Le Guide des débutants

## 1 - L'interface du jeu

La page d’accueil

C'est sur cette page que vous avez accès à tout ce que vous désirez dans le jeu.

Faisons un tour d'horizon rapide de cette interface.

Le ruban principal de couleur verte permet de naviguer entre les différents menu du jeu. Nous y reviendrons plus en détail tout à l'heure.

Le ruban tout en haut vous délivre diverses informations que nous détaillerons au fur et à mesure.

Votre nom apparait ainsi que votre niveau, il s'agit du profil d'invocateur et si vous cliquez dessus vous serez renvoyé vers votre profil d'invocateur ou vous pourrez entre autre placer vos points de maitrise d'invocateur. Mais nous y reviendrons plus tard.

L'éclair jaune en plein centre vous montre la quantité d’énergie dont vous disposez. Celle-ci sera dépensé lors des missions que nous évoquerons plus tard. La quantité maximale d’énergie dépend de votre niveau.

Celle-ci peut se reremplir avec le temps. En effet toutes les 6 minutes vous regagnez une énergie ou vous pouvez faire appel à votre alliance ou utiliser des objets pour reremplir cette jauge d’énergie. Nous verrons ces techniques plus tard.

Juste à côté, 3 différents logo passe tour à tour avec la quantité que vous possédez.

Le premier désigne la quantité d'or qui est récupéré lors des missions et qui sert à payer l'évolution de ces héros, les quêtes d'alliance mais aussi les combats d’arène.

La deuxième est la loyauté qui est gagné en aidant ses partenaires de l'alliance et qui sert pour faire les quêtes d'alliance. Vous pouvez aussi en dépenser 1000 pour récupérer un cristaux d'alliance (voir rubrique Cristaux).

La dernière est la quantité d'insignes de combat. Ceux-ci sont gagnés lors des combat d'arène et servent à ouvrir des arènes spéciales permettant d'obtenir des catalyseurs de level supérieur. Tut ceci sera bien sûr expliquer ultérieurement. Vous pouvez également dépenser 2000 de ces insignes pour récupérer un cristaux d'arène (voir rubrique Cristaux).

Tout en haut à droite vous pouvez voir la quantité d'unités que vous avez. Les unités sont la monnaie du jeu elles permettent d’acheter des cristaux, des potions, des améliorations, etc,...

Elles peuvent être gagner lors des missions d'histoire et d’événement, lors de l'ouverture de certains cristaux ou bien en les achetant avec de l’argent réel.

Le ruban du bas contient un logo permettant de switcher vers le courrier reçu ou les discussions en MP avec les amis et le fil de discussion (chat) du canal choisi.

Il en existe 3 que vous pouvez changer en faisant un mouvement sur le chat vers la droite, il s’agit du chat global, du chat d'alliance et lors des quêtes d'alliance, du chat de groupe de combat.

Voilà donc un tour d'horizon de la fenêtre principale, nous allons maintenant tenter de vous expliquer les divers menu du jeu présent sur le ruban central vert en commençant par le menu champion.

## 2 - Les champions

### Les classes

Ils en existent 6 reconnaissable par leur couleur.

* Champion Technologique
* Champion Mutant
* Champion Virtuose
* Champion Science
* Champion Mystique
* Champion Cosmique

Chacune de ces classes possèdent un bonus et un malus contre une autre classe.

La roue suivante vous explique quelle classe surclasse l'autre :

### Les héros

Comme vous avez vu pu le voir ils existent une grande variété de héros ayant un nombre d'étoile pouvant être compris entre 1 et 5.

Regardons la fiche d'un héros pour cela touchez n'importe lequel de vos héros et cliquez sur informations. La fenêtre suivante va apparaitre.

Tout en haut vous pouvez voir le nom de votre héros (ICI VENOM) et au dessous une image animée de votre héros.

Sur le côté gauche figure différentes informations que nous allons détailler.

    Vous voyez donc en tout premier lieu les informations générales de votre héros.

La première ligne correspond au niveau global de votre héros (ici 338) et de sa classe (ici cosmique).

