Zânge

***" Heh heh heh... Chiar te-ai gândit că aș fi un lucru mic, mic, care oferă oamenilor favoruri? Ei bine, cu siguranță pari needucat în adevăratele moduri ale zânei. Dați-mi voie să vă educ. "***

**Zânele** este un tip de creatură mitică în folclorul european, o formă de spirit, adesea descrisă ca fiind metafizică, supranaturală sau supranaturală. Ca **Fae** , poate fi tratat și ca o clasificare.

Asociate cu atât de multe povești, legende, mituri și basme diferite, este ușor de înțeles de ce despre zâne se spune că sunt creaturi magice cu adevărat uimitoare, cu multe abilități. Basmele au inspirat copii de generații.Există multe definiții a ceea ce este o zână. „Zâna” poate descrie fie o singură ființă, fie mai multe, cum ar fi trolii, banshees și gnomi. Unii spun că sunt spirite ale morților, elementali în alchimie, îngeri retrogradați ai lui Dumnezeu, demoni, zei păgâni, un tip de om și multe altele. Ei sunt cunoscuți ca contrarii și dușmani ai Creaturilor Nopții și ai Demonilor, ceea ce îi face și indirect aliați ai Îngerilor.

Deși se crede că zânele sunt ființe dulci și inocente, ele sunt, de fapt, departe de asta. Zânele folclorului erau vicioase, răzbunătoare și crude; întruchipând forțele naturii și care apar adesea ca niște figuri monstruoase, mai degrabă decât ființe asemănătoare pixie înaripate cu care asociem cuvântul astăzi.

Zânele sunt cunoscute sub multe alte nume, cu titlul lor principal „zâne” luat după patria lor, lumea Țării Zânelor. În afară de zâne, zâne și oameni cinstiți, sunt cunoscuți și sub numele de Cei Buni, Oameni Mici, Vecini Buni și alte câteva eufemisme, parțial datorită varietății lor enorme și parțial din cauza superstițiilor vechi de a le invoca pe nume.

Zânele folclorului erau învinuite pentru tot felul de răutăți și rele, de la vandalism mărunt și furt până la crimă totală și răpire și deseori erau învinuite pentru că provocau îmbolnăvirea sau moartea animalelor; soarta lor în apropierea iazurilor și râurilor și, dacă erau suficient de furioase, chiar ar ucide.Zânele puteau răpi femei, copii sau bărbați după cum credeau de cuviință, adesea înlocuind sugarii cu Schimbați. Dar țintele mai frecvente ale zânelor erau călătorii și muzicienii, deoarece se spunea că multe zâne iubesc cântecele și dansul. Legendele vorbesc despre pericolele unei asemenea veselie, deoarece mulți muritori au fost captivați de o trupă de zâne care dansează, deși nu este un act de răutate, aceste zâne l-ar duce adesea pe muritorul captivat în „lumea cealaltă” pentru a trăi cu ei, adesea niciodată. să fie revăzut de ochii muritorilor.

Zânele au aparut în mai multe tipuri și curți distincte, două cele mai cunoscute fiind Curtea Seelie respectată, dar temută (cunoscută și sub numele de Curtea de vară), iar cele mai de temut și răuvoitoare erau Curtea Unseelie (cunoscută și sub numele de Curtea de iarnă), care adesea ataca și hărțuiește muritorii fără motiv sau motiv. Erau formați din Redcaps, Goblins, Hags, Hiisi și alte spirite răuvoitoare.

Alături de aceste curți erau și alte trupe de zâne și indivizi, deși aceștia erau mai amorali în ceea ce privește muritorii, erau încă foarte temuți și conduși într-o manieră nu spre deosebire de cea a zeilor antici și anume cu răzbunare și frică.

Mai exista și Sluagh, care este o hoardă de spirite și zâne ale morților neliniștiți, în jurul cărora atât Seelie Court, cât și Unseelie Court sunt precauți și înfricoșați.

