recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Squalos

**Squalos** je bohem sladkých vod, moří a vodního živlu. Je označován za otce Aquentinců a stvořitele veškerého vodní živočišstva, mimo to i za patrona rybářů a námořníků, mezi nimiž se tento bůh těší největší úctě. Jeho posláním je chránit Bellmoral a k jeho břehům přivádět pouze ty, kteří nepřiplouvají se špatnými úmysly.

## Mýtus

Údajně se zrodil z vraku Bellmoralské lodi potopené hluboko v moři, která nepřečkala ničivou bouři. Od té doby se objevoval všude, kde měl někdo trable; na moři i v řekách, dokonce v domácnostech a to díky schopnosti svého těla přizpůsobovat se vodní ploše, ve které se zrovna nachází.

Už od svého počátku je ale jeho hlavním působištěm moře, kde odhání a ničí nepřátelské lodě a těm Bellmoralským v nouzi napomáhá. Vyvádí je z bouří a svou lucernou ukazuje cestu před nebezpečné útesy. Rybářům, kteří nemají zrovna šťastný den do sítí nahání celá hejna ryb.
Lammy

* Pony
* Human

**Lammy**is one of the main characters of the Happy Tree Friends internet series. She does not appear in the TV series, as she made her debut appearance in 2010, whereas the TV series aired (and ended) in 2006. She portrays Cheerilee in My Little Tree Friends, while Usagi Tsukino from Sailor Moon portrays Cheerilee's human counterpart.
Dimenze Táwia

**Táwia** je jednou z magických dimenzí, přesněji dimenze Stínů, říší boha temnoty Disarise a démonů. Ti, kdo Táwii navštívili, ji popisují jako Bellmoral, akorát takový, kde neexistuje světlo a všechno je tak ponořeno do odstínů šedé a tmy. Někteří věří, že je obrazem toho, jak by země mohla vypadat po jejím zničení nebo v případě, že by ji zaplavili stinní tvorové a zlo.

Vstup do dimenze je složitý a pro obyčejné tvory téměř nemožný a nebezpečný. Jediní, kdo mají volný vstup přes její brány jsou Šerochodci, jejichž démoní alter ega v ní přebývají. Obecně je to ale nebezpečné místo i pro ně. Jediným z míst, kde je vstup do dimenze otevřený, je hrad Ag'drilford na severu Bellmoralu.

## Stinní tvorové

* Kožechodci - jinak nazývání jako Disarisovi psi či pěšáci
* Strachodci - jsou druhem abstraktních démonů beroucí na sebe podobu strachů svých obětí.
Bellmoralský letopočet

Bellmoralský letopočet, zkráceně Bl. l., je poměrně mladým
datovacím systémem. Za rok se vystřídá 366 dní, 12 měsíců o 30 a 31 dnech.  Chod dní je stejný, jako v El’dře a
A’ghidu, ačkoliv se mění pojmenování jednotlivých měsíců.

## Historie

Vznik Bellmoralského letopočtu je datován ke konci kolonie
Aldrion, která svého času spadala pod správu Koruny El’dríjské, a úplného
osamostatnění země. Při této příležitosti byl kraj přejmenován na Bellmoralské
království, přičemž první král Gordon Igleen, kvůli většímu odlišení se od
bývalých kolonistů, zavedl nový kalendář. Na dobu kralování Igleenů nicméně
Bellmoralští neradi vzpomínají a mnohem častěji je tak udáván za vznik
letopočtu rok 12, kdy se na území začali objevovat první Nadaní, kteří měli z pocty
k bohům odstartovat novou epochu.

## Zápis

Zápis data je v Bellmoralu velice prostý, příkladem **1. Furerc 496**. Pro neznalé
Bellmoralských měsíců, či cizinců z jiných zemí, je však nejjednodušší
nahradit měsíc za jeho pořadovou jednotku (tedy **1. 1. 496**), za což se také nikdo hněvat nebude.

## Rozšíření

Bellmoralských kalendář se využívá na území Bellmoralu a
souostroví Atolli. Výjimkou, která kalendář nepoužívá, je v podzemí
souostroví žijící menšina elfího národa Celkuasků, kteří čas nezaznamenávají
vůbec.
Aquentinci

**Aquentinci** jsou Nadaní spojení s vodní magií a velmi často jde také o velmi úspěšné mořeplavci. Spadají do první kategorie Nadaných.

Je pro ně nemožné se utopit. Pod vodou jsou schopni uzavřít nosní dutinu, stejně jako uši a přes oči se jim přetáhne tenká průhledná blána - mžurka.

Ačkoliv je jejich magie spojena nejvíce s vodou, je kompatibilní s jakýmkoliv druhem tekutiny. Jejich velkou výhodou je, že jsou schopni najít vodu úplně kdekoliv, i na poušti. Voda je přirozeně přitahuje. Ti mocnější mohou formovat vodu do tvarů a s těmi dál pracovat, což se může uplatnit v boji. K běžným schopnost Aquentinců patří filtrace vody, mohou od sebe oddělit smíchané tekutiny, například jedy a jiné úkony s vodou spojené.
Ridge Forrester

## Perfil

### Ocupação

Co-CEO (Forrester Creations)Designer de moda

### Família

ForresterMarone

Douglas

## Relações

### Irmãos

Thorne ForresterFelicia Forrester

Kristen Forrester

Nick Marone

Diana Carter

### Conjuges

Caroline Spencer Forrester (1990)Taylor Hamilton (1992-1995, 1998-2006)

Brooke Logan (1994-95, 1998, 2003-04, 2004-05, 2009, 2009-11, 2012, 2018-)

Caroline Spencer II (2015-16)

### Romances

Alex SimpsonLauren Fenmore Baldwin

Karen Spencer

Morgan DeWitt

Donna Logan

Ashley Abbott

Bridget Forrester

Katie Logan

Quinn Fuller

### Filhos

Thomas ForresterPhoebe Forrester

Steffy Forrester

R.J. Forrester
Lovci

**Lovci** byli členové speciálního oddíl, nebo též tajná policie, který byl pověřen vyhledáváním, mučením a popravováním všech, kteří byli nařčeni z praktikování magie. Veřejností nebyli oblíbení, spíš z nich měli všichni strach právě proto, že jako záminka k odsouzení smrti stačilo málo. Popravovali všechny, nezávisle na pohlaví, věku ani vzdělání. Z řad Lovců pocházela také první Bellmoralská královna, Norces I., manželka Gordona.

I v dnešní době se můžeme s Lovci setkat, jejich zaměření je ale odlišné. Tvoří je speciální příslušníci Silentshade ve spojení s inkizitory, kteří hledají a ničí hrozbu ze strany Temných.
Smrtonoši

**Smrtonoši** patří mezi jedny z nejnebezpečnějších tvorů vůbec - bez ohledu na živočišný druh. I proto spadají do třetí kategorie Nadaných. Celá jejich existence je založená na smrti a své tělo mohou jako zbraň využít hned několika způsoby. Jejich démoni se nazývají Umrlci.

