Magie

Il y a de cela des temps immémoriaux, lors de la création de l'univers d'Aesaria par les Créateurs, les différentes planètes abritaient quelques ébauches de vie. Des créatures sauvages parcouraient ces planètes et se mesuraient à d'autres créatures dans leur lutte pour la survie. D'innombrables civilisations s'élevèrent avant de s'éteindre dans un battement de cil et furent oubliées dans la poussière du temps, leurs histoires sont aujourd'hui oubliées car personne n'est là pour s'en souvenir et leurs traces ont totalement été effacées par le passage du temps. Tout cela fut bouleversé lorsqu'au centre de cet univers s'ouvrit une Faille. Un être dont les pouvoirs égalaient et surpassaient ceux des Créateurs vint alors que l'univers était jeune. Cet être règne sur un empire qui s’étend à travers l'espace et le temps, car pour cette créature indescriptible aux connaissances infinies, aucun plan ou dimension ne lui est inaccessible. L'apparition de la Faille fut une véritable catastrophe pour les Créateurs, car depuis le centre de cet univers s'est étendu les plans du Nexus, dispersant dans l'univers des vagues incontrôlées d’énergie magique, altérant et empoisonnant la structure même et la nature de tous les éléments du monde matériel et immatériel avec lesquels elles entraient en contact et donnant naissance à des choses difformes et torturées. Il s'agissait d'une copie corrompue de la Magie des Créateurs.

Finalement, les Créateurs, en voyant leur œuvre lentement sombrer dans une corruption certaine, entamèrent une guerre et lancèrent un assaut contre le Sombre Dieu par-delà la faille au centre de l'univers d'Aesaria. Un désastre survint cependant lorsque les Créateurs s’effondrèrent face à la puissance du Sombre Dieu. La matière magique du plan de ce dieu continua à se déverser sur le monde, transformant les peuples les plus proches du centre de l'univers en des monstres ignobles, servant leur nouveau dieu et ses plans mystérieux en répandant la corruption à travers le reste de l'univers.

### La source de la Magie

La plupart des gens et des créatures ne savent pas d'où vient la Magie. Elle émerge au sein de leur environnement de manière parfaitement spontanée, échappant à toute explication rationnelle quant à son origine. Au sein des plans du Sombre Dieu, règne une absence totale de lois contraignantes : tout élément qui les compose peut se métamorphoser subitement, sans aucune logique apparente. Cependant, lorsque la Magie émane des multiples plans pour pénétrer le monde matériel, elle se voit assujettie aux règles impératives qui gouvernent cet univers physique, édictées par les Créateurs.

Lorsque la magie se présente dans le monde physique, elle apparaît sous la forme d'un nuage ou d'un souffle chromatique serpentant à travers son environnement. Lorsqu'elle est en contact avec certains éléments, elle peut prendre abandonner certaines de ses couleurs pour adopté la couleur des huit éléments majeurs physiques et métaphysiques de l'univers clairement identifiables. Chaque élément se voit attribuer une couleur propre, un signe distinctif de son essence.

Les Nexus, points centraux d'accumulation magique associés à des éléments spécifiques, peuvent émerger et disparaître à leur guise dans le monde matériel. Ces lieux de convergence deviennent des réceptacles pour la magie d'éléments précis, pouvant ainsi libérer leur énergie selon leur propre volonté dans la réalité tangible. À mesure que l'on se rapproche de ces sites chargés d'énergie, les frontières entre le monde concret et les plans de la magie deviennent subtiles. Inversement, plus on s'éloigne, plus elles s'épaississent.

Ces Nexus de Magie, bien loin d'être statiques, connaissent des cycles d'accumulation et de décharge, parfois subtils mais pouvant se transformer en vagues de puissance à d'autres moments, rappelant ainsi l'éternel flux et reflux de l'énergie mystique qui traverse l'univers.

