Deep-Sea Prisoner

Deep-Sea Prisoner (**海底囚人**, **Kaitei Shuujin**; частые сокращения - **DSP** и **Фуна**) также известная как **funamusea** и **Mogeko** (в прошлом) - японская инди-художница и разработчица игр. Она известна благодаря таким играм, как *Mogeko Castle*, *The Gray Garden* и *Wadanohara and the Great Blue Sea*. Она также работает над созданием других игр, комиксов и историй с помощью разных форм медиа. С 2020 года она начала создавать модельки персонажей для VTuber‘ов.

У Deep-Sea Prisoner есть официальный сайт, Twitter, Instagram и YouTube.

## История

Deep-Sea Prisoner создала свой веб-сайт 21 апреля 2006 года. Сайт стал местом хранения и демонстрации её творчества. Вначале она в основном рисовала фанарты по игре Yume Nikki, а также фанарты ASCII персонажей с 2channel, которые позже стали вдохновением для персонажей Фуны - Могеко. Какое-то время «Могеко» было прозвищем Фуны, но вскоре она заявила, что не хочет, чтобы к ней так обращались из-за негативных ассоциаций с персонажами Могеко, которые являются насильниками.

Deep-Sea Prisoner несколько раз меняла доменное имя своего сайта, прежде чем остановиться на нынешнем - funamusea.com. Изначально она планировала назвать сайт своим псевдонимом - Kaitei Shuujin (海底囚人, рус. Кайтэй Сюдзин), что на японском значит Deep-Sea Prisoner (рус. Глубоководный Заключённый), однако названия сайтов не могут состоять из японских иероглифов, поэтому она решила остановиться на "funamusea". Слово "funamusea" - это комбинация японского "funamushi" ("море" или же "мокрица") и английского "sea" ("море").

Deep-Sea Prisoner начала рисовать комиксы и фанарты своих персонажей. 1 апреля 2012 года она выпустила свою первую игру - оригинальную *Mogeko Castle*, сделанную на движке RPG Maker 2000. Спустя какое-то время она рассказала, что стремилась создать ролевую игру (RPG), так как спрайты помогали повествованию быть более эффектным и экспрессивным.

В том же году 27 декабря она выпустила свою вторую игру - *The Gray Garden.*

Спустя год, 21 декабря 2013 года вышла её третья игра - *Wadanohara and the Great Blue Sea*. Ремейк *Mogeko Castle*, который является версией игры, известной большинству людей, вышел 5 марта 2014 года. В том же году Deep-Sea Prisoner выпустила свою первую мангу - *Obsolete Dream*. Она заявила, что начала рисовать мангу, чтобы "сделать [её] любимых персонажей более динамичными”.

В 2015 году Deep-Sea Prisoner в результате несчастного случая была сбита машиной. Она попала в больницу, где 22 мая завела свой твиттер аккаунт. В том же году её работы, особенно *Wadanohara and the Great Blue Sea*, начали получать положительный отклик за пределами Японии. В интервью, данном Фуной в то время, она говорит, что рада отклику из-за границы. Сначала она была удивлена, но когда ей начали любезно присылать рисунки, свои мысли и впечатления, то это очень осчастливило её.

В 2019 году Deep-Sea Prisoner начала принимать коммишены (рисунки на заказ) на своём Skeb аккаунте. 25 июля 2020 года она провела первый стрим на своём YouTube канале. В то время она использовала программу для изменения голоса под названием YukkuriTalk. Позже в том же году во время своего третьего Майнкрафт стрима она раскрыла свой настоящий голос. Во время стримов, на которых Фуна рисует, она иногда отвечает на вопросы, заданные фанатами. Ей можно задать вопрос через Odaibako.

С 2020 года она начала создавать модельки для Vtuber‘ов, используя Live2D, и даже начала использовать модельку сама. В 2021 году она была одной из тех, кто получил звание "Live2D Buzz Creator” в твиттере от самой компании, стоящей за Live2D.

## Творческий процесс и окружающая среда.

**Deep-Sea Prisoner** рисует стилусом. Большинство ситуаций в её работах - когда они происходят, и какие чувства они должны вызывать, а также материалы, планируются в одной записной книжке или записках, которые используются во время работы. Порядок такой:

1. Определиться с примерной шкалой событий
2. Памятки и материалы
3. Начать создавать, когда большая часть закончена (мелкие детали создаются во время создания основного)

Создавая историю, она особенно фокусируется на отношениях между персонажами - кто кого ненавидит и кто кого любит.

Deep-Sea Prisoner сказала, что, за исключением людей и некоторых других групп, все в её творениях бисексуальны, и такие идеи, как пол и возраст, остаются в качестве запоздалой мысли в творческом процессе.

​Он также сказал, что некоторые из её персонажей "без пола или где-то посередине, так что бессмысленно даже думать об этом".

## Планы на будущее.

Хотя некоторые из её игр, такие как Серый сад и Ваданохара и великое синее море, уже имеют сильные романтические элементы, DSP планирует сделать "еще более сильную работу, окрашенную любовью" в будущем. Ои также хочет, чтобы персонажи из Ваданохары и великого синеё моря появлялись в других сказках.

Deep-Sea Prisonerговорит, что отныне он хочет "сделать вещи еще более экстремальными".

## Приём.

Творения Deep-Sea Prisoner'а, особенно Ваданохара и великое синее море, получили довольно позитивный приём за океаном. DSP говорит, что он рад ответу фанатам из других стран и что сначала он был удивлён, но такие вещи, как любезно присланные рисунки и возможность получать мысли и впечатления, делают её очень счастливым.

