recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Накопичувач щита

>
> *Накопичувач щита витрачаються для швидкого відновлення активного щита. Після активації накопичувач потребує періоду для прогріву, перш ніж вона почне відновлювати щит. Протягом цього періоду щит вразливий до подальших атак; якщо щит зруйнується під час періоду прогріву, накопичувач все одно буде витрачено, проте безрезультатно.*
>
>
> — З опису у грі
>
>
>

**Накопичувач щита** - це модуль додаткового обладнання, який використовується для відновлення цілісності щитів. Він може відновити щити тільки поки генератор щита не вичерпано. Дуже корисний модуль в бою, проте він не відновлює повністю розбиті щити.

## Використання

На одному кораблі можна встановити кілька накопичувачів щита, проте під час активації буде використано лише один з них. Однак вони споживають значну кількість енергії та виділяють величезну кількість тепла, тому може бути корисно розташувати активацію модулів "каскадом": щоб у будь-який момент часу живити лише одну батарею, вимкнути решту і ввімкнути наступну, коли в першій батареї закінчиться заряд. Треба мати на увазі, що увімкнення неактивного модуля займає 25 секунд, перш ніж перший елемент буде готовий до використання.

У разі якщо щити буде ось-ось зруйновано, рекомендується перенаправити енергію в конденсатор SYS, щоб зміцнити щити перед використанням заряду накопичувача, оскільки це може запобігти руйнуванню щитів і марній витраті заряду.
Diamondback Scout

>
> *Розроблений компанією Lakon Spaceways, Diamondback Scout є бойовим та розвідувальним кораблем подвійного призначення. Дальність стрибка у 30 світлових років робить його популярним серед дослідників-початківців, а виняткова маневровість дозволяє йому чудово ухилятися від вогню супротивника. А завдяки двом середнім і двом малим гніздам озброєння, Scout також може завдати потужного удару.*
>
>
> — З опису у грі
>
>
>

**Diamondback Scout** - корабель виробництва компанії Lakon Spaceways. Він був задуманий як спроба повторити успіх Lakon з Asp Explorer за меншої вартості. В результаті вийшов боєздатний невеликий корабель з хорошою дальністю стрибка, який позиціювався як легкий розвідувальний корабель, що може бути переобладнаний для ведення бойових дій або розвідки. Після першого польоту Diamondback Scout був розкритикований за недостатню універсальність, але, з усім тим, він не мав великого успіху у ролі розвідника дальнього радіуса дії, перехоплювача дальнього радіуса дії та корабля швидкого розгортання для організацій, які не можуть або не бажають інвестувати у дорожчі судна. Намагаючись усунути недоліки Scout, Lakon пізніше випустив вдосконалений варіант, який отримав назву Diamondback Explorer.

## Огляд

Diamondback Scout - це дешеве судно, побудоване в першу чергу для ведення бойових дій, яке також може бути перепрофільоване як помірно задовільний розвідувальний корабель для пілотів, які не можуть дозволити собі кращі варіанти.

Напрочуд ефективний у бою корабель. Він має виняткову мобільність і невеликий корпус, що дозволяє йому з легкістю ухилятися, в результаті чого корабель може бути неймовірно маневровим і важким для ураження. Це компенсує його досить слабкі щити та броню. Як стелс-корабель або винищувач дальнього радіуса дії, Scout є ідеальним і може вправно впоратися з полюванням за головами, але відсутність внутрішніх відсіків робить його не дуже вдалим піратом.

Він не дуже добре впорається із торгівлею, видобуванням та перевезенням пасажирів через малу кількість внутрішніх відсіків.

Трохи краще він себе може проявити як дослідник. Завдяки інженерам його дальність стрибка може сягати понад 47 св.р. (без модуля Вартових), що дозволить йому ефективно долати відстані.
Контролер дронів-геологорозвідників

>
> *Дрони, керовані цим модулем, можуть бути випущені на поверхню астероїдів, із покладами, щоб дізнатися їхній склад, що допоможе ефективно видобувати корисні копалини. Після аналізу інформацію про склад можна отримати взявши дрона у ціль, дані будуть відображатись у інтерфейсі кабіни.*
>
>
> — З опису у грі
>
>
>

**Контролер дронів-геологорозвідників** *(Prospector Limpet Controller)* - цей тип контролерів програмує дрони на сканування астероїда на вміст корисних копалин. Після сканування, можна побачити які ресурси містить астероїд, а також залишок ресурсів у астероїді під час їх видобування. Хоча використання дрона-геологорозвідника не є обов'язковим для видобування корисних копалин з астероїда, проте його використання збільшує вихід ресурсів.

## Використання

Модуль повинен бути призначений у вогневій групі. Треба націлитись на астероїд, та "вистрілити" дроном у напрямку астероїда.

Використання **дрона-геологорозвідника** збільшує кількість фрагментів ресурсів, які можна отримати з астероїда, причому величина цього ефекту залежить від рейтингу модуля контролера (не класу) - найбільший ефект досягається із контролерами рейтингу А. Цей ефект не має зворотної дії. Наприклад, якщо астероїд містить 10 фрагментів, і просканувати його до того як почати видобування, то можна отримати 20 фрагментів. Якщо ж, з того самого астероїда здобути 5 фрагментів до сканування дроном, і лише потім просканувати, то залишкове значення буде подвоєно.

Після сканування дроном, можна побачити також наявність та тип ядра, глибинні та підповерхневі поклади, та поклади на поверхні. Без використання цього модуля неможливо займатись видобуванням корисних копалин глибинним методом або підривом ядра.
Особиста зброя

>
> *Особиста вогнепальна зброя, призначена як для самозахисту, так і для нападу, але призначена для вбивства людини-нападника. У багатьох юрисдикціях є незаконною або суворо контрольованою.*
>
>
> — З опису у грі
>
>
>

**Особиста зброя**  *(Personal Weapons)* - товар із групи зброя. Може бути нелегальним у деяких юрисдикціях.
Композит із реактивною поверхнею

>
> Спеціально розроблена структура забезпечує чудовий опір до кінетичних пошкоджень ціною вразливості до термічних пошкоджень.
>
>
> — З опису у грі
>
>
>

**Композит із реактивною поверхнею** *(Reactive Surface Composite)* - спеціалізований і найдорожчий вид перегородок для корабля, із найкращим захистом проти кінетичних пошкоджень, проте зі значним зменшенням опору енергетичним пошкодженням.
Очисник

>
> *Поки очисник працює, шматки астероїда можна зачерпувати, а ресурси, що містяться в них, можна призначати у вільний контейнер за допомогою інтерфейсу в кабіні пілота. Кожен шматок міститиме різну кількість різних ресурсів, тому контейнери використовуються для їхнього індивідуального накопичення. Як тільки контейнер заповнюється певним ресурсом, генерується одна одиниця вантажу з цього ресурсу, яка зберігається у вантажному відсіку. Небажані ресурси можуть бути скинуті в космос.*
>
>
> — З опису у грі
>
>
>

**Очисник** *(Refinery)* - один з обов'язкових модулів для видобування корисних копалин. Він очищає фрагменти астероїдів і перетворює їх на товар, який можна продати. Будь-який ресурс, що міститься в останньому зібраному вами фрагменті, автоматично потрапляє на очисник для подальшого перероблювання.

