recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
The Forgotten

The Forgotten is a bonus enemy that you can find occasionally hiding in the area during a Mission.

He can be found as the more you are near of him the more of his own dialogue will appears.

It is the only enemy that have to be attacked three times (whatever the weapon force) to be defeated.

## Gameplay

### Stats

* Resistance: 3 hits
* Movement: Randomn teleportation
* Vision: 360°

### Movement

The Forgotten is a stationary enemy, he will only move when attacked, then he will teleport himself somewhere else in the area.

### Confrontation

The Forgotten won't knock out an agent they see and can't alert other guards.

The first time, his dialogue will appears, he will drone on and on about his uselessness and weakness.

Once attacked by one of your agent, I will teleport himself, this time, when you are getting close of him he will beg you to end him.

Once attacked a second time, he will teleport himself and, this time, will get angry against the player to not have ended him yet. He will appears speaking sometimes instead of your agents telling his creepy things.

Once attacked a third time, he will disappears once for all by saying "How do you feel now? I hope you enjoyed concluding my fate, did you?"

### Bonus & Drops

By knocking out The Unknown three times, you unlock in the Bazaar the ???.

## Gallery

Official DesignOriginal Design (Serras-Kai)
## Trivia

* The Forgotten is inspired by:
	+ Serras-Kai, the very first Original Character from Fantendo to have his own drawing
	+ Negative Man from Mother 3
	+ BEN Drowned from the creepy pasta
	+ MissingNo. from the Pokemon series
Посетунья

Посетунья-игровая локация.

## Описание

Посетунья — место, известное каждому мореплавателю в Азмаре. В холодных и неприветливых водах обитает множество загадочных и агрессивных морских тварей, а в глубинах скрыт тайный подземный город морского народа Сквил, где собраны невиданные богатства. Сквилы ревностно охраняют свои сокровища и горе тем, кто рискнет спуститься на глубину!

## Персонажи

* Аннэ — Склад
* Долтон - Торговец оружием
* Кевин - задание (лагерь беженцев)
* Клозий - торговец доспехами
* Мелиса - управление питомцем
* Нимбус - глава
* Оливер - магазин флетоцветов
* Паллен - магазин расходников (лагерь беженцев)
* Самюэль — Телепортер
* Симпсон - ремесленник
* Хадсон — Комиссионка
* Эйлин - магазин расходников
* Эмили - заведующая священными животными

## Подземелья

Верхняя палуба Шуранака
Палуба Шуранака
Нижняя палуба Шуранака
Львы

## Виды

* Железный лев - увеличивает скорость передвижения на 60, физическую защиту на 5 и магическую защиту на 3. Необходим 45 уровень.

* Священный лев - увеличивает скорость передвижения на 60, физическую защиту на 15 и магическую защиту на 5. Необходим 45 уровень.

* Золотой лев - увеличивает скорость передвижения на 60, физическую защиту на 20 и магическую защиту на 7. Необходим 45 уровень.
Виверны

Виверны

## Виды

* Железная виверна - увеличивает скорость передвижения на 70 и физическую защиту на 20. Необходим 44 уровень.

* Священная виверна - увеличивает скорость передвижения на 75 и физическую защиту на 20. Необходим 44 уровень.

* Золотая виверна - увеличивает скорость передвижения на 80 и физическую защиту на 20. Необходим 44 уровень.

* Виверна опавшей листвы - увеличивает скорость передвижения на 80 и физическую защиту на 52. Необходим 0 уровень.

* Чёрная виверна - увеличивает скорость передвижения на 90, физическую защиту на 86 и магическую защиту на 18. Необходим 1 уровень.
Active

Active Equipment are item an agent can use one time only during a Mission.

Before the start of the Mission, in the select screen, the player has to give to an agent Active Equipment in order to use it with this agent during the mission. The agent can also gain new Actives during the Mission by opening craft, by stealing guard or by buying them from Reznov.

An agent can't use an Active he isn't equipped with. Each agent can bear third Active but they can't drop an Active anytime to gain free space.

If two agents are on the side-to-side, they can give Active to each other as long as they have enough place for it.

### Rarity

All the Active Equipment items have a chance to be found during a mission by opening a craft or stealing a guard.

The chance that they dropped as you doing one of this two actions depends on their Rarity:

* **Common:** 29%-39%
* **Rare:** 10%-18%
* **Legendary:** 1%-5%
* **Combination**: Only available by fusing grenades

### How to Use

The Active can be used, by, at the agent's turn, you click on the Object icon, you can then choose between the Active is equipped and use them. You can use each Active only one time but you can use as many Actives as needed in one turn.

There are three types of uses:

* **Consumed**: Used on the agent or an agent/opponent 1-square close to them
* **Launched**: Launched where the player wants him to go, cannot go through obstacle and the perimeter is limited to the agent's vision range
* **Summoned**: Used directly, their effect generally touch all the area

## Grenade Combination

At the Bazaar or with Reznov you will have the possibility to combine Grenade you already have to create more powerful one sometimes with new and unique faculties.

## Gallery

Leeky Stardew (Leeky Insider for SSSP) Original design (FantendoQuest)Rage Soda Original design (KillGames)Punch Original design (Fruit Punch)Bastek Original design (Kotomo)
## Trivia

* As an original creation, Leeky Stardew (real name Leeky Insider for SSSP) from FantendoQuest is owned by Exotoro
* As an original creation, Rage Soda from KillGames is owned by CrakaboLazy4090
* As an original character, Punch from Fruit Punch is owned by The Puddle Cat]
Баласон

Баласон-игровая локация.

## Описание

Баласон – это настоящая лесная чаща, которая находится на востоке Пельтрока. Он наводнен дикими зверями и растениями-мутантами, отравляющими все вокруг своими спорами. Главенствует там Баллиста — королева монстров, навевающая ужас на все живое.

Баласон считается прибежищем беженцев из клана орков Веракуза.

## Персонажи

* Майк — Задание
* Аэрин — Магазин расходников
* Аннэ — Склад
* Холио — Задание
* Кристина — Телепорт
Movement

During the Infiltration phase, the Movement of your agents are limited by their Action Points.

During your turn, when you have an agent selected, all the title to which they can move on are highlighted. Hovering over the tile where you want them to move will show an indicator to show how much AP they will have remaining once they reach their destination.

