Dantelion d'Altheron

> *"Chaque bataille est un refrain triomphant dans la symphonie de son règne, chaque victoire une étoile dans sa saga ardente, culminant lorsque le Fléau tomba sous sa main inébranlable. Dans son sillage, il laisse derrière lui un royaume reforgé, ciselé dans l'éclat de l'honneur et résonnant des échos de ses hauts faits immortels."*
> ― Compendium de la Couronne
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**Dantelion** \dɑ̃teljɔ̃\ est le sixième Roi d'Altheron. Orphelin suite à l'assassinat de ses parents par des Althérés, il va prendre le chemin de la vengeance, le conduisant vers son destin aboutissant au plus hautes ambitions. Il est celui qui a réinstauré le royaume en prenant le trône du haut de sa lignée légitime, mettant un terme à une période prolongée d'anarchie et de division. Suite à ce renouveau, son long règne est marqué par une série de victoires guerrières éclatantes, culminant avec la mise à mort du dragon Amphis de sa propre main. Pour l'ardeur de sa saga, il est surnommé *Dantesque*.

## Description

**Dantelion** possède une stature imposante qui reflète la force et la détermination de son caractère. Mesurant 1m88 pour 78 kg, sa silhouette athlétique témoigne des nombreuses épreuves qu'il a surmontées. Ses longs cheveux de jais, souvent laissés librement au vent ou retenus par un simple bandeau, encadrent un visage aux traits nobles et déterminés, marqué par les cicatrices du combat et du temps. Ses yeux bleus-gris, à la lueur d'intelligence, profonds et pénétrants, semblent toujours scruter au delà de l'horizon des événements. Son regard reflète une douleur enfouie, mais aussi la fierté d'un roi qui a su redonner à son royaume sa grandeur d'antan. Sa peau, d'une teinte cendrée, porte les stigmates des nombreuses batailles qu'il a menées, chaque cicatrice racontant une histoire, un combat, une victoire. Le plus notable étant son bras gauche remplacé par une prothèse métallique articulée, un bras que lui avait arraché Amphis lors de leur duel fatidique.

Sa personnalité est un mélange complexe de calme et de fureur, de discernement et de rigueur. Il est un meneur né, inspirant le respect et l'allégeance par sa force tranquille et son charisme naturel. Sa voix, telle une mélodie guerrière, résonne avec autorité et conviction, captivant l'attention de tous ceux qui l'entourent. Sa quête de revanche, initiée par la mort tragique de ses parents, l'a conduit à travers des chemins tortueux et des batailles épiques, forgeant en lui un cœur ardent et une volonté inébranlable. Il est l'incarnation de la bravoure, de la vengeance et de la justice. Malgré son statut social et les immenses responsabilités qui pèsent sur ses épaules, il n'a jamais oublié d'où il vient et reste profondément attaché aux valeurs simples et authentiques inculquées par son père, le bûcheron Orderon, et par son oncle adoptif, Bardan. Sa relation avec sa femme, Lara, son amie d'enfance, est un pilier essentiel de sa vie, un rappel constant de l'importance de l'amour, de la famille et de la loyauté.

Pour ses sujets, **Dantelion** est plus qu'un roi. Il est un symbole, un héros, une légende vivante qui inspire respect, admiration et dévotion. Mais pour ceux qui le connaissent vraiment, il est avant tout un homme, avec ses forces et ses faiblesses, ses rêves et ses peurs, un homme qui a su surmonter l'adversité pour forger son propre destin et celui de son royaume. Sous ses airs de roi indomptable, il porte en lui une mélancolie secrète, un silence qui murmure en lui tel un écho, l'écho d'une partie de son âme, perdue là-bas, quelque part dans une sombre forêt.

## Histoire

### Jeunesse à Sylvarion (An 1694-1714)

**Dantelion** est né en l'An 1694 à Sylvarion, ville forestière du Royaume d'Altheron. Son père, Orderon d'Altheron, était un bucheron vivant aux abords de la Forêt de Sombreciel, dans une petite chaumière à proximité de la ville. Sa mère, Lunelane Althenos, chasseuse de gibier et native de Sylvarion, partageait leur vie simple et paisible.

