Bernard, o clérigo

## Resumo

Criador do *Globo*, criador de uma máquina para voltar no tempo, criador de braceletes de ouro que canalizavam acesso a Deuses supostamente mortos, os *Deuses Primordiais*. Criado como órfão esse humano se tornou um dos fundadores originais da *Guilda dos Clérigos* e além de casar, chegou a viver mais de duzentos anos ainda sendo um humano, apenas por ter tido acesso a Entidades Exteriores Malignas, que Puma o consolidou. Bernard além de diversos feitos e talentos tinha fortes aliados como Raio, Heóico e Marge. Foi um vilão e pedra no sapato dos *Heróis do Vale*, mas por acaso, se as coisas tivessem sido diferentes teria sido um forte aliado. Foi um lutador honrado e imparável, matou diversos inimigos e cruzou diversas batalhas, mágicas ou físicas.

## Aparência

### Jovem

De cabelos negros, corpo magricelo e desengonçado, de braços cheios de força.

### Adulto

De cabelos negros, com cavanhaque triangular e pontudo no queixo e bigode ligado à barba em volta da boca, marcas retas e pontudas no rosto. Corpo magro de postura régia, com braços carnudos e musculosos, usando braceletes canalizadores grossos de ouro. Vestia por baixo uma camisa quimono preto com detalhes dourados, calças vermelhas e botas pretas com decorações lisas e retas em dourado na parte superior. Acima da camisa interna do quimono, ele usava um manto carmesim semelhante a um colete comprido de suas canelas até suas orelhas, com dois grandes enfeites dourados na borda do manto, nas ombreiras e nos punhos; decorações pretas e douradas na frente do manto, o manto tem uma longa faixa única que desce até as botas; duas tiras finas de tecido dourado saindo da parte superior da calça; e um cinto, com o meio preto, o restante dourado e uma pedra de jade lavanda no meio.

## Origem e História

### Infância

Nascido na cidade de pedras brancas do Reino de Turii, Makito de Butãtã. Bernard nunca conheceu seus pais, pois ambos morreram de forma desconhecida e ele cresceu seus dias no Orfanato de pedras e madeira da cidade. Onde viveu e conheceu quem seriam seus futuros aliados. Em algum momento quando ele tinha cerca de 10 anos de idade, ele e as crianças do orfanato tiveram uma visão de uma divindade que as avisou horas antes de uma invasão que viria assolar a cidade, e lhes aconselhou a fugirem. Após as crianças viverem por um tempo reclusas em montanhas e cavernas, o esconderijo foi descoberto pelos invasores e assim, os jovens tiveram de fugir novamente.

### Fundação

Após certo tempo distanciados, as crianças voltaram a se reunir próximo a Floresta da Árvore Branca, onde ali construíram a sede do que viria a ser a *Guilda dos Clérigos*. Bernard optou por manter seu nome original diferente dos outros que recorreram a novos nomes nessa nova vida de servidores dos Deuses, como retribuição da divindade que as ajudou a fugirem da cidade originalmente. Bernard passou a estudar e chegou a ter contato com os *Deuses Primordiais*, entidades e espíritos que movimentavam suas influencias através de fieis de um passado longínquo. Bernard descobriu esses Deuses praticamente mortos e passou a cultua-los pelas rápidas mudanças de realidade que eles geravam.

### Adolescência e Laços

Durante o início de sua vida como adulto, o jovem Bernard era apaixonado por sua amiga de infância Lua, a pálida e tímida garota, pequena para os padrões humanos, atarracada e delicada. Em algum momento com Bernard finalmente se declarando a Lua, com as melhoras das intenções, mas Lua em si ficando enojada e constrangida pelo jovem fazer aquilo de modo público no pátio principal da guilda, por sua vez indo até Sol para a consolar, que toma Lua em seus braços, apenas para assim tornar ainda mais miserável a situação de Bernard, que acaba decidindo deixar a guilda. Porém, antes que o jovem deixasse as escadas que o levariam para fora, alguém o segue, era Marge, uma jovem, também do orfanato, que possuía um cabelo curto e da cor do fogo avermelhado vivo, ela vai até o desengonçado Bernard e o pega em seus braços, ele retribui pois finalmente havia se sentido apoiado e amado por alguém. Ele decide ficar na guilda após isso, com Marge ao seu lado.

