PlayStation

La **PlayStation** (**プレイステーション Pureisutēshon**, oficialmente abreviada como **PS1**) es la primera videoconsola de **Sony**, y la primera de dicha compañía en ser diseñada por Ken Kutaragi. Forma parte de la serie PlayStation y es parte de la quinta generación de consolas. Se considera la videoconsola más exitosa de la quinta generación tanto en ventas como en popularidad. Además de la original, en el año 2000 se lanzó la PSone (también llamado modelo slim). Se estima que Sony pudo vender 105 500 000 unidades de su videoconsola en diez años. La consola fue retirada oficialmente del mercado el 23 de marzo de 2006.

## Historia

La PlayStation fue lanzada a la venta el 3 de diciembre de 1994 en Japón, el 9 de septiembre de 1995 en Estados Unidos y el 29 de septiembre de 1995 en Europa. Todo empezó con un contrato roto con Nintendo a finales de la década de 1980. Nintendo acordó con Sony, a finales de la década de 1980, desarrollar para su exitosa Super Nintendo un apéndice para incorporar juegos en disco, además del tradicional cartucho.​ La firma de videojuegos, sin embargo, rompió con la tecnológica japonesa, neófita entonces en la industria, porque consideró que cedió muchísimo en el control y beneficios derivados de la venta de juegos en CD.

Ken Kutaragi, que en aquella época fue un ingeniero informático de Sony apasionado por los videojuegos, propuso una consola que combinó las capacidades gráficas de una estación de trabajo y la unidad de CD-ROM de Sony. Durante dos años, Ken Kutaragi buscó sin éxito alguien en algún lugar del grupo audiovisual de Sony que respaldase su proyecto. Se trasladó, junto con su investigación, de un laboratorio a otro, hasta que Teruo Tokunaka le llevó a ver al entonces presidente Norio Ohga para exponer su idea.

La cúpula de Sony, reacia desde un principio a introducirse en el mercado de los videojuegos, intentó terminar la aventura aquí. Sin embargo, la obstinación de Kutaragi hizo que la compañía siguiese adelante.

Sony lanzó la PlayStation en el Japón el 3 de diciembre de 1994. El éxito fue inmediato. La clave estuvo en las facilidades ofrecidas por la compañía a los desarrolladores de videojuegos, entusiasmados con las grandes posibilidades técnicas, las tres dimensiones y el disco.

## Especificaciones

* **Procesador:** R3000A, de 32 bits RISC con una frecuencia de reloj a 33,8688 MHz. Fue desarrollada por LSI Logic Corp con tecnología licenciada de Silicon Graphics y contiene, en el mismo chip, el Motor de Transferencias Geométricas y el Motor de Descompresión de Datos.
	+ Caché: 4 Kilobytes de instrucciones y 1 Kilobyte de datos.

* **GPU:** separada del procesador; se encarga de procesar toda la información de gráficos en dos dimensiones. Resoluciones desde 256×224 hasta 640×480 con una capacidad de 4000 sprites de 8×8 píxeles, con escala y giro individual. También puede hacer sombreado plano o sombreado Gouraud, y mapeado de texturas.

* **SPU:** Puede manejar fuentes ADPCM con 24 canales y hasta 44,1 kHz.

* Puede procesar efectos digitales como:
	+ Modulación Pitch
	+ Cubierta
	+ Enlace
	+ Reverberación digital

* **RAM:** 2 Megabytes.

Unidades ópticas y Dimensiones:

* **Dimensiones:** 270 mm (anchura) x 60 milímetors (altura) x 188 milímetros (fondo)
* Peso: 1,2 kg
* Entrada/Salida:
* Una unidad lectora de discos CD-ROM
* Par de puertos para mandos de control
* Un puerto paralelo, ubicado en la parte trasera (corregido en los últimos modelos de la consola)
* Un puerto serie, ubicado en la parte trasera de la consola
* Par de ranuras destinadas a las tarjetas de memoria
* Una salida analógica de uso múltiple, RF, Compuesto, S-Video y RGBs
* Una entrada de alimentación corriente alterna, de 220-240 V (120 voltios en la versión norteamericana y 100 en la versión japonesa)
* Consumo: 10 vatios (17 en los modelos SCPH-100x y SCPH-550x)

## Comparación de modelos

#### Revisiones

* **Revisión A:** Modelo original
* **Revisión B:** Puerto de S-video removido y mejoras.
* **Revisión C:** Solución de errores y mejoras en el Hardware

## Juegos

El catálogo de los juegos populares de la consola son:

* Battle Arena Toshinden
* Crash Bandicoot 3: Warped
* Formula 1 97
* Gran Turismo
* Gran Turismo 2
* Kileak: The Blood
* Metal Gear Solid
* Rapid Reload
* Ridge Racer
* Pepsiman
* Driver 1
* Driver 2
* Tomb Raider
* Smurf Racer!
* R4: Ridge Racer Type 4
* Street Fighter: The Movie
* Wipeout

