Dryden Crimson

Dryden Crimson é um humano nascido em Squalls End de Tenébria no dia 13 de Ventos Frios do Ano 421, filho de Seraphine Crimson e Sett, nasceu com a Marca do Dragão símbolo de sua família que comandava uma organização chamada E.C.H.O.S. Com seu pai partindo quando ainda era criança, foi criado somente sua mãe que estava sempre muito ocupada com assuntos da família, até seus 16 anos quando sua mãe o expulsou. Dryden agora vaga o mundo como um mercenário buscando poder o suficiente para provar a sua mãe que ainda é digno e encontrar o seu pai.

## Aparência

Assim como sua mãe, Dryden em seus 29 anos possui uma aparência muito jovial, seu rosto é liso, sem traços da existência de sua barba, seus cabelos são negros, mas possui uma mecha vermelha natural próximo a sua nuca, seus olhos por sua vez possuem um tom bem claro e acizentados. Uma cicatriz na região do seu olho marca uma batalha antiga, uma dura lição de quando era mais jovem, sobre não subestimar seus oponentes. Ele é relativamente alto beirando os 1,89m de altura com um corpo atlético e musculoso. Possui também, assim como alguns poucos membros da E.C.H.O.S, a marca mística do dragão, iniciando nas costas de sua mão esquerda, por ser de sangue legítimo da família fundadora, de uma forma nunca vista antes na história, Dryden recebeu sua marca ainda no ventre da sua mãe, sendo concebido já com a marca.

#### Pós Eventos de Costa-Pedra - Ano 350

Com todos os ocorridos em Costa-Pedra, Dryden começou a ver a vida de uma nova forma, e por conta dessas experiências acabou adotando um novo visual que se adequasse a essa nova fase. Soltou seu cabelo, deixou a barba crescer um pouco e tem procurado pensar um pouco mais antes de agir. Além disso, a marca em sua mão passou por uma espécie de mutação/evolução após entrar em contato com a Espada de Safendir e agora cobre todo seu antebraço.

## Personalidade

Apesar de já estar à beira dos 30 anos de vida, ainda é no fundo um garoto inconsequente, que não se importa muito com as coisas ao seu redor, quando quer algo simplesmente o busca fazer, e se livra de qualquer um em seu caminho. Suas ações oscilam entre um homem vivido e quieto, e um garoto tagarela e despreocupado. Ele acredita no trabalho em equipe em campo de batalha, afinal sempre viu como a sua família se ajudava em todos sentidos, além de como os mais necessitados se apoiavam, aqueles que protegem as costas uns dos outros são aliados valorosos, mas aqueles que fogem e não conseguem sequer proteger a si mesmos, têm o destino que merecem.

#### Pós Eventos de Costa-Pedra - Ano 350

Dryden ainda é o mesmo quando se diz respeito a sua personalidade, mas os eventos recentemente vividos o fizeram refletir um pouco mais sobre a vida e sua importância, ele agora entende um pouco melhor os outros pontos de vista, apesar de ainda buscar o que quer a qualquer custo.

## História

### Infância e Mestre

Fruto de um amor improvável entre Seraphine Crimson e Sett, Dryden nasceu numa noite gelada do dia 13 de Ventos Frios. Mas o que era para ser um momento íntimo dos dois, acabou sendo um acontecimento memorável dentro da E.C.H.O.S, pois de uma forma que nunca havia sido visto em centenas de ano, uma criança nasceu já possuindo a Marca do Dragão em sua pele, independente do que isso significava, sem dúvida o menino era especial. Pouco tempo depois de seu nascimento, Sett assim como de sua natureza, precisou partir por motivos maiores, o que resultou em Dryden ser criado na maior parte por sua mãe.

