Подуровень 4.1 - Компьютерный клуб

## Заголовок

Подуровень 4.1 - твоя персональная зона отдыха от всех бед и невзгод.

## Условия обитания

* >>**Безопасно**
* >>**Относительно стабильная физика**
* >>**Малое количество сущностей**
* >>**Множество предметов и пропитания**

* >>Общая оценка безопасности - **5/5**
* >>Общая оценка выгоды - **5/5**

Результат: **Полностью пригодный для жизни, полностью пригодный под пополнение запасов**

## Описание

Подуровень представляет из себя множество компьютерных комнат и зон отдыха. Предположительно, пространство может идти бесконечно во все направления. Все появляются в одном и том же месте, что делает коммуникацию значительно легче. Сами же компьютеры имеют мощные характеристики и доступ к интернету, поэтому многие, кому удавалось здесь повидаться, берут компьютеры с собой. Однако при дальнейшем выходе из подуровня они пропадают, а человеку закрывается проход на уровень навсегда.

Помимо этого можно потерять проход на подуровень по следующим правилам, которые, как правило, пишутся на стене у барак, среди них:

1. **Не ломать предметы**
2. **Не нарушать границы друг-друга**
3. **Не воровать предметы намеренно**
4. **Не вступать в контакт с людьми в интернете**

Все эти правила гарантируют комфортный отдых на подуровне и минимизируют шанс полного отсутствия прохода.

Данное место богато различными ресурсами, средствами отдыха и просто безопасно для любых путников, но когда вы ложитесь спать, вас гарантировано переместит на уровень 1. Вы проснётесь в комнате, напоминающей вашу , гарантированно у вас будет лежать билет на подуровень 4.1, взяв его с собой вы со 100% вероятностью попадёте на 4.1 подуровень через 4-й уровень. Так же повышается шанс появления двери на 1-м уровне (повышается появление двери со значком 'игровой клуб', адаптированный под ваш язык)

## Помещения

Здесь множество различных помещений, уровень предпочитает разнообразие и структурированные проходы вместо спонтанности и похожести, но так или иначе он всё ещё может 'перегенерировать' отдалённые места, поэтому следует не оставлять вдали свои припасы надолго.

Если вы попали на подуровень 4.1, скорее-всего вы появитесь здесь. Множество коек в относительно просторном комнате и 2 главенствующие двери, ведущие в компьютерный зал, здесь появляются все и коммуникация облегчена в значительной степени, это - ваше ознакомление с уровнем.

**Компьютерный зал:**

Компьютерный зал - второй по популярности после главного лобби, здесь обитают все те, кто соскучился по компьютерам и в целом по интернету. Кто-то читает статьи, кто-то смотрит видео, а кто-то играет в игры. Это самые популярные генерируемые комнаты, но соседствовать они не могут из-за определённых закономерностей подуровня. Площадь обычно равна 15x15 метров, но бывают исключения. Воровство компьютера ни к чему не приведёт, вы просто окажитесь на уровне 1 без билета и без возможности вернуться.

**Зона отдыха:**

Зона отдыха это отдельно взятая комната с различными играми не компьютерного толка. Чаще всего попадаются шахматы, шашки и другие спокойные популярные игры. Можно лицезреть огромное количество кресел, по всей видимости, рассчитанных на большую компанию. Зона отдыха имеет аномальные свойства, если вы протяните здесь 30 минут, ваша сонливость откатится к тому состоянию, в каком она была час назад. Таким образом вы можете безопасно для своего здоровья 'продлевать' время обитания здесь. В основном люди, зашедшие сюда имеют стимул поговорить с компанией, что в целом не всем по вкусу, но определённо не мешает.

Зона отдыха способна постепенно и медленно искоренять Стражника тьмы из человека, поэтому ССП рассматривает это как одну из методик борьбы с данными сущностями.

**Зона с животными:**

Данное помещение имеет ключевой аспект: в нём много окон, как на другие помещения, так и внизу и наверху (не пытайтесь ломать окна внизу и наверху, это - иллюзия, вы лишь испортите имущество подуровня и вас больше никогда сюда не пустят.). Зона с животными редко когда превышает территорию 10x10 метров, но она имеет аномальное свойство идентифицировать желания людей и предпочтения к определённым видам, питомец будет обязательно неагрессивным и привязанным к людям, даже если он - хищник. Зона с животными рекордно поднимает здравомыслие и возвращает трезвость ума, люди которые выходят из этого помещения пробыв там 3 часа могут избавиться от потенциальных или уже существующих зависимостей без побочных эффектов (либо ослабить воздействие зависимости). Рекомендуется для самолечения психических расстройств и зависимостей любого рода.