Durante esse tempo, onde a Guilda dos Clérigos era muito mais uma escola, do que uma academia de clérigos de fato, os jovens se divertiam com a vida enquanto nos tempos livres achavam momentos para os Deuses. Bernard passou a ter Heóico como um melhor amigo, e com Marge sempre ali ao seu lado. Até que finalmente os mais velhos e líderes Raio e Puma, juntos de Jamal e Arfur dão um basta nos tempos de brincadeiras e discussões infantis e focam todo o grupo em se manterem numa crescente incursão.

### A ruptura

Ao abrirem as portas do Plano Material todos os clérigos da guilda ficaram mais poderosos. Puma e Chão são conectados a entidades dos planos exteriores negativos, e logo foram de certo modo tentados, atiçados com promessas de poderes grandiosos e de se tornarem amortais com a ajuda de tais entidades. Puma conversou com os principais integrantes da guilda em uma grande reunião, suas palavras pareciam tentadoras, atraindo os interesses de uma grande parcela do pessoal, como Bernard, Marge, Heóico e outros. Porém, esses assuntos logo foram barrados por Raio e Sol, que disseram o quão inconfiável poderiam ser os seres negativos dos planos exteriores, atraindo a restante parcela dos clérigos da ordem. Quase à beira da agressividade, Puma propôs um acordo com Raio, que concordou. O acordo envolvia abrir os veios astrais para permitir a influência de entidades em troca de habilidades poderosas, como a amortalidade. Após obterem o que queriam, fechariam as passagens para essas entidades.

Após anos de exploração das artes místicas por parte da guilda como um todo, alguns de seus membros conseguiram por meio do poder dado pelas entidades externas, chegaram em um alto teor de vitalidade, estendendo suas vidas de forma anormalmente. Embora nem todos eram a favor de usarem as entidades – como Sol, Lua e Arfur – muitos começaram a serem corrompidos, até mesmo Raio caiu no engano de ser complacente com os usos das artes sombrias, embora não fizessem mal diretamente a ninguém, certamente estavam cada vez mais propensos a maldade pois usavam e se fortaleciam com as entidades negativas.

A guilda enfrenta tragédia e morte quando Mario morre em uma explosão no Plano das Sombras. Conflitos internos levam à separação, com apenas os membros originários do orfanato permanecendo unidos. Marcando a ruptura da guilda após vinte e seis anos. Os clérigos originais do orfanato, agora mais poderosos, criam a *Lista de Presença*, um pergaminho mágico que registra membros e detecta se estão vivos, trinta e um nomes ficaram imortalizados, resultando na formação do pergaminho como legado.

Porém logo após isso, uma nova ruptura se formaria. Entre Puma e Raio, os líderes remanescentes, entram em conflito sobre o estudo de entidades malignas. Dentre os trinta e um clérigos restantes, dois lados foram formados, os apoiadores de Puma e os de Raio. Lutas passaram a ocorrer, amigos contra amigos, irmãos contra irmãos. Bernard ficou ao lado de Raio, que tinha como filosofia a de não abusar dos poderes cedidos pelas entidades exteriores malignas. Esses conflitos resultaram nas mortes de alguns membros da guilda, e resultou praticamente no fim da guilda, embora ela tenha se reformulado em seus dois e distantes novos líderes, cada um com novos dogmas. Raio e os aliados caçavam agora Puma e os seus, porém, tais conflitos durariam anos, e chegando ao ponto de culminar no Eclipse de Sangue Sombrio.

### Eclipse de Sangue Sombrio

Um evento criado por Puma no qual faziam os dias se manterem normais, porém as noites se tornarem extremamente mortíferas, onde mortos levantavam-se de seus caixões, conexões com divindades bondosas eram perdidas durante a escuridão e as sombras atacavam quem saíssem de suas casas. Por meses as noites tornaram-se infernos perigosos, hoje o medo da noite continua perpetuamente por conta dessa época. Após isso a guilda dos clérigos tornara-se uma guilda de criminosos e foram caçados injustamente por todos. Raio ordenou que todos se separassem, para evitarem entrar em conflitos desnecessários com pessoas inocentes que desconheciam a verdade, mesmo que para isso fossem sofrer. Foram para um exilio como punição por terem permitido, ou por não terem impedido Puma de fazer esse evento.