## Принцип роботи

Щоб переробити фрагменти, перейдіть до меню очисника (доступ до нього можна отримати через системну панель праворуч від вас) і оберіть типи ресурсів, які ви бажаєте переробити. Обравши ресурс, ви зможете доопрацювати його і помістити в один зі сховищ очисника. Зверніть увагу, що даний фрагмент може містити більше ніж один тип ресурсу, але в контейнері очисника може бути лише один тип ресурсу за один раз. Це одна з причин, чому зручно мати очисник з великою кількістю контейнерів. Ви також можете викинути, або "випустити", будь-які непотрібні ресурси.

Ще одна вагома причина встановлювати очисник на багато контейнерів полягає в тому, що ви рідко коли, якщо взагалі коли-небудь, натрапите на фрагмент, з якого можна переробити достатньо, щоб повністю заповнити контейнер за один раз. Тому мати достатню кількість контейнерів для зберігання декількох видів ресурсів одночасно - хороша ідея. Крім того, частково заповнений контейнер буде автоматично заповнений наступного разу, коли ви підберете фрагмент, що містить ресурс у цьому контейнері, що позбавить вас від необхідності вручну переміщати ресурс до контейнера.

Після того як контейнер буде заповнено ресурсом на 100%, він спорожніє, перетвориться на вантажний контейнер, що містить одну тонну ресурсу, і поміститься у ваш вантажний відсік. Решта ресурсу залишиться у контейнері для ресурсів. Приклад: У вас є контейнер, що містить 90% ресурсу. Потім ви очищаєте фрагмент, що містить 24% цього ресурсу. Ви отримуєте вантажний контейнер, що містить одну тонну ресурсу, і контейнер очисника заповнений на 14% ресурсу.

## Поради

У разі якщо ваш вантажний відсік повністю заповнено, можна використати сам очисник в якості додаткового вантажного місця. Повністю заповнений контейнер очисника на 100% містить ресурсу на тонну вантажу. Очисник переробить ресурс у контейнері як тільки з'явиться вільне місце у вашому трюмі.

Непотрібні ресурси можна додати до чорного списку у меню очисника.

## Характеристики

На кораблі можна встановити лише один очисник.
Хімічні відходи

>
> *Хімічні речовини, які забруднилися після використання. Зазвичай утворюються як побічний продукт промислових процесів.*
>
>
> — З опису у грі
>
>
>

**Хімічні відходи** *(Chemical Waste)* - специфічний товар із групи відходи, що відсутній у вільному продажу, за винятком приватного бізнесу (флотоносці). Їх можна отримати лише у джерелах сигналів або піратством.
Вироблені матеріали

**Промислові матеріали** *(Manufactured Materials)* - це вцілілі частини будь-якого обладнання, що вдалось зібрати. Використовуються у інженерних покращеннях, для синтезу, та обміну на модулі у технологічних брокерів.

## Джерела промислових матеріалів

Промислові матеріали можна знайти у сигналах у космосі, підібрати після знищення корабля, обрати як нагороду за місію, а також на поверхні планет.

### Залишки знищенних кораблів

Після знищення корабля, з його залишків можна підібрати вцілілі деталі за допомогою вантажного ковша або дронів-збирачів. Деякі види матеріалів можна отримати лише з певних кораблів:

* **Вантажні/Торгові кораблі:** можна знайти на торгових маршрутах, та у джерелах сигналів.
* **Військові та Кораблі органів влади:** можна знайти у всіх заселених системах, крім анархічних, де вони забезпечують безпеку.
* **Бойові кораблі:** практично будь-який корабель, наприклад піратський, можна вважати бойовим.Можна знайти у більшості джерел сигналів, із статусом 'розшукується'.
* **Таргоїдські перехоплювачі та Розвідники:** джерело різноманітних компонентів таргоїдського походження. Можна знайти у нелюдських сигналах, інопланетних конфліктних зонах, системах, що зазнали Вторгнення, і у системах у Туманності Плеяд та Туманності Відьминої Голови.

### Сигнали

* Слабкий сигнал *(Degraded Emissions)* - найрозповсюдженіший тип сигналу, можна зустріти будь-де у космосі.
* Закодований сигнал *(Endoded Emissions)* - розповсюджений тип сигналу, який можна зустріти будь-де у заселеній частині космосу. Також є джерелом закодованих даних.
* Високорівневий сигнал *(High Grade Emissions)* - тип сигналу, який зустрічається у глибокому космосі, та є джерелом дуже рідкісних промислових матеріалів.
* Наслідки бою *(Combat Aftermath)* - тип сигналу, що можна зустріти на торгових маршрутах та у сферах впливу.

### Нагорода за місію

У деяких місіях, в переліку доступних нагород за успішне виконання місії, можна обрати промислові матеріали. Неможливо передбачити які місії будуть доступні у портах, а тим паче які нагороди будуть доступні на вибір, тож не варто покладатись на них як на єдине джерело отримання промислових матеріалів; проте такі місії підійдуть для поповнення запасів. Також треба мати на увазі, що деякі промислові матеріали, можна отримати лише як нагороду за успішне виконання місії.

