recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Статья: как её делать и как оформлять

## Создание статьи

1. Нажать кнопку "Заглавная"

2. Затем, надо переместиться вниз и найти окошко, рядом с которым зеленая кнопка. В окошко надо написать название статьи, которую вы хотите создать. Когда вы напишите название, нажмите на зеленую кнопку рядом с окошком, и вас перенесет на страницу создания статьи. Думаю, как писать вы знаете.

## Как нужно оформлять статью о своем персонаже

**Для начала, я посоветую вам зайти на вики Magic World еще раз с другой вкладки, найти статью о ком-то и написать статью уже о своем персонаже, смотря как надо это делать на другой статье о ком-то.**

1. Написать о внешности персонажа;
2. Далее написать про характер персонажа;
3. Написать про семью персонажа;
4. Написать биографию персонажа;
5. Написать интересные факты о персонаже;
6. После написать цитаты персонажа (если они есть);
7. Прикрепить фотографии в галерею персонажа.
8. Сделать инфобокс, нажав на кнопку "вставить" и выбрав "инфобокс".

**Примечательно то, что среди шаблонов надо выбирать те, около которых в скобочках написано (Official).**

## Как нужно оформлять статью о каких-либо группах (стаях и т.п.)

1. Для начала нужно написать описание. В описание входит описание тех или иных фурри, их привычек и качеств;
2. История той ли иной группы;
3. Территория или место пребывания этой группы;
4. Правила, которые входят в эту группу (если имеются);
5. Наказания за невыполнения правил (если имеются);
6. Мероприятия, праздники этой группы (если имеются);
7. Фото данной группы в разделе галереи;
8. В заключении нужно сделать инфобокс, нажав на кнопку "вставить", "инфобокс".

**Примечательно то, что среди шаблонов надо выбирать те, около которых в скобочках написано (Official).**

ло
Missile Racks

(Author Request: please fill out any information that you think this page needs or correct anything that's wrong. I'd greatly appreciate it. Thanks!)

# Missile Racks

Missile Racks are a very powerful gun of the- you guessed it- missile type. There are four variants: Missile Rack 6, Missile Rack 8, Missile Rack 12 and Missile Rack 16. They have a fairly long range: about 150 meters, however, using this weapon beyond 50m is not advised due to the slow projectile speed. They do have a small AOE, however, they do the most damage when in contact with the enemy. The 16 energy version also has higher rate of fire and magazine size than the other 3 and is actually a top tier weapon.

# Tactics

When using Missile Racks, remember: you only have *one* shot. The entire mag will empty after you pull the trigger, offering *tremendous* burst damage. However, with its decently long reload time, it's good to be careful and make sure that the enemy dies as quickly as possible. Remember to aim at the enemy while shooting: it isn't a javelin rack; it releases each of it's missiles in *rapid succession*, not all at once. This means that you must constantly aim while firing. Try to be as close as possible, since the missiles do travel kinda slow.

When fighting a Missile Rack, remember this: stay away, or wait till empty. If you like sniping, then take out mechs with Missile Racks quickly, before they can get to you. Longarms and Railguns are good options. If you are a fan of *close quarters combat*, then wait until their ammo is used. Then, use Arc Torrents or Shotguns to take them out quickly. Be mindful, however. Many mechs with Missile Racks are either fast, armored, or have a offensive ability.

# Mechs

I find that any mech will do, however, using a tank, scout, or *very* powerful fighter is best. Here are my suggestions:

Killshot, Slingshot, Surge, and Nomad are all very fast mechs, making Missile Racks ideal for the burst damage they deal, since they’ll be able to zip away when the mag is empty.

A high-ranked Lancer could also benefit from the burst damage.

A mech with an offensive ability, like Onyx, Gatecrasher, or Scorpius can weather any attacks while reloading. (I put mine on my Scorpius)

Like I said, any mech will do. Play around a bit, see what feels right to *you*. (Hey, that rhymes!) You can't always follow someone else's advice.

## Farewell

Remember, have fun! Experiment! Play around with the gun and mech configurations! I can’t win the battle for you with a little advice. But I can give you some help. Now, let’s get shooting!
Летучие Острова

Когда один из псов в одной из Стай погибает рядом с его телом собираются собаки из его Стаи и обходят его вокруг, после чего воют, что бы позвать одного из Волков Альфу. После этого ритуала прилетает Альфа и забирает душу на Летучие Острова. Некоторые из Стайных псов боятся стать Одиночками, ведь когда он умрёт кто проведёт его душу на Летучие Острова? А если его душа не попадёт на Летучие Острова, то ему придётся скитаться по горам вместе с Огнём.

Легенда о появлении Волков на Летучих Островах

Галерея
Alianza Gorira

La **alianza Gorira** es una banda de motoristas que aparecen en **Las 100 novias que te quieren mucho mucho mucho mucho mucho** (君のことが大大大大大好きな100人の彼女, *Kimi no koto ga daidaidaidaidai suki na 100-nin no Kanojo*?) de Nozawa Yukiko.

## Miembros

La organización esta formada por su líder y 55 miembros, su uniforme lo compone únicamente una chaqueta abierta y pantalones, poniéndose los miembros una cinta en la cabeza, la líder usa vendas a forma de sujetador. Todos están muy unidos sacrificándose los unos por los otros.

## Historia

La banda fue formada a inicios del siglo XXI, fueron al parque de flores de Rabuzono buscando conseguir el premio y que su líder y su novio se hicieran una foto, usaron todas sus fuerzas, pero perdiendo ante la familia Rentarou.

Participan después en el concurso de comida, yendo cuatro miembros afirmando ser mujeres adultas, ellos son los tres equipos que superan la ronda preliminar junto a la familia Rentarou y Takeko Superdeluxe. En la primera ronda tienen complicaciones masticando, en la segunda ronda comen rápido, en la tercera ronda sufren con el picor, y en la cuarta ronda, Hakari hace juego psicológico, quedando en todas terceros, preguntando a la familia Rentarou su secreto, diciendo ellos que el poder del amor. En la ultima ronda, la mayoría están llenos pero la líder participa, agradeciéndoles que participaran esto hace que los otros también participan, pero al final se llenan y se van en ambulancia.