## Aspect

„ *Da, zânele vine în multe forme și dimensiuni. Ființă magică, răutăcioasă, din tărâmul alăturat.* ”
Sunt cei mai cunoscuți atât în ​​lumea mondenă, cât și în cea supranaturală pentru caracterizarea lor ca fiind viclean și crud simț al umorului, precum și pentru plăcerea lor de a-i păcăli pe alții. Ei s-au caracterizat frecvent că caută să se negocieze cu ființe muritoare, oferind cuiva dorința inimii lor, dar nu menționează niciodată că această dorință are un cost teribil. Ei sunt dedicați noțiunilor de onoare și etichetă. Deși sunt întotdeauna exact la litera oricărei promisiuni pe care le-au făcut, ei oferă aceste rezultate cu mare ironie și adesea folosesc jocuri de cuvinte inteligente în avantajul lor pentru a crea lacune pe care să le exploateze.

Ei sunt incapabili să mintă. Ei ar putea, totuși, să spună ceea ce cred ei că este adevărat, chiar dacă nu este. Ei pot împleti minciuni în propoziții, folosind metode precum a nu spune întregul adevăr, a lăsa pe alții să-și asume lucrurile sau a nu corecta oamenii cu care vorbesc; acest lucru nu se aplică totuși semi-zânelor care posedă capacitatea de a minți la fel de ușor ca orice altă ființă. Zânele sunt, de asemenea, capabile să se manipuleze una pe cealaltă. Se pare că au existat momente în care aceste manipulări fie jucăușe, fie grave, care rezultă în special din probleme sau conflicte între fey puternice, au sângerat în lume.

Zânele au mai multe forme și au fost descrise ca „ființe magice și răutăcioase din tărâmul alăturat”. Acest tărâm, Avalon, este considerat o altă dimensiune sau realitate. Zânele au fost clasificate în două grupe - una constând din zâne luminoase și cealaltă întunecată. Cu toate acestea, nu au existat multe detalii despre identificarea claselor de zâne.Zânele, în ciuda faptului că au diferite tipuri, au o formă de societate și de justiție numită Tribunalul Zânelor. Această instanță decide cu privire la soarta ființelor care încalcă legile presupuse existente de felul lor. Acest lucru nu se limitează la zâne, așa cum s-a văzut când o zână pe nume Gilda și-a adus fostul sclav uman în fața tribunalului lor. Zânele, în ciuda faptului că sunt de feluri diferite, toate par să coopereze între ele.

Ei par a fi sensibili la „energie”, deoarece unul dintre ei a comentat că „zânele sunt toate despre energie”. În *Clap Your Hands If You Believe* , spiridușul care a apărut a putut să știe că Sam Winchester nu are suflet, deoarece spunea că sufletele umane au un anume „parfum”.

În plus, se pare că suferă și de aritmomanie, o tulburare mintală care poate fi văzută ca o expresie a tulburării obsesiv-compulsive. Cei care suferă de această tulburare au impulsul copleșitor de a-și număra acțiunile sau obiectele din jur. Din această cauză (și indiferent cât de puternică ar fi orice zână), trebuie să înceteze din ceea ce face pentru a număra fiecare bob de zahăr sau sare, unul câte unul, dacă cineva le toarnă în față.

Oamenii pot interacționa cu ei și pot cere favoruri; potolindu-le lasand un vas cu crema. Crema afectează zânele în același mod în care alcoolul afectează oamenii, făcându-le în stare de ebrietate dacă o mănâncă. Ei pretind că posedă abilități (pe care le consideră a fi „magie adevărată”) care le depășesc pe cele ale îngerilor și par să nu se teamă de ei, așa cum deduce spiridușul când pretinde că nu este descurajat de Lucifer. El susține că este în puterea lui să-i restaureze sufletul lui Sam (dar nu pro bono, desigur) o ispravă dincolo de socoteala atât a Castiel, cât și a Regelui Iadului. Cu toate acestea, afirmațiile sale nu au fost niciodată dovedite.

Zânele pot fi invocate prin vrăji pentru a face înțelegeri cu oamenii, adesea schimbându-și serviciile pe un preț (adică drepturile tuturor primilor născuți dintr-o zonă). Odată chemată, o zână va rămâne în acea zonă până când va fi alungată de o vrajă.

