Combat System

# Movement

## Basics

Using left joystick to do up, left , down, right. (W, A, S, D for keyboard)

* Notice that up isnt't jump.

Press B to jump. (Space bar for keyboard)
RT to dodge. (Shift for keyboard)

* Dodge also works as dash.
* Holding down dodging can increase horizontal moving speed.
* Cooldown is roughly 1 sec.

Climbing mode is enabled at climbable surface, rope, and the edge of ground.
In climbing mode, up is climbing up, down is sliding down.

* It displays running upwards instead of actual climbing while going up.
* Jumping will jump towards the side that the surface is facing.
* Moving towards the side will cause Yi detach from the surface and disable climbing mode.
	+ Notice that this operation doesn't cause jumping.

### rope

No clear indication, usually stretch straight down.

* Press up or down to grab.
* Jumping will jump straight up, and can regrab the rope.
* Horizontal movement changes the side which Yi is facing, instead of fallng off.
	+ This often shakes the rope.

### Edge of ground

When located at any exterior side of standable surface while moving towards the ground, and the floor level is within Yi's body range, Yi grabs the edge.

* Basically the same as climbable surface.
	+ But this can happen to all the ground.
* If the lower wall isn't climbable surface, or there isn't any wall, Yi falls when pressing down.

## Hook

Some object can be hooked. They usually glows green, and indicate by shows a trace when getting close.
Use the Hook by interacting with it.

* Not sure what will happen if two object were indicated at the same time.
* Can't interact when higher than the target.

# Player UI

HP
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Yi has 120 default HP, decreases when taking damage, and dies when reaching zero.

* The exact number can be seen in detail pages.
* HP doesn't have to be integer.

### Regenerate

Using Pipe, skill "Charm Health Boost" and Pipe Refill Station can regenerate after HP droped.
Pressing direction up key (R for keyboard) to heal 60 HP by use Pipe. Charm Health Boost heals 10HP, Pipe Refill Station heals completely.

### 內傷

當發生不完美格擋時，生命條會有部分轉為白色並緩緩下降，此便是內傷。
內傷基本值為原始傷害的60%。
內傷可藉由平砍敵人或物體，以及技能符爆調息來修復。

* 僅可修復白色區域，已經消失的部分無法回復。
* 符爆調息目前無法正常作用。

## 藥斗藥劑

在生命條的上方有三個容器狀的數值，為藥斗的使用次數。

* 初始為三次。
* 可使用藥斗補充站填充。

氣

當格擋或太極踢成功時，可獲得氣，顯示在生命條下方。

* 初始最大值在各版中有異，試玩版為三格，封測版為五格。

# 攻擊與防禦

## 劍氣攻擊

凝聚出一道綠色的劍氣，並揮砍進行攻擊。
按X(鍵盤為滑鼠左鍵)來進行劍氣攻擊。

### 平砍

基礎的預設攻擊方式之一，可以在連擊中途轉向，但不可於揮砍途中轉向。

* 在地面時連續揮砍三刀，第三刀為重擊，並帶有僵直。
* 在空中為四連擊，擊中時可延長滯空時間。

### 蓄力攻擊

長按攻擊按鍵可以蓄力，完成蓄力時會有綠色氣息提示。此後放開按鍵即可釋放一次蓄力攻擊。
蓄力攻擊為一大劍向前刺，除傷害高外亦可用來破壞盾牌，石牆等物品。

* 可於一特定古樹節點習得此技能。
* 蓄力完成前放開按鍵將直接失去蓄力，並不會有任何攻擊。

## 格擋化力

羿在遊戲中最強大的能力之一，精準格擋後可獲得一格氣，並有短暫硬直。
按LB(鍵盤為滑鼠右鍵)可進行格擋。

* 太早進行格擋會變成不完美格擋，雖然仍有獲得氣，但是硬直較長且會有內傷。
* 空中格擋可擋下任何方位的攻擊，並使羿面向襲來方向。
	+ 空中格擋有冷卻時間，但若格擋成功則會大幅縮短。
* 紅色閃光的攻擊無法格擋。

## 太極踢

當敵人使用紅色閃光的攻擊時，有時身邊會出現綠色氣息，此時可以使用太極踢，成功時能給予大傷害及大硬直，並獲得三格氣。
對綠色能量球也可使用太極踢，可以做為空中跳躍的一種手段，成功時獲得一格氣。
跳至空中按下格擋鍵即可使用太極踢，僅有發動成功時會顯示，其餘狀態皆顯示空中格擋。

* 可於一特定古樹節點習得此技能。
* 由於沒有發動時僅為一般格擋，故沒有傷害。
* 同一個綠色能量球可以被反覆使用，沒有已知冷卻。

## 貼符和爆破

### 衝刺貼符

消耗一格氣可以進行貼符，使用時會向前衝刺一段距離，並在敵人身上留下符。
按下RB(鍵盤為F)進行貼符。

* 貼符擊中敵人後會試著穿過敵人，故在距離末端打中敵人會再額外前進一段距離試圖穿到後方。
	+ 然而，這並不代表一定會成功穿過去。
* 可以擊中所有在路徑上的敵人，配合上一點，代表在理論上可以無限距離衝刺貼符
* 貼符結束後，該格氣才會被消耗掉。
* 若選擇不引爆，符咒還是會消失

### 灌氣爆破

若貼符有擊中目標，且目標存活，則繼續按壓可以引爆符咒，給予大量傷害。
爆破的傷害隨消耗氣數增加，預設最多三格氣。

* 若貼符後接著引爆，則貼符的氣會和引爆的一起合併消耗。
* 長按期間沒有無敵，受到傷害會中止引爆。
* 中途放開會終止引爆，並解除敵人身上的符咒。

弓術
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本內容尚未實裝於正規遊戲。

偷襲
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在被敵人發現之前，於後方進行攻擊可觸發偷襲效果。
偷襲時會產生偷襲的硬直，在此時段內使用重擊皆可觸發偷襲效果。

* 偷襲效果將在重擊時觸發，給予大量傷害，並用紅色斬擊效果提示。

# 歷史

	+ 攀繩跳躍時不再會往面向方向跳出
	+ 延長了衝刺的冷卻時間
	+ 空中格擋不再限定次數，但是增加冷卻時間的機制
	+ 貼符現在不能再攻擊複數個敵人
	+ 修正了空中貼符可以大幅提升速度的錯誤
* 實裝了玄蝶偵查
  2022年8月30日 |  e673a279  | * 玄蝶不再會使黃水傷害判定錯誤
	+ 減少了衝刺的冷卻時間
	+ 衝刺貼符現在又可以攻擊複數個敵人了
	+ 地面平砍第三下的重擊傷害提高為原本的兩倍左右
	+ 更改了玄蝶偵查的按鍵，由右搖桿改為LT(鍵盤為Crtl改為Q)
	+ 更改了玄蝶鉤的按鍵，由LT改為B(鍵盤為Ctrl改為E)
	+ 修改了獲得太極踢與蓄力攻擊的方式
	+ 更改了太極踢的觸發方式，由向下+X改為LB(鍵盤為S+左鍵改為右鍵)
	+ 更改了太極踢的動畫
	+ 提高了太極踢的傷害
	+ 修改了偷襲的判定方法，由判定第一下攻擊改為偷襲時段內的重擊
* 實裝了玄蝶鉤

# 參考資料

* 赤燭募資頁面
* 九日試玩版