recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Botiquín

El **botiquín** es un equipo específico de la facción V Reich.

## Reglas

Una miniatura equipada con un botiquín puede intentar parchear a una miniatura Abatida aliada, para que siga luchando un poco más.

La miniatura con el botiquín tendrá que ponerse en contacto con la miniatura Abatida, gastar una Acción para curarle las heridas más graves y luego superar una Tirada de Técnica para ver si todo ha salido bien.

En caso afirmativo, la miniatura Abatida podrá volver a entrar en juego a partir de su Turno de Acción siguiente, pero aplicando un penalizador -1 a sus Atributos físicos (Agilidad, Fuerza y Dureza) por el trauma sufrido y la debilidad causada por sus heridas, golpes o pérdida de sangre.

Sólo será posible realizar un intento de reanimar a cada miniatura Abatida; si falla, el Sanitario no sabrá atajar las heridas de la miniatura y preferirá no seguir intentándolo para no empeorar la cosa.

## Reglas opcionales

Los Sanitarios del V Reich tienen un sobrecoste por el hecho de poder curar a otras miniaturas. Sin embargo, no son demasiadas las ocasiones en que se da esta posibilidad y aun así solo tienen un 50% de funcionar, lo que hace que al final sean una opción poco atractiva. Así que vamos a cambiar el modo en que funciona el botiquín. Ahora en lugar de hacer una Tirada de Técnica, cuando se use un botiquín sobre una miniatura Abatida deberá tirarse en la siguiente tabla para dilucidar los efectos que tiene sobre esta.

 2-3
 4-8
 9-10

## Referencias

1. ↑ Bad Roll Games. «Bandas», «V Reich». En: *Reglamento*. 2018. Página 91.
2. ↑ Reglas de V Reich (PDF). *Punkapocalyptic: the Game*. Bad Roll Games.
3. ↑ Bad Roll Games. «Capítulo 2: Reglas opcionales», «Cambios en las reglas». En: *Reglas extra y de campaña*. 2021. Página 25.
Arponero

**Este artículo es una desambiguación de Arponero**

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**Arponero** puede referirse a:

## Trasfondo

* **Arponero**, miembro de los Craabianos (trasfondo).

## Wargame

* Reglas de la tropa **Arponero**, de la facción Craabianos (wargame), para jugar con arponeros en partidas de Punkapocalyptic.
Amanecer Mutante (trasfondo)

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## Descripción

Desde que Kim llegara a Los Gemelos y se hiciera con el poder, ha estado creando una sociedad Mutarda que siga sus ideales, y a poder ser que la adore casi como una diosa. Dentro de las muchas cosas que cabrea a Kim, está la sencillez con que la idea de Prometeo como un mesías caló entre la sociedad Mutarda. Kim aborrece y a la vez envidia eso, y se va a asegurar de que ella será la auténtica líder de los Mutardos, sin que nadie ose hacerle la más mínima sombra. Para ello, se ha encargado de ir friendo el cerebro al resto de Cabezones dejándolos a un nivel por muy debajo del suyo, además de entrenar a una guardia de élite que le es totalmente leal… posiblemente porque también les haya tocado un poco el coco.

Ha acabado montando un rollo seudorreligioso al que ha llamado Amanecer Mutante, mezclando ese culto a su figura con la idea de que los Mutardos son el siguiente paso en la evolución y los humanos un estorbo que se niega a ver la realidad. Parece que si eres un líder supremo y te llamas Kim te da por esas cosas. Hay más cuestiones que incluyen la creación de un nuevo mundo, ser la elegida y bla, bla, bla, pero son un peñazo como para contarlas.

## Referencias

Mutardos (PDF). *Punkapocalyptic: The Game V2* . Páginas 1. Bad Roll Games. (6.9 MB).
Bob «Estropajo»

**Bob «Estropajo»** es un *shopper* de Cartmageddon.

## Aspecto

Es un anciano afroamericano escuálido y con el pelo rubio afro.

## Ocupación

A su edad pocos trabajos puede ya realizar, así que ha decidido hacer lo único que ha hecho toda su vida, escapar con las manos llenas. Lo raro es que hubiera sobrevivido hasta tan alta edad siendo un completo inútil…

## Referencias

1. ↑ @uhf99 (01/06/2020 11:37). #cartmageddon. *Patreon Punka*. Discord.
Anfiteatro

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## Descripción

Colindante a la Destilería y cerca del Invernadero, un gran anfiteatro que, como todo en Merkadome, ha conocido momentos mejores, permite seguir representando tanto obras teatrales de dudoso gusto estético como actuaciones de famosas bandas en sus amplias giras a lo largo y ancho del Páramo. Todavía se están recogiendo cascotes desde la última vez que *Mierda pa ti* pasó por aquí.

## Referencias

1. ↑ CARONTE. Merkadome – Aquarium. Bad Roll Games.
Arquero

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## Descripción

Este pandillero ha nacido lanzando flechas.

## Reglas

Ignora la Regla especial Difícil de usar del arco.

## Referencias

1. ↑ Reglamento extra y de campaña — Capítulo 5: Reglas de campaña — Pandilleros — página 56
Apilar Coberturas

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## Descripción

En casos donde se pudieran Apilar Coberturas, como con un escudo tras un muro cuando te están disparando o varias pilas de escombros que se superponen ante una miniatura tras un muro, se aplicaría un bonificador de +1 adicional por cada elemento de Cobertura adicional al elemento de Cobertura principal, que se aplicará sobre el Blindaje de la Cobertura más alta.

## Ejemplo

Estar tras un muro de ladrillo con un escudo, proporcionaría el Blindaje +5 del muro, que es la cobertura más alta (el escudo da Blindaje +2) y además un Blindaje +1 adicional por tener coberturas apiladas.

## Referencias

1. ↑ 1,0 1,1 Reglamento — Capítulo 2: Reglas — Disparos — Coberturas — página 22
Bomba (wargame V1)

La **bomba** es un arma a distancia con la que se puede equipar la tropa Dinamo de la facción Chatarreros para jugar partidas de Punkapocalyptic: the Game V1.

Versión obsoletaEstas reglas están obsoletas, ya que actualmente se juega a la V2. Han sido recopiladas exclusivamente por motivos históricos.Reglas actualizadas:
* Bomba de Fuego: Arma a distancia *bomba incendiaria* y Arma a distancia *cóctel molotov*
* Bomba de Humo: Arma a distancia *bomba de humo*

## Descripción

Ya sean realizadas con una mezcla de productos químicos, o con un trapo encendido en una botella con combustible, el cometido es aniquilar o debilitar al enemigo.