### Покинуті поселення

У галактиці є безліч станцій та поселень, які були покинуті із різних причин. Зазвичай у тих поселеннях можна знайти різні корисності, такі як промислові матеріали, або закодовані дані.
Вуглець

>
> *Збирається на поверхнях планет та астероїдів. Вуглець, C, атомний номер 6. Точка сублімації 3915K. Вуглець - елемент, який має безліч застосувань, головним чином завдяки своїй здатності утворювати міцні молекулярні зв'язки. Це пластичний елемент і в різних формах може бути як одним з найтвердіших матеріалів, так і найм'якшим.*
>
>
> — З опису у грі
>
>
>

**Вуглець** *(Carbon)* - один із найрозповсюдженіших елементів, який можна зустріти будь-де у галактиці.
Екстрактори мінералів

>
> *Вироблені промисловістю мікропристрої, відомі як "сіра речовина", які вводять у мінерали, щоб відокремити певні компоненти від змішаних руд уздовж меж зерен. Видобувні підприємства, які використовують у своїх процесах мінеральні екстрактори, є значно ефективнішими.*
>
>
> — З опису у грі
>
>
>

**Екстрактори мінералів** *(Mineral Extractors)* - товар із групи машинне обладнання. Виробляється у системах із промисловою економікою, використовується видобувними системами.
Модульні термінали

>
> *Модульні термінали - це широко поширені пристрої, які забезпечують апаратне відображення даних у візуальному та аудіоформаті. Хоча їх можна продати на ринках за мінімальну ціну, вони частіше використовуються інженерами для модернізації.*
>
>
> — З опису у грі
>
>
>

**Модульні термінали***(Modular Terminals)* - товар із групи машинне обладнання. Модульні термінали не виготовляються жодною з економік (ні на станціях, ні на планетах), їх можна отримати лише у винагороду за успішне виконання місії фракції.
Також 25 модульних терміналів потрібно надати інженеру Марко Куенту для його розблокування.
Індій

>
> *Індій, In, атомний номер 49. Температура плавлення 429K. Використовується в промисловості та високих технологіях для широкого спектру сплавів, включаючи надпровідники, датчики та голопроектори.a*
>
>
> — З опису у грі
>
>
>

**Індій** *(Indium)* - товар із групи метали у галактиці.

Цей товар можна придбати у системах із переробною економікою; споживається системами за такими економіками: промислова, військова, видобувна.
Кристали моногідрату метанолу

>
> *Метанол моногідрат, CH6O2, - це кристали з незвичайними термоеластичними властивостями, які корисні для механічних та оптичних матеріалів.*
>
>
> — З опису у грі
>
>
>

**Кристали моногідрату метанолу** *(Methanol Monohydrate Crystals)* - мінерал, який можна отримати лише видобуванням з льодяних астероїдів.
Гідроксид літію

>
> Гідроксид літію, LiOH, - це гігроскопічний матеріал, який часто використовується для очищення систем життєзабезпечення від CO₂. Він також використовується в деяких видах кераміки та як теплоносій.
>
>
> — З опису у грі
>
>
>

**Гідроксид літію**  *(Lithium Hydroxide)* - товар із групи мінерали. Не виробляється на станціях, можна отримати лише видобуванням у крижаних кільцях.
Селен

>
> *Збирається на поверхнях планет і з астероїдів. Селен, Se, атомний номер 34. Температура плавлення 494K. Його основне застосування - сплави та виробництво скла. Він також використовується як каталізатор у деяких хімічних процесах.*
>
>
> — З опису у грі
>
>
>

**Селен** *(Selenium)* - рідкісний матеріал із групи елементів.
Срібло

>
> *Срібло, Ag, атомний номер 47. Температура плавлення 1234K. Дорогоцінний метал, що цінується в ювелірній справі. Він також має багато корисних промислових властивостей, являючись найкращим електро- і теплопровідником серед усіх металів, а також найбільш світловідбивним, широко використовується у високих технологіях, як у чистому вигляді, так і в сплавах з іншими металами.*
>
>
> — З опису у грі
>
>
>

**Срібло** *(Silver)* - товар із групи метали у галактиці.
Синтетична тканина

>
> *Асортимент високоякісних тканин, отриманих з натуральних органічних матеріалів, які зазвичай виробляються у відкритих екзосвітах. Їх використовують у промисловості для виготовлення одягу та інших предметів.*
>
>
> — З опису у грі
>
>
>

**Синтетична тканина** *(Synthetic Fabrics)* - товар із групи текстиль.
Asp Scout

>
> *Цей універсальний корабель має такий самий корпус, як і його брат Asp Explorer, але є більш маневровим завдяки меншій загальній масі. Платою за таку маневровість є менша кількість гнізд озброєння, що робить Asp Scout менш придатним для бойових ситуацій. Але з такою ж дальністю стрибка, як у Explorer, Scout все ще має що запропонувати досліднику.*
>
>
> — З опису у грі
>
>
>

**Asp Scout** - корабель виробництва компанії Lakon Spaceways. Він є легшим і дешевшим варіантом Asp Explorer, і був розроблений, щоб заповнити ту ж нішу як і з Asp Explorer, яку Diamondback Scout заповнив для Diamondback Explorer. Хоча Asp Scout залишається відносно універсальним кораблем і може бути пристосований для будь-якої ролі з помірним успіхом, серед пілотів існує консенсус, що його ціна занадто висока для його обмежених можливостей, особливо з огляду на те, що його улюблений попередник не є надмірно дорогим. Однак, в Asp Scout з'явилася невелика, але стійка група прихильників, які відстоюють його потенціал.

## Огляд

Asp Scout як можна назвати дешевшою та трохи гіршою версією багатоцільового Asp Explorer. Проте будь-яка із багатьох ролей не дається йому добре.

У бою Scout досить слабкий. Він має жахливі щити та броню для свого цінового діапазону, і досить низьку точність; через що, його показники дуже схожі із Cobra MkIII, який в рази дешевше. Перевагою корабля є його маневровість, він може дуже легко ухилятися від вогню і легко утримувати ціль під прицілом. Це робить його гарним кораблем-невидимкою, однак, ще один кричущий недолік - обмежена кількість слотів для зовнішнього обладнання, що не дозволяє встановити всі необхідні, для цього виду діяльності, модулі.

Маючи максимальну вантажність лише у 74 тонни, корабель є неефективним торговельним судном. Він також має приблизно таку ж дальність стрибка, як Type-6 Transporter і Dolphin, що робить обидва варіанти набагато кращими для торгівлі. Навіть Keelback має лише трохи меншу дальність стрибка, але більше простору для вантажу.

