Dor-na-Foeglith

## Nome

#### Baranuir

I Baranuir, che in elfico significa "gente bruna" sembrano essere gli umani nativi del continente meridionale e pare che non abbiano alcun legame con gli uomini della stirpe di Ælféond. Questi appartenevano a società agricole ben più primitive che si dispersero con l'avvento dei Giorni Bui in cui il Siwa morì. Durante la Prima Era coloro che scamparono al cataclisma fondarono l'antichissimo e fiorente regno di Isiwan e durante la Seconda Era le splendide città della Costa delle Meraviglie.

#### Centauri del Wusun

I centauri sono un popolo nomade di pastori e cacciatori che abita nelle inospitali steppe a est del fiume Siryalér, sono conosciuti come un popolo rozzo, selvaggio e brutale, hanno raramente contatti con altre razze, raramente cercano lo scontro ma sono molto territoriali e non esitano a versare sangue per proteggere i propri pascoli.

#### Dragonidi degli arcipelaghi occidentali

I dragonidi dell'Emlygas erano originariamente divisi in tre tribù ognuna discendente da uno dei tre dèi draghi, questi erano Oceano, Asteria e Perse, a loro volta ciascuna di queste tribù si divideva in dodici Thalatth (clan), partizione ritrovabile in ogni città fondata da ciascuna tribù. I dragonidi sono un popolo fiero, molto legato alla propria storia e alla propria cultura, abili tanto nell'uso delle armi quanto in quello della dialettica, conservano memorie di tempi antichissimi e se anche le antiche tradizioni sono cadute ormai in disuso nelle ere più recenti non è raro che questi portino nomi o adottino costumi simili a quelli degli antichi padri.

#### Gana Dushtaat e Gana Kaala di Hod

I Gana Dushtaat, ovvero i Loxodonti, sono uno dei popoli nativi di Hod, la leggenda vuole che discendano dal mitologico dio Elefante Dushtaatesh; i Gana Kaala invece sono i Minotauri, costoro si ritengono i discenti della dea dalla tesa di toro Kalabail. Questi popoli non divennero mai molto numerosi e tradizionalmente sottomettevano popolazioni più deboli per utilizzarle come schiavi o soldati. Il sistema di caste delle società di Hod era tutto basato sulla purezza del sangue dunque le cariche pubbliche di maggior prestigio erano riservate a coloro che potevano vantare una discendenza più illustre e quanto più possibilmente incontaminata di quelle degli altri, per i popoli sottomessi la scalata sociale era naturalmente impossibile.

#### Locatah della Baia

Al largo della penisola di Nalut, in acque oscure e profonde era nato il popolo dei Locatah, una pacifica civiltà marina molto amata dall'ainu Núron, il signore di tutti i mari. Mentre gli elfi costruivano i grandi palazzi di Dol Galadhon, i Locatah costruivano ciclopiche regge nei fondali, stringevano amicizie con gli abitanti del mare e ne imparavano la lingua e i segreti.

#### Sahuagin dei mari del sud

I Sahuagin erano un popolo selvaggio, brutali abitanti marini che abitavano nelle acque al largo della baia dei Profeti, razziandone le coste già scarsamente abitate, fortunatamente le pianure del Wusun limitavano la loro possilità di spostamento via terra, tuttavia erano noti agli abitanti della valle del Siryalér e dunque in qualche modo fu loro possibile raggiungere le baie del nord. La loro era una cultura triale e selvaggia e si ritiene che le città sottomarine da loro abitate fossero state originariamente erette da stirpi di Locatah da loro sottomesse e poi sterminate.

#### Yuan-Ti dell'Alto Siwa

Nelle regioni più a monte del Siwa risiedeva un popolo di veneratori di Serpenti e demoni che avevano contatti molto di rado con gli esseri umani che vivevano più a nord, contatti sempre violenti dovuti soprattutto alla necessità di questi popoli barbari di procurarsi prigionieri da asservire o sacrificare ai propri dèi. Gli Yuan-Ti erano un popolo subdolo e crudele che costruiva città celate dalle sabbie, la cui ubicazione era sempre tenuta segreta, erano governati da una casta di nobili sacerdoti che facevano da intermediari tra il popolo e le loro sanguinarie divinità.