Marge e Bernard estavam voltando de Makito de Butãtã, local onde nasceram e haviam acabado de se casar, sobre uma alvorada com garoa numa cerimônia sem convidados. O casal estava indo para Angel quando uma grande coalisão de enfurecidos aldeões, inquisidores em busca dos responsáveis pelo Eclipse de Sangue Sombrio, e também eram rebeldes de Arabor, cercaram Bernard e sua esposa em um desfiladeiro, ao fundo nesse grande penhasco havia um grande braço de água, um rio torrencial que corria com velocidade, por conta das épocas de chuva daquela estação do ano. Entre o desfiladeiro havia uma ponte de madeira, e Bernard e sua esposa começaram a cruzar a ponte para fugir das centenas de cidadãos rebeldes que vinham os atacar. Enquanto atravessavam perceberam do outro lado da ponte golens de pedra e mais cidadãos enfurecidos – vindos de Arabor em si – chegando para confronta-los, junto de alguns magos. O casal ficou unido no centro da ponte, inimigos de ambos os lados. Até que um dos magos levitou um dos golens de pedra e o fez cair sobre a ponte, seu peso e sua força fez com que a ponte despencasse, os dois clérigos caíram nos veios do desfiladeiro. Bernard usou suas habilidades de seus *Deuses Primordiais* e rogou a eles auxílio: “*Deuses Primordiais*, dê-me poderes!” E assim deram, o clérigo começou a voar graças as benções, com asas douradas eclodindo de sua coluna. Porém, seus pedidos não foram o suficiente para salvar sua esposa, apenas ele. Marge cai sobre o caudaloso rio, com o golen de pedra caindo sobre seu corpo, enquanto ela afundava Bernard descia com suas asas, voando através da margem procurando por Marge. embora ela parecesse estar desmaiada, o clérigo não conseguia vê-la ou sequer alcança-la, a grande corredeira de águas a arrastou e Bernard sabia que havia a perdido, suas asas começaram a perder a força, ele então usou suas últimas forças para sair da ravina e se arremessou para fora, sabendo que agora sua esposa estaria morta, e Bernard tornara-se viúvo. Ele continua fugindo dos aldeões, e se refugia em Angel, onde Sol estava como o novo rei do reino, graças a ajuda divina.

Após o fim do Eclipse de Sangue Sombrio, um período de estagnação foi dado, assim que parou a perseguição aos clérigos Bernard sai da cidade, antes de se afastar do reino, ele se despede de Sol dizendo que o perdoava por ter tomado Lua de seus braços no passado, pois depois além de abandona-la e faze-la sofrer Sol conseguiu passar a culpa do Eclipse de Sangue Sombrio para magos anônimos que sequer existiram, assim liberando a culpa dos clérigos como um todo. Sol também foi um grande espaço seguro naqueles meses difíceis. Bernard fica recluso e some do mapa, dizem que ele exterminou as aldeias ao longo de Arabor e da Liga Prospectora que estavam em seu caminho, como vingança, mas depois disso não se teve notícia dele, o que se sabe é que estava cada vez mais atrás de templos e de artefatos relacionados ao tempo e espaço.

### Futuro e Passado

Com sua amortalidade Bernard sobreviveu por diversos anos além do que um humano comum, sempre servindo aos seus *Deuses Primordiais*. Ele passou a conquistar poderes e artefatos que o ajudariam em seu longo objetivo, o de salvar e impedir sua amada de morrer naquele dia fatídico. Seus muitos planos para conseguir força e poder o levou até a Cidade Oasis, onde lá, ganhou a confiança do tolo sultão e passou a ser o principal vizir, feiticeiro e conselheiro da cidade-estado.

Nesta cidade escravagista, Bernard acabou conhecendo os *Heróis do Vale* após uma rebelião entre os escravos e os senhores. Bernard se colocou em luta contra eles e causou diversos danos, como por exemplo matando Piurete. E após *Thomelur* se enfurecer, a luta continua até Bernard recuar e fugir. Não antes de revelar informações sobre o quão rancoroso estava com Puma e com Raio, falando sobre o passado, pois nenhum dos dois o auxiliaram em salvar Marge, sua esposa, ele mesmo teve de fazer algo para salva-la, ele revela também antes de fugir o esconderijo de Puma no passado “em baixo de Angel” ele disse, os heróis mesmo sem entender as ligações rumam para lá após algum tempo.

