Concept(s)

### **Introduction**

L'univers des Chevaliers du Zodiaque regorgent de concepts en tout genre comme le 7ème sens ou encore le Dunamis. Dans Knights of Zodiac Beyond of Blades de nombreux concepts sont abordés avec beaucoup plus de précision et de détails que ce qu'on a eu pour habitude de voir. Mais gardez en tête certaines choses.

Pour commencer, ce projet a pour but de raconter une histoire ne prenant dans son canon que Lost Canvas et Episode G (ni Assassin, ni Requiem).

Ensuite, les époques passés abordent des personnages aux pouvoirs incroyables. Lost Canvas et Episode G sont semblable à un humain ayant marché sur la Lune et croyant avoir tout compris de l'Univers. Tout ce que vous croyez connaître n'est en réalité qu'un fragment de ce que l'on sait des Chevaliers, des Dieux et même du Cosmos.

Pour finir, certains noms utilisés pour définir des concepts peuvent changer avec le temps si l'on estime que ce terme n'était finalement pas très approprié.

Tout ceci étant dit, il est temps d'aborder les nombreux concepts présent dans notre projet !

### **Cosmos**

Au commencement, il n'y avait que l'Abîme. Puis l'univers vit le jour grâce aux Eternels Erèbe et Nyx. Opposé au concept de destruction du Chaos, le Cosmos permet de créer et de manipuler les éléments qui composent l'univers. Un Saint spécialisé dans l'élément Feu peut par exemple manipuler les flammes autour de lui, mais peut aussi en créer en convertissant le cosmos en flamme.

En soit le cosmos est une énergie dont on se sert de plusieurs manières en fonction de nos capacités.

### **Les différents stades des êtres divins.**

#### **Loi(s) (aussi appelé Nomos)**

Les Primordiaux (enfants des Eternels Erèbe et Nyx) ont reçu de leur parents les Lois.

La Loi est concept auquel est rattaché un Primordial et dont il a le contrôle absolu. Ouranos reçu de ses parents la Loi du Ciel avec laquelle il façonna le ciel sur Terre avec les nuages, les vents et les éclairs. Quelqu'un utilisant des éclairs pour attaque Ouranos se verra priver de ce pouvoir.

Il existe une exception où la Loi d'un Primordial ne permet pas de bloquer une attaque faisant parti de cette Loi, c'est lorsque cette attaque est utilisé par un autre être ayant une Loi identique mais un niveau plus important.

Par exemple si Hydrea, qui possède la Loi de l'Eau, se fait attaquer par Pontos, qui possède aussi la Loi de l'Eau, c'est Pontos qui aura le dessus s'il est plus puissant ou Hydrea si c'est elle la plus puissante.

#### **Essence (aussi appelé Eskatos Dunamis)**

L'Essence peut être considéré comme une version très inférieur de la Loi dans le sens où elle ne peut que modeler ou modifier les éléments qui compose le monde. Là où Ouranos peut créer le ciel, un utilisateur ne peut qu'exploiter le ciel et non en créer un.

Les Titans, les Géants, les Cyclopes Ouraniens et les Hécatonchires sont utilisateurs les plus connus de l'Essence. Mais certains dieux comme Hadès, Poséidon, Hestia, Déméter ou Hécate peuvent l'utiliser.

Zeus a volé l'Essence d'un autre et n'était pas capable de le développer lui-même comme il a volé la Foudre de Koéos car il était incapable d'en produire lui-même.

#### **Commandement (aussi appelé Arkhè)**

Si L'Essence est une version inférieur de la Loi, alors le Commandement est une version inférieur à l'Essence.

Il s'agit là du stade de base que possède tout Dieu. Le Commandement permet de produire une imitation des concept existants. Il est possible par exemple pour Poséidon de produire de l'eau en convertissant le cosmos en eau. Ce stade est maîtrisé par les Dieux, les Titans et les Primordiaux. Les détenteurs du Commandement peuvent aussi manipulé des éléments existants mais à une échelle bien moins important qu'un Titan. Poséidon peut par exemple prendre le contrôle d'une mer, là où Thalassa peut contrôler simultanément toutes les mers et océans sur Terre.