Dryden cresceu pelas ruas de Squalls, ainda jovem já podia andar pelas ruas e becos como se não fossem parte do seu próprio corpo, conhecia cada milímetro da cidade melhor que qualquer outro, e podia atravessar entre dois pontos mais rápido que qualquer um. Sua mãe apesar de estar sempre no seu pé, marcando sua presença e o doutrinando de diversas formas, logo se tornou líder da E.C.H.O.S e adquiriu cada vez mais responsabilidades, o que limitou seu tempo no papel de mãe. Por conta disso, ela incumbia alguém para ficar de olho no filho, mas Dryden sempre fugia com facilidade dos olhos de suas “babás”. Esse espírito rebelde lhe ensinou muitas coisa boas e importantes para sobreviver no mundo, mas também lhe trouxe muita solidão ao ficar vagando pelas ruas. Unindo tudo isso, desde a E.C.H.O.S, sua família e até as ruas, aprendeu muitas coisas das mais variadas, lutar, roubar, a força que existe na velocidade, armas, pessoas, se esconder, sobreviver e muito mais, tudo isso dentro das estreitas e longas ruas de Squalls End.

Foi inclusive nas ruas que Dryden conheceu um rapaz diferente, ele tinha cabelos brancos, era alto, portava duas espadas nas costas e emanava uma aura misteriosa. Porém quando se meteu certo dia em um dos maiores problemas, foi esse homem quem lhe salvou. Deste dia em diante Dryden o considerou como um mestre e guia, sempre que sabia onde ele estava, o procurava para aprender alguma lição nova.

### Início da Jornada

Dryden tinha por volta dos seus 16 anos quando sua mãe começou a notar uma agitação estranha no submundo, uma possível trama para abalar sua liderança, junto com todas as estruturas da E.C.H.O.S e quem sabe do mundo. Em um determinado dia, alguns indivíduos identificados entre as forças inimigas foram capturados, e após serem interrogados, descobriu-se entre as informações extraídas sobre planos de golpes que visavam a maior fraqueza da líder, seu filho Dryden. Temendo pela vida de seu amado filho, e não sabendo mais em quem poderia confiar, Seraphine resolveu tomar uma difícil decisão. Em um dia chuvoso, chamou seu filho tomando todos os cuidados para que fosse um local não rastreável, e sem qualquer expressão no rosto expulsou seu filho do grupo por tempo indeterminado, quanto menos ele soubesse, mais seguro ele estaria. Dryden implorou, chorou, gritou e no fim jurou que um dia voltaria, para provar para sua mãe seu verdadeiro valor e força, ele não entendeu o motivo de tudo isso e não importava o quanto perguntava, sua mãe não lhe dizia mais nada, tudo bem que ele não era o mais exemplar dos filhos, mas um castigo dessa magnitude não era necessário. O som da chuva parecia estar mais forte, Dryden se virou, não dava mais para segurar as lagrimas que caiam intensamente, ele fez um gesto de reverência com as mãos, mas se ele tivesse olhado nos olhos de sua mãe naquele momento, teria visto pela primeira vez em toda sua vida ela chorando, e depois disso desapareceu no meio da tempestade. Aquela foi a última vez que ambos se viram.

Passados 13 anos, Dryden já havia viajado por diversos reinos buscando se tornar um homem mais forte e digno do reconhecimento de sua mãe, não sabia ao certo o que buscar, como buscar ou sequer quando estaria pronto, talvez sua jornada durasse toda sua vida, mas ele não podia desistir, ele não queria. Conheceu muitas pessoas nesses lugares, aperfeiçoou suas habilidades antigas e aprendeu novas. Certo dia, sentado em uma taverna, ouviu um grupo de amigos falando sobre histórias de grandes embarcações, piratas e o grande oceano, e isso acabou por reavivar suas memórias, uma grande amiga de sua mãe era capitã de um navio chamado Cruzador Aurora. Quando era criança inclusive, chegou a brincar no convés daquele navio uma ou duas vezes, talvez algumas das repostas que sempre procurou em terra, estariam na verdade em alto mar.

### Aventuras em Costapedra - Ano 350

#### O Cruzador Aurora

Não demorou muito para conseguir informações sobre o paradeiro do Cruzador Aurora, ele estaria em um porto não muito distante em aproximadamente 2 dias. Ele aguardou no porto de Minandros até enfim avistar a caravela. A capitã estava oferecendo levar os aventureiros que gostariam de chegar até Costa-Pedra, em troca de parte dos lucros obtidos durante a jornada. Inês Berger, a capitã do navio, logo reconheceu Dryden como o filho de seu irmão, e já o aguardava como havia sido avisada. Além de Dryden, outros dois viajantes embarcaram no navio mercante, um bárbaro chamado Baimaksi e um paladino que se indentificou como Delano.

