recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Декоративный мех кролика

## Описание

Декоративный мех кролика (англ. Rabbit Fur Decoration) - представляет собой декоративный предмет, который был добавлен в обновлении v0.27 The Forest.

## Геймплей

Игрок может найти декоративный мех во вкладке Декор книги Руководство по выживанию. Игрок может разместить декоративный мех кролика на таких поверхностях, как кровать или стена. Шкура выглядит точно так же, как если бы она лежала на земле. Игрок не может забрать обратно кроличий мех после его размещения на чём-либо. Можно использовать Резак отверстий для того, чтобы удалить его, но надо быть крайне осторожным, чтобы в процессе не сломать или удалить другие объекты или здания.

## Строительство

*Декоративный мех кролика*

1=

1

Если украшение из меха кролика не подходит, игрок может вместо этого украсить шкурой оленя. Имейте в виду, что шкура оленя намного больше. У игрока могут быть проблемы со столкновением в ограниченном пространстве.

*Декоративная шкура оленя*

1=

1

## Изображения

* Изображение в книге по выживанию
1/1
Большой костёр

## Описание

Большой костёр (англ. Bonfire) - это большая постройка с огнем и источником света, которое было добавлено в обновлении v0.08 в The Forest.

## Геймплей

Для создания большого костра нужно много материалов. Горит долго, выделяет много тепла, но для приготовления пищи не рекомендуется, т.к. когда вы будете пытаться съесть приготовленное, вы можете получить ожоги. Его далеко видно и мутанты слегка будут пугаться этого костра. Третий в книге, в категории Огонь.

После зажжения (или повторного зажжения с добавлением 5 топлива) горит 26 минут.

## Строительство

Для создания большого костра нужно:

*Большой костёр*

1=

20+

10+

5

## Примечания

Для того, что бы правильно съесть еду присядьте и найдите небольшую "дыру" от брёвен, там на полу вас будет ждать приготовленная еда. Странно, что для первого зажигания костра, нужно всего 20 листьев, для разжигания такого костра (да ещё и с брёвнами) нужно куда больше. На "чертеже" написано что нужно 5 брёвен, но при постройке их немного больше. В ранних версиях нужно было 5 листьев.
Лесная черепаха

## Описание

Лесная черепаха (англ. Tortoise) — это пассивное животное, которое появляется в определенных районах вокруг воды, особенно на болотных землях. Были добавлены в обновление v0.07 The Forest.

## Геймплей

Они двигаются очень медленно и будут прятаться внутри своего панциря, если вы попытаетесь напасть на них. Подобно морским черепахам, с лесной черепахи можно получить 1 мясо, 1 панцирь черепахи и 1 голову черепахи, которую можно также забрать, как охотничий трофей. Черепаха умрет от одного удара по голове, но возможно придётся нанести больше ударов, если промахнуться. В этом случае черепаха может спрятаться в панцирь и придётся некоторое время подождать, пока она снова вылезет.

Наибольшим преимуществом лесной черепахи и морской черепахи является их общность. Морские черепахи могут быть найдены только вдоль южной половины полуострова на побережье, лесных черепах можно встретить на большей части полуострова у реки и других внутренних водоёмов, за исключением гор. Это делает их самым надежным источником черепаховых панцирей для игроков, которые хотят строиться внутри полуострова.

Лесные черепахи также появляются в меньших группах, чем морские черепахи, и перемещаются в одиночку, а не в группах, в то время как морские черепахи обычно появляются в большом количестве и перемещаются в несколько рассеянной группе.

*Лесная черепаха*

1=

1+

1+

1

## Охота

Лучший способ убить черепаху - это бросить на нее любое копьё, независимо от того, куда оно в неё попадёт, это мгновенно убьёт черепаху. Современный лук мгновенно убивает черепаху, если выстрелить в голову, самодельный лук будет делать это за два выстрела. Гораздо проще убить черепаху, нацелившись на голову, чтобы убить ее одним выстрелом. Черепаха всегда будет прятаться в свой панцирь, если их ударить и не убить. В этой ситуации лучше быть терпеливым и ждать, когда она снова вылезет из убежища.

* Для уничтожения этого животного требуется 80 ударов с топором из самолёта, а во время убийства вы измажетесь кровью.
* Для уничтожения этого животного требуется 80 ударов с помощью простой палки.
* Для уничтожения этого животного требуется 120 ударов маленьким камнем.

## Баги и ошибки

* При расчленении этой черепахи, панцирь и трофей будут от морской черепахи.

## Примечания

Впервые это животное появилось в версии 0.14.

