recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Regiões

Existem diversas **regiões** em *Spiritfarer*, nas quais Stella e os passageiros podem visitar com o barco.

## Ilhas

*Artigo principal: Ilhas*
São locais onde o barco pode ser ancorado próximo para Stella descer com sua canoa. Existem diversas ilhas no **mundo** de Spiritfarer onde Stella pode encontrar recursos como minérios, madeira ou bugigangas e algumas têm passageiros à espera da Barqueira.

## Pontos de Interesse

Estes pontos aparecem diretamente perto ou na frente do barco da Stella. Existem alguns mini eventos que podem acontecer em certas partes do mapa.

### Pontos de Ônibus

Os **pontos de ônibus** funcionam como a mecânica de viagem rápida, onde Alex, a foca, pode transportar o barco para qualquer outro ponto de ônibus descoberto.

### Francis

**Francis** dirige uma loja onde compra de tudo e vende algumas raridades. Ele também oferece tarefas a Stella, que são simples missões de busca. Você pode comprar Semente Peculiar dele, que pode ser plantado no jardim para produzir várias bugigangas.

### Irmãs Tartaruga

As **Irmãs Tartaruga** permitem que Stella plante minérios ou troncos em suas costas, que eventualmente se transformam em nós de minério ou árvores do que foi plantado.

### Museu da Susan

**O Museu da Susan** é onde você pode coletar prêmios para suas coleções, incluindo peixes, receitas, gemas, minérios e estatuetas.

### Caixotes

Existem **caixotes** espalhadas pelo mapa, onde Stella pode encontrar uma variedade de diferentes sementes, minerais e bugigangas.

## Regiões com Eventos

*Artigo principal: Eventos de Regiões Específicas*
Alguns eventos são ativados quando o barco está próximo o suficiente da área onde eles acontecem. Quando o barco está no alcance do evento, ele para e um indicador de evento aparece na tela, apontando para a casa de seu respectivo espírito-ajudante.

## Miscelânea

Existem algumas coordenadas especiais relacionadas aos pedidos, bem como as localizações fornecidas pelos mapas do tesouro.
Overbrook

* Imagem
* Mapa

Impressionante monumento às ciências médicas modernas.

Overbrook no mapa

**Overbrook** é uma ilha encontrada em *Spiritfarer*.

Ao descobrir Overbrook pela primeira vez, o jogador verá um hospital decadente com apenas dois trabalhadores, sendo o primeiro um espírito verde e o segundo, o mandão, Jackie. Muitos espíritos ficam vagando ao redor do hospital, normalmente vestindo branco para destacar dos funcionários e um grupo de espíritos em fila aguardando atendimento.

## Baús

1. Dentro da torre - obtido durante a missão de Daria.
2. Numa plataforma superior à esquerda da torre.
3. No topo das ruínas à esquerda da região.
4. Dentro do prédio na ilha à leste do hospital.
5. No penhasco à esquerda da torre.

## Missões

* A linha de missões de Daria e Jackie começa nesta ilha;
* **Compras Necessárias**: *"Não sei como comprar lanchinhos na máquina de lanche poderia ajudar o Overbrook e a Daria, mas não custa tentar!"*
	1. Compre um item novo na máquina de vendas.
* **Os Três Mosqueteiros**: *"A falta de pessoal neste hospital é um crime. Precisamos de funcionários dedicados. Vou procurar pessoas competentes para a tarefa!"*
	+ Recrute um chef para o Overbrook na Pedreira Hoseki.
		- **O Embuste da Mina**: *"Fico até com medo de ver como vão ficar esses bonecos que eles vão fazer!"*
	+ Fale com o moço dos formulários nas Docas de Southpoint.
		- Recrute um médico para o Overbrook no Old-Central District.
		- **O Bom Doutor**: *"Parece que esse cirurgião é um babaca. Mas, se ele é caro assim, só pode ser bom. Não é?"*
	+ Recrute um jardineiro para o Overbrook na Villa Maggiore.

## Brincadeirinhas

* **Perna pra que te Quero**: *"Isso é que é má sorte: quebrar a perna no hospital. Vou tentar trazer tudo o que ele pediu, por mais estranho que sejam."*
* **O Verdadeiro Barqueiro**: *"Hã? Tem outros Barqueiros dos Espíritos no mundo? Melhor procurar essa tal Luz Eterna perdida."*
* **Babá de Pássaro**: *"Para manter esses pássaros vivos e com boa saúde, há muito a fazer. Bem, melhor começar logo."*
* **Segura Essa Barrinha**: *"Parece que a relação entre os médicos e os funcionários da limpeza não é muito boa. Vou tentar mediar esse conflito."*
* **Os Ingredientes Certos**: *"O pessoal da cozinha do Overbrook precisa de equipamentos e suprimentos. Vejamos o que eu posso fazer para ajudar!"*
* **A Fuga**: *"Ele está muito determinado a fugir daqui. O que é que eu faço? Dou tecido de linho a ele ou falo com os médicos?"*
Chalé da Gwen

* Exterior
* Interior
* Layout

> *"Uma casinha bonita e agradável, despretensiosa, mas sofisticada, com um ar aconchegante. Um espaço em que eu pudesse ler e relaxar, longe da agitação do convés. Curiosamente, imaginei algo com um toque alpino. Vê só? Até eu posso me deixar levar pela nostalgia às vezes. Mais uma vez, não quero ser chata, mas ficaria feliz se você pudesse construir algo assim para mim."*
>
>

O **Chalé da Gwen** é uma construção do barco da Stella, casa do espírito de Gwen. É a primeira casa de espírito disponível para construção e, sendo uma estrutura única, não pode ser replicada.

