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愛絲黛的特殊指令-2020

### **何謂「愛絲黛的特殊指令」**

20200324遊戲改版更新後，新增了NPC－愛絲黛。

不定期會推出以「愛絲黛的特殊指令」為登入口的即期活動，引導玩家完成近期遊戲重點目標的體驗，並可獲得豐富獎勵。

### **活動參與方式**

「愛絲黛的特殊指令」會直接顯示於主頁面左側，並標示活動時間倒數；

亦可從主頁面左側「活動」項目中點選查看。

#### **0407 異質黑暗沙克梅**

4/7更新後，新增了期間限定的特別任務「愛絲黛的特殊指令－異質黑暗沙克梅」。

進行期間：4月7日(二) 維護後 ~ 4月21日(二) 維護前

透過位於主大廳畫面與任務的「愛絲黛的特殊指令」可移動至特別任務頁面。

特別任務分別以 [挑戰] 10種、 [登入] 6種所構成。

**[特別指令資訊]**

※向NPC「妮琪」贈送「虎皮大衣」，每1個虎皮大衣可提升好感度100。

特別任務將按照順序來進行，必須先完成之前的階段任務，下一階段的任務才會生成。

#### **0526 達成第9章**

5/26更新後，新增活動「愛絲黛傳達的新的指令！快來一起突破第9章吧！」

進行期間：5月26日(二) 維護後 ~ 7月7日(二) 維護前

透過位於主要畫面與任務內的「愛絲黛的特別指令」圖像，即可移動至特別指令的頁面中。

特別指令以 [每日] 共12種、 [挑戰] 共13種所構成。

特別指令將依序進行，必須先完成先前的階段，後續的階段才會開啟。

**[特別指令資訊]**

※ [每日]任務的「每日任務達成度」位於[任務] > [每日/每週] > [每日任務]的下方

※ [挑戰] 任務的第13個階段的「挑戰關卡」可於第9.5章的「挑戰關卡」中進行確認。

#### **0721 SUMMER RAID!特殊召喚大慶典**

7/21更新後，新增活動「SUMMER RAID! 特殊召喚大慶典–愛絲黛的特殊指令」。

進行期間：7月21日(二) 維護後 ~ 8月18日(二) 維護前

**[活動介紹影片]**

https://youtu.be/\_Hj8099UNYo

※ 110次內包含特殊召喚100次+Extra 欄位10次。

**[任務目標&獎勵內容]**

#### **0825 達成第10章**

8/25更新後，新增了期間限定的特別任務「愛絲黛的特殊指令－達成第10章」。

進行期間：8月25日(二) 維護後 ~ 9月8日(二) 維護前

活動延長：9/8更新後，活動時間延長為 ~ 9月22日(二) 維護前

透過位於主要畫面與任務內的「愛絲黛的特別指令」圖像，即可移動至特別指令的頁面中。

特別指令以 [每日] 共8種、 [挑戰] 共9種所構成。

特別指令將依序進行，必須先完成先前的階段，後續的階段才會開啟。

**[特別指令資訊]**

※ [每日]任務的「每日任務達成度」位於[任務] > [每日/每週] > [每日任務]的下方。

※使用「魔導工學裝備強化石選擇寶箱」時，可於7種職業的魔導工學裝備強化石中擇一。

※使用「BOSS結晶選擇寶箱」時則可獲得所選擇之BOSS結晶。

※使用「未鑑定魔導工學裝備寶箱」時可獲得未鑑定狀態的魔導工學裝備。(尋回的魔導工學裝備除外)

#### **0922 新手勇者的跳躍指令**

9/22更新後，帶來了新手玩家們可以進行的「新手勇者的跳躍指令」活動。

活動進行期間：9月22日(二) 維護後 ~ 12月第二次維護前

活動延長：2020/11/24更新後，活動時間調整為9月22日(二) 維護後 ~ 另外進行相關公告時

進行對象：9月22日(二) 維護後創辦的新帳號

※新手勇者的跳躍指令在完成所有的任務且領取完獎勵後即會消失。

透過位於主要畫面與任務內的「新手勇者的跳躍指令」圖像，即可移動至特別指令的頁面中。

「新手勇者的跳躍指令」以 [每日]共14種、[挑戰]共13種、[簽到]共14種所構成。

任務將依序進行，必須先完成先前的階段，後續的階段才會開啟。

**[特別指令資訊]**

※ [每日]任務的「每日任務達成度」位於[任務] > [每日/每週] > [每日任務]的下方。

※第7階段從「通過試煉之塔1次」修改為「通過試煉之塔1層」。

#### **0922 跳躍指令**

9/22更新後，除了新手版本的跳躍指令外，也有推出可以讓所有玩家進行的「跳躍指令」活動。

活動進行期間：9月22日(二) 維護後 ~ 11月24日(二) 維護前

活動延長1 : 2020/11/24更新後，活動時間調整為9月22日(二) 維護後 ~ 2021年2月第一次定期維護前

※新手勇者的跳躍指令則無變動。

活動延長2 : 2020/12/8更新後，活動時間調整為9月22日(二) 維護後 ~ 2021年2月第一次維護前

進行對象：王之逆襲內的所有玩家

※愛絲黛的跳躍指令在進行期間結束時即會消失。

※還請在活動進行期間內完成所有的任務，並領取其獎勵

透過位於主要畫面與任務內的「愛絲黛的跳躍指令」圖像，即可移動至特別指令的頁面中。

「愛絲黛的跳躍指令」以 [每日]共14種、[挑戰]共13種、[簽到]共14種所構成。

任務將依序進行，必須先完成先前的階段，後續的階段才會開啟。

※若在9/22(二)定期維護前有登入遊戲的紀錄，即可在隔日開始進行簽到任務。

**[特別指令資訊]**

※第7階段從「通過試煉之塔1次」修改為「通過試煉之塔1層」。

#### **1221 回歸勇者的跳躍指令**

12/21更新後，帶來了回歸勇者們可以再次成長跳躍！的特殊指令。

活動進行期間：12月21日(一) 維護後 ~ 另外進行相關公告時

進行對象：有15日以上未登入遊戲的勇者

※ 注意事項

- 「回歸勇者的跳躍指令」僅限對未登入遊戲15日以上的帳號會顯示1次。(未登入遊戲的第15天會顯示)

- 在進行「新手勇者的跳躍指令」的狀態下，即使未有登入遊戲15日以上也不會做顯示。

- 完成所有任務，並領取獎勵時會被消失。

透過位於主要畫面與任務內的「回歸勇者的跳躍指令」圖像，即可移動至特殊指令的頁面中。

「回歸勇者的跳躍指令」以 [每日] 共14種、[挑戰] 共13種、[簽到] 共14種所構成。

任務將依序進行，必須先完成先前的階段，後續的階段才會開啟。

**[跳躍指令資訊]**

※ [每日] 任務的「每日任務達成度」位於 [任務] > [每日/每週] > [每日任務] 的下方。
裝備相關（Gear）

## 各部位裝備增強效果

裝備分為武器、護甲（鎧甲、盾牌、手套）、飾品、法珠、神器，可裝備於每個英雄身上，其中防具還可分為主甲與副甲，飾品則有包含戒指、耳環、項鍊與手環等4大項目。下表為這幾個項目主要增強的效果以便讓大家參考。

 護甲
 副甲
 飾品
 耳環
 項鍊
 手環

飾品的裝備位置位於右上角，要注意的是，每個角色可裝備的欄位僅有1個，因此必須是當前角色所需要的屬性來取捨。

### 法珠

當角色等級到達LV 50或以上之後，支付300萬金幣之後即可解開法珠插槽。法珠在穿戴時並沒有職業限制，主要效果為增加最大HP。

### 上古套裝

 上古（第8章掉落）
 蠍尾獅

## 專用武器

專用武器是只有特定英雄才可以使用與裝備的專用武器，本身具備對特定英雄才會啟用的強大屬性。與普通武器相比：

 專用武器

由上表就可以發現，覺醒的星等越高，攻擊也會跟著翻倍，同時增加專武對於英雄的獨特優勢。此外，專武也可裝備3個符石。

### 在哪裡可以獲得專用武器？

* 專用武器可以透過特殊道具召喚、專武選擇券獲（分指定和隨機）得和競技場商店。消耗競技場內獲得的勝利的勳章，可於勝者之巔商店內購買專用武器。

## 專用寶物（Unique Treasures）

專用寶物是每個英雄專用的寶物，只有特定英雄才可以使用與裝備。專用寶物主要可用來強化英雄的技能，目前已出第二和第三技能的專用寶物，未來也會有第一和第四技能強化專用寶物加入。裝備的位置雖然只能選擇一種專用寶物裝備，但有多種寶物的設計，裝備主寶物後，可以把其它設為副寶物。雖無法獲得副專用寶物的技能，但可獲得其附加屬性加成，玩家可以依照戰鬥需求在入場前調整裝備。相同的寶物無法同時裝備，而共通寶物只能設定在主寶的位置。

### 在哪裡可以獲得？

* 特殊道具召喚，掉落率約為1%，不會影響專用武器或神器的掉落率

* 可從鍛造所中花費230,400戰役代幣購買共通寶物

* 專用寶物還可以透過專寶選擇券（分指定和隨機）及競技場商店獲得。

共通寶物包含兩個部分：HP與2個額外項目。當玩家讓共通寶物覺醒時，只有HP的部分會增加，額外項目則不會有變化，必須透過重鑄來改變額外項目。另外，附魔也無法用於寶物的額外項目。
Fornax Ship Hull Classes

#### **Immunes (Strike Fighters)**

The Immunes Class, named after the rank given to soldiers possessing a specialized skill set. This class consist of small fighters, that use specialized weapons and technologies to bring down the enemy.

#### **Velites (Corvettes)**

The Velites Class, named after the light infantry of the ancient Roman legions. This class is the smallest true combat ship.

#### **Hastati (Heavy Frigates)**

The Hastati Class, named after the heavy infantry of the ancient Roman legions. This class is a bigger upgraded version of the Velites, with a stronger hull and more weapons.

#### **Centurion (Fleet Cruisers)**

The Centurion Class, named after the officer rank in the ancient Roman legions. This class is an advanced ship build with heavy armor and guns to bring down smaller ships which cannot penetrate its armor.

#### **Imperator (Battleships)**

The Imperator Class, named after the commander rank in the ancient Roman legions, this rank was later used as a title for the Roman emperors. This ship is the truest combat ship and is a dreaded hulk of the interstellar war.

#### **Consul (Carriers)**

The Consul Class, named after the officials who had the power to command the military in the ancient Roman legions. This class is the queen of a fleet, as it has the capacity to carry fighters and bombers or other specialized ships, to carry out any mission.
沙克梅

## 人物背景

曾經是古代塞奇雷奈爾的第二王子，但已不再是人類，而是成為扭曲的異質的存在並四處漂泊。

## 專屬武器

 固有
效果
[魔獸]最多可堆疊10次，疊滿時於15秒內使全體敵人受到的物理傷害增加20/24/29/35/42/50%，並消耗所有堆疊，於15秒內進入無法解除的[黑暗魔獸]狀態，使自身的攻擊速度增加120/140/170/210/250/300，回復力增加12/14/17/21/25/30%。[黑暗魔獸]狀態下不會堆疊[魔獸]，並對全體友軍套用相當於沙克梅受到的攻擊速度及回復力增加效果的一半效果。

## 專屬寶物

    黑暗晶元
     王室的紀錄
      粉碎的封印
 [暗魂的容器]狀態異常抵抗力將增加300/360/430/520/630/750，且魔法防禦力增加效果將變更為所有防禦力增加效果。

技能
--

 II
 III
 IV
 光
 闇

 II
 III
 IV
 光
 闇

 II
 III
 IV
 光
 闇

 II
 III
 IV
 光
 闇

突破
--

攻擊提高30%
生命值提高30%
防禦提高35%
暴擊抵抗提高250
 突破2
攻擊的目標受到的傷害提高20%。無法堆疊。
全體友軍的狀態異常命中增加150，當其他友軍使用相同天賦時，將額外增加50。
使全體友軍的生命值上限增加15%，當其他友軍使用相同天賦時，將額外增加5%。
格擋率提高200且控場抵抗提高200。
 突破5
 **[闇]** 使攻擊力最高的1名友軍的攻擊力增加相當於自身生命值上限的0.1%，並代替目標承受所受傷害的20%。此效果無法解除，在代替友軍承受傷害時，所受到的傷害量將減少50%。在競技場內，攻擊力增加效果將套用為一半的數值。

## 靈魂武器

 技能資訊
– 升階第1階段：在靈魂持續期間內，每秒將回復400魔力。
– 升階第2階段：發動條件變更為15秒，對敵人造成的傷害增加量變更為20%。
艾斯克

## 人物背景

在黑暗賭場世界最危險的人物。擁有著洞察他人心理的神秘眼光。被他擲出的骰子迷惑的那瞬間，就等於勝負已決定了。

## 專屬武器

 固有
效果

## 專屬寶物

    無法放手的西洋棋
     老舊的釣竿
     **可疑的晶片** | 評價
 [這可不是騙人的把戲]攻擊力與防禦力增加量增加50％，且每次堆疊都會使自己的攻擊速度增加20。

技能
--

 I
 II
 III
 光
 暗

 I
 II
 III
 光
 暗

 I
 II
 III
 光
 暗

 I
 II
 III
 光
 暗

突破
--

攻擊提高30%
生命值提高30%
防禦提高35%
暴擊抵抗提高200
 突破2
如造成傷害，下一次所受到的3次傷害則會無效。此效果每40秒可啟動一次。
所有隊友的攻擊提高15%。當跟同樣的天賦重疊時，只會提高3%。
每秒魔力回復提高250%。
受到的傷害提高15%但攻擊提高40%。命中提高200。
 突破5
 **[闇]** 每10秒獲得骰子的祝福效果，最多6個。每獲得1個骰子的祝福，自己的技能冷卻時間將立刻減少5%

