and cobble. The cobble itself is used in the city for much of the roadwork and some construction, and the Iron is taken to a nearby city to be refined.
Locations

## All Locations in Ravensridge ordered alphabetically

Abaddon Apothecary

The Abaddon Mansion

The Barlow Estate

Barlow Mines

The Barlow Slave Market

The Brawling Pits

Chamber of Coin

City Keep

Cliffside Bar

Fienman's Brassworks

Fineries Trade Square

The Hanging Rat

Harlem Asylum

Helbridge Lumber

The Herbalists Remedy

Malbrook Library

Malbrook University

Markenfitz Medical

The Old Cemetery

Pine Cliff Exotic Artefacts

Pine Cliff Theatre

Ratridge Smithers

The Ratworks Leather and Goods

The Red Baths

Sultry Scullion

The Wailing Banshee
Season 1

**Chariot Of Fire****Pandemonium****Elysium****Tides Of Solace****Morningstar****Seraph's Glow****Covenant Of Sin****Stormbringer****River of Oblivion****Fauna of Mirrors****Belladonna****Delirium's Thorn****Sound of Abyss****Fairy Lord****Seelie Noble****Moonlight Torch****System Incarnate****Ex-Machina****Firewall Master****Taskforce One****D-Cipher****Sandbox Serpent****Psychware****Idris Elite**
Throne of Legends Wiki

## **Welcome to the Throne of Legends Wiki**

**A wiki dedicated to the online strategy card game Throne of Legends, available on Nutaku.net.**

**Click here to play!**

**Join the official Discord community and follow us on Social Medias for the latest news and updates:**

## **Main Menu**

**Heroes****Card Gallery******Shop********PVP********Quests********Daily Bonus********Info********Skill Mechanics********Artworks********Wallpapers********Soundtracks********Spoilers****
Jumputi Heroes Wiki

**( 9 times x 10 draws) is only for 30 dollars,**

**and it won’t need to use any of your diamond~**

###### =================================

**1 times x 10 draws ( Will not use any of your rubies )=10USD**

**9 times x 10 draws ( Will not use any of your rubies )=50USD**

**6000 diamond=40 USD (only Android)**

**12000 diamond = 70 USD(only Android)**

**18000 diamond= 100 USD(only Android)**

**We can do the pool u want but need to be those available event~**

❎Contact Method❎:

**discord:zuepic#1676**

 NEW CHARACTERS
 * Ryoma EchizenGo to Ryoma Echizen
* Gotou SeijuurouGo to Gotou Seijuurou
* Tanjirou KamadoGo to Tanjirou Kamado
* Mashiro MoritakaGo to Mashiro Moritaka
* Monkey D. Luffy G4Go to Monkey D. Luffy G4
* Ichidou ReiGo to Ichidou Rei
* Tenten-kunGo to Tenten-kun
* Shoyo HinataGo to Shoyo Hinata
* Ichigo KurosakiGo to Ichigo Kurosaki
* Koro SenseiGo to Koro Sensei
1/10 | * Demon Spider of the 12 Demon MoonsGo to Rui
* Noble Family of the Shinigami WorldGo to Byakuya Kuchiki
Adar H. Syllio

Adar H. Syllio

Jemeres H. Sarengau alelnöke az Egyesült Néppártban 3k532-től 3k533-ig. A Sarengau puccs után elnöki pozícióban fejezte be a terminust. 3k537-ben újraválasztották immáron teljesjogú elnökként. Ekkor a testvérháborút vezető elnökként a GKSZ korai sikereinek okán népszerűvé vált. Így a 3k542-es választásokon ismételten újraválasztották a második terminusára azonban ezt nem csinálta végig. A háború reménytelenségét látva 3k546-ban lemondott, hogy az arcot tudjon menteni és ne az ő pártja írja alá a megalázó Fertumi egyezményt.
I2 Koporovka

Standard ionfegyver robotok ellen. Ezzel a drágával nem lehet sokat tévedni ha móresre akarjuk tanítani a mosógépünket.A töltődés gyors. Egy óra alatt egy átalgos konnektorról maximumra tudjuk visszatornázni a hátralévő lövéseink számát egy óra alatt. Egy töltéssel 40 lövést képes leadni, azután akkumulátor cserére van szüksége.

Az I2 modellt már csak az Ariko corporations gyártja. Az I1-et még az Ibni Nallal együtt árusították.