### **Les différents stades des mortels.**

#### L'Eveil (aussi appelé 6ème sens ou **Alcé)**

Il s'agit du premier stade atteint par toute personne ayant le potentiel d'éveiller le cosmos qui est en lui. On les nomme parfois les "éveillés". Cet état permet de percevoir le cosmos de façon superficiel mais aussi de combiner les atomes composants le cosmos pour leur donner une forme. Les chevaliers de l'époque arthurienne prouver leur maîtrise de ce sens en produisant une lame de cosmos.

#### La Bravoure (aussi appelé 7ème sens ou Mahkai)

Au cours de la vie d'un éveillé, il arrive que ses vertus deviennent une force lui permettant d'élevé sa conscience et son esprit à un niveau suffisant pour entendre la "voix des étoiles". A ce moment-là, une constellation dont il a attiré l'attention le choisi comme champion et lui fait don d'une armure de Bronze. Le porteur de cette armure possède une maîtrise du cosmos bien supérieure à celle qu'ils avaient quand ils ont éveillé leur 6ème sens. Ils peuvent notamment utiliser le cosmos pour imiter des éléments tel que le feu ou la glace.

Pour atteindre ce sens, il faut être capable d'ôter la vie d'un autre.

Il ne s'agit pas simplement de dire qu'on en est capable ou même de le faire pour le prouver. Il faut que l'esprit accepte ce choix comme une nécessité. Il ne s'agit pas non plus de tuer le premier venue.

A titre d'exemple, Arthur a obtenue ce sens en se battant contre un Demi-Dieu dont les actes étaient d'une atrocité indescriptible. Son désir de tuer lui vint pour la première fois afin de mette un terme à toutes les atrocités dont il a été témoin.

C'est un niveau que possède tous ceux ayant une armure de Bronze.

#### Le Devoir (aussi appelé 8ème sens ou Parakletos)

Ce sens est particulier car il ne nécessite qu'un seul élément permettant d'atteindre ce stade. Le sens du Devoir. Il arrive au cours de la vie d'un Bronze Saint que son expérience le mène à comprendre l'importance qu'il joue auprès de ceux dont il a la responsabilité. Il comprend le rôle qu'il joue en tant que leader, mais aussi la responsabilité qui lui incombe. Il a un devoir envers chacun d'entre eux et doit tout faire pour en être digne.

Cet état d'esprit le mènera à comprendre ce que signifie la responsabilité.

A titre d'exemple, Arthur a atteint ce stade pendant un siège. Il a mené face à un Dieu d'une grande puissance, et en voyant le regards de ses hommes espérant le voir triompher, il comprit alors le sens d'un mot que beaucoup utilisaient pour le désigné. Seigneur. Un Seigneur possède une terre, et ceux qui y vivent sont sous sa responsabilité. Arthur comprit alors qu'il devait gagner pour protéger tous ces gens qui ont cru en lui.

En atteignant ce niveau de compréhension, Arthur a attiré l'attention d'une constellation d'Argent qui lui fit don d'une armure d'Argent. Ce niveau de compréhension lui a aussi permis d'améliorer sa maîtrise du cosmos et de scinder en deux une montagne d'un seul coup d'épée.

C'est un niveau que possède tous ceux ayant une armure d'Argent.

#### La Vertu (aussi appelé Arété ou 9ème sens)

Depuis l'époque de la Première Guerre Sainte, rares sont ceux ayant réussi à atteindre ce niveau. On dit qu'un Saint possède un esprit capable de comprendre le sens de la vie et de la mort. Ce n'est pas craindre la mort, mais la respecter et l'accepter.

Les capacités des Saints ayant atteint le summum de ce sens peut littéralement bâtir des continents.

A titre d'exemple, Gauvain a conçu une île flottante qui tourne autour de la Terre grâce à sa compréhension de ce sens.

C'est un niveau que possède tous ceux ayant une armure d'Or.

#### Résumer des sens.

L'évolution des sens à partir du 7ème sens peut se comprendre de la façon suivante :

7ème sens : Être capable d'ôter une vie.

8ème sens : Protéger une vie.

