Rider - Oqba Ibn Nafi

## Capacité(s) de Classe

Résistance Magique
C

Chevauchée
C

## Pouvoir(s)

Mecca
B+

Tactique Militaire
B+

Split
C

## Noble Phantasm

Zamzam Water
Anti-Unité
A++

Maghreb Conquest
Reality Marble
A+

Destrier des conquêtes du Maghreb
Anti-Unité
D

**Rider** est le servant de classe Rider invoquée par Hangyaku Cole dans le monde de l'Atlantide durant la Guerre du Graal de Gilgamesh dont le coéquipier est Caster.

## Profil

### Identité

La véritable identité de **Rider** est **Oqba Ibn Nafi al-Fihri** un gouverneur et général arabe au service du califat des Rachidoune sous le règne d'Omar, puis plus tard, le califat omeyyade sous les règnes de Muawiya Ier et Yazid Ier. Il est connu pour avoir mené la conquête musulmane du Maghreb à partir de 670. Il est le neveu d'Amr ibn al-As et est souvent surnommé **al-Fihri** en référence aux Fihrides, un clan lié aux Quraych.

**ʿOqba ibn Nāfiʿ ibn ʿAbd al-Qais al-Qurašī al-Fihrī'** est né au sein du clan des Fihrides de la tribu des Quraych. Il est le neveu d'Amr ibn al-As, lieutenant du calife omeyyade Muawiya Ier et gouverneur de l'Égypte, qu'il accompagne lors des premiers raids et prises de villes au Maghreb, commençant par Barqa et continuant par la Tripolitaine (actuelle Libye), en 644. Les premiers raids musulmans en Ifriqiya (actuelle Tunisie) ont lieu en 647.

Oqba Ibn Nafi al-Fihri commence sa première campagne en occupant le Fezzan en 663, puis l'Ifriqiya, dont le gouvernement lui a été confié par le calife omeyyade en 666. Ces premières incursions musulmanes dans les territoires byzantins d'Afrique n'impliquent pas une occupation permanente, les troupes retournant dans leurs bases égyptiennes. Toutefois, Oqba Ibn Nafi al-Fihri assurera l'occupation permanente à travers les déserts égyptiens et la création de postes militaires à intervalles réguliers le long de son itinéraire.

En 670, le calife Muawiya congédie Ibn Hudaydj et nomme Oqba Ibn Nafi al-Fihri en tant que commandant en chef des forces arabes de l'Ifriqiya. Partant de Waddan, Oqba Ibn Nafi al-Fihri entreprend une longue expédition, passant par le Fezzan (Germa) et le sud, à Kawar (Kaouar). Il prend partout soin d’assurer l’autorité de l’Islam. Il construit des mosquées, établit des garnisons et y laisse des missionnaires, puis remonte vers le nord jusque Ghadamès, où il est rejoint par 10 000 cavaliers que lui à envoyé Muawiya pour l’aider dans sa nouvelle mission et plusieurs milliers de Berbères prosélyte de la tribu des Luwata. Il commence par attaquer les dernières places fortes byzantines situées entre Gabès et l’endroit où il avait décidé de créer une base militaire et d’installer le centre politique de sa province. Il entreprend la fondation d’une capitale, qu’il nomme Ḳayrawān, ce qui signifie « camp » ou « arsenal ».

Il installe le camp dans une plaine, à environ 160 km au sud de l'actuelle Tunis et à 60 km de la côte encore dominée par les Byzantins et loin des montagnes, bastion de la résistance berbère. Ce camp, dans la ligne de confrontation entre Byzantins et Musulmans et utilisé comme base de ses opérations, a rapidement donné naissance à la ville de Kairouan, qui fait actuellement partie de la Tunisie. Avec Kairouan, la première province musulmane d’Afrique du Nord était née. Elle est nommée, Ifriqiya, correspondant , à peu près, à la Tunisie actuelle.

