recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Дверь переборки большой комнаты

Subnautica: Below Zero
Нижеприведённая информация касается исключительно этой игры

## [?]

Дверь переборки комнаты.

― КПК

**Дверь переборки большой комнаты** (англ. **Large Room Partition Door**) ― функциональный модуль в Subnautica: Below Zero, создаваемый внутри морской базы с помощью строителя. Чертёж изготовления синтезируется после сканирования большой комнаты с помощью соответствующего устройства. Используется для разделения большой комнаты совместно с переборкой большой комнаты. Может быть установлена лишь в ранее упомянутой переборке.

После обновления Living Large Update, доступна для постройки в оригинальной Subnautica.

## Особенности

* Не может быть построена в многоцелевой комнате или в ином отсеке, кроме большой комнаты.
* Строится в разных направлениях, которые зависят от направления переборки.
* По своему дизайну подобна двери спасательной ракеты «Нептун».
* Не улучшает прочность базы, в отличие от переборки.

## Условия открытия

### Subnautica

Требуется просканировать разрушенную многоцелевую комнату, после чего чертёж изготовления будет автоматически синтезирован в КПК; их можно найти:

* на Базе «Дегази» на Плавучем острове
* на Базе «Дегази» в Пещерах медузных грибов
* на Базе «Дегази» в Глубинах большого рифа

### Subnautica: Below Zero

Требуется просканировать элемент большой комнаты, после чего чертёж изготовления будет синтезирован в КПК; их можно найти:

* на Базе Маргарет Мэйды
* на Аванпосте «Ноль»
* в Центре робототехники «Фи»

## Разное

* Для создания через консоль: spawn baselargeroom

## Галерея

Внешний вид в закрытом состоянииТо жеВнешний вид в открытом состоянииТо же
Green Jelly

Модификация
Нижеприведённая информация относится к неофициальному контенту

## [?]

**Зелёное желе** (англ. **Green Jelly**) - зелёная желеобразная масса, что является самым универсальным желе из всех, добавляемых модификацией New Horizon Industries.

## Описание

Создаётся в изготовителе с применением мембраны и спирулиновой пыльцы. Рецепт изготовления изначально недоступен; для его открытия требуется изготовить выше упомянутую спирулиновую пыльцу. При изготовлении выдаётся одно желе. Занимает всего один слот, что делает возможным ношения запасов в случае необходимости.

## Разное

* Для получения в инвентарь через консоль: item NHIFood\_GelatineGreen
Scuba Manifold

Модификация
Нижеприведённая информация относится к неофициальному контенту
Scuba Manifold

## Описание

**Коллектор кислорода** (англ. **Scuba manifold**) — титановый "соединитель" с трубками, который позволяет дышать всеми баллонами, что находятся в инвентаре одновременно, частично возвращая такую же функцию, что была в ранних версиях игры.

Данное приспособление крепится на месте слота для баллонов, что позволяет не занимать себе место таким большим устройством.

Модель у **коллектора кислорода** такая же, как и у обычного кислородного баллона.

## Разное

* **Коллектор кислорода** лишь забирает кислород с других баллонов, но сам не содержит его.
* Количество кислородных баллонов в инвентаре может быть неограниченным (ограничением является лишь сам инвентарь), поэтому показатели кислорода могут доходить даже до нескольких десятков тысяч.
* Максимальное количество О2 только с этой модификацией и пустым инвентарём – 765.
* Эта модификация входит в список модификаций, переведённых на русский язык.

## Галерея

Максимальное количество кислорода только с этим модом.
Гидравлическая жидкость

Subnautica: Below Zero
Нижеприведённая информация касается исключительно этой игры
Гидравлическая жидкость

## [?]

Рабочая жидкость для гидравлики.

― КПК

**Гидравлическая жидкость** (англ. **Hydraulic Fluid**) ― особый дополнительный материал, используемый в Subnautica: Below Zero для дальнейшего продвижения по сюжету. Находится в Ледниковом заливе в качестве фрагмента и требуется для активации моста в ранее названном. После изготовления используется для восстановления моста, открывая постоянный путь в биом Арктические шпили.

## Описание

Гидравлическая жидкость представляет собой синтетическую жидкость, необходимую для передачи мощности в гидравлических системах. Содержится в тёмно-оранжевых контейнерах, через которые подключается и перекачивается в соответствующие системы. Как можно заметить по мосту в Ледниковом заливе, используется сразу в нескольких экземплярах. Достоверно неизвестно, каков именно объём данных контейнеров.

Как уже было сказано ранее, Гидравлическая жидкость находится на одной из сторон моста в биоме Ледниковый залив в качестве фрагмента. По-видимому, один из работников «Альтерры», покидая планету, специально вынул и сломал один из контейнеров для отсутствия наземного пути в Арктические шпили. Просканировав фрагмент, чертёж данного уникального материала синтезируется в КПК и становится доступным для создания в изготовителе.

Изготовив материал из нескольких компонентов и вставив его в незаполненную ячейку гидравлической системы моста, на панели управления появится возможность выдвижения соединяющей части моста. По выдвижению данной части моста, игрок приобретает постоянный и единственный путь из Ледникового залива в Арктические шпили, где находятся несколько баз корпорации и постройки Архитекторов.

## Разное

* Для создания через консоль: spawn hydraulicfluid
* Для создания фрагмента через консоль: spawn hydraulicfluidragment
* Требуется для получения достижения под названием « Необходимый ремонт»
Subnautica вики

Добро пожаловать на **Subnautica вики**!
Свежие правки
Нырните в глубины инопланетного океана, наполненные чудесами и опасностями! Создавайте снаряжение, управляйте подлодками, изменяйте воксельный ландшафт! Перехитрите местные формы жизни, чтобы исследовать цветущие коралловые рифы, вулканы, системы пещер и другие природные чудеса. Раскройте тайну планеты 4546B! И всё это — пытаясь выжить.