Як дослідник, Scout має середню потенційну дальність стрибка - 31 м без доопрацювання. Це приблизно стільки ж, скільки у Type-6, Cobra MkIII і Diamondback Scout, які значно дешевші, ніж Asp Scout. У поєднанні з обмеженою кількістю внутрішніх відсіків і їх розмірів, Scout, безумовно, непоганий дослідник, проте його ціна зводить на нівець цю спеціалізацію, що помітно відрізняє його від Asp Explorer.

## Додаткова інформація

* Asp Scout був доданий до Elite Dangerous в оновленні 1.5 Ships, 15 грудня 2015 року.
* За даними INARA, Asp Scout має найнижчий рівень використання серед усіх кораблів, які були доступні протягом понад два місяці, не враховуючи рідкісний Cobra MkIV
Контролер дронів-очисників

>
> *Керує дроном, який видаляє їдкі хімічні речовини, що руйнують корпус корабля, а також виконує невеликий ремонт корпусу.*
>
>
> — З опису у грі
>
>
>

**Контролер дронів-очисників** *(Decontamination Limpet Controller)* - контролер, який програмує дрони на видалення їдких речовин, що виділяються з ракет таргоїдських перехоплювачів та деякими істотами з примітних зоряних явищ. Такі дрони очищають корпус корабля, та частково ремонтують його, хоча й не так ефективно, як дрони-ремонтники.

## Використання

Для застосування дрона, контролер має бути призначений у вогневій групі.

Це дуже спеціалізований контролер, який стане в пригоді пілотам ксено-мисливцям, оскільки їдкі речовини здебільшого виділяються лише під час бою із таргоїдами. Зазвичай, їдкі речовини можна видалити з корабля простим перегрівом, проте це доволі небезпечна процедура, особливо під час активного бою із таргоїдами, тому використання дронів-очисників більш доцільне. Модуль може очищати не лише корабель власника, а й інший корабель, тому корисно хоча б одному кораблі у крилі мати подібний контролер.

Для того, щоб очистити власний корабель, треба скинути всі активні цілі та випустити дрон. Для очищення дружнього корабля, треба взяти його у ціль та випустити дрона відповідною кнопкою. Якщо під час очищення, кораблю будуть нанесені пошкодження, дрон зупинить процес.
Свинець

>
> *Видобувається із астероїдів.Свинець - важкий метал з більшою щільністю, ніж у більшості інших поширених матеріалів. Хоча токсичність свинцю відома вже кілька століть, він все ще використовується у великій кількості процесів завдяки своїй низькій вартості. Свинець використовується в боєприпасах, припоях, легкоплавких сплавах і радіаційному захисті.*
>
>
> — З опису у грі
>
>
>

**Свинець** *(Lead)* - дуже розповсюджений матеріал із групи елементів, що можна отримати лише з астероїдів. Свинець було додано до гри у оновленні Beyond - Chapter One (3.0).
Гібридна силова установка Вартових

>
> *Споживає паливо для живлення всіх модулів корабля. Вдосконалена технологією Вартових для отримання більшої потужності ціною більшого виділення тепла та маси. Ця версія заснована на дослідженнях Вартових і має стійкість до специфічної технології руйнування Тарґоїдів.*
>
>
> — З опису у грі
>
>
>

**Гібридна силова установка Вартових** - це силова установка модифікована технологіями Вартових. У порівнянні із звичайною силовою установкою тієї ж потужності й класу, гібридна виробляє на 32% більше електроенергії, виділяє на 25% більше тепла і має на 17% більшу масу. Гібридні силові установки Вартових неможливо модернізувати. Для того, щоб придбати гібридну силову установку вартових, її потрібно спочатку розблокувати у техноброкера.

## Розблокування у техноброкера

Гібридна силову установку Вартових можна назавжди розблокувати для придбання шляхом надання наступних матеріалів техноброкеру Вартових:

 Guardian Power Conduit
 Pattern Epsilon Obelisk Data
 Heat Resistant Ceramics
 Energy Grid Assembly
Побутова техніка

>
> *Різномаїття побутових приладів, що можуть полегшити домашню роботу, конкурують між собою за увагу та кредити споживачів.*
>
>
> — З опису у грі
>
>
>

*Побутова техніка* *(Domestic Appliances)* - товар із групи споживчих товарів у всесвіті Elite Dangerous, що використовується в усіх без винятку системах.
Зерно

>
> *Недорога культура, яку інтенсивно вирощують у різних формах у багатьох світах. В основному споживається як хліб, але також є ключовим компонентом багатьох промислових продуктів харчування.*
>
>
> — З опису у грі
>
>
>

**Зерно** *(Grain)* - товар із групи продукти харчування, що виробляється у системах із сільськогосподарською економікою. Часто є об'єктом місій, та завжди у попиті у системах із статусом голод.
Нелетальна зброя

>
> *Нелетальна зброя - це ручна зброя, що використовується правоохоронними органами та для особистого захисту. Вона тимчасово оглушує або виводить з ладу людину і є легальною в більшості юрисдикцій.*
>
>
> — З опису у грі
>
>
>

**Нелетальна зброя**  *(Non Lethal Weapons)* - товар із групи зброя. Може бути нелегальним у деяких юрисдикціях.
Матеріали

**Матеріали**  - це невеликі ресурси, які переважно використовуються в інженерії, синтезі та розблокуванні спеціалізованих модулів у технологічного брокера. Торговці матеріалами, які знаходяться на певних станціях, можуть обмінювати матеріали однієї категорії на різну кількість іншого матеріалу тієї ж категорії.

На відміну від товарів, матеріали не займають місця у вантажних стелажах. Замість цього, матеріали мають окремий інвентар і зберігаються в достатньо малих кількостях, щоб не впливати на загальну масу корабля. Матеріали залишаються доступними при перемиканні між кораблем, планетарним транспортом або легким винищувачем, а у випадку, якщо пілот втрачає свій транспортний засіб або отримує критичне поранення, жоден з його матеріалів не втрачається.

## Категорії матеріалів

Матеріали використовуються у синтезі, під час покращення модулів у інженерів, а також для розблокування специфічних модулів у технологічних брокерів. В залежності від походження та складу матеріали бувають трьох категорій:

* **Елементи** - природні хімічні елементи, що зустрічаються по всій галактиці. Їх можна зустріти на поверхнях планет та місяців, а також у астероїдах під час видобування. Буває 4-х видів рідкісності.
* **Промислові матеріали** - штучні компоненти з кораблів та споруд, що можна отримати діставши їх з уламків.
* **Закодовані дані** - частини даних, файли, фрагменти коду та дані сканувань. Зазвичай можна отримати просканувавши різні об'єкти та джерела сигналу.

