recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Очки действия

# Очки действия (ОД)

Ключевая характеристика персонажа в бою, которая определяет количество действий, доступных ему в течение одного хода. Такими действиями могут быть движение, стрельба, метание гранат, перезарядка оружия, применение перков и использование медикаментов. В начале каждого нового хода его ОД снова восстанавливаются до определенного значения.

Распределяются очки действия перед началом хода. Например, имея в своем распоряжении 20 ОД, игрок может использовать их таким образом: пройти две клетки (6 ОД), присесть (3 ОД), два раза выстрелить (6 ОД) и перезарядить револьвер (3 ОД). Это лишь один из вариантов развития событий — на самом деле их может быть намного больше, выбор стратегии зависит только от игрока.

Планируемые Вами действия и затраты на них в ОД (отражается в квадратных скобках []):

Главное здесь то, что чем больше у Вашего персонажа ОД, тем более длинные цепочки действий в рамках одного хода Вы можете построить и, соответственно, тем более сложными, продолжительными и изощренными будут Ваши атаки.

Количество ОД Вашего персонажа, отражаемое на боевом экране (в правом верхнем углу):

На количество очков действия в разной степени влияют несколько параметров (некоторые из них игрок может совершенствовать по ходу игры) :

* «Выносливость» — главный параметр, в наибольшей степени влияющий на ОД. 1 параметр выносливости = 2 ОД.
* «Сила» — параметр, увеличивающий вместительность рюкзака, что косвенно влияет на ОД.
* «Тонус» — параметр, влияющий на общее количество ОД персонажа в бою, уменьшается при беге персонажа и передвижении по красным гексам.

Также существуют различные медицинские препараты, увеличивающие силу и выносливость персонажа, таким образом увеличивая и количество его очков действия. И есть специальные перки, увеличивающие общее количество ОД и предназначенные для изменения количества ОД, затрачиваемое на некоторые действия (перезарядка, смена положения, затраты ОД на выстрел и прочие).

### Восстановление и расход тонуса в бою

Восстановление тонуса по белым гексам считается по формуле: P(%) = 25 + 0.75 \* ( Prof )

Где, Prof = Профессиональный бонус. Он берется из таблички сверху.

Во время пробежки по красным гексам, происходит почти то же, что и при беге по белым гексам. Отличие только в том, что за каждый прошедший красный гекс, персонажу начисляется штраф 50 од.

Формула расчёта од после пробежки с учётом красных гексов: Базовое\_од - ( Spent + 50 \* Red ) \* ( 1 - P ) + 1

Где, Red = Количество пройденных красных гексов.

Spend = Затраченное ОД на пробежку.

### Бонус на объем рюкзака и штрафы к ОД от загруза

Штраф на ОД работает так:

За каждый 1% загруза рюкзака, у персонажа отнимается 0,6% од, полученных от стата выносливости. На различные бонусы (перки, чипы специализации) отрицательный эффект рюкзака не распространяется.

* То есть при 10% загрузе отнимется 6% од.
* За 50% отнимется 30% од.
* При 100% отнимется 60% од.

Всё линейно. Никаких резких перекосов нет.

### Бонус на ОД

Максимальная планка ОД составляет: уровень персонажа \* 58.
Тропы

«... У населения нет причин отказываться от приема сильнодействующих препаратов нового поколения. В условиях высокой радиоактивности на всей территории планеты, а также угрозы биологической опасности, привыкание к подобного рода препаратам, улучшающим обычные человеческие показатели и не затрагивающим геном человека, может быть полезнее, чем его отсутствие...»

*Цитата из доклада ведущего фармаколога по новым стимулирующим препаратам*Тропы — это мощные химические препараты, вызывающие выраженную стимуляцию различных психических или физических функций организма. Эти вещества обладают кратковременным действием и, увеличивая те или иные характеристики персонажа, предоставляют значительные преимущества в бою.

### Разновидности

Подробнее о влиянии каждого из параметров персонажа читайте в статье Механика.

### Принцип действия

Персонаж, использовавший троп, получает соответствующий бонус на 10 ходов (или минут, если использован вне боя). Эффект от принятого стимулятора сохраняется даже если персонаж вне игры. При этом отсчет времени, которое будет действовать троп, не остановится.

Важно помнить, что эффекты тропов одного типа (даже с различной силой воздействия) не суммируются.

По окончании положительного воздействия появляется побочный эффект, снижающий соответствующий параметр. Чтобы избавиться от негативного эффекта, нужно либо переждать его, либо снова принять троп, для снятия отрицательного эффекта и нового повышения характеристик. Продолжительность дебаффа также не зависит от каких-либо условий и длится одинаково как в игре, так и в оффлайне.

На данный момент существует две разновидности тропов по силе воздействия:

1. TROP \*\*\*-2.5 - обыкновенный троп, который можно приобрести у вендора и произвести самому. Положительный эффект данного тропа добавляет 5% определённой характеристики, отрицательный эффект отнимает 2.5% характеристик.
2. TROP \*\*\*-3 - редкий троп. Положительный эффект данного тропа добавляет 6% определённой характеристики, отрицательный эффект отнимает 3% характеристик.

Увеличить эффективность тропов можно при помощи Mutation.

### Где приобрести?

Получить обыкновенные тропы можно двумя способами:

1. Купить за  эргон в ситихолле города **Корал Бэй**.
2. Изготовить крафтом, используя ремесло **"Химик"**, или купить у тех персонажей, которые уже владеют этим навыком.

Получить редкие тропы можно только приобретя их у других игроков с рук или на витринах аукциона и магазинов.
Ведьмин Студень

Разведчики впервые столкнулись с этой удивительной формой жизни через считанные дни после выхода из бункеров. И поначалу сочли студень сложным органическим соединением, а не живым существом. Аморфная зеленоватая масса с маслянистой поверхностной пленкой, полупрозрачная, практически без запаха, она выглядела как клякса густого киселя.

