Analise de Kos

La Mujer de las Lágrimas de Carne (Yuliet)

Ernestine de Kos (Madre)

> *"Nunca volveré a empuñar un arma ... al fin y al cabo ... una bestia no debería usar armas."*
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Analise de Kos es una cazadora de monstruos y cazarrecompensas del Reino de Vicotria.

## Aspecto y Personalidad

Analise es una joven humana, muy alta y de complexión musculada. Tiene los iris de color rojo y una cicatriz en forma de zarpazo en la cara.

Su vestimenta consiste en un abrigo marrón con un interior rojo, con broches dorados. A través del torso tiene una correa de cuero que, en la espalda lleva un enganche para fundas de espadón. La manga izquierda del abrigo está destrozada desde el hombro y todo ese brazo está vendado.

En la cintura lleva un cinturón con varias bolsas pequeñas de equipamiento y un pequeño puñal. En la pierna izquierda tiene dos correas, debido a de una creencia popular supersticiosa de Maand (inicialmente esparcida por los Ejecutores) que dice que la primera parte del cuerpo en ser afectada por la necromancia es la pierna izquierda.

## Historia

### **Juventud y Adoselscencia (325-343)**

Analise de Kos nació en el seno de la Casa de Kos el 14 de Noviembre del año 325 d.P.

La joven vicotriana nunca conseguiría aclimatarse al ajetreado mundo nobiliario de Maskiert, al cual fue forzada a incluirse por sus padres, Dieterhart y Ernestine de Kos.

La niña optaba por pasar cuanto más tiempo posible en la residencia de su abuelo en Maand. Su abuelo, Volker de Kos, fue con quien entrenaba desde ya muy pequeña. Esto causó grandes brechas entre Dieterhard y su padre, ya que el primero insistía en que una noble como Analise no debería de verse envuelta en trifulcas dignas de plebeyos soldados, a lo que Volker siempre respondía:

> *" Por muy noble que sea la sangre de un individuo, nadie está a salvo del filo de la espada o de la abrasión de la magia. Analise debe aprender a defenderse."*
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Volker, habiendo pertenecido durante un tiempo a la Orden de la Sangre, había recibido lo que el consideraba un entrenamiento militar impecable, a pesar de no llegar a mayor rango que Gefreiter. Analise siempre estaba fascinada con las historias que contaba su abuelo, y continuó con su entrenamiento en secreto.

En el año 340 d.P., en el quinceavo cumpleaños de Analise, su abuelo le regaló un espadón. Durante su adolescencia, sus padres se llevaron a la joven de Kos a una "Fiesta de Mascarada", donde varios nobles de Maskiert se reunían y pasaban una velada nocturna, hasta que llegado cierto momento ésta fiesta se convertía en una orgía, donde varios nobles daban rienda suelta a su lujuria y a sus fetiches más oscuros. Analise consiguió escapar (aun a pesar de que sus padres se negaban a dejarla ir) tumbando a dos guardias a base de puñetazos, y huyó hacia Maand, donde la única persona importante que le quedaba en su vida vivía, pues después de este evento, no podía evitar ver a sus padres y a toda la nobleza de Maskiert como monstruos abominables.

Desde ese momento estuvo viviendo con su abuelo, vistiendo un antiguo uniforme que su abuelo llevaba cuando pertenecía a la Orden (sin la capa). Vivió, entrenó y estudió con Volker hasta el año 343 d.P., cuando decidió volver a Maskiert para intentar encontrar trabajo como Cazadora de Monstruos (profesión que, para ella, abarcaba según que humanos).

### **Conociendo a Yuliet y Comenzando a Trabajar (343-345)**

Un día, paseando por los barrios bajos de Maskiert, vio a una joven tiefling siendo amenazada por un hombre con una navaja. Analise decidió ayudar a esta joven y agarró al hombre, estampándolo contra la pared contraria y golpeándole en la cara varias veces, dejándole inconsciente.

Esta joven simplemente despachó a Analise, alegando que su intervención, lejos de ayudarla, sólo había complicado las cosas. Analise, tras el estupor inicial, simplemente frunció el ceño y se fue, pues tenía un posible acuerdo que negociar.

Una vez llegó al bar donde se reunió, y tras hablar con su cliente, estaba claro que éste pretendía timarle, pues un encargo para matar a un Xorn valía más de lo que éste le argumentaba, sin embargo el habla rápida y regateo de este hombre parecía que iba a funcionar, hasta que la joven tiefling de aquella mañana, irónicamente, intervinió salvando con su labia el precio original de Analise.

Cuando Analise, a regañadientes, se acercaba a agradecerle su ayuda, la tiefling, quien se presentó como Yuliet Gascoigne, dijo que Analise podría pagarle el favor siendo su acompañante y repartiendo el total entre ambas.