Ensuite vous avez la rareté du héros. Il s'agit du nombre d'étoile de votre héros (ici 3 étoiles). Les étoiles peuvent être soit dorés quand vous n'avez obtenu ce héros qu'une seule fois ou argenté lorsque votre héros est dupliqué. Nous verrons plus tard l’intérêt des héros dupliqués.

En suivant vous pouvez voir le rang et le niveau de votre héros.

Votre héros commence au niveau 1 du rang 1 puis vous augmentez progressivement son niveau jusqu'à 10 (nous verrons ceci plus en détail par la suite) puis ensuite vous pouvez élever son rang au rang 2. Votre héros est donc au rang 2 niveau 1 et vous continuez ainsi de suite jusqu'à ce que le héros arrive à son maximum.

En second lieu, vous voyez apparaitre les attributs du héros, il s'agit rien de plus que son nombre de points de vie ainsi que sa puissance d'attaque. Ce sont ces deux attributs qui déterminent le niveau global de votre héros.

La partie compétences résument les diverses compétences que possèdent votre héros. Si nous prenons notre exemple de Venom, il possède Mémoire Génétique de niveau 2, Saignement de niveau 2 et Reproduction. Celle-ci est grisée car elle ne s'active que dans le cas où vous utilisez une de vos attaques spéciales avec une probabilité d'apparition dépendant dans certains cas du niveau de l'attaque. Le niveau de ces compétences augmentes de 1 pour chaque rang que votre héros passe ainsi pour le rang 2, saignement et mémoire génétique vont passer au niveau 3.

Au dessus, vous avez déjà pu apercevoir une case dont je n'ai pas encore parlé qui est la case compétence spéciale.Pour Venom, il s'agit de Soif de sang. Le cadenas en dessous du nom indique que la compétence spéciale n'a pas été débloqué pour ce héros. En effet celle-ci ne peut être débloqué que lorsque vous avez obtenu ce héros en double. Comme nous le verrons plus tard vous pouvez obtenir un héros plusieurs fois ce qui aura pour effet d'augmenter sa compétence spéciale d'un certain nombre de niveau.

Si vous cliquez sur cette compétence spéciale, vous aurez une fenêtre qui s'ouvre permettant d’accéder à plus d'information concernant les compétences spéciales ou non de votre héros.

XXXXXXXXXXXXXXXXXX

Comme vous le voyez donc ici la soif de sang n'est pas activé mais vous pouvez voir son effet lorsqu'elle sera débloquée. Ainsi Vénom en double a la possibilité d'augmenter le taux de coups critiques et les dégâts critiques quand le héros ennemis saigne.

Ces compétences sont aussi décrites ici. On apprendra notamment que la mémoire génétique permet à Venom d'acquérir à chaque 10s un boost permanent venant de sa mémoire génétique. Il ne peut cependant accumuler que 5 effets à la fois mais c'est déjà bien suffisant. La liste des divers effets est décrites dans sa fiche.

On apprends également en parcourant cette fenêtre que toutes ces attaques ont 7% de chance de causer un saignement qui converti 22% de son attaque en saignement pendant 5 secondes.

Tous les chiffres colorés en vert signifie que ce chiffre peut évoluer en fonction du rang du héros ou en fonction du niveau de sa compétence spéciale.

Ensuite nous voyons l'effet de Reproduction qui pour chaque attaque spéciale à un pourcentage de chance de dupliquer un effet bénéfique de l’ennemi sachant que l'attaque spéciale level 3 a 100% de chance de copier 2 effets.

Maintenant nous allons basculer sur le côté droit de cette fiche personnage pour avoir accès à d'autres informations qui sont au nombre de 3 à savoir les attaques spéciales, les bonus de synergie et la biographie.

XXXXXXX

Passons rapidement sur la biographie qui vous permettra en cliquant dessus de savoir de quel univers Marvel ce héros provient et quel est son histoire.Je vais ici vous faire grâce de la biographie de Venom.

