recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Заброшенная тюрьма

## Информация

### Предметы

Бочка, Синий Ключ, Бутылка дезинфицирующего средства, Кнопка, Приклад, Ключ от клетки, Чистая повязка, Кофе, Сжатый газ, Лом, Цилиндр, Алмаз, Динамит, Грязная ткань, Дверная ручка, Динамит, Газовый баллон, Золотая монета, Зеленый Ключ, Молоток, Маховик, Железный винтик, Железный диск, Рисование, Планка, Плазменная пушка, Крысиный яд, Красный Ключ, Револьвер, Отвертка, Маска Слендрины, Ключ от распределительного щита

### Место действия

Неизвестно

Заброшенная тюрьма - локация в игре The Twins.

## Описание

В тюрьме живут Боб и Бак, которые превратили его в дом, где они могут хранить и охранять украденные ценности. Заброшенная **тюрьма** очень большая, и ей, вероятно, уже несколько лет, судя по ее заброшенности и несколько неработоспособным технологи.

## Краткое содержание

Комнаты включают в себя все различные области карты Заброшенной тюрьмы, которые доступны игроку и по которым ему необходимо перемещаться, чтобы находить предметы и решать головоломки, чтобы выполнить свою миссию, избегая при этом близнецов, которые также бродят по этой карте. Я ищу тебя. На этой странице номера будут отсортированы по этажам снизу вверх.

### Подвал [-1]

На этом этаже расположены:

* Катакомбы
* Гостиная
* Канализационный коридор и клетка
* Генератор канализационный

Первый этаж (или второй этаж) [0]

* На этом этаже расположены:
* Главная комната
* Коридор первого этажа (Это действительно коридор? Если у вас есть имена получше, предложите их. То же самое касается SFE)
* Смежная комната на первом этаже («Связная комната» выглядит странно, но эта комната служит лишь связующим звеном между другими комнатами, если у вас есть название получше, вы можете предложить его)
* Прачечная
* Комната с ключом от камеры (лучшего названия не удалось найти, так как в комнате почти нет содержимого. Возможно, название больше подходит для комнаты охраны, это необходимо обсудить)
* Тюремная камера (нижний этаж)
* Задний двор и сарай

### Второй этаж [1]

На этом этаже расположены:

* Главный зал (мезонин)
* Вход на второй этаж (тот же вопрос, что и GFE)
* Кухня
* Тюремная камера (верхний этаж)
* Вентиляция верхнего этажа тюрьмы
* Тюремное хранилище (название произвольное, но эта комната маленькая и не имеет специального назначения, нынешнее название достаточно хорошее, но если у вас есть идея получше, предложите ее)

### Третий этаж [2]

На этом этаже расположены:

* Комната соединения на третьем этаже (как и другие «Комнаты соединения», можно переименовать, но это может быть сложно)
* Хранилище с электрическим замком (может быть переименовано из-за слишком длинного имени)
* Ванная комната
* Вентиляция основного помещения

### Мансардный этаж [3]

На этом этаже расположены:

* Главный зал на чердаке
* Спальня на мансарде (может быть переименована из-за отсутствия настоящих кроватей)
* Комната охраны

### Крыша

* Потолок (где вы генерируете при запуске игры)
Револьвер

Револьвер — оружие в игре The Twins.

## Описание

Одно из оружий Главного героя. Игрок также может использовать его как один из трех существующих способов избавиться от Гигантского жука. Для его получения требуются три части револьвера:

* Ствол с рамкой, целиком и мушкой, курком и спусковым крючком .
* Барабан.
* Приклад.

Эти три должны быть принесены Игроком и помещены в чертеж револьвера на верстаке в комнате чертежей и монеты, чтобы получить револьвер. После сборки он будет автоматически загружен четырьмя боеприпасами. При удержании появится значок стрельбы, также отображающий оставшееся количество боеприпасов, что позволит игроку использовать револьвер против всего, что можно сбить. Эта кнопка не имеет времени восстановления и довольно чувствительна, поэтому рекомендуется быть внимательным при ее использовании, если вы не хотите тратить боеприпасы впустую.

Револьвер можно перезарядить в любой момент, взаимодействуя, когда он находится в руке, с любой из коробок с боеприпасами, которые можно найти по всей Заброшенной тюрьме, в результате чего количество пуль в цилиндре возвращается к четырем. Револьвер никогда не может содержать больше четырех единиц боеприпасов, и что перезарядка,пока в нём еще есть 1, 2, 3 или 4 пули, автоматически приведет к потере как минимум одной пули из использованной вами коробки. Если револьвер уже заряжен, то коробка все равно будет использоваться, но она будет полностью потрачена впустую, поскольку она не повлияет ни на количество пуль, ни на другие свойства револьвера.

## Время усыпления в зависимости от сложности

Время усыпления
 Сложный режим
 Экстремальный режим

## Галерея

ПрикладБарабанСтволЕщё один полный вид револьвераНеобходимые револьверные патроны для перезарядки револьвера
Комната паука (Granny)

**Комната паука** — комната, в которой находится питомец Бабушки - паук, и в которой есть один предмет.

## Описание

Данная комната находится на самой верхушке дома, выше чердака. Комната сделана из таких же материалов как и остальные комнаты (пол и стены), но на потолке имеются балки, поскольку они придерживают опору крыши. В самой комнате находится стол у ступенек, три бочки, грязная тарелка для самого паука, и его будка.

Паук охраняет всю комнату, но своим зрением охватывает только вторую половину комнаты, где находится старый шкаф, в котором лежит предмет. И если зайти за вторую часть комнаты от тарелки, издастся шипение паука, и он нападёт на героя и после чего убьёт. И паук очень быстрый, и к сожалению убежать от него невозможно.

