recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Meduza (Gorgona)

**Meduza** (gr. Μέδουσα *Médousa*, łac. *Medusa - Władnąca / Strażniczka*), najmłodsza z trzech Gorgon.

```

## Meduza

 ### **Pochodzenie:**

 Grecja

 ### **Mieszkanie:**

 Miasto Dis (Piąty Krąg Piekła)

 ### **Zajęcie:**

 Strażniczka

 ### **Przynależność:**

 Straż miasta Dis

 ### **Wyznanie:**

 Panteon grecki

 ### **Charakter RPG:**

 praworządny zły

 ### **Debiut:**

 756. Mury miasta Dis

 ### **Status:**

 żyje?

 ### **Rodzina:**

 Forkos (ojciec), Keto (matka), Steno (starsza siostra), Euriale (starsza siostra)

```

## BIOGRAFIA

Niegdyś wyjątkowo urodziwa kobieta, zaś jej włosy wzbudzały zawiść samej Ateny. Niestety zwróciła na siebie też uwagę Posejdona, który wykorzystał ją seksualnie w świątyni Ateny, za co Atena ukarała ją (nie Posejdona) przemianą w potwora o wężowych włosach, zamieniającego wszystkich, którzy spotkają się z jej wzrokiem w kamień.

Zabita przez Perseusza, który uzbrojony w czapkę niewidkę od Hadesa, sierp z adamantu od Hermesa i tarczę od Ateny, która była wypolerowana tak, że odbiła wzrok Meduzy w jej stronę.  Jej krew była magiczna - z lewej strony ciała trująca, a z prawej miała moc przywracania życia, co wykorzystywał później Asklepios. Po śmierci trafiła do zaświatów. W *Boskiej Komedii* Dante umieszcza ją jako jedną ze strażniczek miasta Dis.

## UMIEJĘTNOŚCI

* zmiana w kamień wzrokiem
* jadowite węże zamiast włosów
* odporność na trucizny
Astarte

```

 ### **Aliasy:**

 Asztarte, Królowa Nieba, ‘Athtart, Isztar, Inanna

 ### **Rasa:**

 Bogini / Demon

 ### **Płeć:**

 Kobieta

 ### **Data narodzin:**

 przed zapisaną historią

 ### **Pochodzenie:**

 Piekło

 ### **Zajęcie:**

 bogini miłości, płodności i wojny

 ### **Filozofia:**

 hedonizm

 ### **Wyznanie:**

 Panteon fenicki i kananejski

 ### **Charakter RPG:**

 Neutralny zły

 ### **Debiut:**

 485. Pandemonium

 ### **Status:**

 żyje

```

**Astarte** - upadła bogini, która niegdyś była wyznawana w Fenicji i Kanaanie.

## BIOGRAFIA

Odpowiedziała na wezwanie Szatana podczas wydarzeń z *Raju Utraconego*.

## OSOBOWOŚĆ

Bardzo egoistyczne, hedonistyczne i kusicielskie usposobienie. Zachęcała swoich wyznawców do stosunków z kapłankami zwanymi kedesza, by tak celebrować płodność. Cześć oddawano jej również paląc kadzidła, składając w ofierze produkty spożywcze, zwierzęta, a niekiedy także małe dzieci.

## RELACJE

W starożytności razem z boginią Anat wspiera Baala w walce z jego wrogami.
Gnoll

**Gnolle** (od *noll* - *kark* lub jako połączenie słów *gnom* i *troll*) to hieno-ludzie. Dzicy, ale wystarczająco inteligentni, by wytworzyć własną kulturę.

Historia kreacji gnolli nie jest do końca jasna. W Afryce istnieją mity o hienołakach, które mogą być ludźmi pod postacią hien bądź też hienami udającymi ludzi. Zulusi wierzą, że nekromanta może ożywić trupa, który przybierze formę zwierzęcą, w tym hieny, tworząc niejako ludzko-zwierzęcą hybrydę zombie. Źródła podają, że wprowadził je w 1912 roku Lord Dunsany w książce *“How Nuth Would Have Practiced His Art Upon the Gnoles“*. W 1974 zostały wprowadzone do gry *Dungeons & Dragons* i opisane jako skrzyżowanie gnomów i trolli, przypominające bardziej hobgobliny. Dopiero w 1977 zostały sprecyzowane jako hieno-ludzie. W konsekwencji wydaje się, że istniały w świadomości ludzkiej od wieków, ale dopiero współczesna kultura nadała im tę charakterystyczną nazwę.

W *Tak się dzieje, gdy tak jest* gnolle pojawiały się raczej tylko w nawiązaniu do gry *Heroes Of Might & Magic III* jako jednostka Cytadeli,ale istnieją w uniwersum *Przypadku Alicji K.*

## Źródła

1. ↑ https://nerdsonearth.com/2015/06/gnoll-lore-and-history/
Fabryka Produktu

Sala posiedzeń w zygmuntońskim oddziale fabryki

**Fabryka Produktu** - firma produkująca Produkt. Posiada swoje oddziały m.in. na Śląsku i w Zygmuntonie.

## Lista prezesów fabryki Produktu

* ??? (2010-2013)
* Piotr Paluch (od 2013 do lutego 2017, zwolniony za szpiegostwo przemysłowe)

* Mateusz Amon (od lutego 2017 do czerwca 2018, podał się do dymisji)
* Jan Krawczyk (od czerwca 2018)
Furia

Alekto, Megiera i Tyzyfona

**Furie** to boskie stworzenia z mitologii rzymskiej, odpowiednik greckich erynii, określane boginiami zemsty. Początkowo związane z domeną podziemia, płodności i śmierci. W kwestii ich pochodzenia źródła nie są zgodne. Na pewno są bardziej starożytne niż olimpijscy bogowie, to najprawdopodobniej córki Nocy i Hadesa (lub Kronosa i Euonymè, lub Hadesa i Persefony), ale mit mówi o ich pochodzeniu z krwi zamordowanego Uranosa. Ich zadaniem jest słuchanie skarg odnośnie nieposłuszeństwa młodych wobec starszych, dzieci wobec rodziców, gospodarzy wobec gości i podobnych relacji. Winnych zaniedbań, gonią bezlitośnie. Opisywane bywają jako wężowłose, czasem zyskują psie głowy, czarne jak węgiel ciała, nietoperze skrzydła i przekrwione oczy. Ich ofiary umierają w męczarniach.

W *Boskiej Komedii* Dante umiejscowił je na straży miasta Dis w Piątym Kręgu Piekła, razem z Meduzą i różnymi demonami. Są tam trzy: Alekto, Megiera i Tyzyfona.

## UMIEJĘTNOŚCI

* lot
* nadludzka szybkość
* wysoka odporność na ogień, ciepło, chłód, trucizny
* znajomość magii
Leonard Szulc

Jedna z centralnych postaci rozdziału *Przypadku Alicji K.* o obżarstwie, ofiara Belzebuba.

### **Twórca**

Wrathu

Leonard zimą 2017/18

## BIOGRAFIA

Student biologii sądowej na uniwersytecie w Zygmuntonie. Na zajęciach siedzi z Mikołajem. Na wieść o jego śmierci, Leonard, który zdążył się zżyć z nim najbardziej, ciężko to przeżył. Kuszony podszeptami demona obżarstwa Belzebuba, ucieka w jedzenie.