Cuando el pelo de Hahari se descontroló ellos trataron de liberar a Yuu de él. Su líder y Yuu estaban de cita cuando al ir al fotomatón encuentran los mensaje de auxilio de la familia Rentarou y los consiguen sacar.

Ellos acompañan a su líder y a Yuu al festival de la primavera de la preparatoria Ohananomitsu, llegando tarde a la presentación de la familia Rentarou debido a que no encontraban el lugar.

Uno de los días que patrullaban tuvieron un altercado con las amigas de Aako quienes le tiraron una lata y les llamaron gorilas, en ese momento llegó Karane quien les dijo que decidiese Aako, quien les dijo que los castigasen.

## Habilidades

Su principal virtud es la fuerza viendo como la líder lanza a sus miembros con facilidad, y Karane es mostrada fuerte al enfrentarla, además moviendo sus pancartas son capaces de levantar una gran brisa, a este movimiento lo llaman tormenta Gorira.

## Referencias

1. ↑ 1,0 1,1
*Manga* Capítulo 100.
2. ↑ 2,0 2,1 2,2 2,3 2,4
*Manga* Capítulo 14.
*Manga* Capítulo 27.
*Manga* Capítulo 25.
*Manga* Capítulo 26.
*Manga* Capítulo 27.
*Manga* Capítulo 43.
*Manga* Capítulo 59.
*Manga* Capítulo 63.
*Manga* Capítulo 92.
Одноглаз

## ***Внешность***

,Белый пес, с одним глазом. Однажды в бою с шайкой котов, один из воинов вырвал ему глаз, и от этого исходит его имя. Второй же глаз имеет зеленый цвет. Уши черные, если Одноглаз охотится ночью, то уши прятать не приходится, ведь они у него черные и сливаются с темнотой. Когти белые.

## ***Характер***

Одноглаз очень веселый и добрый пес. Это показывается на его поступках. Он всегда протянет лапу помощи, всегда поможет в беде. Он не бывает спокойным. Обожает резвится. Но, когда дело касается работы, Одноглаз становится ленивым.

## ***Семья***

* Отец:
* Шкиф (Мертв, Летающие Острова)

Мать

Анфиса (Мертва, Летающие Острова)

* Братья:

Жорик, Рекс (Мертвы, Летающие Острова)

* Сестра:

Ася (Мертва, Летающие Острова)

* Дедушки/Бабушки:

Отсутствуют

* Тети/Дяди

Отсутствуют

## ***Биография***

Родился в семье из 2-х братьев,сестры и родителей.Но потом бедные хозяева их убили,но Одноглаз сбежал. Он бродил по переулкам между старыми домами. И когда у него кончились силы он упал и не мог встать. Но из угла вышла собака Дина. Она спросила:

-Малыш,что с тобой?

-Я-я....

-Хочешь я тебя накормлю и отведу в классное место?

-Д-даа...

Дина взяла Одноглаза за шкирку и понесла к теплотрассе. Когда они были на теплотрассе Дина спускалась в яму. Там сидели 4 пса. Дина положила Одноглаза на влажную землю и пошла к куче с едой. Она дала ему поесть. Потом Одноглаз встал и один пёс сказал:

-Так ты тут новенький?

-Да

-Хорошо...Подойди ко мне.

Одноглаз пошёл ко псу.Его звали Макс. Он сидел на жёлтой подстилке. Макс повешал на маленького Одноглаза "каменный ошейник". Макс сказал:"Это тебе,а теперь ступай!" Одноглазу было сложно ходить,но он вышел из ямы.Он пошёл по теплотрассе. Одноглаз увидел небольшую ямку,но не обратил внимания. Но оттуда вылез взрослый пёс Мухтар. Он спросил:"Тебе не рано до каменного ошейника?". Щенок испугался и ответил " А я не знаю..".

Мухтар обнюхал Одноглаза и сказал:"Спускайся". Он спустился и увидел небольшую ямку со старым ковриком. Мухтар снял каменный ошейник. Он сказал: " Я вижу ты новенький.Хочешь расскажу про всё,что тут твориться?" Одноглаз кивнул. Мухтар ему всё рассказал. После этого Одноглаз жил у Мухтара. Мухтар его учил драться. Но он прятал Одноглаза чтоб его не нашли Макс и его банда "Золотые клыки". ИНогда он водил Одноглаза на рынок за мясом. Жил так Одноглаз 2 года,но его нашли. Потом была погоня за Мухтаром и Одноглаза.Одноглаз убежал, а Мухтар попрощался и остался. Потом Одноглаз нашёл Эльзи. Она стала его хозяйкой.

Когда Одноглаз ходил по лесу он увидел Снеголапую.Но потом хозяйка променяла его на Таффи. Одноглаз долго грустил и ненавидел Эльзи. Потом он стал одиночкой и вступил в племя Снеголапой "Золотые псы".
Capítulo 95.5

**Primera fiesta, primera palabra** es el capítulo extra del volumen 11 o el nonagésimo quinto y medio del manga 100 Kanojo.

## Resumen

El capítulo comienza mostrando al matrimonio Kedarui, viendo a su adorable bebé cuando va a decir su primera palabra, esperando que fuera papá o mamá se sorprende cuando dice mono, diciendo que es un ángel, esto se lo cuenta a los demás, diciendo Kurumi que debió ser porque sus padres lo decían siempre, Hahari les cuenta que la primera palabra de Hakari fue te quiero mami, debido a que Hahari se lo repetía cada noche, luego Nadi pregunta por la primera palabra de Kusuri, la cual es Yaku, preguntando Kishika a Uto por su primera palabra, esta cuenta que cuando era pequeña sus padres fueron comprobando sus gustos, un día ella cogió una ocarina y comenzó a cantar, siendo esas su primeras palabras y el motivo de su nombre, ella argumenta que Buda también dijo una larga frase como su primera palabra, Yamame se cree la historia por completo, diciéndole Mimimi que debería dudar más, Iku también se lo cree, recliminadole Momiji que siempre llega a la misma conclusión y Mei se imagina a Hahari diciendo las palabras de Buda.

