The Edge

***The Edge*(A Beirada)** é o oitavo chefe encontrado em **Furi**. É o nono guardião confrontado por ***The Stranger***, que esteve esperando por esse momento.

Seu música ambiente é **A big day**, enquanto a batalha é **Something memorable**, ambos composto por ***Kn1ght***.

## Estratégia de Combate

Diferente de todas as batalhas, essa luta é inteiramente no modo duelo. The Edge possui uma variedades de sequências, e alguns deles servem para surpreende o Estranho (até mesmo o jogador) com seus atrasos que quebrar o ritmo. É extremamente ágil nas esquiva, sendo impossível executar sequências de **dois golpes**. Seus golpes são extremamente fatais, capaz de matar em questão de segundos, com 2 a 4 golpes. Por outro lado, é o menos resistente, podendo ser derrotado com **um único golpe de impulso** - porém, arriscado demais - e normalmente, consegue vencer em menos de 5 minutos, conquistando o troféu **"Papa-léguas"**. Atacar The Edge com golpe carregado, desencadeará um ***quicktime event***, onde The Stranger deve superar The Edge.

Na dificuldade Furier, nada é alterado, nem adiciona habilidades. Porém, The Edge se torna quase intangível pela sua agilidade de combate e evasão - tendo menos milissegundos do que já tinha. A estratégia para todas as fases é ser cauteloso na defesa, e decorar os movimentos, para executar um golpe no final.

### Fase 1:

Na primeira fase, The Edge fará um curto gesto de "vulnerabilidade" (atacar resultará em falha), mas caso The Stranger faça qualquer movimento - exceto andar - The Edge imediatamente atacará, impedindo de carregar algum golpe ou esquiva. Possui até cinco diferentes sequências de golpes:

* Uma sequência rápida de quatro golpes;
* Uma sequência rápida de três golpes;
* Uma sequência de quatro golpes, sendo a terceira com um atraso;
* Uma sequência de três golpes, sendo a terceira com um atraso;
* Um golpe que irá atrasar para defender na hora errada.

A sequência de golpes em área consiste em atacar duas vezes ao lado e atacar diretamente contra The Stranger. Esse é um bom momento para carregar o golpe ou impulso.

### Fase 2:

Essa fase é a mesma da primeira. No entanto, The Edge irá iniciar usando a mesma sequência de golpes em área, tendo a terceira substituída por uma onda de carga. A estratégia é o mesmo.

### Fase 3:

The Edge substituirá sua katana para um remo (sim, um remo de madeira), e irá pular para uma ponte estreita. A partir daí, a mecânica do jogo se torna em bidimensional, limitando para as direções esquerda ou direita. The Edge agora usará novas sequências de ataque:

* Quatro golpes que é finalizada com um golpe de carga;
* Quatro golpes, mas sem a finalização;
* Três golpes rápidos comuns;
* Três golpes rápidos, tendo um atraso na terceira;
* Dois golpes, e em seguida lançará dois ondas de fogos;

A estratégia é o mesmo, mantenha a atenção no som (ou brilho) para defender corretamente. Durante o ataque de onda de fogos, se tiver oportunidade, poderá golpear The Edge com golpe carregado (ou impulso) pelas costas. Porém, quando desencadeia o ***quicktime event* e suceder, os dois serão jogado para o fim da ponte, ilesos**. Isso vale para a fase seguinte.

### Fase 4:

The Edge irá concentrar toda a força, emitindo uma coloração vermelha em seu corpo, ficando mais forte e ágil que The Stranger. Nessa fase, The Edge ganha resistência suficiente para **sobreviver um ataque de impulso** - dessa vez necessitando atingir duas vezes, ou três - e não pode ser interrompido durante uma sequência de golpes. Seus dois novos ataques são uma sequência de golpes de até seis, finalizando com um golpe de carga, e outra onde ele ficará no fim da ponte, e executará uma sequência de dezesseis ondas de fogo (dois pares de fogo por golpe). Raramente usará as sequência das fase três. A estratégia é ser paciente, e carregar o golpe, enquanto usa esquiva durante a sequência de fogos, e quando executar a sequência de seis golpes, começar a atacar antes de usar o golpe de carga.

## Curiosidades

* **The Hand** e **The Edge** são os únicos chefes que não lançam projeteis de energia, e ambos as batalhas são baseada em duelos corpo-a-corpo.
* É o único chefe que pode ser derrotado com um único golpe em cada fase, com exceção da fase final.

Arte conceitual e informações sobre The EdgeArte conceitual finalizada da The Edge