recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Ajaccio

* Entrée
* Vue
* Vue 2
* Vue 3
* Vue 4

## Carte

**Ajaccio** (en corse : Aiacciu) est une ville et la capitale de l'île de Corse, une région de France. Elle apparaît pour la première fois lors de la mise à jour 1.36 comme un ajout au DLC Vive la France!.

## Description

La ville d'Ajaccio est une ville portuaire du sud-ouest de la Corse. Toutes les entreprises se trouvent dans la ville, à l'exception d'une carrière que l'on trouve au sud, après une portion de route qui nous rappelle les autoroutes de métropole.

## Entreprises et caractéristiques

Ajaccio comprend un concessionaire **BHV**, un dépôt **Huilant** et un autre **Lisette Logistics**, tandis que deux autres dépôts ; **Marina**, et **Tradeaux** se trouvent aussi en ville. Un grand magasin **Kaarfor** y est également situé, alors qu'une carrière **MVM** se situe plus au sud.

## Connexions

Alors que la Corse ne possède pas d'autoroutes, les routes sont nommées différemment, à savoir "Routes Territoriales".

* La  pour aller vers Bastia, via la .
* La  dans Ajaccio intra-muros.
* La  pour aller vers L'Île-Rousse.
* La  jusqu'à Bonifacio.
* Une route mineure vers Calvi.

## Voir aussi

*Des informations à propos d'Ajaccio dans la vie réelle.*

***ETS 2:* Calais - Dijon - Lille - Lyon** (Dardilly, Limonest, Mi-Plaine) **- Metz - Paris** (Centre, Gonesse, Poissy) **- Reims - Strasbourg**
***DLC Vive la France!***: ****Ajaccio** - Bastia - Bayonne - Bonifacio - Bordeaux - Bourges - Brest - Calvi - Civaux - Clermont-Ferrand - Golfech - La Rochelle - Lacq - Le Havre - Le Mans - L'Île-Rousse - Limoges - Marseille** (La Mède) **- Montpellier - Nantes - Nice - Paluel - Porto-Vecchio - Rennes - Roscoff - Saint-Alban-du-Rhône - Saint-Laurent - Toulouse** (Blagnac)
FLE

* Dépôt
* Remorque
* Remorque 2

**FLE** est une entreprise spécialisée dans le transport de marchandises via les airs qui à été ajoutée dans la Version 1.26 de Euro Truck Simulator 2.

Même si 3 de ses dépôts sont disponible dans le jeu de base (Notamment celui de Paris, qui est l'aéroport de Paris-Charles de Gaulle, mais aussi ceux de Francfort-sur-le-Main et de Stuttgart), le joueur doit posséder des DLC (Vive la France!|Road to the Black Sea/Iberia)pour avoir accès à la totalité des dépôts de l'entreprise.

La société est considérée comme une synthèse de toutes les sociétés de transport aérien basées en France, principalement Airbus (le dépôt de l’aéroport de Blagnac) et les filiales de fret telle de Air France Cargo.

## Marchandises

* Processeurs d'ordinateurs
* Équipement médical
* Vaccins médicaux
* Envois postaux
* Fleurs coupées
* Poisson frais
* Herbes fraîches
* Équipement médical
* Vaccins médicaux
* Envois postaux

## Succès

Les routiers dans ETS2 qui jouent au jeu sur Steam et qui ont ***livré*** une marchandise dans chaque dépôt FLE *en France* recevront le succès Import, Export.

## Galerie

Almería Barcelone Bastia Brest Bucarest Calvi Clermont-Ferrand Cluj-Napoca Istanbul Madrid Málaga Montpellier Nantes Paris Sofia Stuttgart Timisoara Toulouse
(Blagnac)
## Voir aussi

 ***Scandinavia***
 ***Italia***
 ***Beyond the Baltic Sea***
 ***Road to the Black Sea***
 ***Iberia***
 ***Krone Trailer Pack***
 ***Heart of Russia***
Sworn to the Light

Sworn to the Light is the story of the Sworn and its champions. The three major P.O.V.S are Valikar, Welver Shadow, and Baron Tath. This covers the following stories

* Valikar, the First Vampirehunter and Voidlord.
* Welver Shadow, the Protector of the Faith
* Baron Tath and his battle against the Vampires of Sanstein
* The Tetrarch Invasion of Adverl and the ressurection of the Sworn.
Lille

* Entrée
* Survol

## Carte

* Après 1.38
* Avant 1.38

**Lille** est une ville du nord de la France, près de la frontière avec la Belgique.

C'est l'une des huit villes présente dans le jeu de base. La ville a connu deux refontes qui lui donnent la forme que l'on lui connaît aujourd'hui ; l'une pour la mise à jour 1.26 (qui est la mise à jour du DLC Vive la France!) et une autre refonte spéciale pour la ville pour la mise à jour 1.38.

## Point de repères

Les point de repère visible de Lille sont son fameux Beffroi, la Cité Administrative, les tours Eurocity, l'Hôtel de région, la Tour Lileurope, et la Tour de Lille.

## Entreprises et caractéristiques

Trois compagnies possèdent des entrepôts à Lille. Ce sont **EuroGoodies**, **Tradeaux** et **Trameri**.

Un garage, un hôtel et un atelier sont présent dans la ville, de même qu'un petit concessionnaires **Scania** au cas-où les routiers veulent s'acheter un nouveau camion.

## Galerie

Beffroi de LilleCité AdministrativeEurocityHôtel de RégionTour de LilleTour Lileurope
## Connexions

Deux Autoroutes et une Route Nationale desservent Lille :

* L' qui relie Lille à l', par où les routiers peuvent continuer leur voyage vers Reims ou Liège.
* L' qui se dirige vers Calais (mais reprise par l' juste avant d'arriver au port). Les routiers qui se rendent vers le Royaume-Uni devraient suivre cette Autoroute.
* La  va au nord-est de Lille et sert de connexion directe à Bruxelles, la capitale belge. La route n'avait initialement pas de numéro, mais cela a été corrigé lors de la version 1.38

## Anecdotes

* Les routiers voulant se rendre de Lille à Paris ont besoin d'emprunter l' à l'ouest et bifurquer à la première intersection. L', qui relie directement Paris et Lille dans notre monde, n'est pas présente en dehors de Paris, même après la refonte de la 1.26.

