recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Cars 3 BnL Raceway (Detroit Auto Show Version)

BnL Raceway is a Raceway that will appear in Cars 3 Detroit Auto Show.

## Finished Positions:

1. Jackson Storm 2.0.: INGTR
2. Lightning McQueen 95: Rust-Eze (RUSTEZE Normal)
3. Harvey Rodcap 15: Easy Idle
4. Markus Krankzler 6: Transberry Juice
5. Ralph Carlow 117: Lil' Torquey Pistons
6. Bobby Roadtesta 67: Carbon Cyber
7. Todd Marcus 123: No Stall
8. Ed Truncan 33: Mood Springs
9. Aaron Clocker 48: Re-Volting
10. H.J. Hollis 68: N2O Cola
11. Lane Locke 5: SynerG
12. Ryan "Inside" Laney 21: Blinkr
13. Tim Treadless 28: Nitroade
14. Jack DePost 4: Tow Cap
15. Ernie Gearson 93: Spare Mint
16. Chip Gearings 11: Combustr
17. Dino Draftsky 121: Clutch + Aid
18. Ponchy Wipeout 90: Bumper Save
19. Tommy Highbanks 54: Faux Wheel Drive
20. Parker Brakeston 68: N2O Cola
21. Brian Spark 52: Leak Less
22. Buck Bearingly 39: View Zeen
23. Murray Clutchburn 92: Sputter Stop
24. Darren Leadfoot 82: Shiny Wax
25. Matthew Overtaker 84: Apple, Inc.
26. Brick Yardley 24: Vitoline
27. Ted Gearsworth 73: Rev-N-Go
28. Bobby Swift 19: Octane Gain
29. Jimmy Cables 00: Intersection
30. Rex Revler 80: Gask-its
31. Rev Roadages 76: Vinyl Toupee
32. Ricky Axel 36: Tank Coat
33. Cal Weathers 42: Dinoco
34. Terry Kargas 31: Triple Dent Gum
35. Dirkson D'Agostino 34: Trunk Fresh
36. Bruce Miller 64: RPM
37. Floyd Mulvihill 70: Gasprin
Кристальные ловушки

**Кристальные ловушки** — объекты в Hyper Light Drifter.

## Описание

Кристальные ловушки встречаются только в хрустальном лесу и иногда в Башне  .

Если Дрифтер или любой другой враг встанет на ловушку, она сработает и из неё появятся большие кристальные наросты, наносящие урон.

После этого они уйдут обратно в землю, а сама ловушка будет некоторое время «перезаряжаться» — тогда она неактивна и неспособна нанести урон кому-либо.

Врагов убивают сразу, Дрифтеру наносят 2 единицы урона.

За кристальными ловушками в секретном месте находится призовая сине-зелёная одежда.
Белый костюм

**Белый костюм** — секретный костюм в Hyper Light Drifter.

Можно найти на Озере за дверью с 8 ключами.

Ускоряет взаимодействие с вещами (E /  **Y**  / △).

## Местоположение

   Нужно спуститься в левую нижнюю дверь от телепорта озера. После этого будет место с большим количеством врагов (см. изображение). Нужно пойти наверх, а не вниз.

Там будет огненная ловушка, а за столбом скрытый переключатель, который призывает передвигающуюся платформу. После битвы с несколькими стрелками, до ещё одного большого переключателя будет скрытый проход слева (см. изображение). Там находится дверь с 8 ключами.
Die neue Allianz Autoversicherung (Detroit Auto Show Version)

Die neue Allianz Autoversicherung (translate: the new Allianz car insurance) is a German Cars 3 and Allianz commercial in Detroit Auto Show.

## Characters

* Buck Bearingly
* Jimmy Cables
* Freddy
* Guido
* Ryan Laney
* Luigi
* Lightning McQueen
* Smokey
* Jackson Storm
* Chase Racelott
* Cruz Ramirez
* Harvey Rodcap
* Dirkson D'Agostino
* Lane Locke
* Ernie Gearson
* Murray Clutchburn
* Rich Mixon
* Spikey Fillups
* Chris Roamin'
* Jonas Carvers
* Tim Treadless
* Conrad Camber
* Bubba Wheelhouse, Jr.
* Floyd Mulvihill
* J.P. Drive
* Paul Conrev
* Barry DePedal
* Jim Reverick
* Terry Kargas
* Brian Spark
* Tommy Highbanks
* J.D. McPillar
* Parker Brakeston
* Danny Swervez
* Noah Gocek
* Zip Joltline
* Ed Truncan
* T.G. Castlenut
* Ted Gearsworth
* Dan Carcia

## Goofs

* Murray is mistakenly depicted with green eyelids instead of red.
Турельные установки

**Турельные установки** (*Turrets*) — объекты и враги в Hyper Light Drifter, встречающиеся во всех четырёх основных локациях, в подземельях.

Похожа на квадратный боллард (выдвижной «пенёк», используемый вместо шлагбаума, если надо чинить препятствия автомобилям, но не людям), с четырьмя амбразурами на гранях.

## Поведение

При виде Дрифтера турель выдвигается из-под пола и стреляет залпом по 3 снаряда, каждый из которых наносит по 1 единице урона. Спустя 3–5 секунд стреляют повторным залпом. Неуязвима.

Не стреляют, если Дрифтер находится за стеной или другим объектом.

Некоторые турели включаются-выключаются по нажатию тумблера.

## Тактика

Поскольку турель можно обойти или выключить, но не уничтожить, единственная тактика — грамотно двигаться и проводить меньше времени в простреливаемой зоне.

Есть лишь два улучшения, которые имеют смысл против турелей: цепи рывков и щит.
Бомбардир

**Бомбардир** (*Bomber Toad*) — враг в Hyper Light Drifter, встречающийся только на озере.

Выглядит как прямоходящее земноводное животное с мешком за спиной. Из мешка торчит запальный фитиль, которым, он, видимо, и поджигает бомбы.

## Поведение

В отсутствие Дрифтера сидит, держа мешок на коленях. При виде Дрифтера встаёт и начинает кидаться бомбочками, разделяющимися на 5 снарядов. Каждый наносит 1 единицу урона.

## Тактика

Бомбардир — несложный, но опасный враг, которого можно уничтожить чем угодно: режущим рывком, отражением снарядов, любым огнестрельным оружием. Очень важная цель, особенно на арене орды — град снарядов серьёзно мешает Дрифтеру.
Хрустальный лес

**Хрустальный лес** (*Crystal Forest*) — локация мира в Hyper Light Drifter.

## Описание

Локация находится к западу от Центрального города.

В основном эта локация цветочная, окутана деревьями с красной листвой и зелёными пейзажами.

Она также заполнена различными зелёными регенеративными кристаллами твёрдого света, из которых предположительно сделаны некоторые оружия в игре, в том числе меч Дрифтера.

В том числе в локации можно найти кристальные ловушки, способные навредить как Дрифтеру, так и врагам.

## История

Как объяснил один из оставшихся в живых, война между другими голубыми гуманоидами, подобными Дрифтеру, произошла здесь давно, оставив его одним из оставшихся в живых, но попавших в жёсткий светлый кристалл. Некоторое время спустя он вырвался на свободу, уже будучи стар и одинок, взял лагерь, и смирился с этим.