Orderon à son insu, était le détenteur secret de droits héréditaires au trône d'Altheron, vérité tue par son père pour des raisons de sécurité. Cependant, les murmures persistants traversèrent les années, jusqu'à atteindre les mauvaises personnes. En l'An 1699, pendant qu'il fendait du bois dans la forêt proche de leur demeure, Orderon fut assailli par cinq Althérés. Bien qu'atteint par plusieurs flèches, il parvint à abattre deux de ses assaillants avec sa hache avant de s'effondrer. Lunelane témoin de la scène, va cacher **Dantelion** dans la maison en lui intimant l'ordre de ne sortir sous aucun prétexte, puis elle va rejoindre son mari armée de son arc et ses flèches. Alors qu'il gisait à terre, elle va combattre à son tour et vainc trois autres assassins dans une lutte féroce, mais le couple succomba finalement à ses blessures, unis dans la mort dans une ultime étreinte. Cet événement laisse orphelin leur fils **Dantelion** âgé de 5 ans, survivant grâce à la bravoure et la combativité de ses parents, ayants vaincus tous les assaillants au prix de leurs vies. Il fut retrouvé un jour plus tard, dormant entre les corps sans vie de ses parents, par un collègue de travail d'Orderon, appelé Bardan Altembo. Celui-ci va confier l'enfant à sa sœur pour qu'elle l'élève. Car cet oncle adoptif élève déjà une jeune orpheline de guerre Bolarienne, Lara, qui sera l'amie d'enfance de **Dantelion**, et plus tard sa femme pour la vie.

À la fin de son adolescence, **Dantelion** apprit toute la vérité et se lança dans une quête de vengeance, traquant et éliminant ceux qui avaient commandité le meurtre de ses parents. Cette quête le poussant ensuite toujours plus haut et plus loin dans sa lutte contre les Althérés. C'est en l'An 1714, à l'âge de 20 ans qu'il entreprend sa quête de vengeance, qu'il quitte son foyer, laissant derrière lui sa famille adoptive, ainsi que son amie Lara, à qui il promit de lui revenir.

### Vendetta à Hauteforge (An 1716-1718)

C'est en direction du nord qu'il prend la route, car les commanditaires de l'assassinat se terrent à Hauteforge, la ville minière du Royaume d'Altheron. Il va au fil du temps infiltrer un nid d'Althérés, dissimulé dans des galeries secrètes de Hauteforge. Pendant deux ans il va jouer double jeu sous le pseudonyme d'*Avalon*, en profitant de chaque moment pour éliminer l'organigramme au sein de la ville, remontant à son sommet. C'est au court de ce périple qu'il va perdre en aveuglement dû à sa haine, et voir les individus et les situations de façon moins manichéenne. Au point qu'une fois en place au sommet et les dirigeants défaits, plutôt que d'exterminer l'ensemble des membres, il emploie son charisme et ses compétences inattendues de meneur pour les rallier à sa quête légitime de reprise du pouvoir.

### Deuilleflame forgée à Hauteforge (An 1719)

C'est ainsi qu'il reçoit du soutien dans son périple, notamment en l'An 1719, dans la discrétion de Hauteforge, où lui est forgée une épée de légende, "*Deuilleflamme, Vengeance d'Akylon*". Elaborée à partir des ossements du dragon, conservés en tant que relique sacrée en ces lieux, le dragon ayant péri il y a bien longtemps sur les Montagnes Cramoisies sous lesquelles la cité a été taillée.

### Guerre Intestine & Prise du pouvoir à Altheron (An 1720-1724)

En l'An 1720, après avoir consolidé son pouvoir à Hauteforge, **Dantelion**, armé de son épée "*Deuilleflamme*", se tourne vers Altheron, la capitale déchue de son royaume. La ville est en proie au chaos, elle et ses alentours est un enchevêtrement de factions rivales, de groupes de bandits et d'Althérés, tous engagés dans une lutte de pouvoir incessante depuis la chute du royaume en l'An 1587. **Dantelion**, avec ses nouveaux alliés d'Hauteforge, maintenant connus sous le nom de "*La Fraternité d'Akylon*", voit l'opportunité de restaurer l'ordre et de revendiquer son héritage légitime. **Dantelion** dirige sa troupe encore plus au nord, une route qui est semée d’embûches, chaque faction défendant son territoire avec acharnement. C'est là qu'il se rend compte de la relative paix de son coin natal au sud comparé à la tumultueuse situation du nord de la région. Cependant, l’avancée de **Dantelion** est inexorable, chaque victoire attirant à lui de nouveaux partisans désireux de voir l’ordre restauré. Son intelligence tactique lui permet de surmonter chaque obstacle. À son arrivée aux portes d'Altheron, un siège éprouvant commence. Des jours et des nuits de combats acharnés s'ensuivent, chaque pouce de la terre étant disputé avec ferveur, les rues d'Altheron deviennent le théâtre de batailles sanglantes. **Dantelion**, à la tête de ses troupes, est un tourbillon d'acier et de flammes, sa présence sur le champ de bataille galvanise ses alliés et terrifie ses ennemis.

