recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Fiche - Guerrier de la lumière

**Caractéristiques**

**4**★

**5**★

Résistances élémentaires

50%

Résistances aux altérations d'état

**Compétences**

**Spécial**

***PM*** **2**
**Accumulation**
*Dégâts physiques (x0,8+ par usage, x1,6 max.) sur un ennemi. Augmente les dégâts subis (50%)*
**4**★
***Nv.* 1**

**DEF +30%**
*Augmente la DEF (30%)*
**4**★
***Nv.* 4**

**Tueur de morts-vivants**
*Augmente les dégâts contre les morts-vivants (50%)*
**4**★
***Nv.* 17**

***PM*** **6**
**Souffle de vie**
*Soigne (400 PV, x3) sur lui-même*
**4**★
***Nv.* 25**

***PM*** **14**
**Lame éclair**
*Dégâts physiques (x1,4) sur tous les ennemis*
**4**★
***Nv.* 33**

**Sentinelle**
*Chance de protéger les alliés lors de la Garde (30%)*
**4**★
***Nv.* 48**

**PV +20%**
*Augmente les PV (20%)*
**5**★
***Nv.* 56**

***PM*** **14**
**Brise-tout**
*Dégâts physiques (x1,6) réduisant l'ATT, DEF, MAG et PSY (30%) pour trois tours sur un ennemi*
**5**★
***Nv.* 69**

***PM*** **30**
**Vague flamboyante**
*Dégâts magiques de lumière (x2,1) sur tous les ennemis*
**5**★
***Nv.* 78**

4★
**Lame brillante**
*Dégâts physiques de lumière (x2,4 à x3,1) sur tous les ennemis*

5★
**Sabre de cristal**
*Dégâts physiques de lumière (x2,6 à x3,55) sur tous les ennemis*

**Éveil**

**5**★

**Lore et sprites**

4★

5★
Démons déchaînés

Fermé

Terminez chaque niveau pour obtenir des récompenses !

**Missions**

**Rencontres possibles**
*Œil flottant, Diablotin et Mage*
**Butin possible**
*Poudre d'âme, Pierre de lumière, Âme de l'Au-Delà, Cristal de ténèbres, Perle de sagesse, Talmonite de vie, Noyau de la Terre et Graine de vie*
**Récompenses de première complétion**
*Recette du Réceptacle du vide*

**Missions**

**Rencontres possibles**
*Œil flottant, Gremlin, Malandrin, Ombre et Sorcier obscur*
**Butin possible**
*Poudre d'âme, Pierre de lumière, Talmonite de vie, Graine de vie, Poudre d'âme, Cœur de démon, Orbe de vie et Éclat de chimère*
**Récompenses de première complétion**
*Pierre massive et recette de Sceptre de gravité*

**Missions**

**Rencontres possibles**
*Œil sanguinaire, Sorcier obscur, Fantôme, Gremlin et Cavalier de l'Enfer*
**Unités capturables**
*Poudre d'âme, Viande de bête, Noyau de la Terre, Orbe de vie, Cristal de ténèbres, Âme de l'Au-Delà, Talmonite de vie et Cœur de démon*
**Récompenses de première complétion**
*Pierre massive et 100*
Guardians

Guardians are flying zerg air units that deal moderate damage and have moderate health. Guardians appear around the middle of the game to the end of the game. They can be taken out easily but they should be noted that they deal high damage if playing on mental difficulty. Guardians spawn in waves of 2-4 after the announcer announces that a wave of guardians are approaching.
Clé de terre

**Salle des coffres**

Lors de votre arrivée à Grandshelt, capitale royale, vous aurez l'opportunité d'y faire la quête Souvenirs d'une mère. Dans celle-ci, vous serez amené à chercher pour un garçon un pendentif dans la capitale.

Une fois que vous validez la quête, vous gagnez l'accès à la salle des coffres de Grandshelt.

Dans cette salle des coffres, vous pourrez y réclamer des récompenses en échange de clés de terre que vous trouverez un peu partout. Aussi bien en ville, en exploration ou encore en récompense de quête.

**Localisation**

**#**
Récompense
*Localisation*

**1**
Main gauche
*Village caché de Marlo*

**2**
Armure de plates en mithril
*Ruines de Lanzelt (exploration)*

**3**
Capella
*Route de Fulan (exploration)*

**4**
Marteau de guerre
*Ville portuaire de Lydira*

**5**
Gants en mithril
*Pic Croc-de-loup (exploration)*

**6**
Recette pour Chair
*Ville de Mitra*

**7**
Recette pour Nuage toxique
*Grandport*

**8**
Recette pour Armure de paladin
*Indisponible*

**9**
Béret rouge
*Forêt des illusions (exploration)*

**10**
Collier noir
*Port d'Ordol*

**11**
Bague de séisme
*Canyon de Colzas (exploration)*

**12**
Recette pour Gravité
*Ruines de Lanzelt (exploration)*

**13**
Kazekiri
*Désert de Zadehl (ouest) (exploration)*

**14**
Bouclier en mithril
*Indisponible*

**15**
Dague
*Caverne de Dalnakya (exploration)*

**16**
Recette pour Foudre +
*Village de Kol*

**17**
Cotte en argent
*Hautes terres de Lanzelt (exploration)*

**18**
Chaînette en or
*Ville portuaire de Lodin*

**19**
Kenpogi
*Colisée, Débutant (D-3)*

**20**
Bracelet de paix
*Grandport (quête)*

**21**
Recette pour ?
*Indisponible*

**22**
Recette pour Shuriken
*Grandshelt, capitale royale*

**23**
Recette pour Bouclier
*Marais de Kolobos (exploration)*

**24**
Cryolame
*Pic Croc-de-loup (exploration)*

**25**
Recette pour Voler
*Désert de Zadehl (ouest) (exploration)*
Anzelm

**Anzelm** *(105, 106)*
**Mage rouge**
**Homme**
**Humain**
Saignée

**Rôle** - **Soins, Dégâts MAG**
**Origine** - **Final Fantasy Brave Exvius**

**Caractéristiques**

**3**★

**4**★

Résistances élémentaires

Résistances aux altérations d'état

**Compétences**

**Magie**

***PM*** **3**
**Soin**
*Soigne (150PV, x3) un allié*
**3**★
***Nv.* 1**

***PM*** **3**
**Vision**
*Guérit un allié de la cécité*
**3**★
***Nv.* 1**

***PM*** **3**
**Voix**
*Guérit un allié du silence*
**3**★
***Nv.* 1**

***PM*** **3**
**Sérum**
*Guérit un allié du poison*
**3**★
***Nv.* 1**

***PM*** **3**
**Eau**
*Inflige des dégâts magiques d'eau (x1,2) à un ennemi*
**3**★
***Nv.* 1**

***PM*** **3**
**Vent**
*Inflige des dégâts magiques de vent (x1,2) à un ennemi*
**3**★
***Nv.* 1**

***PM*** **3**
**Terre**
*Inflige des dégâts magiques de terre (x1,2) à un ennemi*
**3**★
***Nv.* 1**

***PM*** **7**
**Soin +**
*Soigne (400PV, x3) sur tous les alliés*
**3**★
***Nv.* 13**

***PM*** **9**
**Eau +**
*Inflige des dégâts magiques d'eau (x1,4) sur tous les ennemis*
**3**★
***Nv.* 22**

***PM*** **9**
**Vent +**
*Inflige des dégâts magiques de vent (x1,4) sur tous les ennemis*
**3**★
***Nv.* 36**

***PM*** **9**
**Terre +**
*Inflige des dégâts magiques de terre (x1,4) sur tous les ennemis*
**3**★
***Nv.* 40**

***PM*** **3**
**Mouvement**
*Guérit un allié de la paralysie*
**4**★
***Nv.* 5**

***PM*** **3**
**Récup**
*Soigne (400PV, x2) un allié pendant 3 tours*
**4**★
***Nv.* 19**

***PM*** **5**
**Chair**
*Guérit un allié de la pétrification*
**4**★
***Nv.* 24**

***PM*** **12**
**Gravité**
*Inflige des dégâts équivalents à 50% des PV actuels d'un ennemi*
**4**★
***Nv.* 51**

***PM*** **12**
**Toxine +**
*Inflige des dégâts magiques de ténèbres (x1,25) et poison (15%) sur tous les ennemis*
**4**★
***Nv.* 60**