## 靈魂武器

 技能資訊

\_无目录\_
基裴拉

## 人物背景

獵犬部隊3組的組長，被劍深深迷住的惡名昭彰的魔劍師 - 基裴拉。他以過人的才能與華麗的劍術將敵人騙得團團轉。激烈的戰鬥中迎面而來的他那狡猾的微笑不知為何讓人很火大。

## 專屬武器

 固有
效果
[夜空的魔劍－夜天]攻擊速度增加200/240/290/350/420/500、命中率增加200/240/290/350/420/500、一般攻擊的傷害量增加20/24/29/35/42/50%。
[深影的魔劍－暗影]每秒回復魔力80/96/115/138/165/200。
[斬擊黑暗的魔劍－面紗]每10秒使自身的攻擊力增加10/12/14/17/21/25%、暴擊傷害量增加10/12/14/17/21/25%。此效果最多可堆疊3次且無法解除。

## 專屬寶物

    玉製飾品
 [嘻嘻，再玩一下嘛～] 魔力消耗量減少1。
     特製魔力油
     被鬼神附著的畫軸
 [三把魔劍]根據選擇的武器會賦予全體友軍不同的效果。
夜空的魔劍－[夜天]30秒內全體友軍的攻擊速度將增加100/120/140/170/210/250。
深影的魔劍－[暗影]於30秒內使全體友軍受到的所有傷害減少10/12/14/17/21/25%。
斬擊黑暗的魔劍－[面紗]於30秒內使全體友軍的攻擊力增加10/12/14/17/21/25%。
上述所有效果若友軍人數低於3名時，效果將套用至2倍。

技能
--

 II
 III
 IV
 光
 闇

 [嘻嘻，再玩一下嘛～]
解除自身所有的負面效果後，於5秒內進入[影子的支配]狀態。處於[影子的支配]狀態時，攻擊力將增加，且生命值將不會低於10%。使用後，於5秒內可使用[哈哈！到處都是破綻呢～！]技能一次。
選擇深影的魔劍－[暗影]時，此技能的魔力消耗量將減少1格。
[哈哈！到處都是破綻呢～！]
移動到攻擊力最高的敵人身後，對目標刻印[黑暗侵蝕]，並於10秒內使其攻擊速度減少400。自身的所有攻擊都會優先攻擊被侵蝕的目標。
 II
 III
 IV
 光
 闇

 II
 III
 IV
 光
 闇

 II
 III
 IV
 光
 闇

突破
--

攻擊提高30%
生命值提高30%
防禦提高35%
暴擊抵抗提高250
 突破2
攻擊提高20%且防禦穿透力提高200
每秒閃避率提高100。此效果最高可堆疊5次，在閃避一次攻擊後重置。
閃避率提高200且受到的傷害降低10%。
暴擊機率提高150且暴擊傷害提高30%。
 突破5
 **[闇]** 每隔20秒，於15秒內使全體敵人受到的魔法傷害增加30%。

## 靈魂武器

 技能資訊
夜空的魔劍－[夜天]於一定時間內對敵人造成的傷害量增加。
深影的魔劍－[暗影]使受到傷害的敵人的攻擊力於一定時間內減少。
斬擊黑暗的魔劍－[面紗]造成的傷害將變更為無視防禦。
活動- 特別活動指南5月的‘郊遊活動

迎接家庭之月5月，愉快的郊遊活動來拜訪大家了!!
還請大家透過奧勒貝爾市中心來享受郊遊!!

也請各位玩家參考以下的詳細內容！

* 活動內容：

1. 開放共4種(一般副本3種+秘密副本1種)的郊遊活動副本！
2. 在郊遊活動商城中使用完成副本後所獲得的‘愛心氣球’道具，並可購買各種商品！

* 若滿足特定的條件即會開放隱藏的秘密副本。

* 一般副本只有簡單難易度。

* 秘密副本共有2種難易度。(困難/ 地獄)

必須完成先前的副本才可進入後續的副本。

* 完成各難易度時即會開放下一個難易度。
* 可以透過消耗三明治來進入活動副本，每日的00點將發送5個三明治。(無法進行累積及再次補充)
* 隱藏的秘密副本則是使用體力來入場。

* 在此活動副本中不可使用戰利品加成卷軸。

一般副本過關獎勵

秘密副本過關獎勵

* -通過秘密副本可獲得固定獎勵及反覆獎勵，並可使用其反覆獎勵來製作‘隨機專屬武器兌換券’。

神話碎片1,000個 = 隨機專屬武器兌換劵1張

郊遊活動特惠商城項目

* 愛心棉花糖

───────────────────

以上就是5月的郊遊活動指南。
家庭之月5月!! 並預祝大家都有個愉快的＜King's Raid 王之逆襲＞遊戲時間。

## 活動攻略

愛心氣球兌換的部份，玩家可能要從活動開始就打（只能缺最多3天），才能除了神話碎片外都換，因為包括首次通關加起來要打12天左右才能打完，所以玩家想全換盡量不要缺。愛心棉花糖就評價來說，CP值不高，可不換，但也能換來解神器收集成就用。玩家記得23日維修前是凌晨2點，記得刷最後一天的氣球和愛心氣球換掉。要不要買五月的郊遊籃子拼愛心棉花糖就看玩家自己了，衝上去的CP值也沒有很高。
而這次新增的神話碎片，刷秘密副本有玩家幫忙換算了
一個隨機專武卷 要玩家花 500場(75000點體力) ~ 167場(25050點體力) 才能換到
就算取最佳平均值 也要250場(37500)點體力...
簡單來說，有多的體力不知道要作啥可以刷，或是解個紅利體力之類再刷，專門刷的CP值普通，但算是多一個獲得專武的管道，如果要購買體力刷就不推薦了。
派遣戰鬥

“不要再呆呆地望著刷取裝備的場面！派遣英雄們去進行派遣戰鬥、讓自己好好享受有趣的項目！”

* 即使關閉遊戲、沒有直接看著戰鬥畫面也能獲得裝備的派遣戰鬥。
* 章節 / 龍之戰役 / 龍之戰役(困難) / 獵場戰役，以上可透過[派遣戰鬥]鍵來進行戰鬥。

## 配置派遣隊

把持有的英雄編成派遣隊，並將其派遣到自己想要進行戰鬥位置上，可參與派遣隊的的英雄人數根據戰鬥位置有所不同。

* 派遣戰鬥的勝敗，由實際英雄的培養程度及裝備的性能做反映，所以必須把他們編成在實際戰鬥中也能獲取勝利的水平。
* 每次派遣時最多可設定的反覆戰鬥數為200次，並消耗派遣開始時所設定的戰鬥次數需要的體力。
* 透過[獎勵目錄]鍵可確認進行戰鬥後所可獲得的獎勵。
* 配置派遣隊後按下[開始戰鬥]鍵時，將按照所設定的事項開始派遣戰鬥。

## 進行派遣戰鬥

派遣戰鬥開始後，英雄們需要一點的準備時間後開始戰鬥。
戰鬥開始後，將顯示到戰鬥結束前所剩下的時間，標記的時間結束後派遣團將返回。
透過[中斷戰鬥]鍵可中斷在已進行中的派遣戰鬥，中斷時將可收回在相應時間前所獲取的勝利。

* 正在進行派遣戰鬥的英雄無法使用章節 / 龍之戰役 / 龍之戰役(困難) / 獵場戰役 / 重看主線故事 / 多人副本。
* 無法對進行派遣戰鬥中的英雄之裝備進行解除/更換/使用鍛造所等的所有操作。

## 完成派遣戰鬥

完成派遣戰鬥後，將據戰鬥結果以寶箱的形式獲得可在派遣區域中所獲得的獎勵。可在[背包]>[ 消耗品]中做確認。

* 在派遣戰鬥中，英雄不會獲得經驗值、也不會儲存在所裝備的瓶子道具中。
* 派遣戰鬥在消耗體力、消滅怪物、戰鬥時間為條件的任務、成就、活動中不會列入計算。
* 在派遣戰鬥中無法使用各種加成卷軸、獎勵追加活動及時裝的持有效果。
拉薇兒

## 人物背景

眾多無辜死亡的智慧生命體靈魂被禁錮後創造出來的幽靈。雖然是冤枉和怨恨的集合體，卻保有著單純。會利用幽靈的力量，慢慢吸走敵人的精氣。

## 專屬武器

 固有
效果

## 專屬寶物

    妖精香氣
 [加油…！]治癒量增加50%，暴擊傷害量增加20/24/29/35/42/50%。
     祝福的保護
     **靈魂之淚** | 評價
 [永遠在一起…]攻擊力增加量增加50%，且使處於靈魂一體狀態的友軍回復力增加10/12/14/17/21/25%。

技能
--

 I
 II
 III
 光
 暗

 I
 II
 III
 光
 暗
[雖...雖然害怕...！]－使目標增加一名。

 I
 II
 III
 光
 暗

 I
 II
 III
 光
 暗

突破
--

攻擊提高30%
生命值提高30%
防禦提高35%
暴擊抵抗提高250
 突破2
當被敵人擊中時，攻擊者的傷害降低70%，持續3秒。此效果在40秒內只能作用一次，無法被解除
全體友軍的暴擊率增加150，當其他友軍使用相同天賦時，將額外增加50
全體友軍每秒回復1%生命值，且狀態異常抵抗增加75，當其他友軍使用相同天賦時，將每秒額外回復0.3% 生命值，並增加狀態異常抵抗25
每秒魔力回復量提高250%
 突破5
 **[闇]** 當自己受到傷害時，處於「靈魂一體」狀態的友軍其攻擊力將增加3%。此效果最多可堆疊20次。

## 靈魂武器

 冷卻時間
 技能資訊
萊雅絲

## 人物背景

守護埃伊納沙漠綠洲的水之女巫。她是已經生存漫長歲月的慈祥水龍，她操控的水之力具備強大的治癒力量。

## 專屬武器

 固有
效果

## 專屬寶物

    **綠洲結晶體** | 評價
     **流動的莎草紙** | 評價
     **神龍的淚水** | 評價
 [水龍祝福]防禦力增加量增加50%，且每秒回復所有友軍的魔力40/48/58/70/84/100。

技能
--

 I
 II
 III
 光
 暗

 I
 II
 III
 光
 暗

 I
 II
 III
 光
 暗

 I
 II
 III
 光
 暗

突破
--

攻擊提高30%
生命值提高30%
防禦提高35%
暴擊抵抗提高250
 突破2
當被敵人擊中時，攻擊者的傷害降低70%，持續3秒。此效果在40秒內只能作用一次，無法被解除。
全體友軍的暴擊率增加150，當其他友軍使用相同天賦時，將額外增加50。
全體友軍每秒回復1%生命值，且狀態異常抵抗增加75，當其他友軍使用相同天賦時，將每秒額外回復0.3%生命值，並增加狀態異常抵抗25。
每秒魔力回復量提高250%。
 突破5
 **[闇]** 每3秒使全體友軍的魔力回復350。
吞噬者沙克梅

「吞噬者沙克梅」副本共可以8名英雄來進行戰鬥。

「吞噬者沙克梅」副本的每個階段各分成5個wave，所有的戰鬥可以AUTO來進行。 (無法操控技能)

若完成「吞噬者沙克梅」副本，「沙克梅的憤怒」則會以每1%依序累積。

「沙克梅的憤怒」達到100%時，「吞噬者沙克梅」會以變得更強的「異質的黑暗沙克梅」做覺醒，而 「異質的黑暗沙克梅」副本也會隨之開啟。

在「吞噬者沙克梅」副本中，套用的「埃伊納的祝福」在「異質的黑暗沙克梅」副本中也會一同做套用。

「異質的黑暗沙克梅」副本若開啟，「吞噬者沙克梅」副本則會消失，也無法再進行相關的戰鬥。

該項目的「準備戰鬥」鍵旁邊將新增「掃蕩」鍵。

進行「掃蕩」時，各項目的入場券和「掃蕩券」道具將一起被消耗。

※可設定的最大掃蕩次數為該項目可擁有的最多入場券的數量。

可以按照目前所持有的各項目的入場券數量進行「掃蕩」。

適用內容如下：

- 使用掃蕩券時，將可以立刻完成各項目的「最高過關階段」副本。

- 掃蕩「吞噬者沙克梅」時，可以掃蕩至「沙克梅的憤怒 100%」，之後就會登場「異質的黑暗沙克梅」。

- 「異質的黑暗沙克梅」僅限掃蕩1次。掃蕩後會登場「吞噬者沙克梅」。

## **獎勵資訊**

註１：本處副本階段與獎勵內容資料為副本開放之初始資料，目前版本進度之資料請詳閱後續更新之項目內容。

**階段擴張&調整獎勵**

「吞噬者沙克梅」共擴張了兩個階段，獎勵資訊如下：

在「吞噬者沙克梅」副本的各階段的「反覆獎勵(選擇)」中，「魔法粉末」變更為「BOSS結晶選擇寶箱」。

於2020/11/10更新後，將副本難度與內容作出調整。

進入「吞噬者沙克梅」副本時所需的「沙克梅的頭盔裝飾」的每日自動補充量從5個減少為3個。

「沙克梅的頭盔裝飾」最大累積數量從100個減少為60個。

※當「沙克梅的頭盔裝飾」累積數量達60個時，無法增加每日自動補充的3個「沙克梅的頭盔裝飾」。

擊殺「吞噬者沙克梅」60次時，可將「沙克梅的憤怒」累積至100%，並開放「異質的黑暗沙克梅」副本。(每次擊殺「吞噬者沙克梅」時可提升「沙克梅的憤怒」1.66%)

※ 2/16(二)維護後，已持有的「沙克梅的憤怒」量條之百分比的特定區段可能會增加1%來做顯示。擊殺該次的「異質的黑暗沙克梅」後，即會正常顯示。

增加「吞噬者沙克梅」副本的各階段獎勵數量。
HERO210706

■ **英雄平衡 2021/07/06更新**

## **愛兒琪**

▍技能

(技能1)
 滲透之血
(技能2)
 血之解脫
(技能3)
 變更後
（傷害量約增加25%。）
 生命吸收者
(技能4)
 變更後
擊殺敵人時，自身的攻擊力及生命值上限將增加、對非英雄之目標造成的傷害將增加1%。這些效果最多可堆疊25次。(中略)將減少40%。如遭受到會導致死亡的傷害時，所發動的[滲透之血]技能，將不會套用[永恆的渴望]效果，且在[滲透之血]技能冷卻~(中略)

▍突破天賦

(技能3) [光]
 變更後
 愛兒琪
[闇]

▍靈魂武器

 升階第1階段
 升階第2階段

## 塔麗莎

▍技能

(技能3)
 燦爛的鑑定師
(技能4)
 變更後

▍突破天賦

(技能3)[光]
 變更後
 共鳴的水晶
(技能3)[闇]
 變更後

▍專屬武器

(中略)若目標為BOSS時，將使其受到的所有傷害增加12%。受到的所有傷害增加效果將無法解除。

▍專屬寶物

(技能4)
[燦爛的鑑定師]每堆疊一次，自身的所有防禦力將增加1%，且最大堆疊數變更為40次 > 72次。

▍靈魂武器

 變更後
 升階第1階段
 升階第2階段
 變更後
Blueprints

To understand this page, you should take a look a the Assets and Actions pages first.

