Urgötter

## Die Urgötter

Es gab je 8 Licht und 8 Schattenurgötter, sowie Morang, den Urgott des Zwielichts. Ihr Ursprung ist unbekannt doch sie traten gemeinsam aus den Seelengründen in die leeren Reiche der Urwelt. Auch traten sie immer als zwei gleiche und doch verschiedene Wesen auf. Jeder Urgott hat einen "Zwilling" von selber Art und aus dem selben Gedankengut wie er selbst. Diese Zwilinge oder Geschwister sind je dem Schatten oder dem Licht geweiht.

### **Licht:**

Valoss (Der Lichtgeborene)

Ukantal (Die Schwingen der Freiheit)

Lamaran (Das läuternde Licht)

Audimäus

Eveliath

Savados (Herr des lebenden Lichts)

Solon

Aurelion (Der strahlende Kriegsherr)

### **Schatten:**

Umbra (Die Schattengängerin)

Br´tm (Die schwarze Bestie)

Matra (Herrin der Angst)

Chairass (Der Erzschatten)

Ombross (Der schwarze Gebieter)

Amoth las (Der Maskenfürst)

Sinister

Noctall (Vater des Untodes)

## Übersicht

Br’tm, die dunkle Bestie, war von gewaltigen Energien erfüllt, die seinen Verstand und sein Sein verschleierten. Er gilt als Vater der Untiere und Fürst der schwarzen Schrecken. Sein ist die Jagd, der Hunger und die Ungezähmtheit. Sein sind die geflügelten Dämonen die über lichtlosen Wipfeln zur blutigen Jagd blasen und sich gnadenlos auf ihre Opfer stürzen. Er ist die größte aller Bestien, er erhebt sich weit über seine monströsen Kinder und sein Brüllen erschüttert die Festen der Welt.

Ombross ist der finstere Gebieter, der Herr in schwarzer Rüstung, die Faust die an den Fäden der Sterblichen reißt und die seiner Macht unterordnet. Ombross strebte zu allen Zeiten nach Macht und Herrschaft. Er wollte sich zum höchsten Wesen erheben um sein Selbst auf eine höhere und weitere Stufe zu heben, um zum Schlüssel des Schicksals zu werden. Seine Wesen kennen keine Barmherzigkeit, nur das Gesetz ihres schwarzen Willens und finsteren Zwecks. Senkt sich Ombross Schatten über die Welt, so bleibt ihr nichts als sich zu beugen.

Matra ist die Tochter der Furcht, die rote Königin auf eisigem Thron. Sie ist die Herrin der Blutmagie und der schwachen Völker, sie ist die Herrin die in den Tiefen voll wildem Leben herrscht. Einzig die Furcht, der Fluch der Todesangst, verfolgten sie und die Ihren. Ihre Künste sind die Verschlagenheit, der Wandel und die Intrige. Das Blut der ihren mag fließen, doch ihrem ihren Willen steht nichts im Weg.

Chairass ist das schwarze Herz der Finsternis, der Geist der die Schatten beherrscht. Die Wahrheit ist sein Ziel, der Verstand sein Weg und die Geschöpfe der Dunkelheit seine Waffe. Er lauert in lichtlosen Tiefen, ewig schaffend, ewig denkend, ewig brütend. Seine Geschöpfe reichen von den Ketten der Willenlosigkeit bis zur Glorie des ungetrübten Verstandes. Er ist der Erzschatten, die Seele der Dunkelheit.

Amoth las ist der Höllenfürst, der Gott der durch die Schleier der Welt und der Schatten blickt und ihre Seele sieht. Andere sagen ihm Wahnsinn nach, doch seine Existenz erhebt sich über ein derart simples Konzept und über derlei Vorstellungen. Er ist das Bewusstsein der Welt, er kennt ihre Facetten und ihre Geheimnisse, er ist der Maskenfürst. Sein Handwerk ist die Täuschung, sein Mangel ist der eines Gottes, seine Seele ist ein Inferno. Jene, die ihn und sein Reich nicht verstehen, nennen es Hölle. Er nennt es das wahre Gesicht der Welt.

