Spirit Box

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> „*Solo determinati fantasmi comunicano con i vivi. Utilizzare una Spirit Box in una stanza mentre si è al buio permette agli investigatori di parlare con un'entità paranormale.*”
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—Giornale

## Spirit Box

### Usi

Permette la rilevazione di frequenze che permettono la comunicazione con i fantasmi.

### Livello richiesto

1

La **Spirit Box** è uno degli oggetti base presenti nell'equipaggiamento utilizzato per raccogliere delle prove.

## Caratteristiche

Per ottenere delle risposte da un fantasma, è necessario che i giocatori rispettino delle condizioni:

* È necessario essere nella stessa stanza con il fantasma.
* Le luci devono essere spente (le luci di torce, glowstick ed altri oggetti non contano).
* I fantasmi di indole più timida rispondono solo se i giocatori che pongono la domanda sono soli nella stanza.

La Spirit Box funziona anche quando viene lanciata sul terreno, finché i giocatori che parlano ad essa sono abbastanza vicini.

Se il fantasma può effettivamente rispondere ad una domanda, c'è il 66% di possibilità che esso risponda ad un giocatore.

Quando la Spirit Box ha l'accesso vocale attivo, una piccola icona di un microfono si illuminerà. Ciò significa che la Spirit Box emetterà le frequenze radio al fantasma per poter comunicare con esso non appena un giocatore parla. Quando il fantasma non risponde (o semplicemente una condizione non viene rispettata o il fantasma non ha come prova la Spirit Box) si accende un'icona di una X. Quando, invece, il fantasma risponde ad un giocatore, si accenderà l'icona di un fantasma stilizzato, accanto alla X.

Un fantasma che risponde ha una voce propria e risponderà in modo diverso a diverse domande. Qualsiasi sia la risposta, il fatto che una delle prove sia la Spirit Box diventerà innegabile.

La Spirit Box può anche funzionare senza interazioni dirette con il giocatore, poiché è impostata in modo tale da generare una domanda casuale ogni circa 30 secondi, a cui il fantasma potrebbe rispondere in base alle precedenti regole. Questa funzione è stata implementata per ovviare a problemi di accessibilità o in caso di bug del riconoscimento vocale, per prevenire una eventuale impossibilità di riconoscere tale prova.

## Domande

Ci sono tre tipi di domande che si possono fare:

* Per capire le intenzioni del fantasma
* Per capire la sua posizione esatta
* Per capire la sua età approssimativa

*Al primo tipo di domande* i fantasmi risponderanno sempre in maniera aggressiva.

*Al secondo tipo* i fantasmi rispondono ad un giocatore dicendo loro dove si trovano esattamente (solo nei loro paraggi).

*Al terzo tipo* i fantasmi daranno risposte sulla loro età approssimativa.

### Domande di primo tipo

* "Cosa vuoi farci?"
* "Perché sei qui?"
* "Ci vuoi fare del male?"
* "Sei arrabbiato?"
* "Cosa dobbiamo fare?"
* "Possiamo aiutarti?"
* "Sei amichevole?"

**Risposte**

* "Kill" (Uccidere)
* "Death" (Morte)
* "Die" (Muori)
* "Hate" (Odio)
* "Hurt" (Dolore)
* "Attack" (Attaccare)

### Domande di secondo tipo

La risposta dipende da dove si trova il giocatore che pone la domanda.

* "Dove sei?"
* "Sei qui?"
* "Puoi mostrarti?"
* "Mostrati."
* "Sei vicino?"

**Risposte**

Quando ci si trova nella stessa stanza ed entro 3m dalla sua posizione:

* "I'm here" (Sono qui)
* "I'm close" (Sono vicino)
* "Behind you" (Dietro di te)
* "Next to you" (Vicino a te)

Dalla stanza adiacente o nella stessa stanza ma ad oltre 3m dalla sua posizione:

* "Away" (Distante)
* "Far" (Lontano)

### Domande di terzo tipo

* "Quanti anni hai?"
* "Sei vecchio?"
* "Sei giovane?"
* "Quando sei nato?"

**Risposte**

* "Old" (Anziano)
* "Young" (Giovane)

### Altre domande

A causa della natura del riconoscimento vocale, ci sono alcune domande non convenzionali che vengono comunque accettate dalla Spirit Box, poiché scambiate per altre, dando come risultato, ovviamente, una risposta non coordinata.

Ad esempio, la più nota in inglese è "Are you french?" (sei francese), rilevata come se fosse "Are you friendly?" (sei amichevole), a cui il fantasma potrebbe rispondere con "Kill", "Hate", "Death", etc.

## Consigli

* Essendo necessario utilizzarla nelle stanze buie, è preferibile investigare con la Spirit Box nelle fasi iniziali della partita, quando la sanità mentale è ancora alta, onde evitare di provocare eccessivamente il fantasma.