En l'An 1724, après des années de conflits, **Dantelion**, a repris entièrement Altheron et sécurisé des zones clés aux alentours. C'est au cœur de la cité, dans le palais autrefois somptueux, après avoir retrouvé Lara et ainsi teint sa promesse, qu'il est couronné roi lors d'une cérémonie solennelle. Les traditions sont retrouvés, et le rituel de la relique utilisé sur lui, figeant ses 30 ans durablement dans les couloirs du temps. **Dantelion** s’attelle immédiatement à la tâche herculéenne de rétablir l’ordre et la justice. Il établit un gouvernement provisoire, rendant la justice et instaurant des lois pour la protection des innocents. Des patrouilles sont mises en place pour protéger les citoyens et pour chasser les éléments criminels restants. **Dantelion** s’adresse à la population d’Altheron, proclamant son désir de restaurer la grandeur d'antan du royaume et de bâtir un avenir de paix et de prospérité. Son discours, empreint de conviction et de sincérité, galvanise la population, échaudée par des années de souffrance, et lui attire le soutien de la majorité des citoyens d’Altheron. Ses alliés d'Hauteforge et des autres factions loyales sont récompensés et deviennent ses conseillers et ses généraux. La victoire à Altheron est un message fort envoyé à tout le royaume, annonçant le retour de la vraie lignée royale et la promesse d'un avenir de paix et de prospérité. Cependant, **Dantelion** sait que le chemin à parcourir est encore long et semé d'embûches, et que les nuages sombres de la guerre pointent à nouveau à l'horizon encore plus au nord.

### Bataille de Port-Éthéral (An 1725)

Après avoir consolidé son pouvoir à Altheron et restauré l'ordre dans la capitale, **Dantelion** tourne son attention vers Port-Éthéral, la ville portuaire à l'extrémité nord de la région, à la fois stratégique et économiquement significative pour le Royaume d'Altheron, mais qui est sous le joug de Boranor depuis l'An 1690. **Dantelion**, comprenant l'importance d'éviter un affrontement direct si possible peu de temps après une éprouvante guerre intestine, et envoie d'abord des émissaires à Boranor dans le but de négocier un retour pacifique de Port-Éthéral sous le contrôle d'Altheron. Cependant, les relations se tendent rapidement. Galibor, le Haut-Chef de Boranor, profitant de la position stratégique de Port-Éthéral, leur seul pied à terre sur le continent, est résolument contre le fait d'abandonner la ville. Des rumeurs circulent selon lesquelles des troupes de Boranor sont amassées à la frontière suite à cela, et des incidents isolés entre les patrouilles des deux royaumes continuent de se produire, exacerbant les tensions. Face à l'intransigeance de Boranor et à l'escalade des tensions, **Dantelion** prend la décision difficile de mobiliser son armée, se préparent à un affrontement imminent.

**Dantelion**, bien informé de la localisation de ses ennemis, conçoit une stratégie qui tirerait parti du Bois Solitaire. Il voit en cette vaste forêt une opportunité de masquer les mouvements de son armée. L'armée d'Altheron, guidée par des forestiers connaissant bien le terrain, entreprend une marche silencieuse à travers le Bois Solitaire. Le calme et la tranquillité de la forêt contrastent avec la tension palpable des troupes. La progression est lente mais méthodique, chaque pas les rapprochant de leur objectif. À la lueur déclinante du jour, alors que les ombres s'allongent et que le silence du Bois Solitaire devient presque palpable, **Dantelion** aperçoit, à l'horizon, la lueur douce et vacillante des lanternes d'un hameau, idéalement situé à l'écart du port. Plutôt que de marcher avec la démarche fière d'un conquérant, il choisit d'y pénétrer seul, en toute humilité, tel un pèlerin sur les sentiers de la vérité. Les habitants, d'abord méfiants, sont intrigués par cette silhouette imposante, dont le regard profond semble porter les poids des âges et des batailles. Leur méfiance se transforme en curiosité lorsqu'ils reconnaissent les traits nobles du nouveau dépositaire du trône d'Altheron. Les échanges, d'abord prudents, se font progressivement plus intenses. Les habitants, le cœur lourd des souffrances endurées, racontent les ravages de la guerre, les cris des innocents, les maisons en flammes et les champs dévastés. Ils parlent des leurs, tombés ou disparus, des rêves brisés et des espoirs envolés. Puisque depuis la colonisation de Boranor, le hameau a été pris entre deux feux, subissant les conséquences des escarmouches et des combats aux frontières. **Dantelion**, touché par leur détresse, leur parle de sa mission et de son désir de mettre fin à l'instabilité qui ravage le royaume. Il leur assure que sous son règne, son peuple retrouverait la force tranquille et la quiétude équilibre d'entant sous la protection bienveillante d'un souverain juste. Les habitants, touchés par sa sincérité, voient en lui le roi des époques glorieuses d'autrefois dont ils ont tant rêvé le retour. Avec une détermination renouvelée, ils lui offrent leur aide, partageant des informations précieuses et se concertant avec le bourgmestre, suggère des stratégies pour reprendre la ville.