Неизвестно, остаются ли остальные в кристальной ловушке, но попытка освободить их мечом разрушает кристалл и само тело внутри.

Возможно, кристаллы заразны, так как Дрифтер может попасться в них, а босс этой локации становится одним из них после смерти. Различные хрустальные звери также похожи на результат заражения.

## Собираемые предметы

* 46 механизмов;
* 4 ключа;
* 4 монолитов;
* 8 модулей;
* 2 вида одежды: жёлтая и зелёная;
* 2 оружия: Зелиска, хрустальное ружьё .

## Враги

* Хрустальный голем;
* Хрустальный паук;
* Хрустальный волк;
* Хрустальный рыцарь;
* Хрустальный маг;
* Кортик;
* Стрелок;
* Прыгун;
* Робопаук.

## Примечания

* Все секретные локации и скрытые места хрустального леса можно просмотреть *здесь*.
* Таинственный скелет лежит в начале хрустального леса. Сначала игроки думали что это очередной титан, но затем возникли предположения что это скорее всего вовсе не титан, а какой-то другой — гигант.

## Галерея

Карта хрустального лесаТаинственный скелет в начале локации
Стервятник

**Стервятник** (*Vulture*) — враг в Hyper Light Drifter, встречающийся только в горах. Выглядит как прямоходящая птица с огромным клювом, умеющая летать по-птичьи.

## Поведение

Изначально стервятник расхаживает по земле. Как только он видит Дрифтера, он взмывает в воздух и парит там вне досягаемости (спрайт становится полупрозрачным). Затем пикирует на Дрифтера, его атака наносит 1 урона.

Несмотря на скромные цифры, из-за ограниченного места (часто появляются там, где Дрифтеру не развернуться), неуязвимости и численного превосходства они могут изрядно помешать Дрифтеру.

Они не владеют магией, как стервятники-джедаи, но из-за розовых частиц можно предположить, что они в бою пользуются не только физической силой.

## Тактика

Одного стервятника или небольшую группу можно убить мечом, когда они атакуют.

Если их много, лучше бить с расстояния. Если вы предпочитаете оружие с движущимися снарядами (бластер и прочие), вполне можно бить, пока он парит: он там задерживается недолго и скоро спикирует навстречу снаряду. Винтовка позволит порешить целую вереницу пикирующих стервятников и пригодна в дополнительных локациях, когда Первосвященник побеждён.

Если застали стервятника на земле, можно выстрелить в него из высокоточного оружия и убить, пока он неопасный.
Енот-отшельник

**Енот-отшельник** (*Raccoon Hermit*) — неигровой персонаж в Hyper Light Drifter, которого можно найти в хрустальном лесу.

## Описание

Енот-отшельник рассказывает, как он и другие еноты сражались с титаном в хрустальном лесу.

В какой-то момент битвы появились светлые жёсткие кристаллы, запечатавшие всех енотов в себе.

Енот-отшельник смог выбраться из кристаллов спустя какое-то время и продолжил жить уже без своих собратьев в этом лесу.

## Диалог

1/3
Теневые трупы

**Теневые трупы** (*Shadow Corpses*) — объекты в Hyper Light Drifter.

## Описание

Теневые трупы — это трупы, которые можно найти во всём мире. Их тела просачиваются теневой энергией.

Они часто держат ключи или одежду. Дрифтер может подобрать всё, что находится у трупа, взаимодействуя с ним (кнопки E /  **Y**  / △).

В начале игры есть один теневой труп, он держит в руках бластер — первое огнестрельное оружие, которое получит Дрифтер.
Кортик

**Кортик** (*Dirk*) — враг в Hyper Light Drifter, встречающийся во всех локациях.

Выглядит как низенький скрюченный зелёный гоблин. На таком разрешении не видно, у него настоящие руки или щупальца, однако на заставке после запуска игры отчётливо видно, как Дрифтер рубит кортиков. Там же и видно их руки.

Откуда кортики взялись — достоверно неизвестно. Поскольку кортики часто встречаются в сосудах в бесплодных холмах, можно предположить, что они — неудачная попытка создания искусственной жизни.

## Поведение

Кортики сначала ждут несколько секунд, а затем нападают на Дрифтера, делая небольшой рывок вперёд.

Опасны в больших скоплениях.

## Тактика

Их можно убить мечом ещё до того, как они нападут первыми. Если же есть риск получить урон, лучше переждать их атаку.

Используя улучшения можно побеждать их ещё быстрее.

Нужно быть осторожным, когда их много, так как если они будут атаковать в разные промежутки времени, то просто забьют Дрифтера до смерти.

Если на местности есть также другие враги, можно быстро избавиться от них огнестрельным оружием.

## Примечания

* Иногда, когда из толпы нападавших остаётся один кортик, он явно начинает волноваться, испуская нечто похожее на капли пота (или слёзы), и бегать по территории, перестав атаковать Дрифтера.
* В достижениях мобильной версии игры  назван Дирком.
Новая игра +

Дрифтер в чёрном плаще

**Новая игра +** (*New Game +*) — режим игры в Hyper Light Drifter.

## Разблокировка

Режим новой игры + можно разблокировать после полного прохождения обычной игры.

## Особенности

Этот режим даёт Дрифтеру все улучшения меча и рывка в обмен на всего 2 единицы здоровья. 2 единицы здоровья Дрифтер получает от чёрного плаща, который нельзя снять. Другие же части одежды можно свободно менять.

На iOS  даёт 3 единицы здоровья, а не 2.

Этот режим игры полностью изменяет способ приближения Дрифтера к противникам, заставляя уклоняться от большего количества атак, чтобы не умереть от сильных врагов, наносящих 2 и более единиц урона.
Маг

**Маг** (*The Sorcerer*) — мини-босс локации бесплодные холмы в Hyper Light Drifter.

Выглядит как парящий над полом роботизированный рыцарь в доспехах — по всей видимости, переделанный робостражник.

Его местоположение на карте укажет ящер-путешественник.

## Атаки

### Сферы

* Наносит 2 единицы урона за попадание сферой.
* Призывает 2 пылающие сферы. Эти сферы вращаются вокруг Мага некоторое время, а затем летят к Дрифтеру.
* Сферы могут отталкивать Дрифтера.
* Сферы могут быть отправлены обратно с помощью специальной способности меча.
* Вызывает 4 сферы при уровне здоровья ниже 50%.

### Таран

* Наносит 1 единицу урона за попадание.
* Поднимая руку, Маг летит с высокой скоростью к Дрифтеру и таранит его.

### Манипуляция

* Наносит 1 единицу урона при падении, как и обычно.
* Маг начинает взаимодействовать с голографическим экраном и на поле битвы исчезает некоторое количество плиток.
* Использует эту атаку только когда уровень здоровья падает ниже 50%.

## Тактика

Различные улучшения помогут в этой битве.

Первая половина боя довольно проста: уклоняться от атак и затем бить Мага не составит труда, ввиду того, что плиты ещё на месте и он призывает всего 2 сферы.

