recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Characters

Angels with Scaly Wings has 19 characters total, 5 major, 10 side characters with varying degrees of importance in the story, and several minor cameo characters and unseen characters. 10 of these characters overall are datable.

* Remy
* Bryce
* Adine
* Anna
* Lorem
* Sebastian
* Maverick
* Zhong
* Ipsum
* Emera
* Vara
* Kevin
* Katsuharu
* Amely
* Damion
* Human Characters
* Cameo Characters
* Unseen Characters
Damion

Damion in his lab coat.

Damion is a scientist who works at the production facility as Anna's assistant.

## Personality

Damion is an envious guy who blackmailed Anna in order to benefit himself from her research, eventually he got raided by the police, causing Anna's actions to come to light anyways.

He always acts annoyed with everyone around him and does not wish to talk.

## Trivia

* If the player dates Anna and gets her good ending, Damion will be the one murdered in all subsequent runs.
* It is possible that Damion could have murdered Anna in the beginning of Chapter 3 as when questioning him about if he did so later on, he gets defensive and refuses to answer any further questions.
Osis

Planetary View

Osis is a medium-sized terrestrial world, and the planet on which the continent of Aarn is located. It is home to a variety of intelligent races with diverse civilisations and cultures, making it unique among the three inhabited worlds orbiting the Sun.

Whilst Osis has no moons, the planet is girdled by a series of huge planetary rings, unlike anything else in the solar system. Believed to be the remains of an ancient moon called Aiuna, the bright silver rings stretch out into space for over five thousand kilometres.
Vara

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   THIS PAGE CONTAINS MAJOR SPOILERS FOR ANGELS WITH SCALY WINGS.

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Vara in her normal pose.

Vara is one of the side characters the player can meet. She is important in one of the investigations, as well as Remy's route. There is no dialogue with her.

## Personality

She is a worried child often seem running to and fro the grocery store.

## Encounters

First : On the way to Production Facility

Second: In Grocery Store trying to get medicine.

Third: In Grocery Store trying to get medicine, she comes in twice. Following her leads you to her cave, where you see her mother dead from her illness.

Fourth: (Only possible when you follow her, talk to Remy about his wanting a family AND going first on investigating Reza's hideout)

She appears with Remy when you take the eggs to the hatchery.

Fifth: (Only possible when you take Remy to the fireworks finale)

She fights with a mortally wounded Reza at the portal. He reloads his gun and kills her before being chased by an also mortally wounded Izumi.

## Trivia

* If you do not follow her on her third encounter, she will be referenced to as a fatality.
* Her father was the second victim, the maintenance dragon.
Angels with Scaly Wings Wiki

## Welcome to the Angels with Scaly Wings Wiki

This is a wiki for the game Angels with Scaly Wings that anyone can contribute to and edit.

## Synopsis

Angels with Scaly Wings is a unique sci-fi visual novel with slice of life and dating sim elements for Windows, Mac OS and Linux set in a world populated by dragons.

After the discovery of a mysterious portal, you are selected as one of the few humans to travel to the world of dragons. While you serve as an ambassador, you learn more about this strangely familiar place, and discover that your human colleague knows more than he’s letting on…

It will be up to you and the friends you make to uncover the conspiracy that threatens the newly discovered world - and in the process, you may even find love.

## Main Pages

* Characters
* Locations
* Endings
* Chapters
* Status Cards
* Achievements
* Items

## Latest activity

Photos and videos are a great way to add visuals to your wiki. Find videos about your topic by exploring Fandom's Video Library.

File:Placeholder
Light Xenomite Railgun

The **Light Xenomite Railgun** is a Hardmode, post-**Plantera** ranged weapon that consumes **Light Xenomite Energy Bullet**s with extremely high damage, though at a far slower rate of fire than most ranged weapons, and cannot auto-fire. It is crafted with **Light Xenomite** and **Hallowed Bars**.

It's best Modifier is **Unreal**.

It's **dps** is roughly 420.

## Ingredients

Light Xenomite

Hallowed Bar
Ipsum

Ipsum

**Ipsum** is a supporting character and dragon in Dragon World. Ipsum is Lorem's roommate, best friend, and character foil. Dragon

## Personality

Ipsum is a mild-mannered mad scientist, contrasting to Lorem's more collected, upbeat demeanor and focus on art. Where Lorem is more likely to be polite, Ipsum is more blunt, though not to the extent of being unkind to the main character or any of the other dragons of Dragon World.

## Physical Description

Ipsum is a tall Eastern-inspired dragon with yellow eyes, purple scales, overlapping cream-colored ventral plates, and a seafoam green mane running the full length of his body. His head is adorned with two stubby antler-like horns, two flowing whiskers, and earfins on both sides of his face.

Ipsum frequently wears a pair of circular spectacles, and these appear in all sprites of him in the game. These spectacles appear to be purely cosmetic, though they may be used in some of Ipsum's experiments.
Pferde

**Diese Seite ist eine Begriffsklärung für *Pferde*.**

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Folge den Links unten, oder verwende die Suche, um den Artikel zu finden, nach dem du suchst, falls er nachfolgend möglicherweise nicht aufgelistet ist. Wenn dich ein interner Link hierher geführt hat, möchtest du den Link möglicherweise ändern, um zum entsprechenden Artikel zu verlinken.

* **Reitpferde:** Die Pferde, die der Spieler reiten und kaufen kann
* **Göttliche Pferde:** Göttliche Pferde in der Welt Etrias.
* **Tausendjährige Pferde:** Die vier Gottheiten in der Welt von Etria.
Diao chan

“How do you do the foxtrot again…?”

Diao chan

**Skill description:** *Passive: Frozen enemies take an extra 155 Magic DMG*

**Skill description:** *Diao Chan attacks with frost, dealing 305(+0) Magic DMG to enemies within the area and slowing their Mov. Speed.*

### **Skill 2:** *Diamond Dust*

*(CD: - Mana Cost: )*

**Skill description:** *After a short delay, Diao Chan freezes and deals 288(+0) Magic DMG to enemies within the area.*

### **Skill 3:** *Blizzard*

*(CD: - Mana Cost: )*

**Skill description:** *Diao Chan summons a Blizzard, dealing 350(+0) Magic DMG to enemies within the area and slowing their Mov. Speed with each hit. She also gains 600 Phys. DEF.*
Spaghetti

Imagine that this Chihuahua represents a dragon

Spaghetti is not directly referenced in the game, it is however heavily implied to exist in both the human world and the dragon world. Literary elements and subtle imagery suggest that the dish brought to your home by Adine was spaghetti.

