Cambio de Realidad

### ❝ General ❞

De las habilidades principales creadas por Crim durante la dura guerra en la que estuvo; después de mucha práctica logró hacer aparecer ilusiones que confundieran enormemente a cualquiera, todo por la necesidad de tener otra herramienta para sobrevivir en el campo de batalla, lo cual resultó en una técnica que beneficiaba mucho a su estilo de combate y usa mucho en sus peleas e incluso durante su vida diaria para distintas utilidades como engañar la vista de las personas, ocultarse de ellas, o distraerlas mediante diversas ilusiones tanto visuales como auditivas.

Debido a su dominio considerable del *Cambio de Realidad*, puede llegar a mantener varias ilusiones a la vez, llegando incluso a combinarlas para manifestar algo más elaborado como escenarios realistas entre otras cosas para ayudarse. A su vez, puede modificar las ya existentes para cambiar sus propósitos como si estuviera deformando la realidad a su favor, pero siempre con un límite, ya que no puede crear cosas más allá de donde alcanza su vista ni de un tamaño gigante, además de que mientras más haga, de mayor escala sean, y más tiempo lleven estando presentes, más difícil será mantenerlas activas.

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### Espejismo

De las formas primordiales en cuanto a ilusiones, esta permite crear un objeto falso, el cual se verá exactamente igual al deseado en todo aspecto posible, pero sin propiedades físicas reales que evitan el hacer contacto con la creación. Los objetos creados con la mimetización pueden variar en tamaño y forna, pero mientras sepa como se ve podrá ser creado, a la vez que puede manifestar una gran cantidad variadas cosas a su vez hasta donde le alcancen las fuerzas.

### Ceguera

La ceguera, como su nombre lo indica, es la habilidad de provocar falta de visión en quien quiera, yendo desde ver borroso hasta una falta de vista completa en la que solo puede observar oscuridad a donde quiera que vea como si estuviera ciego en realidad.

El contra de esta técnica, es que necesita un poco de concentración constante para ser usada sin que el afectado recupere esta capacidad rápido o se haga más débil el efecto, pero de igual manera puede usarlo un momento

### Habitación Oscura

Probablemente una de las formas de uso favoritas del Krammell por su efecto, que consiste en hacer que los objetivos deseados vean todo el lugar como un espacio totalmente negro, donde no se distinguen formas de ningún tipo aunque haya objetos ahí, lo cual puede llegar a confundir en gran medida al no saber que se encuentra dentro del espacio hasta un máximo de 40 metros a su alrededor, evitando además que vea el exterior donde la técnica no alcanza.

Dentro de la habitación Crim puede decir que es visible y que no se puede percibir, siendo posible revelar y ocultar objetos cuando quiera para dar la ilusión de que aparecen para luego desaparecer o viceversa. Lo mismo se aplica para seres vivos, lo que quiere decir que puede ocultarse a si mismo o a otros así como dejarlos al descubierto por cualquier razón que tenga en mente.

### Mimetización

Es la capacidad de cambiar la apariencia de cualquier cosa o persona a una falsa que él desee, es decir que puede adoptar la apariencia de cualquier otra persona para engañar a la gente para hacerles creer que es alguien más de la misma forma en la que puede adoptar la forma de un objeto para esconderse en caso de necesitarlo, convertirse en un monstruo sacado de alguna pesadilla o en un simple animal, lo que le brinda muchas opciones para algún plan que tenga en mente.

Y como fue mencionado anteriormente, también puede modificar a otros seres y objetos; con ello puede hacer que alguien más se pase por él o por otra persona incluso si no lo quiere, con lo cual puede "intercambiar lugares" para poner al otro en una posición desventajosa. También es posible hacer que una simple piedra pueda verse como una persona u otro objeto, entre otras infinitas opciones.

### Ataques (Buscando Nombre)

Un recurso que en base es estratégico, una variación del Cambio de Realidad en la que puede imitar una de sus técnicas para simular estar realizándola, lo que en muchas ocasiones puede hacer creer a sus rivales que van a ser víctimas de alguna habilidad cuando es en realidad una ilusión. Y esto no solo se aplica a técnicas propias o las otorgadas por sus anillos, cabe destacar que si tiene el conocimiento de alguna técnica de alguien más puede falsificarla para que otros piensen que tiene un arsenal mucho mayor del que realidad posee, o que dentro de este guarda una muy poderosa, por más que en realidad no pueda causar daño o hacer contacto.

### Clonación Imperfecta

La clonación, una técnica que le permite crear copias de si mismo o de otras personas, que se ven iguales a simple vista pese a no existir como tal debido a su condición como ilusiones, lo cual las hace fácil de diferenciar en el momento que intenten hacer contacto con ellas, debido a que podrán ser traspasadas y no emiten ningún tipo de sensación como el tacto o temperatura corporal.

Estas copias que crea pueden realizar los movimientos que él quiera, imitar el lanzamiento de sus habilidades y hasta lanzarlas usando "*Técnica Anterior*" como un engaño bastante efectivo en batalla, desplazarlas por el lugar confundiendo a sus enemigos, imitando expresiones faciales, etc.

### Sonidos (Buscando Nombre)

Como es posible crear versiones falsas de objetos o personas existentes, el Cambio de Realidad de Crim también puede manifestar sonidos de todo tipo sin mayor complejidad, por lo que puede mimetizar el producido por diversas cosas como metal siendo martillado, el canto de aves, lluvia y una gran variedad de cosas aparte, o solo un sonido inventado por si mismo.