Вялое и безучастное, существо почти не шевелилось, пока любопытный исследователь не отваживался подойти поближе, чтобы рассмотреть или даже потрогать диковинку. Дистанции в полтора метра вполне достаточно для быстрой и исключительно болезненной смерти - ведьмин студень способен переварить жертву любых размеров за пару секунд. Со стороны все выглядит так, словно неподвижный доселе монстр вдруг выстреливает в сторону цели десятки щупалец, охватывает ее, пеленая в пищеварительный кокон. От жгучих органических кислот-растворителей спасают только тяжелые бронекостюмы, да и то не всегда. Студень неуязвим для огнестрельного оружия, уничтожить его можно только лазерным лучом, плазмой или активной химией. Бессильны против него и гранаты - оторванные взрывом куски зеленоватой плоти на глазах превращаются в полноценных студней.

Как оказалось, они все-таки способны передвигаться: к счастью, чрезвычайно медленно и с длительными остановками. Почти все ученые сходятся во мнении, что студни не обладают даже зачатками разума, кое-кто считает их простой колонией микроорганизмов. И все же для малоопытных, раненых или незащищенных броней бойцов студни представляют несомненную опасность.

### Характеристики

Несмотря на явную и смертельную опасность, со временем ученым умам поддался и данный вид монстров. Полная информация о ведьмином студне представлена в таблице:

 Реген.
 ОД
 Защита
 Ударный урон
 Ожоговое

Примечание: цифра 1 обозначает, что данный тип монстра имеет некоторое стандартное значение, цифра 2 - двукратное значение от стандартного, и т.д.

### Добыча из тел убитых мутантов

Из остатков тел крайне редко можно получить какие-то части, так как на большую часть эти существа состоят из жидкости. Есть всего три вещества, которые могут быть полезны.

    WitchJelly Bille

    WitchJelly Enzyme

     WitchJelly Acid

### Дополнительная информация

* Обладает повышенной защитой от биологического урона, а также иммунитетом к ударному урону и отравлению. Взрывные атаки ударного урона расплескивают студня. Пси-студень имеет иммунитет к любому урону, кроме псионического.
* Все студни одинаково низкой высоты, поэтому запланированная стрельба по дальнему студню в куче приведет к получению урона ближайшим студнем.
* Регенерирует HP из рассчета 1/3 от нанесенного им урона. Если при атаке студень регенерировал на 10% или более от своих текущих HP, то на следующий ход уровень студня повысится на 1. Уровень студня повышается только если он регенерирует.
* Съев какой-либо трофей на поле боя, студень проглатывает его навсегда. Убив его, обратно трофеи не получить.
Raidsonas Wiki

**Welcome to the Raidsonas Wiki!**
We're a collaborative community website that anyone, including you, can build and expand. Wikis like this one depend on readers getting involved and adding content. Click the "ADD NEW PAGE" or "EDIT" button at the top of any page to get started!

*Community Founders*: Write a good and paragraph-length description here about your topic. Let your readers know what your topic is about and add some general information about it. Then you should visit the admin dashboard for more tips.

## Important articles

CalliopeHazelMarsPlaceholderA Crucial Item

*Need help building out this community?*

* Getting Started
* How to Contribute
* Managing your new community
* Guides
* All Help articles

You can also be part of the larger Fandom family of communities. Visit Fandom's Community Central!
Alice's Spiritual Judge Wiki

**Welcome to the Alice's Spiritual Judge Wiki!**
«Alice's Spiritual Judge» is the game which was created by SEEC.
Here you can find all information about the game. Wiki contains spoilers.

**Plot**
Alice Kanzaki woke up in the classroom. She can't remember anything what happened with her before. Then she learns about White Rabbit's death and the court. What she will do? How will she solve White Rabbit's case and prove her innocence?

## Important articles

Category:CharactersAlice KanzakiTemplate:Character TemplateGame ProcessCategory:ChaptersCategory:Locations
We're glad to see you here!
Антис

Возможно, когда-то антисы были всего лишь безобидными насекомыми, которых еще до войны отправили на опытную космическую станцию. Возможно, они являются прототипом биологического оружия, предназначенного для поражения подземных бункеров противника. Не важно кто и когда создал этот кошмар, главное - что с ним делать сейчас. Стремительный, опасный, защищенный даже от современного лучевого оружия, слишком тупой для боли и страха, антис - это настоящая машина смерти. Впрочем, будь антисы машинами, все было бы проще. Они бы не размножались...

### Известные разновидности

 **Сумрачный антис**
 **Зеркальный антис**
 **Багровый антис**
 **Кислотный антис**
 **Золотой антис**
 **Био-антис**

### Характеристики

В настоящее время повадки и особенности каждого антиса уже достаточно изучены. Ниже представлена таблица, кратко характеризующая особенности каждого антиса:

Примечание: цифра 1 обозначает, что данный тип монстра имеет некоторое стандартное значение, цифра 2 - двукратное значение от стандартного, и т.д.

### Добыча из тел убитых мутантов

Опасные обитатели шахт, антисы могут стать выгодным источником хитина, которые можно использовать, как для поднятия репутации у фракций, так и для усиления своих пластин.

      Bio Chitin

### Дополнительная информация

* Встречаются лишь стаями.
* Каждая разновидность хитина имеет свою направленность в защите пластин. Но поднятие репутации для каждого образца одинаково.
Ресурсы

Содержимое земных недр не очень сильно изменилось за последние сотни лет, несмотря на все отгремевшие войны. И люди, как и прежде, стремятся добраться до золотоносных глубин, чтобы тяжким трудом добыть то, что хранится там уже давным-давно. Копая штольни, они стремятся к богатым подземельям, несмотря на смертельные опасности, которые там таятся.

* Текущие закупочные цены на ресурсы в магазинах можно посмотреть здесь »
* Динамику изменений закупочных цен на ресурсы в магазинах смотреть здесь »
* График расхода ресурсов при производстве и разработке товаров здесь »
Brodie Morris

**Brodie Morris**is a character in *Glitter Force Joyfulness*.

She is voiced by Nicole Sullivan.

