Dante

* DMC5
* DMC4
* DMC Anime
* DMC3:DA
* DMC2
* DMC
* DMC Romanzo

"*Jackpot!*"
—La frase ricorrente di Dante.

**Dante** è uno dei protagonisti della serie di *Devil May Cry* e il principale personaggio giocabile per quasi tutti i giochi. È il secondogenito del demone Sparda e della donna Eva, il fratello gemello minore di Vergil e lo zio di Nero. Dante è un mercenario paranormale, investigatore privato e vigilante cacciatore di demoni dedito allo sterminio dei demoni maligni e ad altre forze sovrannaturali malevole; una missione che segue alla ricerca di coloro che hanno ucciso sua madre e corrotto suo fratello.

## Aspetto fisico

Come affermato in un'intervista con il creatore del gioco originale Hideki Kamiya riportata nell'artbook *Devil May Cry Graphic Edition*, le prime idee che ebbe per Dante ruotavano intorno a tre punti principali: ***"un lungo e stiloso cappotto"*** per rendere il personaggio "appariscente", ***"un uomo occidentale"*** poiché Kamiya voleva seguire lo stereotipo dell'uomo "astuto ma abile in combattimento" e ***"l'assenza di sigarette"***, poiché credeva che il personaggio fosse troppo "figo" per fumare.

Nella stessa intervista, un'altra nota influenza per Dante sia in termini di estetica che di personaggio fu Cobra dell'acclamato manga e anime *Space Adventure Cobra*. Kamiya credeva che l'atteggiamento spavaldo di Cobra e i suoi abiti rossi fossero i punti chiavi per un personaggio "eroico". Ironicamente, nonostante Cobra sia un fumatore accanito, Dante non fuma, poiché Kamiya pensò che sarebbe stato più "figo" senza sigarette.

Da quando *Devil May Cry* iniziò il suo sviluppo come *Resident Evil 4*, Dante ha avuto i capelli bianchi. Questo stile è rimasto una costante nel corso di tutta la serie, anche se in ogni iterazione ci sono state delle differenze.

In *Devil May Cry*, *Devil May Cry 4* e *Devil May Cry 5*, i suoi capelli sono in qualche modo pettinati, con la frangia spazzolata; in *Devil May Cry 3* i capelli sono tutti spazzolati e la frangia gli copre parzialmente gli occhi, mentre in *Devil May Cry 2* i capelli sono più lunghi, con la frangia che tende verso l'occhio destro.

Dante ha indossato una miriade di abiti nel corso delle sue numerose apparizioni, ma il suo tratto principale è l'affinità per gli indumenti rossi, spesso sotto forma di lunghi cappotti a due code lunghe.

In *Devil May Cry 3*, Dante indossa dei lunghi jeans marrone chiaro, dei manicotti neri e degli stivali militari. Il suo cappotto ha delle lampo sulle maniche e un fermaglio intorno alla vita, e due fondine in cuoio marroni sulla schiena che trasportano Ebony & Ivory. Contrariamente ai capitoli successivi, Dante non indossa alcun indumento sotto il cappotto, rimanendo per l'intero gioco a torso nudo, mostrando la sua metà argentata dell'amuleto perfetto intorno al collo e i muscolosi pettorali. In seguito al suo primo scontro con Vergil, la sua metà dell'amuleto gli viene sottratta e la manica destra del cappotto viene danneggiata, con Dante che poi la strappa via. Nel suo scontro finale con Vergil, il suo guanto sinistro viene squarciato dalla Yamato e nell'epilogo Dante lo tiene sulla scrivania, probabilmente come ricordo del fratello perduto.

Nel *Devil May Cry* originale e nell'anime del 2007, Dante indossa dei pantaloni rossi con due cinture nere intorno alla coscia destra, una cintura in cuoio nera, dei guanti neri e degli alti stivali neri. Il suo cappotto è molto più semplice, con il colletto rialzato e le maniche corte e i polsini neri, oltre a essere privo di code. Sotto il cappotto, Dante indossa quella che sembra essere una maglietta nera a maniche lunghe, coperta da una veste rossa con fermagli neri. In numerosi filmati, la sua metà dell'amuleto perfetto è bene in vista, ma in altri, e di conseguenza non è una costante del suo abbigliamento.

In *Devil* *May Cry 2*, gli abiti di Dante ricordano quelli del primo capitolo, ma con alcuni tratti più pronunciati. Indossa sempre degli alti stivali neri e dei pantaloni rossi, ma ha una singola cinghia intorno a entrambe le cosce. Ha una cintura con l'emblema di un teschio e indossa dei guanti neri con tre fermagli ciascuno. Il suo cappotto è di un rosso più intenso, con due code, un colletto rialzato più marcato e una cinghia nera che passa sopra la spalla destra e si chiude sul petto con due borchie dorate sulla parte anteriore. Il fronte del cappotto ha inoltre una forma diversa rispetto al resto e ricorda una sorta di veste o giubbotto antiproiettile, con una lampo chiusa dalla vita fino al collo, forse a sottolineare la sua natura introversa in questo capitolo. Similmente, anche il resto del cappotto sembra essere di un materiale più simile alla seta o al velluto, rispetto al classico cuoio o pelle che indossa lungo tutta la serie.

Nella sua apparizione in *Devil* *May Cry 4*, Dante assume il suo look più sgargiante. Indossa nuovamente dei pantaloni rossi, che sono quasi interamente però coperti da dei lunghi gambali neri da motociclista, con stivali marroni simili a quelli di un cowboy. Ha dei guanti neri che lasciano scoperti solo il pollice e l'indice e indossa una cintura nera decorata con un emblema argentato che raffigura un teschio demoniaco. Il cappotto appare molto più stiloso e dettagliato, dal colore cremisi. Ancora una volta ha le maniche corte, con numerose borchie dorate che decorano le spalle, il colletto e il petto e una lampo sul davanti, che però Dante tiene sempre aperta. Sotto il cappotto, indossa una maglietta nera a maniche lunghe e tre fermagli dorati. Anche questa maglietta ha una lampo che tiene chiusa fino al collo e presenta un colletto rialzato che complementa quello del cappotto. Un'altra nuova caratteristica di Dante è la leggera barbetta che ha sul mento, sottolineando la sua età, poiché come affermato dal designer Tatsuya Yoshikawa nell'artbook ufficiale, Dante ha "circa 40 anni" durante gli eventi del gioco.

In *Devil* *May Cry 5*, Dante assume il suo look più semplice. La sua giacca rossa appare sbiadita, ha un teschio sulla schiena e appare simile a quella del quarto capitolo. Indossa una semplice maglietta polo nera con tre bottoni e le maniche che arrivano fino ai gomiti, dei guanti neri e delle bende bianche. Indossa una cintura nera con accenti dorati, dei pantaloni in cuoio neri e degli stivali marroni.

Dopo essere rimasto in coma per un mese, Dante appare più incolto. Ha i capelli più lunghi (circa come quelli del secondo capitolo), la barba è cresciuta e i vestiti sono più scuri a causa dello sporco.

## Personalità

Come visto sin dall'inizio della serie, Dante è incredibilmente impertinente, straparlando persino davanti ai demoni più potenti e generalmente facendo lo sbruffone e provocando i suoi avversari quanto possibile. Mostra anche un atteggiamento impavido e quasi disinteressato davanti a situazioni incredibilmente pericolose, come quando si è convinto che Trish dovesse solo andare in bagno quando è entrata in moto nel suo negozio, quando viene attaccato dai 7 gironi nel suo ufficio, quando viene ingoiato da Echidna e quando minimizza o ignora molteplici volte ferite come colpi alla testa o impalamenti, i secondi dei quali avvengono molto spesso.