3★
**Pluie de lames**
*Dégâts hybrides d'eau (x1,8 à x2,25) sur tous les ennemis*

4★
**Pluie de bulles**
*Dégâts hybrides d'eau (x2 à x2,7) sur tous les ennemis*

**Éveil**

**4**★

**Lore et sprites**

3★

4★
Bâton en cerisier

**Caractéristiques**

Bâton

**Effets**
Octroie Vent à l'utilisateur

PV
PM
ATT
MAG
DEF
PSY

+8
+3

+20

Résistances élémentaires

Résistances aux altérations d'état

**Comment l'obtenir ?**

**Achat**
*Village de Kol, Grandport*

**Plan**
*Village de Kol, Grandport*

**Coffre**
*Forêt des illusions - Exploration*

**Artisanat**

**Matériaux nécessaires**

Graines luisantes (3)

Rondin (3)

**Temps de fabrication**1h
**Gils requis**64
Boucliers légers

**Bouclier en cuir**

DEF +10
Résistances +20% Foudre, -20% Eau

Ville de Mitra, Grandshelt, capitale royale, Caverne de Dalnakya - Exploration, Artisanat

**Petit bouclier**

DEF +12

Ville portuaire de Lodin, Artisanat

**Targe**

DEF +16

Village de Kol, Grandport, Artisanat, Récompense de quête : En un beau jour d'ennui

**Bouclier léger**

DEF +22

Hautes terres de Lanzelt - Exploration

**Bouclier stellaire**

DEF +28, PM+15,MAG +10

Événement de la Fête automnale de la Lune: A échanger contre 25 000 Mogcakes

**Targe en mithril**

DEF +30

Récompense pour la complétion du round B-3, débutant au Colisée
Classement des unités - Moyenne générale

* 6 étoiles
* 5 étoiles
* 4 étoiles

Cécil

Cécil (chev. noir)

Delita

Draculasswell

Lightning

Luneth

Nuage de Ténèbres

Rain démoniaque

Ramza

Refia

Sorcière blanche Fina

Arc

Artemios

Bartz

Chizuru

Escrimeuse

Exdeath

Grenat

Guerrier de la lumière

Ingus

Kefka

Lenna

Rydia

Tellah

Vaan

Tarask

Cabotin

Celes

Cerius

Charlotte

Fina

Firion

Freyja

Garland

Golbez

Kaïn

Kuja

Ludmilla

Leo

Roselia

Terra

Voleur

Djidane

Duane

Gilbert

Hayate

Lasswell

Locke

Medius

Miyuki

Rain

Rakshasa

Xiao

Krile

Vivi

Cyan

Edgar

Shantotto

Anzelm

Clyne

Fran

Galuf

Luna

Maria

Penelo

Russell

Sabin

Bedile

Lamie

Shadow
Firion

**Firion** *(140,141,142)*
**Guerrier**
**Homme**
**Humain**
Armure lourde

**Rôle** - **Dégâts PHYS.**
**Origine** - **Final Fantasy II**

**Caractéristiques**

**3**★

**4**★

**5**★

Résistances élémentaires

Résistances aux altérations d'état

**Compétences**

**Spécial**

**Tue-végétaux**
*Augmente les dégâts contre les plantes (50%)*
**3**★
***Nv.* 1**

***PM*** **11**
**Valse mystérieuse**
*Dégâts physiques (x0,35) avec drain de PM (30% des dégâts infligés) sur un ennemi*
**3**★
***Nv.* 11**

***PM*** **5**
**Revers de lame**
*Inflige des dégâts physiques (x0,8) et paralyse (30%) un ennemi*
**3**★
***Nv.* 24**

**Tue-insectes**
*Augmente les dégâts contre les insectes (50%)*
**4**★
***Nv.* 14**

**Tue-oiseaux**
*Augmente les dégâts contre les oiseaux (50%)*
**4**★
***Nv.* 38**

***PM*** **10**
**Transpercer**
*Dégâts physiques (x0,8, draine les PV (20%). Dégâts physiques (x0,3) aspire les PM (10%)*
**4**★
***Nv.* 54**

***PM*** **14**
**Lame éclair**
*Dégâts physiques (x1,4) sur tous les ennemis*
**5**★
***Nv.* 46**

***PM*** **7**
**Lame saignée**
*Dégâts hybrides (x1,4) et physiques (x0,8) qui draine les PV (30%) sur un ennemi*
**5**★
***Nv.* 69**
**Magie**

***PM*** **3**
**Récup**
*Soigne un allié (400PV, x2) sur 3 tours*
**5**★
***Nv.* 18**

3★
**Flambeau rebelle**
*Dégâts physiques (x2,3 à x2,75) sur un ennemi*

4★
**Wild Rose**
*Dégâts physiques (x2,5 à x3,2) sur un ennemi*

5★
**Sword of Rebellion**
*Dégâts physiques (x2,7 à x3,65) sur un ennemi*

**Éveil**

**4**★

**5**★

**Lore et sprites**

3★

4★

5★
Anastasis

**Anastasis** *(37, 38)*
**Grand prêtre**
**Homme**
**Humain**
Récup

**Rôle** - **Soigneur**
**Origine** - **Final Fantasy XII**

**Caractéristiques**

**2**★

**3**★

Résistances élémentaires

Résistances aux altérations d'état

**Compétences**

**Spécial**

***PM*** **?**
**?**
*?*
**3**★
***Nv.* 1**

2★
**Oracle des rêves**
*Retire tous les malus d'un allié*

3★
**?**
*?*

**Éveil**

**3**★

**Lore et sprites**

2★

3★
Fiche - Lightning

**Caractéristiques**

**5**★

**6**★

Résistances élémentaires

Résistances aux altérations d'état

**Compétences**

**Spécial**

***PM*** **9**
**Électro-impact**
*Dégâts physiques de foudre (x1,5) sur un ennemi*
**5**★
***Nv.* 6**

***PM*** **7**
**Pyro-impact**
*Dégâts physiques de feu (x1,4) sur un ennemi*
**5**★
***Nv.* 18**

***PM*** **7**
**Cryo-impact**
*Dégâts physiques de glace (x1,4) sur un ennemi*
**5**★
***Nv.* 24**

**ATT +30%**
*Augmente l'ATT (30%)*
**5**★
***Nv.* 42**

***PM*** **17**
**Fauchage**
*Dégâts physiques (x1,8) sur tous les ennemis*
**5**★
***Nv.* 46**

**Auto-recharge**
*Récupération des PM (5%) par tour durant le combat*
**5**★
***Nv.* 74**

***PM*** **45**
**Charge éclair**
*Dégâts physiques (x2,7) et réduit la résistance à la foudre (20%) pour 3 tours sur un ennemi*
**5**★
***Nv.* 80**
**Magie**

***PM*** **20**
**Foudre X**
*Dégâts physiques de foudre (x1,8) sur tous les ennemis*
**5**★
***Nv.* 38**

***PM*** **20**
**Soin +**
*Soigne (400PV, x3) tous les alliés*
**5**★
***Nv.* 38**

5★
**Combo éclair**
*Dégâts physiques (x2,7 à x3,4) et réduit la DEF (20% à 39%) pour 3 tours d'un ennemi*

6★
**?**
*Dégâts physiques (x2,9 à x4,1) et réduit la DEF (30% à 54%) pour 3 tours d'un ennemi*

**Lore et sprites**

5★

6★
Anti-Terre

***PM* 6**
**Magie ( Niveau 2)**

Augmente la résistance à la terre(30%) d'un allié pendant 3 tours.

**Artisanat**

**Matériaux nécessaires**

Cristal de terre (3)

Larme de Gaïa (1)

Alcrist (1)

**Temps de fabrication**30m
**Gils requis**600

**Méthodes d'obtention**

**Recette**
Temple de la Terre (Exploration)**Chimère**
Catacombes de Grandshelt

**Missions**

**Rencontres possibles**
*?*
**Butin possible**
*?*
**Dialogue**

RainOn dirait qu'ils essaient
de nous empêcher d'entrer à l'intérieur...
LasswellAbsurde !
Comment de simples monstres pourraient-ils être

capables une chose pareille ?
RainRegarde leurs mouvements.
C'est comme si ils étaient contrôlés

par quelqu'un... ou quelque chose.
RainLeurs positions,
la coordination de leurs attaques...

