Penar

## Królestwo Penaru

*Królestwo Penaru to kraina rozciągająca się na wschodnim wybrzeżu
Kontynentu, zajmuje cały półwysep Penarski. Od północy chroniony jest
masywnymi górami Penarskimi. Na zachodzie i południu graniczy z
ogarniętym wojną domową Rionem, obecnie podzielony na Północny i
Południowy. Penar od wieków był stolicą i centrum administracyjnym
wszystkich koalicji jakie zawiązywały królestwa północy przeciwko
Cesarstwu z południa. Obecnie jest stolicą Królestw Capelli i
niekwestionowanym liderem ludów północy. Samo królestwo jest dobrze
rozwinięte, bogate i dobrze zarządzane. A raczej było by takie gdyby nie
 wojna domowa jaka wybuchła w 1583 roku, i która z przerwami trwała
ponad dziewięć lat. W końcu zwycięska frakcja odziedziczyła wyniszczoną
wojną krainę która dopiero niedawno zaczęła się podnosić z gruzów.**Sami Penarczycy są narodem, spokojnym, pragmatycznym. Jedynym wyjątkiem
jest Cesarstwo, nie zależnie jak obecnie się nazywa. Od wieków byli
sercem oporu przeciwko Torrańczykom, i nadal nim są. Dziesięc lat pod
butem cesarza był i tak długim okresem. Dla nikogo więc nie było
zaskoczeniem że to właśnie w Penarze zatliła się, a następnie rozgorzała
 pochodnia oporu przeciwko Torionowi. Mianem narodu można określić kastę
 rządząca, szlachtę, oraz mieszczan. Chłopstwo uznawane jest za siłę
roboczą i nie wielu z nich uważa się za jakąś cześć społeczeństwa
połączonego z resztą krwią i historią. Penarczycy świadomi swojej
supremacji na Północy i w cyniczny sposób wykorzystują inne państwa
koalicji przeciwko Cesarstwu. Własne interesy są zdecydowanie
ważniejsze, mimo to starają się utrzymywać względną jedność Królestw
Capelli. Sami przeciwko Cesarstwu nie mają szans, i są doskonale tego
świadomi.*

Kulturowo Penar stanowi perłę wśród królestw Północy. Wysoko rozwinięta
sztuka rzeźbiarska, doskonała architektura, malarstwo. To tylko jedne z
głównych symboli Penaru. Uniwersytety i zwykłe szkoły zapewniając
mieszczanom odpowiednie wykształcenie, jednak nie za darmo. Mimo to
większość z nich jest w stanie pozwolić sobie na edukacje. Do Penaru
przybywają również bogaci szlachcice i mieszczanie z innych królestw
północy chcących się kształcić lub po prostu obyć w bardziej
cywilizowanym kraju poza Cesarstwem Torionu.

W Penarze ma swoją siedzibę Zakon Płomienia, znany też jako Zakon Magów
Ognia. Jest to jedna z najważniejszych organizacji magów w Królestwie
Capelli. Są to dziedzice Ognistego Legionu. Zakon prowadzi na terenie
Penaru wiele akademii magicznych i uniwersytetów. Dzięki poparciu dla
wojny z Cesarstwem cieszą się wieloma przywilejami i szeroką autonomią.
Ich Główna siedziba znajduje się w Parouis i jednocześnie zajmuje
dominującą pozycję wśród gildi magicznych Penaru.

W królestwie Penaru główną religią jest kult Ignitusa. Jest to spuścizna
 sprzed wieków kiedy wyznawano Oweodda. Główna świątynia kultu w Parouis
 jest jednocześnie największą na kontynencie. W związku z tym kultem
powstało wiele zakonów , kaplic i miejsc poświęconych temu bóstwu.
Większość świąt również jest z nim związanych.

Inni bogowie również mają swoich wyznawców na terenie Penaru, jednak są w
 zdecydowanej mniejszości. Wyjątkiem były wschodnie prowincje na czele z
 Wymazanymi. Na dalekim wschodzie półwyspu, pośród zniszczonych ruin
tamtejszych miast należących do buntowników można dojrzeć świątynie o
innym charakterze, przypominające amfiteatry z kopułami. Były to miejsca
 kultu Mercatosa, a jego główną świątynią była ogromna budowla w stolicy
 Wymazanych.

