recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Jannik Frankenberger

Jannik Frankenberger Jagelló Ulászló Ausztria-Csehország királyának fő bizalmasa. Miután a magyar rendek elűzték a királyt, ő volt az aki nem sokkal Ausztriába érkezése után segítette abban a királyt, hogy őt válasszák meg a nemesek az ausztriai Habsburg-ház kihalása után Ausztria-Csehország királyává.

Jannik Frankenberger 1470-ben született Wittenbergben egy nemesi család első gyermekeként, akik ekkor már a király egyik legbizalmasabb köréhez tartoztak. 1485-ben költözött Bécsbe a szülei halála után. Rendkívül tehetséges ifjúként került be még ebben az évben a királyi udvar kötelékébe. A Habsburg-ház kihalása után ő is felmerült mint leendő új uralkodó, és mint egy új osztrák dinasztia megalapítója, de ő sosem vágyott erre. Sokkal inkább törekedett arra, hogy az országnak minél előbb egy méltó uralkodója legyen. Ulászlót még Litvániában tett látogatása során ismerte, már ott jó viszonyt építetek ki egymással, viszonylag ritkán tudtak levelezni egymással de.a kapcsolatot úgy ahogy tartották egymással. Mikor hírét vette, hogy Ulászlót elüldözték a magyar rendek, egyből felajánlotta segítségét barátjának, majd segítette őt abban, hogy a rendeket meggyőzze, hogy Ulászló legyen a király. Ulászló a hatalomra kerülése óta ő az udvarban az uralkodóhoz egyik legközelebb álló személy. Szívesen vállalta, azt a megtisztelést, hogy ő képviselje Ausztria-Csehországot a legtöbb országon belüli kívüli eseményen. Mivel több nyelven beszél, köztük litvánul és franciául ezért szívesen lát el diplomácia feladatokat is.

Jannik rendkívül vallásos ember. A vallás kihat a mindennapjaira. Szinte mindennap eljár templomba, és mélyen megveti azokat akik a katolikus egyház, pápa döntéseit, intelmeit kétségbe merik vonni.

Továbbá Jannik 2 gyermek boldog édesapja legidősebb gyermeke 20 éves, akit szeretné ha követné őt eme nemes útján.
Ralavoli Teokratikus Oligarchia

1450-ben az utolsó ralavoli király, II. Károly utódok nélkül a halálos ágyán feküdt. Tudta, hogy ha nem tesz valamit, a nemesség hatalmai harcai szét fogják tépni az országot. A köznép kezéből már korábban kivett minden hatalmat, így csak a harmadik rend maradt. Végrendelkezése szerint a királyság új államformája teokratikus oligarchia, melyet annak mindenkori bíborosa vezet, akit ebben 3 püspök segít.

A bíborost a mindenkori pápa jelöli ki, az előzőek halála után, ebből következik, hogy az államvallás római katolikus. A püspököket a bíboros választja maga mellé.

Címere fehér alapon rubinokkal díszített szürke kereszt. Fővárosa Ralavol.

**AZ ÚJ REND MEGSZILÁRDULÁSA**

A király halála utàn az orszàgban elszòrtan èlő, mèg a règi isteneket tisztelő emberek nem akarták elfogadni Róma püspökének ily mértékű befolyását az életükre. Az 1451-es évben az arisztokrácia támogatásával felkelést szítottak az északi régiókban. Vezetőjük Arngir Olafson tábornagy lett. Számos csatát megnyertek és egész a fővárosig szorították a Haraldson biboros csapatait. Legalábbis azt hitték.

Ralavol ostromára összegyűlt a teljes lázadó haderő és a trónt maguknak akaró nemesek, de pont erre számított az új vezetés is. Az ostrom harmadik napján a Szent Gárda és a pápai parancsra érkező segítség a hátukba került. A város körüli mezőt vörösre festette a katonák vére. Több, mint 40000 katona esett el aznap. A felkelők közül senki sem menekülhetett, vagy esett fogságba. A csata óta a Ralavolt övező vidéket Karmazsin Pusztának nevezik. Azótan a nap óta már suttogva sem mernek lázadásról beszélni a birodalomban.

**Ralavol**

A várost a Skandináv hegység ékkövének szánták a régi királyok. Az egészet hófehér mészkőből építtették fel. Hegyvidéki mivolta miatt köríves szintek alkotják, legfelül a palotával.

A több mint 100000 lakosságú város ad otthont a Szent József katedrálisnak és számos szerzetesrendnek is. Többük oktatással foglalkozik, így a városban a legszegényebb rétegeken kívül nagyon alacsony az analfabetizmus.

**AZ ÁLLAM MŰKÖDÉSE**

Bíboros

A legfelsőbb hatalom, a külpolitikáért, és hadügyért személyesen felel. A törvényhozásért a három püspökkel közösen felel. minden törvény és rendelet meghozatalához legalább 3 beleegyezés kell.

Szent Gárda

Az ország fő hadereje. székhelye Ralavol.

Szent Inkvizíciós Hivatal (SIH)

A törvények betartatásáért és a büntetések végrehajtásáért felelős. Hadiállapot esetén bírói feladatokat is ellát. A három püspök egyike vezeti

Bírói Kamara

Az ítélethozás a fő tevékenységük. Tagjai a szerzetesrendek apátjai közül kerülnek ki.

Kancellária

A három püspök egyike vezeti. Az állami gazdaság központja.
Kantakouzenos Theodora

Született: 1504. Október 23.

VI. Alexiosz felesége ki a birodalom egyik legmeghatározóbb nemesi családjába született.

Okos nő ki egész életében nemesek között élt és megtanulta, hogyan kell viselkednie az összes lehetséges helyzetben. Diplomáciai érzéke kiváló és jól lovagol annak ellenére, hogy szülei ellenzik ezt a hobbiját. Rendkívül édesszájú és ez okozott neki néhány gondot élete során habár még nem hízott el. Az emberekhez akiket szeret a végsőkig hűséges marad és soha nem hagyja cserben őket.

