Adalia Klausen Castellanos

## Présentation générale

*Nom :* Adalia Klausen Castellanos

*Alias:* Panda, Micky.

*Âge :* 29 ans

*Sexe :* Femme

*Espèce :* 3/4 Humain, 1/4 Nécrophage

## Apparence

Adalia est une jeune femme de 29 ans, qui a une taille plutôt moyenne à un mètre et soixante treize centimètres. Elle a le teint halé, de grands yeux bleus-gris ainsi que des cheveux teintés arrangés dans un chignon complexe mélangeant généralement le bleu et le rose, mais qui peuvent aussi être aperçus comme noir et blonds ou roux et blond. Il est a savoir que sa couleur naturelle est le châtain. Le reste de son visage possède des traits fins et agréables, plutôt charmants ou "mignons".

Son corps est svelte et finement musclé, athlétique et effectivement elle possède le physique d'une danseuse et la souplesse associée, avec une vivacité proprement remarquable. Elle a l'habitude de ne porter que le strict minimum. Généralement un short extra court, des chaussures de sport ou de marche et un débardeur.

En soit, elle a plus l'air de quelqu'un que l'on verrait dans une plage en train de surfer ou de faire du pole dance plutôt qu'en train de chasser du terroriste magique.

## Caractère

Adalia n'est pas quelqu'un qui aime stresser ou se cacher. Bien évidemment, son passé fait qu'elle sait parfaitement jouer la comédie, mais elle déteste ça et préfère rester honnête et dire tout de suite ce qu'elle pense. Tant qu'elle est dans le soleil, c'est quelqu'un de très positif et qui fera tout son possible pour que l'optimisme règne dans l'équipe. En tant qu'agent de soutiens, elle assure aussi le soutiens moral, avec notamment une humeur qui ne fléchit presque jamais et reste toujours aussi brillant que le soleil lui même. Elle est aussi connu pour sa ferme conviction que la morale doit être imposée en toute circonstance et qu'il faut absolument se montrer supérieur idéologiquement comparé aux gens que l'Ordre affronte, en évitant à tout prix de tuer.

La situation change toutefois quand le soleil n'est plus là, quand il ne brille plus sur elle et que le monde est en danger. Elle devient plus sombre, ses tentatives pour remonter le moral sont plus faible, moins honnêtes. Elle se plaint souvent et se retrouve beaucoup plus réaliste, voir pessimiste. Sa vision de la morale s'en voie changer et elle devient particulièrement pragmatique, même si elle essaie toujours de rester "agréable" du mieux qu'elle peut, sachant que son humeur se dégrade lentement.

Malgré cela, elle a une forte perception du bien et du mal, et si son point de vu peut paraître manichéen, elle préfère simplement éviter de se compliquer les choses, sachant qu'elle préfère se considérer comme une criminelle réformée qui tente de faire le bien, le gris ne lui va pas.

Son sang de Nécrophage lui donne un goût fort pour les produits fermentés ou provenant d'un processus d'affinage rappelant la putréfaction, comme les alcools à base de fruit, la viande faisandée, le fromage cru et la sauce Nuoc-mâm, obtenu par la saumure de sardines crues pendant plusieurs mois. Elle ne fait pas savoir si elle apprécie le goût de la chair humaine ou non même si il est évident qu'elle en a déjà mangé.

Bien sûr, elle garde cette partie d'elle secrète autant que possible et bien peu de gens pourrait savoir qu'elle vient de l'union d'un humain et d'une hybride. Elle a honte de cet héritage personnel et préfère enterrer autant que possible son affiliation avec les Nécrophages, si ce n'est pour sa mère, qu'elle estime grandement pour l'avoir élevé. Si elle reste globalement positive dans ses relations avec les gens, elle reste presque paranoïaque à l'idée qu'on essaie de l'utiliser pour en apprendre plus sur les mangeurs de chair et essaiera autant que possible de maintenir la mascarade édictée par les grands clans.

Son affiliation à l'Ordre des mages peut d'ailleurs être perçu doublement comme un moyen d'aider les gens et de combler son besoin personnel de faire le bien autour d'elle, mais aussi de se mettre hors de tous soupçons en infiltrant une organisation qui fait "le bien".

Elle a une haine particulière pour les tunnels rocheux et le meilleurs moyen de la faire craquer psychologiquement est de l'enfermer dans une petite cellule sombre.

## Compétences

### Physiques

**Agilité :** Elle sait se faire agile, et elle est plutôt souple. Elle n'a pas de compétences de parcours, mais elle peut faire des choses assez acrobatiques quand elle s'en donne la peine.

**Nerf d'aciers :** Il est difficile de l'affecter avec des endroits malades ou morts, ou avec des scènes de massacre. La mort en elle même la dégoûte, mais les cadavres sont loin d'avoir cet effet, ce qui lui donne la fonction de pilier émotionnel. De la même façon, peu de choses peuvent la dégoûter. Sur ce point là, la nourriture gâtée lui fait peu d'effet, elle est encore capable de l'apprécier pleinement, voir même plus, ce qui permet de laisser les meilleures portions aux autres, plus exigeants.