## Aparência

### Exterior

O chalé é feito de tábuas amareladas e avermelhadas, com porções do forro e telhas sendo de um vermelho sólido.
Há duas janelas com molduras escuras nas partes superior e inferior esquerda da casa, mostrando, respectivamente, o quarto de Gwen e sua sala de estar - de manhã, as cortinas verdes penduradas nas janelas se abrem e, à noite, fecham-se.
A porta tem moldura de madeira e é de cor avermelhada, exibindo um desenho dos chifres de Gwen.
Uma lanterna está pendurada à esquerda, iluminando à noite.

### Interior

As paredes são de um azul esverdeado escuro, enquanto os pisos são de madeira.
No andar superior fica o quarto, que tem uma paleta rosa e cortinas verdes, amarradas por uma grossa corda marrom, cobrem as laterais.
Quando totalmente aprimorado, o andar inferior fica mais mobiliado, acrescentando um sofá verde azulado no canto esquerdo da sala com luminária suspensa para leitura, uma pequena estante no canto direito da sala - onde podem ser vistos livros e tecidos - e as paredes também ficam mais decoradas, com um tapete totalmente branco com tema de diamantes e enfeites de pele menta pendurado no lado esquerdo e quatro pinturas penduradas próximo da estante - a pintura superior retrata dois veados, enquanto a segunda pintura maior mostra uma árvore, quase parecida com chifres de veado.

## Construção

### Custo Base

10 Troncos de Bordo
2 Calcários

### Melhorias

 Enfeites de Parede*"Quadros para enfeitar a casa."* | 4 Troncos de Bordo 120

 Evento

Após Gwen partir pelo Portal Eterno, o evento de Águas-vivas pode ser iniciado ao interagir com a porta do chalé.
Roçado

* Exterior
* Interior

O **Roçado** é uma estrutura para o barco usada para plantar grãos e outros produtos com sementes. Possui funções similares à horta, mas, ao invés de amadurecer quase exclusivamente comida, o Roçado é usado, geralmente, para amadurecer itens não comestíveis que precisam de um processamento adicional.

## Construção

O roçado é apresentado à Stella pela Gwen durante o Pedido *"Sementes do Futuro"*.

Como uma estrutura produtora, construir roçados adicionais aumentarão o custo de recursos a partir do custo base até a quarta cópia, na qual todas as estruturas seguintes custarão a mesma quantidade.

 Segunda
 Terceira
 Quarta e adiante

## Operação

Enquanto estiver em cada um dos três terrenos, Stella pode interagir com o campo para plantar novas sementes, regar plantas em crescimento e colher as que estão totalmente desenvolvidas. Apenas uma semente pode ser plantada de cada vez e, depois que plantada, ela não pode ser removida até que esteja pronta para a colheita.

Todas as plantas possuem três estágios de crescimento – plantada, brotando e crescendo – e ocasionalmente precisarão ser regadas, conforme indicado pela notificação de gota d’água que aparecerá quando o solo ficar muito seco. As plantas podem ser regadas a qualquer momento, mas não avançarão para a próxima fase de crescimento quando esta notificação estiver presente. O solo continuará a secar mesmo depois que as plantações estiverem totalmente cultivadas, embora Stella precise colhê-las e plantar uma nova semente antes que ela possa ser regada novamente.

Quando está de bom humor, muitas vezes Summer passa a manhã tocando a música *"Plantasia Fantástica"*, que acelera o crescimento de uma das plantações. Durante sua jornada, ela ensina a música para Stella.

## Melhorias

 Terra Retentora de Água
 Colmeia
Hummingberg

* Imagem
* Mapa

Uma grande cidade com um altar misterioso.

Hummingberg no mapa.

**Hummingberg** é uma ilha encontrada em *Spiritfarer*.

## Baús

* Dentro da primeira casa, andar de cima, lado esquerdo: x2 Sementes de Cenoura e x1 Semente de Nabo.
* Dentro da segunda casa, andar térreo, lado esquerdo: x2 Semente de Cenoura e x1 Semente de Nabo.
* No telhado da terceira casa (precisa de Pulo Duplo): x1 Colar Vibrante x1
* Peitoril da janela acima do empregado do Prato feito (precisa de Pulo Duplo): x2 Semente de Linho.
* Dentro da casa com a escada quebrada (precisa da Chave de Hummingberg): Estatueta de Cerâmica (Estatueta Delicada).
Economy

Manage your economy with care and create a juggernaut of growth and construction. Start with basic resources to gain food, wealth, and production. As your advance, decide how to best convert these simple goods into more valuable products through research and improvements. Specialize your regions, turning iron into weapons or tools, wood into paper or lumber, gold into coin or jewelry. Ship surplus goods where they are needed, allowing the breadbasket of your empire to feed far-flung colonies or your industrial heartland to supply troops near your enemy.
Soyuzmultfilm multiverse

The **Soyuzmultfilm multiverse** is a collection of universes, most of which are similar to various different times and places in our world, though worlds loosely resembling our world's medieval Russia seem to be especially common. The High Council of Heroes and the Spirits of Evil are both active in most of these worlds, usually coming into indirect conflict.

## Cosmology

### The Non-Soyzumultfilm multiverse

There exist another multiverse not in Soyuzmultfilm nor even in the Exoverse, though it has been dubbed the "Non-Soyuzmultfilm" multiverse
Customization

Customize your nation by adopting unique Nations Spirits over the course of your game. Will you be a nation of warriors or explorers? Are your people lead by a Great Khan or a builder of monuments? Are you known for defining pop culture or for dominating global finance? What parts of your culture will reverberate across history?
Fio de Nebulosa

**Fio de Nebulosa** pertence à categoria de Panos dos Itens encontrados em *Spiritfarer*. É feito com Fibra de Nebulosa em um Tear e pode ser usado para produzir Tecido de Nebulosa no tear aprimorado.

## Como Obter

1-3 **Fios de Nebulosa** podem ser feitos de uma única peça de Fibra de Nebulosa no Tear.

