recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Enginner

**Tipo**
 **Saúde**
 **Velocidade**

O **Engenheiro** é um texano de fala mansa, amável com um interesse em todas as coisas mecânicas. Ele é especialista em construção e manutenção de edifícios que fornecem suporte à sua equipe, ao invés de lutar na linha de frente, tornando-o mais adequado para a defesa.Vários dispositivos do engenheiro incluem a Sentry Gun , um revólver automático que dispara em qualquer inimigo no intervalo, o Dispenser , um dispositivo que restaura a saúde e munição de colegas próximos, e Teleporters que transportar rapidamente os jogadores a partir do ponto A ao ponto B.

Como os dispositivos engenhosos do Engenheiro estão sob a constante ameaça de explosivos e inimigos tortuosos Spies , um bom engenheiro deve manter sua engrenagem sob um olhar atento e em reparação com sua Wrench em todos os momentos. Quando o engenheiro precisa sujar as mãos, o seu trio de ainda capazes genéricos armas , juntamente com a ajuda de sua útil hardware, torná-lo mais do que capaz de manter a sua própria em uma luta. Se necessário, o Engenheiro pode até mesmo pegar e puxar edifícios construídos para reimplantar-los em locais mais favoráveis. Embora geralmente visto como uma classe defensiva, o Engenheiro tem uma selecção de armas de alta tecnologia que lhe permitemdestruir projéteis ou para construir mais rápido do desdobramento, mais prejudiciais Sentry Guns, que lhe dão grande utilidade nas linhas de frente também. Seus Teleporters também são um ponto-chave no sucesso de qualquer equipe ofensiva, permitindo que mais lentas classes, mais pesados ​​para alcançar a linha de frente mais rápido.

O Engenheiro é dublado por Grant Goodeve no jogo, e por Nolan North , a curto filme *Data de Vencimento* .
Fabricação

A **Fabricação** (*Crafting*) é um sistema dentro do jogo que permite que o jogador possa criar itens para usar no *Team Fortress 2.* A fabricação foi introduzida junto a Atualização GUERRA! na Atualização de 17 de dezembro de 2009. Os itens que podem ser criados incluem armas, cosméticos, e materiais que podem ser usados para uso na fabricação, como o Metal de Sucata ou as Fichas de Classe. A fabricação é utilizada comumente para se livrar de itens indesejados ou duplicados ganhados pelo sistema de obtenção de itens. Afim de fabricar, o jogador tem de seguir cetros projetos, os quais são inicialmente disponíveis para jogadores com uma conta "premium". Após seguir um projeto válido, o jogador irá ganhar o item específico do projeto. Usuários não-premium não podem fabricar itens Raros ou Especiais, e ferramentas não podem ser fabricadas em algumas circunstâncias.
Robotic Boogaloo

O **Robotic Boogaloo** é uma grande atualização de conteúdo para o *Team Fortress 2*, lançada durante aAtualização de 17 de maio de 2013. Foi a primeira atualização criada pela comunidade, com 39 itens cosméticos diferentes criados pela comunidade adicionados ao jogo. Os 39 chapéus e 18 itens misc são versões robô de chapéus e miscs normais de TF2, abrangendo todas as classes. Além disso, 10 novos efeitosincomuns, 4 novos itens de ação - Cantil de Baterias, Palheta de Caixas, Random RoboKey Gift e a Pile of Robo Community Crate Key Gifts - e uma ferramenta - a Chave da RoboCaixa - foram adicionados ao jogo.
Pistola

A **Pistola** (*Pistol*) é a arma secundária para o Scout e o Engineer. É a típica pistola sidearm, apesar de ser totalmente automática e atirar balas de um pente de balas

A precisão da arma, mesmo não sendo excepcional, é superior a da Espingarda ou da Escopeta, a fazendo útil para acertar alvos a distâncias médias ou longas ou quando a arma primária está sem munição. A precisão também faz útil destruir Stickybombs e tirar Sentry Guns não supervisionadas fora de sua área de ataque.

A Pistola sofre de falloff de dano médio, e combinado com seu dano por hit relativamente fraco, é constantemente negada pelos jogadores. Porém, devido a sua velocidade de tiro e recarregamento rápido, essa arma é formidável nas mãos de um jogador experiente.

Em combinação com o First Blood ou bônus crítico, a Pistola é um ferramente incrivelmente letal que pode matar qualquer inimigo, sobrecurado ou outra coisa, em um único pente.

Como o Revólver e a Submetralhadora, a Pistola atira um único, perfeitamente preciso tiro antes do "espalhamento de balas" entrar em vigor, se o jogador esperar 1.25 segundos após o último tiro.
Love & War

A **Atualização Amor e Guerra** (*Love & War Update*), conhecida coloquialmente como a **Atualização do Pão**, é uma atualização de conteúdo para Team Fortress 2 que foi anunciada no dia 17 de junho de 2014. Ela trouxe um total de 5 armas novas, 4 skins alternativas, 44 cosméticos, 11conjuntos de itens, 29 conquistas e 15 provocações.
RED

A **Reliable Excavation Demolition** (**Escavação de Demolição Confiável**, em uma tradução livre) é uma corporação administrativa, supostamente especializada em "operações de demolição". Na realidade, de trás de diversas marcas, ela secretamente controla metade do mundo, liderada pelo fundador e diretor executivo Redmond Mann. Por trás de seu convincente exterior de bases de operações podem ser encontrados dezenas de instalações de computadores, satélites, foguetes e mísseis.

A outra metade do mundo é secretamente controlada por sua rival, a Builders League United (Liga dos Construtores Unidos, em uma tradução livre). Cada corporação administra sua metade do mundo com um exército que faz o trabalho duro. Para qualquer problema sem uma solução burocrática óbvia, mercenários como esses são contratados para resolver a situação por intermédio da aplicação de força. Conflitos entre as duas corporações começou com disputas fundiárias entre seus líderes, e continuou por centenas de anos até hoje.

RED e BLU tem uma rivalidade intensa, com todos seus encontros entre si rapidamente se tornando lutas de brutal e fatal violência. Amizade entre as duas corporações é estritamente proibida aos funcionários. Apesar disso, o Demoman RED e o Soldier BLU se tornaram grandes amigos depois de se conhecerem numa exposição de projéteis. Porém, isso trouxe a atenção da Administradora que os colocou em uma disputa mortal, prometendo um item novo misterioso ao vencedor, transformando sua amizade em uma intensa guerra.