Gyerekkorától kezdve arra készültek, hogy valahova kiházasítsák de ez hosszú ideig nem sikerült. Végül az jelentette számukra a megoldást, hogy a császárnak kellett egy utód és politikai szempontból a Kantakouzenos családba számított a legelőnyösebbnek a beházasodás. Nem kifejezetten szereti férjét hisz ez egy előre elrendezett házasság de születendő gyermekük örökre hozzá láncolja hisz tudja, hogy mi a kötelessége a birodalom felé és mint egy anya sosem lenne képes gyermekét hátra hagyni.
Cezary Gryfita

Festmény Cezary Gryfitáról

Cezary a Gryf-ház legifjabb tagja és jelenlegi vezetője. 1495-ben született, Lengyelországban, apja Janik Gryfita, aki korábban a livóniai hatalom ellen harcolt, majd utána az erdélyi ellen, mindig is egy független Lengyelországot akart elérni.

Cezaryt születése óta ugyanezen elvek mentén nevelték. Hithű katolikus, bár néhány pápával nem ért egyet, de Honorius pápát például imádja. Ezen kívül apja mellett volt már egész ifjú kora óta és mindig is ellenezte Lengyelország rabszolgásítását, bár igazán aktívan sosem vett részt semmilyen lázadásban, vagy nyílt diskurzusban erről, mindig is próbálta kerülni a nagy nyilvánosságot.

Mikor apját 1519 körül elkergették az Erdély-ellenes akcióiért, ő is vele kényszerült. Nyugatra mentek, a Német-Római Birodalom területére, akik nyíltan Erdély-ellenes politikát folytattak, amióta I. Joachim Nesztór császár lett. A császár pedig látván, ők lengyel nemesi család, hát földet adott nekik. Cezary apja két hónapig volt Greifenswald pomerán vár grófja, miután meghalt és öröksége a fiára szállt.

Cezary néhány hónapja keresztségben feleségül vette Kamila Włostot.
Johann Bachmayer

## Oktatása

Gyermekkoráról nem sokat tudni, először az 1490-es években, harmincas éveiben került megemlítésre a hamburgi egyházmegyében, mint segédpüspök az akkori érsek szárnyai alatt. Jó oktatásban részesült, s igazi régimódi hozzáállásáról ismert.

.

## Egyházi karrierje

Valamikor ötvenes éveiben került Hamburg érseki trónjára, s többnyire az egyházmegye adminisztrációját maga végezte, érseki feladatkörével együtt, azonban a politikai életből többnyire kimaradt. Saját elmondása szerint a hitvallása Isten és egyedül Isten, nem pedig a Német-Római Birodalom, az arisztokraták, vagy bármi más. Nem kíván a politikai életben részt venni, szimplán saját feladatait ellátni az egyházmegyében.

Nesztór császár uralkodása alatt, amikor Hamburgot protestantizálni akarták, s egy lutheránus püspök kezébe próbálták átjátszani, ő volt az, aki kiállt a hamburgi katolikus egyházmegye mellett, s ezt megakadályozta.

Konzervatív hozzáállása és katolikus erőskedése miatt V. Károly őt javasolta a Birodalom második bíborosának.
Bizánci Birodalom

Az 1400-as évekre a birodalom közelébe sem kerül volt dicsőségéhez. A Kis-Ázsiai területeinek többségét elveszítette amit meg sikerült megtartania az csak a kiváló tábornokoknak köszönhető. Szerencsére az Oszmán-Török szultánság vezetői belátták, hogy nincs értelme tovább harcolni azokért a területekért hiszen egyik fél sem merült ki a háborúkban.

A nagy hideg korszaka alapjaiban rengette meg a birodalom rendjét és a császárral szemben egyre bizalmatlanabb lett a nép. Az utolsó Palaiologosz uralkodót már csak a nemesek támogatták. Ezt az alkalmat felhasználva egy fiatal görög nemes lázadást szított és azt állította ő a rég kihalt Makedón dinasztia utolsó leszármazottja. A parasztoknak élelmet ígért cserébe ha támogatják a harcban és mivel a nagy hideg okozta éhínség ezreket megölt már boldogan segítettek háborújában. A polgárháború som hosszú éven át tartott de végül a tífusz járvány vetett neki véget ami elvitte az idős VII. Konstantinost ezzel végleg megpecsételve az ország sorsát. VI. Alexiosz lett az új uralkodó és népe istenként kezelte miután megoldotta az éhínség okozta problémákat. A nemesek kénytelenek voltak behódolni és Alexiosz parancsára mindenhol őt népszerűsíteni. Úgy tekintett magára mint népének megváltójára szinte elvárta hogy mindenki vallásosan imádja őt. Az ország úgy tűnt el is fogadja hisz az Oszmánok elleni harcban hiába vártak segítséget a nyugattól a keresztesek több bajt okoztak mint hasznot ezzel kiváltva a nép nyugat ellenességét. A hadsereg vezetőit lecserélte hozzá hű emberekre mint például a zsoldos hadvezér Ragnar egy volt varég gárdista leszármazottja ki megőrizte ősei kultúráját. A törvénykezés és igazság szolgáltatás egy 12 tagot számláló tanács irányítása alá került miután az országot 4 égtáj szerint 4 részre osztották és a tanácsba mind a négy tartomány 3 főt delegálhatott a nemesei közül. A Birodalom lemondott keleti területeiről egy időre arra várva hogy a muszlim egység meg gyengüljön, addig is nyugatra függeszti tekintetét.
Berane Nereison bìboros

1479-

A francia grófi családba született Berane-t 3. fiú gyermek volta miatt, már kiskorától papi pályára nevelték.

20 éves korában az apja befolyására püspöki rangot kapott, ekkor kezdett jó barátságba lerülni az akkor még szintén püspöki süveget hordó Cesare Borgiával.

Cesare apjának, VI. Sándornak megválasztása után a Vatikánban töltötte szolgálatát.

