Иконы

Большинство настольных ролевых игр имеют мощных неигровых персонажей, формирующих мир за кулисами. Мир 13-го Века выводит этих персонажей вперед, превращая тринадцать личностей в **Иконы (Icons)**, которым игроки будут помогать или же противостоять на протяжении каждой кампании.

* **Архимаг**хранил Империю на протяжении веков и сотворил удивительные новые земли. Он также угрожал самой ткани реальности экспериментами, которые вы бы смогли провести, только будучи великолепными или очень высокомерными личностями.
* **Крестоносец** –бронированный кулак Темных Богов. Пока последователи Богов Света держатся подальше от его пути, Крестоносец направляет свой гнев на демонов, уничтожающих мир, которым хотят править его собственные боги. Следуйте за Крестоносцем, если вы хотите выиграть любой ценой.
* **Владычица демонов** управляет исчадиями и вмешивается в силы, которых избегает даже Архимаг. Ей нравятся крики её жертв, а также чистый хаос, во время которого она заявляет, что призванные ею демоны сокрушат запечатывающего Бездну Великого Золотого Змея. Между ней и демонами есть два отличия: во-первых, ей нравится заниматься разрушением чего-то личного, а не глобального. Во-вторых, на всеобщее удивление, она способна на доброту.
* **Король Дворфов** – повелитель Кузни, новой подгорной родины дворфов. Он хотел бы вернуть дворфийское Подземье, проигранное войной против темных эльфов и существ из глубин. Но теперь, когда Империя ​​теряет свои силы, дворфы заметили, что имеют горные стены, защищающие Империю от орков и монстров с севера.
* **Королева Эльфов** управляет Двором Звезд, единственным местом, где лесные, темные и высшие эльфы собираются вместе как равные союзники, а не соперничающие враги. Оттачивая многовековой опыт, врожденная магия Королевы по крайней мере равна заклинаниям Архимага.
* **Император** правит величайшим человеческим королевством в мире, известном для своих могущественных воинов как Драконья Империя. Все знаки указывают на то, что завершается очередная эпоха, но падет ли Империя, или сможет обрести равновесие?
* **Великий Золотой Змей** – защитник мира и источник веры для священных орденов паладинов и вольных героев. Хотя физическая форма Золотого Змея в данное время запечатывает разрыв, предотвращая вторжение Бездны в мир, его грёзы, желания и служители, которыми он руководит, всё еще распространяются по миру, помогая каждому, кто будет сражаться и даже умирать за то, что истинно.
* **Верховный Друид** – лучшая из служителей возрождающейся Дикой природы, духовный и волшебный лидер духов природы и стихий, которые ранее были зависимы от Империи, но теперь работают свободно ото всех. Она может стать великой силой, уничтожившей Империю, или героем, который истребит разрушителей и укажет путь на новую жизнь.
* **Король-Лич** – повелитель нечисти, падший тиран, который намеревается завоевать Драконью Империю и восстановить его древнее королевство. Он не совсем безумен и вполне понимает, что управлять королевством – не то же самое, что разрушать его.
* **Повелитель Орков**– легендарная личность. В последний раз, когда его видели, Король-Лич  чуть не погиб, частично из-за его нападения. Кто падет перед его ордами на сей раз? А кто нет?
* **Жрица**внемлет каждому Богу Света и говорит от имени тех из них, кто ей нравится. Она частично оракул, частично мистик и частично метафизический инженер, так как она создала Собор, представляющий собой постоянно расширяющийся храм с комнатами или целыми крыльями комнат для каждой веры, которую она предпочитает.
* **Принц Теней** – частично вор, частично обманщик и частично убийца. Для кого-то он герой, для остальных же он является злодеем. Он тот, кто растратил добытые богатства дворфов, убил надежду дракона и разграбил мечты бога. Его подвиги изменили мир, но никто не сможет сказать его конечные цели и мотивы.
* **Трое** были одними из первых драконов, появившихся в этом мире. Красный – живая машина разрушения. Синяя – волшебница, возможно даже изначальная мать всего волшебства. Черная – королева теней и убийц. В отличие от Великого Золотого Змея, которому предначертано сражаться в одиночку, Трое научились объединять свои силы.