RED tem um estilo arquitetônico mais rústico que o BLU, e enquanto o padrão de vestimenta é parcialmente liberal, é necessário usar um esquema de cores vermelhas para fácil identificação. Isso também poderia ser para a identificação por Sentinelas.

## Marcas

Veja também: List of companies

Marcas RED conhecidas são:

* Alliance Towing
* Binski Paper Co.
* Brown Nugget Prospecting
* Cornwell
* Hampshire's Heavy Mining Equipment
* Happy Farmers Cooperative
* Husky Acres
* Imperial Mining
* Jenkin Coal Co.
* Old Geezer Draft Beer
* Red Bread
* Red Shed
* Red Valley Mining
* Sanders BBQ
* Sunny Hay
* Zippy Plow
Pyromania

A **Atualização da Pyromania** foi uma atualização principal para o *Team Fortress 2* e que foi lançada em 27 de junho de 2012, coincidindo com o lançamento do último curta do *Conheça o Time*: *Conheça o Pyro*.

## Anúncios

A página da Atualização da Pyromania foi ao ar oficialmente em 25 de junho de 2012, e foi anunciada no Website Oficial do TF2 em uma postagem com o título de "Pyromania: Day One" (inglês), junto a um contador zerando até o lançamento do *Conheça o Pyro*.

### Dia 1

Atualização da Pyromania revelou um novo modo de jogo Entrega Espacial, junto ao seu mapa, Doomsday, junto com 11 conquistas para ele. Uma Casca de Banana foi adicionada na parte inferior da página, ligando a uma série de artigos e imagens pertencentes a ARG.
The Pyro Update

A **Atualização do Pyro** foi a segunda atualização de grandes conteúdos para o *Team Fortress 2*.

O Pyro foi a classe focada nesta atualização. Em adição às três novas armas, a provocação Hadouken foi atualizada para ser a primeira provocação que mata. A atualização também adicionou o air blast ao Lança-Chamas original, uma habilidade que se tornaria uma técnica central do Pyro.

O dois mapas feitos pela comunidade, Fastlane e Turbine, foram marcados como oficiais e incluídos com a atualização junto com um link para a Wiki de Desenvolvimento da Valve detalhando o design e construçao de mapas para o *Team Fortress 2*. O*Conheça o Sniper* também foi introduzido em uma maneira similar ao *Conheça o Scout*. Adicionalmente, mutias melhorias e consertos foram incluídos.

A atualização foi publicada em Atualização de 19 de junho de 2008.
Scream Fortress Update

**Scream Fortress** é o evento associado à Atualização de 27 de outubro de 2010, que inclui o lançamento de dois novos mapas dos vencedores do Artpass Contest, novos Chapéus, novos itens, e novos Ghostchievements.

É o equivalente de 2010 do Especial de Halloween Assombrado de 2009, no qual Harvest foi adicionado, e assim, o segundo evento deHalloween realizado no Team Fortress 2.
The Hatless Update

A **Atualização Hatless** é uma atualização principal para o *Team Fortress 2* e foi publicada no dia Atualização de 14 de abril de 2011.

A atualização incluiu mudanças originalmente testadas no *Team Fortress 2* Beta, como o sistema de coaching, sistema de votos,treinamento para o Demoman, Engineer e Spy, Badlands modo Rei do Pedaço e várias mudanças em itens.

Outras adições foram a introdução de estilos, carregamento de modelo dinâmico e a associação entre servidores e IDs Steam. Bots tiveram suas IAs melhoradas e duelos receberam a opção de terem classes específicas. Os sitemas de pintura e chat de voz também foram melhorados.

## Adições

### Sistema de Coaching

Artigo principal: Coaching

Coaching é um sistema que permite a jogadores chamarem outros para ajudarem em certos objetivos, ou para dar conselhos e feedback sobre as habilidades de uma pessoa. Um jogador pode se voluntariar para se tornar um "treinador" pelo ícone do headset no menu principal. "Estudantes" podem colocar pedidos por treinadores no ícone do apito. Após alguns processos de combinação e autorização de ambos os jogadores, o treinador é automaticamente conectado ao servidor do estudante.

### Sistema de votação

Artigo principal: Voting

A UI de Team Fortress 2 foi refeita para suportar um sistema de votação básico. Isso inclui votar para o próximo mapa a ser jogado, para expulsar um jogador ou misturar os times.

### Treinamento

O Demoman, Engineer e Spy agora têm suas próximas lições de treino. Um novo conquista chamado "Ready for Duty" foi adicionado para usuários que completaram todos os treinamentos.

### Estilos

Artigo principal: Estilos

Estilos são versões diferentes de aparencia ou pintura do item que pode ser escolhido pelo jogador para ser usado ao invés da versão regular. Atualmente, o Ghastlier Gibus, Scotsman's Stove Pipe,Treasure Hat, Hat of Undeniable Wealth And Respect, Googly Gazer e a Pyromancer's Mask são is itens suportados para estilos.
Sub-Class Quest: Titan Defender

**1.) Slay Enemies:** *Kill 50 enemies within your Ward of Dawn, or with your grenades or melee.*

**2.) Create Orbs Of Light:** *Generate 50 Orbs of Light with your Ward of Dawn.*

**3.) Complete the Path:** *Completely upgrade your Defender sub-class.*

**4.) Zavala's Challenge:** *Use Blessing of Light or Weapons of Light to get 30 kills during a strike.*

5.) Collect your reward.
BLU

A **Builders League United** (**Liga dos Construtores Unidos**, em uma tradução livre) é uma corporação administrativa, supostamente especializada em "operações de demolição". Na realidade, de trás de diversas marcas, ela secretamente controla metade do mundo, liderada pelo fundador e diretor executivo Blutarch Mann. Por trás de seu convincente exterior de bases de operações podem ser encontrados dezenas de instalações de computadores, satélites, foguetes e mísseis.

A outra metade do mundo é secretamente controlada por sua rival, a Reliable Excavation Demolition (Escavação de Demolição Confiável, em uma tradução livre). Cada corporação administra sua metade do mundo com um exército que faz o trabalho duro. Para qualquer problema sem uma solução burocrática óbvia, mercenários como esses são contratados para resolver a situação por intermédio da aplicação de força. Conflitos entre as duas corporações começou com disputas fundiárias entre seus líderes, e continuou por centenas de anos até hoje.