## Personality

Brodie is an elegant and mature girl who tries to keep a flawless and graceful side of herself openly at all times. She is naturally charming and enjoys teasing those she cares for, showing a sense of humor despite her more serious nature in comparison to her friends. Since she was little she dreamed of becoming a supermodel and is very social- to the point of struggling with those who lack social skills.

Despite her outward perfectionist streak, she is also very kind and modest. She is calm but also shows a lack of patience when it comes to something new she may not be familiar with, which can cause her to lash out or get worked up.
Defying Destiny

## **Third book of the War of Broken Mirrors Series**

**It's been almost a year since the Trials of Unyielding Steel.**

When Lydia gets a lead on the whereabouts of Jonathan Sterling, she
concludes her training with a legendary immortal sorcerer and puts a
plan in motion for his capture.
Near Selyr, Taelien reunites with an old friend - Wrynn Jaden, the
legendary Witch of a Thousand Shadows - and meets with Jonan to make a
deal.

Jonan, of course, has other concerns. His master, the legendary Lady
of Thieves herself, has given him a new assignment - one that hints at
world-shaping events, if he can survive the mission. He'll partner with
Velas, but she has her own problems to deal with, including a revelation
 that will test where her loyalties truly lie.
Арахнид

Новые порождения радиоактивной пустоши - арахниды, были замечены в окрестностях городов. Огромные пауки встречаются как под землей, так и на поверхности. Очевидно, что исследователи имеют дело с молодыми особями, так как те вылупляются из отложенных яиц прямо на поле боя. Тем не менее, даже новорожденный арахнид является очень опасным противником. Подобравшись на небольшую дистанцию, тварь метко плюется парализующей жидкостью, а обездвижив жертву - убивает ее ядовитыми лапами.

### Известные разновидности

**Обычный арахнид**

**Темный арахнид**

**Красный арахнид**

**Белый арахнид**

### Характеристики

Регулярно встречая арахнидов на поверхности и в шахтах, люди достаточно быстро смогли изучить особенности каждого из них. Ниже представлена таблица, кратко характеризующая особенности каждого арахнида:

Примечание: цифра 1 обозначает, что данный тип монстра имеет некоторое стандартное значение, цифра 2 - двукратное значение от стандартного, и т.д.

### Добыча из тел убитых мутантов

Победив арахнида в бою, можно добыть один или несколько из ниже перечисленных полезных предметов, некоторые из которых могут быть использованы как оружие.

### Дополнительная информация

* У еще не вылупившихся яиц хуже защита.
* Взрыв белого арахнида не вызывает обвала в шахте.
Вжик

По самой распространенной версии, вжики, они же инсектоиды, - мутировавшие потомки довоенных стрекоз: четыре переливающихся на солнце крыла, прочный хитиновый панцирь, черные фасетчатые глаза. И гигантские размеры - до 40 см в длину.

Полчища вжиков предупреждают о своем приближении тяжелым гулом сотен трепещущих крыльев. Инсектоиды практически никогда не нападают в одиночку, только стаей и всегда на того, кто отвлекся или отошел от группы.

Укусы гигантских насекомых болезненны и ядовиты, а при повторе могут вызвать частичный паралич. Но даже если обездвиженного бойца удастся отбить у стаи, опасность биологического заражения] всегда остается. Яйцеклады вжиков пробивают любую броню, откладывая под кожу яйца, из которых вскоре вылупляются личинки. Из личинок же через некоторое время вырастают взрослые боеспособные особи. Они покидают тело носителя и немедленно нападают на него.

Склонный к сенсационным заявлениям проф. Джекинс утверждает, что, возможно, в появлении летающих убийц виновны не радиация и естественный отбор, а узконаправленная искусственная мутация.

### Известные разновидности

 **Угольный Вжик**
 **Перламутровый Вжик**
 **Королевский Вжик**

### Характеристики

Профессор Дженкинс, всерьёз занявшийся изучением вжиков, уже набрал достаточно информации о каждой из разновиднойстей этих насекомых. Ниже представлена таблица, кратко характеризующая особенности каждого вжика:

Примечание: цифра 1 обозначает, что данный тип монстра имеет некоторое стандартное значение, цифра 2 - двукратное значение от стандартного, и т.д.

### Добыча из тел убитых мутантов

Небольшие летающие существа - отличный источник получения разнообразных компонентов для изготовления стимуляторов.

    Vzzik Shell Powder

Vzzik Egg Fragments

     Vzzik Wings

### Дополнительная информация

* Вжики имеют высокий уворот от «холодного» оружия; в два раза ослаблена защита от энергетического, биологического, ожогового урона.
* Если у вжика 4+ уровня получается пробить бронекостюм жертвы, он с 50%-ой вероятностью отложит личинку под кожу персонажа. Вжики 1-3 уровня не могут заразить персонажа биологическим заражением.
* В останках убитого вжика часто можно найти уже вполне созревшее яйцо вжика, которое можно метнуть в бою, оттуда вылупится вжик и драться он будет на нейтральной стороне. Впрочем, если молодому насекомому не помочь преодолеть скорлупу, такое яйцо испортится через некоторое время.
* Сталкеры обладают профессиональным навыком определения уровня вжика, находящегося в созревших яйцах.
Time Zero Wiki

## TimeZero

Мир **TimeZero** - это планета, пережившая ужасающую катастрофу. Ядерная война опустошила цветущие земли и практически уничтожила цивилизацию. Возросший уровень радиации вызвал огромное количество мутаций, отчего в мире появились такие твари, которые до войны были бы названы ночным кошмаром. Точка Отсчета - начало новой эпохи. Время, в котором нет места слабым и немощным. Только самые стойкие сыны человечества смогут выйти победителями из смертельной схватки между людьми и окружающим их миром.

Сейчас каждый, кто берет в руки оружие, выбирает свой путь - многие вооружаются лишь для защиты от мутантов, другие же, не принявшие урока войны, начинают сражаться с себе подобными. Деньги, вода, патроны и снаряжение стали достаточным предлогом для возможных нападений.