## Personajes

* Matrimonio Kedarui
* Kedarui Aashii
* Aijou Rentarou
* Inda Karane
* Haraga Kurumi
* Hanazono Hahari
* Hanazono Hakari
* Iin Chiyo
* Yamato Nadeshiko
* Yakuzen Yaku
* Kakure Meme
* Yakuzen Kusuri
* Eiai Nano
* Yoshimoto Shizuka
* Torotoro Kishika
* Nakaji Uto
* Matrimonio Nakaji
* Yasashiki Yamame
* Utsukushisugi Mimimi
* Sutou Iku
* Momi Momiji
* Meido Mei

## Notas del capítulo

* Se revelan la primera palabra de Aako, Hakari y Kusuri.
* Uto cuenta una historia de su pasado.
Slingshot

* Default
* Description

* Statistics

## **Mech Info**

Slingshot is a medium energy scout mech. It is found in the progress path where Killshot originally was. Like it's higher counterpart, it has a high energy capacity and highest speed in the game.

## **Upsides**

* This mech can be used in the way how Killshot was used by veteran players but, for the new ones, the mech is an absolute monster of a kind, all the while having a lot of speed, this mech can capture most control points which are all close by with ease, thus it is easy to get captures and finally, to become an MVP which is great, even if you loose, your MVP does not deduce your main points ultimately leading you to progress faster.
* The AoE splash damage does a damage in a 2 meter radius thus helping it to quicken the finishing off 2-3 mechs.

## Downsides

* Even though this mech is good it still doesn't meet the mark as it has low amour and not a good energy capacity.
* The mech can sometimes be destroyed due to not having enough room to aim or other reasons.
* the AoE splash damage is almost useless for most mechs like the tanks as they are more armored and that ultimately leads to the total annihilation of the mech.(only on the low levels.
* the dash sucks when on low health because you ram people and they just think you're asking for it.
The Seagull Squad

The Seagull Squad is a group of 50 seagulls who are the leaders of the Monster birds and the main hunters for mother birds, their favorite flavor is original but will occasionally drink other flavours.

   if they see a mother bird they will ambush and kill, if victorious they marinate its body in ultra sunrise and cook it.

they usually hang around warm beach areas, if you see of them be kind and buy them a monster if their is no original the next best option would be pipeline punch.

The Leader of the seagull squad is also the leader of the monster birds.

WARNING!! NEVER UNDER ANY CIRCUMSTANCES OFFER SEAGULL SQUAD MEMBERS A MOTHER OR BE SEEN WITH A MOTHER, THEY WILL MISTAKE YOU FOR A MEMBER OF THE MOTHER BIRDS AND WILL ATTCK AND KILL. A good way to avoid this is to distinguish seagull squad members from normal seagulls. The best way to do this is if they have a Yankee with no brim. If you see a seagull with a Yankee with no brim it is a seagull squad member, if you see one it’s best to buy a monster or any other energy drink other than a mother. It is ok to get a mother if the seagull does not have a Yankee with no brim. Even then go far away from beach areas after purchasing a mother to prevent any surprise attacks.

   attack: 500 per seagull

defense: 200 per seagull

Special abilities: stacking up, stealing.

favorite flavor : original

Note: When stacked they gain 100 attack and defense per bird
Pigeon

While most people find pigeons annoying, they are very useful. their extreme commonness allows them to gang up in large groups quickly to attack any mother bird, their commonness also allows them to act as spies, not birds are monster or mother birds so they can act like normal pigeons, sneak up on a mother bird and kill

Attack: 100

defense: 200

special abilities: gang up, spy

Favorite flavor: zero ultra

main rival: unknown
Звёздная Стая

## Описание

Согласно легендам и вере, Звёздная Стая представляется как группа волков, обитающих на звёздном небе. Волков на звёздное небо отводит Лунная Волчица после их смерти. Живые волки, которые ещё не пришли в Звёздную Стаю, верят в существование данной стаи и считают, что если не провести проводы волка, то Лунная Волчица не сможет без воя найти душу умершего, из-за этого душе придётся ходить в одиночестве по миру. Согласуясь с легендами можно понять, что в Звёздную Стаю Лунная Волчица отводит не всех, а только тех волков, что соблюдали Кодекс Чести и вели приличный образ жизни, помогая другим состайцам.

Говорят, что волки из Звёздной Стаи выглядят ни как обычные волки. Шерсть волков сияет словно звёзды, а их глаза сияют голубоватым оттенком. Их запах запоминается на долго, они словно пахнут как растения на лесных опушках, переплетаясь с запахом огня и льда.

## Территория

Территория Звёздной Стаи представляет собой вечно зелёную местность, освещённую луной. Там текут самые чистые реки, растёт много трав, а леса всегда полны дичи. Некоторые волки говорят, что когда волк приходит в Звёздную Стаю, то живые могут видеть новые звёзды. Вероятно, так живые могут видеть мёртвых.

Если волки, верящие в Звёздную Стаю переходят на новые земли, то духи идут вместе с ними и продолжают присматривать за ними.

## Связь с живыми

Здесь духи не сидят без дела. Они присматривают за своими близкими волками, опекают их, часто предупреждают о грядущей опасности или поддерживают в трудные времена. Духи обычно присматривают за волками, которые верят в Звёздную Стаю. Иногда духи могут появляться во снах.

Особая связь существует между Звёздной Стаей и лекарями, поскольку лекари могут обычно общаться с духами. Чтобы получить знамение от Звёздной Стаи, лекарь идёт на Поляну Духов, ложится на середину круга, составленных из длинных вытянутых камней, которые возвышаются вверх и засыпает.