A partir de este punto tanto Analise como Yuliet comenzarían a verse como buenas amigas, Analise ayudando (a modo de herramienta de intimidación o seguridad) a Yuliet en sus estafas, y Yuliet ayudando (como principal voz y negociante del dúo) a Analise en sus contratos de Cazadora de Monstruos. Debido a esto, la personalidad ingenua de Analise y la personalidad picaresca de Yuliet fueron transformadas por la influencia de su otra amiga.

### **Los Magos Rojos (345)**

En diciembre del año 345, durante un encargo en la zona de Bereizketa, ambas compañeras (para entonces ya buenas amigas) no podían evitar sentirse observadas, incluso cuando no había gente a la vista.

Estaban acampando a menos de un día de su objetivo, cuando escucharon ruidos fuera de su campamento. Ambas salieron a ver que pasaba cuando fueron atacadas por un grupo de gente encapuchada que vestían túnicas carmesíes. Debido al ataque por sorpresa Yuliet fue rápidamente noqueada, pero Analise consiguió aguantar el golpe y desenfundar su arma. Cuando se dio la vuelta se vio rodeada de tenebrosas figuras con máscaras blancas con caras que recordaban vagamente a búhos.

Analise consiguió luchar, pero la pelea terminó cuando un desafortunado hechizo destruyó el espadón de Analise, último recuerdo de su abuelo. Ante el impacto, otro golpe certero dejó a Analise fuera de combate, y ente grupo se llevó a ambas chicas lejos del campamento.

Una vez llegaron a su destino, los Magos Rojos, organización que defiende la experimentación mágica sin límites, encerraron a cada una de las jóvenes en celdas distintas, separadas por un pequeño laberinto de pasillos subterráneos. En este lugar múltiples experimentos fueron probados en el dúo, dotando a Analise de un derivado de la licantropía común, más controlable hasta cierto punto, y también más letal; mientras que Yuliet obtuvo el poder de controlar la sangre, además de un factor curativo que daña su salud cuanto más lo usa.

Los experimentos, sin embargo, fueron hechos para el beneficio de los Magos, y esto resultó en un gran dolor para ambas, aunque la peor parte de la experimentación se la llevó Yuliet.

Tras dos semanas atrapadas bajo tierra, Yuliet divisó una oportunidad tras uno de los experimentos: llevaba días analizando los patrones de los guardias, y descubrió las bajadas de seguridad tras sus experimentos. Justo después de otro experimento, Yuliet consiguió liberarse de uno de sus grilletes, causándose una gran herida y usando su sangre de una manera tanto torpe como destructiva, consiguió liberarse la otra mano.

Después de un corto tiempo recuperándose, esperó en uno de los lados de la puerta a que entrase el siguiente guardia, aún con sangre fresca en sus manos, lo que le permitió cortar la garganta al siguiente Mago Rojo que entraba a la celda. Su siguiente objetivo era encontrar a Analise, para lo cual solo tuvo que seguir los desgarradores gritos. Una vez llegó a la puerta de donde provenían los rugidos, con sangre flotando y rotando, vio a tres guardias, dos de ellos con hechizos eléctricos preparados en las manos, y al restante con un bisturí.

Yuliet esperó a que abriesen la puerta, y antes de que los dos magos pudiesen atacar, estos fueron rápidamente ensartados por una "lanza" de la sangre de la tiefling, mientras que el investigador del bisturí perdió su única arma cuando Yuliet se abalanzó sobre él, terminando encima suyo, posición que usó para crear una cuchilla de sangre sobre su mano y apuñalar repetidas veces en la máscara, la cual terminó cediendo, al igual que la estructura craneal del mago.

Una vez Yuliet terminó de masacrar la cara de uno de sus carceleros, un bajo gruñido llamó la atención de la joven en el interior de la oscura habitación. Cuando dirigió su mirada a la celda, al fondo se encontró una criatura, la cual le recordaba vagamente a su amiga, pero con enormes y deformes garras en lugar de manos, con una mirada enfurecida y con unos dientes afilados. Yuliet, acercándose poco a poco a Analise fue dándose cuente de en qué se había convertido su amiga, y en un arranque de furia destrozó las cadenas que ataban a Analise, quien pareció tener la intención de atacar a la tiefling, hasta que fue capaz de ver la cara de Yuliet.

La bestia se frenó en seco, y tras unos segundos de confusión, un ruido llamó la atención de ambas. Eran pasos que se acercaban, y Analise no dudó en dirigirse hacia ellos con gran rabia y fuerza en sus movimientos. Cuando Yuliet llegó a donde Analise había salido, se encontró con cuatro Magos Rojos completamente destrozados, con desgarros en sus estómagos, intestinos caídos, miembros rotos, y a uno de ellos le faltaba gran parte de la garganta en una herida que recordaría al mordisco de un cocodrilo, pero con una forma más circular que alargada.

