recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Lauren

Lauren é uma personagem feminina e é uma das personagens recorrentes em Dominix Club. Ela é uma dos filhos de Tecna e Timmy e seus irmãos são: Lorena, Samara e Will e é a caçula dos irmãos. Lauren é a fada dos computadores. Ela é uma das Floryx Club.

## Lauren

### Família

Timmy (pai), Tecna (mãe), Electronio (avô), Magnethia (avó), Lorena (irmã mais velha), Samara (irmã mais velha) e Will (irmão mais velho)

## Personalidade

Lauren é uma fanática por eletrônicos, principalmente computadores, máquinas e poderes na qual Lauren é conectada. Ela é a "cientista e inteligente" do grupo, sempre usando computadores como soluções dos problemas das Floryx Club e dela mesma. Ás vezes ela é um pouco fria em suas missões.

## Trivia

* Sua pixie é Pixel, sua selkie é Tecla e seu pet é Net.
* Lauren é a segunda mais nova das Floryx Club, a primeira é Isabelle.
* Sua personalidade é semelhante à de sua mãe Tecna.
Limitations

**Plain and simple, there will be no stats, but you yourself are in charge to ensure your character isn’t overpowered. The only characters that should be overpowered should be boss level villains, mostly for the purpose of keeping the story interesting. With that being said, everyone is able to use any rank of any race they want (as long as no one else has it). You are allowed to have more than one character, but only handle more if you can actually handle it.**

**Now please follow obvious things, for example if you are an espada, there should be a specific attributes your character exceeds in. Some arrancars have a stronger Hierro than others making it harder to inflict damage on them. Same goes for Shinigami’s if you are for example the captain of division 5 your specialty would be kido spells and kido based attacks. You can have more than one thing you are skilled at, but as long as you ensure having a weakness or a specific attribute you are decent at, there should be no issue, apart from that enjoy and let's finish this story once and for all!**
Shinigami Bio

Any Quotes?

## Appearance

What does your Character look like? Anything specific your character has that's noteworthy?

## Personality

What is your Character's personality like? Is he/she hot-headed? Cool minded? Describe their personality to the best of your ability.

## Strengths and Weaknesses

Describe your character's abilities, how strong is he/she? How fast? How about Intelligence? Describe your characters strengths to the best of your ability!
Maria

Maria é uma personagem principal em Dominix Club. Ela é filha de Aisha com Roy e irmã mais nova de Isotta e é a irmã mais velha de April e Larry e é a fada das folhas.

## Maria

### Família

Roy (pai), Aisha (mãe), Larry (irmão),Rex (padrasto), Isotta (irmã), April (irmã mais nova), Teredor (avô) e Niobe (avó)

## Personalidade

Maria é doce, serena e paciente como Flora. Ela é a melhor amiga de Dani, apesar de ser tranquila, às vezes Maria pode ser arrogante, especialmente para vilões como Isotta e Bad Club. Ela também se preocupa com sua familia e amigos. Ela é muito madura e é a segunda no comando das Dominix depois de Mira, Maria mostrou ser uma líder competente e responsável como Mira.

## Trivia

* Seu nome completo é Maria Pelay Di Andros
* Sua personalidade é idêntica e inspirada na Flora.
* Sua pixie é Annabella, sua selkie é Jenny e seu pet é Lala.
Quincy Bio

Any Quotes?

## Appearance

What does your Character look like? Anything specific your character has that's noteworthy?

## Personality

What is your Character's personality like? Is he/she hot-headed? Cool minded? Describe their personality to the best of your ability.

## Strengths and Weaknesses

Describe your character's abilities, how strong is he/she? How fast? How about Intelligence? Describe your characters strengths to the best of your ability!
Bleach Ancient Souls Wiki

## Welcome to the Bleach: Ancient Souls

This is a private Bleach roleplay group that follows its own alternative storyline. All rights are owned by Tite Kubo the creator of the manga series known as Bleach. This group will be continuing the storyline of Bleach Ancient Souls from Wiki. If you are not familiar with what happened in Bleach Ancient Souls, click HERE to read the synopsis on what happened before the current section of the timeline.

## Important links to click

* How to Create a Bio (All Races)
* Limitations
* Basic Rules
Arrancar Bio

Any Quotes?

## Appearance

What does your Character look like? Anything specific your character has that's noteworthy?

## Personality

What is your Character's personality like? Is he/she hot-headed? Cool minded? Describe their personality to the best of your ability.

## Strengths and Weaknesses

Describe your character's abilities, how strong is he/she? How fast? How about Intelligence? Describe your characters strengths to the best of your ability!
Basic Rules

1. **No drama.** This will not be tolerated! If you are a person who brings nothing but trouble to a group you will not find yourself in this community. You will respect others as they respect you, now that doesn’t mean messing around and joking should be taken into context as people can go pretty far on roasting each other. As long as both parties are happy and laughing about it I see no problem. However, this is not always the case, and not everything can be so easily read. If you have a problem with someone in this group, it is up to **you** to make this as clear as possible.
2. **No metagaming.** This is a pretty simple one that all of us as Role-players should actually know when role-playing you are not allowed to use information from outside sources to support you via role-play. You must fit your characters standards and situation, but to give an example, Role-player A uses a powerful attack that's difficult for the opponent to dodge. Role-player B receives information from Random person 1 in how to avoid this entire situation. As Role-player B you **can not** use this information via **role play,** you can find a way to project something for your character to understand the situation, but plain doing it straightforwardly without justifying it legibly will result in penalty within your session.
3. **No godmodding.** This is self-explanatory, your Character will have weaknesses and it is impossible for you to be good at everything. You can’t learn everything, you can’t have everything, and you will not have everything. You as a role-player will follow the rules and be legit role-playing wise if you need help to adjust yourself to not ‘God Mod’ Let a mod know and we will help you if you refuse to listen this will result in banishment from the role-play.
4. **Have fun.** This is my favorite rule, and I mean it! please have fun as the group is made to ensure the best experience possible for those joining it. I want a community of people who get along and strive to progress as characters. So I cannot stress this particular rule more, please enjoy yourself, and have fun!
5. If you have any questions, message RamenNoodlesSoup
Diana

Diana é uma personagem principal em Dominix Club. Ela é irmã mais velha de Helio, Stephanie, Bianca e Joanne e é a fada das florestas e é uma das Bad Club.

## Diana

### Família

Helia (pai), Flora (mãe), Bianca (irmã mais nova), Joanne (irmã mais nova), Helio (irmão), Stephanie (irmã), Rhodos (avô), Alyssa (avó) e Miele (tia) e Corinna (prima)

### Amigos

Kayla, Lorena, Bella, Isotta, Lavínia, as Trix, Valtor, Chimera, Cassandra, Diaspro e outros vilões

### Inimigos

Winx Club, Especialistas, Grix, Dominix Club e Floryx Club

## Personalidade

Diana é cruel e maldosa. Ela é a fada das florestas e ligada a natureza. Diana não tem escrúpulos em prejudicar Joanne e Bianca. Ela parece ter um prazer sádico em humilhar as pessoas. Diana é a melhor amiga de Bella  e é tão fria quanto a Isotta ou outras Bad Club.