Art by: Fan Zhang
Imprav Ni

Az Imprav Ni egy Icuson székelő Ivaliszk űrhajótervező cég volt melyet 3k279-ben alapítottak. Eleinte kisebb civil gépeket tervezett de hamar beszállt a katonai fejlesztésbe. Az Ivaliszk Császárság számára végül az Vertex osztályú korvettet tervezte és kezdte gyártani. 3k540-ben felszámolták, a cég maradványait pedig eladták. A raktáraik legjavára fosztogató kereskedők csaptak le és a szabad űr különböző vásárlóinak adták el a technológiájukat.
A Roxfort titkai

A Roxfort titkai a Harry Potter és a Harry Potter és az Elátkozott Gyermek c. történeten alapul. A cselekménye Harry-ék felnőttkora alatt játszódik, mikor már a gyermekeik járnak a Roxfortba. Alapvetően a kánon karakterek nem igazán szerepelnek a történetben, teljesen alternatív világ az egész.

A Roxfort titkai világ jelenleg is aktív, de lassú világnak tekinthető, gyakori, hogy a játékosok két hétnél ritkábban írnak reagot.

## A világ alap jellemzői

A világ a Harry Potter regényekhez hasonlóan működik: a szereplők diákok, jellemzően 15-16 évesek, akik az ötödik évüket kezdik a Roxfortban, bármelyik ház tanulójaként. A második varázslóháború már a múlté, ők pedig teljesen új kalandokkal szembesülnek.

A játékban megjelennek kánon karakterek is, bár elég ritkán.

## Karakterek

### Játékos karakterek

* Elise Althea Bachet
* Moira Magpie
* Damien Charles Winchester
* Aislinn Normoyle
* Matthew Owler
* Corvus Deanor
* Reginald Aspen Medlar
* ~~Adgar Eliot Sowerberry~~
* ~~Lilyum Lestrange~~
* ~~Nora White~~
* ~~Loreley Cassiopeia Moore~~
* ~~Helen Slater~~
* ~~Nora White~~
* ~~Quinn Hart~~

### Nem játékos karakterek

* Penny Haywood
* Thomas Harren
* Gemma Jenkins
* Aaron Boots
* Finn Wilkins
* Eric Cervantes
* Zoe Powell
* Tiana Moon
* Oliver és Connor Bachet
* Caidan Scott
* Hannah Boots
* Lydia Andrews
* Sabrina Robertson
* Lilah Lawrence
* Hector King - Hollóhátas felsőbb éves prefektus
* Angella Moonweather - Mardekáros felsőbb éves prefektus
* Christian és Christine Whyllobie
* Stephan Wlinks
* Chae Young - Hollóhátas ötödéves diák
* Klara Sharps - Hollóhátas ötödéves diák

## Egyéb

* A FaBi oldalán az alábbi linken érhető el a világ: KATT
Aranyos Jácint

Aranyos Jácint a FaBi Szent Mónika Gimnázium paródiakalandjának játékos karaktere.

## Jelleme

Jácint egy nagyon chill és nemtörődöm személy, egészen addig, míg nem viccelődnek a nevével. Rühelli azt, ezért spanjai átnevezték Jackson-ra, ami aztán rajta is maradt. Jackson egy nagyon laza csávó, akit szinte semmi sem mozgat meg igazán. Sem a jegyei, sem a lányok, sem más drogok. Jácintka bár adja a nagymenőt, ennek ellenére nem cigizik, alkoholizálni sem alkoholizál (még), és a drogok is elkerülték. Szeret gördeszkázni, bármennyire is oldschool, illetve nagy focista a srác. Van egy titkos szenvedélye, méghozzá a bélyeggyűjtés, illetve nagyon szeret régi-módú papír alapú leveleket írni. Rendszerint ilyen módon kommunikál nagyszüleivel.

## Története

Jácint Amerikában, New York city-ben látta meg a napvilágot. Míg otthon többé-kevésbé magyarul beszéltek, addig minden máshol angolul kommunikált, így mind a két nyelvet anyanyelvi szinten beszéli, sőt talán az amerikai angolt jobban is mint a magyart. Jácint szülei sokat dolgoznak, hogy jó életet biztosíthassanak fiúknak, ami azt eredményezte, hogy kissé elhanyagolták őt. Ez nem azt jelenti, hogy Jácint rossz emberré vált volna, de nem is egy mintagyermek. Szerencsére Jácint van annyira értelmes, hogy ne keveredjen (annyira) rossz társaságba, és ne menjen bele (minden) hülyeségbe.