Blueprints are the plans formed by the Fornax Senate, in order to manage the House Assets.

## Blueprint contents

All Blueprint should contain:

* One goal and why it matters
* Faction Actions that achieve that goal
* Estimated number of Actions it should take

## Goal list

* **Military Conquest:**Destroy a number of Force assets of rival factions.
* **Commercial Expansion:** Destroy a number of Wealth assets of rival factions.
* **Intelligence Coup:** Destroy a number of Cunning assets of rival factions.
* **Planetary Seizure:** Take control of a planet, becoming the legitimate planetary government.
* **Expand Influence:** Plant a Base of Influence on a new planet.
* **Blood the Enemy:** Inflict a number of hit points of damage on enemy faction assets or bases.
* **Peaceable Kingdom:** Don’t take an Attack action for four turns.
* **Destroy the Foe:** Destroy a rival faction.
* **Inside Enemy Territory:** Have a number of stealthed assets on worlds with other planetary governments.
* **Invincible Valor:**Destroy a Force asset with a minimum purchase rating higher than our House's Force rating.
* **Wealth of Worlds:**Spend FacCreds equal to four times our Wealth rating on bribes and influence.

*Note: for more information, refer to Stars Without Number: Revised Edition.*

## Liaison with the Spacemaster

Once the Blueprint is made, the Orafex in charge of the current month, must provide the Spacemaster with only essential (factual) information contained in the Blueprint.

The Spacemaster does not need to concern himself with our reasoning.
札娜杜思（Xanadus）

## BOSS特點

札娜杜思在施展[深淵的惡夢]的期間內會顯示[深淵之眼]，此時受到的傷害將大幅增加，同時水晶護盾會被解除，此時需密集給予傷害，由於[深淵靈魂石]會大幅強化札娜杜思的攻擊力，必須使用[正面效果]解除技能予以解除。[來自深淵的邀請]會讓前排的1名英雄瞬間減弱，因此必須適當分配前排的英雄。

於210406更新後，將札娜杜思套用了「不死」效果。

技能
--

 魅惑1名敵人並給予魔法傷害，並使其於5秒內脫離戰鬥。脫離的對象無法進行任何行動，也不會被視為攻擊對象。

 在10秒內於自身前方形成黑暗籠罩，並於每0.5秒給予全體敵人魔法傷害，且於20秒內減少其攻擊力。

 使用巨大的翅膀敲擊地面，並攻擊全體敵人，造成物理傷害並將敵人推開。

 於10秒內的每0.5秒對全體敵人造成魔法傷害，並回復自己的體力。每次回復時將永久減少自身所受到的傷害量。
當處於[深淵的惡夢]狀態時將顯示[深淵之眼]，而自身所受到的傷害量將大幅增加。

 札娜杜思的攻擊速度與防禦力固定不變，並同時擁有暴擊抵抗力。
使用技能3次時即可施展[深淵的惡夢]。
札娜杜思會代為承受[深淵詛咒石]與[深淵靈魂石]的部分傷害。

 札娜杜思的[深淵詛咒石]與[深淵靈魂石]在防護罩破裂之前所受到的所有傷害皆為1。
在施展[深淵的惡夢]的期間內會解除防護罩，[深淵的惡夢]施展結束時會再次生成防護罩。

 [深淵靈魂石]每30秒將提升札娜杜思的攻擊力，且每次持續10秒。
[深淵詛咒石]每20秒將減少距離最遠的2名敵人之攻擊力，此效果無法解除。

## 最佳英雄推薦組隊

組隊分配：盾x2+傷x2+支援x2+治療x2

\_无目录\_
Sēvaka Clan

The **Sēvaka Clan** is the most powerful clan in Heiyān, directly below that of the imperial family and have worked as the right-hand men to the Atkasar's over the many centuries since the founding of the empire.

## Disposition

The Sēvaka clan were the most militant and aggressive of all the clans, revering duty and loyalty to the *Ēkavarka*as life's two most essential governing principles. The clan's rigidity and strict adherence to strength and tradition has made relations with other clans very difficult, especially with the Sumerki and Teṅkalu Clans.
新手上路：高效率練等指南

《King’s Raid – 王之逆襲》是款標準的RPG手遊，要在遊戲中輕鬆過關斬將取決於玩家隊伍中英雄角色的等級，當英雄角色等級不夠高時就很容易發生卡關的狀況，前期1--2章節比較會有越級打怪的可能，後期的章節關卡還是必須靠玩家穩紮穩打地把英雄角色等級練高。以下就為玩家們介紹如何有效率的練功方式。

## 行前準備

1.一旦玩家可以領取每日任務獎勵後，請務必養成習慣、每天開始練功前先領取每日任務獎勵裡的活動獎勵。在活動獎勵中玩家每天可以領取三次持續1小時的經驗值雙倍效果，玩家可以根據自己玩遊戲的時間來決定一次領完三次、還是有空玩時才領一次。

2.很多任務獎勵和成就獎勵都會給經驗值加倍1小時的卷軸，這個卷軸可以和上述的活動獎勵的經驗值加倍效果疊加，也就是最高可以獲得額外200％的經驗值。但是考量到英雄角色在40級之後因為所需的升級經驗值大幅提高、成長速度會明顯變慢，建議玩家們把經驗值加倍1小時的卷軸至少保留到40級之後再使用，舉例來說前期關卡經驗值1000的額外200％是2000、後期關卡經驗值10000的額外200％是20000，越早用損失越大。

3.妥善運用「經驗藥水」和「空的經驗燒瓶」。玩家過關的時候以及各種獎勵都有機會獲得各種不同的「經驗藥水」和「空的經驗燒瓶」。在玩家還沒能夠組成魔法戰隊和物理戰隊兩個隊伍八位角色之前，最好將經驗藥水保留下來，一旦獲得新英雄角色的時候才能靠使用經驗藥水快速提高新英雄角色的等級，讓新英雄角色可以立即上場戰鬥。

4.在遊戲中期（隊伍英雄角色50級～70級）之間由於要養的角色變多，角色覺醒、突破用的資源很容易缺乏，造成有些角色無法覺醒和突破而使得等級上限卡住無法再獲得經驗值（角色目前等級上限最高為80級，預設星等二星等級上限40級，每覺醒一星上限提高10級，突破一次等級再提高10級）一旦發生這種狀況而手邊又沒有其他的英雄角色可以替換時，「空的經驗燒瓶」就派上用場了，只要打開背包裡的「使用物品」點擊「空的經驗燒瓶」，讓等級上限卡住的英雄裝備上，那麼該英雄在戰鬥中所獲得的經驗值就會全數儲存到「空的經驗燒瓶」裡，存滿經驗值後會變成「經驗藥水」保留在背包中。玩家若沒有手動點擊背包中的「空的經驗燒瓶」將它卸下的話，每儲滿一瓶會自動裝備上新的空瓶直到空瓶數量耗盡為止。

5.打通每一章節EASY簡單模式後就可以開啟該章節的「討伐戰鬥」，擊敗討伐戰鬥的頭目可以獲得大量的經驗值（約一般關卡的1.5倍），每個章節的「討伐戰鬥」可以進行5次挑戰，每天練功時拿取雙倍經驗值加成效果後記得優先要把能打的最高難度的「討伐戰鬥」打完。

## 角色等級1～40級練功推薦

在這新手階段其實非常好練，只要一直照著劇情章節推進自然就可以往上提升等級，這個階段通常不太會卡關。只要記得過完一個章節的EASY簡單模式後繼續把NORMAL普通模式和HARD困難模式的三星挑戰打完領取獎勵。如果HARD困難模式卡住的話就往下一章的EASY簡單模式或NORMAL普通模式推進。
通常打完第三章進入第四章隊伍英雄角色就會在40級左右。另外要注意的是除非任務要求要進行裝備強化，否則在取得T6等級的龍王套裝之前不要花費任何金錢和材料在任何一項強化裝備上。角色專屬武器則是例外、盡全力強化它。

## 角色等級40～50級練功推薦

在階段開始陸續會發生卡關狀況，尤其是最後一關4-21的頭目由於會叫幫手出來在前面坦自己躲在後面放大絕，如果裝備不夠好光是靠等級壓制可能要50級以上才能過關，所以這階段要花點時間去打T4龍王套裝（等級40以上的龍王掉落）來用，基本上若能湊足一隊T4龍王套裝的角色大約45級左右就能打通。要練等的話請打4-6的NORMAL普通模式。裝備強化部份可以考慮將龍王套裝的各部位強化到5左右取得強化加成效果，不建議強化超過10，太傷資源。

## 角色等級50～70級練功推薦

進入第五章之後卡關對無課金玩家來說是家常便飯，同樣的這裡也是依據玩家角色的狀況陸續取得T5（等級50以上的龍王）和T6（等級60以上的龍王）的龍王套裝，T5龍王套裝各部位建議強化到10取得強化加成效果，T6套裝會陪伴玩家很長的時間可以考慮強化到20滿級。練等部份5-5和6-5的NORMAL普通模式或HARD困難模式都是個好選擇。

## 角色等級70～80級練功推薦

英雄角色必須至少突破一次才能將等級上限提高到80，同樣的在70級之後優先取得T7龍王套裝（等級70以上的龍王掉落），練等部份玩家在能打通6-21的HARD困難模式之前可以先在5-5或6-5的困難模式練等，打通之後開啟HELL地獄模式之後有以下幾個練功地點可以考慮：

 6-5 HARD 困難模式
 6-8 HELL 地獄模式
 7-2 NORMAL 普通模式
 7-2 HARD 困難模式
七月份更新整理

七月算是有相當大的改動，除了增加技能二寶物之外，還追加三名英雄，以及最重點的首見的分角色AUTO，以及新狀態表。

## 本月挑戰副本

在挑戰副本上，玩家的裝備和等級提升了，本月活動的冰霜之固托勒斐和墮落的哥布林王巫爾喀的困難都有不少玩家通關了。還在進行的墮落的哥布林王巫爾喀只要有夠坦的戰士（能用技能吸住小兵佳）、足夠的範圍輸出和可扛住砲塔射擊的牧師，以及再搭配增傷免控回魔等輔助就有比較高的機率能通關了。不過本月還有新增過單人的挑單模式，打法類似世界BOSS，設定主副隊出戰，但有禁用角，考驗玩家角色池和隊伍強度，不過因為挑戰是以打倒的時間排名計算獎勵（為紅寶石），所以如果這次是剛好角色被禁無法打出好成積也算還好。

## 新增英雄

新增三名角色分為別是魔法師的黎莉雅、弓箭手的查畢勒和刺客勞蒂亞。筆者對這三隻的評價都很不錯，特別是黎莉雅的高續戰和輸出爆發，不過她雖然可透過每秒魔力恢復的屬性強化傷害，但擊中回魔屬性是被固定數值，所以在裝備收集上比較不容易，較推薦是有附加屬性有每秒魔力恢復的火龍裝。查畢勒則是目前少數的物理範圍輸出遠程，而且有大範圍控場（機率性）和護盾保護隊友（護盾可額外對敵人造成傷害），透過專武的沙漠意志和技能沙漠信物的效果堆疊都能讓傷害更上一層樓，相對要有攻速和收集魔力的機制來維持技能輸出效果。

勞蒂亞則是擁有接技的英雄，二和三技在施放後，都能再額外施展追加技能，不過相對魔力收集速度會影響到她技能是否能連續施展，而且她能動過技能推疊綠洲的祝福來強化防禦及防禦穿透屬性，能否持續施展技能對她的傷害影響非常大。查畢勒和勞蒂亞都是要有一點熱機時間才能發揮作用的英雄，而三人在天賦方面也很特別，透過不同的屬性可完全呈現出不同風格的英雄，這點會比之前其它的英雄更明顯。