## Trivia

* Diana é a unica garota com mechas em todas as transformações.
Bad Club

Bad Club é um grupo de antagonistas principais de Dominix Club. Elas são irmãs das Floryx Club, Fearless Fairies e Dominix Club. Elas são formadas por: Isotta (líder), Kayla, Lavínia, Bella, Diana  e Lorena. As membras extras são: Anastasia e Tara.

## Galeria

Bad Club com Anastasia, filha da Daphne e Tara filha da Roxy, são membros extras.
Lorena

Lorena é uma personagem principal de Dominix Club. Ela é filha de Tecna e Timmy e é irmã de Lauren,Will e Samara. É revelado que ela tinha uma irmã fearless chamada Sunny, que é falecida e ela é uma das Bad Club. Lorena é a fada dos eletrônicos.

## Lorena

### Família

Timmy (pai), Tecna (mãe), Electronio (avô), Magnethia (avó), Samara (irmã mais nova), Lauren (irmã mais nova) e Will (irmão mais novo)

### Amigos

Lavínia,Bella, Isotta,Diana, Kayla, Trix, Valtor, Chimera, Cassandra e outros vilões.

### Inimigos

Dominix Club, Floryx Club, Grix, Winx Club, e Especialistas

## Personalidade

Lorena é uma fada ignorante. Ela é completamente esnobe e é a "bully" do grupo. Ela é sádica, fria e não tem controle. Lorena gosta de aprontar com Samara e ela gosta de exibir arrogância e crueldade em torno de Samara. Ela gosta não só de intimidar ela, mas como as outras Dominix também. Ela é a fada da internet, sua melhor amiga é Lavínia. Lorena também exibe traços sádicos e frios como o de Isotta, Kayla, Lavínia, Bella e Diana. Ela também às vezes tem um lado suave, como ela mostra preocupação por seu pet chamado Coco, mimando e amando ele, mas só com seu pet e sua pixie assim como as Bad Club tem um lado suave, já com os outros, ela é fria, mimada, exagerada, ignorante e rude.

## Trivia

* Seu nome completo é Lorena Di Zenith.
* Ela e Samara tinham uma prima falecida chamada Sunny, que era uma das Fearless Fairies, assim como Maria e Isotta tinham uma prima chamada Anna.
* Ela, e Bella são as três Bad que tem mechas na transformações Enchantix, já Diana tem mechas em todas as suas transformações.
* Seu pet é Coco, sua pixie é Lydia e sua selkie é Henrietta.
Miyata Komato

[2]

Hado1.

[3]

[5]

Hakuda[6]

[7]

Zanjutsu[8]

[9]

[10]

"Don't send a man to do a woman's job."

"For you I'll leave a head, everything else can go."

## Appearance

http://i88.servimg.com/u/f88/13/48/04/42/aki\_bl10.jpg

http://i1185.photobucket.com/albums/z342/PandaPills/Screenshot2012-09-28at53959PM.p

## Personality

A very edgy female with a seemingly volatile personality. Though very intelligent she often makes bad decision with her health, money and all other things that may impact her life over all. In all honesty, she always considered herself to be a bad-ass and always looking for a rush in her lonely life. She isn’t the type to be cuddly and sweet to someone. Often times blunt and ruthless in her remarks and comments. There seems to not be a shred of compassion in this woman. Though despite her exterior, she does have a soft spot, and it is quite hard to find it. Hidden behind an iron door, she refuses to let her feelings surface.

Likes:

Drinking/Smoking/Partying/Beating up idiots/Nerds/Fast Vehicles/Getting paid

Dislikes:

Smartasses/Hypocrites/Assholes/Weaklings/Sexist

Hobbies:

Street racing

Habits:

Anger issues/Slight overconfidence

## Strengths and Weaknesses

Miyata is a very intelligent woman and with her skills as a Soul Reaper she has gotten out of some very sticky situations. She is known for a her photo graphic memory and somewhat of a decent muscle memory. She is not very strong, nor does her defense puts her on par with Captain level enemies, but her speed allows her to get around. She tends to get a bit over-confident and underestimates her opponent.
Bella

Bella é uma personagem principal em Dominix Club. Ela é uma das Bad Club, é inimiga, rival e irmã mais velha de Dani, Carol, Billy e Nolee. Ela é a fada das vozes.

## Bella

### Família

Riven (pai), Musa (mãe), Nolee (irmã mais nova), Dani (irmã mais nova), Billy (irmão mais novo), Carol (irmã mais nova), Matlin (avó, falecida), Ro-boe (avô)

### Amigos

Kayla, Isotta, Lorena, Lavínia, Diana, Anastasia, Trix, Darkar, Valtor, Tritannus, Chimera e diversos vilões.

### Inimigos

Dominix Club , Winx Club, Grix, Floryx Club e Especialistas

## Personalidade

Bella é uma fada sorrateira e astuta. Ela é a fada das vozes e dos cantos. Usa sua voz para manipular os outros. Ela é tão egocêntrica e manipuladora quanto a sua chefe. Não demonstra nenhum sentimento bom e sente prazer em prejudicar Dani e Nolee. Bella também é um pouco gentil em relação a sua tia Musa, mas é extremamente ciúmenta e fria com Musa, porque Dani e Nolee são as favoritas dela. Ela é também gananciosa e quer aumentar seu poder para ganhar mais ambição e isto prova que Bella é uma das Bad Club que tem mais obsessão pelo poder e sua melhor amiga é Diana.

## Trivia

* Ela é a mais nova das Bad Club.
* Ela, Lorena e Diana são as três que tem mechas em suas transformações Enchantix e Believix, no caso de Diana ela tem em todas as transformações, mechas de cores misturadas.
* Sua pixie é Teresa, sua selkie é Gretchen e seu pet é Gretel.
ClientLib:libmpdclient

* **Description**: A stable, documented, asynchronous API library for interfacing MPD in the C, C++ & Objective C languages.
* **git**: git://git.musicpd.org/master/libmpdclient.git/
* **stable**: https://sourceforge.net/projects/musicpd/files/libmpdclient/2.7
* **Documentation**: http://www.musicpd.org/doc/libmpdclient/
* **Maintainer(s)**: Max Kellermann
Adoren

**== Y T O Y A ==**
Die Adoren (Singular: Ador/ Adore) sind eine in Ytoya beheimatete Spezies.

## Aussehen und Biologie

Adoren sind Humanoide mit roter Haut und einem Paar gewundener Hörner auf dem Kopf. Ihr Haar ist oft lockig und die Männer dieses Volkes sind dafür bekannt, gerne Bärte zu tragen.

Die meisten Adoren weisen einen stämmigen Körperbau auf, was wohl auch an ihrer Leidenschaft für Kämpfe liegen könnte.