Smrtonoši nejsou veřejností příliš oblíbení, právě pro svůj sadismus a fakt, že se ve většina případech jedná o nekrofilně založené tvory. I přes tyto skutečnosti zastávají důležitou funkci v pohřebních chrámech.

## Popis

Je velmi jednoduché odlišit Smrtonoše od normálního jedince. Jejich hlavním znakem jsou oči s černým bělmem, často v jedovatých odstínech barev, někteří mohou mít na hlavě kresbu připomínající lebku. Dalších výrazným znakem je naprostá absence bolesti, díky čemuž je těžší je zastavit. Často si zranění ani nevšimnou.

## Schopnosti Smrtonošů

* **Paralýza oběti** dochází po kousnutí Smrtonošem. Podobně, jako varani, mají i oni v čelistech jedové žlázy uvolňující jed, který potlačuje srážení krve a zapříčiňuje velmi rychlý pokles krevního tlaku spolu se svalovou paralýzou. Po dostavení šoku oběť dlouhodobě krvácí. Smrtonoši dokážou vypuštění jedu při kousnutí ovlivnit, a mohou kousnout i bez toho, aniž by jed vypustili.
* **Jed** mnohem silnější, než v jedových žlázách, ale mají Smrtonoši v krvi. Ta je silně toxinogenní a v případě jejího požití nebo vpravení do krevního obědu je smrt nevyhnutelná a velmi bolestivá. Proti tomuto jedu byl nalezený zatím jen málo účinný protijed, který je nutný postiženému dát do pár sekund od otrávení. V tekutině je jejich krev nerozpoznatelná a jed nemá chuť. Právě kvůli své jedovaté krvi jsou častým terčem pytláků.
* **Označení** je jejich vůbec nejoblíbenějším způsobem, ačkoliv ne vždy smrtícím. Pomocí svého duchovního umrlce je schopný parazitovat svou oběť a tím propojit své tělo s jejím. Zjednodušeně řečeno - co se stane parazitu, stane se i jeho oběti. Zde se nejvíc uplatňuje jejich sadismus a obliba sebepoškozování, což jejich oběť neničí jen fyzicky, ale také psychicky. Na rozdíl od Smrtonoše totiž cítí bolest. Během označení mohou i zabíjet, ovšem za předpokladu, že usmrtí sami sebe. Mocnější jedinec je schopný Označit naraz i větší počet obětí. Obecně ale platí, že není možné, aby dva Smrtonoši Označili stejnou oběť.
Stíny

**Stíny**, nebo také démoni, jsou duchovní entity spojované s Šerochodci. V dimenzi Táwia jde údajně o hmotné tvory, kteří mění vzhled v závislosti na tom, jak se mění morální stránka jeho nositele. Šerochodci jsou svými démony neustále ohrožováni a pakliže se stane, že je jejich moc silnější, mluvíme o tzv. Temných. Přesto jsou pro jejich magii nepostradatelní.

Příbuzným démonům Smrtonošů se říká Umrlci.
Molly

**Molly** is a powerful, bright yellow tender engine.

## Biography

In Thomas & Friends Molly been though a bit of an adventure when she came to Sodor in all Molly has been through a lot of adventures in the Thomas & Friends TV Series with all of her engine and human friends. These are the adventures Molly has in The Great Trackmaster Adventures of Thomas & Friends.

## Personality

Molly is a powerful, bright yellow steam engine. She is proud of her strength, and is happy to put it to use as one of Sodor's bigger engines. She often works pulling empty trucks to the coaling plant. Being a sensitive engine, she often worries about fading into the background. Sometimes taking "empties" makes her feel less important and sad, but in the end, she will usually see that it is a vital part of operations and an important task after all. Molly has a peacekeeper attitude, tends to be rather sensible, and is looked upon as a "big sister" by some of the other engines. However, because of her sensitivity, she can be easily embarrassed or upset by conflict, and will steam away to avoid it, but will usually have the courage to do what she thinks is right. Molly likes to be as good as everyone else and wants the other engines to think the best of her.

## Technical Details

### Basis

Molly is based on a Great Eastern Railway D56 Class "Claud Hamilton", classified as D15 by the London and North Eastern Railway, with a Belpaire firebox and the smaller 'water-cart' tender. Claud Hamiltons under the classes S46/D14, D56/D15 and H88/D16 were built at Stratford Works from 1900 to 1923. Under the LNER, most members of the class were rebuilt into the Gresley designed D16/3 sub-class. Members of this class pulled the Royal Train from Wolverton to the Sandringham Estate for several decades. The last D15 was withdrawn in 1952, while the last rebuilt Claud was withdrawn in 1960. None are preserved, though there are plans to construct a replica of D16/2 No. 8783 which is to be named Phoenix.

### Livery

Molly is painted bright yellow with red boiler bands, red and bronze lining, and a white roof and wheel rims.
Krajský protektorát

Bellmoral je v současné době rozdělený do devíti krajů. Tohle seskupení se společně nazývá **krajský protektorát** a hlavou jednotlivých krajů je lord titulovaný jakožto protektor. Kraje definitivně vznikly až za vlády Tawnee. Před nimi byla země rozčleněna do více útvarů, především šlo o knížectví či jiné celky, které ovšem neprosperovaly ku spokojenosti vládce. Dne 18. Zisaltu 368 bl. l. proběhly volby krajských zastupitelů, kteří následně s králem Zargem I. Tawnee sjednali podobu krajů tak, jak ji známe dnes.

## Politika

Krajští protektoři nejsou voleni. Mají však rozhodující slovo při volbách hejtmanů krajských měst, kteří z jejich pověření dbají o správu města, vždy s vědomím příslušného protektora.
Temneeja

**Temneeja** neboli **Temnota** či **Matka démonů** je jedním z vyšších démonů v Bellmoralské mytologii.

Přestože se o ní traduje spousta mýtů, nikdo se nedokáže shodnout na jejím přesném zrodu. Její existence se však odhaduje od prvopočátku civilizace a sama stála u zrodu jednoho z Bellmoralských bohů, Disarise, kterému se později stala i manželkou a jejich spojení dalo vzniknout Stínům, démonům Šerochodců.
Protektor

**Lord protektor**, či také l**ady protektorka**, je titul označující správce jednoho z celků protektorátu. Je to úředník pověřený správou jeho rodu přiděleného území, podřízen vládci země, ale nadřazený hejtmanovi krajského města.

Titul protektorů od jeho založení drží významné elfí rodiny se sídlem v daném krajském městě. Z tohoto vyplývá, že titul je děděn ze zákona nejstarším potomkem stávajícího protektora a mohou je držet jak mužští, tak ženští potomci.