RED e BLU tem uma rivalidade intensa, com todos seus encontros entre si rapidamente se tornando lutas de brutal e fatal violência. Amizade entre as duas corporações é estritamente proibida aos funcionários. Apesar disso, o Demoman RED e o Soldier BLU se tornaram grandes amigos depois de se conhecerem numa exposição de projéteis. Porém, isso trouxe a atenção da Administradora que os colocou numa disputa mortal, prometendo um item novo misterioso ao vencedor, transformando sua amizade em uma intensa guerra.

BLU tem um estilo arquitetônico mais industrial que o RED, e enquanto o padrão de vestimenta é parcialmente liberal, é necessário usar um esquema de cores azuis para fácil identificação. Isso também poderia ser para a identificação por Sentinelas.

## Marcas

Veja também: List of companies

As Marcas da equipe BLU conhecidas são:

* Beacon
* Biggs Steel Rods
* Binksi Logging
* BLU Streak
* Goldstream Fuel
* Jimi Jam
* Regal Plumbing Systems
* Rio Grande Coal
* Scoot's Canoe
* Wright Shipping
The Sniper vs Spy Update

A **Atualização Sniper vs. Spy** foi o primeiro patch de duas classes ea quinta maior pacote de conteúdo liberado paraTeam Fortress 2.

Inicialmente no centro da atualização foi o Sniper classe, e no dia com o progresso dia correu bem. Um anúncio no dia 4revelou que o Spy também seriam beneficiados com a atualização. Cada classe foi dado três novas armas, juntamente com realizações.

A atualização foi anunciada pela primeira vez em 1 de abril de 2009, e foi lançado no 21 de maio de 2009 patch.

## Anúncios

A página Atualização Sniper vs. Spy começou oficialmente em 12 de maio de 2009, conforme anunciado no Blog Oficial post "G'day". A atualização foi lançada em 21 de maio.

* **Dia**1: O Huntsman foi anunciado.
* **Dia**2: O Payload Corrida mapa Pipeline, o primeiro de seu tipo de jogo, e 2 novos de arena mapas, Serraria e Núcleo, foram anunciados.
* **Dia**3: O Razorback foi anunciado.
* **Dia**4: The Spy foi revelado para ser também receber uma atualização. As armas Dead Ringer e capa e espada foram mencionados com ligeiras detalhes através de uma imagem de um formulário de pedido do Spy.

Houve um intervalo de 2 dias entre anúncios devido ao fim de semana. Anúncios retomada, como de costume no dia 18 de maio.

* **Dia**5: As Conquistas do Spy são revelados, bem como *Meet the Spy* sendo oficialmente anunciado. O *Meet the Spy* vídeo tinha sido divulgada no dia anterior, 17 de maio, no YouTube devido a um bug que permitia iPhones para ver vídeos marcados como "Private".
* **Dia**6: O embaixador foi anunciado.
* **Dia**7: Jarate foi anunciada junto com as realizações Sniper sendo revelado. A quadrinhos também foi lançado nesse dia.
* **Dia**8: A Atualização Sniper vs. Spy foi lançado oficialmente.
* **Dia 9 (dia**Bonus): O mapa da comunidade Hoodoo foi anunciado juntamente com a adição de itens de cosméticos.
Spy

**Tipo**
 **Saúde**
 **Velocidade**

O **Spy** , vindos de uma região indeterminada da França, é um entusiasta de ternos e facas ainda mais nítidas. Ele se baseia em furtividade e truques para ajudar sua equipe. Usando um único conjunto de relógios de camuflagem , ele pode tornar-se invisível ou mesmo fingir a própria morte , deixando os adversários desavisados ​​de surpresa. Sua Disguise Kit permite-lhe assumir a forma de qualquer classe em qualquer equipe, permitindo-lhe para se misturar enquanto atrás das linhas inimigas antes de esfaquear seus "companheiros" desavisados ​​nas costas. Na verdade, uma rápida backstab com qualquer um do espião facas vai matar qualquer inimigo em um único hit - desde que não estejam sob os efeitos de qualquer tipo de invulnerabilidade ou redução de dano imenso.

Além de ser capaz de assassinar rapidamente inimigos principais, o Spy possui a capacidade de desativar e destruir construído-coordenadoredifícios com seu Sapper . Uma vez ligado a um edifício inimigo, o Sapper desativa e drena lentamente saúde do edifício. No entanto, um Sapper pode ser removido por um engenheiro , ou Pyro empunhando a Homewrecker , Maul , ou Neon Annihilator .

O espião é capaz de entrar um inimigo teletransportador e pode usar isso para fazer o seu caminho para o time adversário, e misturar-se entre eles.

Enquanto a maioria dos jogadores só podem ver os nomes e saúde de seus companheiros de equipe, o Spy pode observar os nomes e saúde da equipe inimiga, bem como, o que lhe permite transmitir informações úteis. Esta capacidade é exclusivo para apenas o Spy e um Mediccarregando o voto solene .

O Spy é dublado por Dennis Bateman .

## Saúde

 Com Kunai do Conspirador equipada
 Overheal máximo de Kunai do Conspirador backstabs
 Com o Big Earner equipada

## A Estrategia Básica

* Use sua Faca para dar backstabs nas costas de seus inimigos, matando-os instantaneamente.
* Se disfarce de um inimigo com o Kit de Disfarce. Mas cuidado, o disfarce será removido ao atacar.
* Aperte MOUSE2 para se tornar invisível por um curto período de tempo.
* Use a invisibilidade para alcançar as linhas inimigas por trás e seu disfarce para se disfarçar de um deles.
* Enquanto disfarçado, tente agir como o inimigo. Observe onde os membros do outro time estão e se difarce como um deles.
* Coloque seus Sabotadors em Sentry Guns inimigas para destruí-las. Disfarces não são perdidos ao colocar Sappers.
* Seus Sabotadors desabilitam as Sentry Guns antes de destruí-las. Sapeie uma Sentry Gun antes de atacar seu Engineer.
* Chame Medics inimigos ao apertar E enquanto disfarçado.

## Armas

### Segundo PDA

###

### **Ataque de Provocação**

A - Sua eterna recompensa
A - Kunai do Conspirador
A - Grande Ganhador
A - Saxxy
A - Faca na Caveira
"I'm going to gut you like a Cornish game hen." (*Eu vou te estripar como um frango*)
Mann vs. Machine

**Mann vs. Máquina** (*Mann vs. Machine*) foi uma grande atualização para o Team Fortress 2, anunciada em 13 de agosto de 2012 e lançada em 15 de agosto de 2012.