## Изображения

* Лесная черепаха на берегу
1/1
Арбалет

## АрбалетCrossbow

* Forest
* SotF

## Описание

**Арбалет** (англ. **Crossbow**) — оружие дальнего боя в играх The Forest и Sons of the Forest, добавленное в обновлениях v1.10 и v0.01 соответственно.

## Геймплей

Уникальное и сильное оружие: убивает с 2-х болтов в тело, с 1-го в голову. Использует арбалетные болты в качестве снарядов, находимые в разных локациях. Перезарядка длится 8 секунд: не рекомендуется против множества противников. Бесшумен, что позволяет скрытно убивать и устраивать засады.

Снаряды подвержены гравитации, на дальних расстояниях требуется брать слегка выше. Существует 33,4 % шанс исчезновения болта после выстрела, что не даст повторно его использовать, подобно снарядам самодельного и современного луков (актуально только для The Forest).

## Местонахождение

* Находится в конце пещеры кораблекрушения.
* Находится в секции гидропоники бункера с едой и столовой возле трупа: требуется ключ-карта обслуживания или выше.

## Разное

* В Sons of The Forest внешний вид арбалета основан на Man Kung MK-KB52BK.

## Изображения

* В руках
* В рюкзаке
* В бункере SOTF
* В руках SOTF
1/4
Летучая мышь

## Описание

Летучая мышь (англ. Bat) - является пассивным животным, которого можно встретить в пещерных системах полуострова.

## Геймплей

Чем глубже вы уходите в пещеры, тем больше вероятность их встретить. Их можно убить, но никакого лута (добычи) они не содержат, а также не могут причинить вред игроку.

Летучие мыши добавлены в игру в основном для того, чтобы «напугать» игроков, появляясь внезапно и издавая жуткий пищащий звук, когда они пролетают мимо. Летучие мыши могут вылететь навстречу игроку, когда он подойдёт близко ко входу пещеры. Мыши пролетают в определенных местах внутри пещер, а также могут висеть стаями под потолком в некоторых проходах. Из-за того, что мыши улетают со своих мест скопления у входов в пещеры, они являются очень полезным индикатором при поиске новых пещер. Их звук можно спутать со звуком находящейся вдалеке Вирджинии или других людоедов. Когда мыши спят под потолком, их можно поджечь лаком для волос и использовать в качестве временного источника света.

## Изображения

* Летучая мышь в руководстве о природе
* Текстуры летучей мыши
* Летучие мыши в пещере
1/3
Bloopers

There videos which are bloopers contain like Behind the Scenes but different. So there are 6 Bloopers. 1 is at the Sec Channel, link to here \/

https://www.youtube.com/user/ItsJerryAndHarry2

Now back into the drawing board. So these bloopers were finally abandoned for now. They hasn't added a video that's a blooper.
Батарейки SOTF

## Батарейки

**Батарейки** — это предмет, используемый как при создании, так и для питания нескольких предметов в *Sons of the Forest*.

## Геймплей

Батарейки используются при создании более сложных предметов, таких как бомбы замедленного действия и тех броня, но они также являются единственным источником энергии для электрических предметов, таких как фонарик и электрическая бензопила, что делает их очень ценным предметом. Батарейки или предметы, использующие их, в настоящее время не могут быть перезаряжены.

Электрические предметы можно перезарядить, положив их на коврик для крафта вместе с одной батареей. Однако, если во время использования у них закончится заряд, их батареи также будут автоматически заменены. Предметы, созданные с использованием батареек, не требуют замены батареек.

Поскольку они относительно редки и имеют низкую вместимость запасов, хорошей идеей может быть хранение аккумуляторов на полках и ограничение использования электроприборов.

## Локации

Батарейки можно найти по всему острову в контейнерах для хранения в качестве случайной добычи, в мешочках из кожи, брошенных врагами, а также в нескольких определенных местах в подземных бункерах.
Второй самолёт

## Описание

**Второй самолёт** (англ. **Second Plane**) ― четырёхмоторный пассажирский самолёт, добавленный в одном из обновлений и видимый в каждой концовке игры The Forest. По оригинальной хронологии событий, сбивается Обелиском силы по команде Эрика ЛеБланка для последующего принесения в жертву одного из трёх детей, в свою очередь для возрождения Тимми с помощью Обелиска воскрешения.

## Сюжет

После исследования лаборатории, Эрик узнаёт, что его сын, — Тимми, — был использован в качестве жертвы Обелиску Воскрешения для оживления Меган, дочери Мэтью Кросса, который в начале игры и украл сына главного героя. Победив Меган, которая стала мутантом, Эрик попытался использовать её в качестве жертвы, однако ничего не произошло. Начав продвигаться по лаборатории, Эрик обнаруживает обсерваторию с Обелиском силы: компьютер обсерватории обнаруживает пролетающий самолёт, на борту которого обнаружено три ребёнка. Перед Эриком встаёт выбор: оставить самолёт или сбить его.