**Столовая:**

Достаточно редкое здание (встречается 1 раз в 20 помещений), подробная карта с различными столовыми есть у местных обитателей и волонтёров. Обычно это большое здание, на столах имеется уже готовая и достаточно питательная еда, её можно брать с собой и это не нарушит закон, в основном среди блюд есть: Курица в меду, картофельное пюре с травами, чизбургер, пицца, манная каша с молоком, мороженное, фруктовый коктейль, барбекю, но иногда встречаются и другие блюда, они не имеют сортировки по стилю, что может удовлетворить вкус любого. Находясь на уровне дольше 10-и минут уровень меланина постепенно начинает расти, что скорее-всего приведёт к тому что вы уснёте раньше времени, хотя иногда кто-то использует это как эффективное снотворное.

**Кухня:**

Встречается в 1/5 случаев около столовой, что делает её самой редкой по всему уровню. Кухня предлагает вам попробовать на себе уровень шеф-повара, позволяя приготовить всевозможные блюда из доступных в холодильнике, брать ингредиенты с собой нельзя, но можно взять приготовленные вами лично блюда. Запомнилась единственная карта, отдалённая от основной точки появления, поэтому вам придется изрядно походить чтобы добраться до кухни, как правило там уже готовят до 4-х человек, которые продают собственные блюда другим за билеты.

**Комната управляющего:**

Мифический и не до конца доказанный уровень, очевидцы говорят, что этот уровень не больше 3x3 метров и имеет мониторы слежки, которые автоматически фокусируются на людях. Мониторов около 40, и каждый из них показывает помещение, в котором есть человек. Очевидец говорил что на одном из камер замигало красным, кнопка снизу была одна, и она тут-же заставляла человека, нарушевшего правила заснуть и переместиться из уровня, ранее до этого нажимая на кнопку никто не мог понять что она делала. Поскольку теория о существование комнаты управляющего поддерживается по крайней-мере 8-и людьми, мы не можем опровергнуть его существования, но мы можем оставить некоторую добытую информацию здесь.

## Аванпосты и поселения

Из-за трудности с сонливостью поселение создать тяжело, но парочке людей удалость обмануть систему и всё-таки возвести своё поселение

**Защитники Бесконечного Отдыха (ЗБО):**

* Насчитывают 187 людей на периодическом обслуживание
* Работают и появляются посменно
* Торгуют билетами на уровень 4.1
* Регулярно выслеживают появление комнаты управляющего чтобы следить за толпой

Количество случайных людей в среднем может переваливать за 800, это очень популярное место, а билеты которые имеет каждый кто имел опыт с уровнем увеличивает шанс попасть сюда, что делает этот уровень отличным местом для отдыха. Обычно, люди которые постоянно посещают данное место в основном не путешествуют, оставаясь на 1-м уровне, поскольку с 1% можно отыскать дверь в 4.1 подуровень, хоть и занимает это порой 10-20 минут интенсивных поисков. Так или иначе, ССП рекомендует остерегаться жизни на этом уровне, поскольку это может привести к деградации когнитивных функций из-за банального неиспользования их на практике, либо-же стоит нагружать свой мозг действительно полезной информацией из сети, при этом не выдавая себя напоказ другим.

## Входы и выходы

* Самая большая вероятность попасть на этот подуровень с 4-го уровня, достигает ~40% (повышается до 100% с билетом, при этом не тратя его)
* Изредка можно встретить на уровне 1 дверь в игровой клуб с шансом 0.2% (повышается до 1% с билетом, при этом не тратя его)

Способы с билетом:

* В подуровне 0.2 используйте билет как открывающий замок, он подстроиться под дверной замок и откроет его, перед вами будет картина подуровня 4.1.
* Если вы на уровне 3 встретили фиолетовые или розовые огни в здание и дверь в ней, откройте её с помощью того-же билета, вместо подуровня 3.1 она приведёт гарантированно сюда.
* Если вы случайно попали на уровень 7, билет спасёт вас с 80% вероятностью
* Более 5-и билетов в вашем распоряжение могут стать пороком вхождения на уровень 4.1 везде, для этого расположите 5 билетов в линию на полу так, будто это очертания двери, перед вами появится проход в компьютерный клуб, а сущности вокруг впадут в ступор на 2-5 секунд
* Редко на подуровне 3.2 присутствие билета в кармане может привести вместо очередного магазина сюда

**Выходы:**

* Усните, и вы окажетесь на уровне 1