## Dia 1: Máquinas

O dia 1 revelou um novo modo de jogo cooperativo em que uma equipe de até seis jogadores teria a finalidade de combater uma horda de robôs, junto a um novo mapa, Mannworks, e múltiplas classes especiais de robôs introduzidos para o novo modo. Isso também foi revelado no trailer do modo.

### Robôs

*Nota: Este artigo detalha o conjunto de robôs originalmente lançado com a Atualização de 13 de agosto de 2012. Para uma lista completa e atualizava, por favor veja o artigo Robôs.*

Artigo principal: Robôs

A maior parte da legião robôs representam cada classe (exceto o Engineer) equipadas com armas padrões.

#### Robôs Especiais

Além disso, vários robôs especiais foram anunciados:
Pyro

**Tipo**
 **Vida**
 **Velocidade**

O **Pyro** é um piromaníaco resmungando de origem indeterminada que tem uma paixão ardente para todas as coisas relacionadas com o fogo.Como mostrado na Meet The Pyro , o Pyro parece ser louco e delirante, vivendo em um mundo utópico fantasia conhecido como Pyroland .

O Pyro é especializada na luta contra os inimigos a curta distância utilizando um caseiro Lança-chamas . Inimigos definidas em fogo sofrem de afterburn e tomar dano adicional ao longo do tempo, permitindo que o Pyro para se destacarem em táticas hit-and-run. Devido ao curto alcance do Lança-chamas, o Pyro é mais fraco em intervalos mais longos e depende fortemente de emboscando e levando rotas alternativas para pegar os adversários desprevenidos.

Embora classificado como uma classe ofensiva, o Pyro também traz alguma utilidade para o campo de batalha. O Pyro compressão explosão , por exemplo, pode desviar inimigo projéteis , extinguir companheiros de equipe em chamas, e forçosamente reposicionar qualquer inimigo, incluindo um sob os efeitos de uma invencibilidade de concessão de ÜberCharge .

Porque os inimigos atingidos pelo fogo são visivelmente inflamado, o Pyro é a melhor classe para Spy-checking , como até mesmo um pequeno sopro de chama pode anular o Spy Manto e disfarce 's. Além disso, o Pyro pode usar o Homewrecker , Maul , ou Neon Annihilator para proteger um coordenador edifícios 's de um inimigo do espião Sapper ou usar o Scorch Plano ou Detonator para saltar para lugares normalmente inacessíveis.

O Pyro veste um terno alinhado com amianto que fornece proteção contra o afterburn de outros Pyros, ardor Huntsman setas e cobrado Cow Mangler 5000 tiros, embora ele não adiciona qualquer resistência ao dano direto retirado do lança-chamas / explosão. A Pyro pode contra atacar um inimigo ou um Pyro Demoman empunhando a Tarja de Investida usando o padrão Shotgun . Os três granadas incendiárias no modelo o caráter do Pyro são puramente cosméticas e não pode ser usado.

O Pyro é dublado por Dennis Bateman .

## Estratégia básica

Artigos principais: Dicas de Pyro, Estratégia de Pyro

* Faça emboscadas para pegar inimigos no curto alcance do seu lança-chamas. Use cantos para sua vantagem; entretanto, tenha certeza de que o bocal de seu lança-chamas não esteja visível ao redor do canto.
* Não se aproxime de inimigos de frente; eles vão notá-lo e vão tirar vantagem do seu pouco alcance de luta.
* Aproximar-se dos inimigos por trás é normalmente uma rota muito mais segura e poderosa para atacar. Isso é um método especificamente efetivo quando empregado com o Queima-costas.
* Seu lança-chamas usa muita munição. Pegue armas largadas para recarregar seu sumprimento.
* Você pode colocar inimigos em chamas e recuar, os deixando para morrerem pelo afterburn.
WAR! Update

A **GUERRA! Atualização** foi uma atualização de classe para o Demoman eo soldado. Foi o segundo patch multi-classe, e foi o sexto maior pacote de conteúdo liberado. A atualização foi anunciada pela primeira vez em 9 de dezembro de 2009, e foi lançado no 17 de dezembro de 2009 patch.

A guerra! Atualização diferia de atualizações anteriores, incluindo duas competições, que operam dentro e fora do jogo. O primeiro foi anunciado no início da atualização; um rastreador de morte apareceu no HUD de qualquer um que joga como um Demoman ou soldado, com o contador aumentando cada vez que (como um soldado) matou um inimigo Demoman ou eles (como um Demoman) matou um soldado inimigo. Os totais pessoais de cada jogador foram adicionados a um registro em massa e, a cada dia da actualização de uma pontuação total de execução para cada lado foi exibido na página de atualização. O soldado venceu com 6,406,065 mortes totais para o Demoman de 6.372.979, a concessão do soldado o prêmio de uma arma desbloqueável extra, os Gunboats.

O segundo concurso foi o Concurso de Propaganda. Usuários foram encorajados a projetar cartazes de propaganda para o lado de sua escolha, suportando tanto o Soldier BLU ou RED Demoman. Os cartazes foram então submetidos a válvula de ser julgado através do site do Concurso de Propaganda. Os três prêmios principais foram mais tarde revelou ser de J.Axer Dapper Topper, Rad de Amber Como All Hell Hat, e Uncle Sam (para primeiro, segundo e terceiro lugar, respectivamente)
Knife

**Slot**
 **Disponivel**
 **Nomeavel**
 **Craftavel**

A **faca** , também conhecida como a **faca borboleta** ou **Balisong** , é o padrão arma branca para o Spy . É um dobrável faca borboleta com um clipe de cabo e lâmina ponto-clip.

Ao segurar a arma, enquanto dentro de corpo a corpo-range em um raio de 180 ° por trás de um inimigo, uma animação vai jogar em que o Spy mantém a faca no ar em uma posição marcante. Atacando nesse ponto fará com que o jogador backstab o inimigo, matando-os em um hit, a menos que o jogador backstabbed é um espião que está actualmente detém a Dead Ringer para fora, um Sniper equipado com o Razorback ou um jogador em qualquer tipo de invulnerabilidade, tais como um ÜberCharge . Em qualquer outro caso, como quando utilizado a partir do lado ou de frente, a faca vai causar dano normal, que é relativamente reduzida quando comparada com outras armas estoque corpo a corpo. Além disso, aleatórios ataques críticos não ocorrem ao usar a faca.