Protektoři nemají zvláště omezené pravomoci.
Raven

**Raven** is a midnight-black tom with dark blue eyes.

Raven

## Personality

Raven is hot-headed and cold. He craves vengance and death. He kills any cat that disobeys him.

## Relationships

Val - I loved you, but alas, I had to kill you.

Shadow - You were too dangerous. I regret with every once of myself not killing you.

## Trivia

- Val is Raven’s mate

- Raven’s daughter, Shadow, is a Hybrid, a Brightshadow
Pohřební chrámy

**Pohřební chrámy** jsou stavby spojené s uctíváním smrti, odpočinkem a loučení se s bližními. Jejich účel je právě takový, jak jejich označení napovídá. Zpravidla je vedou Nadaní z řad Smrtonošů, kteří mají speciální znalosti s nakládáním s mrtvým tělem a rituálně jej připravují na posmrtný život. Balzamují těla, chystají pro ně místo posledního odpočinku a vykonávají vše pro to, aby se duše mrtvého dostala do Cruaxeess.

Vzhled chrámů je různý, každé město nebo kraj má své osobité pojetí architektury. Obecně jsou ale orientované na západ, v podzemí jsou vybudované katakomby, kde se těla pohřbívají a každý chrám má své hejno orlosupů, coby převozníky do Říše mrtvých.

## Pohřební rituál

Pohřební rituály mají na starost především Smrtonošky, kterým se říká **Pohřební sesterstvo**. V každém chrámu jich bývá 3-10 v závislosti na rozloze města, ve kterém se chrám nachází.

Tělo, které je potřeba připravit k cestě na onen svět do chrámu může přinést rodina zemřelého, nebo také samotné sesterstvo. Může se také stát, že staří či nemocní jedinci, kteří cítí, že se jejich smrt blíží a nemají žádné příbuzné, dožívají své poslední dny v chrámu, kde se o ně chrámové sestry starají. Ačkoliv si Smrtonoše často spojujeme spíš se zlem, jsou chrámové sestry k umírajícím velmi pozorné a snaží se jim poslední dny zpříjemnit.

Samotný rituál je velmi pečlivá procedura. Sestry nejprve tělo mrtvého omyjí, načež jej nabalzámují. Celého procesu se mohou zúčasnit i nejbližší příbuzní mrtvého, ale v mnoha případech se tohle všechno nechávají na sesterstvu. Poté, co je tělo očištěné od prachu cest a duše od hříchů a chmur, je z hrudi mrtvého vyříznuto srdce, které se ukládá do urny a během pohřbu je předáno osobě, která k němu měla nejblíž. Může to být rodič, partner, dítě či nejbližší přítel.

Poté je tělo neseno v rakvi průvodem do katakomb chrámu. Po celý sestup sesterstvo zpívá elegie a zapaluje kadidla. Průvod není přímočarý k přichystanému hrobu, ale během cesty se průvod zastavuje u jiných mrtvých příbuzných a to proto, aby se jejich duše přivítaly. Když průvod skončí a rakev je položena do připravené kóje, zdobí ji pozůstalí květinami, ale i předměty, které měl mrtvý za života rád, nebo které mu měli i v Říši mrtvých připomínat rodinu.

Celý rituál končí na povrchu, kde je srdce mrtvého vyňato z urny a osoba, která ho po celý sestup do katakomb střežila, jej předá orlosupům, kteří srdce pozřou, aby se duše skutečně dostala do Cruaxeess a mohla spočinout.
Gielfové

**Gielfové** jsou kříženci běžného elfa s giantelfem a je známá pouze jedna rodina, která z tohoto spojení vznikla.

Díky nadřazenosti giantelfího genu ani po mnoha generacích křížení s normálními jedinci nedošlo k jeho degeneraci, proto o nyní žijících elfech tohoto rodu jako o gielfech můžeme mluvit, třebaže je jejich krev již z většího procenta spíš elfí.

## Popis

Gielfové sice nedorůstají do rozměrů čistokrevných giantelfů, přesto se výškou vyznačují a v davu se tak stávají téměř nepřehlédnutelnými. Výrazným znakem jsou mimo to i neobyčejně dlouhé a zašpičatělé uši a nejčastěji vlasy, a celkové ochlupení, ve stříbřitých odstínech.

## Dary

Stejně jako u běžných elfů, i u tohoto poddruhu se vyskytuje magie zjednodušeně nazývána dary.
The St. Patrick's Day Party

**The St. Patrick's Day Party**is the third episode of the first season. This episode reprezent the St. Patrick's Holiday.

## Plot

One day Percy puffed excitedly into the yards and he told Thomas it was St. Patrick's Day. But Gordon and James think it's silly that St. Patrick's Day is for green engines. Thomas told them it's for celeabrating green things or engines. He also told them about the party that they are having later.

Percy told the green engines about the party Alex,Duck,Henry, and Peter Sam. Just like what Gordon and James said Sir Handel said the same thing and Emily also esplaned to him about the holiday. Then Sir Topham Hatt tells Thomas to get a banner for the party and he told Edward to get the lucky clover and take it to the party. Then Gordon took the visitors to the party.

The party was getting started when Gordon arrived with the visitors, he was on time. The Green Car showed up then the party really got started. And all the engines have had a great time.

## Characters

* Thomas
* Edward
* Henry
* Gordon
* James
* Percy
* Emily
* Duck
* Alex
* Skarloey
* Sir Handel
* Peter Sam
* Spencer (camero)
* Duke (camero)

## Locations

* Knapford
* The Wharf

## Trivia

* This episode is about the St. Patrick's Day holiday.
* The first introduction of the Trackmaster Revolution Percy.
Rod Giordech

**Giordechové**, původně hrabata z Lignum, jsou v současné době jedním z devíti protektorských rodů. Okolnosti vzniku rodu jsou jako rodina sama neobyčejné, daly by se označit až jako pohádkové.

Tento rod vznikl jako důkaz velké, avšak nepochopené lásky mezi mladou šlechtičnou, Fayeth Este Dicher, jejíž rodina byla svého času nejvýznamnější rodinou severu, a giantelfem Isarem Giorem. Podle všech neměla tato láska smysl především proto, že tělesný styk mezi normálním elfem a giantelfem byl nemožný. A když ne to, pak maximálně riskantní. Přesto se stalo a Fayeth s Isarem počala dítě. Už od začátku však bylo zjevné, že tohle nebudeme mít šťastný konec a dokonce i Isar svou milou přesvědčoval, aby raději potratila. Tohle ale žena, jejíž láska k nenarozenému dítěti byla silnější, než strach z nevyhnutelné smrti, nechtěla ani slyšet. Fayeth zemřela ještě před tím, než děti vůbec přišli na svět, díky odolnosti, kterou od otce získali, byli schopné přežít, dospět a vychovat vlastní děti. Isar se dlouho trápil nad smrtí své milované, měl ale syna s dcerou a vnoučata, která mu dělala radost. Poznal i svá pravnoučata.