## Opciones

### Fuego

Además de las Reglas especiales comunes a todos los tipos de bombas, las de fuego tienen la Regla especial Incendiaria.

### Gas

Además de las Reglas especiales comunes a todos los tipos de bombas, las de gas tienen la Regla especial Gas.

### Humo

Además de las Reglas especiales comunes a todos los tipos de bombas, las de humo tienen la Regla especial Humo.

## Reglas

Una bomba no puede emplearse en Combate como arma improvisada. Una miniatura equipada únicamente con bombas contará como desarmada en Combate.

### Rapiñar una bomba

Es parte del equipo de los Chatarreros y debe seguir sus reglas al ser Rapiñada.

## Reglas especiales

* Escasa
* Tiro parabólico
* Usar y tirar

## Restricciones

Deben comprarse individualmente hasta un máximo de cinco. Una miniatura puede equiparse con un máximo de 5 bombas, a elegir entre las tres opciones.

A la hora de cuantificarse para la Regla especial Escasa, todas las bombas en una miniatura contarán como una sola.

## Miniaturas con bombas incendiarias

Miniatura de Caronte
17 de septiembre de 2019
## Véase también

### Tropas que pueden equipar bombas incendiarias

* Ascua
* Dinamo

#### Modo campaña

* Ceniza
* Dinamo

## Notas

1. ↑ El típico cóctel molotov básico, o un frasco con algún tipo de mezcla de componentes químicos más sofisticada que arde al contacto con el oxígeno.
2. ↑ Las bombas de gas tratan de incapacitar al enemigo mediante una serie de gases tóxicos.
3. ↑ Estas bombas tienen el cometido de crear cortinas de humo que dificulten la visión del enemigo a través de ellas.

## Referencias

Bad Roll Games. «Bandas», «Chatarreros». En: *Reglamento*. 2018. Páginas 72
Versión de fácil impresión (Versión 1.2) (PDF). *Reglamento Punkapocalyptic* . Páginas 4. Bad Roll Games (28/08/2018). (635 KB).
Bad Roll Games. «Capítulo 5: Reglas de campaña», «Equipo». En: *Reglas extra y de campaña*. 2021. Páginas 70
Reglas de campaña (PDF). *Punkapocalyptic: the Game V1* . Páginas 17. Bad Roll Games. (156 KB).
Boereland

**Boereland** es una megalópolis de África.

## Descripción

La latente minoría afrikáner en Sudáfrica jugó muy bien sus cartas durante los terribles disturbios que llevaron al colapso mundial a finales del siglo XXI. Maniobrando con astucia, sutileza y la cantidad justa de fuerza bruta, lograron obtener el poder suficiente para crear una megalópolis en el sur del continente africano para sus tocayos blancos, con la financiación de algunos países europeos (principalmente, la actual United England).

Esta urbe es una de las más pequeñas de todas las megalópolis, pero para la minoría blanca del país es más que suficiente. Fuera de ella quedaron todos los habitantes negros, que junto con el resto de África fueron los grandes olvidados del fin del mundo. Las potencias mundiales seguían teniendo una visión colonial de este continente, así que fomentaron las divisiones internas, las guerras civiles y los enfrentamientos hasta tal punto que no se llegó a proyectar ninguna otra megalópolis viable aparte de Boereland, con la idea de emplear después los enormes recursos naturales del continente en su propio beneficio cuando la población nativa hubiese sino aniquilada por las bombas o se hubiese matado entre sí. En el interior de esta megaciudad está activa una célula terrorista muy agresiva, formada por blancos que se oponen de forma radical a esta nueva época de Apartheid y desean aceptar a todo tipo de razas, que está originando bastantes desórdenes públicos y trae de cabeza a sus dirigentes.
Apio

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## Descripción

Planta mutada autóctona del Invernadero. Su explotación se ha vuelto clave para la economía del departamento que controla el Clan.

El apio necesita de una buena alimentación, ya que así crece de forma extraordinaria.
Bestia del pozo

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**Bestia del pozo** puede referirse a:

## Trasfondo

* **Bestia del pozo** es un rango social de los mutardos.

## Wargame

* **Bestia del pozo**, reglas de tropa de la facción Mutardos, para jugar partidas con la primera versión de las reglas de Punkapocalyptic: the Game.
* **Bestia del pozo**, reglas de tropa de la facción Mutardos y su subfacción Amanecer Mutante, para jugar partidas con la segunda versión de las reglas de Punkapocalyptic: the Game.
* **Bestia del pozo**, reglas de tropa de la facción Mutardos, para jugar partidas de Punkapocalyptic: the Game en el modo campaña.

### Subfacciones

* **Bestia del pozo**, reglas de tropa de la subfacción Fuerza M de la facción Mutardos, para jugar partidas con la segunda versión de las reglas de Punkapocalyptic: the Game.

### Miniaturas

Miniaturas que representan la tropa Bestia del pozo en partidas de Punkapocalyptic: the Game.

* **Bestia del pozo**, miniatura con filo pesado y Miembros extra.
* **Bestia del pozo**, miniatura con maza pesada.
Aurelio «Seis Ojos»

**Este artículo es un esbozo**

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El agente **Aurelio «Seis Ojos»** es el Coordinador adjunto del Ilustre Departamento de Control de Plagas de Merkadome.

## Descripción

El agente más culto y estudioso, con un lenguaje mucho más finoli y con referencias a otros textos. Lleva unas gafas de esas que tienen un par de cristales encima que se levantan, de ahí su apodo.
3º Torneo Deathmatch Libertalia (Variante Casino)

Anuncio del torneo.

**Tercer torneo tipo Deathmatch en Libertalia Juegos**, jugado el 19 de noviembre de 2022.

## Descripción

Organizado por el Powermonger SergioTemp.

El torneo comenzó a las 10:00 de la mañana y transcurrió con normalidad hasta las 14:00.

Se jugó el formato Deathmach con la variante casino, donde en lugar de ganar puntos con cada asesinato, los jugadores pueden hacer apuestas con monedas de casino para ver quiénes salen antes de la mesa.
Caronte (miniatura)

**Miniatura para representar a Caronte** en partidas de Punkapocalyptic: the Game.

## Características

Dispone de una cabeza alternativa para ser usada como un Ascua con lanzallamas o un Dinamo con vaporeta.

## Cronología

### Punkapocalyptic - Starter Set

Se financió su producción en la campaña de micromecenazgo Punkapocalyptic - Starter Set, creada en Kickstarter, como una meta de pago desbloqueable al alcanzar los 22 500 €.