Elektra z przyszłości ostrzega Alicję, Grzankę i Jagodę, że coś się stało z Leonardem i muszą to odmienić, zanim będzie za późno. Zimą 2018 roku Jagoda zauważa Leonarda i zdaje sobie sprawę, że Elektra miała rację. Leonard przytył. Pamiętając słowa Elektry z przyszłości, dziewczyny zdają sobie sprawę, że jeśli nie pomogą mu schudnąć, stanie się coś złego. Grzanka rozważa, jak mu pomóc, ale obawia się, że zostanie źle zrozumiana. Grzanka namawia Leonarda na bieg i wyjaśnia, że zimą także można biegać. Bardzo poważnie postanawia pomóc Leonardowi schudnąć, choć ten chce się już poddać po jednym biegu. Grzanka dzwoni do Alicji z pytaniem o radę, na co ona odpowiada, że może Grzanka rzuca od razu Leonarda na zbyt głęboką wodę, co przynosi Grzance na myśl wyjście na basen, na co namawia nie tylko Leonarda, ale też Alicję i Elektrę. Grzanka uczy Leonarda i Alicję poprawnej techniki skoków do wody, po czym spotyka przypadkiem Pawła, którego wyzywa na wyścig. Wygrywa i domaga się poznania jego nazwiska. Okazuje się, że to Ten Paweł. Alicja informuje Leonarda, że Paweł jest gejem, ale odradza też podrywanie Grzanki z obawy na jej delikatność. Kilka tygodni później Grzanka dzwoni do Alicji, że Leonard znowu nie przyszedł biegać. Alicja postanawia osobiście pójść do chłopaka i mu to wyperswadować. Zastaje go na miejscu, kiedy wstrzykuje sobie hamburgery. Dociera do niej, że jako samoświadoma może wpłynąć na motywację Leonarda i zmusić go do działania. Leonard zaczyna więc dalej ćwiczyć z Grzanką.

3 miesiące później, w czerwcu 2018, Leonard wrócił do formy i zaprasza Grzankę do restauracji w sobotę. Alicja ma złe przeczucia. Leonard wyznaje Grzance, że chce z nią chodzić. Grzanka odmawia, na co Leonard nieporadnie stara się okazać stanowczość. Grzanka zdecydowanie odmawia i wychodzi, a Leonard w akcie desperacji kupuje batony z automatu, po czym zaczyna go niesamowicie boleć brzuch. Dzieje się coś złego. Podchodzi do niego kelner. Gdy zauważa, że z Leonardem źle się dzieje, proponuje mu odprowadzenie do łazienki, ale wtem z klatki piersiowej chłopaka wychodzi demoniczna ręka należąca do Belzebuba. Okazuje się on ogromnym stworem, który niszczy cały budynek. Naturalnie skutkuje to śmiercią chłopaka.

Później pojawia się w retrospekcjach dręczących Grzankę.

## OSOBOWOŚĆ

Słaby psychicznie, nieśmiały, skłonny do przejadania się.

## RELACJE

Przyjaźni się z Mikołajem, a po jego śmierci szuka pocieszenia w jedzeniu. Nieszczęśliwie zakochuje się w Grzance.

## WALKA

Zostaje zabity przez Belzebuba, który rozwijał się w nim od środka przez kilka miesięcy, pożywiając się jego obżarstwem.
Behemot

Starożytny behemot z gry Heroes Of Might & Magic III

**Behemot** (hebr. בהמות *Bəhēmôth*, *Behemot*, *B'hemot* „*bestie; zwierzęta*”; arab, بهيموث albo بهموت *Bahīmūth*) – potwór wielkości kilku zwierząt, którego nazwa została po raz pierwszy zanotowana w Księdze Hioba (40,15), gdzie razem z Lewiatanem ma dowodzić potęgi stwórczej Jahwe i wzbudzić w Hiobie trwogę i niemoc krytyki Boga. Niektóre tłumaczenia nawet wprost zrywają z określaniem tych mitycznych stworzeń i upraszczają je do hipopotama (behemot) i krokodyla (lewiatan). Behemot jest opisywany właśnie jako coś w rodzaju hipopotama, słonia lub dinozaura.

Behemot to bestia ziemi i jest przeciwstawiany bestii morza, Lewiatanowi oraz bestii powietrza, Zizowi. Podania żydowskie zapowiadają, że Behemot zostanie złożony w ofierze i spożyty razem z Lewiatanem i Zizem na uczcie na Końcu Świata.

Nazwa ta została przyjęta przez zespół Behemoth.

W *Tak się dzieje, gdy tak jest* behemoty pojawiały się raczej tylko w nawiązaniu do gry *Heroes Of Might & Magic III* jako jednostka Twierdzy*,* ale przynajmniej jeden istnieje w uniwersum *Przypadku Alicji K.* jako opozycja dla Lewiatana.
Gullinkambi

**Gullinkambi** (staronordycki: *Złoty Grzebień*) to złoty kogut (samiec kury) z mitologii nordyckiej. Mieszka w Walhalli na Asgardzie i budzi każdego ranka Einherjarów - najdzielniejszych wojowników, którzy otrzymali to zaszczytne miejsce i tytuł w zaświatach.

W dzień Ragnaröku zapieje wraz z kogutem Fjalarem w Jotunheimie i jeszcze trzecim kogutem koloru rdzy w Niflheimie. Wezwą wtedy wszystkich do walki.
Jahwe

```

## Jahwe

 ### **Aliasy:**

 Bóg, Pan, Ell, Elohim, יהוה

 ### **Rasa:**

 Bóg

 ### **Płeć:**

 Mężczyzna

 ### **Data narodzin:**

 przed zapisaną historią

 ### **Pochodzenie:**

 Niebo

 ### **Zajęcie:**

 Bóg

 ### **Przynależność:**

 Niebo

 ### **Filozofia:**

 chrześcijańska

 ### **Wyznanie:**

 chrześcijaństwo

 ### **Debiut:**

 165. Historie

 ### **Odcinek tytułowy:**

 488. Bóg

 ### **Status:**

 żyje

 ### **Rodzina:**

 Jezus Chrystus (syn)

```

## UMIEJĘTNOŚCI

* wszechmoc
* totalna percepcja
* zmiana kształtu i widzialności
* lot
* odporność na wszystko
Latający Potwór Spaghetti

```

## Latający Potwór Spaghetti

 ### **Aliasy:**

 Jego Makaronowatość, LPS, FSM

 ### **Rasa:**

 Bóg

 ### **Płeć:**

 ### **Data narodzin:**

 przed zapisaną historią

 ### **Przynależność:**

 Wielcy Przedwieczni

 ### **Wyznanie:**

 pastafarianizm

 ### **Charakter RPG:**

 chaotyczny dobry

 ### **Debiut:**

 25 "Grzechy przeszłości"

 ### **Status:**

 żyje

 ### **Twórca**

 Bobby Henderson

```
Chochlik

**Chochlik** (imp, diablik) - brzydkie, małe demoniczne stworzenie z europejskich mitów. Raczej złośliwe niż niebezpieczne. Mitologia słowiańska wywodzi ich nazwę od chochoła (starop. *chochoł* – czub na głowie). przybierały postać kota i pilnowały spiżarni, ale rozgniewane mogły pustoszyć zapasy i niszczyć sprzęt domowy. Po świecie rozniosły się jednak raczej przez mity germańskie.

Często zostają chowańcami magów, występując również pod zwierzęcą postacią (jako koty, szczury, pająki, kruki) i gotowe są wspomagać ich (nie zawsze dobrymi) radami. Służą też potężniejszym demonom.

Wysoka odporność na ogień i trucizny, wrażliwość na świętą magię oraz ataki srebrną i poświęconą bronią.

W komiksie pojawiły się jako chowańce (*familiars*, ulepszona wersja chochlików - impów) z *Heroes Of Might & Magic III* w odcinku **#30 "Marsz Warchołów"** jako część armii Szatana podczas inwazji, a potem ponownie w tej samej roli w odcinku **#678 "Mięso armatnie"**.
Kucyk Stefan

```

## Stefan

 ### **Rasa:**

 Koń

 ### **Płeć:**

 mężczyzna

 ### **Data narodzin:**

 13 sierpnia 2013

 ### **Znak zodiaku:**

 Lew

 ### **Pochodzenie:**

 Polska

 ### **Przynależność:**

 Eryg (Realni Ludzie)

 ### **Charakter RPG:**

 neutralny

 ### **Debiut:**

 81. Eryg

 ### **Status:**

 żyje

 ### **Twórca**

 Eryg

```

**Kucyk Stefan** to efekt życzenia wypowiedzianego przez Eryga, Realnego Człowieka, 13 sierpnia 2013. Latający Potwór Spaghetti w ten sposób wynagrodził go za odkrycie prawdy o życiu, że „świat to gżyp, wtedy to wiedziałem”. Kucyk ma różowy kolor, a jego zadaniem jest jazda po świecie.
Chronos

**Mag** to postać pojawiająca się w snach Alicji w opowiadaniu. Jest on zastępstwem dla występującej w *Tak się dzieje, gdy tak jest* postaci będącej parodią Gandalfa z *Władcy Pierścieni* J. R. R. Tolkiena. Z niejasnych przyczyn ukrywa swoją prawdziwą tożsamość, jaką jest grecki bóg czasu **Chronos** (gr. *Χρόνος* *Chrónos* – czas, łac. *Chronus*), znany też pod imieniem **Aeon** (Wieczny Czas).