### La Magie et son environnement

La magie circule dans le monde, son pouvoir et son influence augmentent et décroissent en fonction des éléments qu'elle rencontre. Chaque interaction altère à sa manière la magie, tout comme elle-même se fait altérer par les éléments qu'elle rencontre. Par exemple, lorsque la magie entre en contact avec un charnier, elle prendra la forme et la couleur de la mort et sera d'autant plus attirée par ces derniers, on donnera à cette source de magie l'appellation de Nexus de la mort. Tandis que lorsque la magie s'écoule à travers les cours d'eau, plane près des lacs ou se diffuse sur toute la mer, elle portera le nom de Nexus de l'eau. Ainsi, il apparaît parfois des points névralgiques de magie.

Quel que soit son mode de propagation, la magie infuse tous les éléments, qu'ils soient physiques ou métaphysiques. La saturation d'un objet par cette énergie et ses conséquences varient grandement selon le type de magie qu'il absorbe. Les tissus organiques, par exemple, peuvent retenir d'importantes quantités de magie, tandis que d'autres matériaux demeurent insensibles à son influence. À quelques exceptions près, presque tout ce qui entre en contact avec cette énergie magique s'imprègne de son pouvoir à divers degrés, créant ainsi une aura de magie ambiante dans tout l'univers.

Plus on se rapproche des éléments et d'un nexus de magie, plus cette saturation augmente et plus ses effets sur le monde matériel deviennent visibles. Les mutations se multiplient chez les créatures et les plantes. La nature elle-même est pervertie, métamorphosée et même les lois physiques qui régissent ordinairement la réalité finissent par se désorganiser. À l'inverse, plus on s'éloigne des irradiations magiques, plus l'aura de magie ambiante s'affaiblit. La quantité de magie absorbée par un objet physique peut être illimitée. Une plante est capable d'absorber une certaine dose d'énergie magique sans que cela produise aucun effet notable sur elle ou sa nature profonde. Mais si cette absorption continue, cette plante pourra se voir changer et présenter des caractéristiques qui ne lui sont normalement pas propres. Elle pourra peut-être se mettre à produire des graines, des ronces et des fruits alors qu'elle ne l'avait jamais fait auparavant. Ces modifications pourront se trouver chargées de diverses propriétés magiques. Si l'excès d'énergie magique persiste et que la plante absorbe davantage qu'elle ne perd, elle pourra alors commencer à manifester des attributs encore plus surnaturels, comme le fait de pouvoir bouger ou même l'émergence d'une conscience. Ultimement, elle pourrait perdre sa cohérence physique antérieure pour se muer en une nouvelle créature imprégnée de magie.

Toutefois, tout objet n'a pas la capacité de conserver l'énergie magique indéfiniment. La magie se dissipe lentement de toute chose. Il n’existe donc pas de limite à la quantité d’énergie magique qu'un objet ordinaire peut absorber, mais celle-ci finira par s'échapper sans être préservée.

Les seuls objets capables de conserver l'énergie magique pendant un certain temps sont ceux préparés et manufacturés par d'habiles enchanteurs ou encore par des maîtres des runes. Grâce aux runes, il devient possible d'attirer la magie et d'emprisonner son énergie avec une stabilité exceptionnelle, sur de longues périodes, sans souffrir des effets néfastes d'une exposition prolongée à la nature corruptrice de la magie. Contrairement aux objets ordinaires comme l'herbe, la pierre ou l'eau, qui laissent la magie s'échapper aisément, les runes sont spécifiquement créées pour contenir cette énergie. Elles ne libèrent leur magie accumulée qu'en fonction de certaines actions, comme la volonté d'un utilisateur ou certains paramètres environnants.

### Le Don de la Magie

La magie, telle une toile invisible, touche tous les éléments de notre réalité, qu'ils en soient conscients ou non. N'importe qui, ou presque, peut apprendre à se battre avec des armes. Cependant, toutes les créatures n'ont pas les mêmes aptitudes pour le maniement des énergies magiques. En réalité, les créatures possédant ce don naturellement sont très rares.