Alors que le ciel nocturne se pare de ses plus brillantes étoiles, **Dantelion** élabore un plan audacieux, inspiré par la situation et les ressources du hameau. Les habitants, dans leur quotidien, approvisionnent régulièrement Port-Éthéral en denrées agricoles et bétail. Une idée germe alors dans l'esprit de **Dantelion** : pourquoi ne pas utiliser ces approvisionnements comme couverture pour introduire discrètement ses troupes dans la ville ? Les préparatifs s'accélèrent avec la tombée de la nuit. De grands chariots, habituellement chargés de grains, de fruits et de légumes, sont désormais hâtivement modifiés pour dissimuler en leur sein les meilleurs guerriers d'Altheron. Le bétail, quant à lui, est mené par les éclaireurs pour servir de diversion et capter l'attention des gardes. À l'heure où l'obscurité est la plus profonde, la procession se met en route. Les chariots, sous le couvert de la routine, s'approchent lentement mais sûrement des portes de Port-Éthéral. Les gardes, habitués à ces livraisons et trompés par la couverture de la nuit, ouvrent insoucieusement les portes de la ville. Alors que les chariots pénètrent dans l'enceinte de Port-Éthéral, les guerriers d'Altheron, tels des spectres sortis des légendes, jaillissent de leur cachette. La surprise est totale, les défenseurs sont pris au dépourvu. Le chaos s'empare de la ville alors que les troupes de **Dantelion**, avec une coordination parfaite, neutralisent les points stratégiques.

Au milieu du chaos de la bataille, une clameur s'élève. Depuis la grande place de Port-Éthéral, Galibor, le Haut-Chef de Boranor, fait son apparition, tel un loup défendant son territoire. Sa stature imposante et son aura bestiale inspirent ses troupes, qui se regroupent autour de lui pour un dernier bastion de résistance. **Dantelion**, sentant l'instant fatidique approcher, avance vers la place, son épée "Deuilleflamme" étincelant à la lueur naissante de l'aurore. Les deux chefs, symboles vivants de leurs nations respectives, se jaugent, l'air chargé d'histoire et de tension. Sans un mot, le duel commence. **Dantelion**, agile et précis, danse autour de Galibor, cherchant une ouverture. Galibor, quant à lui, brandit sa hache de guerre avec une force brutale, faisant trembler le sol à chaque coup. Les éclats d'acier illuminent la place, chaque attaque et parade ressemblant à un ballet mortel. Mais alors que le duel semble équilibré, un moment décisif se dessine. Dans un éclair d'intuition, **Dantelion** trouve une faille dans la défense de Galibor et, avec une frappe rapide et puissante, il porte le coup fatal. Galibor s'effondre, son regard fixant le ciel de l'aube une dernière fois, avant que la vie ne le quitte. La chute du Haut-Chef de Boranor marque la fin de la résistance. Les troupes de Boranor, démoralisées et écrasées par la puissance d'Altheron, se rendent les armes ou fuient. Port-Éthéral est libérée, et la victoire d'Altheron est scellée par le sang et le courage de son roi.

**Dantelion**, évitant tout bain de sang inutile, offre aux guerriers restants de Boranor la possibilité de partir, sous condition qu'ils retournent chez eux et ne reviennent jamais. Cependant, conscient de la complexité de la population civile de Port-Éthéral, composée à la fois de Mutosiens et de Bolariens depuis des décennies, **Dantelion** décide d'un geste d'apaisement. Il annonce que tous les civils, indépendamment de leur origine, sont libres de rester à Port-Éthéral s'ils le souhaitent. Cet acte magnanime renforce sa stature en tant que roi équitable, cherchant non seulement à reprendre son territoire mais aussi à assurer la paix et la stabilité pour tous ses habitants. Port-Éthéral est finalement libérée, et la décision de **Dantelion** est accueillie avec soulagement par la population de la ville. Les citoyens, qu'ils soient Mutosiens ou Bolariens, se rassemblent dans une célébration commune, saluant le retour de la ville sous le contrôle d'Altheron tout en louant la clémence de leur nouveau roi. Les drapeaux d'Altheron flottent fièrement sur la ville, symbolisant une nouvelle ère d'unité et de coexistence pacifique pour tout le royaume.