Folyamatosan emelkedett a ranglétrán, a pápai levéltár kurátori, posztjàt is betöltötte. Ekkorra már ingen közel került a Borgia családhoz. Amikor Ralavol bíborosa elhunyt, VI. Sándor felajánlotta neki helyét a bíborosi kollégiumban és Ralavol trónján. Eleinte nem igazán hajlott a dologra, de Cesare unszolására végül elfogadta. A Szentatya, lévén idegen földre küldi mellé szegődtette leányát Lucreziát tanácsadóként.
Nikolas Xenakis

1487-ben született Konstantinápolyban nemesi családba. Születése után szülei Isten szolgálatába állították. Testvérei nincsenek apja és anyja életben vannak, de mér rég nem beszélt velük. Legjobb barátjával Andreas Ioannidi kisgyerek koruk óta Matraxia pátriárka tanítványai, remekül ki egészítik egymást. Ő az erő és gyakorlatiasság és bár nem buta( ezt az is mutatja, hogy Matraxia tanítványának fogadta) Andreashoz képest elmarad, mindig is könnyebben érvényesült fizikai erejével. Magas és jó futó a könnyű kardokat szokta használni ha alkalma nyílik egy kis gyakorlatozásra a kiképzése közben. Gyorsaságára szokott alapozni, de így is erős és gyakran kedvtelésből méri össze erejét a katonákkal.

Minden hová együtt mennek ezért Andreasra, szokta hagyni a beszédet. Lobbanékony természete van és csak 2 ember van, akinek engedi, hogy kioktassa, idős mestere Matraxia és barátja Andreas. A nyelvek tanulása nem megy neki olyan jól, de ezt ellensúlyozza tehetsége az emberek ki ismerésében. Agya akár, egy szivacs szinte semmit nem felejt el és remek hallgatóság.

Kitűnő a látása és ez remekül ki egészíti Andreas térkép készítési tudását.

Nagy álma, hogy egyszer a történelem könyvekbe kerüljön, mint híres felfedező.
Ghost

## Overall

Ghost is a character in Dungeon of Weirdos, purchased at the price of 1000 Stars. He has five starting Hearts, meaning he starts every game with five Hearts, like every other character but Fangs and Prophet. His skill is called Invisibility, costs three Diamonds to cast and is the only skill that does not use or mimic the effects of an already existing item.

Invisibility allows Ghost to become invisible and immune to all damage for five seconds. Monsters will not be able to damage him while he is in this state, and will not actively follow him. When monsters come into contact with him while in this state, a sad/angry emoji will appear at the point of contact. However, effects can still be applied despite his immunity to damage, and Misers can still steal from him. When the skill ends, he will be put into a state of Hit Immunity, even though he did not take damage. He cannot use his skill while affected by Hit Immunity, even if it was applied by an enemy and not his skill. If this skill is used many times in a short time period, you will only get the Hit Immunity state, meaning your invincibility lasts much less long until you stop using it so frequently.

## Strategies

Invisibility is useful to reposition yourself if enemies are trying to attack you and you have nowhere to run. In comparison to Fangs's Sawteeth, this skill will not kill the monsters, meaning they will not drop items, but also meaning they will not spawn somewhere else in the level where they could be more problematic. Ghost can use Bombs while invisible.

The skill is good for making energy orb combos because the monsters can be ignored when the skill is in use. Although the skill costs three Diamonds to cast, the rewards for a full 45 orb streak can greatly outweigh the cost. However, if you do not plan out your route perfectly, chances are that these three Diamonds will go to waste. This is why this skill is more useful in larger rooms because larger rooms have more energy orbs to collect, making it easier to end up with a higher level combo.

Combined with the Black Card, Ghost can remain invisible for much longer, meaning you can traverse the level without a single problem and pick up all the Energy Orbs with ease.
Henrik Larssen, biboros

# Adatok

Név: Henrik Larssen

Születési idő/hely: kb. 1450. hely nem ismert, valószínűleg Stockholm.

Titulus: Bíboros

Állampolgárság: Svéd

Foglalkozás: Bíboros

# Élete

Szegény családba született valószínűleg Stockholmban. Feljegyzések szerint 1460-ban, kb. 10 évesen került papok közé mivel szülei meghaltak és rokonok nem tudták vagy nem akarták befogadni. Papi feljegyzések szerint egy nagyon szorgalmas, figyelmes és hithű gyermek volt, ezért őt papnak nevelték. 10 év múlva már papként szolgált, azonban nem volt nagy szerencséje. Minden templomból elküldték, mivel túl tapasztalatlannak tartották, mint később kiderült nem volt igazuk. Szomorúságában faluról falura járt és terjesztette az igét, s akin tudott segített. Azonban nem lehetett megtippelni, hogy hol s mikor bukkan fel legközelebb. Sokszor volt úgy, hogy szállást, illetve ételt adtak neki és ezt ő meghálálta azzal, hogy megszentelte a befogadó házát. Az emberek (kis túlzással, de) az új Szent Pétert látták benne. Svéd Királyság akkori bíborosa is felfigyelt rá, rögtön a Stockholmi Székesegyházba rendelte, hogy ő legyen Stockholm egyik templomának papja. 1508-ban ő lett Svea Rike bíborosa.
Michael Sharonne du Servon

### **Születése, ifjúkora, eddigi élete**

Michael Sharonne 1497-ben látta meg a napvilágot Mont Saint Michelle-ben, mikoris szülei épp a fenyegető angol betörések elől igyekeztek ideiglenes szálláshelyet találni, a fallal rendelkező kikötővárosban. Édesanyja születése utánni hetekben egy szerencsétlen baleset folyamán a móloról a tengerbe zuhant, igaz sikerült kimenteni, de a csatorna hideg vizében felvázott. Három napra rá távozott az úrhoz. Édesapja egy helyi céh legényeként, majd egy módosabb polgár szolgájaként kereste kenyerét. Gyakorta hozott haza Michaelnek gazdája házából elcsent dolgokat, édességet meg egy egy rézgarast amiből a vásárban vehetett magának valamit. Édesapja szerette, megbecsülte mint egyedül maradt családtagját, igyekeztt számtalan kis trükkjéből minél többet átadni, hogy megálhassa helyét ifjúkorában is. Iskolába nem járt, saját maga ide oda csapongva vénektől és munkaadóitól tanult, gyakran rivális céheknek szállítva titkokat jutott szép pénzekhez.

18 évesen végül búcsút intett apjának, és szerencsét próbálva Párizsba utazott. Az ekkor XII. Lajos által vezetett Franciaországban éppen kemény elszámolásban részesítették a korábbi Bretagnei összeesküvőket. Ezt kihasználva a helyi tisztségviselőknél kémkedési és besugó munkára tett szert. Hamar megbecsült és jó munkaerő lett. 2 év alatt mintegy 40 keresett személyt dobott fel. Kiépített információshálózata lévén hozzáfért Párizs alvilágának zöméhez.