On dirait presque... de la stratégie.
LasswellVeux-tu dire que quelqu'un
tirerait les ficelles dans l'ombre... ?
RainJe suis prêt à le parier.
Mais qui... ?

**Missions**

**Rencontres possibles**
*?*
**Butin possible**
*?*

**Missions**

**Kraken + Tentacules x3**
**Butin possible**
*?*
**Récompenses de première complétion**
*100*

**Missions**

**Kraken + Tentacules x3**
**Butin possible**
*?*
Chambre des richesses

**DONJON PERMANENT**

**Missions**

**Rencontres possibles**
*Noctule-acier, Rat-garou, Gobelin, Diablotin, Squelette, Loup, Flambos vert, Tarentule, Gardien des bois, Âme, Nécromancien, Lierre rampant*

**Missions**

**Rencontres possibles**
*Nakk sauvage, Objet d'art, Armure magitech, Rat ensorcelé, Sergent, Âme verte, Soldat*

**Missions**

**Rencontres possibles**
*Tête chercheuse, Tréant, Tyrannosaure, Scorpion, Sorcier, Sahuagin*
Bague de héros

**Caractéristiques**

Accessoire

PV
PM
ATT
MAG
DEF
PSY

+10%
+10%
+3
+3

Résistances élémentaires

Résistances aux altérations d'état

**Comment l'obtenir ?**

**Plan**
*Reçu pour avoir débloqué 30 Trophées.*

**Artisanat**

**Matériaux nécessaires**

Mégacristal de feu (10)

Mégacristal de glace (10)

Minerai d'argent (3)

**Temps de fabrication**12h
**Gils requis**600
Bâton de mage

**Caractéristiques**

Bâton

**Effets**
Octroie Feu à l'utilisateur

PV
PM
ATT
MAG
DEF
PSY

+13
+6

+32

Résistances élémentaires

Résistances aux altérations d'état

**Comment l'obtenir ?**

**Plan**
*Désert de Zadehl (ouest) - Exploration.*

**Artisanat**

**Matériaux nécessaires**

Cristal de feu (3)

Âme de l'Au-Delà (1)

Minerai d'argent (1)

Rondin (5)

**Temps de fabrication**6h
**Gils requis**160
Bartz

**Bartz** *(137, 138, 139)*
**Aventurier**
**Homme**
**Humain**
Deux mains

**Rôle** - **Dégâts physiques**
**Origine** - **Final Fantasy V**

**Caractéristiques**

**3**★

**4**★

**5**★

Résistances élémentaires

Résistances aux altérations d'état

**Compétences**

**Spécial**

***PM*** **1**
**Examiner**
*Obtient des infos sur un ennemi*
**3**★
***Nv.* 1**

***PM*** **2**
**Accumulation**
*Dégâts physiques (x0,8+ par usage, x1,6 max.) sur un ennemi. Augmente les dégâts subis (50%)*
**3**★
***Nv.* 16**

**Auto-Potion**
*Se soigne automatiquement avec des potions si nécessaire*
**3**★
***Nv.* 35**

**Contre-attaque**
*Chance de contrer (30%) une attaque physique*
**4**★
***Nv.* 12**

***PM*** **18**
**Transfert**
*Consomme sa jauge de Limite pour remplir celle de ses alliés*
**4**★
***Nv.* 43**

**Regain de PV**
*Regagne 5PV tous les 3 pas (pour l'Exploration)*
**4**★
***Nv.* 52**

**Dernier recours**
*Augmente la DEF et le PSY (30%) lorsque les PV sont inférieurs à 20%*
**5**★
***Nv.* 61**

***PM*** **16**
**Pluie de coups**
*Quatre attaques (x0,8 par attaque pour un total de x3,2) contre des ennemis aléatoires*
**5**★
***Nv.* 78**
**Magie**

***PM*** **15**
**Vulnérabilité**
*Réduit les résistances élémentaires de l'ennemi pour 3 tours (20%)*
**5**★
***Nv.* 21**

3★
**Vents chercheurs**
*Dégâts physiques (x2,3 à x2,75) à un ennemi*

4★
**Épée de Dorgan**
*Dégâts physiques (x2,5 à x3,2) à un ennemi*

5★
**Lame des braves**
*Dégâts physiques (x2,7 à x3,65) à un ennemi*

**Éveil**

**4**★

**5**★

**Lore et sprites**

3★

4★

5★
Edgar

**Edgar** *(93,94)*
**Machiniste**
**Homme**
**Humain**
Tue-machines

**Rôle** - **Dommages PHYS, Support**
**Origine** - **Final Fantasy VI**

**Caractéristiques**

**3**★

**4**★

Résistances élémentaires

Résistances aux altérations d'état

**Compétences**

**Spécial**

***PM*** **3**
**Arbalète automatique**
*Dégâts physiques (x1,3) sur tous les ennemis*
**3**★
***Nv.* 7**

***PM*** **12**
**Nuage toxique**
*Dégâts magiques de ténèbres (x1,3) et chances d'empoisonner (50%) tous les ennemis*
**3**★
***Nv.* 15**

**Pharmacologie**
*Double l'effet des objets de soin*
**3**★
***Nv.* 34**

***PM*** **6**
**Rayon solaire**
*Dégâts magiques (x1,2) et chance d'aveugler (30%) tous les ennemis*
**4**★
***Nv.* 26**

***PM*** **9**
**Foreuse**
*Dégâts physiques (x1,6) sur un ennemi (Ignore 25% de la DEF ennemie)*
**4**★
***Nv.* 48**

***PM*** **12**
**Tronçonneuse**
*Dégâts physiques (x1,4) sur tous les ennemis (Ignore 25% de la DEF ennemie)*
**4**★
***Nv.* 60**

3★
**Bravo Figaro**
*Inflige des dégâts physiques (2x~2.45x) à un ennemi*

4★
**Roi des machines**
*Inflige des dégâts physiques (2.2x~2.9x) à un ennemi*

**Éveil**

**4**★

**Lore et sprites**

3★

4★
Côte de Maranda

**Missions**

**Rencontres possibles**
*Sahuagin,Flambos vert,Crapaud-buffle*

**Missions**

**Rencontres possibles**
*Anet,Crapaud-buffle,Flambos vert,Scorpène*

**Missions**

**Rencontres possibles**
*Élémentaire cyan,Crapaud-buffle,Flambos vert*

**Missions**

**Rencontres possibles**
*Anet,Élémentaire cyan,Crapaud-buffle,Skadi,Undine*

**Missions**

**Rencontres possibles**
*Anet,Flambos vert,Crapaud-buffle,Skadi,Adamankhélone*

 **Requin noir**
**Récompenses de première complétion**
*100*

**Missions**

**Rencontres possibles**
*Anet,Flambos vert,Crapaud-buffle,Skadi,Adamankhélone,Élémentaire cyan,Flambos vert,Sahuagin,Scorpène,Undine*

 **Requin noir**
Acuité

***PM* 1**
**Magie ( Niveau 1)**

Permet d'obtenir les infos sur un ennemi

**Artisanat**

**Matériaux nécessaires**

Cristal de vent (1)

Cristal de lumière (1)

Orbe de vie (1)

Alcrist (1)

**Temps de fabrication**5m
**Gils requis**200

**Méthodes d'obtention**

**Recette**
Village caché de Marlo**Apprentissage**
**Chimère**
Fiche - Ludmilla

**Caractéristiques**

**3**★

**4**★

**5**★

Résistances élémentaires

Résistances aux altérations d'état

**Compétences**

**Spécial**

***PM*** **7**
**Brise-?**
*Dégâts physiques (x1,2) sur un ennemi et diminue sa PSY (15%) pendant 3 tours*
**3**★
***Nv.* 32**

