Sahyrr

## Genel Bilgiler

### Sembol

Geleceği gösteren bir aynayı temsil eden alına ve üstüne kancalar takılmış ortasında ise spiral form alan bir kitap.

### Takipçiler

Büyücüler, Falcılar, Kahinler, Öğrenmek İsteyenler

# Sahyrr, the Arcanum

Sahyrr, sonsuz bilginin koruyucusu ve arayıcısı, geçmişi ve geleceği bilen, saklı bilgilerin ve büyünün gizemlerini keşfetme isteğiyle ilham veren bir tanrıdır.

> Nemora'yı geçmişe bağlayan bağ bozulduğunda Sahyrr, zamanın içerisindeki yerini keşfedecek.
>
> Jeremy Ordmann, Prophecies Untold

## Domainler

1. **Knowledge Domain (Bilgi):** Bilgi domaini, clericlerin bilgelik, öğrenme ve akıl konularına odaklandığı bir domaindir. Knowledge clericler, bilgi arayışında olanlara rehberlik eder, bilgiyi korur ve paylaşır. Onlar, geniş bir bilgi birikimine sahip olabilirler ve zekalarıyla sorunları çözmeye yardımcı olurlar.
2. **Arcana Domain (Arcana):** Arcana domaini, clericlerin büyü ve sihirle ilgilenen bir domaindir. Arcana clericler, büyüsel bilgi ve gücü kullanarak büyülü saldırılar yapabilir, büyüleri bozabilir veya müttefiklerine büyüsel destek sağlayabilir. Onlar, bilgeliği ve mistisizmiyle tanınır ve sihirli dünyanın sırlarını çözmeye çalışırlar.

## Geçmişi

Sahyrr'in geçmişi üzerine çeşitli mitler bulunmaktadır. Bunlardan bazıları aşağıda bulunuyor:

Kör Kahinin YükselişiNemora, geleceği görmekten aciz olduğunu keşfettiğinde Exaria'ya baktı ve orada gelecek hakkında konuşan bir kahin gördü. Bu kahin Sahyrr'den başkası değildi. Nemora bu varlıkla konuşmak ve kehanetlerini dinlemek istedi. Sanctus'un kendi üzerine koydmuş olduğu sınırların ötesini delicesine merak eden Nemora sonunda Sahyrr'in karşısına çıktı. Sahyyr, gözleri kör olmuş yaşlı bir adamdı. İnsanların arasında büyüyü kontrol edebilen birkaç kişiden bir tanesiydi. Ve büyüyü gözlerinin görmediği dünyanın geçmişini ve geleceğini konuşmakta kullanıyordu. Nemora ile olan muhabbetlerinde geçmişten konuştular. Şimdiden ise konuşamadılar çünkü Sahyrr kaybetmiş olduğu duyusu sebebiyle içinde bulunduğu zamanı anlayamıyordu. Nemora gelecekten konuşmak istediğinde ise Sahyrr ses çıkaramadı. İkisinin konuşması ve Sahyrr'in ölümlü hayatı Sanctus'un bir emriyle bitti. Sahyrr bir Lesser Deity olarak tanrılığa yükseldi ve daha da güçlenen büyüsüyle geçmiş ve gelecek hakkında bilgilerini geliştirdi. Ancak hala şimdiki zamanı kestiremiyordu. Dolayısıyla kendi bulunduğu yerden ileriye bakan bir kahin veya geriye bakan bir bilgeden ziyade tüm varoluşun zamanını izleyen bir seyirci gibiydi. Sanctus, Nemora ile Sahyrr'in konuşmasını yasakladı. Sahyrr ise har şeyi gördüğüne kanaat getirdiğinde büyüsünü zamanın tümüne aktarmaya başladı. Bu sayede büyü insanlar için daha rahat ulaşılabilir oldu.Origin of Gods by Felippe MazziniKaybolmuş BaykuşSahyrr'in gözlerini kaybetmiş bir baykuş suretinde bir sorunun cevabını bulmakta zorlanan büyücüler ve kahinlere gözüktüğü ve onlara ilham vererek yol gösterdiğine inanılır. Kültürümüzdeki baykuşun bilgeliği ve baykuşlar ile büyücülerin ilişkilendirilmesi bu mite dayanmaktadır.Kültürel Figürlerin Kökeni by Selmar Kalamani
## İnanış

### Buyrukları

1. **Bilgeliği Kucakla:** Sahyrr'in takipçileri bilgeliği kucaklamalıdır. Bilginin gücünü anlamak, büyü ve arcanaların doğasını öğrenmek ve bunları başkalarıyla paylaşmak, Sahyrr'e saygı göstermek ve ilahi buyruklara uymak anlamına gelir.
2. **Bilgece Rehberlik Sun:** Sahyrr'in takipçileri yolunu kaybetmişlere bilgece rehberlik etmelidir. Bilgi ve büyüye ilgi duyanlara yardımcı olmak, onlara doğru yolu göstermek, büyüyü sorumlu bir şekilde kullanma konusunda rehberlik etmek, Sahyrr'in öğretilerine uygun hareket etmek anlamına gelir.
3. **Güçlü ve Tehlikeli Olan Bilginin Yanllış Ellere Geçmesini Önle:** İyi yahut kötü hiçbir ekstremistin büyü alanında çok kuvvetli olmaması gerekir. Bilginin ve büyünün insanlar arasında dağıtılmasından Sahyrr inananları sorumludur.

### Yasakları

1. **Bilgeliği Saklama:** Bilgeliği insanlardan saklamak onlara birer koyun gibi davranmaktır. Eğer kaldırabileceklerine inanıyorsan bilgeliğini onlarla paylaş.
2. **Geleceğe Müdahale Etme:** Geleceği görmek kahinlerin lanetidir. Gördüğün şeyleri değiştirmek için çabalama.
3. **Kendini Kaybetme:** Geleceğe veya geçmişe bakabilirsin ancak gerçekte olduğun yeri ve zamanı aklından çıkarma.