## Agent's Movement

### Normal movement

* One step from a square to another (using a straight step or a diagonal step) use 1 AP.
* The agent will be heard on a 3x3 zone around them.

### Carrying

* One step from a square to another carrying a KO'ed enemy or a heavy object use 3 AP.
* The agent will be heard on a 3x3 zone around them and around the carried object/person if it's on a different square.

### Running

* Running can only be used if the agent have full AP.
* At the start of your running the agent recieve a bonus of 3 AP. If they finish their movement without using the 3 additional AP they will lose them.
* One step from a square to another (using a straight step or a diagonal step) use 1 AP.
* The agent will be heard on a 10x10 zone around him.

## Guard's Movement

### In Neutral State

Enemies have predetermined movement, meaning that in their Neutral state they will keep doing the same type of movement:

* **Stationary:** Not moving unless you give them a reason too.
* **Patrolling:** Moving continually back and forth between two points.

### In Suspicious State

In Suspucious State, the guard is moving (with a 5 movement per turn) to a tile marked with a '?'. If they find nothing they will then return to their initial tile and come back to their regular movement.

### In Alterted State

In Alerted State, at first the guard is moving to a tile marked with a '?' but, this time, if they find nothing they won't come back to their initial state but instead he will move around randomly from room to room in search of your agents, in that case they have 5 movement per turn.
Чародейка

Чародейка-игровой класс.

## Описание

Чародейки известны проклятиями, медленно и мучительно убивающими любого, оказавшегося на их пути. Они медленно вытягивают из жертвы жизнь, причиняя жуткие страдания и заставляя ее биться в агонии. Ослабленные соперники становятся легкой добычей чародеек, которые наносят им смертельный урон без особого труда.

## Профессии

1-я профессия
Достигнув 10 уровня, вы можете выбрать одну из двух профессий:

Банши: специализируется на ослаблении соперников, используя проклятия и отрицательные эффекты.
Волшебница: использует атаки, наносящие урон с течением времени и насылает проклятия.
Улучшение до 2-ой профессии

В зависимости от профессии, которую вы выбрали, на 45 уровне перед вами откроются новые пути развития.
Банши

Суккуб — ориентирован на одиночные сражения. Одолевает противника, используя атаки на расстоянии в сочетании с ловушками и ослаблением.
Лилим — специализация на массовых сражениях. Способна снять положительные заклинания с нескольких целей и превратить толпу яростных убийц в кучку беспомощных детей. Также они могут обездвижить соперника и нанести ему урон с течением времени, повернув таким образом ход сражения в свою пользу.
Волшебница

Кровавая ведьма — прекрасно чувствует себя в дуэлях. Большая часть навыков направлена на использование в сражениях один на один. Кроме того, ведьмы способны лишать соперника возможности использовать предметы, обрекая его на незавидную участь.
Лунная ведьма — специализируется на атаках, наносящих урон с течением времени. С их помощью способна постоянно поражать противника, снижая его уровень здоровья и маны, пока несчастная жертва не решит капитулировать.

## Игровой процесс

Плюсы:
Благодаря урону с течением времени и ослаблениям Чародейки довольно быстро расправляются с противниками, оставаясь на безопасном расстоянии, пока те медленно умирают.
Минусы:
На использование навыков затрачивается большое количество маны.
Angelita

**Species** | Deity

Angelita is the first character that the player will meet in the Story mode. She has for role to guide the player through the story and the gameplay.

Angelita works as a Judges representative, she worked for them since the beginning of time but now she feels anxious about their decision to reboot all the universes and she establishes in secret a plan to stop them: finding the best of all universes to steal in secret the Judges' powers.

Angelita is the one who you keep you safe by preventing the Judge to know about your missions.

## Trivia

* As a brand new original character for End of Time, Angelita was created by Coral0excess
Smile

**Anti trait** | Reckless

Smile is one of the 14 Agents available for the player. It's an Undercover Agent meaning that he can be less detectable by the enemies.

He is available once unlocked during the mission against XiFang.

## Character

### Biography

#### Before the events

Smile is a Ghostborn, meaning that he died at birth but returned as a ghost. He is something of a outgoing bookworm. As he never could live his mortal life, he fought the ruthless Mythic for the Mortality Crystal, the only thing with the power to allow a ghost to live life as a human. He succeeded but was forced to return to ghosthood to fight Mythic again.

### Personality

Smile's interest are predominantly **Creepy** and then  **Flamboyant** but he hates everything **Reckless**.

Despite his frightening body, Smile is an outgoing creature who seems to particularly like reading old horror books.  He will often approach the players to help them with the mission basing his advises on scenes he read once in of of his best fantastic novels.

The more you will become friend with him the more great advices he will give you.

If the relation between him and the players becomes cold, Smile will reject the player using terrifying body morphing to scare them.

As Smile's anti-interest is **Reckless**, his rivals are Mons and Tigzon.

### Appearance

Despite being a ghost, Smiles looks more like a slime. He constituted of a strange dark purple matter that dribbles but also tatters.

He has a gigantic mouth that he can close but keep open as he doesn't have to use it even for talking. He also has two round eyes projecting a bright green light.

Smile doesn't fly, he crawls.

## Gameplay

### Apparition

Smile will be locked in the Boss level against XiFang (After the Mission 14), once freed, he will be available in the Last Existential Fun Fair. He will be at a Warm level of Friendship.

### Special Abilities

#### Ghostly Dimension

Smile puts the area in an alternative dimension for 1 turn. In this ghostly dimension, all your team members gains the Undercovers constant ability.

## Gallery

Official DesignOriginal design (Nintendo vs Fantendo)
## Trivia

* As a character, Smile is owned by Cobweb
Азамарские серебряные монеты

Азамарские серебряные монеты-игровая валюта.