 Фауна
 Биомы
 Инструменты
 Предтечи
 Флора
 Карта
 Транспорт
 Сюжет

### Друзья

Нырните в глубины инопланетного океана, наполненные чудесами и опасностями! Создавайте снаряжение, управляйте подлодками, изменяйте воксельный ландшафт! Перехитрите местные формы жизни, чтобы исследовать цветущие коралловые рифы, вулканы, системы пещер и другие природные чудеса. Раскройте тайну планеты 4546B! И всё это — пытаясь выжить.

**13 533** изображения · **145 182** правки · **63 661** страница · **1069** статей**Свежие правки · Служебные страницы · Свежие файлыОбсуждения · Социальная активность**

 Если Вы только начали проходить игру, мы не рекомендуем читать статьи о существах и местах, которых вы ещё не видели.
Subnautica

Это статья **Subnautica**. Возможно, вы искали **Subnautica: Below Zero**.

**Subnautica** — компьютерная игра в жанрах action и симулятора выживания с открытым миром, об исследовании подводного мира и приключениях, созданная Unknown Worlds Entertainment (UWE) — независимыми разработчиками (создателями Natural Selection 2).

Игра разрабатывалась с 2012 года, вышла в Раннем доступе Steam 14 декабря 2014 года. После четырёх лет упорной шлифовки, полная версия игры вышла в Steam 23 января 2018 года. Игра появится на полках магазинов зимой 2018 года.

Главная особенность игры — огромный детализированный подводный мир, а также интересный сюжет и геймплей.

В августе 2018 года студия анонсировала новую игру во вселенной Subnautica — **Subnautica: Below Zero**.
Зал Достижений

Друзья! На этой странице вы можете поделится с сообществом фанатов Subnautica скриншотами своих достижений в игре. Например, скриншотом построенной базы, побежденного чудовища, вашей капсулой времени, либо скриншотом любого другого памятного для вас момента игры.

*Примечание: Просьба не давать своим скриншотам слишком длинных названий.*

* Морские базы
* Охота на хищников
* Капсулы времени
* Другие достижения

В этой галерее вы можете разместить скриншоты построенной вами базы.

База AlexBSoftБаза "Ковчег 4546B"База на спуске в кровяное плато.Полу погруженная базаЗатопленная наполовину подводная базаБаза на острове который создан терраформеромОсновная база на поверхности.База спередиБаза слеваБаза сзадиБаза справаОбзорная галереяНадводная частьБаза сверхуБаза, похожую на базу "Дегази"БазаБазаБаза - туристический комплекс 3База - туристический комплекс 4База - туристический комплекс 5База - туристический комплекс 6Первая игра, первая база. =)Первая игра, первая база. =) 2Ядерный реактор в роли терминала исследованийBase851Base1231Исследовательский комплекс <<Альтерры>>Ничего интересного просто баганутая база:) от игрока VsetopВид из обсерватории)Штабеля под Авророй,построил VsetopБазу строили Равшан и Джамшут с двух сторон. Но просчитались. В итоге базы не стыкуютсяПрогноз погоды на сегодня: ясно, местами драконопады.Собрала все светящиеся растения со всех локаций:)Встретила Морского императора в открытом море. Примерно в зоне летающих островов. Неагрессивный.База - клетка для ЖнецаНа этой базе вы всегда сможете безопасно полюбоваться на хищника который наводит ужас на обитателей моря =)База в логове призрачного левиафанаБаза в логове призрачного левиафанаМилая база

В этой галерее вы можете разместить скриншоты побежденных вами хищников.

Жаль парняНож - самое верное орудие в игреУстроил геноцид червям на западе - уже четвертый =)Протаранил кальмаро-краба от игрока VsetopНадоедливый кальмаро-краб довыеживалсяМешал пройтиОхота на жнеца-левиафана удалась.Мой трофей, занимаюсь профессиональной поимкой Жнецов - это третий=)Сначала я его боялась, а потом он надоел=)Мешал пройти в лавовую зонуПойманный в открытый бассейн из элементов баз жнец.

В этой галерее вы можете разместить скриншоты вашей капсулы времени.

В названии скриншота необходимо указать примерные координаты местоположения Вашей капсулы времени.

Не моя. Содержание: 2 ионных куба, модуль эф. двиг. Циклопа, фиол. скрижаль, расшир. комп. проводов.Не моя. Содержание: игрушка "Аврора", игрушка Обжора, синяя кепка, 3 постераНе моя. Содержание: Кианит, Кепка, Игрушка "Обжора", Алмаз, МагнетитНе моя. Содержание: 2 ионных энергоячейки, 4 ионных батареи

В этой галерее вы можете разместить скриншоты других памятных для вас моментов игры.

Когда твоя креветка устала от воды и начала полностью ее игнорироватьВысвободил маленьких императоров,излечился,кайф от VsetopСамое милое существо на планете 4546B.Даже в коконе такая милаха.МилахПросто водоросли. Нет, это не кракен.
Electrocube

Модификация
Нижеприведённая информация относится к неофициальному контенту

В разработке
Нижеприведённая информация относится к запланированному контенту

Незавершённая статья
Нижеприведённая информация может быть неполной
Electrocube

## [?]

**Электрокуб** (англ. **Electrocube**) – это разновидность ионного куба с иными свойствами, отличительные от прототипа. Потенциально, это электричество естественного происхождения, заключённого в материальной оболочке. Возможно, будет использован для создания большей части технических нововведений, что в будущем будут представлены в модификации Return of The Ancients.

## Описание

Созданный по тайным методикам древней расы Предтеч, внешне **энергокуб** выглядит как самый обыкновенный ионный куб с отличительным различием в цветовой гамме. Является источником энергии большой мощности, который имеет ту же структуру, что и ионный куб. Имеет применение в биомеханических материалах и технологии телепортации (деформации пространства). По этому используется для создания разнообразного портативного оборудования мгновенного перемещения в пространстве.

Найти в игровом мире модификации **электрокуб** невозможно: он создается только игроком на инопланетном изготовителе, при котором используется минерал родственный изумруду - морганит. Данный ингредиент наделяет **электрокуб** глубоким оттенком фиолетового с живыми прожилками сиреневого, в котором пульсирует концентрированная энергия.