Stejně, jako je láska a oddanost k bližnímu důležitá pro giantelfy, je stejně posvátnou pro tuto rodinu, o to silnější kvůli minulosti, která za vznikem tohoto rodu stála.

Od roku 363 Bl. l. Giordechové zastupují Lignumský kraj coby protektoři. Kromě toho jsou po celém Bellmoralu známí také jako chovatelé vzácných pegasů.

## Význam jména a znaku

Příjmení Giordech vzniklo spojením příjemní zakladatelů rodu, Gior a Dicher.

Stříbrný pegas na zlatém pozadí by se mohl na první pohled zdát jako odkaz na jejich rodinné stáje, má ale význam mnohem hlubší. Pegasové byli na území Bellmoralu téměř vyhynulý a před 200 lety byla jejich populace vyčíslována v desítkách jedinců. Pro svou výjimečnost a krásu se stávali obětí pytláků, kteří s nimi obchodovali na černém trhu. Krásní a loajální pegasové tak byli pomalu vybíjeni, aniž by byla pochopena jejich magická podstata.

Aiduin Isar Giordech, který jednou v lese objevil osamoceného pegase, se rozhodl zakročit a založil stáje, díky nimž se pegasi podařilo opět přivést v podstatě od prahu vyhynutí. Giordechové si je do svého erbu dali právě proto, že jim jejich osud připomínal jejich vlastní a také proto, že v nich našli své spřízněné duše a v letu svou největší zálibu.
Gordon I.

Gordon I. byl zakladatelem dynastie Igllenů a v letech 1-20 bl. l. i prvním králem na bellmoralském trůnu. Přezdívalo se mu Jednooký král právě proto, že o jedno oko v boji přišel.

## Život

Své dětství prožil v Praesentii coby syn tamního správce. Jakožto jeho prvorozený a jediný, byl vychováván zejména tímto směrem, aby jednou po otci správcovský titul mohl převzít. Gordonovi zájmy se ale odvíjely jiným směrem, než byla politika a ekonomika.. Svou zálibu našel již v brzkém věku v lovech a zbraních, především luku.

Když dospěl, opustil k nespokojenosti otce své rodné město, aby své uplatnění našel v armádě. V Aldrionu, hlavním městě kolonií, se nechal naverbovat do El'dríjských oddílů, které nad koloniemi dohlížely. Byl velmi ambiciózní a pro svou snahu se rychle šplhal na příčkách hodností, až se dostal k samotné Ayshy, která nad koloniemi dohlížela. Stal se jejím gardistou, později generálem.

Jeho prvotní sympatie k El'dře ale brzy ochladly a do hlavy mu stoupla moc, snaha získat vše jen pro sebe. Někteří jsou přesvědčeni, že je zapletený do zmizení Ayshy, důkazy ale chybí. Po jejím zmizení převzal vládu, coby protektor kolonií, ale po roce čekání na El'dríjské lodě sám sebe prohlásil králem a zemi přejmenoval na Bellmoral tak, jak jej známe dnes.

V El'dře nyní viděl nepřátele, navíc se musel vypořádávat s Ag'hidskými panovníky, kteří si chtěli zabrat Bellmoralské území. Podařilo se mu jejich snažení odvrátit a ačkoliv neuzavřeli mír, již neválčili. Ale ze strachu z El'drýjské magie a ztráty koruny dal pronásledovat, mučit a popravovat všechny, kteří praktikovali magii, nebo z toho byli usvědčeni. Gordon sám se na nespočtu mučících procesů podílel. Genocida, která trvala po celou vládu Igllenů, si během prvních dvou let vyžádala na tisíce nevinných obětí. Paranoia spojená s hrozbou ze strany magie ale byla natolik silná, že ani to nestačilo k zastavení masovému vyvražďování a všeobecnému strachu, který v zemi vládl.

Gordon sestavil speciální oddíl, nazývaný jednoduše Lovci, který byl právě za účelem hledání a popravování mágů pověřeni. Nebylo s podivem, že právě mezi nimi si Gordon vyhlédl svou manželku, Norces, která ho ve všem doplňovala a společná mučení odsouzených byla na jejich denním pořádku. Porodila mu jednoho syna, který byl nucený vládu převzít ještě před otcovým skonáním. Gordon zemřel téměř šílený, neustále se obávající, že se nebezpečí skrývá za každým rohem.
Bellmoralská armáda

Speciální síly

Námořní síly

**Armáda Bellmoralského království (ABK)** představuje hlavní složku ozbrojených sil Bellmoralu, které dále tvoří Královu a Královninu gardu. V čele organizační struktury stojí tzv. Lord bitev, v nynější době Milyro Fillel. Civilní řízení a demokratickou kontrolu zajišťují městští strážní. Bellmoralská armáda je plně profesionalizovaná. V záložních jednotkách slouží aktivní dobrovolníci.

Armáda je tvořena několika silami. Základem jsou pozemní síly, které tvoří větší část armády. Vzdušné síly zahrnují vojenské letectvo, námořní síly a speciální síly jsou tvořeny především Nadanými. Pod ty spadá i oddíl Silentshade.

Předchůdci Bellmoralské armády byla v letech 12-101 bl. l. Igllenská armáda a Nadaně-občanská armáda v letech 103-339 bl.l. Od roku 345 bl.l je ABK plně profesionální armádou. Podle aktuálních vyhlášek může být branná povinnosti vyžadována pouze v případě ohrožení státu či za válečného stavu.

## Výzbroj

Nejčastěji užívanými zbraněmi jsou zbraně chladné, ale můžeme se setkat i s palnými. Bellmoral disponuje stem válečných lodí. Hlavními dodavateli zbraní jsou Lignumský a Justitinský kraj.

### Chladné zbraně

* meč
	+ jednoruční
	+ jeden a půlruční meč
	+ dvouruční meč
* šavle
	+ šamšír
* dýka
* bajonet (v kombinaci s puškou)

### Palné zbraně

* pušky s křesadlovým zámkem
* lodní trombon

### Střelné zbraně

* luk
	+ jednoduchý
	+ dlouhý
* kuše
* balista
* katapult
* kanón

## Struktura

Lordu bitev je podřízeno:

* Velitelství pozemních sil
* Velitelství vzdušných sil
* Velitelství speciálních sil
* Velitelství námořních sil
* Velitelství výcviku

Od začátku roku 405 bl. l. jsou všechny armádní síly rozděleny do čtyř vojenských okruhů:

* Východní vojenský okruh, velitelství Justitin
* Jižní vojenský okruh, velitelství Praesentia
* Střední vojenský okruh, velitelství Aldrion
* Atollský velitelský okruh, velitelství Morbi
Rodná rezidence Giordechů - rozcestník

* Rodná rezidence Giordechů

**Sklepení**

* Sklad surovin
* Věznice
* .

