Juno

**Juno** était un membre du Conseil des Magniens de Manaharr. Elle est une tisseuse de sorts au pouvoir immense, visiblement capable de contrôler ou d’influencer sur les esprits à volonté. Elle est proche d’Eyvind, le chef des Valkas.

## Juno dans The Banner Saga

### Avant *The Banner Saga*

Juno étudia en secret pour apprendre à soigner l'esprit de Eyvind, enclin à se dévorer lui-même, et avec le temps, ils apprirent à s'aimer. C'est elle qui empêcha le pouvoir qui est en lui de se déverser au-dehors.

Mais l'intrusion dans les esprits est interdite. Le conseil l'a condamna à mort et acceptèrent d'épargner Eyvind d'un sort similaire si elle y allait de son plein gré. C'est donc ce que elle a fait. Lorsqu'Eyvind a découvert ce qu'il s'est passé, il porta son corps jusqu'à la tour blanche. Dans son deuil, il draina l'énergie du soleil noir en espérant la faire revenir à la vie. Le soleil tomba du ciel, ouvrant des failles dans les deux mondes. Le serpent se faufila de son œuf brisé, dans une sorte de demi-naissance, l'obscurité se propagea et Juno devint le réceptacle de son pouvoir.

## Compétence Active: Confusion

Juno tire les ficelles de l'esprit de son adversaire, le plongeant dans la confusion.

* **Rang 1**: Portée de 1
* **Rang 2**: Portée de 3
* **Rang 3**: Portée de 6

## Compétence Active Secondaire : Énergie tissée

Juno renforce la volonté d'un coéquipier et crée une aura de confiance autour de lui. Si le co-équipier est placé à côté d'un autre co-équipier, sa volonté augmente et l'aura lui est transmise. Le boost de volonté augmente à chaque fois que l'aura est transmise. L'aura disparaît au tour suivant de Juno.

* **Rang 1**: Portée de 1
* **Rang 2**: Portée de 3
* **Rang 3**: Portée de 6

## Compétence Passive: Le fil de la vie

La connexion de Juno au fil de la vie est très fort. Lorsqu'un ennemi la tue, elle se réveille sous la forme d'un esprit, capable de traverser le champ de bataille à la recherche d'energie qui la ramènera à la vie. Lorsqu'elle en a collecté assez, elle revient à son corps et se relève, vivante.

* **Rang 1**: La plupart des attaques de FOR déduisent d'abord de la VOL de Juno. Lorsque Juno meurt, elle peut collecter de l'énergie sombre et retourner à son corps pour revenir à la vie.

## Notes et références

### **Références**

1. ↑ 1,0 et 1,1 Dans The Banner Saga 3 - Chapitre 21 :
**Juno** : *This will be more easily shown than told. The valka were the first to discover a world within our world: the inner earth, with its own lands, people... and sun: a source of power far greater than our own. Eyvind is the... was, the leader of the valka, brilliant, but born with a mind devouring itself. I studied in secret to heal those wounds and... in time, we grew to love each other. But meddling with minds is forbidden, for reasons already clear to you. The council sentenced me to death. They agreed to spare Eyvind the same fate if I went willingly. So I did. When Eyvind discovered what had happened, he carried my body to the white tower. In his grief, he drained the black sun of its energy, hoping to restore my life. The sun fell from the sky, ripping chasms through both worlds. The serpent slithered out from its shattered egg, half born, and the darkness within spread. I had become the new vessel for its power. When we reach the white tower, and Eyvind releases my energy, the suns will move again and the darkness will return to where it belongs.[...]As Juno releases her grip over the caravan, the images fade. Eyvind carried me all the way back to Ridgehorn before he could go no further. That's where Hakon's warriors found us. They understandably believed I was dead and left me there. Eyvind lived still, if only barely. By the time he awoke, the varl had taken him most of the way to Einartoft. When I realized what had happened, I traveled by ship down the river to meet Eyvind at Sigrholm, but the serpent's chasms prevented this. I believe you know the rest.*