Ezidőben lett szerencsejáték függő, a fogadásokhoz azonban vajmi kevés érzéke volt, a vesztes meccsek következtében vagyonát eltékozolta, így Párizs nyomornegyedeibe kéynszerűlt, egészen 1518-ig.

Ekkor azonban egy munkája alatt megismerkedett Loumierre Bardonnal, ki maga korábban is összeesküvést szőtt a Király ellen.(Páncélja szíját vágta volna el). Titoktartásáért cserébe Loumierre felajánlotta hogy felsőbb köri ismerősei segítségével segít Michelle anyagi helyzetén. Így is tett. 1518 végén Loumierre bemutatta az akkori főkamarásnak, Lamboir Harold, városi tisztviselőnek. A mélyen katolikus katona feladata a hugenották felderítése és elfogása volt ,ebbe nnyújtott kiválló segítséget Michelle. Fondorlatos és árnyékszerű munkája lévén a folyamatos szabotázsok hatására sorra vereséget szenvedetek a keleti Hugenotta erők.

### **Főbb tulajdonságai**

Michelle bátor és vakmerő ember, nem szerénykedik, tisztában van szakértelmével. Kiterjedt kapcsolati rendszerrel rendelkezik, mindíg biztosítja magát több oldalról. Munkán kívűl idejét javarészt szerencsejátékkal tölti, melyben sajnos nem túl jó. Folyamatos költekezését Lamboir állja a Párizsi miliciák pénzéből. Társas emebr, szereti a nagy tömeget, a remek hangulatot, és nem veti meg az alkoholt sem. Ügyesen váalsztja el munkáját élete más szegmenseitől pl munka alatt nem iszik, és igyekszik a pénzzel is takarékosabban bánni. Kedvelt eszköze a leitatás, lefizetés, kapcsolati hálón keresztüli információk szerzése, álhír terjesztés.
Costas Matraxia

Costas Matraxia a Konstantinápolyi patriarchátus vezetője mióta elődjét elvitte a tífusz.

Athénban született, családja nemzedékek óta vallási pályán mozog ezért nyilvánvaló volt hogy őt is papi pályára szánták, de álmaikban sem gondolták volna, hogy ilyen magas rangra emelkedik.

A polgárháborúban a trónkövetelő Alexiosz oldalán állt és ő vett rá más papokat, hogy a Makedón leszármazottat támogassák. A háború végével Alexiosz őt bízta meg a Konstantinápolyi vallási élet újra szervezésével aminek során egyre több lett a hatalma. Ez odáig ment míg végül nem csak a város hanem az egész patriarchátus alá tartozott. Ezt többek között remek meggyőző képességének köszönhette de a császári belső kör tagja volt és ez sem volt elhanyagolható.

Ő az egyetlen személy aki beszéli a törökök nyelvét az uralkodó közelében, de emellett beszéli a latint és konyít kicsit az ó-görög-höz is.

Nem kifejezetten bölcs de könnyen elnyeri az emberek bizalmát ez tette őt a császár barátjává.

Két fiatal Andreas Ioannidi és Nikolas Xenakis a tanítványa már lassan 12 éve és szoros barátság alakult ki közte és a tanítványai között.
Érie

Államforma: Monarchia

Uralkodó: III. Darmait

A királyi család: Diarmat herceg,

Nyelvek: óír és gael

Vallás:  ír katolicizmus, nem tartoznak szigorúan a pápa alá

1054, a majdani Ír királyság több apró királyságaiban ez az év távolról sem volt mondható ideálisnak, az életre. A keresztények Istene elfordult népétől, akiknek a bűneit járványokkal jutalmazta. A papok szerte a szigeten ezekről a bűnökről beszéltek és ostorozták kemény szavaikkal a századok óta jámbor ír és gael népeket.

A gyászból és a céltalan bűnbánatból a saját majd az egész sziget népét az egyik kis királyság uralkodója Donnachad király rázta fel. Rábírta a népét a hajóépítésre és visszavágásra buzdította őket a fosztogató skót banditák ellen.

Donnachad király e új szemlélettel a háta mögött meghódoltatta Írország kis királyait és jó pár szigetet a Kelta-tengeren. Követei elérték Hitvalló Eduárd udvarát és gyümölcsöző kapcsolatot építettek ki a szent életű királlyal. Majd halála után, normandia hercegét támogatta az újjászervezett seregével a Fiannával. Róbert hálája jeléül eljegyezte a lányát, Ceciliát Donnach örökösével, Diarmattal, a későbbi királlyal.

Donnach király a diplomácia és a segítségnyújtás után, az ősi kelta területek egy részének visszafoglalását tervezi, a skótok földje igencsak csábítja, a fosztogatások megbosszulásának az ürügyén.

A királyság népe eltanulta a hajóépítést a felföldi testvérnépeitől és egyre messzebb merészkednek el kereskedőik a tengeren, északon Kattegatig, délen pedig a Vizcayai- öbölig. Nyugatra egyenlőre még nem indultak el. Az újszülött királyság központja Tana hegye lett, az ősi, pogány, mitikus romokra épült az eddig szerény méretű főváros, de folyamatosan növekszik és utak kötik össze a sziget minden pontjával, a pixikkel és bansheekkel hemzsegő mocsarakon keresztül.

Uralkodói család: III. Diarmat király, a koronázása hamarosan megfog esni, 19 éves

Húga Maiti hercegnő 14 éves
Balogh Péter

Született: 1463. 05. 06.

Jobbágyi családban született, így gyermekkorát a földeken töltötte. Az egyedüli tudás, amit felhalmozott, apja tanításai és a vasárnapi iskola leckéi, de olvasni sohasem tanult meg igazán, azonban jó pár bibliai történetet elsajátított és szívébe zárt. különösképpen, mert a szentmisék alatti egyetlen szórakozása a freskókon lévő történetek kitalálása jelentette.