**Přízemí**

* Vstupní foyer
* Recepce
* Kanceláře protektora
	+ Soukromá audienční místnost
* Kanceláře hejtmana
* Strážní velitelství
* Krajský soud
* Inkvizitorský úřad
* .
* Sociální zařízení
	+ Toalety

**První patro**

* Velký sál
* Malý sál
* Velký salónek
* Pánský salónek
* Dámský salónek
* Knihovna
* Obrazárna
* Chodba v prvním patře
* Malá kuchyně
* Sociální zařízení
	+ Koupelna
	+ Toaleta
	+ Kumbál pro služebné

**Druhé patro**

* Chodba v druhém patře
* Rodinný salónek
* Jeskynní hudební salón
* Jídelna
* Velký pokoj
* Dětský pokoj
* Pokoje pro hosty
	+ Skalní pokoj
	+ .
	+ .

* Sociální zařízení
	+ Koupelna
	+ Toalety
	+ Kuchyně

**Podkroví**

* Hvězdná místnost

**Venkovní prostory**

* Chudobinec
* Kasárny městské stráže
* Zásobovací sýpky
* Stáje Giordechů
	+ Pastviny
	+ Jízdárna
Povstání Temných

**Povstání Temných** je označení pro novodobé historické události spojené s Nadanými, především se Smrtonoši a Šerochodci, kteří se přiklonili k temnotě, tzv. Temní. Cílem povstání bylo vždy snaha sesadit královský rod z trůnu a nastolit vládu Temných, což se zatím vždy podařilo po krátkých bojích odrazit.

## Povstání

* **1. povstání Temných** (18. Drycos 205 Bl. l.) - kvůli nespokojenosti Šerochodců se způsoby, jakými s nimi bylo zacházeno, se pokusilo několik Šerochodců rozpoutat povstání
* **Bratrská válka** (10. Ifircu - 6. Prearu 330 Bl. l.)
* **2. povstání Temných** (5. Kredese 425 Bl. l.)
* **3. povstání Temných** (10. Daontu 493 Bl. l.) - začalo po události, která se do historie zapsala jako "nepovedená poprava", počátečním impulzem ale byla vražda krále tehdejším Mistrem Smrtonošů Hyeronem, k povstání vedla sabotáž popravy Mistrem Šerochodců, Dioronem
Rodná rezidence Giordechů

**Rodná rezistence Giordechů**, jinak nazývána také **Skalní zámek**, je jednou z významnějších staveb v Lignum. Svůj druhý název dostala podle místa jejího umístění, neboť stavba je z části vytesaná do úpatí hory Giant. Kromě obytného prostoru, je také městským a protektorským úřadem a najdeme tak zde kancelář hejtmana, soud i cely, v přilehlých přístavcích chudobinec.

## Popis

Zámek je postaven na konci města, z jedné strany chráněný horou Giant, z druhé vysokými hradbami. Stojí před velkým převisem u vstupu do jeskynního systému a díky tomu má i své druhé jméno. Jeskynní systém je jedním z nejdelších v Bellmoralu, v hoře je navíc těžena železná ruda. Jeskyně byly po dlouhou dobu obydleny giantelfy před tím, než si vybudovali město, dnešní Lignum.

Skládá se ze dvou částí; vnější zámek a část vytesaná do skály. Vnější zámek slouží kvůli komfortu a teplu víc k obytným účelům, ale pár pokojů bychom našli i v druhé části. Oba objekty jsou odděleny hradním dvorem, který umocňuje pocit velikosti a respektu. V jeskyni s krápníkovou výzdobou jsou chodby povětšinou úzké a propojeny žebříky a lávkami.

## Historie

Chodby ve skále jsou několik stovek let staré, probourané giantelfy, kteří si v hoře navykli žít.
Praesenský kraj

**Praesenský kraj** je územně správní jednotka Bellmoralu, která vznikla 18. Zisaltu 368 bl. l. na základě dohody krále a prvních protektorů. Krajským městem je Praesentia. Kraj sousedí na severu s Aldrionským a Cawicským krajem.

Územně náleží k Jižním pláním, částečně zasahuje také do Vitiviniterské oblasti. Krajinný reliéf je rovinatý, ze západu ho omývá Kolonijské moře a z východu Squalovo moře. Protéká zde řeka Pstruhorka.

## Obyvatelstvo

Hlavními obyvateli kraje jsou zejména živočichové stepí a savan, lze se zde setkat také s více rozšířenými okřídlenými, ale vyloučení nejsou ani jiné tvorové. Méně zastoupeni jsou zde také obyvatele lidského druhu, zejména rozšíření elfové.

Nejosídlenější je město Praesentia a jeho nejbližší okolí.

## Hospodářství

Kraj je na tom hospodářsky velmi dobře, patří k nejbohatším a nejúrodnějším v zemi. Svůj podíl na tom má i teplé ovzduší a kvalitní půda.

### Zemědělství

Zemědělství je rozšířeno zejména kolem krajského města, ale také kolem ostatních měst a především vesnic. Velký význam má pěstování obilovin, ovoce a chov hospodářského dobytka. Téměř 58% celkové rozlohy kraje tvoří zemědělská půda a pastviny.

### Průmysl

Velmi je zde rozšířeno zpracovávání vinné révy i její pěstování, ačkoliv do vinařské oblasti kraj zasahuje jen málo. Veškerá vína pochází odtud a právě svou tradicí výroby vinných nápojů je vyhlášený.

### Doprava

Krajské město je důležitým dopravním uzlem a setkávají se zde cesty z Aldrionu i ze severnějších krajů. Podobně, jako v všech krajích jsou zde nejrozšířenějšími dopravními prostředky koňské povozy, ale také dračí přeprava.

Významnou roli hraje i Nejjižnější přístav ve městě Atyga, který je centrem severního oddílu Bellmoralského námořnictva.

## Města

* **Praesentia**
* Inar
* Arish
* Atyga
* Mawri
Temní

**Temní** jsou ti z Nadaných, kteří ať už dobrovolně nebo ne odevzdali svou vůli i tělo Temnotě. Obecně se vyskytují pouze mezi Šerochodci a Smrtonoši, kteří jsou neustále pod duševním útokem svých démonů. Pokud jim nejsou schopni odporovat, nebo to nechtějí, vládu nad tělem získává démon. Tento stav se dá změnit, vymítání démona je však velmi dlouhý, složitý a ve spoustě případech neúspěšný proces.

Na boj proti Temných jsou postaveni inkvizitoři, kteří jsou na speciálně vycvičeni a vybaveni tzv. svazovacími krystaly (viz. Inkvizitorský řád), které jsou schopné démona částečně svázat a připravit ho o většinu moci, díky čemuž má inkvizitor větší šanci uspět a zlikvidovat nebezpečí.

