官方Q&A

本页内容来自官方Discord，由于龙之日还在抢先体验版中。因此，所有信息内容都可能会有变化。

此页面篇幅很长，善用目录可快速跳转至需观看的部分。

一些常见的问题可以戳这里查看

### Q：我们什么时候能看到前三种龙和延伸龙加入游戏？

A：第一批加入游戏的三条免费龙将会是逐火龙、掠狱龙和伏影龙。它们会在"创世纪"版本中一起更新发布，预计是在2021年的第一季度。熔火元素巨魔和DLC酸涎龙也会随之一起加入。

已经有概念图的延伸龙会在接下来的更新中被加入，预计是从2021年到2022年。它们在被加入后，我们会去设计剩下的延伸龙概念图。所有的日期都只是预估值，实际情况可能会有变化。

### Q：萤灵龙被推迟/废弃了吗？

A：经过我们12周的努力，我们还是决定从头开始重新设计萤灵龙，这会让它被延期几个月，但一切都是值得的。

### Q：你们计划在创世纪版本中采用什么样的游戏机制？

A：创世纪会是一场全新的体验，会有许多新的机制。其中包括但不限于：筑巢，氏族/小队，潜水，状态，技能点，阵营，尸体布娃娃效果，全新的飞行系统等等。可以阅读我们在Steam上的开发者博客来了解这些机制的更多信息。

### Q：你们会雇佣更多的开发者吗？

A：我们愿意雇佣我们需要的人，不过在编程方面，Jao非常精通所以他不需要这方面的任何帮助。他非常能干，边做边优化。

### Q：元素巨魔是什么？

A：在龙之日中，元素巨魔是自然界中元素的化身，它们是龙族的天敌。元素巨魔是一种阿尔法级的可玩生物，在1v1的情况下，也只有阿尔法级的龙能够与之匹敌。目前计划有火元素、冰元素、石元素、土元素、等离子元素和电元素。如果我们准备在将来增加一个水生物群系，那么也会有一个水元素巨魔来对水世界造成威胁。

### Q：暗黑元素皮肤到底是什么？

A：每种元素巨魔的外观都是固定的，而且基于它们自己的元素，所以可以很容易区分。不过，那些拥有暗黑元素皮肤的人可以把他们已经解锁了的任何元素巨魔外观变成暗黑皮肤。由此，火元素变成了暗火元素，土元素变成了暗土元素，电元素变成了暗电元素等等。除了外观的变化，他们释放技能时的特效颜色也会发生变化，呈现出更加黑暗的样子。

### Q：元素巨魔可以繁衍或把他们的暗黑皮肤传给其他玩家吗？

A：不可以。元素巨魔不能繁衍，皮肤也只会属于KS赞助者，这会让暗黑元素变得极其罕见。这就是我们表达感谢的方式，也是对那些信任我们游戏的人的回报。

### Q：元素巨魔可以组队吗？

A：可以。元素巨魔可以跟其他元素巨魔组队，而且没有友军伤害。他们也可以互相残杀。元素巨魔不可以和龙族组队，因为他们是死敌。

### Q：是什么让龙之日不同于其他失败或进展缓慢的抢先体验游戏？

A：这是Jao制作的第一款游戏，他不是一个半途而废的人，很多游戏会在早期测试中就夭折，因为他们有几个朋友或者是把这当做周末的工作来做，或者他们根本没有真正的梦想。Jao希望看到这件事成功，他讨厌失败，希望能够走的更远。因为有着很多积极地鼓励，所以连辞职的想法都完全没有。

