Dur Grum

Dur Grum (zwergisch für "Tiefer Stahl"), früher Mornoroz, ist eine zwergische Stadt, gelegen im nördlichen Teil der südlichen Schwertberge. Die Stadt lebt größtenteils in Isolation von der Außenwelt und betreibt nur wenig Handel mit Zivilisationen über Tage.

Es ist die Heimatstadt der vier Zwerge Bodo, Boldur, Brogg und Gildur, die im Frühjahr 1489 dann aber auszogen, um die Welt unter der Sonne kennen zu lernen.

## Beschreibung

Die Zwergenstadt ist in der Außenwelt nur wenigen Personen wirklich bekannt. Die Stadt zu erreichen, ist für Unwissende ein Ding der Unmöglichkeit, da sich der Eingang nicht nur in schwindelerregender Höhe befindet, sondern auch so gut versteckt ist, dass man ihn nur mit einem Führer finden kann. In den letzten Jahren kamen aber immer mehr Bewohner aus der Stadt und besuchten die Oberwelt, gerade Zwerge aus dem größten Klan der Stadt, der Steinsucher-Klan.

Dur Grum ist in zahlreiche Viertel unterteilt, die zumeist nach dem Klan benannt sind, der den größten Bevölkerungsanteil in dem Viertel ausmacht.

Magie ist in der Stadt größtenteils verpönt und wird als unheimliche Kraft gerade von dem störrischen regierenden Klan Weißaxt abgelehnt. Es gibt zwar keinerlei Gesetze, die eine Anwendung von Magie verbieten würde und es existieren auch einige Zauberwirker in der Stadt, eine unnötige Anwendung dieser wird aber dennoch in der Bevölkerung abgelehnt.

## Regierung

In Dur Grum gibt es traditionell einen Klan, der das Amt der Regierung inne hat. Dabei hat der Anführer dieses Klans die Verantwortung des Statthalters, der die letztendliche Entscheidungsgewalt hat. Dieser Statthalter ist seit über 100 Jahren **Obrak vom Klan der Weißäxte**, der streng autokratisch regiert. Ein Statthalter wird von seinem eigenen Klan gewählt und bleibt im Amt bis zum Tode. Die Weißäxte haben für die alltägliche Regierungsarbeit einen Rat eingesetzt, in dem vom Statthalter ernannte wichtige Persönlichkeiten sitzen, auch aus anderen Klans.

Verwaltende Aufgaben können auch an andere Klans vergeben werden.

## Wirtschaft

Dur Grum lebt größtenteils autonom und erhält sich durch Viehzucht, Pilzanbau und durch die Umleitung eines nahen Flusses am Leben. Wenn Handel getrieben wird, dann wird der hochwertige Stahl verkauft, der in den Minen der Stadt abgebaut wird. Dies geschieht allerdings nur recht selten und spärlich, weshalb die Stahlvorräte in der Stadt derart hoch sind, dass nahezu alles, was möglich ist, aus Stahl gebaut wird.

## Demographie

Durch den gerade erst beendeten Drowkrieg ist der Frauenanteil in Dur Grum mit 60% sehr hoch. Mit 500 Personen machen die Svirfneblin die einzige andere Bevölkerungsgruppe neben den Zwergen aus. Aufgrund der bisherigen Isolation leben keine anderen Völker in Dur Grum.

## Klans

In Dur Grum gibt es mehrere Klans, die in der Stadt leben. Die Familien leben mehr oder weniger getrennt voneinander in eigenen Vierteln. Im Laufe der Geschichte hat sich diese Aufteilung zwar teilweise verschleiert, trotzdem werden die einzelnen Stadtvierteln noch nach den Klannamen genannt.

**Klans in Dur Grum**

* **Weißaxt:** Der Klan der Weißäxte ist der regierende Klan seit 1110. Obrak Weißaxt ist ihr Anführer und der Statthalter Dur Grums. Sie sind bekannt für ihre autoritäre Hand über die Stadt und sie vergeben die Schürfrechte an die verschiedenen Klans.
* **Steinsucher:** Der größte Klan der Stadt ist der der Steinsucher. Dragon Steinsucher wird von ihnen als Held und Vater der Stadt verehrt. Die Steinsucher stellen die besten Kundschafter und Kartographen der Stadt.
* **Steinhauer:** Die Steinhauer sind bekannt dafür, die schönsten Steinarbeiten herzustellen. Nahezu alle der Steinskulpturen in Dur Grum entstammen der Hämmer der Steinhauer. Ihr Anführer ist Thaldor Steinhauer und der Klan hat erst zuletzt Aufsehen erregt, als sein Sohn Gildur die Stadt verlassen hat ...... tbd
* **Donnerbrand:** Der Donnerbrand-Klan ist der einzige Klan in Dur Grum, der seine Mitglieder in den arkanen Künsten unterrichtet. Die vier mächtigsten Magier des Donnerbrand-Klans sind für das mächtige Ritual verantwortlich, das Dur Grum vom Unterreich und damit von den Drow trennt.
* **Goldhand:** Während der Klan, der zweifellos die besten Schmiede Dur Grums hervorbringt, vor dem Drowkrieg noch recht unbedeutend war, gehören sie mittlerweile zu den angesehensten Klans. Sie waren und sind maßgeblich für die Ausrüstung der Soldaten verantwortlich.
* **Schwarzbart -**
* **Stahlschwanz**
* **Bierbrau**
* **Schwarzberg**
* **Großaxt**
* **Kriegsaxt**
* **Blauschmied**