## BIOGRAFIA

Pochodzi prawdopodobnie z innego wszechświata. Osiągnąwszy wyższy poziom egzystencji jako samoświadomy byt, stworzył czas we wszechświecie.

Na jego cześć powstały takie słowa jak *chronologia*, *chroniczność*, *synchronizacja* i *kronika*.

## OSOBOWOŚĆ

Na ogół jest dość pogodny i spokojny, ma poczucie humoru. Pomimo ogromu wiedzy, jaką się dzieli, wiele też skrywa.

## RELACJE

Ma mentorską relację z Alicją Kruszewską, której tłumaczy zawiłości samoświadomości i jak korzystać z jej umiejętności.

Jego wrogami są arcydemony z Szatanem na czele.

## UMIEJĘTNOŚCI

* nieśmiertelność
* wszechwiedza
* wszechświadomość
* władza nad czasem
* znajomość całej magii
* niewyobrażalnie wysoka siła woli zdolna do kształtowania całych światów
* znajomość wszystkich języków
* niewidzialność
Dziwny Człowiek

```

 Dziwny Człowiek w dziale informacji

 ### **Rasa:**

 Człowiek

 ### **Płeć:**

 Mężczyzna

 ### **Data narodzin:**

 ?

 ### **Pochodzenie:**

 ?

 ### **Zajęcie:**

 informacja/sprzedawca/krupier/gżdacz/recepcjonista

 ### **Charakter RPG:**

 chaotyczny neutralny

 ### **Debiut:**

 8. No właśnie

 ### **Status:**

 żyje

 ### **Twórca**

 Wrathu, życie...?

```

Oparty na prawdziwych ludziach, z początku służył jako taki placeholder w prawdziwych historiach TSDGTJ dla osób, których wyglądu autor nie zapamiętał, a wykazali się w jakiś sposób dziwnością albo specyficznością, tudzież derpnością. Stał się więc osobną postacią. Pojawia się w różnych miastach i spełnia różne role. Ostatni raz pojawił się w *Przypadku Alicji K.* jako sprzedawca w kiosku oraz pchając zdjęcia z Google Grafiki.

### Występowanie

8, 18, 106, 123, 130, 145, 146, 151, 200, 211, 236, 239, 241, 328, 304, 306, 123, 130, 145, 146, 151, 200, 211, 236, 239, 241, 328, 343.
Japonia

**Japonia** (jap. 日本 *Nihon* lub *Nippon*) – państwo wyspiarskie na wyspach na zachodnim Pacyfiku, u wschodnich wybrzeży Azji. Kolebka shintoistycznego Panteonu Japońskiego.

W *Przypadku Alicji K.* pojawia się przy okazji podróży rodziców Grzanki, Matyldy i Jana. Pojawiają się też sporadycznie japońskie bóstwa.
Bladaczka

```

## Bladaczka

 Bladaczka w 1937

 ### **Rasa:**

 Człowiek

 ### **Płeć:**

 Mężczyzna

 ### **Data narodzin:**

 XIX wiek

 ### **Pochodzenie:**

 Warszawa

 ### **Zajęcie:**

 nauczyciel języka polskiego

 ### **Wyznanie:**

 katolicyzm

 ### **Charakter RPG:**

 praworządny neutralny

 ### **Typ osobowości**

 ISFJ

 ### **Debiut:**

 370. Lekcja polskiego

 ### **Status:**

 nie żyje

 ### **Twórca**

 Witold Gombrowicz

```

Postać z Ferdydurke.
Adolf Hitler

```

 ### **Aliasy:**

 Führer

 ### **Rasa:**

 Człowiek

 ### **Płeć:**

 mężczyzna

 ### **Data narodzin:**

 20 kwietnia 1889 w Braunau am Inn (Austria)

 ### **Data śmierci:**

 1. 30 kwietnia 1945 w Berlinie (samobójstwo)
2. 2011 (zabity Notatnikiem Śmierci przez Wratha)
3. 2013 (zabity pazurami przez Amarus)
4. 2013 (unicestwiony razem z Szatanem przez Wratha)

 ### **Znak zodiaku:**

 Baran

 ### **Pochodzenie:**

 Austria

 ### **Zajęcie:**

 dyktator

 ### **Przynależność:**

 NSDAP

 ### **Wyznanie:**

 katolicyzm

 ### **Charakter RPG:**

 praworządny zły

 ### **Typ osobowości**

 melancholik / cholerykINFJ 6w5

 ### **Debiut:**

 25. Grzechy przeszłości

 ### **Status:**

 nie żyje

 ### **Umiera w:**

 84. Piekło76. Atak nazistów zombie

 ### **Rodzina:**

 Alois Hitler (ojciec), Klara Pölzl (matka)

```

**Adolf Hitler** (1889-1945) - niemiecki dyktator pochodzenia austriackiego, wódz i kanclerz Rzeszy, przywódca Narodowo-Socjalistycznej Niemieckiej Partii Robotników (NSDAP), ideolog narodowego socjalizmu, zbrodniarz wojenny.

## BIOGRAFIA

Był malarzem, malował głównie pejzaże i głównie akwarelami. W latach 1907 i 1908 bezskutecznie próbował dostać się do Akademii Sztuk Pięknych w Wiedniu, aby studiować malarstwo. Pracował jako pomocnik murarza. Walczył podczas I wojny światowej. O przegraną obwiniał Żydów i marksistów. Swoje rasistowskie i ksenofobiczne poglądy pielęgnował przez dołączanie do różnych antysemickich organizacji, a potem wytworzył cały system, którym zaraził społeczeństwo niemieckie. Udało mu się zyskać poklask ludzi i przejął władzę.

Odpowiadał za politykę rasową nazistowskich Niemiec w latach 30. i 40. XX wieku, a w konsekwencji za śmierć milionów ludzi bezpośrednio, a także przez rozpoczęcie przez Niemcy II wojny światowej, w wyniku której zginęło ok. 50 milionów ludzi.

W komiksie antagonista. Jest wspomniane, że próbował przejąć świat wskrzeszony przez Szatana w 2011 roku. W 2013 próbował znów przejąć władzę przy pomocy nazistowskich zombie, ale został zmasakrowany przez Amarus (Realni Ludzie). Następnie jego dusza została połączona z Szatanem i stał się jego prawą ręką (dosłownie), ale został unicestwiony razem z nim podczas bitwy na polach Idylli.

## OSOBOWOŚĆ

Leniwy, niepunktualny megalomaniak.

Zainteresowany sztuką, motoryzacją i okultyzmem.

## RELACJE

Nienawidził m.in. Żydów, Cyganów, Polaków, Serbów, Rosjan, Słowian, innych grup etnicznych, niepełnosprawnych. Określał ich jako Untermenschen, podludzi. Uważał, że ich ziemie powinny być odebrane przez nadludzi (Übermenschen), aryjskich Niemców.