Pur maturando con il passare del tempo, Dante non perde mai la sua natura spensierata, fatta eccezione per *Devil May Cry 2*. Sa essere serio quando la situazione lo richiede, ma mantiene un atteggiamento generalmente rilassato nelle situazioni intense e non è mai a corto di provocazione o risposte ironiche. Pur apparendo alle volte insensibile o cinico, Dante mantiene un forte senso di giustizia come suo padre e preferisce combattere onestamente. Non perde mai l'occasione per fare la cosa giusta, anche se accompagna sempre le sue azioni con ciniche battute.

Insolitamente, pur avendo mostrato disprezzo per la sua parte demoniaca, accettandola solo in seguito agli eventi di *Devil May Cry 3: Risveglio di Dante,* non si pone problemi ad accettare i demoni che si schierano dalla parte del bene e ammira il loro desiderio di essere umani, come Trish o Bradley. Sebbene abbia affermato in un'occasione che "gli umani sono peggiori dei demoni", nell'anime, si rifiuta di uccidere esseri umani puri, ritenendo che tale azione lo renderebbe peggiore di qualsiasi demone.

Inoltre, Dante tiene molto in considerazione la sua famiglia e i suoi amici. Teneva molto a sua madre e, nonostante le loro differenze e i loro obiettivi opposti, anche a suo fratello Vergil. Anche dopo i loro intensi duelli e conflitti in *Devil May Cry 3*, Dante ha comunque cercato di impedire a Vergil di gettarsi nelle profondità del mondo demoniaco, arrivando persino a piangere per averlo perduto. Pur parlando poco di suo padre Sparda nel corso della serie, Dante ha mostrato per lui una forma di rispetto, pur avendolo odiato per un breve periodo ritenendolo incapace di impedire la morte di Eva. Pur affermando freddamente di "non avere un padre" nel suo primo scontro con Vergil, alla fine accetta di essere un figlio di Sparda e a rispettarlo sempre più lungo il gioco, affermando con orgoglio nel suo scontro finale con Vergil che in entrambi non scorre solo il sangue di Sparda, ma anche la sua anima. Fa anche una battuta con Arkham, affermando che suo padre non era orrendo come la sua forma finale, usando sé stesso come dimostrazione. Ha mostrato persino un interesse parentale per suo nipote, Nero, in *Devil May Cry 5*, come evidenziato dai suoi continui avvertimenti su Urizen. La preoccupazione di Dante per Nero viene dimostrata ulteriormente quando gli confessa la verità sul loro rapporto e cerca di impedirgli di corrompersi uccidendo il proprio padre, mostrando così un forte legame con il figlio di suo fratello.

Dante inoltre ama combattere, come mostrato quando si trattiene durante gli scontri ma non esita a usare il suo pieno potenziale nel caso la situazione lo richieda. In *Devil May Cry 4*, stava chiaramente affrontando Nero con leggerezza pur avendolo visto in azione, sopraffacendolo nel loro secondo scontro con una facilità disarmante. Nell'anime, Dante si annoia combattendo avversari deboli e si diverte solo contro quelli forti che possono farlo impegnare. L'amore di Dante per il combattimento viene anche evidenziato durante il suo dialogo prima dello scontro con Echidna, nel quale afferma che "un combattimento ogni tanto è il sale della vita". Dopo aver scoperto che Vergil è ancora vivo attraverso Urizen, Dante inizialmente desidera uccidere suo fratello, ritenendolo corrotto oltre il punto di non ritorno. Tuttavia, quando V e Urizen si riuniscono per riportare in vita Vergil, i due si scontrano fino alla morte finché non vengono interrotti da Nero con il suo nuovo Devil Trigger. Dopo aver deciso di salvare il mondo entrando negli Inferi, Dante e Vergil scelgono di rimanere indietro per finire il lavoro, occasionalmente uccidendo qualche demone e duellando tra loro. È in questo periodo che il loro legame fraterno si ricostituisce, con i due fratelli che bisticciano ma si godono le battaglie.

Nonostante Dante sia di bell'aspetto, spesso ha sfortuna con le donne, una condizione sulla quale riflette in *Devil May Cry 3* quando Lady gli spara in testa dopo che lui aveva cercato di non farla precipitare.

Nella serie animata, Dante viene rappresentato come uno dei pochi personaggi dell'universo di *Devil May Cry* che imprecano. Appare infatti particolarmente scurrile, imprecando ripetutamente in quasi ogni episodio. Sebbene questo comportamento non sia presente nei videogiochi, in *Devil May Cry 5* utilizza un linguaggio particolarmente volgare quando infuriato, cosa ben evidente nei suoi ultimi scontri con Urizen/Vergil.

Pur lamentandosi spesso di essere indebitato, Dante sembra non avere problemi a svolgere missioni per il solo piacere, senza mai obbligare i clienti a pagare, specie se sono piuttosto poveri. Infatti, tipicamente *rifiuta* qualunque lavoro non lo attiri, indipendentemente dalla paga, ma accetta senza pensarci qualunque caso riguardi il paranormale, soprattutto quelli legati ai demoni, con o senza pagamento. Molti dei suoi clienti approfittano della sua natura accogliente e anziché pagarlo usano i danni che causa durante le missioni come scusa per obbligarlo a pagarli. Curiosamente, nonostante affermi di essere a corto di denaro, Dante riesce comunque a mettere da parte abbastanza denaro da acquistare oggetti di valore per il suo ufficio, come un tavolo da biliardo, un jukebox e numerosi attrezzi musicali di valore come chitarre elettriche.

Spesso prendere denaro in prestito da Lady e spesso gioca d'azzardo per ripagare i suoi debiti verso di lei o chiunque altro. Tuttavia, è estremamente sfortunato in ogni forma di scommessa, anche con un semplice lancio di moneta, e perde in qualunque gioco. Di conseguenza, è profondamente indebitato con Lady e spesso non gli rimane neanche un centesimo quando lei prende la sua fetta di denaro. Tuttavia, in *Devil May Cry 4*, Lady lo paga una piccolissima quantità di denaro, per l'"aiuto".

Benché Dante sia generalmente rilassato, prova un immenso senso di colpa per tutte le tragedie che accadono intorno a lui. Come forma di espiazione per la morte di Grue, Dante spedisce regolarmente denaro ai suoi figli sopravvissuti e paga Enzo regolarmente per impegnare le sue armi demoniache, sentendosi responsabile per avergli dovuto tagliare un braccio.

Dante ama la pizza, solitamente con "qualunque cosa" sopra, basta che non ci siano le olive, che puntualmente si ritrova sopra ma che è troppo pigro per togliere. Nella serie animata, ha mostrato di apprezzare particolarmente anche il gelato alla fragola, con altri personaggi che più di una volta gli sottolineano che questi due alimenti sembrano essere le uniche due cose che mangia. Ama inoltre particolarmente l'alcol, soprattutto il whiskey.

Nonostante il suo comportamento spensierato e spavaldo, un altro dei tratti più evidenti in Dante è il suo amore per l'umanità. Ama profondamente il mondo in cui vive ed è disposto a tutto pur di proteggerlo dalle minacce demoniache. Crede inoltre che gli esseri umani posseggano qualcosa che i demoni non hanno e che le lacrime siano "un dono fatto solo agli umani".

Dante conserva inoltre molti oggetti. Tiene sempre con lui la sua famosa Rebellion, donatagli da suo padre e continua a usarla finché essa non viene distrutta da Urizen dopo il loro primo scontro, tenendola comunque sempre con sé e in seguito trasformandola nella spada demoniaca Dante. Non smette mai di usare Ebony & Ivory, che usa in ogni singolo capitolo della serie. Dante conserva inoltre i ricordi della sua famiglia e ha grande opinione di loro. Un chiaro esempio è il ritratto di sua madre che tiene nel suo ufficio.

