Гилли

**Гилли** (*Gilly*) - это небольшой астероид и единственный спутник Евы. Является самым крошечным из известных на данный момент тел планетной системы Кербола. В основном планета окрашена в серо-коричневые цвета. На Гилли нет атмосферы, что позволяет без труда взлететь с поверхности, даже кербонавт может покинуть планету на ракетном ранце.

## Топография

Поверхность Гилли очень неровная, со многими крутыми склонами и гладкими участками. Эта луна считается захваченным астероидом. Гилли обладает наименьшей массой и силой притяжения из всех тел в системе. Из-за своей крошечной массы и, как следствие, низкой силы притяжения, у неё нет атмосферы.

Цвет поверхности спутника может быть обусловлен высоким содержанием углерода. Когда в меню настроек включено распределение рельефа, на поверхности будут видны мелкие камни.

## Биомы

На Гилли есть всего 3 биома, что является наименьшим показателем из всех тел в системе Кербола.

### Список биомов

* Высокогорье
* Низины
* Средиземье

## Гравитация

Гравитация Гилли является самой низкой из всех тел в системе Кербол - всего 0,5% от гравитации Кербина, что вдвое меньше, чем у Пола, луны Джула. Ходить по спутнику очень непрактично; каждый шаг подбрасывает Кербала на несколько метров в воздух. На этом спутнике Кербонавт может прыгнуть на высоту более 200 метров, и обычно ему требуется более 4 минут, чтобы вернуться на поверхность. Это делает реактивные ранцы необходимыми для практического передвижения по луне.

Очень низкая гравитация также очень затрудняет приближение, поскольку сфера тяготения очень мала. Незапланированная встреча с Гилли маловероятна при приближении к Еве, даже если траектория корабля находится вблизи плоскости орбиты спутника. Из-за этого легче встретиться с Гилли, приблизив орбиту аппарата к орбите луны, а не пытаться достигнуть её одним манёвром.

Масса Гилли очень мала по сравнению с массой Евы, что приводит к очень маленькой сфере тяготения по сравнению с большой полуосью ее орбиты. Фактически, ни одна другая луна в игре не имеет меньшего соотношения масс.

Гравитация Гилли делает её идеальной для межпланетных полётов с очень низким расходом топлива; однако её эксцентричная и наклонная орбита может усложнить манёвры и привести к большему расходу топлива. Посадка, однако, чрезвычайно экономична с точки зрения расхода топлива: приземляться на Гилли и вернуться на орбиту, расходуя гораздо меньше 100 м/с дельта-v легко, хотя на этапе посадки необходим точный контроль управления, чтобы избежать обратного снижения.

## Посадка

Посадка на Гилли является сложной задачей из-за её очень малой массы, крутых склонов и сильно эксцентричной орбиты, что может привести к падению космического аппарата. Необычная форма Гилли и быстрое вращение придают поверхности вблизи вершин видимую скорость около 5 м/с. Некоторые игроки советуют держать курс на навигационном шаре немного наклоненным вбок, чтобы противостоять эффекту Кориолиса, если вы приземляетесь близко к экватору. Чтобы предотвратить переворот при посадке, окончательную регулировку скорости потребуется выполнять на глаз. Если ваш посадочный модуль перевернется, вы можете использовать двигатели РСУ или гиродин, чтобы вернуть его в вертикальное положение из-за очень, очень низкой гравитации на Гилли. Ускорение времени также может быть использовано для стабилизации посадочного модуля, поскольку корабли на Гилли так медленно переворачиваются, что игра считает их достаточно устойчивыми, чтобы допустить ускорение времени.

Улететь с Гилли намного проще — реактивный ранец может легко вывести кербонавта на орбиту или направить его по траектории схода. Фактически, кербал может выйти из космического корабля на орбите вокруг Гилли, отправить его на поверхность и посадить без использования какого-либо другого источника топлива. Кербал может даже вернуться на орбиту, встретиться с космическим кораблем, и у него все еще останется до 3,5 единиц топлива.

## Ускорение времени

 5
 10
 50
 100
 1000
 10000
 100000

## Пасхалки

На поверхности спутника можно встретить один зелёный монолит, появляющийся в случайном месте для каждой новой игры.