Alginósis.

La Alginósis es una disciplina mágica cuyo origen está en la Diosa. Consiste en la utilización del Dolor (Fuente) a través de un canal (agua en el organismo) para la producción de magia (efecto). Quien utiliza Alginósis es llamado alginóstico, usualmente es practicado por mujeres que llevan una vida monacal, asociada al culto de la Diosa Nerien'Eilorian.

El proceso previo a la Alginosis es conocido como El Daño, que es más bien la utilización de la disciplina por intuición y no por el verdadero conocimiento. Es decir, muchas adeptas del culto hacen alginósis sin saberlo, y al no tener una explicación, lo denominan El Daño, como si fuese un acto de fe.

**Sistema de magia:**
Nombre no especificado/ Daño de la Diosa.

**Disciplina**:
Alginósis

**Descripción:** La
alginósis es una disciplina que se sirve del dolor (algia) acumulado en el
cuerpo para provocar efectos mágicos a través de un canal (agua).

**Limitaciones:** La
alginósis funciona con las limitaciones de área, rango del poder, fuerza de
voluntad y entrenamiento dedicado.

**Costos:** Para
poder usar la Alginósis el usuario debe usar la reserva álgica (o algia) que se
guarda en el cuerpo. Se visualiza como una fuente de energía con forma esférica
cerca del corazón. En el caso del sello del placer, se acude a la reserva
volúptica (volup). El canal para realizar el costo es el agua, por lo que al
usar Alginósis el agua se ofrece como intercambio equivalente. Si la alginosis
a realizar es demasiado poderosa, puede generar una deshidratación grave, y de
ahí, pasar directamente al uso de la sangre, lo que puede ser mortal.

**Consecuencias**: el
uso prolongado o irresponsable de la alginósis, provoca algia crónica no
utilizable en los órganos utilizados.

**¿Quiénes pueden**
usarla?: **Mujeres, hereditario. Generalmente mujeres pertenecientes a las**
culturas yelvanash, yanash o ankú. Es probable que otras culturas puedan
acceder a la Alginósis o Astenofanía, pero solo si viven en la zona de las
estepas de Laenqe o en la cuenca de los Cinco Grandes lagos.

(Punzar)
·
Descubrir usuarios de alginósis.
·
Leer impresiones en un objeto. (emociones,
intenciones, huellas)
·
Expandir los sentidos en una burbuja (supersensorial)
·
Enlace álmico (ligazón emocional-sensorial con
otro usuario alginóstico)
·
Burbuja defensiva; el usuario utiliza la
alginósis para repeler todo lo que se encuentre en su área de rango.
Predecir falsanoche
Acumulación
neurálgica (dolor
 Muscular
(Lacerar)
Aumentar resistencia muscular
·
Aumentar fuerza muscular
·
Aumentar velocidad
·
Regenerar heridas musculares.
·
Controlar pulso cardiaco
·
Acelerar/desacelerar metabolismo.
·
Controlar densidad muscular.
·
Modificar músculos (modificar carne)
Crear masa muscular
Acumulación álgica
muscular (dolor de entrenamiento)
 Dérmico
(Curtir)
Sensibilidad aumentada (cambios en el viento,
presión)
·
Resistencia (resistencia al sol, al calor y al
frío)
·
Endurecer (Vuelve la piel muy dura, absorción de
impactos físicos)
·
Regeneración cutánea (permite añadir capas de
crecimiento rápido)
·
Bloquear (vuelve la piel resistente a ataques
mágicos)
Blindar (permite
crear una armadura flexible con la piel, adaptándose a la musculatura si se usa
con muscular)
minerales)
 Visceral
(Eviscerar)
bazo
Resistencia leve.
·
Control visceral (reducir hambre, aumentar
procesos de desintoxicación, detener eliminación de agua, detener creación de
bilis)
·
Inmunidad toxicológica I (inmunidad a venenos
leves, alimentos en mal estado, alcohol)
·
Optimización hídrica (control del sudor, la
saliva, la bilis y los ácidos gástricos como reserva alginóstica)
·
Modificación Visceral (control, mutación o
adaptación de los órganos internos)
Inmunidad toxicológica
II (inmunidad a venenos fuertes, y comida podrida)
dolor acumulativo.
(El sello visceral
casi no utiliza agua, y es más probable que se sirva de los glóbulos y
 Óseo
(Mutilar)
Flexibilidad ósea I (difícil que se quiebren los
huesos)
·
Dureza I (endurecer huesos)
·
Flexibilidad ósea II (los huesos adquieren una
consistencia de “goma”)
·
Dureza II (endurecer huesos a la dureza del
hierro)
·
Aumentar/disminuir densidad ósea.
·
Cápsula espinal (protección de principales
nervios y médula)
·
Mutación ósea (permite modificar levemente la
estructura de los huesos)
·
Creación ósea (aumenta la masa ósea)
·
Exponer (permite generar un exoesqueleto óseo)
·
Separar/unir (junto con crear hueso, se puede
separar del cuerpo o añadir hueso de otra alginóstica)
Absorber (modifica
huesos especiales que absorben el dolor provocado a otros seres, esto aumenta
las reservas de dolor disponible para su utilización) (este nivel álmico está
disponible solo en la madresombra y usualmente lleva a la locura)
Deshidratación drástica.
 Placer (¿?)
Percibir dolor/placer (similar a como funciona
Neural)
·
Reducir dolor a cero
·
Provocar placer/dolor al contacto
·
Aumentar/disminuir emociones al contacto
(Mental)
·
Imprimir voluntad al contacto
Toque álmico (Generar
placer o tormento espiritual)
Acumulación de placer sexual
 Álmico
(¿?)
Percibir alma propia (visual junto con Neural)
·
Percibir alma ajena (junto con Neural)
·
Percibir impresión álmica ajena.
·
Percibir grieta de madresombra.
·
Leer alma (como leer impresión Neural) ver
fantasmas.
·
Fraccionar/unir alma propia
·
Viaje astral/proyección espiritual
·
Viaje a la madresombra
·
Burbuja álmica (onda expansiva, grito
espiritual)
Mirar el tapiz
infinito.
espiritual.
agua del ambiente)

## Spoiler

1. La Alginósis es la conexión del dolor propio (interno) con la fuente creadora de la magia, la Diosa (externo) y la utilización del dolor para generar un efecto mágico.
2. La creadora de la Alginosis no es la Diosa, ella solo sirve de canal para utilización humana. Aun así, su dolor original luego del quiebre, es lo que potencia el poder de la alginosis.
3. La alginosis no está completa en su totalidad, y algunos de los efectos posibles no pueden ser utilizados, pues la Diosa, que es la fuente del poder no está completa. Es más, yace en estado comatoso bajo tierra, donde las adeptas tratan de reconstruirla.
4. El efecto conocido como Mutilación, que tiene que ver con la modificación de los huesos, puede llegar a utilizarse para modificar la forma, el tamaño y la densidad de la materia osea. Esto, llevado a un extremo puede hacer que una alginóstica cree "espadas" en sus manos, pudiendo fusionarlas con hierroetéreo. Sin embargo, también se pueden crear espinas en la espalda, que se convierten en catalizadores de Dolor.
5. Las espinas de dolor pueden ser utilizadas para absorber el dolor de otro ser vivo, y así, potenciar nuevos efectos sobre la alginosis. El uso de este poder puede provocar el quiebre de la alginóstica y llevarla a la locura, a la pérdida total del sentido de la moral o a la deformación en una criatura de la sombra.