## Интересные факты

~...

аков.
Arc Torrent

* Arc Torrent 6
* Arc Torrent 10
* Arc Torrent 12

Arc Torrents are a close-range typed epic weapon. The weapon works like a taser as it shoots electricity towards enemies. Contrary to their category, these weapons can reach a whopping 61m with a maxed rare implants at 5stars, and 66m if it is a legendary one. This is no weapon to mess with,as it can deal extreme amounts of damage in very less time( The AT12 can dish out 117k damage in 6 seconds per weapon at max with a legendary pilot and implants)

## Perks

**High Voltage:** The weapon pours forth a rapid tide of electrical destruction.

**Lightning Chain:** The weapon will also chain to up to 2 other Mechs, dealing consecutively less damage per link in the chain.

**Limited Reach**: The enemy must be very close and packed tightly for the weapon to be fully effective.

## Arc Torrent 6

Arc Torrent 6 is a close quarters epic weapon priced at an affordable 281,250 credits. The Arc Torrent 6 has very low range starting at 30m. The range increases a bit each rank up eventually reaching 40m at Rank 5:Rank 6 & 7 provide no benefits. It pours out electrical charge into the enemy damaging it. Chain lightning can happen where enemy mechs close enough to each other can both take damage at the same time. Chain lightning can happen even if you are firing at an Ares or Juggernaut shield.

## Arc Torrent 10

Arc Torrent 10 is a close quarters epic weapon priced at a price of 2,675 A-coins. The Arc Torrent 10 has very low range starting at 30m. The range increases a bit each rank up eventually reaching 40m at Rank 5;at Rank 6 you recieve dual copy for AT10 . It works similar to Arc 6. Chain lightning can happen where enemy mechs close enough to each other can both take damage at the same time. It also chains of enemy shields like Arc 6.

## Arc Torrent 12

Arc Torrent 12 is a close quarters epic weapon which can only be bought in crate rushes or offers. It is the best arc torrent in the game, capable of dealing 117k per weapon at max with implants. The Arc Torrent 12 has very low range starting at 30m. TThe range increases a bit each rank up eventually reaching 40m at Rank 5; at Rank 6you recieve dual copy for Arc 12. It works similar to Arc 6 and 10. Chain lightning can happen where enemy mechs close enough to each other can both take damage at the same time. It also chains of enemy shields like Arc 6 and 10.

## Pilot Implants

There are three pilot implants for the Arc Torrent 6,10 and 12. They are Arc Torrent magazine, range and damage increase.

Rare: Arc Torrent Range(54% at max,61m range) and Arc Torrent Damage(12% at max).

Epic: Arc Torrent Damage(23% at max) and Arc Torrent Magazine(+1 shot per implant level).

Legendary: Arc Torrent Range(66% at max,66m range) and Arc Torrent Damage(30% at max).
Игги

## ***Внешность***

Игги - это Чешская Пастушья Собака. Он не велик размером, но и не мал силой. Он запросто может повалить среднего, ближе к мелкому медведя. Но, само тело его гибкое. Лапы массивные, они помогают ему быстро бегать. От этого дара, у него есть способность супер бега. Глаза красные, насыщенны радостью и кровожадностью. Но это не так. Не смотря на страшный цвет глаз, он милый на вид. Уши черные. Шерсть у него пышная и пушистая. Нос черный. Когти тоже черные.

## ***Характер***

Игги очень добрый, милый и умный. Благодаря своему уму, он позволяет себе быть целителем или же лекарем. Он трудолюбивый, справедливый. Бывает грозноватым, но никогда не зазнается. Так же он храбрый, но не на столько, чтобы ничего не боятся.

## ***Биография***

Игги родился домашним псом. Его породу разводили для продажи за большие деньги. На выставке, мимо него прошла семья с мальчиком. Он остановился и посмотрел на это чудо. Он упрашивал родителей копить Игги, и наконец добился своего. Игги завилял хвостиком от счастья. Когда его привезли в дом, он увидел порядок, белые ковры, стены, и белую нежную плитку, на которой разъезжались лапы. Он ел наивкуснейшее мясо, которое давали хозяева. Но, когда Игги вырос, хозяева скончались в автокатастрофе. Он долго ждал их у дверей дома, но потом понял, что они уже не вернутся. Отчаявшись Игги выбежал из ограды и отправился в долгий путь. Благодаря долгим странствиям он научился охоте, а так же сам научился целительству. Он сам мог обработать себе царапину. Но в один прекрасный день на него выбежала белая собака. Он непонимающе поглядел на нее, спросил кто она. Оказалось что это была Снеголапая, и она предложила ему перейти к ней в стаю. Теперь Игги является главным лекарем стаи.

## ***Семья***

* Отец:

Доги (Жив, выставка)

* Мать:

Ланда (Жива, Выставка)

* Братья:

Ромкс, Шларс, Догс, Смонг. (Живы, Выставка)

* Сестры:

Марти, Норти, Главси (Живы, Выставка)

## ***Интересные факты***

1. Очень быстро бегает. Его нельзя обогнать
2. Когти всегда вытянуты
Capítulo 97

**Este artículo es un esbozo**

Puedes ayudar a 100Kanojo Wiki expandiéndolo. ¡No tengas miedo de editarlo!

**La familia Rentarou vs. El festival deportivo de cuatro distritos** es el nonagésimo sexto capítulo del manga 100 Kanojo.