## Интересные факты

* Чтобы взять предмет, нужно найти мясо и положить на тарелку, после чего паук пойдет его есть, а за это время нужно пойти за предметом.
	+ Но надо знать, что это не навсегда, паука вы отвлекаете на время.
* Если взять арбалет или дробовик и выстрелить в красную кнопку, то тогда дверца закроется, и паук не сможет выбраться.
* Если в детской бросить предмет у левой стены, то Гренни может пойти в комнату паука, даже если дверь закрыта.
* Если взять дробовик и выстрелить в паука, то он умрёт.
* Если выстрелить в паука из арбалета, то он не умрёт - дротики отскакивают от него.
* Также в комнате есть 3 патрона для дробовика. Один из них лежит на самом столе а не стоит как остальные.
* Если выстрелить рядом с будкой в паука то он не умрёт, а убьёт игрока.
* Раньше паук выглядел по - другому.

## Местонахождение

Чтобы найти данную комнату, вы должны выйти на чердак, и возле детской будет закрытая дверь, которая открывается специальным ключом.
Деревянные ящики

**Деревянные ящики** — второй вид ящиков, которые сделаны из досок. Такие ящики находятся в подвале.

## Описание

Ящики находятся в подвале, и их количество насчитывает 6 штук, и два из них закрывает секретных проход на задний двор. Гренни их никак не использует, что заметно по тому, что на них отсутствует кровь, зато они могут пошуметь, чтобы Бабушка пришла на звук, и оглушила игрока.

## Местонахождение

* Подвал, 2 штуки у прохода к секретному входу на задний двор, а остальные 4 стоят у колонны.

## Интересные факты

* В игре существуют и другие ящики: картонные.
Оружейный сейф

**Оружейный сейф** Шаблон:En — это прочный металлический ящик, открыть замок которого можно только ключом от оружия. Он находится в секретном месте, на этаже с комнатой Тедди.

## Описание

Запирающийся на замок сейф повышенной прочности для хранения огнестрельного оружия и боеприпасов. Служит предотвращению доступа к оружию со стороны посторонних лиц. В некоторых случаях может защитить содержимое от затопления и пожара. В большинстве стран, для получения лицензии на огнестрельное оружие, требуется наличие дома установленного сертифицированного оружейного сейфа.

Внутри находятся арбалет и три транквилизирующих дротика.

## Местонахождение

Данный сейф находится в секретном месте, во второй комнате после лестницы.
Ржавая банка

**Ржавая банка** Шаблон:En — предмет, который не имеет никакой роли в игре Granny, кроме как шуметь.

## Описание

Герметичный контейнер для долгосрочного хранения пищевых продуктов в герметичной среде, выполненный из тонкой лужёной стали (консервной жести). Основное отличие от другой тары для хранения продуктов — невозможность обратной герметизации после вскрытия, так как вскрытие банки подразумевает разрезание металла контейнера. В консервных банках может храниться абсолютно различное содержимое, но чаще всего это консервированные продукты. Иногда встречаются консервные банки, выполненные из алюминия и других металлов. Долгосрочное хранение продуктов в консервных банках обеспечивается при соблюдении надлежащих условий хранения.

## Назначение

Данный предмет предназначен для того, чтобы игроки случайно задевали банку, которая может шуметь,тем самым привлекая внимание бабули.
Кнопка

**Кнопка** - предмет в игре The Twins.

## Описание

Кнопка выглядит как маленькая красная кнопка с жёлтым корпусом. Она служит для входа в секретную комнату, в которой есть шкаф и шестеренчатый механизм.

Нужно поставить кнопку в гнездо и нажать на неё, после этого цилиндрическая дверь будет доступна Игроку.

## Местонахождение

* В сейфе
* На стене, возле планки, в которую нужно вставить противовес. В главной комнате.
* У Жука в катакомбах.

## Интересные факты

* Точно такая же кнопка находится внутри комнаты. Она служит для выхода игрока из неё.
Жетон

**A Coin** (рус. *Жетон*) — предмет в игре Granny 3.

## Описание

Жетон представляет собой небольшую монету, сделанную из золотого сплава. На нём выгравировано лицо мужчины, а также надписи «DVloper» и «1 million kronor» (рус. *Один миллион крон*).

## В игре

### Granny 3

Жетон является необходимым для получения билета на поезд. Его игрок может найти внутри разрезанного кокоса, в ящике в спальне Бабушки, в ящике в детской или в гнезде вороны. Использовать жетон можно в автомате, который висит на стене в подземном переходе: его необходимо вставить в монетоприёмник, а затем нажать на красную кнопку. После этого снизу автомата появится билет на поезд, который можно будет взять и предъявить роботу-билетёру.

## Интересные факты

* На жетоне указан год его создания — 2020.
* Жетон выглядит идентично золотой монете из The Twins.
* Жетон обладает уникальным звуком при падении на пол.
Санузел

**Санузел**Шаблон:En — комната в верхней части дома Бабушки в игре Granny.

## Описание

Санузел — небольшое помещение с объектами для повседневных санитарно-гигиенических процедур. Стены в этой комнате бетонные и покрыты зеленой плесенью, пол выложен каменной побитой плиткой, а потолок — досками. Единственная дверь в комнате ведёт в основное пространство дома на втором этаже, а на стене напротив её можно заметить единственное прямоугольное окно. Правее двери в стену вмонтированы две белые запачканные раковины с серебряными кранами, а выше них висит крупное разбитое зеркало. В дальней части комнаты, левее окна, стоит большая грязная ванна на четырёх стальных ножках, чуть выше которой располагается небольшое приспособление с краном. Левее ванны стоит белый унитаз с неспущенный грязной водой, а правее, рядом с окном, — высокий деревянный шкафчик. Прямо в центре потолка можно заметить стальную вентиляционную решетку, связывающую санузел с чердаком.

## Игровой процесс

Данное помещение может представлять для игрока интерес, т.к. здесь изредка на уровнях сложности ниже высокого может появиться кусок картины. Также в одной из раковин, в унитазе или в ванне можно обнаружить случайный предмет. Кроме того, во время побега от Бабушки игрок имеет возможность спрятаться в шкафчике. Комната также будет полезной для быстрого перемещения в нижнюю часть дома с чердака через вентиляционный лаз.

## Связанные комнаты

* Главная комната
* Чердак

## Интересные факты

* Санузел в течение длительного времени не используется по прямому назначению.
* Большая часть объектов в помещении запачкана засохшей кровью предыдущих жертв Бабушки.
Temple of Fertility

**Under Construction**

The following article has been stubbed as incomplete. Feel free to include additional information below.

