Profesja

Od **Profesji** zależą umiejętności, cechy i ekwipunek postaci, którego używają w walce. Profesję można porównać do klasy postaci w innych grach. Każda z dziewięciu profesji odróżnia się stylem i sposobem walki, na które dodatkowo wpływają mechanika zależna od profesji i dostęp do różnego typu umiejętności i efektów. Profesje nie są ograniczone ze względu na rasę lub płeć, a każda z nich podczas walki może wpływać na zadawane obrażenia, zapewniać kontrolę i wsparcie. Raz wybranej profesji postaci nie można później zmienić.

Profesje można podzielić na trzy kategorie, w zależności od używanego typu pancerza:

* Żołnierze z ciężkim pancerzem

* Poszukiwacze przygód ze średnim pancerzem
* Uczeni z lekkim pancerzem

Dodatkowo do klasy pancerza profesje otrzymują także zmienną liczbę dodatkowych punktów życia.

## **Profesje**

### **Żołnierze**

Żołnierze walczą na pierwszej linii i używają ciężkiego pancerza. Zadają i wytrzymują ciężkie obrażenia w bezpośrednim starciu.

#### Strażnik

Strażnicy to mistrzowie obrony. Ich specjalną umiejętnością jest używanie trzech walorów; Waloru Odwagi , Sprawiedliwości i Determinacji, wzmacniających ich ataki i obronę bądź ataki i obronę ich sojuszników. Styl grania Strażnikiem jest zmienny, można specjalizować się we wspieraniu sojuszników lub zadawaniu obrażeń przeciwnikom.

Specjalizacje: Łowca Smoków, Ogniotknięty

####     Fantazmat

Wprowadzona w dodatku Heart of Thorns profesja Fantazmat umożliwia kontrolowanie Mgły na polu walki. Fantazmaci korzystają ze specjalnego zasobu nazywanego Energią, aby używać swoich zdolności. Potrafią przywoływać moc legendarnych bohaterów, aby korzystać z umiejętności. W walce mogą odgrywać różne role, w zależności od wybranej Legendy. Profesja jest dostępna tylko dla graczy, którzy zakupili dodatek Heart of Thorns lub Path of Fire.

Specjalizacje: Herald, Renegat

####     Wojownik

Wojownicy to mistrzowie walki. Mogą używać więcej rodzajów broni niż inne profesje, co pozwala na stosowanie różnych stylów gry. Unikalny zasób wojowników, Adrenalina, jest gromadzony podczas nieprzerwanego ataku i może zostać wykorzystany do potężnego zrywu podczas walki.

Specjalizacje: Berserk, Czarołamacz

### **Poszukiwacze Przygód**

Poszukiwacze Przygód walczą na linii środkowej. Korzystają z różnych rodzajów broni dystansowej, dzięki czemu z łatwością mogą się dostosować do rodzaju walki. Noszą średni pancerz.

####     Inżynier

Inżynierzy są mistrzami maszynowego chaosu. Ustawiają zestawy inżynierskie i wieżyczki, aby wprowadzić zamęt na polu walki. Mechanika gry Inżynierem polega na używaniu paska z narzędziami – każda umiejętność lecząca, użytkowa lub elitarna jest dodawana do tego paska, dzięki czemu Inżynierzy mogą skorzystać z dodatkowych użytecznych cech, gdy najbardziej tego potrzebują.

Specjalizacje: Złomiarz, Rzemieślnik

####     Łowca

Łowcy to władcy otoczenia, którzy używają wszechstronnych umiejętności, aby dopaść przeciwników. Łowcom towarzyszą zaufane zwierzęta, pomagające w wyeliminowaniu wrogów dzięki umiejętnościom zwierzęcym.

Specjalizacje: Druid, Władca Bestii

####     Złodziej

Złodzieje używają inicjatywy, aby naładować umiejętności broni i zadać liczne obrażenia, zanim skryją się wśród cieni. Inną specjalnością złodziei jest kradzież – każdy przeciwnik ma przy sobie przedmioty, które umożliwiają tej profesji użycie ukradzionych umiejętności, co może zmienić bieg walki.

Specjalizacje: Ryzykant, Strzelec wyborowy

###

### **Uczeni**

Uczeni są najmniej wytrzymali w bezpośrednim starciu, ponieważ używają lekkiego pancerza. Niski poziom obrony nadrabiają wszechstronnością i umiejętnością dostosowywania się.

####     Elementalista

Elementaliści mogą dostosować się do każdej sytuacji poprzez dostrojenie się do jednego z czterech żywiołów ognia, wody, powietrza lub ziemi. Każde dostrojenie zmienia pięć umiejętności broni na pasku umiejętności w zależności od używanego przez Elementalistę zestawu broni, dzięki czemu może on korzystać z większej liczby umiejętności niż inne profesje.

Specjalizacje: Burzonośny, Tkacz

####     Mesmer

Mesmerzy potrafią tworzyć iluzje walczące po ich stronie, które nękają przeciwników widmami lub zwodzą ich za pomocą klonów. Iluzje można rozbić, a zniszczenie ich powoduje drugorzędne efekty, takie jak dezorientacja, która jest silnie oddziałującym stanem zadającym obrażenia, gdy przeciwnicy daremnie próbują kontynuować walkę.

Specjalizacje: Chronomancer, Iluzjonista

####     Nekromanta

Nekromanci używają specjalnego zasobu zwanego siłą życiową, którą gromadzą za każdym razem, gdy w pobliżu umrze jakieś stworzenie lub gdy użyją określonych umiejętności. Siła życiowa zasila Całun śmierci. W trybie Całunu śmierci punkty życia postaci są tymczasowo zastąpione przez zgromadzoną siłę życiową, co daje dostęp do nowych umiejętności i cech, na przykład użycie strachu jako broni.

Specjalizacje: Żniwiarz, Zmora