## Resumen

Hakari anuncia a la familia Rentarou que se va a celebrar el festival deportivo de los cuatro distritos, cuyo ganador conseguirá un viaje, decidiendo ir todos. Al día siguiente se presentan allí todos, y además vienen el Padre de Kusuri y el padre de Chiyo, Hiro, enfadándose el primero con Rentarou por llamarlo suegro y el segundo por no hacerlo, luego ambos pelean por decidir quien tiene la hija más guapa, avergonzando a sus hijas, tras esto llega el alcalde de Kiraisugi quien se ríe de ellos, mostrando su equipo de atletas profesionales, yéndose mientras se ríe enfadándose Rentarou y los padres, las competiciones se dividen por géneros, en la primera competición de hombres consiste en tirar la cuerda, diciendo el padre de Kusuri que no puede usar drogas por el control de dopaje, por lo que la pierden, perdiendo también las chicas, en la carrera también se ven superados, mientras en la carrera femenina, una atleta profesional insulta la belleza de Mimimi, lo que hace que baje el ritmo y pierda, viendo como no paraban de perder, Hakari ideó un plan para ganar la siguiente prueba, en la cual se deben encestar el mayor número de bolas, por lo que Shizuka comienza a amontonar muchas para luego ser lanzada por Yamame metiendo bastantes bolas y cayendo en la colchoneta de pechos de Hahari y Meme, quejándose el alcalde, sin embargo no le dan la razón, en la siguiente prueba concursa Aako donde deben de disfrazarse, pero el alcalde le puso un disfraz imposible, a pesar de ello Ahko logra hacer el mejor disfraz, ya que a la mayoría les faltaban cosas, continuando la siguiente prueba consiste en una búsqueda del tesoro, donde participa Uto tocándole encontrar una lanza capaz de atravesar todo y un escudo que lo para todo, llegando a la meta con un plato y un tenedor, dando una poética justificación y ganando la prueba. Pasando al turno de la carrera de comida, donde Kurumi gana a pesar de tener que comer un pan entero, siguiendo con la carrera llevando un huevo y la carrera a ciegas, donde Nano y Mei ganan respectivamente, mientras Yaku supera la carrera de obstáculos, acotando la diferencia de puntuación, a pesar de eso en las pruebas de hombres no sale también, pero la familia Rentarou se anima a ganar la competición.

## Personajes

* Hanazono Hakari
* Kedarui Aashii
* Nakaji Uto
* Sutou Iku
* Aijou Rentarou
* Yasashiki Yamame
* Haraga Kurumi
* Torotoro Kishika
* Meido Mei
* Hanazono Hahari
* Kakure Meme
* Yamato Nadeshiko
* Inda Karane
* Yoshimoto Shizuka
* Eiai Nano
* Utsukushisugi Mimimi
* Momi Momiji
* Yakuzen Kusuri
* Yakuzen Yaku
* Padre de Kusuri
* Iin Chiyo
* Iin Hiro
* Alcalde
* Atletas profesionales
* Atletas de Dochikaratoiebasuki
* Atletas de Futsuu

## Notas del capítulo

* Se revela el nombre del barrio de los protagonistas, Sukisugi.
* Es la primera vez que se conocen dos suegros, siendo Hiro y el padre de Kusuri.
Tit bird

The tit are apart of the Monster birds and are mainly used as defense birds and sacrifices. The tit birds also sit on the fence of the Mother birds HQ to spy on them, their small size also helps some get inside the HQ through the pipes so they can listen closer and warn other monster birds about attacks, their lock picking skills help other monster birds get inside the HQ for attacks, Their quick speed also lets them do speedy attacks to do small damage to mother birds

attack; 10

defense: 1000

special abilities: spying, lock picking, speed, stealth, sacrifice.

favorite flavor: original

main rival: unknown
Qwek

Qwek Squeak (Also know as Qwek)

Qwek is the most emblematic creature of cc, its tender appearance and its high number of population are undoubtedly one of the reasons why the community adores them, in the same way, these herbivores are very loved by the rest of carnivores of cc, Since this is often ignored by carnivores as they have a certain symbiosis with them, the qwek are not frequently consumed, since having very fine hair, this is difficult to digest for many species, so qwek has developed a Special symbiosis with many species of carnivores, which consists in that the qwek betrays another creature with its neural system, approaching it and making a large amount of noise for the carnivore to hunt it instead of the qwek, It has no eyes , so this skunk uses an echolocation system to be able to know what is in its environment, but it has a great nose, which it uses to betray other potential prey and save itself
Шакал

## ***Внешность***

Имеет темно-коричневую шерсть. Глаза темно-желтые, как будто смотрят в душу. Нос черный, с серыми нотками. Телосложение сильное, мускулистое. По нему этого не скажешь, ведь кажется что он слабый. С рождения есть родимое пятно на хвосте. Оно чем то напоминает волчью лапу.

## ***Характер***

Не очень любит ссоры. Иногда бывает застенчивой. Очень веселая, но бывает капризная. Очень любит покушать, и обожает об этом говорить. Характер у нее сложноватый, трудно понять чего она хочет. Но в другое время, когда она расслабится, она становится легкомысленной и свободной.

## ***Семья***

* Отец:

Неизвестный шакал

* Мать:

Неизвестно

## ***Биография***

Когда она была маленькой, родители любили ее носить к каньону. Там они все вместе разговаривали на любые веселые темы, шутили, иногда плакали вспоминая веселое прошлое, а иногда просто любовались красивым закатом. Однажды, в очередные поседелки, отцу и матери захотелось прогулятся на идине. Они наказали Шакаленку сидеть на месте, и никуда не уходить. Так сидел шакаленок пару минут. Вдруг в кустах кто то зашипел, они зашевилились, и в итоге от туда выпрыгнула лисица. Она облизнулась, сказала: "вот ты и попался, ШАКАЛЕНОК, Ах - ха - ха!!" Шакаленок не испугался, вытянул коготочки и ударил по морде лисы. Он пустился бежать, но не от страха быть погрызанным, а от страха умереть. Так он убежал очень далеко. Лиса давно выбилась из сил и махнула на него лапой. Вскоре шакаленка приютила волчица, выучила ее приемам, а так же научила искать и добывать себе еду. Шакаленок поблагодарил и отправился в путь. Шакал встретила собаку по имени Снеголапая. Она поговорила с ней и вступила в Стаю Золотого Когтя.
The Leader

This chonk is the leader of the Monster birds and is also apart of The Seagull Squad. he uses his fat body to crush any mother bird he sees and deflect bullets and other projectiles, despite how he looks he is very quick and can slam into mother birds doing high amounts of damage. His favorite flavor is original (as seen in the provided photo.)