Once this article is completed, please notify an Admin for stub removal. Thank you.

## Unlocking Requirements

### Coins

100,000

**Temple of Fertility** is available for 'pay to play' at level 30, where the player can choose to pay 160 Rubies to unlock the picture early. Temple of Fertility can be unlocked through normal game play for 100000 coins when a player reaches level 31.

## Hidden Items

The following is a list of hidden items found in Temple of Fertility. Depending on the location level and mode, you may or may not have to find all the items in one visit. Items in Pairs mode may not always look identical, though they are still listed as the same item.

## Silhouette mode

Some items may be difficult to distinguish in Silhouette mode. Below are images from Silhouette mode that should help with finding an item.
Бак

Вы можете дополнить её.

**Бак** (англ. Buck) - второй враг в игре The Twins и брат-близнец Боба.

## Реплики

* I can smell you. (Я тебя чую.)
* Where are you? (Где ты?)
* I will find you… (Я найду тебя*…)*
* You wanna play? (Ты хочешь поиграть?)
* \*Кашляет\*
* \*Смеётся\*
	+ Ходит в туалет\*

## Интересные факты

* Бака озвучивал сам DVloper.
	+ Изначально его голос был низким в версии 1.0, но был изменен на высокий в версии 1.0.2.
* Неизвестно, почему Бак кашляет, возможно, DVloper был болен, когда его озвучивал и решил оставить этот кашель.
* Бак осматривает территорию, где упал предмет дольше, чем Боб.
* Его электрошокер называется «Strike Light», который иногда используют полицейские.
* Его оружие часто путают с Электрошокой дубинкой.
* Бак может быть ветераном войны или бывшим полицейским, судя по его камуфляжной рубашке и электрошокеру.
* Когда Бак сидит на унитазе, он не спускает штанов. Это было сделано для того, чтобы игре не дали рейтинг 18+.
* Его самого и его брата меньше всего затронуло проклятие семьи слендрины.
Дни

**Дни** можно интерпретировать как жизни в Granny. Каждый раз когда Игрок отключается, например, от удара Бабушки, он переходит на следующий день. Обычно, у Игрока есть 5 дней чтобы сбежать, хотя он может собрать картину в подвале, чтобы получить шестой день. ( Это даётся только на лёгком и нормальном режимах).

## Дни

### День 1

Игрок просыпается в своей комнате и немного хромает.

### День 2

Игрок снова встаёт с кровати и говорит "I have to leave this house" *(рус."Я должен покинуть этот дом")*. Его хромата более заметна.

### День 4

По краям экрана и на кровати Игрока появилось немного крови.

### День 5

Игрок очень сильно начал хромать. Крови на кровати и по краям экрана становится больше. Если Игрок не собрал картину в подвале, то после того, как его поймает Бабушка, будет показана одна из плохих концовок, и вы проиграете.

### Бонусный день

Бонусный день, или же шестой день можно получить, если собрать картину кусков в подвале. В таком случае, этот будет последним днём для Игрока. Ничего особенного не происходит в этот день.

## Интересные факты

* До версии 1.6, на заставках дней использовался шрифт "Serif", но после её выхода, шрифт изменился на тот, что напоминает шрифт из игры Slender Man: Rise Again.
* До версии 1.7, на второй день, дверь в комнате протагониста была заперта. Чтобы её отпереть, приходилось заманивать Гренни в эту комнату.

## Галерея

Заставка дней до 1.6Заставка дней после 1.6
Barguy (Girl Seducer)

Barguy (Girl Seducer) (или просто Barguy) – самая первая игра DVloper-а, выпущенная 23 декабря 2011 года для Android. Об игре почти ничего неизвестно, сохранились лишь информация на Sensor Tower и два скриншота.

## Описание

«Иногда бывает сложно соблазнить девушек в реальной жизни.

Теперь у вас есть шанс попробовать разные линии пикапа на разных девушках и посмотреть, как они отреагируют.

Может быть, тебе повезет с девушкой, которая следует за тобой домой на жаркую ночь, а может быть ты уйдешь из бара с синяком под глазом».

## Интересные факты

* Игра была удалена из Google play, и найти APK невозможно.
Зелёный ключ

Зеленый ключ — это предмет в игре The Twins, который необходим для выхода через канализацию. В этом нет необходимости, если вы уходите через главную дверь или крышу.

## Информация

### Использование

Чтобы открыть зеленый замок на двери канализации.

## Описание

Это небольшой зеленый ключ с квадратной ручкой и прямоугольным замком. Он используется для снятия маленького зеленого замка на секретной двери в канализации. Изначально эта дверь скрыта за фальшивой стеной, которую нужно взорвать, чтобы получить доступ к ней с помощью Динамита.

## Местоположение

* В кухне на втором шкафу.
* В прихожей на втором этаже в гардеробной.
* В главной комнате в мансарде на столе.
* Спальня на мансарде — правый ящик (предустановки 4 и 5)
* В гостевой спальне на комоде Слендрины.
Неиспользованный контент

Список содержимого, которое не использовалось или не было удалено из Granny, Granny: Chapter Two и Granny 3.

## ArmUVWReady1

ArmUVWReady1 — это текстура, которая находится в карте текстур Granny. Текстура представляет собой обрезанное изображение неиспользуемой текстуры карты, используемой для тестирования.

## GrannyTestTexture3

GrannyTestTexture3 — текстура, которая была в Granny начиная с версии 1.0. Как следует из названия, это текстура, которая использовалась только для тестирования, а затем была удалена. В этой текстуре Бабушка выглядит более «человечной» и ярче, чем ее обычная текстура.

## Walk Arms

Walk Arms - это неиспользованная анимация Бабушки, найденная в игровых файлах версии для ПК из Granny. Эта анимация показывает, как бабушка медленно движется обеими руками вперед. Причина удаления этой анимации неизвестна.