*und noch einige mehr....*

## Geschichte

Dur Grum existiert offiziell seit dem Jahr -109.

### Gründung

Nachdem viele Städte des großen Zwergenkönigreichs Delzoun durch schreckliche Feldzüge von Orks fielen oder schwer angeschlagen zurückgelassen wurden, waren es einige hundert Flüchtlinge der gefallenen Hauptstadt Gauntlgrym, die in den Süden zogen und Dur Grum gründeten. Sie wanderten von Norden aus tief in die Schwertberge, um den Ort zu finden, der am schwierigsten für Nichtwissende zu entdecken war.

Jahrelang überlebten die Zwerge in der eisigen Kälte der hohen Schwertberge und gruben sich in ihrer Wut über die Orks und in ihrer Trauer über ihre gefallenen Klanmitglieder tief in den Berg hinein. So dauerte es nur wenige Jahre, bis die erste Siedlung unter Tage zustande kam, damals noch unter dem Namen "Mornoroz" (zwergisch übersetzt für "tiefe Trauer"). Anführer der Zwerge war damals Dragon Steinsucher.

Die Lage der Siedlung, die für viele andere Völker wohl nahezu unmöglich zu erreichen war, und die felsenfeste Überzeugung der Gründer davon, keinen Handel mehr mit den Völkern der Oberwelt zu betreiben, um selbst sicherer zu sein, brachte die Notwendigkeit mit sich, sich selbst zu versorgen. Eine nahe Bachquelle zog sich durch die Berge, die von den Zwergen umgeleitet wurde, um einen konstanten Fluss an sauberen Süßwasser herzustellen. Essen bekamen sie zu ihren Anfängen durch die Jagd weiter unten an den Ausläufern der Berge und später versorgten sie sich mit der Zucht von Kühen, Schweinen und Hühnern und dem Anbau von Pilzen selbst.

### Die Hungersnot

Nachdem die Bevölkerung von Mornoroz nach einigen Jahrhunderten gewachsen war, kehrte eine Krankheit in die Siedlung ein. Während diese für die robusten Zwerge selbst nicht weiter gefährlich war, starb im Mangel an Heilmitteln und geeigneten Zaubern nahezu der gesamte Viehbestand. Ohne weitere Alternativen oder Lösungen, sich zu ernähren, sahen die Zwerge sich gezwungen, ihren Isolationswunsch aufzugeben und zu dem Ort zu reisen, der damals nur von wenigen schon als Tiefwasser bekannt war, um mit den Menschen dort Handel zu betreiben. Der Stahl, den sie unter Tage fanden und Werkstücke, den sie aus eben jenem Stahl herstellten, tauschten sie gegen Vieh, Fisch und Brot. Anstrengungen, auch während des Handels den Aufenthaltsort ihrer Siedlung geheim zu halten, gelangen nur teilweise und so gelang Mornoroz in die Sicht von Bewohnern von Tiefwasser und Umgebung.

Dagon Steinsucher, der damalige Statthalter, ging dagegen vor, indem er ein kleines Dorf namens Thalberg am Fuße der Schwertberge gründete, von wo aus der zukünftige Handel stattfinden sollte, bis er nicht mehr nötig wäre. So geriet Mornoroz selbst aus den Augen der Händler und Heuchler und nur noch Thalberg war in den Dokumenten und Verträgen als Siedlung gekennzeichnet. In Thalberg selbst wurde die Existenz von Mornoroz vehement geleugnet. Um das Jahr 450 herum wurde Mornoroz dann wieder selbstständig, das Dorf Thalberg existierte zwar weiter, wurde im Laufe der Zeit aber von vielen Zwergen verlassen und ist heute eine größtenteils verlassene Siedlung von Einzelgängern geworden.