На осколках былых технологий был разработан и возведен защитный купол - строение, оберегающее стоящий внутри город от нападений и радиации. Поселение было названо **Новая Москва**.

Здесь и сейчас начинается история нового мира...

Подробнее в Летописи Мира.
Эрик Щепочкин

**Э́рик Алексе́евич Ще́почкин** *(суах. Eric Alekseevich Schepochkin)***,** также известный под ником **Erik S.** — российский художник и сценарист, а также звукорежиссёр кенийского происхождения. Известен своей проделанной работой по сценариям «ФвС» и «ФвС: Наруто». В первой части выступил как сценарист, художник и звукорежиссёр, в последней же — только как художник.

Придумал внешний вид многих персонажей, который дошел до релизной версии. Под его именем была создана новая стилистика в Фандоме «Бесконечного лета». Прототип Эрнста Лавина.

## Вклад

Эрик оставил огромный отпечаток в фандоме «БЛ», создав новую стилистику, которую оценили очень многие. Он разрушил все грани определенного стиля и, благодаря этому, вывел «ФвС» на строчку самых популярных и интересных модов в сообществе игроков. Сам Эрик, по его же словам, не особо любил рисовать, а больше посвящал себя написанию и продумыванию сценария мода.

Щепочкин также занимался музыкальной частью — другим важным аспектом мода, подбирая очень хороший сегмент треков, что повлияло на хорошее качество муз. части «ФвС».
On the Shoulders of Titans

## **The Second Book of the Arcane Ascension Series**

Corin Cadence finally has a firm reason to believe his brother, Tristan, is still alive.

Unfortunately,
 finding more information isn’t going to be easy. Tristan appears to be
entangled with a clandestine organization that calls themselves
Whispers. And Corin’s last brush with the Whispers didn’t exactly end
well.

As much as he wants to follow that lead, Corin has more pressing problems to deal with.

Sera
 is still suffering from a mysterious malady that has stolen her voice
and her magic. Corin knows that a portion of that is his fault, and he’s
 determined to fix it.

His mother is still off in another
country, and there are growing odds that she’s involved with a
conspiracy to overthrow the visages.

Corin has also been branded
with a new magical mark on his right hand — one that even veteran
climbers don’t seem to recognize. He’s going to need to figure out how
it works, otherwise it could be more of a vulnerability than an asset.

Corin
 still hasn’t finished his first year at Lorian Heights. If he fails his
 final exams, he’ll be sent off to the military, and lose his chance to
investigate his brother’s fate.

And finally, there’s the issue of enemies.

He might have made a few of them.

The biggest problem?

He’s not sure if Jin, once one of his closest companions, is one of them.
Будова павука

**Стаття «Будова павука» зосереджується на майбутньому випуску.**
* Злита інформація в будь-якому вигляді (текст, зображення тощо) не дозволяється на Вікі з «Ніндзяґо».

 **Попередня**««Зловісна тінь»» | **Наступна**«буде оголошено»

**«Будова павука»** (англ. *The Spider’s Design*) — чотирнадцята серія п’ятнадцятого сезону «Ніндзяґо» й 194-та серія взагалі.

## Синопсис

*Ніндзя шукають Ллойда й потрапляють прямісінько в пастку Харумі, тоді як Ллойд стає жертвою її маніпуляцій.*

## Появи

### Персонажі

#### Ролі озвучували

* Джей - Майкл Адамтвейт
* Зейн - Брент Міллер
* Кай - Вінсент Тун
* Коул - Ендрю Френсіс
* Ллойд - Сем Вінсент
* Харумі - Брітт Маккілліп

## Транскрипт

Щоб перейти до транскрипту серії, натисніть тут.

## Галерея

Щоб перейти до галереї серії, натисніть тут.

## Посилання

1. ↑ https://www.skygo.co.nz/show/mac\_sh\_85559
Edria

Edria is a kingdom on the continent Kaldwyn, that borders the south of Valia, The Unclaimed Lands and Caleford. It should be noted that there is an East Edria and West Edria Because of the acquasition of Kelridge being acquired during the Six Years War.

## Visage

West Edria is home to visage Kerivas the Visage of Law.

East Edria is home to visage Melkyr the Visage of Resilience

## **Spires**

The Hydra Spire Home of the god beast, Orochi The god Hydra

The Phoenix Spire Home of god beast, Suzaku the god Phoenix
PvE звания

PvE (игрок против окружающего мира) - это система достижений и бонусов, которые Вы сможете заработать, убивая монстров и зарабатывая на них PvE-ранги.
Сперва представим вам сводную таблицу всех званий и необходимого количества PvE-поинтов:

## Правила начисления:

Ранг-поинты начисляются за убийство монстров вашего или выше уровня, согласно следующей схеме:

При убийстве цветного монстра начисляется дополнительный PvE-поинт.
Учтите, что достигнув максимального количества рангов на своем уровне, в дальнейшем, оставаясь на этом же уровне, вы будете получать **0** рангов за убийство монстров.

## Некоторые особенности:

Для взятие PvE-перка не требуется тратить перк-поинты. После получения очередного звания, которое отображается в истории вашего персонажа строкой:

**Получено ПВЕ звание 1**

Вы сможете выбрать один или несколько новых перков на ваше усмотрение.

Учтите, что некоторые перки являются взаимоисключаемыми.
Все PvE перки являются пассивными.
Уровни перков не складываются между собой, работает только перк максимального уровня.

Ознакомиться более подробно с самими перками вы сможете в дереве перков.

Количество получаемых ранг-поинтов может быть увеличено. Причины могут быть следующие:

* Акция на увеличение получаемых PvE-поинтов;
* Используется Модуль PvE.

Здесь собрана информация об отдельных представителях животного и растительного мира послевоенной планеты. Следует понимать, что далеко не все встречающиеся существа и растения и другие, к ним относящиеся создания, подробно описаны и внесены в настоящую энциклопедию.
Chapter 3. Defendant Alice

**«Defendant Alice»** is the third chapter of the story.

## Plot of the chapter

Alice Kanzaki became defendant. Now she must to find evidences which will prove her innocence.

