Region 4c

*暴雨、暴雨、中雨、暴雨、中雨、阴、小雨......*
  *下周会是晴天吗？好想再在阳光下划船呀！*

  **生存难度:**
 Class 宜居

**稳定**

**>>未勘探完全**

**>>可持续社区**

**>>*大雨连绵......***

**Region 4c**是混乱室的第5层。

欢迎来到Region 4c，流浪者。你暂时安全了。

你可用放心地看完本篇资料，并联系你信任的组织，此楼层较为安全。

描述
--

**Region 4c**的主体由一群群办公楼以及包围它们的“湖”*（或者说，海？）*组成，这些湖由雨水积累形成。

**Region 4c**中的办公楼常常相连，建成一团，楼层的通道也会相连。一栋楼可能被其他办公楼包围，之间没有空隙。它们的高度，样式也是不统一的，但是一群楼中凹陷的部分并不会严重积水。楼岛的大小通常在一平方千米以内。

内部的布局与Level 4类似，这里不多赘述。大部分入口都通往办公楼内。

**Region 4c**的雨水和湖并非杏仁水，而是正常的淡水。它们可以饮用但建议烧开。此楼层几乎没有杏仁水*（当然你可以带进来）*，详见资源。

尽量不要弄湿身体。**Region 4c**中未经煮沸的雨水及湖水蒸发速度明显快于普通的淡水，同时蒸发时吸热性极强，穿着湿衣服在20分钟内即可导致冻伤。同时不要尝试游过超过50米的水域，此层未经加工的水粘稠稍大，并且也具有高吸热/导热性，同时湖泊的温度为20度左右，无论水是否流动，游80米可能导致冻伤，游150米即可有生命危险，上岸后要尽快换上干燥衣服。

### 湖

**Region 4c**的绝大部分都被湖泊占据，而办公楼岛就像是海中的楼岛。事实上，在本楼层居住的流浪者确实管它们叫楼岛。

你可以在湖发现前室的淡水鱼类，如罗非鱼，鲩鱼，鲇鱼等，居住在此层的流浪者常以捕鱼为食。此楼层的湖泊通常淹没办公楼的2~4层，因此你可以在这找到大型鱼类*（也请小心，有流浪者被大型鱼类攻击的事件记录在案）*，详见资源。

同时，一些楼岛会像群岛一样聚集在一起，称为楼群。

由于**Region 4c**中水蒸发较快，和其他的异常特性，湖的水位在晴天会快速下降，大约每天0.5米，但水温和气温不会明显变化。尽管此楼层没有高度差，但依然存在河流，雨天时它们被淹没了但依旧流动。湖中你可以发现明显流速快的带状区域，那就是河流。

湖中河流所在的地方会变深*（废话）*，流速一般是0.5~2m/s。要小心，流速的突增较为危险，度过前要做好准备。不建议游泳通过宽度超过10米的河。河流在晴天时干涸较慢，一般不会出现干涸。

     *妈妈说这几天雨小了要带我乘船去爸爸的据点看看。*
 *好久没见过爸爸了，他上次回来还是在半年前。*

### 交通

**Region 4c**中的楼群相隔距离通常大于50千米，这使得在楼岛中来往必须依靠运输船或者浮桥。因为**Region 4c**的湖底在水位超过1m时表现地非常松软，并且在晃动，在湖干涸后会重新变成普通的泥地，因此无法固定地基以建稳定的桥和建筑。

**Region 4c**中的居民主要使用此层的**水衫**、**水竹**和Level 5c广泛种植的轻桉木来造船和浮桥，这些木料的耐水性和浮力都非常可观。

由于**Region 4c**非常平坦，所以湖面的风浪较大，不过浪基本不会超过两米。在远航时最好确保天气预报内没有提示雷暴，建议在连续的小雨天气中出行。

浮桥用于连接距离比较短的两个楼岛或用于连接湖上的木屋。木材的产量是足够且廉价的，在大的据点中可以看到许多的木屋包围者大楼。一般船只都需要停靠在漂浮的港湾上，因为要直接从窗户进入大楼较为困难。