Во второй фазе, когда Маг собирается запускать сферы, следует встать в один угол, а когда они уже полетят, начать совершать рывки в другой, дабы сферы не попали по Дрифтеру. Во время перемещения Мага можно ударить его пару раз и повторить предложенную схему несколько раз.

## Местоположение Мага

   Спуститься на нижнем левом лифте от телепорта, пройти через 1-модульную дверь. Спустя несколько комнат и будет сам Маг.

## Примечания

* У Мага раньше была увеличенная арена и он сам по себе был сложнее. Вероятно, тогда он был главным боссом бесплодных холмов.
* Альтернативному Дрифтеру очень легко воевать с Магом: она способна сбивать снаряды, пока они крутятся вокруг Мага.

## Видео

*На 6:37 показана неиспользованная версия босса.*
Специальная граната

**Специальная граната** (*Special Grenade*) — оружие и показатель в Hyper Light Drifter.

## Описание

Можно открыть в техническом магазине за 2 набора механизмов, а затем добавить вторую за 3.

Гранату можно бросить клавишей *C* или правой боковой кнопкой джойстика, и она покатится по земле, а затем взорвётся.

Имеет большой радиус взрыва и наносит 3 единицы урона всем врагам в радиусе поражения. Не может поразить врагов, если они находятся за стеной. Перезаряжается со временем (70 секунд). Время зарядки можно уменьшить, надев любой оранжевый предмет одежды.

## Примечания

* При попытке кинуть гранату в Центральном городе, Дрифтер просто выбросит неизвестный фиолетовый объект на землю.
* До релиза Специальная граната была самонаводящимся оружием, способным «испепелять» врагов при попадании.
Хрустальный рыцарь

**Хрустальный рыцарь** (*Crystal Knight*) — враг в Hyper Light Drifter, встречающийся только в хрустальном лесу.

Выглядит как прямоходящий енот с однолезвийным (заострённым с одной стороны, не обоюдоострым) мечом, одетый в броню с кристаллами.

## Поведение

Рыцарь может как расхаживать на свободе, так и сидеть внутри кристалла и ждать, когда рядом объявится Дрифтер.

Делает рывки, которые наносят 1 единицу урона и отражают снаряды. Отскакивает от летящих в него снарядов.

## Тактика

Первое и самое главное. Если рыцарь пошёл в атаку, надо отскочить в любую сторону — потеря здоровья никогда не желательна.

Лучше всего уничтожать рыцаря в упор, комбинацией «удар-выстрел». Неплохо работает дробовик, ромбический дробовик — оба этих ствола позволяют уничтожить его за один промежуток между атаками. Из улучшений хороши режущий рывок, выпад.

Если возникает нужда расстреливать с расстояния (например, снять ему немного жизни, прежде чем сокращать дистанцию), есть такие варианты:

* Стрелять оружием без снарядов — винтовкой, рельсотроном. Последний, разумеется, недоступен при прохождении хрустального леса, но очень помогает в режиме Босс Раш против Висельника — бьёт без снаряда и убивает рыцаря с одного выстрела.
* Неплохо работает ромбический дробовик. Отскочив от одной пульки, рыцарь часто натыкается ещё на две.
* Дать двойной выстрел — первый провоцирует рыцаря на уклонение, второй настигает его.
* Некоторое время после рывка рыцарь уязвим, его можно бить спокойно.
* Застать его в узком проходе, где он не может отскочить от снаряда.
Секретные локации

**Секретные локации** — особые локации в мире Hyper Light Drifter.

Они разбросаны по всему миру игры, включая даже Центральный город.

## Признаки

Чаще всего находятся за проходимыми стенами или в местах, которые Дрифтеру не преодолеть без специальных улучшений.

Можно определить местонахождение секрета с помощью маркировки на земле (см. галерею).

Чтобы открыть некоторые секреты, нужно нажать и удерживать кнопку взаимодействия для открытия невидимых платформ. Их подскажет спутник. Иногда появляется переключатель, который можно активировать с помощью выстрела из практически любого оружия. Отдельные выключатели с символом прицела можно активировать только рельсотроном или ударным рельсотроном.

## Полезность

В секретных локациях можно найти много чего полезного:

* Модули;
* Механизмы;
* Наборы здоровья;
* Ключи;
* Одежду;
* Теневые трупы;
* Монолиты.

В игре без секретных локаций не обойтись: именно за счёт них Дрифтер может свободно покупать себе улучшения, находить боссов, лечиться и так далее.

Весь мир Hyper Light Drifter построен на секретных локациях. Чем внимательнее игрок, тем легче ему будет играться в будущем.

## Галерея

Специальная маркировка на земле, указывающая на секрет
Хрустальный паук

**Хрустальный паук** (*Crystal Spider*) — враг в Hyper Light Drifter, встречающийся только в хрустальном лесу.

Выглядит как четвероногий паук с большим кристаллом на брюхе.

## Поведение

Чаще всего хрустальные пауки появляются большими скоплениями. Бегают очень быстро, носятся кругами около Дрифтера, атака — типичный бросок и попытка задеть «лапами» Дрифтера.

## Тактика

Хоть у них всего одна единица здоровья, и наносят они всего одну единицу урона; они всё же способны нанести Дрифтеру значительный урон, если игрок будет невнимателен.

Хрустальные пауки очень маленького размера, из-за чего их действительно трудно заметить.

Лучше всего сражаться с ними при помощи меча, но всё равно очень аккуратно: если пауков много, то получение одного удара может быть фатальным, так как после первого удара может прилететь и второй, и третий, и так до момента, пока Дрифтер не умрёт. Также можно сделать рывок в сторону пауков, ударить их, и сделать рывок обратно, чтобы не получить лишнего урона.

Улучшения меча помогут в битве с хрустальными пауками, так как с помощью них можно сразу убить большое скопление пауков, не беспокоясь вообще о какой-либо сложной тактике по их убийству.

Хрустальные пауки могут появиться в скоплениях других врагов. Тогда, если другие враги не представляют большей опасности, нужно убить первыми пауков, потому что они быстрее Дрифтера и могут доставить ему много проблем, если вовремя их не убить.
Передвигающиеся платформы

**Передвигающиеся платформы** — объекты в Hyper Light Drifter.

## Описание

Передвигающиеся платформы можно встретить на озере, и то крайне редко.

Активируются с помощью переключателей. Имеют всего одну траекторию — движутся либо направо-налево, либо вверх-вниз.

Если использовать набор здоровья на передвигающейся платформе, то Дрифтер не будет стоять на месте, а начнёт съезжать назад. Таким образом можно случайно свалиться в яму.
Росток

**Росток** (*Plant Beastling*) — враг в Hyper Light Drifter, встречающийся только на озере.

Выглядит как помесь растения и зверька.

## Поведение

Сидит под землёй, замаскировавшись кустиком. От настоящего кустика его отличает торчащее рыльце, колышущееся из стороны в сторону.

При виде Дрифтера ползёт к нему, делая удары по 1 единице урона, примерно как слизень.

Убитый росток вскоре взрывается, нанося всем — своим и чужим — 2 единицы урона.

## Тактика

Враг, в принципе, несложный, но нужно помнить: убил росток — отскочи в сторону! Удобен режущий рывок: и убьёт росток, и вытащит Дрифтера за радиус взрыва.