## Gesellschaft und Kultur

Adoren gelten als sehr kriegerisch und waren in viele der größten Konflikte in Ytoya verstrickt, wenn auch meist eher indirekt. Aber auch untereinander kommt es bei Adoren immer wieder zu kleineren Kriegen zwischen Clans oder zu tödlichen Auseinandersetzungen zwischen Einzelpersonen, was ihnen bei anderen Völkern den Ruf eingebracht hat, besonders jähzornig und undiplomatisch zu sein.

Tatsächlich spielt die Kriegskunst eine zentrale Rolle in der adorischen Kultur. So wird beispielsweise bereits Kindern das Kämpfen gelehrt, wobei besonders zu betonen ist, dass dies auf Kinder beider Geschlechter zutrifft.

In ganz Adoros und teilweise auch in anderen Ländern verstreut finden sich Dutzende Adoren-Clans, an deren Spitze je ein Clanführer oder eine Clanführerin steht, der oder die sich in der Regel durch besondere Leistungen als Krieger beziehungsweise Jäger hervorgetan hat. Der Vertreter des Volkes im Ytoyanischen Rat ist stets einer dieser Clanführer, der vor allem in Kriegszeiten und in politischen Angelegenheiten mehr als nur seinen eigenen Clan vertritt. Dieser Anführer kann jederzeit im sogenannten Skûldraurgh, einem rituellen Zweikampf, herausgefordert werden, bei dem der Gewinner den Titel des Anführers erlangt, während der Unterlegene in den meisten Fällen sein Leben verliert.
Retsub Schneestachel

**== E D R E ==**
> *“Ich will keine Gerechtigkeit, oder anderen Unsinn. Ich will nur Leben, ohne Kompromisse. Ich will so leben, wie du.”*
>
>

> -Licht zum Schwarzen Nebel
>
>

Retsub Schneestachel ist ein askischer Assassine, bekannter unter dem Namen Licht. Der Name Retsub Schneestachel wurde von ihm selbst als unauffälligere Alternative zu Licht gewählt, da seine Eltern ihm keinen Namen gaben.

## Leben

Licht wurde in Tdats ma Ssulf als Sohn einer kalten Prostituierten und eines askischen Mannes geboren. Er hatte zu keinem seiner Elternteile Kontakt und wuchs auf der Straße in Obhut einer Kinderbande auf.[1] Im Verlauf seiner Jugend wurde er zum Taschendieb und wurde später von der Attentäterin Schneckenzahn rekrutiert, die ihn beim Versuch sie zu bestehlen erwischte.[2] Licht wurde ein Teil ihres Netzwerks und zu einem erfolgreichen Attentäter ausgeblidet.[3]

Im Alter von zwanzig Jahren begann er die Suche nach dem Schwarzen Nebel seinem Kindheitsidol, der sich jedoch zunächst weigerte, sich mit ihm zu befassen.[4][5][6]

Nach seinen andauernden Bemühungen, ihm zu imponieren, trug dieser ihm dann jedoch auf, einen Mann umzubringen, um ihm so zu beweisen, dass er es ernst meinte, ein Auftrag, dem Licht ohne zu zögern nachkam. Es stellte sich jedoch schnell heraus, dass der Schwarze Nebel noch immer keinerlei Intentionen hatte, sich mit ihm zu befassen und ihn nur ausnutzte.[7]

Dadurch abgeschreckt, kehrte Licht zu Schneckenzahn zurück, die ihn mit offenen Armen empfing und fasste den Beschluss nicht mehr nach dem Schwarzen Nebel zu suchen, welchen er nun für geisteskrank hielt.[8] Allerdings trafen sie sich erneut, als diesmal der Schwarze Nebel, ihn aufsuchte und ihn um Hilfe bat, eine mysteriöse Frau zu finden, welche gegen den Flüsternden Nebel immun zu sein schien.[9]

## Quellen

* *[1] Buch der Legenden, Allan Jay Nr. 448*
* *[2] Buch der Legenden, Allan Jay Nr. 261*
* *[3] Buch der Legenden, Allan Jay Nr. 163*
* *[4] Buch der Legenden, Allan Jay Nr. 203*
* *[5] Buch der Legenden, Allan Jay Nr. 254*
* *[6] Buch der Legenden, Allan Jay Nr. 294*
* *[7] Buch der Legenden, Allan Jay Nr. 282*
* *[8] Buch der Legenden, Allan Jay Nr. 354*
* *[9] Buch der Legenden, Allan Jay Nr. 395*
Shennek

**== Y T O Y A ==**
Shennek ist das südlichste Land Ytoyas.

## Beschreibung

### Geographie

Als zweitgrößtes Land befindet sich Shennek im Süden Ytoyas, ein Ausläufer befindet sich allerdings in der nördlichen Hälfte der Welt. Es ist über je eine Brücke mit Paii und Ssaik verbunden sowie über vier Brücken mit Adoros.

Große Teile Shenneks sind von weiten Gras- und Steppenlandschaften geprägt, etwa ein Drittel ist bewaldet.

### Klima

Die Sommer sind vor allem im Süden und Westen Shenneks sehr warm und trocken, unterdessen kann es im Winter besonders in den nördlicheren Regionen auch zu Schneefall kommen. Nach Ytyah und Adoros handelt es sich bei Shennek um das Land mit den drittwenigsten Regenfällen.

### Flora und Fauna

Shennek ist die Heimat vieler der größten Säugetierarten Ytoyas, darunter etwa Tinakas, Karabis und Steppensyaren. Im Allgemeinen ist dort eine große Variation an Tier- und Pflanzenleben anzutreffen, wobei die diversen Bäume wie etwa der Mjallanbaum eher zur kleineren Sorte gehören.

### Städte und Sehenswürdigkeiten

Alle vor dem Jahr 500 errichteten Städte - darunter Ost-Wylden oder Lichtheim - wurden ausnahmslos von Einwanderern gegründet, erst später erschienen vermehrt auch Blesarksiedlungen. Aus diesem Grund gibt es auch keine Hauptstadt.

Berüchtigte Orte in Shennek umfassen das Schattental, in dem es, nachdem es Schauplatz mehrerer Schlachten geworden war, spuken soll, sowie das Lange Moor, eine beliebte Stelle zum Entsorgen von Mordopfern.

## Bevölkerung

Ursprünglich ist Shennek die Heimat der Shennen und der Blesarks. Da erstere allerdings eine nomadische Lebensweise verfolgen und letztere erst Mitte des fünften Jahrhunderts als Volk anerkannt wurden, wurde die Kultur stark von Auswanderern aus aller Welt geprägt, die das Land zu einem Umschlagsort von Händlern und Reisenden machten.