**Odorat :** Un Odorat assez puissant, capable de surpasser l'humain quand les conditions sont bien réunis. Il est difficile de dissimuler son odeur d'elle. Elle n'a toutefois pas de faiblesse particulière associée à cette capacité étant donné son absence de dégoût.

**Discrétion :** Là, encore, un talent hérité de son peuple. Adalia sait se faire très discrète et se déplacer à pas de loup afin de ne pas être entendue ou sentie. Sa vivacité et sa patience relative en fait une bonne voleuse ou une bonne agent d'infiltration.

### Magiques

**Guérison :** Elle sert principalement de médic et de soutiens dans les équipe, ce qui fait que son niveau est vraiment bon en guérison. Elle complimente celle-ci de ses autres capacités et de connaissances médicales assez extensive pour pouvoir donner les premiers soins et servir de chirurgien de fortune, sa formation fut très accélérée toutefois.

**Aquamancie :** La Capacité qui a fait d'elle une maîtresse dans l'Ordre des mages. En temps normale, sa capacité est assez impressionnante, même si elle se veut subtile ,et toujours en rôle de soutien. Elle n'a rien de bien offensif ou destructeur dans sa manche, mais elle peut facilement manipuler la météo pour obtenir des conditions optimales, ou se servir de son aquamancie pour guérir en l'associant à son ordre de soigneuse.

**Métamorphe:** Elle peut "dérouler" son corps afin de pouvoir construire des fils de soies résistants, solides et hydrophobes. Leurs usages sont très variés, que ce soit pour dérouler son corps en cas d'urgence, se rallonger, s’aplatir ou faire des points de sutures particulièrement efficaces.

Il existe toutefois une limitation à ce pouvoir qui est qu'elle est forcément blessée en coupant le fil, et qu'elle ne peut pas métamorphoser plus de 70% de sa masse en fils, son cœur ou son cerveau, sans quoi ça la tuerai rapidement.

## Faiblesses

* ***Le secret :*** Le secret d'Adalia est la mascarade, son affiliation et sa connaissance des clans Nécrophages ainsi que ses capacités à reconnaître un membre de ce peuple. Elle a toujours peur que l'on cherche trop loin dans son passé et que l'on se serve d'elle pour faire du mal à ce quelle appelle sa famille.
* ***Sa mère :***  Hybride, elle se cache bien mieux que les sangs purs, mais elle reste sensible au sacré et peut toujours être recherché car elle ferait partie d'une union impie. Adalia aime beaucoup sa mère, qui a fait beaucoup pour éviter qu'elle ne s'implique trop profondément dans les problèmes de son peuple. Cela peut être une faiblesse exploitable.
* ***Le froid :*** Elle déteste le froid, c'est tout. Elle n'a pas de faiblesse particulière, juste qu'elle préfère de très loin les pays chauds.
* ***Claustrophobie :*** En rapport avec les souterrains très étroits. Elle n'aime vraiment pas les endroits souterrains et renfermés, mais ne ressent pas de détresse en particulier à l'intérieur de ceux-ci. Juste un profond inconfort.
* ***Sacré :*** Pas au même point que les Nécrophages qui ont un sang moins dilué. Elle reste toutefois incapable de pouvoir se sentir bien, apaisée ou méditative dans les sanctuaires religieux, et n'a aucun moyen d’apaiser cette nervosité. Les attaques sacrés auront un effet moindre, mais seront toujours inconfortables.

## Armes et objets associés

**Dague:**  En vérité un simple couteau d'utilité avec une apparence tactique. Ca permet de faire bien des choses qui pourrait être considéré comme de l'abus pour une véritable arme de combat, coupait très bien même après ça et reste assez intimidant.

## Relations

**Auguste Jorgsen****:** Supérieur

Adalia respecte le seigneur du feu pour sa puissance, et ne lui désobéirait qu'en cas de force majeure. En soit, elle ne pense aucun mal de l'homme, mais trouve dommage qu'il ne prenne pas le temps de se détendre.

**Zora Klausen:** Mère

Adalia adore sa mère, qui est son lien principal avec le monde des Nécrophage. Celle-ci l'a élevé comme une humaine normale dans le but que la petite puisse prendre du meilleurs des deux mondes et être suffisamment armée pour affronter le monde, continuer la mascarade et fuir le destin destructeur de sa race.

Que le sang des ancêtres puisse vivre mains dans la mains avec celui des humains.

## Trivia

* Son apparence est évidemment ressemblante à celle de Jolyne Kujoh au niveau de sa tête et au nivau de la prémisse du pouvoir spécial, mais elle est assez différente pour le reste.
* Le theme d'Adalia est 竹内 まりや Plastic Love - Maria Takeuchi