**MP + 10%**
*Augmente les MP (10%)*
**4**★
***Nv.* 35**

***PM*** **7**
**Émousse**
*Dégâts physiques (x1,2) sur un ennemi et diminue son ATT (15%) pendant 3 tours*
**4**★
***Nv.* 42**

**MAG +10%**
*Augmente la MAG (10%)*
**4**★
***Nv.* 68**

**PV +20%**
*Augmente les PV (20%)*
**5**★
***Nv.* 26**

**Convertion**
*Récupère des PM (999) et réduit les PV à 1*
**5**★
***Nv.* 72**
**Magie**

***PM*** **7**
**Soin**
*Soigne (150 PV, x3) un allié*
**3**★
***Nv.* 1**

***PM*** **5**
**Chair**
*Guérit un allié de pétrification*
**3**★
***Nv.* 1**

***PM*** **3**
**Voix**
*Guérit un allié de silence*
**3**★
***Nv.* 1**

***PM*** **3**
**Vision**
*Guérit un allié de cécité*
**3**★
***Nv.* 1**

***PM*** **3**
**Récup**
*Soigne (400 PV, x2) un allié pour 3 tours*
**3**★
***Nv.* 9**

***PM*** **9**
**Feu +**
*Dégâts magiques de feu (140% MAG) sur tous les ennemis*
**3**★
***Nv.* 16**

***PM*** **7**
**Soin +**
*Soigne (400 PV, x3) tous les alliés*
**4**★
***Nv.* 14**

***PM*** **9**
**Terre +**
*Dégâts magiques de terre (140% MAG) sur tous les ennemis*
**4**★
***Nv.* 21**

***PM*** **5**
**Antivirus**
*Guérit un allié de maladie*
**4**★
***Nv.* 40**

***PM*** **9**
**Foudre +**
*Dégâts magiques de foudre (140% MAG) sur tous les ennemis*
**4**★
***Nv.* 54**

***PM*** **9**
**Esuna**
*Guérit un allié de poison, cécité, sommeil, silence, paralysie et confusion*
**4**★
***Nv.* 60**

***PM*** **20**
**Terre X**
*Dégâts magiques de terre (180% MAG) sur tous les ennemis*
**5**★
***Nv.* 41**

3★
**?**
*?*

4★
**?**
*?*

5★
**?**
*?*

**Éveil**

**4**★

**5**★

**Lore et sprites**

3★

4★

5★
Chambre de la création

**DONJON PERMANENT**

**Missions**

**Rencontres possibles**
*Diablotin, Dragon-garou, Tarentule, Frelon, Crapaud-buffle, Lierre rampant, Gardien des bois, Squelette, Rat-garou, Loup, Œil de sécurité, Armure magitech*
**Butin possible**
*Lame cassée, Queue de démon, Circuit numérique, Âme de l'Au-Delà, Larme de Gaïa, Graines luisantes, Liquide vert, Huile poisseuse, Orbe de vie, Pierre de qualité, Soie magique, Peau épaisse*

**Missions**

**Rencontres possibles**
*Armure magitech, Œil de sécurité, Élémentaire cyan, Objet d'Art, Bas-relief, Soldat, Malandrin, Aigle plongeur, Noctule-poison, Mandragore, Plante carnivore*
**Butin possible**
*Lame cassée, Croc maudit, Queue de démon, Circuit numérique, Écaille de dragon, Âme de l'Au-Delà, Graines luisantes, Liquide vert, Huile poisseuse, Plume de raptor, Soie magique, Peau épaisse, Roc féerique, Émulsion polymérique et Pierre pétillante*

**Missions**

**Rencontres possibles**
*Noctule-mercure, Basilic, Bombo vert, Soldos, Tête chercheuse, Scolopendre, Vautour, Sculpture de glace, Alraune, Tréant, Balaur, Tyrannosaure, Sorcier, Goule, Xiphactinus, Crapogre, Skadi, Élémentaire bleu, Scorpion Garde-ruche*
**Butin possible**
*Aile abominable, Lame cassée, Gelée chromatique, Mouche nécrophage, Croc maudit, Queue de démon, Circuit numérique, Larme élémentaire, Cristal de chimère, Larme de Gaïa, Cristal sacré, Minerai mystique, Carapace d'insecte dur, Livre sacré du temps, Talmonite de vie, Écaille résistante, Dent de dragon, Écaille de dragon, Âme de l'Au-Delà, Graines luisantes, Liquide vert, Huile poisseuse, Plume de raptor, Soie magique, Peau épaisse, Roc féerique et Émulsion polymérique*
Cime de Golzas

**Missions**

**Rencontres possibles**
*Allosaure, Bombo vert, Cœurl d'émeraude ,Ours mal léché, Sprinteur, Jaguar-garou, Vautour*

**Missions**

**Rencontres possibles**
*Allosaure, Bombo vert, Cœurl d'émeraude ,Ours mal léché, Sprinteur, Jaguar-garou, Vautour*

**Missions**

**Rencontres possibles**
*Allosaure, Bombo vert, Cœurl d'émeraude ,Ours mal léché, Sprinteur, Jaguar-garou, Vautour*

**Missions**

**Rencontres possibles**
*Allosaure, Bombo vert, Cœurl d'émeraude ,Ours mal léché, Sprinteur, Jaguar-garou, Vautour*

**Missions**

**Rencontres possibles**
*Allosaure, Bombo vert, Ours mal léché, Sprinteur, Jaguar-garou*

 **Toteibis**
**Récompenses de première complétion**
*100*
Collines de Lechios

**Missions**

**Rencontres possibles**
*?*
**Butin possible**
*?*

**Missions**

**Rencontres possibles**
*?*
**Butin possible**
*?*

**Missions**

**Rencontres possibles**
*?*
**Butin possible**
*?*

**Missions**

**Chef des voleurs, Brigand x4**
**Butin possible**
*?*
**Récompenses de première complétion**
*100  , **Fina** 2★*
**Dialogue**

RainFina !
Quel soulagement ! Enfin !
FinaRain ! Lasswell !
Oh ! Il faut que vous entendiez ça !
LasswellEspèce de sombre sotte sans jugeote !
Pourquoi est-ce que tu continues à agir
ainsi sans penser aux gens autour
de toi ?!
As-tu as la moindre idée à quel point

Rain s'est inquiété pour toi ?!
FinaJe suis désolée...
Mais... mais...

Je voulais juste prendre... ces fleurs...
RainCe sont... des fleurs de brumes de chaleur...
FinaOh, parfait !
J'avais peur de m'être trompée !
Lasswell, tu avais dit que...
qu'avoir ces fleurs rendrait
notre voyage plus facile, non ?
Je ne veux pas être seulement un poids
pour vous deux...

Je me suis dit que ça vous aiderait un peu...
RainC'était donc ça.
Voilà pourquoi tu es allée seule dans le

désert.
Lasswell... Fina.
Je suis désolé. J'ai été injuste envers toi.
Et je peux te le jurer maintenant...
Tu n'es pas un poids pour nous.
Tu as autant le droit d'être ici
que moi.

Nous formons une équipe.
FinaMerci... Lasswell.
Je suis... Je suis tellement contente

d'entendre ça.
Rain... Hé, Lasswell.
Pourquoi est-ce que tu ne prendrais pas

une petit gorgée du nectar de cettte fleur ?
LasswellQuoi ?
RainTu es à bout de force,
n'est ce pas ? On dirait que tu es

à deux doigts de t'évanouir.
FinaOui !
Il faut que tu en boives, Lasswell ! Tiens !

Bois !
RainNe te défile pas cette fois, Lasswell.
Lasswell... Bon, très bien.
... Hmm.
Il semble que ce soit aussi efficace que

le disent les rumeurs.
FinaC'est merveilleux !
Oh, je suis tellement contente d'avoir été la

chercher !
LasswellMerci, Fina.
Je te suis reconnaissant pour ton aide.
FinaQuand tu veux !
Je fais partie de l'équipe maintenant,
n'est-ce pas ?