### Q：是什么让龙之日的玩法不同于其他生存游戏？

A：虽然龙之日拥有典型的生存游戏要素，但Jao正在往这其中添加他自己的特色。龙绝对不会是龙之日和其他游戏间唯一的区别。

### Q：龙之日的灵感来源是哪里？

A：《驯龙高手》。不过，从游戏性的角度来看，Jao应该也融合了他玩过的其他游戏。《方舟》在某些方面也算是双足飞龙的灵感来源。

### Q：有第一人称视角的计划吗？

A：现在还不行。其实最开始测试的就是第一人称，但是它因为太混乱和容易迷失方向而被放弃了。

### Q：你们有计划增强飞行/运动系统吗？

A：创世纪版本的飞行和运动机制都有重新设计。这会是个持续的半成品测试，好让其一直改进。

### Q：龙有多少种颜色？不会只有一套配色吧？

A：每种龙都会有自己独特的纹理图案，会由一到五种颜色构成，体现每条龙的"皮肤"变化。

### Q：服务器管理员会有管理员指令吗？

A：会的。服主可以自己决定谁能成为管理员，只需要用到SteamID。还会有黑名单和白名单。

### Q：会有单人模式吗？

A：会的。单人模式和多人模式一样，只是没有其他玩家。对于那些喜欢独自环游世界的人来说，单人模式可能更适合你。在第一个版本中，单人模式可以让你在没有其他龙威胁的情况下探索世界，并且可以直接体验你在多人模式里没有解锁的物种。在起初的版本这就像是一个没有其他玩家的多人模式，你都找不到其他龙来一起筑巢，不过最终会有其他龙的。

### Q：你能在游戏中解锁什么？

A：可以在每个服务器里单独解锁元素巨魔和那些延伸龙。萤灵龙、白/灰色龙皮肤和暗黑元素皮肤是KS赞助者专属的无法解锁。那些延伸龙对KS赞助者是直接永久解锁的。

### Q：混血龙会很难解锁吗？

A：是的，在游戏里很难通过正常方式解锁，很难看见除了KS玩家外的它们。和其他可解锁的龙不同，混血龙无法永久解锁。这意味着如果你的混血龙死了，你需要重新去解锁它。

### Q：为什么不早点雇一个动画师？

A：我们选了一个特别的动画师/装配工，这个人签了合同。我们对雇佣人非常挑剔的。因为我们想要一个能做出更生动动画的动画师来给你们带来更好的扮演龙体验。

### Q：为什么在游戏准备和动画制作时会先从酸涎龙开始？

A：选择从酸涎龙开始建模是因为它简单的设计可以让我们的团队在直接进入更复杂的翼龙和飞龙前习惯新的模型生产流程。我们的动画师(Dana和Karly)已经在为酸涎龙模型准备绑骨了。

### Q：以前有关游戏的更新动态都是通过Discord发布的，以后游戏相关信息会在哪发布呢？

A：我们会在很多地方发布不同的信息！所以我们希望你们可以关注我们所有的社交媒体账户以便于了解全部最新消息。可以在百科页面最下方找到我们所有的社交媒体账户链接。

## 2.环境

### Q：游戏中会加入云吗，这样玩家就可以躲在里面或者在云中飞行了？

A：这是个有趣的主意！目前来说还不能飞入云端，但以后再添加会很有趣。你们得考虑到多人游戏，有些东西看起来不错，可是别忘了那些低配电脑，但我们还是拭目以待吧。

### Q：会有天气影响吗？

A：是的。会有天气影响。虽然目前还没有实现，但在将来的更新中会看见的。它是否会影响飞行还有待商榷。

### Q：天气会影响地图吗，比如雷电击中树木或是暴风雨导致树木倒下？有没有什么会迫使龙迁徙的东西存在？一些能改变世界的事件？

A：这会是你们在单人模式里看见的东西。在多人游戏里，这些效果要复制到每个人身上，会消耗大量宽带导致服务器出现问题，也会影响游戏性能...反正在将来可能会有，现在是没有的。改变世界的事件可能不会有。

### Q：游戏中会有你必须在海洋中寻找的岛屿吗？

A：不会是在海里找，如果我们扩充地图，就会有海洋扩展，基本应该是一张新的大地图。扩展会有单独的大地图，主要由水和岛屿构成。其中也会引入海龙等，但这是一条很漫长的道路，但服主可以自己选择是海洋地图还是原始大地图。