Взрывы ростков можно и нужно использовать в собственных целях. Так, Император, попавший под взрыв, будет оглушён, закопанное свинорастение — выкопается…

## Галерея

Слева — росток, справа — безобидный кустик
Ящер-путешественник

### Особенности

* Рассказывает Дрифтеру где находится Лучник, а также мини-боссы бесплодных холмов

**Ящер-путешественник** (*Lizard Traveler*) — неигровой персонаж в Hyper Light Drifter, которого можно найти в бесплодных холмах.

## Описание

Ящер-путешественник расскажет Дрифтеру о Лучнике, а также мини-боссах бесплодных холмов. После разговора иконки боссов появятся на игровой карте.

После убийства Лучника и всех мини-боссов локации ящер-путешественник будет стоять около технического магазина в Центральном городе.

## Галерея

Ящер-путешественник около технического магазина
Ударный рельсотрон

**Ударный рельсотрон** (*Impact Railgun*) — оружие в Hyper Light Drifter.

## Описание

Ударный рельсотрон можно найти в локации бесплодные холмы, за 8-модульной дверью.

Ударный рельсотрон некоторое время заряжается и стреляет лучом, похожим на луч рельсотрона обычного. Всё время зарядки Дрифтер неподвижен и может только корректировать наводку.

Боезапас равен двум вначале, затем 3 после улучшения. Каждый выстрел наносит 7 единиц урона. Выстрелы рельсотрона не проникают сквозь врагов.

Рельсотрон даёт наибольший урон в пересчёте на боезапас (все 15/25 урона дробовика можно всадить в цель только теоретически), и пригоден в борьбе против финального босса (один из модулей будет взят уже после Лучника).

В игре есть специальные переключатели, которые можно активировать любым из рельсотронов. С помощью этих переключателей можно попадать в секретные локации.

В режиме Босс Раш ударный рельсотрон позволяет бить с расстояния хрустальных рыцарей, не провоцируя их уходить в защиту.

## Местоположение ударного рельсотрона

   В бесплодных холмах, за 8-модульной дверью. Пойти вниз до упора от телепорта, затем свернуть направо вниз. В конце пути будет дверь.

После двери лифт, подняться на нём. Затем арена с турелями, пройти через них и активировать переключатель, он отключит все турели. Сразу после этой арены ещё одна, но уже с врагами. После убийства всех врагов ударный рельсотрон будет на теневом трупе.
Робопаук

**Робопаук** (*Robot Spider*) — враг в Hyper Light Drifter, встречающийся во всех четырёх основных локациях.

Выглядит как четвероногий паукообразный робот, с одной телекамерой на корпусе.

## Поведение

Под землёй они падают с потолка в больших количествах, на поверхности — появляются откуда-то. Один паук может также появиться с небольшим шансом, когда Дрифтер разбивает ящик. Если Дрифтер остался без патронов в обучении стрельбе, к нему также падает паучок, чтобы подзарядить бластер.

Робопауки просто следуют за Дрифтером, а затем прыгают на него — в отличие от сложного поведения хрустального паука.

## Тактика

Один паук не представляет опасности. Но когда их много, их приходится поражать специальными способностями и расстреливать с расстояния. На куче пауков в одном из подземелий гор проще всего получить достижение *Line Em’ Up*.
Огненные ловушки

**Огненные ловушки** — объекты и ловушки в Hyper Light Drifter.

## Описание

Огненные ловушки встречаются повсеместно во всех локациях.

Когда Дрифтер наступает на них, можно услышать специфический звук, а после этого, примерно через полсекунды, активируется и сама ловушка, выпуская огонь розоватого цвета, который наносит одну единицу урона Дрифтеру.

Иногда огненные ловушки могут столкнуть Дрифтера в яму, что может доставить много неприятностей Дрифтеру всего с двумя оставшимися единицами здоровья.

## Информация

### Местоположение

Озеро, Башня

**Раздатчики огня** — объекты и ловушки в Hyper Light Drifter.

### Описание

Раздатчики огня выпускают огонь розоватого цвета примерно раз в 2 секунды, иногда прямо на огненные ловушки, поджигая их. Огненные ловушки могут поджигаться как когда Дрифтер наступает на них, так и когда активируется раздатчик огня.

При попадании на струю огня раздатчика Дрифтер получает урон в одну единицу.

Иногда раздатчики стоят сами по себе, без каких-либо ловушек перед ними.
Шакал

* Встречается Дрифтеру только 1 раз в каждой локации, взаимодействовать с ним никак нельзя
* Его сила была украдена Судом

**Шакал** (*Jackal*) — неигровой персонаж в Hyper Light Drifter.

Основан на карте Таро «*The Death*».

## Описание

Шакал или Анубис — бог смерти и подземного мира — неотъемлемый персонаж в истории игры.

Он похож на пса с ореолом на голове.

## История

Мало что известно о нём, кроме того, что его сила была украдена Судом. Шакал по-прежнему сохраняет некоторую власть, но из-за некой войны с Судом его сила стала слабее.

Будучи неспособным побеждать без вмешательства извне, Анубис отыскивает дрифтеров (Дрифтер и Хранитель), которых он считает достойными, чтобы помочь ему достичь своих целей. Также, возможно, он возвёл Башню, чтобы призвать других путников и вернуть свою власть. Но может Башня была и до этого его домом.

Он нуждается в дрифтерах, дабы уничтожить Суд, а иначе Суд воскресит Титанов, уничтожит мир и навсегда украдёт его силу. Шакал постепенно ведёт Дрифтеров к кристаллу глубоко под Центральным городом — в Бездну.

## Галерея

Карта Таро «Смерть»hyper light drifter artanubisthe doggy
Бандит

**Бандит** (*The Bandit*) — неигровой персонаж и торговец в Hyper Light Drifter.

## Магазин

Владелец магазина оружия в Центральном городе.

Он продаёт улучшения для оружия, которое есть у Дрифтера. Каждое улучшение стоит 2 набора механизмов. Улучшения позволяют увеличить боезапас любого оружия:

* Бластер: +3 патрона для боезапаса, всего 9.
* Дробовик: +2 патрона для боезапаса, всего 5.
* Ромбический дробовик: +1 патрон для боезапаса, всего 4.
* Зелиска: +2 патрона для боезапаса, всего 6.
* Винтовка: +2 патрона для боезапаса, всего 6.
* Рельсотрон: +1 патрон для боезапаса, всего 3.

## Примечания

* Предположительно, Бандит был в числе тех, кто избивал Пьяницу.
Старый ящер

**Старый ящер** (*Elder Lizard*) — неигровой персонаж в Hyper Light Drifter, которого можно найти в бесплодных холмах.

## Описание

При появлении Дрифтера все ящеры, находящиеся в своём логове, прячутся, кроме самого старого ящера.

Старый ящер рассказывает, как он и другие ящеры открыли лифт в неизвестную лабораторию, где изучали «странные формы жизни». По крайней мере, для них.

Там они нашли и в одной из «капсул» Жнеца. Ящеры случайно разбили её, и Жнец вырвался на свободу, успев убить несколько из них.