* Les villes jumelles de Lille, qui sont aussi présente dans les jeux de SCS Software :
	+ Buffalo, New York
	+ Erford
	+ Cologne
	+ Liège
	+ Rotterdam
	+ Turin
	+ Valladolid
	+ Wroclaw

## Voir aussi

*Des informations à propos de Lille dans la vie réelle.*

***ETS 2:* Calais - Dijon - **Lille** - Lyon** (Dardilly, Limonest, Mi-Plaine) **- Metz - Paris** (Centre, Gonesse, Poissy) **- Reims - Strasbourg**
***DLC Vive la France!***: **Ajaccio - Bastia - Bayonne - Bonifacio - Bordeaux - Bourges - Brest - Calvi - Civaux - Clermont-Ferrand - Golfech - La Rochelle - Lacq - Le Havre - Le Mans - L'Île-Rousse - Limoges - Marseille** (La Mède) **- Montpellier - Nantes - Nice - Paluel - Porto-Vecchio - Rennes - Roscoff - Saint-Alban-du-Rhône - Saint-Laurent - Toulouse** (Blagnac)
Suisse

* Entrée
* Poste frontière
* Police
* Police 2
* Plaque d'immatriculation

## Carte

— Site officiel d'*Euro Truck Simulator 2*

La **Suisse**, en Allemand ***Schweiz***, en Italien ***Svizzera***, en Romanche ***Svizra***, en Latin ***Helvetia***, est un pays enclavé d'Europe de l'ouest, présent dans Euro Truck Simulator et Euro Truck Simulator 2.

Le pays est bordé par l'Italie au sud, la France à l'ouest, l'Allemagne au nord, et l'Autriche et le Liechtenstein à l'est.

La Suisse est connue pour ses villes et villages dans les Alpes, ses routes en lacets et ses tunnels.

La Suisse, avec le Royaume-Uni le seul des deux pays n'appartenant pas à l'Union Européenne (le seul jusqu'au Brexit). La Suisse, cependant, comme la Norvège, fait partie de l'Espace Schengen, ce qui signifie qu'il n'y a pas de poste frontière pour entrer ou sortir du pays

Le 6 Septembre 2022, SCS a annoncé qu'il avaient planifié la prochaine refonte de la carte de base d'Euro Truck Simulator 2, après celui de l'Allemagne et de l'Autriche, la Suisse devenant ainsi le 3ème pays à être retravaillé.

L'entièreté du pays sera reconstruit à partir de 0 et sortira (sûrement) lors de la (prochaine) mise à jour 1.50. Toutes les villes, leurs alentours et le réseau routier seront refaite, y compris les fameuses Alpes.

## Villes accessibles

Dans Euro Truck Simulator, seulement la capitale, Berne, était accessible, deux autres villes, Genève et Zurich ont été ajoutées lors de la sortie d'Euro Truck Simulator 2.

## Routes

### Euro Truck Simulator

3 ***Euroroutes*** sont présentes dans Euro Truck Simulator :

### Euro Truck Simulator 2

Bien qu'il y ait 22 Autoroutes en Suisse, seulement 4 d'entre elles sont présentes dans Euro Truck Simulator 2

En particulier, une seule Autoroute traverse les Alpes en direction de l'Italie, les deux autres routes traversant les Alpes étant des routes mineures. Il y a aussi des routes mineures reliant la France et l'Autriche, tandis que le seul accès à l'Allemagne est une autoroute.

La Suisse n’impose que deux limites de vitesse principales pour les camions. À l’exclusion des restrictions de vitesse spéciales dans des endroits comme les chantiers routiers, les camions sont limités à 50km/h (31mph) dans les villes et à 80km/h (50mph) ailleurs.

## Voir aussi

* *Des informations à propos de la Suisse dans la vie réelle.*
The Faith

## Other attributes

### Fifth

Allies: The Council of Amberfall, The Sworn, The Voidlords, Crusaders of Aratha, The Void (Post-Invasion)

### Sixth

Rivals/Foes: The True Evils, Sanstein Vampires, The Tetrarchs

The Faith is one of the several religions of Adverl. There are 5 main deities, Varistan, Seralt, Luneth, Solest, and Varem. Many hold Avalin as a sixth deity but it isn't completely acknowledged.

## Creation

The Gods of the Faith and The True Evils were created from the shattered remants of a Tetrarch came to life.

These five deities arose while their less desirable brothers and sisters fell.

(W.I.P.)

## Death

The perfect lives of the Faiths were shortlived. The True Evils known as Rathma and Mephistran killed Varistan and Seralt after cursing the Realm of Heaven. Luneth and Solest were droven insane by the curse and eventually were slain by the brothers Harren Storm and Baradin the Warden. Varem was slain by the evil known as Bane.

Avalin was believed to be dead until Darkest Day: Act II. She was slain by James Duke after his ascension to the Voidlord form.

## Ressurection

Prior to the Tetrarch Invasion of Adverl, The Voidlord James Duke and First Crusader Joseph Soulstern set out to resurrect Solest and Luneth. Luneth was ressurected by James Duke, who had corrupted her spiritstone with chaotic Void energies, making her his pawn.

Solest was ressurected by Joseph Soulstern and his fellow Crusaders. Solest's insanity had to be purged and so, Soulstern entered his mind and personally slayed the madness, which took form of Baradin the Warden.

Solest and Luneth both promised their armies towards the Council in the upcoming Tetrarch Invasion of Adverl.

During the Battle of Amberfall, Both Faiths showed themselves in their Draconic forms, raising hell against the invaders. Luneth and Solest joined James Duke (Who just entered his new demonic form), Bane, Mephistran, and Lexa (Who also has entered her new demonic form) in an epic battle against Tetrarch Banehollow.
Joseph Soulstern

> No***... Lightning strikes too fast. When I see my enemies, I want them to now that my fury will unravel on them like a Storm. For I am Stormking. - Joseph Soulstern's thought at being crowned King.***
>
>

### Aliases

Joseph SoullightKing Soulstern

Storm King

First Crusader (Formery)

### Relatives

Harren Storm (Ancestor)

Kail Duke (Wife)

Adrian Soulstern (Son)

James Duke (Brother-in-Law)

Valira Duke (Niece)w

### Affiliation

Adverl The Crusaders of Aratha

Council of Amberfall (Formerly)

## Physical description

### Eye color

Blue

Joseph Soulstern (formerly Soullight) was born in the Third Age. His identity was kept a secret by Councilor Wulfrun due to rival factions seeking to kill the last Storms.

Joseph was kept in an orphanage with James Duke. He slowly evolved from a mere orphan to the First Crusader and sole leader of the Crusaders of Aratha and finally to Storm King of Adverl.

