The Joy of Creation: Reborn

### Lanzamiento

16/04/16 (Alpha)24/05/16 (Beta)17/09/16 (Modo historia - Demo)02/03/17 (Modo historia - Dormitorio)17/09/17 (Modo historia - Lanzamiento final)

### secuela

Ninguna

The Joy of Creation: Story Mode (anteriormente llamado The joy of Creation: Reborn) es una versión recreada de The Joy of Creation. Ambos creados por Nikson. Se dice que tiene características mucho mejores que el The Joy of Creation original, como la función Free-Room (Zona libre).

## Descripción

La lluvia y el trueno sacuden la tierra, ahogándola en agua y ruidos fuertes. En esta misma noche, vuelves a casa de tu noche. Pero dentro de la casa descansan sus demonios internos, levantados para reclamar lo que han deseado durante tanto tiempo.
¿Podrás encontrar tu alegría de la creación?

## Créditos

* **Nikson** - Programador, diseñador de niveles, sonidos, editor de animatrónicos, desarrollador.
* **Lucifersam01** - Animaciones.
* **Nathan Hanover** - OST.
* **MrBrenio** - Escritor.
* **EverythingAnimations** - Modelador de animatronicos base.
* **Patrick Richards** - Actor de voz.

### Ayudantes

* **Foxarocious**
* **JeliLiam**
* **Mr. Jericho**

## Mejoras con respecto a la entrega original

* Modo libre.
* Actuaciones de voz.
* Modo survival ¿Cuánto tiempo puedes sobrevivir? (¡Eligiendo cualquiera de los 5 escenarios!).
* Modo historia, para las personas que prefieren una semi-historia que no esté basada en la jugabilidad del modo libre.
* Música personalizada (por Nathan Hanover).
* Sonidos personalizados.

## Prueba de desafío (Alpha v0.0.3)

**Primer piso: Ignited Freddy**

Sólo Ignited Freddy está presente en el modo de prueba. Él vagará alrededor de los pasillos oscuros de la casa, sus ojos luminosos son muy brillantes mientras que él se acerca.

Los otros Animtrónicos Ignited misteriosamente permanecen fuera detrás de la puerta de entrada, con la silueta sombría de Ignited Bonnie (aunque, sus ojos rojos se pueden ver parpadeo).

## Desafío 2 (Alpha v0.5)

**Artículo principal: Sótano: Ignited Bonnie**

El mapa de Ignited Freddy fue remodelado para el nuevo modo, el modo objetivo. El desafío del sótano fue agregado junto con la adición de Ignited Bonnie.

El nuevo modo, el **Modo Objetivo** tenía un temporizador y un objetivo. El tiempo establecido en ambos retos fue de unos 60 segundos (1 minuto), y ambos objetivos son los mismos; para buscar y encontrar 5 objetos dispersos a lo largo del diseño. Si fallas, entonces o animatrónico comenzaría a perseguirte, incluso si estás lejos de él.

## Desafío 3 (Alpha v0.6)

**Artículo principal: Ático: Ignited Foxy**

A continuación, se añadió el ático con Ignited Foxy. Como antes, el objetivo es el mismo, buscando y encontrando 5 objetos. Pero Encendido Foxy es complicado de evitar, por lo tanto, hay un añadido de 30 segundos para el temporizador. Lo que hace 90 segundos (1 minuto y 30 segundos).

Ignited Foxy se comporta de manera muy diferente de Ignited Freddy y Ignited Bonnie. Comenzará frente a ti, así que si enciendes tu linterna cuando empieces, serás masacrado por él instantáneamente.

## Desafío 4 (Alpha v0.7)

**Artículo detallado: Bosque: Ignited Chica**

El bosque, agregado con Ignited Chica, parece ser un tipo único de desafío, ya que se añadió por último. Este es el único desafío de haber aparecido fuera.

También aparece de una manera similar a Slenderman: Ya que Ignited Chica actúa como el Slenderman. Los objetos son diez dibujos pegados en los árboles, la cerca del perímetro y las farolas alrededor de la disposición del bosque, similar a las ocho páginas en delgado.

Si completa el desafío, desbloqueará el menú de extras.

## Corrección de errores (Alpha v0.8)

La actualización no es nada importante, sólo tener el mapa del bosque más brillante, ya que es demasiado oscuro para ver con claridad.

Además, se han añadido 120 segundos adicionales (2 minutos) a la hora del desafío forestal.

## Modo sin fin (Beta v0.1.0)

Se ha añadido una nueva opción a la pantalla de título, que es borrar. Esta opción tiene la capacidad de borrar su progreso del juego.

También se ha añadido el modo sin fin. Al igual que **Alpha v0.1**, aparentemente no hay límite de tiempo para completar un objetivo. En su lugar, usted tendrá que sobrevivir durante mucho tiempo sin tener saltos. El Modo sin fin parece ser similar al Modo Supervivencia del The Joy of Creation original.

## Modo Historia Juego

Una versión de demostración fue lanzada. Después de varios meses, se lanzó la versión completa.

## Desarrolladores

* Nikson - Programador, Diseñador de nivel, Sonidos, Editor de Animatrónicos, Desarrollador.
* Lucifersam01 - Animaciones
* Nathan Hanover - OST
* MrBreino - Escritor
* TodoAnimaciones - Modelos Base Animatrónicos
* Patrick Richards - Actor de voz.

## Ayudantes

* Foxarocious
* JeliLiam
* Sr. Jericho

## Desarrollo

La votación que Nikson había creado tenía alrededor de 500 votos más sobre Sí, revive The Joy of Creation y alrededor de 30+ votos en No, no revivir The Joy of Creation.

Él creó un pequeño trailer de juego el 15 de abril unas horas antes de que el juego de prueba de vagabundeo fuera liberado esa medianoche.

Luego, después de casi 2 semanas, Nikson lanzó otro modo Sótano: Ignited Bonnie. Después de otras 2 semanas, lanzó otro modo Attic: Ignited Foxy.

## Curiosidades

* Todos los animatrónicos tienen pupilas brillantes, excepto Ignited Bonnie, que tiene pupilas rojas más oscuras.
* Se desconoce si el juego tendrá el mismo sentido de estilo que BOOGEYMAN, como el juego original.