Теперь же все побывавшие там ящерицы живут на поверхности, опасаясь возвращаться назад.

## Диалог

1/3
Лучник Башни

**Лучник Башни** (*Tower Archer*) — босс локации Башня в Hyper Light Drifter. Является эксклюзивным для Nintendo Switch и iOS  .

Является второй версией оригинального Лучника из Бесплодных холмов, с другими атаками. Способен создавать голограммы, настоящего Лучника Башни можно определить по сверкающему глазу.

## Атаки

### Выстрел

* Наносит одну единицу урона за попадание.
* Стреляет случайным количеством стрел в Дрифтера.
* Можно отразить стрелу, если у Дрифтера есть способность «отражение снарядов».

### Тройной выстрел

* Наносит одну единицу урона за попадание.
* Стреляет тремя крайне быстрыми стрелами в Дрифтера.
* Если Дрифтер далеко, повторяет атаку 3 раза.
* Можно отразить стрелу, если у Дрифтера есть способность «отражение снарядов».

### Кольцевой залп

* Стреляет несколькими минами, которые создают круг вокруг Лучника Башни.
* Наносят две единицы урона.
* Мины взрываются автоматически.

### Голограммы

* Создаёт несколько голограмм, каждая из которых стреляет в горизонтальном направлении.
* Их стрелы наносят по одной единице урона.

### Угловые голограммы

* Создаёт 3 голограммы, каждая из которых направляется к ближайшему углу и стреляет тройным выстрелом, пока не будет ударен настоящий Лучник.
* Выстрелы голограмм и настоящего Лучника аналогичны атаке «тройной выстрел».

## Тактика

Лучник Башни может показаться очень сложным некоторым игрокам из-за маленьких размеров арены и большего количества выстрелов на экране. Лучшая тактика — следить за настоящим Лучником, чтобы не потерять его из виду и не отвлечься на голограммы, что может привести к потере здоровья.
Мастер меча

**Мастер Меча** (*The Sword Master*) — неигровой персонаж и торговец в Hyper Light Drifter.

## Магазин

Владелец Арены меча в Центральном городе. У него есть ученик.

Также он является выдрой, сбежавшей с озёр, когда их начали наводнять лягушки и жабы, желавшие истребить всех бывших обитателей или сделать их своими рабами. Однако, некоторые его сородичи сумели спасти себя от плена, сбежав, как, например, это сделал выдра-беглец.

В своём магазине продаёт различные улучшения для меча.

## Улучшения меча

* Заряд
* Отражение снарядов
* Режущий рывок

* Эта способность может быть изучена за 3 набора механизмов.

Она позволяет наносить режущий удар на дальнем расстоянии: удерживать кнопку атаки мечом, затем отпустить. Наносит 5 единиц урона всем врагам, попавшим в зону поражения.

* Эта способность может быть изучена за 3 набора механизмов.

Практически любая выпущенная врагом пуля может быть отражена посредством удара мечом после покупки улучшения.

* Эта способность может быть изучена за 3 набора механизмов.

После нажатия комбинации **удар-рывок** Дрифтер совершит режущий рывок: во время рывка нанесёт всем врагам, оказавшимся на пути, урон в 2 единицы.

Эту способность удобно использовать для уничтожения толп врагов, или одиноких врагов, подобравшихся близко.
史莱姆科技

**史莱姆科技(Slime Science)**是在v0.4.0更新中引入游戏的新机制。有了它，您就可以创建各种各样的装置啦。

## 装置创建指南

要访问史莱姆科技，您需要购买实验室，其价格为10,000。

要制作一个装置，首先您需要从建造商店处购买设计图，除非您已经拥有了某些设计图。然后，将材料放入精炼炉，如结晶和史莱姆科技资源。现在看看制造器吧： 使用它，您将能够制作装置，但您需要有足够的材料来制作。那么试着来制造新手钻机吧，因为您已经有了一个设计图，而且制作材料也并不是很稀有（10个粉红结晶、6个岩石结晶和3个辐射结晶）。

## 装置模式

在外面，按**T**（Xbox One按下十字键）将切换到装置模式，并允许您使用装置点。在每个点中，您都可以放置、旋转和移除装置，但是不能在其中使用真空背包。您将在不同的地方看到许多建造地点。转到其中一个，按**E**（Xbox One按X），并将列表中的装置放置下来。再次按T将恢复到真空背包模式。

## 设计图

    *有了设计图，就可以用制造器来制造装置了。一旦获取了某种装置的设计图，就可以随意进行建造；只要确保拥有相应材料，不要超过建造限度就可以了。*

*设计图可以在建造商店处购买，也可以在致远牧星各处的藏宝球中发现。有些可是藏在很隐蔽的角落里哦！*

使用建造商店时，您可以用新币购买可用的蓝图。您还可以通过查看它来查看当前拥有的装置数量（其中有45个以上哦！）。建造地点是您可以使用装置模式放置装置的地方。它们中的很多都是在整个致远牧星上的，而且只能在特定的地方找到。当已有装置时，您可以旋转它或将其移除。

## 精炼炉

    *精炼炉使用高精尖科技，会将结晶与其它资源打散成为分子级别颗粒，以便用于制造史莱姆科技装置。除结晶之外，史莱姆科技所需的各种其它资源都可以通过采集器进行收集。*

*记住，在将资源放入精炼炉时一定要慎重考虑：存入其中的资源是不能再取出的，只可用于建造装置。*

精炼炉目前可以存储每种资源999个，到达限度则不再接受。试图塞进更多“全部的”材料会使其从存储口“反弹”出去，就像撞上了墙壁一样。

## 制造器

*有了制造器，就可以使用精炼炉中的资源，根据设计图来制造装置了。一般来说，某种设计图中的装置可以想造多少就造多少，但也有几种特殊装置具有建造限度，同时只能拥有有限数量的该种装置。*

如果您有足够的材料和所需的设计图，并且**未超出**建造限度，则可以使用制造器制作装置。您还可以查看装置的信息和所需的材料。

装置
--

目前，您可以制作5种类型的装置：

***采集器**是一种特殊的史莱姆科技装置，对于建造其他装置起着至关重要的作用。采集器包括钻机，泵机，以及蜂房三种。*

*主页面: 采集器*

*史莱姆科技打造的**工具**可以提供特殊功能，帮助你管理牧场或探索致远牧星。*

*主页面: 工具*

***传送科技**是由史莱姆科技生产的一类装置，可以让你获得瞬间移动的能力。其中包含可以创造捷径供你自己使用的传送器，以及可以传送物品的其它装置。*

*主页面: 传送科技*

***装饰**是由史莱姆科技生产的一类装置，用漂亮的小物件以及自然材料制造的饰品装点整个世界吧！*

*主页面: 装饰*

***玩物**是史莱姆科技生产的一类装置，虽说有一定的功能，但对牧场主的工作却不一定有什么帮助。玩物中包含玩具，小游戏，以及其他有趣的小装置，运用你的丰富想象力，就能用它们制造出无限的美好时光。*

*主页面: 玩物*

更改
--

* **v1.2.0** - 修复了制造器UI中缺少的“需要”标签。
* **v1.1.1** - 修复了装置模式的效果在某些系统上会颠倒的bug。
* **v0.5.1** - 回响网和巨型史莱姆诱捕器已加入到游戏中。
* **v0.5.0** - 可从采集器中获得回响。
* **v0.4.2** - 三个新的装饰仓已加入。
* **v0.4.1** - 驯兽钟和一些史莱姆灯笼现在可以获取。装饰仓已添加。
* **v0.4.0** - 史莱姆科学和超过45个的装置已加入到游戏中。
Инвентарь

**Инвентарь** — важный экран *Hyper Light Drifter*.

Вызывается по кнопке Tab / Share / Back / Просмотр.