### Mariage, la Reine Lara (An 1727)

En l'An 1727, **Dantelion** finit par prendre pour femme **Lara Altembo**, qui lors de son couronnement est oint du Rituel de la Relique, devenant reine consort du Royaume d'Altheron à ses côtés. Le mariage fut un symbole d'espoir pour le royaume tout entier. Lara, avec sa grâce et sa diplomatie, veilla à ce que la cérémonie soit un reflet de leur amour, mais aussi de la renaissance d'Altheron après la guerre. Le jour du mariage, le royaume célébra non seulement l'union de deux âmes, mais aussi la promesse d'une ère de paix et de prospérité.

La distance que Lara avait ressentie pendant la Bataille de Port-Éthéral ne s'estompa pas facilement, même après son mariage avec **Dantelion**. Cette période de retrait avait laissé des traces dans leur relation, créant une tension sous-jacente que ni l'un ni l'autre ne pouvait ignorer. Les discussions entre Lara et **Dantelion** étaient parfois teintées de non-dits. Bien que profondément amoureux, ils évitaient souvent d'aborder des sujets sensibles liés à la guerre, de peur de raviver des blessures encore fraîches. Lara se sentait souvent isolée à la cour, entourée de courtisans et de nobles qui célébraient la victoire d'Altheron. **Dantelion**, conscient de la distance qui s'était installée entre eux, fit de nombreux efforts pour renouer le dialogue avec Lara. Souhaitant apaiser les tensions avec Boranor et reconnaissant la valeur de la vision de Lara, il commença à adopter une approche plus diplomatique dans ses relations avec le royaume voisin. Lara, cherchant un sens à son malaise, se consacra à cette mission. Malgré les défis, la période difficile qu'ils traversèrent renforça finalement leur lien. Ils apprirent à naviguer dans les eaux tumultueuses de leurs émotions et à se soutenir mutuellement, jetant les bases d'un partenariat solide et durable. En conclusion, bien que la Bataille de Port-Éthéral ait laissé des cicatrices dans la relation de Lara et **Dantelion**, elle a également ouvert la voie à une période de croissance et de compréhension mutuelle, renforçant leur engagement l'un envers l'autre.

### Guerre d'Alliance des Quatre Armées en Cendreterre (An 1749)

Après plus d'un siècle de sursis, Amphis a été de nouveau vu dans le ciel. Une ultime alliance a été décidé et organisé, celle du dernier espoir contre le Fléau. Et c'est en l'An 1749 qu'a eu lieu la bataille.

Les plaines arides de Cendreterre s'étendaient à perte de vue, et au cœur de cette étendue désolée se trouvait la Caldera, d'où émanaient d'épais panaches de fumée. Les Cendriens, adorateurs d'Amphis, attendaient avec impatience l'éveil de leur divinité draconique. Ces humanoïdes, vivant en harmonie avec la roche volcanique et le feu, avaient creusé d'immenses galeries sous la Caldera, où ils se préparaient à servir leur maître avec une ferveur religieuse. Mais à l'horizon, une autre force se rassemblait. Les tensions passées entre les différentes nations avaient été mises de côté, remplacées par un objectif commun : stopper la menace d'Amphis. Les tambours de guerre résonnaient, chaque nation apportant ses forces uniques à cette alliance improbable. Le Royaume d'Altheron : Sous la bannière de **Dantelion**, les forces d'Altheron étaient prêtes. La "Fraternité d'Akylon", devenue la cavalerie d'élite du royaume et la garde royale personnelle, menée par le roi lui-même, galopait avec une détermination inébranlable, formant la première ligne de cette grande armée. La Chefferie de Boranor : Borr, Haut-Chef de Boranor, neveu de feu Galibor, dirigeait ses troupes avec fougue. Les guerriers de Boranor, montés sur leurs impressionnants loups des neiges, étaient un spectacle à voir, une force sauvage prête à se déchaîner sur l'ennemi. La Principauté de Vynelvale : Aetus, Grand-Prince de Vynelvale, avait réuni son armée, éblouissante dans ses armures d'or. Les soldats de Vynelvale étaient reconnus pour leur discipline et leur formation serrée, formant un rempart impénétrable. La Confédération de Xhi : Yerzul, Khagan Suprême, avait amené avec lui ses fauconniers et ses archers montés, prêts à libérer une pluie de flèches sur quiconque oserait s'opposer à eux. La tension était palpable. Ces quatre nations, qu'elles eux été autrefois rivales ou alliées, étaient désormais unies contre une menace commune. Leur avancée était coordonnée, leurs stratégies élaborées avec soin pour tirer parti des forces uniques de chaque armée. Chaque chef de guerre savait ce qu'il en coûtait : c'était un combat pour l'avenir de leur monde, une bataille pour repousser les ténèbres et protéger leurs terres. Tout commença par une série de manœuvres destinées à désorienter les Cendriens, pendant que les archers de Xhi bombardaient leurs positions. Les loups géants de Boranor fonçaient, déstabilisant l'ennemi, pendant que la cavalerie d'Altheron et les troupes de Vynelvale formaient une ligne solide, repoussant chaque assaut. Les Cendriens, malgré le désordre étaient d'un nombre toujours constant, et surgissaient quelques fois du sol, provoquant des pertes du côtés des alliés. Mais alors que la bataille faisait rage, un rugissement retentit depuis la Caldera. Amphis, le dragon, s'éveillait.