Zânele apar ca niște creaturi frumoase, cu urechi ascuțite și piele subțire lucioasă. Aceasta este însă doar o iluzie de a face apel la speciile dominante ale dimensiunii lor actuale. În realitate, sunt mult mai puțin atractive, arătând asemănătoare cu elfii de lemn sau cu spiridușii. Zânele sunt puternice și durabile din punct de vedere uman. Ei au longevitate, dar nu sunt de-a dreptul nemuritori.

Zânele sunt extrem de atractive atât pentru oameni, cât și pentru vampiri. Vampirii le este greu să reziste zânelor din cauza mirosului și gustului lor; sângele de zână este îmbătător pentru vampiri. Acest lucru face ca interacțiunile față în față între ei să fie aproape imposibile. Când o zână moare, nu este lăsat un cadavru, ci doar o pulbere sclipitoare (sau praf de zână); corpul pur și simplu se dezintegrează. Zânele sunt secrete cu privire la propria lor rasă, obiceiuri, interacțiuni și lume. Ei locuiesc în mod normal în lumea fae, numită Faerie, dar există portaluri și uși între aceasta și lumea umană. Cei care au sânge de zână în ele, dar nu sunt zâne pline de sânge au puteri limitate, păstrând în același timp unele dintre calitățile atractive ale zânelor.

## TIPURI DE ZÂNE

Oberon este Regele Zânelor. Nu se știu multe despre el, cu excepția faptului că este respectat în întreaga Avalon ca lider, iar oamenii capturați sunt trimiși să-l slujească. Limitele puterilor și abilităților sale sunt necunoscute.

* Aos Sí - Zână celtică comună
* Alp (crezut)
* Anthosai
* Banshee - Zână irlandeză ostilă
* Bean nighe - zâna morții scoțiană
* Bluecap
* Boggart
* Brownie - spirit de uz casnic englez și scoțian
* Schimbător - Copil-zână care a înlocuit un copil uman
* Cu-Sith
* Dokkaebi - Spirit de șmecher
* Doxy
* Dullahan - Zână demonică
* Pitic
* Driadă
	+ Meliad
	+ Daphnaie
	+ Epimelid
	+ Hamadriada
* Elf
	+ Svartálfar
	+ Elf intunecat
	+ Dokkalfar
	+ Svartálfar
	+ Huldufólk
* Zână nasa
* Fastachee
* Fenghuang - zână aviară chineză
* Goblin - zână grotescă
	+ Alux - spiriduș mayaș
	+ Bauchan - spiriduș domestic scoțian
	+ Bugbear - hobgoblin englezesc
	+ Chaneque - spiriduș aztec al naturii
	+ Farfadet - spiriduș francez
	+ Gremlin - spiriduș de aer englezesc
	+ Hiisi
	+ Kallikantzaros
	+ Kobold - spiriduș germanic
	+ Lutin - hobgoblin francez
	+ Muki - spiriduș peruan
	+ Pombero - spiriduș brazilian
	+ Redcap - Spiridușul criminal
	+ Trauco - spiriduș de pădure Chiloé
	+ Tokoloshe - spiriduș rău Zulu/Xhosa
* Om verde
* Gruagach
* Hag - Zână înțeleasă sau bătrână
* Jengu - Spirit de apă
* Kelpie - Spiritul apei
* Lake Maiden - Spiritul britanic al lacului
* Spiriduș
	+ Clurican
	+ Far Darring
* Meluzina - Spiritul apei
* Nimfa - Spiritul naturii
	+ Napaea
* Nickar - Spirit ostil al apei
* Peri - Spirit de deșert
* Pixie
	+ Pixie înalt
	+ Cornish Pixie
* Puka
* Rusalka
* Satir - Spiritul naturii
* Samodiva - zână slavă
* Spriggan
* Mătăsos
* Sprite - Zâna pădurii comune
* Tianlong - zână dragon asiatic
* Vila - zână slavă
* Vodyanoy - spirit rusesc al apei

## Puteri și abilități

Magie - Zânele sunt ființe magice incredibil de puternice, fiind aparent „totul despre energie”.