       *今天早上七点下着小雨，我就和妈妈上了船。*
  *妈妈说如果天晴的话还能带我去Level 5c看看呢！*

气象
--

**Region 4c**常年暴雨，偶尔会出现天晴。

在**Region 4c**中手机内置的天气预报可用，但显示地域名会变成乱码，其准确性与前室的无异。同时本楼层的天气基本是全局的，每个地方同一时间显示的地域名也是统一的。

### 雷暴

**Region 4c**中的雷暴较为危险，其天气变换较为突兀。雷雨开始的标志就是打雷，持续时间通常为2~5小时。

在雷暴时风力会迅速变强到平时的两倍，湖中将会频繁掀起一米的浪。

因为**Region 4c**的湖非常平坦，所以在你航行时雷电很容易劈向你的船只。你可用选择尽快到最近的楼岛躲避风浪和雷电，也可以选择靠近湖中的树避雷，不推荐后者。

应避免在雷雨中航行，你的天气预报能够较为精准地预测几小时内的天气，这是可以避免的。

### 一缕阳光

在**Region 4c**中你偶尔可用发现天上某处一缕阳光穿过乌云。

这种通常发生阴天和小雨，在接近天晴时发生地更频繁。

    *下午我看到一束阳光穿过乌云，妈妈说那是快晴天了。*
   *真的吗？我很想去看看Level 5c。*

### 晴天

**Region 4c**中的晴天较为罕见。

晴天出现频率一般在半年到一年左右，其持续时间一般在4~7天。

即使**Region 4c**的晴天会使大量湖水蒸发，但温度变化并不明显。

还有一个说法是湖水是因为**Region 4c**晴天的异常效应凭空消失的，但是实验中检测到的水蒸气否决了这种说法。

同时，湖水异常的加速蒸发是因为收到光照或热量快速蒸发的理论也被证伪，**Region 4c**的雨水是因为晴天这个事件消失的，与光照和温度无关，阴凉处的雨水也会加速蒸发。

**Region 4c**的居民都非常喜爱和重视晴天，在天晴后天上会出现大量的彩虹，居民们会乘船在湖上晒太阳并观赏它们，同时部分居民也会在晴天举行一些宗教仪式。

很多居民们会选择在湖上待一整天，就像在前室的海边观看日出和日落。许多居民都喜欢在晴天的晚上在船上睡觉，他们给出了诸多如“晚上的风很清凉”、“久违地看见星星”之类的原因。

     ***“ 妈妈快看，那边的乌云散开了！”***

资源
--

**Region 4c**中在其他楼层常见的诸如杏仁水、核桃糕之类的异常物品几乎是不可再生的，因为办公楼不会复原。

但是**Region 4c殖民组织**已经在很多楼岛种植了**果衫**，和**Region 4c毛竹**并放置了大量干粮和杏仁水以及无线电装置，如果被困在楼内无法离开也可以尝试联系该组织。

如果你需要长期进出该楼层，应自行学习如何制作竹筏，因为一般卡入的位置是随机的。

**Region 4c**的风力资源富裕且稳定，这使得可以在这个楼层发展工业。

**Region 4c**缺乏矿物，地下可利用矿物的只有碳酸钙，居民们的金属大多来自Level 5c.

### 植物

**Region 4c**的湖中你主要能够找到五种植物。

该楼层的湖的生态十分稳定，因为别的植物难以在**Region 4c**的湖中扎根。

**Region 4c**湖中的植物可能由于其根系特殊或受到本楼层的异常特性影响，它们可以在湖中生存。

虽然**Region 4c**可以在大楼上种植外来植物，但是受限与阳光和土壤深度，即使有光照补充，其产量导致其只能作为副食。居民通常也会种植一些观赏植物在其家中。