Após algumas horas em alto mar Dryden seguia Inês de um lado a outro cheio de perguntas, quando uma tempestade começou a se aproximar, e juntamente dela, uma tripulação pirata perseguia o navio. Os piratas de Hoxus emboscaram o Cruzador Aurora, e sem ter muitas opções, Inês barganhou um combate mano-a-mano entre os melhores combatentes de cada navio. A deixa perfeita para um rapaz impaciente que queria respostas, se prontificou pedindo uma oportunidade de mostrar sua força. Ele lutaria contra um cozinheiro brutamontes, em cima de um bote entre os dois navios. Seus anos de experiência lhe renderam uma vitória rápida, num piscar de olhos Dryden apareceu na frente de seu adversário e desferiu um único golpe certeiro, encerrando a luta com um corpo boiando ao mar. Hoxus furioso, quebrou sua palavra ordenando um ataque covarde, e uma chuva de flechas veio em sua direção, mas seus companheiros também agiram rapidamente. Baimaksi lançou uma corda, enquanto os outros se juntaram para puxa-lo, Dryden agarrou ainda no ar sendo puxado de imediato, voando contra o mastro principal.

Como forma de agradecimento, Inês os isentou do pagamento da viagem e dá a Dryden a oportunidade de conversarem. Depois de um tempo, ela revelou o provável paradeiro de seu pai, ou para espando dele, o irmão dela. Segundo boatos, ele estaria ao sul de Minandros. Ela pediu então que Dryden procurasse e ajudasse dois ex-tripulantes seus que estavam em Costa-Pedra, Gerome e Tuga. Pois ela via a região com bons olhos, e acreditava que em breve a cidade voltaria a prosperar. Entregou-lhe uma carta destinada a Gerome, e se despediu.

#### Desembarque em Costapedra

Ao descerem em Costapedra, seguiram em direção a algumas construções na esperança de que fosse a cidade, mas acabaram dando de cara com as ruínas da antiga vila, e por sorte, logo encontraram os dois indivíduos que estavam procurando, Tuga e Gerome, discutindo em frente a uma casa. Dryden tentou se identificar e explicar a situação, mas em meio a uma apresentação caótica, ele apenas entregou a carta para Gerome, e para sua surpresa recebeu outra em troca. Antes que pudessem conversar mais algo, o paladino e o bárbaro foram entrando na casa que para eles pareciam suspeita, e logo em seguida todos entraram também.

Dentro dessa casa encontraram criaturas como fogos-fátuos, zumbis, espectros e até um inumano, teria sido muito complicado se um guerreiro dracônico conhecido como Rhogar não tivesse aparecido para ajudar. Após um combate perigoso, resolveram repousar naquela casa mesmo, e na manhã seguinte o guerreiro havia desaparecido. Com o local envolto de mistérios, o feiticeiro Malak, proprietário da casa se revelou, mas não apresentou hostilidade, ele apenas conversou com o grupo, fazendo perguntas enigmáticas, e então partiu. O Grupo ainda tentou desvendar alguns mistérios da casa, tentando tocar um piano mágico, mas quando o chão começou a se tornar sangue resolveram fugir.

Entrando na vila de Costapedra, os bárbaros não receberam os visitantes de forma muito amigável, ainda mais com a sinceridade do pequeno Tuga. Foi por pouco que Thordas, o líder da vila, os salvou de um conflito maior, ele os levou para Taverna onde explicou um pouco melhor a situação da vila e dos Bárbaros das Montanhas. Saindo de Costa-Pedra com todas informações que adquiriram, seguiram para floresta em busca de uma caverna, mas acabaram sendo emboscados pela Capitã Leof, que atacou junto de seus homens, de forma rápida e precisa, Dryden retalhou sem pensar duas vezes junto com Tuga eliminando a capitã e metade de seus homens, abrindo então o caminho adiante. Chegando na caverna, ela possuía algumas runas estranhas esculpidas na entrada, mas mesmo assim seguiram adiante, eliminaram algumas aranhas interplanares sem muita dificuldade, mas logo a frente haviam diversas estátuas de pedras, e antes que pudessem agir, Baimaksi e Dryden se depararam com uma medusa, e foram petrificados.