## Описание

Азмаранские монеты

Азмаранские серебрянные монеты. Серебрянные монеты выпадают с монстров. Их можно обменять на свитки возврата (телепортации) или на осколки камня возврата у NPC "Гейт Брегал" Игровые события в городе Бернео. Монеты нельзя продать или передать другому персонажу через торговлю, однако их можно поместить или передать через хранилище (склад). Максимальное количество в одном слоте сумки или хранилища 100 штук.
Зерон

Зерон-игровая локация

## Описание

Родина сероинов и одно из наиболее опасных мест в мире. Этот остров находится в юго-западной части Азмарана, и его наводняют жуткие монстры, пираты и элементали. Природа здесь настолько разнообразна, что не оставляет равнодушным ни одного странника. Золотые пляжи, бушующие волны коралловых бухт, холмы пылающей магмы и джунгли, создающие вокруг острова густую зеленую стену, – все это Зерон.

## Персонажи

* Симсон — Ремесленик
* Анне — Склад
* Оливер — Магазин флеттоцветов
* Продавец одежды и тканей — Магазин доспехов
* Далтон — Магазин оружия
* Кристина — Телепорт
* Кекель — глава
Пелторк

Пелторк-игровая локация.

## Описание

Пелтрок – равнинная местность в центральной части Империи. За счет мистического прошлого этот регион все еще окружает некая аура загадочности. Здесь сохранились руины Карперил — древней цивилизации.

На западе Пелтрока — обширные пастбища и реки, по мере продвижения на восток уходящие в дикую местность. На дальнем востоке вы увидите бескрайнюю пустыню, переход через которую невозможен без проводника из племени дусов — королей пустыни.

Карперилы – древняя цивилизация Волансии, которая упоминается в «Исходе», священном писании. Боги карперил наслали огонь, который стер с лица земли Филук и Астрок. Оставшись на долгое время без дождей, земля стала абсолютно безжизненной. Сохранившиеся на ней руины вкупе с кратерами от метеоритов создают удивительный пейзаж.

Главный город на этих равнинах — это Пелтрок, в котором сходятся водные торговые пути по реке Энлира. Вдоль нее расположено множество портов, из которых поступают всевозможные товары. Говядину, баранину, морские деликатесы — все можно найти на рынке «Голова дракона». Если подумать, то город Пелтрок являет собой один большой рынок, который больше самой Азмары!

## Персонажи

* Далас — Ремесленик
* Клодия — Заведующая тотемами
* Мария — Склад
* Фиона — Магазин флеттоцветов
* Алелик — Магазин расходников
* Дана — Магазин драгоценностей
* Дункеон — Магазин доспехов
* Брутус — Магазин рудокопа
* Даниэль — Управляющий гильдией
* Угерст — Наставник
* Локсвел — Лавка торговца рыбой
* Обриан — Магазин оружия
* Эмма — Телепорт
Караты

Караты-игровая валюта

## Описание

В игровом мире Karos: Начало используется своя игровая валюта. Это "Караты". Количество имеющихся у вас "Каратов" указано в рюкзаке, в правом нижнем углу.Для того, чтобы приобрести караты, следует выполнять игровые задания. Так же некоторое количество карат выпадает при убийстве мобов.

## Применение

Караты используются практически везде:

Торговля. За Караты покупается и продается практически все в данной игре. Вы можете продавать или покупать вещи, зелья и многое другое.Торговать вы можете как с НПС, так и с другими игроками.
Почта. При использовании почты так же взымается налог.
Хранилище. За пользование хранилищем так же берется определенная плата.
Для повышения характеристик. Для повышения на определенных уровнях "характеристик класса" персонажа или для повышения уровня Гильдии так же используются Караты.
Для "Крафта". За изготовление определенных вещей, материалов, ездовых животных и прочего НПС берет с вас определенную плату.
Использование Телепортов. При использовании телепортов между городами или в пределах локации взымается плата.
За использование "Крика" снимается 50 каратов.
Флетта

Флетта (флéтта) — магическая сила, которой наделено каждое живое существо в мире. Является основным элементом в игровом мире.

## Виды

Осколки Флеттоцветов.
Концентрат Флетты. Его можно создать с помощью NPC-ремесленников.
Очки флетты — их получают за убийство монстров, а так же других игроков (1 игрок = одно очко флетты), но лишь в том, случае если у убитого вами игрока было в наличии хотя бы одно очко флетты.
Кристаллы Флетты — получаются из двух концентратов Флетты.

## Применение

Рецепты Флетты — особый предмет для ремесла. Выпадают из низкоуровневых монстров.
Вышеперечисленные предметы из Флетты используются следующим образом:

Осколки Флеттоцвета используются при изготовлении Флеттооружия и Флеттодоспехов. Нужно 40 осколков для доспехов и 50 для оружия.
Концентрат флетты также используется для изготовления оружия и доспехов из Флетты, кристаллов Флетты. Для оружия и доспехов необходим 1 концентрат, а для кристалла — 2.
Кристаллы Флетты обычно используются при создании ездовых животных. А также свитков улучшения доспехов, ванисийской бижутерии, изготовления черепов, рун и оружия.
Очки флетты зарабатываются убийством монстров или игроков. Чем больше разница между вашим уровнем и уровнем монстра, тем больше очков вы получите. Очки применяются для улучшения особых характеристик персонажа.
Рецепты Флеттоцвета используются при изготовлении оружия и доспехов Флетты.
Кольца

## Описание

Кольцо это предмет в мире Карос, дающий его носителю улучшение некоторых характеристик (увеличение магической защиты на 5).

## Требования

* Доступный класс-все
* Требуемый уровень персонажа - 10

## Дополнения

* Магическая защита +5
* Можно вставить 2 самоцвета
* В игре говорится о физической защите, но это ошибка.

## Способ получения

* В награду за выполнение задания
* Купить в комиссионке
* Купить у другого игрока

## Способ создания

* Инженером, открывшим 1-й уровень навыка "Создать аксессуар"
* Игроком у продавца драгоценностей.

## Ингредиенты для создания

* Железная руда
* Фрагмент кости
* Камень духа
* Караты
Волк

Волки

## Виды

* Железный волк - увеличивает скорость передвижения на 65 и физическую защиту на 5. Необходим 10 уровень.

* Священный волк - увеличивает скорость передвижения на 65 и физическую защиту на 10. Необходим 10 уровень.

* Золотой волк - увеличивает скорость передвижения на 65 и физическую защиту на 15. Необходим 10 уровень.