## Интересные факты

* Планируется для создания портативного устройства телепортации и прочих усилений, как, например, ионное улучшение реактивного ранца костюма КРАБ.
* Морганит – это распространённый ресурс, который присутствует в Subnautica: Below Zero как кристаллообразная текстура, произрастающая на локации кристальные гроты.

## Галерея

Куча кубов, включающая в себя, кроме ионного, силовой и **электрокуб**.Ингредиент **электрокуба** – морганит, из которого куб, предположительно, полностью состоит.Электрокуб на пьедестале, который также добавляет мод Return of The Ancients.
Genomic Sequencer Device

Модификация
Нижеприведённая информация относится к неофициальному контенту

## [?]

**Геномный секвенатор** (англ. **Genomic Sequencer Device**) - очень важный инструмент, добавляемый модификацией New Horizon Industries.

## Описание

В отличии от ванильных инструментов, используется как ингредиент крафта, но в отличии от них, секвенатор возвращается в инвентарь игрока после его использования, как и большинство других "инструментов", добавляемых NHI. Получается в результате ремонта старого анализатора образцов. Секвенатор позволяет проводить манипуляции с генами и геномами. Также он повсеместно используется в бионженерии для создания большинства тамошнего контента, такого как Spirulina Maxima.

## Разное

* Для получения в инвентарь через консоль: item Lab1GenomeSequencer
* Был заменён сканером в релизе.
Alterra Shipping

Модификация
Нижеприведённая информация относится к неофициальному контенту

Незавершённая статья
Нижеприведённая информация может быть неполной

## [?]

**Доставка «Альтерры»** (англ. **Alterra Shipping**) — это оборудование, которое позволяет переправлять определённое количество ресурсов между базами, где присутствует данное устройство.

## Описание

Это оборудование выглядит, как прямоугольник размером чуть больше игрока, с отделением для посылки, надписью сверху, что показывает статус посылки, и простым интерфейсом сбоку.

### Интерфейс

На экране сбоку можно открыть хранилище, через которую позже можно отправить посылку на другую базу кнопкой по середине. Так же последней кнопкой можно сменить цвет устройства. На другой базе, куда вы отправили посылку, вещи из ящика можно забрать, нажав на первую кнопку.

Спереди устройства нарисована большая надпись «ALTERRA SHIPPING», а на дверцах контейнера нарисован пискун.

Сбоку от статуса посылки показан логотип «Альтерры», а так же под и над надписью находятся голубо-синие линии.

Всего статусов есть **три** вида:

* **WAITING** – устройство **ожидает погрузки предметов в хранилище**.
* **SHIPPING** – устройство **отправляет посылку в другое такое же устройство**.
* **PickUp Available** – устройство **приняло посылку и ждёт её принятие игроком**.

### Применение

Для добавления совершенно любых предметов в посылку, нажмите на первую кнопку на интерфейсе в виде коробки. В открытом КПК вам будет показываться ваш инвентарь, и инвентарь оборудования. Количество свободных слотов у устройства столько же, сколько и у игрока, 48 слотов.

В грузовом отсеке доставщика появится коробка. Это значит, что в инвентаре оборудования есть предметы.

Нажмите на кнопку по середине. После этого выберите оборудование, в которое должна быть отправлена посылка.

Как только вы переместитесь в другую базу, там вас будет ожидать посылка. Откройте инвентарь устройства на другой базе, и заберите вашу посылку.

## Разное

* Мод был скрыт от глаз публики из сайта Nexus Mods в связи с невероятно крупными планируемыми обновлениями, которые сейчас разрабатывает данная студия. Но его всё ещё можно скачать на официальном сервере разработчиков в Discord.
* Так же можно почти полноценно пользоваться во Freecam.
* Эта модификация входит в список модификаций, переведённых на русский язык.

## Ссылки

* Страница на ArtStation.
* Официальное видео на ютубе.
* Официальное видео о разработке модификации.

## Галерея

Внешний вид. Спереди.Внешний вид. Сбоку.Сзади.Оправка посылки.На другое такое же оборудование пришла посылка.Открытый грузовой отсек.Груз в отсеке.Интерфейс.Список доступных баз.Выбор цвета.Коробка для создания.Со всеми остальными коробками.
Голубая щётка

Незавершённая статья
Нижеприведённая информация может быть неполной

Subnautica: Below Zero
Нижеприведённая информация касается исключительно этой игры
Голубая щётка

## [?]

**Голубая щётка**, либо же **синий меховик** (англ. **Blue Scrub Bush**) - это представитель флоры в Subnautica: Below Zero.

## Описание

Этот вид выглядит как древовидное растение со стволом, образованным прозрачной пурпурной структурой, которая образует толстый слой вокруг тонкого стебля. Вокруг пурпурного ядра намотано толстое беловато-серое покрытие с несколькими большими отверстиями. Похоже, действует как своего рода кора. Ствол тонкий у основания и расширяется до плоской вершины. На плоской вершине находится крона из тонких листообразных структур, которые ярко-розовые у основания, переходящие в голубовато-белые.

### Игровая база данных

 **База данных КПК**

Голубая щётка — необычное для данного климата растение. В отличие от прочих растений, выживающих в условиях крайнего холода — что обычно подразумевает низкий рост и отсутствие листьев во избежание потери влаги — голубая щётка — высокое растение с листвой, похожей на щетину.
Изготовитель

Изготовитель

Это статья **Изготовитель** (оригинальная игра). Возможно, вы искали **Создаваемое в изготовителе Below Zero**.

## [?]

Основной изготовитель для выживания. Перестраивает ресурсы на атомарном уровне в полезные предметы

― КПК

## Описание

**Изготовитель** — это устанавливаемый предмет, доступный сразу, который используется для создания пищи, снаряжения, инструментов и устройств из ресурсов, а также перерабатывает ресурсы в материалы.

Изготовитель использует для работы Энергию того места, где он установлен. Независимо от того где он размещён, за одно использование изготовитель тратит 5ед энергии. Если уровень энергии упадёт до 0 %, изготовителем станет невозможно воспользоваться. В режиме игры «креатив» изготовитель энергию не использует.