Debido a que los sonidos en realidad no se producen desde ningún lado y directamente son percibidos por el cerebro, hasta una persona con una incapacidad para escuchar mediante sus oídos podrá ser objetivo de la técnica y todas sus variantes. Sin parar ahí, puede designar a los que percibirán lo que él quiera emitir, y podrán ser afectados incluso de alguna manera si decide ajustarlo a ciertas "Frecuencias" para causar un dolor similar al sentido cuando suena algo muy fuerte o agudo, y de la misma manera, el "Volumen" con el que lo escucharán podrá ser modificado.

### Voces Interiores

Una de las tantas formas de uso auditivas del Cambio de Realidad, la cual es más un tipo de variante de la anterior, así que se podrían englobar de cierta manera, solo que en este caso la usa para replicar voces de otras personas que haya escuchado antes, la suya misma e incluso llega hasta al punto en el que con esta variación crea tonos inventados para adaptarlo a la situación. Las Voces Interiores funcionan al igual que la soltada por cualquier persona, y pueden ser escuchadas desde la dirección que quiera en cualquier momento.

De manera lógica, no solo puede hacer sonidos simples, ya que con las voces puede articular perfectamente palabras para crear oraciones con fluidez natural, por esto puede comunicar el mensaje deseado a otras personas sin el riesgo de que alguien ajeno lo perciba al tener la opción de asignar objetivos para que puedan escuchar sus palabras como ya se mencionó antes, o inclusive decirle algo distinto con una voz diferente a varias personas, lo cual puede resultar costoso pero no quita que sea posible.

### Explosión Falsa

Tal y como se ha dicho antes, el volumen emitido puede variar según lo que desee, y una de sus utilizaciones funciona para liberar un sonido igual al de una explosión ensordecedora, la cual usa principalmente para llamar la atención o causar caos, pero tiene la propiedad de ser muy efectiva cuando aumenta su potencia hasta cierto punto, y llegado hasta ese extremo causará un severo dolor de cabeza y jaqueca en los oyentes; este efecto puede escalar mientras más lo escuche alguien. si se llegara a exponer lo suficiente puede ser víctima de fuertes y persistentes dolores que podrían interferir con su concentración.

### Cambio Sensorial (Nombre Provisional

La más básica de las variaciones sensitivas del Cambio de Realidad, que consiste en hacer sentir a sus objetivos una temperatura distinta a la del ambiente a su alrededor, haciendo que crea que hay más calor o frío en función de lo que desee. En consecuencia a este cambio el cerebro puede llegar a actuar de manera distinta a la que debería, haciendo que el cuerpo sude cuando en realidad hay frío, o que le den escalofríos y no puede emitir la respuesta normal ante el calor que sería sudar para enfriarse mínimamente, es esta la razón por la que la técnica tiene cierto peligro, ya que comenzar a sudar en el frío así como tener escalofríos en el calor en vez de sudar puede ser peligroso, más para ciertas personas o especies.

### Anulación de Sensaciones

Con esta técnica, Crim puede afectar el dolor para que no reciba ningún estímulo ante las sensaciones, evitando que el objetivo pueda percibir si lo tocan, si él está tocando algo, si tiene calor o frío, y más importante, si ha sido herido durante el efecto, lo cual evita que sienta dolor a cualquier escala y se de cuenta de que su cuerpo ha sido dañado en un ataque sorpresa que no logró percibir.

### Olores que huelen pero no huelen porque es una ilusión pero parece que si huelen aunque no

Esta es la capacidad de recrear mediante una ilusión la percepción de un olor, es decir que puede replicar distintos olores como puede ser el de la comida, carne en descomposición, el ozono, flores, y una variedad más de cosas que tenga en su memoria o que él mismo cree para confundir a otros mediante esta técnica que si bien no es tan útil en general, puede combinar con otras cosas para llamar la atención o engañar.

### Dolores (Buscando Nombre

Uno de los métodos de tortura preferidos del Krammell cuando lo requiere, con esto puede dar la sensación al objetivo de que está sufriendo algún dolor, que puede ir desde una pequeña picazón, hasta un dolor parecido al provocado por una herida profunda en el área que quiera, como sus brazos, cabeza, piernas, etc.

Como ventaja de esta técnica, si alguien que no está acostumbrado a ser víctima de mucho dolor se ve afectada por este efecto en gran concentración o por una gran parte de su cuerpo durante tiempos prolongados, es posible que empiecen a sudar y respirar agitados o incluso que terminen desmayándose como una respuesta inconsciente

### Muerte Ilusoria

Una de las más complicadas de mantener para *Crim*, en esta técnica anula las distintas sensaciones que puede percibir una persona, inutilizando su vista, olfato, gusto, audición, sentido del tacto, e incluso su capacidad de detectar el *Ki*, esto para provocar que se quede encerrado en sus pensamientos, aislado de cualquier tipo de estímulo lo cual hace que sea incluso difícil moverse o mantener la cordura, siendo que sirve como un método de tortura mental que puede llevar a personas incluso al suicidio, con el coste de que el *Krammell'*' debe concentrarse en mantener la técnica hasta cierto punto, haciendo imposible realizar tareas complicadas o dirigir la *Muerte Ilusoria* a otro objetivo extra.
Al anular cualquier tipo de dolor físico que pueda sentir el objetivo, *Crim* puede aprovechar para atacar a su enemigo de manera casi unilateral, haciéndole heridas sin mucho problema para que muera, tanto por desangrarse como por el daño en sí.