Forkrul Assail

Los **Forkrul Assail** o **Forkrul** (For-KROOL) eran una mítica raza ancestral no humana, presumiblemente extinta. Utilizaban la Fortaleza de Ahkrast Korvalain.

## Fisiología

Los Forkrul Assail eran humanoides, aunque más altos y más delgados que los humanos. Poseían más articulaciones en sus extremidades y manos, lo que les permitía doblar la parte inferior de los brazos en todas direcciones, un esternón articulado, ojos negros grandes y sólidos y sangre azul en lugar de roja. Su piel fue descrita como blanca como el alabastro. Se dijo que sus cuerpos tenían goznes como si tuvieran dos pares de caderas y que si bien podían caminar sobre dos piernas, también podían pararse sobre cuatro. Al menos algunos de ellos tenían dos corazones.

Eran físicamente mucho más robustos que los humanos, y parecían virtualmente imposibles de matar por medios convencionales, y se curaban de cortes y golpes extremadamente rápido. También poseían una fuerza, velocidad y agilidad increíbles, y eran capaces de combatir con éxito a varios oponentes poderosos como a los Toblakai, Tiste Edur, y a los tiranos Kenryll’ah, mientras sufrían solo heridas menores. Luchaban con las manos vacías, usando sus puños como garrotes y usando sus dedos para perforar armaduras y huesos. Los ataques de hechicería les resbalaban como el agua. Además, tenían una longevidad sobrenatural, más que la mayoría de las otras razas, y podían vivir durante milenios sin comida ni agua.

## Cultura

Los Forkrul Assail creían en el equilibrio como en un absoluto, y la resolución de la discordia a través de la paz. Por lo tanto, se erigieron en árbitros para entregar tal paz a las otras razas del mundo.

«Para lograr la paz, se destruye. Para dar el regalo de la libertad, se promete una cárcel eterna. La adjudicación obvia, la necesidad de justicia. Es un abrazo estudiado, deliberado, de la oposición diametral. Es la fe en el equilibrio, una fe impuesta con la convicción de la religión. Pero en este caso, la prueba del poder de un dios se encuentra no en la causa sino en el efecto. Por tanto, en este mundo y en todos los demás, la prueba se logra por medio de la acción, y, así pues, toda acción (incluyendo el hecho de elegir la inacción) es inherentemente moral. Ninguna obra se encuentra fuera del contexto moral. Al mismo tiempo, el acto más perfecto en el sentido moral es el que se lleva a cabo en oposición a lo que ha ocurrido antes».― Silchas Ruina describiendo el ethos de los Forkrul Assail
*Mareas de Medianoche*, Capítulo 14
Los Forkrul Assail parecían carecer de una cultura colectiva, existiendo principalmente en forma aislada. En general, los Assail sólo parecían reunirse para emitir juicios y arbitrajes cuando lo solicitaban otras razas,[*falta referencia*] aunque este arbitraje parecía tomar la forma de matar a todos los involucrados en el conflicto. Su única comunidad representada con cierta profundidad era la facción de Kolanse que tenía una cultura jerárquica bastante reglamentada con los «Puros» (de sangre pura) en la parte superior de la jerarquía, luego con los «Aguados» siguientes en el nivel de autoridad y cualquier persona más abajo eran esencialmente esclavos. A veces formaban alianzas con otras razas para lograr sus objetivos.

En sus propias comunidades, los nombres eran irrelevantes. Pero cuando se trataba de razas menores, a menudo adoptaban títulos como nombres. Sus nombres reflejaban su obsesión por el arbitraje.

Utilizaban sus voces para dar órdenes a sus víctimas y se comunicaron telepáticamente entre sí.

Crearon vastas ciudades subterráneas, también llamadas «pozos-ciudad», que les sirvieron como puntos de reunión en lugar de viviendas. Su arquitectura era compuesta mediante túneles en piedra formando edificios subterráneos, que imitaban los pilares y las ventanas de los edificios sobre el suelo.[*falta referencia*] Su arquitectura coincidía con su filosofía. Cada aposento y edificio fue «montado como expresión física de la cualidad de la ausencia. La roca sólida igualada por el espacio vacío».

Vestían poca ropa, adornándose solo con arneses de correas de cuero o a veces simplemente iban desnudos.

Se decía que el continente conocido como Assail era el lugar más peligroso del planeta.

## Lenguaje

Para ver una lista de palabras y frases Forkrul Assail conocidas, al igual que sus respectivas traducciones, por favor visite la página: Lenguaje Forkrul Assail.

## En *Los jardines de la Luna*

El historiador de Darujhistan, Mammot, informó a su sobrino Azafrán Jovenmano que tres razas habían luchado por el dominio en los primeros días del mundo. Los primeros en ceder y desaparecer fueron los Forkrul Assail. Las otras razas fueron los Jaghut y los T’lan Imass. Mammot también afirmó que el término común para para referirse a los Forkrul Assail era «Krussail», aunque este término no parece haber sido usado nuevamente en los libros.

## En *Las Puertas de la Casa de la Muerte*

Un grupo compuesto por Violin, Apsalar, Iskaral Pust, Mappo Runt, e Icarium entró en Tremorlor, la Casa de Azath en el Desierto Santo de Raraku. Dentro del vestíbulo de la casa descubrieron el cadáver marchito de su guardián más reciente, un Forkrul Assail.