## Vzhled

Temné lze jednoduše poznat. Už na první pohled jsou ztělesněním nestvůr z nočních můr právě proto, že pocházejí ze stinné dimenze Táwia a dimenze Cruaxeess. V jejich vzhledu se odráží všechna špatnost, kterou jedinec kdy udělal, každý zločin, kterého se dopustil. Vyznačují se také temně zbarvenou krví a odpudivým zápachem, připomínající shnilé maso.

V případě setkání s Temným je vůbec nejlepší utéct. Jsou to tvorové bez jakýchkoliv morálních hodnot nebo slitování, zabíjejí vše, co jim vstoupí do cesty. Jejich magická moc je navýšena, jsou schopni téměř čehokoliv, co si zamanou. Jsou přesvědčeni o své nadřazenosti.

Zabít je není jednoduché, ale možné ano. Démoni Šerochodců, jako oni sami, jsou hákliví na světlo, nejsou schopni snést pobyt na přímém světle. Jsou pak zranitelní a oslepeni, téměř neschopni se bránit. Jejich smrt není podobná běžné smrti, neboť démoni nejsou tvorové z tohoto světa. Pakliže jsou zasaženi smrtelně, začne se od jejich těla nejprve oddělovat kůže, s ní celé kusy masa a šlachy, které se ve vzduchu samovolně zapalují a mění na popel. Nakonec z nich nic nezbude.

## Motivy

Neví se, kdy poprvé se Temní mezi Nadanými vyskytli. Lze jen odhadovat, že velmi brzy. Šerochodci i Smrtonoši byli veřejností spíš než jako pomoc vnímaní jako hrozba, a to od samého začátku. Můžeme se jen domnívat, že tito Nadaní byli frustrováni svým okolím i názory, což mělo vliv na snížení pozornosti, a čehož využili jejich démoni. Dá se tak říct, že Temné si Bellmoralští vytvořili sami.

Temní jsou tedy tvorové, zlákáni Temnotou a vidinou světa, ve kterém by oni byli těmi nadřazenými, a za podobné cíle i bojují. Opovrhují společností a jejími vládci stejně, jako oni opovrhují jimi a jejich odboj je tedy jistou formou odplaty za nesmyslnou nenávist, které se jim v začátcích dostávalo.

Dnes se počet Temných snižuje právě proto, že se vztah veřejnosti k Šerochodcům a Smrtonošům mění, stále se ale najde spousta ať už duševně slabých, nebo naopak fanatizovaných jedinců, kteří mají tendence k Temnotě tíhnout.
Lucky Luke

**Lucky Luke** is the fifth episode of Stories from the North Western Railway's first season.

## Synopsis

On St. Patrick’s Day Luke is convinced that he has bad luck.

## Characters

* Skarloey
* Rheneas
* Sir Handel
* Peter Sam
* Rusty
* Duncan
* Duke
* Luke

## Trivia

* This episode marks the first appercnces of the narrow gauge engines in Stories from the North Western Railway.
Lord bitev

**Lord bitev** je hned po vrchním veliteli nejvyšší postavení v armádě a podléhají mu veškeré ozbrojené síly státu, přičemž sám se zodpovídá pouze vrchními veliteli. Často je lord bitev současně také velitel Královy gardy právě proto, že je první, komu připadne moc v případě královy indispozice či úmrtí do doby, v případě, že nemá potomky, než bude zvolen jeho nástupce.

Lord bitev má v podstatě jen málo omezenou autoritu a v případě krajní nouze je plně kompetentní rozhodovat o vedení bojových operací. V běžné praxi už určitá omezení má a postupovat smí pouze se souhlasem panovníka, tedy vrchního velitele.
Elfové

**Elfové** jsou v Bellmoralu nejrozšířenějšími z lidského druhu bytostí. Je odhadováno, že tvoří 20%z celkové populace a díky své inteligenci a vrozených schopnostech manuálně pracovat, zastávají vysoká postavení a důležitá pracovní místa. S elfy se tak lze setkat v každém městě, především coby úředníky. Nejvýznamnější z jejich rodů jsou správci bellmoralských krajů, takzvaní protektoři.

## Druhy

Elfové se v Bellmoralu od jejich běžného pojetí příliš neliší. Nenajdeme zde ale pouze běžné elfy, setkáváme se s několika druhy:

* Giantelfové jsou dnes pouze menšina. Jde o mohutné elfí obry, kteří obývají zejména Lignumský kraj a tamní hory. Jejich výskyt není rozšířen za hranice Bellmoralu.
* Celkuaskové jsou dalším z elfích druhů typických pro Bellmoral. Dlouhou dobu byli považováni za mýtický a ve skutečnosti nereálný národ. Tento národ je stejně jako giantelfové jen málo rozšířený. Jsou to elfové s negroidními rysy a velmi tmavou pletí.
* Gielfové jsou kříženci giantelfů a běžných elfů. S tímto případem se dnes příliš nesetkáváme, je známá jen jedna rodina, která původem z tohoto spojení vzešla. Jsou to elfové vyššího, než běžného vzrůstu s výrazně delšíma ušima.
* Celkelfové jsou kříženci Celkuasků a elfů, ačkoliv nikoliv příliš rozšíření. Celkuaskové - především ženy - jsou přesvědčeni, že tohle spojení otravuje jejich magickou moc a ke vztahu s jinými příslušníky, než vlastního rodu, nakloněny nejsou.
* Běžní elfové jsou vůbec nejrozšířenější. Vysocí, štíhlí a velmi rychlí, ačkoliv v závislosti na zdomácnění se můžeme setkat i s jedinci mírně při těle.
* Půlelfové jsou kříženci elfa a člověka. Vyznačují se především téměř nevýrazně zašpičatělýma ušima.
Aldrionská svatyně - rozcestník

* Aldrionská svatyně [PŘESUNUTO]
	+ Foyer svatyně
	+ Srdce Svatyně
	+ Podzemní základna inkvizitorů
		- Vězení
	+ První okruh - Země
	+ Druhý okruh - Voda
	+ Třetí okruh - Oheň
	+ Čtvrtý okruh - Vzduch
	+ Pátý okruh - Čas
	+ Šestý okruh - Světlo
	+ Sedmý okruh - Stín
	+ Osmý okruh - Smrt
	+ Devátý okruh - Život
	+ Jednací místnost
Hrad Ag'drilford

**Hrad Ag'drilford** stojí na severu země v hlubokých lesích Justitinského kraje. Ačkoliv se o něm mluví jako o hradu, jde spíše o téměř neobydlenou pevnost postavenou severně od Justitinu. Kvůli absenci cest, které by k hradu vedly, je složitě zásobován a neobydlený žádným šlechtickým rodem, jeho správa spadá pod armádu, přesněji její východní okruh.

