Ondata Orchesca

L'Ondata Orchesca fu un evento che cambiò gli equilibri di Arina e che sconvolse ogni regione ed ogni regno che ne venne toccato.

### Gli Anni Antecedenti

Durante gli anni che precedettero l'ondata di morte e distruzione che ricoprì di sangue ogni terra di Arina tutta la fascia di terreno tra Siluas, Rubrum, l'Oceano del Cromo e l'Oceano del Oro Nero Inferiore che individua le Paludi di VIrecta venne destabilizzata da alcuni eventi. Questa vasta zona inabitata dopo la distruzione dell'antica città da cui prende il nome cominciò lentamente ad espandersi sia verso nord che verso sud, alla fine del secolo 600 DL cominciarono a ribollire diverse zone della palude ed i pochi ranger che ne pattugliavano i confini coadiuvati da diversi druidi scomparvero nel nulla senza lasciare traccia. Fu nel 698 DL che **Jacob Cagris Fogliarossa**, un druido più che rispettato dai circoli che si riunivano a Siluas cominciò a dare l'allarme di quello che stava succedendo, ma non venne comunque ascoltato e preso sul serio.

### Nascita dell'Orda

Nel 700 DL fu troppo tardi per intervenire, senza preavviso un'orda di Goblinoidi, creature mai viste fino a quel momento, dalla perde verdastra, grigia e completamente diversa da quella delle creature che fino a quel momento avevano viaggiato per Arina sorse dalle acque putride di Virecta per invadere Rubrum. Le potenti armate di queste creature sanguinarie che combattevano come demoni sopraffecero i deboli eserciti della regione logorati da secoli di guerre interne e in poco tempo presero il controllo di tutto il territorio costringendo i pochi fuggitivi sui monti del Massiccio di Vakias.

### La Devastazione di Artis

Immediatamente dopo la conquista di Rubrum le forze goblinoidi si lanciarono verso la regione di Artis, allora abitata da elfi organizzati in un grande, potente ed antichissimo regno, che venne in brevissimo tempo sottomesso, cominciò qui la diaspora elfica, il più possibile vennero uccisi o schiavizzati da orchi e goblin mentre i fuggitivi si dovettero rifugiare in altre regioni o per lo meno ci provarono. La terra ricca e fertile che era racchiusa dalle Montagne di Fuoco Ardente venne, in meno di 10 anni di dominio orchesco, completamente devastata e trasformata in un deserto. Al termine della dominazione quello che rimaneva era quasi del tutto inabitabile.

### L'avanzamento delle Truppe

Verso sud dalla Palude si spostarono a Siluas solo pochi battaglioni di orchi che distrussero pochi villaggi e ne razziarono altri ma poi si fermarono nelle vicinanze della palude trovando terreno fertile e cercando di ritagliare un posto per loro in quella parte di Arina piena di opportunità. Sempre nello stesso periodo le truppe oltrepassarono anche la Catena Gal Del Kesh arrivando in una terra povera, infatti in Audacius trovarono solo i resti di quello che una volta era un grande fulcro di conoscenza magica, quel poco che trovarono lo saccheggiarono, e razziarono i poveri pastori e agricoltori che cercavano di sopravvivere per poi lasciarsi alle spalle niente di più povero di quello che già non vi era. Sempre alla fine del 700 DL cominciò la costruzioni di navi da parte di questo esercito che proprio all'inizio del 701 DL partirono alla volta delle isole di Hyacinthum, qui diverse battaglie navali si tennero e molti goblinoidi perirono sotto i colpi di pirati e delle marine locali ma le principali isole e i principali covi pirateschi vennero comunque saccheggiati e messi a ferro e fuoco.