## En *La Casa de Cadenas*

En la primera aparición física de un Forkrul Assail vivo en los libros, Karsa Orlong y sus compañeros, Bairoth Gild y Delum Thord, liberaron al Assail llamado Calma, quien estaba atrapada debajo de una gran piedra en el Altiplano Laederon. Probablemente ella era el «demonio Forkassal» de la leyenda de los Teblor que, según se decía, intentó hacer las paces entre los contendientes de las Guerras del Espíritu. Fracasando en su intento, Icarium y los T’lan Imass habían encarcelado al inmortal Assail bajo la piedra durante miles de años. Los Teblor llegaron a la conclusión de que la losa estaba echa para contener, no para proteger, y no detectaron otros signos de magia. Al ser liberada, Calma los atacó brevemente e infligió una lesión cerebral a Delum Thord, lesión que lo redujo a un estado similar al de un perro. No atacó más y se fue luego de intercambiar unas palabras con Karsa y Bairoth.

El Jaghut, Cynnigig, hizo una broma sobre encontrar un Forkrul Assail para adjudicarle una ley inventada. Comentó que tal adjudicación era invariablemente sangrienta, rara vez satisfactoria y aún más raro dejaba supervivientes.

## En *Los Cazahuesos*

La antigua Jaghut Ganath, le contó a Ganoes Paran que en una ocasión los Forkrul Assail habían tratado de aniquilar a El Errante y a sus seguidores mortales. El Ascendiente y Dios Ancestral era enemigo del tedio y el estancamiento, ganando así la ira y la enemistad de los Assail. Pensó que podrían haber tenido éxito, ya que a los Forkrul Assail rara vez se les distraía del rumbo que habían elegido.

Después de encontrar los restos de una Fortaleza Flotante K’Chain Che’Malle en Siete Ciudades, Mappo Runt reflexionó sobre por qué la invasión de esa raza hacia mucho tiempo había fracasado en esa región. Pensó, sin asegurar nada, que podrían haber sido los Jaghut, Forkrul Assail o los propios Dioses Ancestrales quienes se opusieron a los Che’Malle y los detuvieron.

## En *La tempestad del Segador*

**Pico** contó una historia acerca de los Tiste Liosan y los Forkrul Assail luchando unos contra otros en lo que ellos llamaron las Guerras Justas.

## En *Doblan por los mastines*

Caladan Brood en una conversación con Endest Silann reveló que los Forkrul Assail compartieron el mundo con los Jaghut, que eran sus opuestos. Los Jaghut «eran testigos de la manifestación más pura de arrogancia y separación». Desde entonces los Forkrul Assail llevaban luchando una guerra contra los Jaghut, una guerra interminable en un lugar lejano en la que «el rostro del ejército es irrelevante». Una guerra en la que, de hallarse cerca, Anomander Rake irremediablemente «intervendría».

Muchos Forkrul Assail que fueron asesinados por Anomander Rake con Dragnipur, yacían la mayoría moribundos dentro del Carromato.

Kallor recordó haber iniciado y luchado en una guerra en la que murió su querido caballo *Vaderon*, un campo de batalla en el que había «humanos y bestias, Jheck y tartheno toblakai, unos cuantos Forkrul Assail, cada uno rodeado por cientos de caídos, los que protegían a sus caudillos, los que fracasaron a la hora de derribar a los demonios».

## En *Forge of Darkness*

Cientos de miles de años antes de los eventos de *Malaz: El libro de los Caídos*, los Forkrul Assail eran una raza conocida como los Forulkan cuyos sacerdotes se llamaban Assail. También se reveló que habían invadido el reino Tiste de Kurald Galain. Su derrota a manos de los Tiste, en lo que se conoció como la **Forulkan War**, ayudó a sentar las bases de los disturbios civiles presentes al comienzo de *Forge of Darkness*.

## Especulaciones

Existe una especulación de que el conflicto con los K’Chain Che’Malle y la apertura de un portal hacia el caos por la última Matrona, puede haber sido la causa principal de **El Desgarro**.

## Notas y Referencias

1. ↑ Conversation with Ian Cameron Esslemont - Ten Very Big Books - Pronunciado por Ian C. Esslemont, minuto 31:50
2. ↑ Los jardines de la Luna, Glosario
3. ↑ 3,0 3,1 El Dios Tullido, Capítulo 3
4. ↑ 4,0 4,1 4,2 4,3 4,4 4,5 4,6 4,7 Mareas de Medianoche, Capítulo 22
5. ↑ El Dios Tullido, Capítulo 24
6. ↑ 6,0 6,1 6,2 6,3 6,4 Mareas de Medianoche, Capítulo 14
7. ↑ El Dios Tullido, Capítulo 18
8. ↑ **Assail (novela)**, Chapter 15
9. ↑ Doblan por los mastines, Capítulo 13
10. ↑ Mareas de Medianoche, Capítulo 5
11. ↑ Polvo de sueños, Capítulo 10
12. ↑ Los jardines de la Luna, Capítulo 11
13. ↑ Las Puertas de la Casa de la Muerte, Capítulo 20
14. ↑ La Casa de Cadenas, Capítulo 2
15. ↑ La Casa de Cadenas, Capítulo 17
16. ↑ Los Cazahuesos, Capítulo 8
17. ↑ Los Cazahuesos, Capítulo 4
18. ↑ La tempestad del Segador, Capítulo 13
19. ↑ Doblan por los mastines, Capítulo 12
20. ↑ Doblan por los mastines, Capítulo 13
21. ↑ Doblan por los mastines, Capítulo 18
22. ↑ **Forge of Darkness**, Chapter 3

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