Le rugissement d'Amphis déchira le ciel, faisant vibrer le sol sous les pieds des soldats. Une ombre titanesque s'éleva, ses ailes déployées obscurcissant le soleil. L'effroi se répandit rapidement parmi les rangs des quatre armées. L'énorme silhouette du dragon, majestueuse et terrifiante, dominait le champ de bataille, rappelant à tous la raison pour laquelle ils étaient ici : arrêter cette menace incarnée. Les Cendriens, revigorés par la présence de leur divinité, lancèrent une contre-attaque avec une vigueur renouvelée. Les guerriers de Boranor, menés par Borr, répondirent par des charges furieuses, leurs loups des neiges déchirant les rangs ennemis. La Fraternité d'Akylon d'Altheron, sous le commandement de **Dantelion**, formait une ligne de défense solide, repoussant chaque assaut avec une détermination inébranlable. Les archers de Xhi, perchés sur des points élevés, décochaient leurs flèches avec une précision mortelle, tandis que les troupes de Vynelvale, scintillant dans leurs armures d'or, avançaient en formation serrée, protégeant leurs flancs et repoussant les assauts des Cendriens. Mais Amphis était la véritable menace. Le dragon, rugissant de colère, crachait des flammes dévastatrices sur le champ de bataille, incinérant des centaines de soldats à chaque souffle. La chaleur était si intense que les armures fondaient, et la terre elle-même semblait s'enflammer.

La bataille s'étendit sur plusieurs jours et nuits d'âpres combats. Les premières heures étaient marquées par la fureur brute, chaque armée cherchant à établir sa suprématie sur le champ de bataille. Mais face à la menace constante d'Amphis, les attaques frontales se révélèrent inefficaces. À mesure que le soleil se couchait, les combattants s'enterraient pour la nuit, utilisant les crevasses naturelles et les galeries creusées par les Cendriens comme tranchées. Les nuits étaient aussi dangereuses que les jours, avec des escarmouches constantes dans l'obscurité, où le moindre bruit pouvait trahir la position d'une patrouille ou d'un campement. Les jours suivants virent une guerre d'usure s'installer. Les armées avançaient et reculaient, gagnant et perdant du terrain. Les combats étaient intenses, mais aucun camp ne pouvait prendre un avantage décisif. Les ressources commençaient à s'épuiser, et la fatigue, la faim et la soif affaiblissaient les troupes. Les blessés s'accumulaient, et chaque campement retentissait des gémissements des souffrants. Amphis pour se requinquer et reprendre des forces, pouvait dévorer vivant à la fois ses adversaires et des Cendriens, de façon indifférencié. Les flèches manquaient déjà et la capacité de vol d'Amphis le rendait insuffisamment atteignable.

Le septième jour de la bataille, Borr avait observé que le dragon, dans sa voracité, ne faisait effectivement pas de distinction entre les Cendriens, ses adversaires et même les montures tombées au combat, les dévorant pour regagner des forces. Avec cette observation en tête, Borr eut une idée audacieuse. Il ordonna à ses troupes de rassembler les corps des soldats tombés des deux côtés, ainsi que les carcasses d'animaux, et de les placer stratégiquement au centre du champ de bataille, formant un immense monticule de chair. Ce tas macabre serait une offrande impossible à refuser pour le dragon affamé. Ensuite, Borr fit reculer ses troupes, créant un périmètre large autour du tas de corps. Il espérait que cette offrande apparemment sans défense inciterait Amphis à descendre pour se nourrir. Pour s'assurer que le dragon verrait cette offrande, des torches furent placées autour, leur lueur attirant l'attention d'Amphis. Comme Borr l'avait anticipé, attiré par la vue du festin et la lueur des torches, Amphis descendit pour dévorer. Dès que le dragon toucha le sol, Borr sonna la charge. Les guerriers de Boranor, montés sur leurs loups géants des neiges, et les troupes des autres nations convergèrent vers le dragon, utilisant le moment d'inattention d'Amphis pour le prendre par surprise.