À Kairouan, Oqba Ibn Nafi al-Fihri ordonne la construction du siège du gouvernement et à côté sa Grande Mosquée, la plus ancienne du Maghreb et un des monuments les plus représentatifs de l'art et de l'architecture musulmane. Ayant ainsi créé une base de départ et doté la nouvelle province d’une capitale, Oqba Ibn Nafi al-Fihri commence à préparer ses futures opérations, mais il est destitué en 675. Son successeur est Abou al-Mouhajir Dinar. Oqba Ibn Nafi al-Fihri reprend son poste de commandement en 681, sous le règne du calife Yazid Ier.

En 681, il réalise une expédition, partant de Kairouan, atteignant l'océan Atlantique, et marchant jusqu'au rivières de Drâa et Souss (toutefois, l'étude critique des textes montre que cette expédition n'a pas dû dépasser la vallée du Chelif, et que la mer devant laquelle Oqba Ibn Nafi al-Fihri prend Dieu à témoin de ne pouvoir avancer au-delà ne serait que la Méditerranée). Au retour de cette expédition, il est tué dans les Aurès lors d'une embuscade tendue par une coalition berbère et byzantine, menée par le chef berbère, Koceïla. Il meurt au côté de son principal rival, Abou al-Mouhajir Dinar. À la suite de cette défaite écrasante, ses armées évacuent Kairouan, et se retirent à Barqa, dans l'actuelle Libye. D'après le récit d'Ibn Khaldoun, ce fut Kahina qui poussa les Berbères de Tehouda à tuer Oqba Ibn Nafi al-Fihri pendant qu’il traversait la plaine qui s’étend au midi de l'Aurès.Son tombeau se trouve au centre de l'agglomération de Sidi Okba, à Biskra, en Algérie.

### Physique

Oqba Ibn Nafi est un homme mesurant 183 cm pour 84 kg. Il possède une barbe qui n’est pas très visible mais présente. Il est vêtu d’une tenue de soldat arabe relativement classique avec des protections sur tout le haut du corps. Il possède également un turban avec une sorte de cône en argile au dessus.

Oqba Ibn Nafi
### Personnalité

Oqba Ibn Nafi ne se démarque pas réellement de par son caractère. Il sait quel est son but, il sait comment y arriver et fera tout pour. Ainsi la coopération sera primordiale et il se chargera d’obéir aux ordres en silence, même si cela peut parfois l’embêter quitte à le faire à contre-coeur. Cependant, si il apprécie plutôt bien son master, il se montrera relativement amical et sera un compagnon que l’on aime avoir à ses côtés. Il est méprisant envers les ennemis, est confiant et trouve des solutions des solutions à presque tous les problèmes.

Son rêve en tant que servant et de pouvoir reprendre son règne d’autre fois et de pourquoi pas continuer sa conquête sur des territoires plus étendus.

## Capacités

### Équipement

L’équipement du servant se voit très limité. Il possède un bouclier arabe qu’il peut accrocher à son bras droit, des petites protections sur le haut du corps, un petit poignard sur sa ceinture et deux sabres dont un avec une chaîne attachée au manche.

### Pouvoirs

En tant que servant de la classe Rider il possède les capacités de classe Résistance Magique et Chevauchée toute deux au rang C.

Oqba Ibn Nafi possède trois compétences personnels, Mecca (B+), Tactique Militaire (B+) et Split (C).

Mecca permet de créer une zone non-détectable dans laquelle le servant est capable de ressentir toute présence sauf si présence dissimulée de rang égal ou supérieur. Cette zone sera la mosquée de la Mecque, dans laquelle combattrons les opposants. Cependant, à l’intérieur, ʿOqba ibn Nāfiʿ ibn ʿAbd al-Qais al-Qurašī al-Fihrī' aura, en plus d’une immunité divine, il verra ses statistiques physiques montées d’un point. La Mecque disparaîtra seulement si les adversaires sont hors-jeu ou tout simplement si le calife le décide. Cette mosquée sera une zone de 275m.

De plus, la Mecque se trouvant dans un endroit un chaud avec un soleil ardent, l’opposant se verra pris de maux de tête puis d’une insolation si le combat s’éternise, hormis si il possède une protection adaptée.