В инвентаре есть два экрана: карта и снаряжение. Переключение между ними: с клавиатуры — клавишей C, с игропульта — боковыми кнопками.

Инвентарь **не останавливает** игру, так что его проблематично вызывать в опасной ситуации. Проходящий Босс Раш на время также должен помнить: все манипуляции с инвентарём производить в фойе, где часы не тикают.

## Экран карты

Есть три подрежима карты:

* Карта всего мира, мелко.
* Карта поверхности, крупно.
* Карта подземелий, крупно.

Переключение между этими режимами: с клавиатуры — Z и пробел, с игропульта — спусковыми крючками.

Несмотря на то, что эргономика карты спорна, она позволяет делать две важных вещи.

1. В режиме «карта поверхности» можно в любой момент переместиться на один из доступных телепортов.
2. В режиме «карта подземелий» прикинуть, где искать отмеченный Хранителем модуль: на поверхности или под землёй.

Также на экране карты виден прогресс по модулям и ключам.

## Экран снаряжения

Позволяет увидеть, какие улучшения есть у Дрифтера и сколько у него механизмов.

Как только Дрифтер найдёт третье оружие, возникает новый вопрос: какие два ствола носить наготове? Этот выбор также делается в режиме снаряжения.

## Галерея

Экран картыЭкран снаряженияТо же, с Альтернативным Дрифтером
Технический магазин

**Технический магазин** (*The Tech Shop*) — магазин в Hyper Light Drifter.

## В продаже

### Граната

Гранату можно купить за 2 набора механизмов, а улучшить за 3. Улучшение даёт дополнительную гранату в инвентарь.

## Использование

При использовании Дрифтер кидает гранату с большим радиусом взрыва, которая может задеть несколько врагов сразу.

Гранаты можно использовать бесконечно, но для перезарядки требуется много времени (70 секунд), прежде чем снова их использовать.
Cars 3 Rustbelt Raceway (Detroit Auto Show Version)

Rustbelt Raceway is a speedway used in the Piston Cup Racing Series. It is one of the many races that Jackson Storm wins in the 2016 Piston Cup Season in Cars 3 Detroit Auto Show.

## Finished Positions:

1. Jackson Storm 2.0.: INGTR
2. J.P. Drive 84: Apple, Inc.
3. Dan Carcia 80: Gask-its
4. Barry DePedal 64: RPM
5. Floyd Mulvihill 70: Gasprin
6. Parker Brakeston 68: N2O Cola
7. Aaron Clocker 48: Re-Volting
8. Bobby Swift 19: Octane Gain
9. Lightning McQueen 95: Rust-Eze (RUSTEZE Normal)
10. Cal Weathers 42: Dinoco
11. Harvey Rodcap 15: Easy Idle
12. Ralph Carlow 117: Lil' Torquey Pistons
13. Bubba Wheelhouse, Jr. 6: Transberry Juice
14. Brick Yardley 24: Vitoline
15. Tim Treadless 28: Nitroade
16. Dino Draftsky 121: Clutch + Aid
17. H.J. Hollis 68: N2O Cola
18. Ted Gearsworth 73: Rev-N-Go
19. Ryan "Inside" Laney 21: Blinkr
20. Ernie Gearson 93: Spare Mint
21. Ed Truncan 33: Mood Springs
22. Murray Clutchburn 92: Sputter Stop
23. Dirkson D'Agostino 34: Trunk Fresh
24. Darren Leadfoot 82: Shiny Wax
25. Ponchy Wipeout 90: Bumper Save
26. Terry Kargas 31: Triple Dent Gum
27. Brian Spark 52: Leak Less
28. Jack DePost 4: Tow Cap
29. Jimmy Cables 00: Intersection
30. Rev Roadages 76: Vinyl Toupee
31. Lane Locke 5: SynerG
32. Ricky Axel 36: Tank Coat
33. Buck Bearingly 39: View Zeen
34. Tommy Highbanks 54: Faux Wheel Drive
35. Chip Gearings 11: Combustr
36. Bobby Roadtesta 67: Carbon Cyber
37. Todd Marcus 123: No Stall
Коричневый костюм

**Коричневый костюм** — призовой костюм в Hyper Light Drifter.

Лежит в начальной зоне (доступна через Горы). Нужно найти и активировать все 16 монолитов, тогда костюм можно будет подобрать.

Увеличивает количество здоровья Дрифтера на единицу. На iOS  увеличивает на 2.

## Местоположение

Чтобы попасть в стартовую зону, нужно идти наверх от телепорта гор, затем свернуть налево и спуститься по лестнице. Пропустить мини-телепорт и идти до места с механизмом. Там будет скрытый проход вниз. В секретном месте будет ещё один механизм. Однако там есть ещё одно секретное место, в самом низу. Оно и ведёт к стартовой зоне
Режим вызова

Одна из арен

**Режим вызова** (*Challenge Mode*) — режим игры в Hyper Light Drifter.

## Разблокировка

Дрифтер сможет получить доступ к арене орды после сбора 12 ключей. Она есть в каждой из локаций.

## Особенности

Действия режима вызова разворачиваются на арене орды.

Эта арена представляет собой боевой вызов против врагов из каждой локации. Игрок должен научиться использовать своё окружение и адаптироваться к борьбе с различными врагами и их способностями. Врагов становится всё больше по мере завершения каждой волны.

В режим вызова также входит режим Босс Раш.
Двери

**Двери** — объекты и переключатели в Hyper Light Drifter.

## Описание

Двери активируются удерживанием кнопки действия.

Они служат для перехода из одного места в другое, или же из одной локации в другую.

## Виды дверей

### Обычная

Обычные двери (см. инфобокс) являются не самым распространённым, но одним из самых стандартных видов дверей.

### Дверь к боссу

Двери к боссам (см. галерею), по сути, являются такими же дверьми, как и обычные, только имеют другую рисовку, анимацию открытия и встречаются куда реже.

### Электронный щит

Электронный щит (см. галерею) являются самым распространённым в отдалённых с врагами локациях, активируется удерживанием кнопки действия. Через некоторое время сам закрывается.

### Дверь с ключами

Дверь с ключами (см. галерею) является переходом в одну из секретной локаций в мире игры. Чтобы её открыть, нужно иметь определённое количество ключей в инвентаре, которые тоже можно найти в секретных локациях.

### Дверь с модулями

Дверь с модулями (см. галерею) является переходом в одну из секретных локаций в мире игры. Чтобы её открыть, нужно иметь определённое количество модулей в инвентаре, которые можно найти после прохождения какой-либо местности с врагами или в секретных локациях.