## Класи матеріалів

Усі матеріали поділяються на різні класи відповідно до їхньої рідкісності, причому більш рідкісні матеріали дають більший ефект при використанні. Промислові матеріали та закодовані дані мають п'ять класів, від дуже поширених до дуже рідкісних, тоді як елементи - лише чотири, від дуже поширених до рідкісних. В залежності від класу в інвентарі транспортного засобу можна зберігати лише певну кількість матеріалу одночасно.
Лепідоліт

>
> Лепідоліт: хімічна формула K(Li,Al,Rb)3(Al,Si)4O10(F,OH)2. Фіолетово-рожевий філосилікатний мінерал. Джерело літію після очищення.
>
>
> — З опису у грі
>
>
>

**Лепідоліт** *(Lepidolite)* - товар із групи мінералів. Виробляється на станціях видобувною економікою, експортується до систем із переробною економікою. Можна видобувати у насичених металом або кам'яних астероїдах.
Антивібраційна опора NH

>
> *Антивібраційні опори HN поглинають вібрацію та удари, стабілізуючи встановлений пристрій..*
>
>
> — З опису у грі
>
>
>

**Шарнірні двигуни** *(HN Shock Mount)* - товар із групи машинне обладнання. Ці опори виробляються на станціях із промисловою економікою.

Також деяка кількість шарнірних двигунів необхідна для розблокування експериментального модуля у техноброкера Вартових:
Federal Gunship

>
> *Federal Gunship - це міцніша та потужніша версія свого побратима, Federal Dropship. Маючи загалом сім гнізд озброєння, Gunship може похвалитися сильнішим бойовим профілем, ніж Dropship, в той час, як його краща броня дозволяє йому витримувати більше ударів. Він може бути повільнішим і менш маневровим, ніж Assault Dropship, але так задумано - Gunship був створений для того, щоб домінувати над іншими кораблями, а не для того, щоб випереджати їх чи обходити їх.*
>
>
> — З опису у грі
>
>
>

**Federal Gunship** - це корабель, виготовлений Core Dynamics для  Федерації. Щоб придбати його, потрібно досягти звання енсина  флоту Федерації. Модернізований варіант Federal Dropship і Federal Assault Ship, Federal Gunship жертвує загальною маневровістю заради додаткової вогневої потужності, має дуже високу броню як для свого розміру і вартості, а також можливість нести ангар для винищувачів.

## Огляд

Federal Gunship дуже сильно броньований і озброєний, має загалом сім гнізд для озброєння. Він має чотири слоти для зовнішнього обладнання і є одним з чотирьох середніх кораблів, здатних вмістити ангар для винищувачів, разом із Keelback, Alliance Crusader і Krait MkII. Він може завдати потенційно руйнівної шкоди цілі, за умови, що пілот зможе утримувати ціль достатньо довго.

Federal Gunship корабель із низькою маневровістю, та найнижчою серед свого класу швидкістю. Низька швидкість і потужні реверсивні двигуни дозволяють йому зупинятися на місці, на відміну від багатьох важких кораблів, які потребують великої гальмівної дистанції.

Він має силову установку класу 6 і відносно великий розподільник живлення класу 7, але гіпердвигун класу 5 недостатній для маси і розмірів корабля, через що він має одну з найкоротших дальностей стрибка серед усіх кораблів. Внутрішні відсіки великі, але їх небагато: всього п'ять відсіків, що обмежує можливості оснащення у порівнянні з Federal Assault Ship і Federal Dropship. Цей недолік обмеженої кількості внутрішніх відсіків був частково компенсований додаванням трьох бойових відсіків.

## Додаткова інформація

* Federal Gunship був доданий в оновленні 1.4, також відомому як оновлення CQC, для Elite Dangerous 6 жовтня 2015 року.
Перехоплювач гіпердвигуна

>
> *Виштовхує ціль із режиму суперкрузу.*
>
>
> — З опису у грі
>
>
>

**Перехоплювач гіпердвигуна** - це модуль, який використовується для перехоплення інших кораблів під час суперкруїзу та виштовхуванням їх у звичайний космос. Він є основною опорою серед піратів, мисливців за головами, сил безпеки та військових. Achilles Aerospace підрозділ корпорації Achilles виробляє всі перехоплювачі, які продаються по всій галактиці.

## Використання

Перехоплювач гіпердвигуна може бути застосований лише в режимі суперкруїзу. Коли ви перебуваєте в зоні досяжності та позаду цілі, активуйте Перехоплювач, щоб почати перехоплення. Спроба перехоплення будь-якого небажаного судна призведе до штрафу, але винагорода не нараховується, якщо користувач не відкриє вогонь по цілі.

Відстань на яку може працювати перехоплювач вимірюється в секундах. Максимальна дальність варіюється від 3 до 16 секунд залежно від класу і рейтингу модуля, а також залежить від швидкості судна пілота. Наприклад, якщо перехоплювач має 10-секундний діапазон і швидкість 10c, то ефективний діапазон заборони становитиме 100 світлових секунд. Треба зауважити, що за замовчуванням всі перехоплювачі мають ефективний кут 50 градусів.

Коли перехоплення успішно ініційовано, з'являється червоний маркер, що представляє цільовий корабель. Користувач повинен тримати маркер у перехресті прицілу корабля, щоб підвищити свій рівень перехоплення, який відображається з обох боків перехрестя: ліворуч - рівень ухилення цілі, праворуч - ваш рівень перехоплення. Мета обох сторін полягає в тому, щоб збільшити свою шкалу, щоб здійснити перехоплення або уникнути його. NPC не чинитимуть особливого опору, і їх можна легко затримати на дуже повільних кораблях, але вони також ніколи не здадуться під час перехоплення. Хоча гравці будуть більш мобільними і часто хитрішими, перевага, як правило, на боці корабля, що перехоплює. Якщо ціль успішно ухиляється або минуло занадто багато часу, користувач буде змушений вийти з суперкруїзу, в той час, як ціль може продовжувати рух. Якщо на шляху заборони з'являється перешкода, наприклад, планета, вона негайно закінчується, і користувач не буде змушений вийти з суперкруїзу, якщо тільки він не потрапить в зону відчуження планети. Ціль також може скасувати перехоплення, якщо вона вже почала заряджати привід зсуву кадру для гіперпросторового стрибка в іншу систему до того, як її було перехоплено, а потім завершити стрибок; зарядка для стрибка не може бути ініційована під час перехоплення.
Передові препарати

>
> *Ці ліки спеціально розроблені для боротьби з найбільш вірулентними хворобами, завдаючи при цьому мінімальної шкоди організму.*
>
>
> — З опису у грі
>
>
>

**Передові препарати** *(Advanced Medicines)* - товар із групи  медпрепарати. Передові препарати - являються товаром першої необхідності, який має великий попит по всій галактиці, і нерідко є ціллю місій з пошуку та доставлення до систем, які перебувають у стані епідемії. Також його можна вигідно продати на рятувальних кораблях, які перебувають поруч із пошкодженими станціями. Дуже вигідно виконувати місії крила з доставки цього товару.