## UMIEJĘTNOŚCI

* polityka
* malarstwo i projektowanie
* murarstwo
* strzelanie

## WALKA

* walczył podczas I wojny światowej i został oślepiony bojowym środkiem trującym
* przegrał II wojnę światową
* zabity w 2011 roku Notatnikiem Śmierci przez Wratha
* zabity w 2013 roku pazurami przez Amarus
* unicestwiony w 2013 roku wraz z Szatanem przez Wratha podczas bitwy na polach Idylli.
Claire

Główna bohaterka komiksu *Rylan and Claire* autorstwa Chuumoona. Pojawia się gościnnie w *Przypadku Alicji K.*

```

## Claire

 ### **Rasa:**

 Człowiek

 ### **Płeć:**

 kobieta

 ### **Data narodzin:**

 lata 90. XX wieku

 ### **Pochodzenie:**

 Londyn

 ### **Zajęcie:**

 kelnerka

 ### **Debiut:**

 Rylan and Claire epizod I656. Alicja i Grzanka ✖ Rylan and Claire

 ### **Status:**

 ?

 ### **Twórca**

 Chuumoon

```

## BIOGRAFIA

Mieszka z pisarką Rylan. Pracuje jako kelnerka w londyńskiej kawiarni Starbucks.

### Lipiec 2019

Czas akcji odcinka crossoverowego *Przypadku Alicji K.* Alicja, Grzanka i Elektra przychodzą do kawiarni **Claire**, gdzie przybiega Rylan z zapomnianym przez Claire portfelem z jeżem. Rozmawiają, korzystają z kawiarnianej oferty i dodają się na Fejsie.

### 16 grudnia 2019

Tego dnia do jej kawiarni przychodzi facet, który znalazł ją na aplikacji randkowej, który okazuje się szaleńcem głoszącym wiarę w Khidry. Przerażona konfrontacją z nieznajomym przepędzonym przez jej kolegę z pracy, zostaje przez niego odprowadzona do domu, gdzie spotyka czekającą na nią Rylan.

### 19 grudnia 2019

Claire słyszy wyznanie miłości od Rylan, co z początku wprawia ją w zakłopotanie, a po wyjaśnieniach, że tylko z Rylan będzie szczęśliwa wpada w złość, uznając współlokatorkę za złą osobę. Ku trwodze Rylan, Claire ucieka z mieszkania, natykając się na Khidrę. Na jej ratunek pojawia się nagle Maya Kirune, utrzymujące, że należy do walczącej z Khidrami organizacji Kuratorów. Jej los potem jest nie do końca wyjaśniony.

## OSOBOWOŚĆ

Otwarta, ekstrowertyczna. Śmiało umawia się z chłopakami przez internet. Bezpośrednia w rozmowie. Bywa roztrzepana i zapominalska.

Ma kompleks na punkcie swojego wysokiego czoła.

## WYGLĄD

To szczupła dziewczyna o brązowych włosach i wysokim czole.

## RELACJE

Przyjaźni się z Rylan, która się w niej podkochuje. Claire ją lubi, ale nie wierzy, że to ma prawo wyjść.

W odcinku crossoverowym *Przypadku Alicji K.* poznała Alicję, Grzankę i Elektrę.
Golem lodowy

**Golem** (hebr. ‏גולם‎ lub ‏גלם‎; jid. ‏גולם‎ gojlem) to istota utworzona z gliny lub innego materiału na kształt człowieka i powołana do życia przez maga. **Lodowe golemy** to takie golemy, do których stworzenia użyto lodu. Występują głównie przyzywane przez magów i wykonujące ich proste polecenia takie jak ochrona miejsca czy atak wrogów. Golem nie posiada własnej świadomości.

Ich ognisty odpowiednik to golemy ogniste.

### Właściwości

* mogą używać prostej magii lodu
* całkowicie odporne na lód, niskie temperatury i trucizny, wysoce odporne na obrażenia fizyczne
* efektywne przeciwko roślinności, istotom związanym z ziemią i latającym
* wrażliwe na ogień, wysokie temperatury, stal i broń palną
Elizjum

Elizjum na podstawie obrazu Hieronymusa Löschenkohla Josepha II. "Elysium"

**Elizjum**, **Pola Elizejskie** (gr. Ηλύσια Πεδία, *Ēlýsion pedíon*) - część Hadesu, zaświaty z mitologii greckiej przeznaczone dla dobrych osób. Zmarli przed trafieniem tu piły wodę z rzeki Lete, zapominając o ziemskim życiu.

Nie ma tu cierpienia i panuje wieczna wiosna. Osoby tu przebywające zaczynają odczuwać pozytywne emocje, a wszelkie złe zamiary zostają stłumione. W tle grają niewidzialne liry, zapewniające miłe doznania słuchowe. Żywi nie mogą przebywać tu zbyt długo, bo zapragną zostać tu na zawsze.

Homer w *Odysei* opisuje, że nie ma tu ani śniegu, ani burzy, ani nawet deszczu, a wilgoć zapewnia zachodni wiatr z oceanu.

Po umocnieniu swojej władzy na Ziemi, Zeus ustanowił władcą Elizjum swego ojca Kronosa, którego wcześniej strącił do Tartaru.
Jelitowiec

**Jelitowce** to nieznane i w zasadzie nienazwane potwory z III Kręgu Piekła - nieumiarkowania w jedzeniu i piciu. Pływają w żrących płynach trawiących grzeszników i polują na tych na brzegu. Nie tylko na ludzi, ale też demony. Wyglądają jak połączenie robaka z chorym jelitem. Ciężko powiedzieć, czy to demony, czy jakaś inna pozostałość po grzesznikach, którzy zatracili swoją indywidualność i zespolili się z Piekłem.
Gandalf

Pojawiająca się od samego początku w *Tak się dzieje, gdy tak jest* postać będąca parodią Gandalfa z *Władcy Pierścieni* J. R. R. Tolkiena. Ze względu na to oparcie na cudzej fikcyjnej postaci, w opowiadaniu jest on zastąpiony postacią Maga.

### **Twórca**

John R. R. Tolkien

Gandalf Szary

## BIOGRAFIA

Pochodzi z elfickiego kontynentu w Śródziemiu zwanego Aman. Osiągnąwszy wyższy poziom egzystencji jako samoświadomy byt, przybył do wszechświata Tak się dzieje, gdy tak jest i stworzył w nim czas.

## OSOBOWOŚĆ

Bywa impulsywny - szybko się śmieje, ale i złości. Jest moralnie dobry i odnosi się z szacunkiem do wszelkich form życia. Na ogół jest dość pogodny i spokojny, ma poczucie humoru.

## RELACJE

W Śródziemiu przyjaźni się z Bilbem Bagginsem, a później Drużyną Pierścienia, w której skład wchodzą hobbici Frodo Baggins, Meriadok Brandybuck, Samwise Gamgee i Peregrin Tuk, ludzie Aragorn i Boromir, Elf Legolas i Krasnolud Gimli.

Po przybyciu do wszechświata TSDGTJ utrzymuje silną więź z Przedwiecznymi Cthulhu, Latającym Potworem Spaghetti i MacGyverem, który przeprowadza z nim fuzję, by uratować go po ataku Szatana.

Ma mentorską relację z Alicją Kruszewską, której tłumaczy zawiłości samoświadomości i jak korzystać z jej umiejętności.

Jego wrogami są arcydemony z Szatanem na czele.

## UMIEJĘTNOŚCI

* nieśmiertelność
* znajomość magii
* znajomość licznych języków
* niewidzialność
* umiejętność fuzji (z McGyverem w #91)

## ARTEFAKTY

* **Glamdring** - miecz znaleziony pośród skarbców trolli w 2941 roku Trzeciej Ery Śródziemia.
* **Kostur Gandalfa** - wspomaga rzucanie czarów

## WALKA

* pokonał wielu Orków w Śródziemiu
* wygrał z Balrogiem, choć cudem uszedł z życiem
* kilkukrotnie walczy z Szatanem i cudem uszedł z życiem
Mammon

```

 Mammon w oryginalnej postaci

 ### **Aliasy:**

 Mateusz Amon

 ### **Rasa:**

 Demon

 ### **Płeć:**

 Mężczyzna

 ### **Data narodzin:**

 przed zapisaną historią

 ### **Data śmierci:**

 4.07.2020przebity włóczniami swoją i Odyna przez Elektrę, ciało spalone przez Elizę

 ### **Pochodzenie:**

 Niebo (kiedyś), Piekło (obecnie)

 ### **Zajęcie:**

 arcydemon chciwości, prezes Fabryki Produktu (w 2018)

 ### **Przynależność:**

 Piekło, Fabryka Produktu

 ### **Filozofia:**

 hedonizm

 ### **Wyznanie:**

 satanizm

 ### **Charakter RPG:**

 praworządny zły

 ### **Typ osobowości**

 choleryk / melancholikENTJ 3w4

 ### **Debiut:**

 422 “Demony”

 ### **Odcinek tytułowy:**

 523 “Mammon”

 ### **Status:**

 nie żyje

 ### **Ostatnie słowa:**

 „Dostanę, czego chcę...”

 Mammon jako Mateusz Amon

```

## RELACJE

Nienawidzi hebrajskiego boga Jahwe, Jezusa, archaniołów i ludzi. Utrzymuje nieufne stosunki z innymi arcydemonami i demonami, ale są po tej samej stronie. Ciągnie go do ludzi chciwych i przedsiębiorczych. Wysoko postawionymi nawet nie gardzi otwarcie tak bardzo, bo wspomagają jego dzieło.