Idén nyáron az anyai nagyapja kórházba került majd rövidesen meg is halt, így Jácint saját döntése után szülei nélkül hazaköltözött Magyarországra, hogy nagyanyja ne maradjon teljesen egyedül. Mivel az amcsi és a magyar oktatási rendszer különbözik, ezért Jácintnak különbözeti vizsgát kellett tennie, és még így is csak a 9. évfolyamon kezdhet a Szent Mónika Alapítványi Gimnáziumban. Urdut korábban nem tanult, csak franciát, németet és spanyolt, ezért nyáron egy magán tanárral elsajátította az alapokat, hogy megfeleljen a felvételi követelményeknek.
Független Fexir kormány

"Kitaláltunk egy módszert amivel levegő pazarlás nélkül lehet kidobni valakit a légzsilipen." Hammer őrmester a Kirnita foglyoknak

# A Független Fexir kormány

Az FFK 3k188-ban alakult meg mint egy olyan elképzelés ami a szabadon és függetlenül élni kívánó fexireket tervezte egyesíteni egy etnoállamban. Eleinte kevés követője volt, azonban befolyásos befektetőknek köszönhetően hozzájutott egy Cassandra osztályú űrállomáshoz melyre a Ganümidai koloniális szövetség mint eredeti vásárló kormányváltás miatt már nem tartott igényt. Ezen a területen alapult így meg az első és egyetlen fexir állam.

### Cassandra, a szabadság erődje

A Cassandra állomás 3k201-ben lépett lakható állapotba. Azóta pedig fokozatosan fejlődött, hozzá csatoltak extra részeket és rendszeresen modernizálták, hogy mostanra eltudja tartani a nagyjából egymilliós lakosságát. Az űrállomás kezdetben állandó célpont volt a fosztogatók és rabszolgakereskedők számára, akik gyorsan rá kellett, hogy jöjjenek annak a komoly védelmi potenciáljára.

### Szabad amíg fexir

A Cassandra állomás bár szabad, demokratikus hozzállást ígér valójában alkotmányi alapon ezek a jogok csak a fexir lakóknak járnak ki. Az állomás lakóinak jellemző gondolata, hogy amit megszereztek azt megérdemlik hiszen nekik a rabszolgaságért kijár mint kártétel. Rendszeres népesemény a szabad fexir hadtest által hazahozott Kirnita foglyok elítélése és kivégzése a Fexir faj ellen elkövetett bűneikért. A halálos ítéletek aránya az állomás alapulása óta 99,8%.

#### Az érkezők

Az állomáson minden fexir automatikusan polgárjoghoz juz ha kérvényezi. (Minimális kivételekkel, mint a bizonyíték a rabszolgatartásra vagy a kirnitákkal való együttműködésre.) Bár a lakóhely szűkös és ritkás, a kormány igyekszik mindenkinek legalább egy ideiglenes ágyat biztosítani amíg újabb lakórészeket tudnak hozzácsatolni az állomáshoz. A túljelentkezés azonban komoly és mivel a rabszolgák rehabilitáció céljából előnyt élveznek. Ebből az okból kifolyólag akár évekig is eltarthat míg egy jelentkező helyet tud kapni az állomáson és mégtovább míg saját lakást kap a kommunális élőhelye helyett.

### A véderő

A Független Fexir Kormány hivatalos hadserege a szabad fexir hadtest. Mely az állomás védelmét és a Kirnita kalózok módszeres levadászását folytatja.
Nightmare (FNaF)

**Nightmare** is a demonic incarnation of Fredbear, made purely out of nightmares and bloodlust.

## Appearance

Nightmare resembles his brother, Nightmare Fredbear, in appearance, with a few key differences. His fur is a shadowy black, and his attire is golden yellow. His skin is translucent if one looks close enough, allowing people to notice the organic brain in his head.

## Personality

Nightmare is sometimes called "Death Wish", and for good reasons. Akin to the living apocolypse, Mastermind, he feels no emotions besides his ever-lasting desire to murder and kill. He doesn't care for the nightmares; even his own brother, Fredbear. He just wants to use them to rise to the top and murder everyone, like the little jerk he is.