Noctall ist der Herr der Toten, Bringer des Untodes und Krieger der Schatten. Er bekämpft die Titanen mit unermüdlichen Legionen, er bringt den Tod in tausend Formen. Seine Geschöpfe brauchen keinen Atem, keine Seele. Er mag nichts erschaffen können, doch seine Geschöpfe sind zahlreicher als die aller anderen Götter. Seine Armeen verdunkeln das Land, wenn sie gegen die Feinde der Schöpfung aufmarschieren.

## Kräfte

Jeder Urgott hat einzigartige Kräfte sowie Fähigkeiten die er mit seinen Brüdern teilt.
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Das Aufgeben beschreibt einen Vorgang, bei dem sich eine gefestigte Entiät so weit ausdehnt, dass ihr Gedanken und die Architektur des Verstandes soweit gedehnt werden, dass sie keine zusammenhängenden Gedanken mehr bilden können. Diese Ausdehnung formt die umliegende Welt und ermöglicht gewisse Änderungen durch die Vermählung des eignen Seins mit der stofflichen Welt.
Im Falle der Urgötter bedeutete dies, dass sie die Titanen an die Stoffe der Urwelt binden konnten um sie unschädlich zu machen. Der Preis war, die Gestalt der Welt dauerhaft zu verändern und von einem bewussten Wesen zu einer Art Naturgewalt zu werden.
Viele der Urgötter verfolgten die Theorie das sich der Allschöpfer selbst aufgab um die Welt und all ihre Bestandteile zu formen. Sie selbst, als niederere Wesen könnten dies nur zum Teil und müssten dennoch alles stoffliche ausfüllen und sich so mit ihrem Schöpfer aber auch ihren Brüdern zu verbinden. So wurden sie primiär zu einer einzigen Kraft, die allerdings auch sich selbst zum Teil erhielt.
Aus diesem Grund hatte jeder Urgott einen eigenen Aspekt, den er anderen Entitäten durch seine Anwesenheit eingab und durch seine Vermengung verstärkte.
Aus diesem Grund entstanden durch große Enetgiemengen aus den Seelengründen, der Essenz des Reiches seines Herren und der Vermengung der urgöttlichen Substanz neue Götter.

## Aspekte

Der größte Einfluss der Urgötter drückt sich heute durch ihre Aspekte aus. Ihre Kräfte und ihre verstreeute Substanz ziehen ziellos durch alle Welten. Dort, wo sie auf Geschöpfe treffen, die eine Seele in sich tragen, wirken sie und entfalten den Einfluss ihres Charakters, ihres Willens und ihrer Macht. Jeder Urgott besitzt einen Aspekt der so stark ist, dass er jeden, der mit seiner Substanz in Verbindung kommt, beeinflusst. So formen die Urgötter noch heute die Persönlichkeit und die Begierden der sterblichen Geschöpfe, sowie sie die der Unsterblichen formen, wenn sich ihre Substanz zu einem solchen verdichtet.

**Liebe** ist der Aspekt, der aus der Vermischung von Valoss und Umbra entstand. Die Vereinigung von Leben, die Zweisamkeit, die Freude die das Sein mit sich bringt. Ihre Liebe ist stark genug um sich über alle Welten zu verteilen und allen jenes Geschenk zu bringen, dass der Anfang der Menschheit und allen denkenden Lebens war. Der Völkerfunken, die Macht des Füreinanders. Ihre Liebe kennt tausend Formen und alle wandeln in zahllosen Gestalten unter den Sterblichen.

**Ungezähmtheit** ist der Aspekt Br´tms. Er ist das, was von seinem Wahn, von seinem Kraftrausch noch übrig ist. Es gelang ihm nicht, jenen EInfluss gänzlich abzustreifen und so breitet er sich heute über die Welten aus. Wildheit, Gewalt, Zorn, Brutalität aber auch eine eigentümliche Form der Freiheit und Naturverbundenheit. Ein Band zu niedereren Wesen und zur dunklen Bestie selbst. Ein vielschichtiges Band das die tiefsten Instinkte und Verlangen aus jedem Wesen herausschält und sie zu Tage fördert, ohne sich um den Schrecken zu sorgen, den dies zu bringen vermag.