* Боевой волк - увеличивает скорость передвижения на 70 и физическую защиту на 15. Необходим 1 уровень; исчезает при выбрасывании.
Медведи

## Железный медведь

Гигантский железный медведь - увеличивает скорость передвижения на 80 и физическую защиту на 58, магическую защиту на 10. Необходим 67 уровень.

## Священный медведь

Гигантский священный медведь - увеличивает скорость передвижения на 85 и физическую защиту на 72, магическую защиту на 14. Необходим 67 уровень.

## Золотой медведь

Гигантский золотой медведь - увеличивает скорость передвижения на 90 и физическую защиту на 86, магическую защиту на 18. Необходим 67 уровень.

## Бронированный медведь

Бронированный медведь - увеличивает скорость передвижения на 90 и физическую защиту на 96, магическую защиту на 36. Необходим 67 уровень.
Темпетерон

Темптерон-игровая локация

## Описание

В прошлом поставщик минеральных ресурсов, Темптерон отстроил множество дорог, соединяющих его с основными торговыми центрами. Однако в последнее время производство сократилось в связи с постоянными нападениями монстров и извержениями вулканов.

Рядом с Темптероном находятся Волансия, Бладстоун и Люпинель, поэтому численность населения здесь плавающая.

На севере региона, где почти круглый год сохраняется теплая погода, расположены богатые луговые пастбища. Странник будет поражен живописными пейзажами, водными ресурсами и пышной растительностью этой местности.

На севере и юге Темптерона находятся горные цепи. Узкие и извилистые дороги захватывают дух и прекрасно подходят для охоты.

## Персонажи

* Горден — Ремесленик
* Бероа — Заведующая тотемами
* Пэнни — Склад
* Уэстли — Магазин флеттоцветов
* Дэйзи — Магазин расходников
* Шаран — Магазин драгоценностей
* Варрен — Магазин доспехов
* Ан-Паллен — Магазин рудокопа
* Карлс — Управляющий гильдией
* Варн — Наставник
* Грег — Магазин оружия
* Флорин — Телепортер
* Хранитель подземелий
* Айден
* Джейден
* Пейнбаум
* Элизабетйден
* Джейден
* Пейнбаум
* Элизабет

## Подземелья

Колокольня Люперской Капеллы

Муравьиная пещера

Подземелье Караульной Башни

Катакомбы МакТроя
Вики Сообщества:Правила

**Karopedia Wiki** - русскоязычный проект, призванный сохранить и систематизировать знания, об MMORPG Karos Online, вышедшей на российский игровой рынок в 2010 году.

Дружелюбная атмосфера привлекает новых игроков и позволяет мирно взаимодействовать всем членам сообщества. Свод правил призван закрепить такое положение в печатном виде.

Следование правилам на **Karopedia Wiki - строго обязательно** для всех её участников, вне зависимости от ранга или положения на Wiki. Единственный, кто имеет право на изменение правил - действующий глава проекта.

## Общие правила

1. Соблюдение сетевого этикета и правил **Karopedia Wiki** является обязанностью всех членов сообщества. Незнание правил не освобождает от ответственности.
2. Агрессивное поведение, оскорбления, спам, резкий троллинг и прочее подобное поведение строго запрещено. Оскорбления на почве пола, возраста, национальности или религии караются строже других.
3. Использование нецензурной лексики допускается, но ей не стоит злоупотреблять - всё нужно в меру.
4. Предупреждения нарушителям выносятся на их страницах администраторами. Каждый участник может получить до двух предупреждений, прежде чем его аккаунт будет удалён.
5. Обход блокировки путём создания второго аккаунта запрещён.
6. Бессмысленные, рекламные или иные сообщения, не имеющие прямого отношения к игре будут удаляться, а их авторы получать бан в сообществе.
7. Запрещена публикация ссылок на сторонние сайты, без согласования с администрацией проекта. Исключения - официальные сайты распространителей и разработчиков игры. В их числе - Karos Online, Arena и Rosh Online.
8. Запрещен оффтоп в любой форме.
9. Любой акт вандализма будет караться перманентным баном в сообществе.
10. Администрация проекта имеет право изменять действующие правила в любой момент, без объяснения причины.

## Правила Wiki деятельности на Karopedia для редакторов и администраторов

### В процессе

С уважением,

Администрация **Karopedia Wiki**
Possible Fantendo Cameos

* Claricat by Paraguayan Cat
* Spectral Flowers of the Illusionary Winter (band name) by KirbiMiroir
* Bubbly G. (from Bubble Gum Medley) by MrYokaiAndWatch902
* Blue Soup (from Fantendo 2) by Gabriel Cavalcanti
* Wallosh Ame (Fantendo Wall of Shame Mascot) by Half-blood 2000
* WorldKing by Griesur
* Verrière by KirbiMiroir
* Black Sun a community character by DoodleFox
* Zerita by YoshiEgg
* More here...

## Gallery

ZeritaClaricatBubbly G.Blue SoupWall of Shame mascotWorldKingVerrièreBlack Sun
Руны

Руны – это специальные магические артефакты, которые используются для улучшения доспехов и придания им новых характеристик/свойств. В каждый доспех можно вставить 2 руны разных видов. При необходимости можно заменить руны на новые, с более высокими параметрами или параметрами другого типа, при этом старые руны, установленные в доспехах, исчезают. Чтобы вставить руну в доспех, оба предмета должны находиться в вашем рюкзаке. Правой кнопкой мыши Вы щелкаете на руне (вид курсора изменяется), затем левой кнопкой мыши кликаете на доспех. Успешность операции Вы можете проверить, подведя курсор к доспеху. При крафте рун параметры результатов крафта совершенно произвольны и могут варьироваться от минимального до максимального в пределах одной партии.

## Где создать

Создать руны можно в следующих локациях:

В Бернео

В Люпинеле

В Пельтроке

На Острове Зерон
Магический камень

## Описание

Магический камень, содержащий флетту - добывается на платном руднике в Люпинеле или выбивается из монстров 62-66 лвл в 3 и 4 подвале Караульной башни в Темптероне. Используется как компонент при крафте бижутерии. Предмет можно продать или передать другому игроку. Максимальное количество в одном слоте сумки или хранилища 100 штук.