## Ablitites

### Super Speed and Strength

Nightmare, like his minions, has superhuman speed and strength, and in his case, it beats the Flash and the Hulk combined. With his power, he can easily hunt and kill a victim in a single millisecond!

### Sharp Teeth

Nightmare has the strongest and sharpest teeth, said to be "sharper then the scythe of the Grim Reaper." Very few have survived Nightmare's bite, and only one did not die from the injuries later in life.

### Dream Travel

Nightmare can travel into dreams like the other nightmares and, with his status as a demon, can kill people in their sleep, even with use of magical artifacts, unless the artifact is something very powerful, like the Star Rod from Kirby.

## History

### Pre-History

He was born within the nightmares of the adopted son of murderer and Fredbear employee William Afton, better known as the Purple Guy. Later, the child died in his sleep, and he stayed put for several years.

### Crossover Beginnings

He and his fellow nightmares were realized from the child's nightmares and into Kanto by Mastermind, fearing that the nightmares could prove disasterous in his plan. However, he has not appeared in the roleplay yet.
Holtvidék

Hadbok klán: Baráti

A Holtvidék az orkok által lakott terület a Tűz Krónikái világában.

## Történelem és társadalom

Az orkok valamivel kevesebb mint háromezer éve vetették meg a lábukat Volgreonon. A Fehér próféta vezetésével érkeztek és letaroltak mindent az útjukban. Évszázadokig tartott míg vissza tudták őket szorítani a Határ hegység mögé ahol most is vannak. Időnként ugyan hatalmas hordaként előtörnek de nem sok példa volt rá, hogy átjutottak a védelmen. Így sokat nem is lehet róla mondani. Az egyetlen nagyobb település ami nem állatfarmként szolgál ezen a veszélyes vidéken az Khaddur, a törzsi gyűlés színhelye.

Egyfajta ocsmány paródiájaként az emberek szenátusának itt gyűlnek össze az ork klánok vezetői, hogy a hadjárataikról és a területeikről vitatkozzanak nem ritkán vérremenően. Az egyre csökkenő számban érkező rabszolgák is itt kerülnek árverésre, hogy aztán valamelyik húsfarmra menjenek vagy bányászni ha szerencsések. Ha nem azok akkor valószínűleg vadállat vagy ork eledelévé válnak és a kettő közül az előbbi egy sokkal jobb opció.

### A vérfog törzs

A határ hegység mentén él található egy nagyobb erősség, a legnyugatabbi ork klán székhelye ez. A vérfog törzsé. Ők azok akik rabszolgák segítségével állandóan hajtják a a hegy kincseit. Főként a vasat és szenet melyekből aztán szépnek ugyan nem mondható de annál jobb acélfegyverek készülnek. A Vérfog törzs harcosai tetőtől talpig fel vannak szerelve és a leggazdagabbnak minősülnek az orkok köreiben hiszen rengeteg fegyvert tudnak biztosítani. Pontosan ezért általában az ő szavuk a legnagyobb az ork belpolitikában.
Honshu

Honshu Japán legnagyobb szigete, helyszín a Henka no Rei kalandban.

## Földrajz és társadalmi szerep

Honshu az ország középső részén fekszik, délről Kyushutól a Kanmon-szoros, északról Yezótól a Tsugaru-szoros választja el. Legmagasabb pontja a Fuji, amely 3776 méter magas. A Föld legnagyobb szigetei közé tartozik, és Japán lakosságának legnagyobb része is itt él.

A történet során több helyszín, például Izumo, Kyoto, Otsu, illetve Mutsu is Honshu-n helyezkedik el - Honshu-ként inkább a meghatározhatatlan, lakatlan helyszínekre hivatkoznak.