## Usos

1-3 Tecidos de Nebulosa podem ser feitos com uma única peça de **Fio de Nebulosa** num tear aprimorado.
Luna Rogue

* On Duty
* Off Duty

**Luna Rogue** is a character role-played by Athrae\_.

## History

### Early Life

Luna Rogue was born in Rockford Hills, in the great state of Los Santos and comes from a wealthy family. She has two sisters, Sylvie and Amelia who have supported her through every struggle and hardship she has faced along her journey. With her family having a wide variety of backgrounds, ranging from lawyers, and law enforcement officers, Luna decided from a young age that she wanted to grow up to become a Law Enforcement Officer.

## Employement

### Turning a Passion into a Job

While Luna has always wanted to become a law enforcement officer, she grew up with a passion for automobiles and, before fully committing to becoming a law enforcement officer, she had a stint of being a mechanic.

### Los Angeles Police Department

Despite loving her time as a mechanic, upon moving to Los Angeles, Luna set out to chase her dream of becoming an LEO. Succeeding in chasing this dream, on the 6th August 2023 she graciously accepted her position as an Officer in the Los Angeles Police Department. Luna was determined on proving herself, trying to destroy the stereotype of her being a pampered rich kid. She strived to make a real impact, on everyone around her, and the beloved city she served for. Her long lineage of lawyers, and police officers in her family, pushed her to make them them all proud, while she followed in their footsteps.

## Passions and Hobbies

### Music

Luna is also very passionate about singing. Although isn't avid about singing in front of others, because she is shy and gets anxious. That is one of her true passions but, due to her anxious nature, she doesn't believe that dream will ever come to reality. Maybe one day, she will gain the courage to strive for her true dream.
TitanRP Wiki

**Welcome to the TitanRP Wiki!**
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Welcome to TitanRP Wiki! A place that anyone, including you, can build and expand. Wikis like this one depend on readers getting involved and adding content. Click the "ADD NEW PAGE" or "EDIT" button at the top of any page to get started!

## Important articles

An Introduction to TitanRPPoliceMedical StaffDepartment of JusticeCharacters

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Madeira

**"Madeira"** é a décima quinta categoria de Itens no inventário da Stella. Contém os troncos que podem ser coletados de árvores nas ilhas, assim como tábuas e serragem produzidas em uma serraria.

## Conteúdos

### Troncos

* Tronco de Bordo
* Tronco de Carvalho
* Tronco de Pinheiro
* Tronco de Freixo

### Criado na Serraria

* Serragem
* Tábua de Bordo
* Tábua de Carvalho
* Tábua de Pinheiro
* Tábua de Freixo
Guaxinim S.A.

> *"Aproxime-se, cliente em potencial! Receba as boas-vindas à Guaxinim S.A. Você tem as centelhas, nós temos as mercadorias. Temos todos os artigos para fazer você gastar suas tão suadas centelhas. Aproxime-se!"*
>
>

Coordenada por Theodore, o guaxinim, existem diversas lojas disponíveis e espalhadas pelo mundo de *Spiritfarer*. Elas oferecem uma variedade de sementes, ingredientes de receitas e, ocasionalmente, algumas chaves para acessar locais específicos das ilhas.

## Lojas

 Serra de Brumagris | Semente de Cebola;Semente de Tomate;Semente de Alho;Semente de Pêssego.

## Curiosidades

* Aspirantes a vendedores da Guaxinim S.A. devem mudar o nome para Theodore (exceto em Edgeborough Lane, onde o nome de um vendedor é Randy).
Espíritos

**Espíritos** são as almas perdidas dos mortos, habitantes primários do mundo de Spiritfarer. Eles são representados como seres encapuzados, com o rosto obscurecido e possuem diferentes cores e tamanhos.

Alguns espíritos pedirão para serem levados a bordo do barco, onde eles irão se revelar de boa vontade à ela. Com algumas exceções, estes espíritos irão solicitar que Stella construa e decore uma casa personalizada para eles, eventualmente pedindo que ela os leve ao Portal Eterno.

Espíritos revelados deixarão uma Flor-de-espírito após partirem.
Подлости и ошибки

Жизнь очень коварная штука, и в ней есть много подлостей и ошибок, которые ты можешь совершить.

**Торговля**

* Монеты **психоутки** тратятся у жрицы **Розетты**, а вовсе не у Алисы, как на них написано! (на них написано Kathy, но это она)
* Вот покупаешь **костюм** за **купон** и выбрал вдруг не свой класс - и все! Все! ты его не получишь даже, чтобы продать.

**Квесты**

* Если в **Бункере Жасмин** пойти сразу к Жасмин и не пойти в портал снова, чтобы пройти по второму пути, то фиг ты пройдёшь квест "**Обыскать бункер Жасмин**" у **академика**!
* В **Подземном городе** можно пойти не туда и придти не к тому боссу! А если тебя ждут у другого босса?

**Титулы**

* Если сразу убить орка **Кима**, то нельзя получить титул за то, что он тебя убил.
Villa Maggiore

* Imagem
* Mapa

Uma villa alpina gigante que pertenceu aos pais de Gwen.

Villa Maggiore no mapa

**Villa Maggiore** é uma ilha encontrada em *Spiritfarer*.

## Baús

* 1 Baú de Recurso pode ser acessado da varanda da mansão. Ele contém uma melhoria do tear e a Caixinha de Música para progredir na missão de Gwen.
* 1 Baú de Recurso pode ser achado na casa do jardineiro (a esquerda da casa principal) uma vez que a brincadeirinha do jardineiro tenha sido concluída. Para ativá-lo, depois de levar Gwen para o Portal Eterno, ande para a borda esquerda da villa, onde o jardineiro pode ser encontrado. Ao falar com ele, ele dirá que esqueceu sua chave e vai tentar arrombar a porta. A missão no diário da capitã dirá que você deve deixá-lo fazer o que quer. Uma vez que a missão mude e diga para visitá-lo novamente, volte para Villa Maggiore. O jardineiro dirá que ele resolveu o problema e te deixará entrar na casa dele. O baú está dentro da casa à direita. Lá, estarão as plantas para atualizar a Horta.
* 1 Baú Raro pode ser acessado usando a habilidade de Quicar no topo do toldo a direita da casa, onde você fala com Gwen. O baú está no telhado da villa. Ele contém x1 Tigela de Cerâmica e a receita para Rámen.
* 1 Baú pode ser acessado no final da área usando a porta a direita da doca ou descendo da direita do pátio. Ele contém x2 Semente de Linho e x1 Pintura Antiga.
* 1 Baú pode ser acessado no topo a esquerda da villa. Há uma escada escondida ou é possível usar o pulo duplo para chegar no andar. Ele contém x1 Tapete Velho.