Tizenévesen fogta el a vágy, hogy többet érjen el, mint a földtúrás és megígérve szüleinek, hogy még visszatér, beállt a teheneket terelők közé. Társaival bejárta Európa jó részét : Észak-Itáliát, a németek földjét, a kozákok birodalmát, cseh földet. A marhapásztorok mellett hozzászokott a kemény élethez, megtanulta megvédeni magát a farkasoktól és a medvéktől; megtanulta a balta és a fokos forgatását és az út menti rablóknak hála, tapasztalt harcos lett.

Munkáját egyre inkább nehezítette, hogy a hidegebb telek miatt nehezebbé vált a terelés, így úgy döntött, teli erszénnyel hazatér. 1490-ben érte el a családi házat, ahonnan egyszer útra kelt, azonban azt éppen a Ulászló emberei dúlták, miután családját lemészárolták. Péter nem habozott, lovát vágtába vágta és fokosa máris belyukasztotta az egyik katona koponyáját. Összesen 4 emberrel bánt és mielőtt a ház teljesen a tó martaléka lett volna, ki tudott menteni néhány tárgyat emlékként. A következő évet azzal töltötte, hogy a környéken kószáló katonákra vadászott. Lassan megismerkedett a környék pásztoraival és kialakította saját szabadcsapatát.

A sikereknek hála csakhamar gyarapodni kezdtek követői, nemsokára pedig már egy egész hadsereggel rendelkezett. A hajdúk egyre türelmetlenebbek lettek, ahogyan helyzetük kiszámíthatatlan és tisztázatlan lett. A kisebb lázadó csapatokat Balogh vagy leverte vagy beolvasztotta őket, így pár éven belül már hajdúkirályként emlegették; így kezdte el nevéhez íratni a nemesítő h betűt is. A sereg nyomására felkereste Keményt és kiegyezett vele a hajdúk jogainak és területének megerősítésében.
Péter Kurbats Aigars

### **[1]**

Péter Kurbats Aigars 1487-ben született Vilniusban. A litván köznemesi családból származó Péter mindig is vakmerő gyermek hírében állott. Bátorságára a hadseregben is felfigyeltek, személyesen Krugelis vezérnök kérésére választották be az öt leendő tiszt közé, akiknek feladata a Vörös Hadsereg vezetésének megújítása. Pétert a kozák Doroshenko személyesen képezte ki két társával egyetemben, a ladogai csatában ő vezette a rohamozó balti gyalogság ékét, amely végül sikeresen áttörte a finnek védelmi vonalat. Az északi, végső csatában szintén a balti centert irányította. Legfőbb erénye a félelem nem ismerése, kiváló megérzései és soha nem csüggedő akarata. Ugyanakkor gyakran túl forrófejű döntéseket hoz.
Holy Water

The Holy Water is a passive immunity item that allows the player to be completely immune to the Slow effect given to the player after they are bitten by a Spider.

Slow can be dangerous in some instances, especially when dealing with fast-moving enemies like the Fish Monster, so this item can be useful to avoid some of this danger. However, it is only useful in that particular scenario, and not only does the Hit Immunity given after you're bit by the Spider come in quite handy to get yourself out of trouble, but the Slow effect doesn't even last that long. You're also not immune to this effect by using this item as Slow can still be applied by Snails' and Snake's trails.
Satar Törzs

A Satar Törzs a krími tatárok vezető törzse. Általuk alakult ki jó viszony a kozákokkal, valamint ők voltak azok, akik először ellenezték nyíltan a Krími Kánság oszmán mintára való átalakulását. A klán vezetője Ildar Saar.

#### **Ildar Satar**

A Krími (Tatár) Ezred vezére, a Kijevi Kozák Hetmanátus területén élő tatárok vezetője. Törzse a Dnyeper melletti területeket kapta meg, amikor megalakult a Krími Tatár Kánság. A térség tatárjai mindig is szabadságszeretőbbek voltak, mint a félsziget déli részén lévők, így sosem fogadták el igazán az ősi rend felbomlását és az oszmán mintájú államberendezkedést. Ildar Satar is ezt az irányelvet követette: szinte önálló külpolitikát folytatott, a régi szokások szerint osztotta szét a portya során megszerzett javakat, illetve, mivel nemigen létesítettek törzsében állandó településeket, így a dogmatikus iszlám sem tudott igazán meghonosodni náluk. Nyíltan ellenezte Giray Kán központosító törekvéseit, így hamarosan a krími tatárok egy részének nem hivatalos vezetője lett. Jó kapcsolatot kezdett ápolni a kozákokkal, akikben ő az igazi szabad sztyeppei harcos mintáját látta. A Krími és Nogaj Háborúban szerzett érdemeiért ő lett a Krími (Tatár) Ezred Ezredese.

Megfontolt ember, és igen ravasz, a kozákok gyakran illetik őt "Krími Róka" névvel. Bár páran azt hitték, hogy erre törekszik, sosem akarta magának a káni titulust, bár ennek köze lehet ahhoz, hogy egyetlen fiúgyermeke a tífuszjárványban meghalt, tíz gyermeke közül csak egyik lánya, Ilnara Satar élte túl az istenítéletet.

**Ilnara Satar**

*Lorem ipsum*
Empty Heart Container

The Empty Heart Container is an active one-use healing item that increases the player's maximum Heart count by one by giving them one extra empty Heart.

It is supposedly the main way to increase your maximum potential Hearts, although it is roughly as common as the Sour Strawberry, a more effective item. The Heart it rewards is empty, meaning you must heal up to get to your maximum health after picking this item up. Considering how it doesn't increase your current Heart count and only affects your maximum, it is not helpful in the scenario of being low on health and needing some healing items to survive. It is rather cheap in the Shop, however, and is a worthy long-term item.
Spider Web

The Spider Web is an active one-use miscellaneous item that will trap all the enemies in the level in spider webs for a long time, slowing their movement.

It can be effective to escape pursuing monsters, especially fast ones like the Fish Monster. It lasts for a very long time, making it more effective than the other enemy-disabling item, the Huge Snowflake. This item can be a lifesaver in later levels, where you can sneak past monsters more easily and keep yourself from getting cornered. It is a useful item, but do keep in mind that the webs disappear after a set amount of time, so don't get too comfortable.
Christian Oldenburg

Chirstian Oldenburg Scania egyik befolyásos főnemese.