Darzy niejasnym szacunkiem Jana Krawczyka. Być może stara się go skorumpować, ale ostatecznie to jemu przekazuje funkcję prezesa, gdy zostaje zdemaskowany.

## UMIEJĘTNOŚCI

* zmiana kształtu
* opętanie
* znajomość magii
* wrodzona odporność na żywioły i truciznę
* perfekcyjna biegłość w walce włócznią
* perfekcyjna znajomość ekonomii
* wysokie umiejętności społeczne i manipulacja

## WALKA

* nierozstrzygnięta walka z Południcą w Zygmuntonie, która zdołała zniszczyć jego ludzką powłokę
* pokonany w walce w Czwartym Kręgu przez Południcę, Yzertię, Alicję, Elektrę i Elizę
Jerzy Kruszewski

```

 ### **Rasa:**

 Człowiek

 ### **Płeć:**

 Mężczyzna

 ### **Data narodzin:**

 1750

 ### **Data śmierci:**

 1802

 ### **Pochodzenie:**

 Zygmunton

 ### **Przynależność:**

 Masoneria

 ### **Status:**

 nie żyje

 ### **Rodzina:**

 Marianna Kruszewska (matka), Piotr Kruszewski (syn)

 ### **Twórca**

 Wrathu

```

Nieślubny syn Marianny Kruszewskiej. Kapelusznik, żołnierz, wolnomularz.

## BIOGRAFIA

W 1772 emigruje do Stanów Zjednoczonych i pomaga Kazimierzowi Pułaskiemu.

## OSOBOWOŚĆ

Uosobienie literackiego archetypu "wojownika": odważny, silny i dobrze wyszkolony, ale przesadnie pewny siebie i dumny. Jego celem jest uratować niewinnych i dowieść swojej wartości.

## RODOWÓD

Jagna Kruszewska (1492-1523)

Mikołaj Kruszewski (1515-1559)

Elżbieta Kruszewska (1537-1573)

Katarzyna Kruszewska (1563-1598)

Filip Kruszewski (1587-1660)

Stanisław Kruszewski (1606-1656)

Andrzej Kruszewski (1624-1681)

Wojciech Kruszewski (1641-1685)

Hope Kruszewski (1660-1716)

Grace Kruszewski (1684-1736)

Józef Kruszewski (1707-1750)

Marianna Kruszewska (1729-1778)

Jerzy Kruszewski (1750-1802)

Piotr Kruszewski (1773-1815)

Antoni Kruszewski (1790-1830)

Maria Kruszewska (1813-1872)

Jakub Kruszewski (1833-1893)

Jan Kruszewski (1868-1950)

Władysław Kruszewski (1878-1917)

Tadeusz Kruszewski (1900-1963)

Andrzej II Kruszewski (1918-1974)

Ewa Kruszewska (1939-2014)

Mirosława Kruszewska (1967-teraz)

Alicja Kruszewska (1998-teraz)
Iza Libera

```

 Iza w 2018

 ### **Aliasy:**

 "Billie Eilish" (nazywana tak czasem przez Zofię)

 ### **Rasa:**

 Człowiek

 ### **Płeć:**

 Kobieta

 ### **Data narodzin:**

 1998

 ### **Pochodzenie:**

 Zygmunton

 ### **Mieszkanie:**

 Dom Liberów

 ### **Zajęcie:**

 studentka chemii sądowej

 ### **Filozofia:**

 cynizm

 ### **Wyznanie:**

 ateizm

 ### **Charakter RPG:**

 neutralny dobry

 ### **Debiut:**

 502 “Jak być szczęśliwym?”

 ### **Odcinek tytułowy:**

 591. Iza

 ### **Status:**

 żyje

 ### **Rodzina:**

 Wojtek Libera (brat), Antoni Libera (ojciec)

 ### **Twórca**

 Wrathu

```

**Iza Libera** - alternatywka będąca uosobieniem cynizmu.

## BIOGRAFIA

Pochodzi z klasy średniej. Pewnego dnia zdała sobie sprawę ze swojego konformizmu i że nikt jej nie pamięta. Dociera do gorzkiej konkluzji, że nigdy tak naprawdę nie wykształciła własnego charakteru, bo ciągle była kimś innym.

Kiedy była mała, była istotna dla rodziców do momentu, gdy narodził się jej brat. Miała wtedy dwanaście lat. Wojtek stał się oczkiem w głowie rodziców, a ona odeszła w cień. Potem były imprezy, alkohol, faceci. Typowe życie polskich nastolatków, ale Iza czuła się jak statystka. To były puste relacje. Była z nimi, bo potrzebowali towarzystwa. Kiedy ona kogoś potrzebowała, nie miała nikogo. Zaczęła się zastanawiać: kim jest w odosobnieniu od tych wszystkich ludzi? Jaka jest? Może te wszystkie konformistyczne cele, za którymi podążała - akceptacja rówieśników, radosny hedonizm przy jednoczesnej deklaracji popierania tradycyjnych wartości zniewoliły ją? Oczywiście by oznajmić nowy start światu, zrobiła najbardziej generyczną rzecz, czyli postanowiła przefarbować włosy na niebiesko. Zwrócono uwagę na jej wygląd, ale niewiele to zmieniło w kwestii tego, że nie była nikim ważnym dla nikogo. Tak przyjaciółki jak i faceci zbywali ją, gdy dostali, czego chcieli. Na studiach z obawy przed takim wykorzystaniem, unika innych i stara się nie wchodzić w głębsze relacje. Zaprzyjaźnia się jednak z Konradem i Zofią.

## OSOBOWOŚĆ

Znudzona życiem, skryta, a jednocześnie bardzo potrzebująca atencji. Jest alternatywką, choć może temu zaprzeczać.Zgodnie z filozofią cynicką (za Antystenesem i Diogenesem z Synopy) uważa, że odrzucenie powszechnie obowiązujących norm jest warunkiem dobrego życia, ponieważ dążenie do bogactwa i innych konformistycznych celów zniewalają człowieka, a zatem warto z nich zrezygnować. Przekonanie to jednak nie uwalnia jej od poczucia głębokiej pustki i samotności.

Słucha m.in. Lady Gagi i Billie Eilish. Lubi oglądać seriale, w tym *Doktora House'a*.

## RELACJE

Zawiązuje nić przyjacielska porozumienia z Zofią. Lubią razem pić i rozmawiać. Łączy je cynizm i sceptycyzm. Zna się z Konradem.

Jest heteroseksualna, miała kilku facetów kiedy była nastolatką, ale żadnego nie wspomina dobrze. Obecnie jest singielką.