## Szerep a kalandban

Ai egy honshui erdőben kereste fel Akino apját, egy fekete sárkányt, hogy az oldalára állítsa, vagy ha nemet mond, elpusztítsa.
Idoul

Az Idoul egy Ivaliszk fegyvergyár mely több évszázados múltra tekint vissza. A gyárainak a nagyrészét Harmadik Ivaliszk invázió végén felszámolták. Csak kevés kisebb gyára maradt, azonban a cég vezetésnek az eszközök nagyrészét sikerült elmenekítenie és a mélyűrbe telepítenie. Így az Ivaliszk Császár visszatértével az Alkemasra helyezték a központjukat és újra komoly gyártásba kezdtek

Ismert eszközük az Idoul C nevű energiafegyver.
Elura

Az ég magányos vándora. A hold istennője. Mivel mind a sötét mind a fény isteneinek az oldalán felbukkant már, ezért egyik oldal sem kedveli igazán. Egyedül járja az égi útját. Boremmiában a kultusza tiltott, a többi helyen kevés a híve. Kivéve északon. Luna Frostforge megmentőjeként szolgált így Nigrommar védelmezőjeként hatalmas tiszteletnek örvend. A legtöbb helyen jobban imádják mint magát Attast.

A hegyi farkasokat a személyes küldötteinek és ezáltal szent állatnak tekintik.
Kaga

Kaga tartomány az Edo-kori Japánban, a Henka no Rei egyik fontos helyszíne. Az azonos nevű város is a területén fekszik.

## Földrajz és társadalmi szerep

Kaga a mai Ishikawa prefektúra területén fekszik. A tartomány fővárosa Komatsu. Nagy jelentőségű, de a fővárostól viszonylag messze fekvő területnek tartják, így mégsincs benne akkora nyüzsgés. Meglepő módon nincsenek kifejezetten gazdag és nagyhatalmú hadurai, kisebb, befolyásos családok vezetik a területet. Kaga városa maga Komatsu mellett fekszik.

## Szerep a kalandban

Hagane Kagában jelenik meg először, ahol az "Erdő szívét" kell megkeresnie. Később itt találkozik Kenshinnel is.
Bányakúszó

Ezek a két-két és fél méter magas szörnyetegek a Volgreon déli részén találhatóak. A világ jelenleg ismert legnagyobb rovarjai. Nevüket onnan kapták, hogy szinte csak bányák ás barlangok sötét mélyén találhatóak meg. Terebélyes alagutakat fúrnak és ezután hangya módjára megtelepszenek. A balszerencsés bányászok pedig gyakran találkoznak velük. Bár amíg az emberek vagy egyéb teremtmények nem fenyegetik a fészket addig inkább elkerülik a konfliktust viszont amint bárki megközelíti azt rögvest megtámadják. Ha kell a saját életük árán.

A fészekben általában 100-150 pete található, melyekből majd kikelnek az új példányok. Ám ezek közül általában csak húsz nagyritkán harminc él túl mivel rögtön kikelés után, elfogyasztják a még meg nem született testvéreiket, hogy táplálékhoz jussanak.

Szinte teljesen vakok. Mindössze a hangok alapján tájékozódnak. Gyenge szemeiket az erős fény nagyon irritálja és ha ilyesmit látnak rögtön támadóvá válnak.
Behind Bars

A Behind Bars kaland egy erősen realisztikus alapokon nyugvó, drámai elemekkel fűszerezett, modern börtönvilágban játszódik. A játékosok az Arkansas Department of Correction-be érkező elítélteket alakítanak, a karaktereik szemén át megtapasztalva az eseményeket - a játékhoz nem készült részletes világleírás, annak érdekében, hogy minél erőteljesebb, és minél közvetlenebb élményt nyújtson.

A kaland jelenleg határozatlan ideig hiátuson van, a világ inaktív.

## A világról általában

A Behind Bars napjaink Amerikájában játszódik, azon belül is a már említett Arkansas Department of Correctionben. A történet fantasy elemeket nem tartalmaz.

## Karakterek

### Játékos karakterek

* Robin Shannon
* Eva Maria Garcia
* Vincent Allen Moretti
* Lance Wilson
* Lynn Sofia Dixon

## Egyéb

* A játék a FaBi oldalán az alábbi linken érhető el: KATT
Kisebb játékterek

Kisebb játékterek a FaBi azon játékai, amelyek egyetlen topicban játszódnak, nincsenek helyszínekre, vagy fejezetekre bontva. Ide tartoznak a népszerű kis világok, de a Discord világok, az Eventek és az Aréna is (ebben szabadon, bármely két világból összeereszthetőek a karakterek, és lehet velük lejátszani egy pár fordulós meccset).
Ektor vérvonal

> Ezt a szócikket csak 18 éven felülieknek ajánljuk
>
>

Az Ektor vérvonal egy fexir génegyüttes ami jól dokumentált, a sajátos tulajdonságai miatt pedig igen szapora és gyakori. Modern felmérések szerint a szabadon születő fexireknek mintegy 72,7%-a tartalmazza a géncsoport valamelyik jellemzőjét. Kialakulása jól dokumentált, a nevét Gedesius Petrove Ektor kirnita génmesterről kapta aki a fő kutatója volt a projektnek.

