Gilden

Die Gilden sind Betriebe die den Freiwilligen Soldaten aus Arabakia das Kämpfen beibringen. In Arabakia gibt es Insgesamt 10 Gilden , in denen sich die Soldaten ausbilden lassen können.

## Allgemeines

Die Gilden sind wohl mit die wichtigsten Einrichtungen in Arabakia. Die 10 verschiedenen Gilden wurden zu verschiedenen Zeiten gegründet und haben eine andere Philosophie dennoch arbeiten die Gilden eng mit den Freiwilligen Soldaten und der Armee von Arabakia zusammen. Eine Gilde sorgt dafür das die Rechte des Mitglieds beschützt werden , Sie bietet ihnen einen Platz um Techniken und Fähigkeiten zu erlernen und viele Gildenmitglieder helfen sich auch gegenseitig. Wenn man nun z.B Händler werden will dann muss man der Offiziellen Händlergewerkschaft beitreten allerdings sind die Möglichkeiten um Geld zuverdienen eher gering weshalb man Leuten eher die Freiwilligen Soldaten empfiehlt.

### Beitritt

Der Beitritt in eine Gilde kostet 8 Silber und man kann immer nur Teil einer Gilde sein. Bei eintritt in eine Gilde werden den Rekruten meistens Sachen gegeben. Die Ausrüstung ist meistens gebraucht und heruntergekommen allerdings reicht sie für den Anfang.

Die Rekruten bekommen einen Einwöchigen Crashkurs in dem sie die Basics ihrer Klasse lernen und dazu einen Skill. Für die nächsten Skills muss man allerdings zahlen. Der Austritt aus einer Gilde ist jedem erlaubt allerdings kostet dies nochmal 8 Silber.

## Gilden in der Übersicht

In Arabakia gibt es viele verschiedene Gilden. Die , die den Freiwilligen Soldaten empfohlen werden sind die folgenden 10.

### Diebes Gilde

Die Diebes Gilde , ist eine Gilde die aus Gesetzlosen besteht. Sie fokussieren sich auf schnelle Angriffe und Überraschungsangriffe. Sie führen leichte Waffen wie Messer und Dolche. Ihnen ist Freiheit und Unabhängigkeit sehr wichtig. Die Mitglieder bekommen bei Eintritt in die Gilde einen Namen zugeteilt der sie gut beschreibt. Die Gilde entstand aus dem ehemaligen königlichen Geheimdienst.

### Himmelsritter Gilde

Die Gilde der Himmelsritter ist eine Gilde die sich auf den Kampf in der Luft spezialisiert hat. Die Mitglieder nutzen Lanzen und Speere. Andere führen ebenfalls kleine Schilde. Die Mitglieder wählen früh ein Reittier , das sie bis zum Ende ihrer Ausbildung großziehen. Mögliche Tiere sind Pegasi und Greife.

### Jäger Gilde

In der Jäger Gilde findet man die besten Bogenschützen in ganz Arabakia. Sie fokussiert sich auf das Jagen , Spurenlesen und Überleben in der Wildnis. Sie haben sich auf den Fernkampf spezialisiert und bewegen sich geschwind durch jedes Terrain und greifen aus erhöhten und gut geschützten Stellen an. Sie sehen die riesige Wölfin Fenris als ihre Schutzpatronin an.

### Kämpfer Gilde

Die Kämpfer Gilde ist eine große Gilde in der viel getrunken und gelacht wird. Die Gildenmitglieder nutzen im Kampf meistens Äxte oder Panzerhandschuhe. Sie gehören zu den Klassen ohne die eine Party nicht überleben kann. Im Kampf nehmen sie entweder die Rolle des Tanks ein oder des Attackers.

### Kleriker Gilde

In der Kleriker Gilde sammeln sich die Forscher von Arabakia. Sie nutzen verschiedene Kräuter um Tränke herzustellen die sie in Phiolen aufbewahren. Dieser Vorgang nennt sich Alchemie. Mithilfe der Alchemie können sie ihre Verbündeten heilen , stärken oder auch schnell Gifte zusammen mischen die Monstern schaden. Desweiteren arbeiten sie an der Kreation von Golems und sind auf der Suche nach dem Magnum Opus. Im Kampf verwenden sie Zepter , ihre Phiolen und Messer. Ihnen ist es Möglich das Odd im Körper zu kontrollieren.

