Капризные

**Капризные** жители  (コワイ, *Коваи*?) или  (オレ, *Орэ*?) (также называются **ворчливыми** жителями) — жители мужского пола в серии *Animal Crossing*. Название является прямым указанием на значение каприза; того, кто легко раздражается. На данный момент в серии насчитывается 68 капризных жителей.

## Характеристика

Капризные персонажи могут казаться довольно не связанными с социальными тенденциями, что делает их в целом непопулярными среди бодрых жителей. У них самый низкий тон голоса из всех персонажей, кроме Джоан, также они часто хмурые.

В *Animal Crossing* они ложатся спать в 5:00 утра и просыпаются в 10:00. В *Wild World* и *Let's Go to the City* отходят ко сну в 4:30 и встают в 10:00 каждый день. В *New Leaf* ложатся спать в 4:00, а просыпаются - в 10:00. При попытке войти в дом капризного жителя до того, как он проснётся, сообщение, объясняющее, что они спят, гораздо злее, чем у других личностей.

Капризные персонажи обычно проводят небольшую часть дня в своих домах и большую часть дня вне жилища. Они очень эгоцентричны и часто любят посплетничать об образе жизни других жителей, что делает их снобами и ворчунами. Они будут действовать в защиту игрока, когда тот станет с ними дружить, и показывать несогласие с большинством вещей, которые говорят другие жители.

Персонажи легко ладят с высокомерными, спортивными и другими эксцентричными жителями, обсуждая обычные вещи, такие как еда и проблемы с нездоровой пищей. Им трудно общаться с бодрыми, самодовольными и заботливыми жителями, которые, по словами капризных, валяют дурака. Таким образом, разговоры между капризным жителем и жителем одной из этих личностей приведут к тому, что один из них будет подавлен, а иногда капризные жители скажут игроку, что все становится скучным, поэтому они подумывают о том, чтобы распространять слухи о другом животном и «наблюдать за весельем». Обычная реакция любой из этих личностей — назвать их «стариком» или «дедушкой». Они также большую часть времени ладят с ленивыми и обычными жителями, но могут прямо оскорбить их, когда что-то было не так сказано.

Несмотря на то, что капризные персонажи могут показаться недружелюбными, когда игрок разговаривает с ними, делает для них поручения и достаточно долго посылает им письма, в конце концов они начнут открываться и станут более дружелюбными по отношению к игроку. В *Animal Crossing* капризный персонаж часто говорит игроку о своей племяннице после того, как они станут друзьями, а также могут давать просьбы, касающиеся их племянниц, такие как желание получить мяч или жука для них. В то время как диалог в более ранних играх предполагает, что их племянница приезжает к ним в гости, упомянутая родственница на самом деле никогда не появляется. Кроме того, в *Let's Go to the City* они могут сказать это другому капризному жителю. Когда персонаж становится грустным, он говорит что-то вроде того, как он «живёт в холодном мире». Обычно они становятся близкими друзьями, если игрок часто встречается с ними и посылает им письма с подарками. Многие из их цитат являются вариантом *I'm watching you*. Капризные жители часто дают игроку приглашение в Crazy Redd, хотя и предупреждают их о том, насколько хитрым Рэдд может быть.

Когда игрок приближается к капризному жителю, тот может казаться более джентльменским, чем другие, потому что пока игрок знакомится с ними, они могут называть себя более зрелыми или похожими на старика.

В *Animal Crossing: Happy Home Designer* они заявляют, что учатся игре на укулеле и демонстрируют свою сноровку во всём, что связано с Гавайями.