**Freiheit** ist der Aspekt Ukantals. Abschottung, Unbeschwertheit, Einsamkeit, Ungezwungenheit. Freiheit. Ukantals wandelbares Wesen bringt allem was heute lebt seinen Atem, der zu einem Sturm werden kann. Die Ketten zu sprengen, sich vom Willen der anderen zu befreihen, als das hervorzutreten was man ist; sei es edel und rein oder grausam und abscheulich. In jedem Geschöpf steckt eine Vielzahl wirrer Eigenschaften, Ideen und Verlangen. Ukantals Sturm trägt sie zu Tage und sorgt auch dafür, dass sie niemand mehr verbergen kann.

**Machthunger** ist Ombross Aspekt. Dort wo sein Schatten unter den Sterblichen und Unsterblichen wandelt, da erhebt sich jenes unsterbliche Verlangen. Das Verlangen nach Größe, das Verlangen sich über die, die einen Umgeben zu erheben. Wo der Wille groß ist, da überschattet er den der anderen. Wer unter Ombross Einfluss fällt, der Begehrt nichts mehr als andere zu beherrschen, zu dominieren, sich himmelweit über sie zu erheben. Seine Faust ist eisern und so ist es auch die seiner Kinder, seien es seine leiblichen oder seine erwählten Kinder.

**Angst** ist Matras Aspekt. Nicht bloße Furcht, nicht bloße Panik oder sogar Paranoia. Todesangst. Wo ihr Einfluss wächst, wo sich ihre Korruption erhebt, da klammern sich Sterbliche wie auch Unsterbliche an ihr Leben, sei es wertvoll oder wertlos. EInige verlieren sich in dieser Angst, andere verfallen in einen Wahn in dem einzig Sicherheit Erleichterung bringen kann und Sicherheit nur durch die eiserne Kontrolle aller Umstände erreicht werden kann.

**Vertrauen** ist Audimäus Aspekt. Es ist der Hauch des Größeren, der Höheren, des Verehrungswürdigsten aller Dinge. Seine Erwählten kennen keine Zweifel und keine Furcht, sie kennen nur seine Arme die sie schützen und fest leiten. Sie selbst gelten nichts, nur ihr Zweck, nur den Schutz den sie genießen können. Jene, die Vertrauen, kennen keine Sorge, einzig Geborgenheit.

**Logik** ist der Aspekt des Chairass. Die Vernunft, die Gabe zu denken, zu reflektieren, zu vergleichen und zu zweifeln. Die Wahrheit kennt mehr als eine Form und mehr als ein Versteck. Der Weg zu ihr könnte komplizierter und verschlungener nicht sein, doch jene, die von Chairass berührt werden, folgen diesem Weg dennoch. Die Logik, sein Sein, seine Hülle und sein Kern, breiten sich über die Welten aus. Sie können Gnade als auch Grausamkeit bringen, Leben als auch Tod, doch vor allem bringen sie Wahrheit und das ist alles was zählt.

**Reinheit** ist Lamarans Aspekt. Perfektion, Einigkeit, Reinheit. Der Wunsch des perfekten Geistes, Leibes, der perfekten Kreation, war stark in Lamaran und genau so stark ist der in jenen, die von ihm erfüllt sind. In der Reinheit erfüllt sich aller Sinn und jedes Bestreben. Die Reinheit ist die höchste Seinsform, alles andere ist bloßer Schmutz den es zu tilgen gilt.

**Kreativität** ist der Aspekt Morangs. Die Gabe, der Wille und der unergründliche Wunsch zu Schaffen ist die Macht die er bringt. Er ist der Verkörperung der Schöpfung, in all ihren Facetten und ihrer ewigen Entwicklung. Die Schöpfung ist der wahre Zweck allen Lebens, Komfort und Frieden sind ihre Früchte. Dies ist es, was Morang bringt und das, wozu sich auch seine Kinder berufen sehen.