#### O Primeiro Despertar: Emergir das Sombras

   Dryden piscou seus olhos, e para seu espanto tudo estava diferente, não havia mais medusa, um rapaz diferente estava ali na sua frente com Tuga Tarz-Mogleiro em suas costas, e Baimaksi havia sumido. Faziam cerca de 16 horas que Dryden estava petrificado, e nesse meio tempo seus companheiros, com a ajuda de Irmão Enoque, fizeram de tudo para trazê-lo de volta, mas infelizmente Baimaksi não teve a mesma sorte, pois alguns bárbaros haviam destruídos sua estátua.

Toda essas informações foram muito chocantes para Dryden, ele só havia piscado os olhos, e tudo isso havia acontecido, como que quase um dia todo havia se passado. Sentimentos de medo e de fúria o tomaram, ele percebeu que mesmo não dando importância até então, ele na realidade não queria morrer ainda, havia coisas que precisavam ser feitas, ele ainda não havia encontrado seu pai, queria ver sua mãe de novo, queria ter algum propósito e provar o seu valor. Todo esse mix de sentimentos e tensão acabou despertando algo dentro dele, um poder latente e sombrio, essa força começou a pulsar dentro dele e emanar através de todo o seu corpo, apesar de não ter a menor ideia, esse era um poder herdado de seu pai Sett, que como um grande feiticeiro, utilizava de magias sombrias e poderosas. Foi então que surgiu em frente a ele uma imagem translúcida e cinza de sim mesmo, era como olhar num espelho sem cor. Depois de um breve descanso, se acalmou e começou a organizar seus pensamentos, entendeu e aceitou a natureza desse novo poder mesmo sem entender de onde vinha, isso era algo que ele teria de descobrir ainda.

#### Fuga da Prisão

Após mais uma tentativa de emboscada, dessa vez por parte do Capitão Burguth, o grupo descobre que Lausa havia mandado destruir Baimaksi e por conta disso o grupo se divide para obter informações. Dryden segue com Gerome, Olho-de-Cobra atrás de algumas informações mas acabam sendo emboscados por Wigan que os nocauteia e jogam atrás das grades para serem torturados. Se não fosse por Enoque ter conseguido permissão com Briegar para tratar as feridas dos dois, talvez a sua história terminasse ali. Mas em um momento de pensamento rápido eles se soltaram das cordas que os prediam e eliminaram os guardas que o torturariam e pegaram suas armas. Enquanto o alarme das trombetas soavam, destruíram parte da parede do prédio com muita dificuldade o suficiente para Dryden conseguir olhar para fora e ativar sua Marca do dragão que brilhou fortemente nas costas de sua mão, teleportando ambos para fora e conduzindo Gerome para saída da cidade o mais rápido que podia. Gerome e Dryden encontraram Tuga e se refugiaram na casa de Rendra onde o restante do grupo se reuniu novamente. Após um tempo rodando a região tentando conseguir novos equipamentos, encontram Wigan e seu esquadrão tentando domesticar alguns lobos, o momento ideal para a revanche, Wigan não teve muito tempo para responder ao ataque surpresa que terminou com a morte rápida dos bárbaros e um flechada muito precisa de Gerome na traquéia do capitão, seguido de dois cortes perfeitos de Dryden no mesmo local.

#### Encontro Épico

Depois de mais um tempo rodando a região, o grupo entrou no antigo templo, que estava uma bagunça completa, com símbolos e sangue espalhados pelo chão. Mas Tuga podia ver e sentir a presença da espada de Safendir ali numa área que transmitia paz a tranquilidade, dentro de um caixão contendo o corpo de um anão clérigo, Gerome então abriu o teto com uma flechada para que a luz do sol entrasse e revelasse a espada. Após várias inúteis tentativas de conjurar a espada, como um último recursos desesperado. Dryden e Tuga acenderam todas as piras do templo, enquanto os outros juntavam todo ouro que encontravam dentro do caixão.