Spaghetti is a creation of "lung" type dragons, the length and flexibility of the noodle mirror the body shape of its creator. The traditionally used red sauce uses the Chinese color that represents nobility and power to bestow a certain prestige and regalness to the person that eats it. It is no wonder that it is a dish that would be served to a foreign ambassador as a way to put the dragon race's best foot (or talon for that matter) forward.
Ein Geschenk für Kaily

**Ein Geschenk für Kaily** ist die erste Quest in Spiel Horse Adventure: Tale of Etria und spielt in der Küstenregion. Der Questgeber ist Tomin.

## Beschreibung

Sie liebt die seltenen blauen Muscheln, die nur hier zu finden sind. Suche zwei blaue Muscheln an diesem Teil des Strandes.

## Aufgabe

Überall um den Spieler herum befinden sich große, blaue Muscheln, die aufgesammelt werden müssen. Hierbei muss der Spieler in die Nähe der Muscheln reiten, damit das "Aufsammeln"-Symbol links mittig auf dem Bildschirm erscheint.

Sind alle Muscheln gesammelt, muss der Spieler erneut mit Tomin reden, welcher die Muscheln Kaily überbringen wird. Danach kann der Spieler frei reiten und beliebige Missionen spielen. Die Quest wird fortgesetzt, sobald der Spieler die Koppel der Küste erreicht.
Chaugnar

“ I am chaos incarnate, the ancient ancestor of demons.”

Chaugnar

**Skill description:** *Passive:Every time Chaugnar uses Energy Surge, he calls upon the energies of chaos to remove all Control Effects, reduce damage taken by 10%, and increase Mov. Speed by 20% for 2s.*

### **Skill 1:** *Energy Surge*

*(CD: - Mana Cost: )*

**Skill description:** *Chaugnar summons an energy wave that attacks enemies and causes 290(+0) Magic DMG to any enemy it hits. It also reduces their movement speed and lasts 2 seconds.*

### **Skill 2:** *Shock Wave*

*(CD: - Mana Cost: )*

**Skill description:** *Chaugnar shakes his entire body to cause 300(+0) Magic DMG to all nearby enemies, damage increases by 10% with each hit and can be stacked a maximum of 2 times. Energy Surge CD time to decrease by 1s.*

### **Skill 3:** *Chaos Protection*

*(CD: - Mana Cost: )*

**Skill description:** *Chaugnar invokes the energies of chaos to remove all Control Effects from nearby allies and grant them protection, making them immune to further Control Effects and take less damage for 0.5s. Shock Wave CD times decreases and doesn't cost Mana, lasting 5s.*
Alice

“I'm gonna need a lot of candy.”

Alice

**Skill description:** *Passive: Using a skill will increases Mov. Speed by 20% for 1s.*

### **Skill 1:** *Sunshine*

*(CD: - Mana Cost: )*

**Skill description:** *Alice uses the power of the sun,which causes 375(+0) Magic DMG and stuns enemies.*

### **Skill 2:** *Friendship*

*(CD: - Mana Cost: )*

**Skill description:** *Alice generates a shield for her allies, which absorbs 125(+0) damage and increases their Mov. Speed by 30% for 2s.*

### **Skill 3:** *Hissy Fit*

*(CD: - Mana Cost: )*

**Skill description:** *Alice summons a cursed formation to slow the Mov.Speed of enemies within range and also clear their Magic DEF.When activated,it will inflict a Silence effect for a short period and then deal 75(+0)Magic DMG every 0.5s.*
Flachland

Das **Flachland** ist eines der vier Gebiete im Spiel Horse Adventure: Tale of Etria und liegt im Norden von Etria.

## Empfohlene Tapferkeitssiegel

Folgende Tapferkeitssiegel können im Flachland erworben werden:

* Herden
* Hohes Gras

Folgende Tapferkeitssiegel werden empfohlen, um durch das Flachland zu reiten:

* Hohes Gras
* Herden
* Wasser
* Wasserfälle

## Quests

Das Flachland ist die zweite Region in die der Spieler durch die Quest gelangen kann. Folgende Quests sind nach der Reihenfolge aufgelistet.

## Freiwillige Missionen

* 1 Mission Lehrling (R1)
	+ Ein entlaufenes Tier einfangen

* 7 Missionen Mittelklasse (R2)
	+ Kristalle einsammeln
	+ 2x So schnell wie möglich alle Tore durchqueren
	+ 2x Ein wildes Pferd einfangen
	+ Ein entlaufenes Tier einfangen
	+ Dem Kondor zu seinem Nest folgen

* 3 Missionen Könner (R3)
	+ Masken einsammeln
	+ Kristalle einsammeln
	+ Dem Kondor zu seinem Nest folgen

* 2 Missionen Experte (R4)
	+ Durchquere so schnell wie möglich das Zieltor
	+ Masken einsammeln
Reitpferde

Das **Reitpferd** ist ein wichtiger Begleiter des Spielers im Videospiel Horse Adventure: Tale of Etria.

Dabei unterscheiden sich die Pferde in fünf verschiedene Stufen. Im Laufe des Spiels wachsen die Fähigkeiten eines jeden Tieres. Derzeit ist es nicht möglich das Geschlecht des Pferdes zu ändern.

## Stufen

Bis zum jetzigen Zeitpunkt existieren vier Klassen von Pferden.

 R4 | Experte | 15000 Equus | Level 56 - Level 70

Ein R5-Pferd ist noch nicht erhältlich, jedoch weist das göttliche Pferd Blume und Pavone schon diesen Level auf.

## Pflege

### Krankheitsfall

Wenn das Reitpferd des Spielers krank wird, muss der Spieler ihm einen Apfel oder Medizin geben, um es zu heilen und es eine weitere Woche vor der Krankheit zu schützen. Die zwei Items können jederzeit im Laden erworben werden. Durch die richtige Pflege wird der Krankheitsfall verhindert.

Durch eine Medizin wird die Dauer des Schutzes auf maximal eine Woche (148 Stunden) wiederum erhöht. Ein Apfel kostet im Laden 150 Equus.

Reitet der Spieler mit einem kranken Tier, so werden die Statistiken rund um das Pferd um 50 Prozent reduziert (Minimalwert liegt bei 10). Das Training ist in diesem Modus nicht möglich. Das kranke Pferd kann auch nicht in den Stall geschickt werden.

## Einzelnachweise

1. ↑ "ABOUT HORSES" auf support.ubi.com (Aufgerufen am 12.02.2017)
2. ↑ "MEET THE DIVINE HORSES" auf horse-adventure.com (Aufgerufen am 12.02.2017)
Necrópolis

El siguiente contenido ha sido traducido desde *Summoners War: Sky Arena* en inglés. Puedes consultar el artículo original como **Necropolis**.

**Necrópolis** es una de las mazmorras de cairos, hogar de los Reyes Ancianos Lich. Derrotar a este personaje recompensará al jugador con una runa al azar (no siempre, también puede recibir otras cosas). El grado de la runa obtenida depende del nivel completado, con niveles superiores dando runas de mayor grado.