Rain ! Lasswell !
Fouets

**Liste**

**Fouet en cuir**

ATT +17
5% de chances d'infliger Paralysie

Ville portuaire de Lodin, Artisanat, Coffre dans les Catacombes de Grandshelt - Exploration

**Chaîne-fouet**

ATT +20

Grandport, Artisanat, Coffre dans Grandport

**Fouet électrique**

ATT +29
 Octroie l'élément foudre aux attaques
Octroie Foudre à l'utilisateur

15% de chance de paralysie

Recette : Marais de Kolobos - Exploration

**Fouet en mithril**

ATT +35

Coffre d'adamantine (Bundle payant)

**Compatibilité**

[[File:Unit {{{2}}} Firion.png|100x100px|link=]]
[[{{{2}}}|{{{2}}}]]

[[File:Unit {{{2}}} Cerius.png|100x100px|link=]]
[[{{{2}}}|{{{2}}}]]

[[File:Unit {{{2}}} Locke.png|100x100px|link=]]
[[{{{2}}}|{{{2}}}]]
Chizuru

**Chizuru** *(217, 218)*
**Samuraï**
**Femme**
**Humain**
Maîtrise des lames

**Rôle** - **Dégâts physiques**
**Origine** - **Final Fantasy Brave Exvius**

* Fiche
* Guide

## Fiche

**Caractéristiques**

**4**★

**5**★

Résistances élémentaires

Résistances aux altérations d'état

**Compétences**

**Spécial**

***PM*** **5**
**Revers de lame**
*Dégâts physiques (x0,8) et paralyse (30%) un ennemi*
**4**★
***Nv.* 1**

**ATT +20%**
*Augmente l'ATT (20%)*
**4**★
***Nv.* 6**

***PM*** **6**
**Éveil**
*Dégâts physiques (x1,1) sur un ennemi et lui inflige dissipation*
**4**★
***Nv.* 12**

***PM*** **5**
**Coup fatal**
*Dégâts physique (x1) ayant 50% de chance d'échouer.
Coup critique assuré*
**4**★
***Nv.* 26**

***PM*** **7**
**Barrière lumineuse**
*Dégâts physiques (x1,4) qui ignore la DEF (25%) d'un ennemi*
**4**★
***Nv.* 31**

**Contre-attaque**
*Contre les attaques physiques (30%)*
**4**★
***Nv.* 57**

***PM*** **6**
**Sans égal**
*Augmente l'ATT (20%) du lanceur pour 3 tours*
**5**★
***Nv.* 40**

***PM*** **15**
**Dignité**
*Augmente la DEF et le PSY (20%) du lanceur pour 3 tours*
**5**★
***Nv.* 64**

**Pleine lune**
*Augmente le taux de drop des cristaux de Limite (100%)*
**5**★
***Nv.* 70**

***PM*** **16**
**Pluie de coups**
*Quatre attaques (x0,8 par attaque pour un total de x3,2) contre des ennemis aléatoires*
**5**★
***Nv.* 80**

4★
**Entaille du ciel**
*Dégâts physiques (x2,6 à x3,3) sur un ennemi*

5★
**Lame fantôme**
*Dégâts physiques (x2,8 à x3,75) sur un ennemi*

**Éveil**

**4**★

**Lore et sprites**

4★

5★

## Guide

**Analyse**

 **Points forts**

* Apte à paralyser un ennemi pour temporiser à l'aide de Revers de lame
* Attaque la plus élevée, faisant d'elle l'une des meilleures unités offensives du jeu
* Accès à la compétence Pluie de coups

 **Points faibles**

* Équipement très limité
	+ Ne peut s'équiper que d'Épées courtes et Katanas concernant l'armement
* N'apprend pas à infliger des dégâts de zone via leveling

**Équipements recommandés**

**Premium**

Sakurafubuki

Excalibur

Capuchon noir

Ceinture noire

Bague de héros

Bague de héros

Deux armes

Lame éclair

Épée longue (capacité)

Maîtrise des lames

**Free to Play**

Murasame

Masque de tigre

Ceinture noire

Bague de héros

Bague de héros

PV +10%

ATT +10%

Maîtrise des lames

Emplacement libre
Armure en fer

**Caractéristiques**

Armure lourde

PV
PM
ATT
MAG
DEF
PSY

+24

Résistances élémentaires

Résistances aux altérations d'état

**Comment l'obtenir ?**

**Achat**
*Village de Kol*

**Plan**
*Village de Kol*

**Coffre**
*Désert de Zadehl (ouest) - Exploration*

**Artisanat**

**Matériaux nécessaires**

Minerai de fer (12)

**Temps de fabrication**1h
**Gils requis**120
Altair

**Caractéristiques**

Armes à feu

PV
PM
ATT
MAG
DEF
PSY

+20

Résistances élémentaires

Résistances aux altérations d'état

**Comment l'obtenir ?**

**Achat**
*Granshelt, capitale royale*

**Plan**
*Grandshelt, capitale royale*

**Récompense**
*Récompense de quète: Réservé aux membres*

**Artisanat**

**Matériaux nécessaires**

Cristal de feu (3)

Minerai de fer (5)

Rondin (1)

**Temps de fabrication**1h
**Gils requis**96
Bouclier en cuir

**Caractéristiques**

Bouclier léger

PV
PM
ATT
MAG
DEF
PSY

+10

Résistances élémentaires

+20%

-20%

Résistances aux altérations d'état

**Comment l'obtenir ?**

**Achat**
*Ville de Mitra, Grandshelt, capitale royale*

**Plan**
*Ville de Mitra, Grandshelt, capitale royale*

**Coffre**
*Caverne de Dalnakya - Exploration*

**Artisanat**

**Matériaux nécessaires**

Peau épaisse (3)

**Temps de fabrication**5m
**Gils requis**48
Cyan

**Cyan** *(101, 102)*
**Samuraï**
**Homme**
**Humain**
Esquive

**Rôle** - **Dégâts physiques**
**Origine** - **Final Fantasy VI**

**Caractéristiques**

**3**★

**4**★

Résistances élémentaires

Résistances aux altérations d'état

**Compétences**

**Spécial**

***PM*** **5**
**Revers de lame**
*Dégâts physiques (x0,8) et chance de paralyser (30%) sur un ennemi*
**3**★
***Nv.* 1**

***PM*** **3**
**Sérénité**
*Dégâts physiques (x1,2) sur un ennemi*
**3**★
***Nv.* 1**

***PM*** **6**
**Éveil**
*Dégâts physiques (x1,1) et lance dissipation sur un ennemi*
**3**★
***Nv.* 20**

***PM*** **15**
**Dignité**
*Augmente la DEF et la PSY (20%) pour 3 tours du lanceur*
**3**★
***Nv.* 40**

**ATT +20%**
*Augmente l'ATT (20%)*
**4**★
***Nv.* 25**

***PM*** **6**
**Sans égal**
*Augmente l'ATT (20%) pour 3 tours sur le lanceur*
**4**★
***Nv.* 49**

***PM*** **12**
**?**
*Mort instantanée (30%) sur tous les ennemis*
**4**★
***Nv.* 60**

3★
**?**
*Dégâts physiques (x1,8 à x2,25) sur tous les ennemis*

4★
**Fureur du sabre**
*Dégâts physiques (x2 à x2,7) sur tous les ennemis*

**Éveil**

**4**★

**Lore et sprites**

3★

4★
Fiche - Grenat

**Caractéristiques**

**4**★

**5**★

Résistances élémentaires

Résistances aux altérations d'état

**Compétences**

**Spécial**

**INV +10%**
*Augmente l'ATT des Chimères (10%)*
**4**★
***Nv.* 48**

**PSY +30%**
*Augmente la PSY (30%)*
**5**★
***Nv.* 42**

**Pleine lune**
*Augmente la vitesse de remplissage de la jauge de Limite (100%)*
**5**★
***Nv.* 54**

**PM +10%**
*Augmente les PM (10%)*
**5**★
***Nv.* 62**

**INV +30%**
*Augmente l'ATT des Chimères (30%)*
**5**★
***Nv.* 73**
**Magie**

***PM*** **3**
**Soin**
*Soigne (150 PV, x3) un allié*
**4**★
***Nv.* 4**

***PM*** **3**
**Récup**
*Soigne (400 PV, x2) pour 3 tours un allié*
**4**★
***Nv.* 12**

***PM*** **4**
**Barrière**
*Augmente la PSY (20%) pour 3 tours d'un allié*
**4**★
***Nv.* 36**

***PM*** **4**
**Bouclier**
*Augmente la DEF (20%) pour 3 tours d'un allié*
**4**★
***Nv.* 36**

***PM*** **9**
**Soin X**
*Soigne (800 PV, x3,4) un allié*
**4**★
***Nv.* 60**

***PM*** **7**
**Soin +**
*Soigne (400 PV, x3) tous les alliés*
**5**★
***Nv.* 24**

***PM*** **15**
**Soin Max**
*Soigne (1000 PV, x3,4) tous les alliés*
**5**★
***Nv.* 80**

***PM*** **12**
**Vie**
*Ressuscite un allié KO avec un peu de PV (30%)*
**5**★
***Nv.* 80**

4★
**Prière de princesse**
*Augmente la jauge d'invocation (4 à 7), réduction du coût de la jauge de Limite*

5★
**Servent Divin**
*Augmente la jauge d'invocation (5 à 8), réduction du coût de la jauge de Limite*

**Lore et sprites**

4★

5★
Barrière

***PM* 4**
**Magie ( Niveau 3)**

Augmente la défense magique (20%) d'un allié pendant 3 tours.