In that chapter Alice will meet Cheshire Cat and twins. Also she can discover some information from Mr Caterpillar and Queen of Hearts.

## Characters taking part in the chapter

* Alice Kanzaki
* Queen of Hearts
* White Rabbit
* Cheshire Cat
* Mr Caterpillar
* Tweedledum
* Tweedledee
* March Hare

Next Chapter: Chapter 4. Cheshire Cat
Shadow

## **Attunement Function**

The **Shadow** is a Valian Attunement. It is the only attunement in it's region that can use umbral mana, which is used to dampen the senses of others and allow them to appear invisible and muted. Diviners, Enchanters, and similar attunements are able to see through this however.
What many consider to be the most dangerous and useful aspect of the shadow attunement is their unique way to use enhancement mana to make their umbral illusions solid. Illusions created by shadows can appear and feel very real, only looking to be made up of umbral mana if the creator wants them to.

### **Mana Types**

* **Primary** - Umbral
* **Secondary** - Enhancement
* **Tertiary** - Death
Books

The Ascension Universe is the community term for the collective universe of the book series. Currently there are three series that make up this universe. Arcane Ascension, The War of Broken Mirrors, and Weapons and Wielders. All written by Andrew Rowe.

## Arcane Ascension

Set on the continent of Kaldwyn, this series primarily follows Corin Cadence as he gains his attunement and fights to find his lost elder brother. Arcane Ascension is the last series of books chronologically.

Book 1: Sufficiently Advanced Magic

Book 2: On the Shoulders of Titans

## The War of Broken Mirrors

Set on the continent of Mythralis, this series primarily follows Taelien Selyrian. A man with an a sword that once belonged to a god, trying to figure out his origins while keeping the artifact under control. This series is the first chronologically.

Book 1: Forging Divinity

Book 2: Stealing Sorcery

Book 3: Defying Destiny

## Weapons and Wielders

Taking place between The War of Broken Mirrors and Arcane Ascension, this series follows Taelien right after being teleported into Kaldwyn hoping to gain info about the land and eventually meet the continent's goddess to request aid for his home continent. But he gets sidetracked by his insatiable desire for collecting magic swords.

Book 1: Six Sacred Swords

Book 2: Diamantine
Salaris Taelien

## **Bio**

One of the focus points and primary protagonist for The War of Broken Mirrors and Weapons and Wielders. Salaris Taelien is a kind person that heavily values life, but loves nothing more than a good fight.

## Salaris Taelien

### Affiliations

Corin CadenceLars Mantrake (shop keep/old adventuring partner)

### Sorcery

FireStone

Metal

Destruction

## **Physical Description**

Described as a pale, tall, muscular swordsman with a strange aura

## **History and Appearances**

### **Prior to Series**

Given the name Salaris, he was raised among Rethri.

### **Sufficiently Advanced Magic**

Keras Selyrian First appears in a prison cell in the Serpent Spire and is freed by Corin Cadence

then continues to "beat" the trails by slicing them apart until they come to a decorative room where the Visage Katashi

is waiting they then battle to an unknown end while Corin Cadence, Vera Corrington and Echion flee.

### **On the Shoulders of Titans**

Appears when Visage Katashi teleports Corin Cadence and group to his location outside of Edria then having a new mission continues on with Corin Cadence and party to Valia to protect them from threats caused by previous event in Sufficiently Advanced Magic.

## **Notes**

* Posessions
	+ Sekis Taelian
	+ anti-divination mask
	+ Dawn Dawnbringer (known to be in another location at the time of book 1 & 2)

*Our community needs more information on this page! Can you help out? Click here to add more.*
Mender

## **Attunement Function**

The **Mender** is a Valian Attunement. They are capable of applying their mana toward regenerating tissue and accelerating recovery. They specialize in healing and are highly sought as their secondary earth mana allow then to effecatively heal bone correctly. Though their healing requires an understanding of the body an anatomy to properly use as an unknowledgable mender may end up doing more harm than good.

They are, however, also capable of reversing this process — making Menders into potentially terrifying short-ranged combatants.

### **Mana Types**

* **Primary** - Life
* **Secondary** - Earth
* **Tertiary** - Water

## **Known Attuned**

* Curtis Maddock
* Jordan Jaldin

## **Assumed Attuned**

* Doctor Tordin
* Sheridan Theas
Weapons and Wielders

## About the Series

*Weapons and Wielders* is the most straightforward and lighthearted series, focusing on action, comedy, and adventure. It follows Keras Selyrian, a powerful swordsman, as he searches for the Six Sacred Swords – and gets a lot more than he bargained for in the process.

* Some of the main inspirations for this series are *The Legend of Zelda*, *Dragon Quest*, and *Ys*.

## Books in this Series

1. Six Sacred Swords
2. Diamantine
3. Soulbrand
Guide for Contributors

So, you want to contribute? Well, you've come to the right place.

If you want to help this wiki out then make sure you've read this (it should contain useful information for contributors), and have a great time.

When contributing we expect you to follow the following guidelines. These guidelines are there to the quality of the site and the experience for users.

* Use double square brackets (like this: [[Example]]) the first time an Attunement, Dominion, Character, etc article appears in an article. This means you get nice links like this: Enchanter, and it helps everyone out (both editors and readers).
* Avoid speculation. Don't write something without confirmation that it is true, from either the books directly or Salaris[1] on Reddit or Discord.
* No griefing. Intentionally destructive edits will get reverted and you will be banned (especially once Texas gives me admin, *wink wink, nudge nudge*)
War of Broken Mirrors

## About the Series

*The War of Broken Mirrors* is more serious than the other series and is written from a third-person limited perspective with multiple perspective characters. It has more political intrigue and subterfuge than the other books.