Under his rule, he abolished the Protectors of the Faith and re-established the Rite of Heroes. He reunited Adverl under a sole king after The Great War. He brought the Felf Empire, Icemen of Blizzaron, and the Firelinked Clans into the Kingdom.

wip
Éco

Une station-service Éco

**Éco** est une entreprise qui gère des stations-services en France. **Éco** est apparue dans la version 1.26 de Euro Truck Simulator 2 lorsque des parties de la France ont été reconstruites.

Lorsque le joueur délivre des missions dans 7 stations-service en France, il débloque le succès "Le carburant doit circuler !".

## Marchandises Acceptées :

Éco n'accepte que du *Pétrole*, du *Diesel* et du *LPG.*

## Anecdotes

* Même si les formes et couleurs ne sont pas les mêmes, Éco est basée sur l'entreprise française Total

## Voir aussi

 ***Scandinavia***
 ***Italia***
 ***Beyond the Baltic Sea***
 ***Road to the Black Sea***
 ***Iberia***
 ***Krone Trailer Pack***
 ***Heart of Russia***
Björk

* Dépôt
* Remorque

**Björk** est une compagnie Scandinave spécialisée dans la sylviculture (culture d'arbres). Elle a été introduite dans le jeu à la sortie du DLC Scandinavia.

## Localisation

Les dépôts Björk sont situés à la sortie de ces villes :

## Type de cargaison

* Produits chimiques
* Diesel
* Citerne de carburant
* Chariots élévateurs
* Chargeurs
* Journaux
* Huile
* Pesticides
* Réservoir sous pression
* Roulements scellés
* Tracteurs
* Chargeuse sur pneus
* Vêtements de travail

**Avec le DLC High Power Cargo Pack :**
* Tracteur à chenilles

**Avec le DLC Heavy Cargo Pack :**
* Grue mobile - UTM SD-833

**Avec le Volvo Construction Equipment DLC:**
* Benne basculante Volvo SPN P T SEG
* Chargeuse sur pneus Volvo L250H
* Palettes vides
* Excavatrice
* Chariots élévateurs
* Chargeurs
* Journaux
* Bois d’œuvre
* Panneaux de sciure de bois
* Tracteurs
* Écorce de bois
* Poutres en bois
* Copeaux de bois

**Avec le DLC High Power Cargo Pack :**
* Tracteur sur chenilles

**Avec le DLC Heavy Cargo Pack :**
* Grue mobile - UTM SD-833

**Avec le Volvo Construction Equipment DLC:**
* Excavatrice Volvo EC220E
* Excavatrice Volvo EW240E MH

## Anecdotes

Björk est le nom suédois pour bouleau (l'arbre).

## Voir aussi

 ***Scandinavia***
 ***Italia***
 ***Beyond the Baltic Sea***
 ***Road to the Black Sea***
 ***Iberia***
 ***Krone Trailer Pack***
 ***Heart of Russia***
Peterbilt

**Peterbilt** est un constructeur de camions états-unien présent dans American Truck Simulator. Peterbilt est l'une des deux première marques de camions dans le jeu, l'autre étant Kenworth. La marque apparait aussi dans la série 18 Wheels of Steel, sous le nom de ***Pacific***, SCS Software n'ayant pas la licence pour les camions Peterbilt.

Comparés aux autres camions, les modèles Peterbilt sont peu onéreux. Ils sont ainsi une bonne option pour tout routier qui veut s'acheter son premier camion.

Le siège social de Peterbilt se trouve à Denton, au Texas. Peterbilt est possédé par le constructeur **Paccar**, qui possède également Kenworth et DAF, présent dans Euro Truck Simulator 2.

## Modèles

Peterbilt construit beaucoup de camions, mais seulement deux d'entre eux sont disponible à l'achat dans American Truck Simulator, le 389 et le 579, alors que la série 18 Wheels of Steel, il y a 7 modèles, bien que sans licence.

## Moteurs disponibles

Ce tableau ne concerne que le Peterbilt 579 dans ATS.

 Paccar MX-11
 Paccar MX-13
 Cummins ISX15

## Modèles préconfigurés disponibles

Il y a 10 modèles préconfigurés dans les concessionnaires Peterbilt, mais tous sont customisables

## Concessionnaires

Il y a 14 concessionnaires Peterbilt dans American Truck Simulator :

## Entreprise

Depuis la version 1.46, les concessionnaires Peterbilt sont devenus des entreprises livrables.

## Marchandises

* Composants électroniques
* Chariots élévateurs
* Fournitures de bureau
* Camions Peterbilt
* Pneus

## Galerie

Concessionnaires
Albuquerque Bakersfield Billings Casper Fort Worth Idaho Falls Lubbock Medford Montrose Reno San Diego Tacoma Vernal Yuma
## Anecdotes

* Jusqu'à la version 1.35, Flagstaff et Bellingham avaient des concessionnaires Peterbilt. Ils ont été enlevés et remplacés par des concessionnaires International Trucks dans la version 1.36

## Voir aussi

* *Des informations à propos de Peterbilt dans la vie réelle*
Kosovo

* Poste-frontière
* Police
* Ambulance
* Pompiers
* Plaque d'immatriculation

— Site officiel d'*Euro Truck Simulator 2*

Le **Kosovo**, en Albanais ***Kosova/Kosovë***, en Serbe cyrillique ***Косово*** et latin ***Kosovo***, est un pays d'Europe du Sud, présent dans Euro Truck Simulator 2 grâce au DLC West Balkans.

Le pays est bordé par la Serbie au nord et à l'est, la Macédoine du Nord au sud, l'Albanie à l'ouest et le Monténégro au nord-ouest.

## Villes

Il n'y a qu'une seule ville accessible au Kosovo :

## Anecdotes

* Le Kosovo est le seul pays qui est partiellement reconnu qui est présent dans la série Truck Simulator. En résumé, le Kosovo est composé à majorité de descendant Albanais (96% de la population), mais le territoire est aussi une grosse partie de l'identité nationale Serbe, avec la Bataille de Kosovo Polje qui devient un symbole de la résistance Serbe face à l'Empire Ottoman. La Serbie continue encore aujourd'hui de revendiquer l'état, indépendant depuis 2008 dans les faits. La reconnaissance du Kosovo varie à l'échelle internationale; à l'échelle Européenne, seuls la Biélorussie, la Bosnie-Herzégovine, l'Espagne, la Grèce, la Moldavie, la Roumanie, la Russie, la Serbie, la Slovaquie, l'Ukraine et le Vatican ne reconnaissent pas le Kosovo. Comme certains pays font partie de l'Union Européenne, sa reconnaissance par l'UE s'en retrouve bloquée. Dans le jeu, la frontière entre le Kosovo et la Serbie est donc en pointillés, de fait de cette situation.
* Le Kosovo est le deuxième pays qui ne possède qu'une seule ville, le premier étant le Luxembourg.