### Blütezeit und der Grymkrieg

Mornoroz gedeihte, man fand Möglichkeiten, die Selbstversorgung weiter aufrecht zu erhalten und durch die extrem isolierte Umgebung und die fehlende Anbindung zum Unterreich war die Stadt zu keiner Zeit Ziel für Angriffe von Orks oder anderen Wesen. Die Siedlung wurde weiter ausgebaut, wurde zur Stadt und die Bevölkerung wuchs langsam, aber stetig. Im Jahre 840 entschied sich Brogg Steinsucher, der Statthalter in dieser Zeit, dafür, den weit zurückreichenden Trauermantel der Stadt abzulegen und die Zwergenstadt in "Dur Grum" umzubenennen, um die große Zahl der riesigen Stahladern unterhalb der Stadt zu beschreiben. Diese Tat fand in Teilen der Bevölkerung zwar großen Anklang, es gab aber einige Klans in der Stadt, die den Wandel des Namen als Beleidigung für den Ursprung der Stadt sehen.

Die Führer der beleidigten Klans empfanden die Änderung des Namens als großes Verbrechen, so würde dadurch die Pracht ihrer Vorväter aus Gauntlgrym geleugnet werden. Aus dieser nichtigen Unzufriedenheit wuchs eine große Feindschaft zwischen den Klans der Zwergenstadt. Die unzufriedenen Klans gründeten ein inneres Bündnis, nannten sich die "Gryms" und es begann ein Bürgerkrieg im Jahre 1108.

Die Klans auf der Seite der Statthalter verloren den Bürgerkrieg und die Weißäxte, der führende Klan der Gryms, setzte sich an der Stelle der Steinsucher an die Spitze der Stadt und Torrhen Weißaxt wurde neuer Statthalter und der Name Mornoroz ersetzte wieder Dur Grum. Dies begründete eine Jahrhunderte andauernde Feindschaft zwischen den Klans Weißaxt und Steinsucher.

### Der erste Drowkrieg

Erst im Jahr 1430 war es dann soweit und die Stahlminen der Zwerge fanden einen Eingang in das Unterreich. Verblendet von der Faszination einer ganz eigenen Welt unter der Erde erkundeten die Zwerge von Mornoroz das Unterreich, nicht an die Gefahren dieser Welt denkend. Sie trafen nicht nur auf Svirfneblin (Tiefengnome), mit denen sie schnell Bündnisse und Freundschaften schlossen, sondern auch auf andere Kreaturen, die weitaus weniger freundlich gesinnt waren. Regelmäßige Patrouillen der Steinsucher sollten das Unterreich erkundschaften, Handelspartner finden und Schürfgebiete kartographieren.

Einige Jahre später jedoch kamen Drow aus dunkleren Tiefen des Unterreichs und wollten das Gebiet, dass die Steinsucher bereits für sich erklärt hatten, einnehmen. Sie griffen ohne Vorwarnung an, zerstörten nahezu alle Siedlungen der Svirfneblin, die an der Seite der Zwerge kämpften und drängten die Zwerge selbst zurück. Die geschickten und wendigen Kämpfer der Drow ließen den kleineren stämmigeren Kämpfer kaum Chancen im Kampf. Doch war es eine letzte große Schlacht im Unterreich, bei der die Armeen der verfeindeten Klans der Weißäxte und der Steinsucher Seite an Seite kämpften, die die Drow vernichtend schlug und zurück in die Tiefen drängte. Diese Schlacht vereinte die beiden Klans wieder und Obrak Weißaxt, der Statthalter von Mornoroz, entschied, als Zeichen der neu erlangten Freundschaft der Klans die Stadt schlussendlich doch in Dur Grum umzunennen, wie es Brogg Steinsucher vor über einem halben Jahrtausend bereits versuchte.

Das Ergebnis des Kriegs war verheerend, nahezu alle Krieger der Stadt wurden getötet. Nicht nur die beiden großen Klans, sondern auch die kleineren Klans wie die der Steinhauer oder die der Schwarzbärte hatten große Verluste zu beklagen. Die Drow kämpften brutal, heimtückisch und gnadenlos und viele Männer tragen noch heute psychische oder physische Narben von dem Krieg.

Die Zwerge nahmen eine Zahl Svirfneblin in ihrer Stadt auf, die die Zerstörung ihrer eigenen Siedlungen überlebt hatten und versiegelten die Eingänge zum Unterreich mit der mächtigsten ihnen zur Verfügung stehenden Magie. Die Klans schworen darauf, das Unterreich als feindliche Umgebung zu betrachten und weiter in Isolation, auch unter tage, zu leben. Die Tore zur Oberwelt werden mittlerweile jedoch immer häufiger geöffnet.