## Размещение

**Изготовитель** установлен в спасательной капсуле (из капсулы извлечь его нельзя), как необходимый элемент выживания.

**Изготовитель** устанавливается в модулях Морской Базы, а так же может быть установлен внутри Циклопа. Улучшения подводной лодки создаются в отдельном встроенном изготовителе, который находится в машинном отделении.

В Комнате сканирования встроен отдельный изготовитель улучшений сканирования.

В Стыковочной шахте можно установить Консоль улучшения транспорта, в комплект которой входит изготовитель улучшений таких транспортных средств как Мотылёк и Костюм КРАБ.

## Игровая база данных

 **База данных КПК**

Технология изготовления — это способность перестраивать вещество на атомарном уровне. Она являлась катализатором великой экспансии, и остаётся по сей день основой современного мира.

## Разделы в меню изготовителя

* Ресурсы
	+ Основные материалы
	+ Дополнительные материалы
	+ Электроника
* Продовольствие
	+ Вода
	+ Приготовленная пища
	+ Солёная пища
* **Персональное**
	+ Снаряжение
	+ Инструменты
* Размещаемые объекты

## Список всех создаваемых предметов

 **Ресурсы --------------> Основные материалы**

 **Ресурсы --------------> Дополнительные материалы**

 **Ресурсы --------------> Электроника**

 **Продовольствие -------> Вода**

 **Продовольствие -------> Приготовленная еда**

 **Продовольствие -------> Солёная еда**

 **Персональное ---------> Снаряжение**

 **Персональное ---------> Инструменты**

 **Размещаемые объекты**

 **Субмарина (только в изготовителе размещенном на Циклопе)**

## Разное

* В экспериментальной версии время изготовления предметов могло быть продолжительным. В последней версии предметы изготавливаются за несколько секунд. Во время работы изготовителя от него можно отойти и заниматься другими делами. Изготовленный предмет останется на столе Изготовителя. Можно вернуться позже и взять изготовленный предмет.
* Звуки:

## Галерея

Закрытый изготовительОткрытый изготовитель**Концепт-арт****3D модель. Sketchfab.com**
Бычий глаз

Subnautica: Below Zero
Нижеприведённая информация касается исключительно этой игры

Незавершённая статья
Нижеприведённая информация может быть неполной
Бычий глаз

## [?]

**Бычий глаз**, или просто **гриб** (англ. **Bullseye Shroom**) - вероятный арктический родственник тропического кислотного гриба . Относится к арктический подводной флоре.

На данный момент произрастает только в биоме извилистые мосты

## Описание

Внешне похож на кислотный гриб, однако имеет ряд отличий. Главное из них - цвет арктического гриба. Он имеет розовую ножку и бирюзово-синюю основную часть, с красным центром и красными же вкраплениями, в отличие от одноцветного оригинала. Помимо этого, бычий глаз имеет иное сегментирование, оно идет не от центра, как у кислотного гриба, а параллельно ему.

## Использование

Бычий глаз используется только в качестве еды, он восстанавливает 8 единиц еды и 3 воды.

### Игровая база данных

 **База данных КПК**

Бычьи глаза - это пригодные для сбора грибы, растущие около коралловых мостов.
Эти грибы можно отметить за их толстые, мясистые шляпки. Шляпки содержат небольшое количество хлорофилла, что позволяет им в небольшой степени фотосинтезировать, но по большей части грибы получают питательные вещества из мёртвых остатков на морском дне.
Волчок

Subnautica: Below Zero
Нижеприведённая информация касается исключительно этой игры
Волчок

* Фауна
* Сырой
* Пригот.
* Солёный

## Описание

**Волчок** (англ. **Spinnerfish**) - вид мелкой фауны в Subnautica: Below Zero. Его можно заметить на концепте с Песчанной акулой из оригинальной игры. Впервые попадается в игре, если посетить пещеры арктического леса водорослей.

## Описание

Волчок имеет примерно сферическое тело с шестью мясистыми выступами, торчащими с интервалами в 60 градусов вниз по середине тела. Большая часть тела розовая и покрыта бледно-голубыми пятнами. Остальная часть тела окрашена в желтый цвет. Хвоста нет, как такового.

Пара маленьких глаз с черными зрачками и сине-зелеными склерами расположены впереди, а над каждым глазом - три сифона, через которые поступает вода для движения.

## Поведение

Волчок - это мелкая растительноядная рыба со своеобразным методом плавания. Вместо того, чтобы использовать плавники для движения, он использует три пары сифонов с обеих сторон своего тела для реактивного движения. Поскольку эти струи расположены под углом вниз, Волчок при движении вращается вокруг своей оси по вертикали. Какую пользу это дает, неизвестно.

## Использование

Приготовленный волчок
Солёный волчок
## Игровая база данных

Странная рыба со звездообразными плавниками, вращая которые, она придаёт себе движение
- Способна развивать очень высокую скорость по прямой
- Поворачивает медленно, по широкой дуге
- Как и другая мелкая травоядная рыба, питается различными семенами и травами у морского дна

## Разное

* Сам тип передвижения похож на летящий сюрикэн.
* Внешний вид вдохновлён не только сюрикэнами, но и Земной луной-рыбой, поскольку он также не имеет хвоста.
* По мнению Робин, соленый волчок похож по вкусу на апельсиновый сок.

## Галерея

КПКПлавает в пещерах арктического леса водорослейКонцепт-арт из оригинальной Subnautica, на котором виден первый **волчок**Плавает в островах кувшинокПытается убежать от игрокаВ руке у главной героиниСбоку3D-модель
Грузовая ракета

Subnautica: Below Zero
Нижеприведённая информация касается исключительно этой игры

Удалённый контент
Нижеприведённая информация относится к устаревшему контенту

Незавершённая статья
Нижеприведённая информация может быть неполной

## [?]

**Грузовая ракета** (англ. **Exchanger Rocket**) — это небольшая грузовая ракета, которая используется для отправки сюжетно-важных предметов на орбитальную станцию «Веспер».