## Voir aussi

* *Des informations à propos du Kosovo dans la vie réelle.*
Bosnie-Herzégovine

* Entrée
* Poste-frontière
* Police
* Police 2
* Ambulance
* Pompiers
* Plaque d'immatriculation

— Site officiel d'*Euro Truck Simulator 2*

La **Bosnie-Herzégovine**, en Serbo-Croate cyrillique ***Боснa и Херцеговина*** et latin ***Bosna i Hercegovina***, est un pays d'Europe du Sud, présent dans Euro Truck Simulator 2 avec le DLC West Balkans.

Le pays est bordé par la Croatie au nord, la Serbie à l'est et le Monténégro au sud.

## Voir aussi

* *Des informations à propos de la Bosnie-Herzégovine dans la vie réelle.*
DAF XF 105

DAF XF 105 sur la route

Le **DAF XF 105** est un camion construit par le fabricant de camions néerlandais DAF, présent dans Euro Truck Simulator 2 depuis la sortie du jeu.

## Accessoires

### Plaque du Convoyeur

Ces accessoires peuvent être choisis indépendamment les uns des autres.

### Roues Arrières

 Eastern Eagle
 Sirius
 Absolute Fury

### Carénages Latéraux

#### Échappements (Droite/Gauche)

À savoir : Les Échappements de base ne sont disponibles qu'avec les Carénages Latéraux Basiques. Si le joueur souhaite les modifier, il doit utiliser les Carénages Latéraux Complets.

## Peintures

Note : Ces peintures sont en plus de celles disponibles, comme une option d'amélioration

## Voir aussi

* DAF XF Euro 6
* DAF 2021
* DAF Tunning Pack
The First Age

> "***And Harren Storm jumped from the summit and imbedded his warhammer into the back of Luneth's Crown. They fell from the Heavens, and when they landed, Luneth died first." - Dementian on the end of The First Age***
>
>

The First Age is the first 1250 years recorded by the Knights of Aratha. It's beginning was marked by the death of Luneth at the hands of Harren Storm. These Major events occured during the First Age.

* Creation of the Kingdoms of Listern, Frosthelm, Farren, Utherguard, and Aratha.
* Knights of Aratha are formed.
* Sanstein Vampires are formed.
* The Sworn are formed.
* The Lightforge is invaded by the Tyrants.

The end of the First Age is marked by the Tyrant's creation of the Helforge and the invasion of Mephistran.
Amberfall Plans

The Amberfall Plans are a set of plans by Councilor Wulfrun to rebuild Amberfall following its destruction in The Quietus Symphony. The Plans were planned originally to created to remake Amberfall as the first stronghold for the reborn Sworn.

However, these plans are used to rebuild Amberfall for the Voidlords.

## History

These plans first appear in The Quietus Symphony. Wulfrun offers James the plans as a token of his goodwill when he proposes that James to be among the first to join the new order. Following the Massacre at the Rock, James was nursed back to health by Lexa and went with her to scavenge the now destroyed encampment belonging to the Stormson Army. James found the plans in Wulfrun's pack in his tent.

During The Quietus Symphony II: Shadows of Evil, James looks at the plans later and repurposes them into a stronghold for the Voidlords following his return from the Prisonworlds.

Following James' death in the The Quietus Symphony III: Lineage of the Void, the blueprints are found among the several belongings that Lexa sees to. Lexa gives the scroll to Dementian and wants to fulfill James' final wish and turn Amberfall into the first Void Stronghold and teach people how to use the Void.
Battle of Kabrymus

### Individuals:

Captain Conor Doyle, USS Ethos Bridge Crew, Khan Noonien Singh, Admiral Marcus Ramirez

### Ships:

USS Endeavour, USS Ethos, USS Defiant, USS Vengeance, Unnamed Vengeance-class Vessel

The Battle of Kabrymus was the final military encounter with Khan Noonien Singh in Federation space. The USS Ethos and USS Endeavour were responsible for keeping Khan's attack force at bay, while the USS Defiant ended the conflict outright.

## Precedence

The *Ethos* was performing a test run of her warp systems after recent repairs, following a random course through Federation space. While near the Elinuos Nebula, long-range sensors detected two gauge boson trails approaching on an intercept course, indicative of a Khan-type cloaking device.

Starfleet Command was alerted of the potential threat, and the *Endeavour* was dispatched to the *Ethos*'s position. The USS Enterprise remained behind in the event that this apparent threat was a diversion.

The *Ethos* sought refuge in the Kabrymus Asteroid Belt within the Androgyn System. The asteroids within the belt have an abnormally-high concentration of technetium, which reduced the ability of Khan's ships to detect and target the *Ethos*.

Mere minutes before Khan's two ships arrived, the *Endeavour* dropped out of warp and joined the *Ethos* in the Kabrymus Belt.
ITCC

* Usine
* Casse
* Remorque
* Remorque 2

**ITCC** est un fabriquant de matériel industriel et de construction, présente dans Euro Truck Simulator, UK Truck Simulator, German Truck Simulator et Euro Truck Simulator 2. Cette entreprise est unique parmi d’autres qui traitent des produits chimiques dans sens qu’elle accepte divers produits chimiques mais ne les produit pas.

## Marchandises

* Acide
* Ciment
* Produits chimiques
* Charbon
* Diesel
* Électronique
* Réservoir vide
* Chariots élévateurs
* Citerne de carburant
* Gravier
* Réservoir haute pression
* Kérosène
* Grands tubes
* GPL
* Magnésium
* Huile moteur
* Néon
* Azote
* Pétrole
* Minerai
* Essence
* Sable
* Tube de ventilation
* Réservoir vide
* Excavatrice
* Panneaux de plancher
* Chariots élévateurs
* Citerne de carburant
* Réservoir haute pression
* Tuyaux en fer
* Grands tubes
* Semi-remorques surbaissées
* Tube de ventilation
* Panneaux muraux

## Galerie

Dépôts
Białystok Glasgow Cologne Košice Liège Linz Luxembourg Ostrava Sheffield Szczecin
Casse
Linz
## Voir aussi

 ***Scandinavia***
 ***Italia***
 ***Beyond the Baltic Sea***
 ***Road to the Black Sea***
 ***Iberia***
 ***Krone Trailer Pack***
 ***Heart of Russia***
MVM Carrière

Carrière MVM à Nice

**MVM Carrière** est une entreprise française d'extraction de minerais qui est apparue dans le DLC Euro Truck Simulator 2: Vive la France!.