Borr le Téméraire, poussé par un mélange de courage et d'orgueil, voulait s'octroyer la gloire ultime de tuer le dragon. Ignorant la puissance terrifiante de l'ennemi, il s'élança sans attendre ses alliés, affrontant la bête en un duel épique. Les observateurs pouvaient à peine croire ce qu'ils voyaient. Cependant, le combat tourna rapidement en faveur d'Amphis qui, dans un accès de rage, projeta Borr contre un monolithe. Le chef de Vallara, malgré ses blessures, trouva la force de se relever. Dans un dernier acte de bravoure, il réussit à blesser gravement Amphis en plantant sa hache dans l'un de ses yeux. Mais cette victoire fut de courte durée, car Borr succomba finalement, ayant toutefois marqué la bête de manière indélébile. **Dantelion**, ayant observé le sort tragique de Borr, galopa à la tête de sa cavalerie d'élite, se frayant un chemin à travers les rangs ennemis. Le dragon, blessé et furieux, se débattait sur le champ de bataille. Voyant une opportunité, **Dantelion** chargea la bête, espérant lui porter le coup de grâce. L'impact fut si puissant que tous furent projetés à des mètres à la ronde et Deuilleflamme se retrouva brisée en deux. Malgré la violence de la collision, **Dantelion**, toujours déterminé, se retrouva accroché à la gueule d'Amphis alors que ce dernier prenait son envol dans une tentative désespérée de fuite. S'accrochant pour sa vie, **Dantelion**, avec une détermination et une force inébranlables, poignarda à plusieurs reprises avec sa demie lame le cou du dragon. Leurs silhouettes se dessinaient dans le ciel, dans une danse mortelle, jusqu'à ce qu'enfin, le dragon succombe et s'écrase au sol, créant un cratère monumental. La chute fut dévastatrice. **Dantelion** survécut, mais au prix d'un lourd sacrifice : son bras. Dans les jours qui suivirent, il reçut une prothèse pour remplacer le membre perdu. Ce lieu, témoin de la bravoure et du sacrifice, deviendra le berceau d'une nouvelle ère pour Altheron, avec la fondation de Nouvelle-Altheron.

### Fondation de Nouvelle-Altheron (An 1750)

Malgré les effroyables pertes, la victoire fut accueillie du côté du Royaume d'Altheron comme l'un des événements le plus important de son histoire, et le retour d'un règne nouveau et véritable, légitimé de façon incontesté y compris par les factieux les plus récalcitrants. Mais l'euphorie de la victoire ne pouvait masquer une réalité plus sombre : la ville d'Altheron, autrefois fière et majestueuse, n'était plus que l'ombre d'elle-même, ravagée par les siècles d'anarchie, la guerre intestine d'il y a quelques années et l'hécatombe démographique de la Guerre d'Alliance. De nombreux bâtiments étaient en ruines, et le royaume et le peuple avait besoin d'un nouveau départ pour fonctionner durablement.

La capitale du Royaume d'Altheron sera déplacée. Et quel meilleur endroit pour fonder cette nouvelle capitale qu'au site même où le dragon avait été vaincu, un lieu chargé de symbolisme et d'espoir ? Le cratère un peu plus à l'ouest d'Altheron, créé par la chute d'Amphis serait le cœur de cette nouvelle ville. Autour de lui, les meilleurs architectes et artisans du royaume commencèrent à élaborer des plans pour une cité grandiose, qui serait à la fois une forteresse imprenable et un centre de commerce et de culture. Sous la direction de **Dantelion**, la construction de Nouvelle-Altheron commença. Les pierres de la vieille ville furent réutilisées, et chaque bâtiment fut conçu comme un hommage à la résilience et à la bravoure du peuple d'Altheron. De larges avenues, des places publiques, des fontaines et des jardins fleuris virent le jour, donnant à la cité une atmosphère à la fois majestueuse et accueillante. Mais plus qu'un simple déplacement de la capitale, la fondation de Nouvelle-Altheron était le symbole d'un nouveau départ pour le royaume. Un lieu où les blessures du passé pourraient être soignées, où la mémoire des héros tombés serait honorée, et où l'espoir d'un avenir meilleur brillerait pour tous.

