Bulkar

**Bulkar** é um bugurso, mercenário e criminoso fenhelês. Ele é um guerreiro goblinoide que se destaca por seu albinismo e por sua incrível agilidade e destreza no combate com duas lâminas. Embora não seja tão forte quanto outros membros de sua raça, ele compensa com sua velocidade e reflexos rápidos. Apesar de seu talento físico, Bulkar é conhecido por seu estilo de vida criminoso. Ele vende sua espada àquele que oferecer o melhor preço, sem fazer qualquer julgamento moral pertinente à natureza de sua missão. Ao mesmo tempo, ele não se restringe à descumprir um contrato caso isso lhe parece mais vantajoso.

Bulkar carrega consigo um amuleto especial: o crânio de seu animal de estimação, um lobo selvagem que o acompanhou por muitos anos. Ele guarda esse objeto com carinho e considera como uma lembrança preciosa de seu passado.

## **História**

Bulkar nasceu em uma data desconhecida (pois os goblins não comemoram aniversários) em Hetgor, um lugar montanhoso distante da capital dos Reinos Unidos de Fenheles. Na tentativa de se afastar da penosa sociedade goblin que o descriminava por ser albino, ele percorreu as terras dos Reinos Unidos como um mercenário em busca de melhores condições de vida. Ele finalmente chegou ao Dendoseral, onde descobriu que as pessoas estavam dispostas a pagar melhor pelo seus serviços. Movendo-se nas sombras e vendendo sua espada para quem oferecesse a melhor recompensa, ele ficou conhecido por sua lealdade apenas ao ouro e por não tomar partido nas complexas tramas políticas que assolam o reino.

Seu passado era sombrio e repleto de arrependimentos. Em sua juventude, Bulkar teve um animal de estimação incomum, um pequeno lobo órfão, de pelos claros como o dele, que encontrou nas profundezas da floresta. Ele o nomeou Garras, em homenagem às garras afiadas do animal. Bulkar e Garras desenvolveram uma conexão profunda, formando um vínculo inesperado. Garras era leal e feroz, uma companhia constante nos dias solitários e perigosos de Bulkar. Juntos, eles enfrentaram muitos desafios e compartilharam momentos de camaradagem e proteção mútua. Bulkar encontrou em Garras um amigo verdadeiro e uma força que o impulsionava para seguir em frente, mesmo nos momentos mais sombrios.

No entanto, num dia fatídico, um erro de julgamento de Bulkar levou à morte trágica de Garras. Em um momento de descuido, enquanto atravessavam uma passagem perigosa, Bulkar cometeu um erro que custou a vida de seu fiel companheiro. A culpa e a tristeza invadiram seu coração, deixando-o marcado pelo arrependimento.

Desde então, Bulkar guarda o crânio de Garras como um amuleto, mantendo-o consigo como uma lembrança constante de sua falha e como uma fonte de motivação para nunca mais repetir o mesmo erro. Ele trata o crânio com grande apreço e respeito, fazendo questão de honrar a memória de Garras em suas aventuras solitárias.

Quanto ao Levante Silvestre, Bulkar não tem lealdades definidas. Ele se move no submundo e nas áreas cinzentas da guerra, aproveitando-se das oportunidades que surgem. Ele se envolveu com grupos rebeldes, como os Renegados da Floresta e os Saqueadores Verdejantes, onde encontrou indivíduos como a líder rebelde Elysia Folha Sombria e o astuto arqueiro elfo chamado Ranlondir.

Embora Bulkar não compartilhe do idealismo e da causa do Levante Silvestre, ele reconhece a utilidade em se aliar a eles quando seus interesses se alinham. Ele participou de missões e incursões contra as forças do governo fenhelense, trazendo sua destreza marcial e sua habilidade em lidar com situações perigosas.

Em meio a essa teia de interesses e conveniências, Bulkar segue sua jornada como um guerreiro pragmático e solitário. Seus dias são permeados pela lembrança de Garras e pelo constante peso do arrependimento. Ele busca redenção em cada luta e cada negócio, procurando superar suas falhas passadas e encontrar um novo propósito em um mundo repleto de incertezas.