### Q：会有水下洞穴吗？

A：会有洞穴和地下洞穴。洞穴里可能会有水。如果要让隧道里充满水，我们就得加上氧气值系统。我们得以后再考虑这个。

### Q：会有多少生物群系？

A：在创世纪更新中，我们会发布我们的前两个生物群系：遗忘之森和熔岩地带。在接下来的更新中，我们会计划加入更多的生物群系，比如寒风冰原和危丘沙漠。根据需求，我们会在开发中增加更多内容。

目前为止，我们有四个生物群系包括在一张巨型地图中，但在接下来的几个月里我们会补充更多内容。森林，沙漠，极地，沼泽，但不是每个生物群系都会在更新中出现。我们至少会有3个生物群系。而是我自己设计的，Jao。

### Q：占位地图和龙会被替换吗？

A：一旦创世纪版本发布，占位地图和龙会从游戏里被移除。它们会被两个新自制的生物群系和前五个初始模型所取代。你们在目前的占位地图里看见的环境资产(树木和植物等)会用在新的生物群系中。

占位龙和地图会在阿尔法版本后消失，而"前五龙"会出现，大地图也会出现。

### Q：会有标记地点的手段吗，比如地图标点？

A：虽然游戏中没有地图，但玩家可以在每个生物群系里安置一个"标记"。然后就会在面板以及指南针上出现，用于记录坐标。

### Q：既然在穿梭生物群系之间会有一段加载动画，如何避免被反复传送和在这过程中不被其他玩家杀死呢？

A：当你穿过传送门时会被送到别处，你得重新找到入口来传送回其他群系，入口都是单向而非双向的。在你加载动画时是免疫一切伤害的，但一旦加载完成你就不再免疫了。传送门附近是无法驻留的。

### Q：会有更适合特定生物的群系计划吗？

A：会啊。生物群系会对不同的物种造成影响，包括孵化条件和其他因素。在创世纪版本更新中，逐火龙和掠狱龙会更喜欢熔岩地带，而伏影龙和酸涎龙会更喜欢遗忘之森。

### Q：游戏会有最终目标吗？

A：有的，沙戮蠕虫就是游戏里终极AI生物。会有一些玩家的终极目标，以及一些我们没有提到过的在终极目标之后将进一步内容。

## 3.KS赞助者

### Q：KS专属奖励是包含在所有KS的key中还是每一个有单独的key？

A：延伸目标的奖励都是包含在所有KS的key里的。那些特定的奖励包有各自单独的key。

### Q：我们要如何获得奖励/key？

A：我们会通过KS平台与你联系，你会获得一个Steam密钥，然后你就可以在Steam上激活该密钥，使用方法是选择游戏>在Steam上激活产品>在产品代码处粘贴你的密钥。如果你仍未收到你的密钥，请与社区经理联系并附上你的保证书照片和你的赞助者编号。

### Q：既然最后赞助的目标抵达了50万，你们会用多余的钱做什么？

A：我们会按照我们的计划进行，完成这个游戏。我们未曾设想过能达到50万，这是一种激励，让人们参与进来，并且我们会为他们提供独家专属物品和皮肤作为回报。定制一个游戏模型的价格非常昂贵，每个模型都需要大概花费7千到9千美元。我们正打算为了龙花费20万美元资金。拿到这笔钱后，有些人可能会试图起诉我们等等，所以还得请一名律师。最后，钱花的很快，但你们会得到一场与众不同的龙游戏。