Виробляється у високотехнологічних системах, експортується в усі системи крім високотехнологічних. Товар на Inara та EDSM.
Рутил

>
> *Рутил: оксид титану, TiO2. Титанова руда. Кристалічний мінерал винно-червоного кольору, який використовується для створення кераміки з високим ступенем заломлення і, звичайно ж, очищується для отримання титану.*
>
>
> — З опису у грі
>
>
>

**Рутил** *(Rutile)* - товар із групи мінералів. Виробляється у системах із видобувною економікою, споживається високотехнологічною та переробною економіками. Також можна здобути у кам'янистих астероїдах.
Emerald Jade World

## Emerald Jade World

### Clan

Ancient Gu Clan
Ancient Feng Clan
Ancient Jiang Clan
Ancient Ren Clan
Ancient Ji Clan

### Sect

Earth Breaking Sect
Returning Sect
Warlord Sect
Green Lotus Sect
Heavenly Martial Sect
Emerald Jade Sect

### Location

Western Region
Eastern Region
Northern Region
Southern Region
Central Region

### Origin

Ancient Desolate Galaxy

Martial Tournament Emerald Jade World
Платина

>
> *Платина, атомний номер 78. Температура плавлення 2,041K. Сіро-білий дорогоцінний метал, який використовується як каталізатор у багатьох промислових процесах, а також цінується в електроніці та предметах розкоші завдяки своїй стійкості до корозії.*
>
>
> — З опису у грі
>
>
>

**Платина** *(Platinum)* - товар групи метали.
Вольфрам

>
> *Збирається на поверхнях планет і з астероїдів. Вольфрам, W, атомний номер 74. Температура плавлення 3695K. Вольфрам - це матеріал, який має широкий спектр застосувань, включаючи сплави важких металів, тверді матеріали та різні хімічні процеси.*
>
>
> — З опису у грі
>
>
>

**Вольфрам** *(Tungsten)* - матеріал із категорії елементи.
Перетворювачі атмосфери

>
> *Компоненти та витратні матеріали для атмосферних процесорів. Це великі установки, зазвичай з потужним реактором в основі, що використовуються для обробки та стабілізації придатної для дихання планетарних атмосфер, особливо на тераформованих світах.*
>
>
> — З опису у грі
>
>
>

**Атмосферні процесори** *(Atmospheric Processors)* - товар із групи машинне обладнання.
Krait MkII

>
> *Krait MkII - це переосмислення Krait Lightspeeder, який спочатку випускався компанією Faulcon DeLacy в 3100-х роках. Хоча новий корабель більший за оригінал, він має багато з тих самих характеристик, підкреслюючи швидкість, маневровість і вогневу міць, а не оборонні можливості. Корабель також може похвалитися ангаром для винищувачів і місцем для двох членів екіпажу, що робить його гарним варіантом для тих, хто шукає середній за вагою багатоцільовий корабель.*
>
>
> — З опису у грі
>
>
>

**Krait MkII** - корабель виробництва компанії Faulcon DeLacy. Сучасна версія знятого з виробництва Krait MkI (Krait Lightspeeder), Krait MkII значно розширює можливості оригіналу, в результаті чого з'явився більший, добре оснащений корабель, призначений для забезпечення більш бойової альтернативи іншому середньому багатоцільовому кораблю компанії Faulcon DeLacy, Python.

## Огляд

Krait MkII - це більш компактна і легка альтернатива Python, яка має майже ідентичні характеристики модулів і гнізд озброєння. Перевагами Krait перед Python є нижча вартість, менша маса корпусу, більша швидкість, краща керованість, більший потенціал дальності стрибка і здатність нести ангар для винищувачів, але ці переваги нівелюються тим, що Krait має на один внутрішній відсік класу 6 менше, а також слабкішу броню і щити. По суті, корабель жертвує деякою корисністю в якості вантажного на користь швидкості і потенціалу дальності стрибка в порівнянні з Python, але залишається ефективним багатоцільовим кораблем з потужними бойовими можливостями.

Пізніше з'явився варіант Krait MkII - Krait Phantom, який розширив багатоцільові можливості і швидкість шляхом зменшення вогневої потужності та броні. Phantom має змінену конфігурацію внутрішніх відсіків з меншою вантажністю і позбувся ангару для винищувачів, одного гнізда озброєння класу 3 і одного крісла пілота, але це також значно зменшило масу корпусу на користь швидкості, керованості і дальності стрибків. Таким чином, хоча Krait MkII залишається кращим вибором для ведення бойових дій, торгівлі та видобутку корисних копалин, Krait Phantom пропонує спрощену альтернативу для дослідників або пілотів, яким не потрібен ангар для винищувачів.

## Додаткова інформація

* Krait MkII був доданий до гри разом з оновленням Chapter Two (3.1) Elite Dangerous: Beyond 28 червня 2018 року. Доступний мінімум з оновленням Horizons.
* Після Elite Dangerous: Odyssey Update 8, Krait MkII став єдиним кораблем з 3-ма місцями пілотів. Всі інші кораблі з 3-ма кріслами на той час отримали четверте крісло

## Галерея

Блок двигунів Krait MkIIІнтер'єр капітанського місткаМісце пілота
North Wales Coast Line (Steam)

20 Jan 2022 (All)

## Relaease Games

On 18 Oct 2018 North Wales Coastal: Crewe - Llandudno Route **(Virgin Trains and Arriva Trains Wales)** has relaeased.

On 14 Feb 2019 North Wales Coastal Route Extension **(Virgin Trains and Arriva Trains Wales)** has relaeased.