Tactique Militaire n'est pas utilisée pour des situations de combat au corps à corps, mais pour des batailles où beaucoup sont mobilisés. Des bonus sont fournis lors de l'utilisation de son propre noble phantasm anti-armée ou lors de la lutte contre un noble phantasm anti-armée ennemi.

Split consiste à créer des illusions du servant tout autour de sa cible. Ces illusions seront d’une quantité changeant selon l’espace, mais elles seront au minimum une vingtaine et pouvant aller jusqu’à 50 au grand maximum. Le réel se trouvera à un endroit aléatoire mais ne pourra pas être repéré, quelle que soit la manière (émanation de mana, petit détail…). Une illusion peut effectuer des mouvements, parler, mais rien ne sera physique puisqu’il s’agit d’illusions. Elles peuvent être éliminées une par une si elles sont touchées. Enfin, le réel servant pourra échanger sa place avec une de ses illusions.

Les soldats de ʿOqba ibn Nāfiʿ ibn ʿAbd al-Qais al-Qurašī al-Fihrī' étaient au nombre d’environ 15 000. Sa supériorité numérique lui permettait de souvent envoyer ses forces en arc de cercle vers son ennemi, plutôt que de lancer une attaque frontale qui pouvait assez facilement être contrée.

### Nobles Phantasms

Oqba Ibn Nafi détiens trois Nobles Phantasms : Zamzam Water (Rang A++), Maghreb Conquest (A+) et Destrier des conquêtes du Maghreb (D).

Zamzam Water viens d'une légende qui dit que l’un des soldats de ʿOqba ibn Nāfiʿ ibn ʿAbd al-Qais al-Qurašī al-Fihrī' est tombé sur une coupe en or enfoui dans le sable. Elle fut reconnue comme ayant disparu de La Mecque quelques années auparavant et quand elle a été creusée dans le sable, une source est apparue, avec des eaux qui sembleraient provenir de la même source que le puits sacré Zamzam à La Mecque. Ici, avec ce Noble Phantasl, le servant peut faire apparaître cette coupe en or avec dedans de l’eau du puits sacré. Lorsqu’il boit l’eau sacrée, le calife voit ses capacités physiques augmentées temporairement : chacune des statistiques de force, d’agilité et d’endurance sont augmentées de 2 points.

Maghreb Conquest permet au servant d’envoyer les personnes ciblées dans un monde parallèle. Il s’agit ici d’un désert dans lequel a combattu ʿOqba ibn Nāfiʿ ibn ʿAbd al-Qais al-Qurašī al-Fihrī' avec son armée lors de sa conquête du Maghreb. Avec les adversaires présents s’ajouteront 5 000 soldats de l’armée du conquérant qui seront sous ses ordres. En plus de cela s’ajoutera le soleil et la chaleur d’un désert habituel. Ainsi, si le combat s’éternise, l’opposant se verra pris d’insolations et des maux de tête contrairement au servant ainsi que ses soldats qui eux y sont habitués et sont vêtus pour lutter contre ça. Certains seront à cheval, d’autres à pied, certains auront des lances tandis que d’autres auront des épées, certains auront des boucliers tandis que d’autre non, l’armée se verra très diversifiée et polyvalente, en plus de son nombre incommensurable.

Destrier des conquêtes du Maghreb est l’atout caractéristique de Rider, sa monture. Il s’agit d’un cheval arabe pur sang entièrement noir, le plus rapide de tout le Maghreb. Cette rapidité sera utilisée afin de lancer une attaque rectiligne. En prenant de la vitesse avec ce cheval, une partie de l’inertie sera convertie en force brute. Ainsi, en se dirigeant à une vitesse assez astronomique vers sa cible, ʿOqba ibn Nāfiʿ ibn ʿAbd al-Qais al-Qurašī al-Fihrī' pourra asséner un coup d’épée qui tranchera quasiment tout sur son passage. Une alternative pourra être avec le bouclier du servant ce qui utilisera cette fois la totalité de l’inertie afin de donner un coup avec une force astronomiquement grande ainsi que de propulser relativement loin la cible en plus de bloquer les coups sur son passage.