**Artisanat**

**Matériaux nécessaires**

Cristal de vent (3)

Cristal de ténèbres (1)

Larme de Gaïa (1)

Alcrist (1)

**Temps de fabrication**1h
**Gils requis**1000

**Méthodes d'obtention**

**Recette**
Village de Kol**Apprentissage**
**Chimère**
Armes à feu

**Liste**

**Altair**

ATT +20

Grandshelt, capitale royale, Artisanat, Récompense de quête : Réservé aux membres

**Capella**

ATT +26

Coffre #3 de la salle des coffres à Grandshelt, capitale royale

**Vega**

ATT +40

Ville industrielle de Dilmagia

**Compatibilité**

[[File:Unit {{{2}}} Terra.png|100x100px|link=]]
[[{{{2}}}|{{{2}}}]]

[[File:Unit {{{2}}} Firion.png|100x100px|link=]]
[[{{{2}}}|{{{2}}}]]

[[File:Unit {{{2}}} Medius.png|100x100px|link=]]
[[{{{2}}}|{{{2}}}]]
Fiche - Voleur

**Caractéristiques**

**4**★

**5**★

Résistances élémentaires

Résistances aux altérations d'état

**Compétences**

**Spécial**

***PM*** **3**
**Voler**
*Chance de voler un objet (50%) sur un ennemi*
**4**★
***Nv.* 2**

***PM*** **4**
**Décamper**
*Peut fuir la plupart des ennemis*
**4**★
***Nv.* 12**

**Dérobe-gils**
*Obtient 100 gils à chaque vol réussi*
**4**★
***Nv.* 21**

***PM*** **5**
**Dérobe-PV**
*Dégâts physiques (x0,8) drainant des PV (30%) à un ennemi*
**4**★
***Nv.* 60**

***PM*** **12**
**?**
*Chance d'infliger stop (30%) pendant 3 tours à tous les ennemis*
**5**★
***Nv.* 18**

***PM*** **7**
**?**
*Enlève tous les bonus/malus d'un ennemi*
**5**★
***Nv.* 32**

***PM*** **15**
**?**
*3 attaques physiques (x3) à un ennemi*
**5**★
***Nv.* 46**

**Bandit**
*Double les probabilités de succès des vols*
**5**★
***Nv.* 64**

***PM*** **10**
**Dérobe-MP**
*Dégâts physiques (x0,3) drainant des PM (30%) à un ennemi*
**5**★
***Nv.* 70**

***PM*** **17**
**?**
*Dégâts physiques (x2) et réduit l'ATT (30%) d'un ennemi*
**5**★
***Nv.* 78**

4★
**?**
*Annule les dégâts reçus (x2) pendant 1 tour à tous les alliés et réduit le coût de la jauge limite (Au niveau Maximum)*

5★
**?**
*Annule les dégâts reçus (x3) pendant 1 tour à tous les alliés et réduit le coût de la jauge limite (Au niveau Maximum)*

**Éveil**

**5**★

**Lore et sprites**

4★

5★
Donjon d'Halloween

## Introduction

De lourds nuages envahissent le ciel, les chandelles scintillent dans la nuit et les citrouilles affichent un air menaçant... Plus de doute possible, c'est la nuit d'Halloween.

Le roi Mog adore célébrer Halloween. Cette année, il a décidé d'ouvrir un concours pour savoir qui peut lui apporter le meilleur des maïs sucrès. Bien sûr, le vainqueur sera dûment récompensé.

Thanatrouille voit en cette occasion l'opportunité d'attaquer et a rassemblé tout ses amis morts-vivants pour voler les bonbons à la population.

Rain et ses amis seront-ils capables d'arrêter ces trouble-fête avant qu'ils n'arrivent à leurs fins?

## Général

Cet événement, se déroulant du 21/10/2016 au 04/11/2016, vous propose de collecter des Maïs sucrès à échanger contre de nombreuses récompenses. Il y à une étape intermédiaire qui se débloque le 28/10/2016 et qui proposera de battre un Boss afin de récupérer une arme unique.

A chaque combat que vous ferez dans la série d'évenement d'Halloween vous gagnerez des  Maïs sucrès. Il faudra d'abord compléter les mission de vague d'ennemis du  Château des morts pour débloquer les combats de boss contre un ennemis unique L'attaque du chevalier Santrouille, ces évenements sont décomposés en 3 difficultées à chaque fois. Le 28/10/2016 un boss unique est débloqué, il s'agit de L'avénement de Thanatrouille

## Roi mog et récompenses

Le roi Mog vous attend dans son château, dans l'Au-delà pour échanger tous les objets de cette liste :

## Château des morts

 Skeleton Zombie Zombie Soldier | Dragon Fossil / Pumpkin Kid (spawn aléatoire) | 39-61

 Goule Skeleton Zombie Soldier | Fossil dragon d' os de dragon / Pumpkin Kid  (spawn aléatoire) | 208-504

 Akhkhazu Goule dur Skuldier Zombie Soldier | Primevil os de dragon Mahadeva / Pumpkin Kid  (spawn aléatoire) | 735-2,132
Ceinture noire

**Caractéristiques**

Vêtement

PV
PM
ATT
MAG
DEF
PSY

+8

+24

Résistances élémentaires

Résistances aux altérations d'état

**Comment l'obtenir ?**

**Plan**
*Quète : Neutralisation en règle*

**Artisanat**

**Matériaux nécessaires**

Mégalithe rouge (1)

Aile abominable (5)

Écaille de dragon (3)

**Temps de fabrication**6h
**Gils requis**200
Elixir

**Utilité**

*Objet de soin*

Régénère tous les PV et PM un allié.

**Obtention**

**Récompense** - Quête : La dernière lettre, Colisée - Finir le round D-5, débutant

Il s'agit de l'un des objets les plus rares du jeu à l'heure actuelle, utilisez vos Élixirs si vous jugez que vous êtes dans une situation totalement désespérée ou gardez les précieusement.
Boisson Bouclier

**Utilité**

*Objets divers*

Augmente la défense(+20%) du lanceur. Capacité Automédication requise.