## Biografia

### Primi anni

Dante e il suo gemello Vergil nacquero dal leggendario demone Sparda e da sua moglie Eva. La famiglia viveva in una casa isolata nei pressi di Red Grave City. Da bambini, Sparda addestrò i due nell'arte del combattimento e per tutta l'infanzia Dante non si accorse mai che suo padre era un demone. Poco tempo prima del loro ottavo compleanno, Eva regalò ai due gemelli le due metà dell'amuleto perfetto, che loro padre aveva usato eoni prima per sigillare il mondo demoniaco per poi donarlo a Eva. Alla fine, Sparda morì in circostanze ignote, lasciando Eva a badare ai due figli da sola. Tempo dopo, vennero attaccati da dei demoni. Eva venne uccisa e, pur sopravvivendo, i due gemelli furono separati, con Dante convinto che il fratello fosse stato ucciso. Dante ascoltò allora l'ultimo desiderio di sua madre e assunse una nuova identità per nascondersi dai demoni, con il nome di Anthony "Tony" Redgrave. Col tempo, Dante iniziò a disprezzare suo padre, incolpandolo per la disgrazia che aveva colpito la loro famiglia.

Anni dopo, si trovo sotto l'ala protettiva di una donna che lo adottò come figliastro su Morris Island. Lì strinse amicizia con un ragazzo di nome Ernest. Dante fu però costretto ad andarsene quando un demone che dava la caccia a lui attaccò e rase al suolo la città.

### *Devil May Cry (romanzo)*

Anni dopo l'incidente di Morris Island, Dante divenne un mercenario e iniziò a frequentare un bar clandestino noto come la Cantina di Bobby, sempre usando l'alias di Tony Redgrave. Si mise in affari con un uomo di nome Grue e i due lavorarono insieme per un periodo. Nella cantina, incontro e strinse amicizia con un'armaiola locale di nome Nell Goldstein, che poi avrebbe forgiato le sue due caratteristiche pistole, Ebony & Ivory. Dopo aver lavorato con Grue, Dante venne accoppiato con un altro mercenario, un misterioso uomo mascherato chiamato Gilver.

Disperatamente bisognoso di pagare le cure mediche della figlia in ospedale, Grue accettò un contratto di assassinio su Gilver e scoprì che l'uomo era in realtà un agente del mondo demoniaco e un evocatore di demoni. Gilver e Grue si affrontarono, ma Gilver riuscì ad ucciderlo. Dante apprende presto della morte del suo vecchio socio e visita sua figlia in ospedale dopo aver scoperto che sta avendo allucinazioni che raffigurano demoni. Trova però il sanatorio invaso dai demoni, che lo hanno trasformato in un portale per il mondo demoniaco. Dante riesce a raggiungere la figlia di Grue e pone fine alle sue sofferenze, separando nuovamente il mondo umano da quello dei demoni.

Disprezzato dagli altri mercenari a causa delle vittime al sanatorio e della morte di Grue, Dante si ritira a casa di Nell Goldstein, ignaro del fatto che Gilver è il vero responsabile. Gilver trasforma allora tutti i clienti della cantina in demoni per poi attaccare lo stesso Dante. Mentre Nell viene uccisa nello scontro che segue, Dante riesce ad affrontare e ferire mortalmente Gilver. Rimane però inorridito dopo aver scoperto che questi ha lo stesso volto di suo fratello Vergil, non sapendo che si tratta in realtà di un clone creato da Mundus, signore del mondo demoniaco, per dare la caccia ai figli di Sparda.

In seguito a questi eventi, Dante abbandona il suo alias di "Tony Redgrave" e riabbraccia il suo nome di famiglia. Inizia inoltre a spedire regolarmente denaro alle figlie sopravvissute di Grue per prendersi cura di loro dopo la morte del padre.

### *Devil May Cry 3 (manga)*

Ritornato al suo vero nome, Dante apre un'attività, mettendosi al servizio della comunità come cacciatore di demoni. Con il negozio di Dante appena aperto, il suo vecchio amico e informatore Enzo Ferino passa a trovarlo per offrirgli un lavoro; una ricompensa da quattro milioni di dollari per il ritrovamento di una bambina scomparsa di nome Alice. Seppur riluttante, Dante accetta il lavoro.

Rintraccia Alice in un castello infestato dai demoni e scopre ben presto che la ragazza è fuggita insieme a un demone che si fa chiamare il Bianconiglio, il quale aveva posseduto il suo coniglio pupazzo. Il Bianconiglio rivela a Dante che suo fratello Vergil è ancora vivo e si offre di organizzare un incontro, ma Dante rifiuta. Il demone spoglia allora Alice della sua innocenza, un tratto umano molto apprezzato dai demoni, ed ella si trasforma in una splendida giovane donne che inizia a flirtare con Dante. Questi rifiuta le sue avance e lei si trasforma in un demone e lo attacca, obbligando Dante a trasformarsi a sua volta per sottometterla senza ucciderla.

Il Bianconiglio rivela allora di essere stato lui ad aver organizzato il lavoro per Dante, poiché desiderava vedere "il leggendario figlio di Sparda in azione". Prima che Dante se ne vada, il demone si offre di comprare la sua metà dell'amuleto perfetto, con Dante che ancora una volta rifiuta. Ritorna allora al suo negozio ma trova Alice già lì. Nel tentativo di allontanarla, lascia incustodita la sua metà dell'amuleto e Alice la ruba, lasciandogli una mappa perché la segua. Dante la rintraccia in una vecchia chiesa dove un complice del Bianconiglio che si fa chiamare il Cappellaio matto cerca di convincere Dante a nominare un antico demone che Sparda aveva privato del nome, limitandone così il potere. Dante rifiuta, ma rimane sorpreso quando suo fratello appare sul posto e dà un nome al demone.

I due si parlano per la prima volta dopo anni e Dante scopre che Vergil intende alzare la Temen-ni-gru e riaprire il portale per il mondo demoniaco. Vergil sconfigge allora Dante senza alcuna fatica, non privandolo però dell'amuleto, dichiarando di poterglielo sottrarre in qualunque momento.

### *Devil May Cry 3: Risveglio di Dante*

Un anno dopo il suo incontro con Vergil, Dante viene visitato nel suo negozio ancora senza un nome da un socio di Vergil di nome Arkham. Questi invita Dante alla Temen-ni-gru per conto di Vergil; non appena se ne va, Dante viene attaccato da un'orda di carcerieri infernali. Riesce a ucciderli tutti, e si dirige alla torre in cerca di "divertimento".

Il piano di Vergil è quello di riaprire il portale per il mondo demoniaco così da ottenere il potere di suo padre, sotto forma della spada Force Edge, permeata del potere di Sparda. Nella torre, Dante incontra il demone Jester, che lo guida attraverso le varie stanze. Si imbatte anche nella cacciatrice di demoni Lady, che vuole vendicarsi di suo padre Arkham, colpevole di aver ucciso sua madre. Lady vede Dante come solo un altro demone e cerca di ucciderlo.

Dante è costretto a farsi strada con la forza tra i custodi demoniaci che sorvegliano le varie sezioni della torre. Dopo averli sconfitti quasi tutti, Dante ne acquisisce l'anima sotto forma di un'arma con un proprio stile di combattimento. Dante raggiunge la cima della torre, dove Vergil lo attende. I due combattono, con Vergil che si mostra in vantaggio. Questi domanda allora a Dante perché anche lui non brama il potere di loro padre Sparda. Dante afferma astioso di non avere alcun padre e dichiara che semplicemente "non gli piace". Deluso, Vergil lo trafigge con la sua spada, la Yamato, sottraendogli nuovamente la sua metà dell'amuleto perfetto.