La cabeza alternativa fue un extra gratuito que se alcanzó con la meta social desbloqueable de compartir 50 veces una publicación de Facebook y 25 veces un Tweet.

## Véase también

* Bomba incendiaria
* Caronte

## Referencias

1. ↑ 1,0 1,1 Kickstarter de la caja de inicio. Bad Roll Games.
2. ↑ Ya a la venta las novedades de septiembre. Bad Roll Games (17/09/2019).

## Enlaces externos

1. ↑ Galería Caronte. Bad Roll Games.
2. ↑ Caronte. Bad Roll Games (tienda).
3. ↑ GT Studio. Yedharo Models.
4. ↑ Valquiria Studio. Facebook.
5. ↑ Bigchild Creatives.
6. ↑ Publicación de Facebook. Facebook.
7. ↑ Publicación de tweet. Twitter.

### Multimedia

1. @Punkapocalypticoficial. KS Preview - Caronte 360º. YouTube.
Arma incrustada (wargame V1)

El **arma incrustada** es un equipo especial con el que se pueden equipar algunas tropas de la facción Idos para jugar partidas de Punkapocalyptic: the Game V1.

Versión obsoletaEstas reglas están obsoletas, ya que actualmente se juega a la V2. Han sido recopiladas exclusivamente por motivos históricos.Reglas actualizadas: Equipo especial *ama incrustada*

## Descripción

Algunos Idos deciden que las armas formen parte de su propio cuerpo, formando un único ser, así que se amputan miembros para sustituirlos por armas.

## Reglas

Un Ido puede incrustarse una *hoz*, un *filo pequeño* o un *filo medio* que haya adquirido.

A cambio, obtendrá un bonificador de +1 a Combate, no podrá Rapiñar equipo, no podrá desarmarse de ninguna manera y el arma no podrá ser Rapiñada.

## Véase también

### Tropas que pueden equiparse con *armas incrustadas*

* Cosechador
* Desgarrador

## Notas

1. ↑ Incrementando su valor en 10 puntos.

## Referencias

Bad Roll Games. «Capítulo 6: Nueva facción, Personalidades y Mercenarios», «Facción: Idos». En: *Reglas extra y de campaña*. 2021. Páginas 99
Carga brutal (wargame V2)

**Carga brutal** es una mutación que pueden tener algunas tropas de la facción Mutardos para jugar partidas de Punkapocalyptic: the Game V2.

## Miniaturas con la mutación Carga brutal

Miniatura de Mutarda con filo medio, Carga brutal y Cola afilada
3 de marzo de 2015
## Véase también

### Tropas que pueden adquirir la mutación Carga brutal

* Bestia del pozo
* Mutardo

## Notas

1. ↑ El mutardo es capaz de embestir de manera salvaje.

## Referencias

Bandas (PDF). *Punkapocalyptic: the Game V2* . Páginas 51. Bad Roll Games. (49.6 MB).
Brújula

**Este artículo es un esbozo**

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## Descripción

Las grandes corporaciones, los gobiernos y la clase alta comprobaron por primera vez que el rebaño manso que habían pastoreado durante siglos se había vuelto salvaje, y que las cosas no volverían a ser iguales. Viendo que no podían permitirse años para llegar a acuerdos, crearon un consejo que los encabezara y tuviera la facultad de tomar decisiones inmediatas, al que llamaron la Brújula.

## Referencias

1. ↑ https://www.badrollgames.com/trasfondo/historia/
Caronte (personalidad V2)

**Caronte** es una Personalidad que puede formar parte tanto de bandas de la facción Chatarreros como de la facción Banda del cómic para jugar partidas de Punkapocalyptic: the Game V2.

## Reglas especiales

### Propias

#### Bola de Dragón

Se trata de una *vaporeta*, pero que además de lanzar vapor también le permite poder utilizarla para impulsar sus *bombas incendiarias* a presión.

Caronte puede decidir gastar 1 Acción en aumentar la presión del lanzabombas, colocando hasta 3 marcadores de presión.

Cada marcador de presión aumenta +5 cm la distancia a la que se pueden lanzar las bombas, pero aumentando también +2.5 cm la desviación del Tiro parabólico.

Cada marcador de presión también aumenta +5 cm la distancia del chorro de la *vaporeta*, pero sufriendo un penalizador de -1 a la Técnica.

En sucesivas Acciones puede aumentar la presión de nuevo y añadir más marcadores de Presión. Estos marcadores permanecerán activos hasta que Caronte utilice Bola de Dragón o gaste 1 Acción en vaciar la presión del arma.

Si Caronte es Abatido y aún le quedan *bombas incendiarias*, estas detonarán siguiendo las reglas habituales de la Regla especial Incendiaria (2), pero añadiendo un bonificador de +1 a la Fuerza por cada marcador de presión que tuviera Caronte.

## Restricciones

Caronte tiene unas restricciones diferentes dependiendo de la facción a la que pertenezca la banda.

### Facción Chatarreros

* Puede haber máximo una Personalidad o Mercenario en la banda.

## Miniatura

Miniatura de Caronte
17 de septiembre de 2019

## Notas

### Reglas

1. ↑ Distancia en centímetros.
2. ↑ Fuerza del lanzador
3. ↑ Coste en puntos.
4. ↑ Las lleva equipadas.
5. ↑ Sólo en bandas de Chatarreros
6. ↑ Debe decidir su función antes de Disparar.
7. ↑ A elección del jugador.
8. ↑ Ya sea para lanzar vapor o tirar una *bomba incendiaria.*

### Trasfondo

1. ↑ El compuesto no sólo es muy viscoso, es que además huele fatal.
2. ↑ A Caronte le gusta quemar, pero no es tan tonto como para no preocuparse de abrasarse él mismo en el intento. Caronte lleva una protección con un cuero recubierto de un compuesto que él mismo ha preparado (no dice a nadie como hacerlo, y algunos ya se piensan que es alguna cosa vergonzosa como semen de mongolongo tratado).
3. ↑ La genialidad de Caronte tomó forma el día que terminó su prototipo de vaporeta lanzabombas, a la que bautizó como Bola de Dragón por las leyendas del Mundo de Antaño de un reino fantástico llamado «Televisión».

## Referencias

Bandas (PDF). *Punkapocalyptic: the Game V2* . Páginas 9. Bad Roll Games. (49.6 MB).
Bandas (PDF). *Punkapocalyptic: the Game V2* . Páginas 90. Bad Roll Games. (49.6 MB).
Capitán Igor Vasiliev

**Este artículo es un esbozo**

Puedes ayudar a Punkapedia expandiéndolo. ¡No tengas miedo de editarlo, cualquier cambio puede ser revertido fácilmente a través del historial!