**Obtention**

**Magasins** - Grandport

**Recette** - Grandport

**Artisanat**

**Matériaux nécessaires**

Cristal d'eau (3)

Cristal de terre (8)

Cristal de lumière (8)

Larme de Gaïa (1)

**Temps de fabrication**5m
**Gils requis**100
Fiche - Nuage de Ténèbres

**Caractéristiques**

**3**★

**4**★

**5**★

**6**★

Résistances élémentaires

+50%

+50%

+50%

+50%

+50%

+50%

+50%

+50%

Résistances aux altérations d'état

+10%

+10%

+10%

+10%

+10%

+10%

+10%

+10%

Résistances élémentaires

+50%

+50%

+50%

+50%

+50%

+50%

+50%

+50%

Résistances aux altérations d'état

+30%

+30%

+30%

+30%

+30%

+30%

+30%

+30%

**Compétences**

**Spécial**

***PM*** **7**
**Brise-armure**
*Dégâts physiques (x1,2) et réduit la DEF (15%) pour 3 tours sur un ennemi*
**4**★
***Nv.* 14**

**ATT +20%**
*Augmente l'ATT (20%)*
**4**★
***Nv.* 37**

**Tueur**
*Augmente les dégâts physiques contre les humains (50%)*
**4**★
***Nv.* 60**

***PM*** **16**
**Pluie de coups**
*Quatre attaques (x3,2) contre des ennemis aléatoires*
**5**★
***Nv.* 80**

**Tueur +**
*Augmente les dégâts physiques et magiques contre les humains (75%)*
**6**★
***Nv.* 1**

**PV +20%**
*Augmente les PV (20%)*
**6**★
***Nv.* 24**

**Sphère d'aura**
*Diminue l'ATT (30%) et inflige silence sur tous les ennemis*
**6**★
***Nv.* 38**

**Voile suprême**
*Augmente la résistance à tous les éléments (30%) de tous les alliés*
**6**★
***Nv.* 44**

**Retour**
*Soigne poison, cécité, sommeil, paralysie, confusion pour tous les alliés*
**6**★
***Nv.* 70**

**ATT +30%**
*Augmente l'ATT (30%)*
**6**★
***Nv.* 90**

***PM*** **45**
**Appel du Néant**
*Dégâts physiques de ténèbres (x2,1) ignorant un quart de la DEF d'un ennemi*
**6**★
***Nv.* 100**
**Magie**

***PM*** **3**
**Cécité**
*Chance d'aveugler (40%) un ennemi*
**3**★
***Nv.* 7**

***PM*** **4**
**Bouclier**
*Augmente la DEF (20%) d'un allié pour 3 tours*
**3**★
***Nv.* 19**

***PM*** **9**
**Foudre +**
*Dégâts magiques de foudre (x1,4) sur tous les ennemis*
**3**★
***Nv.* 35**

***PM*** **24**
**Bouclier +**
*Augmente la DEF (40%) des alliés pour 3 tours*
**5**★
***Nv.* 36**

***PM*** **20**
**Foudre X**
*Dégâts magiques de foudre (x1,8) sur tous les ennemis*
**5**★
***Nv.* 58**

3★
**Rayon-particules**

*Dégâts physiques (x2,1 à x2,55) sur tous les ennemis*

4★
**Canon-particules**

*Dégâts physiques (x2,3 à x3) sur tous les ennemis*

5★
**Néant total**

*Dégâts physiques (x2,5 à x3,45) sur tous les ennemis*

6★
**Néant total**

*Dégâts physiques (x2,7 à x3,9) et inflige cécité (40 à 64%) sur tous les ennemis*

**Éveil**

**4**★

**5**★

**6**★

**Lore et sprites**

3★

4★

5★

6★
Boomerang

**Caractéristiques**

Arme de jet

**Effets**
Octroie Tue-oiseaux à l'utilisateur.

PV
PM
ATT
MAG
DEF
PSY

+16

Résistances élémentaires

Résistances aux altérations d'état

**Comment l'obtenir ?**

**Achat**
*Ville portuaire de Lodin*

**Plan**
*Ville portuaure de Lodin*

**Coffre**
*Caverne de Dalnakya - Exploration*

**Artisanat**

**Matériaux nécessaires**

Rondin (3)

**Temps de fabrication**5m
**Gils requis**40
Falaise de Golzas

**Missions**

**Rencontres possibles**
*Alraune, Bête en armure, Gobelin,Mini dragon, Noctule-acier*

**Missions**

**Rencontres possibles**
*Alraune, Bête en armure, Gobelin,Mini dragon, Noctule-acier, Âme*

**Missions**

**Rencontres possibles**
*Alraune, Bête en armure, Gobelin,Mini dragon, Noctule-acier, Âme*

**Missions**

**Rencontres possibles**
*Alraune, Bête en armure, Gobelin,Mini dragon, Noctule-acier, Âme*

**Missions**

**Rencontres possibles**
*Alraune, Bête en armure, Gobelin,Mini dragon, Noctule-acier, Âme, Garde Gobelin*

 **Dévoreur de mogs**
**Récompenses de première complétion**
*100*
Armures légères

**Cuirasse**

DEF +12

Ville de Mitra, Grandshelt, capitale royale, Coffre dans le Temple de la Terre et à Grandshelt, capitale royale

**Cotte en cuivre**

DEF +14

Grandshelt, capitale royale, Ville portuaire de Lodin, Artisanat

**Armure de plates en fer**

DEF +22

Grandport, Artisanat

**Armure de plates en mithril**

DEF +28

Coffre #2 de la Salle des coffres à Grandshelt, capitale royale, Coffre en adamantine (Bundle payant)

**Cotte en argent**

DEF +34

Coffre #17 de la Salle des coffres à Grandshelt, capitale royale

**Brigandine**

DEF +41

Récompense pour la complétion du round A-4, débutant au Colisée, Côte de Maranda Exploration

**Gilet en or**

DEF +42

Coffre en cristal (Bundle payant)
Entrée du passage de Ballen

**Missions**

**Rencontres possibles**
*Garde-ruche,Diablotin,Scorpion*

**Missions**

**Rencontres possibles**
*Garde-ruche,Diablotin,Veuve obscure,Scorpion*

**Missions**

**Rencontres possibles**
*Garde-ruche,Diablotin,Basilic,Veuve obscure*

**Missions**

**Rencontres possibles**
*Scorpion,Basilic,Veuve obscure,Diablotin,Garde-ruche*

**Missions**

**Rencontres possibles**
*Basilic,Diablotin,Garde-ruche,Scorpion*

 **Rampant, Volute verte, Volute bleue**
**Récompenses de première complétion**
*100*
Fiche - Cabotin

**Caractéristiques**

**4**★

**5**★

Résistances élémentaires

Résistances aux altérations d'état

**Compétences**

**Spécial**

***PM*** **6**
**Acrobate**
*Lance au hasard : Bombe (33%), lancer de dague (34%), lancer d'anneau (34%)*
**4**★
***Nv.* 1**

***PM*** **6**
**Lancer**
*Permet de lancer des objets*
**4**★
***Nv.* 9**

***PM*** **8**
**Provoquer**
*Augmente les chances du lanceur d'être viser (70%) pour 3 tours*
**4**★
***Nv.* 13**

***PM*** **0**
**Dissimulation**
*Fuit le combat après 3 à 5 tours*
**4**★
***Nv.* 20**

***PM*** **16**
**One Man Show**
*Peut charmer un ennemi (15%)*
**4**★
***Nv.* 60**

***PM*** **12**
**Boîte de Pandore**
*Inflige un statut aléatoire à un ennemi (30%, si pétrifier 100%)*
**5**★
***Nv.* 40**

***PM*** **16**
**Pluie de couteaux**
*5 attaques physiques (x3) à un ennemi aléatoire*
**5**★
***Nv.* 65**

***PM*** **8**
**Sourire apaisant**
*Soigne poison, cécité, sommeil, silence et confusion à un allié*
**5**★
***Nv.* 70**

***PM*** **12**
**Jonglerie**
*Dégâts magiques (x1,5) sur un ennemi. Fait plus de dégâts à chaque relance*
**5**★
***Nv.* 80**

4★
**Sourire**
*Dégâts physiques (x2,3 à x3) et réduit toutes les défenses élémentaires (15%) pour 3 tours sur tous les ennemis*

5★
**Sourire**
*Dégâts physiques (x2,5 à x3,45) et réduit toutes les défenses élémentaires (15%) pour 3 tours sur tous les ennemis*

**Éveil**

**5**★

**Lore et sprites**

4★

5★
Coursier en herbe

**Coursier en herbe**

*Vous avez reçu la tâche de récupérer un colis à Lydira. Toutefois, il semblerait que votre mission nécessite un mot de passe...*
**Objectif -** Récupérer le colis à Lydira
Adressez-vous au tenant du gîte dans la ville portuaire de Lydira et donnez lui le mot de passe "Espoir" afin qu'il vous délivre le colis. Une fois récupéré, livrez-le au client.

