Бессмертие

**Бессмертие** - Способность, замедляющая старение или вообще позволяющая избежать смерти. Очень часто, персонажи, обладающие подобными возможностями, не ограничиваются рамками одного конкретного типа бессмертия, а классифицируются сразу по нескольким. Бессмертие при этом может быть как физическим, так и духовным.

**Типы бессмертия:**

**0. Фактическое/паразитическое бессмертие** - Персонаж способен заменять постаревшие или повреждённые/уничтоженные части тела на более молодые или искусственные (киборгизация), вплоть до полной замены тела, может поглощать другие организмы, сливаясь с ними и используя их в качестве внешней подпитки, абсорбируя их клетки, ткани или отдельные элементы тела (например, кровь), продлевать свою жизнь за счёт вынужденной постоянной "подпитки" (например, поглощать любую энергию и материю, чужую жизнь или душу для продления жизни, поглощённая энергия/материя/душа продлевает жизнь и залечивает раны), может переносить свой мозг или разум в другое тело, но обычно для этого требуются целостность мозга и специальные технологии, или может переносить свою душу в другое тело, когда прошлое постареет или умрёт, в процессе уничтожая/ассимилируя родную душу тела. Обычно присуще киборгам и паразитам. Такие персонажи не являются бессмертными в полной мере, однако способны добиться эффекта "вечной жизни" при условии, что под рукой будет подходящий материал. Часто, персонажи, обладающие подобным бессмертием имеют сразу несколько типов бессмертия (типы 2 и 4).

**1. Нежить/неживые существа** - Персонаж который уже когда-то умер и стал нежитью или же изначально был неживым. Персонаж является мёртвым или неживым. Такие персонажи часто невосприимчивы к способностям, позволяющим вызвать обычную смерть, так как уже мёртвые или в принципе неживые. Часто, персонажи, обладающие подобным бессмертием имеют сразу несколько типов бессмертия (типы 2 и 3).

**2. Очень долгая/вечная жизнь** - Персонаж обладает очень длинной жизнью и крайне медленно стареет, либо обладает бесконечно длинной жизнью и не стареет со временем. Тело персонажа будет находится либо примерно в одном и том же возрасте продолжительный промежуток времени, либо всегда будет находится в одном и том же возрасте несмотря на прошедшее время. Несмотря на очень долгую/вечную жизнь, такие персонажи подвержены насильственным, сверхъестественным и некоторым естественным причинам смерти.

**3. Бессмертие без регенерации** - Персонаж способен выживать после травм, которые в противном случае были бы смертельными для нормального человека. Персонаж способен выдерживать любые, в том числе тяжёлые и смертельные повреждения, и не умрёт до тех пор, пока его тело или голова не будут полностью уничтожены. Несмотря на живучесть/выживаемость, такие персонажи по-прежнему чувствительны к боли и подвержены естественным и сверхъестественным причинам смерти.

**4. Бессмертие через регенерацию** - Персонаж не умрёт до тех пор, пока будет восстанавливать полученные повреждения и не будет исчерпан лимит его регенеративных способностей. Эффективность данного бессмертия зависит от степени регенерации, т.е. от скорости и масштаба восстановления, от заживления ран разной тяжести до восстановления полностью уничтоженного тела. Несмотря на регенерацию, такие персонажи по-прежнему чувствительны к боли, подвержены естественным и сверхъестественным причинам смерти, на восстановление тела всегда уходит время, прерывание процесса может привести к смерти, и неспособность восстановиться, если тело слишком повреждено или полностью уничтожено. Часто, персонажи, обладающие подобным бессмертием имеют обладают сильной регенерацией (до типа 5).

**5. Связь** - Персонаж по-настоящему не умрёт до тех пор, пока не уничтожено то, что обеспечивает его бессмертие. Это может быть другой персонаж, артефакт или объект, источник или даже аспект реальности. Зачастую, хоть и не всегда, разрушение объекта, поддерживающего бессмертие, также повлечёт за собой смерть персонажа, связанного с ним. Часто, персонажи, обладающие подобным бессмертием имеют сразу несколько типов бессмертия (типы 2, 3, 4 и 6).

**6. Реинкарнация/воскрешение** - Персонаж может со временем воскреснуть из мёртвых после смерти или своего уничтожения тем или иным образом. Персонаж может быть убит, однако со временем его душа может вернуться обратно в тело, обычно полностью восстанавливая все повреждения, в том числе и разложение, либо вокруг души будет создана новая телесная оболочка, может переродиться в другом теле со всеми воспоминаниями или без них, или может быть убит/полностью уничтожен, но его душа способна переселиться в другое тело, разделив контроль над телом с его родной душой или обладает несколькими жизнями, что позволяет ему воскреснуть после смерти, но лишь ограниченное число раз. Несмотря на данное бессмертие, такие персонажи "смертны" и подвержены естественным и насильственным причинам смерти, переселение души непредсказуемое, необходимо время для возрождения, необходимо время для полного восстановления после перерождения, так как он рождается заново, неспособность воскреснуть если тело слишком повреждено, неспособность воскреснуть если душа уничтожена, неспособность воскреснуть если нет других существ, борьба за контроль над телом между двумя душами и имеют ограниченное количество жизней/воскрешений.

**7. Абсолютное/истинное бессмертие** - Персонаж полностью неспособен умереть от любых факторов. Обычно сила высших космических сущностей, стоящих за пределами вселенных и законов реальности, включая концепции жизни и смерти, то есть он стоит выше этих концепций, не подвергаясь их воздействию. Уничтожить если и можно, то только будучи космическим существом того же или ещё более высокого порядка.