Ma młodszego brata Wojtka. Raczej nie umie się z nim obchodzić. Ani on z nią. Ale trzyma zdjęcie z nim w swoim pokoju.
Frytkarnia Królewska

**Frytkarnia Królewska** to jedyna frytkarnia w Zygmuntonie specjalizująca się we frytkach belgijskich.

W 2020 roku odwiedzają ją Alicja, Grzanka, Elektra, Kiejstut wraz z gośćmi spoza uniwersum Przypadku Alicji K., bohaterami autorstwa Flaque'a - **Człowiekiem Wodą**, **Dużym Chrząszczem**, **Benkiem Patisonem,** **Alfredem Dinozaurem** i **Wujkiem Andrzejem**. Ratują oni frytkarnię przed atakiem ognistego golema.
Granica Poznania

Tabliczka przy Granicy Poznania

Granica Poznania to w *Tak się dzieje, gdy tak jest* granica pomiędzy światem fikcyjnym a światem Realnych Ludzi. Znajduje się przy Poznaniu.

Pierwszą samoświadomą, której udało się przekroczyć tę granicę, była Alicja Kruszewska w odcinku #338 „Granice Poznania”.

Motyw pojawiał się wcześniej, gdy bohaterami byli jeszcze Realni Ludzie. Po raz pierwszy w odcinku #174 „Ankieta” z 2014 roku. Atlas Biblijnej Jerozolimy wskazywał, że tamtędy da się dostać do Rosji. Pojawił się przy niej Zygmunt Stary przeprowadzający anonimową ankietę.
Julia Wiśniewska

```

 Julia w 2017

 ### **Rasa:**

 Człowiek

 ### **Płeć:**

 Kobieta

 ### **Data narodzin:**

 1998

 ### **Data śmierci:**

 11.08.2019

 ### **Pochodzenie:**

 Zygmunton

 ### **Mieszkanie:**

 Dom Wiśniewskich

 ### **Zajęcie:**

 studentka chemii sądowej

 ### **Filozofia:**

 sofizm

 ### **Wyznanie:**

 katolicyzm

 ### **Charakter RPG:**

 neutralny dobry

 ### **Debiut:**

 406 “Alicja”

 ### **Status:**

 nie żyje

 ### **Umiera w:**

 635. Wybór

 ### **Ostatnie słowa:**

 „Proszę, ja jeszcze mam tyle życia przed sobą... Nie zdążyłam nic zrobić...”

 ### **Rodzina:**

 Anita Wiśniewska - matka

 ### **Twórca**

 Wrathu

 ### **Postać rozwijali:**

 Jow

```

## BIOGRAFIA

Uniknęła śmierci z rąk Belfegora dzięki Alicji.

Ginie jako jedna z ofiar podczas wyborów 2019 w Zygmuntonie zabita przez Samuela Wierzbickiego.

## RELACJE

Koleguje się z Amelią, Alicją, Grzanką i Jagodą.

## WALKA

* uniknęła śmierci z rąk Belfegora dzięki Alicji
Glasja-Labolas

**Glasja-Labolas** to demon o stopniu hrabii, 25. duch Goecji. Ukazuje się pod postacią psa ze skrzydłami gryfa. Rozporządza 36 legionami demonów.

## Glasja-Labolas

### **Aliasy:**

Glasja-Nabolas, Glasya-Labolas, Glasya Labolas, Glassia-labolis, Classyalabolas, Caassimolar, Caacrinolaas

## BIOGRAFIA

Odpowiedzialny za przelewy krwi i ludobójstwa.

## UMIEJĘTNOŚCI

* szybko naucza wszelkich sztuk i nauk
* znajomość przeszłości i przyszłości
* niewidzialność na siebie lub kogoś
* do jego przywołania potrzebna jest pieczęć ze srebra i miedzi zmieszanych w równych proporcjach lub z rtęci
Latawica

**Latawica, latawiec** - słowiański "demon", który powstaje z poronionych dzieci i samobójców. Mogą przyjąć postać czarnych ptaków. Mają władzę na wiatrem i wirami powietrznymi, ale giną podczas burzy, gdy trafiają je pioruny.

Nie wszystkie są negatywne, na Mazowszu i Pomorzu spełniały rolę duchów opiekuńczych domów. Po przyjęciu chrześcijaństwa potępiono je za utrzymywanie kontaktów seksualnych z ludźmi. Od nich powstało pejoratywne określenie na rozwiązłe osoby.

Na terenach wschodniej Polski, Białorusi i Ukrainy wyobrażenie latawca było zupełnie inne i był on raczej ognistym duchem hodowanym z jaj kogucich, który przynosił ludziom pieniądze i zboże. Stąd z kolei pochodzi nazwa zabawki dla dzieci.

## Umiejętności

* opanowana magia powietrza w stopniu podstawowym: wywołują wiatr i wiry powietrzne
* lot
* zmiana kształtu w czarnego ptaka
* odporność na magię powietrza
* wrażliwość na elektryczność
Hürrem

```

 ### **Aliasy:**

 Roksolana, Роксолана, Churrem

 ### **Rasa:**

 Człowiek

 ### **Płeć:**

 kobieta

 ### **Data narodzin:**

 ok. 1505 w Rohatynie w Królestwie Polskim

 ### **Data śmierci:**

 15 kwietnia 1558 w Stambule

 ### **Pochodzenie:**

 Królestwo Polskie

 ### **Zajęcie:**

 konkubina/żona Sulejmana Wspaniałego

 ### **Wyznanie:**

 prawosławie/islam

 ### **Typ osobowości**

 choleryczka / sangwiniczkaENTJ (historyczna) / ESFP (serialowa) 8w7

 ### **Debiut:**

 267. Skok Stannisa

 ### **Status:**

 nie żyje

 ### **Rodzina:**

 Sulejman Wspaniały (mąż), dzieci: Mehmed, Mihrimah, Abdullah, Selim II, Bajazyd, Cihangir

```

Roksolana / Hürrem (1505-1558) – żona Sulejmana Wspaniałego, bohaterka serialu Wspaniałe Stulecie.

W komiksie pojawia się jako jednorazowa antagonistka związana ze spiskiem Lokiego mającego na celu przywołanie Kserksesa i Grzybozora, żartobliwie oznajmiając, że teraz *Gra o Tron* jest już *passé* i liczy się już tylko *Wspaniałe Stulecie*. Poprzednie odcinki spędziła przebrana za Melisandrę.
Dydko

Dydko - autorski design

**Dydko** - leśny "demon" z wierzeń słowiańskich. Straszydło, którym straszy się dzieci. Pojawia się też dziewczętom zbyt długo przeglądającym się w lustrze.

Według podań ma wielką, nieproporcjonalną głowę i słomiane odnóża przypominające pajęcze. Prowadzi nocny tryb życia.

Wywodzi się od znanego na Rusi demona opiekuńczego domu, domowika. Wraz z odrzuceniem słowiańskich wierzeń zmuszony do zmiany miejsca zamieszkania, w lasach przeszedł ewolucję przystosowującego go do nowego, drapieżnego trybu życia. Zbyt słaby, by otwarcie atakować dorosłych, ale dla dzieci bywa groźny.
Nopperabo

**Nopperabo**, oryginalnie ***Noppera-bō*** (のっぺらぼう) to japońskie demony yōkai o ludzkiej twarzy pozbawionej rysów. Mogą się pojawiać na Ziemi i przerażać ludzi, ale nie wyrządzać im krzywdy. Wydają się zwykłymi ludźmi, czasem udają kogoś znanego ofierze. Doniesienia o nich pojawiały się też na Hawajach wśród japońskich emigrantów. Teoria mówi, że tak naprawdę nie istnieją, tylko są iluzją zwierzęcych zmiennokształtnych yōkai takich jak borsukowate mujina, lisie kitsune czy magiczne jenoty bake-danuki.