## Электрошокер заряжен

Электрошокер заряжен — это неиспользованная цитата из Granny: Chapter Two. Эта цитата подразумевает, что изначально в электрошокере было больше патронов вместо одного. На самом деле вы можете активировать эту цитату, используя глюки или используя меню модов.

## Vitruvian Man and Emojis

Vitruvian Man and Emojis (*рус. Витрувианский человек и смайлики*) - неиспользованные спрайты можно найти в игровых файлах Granny 3, эти два изображения на самом деле взяты из пакета Unity по умолчанию.

## Day6TheLastDay.png

Day6TheLastDay.png — это неиспользуемый файл текстур, найденный в банке текстур Granny. Текстура состоит из текста «День 6 (Последний день)», написанного шрифтом, напоминающим царапины. Используемый там шрифт также используется в текстурах, используемых для объявления новых игровых дней, а бонусный день — шестой игровой день. Все это намекает на то, что ранее он, скорее всего, использовался вместо BonusDayTheLastDay.png для объявления о начале бонусного дня.
Гараж

**Гараж** — второй цокольный этаж дома в Granny. Данная локация добавлена в версии 1.4, и была значительно обновлена в версии 1.5.

## Описание комнаты

Гараж из себя представляет второй цокольный этаж, вход находится под лестницей, ведущей в подвал . Вход в гараж представляет из себя лестницу. Первое, что бросается в глаза, это шкафчик при входе, у которого дверца отличается по текстуре от других шкафов. В середине гаража стоит машина, напротив которой находится гаражная дверь, при открытии которой, игрок может сбежать на автомобиле. От входа в гараж в дальнем левом углу, левее от гаражной двери находится стол с чертежом дробовика, и на котором находятся 3 патрона для него. От входа в гараж левее от багажника машины в углу находится баня.

## Связанные локации

* Баня
* Подвал (Granny)
* Автомобиль

## Предметы

* Ключ от игрового домика — до версии 1.4 лежал в машине в капоте, а с 1.5 версии лежит на столе.
* Скрепление дробовика — в бардачке в машине.
* Книга — на полке.
* Дуло дробовика — также на полке.
* Главный ключ — в багажнике в машине.

## Баги

* Существовал баг, в котором предметы можно было брать из багажника без ключа.

## Интересные факты

До версии 1.5 при поднятии ворот можно было увидеть кирпичную стену, с надписью "You can not escape!" (Рус. "Ты не сможешь сбежать!").

## Галерея

Надпись на стене "Ты не сможешь сбежать!"АвтомобильОсновной вид гаражаКонцовка с машиной
Подземный переход

**Подземный переход** — комната в игре Granny 3.

## Описание

Подземный переход является частью подземной станции. Он представляет собой коридор с лестницей, стены и пол в котором выложены заплесневевшей светлой плиткой. В верхней части перехода есть небольшой туннель, вырытый в земле, который соединяет его с карцером. Рядом есть ещё один туннель, однако он полностью завален землёй. Справа у стены стоят два ржавых металлических шкафчика в один из которых Игрок может спрятаться. Слева стоит заколоченный гвоздями ящик, а рядом с ними висит автомат с билетами. Нижняя часть перехода соединена с верхней с помощью деревянных ступенек; прямо по центру в ней стоит неработающий турникет. Слева от него есть закрытый решёткой проход из магазина, а справа — будка контролёра, вход в которую перекрывает заблокированная изнутри деревянная дверь. За турникетом располагается платформа подземной станции.

## В игре

### Granny 3

Подземный переход является полезным для игрока местом: через него можно пройти на станцию или попасть в будку контролёра, разбив стекло с помощью выстрела из рогатки или дробовика. Также, если была снята решётка, через переход можно попасть в магазин сладостей, не создавая при этом лишнего шума. Если игрок имеет при себе жетон, то в специальном автомате он сможет приобрести билет на поезд, а с помощью лома можно вскрыть ящик. В ящике могут появиться Тедди, полено, спички, Ключ от сарая, кокос или кабель генератора.

Игрок может спокойно посещать это места: Гранни и Грендпа не зайдут сюда просто так во время патруля. Но всё же стоит соблюдать осторожность: протагониста могут увидеть через туннель в стене, а падение какого-либо предмета на пол или объекты здесь создаст много шума и привлечёт внимание Бабушки. Во время погони здесь можно укрыться в одном из шкафчиков или в некоторых случаях за углом на лестнице.

## Интересные факты

* В некоторых местах подземного перехода игрок может выкидывать предметы за стены. В таком случае они попадут на стол в столовой.

Шаблон:Комнаты
Кусок картины

**Кусочек картины** Шаблон:En — предмет необходимый для сборки картины. Таких кусочков несколько, разбросаны они по всему дому.

## Расположение

Кусочек картины может находится:

* В спальне, на полке.
* В подвале, на ящиках.
* В чулане.
* В ванной, в ванне.
* В секретном месте, рядом с входом на столе.
* В секретном месте, рядом с входом к мясу, на полке.
* В рабочем кабинете, в шкафу.
* В рабочем кабинете, на кресле.
* В узком проходе, между чердком и ванной.
* На кухне, в одном из ящиков.
* На кухне, на рабочем месте.
* В столовой, на столе.

## Применение

Если вы нашли один кусочек, то берите его и идите в подвал. Там на столе и будет картина, с одним уже собранным кусочком. Положите кусочек туда. Соберите остальные. После этого вам будет открыт шестой, бонусный день так как бабушка будет вам благодарна за то что вы собрали картину. Примечательно, что это работает только на Easy и Normal mode. На картине изображена бабушка.
Slendrina (игра)/Галерея

### Игра

Главное менюМеню выбора локацииМеню выбора сложностиЗагрузочный экранЭкран смерти
### Отель

Текст в началеКоридорВнутри одного из номеровГазетаТекст после сбора 6 газетСлендрина
### Двор

Текст в начале и если подойти к выходуВнутри одного из строенийТекст при собирании 6 предметовТекст при прохожденииСлендринаТо же
### Болото

Текст в началеТекст при собирании 6 предметовСлендринаКолесоКанистраАккумуляторСвеча зажигания
Переключатель канализации

**Переключатель** - предмет в The Twins.

## Описание

Его можно найти, спустившись через небольшое вентиляционное отверстие внутри сарая на заднем дворе.

