Расы и Происхождения

**Тихо! Идёт работа!**
Данная статья или раздел находится в процессе написания и использовать её необходимо с осторожностью, информация может быть неполной и неактуальной.

В этой статье мы расскажем об отличиях рас, представленных в привычной D&D от нашего мира. В большинстве случаев отличия будут либо незначительными, либо здесь просто будет рассказано, о том где и как живут представители тех или иных народов.
Некоторые расы не были изменены и не имеют отдельной родины вот их список: человек, полуорк, полуэльф, тифлинг, чейнджлинг, возрожденный.

## Аасимар

Аасимары в Бирвенте встречаются очень редко, это дети богов и самых обычных людей, или других аасимаров. Они могут быть полукровками и иметь облик кенку или дварфа. Такой ребенок, пускай и имеет с рождения в своем теле магию родителя, но это не определяет его мировоззрения изначально. Некоторые аасимары вступают на путь служения перед своим божественным родителем, считая свою жизнь созданной именно для этого, другие независимы и могут просто желать обычной жизни авантюристов. Обычные люди могут считать их, как божественным следом, так и ничем не отличающимся от них смертным, лишь обладающим какими то способностями, наравне с обыкновенными магами.

Создавая Аасимара, продумайте чьи силы он унаследовал и как относится к своему божественному предку.

## Гном

### Запад

Большинство гномов живёт на западе в Барарке, но многие разошлись по миру, как торговцы и путешественники их можно встретить во всём мире, но их численность в остальном западе не велика.

### Восток

На востоке гномы живут повсеместно, часто в собственных общинах, как например в Валуре. Будучи от природы отличными инженерами, они нашли себе призвание во многих странах.

## Гоблин

### Запад

На западе гоблины долгое время были рабами в Свободных Племенах, но когда на их земли пришёл Барарк они стали полноценной частью общества, пускай для полноценного их развития необходима смена, как минимум еще одного поколения уже сейчас они считаются полноценными гражданами Барарка. В остальные страны они пришли, как беженцы Свободных Племен, и пускай прошло немало времени с тех пор, как они перестали быть дикими зверьми, отношение многих осталось тем же. Впрочем, некоторые гоблины не пришли к цивилизации, а наоборот остались в лесах, живя "гоблинской" жизнью, терроризируя дорожные тракты и маленькие деревушки.

## Голиаф

На западе голиафы издавна населяли Хребет Великанов, прозванный так из-за них, он находился в Нулукзаре. Сегодня они блуждают по всему Бирвенту в поисках славы, сражений или денег. Возможно, ваш голиаф потомственный торговец или ремесленник? Не ограничивайте себя в создании персонажа, когда думаете об этих здоровяках.

Родина голиафов - запад, потому на востоке их присутствие необычно и может вызвать шум в маленьких деревушках.

## Грунг

### Восток

На востоке грунги неожиданно расплодились в Едких Топях. Изначально грунгов завезли в Лигу Параборо из других земель как прислугу и диковинку, пока это быстро не было запрещено. Многие из них бежали из рабства, но не могли вернуться домой, и ушли на север - в Едкие Топи. Местный климат был им больше по душе, чем жаркий и засушливый Параборо, а местные едкие воды не так сильно вредили им, как остальным расам, из-за чего это место стола прибежищем для многих новых племён грунгов.

## Дварф

### Запад

Беженцы с северных пустошей наводнили мир более пяти сотен лет назад. В любых крупных городых или маленьких деревушках мастера металла могли найти дом, а потому их можно встретить по всюду, однако большинство дварфов сбежало к гномам, основав там государство Барарк.

### Восток

Дварфы Востока сосуществуют с остальными расами Востока с незапамятных времён. Они расселились по плодородным равнинам и холмам, а особенно облюбовали богатые на разнообразные руды предгорья Драконьего Хребта.

## Дженази

Дженази редки в этом мире. На западе на них может охотиться Солари а недалекие простолюдины могут сторониться боясь неизведанной природы, в то время, как на востоке царит терпимость к подобным, пускай они и считаются диковинкой.

## Драконорожденный

### Запад

Драконорожденные издревле населяли малый драконий хребет, однако как торговцы и путешественники распространились по всем уголкам запада.

## Кенку

Раньше кенку были пёстрыми Ааракокрами, но Солари проклял их и теперь они больше смахивают на ворон, лишены крыльев и креативного мышления. Они были изгнаны,а потому их часто можно встретить. На западе они часто занимают низкие по статусу должности, им часто не хватает креатива что бы пробиться дальше, зато они с легкостью запоминают, технологию изготовления изделий, учаться обрущению с оружием, что делает из них легко обучаемую силу. Однако кенку так же бывают первоклассными разведчиками и шпионами, благодаря своей памяти, из за чего порой на новоприбывших кенку смотрят с осторожностью местные власти. На востоке кенку меньше, но зачастую они исполняют те же роли в обществе.

## Кобольд

### Запад

Кобольды чаще всего встречаются в горах демонических просторов и Малом Драконьм Хребте, однако часто они сбегают из столь непривлекательных для жизи мест, живя вместе с обычными людьми, те часто смотрят на них, как существ второго сорта. Кобольды часто живут в канализациях городов, прокладывая свои пути они помогают администрации города и в то же время строят своя дома, высовываясь на поверхность только ночью.

## Кованый

На данный момент их производят в Барарке вручную, от чего их численность составляет около сотни. Если вы кованый, подумайте в каких вы отношениях с Барарком, возможно вы сбежали из страны или после смерти хозяина оказались в неизвестном и опасном мире. На восток ни один кованый еще не смог добраться.