9ème : Comprendre le sens de la vie, afin de mieux comprendre la mort et ainsi mieux respecter l'un que l'autre.

C'est donc l'état d'esprit et l'évolution de celui-ci qui définit son évolution.

#### Eiréné

Il s'agit d'un pouvoir issu de la nature qui n'appartient à personne. Cette énergie est issu du cosmos permettant à tout chose d'exister. Ceux utilisant par exemple le 9ème sens n'en exploitent et n'en comprennent qu'une infime partie. Peu de personne ont été capable de l'utiliser et encore moins en restant en vie.

On peut citer Regulus ou Asmita qui n'ont fait qu'avec elle.

Mais il existe aussi des cas où des personnes ont réussi en restant en vie comme Salomon, Mithra ou encore Arthur. Regulus, de son vivant a brièvement réussi à s'en servir.

Cette énergie est d'ailleurs l'une des rares capable de blesser les Fairies. Elle aussi capable de relier différents points du temps comme le démontre le moment où Sisyphe et Asmita se prennent un train qui est moyen de déplacement qui n'existe pas à cette époque.

### Les Rangs, l'évolution des Chevaliers.

#### Les rangs de façon générales

A l'époque des Chevaliers de la Table Ronde, Arthur a tenu un livre servant de base pour définir le niveau des Chevaliers. Il tenait à ce qu'on puisse avoir une idée, même vague, du niveau de chaque chevalier afin d'éviter d'envoyer un Chevalier dans une mission d'un niveau trop élevé pour lui.

Ce système n'est pas parfait, mais a permis aux Chevaliers de faire un grand pas en avant en réduisant de 90% le nombre de morts parmi les chevaliers.

Avec ce système de rang et cette répartition des quêtes basés sur ce même système, la mort d'un Chevalier est devenu un évènement vraiment rare qui provoque une marche funèbre digne des rois à travers de nombreux royaumes.

#### Les différents Rangs.

##### **Rang de Fer**

Le Rang de Fe**r** est considéré comme la phase de formation des Chevaliers. A ce stade, l'apprenti peut utiliser le Cosmos de façon basique comme augmenter sa physique, sa force et sa résistance. Le sommet de ce Rang est souvent atteint quand il arrive à produire une lame de cosmos.

Le Rang de Fer est semblable à un étang.

##### **Le Rang de Bronze**

Le Rang de Bronze est considéré comme le stade minimum pour être un Chevalier. Quand on atteint ce stade, une armure vient à nous. Un Chevalier de Bronze possède des capacités bien différente d'un apprenti de Fer. En plus des capacités obtenus en tant qu'Apprenti, le Chevalier de Bronze peut concevoir des techniques très variés. A titre d'exemple, Arthur Pendragon en tant que Bronze Saint du Loup a pu créer une meute de loup fait de cosmos avec chacun la puissance d'un Apprenti de Fer. Il peut aussi apprendre des techniques issus des précédents Bronze Saints du Loup. La constellation du Loup s'adresse à lui et le conseil ou l'avertit en cas de danger.

Le Rang de Bronze est similaire à un lac.

##### **Le Rang d'Argent**

Le Rang d'Argent est un niveau que peu de personnes atteignent. Si sur 1 000 personnes, seul 30 peuvent atteindre le Rang de Bronze, sur ces 30 Rangs de Bronzes seul 5 peuvent avoir la chance d'atteindre le Rang d'Argent. Avec ce Rang, l'utilisateur est capable de fait bien plus incroyable. A titre d'exemple, Uther Pendragon a réussi à vaincre deux Dragons avec son armure d'Argent. Un Dragon possède au minimum la puissance d'un Dieu à ces premières années, et ceux qu'Uther avaient affrontés possédaient largement la puissance de deux Dieux chacun. Il a réussi à créer un lieu Saint après avoir parfaitement maîtrisé le Rang d'Argent. Un lieu Saint est souvent utilisable par ceux ayant atteint le Rang d'Or, mais certains rares Rangs d'Argents sont capables de le faire. C'est la marque des Rois, des Grands de ce monde.