### Le Conquiste Orientali

Oriens, che fino a quel momento era rimasta intoccata, venne scossa all'inizio del 702 DL dalle armate orchesche che saccheggiarono, uccisero e bruciarono qualsiasi cosa trovarono sul loro percorso, sottomettendo tutte le regioni dal profondo sud al freddissimo nord, prendendo il controllo delle isole, la situazione durò però solo 3 anni, un generale, **Mao Janin Lu Yamatai**, futuro Imperatore di Oriens, riunì sotto il suo comando tutti i superstiti e lanciò una contro offensiva per scacciare gli orchi molto divisi all'interno delle loro linee, spazzando via, in meno di sei mesi, tutti gli orchi e i goblin dalla regione. Una parte corposa dell'esercito, sempre nel 702 DL una massa sanguinaria dilagò nelle piane di Divinus dove l'esercito e il Sacrum Lumen fermarono l'avanzata per 2 anni delle truppe goblinoidi, che però inesorabilmente avanzarono, grazie al tempo guadagnato dall'esercito locale la popolazione riuscì a sfollare nel nord rifugiandosi nella Penisola Magilangua. Ci vollero altri due anni per la riorganizzazione di Divinus e altri due anni di battaglie per riacquisire il loro territorio.

### L'avanzata in Occidente

Dopo le razzie di Hyacuthum i goblinoidi sbarcarono nella regione di Aes dove la natura aveva il controllo di buona parte dell'isola. Le truppe trovarono sulla loro strada ben poca resistenza, tranne una comunità abitante una cittadina, la più grande della regione, al centro dell'isola, quella città venne distrutta e vennero razziate molte delle comunità per poi obbligarle a pagare tasse ingenti ai dominatori pelleverde. Solo poche delle truppe si stanziarono in loco, non essendoci un vero pericolo dalle comunità locali. Buona parte delle guarnigioni si imbarcarono di nuovo per invadere Argenti. Venne ignorata la parte montuosa e si ingaggiarono scontri in tutte le steppe. I Latronem, guerrieri abili e irriducibili, si scontrarono con le truppe di orchi e loro simili il cui stile di vita e di combattimento era similare agli abitanti di Argenti, gli scontri proseguirono per molti anni, mentre villaggi e centri vennero eretti dagli invasori.

### L'Ultima Regione e la Caduta

Dopo la conquista di Divinus vi fu l'invasione di Tenebris, dove le popolazioni locali abituate alle dure condizioni di quella terra riuscirono a tenere saldo il loro dominio con scontri e battaglie che durarono per una decina di anni, la situazione si dilungò e divenne molto simile a quella di Argenti, con diversi villaggi goblinoidi che sorsero in questo territorio. Durante la campagna a Tenebris, nel 706 DL circa, nelle altre regioni cominciò una serie di moti rivoluzionari da parte delle popolazioni locali, inaspriti dalle divisioni interne tra orchi, goblin, hobgoblin e bugbears, questo contribuì alla causa degli insorti che riuscirono in breve tempo a liberare tutte le regioni dal giogo dei pelleverde, eccezion fatta per Siluas, Argenti e Tenebris dove le comunità orchesche vennero integrate nel tessuto sociale della regione. Ad Argenti la simile cultura, basata su razzie, la ricerca della gloria in guerra, la morte onorevole e la venerazione per il sangue e per la guerra, portarono le due comunità ad unirsi durante i periodi più freddi e difficili in una terra completamente inospitale e a creare una specie di alleanza. Nelle terre di Tenebris la situazione non differì molto da quella di Argenti, le comunità già esistenti mantennero il potere sulle loro terre e lasciarono i centri orcheschi liberi di svilupparsi, continuarono comunque scontri e guerre territoriali. A Siluas la situazione fu ben diversa, gli orchi dopo qualche razzia iniziale si stanziarono nella zona nord della regione e crearono alcune piccole comunità basate su agricoltura, caccia e pastorizia.

### Situazione Attuale

Tutte le comunità scacciate da Aes, Divinus, Oriens, Rubrum e Artis vennero relegate nelle Terre Centrali, dove continuarono le loro lotte interne creando diversi clan in base alle razze e divisero le terre senza mai smettere di scontrarsi. Tutt'ora gli scontri tra tribù continuano mentre tentano di razziare le terre confinanti.