His main rival is the Umbrella bird the leader of the Mother birds.

he is also known as gerald

attack: 2000

defense: 1000

special abilities: crush, deflect, speed

favorite flavor: original

main rival: Umbrella bird
SP Dropping

SP Dropping is a colloquial term for intentionally abusing matchmaking flaws for the purpose of being consistently matched against mechs of lower rank. While it is not technically cheating (confirmed by the game developers), the practice is frowned upon by most players. The imbalanced matches degrade from the experience of those who encounter SP Dropping, and this negative experience mostly impacts beginners (in the lower SP ranges) which hurts the game's ability to retain new players and perpetuates a toxic environment. SP dropping is most prevalent in tournament, especially in Free For All mode.

There are two main methods of SP Dropping:

* Players play a few unimportant matches at a low rank/SP range, then replace their mechs and weapons to a significantly higher rank/SP and join a tournament match. Since matchmaking sometimes takes several matches to adjust to power increase, their high SP squad will easily defeat opponents that correspond to the low rank they played before. Note that such misalignment in matchmaking can happen by accident when players swap between low to high SP hangers for valid reasons. SP Dropping refers to the practice of intentionally abusing this mechanic repeatedly.
* Designing a hanger with one high ranking mech (Usually a Killshot or similar mech of more than rank 3) while the rest of the slots have mechs of rank 1-2 each wielding a single rank 1-2 weapon. The high power of the one mech is averaged out by the low power hanger so that player gets consistently matched with opponents of lower rank. This form is most prevalent in FFA tournament where the single powerful mech can get constant healing from scrapping opponents.
Zephyr

Zephyr

* Statistics

## Information

Zephyr is a medium energy support mech. Its the second and last Epic mech to be unlocked, coming after Cheetah. Zephyrs ability allows him to stun all mechs in a 30 meter radius around him for 6 seconds, disabling them from shooting their weapons, activating their abilities and even from basic movement. This not only makes him a valuable support mech that can change the tide of battle in a single click, it also allows him to be a solid mech to play on its own. This control over the battlefield makes zephyr a favorite amongst many players

## Upsides

Zephyr has decent health, speed and energy capacity make him a fine ambush mech, but with his ability zephyr becomes a powerhouse in the frontlines. If you get stunned by zephyr, its most likely already over, as zephyr will get easy backdamage on your mech while you are unable to stop it. His EMP can also pass through walls, enabling him to give support without needing to expose himself.

## Downsides

Because zephyrs ability has such a limited range, he can easily be dispatched from beyond his reach. Combining that with a relatively high ability cooldown and relatively low health and speed in comparison to other mechs, zephyr is highly vulnerable in certain situations. The EMP status can also be cleansed by a guardian.

## Strategy

### Using:

Ambush is the name of the game. Brawl ONLY if you must. Stun enemy behind cover, shoot, get back to cover.

### Countering:

When playing against zephyr its important to stay out of the 30 m range, while dealing more damage than they deal to you. If the opponents zephyr stays in one spot, using splash weapons like disc launchers to punish them is the best option. Missile racks still fire if EMPed, given you fire them before the shock pulse.

## Builds

* Carbines: The EMP allows you to ignore the high exposure time and inaccuraccy of the carbines, making it a more solid weapon than on most mechs
* Arc torrents: High sustained damage, allowing you to abuse the EMP even more. (note: a 4 star arc torrent shows an "in-range" message at 30 m, allowing you to more easily time the ability)
* Missile racks: A high burst of damage at the back can take out any mech.
* Shotguns: Strong medium exposure time weapon.
* Rocket mortar: A very unique synergy. Using this build does require a maxed legendary range implant for zephyr, so the ability reaches 45 meters. With this you can stun mechs within the firing range of rocket mortars, instantly killing them in one shot as they cant evade the mortar shells.
Constant Upgrade Fallacy

The Constant Upgrade Fallacy is a trap some players fall into due to deceptive game design. Events, objectives and even the design of the Gear Hub all enforce the perception that continuous improvement in ranks is the desired, natural state of this game. So when players struggle to win some battles or events they incorrectly assume that upgrading their hanger will help them win. However, due to the design of matchmaking and bot AI when they upgrade their hanger the game just gets harder, not easier. By design, upgrades are irreversible so they cannot revert to their original hanger. And so they will try to resolve the issue again by getting even more powerful gear, which in turn will make the game even more difficult and so on and so forth. The fallacious understanding of how matchmaking works causes players to get stuck in this spiraling loop of constant upgrade.

In order to avoid such downward spiral players should strive to identify the correct/balanced power level that matches their skill. Playing at that level might be more enjoyable than a miserable rush to the end game per the whims of the game designers.
Pipeline punch birds

There are many different sub species of pipeline punch birds from gulls to pigeons. Pipeline punch Bird are normally found near beaches especially near good waves.While quite common these birds can escape very easily.

attack: 50

defense: 150

special abilities:Beanie, Smoke Bomb

Favorite flavor: pipeline punch

main rival: unknown
Gatecrasher

* Statistics

## **Mech Info**

Gatecrasher is a Heavy Energy Attacker Mech. His ability is quite unique as it is the only ability or weapon that can attack directly through walls. He is at times hard to use because of the amount of time it takes for it to detonate and actually do damage, but with good map knowledge and lots of practice it can be quite effective. it counters Rocket Mortar campers quite well because its ability forces them to move to escape the damage blast. He is quite tanky and is agile for his size, so he is versatile and can use most weapons.

## **Upsides**

He has incredible stats and his ability damage is nothing to laugh at, so he is a very versatile mech as a whole.

## **Downsides**

This mech has the second-largest hitbox in the game. Also, his Ion Pod takes quite a while to detonate, so it is quite hard to use at times.