## Descripción

Está al mando de los Marshals bajo las órdenes del Cherife de Merkadome, como llegó al cargo, nadie lo sabe pero parece ser de confianza para la máxima autoridad del asentamiento. En otro tiempo fue mercenario, su cuerpo y rostro está lleno de cicatrices, es rápido con el cuchillo y dicen que aún lo es más disparando.

## Referencias

1. ↑ https://www.badrollgames.com/merkadome-caravan-hole/
Cabezón (Fuerza M V2)

El **Cabezón** es una tropa que puede formar parte de bandas de la facción Mutardos para jugar partidas de Punkapocalyptic: the Game V2.

## Equipo

### Armas

**Puede** equiparse con **una** de estas armas.

## Restricciones

Puede haber un máximo de dos grupos de Pochos por cada Cabezón en la banda.

## Referencias

Bandas (PDF). *Punkapocalyptic: the Game V2* . Páginas 47. Bad Roll Games. (49.6 MB).
Bandas (PDF). *Punkapocalyptic: the Game V2* . Páginas 56. Bad Roll Games. (49.6 MB).
Acaparador

La habilidad **Acaparador** puede ser adquirida por una miniatura tras una partida de Punkapocalyptic en el modo campaña.

## Reglas

Una miniatura con la Habilidad Acaparador puede Rapiñar a una miniatura enemiga Abatida superando una tirada enfrentada de Fuerza contra esta. Sólo podrá intentarlo una vez por miniatura.

Sólo ella podrá equiparse con este equipo.

## Referencias

1. ↑ Bad Roll Games. «Capítulo 5: Reglas de campaña», «Experiencia», «Habilidades». En: *Reglas extra y de campaña*. 2021. Página 75.
Capitán (wargame V1)

El **Capitán** es una tropa que puede formar parte de bandas de la facción Craabianos para jugar partidas de Punkapocalyptic: the Game V1.

Versión obsoletaEstas reglas están obsoletas, ya que actualmente se juega a la V2. Han sido recopiladas exclusivamente por motivos históricos.

## Equipo

### Armas

**Debe** ir equipado con **una** de las siguientes armas y con un **máximo de dos**.

#### Armas a distancia

 Trabuco | 5
 Arpón

### Blindaje

**Debe** ir equipado con **uno** de los siguientes Blindajes.

 Armadura quitinosa | 10

## Notas

1. ↑ Nunca pudiendo combinar un par de armas con la Regla especial A dos manos.
2. ↑ 2,0 2,1 2,2 2,3 Coste en puntos.
3. ↑ Distancia en centímetros.

## Referencias

Craabianos (PDF). *Punkapocalyptic: the Game* . Páginas 6. Google Drive. (894 KB).
Casa de las cadenas

**Este artículo es un esbozo**

Puedes ayudar a Punkapedia expandiéndolo. ¡No tengas miedo de editarlo, cualquier cambio puede ser revertido fácilmente a través del historial!

## Descripción

Prisión en los túneles de mantenimiento donde se retienen a los que han cometido alguna infracción en los túneles, contra los vigilantes y a los vigilantes que han intentado escapar o han infringido las ordenanzas de la organización. Huelga decir que no es un lugar agradable.

## Referencias

1. ↑ https://www.badrollgames.com/merkadome-el-portico/
Capitán Hammerica (mercenario)

**Capitán Hammérica** es un mercenario que puede unirse a bandas de cualquier facción, excepto la Banda del cómic, para jugar una partida de Punkapocalyptic.

## Equipo

### Armas

* Maza
* Pistola

### Blindaje

* Armadura metálica
* Escudo

## Reglas especiales

### Propias

#### Capitán Kraken

Al ser mercenario y de acuerdo a las reglas, el Capitán Hammérica podría jugar con la facción del V Reich.

#### Escudo reforzado

*La verdad es que aguanta más de lo normal*, por lo que concede una bonificación al Blindaje de +3 en lugar de +2. Y *como el Capi está tan entrenado en su uso*, no sufre el penalizador de -1 al Combate por usarlo en cuerpo a cuerpo.

#### Hammer Time

Si es Abatido en un Combate disfrutará de los beneficios de la Regla especial Bersérker, por lo que aunque caiga peleando podrá llevarse por delante a su enemigo.

#### Odio a Casco Rojo

Si el Capi se enfrenta una banda del V Reich con Casco Rojo y consigue Abatirlo, conseguirá 3 puntos de escenario extra para su banda.

## Notas

1. ↑ Si es así, supondremos que se ha revelado realmente como el Capitán Kraken, un traidor a las cosas guays y molonas.
2. ↑ *El Capitán Hammérica tiene un escudo muy fardón, de aspecto corriente pero fabricado según él con una aleación de vibra…noséquépollas. También probó a lanzarlo contra los enemigos, pero no es nada aerodinámico y no da una, así que no lo usa así.*
3. ↑ *Pocas cosas le gustan tanto a Hammérica como abrir cabezas de villanos con su fiel martillo.*
4. ↑ *El líder de Kraken, Casco Rojo, mató al científico que se había convertido en su amigo delante de él, y fíjate tú que el Capi no se lo ha tomado nada bien.*

## Referencias

1. ↑ Reglas de Mercenarios. *Punkapocalyptic: The Game*. Bad Roll Games.
Cañón lanzador (wargame)

El **cañón lanzador** es un equipo especial con el que se pueden equipar las bandas de la facción Troupe para jugar partidas de Punkapocalyptic: the Game.

## Descripción

Es un enorme cañón, lleno de coloronchis, donde cabe un miembro de la banda listo para ser disparado.

## Reglas

Debe desplegarse el cañón en la zona de despliegue de la banda antes de comenzar a desplegar las miniaturas.

Cualquier Pachacho o Acróbata en contacto con el cañón lanzador puede gastar una Acción en autodispararse hacia un enemigo en Línea de visión a una distancia máxima de 90 cm, utilizando su propio Atributo de Precisión.

En caso de impactar lo hará con Fuerza 7 y Penetración 10.

Si no impacta, la miniatura lanzada saldrá despedida fuera de la mesa y se considerará Abatida.

Si la miniatura consigue Impactar quedará en contacto con la miniatura objetivo, pero resultará Abatida al instante salvo que saque un 1 en la tirada de Precisión. Si la miniatura objetivo no ha quedado Abatida, pasarán a estar trabadas en Combate cuerpo a cuerpo, pero sin que se haya producido ningún Asalto.