 - Tente
Fiche - Rosa

**Caractéristiques**

**4**★

**5**★

Résistances élémentaires

Résistances aux altérations d'état

**Compétences**

**Spécial**

**Viser**
*Dégâts physiques (x1,2) sur un ennemi*
**4**★
***Nv.* 1**

**PM +20%**
*Augmente les PM (20%)*
**4**★
***Nv.* 32**

***PM*** **6**
**?**
*Dégâts physiques (1x) et coup critique (100%) à un ennemi*
**4**★
***Nv.* 46**

**PSY +30%**
*Augmente les PSY (30%)*
**5**★
***Nv.* 52**

***PM*** **9**
**Tir chargé**
*Dégâts physiques (x1,4) sur tous les ennemis. Dure 1 tour*
**5**★
***Nv.* 62**

**PM en marchant**
*Récupère 2 PM à chaque pas*
**5**★
***Nv.* 71**

***PM*** **20**
**Bénédiction**
*Rend des PM (10PM, 0.1x) pendant 3 tours à tous les alliés*
**5**★
***Nv.* 80**
**Magie**

***PM*** **5**
**Chair**
*Guérit un allié de pétrification*
**4**★
***Nv.* 7**

***PM*** **5**
**Antivirus**
*Guérit un allié de maladie*
**4**★
***Nv.* 12**

***PM*** **9**
**Soin X**
*Soigne un allié (800PV + 340% PSY)*
**4**★
***Nv.* 21**

***PM*** **18**
**Dissipation**
*Enlève toutes les buffs/débuffs sur un ennemi*
**4**★
***Nv.* 60**

***PM*** **8**
**Esuna**
*Guérit un allié de poison, cécité, sommeil, silence, paralysie et confusion*
**5**★
***Nv.* 16**

***PM*** **15**
**Soin Max**
*Soigne (1000 PV, x3,4) tous les alliés*
**5**★
***Nv.* 36**

4★
**Miracle de Baron**
*Soigne les PV (55% à 69%) et les PM (15% à 29%) de tous les alliés*

5★
**Miracle de Baron**
*Soigne les PV (60% à %79) et les PM (20% à 39%) de tous les alliés*

**Éveil**

**5**★

**Lore et sprites**

4★

5★
Anneau barrière

**Caractéristiques**

Accessoire

**Effets**
Lance Barrière (PSY +30%) lorsque les PV sont inférieurs à 10%.

PV
PM
ATT
MAG
DEF
PSY

0
0
0
0
0
+8

Résistances élémentaires

Résistances aux altérations d'état

**Comment l'obtenir ?**

**Plan**
*Grandshelt, capitale royale*

**Artisanat**

**Matériaux nécessaires**

Cristal de vent (8)

Cristal de lumière (8)

Minerai de fer (3)

**Temps de fabrication**1h
**Gils requis**80
Chasse au loup

**Chasse au loup**

*Gylbart vous a confié la tâche d'exterminer une meute de loups rôdant dans la caverne de Dalnakya. Prenez les armes et éradiquez cette menace.*
**Objectif -** Éliminer 10 loups
Il est possible de farmer les loups en exploration dans la caverne de Dalnakya, bien que leur taux d'apparition ne soit pas très élevé.

 - Recette de Masse en bronze
Exdeath

**Exdeath** *(117, 118, 119)*
**Mage noir**
**Homme**
**Humain**
Sidéral

**Rôle** - **DMG MAG.**
**Origine** - **Final Fantasy V**

**Caractéristiques**

**3**★

**4**★

**5**★

Résistances élémentaires

-50%

Résistances aux altérations d'état

+10%

**Compétences**

**Spécial**

**MAG +30%**
*Augmente la MAG (30%)*
**5**★
***Nv.* 30**

**Auto-Récup**
*Se régénère (120PV, x0,6) durant le combat*
**5**★
***Nv.* 72**
**Magie**

***PM*** **12**
**Gravité**
*Inflige des dégâts équivalents à 50% des PV actuels d'un ennemi*
**3**★
***Nv.* 4**

***PM*** **10**
**Aspire**
*Dégâts magique (x0,3) drainant la vie d'un ami (30% des dégâts convertis en PM)*
**3**★
***Nv.* 13**

***PM*** **7**
**Dissipation**
*Enlève toutes les modifications d'état sur un ennemi*
**3**★
***Nv.* 34**

***PM*** **20**
**Feu X**
*Dégâts magique de feu (x1,8) sur tous les ennemis*
**4**★
***Nv.* 26**

***PM*** **20**
**Glace X**
*Dégâts magique de glace (x1,8) sur tous les ennemis*
**4**★
***Nv.* 26**

***PM*** **20**
**Foudre X**
*Dégâts magique de foudre (x1,8) sur tous les ennemis*
**4**★
***Nv.* 26**

***PM*** **15**
**Vulnérabilité**
*Réduit les résistances élémentaires d'un ennemi pour 3 tours (20%)*
**4**★
***Nv.* 41**

***PM*** **8**
**Foi**
*Augmente la Magie d'un allié de 30%*
**4**★
***Nv.* 41**

***PM*** **20**
**Gravité +**
*Inflige des dégâts équivalents à 75% des PV actuels des ennemis*
**5**★
***Nv.* 53**

3★
**Trou noir**
*Dégâts magiques de Ténèbres (x2 à x245) sur tous les ennemis et ajoute une affliction aléatoire*

4★
**Almageste**
*Dégâts magiques de Ténèbres (x2,2 à x2,9) sur tous les ennemis et ajoute deux afflictions aléatoires*

5★
**Croix supérieure**
*Dégâts magiques de Ténèbres (x2,4 à x3,35) sur tous les ennemis et ajoute trois afflictions aléatoires*

**Éveil**

**4**★

**5**★

**Lore et sprites**

3★

4★

5★
Celes

**Celes** *(206, 207, 208)*
**Maitre runique**
**Femme**
**Humain**
Plastron de Minerve

**Rôle** - **Dégâts magiques, Support**
**Origine** - **Final Fantasy VI**

**Caractéristiques**

**3**★

**4**★

**5**★

Résistances élémentaires

Résistances aux altérations d'état

**Compétences**

**Spécial**

***PM*** **25**
**Lame égide**
*Annule 1 attaque magique subie pour 1 tour*
**3**★
***Nv.* 1**

**MAG +10%**
*Augmente la MAG (10%)*
**3**★
***Nv.* 22**

***PM*** **7**
**Annumagik**
*Dégâts physiques (x1,2) et réduit la MAG (15%) pour trois tours sur un ennemi*
**4**★
***Nv.* 32**

***PM*** **48**
**Concentration**
*Augmente la MAG et la PSY (40%) de tous les alliés*
**5**★
***Nv.* 80**
**Magie**

***PM*** **3**
**Glace**
*Dégâts de glace (x1,2) sur un ennemi*
**3**★
***Nv.* 8**

***PM*** **3**
**Soin**
*Soigne (150 PV, x3) un allié*
**3**★
***Nv.* 8**

***PM*** **3**
**Vaccin**
*Soigne un allié de poison*
**4**★
***Nv.* 13**

***PM*** **9**
**Glace +**
*Dégâts de glace (x1,4) sur tous les ennemis*
**4**★
***Nv.* 48**

***PM*** **8**
**Foi**
*Augmente la MAG (10%) d'un allié*
**4**★
***Nv.* 52**

***PM*** **1**
**Acuité**
*Récupère les informations d'un ennemi*
**5**★
***Nv.* 18**

***PM*** **4**
**Bouclier**
*Augmente la DEF (20%) d'un allié*
**5**★
***Nv.* 26**

***PM*** **4**
**Barrière**
*Augmente la PSY (20%) d'un allié*
**5**★
***Nv.* 40**

***PM*** **20**
**Glace X**
*Dégâts de glace (x1,8) sur tous les ennemis*
**5**★
***Nv.* 72**

3★
**Lame tournoyante**
*Dégâts physiques (x2,1 à x2,55) sur un ennemi*

4★
**?**
*Dégâts physiques (x2,3 à x3) sur un ennemi*

5★
**Lame invincible**
*Dégâts physiques (x2,5 à x3,45) sur un ennemi*

**Éveil**

**4**★

**5**★

**Lore et sprites**

3★

4★

5★