Cependant, la magie ne se laisse pas aisément appréhender par ceux qui ne comprennent pas entièrement sa complexité. Lors de la pratique de la magie, il est crucial de savoir exactement ce que l'on fait et ce que l'on veut, pour éviter de subir des contrecoups dangereux. Chaque aspect de la magie peut potentiellement engendrer des risques, même la plus petite erreur de calcul pouvant entraîner des conséquences telles que mutilations, mutations, folie ou même la mort.

La magie est quelque chose d'extrêmement capricieux, et apprendre à la manipuler sans danger est un exercice des plus périlleux. En effet, plus un sorcier puise dans la magie pour lancer un sort, plus les probabilités d'échec sont élevées.

Dès l'instant où l'on canalise cette énergie, tous les utilisateurs de magie sont mis sur un pied d'égalité face au Sombre Dieu, peu importe l'entraînement du mage ou sa puissance. Du jeune apprenti qui explore ses premiers sortilèges au plus puissant des mages de l'univers, personne ne peut se vanter d'avoir échappé aux effets néfastes, toujours étranges, souvent désagréables voire horribles, voire même mortels. Cependant, les conséquences deviennent de plus en plus sinistres en fonction de la puissance magique utilisée. Plus un sorcier puise dans cette énergie, plus il risque de perdre le contrôle. Mais c'est un prix que les magiciens (et les malheureux qui se trouvent dans un environnement proche) doivent être prêts à payer, même si la seule chose qui reste d'eux après que les énergies invoquées aient échappé à tout contrôle est un cratère fumant dans le sol ou un amas de plasma magique en ébullition.

### Le sens de la magie

En plus des sens habituels que sont la vue, l’odorat, le toucher, le goût et l’ouïe, il existe un sens extrêmement rare et spontané, souvent inné et très rarement acquis d'une manière ou d'une autre : le sens de la magie. Ce sens est divisé en trois aspects distincts : la sensation, la visualisation et la focalisation. Ces capacités permettent à un être mortel de percevoir le monde invisible et immatériel où se déploie la magie. Chez certains utilisateurs de magie non entraînés, ces sens fonctionnent parfois de manière sporadique et fugace, créant de puissantes impressions à certains moments et restant inertes à d'autres. Toutefois, aucun utilisateur de magie ne peut les empêcher de se manifester. Plus une personne est formée dans les arts de la magie, plus ses sens s'aiguisent et plus il devient ardu de les ignorer.

Quant à l'acquisition de ces sens, il n'existe pas d'ordre prédéfini. Certaines personnes possèdent un ou deux de ces aspects, mais il est extrêmement rare qu'une personne maîtrise les trois sans avoir reçu de formation préalable.

#### La Sensation

La Sensation est le sens magique qui permet de ressentir la magie. Il s'agit également du sens le plus facile à ignorer. Tous ceux qui possèdent ce sens de la Magie peuvent éprouver, de temps à autre, des impressions liées aux énergies magiques, mais la plupart du temps, ils interprètent cela comme une sensation étrange et naturelle.

Lorsqu'un être perçoit une brise inattendue alors que la journée est calme, ou lorsqu'il ressent des frissons inexplicables alors que l'atmosphère est chaude, il s'agit tout simplement de la présence de magie dans les environs.

Le sens de la sensation donne la capacité de ressentir les énergies magiques. Il permet à toute personne possédant ce sens de détecter les perturbations et les mouvements de la magie. Parmi ceux qui sont capables de percevoir ces mouvements insaisissables de magie, très peu ont l'expérience ou la sagesse nécessaire pour reconnaître que cela provient d'une force immatérielle externe. La Sensation est souvent confondue avec un sentiment bien différent de sa véritable nature.