## Использование

Единственная цель, по которой выходит это маленькое вентиляционное отверстие, заключается в том, что это уникальная форма, позволяющая отключить электричество в Заброшенной тюрьме и войти в электрическую запертую комнату.

## Интересные факты

* Хотя это вентиляционное отверстие выходит за пределы канализационного генератора, его нельзя открыть.
* До версии 1.1 здесь не было местоположения объекта.
Крыша

**Крыша** — комната в игре The Twins.

## Описание

Крыша — это место, где вы появляетесь в начале игры, позади вас — лестница, которую вы использовали, внизу, перед вами — лом. Перед вами несколько вентиляторов и запертая дверь слева.

## Интересные факты

* Здесь появятся цитаты «Может быть, я смогу воспользоваться ломом» и «Дверь заперта».
* Вентиляторы могут представлять собой систему кондиционирования воздуха, хотя это очень маловероятно, поскольку во всей Заброшенной тюрьме нет вентиляции.
* Сбежать на крышу — это практически сбежать оттуда, где вы вошли в Заброшенную тюрьму.
* Бросание предметов в эту область не насторожит близнецов.
Mother's Memories

**Under Construction**

The following article has been stubbed as incomplete. Feel free to include additional information below.

Once this article is completed, please notify an Admin for stub removal. Thank you.

**Mother's Memories**

    is a Memento Collection that can be assembled in the game. Each location in the Paranormal Society: Hidden Adventure has its own set of reward items that can be won, in addition to earning experience points and coins. Many of these items form parts of collections that players can assemble in order to win rewards.

Each Memento Collection consists of 5 different collection items. Collection items that may be requested by friends on your friends list will have a green handshake sign at the top left corner of the collection item's window. The List of Memento Collections page lists all collections currently available, as well as the type of reward given after assembling them.

## Mother’s Memories Collection

This Memento Collection is currently associated with Ruby's Corpus Cameo.
Канистра бензина

Канистра - один из предметов, необходимых для автомобиля и лодки.

## Описание

В первой игре канистра сделана из металла, но второй игре она сделана из пластмассы с ручкой.

## Местонахождение

В Granny 1 :

* На полке, рядом с отвёрткой.
* В подвале на скамейке.
* В карцере за креслом качалкой .
* В комнате паука в шкафчике.
* В сарае на полке.

В Granny: Chapter Two :

* В секретном проходе за коробками
* В сейфе
* В одном из ящиков на кухне под радио

## Интересные факты

* Если выстрелить в неё из дробовика, то канистра взорвется.
* Также если Дедушка или Бабушка будут находится возле канистры, то можно их убить выстрелом.
* Также игрок может убить себя как и Бабушку если не отойдёт на безопасное расстояние.
* В PC версии канистра имеет более приятную глазу скруглённую форму.
* Можно убить Ребёнка Слендрины и питомцев Бабушки ( за исключением морского монстра).

## Галерея

Вид с верхуВзрыв после выстрела дробовика
Revolver Set

**Under Construction**

The following article has been stubbed as incomplete. Feel free to include additional information below.

Once this article is completed, please notify an Admin for stub removal. Thank you.

**Revolver Set**

    is a Memento Collection that can be assembled in the game. Each location in the Paranormal Society: Hidden Adventure has its own set of reward items that can be won, in addition to earning experience points and coins. Many of these items form parts of collections that players can assemble in order to win rewards.

Each Memento Collection consists of 5 different collection items. Collection items that may be requested by friends on your friends list will have a green handshake sign at the top left corner of the collection item's window. The List of Memento Collections page lists all collections currently available, as well as the type of reward given after assembling them.

## Revolver Set Collection

This Memento Collection is currently associated with Lane's Corpus Cameo.
Поезд

**Поезд** — транспорт в игре Granny 3.

## Описание

Поезд представляет собой состав, состоящий из одного вагона красного цвета. Спереди у поезда располагаются пара белых фар и табличка с надписью «Freedom» (рус. *Свобода*). По всему корпусу поезда также расположены окна, в трёх из которых испачканные стёкла. У поезда есть две раздвигающихся двери с кнопками, позволяющими управлять ими, а между ними расположен небольшой железный порт для робота-контролёра. Внутри поезда располагается множество деревянных сидений, намертво скрепленных с полом. В передней части поезда есть рубка машиниста, доступ к которой открывает ещё одна раздвижная дверь с ручкой-тумблером. Внутри рубки располагается панель управления с гнездом для ключа, лампой и соединителем для педали. Поезд стоит на путях, уходящих с подземной станции в неизвестном направлении в сторону леса.

## В игре

Поезд расположен на рельсах на подземной станции. Изначально протагонист не может в него попасть или взаимодействовать с ним. Чтобы получить доступ к поезду, необходимо предварительно получить билет в специальном автомате в подземном переходе, после чего робот-контролёр пропустит игрока, открыв двери вагона. После этого поезд можно использовать для побега и получения одной из хороших концовок.

Чтобы сбежать на поезде, игроку необходимо собрать ряд предметов и выполнить некоторые условия. Одним из условий является починка панели управления. Для этого нужно вставить ключ от поезда в специальное гнездо, а затем присоединить к панели педаль акселератора. Другим условием запуска поезда является его непосредственная подготовка: состав необходимо запустить, активировав все рычаги генератора на панели на станции, а также закрыть входные двери поезда изнутри, используя кнопки. Когда поезд подготовлен и панель управления починена, игрок сможет воспользоваться педалью акселератора и активировать побег на поезде.

Поезд также появляется в одной из плохих концовок. Его используют Гренни и Грендпа, чтобы убить протагониста, проехав через него.