Магический камень, передающий свойства руде - выбивается из монстров 72 и более уровня. Используется как компонент при изготовлении коробки с драгоценностью и коробки с редкой драгоценностью у "NPC <Магазин драгоценностей>" с помощью функции Ремесло. Предмет можно продать или передать другому игроку. Максимальное количество в одном слоте сумки или хранилища 100 штук.

## Используется для создания

* Кольцо
* Серьги на прозрачной цепочке
* Объемное ожерелье
* Объемное кольцо
* Серьги
* Объемные серьги
* Ожерелье
Nikita Online

NIKITA ONLINE, основанная в 1991 году, является первой в России игровой компанией.

## История

В настоящее время NIKITA ONLINE оперирует на рынках России, СНГ и стран Балтии двадцатью двумя проектами. Это клиентские онлайн-игры King of Kings 3, Rappelz, Karos Online, «Повелители Драконов», «Фантазиум 2», «Сфера», «Сфера: Перерождение», «Аватарика», World of Dragons, «Орден магии», Run and Fire, Steam Battle, Black Gold Online, браузерные «Я, феодал», Lost Magic, «Полный Пи», Zenobian, 1100AD: Domination, Deadly Gambling, Astro Lords, «Битва богов», а также социальная и мобильная игра «Цена свободы: тайна кукловода».

Все проекты представлены на одном из крупнейших русскоязычных развлекательных порталов GameXP, предоставляющем более чем 11,9 млн своих пользователей удобные сервисы для регистрации, авторизации и общения.

Офисы NIKITA ONLINE расположены в Москве и Ростове-на-Дону.

## Игры

* Сфера 3

* Сфера:Мир Избранных

* Divine Soul

* Guns and Robots

* Lost Magic

* Орден Магии

* Аватарика

* Karos Online

* 4Story

* King of Kings 3

* Rappelz
Karopedia вики

## Добро пожаловать на **Karopedia вики**

**Karopedia Wiki** - русскоязычный проект, призванный сохранить и систематизировать знания, об MMORPG Karos Online, вышедшей на российский игровой рынок в 2010 году. Тем кто у нас впервые, мы советуем заглянуть в Правила сообщества.

Karos: Начало (англ. Karos Online) — бесплатная многопользовательская ролевая онлайн-игра (MMORPG), разработанная корейской компанией GalaxyGate в 2009 году. В Европе и США издавалась компанией NHN Corporation, открытый бета-тест стартовал 4 декабря 2009 года. 6 октября 2010 года игра была издана в России компанией Nikita Online.

## Помощь участникам

**Фэндом** — это сообщество интернет-энциклопедий на разные темы. Любой пользователь может редактировать страницы на этой вики: просто нажмите кнопку «Править» в верхней части любой страницы. Посетите Вики Сообщества и задайте любой вопрос на форуме.

Вот список некоторых служебных страниц, которые пригодятся любому участнику вики:

* Все статьи вики
* Шаблоны
* Активные участники
* Категории
* Свежие правки
* Новые изображения на вики
* Справка
Черепа

## Описание

Череп - это предмет в мире Карос, который используется для улучшения некоторых боевых характеристик персонажа. Для улучшения характеристики череп нужно вставить в оружие. В одно оружие можно вставит не более двух разных черепов. Черепа в оружие можно заменять другими, с условием, что не будет вставлено два одинаковых черепа.

## Как получить

Черепа можно получить:
- создав их у НПС в магазине драгоценностей;
- выбив с монстра;
- купив в комиссионке.
Красный череп +3 или голубой череп +4 можно получить за выполнение цепочки заданий начиная с задания "За приличным снаряжением" у Маркуса (магазин рудокопа) в Бернео, доступном с 7-го уровня. Также черепа могут создавать инженеры.
Канонир

Канонир-игровой класс.

## Описание

Эффективно использует огнестрельное оружие, будь то ружья или пушки. Его особые способности позволяют ему создавать многоцелевые устройства для использования в бою и проводить мощные огнестрельные атаки. Но для реализации потенциала Канонира в полной мере потребуются большие вложения.

## Профессии

1-я профессия

Достигнув 10 уровня, персонаж выбирает одну из двух профессий:

Меткий стрелок: Использует ружье и наиболее эффективен в одиночных боях. Отлично проводит магические атаки и обладает потрясающей меткостью, а также повергает соперников в шок.
Инженер: Создает механические устройства и находит им применение. Предпочитает пушки. Навыки в изготовлении украшений (ожерелья, серьги, кольца) позволяют ему быстро разбогатеть. Еще он способен изготавливать одежду, которую может либо носить, либо продавать. Считается самым умелым персонажем в игре.
Улучшение до 2-ой профессии

В зависимости от того, какую профессию вы выбрали, на 45 уровне перед вами откроются новые пути развития.
Меткий стрелок

Снайпер — Эффективен в сражениях между игроками. Использует ружейные способности для нанесения мощного урона и является серьезным испытанием для любого игрока.
Десперадо — Мастер оружия массового поражения. Наносит масштабный урон по площади, поражая несколько целей, и может наложить на них отрицательные заклинания. Поэтому максимально эффективным десперадо бывает именно в крупных сражениях.

Инженер

Маэстро — Первый ремесленник в игре. Возможность создавать уникальные предметы для него важнее боевой доблести, так что вам никогда не встретится бедный Маэстро. Они могут участвовать в сражениях, но их атаки довольно медленные.
Наемник — Устанавливают механические средства. Как и Маэстро, не слишком сильны в бою, однако их умение использовать заклинания, усиливающие и улучшающие союзников, вкупе со специальными устройствами обеспечивают нанесение по врагам огромного огневого урона в крупных сражениях.