W *Przypadku Alicji K.* nopperabo to połączenie japońskiego konceptu noppera-bō oraz nupperibo z Planescape, piekielnych, bezmyślnych, tłustych, niskich rangą demonów służących za mięso armatnie obok lemurów. Nopperabo pojawiają się w III Kręgu Piekła - nieumiarkowania w jedzeniu i piciu jako kara dla grzeszników obżerających się za życia. Teraz nie mają nie tylko ust, którymi mogliby jeść, ale również wzroku czy nosa, by nie napawać się widokiem czy wonią potraw. Ich ciała jednak są tak tłuste i ciężkie, że stanowią zagrożenie dla każdego, kogo spotkają. Niemożliwy do zaspokojenia głód wzmaga ich agresję.
Celina Czartoryska

Matka Zofii.

```

## Celina Czartoryska

 ### **Rasa:**

 Człowiek

 ### **Płeć:**

 kobieta

 ### **Data narodzin:**

 lata 70. XX wieku

 ### **Pochodzenie:**

 Zygmunton

 ### **Mieszkanie:**

 Dom Czartoryskich

 ### **Charakter RPG:**

 praworządny neutralny

 ### **Debiut:**

 550. Złe myśli

 ### **Status:**

 żyje

 ### **Rodzina:**

 Michał Czartoryski (mąż). Zofia Czartoryska (córka)

 ### **Twórca**

 Wrathu

```
Mieszkanie Marczaków

Pokój Jagody

- Jagoda Marczak

Jedno z mieszkań w Zygmuntonie, należące do rodziny Marczak. Hanna Marczak zarabia najwięcej i to głównie ona jest osobą decyzyjną, jeśli chodzi o sprawy domowe i rodzinne.

## Pokój Jagody

Pokój Jagody jest obklejony różnymi plakatami i rysunkami, poustawiane też są różne gadżety związane z filmami, grami i anime.

* rysunek Jowity przedstawiający postać dalijskiej Elfki z gry *Dragon Age* z odcinka #215 "Elfga" oraz wizerunek kosmicznego robota Daleka z serialu *Doktor Who*, z tego samego odcinka
* plakat 1 sezonu anime *Atak Tytanów*
* figurki superbohaterów Marvela, m.in.: Thor, Kapitan Ameryka, Iron Man, Wolverine, Deadpool, Doktor Strange
* screenshot z *Hall of Fame* *Pokemon Fire Red* z jej zwycięską drużyną Pokemon: Charizard, Aerodactyl, Rayquaza, Alakazam, Nidoking, Snorlax
* DVD *Gra o Tron*, przynajmniej 7 sezon
Bitwa Zulusi vs Masajowie 2015

Kadr z odcinka 447. Piorun

Bitwa między dwoma afrykańskimi ludami wspomniana w odcinkach 364-365 (z pozorną przegraną Masajów, bo tak powiedziały media), która doczekała się finału i zweryfikowania wyniku w odcinkach 446-449. Emocjonalnie bardzo zaangażowała się w ten konflikt Elektra Miller, ponieważ Masajowie, którzy ją wychowali, zostali zaatakowani.
Dorota Kacprzak

```

## Dorota Kacprzak

 ### **Aliasy:**

 Doti

 ### **Rasa:**

 Człowiek

 ### **Płeć:**

 Kobieta

 ### **Data narodzin:**

 2010

 ### **Pochodzenie:**

 Zygmunton

 ### **Zajęcie:**

 uczennica podstawówki

 ### **Debiut:**

 568. Podstawówka

 ### **Status:**

 żyje

 ### **Rodzina:**

 Kacper Kacprzak (starszy brat)

 ### **Twórca**

 Jow

 ### **Postać rozwijali:**

 Wrathu

```

## OSOBOWOŚĆ

Jest chudą blondynka i lubi wspinać się po drzewach i barierkach.
Demogorgon

```

 ### **Aliasy:**

 Pan Wszystkiego Co Pływa w Ciemnościach, Sycząca Bestia, Władca Wzrastających Głębin

 ### **Rasa:**

 Demon / Bóg

 ### **Płeć:**

 obojnak

 ### **Data narodzin:**

 przed zapisaną historią

 ### **Pochodzenie:**

 Piekło

 ### **Przynależność:**

 Chaos

 ### **Filozofia:**

 dyskordianizm

 ### **Charakter RPG:**

 chaotyczny zły

 ### **Debiut:**

 487. Chaos

 ### **Status:**

 żyje

```

Bestia stojąca u boku Chaosu i Nocy w Limbo.

## BIOGRAFIA

Jego pochodzenie nie jest jasne, Prawdopodobnie jego imię powstało jako złe przetłumaczenie odmiany słowa "demiurg" z greckiego. Historyk sztuki Jean Seznec podsumowuje: "Demogorgon był błędem gramatycznym, a został bogiem". Przyjęty jako demon przez chrześcijańskich pisarzy. Postać w Raju Utraconym.

## WYGLĄD

Zgodnie z opisem w *Dungeons and Dragons,* Demogorgon to pięcioipółmetrowy, hermafrodytyczny tanar'ri z dwiema głowami pawianów na wężowych szyjach. Jego ręce to długie macki. Każda z jego głów ma osobną świadomość - Aameul (lewa) i Hethradiah (prawa).

## UMIEJĘTNOŚCI

* widzenie w ciemnościach
* telepatia
* teleportacja
Diabeł niebieski

**Diabeł** (gr. διάβολος *diábolos* „oskarżyciel, oszczerca”) - zły humanoidalny demon. Ludowe wyobrażenie silniejszych demonów. Są uogólnionym wyobrażeniem wywodzącym się z judaizmu i chrześcijaństwa zmieszanego z ludowymi legendami. Wpływ na nie miały też prawdopodobnie wierzenia starożytnego Iranu (mazdaizm i zaratusztrianizm). Wyobrażenie było to bliskie lokalnym czartom i mogły mieć podobne zdolności takie jak zmiana kształtu, zsyłanie niepogody i chorób. Po chrystianizacji te właściwości uległy zatarciu i jest wyobrażany jako typowy piekielny demon poganiający grzeszników w Piekle, często utożsamiany z diabłem lub samym Szatanem.

Ta odmiana ma ognistą odmianę z Kręgu VIII, czerwone diabły. Są podobni, ale różnią się kolorem i mocami bliższymi ich miejscem występowania.

Są w stanie używać broni, upodobały sobie widły, których używają do dręczenia grzeszników w Kręgu VIII.

Podległe arcydemonom.

### Umiejętności

* nadludzko silne i szybkie
* iluzja
* ograniczona zmiana kształtu (wąż, lodowy wilk, świnia, biały kot, kozioł)
* używanie średnio zaawansowanej magii lodu i negatywnej energii
* zsyłanie chorób i złej pogody
* biegłość w walce widłami
* niektóre mają skrzydła

### Odporności

Wysoce odporny na lód, chłód i trucizny. Wrażliwy na magię światła, ogień i ataki srebrną, poświęconą lub magiczną bronią.
Diabeł czerwony

**Diabeł** (gr. διάβολος diábolos „oskarżyciel, oszczerca”) - zły humanoidalny demon. Ludowe wyobrażenie silniejszych demonów. Podobne do czartów, ale wścieklejsze i z bardziej czerwoną skórą. Są uogólnionym wyobrażeniem wywodzacym się z judaizmu i chrześcijaństwa zmieszanego z ludowymi legendami. Wpływ na nie miały też prawdopodobnie wierzenia starożytnego Iranu (mazdaizm i zaratusztrianizm). Wyobrażenie było to bliskie lokalnym czartom i mogły mieć podobne zdolności takie jak zmiana kształtu, zsyłanie niepogody i chorób. Po chrystianizacji te właściwości uległy zatarciu i jest wyobrażany jako typowy piekielny demon poganiający grzeszników w Piekle, często utożsamiany z **diabłem** lub samym Szatanem. Są w stanie używać broni, upodobały sobie widły, których używają do dręczenia grzeszników w Kręgu VIII. Cechują się wyjątkowym okrucieństwem i sadyzmem. Ich ulubioną rozrywką jest dźganie grzeszników widłami przy jednoczesnym maczaniu we wrzącej smole. Kontakt ze skrajnie wysokimi temperaturami wykształcił u nich odporność na ogień i gorąco.

Podległe arcydemonom. To prawdopodobnie z tej odmiany demonów pochodzą Szatan i Belzebub.

Mają lodową odmianę z Kręgu IX, niebieskie diabły.

