Sonic Mania

**Sonic Mania** – gra z serii *Sonic the Hedgehog* wydana po raz pierwszy 15 sierpnia 2017 roku. Powstała we współpracy Sonic Team, Christiana Whiteheada, Headcannon i PagodaWest Games. Stanowi powrót do klasycznych gier z serii.

## Charakterystyka

*Szczegółowy opis gry w artykule Sonic Mania na Sonic Wiki.*
*Sonic Mania* to platformówka 2D, czerpiąca inspirację z klasycznej trylogii serii. Zawiera liczne nawiązania do pierwszych gier z udziałem Sonica. Gracze przemierzają zarówno odświeżone wersje starych poziomów, jak i zupełnie nowe lokacje. Każdy poziom w grze składa się z dwóch aktów - pierwszy kończy się walką z mini-bossem, a drugi z głównym bossem. Powracają również specjalne poziomy, na których można zdobyć Szmaragdy Chaosu w celu uzyskania dobrego zakończenia. Grywalnymi postaciami są Sonic, Tails i Knuckles, a w 2018 roku gra została wydana fizycznie jako *Sonic Mania Plus*, zawierając dodatkowy tryb Encore Mode i dwie nowe postaci: Mighty i Ray. Fabuła gry łączy się z *Sonic Forces* poprzez Phantom Ruby, który wytwarza zmieniające otoczenie iluzje i stanowi tutaj główną broń antagonisty - Doktora Eggmana.

## Jako temat memów

Przed premierą oczekiwania całej społeczności fanów wobec *Sonic Manii* były wysokie, podobnie na Sonic Wiki. Painto i Mació doceniali grę, choć jeszcze większe nadzieje pokładali w równolegle powstającej *Sonic Forces*. Sekcja komentarzy pod artykułem na Sonic Wiki była niemal tak samo bogata jak w przypadku *Sonic Forces*. Z tamtego okresu pochodzi Ipek teorysta i jego teoria 90 poziomów. Wyśmiewane było również oburzenie niektórych użytkowników brakiem Shadowa, który nie miał tak naprawdę nic wspólnego z klasyczną erą. Innym memem z tamtego okresu jest Co-op, dotyczący wypowiedzi Pixela odnośnie ujawnienia trybu kooperacyjnego w grze, czy też niepoprawna odmiana tytułu gry przez niektórych użytkowników jako "Mania'i".

Blisko premiery, na jednej z transmisji na żywo na oficjalnym kanale *Sonic the Hedgehog* ogłoszono, że *Sonic Mania* trafi na komputery PC dopiero dwa tygodnie po konsolach, co wywołało falę oburzenia i memów. Mimo tego, po premierze *Sonic Mania* odniosła spektakularny sukces jako gra, spotęgowany przez premierę rozczarowującego *Sonic Forces*, które zostało uznane za znacznie gorszą produkcję. Przed premierą Painto i Mació starali się bronić *Sonic Forces*, lecz ostatecznie okazało się, że niesłusznie. *Sonic Mania* i *Sonic Forces* są ze sobą kontrastowane jako kompletne przeciwieństwa, przy czym Mania uznawana jest za wzorcową grę z serii. Oprócz tego gra dostarczyła wielu memów powiązanych z jej pojedynczymi aspektami, jak bossowie i przeciwnicy.

Wersja na PC spotkała się z większą krytyką ze względu na wykorzystywanie zabezpieczenia antypirackie Denuvo, które w opinii internautów zbytnio ingeruje w komputer. W trakcie rozgrywki Mació odkrył także błąd, który sprawiał, że Metal Sonic nie pojawiał się w Stardust Speedway Zone po zniszczeniu jego projektora - nagranie z zajścia zostało umieszczone w formie humorystycznego filmu Metal Sonic pijany albo niespełna rozumu na kanale Painto. Niektórzy użytkownicy skomentowali wówczas, że twórcy nie wykorzystali dodatkowych dwóch tygodni na naprawienie błędów, lecz na zaimplementowanie Denuvo.

Wraz z *Sonic Forces* Mania ukształtowała także tzw. "świat Klasycznego Sonica", który ma być alternatywnym wymiarem w serii, a niekoniecznie przeszłością Sonica jak w *Sonic Generations*. Sytuacja ta jest jednak niejasna i na Sonic Wiki świat ten nie jest oficjalnie uznawany za coś osobnego, głównie ze względu na fakt że nie wiadomo które gry z klasycznej ery wchodzą w skład rzekomej linii czasowej i tworzenie osobnych artykułów o tych samych postaciach, ale w wersjach klasycznych, zostało uznane za niepotrzebne komplikowanie i powtarzanie tych samych treści.

*Sonic Mania* wywarła dalszy wpływ na przyszłość serii, wraz z ogłoszeniem premiery *Sonic Mania Plus* i mini-serialu *Sonic Mania Adventures*. *Sonic Mania Plus* okazała się o tyle istotna, że powrócili w niej Mighty i Ray, dawno nieużywane i praktycznie zapomniane postacie. Sam Mighty był dosyć popularny wśród fanów, którzy domagali się dla jego powrotu. Dla Painto & Mació Entertainment było nie do końca zrozumiałe i stanowiło obiekt drwin z postaci, ponieważ Mighty nie wyróżnił się niczym szczególnym w grach w których dotychczas wystąpił. *Sonic Mania Adventures* natomiast dostarczyła kadrów do niektórych memów, a także kilka przeklętych obrazków w postaci pojedynczych klatek ukazujących zdeformowane twarze postaci, wynikające ze stylu animacji.

## Przykładowe memy

Odmiana tytułu gryMem wyśmiewający przełożoną datę premiery gry na PCReakcja Macia na przełożoną premieręReakcja Donalda Trumpa na przełożoną premieręSposób na pokonanie DangoFinałowe starcie w Egg Reverie ZoneEgg Phantom kontra Phantom EggKontrast między Forces, a ManiąEggman łamie przepisy ruchu powietrznegoFormat z EggmanemNajlepszy Zone w Sonicu. Położony jest w garażu.