Foi quando algo inesperado aconteceu, toda aquela área tranquila tomou conta do templo, desaparecendo com os símbolos e sangue que havia, as chamas ficaram mais fortes, e um enorme Dragão Dourado se revelou, se identificando como o próprio Safendir. Dryden caiu de costas no chão, ele sabia da relação de sua família com dragões, e como eles era retratados como figuras magníficas, mas ver um pessoalmente era um outro nível, ele estava maravilhado, se sentia pequeno e miserável, indigno de estar em tamanha presença. Safendir antes de desaparecer respondeu algumas perguntas, explicando a maior parte da situação, que estávamos na realidade 100 anos no passado, revisitando acontecimentos que já haviam acontecido para tentar deter Venor e Vergoth, que ele também estaria no futuro mas em forma de um ovo, que o baú na caverna era a chave para voltar ao presente e que Vergoth era um Lich que adormecia na Cripta do cemitério.

#### A Benção do Dragão

Após alguns outros acontecimento subsequentes, Enoque conseguiu então conjurar e empunhar a espada de Safendir, e Dryden então se propôs a ensinar o jovem garoto a manusear uma espada, treina-lo corretamente, mas em um determinado momento que ele toca a espada por um momento ela o queima intensamente. No momento Dryden não sentiu nada de diferente além da dor, mas conforme as horas foram passando ele notou algo estranho acontecendo e sua marca com um comportamento nunca antes visto, ela pulsava e doía de uma forma diferente, e por isso procurou cobrir seu braço esquerdo com bandagens.

Foi somente no dia seguinte que Dryden se deu conta do que havia acontecido. Após destruírem o cálice de Prata ,a filactéria de Vergoth, rumaram junto de Briegar para o covil do próprio Lich, para dar fim nele de uma vez por todas, e no meio do combate contra alguns cultistas, estava prestes a levar um golpe preciso e inevitável, e foi quando algo aconteceu. Sua marca brilhou muito forte a ponto de desintegrar as bandagens que a escondia, e por alguns segundos seu corpo ficou incorpóreo e translúcido como uma sombra, reduzindo o impacto daquele golpe. Sua marca reagiu ao contato com a espada de Safendir e se fortaleceu, evoluiu, agora não cobria mais apenas as costas de sua mão e sim todo seu antebraço.

#### O Segundo Despertar: Transbordar Psiônico

Com todos os inimigos derrotados, e Vergoth se comunicando de algum lugar inalcançável, o local foi explorado e em um dos túmulos Enoque encontrou o corpo de sua mãe, e num ato de bondade Delano realizou uma cerimônia fúnebre. Dryden nesse momento teve um turbilhão de pensamentos varrendo sua mente, sua relação com sua mãe, o tempo que não a via, sua jornada até este o momento e tudo que havia passado. Tocado por todos esses sentimentos, estava prestes a proferir algumas palavras quando os corpos do inimigos derrotados foram possuídos por mortos vivos e se ergueram novamente. Sem nem pensar duas vezes, correu antes que qualquer um pudesse agir, para cima do inimigo mais próximo, descarregando toda sua fúria em um golpe direto. Porém esses sentimentos também acabaram por abandona-lo nesse momento, pois em seu descuido deixou que a cimitarra caísse no meio do golpe e já não mais acertaria. Movido por seus reflexos e memória muscular, ainda sim completou o movimento que pra sua surpresa acertou o seu alvo.