## Игровой процесс

Плюсы:
Легко качается за счет способности притягивать монстров и применять различные ловушки.
Минусы:
Довольно дорогой класс, поскольку постоянно нуждается в различных ресурсах для ремесла.
史庫德

### 外觀

看起來不到五十歲，身材高瘦，五官非常突出。留有連結鬢角的黝黑大鬍子，直到胸前。嘴唇上方還有兩撇倒捲的長鬚。頭上戴著深紅色的扁平圓帽，是南方阿姆恩王國常見的裝扮，身上穿著藍色、紫色、綠色和金色布料縫製的高貴長袍。

### 個性

無時無刻保持著深思熟慮，偶爾甚至有一些狡猾。不會限制一定要依照規矩做事，但總會替自己留下全身而退的後路。

背景
--

史庫德生於阿斯卡特拉，從小被培養成一名舞者和小丑，專門娛樂阿姆恩的貴族們。他在跳舞這方面的技藝十分出色，二十八歲時被斯冷查特家族雇用為表演導師。透過斯冷查特家族與連帽法師的接觸中，他發覺了自己在奧術上的天賦，開始研習法術。在三十八歲離開阿姆恩，來到博德之門尋求新的資源好繼續他的法術研究，順便累積財富。

他來到博德之門後受到安塔．銀盾的賞識，成為隸屬公爵殿的法師之一，也透過銀盾家族的資助買下了賽斯可之門，以這裡當作基地從事他的研究。交換條件則是史庫德必須要試著探查這個宅邸地底的秘密。
Ведунья

Ведунья-игровой класс

## Описание

Волшебницы, пренебрегающие законами природы и творящие невероятную магию используя силу своего разума. Они способны наносить огромный урон всему, что встает у них на пути как мгновенно, так и в течение времени. Ведунья — это атакующий персонаж, способный изменить ход битвы, зачастую причиняющий своим врагам смертельный урон.

## Профессии

1-я профессия.
Ведунья достигшая 10 уровня может выбрать одну из следующих профессий:

Маг: Ведунья, ориентированная на дистанционную ликвидацию угрозы.
Церковница: Ведунья, поддерживающая силу и выживаемость дружеских целей в бою.
Улучшение до 2-ой профессии
В зависимости от выбранной профессии, на 55 уровне вам станут доступны новые пути развития.
Маг

Архимаг — Специализируется на крупномасштабных сражениях. Заклинания Архимага сильны и поражают невероятно большие площади, что превращает их стиль боя в магически исполненную тактику выжженной земли.
Боевой маг — Специализируется в бое один на один. Большинство его заклинаний способно поразить лишь одиночную цель, но нанесенный урон будет поистине разрушительным. В случае нападения он накладывает на врага ряд заклинаний, замедляющих и наносящих урон в течение времени, а так же колдует взрывные заклятья, оглушающие противника.

Церковница

Жрица — Специализируется в лечение и усиление одиночной цели. Благодаря заклятьям, улучшающим защиту и здоровье, она способна обеспечить своему союзнику безоговорочное преимущество в бою.
Пророк — Специализируется в наложение лечащих и усиливающих эффектов на площадь. Она способна убирать вредные эффекты с нескольких союзников одновременно, а так же увеличивать силу их атаки и шанс критического удара. Поддерживаемая Пророком группа, как правило, превосходит группу, пренебрегшую поддержкой данного класса.

## Игровой процесс

Плюсы:
Ведунья, подобно Лучнице, придерживается дистанционной атаки на низком и среднем уровне, однако способна в мгновение ока расправиться с противником на более высоком уровне.
Минусы:
Быстро качаться классу мешают требующие большого количества маны заклинания. Кроме того, он беспомощен в ближнем бою.
Сообщения

**Сообщения** — одно из самых главных и основных функций ВКонтакте и всех социальных сетей в целом.

## Как это работает?

По умолчанию "сообщения" — третья вкладка в левой панели. Зайдя на страницу, там будет несколько элементов: таблица с вашими диалогами, графа "поиск" (с помощью неё вы сможете найти диалог или беседу, написав имя человека или название беседы), нижняя панель (с такими функциями, как отключение звуковый оповещений, со списком всех сообщений, которые вы отметили как спам, и неработающие "настройки") и правая панель, в которой можно переключить "список" всех сообщений на список сообщений, помеченных как "важные" и "непрочитанные".

В диалогах вы можете переписываться с помощью нижней панели для ввода сообщений. Рядом с ней есть такие значки, как "прикрепить файл", "смайлы" и "голосовое сообщение".
Паладин

Паладин-игровой класс.

## Описание

Оружие этих воинов света — щит и меч. Их святая энергия наполняет союзников силой, а молитвы помогают исцелить раны. Паладин — это воплощение силы и отваги, и их чистая аура наполняет сердца воинов доблестью.

## Профессии

1-я профессия

Достигнув 10 уровня, паладин может выбрать одну из двух профессий:

Заступник: усиливающие боевые навыки. Получает бонус, увеличивающий защиту и здоровье. С помощью святой силы мастерски использует щит в бою.
Священный рыцарь: Наибольшее количество аур среди паладинов. Получает бонус к защите и магической атаке. Его ауры улучшают эффективность самого рыцаря и союзников, увеличивая скорость атаки, восстановления маны и прочие характеристики.
Улучшение до 2-ой профессии

В зависимости от профессии, которую вы выбрали, на 45 уровне перед вами откроются новые пути развития.
Заступник

Стражник - признает только ближний бой. Их защитные и боевые навыки делают их серьезными соперниками в любом одиночном сражении.
Рыцарь духа — ориентирован на массовые сражения. Используя сильные заклинания, наносящие урон по площади, и оглушая врагов, он сеет хаос в рядах противника.
Священный рыцарь

Серебряная дева — лучший союзник любого бойца. Улучшения Серебряной девы увеличивают их скорость атаки и даже исцеляют раны за счет здоровья девы.
Тамплиер — его навыки позволяют усилить классы, атакующие на расстоянии. За счет собственного здоровья может восстанавливать ману и повышать защиту цели. Также владеют защитными навыками с зоной действия, что позволяет им быть готовыми к внезапной ближней атаке.

## Игровой процесс

Плюсы:
Благодаря защитным способностям, усилению и исцелению Паладины могут находиться в бою долгое время. Обладают высоким уровнем магической защиты и потому являются одним из наиболее эффективных классов в борьбе против определенных монстров.
Минусы:
В сравнении с другими классами ближнего боя показатель атаки ниже, поэтому опыт зарабатывается дольше.
Лотерея

## Описание

Чтобы сыграть в лотерею, необходимо найти NPC Торговца Рыбой и взять с собой собранные ракушки. Выберите один из трех уровней Карлото (высокий, средний и низкий). Чем выше уровень, тем больше ракушек необходимо для игры. Например, для игры в Карлото на среднем уровне необходимо 50 ракушек.