Insultando com a faca equipada irá executar a Esgrima matar provocação.
Princess

**The Human Princess** (or simply **The Princess**) is the only daughter of the demon queen. She fell in love with the Human Prince and accepted an offer to go on a date with him.

All of a sudden the demon queen kidnapped her daughter and turned the hapless prince into a demon. Naturally the Demon Prince decides to decend into Hades in order to rescue his beloved before she is turned into a demon.

**Appearance:**

The Princess has white skin, red lips, long blond hair that she ties into a ponytail and purple eyes.

**Clothing:**

She wears a short-sleeved light blue and white dress, a white choker with a red jewel in the middle and white frilly gloves. She also wears blue shoes and white earrings, as well as a golden crown with a red diamond.
Scout

**real**
 **real 2**
 **correr pro banheiro mais rapido enquanto diarréia cai das calças dele**

porra ele caga pra caralho

## Vida

 João Pestana
 Pistola Portátil do Peralta
 Pistola Portátil do Peralta e João Pestana equipados
 Entrega Especial

## Estratégia básica

* Pule novamente no ar para cagar na calça
* Você pode capturar pontos duas vezes mais rápido que as outras classes.
* Você é mais efetivo em movimento, use sua velocidade como vantagem.
* Sua Espingarda é letal a queima-roupa.
* Sua Pistola é ótima contra inimigos a longas distâncias.
* Pressione E para chamar um Medic se você machucar-se. Medics por perto vão ser notificados do seu chamado.

## Armas

Nota: Dano da arma é só aproximado. Veja páginas individuais para informações extras.

### **Corpo a corpo**

Armazenada
Carregada
Touca do Trombadinha

A **Touca do Trombadinha** (*Troublemaker's Tossle Cap*) é um item cosmético criado pela comunidade para o Scout. Ela é um gorro cor de equipe, que substitui o chapéu padrão do Scout.

Este item possui quatro estilos diferentes. Quando pintado, "Retrô" fica com uma faixa colorida da cor que foi pintada ao gorro, "Bem Retrô" pinta o gorro da cor selecionada e muda a faixa para ser da cor da equipe, e "Muito Retrô" troca a faixa da cor da equipe por uma faixa que é equivalente à cor pintada em um tom mais escuro. Quando não pintado, "Retrô" e "Bem Retrô" são iguais.

A Touca do Trombadinha mais tarde foi contribuída a Oficina Steam, por um pedido da Valve.
Fornecedor

Um **Fornecedor**

    é uma estrutura que pode ser construída pelo Engineer, fornecendo saúde,munição e metal para colegas próximos. Engineers dependem muito do metal de seus Fornecedores para construir e manter Sentinelas e outras estruturas. Qualquer jogador pode reabastecer seus suprimentos permanecendo ao lado do Fornecedor. Pegar munição no Fornecedor não afeta o metal disponível para os Engineers. Fornecedores podem ser inestimáveis para sustentar um time quando usados efetivamente. Assim como fornecer uma fonte de recuperação de vida constante aos colegas, Fornecedores agem como fontes portatéis de munição, e podem fornecer Metal adicional para outros Engineers usarem. Fornecedores irão atrair muitos colegas para uma área o que pode ajudar em melhor avançar o ataque, principalmente se a equipe estiver espalhada e desunida. O Fornecedor custa 100 Metal para ser colocado, e 200 Metal para atualizá-lo para o Nível 2, e mais 200 para o Nível 3. Cada atualização aumenta o quão rápido acontece o fornecimento de saúde, munição e metal do Fornecedor. Enquanto estiver sendo construído, a saúde do Fornecedor irá alcançar até 150 quando terminado. Um Fornecedor recém construído contém 25 Metal e logo depois gera 40 Metal a cada 5 segundos, a menos que seja atualizada. Ela pode guardar até 400 Metal, como representado pelo indicador na frente do Fornecedor. Ele pode ser manualmente rotacionado para ficar de frente a uma direção antes de construído: quando o diagrama aparecer, use o botão de ataque alternativo (tecla padrão: MOUSE2, botão direito do mouse) rodar o diagrama 90º em sentido anti-horário. Um Fornecedor destruído deixa pedaços que equivalem a 50 Metal, que também podem ser coletados por outras classes como munição.
Invis Watch

**Slot**
 **Disponibilidade**
 **Renomeavel**
 **Craftavel**
 **Qualidades Disponiveis**
Único
Estranho

A **Invisibilidade Assista** , também conhecido como o **Invis Assista** , é o padrão arma PDA para o Spy . É uma peça de tecnologia avançada incorporada em um relógio digital com um rosto parcialmente de madeira e uma de prata pulseira segmentada.

Usando o botão alternativo fogo com qualquer outra arma equipada permitirá que o jogador para Manto , se misturam na perfeição com o seu entorno e efetivamente se tornar invisível, permitindo-lhes para se infiltrar em território inimigo e perseguir metas sem ser visto. O Spy não pode atacar enquanto camuflada, mas ainda será capaz de usar seu Disguise Kit . Demora cerca de 1 segundo para totalmente Manto, durante o qual Manto de energia já é consumido. Decloaking requer o Spy de esperar cerca de 2 segundos para o processo estar completo.

Enquanto camuflada, o Spy recebe 20% menos dano de todas as fontes. Além disso, enquanto o Spy é invisível, efeitos de status (por exemplo:Jarate , sangrar , afterburn ) terá uma duração reduzida. Se o Spy leva algum dano enquanto camuflada, ou solavancos em um jogador inimigo, então o manto vai momentaneamente "flicker" e ser visível para os jogadores inimigos.

O Manto gerado pela Watch tem uma duração limitada, indicado por uma barra no HUD , bem como um medidor de barra de incandescência no próprio mostrador do relógio. O medidor de Cloak irá recarregar automaticamente quando não estiver em uso. Ressuprimento áreas , dispensadores, e munição também podem reabastecer o medidor de Cloak, mesmo quando camuflada. Uma caixa de munição grande irá recarregar completamente a capa, caixas médias irá restaurar 50%, pequenas caixas vai restaurar 20%, e ambos caíram armas e peças de construção vai restaurar 25%. Enquanto um nível 1 Dispenser simplesmente pára o relógio de perder energia enquanto camuflada, nível 2 e 3, na verdade, recarregá-la lentamente. Além disso, marcando uma batida com o L'Etranger vai reconstituir 15% Manto, e matando com êxito um inimigo com oBig Earner vai reconstituir 30%.

