Duellante Arcano

Il Duellante Arcano è un nemico evasivo e pieno di risorse, capace di far leva più sulla percezione che i suoi nemici hanno delle sue apparenti risorse che sulle sue reali capacità. Può creare nel nemico l illusione necessaria a vincere, con capacità magiche e straordinarie. Quando non bastasse può sempre uccidere un nemico preparato colpendolo dritto al petto senza che se ne accorga.

- Dado Vita: d8

- Competenze: Nessuna addizionale

- Punti Abilità: 4+ Modificatore di Intelligenza.

Requisiti

Bonus Attacco Base: +6

Abilità: Intrattenere 5, Acrobazia 5.

Talenti: Competenza arma da guerra (stocco o spada corta), Schivare, Mobilità

Capacità di lanciare Incantesimi: almeno di Livello 1

CAPACITA:

Livello

1: Arma scelta: deve scegliere un arma nella quale verranno infusi i suoi poteri e capacità magiche di simulazione.

2: Incanta Arma Scelta: L'arma scelta viene incantata in modo tale da avere un bonus di potenziamento anche se non lo ha in realtà. Se già ha un potenziamento, si somma a quello già presente. Oltre + 10 non potrà comunque avere. Vale solo per l arma scelta e solo in mano a lui. Il bonus di potenziamento è +1 al primo livello, +2 al quarto, +3 al sesto, +4 all ottavo.

2: Difesa apparente: grazie alla sua forza di personalità, il duellante arcano somma il bonus di carisma e quello di destrezza alla CA.

3: Attacco destreggiante: Può togliere una quantità di danno x dall'arma per aggiungerlo al tiro per colpire.Deve fare almeno 1 punto di danno.

5: Confondersi: Può attivare un effetto di confondersi, come l incantesimo castato da un caster dello stesso livello del personaggio. Può usarlo una quantità di volte pari al livello di classe.

7: Falsa Affilatura: per creare l idea di essere più pericoloso, può affilare la sua arma tramite un illusione una volta per livello di classe al giorno. Deve sottrarre al tiro per colpire la normale portata del critico. Dura 1 round per livello di classe e non si somma con effetti magici di altra natura di affilatura.

9: Immagini Specchio: 1 minuto per livello, può attivare delle immagini specchio come l incantesimo castato da un caster del suo stesso livello

10: Turbine di Spade 1/giorno/Livello: L'apice della sua abilità, può attivare un turbinio di colpi su un singolo bersaglio guadagnando 1 attacco in più a round, ma ottenendo -2 a tutti gli attacchi. (l'attacco extra è considerato portato al massimo di attacco possibile) Puoi bersagliare uno stesso nemico solo una volta al giorno. La cosa più terribile è che crea delle immagini specchio delle lame: 1d4 + 1 ogni 3 livelli da duellante arcano; tali spade illusorie attaccano lo stesso nemico con gli stessi bonus del pg. Dura 1 minuto per livello oppure fino alla probabile morte del bersaglio.

**Tipo di Classe:** *Ladresca*

**Livello Massimo(Pre-Liv 40):** *10*

**Attacco Base Leggendario:** *No*

**Dado Vita Leggendario:** No

**Bonus di Classe:** *al 5° Livello e al 10° Livello, +2 Destrezza Permanente, +2 Acrobazia*

**Potere di Classe Limitato:** *bonus ca schivare e scudo pari a liv classe. Bonus utilizzare ogg magici pari a liv classex2, bonus immunita danni magici liv classex2.*

**Potere di Classe Infinito:** *Nessuno*

**Calcolo Livello Caster:***Nessuno*

**Calcolo Livello Caster Combattente:** *Nessuno*