Auch die fehlende feste Regierung samt Gesetzen macht Shennek für zahllose Leute sehr attraktiv.
Eälith

**== Y T O Y A ==**
In der Sprache der Schattenelfen wird der Begriff *Eälith* (Singular: Eälir) für alle Personen verwendet, die im Jahr 1 als Kind zweier Ithorai beziehungsweise Azarai geboren wurden. Die Eälith stellen die erste Generation von Lebewesen in Ytoya dar, die auf natürliche Weise auf die Welt kamen und nicht direkt von einem Gott erschaffen wurden. Nach den Ithorai und den Azarai sind sie die Personengruppe, die in der Gesellschaft der Schattenelfen und der Lichtelfen den höchsten sozialen Status einnimmt.

Der Begriff ist einer der wenigen aus der Sprache der Schattenelfen, die über die Grenzen von deren Reich hinaus bekannt sind, auch wenn die meisten Leute der Einfachheit halber den Begriff *Weltgeborene* oder *Einser* bevorzugen.
Shrek Retold (2018)

**Shrek Retold** is a 2018 web movie that was remake from the 2001 movie, *Shrek**,* and those scenes were remade by 200 different artists.

## STORYTELLERS

* Benjamin Davis (2D)
* Harry Antonucci (2D)
* GJellokioworkshopeeo (3D)
* Clem Opinel (2D)
* Dawson Coleman (Mobster Dolphin) (Unknown)
* Daniel Koss (2D)
* D3epsilonx2 (2D)
* Gabriel Lapierre (3D)
* Dan Sills (2D)
* Mike Patten (2D)
* Joseph Tedesco (2D)
* Oditharge (2D)
* Reed Randolph (2D)
* Chris Piché "heyopc" (2D)
* Near Human Intelligence (2D)
* SkippyDip (2D)
* James "SpastikChuwawa" (3D)
* Jonathan Higareda "The Flying Crab" (2D)
* MC Griffin (2D)
* Cory Fanjoy (2D)
* Marianne Lauzon "Lalou Art" (2D)
* Josua Bauer (2D)
* S.C. Wood (2D)
* Zack "Urban Towel" (2D)
* AfroNinja360 (2D)
* Khonjin (2D)
* Bryan Shickley (Comic Artist)
* ricesnot (2D)
* Jennifer Li (2D)
* Ben Jacques (2D)
* Really3D (3D)
* Ector Troncoso "Peanut Sloth" (2D)
* Kyle Rogers (2D)
* Max B. (Unknown)
* Zachary Donald McCune (2D)
* Nolan Cooney "Gr18vidz14kidz"
* Frederik Johansson Ahed (3D)
* Ryan Boone (2D)
* Ryan Dorin "RatBoy Genius" (3D)
* Dumb Fidelity (3D)
* Narmak (2D)
* Edlyn Capulong (2D)
* Catherine Litvac (2D)
* Jamie Reed "Pesky Animations" (2D)
* Petar "Extellus" (2D)
* Josh Cianciulli (2D)
* Larry Rosenfield "Motament" (2D)
* Michael Cusack (2D)
* Skizzie (2D)
* Trace McNabb (Unknown)
* KC Green (2D)
* Nathan Irvin (2D)
* Rhyneosaur (2D)
* Valery Amborski (3D)
* Emily Lawton (2D)
* Owen Doud (2D)
* Andrew Sendker (2D)
* Lee Terwilliger (2D)
* Crystal Watts
* Colin Clayton (2D)
* Cameron Morelli-Knisley (2D)
* Olivia Venezia (2D)
* Cullen McLane (2D)
* Riley Harber (Stop motion)
* B33NB33L (2D)
Gulaisius

**== E D R E ==**
> "Schließlich ist Gulaisius eine Legende. Es ist unmöglich irgendwelche Rezepte zu ihm zurück zu verfolgen, oder die Authentizität von den wenigen dokumentierten Kreationen, die ihm zugeschrieben werden, zu beurteilen."
>
>

> - Oeht Pfützenlicht zu Ecila Flightholster
>
>

Gulaisius ist ein legendärer Alchemist, der vor der edreanischen Zeitrechnung geboren wurde.

## Leben

Über das Leben von Gulaisius ist nicht viel bekannt, da die meisten seiner Aufzeichnungen in einem Feuer in seiner Bibliothek, oder von der Zeit vernichtet wurden.

Er lebte zur Zeit der Schicksalshaften, war aber nach gängiger Meinung kein Teil der Gruppierung.

## Wirken

### Goldsynthese

Gulaisius gelang als erstem und einzigem Knoten die echte Synthese von Gold. Ein Magier kann ebenfalls jedes Material in Gold transmutieren, jedoch einzig in extrem geringen Mengen und unter hohem Energieaufwand.

Zur Synthese verwendete Gulaisius die Gulaisischen Lampen und einen Kerzenleuchter, sowie eine Formel. Die Formel sowie eine der Lampen wurde später von der Diebin Sya Todesmesser gestohlen.

Gulaisius war über das Gelingen seines Experiments nicht glücklich, da es ihn einer Aufgabe beraubte, in die er seinen Forschungswillen und seine Energie investieren konnte. Erst das Schmerzende Kreuz trug die Pergamente und Lampen wieder zusammen. Der Kerzenleuchter war zu diesem Zeitpunkt allerdings schon in das Wolkenschwert verwandelt worden und die Goldene-Formel somit nicht mehr anwendbar.

### Gemüsebrühe

Als die Neseir durch das Aussterben von vielen, großen Urzeittieren in eine Hungersnot gestürzt wurden, tat sich Gulaisius als Retter hervor und erschuf einen Kessel, welcher sich mit einer Art Gemüseeintopf füllte, der nie leergegessen werden konnte. Mit dieser unendlichen Nahrungsquelle gelang es den Neseir weiterhin zu überleben, sie starben allerdings dennoch aufgrund geringer Individuenzahl aus. Der Kessel blieb jedoch in der Ruine der letzten Neseir Stadt bestehen und kippte um, wodurch sich eine nicht versiegende Quelle an Gemüsebrühe bildete, die zu dem Fluss wurde, welcher durch Tdats ma Greb und Armacia fließt.

### Wolkenschwert

Hauptartikel - Wolkenschwert

Gulaisius schmiedete aus dem Kerzenleuchter ein Schwert, in welches er seine eigene Seele bannte.

## Trivia

* Von Gulaisius ist bekannt, dass er zumindest zeitweise vier Arme und Klone von sich selbst besessen hat
* Er wird oft fälschlicherweise mit dem Schmerzenden Kreuz assoziiert, dessen Gründung allerdings nach seinem "Tod" stattfand

## Quellen

1. ↑ *Buch der Legenden, Allan Jay Nr. 574*
2. ↑ *Buch der Legenden, Allan Jay Nr. 44*
3. ↑ *Buch der Legenden, Allan Jay Nr. 386*
Phenmony

**== Y T O Y A ==**
> *"Das war in meinen jungen Jahren, zu meinen besten Zeiten. Damals kamen noch zahlreiche Männer hierher, die mehr als nur ein Frühstück vernascht haben."*
>
>

> - Phenmony zu Sethaëlyr
>
>

Die Rote Dame war eine in Shennek lebende Prostituierte, die sich dort großer Bekanntheit erfreute.