## Описание

В **ракету** нельзя сесть. Она имеет малый, компактный размер и не предназначена для перемещения людей в космос. В предстартовой готовности ракета находится в горизонтальном положении, а затем поднимается вертикально для взлёта на своей стартовой площадке.

Во время поиска пропавшего коллеги Серика Джевова, Робин Гудолл будет направлена в Ледниковую долину. Там в одной из пещер она должна отыскать Замёрзшего левиафана и взять у него образец болезни Хараа, что бы отправить его на станцию Веспер. Однако для этого сначала придётся отремонтировать ракету.

На более позднем этапе истории игроку придется использовать грузовую ракету для отправки фальшивого ядра компьютера предшественников, которое называется заменитель биопробы.

Причина этому неизвестна. Возможно, это может быть запрошено Ал-Аном. Возможно, для диверсии.

## Галерея

Терминал ракеты (на тот момент - состоянии разработки)Новый вид терминала ракеты.
## Отсылки

Шаблон:Примечания

1. ↑ https://trello.com/c/rPYketBi/195-exchanger-platform-should-be-broken-by-default-reparable-with-repair-tool
2. ↑ https://trello.com/c/nZ3VqEze/149-setup-test-scenario-for-exchanger-quest
Ботанический анализатор (New Horizon Industries)

Модификация
Нижеприведённая информация относится к неофициальному контенту

Это статья о **ботаническом анализаторе из мода** *New Horizon Industries*. Возможно, вы искали *ботанический анализатор* из оригинальной *Subnautica*.

## [?]

Небольшая камера содержания инопланетной жизни, предназначенная для изучения местной флоры. Родоначальник сканера.

― КПК

**Ботанический анализатор** (англ. **Botanical Analysis Machine**) – установка для анализа помещённой в неё инопланетной флоры, присутствовавшая в ранних версиях игры, и обретшая крафт и применение в моде New Horizon Industries.
Cylindrical Sample Flask

Модификация
Нижеприведённая информация относится к неофициальному контенту

## [?]

**Cylindrical Sample Flask** (англ. **Cylindrical Sample Flask**) - стеклянный контейнер, который можно найти на Авроре, в обломках, в спасательной капсуле, базе «Дегази» в Глубинах большого рифа. С модом New Horizon Industries нашёл применение, а также обзавёлся крафтом.

Создаётся в изготовителе с применением титана и стекла. Рецепт изготовления недоступен с начала игры, он открывается с получением требуемого ингредиента в инвентарь. Занимает всего один слот.

## Разное

* Для получения в инвентарь через консоль: item labcontainer3
Арктический рифоспин

Удалённый контент
Нижеприведённая информация относится к устаревшему контенту

Арктический рифоспин

## [?]

**Арктический рифоспин**, или **Ледокол** (англ. **Ice Breaker**) – арктический эволюционный двоюродный брат рифоспина. Способен использовать свою массу для раздавливания пакового льда и поддерживать себя близкого к обильному поверхностному планктону.

## Описание

Вид, как у обычного рифоспина, но без растительности и с гребнем спереди. Этот гребень используется существом, как дополнительный вес для переноса центра тяжести, чтобы ломать под собой лёд с помощью режущего киля. По обе стороны киля расположены плавники с роговыми наростами, которые отталкивают кусочки льда от приёмных сифонов.

Если судить по арту, то возможно, что Пингвикрылы будуту его использовать, как островок или льдину.
Это может означать, что у него будет своя фауна а именно пингвины (но это только предположение).

## Планы разработчиков

Арт-художник Alex Ries подтвердил, что существо Ледокол (Ice Breaker), он же Арктический рифоспин, не будет добавлен в игру Subnautica: Below Zero.
Со слов автора: "*An idea that didnt quite make it into the subnautica DLC*" – Идея, которая не попала в subnautica DLC.
В своём твите автор добавил, что очень сожалеет, что его фаворит, которого он так ожидал, не попал в игру.
## Отсылки

1. ↑ https://twitter.com/alexriesart/status/1021428374265188352
Древесный нарост

## [?]

**Древесная грибница** (англ. **Treespawn**) — это распространённая пассивная разновидность декоративной флоры, растущая на стволах грибных деревьев в Лесу грибов и на потолках и стенах пещер в Зоне кровавых водорослей.

Древесный нарост можно сломать, врезавшись в него на «Мотыльке».

## Описание

Древесный нарост выглядит как скопление маленьких светящихся зелёных шариков.

## Консоль

* Команда для создания через консоль: «spawn ballclusters».

## Галерея

Древесный нарост на стволе грибного дереваНочьюСравнение размеров с игроком
Анализатор морской жизни

Subnautica: Below Zero
Нижеприведённая информация касается исключительно этой игры
Анализатор морской жизни

## Описание

**Анализатор морской жизни** (англ. **Marine Life Analyzer**) ― технология создания небольших микробиомов флоры и фауны, созданная Архитекторами в одном из биомов Сектора «Ноль». Представляет собой контейнер прозрачного вида, обладающий шаблонной конструкцией с возможностью разнообразного применения. Обладает насосом и нижней капсулой; оборудование для экспериментов.

Помимо своей основной функции, описываемый артефакт мог использоваться в целях ловли мелкой рыбы для последующих исследований, сбора данных о влиянии экспериментальных лекарств от Хараа на местную фауну и окружающую среду, параллельного проведения нескольких экспериментов. Несмотря на то, что существует, несколько анализаторов ― считаются за один артефакт.

Подобно другим артефактам, управляется когнитивными способностями инопланетной расы и питается ионной энергией.

## Игровая база данных

 **База данных КПК**

Этот контейнер мог использоваться для создания небольших микробиомов водной флоры и фауны.
Конструкция указывает на следующий вероятный шаблон использования:
- Заманивание и ловля мелкой рыбы.
- Сбор данных о том, как различные организмы реагировали на лечение и различные воздействия окружающей среды.

