Временные линии Голоса Времени

Осторожно, спойлеры к сюжету!Данная статья содержит спойлеры к сюжету вселенной!

**Временные линии Голоса Времени** — совокупность из нескольких событий от прошлого к будущему, которые появились в результате изменения хода истории.

## Действительные линии

К действительным временным линиям относятся те, которые появились в сезоне и существовали некоторое время или же продолжают существовать.

### Исходная линия

Эта временная линия существовала изначально и являлась истинной, пока Эбардо не совершил переход в прошлое, тем самым создав новую временную линию. После перехода исходная линия оборвалась и перестала существовать.

### Новая линия

Появилась после перехода Эбардо из будущего в прошлое, ему удалось уничтожить Видомнию и выпустить себя из прошлого на свободу, слившись с ним воедино. Он чуть не захватил вселенную, но проиграл пари Лололошке, и тот вместе с Джодахом отправился в прошлое, чтобы предотвратить появление Междумирья. После перемещения в прошлое эта линия оборвалась.

### Истинная линия

В этой линии Джодах и Лололошка из будущего переместились в прошлое, чтобы предотвратить появление Междумирья и разрешить все временные парадоксы. Им удалось это сделать, после чего истинная линия стала развиваться дальше без изменений. Все события происходившие в других линиях стали недействительны и перестали иметь какую-либо ценность, так как полностью перестали существовать и не повлияли ни на какие события.

## Недействительные линии

К недействительным временным линиям относятся те, которые предположительно могли существовать в качестве истинной временной линии, если бы Лололошка выбрал их.

### Линия без Лололошки

Так должны были выглядеть события во временной линии, созданной Джодахом. Лололошка никогда не появлялся в Междумирье и не запустил цепочку событий, где Эбардо выиграл пари.

### Линия Тюрьмы времени

Эта линия — продолжение новой временной линии, где события произошли таким образом, что Лололошка объединился с Эбардо, но был пойман Джодахом и Смотрящим, а после посажен в Тюрьму времени.

### Линия хаоса

Идентична линии Тюрьмы времени, но Лололошка с Эбардо заполучили власть над вселенной, переписали историю и вместе стали править миром.

### Линия смерти вселенной

> «Если ты решишь просто ничего не делать, вселенная схлопнется и исчезнет...»
>
> **— Джодах**

Если бы Лололошка предпочёл не совершать выбор в конце новой линии, вселенная бы схлопнулась и исчезла во времени. Отдельные обрывки событий и моментов стали бы существовать вне времени, без контекста и истории.

### Линия смерти Смотрящего

> «...или варианта с исчезновением старины Время... Тут такой простор для размышлений!..»
>
>

Эту линию косвенно упоминалась Джодахом. Точно неизвестно каким образом она могла появиться и что могло бы произойти в результате смерти Смотрящего.

## Временные парадоксы

### Поведение

Сам парадокс начал проявляться ещё задолго до основных событий, одним из первых таких стало появление в истории Седрика. А значит он скорее всего появился сразу, как только Лололошка оказался в Междумирье. В результате победы Эбардо в пари Джодаха, временной парадокс только усилился, ведь время и события стали подстраиваться таким образом, что побег Эбардо смог бы стать возможным и без перемещения во времени. Так вселенная самостоятельно пытается залатать сюжетные дыры, аналогия в истории которых — зацепки на плаще Смотрящего.

Несмотря на наличие парадоксов многие противоречащие друг другу события могли существовать одновременно. Например, Шангрин стал главой гильдии убийц и никогда не давал Лололошке карманное измерение и не бывал в Алотерре, значит и Империя не могла быть свергнута, но это не так, поскольку в текущей реальности вполне возможно, что эти события существуют одновременно.

Также парадоксы происходили не в моменте, где происходят действия. Пример: Пуговицу не резко подменили на Шангрина, а когда-то давно, Шангрин не основал культ Возродителя на болотах Алотерры, а попал в Поэну, где продвинулся до главы убийц. Он всегда им был и не было никакой Пуговицы.

### Последствия

Даже после выбора Лололошки в финале Голоса Времени, после которого Междумирье не было создано, проблема не была полностью решена. Сам парадокс был устранён, а вот последствия его действий сохранились в виде осколков, которые разбросало по всей мультивселенной. Как сказал Междумирец, "осколки временных парадоксов впиваются в тело реальности" и создают локальные изменения в пространстве, времени или в обоих местах сразу. Например, в месте, где члены То'Ифэтуна нашли огонь Джодаха, люди стали "разбиваться во времени", из-за чего у одного человека появилось несколько копий разного возраста. Осколки также могут создавать сущности из ничего, как Седрик и Сдерик — его анти-парадоксальная версия.

Из-за того, что Джодах и Лололошка по сути вмешались в естественное течение времени, создав отдельную временную линию, другие существа теперь при контакте с ними могут испытывать различные негативные эффекты. Например, у Фарагонды и Сан-Франа при упоминании имени Лололошки начинает болеть в затылке, а в его измерении их голова просто "раскалывалась". Появления Джодаха в местах с фиксированным пространством стали усиливать парадоксы, из-за чего тот теперь может появляться только в Пустоши, Тюрьме Времени и Измерении Лололошки без вреда для вселенной.

Несмотря на все проблемы, которые создают осколки, у них есть небольшая слабость. Как объяснил JDH:

> «Любая мультивселенная постоянно расширяется. Поэтому она бесконечна. Это расширение, это движение, означает, что у всего внутри неё есть своя вибрация. [...] Временные парадоксы состоят из квинтэссенции вашей реальности, вашей частоты. И, хотя в обычной ситуации [...] эти вибрации незаметны, в условиях сжатой энергии парадокса вибрация имеет большую роль, ведь входя в резонансный контакт с физическим телом параллельной вселенной очень быстро они просто... Не выдерживают.»
>
>

Если перефразировать, то осколки парадокса может уничтожить любая сущность из другой вселенной, так как они подстраиваются под конкретную реальность и "не понимают", как себя вести при контакте с существом из другой реальности.

## Источники

2. ↑ Официальный пост разработчика сезона
3. ↑ Тринадцать Огней #70 ГЛАВНАЯ ВСТРЕЧА