## Людоящер

### Восток

Людоящеры востока живут племенами в Едких топях. Сейчас этот народ представляет лишь тень былого: лишенные эмоций, территориальные, замкнутые. Их общество построено на жесткой иерархии, где важное место занимают воины и шаманы. Не смотря на то, что племена людоящеров часто агрессивны друг к другу, их объединяет общая гордыня и осознание себя, как жертв, лишенных дома и былой славы.

Редкие людоящеры выбираются из топей, далеко от своих племён. Создавая людоящера, подумайте вырос он вне Топей, или же в них. Каким было его родное племя, и как он будет адаптироваться к совершенно непохожему обществу и укладу жизни.

## Орк

### Запад

Большинство орков живут в Свободных Племенах, но некоторые разошлись по миру и теперь являются торговцами, ремесленниками или солдатами, однако зачастую люди не доверяют им и считают дикарями. В нулукзаре в совет семи долгое время входила семья орков, она пыталась развить родину, но старый вождь не позволял этому случиться, однако семья вытаскивала орков, находила им место во внешнем мире и поддерживала племена оружием и технологиями, но 7 лет назад эту семью выгнали из совета, и теперь в Харте орков снова считают монстрами и существами второго сорта.

## Полурослик

### Запад

Большинство полуросликов живёт в деревнях и лесах Нулукзара. Но так же полуросликов можно встретить и в любой другой части запад они пришли туда, как путешественники и торговцы.

## Совлины

Совлины - раса больших гуманоидных сов. Их родина - леса Норролена, где они были созданы лесом в качестве одного из народов-защитников. Задача совлинов - следить за лесом с небес, предупреждая об опасности, а также помогать с проблемами недоступными с земли. Они часто живут и строят дома в кронах деревьев близ деревень фирболгов.

Любопытные и весёлые от природы, совлины чуть чаще фирболгов покидают свои дома и отправляются в путешествия в наружный мир, зачастую оставаясь там навсегда.

## Табакси

Родина табакси - далекий непрописанный остров, а в Бирвенте такие существа редкость, привезенная на корабалях.

## Фирболг

### Запад

Фирболги - беженцы из Амарантии, когда начался пожар они вместе с эльфами бежали, оставив родину. Некоторые успели сбежать в болота Амарантии, на которых до этого жили только эльфы. Остальные сбежали в Нулукзар и теперь там живут вместе с полуросликами, избегая государство.

### Восток

Фирболги востока являются одним из трёх народов-защитников. Они были созданы Изумрудной ивой и самим лесом для защиты Божественного сада. Роль фирболгов - оберегать почву, растения и животных на земле. Они живут в небольших поселениях, часто поблизости от поселений совлинов, но севернее поселений эльфов. Большинство фирболгов - друиды, следопыты или воины, они отслеживают нарушителей спокойствия в лесу и разбираются с проблемой, хотя предпочитают не использовать силу. Не все фирболги довольны жизнью в лесу, некоторые из них решают покинуть свои кланы, чтобы отправиться в собственное путешествие.

Богиня Фералия появилась из души леса, и приняла форму фирболга, после чего направляла народы-защитники в их пути.

## Хобгоблин

### Запад

Раньше они были рабами Свободных Племен, а теперь они являются гражданами Барарка, в республике Варгароне первое поколение необученных дикарей уже ушло и теперь молодые, перспективные гоблиноиды рвуться вперед. В остальные страны запада хобгоблины попали, как беженцы их Свободных Племен. Они сражаются за место под солнцем, как орки и гоблины, впрочем некоторые отринули пути цивилизации и подобно своим старым хозяевам сбиваются в банды, терроризируя тракты и деревни. Особенно крупные формирования, могли грозить государствам, но таких не было последние пять десятков лет.

## Эльф

### Запад

Эльфы - беженцы из Амарантии, когда начался пожар они вместе с фирболгами бежали, оставив родину. Некоторые успели сбежать в болота Амарантии, на которых до этого тоже жили эльфы. Другие сбежали в Нулукзар и теперь живут бок о бок в лесах с полуросликами, избегая государство. Но были те, что нашли свой дом на свободных территориях и основали свое государство Кхар, после чего стали дроу.

### Восток

Лесные эльфы востока - защитники границ Норролена. В своей бесконечной мудрости Божественный сад предсказал возникновение цивилизаций в других частях света. Чтобы защитить себя от их бесконечной жадности, Изумрудная Ива создала лесных эльфов: они были ближе к прочим народам, чем фирболги и совлины. Эльфы стали огромной баррикадой на южной границе Божественного сада, создав Норролен. И хотя они далеки от природы, эльфы по сей день почитают свой Договор с богиней Фералией и защищают Божественный сад.

## Вампир

Вампиры населяют Монтевиль, не известно откуда они пришли, отдельными группами или по одиночке они могут быть в любом уголке Бирвента, маскируясь или живя в открытую, они могут утолить свой голод не убивая, а большинство бедняков не откажется от золотой монеты в обмен на незначительную усталость. Питаться людьми без их согласия = запрещено и за это вампира могут казнить или изгнать, в зависимости от законов страны. Некоторые вампиры являются лордами и держат поместья, питаясь жителями, единственным запретом для таковых является убийство.

Не существует такого понятия, как высший и низший вампир, вампир отец от природы не имеет власти над своими детьми, однако когда вампир "входит в семью", он чувствует родственную связь между собой и родственниками, однако он может продолжить свою жизнь, как хочет.

### Запад

На западе вампиры могут спокойно жить в ряде стран: Коалиция Трёх, Нулукзар, Даргари, Кхар. Здесь вампиров считают обычной ячейкой общества и они имеют права, как и любой другой, однако в остальных странах на вампиров объявлена охота, религиозные Солари и Весперия считают не богоугодной подобную жизнь, а Барарк считает их разумными чудовищами.