## Recompensas

Al derrotar al Rey Anciano Lich, se pueden obtener diferentes recompensas. La cantidad y calidad pueden variar dependiendo de la dificultad del piso superado, teniendo una mayor probabilidad de recibir una mejor recompensa en los pisos altos.

## Recompensas

* Will
* Nemesis
* Vampire
* Destroy
* Rainbowmon ★★★
* Pergaminos místicos
* Piedras de invocación
* Piedras metamorfosis
* Símbolo de Armonía
* Símbolo de Caos
* Símbolo de Trascendencia

## Pisos

* B1
* B2
* B3
* B4
* B5
* B6
* B7
* B8
* B9
* B10

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### Rey Anciano Lich

 Aprisionar alma
 La hora de los muertos (pasivo)
 Barrera de alma (pasivo)
 Inmortal caído (pasivo)
Cameo Characters

Cameo characters are one-off characters that the player can bump into and have a short interaction with. They are all created by people who backed a certain tier of the Angels with Scaly Wings' Indiegogo campaign.

## Quas

Appears in the library. A brief interaction.

## Xith

He talks with Bryce during the drinking contest of his first date.

## Ophinia

Appears in the grocery store when you look at bread.

## Lucius

A ghost stories fanatic, he bumps into you when you explore the political section of Tatsu Park

## Leymas

Construction worker, appears during Katsuharu's date.

## Kalinth

Police archivist encountered during the third murder investigation. A brief dialogue before she leaves you to do your thing..

## Dramavian

Appears when you rest on the chair in Tatsu Park. There is no dialogue.

## Grey

Art student, appears during Katsuharu's date.
Katsuharu

Katsuharu in his normal pose.

### Features

Two antler-like hornsBlue-grey hair (head, back, tail, forelegs)Grey whiskersGrey beardWhite underbelly

### Accessories

Pair of rimless glasses

Katsuharu is one of the datable side characters the player can meet. He is the local ice cream man, an artisan of his craft with home-made recipes. You unlock his date when you help him free his stuck cart.

## Dates

He tells how he started his craft. His wide variety is attributed the pursuit of his mentor's popular single recipe. His business is faltering due to a new public park that opened near a convenience shop. Player suggests trying to sell at the park, and barks in a few customers. Grey comes and gets a cup, then Leymas grabs some fro his crew. An irritated Ermera arrives, and learns of Katsuharu's situation. She approves of his new location, but is unsure that there would be a conflict, she will work it with her administration. She then buys the entire cart's contents for her administration office.
You get his good ending and his character on the main menu.
Tausendjährige Eskorte

Die **Tausendjährige Eskorte** ist eine Quest im Spiel Horse Adventure: Tale of Etria. Nachdem das Schluchtenpferd befreit ist erteilt Erudio dem Spieler auf es nach Hause zu eskortieren.

## Beschreibung

Wir reiten zusammen und beschützen das tausendjährige Pferd vor den Gefahren auf dem Weg.

## Aufgabe

Gemeinsam mit Erudio muss der Spieler das Pferd der Schluchten in das Flachland zur Hauptstadt eskortieren. Weder Alicia noch andere Gefahren lauern auf dem Weg. Sobald man sich dem Ahnentempel nähert schreitet Tomin ein und bittet den Spieler Esroh einen Besuch abzustatten.
Items

There are numerous items in the game which can help the player throughout their various attempts at the game, most of which follow them for all subsequent playthroughs once they are obtained.

### Permanent Items

#### Ixomen Sphere

The Ixomen Sphere is an advanced device that can do a variety of things from hovering and following its owner, essentially serving as a web browser, and various other less useful tasks. Lorem's roommate, Ipsum, lost his sphere and they can be found discussing it during one of Lorem's dates in his apartment.

The item can be found during the second investigation in Tatsu park. It is important in Lorem's story, but is useless without its charging base.

#### Ixomen Base

The charging base to the Ixomen sphere which enables it to be charged and made useful during Lorem's story. It can be found within the trash can in the police archives during the third investigation.

Note: If the player does not retrieve it from the police archives during the third investigation, asking about the unpowered Ixomen Sphere with Sebastian later will have him search the trash can for a charger base they had found before, just to find it empty. He will emphasize a few times that if the player had come earlier, maybe the base would have still been around.
Tausendjährige Pferde

Die **Tausendjährigen Pferde** ist eine Herde von vier uralten Pferden, die im Spiel Horse Adventure: Tale of Etria eine wichtige Schlüsselrolle spielen.

## Pferde

* Das Küstenpferd
* Das Pferd der Schluchten

## Beschreibung

"Die Quelle aller Magie in Etria entstammt einer heiligen Herde, den Tausendjährigen Pferden. Durch ihre spirituelle Bindung mit den Ahnen bewahren sie das magische Gleichgewicht in unserer Welt und schützen sie. Doch jetzt sind die Tausendjährigen Pferde verschwunden. Keiner konnte sie finden. Ohne sie fehlt den Ahnen die Macht, unsere Welt zu schützen und alle Magie ist verschwunden. Nur ein Auserwählter kann die Vier finden und die Magie nach Etria zurückbringen."

## Im Spiel

Im Laufe der Hauptquest müssen die Pferde gefunden, wieder befreit und zu den Ahnen zurückgebracht werden. Alicia, die hinter dem Verschwinden der Vier dahintersteckt, versucht den Spieler daran zu hindern.

Derzeit kann das Küstenpferd durch die Quest "Den zerstörten Tempel öffnen" und das Pferd der Schluchten durch die Quest "Schluchtenpferd befreien" wieder zurückgebracht werden.
Tapferkeitssiegel

Die **Tapferkeitssiegel** sind spezielle Fähigkeiten, die die Pferde vom Spieler im Tausch von Equus erwerben können.

## Slots

Pro Pferd gibt es eine begrenzte Anzahl von Siegeln.

* R1: Eine Fähigkeit kann erlernt werden (Eine Zweite kann freigeschaltet werden)
* R2: Zwei Fähigkeiten können erlernt werden
* R3: Zwei Fähigkeiten können erlernt werden (Eine Dritte kann freigeschaltet werden)
* R4: Drei Fähigkeiten können erlernt werden

## Mögliche Siegel

Alle Fähigkeiten können an der Küste, im Flachland und in den Schluchten erlernt werden. Sie sind Teil der Anforderungen zahlreicher Quests und Missionen.
Etria

**Etria** ist eine magische Welt und der Hauptschauplatz im Spiel Horse Adventure: Tale of Etria. das besondere an der Welt ist, das Pferde und Menschen im Einklang leben. Die Bewohner der Welt werden auch als **Etrians** bezeichnet.