1481. január 12.-én született Oslo-ban az Oldenburg-ház tagjaként. Az Oldenburg-ház akkor szerzet nagy hatalmat, amikor I.Christian megszerezte 1448-ban a dán, 1450-ben a norvég és 1457-ben a svéd trónt. 1470-es halála után szétesett és az uralkodói ház elveszítette Skandináviát.  Apja John Oldenburg Olsoban volt még birtoka, ahol ott volt a bátya, Olaf. Feleségül vette Cecilia Boessent 1480-ban és világra jön Cecilia majd 1 év múlva megszülették Christian is. Ő soha nem kedvelte, hogy ha neki parancsot osztogatnak. Ő jobban szeretett parancsokat osztogatni, mint kapni. Neki az álma hogy megszerezze újra Skandináviát és hogy visszaállítsa az Oldenburg-ház nagyságát, hatalmát és tenkit-éjét. Részt vett a Bo Jenseben akkori király elleni nemesi lázadáson. A Skót-Dán-Norvég háborúban is sok harcolt. Ő nem rendelkezett viking virtussal, ugyan is gyűlölte a viking harci stílust. Befeküszik Mikael Appelgsen bizalmába és ő is harcol a svédek ellen. Mikael hűségesnek találja és megadja a főnemesi titulust. Oliver remekül tudja eltitkolni az érzelmét, meg úgy mindent is. Soha se mutatja ki, hogy mennyire utálja a viking virtus. 1520-ban titokban evangélikus vallásra tér és szintén titokban szövetkezik a Vasa-házzal. Van neki egy nővére, Cecilia Oldenburg, illetve 4 unoka testévre. (Olaf fiai: Oliver, Alex, Christa, Lina)
Recycle

Recycle is an active one-use miscellaneous item that causes all items to get "recycled" and replaced with other randomly picked ones.

This item is likely to spawn items of a vastly different tier than the originals. Low-tier items will often become mid-tier ones, and high-tiers are best picked up before you use this item unless you want them reset into something potentially worse. Considering how often low-tier items, especially Bombs, spawn, getting some more high-tier items with this item is a fairly easy task: get as many Energy Orb streaks as you can to spawn low-tiers to your heart's content, then pick this item up and recycle them all into higher-tier items.

This item is incredibly powerful if combined with the Locksmith and the Black Card, as you can spawn an entire room full of Keys due to your infinite Diamonds and then recycle them all into useful items you can pick up. This can be achieved with other items to a lesser extent.

## Trivia

* Instead of the classic recycling sign involving a triangle of three green arrows, this item is represented by a snake biting its tail. This symbol is called an Ouroboros, and symbolizes an eternal cycle, in this case, the cycle of recycling (even though this cycle is not neverending, not even in the game).
Sacrifice

The Sacrifice is an active one-use rewards item that spawns a relatively high-tier item (often a passive one) in a random point in the map at the cost of the player losing one Heart.

The items it can provide can be very helpful, and thus picking it up can be a good idea. However, avoid this item if you've already taken a lot of damage, as if you're low on Hearts, going lower is generally not a very good plan of action.

The description of this item is incorrect: it only every gives you one item for which you must take damage instead of giving an item every time you get hit like the description indicates.
Golden Poo

The Golden Poo is a passive diamonds item that allows every Energy Orb the player collects to have a chance to reward them with a Diamond as well.

It can be a nice item to have to get a couple of extra Diamonds, and you don't really have to do anything to get these Diamonds, as collecting Energy Orbs is an essential part of Dungeon of Weirdos gameplay. However, the chance of getting Diamonds from this is very small, meaning you won't get many rewards from this item.
Glare

Glare is a negative effect applied by the Eyeball monster. This effect lasts for about a second, and during the time it is active, it will darken the entire screen so that the player can only see their own character, smoke clouds from Masks, items on the ground and Bushes. The spotlight around your character will turn off when affected by Glare. This makes it likely that you'll run into a monster or get disoriented, but if you focus on the map layout or don't move around too much, this effect isn't that problematic.

You can be completely immune to this effect through the usage of the Sunglasses item.
Diamond Crown

The Diamond Crown is an active one-use diamonds item that instantly rewards the player with ten Diamonds upon being picked up.

This item is a very good find as it is very powerful as a diamond item. It is the second best item that instantly gives you Diamonds, only bested by the Black Card. You can do quite a couple of things with ten Diamonds, always pick this item up if you get the chance.
Skócia

Skócia zászlaja

## A függetlenségi háború

Balliol János 1249-ben I. Edward angol király közbenjárásával szerezte meg a skót trónt 11 másik trónkövetelő, többek között a későbbi I. Róbert, ellenében. Bár János hűséget fogadott Angliának, később elárulta azt és kikiáltotta függetlenségét, majd seregeivel délre vonult. 1296-ban vereséget szenvedett a dunbari csatában, majd fiával együtt fogságba esett, ahonnan Franciaországba menekült. Az ezt követő évben William Wallace is sereget gyűjtött, hogy ellenálljon a megszálló angoloknak. A Stirling Bridge melletti csatában megverte a betolakodókat, majd egy ideig János nevében irányította Skóciát. Ennek végét a falkirk-i csata jelentette, mely után nem sokkal elfogták és kivégezték árulásért. János után Róbert Bruce és John Comyn váltak Skócia uralkodóivá, azonban előbbi megszentelt földön, Dumfries városában meggyilkolta az utóbbit. Ezután rövidesen exkommunikálták, majd királlyá koronázták Scone-ban. Bár I. Edward legyőzte Methven-nél, halála után fia már nem tudott ilyen sikeresen harcolni a skótok ellen és Stirling Castle és Bannockburn csatáiban a skótok biztosították a de facto függetlenségüket. Hivatalosan az Edinburgh-Northampton szerződés biztosította Skócia független státuszát, 1328-ban. Róbert fia már sokkal kevésbé volt sikeres az uralkodásban, 1371-es halálával pedig a Stuart dinasztia került trónra.

