Animanten

## Einleitung

Die Animanten sind eine Abwandlung der Tiefwandler, welche von Psycharc mit der dämonischen Seuche Tenebris geschaffen wurden.
Ihre Titel lauten auch *Seuchenbrut, schwarze Krieger, Kinder des Schwarzen Regens* und *Seuchenblüter*.

## Geschichte

Die Animanten waren einst Tiefwandler, die unter Psyarch lebten. Anfangs war Tenebris nur eine Strafe für jene, die sich ein Recht auf freien Willen verspielt hatten, wie beispielsweise durch einen Mord. Sie dienten den Herrscherinnen jenes versprengten Volkes. Als sich Tenebris jedoch als gefährlich und adaptiv herausstellte, wurden sie entfernt. Es gab später einen Ausbruch, als eine der Herrinnen ihr Blut stahl, um sich Diener und Krieger zu schaffen, die ihre Macht ausbauen sollten. Sie verlor allerdings die Kontrolle über sie, worauf hin alle gefangen und verbrannt wurden und Tenebris verschwand. Als sich Psyarch zurück zog um neue Kraft zu sammeln erhob sich schließlich eine Frau namens Niniel zur Gottkönigin und beanspruchte sein Reich. Mit Hilfe des Magiers Noxon versuchte sie Psycharc in einem ewigen Schlaf zu halten, aus dem er nie erwachen sollte.
Niniel, die rote Königin, begann im Stil der Ombren mit Folter und Mord zu regieren. Als sich Psyarch schließlich doch erhob, blickte er voller Zorn auf sein altes Reich herab und entfesselte Tenebris in Form des *schwarzen Regens* erneut, diesmal, um alle Menschen an sich zu binden und ihnen ihrer verdorbenen Willen zu entreißen. Die Infektion wütete zwei Wochen lang in der Stadt, wobei sich die Körper der Tiefwandler verzweifelt gegen die dämonische Krankheit wehrten.
Schwache Menschen starben an der Infektion, alle anderen litten schrecklich unter den Symptomen, bis sich ihre Körper Psyharcs schwarzer Seuche ergaben und sie alle zu den Animanten wurden.

## Biologie

Die Animanten werden durch Tenebris beständig verändert und verzerrt. Infizierte verlieren mit der Zeit ihre Seele, welche von der Dämonischen kopiert und ersetzt wird. Animanten besitzen selten einen direkten, eigenen Willen, sondern sind meist an den Willen ihre Meisters und ihrer Seuchenmütter gebunden. Die dämonische Seele sowie die Krankheit selbst ist durch Matras Korruption sehr adaptiv, allerdings ist sie menschliche Reize und Gefühle nicht gewöhnt, weshalb Animanten meist sehr mechanisch und apathisch wirken, nur ältere Exemplare und Seuchenmütter sind in der Lage, mit diesem annähernd menschlich umzugehen. Tenebris infiziert nicht nur Menschen sondern auch andere Völker wie die Drårk, unter Schattenvölkern breitet sie sich überraschend schnell aus, während Völker des Lichts eine starke Resistenz besitzen und für gewöhnlich an den Symptomen der Seuche sterben.
Ein Infizierter verändert sich beständig aber langsam und erhält sich bis auf schwarzes Blut seine alte Anatomie weitgehend. Im Tod werden ihre versuchten Überrste zu den Brutgruben gebracht, welche sie umwandeln und aus ihnen die bekannten Klassen der Animanten züchten.

### Animantische Lakeien

Diese sind den ehemaligen Erstinfizierten noch sehr ähnlich. Ihre Form ist humanoid, ihre Haut grau und ledrige und ihr Kopf glatt und mit schwarzen Augen und langen, knorbligen Ohren besetzt. Je nach Brutgrube sind sie entsprechend degeneriert. Einige besitzen rudimentäre Klauen sowie Giftdrüsen die ihr Blut und ihren Speichel mit Tenebris und verschiedenen Giften füllen. Je nach dem biologischen Material das den Brutgruben zur Verfügung steht, sind die Gifte entsprechend stark. Ihnen werden des Öfteren fteren noch Merkamle hinzugefügt.

### Animantische Streicher

Eine wesentlich kleinere Variante der Animanten, welche mit wesentlich dünneren Gliedern und einer schwarzen Haut ausgestattet sind. Ihre Klauen sind sehr viel länger und dünner und ihre Sinne weit besser.

### Seuchenbringer

Klein und flink sind diese Animanten ein gefährlicher Feind. Ihre Haut ist bleich, wobei ihre pechschwarzen Adern deutlich hervorstechen. Ihre Klauen sind kurz doch um so schärfer. Alles im Körper eines Seuchenbringers ist infektiös und gefährlich.

### Seuchenmütter

Sie sind die Herrscherinnen der Animanten, die bleichen Königinnen auf dunklem Thron. Sie haben sich ihre Menschlichkeit weitgehend erhalten und besitzen große Macht über ihr Fleisch und das derer, die sie kontrollieren. Ihr Leib ist nicht zum Kampf geformt, obgleich sie übernatürliche Schnelligkeit und tödliche Gifte besitzen. Ihr Leib ist geschaffen, um ihrem Herren Freude zu bereiten, wie es auch ihr Verstand ist. Sie befehligen die Animanten wenn sie es für nötig halten und beherrschen die Höfe Psycharcs. Sie gelten als unsterblich und ihr Leib ist regenerativ und wandelbar.
Sie werden nicht von den Brutgruben geschaffen, sondern werden als lebendige Frauen in sie gestoßen. Jene, die es überleben, erstehen als die bleichen Sirenen unter den Animanten wieder auf.

### Animantische Knechte

Sie stehen einzig unter der Kontrolle der Seuchenmütter und sind ihre ergebenen Knechte an ihren Höfen. Sie entstehen auf die selbe Weise wie ihre Herrinnen, allerdings sind sie weit weniger stark und schnell. Ihr Leib ist formbar und sie vermögen Menschen täuschend gut zu imitieren.

### Schwarze Pestilenzen

Von Tenebris erfülltes totes Fleisch erwacht oft erneut zu unheiligem Leben und nimmt die Form einer schwarzen Pestilenz an. Ein Haufen faulenden, infektiösen Fleisches jeder Größe, der sich überraschend schnell bewegt und seine Seuche zusammen mit der Gewalt seiner Fäulnis über seine Opfer bringt.

### Brutgruben

Sie sind der Ursprung aller Animanten, die fleischliche Verkörperung der Krankheit die sie gebar. Sie sind gewaltige, finstere Gruben in denen alle Biomasse der Animaten und ihrer Opfer gesammelt wird. Sie ernähren sich daraus und schaffen neue Animanten. Ohne einen stetigen Schub neuer Gene degenerieren die Geschöpfe der Brutgruben allerdings zusehens bis nichts bleibt als bloße Pestilenzen. Während sie wachsen ätzen sie sich immer tiefer in die Erde und quellen zu unheiliger, abnormer Größe auf aus der ihre abscheulichen Bruten steigen. Die Brutgruben sind extrem adaptiv und können sich selbst ohne Nahrung am Leben erhalten und aus jedem fleischlichen Teil wachsen und sich erneuern. Sie können nur von Feuer, starkem Licht oder mächtiger Magie getötet werden.