## **Strategy**

**Usage**

The best way to use this mech is with Disc Launchers, EM Rifles or Railguns. The Ion Pod is quite difficult to aim and use, so you must practice it quite a lot. mainly use your Ion Pod to attack EM Rifle/Rocket Mortar campers, and use your heavy weaponry to attack all other enemies.

**Countering**

Dodging the Ion Pod is quite easy, unless you are at >30 meters away from the enemy. Gatecrasher is a tough and fast mech, but he has a large hitbox so he is easy to snipe. Stalker and Brickhouse can out damage him. Just play tactically and you're good.

## **Builds**

Railguns: This build allows you to be effective on all ranges and is incredibly powerful. The only drawback is the incredibly long reload

Disc Launcher: This build is very good in close-mid range, where Gatecrasher is most effective. Disc Launchers are quite versatile as well, so you will be effective at most ranges.

EM Rifles: EM Rifles are dominating the meta right now, and on Gatecrasher they are incredibly good because you can mount the heaviest ones, the EM 16s, and the Ion Pod helps with close-quarters encounters.
Voltaic RPGs

Voltaic RPGs are epic weapons in the missile category.They fire electrical projectiles which deal damage in a radius and applies a shock effect, similar to the Arc Torrents. The damage per shot for these weapons is excellent, but the mag size is very low. This results in a hard hitting weapon which fails to take down medium healthpool mechs, such as the Guardian. The weapon also has poor projectile velocity, which makes range play difficult. Furthermore, it has a VERY limited maximum range of only 90m. As a result, these weapons are not very common in the battlefield.
Torotoro Kishika/Galería

Una galería de las diferentes apariciones de Torotoro Kishika.

## Manga

Kishika de niña junto a sus hermanos.Kishika de niña.Kishika con el kimono de su club.Kishika dándose mimos en secreto.Kishika con el kimono que uso contra las demás novias.Kishika transformada en bebé.Kishika atendiendo en su puesto.Kishika probando los utensilios de su puesto.Kishika, Iku y Kurumi equipadas entre ellas.Kishika con gafas.

## Otros medios

Concept art de Kishika.Yamame, Momiji, Yaku y Kishika leyendo el volumen 8.Kishika en la felicitación de Año Nuevo.Kishika como un gato.Pegatina promocional de Kishika.Dibujo de Kishika.
Capítulo 10

**La misterioso senpai dentro del salón de química** es el décimo capítulo del manga 100 Kanojo.

## Resumen

El capítulo empieza con Rentarou viendo a una chica y sintiendo la conmoción del alma gemela, pero no puede detenerse al ir con sus novias a comer pasteles.

Al día siguiente Rentarou fue al laboratorio de química donde encontró a una pequeña niña, ambos se presentan y la chica dice llamarse Kusuri, ella lo invita a un té y le enseña una de sus drogas, a pesar de que Rentarou solo venía a preguntar por la chica que vio el día anterior, Kusuri le saca una droga magnetizadora la cual te convierte en un hombre imán, pero Rentarou se niega a probarla, pero Kusuri le dice que no entenderá una droga a no ser que la pruebe convenciendo a Rentarou de probarla, comenzando este a atraer diversos objetos metálicos, informándole tras esto Kusuri de los efectos secundarios, luego ella toma la droga con distinta polaridad y se queda pegada a Rentarou, diciendo que si hubiera sido la misma estarían en una posición sugestiva, Kusuri luego le dice que se mea, pero revela que por suerte usa pañales. Luego Kusuri pasa a mostrar más drogas y Rentarou al verla maravillada por las drogas duda de si ella es su alma gemela. Kusuri revela que el té estaba mezclado con poción de amor, confesándose y diciendo que ella se enamoro de él a primera vista, pero Rentarou decide vomitar toda la poción. haciendo que Kusuri sufra al ver que la poción de amor no funciono y parece que Rentarou no quiere salir con ella, sin embargo Rentarou le dice que quiere responder con sus verdaderos sentimientos, sin embargo se desmaya debido a una dosis muy alta, entonces le da droga neutralizadora, para mejorar su efecto Kusuri se la da besándolo, Rentarou despierta y a pesar del negativo pensamiento de Kusuri, Rentarou le dice que es linda, entonces Kusuri piensa que quizás el amor es mutuo y decide confesarse, postrándose y pidiéndolo por favor, entonces de repente se transforma en la chica que vio ayer y ella explica que esa es su forma original sin embargo debido a una droga fallida su cuerpo se ve más infantil, Rentarou entonces se decide declarar y así consigue a su quinta novia, acabando con Kusuri diciendo que debe cambiarse el pañal.

## Personajes

* Aijou Rentarou
* Yakuzen Kusuri
* Inda Karane
* Hanazono Hakari
* Eiai Nano
* Yoshimoto Shizuka

## Notas del capítulo

* En Yakuzen Kusuri (薬 膳 楠 莉), el nombre Kusuri (楠 莉) se puede escribir como 薬 que significa "medicina o droga". Combinado con 薬 膳 (Yakuzen), que es un alimento medicinal, por lo tanto, tanto su nombre como su apellido están relacionados con las drogas, al igual que Aijou Rentarou tiene el kanji de amor tanto en su nombre como en su apellido.
* Aijou Rentarou comienza a salir con Yakuzen Kusuri.
* Se revela que la apariencia de Kusuri se debe a un experimento fallido.
Cryo Javelin

The **Cryo Javelin** is a weapon in the Guided category.

## Perk & Traits

* **Slowdown**: Sustained fire applies a Status effect that dramatically slows down the target.
* **Auto-Targeting**: Once locked on, this weapon can track and hit the targets without manual aiming.
* **Low Fire Rate**: Fires more slowly than other weapons, requiring careful aim or timing.
Puma

```
upsides: the barrier makes it great for close combat. Also it has decent engergy allowing it to be powerful with cheap but powerful weapons.

