Partida 4

La cuarta partida de la campaña, llamada *Comienza el torneo*.

## Día 8- Sul 8 de Barrakas, 734 DR

El grupo, sin pensarlo un momento, se lanzó al ataque. Elle se transformó en lobo y se abalanzó sobre el enorme gnoll, consiguiendo tirarlo al suelo. Vinlan le lanzó un fuerte proyectil mágico y tanto Talos como Duncan le atacaron sin piedad, el primero haciendo uso de hechizos para aumentar su poder aún más. Pero el fiero gnoll no caería sin pelea, pues consiguió levantarse y, con garras y fauces, dejar a Elle y luego a Duncan inconscientes y malheridos. Herido y acorralado por el elfo y el gnomo, realizó una última acción desesperada: intentó correr hacia Vinlan, pero este usó un arco que tenía para atacar en respuesta y, afortunadamente, asestar el golpe de gracia. Quintalos inmediatamente estabilizó a Elle y ella usó su magia curativa para sanar a Duncan.

Ahora que su misión estaba completa, comprobaron que los gnolls no los habían detectado y recogieron los colgantes de los cuerpos de los aventureros. Inmediatamente después, fueron a explorar la torre central, donde se toparon con una sólida puerta de hierro. Vinlan, mediante su familiar, vio una ventana en la habitación, que escaló Duncan con ayuda de una cuerda con gancho creada por el mago. En la estancia, Duncan abrió un cofre dentro del cual encontró algo de dinero y la cabeza de uno de los aventureros fallecidos. Con todos sus objetivos completados, el grupo cruzó las criptas una última vez y dejó atrás la fortaleza de los gnolls, camino a las cuevas para pasar la noche.

## Día 9 - Mol 9 de Barrakas, 734 DR

A la mañana del día siguiente, Quintalos preguntó un poco por el pasado de Duncan. El humano le contó que solía ser un soldado que luchaba contra gente poderosa, evitando detalles. Talos, poco después, se ofreció a enseñar a Vinlan y a Elle a usar un arco de manera eficiente por si se encontraban en situaciones peligrosas. Elle aceptó, mientras que Vinlan dijo que no estaba interesado y que su magia le ayudaría en esos momentos.

## Día 10 - Zol 10 de Barrakas, 734 DR

Un día de viaje por el desierto más tarde, ya al atardecer, los aventureros se encontraron con una enorme cantidad de mercaderes viajando hacia Aresgend, descubriendo rápidamente que esto se debía al temprano comienzo del torneo anual de aventureros, donde varios aventureros novatos competirían por un gran precio monetario, cosa que interesó a Vinlan, y la posibilidad de entrar en una lista de espera la cual podría en el futuro permitirles ascender a aventureros de rango alto de la orden, cosa que interesó a Quintalos. Ya en el pueblo y una vez más ante Renola, esta les recompensó por el encargo completado y les informó algo más sobre la organización del torneo, en el cual competirían aventureros en duelo singular hasta que solo quedara el ganador.

Todos los miembros del grupo se inscribieron y fueron a buscar algo de información sobre sus respectivos oponentes, tras lo que cada uno fue a empezar a prepararse, pues el torneo comenzaría en tres días: Elle y Quintalos fueron a comprar equipamiento útil y luego a entrenar juntos con el arco, Quintalos se sorprendió gratamente al ver que Elle aprendía rápido. Duncan trató de comprar una armadura mejor, pero se vio limitado por sus insuficientes fondos, tras lo que se fue a meditar a un lago por la noche. Vinlan fue a buscar una poción para ayudarle en combate, topándose con un vendedor que le ofreció una poción de vuelo a un precio rebajado, trato que aceptó pero que luego sospechó que sería un timo. Para comprobarlo, le hizo una visita al mago local, Seruvin, quien le contó que efectivamente, había sido timado y le habían vendido una poción débil. El gnomo le pidió que le enseñara algún hechizo que sí que le podría ser útil en el torneo, cosa a la que accedió. Estaba dispuesto a patrocinarle, ofreciéndole 5 coronas si podía ganar un combate con la única condición siendo que Vinlan llevara puesto al duelo una camiseta un tanto extravagante además de un enorme sombrero, a lo que Vinlan acabó aceptando con algo de desagrado. El día siguiente pasó sin sucesos importantes, con los aventureros entrenando y preparándose para el comienzo próximo del torneo.

## Día 12 - Zor 12 de Barrakas, 734 DR

A la mañana del primer día del torneo, todos los aventureros se reunieron en el recinto donde combatirían y fueron a salas de espera individuales a hacer preparativos finales. Un rato después, sonó la voz de Seruvin anunciando con energía el comienzo del torneo y declarando el primer combate: Elnars-el-Tair contra Rendror. La druida emergió a la arena de combate, nerviosa, rodeada por una enorme y emocionada audiencia y encontrándose cara a cara con su oponente, un hombre armado con un mangual.