## Галерея

Электронный щитДверь с ключамиДверь с модулямиДверь к боссу
Жёлтый костюм

**Жёлтый костюм** — секретный костюм в Hyper Light Drifter.

Можно найти в Хрустальном лесу, за дверью с 12 ключами.

Повышает скорость движения.

## Местоположение

   Идти от телепорта налево, до тех пор, пока Дрифтер не окажется в месте, где находится игрок на первом изображении.

Там находится обычный переключатель, его можно активировать любым огнестрельным оружием, желательно высокоточным, так как находится он в довольно мудрёном месте. После активации переключателя продолжать движение налево. Внизу появится ещё один обычный переключатель; невидимая платформа приведёт к двери.
Охотник за сокровищами

**Охотник за сокровищами** (*Treasure Hunter*) — неигровой персонаж в Hyper Light Drifter, которого можно найти на арене орды.

## Описание

Охотник за сокровищами рассказывает, как он и другие такие же охотники направились в хрустальный лес, чтобы заработать на тех реликвиях, что осталось от тамошнего титана.

Им удалось собрать один из его зубов, как только появилась стая волков, сумевшая убить нескольких искателей приключений.

## Диалог

1/3
Магазин оружия

**Магазин оружия** (*Weapons Shop*) — магазин в Hyper Light Drifter.

## В продаже

В этом магазине, которым заведует Бандит, Дрифтер может приобрести себе улучшения для боезапаса каждого оружия.

## Использование

Каждое улучшение стоит 2 набора механизмов.

* Бластер: +3 выстрела (6 → 9).
* Дробовик: +2 выстрела (3 → 5).
* Ромбический дробовик: +1 выстрел (3 → 4).
* Зелиска: +2 выстрела (4 → 6).
* Рельсотрон: +2 выстрела (4 → 6).
* Ударный рельсотрон: +1 выстрел (2 → 3).
Пурпурный костюм

**Пурпурный костюм** — секретный костюм в Hyper Light Drifter.

Можно найти в Бесплодных холмах за дверью с 16 ключами.

Ускоряет перезарядку энергии для огнестрельного оружия.

## Местоположение

   Сперва спуститься на юго-западном лифте (левом нижнем). Пропустить 1-модульную дверь, идти по другому пути.

После того как Дрифтер окажется в месте, где и игрок на изображении (отличительные черты места — много робопауков и 4 статуи прыгунов посередине), пройти в левый нижний угол, там и будет дверь.
狂暴史莱姆

建设中

**狂暴史莱姆(Feral Slime)**

## **史莱姆百科原文**

**习性：**
狂暴史莱姆是脾气十分暴躁的大型史莱姆，看到牧场主就会发起攻击。到底是什么原因导致大型史莱姆变得如此凶猛并不明确，但据推测，只是因为它们太久没有吃东西。史莱姆的生活有时就是如此简单，温饱大于天。
给狂暴史莱姆喂食，它就会恢复成正常的大型史莱姆。

**注意事项：**
如果不能迅速躲避或者应对，狂暴史莱姆对牧场主来说就是十分危险的存在。狂暴史莱姆会在近距离啃咬牧场主，或者跳到半空，用自己的……屁屁（？）来压扁牧场主。不管怎样，牧场主都需要立刻采取行动，喂它们几口好吃的，好避免这些麻烦。

**结晶说明：**
给狂暴史莱姆喂食不仅可以平复它的情绪，它也会像正常的大型史莱姆一样产出结晶。不过，用这种方法获取结晶未免风险太大了！
Центральный город

**Центральный город** (*Central Town*) — основная локация в Hyper Light Drifter.

## Бездна

Также в Центральном городе находится вход в бездну. Чтобы туда войти, нужно найти как минимум 4 модуля и поднять 4 столба в каждой основной локации:

* Озеро;
* Бесплодные холмы;
* Хрустальный лес;
* Горы.

## История

Центральный город является домом для многих магазинов, а также персонажей, которых можно найти по всему городу.

Вероятно, он был разработан как "город будущего", где все виды будут жить в гармонии, как бессмертные. К сожалению, ввиду некоторых причин, это было не так.

Город был разрушен титанами. Прошло много столетий, и путешественники начали делать временные дома, чтобы укрыться от суровой реальности того, что находилось за городом. Медленно, год за годом, всё восстанавливалось, пока не приняло нынешний вид.

При разговоре с Пьяницей он говорит что жители города избили его и оставили умирать. Скорее всего, это связано с тем, что они имеют некоторое представление о том, что делали синекожие в прошлом.

Возможно, именно по этой причине Дрифтер закрывает лицо. Возможно, жители деревни не избивают его, потому что он опытный воин или потому что он был спасён Хранителем, которого они уважают. Может быть, это смесь всего вышеперечисленного.

Также у города существуют и всеми заброшенные окрестности: пригород. Безжизненные пустоши с изредка попадающимися врагами. Около выхода из города стоят воины-охранники, защищающие его от нападений неизвестных существ и монстров.

## Геймплей

В самом начале Дрифтер появляется в неизвестном доме - это дом Хранителя. Он спас Дрифтера и оставил в своём доме.

После выхода на улицу, можно обнаружить телепорт, который можно активировать.

Можно выбрать направление куда идти: направо, налево и вверх. Нижняя локация не будет доступна. Рекомендуется исследовать локации в таком порядке:

1. Озеро (справа).
2. Горы (сверху).
3. Хрустальный лес (слева).
4. Бесплодные холмы (снизу, после исследования предыдущих локаций).

По мере прохождения игры рекомендуется периодически заходить сюда, чтобы улучшать своё вооружение и делать битвы с боссами легче.

## Собираемые предметы

* 3 механизма;
* Достижения *Star Athlete*, *The Dash Eternal*, *Contender*.

## Персонажи

### Торговцы

* Аптекарь;
* Бандит;
* Мастер рывков;
* Мастер меча;
* Техник.

### Дающие информацию

* Пьяница;
* Купец.
Библиотека

**Библиотека** (*Library*) — скрытая мини-локация, расположенная перед битвой с Первосвященником.

Комната обставлена книгами, а посередине стоят стул и стол, направленные в сторону большой пустой стены.

## Собираемые предметы

* 1 механизм.

Также там можно найти монолит.

## История

Текст в библиотеке после нахождения всех 16 монолитов:

ОВЛАДЕНИЕ ВЕЛИКОГО ИСТОЧНИКА ПРИВЕЛО К СОЗДАНИЮ БЕССМЕРТНОЙ КЛЕТКИ, ЧТОБЫ СВЯЗАТЬ ВСЁ РАЗУМНОЕ ДЛЯ БЛАГОРОДНОЙ ЦЕЛИ, ХОТЬ ЭТА СИЛА ПУГАЛА ОСТАЛЬНЫХ, ОНА ПРИНЕСЛА РАЗРУШЕНИЕ КАК ЕЁ ЦЕЛЬ, ПОСЛЕ БЫЛА ПРЕОБРАЗОВАНА В НЕНАВИСТНУЮ КЛЕТКУ, КОТОРАЯ ДО СИХ ПОР ГНОИТСЯ ГЛУБОКО В ПОДЗЕМЕЛЬЯХ ЭТОГО МИРА.
История начинается с мира, показанного в интро игры. Большинство рас были технологически развитыми. Существует 4 главных расы: **ящеры**, пришедшие с юга; **еноты** с запада; **птицы** с севера; **выдры** с востока; — все пришли для достижения своих технологических целей.