## Curiosidades

* A Villa Maggiore é provavelmente inspirada no famoso palácio de Isola Bella no Lago Maior na Itália.
Bugiganga

**"Bugiganga"** é a terceira categoria de Itens no inventário da Stella e consiste, em sua maioria, dos itens que ela coleta e não possuem outro propósito a não ser a venda. Estes itens possuem a descrição *"Deveria estar à venda."*, exceto a Licença Bovina, usada para construir o Curral e o Sapato Velho, usado para fabricar Cola de Uso Doméstico.

Algumas bugigangas, como o Sapato Velho e o Tapete Velho, podem ser obtidas com o cultivo das sementes peculiares, enquanto a maioria pode ser encontrada em caixotes ou baús. Gustav, Giovanni e Stanley periodicamente presentearão bugigangas à Stella se o humor estiver bom o suficiente. A loja flutuante do Francis é o único lugar onde estes itens podem ser vendidos. Sapato Velho e algumas outras bugigangas também podem ser encontradas ao pescar.
Milho

### Descrição

Milho é um grão dourado com diversas utilidades. Pode ser transformado em farinha de milho em um moinho.

### Uso(s)

Culinária

**Milho** pertence à categoria Grãos dos Itens encontrados em *Spiritfarer*. Pode ser processado em um moinho para produzir farinha de milho.

## Como Obter

**Milho** é adquirido ao plantar sementes de milho em um roçado.
Santuário da Summer

* Exterior
* Interior
* Layout

> *"Não queria incomodar, de verdade, mas será que é possível arrumar um cantinho só para mim? Acho que ia me ajudar muito. E aí podemos continuar as aulas! Mas não precisa ser nada muito chique!"*
>
>

O **Santuário da Summer** é uma construção do barco da Stella, casa do espírito de Summer e, sendo uma estrutura única, não pode ser replicada.

## Aparência

### Exterior

O santuário é feito com painéis de madeira, com um forro plano e duas janelas; uma grande e outra pequena. Sua entrada é uma única porta, feita com madeira avermelhada e moldura verde. É um nível dividido, com uma pequena saliência à direita, por baixo da entrada e uma escada que sobe pelo lado esquerdo.

### Interior

A parede interna do andar superior é pintada de laranja-acinzentado, já no andar inferior, ela possui uma textura de pedra-sabão como de uma pequena gruta. Folhas de samambaia decoram os cantos de ambos os andares.
A cama fica suspensa em um galho branco decorado com lenços amarelos que são amarrados ao forro por cordas marrom grossas.
Quando totalmente aprimorado, o quarto é preenchido com uma vistosa costela-de-adão no começo do galho que sustenta a cama e uma mesinha branca com os cristais favoritos da Summer é adicionada no andar inferior. O sistema de climatização é adicionado na parede esquerda do quarto após a hibernação preocupante de Summer.

## Construção

Custo Base

* 12 Tábuas de Carvalho
* 8 Calcários

### Melhorias

 Costela-de-adão*"As folhas parecem uma aula de anatomia."* | 3 Troncos de Carvalho2 Alho-poró 200

1O Sistema de Climatização é desbloqueado após Summer adormecer por muito tempo, sem conseguir acordar.

## Evento

Após Summer partir pelo Portal Eterno, o Evento dos Dragões pode ser iniciado ao interagir com a porta do santuário.
Geleia Luminescente

**Geleia Luminescente** pertence à categoria de gemas, itens encontrados em *Spiritfarer*, coletados durante o evento das Águas-vivas.

## Como obter

As águas-vivas do nível II flutuarão mais alto.

### Coordenadas para os eventos das Águas-vivas

* **Nível I** encontra-se em [80, 92]
* **Nível II** encontra-se em [63, 163]
* **Nível III** encontra-se em [-8, 93]
* **Nível IV** encontra-se em [-49, 131]

### Minigame

Ao chegar, será iniciado um diálogo com Gwen (ou um indicador de evento na porta de seu chalé caso ela já tenha passado pelo Portal Eterno), perguntando se Stella gostaria de iniciar o mini-game.
Quando iniciar, terão pequenas caixas indicadoras na diretia para mostrar onde a água-viva **luminescente** When the mini-game starts, there will be small boxes on the right indicating where vertically the **Bright Jelly** jellyfish will float. The player must traverse on their boat to reach the green jellyfish to acquire **Bright Jelly**. There will also be yellow jellyfish Stella can catch that will give you Glims.
Elena

**Elena**, cuyo apellido se desconoce y es caucásica como Mertle, es una de las mejores amigas de Mertle y rivales de Lilo. Por lo general, viaja en grupo con su líder Mertle y las otras dos chicas, y rara vez dice algo más que un sarcástico "¡Sí!" al unísono con sus amigos al estar de acuerdo con cualquier cosa mala que Mertle acaba de decir sobre Lilo. A menudo se insinúa que a ella y a las otras dos chicas probablemente les agradaría Lilo si Mertle no les hiciera pensar que no era así. Ella y los demás incluso abandonaron a Mertle para pasar un rato con Lilo, como en los episodios "Tank" y "Shush", y parecían haber disfrutado su tiempo con Lilo en ambas ocasiones hasta que regresaron con Mertle en el fin. También en el episodio "Mr. Stenchy", ella le dice a Mertle: "¡Oye, ahí está Lilo! ¿Deberíamos invitarla también?", refiriéndose a una de sus pequeñas fiestas de té en la casa de Mertle, y sonando como si a ella no le importara. que Lilo se una a ellos.