## Geschichte

Etria ist eine Welt in der Magie eine wichtige Rolle für die Bewohner Etrias spielt. Zusammen mit den tausendjährigen Pferden sind die Ahnen die Herrscher über das Land und sorgen mit ihrer Magie für den Frieden und für ein ausgewogenes Gleichgewicht.

Da die tausendjährigen Pferde jedoch vor langer Zeit verschwanden, kann nur ein Auserwählter die Tiere wieder zurückbringen. Alicia, die für die Aufgabe vorgesehen war, hinterging die Ahnen und machte sich selbstständig. Im Spiel *Horse Adventure: Tale of Etria* ist sie die Antagonistin.

## Geologie

Etria besteht aus einem großen Kontinent, der aus fünf Regionen besteht. Jede Region besitzt eine unterschiedliche Flore und Fauna und fordern unterschiedliche Fähigkeiten des Spielers Pferdes.
Horse Adventure: Tale of Etria

### Sprache

Englisch, Französisch, Spanisch, Deutsch, Italienisch, brasilianischem Portugiesisch

### Alter

* FSK 0
* PEGI 3

**Horse Adventure: Tale of Etria** ist ein von Ubisoft entwickeltes Spiel, welches im Januar 2017 für iOS und Android erschien.

## Zusammenfassung

* **REITE** frei durch eine riesige magische Welt und viele atemberaubende Landschaften
* **ERLEBE** ein episches Abenteuer voller Überraschungen
* **VERWÖHN** deine Pferde, indem du sie streichelst und pflegst
* **TRAINIER** deine Pferde und entwickle ihre Persönlichkeit
* **GESTALTE** deine Spielfigur und dein Pferd mit Hunderten von Optionen und Gegenständen ganz individuell
* **TRETE** in Sprung- und Reitwettbewerben in Etria gegen deine Freunde an
* **HELFT EUCH GEGENSEITIG** und besuch die Koppel deiner Freunde, um nach ihren Pferden zu sehen
* **VERSCHENKE** und **TAUSCHE** im Spiel Gegenstände mit deinen Freunden
* **MACHE FOTOS** von dir und deinem Pferd, überall in der Welt von Etria

## Inhalte

Der Spieler tritt zusammen mit seinem Pferd in die magische Welt von Etria ein. Seit die Tausendjährigen Pferde jedoch verschwunden sind, ist das Gleichgewicht der Welt in Gefahr und das Abenteuer beginnt die Tiere als den Auserwählten wieder zu finden.

## Social Media

* Website: http://www.horse-adventure.com
* Facebook: https://www.facebook.com/horseadventuretaleofetria
* Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCvdT7vgoOiVEHxrJ6LV4raQ
* Instagram: https://www.instagram.com/horseadventureofficial/
* Support: https://support.ubi.com/

## Galerie

1Horse Adventure Tale of Etria Screenshot 1.jpg
Ahnen

Die **Ahnen** sind die Herrscher über Etria und besitzen die Aufgabe zusammen mit den vier tausendjährige Pferde das Gleichgewicht der magischen Kräfte im Land zu kontrollieren.

Durch das Verschwinden der Tiere ging auch die magischen Kräfte der Ahnen verloren, wodurch sie ihre Macht verloren und das Land nicht mehr beschützen konnten.

## Mitglieder der Ahnen

* Ahne der Küste
* Ahne der Schluchten
* Ahne des Waldes
* Ahne der Berge

## Einzelnachweise

1. ↑ "Story of Etria" auf facebook.de (Aufgerufen am 12.02.2017)
Noble's Sword

These swords are dropped by armoured **Skeleton Noble**s, they are very similar to broadswords.

## Statistics

### Sell

20 Copper

The **Iron Noble's Sword** is an early game sword that is more powerful than the **Rusty Noble's Sword**. Its alternate ore version, the **Lead Noble's Sword**, is slightly stronger. Like all swords, this sword is swung in an arc motion. It has a 3.3% chance to be dropped by **Iron-Plated** **Skeleton Noble**s.

Its best Modifier is **Legendary**.

## Dropped By

### Chance

1/30 | 3.3%

It's **dps** is roughly 35.

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## Statistics

### Sell

20 Copper

The **Lead Noble's Sword** is an early game sword and the alternate version of the **Iron Noble's Sword**. Like all swords, this sword has an arc motion. It has a 3.3% chance to be dropped by **Lead-Plated** **Skeleton Noble**s.

It's best Modifier is **Legendary**.

## Dropped By

### Chance

1/30 | 3.3%

It's **dps** is roughly 40.

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## Statistics

### Sell

40 Copper

The **Silver Noble's Sword** is an early game sword, being stronger than the **Iron Noble's Sword**, yet is a slightly weaker alternative to the **Tungsten Noble's Sword**. Like all swords, this sword has an arc motion. It has a 3.3% chance to be dropped by **Silver-Plated** **Skeleton Noble**s.

Its best Modifier is **Legendary**.

## Dropped By

### Chance

1/30 | 3.3%

It's **dps** is roughly 55.

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## Statistics

### Sell

40 Copper

The **Tungsten Noble's Sword** is an early game sword, being slightly stronger than its counterpart, the **Silver Noble's Sword**. Like all swords, this sword has an arc motion. It has a 3.3% chance to be dropped by **Tungsten-Plated** **Skeleton Noble**s.

It's best Modifier is **Legendary**.

## Dropped By

### Chance

1/30 | 3.3%

It's **dps** is roughly 60.

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## Statistics

### Sell

60 Copper

The **Gold Noble's Sword** is the highest tier of early game Noble Swords, being stronger than the **Silver Noble's Sword**, yet is slightly weaker than its alternate version, the **Platinum Noble's Sword**. Like all swords, this sword has an arc motion. It has a 3.3% chance to be dropped by **Gold-Plated** **Skeleton Noble**s.

It's best Modifier is **Legendary**.

## Dropped By

### Chance

1/30 | 3.3%

It's **dps** is roughly 70.

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## Statistics

### Sell

80 Copper

The **Platinum Noble's Sword** is a high tier Noble's Sword, and the most powerful of the Noble Swords, with the Gold Noble's Sword right behind it. Like all swords, this sword has an arc motion. It has a 3.3% chance to be dropped by **Platinum-Plated** **Skeleton Noble**s.

It's best Modifier is **Legendary**.

It's **dps** is roughly 90.
Revenge

La runa **Revenge** es un conjunto de dos piezas obtenible en el Volcán Faimon y la Mazmorra del Dragón. Por cada conjunto equipado, el monstruo que las posee tiene una chance de contraatacar de 15% cada vez que recibe un ataque, pudiendo tener un máximo de 3 sets que incrementen su probabilidad de contraataque hasta un 45%.