### Krieger Gilde

Mitglieder der Krieger Gilde sind darauf spezialisiert sich in Rüstungen auf ihre Gegner zu stürzen. Sie sind eine der Klassen ohne die eine Party nicht überleben kann und nehmen meistens die Tank und/oder die Attacker Rolle ein. Krieger haben einen sehr ehrenhaften Kodex und halten sich streng an diesen. Die meisten Partys investieren in ihre Krieger da die Rüstung meist sehr teuer ist. Sie verwenden meist schwere Waffen wie Breitschwerter.

### Magier Gilde

Die Magier Gilde ist eine der wenigen Orte an denen man Magie lernen kann. In Arabakia lernen sie Elemental Magie. Sie kontrollieren magische Wesen die sich Elementi nennen. Mithilfe der Elementi und dem Odd im eigenen Körper können Magier nachdem sie eine Formel aufsagen die Zauber wirken. Da Magier keine Möglichkeit haben sich im Nahkampf zu verteidigen bleiben sie meistens hinter der Front und unterstützen ihre Kameraden aus der Ferne. Magier können aufgrund der Elementi keine Metalle bei sich tragen da die Elementi von Metallen abgestoßen werden. Im Kampf nutzen sie Stäbe die je nach Qualität die Elementi besser sammelt.

### Myrmidonen Gilde

Die Myrmidonen sind schnelle Kämpfer die dem Schwert ihre Loyalität geschworen haben. Die Ausbildung ist hart , allerdings lohnt sich das Intensive Training. Myrmidonen verwenden im Kampf ausschließlich Schwerter und es ist ihnen Untersagt andere Waffen zu führen. Sie besitzen eine leicht Geistliche Aura und lassen sich im Kampf von den Schwertgeistern leiten. Sie sind meistens die Attacker einer Party.

### Priester Gilde

Die Priester Gilde ist eine Gruppe von geistlichen die sich Rund um die Erdmutter Aerith sammelt. Sie nutzen das Licht von Aerith bzw. Wunder. Priester gehören zu den Klassen , ohne die eine Party nicht überleben kann. Sie nehmen meistens eine eher defensive Position ein und sind selten an der Front. Sie nutzen im Kampf Stäbe.

### Roteritter Gilde

Die Rotenritter oder auch Ritter des Schreckens sind eine Gilde , die den dunklen Gott Hiemis anbeten. Anhänger der Gilde werden Kinder Hiemis genannt. Im Kampf nutzen sie ihre Bewegungsskills um schnelle und unvorhersehbare Angriffe auszuführen. Sie töten ihre Gegner um das Mal zu füllen das ihnen beim Eintritt verliehen wurde. Durch das füllen dieses Mals wird ihr persönlicher Imp gestärkt. Anders als bei den anderen Gilden ist bei den Rotenrittern der Austritt verboten. Wer dennoch austritt wird meistens gejagt und umgebracht.

## Andere Gruppen

In Arabakia bzw. an den anderen Orten von Vision gibt es mehrere Gruppierungen die denen der Gilden ähneln. Allerdings fungieren sie meistens anders und sind unabhängig von einander oder dem Königreich in dem man sie vorfindet.

### Barden

Barden sind Freigeister die glauben , dass das Universum von einer höheren Macht in Existenz gesprochen wurde. Wörter haben für sie eine hohe Macht und in dem sie das Odd in ihrem Körper kontrollieren können sie ihrer Stimme und auch Instrumenten mächtige Effekte verleihen. Sie sorgen meistens auf Festen für die gute Stimmung und nutzen ihre Lieder um von Sagen zu erzählen oder um von tragischen Balladen zu berichten. Sie reisen meistens durch ganz Vision auf der Suche nach dem Lied ihres Herzens und auf der Mission ihre Musik über ganz Vision zu verbreiten.

### Tänzer

Die Tänzer sind eine Gruppe von Kämpfern die sich mit schnellen und eleganten Bewegungen über das Schlachtfeld bewegen. Sie nutzen im Kampf Schwerter oder andere leichte Waffen die sich perfekt mit dem Tanz ergänzen. Ihre Tänze sollen bei ihren Verbündeten die Moral erhöhen.