## Beschreibung

### Haarfarbe

* Rot (früher)
* Grau (im Alter)

## Leben

Phenmony lebte in einer kleinen Hütte in Shennek, wo sie im Jahr 820 dem Schattenelfen Sethaëlyr Unterschlupf und Essen bot, als dieser bei einem schweren Unwetter auf der Suche nach Svurhthaksryss war, dessen Aufenthaltsort sie ihm verraten konnte. Obwohl sie zu dieser Zeit bereits sehr alt war, war sie in gewissen Kreisen noch immer sehr bekannt.

## Persönlichkeit und Fähigkeiten

Phenmony machte keinen großen Hehl aus ihrer Berufung, sondern war vielmehr noch stolz darauf, in ihren jungen Jahren eine der begehrtesten Frauen in ganz Shennek gewesen zu sein. Sie war stets sehr direkt, aber auch fürsorglich. So half sie beispielsweise Leuten auf Durchreise, ohne von diesen eine Gegenleistung zu erwarten.

## Trivia

* Den Namen *Rote Dame* erhielt sie aufgrund ihrer Haarfarbe, als sie noch jünger war.
Schwarze Sonne

**== Y T O Y A ==**

Die Schwarze Sonne war das Schiff des Piraten Rirwani.

Im Laufe der Geschichte trugen mehrere von Rirwani befehligte Schiffe den Namen *Schwarze Sonne*. Bei den ersten beiden Modellen handelte es sich noch um Einmaster, bei den späteren allesamt um Zweimaster, ausgenommen vom letzten der Schiffe, das über drei Masten verfügte. Alle waren ausgestattet mit schwarz-weißen Segeln, welche, genau wie der Name selbst, eine Anspielung auf Rirwanis Abstammung waren. Jahrhundertelang galt die Schwarze Sonne als eines der modernsten und am meisten gefürchteten Schiffe auf dem Asayin.

Rirwani erstand die erste Schwarze Sonne im Jahr 263, um der Wut der Lichtelfen und Schattenelfen zu entkommen, die ihn für den Zweiten Elfenkrieg verantwortlich machten.

Nach seinem Tod im Jahr 900 ging sein letztes Schiff in den Besitz der Chire Aayla Theek-Ruu über, ehe es zehn Jahre später irgendwo östlich von Ytyah auf der Suche nach Rirwanis Schatz unterging.
Aicila von Pmawsytic

**== E D R E ==**
> *"Deine erfundene Story gegen meine. Gegenseitig versicherte Vernichtung. Ein Shitstorm, wie es ihn seit hundert Jahren nicht mehr gegeben hat!“*
>
>

> - Aicila zum Grafen von Dnalni
>
>
>

Aicila von Pmawsytic ehemalige Mightcastle ist eine anglische Countesse. Andere Adelige gaben ihr den heimlichen Beinahmen Aicila die Unausstehliche.

## Leben

Aicila wurde in Dnalni geboren und ist die jüngere Schwester von Atina von Dnalni welche mit dem früheren Grafen von Dnalni versprochen war, ehe beide im Schlaf ermordet wurden. Die Mightcastle-Familie ist eine der wohlhabendsten und einflussreichsten Familien Dnalnis und es ist üblich, dass die Töchter und Söhne in adelige Familien integriert werden. So auch Aicila, welche Salokcin, Earl von Pmawsytic das Versprechen gab.

Das Paar führte eine bekanntermaßen unglückliche Beziehung und während Salokcin bei den Einwohnern Pmawsytics beliebt war, war Aicila als Countesse sehr unbeliebt, was sie zu spüren bekam. Zusätzlich hatte das Paar unter Geldmangel zu leiden, was einer der Gründe war, warum Aicila viel Zeit in Dnalni bei ihrer Familie verbrachte und teilweise Monate lang verschwunden blieb, ohne ihrem Partner Bescheid zu geben.

Später wurden Gerüchte über eine Beziehung zwischen Salokcin und der amtierenden Königin Angliens, Htebasile die 15te laut, während Aicila ihrerseits mit dem Nachfolgenden Grafen von Dnalni eine Affaire hatte. Diese fand während eines Besuchs in Dnalni statt, bei dem sie die Avancen des Grafen erst abwies und darüber nachdachte, zurückzukehren. Als sie jedoch erkannte, dass ein Abbruch ihrer Reise sie zum Gespött der anglischen Presse machen würde, entschied sie sich dazu, zu bleiben.

## Quellen

1. ↑ 1,0 1,1 *Buch der Legenden, Allan Jay Nr. 726*
2. ↑ *Buch der Legenden, Allan Jay Nr. 247*
3. ↑ *Buch der Legenden, Allan Jay Nr.* 119
4. ↑ *Buch der Legenden, Allan Jay Nr.* 296
5. ↑ *Buch der Legenden, Allan Jay Nr. 518*
6. ↑ *Buch der Legenden, Allan Jay Nr. 656*
Waggler

**== E D R E ==**
 Die Waggler sind eine Gruppe, die sich durch ein knorpeliges Endoskelett und leichte Bepanzerung des segmentierten Körpers auszeichnet. Ihre fünf Beine sind eigentlich verhärtete Tentakeln. Waggler können bis zu zweieinhalb Jahre alt werden.

## Waggler

### Systematik

* Knorpeltiere
* Tentakelfüßer
* **Waggler**
	+ *Winkelwaggler*
	+ *Weißfleckenwaggler*

## Beschreibung

Waggler haben eine Körpergröße von drei bis sechs Zentimetern und die Spannweite ihrer Tentakeln kann bis zu zwanzig Zentimeter betragen.

### Körper

Der Körper der Waggler ist segmentiert und besitzt eine dorsale Furche. Je nach Art kann er schwarz, braun oder hell gefärbt sein, Muster und Melierungen sind dabei nicht selten. Der Körper ist von einer flexiblen Panzerschicht umgeben.

Der Kopf des Wagglers geht nahtlos in den Körper über und ist mit zwei wuchtigen Zangen ausgestattet. Die Zangen sind stark genug, um durch menschliche Haut zu schneiden, sind aber ungiftig und ein Wagglerbiss ist nicht weiter gefährlich. Der Waggler besitzt vier Augen, die auf kleinen Erhebungen liegen.

### Tentakeln

Die Tentakeln des Wagglers bestehen aus Muskelfasern, Sehnen und Knorpelsträngen. Sie werden durch eine dicke Lederschicht geschützt und haben oft eine Farbe, die sich von der Farbe des Körperpanzers unterscheidet.

Die Tentakeln sind flexibel, bleiben aber für gewöhlich in der gebogenen Position, welche das Skelett vorgibt. Sie haben einen Durchmesser von bis zu einem Zentimeter und sind an der Spitze mit Hautzähnen ausgestattet. Beim Abreißen eines Tentakels zuckt dieser weiter, um den Angreifer abzulenken, sodass der Waggler fliehen kann. Tentakel wachsen nicht nach und werden nicht abgeworfen.