## Marchandises

* Essence
* Pelleteuse 500
* Pelleteuse 1000
* Dynamite
* Excavatrice
* Explosifs
* Mazout
* Citerne de carburant
* Réservoir de carburant
* Réservoir sous pression
* Sable

**Avec le Heavy Cargo Pack** :
* Bulldozer - Z35K
* Terres excavées
* Excavatrice
* Cube de granite
* Gravier
* Poussière de pierres
* Pierres

**Avec le High Power Cargo Pack** :
* Foreuse - D-50
* Piste

**Avec Italia** :
* Blocs de marbre
* Dalles de marbre

## Voir aussi

 ***Scandinavia***
 ***Italia***
 ***Beyond the Baltic Sea***
 ***Road to the Black Sea***
 ***Iberia***
 ***Krone Trailer Pack***
 ***Heart of Russia***
The Quietus Symphony (Prophecy)

> ***When Life and Death hang in the balance, War will be unleashed and Apocolypse will come for this land. - Councilor Wulfrun***
>
>

The Quietus Symphony (aka The Song of Death) is a prophecy foretold by Beverin the Voidlord.

## History

Beverin, who was mortally wounded, told the text to Lexa. Lexa made three scrolls of the prophecy. The first one introduced lies in the Tomb of the Forgotten Lord, the second is in the hands of the Crusaders of Aratha, and the third is with Lexa.

During The Third Age, The Sworn (The secret sect of the Crusade designed to supress creatures of the night) became enthralled with the prophecy. Their immortal leader, Valikar, claimed that the Prophecy was referring to Avalin, who would later ascend to The Faiths.

### Text

The text isn't known as only few can understand and translate Ancient Arathan but there are several key indicators of who the prophecy refers to.

* Fire, Lightning, and Ice will clash together.
* The Hero will be born in the city lost to the storm.
* Adverl will engulf itself in War.
* Stars will lose their light and frost will turn to flame.
* True Evil will invade Adverl.
* The Hero will lie in between life and death.
* The Hero will die, but for those whom they love.

## Possible Choices

### Avalin

Pros

* Adverl's civil war begins when the Last Stormking dies, effectively "engulfing" itself in War.
* Mephistran began his invasion of Adverl.
* Avalin wielded the Electro-stone in her Warhamer, which she gave her the powers of Lightning.
* Avalin worked with Crain the Pyromancer and Alice the Cryomancer in defeating Mephistran
* Avalin was supposedly found stranded in a boat that wandered into the Harbor of Starlight City
* She also was believed to have died closing the Helforge's portal.

Cons

* Mephistran is never considered the evilest of the Evils. He was third, as Rathma and Thara'lash often bickered over who was considered the True Evil.
* Avalin isn't dead as of The Fourth Age, she is alive and became the self-proclaimed empress of the Prisonworlds.
* While the text that states the hero will lie between life and death is vague, Avalin never comes close to dying while fighting in Adverl nor does she comes close to in the Prisonworld.
* Avalin's mind was corrupted from the moment she entered the Prisonworld.
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The Quietus Symphony

The Quietus Symphony is a two part story involving James Duke, Joseph Soullight, and their quest for revenge against the Dronlans who destroyed Amberfall. The other half of the story involves the Arathan representive to the Elder Council, Wulfrun and his attempts to keep peace throughout Adverl and his search for "The Last Shadow".

It is the first of the Voidlord stories, with Shadows of Evil and Lineage of the Void following it. It also is the debut of James Duke, one of the major characters of the universe, and Joseph Soullight, aka Joseph Soulstern.

It introduces the Quietus Symphony, one of the major prophecies of the world, which tells of a hero that wields dark, evil magic that will purge corruption, destroy the rabid, and give their life as sacrifice for those they loved.

The Story has two PoVs, James Duke and Councilor Wulfrun.

## Acts

**Prologue: Those in the Shadows**

P.1 The Prophecy

P.2 The Wizard and the Forgotten Lord

**Act I: The Feigning Serenity**

1.0 James and Joseph

1.1 Wulfrun and the Annointing

1.2 James and the Trueshot Ranger

1.3 Wulfrun and the Elder Council

1.4 James and the vision

1.5 Wulfrun admist the Chaos

1.6 James versus the Dronlans

1.7 Wulfrun's Comission

1.8 The Orphanage

1.9 Wulfrun and the Ice King's Rebuttal

1.10 James meets the Wizard.

1.11 Wulfrun and the War

1.12 James and The Forest

1.13 Wulfrun versus the Frostmen

1.14 James and the Flight

**Act II: The Feigning Chaos**

2.1 James and the Vision II

2.2 Wulfrun and Starlight City

2.3 James and the Dronlan

2.4 Wulfrun and the Shadow

2.5 James and the battle at the Rock

2.6 Wulfrun and the Forgotten Lord

2.7 James versus the Wizard (Part One)

2.8 Wulfrun and the Rock

2.9 James versus the Wizard (Part Two)

2.10 Wulfrun and James

2.11 James versus the Wizard (Part Three)

2.12 Wulfrun and the Prophecy

**Epilogue: The Sepulcher and The Gift**

E.1 The Sepulchee

E.2 The Gift

Settings

Prologue

Tomb of the Forgotten Lord, Aratha

Malignant's Rock, Dronlan

Act I -

Amberfall, Farren.

Palace of Gods, Aratha.

Hoar's Stand, Frosthelm.

Forests Near Dronlan.

Act II

Malignant's Rock, Dronlan.

Tomb of the Forgotten Lord, Aratha.

Starlight City, Utherguard.

Amberfall, Farren.

WIP
Monténégro

* Entrée
* Poste-frontière
* Police
* Ambulance
* Pompiers

— Site officiel d'*Euro Truck Simulator 2*

Le **Monténégro**, en Monténégrin cyrillique ***Црна Гора*** et latin ***Crna Gora***, est un pays d'Europe du Sud, présent dans Euro Truck Simulator 2 grâce au DLC West Balkans.

Le pays est bordé par une petite exclave de la Croatie à l'ouest, la Bosnie-Herzégovine au nord-ouest, la Serbie au nord-est, le Kosovo à l'est et l'Albanie au sud.

## Villes

Il y a 3 villes accessibles au Monténégro :

## Voir aussi

* *Des informations à propos du Monténégro dans la vie réelle*.
Le Havre

* Entrée
* Zone industrielle
* Zone portuaire

## Carte

**Le Havre** est une ville du nord-ouest de la France, en Normandie, accessible uniquement *via* le DLC Vive la France!.

C'est le 2e port le plus important en France et le 56e mondial.