#### Region 4c水杉

**Region 4c水杉**是**Region 4c**独有的一种植物，无法在本楼层外种植。

**Region 4c水杉**与前室的水衫不同，但外观类似。

**Region 4c水杉**树干的直径通常能达到50厘米，高度能达到12~20米，生长耗时约为2年。未发现这种植物产生种子，其繁殖方式可能为走茎生殖。

它们是良好且廉价的木材，其完全干燥时的密度约为0.31g/cm³，湿密度约为0.8g/cm³，其还具有较强的防腐性，在湖水中完全腐败需要两年。

因其具有这些良好的性质**Region 4c**的居民常用它造船。

#### 果衫

正如其名，**果衫**是一种杉树，也名榛衫，其可以产出一种杏仁味的榛果，其榛仁具有杏仁淡香，但其不是被子植物，它更接近银杏。

这种树同样长在湖里。其主干类似榕树，枝叶和外皮类似杉树，但其不会长出榕树那样气根，只是它的主干皱的像榕树罢了。

产果**果衫**树干的直径通常可达一米以上，高度可达12米，整颗树的半径一般是6~10米。种植后两年以上即可产果，达到标准产量需要5年，种植密度一般为每20米一棵。

木料用树通常只种植到两年半后砍伐，直径通常达到70厘米，高度通常为8~10米。

**果衫**的榛子直径在2~4厘米，仁产率约为80%。因为**Region 4c**缺乏阳光，难以种植常规的粮食，所以其作为该层居民的重要主粮。

同时**果衫**的嫩叶也可以作为副食，但有微毒。**Region 4c**的居民还将其叶子与少量**Region 4c水杉**的叶一起制成凉茶，其具有清热解毒、利尿等功效。

**果衫**同样具有良好的抗腐蚀性，但密度较大。其干密度约为0.76g/cm³，湿密度为1.1g/cm³，在湖水中完全腐烂需要两年。其木材具有淡淡的麝香味，因其这些特性，**Region 4c**的居民用其于制作家具及装饰品。

#### 水竹

**水竹**类似前室的毛竹，但可以生长在水里，除此并没有什么特别之处。
**Region 4c**的居民使用它建造竹筏。

世界
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**Region 4c**的世界为**非欧几里得空间**且是**线性空间**，在小范围内可以理解为欧几里得空间，就像前室小范围内可以认为地是平的一样。

**Region 4c**世界可以理解为由五块区域像图中那样互相连接在一起。从W区域的顶上穿过去会来到D的下面，从S的左边穿过会来到W。

除了*传送门带*和*扩张带*，其他区域并的分界线不会在世界中体现出来，这些线都是依靠那两个带为基准画出的。

W和S块是边长为1600km的正方形, ACD块是长为1600km，宽目前为2700km的长方形。

**Region 4c**的指南针永远指向同一个方向，我们称北极指向的方向为北方。这继承了前室的认知障碍，为了兼容外来的设备我们不得不这么做。

**Lecel 4c**一直在扩张。
ACD块的宽一直在变大，也就是A的右边和D的左边一直在边长。变长的速度大约在每年一千米，波动很大。

在*扩张带*会出现新的楼岛，但目前没人目击到楼岛的生成。我们观测到扩张后的的*扩张带*会移动到旧的扩张带的南方，基准是南方出现了新的楼岛。

在*传送门带*的楼岛会具有一种特性：在楼岛内的门上插上后室之钥后，在**Region 4c**和Level 5c的天气相同时会打开直接通往Level 5c的量子通道，外观体现在门外会是Level 5c的空间。

在量子通道打开时门内景象会经历以下状态：

1. 门内景象会被扭曲，逐渐严重，持续一分钟，此时可以正常通过。
2. 景象像滴入油墨一样变黑，直到全黑。持续两分钟，此时通道通往虚空。
3. 然后倒过来，景象逐渐变成Level 5c对应门外的景象。