Hrad Ag'drilford ve svých zdech ukrývá vchod do dimenze Táwia, a byl postaven za účelem chránit zbytek země, a především nejpřilehlejší města a vesnice, před možnými démony a stíny, které by z dimenze mohli přijít. Hrad je obydlen pouze jednotkou padesáti speciálně vycvičených vojáků, kterým velí z pravidla inkvizitor.
Rezidence Giordech - rozcestník

* Rezidence Giordech [PŘESUNUTO]

**Přízemí**

* Vstupní hala [PŘESUNUTO]
* Veřejná galerie [PŘESUNUTO]
* Malý sál [PŘESUNUTO]
* Soukromé prostory:
	+ Chodba
	+ Kuchyně
	+ Krytá terasa

**První patro**

* Chodba

* Zelený pokoj [PŘESUNUTO]
* Damilionův pokoj
* Faedionův pokoj
* Pokoj Helgy
* Hudební salónek
* Malý salónek
* Sociální zařízení
	+ Koupelna
	+ Toaleta
	+ Kumbál pro služebnice

**Podkroví**

* Ateliér
* Malý pokojík

**Venkovní prostory**

* Nekrytá terasa
* Zahrada
* Stáje
Světlonoši

**Světlonoši**, jak už jejich označení napovídá, jsou nositeli světla a spadají do druhé kategorie Nadaných. Hlavním úkolem Světlonošů je vyrábět veškeré osvětlení v Bellmoralu, a to především prostřednictvím světelných kamenů, které vytvářejí. Jejich energie tak napájí veřejná osvětlení, domácnosti i všechno ostatní, kde je osvětlení potřeba.

Mimo to vyrábějí také speciální kameny, Floiny slzy, které dokážou rozpoznat Temné Šerochodce a odehnat je, čímž snížili počet vražd, které jim jsou přičítány. Tyto kameny jsou aplikované i ve veřejných osvětleních a v případě aktivity Temných vybuchují a vytvářejí světelný sloup, pro lepší orientaci inkvizitorů a rychlejší možnost zásahu.
The Red,White, and Blue

**The Red,White, and Blue**is the fourth episode of the first season. This episode was made to reprezent Independance Day.

## Plot

One evening the engines of Sodor were not on Sodor they had traveld to a speacial place to watch some fireworks, the engines loved it beacuse it was Independance Day.

All of the engines were waiting until nightime to go out to see the fireworks.

When they were heading out the engines mentioned Stanleythe new sliver/white tank engine. Also Arthur says that him and some of the other engines have white running boards and Toby and Molly have white roofs.

Before long the engines had came outside to see the fireworks.After that Diesel has supriseingly joined them. The first fireworks were short and loud, but as the engines got closer they started to get better and better.

When nightfall came the fireworks really began to shine brighty.

All the engines were watching as the fireworks was lit.

The engines got closer to see the fireworks more clearly and it was amazing.

The engines loved the bright and colorful fireworks, and after thay watched the last one they headed back to Sodor to have the parade.

When they were back on Sodor Thomas, James and the other engines were waiting for Stanley the new engine, because Thomas, Stanley and James were to lead the parade as the Red, White snd Blue.

Then Stanley arrived and so the parade was started with James The Red,Stanley The White, and Thomas The Blue and it was a Happy 4th of July.

## Characters

* Thomas
* Edward
* Henry
* Gordon
* James
* Percy
* Toby
* Emily
* Arthur
* Molly
* Diesel
* Alex
* Duck
* Skarloey
* Sir Handel
* Stanley
* Spencer
* Peter Sam
* Duke (*camero*)
* Victor (*camero*)

## Locations

* Knapford
* Shunting Yards

## Triva

* This episode was flimed in two different locations.
* Stafford and Rosie were scene in this episode despite Stafford being introduced in the third season and Rosie in the fourth season.
Up Central

**Up Central** is the second episode of the first season of Stories from the North Western Railway

## Synopsis

Connor’s old friend Grover comes for a visit.

## Plot

One day, Connor and Caitlin arrives at Crovan's Gate commenting on what a lovely day it is, when Connor's old friend from the New York Central Railroad rolls up.

## Characters

* Hank
* Connor
* Caitlin
* Murdoch
* BoCo
* Grover
* Sir Topham Hatt
* Ernest *(cameo)*
* Carla *(cameo)*
* Porter *(cameo)*
* Jane *(cameo)*
* Bertram *(cameo)*
* Mckenzie *(cameo)*
* Daisy *(cameo)*
* Mavis *(cameo)*
* Gordon *(mentioned)*
* Thomas *(narration only)*

## Locations

* Crovan's Gate
* Knapford

## Trivia

* This episode marks Connor, Caitlin and BoCo's first appercnces in Stories from the North Western Railway.
Daisy

* CT 4
* CT 3
* CT 2
* CT 1

Tracy-Ann Oberman (2016-present)

Vicarstown Dieselworks

North Western Railway

Daisy is a diesel railcar who came to work on the Ffarquhar Branch Line after Thomas crashed into the Stationmaster's house. She now works on the Harwick Branch Line carrying out passenger duties, while Ryan runs the goods duties.

## Biography

Daisy designed by Metro-Cammell was built especially for service on Thomas' Branch Line. She came to Sodor after Thomas had an accident and was sent for repairs. Daisy was rude to Annie and Clarabel and thought she could do any job she want.

Daisy has been through a lot of adventures in the Thomas & Friends Railway Series and the Thomas & Friends TV Series with all of her engine and human friends. These are the adventures Daisy has in the The Great Trackmaster Adventures of Thomas & Friends.

## Personality

Daisy is a diesel railcar, who has been known to consider herself "highly sprung and right up to date". She was brought to help run passenger services on Thomas' Branch Line, while Thomas was being repaired after his accident with some cars. Daisy can be hard to please, mostly indignant, and highly opinionated. She is extremely authoritative, trustworthy, and confident in herself and can sometimes boast of her abilities in particular situations, unconcerned, despite having never actually been in such a position before. She will sometimes presume she can show other engines a thing or two, despite knowing little on the matter, untill she actually learns for herself.
Časomágové

**Časomágové** spadají do druhé kategorie Nadaných a jejich hlavní činností je uchovávání a sepisování veškerých historických pramenů a kronik. Díky schopnosti nahlédnout do minulosti, jsou schopni podat historické události tak, jak se skutečně udály. Problémem však je, že toho jsou schopni jen skrze myšlenky jedinců, kteří se jich zúčasnili, případně se ve vzpomínkách připoutávat k jiným a tak se dostávat do hlubší historie. Tohle všechno dělají prostřednictvím speciálních portálů, tzv. časoportálů. Časomágové jsou často angažování v soudnictví, neboť mohou nahlédnout do mysli obžalovaného a na základě toho sestavit jeho vzpomínky a sledovat kroky, které k činu vedly.
Emily

Jules de Jongh (2016; singing voice)

US voice actor

Jules de Jongh (2009-present)

**Emily** is a Stirling Single tender engine. She works mostly on the Main Line and once ran the Misty Valley Branch Line. She also has her own set of coaches. Emily acts as a sisterly figure to the other engines and though she can be bossy at times, she has a big heart.