* Some inspirations for this series include Brandon Sanderson’s *Warbreaker* and the many various *Forgotten Realms* and *Dragonlance* novels.
* The heroes are:
	+ Lydia, a paladin of a goddess of magic who has infiltrated the government of Orlyn, a city that claims to be able to raise mortals into gods.
	+ Taelien, a powerful young swordsman who bears a legendary sword he cannot properly control.
	+ Jonan, an agent of the legendary Lady of Thieves with a talent for illusions.
	+ A fourth perspective is introduced in the second book, but telling you who they are would be a spoiler.

## Books in the Series

1. Forging Divinity
2. Stealing Sorcery
3. Defying Destiny
Summoner

## **Attunement Function**

The **Summoner** is a Valian Attunement. It's primary function is to allow it's user to create contracts with monsters to gain their abilities and to summon a copy of the creatue. Aside from summoning alone, Summoners can bind creatures without forming a contract with them. It allows them to retain the creature at a lesser power, while still being able to use it without a formal contract. Bindings and Contracts take up Mana potentially hindering from a higher attunement ranking. An extremely powerful summoner can teleport.

### **Mana Types**

* **Primary** - Air
* **Secondary** - Transference
* **Tertiary** - Life

## **Known Attuned**

* Sir Tanath
* Elora Theas
Attunements

**Attunements** are tattoo-like marks that allow creatures with them (known as Attuned), to use magic. These Attunements are earned in a Judgement or granted by a Visage, although earning them in a Judgement is more common.

<attunement functions>

## Ascended Attunements (Evolved from other Attunements)

1. ↑ Andrew Rowe, Climber's Court Discord #Mega-Ping 2020/01/18
Elementalist

## **Attunement Function**

The **Elementalist** is a Valian Attunement. It is considered the most combat oriented attunement of the nation with it's powerful fire spells and unique access to lightning, a composite mana type made of fire, air, and a bit of grey mana.

### **Mana Types**

* **Primary** - Fire
* **Secondary** - Air
* **Tertiary** - Water

## **Attunement Design**

Quartz Elementalist MarkCarnelian Elementalist MarkSunstone Elementalist Mark

## **Known Attuned**

* Laura Lyran
* Professor Meltlake
* Patrick Wayland
* Curtis Maddock
Six Sacred Swords

## **The first book of the Weapons and Wielders series**

It doesn’t take a legendary sword to make a legendary swordsman, but it certainly helps.

Keras
 Selyrian is already well on the way to cutting his name into the annals
 of legend. He’s fought false divinities, thieving sorcerers, and
corrupt demigods — and left them defeated in his wake. But he’s a long
way from home, and Kaldwyn offers a different brand of danger than he’s
used to.

He’s already got a sword of unfathomable power, but it’s
 damaged and leaking world-annihilating mana, so he’s in the market for a
 new one.

Possibly six. The more the better, really.

The
Six Sacred Swords are Kaldwyn’s most famous artifacts, forged as the
only means to defeat the god beasts. Each sword must be earned by a
worthy champion, and no single person has ever managed to collect them
all.

Not yet, at least.

Keras is just getting started.

Additional Info:
Six
 Sacred Swords is a light-hearted fantasy adventure inspired by Japanese
 game series like The Legend of Zelda, Final Fantasy, and Fire Emblem.
It takes place in the same universe as the Arcane Ascension novels, but
years earlier and with a different protagonist. While the books are
interconnected, they can be read on their own in any order.
Valia

the primary region that Sufficiently Advanced Magic takes place in, Valia is a country inside the continent of Kaldwyn.

In **Valia** at the age of 17 you can take a judgement to gain access to an attunment, after successfully taking a judgement you are required by Valian law to server 2 years at Lorian Heights Academy then 2 mandatory years in the military

## **Spires**

**Serpent Spire** Home of Seiryu, The god serpent
Stealing Sorcery

## **Second book of the War of Broken Mirrors Series**

The immortal sorcerers - three
legendary figures that toppled the empire of Xixis. Each has lived for
over a hundred years, leaving a powerful legacy in their wake.

But their children do not share their renowned immortality, and when
the firstborn son of Edrick Theas is killed, sorceress Lydia Hastings is
 called to investigate the murder. When she discovers a sorcerous trail
left by a creature of unfathomable power, she quickly realizes she needs
 outside help. And while Jonan Kestrian - a spy for a rival military
power - might not be Lydia's first choice for an ally, she knows that he
 has the knowledge and skills that she needs.

While Lydia and Jonan trace the assassin's trail, Taelien undergoes
the Trials of Unyielding Steel, a series of tests to ensure his entry
into the Paladins of Tae'os. As he trains for his trials, Taelien faces
his fiercest rival yet: Velas Jaldin, a former member of Orlyn's
Queensguard with the power to manipulate motion at her whim. With skills
 far beyond those of an ordinary soldier, the former Queensguard might
be the killer that Lydia seeks - or the assassin's next victim.
Daniel Kamarudin

Daniel Kamarudin

[IMG PLACEHOLDER]

**Daniel Kamarudin** specializes in Fantasy based concept art and illustration. He also designs statue and collectibles for existing and original IPs

He is located in Kuala Lumpur, Malaysia

He has created the cover art for:

* Sufficiently Advanced Magic

## External Links

* His artstation is is here.
* His tumblr is is here.

## References

1. ↑ https://www.artstation.com/danielkamarudin/profile

*Our community needs more information on this page! Can you help out? Click here to add more.*
The Unclaimed Lands

The Unclaimed Lands is located at the centrally in the continent of Kaldwyn most known for it being dangerously monster infested. The name unclaimed lands comes from the fact that no governing power has yet to lay claim to the area due to its hostility although there are settlements that often crop up and just as often fall prey to monster attacks with the exception of a few expeditionary settlements .