Gravemente ferito, Dante sfrutta il suo potere demoniaco per rialzarsi. Nonostante Vergil desideri continuare lo scontro, Arkham lo convince a desistere. Dante cerca di inseguirli, ma viene inghiottito dal leviatano. Dopo aver ucciso la bestia distruggendole il cuore dall'interno ed essere uscito, trova il corpo apparentemente senza vita di Arkham. Lady lo raggiunge e lo accusa di averle rubato la possibilità di vendicarsi di suo padre. Permette allora a Dante di andarsene, mentre Arkham si contorce, rivelandole di essere stato corrotto da Vergil. Con il suo ultimo respiro, la implora di impedire a Vergil di aprire il portale per il mondo demoniaco.

Raggiunto il sigillo, Dante si imbatte in un furioso Vergil, che non riesce ad aprire il portale pur avendo sia il sangue di Sparda che entrambe le metà dell'amuleto. I due si battono nuovamente, questa volta ad armi pari, nonostante Vergil abbia appena reclamato i poteri di Beowulf.

Il loro scontro viene interrotto da Lady, che si unisce alla lotta nel tentativo di uccidere Vergil. Con i tre ormai esausti, appare Jester. Approfittando della loro debolezza, questi li sconfigge tutti e tre, rivelando di essere Arkham e di averli manipolati per avere il potere di Sparda solo per sé. Spiega allora che, oltre all'amuleto e al suo sangue, Sparda aveva sacrificato una sacerdotessa umana per sigillare il portale e informa Lady che costei era una sua antenata, poiché sua madre discendeva da lei (motivo per cui lui aveva già provato ad aprire il portale sacrificando lei ma non c'era riuscito poiché privo dell'amuleto e del sangue di Sparda). A quel punto la trafigge a una gamba e, con il suo sangue, spezza il sigillo e risveglia la torre, che apre il portale verso il mondo demoniaco.

Man mano che la torre inizia a mutare forma, i tre si separano. Dante si dirige nuovamente verso la cima della torre, trovando una Lady ferita e disperata. In un raro momento di serietà, Dante le rivela che Arkham è ormai corrotto oltre il punto di non ritorno e si rifiuta di lasciarla proseguire, nonostante lei lo implori di permetterle di vendicarsi. I due combattono e, quando Lady gli domanda perché ci tenga così tanto, Dante le rivela il suo legame con Sparda e Vergil. Ammette che inizialmente tutto questo non lo interessava, ma che le sue continue interazioni con Lady gli hanno mostrato ciò che è realmente importante e che ora è determinato a saldare i conti. Promette allora di vendicarla e lei, in cambio, gli presta la sua arma, chiedendogli però il suo nome.

Dante raggiunge finalmente il mondo demoniaco e incontra Arkham, che ormai ha reclamato il potere di Sparda. Tuttavia, il suo corpo non riesce a contenerlo e lo porta a mutare in un gigantesco essere tentacolare informe. Dante cerca di affrontarlo, ma viene sopraffatto. In procinto di essere sconfitto, viene salvato da Vergil, con i due fratelli che per la prima volta combattono fianco a fianco. Insieme, riescono a separare Arkham dalla Force Edge, che precipita negli Inferi insieme alle due metà dell'amuleto. Arkham viene invece espulso dal mondo demoniaco e si ritrova sulla torre, dove Lady lo finisce.

Dante e Vergil inseguono la spada, con Vergil che la raccoglie per primo. Dante chiede al fratello cosa abbia intenzione di fare con tutto quel potere, affermando che per quanto ci provi non sarà mai come il padre. Gli ricorda poi che in entrambi scorre non solo il sangue di Sparda, ma anche la sua anima, e che la sua ora gli sta dicendo che deve fermarlo ad ogni costo. Vergil ignora le parole del fratello e afferma di aver bisogno di più potere, con i due che iniziano il loro duello finale. Dante riesce infine a sconfiggere il fratello.

Mentre i due combattevano, il portale per il mondo demoniaco ha iniziato a chiudersi poiché nella battaglia con Arkham le due metà dell'amuleto sono state separate. Vergil, ferito, afferma che rimarrà nel mondo demoniaco, poiché un tempo era la patria di loro padre, prendendo con sé la sua metà dell'amuleto e allontanando il tentativo di Dante di salvarlo.

Dante recupera la Force Edge e abbandona la torre. All'uscita trova Lady, che lo stava aspettando, e le restituisce l'arma. Dante inizia allora a piangere per la perdita del fratello, ma quando Lady glielo domanda risponde che sta solo piovendo, affermando che "i demoni non piangono". La risposta di Lady lo conforta, prima che i due vengano attaccati da altri demoni e che Dante torni gioioso preparandosi ad affrontarli.

In seguito a questa avventura, Dante matura notevolmente e, ispirato dal coraggio di Lady e dal suo legame con la sua famiglia, continua la sua carriera di cacciatore di demoni con rinnovata determinazione. I due diventano amici e Dante sceglie di chiamare il suo negozio "Devil May Cry" (tradotto, "I demoni possono piangere"), in riferimento alle parole di Lady.

"*Forse, da qualche parte esiste un demone che piange quando perde una persona cara, non credi?*"
—Lady

### *Devil* *May Cry*

Dieci anni dopo, Dante è un rinomato cacciatore di demoni e utilizza la spada di suo padre, la Force Edge. In questo periodo, Dante e Lady hanno preso strade diverse, ma lei comunque occasionalmente lo chiama per svolgere lavori che non riesce a portare a termine da sola.

Un giorno, Dante viene attaccato nel suo ufficio da una misteriosa donna di nome Trish, quasi identica alla sua madre deceduta. Dante ferma il suo assalto con grande facilità, con Trish sorpresa che spiega che si trattava in realtà di una prova. Rivela che l'imperatore dei demoni Mundus, vecchio nemico di suo padre, sta pianificando di ritornare nel mondo umano usando il portale su Mallet Island. Dante accompagna Trish al castello, ma lei sparisce.

Rimasto solo, Dante esplora il castello, trovandolo infestato dai demoni. Il primo dei servitori di Mundus a opporsi a lui è Phantom, un ibrido ragno/scorpione demoniaco. I due si affrontano due volte e la seconda Dante riesce a ucciderlo facendolo rimanere impalato sulla statua di un cavaliere. Dante incontra poi un cavaliere demoniaco corazzato che prende il nome di Nelo Angelo, il quale lo sorprende per via della sua sicurezza e della sua abilità. Durante il loro primo scontro, Nelo Angelo riesce a sopraffarlo, ma esita e fugge dopo aver visto la sua metà dell'amuleto perfetto, che contiene una foto della madre di Dante.

Dante si avventura sempre più in profondità nel castello, affrontando altri luogotenenti di Mundus, come l'uccello demoniaco Griffon e l'arma biologica senziente Nightmare. Continua inoltre a venire attaccato da Nelo Angelo, che dopo il terzo confronto si rivela essere nientemeno che Vergil, il fratello gemello di Dante, che dopo essere precipitato negli Inferi aveva affrontato Mundus ed era stato sconfitto e trasformato in un automa al servizio dell'imperatore dei demoni. Vergil porta ancora con sé la sua metà dell'amuleto perfetto e, alla morte, questa si riunisce a quella di Dante, rivelando il vero potere della Force Edge, che si trasforma bella spada Sparda.

Dante si imbatte nuovamente in Trish e cerca di salvarla da Nightmare, salvo poi scoprire che lei è una spia di Mundus e che lo ha attirato in una trappola. Dante sconfigge Nightmare e, quando la stanza inizia a crollare, salva Trish da alcuni detriti, intimandole però di non avvicinarsi più a lui.

Quando Dante raggiunge Mundus, lo trova in procinto di giustiziare Trish per il suo fallimento. Cerca di salvarla nuovamente, ma rimane ferito. Mundus spara un raggio per cercare di finirlo, ma Trish si sacrifica per lui. Furioso, Dante scatena il suo massimo potenziale e si fonde con il potere di Sparda, trasformandosi in una forma demoniaca identica a quella del padre.

