Caliendra de la Riviere

Półbogini.

1. Członek Wysokiej Rady barona Baldwina.
2. Kanclerz baronii.
3. Pani na wsiach: Riviere, Flaviele i Aedrick.

## Czym zajmuje się kanclerz?

* zapobieganiem buntom chłopstwa
* zapobieganiem rokoszom wasali (głównie poprzez negocjacje z posłem rycerstwa)
* wyduszaniem przywilejów od seniora — księcia Lazuranów
* nadzorem nad dyplomatami (jest ich troje: u księcia, barona Tristanor i namiestnika Delfinor)
* werbowaniem, opłacaniem i prowadzeniem donosicieli (umieszczonych przy Meluzynie i Sanderze, w zamku Moonrise, w karczmie w Manta Ray i w karczmie w Golem Cross oraz wśród chłopstwa)
* sprawowaniem w imieniu barona sądy nad rycerstwem i stanem trzecim
* prowadzeniem kancelarii czyli jest kimś w rodzaju dzisiejszego notariusza, który spisuje wszystkie umowy i listy; przeprowadza inwestytury, hołdy; nadzoruje transfer ziemi poprzez małżeństwa i spadki (pomaga jej 2 jurystów)
* nadzorem nad gońcami (są nimi po prostu zaciężni, rycerze, giermkowie)
* zarządza giermkami i dwórkami odbywającymi trening na zamku (po 10 każdej płci, mieć tam dziecko to zaszczyt i marzenie każdego wasala)
* zarządza służbą zamkową (ok. 20 osób, resztę roboty odwalają giermkowie i dwórki)
* wypłaca środki na utrzymanie pozostałym członkom rodu Manta Ray (Meluzyna, Sander, Morel i kilka innych osób)

Caliendra jest także przełożoną zarządcy.

Mąż Caliendry nadzoruje w jej imieniu prywatną siatkę donosicieli opłacanych przez ród Riviere.

## Zasoby

* Posiada nieusuwalny nieformalny środek nacisku na barona Baldwina.
* Dysponuje zasobami 3 wsi, w tym zameczkiem rycerskim w Riviere.
* Jako kanclerz ma pensję 100 srebrników miesięcznie, powóz, utrzymanie, służbę i gwardzistę oraz własną komnatę obok barona, gdzie mieszka.
* Jej dziecko (Czapulinka czyli Teofano de la Riviere) wysłana do Bravalonu wraz Baldwinem została druhem barona.

## Cele

1. Utrzymać władzę i przekazać ją dziecku.
2. Usunąć z Wysokiej Rady Barona kapitana gwardii / posła rycerstwa, i obsadzić pierwsze z tych stanowisk swoją rodziną (dzieckiem, mężem, bratem).
3. Nabyć kolejną wieś lub ulepszyć posiadane.

## Historia

Niegdyś pierwsza dama dworu i przyjaciółka baronowej Alienor.

Jedną z posiadanych wsi odziedziczyła po rodzicach i wniosła w posagu mężowi. Drugą wniósł do małżeństwa mąż. A trzecią kupili za oszczędności z jej pensji kanclerskiej.

## Propozycja postaci dla gracza

Podczas Wojny Pięciu Zdrad dziedzic Lazuranów Desmond dla bezpieczeństwa schronił się na dworze księcia Bravalonu. Za Desmondem podążyli synowie jego poddanych, w tym o pokolenie młodszy dziedzic baronii Manta Ray- Baldwin. Z nim z kolei ruszyli jego poddani, wśród nich dziecko Caliendry. Baldwin został tam ulubionym giermkiem księcia Desmonda. A dziecko Caliendry druhem Baldwina i osobą rozpoznawalną dla Desmonda.

Gdy Baldwin po latach osiągnął pełnoletniość i wrócił, by przejąć władzę od rady regencyjnej (której członkiem była Caliendra), dziecko Caliendry wróciło wraz z nim.

Dziecko Caliendry (lub inna mająca na niego wpływ istota) to propozycja postaci. W przypadku dziecka płeć dowolna, rasa z matki człowieka Anuranki, klasa dowolna. Wiek ok. 20 ludzkich lat. Półbóg.

## Przygody

W 1371 pokazała dokument o podmianie Baldwina i Prawdziwego Baldwina podczas tajnego spotkania z Seabharinnem, Gavinem, Eldredem Palmierem, Mystyllą Tuar-la-Mor, Belil i Vienne w gospodzie Pod Trzema Piórami. Wzięła udział w kolacji powitalnej Baldwina w Kamienicy pod Płaszczką, jego inwestyturze w Kościele Opackim Św. Monachontesa oraz w hołdzie wasalnym Baldwina przed księciem Desmondem Lazurianem w jego pałacu.

Baron Baldwin powołał ją do swojej nowej wysokiej rady.

Nazajutrz po przybyciu nowego barona Baldwina do Manta Ray, wraz z Mystyllą i Eldredem urządziła w katakumbach pod zamkiem ceremonię akceptacji nowego władcy przez duchy jego przodkow. Ponieważ jednak Baldwin nie jest biologicznym dzieckiem Alienor Manta Ray, istniała obawa, że duchy go zignorują. Dlatego, aby temu zapobiec, w imieniu duchów przodków "przemówili" Seaharinn i Gavin. Sprawa skończyła się skandalem.

* Duchy przodków w ogóle nie zaszczyciły osób spoza rodu choćby ukazaniem się.
* W krypcie barona-transmutera:
	+ ktoś podłożył w jego imieniu mapę
	+ szkielety zaatakowały Baldwina i Laylę i oboje przeżyli wyłącznie dzięki odsieczy Armoryka, Mystylli i Eldreda
* Seaharinn i Gavin przekazali Baldwinowi treści niezugodnione z wysoką radą
* Na domiar złego, Gavin i Caliendra wpadli w panikę, w wyniku której młody giermek ją pchnął (jeśli wziąć pod uwagę, że w trakcie zaznajamiania przez sygnatariuszy ich dzieci z dokumentem o podmianie Baldwina, Gavin sprawił, że Czapulinka nie dotarła na spotkanie, ród de la Riviere ma podstawy uważać Gavina za swojego wroga bez przyczyny).

Nazajutrz Gavin zwołał spotkanie sygnatariuszy dokumentu o podmianie Baldwina i z niewyjaśnionych przyczyn spalił kopię pisma należącą do swojego rodu, osłabiając go ciężko i bezpowrotnie. Reszta zebranych zaczęła postrzegać go jako zagrożenie i podjęto środki zapobiegawcze.

Nie wyjaśniono, skąd się wzięły szkielety, dlaczego zaatakowały i kto podłożył mapę.

### Sprawa Flegmundy

We wrześniu 1371 wraz z Mystylla Tuar-la-Mor i Eldred Palmiere zorganizowała tzw. Intrygę Flegmundy w celu stworzenia haka, dzięki któremu mogliby uniknąć wypłacenia Belil obiecanych 10 tyś. srebr. Sprawa zakończyła się spotkaniem wszystkich zainteresowanych w Riviere i porozumieniem, na mocy którego Belil straciła 75% poborów męża, 8500 srebrników, ale zachowała opiekę nad Prawdziwym Baldwinem i prawo do zamieszkania z nim znów na wyspie. Siedzibę tę odremontowano na koszt członków rady, a dokument o podmianie dla Belil odtworzono.