Az Ektor vérvonal specifikusan azért jött létre mert a fexir hímek akik szexuális rabszolgákként szolgáltak nem minősültek kielégítőnek. 2k vége felé már elég elterjedt volt az alfaj ahhoz, hogy mindenhol meglehessen találni. A génmesterek elsősorban a hímek és nőstények nemi jellegeinek méretét, szexuális vágyát, hajlandóságát fokozták illetve hozzáadtak kísérleti elemeket is, mint a dorombolás. Az Ektor vérvonal annak köszönheti elterjedését, hogy a megnövelt libidó élénkebb és nagyobb számú spermával látta el a hímeket akik eleve gyakrabban alkalmasak szaporodásra.

A másik fontos jellemzője, hogy ne csak szexuális segédeszköz de társ is legyen a Fexir. Ez fejlett Brokális térséget jelöl. Az Ektor fexirek kitűnő társalgók a beszédkészségük jellemzően fejlett. A kirnita kultúrán belül eredetileg a nevelésük is erre épített.

Az Ektor vérvonal tiszta tagjai mára teljesen eltűntek, kizárólag keveredés által maradtak fent.

Az Ektor vérvonal jellemzői:

* Az Ektor vérvonal tagjai általában kisebbek az átlagos fexirnél
* Férfiak esetében a nagyobb pénisz, nők esetében a nagyobb méretű mellek a jellemzők.
* Sűrűbb ondó
* A dorombolás az Ektor vérvonal kizárólagos tulajdonsága
* Fejlett társalgási és szövegértelmezési képességek
Ivaliszk Császárság

A II. Ihor által vezetett Ivaliszk császárság 3k522-ben összeomlott a Zöld koalíció csapatainak nyomása alatt. A császári csapatok addig kitartottak amíg az akkortájt született fiát, Pesner herceget ki nem menekítették. A koalíciós csapatok már feltehetőleg a palota kapujában jártak mikor a megmaradt császári flotta összegyűlt, hogy kitörést vezessen és biztonságba juttassa a herceget. Ez egy rendkívül véres és önfeláldozással teli küzdelem árán sikerült. A császári flotta 90% megsemmisült a maradék pedig a Gaia ködbe vonult vissza, ahol csak rettenetes éhezés árán tudott túlélni.

### Korunkban

Jelenleg I. Pesner császár uralkodik aki ugyan sose járt az Icus-on mégis az apja trónjára törekszik. A császár támogatói vele együtt visszatértek a Gaia ködből és az Ivaliszk űr egy használható részét kiszakították maguknak a megmaradt flottájukkal. Céljuk a régi császárság visszaállítása. Jelenleg az Alkemast használják mint székhelyet.
Gotho-szigetek

A Gotho-szigetek öt sziget az Edo-kori Japánban, Kyushu nyugati partjainál. Fontos helyszínt szolgáltatnak a Henka no Rei kalandban.

## Földrajz és társadalmi szerep

A Gotho-szigetek összesen 140 szigetet foglalnak magukba, köztük öt főbbet: Fukuét, Hisakát, Narut, Wakamatsut és Nakadorit. Tőlük északra helyezkedik el Tsushima szigete, keletről pedig Kyushu határolja őket. Ma már létezik egy több szigetet magába foglaló város, Gotho, de az Edo korban még csak független települések fordultak elő a területen.

A szigeteken nagy múltja van a halászatnak, főleg ezeket a termékeket is árusítják. Kagylókat, rákféléket, tengeri sünt is nagy mennyiségben halásznak. Jellegzetes ételük a Cankoro-mochi, amit mochi tésztából és édesburgonyából készítenek, és nagy kedvenc a sziget lakosai körében, gyakran az utazók is kipróbálják. Fukuén helyezkedik el az Ishida kastély, ami az ország legújabban épített kastélya.

A Gotho-szigetek annak idején a kereszténység fellegvárai voltak, a portugál hittérítők legnagyobb része itt végezte a tevékenységét - a japán izoláció alatt viszont erősen üldözték a hitüket megtagadni nem hajlandó keresztényeket, így jelenleg itt sem kifejezetten elterjedt, bár jelentősen több keresztényt találni, mint máshol.