## Entreprises et caractéristiques

La ville comprends une raffinerie BHB, un dépôt Globeur et un Port de Conteneur. Il y a aussi une Station-service, un Hôtel et un Garage.

De plus, un dépôt Voitureux peut être trouvé à l'est de la ville, de l'autre côté de l'.

Une ferme Nos Pâturages se situe au sud-ouest de la ville, à presque égale distance du Mans.

## Connexions

**Le Havre** est connecté au nord par l', qui remonte ensuite vers Paluel et Calais. La ville est aussi connectée au sud avec l'autoroute  qui se termine avec la jonction avec l'. On peut atteindre Le Mans, Rennes et Paris *via* cette autoroute.

## Galerie

### Ville

BHB La RaffinerieVille du HavreNos Pâturages entre Le Havre et Le MansPort de ConteneurVoitureux
### Sites

Brotonne bridgeGrand CanalPont de NormandieLa SeinePanneau Le HavreSur la trace des VikingsViaduc du BecViaduc du Radier d'Aclou-La Risle
## Anecdotes

* À en juger par les informations de Google Maps, la zone rendue en jeu est la longue route bordant la zone industrielle, connectée à l' par la jonction 5

* Villes jumelées au Havre, qui sont aussi dans les jeux de SCS Software :
	+ : Bergen
	+ : Gdańsk
	+ : Magdeburg
	+ : Rīga
	+ : Saint-Petersbourg
	+ : Southampton

## Encore plus

*Des informations à propos du Havre dans la vie réelle.*

***ETS 2:* Calais - Dijon - Lille - Lyon** (Dardilly, Limonest, Mi-Plaine) **- Metz - Paris** (Centre, Gonesse, Poissy) **- Reims - Strasbourg**
***DLC Vive la France!***: **Ajaccio - Bastia - Bayonne - Bonifacio - Bordeaux - Bourges - Brest - Calvi - Civaux - Clermont-Ferrand - Golfech - La Rochelle - Lacq - **Le Havre** - Le Mans - L'Île-Rousse - Limoges - Marseille** (La Mède) **- Montpellier - Nantes - Nice - Paluel - Porto-Vecchio - Rennes - Roscoff - Saint-Alban-du-Rhône - Saint-Laurent - Toulouse** (Blagnac)
True Evils

> "There lied five lords of evil. Rathma, Destroyer. Mephistran, Deciever. Thara'lash, Death. Athris, Lust. Casten, Magic. They fight an eternal war for control of the hells and want to take Adverl for their hellish purposes." - Dementian's notes regarding the Evils.
>
>

## The Evils

### Relatives

Mephistran and Rathma (siblings)Bane and Athris (siblings)

## Physical description

### Eye color

*Unknown*

The True Evils of Adverl (also known as the Evils) are demonic beings that live in the Hells of Adverl. They consist of Rathma, Mephistran, Bane, Athris, and Casten.

While they are primarily evil, they aren't ENTIRELY evil. Athris and Casten are good examples of this.Athris does what she wants, and usually it is not in her nature to do something evil. Casten is actually just a keeper of magic, and due to him hunting down early wizards and sorcerer for abusing certain magics, the Faith aligned him as evil.
EuroAcres

* Ferme
* Remorque

**Euro Acres**  est une association Européenne de fermes qui possède des dépôts à travers les plaines d'Europe.

Elle apparaît pour la première fois dans le premier Euro Truck Simulator (dans lequel le logo EuroAcres est posé sur le drapeau de l’Union européenne), c’est l’une des rares entreprises à avoir changé de logo dans Euro Truck Simulator 2 – le libellé sur le nouveau logo est le "eAcres" abrégé.

Lors de la mise à jour 1.44, le logo d'EuroAcres a été refait. La partie "Euro" est désormais verte, tandis que la partie "Acres" est jaune.

## Marchandises

* Diesel
* Pelleteuse 500
* Engrais
* Chariots élévateurs
* Citerne de carburant
* Buches
* Bois d’œuvre
* Bocaux en verre
* Essence
* Pesticides
* Essence
* Substrat végétal
* Réservoir de réservoir
* Panneaux de sciure de bois
* Tracteurs
* Copeaux de bois

**Avec le DLC Italia :**
* Vêtements de travail

**Avec le DLC Scandinavia :**
* Désinfectant
* Écorce de bois
* Poutres en bois

**Avec le DLC High Power Cargo Pack :**
* Tracteur - RS-666
* Haricots
* Bœuf
* Carottes
* Poulet
* Arbres conteneurisés
* Pelleteuse 500
* Lait sec
* Fromage de chèvre
* Raisins
* Rouleaux d’herbe
* Miel
* Lait
* Pois
* Prunes
* Pommes de terre
* Balles de paille
* Tomates
* Tracteurs
* Melons d’eau
* Jeunes plants

**Avec le DLC Scandinavia :**
* Orge
* Viande de poulet
* Fromage cottage
* Ail
* Oignon
* Poires
* Porc
* Seigle
* Blé

**Avec le DLC High Power Cargo Pack :**
* Tracteur - RS-666

## Galerie

Berlin Berne Białystok Brême Brno Bruxelles Cambridge Carlisle Debrecen Dijon Douvres Dresde Erfurt Gdańsk Graz Groningen Klagenfurt am Wörthersee Cracovie Liverpool Magdebourg Nuremberg Osnabrück Pécs Plymouth Reims Swansea Szeged Turin Vérone Vienne Wrocław
## Anecdotes

Ancien logo d'EuroAcres avant la mise à jour 1.44 :

LogoRemorque
## Voir aussi

 ***Scandinavia***
 ***Italia***
 ***Beyond the Baltic Sea***
 ***Road to the Black Sea***
 ***Iberia***
 ***Krone Trailer Pack***
 ***Heart of Russia***
Nice

* Entrée
* Vue

## Carte

**Nice** est une ville du sud-est de la France, présente grâce au DLC Vive la France! d'Euro Truck Simulator 2.

## Entreprises et caractéristiques

La ville est séparée en deux zones principales dans le jeu. L'une d'entre elle, qui est la ville de Lingostière dans la . réalité, comprend les dépôts de **BHV** et de **Kaarfor** (là où se trouve un Carrefour Market dans la réalité). L'autre partie, qui est Saint-Isidore, comprend les dépôts de **Lisette Logistics** et **Tradeaux**. De plus, une carrière **MVM** est située à l'est de la ville, à côté de La Turbie, qui est visible en Italie selon la carte du jeu.

La ville comprend aussi un arrêt de bus, un garage, une station-service, un hôtel et un atelier.