## Verhalten

### Lebensraum

Waggler leben hauptsächlich auf Bäumen und laufen dabei meist auf der Unterseite der Äste, "hangelnd".

Sie sind räuberisch und ernähren sich von Insekten und Spinnentieren, gelegentlich kannibalisch. Flüssigkeit nehmen sie über die Haut oder durch Nahrung auf, nur in den heißesten Sommermonaten kommt es vor, dass sie die Bäume verlassen, um aus Teichen zu trinken, wodurch sie das Risiko eingehen, von Amphibien und räuberischen Fischen gefressen zu werden. Waggler können nicht schwimmen.

Es gibt einige, ungewöhnliche Fälle in denen Waggler domestiziert wurden.

### Fortpflanzung

Waggler paaren sich nur mit einem Partner und Männchen und Weibchen kümmern sich gemeinsam um das Gelege. Zur Eiablage sucht das Weibchen eine feuchte Asthöhle und die Eltern bewachen das Gelege, bis die Jungtiere schlüpfen. Die Jungtiere sind meist farblos und haben noch keinen Körperpanzer ausgebildet. Sie ernähren sich von Aas und kleinen Insekten.

### Fressfeinde

Zu den Fressfeinden gehören Vögel, kleine Säugetiere, Fische, Amphibien und Reptilien, die den Wald bewohnen. Yumyums ernähren sich beinahe ausschließlich von Wagglern, wobei die Jungtiere als Delikatesse gelten.
Andrik, Haleks Sohn

**== Y T O Y A ==**
> *"Du bist ein guter Mann, Andrik, und du wirst ein guter Anführer sein. Ein Anführer, der diesen Frieden wahren wird, darauf vertraue ich."*
>
>

> - Elythir, Angus' Sohn zu Andrik
>
>

Andrik war der zweiundzwanzigste Anführer der Adoren.

## Andrik, Haleks Sohn

### Titel

* Clanführer
* Taûrangh

## Biografisches

### Tätigkeit

* Krieger
* Clanführer
* Anführer

## Leben

### Der Zweite Adoros-Krieg

Von 700 bis 701 kämpfte Andrik im Zweiten Adoros-Krieg an der Seite seines Freundes Elythir gegen die Chiren. Als im Verlauf des Krieges die Anführerin seines Volkes getötet wurde, überzeugte er Elythir davon, den Vorschlag der anderen Clanführer anzunehmen und ihre Nachfolge anzutreten. In der Schlacht am Callac Bogh wurde Elythir jedoch schwer verwundet, sodass er selbst nach Ende des Krieges nicht mehr befähigt war, sich ohne eine Gehstütze fortzubewegen. Da er aus diesem Grund befürchtete, bald in seiner Position als Anführer herausgefordert zu werden, diese jedoch nicht an jemanden abgeben wollte, der nach Rache an den Chiren sann, bat er Andrik darum, ihn zu einem Skûldraurgh herauszufordern, was dieser schließlich auch tat, wenngleich dies Elythirs Tod zur Folge hatte.

### Zeit als Anführer

Obwohl Elythirs Witwe ihm aufgrund des Todes ihres Mannes offene Abneigung entgegenbrachte, wurde er zum Mentor ihres Sohnes Elrik, dem er als Kind die Höhle der Unvergessenen und die darin enthaltenen Bilder aller Adoren-Anführer zeigte, die jemals gelebt haben, darunter auch Darstellungen Elythirs.

## Persönlichkeit und Fähigkeiten

Andrik war ein herausragender Krieger und Jäger, wenngleich ihm Elythirs strategische Fähigkeiten fehlten.

Er galt als ruhig und besonnen und stand zu seinem Wort. So kam es während seiner Zeit als Taûrangh beispielsweise zu keinen weiteren größeren Konflikten mit den Chiren. Auch war er sehr traditionsbewusst und gläubig, weshalb er Elythirs Bitte, ihn im Kampf umzubringen, verstehen und erfüllen konnte.

Nach Elythirs Tod betrachtete er es als seine Aufgabe, dessen Sohn alles zu lehren, was er wissen musste, um einmal selbst den Titel des Anführers anzunehmen. Dabei legte er besonderen Wert auf Geduld und ein weitreichendes geschichtliches, kulturelles und religiöses Wissen.

## Quellen

1. ↑ 1,0 1,1 *Buch der Legenden, Jannu, Nr. 7*
2. ↑ *Buch der Legenden, Jannu, Nr. 492*
3. ↑ *Buch der Legenden, Jannu, Nr. 54*
Müllgesellschaft

Weiterleitung nach:

* Kategorie:Müllgesellschaft
  **== E D R E ==** Die Müllgesellschaft ist eine der Geheimgesellschaften Edres und besitzt als solche weitreichenden Einfluss in Anglien, Askeus und Edrea.

## Prinzip

Das Prinzip der Müllgesellschaft gründet auf dem Ergattern von Müll und dem Durchsuchen des Mülls nach persönlichen Informationen. Für jede Person wird ein Profil erstellt und der soziale Rang, politische oder religiöse Tendenzen, sowie mögliche Manipulationswege werden vermerkt. Personen von Interesse werden daraufhin gezielt überwacht und ausspioniert, wobei gelegentlich auch mit dem Gewerbe kooperiert wird.

Die Müllgesellschaft verwandelte sich in eine Art Geheimpolizei und ist generell gefürchtet, da viele Verbrechen von ihr geahndet werden, sollten sie der Geheimgesellschaft in irgendeiner Weise schaden.

In manchen Städten ist die Präsenz der Müllgesellschaft so ausgeprägt, dass heruntergefallene Gegenstände, die nicht nach fünf Sekunden wieder aufgehoben werden, in den Besitz der Müllgesellschaft übergehen. Dies wird unter dem Namen *fünf Sekunden-Regel* geführt.

## Hirarchie

Die Hirarchie der Müllgesellschaft ist der eines Unternehmens ähnlich. An der Spitze stehen einige Partner, die zusammen über das Vorgehen entscheiden und von ihren Untergebenen beraten werden, sowie kleinere Leitungspositionen vergeben.

## Ziele

Das Ziel der Müllgesellschaft ist es Kontrolle auf die Gesellschaft auszuüben, ohne auf größere politische Bewegungen zurückzugreifen. Stattdessen versucht sie Schlüsselfiguren zu manipulieren, um ihre Macht zu erweitern. Dabei steht nicht die Besserung der Gesellschaft im Mittelpunkt, sondern insbesondere das Anhäufen von Reichtum und Einfluss, ohne dass die Ausgenutzten zu Vergeltungsmaßnahmen getrieben werden.

Als sekundäres Ziel steht der Krieg gegen andere Geheimgesellschaften und feindliche Regierungen, da diese die Macht der Müllgesellschaft einschrenken. Besonders hart wird gegen das Diktatorgerät vorgegangen, da dieses eine dominate Vormachtstellung in Edre besitzt.