## Biography

Emily is a GNR Sterling Single designed by Patrick Sterling and built at the GNR Doncaster Works. When Emily was new to Sodor, she was ignored by the other engines for borrowing and pulling Annie and Clarabel without Thomas' permission or knowledge, but she apologized and they became good friends.

Emily has been through a lot of adventures in the Thomas & Friends TV Series with all of her engine and human friends. These are the adventures Emily has in The Great Trackmaster Adventures of Thomas & Friends.

## Personality

Emily acts as a sisterly figure to the others. She is kind, compassionate and always sensitive to the other engines' feelings. If she accidentally upsets someone, knowingly or not, she is quick to apologise. Sometimes Emily dose have a habit of being fussy, bossy and rude to others. She had strived to be the best and sometimes caused mishaps, but always made up for them when she realizes her errors and without being fussy she dose show subtler shades of bossiness and overconfidence. She also often acts as a voice of reason, particularly when James or any other engine gets too big for his/her wheels, or when a friend needs moral support.

## Technical Details

### Basis

Emily is based on a Great Northern Railway G3 Stirling Single 4-2-2. Designed by Patrick Stirling in 1870 with 8ft 1in driving wheels and outside cylinders, they were specifically built for high speed expresses between London and York. These locomotives were capable of hauling 280 ton trains at 50 mph, though they could reach 85 mph on lighter services. A total of 53 were built at Doncaster between 1870 and 1895, in three series introduced in 1870, 1884 and 1894 respectively; the last was withdrawn in 1916. The only surviving member of her class (No. 1) is on display at the National Railway Museum. The locomotive in preservation carried a small capacity Sturrock tender, which was given in its first restoration in 1910. Recently, a derelict original Stirling Single tender used as a water and sludge carrier was found in Peterborough and, after restoration, was paired with the locomotive in 2014

### Livery

Emily is painted emerald green with yellow lining and brass fittings. She has chocolate coloured running-boards and her buffers were originally bronze but are now silver.
Hrad Jižník

**Hrad Jižník** je jedním ze čtyř hradů architekta Gwenaëla, tzv. Světohrádky. Hrad vznikal v letech 302 až 315 Bl. l. na zakázku tehdejšího krále Waltera z Praesentie, který chtěl vlastní panovnické sídlo ve svém rodném městě. Dostavby se ovšem již nedožil a hrad tak spadl do vlastnictví města, které ho využívalo nejprve jako radnici, po čase jej odkoupil bohatý elfí rod Preswenys. Dnes je jejich rezidencí a zároveň protektorským úřadem.
Rod Blekk

**Blekkové** jsou mladý labradoří hraběcí rod, původem pánové z Trnového statku. Do řádu vyšší šlechty byli povýšeni králem Arlenisem II. za zásluhy při obraně krále i země během 3. povstání Temných a do jejich vlastnictví jim byl přidělen hrad Západník, jeden ze čtyř Světohrádků.

Mimo to jsou Blekkové významným rodem také pro Nadané, leč méněcenným pro smíšený původ. Obecně jsou považování za Smrtonoše, menší procento magie v jejich krvi z nich dělá i částečné Firémeny. Tímto lze vysvětlit znak v jejich erbu.
Percy

* Trackmaster R
* Trackmaster C

Nigel Pilkington (2015-present)

Christopher Ragland (2016; singing voice)

US voice actor

Martin Sherman (2009-2015)

Christopher Ragland (2015-present)

Green Caterpillar with Red Stripes (by Thomas)

Steam Team

**Percy** is a cheeky green saddle tank engine who was brought to Sodor to help run the railway during the big engines' strike. His favourite job is to deliver the Mail Train. He works on Thomas' Branch Line as a goods engine.

## Personality

Percy is a rather cheeky, but kind engine, who normally behaves well, except when he is getting into mishaps from being over eager. He loves teasing the others, especially the bigger engines, such as Gordon and James, but is always brought down to earth in due course by anyone who gives him the moral to learn, especially the Fat Controller. Sometimes, he can also be somewhat timid. Percy is also incredibly accident-prone and has many accidents, sometimes due to his own silliness or his tricks backfiring.

Although their friendship has been turbulent at times, Thomas is generally portrayed as Percy's best friend and is also good friends with Toby as well. While he has a small rivalry with Harold, stemming from their race, they are always willing to help each other when in trouble.

Percy can also be seen as an easy target for teasing by the big engines, especially whenever he has an accident or when he is afraid of something. He also has held a grudge from them about their tricking him into misinterpreting a signal, but silenced this with some help from Duck. This shows that, when nonsense goes too far, Percy will not stand for it and seek help to settle the matter for good, even if he faces a reprimanding from Sir Topham Hatt for it.

## Technical Details

### Basis

Percy is an 0-4-0 saddle tank believed to have been built originally by the Avonside Engine Company of Bristol but prior to being purchased second or third hand by Sir Topham Hatt he acquired components from Hunslet of Leeds and other builders. A similar locomotive that Percy resembles, No. 1340 *Trojan*, is preserved at the Didcot Railway Centre.

### Livery

Percy is painted in NWR apple green with red and yellow lining. His number is painted on the sides of his cab in yellow with red lining and the lining around his cab windows is yellow.

## Trivia

* Percy's appearance has changed since the third episode of the first season.
Mistři

**Mistři** jsou hlavními představiteli Nadaných. Jejich povinností je dohlížet na Nadané, případně je učit používat magii nebo rozhodovat o jejich trestu v případě, že překročí obecné zásady a pravidla. Mistři se zodpovídají jen sami sobě, panovníkovi pouze v případě, že se jedná o věc zasahující do chodu celé země. Společně s králem tvoří vyšší radu.

Mistrů je vždy devět a jedná se o nejmocnější a nejschopnější jedince z Nadaných. Voleni jsou ale jen v případě, že byl předešlý Mistr usvědčen ze závažného zločinu proti zemi či koruně a uvězněn, či rovnou popraven. Na jmenování nového Mistra do funkce se musí shodnou všichni zbývající mistři i král, který v tomto případě o věcech Nadaných může rozhodovat s omezenými pravomocemi. Pokud ale předešlý Mistr zemře, nebo již není z vážných zdravotních důvodů schopen funkci nadále plnit, je vybrán takový nástupce, kterého si sám určí. Toho nazýváme kamerlengem (viz. Nadaní - Hierarchie). Mistři jsou zavázáni mlčením, co se jejich kamerlenga týče a ani dotyčný sám neví, že je vybrán, a to především z bezpečnostních důvodů.