## Personalidad

No se sabe mucho sobre su personalidad porque su personaje no se centró en gran cosa. Obviamente disfruta del arte del baile hula, ya que asiste a una clase de hula junto con sus amigos. Si bien es principalmente mala con Lilo y Stitch, también es amable con ellos, generalmente cuando Mertle no está presente, por lo que es difícil saber si es una persona amable o mala.

## Apariencia

Si no está vestida con su traje de baile de hula cuando actúa o practica el baile de hula, entonces se la puede ver usando un par de sandalias de color rosa claro junto con un par de pantalones cortos de color azul oscuro y una camiseta sin mangas de color rosa claro que deja al descubierto parte. de su estómago y ombligo. También usa un camisón azul claro con una imagen de un gato azul oscuro cuando llega la hora de dormir. Ella también tiene el cabello rubio corto e hinchado que siempre está recogido en coletas, cada una sostenida por una pequeña cinta para el cabello azul oscuro. Pero en la primera y segunda película, sus lazos para el cabello son rojos. Sea o no la más joven de las otras cuatro chicas, parece ser la más baja.
Wiki Lilo y Stitch

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Nani Pelekai

**Nani Pelekai** es un personaje importante de la franquicia Lilo & Stitch. Es la hermana mayor y tutora legal de Lilo, debido a la muerte de sus padres.

## Personalidad

Nani es la hermana mayor de Lilo, de quien se dice que tiene diecinueve años en la primera película. A lo largo de la película, su objetivo es demostrarle a su recién asignada trabajadora social, Cobra Bubbles, que es capaz de cuidar a su hermana menor, a pesar de su edad. Se da a entender que Bubbles es el último de una serie de trabajadores sociales que trabajan con Nani desde el accidente automovilístico que acabó con la vida de sus padres. Nani se preocupa profundamente por Lilo, pero, como la mayoría de las hermanas mayores, a menudo se siente cansada por los arrebatos y peculiaridades de Lilo. Aun así, hará todo lo posible para asegurarse de que Lilo se sienta mejor. Para ello, intenta incansablemente mantener la casa bajo control y mantener un buen trabajo para mantener a Lilo, aunque esto la deja estresada. Al menos en una ocasión, las travesuras de Lilo y Stitch le hacen perder su trabajo. Sin embargo, en lugar de culpar a Lilo, Nani se apega a su devoción por ʻohana y lo ignora, diciendo que su manager tuvo la culpa. Su devoción por Lilo también interfiere con su relación con David. Sin embargo, él sigue siendo un amigo constante para ella y, más tarde, se convierte en su interés amoroso. Se sabe que Nani es una cocinera terrible, pero sobresale mucho en matemáticas y química.

## Fondo

Tras la muerte de sus padres, Nani carga con la carga de mantenerse a ella y a Lilo tanto financiera como emocionalmente. Se desempeña bien bajo mucho estrés, pero es capaz de perder los estribos. Primero hermana mayor, luego madre, Nani se enfrenta a las rarezas y peculiaridades de comportamiento de Lilo con grados variables y contradictorios de frustración y comprensión. Si bien puede reaccionar con irritación impulsiva, Nani generalmente regresará con palabras amables y seguras. Ella sabe que Lilo es diferente de los demás niños y hace todo lo posible para asegurarse de que Lilo no se sienta aislado. Un buen ejemplo sería su decisión de comprarle a Lilo un perro para que le hiciera compañía y luego desaconsejar en voz baja el disgusto del administrador del refugio por el nombre Stitch. Su peor temor es que le quiten a Lilo. El estrés de este miedo se ve exacerbado por la actitud estoica de su última trabajadora social, Cobra Bubbles. A pesar de su aversión por él en la primera película, llega a confiar en él y respetarlo.

Nani tiene una exhibición de trofeos de surf en su habitación, pero no se la ve disfrutando del deporte hasta más tarde en la primera película, después de que está casi agotada tratando de encontrar un nuevo trabajo. Su estricta dedicación a mantener a Lilo sólo se ve aliviada por los intentos de su amigo David Kawena de aliviar su estrés. Su dedicación similar a la felicidad de Nani le granjea su aprecio y amor en películas posteriores, y se convierten en pareja.
Teresa

**Teresa**, cuyo apellido se desconoce y es de ascendencia hawaiana como Lilo, es una de las mejores amigas de Mertle y rivales de Lilo. Por lo general, viaja en grupo con su líder Mertle y las otras dos chicas, y rara vez dice algo más que un sarcástico "¡Sí!" al unísono con sus amigos al estar de acuerdo con cualquier cosa mala que Mertle acaba de decir sobre Lilo. A menudo se insinúa que a ella y a las otras dos chicas probablemente les agradaría Lilo si Mertle no les hiciera pensar que no era así. Ella y los demás incluso abandonaron a Mertle para pasar un rato con Lilo, como en los episodios "Tank" y "Shush", y parecían haber disfrutado su tiempo con Lilo en ambas ocasiones hasta que regresaron con Mertle en el fin.

## Personalidad

No se sabe mucho sobre su personalidad porque su personaje no se centró en gran cosa. Obviamente disfruta del arte del baile hula, ya que asiste a una clase de hula junto con sus amigos. Si bien es principalmente mala con Lilo y Stitch, también es amable con ellos, generalmente cuando Mertle no está presente, por lo que es difícil saber si es una persona amable o mala.