## Rivalität mit Armacia

Die Müllgesellschaft wurde aus Armacia vertrieben, woraufhin sie als Vergeltungsmaßnahme das Trinkwasser Armacias vergiftete. Dieser Vorfall leitete eine anhaltende Rivalität zwischen dem Netzwerk des Dikatatorgeräts und dem der Müllgesellschaft ein.[1] Das Endziel ist hierbei der Sturz des Diktatorgeräts und das Einsetzen eines Abgesandten der Müllgesellschaft als Machthaber über dessen Ressourcen.

## Quellen

* [1] *Buch der Legenden, Allan Jay Nr. 51*
Edre

Weiterleitung nach:

* Kategorie:Edre
Edre ist eine Spiegelwelt der Erde und parodiert auf diese Weise Elemente dieses Planeten.

## Kosmische Lage

Edre liegt direkt auf der Erde, allerdings in einer anderen Dimensionsebene. Das, Edre umgebende Sonnensystem ist somit größtenteils identisch, auch wenn verschiedene Hinweise existieren, dass Edre nicht der einzige Planet sein könnte, der von Leben bewohnt wird. Edre und die Erde sind zwei von unendlich vielen Versionen des Planeten die gleichzeitig übereinander geschichtet existieren.

### - Portale

Unter gewöhnlichen Umständen sind diese Dimensionsebenen für gewöhnliche Personen undurchdringlich. Allerdings haben sich zu verschiedenen Zeiten Portale geformt, sowohl zu Ytoya, der Schattenwelt, der Erde und Loverdifa - manche durch kosmische Aberrationen, andere als Werk von mächtigen Individuen.

## Zeit und Raum

### - Timeline

Das Geschehen, auf dem der Fokus dieses Wikis liegt, ist in einen Zeitraum vom Ultraversium bis zum Jahr 2017 (Erdenzeit) einzuordnen.

### - Geographie

Zu dieser Zeit ist von den beschriebenen Bewohnern nur ein einziger Kontinent entdeckt, der seinerseits Edre genannt wird und in neun Länder, sowie in Wildnissregionen unterteilt werden kann. Umgeben wird der Kontinent Edre von der Südzucker-See und dem Nordmeer.

### - Spezies

Bewohnt wird der Planet von einer sehr vielfältigen Flora und Fauna, die nicht nur einheimisch ist, sondern teilweise aus anderen Welten und Dimensionsebenen stammt.

### - Weltbedrohliche Ereignisse

Aufgrund der chaotischen Natur des Planeten und seiner Bewohner wurde Edre schon mehrere Male an den Rand eines Massenausterbens oder der Zerstörung getrieben.

## Gesellschaft

### - Religionen Edres

Die Bewohner Edres gehen einer Vielzahl an Religionen nach und beten zu noch mehr Göttern. So wurde die Welt nach verschiedenen Ansichten sogar mehrmals gleichzeitig erschaffen und der Weltuntergang könnte bereits stattgefunden haben. Fünf Hauptreligionen heben sich durch die große Anzahl an Verehrern jedoch ab.

### - Magie auf Edre

Eine weitere Quelle der Mystik stellt die Magie dar, welche hoch umstritten ist und nicht allgemein als existent akzeptiert wird.

### - Wichtige Persönlichkeiten

Dennoch kann mit einem Blick in die Vergangenheit festgestellt werden, dass viele Ereignisse durch bedeutende Personen geprägt wurden, welche Außergewöhnliches geleistet haben, ob dieses nun magischen Ursprungs war, oder nicht.

### - Artefakte

Unter solche außergewöhnlichen Aktivitäten, fällt auch das Erschaffen von mächtigen Artefakten, die oftmals durch eine verborgene, ihnen innewohnende Kraft gekennzeichnet werden, oder eine mythologische oder legendäre Bedeutung haben.

### - Geheimgesellschaften

Politische Macht wird auf Edre meist von verborgenen Geheimregierungen ausgeübt, die weit mehr Einfluss haben als die etablierten Regierungen, die im Vordergrund stehen.
Der Letzte

**== E D R E ==**
> *“Nicht den Letzten. Den blauen Raben und die weiße Katze verehren wir, aber wir vergessen nicht.”*
>
>

> - Ein Aske
>
>

Der Letzte war der zweite Gatte Jennys und Schöpfer der Tiere, insbesondere der Menschen.

## Darstellung

Der Letzte trug die Gestalt eines geflügelten Menschen, welche später als Vorbild für viele andere Götter diente. Es ist nicht belegt, ob er zuerst die Menschen erschuf und dann diese Gestalt wählte, oder ob er die Menschen nach seinem eigenen Abbild schuf. Da er vorallem für seine Aufopferung bekannt ist, wird er für gewöhnlich mit einem Schwert in der Hand dargestellt, an dem sein eigenes Blut klebt. Dazu eine Wunde in seiner Brust und von Chaos verbrannte Flügel. Seine Augen sind wie die Augen Jennys komplett schwarz und sein Haar ist mittellang. Es existieren sowohl männliche als auch weibliche Darstellungen des Letzten.

## Funktion und Vererhrung

### Schöpfer der Tiere

Im Bestreben ein Gefäß für das Götterchaos zu kreieren, erschuf der Letzte die Tiere Edres, wobei es jedoch nicht gelang, das Chaos vollständig zu binden. Er wird in sehr alten Ritualen noch als Herr der Tiere angerufen, doch aufgrund seiner Auslöschung wird er kaum noch angebetet. Mit der Erschaffung der Menschen, gelang es ihm schließlich das Chaos zu binden. So gilt er primär als Gott der Menschen unteranderem auch, da der Mensch aus seinem Körper geboren wurde.

## Mythologie

### Erschaffung des Menschen

In dieser wohl bekanntesten Göttergeschichte, wird die Schöpfung des Menschen geschildert.

Nachdem die Götter Chaos auf der Welt verbreitet hatten und diese drohte sich aufzulösen, löste sich der Letzte als letzter Gott freiwillig aus dem verbliebenen Götterschwarm und begann damit zu forschen, wie das Chaos bekämpft werden könnte. So erschuf er eine Tierart nach der Anderen und ließ diese auf Edre herunter in der Hoffnung sie würden das Chaos in sich aufnehmen. Er scheiterte wieder und wieder, bis er keine andere Möglichkeit sah, als seinen eigenen Körper als Gefäß zu verwenden. So versuchte er zuerst das Chaos in seinen Schwingen aufzufangen, welche jedoch vom Chaos geschmolzen wurden. Daraufhin rammte er sich das eigene Schwert in die Brust und splitterte in einige hundertausend Menschen, welche damit begannen, das Chaos aufzunehmen, wie von ihm geplant. Der Planet konnte so stablilisiert werden und die chaotische Seele des Menschen wurde geschaffen.

### Gatte Jennys

Der Letzte war der zweite Gatte, den Jenny wählte. Sie liebte ihn und versuchte ihn mehrmals wieder zu bringen, was ihr jedoch nie gelang.
Timeline (Edre)

**== E D R E ==** Dies ist eine Timeline, in der alle wichtigen und weniger wichtigen Events zeitlich zugeordnet und festgehalten werden können.