El contraataque siempre será utilizando la primera habilidad del monstruo (y activando su habilidad pasiva, si es posible), y no activará efectos que le permitan ganar turnos. Activa el efecto de los conjuntos Vampire y Despair.

## Consejos

Estos son algunos de los monstruos en los que se sugiere utilizar conjuntos Revenge:
Stall

Die **Koppel** und der **Stall** ist der Aufenthaltsort der Reitpferde der Spieler. Hier werden alle Statistiken rund um das Pferd aufgelistet.

## Die Koppel

Auf der Koppel können sich maximal fünf Pferde gleichzeitig aufhalten. Auf der Seite der Koppel befinden sich Informationen zu den jeweiligen Pferden, die jederzeit geritten werden können.

* Name
* Geschlecht
* Rang
* Statistik zu Geschwindigkeit, Sprung und Ausdauer
* Tapferkeitssiegel
* Vertrauensstufe

Zusätzlich stehen folgende Bereiche zur Verfügung:

* Inventar
* Stall
* Pflege
* Erfolge
* Medizin und Äpfel

## Der Stall

Besitzt der Spieler mehr als fünf Pferde, so werden die weiteren Pferde in den Stall geschickt. Hier können bis zu 45 Pferde ihren Unterschlupfmöglichkeit finden.

Um mit einem Pferd zu reiten, das sich aktuell im Stall befindet, musst der Spieler es zunächst mit einem Pferd aus der Koppel tauschen.
Schluchten

**Schluchten** ist eines der drei Gebiete im Spiel Horse Adventure: Tale of Etria und befindet sich im Süden von Etria.

## Soundtrack

Der Soundtrack von Tale of Etria "Canyon Theme" wurde von Elitsa Alexandrova komponiert.

## Empfohlene Tapferkeitssiegel

Folgende Tapferkeitssiegel können in den Schluchten erworben werden:

* Wind
* Höhenangst

Folgende Tapferkeitssiegel werden empfohlen, um durch die Schluchten zu reiten:

* Wind
* Höhenangst
* Wasserfälle

## Quests

Die Schluchten ist die dritte Region in die der Spieler durch die Quest gelangen kann. Folgende Quests sind nach der Reihenfolge aufgelistet.

## Freiwillige Missionen

Zahlreiche Missionen können in den Schluchten abgeschlossen werden. Sie alle besitzen zahlreiche Mindestanforderung wie den Rang oder die Fähigkeiten eines Pferdes.

* 1 Mission Mittelklasse (R2)
	+ Ein wildes Pferd einfangen

* 6 Missionen Könner (R3)
	+ 2x Masken einsammeln
	+ Kristalle einsammeln
	+ Dem Kondor zu seinem Nest folgen
	+ Ein wildes Pferd einfangen
	+ Ein entlaufenes Tier einfangen

* 5 Missionen Experte (R4)
	+ Ein entlaufenes Tier einfangen
	+ Dem Kondor zu seinem Nest folgen
	+ So schnell wie möglich alle Tore durchqueren
	+ Durchquere so schnell wie möglich das Zieltor
	+ Kristalle einsammeln

## Schatzkarte

Fünf Teile der Schatzkarte müssen gesammelt werden, um den Ort des versteckten Paketes zu finden.

## Beutel

Zehn Beutel können in den Schluchten gefunden werden. Ein Beutel bringt dem Spieler X Equus ein, während alle zehn Beutel zusätzlich dazu 1200 Equus einbringt.

**Achtung:** Um alle Beutel zu besitzen, muss das Pferd des Spielers die Fähigkeit besitzen Wasserfälle zu durchqueren. Ein Beutel befindet sich nord-östlich zwischen zwei Wasserfällen!
Kacey

```

## Información general

 ###  Tipo:

 Apoyo

 ###  Atributo:

 Agua

 ###  Obtenible de:

 Pergamino desconocido, Invocación social, Mazmorra secreta, Tienda de magia

```

2015

**Habilidad mejorada:** *Adquiere [Estrella fugaz]*.

## Habilidades

Bola de Espíritu
Ataca al enemigo con una bola de espíritu y aumenta la probabilidad de que el enemigo falle su ataque por 2 turnos por 50%.
**Nivel 2.** Daño +5%
 **Nivel 3.** Daño +5%
 **Nivel 4.** Probabilidad de efecto dañino +5%
 **Nivel 5.** Daño +10%
 **Nivel 6.** Probabilidad de efecto dañino +10%
 **Nivel 7.** Daño +10%
 **Nivel 8.** Probabilidad de efecto dañino +10%
Desacelerar
Ataca a todos los enemigos y disminuye su velocidad de ataque por 2 turnos con un chance de 80% a cada objetivo. (Reutilizable en 4 turnos)
**Nivel 2.** Daño +10%
 **Nivel 3.** Probabilidad de efecto dañino +10%
 **Nivel 4.** Daño +10%
 **Nivel 5.** Probabilidad de efecto dañino +10%
 **Nivel 6.** Tiempo de reutilización -1

Estrella fugaz (Despierto)
Invoca una estrella fugaz que ataca enemigos al azar. El daño será más fuerte si ataca al mismo enemigo. (Reutilizable en 5 turnos)
**Nivel 2.** Daño +5%
 **Nivel 3.** Daño +10%
 **Nivel 4.** Daño +10%
 **Nivel 5.** Tiempo de reutilización -1
Shumar

```

## Información general

 ###  Tipo:

 Ataque

 ###  Atributo:

 Oscuridad

 ###  Obtenible de:

 Pergamino de luz y oscuridad, Mazmorra secreta, Templo de deseos

```

21515

**Habilidad mejorada:** *Adquiere [Giro (pasiva)]*.

## Habilidades

Mordida
Muerde al enemigo y recupera 30% del daño infligido como HP.
**Nivel 2.** Daño +5%
 **Nivel 3.** Daño +5%
 **Nivel 4.** Daño +5%
 **Nivel 5.** Daño +5%
 **Nivel 6.** Daño +5%
 **Nivel 7.** Daño +5%
 **Nivel 8.** Daño +15%
Emboscada
Ataca al enemigo y aumenta tu velocidad de ataque por 2 turnos. El daño aumenta de acuerdo a tu velocidad de ataque. (Reutilizable en 3 turnos)
**Nivel 2.** Daño +10%
 **Nivel 3.** Daño +10%
 **Nivel 4.** Daño +10%
 **Nivel 5.** Tiempo de reutilización -1
Giro (pasiva)
Aumenta la velocidad de ataque por 15. La velocidad de ataque aumenta en cuanto el HP disminuye. [Efecto automático]
Timeline

The timeline chronicles the notable events of Aarn's history, stretching back over a number of ages. Dates and details of the oldest periods are mostly speculative, along with some parts of history for which records were lost in The Quake.