Dante e Mundus si danno battaglia nel mondo demoniaco e, nonostante il potere dell'imperatore dei demoni, Dante riesce a sconfiggerlo. Ritorna poi dal corpo di Trish e abbandona accanto a lei la spada Sparda e le due metà dell'amuleto perfetto, per poi tornare nel mondo umano e fuggire dall'isola ormai in procinto di collassare. Tuttavia, si ritrova messo all'angolo da Mundus, che ha usato le sue ultime forze per aprire un portale per il mondo umano. I due combattono nuovamente, ma questa volta Dante è in difficoltà; viene però salvato da Trish, che gli concede il suo potere e potenzia le sue pistole, permettendogli di bandire Mundus nel mondo demoniaco. Prima di scomparire, il demone giura di ritornare.

Trish inizia a scusarsi con Dante per avergli mentito, ma scoppia a piangere. Dante allora la conforta, affermando che le sue lacrime provano che è umana, poiché "i demoni non piangono". I due fuggono dall'isola con un aereo proprio mentre l'isola sprofonda in mare. Nel finale, si scopre che si sono messi in società e che hanno rinominato il negozio "Devil Never Cry".

Dante e Trish trascorrono qualche anno come soci, sviluppando una profonda amicizia ma finendo poi per stancarsi l'uno delle abitudini dell'altra. I due vengono assoldati dal vecchio amico di Dante, l'informatore Enzo Ferino, che non crede nei demoni, per indagare su alcune antiche rovine. Enzo trova un'arma demoniaca che ricorda una pistola, che Trish poi specula possa essere stata creata da Machiavelli, un leggendario armaiolo demoniaco che avrebbe forgiato armi come la Artemis. Preoccupati per Enzo, Dante e Trish lo cercano e lo trovano consumato dall'arma. Per salvargli la vita, Dante è costretto ad amputargli un braccio. Resosi conto della minaccia rappresentata dai demoni, Enzo apre un banco dei pegni dove ospita tutte le armi demoniache di Dante per aiutarlo.

Terminato il lavoro, Trish lascia il Devil Never Cry per impedire che altri cadano vittime delle armi demoniache come è accaduto a Enzo, e prima di andarsene chiede a Dante di rinominare il negozio "Devil May Cry".

### *Devil May Cry (anime)*

Un giorno, in ufficio, Dante viene incaricato dal suo informatore J.D. Morrison di trasportare una giovane orfana di nome Patty Lowell a casa sua perché possa ricevere la sua eredità. Tuttavia, la ragazza si rivela essere semplicemente un'esca per assicurare il trasferimento sicuro della vera erede, e inizia a vivere presso Dante.

Dante viene regolarmente visitato da Lady e Trish, che insistono perché ripaghi i suoi debiti e rivelano di essere diventate amiche quando Lady una volta ha cercato di dare la caccia a Trish, non conoscendola. In questo stesso periodo, Dante viene visitato dal suo amico d'infanzia e fratellastro Ernest. Da quando Dante è stato incolpato per l'attacco alla sua città da piccolo, Ernest ha lottato per dimostrare la sua innocenza. Arriverà persino a evocare nuovamente il demone responsabile per ucciderlo, ma non riuscirà a sconfiggerlo. Dante lo affronta e uccide, ma durante la lotta Ernest scopre che il demone stava effettivamente cercando Dante. Furioso, incolpa Dante per tutto ciò che è successo e afferma di non volerlo mai più rivedere. Seppur rattristato, Dante accetta e abbandona nuovamente l'isola.

Dante incontra anche i due ex-apprendisti di suo padre, i gemelli Baul e Modeus. Nonostante Modeus stringa amicizia con Dante, Baul scopre che si tratta del figlio del suo maestro e cerca di ucciderlo per dimostrare di aver superato Sparda. Dante lo uccide, ma Modeus lo affronta in duello per vendicare il fratello. Dante uccide anche lui e costruisce poi un piccolo memoriale per i due fratelli, usando le loro spade.

Nonostante le sue origini apparentemente innocue, Dante scopre che Patty nasconde una verità pericolosa. Discende infatti da Alan Lowell, un potente alchimista capace di evocare i demoni e piegarli alla sua volontà. Tuttavia, un giorno finì per evocare un demone così potente da non riuscire a controllarlo: Abigail. Resosi conto dell'errore commesso, Alan sigillò via il demone, lasciando dietro di sé un pendente come chiave per sbloccare il potere.

Il pendente venne alla fine ereditato dalla discendente di Alan, Nina Lowell, la madre biologica di Patty. Temendo per la sicurezza di sua figlia, Nina diede Patty in adozione. Manipolata dal demone Sid, Nina affida l'amuleto a Dante. Quando però poi cerca di riprenderselo, viene rapita da Sid, che lo brama per avere il potere di Abigail per sé. Una volta saputo che sua madre sta arrivando, Patty ruba l'amuleto a Dante e cerca di consegnarlo di persona per riabbracciare la madre. Trovandola ostaggio di Sid, gli consegna l'amuleto in cambio della sua incolumità.

Dopo aver tentato di sconfiggere Abigail, Dante viene sconfitto e finisce in coma nel mondo demoniaco. Mentre Sid devasta il mondo umano, Patty riesce a rubare l'amuleto ed entrare nel mondo demoniaco per risvegliare Dante, che si riprende e uccide facilmente Sid e gli altri demoni. Con Patty ora riunita a sua madre, lascia il Devil May Cry, mantenendosi però in contatto con Dante, visitandolo occasionalmente per pulirgli il negozio.

### *Devil May Cry Drama CD Vol.1*

Indebitato con Enzo Ferino, Dante chiede a Morrison di consegnargli il denaro che ha guadagnato, altrimenti inizierà a vendere le armi demoniache che Dante gli ha affidato. Morrison, Lady e Patty incontrano Enzo e aspettano l'arrivo di Dante. Nel frattempo, una misteriosa donna vende un puzzle a Enzo. Lady lo tocca per curiosità e il puzzle si rivela essere una creazione di Machiavelli, che la possiede. Dante arriva per aiutarla, ma è disarmato. Decide allora di aiutare Enzo a patto che lui annulli tutti i suoi debiti. Enzo accetta e inizia a usare Cerberus e Alastor per combattere Lady. Riesce allora a distruggere il puzzle, salvando Lady senza farle del male.

Più tardi, Trish arriva e spiega a Morrison che Lady non era realmente posseduta e che era tutta una farsa per recuperare le armi demoniache e attirare allo scoperto un demone che le sta cercando. Trish menziona anche che Dante non voleva coinvolgere Enzo per evitare che si mettesse in pericolo, ma Dante la ferma prima che parli troppo. Il demone si palesa ben presto e viene rapidamente ucciso da Dante, Trish e Lady. Dante chiede poi a Morrison di riconsegnare a Enzo le armi demoniache. Lungo la strada, una confusa Patty chiede a Morrison il perché, visto che così facendo Dante si sarebbe indebitato nuovamente. Morrison risponde che è un segno di amicizia e Patty lo segue curiosa, poiché era convinta che Dante fosse indebitato solo perché era pigro.

### *Devil May Cry Drama CD Vol.2*

Una donna di nome Foster, rettrice dell'orfanotrofio di Patty Lowell, ingaggia Dante per dare la caccia a un demone travestito da Peter Pan che rapisce i bambini dell'orfanotrofio convincendoli di starli portando all'Isola che non c'è, che loro sono i Bimbi Sperduti e che Dante sia Capitan Uncino. Trovato il demone, Trish lo uccide.

Il gruppo del Devil May Cry viene indagato da due agenti, Steve e McClain, ma viene assolto dopo un intervista.