Passons au plus intéressant les attaques spéciales. Elles sont au nombre de 3. Chaque fois que vous attaquez un ennemi sans blocage ou que vous subissez des dégâts de la part de cet ennemi, votre barre en bas à gauche se remplit en vert, orange puis rouge ce qui symbolise la puissance de l'attaque mais aussi un pouvoir différents. D'ailleurs l'attaque spéciale de niveau 3 déclenchent automatiquement pour chaque héros une petite cinématique pour montrer la violence et la puissance de votre attaque. Il faut donc connaitre son héros et ses attaques spéciales pour savoir si l'on préfère l'ultimate niveau 1, 2 ou 3. En effet certains niveaux d'attaque spéciale peuvent briser l'armure ou faire saigner alors que d'autres non.

Les héros 3, 4 et 5 étoiles ont par défaut leur trois attaques spéciales disponibles. Ce n'est pas le cas des héros 1 et 2 étoiles qui ne possèdent que respectivement l'attaque spéciale 1 et l'attaque spéciale 1 et 2. Pour débloquer les attaques spéciales manquantes, il faudra monter de rang votre héros.

## L'évolution des héros

Pour évoluer vos héros vous aurez besoin de 3 objets fondamentaux : de l'or, des iso et des catalyseurs.

### L'or :

Pour récupérer de l'or, il existe plusieurs manières :

* La première et la plus facile est de progresser dans les Quête d'Histoire (QH) ou d'Evênement (QE).

Chaque fois que vous avancez d'une case sur votre map, vous récoltez de l'or et de plus vous gagnez des récompenses d'or chaque fois que vous terminez pour la première fois ou à 100% une map.

* Ouvrir des cristaux d'arènes. Et oui lorsque vous faites des versus en arènes vous gagnez des insignes de combat que vous pourrez échanger contre un cristaux d'arènes ayant de grande chance de contenir de l'or
* Échangez 20 unités contre un cristaux d'or. En effet cette technique permet de dépenser vos unités contre de l'or. Cependant la plupart de ces cristaux ne contiennent que 3000 d'or ce qui st peu
* Gagnez des récompenses d'étapes ou de classement avec votre alliance. Et oui beaucoup d'évent permettent de débloquer des récompenses d'or vous permetant ainsi de monter vos héros. Pensez toutefois à remercier votre alliance en donnant une partie de votre butin à la trésorerie.
* Vendre des objets. EN effet si vous possédez trop d'iso et que vous voulez vous en séparez, vendez les cela vous permettra de gagner l'or nécessaire à lvl up vos héros.

### Les ISO :

Les iso sont des objets permettant de monter le niveau de votre héros.

Il en existe de deux types : les iso de grau basique et les iso de grau de classe. Chaque type possède plusieurs niveaux.

Les basiques sont reconnaissables à leur couleur noire tandis que les autres ont une couleur correspondant au classe de héros (voir paragraphe plus haut).

Lorsque vous donnez un iso grau basique à votre héros, vous verrez une barre de progression montrant combien il lui manque pour passer de niveau.

L'iso Grau de classe s'il est donner à un héros de même classe permet de monter de niveau un peu raidement car c'est iso possèdera un bonus conférant plus de points. Vous pouvez toutefois donner à votre héros n'importe quel iso mais il ne bénéficiera pas du bonus.

Voici ci-dessous un tableau montrant les points gagner par chaque iso grau basique et de classe.

 3
 4

Les moyens de récolter de l'iso basique sont similaires à ceux pour récolter de l'or.

* Progresser dans les Quête d'Histoire (QH) ou d'Evênement (QE), ils sont souvent disponibles sur les chemins et vous en récolterez chaque fois que vous terminez pour la première fois ou à 100% une map.

* Ouvrir des cristaux d'arènes
* Gagnez des récompenses d'étapes ou de classement avec votre alliance

Pour l'iso de classe vous ne pourrez les obtenir qu'en finissant une fois ou à 100% des maps de la QH ou QE ou en obtenant un héros en double dans des cristaux (voir paragraphe sur l'éveil des compétences).

### Les catalyseurs

Les catalyseurs sont nécessaires pour passer de rang un héros.

Le niveau ainsi que le type et la quantité de catalyseurs dépendent du nombre d'étoile et du rang de votre héros.