Após os *Heróis do Vale* participarem da morte de Puma e se aliarem a Raio, o grupo volta a encontrar Bernard, e o próprio esta trabalhando na máquina, que ele vinha trabalhando nesses mais de duzentos anos. Raio convenceu os outros a não começarem as hostilizações contra Bernard, e após o clérigo dar sua versão da história, ele contou que Marge, sua esposa, morreu no passado e ele esteve todos aqueles anos trabalhando em uma máquina mágica para voltar no tempo. Porém, Raio adverte, a máquina dele era fraca e não conseguiria gerar grandes mudanças além de uma fina película temporal, apesar de existirem outros meios de voltar ao passado e de fato gerar grandes mudanças nele, Raio conta que Bernard não foi capaz de criar um item poderoso o suficiente para isso. Ainda assim, Bernard contrariado decide que sua vida não faz sentido e que irá salvar Marge de qualquer jeito.

### Viagem no tempo

A máquina de Bernard pretendia retornar provavelmente para meados de 3.200 ou 3.199. Anos antes de Marge morrer, mas Bernard por nunca ter de fato usado sua própria invenção não sabia dos efeitos colaterais que geraria levar passageiros consigo para essa viagem no tempo. Cada pessoa do grupo somava um ano ao resultado de para onde iriam, fazendo com que fossem para 3.204. Bernard não sabia desse fato, e possivelmente nunca soube, mas assim que pisaram no passado Marge já estava morta.

### Petrificado

Se não fosse tragédia suficiente, o grupo surge nas proximidades do covil de um Observador, que após eles chegarem por lá, foram atacados pela aberração. Nisso, Bernard foi petrificado, apesar de totalmente preso o grupo de aventureiros que vieram junto com ele não pudiam liberta-lo, não naquele momento, com isso, levaram sua estatua até uma taverna, na qual os *Heróis do Vale* passaram a serem os donos do estabelecimento. Eles então deixaram a estátua de Bernard na confiança de uma trabalhadora que pertencia à taberna. Porém, a senhora que necessitava de dinheiro vendeu Bernard petrificado para infelizes senhores de escravos de Aristrocal, cujo fim foi dolorosamente assistido ao removerem a petrificação de Bernard após algum tempo.

### Busca por Vingança

Alguns anos se passam. Ao fugir de se tornar uma peça de decoração, Bernard agora livre em outro tempo, sem chance de trazer sua esposa de volta a vida, decide por se vingar do grupo que permitiram que ele ficasse petrificado, pois segundo sua visão, foi isso que gerou o fato dele não ter conseguido salvar Marge. Bernard se encontra com antigos aliados, visita e se hospeda na cabana de forjaria de Heóico, em uma cúpula ilusória no Deserto do Órfão. Ambos formaram uma aliança, Heóico possuia diversos itens e meios para ajudar Bernard a se vingar dos que não o salvaram da petrificação. Eles após espionarem os heróis através de uma bola de cristal e de magias semelhantes, perceberam a fraqueza de Zt Senor e sua vontade de possuir a Espada das Almas, Bernard enquanto recrutava o necromante para sua causa, Heóico sequestrava Lua, a levando também para sua forjaria. Eles prepararam rituais e a mantiveram em cativeiro. Mandaram Zt para o Plano das Almas, onde ele após algum tempo de exploração, retirou a espada de lá, junto à uma Orbe de poder das Almas.

### Criação do **Globo**

O ritual foi feito. Bernard cedeu os medalhões de seus braços, perdendo quase que inteiramente o sinal que detinha com seus *Deuses Primordiais*, ficando quase sem poderes. Heóico abdicou de diversos itens de poder que tinha coletado em explorações no deserto em tempos de aventura. Bernard fundiu junto ao ritual itens mágicos que ele buscou como ingredientes para o resultado final. Zt entregou parte de sua vitalidade e alma para somar ao ritual. Lua teve seu corpo, sangue e alma mesclados na forma amorfa do ritual, dissolvendo-se em magia. Por fim, a Orbe de Poder das Almas foi derretida. Criando e forjando na mágica bigorna de Heóico o que então chamariam de *O Globo*. Uma cúpula de vidro, do tamanho de uma laranja, semelhante a um globo de neve, com terreno microscópico dentro, onde o tempo passava de forma distinta e as muitas almas imbuídas ali dentro, gerou vida, modificando a matéria e história.