Enquanto camuflada, os jogadores amigáveis ​​ainda pode ver o Spy sob a forma de um esboço translúcida.
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## Autoalizaçoes mais recentes

* **18 de agosto de 2015** Blog Oficial do TF2Bad RobotEscalation StudiosTentar marcar o Jack no gol do inimigo para ganhar pontos, evitando tornar-se uma confusão sangrenta!

* **02 de julho de 2015** - Blog Oficial do TF2 . atualizado A atualização Gun Vigor chegou!contratos completos, coletar única arma termina, e re-aprender todas as suas armas favoritas em quatro novos mapas neste grande atualização para Team Fortress 2.

* **22 de outubro de 2014** - Blog Oficial do TF2 atualizado. Todos os cinco Scream Fortress atualizações agora jogável! Para se preparar para a próxima atualização de TF2-ficação do Dia das Bruxas, a Valve está lhe dando a oportunidade de jogar todos os cinco anterioresScream Fortress eventos. Traga uma muda de roupa interior e obter praticando seus gritos.

* **08 de setembro de 2014** - Blog Oficial do TF2 atualizado. Comunidade Merch agora à venda no WeLoveFine! Agora você pode comprar a mercadoria TF2 partir da loja online da WeLoveFine e votação do próximo lote de itens a serem vendidos !

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## Artigo em destaque

O **Diário de Pato** (*Duck Journal*) é umitem cosmético que comemorou o lançamento da Atualização End of the Line.

Durante o evento, que começou em 08 de dezembro de 2014 e acabou em 07 de janeiro de 2015, um minigame de coleção de patos permitiu que jogadores acumulassem níveis de XPato e aumentassem a classificação de seus diários através de coleta de patos caídos durante as partidas. Diários se classificam uma vez a cada 5.000 níveis de XPato, e podem ser atualizados através de compra de fichas na Loja Mann Co..

## Você sabia que...

* ...uma das gravações imperceptíveis que se ouve quando o Rebobina-dor é usado para sabotar uma construção diz "Let's make some noise..." quando a velocidade é abaixada em 80%?

* ...o Scout teria sido capaz de pegar projéteis e jogá-los de volta usando a Luva do Apanhador?

* ...o Scout pode atingir uma velocidade de movimento de até 22,2 milhas ou 35,7 km por hora?

* ...o Chapéu de Papel de Manniversário é feito de uma cópia dobrada da propaganda do Jarratê da Atualização Sniper vs. Spy?

* ...o Sniper desbloqueava originalmente um rifle de sniper chamado Walkabout, mas que mais tarde foi descartado e substituído pelo Caçador?
* ...as salas de renascimento foram planejadas para terem torretas, mas essa ideia foi descartada antes da versão final?

* ...o Farejador foi originalmente planejado para ser lançado como o Chapéu do Sam, junto da Cabeça Decepada do Max, o Revólver bom pra Cachorro e a Lugermorfa, no lançamento de *Sam and Max: The Devil's Playhouse*, mas foi descartado devido à dificuldade de se encaixar na cabeça de cada classe, mas as texturas ainda permaneceram nos arquivos do jogo?

* ...se uma flecha for bloqueada com o Caçador, e o jogador morrer antes que ela possa ser lançada, a flecha irá disparar imediatamente após a morte?

* ...uma imagem da Atualização do Engineer mostra uma imagem do Engineer com oEngineer (Classic) do Team Fortress Classic?
The Scout Update

A **Atualização do Scout** foi uma atualização para o Scout, a quarta classe a ter uma grande atualização de conteúdo lançada. A Atualização adicionou 35 novas Conquistas do Scout e 3 novas armas para o Scout. Ela foi publicada em Atualização de 24 de fevereiro de 2009.

A Atualização foi a primeira a não incluir um vídeo das séries "Conheça o Time". O Scout também recebeu várias novas falas que se referiam a suas novas armas e para eventos do jogo como captura de pontos e Dominações. A atualização foi a única até agora a deixar os jogadores escolherem a ordem das liberações por conquistas.
Disguise Kit

**Slot**
 **Disponibilidade**
 **Renomeavel**
 **Craftavel**

O **Kit Disguise** , também conhecido como o **Disguise Kit Spytron 3000** , é o padrão arma PDA para o Spy . É uma capa de cigarro vulgar que, para além de seis cigarros normais, contém escondido tecnologia Spy.

O objetivo desta arma é para permitir que o jogador para disfarçar como qualquer classe de qualquer time. Quando selecionado, o menu disfarce preenche a maior parte da tela, fazendo movimentos no jogo difícil. Os jogadores podem escolher disfarces classe individualmente com as teclas corretas ou alternar entre as equipes com uma única tecla. Quando o menu Disguise Kit mínima foi habilitado através do menu de opções avançadas, o jogador usa menos teclas para disfarçar, primeiro selecionando o tipo de classe (ofensivo, defensivo, ou suporte) e, em seguida, selecionando a classe individual com as mesmas três teclas. Se o jogador disfarça como um amistoso Spy , o jogadores disfarce atual (se ele / ela tem um) vai quebrar.

Disfarçando é realizada ao longo de um par de segundos durante os quais partículas de fumo vai cercam o Spy quando visto por outro jogador (Estas nuvens de fumaça não aparecem se o Spy era *completamente* invisível quando começando a disfarçar). Uma vez terminado, um desenho de linha do Spy aparece brevemente na tela do jogador para indicar um disfarce bem sucedido. Classe disfarce atual do Spy, nome, saúde e arma irá aparecer no HUD . O status de inimigos Médicos atualmente cura o Spy também será mostrado. O desenho também aparece quando o disfarce está quebrado. Pressionando o botão "última disfarce" permite ao jogador mudar a sua arma disfarçada para um a partir da ranhura Eles têm actualmente equipada.

O Kit Disguise não está disponível para os jogadores que estão equipando o Your Eternal Reward ou a Wanga Prick .
The Mecha Update

A **Atualização Mecha** *(Mecha Update)* foi uma atualização principal para o Team Fortress 2 lançada no dia 20 de dezembro de 2012.