## Apariencia

Si no está vestida con su traje de baile de hula cuando actúa o practica baile de hula, entonces se la puede ver usando un par de sandalias de color púrpura oscuro y un par de pantalones cortos de color púrpura oscuro. Ella también tiene una camisa de manga corta de color violeta claro y una banda ancha para el cabello de color violeta claro en su largo cabello ondulado de color marrón oscuro. Pero en la primera película, llevaba un par de sandalias azul oscuro, un par de pantalones azul grisáceo, una camisa de manga corta de color violeta grisáceo y una diadema de color violeta grisáceo. También usa un pijama rosa de manga corta cuando llega la hora de dormir, con corazones de color rosa oscuro alrededor de la cintura. Sea o no la mayor de las otras cuatro niñas, parece ser la más alta.
Wendy Pleakley

* Presidente de Estudios de la Tierra en Galactic Alliance Community College (anteriormente)

### Familia y parientes

* Lilo y Nani Pelekai (figuras de sobrina)
* Sra. Pleakley (madre)
* Pixley Pleakley (hermana)
* Bertley Pleakley (hermano)
* Sr. Pleakley (padre; ¡solo aparece en Stitch!)

### Gustos

* Limpieza
* Seguridad
* Travestismo
* De coser
* Cultura y estudios de la tierra
* Mosquitos
* El olor del Sr. Stenchy

### Dislexia

* Suciedad y suciedad
* Peligro
* Agujeros negros
* Los malvados experimentos de Jumba
* Gantu (anteriormente)
* La queja de su madre
* Su propio nombre
* La travesura de Stitch
* Crezonyte

**La agente Wendy Pleakley** es una Plorgonarian del planeta Plorgonar. Anteriormente trabajó para la Federación Galáctica y actúa como su experto en el planeta Tierra, cuando en realidad no sabe mucho. De mala gana se convierte en compañero del Dr. Jumba Jookiba cuando se ve obligado a ayudarlo a capturar el Experimento 626 que se escapó, y luego se convierte en su mejor amigo y compañero de cuarto cuando los dos quedan abandonados en la Tierra.

## Personalidad

A diferencia de Jumba Jookiba, a quien le gusta dedicarse a la ciencia loca, Pleakley es muy amigable y gentil. Incluso antes de unirse a la familia de Lilo, él intentaba desesperadamente mantenerla a salvo de los imprudentes intentos de Jumba de capturar a Stitch. Su naturaleza amable lo convierte en el indicado para ayudar con temas más delicados. A pesar de esto, suele ser el primero en empezar a llorar en situaciones muy emocionales o aterradoras. También tiene un amor increíble por la Tierra y hace todo lo posible para proteger el planeta y sus habitantes, especialmente la población de mosquitos, que cree que es una especie en peligro de extinción.

## Apariencia

Pleakley es un alienígena delgado de color beige verdoso con tres patas robustas con dos dedos en cada pie, una boca ancha con dos lenguas moradas, tres dedos alargados en cada mano, una cabeza redonda y calva rematada con una única antena pequeña que actúa como oreja y nariz y un ojo grande en el medio de la cara.
Jumba Jookiba

**El Dr. Jumba Jookiba** es un Kweltikwan del planeta Quelte Quan y el creador de los 630 experimentos genéticos ilegales, incluido Stitch, que aparecen en la franquicia, junto con innumerables inventos tecnológicos y nuevos experimentos basados en la mitología china. Es un extraterrestre corpulento, en su mayoría de piel púrpura con piel rosa oscuro en la cara, el pecho, el estómago y debajo de los brazos. Tiene una cabeza ovular enorme, casi calva, con tres pelos negros, una boca ancha, una nariz redonda y cuatro ojos brillantes. Habla con un vago acento ruso, pero también utiliza una gramática muy pobre y se refiere a sí mismo en tercera persona. Con frecuencia se le ha llamado científico loco/idiota, pero prefiere ser conocido como un genio malvado y, de hecho, es sorprendentemente sociable y amigable fuera de su trabajo.

## Personalidad

Jumba desea ver el éxito de sus experimentos y ser reconocido por los demás como el genio malvado que cree ser. Por lo demás, se enoja cuando lo llaman fracaso y prefiere jugar con los objetos que lo rodean antes que volverse físicamente activo, de ahí su gran exterior. Aunque afirma ser malvado, las acciones de Jumba durante Lilo & Stitch contradicen esto. De hecho, Jumba es muy sociable y amigable con casi todos los habitantes de la isla. No es realmente malvado en absoluto, pero parece ser un buen tipo que disfruta del mal.

Jumba parece bastante jovial, inteligente y un poco loco. Originalmente, parecía un poco rudo y loco, pero luego se revela que es cariñoso, como lo demuestran sus acciones hacia Stitch y su decisión de quedarse con Lilo y su familia. Incluso después de su supuesta reforma, todavía tiene cierta inclinación por el mal, creando nuevos experimentos malvados y refiriéndose a sí mismo como tal, a menudo alardeando de ello. Le gusta comer, hasta el punto de crear un experimento únicamente para prepararle comida, y una vez ganó un concurso de comida en la Tierra.
Águas-vivas Nível II

O evento das **Águas-vivas** é encontrado em *Spiritfarer* com a ajuda de Gwen.

## Detalhes

Águas-vivas aparecem pela direita do barco, voando em direção à esquerda. As águas-vivas verdes possuem um indicador de posição caso estejam fora do campo de visão. Passar encostando nelas dará recompensas.

Existem 3 tipos de águas-vivas:

* Água-viva amarela pequena:  10.
* Água-viva amarela grande:  25.
* Água-viva verde: 2 geleias.

Antes de iniciar o evento, o jogador pode posicionar as construções em um nível mais alto do barco para ter mais escadas e alcançar as águas-vivas mais altas.