## 4.龙

### Q：会有空中特技吗？

A：目前的飞行系统允许你俯冲、滑翔和攀升。但这不会是最终效果，因为所有的动画，模型甚至机制都会发生变化。动能是靠下落和平飞来计算的。

### Q：会有水生龙吗？

A：在游戏发布时不会有水生龙，但Jao计划在未来的某个时期发布水生龙的资料片，这会给游戏带来一些水生龙。

### Q：微型开发者专属龙可以像Buff龙一样攀附/骑在其他龙身上吗？

A：不管其他龙有没有，这种机制肯定会用在微型开发者龙-林德虫的身上。带孩子的龙也许可以试试。

### Q：会有不同类型的吼叫/愤怒/表情吗？

A：每种龙都会有独特的叫声。我们计划会有吼叫、投降、威胁和友好的表情。额外的表情可以作为免费内容或者廉价的DLC添加。

### Q：什么是阿尔法级/长老龙？

A：长老是指成年后继续成长的阶段。长老阶段的最终形态就被称为阿尔法级龙。

有些龙体型会长的很大，也有些只会变得更强强，这取决于物种。不是每个物种都有长老阶段。

### Q：霜息翼龙会像掠狱龙一样免疫冰吗？

A：霜息翼龙会对自身的属性有高抗性或无效/免疫。霜息翼龙和掠狱龙互相克制。掠狱龙的"烈狱披风"可以抵消霜息翼龙的"冰霜鳞甲"技能。

### Q：有没有氏族制度？

A：有的。氏族和小队不一样，因为它们是永久性的，而且有玩家上限。任何一个玩家都可以创建一个氏族并邀请其他人加入。氏族的创建者被称为族长，他可以设置六个辅族长来协助管理他们的氏族。

### Q：逐火龙的热成像会有反制或削弱手段吗？

A：如果有需要的话可以。热成像在热的环境下效果最好，所以逐火龙可能会有一个天敌让热感不起作用。

### Q：在龙的生长过程中会有不同形态的模型吗？比如龙宝宝更像婴儿，还是说只是成年模型的缩小版？

A：每个物种都会有不同的生长阶段，当然也会有可爱的龙崽子模型。龙的外观会随着成长而逐渐成熟。有些物种还会有一个被称为阿尔法级的最终成长阶段，在这阶段他们的模型会逐渐变成更年迈的样子。酸涎龙就拥有阿尔法级。而巨兽龙可以不用做任何特别的事情就能成长到阿尔法级，是游戏里最大的龙。

### Q：龙的外观会有不同的风格吗？亚龙、翼龙、东方龙等等？

A：是也不是。目前来说，我们计划有经典的飞龙、双足翼龙和四足亚龙。我们也想在游戏里加入更多的龙，我们希望游戏里的每个龙种都有相应的代表。

### Q：会有无翼的龙吗？

A：有的，亚龙和其他没有翅膀的龙都在游戏的计划之中。

他们可能会有很高的抗性，来防止其他龙用远程吐息轻而易举杀死他们。你要么需要找到他们的弱点，要么就用近战撕咬或地面战斗来对抗他们。不会让他们被空中的攻击简单杀死的。

### Q：亚龙种能定住飞龙吗？

A：目前来说，还没有。但是，有些亚龙，比如酸涎龙，它们可以用自己特殊的吐息来杀死飞龙。酸涎龙的吐息会降低目标的耐力，迫使飞龙落地。

### Q：雄性和雌性之间有明显的差异吗？

A：会有，虽然不是所有种类的龙，但大多数都会有性别差异。有些差异可能比较小，有些差异会非常明显。

### Q：有没有考虑在繁衍系统里加入稀有度设定，这样稀有的皮肤才不会烂大街？

A：获得稀有皮肤的唯一办法就是在游戏里筑巢繁衍，或者是在PT和KS直接解锁的以外投胎野生蛋时足够幸运。常见/不常见/罕见的皮肤都可以通过投野生蛋。杂交皮肤只能通过筑巢繁衍，而无法在随机的野生蛋中获得。当你死亡后，皮肤不会保留，如果你不是解锁了这个皮肤就无法再选择。

### Q：为什么没有实现自定义皮肤？

A：如果一个开发者从一开始就满足了所有人的需求，那么游戏还有什么意义呢？你不需要为之进行任何努力。这给稀有品设定带来了存在的价值。

### Q：会有自定义角色吗？

A：除了可以自行选择的黑、白、灰、红皮肤外，将不会有任何可定制的角色属性。除了性别，一切都是随机的。

### Q：你可以选择/自定义角色吗？

A：你只能在选角界面上选择普通的皮肤+任何你拥有的DLC扩展，比如你是个KS赞助者或者PT订阅者。如果你只能在选角界面里选择一种普通颜色的皮肤，你还是可以通过选择随机皮肤来体验不常见或是罕见的皮肤。