## Points de repère

Les points d'intérêt de Nice sont l'Allianz Riviera, certains immeubles résidentiels, La Turbie, la Tour de la Préfecture, ainsi que le Var.

## Connexions

Comme dans la réalité, Nice est connectée avec l' qui mène à Marseille à l'ouest, et à la frontière italienne à l'est, qui devient alors l'. L'on peut rejoindre Turin *via* l' à partir de là.

## Galerie

Allianz RivieraGalliera GrimaldiGrimaldiLa DuranceLa Turbie (inaccessible)Le VarLac de Serre-PonçonLingostièreSaint-IsidoreTour de la PréfectureTunnel de la GiraudeViadotto San Luigi
## Anecdotes

* Villes jumelles de Nice, aussi présente dans les jeux SCS Software :
	+ Édimbourg
	+ Gdańsk
	+ Houston, Texas
	+ Miami, Floride
	+ La Nouvelle-Orléans, Louisiane
	+ Nuremberg
	+ Saint-Pétersbourg
	+ Szeged

## Voir aussi

*Des informations à propos de Nice dans la vie réelle.*

***ETS 2:* Calais - Dijon - Lille - Lyon** (Dardilly, Limonest, Mi-Plaine) **- Metz - Paris** (Centre, Gonesse, Poissy) **- Reims - Strasbourg**
***DLC Vive la France!***: **Ajaccio - Bastia - Bayonne - Bonifacio - Bordeaux - Bourges - Brest - Calvi - Civaux - Clermont-Ferrand - Golfech - La Rochelle - Lacq - Le Havre - Le Mans - L'Île-Rousse - Limoges - Marseille** (La Mède) **- Montpellier - Nantes - **Nice** - Paluel - Porto-Vecchio - Rennes - Roscoff - Saint-Alban-du-Rhône - Saint-Laurent - Toulouse** (Blagnac)
Advanced: Stratego Setup Analysis

Courtesy players Oewesok and Dobby

I took the data from a thread by Dobby and put it into a Google spreadsheet. With some color coding I made it more readable.

You can look at the probabilities to find a certain piece at a certain position by Position and by Rank - two different sheets in the spreadsheet.

Also I combined the columns that are mirrored, so e.g. Wing-outside is column 1+ column 10.

Feel free to have a look at it. Some things I noticed, for example:

* More scouts and bombs in the first row of the outside wing, compared to the inside wing. Inside shows more captains and lieutenants. I have started to attack outer wings more with sergeants vs unknown opponents, because htting a scout or bomb is a good result.
* If you want to lotto some piece and not hit a bombs, b2/i2 are excellent choices
* b1/i1 are very unpopular for placing the flag while d1 and g1 are the most popular.
* Check it out yourself!
The Quietus Symphony II: Shadows of Evil

**The Quietus Symphony II: Shadows of Evil** is the story of James Duke, Lexa, Joseph Soulstern, and the Voidlords. This story marks several monumental moments

* Death of Deities such as Rathma and Avalin
* New Deities such as Lexa (who took the place of Casten) and James Duke (taking the place of Thara'lash)
* Abolition of the Protectors and rebirth of the Heroes.
* The Void is renewed.
* The Tetrarch Invasion of Adverl permanently unites Adverl into a single Kingdom.
* Several heroes are killed such as Astranaku.
* The Sworn are reformed

1. The Story will be written down shortly in each act, which I will write down eventually but I dunno if I'll add them to this wikia just yet
Stratego Videos

A number of players post videos for others to learn from. Also, recorded records from many games are available here. See below some of the YouTube channels for videos:

**Major Nelson**

https://www.youtube.com/channel/UCRzQ9UuRi-WHARAeYgb0u\_A

**Maxroelofs**

https://www.youtube.com/channel/UC2dzdrX4XIKwzH77mQPIdeQ

https://www.youtube.com/channel/UCpg5rKTnHOHXWONQMsVcOLA

**Napoleon 1er/Apocalypse**

https://www.youtube.com/channel/UCLvGQv9HnOir5X0l3FSW4RQ

**Roeczak**

https://www.youtube.com/channel/UCRFThgPlBFnJe3cm9uBSh4A

**Jensneuij**

https://www.youtube.com/user/Jens14

**Overlord98/John Vandoros**

https://www.youtube.com/channel/UCb-FQJDop6u4D6UH59dMj5A/videos

**Fks**

https://www.youtube.com/channel/UCewdMLKaWbT-rTS9k\_ntEnA

**Tobermoryx**

https://www.youtube.com/channel/UC8vRpkmsVZS0EagpCgCeYHg

**Silverhammer**

https://www.youtube.com/channel/UCpBq9rKi1Lx4j\_UXzR\_67yw

**Groundbob**

https://www.youtube.com/channel/UCz-fjAkJ\_63AD0lBa2utG1w

**Brian**

https://www.youtube.com/channel/UCVQ90iXrNev-9oon7s\_kxYw

**ScottLafaro**

https://www.youtube.com/channel/UCVRa\_E7-OJlr68FMtmxvBJQ

**Fairway**

https://www.youtube.com/channel/UCUehLrhEjdNS-fU30IQJTJA

**Henry Domerkant**

https://www.youtube.com/channel/UC9WcOW-rq13aL-fPjkbFMsA

**Mr. Smith**

https://www.youtube.com/channel/UCchg\_T8w1ze8kZdVkSJhgUA

**Mrbraniac**

https://www.youtube.com/user/jerryli1995

**Stratego Jedi**

https://www.youtube.com/channel/UCDlBSuptQ45N5Jsm-19zorQ

**Sohal**

https://www.youtube.com/channel/UCAwNiE-Hf-o1B4ycytnfC3A

**North American Stratego Federation**

https://www.youtube.com/channel/UCUVCLwY28IgfU9Y49aPdf9A

**Oewesok**

https://www.youtube.com/channel/UCf6B1VB60sGPLneqoYr4cxw

**Ultimate Stratego Tutorials**

http://www.ultrastratego.com/videos.php

**Dobby125**

https://www.youtube.com/channel/UChVjPr5ecGDvlZZkGbgq0LA
Combat Overview

The combat in Ashes of Creation will be a combination of tab-targeting and positional mechanics. There are also dodge and move mechanics. This system is still experimental and may change quite a bit before launch. It is intended to be fast-paced. Positioned abilities will have a template (telegraph) visible on the ground so that players will know where their abilities will hit. Enemies (assumed) will also have the same mechanic so that players will be aware of a channeled strike and have a chance to dodge, dash, teleport, etc., out of the way.

Players who prefer one type of combat or the other (tab vs positional) will be able to make choices within their skill tree that will gear their combat toward that goal.