其关闭时也是如此。

天气变化、拔开后室之钥、破坏门框都会导致通道开始关闭。

不同的高度和在传送门带的位置与对应的门有一定的关系，离得近门靠的也近。

另外，传送门不会串门，即不会有一个传送门对应多个传送门，但对应混乱有可能出现。

**Region 4c**的位置可以坐标表示，规定每个单位为一千米。

* W区域的坐标为**(1600≤x<3200,0≤y<1600)**；
* A区域的坐标为**(0≤x<1600,1600≤y<4300)**；
* C区域的坐标为**(1600≤x<3200,1600≤y<4300)**；
* D区域的坐标为**(3200≤x<4800,1600≤y<4300)**；
* S区域的坐标为**(1600≤x<3200,1600≤y<5900)**。
* 其余的坐标为空位。

       *晚上，我在船上看到了那座城市。*
  *明天应该就能到了，那将是我第一次看见“森林”！*

## 前哨站、据点和城市

由于**Region 4c**十分辽阔，我们也无法获得所有组织的支持，所以无法得到整个世界信息，~~*即使有我也写不完啊！*~~此处仅展示重要的根据地的信息。

同时因为一个组织通常在**Region 4c**有多个据点，所以我们以组织作为小节介绍。

另外，欢迎在此添加组织和根据地。你需要标注作者信息，同时更改其他人的根据地需要征得同意。

### L4c殖民组织

*Region 4c殖民组织*是**Region 4c**最大的组织，该组织致力在*Region 4c*中帮助流浪者生存并驻留，此文档的大部分数据都由该组织提供。
<<<
作者: pertaz
* *L4c殖民组织*的大部分早期成员都来自M.E.G.，目前依然与M.E.G.保持良好交往。
* 友好，可使用杏仁水及金云母交易。
* 接收幸存者。
* 内部成员超过300名。

#### 主城

---(2824,3042)----
---(2824,3042)----
作者: pertaz
可能是**Region 4c**中最大的城市，主要由*L4c殖民组织*建成。

* 由邻近的两个楼群组成，占地达100平方千米以上。
* 常驻人口高达5000以上，目前人口未满。
* 友好，开放贸易，接收流浪者。
* 内部可建设其他组织的社团。
* 可以帮助流浪者前往其他楼层或返回后室。

##### 生产

* 有较为完善的农业与轻工业生产，具有完善的光合作用补偿种植技术与水培技术，但大部分经济作物（林业资源、棉花）依然需要从Level 5c获取。
* 重工业较完备，有从Level 5c大量采集矿物并运回加工的能力。
* 可以小规模生产智能手机、个人计算机等技术产品。

#### Level 5c进口据点

---(2795,3200)----
---(2795,3200)----
作者: pertaz
从Level 5c采集矿物，林业资源带回**Region 4c**，同样也在Level 5c种植经济作物。

* 建在离*主城*最近，在传送门带的楼岛。
* 人员在200以上。
* 友好，开放贸易。
* 可帮助流浪者。

    *我见到了爸爸，我和他一起在森林游览了一圈。*
*可惜叔叔们还是不让我进入洞穴，希望以后再又机会来看看。*

## 入口与出口

### 入口

* 在Region 5c与**Region 4c**天气相同时带的插有后室之钥的门会打开前往**Region 4c**传送门带的通道。
* 卡入Region 5c的一些凭空出现的水潭会卡出到此楼层一座无人的办公楼内，不常见，并且随机出现和消失。
* 卡入Region 11c一扇凭空出现雨点的窗户会来到此楼层一座无人的办公楼内，依旧不常见，也随机出现和消失。

### 出口

* 在Region 5c与**Region 4c**天气相同时进入传送门带的插有后室之钥的门。
* 深入湖底的淤泥会从Region 0c的天花板卡出。

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作者: pltision;

图片: 云自己拍的, 图标自己画的

附: 如果日记部分差的不如不写的话，可以联系删除，然后其中的图片也会在后续更改。
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