## Интересные факты

* Поезд является вторым транспортным средством, которое используется для убийства игрока. Первое — автомобиль.
* Лобовое стекло поезда не имеет коллизии, из-за чего сквозь него могут пролетать предметы.
* Табличка с названием поезда отсылает к существовавшим в реальности поездам «Freedom Train».
* Поезд можно активировать извне, стоя прямо перед рубкой машиниста на рельсах. Аналогичным образом можно открыть или закрыть дверь в рубку.
Стеклянный предохранитель

**Стеклянный предохранитель** - предмет в Granny: Chapter Two.

## Описание

Он выглядит как белая непрозрачная стеклянная трубка цилиндрической формы с красными кусочками по бокам, чтобы они помещались на свое место. Он был добавлен в версии 1.1 и в основном необходим для побега на вертолете. Его единственная цель - разместить его на небольшом металлическом пятне, заметном на стене Деревянной комнаты с люком, чтобы деактивировать систему люка и не дать игроку уронить игрока на кухню, когда он наступит на него. Если вы поместите его на место, красный свет над люком станет зеленым, а это означает, что доступ теперь безопасен. Обратите внимание, что стеклянный предохранитель нельзя извлечь после установки.

## Интересные факты

* При падении стеклянный предохранитель, как и ручные гранаты, может покатиться по полу и приземлиться где-то еще, а не в том месте, куда вы его уронили.
* Загадка с люком — последняя из трех загадок, отделяющих игрока от балкона вертолета. Однако ее решение также может потребоваться, если игрок желает получить Ящик с гранатами, который с вероятностью 33% появится за люком в любой предустановке.
* Предохранитель также потребуется, если вы захотите сбежать на лодке в пресете №5, поскольку руль лодки также появится за люком у стены.
* Если стеклянный предохранитель выброшен и он не используется, он исчезает через 2 минуты и возрождается обратно в подвале.
* Стеклянный предохранитель — единственный предмет, который можно найти в открытом доступе во всех пресетах.
* Аналогично ключу от комнаты наблюдения, руководству по вертолету и дверному замку.
Полено

**Firewood** (рус. *Полено*) — предмет в игре Granny 3.

## Описание

Полено представляет собой небольшой обрубленный кусок ствола дерева неизвестной породы, используемый для растопки камина в доме Бабушки и Дедушки.

## В игре

### Granny 3

Полено является одним из ключевых предметов: с его помощью игрок может разжечь огонь в камине на втором этаже, тем самым заставив ворону улететь из гнезда, чтобы забрать охраняемую ею вещь. Чаще всего его можно обнаружить лежащим в камере в карцере, багажнике автомобиля, одном из ящиков на кухне или на наружных фасадах дома. Полено можно положить в камин, после чего с помощью спичек поджечь, разведя огонь. Полено не является обязательным для успешного побега предметом, т.к. игрок имеет возможность избавиться от вороны иными способами, например, с помощью выстрела из дробовика, однако в некоторых случаях может быть проще разжечь огонь в камине.

## Интересные факты

* Если игрок подходит к камину на втором этаже, то в нём появляется зелёный контур полена, помогающий расположить предмет внутри. Если у игрока нет в руках полена, то протагонист скажет: «I need firewood» (рус. *Мне нужно полено*).
Ваза

* Серо-коричневая
* Синяя

**Ваза** — шумящий предмет в Granny. Находится в двух местах.

## Описание

Выглядит как обычный предмет интерьера с черными и белыми узорами зигзагообразной формы. В игре её нельзя разбить, но зато шумом можно привлечь Бабушку. С версии 1.2 появилась ваза голубого цвета.

## Местоположение

* Комната протагониста на столике.
* Возле карцера на полке

## Интересные факты

* Чаще всего игроки используют вазу, чтобы убрать доски на пути к детской. Можно кинуть ее в комнату через доски, после чего на шум придет Бабушка и сломает их .
* Если кинуть вазу на стол или на кровать, она не издаст никакого шума.
* До версии 1.5 синяя ваза не издавала никакого шума.
* Существует баг: если идти спиной возле кровати и кидать вазу к ногам, то можно забраться на кровать.

## Галерея

Черо-коричневая вазаВаза на столе в комнате игрокаСиняя вазаСиняя ваза на полке возле карцераТекстура серо-коричневой вазы
Нестандартные места для прятания

В данной статье мы вам расскажем, что можно прятаться не только в кроватях, шкафах и сундуках, но можно и в других местах.

## Места для прятания

* В детской за колыбельной кроваткой.
* В карцере, за сломанной кресло-качалкой, но если Бабушка зайдет на вторую половину комнаты, то может она вас увидит.
* В главной комнате сразу в двух местах: впритык перед столом и перед шкафом у стенки, но есть ограничения, что если она зайдет в поле зрения вашего, то может увидеть.
* За машиной или внутри неё.
* За дверью сарая на заднем дворе, но Бабушка устранит игрока, если она увидела как он закрывал дверь.
* В игровом домике на заднем дворе.
* За комодом в секретном месте рядом с Тедди. Есть еще небольшой шанс на то, что если вас не заметила Бабушка как вы сели.
* В подвале под столом.
* На кухне за столом сидя на корточках или внутри нижних шкафов.
* В столовой сразу в трёх местах: за или под столом, за телевизором, и за креслом, но в некоторыx позах.
* В комнате с Вороной за досками, под столом или за дверью комнаты. Возле которой висит портрет Матери Слендрины.
Крысиный яд

**Крысиный яд** - предмет в игре The Twins.

## Местонахождение

### The Twins

Тюремное хранилище — левый ящик Нижний этаж тюрьмы — камера 1 в правом ряду. Кухня – Шкаф 8 Ванная комната Спальня в мансарде – под ящиками Безопасный

## Появление

Это маленькая красная бутылочка с большой желтой этикеткой с изображением черепа и скрещенных костей (что указывает на ее опасность) и большой черной надписью «Крысиный яд».

## Использование

Единственное применение крысиного яда — отравить кофе Боба.

Чтобы использовать его, игрок должен налить яд в кружку кофе, которая находится на кухне.

Для более быстрого результата рекомендуется заманить Боба на кухню, чтобы побудить его скорее выпить. После шума следует скрыться из поля зрения, чтобы он не увидел игрока и не отвлекался от питья кофе. Также нужно иметь в виду, что Бак ( и бабушка в режиме «С гостями») придут на любой шум, который услышит Боб , если только они еще не были усыплены.