## Список наград в лотерее

* Большое зелье маны
* Большое зелье здоровья
* Зелье ветра
* Свиток для чарования доспехов
* Свиток для чарования оружия
* Среднее зелье маны
* Среднее зелье здоровья
* Цветок удачи
* Зелье живучести игрового помощника
* Средний уровень
* Название предмета. Количество
* Коробка с большим зельем маны
* Коробка с большим зельем здоровья
* Коробка с маленьким зельем восстановления
* Коробка со средним зельем маны
* Коробка со средним зельем здоровья
* Большое зелье маны
* Свиток для чарования доспехов
* Свиток для чарования оружия
* Коробка с зельем восстановления
* Зелье ветра
* Зелье ускорения
* Большое зелье здоровья
* Камень Древнего Знания
* Дух воина ур.2
* Дух земли ур.2
* Цветок удачи
* Зелье живучести
* Коробка с редкой руной маны
* Дух воина ур.2
* Дух земли ур.2
* Коробка с редкой руной воздуха
* Коробка с редкой руной энергии
* Цветок удачи
* Коробка с редким рубином
* Коробка с редким сапфиром
* Экстракт врокиана
* Коробка с редкой руной воды
* Коробка с редкой руной огня
* Коробка с редким аметистом
* Коробка с редким алмазом
* Коробка с редким желтым черепом
* Коробка с редкой руной земли
* Коробка с редким голубым черепом
* Коробка с редким красным черепом
* Коробка с редким топазом
* Коробка с большим зельем восстановления
* Зелье ветра
* Зелье ускорения
* Карат
* Огромное зелье маны
* Огромное зелье здоровья
* Коробка с большим зельем здоровья
* Коробка с большим зельем маны
* Коробка с зельем восстановления
* Свиток для чарования доспехов
* Свиток для чарования оружия
* Камень Древнего Знания
* Зелье живучести игрового помощника
Centurion

The Centurions are characters from other universes like the Agents. They were bring in the Last Existential Fun Fair, at the end of the Act III in the story mode, by Demonio who wanted to create a rival team against the player's one to tease his sister Angelita.

Like the Agents, they don't know the true about the End of Time, they just think they are participating to a competition and that the players and their agents are the rival team.

## Infiltration Phases

During the Infiltration Phases, The Centurions are considered as the most powerful enemies beside the bosses and can be very challenging to win against.

They are are unique enemies that the player will come across through the missions. As long as a Centurion is in the map, they will give to the agents debuffs or bonus to the other guards. For example, Aingeru reveals the location of one of the Agents each turn and Glenn give an elite statue to one guard each turn.

Outside of their power, The Centurions play nearly like the Puppets with a 8-square max movement by turn and a regular vision.

### Gameplay

#### Stats

* Resistance: 2
* Movement: 5 square
* Vision: 45°

#### Movement

The Centurions use regular movement as they make a random or predetermined journey of 5-squares movement by turn.

When they are alerted or suspicious they will move towards where they remark something or room by room if they already reached the suspicious place (or if another alerted/suspicious agent reached the same place).

#### Confrontation

If the Centurion see an agent, he will knock him out. They all use Distanced attack except Glenn that will jump on the agent giving the possibility to see other agents once the first knocked out.

#### Bonus & Drops

* 10 coins (50%)
* ...

## Adventure Phases

During the Adventure Phases, The Centurions take the role of non-playable character that the player can speak with.

As members of the rival teams they will be most of the time shady or even rude with the player but they can also take the competition with kindness and be friendly, it all depends on the personality of the Centurion.

Also depending on your choice during the Adventure phase, some Centurion can become on of your agents but some of your agent can become a Centurion.

## List of Centurions

As the Lucky Centurion, can trick a craft so when an agent opens it, a zombie appears as an extra guard.

When he comes across another guard, Redge summons Soul to gives to this guard a random Elite statue.
Finally, in Danger Zone threat level, Redge transforms himself into his true demon form where he gains the ability to fly above the area.
Game Over

There is multiple ways to lost the game.

When the player looses and fall into the Game Over screen, it has the choice to come back at the end of their last completed mission.

## Way to Game Over

#### Infiltration Phase

* When the last Agent on your missionget knocked out and there is no other agent conscious in your team (even outside the mission)

#### Adventure Phase

* When you are in a Cold level (or below) with all the potential agent already available in the game.

## Final Words

When the last conscious Agent on your mission, it’s about to get knocked out by a guard, the agent will say his Final Words, a short dialogue making his exit more badass.
Очки Флетты

Очки флетты

## Описание

Флетта является одной из форм энергии, которая может быть добыта из убитых монстров. Игроки могут накапливать эту энергию в очки, которая называется Очки Флетты (ОФ). Очки ОФ могут быть использовании во многих важных мероприятиях.

Примечание: игроки могут накапливать флетто очки, равные их нынешнему уровню. Например: персонаж 3 уровня может накопить только 3 ОФ.

Также Очки Флетты получаются при убийстве другого игрока (если у него были очки флетты) или в боях на арене: по 1 очку за убийство.
Благословление Флетты

Благословление флетты

## Описание

Благословение Флетты
Эта так называемая зеленая стрелочка показывает проценты дополнительно получаемого вами опыта за убийство мобов.

## Применение

В левом верхнем углу находятся данные о состоянии Вашего персонажа, в шкале ОФ показаны проценты накапливаемых вами очков флетты, а рядом уже накопленные. Накопленные очки флетты не могут превышать уровень Вашего персонажа. center

Но стрелка не сразу появляется, а только после того как вы накопили 10 ОФ. Соответственно, её можно увидеть только после 10 уровня персонажа, и показывать она будет 2%. Это значит, что вам с каждого моба добавляется ещё 2% опыта. Если вы, например, достигли 27 уровня (27 очков Флетты накопили), но есть необходимость в повышении навыков флетты, а проценты опыта терять не хочется, есть простое решение! Перекидываем 7 очков флетты в навыки и оставляем 20 ОФ нетронутыми, тем самым получим повышение навыков и не потеряем проценты опыта.