Analise había continuado por donde el pequeño escuadrón había llegado, en una frenética búsqueda por una salida. Yuliet, siguiendo a su amiga, se percató de una sala que se abría tras de ella. Actuando rápidamente, un corte de sangre impactó a su enemigo, pero el cansancio había hecho mella en la joven Gascoigne, ya que había fallado el golpe mortal, permitiendo que el mago comenzase a conjurar magia. Sin embargo ésto no llegó a transformarse en un ataque, ya que la rápida reacción de Yuliet y el ataque a distancia de la cola llena de pinchos de Analise terminaron por destrozar al mago.

Yuliet se dirigió a la sala que se había abierto, descubriendo el poco equipamiento que tenían, entre el cual se hallaban su flauta y los restos de espadón de Analise. Recogiendo todo y corriendo a seguir a su amiga, ambas terminaron por encontrar la salida al exterior. Fue entonces cuando Analise comenzó a retorcerse de dolor, y Yuliet, en un intento desesperado por calmar a su amiga, comenzó a tocar su canción favorita. Analise comenzó a revertirse a su forma humana, cayendo al lado de su amiga y viendo su cara con visión borrosa antes de desmayarse.

La joven tiefling cargó con Analise durante unas horas sin rumbo concreto, pues no sabía donde estaban, hasta que el agotamiento y el estrés (tanto físico como mental) terminaron por poder con ella, y comenzó a frenar su marcha. La nieve caía sobre ambas jovenes, y cuando parecía que el invierno terminaría con ambas, una figura se acercó y le ofreció su ayuda.

### **Un Nuevo Amigo (345-346)**

Durnam acogió a ambas durante unos días en su posada, mientras se recuperaban. Tras un par de días descansando, Yuliet y Analise despertaron, y conocieron a Durnam, regente de la posada en la que se alojaban. Ambas jóvenes insistieron en ayudar a Durnam mientras se recuperaban a largo plazo, para pagar su estancia, por lo que ayudaron al hombre trabajando en su posada (Yuliet estafando y atrayendo a según que clientes, mientras que Analise se encargaba de la seguridad del establecimiento).

Fue durante estos meses que ambas se enteraron de quién les había atacado y de los objetivos de los Magos Rojos, así como de su expansión por Axia. Una vez terminada su recuperación, volvieron a partir hacia Maskiert y Maand, tanto para buscar trabajos como para visitar a Volker de Kos, el abuelo de Analise.

Durnam les avisó que no estará ahí, puesto que ha de volver a su principal proyecto empresarial: El Portal Bostezante, una gran posada en la ciudad chaperlana de Waterdeep. Las dos vicotrianas insistieron en que aún estaban en deuda con Durnam, ante lo cual éste respondió que lo tendría en cuenta.

### **Últimos Trabajos, Tragedia Familiar y Una Carta de un Conocido (346-350)**

Yuliet y Analise retornaron a Maskiert, pero antes de continuar el viaje hacia Maand los recursos que Durnam les había dejado comenzaban a escasear, por lo que aceptaron dos trabajos de caza: un Vrock y un Hezrou, dos demonios que estaban causando destrucción en las faldas de las colinas cercanas a Maskiert.

Mediante el uso de tácticas de distracción y emboscada, el Hezrou fue atraído lejos de su compañero y decapitado, mientras que el Vrock perdió sus alas cuando estas fueron arrancadas, y la gravedad hizo el resto. Una vez volvieron a Maskiert y cobraron la recompensa, continuaron hacia Maand.

Ante la llegada a la ciudad a principios del 348, Analise se dirigió a buscar a su abuelo, para que fuese dirigida al cementerio de la ciudad. Cuando preguntó por Volker de Kos, fue varias veces ignorada con un gran nerviosismo por parte del pueblo llano, y descubrirían por qué cuando le informaron de la muerte de su abuelo, resulta que existían rumores de que Volker de Kos había sido envenenado por su propia familia. Estos rumores fueron acompañados de advertencias por quien pudiese estar escuchándolas cuando pregunten.

Durante su visita al cementerio, Analise dejó como ofrenda a su abuelo muerto los restos de su espadón, jurando entre lágrimas no volver a empuñar un arma:

> *" Nunca volveré a empuñar un arma ... al fin y al cabo ... una bestia no debería usar armas."*
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Dos años más tarde, ya de vuelta en Maskiert, les llegó un Pájaro de Papel en el cual se les citaba en el Portal Bostezante en Waterdeep, Chaperelia, con el objetivo de reunirse con un viejo amigo y hablar de negocios.