Plus ce sens est développé, plus son détenteur est capable de ressentir l'énergie d'un sort en train d'être lancé ou toute autre perturbation magique. Cependant, détecter qu'un sort est en cours dans son environnement ne signifie pas forcément comprendre les détails précis de ce qui se déroule : cela indique simplement qu'il y a une activité magique en cours.

#### La Visualisation

La Visualisation est la capacité qui permet aux mortels de réellement visualiser l'influence de la magie. Tous ceux qui possèdent le sens de la Visualisation voient le monde comme s'ils avaient deux images superposées. Avec leur vision ordinaire, les personnes sensibles à la magie voient de la même manière que n'importe qui d'autre. Grâce à ce sens, elles perçoivent véritablement les émanations magiques sous forme de courants colorés d'énergie ou de brumes tourbillonnantes, parfois immobiles. Chez les utilisateurs spontanés de la magie, la Visualisation se manifeste souvent par des illusions colorées et des lueurs scintillantes en périphérie de leur champ de vision. Selon la puissance de ce sens, certaines personnes peuvent même observer les fluctuations de l'énergie magique, ainsi que les objets ou les êtres imprégnés de magie, même dans l'obscurité, les yeux fermés, voire bandés, et parfois même sans posséder d'yeux.

Certains individus possédant ce sens surdéveloppé parviennent même à percevoir leur environnement sans avoir recours à leurs yeux : ils discernent avec précision les âmes qui les entourent en observant les volutes que la magie trace autour d'elles, à travers elles et par-delà tous les éléments du monde. Il est impossible d'entraver l'action de la Visualisation, et même les plus grands mages, malgré toute leur discipline, ont du mal à ignorer ses effets. Ceux qui en sont pourvus vivent constamment dans un univers de couleurs magiques tournoyantes, d'auras colorées variées et d'autres visions étranges et singulières.

Contrairement à la Sensation, la Visualisation ne peut être réduite à une simple sensation. Les individus qui possèdent ce sous-sens depuis la naissance grandissent souvent avec la conviction qu'il est parfaitement naturel de percevoir toutes les créatures vivantes entourées d'auras colorées.

#### La Focalisation

La focalisation est sans doute le sens magique le plus dangereux, car il permet véritablement de manipuler les énergies magiques. Il peut se manifester de nombreuses façons, telles que des portes qui s'ouvrent ou se ferment d'elles-mêmes, des sons ou des lumières surgissant de nulle part, voire plus sérieusement des explosions ou d'autres incidents mortels. Le sens de la focalisation est intrinsèquement lié à tous ceux qui ressentent ou perçoivent la magie. Une personne dotée de ce sens peut attirer, manipuler et diriger la magie en canalisant son énergie grâce à sa volonté, ce qui lui confère un impact concret sur son environnement immédiat.

Les utilisateurs instinctifs de la magie blessent souvent leur entourage et eux-mêmes lorsqu'ils sont submergés par des émotions intenses ou des pensées puissantes.

### Les sorts et la Magie

La Magie fait partie intégrante de l'univers d'Aesaria. Elle a le pouvoir de modifier et de plier les lois physiques conférant un immense pouvoir à ceux qui réussissent à la maîtriser. Dans cet univers, une multitude de types de magie et de pratiques ésotériques coexistent, toutes découlant de la magie chromatique et prenant des formes diverses. Il existe cependant de nombreux types de magie et de pratiques ésotériques différentes dans l'univers, mais elles découlent toutes de la magie et se manifestent sous diverses formes.

La Magie est une puissance surnaturelle qui ne provient nullement des plans matériels et physiques. Il s’agit d'une énergie émanant d' un autre plan. D'une certaine manière, la magie reste malgré tout un fait réel. Elle représente l'énergie d'un plan extérieur à la réalité, se répendant dans l'univers matériel. La magie peut altérer la pensée, l'âme, la matière et l'existence, car elle transcende les frontières physiques de l'univers. La Magie incarne le mouvement de l'énergie vitale du changement, indifférente à son environnement.

