Аджал-Анкор

Горная цепь, ставшая местом обитанием народа дворфов, обладающего мрачной славой среди жителей, ибо аджалы давно продали свои души демоническим владыкам.

Аджалы телосложением не отличаются от представителей дворфийского народа, но их легко можно отличить от иных дворфов тусклыми черными глазами и слегка раскосыми алыми или коричневыми глазами. Очень часто у них можно встретить магические мутации в виде клыков, когтистых лап вместо нормальных рук и иных.

Аджальский народ менее других дворфов склонен к созидательной деятельности, предпочитая сражаться с другими народами, отбирая силой то, что им необходимо. Единственное, что поражает многих путников - это фантастические пирамидальные сооружения, возводимые аджальским каменотесами для защиты от врагов и восхваления тёмных владык, владеющих душами и стремлениями душ.

Столицей Аджалии является город Карандеш, контролируемый мрачными демоническими культами, где тёмное искусство не порицается, а даже наоборот - поощряется, поэтому тут можно встретить не только аджалов, но и таких одиозных личностей, как кешанские волшебники, имеющие тут свой анклав, производя магические предметы. Карандешом, как и всей жизнью Аджалии, управляет круг жрецов и чернокнижников, именуемый Звериными Масками из-за главного атрибута своей власти. Хоть обычным аджалам может казаться, что они вечные владыки своего рода, но в тайне Звериные Маски ведут борьбу между собой за власть, маскируя это благополучием и единственном.

 Регионы Аджал-Анкор

### Север

Аджал-Анкор весьма суровое место, и север в этом отношении не собирается опровергать это утверждение. Таинственный, чужеродно мистический холод окружает это место, согреваемое лишь бездновым пламенем кузниц, где трудятся мастеровые дворфов, а также невольники, приобретённые или захваченные в военных походах, труд которых используется на тех работах, которые аджалы не считают чрезмерно важными. Из-а тягот, влияния Бездны и тяжести гнёта мануфактурам всегда не хватает рабов, в поэтому работорговец может неплохо нажиться на продаже сильных невольников, если только коварные почитатели Бездны не решат заодно продавца сделать рабом. Ведь пламень мануфактур должно гореть всегда, иначе всё утонет в пепле.

**Города:** Навахо, Деш, Ватрдеш.

### Юг

Южные земли Аджал-Анкор с недавних пор горит пламенем восстания. Восстание рабов был по истину чудовищным - тысячи рабов-ремесленников, доведённых до полуживотного состояния рабовладельцами одновременно подняли восстание в трёх городах, залив всё аджальской кровью. Ни один из господ и гостей Аджал-Анкор не выжил, чтобы поведать повесть об этом. По слухам, все храмы демоническим божествам были разграблены, а затем сожжены дотла. Бунтовщики не собираются остановиться на одном лишь этом, ведомые лидером, которые называют Масих, Мессия, Кристо или Саошьянт. рабы готовятся к войне на уничтожения, распространяя пламя восстания на все земли под знаменем цвета крови.

**Города:** Ардеш (захвачен восставшими), Тардеш (захвачен восставшими), Тард (захвачен восставшими), Вавильянт (осаждён восставшими, внутри города волнения).

### Восток

Восточные земли Аджалии отличаются крайнем спокойствием, которое пока ничем не омрачается. Караваны работорговцев приходят вовремя, продавая рабов, из рук аджальских мастеров выходят неплохие товары на продажу или обмен. Бунтов видимых нет, остаётся лишь радоваться жизни. Но, как говорят некоторые, за этим благополучием скрывается страх, борьба за власть и нечто большее... Но пока это лишь слухи, которые пока никому не удалось подтвердить, кроме того, что отрядов кешанских сардкаров стало больше.

**Города:** Карандеш, Кадеш, Дерпт.

### Запад

Граничащие с эльфийскими землями, эта часть Аджал-Анкор находится в состоянии боевой готовности, ведь озёрные эльфы Эритреи могут в любое десятилетие начать наступление или же воспользоваться моментом восстания в южных землях, где свирепствует обезумившая от крови рабская чернь, руководимая Губителем в теле смертного. Поэтому здесь обретается минимум рыбов и максимум войск, а также мастеров, производящих оружие и доспехи, при этом аджалам-горожанам приходится усиленно тренироваться, хоть народ этих гор и считается крайне воинственными, но этого иногда не хватает.

**Города:** Вард, Гдар.

### Подземное Царство

Территория Аджал-Анкор, находящиеся под землёй, являясь таким образом частью Подземного Мира. Здесь ведётся торговля с обитателями Подземного мира, которых принято называть "злыми": хитины, дерро, серые дворфы, куо-туа, ороги и иные существа, название которых неизвестны учёным мужам мира Поверхности. Торговля делает Подземное Царство очень богатым, поэтому нет ничего удивительного в том, что Подземное Царство стремится к независимости, подстрекаемое служителями некого Культа Денег.

**Города:** Деш, Развилки, Оздордеш, Нордеш.

 Титулы и должности Аджалии

### Титулы

* Экзарх
* Аватар
* Малтар
* Шеид
* Адавал

## Герои аджальцев

* Гримгур Каменные Ноги
* Ашрудж Жёлтые Доспехи

 Религия Аджалии

### Аджальский пантеон (Демонопоклонство)

 **Бог-Обжора**
*Домены:* Смерть, Обман
 **Шептун**
*Домены:* Обман, Знание, Война

 **Носитель Тысячи Имён**
*Домены:* Магия, Смерть, Знание, Обман

## Население Аджалии

**Лояльное:** дворфы-аждалы, дерро, демоны, рабы, серые дворфы.

**Враждебное:** подземные кобольды, восставшие рабы.

 Вооруженные силы Аджалии

**Ополчение:** феодальное.

**Полурегулярные войска:** мгары.

 Аджальская торговля

**Ввоз:** рабы, пища, магические предметы, стройматериалы.

**Вывоз:** предметы из абиссарика, оружие (мечи, топоры, молоты), доспехи (тяжёлые).

 Монеты Аджалии

* Бакарир (4 пм): платиновая монета
* Устек (2 пм): платиновая монета
* Талант (1 пм): платиновая монет
* Ассаркашон (5 зм): золотая монета
* Тогал (1.5 зм): золотая монета
* Бэл (1 зм): золотая монета
* Самбар (8 см): электрумовая монета
* Сам (6.6 см): электрумовая монета
* Альткрак (5 см): электрумовая монета
* Каш (4 см): серебряная монета
* Песета (2 см): серебряная монета
* Дирхем (1 см): серебряная монета
* Халк (5 мм): медная монета
* Ваднорок (2 мм): медная монета
* Аракх (1 мм): медная монета