Vigor

## Sumário

Vigor é a medida da habilidade de um personagem de permanecer ativo, exercer-se por longos períodos de tempo e ter poder em circunstâncias adversas.

Esta estatística geral abrange uma série de traços e características diferentes que funcionam de forma diferente e que podem, portanto, diferir dentro de um único personagem. Por causa disso e da variabilidade inerente à resistência, é difícil criar um sistema de classificação universal abrangente e consistente para esses talentos, embora algumas diretrizes possam ser estabelecidas. Por causa disso, é melhor explicar e fornecer exemplos dos talentos de resistência de um personagem, em vez de simplesmente declarar uma classificação generalizada.

As diferentes características abordadas nesta característica nesta wiki incluem;

Esforço de energia: Ou seja, por quanto tempo os personagens podem continuar a se esforçar e a lutar, potencialmente mesmo sem comida, água ou descanso, às vezes beirando o Auto-Sustento. Alguns personagens podem continuar a lutar por horas seguidas, e casos extremos podem lutar por muito mais tempo sem parar – dias, semanas, meses, anos e até séculos em alguns casos. Algumas lutas podem ser mais difíceis e extenuantes do que outras, portanto, nem sempre podem ser comparadas diretamente.

Por exemplo, Thor travou uma guerra durante 2 anos sem comer ou dormir.

Tolerância à dor: quanta dor um personagem pode suportar e quão bem ele pode perseverar e continuar a funcionar apesar dessa dor.

Tolerância a lesões: Quanto dano real um personagem pode suportar e continuar a agir apesar disso. É comum na ficção ver personagens continuarem a lutar apesar de ferimentos graves, como membros quebrados ou perdidos, grande perda de sangue e danos a órgãos. Casos extremos podem se assemelhar à Imortalidade Tipo 2, com personagens avançando temporariamente através de ferimentos que deveriam tê-los matado. No entanto, enquanto uma lesão permanecer letal, na verdade não é Imortalidade Tipo 2.

Por exemplo, Lancer e outros Servos com Continuação de Batalha podem continuar lutando temporariamente mesmo após sofrerem ferimentos letais, como serem esfaqueados no coração ou, em alguns casos, serem decapitados.

Muitas vezes, muitos desses feitos de resistência ocorrem como resultado de uma forte força de vontade, potencialmente Força de Vontade Sobrenatural em alguns casos. Nestes casos, a exaustão mental e a quebra da vontade de alguém também podem ser os principais fatores que contribuem para o grau de resistência.

Só porque um personagem tem resistência excepcional em uma categoria não significa que ele tenha resistência excepcional em outra, embora lesões e tolerância à dor tendam a andar de mãos dadas até certo ponto. Para um exemplo extremo, os Androides 17 e 18 de Dragon Ball têm acesso a um conjunto infinito de energia, mas isso só se aplica à sua capacidade de se esforçar - não significa nada para a sua capacidade de suportar dores e lesões, que em turno pode interferir em sua capacidade de usar adequadamente sua energia. E embora lesões e tolerância à dor estejam certamente relacionadas, ser capaz de suportar dores extremas não significa necessariamente que você possa suportar lesões potencialmente letais e os efeitos que elas terão em seu corpo além da simples dor.

A resistência também está principalmente relacionada ao próprio físico, à forma como armazena e queima energia e como reage a fatores externos. Geralmente é produto de aspectos como treinamento, estilo de vida, fisiologia e muito mais, apresentando diferenças até entre membros da mesma espécie e, portanto, depende muito de cada indivíduo. Por estas razões, é recomendado não escalar a resistência entre personagens que sejam comparáveis ou superiores entre si em termos de estatísticas como Potência de Ataque, Durabilidade, etc. Isso deve ser permitido apenas quando os níveis de resistência são explicitamente definidos como características comuns e naturais compartilhadas. por membros da mesma espécie ou grupo, ou através de declarações diretas, feitos e evidências de personagens comparáveis nesse aspecto.

Observe que personagens mecânicos, mortos-vivos ou incorpóreos/não físicos (incluindo fantasmas) não devem ser automaticamente considerados como possuidores de resistência infinita, a menos que essa característica tenha sido claramente definida na série ou na tradição.

## Ranks

**Abaixo da Média**: Personagens que podem estar exaustos e levados ao limite por esforço leve e/ou incapacitados por lesões básicas.

**Média**: Personagens com níveis humanos típicos de resistência e tolerância à dor.

**Atlético**: Personagens com níveis humanos de resistência e tolerância à dor acima da média.

**Pico Humano**: Personagens que podem chegar ao limite da resistência de qualquer ser humano normal.

**Sobre-Humano**: Personagens que podem ultrapassar os limites de qualquer ser humano normal, esforçando-se por longos períodos de tempo, enfrentando circunstâncias excepcionalmente dolorosas e agindo mesmo quando gravemente feridos.

**Infinito**: Personagens com fontes inesgotáveis de energia à sua disposição, permitindo-lhes lutar indefinidamente, embora não necessariamente permitindo que ignorem a dor paralisante ou continuem lutando através de ferimentos críticos.