## Veja também

* Águas-vivas Nível I
* Águas-vivas Nível III
* Águas-vivas Nível IV
Aszuran Peoples

'A Noble knight of the City of Valoraz and a female noble of the City of Aszura'

### Predominant Religion

Valantian Order and the local Knighthood Cult

### Known People

**Thalos Arraiz**, **Azula Balera**

The Aszuran people are a proud and noble race, known for their unwavering commitment to honor, chivalry, and knighthood.

Physical Characteristics: Aszurans are a robust and resilient people, with a natural strength that sets them apart from others. They typically have dark, often raven-black, short hair styles, reflecting their preference for practicality and tradition. Their eyes, like the depths of an abyss, exude an air of nobility, reflecting a steadfast commitment to their values.

Culture and Nobility: The Aszurans place great importance on the concept of nobility, both in action and demeanor. A strong sense of honor and integrity is woven into the very fabric of their society. They adhere to a strict code of chivalry, which governs their interactions with each other and outsiders.

Knighthood and Valor: Knighthood is a revered institution among the Aszurans. To become a knight is not merely an achievement; it is a lifelong commitment to defending their kingdom, their people, and their way of life. Knights are held in the highest regard, and their valor and dedication to the realm are unwavering.

History: The Aszuran people have a rich history, marred by trials and tribulations. One notable event is the Battle of Aszura, where they faced a devastating incursion by the malevolent forces of Ravok the Defiler. It was during this epic battle that Queen Azula Belara, a symbol of Aszura's strength and resilience, stood defiantly alongside the Black Knights to protect their kingdom.

Notable Figures:

* Queen Azula Belara: A formidable and beloved queen, her leadership has been a beacon of hope and strength in tumultuous times. She is now the Great Admiral of the Valantian fleet.
* Thalos Arraiz: The last consort king, known for his unwavering love for Azula, whose tragic disappearance led to the fateful Battle of Aszura.

Legacy: The legacy of the Aszuran people is one of valor, honor, and the enduring commitment to protecting their kingdom from the forces of darkness. Their noble ideals and reverence for knighthood continue to shape their destiny, even in the face of adversity.

### **Art and Depictions of the Aszuran Nobility**

'Lyssandra Taurón' Ruler of Tintor, Kingdom of Aszura'Prince Darion Aquileo' Ruler of Pirrazo in the Dasque Mountains of Aszura'Mako Taurón' the first duaghter of Arelón, and the queen who fought most of the 100 years war.
Horta

* Exterior

### Descrição

O lugar perfeito para que suas sementes de hortaliças se tornem plantas saudáveis!

### Custo base

10 Troncos de Bordo
5 Raios na Garrafa

### Desbloqueia em

Melhoria do posto de projetos - Iniciante

A **horta** é uma estrutura do barco usada para cultivar Hortaliças com as sementes adequadas. Possui funções similares ao roçado, porém, a horta é utilizada para amadurecer produtos comestíveis que geralmente não necessitam de processamento adicional para serem cozidos.

É introduzida na Alpha Build Demo de *Spiritfarer*.

## Construção

Stella recebe orientações para construir a horta durante a missão *"Aulas ao Natural"* de Summer, mesmo sendo possível construir e plantar nele antes disso.

Como uma estrutura produtora, construir hortas adicionais aumentarão o custo de recursos a partir do custo base até a quarta cópia, na qual todas as estruturas seguintes custarão a mesma quantidade.

 Segunda
 Terceira
 Quarta e adiante

## Operação

Enquanto estiver em cada um dos três terrenos, Stella pode interagir com o campo para plantar novas sementes, regar plantas em crescimento e colher as que estão totalmente desenvolvidas. Apenas uma semente pode ser plantada de cada vez e, depois que plantada, ela não pode ser removida até que esteja pronta para a colheita.

Todas as plantas possuem três estágios de crescimento – plantada, brotando e crescendo – e ocasionalmente precisarão ser regadas, conforme indicado pela notificação de gota d’água que aparecerá quando o solo ficar muito seco. As plantas podem ser regadas a qualquer momento, mas não avançarão para a próxima fase de crescimento quando esta notificação estiver presente. O solo continuará a secar mesmo depois que as plantações estiverem totalmente cultivadas, embora Stella precise colhê-las e plantar uma nova semente antes que ela possa ser regada novamente.

Quando está de bom humor, muitas vezes Summer passa a manhã tocando a música *"Plantasia Fantástica"*, que acelera o crescimento de uma das plantações. Durante sua jornada, ela ensina a música para Stella.
Dutch State

The **Dutch State** is a member of the Reichsprotektorat, it Borderds the Greater Germanic Reich to the East and Vichy France to the South

### Common Name

Nazi Netherlands, Mussert Regime, Mussert Netherlands, Netherlands, The Dutch

## Coup

As the Dutch coup d'Etàt of 1938 succeed with the German Invasion of the Dutch. Bernhard I has been put in charge of the new Dutch State with Anton Mussert as its Leider

## Dutch East Indies

The Dutch State and the Japanese Empire has a joint condominion in the East Indies Territory

## South Africa

During World War 2, the Dutch State has been given some land in Great Britain and a Colony in South Africa, Including all of the Guyanas and some small islands in Central America. It also controlls the Colonial Administration of the East Indies

## Lands gave to Germany

The Dutch had to gave some land to Germany in Mainland. Thought the Dutch gained some land in North France and Belgium
Military Occupation Zones of Bulgaria

The Military Occupation Zones of Bulgaria (in Italian: *Zone di Occupazione Militare della Bulgaria*, in Turkish: *Bulgaristan'ın Askeri İşgal Bölgeleri*, in Romanian: *Zonele de ocupație militară din Bulgaria*, in Greek: *Στρατιωτικές Ζώνες Κατοχής της Βουλγαρίας*) are 4 occupation zones established after the Venice Pact invasion of Bulgaria