Penar, przynajmniej ten sprzed wojny, utrzymywał się z kilku głównych
źródeł finansowych. Pierwszym i najważniejszym było typowe dla regionu
rolnictwo. Dzięki korzystnemu nadmorskiemu klimatowi uprawy były zawsze
duże. Dzięki temu olbrzymi nadwyżki mogły być korzystnie sprzedawane
krainom północy które nie chciały korzystać z pośrednictwa Cesarstwa lub
 Merani po drugiej stronie kontynentu.

Drugim źródłem były rudy żelaza i miedzi oraz węgiel z Gór Penarskich.
Wiele kopalni, wręcz kombinatów zapewniało bardzo duże wpływy do
skarbca, a dzięki współpracy z powoli rosnącym klanem krasnoludów
osiedlonych w jednym z pasm górskich, zyski te stale rosły.

Trzecim, który powoli wzrasta i wysuwa się na czoło, jest rozrastający
się handel. Kompanie Handlowe Pernaru praktycznie zdominowały królestwa
Capelli. Nauczone wojną domowa w Penarze i Rionie karawany są doskonale
chronione, dzięki czemu znikła praktyczni groźba niedotarcia towaru.
Kompanie przewożą towary po całej północnej części kontynentu, a
ostatnio zaczęły nawet pośredniczyć w handlu czy to legalnym czy nie, z
Cesarstwem Torionu. Dzięki umowom z cechami i manufakturami w całym
Penarze mają pierwszeństwo w nowych umowach handlowych. Z czasem
Kompanie zaczęły się łączyć i z biegiem lat ujawniły się jako jedna
wielka zorganizowana organizacja z ogromnym zapleczem i kontaktami na
całej północy. To co kiedyś było plusem, czyli dobra ochrona, teraz
staje się minusem, ponieważ organizacja powoli zaczyna przypominać
organizacje paramilitarną.

Polityka w Penarze to jedno wielkie grzęzawisko. Na porządku dziennym są
 zdrady, zmiany koalicji, formowanie się nowych ugrupowań politycznych
wśród kręgów szlacheckich. Oczywiście pierwsze skrzypce gra król i jego
frakcja, która dzięki zwycięskiej wojnie domowej zwiększyła swoje
wpływy. Jednak nie zawsze tak było.

Jeszcze dwadzieścia lat wcześniej na terenie Penaru istniało kilka
frakcji zwalczających się wzajemnie. Król bym zmarginalizowany do
nieszkodliwej formy. Władze pełniły wielkie rody szlacheckie które
podzieliły politycznie kraj na cztery. Najpotężniejszą była koalicja
skupiająca się wokół książąt prowincji wschodnich. I to właśnie tam
rozpoczął się bunt który trwał przez dwadzieścia lat, i skończył się
kompletną zagładą wschodnich rodów w tym głównych. Od tamtego czasu rody
 te zostały wymazane ze wszystkich ksiąg, ich miasta zburzone i
zapomniane, a w pamięci zostali zapamiętani jako Wymazani.

Obecnie na dworze królewskim istnieją trzy frakcje. Królewska która
popiera całkowicie króla Filipa II de Capella. Druga jest frakcją
sympatyzującą z Zakonem Magów Ognia. Jej głównym reprezentantem jest
rodzina Antema. I trzecią, frakcją jest Handlowa której głównym
reprezentantem jest ród Telameis, który to jednocześnie jest Mistrzem
Kompanii Handlowych.

Oprócz nich istnieje szereg mniejszych i większych frakcji w sferze wpływów trzech wymienionych.

W Penarze jak w każdym państwie istnieje też państwo w państwie , czyli organizacje przestępcze.
Na
 terenie Penaru jest ich dość sporo, niektóre są tępione, na inne
przymyka się oko ze względu na ich przydatność w niektórych sprawach.

Najważniejsze z nich to Ostrza , Cech Półcienia, i Gildia Citrouille.
Ostrza to gildia skrytobójców mająca filie we wszystkich miastach
Penaru, a także w Rionie Północnym. Cech Półcienia to organizacja
skupiająca półświatek przestępczy poczynając od młodocianych
kieszonkowców, przez złodziei, porywaczy, handlarzy żywym towarem,
alfonsów czy paserów. Gildia Citrouille jest za to oficjalnie gildią
najemników operujących w całym Penarze. Tak naprawdę są to jednak
przemytnicy, piraci i po prostu najemne grupy zbirów rabujące karawany i
 zajmującymi się porwaniami z okupem.