## Accesorios

* Mando DualDigital (oficialmente apodado Controlador de PlayStation): En un principio, la PlayStation no tuvo un mando analógico porque hubo muy pocos juegos en 3D. Posteriormente, después de aparecer el Nintendo 64 en el mercado y su mando con joystick central, Sony desarrolló un mando analógico para los juegos en 3D. Se fabricó con un tamaño mayor que el original, fue equipado con un par de pads analógicos uno para el movimiento y el otro para observar el entorno del juego, junto con la función de vibración en su siguiente versión apodada DualShock.
* DualAnalog en "Modo Flightstick".
* Mando DualAnalog: fue el segundo mando oficial para la PlayStation (no confundir con DualShock). Añadió los 2 joysticks análogos, y además tuvo vibración, pero está última funciona pésimamente en algunas unidades, y no tiene los botones L3 ni R3. Fue retirado del mercado a mediados de 1998.
* Memory Card.
* Las Memory Card: Creadas para poder almacenar las partidas de diversos juegos, como los juegos fueron muy largos y se tardó muchísimo en completarlos. La Memory Card fue fundamental para los jugadores. Además, esta solo tuvo un espacio limitado de 1 megabyte pero según fue pasando el tiempo, se lanzaron versiones extraoficiales de más capacidad.
* Multitap: Fue creado para que puedan jugar más de 2 jugadores juntos en un solo juego. Tiene un cable que tiene una salida igual a la de los controles y posee 4 entradas de control (A, B, C y D). Va colocado en las mismas ranuras donde se conectan los controles, usualmente sin importar la ranura que sea (1 o 2), conectado en la ranura 1 el comando aparece como 1-A,1-B,1-C y 1-D siendo lo mismo en la ranura 2,2-A,2-B,2-C y 2-D sirviendo esto para distinguir unos comandas de otros, así consiguiendo conectar hasta 8 de ellos. Cada ranura de control que contiene tiene una entrada de Memory Card, esto para que cada jugador cargue su configuración. Funciona en ambas consolas (PlayStation , PlayStation One). Son pocos los juegos que se pueden jugar con cuatro jugadores.

## Unidades de depuración

También había consolas de depuración, generalmente en estuches azules o verdes, aunque había algunas unidades de producción especiales (en su mayoría destinadas a ser utilizadas como unidades de demostración) que eran grises, al igual que las consolas minoristas. Las unidades de depuración fueron diseñadas para estar lo más cerca posible de las consolas minoristas, por lo que solo tenían 2 MB de RAM (las placas de desarrollo tenían 8 MB) y tenían ROM de arranque minoristas estándar. La única diferencia real es que el controlador de CD fue reprogramado para que identificara cualquier disco que tuviera una pista de datos como "con licencia", en lugar de requerir el código de región en la entrada que estaba presente en los CD de PlayStation prensados. Esto se hizo para permitir a los desarrolladores grabar juegos en CD-R para probarlos. Un efecto secundario de esto fue que la mayoría de las consolas de depuración también arrancarían discos de otras regiones (una excepción notable son las depuraciones posteriores de NTSC: J, que solo arrancan títulos japoneses), aunque esto no fue oficialmente compatible.

## Versiones

* PlayStation original: De color gris, comprendió en un aparato de tamaño relativamente amplio y diseño rectangular, puertos para un par de mandos de control, un par de tarjetas de memoria, un puerto serie, un puerto paralelo, salida analógica de Audio/Vídeo y una ranura para moduladores de radio frecuencia. Apodada abreviadamente PS0. A causa del nombre del prototipo realizado para Nintendo, llamado PlayStation X, es fácilmente confundida con la PS0 (no confundir con el sistema multimedia PSX que publicaría Sony posteriormente en el Japón).
* PlayStation Video CD: En 1997, Sony lanzó el modelo SCPH-5903 de la consola, que incluyó capacidad para reproducir discos en formato VideoCD 2.0 (VCD). Solo fue distribuido en Asia.
* PlayStation Net Yaroze (DLT-H300x): Un poco más costoso que la original y de color negro en vez del usual gris. Tuvo herramientas e instrucciones que te permitieron programar juegos y aplicaciones para PlayStation sin necesidad de un kit de desarrollo completo, que podría costar varias veces el precio de tal consola, además de necesitar permiso de Sony.
* PSOne: Sony otorga más tiempo de vida a su producto PlayStation como resultado del gran éxito obtenido. Asimismo, lanza una versión más barata al mercado, disminuyendo el tamaño del equipo, algo similar a lo que hizo Nintendo con el NES y el SNES. Fue lanzada a la venta en el 2000 junto a su sucesora, la PlayStation 2. La PSOne tiene menor peso y dimensiones, tiene los mismos botones y puertos para tarjetas de memoria y botones de acción en los mandos de control. Sin embargo, ya no tiene el puerto serie ni el puerto paralelo de la original.
* PlayStation Classic: Versión en miniatura de la PlayStation original que tiene 20 videojuegos precargados, dos mandos de juego y una ranura para conexión HDMI. Es un 45% más pequeña que la consola original, y fue lanzada internacionalmente el 3 de diciembre de 2018. Algunos de los videojuegos varían según la región.

## Curiosidades

* Fue la consola mas vendida de la quinta generación de consolas.
* Fue la primera consola de Sony.
* Tuvo una gran vida útil dejándose de fabricar a comienzos de 2006
* Su juego mas vendido fue Gran Turismo y su último juego fue Fifa Football 2005.
* Hubo varios sistemas de arcade basados en esta consola.
	+ Entre estos se encuentran el Capcom Sony ZN-1 y ZN-2 y Namco System11 y System12

* La primera versión de la PlayStation superó los cien millones de unidades vendidas nueve años después de lanzarla.

## Véase también

* Sony Interactive Entertainment, división de Sony encargada de fabricar la consola.
* PlayStation en Wikipedia.