Cómo usar la torreta Gauss (consejos y trucos)

¿Estás buscando una buena guía que te explique cómo utilizar bien la Gauss? Si es así, ¡estás en el lugar correcto! ¡En este artículo te contamos todo lo que necesitas saber para que puedas salir victorioso con esta torreta! ¡Empecemos!

Ten siempre en cuenta que Gauss es una torreta de largo alcance.

En primer lugar, esta torreta es un cañón de largo alcance: puedes disparar a tus enemigos desde cualquier distancia. Esta capacidad debe usarse al máximo, ya que puedes disparar a tus enemigos sin que te vean ni te disparen (suponiendo que estén lejos y que no estén usando una torreta de largo alcance).

Tu velocidad de recarga y tu disparo especial son clave para llevar a tus oponentes a la destrucción. El tiempo de recarga es lo suficientemente corto, cercano al tiempo de recarga de Humareda o (modo arcade) Espiga. Básicamente, si estás acostumbrado a jugar con estas 2 torretas, no te sorprenderá el enfriamiento de Gauss y podrás usarlo al máximo.

Gauss tiene una poderosa habilidad secundaria que te permite infligir un gran daño a tus oponentes; manteniendo pulsado "espacio" y apuntando a un tanque enemigo, verá aparecer un objetivo en su tanque, lo que muestra que lo está fijando. El cuadrado rojo está ahí para resaltar y rastrear el tanque, sin importar a dónde vayan. El círculo es una cuenta atrás para la habilidad secundaria; una vez que el círculo complete una rotación completa, desatará el disparo "de francotirador".

Tus enemigos no lo verán venir...

La diferencia entre Gauss, Shaft y Striker es que cuando estás cargando tu disparo de francotirador, los jugadores no pueden ver que les estás apuntando. Los desarrolladores decidieron hacer un efecto mecánico que muestra que estás bloqueando tu habilidad especial, en lugar de un láser, la única forma en que los oponentes saben que estás cargando tu habilidad es si ven que tu torreta cambia (la parte de Gauss sube), lo que significa que tienen que saber dónde estás y realmente verte.

Bueno, poseer tal poder tiene algunas desventajas, por supuesto, y el principal inconveniente de esta torreta es el daño por salpicadura. Esta torreta te permite golpear a tu oponente y a tus enemigos que están cerca del impacto, este efecto de daño por salpicadura aumenta cuando usas tu disparo especial, ellos reciben casi la misma cantidad de daño. Pero si estás demasiado cerca también te dañarás a ti mismo con el mismo daño que a tus oponentes, la mejor manera de minimizarlo es usar una protección contra Gauss, pero no te preocupes si no la tienes. o simplemente no quieres usar esto, puedes tomar distancia con tus enemigos para no ser afectados o recibir el daño por mini salpicadura en tu tanque.

# Alteración del "salvamento electromagnético"

Esta alteración es la primera (y actualmente, la única) alteración de Gauss, que solo estaba disponible para la compra de una parte de los paquetes especiales "Gauss eXTra pack" y "Gauss Tuning Set":

Esta alteración ofrece los siguientes cambios a la mecánica de la torreta normal:

* Sin daño por salpicadura o autodestrucción cuando se usa el modo de disparo rápido
* Disminución de la cantidad de daño al usar el modo de disparo cargado
* Tiempo de recarga más rápido después de un disparo cargado
* Los disparos cargados hacen que los enemigos en el radio de salpicadura pierdan todos sus suministros y tengan que esperar un poco antes de activarlos nuevamente.

Con las características de esta alteración conocidas, analicemos algunas formas diferentes de usar esta alteración de manera más efectiva.

En primer lugar, el combate a corta distancia con esta torreta es mucho más fácil cuando se usa esta alteración, debido a la pérdida de salpicaduras y autolesiones. Esto te permite atacar a los enemigos muy cerca, sin ser penalizado con una gran cantidad de daño infligido debido a tu propio daño. Dado que esta torreta tiene una velocidad de disparo muy alta, pero hace más daño que Smoky, esta alteración hace que Gauss sea una torreta más poderosa que Smoky en el combate a corta distancia.

Utilizando la falta de autolesión de esta alteración en beneficio del usuario:

Otra parte muy única y muy útil de esta alteración es la habilidad especial de eliminar todos los suministros de un oponente con un disparo cargado. Esta habilidad única funciona de manera similar a la sobremarcha de Hunter, donde elimina los suministros y hace que el jugador afectado espere un poco antes de poder usar los suministros nuevamente. Sin embargo, esta alteración no tiene la asombrosa mecánica de la sobremarcha de Hunter. El daño de los disparos cargados también se reduce para compensar la capacidad adicional. Cuando se trata de usar esta habilidad en beneficio del usuario, es más útil usar tiros cargados siempre que un oponente (o grupo de oponentes) tenga al menos dos suministros activados. Si un oponente solo tiene un suministro activo, o ninguno en absoluto, los disparos cargados pueden no valer el tiempo invertido en el disparo, a menos que el único suministro activo sea Doble Armadura.

La habilidad especial de esta alteración:

Como se indica en la parte inicial de esta sección del artículo, el tiempo de recarga después de un disparo cargado también es mucho más rápido que el Gauss de fábrica. Esto te permite sacar provecho de que el enemigo no pueda tener suministros activos, lo que te permite eliminarlos mucho más rápido. Si puedes encontrar a tu enemigo en un área abierta, sin obstáculos para que se esconda detrás, y usas un disparo cargado, casi puedes garantizar que mates a tu enemigo muy rápidamente después.

En caso de que posea esta alteración y use constantemente el modo de disparo cargado, o si es alguien que constantemente pierde suministros debido a los disparos cargados de alguien que usa esta alteración, es posible que desee saber la cantidad de tiempo que los suministros están desactivados directamente tras un disparo cargado. En el siguiente ejemplo, puede ver que todos los suministros están desactivados (no solo los que ha activado en el momento de realizar un disparo cargado) durante aproximadamente cuatro a cinco segundos. Cualquiera que esté aturdido por esta alteración es muy vulnerable durante varios segundos, por lo que si te encuentras en la misma situación, deberías intentar encontrar un refugio de inmediato, de esa manera la persona que usa la alteración no puede eliminarte.

Momento de enfriamiento de suministros:

Siempre que siga la información proporcionada en esta sección del artículo, ya sea que esté usando esta alteración o se encuentre con alguien que use esta alteración, debería poder burlar fácilmente a sus oponentes y encontrarse en una situación mejor que ellos. ¡Buena suerte en tus batallas!