## A késő 15. században

IV. Jakab, Skócia eddigi utolsó és egyik legsikeresebb királya. 1488-ban koronázták meg apja, III. Jakab halála után, Scone-ban. Uralkodása eseményekkel teli volt, azonban az akadályokat könnyedén vette: 1489-ben levert egy forradalmi kísérletet, 1496-ban és ’97-ben pedig hadjáratot indított Angliába. Legyőzte John MacDonald-ot, a szigetek urát. Helyét unokaöccse, Alexander vette át, akit csatéban 1497-ben meg is öltek a király csapatai. Végzete végül Invernessben érte el 1508-ban, mikor John MacDonald unokája Domhnall Dubh lemészároltatta őreit, majd bezárta hálószobájába és rágyújtotta a kastélyt. Dubh azt gondolta, hogy ahogy legyőzte a királyt, a trón jogosan őt illeti, ennek megfelelően levelet küldött az összes klánfőnek, akik cserébe a seregeiket vitték Invernessbe. A királyölőt felakasztották, majd felnégyelték Glasgow-ban, amit egy durván két éves polgárháborús időszak követett, lévén a király törvényes örökös nélkül halt meg. A polgárháború első szakaszának végén két részre osztva állt az ország. Az egyik fél Norvégia és a szigetek urához csatlakozott (nevesebbek Lord John Cumming, Lord James Forbes és Laird John Mackay), míg a másik fele a skót függetlenséget támogatta és később az ír-skót perszonálunió ügye mellé állt. (Lord Corey Douglass, Laird Matthew Douglas, Lord Frankie Campball, Lord Robbie McKenzie, stb.) Végül 1510 szeptemberében, Invernessben döntöttek az ír-skót egységről, illetve állapították meg, hogy többé Skóciának nem lehet királya, legfőbb törvényhozását pedig a Klánfők Tanácsa végzi.
Black Marketeer

## Overall

The Black Marketeer is a character in Dungeon of Weirdos, purchaseable through paying 1.00$ or equivalent in other currencies. He has five starting Hearts, the average amount, meaning he doesn't have to fear for his life much at the start of the game. His skill allows him to produce a Bomb at the cost of three Diamonds. However, he does not possess more bomb slots like Locksmith does, for some reason.

## Strategies

Being able to produce Bombs with your skill is a fairly good ability, as you will be short on Bombs even more rarely, but spending three Diamonds on an object that is so common is often not really worth it. At least from the stats point of view, this character is quite underwhelming, especially when compared to other paid characters like Prophet.

If combined with the Black Card, you now have infinite Bombs as well as Diamonds, but, in any case, you're usually not going to be short on Bombs anyway.
Diamond

The Diamond is an active one-use diamonds item that, upon being picked up, increases your Diamond count by one. It is also the icon of the currency in question, and the most common diamonds item in the game.

Due to its common drop rate, it is the main way of getting Diamonds in Dungeon of Weirdos. It is commonly found both from killing enemies and breaking walls, and is a guaranteed drop from bosses. This item is one of those items that are essential to the game and shapes its gameplay quite a bit.

## Trivia

* This item's design seems to be based on the Rupee from the classic Legend of Zelda games.
Ludwig Hofmann

Ludwig Hofmann egy livóniai lovag, mely szereti a kalandokat. 1480-ban született Königsbergben. Hamar megtanult imádkozni, beszélni, írni, tanulni, harcolni. 1500-ra egy igaz lovag lett belőle. A Lovagi élet kívül, szereti a természetben járkálni és kalandokat. Sok szenthelyen járt be, Rómán és azon kívül is. Részt vett a 1514-1515-ös pogány finnek, elleni hadjáraton, kiváló harcos, aztán elment Jeruzsálembe, amikor már keresztény készre került. Meglátta Jézus sirhelyét is. Viszont most keletre készül, hogy megismerje a keleti népeket.
Plant Room

The Plant Room is a Themed Room that can be found after getting a Key. In this room, four black-colored Plant Shooter enemies are found.

There is a Dart in a random spot in the room. Picking up this Dart causes one of the plants to die, and also causes another Dart to spawn in another area. Keep repeating the process until all the Plant Shooters are dead. After that, you will be rewarded with two Gifts and the gate towards the level will open up again so that you can leave the room.
Bomb

Bombs are active one-use killing items that can be found regularly in Dungeon of Weirdos, and are one of the most common drops from energy orb streaks. Bombs are very unique as they are activated through pressing a button unique only to them, something that is not possible with any other item, and this makes them the main method to get rid of enemies. The player can only carry a certain number of Bombs at any time (five Bombs for Prophet and Locksmith, three Bombs for the other characters). The amount of Bombs you have and how many more you can hold can be seen at the top of the screen. If you attempt to collect more Bombs than you can hold, you will get a message saying "Bomb slots are full" and the item on the ground will not be picked up.

When the button is pressed, if the player currently has any Bombs, a Bomb will be placed on their current position. The Bomb will do a countdown starting at 3 and going down to 0 (the 0 is never visible as the bomb explodes when it reaches that moment). The countdown lasts for about 1 second. After the countdown is over, the Bomb will explode in four directions and any non-boss enemy in range will die instantly. Any walls in range of the explosion will also be obliterated and can drop items.

This item is so important that it is the only item that can be affected and improved by other items. This list of passive items can increase the power of Bombs drastically:

* Nitroglycerin: Increases the range of Bombs, allowing the explosion to travel more tiles in every direction.
* Superior Firepower: Makes every Bomb explode in eight directions instead of four.
* Little Pill: Increases how long the explosions last.
* Twin Bombs: Gives a random chance for a second Bomb to be placed next to the first every time a Bomb is used.
* Note that the Clover makes less Bombs spawn, as more high-tier items will instead.

## Trivia

* The description of Super Bomb Man's passive skill suggests that Bombs might have been able to hurt the player in the game's previous versions.
Energy orb streak

Energy Orb streak is a key mechanic in Dungeon of Weirdos. It refers to the act of picking up a succession of Energy Orbs that are close together without ever walking in a direction where no orbs are to be found, leading to a streak. The size of the energy orbs in question affects the streak, regular orbs adding one point and large orbs adding two points. This mechanic is the most reliable way of getting items in the game, especially if combined with the Clover. Walking over Boost Pads and Traps will not break an Energy Orb streak, while walking over an empty ground tile, walls (if Wings are used), a Teleport Pad, a Switch or a disabled Switch Pillar will.