## Szerep a kalandban

Nojiko és Itoshi az egyik Gotho-szigetre érkeznek a történetük elején, egy faluba. Itt találkoznak egy sellővel, akit a falusiak meg akarnak enni azért, mert egy legenda szerint aki megízleli a húsát, örök életet nyer. Itoshi később kapcsolatba kerül egy shitabukival, elveszíti az irányítást, és lemészárolja a falu lakosait.
Káposzta

A Káposzta egy történelmileg fontos látszólag az Avatar útját végigkísérő elem. Szignifikanciája a világgal kapcsolatban jelen pillanatban ismeretlen, azonban rendszeresen felbukkan fontos helyeken annak ellenére, hogy látszólag mindig megsemmisül( a teljesség igénye nélkül: kigyullad, elfogyasztják, árokba dobják, összezúzzák).

A káposzta szorosan kötődik a káposzta kereskedőhöz (Káposztás emberként is ismert) és szinte mindig az ő társaságában bukkan fel.
Lexter Shanto

"Szenátor asszony, kikérem magamnak, hogy azt állítja csak egy olcsó. megbízhatatlan, szélhámos vagyok. Én az Ariko corporations elnöke vagyok és az egyáltalán nem olyan olcsó."Lexter Shanto

## Korai évek

Lexter Shanto (Született: Lexter Royson). Az Ariko Corporations hetedik vezérigazgatója. Az Okarén született egy egyszerű családba. Anyja (Maria Royson) egyedül nevelte. Itt csatlakozott az Okarei védelmi erőkhöz ahol fiatal éveit töltötte. Out of the box gondolkodásának köszönhetően a Szellem különleges osztagba került. A jobb kezét egy bevetésen vesztette el az Okarei lázadók ellen. A sérüléstől kómába esett. Mire magához tért a lázadók átvették az uralmat a bolygó felett A karját pedi cybervégtaggal helyettesítették. Egy évig a lázadók elől bújdosva élt közben megpróbálta felvenni a kapcsolatot a régi Szellem osztag béli társaival. Végül az Arikos megszállás alatt a céget segítette. Ez nagy konfliktust váltott ki a Szellem osztagon belül így személyesen kellett végeznie egy régi barátjával Ethon Lavigessel.

## Céges munka

Ezután meghívást kapott az Ariko corporations biztonsági részlegéhez ahol tehetségének és tapasztalatának köszönhetően hamar feltört a ranglétrán. Ekkor változtatta meg a nevét Shantora. Saját indoklása szerint ez "cégesebb hangzású" és így kívánja jelezni a lojalitását a főnökei felé. Nem tudni, hogy ez a tényleges ok-e. A Szellem osztaggal együtt dolgozva elérte az Ariko corporations köreit. 3k550-ben az aktuális CEO rossz döntései miatt lehetősége támadt egy puccsra amit sikeresen végre is hajtott. Jelenleg ő áll a cég élén. Az irányítása alatt az Ariko corporations részvényeinek értéke és katonai ereje is megduplázódott. Az utóbbi több zsoldoscsoport állandó alkalmazásának is köszönhető.

## Család

Hivatalos örököse, a fogadott lánya Lilith Shanto akit a második Gaia krízis során mentett ki mikor egy csapat vadász robot az életére tört, komoly károkat okozva a civil populációban. Feltehetőleg az volt hatással rá, hogy a kislány szintén elveszítette az egyik karját. Vér szerinti rokona csak egy ismert. Maria Royson az édesanyja. Jelenleg az Okarén tartózkodik.
Akvila

Akvila őrzi a világ összes tudását. Az ő feladata annak, feljegyzése, rendszerezése és tárolása az égi könyvtárban. Ha úgy akarja, hogy valakinek egy ötlete támadjon akkor arról ő gondoskodik. Az ő küldöttei felelnek a tudósokért, művészekért és a papokért is. Így ezek hozzá szoktak fohászkodni ihletért illetve a tudás megértéséhez szükséges erőért. A mítosz szerint az Istenek is rendszeresen látogatják őt ha tudásra van szükségük.

Sokan feltételezik, hogy azon kevés varázslók akik léteztek mind Akvila tanítványai voltak.