## Military Occupation Zones of Bugaria

### Dependent By:

* Italian Empire
* Kingdom of Romania
* Hellenic State
* Republic of Turkey

## List

Italian Military Administration

Turkish Military Command

Romanian Occupation Zone

Greek Military Occupation
Wang Jingwei regime

The **Reorganized National Government of the Republic of China** is a Japanese Puppet State in China. It borders Union of Indochina to the South, Manchukuo to Northeast, Mongolia to The North and Shanxi Clique to the West

### Full Name

National Government of the Republic of China

### Common Name

Republic of China, RoC, Japanese China, Wang Jingwei regime

### Government Type

Republic (de Jure)Dictatorship (de Facto)
Second Russian Civil War

The **Russian Civil War**, also called "Far Eastern Independence War" by the Co-Spherity Sphere was a conflict of the Cold War fought between 1951 and 1954

## SIDES

### Side 1

* Russian State

Support by:

* Greater Germanic Reich
* Greater Finnish Republic

### Side 2

* Russian Fascist Party
	+ Far Eastern Republic

Support by:

* Japanese Empire
* Manchukuo
Soyuzmultfilm War Wiki

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## The Soyuzmultfilm War

The universes of all stories told by Soyuzmultfilm are all part of a multiverse. The war has been started since the first Disney war began and it expanded in this multiverse. The main conflict is between the High Council and the Spirits of Evil.

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Italian Civil War

The **Italian Civil War** is a conflict that happens in 1962 and is fight between the Kingdom of Italu, led by King Umberto II and the Italian Social Republic, led by Duce Italo Balbo

## SIDES

### Side 1

* Social Italian Republic
	+ Blackshirts
	+ Fascist National Party
	+ Italian North Africa
	+ Italian East Africa

Support by:

* Venice Pact

### Side 2

* Italian Empire
	+ Royal Italian Army
	+ Kingdom of Albania
	+ Italian Military Administration
Alaric the Bold

## Aleric I Balera †

'The Young Black Prince' by foreigner edmonton aradan, oil painting, Royal Palace of Aszura

## Physical description

### Gender

Male

Aleric Balera, the valiant King of **Aszura**, left an indelible mark on history with his visionary leadership and selfless sacrifice. In a time of turmoil, he established the fabled **Aszuran Guard**, the Black Knights, to protect his realm.

Aleric's reign was marked by relentless diplomacy and a commitment to unite Aszura's noble houses. He faced countless threats to his life, even assassination attempts, but his spirit remained unbroken.

The pinnacle of his story was a fateful battle against the menacing **Ravok the Defiler,** where he made the ultimate sacrifice. His death ensured the survival of his people, and the **Black Knights**, inspired by his selflessness, emerged victorious.

Aleric Balera's legacy endures as a symbol of heroism and vision, a king who gave everything for the greater good, leaving behind a united kingdom and a legend that will live on through the ages.
Second American Civil War

The **Second American Civil War** is a conflict that lasted from 1940 to 1944 fought between the People's Liberation Front of America, the United States and the Philippine Liberation Army

## SIDES

### Side 1

* United States

Support by:

* Dominion of Canada

### Side 2

* People's Liberation Front of America:
	+ Commune of New York
	+ Socialist Republic of California
	+ Commune of Wisconsin
	+ Commune of Michigan

### Side 3

* Philippine Liberation Army (1940-1942]]

## Causes

American Communist and Socialist Organisations were planning since 1938 a coup agaisnt the President Franklin D. Roosevelt. In 1940, Socialist and Communist Revolutionaries started an insurgency in New York proclaiming the Commune of New York. Many other coups happened and all these socialist states united into the People's Liberation Front of America

### Philippines

The Philippine Liberation Army, a separatist filipino group, staged a coup agaisn't the American Philippines, secretely funded by japan

The Liberation Army and USA Federal Government found an agreement and philippines became independent
Long John Silver

Long John Silver was a loyal client of the Spirits of Evil, who guided him on the path to become the most feared pirate of all. Silver went on a quest for the treasure of Captain Flint, joining Jim Hawkins, Dr. Livesey and Squire Trelawny only to betray them for the treasure. Their scheme was unsuccessful and many of Silver’s pirates died in goofy ways that made the Spirits of Evil very embarrassed. Silver himself was captured, but managed to escape with some of the treasure. However, the Spirits wanted nothing more to do with him, and his even more ruthless colleague the Black Pirate took his place in their ranks. Now without his crew, Silver roams the seas looking for treasure, wondering if he can profit enough to get back in favour with the Spirits.
Cheburashka

**Cheburashka** is an "animal unknown to science," with large monkey-like ears and a body resembling that of a cub and is just the cutest little thing ever! Plus he lives with an anthropomorphic crocodile name Gena, and is also the most famous, and one of the greatest agents of the High Council. Cheburashka is the chosen one destined to slay Viy in the final battle between good and evil.
Krivzha

**Krivzha** was once as an apprentice of an old mage but had a thirst for power, he was contacted by the Spirits of Evil to kill his master to gain all the power he wants, so he killed his master and obtain his staff, an attribute of strength. On dying, the teacher "rewarded" the pupil with the nickname Krivzha and curses him by transforming him into a old man. Mastered the staff, Krivzha makes a deal with the worshippers of the Spirits of Evil known as the Pechenegs and their leader Kurya, offering to plunder and burn down Russian villages and have all souls collected to the Spirits of Evil.
Victory

Achieve your ultimate success through a Victory Age. Toward the end of the game (or earlier if your strategy is sound), dominance allows a nation to dictate the winning conditions. The rest of the world must decide if they will struggle to achieve victory before the leader ... or oppose the leader's attempt. Risk everything to take victory in the Renaissance or carefully plan for triumph in the modern era.
Premise

Create your own nation in Millennia, a historical turn-based 4X game that challenges your strategic prowess across 10,000 years of history, from the dawn of humanity to our possible futures. Set the course of history and experience different timelines in every playthrough as you write an epic story through your actions. Lead your people through times of crisis and ages of discovery, face great challenges and opportunities, and build a civilization that prospers through the ages.