## **Spires**

The unclaimed lands are famous for having a unknown spire that no one has yet to be able to enter.
Characters

## **Kaldwyn OldCharacters**

#### **Valia**

* Corin Cadence
* Sera Cadence
	+ Vanniv
	+ Researcher
	+ Seiryu
* Alaric Cadence
* Magnus Cadence
* Laura Lyran
* Tristan Cadence
* Patrick Wayland
* Roland Royce
* Marissa Callahan
* Cecily Lambert
* Yunika Lambert
* Curtis Maddock
* Lisa Stone
* Jordan Jaldin
* Katherine Winters
* Kyra Dyson
* Loria Marshall
* Rupert Kent
* Desmond Vyers
* Chancellor Wallace
* Lieutenant Commander Jack Bennet
* Professor Meltlake
* Professor Teft
* Professor Orden
* Professor Vellum
* Professor Conway
* Professor Edlyn
* Professor Ceridan
* Professor Vanway
* Professor Vestan
* Doctor Tordin
* Sir Tanath
	+ Jorogumo
* Elora Theas
	+ Vanniv
	+ Wyvern
	+ Elias
	+ Suzaku
* Sheridan Theas
* Alexander Theas
* Derek Hartigan
	+ Tavare
	+ Delsys
* Meredith Hawkins
* Johannes Edington
* Lars Mantrake

#### **Edria**

* Jelani
* Grandmother Iron
* Walter Crown
* Lia Shay
* Ari
* Wu Meilin
* Fai
* Shun
* Wu Xiaofan
* The Green Guardian
* Hannah Meiyer
* Ishyeal Dawns
* The Phantom Thief Ravenshade
* Edria Fang
* Edria Song
* Kamaria Clarent
* Zhang Yun
* Oskar Klein

#### **East Edria**

* Jin Dalen
* Mikasa Kotestsu

#### **Dalenos**

* Takeshi Kurita
* Haruka Saito

#### **Caelford**

* Vera Corrington
* Aloras Corrington
* Echion
* Professor Yang

#### **Unclaimed Lands**

* Reika
* Dawn
* The Spirit of the Forest
* Frienemy
* Raizo
* Zenkichi

#### **Other Lands**

* Satoshi Muramasa
* Keras Selyrian

#### **Visages**

* Katashi
* Melkyr
* Ferras
* Tenjin
* Kerivas
* Wydd

#### **God Beasts**

* Seiryu the God Serpent of Valia
	+ Mizuchi
* Genbu the God Tortise of Dalenos
* Orochi the God Hydra of Edria
	+ Wyvern
* Byakko the God Tiger of Caelford
* Suzaku the God Phoenix of East Edria
* Arachne the God Spider

#### **Entities**

* Akadi
* Vendria
	+ Venlyra
	+ Venshara
	+ [Placeholder]

## **Mithralis OldCharacters**

* Salaris Taelien
* Landen
* Jonathan Sterling
* Lydia Hastings
* Velas Jaldin
* Taer'vys Ironthorn
* Garrick Torrent
* Aladir Ta'thyriel
* Asphodel
* Kelydn Andys
* Kestrel Makar
* Dyson Hastings
* Herod Morwen
* Alaria Morwen
* Cassidy Ventra
* Durias Moss
* Gladio Gath
* Bobax
* Finn Pine
* Jonan Kestrian
* Aayara
* Jacinth
* Captain Nolan
* Mairead Caelan
* Vaelien
* Aendaryn
* Sytira
* Eratar
* Koranir
* Xerasilis
* Lysandri
* The Sun Eater
* Kelryssia
* Edon
* Byron
* Tylan
* Blake Hartigan
* Erik Tarren
* Nakane Theas
* Wrynn Jaden
* Korus Kyestri
* Karheart
* Vendria
* Venora
* Venshara
* Venlyria
* Tysus
* Em'rak
* Rialla Dianis
* Elias Dianis
* Liarra Dianis
* Torian Dianis
* The Old Sage
Dalenos

Dalenos is a kingdom on the northern part of the continent of Kaldwyn that north of Valia and The Unclaimed lands. It is considered a theocracy, Ran directly by Katashi and his priests

## **Spires**

**The Tortoise Spire** Home of Genbu The God Tortoise

## **Six Years War**

Kelridge was region that borders Valia to the west and The unclaimed lands to the north. It was taken over by Edria during the Six Years War. The Queen of **Dalenos** was originally from this part of the kingdom and she refused to surrender, believing that her allies in Caelford and Valia might be able to drive Edria back. Edria officially took control of Kelridge when the queen was assassinated by her own retainers the remaining retainers of Kelridge took on the family name Dalen, she was later known by the title The Unbroken Queen.
Arcane Ascension

## About the Series

Arcane Ascension has a heavy focus on learning and exploring how magic works and how it can be exploited. It follows Corin Cadence, the younger son of House Cadence, as he attempts to learn magic in an effort to follow the footsteps of his brother, Tristan, who disappeared into the colossal Serpent Spire five years before.

* This series is the most popular starting point, in spite of taking place last in the chronological order. Don’t worry – you can start here without any trouble understanding it if you want to.
* This series has a mix of magical school content and dungeon crawling. If you like magical schools, read this one first. If you don’t, consider one of the other series.
* Some inspirations for this series include *Final Fantasy*, *Azure Dreams*, *Ys*, *Tower of Druaga*, *The Legend of Heroes*, *Tower of God*, *Bravely Default*, *Lufia and the Fortress of Doom*, *SaGa*, and *Hunter x Hunter*.
* [Andrew Rowe]'s original target was 6-7 books for *Arcane Ascension*, but it’s very possible it could be more or less, depending on how he handles things like spin-offs, etc.

## Books in this Series

1. Sufficiently Advanced Magic
2. On the Shoulders of Titans
3. The Torch that Ignites the Stars
Laura Lyran

Head of House Lyran, mother of Tristan and Corin Cadence. Member of Valia's Council of Lords.

## Laura Lyran

### Relations

Magnus Cadence (ex-husband)Tristan Cadence (first born son)

Corin Cadence (second born son)

## **History and Appearances**

### **Prior to Series**

Driving by grief Lady Lyran climbs the tower in hopes of having her first born son Tristan Cadence revived by the goddess boon, during which her husband at the time Magnus Cadence and her argue constantly over this which eventually leads to their divorce

### **Sufficiently Advanced Magic**

Corin Cadence views a fight from a memory crystal between Keras Selyrian and the council of lords that Jin Dalen attained from the divinitory

### **On the Shoulders of Titans**

Sends a letter to Corin Cadence noting that due to events that happened in Dalenos that she wouldn't be able to make it back to see him by time winter break starts
Andrew Rowe

Template:Under construction/text/en

IMG

**Andrew Rowe** is the author of these books. He is a former game designer who now writes full time. He runs live action role playing games set in the same universe as these books, and also plays many pen and paper role playing games, such as Pathfinder.