## 其它方面

其它方面，這次還新增加了分角色AUTO設計，算是目前這類型遊戲少見的設計，這設計讓一些原本有重要技能的角色不再因為全AUTO就亂施展。更重要是讓刺客、重要技能或切換技能英雄（像卡菈）在PVP有更好的操作空間，畢竟之前要全手動四角色很容易手忙腳亂。組隊的狀態列表也有翻新，這次可以看到全部人的血量和魔力，這樣更能依照隊友的狀態施展合適的技能。本月調整的英雄有洛曼和阿蒂蜜亞，洛曼是調高基本技能效果和降低冷卻，以增加洛曼技能使用的效率。阿蒂蜜亞則調高傷害和傷害速度，這使她最近在PVP出場率提高不少。
挑戰之塔

## **挑戰之塔簡介**

挑戰之塔（The Tower of Challenge）挑戰之塔位於章節 2 的艾莉朵拉森林，擁有80層高的高塔，在這裡可以獲得幫助成長的各種道具、神器碎片等獎勵。

## **故事背景**

挑戰之塔被寫入歷史之前，就是在遠古時期便存在的塔。第一個發現這塔的人，雖然不清楚他是什麼種族。不過因為當他進入塔中時，喊著「挑戰！」，因此便被稱為挑戰之塔。
另外，他也發現了被保管於這座塔的那些散發著強烈能量的遺物。傳聞就在霎那間被傳了出去，這些人為了挖掘那些遺物，便進入了挑戰之塔。不過，那些遺物上都被下了會令生命體的貪欲增加的詛咒！在塔裡，各自為了能夠佔據更多的遺物而打了起來，一邊大喊著：「全部都是我的寶物！」整個場面亂成了一團。

在大家打成一團之間，原本作為目的的遺物也全部毀滅，而那些發瘋的人也未能從塔裡離開。於是妖精王國的皇室最後也決定要管制挑戰之塔，便將大門鎖上，任何人都無法進入。妖精王國的子弟們每20年輪流一次守護這挑戰之塔。

就在100年前，魔族們闖進來時，奧勒貝利亞的王，凱爾說：「若需要對抗魔族，就需要強大的力量。」便進入了挑戰之塔。他從那些依舊喊著「我的寶物！」的發瘋之人手中拿走遺物碎片，並將之復原。

將凱爾王帶回來的遺物碎片中無法復原的部分進行研究後，結論是遺物已經破損，詛咒已不復存在。整體來說，完整的遺物放置於塔中才會有那詛咒的存在。雖然現在似乎已經沒有完整的遺物，卻並不代表已經確實控制住了，因為那些受到詛咒、且怎麼樣也死不了的那些人太過危險，所以妖精王國才會將塔的大門關上，仍並由妖精王國的子弟們守護著。

## **內容說明**

* 挑戰之塔在完成2-10章節後開放。
* 每月的1號重置通關紀錄。當玩家第一次通關時可獲得特殊獎勵，包括一些神器碎片以及少量金幣。
* 每挑戰一層需要消費「挑戰魔方」1個，每2小時會恢復1個「挑戰魔方」，魔方最多只能持有80個。
* 每月首次進行挑戰之塔時，每5層樓可獲得「挑戰魔方」。
* 若玩家失敗或退出該樓層並不會消耗到任何魔方。

* 當蒐集1000個神器碎片，可以透過神器修復隨機獲得1件神器。

### **掃蕩系統**

於2021/11/9更新後新增「掃蕩系統」。

該項目的「準備戰鬥」鍵旁邊將新增「掃蕩」鍵。

進行「掃蕩」時，各項目的入場券和「掃蕩券」道具將一起被消耗。

※可設定的最大掃蕩次數為該項目可擁有的最多入場券的數量。

可以按照目前所持有的各項目的入場券數量進行「掃蕩」。

適用內容如下：

- 即使進行各項目的固定重置，也會維持「最高過關記錄」。

- 將新增在使用掃蕩券時可以連續完成到各項目的「最高過關記錄」的「連續掃蕩」與重複完成「最高過關記錄」的「重複掃蕩」功能。

- 該項目將優先適用「連續掃蕩」，之後剩餘的入場券／掃蕩券將被適用為「重複掃蕩」。

例：如果挑戰之塔的[最高過關記錄]為70層，持有的入場券為80張，在使用「掃蕩券 Max(80次)」時，進行連續掃蕩(1層~70層)70次以後，再進行重複掃蕩(70層)10次。

## **更新紀錄**

### **190820 擴張挑戰之塔＆重新裝潢**

- 將挑戰之塔擴張至80層。

- 新增完成挑戰之塔80層的成就。(80層成就獎勵：惡龍面具)

- 將1~60層的難易度與61層的難易度差距調為較能銜接。

- 部分的樓層的怪物構成做了些許變更。

- 改編挑戰之塔所有樓層的獎勵內容。

### **201110 入場調整**

**入場財物改善**

挑戰之塔遊戲項目的入場財物「挑戰魔方」的補充最大值擴充為80個。

### **211012 獎勵調整**

- 挑戰之塔5倍數層的首次過關獎勵將被改善。

- 每通過5倍數層時會發放的「挑戰魔方」和之前一樣進行發送。
新王的試煉

## **副本簡介**

我們開放了可以獲得靈魂武器解放/升階時所需的材料的不朽的新王-該隱的試煉。

我們新增了透過新王該隱的試煉而可獲得靈魂武器成長材料的3種副本，玩家可在3種副本中擇一來進行挑戰。

在每週星期一00點會提供2次的入場機會，消耗入場次數，即可開啟副本，在完成開啟的副本前，將不額外消耗入場次數。(在開啟其中一個副本後，將無法進行其他的副本。)

按照各副本，可入場的英雄的職業也會有所限制。(無法在新王的試煉遊戲項目中使用英雄-該隱)

透過新王的試煉，可獲得「未知的靈魂碎片」，透過靈魂鑑定，可以較低的機率來獲得靈魂石。

當副本的進行階段越高，則可獲得「該職業的靈魂石碎片」。

若消耗了所有基本提供的入場券，可使用紅寶石來購買入場次數。 (每週1次)

## **副本獎勵**

新王的試煉3種副本皆有7個階段，在首次完成副本時，將可獲得以下獎勵。

**未知的靈魂碎片**(按階段) : 100 / 150 / 200 / 300 / 500 / 700
/ 1000個

註１：本處副本階段與獎勵內容資料為副本開放之初始資料，目前版本進度之資料請詳閱後續更新之項目內容。

**■ 大地的試煉 – 騎士/戰士職業可入場**

**■ 天空的試煉 – 刺客/弓箭手/機械工職業可入場**

**■ 流動的試煉– 魔法師/牧師職業可入場**

※ 首次過關獎勵僅限領取1次。(之後進行戰鬥時，則會發送固定獎勵與機率獎勵。)

固定獎勵 [未知的靈魂碎片]與該副本的 [入場條件職業靈魂石碎片]將以隨機的方式來進行發送。

從第3階段副本開始，完成戰鬥時將可能額外發送[機率獎勵]。

該副本的 [入場條件職業隨機靈魂石兌換券]則以隨機方式來進行發送。

## **更新紀錄**

### **191022 整體改善&獎勵調整**

本次更新改善新王的試煉遊戲項目：

- 新增新王的試煉BOSS登場動畫的[Skip]功能。

- 各副本的階段從7階段 → 擴張為8階段。

- 下調新王的試煉的整體難易度。

- 上調整體的獎勵量。

**首次完成獎勵**

※ 首次完成獎勵僅可領取1次

**反覆獎勵**

**1. 大地的試煉**

**2. 天空的試煉**

**3. 流動的試煉**

### **200908 階段擴張&難度下調**

9/08更新後，針對 大地/天空/流動 的試煉遊戲項目的階段進行了擴張，同時也針對先前的階段難度進行了下調。

大地/天空/流動的試煉1~8階段的難度小幅進行了下調。

各試煉的階段分別往上擴張了2個階段。

※ 最初通過獎勵僅限領取一次。

※ 所謂的「獎勵3(機率獎勵)」，就是玩家在完成戰鬥時，可以以機率性地於指定的職業中獲得其一個獎勵。

※ 所謂的「獎勵3(機率獎勵)」，就是玩家在完成戰鬥時，可以以機率性地於指定的職業中獲得其一個獎勵。

※ 所謂的「獎勵3(機率獎勵)」，就是玩家在完成戰鬥時，可以以機率性地於指定的職業中獲得其一個獎勵。

### **201013 難度調整&獎勵調整**

**難度調整**

本次更新大幅下調了新王的試煉第五階段的難度。

**獎勵調整**

本次更新後大地/天空/流動的試煉各階段的基本/選擇獎勵將有所增加。
六月大型更新簡介和心得

遊戲在六月進行了重大的更新改版，主要是新增第八章、公會領地、地下迷宮和部份角色支線故事，細部則有一些調整，包括部份英雄強化、旅館再增3名英雄（專武和專寶可兌換）和功能系統調整。本篇小編就大概為大家簡單介紹一下更新的內容，讓玩家更容易了解這些變動。

## 關於第八章

在第八章開放的章節是火山地帶德拉吉亞（新怪物為惡龍族和殷畢洛），而且玩家在打完7-12後，奧勒貝爾王城的地下迷宮也會跟著開啟。挑戰第8章時需注意，這章有不少會直接去攻擊中後排的怪，所以中後排如果沒有一定的抗打能力或牽制技能會很容易死亡（必要時可考慮雙補）。而且這章怪物是81級，玩家原則上等級也要比怪物高且有一定的裝備會比較好進行挑戰，只要通過8-1之後開始就能獲得T8等級的裝備（召喚道具使用時可召喚到）。基本上，這章節難度不低，玩家最好有一定的準備在挑戰，而且格擋、閃避和抵抗在這關會比血防更重要。

## 關於公會領地

這月更新同時也開放了公會領地，公會領地把原有的公會功能地圖化進行擴充，而且加入了公會討伐戰和公會建築等這些要素，公會建築可以提高建築物的效果，玩家要努力投資才能獲得更好的公會功能。建築投資的材料目前是靠玩家參與公會戰役和公會討伐戰獲得，之後集結起來由會長進行投資。公會討伐戰則是大型BOSS戰，一週舉辦二次，需由會長或管理員在指定日期內申請，申請完隔天會有連續2天可供會員組隊討伐（每人共可討伐二次），會員可組成3人以下隊伍挑戰，討伐的傷害會累計，會和其它三個隨機公會排名。

在結束後會依照排名發放獎勵，季賽結束也能依排名獎勵，獎勵相當不錯，玩家一定要記得報名和挑戰。這二個要素主要都是強化公會成員間的互動，而且之後也會加入公會戰等PVP。目前公會領地雖然還是放2名成員外觀的AI在自動走，頭上有禮物時還可以點擊獲得獎勵，但希望未來有更好對真的人互動機制，這樣可能對於公會互動更有幫助。不然也還是會有出現未參與或找不到人參與討伐戰的情況。

## 新增地下迷宮

通關7-12後，在奧勒貝爾王城選項中會多出一個地下迷宮，這迷宮主要可以讓玩家獲得專寶，但挑戰的難度不低，進場最少同職業要有2名，否則無法開啟各職業的關卡。而各職業關卡BOSS基本上都是固定，隨著難度不同，BOSS的技能也不同，不過這活動不像其它活動有提示，所以都要通關可能要有一定的隊伍和培育水準。挑戰戰役雖然之前就有，但也是六月才開始開放挑戰，基本上也是最多可三名玩家一起組隊，隊伍可放七名英雄（每人最多三名），挑戰獎勵通常是專寶和專武的碎片，目前以玩家的進度大概過普通就差不多，困難和地獄基本上要有推薦的角色且有一定的培育才可能會過，這挑戰目前也只能手動。

## 裝備道具相關

裝備在分類上更細部了，玩家打開背包可以透過快速分類找到相關的物品。符石新增了裴卡查勒的符石，算是上古再高階的版本，可擁有2種屬性，而且可以用全部的裝備鑲嵌孔。裴卡查勒的符石算是把原有符石加的屬性變為可擁有2種，所以分為恐懼（攻擊屬性為主）、不死（防禦抗打屬性為主）和災禍（前2種混合的平均版）。同時也新增了4種神器，分別是打龍用的惡龍假面、每次戰鬥開始4秒內血量不會低於10%以下的靈魂化戒子、減少暴擊率增傷的失效的塔羅牌和造成50次傷害會隨機恢復一名隊友（以裝備者傷害計算恢復量）且並加他10秒增加攻擊力。也追加裴卡查勒3種神器，分別是自己恢復力減少，物穿和暴傷增加的煉火地獄巨劍、對全體敵人造成魔法傷害且追加增傷的煉火地獄之鞭（無法和隊友一同堆疊）和每次戰鬥開始對隨機敵人使用全技能技能冷卻延長的煉獄地獄火的枷鎖。

裝備的話則是新增T8裝，而且再額外追加所有防禦力、所有格擋率、所有迴避率、魔法格擋機率、負面效果命中率、每秒魔力恢復、所有暴擊抵抗、攻擊時魔力恢復、魔法暴擊抵抗、物理暴擊抵抗和魔法迴避率等13種屬性。而且屬性可重覆（T7也可），可透過隨機和重鑄方式獲得。裝備上的屬性數值微調，魔力恢復減少和物魔防量增加。原則上，裝備的變動可以讓玩家更有打寶的目標外，在英雄裝備的配置可以更多元，更有變化性，也能讓一些英雄更有發揮空間，以農裝的角度來說也很不錯。