De manière plus générale les Rangs d'Argents sont capable de produire des attaques élémentaires plus évolués. En tant que Bronze Saint il est possible de créer des griffes de cosmos à ses mains pour se battre. En arrivant au stade de Silver Saint, il est possible de recouvrir son corps entier d'une couche flamme créer à partir de son cosmos. La manipulation des élément est bien meilleur et la maîtrise du cosmos aussi.

Le Rang d'Argent est similaire à la mer.

### Races

#### Divinités

Il existe trois rangs au sein des divinités.

Le Rang Primordial qui est propre aux premiers êtres créés qui ont façonné leurs mondes comme Gaïa sur Terre et Freyr sur Uranus.

Le Rang Titan qui est propre à la génération de divinités nés des Primordiaux. Les Géants aussi appartiennent à ce rang.

Le Rang Divin qui definit les divinités né de ceux appartenant au Rang Titan. On nomme Demi-Dieu de façon vulgaire tout être né de l'union d'une divinité et d'un être non-divin mais en réalité son équivalent dépend de son parent divin. Par exemple si un Titan a un enfant avec un mortel, il sera d'un Rang similaire à un Dieu.
Si c'est l'enfant d'un Dieu et d'un mortel, il ne sera pas considéré comme un Dieu mais comme étant un batard divin étant meilleur d'un simple mortel mais moins qu'un Dieu.

#### Mortels

Conçu par deux Éternels, les Mortels furent conçu avec un total de quatre races différentes.

Nul ne sait pourquoi ces êtres firent ce choix.

La première des Race est celle d'Or. Elle peut sembler immortel car elle peut théoriquement vivre des dizaines de milliers d'années. Malheureusement, ils ne sont pas invincible et peuvent être tué. Les Primordiaux ont très souvent mener des campagnes d'extermination par crainte de ces êtres et de leurs pouvoirs.

La seconde Race est celle d'Argent. Elle peut vivre quelques milliers d'années et n'a pas subit la même discrimination que celle d'Or.

### Armure

#### Armaturae

Arme de prédilection des Gladiolus, l'Armaturae est une arme ou un objet ayant été imprégné du sang du sang d'une créature ou de l'âme direct de la créature pour façonner une arme.

à une époque, ces armures d'exceptions furent forgé par des forgerons considéré comme des êtres de légendes tel que Masamune dont on dit que ses lames arrivaient même à choisir ce qu'elle voulait, ou non, trancher en fonction de qui la tenait dans les mains.

C'est d'ailleurs le point centrale de ces armures. Elles peuvent pas révéler leur vrai potentiel entre les mains d'une personne indigne d'elles.

L'Armaturae diffèrent des autres armures étaient donné qu'elles ne sont approprement rattaché ni aux Saints, ni aux Marinas ou tout autre faction de Chevaliers. Ils peuvent cependant travailler avec ou pour l'une de ces factions.

On nomme de façon grossière ces combattant des Gladiolus (ou plus couramment Gladiateurs), des Bretteurs, des Mercenaires, des Samouraïs, des Ronins etc...

La règle veut qu'un duel entre deux porteurs d'Armaturae se finisse par la mort d'un des deux. Cependant, cette règle n'a jamais clairement été établi au cours d'un consensus collectif. Il est donc plus probable qu'un duel se soit passé de cette manière et que la fin du combat ait donné cette légende.

Un exemple de duel opposant deux Gladiolus est celui de Masamune qui a dû confronter son disciple corrompu Muramasa. Par amour pour son disciple, il fut incapable de tuer son disciple. À la place il coupa les deux mains de son apprenti. Les duels ne se terminent pas tous par la mort d'un des deux combattants.

On dit que lorsque deux Gladiolus se battre, il faut considéré tout ce qui se trouve dans un rayon de 10km minimum n'existe plus. Cela est dû au fait que leurs affrontements sont souvent destructeur.

À l'époque de la Guerre de Troie, les Gladiolus étaient assez courant mais leur existence est progressivement devenu une légende.

Les rares Gladiolus encore actif à l'époque Arthurienne sont redevenu actif quand une nouvelle génération de Gladiolus a commencé quand Arthur Pendragon est devenu un Gladiolus.