Vrăji - S-a demonstrat că spiridușii fac afaceri, ca demonii de răscruce, pentru a face vrăji.

Creație dimensională - Se pare că zânele sunt capabile să creeze dimensiuni alternative „de buzunar”, așa cum se vede de planul zânei și de natura extra-dimensională a Aripilor fierbinți. Se poate presupune că numai fae deosebit de puternice sau un număr dintre ele care lucrează în concert pot crea o altă dimensiune.

Transport dimensional - Zânele se pot transporta pe sine și pe alții în alte planuri dimensionale. Mortalii și zânele cu putere mai mică necesită portaluri fixe pentru a face acest lucru, dar zânele mai puternice pot traversa dimensiuni după bunul plac. Zânele puternice pot alunga oamenii în alte dimensiuni împotriva voinței lor, deși zânele mai puțin puternice par să necesite consimțământul.

Schimbarea formei - Zânele se pot deghiza în oameni frumoși. În timp ce adevărata formă a unei zâne este asemănătoare unui spiriduș, cu piele gri pal, urechi ascuțite, nas lung, ochi albaștri-verzi, gheare lungi și ascuțite și colți de rozătoare, zânele se pot deghiza în umanoizi frumoși și atrăgători. Deși au un anumit grad de control asupra acestei abilități, în mod implicit se acordă cu orice este idealul de frumusețe pe frecvența speciilor dominante dintr-o anumită dimensiune (adică, ei apar ca oameni atrăgători în mod clasic pe Pământ). Ele pot, de asemenea, să-și schimbe forma de la dimensiunea umană la a fi la fel de mică ca o minge de tenis care strălucește de lumină puternică sau mai mult ca niște licurici mai mari. Adevărata formă a unei zâne poate fi o varietate de lucruri. Ele pot fi flori frumoase pentru driade, care sunt sufletele copacilor.

Invizibilitate - Ei pot fi văzuți doar dacă vor să fie sau de către oameni care au călătorit pe tărâmul lor și s-au întors. Această abilitate continuă să funcționeze, chiar și după moartea zânei în cauză, ceea ce înseamnă că oamenii care nu au fost pe tărâmul zânelor nu își pot vedea rămășițele.

Telekineză - Unele zâne, cum ar fi spiridușii, pot muta obiecte cu mintea.

Vindecare - Zânele au capacitatea de a vindeca plantele rupte sau ofilite; răni, oase rupte, vitalitate scăzută și chiar boli și restabilește emoțiile și spiritele celorlalți.

Sookie folosind fotokineza

Fotokineză- Zânele au capacitatea de a proiecta și controla lumina și natura. Zânele și vrăjitoarele sunt singurele specii dovedite că posedă această putere. Un Fae cu această abilitate poate canaliza natura prin corpul lor și o poate proiecta într-o explozie concentrată și puternică de lumină care pare să se manifeste ca forță cinetică, aruncând sau respingând în mod concludent obiectele la o distanță considerabilă. Majoritatea zânelor folosesc această abilitate pentru a ataca un inamic. Ei pot chiar transforma energia într-o minge explozivă pe care o pot arunca asupra inamicilor lor, oarecum ca o grenadă. Lumina variaza ca culoare, de la albastru la auriu, de obicei in functie de momentul zilei; albastrul pare să fie mai frecvent noaptea, în timp ce aurul apare în lumina zilei. Abilitatea a fost descrisă ca „natura însăși”. Fotokineza este caracteristica centrală a magiei unor specii de zâne și poate fi folosită într-o varietate de scopuri dincolo de exploziile ofensive. Zânele își pot folosi abilitățile luminoase pentru a simți lucruri despre alte zâne și aparent face ființele inconștiente și readuce o persoană la conștiință.

Hipnotizație - Zânele îi pot face pe oameni să-și facă poruncile. Zâna trebuie doar să aibă contact vizual pentru a-ți prinde mintea cu o simplă frază sau cu o schimbare a tonului vocii.

Electrokineza - Adesea confundată cu Fotokineza, capacitatea de a produce lumină, aceasta este puterea de a evoca fulgere și curenți electrici. O putere extrem de periculoasă.