## 英雄相關

英雄新增等級上限為90和新增部份英雄婚禮時裝，也新增了一名NPC騎士英雄（目前專寶還缺兌換管道），他在物理攻擊與抗打能力表現上相當不錯，而且也有削弱敵人攻擊和幫助隊友加護盾等強化隊友生存的手段。不過比較特殊的還是能給敵人上特殊DEBUFF，會讓他們在攻擊隊友時受到額外的傷害，降低他們的生存率，特別是針對刺客型的敵人。英雄克洛、希婭和艾希莉會在旅館出現，而且專寶和專武可以進行兌換了。

英雄調整則強化米露露技能和專武傷害，4技還特別變為全體傷害效果，羅蘭則同樣補強傷害，4技冷卻時間也降為0，艾希利卡增加4技減敵人攻擊力效果時變為10秒。伽司減少一些基本處罰和強化技能效果及縮減秒數，以強化他生存和輸出能力，增加他的出場率，尼克斯則增傷強化技能輸出，但1技冷卻增為10秒，減少飛刀堆疊太快，爆發力變太高的問題。羅迪娜透過強化傷害來補強速度的缺點。職業部份都調整突2，戰士的好戰負面抵抗力下降、刺客迅捷閃避效果提高，魔法師的迷惑可以變成抵抗下次3次傷害，戰士格擋基礎值都變為0，而騎士則物魔變為平均100，以削弱解決戰士常卡到騎士坦位置的問題。

素質能力上也調整了，攻速由1600開始削減，暴擊抵抗力由最多2000由1000開始減，負面命中最多900和負面抵抗力最多1000（無遞減），可以看得出變更以強化在PVP的生存為主。英雄每次更新也都會再進行調整，希望就是達到一定的平衡和特色，讓玩家喜歡的英雄都能上場一戰。

以上是小編整理這次六月份的改版重點和個人心得，希望可以讓剛接觸遊戲的朋友快速理解遊戲的變化。
安妮特

## 專屬武器

 固有
效果

## 專屬寶物

    **治癒的劇本** | 評價
     **殲滅密碼** | 評價
     高性能電池
 [充能]每次開始戰鬥時可獲得30/36/43/52/63/75個充能，在超載狀態下進行一般攻擊時，冷卻時間減少量將增加5%。

技能
--

 I
 II
 III
 光
 暗

 I
 II
 III
 光
 暗

 I
 II
 III
 光
 暗

 I
 II
 III
 光
 暗

突破
--

攻擊提高30%
生命值提高30%
防禦提高35%
暴擊抵抗提高250
 突破2
攻擊提高20%且防禦穿透力提高200
每增加一名敵人自身的每秒魔力回復量將增加62.5%
暴擊機率提高400
攻擊的目標攻擊降低15%且暴擊降低150。此效果無法堆疊。
 突破5
 **[闇]** [超載]於持續時間內，使全體友軍的攻擊速度增加200，且使其攻擊力增加相當於安妮特攻擊力5%的量。

## 靈魂武器

 技能資訊

升階第1階段：在持續時間內全體友軍的攻擊力將增加30%、暴擊傷害量將增加50%。
升階第2階段：使用條件減少5秒，每秒使全體友軍所有技能的冷卻時間減少0.5秒。
Valeria von Granzreich

**Valeria von Granzreich** was the sole princess of the previous Emperor's children and the younger half-sister of Wolfgang von Granzreich. She is remembered for having died mysteriously, although she was previously kept locked up in the palace tower for unknown reasons with the only person allowed to visit her being her brother. It is later revealed that she is the mother to Livius through an (unwilling) incestuous relationship.
Biosyn Gentics Sanctuary Species List

**The Biosyn Genetics Sanctuary** is owned by Biosyn Genetics and they captured the freely roaming species and even made their own species by the dinosaur embryos that were seen at the end of *Jurassic World: Fallen Kingdom*. This sanctuary will appear in *Jurassic World Dominion* and will be used to contain the following species like:

## Species captured/cloned for the sanctuary

### Herbivores

1. *Alamosaurus*
2. *Amargasaurus*
3. *Ankylosaurus*
4. *Apatosaurus*
5. *Archaeornithomimus*
6. *Brachiosaurus*
7. *Camarasaurus*
8. *Chasmosaurus*
9. *Chungkingosaurus*
10. *Corythosaurus*
11. *Crichtonsaurus*
12. *Deinocheirus*
13. *Diplodocus*
14. *Dracorex*
15. *Dreadnoughtus* (InGen/Biosyn variants)
16. *Dryosaurus*
17. *Edmontosaurus*
18. *Euoplocephalus*
19. *Gallimimus*
20. *Gigantspinosaurus*
21. *Hadrosaurus*
22. *Homalocephale*
23. *Hoplitosaurus*
24. *Huayangosaurus*
25. *Hypsilophodon*
26. *Iguanodon* (InGen/Biosyn variants)
27. *Kentrosaurus*
28. *Lesothosaurus*
29. *Lystrosaurus*
30. *Maiasaura*
31. *Mamenchisaurus*
32. *Microceratus*
33. *Minmi*
34. *Mussaurus*
35. *Muttaburrasaurus*
36. *Nasutoceratops*
37. *Nigersaurus*
38. *Nipponosaurus*
39. *Nodosaurus*
40. *Olorotitan*
41. *Othnielia*
42. *Ouranosaurus*
43. *Pachycephalosaurus*
44. *Pachyrhinosaurus*
45. *Parasaurolophus*
46. *Parasaurolophus lux*
47. *Peloroplites*
48. *Pentaceratops*
49. *Polacanthus*
50. *Sauropelta*
51. *Sinoceratops*
52. *Stegosaurus*
53. *Stegosaurus lux*
54. *Struthiomimus*
55. *Stygimoloch*
56. *Styracosaurus*
57. *Therizinosaurus*
58. *Torosaurus*
59. *Triceratops*
60. *Tsintaosaurus*
61. *Wuerhosaurus*

### Carnivores

1. *Acrocanthosaurus*
2. *Albertosaurus*
3. *Allosaurus*
4. *Atrociraptor*
5. *Australovenator*
6. *Baryonyx*
7. *Carcharodontosaurus*
8. *Carnotaurus*
9. *Ceratosaurus*
10. *Coelophysis*
11. *Coelurus*
12. *Compsognathus*
13. *Cryolophosaurus*
14. *Deinonychus*
15. *Dilophosaurus*
16. *Dimetrodon*
17. *Elaphrosaurus*
18. *Giganotosaurus* (InGen/Biosyn variants)
19. *Herrerasaurus*
20. *Majungasaurus*
21. *Megalosaurus*
22. *Metriacanthosaurus*
23. *Monolophosaurus*
24. *Moros*
25. *Ornitholestes*
26. *Oviraptor*
27. *Proceratosaurus*
28. *Procompsognathus*
29. *Pyroraptor*
30. *Qianzhousaurus*
31. *Segisaurus*
32. *Sinosauropteryx*
33. *Spinosaurus*
34. *Suchomimus*
35. *Teratophoneus*
36. *Troodon*
37. *Tyrannosaurus*
38. *Velociraptor*
39. *Yutyrannus*

### Flying reptiles

1. *Barbaridactylus*
2. *Cearadactylus*
3. *Dimorphodon*
4. *Dsungaripterus*
5. *Geosternbergia*
6. *Jeholopterus*
7. *Maaradactylus*
8. *Pteranodon*
9. *Quetzalcoatlus*
10. *Tapejara*
11. *Tropeognathus*
夏季慶典攻略

## 挑戰小心得

在活動依照難度獲得的慶典記念幣為10、12、14和16，角色穿泳裝上陣則可以獲得+1，最多可到加4。

基本上，玩家每天都有打，就算地獄過不了，還是能把除了經驗藥水和體力藥水換完，所以不用太擔心。

而且困難通常可以掛AUTO，在有泳裝的角色上陣的情況下，有時不會比玩家花時間硬打地獄難度更方便，除非玩家攻略用的推薦的角色都有買泳裝。不過盡量都能通關比較好，畢竟慶典箱交換卷在運氣不差時都還能拿到幾把專武或專寶。

地獄關卡推關時，擁有特定的角色會好打很多，像是能直打後排或是消除敵人正面效果英雄。

## 豐饒慶典

### **攻略指南**

破關關鍵在於後方的橡木圖騰，橡木圖騰會持續恢復前方敵人的HP，除非玩家有非常暴力的火力，不然永遠打不死敵人，所以必須選擇可以瞬移到後方攻擊或是可以攻擊到後方的英雄角色，只要能擊破橡木圖騰，就絕對可以通關。

## 射擊慶典

### **攻略指南**

破關關鍵在於前方的木柵欄，木柵欄開始會4秒內替敵方全員施展護盾，要先打掉護盾才有辦法對敵人造成傷害。可以選擇會驅散正面效果的英雄，在驅散掉護盾的4秒內，進行集火輸出秒掉。或是選擇可以降低敵方攻擊速度，來增加可以攻擊的時間。

## 健康慶典

### **攻略指南**

前面藍色胖丁和藍色小胖丁會分身（變小且數量會變多），有範圍輸出會比較好清一點，剛好推薦英雄都有這類技能。

馬彼耶爾發動技能後，只要被打一百HIT，他的高閃避就可以解除了，相對後方二人的無敵也可以跟著解除（間隔一段時間也會自己解除），之後把握時間輸出，否則相關技能一樣也會再啟動。玩家透過幾次攻擊迴圈後先擊殺馬彼耶爾，再殺死後面的梅蒂安娜和芮奎娜便可（需注意時間到爆走的問題）。利用高段數攻擊英雄可以方便解除馬彼耶爾的技能，也能利用消除正面效果或控場延伸攻擊時間，或是在梅蒂安娜和芮奎娜狀態消除時，利用可直接對後排的英雄用高傷秒直接拼秒殺，不過這個方式有機會觸發這二人死亡還是會有幽靈放技能的BUG。

## 膽量慶典

### **攻略指南**

萬聖節幽靈和木柵一樣都會放類似吸收護盾，要靠消除敵人正面的效果的英雄才好打，不過萬聖節幽靈數量很多，所以最好搭一些範圍輸出會好打一點，減少打到時間到狂暴。最後艾希莉卡和亞克，只要一直消除亞克的吸收護盾就好擊殺了。

## 煙火慶典

### **攻略指南**

需要靠範圍輸出的英雄，一直線的攻擊也可以，但要有足夠輸出傷害能力，否則很容易打到狂爆，如果有幫忙集中怪對於直線傷害技能有更好的幫助，帶神器「哥布林面具」可以對哥布林增加造成傷害和降低它的攻擊減傷。大部份魔法師職業的英雄都有很好的範圍輸出能力，也是可以考量的選擇。拉克拉克和米露露會一直控場和擊退，所以會相當考驗玩家的輸出能力，這時侯一直線範圍相對有利，也盡量把他們控制在哥布林大炮附近。遠程輸出英雄最好要有一定的抗打能力，不然很難抵抗拉克拉克、米露露和哥布林大炮的攻擊。

## 煙火慶典

### **英雄推薦**

     ]

### **攻略指南**

有2種打法，一種是直接解決後排的輔助，另一種是靠範圍火力快速解決掉，因為這關後排都有一個輔助，能恢復和強化，效果是間隔發動，所以只要先擊殺或火力夠大直接解決前排也能很順利的通關。

第一波的敵人惡龍類似砲塔，會不時擊退玩家，後排林精樂師會一直補血。第二波則後排是戰人指揮官，雖然不會攻擊，但會一直BUFF隊友。最後一波後排英雄卡珊卓除了會增加全隊爆擊外，還會沉默和魅惑，魅惑會讓玩家英雄自己打自己，所以最好隊伍中有解狀態的英雄。

直接解決後排的打法比較麻煩在於有時侯玩家的攻擊會讓後排移位，有時會影響到位置上的判定而己。另外，只要打到狂爆且還有前後排都存活時，基本上敵人血量都會被直接補血刷滿，要過關就不太可能了，所以一定要不錯的輸出能力才行。

英雄選擇上走快速解決可以找高爆發傷害的英雄，這類型有不少，而且能搭一些可以強化隊友的英雄（需有一定輸出能力，太輔助很容易輸出不夠），而秒後排的打法則可以選愛比斯這類直接針對後排（最遠位置為目標），其它類型則因為怪物素質的關係，其實判定上會比目標是後排更不易。

