Cube Escape: Case 23

* Основное
* Создатели
* Сюжет

**Cube Escape: Case 23** (с англ. «Выход из куба: Дело №23») — пятая игра от студии Rusty Lake.

## Сюжет

Детектив Дейл Вандермир приезжает на дело 23 - расследование убийства Лоры Вандербум. Зайдя в дом, он сразу понимает, что это нечто большее, чем просто убийство. В поисках истины он отправляется на Ржавое озеро, чтобы найти ответы на поставленные вопросы.

## Руководство по прохождению

### Глава I: Место преступления

* Приблизьтесь к жертве
* Расстегните её платье и возьмите бумажку.
* Дважды нажмите на её волосы.
* Откройте её рот и нажимайте на жука, пока он не выползет.
* Продолжайте нажимать на жука, пока он не уползет.
* Отойдите
* Нажмите на дверь.
* Повернитесь вправо.
* Нажмите на дверь.

* Повернитесь вправо.
* Нажимайте на жука, находящегося над диваном, пока он не уползёт на потолок.
* Посмотрите наверх и нажимайте на жука, пока он не уйдет за экран.
* Поднимите правую нижнюю подушку и получите бумажку.
* Посмотрите на картину с попугаем: Попугай "Жако".
* Оторвите часть картины, на которой написано "Жако" и получите бумагу с надписью "Жако".
* Отойдите, а затем повернитесь вправо.
* Посмотрите на кактус: Кактус Необуксбаумия.
* Нажмите на табличку за кактусом два раза, и получите табличку с надписью "кактус".
* Отойдите, затем посмотрите на картину: Спальня в Арле.
* Нажмите на табличку и получите табличку с надписью "Арль".
* Отойдите, затем подойдите к шкафу с матрёшкой.
* Достаньте по куклу из предыдущий и начните раскладывать предметы
	+ Розу в первую матрёшку. Закройте и откройте.
	+ Скелет рыбы в четвёртую матрёшку. Закройте и откройте.
	+ Каплю крови в третью матрёшку. Закройте и откройте.
	+ Яйцо во вторую матрёшку. Закройте и откройте.
* Возьмите ключ.
* Откройте ключом правую дверцу шкафа.
* Откройте её и возьмите банку с мухами.
* Приблизьтесь к аквариуму.
* Выпустите муху в аквариум.
* Используйте ножки креветки, водоросли или плавники рыбы, чтобы направить муху в ракушку.
* Когда палец вытолкнет муху оттуда, она загорится. Направьте её в рот рыбы теми же способами.
* Возьмите ключ и отойдите от аквариума.
* Приблизьтесь к столу и откройте третью полку ключом.
* Возьмите папку
* Посмотрите на папку:"Леди озера", автор Лакус Флео.
* Оторвите бумажку с именем художника и получите бумага с надписью "Лакус Флео"
* Оставьте папку в инвентаре и повернитесь влево.
* Нажмите на стол.
* Возьмите сигару.
* Нажмите на кроссворд в газете.
* Положите все бумажки в правильное место.
	+ 1 - "Лакус Флео", 2 - "Жако", 3 - "кактус", 4 - Арль".
* Оторвите бумажку с надписью "судьба"(fate).
* Отойдите, и повернитесь вправо.
* Подойдите к шкафу с книгами.
* Поднимите 16 книг по особому порядку.
	+ Каждая последующая книга, должна содержать символ и иметь цвет предыдущей.
	+ Поднимать книги в таком порядке: 15-7-16-1-4-10-2-8-3-5-14-13-11-12-6-9.
* Поднимите полку вверх, а затем опустите панель.
* Отойдите от шкафа и повернитесь вправо два раза.
* Нажмите на жука.
* Затем повернитесь влево.
* Ещё раз нажмите на жука.
* Повернитесь влево.
* Нажмите на жука за кактусом. затем над сейфом, затем приблизьтесь к столу.
* Поднимите утюг и нажмите на жука.
* Опустите утюг, а затем поднимите его.
* Возьмите ключ и отойдите от стола.
* Откройте левую дверцу шкафа.
* Возьмите бумажку.
* Повернитесь влево.
* Приблизьтесь к пробковой доске.
* Прикрепите к ней бумажки.
* Нажмите на папку в вашем инвентаре.
* Используя сигары, сожгите фрагменты указанные в записке: левую рук, левый глаз, дом на заднем плане, куб.
* Уберите папку и повернитесь вправо.
* Приблизьтесь к шкафу и введите код.
	+ Код: ⊙, перевёрнутый и перечёркнутый треугольник, мишень, квадрат.
* Отойдите и вернитесь к телефону.
* Положите записку и наберите на телефоне номер: 024355

* Дейл скажет это, если у вас нет слова. Тогда сбросят трубку. В противном же случае:

* Вернитесь к телу.
* Нажимайте на Лору, пока она не исчезнет.
* Поднимите взгляд на потолок.
* Моль образовала число 1421.
* Повернитесь к сейфу.
* Введите код.
* Возьмите улики и откройте их.
* Нажмите на фотографии.