## Проценты

Проценты повышаются следующим образом :

10 (ОФ) = 2%;
20 (ОФ) = 3%;
30 (ОФ) = 4%;
40 (ОФ) = 5%;
50 (ОФ) и выше = 6% - это предел даже если вы достигли 60 уровня и выше.
Азамарские золотые монеты

Азамарские золотые монеты-игровая валюта.

## Описание

Азмаранские монеты

Азмаранские золотые монеты. Золотые монеты даются за выполнение ежедневного задания. Вы можете обменять монеты на уникальные игровые предметы у NPC "Имперский купец" Специальный торговец в Бернео. Монеты нельзя поместить в хранилище (склад), продать или передать другому игроку. Максимальное количество в одном слоте сумки 1000 штук.
Тигры

Тигры

## Виды

* Железный тигр - увеличивает скорость передвижения на 70 и физическую защиту на 36. Необходим 35 уровень.
* Священный тигр - увеличивает скорость передвижения на 70 и физическую защиту на 44. Необходим 35 уровень.
* Белый тигр - увеличивает скорость передвижения на 70 и физическую защиту на 52. Необходим 1 уровень; используется 14 дней.
* Свадебный тигр - верховой тигр, традиционно используемый в свадебных церемониях в Karos: Начало.
* Серебряный тигр - увеличивает скорость передвижения на 80 и физическую защиту на 52. Необходим 1 уровень.
* Тигр победителя - тигр, защищающий сражающихся воинов.
* Тигр Шторма - священное животное, отданное наставнику, чей ученик стал славным воином. Необходим 1 уровень.
Люпинель

Люпинель-игровая локация.

## Описание

Люпинель – источник полезных ископаемых и область глубоководной рыбалки. Зендарун в Люпинеле — крупнейшая судоверфь в Азмаре. Сегодня Люпинель — один из крупнейших центров торговли, отличающийся тонкой культурой и населенный людьми, гордыми за свой народ. Во время священной войны Касгара этот город являлся временной столицей Азмары.

Он находится в устье реки Мирод, между горой Урсулос и полуостровом Южная Азмара, и в нем круглый год сохраняется сухой климат.

Ближе к концу лета выпадают обильные осадки, приносимые потоками теплого и влажного океанического воздуха. Именно поэтому земли Люпинеля такие плодородные. Однако это не влияет на остальную часть территории, которая остается достаточно сухой.

## Персонажи

* Стив — Лавка торговца рыбой
* Сельрин — Магазин драгоценностей
* Эректус — Магазин доспехов
* Паллен — Магазин рудокопа
* Филипп — Ремесленник
* Рахель — Магазин расходников
* Клона — Склад
* Симфония — Задание
* Сесилия — Телепортер
* Моймут — Магазин оружия
* Салибент — Задание
* Мелорин — Заведующий священными животными
* Брансел — Магазин флеттоцветов
* Хранитель подземелий
* Хадсон — Комиссионка
* Мелиса
* Кортес
* Берз
* Мирз
* Алвиус
* Кроконел

## Подземелья

Зендарунская канализация

Старая Волансия

Муравьиная пещера
Сумки

## Описание

Сумки необходимы для хранения различных предметов (трофей, выпавший из моба; квестовые трофеи; награды, полученные за задания, караты, и др.).

## Виды

* Сумка из кожи кабана - даётся за задание у Ясона в Бернео, на 12 слотов.

* Малая сумка(30 дней) - даётся за задание у Доминго в Бернео, на 12 слотов.

* Подержанная кожаная сумка - можно сделать в магазине расходников или купить, на 12 слотов.

* Средняя сумка(30 дней) - можно купить в магазине за GXP, на 20 слотов, номинальная цена - 4 GXP.

* Большая сумка(30 дней) - можно купить в магазине за GXP, на 24 слота, номинальная цена - 6 GXP.
Бродяга

Бродяга-игровой класс.

## Описание

Воины с клинком в каждой руке, двигающиеся с грацией хищников. Уклоняясь от выпадов противника, они отвечают на них мощной серией ударов. Бродяга — не сторонник грубой силы. Для этого мастера боевых искусств главное в сражении — это стиль.

## Профессии

1-я профессия.
Достигнув 10 уровня, бродяга может выбрать одну из двух профессий:
Убийца - Мастер владения кинжалами. Их ключевые особенности — это максимальное увеличение вероятности нанесения критического удара и скорости атаки одиночной цели за счет соответствующего бонуса к способности.
Дуэлянт - В использовании мечей не знают себе равных. В дуэлях получают бонус к навыку, улучшающему уклонение и повышающему скорость атаки. Это позволяет им эффективнее уворачиваться от ударов соперника.

Улучшение до 2-ой профессии
В зависимости от того, какую профессию вы выбрали, на 45 уровне перед персонажем откроются следующие пути развития.

Убийца
Потрошитель - специализация на одиночных сражениях и подлых замедляющих атаках. Они способны не просто нанести урон, но и снизить скорость атаки соперника и вызвать кровотечение. Кроме того, им доступна невидимость, используя которую они могут наносить смертельные удары в бою. Пвп потрошителем
Ночной скиталец — специализация на сражениях с несколькими целями. Используя невидимость, могут проникнуть в тыл врага и обрушить на ничего не подозревающих противников град мощных ударов.

Дуэлянт
Головорез — специализируется на защитных навыках (больше, чем у Дуэлянта). Большая часть способностей предназначена для использования в одиночных сражениях, поэтому выбирает в бою обычно одиночные цели.
Черный стражник — специализация на масштабных битвах. Крайне опасен для соперников, поскольку может поразить несколько целей одновременно, сжечь ману и снизить ловкость и меткость. Черный стражник — настоящее проклятье для врагов-заклинателей на поле битвы.

## Игровой процесс

Плюсы:
Может нанести сильный урон за счет использования парного оружия и большой вероятности нанесения критического удара, однако урон отдельных ударов оставляет желать лучшего. То, с какой скоростью он атакует противников, не позволяет им своевременно использовать исцеляющие средства, но иногда это становится его слабостью. Помимо прочего, этот класс быстрее повышает уровень.
Минусы:
Взрывные атаки могут нанести бродяге серьезный урон, поскольку у его брони низкие показатели. Также ему сложно сражаться с классами, способными восстанавливать здоровье — например, с помощью зелий. Так они могут нейтрализовать его размеренный урон.