## Timeline

Dates in Aarn are now marked in relation to The Quake; a pivotal catastrophe of the last century which triggered the onset of the Novium Age.

### Primordium

 ca.-18,000,000

### First Embers?

 ?
 ?
 ?
 ca.-2,000

### ???

 ?
 -43 BN
 -3 BN

### Novium Age

 1 AN
 4 AN
 7 AN
 23 AN
 35 AN
 76 AN
 81 AN
 98 AN
Destroy

La runa **Destroy** es un conjunto de dos piezas obtenible en el Ruinas Chiruka y Necrópolis. Por cada conjunto equipado, los ataques del monstruo que los lleva reducirá hasta un 4% del HP MÁX. del enemigo de acuerdo al 30% del daño que causó, pudiendo tener un máximo de 3 sets que disminuyan su HP MÁX hasta un 12% por ataque. Únicamente se puede destruir hasta un 60% del HP MÁX. del enemigo.

## Consejos

Estos son algunos de los monstruos en los que se sugiere utilizar conjuntos Destroy:
Fria

```

## Información general

 ###  Tipo:

 Apoyo

 ###  Atributo:

 Fuego

 ###  Obtenible de:

 Pergamino místico, Invocación mística, Templo de los deseos, Pergamino de fuego, Pergamino legendario

```

1020515

**Fortalecer habilidad:** Potencia [*Sacrificio (pasiva)*].

## Habilidades

**Habilidad de líder:** Aumenta la resistencia de los monstruos aliados de fuego por 50%.
Corte ardiente
Corta al enemigo con una cuchilla afilada e inflige daño continuo durante tres turnos con un chance de 30%.
**Nivel 2.** Probabilidad de efecto dañino +10%
 **Nivel 3.** Daño +10%
 **Nivel 4.** Probabilidad de efecto dañino +10%
 **Nivel 5.** Daño +10%
 **Nivel 6.** Probabilidad de efecto dañino +10%
Tornado ardiente
Ataca todos los enemigos con tornado ardiente y aumenta el medidor de poder de los aliados por 20%. (Reutilizable en 3 turnos)
**Nivel 2.** Daño +10%
 **Nivel 3.** Daño +10%
 **Nivel 4.** Daño +10%
 **Nivel 5.** Tiempo de reutilización -1
Sacrificio
Sacrifica tu HP para remover todos los efectos dañinos y recupera por completo el HP de tus aliados. (Reutilizable en 10 turnos)

Sacrificio (pasiva) (Despierto)
Te sacrificas a ti mismo en el momento de la muerte para remover todos los efectos dañinos y recuperas el HP de todos los aliados por completo. Adicionalmente, tus ataques disminuyen el medidor de ataque del enemigo por 10%. (Reutilizable en 10 turnos)
Otaru

*"We left the ocean, but the ocean did not leave us."* - Xaobar

Otaru are amphibious descendants of the great Uthulian sea creatures. Retaining much of their aquatic ancestry, Otaru are equipped with gills, webbed hands and feet, facial tentacles, a crest of fins running down their spine, and deep black eyes. Generally, Otaru are leaner and more flexible than Humans.

Otaru are sequential hermaphrodites; when they first hatch, they are both male and female, and their skin is a bright salmon-pink colour. Once they reach adolescence, their sex changes to either male or female, and their skin tone gradually shifts to a slick, pearlescent blue.

Though it has been eons since their primordial ancestors first crawled out from the ocean, Otaru tend to congregate only in coastal towns and cities, as they are hesitant to ever stray too far from the sea. In addition, their females still have to lay their eggs underwater in order for them to hatch. Most of the Otaru population is located at their city of Vyssus Mar, which sits inside an enormous spiralled seashell on the southern shores of Ausaris.

Divide between land and sea dwellers?

Otaru are not technologically advanced, and have so far refused to adopt Novium power, preferring to use simple tools and natural resources. Food is their primary source of trade - fish, shellfish, seaweeds, etc - which they cultivate far more effectively than other races.

Music is another staple of Otarun culture, and many of their instruments use water to create unique sounds. During low tide, various festivals are held at Vyssus Mar where both music and food are shared in abundance.
Piedras invocatorias

El siguiente contenido ha sido traducido desde *Summoners War: Sky Arena* en inglés. Puedes consultar el artículo original como **Exclusive Summon**.

Las **piedras invocatorias** son un tipo de recurso especial que permite realizar invocaciones exclusivas.

## Obtención

* **Tienda del gremio:** Compra 15 piedras invocatorias por 170 puntos de gremio. Máximo 3 compras por semana (45 piedras invocatorias).
	+ También recibes semanalmente piedras invocatorias como recompensa en base al rango del gremio y tu porcentaje de contribución.
* **Torre de ascensión:** Se obtiene una piedra invocatoria cada vez que se completa un piso (excepto en los pisos cuyo número es múltiplo de 5).
* **Tienda de magia:** 2 piedras invocatorias por 15,000~25,000 maná.
* **Mazmorra de Cairos:** Todas las mazmorras (excepto mazmorras secretas y salones de los héroes) pueden dar de 1 a 3 piedras invocatorias como recompensa.
* **Compras dentro de la aplicación**.
* **Jefe del mundo:** Recompensa aleatoria del cofre del tesoro.
* **Grieta de los mundos:** Recompensa aleatoria.
Ahman

```

## Información general

 ###  Tipo:

 HP

 ###  Atributo:

 Luz

 ###  Obtenible de:

 Pergamino de luz y oscuridad, Mazmorra secreta, Templo de los deseos

```

1510105

**Nueva habilidad:** Adquiere *[Poder tremendo (pasiva)]*

## Habilidades

**Habilidad de líder:** Aumenta la defensa de todos los monstruos aliados de luz por 30%.
Uppercut
Ataca y provoca el enemigo durante 1 turno turno con un chance de 50%.
**Nivel 2.** Probabilidad de efecto dañino +5%
 **Nivel 3.** Daño +5%
 **Nivel 4.** Probabilidad de efecto dañino +5%
 **Nivel 5.** Probabilidad de efecto dañino +10%
 **Nivel 6.** Daño +10%
 **Nivel 7.** Probabilidad de efecto dañino +15%
Golpear
Golpea al enemigo para infligir daño. Este ataque infligirá más daño de acuerdo a tu MÁX HP. (Reutilizable en 4 turnos)
**Nivel 2.** Daño +5%
 **Nivel 3.** Daño +10%
 **Nivel 4.** Daño +10%
 **Nivel 5.** Tiempo de reutilización -1

Poder tremendo (pasiva) (Despierto)
Recupera todos los aliados por 12% del HP MÁX si logras un golpe crítico en tu turno.
Pergamino de viento

## Métodos de invocación

El **pergamino de viento** es un método de invocación que el jugador puede utilizar para conseguir monstruos.

