Les bases de l'univers

Alors, moussaillon, tu as décidé de vouloir en apprendre plus sur l'univers impitoyable de The Pirate Bay ? Tu es bien tombé sacre bleu, cette page a la lourde tâche de te résumer les bases de l'univers.

## Contexte

L'intrigue se déroule en 1652, en plein âge d'or de la piraterie dans les Diatribes, région tropicale composée d'îles inexplorées, d'eaux dangereuses et de trésors convoités.

D'un côté, le Royaume de Salvénie et son roi Gala III sont arrivés dans la région en bateau il y a quelques années à peine. Spencer d'Egerton, gouverneur des Diatribes et amiral de la flotte salvénienne, entend bien accroître le contrôle de sa flotte sur les eaux de la région, et n'hésite pas à éliminer quiconque se trouve sur son passage. Depuis la ville de Soley, fief de la marine salvénienne dans la région, le gouverneur dirige d'une main de fer les excursions vers les îles inexplorées et les combats contre les pirates.

**En RP, si vous choisissez de servir la Couronne salvénienne, de nombreux rôles uniques sont disponibles, dont : corsaire, lieutenant, commodore, chasseur de primes, soldat de la garde royale, éclaireur, majordome, servante,...**

De l'autre, la Confédération des Pirates est installée dans les Diatribes depuis de nombreuses années déjà. Contrôlant la majeure partie des terres autour de la capitale, Aternos, les pirates pillent les vaisseaux marchands et font la loi. Le Conseil de la Confédération des Pirates, composé des cinq pirates les plus réputés de la région, va devoir s'organiser pour faire face à la nouvelle menace.

**En RP, si vous choisissez de servir la piraterie, de nombreux rôles sont disponibles, dont : pirate, chasseur de trésors, capitaine, second, moussaillon,...**

Enfin, si vous ne voulez pas servir les intérêts du Royaume de Salvénie et que vous n'avez aucune envie de rejoindre la piraterie, une troisième voie existe. Cette voie alternative se compose majoritairement de marchands et d'aventuriers en quête de découvertes. S'il est possible de choisir cette voie, il est très probable que vous deviez rapidement faire un choix. En effet, lorsque vous vous trouverez face à une flotte de navires de la marine royale, comment allez-vous vous présenter ? Choisissez bien vos mots, car ils pourraient vous coûter la vie.

Alors, de quel côté vous rangerez-vous ? Êtes-vous prêt à servir la Couronne pour devenir un corsaire reconnu et apprécié de tous ? Ou peut-être préférez-vous détrousser navires et marchands lors de votre quête vers la richesse éternelle ?

## Création de votre personnage

### Camp

Votre personnage doit choisir un camp avant de débuter le RP. Si vous prenez le parti du Royaume de Salvénie, votre personnage commence à Soley, capitale des Diatribes. Si vous faites le choix de soutenir la piraterie, votre personnage débute à Aternos, capitale de la Confédération des Pirates. Enfin, dans le cas où vous auriez envie de choisir une voie alternative, vous choisissez où faire commencer votre personnage. **Attention cependant, choisir la voie alternative nécessite l'approbation préalable d'un membre du Staff.**

### Métiers

Avant de créer votre fiche personnage, et dans une volonté d'équilibrer le nombre de personnages exerçant le même métier, **il est obligatoire de demander validation de la profession auprès d'un membre du Staff**. Il serait en effet assez cocasse de se retrouver avec 20 forgerons pour 2 pirates !

#### Comment fonctionne le système des étoiles ?

Certains métiers requièrent une ou plusieurs étoiles pour être débloqués. Sur le serveur, un barème allant de 0 a 5 étoiles à été créé. Il permet de classer les pirates et corsaires, et chaque niveau d'étoile permet de débloquer des équipements, objets, navires et zones.

Les étoiles classent les joueurs selon leur réputation, qu'elle soit bonne ou mauvaise. La réputation est corrélée au niveau de performance au combat. Ainsi, un pirate possédant 1 étoile de réputation ne sera pas très performant au combat, car peu expérimenté (et avec peu de réputation). A l'inverse, un pirate possédant 5 étoiles sera considéré comme chevronné, réputé et expérimenté. Les étoiles aident à juger les capacités globales d'un personnage. Ces capacités globales, mesurées par le nombre d'étoiles, sont une bonne estimation de la puissance globale d'un personnage. A ces étoiles s'ajoute l'équipement utilisé par votre personnage. Néanmoins, un personnage avec 2 étoiles ne peut acheter une arme à 4 étoiles.

Attention cependant, si les étoiles aident à mesurer l'efficacité de votre personnage au combat, elles n'assurent en aucun cas sa victoire. Les combats sont imprévisibles et même si deux personnages ont trois étoiles qui les séparent en puissance globale, l'issue reste incertaine. Le nombre d'étoiles est fixé par les MJ, et évolue en fonction de vos actions et prouesses.

**Métiers communs disponibles** :

**Métiers uniques disponibles (Royaume de Salvénie)** :

**Métiers uniques disponibles (Confédération des Pirates)** :