## Notas

### Reglas

1. ↑ No tiene modificadores por rangos de distancia ni se puede Apuntar.
2. ↑ Aunque no podrá ser Rapiñada.

## Referencias

1. ↑ Bad Roll Games. Reglas de Troupe (versión Beta) (PDF). *Punkapocaliptic: the Game V1*. Bad Roll Games. (4.8 MB).
2. ↑ Bandas (PDF). *Punkapocalyptic: the Game V2*. Bad Roll Games. (45.2 MB).
Anexo:Escenario Temblores

Este anexo recoge curiosidades relacionadas con el escenario **Temblores**.

## Inspiración

El escenario Temblores está basado en la película homónima.

## Modificaciones

En el PDF de escenarios, en la web de Bad Roll Games, no se menciona a los gusañascos de las arenas, sino a los terraburones.

> Si os fijáis, en Temblores al principio eran terraburones, pero en el libro de reglas extra ya son gusañascos de las arenas. Así se adapta más a la peli y además. como luego sueltos los terraburones funcionaban distinto, pues no había contradicciones.
>
> Israel Gutierrez de la Cruz, El Páramo Madrileño. (2022-09-17 13:37). WhatsApp.

## Referencias

1. ↑ Bad Roll Games. «Capítulo 3: Nuevos escenarios y escenarios encadenados», «Nuevos escenarios». En: *Reglas extra y de campaña*. 2021. Página 37.
2. ↑ Escenarios (PDF). Bad Roll Games. (2.3 MB).
Barrera psíquica

**Esta página es candidata para borrado.**

*Recuerda comprobar lo que enlaza aquí y el historial de la página.*
**Barrera psíquica** es un Poder psíquico de la tropa Cabezón de la facción Mutardos.

## Reglas

Le concede Blindaje 5 al propio Cabezón que lo lanza.

Para usarlo tiene que gastar una Acción, y a partir de ese momento permanecerá activo, debiendo mantener una Acción cada Turno de Acción posterior para mantenerlo, de manera que sólo dispondría de 2 Acciones libres.

Al principio de los Turnos de Acción posteriores, puede decidir desactivarlo, no pudiendo volver a activarlo hasta el Turno de Acción siguiente.

## Notas

### Trasfondo

1. ↑ Este poder le brinda una barrera de pura energía psíquica.

## Referencias

1. ↑ Bad Roll Games. «Bandas», «Mutardos». En: *Reglamento*. 2018. Página 66.
2. ↑ Reglas de Mutardos (PDF). *Punkapocalyptic: the Game*. Bad Roll Games. (255 KB).
Caronte (personaje)

Retrato de Caronte.

**Caronte** es una leyenda entre los chatarreros, pero pocos se ponen de acuerdo si para bien o para mal: su genialidad está salpicada por toques de locura que más de una vez han cruzado la línea de lo aceptable. «**el Incendiario**», «**Abrasapáramos**», «**Piromaníaco**» y «**Bola de fuego**» son algunos de los apodos que le dan no sólo sus enemigos, sino también sus compañeros de banda por su afición a lanzar bombas incendiarias sin ton ni son cada vez que entra en combate.

## Biografía

De dónde le viene esta afición por las llamas es un misterio, aunque algunos apuntan a un encuentro no muy amistoso con los Hijos de la Sangre Negra en el pasado distante, tras el que Caronte juró combatir el fuego con fuego… literalmente.

## Equipo

Hay gente que sólo quiere ver el mundo arder, pero Caronte va un paso más allá e incluso hace uso de un prototipo de su invención que le permite lanzar y recargar bombas con una rapidez pasmosa.

### Bola de Dragón

La genialidad de Caronte tomó forma el día que terminó su prototipo de vaporeta lanzabombas, a la que bautizó como Bola de Dragón por las leyendas del Mundo de Antaño de un reino fantástico llamado «Televisión».

### Carcasa

A Caronte le gusta quemar, pero no es tan tonto como para no preocuparse de abrasarse él mismo en el intento. Caronte lleva una protección con un cuero recubierto de un compuesto muy viscoso que huele fatal, que él mismo ha preparado (no dice a nadie como hacerlo, y algunos ya se piensan que es alguna cosa vergonzosa como semen de mongolongo tratado). A esta «armadura» la llama Carcasa.

## Véase también

* Caronte
* Dinamo

## Referencias

Bad Roll Games. «Capítulo 6: Nueva facción, personalidades y mercenarios», «Caronte». En: *Reglas extra y de campaña*. 2021. Páginas 83
Reglas de Chatarreros (PDF). *Punkapocalyptic: the Game V1* . Páginas 3. Bad Roll Games (21/12/2021). (319 KB).
Camuflaje

Una miniatura con la Regla especial **Camuflaje** es difícil de distinguir del entorno.

## Reglas

Las miniaturas que disparen contra una miniatura con esta Regla especial, sufrirán un penalizador de -2 adicional a la Precisión en las tiradas para evitar Cobertura.

## Notas

1. ↑ Lo que hace un penalizador total de -5 a la Precisión.

## Referencias

1. ↑ Bad Roll Games. «Capítulo 4: Reglas especiales». En: *Reglamento*. 2018. Página 31.
Bomba de ácido

La **bomba de ácido** es un arma a distancia con la que se puede equipar la tropa Cazador de la facción Empusi para jugar partidas de Punkapocalyptic.

Las reglas de esta facción está en false alfa.

## Descripción

Los Empusi fabrican estas pequeñas bombas con glándulas de polillosiva, mediante un procedimiento altamente peligroso. Estas al impactar estallan soltando ácido corrosivo a su objetivo.

## Reglas

Una miniatura puede equiparse con un máximo de 3 bombas. A la hora de cuantificarse para la Regla especial Escasa, todas las bombas en una miniatura contarán como una sola.

## Reglas especiales

* Ácido (3)
* Escasa
* Tiro parabólico

## Referencias

1. ↑ Empusi (PDF). *Punkapocalyptic: the Game*. Google Drive. (872 KB).
Ascua (rango)

El **Ascua** es un hermano entrenado para ir al combate contra los enemigos del Culto.

## Entrenamiento

Se le curte con innumerables pruebas hasta que es digno de hacerse con este rango.

## Ocupación

Veteranos curtidos, son las tropas de choque de élite de los Hijos de la Sangre Negra.