He once worked at companies including Blizzard Entertainment, Obsidian Entertainment, and Cryptic Studios.

## External Links

* His is here.
* His blog is here

## References

*Our community needs more information on this page! Can you help out? Click here to add more.*
Sera Cadence

## **Bio**

Sera Cadence is an Summoner attuned who was recently adopted into House Cadence for her prowess in battle.

## Sera Cadence

### Relations

Alaric Cadence † (great-grandfather)Magnus Cadence (father)

Unnamed Shard (mother)

Tristan Cadence (paternal half-brother)

Corin Cadence (paternal half-brother)

### Affiliations

House of CadenceLorian Heights Academy

Patrick Wayland (retainer of House Cadence)

Roland Royce

Marissa Callahan

## **History and Appearances**

### **Early Life**

Sera Shard was once only a friend and a future retainer for Corin Cadence and had a

 similar styled upbringing as Corin did, but had more prowess in battle.

 After the dissapearance of Tristan Cadence, Sera left with Corin's mother Laura Lyran along with the families of other retainers while Corin remained with his father Magnus Cadence. Later on at some point during her judgement, she obtained a contract with the serpent spire's godbeat Seiryu.

### **Sufficiently Advanced Magic**

When Corin returned from his judgement, Sera already had her
attunement from her judgement, Summoner. It was at this time that Magnus declared her as a true member of house Cadence, being the half brother of Corin and sharing Magnus as a father.

Sera and Corin quickly rekindle their friendship along the train to Lorian Heights where she takes part in her standard and dueling classes.

Partway through the year, Sera joins Derek Hartigan in a survival game match due to him loosing his partner and needing another one at the last minute. The two do well and despite Derek being knocked out, they manage to win against unlikely odds. During this match Sera was able to bind Vanniv, an Ogre, and the Wyvern

## **Skills and Abilities**

Previously a summoner, Sera has shown to be preferable of ice based area of effect attacks while summoning creatures such as Vanniv to assist her.

## **Notes**

* Sera has picked up a few items of note during the series, such as:
	+ Shield Sigil
	+ Phoenix Sigil
	+ Ceris, The song of Harmony
* She also has made contracts and bound several notable monsters including
	+ Seiryu, the God Serpent
	+ Vanniv
	+ Unnamed Ogre
	+ Wyvern
	+ Researcher 437-C
Shaper

## **Attunement Function**

The **Shaper** is a Valian Attunement. While their unique ability is to shape existing spells as their name implies, they are most well known for creating solid mana constructs. Unlike the solid illusions of shadows, it is normally easy to tell a shaper's construct apart. Their ability to shape and alter existing spells is what lets them move them around and alter with such ease.
While not as heavily offensive as the Elementalist attunement, lacking in wide area attacks, it is considered ideal for dueling with it's single target focus. They are not invincible however as transference mana is able to more easily break apart their constructs. A talented shaper can reinforce their constructs to make them more difficult to break apart even with transference.
Powerful shapers also appear to be able to create simulcra, autonomous constructs that can act on their own will.

### **Mana Types**

* **Primary** - Enhancement
* **Secondary** - Earth
* **Tertiary** - Perception

## **Known Attuned**

* Magnus Cadence
* Professor Teft
* Desmond Vyers
Roland Royce

Description Here

## **History and Appearances**

### **Prior to Series**

He was being groomed to be the retainer of Tristan Cadence however when he disappeared 5 years ago as described in book 1 Roland goes with his family who were retainers of House of Lyran.

### **Sufficiently Advanced Magic**

first appeared in dueling class with Professor Teft and promptly challenges Corin to duel, Upon inspection Lord Teft tells Corin to leave his class because of his attunment upon protesting from a fair chance Lord Teft attacks Corin  and then a fight peruses.

### **On the Shoulders of Titans**

Appeared in the final test and helps Corin find spider agents.

## **Possessions**

* Sheild Sigil
* dual dueling canes
* enchanted pants (noted in book 2 when inspected by Corin)
Analyst

## **Attunement Function**

The **Analyst** is a Caelish attunement which focuses on enhancing the senses and processing information. This includes detecting current altitude, determining the function of enchantments, and detecting traps. It is similar to the Valian Diviner and the Dalen Seer, but with more of a focus on sensory information.

### **Mana Types**

* **Primary** - Mental
* **Secondary** - Umbral
* **Tertiary** - Transference
Selys-Lyann

The Selya-Lyann, also known as The Goddess' Tears, is a legendary cursed sword possessing powerful ice magic.

The Selys-Lyann is described as a pale blue saber with a vine-like
silver basket guard and four runes on either side of the blade.

The Selys-Lyann is the sword of a long dead Soulblade who loved the goddess, and sought to climb the towers to be with her. Upon nearing the top of a tower, the adventurer was confronted by Mizuchi, the Hero's End,
 when her simple iron sword broke, and the adventurer was slain. Seeing
the adventurer's death, Selys descended from the heavens and with her
tears, she remade the blade so that it would never break for its wielder
 again.
Enchanter

## **Attunement Function**

The **Enchanter** is a Valian Attunement. It is support focused with it's ability to create runes and magic items. It is because of enchanters that Valia and the rest of the nation has such a large amount of magic items avalible.

### **Mana Types**

* **Primary** - Transference
* **Secondary** - Mental
* **Tertiary** - Light

## **Attunement Design**

Quartz Enchanter MarkCarnelian Enchanter MarkSunstone Enchanter Mark

## **Known Attuned**

* Corin Cadence
* Professor Vellum
* Cecily Lambert