* Считается, что все четыре расы высокоразвиты, так как можно увидеть скелеты расы выдр, птиц и ящериц возле последнего босса, и их статуи, держащие ячейку (ту же, которую видят Дрифтер и Хранитель). К тому же, в интро мы видим трупы всех 4 рас, которые лежат в воде, означая что все они приложили руку к открытию Источника.

Они (4 расы) открыли мощный розовый источник энергии, который Библиотекари использовали до них. Розовая энергия была найдена в взрывных канистрах. Она питала титанов и была найдена в восточных регионах. 4 расы долго изучали Библиотекарей, титанов, розовый источник энергии. Они не совершали те же ошибки, что и библиотекари, и поэтому не учились, как они.

Они, как и Библиотекари, почитали Анубиса. Однако со временем они забыли святость религии. Их смирение сменилось ненасытным стремлением к прогрессу и погоней за знаниями. Они развивались слишком быстро и достигли опасного и плохо-понимаемого уровня технологий — они думали что нашли способ сделать себя бессмертными. Они разработали Клетку, которая даровала бы им силу Бога.

Они создали Клетку, которая бы использовала силу Источника, тем самым дав всем бессмертие. Считалось что Библиотекари достигли такого высокого уровня развития, но отказались от него. Да, довольно благородно было бы иметь бессмертный народ, как в раю.

Бессмертная Клетка в конечном итоге сможет забрать силу у Анубиса, но если это произойдёт, Анубис «попадётся в ловушку», таким образом забрав силу и ослабив его. После доступа к Источнику и получения сил Бога, Клетка создаёт своё материальное тело — Суд. Также возможно что Анубиса не существовало до этого момента.

Но всё же многое остается неизвестным. Мы, возможно, никогда не узнаем истинный сюжет этой игры, остается только дожидаться продолжения. Мы видим как Клетка активируется в интро игры. Оно символизируется структурой с четырьмя колоннами, которые медленно загораются. Они медленно активируются пока не получат доступ к Источнику.
Жнец

**Жнец** (*The Reaper*) — мини-босс локации бесплодные холмы в Hyper Light Drifter.

Выглядит как серо-синее существо с косой. Поскольку, по рассказам старого ящера, Жнец появился, когда его ящеры разбили сосуд где-то в лаборатории, можно предположить, что Жнец — синекожий, как и Дрифтер.

Его местоположение на карте укажет ящер-путешественник.

## Атаки

### Быстрый размах

* Наносит 2 единицы урона.
* Преследуя Дрифтера, Жнец будет прыгать в его сторону и попытаться ударить косой.
* Чем меньше здоровья, тем быстрее Жнец будет преследовать Дрифтера.

### Бросок косы

* Наносит 2 единицы урона.
* Раскручивая свою косу некоторое время, Жнец кинет её в Дрифтера на большое расстояние. Затем коса вернётся к нему обратно.

### Крутящаяся коса

* Наносит 2 единицы урона.
* Жнец вертит косой вокруг себя, после чего выполняет атаку "бросок косы".

## Тактика

Использование различных улучшений поможет в битве с этим боссом.

Когда Жнец выполняет атаку «быстрый размах», лучше ходить и пытаться уворачиваться, а не стоять на месте, так как после одной атаки можно попасть под серию других.

Лучшее время, чтобы ударить его — сразу после того, как он снова ловит свою косу во время атаки «бросок косы». Если он ещё раскручивает косу, рекомендуется держаться подальше.

Во время боя рекомендуется всегда держаться от Жнеца подальше и кидать гранаты по возможности и подбегать к Жнецу только чтобы ударить его. В качестве оружия лучше использовать винтовку или бластер, но не дробовик, чтобы не приближаться к нему.

## Местоположение Жнеца

   Нужно спуститься на правом лифте от телепорта. После спуска направиться вниз (не проходить через 1-модульную дверь!). В конце пути будет находиться Жнец.
Special Edition

**Hyper Light Drifter Special Edition** — версия игры на Nintendo Switch  и iOS , содержащая в себе несколько новых дополнений.

Версия игры для Nintendo Switch вышла 6 сентября 2018, для iOS — 25 июля 2019. В эти версии добавили:

* Башню (локацию);
* Лучника Башни;
* Метательный меч;
* Хрустальное ружьё.

На версии для iOS также есть несколько изменений, которых нет в версии на Switch:

* У Дрифтера 8 единиц здоровья;
* Коричневая одежда даёт 2 единицы здоровья, а не 1;
* В Новой игре + 3 единицы здоровья, а не 2;
* Некоторые комнаты слегка изменены, чтобы было удобнее играть (см. пример в галерее).

## Галерея

Изменённая на iOS комната для удобства игры
Прыгун

**Прыгун** (*Leaper*) — враг в Hyper Light Drifter, встречающийся во всех локациях.

Выглядит как очень высокое зелёное двуногое существо без лица.

## Поведение

Имеет две атаки:

* Если Дрифтер рядом, он делает рывок на 1 единицу урона.
* Со средней дистанции он прыгает на голову Дрифтера, нанося 2 единицы и сбивая с ног.

Довольно часто прыгуны держат на себе механизм.

Может сам случайно свалиться в яму.

## Тактика

Отскочить от атаки и уничтожить. Интервал между атаками очень велик, и Дрифтер даже мечом и бластером, комбинацией «удар-выстрел», успеет снять как минимум 4 единицы жизни.

Комбинация, которая может уничтожить прыгуна почти мгновенно, — сократить дистанцию режущим рывком и добить из дробовика.

В целом прыгун опасный, но несложный враг, которого надо уничтожать одним из первых.
Синий костюм

**Синий костюм** — секретный костюм в Hyper Light Drifter.

Можно найти в Горах за дверью с 10 ключами.

Снижает задержку между комбинациями из трёх ударов мечом.

## Местоположение

Очень сложно пропустить. Находится до телепорта. Идти от Центрального города в горы. Дрифтер в скором времени окажется на хозяйственном дворе монастыря, полном кортиков и стервятников, там почти на входе и будет эта дверь.
Коллекционное издание

**Коллекционное издание** — специальное издание для Hyper Light Drifter, содержащее в себе несколько уникальных вещей для истинных фанатов игры.

Коллекционное издание можно купить на сайте **iam8bit** *по этой ссылке.*

Издание содержит в себе:

* Код на загрузку игры (для Steam/PS4/Xbox One);
* Реплика картриджа SNES голубого цвета (платы с игрой внутри нет);
* Реплика коробки для картриджа SNES;
* 24-страничный мануал;
* Постер с картой мира, размером 24 на 18 дюймов (примерно 61 на 46 см).

## Галерея

КартриджКоробка сзадиКартаМануалМануал в раскрытом видеВраги в мануалеПерсонажи в мануале и картаСтраница для заметок в конце мануала