On 20 Jan 2022 **(Avanti West Coast and Transport for Wales)** has All relaeased.

## Offcial Links

~~North Wales Coastal: Crewe - Llandudno Route **(Virgin Trains and Arriva Trains Wales)**~~ (app retired permanently removed by Steam)

~~North Wales Coastal Route Extension **(Virgin Trains and Arriva Trains Wales)**~~ (app retired permanently removed by Steam)

North Wales Coast Line: Crewe - Holyhead Route **(Avanti West Coast and Transport for Wales)**
Перегородки

>
> *Стандартний захист від усіх видів атак.*
>
>
> — З опису у грі
>
>
>

**Перегородки** *(Bulkheads)* - обов'язковий модуль встановлений на усіх кораблях Elite Dangerous. Кращі перебірки забезпечують кращий захист за рахунок збільшення маси та вартості корабля. Цей модуль є основою цілісності корабля, та останнім захистом після знищення щитів. Кожен модуль додає цілісності до корпусу корабля, та володіє певними значеннями опору до різних типів пошкоджень (термічний, кінетичний, вибухи). За замовчуванням на кожному кораблі встановлені найдешевші та найлегші перегородки типу "легкі сплави".

Перегородки доступні лише 1 класу. Рейтинг характеризує величину посилення корпусу і маси. Для кожного корабля доступно п'ять різних видів перегородок: три головних і два спеціалізованих. У порядку зростання захищеності та маси вони наведені нижче:

* Легкі сплави *(Lightweight Alloys)* - безкоштовний тип перегородок присутній на всіх кораблях у заводській комплектації. Має нульову масу, що зумовлює їхній вибір для дослідницьких кораблів. Іноді встановлюються на торгові та бойові кораблі, яким потрібка маневровість. Забезпечують базовий опір основним типам пошкоджень. Тип перегородок вразливий до зіткнень.
* Посилені сплави *(Reinforced Alloys')'* *- забезпечують базовий опір основним типам пошкоджень, а також підвищену стійкість при зіткненнях. Має більшу масу і помірну вартість.*
* Композит військового класу *(Military Grade Composite)* - забезпечують базовий опір основним типам пошкоджень і високу стійкість до зіткнень, продається за високими цінами та має найбільшу масу, як і спеціалізовані типи перегородок. Що краща броня, то вона важча, як наслідок це скорочує відстань дальності стрибка і погіршує маневровість і швидкість.
* Композит із дзеркальною поверхнею *(Mirrored Surface Composite)* - тип перегородок, що продається за дуже високими цінами. Забезпечують максимальний опір термічним пошкодженням, в основному за рахунок більш низького кінетичного опору. Також забезпечує високу стійкість до зіткнень.
* Композит із реактивною поверхнею *(Reactive Surface Composite)* - тип перегородок, що продається за найвищими цінами. Забезпечують максимальний опір кінетичним пошкодженням й вибухам, за рахунок більш низького опору термічним пошкодженням. Також має високу стійкість до зіткнень.

## Характеристики

* Adder
* Alliance Challenger
* Alliance Chieftain
* Alliance Crusader
* Anaconda
* Asp Scout
* Asp Explorer
* Beluga Liner
* Cobra MkIII
* Cobra MkIV
* Diamondback Scout
* Diamonback Explorer
* Dolphin
* Eagle
* Feeral Assault Ship
* Federal Corvette
* Federal Dropship
* Federal Gunship
* Fer-de-Lance
* Hauler
* Imperial Clipper
* Imperial Courier
* Imperial Cutter
* Imperial Eagle
* Keelback
* Krait Phantom
* Krait MkII
* Mamba
* Orca
* Python
* Sidewinder
* Type-6 Transporter
* Type-7 Transporter
* Type-9 Heavy
* Type-10 Defender
* Viper MkIII
* Viper MkIV
* Vulture
Strasbourg Port-du-Rhin - Frankfurt (Main)

## Description

Your roster on the line starts at the Freight Yard! Drive a Strasbourg Port-du-Rhin to Frankfurt (Main) container train as far as Karlsruhe, where another driver will take over. Unfortunately, the Shunter at Port-du-Rhin has failed and you will need to make a turn-around move at nearby Strasburg-Neudorf before you can head North. Other than this small, unexpected problem all services are running smoothly on the line and you can expect a nice and easy run to Karlsruhe.
Train Kids Offical (Youtube)

## History

Jan 9, 2019 has channel joined

Aug 23, 2022 has first video upload

Sep 11, 2022 has new intro videos renamed (Train Kids Official Trailer)

Jan 1, 2023 Train Kids Official Happy New Year 2023!

Mar 3, 2023 has announced. on Apr 18 is Discontinued game Train Simulator is no upload videos.

## Description

### DRIVE

The unparalleled authenticity of the locomotives in Train Simulator Classic means you are truly in control. Manage your engine, passengers, safety systems, signalling and much more from the comfort of the cab, with control boards that perfectly re-create the operations of real trains.

### LEARN

Enter the TS Academy and begin your career as a virtual train driver or engineer. Whether it’s Electric, Diesel or Steam you will learn to operate some of the world’s most amazing rail-bound machines.

### CREATE

Use the Train Simulator Editor to build living worlds with easy-to-use comprehensive tools. Create your own railway and share with other players with the Steam Workshop or check out the thousands of community creations already available with comprehensive in-game search functions.

### COLLECT

Build a dream set of routes, locomotives, trains, route extensions, and rolling stock with a vast array of content on the Steam store. With hundreds of add-ons available, whatever your interest, you’ll find something new to expand your collection at your own pace.

