Боевые искусства

Боевые искусства оперируют с большинством атак в ближнем бою. Они разделены на множество стилей, каждый со своими особенностями.

Для того, чтобы получить стиль на старте, надо выбрать при создании персонажа соответствующую. черту. Также можно выучить, прочитав одну из книг о боевых искусствах.

Чтобы выбрать стиль, нажмите "\_". Расширенную информацию по стилю ( в т.ч. список совместимого оружия) можно узнать выделив целевой стиль и нажав "F1". Если взятое в руки оружие не поддерживает стиль, то будет выбран "обычный".

Каждый стиль поддерживает несколько техник, которые будут (случайно?) использоваться в бою.

Техники - это атаки со специальной механикой и измененными модификаторами.

## Начальные стили

Для начала игры с персонажем знающим боевые искусства необходимо выбрать по крайней мере одну из пяти черт: **Боевые искусства**, **Курсы самообороны**, **Шаолиньский монах**, **Ставленник клана яда** и **Бой холодным оружием** и/или играть за одну из профессий: **Мастер боевых искусств** или **Черный пояс**. Если вы это сделаете, вас попросят выбрать выбрать один из доступных стилей после создания персонажа, прямо перед началом игры. За каждую черту можно выбрать один стиль

**Боевые искусства**:

* Карате
* Дзюдо
* Айкидо
* Тайцзы
* Тхэквондо

**Курсы самообороны**:

* Капоэйра
* Крав-Мага
* Муай Тай
* Ниндзюцу
* Зуй Цвань

**Шаолиньский монах**:

* Тигр
* Журавль
* Леопард
* Змея
* Дракон

**Ставленник клана яда**:

* Многоножка
* Гадюка
* Скорпион
* Ящерица
* Жаба

**Бой холодным оружием**:

* Эскрима
* Фехтование
* Пенчак Силат
* Нитен Ичи-Рю

**Мастер боевых искусств**:

* Карате
* Дзюдо
* Муай Тай
* Тайцзы
* Тэквондо

**Черный пояс**:

* Карате
* Дзюдо
* Айкидо
* Тайцзы
* Тэквондо
* Муай Тай
* Зуй Цвань

Получение персонажем 2го уровня в навыке **Безоружный бой** автоматически дает стиль **Потасовка**.

Выбор черты **Пьяный мастер** не позволяет узнать стиль **Зуй Цвань**. Не смотря на свое описание с точки зрения механики игры эта черта и стиль не имеют никаких особых связей.

Для обучения новым боевым искусствам придется найти НПС их знающих и готовых вас обучить, или найти соответствующие пособия по боевым искусствам: попробуйте поискать в додзе.

## Перечень стилей

Защитный бросок(6)
Разоружение(3)
Бросок(3)
 Потасовка(Brawling)
Мощный удар(4)
Подножка(5)
Контратака(5)
Перекрестный удар(2)
Апперкот(4)
Контратака(5)
 Журавль(Crane Style)
Прорыв(3)
Точный удар(4)
Контратака(4)
Взмах(5)
Жестокий удар(6)
 Дзюдо(Judo)
Бросок(2)
 Каратэ(Karate)
Точный Удар(4)
Быстрый удар(2)
Точный удар(3)
Разоружение(3)
Захват(4)
Контратака(4)
Точный удар(5)
Удар коленом(4)
Пинок(3)
Жестокий удар(3)
Быстрый удар(2)
Ломающий удар(4)
Точный удар(4)
Толчок(3)
Взмах(4)
Точный удар(4)
 Гадюка(Viper Style)
Быстрый удар(3)
Ломающий удар(0)
Укус(0)
Удар(0)
Контратака(4)

(\*) - требуемый уровень безоружного боя

Отдельно стоит упомянуть стили, использующиеся с оружием для ближнего боя:

* Японский **"Нитен-Ичи"** - билд на баланс силы и дексы (например +2 силы +2 дексы) выше изначальных восьми, позволяющий использовать любое по весу и скорости оружие, от медленного высокой тяжести - посоха, до сверхлёгкого танто, включая тяжёлый,

среднюю и лёгкий нодати, катану и вакидзаси соответственно.

* **Фехтование с рапирой** - легковесный билд, ориентированный больше на дексу, чем на силу (STR+1 DEX+3). Тяжёлого и сверхтяжёлого оружия в нём не используется, стиль сориентирован на лёгком(от среднего к сверхлёгкому): fencing sabre, rapier, fencing epee.

**"Силовое" фехтование** (+3 +1) - в силу веса используемого оружия получает больше профитов от силы, чем от дексы и использует оружие для фехтования особо не подходящее, а иногда и вовсе подручные предметы вроде трости; начиная от broadsword'a и заканчивая зонтом.

Кроме того стоят особняком от стилей штуки особого назначения: тяжёлые двуручники, не подходячие для нитен-ичи по форме а для фехтования - по весу, посохи-шокеры и посохи-бензопилы, и два стиля: **"Пентжак Силат"**, комбинированный стиль на уклонение и использование любого подручного оружия; и **"Эскрима"**, ориентированный на дробящее и короткое оружие.

## Техники

### Карате

Безоружный
Время атаки 0.5
 Рубящий удар(karate chop)
Безоружный
Срабатывает при критическом ударе
Оглушает на 2 хода

### Айкидо

Безоружный
Сбивает с ног на 1 ход
Отбрасывание 1 клетка
 Бросок после уклонения(dodge throw)
Безоружный
Срабатывает при уклонении
Сбивает с ног на 1 ход
Отбрасывание 1 клетка
knockback\_spread : 1 (?)
mult\_bonuses : "movecost", 0.0
 Финт(feint)
Безоружный
Оборонительная
 Разоружение(disarm)
Безоружный
Заставляет противника бросить оружие

### Дзюдо

Безоружный
Сбивает с ног на 1 ход
Отбрасывает на 1 клетку
 Захват(grab)
Безоружный
Сбивает с ног на 2 хода

### Тайцзы

Безоружный
 Точный удар(precise strike)
Безоружный
Срабатывает при критическом ударе
Оглушает на 2 хода