## Разное

* Телепортироваться через консоль: goto precursortechsite13
Вступительная пещера

Subnautica: Below Zero
Нижеприведённая информация касается исключительно этой игры

## [?]

**Вступительная пещера** (англ. **Ency Cave**) — это небольшая промежуточная пещера, расположенная на глубине озера в ледниковом бассейне. Является связующим звеном между одной из подводных пещер, ведущих к ледниковому перевалу, и ледниковым озером с выходом на наземную локацию.

## Описание

Пещера покрыта снежно-ледяным кроем, что сочетается с общим антуражем ледникового озера. Стены гладкие, иногда случаются уступы, которые могут пригодится для экзокостюма КРАБ. Пещера достаточно широкая, чтобы пропустить даже подводный локомотив «Мореход». Перед входом в подводную пещеру присутствует открытый ледяной пузырь, и иногда из соседней пещеры приплывают пузыри. Достаточно легко упустить из виду данное место в виду её схожести с остальной частью озера. Похоже, её можно считать глубокой частью ледникового озера.

* Другое
* Фауна

* Ледяной пузырь

- Пузырь

## Разное

* В версии №8.1 пещера имела другой ландшафт, но текстуры оставались неизменными.
* В первом сюжете глубина пещеры составляла от 30 до 147 метров над уровнем моря.
	+ Какие-либо живые существа не обитали в **вступительной пещере** на тот период разработки игры. Пещера была абсолютно пустынной.
	+ Подлокация соседствовала с ледниковым озером и перевалом: подводной пещеры не существовала на то время.

## Галерея

* №9 - №1.1
* №1 - №8.1
Bulb Bush Filtered Water﻿

Модификация
Нижеприведённая информация относится к неофициальному контенту

## [?]

**Клубнекустовая фильтрованная вода** (англ. Bulb Bush Filtered Water﻿) - один из обновлённых вариантов напитков в модификации New Horizon Industries для Subnautica. При употреблении восполняет 31 единиц жажды, превосходя оригинальную фильтрованную воду, но уступая луковой вариации.

Создаётся в изготовителе с применением трёх образцов клубнекуста. Рецепт изготовления недоступен с начала игры, он открывается с получением в инвентарь вышеупомянутого образца. Занимает всего один слот, что позволяет носить запасы в случае необходимости. Несмотря на это, лучше употреблять фильтрованную воду из образцов лукового дерева, так как она такая же дешёвая по крафту, но восполняет больше единиц жажды.

## Разное

* Для создания через консоль: spawn NHIDrinks\_BulbBush
* Для получения в инвентарь через консоль: item NHIDrinks\_BulbBush
* Не имеет собственной 3D модели, деля её с оригинальной фильтрованной водой.
Биореактор

Биореактор

* 1
* 2
* 3
* 4

## [?]

**Биореактор (Bioreactor)** — механизм, преобразующий материю в энергию. В отличии от предыдущего реактора, размещается внутри многоцелевой комнаты.

Работает на любой органике. Вместе с аквариумом, или наружной и внутренней грядками, или горшками для растений реактор будет бесконечным источником энергии.

Имеет 4х4 местный инвентарь для размещения материи. В активированном состоянии биореактор производит 1 единицу энергии за 1.2 секунды (50 за минуту), максимальное число хранимой энергии — 500 единиц.

Фрагменты для сканирования находятся в биомах Лес водорослей, Травяные плато.

Является заменой старому Биореактору.

Различные органические вещества производят разное количество энергии:

## Производимая энергия

 **Количество энергии производимой образцом в биореакторе**
* Растения (Суша)
* Растения (Подводные)
* Фауна
* Яйца существ
* Кораллы
* Остальное

 Образец коралловой трубы | 70

 Смазка | 20

## Игровая база данных

 **База данных КПК**
FAQ (Below Zero)

**Эта страница содержит список самых распространённых вопросов и ответов на них. Не стесняйтесь дополнять её или комментировать. Но НЕ НУЖНО вписывать сюда информацию из других статей, разве что в виде ссылок.**
**Эта страница посвящена ответам на вопросы только для Subnatica: Below Zero. Аналогичная страница для оригинальной игры (Subnatica) - здесь.**

## Где купить / скачать игру?

Игра НЕ бесплатная, купить её можно в Steam, примерно за ~435р (без учёта скидок).

Скачать её можно на пиратских сайтах и торрентах, но это уже на ваш страх и риск. Ссылок здесь на пиратки НЕТ И НЕ БУДЕТ. Кто захочет — найдёт сам.

## Где скачать русификатор?

Текст и субтитры уже русифицированы. Есть фанатская русская озвучка, но в ней присутствуют неточности.

## Игра не запускается, или вылетает. Что делать?

Проверьте, соответствует ли ваш компьютер заявленным системным требованиям (они есть на странице игры в Steam). Если да, то обновите драйвера видеокарты и звука. Это может помочь. Если это не помогло, то попробуйте поискать решение на форуме Steam в ветке Subnautica Troubleshooting или на сайте игры. Вики, всё же, не лучшее место для обсуждения технических проблем.

Также, можно попробовать способы, указанные здесь для оригинальной игры, но нет никаких гарантий, что они сработают для Below Zero.

## Что такое Экспериментальная / Стабильная версия?

Для загрузки в Steam доступно два варианта игры.

* **Стабильная** — это проверенная версия без серьёзных багов и с лучшей на момент выхода оптимизацией. Обновления к ней выходят редко и стабильная версия обновляется только до другой стабильной. Это выбор людей, ценящих комфорт.
* **Экспериментальная версия** предназначена для горячего тестирования нетерпеливыми игроками всех игровых нововведений. Она ОЧЕНЬ нестабильная. Может тормозить, зависать, отказываться запускаться. Может что угодно работать не так, как положено, но она обновляется несколько раз за день и в ней есть всё самое новое, что уже успели сделать разработчики. Это выбор нетерпеливых энтузиастов.

## У меня что то не работает / не создаётся. Что делать?

Если вы играете в экспериментальной версии, то это обычное дело, ждите обновлений. Если же очень нужно получить какой-то предмет, то воспользуйтесь командами консоли.

## Где найти какой то предмет / существо / ресурс?

В поисковике вики или путём перехода по категориям на главной странице. Дальше разберётесь.

