Grundlagen

Datei:Scuvanya Charakterbogen 8.1.1.pdf

## Spielsystem

### Soziale und Wissenschaftliche Talente

Sie erhalten einen Bonus von ihrem korrespondierendem Attribut (CHA & INT). Dieser Bonus errechnet sich aus Attribut - 10. Bei 14 Charisma erhält das Talent Anfeuern einen Bonus von 4. Bei 8 Intelligenz erhält das Talent Mythologie einen Malus von 2. Zusätzlich gibt es als Rassenbonus oder aus sonstigen Quellen noch weitere Boni.

### Fitness Talente

Für jede 5 Punkte, die in die Fitness Kategorie investiert wurden, erhöht sich der Fitnesswert um 1, der wiederum auf jedes der Fitness Talente als Bonus addiert wird.

* Klettern 5, Laufen 5, Schwimmen 2, Springen 2 und Werfen 1
* => 15 Punkte in Fitness
* => Jedes Fitness Talent erhält einen Bonus von 3 Punkten

### Sonstige Fähigkeiten

Hierfür gelten die gleichen Regeln wie für wissenschaftliche und soziale Talente. Das korrespondierende Attribut ist direkt hinter dem Talent angegeben.

Beim Würfeln der drei genannten Talentkategorien wird jeweils ein W20 genommen und der Bonus addiert. Der Spielleiter sagt im Voraus welcher Wert erreicht werden muss (Default: 20). Bei schwierigen oder einfachen Aufgaben liegt der Wert auch mal bei 14, oder gar 30. Außerdem ist eine geworfene 1 immer ein kritischer Misserfolg und eine 20 immer ein kritischer Erfolg.

### Sprachen

Auf Sprachen wird nicht gewürfelt. Entweder ein Charakter spricht eine Sprache oder er spricht sie nicht.

Die Sprachkenntnisse sind in 4 Level unterteilt:

* Level 1: Begrüßung und simpelster Smalltalk
	+ Der Charakter kann andere Charaktere begrüßen, sich vorstellen und nach dem Wohlbefinden fragen
	+ Einige Schlagwörter können gelesen und gehört werden um grob zu verstehen um welches Thema es geht
* Level 2: Nützliche Dinge
	+ Der Charakter kann nach dem Weg fragen, Verhandlungen führen und in Echtzeit einer einfachen Konversation zuhören
	+ Auch komplexere Texte können mit einiger Zeit sehr grob verstanden werden
* Level 3: Flüssige Konversationen
	+ Der Charakter kann eine natürliche Unterhaltung führen und hat keine Probleme beim Verständnis mit Muttersprachlern
	+ Alle Texte außer fachliche Texte, über die der Charakter kein Wissen verfügt, oder antike Literatur, werden problemlos verstanden
	+ Schaltet Lippen lesen in dieser Sprache frei (wenn Lippen lesen aktiviert ist)
* Level 4: Sprache gemeistert
	+ Der Charakter spricht die Sprache wie seine Muttersprache
	+ Der Charakter spricht Akzentfrei
	+ Auch Fachtexte und antike Literatur kann der Charakter problemlos entziffern

### Spezial

Speziale Fähigkeiten sind ähnlich wie Sprachen, dass man sie entweder kann, oder nicht. Es gibt keine Staffelung, wie gut man diese Fähigkeit beherrscht.

### Handwerkliche & weitere Spezialfertigkeiten

Hier wird der Würfel genommen, der über dem entsprechenden Level zu sehen ist. Außerdem wird mit explodierenden Würfelt gerollt, heißt beim Maximalwert wird ein weiteres Mal gewürfelt und das Ergebnis addiert, bis ein nicht-Maximalwert an Würfelaugen erzielt wird. So ist es auch möglich mit einem W4 durch 4-4-4-4-3 eine 19 zu würfeln. Die Gesamtzahl der Augen wird Erfolgsgrad genannt. Ein extrem hoher Erfolg kann unerwartete Folgen haben. Die Erfolgshöhe, die erreicht werden muss, wird von der Schwierigkeit bestimmt.