### *Devil May Cry 2 (romanzo)*

Tempo dopo, Dante viene ingaggiato da una cacciatrice di demoni di nome Beryl. Suo padre ha provato a cercare di usare il Beastheads, un artefatto di grande potere creato da Mundus, per resuscitare la sua defunta moglie. Tuttavia, poiché era solo un essere umano, non è riuscito a tollerare il potere del Beastheads e si è trasformato in demone. Aveva poi cercato di fuggire portando via la figlia, ma era stato abbattuto e, nel processo, Beryl era stata ferita al collo dal Beastheads, permettendole di percepire quando l'artefatto è vicino.

Dopo aver eliminato un'organizzazione criminale che sperava di usare il potere dell'artefatto, Dante e Beryl affrontano il Beastheads, ma esso usa il suo potere per distorcere lo spazio e il tempo e portarli in una dimensione alternativa. In questo mondo, Mundus ha catturato Dante da bambino e Vergil, come Nelo Angelo, guida una resistenza contro di lui e il suo esercito di Trish. Dante viene reclutato per sconfiggere Mundus e, una volta riuscito, ritorna nel suo mondo. Qui, lui e Beryl riescono a distruggere il Beastheads.

### *Devil May Cry 2*

Molti anni fa, Sparda aveva aiutato a sigillare il demone Argosax, un ribelle che un tempo sfidò Mundus e riuscì a dividere in due il mondo demoniaco. Sparda usò quattro artefatti per sigillarlo sull'isola di Vie de Marli. Gli umani che lo avevano evocato e aiutato, un gruppo noto come i Protettori, sarebbero rimasti sull'isola per salvaguardarne i segreti.

Al giorno d'oggi, un uomo d'affari di nome Arius sviluppa un interesse per l'occulto, diventa uno stregone e usa le sue risorse per scoprire informazioni sui demoni. Usando il suo potere, crea dei demoni artificiali noti come Secretary. Una volta scoperto di Vie de Marli, inizia una missione per impadronirsi del potere di Argosax e conquistare il mondo. Una delle sue segretarie, difettosa e di nome Chi, viene salvata dai Protettori e cresciuta come figlia da una di loro, ignara delle sue origini e soprannominata "Lucia".

Incapace di opporsi ad Arius da soli, i Protettori, guidati da Matier, mandano Lucia da Dante, che viene convinto ad aiutarli da Matier con la promessa di raccontargli un aneddoto su suo padre Sparda. Dante affronta molti demoni nel tentativo di fermare Arius, ma non riesce ad impedirgli di assemblare gli artefatti che stava cercando. Alla fine riesce a sconfiggerlo, ma il portale per il mondo demoniaco si apre.

Dante riesce a convincere Lucia a farlo entrare nel mondo demoniaco per fermare Argosax, sapendo però che il portale si chiuderà alle sue spalle, lanciando una moneta e affermando di partire solo se uscirà testa, che effettivamente esce. Nel mentre Lucia trova un Arius ormai orribilmente mutato e corrotto dal potere di Argosax. Riesce a sconfiggerlo, ma scopre che la moneta che Dante aveva lanciato era truccata e aveva entrambe le facce con testa.

Entrato nel mondo demoniaco, Dante trova e uccide Argosax e, non sapendo dove andare, si avventura sin nelle profondità degli Inferi. Fortunatamente si imbatte in un secondo portale e riesce a fuggire. Ritorna allora nel suo ufficio, dove trova Lucia ad attenderlo. In seguito a questi eventi, Lucia ritorna a Vie de Marli, mentre Dante continua il suo lavoro come cacciatore di demoni.

### *Devil May Cry 4*

Tempo dopo, Lady visita Dante nel suo ufficio, offrendogli un lavoro. Ha infatti trovato competizione da parte degli Angelo, delle armature mute che stanno braccando demoni e raccogliendo armi demoniache. Realizzandone la natura demoniaca, Lady ne ha tracciato le origini fino a risalire all'Ordine della Spada, una piccola setta nativa della città di Fortuna e che venera Sparda.

Trish, anch'ella presente, si interessa particolarmente all'Ordine e anticipa Dante e Lady, prendendo con sé la spada Sparda. Sotto il falso nome di "Gloria", offre la spada all'Ordine, scalandone rapidamente i ranghi. Scopre allora che esso è stato formato dopo che Sparda, anni prima, aveva sigillato un portale per il mondo demoniaco situato sotto la città usando la Yamato.

L'Ordine è ossessionato dalla missione di sterminare i demoni, tanto che hanno iniziato a svolgere esperimenti per creare demoni artificiali come gli Angelo e il Salvatore, una gigantesca statua demoniaca dalle sembianze di Sparda, controllabile solo tramite il sangue e le armi di Sparda. Per alimentare il Salvatore, hanno iniziato ad aprire Porte dell'Inferno più piccole per far uscire sempre più demoni, nella speranza che l'attività demoniaca potesse attirare Dante.

Allertati da Trish sulle vere intenzioni dell'Ordine, Dante e Lady la seguono a Fortuna. Nel bel mezzo di una cerimonia, Dante sfonda il soffitto e assassina Sanctus, il vicario dell'Ordine, per poi combatterne le guardie demoniache. Rimane particolarmente sorpreso da un giovane di nome Nero, che cerca di fermarlo. Notandone il braccio Devil Bringer, Dante si batte con lui brevemente, per poi andarsene prima dell'arrivo di altre guardie dell'Ordine.

Dante vaga per la città in cerca di informazioni sull'Ordine e sul passato di suo padre. A sua insaputa, l'Ordine ha raccolto dei frammenti della Yamato, che ora è stata ri-assemblata da Nero. Dante rintraccia il ragazzo e, vedendolo brandire la katana, capisce che è figlio di Vergil. Gli permette allora di tenere la spada, poiché Nero si è ormai rivoltato contro l'Ordine.

Sanctus è però sopravvissuto all'assassinio e ha scoperto che Nero è imparentato con Sparda. Riescono allora a catturare Nero, usandolo per attivare il Salvatore. Assistendo alla scena, Dante parte per fermare l'Ordine una volta per tutte. Lungo la strada, chiude le piccole Porte dell'Inferno e recupera la Yamato, che l'Ordine aveva sottratto a Nero, e la usa per distruggere la Porta dell'Inferno principale.

Faccia a faccia con il Salvatore controllato da Sanctus, Dante realizza di non poterlo distruggere dall'esterno. Al contrario, lo trafigge al petto con la Yamato, che risveglia Nero e gli permette di liberarsi. Il ragazzo raggiunge allora Sanctus e lo sconfigge, distruggendo poi il Salvatore.

Con la minaccia dell'Ordine sventata, Dante lascia Fortuna, permettendo a Nero di tenere la Yamato ma senza rivelargli la verità su suo padre.

Ritornato in ufficio con Lady e Trish, la prima li paga miseramente per i loro sforzi, accusando Trish di aver peggiorato la situazione. Mentre le due discutono, Dante risponde semplicemente che ognuno prende quello che può, con i tre che ricevono poi una telefonata e partono per una nuova missione.

### *Devil May Cry 5: Before the Nightmare*

Dieci anni dopo la sconfitta di Argosax, Dante ritorna a Vie de Marli su richiesta di Matier, la quale lo informa che un altro potente demone di nome Balrog, il braccio destro di Argosax, ha fatto la sua comparsa e che teme che Lucia non riesca a sconfiggerlo da sola. Dante si incontra con lei e insieme scovano il demone, che rivela di avere un frammento della Yamato conficcato in una mano. Dante usa il Cerberus per distruggerlo, ma l'arma va in frantumi. Resosi conto dell'identità del suo nemico, Balrog si arrende immediatamente e accetta di trasformarsi in un'arma demoniaca, sperando di poter diventar un giorno sufficientemente forte da potersi battere nuovamente con lui.