## Offcial Links

* Train Kids Official (Youtube)

* Train Kids Official (Steam)

* Train Kids Official (Roblox)
Martial Tournament Emerald Jade World

It was a martial arts tournament held to find the geniuses of the Emerald Jade World to compete. Only the geniuses ranked in the top 100 could be able to Can choose to enter any of the 5 sects, and those who top of 10 will be able to choose to enter the Emerald Jade Sect

Tens of Millions of Participants

## 100 Rounds

(5th Rank Martial Lord)
Win
(7th Rank Martial Lord)
(3rd Rank Martial Lord)
Win
(6th Rank Martial Lord)

## List Top Ranks

1. Song Changshen (Martial King) Emerald Jade Sect
2. Yun Haojun (2nd Rank True Martial) Emerald Jade Sect
3. Feng Xueyi (6th Rank True Martial) Emerald Jade Sect
4. Ji Chen (6th Rank True Martial) Emerald Jade Sect
5. Gu Peng (6th Rank True Martial) Emerald Jade Sect
6. Ji Chen (6th Rank True Martial) Heavenly Martial Sect
7. Ren Xuan (6th Rank True Martial) Ancient Ren Clan
8. .
9. .
10. Jun Gutian (1st Rank True Martial) Emerald Jade Sect
BR Class 175

## British Rail Class 175 Coradia 1000

* ATW Livery
* TfW Livery
* ATW Interior
* TfW Interior
* Cab

### Formation

175/0: 2 cars per train set (DMSL-DMSL)175/1: 3 cars per train set (DMSL-MSL-DMSL)

## Specifications

### Weight

97.85 t (96.30 long tons; 107.86 short tons) or 144.14 t (141.86 long tons; 158.89 short tons) per set

### Track gauge

1,435 mm (4 ft 8+1⁄2 in) standard gauge

The **British Rail Class 175 *Coradia 1000*** is a type of diesel multiple-unit (DMU) passenger train operated by Arriva Trains Wales / Transport for Wales in the United Kingdom.

The fleet of 27 sets was ordered from the French train manufacturer Alstom during July 1997 and were constructed between 1999 and 2001 at Washwood Heath, Birmingham. Based on the design of the Alstom Coradia Juniper family, early plans for some of the fleet to be ran at 125 mph (200 km/h) were in place but subsequently abandoned. Driver training and extensive testing of the new fleet was performed at the Old Dalby Test Track from November 1999. The first Class 175 entered revenue service with the train operating company North Western Trains on 20 June 2000. Ownership of the fleet is held by Angel Trains, who has leased the fleet to various train operators.

The first operator of the Class 175, North Western Trains (later known as *First North Western*), did not operate the fleet for long before Wales & Borders was created and inherited it. During December 2003, the new franchisee Arriva Trains Wales took over the Class 175s, by which point early reliability problems had been mostly resolved. First TransPennine Express also briefly operated several. In February 2018, the entire Class 175 fleet was temporarily withdrawn from service for safety checks. During October 2018, the fleet was transferred to the Transport for Wales Rail Services (KeolisAmey Wales) and then to the government-owned Transport for Wales Rail during 2021.
Southeastern

**London & South Eastern Railway Limited**, trading as **Southeastern**, was a British train operating company owned by Govia that operated passenger rail services in South East England. It was the key operator of commuter and regional services in South East London and Kent, and also served parts of East Sussex.

Southeastern trains operated on three main routes: the South Eastern Main Line from London Cannon Street and London Charing Cross to Dover via Sevenoaks; the Chatham Main Line between London Victoria and Dover/Ramsgate via the Medway towns; and High Speed 1 from London St Pancras.

## Offcial Links

My Facebook (Southeastern Official)

~~My Instagram (Southeastern Rail)~~ (permanently removed by Instagram)

My Instagram (SE Railway)

My Twitter (SE Railway)
Music Theme

Music Theme by (Train Simulator)

## Current Music

### Ture Blue by Zone

(鉄腕アトム ASTRO BOY 2003 OP) True Blue - Zone Video Link: https://www.youtube.com/watch?v=CP8Dn-tyU9Q | Oct 11, 2022 - 9 Jan 2023

### すぱそにっす ーぱーそに子

Cover [OP] Super Sonico The Animation Video Link: https://www.youtube.com/watch?v=BgJrWVMHvV4 | Sep 5, 2022 - present

### あなたは幸せになる 藤田麻衣子

Cover Indonesia Ver. (Anata wa Shiawase ni Naru) By Fuicchi Video Link: https://www.youtube.com/watch?v=\_dUawcPyFoM | Sep 5, 2022 - present

## Blocked Music

### Gekifu Bakegyamon

[OP] Gekifu Bakegyamon (Janne Da Arc - Möbius) Video Link: https://www.youtube.com/watch?v=P0ObYFV9\_Ec (South Korea Only)

## Former Music

### Ture Blue by Zone

True Blue by Zone Lyrics (Astro Boy Opening) Video Link: https://www.youtube.com/watch?v=i6j6VIk34rQ | 23 Aug 2022 - Oct 10, 2022

## Future Music

### Ture Blue

Ture Blue Video Link: https://www.youtube.com/watch?v=L5jDiAEp0So | 10 Jan 2023 - present
Arriva Trains Wales

**Arriva Trains Wales** (ATW; Welsh: *Trenau Arriva Cymru*) was a British train operating company owned by Arriva UK Trains that operated the Wales & Borders franchise. It ran urban and inter-urban passenger services to all railway stations in Wales, including Cardiff Central, Cardiff Queen Street, Newport, Swansea, Wrexham General and Holyhead, as well as to certain stations in England such as Hereford, Shrewsbury, Chester, Crewe, Manchester Piccadilly and Birmingham New Street.
Train Kids Official Wiki

**Welcome to the Train Kids Official Wiki!**
We're a collaborative community website about Train Kids Official that anyone, including you, can build and expand. Wikis like this one depend on readers getting involved and adding content. Click the "ADD NEW PAGE" or "EDIT" button at the top of any page to get started!

## Important articles

PlaceholderA page about your topicPlaceholderA Main CharacterPlaceholderThe First EpisodePlaceholderAn Important LocationPlaceholderA Key EventPlaceholderA Crucial Item

*Need help building out this community?*

* Rules of this wiki
* Getting Started
* How to Contribute
* Managing your new community
* Guides
* All Help articles

You can also be part of the larger Fandom family of communities. Visit Fandom's Community Central!

*Community Founders*: Write a good and paragraph-length description for your welcome section about your topic. Let your readers know what your topic is about and add some general information about it. Then you should visit the admin dashboard for more tips.
(407) 01. Déjà Vu

## Description

Welcome aboard this DB BR 407 ’New ICE 3'! We are ready to ride the rails on this high speed passenger service. Starting from Frankfurt(Main)Hbf, you will make your way to Paris, going as far as Mannheim Hbf where you’ll make your final passenger pick up.

## DLC Required

Train Simulator: The Rhine Railway: Mannheim - Karlsruhe Route

Train Simulator: Frankfurt High Speed: Frankfurt – Karlsruhe Route Extension

Train Simulator: DB BR 407 ‘New ICE 3’ EMU Add-On