Anthropic Principles Wiki

## Benvenuto nella wiki

Benvenuto su **Anthropic Principles Wiki**!

Questa Wiki raccoglie tutto il materiale del progetto fanon **Anthropic Principles**.

**Anthropic Principles** è una **ambientazione** per un mondo abitato principalmente dagli Utukku, **animali antropomorfi** i quali hanno preso nelle ere il posto degli esseri umani (mai esisti nella lore) seguendo il principio antropico.

Il **pianeta fittizio Genea**, all'interno del sistema solare Baron, ha una età simile alla nostra Terra, tuttavia le sue origini si perdono in un passato mitologico, questo significa che rispetto alla nostra realtà ci sono elementi esotici ed esoterici come la **magia e nuovi esseri**.

L'elemento più importante che caratterizza **Anthropic Principles** è l'esistenza materiale del **regno del sogno**, detto **Dreamscape**: una specie di rete collettiva dove convivono sia i sognatori che le anime dei morti e gli dei.

La storia di questo mondo si divide in **diverse ere ed epoche** ognuna con delle proprie regole e settings, volendo coprire in maniera verosimile la storia del mondo e delle sue civiltà.

## Categorie principali

* Biologia
* Scienza
* Storia
* Religione
* Geografia
* Magia
* Personaggi

## Regole e presupposti

1. Il termine con cui ci si rivolge per definire tutti gli animali antropomorfi, siano essi aviani, rettili, pesci, mammiferi, ibridi fantastici, ecc... è UTUKKU.
2. Le specie estinte come **dinosauri, rettili e mammiferi preistorici** sono in larga parte presenti sia come Utukku sia come animali selvatici.
3. Creature fantastiche come **draghi, grifoni**, ecc... sono il frutto di ibridazioni tra specie di Utukku esistenti, non esistono allo stato animale (ferale).
4. No personaggi umani/primati: gli esseri umani non sono mai esistiti in questa ambientazione e i pochi primati antropomorfi si son estinti quasi subito. A questa regola sfuggono proto-scimmie quali i lemuri.
5. I personaggi artropoidi (insetti, aracnidi, ecc... antropomorfi) sono esistiti solo nella **Prima Era Antropomorfica** e sono estinti fin dagli albori delle civiltà degli Utukku.
6. Quando crei un personaggio assicurati che sia compatibile con la specie/luogo/periodo per evitare inessattezze storiche: un personaggio dotato di braccia bioniche non è possibile incontrarlo nell'epoca medievale.
7. I nomi, le parole ed i termini sono soggetti a cambiamenti e rinominazioni, man mano che viene approfondito lo studio linguistico e delle matrici semantiche dei vari popoli.
8. Essendo che non tutto può essere creato, è possibile inserire riferimenti a marche e oggetti esistenti nel mondo reale: Flamberga (tipo di arma), Ferrari Testarossa (automobile), Uzi (tipo di mitraglietta) sono termini e design utilizzabili, tuttavia è implicito che i loro nomi siano decontestualizzati. Questo significa che si potrà usare il design, le caratteristiche e il nome, ma non quella che è la storia del marchio e le persone ad esso legato. Questi nomi sono appunto decontestualizzati, un suono in un mondo di vocalizzazioni diverso dal nostro.
9. La magia e il mondo sovrannaturale non sono cose avulse dalla scienza: sin dall'antichità i popoli si son spostati dal rito alla ricerca di una maggior precisione nel comprendere i fenomeni inspiegabili, sviluppando prima l'alchimia e poi le discipline più scientifiche. Ogni magia o fenomeno ha una sua fenomenologia fisico/chimica, semplicemente la scienza attuale (in base al periodo storico) non riesce a spiegarla o la spiega erroneamente.

## Scopo della wiki

Wiki dedicata al mondo immaginario di **Anthropic Principles**. La wiki vuole raccogliere tutto il materiale prodotto dal 2013 in modo simile ad un atlante per rendere più facile la comprensione dell'ambientazione.

Se vuoi provare a creare un tuo personaggio dentro la lore di Antrhopic Principles fai riferimento alla guida **Regole Creazione** **Personaggi**

Immagini e video sono un buon modo per rendere migliore l'aspetto della tua wiki. Aggiungine uno qui sotto!