Alumi Araoka

Alumi Araoka es una inventora y cazarrecompensas que pertenece al Escuadrón Phi de la Fuerza Alpha-Mu-Omega.

## Apariencia y personalidad

Alumi es una joven de estatura media, pelo rosa y ojos amarillos. Suele llevar el pelo suelto, aunque siempre lleva algún artilugio en la cabeza que le sirve a modo de diadema. En las misiones siempre lleva su armadura sónica, uno de sus mejores inventos.

La inventora es alegre y entusiasmada, se podría decir que incluso apasionada. También tiene la constante necesidad de demostrarle a todo el mundo lo que puede hacer. Esto posiblemente se deba a que fue rechazada dos veces antes de entrar en la Fuerza Alpha-Mu-Omega.

## Biografía

Alumi es una inventora empedernida. Nacida en una familia acomodada, la joven siempre ha tenido lo necesario para hacer realidad sus sueños: educación, recursos, apoyo, cariño... ¡y hasta un elixir! Alumi es ni más ni menos que la usuaria del bateríaelixir, el cual la convierte en una batería viviente.

Su sueño siempre fue formar parte de la Fuerza Alpha-Mu-Omega. El ejército de Calredea era demasiado serio y demasiado formal, pero ser una cazarrecompensas, ¡eso era otra historia! Fue así como comenzó a inventar todo tipo de artilugios: gafas de visión nocturna, la armadura-sonica, botas y guantes electromagnéticos para trepar, ¡y encima ella es su propia fuente de energía!

Sin embargo no todo iba a ser fácil. Dos veces fue rechazada Alumi del reclutamiento en la Fuerza Alpha-Mu-Omega por su incapacidad para el combate. Al final la joven comprendió que no podía suplir con inventos su carencia para el combate. Es por eso que durante el último año ha estado recibiendo lecciones de Jet Techno Do. Y aunque sigue estando muy lejos de ser una luchadora decente, ¡a la tercera fue la vencidad! Con su sueño cumplido, Alumi espera con ansias su primera misión.

## Poderes y habilidades

Alumi es una gran inventora y una practicante decente del Jet Techno Do. Pero si por algo destaca la joven es precisamente por ser la usuaría del bateriaelixir, que la convierte en una pila humana. Con tal de tocar algo con sus dos manos, puede generar una corriente electríca en torno a él. Además, el elixir le permite ser su propia fuente de energía para sus inventos.

### Técnicas

* Arco voltaico: Alumi junta sus manos y genera tal voltaje entre ellas que un arco voltaico fluye de una mano a otro. Con la corriente eléctrica formada, la joven lo lanza contra un enemigo como si de una cuerta o un látigo se tratara.

## Actividades recientes

### ¡A la caza del capitán Minotauro!

Tras abandonar Calredea varios días atrás en Helibarco, el recién formado Escuadrón Phi fue convocado al camarote Alpha para tratar de los pormenores de su próxima visión. Allí tuvieron una conversación telemática con Arktus D. Marfin, fundador de la organización. El objetivo a Ox Asterios, conocido como el capitán de los Piratas del Minotauro con veinte millones de doblones de recompensa. Recientemente había sido avistado en la isla de Rushán, una isla del Mar del Anillo con una forma singular. La isla es una enorme columna de dos mil metros de altitud por unos mil de diámetro. Como datos relevantes de la isla: en su cima hay un enorme sicomoro por el que en su día se instaló una comunidad del Culto del Camino Enraizado, una secta que veneraba a la naturaleza.

Con el objetivo claro, el grupo inició su viaje a Rushán en vaina, con Karestya a los mandos. No tardaron mucho en llegar a la isla y mientras daban una vuelta de reconocimiento buscando un lugar donde tomar tierra, se encontraron con el barco de los piratas, los cuáles no dudaron en abrir fuego. El combate fue inevitable y los cazarrecompensas abordaron el Astado. Allí se enfrentaron al contramaestre de los piratas, Diez Pistolas Ten'Binger (con una recompensa de cinco millones de doblones) y parte de los piratas. Aunque los primeros compases estuvieron reñidos, los miembros del Escuadrón Phi no tardaron en llevarse la batalla.

Con los piratas reducidos, los cazarrecompensas iniciaron su ascenso por Rushán, por un camino que iba rodeando la inmensa columna hasta que finalmente éste se internó en una cueva por el interior de la isla. Decidieron explorar algo más antes de descansar y mientras avanzaban la temperatura del túnel no hacía más que subir. Entonces hizo acto de presencia una de las especies típicas de la isla: el gusano de fuego. Tras una lucha complicada (pues los gusanos dañaban a los cazarrecompensas al ser golpeados) el escuadrón Phi tuvo que emprender la huída al mismo tiempo que el número de gusanos comenzaba a aumentar. Mientras huían y cuando ya estaban a punto de llegar a la salida hubo un corrimiento de tierra y mientras que Eddie, **Alumi** y Yo-Yo tuvieron suerte y se zafaron del mismo, Bronan, el doctor Wickelkind y Karestya fueron tragados por el mismo. El grupo se había separado en dos y la misión se volvía más difícil que nunca.