Sistemato Balrog, Dante ritorna a casa.

### *Devi May Cry 5: Visions of V*

Poco tempo prima degli eventi di *Devil May Cry 5*, Dante vede tagliata la corrente al suo negozio poiché non ha pagato le bollette. Viene allora contattato da V, il quale lo informa che un potente demone sta per apparire e che avranno bisogno del suo aiuto. L'iniziale indifferenza di Dante si tramuta ben presto in rabbia quando V rivela che questo demone è Vergil. Seppur scettico, Dante gli crede dopo aver scoperto che Red Grave City, la loro città natale, è in procinto di venire invasa dai demoni.

### *Devil May Cry 5*

Morrison propone a Dante un lavoro con pagamento anticipato che faccia tornare la luce e l'acqua al suo negozio, che gli erano stati tagliati perché non pagava le bollette. Inoltre, Dante scopre che Patty vuole invitarlo alla festa per i suoi 18 anni e decide di accettare il contratto per evitare di andarci. Morrison gli presenta allora il suo nuovo cliente, il misterioso V. Con fastidio di Dante, Morrison esce per andare a chiamare anche Lady e Trish, affermando che si tratta di un "lavoro grosso". Rimasto solo con Dante, V gli chiede di arrestare la demonizzazione di Red Grave City provocata dall'albero Qliphoth piantato da Urizen, che V definisce su un altro livello rispetto a qualunque altro nemico che Dante abbia mai affrontato, persino rispetto a Mundus e Argosax, e rivela che si tratta in realtà di Vergil. Dante, Lady, Trish e V partono allora per il Qliphoth, lasciando Morrison a sorvegliare il negozio.

Inaspettatamente, V si allontana mentre gli altri entrano nell'albero; pianifica infatti di portare Nero come rinforzo nel caso la situazione degeneri. Quando Urizen sconfigge Lady e Trish, Dante lo affronta, ma viene facilmente sopraffatto. Nero interviene per aiutarlo, ma Urizen sconfigge anche lui. Dante attiva il suo Devil Trigger e riesce a far sì che V possa portare Nero in salvo, ma viene nuovamente sconfitto e vede frantumata la sua spada, la Rebellion. Proprio quando Urizen sta avvolgendo le sue radici intorno a Dante, Trish usa le sue ultime forze per lanciargli la Sparda, con Dante che si lancia nuovamente verso Urizen ma viene scaraventato fuori dal Qliphoth.

Dante rimane in coma per un mese, ricoperto dal sangue del Qliphoth, e viene infine risvegliato da V, che finge di trafiggerlo con la Sparda. Risvegliatosi, Dante viene messo al corrente di quanto accaduto e si dirige verso il Qliphoth per salvare Nero prima che Urizen lo uccida. Lungo la strada, sconfigge Cavaliere Angelo e salva Trish, acquisendo al contempo la Cavaliere. Ritornato alla sua vecchia casa, ricorda di aver sbloccato il suo Devil Trigger quando Vergil lo ha trafitto con la Rebellion e ben presto si rende conto che se la Yamato può separare umano e demoniaco, allora forse la Rebellion ha il potere di unificarli. Si trafigge allora con la spada rotta, che improvvisamente assimila insieme alla Sparda, ottenendo il suo Sin Devil Trigger e una nuova arma: la Spada demoniaca Dante.

Con questo nuovo potere, Dante arriva volando nel Qliphoth e ferma Urizen prima che uccida Nero, sopraffacendolo e costringendolo alla fuga una volta che l'albero ha terminato la sua crescita. Dante si riunisce allora con Lady, Trish, V e Nero, dai quali scopre che Urizen si trova in cima al Qliphoth, che Dante aveva confuso con il fondo. Fa anche la conoscenza di Nico, dalla quale riceve il Dr. Faust. Prova allora a dissuadere Nero dall'unirsi a lui, ma V lo convince a permetterglielo. Dante si separa allora dai due, affermando che questo è il "suo lavoro", anche se in realtà lo sta facendo per evitare che Nero debba affrontare suo padre.

Dopo aver affrontato l'ultimo custode, noto come King Cerberus, e aver acquisito l'omonima arma demoniaca, Dante raggiunge Urizen nel bel mezzo di un panorama illusorio creato dal potere dell'albero. Il demone consuma il frutto del Qliphoth, ottenendo un enorme potere, ma Dante riesce comunque a sconfiggerlo. Viene allora raggiunto da V e Nero, e il primo gli chiede di poter finire Urizen, con Dante che seppur controvoglia acconsente. Realizza però troppo tardi che V intende riunirsi con Urizen e non riesce a fermarlo in tempo: Vergil rinasce.

Dante attacca Vergil, ma questi non vuole concludere il loro scontro così presto e gli suggerisce di guarire le sue ferite, così potranno chiudere la questione una volta per tutte. A quel punto fugge, ma non prima di aver ringraziato Nero. Dante cerca nuovamente di convincere Nero a tornare indietro, ma questi esige spiegazioni e lo incolpa per avergli fatto tenere la Yamato. Frustrato, Dante è costretto a rivelargli che Vergil è suo padre e di averlo capito già a Fortuna, quando la Yamato ha reagito al suo braccio. Spiega infine che Vergil deve essere fermato, ma che non deve essere Nero a farlo, poiché non vuole che sia costretto a uccidere suo padre. Lascia quindi Nero a riflettere e parte per la cima del Qliphoth.

Si incontra brevemente con Lady, Trish e Nico, alle quali rivela cosa sta succedendo, e riceve da Nico il Kalina Ann II, con qualche protesta di Lady. Lungo la strada viene attaccato da Griffon, Shadow e Nightmare, i tre famigli di V, che rivelano di essere i ricordi di Vergil di quando era Nelo Angelo. Essi spiegano di voler uccidere Dante ora che V è tornato Vergil, ma una volta sconfitti, prima di morire rivelano di aver sempre saputo di non poterlo sconfiggere e di essersi essenzialmente fatti uccidere per evitare di ritornare da Vergil e riportargli alla mente il periodo come Nelo Angelo, liberandolo così dai suoi incubi. Dato un ultimo addio ai famigli, Dante prosegue verso la cima.

Dante arriva in cima all'albero e chiede al fratello di consegnargli la spada, pur sapendo benissimo che non lo avrebbe mai fatto. I due allora si affrontano e durante lo scontro Dante rivela a Vergil che Nero è suo figlio, lasciando il fratello inizialmente confuso. Nonostante l'interesse di Dante nell'apprendere la storia della concezione di Nero, i due si preparano a concludere lo scontro. Attivando entrambi i rispettivi Sin Devil Trigger, si preparano a terminare la battaglia, ma vengono interrotti da Nero, che li ferma con il suo nuovo Devil Trigger. Quando Dante gli ricorda che questo non è il suo scontro, Nero lo colpisce. Dante decide allora di mettersi da parte e assistere allo scontro fra Nero e Vergil.

Con Vergil sconfitto, il Qliphoth inizia a crollare e i due fratelli accettano di mettere da parte le loro differenze per scendere agli Inferi e distruggerne le radici, sapendo bene di non poter più fare ritorno. Nonostante Nero li implori di non andare, i due partono comunque, con Dante che gli spiega di stargli affidando le cose. Giunti nel mondo demoniaco, i due riescono a troncare le radici dell'albero, ponendo fine alla crisi.

Bloccati nel mondo demoniaco, Dante e Vergil continuano ad affrontarsi, ma questa volta in amicizia. I loro scontri vengono però costantemente interrotti da orde di demoni, che prontamente respingono insieme. Il gioco si chiude con Dante che pronuncia la famosa frase "Jackpot!", con grande fastidio di Vergil.