A atualização foi anunciada no dia 19 de dezembro de 2012. Ela anunciou a adição da última classe para o Mann vs. Machine, oMecha-Engineer, assim como o mapa Bigrock. Nela também inclui a história em quadrinhos Shadow Boxers, o anúncio da adição daTelescopeta, Pavio Curto e da Vacinadora, novas armas para o Engineer, Demoman e Medic, respectivamente. A atualização também anuncia o retorno das Caixas Malcomportadas/Bem-comportadas de Fim de Ano.
A Heavy Update

A **Atualização do Heavy** foi uma atualização para o Heavy, a terceira classe a ter um grande pacote de conteúdos publicados. O Conheça o Sandvich foi publicado junto com a atualização. Diferente da Atualização do Pyro ou da Atualização da Gold Rush, a página da Atualização do Heavy foi segmentada, com o conteúdo da atualização sendo espalhado em diferentes páginas, ao invés se ser listada em uma página única. A atualização foi publicada na Atualização de 19 de agosto de 2008.

Com a chegada da **Atualização do Heavy**, o *Team Fortress 2* recebeu o seu primeiro item consumível; o Sandvich. Ela também introduziu um novo efeito de armas, Desaceleramento, bem como um novo modo de jogo, Arena
Scream Fortress IV Update

A **Fourth Annual Spectral Halloween Special** (*Quarto Especial Anual Espectral de Dia das Bruxas*) é uma grande atualização lançada em 26 de outubro de 2012.

## Linha do tempo

Em 23 de outubro de 2012, a cabeça do Spy vista no Blog Oficial do TF2 foi alterado para um crânio. Clicar no crânio levava a uma página secreta (inglês), com uma página de jornal chamada "*The Teufort Reader*", ou "O Leitor de Teufort". A parte de baixo do jornal foi rasgada, mostrando duas cartas com dois símbolos estranhos.

No dia seguinte, uma HQ chamada Doom-Mates foi lançada. Ela conta como foi a volta para casa de Merasmus após seu fim de semana na WizardCon e como sua raiva pelo Soldier cresceu.

No dia seguinte, uma página foi postada anunciando que o evento começaria no próximo dia, 26 de outubro, e deu um link para a página de atualização (inglês) com todas as informações. Ela anunciava uma nova missão Mann vs. Machine chamada "Wave 666", em que ao invés de lutar contra robôs, os jogadores lutariam contra zumbis, e um novo mapa de Rei do Pedaço (en koth\_lakeside\_event[1]) com Merasmus (e o Bombinomicon) como o chefe. Ela também adicionou duas novas conquistas e *Magic Spells*, que os jogadores poderiam usar em seus itens para dá-los novos efeitos, de cores mutantes até pegadas em chamas. Além disso, o sistema de Drop de Presentes foi alterado; nos últimos dois anos, presentes apareciam em qualquer lugar e poderiam ser pegos por quem quer que chegasse nele primeiro, mas neste ano, jogadores irão receber presentes privadamente que eles poderão pegar quando quiserem.
Revolver

Festivo (Red)
 **Usado Por**
 **Slot**
 **Disponibilidade**
 **Renomavél**
 **Craftavel**
 **Munição Carregada**
 **Munição transportada**

É um revólver típico de seis câmaras com apertos de marfim.

Esta arma é bastante precisa e causa dano moderado com alguma queda de dano quando atirou a uma distância. Como única arma variou do Spy, os jogadores terão que contar com o revólver para se defender dos inimigos que estão em um intervalo. Ela também serve como um plano de backup para falharam backstab tentativas.

Como a metralhadora ea pistola , o revólver dispara um único tiro, perfeitamente precisas antes de 'bullet-propagação' entra em vigor, desde que o jogador tem esperou 1,25 segundo desde o seu último tiro.
Espingarda

Festivo (RED) / Festivo (BLU)
Enferrujada / Ensaguentada
Carbonizada / Diamantada
Prateado MK.I / Dourada MK.I
Prateado MK.I (RED) / Prateado MK.I (BLU)
Dourada MK.I (RED / Dourada MK.I (BLU)

A **Espingarda** (*Scattergun*) é a arma primária padrão para a classe do Scout. Ela se parece com uma pequena escopeta de cano duplo recarregada por mecanismo de alavanca.

Com dez projéteis por disparo, essa arma possui um grande cone de alcance e grande potencial de dano. Ela é mortalmente perigosa quando a queima roupa, exigindo apenas dois disparos para eliminar a maioria das classes. Porém, a Espingarda se torna medíocre em médio alcance e quase que inútil a longas distâncias. Isso força com que os jogadores se aproximem dos inimigos para causar dano suficiente a eles enquanto utilizam da alta velocidade da classe para evitar sua retaliação.

O dano base por bala, numero de balas atiradas por tiro e munição por clipe é igual ao da Escopeta. A diferença principal é a construção positiva de dano; 175% em comparação com 150%. Ela também tem tempo de recarregamento diferente.

Além de causar grandes danos e do vasto alcance, a Espingarda é similar à Escopeta em todos os aspectos. Se posicionada próxima ao alvo, seu ataque pode até empurrar o jogador adversário para trás. Com seu primeiro tiro, a Espingarda irá disparar pelo menos uma única bala até que ela se divida e espalhe os projéteis em seu cone de ação padrão. Quando o efeito de lançamento de projéteis aleatórios está desabilitado, ao serem disparados, os projéteis irão projetar uma grade exibindo uma formação de três por três.
Scream Fortress V Update

O **Scream Fortress Fifth Annual Helloween Special** é uma atualização lançada no dia Atualização de 29 de outubro de 2013. Esta é a quinta atualização da série *Scream Fortress*, adicionando o mapa de evento de Dia das Bruxas Helltower, juntamente aos 102 chapéus e itens misc com o tema do Dia das Bruxas.

## Linha do tempo

O envio dos itens para o evento iniciaram no dia 18 de setembro de 2013, através do blog oficial do Team Fortress 2.

O evento foi apresentado no dia 28 de outubro de 2013 através da história em quadrinho Grave Matters.

O evento durou do dia 29 de outubro de 2013 até o dia 11 de novembro de 2013.
Soldier

**Tipo**
 **Saude**
 **Velocidade**

O **soldado** é, um patriota jingoistic enlouquecido de coração da América. Resistente e bem armada, ele é versátil, capaz de tanto ataque e defesa, e uma grande classe de arranque, para se familiarizar com o jogo.