## Malebranche - diabły z Ósmego Kręgu

W Kręgu VIII Piekła, a dokładniej w Dole V, rządzi gang *Malebranche* (*Złe Pazury*). W ich skład wchodzą:

1. Alichino (*qui alios inclinat*) — pochylający, naginający drugich.
2. Calcabrina — depczący rosę, t. j. łaskę boską.
3. Cagnazzo — pies złośliwy.
4. Barbariccia — mający najeżoną brodę.
5. Libicocco — gorąca żądza.
6. Draghignazzo — jad smoczy.
7. Ciriatho Sannuto — zęby wieprza, odyńca.
8. Farfarello — szarlatan.
9. Graffiacane — pies drapieżny.
10. Rubicante — płomieniem się palący, płomienny.

## Umiejętności

* nadludzko silne i szybkie
* iluzja
* ograniczona zmiana kształtu (wąż, pies, świnia, czarny kot, kozioł)
* używanie średnio zaawansowanej magii ognia i negatywnej energii
* zsyłanie chorób i złej pogody
* biegłość w walce widłami
* niektóre mają skrzydła

## Odporności

Wysoce odporny na ogień, wysokie temperatury i trucizny. Wrażliwy na magię światła, lód i ataki srebrną, poświęconą lub magiczną bronią.
Afrodyta

```

 ### **Aliasy:**

 Wenus, Afrogeneja, Anadyomene, Cypryda, Kipryda, Cytherea, Despina, Kypris, Epitragidia, Skotia, Basilis, Persephaessa, Pandemos, Urania, Apatura

 ### **Rasa:**

 Bogini

 ### **Płeć:**

 Kobieta

 ### **Data narodzin:**

 przed zapisaną historią

 ### **Pochodzenie:**

 Cypr

 ### **Zajęcie:**

 bogini miłości, piękna, kwiatów, pożądania i płodności

 ### **Przynależność:**

 Panteon grecki

 ### **Filozofia:**

 hedonizm

 ### **Wyznanie:**

 Panteon grecki

 ### **Charakter RPG:**

 chaotyczny neutralny

 ### **Debiut:**

 384. Tydzień

 ### **Status:**

 żyje

 ### **Rodzina:**

 Hefajstos (mąż), dzieci (z Aresem: Deimos, Fobos, Harmonia, Eros, Anteros

```

**Afrodyta/Wenus** (gr. Ἀφροδίτη Aphrodítē, łac. Aphrodite, Venus) - grecka/rzymska bogini miłości, piękna, kwiatów, pożądania i płodności. Czasem ukazuje się pod postacią gołębicy.

## BIOGRAFIA

Jej pierwszym kochankiem był Adonis. Była żoną Hefajstosa, ale epizod z Aresem świadczy, że nie była zbyt wierna (z tego związku zrodzili się Dejmos, Fobos, Harmonia, Eros i Anteros). Hefajstos ukrył w łożu pułapkę z mocnej, lecz niezauważalnej, metalowej sieci i schwytał w nią Afrodytę z Aresem. Potem wystawił ich na pośmiewisko przed innymi bogami na Olimpie. W konkursie piękności między Herą, Ateną i Afrodytą, ta ostatnia obiecała Parysowi Helenę, żonę Menelaosa ze Sparty, za tytuł najpiękniejszej i rzucone przez Eris jabłko niezgody, czym przyczyniła się do rozpętania wojny trojańskiej. W wojnie starała się sprzyjać Trojanom.

## OSOBOWOŚĆ

Próżna i zazdrosna, ale kocha swoje dzieci.

## RELACJE

Średnio jej się układa z innymi greckimi boginiami. Przez mężczyzn rozchwytywana.

## UMIEJĘTNOŚCI

* wpływanie na emocje
* zmiana kształtu
Furfur

**Furfur lub Furtur** to demon o stopniu hrabii, 34. duch Goecji. Ukazuje się pod postacią skrzydlatego jelenia z płonącym ogonem, ale zmuszony do mówienia prawdy przyjmuje postać anioła z ochrypłym głosem. Rozporządza 26 legionami demonów.

## OSOBOWOŚĆ

Nigdy nie mówi prawdy i ciągle przeklina. By to zmienić, należy zamknąć go w magicznym trójkącie - wtedy odpowie prawdą na każde pytanie.

## UMIEJĘTNOŚCI

* wywoływanie miłości
* magia powietrza: rozpętywanie burz, huraganów, sztormów, przywoływanie błyskawic
* wiedza tajemna
* do jego przywołania i podporządkowania jest potrzebna pieczęć z miedzi i srebra zmieszanych w równych proporcjach
Bóg

Od wiary i kultu ludzi zależy istnienie i siła bogów, aniołów i demonów. Istoty te dzielą się na różne panteony, np. panteon słowiański, panteon nordycki, panteon grecki od miejsc i religii, w których są wyznawane.

Bogowie pojawiają się w komiksie i spełniają istotną rolę w *Przypadku Alicji K.*

### Panteony politeistyczne

#### - Panteon japoński, mitologia japońska (Japonia)

- Panteon egipski, mitologia egipska (Afryka Północna)

- Panteon afrykański, mitologia afrykańska (Afryka Południowa)

### Panteony monoteistyczne

- Jahwe, mitologia chrześcijańska (Bliski Wschód, a potem większość świata)

- Allah, mitologia islamska (Bliski Wschód, a potem większość świata)

## UMIEJĘTNOŚCI

Różni bogowie mają różne domeny, od których zależą ich umiejętności. Ich możliwości są często nieograniczone:

* telepatia, telekineza
* zmiana kształtu i widzialności
* wszechwidzenie, wszechsłyszenie
* panowanie nad żywiołami i pogodą
* dawanie magii kapłanom
* totalna percepcja
* tworzenie życia
Artur Marczak

```

 ### **Rasa:**

 Człowiek

 ### **Płeć:**

 Mężczyzna

 ### **Data narodzin:**

 Lata 70. XX wieku

 ### **Pochodzenie:**

 Zygmunton

 ### **Mieszkanie:**

 Mieszkanie Marczaków

 ### **Zajęcie:**

 nauczyciel matematyki

 ### **Debiut:**

 416. Geek (tylko głos, on albo żona)616. Wesele

 ### **Rodzina:**

 Jagoda Marczak (córka), Hanna Marczak (żona)

 ### **Twórca**

 Wrathu

 ### **Postać rozwijali:**

 Marta

```

## OSOBOWOŚĆ

Cichy i spokojny, ma kompleksy, bo zarabia mniej od żony.

## RELACJE

Jego żona, Hanna, podejmuje wszystkie decyzje w domu i dominuje związek. Mają córkę, Jagodę.

## UMIEJĘTNOŚCI

Wiedza o wyższej matematyce, czy to nie potężna umiejętność?
Los Angeles

**Los Angeles** to najbardziej zaludnione miasto Kalifornii w Stanach Zjednoczonych. Jest tu Hollywood.

W komiksie pojawiało się w kilku fikcyjnych, humorystycznych epizodach związanych z niemożnością dostania przez Leonardo diCaprio Oscara (już nieaktualne) i raz poprzez ukazanie akcji w grze.

36. Filmcepcja

55. Globalne ocieplenie

126. Dicapriocepcja

202. Czy (w grze ***Fallout***)
Höðr

```

 ### **Aliasy:**

 Höd, Hodur, Hedr, Hödr, Hoder, Höthur, Hedhr

 ### **Rasa:**

 Bóg

 ### **Płeć:**

 Mężczyzna

 ### **Data narodzin:**

 przed zapisaną historią

 ### **Data śmierci:**

 w nieznanym roku

 ### **Pochodzenie:**

 Asgard

 ### **Przynależność:**

 Panteon nordycki

 ### **Wyznanie:**

 Panteon nordycki

 ### **Typ osobowości**

 ESTP

 ### **Status:**

 nie żyje

 ### **Rodzina:**

 Odyn (ojciec), Frigg (matka), bracia: Baldur, Thor i inni

```

**Höðr** - ślepy syn Odyna.

## BIOGRAFIA

Jego strzał zakończył życie Baldura na skutek intrygi Lokiego. Höðrzostał za to zabity przez Válego.

## WALKA

* Nieumyślnie zabija jemiołową strzałą Baldura.