## Интересные факты

* Если Боб выпьет кофе, то у него голова станет зелёной.
* Крысиный яд— единственное оружие в игре, имеющее более короткое время возрождения; в большинстве случаев кофе вырубит Боба на 30 секунд меньше, чем другое оружие, хотя на режиме «Экстрим» время сокращается всего на 15 секунд.
Religious Items

**Under Construction**

The following article has been stubbed as incomplete. Feel free to include additional information below.

Once this article is completed, please notify an Admin for stub removal. Thank you.

**Religious Items**

    is a Memento Collection that can be assembled in the game. Each location in the Paranormal Society: Hidden Adventure has its own set of reward items that can be won, in addition to earning experience points and coins. Many of these items form parts of collections that players can assemble in order to win rewards.

Each Memento Collection consists of 5 different collection items. Collection items that may be requested by friends on your friends list will have a green handshake sign at the top left corner of the collection item's window. The List of Memento Collections page lists all collections currently available, as well as the type of reward given after assembling them.

## Religious Items Collection

This Memento Collection is currently associated with Soames's Cameo.
Rabbit Souvenirs

**Under Construction**

The following article has been stubbed as incomplete. Feel free to include additional information below.

Once this article is completed, please notify an Admin for stub removal. Thank you.

**Rabbit Souvenirs**

    is a Memento Collection that can be assembled in the game. Each location in the Paranormal Society: Hidden Adventure has its own set of reward items that can be won, in addition to earning experience points and coins. Many of these items form parts of collections that players can assemble in order to win rewards.

Each Memento Collection consists of 5 different collection items. Collection items that may be requested by friends on your friends list will have a green handshake sign at the top left corner of the collection item's window. The List of Memento Collections page lists all collections currently available, as well as the type of reward given after assembling them.

## Rabbit Souvenirs

This Memento Collection is currently associated with Lewis's Corpus Cameo.
Slendrina: The Cellar 2

**Slendrina: The Cellar 2** — восьмая часть из серии игр Slendrina, на этот раз игрок снова возвращается в подвал.

## Описание

В этой игре необходимо перемещаться по темным комнатам и коридорам подвала, собирая все восемь старинных книг. Нужно быть предельно осторожным и внимательным, ведь на пути может внезапно появиться Слендрина, её мать и ребенок. Задача Глвного героя будет усложнятся тем, что некоторые двери будут закрыты, и ему придется также искать еще и ключи, чтобы попасть внутрь закрытых комнат.

## Игровой процесс

Геймплей в уровне аналогичен с разными частями игры, в которой мы бегаем по подвалу, что очень похож на лабиринт, и мы должны собрать все 8 книг. Сложность прохождению приносят Слендрина её Мать и Сын.

## Помощь

* Перевод
* Оригинал

* Найди 8 книг и беги к выходу чтобы завершить игру.
* Нажимай на двери чтобы открывать/закрывать их.
* Найди 8 ключей чтобы открыть запертые двери.
* Книги и ключи могут быть повсюду.
* Отвернись, если увидишь Слендерину, а если вы увидишь мать Слендерины или ребенка, то убегай и прячься.
* Ты можешь отключить фонарик, и если повезет, они тебя не увидят.

Но не позволяй им приблизиться к тебе.

* Find 8 books and run to the exit door to complete the game.
* Tap on doors to open/close them.
* Find 8 keys to unlock locked doors.
* Books and keys can be anywhere.
* Turn around as soon as you see Slendrina, and if you see Slendrinas mom or baby then run and hide.
* You can turn off your flashlight and if you are are lucky they will not see you.

But do not let them get too close to you..
## Антагонисты

Слендрина — главный антагонист. Появляется в неожиданных местах.

Мать Cлендерины — Бродит по подвалу. Если увидит игрока то погонится за ним нанося раны когтями. В одном из тупиков может вылететь на игрока (как Слендрина из Slendrina: The Cellar. Необходимо убегать, прятаться в шкафах и уворачиваться от её ударов. Может выламывать двери (в том числе и двери шкафов).

Сын Слендрины — Ползает по подвалу. Если увидит игрока то поползёт за ним кусая его. Необходимо убегать и прятаться. Не может выламывать двери.

## Сложности

В игре есть три сложности: лёгкая, нормальная и сложная. В этих сложностях зависит скорость передвижения врагов, их появление, а также количество урона.

## Интересные факты

* Карта возвращается в этой игре.
	+ Это также второй раз, когда карта является предметом в игре, впервые в игре House Of Slendrina.
	+ Что еще интереснее, карта также не является обязательной и может быть выбрана в начале игры, если игрок этого захочет.
* Фонарик теперь можно выключить, что является механикой, когда Мать или Ребёнок Слендрины преследуют Игрока, чтобы спрятаться от него.
* Там есть комната с детской кроваткой и надгробием с надписью Слендрина.
	+ Вероятно, это могила Слендрины.
Железная шестерня

**Железная шестерня** - предмет в игре The Twins.

## Местонахождение

### The Twins

Основная комната - Вентиляция Канализационный коллектор генератора Основная комната — Высокая полка Задний двор — подъемная скамья Полка для хранения с электронным замком Безопасный

## Описание

Железная шестерня — это маленькая ржавая оранжевая шестеренка, которая находится в разных местах тюрьмы.

## Использовать

Железная шестерня имеет 4 применения:

* Можно использовать её, чтобы сталкивать предметы с высокой полки в главной комнате.

* Можно использовать , чтобы запереть ворота перед пещерой Жука, позволяя Игроку свободно перемещаться по Катакомбам. Нужно пройти в сторону комнаты рядом с Жуком , используя движущиеся платформы, и поместить зубчатое колесо в небольшую щель рядом с двумя большими шестерёнками. Затем идти в небольшой туннель рядом с пещерой и нажать переключатель. Это навсегда запирает Жука внутри.

* Можно использовать шестерню в комнате с кнопками, сначала найдя кнопку и поместив ее в определенное место. Затем пройти через цилиндрическую дверь и поставить в стержень, который находится возле зубчатой передачи.

* Можно использовать чтобы открыть замок противовеса на входной двери.