## Есть ли в игре квесты? Сюжет?

Да. Подробнее здесь, на вики, но читать его, пока вы не прошли игру не следует, так как это испортит вам всё впечатление.

## Если в игре кооператив? Что там слышно про мультиплеер? И прочие вопросы

Официального мультиплеера в игре нет и не планируется.Но совсем недавно появился мод на кооператив

## Будут ли в игре моды?

Да, в игре реализована возможность модификации. Скачать моды можно здесь: https://www.nexusmods.com/subnauticabelowzero
Датчик лития

Удалённый контент
Нижеприведённая информация относится к устаревшему контенту
## Описание

**Датчик лития** (англ. **Loot Sensor Lithium**) - это объект, что представляет из себя ныне удалённый модуль для Мотылька (Seamoth) и Костюма КРАБ (Exosuit), который позволял искать Литий (Lithium) в некоторых радиусах от игрока.

При выкидывании имеет модель чёрного куба, который ничем не может быть полезен.

Не имеет собственной иконки, а точнее, есть "знак вопроса" на голубом фоне.

## Создание

Неизвестно точно, но, скорее всего, создавался на Консоли улучшения транспорта, как и остальные улучшения для средств передвижения.

## Использование

1. Разместите в один из слотов для модулей.
2. Выберите его в слоте быстрого доступа.
3. Нажмите  (В Костюме КРАБ это к сожалению невозможно сделать, так как активируется не слот быстрого доступа, а рука). В углу вам будет показываться надпись "*LootSensor detected Lithium*", и после этого в скобках число найденного лития.
4. Для того что бы отключить сенсор нажмите на один из слотов быстрого доступа.

## Разное

* Для получения через консоль: **item lootsensorlithium** или **vehicleupgrades**.
Джеремия Мургл

Незавершённая статья
Нижеприведённая информация может быть неполной

## [?]

**Джеремия Мургл** (англ. **Jeremiah Murgle**) - работник на станции Дельта. Он приводит в надлежащее состояние Спутниковую Антену.

**Джеремия** ненавидит птиц. Это можно узнать из его данных КПК, в которых он называл птиц "Пернатые проклятые", потому что они гадили ему на антенну и ломали её.

Возможно, **Джеремия** - единственный, кто знал об обломке Меркурии 2 - это рассказывается в КПК, в котором он говорил, что возьмёт дeтали для починки антенны со старого корабля (корма Меркурия 2).

### Игровая база данных

 **База данных КПК**

Техник
Подчиняется: Эммануэлю Дежардену
Текущий проект: техобслуживание башни связи
Аквариум

## [?]

**Аквариум (Aquarium)** - красивое дополнение к вашему интерьеру. В него можно поместить до 8 маленьких рыб. Они будут свободно плавать там.

Аквариум может быть помещен в Циклоп и в морские базы, однако может быть размещен только в комнатах и обсерваториях.

Также можно использовать несколько аквариумов для хранения рыбы, которую можно приготовить и съесть позже. Рыба в аквариуме не портится, однако поместить в него можно только живую рыбу, т.е. пойманную руками или пропульсионной пушкой.

## Игровая база данных

 **База данных КПК**

Аквариум предназначен для содержания и жизни не более восьми небольших водных организмов и помещается в обычную многоцелевую комнату жилища.
Водные существа составляют 70% всех известных видов, что делает аквариум широко распространённым инструментом во многих исследовательских станциях. Он в равной мере используется как для хранения животных с их последующим употреблением, так и содержания образцов для ксено-исследований. Автоматическая система регулирования окружающей среды означает отсутствие необходимости кормить и ухаживать за объектами.

## Разное

* Внутри аквариума находятся образцы виолетты лиловой, жилковатой крапивы а также декоративной травы

* Существа внутри аквариума будут следовать зацикленной анимации

* Если поместить в аквариум заражённую рыбу, то она со временем заразит всех остальных обитателей аквариума

## Галерея

**Концепт-арт**АнимацияВид в игреЗаполненный пискунамиСравнение с большим аквариумомВ циклопе
T-образный отсек

## [?]

**T-образный отсек (T Compartment)** - промежуточное помещение, соединяющее другие части базы. Также его можно установить на фундамент или землю.

Отсек нельзя разобрать, пока не будут разобраны все присоединённые к нему компоненты.

Установка отсека отнимает 1 единицу (-1ПК) прочности конструкции вашей базы.

Во время постройки отсека можно поворачивать колёсиком мышки, или клавишами Левая '[' и Правая ']' скобки (по умолчанию).

## Расширение

* На любой части отсека можно установить Шлюз.
* На торцах, сбоку и сверху можно установить Окно.
* Лестница может быть установлена сверху и снизу, если подсоединён соседний модуль, например: другой отсек или вертикальный соединитель.
* Усиление корпуса устанавливается на боковой части коридора.

## Галерея

Прикреплённый к многоцелевой комнатеПример соединения вертикальным соединителемУстановленный на фундаментеПример постановления улучшений
Гидролокатор «Циклопа»

## [?]

Сканирует ландшафт вокруг «Циклопа» и отображает его на трёхмерной карте в кабине.

― КПК

## Описание

**Гидролокатор** – одно из улучшений для Циклопа. Его работа идентична работе Гидролокатор «Мотылька». Предназначен для сканирования окружающего пространства. Позволяет лучше ориентироваться в ночное время, в тёмных пещерах, облегчает поиск входа и выхода системы пещер. Отображает силуэты левиафанов.

**Гидролокатор** работает постоянно после включения, используя 0.5 единиц энергии подлодки за одно сканирование местности (5 секунд). Так что не забывайте его отключать! При выходе из управления Циклопом (если отпустить штурвал), **гидролокатор** автоматически отключается, не работает и не тратит энергию.

Чертёж можно найти в ящике с данными.

