Nintendo Switch

Nintendo Switch, (ニンテンドー スイッチ Nintendō suitchi) es la séptima consola de videojuegos principal desarrollada por Nintendo. Conocida en el desarrollo por su nombre de código NX, se dio a conocer en octubre de 2016 y fue lanzada mundialmente el 3 de marzo de 2017. Nintendo considera a Switch una consola "híbrida". Se puede utilizar como consola de sobremesa con la unidad principal insertada en una estación de acoplamiento para conectar con un televisor. Alternativamente, puede ser extraída de la base y utilizada de forma similar a una computadora tablet a través de su pantalla táctil LCD, o colocada en un soporte independiente para mesa siendo así visible para varios jugadores. Switch utiliza controladores inalámbricos Joy-Con, que incluyen botones estándar y un joystick direccional para la entrada del usuario, detección de movimiento y retroalimentación táctil de alta definición. El Joy-Con puede conectarse a ambos lados de la consola para soportar juegos de estilo portátil, conectarse a un accesorio "Grip" para proporcionar un formato tradicional de consola de juegos o ser utilizado individualmente en la mano como el mando Wii, soportando modos multijugador locales. El software de Switch soporta juegos en línea a través de la conectividad estándar de Internet, así como la conectividad ad hoc inalámbrica local con otras consolas de Switch. Los juegos de Switch y el software están disponibles tanto en cartuchos físicos ROM de flash como en distribución digital y no utilizan bloqueo de región. A partir de 2017, Switch compite en el mercado de juegos electrónicos con Sony PlayStation 4 y Microsoft Xbox One.

El concepto de Switch surgió como reacción de Nintendo a varios trimestres de pérdidas financieras en 2014, atribuido a las malas ventas de su consola anterior, la Wii U, y la competencia en el mercado de los juegos móviles. Luego, el presidente de Nintendo, Satoru Iwata, empujó a la compañía hacia juegos móviles y hardware nuevo. El diseño del Switch está dirigido a una amplia demografía de jugadores de videojuegos a través de sus múltiples modos de uso. Nintendo optó por utilizar componentes electrónicos más estándar, como un chipset basado en la línea Tegra de Nvidia, para hacer el desarrollo de la consola más fácil para los programadores y más compatible con los motores de juego existentes. Como la Wii U había tenido dificultades para obtener soporte externo, dejándolo con una débil biblioteca de software, Nintendo buscó el apoyo de muchos desarrolladores y editores de terceros para ayudar a construir la biblioteca de juegos de Switch junto con los títulos propios de Nintendo, incluyendo muchos estudios de videojuegos independientes. Antes del lanzamiento, Nintendo había anunciado que más de 100 títulos estaban en desarrollo por 70 desarrolladores.

La consola envió más de 2,74 millones de unidades en el primer mes de su lanzamiento, superando la proyección inicial de 2 millones de unidades de Nintendo, convirtiéndose en la consola de ventas más rápida de su historia. Las ventas de Switch estaban muy ligadas a la del videojuego aclamado por la crítica The Legend of Zelda: Breath of the Wild, que salió a la venta junto con el lanzamiento de la consola en todo el mundo.

## Juegos Disponible

### Retro City Rampage DX

Este fue un juego premiere para la consola ya que fue uno de los más esperado desde su debut en 3DS

### Shakedown Hawaii

El nuevo juego de Vblank Entertainment que fue anunciado junto a RCR:DX

***Esta página utiliza contenido de Wikipedia (ver autores) con licencia Creative Commons.***