## Drama (Скандал).

Летом 2014 года пользователи Tumblr начали преследовать Deep-Sea Prisoner'а в связи с размещенным на её Tumblr рисунком по заказу фанатов, изображающим двух их персонажей, Ваданохару и Сала.

Фанат попросил Deep-Sea Prisoner'а, чтобы та нарисовала арт, о котором идет речь. После того, как арт был нарисован, она опубликовала её на своем блоге Tumblr: арт, о котором идет речь, изображал Ваданохару, подвергшегуюся сексуальному насилию со стороны Сала, сцена, уже присутствующая в игровой версии Ваданохара и великое синее море.

Многие фанаты были оскорблены этим розыгрышем, полагая, что она поддерживает изнасилования. Еще больше усугублялось появление Ваданохары, который, для любого незнакомого с персонажами DSP, предполагал, что арт одновременно пропагандирует педофилию (вскользь упоминалось, что персонажи в Ваданохаре и Великое синее море старше века, за исключением одного).

В ответ на реакцию пользователей Tumblr'а, DSP удалила арт из своего Tumblr'а и принесла извинения, сославшись на то, что она не знала об его оскорбительном характере. Однако извинения были приняты не очень хорошо, что привело к постоянным преследованиям DSP.

Поскольку драма отказывалась утихать, Deep-Sea Prisoner удалила свой блог Tumblr. Это привело к тому, что Deep-Sea Prisoner приняла новую политику в отношении совместного использования своих игр, а также использования своих творческих медиа.

С тех пор Deep-Sea Prisoner ограничила использование своих игр для частного использования, причем прямые трансляции и прохождение её игр были запрещены, единственным исключением были переводы в форме живого комментария.

Некоторые вопросы также возникли среди корейских поклонников Deep-Sea Prisoner'a, касающиеся использования флага восходящеё солнца на её веб-сайте. В некоторых азиатских странах (особенно в Корее и Китае) этот символ является спорным и оскорбительным, поскольку рассматривается как негативный символ японского империализма. Хотя с тех пор DSP извинилась за использование этого символа, заявив, что она не знала об оскорбительном значении этого символа; в Японии восходящее солнце символизирует большую удачу и является обычным зрелищем во время Нового года как знак удачи. Несмотря на свои извинения, она продолжает показывать этот символ в своих СМИ. По неизвестным причинам, возможно, связанным с этим, DSP заблокировала корейские IP-адреса.

## Руководящие принципы.

Ниже приведены некоторые рекомендации в отношении использования творческих средств DSP. Эти руководящие принципы были изложены самими DSP.​​​​​​

1. **Не перепечатывайте и не переводите её произведения без письменного разрешения.**
2. **Не предоставляйте прямых ссылок на *фотографии* на её сайт. Ссылка на её веб-сайт разрешена.**
3. **Используя её искусство для таких вещей, как заголовки, фотографии профиля, боковые панели, фоны и т. д. это нормально для неё, никаких проблем вообще.**
4. **Скриншоты игр разрешены.**
5. **Не делайте прозрачные фоновые изображения её искусства и не загружайте её. Один или два-это хорошо, но перепечатывать весь актерский состав игры - это не хорошо.**
6. **Он предпочёл бы, чтобы вы не делали скриншоты и не публиковали их в сеть, потому что это её смущает.**
7. **Для переведенных версий, хотя он предпочитает, чтобы это было только на одной платформе, пока это размещено самим переводчиком, это норма.**
8. **Для переведенных версий спойлерных или рейтинговых произведений они хотели бы, чтобы это было под Read More или что-то подобное, с достаточным количеством предупреждений.**
9. **Если у вас есть какие-либо особые причины, чтобы перепечатать её работы, спросите её напрямую по электронной почте. Он может ответить на базовом английском языке, если вы будете держать её простым.**
10. **Если вы хотите переводить для неё, вы должны спросить её напрямую.**
11. **В самом, самом, саааааамом худшем случае, предоставление ссылки на оригинал при перепечатке приемлемо, но он действительно, действительно не хочет этого. её причина в том, что если вы хотите увидеть её искусство, вы можете просто получить доступ к её сайту. Для начала.**
12. **Для товаров, связанных с её творчеством, до тех пор, пока вы делаете это не для получения прибыли или коммерческой выгоды, а делаете это как поклонник, для неё нет много проблем вообще. Но все равно свяжитесь с ним, на всякий случай.**
13. **Если вы заявите, что её творчество - ваше, он ударит вас.**

## Связь.

Лучший способ связаться с ней - через электронную почту или Твиттер. Она очень доступна и дружелюбна к своим поклонникам. DSP знает английский язык, поэтому не бойтесь писать ему на английском. Кроме того, DSP говорит, что, когда она получает что-то на языке, которого она не знает, она хорошо пользуется сайтами-переводчиками.

## Ссылки.

1. https://vgperson.tumblr.com/post/92471766605/mogeko-made-this-comment-on-their-blog-underneath
2. https://greenpop.tumblr.com/post/91328244682/oh-come-on-theres-a-lot-of-drama-on-the
3. https://www.deviantart.com/mogeko-fc/journal/General-Guidelines-Regarding-Mogeko-s-Artwork-483676183

### Цитаты

— **Deep-Sea Prisoner в интервью Pixivision.**

— **Deep-Sea Prisoner in a tweet about Mogeko March 2022.**

— **Deep-Sea Prisoner in a tweet.**

— **Deep-Sea Prisoner in a tweet.**
1. ↑ Ошибка цитирования Неверный тег `<ref>`; для сносок `:Genepixiv` не указан текст