Gameplay

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**ATTENTION :** Soyez clair et précis dans vos explications, afin d'avoir la meilleure lisibilité possible.

Dragon Quest Builders 2 est un Action-RPG Sandbox par opposition au style typique tour par tour de la série des **Dragon Quest**.

Ce jeu offre aux joueurs la possibilité de trouver des matériaux et de les utiliser pour fabriquer diverses Construction ainsi que des Équipements.

Les nouvelles fonctionnalités de cet opus incluent la possibilité de voler et de nager sous l'eau, ainsi qu'une fonction de voyage rapide basée sur une carte de style rétro. Contrairement au premier Dragon Quest Builders, le jeu permet à quatre joueurs maximum de jouer ensemble de manière coopérative via le jeu en ligne, ainsi que le jeu sans fil sur la version Switch.

## Contrôles

PV
--

### Personnage

Lorsque vos Points de Vie arrivent à **0**, vous serez téléporté à votre base. Il n'y a aucune pénalité.

Vous pouvez regagner des **Points de Vie (PV)** en consommant divers objets :

Chou
PV+ 5Tomate
PV+ 5Varech
PV+ 5Pain
PV+ 5Steak
PV+ 5Pictaya
PV+ 7Légumes grillés
PV+ 10Coquirisée cuite
PV+ 10Herbe médicinale
PV+ 30Remède puissant

PV+ 45
### Base

Cette jauge apparaît lors des quêtes de Défense de votre Base. Elle est représentée par un losange vert à droite de l'écran.

Lorsque qu'elle tombe à **0 %**, ce sera un échec. Vous devrez alors recommencer la quête de Défense.

La Base sera réparée automatiquement après avoir repoussé l'invasion avec succès.

## Satiété

*Article principal : Cuisine*

La Satiété représente la **Faim** de votre personnage. Cette jauge est visible en haut à gauche de l'écran sous la forme d'un  avec un pourcentage.

Lorsque vous tombez à **0 %**, votre personnage ne pourra plus courir et jouera très fréquemment une animation indiquant qu'il a faim, vous empêchant de faire des actions par la même occasion.

Il existe diverses Nourritures plus ou moins nourrissantes qui pourront satisfaire l'appétit.

## Endurance

La jauge d'Endurance apparaît lorsque vous sprintez, lorsque vous êtes sous l'eau et lorsque vous volez grâce à une Archimère. Elle se recharge automatiquement lorsque vous cessez de sprinter, quand vous remonter à la surface pour respirer ou lorsque vous arrêtez de prendre de l'altitude avec l'Archimère.

Votre jauge d'endurance augmentera lorsque votre personnage montera de niveaux. Celle-ci augmente une première fois à votre **Niveau 7**, une deuxième fois à votre **Niveau 13** et une troisième fois à votre **Niveau 25**.

## Niveaux

### Personnage

*Article principal : Héros*

Au fil de votre aventure, votre Héros gagnera de l'expérience en vainquant des adversaires. Lorsque vous obtiendrez suffisamment d'expérience, le Bâtisseur et Malroth gagneront un Niveau.

Toutefois, il ne sera pas possible d'avoir plus de Niveaux que le plafond autorisé afin de garder un certain équilibrage sur la difficulté du jeu. Pour retirer ce plafond, vous devrez simplement finir les îles scénario.

* **Niv.1 à Niv.10 :** Expérience de base.
* **Niv.11 à Niv.20 :** Avoir terminé Verchamps et débuté Ocharbhon.
* **Niv.21 à Niv.30 :** Avoir terminé Ocharbhon et débuté Ruisselune.
* **Niv.30 à Niv.35 :** Avoir terminé Ruisselune et débuté Malhalla.
* **Niv.35 à Niv.99 :** Avoir terminé l'histoire principale du jeu.

Vous obtiendrez également diverses récompenses lorsque vous gagnerez un niveau, en plus de gagner des PV Max :

### Base

Fichier:Jauge d'Expérience Base.png
Pendant votre aventure, vous serez amené à (re)construire des Bases pour contrer les forces des Héritiers de Kaos. Chaque niveau vous fera débloquer de nouvelles recettes afin d'améliorer votre Base, et de remplir certaines exigences auprès des Habitants. Il y a un maximum de 4 Niveaux par Base.

Pour gagner un niveau de Base, vous devrez récolter suffisamment de  Gratitude. Ces petits cœurs seront lâchés par vos habitants lorsque vous accomplissez des quêtes secondaires et lorsqu'ils réalisent des petites tâches comme cuisiner, ou cultiver le jardin et bien d'autres.

Gratitude gratuite

Lorsque quelque chose leur plaît, les résidents génèrent des  Points de gratitude. Essayez d'en récupérer un maximum !

## Cycle Jour / Nuit

Lorsque vous partirez à l'aventure pour explorer divers endroits, ce cycle Jour/Nuit aura une incidence sur votre survie. Des monstres plus puissants et plus résistants apparaissent la Nuit, il faudra donc être prudent.

Les habitants iront également se coucher (récupérant des Points de Vie au passage) à l'exception des gardes qui continueront à protéger la base en cas d'attaque.

L'horloge se situe en haut à droite de l'écran à coté de la Mini-Carte.

## Multijoueur

*Article principal : Multijoueur*

Dans Dragon Quest Builders 2, il est possible de jouer en multijoueur avec 3 autres personnes en ligne, en coopération. Pour les versions PS4 et Nintendo Switch, il faut un abonnement Online pour pouvoir y jouer.

Ce mode multijoueur **ne permet pas** de jouer librement sur le mode histoire. Seul l'Île de l'Éveil est accessible lorsque vous jouerez en ligne ou en local.

Pour accéder à cette mécanique de jeu, il faudra également terminer le Chapitre 1 : Verchamps puis réaliser les tâches que l'Ermite poilu vous demandera concernant la restauration de l'Île de l'Éveil :

* Creuser une rivière,
* Créer **10** pâturages,
* Créer **5** forêts,
* Ramener une Poule.

L'accès aux Rives des Explorateurs se débloquera alors, et vous pourrez accéder au portail situé sur la plage. Celui-ci sera visible sur la carte et il sera également possible de s'y téléporter directement dessus.

## Carte & Mini-carte

La mini-carte avec son style très rétro, indiquera divers lieux et personnages qui vous serviront à mieux repérer votre environnement.

 : Position du Joueur
 : Quête disponible auprès d'un Personnage Non-Joueur.
 : Quête en cours.
 : Quête terminée et doit être rendue auprès d'un Personnage Non-Joueur.
 : Icône de votre Base.