\_无段落编辑\_
感恩節保衛戰

## **活動指南**

活動期間：11月9日(二) 維護後 ~ 11月23日(二) 維護前

活動內容：在一定時間內盡可能地擊殺不斷涌來的哥布林掠奪者，並獲取累積獎勵吧！

## **活動參與方法**

### **02.副本指南**

- 「感恩節保衛戰」共由1種副本構成；是在限制時間內盡量多抵禦哥布林掠奪者的副本。

- 可使用「活動入場券」來進入「感恩節保衛戰」。

- 最初進入時會發放3張「活動入場券」，並以每日00點為基準會補充1張。

※無法累積超過3張以上的「活動入場券」。

- 可使用於戰鬥的英雄僅有42名，並且所有英雄的能力值都是固定的。

- 從42名英雄中選出4名後，在規定時間內使用他們的技能來擊敗哥布林掠奪者，並累積「K.O Count」吧。

## **活動獎勵指南**

- 在「感恩節保衛戰」擊敗哥布林掠奪者時可以累積「K.O Count」。

- 活動參與獎勵由「每日階段獎勵」和「累積達成獎勵」所構成。

### **每日階段獎勵**

根據在1次戰鬥中擊殺的「K.O Count」，在戰鬥結束後立刻發送「每日階段獎勵」。

各階段獎勵一天僅能獲得1次，並且以每日00點為基準進行重置。

※重新進行戰鬥也無法獲得當天已獲得的階段獎勵。

### **累積達成獎勵**

合計在活動期間內擊殺哥布林掠奪者的全部「K.O Count」並累計「累積達成獎勵」。

- 達成各階段時，可按下「領取達成獎勵」鍵來領取獎勵。

- 「累積達成獎勵」在活動期間內只能獲得1次。

※被亂畫的哥布林面具：可以穿戴在「頭部」的飾品。

※專屬武器/專屬寶物選擇券：可在英雄們的專屬武器或專屬寶物中選擇並獲得其中1項。（不包括NPC英雄的專屬武器）

※一般神器選擇券：可在一般神器中選擇並獲取1項。

**[被亂畫的哥布林面具試穿照]**
巴杜因

## 人物背景

自由奔放但信仰虔誠的露亞教團牧師。一邊使用能讓我軍回復且攻擊敵人的神聖爆發，同時保護我軍。

## 專屬武器

 固有
效果

## 專屬寶物

    **聖書的末章** | 評價
     **古老的靈位** | 評價
     **燒焦的日記** | 評價
 [神之磨練]暈眩持續時間增加0.5秒，5秒內使目標受到的魔法傷害增加25%。

技能
--

 I
 II
 III
 光
 暗

 I
 II
 III
 光
 暗

 I
 II
 III
 光
 暗

 I
 II
 III
 光
 暗

突破
--

攻擊提高30%
生命值提高30%
防禦提高35%
暴擊抵抗提高200
 突破2
當被敵人擊中時，攻擊者的傷害降低70%，持續3秒。這個效果在40秒內只能作用一次，無法被解除。
所有隊友的暴擊機率提高150。當跟同樣的天賦重疊時，只會提高50。
所有隊友的生命值每秒治療1%，且控場抵抗提高75。每跟同樣的天賦重疊時，每秒只會治療0.3%生命值，控場抵抗增加25。
每秒魔力回復提高250%。
 突破5
 **[闇]** 當用神聖新星與聖光之槍攻擊時，造成相當於100%攻擊的額外魔法傷害且降低該使用技能的冷卻時間20%。
卡珊卓

## 專屬武器

 固有
效果

## 專屬寶物

    **奢華的傳統吊飾** | 評價
     **黃金香氣** | 評價
     **眩惑的擴香精油** | 評價
 [溫柔輕撫]防禦力增加效果不會解除，且10秒內全體友軍的所有暴擊抵抗增加100。

技能
--

 I
 II
 III
 光
 暗

 I
 II
 III
 光
 暗

 I
 II
 III
 光
 暗

 I
 II
 III
 光
 暗

突破
--

攻擊提高30%
生命值提高30%
防禦提高35%
暴擊抵抗提高200
 突破2
當被敵人擊中時，攻擊者的傷害降低70%，持續3秒。這個效果在40秒內只能作用一次，無法被解除。
所有隊友的暴擊機率提高150。當跟同樣的天賦重疊時，只會提高50。
所有隊友的生命值每秒治療1%，且控場抵抗提高75。每跟同樣的天賦重疊時，每秒只會治療0.3%生命值，控場抵抗增加25。
每秒魔力回復提高250%。
 突破5
 **[闇]** 每次戰鬥開始時，隨機隊友免疫傷害3秒。
Yande Oanor'e

Khor'e

Unavara

'Surface' by Aero Chord

'ECHO' by Crusher P

'Control' by Halsey

'Gasoline' by Halsey

Yande Oanor'e is the main character of DimensionBound.

* Suddenly breaking off conversation to stare at nothing with a really intense expression
* Mumbling to self

## Appearance

### Clothing

A dark magenta cloak with a turtleneck collar draped over a thick black shirt tied at the waist with a violet sash/belt. Loose grey pants. Several silver armbands and bracelets.

## Relationships

* Rer’ke- Nunir
* Kaey’deme- Uncertain
* Ahkirea- Fears
* Argan- Fears
* Rurethae- Ambivalent
* Arena- Nunir
* Jaihuna- Dislikes
* Elyt’hian- Uncertain
* Kronoh- Fears
* Çaeruth- Ambivalent
* Unavara- Nunir
* Kharn’e- Tanair
* Uroan- Tanair
* Khor’e- Tanair

## Trivia

* Yande has issues with anxiety and schizophrenia.
* Loves making pillow/blanket forts and hiding in bed.
* Yande has vitiligo.
羅迪娜

## 人物背景

來自酷寒環境的帝國狙擊手。無論在何種狀況下都能冷靜瞄準敵人，只要集中精神就能變得更強。

## 專屬武器

 固有
效果

## 專屬寶物

    **水晶支架** | 評價
     **客製子彈Ⅶ** | 評價
     槍械百科全書
 [連續射擊]目標變更為2名，於10秒內使目標的物理暴擊抵抗減少200/240/290/350/420/500。

技能
--

 I
 II
 III
 光
 暗

 I
 II
 III
 光
 暗

 I
 II
 III
 光
 暗

 I
 II
 III
 光
 暗

突破
--

攻擊提高30%
生命值提高30%
防禦提高35%
暴擊抵抗提高250
 突破2
攻擊提高20%且防禦穿透力提高200
每增加一名敵人自身的每秒魔力回復量將增加62.5%
暴擊機率提高400。
攻擊的目標攻擊降低15%且暴擊降低150。此效果無法堆疊。
 突破5
 **[闇]** 10秒內攻擊力增加20%，3名敵人隨機變成羅迪娜的目標。
愛絲黛的特殊指令-2021

## **何謂「愛絲黛的特殊指令」**

20200324遊戲改版更新後，新增了NPC－愛絲黛。

不定期會推出以「愛絲黛的特殊指令」為登入口的即期活動，引導玩家完成近期遊戲重點目標的體驗，並可獲得豐富獎勵。

## **活動參與方式**

「愛絲黛的特殊指令」會直接顯示於主頁面左側，並標示活動時間倒數；

亦可從主頁面左側「活動」項目中點選查看。

### **0202 標示改善**

**新手勇者/回歸勇者的跳躍指令之標示改善**

遊戲變更了「新手勇者的跳躍指令」的[挑戰]任務。(各階段獎勵與原先的相同)

更新前已有在進行新手勇者的跳躍指令時，將會維持原先的任務階段，但尚未領取獎勵的階段任務將會變更為新的內容，並可以繼續進行。

通過1-4關卡時啓動的任務教學以外，遊戲還新增了新手勇者的跳躍指令的挑戰1~3階段的教學。

已觸發「回歸勇者的跳躍指令」時，將會出現指南訊息。

### **0406 公會特殊指令/每日特殊指令**

因應公會項目的改善，系統給予玩家相對應的特殊指令與每日特殊指令。

活動期間：4月6日(二) 維護後 ~ 5月25日(二) 維護前

活動對象：王之逆襲的所有帳號

※ 愛絲黛的特殊指令在進行期間結束時會到期。

※ 還請在進行期間內完成所有任務並領取獎勵。

可透過主畫面和位於任務中的「愛絲黛的特殊指令」圖像來進入特殊指令頁面。

可透過畫面下端的類別選擇來進行「公會特殊指令」與「每日特殊指令」任務目錄的確認。

「公會特殊指令」共由5種[參與公會活動]、5種[公會戰]、7種[公會戰鬥]項目所構成。

所有任務將按順序依次進行。完成前一個階段時，將可以觸發下一個階段的任務。

※ 所有任務在已觸發的狀態下完成時才能被認定為執行了任務。

**[公會特殊指令資訊]**

※ 若已有加入公會，「第1階段 – 加入公會」任務就會立即完成。

「每日特殊指令」共由10種 [每日] 項目與10種 [簽到] 項目所構成。

所有任務將按順序依次進行。完成前一個階段時，將可以觸發下一個階段的任務。

※ 4/6(二)定期維護前當日有登入遊戲的記錄，將可以從隔天開始進行簽到任務。

※ 所有任務在已觸發的狀態下完成時才能被認定為執行了任務。

**[每日特殊指令資訊]**

※ [每日]任務的「每日任務達成度」位於 [任務] > [每日/每週] > [每日任務] 的下方。

### **0406 跳躍指令(復刻)**

活動期間：4月6日(二) 維護後 ~ 5月25日(二) 維護前

活動對象：王之逆襲的所有帳號

※ 愛絲黛的特殊指令在進行期間結束時會到期。

※ 還請在進行期間內完成所有任務並領取獎勵。

可透過主畫面和位於任務中的「愛絲黛的跳躍指令」圖像來進入特殊指令頁面。

「跳躍特殊指令」共由14種 [每日]、13種 [挑戰]、14種 [簽到] 項目所構成。

所有任務將按順序依次進行。完成前一個階段時，將可以觸發下一個階段的任務。

※ 4/6(二)定期維護前當日有登入遊戲的記錄，將可以從隔天開始進行簽到任務。

※ 所有任務在已觸發的狀態下完成時才能被認定為執行了任務。

**[跳躍指令資訊]**

※ [每日]任務的「每日任務達成度」位於[任務] > [每日/每週] > [每日任務]的下方。
泰伊莉

## 人物背景

為了尋找神聖之石-幸運石而成群結隊行動的舒蒂族的騎士團長。她會發揮專屬於她的勇猛精神，並且揮舞比自己龐大許多的錘子擊敗敵人。

## 專屬武器

 固有
效果

## 專屬寶物

    備用餅乾
     似懂非懂的寶物書
     最佳騎士勳章
 [舒蒂族的祝福！]攻擊時目標的回復力將減少0.5/0.6/0.7/0.8/0.9/1%、防禦穿透力減少10。此效果最多可堆疊25次，且無法解除。

技能
--

 II
 III
 IV
 光
 闇

 II
 III
 IV
 光
 闇

 II
 III
 IV
 光
 闇

 II
 III
 IV
 光
 闇

突破
--

攻擊提高30%
生命值提高30%
防禦提高35%
暴擊抵抗提高250
 突破2
攻擊目標受到的傷害提高20%，無法堆疊
全體友軍的狀態異常命中增加150。當其他友軍使用相同天賦時，將額外增加50
使全體友軍的生命值上限增加15%。當其他友軍使用相同天賦時，將額外增加5%
格擋率提高200且控場抵抗提高200
 突破5
 **[闇]** 首次開始戰鬥時，於5秒內魔力將每秒減少100，但對所有傷害免疫。
埃伊納的影子

於2020.3.24之更新後新增[埃伊納的影子]章節：

"黑暗正降臨於埃伊納的沙漠。我們必須阻止黑暗力量！”

### **入場途徑**

- 完成9.5章節 [世界樹] 故事時，即會開啟[新王神殿]故事章節內可進入[埃伊納的影子]章節的傳送門。

- 若完成9.5章節 [世界樹] 故事，也可以透過世界地圖(傳送門)來進入。

- 在[埃伊納的影子]中，可進行包含新的故事的關卡。

- 完成故事模式時，則會生成[吞噬者沙克梅]、[異質的黑暗沙克梅]副本。

:: 最初進入各副本時，伴隨著故事，將會出現新手教學。

- 若欲進入[吞噬者沙克梅]副本，則需使用「沙克梅的頭盔裝飾」來進入副本。

- 在每日00點會補充5個「沙克梅的頭盔裝飾」，而「沙克梅的頭盔裝飾」最多可累積至100個。

※ 每日進行自動補充時，若‘沙克梅的頭盔裝飾’超過100個，超過的部分則無法進行累積。

- [吞噬者沙克梅]、[異質的黑暗沙克梅]副本共分為7個階段。

: 完成最初的第1階段時，可選擇1~4階段，而5~7階段則為按順序來進行挑戰。
諾勒帝（Nordik）

身為惡魔軍隊的幹部，以及莫鐸克的弟子。具有足以抵抗敵防魔法的能力。

## 背景故事

曾經是黑暗精靈王帝莫列的護衛武士，同時也是黑暗精靈的第一魔劍士！代代都是負責護衛皇室的家族的當家，是一名精通月光魔法與劍術的天才。先王死後，他便成為幼王的忠誠戰士，為了守護王不被叛徒艾爾蘿絲傷害，整個家族都慘遭殺害，自己也受到了重傷。幾度從鬼門關回來的她誓言說：『在砍下叛徒的腦袋之前，自己絕對不能死！』。她拖著滿身瘡痍的身體前往深淵神殿，並且取出了受詛咒的蛇魔劍沃蒂諾絲，為了懲罰皇室的敵人，她又再次出現了。

技能
--

 創造一個可抵擋一定量傷害的保護盾。在保護盾狀態下，每1秒便會吸收敵人的魔力。

 對前方直線上敵人造成多次魔法傷害並擊退他們。

 對任意目標造成魔法傷害並擊倒其2秒。

 每當自身遭受魔法傷害時，對攻擊自己的敵人造成魔法傷害並沉默其1秒。

 每10秒提升自身攻擊力，每60秒增加自身基本攻擊傷害量。若自身陷入異常狀態，10秒內將提升控場抵抗。

 每30秒驅除自身的負面效果，並提升攻擊速度。

## 擊殺獎勵

 公會商店
 固定獎勵
 公會商店
 固定獎勵
 公會商店
魔法粉末箱（2000）×2
T7渾沌魔獸套裝×1、上古渾沌魔獸寶箱（可開到3件T6渾沌魔獸裝）×1
墮落芙萊兒

## 專屬武器

 固有
效果
若友軍包含[魔王凱瑟]時，將使[魔王凱瑟]的攻擊速度增加200/240/290/350/420/500。

## 專屬寶物

    破裂的天使之卵
     令人微笑的夢
     迷惑的戒指
 [被墮落污染的天使]每秒魔力回復量增加50%，並使全體友軍的攻擊力增加8/10/12/14/17/20%。若目標為[魔王凱瑟]時，攻擊力增加效果將提升至3倍。

技能
--

 II
 III
 IV
 光
 闇

 II
 III
 IV
 光
 闇

 II
 III
 IV
 光
 闇

 II
 III
 IV
 光
 闇

突破
--

攻擊提高30%
生命值提高30%
防禦提高35%
暴擊抵抗提高250
 突破2
當被敵人擊中時，攻擊者的傷害降低70%，持續3秒。此效果在40秒內只能作用一次，無法被解除。
全體友軍的暴擊率增加150，當其他友軍使用相同天賦時，將額外增加50，
全體友軍每秒回復1%生命值，且狀態異常抵抗增加75，當其他友軍使用相同天賦時，將每秒額外回復0.3%生命值，並增加狀態異常抵抗25。
每秒魔力回復量提高250%。
 突破5
 **[闇]** 每次開始戰鬥時，30秒內使除了自身以外攻擊力最高的友軍的攻擊速度增加150，對非英雄之敵人造成的傷害增加15%。此效果無法解除。

## 靈魂武器

 技能資訊

升階第1階段 : 使用條件減少4秒，[天使的絕望]的攻擊力減少量變更為40%。
升階第2階段 : 每次打擊時將解除目標的正面效果，並於10秒內使其受到的所有傷害增加40%。
Jawhar al-Siqillī

**Jawhar al-Siqillī** is a Baytun General who, under the command of Caliph al-Mu'izz, he led the conquest of North Africa and then of Egypt, founded the city of Cairo and the great al-Azhar Mosque. A Greek slave by origin, he was freed by Al-Mu'izz. He also heads a secret assassin group called the Zabaniyah.