There is no auto-attack mechanic. Skills that use the character's weapon will have a low cooldown. Players will be able to chain specific attacks for a combo effect. Combo progression will increase damage.

Players will obtain their abilities through the progression of their primary and secondary (adventurer) archetypes. Players will be able to select which skills to have available in their action bar.
Nordic Stenbrott

Carrière à Jonköping

**Nordic Stenbrott** est une entreprise d'extraction de minerais suédoise, introduite dans Euro Truck Simulator 2: Scandinavia.

## Localisation

Toutes les carrières se situent à l'extérieur de ces villes

## Marchandises

* Diesel
* Pelleteuse 500
* Pelleteuse 1000
* Dynamite
* Réservoir Vide
* Excavatrice
* Explosifs
* Réservoir d'Essence
* Réservoir Haute Pression
* Sable
* Excavatrice
* Gravier
* Poussière de Roche

## Anecdotes

* "Stenbrott" signifie "Carrière" en Suédois.

## Voir aussi

 ***Scandinavia***
 ***Italia***
 ***Beyond the Baltic Sea***
 ***Road to the Black Sea***
 ***Iberia***
 ***Krone Trailer Pack***
 ***Heart of Russia***
Beginner: Material for Info Trades

Drawn from player Enigma's post on the Stratego.com forum

One main principle of the game is the trade off between material and information.  You sacrifice your own piece only for the purpose of gaining information that you can use to acquire a piece advantage later on in the game (think of it as an investment that should gain value over time).

As a general rule, you never want to sacrifice your own piece without using the information advantage to gain a material advantage later in the game (there are some exceptions to this).

For example, if you sacrificed a scout and learned the location of the captain, you do NOT want to exchange captains now, because if you do you have lost your scout AND your information advantage.  So, you should either hit the piece next to it with your captain (choice A), or you should hit the captain with a major or colonel (choice B. ) Don't hit the piece next to the captain with your sergeant, because you will be unlikely to acquire any additional useful information.

Additional comment from here

The important concept to remember is that there is a trade off between gaining material and information.  Most beginners make two mistakes.  First, they trade too much information (ie. the location of their 10) without gaining enough material in exchange (either a 9 or 8).  Then, they spend too many of their lower ranked pieces (ie. 3, 4, 5) scouting trying to find the opponent's high pieces.

If you want to acquire a material advantage, you need to be willing to sacrifice a higher ranked piece to get information on your enemy's setup (ie. where are his 8, 9, 10?).  Then you use that information to counterattack your opponent and capture his smaller pieces.
Intermediate: Capturing a Scout

## Illustration of most difficult scenario to capture a scout

Taken from Unladen Swallow's Stratego.com forum post

Sir\_richard and I have been analysing scout endgames on gravon. The scout is able to be captured with 4 pieces, in nearly all "normal" gameplay positions. This is the most complex position we found where it was possible to capture the scout with 4 pieces:

This is a difficult position and certainly not easy to force the win here. On each side of the board there is a 6x4 box, which we wager is the minimum squares necessary to capture the scout with perfect play from the scout. Any more room, and the scout will be able to escape.

The scout's goal is to fly between the top and bottom, and the pieces first have to force the scout into one of the two 6x4 boxes before progressing any further.

As an illustration, a position with no bombs first 3 rows requires a minimum of 5 pieces to capture the scout, as the scout can otherwise alternate between 3 available squares. It is impossible to capture the scout in the below position.

## Comment by Napoleon 1er on same topic

In the first pic above you can get him with 3 pieces thanks to bomb placement. The situation with no bomb or flag is impossible in reality. As minimum you will have an extremely vulnerable open flag. In a real situation with a single scout, your flag needs to be sealed. The most difficult conceivable situation is when your flag is sealed in the bottom left corner and your opponents flag is sealed in top right corner. In this situation you need 4 pieces.

...

Finally i think you are right with 2x 6x4 open squares you need 4 pieces to capture the scout but with anything less than that you can get it with 3 pieces.
The Fourth Age

> ***"Denizens of Adverl! You have hidden from our wrath for too long! Tremble mortals, for the end has come for your pathetic world. Let night set on your world and watch as forces both valorous and malevolent are broken upon our swords!" - Tetrarch Banehollow, Scourge of Countless Worlds.***
>
>

The Fourth Age began 2750 P.L. It isnt fully recorded as the Age is still ongoing.

The Age begun with the continental war which was set in motion to weaken Adverl for the oncoming Tetrarch Invasion.

* Fullblown war between the Stormsons and the Ebonguard begin after years of small battlegrounds

* James Duke becomes the final Voidlord
* Joseph Soulstern, previously Soullight, is marked as First Crusader of the Crusade.
* Astroph is ressurected and the Cult of Rathma return to prominence.
* Duke's Group(consisting of James Duke, Lexa, Dementian, and the Trueshot Ranger) partner with the Crusade(Soulstern) to form the Council of Amberfall
* Rathma's attempted invasion of Starlight City was halted by the Council of Amberfall
* Avalin is killed by James Duke following his banishment to the Prisonworld.
* Astranaku awakens and poses a menace to the rest of Adverl. He is killed by the disciple of Crain the Pyromancer, Varedis Firestorm along with Duke's Group.
* Soulstern leads the Crusade against the Helforge. He slays Tyrant Marten and banishes the Tyrants back to Inferno Peak
* James is summoned back to the world of Adverl and warns them of the oncoming Tetrarch Invasion.
* Luneth and Solest are ressurected to fight the Tetrarch threat.
* Joseph Soulstern ends the massive war by betraying the Crusade's nonpolitical vows by revealing his identity as the last descendent of the Ancient Kings of Adverl. Soulstern unites the majority of Adverl, save for the Tyrants and Icemen.
* Lexa convinces Mephistran and Bane, the Evils, to join forces with the mortal world against the Tetrarchs.
* James Duke ascends to the Void and renews it. He merges with Thara'lash and becomes the new Evil of Death
* Lexa succedes Casten as the Evil of Magic.

(WIP)
Colonels

Colonels (3 (or 8 in the European version) are the third-highest-ranking piece, and you only get 2 of them. They can safely attack 24-32 of your opponent's pieces. It is generally best to keep colonels at least somewhat close to the front, in case you need them.

## Strategies

Since there are 2 colonels, you could use completely different strategies for each of them, but they are generally kept for defense until the opponent's marshal and general have been defeated, and this is usually a good idea, as even if revealed, an opponent will likely not attack a colonel with their marshal or general if there are other pieces adjacent to it, and you can always place your spy and or marshal next to them, just in case they do.