O soldado é bem conhecido por seu espetacular salto do foguete . Em desafio a todos bom senso e juízo, o soldado pode detonar um foguete a seus pés e lançar-se em direção ao céu ao custo de um pouco de saúde (que pode ser reduzido pelos Gunboats ou negada totalmente pelofoguete Jumper ). Esta capacidade permite que o soldado a aparecer de lugares inesperados e chegar a áreas fora dos limites até mesmo para oEscoteiro 's salto duplo e Hype saltos .

Bem equilibrada e possuindo tanto a capacidade de sobrevivência ea mobilidade, o soldado é considerado uma das classes mais flexíveis do jogo. Apesar de sua baixa velocidade de pé, ele é capaz de usar foguetes saltos para chegar rapidamente ao seu destino, a sua grande piscina de saúde é apenas a segunda que da pesada , e sua grande variedade de armamentos permite-lhe para trazer qualquer arma ou equipamento é o mais adequado para a situação na mão.

O soldado é dublado por Rick Maio .

## Estratégia Básica

Artigos principais: Soldier dicas, Soldier estratégia

* Você pode dar rocket jumps a grandes alturas ao pular e atirar um míssel no chão simultaneamente.
* Mire mísseis nos pés dos inimigos para ter certeza de que não possam evitar o dano da explosão.
* Sempre verifique que seu Lança-Foguetes esteja carregado. Aperte R para recarregá-lo a qualquer instante.
* Aperte E para chamar um Médico se estiver ferido. Médicos próximos serão notificados da sua necessidade.
Very Scary Halloween Special

O **Third Annual Scream Fortress Very Scary Halloween Special** (*Terceiro Especial Anual Bem Assustador de Dia das Bruxas do Scream Fortress*) foi o evento lançado com a Atualização de 27 de outubro de 2011, que incluiu o lançamento de uma nova versão daViaduct para o evento conhecida como Eyeaduct, novos itens, fantasias e duas novas conquistas. Jogadores que logaram durante o evento também receberam um Caldeirão Antiquado de Lembrancinhas de Dia das Bruxas.
A 2nd announcement page

Hey  again guys this is the 2nd Announcement page but I wanted to have 2nd outgoing announcement page so the first one if I needed to add more to the first wouldn't get filled to the top with announcements so I added another outgoing announcements page and I will add and take away info and more news announcements every week --Neko Animatronic 03:02, October 17, 2015 (UTC)Saineko64 Announcements A 3rd announcements page
Pular

Ao apertar a tecla de pulo uma segunda vez no meio do dar, o Scout pode realizar um **Double Jump**(*Pulo Duplo*) em qualquer direção. A altura e distância extras dessa habilidade pode ajudar o Scout a acessar lugares que a as outras classes não conseguem.

Dar um pulo dublo não considera sincronia, assim o Scout pode rapidamente mudar a direção no meio do ar. Isso é util para escapar de fogo inimigo, evitar dano de queda para cancelar a velocidade com que se acerta o chão, e até pular sobre inimigos e atacá-los por de trás. Um pulo duplo sem cuidado pode, no entanto, ter uma tragetória previsível, permitindo a um bom Sniper matá-lo.

**Pular** é uma habilidade dada a cada classe. Ela essencialmente move o jogador 45 Unidades Hammer verticalmente, e pode ser usada para alcançar posições elevadas, diminuir a distância a pé ou evitar fogo inimigo. O pulo pode ser realizado ao apertar a tecla padrão *A* para a versão Xbox 360,*Espaço* no PC e *X* no PS3.

## *Crouch-jumping*

**Crouch Jumping** (*Pulando Agachado*). A qualquer momento durante um pulo, o jogador pode agachar. Isso vai fazer com que a classe levante as pernas na visão dos outros e mover-se mais uma Hammer unit acima. Isso faz com que jogadores possam alcançar superfícies mais altas, ou encolher a área de dano para desviar do fogo inimigo. Por padrão, o jogador pode agachar e levantar apenas algumas vezes enquanto esta no ar para evitar bugs.

Crouch-jumping também é usado para dar mais força a impulsos explosivos. Qualquer pulo envolvendo uma explosão irá mais longe com um crouch-jump do que com um pulo normal.

## Air Strafing

**Air Strafing** (*Desvio Aéreo*) permite com que jogadores virem no ar para mudar sua trajetória. Enquanto esta no ar, isso pode ser realizado segurando uma tecla de strafe (esquerda ou direita) e simultaneamente mover o mouse devagar naquela direção. Segurar o botão de ir para frente durante a manobra pode cancelar a ação. Veja allows players to curve in mid-air to change their trajectory. While airborne, it can be performed by holding down a strafe key and simultaneously moving the mouse smoothly in that direction. Holding the forwards button during the maneuvre can cancel the strafe.

## Pulos com Scout

O Scout é a unica classe com a habilidade de dar um pulo duplo. Isso pode ser aumentado com aForce-A-Nature, criando um pulo triplo ou pulo da força.

### Pulo Duplo:

Ao apertar a tecla de pulo uma segunda vez no meio do dar, o Scout pode realizar um **Double Jump**(*Pulo Duplo*) em qualquer direção. A altura e distância extras dessa habilidade pode ajudar o Scout a acessar lugares que a as outras classes não conseguem.

Dar um pulo dublo não considera sincronia, assim o Scout pode rapidamente mudar a direção no meio do ar. Isso é util para escapar de fogo inimigo, evitar dano de queda para cancelar a velocidade com que se acerta o chão, e até pular sobre inimigos e atacá-los por de trás. Um pulo duplo sem cuidado pode, no entanto, ter uma tragetória previsível, permitindo a um bom Sniper matá-lo.
Just an Update

hey guys how are you .Yeah ive been trying to update/Add pages when I can sorry guys life has been crazy so I just wanted to write this update letting you guys know whats up on this wiki. So instead of doing that right now just relax and enjoy some photos

1/6

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Disclaimer: Nina, Murai And  Kirimimi are the only characters that I own

```

all other art belongs to their respected owners
Murai the Koala

Murai the Koala is Kirimimi's Bff and teacher and is the person she learned stuff from since she was a baby and has been teaching her ever since

A few fun facts from neko~

* she was thought about only moments ago...
* I created her
* I thought about this when I first made a page for Lenora and kirimimi so it'd be alphabetized

~ a link to my tumblr~
saineko64.tumblr.com

Don't steal my character plz