## Referencias

1. ↑ Bad Roll Games. «Bandas», «Hijos de la Sangre Negra». En: *Reglamento*. 2018. Página 77.
Carnicería de Max

La **carnicería de Max** es un local situado en la zona sur de Puentechatarra.

## Historia

Sirvió como lugar en el que mantener los restos de los fallecidos tras los desprendimientos de algunas de las chabolas superiores de la zona sur de Puentechatarra, para que sus familiares pudieran reclamar sus restos.

> Si crees que eres familia de algunos de los que se cayeron, puedes ir a reclamar sus restos en la carnicería de Max.
>
> La Gaceta de Puentechatarra I

## Referencias

1. ↑ La Gaceta de Puentechatarra I (PDF). Bad Roll Games. (840 KB).
Anexo:La Gaceta de Puentechatarra Nº 81

El **anexo de la Gaceta de Puentechatarra Nº 81** presenta información relacionada con la creación del octogésimo primer número de la Gaceta de Puentechatarra.

## Anuncios de interés

### Primer anuncio

> Vendo compresas de esparto no demasiado finas y seguras.
>
> REF: Eva
>
> Eva, Primer anuncio, La Gaceta de Puentechatarra Nº 81

En los noventa aparecieron anuncios de compresas con el lema «finas y seguras».

### Segundo anuncio

> Bendo la llabe con la que la peñita del pasadopasado montava tos sus muevles. No bale ni pa tomar por culo, pero es un pedazico de historia.
>
> REF: Halen
>
> Segundo anuncio, La Gaceta de Puentechatarra Nº 81

Los muebles de IKEA vienen con una llave Allen para montarlos.

### Tercer anuncio

> Se alquila escarabajo pelotero. Te lame el culo y te alaba como si fueses la persona más chachi del mundo aunque des asco pena.
>
> REF: Patri
>
> Patri, Tercer anuncio, La Gaceta de Puentechatarra Nº 81

## Noticias

### Primera noticia

> Desde la dirección de la Gaceta nos han dicho que ahora no se llevan las noticias así enseñándote lo que quieres leer. Que hay que meter un titular cebo para que entres y te comas la publicidad o lo que sea (sí, sé que estáis pensando ahora en cosas guarras). Les he intentado explicar que como no quieran ir a la sede de la Gaceta no hay donde entrar a través de esas noticias, y que ni el tato nos paga por meter publicidad de ellos, pero para que estén contentos hoy las noticias van a ser a su gusto.
>
> Primera noticia, La Gaceta de Puentechatarra Nº 81

La dirección de la Gaceta pidió que se introdujeran ciberanzuelos.

## Referencias

1. ↑ La Gaceta de Puentechatarra Nº 81 (PDF). Bad Roll Games. (929 KB).

## Enlaces externos

1. ↑ Carlo Tacconi (26/07/2013). EVAX fina y segura, te sentirás limpia te sentirás bien (Anuncio retro de los '90). YouTube.
2. ↑ «Ciberanzuelo», la alternativa favorita de nuestros seguidores a «clickbait». *Noticias del español*. FundéuRAE (25/04/2017).
3. ↑ Clickbait. Wikipedia.
Bestia del pozo (rango)

Una **bestia del pozo** es una criatura mutada, generalmente de gran tamaño y fuerza, con poca inteligencia pero utilizada para peleas y apuestas en asentamientos o bandas de mutardos. Son tratadas como esclavos o usadas para enfrentamientos sin preocuparse demasiado por su seguridad debido a su brutalidad en la pelea.

## Descripción

Algunos mutardos son unas criaturas bastante grandes y fuertes, una enorme masa de músculos que a veces alcanza los tres metros de altura… aunque por alguna razón en casi todos los casos, el intelecto no es que no haya acompañado ese crecimiento, sino que sus cerebros parecen haberse vuelto bastante pequeños. En los típicos pozos de peleas que hay en muchos asentamientos, estos mutardos son el tipo de mala bestia que el cacique local suele tener para ganar las apuestas, normalmente tratándolo como algo poco mejor que un esclavo. En las bandas de mutardos, rodeados de gente que también es distinta, podría pensarse que situación es mucho mejor, pero seamos sinceros, son unas criaturas bastante idiotas, que a cambio pegan leches como panes… así que no dudan en lanzarlas hacia los enemigos sin mirar demasiado por su seguridad.

## Bestias del pozo

* Chof
* Fostiador
* Gasrrhi
* Mascachapas
* Pisahuevos

## Referencias

1. ↑ 1,0 1,1 Reglas de Mutardos (PDF). *Punkapocalyptic: the Game* página 2. Bad Roll Games. (255 KB).
2. ↑ Bad Roll Games. «Bandas», «Mutardos». En: *Reglamento*. 2018. Página 62.
Casa de disfraces de Madame Colette

**Este artículo es un esbozo**

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## Descripción

Si quieres no llamar la atención en el Barrio Rojo y pasar desapercibido, precisamente tendrás que darle rienda suelta a tu imaginación y vestir lo más exuberante posible. Aquí encontrarás auténticas excentricidades del Mundo de Antaño.

## Referencias

1. ↑ https://www.badrollgames.com/merkadome-el-barrio-rojo/
Acción

**Esta página es candidata para borrado.**

*Recuerda comprobar lo que enlaza aquí y el historial de la página.*
**Este artículo es un esbozo**

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## Descripción

El número de Acciones que posee una miniatura viene indicado por el Atributo de Acciones de su perfil. Una miniatura puede realizar en su Turno de Acción tantas Acciones como indique su perfil. La misma Acción puede repetirse siempre que le queden Acciones, salvo que se indique lo contrario en la descripción de la misma, debiendo resolver una Acción antes de realizar otra posterior. Si así lo desea, una miniatura puede usar menos Acciones de las que tenga derecho a realizar, o incluso dejar pasar su Turno de Acción sin usar ninguna.

Cada Acción se detalla más ampliamente en el artículo correspondiente a su utilidad.

## Tipos

* Apuntar
* Asaltar
* Combatir
* Disparar
* Interaccionar
* Mover
* Preparar Fuego defensivo
* Separarse del Combate

## Referencias

1. ↑ Bad Roll Games. «Capítulo 2: Reglas», «Acciones». En: *Reglamento*. 2018. Página 12.
Cacharras del oficio (wargame V2)

Las **cacharras del oficio** son un equipo especial con el que se pueden equipar algunas tropas de la facción Chatarreros y sus subfacciones Innovadores y Pioneros para jugar partidas de Punkapocalyptic: the Game V2.