## Appearance

Just on the cusp of thirty years, Jawhar is a tanned man with empty dark eyes and has shoulder-length brown hair which he occasionally braids it atop his head into a knot at the back of his head.

He wears taupe loose trousers and a kaftan with a sword at his hip. Underneath his kaftan, you can see an amulet around his neck containing some verses of the Qur'an.
卡洛克茲

黑暗火劫

### 簡介

當處於[災難的火焰]狀態時，由於受到的傷害將永久性且大幅增加，並且會持續性地受到傷害，所以必須盡量少用會消耗魔力的技能，或是使用可回復魔力的技能並解除[燃燒的火花]。[惡龍印記]將隨機賦予在卡洛克兹自身或是全體敵人的身上。若無法解除時，可能會使卡洛克茲自身獲得強化或對敵人造成負面效果，因此請根據狀況使用[解除正面效果]及[解除負面效果]來應對。

## 組隊模式

### 規則說明

「黑暗火劫 - 卡克洛茲」的戰鬥最多可由3名玩家使用7名英雄參加。不過，每人可使用的英雄限制為3名。另外，無法使用騎士。

## 背景故事

在過去的魔族戰爭時曾擔任惡龍大將軍的左右手的惡龍戰士。曾屠殺大量的龍，並以吞噬牠們的靈魂為樂的殘酷惡魔。過去曾擔任惡龍部隊突擊隊長的他，是惡龍大將軍最強大的部下，突破極限並使理智覺醒的他，目前的能量難以估量。雖與殷畢洛一樣擁有暴戾又殘忍的靈魂，但不知為何與殷畢洛不同的是，他似乎對惡龍大將軍沒有絲毫反感的情緒。具有人性的惡龍據說會隨著所吞噬的龍的靈魂而受到極大影響，那麼卡洛克茲是受到什麼樣的靈魂的巨大影響呢…

技能
--

 對前方範圍內的敵人造成2次大量的魔法傷害，並使受到傷害的敵人陷入暈眩5秒。

 使全體敵人陷入暈眩5秒，且卡洛克茲的攻擊力在一定時間內大幅增加，接著使用碎屍萬段技能。

 卡洛克茲躍向空中施展惡龍審判，並對自身或其他英雄賦予惡龍印記。
之後攻擊全體敵人，解除其正面效果後造成魔法傷害，並根據惡龍審判獲得追加效果。

 燃燒的火花會減少魔力回復量並持續減少生命值與魔力。
當魔力達到100%時將解除燃燒的火花，若在持續時間內無法解除時，將變更為「災難的火焰」狀態。

 災難的火焰將永久增加受到的傷害量且轉變為無法進行生命吸取的狀態 ，並持續造成強大的魔法傷害。
此效果無法解除。

 對自身前方揮矛，解除範圍內敵人的正面效果並給予魔法傷害，且依照傷害量的多享，等比例回復生命值。
每次使用此技能對敵人造成傷害時，會增加最後一擊的傷害量。
最後一擊將對更大範園內的敵人造成無視防禦力及格擋效果的魔法傷害。

 若無法解除英雄被賦予的惡龍印記，將使其技能冷卻時間增加且魔力大幅減少，並受到大量的魔法傷害。
若無法解除卡洛克茲被賦予的惡龍印記，將根據擁有的惡龍印記的數量獲得強大的效果。
●：防禦力增加。●●：攻撃力增加。●●●：使全體敵人立即斃命。

惡龍印記的正面及負面效果可透過可解除效果的技能來解除。

 卡洛克兹不受攻擊速度減少效果及防禦力減少效果的影響。
並且會藉由惡龍突擊隊長的力量增加暴擊率300。

 當生命值達到66/33%時，將對直線範園內的敵人發出吐息並造成魔法傷害。
最後造成的傷害將解除對方的正面效果且使其魔力大幅減少，並於7秒內使其呈現「燃燒的火花」狀態。

獎勵
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 一般
 困難
 地獄

## 更新紀錄

### 201208 平衡調整

於2020/12/08之遊戲更新，調整卡洛克茲的攻擊力 / 防禦力 / 生命值增加10%。
Einiosaurus

## General

* Alt
* JP Institute

***Einiosaurus*** was a member of the Ceratopsian family, highly successful plant-eating animals from the Late Cretaceous. While many members of this family are known for having hard neck frills, spikes, and horns, the *Einiosaurus* was one of the most remarkable of the ceratopsians with its nose horn that looked like a giant can opener.

Looking at an *Einiosaurus* from the front, the most impressive feature would have been the horn growing on its short snout. This horn was long and narrow, and curved down and directly ahead of the animal. Behind the head was a bone frill that contained two large spikes sticking up from the top. This would present a formidable appearance for any predators approaching *Einiosaurus*.

Bone-bed evidence indicates that Ceratopsae moved in single-species herds, unlike other herbivorous dinosaurs who appear to have traveled in mixed herds. This may mean that *Einiosaurus* had defensive herd behavior, shielding the young inside the herd by forming a circle whenever danger threatened.

The major controversy concerning the Ceratopsae is the way in which they stood. It is not clear if they had an upright posture like elephants, or a sprawling posture like lizards. The more upright posture would indicate greater speed in relation to predator dinosaurs, but would require the Ceratopsae to have narrow rib cages. A sprawling posture would allow for a bigger rib cage that was more common among herbivores, but would make the animals slower and more vulnerable to attack. The horns and spikes were not of much use as defensive weapons.

## History

Einiosaurus has no evidence of being cloned, therefore there is not a way to know if it has.

## Appearances in Media

Einiosaurus, surprisingly enough, only appears in two video games. These games are Jurassic World: The Game, and Jurassic World: Alive.
克洛

克洛
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## 人物背景

曾任帝國海軍長官，現在則是做著賞金獵人及終結者的工作。不太信任人而憤世忌俗。他的槍根據不同的用途可以分為三種類型。

## 專屬武器

 固有
效果

## 專屬寶物

    **殘酷的子彈** | 評價
     **回憶墬飾** | 評價
     旋轉木馬音樂盒
 [狩獵準備]攻擊力增加量增加20/24/29/35/42/50％，且獵犬的咬痕堆疊效果變更為無法解除。

技能
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 I
 II
 III
 光
 暗

 I
 II
 III
 光
 暗

 I
 II
 III
 光
 暗

 I
 II
 III
 光
 暗

突破
--

攻擊提高30%
生命值提高30%
防禦提高35%
暴擊抵抗提高250
 突破2
攻擊提高20%且防禦穿透力提高200。
每增加一名敵人自身的每秒魔力回復量將增加62.5%
暴擊機率提高400。
攻擊的目標攻擊降低15%且暴擊降低150。此效果無法堆疊。
 突破5
 **[闇]** 所有技能的魔力消耗增加1，傷害提高75%。

## 靈魂武器

 技能資訊

\_无目录\_
異質的黑暗沙克梅

## **副本指南**

「異質的黑暗沙克梅」副本可以以近距離(前方)英雄4名，遠距離(中央、後方)英雄4名的英雄來組隊並進行戰鬥。

構成組隊時，在太陽之路中，最少一定要有一位英雄參戰，影之路則可自由構成。

在「異質的黑暗沙克梅」副本中，透過「戰鬥時機轉換」鍵，可轉換太陽之路與影之路的時機，並確認組隊英雄們的狀態，也可操控英雄們的技能。

近距離英雄4名被分配為太陽之路，遠距離英雄4名被分配為影之路，各自走各自的路，不會影響到對方。

Ex) 屬於太陽之路的英雄在使用我軍全體攻擊速度增加技能時，僅會套用於太陽之路內的英雄們，並不會套用於影之路的英雄們。

在「異質的黑暗沙克梅」副本中分別存在著兩種種類的「新王的權能」技能，活用這些技能，並讓與BOSS的戰鬥可以進行地更流暢。

「新王的權能」在每場戰鬥可各自使用3次。

完成「異質的黑暗沙克梅」副本後，即可開啟「吞噬者沙克梅」副本。

開啟「吞噬者沙克梅」副本後，「異質的黑暗沙克梅」副本會消失，且無法進行相關的戰鬥。

完成「異質的黑暗沙克梅」副本後，「埃伊納的祝福」可套用於「吞噬者沙克梅」副本中。

Ex1) 在「吞噬者沙克梅」副本中，若套用「效果1」，在「異質的黑暗沙克梅」副本中也同樣套用「效果1」

Ex2) 完成套用「效果1」的「異質的黑暗沙克梅」副本後，在之後所出現的「吞噬者沙克梅」副本中則會套用「效果2」

### **掃蕩系統**

於2021/11/9更新後新增「掃蕩系統」。

該項目的「準備戰鬥」鍵旁邊將新增「掃蕩」鍵。

進行「掃蕩」時，各項目的入場券和「掃蕩券」道具將一起被消耗。

※可設定的最大掃蕩次數為該項目可擁有的最多入場券的數量。

可以按照目前所持有的各項目的入場券數量進行「掃蕩」。

適用內容如下：

- 使用掃蕩券時，將可以立刻完成各項目的「最高過關階段」副本。

- 掃蕩「吞噬者沙克梅」時，可以掃蕩至「沙克梅的憤怒 100%」，之後就會登場「異質的黑暗沙克梅」。

- 「異質的黑暗沙克梅」僅限掃蕩1次。掃蕩後會登場「吞噬者沙克梅」。

## **獎勵資訊**

註１：本處副本階段與獎勵內容資料為副本開放之初始資料，目前版本進度之資料請詳閱後續更新之項目內容。

## **更新紀錄**

### **200908更新**

9/08更新後，擴張了異質的黑暗沙克梅的戰鬥階段的戰鬥階段，同時變更/新增了反覆獎勵(選擇)。

**階段擴張&調整獎勵**

下調了「異質的黑暗沙克梅」所召喚的「罪惡之木」體力。

「異質的黑暗沙克梅」共擴張了兩個階段，獎勵資訊如下：

「異質的黑暗沙克梅」副本的各階段獎勵中新增了2種「反覆獎勵(選擇)」
。

### **210216更新**

**異質的黑暗沙克梅 副本改善**

2021/02/16的更新，調整了沙克梅的技能平衡。
羅蘭

羅蘭
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## 專屬武器

 固有
效果

## 專屬寶物

    **危險的顛茄** | 評價
     **世界樹の根本** | 評價
     **循環玻璃箱** | 評價
 [中毒]中毒效果將變更為無法解除，在中毒持續時間內，目標受到的魔法傷害將增加10/12/14/17/21/25%。

技能
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 ll
 lll
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 光
 闇

 ll
 lll
 lV
 光
 闇

 ll
 lll
 lV
 光
 闇

 ll
 lll
 IV
 光
 闇

突破
--

攻擊提高30%
生命值提高30%
防禦提高35%
暴擊抵抗提高200
 突破2
如造成傷害，下一次所受到的3次傷害則會無效。此效果每40秒可啟動一次。
所有隊友的攻擊提高15%。當跟同樣的天賦重疊時，只會提高3%。
每秒魔力回復提高250%。
受到的傷害提高15%但攻擊提高40%。命中提高200。
 突破5
 **[闇]** 每次開始戰鬥時，自身所有使用的技能的冷卻時間將立即減少30%，90秒內對非英雄之敵人造成的傷害量增加20%。傷害增加效果最多可堆疊5次且無法解除。

## 靈魂武器

 技能資訊

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Mu'awiyah bin Abd al-Malik

**Mu'awiyah bin 'Abd al-Malik** is the First Prince and Heir to Abd-al-Malik III. Not only is he the Crown Prince, but is very well versed in numerous sciences and has a personal library of 30,000 books. His “inner circle” is also comprised of the mathematician Lubna of Córdoba, and the founding father of surgery, Abu al-Qasim al-Zahrawi.

## Appearance

Though he has a noble aura and appearance, he has somewhat of a suffocating air to be around with the pressure he gives off. He has cunning eyes that make Badriyah think of a fox the first time she sees him and a perpetual smile that stays in place, even when he speaks unsettlingly.