* ***4,55 Mrd***: Die Weiße Katze schlägt die Klauen in das Fleisch des Blauen Raben
* Erschaffen der Schutzkuppel um Edre durch den Götterschwarm
* Die edreistischen Urgötter kreieren den Planeten
* Die Urgötter splittern und werden zu den modernen Göttern
* ***4,20 Mrd:*** NebellebeN erschaft die Schleichenden Nebel
* ***3,48 Mrd***: Erschaffen der Pflanzen
* Der Tod gelangt nach Edre
* ***3,45 Mrd***: Erschaffen der Tiere
* ***1,62 Mrd***: Erschaffung der Elfen
* ***347 000 Mio***: Erschaffung der Menschen
* Ultraversium
* Die ersten Amonia verstärken die Barriere unter der Führung Estelles
* ***346 000 Mio***: Jenny kreiert das Obergeschoss und den Keller
* Die Sensenmännchen werden erschaffen
* Der Styx fließt durch Edre
* ***1,8 Mio***: Der König der Menschen besucht die Götter
* Hochzeit der Stammeskultur und der Wächter des zweiten Kreises
* ***10 000***: Ankunft der Kalten
* Entstehen Shraa-Yetyns
* ***3 965***: Gulaisius erschafft die Gemüsebrühe
* ***3 735***: hx Xilef Elfenwein erschafft die Zorbolyten
* ***2 233***: Das solardische Reich wird etabliert
* Die Neseir sterben aus
* Gulaisius erfindet die Formel zur Goldsynthese und schafft die Gulaisischen Lampen
* Der Orden der Schicksalhaften wird etabliert
* Gulaisius schafft das Wolkenschwert und stirbt
* Tirips bicht auf Zeitreise auf
* Gründung Skyborn Harbours
* Der Metropolarismus wird eingeführt und Tdats Mareem wird Hauptstadt Solariums
* Untergang Tdats Mareems
* Askeus spaltet sich von Solarium ab
* Alchemischgolt Fieber
* Anglien spaltet sich von Solarium ab und etabliert eine Demokratie
* Gründung des Schmerzenden Kreuzes
* ***0***: Lecard besiegt das Nichts / Entstehung der Dämonen und der Dimension Lecard / Ende des Ultraversiums
* Die Empfangsdame erhebt Anspruch auf Edre
* Die Anglische Revolution etabliert eine anglische Monarchie
* hx Ardnas Spiegelgrund beschwört Fvreusprkxjuiviaouon, den ersten Dämon
* Solarium zerfällt in Sarditas und Solea
* hx Zaid Jellephin geht einen Pakt mit der Empfangsdame ein
* Allesirg Kabelholz erfindet die W-Bahn
* Gründung der Bruderschaft der Bibliothekare und der Schwesternschaft der Weberinnen
* ***944***: Naitsirhc wird geboren
* ***986***: hx A. T. wird geboren
* Sya Todesmesser stiehlt die Formel zur Goldsynthese vom Schmerzenden Kreuz
* Naitsirhc ergreift die Macht in Edre
* Das Diktatorgerät wird erschaffen
* Das Todesmesser wird geschaffen
* ***1002***: Naitsirhc wird von den verbliebenen Knoten besiegt
* Der anglische Bär vergeht
* Der 237 König Edres wird geboren
* **\*1983:** NebellebeNs Apokalypse (\*parallele Timeline)
* Das Diktatorgerät ergreift die Macht in Edrea
* Ausbruch des Edreanischen Kriegs
* **2017:** Tristana erscheint auf Edre
* Apokalypse
* Edre wird von der Empfangsdame verschlungen
Dornennusshäher

**== E D R E ==**
Der Dornennusshäher ist eine Vogelart des edreeischen Waldes.

## Beschreibung

Der Dornennusshäher hat ein schlichtes Gefieder das in einem Grundton von hellem Braun gehalten ist. Die längsten Schwungfedern sind dunkler gefärbt und gehen langsam in den Grundton über, je kürzer sie werden.

Der Dornennusshäher ist mittelgroß mit einer Körperlänge abzüglich Schwanzfedern von bis zu siebenundzwanzig Zentimetern. Der Körper ist stromlinienförmig und schlank, sowie von einem dichten Federkleid isoliert.

Der Kopf besitzt einen kräftigen Schnabel, der zum Öffnen von Dornennüssen genutzt wird, er ist oben mit einer dunkleren Kaputzenzeichnung gefärbt und hat direkt über dem Auge einen hellen Fleck. Die Augen sind dunkel und klein.

Die Schwingen des Dornennusshähers sind groß und dicht befiedert die Flügelansätze sind hierbei etwas dunkler als der Rest sowie die längsten Schwungfedern, welche die charakteristische dunkel aschbraune Färbung besitzen.

Die Füße des Dornennusshäers sind klein und von dunkler ledriger Haut besetzt. Der Federschwanz ist mittellang und weitgehend in Körperfarbe gehalten.

## Verhalten

### Nahrung

Wie der Name bereits vermuten lässt, stellen die Früchte des Dornnennussbaums die Hauptnahrungsquelle des Dornennusshähers, im Herbst und Winter. Im Frühling ernähren sich die Vögel unteranderem von Jungvögeln, Mäusen und den Gelegen von sowohl Repilien, als auch anderen Vögeln. Ergänzend sind hier Insekten und Beeren zu nennen, welche meist im Sommer gefressen werden. zur Reife der Dornennussfrüchte, wird meist komplett auf diese Nahrungsquelle umgestiegen. Es wurden schon Dornnusshäher beobachtet, die Helmscharrenjunge angegriffen und getötet haben.

### Fressfeinde

Zu den Fressfeinden des Dornennusshähers gehören vor allem verschiedene Katzenarten mit der Dschungelkatze als gefährlichstem Vertreter. Davon abgesehen, sind kletternde Marder und Raubvögel die häufigsten Predatoren. Die Jungen können auch von anderen Rabenvögeln, sowie Baumschlangen und anderen Reptilien gefressen werden, sollte das Nest unbewacht sein.

### Fortpflanzung

Der Dornennusshäher brütet im Frühling und legt ein Gelege von drei bis fünf Eiern. Das Weibchen ist ein wenig größer als das Männchen und die dunklen Färbungen des Gefieders bei ihm weniger ausgeprägt. Brutzeit beträgt zwei einhalb Wochen in welchen das Weibchen das Gelege bebrütet, während es vom Männchen versorgt wird. Die Kücken werden noch zwei Wochen lang von ihren Eltern mit Nahrung versorgt, bis sie das Nest verlassen und selbst auf Futtersuche gehen. Das Nest der Dornennusshäher befindet sich meist in Dornennussbäumen mit ausladendem Geäst. Es kann vorkommen, dass bis zu sechs Dornennusshäher Paare im selben Baum brüten. Die Partner sind ihr leben lang monogam.