## Poteri e abilità

"*Ho avuto poteri fin da quand'ero in fasce. Nelle mie vene scorre sangue demoniaco.*"
—Dante a Trish in *Devil May Cry*.

Dante è un ibrido metà uomo e metà demone, nato dall'unione del demone Sparda e la donna Eva. Suo padre era ritenuto un demone potentissimo, a tal punto che alcuni (come l'Ordine della Spada) arrivarono persino a venerarlo come fosse un dio. Pur essendo solo per metà un demone, il suo potere demoniaco è immensamente elevato, il che gli permette di sconfiggere anche i demoni più potenti. Le dimostrazioni inconfutabili del suo potere sono il raggiungimento o persino il superamento di passate imprese di Sparda, come sigillare Mundus o uccidere Argosax.

### Poteri

* **Forza sovrumana:** Dante possiede una forza sovrumana anche in forma umana. Può lanciare esseri umani adulti con estrema facilità e persino rompere delle manette. Può frantumare la pietra con sforzi nulli e spesso riesce a sopraffare facilmente demoni più forti e possenti di lui.
* **Velocità sovrumana:** Dante è mostruosamente veloce e in alcuni casi pare quasi teletrasportarsi. In gioventù, poteva agitare la spada con tale velocità da fermare/deviare i proiettili e tagliare a metà persino le gocce di pioggia. Inoltre, può muoversi con velocità sufficiente da correre sulle pareti.
* **Agilità sovrumana:** Dante è estremamente agile, capace di mantenere l'equilibrio anche in situazioni impossibili; è stato visto eseguire grandi acrobazie a mezz'aria e persino surfare sopra dei missili.
* **Resistenza sovrumana:** Pur vivendo continuamente situazioni pericolose e sfiancanti, Dante prosegue con difficoltà minime. È stato visto camminare tranquillamente con delle falci conficcate in corpo e si è dimostrato in grado di proseguire missioni per giorni senza cibo né acqua.
* **Robustezza sovrumana:** La robustezza di Dante gli permette di ignorare ferite potenzialmente mortali come fossero niente, come evidenziato dalle numerose volte che è stato impalato. I suoi denti sono sufficientemente resistenti da bloccare i proiettili e si è mostrato capace di tollerare fulmini e fuoco infernale senza troppi problemi.
* **Guarigione accelerata:** Dante può guarire quasi istantaneamente anche ferite gravissime. Questo tratto, combinato con la sua sovrumana robustezza, lo rende praticamente impossibile da uccidere.
* **Manipolazione del potere demoniaco:** Dante è capace di incanalare la sua energia demoniaca in vari oggetti fisici, che vanno dalle sue pistole alla stessa aria.
* **Telecinesi:** Dante ha mostrato in più di un'occasione delle abilità telecinetiche legate al suo potere demoniaco, come quando ha fermato la motocicletta lanciata da Trish a mezz'ara, quando ha deviato i raggi di Mundus e quando ha chiamato numerose volte la Rebellion, anche se in questo caso è probabile che sia legato alla sua connessione con la spada.

### Abilità

* **Esperto combattente corpo a corpo:** Quando usa armi con guanti, Dante si dimostra particolarmente efficiente nel combattimento corpo a corpo, usando varie tecniche di arti marziali. È inoltre in grado di sconfiggere i demoni più deboli senza armi. Nel suo secondo scontro con Nero, è riuscito a sopraffare il nipote dopo essere stato disarmato, sottraendogli la Yamato.
* **Destrezza con le armi:** Dante è abile con una grande varietà di armi, incluse spade, falci, guantoni e persino armi sovrannaturali. Sembra essere infatti in grado di valutare le capacità dell'arma appena ci mette sopra le mani.
	+ **Abilità con la spada:** Poiché si tratta dello stile di combattimento principale di Dante, è incredibilmente abile con ogni tipo di spada, dalle spade larghe alle katana fino alle scimitarre.
* **Abilità con armi da fuoco:** Pur essendo agevolato dai suoi riflessi sovrumani, Dante è spaventosamente abile con tutte le armi da fuoco. È capace di sparare con Ebony & Ivory in direzioni opposte persino di impilare i proiettili sull'elsa della Yamato per farla scendere più in profondità.
* **Intelletto acuto:** Un aspetto spesso sottovalutato di Dante sono le sue capacità analitiche. È infatti in grado di comprendere quasi subito le vere intenzioni delle persone, come evidenziato con Modeus e con i famigli di V. La sua conoscenza in ambito demoniaco e come investigatore privato pongono la sua intelligenza sopra la media. È anche un genio del combattimento e si inventa spesso nuove tecniche e strategie per sconfiggere i suoi nemici.
	+ **Attitudine musicale:** Quando usa Nevan, Dante si dimostra capace di suonare abilmente. Ha inoltre altre chitarre elettriche e una batteria nel suo ufficio.

### Devil Trigger

Per via della sua natura ibrida, Dante può sprigionare il suo potere demoniaco attraverso il Devil Trigger. Ciò gli permette di assumere un aspetto demoniaco, divenendo capace di volare e amplificando le proprie abilità.

L'aspetto di questa forma varia a seconda dei capitoli. Nel primo e nel terzo, cambia a seconda dell'arma equipaggiata, mentre quelle apparse nel secondo e nel quarto sono considerate le sue "vere forme". Nel quinto capitolo, ne ottiene una nuova chiamata Sin Devil Trigger trafiggendosi con la Rebellion e assorbendola insieme alla Spada demoniaca Sparda.

## Equipaggiamento

### *Devil May Cry*

* **Armi demoniache:** Force Edge, Alastor, Ifrit, Sparda
* **Armi da fuoco:** Ebony & Ivory, Fucile, Lanciagranate, Arpione, Nightmare-β
* **Altro:** Bracciale del tempo, Devil Trigger

### *Devil May Cry 2*

* **Spade:** Rebellion, Vendetta, Merciless, Force Edge
* **Armi da fuoco:** Ebony & Ivory, Shotgun, Missile Launcher, Submachine Guns
* **Altro:** Devil Trigger (Devil Heart), Ultimate Devil Trigger

### *Devil May Cry 3: Risveglio di Dante*

* **Armi demoniache:** Rebellion, Cerberus, Agni & Rudra, Nevan, Beowulf
* **Armi da fuoco:** Ebony & Ivory, Doppietta, Artemis, Spiral, Kalina Ann
* **Stili:** Trickster, Swordmaster, Gunslinger, Royalguard, Quicksilver, Doppelganger
* **Altro:** Devil Trigger

### *Devil May Cry 4*

* **Armi demoniache:** Rebellion, Gilgamesh, Lucifer, Yamato
* **Armi da fuoco:** Ebony & Ivory, Coyote-A, Pandora
* **Stili:** Trickster, Swordmaster, Gunslinger, Royalguard, Dark Slayer

### *Devil May Cry 5*

* **Armi demoniache:** Rebellion, Balrog, Spada demoniaca Sparda, Cavaliere, Spada demoniaca Dante, King Cerberus
* **Armi da fuoco:** Ebony & Ivory, Coyote-A, Kalina Ann (II, gemelli), Dr. Faust
* **Stili:** Trickster, Swordmaster, Gunslinger, Royalguard
* **Altro:** Devil Trigger, Sin Devil Trigger

## Curiosità

* Il nome di Dante viene da quello di Dante Alighieri, il grande poeta fiorentino del Medioevo. La sua opera magna, la *Divina Commedia*, viene spesso citata nel corso della serie.
* Dante sembra favorire la marca di whiskey Jack Daniels, poiché lo beve spesso nell'anime e diverse bottiglie appaiono nel suo ufficio nell'epilogo del quarto capitolo.
* Stando ad alcune stime, Dante è alto all'incirca 1 metro e 90.