## Интересные факты

* Использование шестерёнки для борьбы с Жуком — это уникальная форма, которая не включает в себя убийство Жука и позволяет войти в Катакомбы, не подвергаясь нападению антагониста.
* Этот метод блокировки аналогичен методу, когда Паука можно заблокировать, выстрелив в кнопку из оружия.
* Этот метод требует больше времени, так как вам придется пересечь множество платформ, чтобы добраться до клетки (а также повышается риск попасть на территорию Жука), но игроки могут захотеть сохранить свои патроны для револьвера или динамиты и могут предпочесть этот метод.
* Железная шестерня имеет то же применение, что и шестерня из Granny. Однако, в этой игре, её можно снять после вставки, и они имеют множество применений.
	+ Удивительно, но её цвет похож на оранжевую шестеренку из Granny, но в этой игре она еще более ржавая.
Книжная полка

**Книжный шкаф** — мебель в игре Granny, которая закрывает пасхалку.

## Описание

Предмет мебели, предназначенный для хранения книг.

## Используется

Чтобы её открыть, нужно за картиной дернуть за рычаг.

С версии 1.8 шкаф является одним из важных объектов в игре. При освобождении Матери Слендрины появляется ключ, который ведёт в важную локацию.

## Местонахождение

Данный шкаф находится в северной спальне, или же возле коридора между спальнями.

## Интересные факты

* На нём лежат книги но переносимую книгу нельзя туда вставить также как и взять.
* Ранее с выходом новой версии игры многие игроки не понимали как открыть пасхалку.
Проводной замок

**Проводной замок** — замок, который весит на главной двери, и имеет несколько частей.

## Описание

Кабельное изделие, содержащее одну или несколько скрученных проволок или одну или более изолированных жил, поверх которых в зависимости от условий прокладки и эксплуатации может иметься лёгкая неметаллическая оболочка, обмотка и (или) оплётка из волокнистых материалов или проволоки, и не предназначенное, как правило, для прокладки в земле.

## Местонахождение

Данный замок как и все замки находится на главной двери.

## Открывается

Чтобы открыть этот замок, нам понадобятся кусачки, которыми надо перерезать провод на блокировке, а также еще и в электрощитке.
Подземная станция

**Подземная станция** — локация в игре Granny 3.

## Описание

Подземная станция представляет из себя крупный подземный котлован, соединённый с особняком. Стены, пол и потолок здесь выложены из кирпичей, плитки или камня, сверху можно заметить три лампы с округлыми ржавыми плафонами бледно-синего цвета. От станции отходит вырытый в земле туннель, в котором проложены рельсы. От основной части станции он отделён проржавевшей стальной решёткой. В тупиковой части на рельсах располагается поезд, с обоих концов которого есть небольшие лесенки. Рядом на платформе есть распределительный щиток, а также место для робота-контролёра. Робот-контролёр патрулирует крупный проход со станции в подземный переход и будку контролёра. Недалеко от решётки и туннеля на платформе располагается магазин сладостей.

## В игре

### Granny 3

Подземная станция является достаточно важной локацией, т.к. здесь игрок может сбежать, подготовив поезд, а также пройти в магазин сладостей, однако никаких предметов здесь найти не удастся. Если у игрока есть билет, то при входе на станцию робот-контролёр откроет двери поезда и деактивируется. Также здесь можно открыть распределительный щиток и вставить в него рычаг, после этого все три рычага необходимо активировать, тем самым запитав поезд энергией.

Игрок может спокойно посещать подземную станцию, ведь Гранни и Грендпа не заходят на неё во время патрулирования особняка. Однако необходимо проявлять осторожность: робот-контролёр включает громкую тревогу, которую слышат оба антагониста, если игрок пытается пройти в локацию без билета. Звук также издаёт пластина распределительного щитка после попытки её открыть. Здесь крайне мало мест, в которых можно спрятаться: не считая внутренней части состава, игрок в некоторых случаях может укрыться позади или спереди поезда, но это далеко не всегда может помочь.

Кроме всего прочего, в этой локации проходит одна из плохих концовок: старики оставляют Исследователя у решётки и проезжают через него на поезде.

## Интересные факты

* Игрок может проводить некоторые действия с поездом, не заходя внутрь. Для этого он должен встать перед рубкой машиниста на рельсах: так он сможет использовать педаль акселератора, открывать дверь и активировать состав.
Слендермен

* House of Slendrina
* Slender Man: Rise Again
* Slender Man: Rise Again (старый)
* The Child of Slendrina

**Слендермен** или **Отец Слендрины** (англ. *Slenderman, Slendrina's father*) - персонаж, появляющийся в качестве второстепенного героя в конце игры *House of Slendrina*, а также в качестве антагониста в удалённой игре *Slender Man: Rise Again* и игре *The Child of Slendrina*.

## Внешний вид

Является очень тонким высоким человекоподобным существом с полностью белой кожей, чёрным похоронным костюмом и чёрным галстуком. У него отсутствуют лицо и волосы. Ноги и руки очень длинные. Он настолько высок, что его шея доходила до потолка и из-за этого ему пришлось наклонить голову в игре *House of Slendrina*.

## Появления и поведение

### *House of Slendrina*

В конце этой игры, когда игрок возьмёт фотографию из сундука, на этом фото будут изображены сам Слендермен, его дочь Слендрина и её мать. После того, как игрок опустит фотографию, они втроём будут стоять перед ним.

### *Slender Man: Rise Again*

В этой игре, если посмотреть на Слендермена, он, как и Слендрина, убьёт игрока своим видом и для предотвращения смерти нужно отворачиваться от него.

### *The Child of Slendrina*

Предстаёт как второстепенный антагонист и ведёт себя так же, как и Слендрина. В отличие от Слендрины, которая находится в подвале дома, Слендермен находится только на первом этаже.

## Интересные факты

* Слендермен - первый персонаж, который не был создан DVloper-ом. Другим является Носферату.
* В играх он называется "Отец Слендрины", чтобы не нарушить авторские права.
* В *The Child of Slendrina* в спальне Слендрины и Слендермена висит фотография из *House of Slendrina*.