Swing (OC)

# The Swinging Paws of Snowy Tops - Tabaxi Stormherald Barbarian & Aberrant Mind Sorcerer

Przybyłx z nienazwanych nigdy skutych lodem lądów na północy zamieszkałych przez przedwieczne elementy mrozu i lodowych gigantów - Swing jest ciekawskim kotem, który opuścił swoje nietuzimkowe plemię Tabaxi zamieszkujących śnieżne pustynie by szukać przygód w świecie pełnym cywilizacji na południu.

Urodzonx [31 lat temu] podczas podróży plemienia przy Arktycznej Granicy Szaleństwa

**Chaotic Evil [Selfish]**

## Wygląd

* Błyszczące duże niebieskie oczy
* Gęste arktyczne futro
* Umaszczenie czarno-białego kota domowego
* 167cm wzrostu, 55kg wagi
* Zakryta zawsze szatami i materiałem łysa skóra na przedramionach - blizny po ogniu
* Nieliczne lecz widoczne paski przerw w sierści gdzie ta nie odrasta po bliznach doznanych w walce
* Zawsze ubranx w zbyt duże wiszące nań szaty przypominające stylem ubiór praktycznego podróżnego maga

## Historia

Urodzonx w niezręcznych i niebezpiecznych okolicznościach podczas migracji klanu, Swing jest Tabaxi urodzonym bezpośrednio przy tzw. Arktycznej Granicy Szaleństwa, czyli granicy koła arktycznego oznaczającej granice między światem śmiertelników a światem nieśmiertelnych arktycznych elementali wyglądającej jak niekończąca się śnieżna burza zatrzymująca się niczym na niewidzialnej ścianie. Jak bohaterx przekona się za niecałe 32 lata - ten fakt oraz jex pasja do wędrówek i wspinaczek w najniebezpieczniejsze rejony lodowej pustyni odcisną swoje piętno zarówno na duszy, jak i umiejętnościach tej osoby kociej.

Choć Większy Klan Lodowych Pustyń jest pokaźny w liczby i rozszerzony jest na nomadyczne obszary całej północnej krainy oraz na okoliczne morza, to Plemię Śnieżnych Szczytów, z którego pochodzi Swing jest niewielką społecznością liczącą w największym swoim historycznym rozmiarze 60 kocich pobratymców, parającego się polowaniem na nieliczną faunę oraz nawigowaniem innych społeczności bezpiecznymi szlakami przez bezkres dzikiej arktyki.

Swing od zawsze prezentowałx sobą siłę wojownika oraz charyzmę plemiennego trubadura, a te umiejętności systematycznie przekuwałx w umiejętności potrzebne w obronie rodziny przed niebezpieczeństwem oraz w umilanie nomadycznych wędrówek muzyką wygrywaną razem z siostrami na muzycznych rogach.

Wspominając więc siostry - Swing choć nie ma już rodziców, ma naturalnie rodzeństwo. Są to:

* Uzdolnione magicznie starsze siostry - Snowing Skies (Snow) i White Pelt (White)
* Artystycznie uzdolnione młodsze siostry - Charcoal Paws (Paws) i Blooming Skies (Skies)

Plemię i północ Swing opuściłx dopiero w wieku 23 lat, gdy w plemieniu dorosło dość młodych wojowników zapewniając bohaterx spokój w myśleniu o bezpieczeństwie plemienia. Przez 23 lata spędzone na północy Swing nauczyłx się płynnie mówić zarówno w języku gigantów jak i lokalnych żywiołów, a liczne miejsca mocy które odwiedziłx pozostawiły w kocie nasiono magicznych oraz psionicznych umiejętności, które wykiełkować będzie mogło dopiero dużo później po latach życia wśród cywilizacji południa. Przez lata pobytu na południu bohaterx żyłx jako wagabunda zwiedzając głównie terytoria Konfederacji Wolnych Miast, zarabiając na jedzenie grą, czy najemnictwem i nie zatrzymując się nigdy w jednym mieście na dłużej niż parę lat.