Clorocineza - Zânele pot manipula vegetația. Zânele pot crește plantele în proporții enorme în aproape orice mediu și le pot folosi ca arme care pot să apuce și să atace cu viță de vie și rădăcini, să crească sau să retragă spini.

Forța supraomenească - Forța unei zâne depinde de tipul de zână. Spiridușii pot lansa oamenii prin încăperi cu mâinile goale cu ușurință, tinks pot trânti oamenii prin lovire în ei, iar șaptele roșii și Vrăjitoarea rea ​​poate arunca oameni în jur. Zânele sunt mult mai puternice decât orice om. Sunt suficient de puternici pentru a arunca un om matur într-o cameră cu o forță mare, care poate ucide umanul.

Durabilitate supraomenească - Zânele pot suporta mult mai multe traume decât oamenii fără prea mult disconfort sau răni.

Cunoașterea supranaturală - Zânele sunt mult mai bătrâne și mai înțelepte decât oamenii și chiar și alte creaturi supranaturale, cum ar fi vampirii, vârcolacii și vrăjitoarele.

Zbor - Tinks și faes întunecate pot zbura.

Psihometrie - Zânele pot profita de puterea trecutului conectându-se cu energia care există în univers. Printr-o conexiune la un obiect pot intra apoi în mintea celor care au fost prezenți în aceste zone.

Telepatie - Zânele au capacitatea de a citi mințile celorlalți și pot citi și gândurile altora. Zânele sunt capabile să citească gândurile oricărei creaturi simțitoare care emite unde cerebrale (ceea ce înseamnă că exclude vampirii). Pot primi imagini sau propoziții, în funcție de persoană. Dacă se concentrează, pot „dezactiva” această abilitate. Dacă se concentrează suficient de mult, pot „intra” în mintea altei persoane și „resetează” amintirile care au fost modificate, cum ar fi prin controlul minții .

Sookie îl amenință pe Warlow

„Super Nova” – O anumită linie de sânge unică a zânelor, aceasta îi permite unei zâne să-și canalizeze lumina într-o „super nova” ca minge de energie. La explozie, energia va ucide orice vampir din raza de acțiune.

Glamour - Capabil să facă iluzii vii și convingătoare pentru a-i păcăli pe alții, așa cum s-a demonstrat cu iluzia asupra lumii fae, făcând-o să pară mai atrăgătoare și mai frumoasă. Această abilitate este foarte asemănătoare cu capacitatea lor de schimbare a formei, dacă nu la fel.

Inversare magică - S-a demonstrat, de asemenea, că zânele puternice pot sparge și inversa unele vrăji magice slabe aruncate de alții.

3x09 - Bill se întâlnește cu Claudine Crane, ea crede că Bill l-a ucis pe Sookie.jpg

Oneirokineza - Se demonstrează că sunt capabili să intre în visele oamenilor și să converseze cu acea persoană atunci când zânele au intrat ambele în somn. Pentru un vampir, consumul de cantități mari de sânge de zână poate declanșa oneirokineza. Hibrizii zâne par să primească vise în timp ce sunt în comă.

Nemurire - Zânele sunt ființe nemuritoare.

Jurământ - Când zânele depun un jurământ sau promit, zâna și cealaltă persoană trebuie să atingă degetele și o lumină fotocinetică va trece prin brațul promițătorului. Dacă jurământul este încălcat, o mare dezonoare este adusă zânei și clanului lor și este astfel considerat un act de război. Zânele fac, de asemenea, pacte semnând contractul cu sângele lor. Aceasta se numește „sânge pe velin”. Se spune că acesta este cel mai sacru dintre contracte.

Teleportare - Unele zâne, cum ar fi spiridușii, se pot teleporta dintr-o locație în alta într-o clipă. Zânele bune pot lua oamenii cu ele. Nu se știe dacă se teleportează sau nu într-o altă dimensiune pentru o perioadă scurtă de timp și se teleportează înapoi în locația pe care o dorește.

Aportare - Zânele bune pot teleporta oamenii în locuri, cum ar fi Gilda unde poate să-l trimită pe Gerry la Avalon.