## Цитаты

**Ниже приведены некоторые цитаты капризных жителей.**

* Игроку-девушке: *You're looking as saucy as ever, I see.*
* Записка на их доме: *I'm not here!*
* *Hey, hey, <игрок>! You got somethin' you wanna say to me? Is it <коронная фраза>?*
* *Does it make you happy, running around, irritating people all day? Huh?*
* Когда вступит в силу указ о прекрасном городе: *Lately I get the feeling there's a lot less trash and fewer weeds, yeah? Fewer wilted flowers, too...*
* Если капризный житель посещает город после переезда: *Oh ho! <Игрок>! You haven't changed a bit!*
* *I feel like I just keep running into you today, <коронная фраза>. So what's up?*
* *Hey, you know what people are saying about you lately? That you're kind of a <слух>? Well, I don't think they're too far off the mark there, <коронная фраза>.*
* *If you do the same thing every day, your body and soul will get stale. New challenges! New people! We need adventure!*
* *I bet it'd really spice things up around here if we got some visitors or someone new moved into town...*
* *Ta-da-aa-hh! 🎵 You're the lucky winner of my <мебель>! Congrats! And don't worry. I probably won't come by asking you to pay for it! GAHAHA!*
* *The tree in the event plaza has a weird sorta vibe to it, like it's watching us... I'll bet it'll watch over <название города> as the town grows bigger and bigger, just like the tree!*
* *Today I thought I'd try something a little different and wear some <стиль одежды> clothes but... The tag is itching so bad, I can hardly stand it anymore! I'm freaking out! <коронная фраза>!*
* *...Oh! I was just about to use the weather as an excuse! But I'm not gonna lose to the weather! I'm not gonna lose to anything! <коронная фраза>!*
* *Whoa, easy now, <персонаж>. Deep breaths... Ok. Now tell papa what's up, <коронная фраза>.*
* *Have you heard the news? I'm talking about the rumor about Re-Tail! On days you pass by an lot of other people via StreetPass... The number of items the recycle shop will pay more for goes up! I really don't know how it works, but this kind of news is always good news, right? GAHAHA!*
* *Oh. Hey, <персонаж>. Whaddya want from me? <коронная фраза>?*
* *Yo, <персонаж> this is gonna seem a little weird... But just shut up and take my <предмет>! Hee hee! Did I surprise you? I was watching this fortune-telling program on TV... And they said good things would happen if I gave a present to the first person I thought of. And then I thought of you! So... I'm gonna go off and wait for good things to happen, <коронная фраза>!*
* *Hey, take a look at this! \*показывает письмо игрока\* Heh heh! This is the first letter you ever sent me, right? I plan on keeping it forever! Yup, you'll never escape it! GAHAHA!*
* В доме игрока: *Oh I see... Well, your room is a lot cleaner than I expected! I thought It would be so messy that you wouldn't even be able to see the floor! <коронная фраза>!*
* В доме игрока: *I can tell you probably spend a lot of time in this room! It seems so comfortable to live in here!*
* В доме игрока: *Either sitting down or laying down on a nice, big couch like that... Man, it's hard to beat! Your <кресло> looks so comfy to sprawl out on and just take a nap!*
* В доме игрока: *If there's anything you don't want me to touch, just let me know in advance, OK? I mean, you probably expected me to come in here and touch all your stuff anyways, but... just to be safe!*
* В доме игрока: *I guess you designed this room with some sorta concept or theme in mind? I bet I wouldn't understand even if you told me. GAHAHA!*
* Покидая дом игрока: *Well, it's time for me to hit the ol' dust trail! We didn't really talk about anything important, but it was fun hanging out just the same! <Коронная фраза>.*

## Жители

### Бывшие

Керлос

О'Хэар

Роуэн

## Факты

* Японское слово *ore* — личное местоимение мужского рода и неофициальное, похожее на *Boku*. Оно считается оскорбительным, когда используется в официальных ситуациях.
* Японское слово *kowai* — прилагательное, которое означает что-то страшное или пугающее.
* В каждой игре серии у капризных жителей самый низкий тон голоса из всех личностей.
* Они самыми последними ложатся спать — в 4 часа утра.
* В *New Leaf*, когда игрок говорит капризному жителю съехать, житель будет удивлён, что он чувствует себя так же по отношению к игроку, и будет лгать, что никогда не думал о переезде. Капризные жители всегда отклоняют просьбу игрока уехать и надеются в дальнейшем стать хорошими друзьями с ним, что делает это невозможным.