Afin d'éviter les dangers inhérents à la manipulation de la magie, les utilisateurs ont recours à diverses méthodes pour la canaliser. Certaines personnes manipulent les énergies magiques à travers de longs rituels, en se reposant sur leur foi envers un dieu spécifique ou un concept particulier, mais les résultats obtenus demeurent relativement similaires. Il existe également des individus capables de plier la magie à leur volonté sans recourir à des rituels ou à des formules. Cependant, cela exige un niveau de maîtrise considérable

### La Magie et ses Nexus

La magie est à la base de tout, il s'agit de l'arcane primordiale, l'élément chromatique. Cependant, la nature de celle-ci est changeante et inconnue et lorsqu'elle entre en contact avec d'autres éléments, celle-ci perd sa nature primordiale pour se fractionner et imiter les traits de l'élément qu'elle touche. Voici les huit couleurs de magie distinctes. Celles-ci sont séparées par leur domaine d'influence. Chacune d'elles possède son propre "comportement", correspondant à un savoir et des pratiques spécifiques, et attire un certain type d'individus. Chaque forme de magie est intrinsèquement liée à l'un des éléments fondamentaux d'Aesaria.

### Les utilisateurs de la Magie

Les mages sont différents des êtres ordinaires. Ils se trouvent constamment sur la fine frontière qui sépare la puissance ultime de l'anéantissement. Ils vivent à la fois dans l'univers de tous les jours et dans celui de la magie.

Un utilisateur de magie ayant le sens de la visualisation voit le monde beaucoup plus brillamment que les personnes ordinaires. Les autres utilisateurs de magie sont tels des phares de lumière dans une nuit sombre et leurs incantations ressemblent à des tourbillons de lumières colorées. Tout ce qui est magique brille d'une lumière éclatante.

Un utilisateur de magie entrainé voit ses adversaires préparer leurs sortilèges avant même qu'ils ne soient lancés, sentant la magie sous forme d'aura bien avant que le sortilège ne soit prêt. Par sa forme, sa couleur et sa masse, il peut déterminer le sort en préparation et mettre au point sa propre réplique. Ainsi, la magie devient un jeu d'anticipation et de bluff, où l'énergie est assemblée pour protéger ou détruire et où d'amères rivalités personnelles se mélangent au fracas des armes.

### L'incantation d'un sortilège

Lorsqu'un mage incante et sollicite la magie, il peut le faire de diverses manières, mais dans tous les cas, il doit puiser dans une source de magie. Il peut prélever l'énergie de son environnement immédiat et utiliser ce qui est à sa disposition ou drainer la magie contenue dans un objet afin de la canaliser pour un sortilège donné.

Le mage devient à la fois catalyseur et focaliseur de la magie. Plus il est proche d'une source liée à sa magie, plus il sera aisé pour lui de puiser dans la magie. C'est pourquoi un nécromancien portera avec lui des ossements, ou qu'un pyromancien aura toujours une flamme à ses côtés.

### Différentes utilisations

Les différentes utilisations de la magie varient en fonction des peuples. Certains ne sont pas conscients de l'existence de la magie et pensent que l'univers est tel qu'il est. D'autres utilisent la magie en utilisant des machines ou en gravant des runes, tandis que d'autres mélangent simplement des composants magiques pour en tirer des effets. Les utilisations de la magie sont donc multiples et variées.

#### Rune

Les runes sont des marques magiques qui contiennent dans leurs lignes des sortilèges magiques..

#### Alchimie

L'Alchimie est l'art de concocter des produits à partir des éléments naturels et magiques se trouvant dans l'univers d'Aesaria.

#### Enchantement

L'enchantement est le fait d'imprégner un objet, un lieu ou une personne d'un sortilège pour qu'il dure dans le temps.

-Machine