Enquanto forjavam tal item mágico, os três juntos usando seus poderes aceleraram o tempo dentro do Globo, usando um item chamado *Cordão Temporal*, que ficava enrolado na peça de vidro arredondada. Eras passaram-se dentro do Globo, o suficiente para a vida animal criada ali dentro, evoluísse e formassem sociedades, de microscópicas formas de vida, gerando sociedades e culturas com a expansão temporal. Zt despediu-se de Bernard após conseguir o que queria, a incrível e lendária Espada das Almas, o necromante foi embora sem saber dos verdadeiros objetivos que Bernard tinha.

### A Vingança

Em algum momento daquele mesmo ano, Bernard adentrou a fortaleza da *Guilda dos Lobos*, entre uma ou outra aventura dos *Heróis do Vale*, pouco sabe-se sobre isso, porém, o que denota a intensidade da luta é que dezenas dos membros da guilda foram mortos pelo clérigo maligno. Tamanho foi o escopo da luta que até mesmo tinha um dragão dourado presente assistindo a luta, após esse conflito de proporções épicas Bernard, mesmo sem poder em suas mãos aprisionou os membros da guilda dentro do Globo. O único que escapou do aprisionamento foi justamente quem Bernard mais sentir ser o causador de sua desgraça, por ele se tratar do líder do grupo, *Thomelur*. Embora a quem pense que Bernard propositalmente deixou o patrulheiro sozinho para ser enfrentado um contra um, a verdade é que Bernard estava fraco pois despendeu muito de seu poder para a criação do Globo, então esse não era seu verdadeiro plano. *Thomelur*por pura sorte conseguiu se separar de um destino trágico, como os demais membros de seu grupo que foram sugados para dentro do item. Após isso o - nesse momento da história - antigo portador da *Trombeta* foge da montanha dos Astores e debanda para a *floresta de Felícia*.

### As consequências

Seja como for, em algum momento, o imparável *Thomelur Fuck*, que àquela altura já havia diversos títulos extra oficiais, ganhou mais um ao marcar suas artimanhas de tortura na pele de Bernard, que aquela altura estava fadigado e exaurido, sem muito como se defender do habilidoso jovem. Ele foi destruído de uma vez por todas pelo usuário e portador da Máscara do Chacal e da grande Trombeta. Ao matar o clérigo maligno de forma brutal e sangrenta, o senhor *Fuck* adquire posse do *Globo*, e com a ajuda Aurélio, o pequeno grande, *Thomelur* conseguiu retirar parte de seus aliados presos de dentro do *Globo*, porém desencadeando na *Emersão Nefri*. Bernard antes de morrer vai as lagrimas, com seu rosto lotado de hematomas vermelhos e roxos em meio a uma luta - ou em um espancamento franco - em meio a um bosque lamacento, as palavras de juras de ódio de *Thomelur* ficariam marcadas em sua mente até os últimos momentos de sua vida, que se encerrou após muitos minutos excruciantes.

## O Fim

Após vinte anos de inação de sua alma, Bernard acaba despertando, quase como se durante esses anos sua alma estivesse sendo digerida aos poucos e finalmente havia sido expelida para fora, de forma gosmenta e pútrida. Ele demorou para o muco sobre seus olhos diminuir ao ponto de conseguir enxergar, era quase como acordar de um longo coma, mas um sem sonhos e sem perspectivais. Ao finalmente abrir os olhos, sua visão lhe contou algo que suas narinas já haviam sentido a muito tempo, ele estava num poço morfético de gosmas pútridas e dejetos. Seus ouvidos estouraram como espinhas em sua face, rasgos num orifício sem cartilagem, ele ouvia ao longe os gritos e desesperos de seres miseráveis tal como ele, enquanto que nas proximidades ele apenas ouvia os surros mórbidos e sórdidos de líquidos que evaporavam sobre seu corpo que aquecia-se como uma bolsa de sangue sobre o borbulhar de vespas que o ferroavam e injetavam nele seus ovos contaminados. Ele desperta após vinte anos numa existência continua de sofrimento e dor, em longínquas trincheiras que dariam pesadelos aos detentores de tripofobia. Bernard se tornou uma Larva da Alma o primeiro estagio de um Demônio no Abismo.