Para usarlo, es necesario tener un pergamino de viento y 10,000 maná. Con él, es posible invocar monstruos de 3 a 5 estrellas de atributo viento (no incluye monstruos de 2 estrellas despiertos).

Los pergaminos místicos únicamente pueden invocar monstruos de viento.

## Obtención

* Tienda de gloria — 300 puntos de gloria (uno por semana).
* Tienda del gremio — 250 puntos de gremio (uno por semana).
* Jefe del Mundo — obtenible del cofre del tesoro.

## Ratio de invocación

No hay información disponible acerca del ratio de invocación del pergamino de viento. Sin embargo, puedes guiarte por el ratio de invocación del pergamino místico.
Nemesis

La runa **Nemesis** es un conjunto de dos piezas obtenible en el Castelo Ferun y Necrópolis. Por cada conjunto equipado, el monstruo que las posee incrementa su barra de ataque 4% por cada 7% de HP que pierde, pudiendo tener un máximo de 3 sets que incrementen su barra de ataque 12% por cada 7% de HP que pierde. El efecto únicamente se activa con daño recibido directamente por el enemigo, y su barra de HP debe disminuir al menos 7% con cada golpe o no se activará.

## Consejos

Estos son algunos de los monstruos en los que se sugiere utilizar conjuntos Nemesis:
Valhein

“Be very very quiet, I'm huntin' demons.”

Valhein

**Skill description:** *Passive: Every third normal attack will become a glaive with an additional random effect*

### **Skill 1:** *Bloody Hunt*

*(CD: - Mana Cost: )*

**Skill description:** *Valhein throws a red glaive dealing190（+153）Magic DMG to the target and other enemies within range.Also，briefly increases own Mov.Speed by 25%*

### **Skill 2:** *Curse of Death*

*(CD: - Mana Cost: )*

**Skill description:** *Valhein throws a golden glaive dealing150（+98）Magic DMG to the target while also inflicting stun.Also,briefly increases own Mov.Speed by 25%*

### **Skill 3:** *Bullet Storm*

*(CD: - Mana Cost: )*

**Skill description:** *Valhein shoots six silver bullets at once.Each bullet deals 100（+84）（+0）Magic DMG to enemies it hits*
Elucia

```

## Información general

 ###  Tipo:

 Apoyo

 ###  Atributo:

 Agua

 ###  Obtenible de:

 Pergamino desconocido, Pergamino místico, Invocación mística, Invocación social, Templo de los deseos, Pergamino de agua, Tutorial

```

5101015

**Nueva habilidad:** Adquiere *[Hechizo de sueño]*

## Habilidades

**Habilidad de líder:** Aumenta la resistencia de los monstruos aliados por 20%.
Huracán de agua
Ataca al enemigo 3 veces con una tormenta remolino de agua. Congela al enemigo durante 1 turno con una chance de 20%.
**Nivel 2.** Probabilidad de efecto dañino +5%
 **Nivel 3.** Daño +10%
 **Nivel 4.** Probabilidad de efecto dañino +5%
 **Nivel 5.** Daño +10%
 **Nivel 6.** Probabilidad de efecto dañino +5%
 **Nivel 7.** Daño +10%
 **Nivel 8.** Probabilidad de efecto dañino +25%
Purificar
Remueve todos los efectos dañinos en el aliado objetivo y recupera su HP. La cantidad de recuperación es proporcional al poder de ataque. (Reutilizable en 3 turnos)
**Nivel 2.** Recuperación +5%
 **Nivel 3.** Recuperación +5%
 **Nivel 4.** Recuperación +10%
 **Nivel 5.** Recuperación +10%
 **Nivel 6.** Tiempo de reutilización -1

Hechizo de sueño (Despierto)
Pone al enemigo a dormir durante 2 turnos. Se elimina el efecto si el enemigo es atacado. (Reutilizable en 6 turnos)
**Nivel 2.** Daño +10%
 **Nivel 3.** Daño +10%
 **Nivel 4.** Tiempo de reutilización -1
 **Nivel 5.** Tiempo de reutilización -1
Gorgo

```

## Información general

 ###  Tipo:

 HP

 ###  Atributo:

 Oscuridad

 ###  Obtenible de:

 Mazmorra secreta, Templo de los deseos

```

515510

**Nueva habilidad:** Adquiere *[Atacar]*.

## Habilidades

Azote
Destroza al enemigo y disminuye el medidor de ataque del objetivo por el 25% con un chance del 50%. Este ataque inflige más daño de acuerdo a tu MÁX HP.
**Nivel 2.** Daño +5%
 **Nivel 3.** Probabilidad de efecto dañino +5%
 **Nivel 4.** Daño +5%
 **Nivel 5.** Probabilidad de efecto dañino +10%
 **Nivel 6.** Daño +10%
 **Nivel 7.** Probabilidad de efecto dañino +20%
Rugir
Inflige daño proporcional al HP MÁX de todos los enemigos y debilita su poder de ataque por2 turnos. (Reutilizable en 5 turnos)
**Nivel 2.** Daño +10%
 **Nivel 3.** Daño +10%
 **Nivel 4.** Tiempo de reutilización -1
 **Nivel 5.** Tiempo de reutilización -1

Atacar (Despierto)
Inflige daño de acuerdo a tu HP MÁX. Este ataque recibe un bonus de ataque crítico de 70%, y aturde el enemigo cuando este ataque logra ser un golpe crítico. (Reutilizable en 4 turnos)
**Nivel 2.** Daño +10%
 **Nivel 3.** Daño +10%
 **Nivel 4.** Tiempo de reutilización -1
Zanis

“For honor and righteousness!”

Zanis

**Skill description:** *Passive: Each kill or assist gives Zanis a 12 point Phys. ATK buff. Stacks 20 times.*

### **Skill 1:** *Blood Wyrm*

*(CD: - Mana Cost: )*

**Skill description:** *Zanis triggers his inner dragon blood to greatly increases his ATK and Mov. Speed. He also enhances his next normal attack, which will deal an extra 280(+168)Phys. DMG to nearby enemies.All control effects are removed upon skill activation.*

### **Skill 2:** *Roar*

*(CD: - Mana Cost: )*

**Skill description:** *Zanis sweeps the ground, dealing 210(+168) Phys. DMG to enemies and slowing their Mov. Speed for 3s.*

### **Skill 3:** *Dragon's Wrath*

*(CD: - Mana Cost: )*

**Skill description:** *Zanis strikes the target, dealing 300(+235) Real DMG and slowing their Mov. Speed for 5s. Zanies' attack will also deal 3% of target's max HP as extra Real DMG*
Sisroo

```

## Información general

 ###  Tipo:

 Apoyo

 ###  Atributo:

 Agua

 ###  Obtenible de:

 Pergamino desconocido, Invocación social, Montaña Ragon Blanco, Tienda de magia

