Clã Zol

## Clã Vampírico

O **Clã Zol** é uma linhagem proeminente de vampiros sengíricos em Rhyria. Renomados por sua influência, poder e habilidades únicas, o clã carrega consigo uma história marcada por intrigas, conquistas territoriais e rivalidades sangrentas. Seu nome é forjado a partir do notório e antigo progenitor da linhagem, o conde Zol'gar, cuja influência se estende por séculos na região da província de Mynda desde os tempos em que o país ainda se chamava Condado Sombrio.

## Heranças Vampíricas

Os membros do Clã Zol possuem habilidades únicas, sendo a manipulação do frio e do gelo uma das características marcantes. Esta habilidade é uma extensão dos poderes vampíricos comuns, permitindo que Zol'gar e sua linhagem criem ventos congelantes, tempestades de neve e até mesmo congelem o sangue de suas vítimas. Por outro lado, os vampiros da estirpe de Zol possuem uma aversão sobrenatural ao fogo. Qualquer chama que seja do tamanho de uma tocha é capaz de afasta-los da mesma forma que um símbolo sagrado poderia ser usado para repelir um vampiro comum. Grandes labaredas ou incêndios são pavorosos para um Zol e o farão fugir de medo, podendo até induzi-lo ao frenesi.

## Posses

O Clã Zol detém vastas posses, com a Mansão Zol sendo a fortaleza central e imponente que serve como residência e base de operações. Dentro do castelo, estão tesouros guardados por vampiros da guarda pessoal de Zol'gar, contendo riquezas, objetos mágicos e artefatos raros. Além disso, o clã mantém uma extensa biblioteca, possuindo conhecimento proibido e oculto. O clã também detêm poder sobre as fortalezas de Gheara e Torre do Magote.

## História

A história do clã esta entrelaçada com seu progenitor, Zol'gar, que nasceu de uma família nobre na região de Mynda ainda antes da conquista deSanger, o Original. Treinado nas artes da esgrima e nos caminhos da guerra desde jovem, Zol'gar se destacou como um guerreiro exímio e logo se tornou um soldado proeminente no exército do ascendente conde Sanger.

No entanto, a vida de Zol'gar mudou drasticamente quando confrontado com a verdade sobre a natureza vampírica do Conde Sanger, que o transformou em um vampiro. Essa transição deu a Zol'gar uma perspectiva única, confrontando a dualidade entre sua humanidade e sua nova sede por sangue. Com o tempo, ele se rendeu à sua natureza vampírica e ascendeu ao posto de um dos mais poderosos barões vampiros de Rhyria.

A primeira prole a integrar a linhagem de Zol'gar foi sua consorte, a senhora Gharza Zol. Ao longo dos séculos, Zol'gar transformou muitos outros vampiros em sua linhagem, cada um adotando o sobrenome 'Zol'. Esses vampiros, leais a Zol'gar, formaram seu exército temível que o acompanhou em suas empreitadas e batalhas.

Os Zols sempre estiveram envolvidos em disputas e rivalidades, especialmente contra outros barões sengirianos que buscavam expandir seu domínio sobre Mynda e regiões adjacentes. A rivalidade mais notória eclodiu durante a Contenda das Gárgulas, a guerra civil vampírica que ocorreu em todo Condado Sombrio no séc. I d.E. Seu principal antagonista foi Atrax, o Demônio, outro poderoso barão vampiro, cujas batalhas com Zol'gar deixaram marcas indeléveis na história de Mynda. A célebre Batalha da Ponte de Vankor foi um exemplo significativo desse conflito, onde Zol'gar emergiu como vitorioso, solidificando a influência de seu clã sobre Mynda.

## Genealogia

Dentro do Clã Zol, além de seu fundador Zol'gar, alguns membros se destacam pela influência, habilidades e papéis significativos no desenvolvimento da linhagem vampírica e do Condado Sombrio de Rhyria.

* **Zol'gar**, Conde dos Alpes e Senhor de Mynda. Um autocrata sengírico de 2ª geração
* Sua consorte de terceira geração
	+ Senhora **Gharza Zol**, uma das figuras mais poderosas dentro do clã. Ela foi transformada em vampira através de um ritual sombrio conduzido por Zol'gar. Antes de sua transformação, Gharza era uma caçadora de vampiros, o que lhe concedeu habilidades e conhecimentos únicos para complementar sua nova vida como vampira. Além de ser uma figura de confiança e apoio direto a Zol'gar, Gharza exerce grande influência dentro do clã, atuando como conselheira e estrategista nas empreitadas de Zol'gar. Sua experiência anterior como caçadora de vampiros e seu intelecto estratégico a tornam uma peça chave nas decisões do clã.
* Suas demais proles de terceira geração
	+ **Akar Zol.** Um ex-cavaleiro que se tornou membro da linhagem Zol. Akar foi transformado por Zol'gar depois de uma batalha sangrenta. Ele é conhecido por sua habilidade de combate e lealdade feroz a Zol'gar. É um dos principais comandantes das forças de Zol'gar, liderando o exército vampírico em batalhas e conflitos. Sua experiência militar, combinada com sua devoção ao clã, o torna um dos membros mais confiáveis e poderosos da linhagem.
	+ **Vael Zol.** Antigo membro da Guarda da Montanha, Vael juntou-se a Zol'gar após uma disputa com a liderança da guarda. Sua transformação em vampiro foi conduzida por Zol'gar, aumentando sua força e habilidades e dando a ele o senhorio do Torre do Magote, que é de vital importância estratégica para o clã. Vael é reconhecido por sua astúcia e habilidades furtivas, tornando-se o infiltrador e espião do clã. Sua capacidade de se movimentar nas sombras e obter informações valiosas o torna essencial nas estratégias de Zol'gar.
	+ **Sylva Zol**, a Baronesa de Eistria. Uma feiticeira misteriosa que foi encontrada por Zol'gar em seus domínios e posteriormente transformada em vampira. Sylva é conhecida por sua proficiência em magia e feitiçaria, contribuindo com seus conhecimentos arcanos para o clã. Ela desempenha um papel significativo na busca por artefatos mágicos e na expansão do conhecimento místico dentro do Clã Zol. Possui uma relação de ciúmes e uma certa rivalidade com Gharza, que compete com ela pela preferência do conde Zol'gar.