## Descripción

Un juego de herramientas, piezas sueltas, botes con distintos tipos de aceites y líquidos, y demás elementos necesarios para realizar reparaciones de urgencia sobre el terreno.

## Reglas

Una miniatura equipada con estos cachivaches podrá intentar reparar un arma que haya quedado inutilizada tras sufrir un resultado de ¡¡¡CATAPUM!!!, superando una tirada de Técnica.

### Rapiñar unas *cacharras del oficio*

Son parte del equipo de los Chatarreros y deben seguirse sus reglas al ser Rapiñadas.

## Miniaturas con *cacharras del oficio*

Miniatura de Caronte
17 de septiembre de 2019
## Véase también

### Personalidades que equipan *cacharras del oficio*

* Caronte
* Samantha O'Sullivan

### Tropas que pueden equipar *cacharras del oficio*

* Dinamo (Chatarreros y Pioneros)
* Dinamo (Innovadores)

## Referencias

Bandas (PDF). *Punkapocalyptic: the Game V2* . Páginas 4-12. Bad Roll Games. (49.6 MB).
Chatarreros (PDF). *Punkapocalyptic: the Game V2* . Páginas 5-8. Bad Roll Games. (7.7 MB).
Chatarreros (PDF). *Punkapocalyptic: the Game V2* . Páginas 9-11. Bad Roll Games. (7.7 MB).
Bandas (PDF). *Punkapocalyptic: the Game V2* . Páginas 12. Bad Roll Games. (49.6 MB).
Arañón de su puta madre

**Este artículo es un esbozo**

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El **arañón de su puta madre** es una araña grandota (pero mucho mucho) y peluda.

## Referencias

1. ↑ Bad Roll Games. «Animales». En: *Compendio de las bestias, criaturas y animales del Páramo*. 2022. Página 60.
Carroñeros (wargame V2)

Los **Carroñeros** son una subfacción oficial de la facción Chatarreros para jugar partidas de Punkapocalyptic: the Game V2.

## Equipo de los Carroñeros

Los Carroñeros tiene cierto equipo propio de la subfacción.

## Restricciones

* Puede haber máximo una Personalidad o Mercenario en la banda.
* Sólo puede haber un Vigía por cada fracción de 150 puntos de la banda.
* Puede equiparse como máximo con un Gato parameño.

## Miniaturas

Miniatura de Engranaje con trabuco, filo medio y cuero endurecido
17 de diciembre de 2015Miniatura de Pistón con filo pesado, pistola y armadura metálica
17 de diciembre de 2015Miniatura de Pistón con lanzaarpones y armadura metálica
17 de diciembre de 2015Miniatura de Sonda con filo pequeño y protección contra la contaminación
17 de diciembre de 2015Miniatura de Engranaje con rifle y cuero endurecido
2 de abril de 2018

## Referencias

Chatarreros (PDF). *Punkapocalyptic: the Game V2* . Páginas 1-4. Bad Roll Games. (7.7 MB).
Ballesta (wargame V2)

La **ballesta** es un arma a distancia con la que se pueden equipar algunas tropas para jugar partidas de Punkapocalyptic: the Game V2.

## Descripción

La ballesta es un arma impulsora, consistente en un arco montado sobre una base recta que dispara proyectiles, a menudo llamados pernos o virotes.

## Estadísticas

### Combate cuerpo a cuerpo

Cuando es usada en Combate cuerpo a cuerpo sus estadísticas son las mismas que las de una *maza ligera*.

## Reglas especiales

* A dos manos
* Lentorra (1)

## Miniaturas

Miniatura de Curtida con rifle o ballesta y protección contra la contaminación
2 de julio de 2014Miniatura de Mongodrilo Dundee
4 de marzo de 2019Miniatura de Curtida con ballesta
3 de junio de 2019Masters of the Wasteland 06
18 de abril de 2022Miniatura de Rita
6 de noviembre de 2023
## Véase también

### Mercenarios y Personalidades que equipan una *ballesta*

* Mongodrilo Dundee
* Rita (Banda del cómic)

### Tropas que pueden equipar una *ballesta*

* Curtido (Pandilleros)
* Jefe (Pandilleros)
* Machaca (Pandilleros)

## Referencias

Equipo (PDF). *Punkapocalyptic: the Game V2* . Páginas 2. Bad Roll Games. (4.6 MB).
Equipo (PDF). *Punkapocalyptic: the Game V2* . Páginas 1. Bad Roll Games. (4.6 MB).
Casco Rojo (personalidad de la Organización Kraken)

**Casco Rojo** es una Personalidad que puede formar parte de bandas de la subfacción Organización Kraken del V Reich, pero no de la facción general del V Reich, para jugar partidas de Punkapocalyptic.

## Equipo

### Armas

* Filo medio
* Pistola

## Reglas especiales

### Propias

#### Cadena de mando

Casco Rojo se considera Mariscal en su banda de la Organización Kraken, por lo que podrá usar la Regla especial Cadena de mando.

#### Casco Rojo

Cualquier miniatura enemiga sufrirá un penalizador -1 a Combate, Agilidad y Fuerza mientras esté a una distancia de 20 cm o menos de Casco Rojo y con Línea de visión hacia él.

#### Liberad al Kraken

Casco Rojo puede gastar 1 Acción en arengar a sus tropas de élite. Si hace esto, aquellos Golems que actúen en ese mismo Turno de juego, obtendrán un bonificador de +1 al Combate y la Precisión. Esta regla puede usarse una sola vez durante toda la partida.

#### Odio al Capitán Hammérica

Si Casco Rojo se enfrenta una banda con el Capitán Hammérica y consigue Abatirlo, conseguirá 3 puntos de victoria extra para su banda.

## Notas

1. ↑ *Casco Rojo no se quita la protección que le da su apodo en ningún momento. Hay rumores de que la lleva fusionada de alguna forma con su propio cráneo y forma parte de su ser, mientras algunos dicen haber visto arder llamas infernales en las oscuras cuencas de su máscara. Sea como sea estar cerca de este fanático imponente le da cagalera a cualquiera.*
2. ↑ *El Capitán Hammérica es la única prueba válida del suero de los Übersoldats que robó uno de sus científicos y anda por ahí luciéndolo.*

## Véase también

* Casco Rojo (miniatura)
* Casco Rojo (personaje)
* Casco Rojo (personalidad del V Reich)

## Referencias

1. ↑ Nuevas personalidades y subfacciones del V Reich (PDF). Bad Roll Games. (2.3 MB).
Bestia del pozo (wargame V1)

La **Bestia del pozo** es una tropa que puede formar parte de bandas de la facción Mutardos para jugar partidas de Punkapocalyptic: the Game V1.

