Zogui Game Studio

A Zogui Game Studio é uma empresa de desenvolvimento de jogos localizada na cidade de São Luís, Maranhão, Brasil. Atua desde 2013 em jogos próprios e em serviços como gamificação, jogos educativos e advergames. Presta ainda consultoria, cursos e treinamentos para aqueles que desejam criar seus próprios jogos.

Dentre seus mais famosos jogos, destacam-se "Super Paçoca Ultimate", um runner para dispositivos móveis onde o jogador precisa ajudar Paçoquinha a salvar seu traseiro, atravessando o arraial e desviando dos obstáculos, e "Tap the Chickens!", jogo em desenvolvimento para dispositivos móveis de gênero casual onde o jogador precisa salvar pobres minhoquinhas do cerco de galinhas famintas e ensandecidas.

## História

Em 2012, David Cantídio fundou seu primeiro grupo chamado "Capiabas Club" quando ainda era estudante do curso técnico de Informática do IFMA - Campus Monte Castelo. Ainda como Capiabas Club, lançou seu primeiro jogo intitulado "Paçoca Ultimate", que daria início a trilogia de jogos da série Paçoca Ultimate, para promover a barraca do arraial de sua turma de colégio.

No ínicio do ano de 2013, juntou-se com outros dois sócios, José Nunes e Harry Hamnarine, para formar o que viria a ser a primeira formação da Zogui Game Studio. Trabalharam juntos no projeto "Paçoca Ultimate 3D", onde puderam por em prática os primeiros testes com jogos 3D. O jogo foi lançado para divulgar a barraca de arraial da turma de informática posterior a dele. No fim de 2013, já como Zogui Game Studio, participaram do evento SENITIF como expositores, onde conseguiram seu primeiro cliente, um autor de livros infantis que estava trabalhando com produtos transmídias.

Em 2014, a equipe sofreu alterações, com a saída de um dos sócios, Harry. Além disso, foi necessário recrutar novos membros para a equipe, uma vez que a demanda começou a aumentar. Lançaram os jogos "Bricks Don't Hit Back", feito na primeira edição da Bro Game Jam, e "Desafio Geek\_ana", um jogo do tipo trivia para a Jornada de Informática do IFMA, JiNF 2014. Também anunciaram o jogo "Tap The Chickens!", bem como testaram um protótipo com diversos jogadores em eventos que participaram, como Universo IF e Matsuri 2014.

No início de 2015, a equipe já possuia a formação atual, com David Cantídio, José Nunes, Alessandra Medina, Anderson Silva, Alexsandra Costa e Samara Baldez. A identidade visual da empresa foi renovada, bem como todo material gráfico. Lançaram nas festas juninas de 2015 o jogo "Super Paçoca Ultimate" para dispositivos Android. Em outubro de 2015, anunciaram a produção de um novo jogo e o oferecimento de cursos e treinamentos para novos desenvolvedores de jogos.

## Jogos

* **Paçoca Ultimate**: Paçoquinha foi pular a fogueira de São João e acabou se dando mal! Ajude-o a atravessar o arraial e alcançar um balde d'água para livrá-lo desse sufoco! O jogo possui estilo Aventura com mecânicas de Runner e foi lançado em 17 de maio de 2012, para plataforma Web.
* **Paçoca Ultimate 3D**: Paçoquinha mais uma vez foi brincar de pular a fogueira e acabou queimando o traseiro! Atravesse o arraial e alcance a fonte de água! O jogo possui gráficos em 3D, e segue a mesma mecânica do jogo Paçoca Ultimate. Foi lançado em 16 de maio de 2013, para Windows.
* **A Arca dos Livros**: Um velhinho contador de histórias estava em um parque lendo para as crianças. De repente, uma ventania fez com que os livros se espalhassem pelo ambiente. Cabe ao jogador ajudar o velhinho a recuperar os livros e garantir o momento de leitura dos pequeninos. O jogo possui estilo Casual com mecânicas Point-and-Click para plataforma Web.
* **Bricks Don't Hit Back**: Após uma grande reflexão sobre a icônica frase “Mas tijolo não revida!” do filme Fucking White Dragon, o senhor Miagui decide parar de pensar nisso e ir dormir. Mas o que ele não sabia era que uma grande horda ninja havia invadido seu quintal e a única pessoa (ou coisa) a lhe proteger seria um tijolo que sobrou da construção. Agora, Tijolito-san deverá salvar o quintal para poder viver em paz sua vida de tijolo novamente! O jogo possui estilo arcade e foi lançado em 28 de setembro de 2014 para plataforma Web.
* **Desafio Geek\_ana**: Um mochileiro, procurando aventuras na Terra, desafia as equipes da Geek\_ana, uma gincana de humanos que curtem computadores e coisas nerds, a ajudar a responder 24 enigmas de Pensadores Profundos o mais rápido possível. Será se eles são capazes de resolver todas esses enigmas e se consagrarem campeões? Quem ganhará o torneio tri-bruxo? O jogo é um quiz/trivia, lançado em 15 de dezembro de 2014 para plataforma Web.
* **Tap The Chickens!**: Quando um balde de minhocas cai do céu no meio de um galinheiro, será se os Deuses das Galinhas estão de bom humor? E será se quando um galinheiro cai no meio de um smartphone, em suas mãos, os Deuses das Minhocas estão lhe chamando para uma missão? Receba as dádivas dos dedos boxeadores e proteja as pobres minhoquinhas de serem atacadas por um bando de galinhas famintas utilizando diferentes golpes e truques para atrapalhar esse terrível plano malvado. O jogo possui estilo casual e ainda se encontra em desenvolvimento para as plataformas iOS, Android e Windows Phone.
* **Super Paçoca Ultimate**: Paçoquinha é um jovem que adora festas juninas. Uma das brincadeiras que ele mais gosta é de pular a fogueira. Pena que nem sempre as coisas dão certo. Em um erro de cálculo, Paçoquinha acaba pulando muito baixo e de repente uma labareda de fogo surge em seu traseiro. Cabe a você ajudar Paçoquinha a atravessar o arraial, desviando dos obstáculos, e salvar o traseiro! O jogo possui gráficos melhorados em 3D com diversas otimizações para dispositivos móveis, e segue a mesma mecânica do jogo Paçoca Ultimate 3D. Foi lançado em 17 de junho de 2015 para Android.

## Formação Atual

A equipe atualmente é formada por David Cantidio, fundador da Zogui Game Studio, game designer e artista 3D, pelos programadores José Nunes e Anderson Silva, pelas artistas 2D Alexsandra Costa e Samara Baldez e pela gerente de comunidade Alessandra Medina.

## Ligações Externas

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