## Разное

* Для получения в инвентарь через консоль: item cyclopssonarmodule

* Зона клубнекустов *914 -200 610*
* Зона кровавых водорослей *-1208 -348 -382*

## Галерея

АнимацияВ изготовителе циклопаПанель управленияРезультат работы
Глубокая пещера кувшинок

Subnautica: Below Zero
Нижеприведённая информация касается исключительно этой игры
Глубокая пещера кувшинок

## [?]

**Глубокая пещера кувшинок** (англ. **Deep Lilypads Cave**) — Замкнутый, и довольно глубоководный биом, находящийся под биомом острова кувшинок . Вода здесь обладает желто - оранжевым цветом.

## Описание

Пещера находится прямиком под островами кувшинок, где через одну из многих расщелин на дне можно попасть в данный биом.

Благоприятная температура этой местности поспособствовала наличию локальная экосистемы. В биоме не присутствует резкие перепады температур, а так же нет горячих зон. Флора в данной пещере состоит как из несканируемых растений, так и уникальных, здесь произрастают Хлопковые анемоны.

Так же имеется свисающее растение. Фауна же в пещере представлена в основном мелкими и средними видами. Представитем средней фауны является Лилейный гребец. Представитель маленькой фауны - Хребеточник. Также в пещере можно встретить Акулу-кальмара в единственном экземпляре.
В глубокой пещере кувшинок можно обнаружить одну из 3-х частей тела Ал-Ана. Скелет архитектора находится в Тайнике возле фонтана на глубине 620 метров.

* Ресурсы
* Скальные выступы
* Фауна
* Флора
* Места

* Кварц
* Алмаз
* Золото
* Кристалл настурана
* Магнетит
* Никелевая руда
* Рубин
* Серебряная руда
* Титан
* Спора цветов

- Выступ аргентита

- Выступ известняка

- Выступ калаверита

- Волчок

- Триглаз

- Хребеточник

- Тристворник (яйца золотых)

- Акула-кальмар

- Шипохват

- Лилейный гребец

- Большой хлопковый анемон

- Молодой хлопковый анемон

- Свисающее растение

- Петельник

- Кислородное растение

- Корневые кувшинки ( У входа в пещеру )

- Древнее декоративное растение (в Тайнике)

- Тайник в Глубокой пещере кувшинок
	* 548 -623 -1107

- Место с яйцами тристворников
	* 673; -556; -1098

## Галерея

Вход в тайникПещера изнутриИнопланетные колоныБольшой хлопниковый анеонВход в пещеруКонцепт-арт.
Oculus Paste

Модификация
Нижеприведённая информация относится к неофициальному контенту

## [?]

Плотные, обезвоженные пищевые батончики из окулуса, раскрашенные в его цветовой гамме.

― КПК

## Описание

**Питательный батончик из Окулуса** (англ. **Oculus Paste**) ― один из добавляемых вариантов пищи в модификации New Horizon Industries для Subnautica. При употреблении восполняет 60 единиц голода, уступая другим вариациям батончика из мода. Согласно описанию и наименованию состоит из окулуса, фасованного в плотный обезвоженный пищевой батончик с соответствующей цветовой гаммой.

Создаётся в изготовителе с применением окулуса и образца водоросли. Рецепт изготовления недоступен с начала игры, он открывается с получением требуемого ингредиента в инвентарь. Занимает всего один слот, что позволяет носить запасы данного изделия в случае необходимости. Несмотря на это, лучше употреблять питательные батончики из реджинальда или пискуна.

Не встречается уже изготовленным в мире.

## Разное

* Для создания через консоль: spawn NHIfood\_PasteOculus
* Для получения в инвентарь через консоль: item NHIfood\_PasteOculus
* Не имеет собственной 3D модели, деля её с оригинальным батончиком.
Гидролокатор «Мотылька»

## [?]

Специальная система для сканирования и отображения топографических данных на дисплее

― КПК

## Описание

Система мотылька, предназначенная для сканирования окружающего пространства. Позволяет лучше ориентироваться в ночное время, а так же облегчает поиск выхода из системы пещер. Расходует 0,5% энергии за каждую активацию.

Для использования надо включить (нажав соответствующую кнопку быстрого доступа) и кликнуть ЛКМ.

## Галерея

Подводные островаПещеры медузных грибовна рифоспинеЗона крушения
Выступ галенита

Subnautica: Below Zero
Нижеприведённая информация касается исключительно этой игры

## [?]

Месторождение полезных ископаемых, которое часто содержит свинец и титан.

― КПК

**Выступ галенита** (англ. **The Galena Outcrop**) ― один из скальных выступов, встречаемый в Subnautica: Below Zero в виде чёрных образований на стенах пещер и поверхностях рельефа на средних глубинах. Является источником таких ресурсов, как Титан и Свинец. Может быть разбит с помощью рук, ножом или иными подручными инструментами в арсенале игрока.

## Описание

Выступ галенита представляет собой тёмно-серую окаменелость, преимущественно встречающиеся на глубинах ниже 150 метров и более. Чаще всего встречается на стенах пещер или в других подобных местах, в некоторых из таковых может вовсе сливаться с фоном. Является самым распространённым источником Свинца, который выпадает из выступа с шансом 50%. Также из выступа может выпасть Титан с тем же шансом.

Может быть разбит с помощью рук (потребуется несколько ударов), какими-либо подручными инструментами, например фонариком, сканером, ножом, ремонтным инструментом, лазерным резаком и так далее. Может быть притянут и затем разбит об какую-либо поверхность с помощью пропульсионной пушки. Также разбивается стандартным манипулятором, пропульсионной пушкой и буром костюма КРАБ.

Помните, что содержимое выступа сразу же начнёт падать на дно после его разбития, так что будьте внимательны и ловите выпавший ресурс в первые несколько секунд, чтобы в дальнейшем не попасть в какую-нибудь неудобную ситуацию.

## Игровая база данных

 **База данных КПК**

## Разное

* Для создания через консоль: spawn breakablelead.
* Ранее имел наименование **ломкий выступ свинца** (англ. *Lead Outcrop*).
* Имеет модель Базальта, удалённого скального выступа из оригинальной Subnautica.

## Галерея

В отмелях извилистых мостовВ извилистых мостахВ термальных шпиляхВ островах кувшинок