Microsegundos após tudo isso acontecer, Dryden viu em sua mão uma lâmina púrpura e brilhante. Seu inimigo não possuía cortes aparentes mas estava tão ferido quanto se tivesse. A lâmina de repente desapareceu de sua mão e Dryden precisava ver novamente para acreditar, ele num gesto de coragem e fé repetiu o movimento com as mãos vazias, e agora pode ver nitidamente a lâmina se formando em sua mão. Apesar de muito surpreso, não era a primeira vez que estava vendo tal tipo de poder, sua surpresa era de recordar de onde conhecia isso, uma lágrima escorreu até um sorriso que se formava em seu rosto. Toda essa situação de ver a mãe de Enoque, e de lembrar de Seraphine, acabaram influenciando de alguma forma no despertar de algo novo dentro de si, não se sabe como, mas eram poderes iguais o de sua mãe, a guerreira mais poderosa que conhecia, que utilizava poderes psíquicos para imbuir força em seus ataques e controlar seus inimigos.

### De Volta para o Futuro

#### Choque de Realidade

Depois de derrotar definitivamente todos os inimigos, Dryden junto do grupo se dirigiram para a última sala que tinha uma tumba. Quando aberta, revelou algo completamente bizarro, era como uma galáxia dentro de uma simples caixão, Vergoth provavelmente fugira por ali, todos começaram a discurtir sobre o que fazer, tudo indicava que aquilo era a falada porta para voltarem ao seu tempo original, Gerome furioso estava dando as costas para ir embora dali, quando Tuga o lembrou de jogar sua moeda, fazendo-o se lançar no caixão, Dryden logo pulou atrás.

Após algum tempo caindo no infinito, Dryden piscou seus olhos e se viu num lugar familiar, era a casa da Rendra, mas 4 drows se apresentaram como servos da Rainha Corvo e explicaram todo o ocorrido. Tudo o que aconteceu ali era apenas uma memória, na intenção de mostrar ao aventureiros que chegaram em Costapedra o que aconteceu na região e talvez encontrar algum ponto fraco de Vergoth, mas nada daquilo afetaria o futuro, pois já havia acontecido.

## Relacionamentos

* Gerome, Olho-de-Cobra - Quando ouviu falar de Gerome por parte de Inês, tinha em sua mente um guerreiro forte, imponente e corajoso, o que foi uma baita quebra de expectativa quando encontrou esse Tabaxi ligeiro. Apesar de tudo Dryden nutriu muito respeito e confiança por esse "meio-primo de criação", ele o vê como alguém que está evoluindo muito a cada dia que passa, e apesar de medroso em alguns momentos, sabe que pode confiar nele na hora da verdade.
* Tuga Tarz-Mogleiro - Conhecer Tuga nunca traz uma boa primeira impressão para ninguém, e para Dryden isso não foi diferente, um velho gaga e irritante. Mas com o tempo e convivência, com todas experiência compartilhadas, ele viu em primeira mão não só o tamanho da força desse pequenino, mas também o tamanho de seu coração, mesmo que a mente se perca na maior parte do tempo, o Halfling certamente tem uma sabedoria antiga no mais profundo de sua alma.
* Baimaksi - Não houve muito tempo para conhecer esse Goliath, e muito menos para se despedir. Eles não tiveram muitos diálogos, ou interações, mas o pouco que estiveram junto sem dúvida foi uma ajuda mútua, o que é suficiente para Dryden lamentar um pouco sua morte.
* Delano - No início Delano ficava mais na dele e interagia minimamente, mas Dryden o respeitou como um aliado forte e com potencial. Com o passar do dias houve discordâncias em tomadas de decisão, era tudo "certinho" demais e isso o tirava a paciência, era perda de tempo demais. Um aliado forte sem dúvida, merecia respeito e confiança, mas era irritante.
* Rhogar - Dryden não o viu por muito tempo, mas ele ajudou num momento de dificuldade, pelo menos nesse ponto é um lutador competente para ele, mas nada mais até então.
* Irmão Enoque - A primeira vista, Enoque simplesmente surgiu, depois de Dryden sair de sua maldição, e logo de cara Dryden ja o respeitou por ajudar a salvar sua vida. E com o tempo foi se provando ainda mais valoroso, via muita inocência nele, muito sofrimento! E com isso Dryden lembrou de tudo que passou nas ruas, de como era estar perdido, se sentir sozinho e acabou sentido pena do garoto que considerou como uma espécie de irmão mais novo ou discípulo.
* Arkcis -