## Geografia

#### Kaalthaes

La terra dove Evindal II fondò il Regno di Kaalthaes: un tempo quasi tutta la penisola di Nord-Ovest era nota con questo nome, ma col passare dei secoli e con l'affievolirsi del potere degli elfi divenne solo il nome dell'istmo che collega la penisola con il resto del continente. La penisola e l'istmo sono caratterizzati da coste frastagliate, poche pianure e grandi e tetre foreste antiche quanto il mondo stesso.

#### Bloem

Maggiore formazione geografica della baia, qui venne fondato l'impero di Bloem e la sua capitale Bloemopolis.Nalut: con la penisola di Bloem racchiude la baia, qui la tribù dei Naluti fondò il proprio regno.

#### Nysa

Terra che prende il nome dalla tribù dei Nysa che vi si stanziò fondando il proprio regno, si trova ad est dell'istmo di Kaalthaes ed è il primo territorio colonizzato dagli uomini che abbandonarono il Lachlandar

#### Zmiya

Il territorio è molto uniforme: consiste essenzialmente in un vastissimo altopiano, poco elevato, che declina lentamente verso le coste. Uniche alture degne di nota sono i Picchi del Drago che la dividono dalla Tuvania. Gli inverni sono gelidi e l'estate è una stagione moderatamente piovosa. In origine questa terra venne colonizzata durante la Seconda Era da tribù di uomini, elfi e dragonidi, vissero in relativa armonia fino a quando l'impero di Bloem non si intromise nelle loro faccende, obbligando i capitribù a sottomettersi. Nella Terza Era, l'imperatore Valentino, concesse questa terra ad Ithekhoudal, che vi fondò il regno che da lui prese il nome

#### Samareiya

La Samareiya è una regione molto estesa ed essenzialmente pianeggiante caratterizzata da un clima temperato continentale con estati calde e asciutte e inverni rigidi con abbondanti nevicate. Analogamente alla Zmiya è stata abitata per molti secoli da tribù seminomadi ostili tra le une con le altre, nella Terza Era divenne un regno fantoccio soggetto all'Impero di Bloem, divenuto un regno indipendente crebbe fino a diventare un potente impero ai danni dello stesso impero di Bloem. In questa terra nacque e si diffuse il Culto di Yesh, destinato a legarsi indissolubilmente con l'impero Yuriano.

#### Deserto di Siwa

   La terra di Siwa anticamente era un'immensa distesa erbosa dove gli uomini che abbandonarono il Lachlandar scelsero di abitare fino ai giorni bui in cui Siwa morì, e le sue praterie si trasformarono in un deserto sabbioso e ostile alla vita costringendo gli uomini a migrare ancora una volta.

#### Penisola di Saqqarah

Saqqarah è un territorio quasi totalmente pianeggiante, questo territorio ha avuto da sempre un'ampia diffusione sia di specifiche colture agricole che di allevamenti; ampia diffusione presenta la coltura della vite come anche quella dei cereali (da cui i suoi famosissimi mulini a vento, simboli della regione). Il clima è caratterizzato da estati molto calde e inverni freddi e ciò ha spinto gli abitanti a stabilirsi nelle regioni più costiere. Le uniche formazioni montuose della regione sono i Monti Qaf, qui si trovano anche le sorgenti dei due maggiori fiumi: il Kuralhurya e il Jannahr.

Le città sono elencate in Città libere della penisola di Saqqarah.

#### Costa delle Meraviglie

La costa delle meraviglie è una terra che si affaccia al grande mare, la parte settentrionale consiste in un grande deserto arido e sabbioso attraversato da un solo ampio fiume, il Malhaya (acqua della vita), mentre il meridione è costituito da una savana quasi disabitata, le uniche città sono costruite affacciate sul mare o lungo il Malhaya.