```

515510

**Habilidad mejorada:** Adquiere *[Campo helado]*.

## Habilidades

Patada mortal
Ataca al enemigo 2 veces con una combinación de patadas. Cada ataque tiene una oportunidad de disminuir el poder de ataque del enemigo por 2 turnos.
**Nivel 2.** Daño +5%
 **Nivel 3.** Probabilidad de efecto dañino +5%
 **Nivel 4.** Daño +5%
 **Nivel 5.** Probabilidad de efecto dañino +5%
 **Nivel 6.** Daño +10%
 **Nivel 7.** Probabilidad de efecto dañino +10%
Patada mortal
Dispara plumas afiladas para atacar al enemigo y evita que recupere su HP por 2 turnos. (Reutilizable en 4 turnos)
**Nivel 2.** Daño +5%
 **Nivel 3.** Daño +10%
 **Nivel 4.** Daño +10%
 **Nivel 5.** Tiempo de reutilización -1

Campo helado (Despierto)
Ataca a todos los enemigos 3 veces con la escarcha ártica. Cada ataque tiene 50% de chance para disminuir la velocidad de ataque del objetivo durante 2 turnos. (Reutilizable en 5 turnos)
**Nivel 2.** Daño +10%
 **Nivel 3.** Daño +10%
 **Nivel 4.** Daño +10%
 **Nivel 5.** Tiempo de reutilización -1
Gamir

```

## Información general

 ###  Tipo:

 Ataque

 ###  Atributo:

 Viento

 ###  Obtenible de:

 Pergamino desconocido, Invocación social, Volcán Faimon, Tienda de magia

```

21515

**Habilidad mejorada:** *Adquiere [Enfurecer (pasiva)]*.

## Habilidades

Mordida
Muerde al enemigo y recupera 30% del daño infligido como HP.
**Nivel 2.** Daño +5%
 **Nivel 3.** Daño +5%
 **Nivel 4.** Daño +5%
 **Nivel 5.** Daño +5%
 **Nivel 6.** Daño +5%
 **Nivel 7.** Daño +5%
 **Nivel 8.** Daño +15%
Doble ataque
Muerde al enemigo continuamente e inflige gran daño. (Reutilizable en 3 turnos)
**Nivel 2.** Daño +10%
 **Nivel 3.** Daño +10%
 **Nivel 4.** Daño +10%
 **Nivel 5.** Tiempo de reutilización -1

Enfurecer (pasiva) (Despierto)
Cuanto más bajo sea tu HP, más fuerte será tu ataque. [Efecto automático]
Shannon

```

## Información general

 ###  Tipo:

 Apoyo

 ###  Atributo:

 Viento

 ###  Obtenible de:

 Pergamino desconocido, Invocación social, Mazmorra secreta, Tienda de magia

```

2015

**Habilidad mejorada:** *Adquiere [Palabras de Ánimo]*.

## Habilidades

Bola de Espíritu
Ataca al enemigo con una bola de espíritu y aumenta la probabilidad de que el enemigo falle su ataque por 2 turnos por 50%.
**Nivel 2.** Daño +5%
 **Nivel 3.** Daño +5%
 **Nivel 4.** Probabilidad de efecto dañino +5%
 **Nivel 5.** Daño +10%
 **Nivel 6.** Probabilidad de efecto dañino +10%
 **Nivel 7.** Daño +10%
 **Nivel 8.** Probabilidad de efecto dañino +10%
Desacelerar
Ataca a todos los enemigos y disminuye su velocidad de ataque por 2 turnos con un chance de 80% a cada objetivo. (Reutilizable en 4 turnos)
**Nivel 2.** Daño +10%
 **Nivel 3.** Probabilidad de efecto dañino +10%
 **Nivel 4.** Daño +10%
 **Nivel 5.** Probabilidad de efecto dañino +10%
 **Nivel 6.** Tiempo de reutilización -1

Palabras de ánimo (Despierto)
Aumenta el poder de ataque y la defensa de tus aliados por 3 turnos. (Reutilizable en 5 turnos)
**Nivel 2.** Tiempo de reutilización -1
Fight

La runa **Fight** es un conjunto de dos piezas obtenible por medio de la creación. Con un conjunto equipado, todos los monstruos aliados reciben un incremento de 8% en su ataque en base a su ataque base (ignorando otros incrementos, pero sumándose a estos). Un monstruo puede tener equipados hasta 3 conjuntos que incrementen el ataque del equipo hasta un 24%, pero este puede crecer aún más si otros monstruos las llevan equipadas también.

## Consejos

Las runas de creación ofrecen beneficios para todo el equipo. Conviene usar conjuntos Fight en equipos donde estén presentes monstruos de los siguientes tipos:

 Bombarderos
Vampire

La runa **Vampire** es un conjunto de cuatro piezas obtenible en el Mt. Runar y Necrópolis. Con un conjunto equipado, el monstruo que las posee recupera como HP un 35% del daño que inflige con cada ataque. Este efecto se acumula con habilidades *chupasangre* (Sieq, Verdehile, Lapis) pero no se activa con habilidades que hacen daño de acuerdo al HP del enemigo (Sigmarus).

## Consejos

Estos son algunos de los monstruos en los que se sugiere utilizar conjuntos Vampire:
Mazmorra del Gigante

El siguiente contenido ha sido traducido desde *Summoners War: Sky Arena* en inglés. Puedes consultar el artículo original como **Giant's Keep**.

La **mazmorra del Gigante** es una de las mazmorras de cairos, hogar de los Gigantes Antiguos. Derrotar a este personaje recompensará al jugador con una runa al azar (no siempre, también puede recibir otras cosas). El grado de la runa obtenida depende del nivel completado, con niveles superiores dando runas de mayor grado.

## Recompensas

Al derrotar al Gigante Antiguo, se pueden obtener diferentes recompensas. La cantidad y calidad pueden variar dependiendo de la dificultad del piso superado, teniendo una mayor probabilidad de recibir una mejor recompensa en los pisos altos.

* Energy
* Fatal
* Blade
* Swift
* Rainbowmon ★★★
* Pergaminos místicos
* Piedras de invocación
* Piedras metamorfosis
* Símbolo de Armonía
* Símbolo de Caos
* Símbolo de Trascendencia

## Pisos

* B1
* B2
* B3
* B4
* B5
* B6
* B7
* B8
* B9
* B10

 1
 3
 4
 5

 1
 3
 4
 5

 1
 3
 4
 5

 1
 3
 4
 5

 1
 3
 4
 5

 1
 3
 4
 5

 1
 3
 4
 5

 1
 3
 4
 5

 1
 3
 4
 5

 1
 3
 4
 5

### Gigante Antiguo

 Gran terremoto
 Proteger (pasiva)