### Q：成长周期是怎样的？

A：虽然成长的过程是无缝的，但龙的一生会有四个主要阶段：幼年、青年、成年和长老。创世纪/1.0版本也会第一次让阿尔法级阶段出现在游戏中。每个物种都有不同的生长周期，包括一个可爱的崽子模型。龙的模型会随着逐渐长大而变得成熟。一些物种还有一个被称为阿尔法级的最终成长阶段，在这个阶段里他们的模型会逐渐变成更苍老的样子。但并不是说你会在一段时间后老死。只要没被服务器清掉，你就可以一直玩这条龙，但是要记得吃喝那些的。关于成长的时间，体型小的龙需要1小时，大型龙需要3小时，巨兽龙因为是阿尔法级的，他们需要比3小时更长的时间。

### Q：关于筑巢的细节？

A：海拔不会影响孵化。你不需要手动建造你的巢。有个有趣的想法是让孵化时间受环境因素影响。火系龙的蛋在炎热的环境会加速孵化，在寒冷环境会减慢，而且需要一直对着它吐息来保持温暖。需要相同物种的一只雄性和一只雌性才可以筑巢，但你还是需要谨慎择偶。因为雌性龙每窝产的蛋数量有限，而且每产一次都需要休息，但雄龙却可以随时传宗接代。在这个危险的世界里，雌性不该浪费宝贵的蛋，选择正确的雄龙让更好的数据遗传给后代非常的重要。要是有办法让雌性知道就好了...

### Q：小崽子对于父母的依赖程度是怎样的？

A：它们不能吐息，也不能飞行。父母之中最好留下一个或者一起来照顾它们，直到它们足以保护自己。

### Q：有没有办法让刚孵化的幼崽和父母略有不同？

A：它们可能会长得像它们的父母，也可能不像，他们也会有不同的样子。有些皮肤只能靠杂交来获得。只要玩玩看就知道了！

### Q：有哪些龙可以影响到筑巢？

A：顾城龙可以把蛋的任何一个属性提高2%，不会超过该物种的最高上限。

细羽龙唯一的饮食就是未受精的龙蛋。筑巢的雌龙应该会喜欢它们帮忙缩短孵化的间隔时间。

## 5.游戏相关

### Q：支持哪些操作系统？

A：客户端：Windows 64位

服务器：Linux或Windows 64位

### Q：系统需求是什么？

A：最低：

需要64位处理器和操作系统

操作系统:Windows 64位

处理器:x64双核CPU

内存:4 GB RAM

显卡:2GB nVidia或AMD显卡

DirectX:版本11

网络:宽带互联网连接

存储:20 GB可用空间

声卡:任何

推荐:

需要64位处理器和操作系统

操作系统:Windows 64位

处理器:x64四核CPU

内存:8 GB RAM

显卡:4GB nVidia或AMD显卡

DirectX:版本11

网络:宽带互联网连接

存储:20 GB可用空间

声卡:任何

### Q：在补丁发布之前，我可以帮忙测试游戏吗？

A：我们欢迎并鼓励玩家成为内测人员。为了创世纪版本更新的内测正在进行中，玩家可以在我们的Discord官方渠道中申请。

当大部分内容都已经在内测中准备妥当准备好进一步测试时，就会开始开放测试。我们预计会在圣诞节前后开始更新创世纪版本。任何拥有这款游戏的人都可以进入开放测试。

### Q：会有状态效果吗？

A：有的。不同的龙会通过它们的龙息产生不同的效果。你在游戏里所做的决定也会带来增益或减益的效果。

### Q：流血效果是造成伤害还是留下踪迹？

A：流血会随时间造成伤害，着火也会。角色被杀的地方也会留下血迹，但追踪系统还没到位。

### Q：我如何成为内容创作者？

A：想要成为龙日的官方内容创作者，创作者必须具备

① 拥有250个粉丝

② 有关于龙之日的内容在频道中(5个或更多视频/直播)→可以是YouTube或Twitch

③ 没有违规记录(包括游戏中和官方Discord中)