## Personality

Mu'awiyah is a very composed individual, reacting calmly even in dangerous or extreme situations. He retains this trait even when in the midst of a battle. However, because of his nature, others often tend to be intimidated by him. Additionally, he is quite intelligent and knowledgeable of the people or things around him.

Although he boasts a rather formidable intelligence that can sometimes scare people, he is social and has some sort of quality that draws others to him. He is always surrounded and respected by many people and is never bashful of it.

His facade shows a very easy-going, playful, and calm man. No hints of viciousness can be sensed in his kind smile, to the point one would not believe he has a willingness to kill at the drop of a hat, so long as it means protecting his family and kingdom.
該隱

該隱
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## 人物背景

手握不朽的上古塞奇雷奈爾王國的新王。使用新王的全力，並轉動象徵王的權利的環刃。在長時間的封印下甦醒的他，為了除去危害沙漠的巨大黑暗，他開始有所行動。

## 專屬武器

 固有
效果
[新王]以20/24/29/35/42/50%的機率使目標陷入暈眩1秒。
[暴君]在5秒內使目標受到的物理傷害增加20/24/29/35/42/50%。
被賦予此效果的目標在3秒內無法重獲此效果。

## 專屬寶物

 [感到顫慄吧！]使技能所受到的所有傷害減少效果額外增加10/12/14/17/21/25%。
    **新王之眼** | 評價
     清白之棺
 [目睹這無所不能的力量吧！]攻擊力增加量提升50%。
     塞奇雷奈爾史書
 [朕就是沙漠之王。]攻擊力增加量提升50%，當自身的[沙漠之王]增疊3層以上時，將使全體友軍的回復力增加20/24/29/35/42/50%

技能
--

 [感到顫慄吧！]
該隱使生命值最低的友軍回復211055生命值，並賦予[新王的祝福]，且使其於3.5秒內受到的所有傷害減少35%，並對狀態異常免疫。在3.5秒後，將解除目標及周圍友軍的負面效果，並使其生命值回復211055。[新王的祝福]無法解除。
[跪下吧。]
 II
 III
 IV
 光
 闇

[新王的慈悲]當該隱處於新王的狀態時，全體友軍受到的傷害將減少10%。
 II
 III
 IV
 光
 闇

 [目睹這無所不能的力量吧！]
於10秒內使自身周遭友軍增加相當於4630的所有防禦力10次。防禦力增加效果最多可堆疊10次，如朝堆疊10次的友軍發動效果，將於10秒內使目標的攻擊力增加133200並賦予狀態異常免疫效果。
[現在去死吧。]
 II
 III
 IV
 光
 闇

 II
 III
 IV
 光
 闇

突破
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攻擊提高30%
生命值提高30%
防禦提高35%
暴擊抵抗提高250
 突破2
如造成傷害，下一次所受到的3次傷害則會無效。此效果每40秒可啟動一次。
全體隊友的攻擊提高15%。當其他友軍使用相同天賦時，將會額外增加3%。
每秒魔力回復量提高250%。
受到的傷害提高15%但攻擊提高40%。命中提高200。
 突破5
 **[闇]** 每次戰鬥開始時，將消耗自身當前生命值的20%，並在20秒內使全體友軍的攻擊力增加20%。友軍若少於3名時，將額外使全體友軍所受到的傷害減少30%。

## 靈魂武器

 技能資訊

\_无目录\_
歐迪

歐迪
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## 人物背景

受靈物赤毧族的詛咒，外觀變成和赤毧族一樣的鐘錶匠。透過蘊含魔法的鐘錶攻擊敵人使其麻痺，或者也能讓友軍的動作變得迅速。

## 專屬武器

 固有
效果

## 專屬寶物

    **雕刻收藏品** | 評價
     **時間的毛線團** | 評價
     時間操縱發條
 [鐘之魔法]傷害量增加50%，並於10秒內使目標受到的魔法傷害增加10/12/14/17/21/25%。

技能
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 I
 II
 III
 光
 暗

 I
 II
 III
 光
 暗

 I
 II
 III
 光
 暗

 I
 II
 III
 光
 暗

突破
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攻擊提高30%
生命值提高30%
防禦提高35%
暴擊抵抗提高200
 突破2
攻擊提高20%且防禦穿透提高200
每一個敵人使每秒魔力回復提高62.5%
暴擊機率提高400。
攻擊的目標攻擊降低15%且爆擊降低150。此效果無法堆疊。
 突破5
 **[闇]** 每10秒，4個隨機隊友處於冷卻中的技能，冷卻時間降低1秒。

## 靈魂武器

 技能資訊

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公會（Guild）

過公會可以組成一個大型社交圈，積極參與公會享受各種公會福利。

## **公會創建與離開**

### **公會加入與創立**

玩家可以加入現有的公會，或是創建屬於自己的公會。有些公會加入並沒有特別限制，但有些時候也可能會有一些玩家個人特別的限制。若是要自己創立公會則需付出 3,000,000 金幣。

### **離開公會**

 2
 3
 4
 5
 6

目前新懲罰歸零機制，讓玩家一次免處罰的機會，從自己最後所受到的懲處時間開始計算，之後經過30天後，懲處會再次歸零。

## **公會旗子**

公會可以設[公會管理]設定旗子的圖案，旗子的外觀則會根據公會戰正規賽季的結果，將改爲符合等級的特殊旗子。(維持至下一個正規賽季的結束)，公會旗子會在勝者之巔、榮耀之巔、公會戰、挑戰之塔、世界BOSS、公會討伐戰和公會戰役中顯示。

## **公會幣（Guild Coin）**

玩家可消耗體力以獲得活躍值（Activity Score），每日的活躍值並沒有上限，而這些點數可以用來購買道具並升級公會。

* 透過獲得活動點數以賺取公會幣（每天最多100人）

* 參加公會副本也會獲得公會幣（每日最多250枚）

* 擊敗公會副本BOSS也會獲得一次公會幣（取決於BOSS的難度）

## **公會領地**

公會領地可以方便玩家移動前面各公會設施。領地功能有討伐集會所、公會本部、公會商店、排行榜、訓練所和副本前哨基地。

* 領地會新增2名公會成員近期常使用的人物外觀機器人，會隨機在公會中移動，當頭上出現禮物箱時可以點擊獲得道具。道具有英雄經驗值餅乾、增加NPC友好度道具（不少是針對特定NPC）、符石、素材（以晶元為主）等相關道具。

## **公會本部**

可以利用挑戰副本前哨基地和討伐集會所獲得的木材、石材及金屬建設公會設施，但只能由會長選擇，可升級訓練所（公會技能上限提升）、公會商店（販售商品種類增加）、副本前哨基地（公會戰役參加獎勵增加）和討伐集會所（討伐戰建設材料獲得量增加）。

## **公會商店**

公會裡的商店分為三種：商店（日常性）、公會戰役商店（PVE）、公會戰商店（PVP）。

若玩家持有NPC角色──薇若妮卡，在公會中所有商店消費即可享原價9折的優惠價格。

### **商店**

透過參加「公會戰役」、「公會討伐戰」及消耗體力所獲得的「公會幣」，可在 〔公會〕>〔公會商店〕>〔商店〕中購買物資。

由於公會商店建築升級時，物品購買次數限制會刷新，可以等會員買滿次數後再提升建築等級。

**商店的購買次數重置時間**：每週一 00:00

以下表格中之商品品項為依照商店等級「累積」上架：

以下表格中之商品為依照商店等級，僅可購買對應之限制次數：

※表格最後更新時間：2021/05/20

### **公會戰役商店**

透過「公會戰役」所獲得的「公會幣」，可在〔公會〕>〔公會商店〕>〔公會戰役商店〕中購買物資，亦可用於〔公會商店〕。

而「公會幣」的來源也可透過「公會討伐戰」、消耗體力取得。

關於「公會戰役」可參考：公會戰役 專頁

**商店的購買次數重置時間**：

於每週一 00:30的「公會戰役」副本重置後，隨著公會成員將各階層公會戰役BOSS擊殺後，相對應之獎勵商品才會上架，物品上架時間為168小時（即7天），時間到後無論是否有購買皆直接下架。

上架物品只會顯現玩家加入公會後，公會成員擊殺的公會戰役BOSS對應獎勵，加入公會前已擊殺的BOSS獎勵即使尚未超出物品上架時間，亦不會顯現於公會戰役商店中。

※表格最後更新時間：2021/04/08

### **公會戰商店**

透過「公會戰」所獲得的「公會戰信物」，可在〔公會〕>〔公會商店〕>〔公會戰商店〕中購買物資。

關於「公會戰」可參考：公會戰 專頁

**商店的購買次數重置時間**：每週一 00:00

※表格最後更新時間：2022/02/08

## **訓練所**

訓練所可用讓會長用活躍值和討伐戰點數投資公會技能，讓會員獲得攻擊、防禦、金幣獲得、英雄經驗值、公會戰役攻擊力、公會戰役防禦力、公會戰役暴擊傷害量、公會討伐戰攻擊力、公會討伐戰防禦力、公會討伐戰最大生命和公會討伐暴擊傷量等加成。

## **副本前哨基地（公會戰役）**

玩家可以參與公會戰役，透過參與公會戰役獲得相關獎勵。

* 每次只能1人參與，每天會發放2支公會戰役鑰匙，最多可以累積到4支。

* 公會戰役需由公會會員和管理員開啟，可選簡單、普通和困難3種模式，難度不同其強度也不同，能獲得更好的獎勵。每週可以開放3次（免費1次/消耗點數2次），第二回需1000000P，第三回需1500000P。BOSS瀕死時不會扣進場次數。

* 挑戰可獲得公會幣、金幣、木材、石材和金屬。擊敗BOSS可獲得固定獎勵，以及在公會商店（公會戰商店）會新增裝備和道具（168小時內未購買會消失）。

## **討伐集會所（公會討伐戰）**

* 每星期會舉辦2次，需會長和管理員才能進行報名，報名後會員則可以在討伐時間內挑戰2次（當次活動）。討伐申請時間是週一00：30～23：59：59，以及週五00：30～23：59：59。討伐戰進行時間是週二00：30到週三23：59：59，以及週六00：30到週日23：59：59。

* 報名後會配隊4個公會一起比賽，依照傷害決定名次，而且最少需6個以上的公會申請才能舉辦。公會討伐戰新增了公會討伐戰的「成就」，每一回合的第1名將以郵件發送「討伐證明書」，領取「討伐證明書」後即完成戰績，便可解這項成就。

* 進行討伐戰時可最多3名會員組隊討伐，最少可1名（但推薦最少2人去挑戰比較好），討伐每次舉辦會隨機禁用3隻英雄。參加都可獲得獎勵，結算時可依名次獲得不同品質的裴卡查勒的寶箱（公會人不管是否參與都能獲得），寶箱獎勵相當不錯，玩家可要記得挑戰。最後季賽結束還有季賽獎勵。

## **公會戰**

公會戰在2019/06/25首次登場，是使用自己的英雄防禦所屬公會的據點、攻佔對方公會的據點並獲得分數的PvP大戰。

若要參加公會戰, 公會的所屬成員必須達到20名以上。

詳細內容請查閱：「公會戰」專頁。

## **更新紀錄**

### **2019公會更新資訊**

**【190806更新】**

**公會商店 新增項目**

將於公會商店內新增「戰爭遊戲組合」。

玩家們可透過公會戰信物來進行購買。 (公會戰信物：500)

透過「戰爭遊戲組合」，可提升NPC哈奴斯的好感度。

※向哈奴斯送「戰爭遊戲組合」時可取得5000的好感度

### **2021公會更新資訊**

詳細資訊請至專頁查閱：2021公會更新資訊

**【210406更新】**

210406之更新中，關於「公會」之項目眾多，包含：

公會討伐戰：開啟公會討伐戰賽季13、公會討伐戰平衡調整、新增公會討伐戰況板、新增裴卡查勒神器製作教學、公會討伐戰排名獎勵改善。

公會戰役：「稻草人副本」改善。

2021公會更新資訊：公會簽到委託書、公會商店商品目錄套用篩選、公會商店商品更新。

詳細內容請洽以上各相關專頁察閱。

**【210608更新】**

2021公會更新資訊：完善離開公會後重新加入時的相關懲罰與限制等。

詳細內容請洽以上各相關專頁察閱。

### **2022公會更新資訊**

**【220208更新】**

進行公會戰獎勵改版，新增次數/賽季獎勵、公會戰商店改版。

詳細內容可參考「公會戰」專頁。
尼克斯

## 專屬武器

 固有
效果

\*該效果僅在語言設置為繁體/簡體中文時不會被顯示。

## 專屬寶物

    **斷脈之劍** | 評價
     **次元之石** | 評價
     **銀河之泉** | 評價
 [藏鋒]傷害量增加50%，每次對敵人造成傷害時，5秒內自己的暴擊傷害量將增加1/1.2/1.4/1.7/2.1/2.5%。暴擊傷害量增加效果最多可堆疊20次。

技能
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 I
 II
 III
 光
 暗

 I
 II
 III
 光
 暗

 I
 II
 III
 光
 暗

 I
 II
 III
 光
 暗

突破
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攻擊提高30%
生命值提高30%
防禦提高35%
暴擊抵抗提高250
 突破2
如造成傷害，下一次所受到的3次傷害則會無效。此效果每40秒可啟動一次。
全體友軍的攻擊力增加15%。當其他友軍使用相同天賦時，將額外增加3%。
每秒魔力回復量提高250%。
受到的傷害提高15%但攻擊提高40%。命中提高200。
 突破5
 **[闇]** 每次戰鬥開始時，對非英雄之敵人造成的傷害增加7%，此效果無法解除，且最多可堆疊5次。