### Disparition à Sombreciel (An 1898)

En l'An 1898, **Dantelion** rentrait d'une visite protocolaire à Sylvarion, accompagné par ses fidèles gardes, il longeait la Forêt de Sombreciel. Comme surgis des cauchemars les plus sombres, une horde de Daemons, créatures impitoyables d'Oblivion, les encercla dans une embuscade mortelle. Leurs silhouettes terrifiantes, teintées de rouge et de noir, émergeaient des ombres, tels des cauchemars prenant vie. Les gardes de **Dantelion**, bien qu'habiles et braves, furent submergés par la fureur et la sauvagerie des assaillants. L'un après l'autre, ils tombèrent, leurs cris de guerre se mêlant aux rugissements des Daemons. **Dantelion** lui-même, face à cette vague de ténèbres, lutta avec une ardeur et une bravoure qui faisaient sa légende. Mais même un roi n'est pas invincible face à l'inconnu. Au cours de ce combat acharné, **Dantelion** et un Daemon chutèrent ensemble dans un portail, une porte entre les mondes, et disparurent dans un tourbillon d'énergie sombre.

La nouvelle de l'attaque et de la disparition de **Dantelion** se répandit comme une ombre sur le royaume d'Altheron. Les recherches entreprises furent vaines et incessantes, étirant le voile du deuil sur le royaume pendant une année entière. Son fils, Dalion, dû attendre dans l'incertitude et l'espoir avant de pouvoir monter sur le trône, marquant ainsi une période de transition teintée de tristesse.

Dans le monde désolé d'Oblivion, **Dantelion**, dépouillé de son royaume et de ses alliés, survécut contre toute attente. Errant dans un paysage cauchemardesque, où le ciel était un voile de ténèbres et les terres une étendue de désolation, il combattait, jour après jour, les Daemons. Chaque affrontement était un combat pour sa survie, chaque cachette un refuge précaire dans ce monde sans pitié.

En Avalone, Lara, épouse éplorée mais jamais résignée, poursuivait inlassablement ses recherches. Elle refusait d'accepter la disparition de son époux comme une fin définitive. Son amour et sa détermination firent d'elle une figure de fidélité et de persévérance.

La disparition de **Dantelion** demeura un mystère, un récit d'intrépidité et de perte, un chapitre non clos dans l'histoire d'Ordalys. Pendant que **Dantelion** luttait dans l'obscurité d'Oblivion, son souvenir persistait, une flamme vacillante dans les cœurs de ceux qui l'avaient connu et aimé, un symbole de courage face à l'incommensurable adversité.

Arraché à son royaume lors d'une embuscade mortelle par les Daemons, sa chute dans un portail marque le début d'une épopée solitaire. Survivant pendant plus d'un siècle dans l'environnement cauchemardesque d'Oblivion, **Dantelion** devient un spectre parmi les ombres, apprenant à connaître ses ennemis de l'intérieur. Sa persévérance le conduit à découvrir le fonctionnement de leurs portails, leur hiérarchie sinistre, et les secrets de leur conquête. Avec une résolution qui défie la mortalité, il s'empare de la relique cruciale, clé de leur pouvoir de portails, et la cache avec lui dans une grotte isolée. Là, il se dresse comme le dernier rempart, empêchant les Daemons de poursuivre leur invasion d'Ordalys.

### Corps retrouvé en Oblivion (An 2004)

En l'An 2004, une tournure inattendue survient lorsque Heron III, roi d'Altheron et petit-fils de **Dantelion**, le découvre lors d'une incursion militaire dans Oblivion. Dans cet antre de solitude, il trouve **Dantelion** en stase, figé dans une étreinte protectrice autour de la relique, entouré de squelettes de Daemons jonchant le sol, **Dantelion** reste inébranlable, un gardien silencieux dans un sommeil profond, veillant sur la relique avec son épée à la main. Sa barbe grisonnante et son corps mutilé par d'innombrables combats témoignent des épreuves endurées, mais sa posture reste celle d'un roi guerrier dans toute sa dignité. Heron III devant ce spectacle, comprend l'ampleur du sacrifice de son aïeul.

**Dantelion** est alors ramené sur Ordalys, où il reçoit un hommage royal. Il est placé au cœur de l'arbre géant de Sylvarion, dans une sépulture sacrée, ni tout à fait mort, ni tout à fait vivant. Ce lieu devient un sanctuaire, un témoignage de son dévouement et de son courage face à l'inimaginable. Les générations futures se recueillent devant ce mausolée, méditant sur la légende de **Dantelion**, le roi qui a vaincu le Fléau draconique et a affronté l'Oblivion, préservant son monde contre les forces qui menaçaient d'y mettre fin.

## Galerie

Dantelion à la Bataille de Port-Éthéral