Búsqueda 2

**ID** | 864-867

La **Búsqueda 2** (o **Mazmorra 2**) es un conjunto de salas de fiesta con desafíos en Super Club Penguin. Es la segunda de las Búsquedas de Caballeros y Princesas, y se encuentra en todas las Fiestas Medievales (2017, 2018, 2019 y 2020). Es una especie mini-juego donde el jugador necesita superar tres desafíos para llegar al final. La entrada está en la Sala de Chic@s Cool. Durante el camino hacia el final, obtendrás un Caballo noble blanco. Al final, siempre estaba el Dragon's Gold junto con un artículo diferente en cada fiesta medieval (en 2017 el Pin de Orbe Dragón II, en 2018 el pin de cepillito de dientes, en 2019 la Pala de Diamante y en 2020 el la Armadura de bronce).

## **Historia**

### **2017**

En la Fiesta Medieval 2017, está búsqueda es la segunda necesaria para que Sparky nos otorge uno de los orbes de Dragón. Se desbloqueará luego de completar la Búsqueda 1. Luego de completar los tres desafíos, se encontrará al final el segundo Pin de Orbe Dragón, así dejando pasar a la tercera y última búsqueda.

### **2018**

En la Fiesta Medieval 2018, está búsqueda es la segunda necesaria para que Sparky nos otorge un puffle dragón verde. Se desbloquará luego de completar la Búsqueda 1. Luego de completar los tres desafíos, se encontrará al final el pin de cepillito de dientes y una felicitación de Sparky, así dejando pasar a la tercera y última búsqueda.

### **2020**

En la Fiesta Medieval: Magika Terminus, la Reina Skadi III nos pide que busquemos aquí una armadura y probemos que somos verdaderos caballeros, ya que un aldeano dejo tirada entre las tres búsquedas unas armaduras. Al finalizar los tres desafíos (contando la batalla contra el jefe dragón), se encontrará la segunda parte de la armadura de bronce, representativa del Reino Central, la Armadura de bronce.

## **Desafíos**

* **Primer desafío:** Debes lanzar bolas de nieve para extinguir el fuego de las antorchas ardientes. Estos toques estaban en las manos de piedra rey, reina, bufón y caballero. Después de que cada toque se haya eliminado con éxito, el dragón que estaba bloqueando el camino se hundirá en la lava revelando un camino de piedra que conduce al próximo desafío.
* **Segundo desafío:** En el segundo desafío, tienes que jugar un mini-juego que implicaba mover una llave hacia una cerradura. Una vez que la llave alcanzara la cerradura, la puerta se levantaría revelando una cueva.
* **Tercer desafío:** Al llegar a la cueva, hay un área donde se puede recoger el Caballo noble blanco. Además, hay numerosas señales de advertencia y un casco de caballero quemado. Una vez que el jugador abandona la cueva, entrará en una pelea con un dragón robótico. Para derrotarlo, el jugador tendrá que lanzar bolas de nieve a un barril de agua. Cuando está lleno, el jugador debe hacer clic en el botón del cañón de agua mientras parpadea en verde, al hacerlo rociará al dragón. Repite este proceso 2 veces más para vencer al dragón. El dragón reaccionará y a veces respirará fuego que evaporará el agua, lo que significa que tendrá que rellenarse, lanzar bolas de nieve al dragón detendrá este ataque. Después de que el dragón ha sido derrotado, tendrás acceso a la sala del tesoro. Tienes dos premios para recoger, Dragon's Gold, o uno que varía en cada fiesta. Puedes recoger repetidamente el oro del dragón/Dragon's Gold, ya que es un mueble.

## **Objetos**

* Sala de advertencia: Caballo noble blanco.
* Sala de recompensa:
	+ Todos: Dragon's Gold
	+ 2017: Pin de Orbe Dragón II
	+ 2018: Pin de cepillito de dientes
	+ 2019: Pala de Diamante
	+ 2020: Armadura de bronce

## **Luego de completar**

Al terminar todos los desafíos en adelante (incluyendo otras fiestas medievales) al igual que con la Búsqueda 1, ya nunca te será necesario completarlos, porque todo ya estará desbloqueado de la siguente forma:

1. En la sala de entrada el camino aparecerá sin que apagues todas las antorchas.
2. En el desafío de la de la llave puedes presionar un botón para abrir la puerta sin resolver el rompecabezas.
3. Y cuando llegues al jefe no es necesario que vuelvas a derrotar al dragón para salir de esta sala, puedes pasarlo de largo como si nada.

## **Curiosidades**

* Se encuentra en el volcán de la isla, y por consecuente, cerca del Dojo de Fuego.
* Cuando un jugador lanza una bola de nieve, se derretirá si golpea el suelo. Esto se debe a que el área estaba rodeada de lava, lo que significa que el agua se evaporaría.

## **Galería**

### **Por dentro**

Sala de entradaSala de la llaveSala de advertenciaSala del jefeSala de recompensa (2020)
### **Más**

Sala de la llave al completarla al menos una vez