Traducere - Unele Fae au capacitatea de a decoda și traduce cifruri elaborate într-o formă veche de script fae. Aceasta poate fi mai degrabă o tehnică fotokinetică decât o abilitate separată, deoarece Fae se referă la ea ca o „artă pierdută”.

Citirea sufletului - Un spiriduș a arătat capacitatea de a spune dacă o persoană are suflet sau nu, doar privindu-l.

Deformarea realității – Zânele puternice, cum ar fi Gilda, și spiridușii pot manipula realitatea, făcând lucruri precum manipularea spațiului pentru a întemnița o persoană sau făcându-i pe o persoană să mimeze moartea, fără un stimul real. Zâna cunoscută sub numele de Vrăjitoarea rea ​​a reușit să transforme trei luptători pentru libertate într-un om de tablă, o sperietoare și un leu laș. De asemenea, Gilda a reușit să transforme o sabie falsă într-o sabie adevărată și două pistoale în pene.

Se speculează că toți au o serie de abilități comune în interiorul lor, cum ar fi cunoștințele magice (putând arunca magie datorită cunoștințelor și naturii lor), invizibilitatea (deoarece se pot ascunde de oamenii care nu au fost în Tărâmul Zânelor), putere sporită, posibil nemurire și telekinezie (abilitatea de a muta obiecte cu mintea). Cu toate acestea, abilitățile speciale ar putea fi limitate și la un fel de zâne, cum ar fi zborul (deoarece tinks au aripi).

## Slăbiciuni

Ca și în cazul multor alte creaturi supranaturale, zânele au slăbiciuni care pot fi folosite pentru a le învinge. Cu toate acestea, niciuna dintre aceste metode nu s-a dovedit a fi capabilă să le omoare complet; singura modalitate de a-i opri este alungarea lor pe tărâmul lor printr-o vrajă. Totuși, cele de mai sus nu sunt complet adevărate: dacă o zână este expusă la un câmp electromagnetic foarte puternic pentru o perioadă suficientă de timp, ea își va pierde controlul și va exploda.

* **Lămâi** și lime - Lămâile și limele sunt otrăvitoare pentru zâne.
* **Substanțe granulate** - Dacă cineva toarnă orice substanță care are în față o mulțime de boabe, trebuie să se oprească să numere fiecare bob unul câte unul. Ei rămân pe deplin conștienți în timp ce fac acest lucru și sunt foarte reticente cu privire la această slăbiciune la unele zâne
	+ **Sare** - Folosită împotriva unui spiriduș , Wayne Whittaker și tote zânele
* **Ochelari** de soare - Singura modalitate de a combate zâna Mesmer este să porți ochelari de soare reflectorizanți sau să nu îi privești în ochi.
* **Smântână** - Iubesc și smântâna, care, la fel ca alcoolul, îi intoxică.
* **Magie** - Zânele sunt susceptibile la puterile magiei. Zânele pot fi invocate, legate și alungate prin magie, odată alungate, nu se pot întoarce decât dacă sunt invocate din nou.
* **Radiații** - Dacă o zână (cel puțin Tinks datorită dimensiunilor lor mici) este expusă la radiații cu microunde pentru o perioadă suficientă de timp, acestea vor exploda.
* **Gângănii otrăvitori** - Zânele sunt considerate a fi foarte apropiate de natură, dar dacă le iese în cale ceva atât de mic precum o insectă și le atacă, se pot confrunta cu o boală gravă și pot muri.
* **Extract de mac** - Vrăjitoarea rea ​​ar putea fi afectată de extractul de mac.
* **Ruby Slippers** - Vrăjitoarea rea ​​ar putea fi ucisă de Ruby Slippers.
* **Capcana Diavolului** - Capcanele și descântecele protectoare erau atât de puternice, încât au putut descuraja chiar și Vrăjitoarea rea.
* **Foc**  - Aprinderea unui schimbător va face ca corpul acestuia să ardă rapid în cenuşă.
* **Familie**  - Uciderea unei mame schimbătoare va face ca copiii săi să moară instantaneu.
* **Oglinzi**  - adevărata formă a unui schimbător este dezvăluită într-o oglindă.