④ 每个月至少有一次龙之日相关视频(错误消息/搞怪视频不算在内)

如果你满足这些标准，并且希望成为一个内容创作者，请直接发消息给我们Discord上的社区经理Midnight！

### Q：会有固定的出生点吗？

A：这个待定。不同种类的龙会在不同的生物群系里出生。比如说：掠狱龙和逐火龙会在熔岩地带出生，而伏影龙和酸涎龙会在遗忘之森出生。在每个生物群系里都会有很多出生点，以防止有龙守在出生点。

### Q：目前的是Buff龙自己的声音还是占位符的声音？

A：它们不是占位符的声音，是酸涎龙的旧音效。Buff龙幼崽用的是旧的酸涎龙崽子的音效，成年Buff龙用的是旧的青年音效。自那以后酸涎龙的音效得到了改进。

### Q：会有一些技能树/解锁树/皮肤解锁功能吗？

A：在你的角色面板里会有一个小的技能树。皮肤会通过筑巢繁衍或者完成游戏中的任务来解锁。

### Q：自KS赞助之后还会有其他的活动吗？

A：我们经常在Discord中举行很多社区比赛和活动。我们鼓励各位加入和参与，因为很多奖品是游戏的DLC密钥。

### Q：官方服务器上有规则吗？

A：聊天规则是通用的，但没有游戏规则。如果有什么特性或Bug被利用给许多玩家的游戏体验带来负面影响，我们会找到办法用新的游戏机制来平衡它，而不是制定规则。

### Q：小虫AI什么时候会加入到游戏中？

A：可能会在创世纪版本更新中。我们希望有个便于幼崽获取的食物来源，并准备在更新中加入荆棘虫。

### Q：AI的名字是什么，它们有什么习性等等？

A：有好几种不同的AI计划。荆棘虫对刚孵化的幼崽来说是美味的食物，也是一个很好的清洁工或讨厌的害虫。而瘤刺甲虫对于任何幼龙来说都是一顿大餐，但它确实有恶毒的尖刺，并且会追踪并刺破幼龙的皮肤。梭丘虫会花大量的时间在地下觅食，它们会钻出来取暖，如果有足够的决心和技巧，一些幼崽也可以成功狩猎。沼鳄鳖对于小型龙和幼龙来说是致命的捕食者。他们会咬住前来饮水的龙，它们拖进深水中。但它们可以很容易的被技术娴熟的成年龙诱捕。

### Q：安全登出或注销的倒计时是？

A：~~60秒后你的龙就会爆炸~~

为了避免有人利用登出功能，你的龙在60秒后才会离开。如果你是安全登出则不会这样，在你完成等待后可以立即离开。

### Q：我可以开设自己的服务器吗？

A：可以的。专用服务器可以使用SteamCMD或从Windows和Linux的Steam客户端上免费下载。你可以在自己的机器上架设，但你需要足够的上传宽带。或者，你可以从一个为我们的游戏提供服务器租赁的公司比如Nodecraft那里租一个服务器

## 6.战斗与狩猎

### Q：龙吃什么？

A：目前，龙可以捕食两种AI生物和其他种类的龙为食。狩猎某些猎物可能需要一些理由。

### Q：游戏里中会有跟踪系统/指南针/小地图吗？

A：在创世纪的更新中，玩家可以通过打开角色面板来调出一个指南针。他们还可以在每个生物群系里放置一个标记来记录位置。

### Q：龙唯一的战斗方式就是吐息和撕咬吗？还是说也会有抓住或用角攻击等等？

A：是的。虽然不是所有的龙，但大部分龙都会有第二种物理攻击方式。例如，酸涎龙除了撕咬和吐酸攻击之外，还有扫尾攻击。