Versión obsoletaEstas reglas están obsoletas, ya que actualmente se juega a la V2. Han sido recopiladas exclusivamente por motivos históricos.Reglas actualizadas: Tropa Bestia del pozo

## Equipo

### Armas

**Puede** ir equipado con **una** de estas armas.

## Mutaciones

Ya cuenta con las mutaciones Cachas y Resistente y Piel dura (3).

**Puede** elegir **una** mutación más por su coste en puntos de la siguiente tabla:

 Miembros extra | 10

## Reglas especiales

* Bersérker
* Mónguer

## Restricciones

* No puede haber más de tres Mutardos con la misma mutación en una misma banda.

## Notas

1. ↑ 1,0 1,1 Coste en puntos.
2. ↑ Ya cuenta con el bonificador +2 a la Fuerza de la mutación Cachas.
3. ↑ Ya cuenta con el bonificador +2 a la Dureza de la mutación Resitente.

## Referencias

Bad Roll Games. «Bandas», «Mutardos». En: *Reglamento*. 2018. Páginas 62
Reglas de Mutardos (PDF). *Punkapocalyptic: the Game V1* . Páginas 2. Bad Roll Games (21/12/2021). (255 KB).
Albrech Pyum

**Albrech Pyum** era el señor de la Kely Mirinda.

## Historia

Quedó totalmente impresionado con Tú, así que decidió pagar por él y el costo de los perromorfos que mató para llevárselo a su Kely y empezar a entrenarlo como luchador del pozo.

Se hace más rico de lo que nunca fue cuando la Kely Pepsi paga un auténtico arsenal por Tú, ahora llamado Nuevededos, y los costos acumulados por este, más los de los difuntos Mamaostias y Cenizo.

Albrech Pyum y sus guardaespaldas personales desaparecen una noche a la salida de la taberna La Ostra Azul. Se rumorea que Nuevededos se cobró venganza sobre su antiguo señor, pero no hay pruebas de ello ni cadáveres, así que tampoco castigo.

## Referencias

1. ↑ Personalidades del Páramo: Ochodedos. Bad Roll Games.
Alex

**Alex** es primo del doctor Sarious.

> Azul como los ojos de mi primo Alex, aunque las chatis suelen pasar de sus ojos pa mirarle esos pectorales absurdos que se gasta.
>
> Doctor Sarious, Guía de los animales, criaturas y mutaciones del Páramo

## Referencias

1. ↑ Israel Gutiérrez, Marcos García y Victor Terrades. (2022). *Compendio de las bestias, criaturas y animales del Páramo*. Bad Roll Games. Página 38.
Carga brutal (wargame V1)

**Carga brutal** es una mutación que pueden tener algunas tropas de la facción Mutardos para jugar partidas de Punkapocalyptic: the Game V1.

Versión obsoletaEstas reglas están obsoletas, ya que actualmente se juega a la V2. Han sido recopiladas exclusivamente por motivos históricos.Reglas actualizadas: Mutación Carga brutal

### Modo campaña

Elegible en la tabla de mutaciones con un resultado en el 1d100 entre 1 y 13, inclusive.

## Reglas

Obtiene un bonificador de +1 a la Penetración y Fuerza por cada Acción de Movimiento en el Asalto.

## Miniaturas con la mutación Carga brutal

Miniatura de Mutarda con filo medio, Carga brutal y Cola afilada
3 de marzo de 2015
## Véase también

### Tropas que pueden adquirir la mutación Carga brutal

* Bestia del pozo
* Mutardo

#### Modo campaña

* Bestia del pozo
* Cabezón
* Mutardo
* Perromorfo

## Notas

1. ↑ El mutardo es capaz de embestir de manera salvaje.

## Referencias

Bad Roll Games. «Bandas», «Mutardos». En: *Reglamento*. 2018. Páginas 64
Reglas de Mutardos (PDF). *Punkapocalyptic: the Game V1* . Páginas 5. Bad Roll Games (21/12/2021). (255 KB).
Bad Roll Games. «Capítulo 5: Reglas de campaña», «Mutardos». En: *Reglas extra y de campaña*. 2021. Páginas 60
Reglas de campaña (PDF). *Punkapocalyptic: the Game V1* . Páginas 8. Bad Roll Games. (156 KB).
Banda del Muñones

**Este artículo es un esbozo**

Puedes ayudar a Punkapedia expandiéndolo. ¡No tengas miedo de editarlo, cualquier cambio puede ser revertido fácilmente a través del historial!

## Descripción

Todos los intentos de cazar un olvifante no han servido para nada y mira que me consta que los de la banda del Muñones lo intentaron, tirando de uno con cuatro motos y nada.

## Referencias

1. ↑ Doctor Sarious. Bestiario del Páramo: Olvifantes. *Guía de los animales, criaturas y mutaciones del Páramo*. Bad Roll Games.
Bala apañada (wargame V1)

La **bala apañada (wargame V1)** es un tipo de munición que pueden adquirir la facción Chatarreros para jugar partidas de Punkapocalyptic: the Game V1.

## Descripción

Los chatarreros pueden fabricar sus balas con diversos materiales, pero tienden a fallar.

## Preguntas frecuentes

### ¿Para Rapiñar una bala apañada hace falta realizar una Tirada de Técnica por ser Equipo Chatarrero?

Pueden usarse sin problemas (al final son complementos de armas de fuego que tienen otras facciones). Las Tiradas de Técnica son para las armas únicas de los Chatarreros.

### ¿Cómo se calcula el coste de las balas apañadas en el modo campaña? ¿Se multiplican igual que las normales?

Se hace el cálculo igual que con las balas normales: se suma el número de balas, tanto apañadas como normales, que posee la banda, pero la diferencia es que se multiplica por 10 chapas en lugar de por 15 chapas. El resultado de la multiplicación son las chapas que costará la bala apañada.

## Referencias

Bad Roll Games. «Bandas», «Chatarreros». En: *Reglamento*. 2018. Páginas 73
Versión de fácil impresión (Versión 1.2) (PDF). *Reglamento Punkapocalyptic* . Páginas 4. Bad Roll Games (28/08/2018). (635 KB).
3. ↑ @Isra - Punkapocalyptic (2022-02-08 09:10). Patreon Punka #reglas. Discord.
4. ↑ Bad Roll Games. Episodio 34. El Podcast de Frankenstein. *Radio Puentechatarra*. Ivoox. Minuto 179.