After collecting 8 Energy Orbs in a row, a low-tier item will be spawned in a random position of the room, often far from the player. The items dropped from this first succession of 8 orbs often include a Bomb or Diamond. After collecting 15 Energy Orbs in a row, you will receive a higher-tier item. After this streak of 15, a new streak will start. Collecting 8 orbs will once again give you a reward, this time higher in tier, and collecting 15 will reward you with yet another good item. After this second streak, a third will start, and if you somehow manage to complete this third streak as well, which would require a total of 45 Energy Orbs picked up in a row, you will receive a very good reward and the streak will be forced to end.

Numbers will pop up above your character's head indicating how many orbs you've picked up in a row. In the first streak of 15, the numbers will be white. In the second, they will be colored after your currently selected Master Color, and in the third, they will be multicolored.
Magnifying Glass

The Magnifying Glass is an active one-use miscellaneous item that turns all Energy Orbs in the level into large Energy Orbs.

This item is extremely useful to get more orbs than you usually would and improve Energy Orb streaks essentially by two, allowing you to get many items very easily. However, it's only useful if there are Energy Orbs left in the level, and becomes progressively less effective the more orbs you collect.

This item makes an insane combo with the Diamond Pocket.
Rejuvenation

Rejuvenation is a passive one-use healing item that allows the player to passively recover one Heart for every enemy they kill in that level.

It is an extremely useful healing item if you are stocked up on Bombs and good at killing monsters, because dispatching these pests is often not too hard and, in this case, can be very rewarding. However, this item only lasts for the current level and is completely useless if there are no enemies left to kill, meaning players might often take the Mysterious Tooth instead.

Enemies that have already been killed will never restore Hearts.
Iron Boots

The Iron Boots are a passive immunity item that immediately go into your inventory once they are picked up and stay there for the rest of the game. They allow the player to destroy Traps when they walk over them, effectively making them immune to Traps.

The Iron Boots are very helpful to avoid Traps in cases of being chased where you cannot afford to wait around for the spikes to retract. This prevents you from losing a great deal of Hearts.
N-Bomb

The N-Bomb is an active one-use killing item that will spawn an explosion with a massive range that will take out any enemies it touches.

The explosion ripples quickly at first, then expands out more slowly at the end. This explosion covers an extremely large section of the level, and is incredibly effective at dealing with all the enemies in the stage, especially if you can lure them closer to you before you detonate the bomb.
Diamond Wand

The Diamond Wand is an active one-use weapon item that gives the player a wand that shoots diamond projectiles.

The projectiles are always aimed towards the nearest enemy and are fast, meaning they will not miss at close to mid range. They do not destroy walls, unlike most other weapons, but their effect upon hitting enemies is quite rewarding in comparison to the other weapons in the game: any enemy hit by the projectile will temporarily transform into a Diamond.

Touching them in this state causes the enemy to die and reward you with a Diamond. Enemies killed this way will always drop a Diamond unless if they have already been killed before (this also means they never drop Keys), allowing you to get two Diamonds for every enemy you kill. This is a good offer, considering how much you use Diamonds.

However, be aware that if you do not "collect" the diamond enemy quick enough, it will revert back to an enemy. Avoid waiting for too long before collecting, otherwise your subjects may transform back to an enemy when you are about to touch them and result in losing a few Hearts.

This item is also quite cheap in the Shop, allowing you to get yourself a very good deal if the room is still crawling with annoying monsters.
Battery and Electric Circle

The Battery and Electric Circle are two different active one-use weapon items that have the same function: they create electricity that surrounds the player and will instantly kill any enemy they touch.

These two items have only one difference: each has a very slightly different animation. The main principle is the same: electricity appears around the player, and they can then run into enemies with this energy field to destroy them. They are practical in some cases as they can get you out of a jam, but they are mostly found in Shops and not in the middle of a level, which is where you might need them the most. This makes them less practical than the Chainsaw, which not only spawns in levels more commonly but can also be triggered through the use of Fangs's Sawteeth to use it at the monst opportune moment.
Heart Break

Heart Break is a passive one-use healing item that splits every Heart the player currently has into two halves. Each of the two halves takes one hit of damage before it disappears. Basically, this item effectively doubles your current health.

Every Heart affected by Heart Break counts as two Hearts: if you get the Heart item when one of your Hearts is only half full, the Heart will refill the currently empty half instead of healing that half and then one half of the next Heart, what would supposedly be a full Heart. Also, the Fear Mask activates when you have half a Heart left, and in the Shopkeeper (true form) boss, split Hearts count as two Hearts you can use to bet. If one of your Heartbroken Hearts takes damage twice and thus is left completely empty, it will repair itself, meaning if you heal back up to that level of Hearts, you will have a full Heart instead of a split one. This makes this item's boost somewhat temporary, as you'll progressively get all your Hearts repaired while you take damage.
Fortune Coin

The Fortune Coin is an active one-use healing item that will randomly either double of half the player's current Heart count.

This item, like all other RNG-heavy items, is a risky pickup, as you cannot guarantee it will help you out. Getting your Hearts doubled can be the secret to survival, but if the game decides to half your Heart count instead, you'll be in some trouble. It is also possible to get double Hearts when you have more than half your maximum Hearts, meaning you'll heal more Hearts than you can have and some will go to waste.

It is a risky item and is incredibly rare. It is also fairly hard to unlock in the Items tab, meaning you won't be seeing much of this item anyways. In general, this item is likely best avoided.
Dart

The Dart is an active one-use killing item that will immediately kill one random enemy in the current level.

It is not very useful compared to other more effective killing items and weapons, but it never hurts to pick this item up and get rid of one of the monster menaces. However, watch out if there are Snails in the level, as this item will only destroy their shell and make them much more dangerous.

## Trivia

* This item is the key element of the Plant Room.
Language

The Language tab is where you can change your game's currently selected language from a set of many different languages. Doing so will change all the writing but the game's title, which will always stay in English (unless if one of the Chinese languages are selected, in which case the title will switch to Chinese), will change to fit the current language. This allows people from many places around the world to be able to understand what the game says.

An interesting fact is that, if any language but the English or Chinese language variants are selected, the game's font will change to a rather more plain one instead of its usual pixellated font, which fits the game's style much better. That's something to note if you want your game to look good.