```

downsides: low(ish) healthpool, the cost of a-coins and it is also quite slow.

using: get close to enemies with a teammate to easily destroy enemy mechs.

countering: long range weapons or tanks with M.D.s can destroy it. or you can use longarms long range weapons, beams or javelin racks

builds: shotguns are optimal
Scorpius

Scorpius is the 3rd newest mech in the *Mech Arena* arsenal.

## Information

Scorpius is a very offensive Attacker mech, having a high energy capacity (32 max), decent speed, a nice healthpool, and an awesome look. That doesn't even mention it's ability: Javelin Array. This ability acts as if it was a Javelin Rack (probably JavRack 2 *LOL*), and although it is much weaker, it still can deal a lot of damage at high ranks. This mech can only be gained through in-app purchases. Be warned, however: it is much weaker when it is sold during a sale than when bought normally ( that is, when the mech is available for $2-$4 instead of $20-$50), being at rank two.
Tengu

Tengu's default skin

* Statistics

## Information

Tengu is a rare light mech. Tengu is currently only obtainable via event crate rush, being the second mech to be obtained this way, being released after Stalker (update: it can now be bought for 1125 A-coins). Tengu's ability is somewhat comparable to that of Lancer, but trades the ability to parkour with a damaging ground smash, dealing damage(38k at max) in a massive 15m radius. Tengu gains a stealth effect not unlike Shadow after this groundslam that lasts 4 seconds as well as applying a stasis effect on all mechs caught in the radius. At the apex of his jump Tengu is basically invincible. This makes Tengu a very aggresivelly capable mech with a high skillcap.

## Upsides

Tengu has an extremely high healthpool and an extremely powerful ability, making Tengu a menace up close. Although Tengu's ability is less flexible than Lancers, it makes up for that by making Tengu extremely powerfull at short range. Not only does it deal damage in a huge radius around him, the Sky Strike also slows down your opponents and puts you in stealth, giving you a major advantage against your opponents. Similar to Lancer, Tengu can also use his ability to dodge things like rocket mortars, javelin racks, incoming projectiles. Tengu's dodging capability also allows him to avoid EMPs from Zephyrs and Surges, Guardian's system crash, Redox's caustic blast and many more abilities due to Tengu being virtually untouchable at the apex of his jump.

## Downsides

Even though Tengu is very powerful up close, he looses a lot of value at long range. He also suffers from having light energy capacity, meaning he cant be loaded out with the best weapons for front-line mechs, thus lowering his offensive potential quite a lot. Tengu also requires a lot of skill to master.

## Strategy

### Using:

Tengu requires a very aggresive playstyle to work well, profiting from both his high health-pool and powerful ability. If timed correctly Tengu can dodge most things, leaving Tengu in a very advantageous position.

### Countering:

When countering Tengu, range is your greatest ally. Use distance to your advantage as a Tengu can easily dodge anything you shoot at it, jump over you, and kill you when your too close. Delaying your ability to after the expected timing can throw off your opponent and make them effectively waste their ability, while you can stun him with an EMP (if you have the right mech) that the opponent could've dodged beforehand.

## Builds

* Arc Torrents: High close range damage.
* Shotguns: Somewhat similar to Arc torrents, can be used in combination with arc torrents to more effectively fill the limited energy your given. Top 5 mech with Shotgun 8s
* Javelin racks, Helix racks, and Disc launchers: These weapons would also (surprisingly) be useful, since they'd allow the mech to stay in cover and use it's massive healthpool and close-range ability as a defensive mechanism.
Veloki Rapko

**Veloki Rapko** es la catcher del equipo de beisbol de la preparatoria Jurásica en **Las 100 novias que te quieren mucho mucho mucho mucho mucho** (君のことが大大大大大好きな100人の彼女, *Kimi no koto ga daidaidaidaidai suki na 100-nin no Kanojo*?) de Nozawa Yukiko.

## Apariencia

Rapko es una chica con un cuerpo delgado y un rostro de rasgos afilados, con dientes en forma de colmillos y afiladas uñas, teniendo el pelo suelto y viste el uniforme del equipo de beisbol de la preparatoria Jurásica.

### Galería

Rapko durante el festival de primavera.Concept art de Rapko.
## Personalidad

Rapko es una persona ruin, que muestra querer ganar con todos los medios, haciendo que Sauruko lesione a Iku, y atacando psicológicamente a Shizuka, a pesar de ir ganando. Ella haría lo que sea para ganar, incluso lesionarse.

Sin embargo, como el resto del equipo, se lleva bien con la familia Rentarou.

## Historia

Ella juega en el equipo de beisbol de la preparatoria Jurásica, su equipo disputo un partido amistoso contra la preparatoria Ohananomitsu, ella jugo de catcher y al principio se asusto de las habilidades de Iku, ideando un plan con Sauruko para lesionarla, luego de esto su equipo fue ganando, y decido atacar al eslabón más débil, Shizuka, diciéndole que era un lastre para su equipo, pero esto hizo que la familia Rentarou mejorarán su juego, sorprendiéndola. Cuando van perdiendo recrimina a Sauruko lanzar siempre igual, cuando Shizuka batea se confía, pero debido a logra llegar a la base y se preocupa al ver las bases llenas, estando dispuesta a morir junto a Sauruko para atrapar la última bola, pero acaban perdiendo.

Ella va junto a todo su equipo al festival de la primavera de la preparatoria Ohananomitsu, llegando tarde a la presentación de la familia Rentarou debido a Terano Sauruko.

## Habilidades

Ella tiene una gran capacidad para coger bolas, siendo capaz de coger el **cañón Terano**, siendo junto a Sauruno la **Batería Double Dragon**, además es una buena estratega ya que ordeno lesionar a Iku e intento bajar la moral del equipo.

## Curiosidades

* Siguiendo la temática de dinosaurios de su equipo, ella esta basada en el Velociraptor.

## Referencias

1. ↑ 1,0 1,1 1,2 1,3 1,4 1,5
*Manga* Capítulo 35.
2. ↑ 2,0 2,1
*Manga* Capítulo 36.
*Manga* Capítulo 63.
*Manga* Capítulo 63.