### Истинная хронология

Эрик ЛеБланк решает сбить самолёт, подтвердив это на компьютере. Обелиск начинает генерировать импульс, что далее выпущенный и приводит к крушению самолёта, неподалёку от обсерватории в снегах. Забрав одного ребёнка из салона, герой использует его для воскрешения Тимми. Через некоторое время Эрик и Тимми были обнаружены на полуострове и спасены; своей принадлежности к событиям со вторым самолёт Эрик не раскрывает для собственной безопасности.

### Альтернативная хронология

Эрик ЛеБланк решает не сбивать самолёт, после чего закрывает обелиск и заканчивает страдания ему подобных на себе. Выйдя из лаборатории в заснеженную местность, Эрик наблюдает спокойно пролетающий мимо самолёт, с коим ничего не случилось. Наблюдая за его полётом, тот берёт фотографию Тимми, посмотря на которую несколько секунд, сжигает её. После этого Эрик продолжает своё выживание, как будто бы ничего этого и не произошло.

## Внешний вид

Представляет собой пассажирский самолёт неизвестной модели, чаще всего определяемый фанатами как Airbus A340 или Ilyushin Il-96. Имеет не до конца разборчивый окрас, вблизи имеет белые и оранжевые оттенки обшивки. Большая часть пассажиров имела западные имена, что может говорить об принадлежности самолёта к какой-либо из западных стран. Салон и внутренности, скорее всего, схожи с теми же самым самолётом, на котором герой оказался на полуострове.
ItsHarry

Forum Name
 Rank
 Age
 Custom Title

**ItsHarry** is one of the server owners. He also is the creator of the ItsJerryAndHarry forum website and channel together with ItsJerry.

## Background

Harry is the one of the two owners of their own Minecraft server and an actor of their YouTube channel ItsJerryAndHarry. He also made appearances with ExplodingTNT and CraftedMovie and a guest appearance on "To Kill A Youtuber: ItsJerryAndHarry" by Steven Suptic (formerly mlgHwnT). He is also part of other series of their channel such as Minecraft vs Real Life, If Video Games Were In Real Life, Coding with J&H, and Fartlands which is on JerryVsHarry, another channel where they upload their Minecraft gaming commentaries (later Team Fortress 2).

## Personality

Having an intellectually discerning mind and adept programming skills, he has a mildly dejected agita on failing and has less self-esteem, denoting his submissiveness and altruism to others especially Jerry, such as forthrightly saying of how ashamed he is on certain videos. He has a dark, toneless voice but can reach whistle notes and laughs shrilly. He can do silly voice impressions of a girl and old women and can beat box.

He is known for playing Team Fortress 2 and uploads videos of himself and Jerry playing it and made another channel named Jerry & Harry TF2 where they will upload upcoming TF2 gaming commentaries as well as Minecraft machinimas on their main channel.

## Appearance

   Harry's old skin was a red hoodie with a creeper face with the same Steve head and pants (FartLands #3).

Later, his skin is inspired by Soldier from Team Fortress 2. It is a mélange of three different skins he amalgamated according to himself (Fartlands #7.1).

Just like the TF2 Soldier, the skin has a brown helmet (for Harry he calls a 'hat') a long red coat with long sleeves, and brown uniform pants. It also has a bandolier with grenades and a white collar. It has yellow patches on the sides of the sleeves. The face includes a stubble and eyes looking at the right in one direction, covered by the hat. Last January 2012, they were visibly seen from the hat if Harry sneaks according to Saul (Fartlands 22).

## Relationships

* ItsJerry

As Jerry's twin brother, they are congruent to each other through the years despite of Jerry being dominant to him in their videos. They have the same music taste of metal music, and they both like farts, which is how they made it as their "signature" on their channels and their outro ending on each video.

* Saul1337

As one of the first crew members, they are close good friends. They play most of the mini-games with him, showing that he is a very active member of the crew. They joke around a lot too.

* PwangePotato and WhatTheHai

Though it is not known if they are still within the crew, they are still good friends. Even though both of them are no longer interested in Minecraft, they still sometimes play with them, only that Potato is more active than Hai. Hai's most recent appearance was in one of the Fartlands episodes, giving the viewers a tour of his real house's minecraft version, and also played with them in one of their most recent mini-games, Minefighter.
Каменный топор

## Описание

Каменный или самодельный топор (англ. Crafted Axe) - инструмент и оружие ближнего боя, которое было добавлено в обновление v0.01 The Forest.

## Геймплей

примитивное оружие игрока.
Это самодельное и дешевое оружие, которое можно создать самому или забрать у убитого дикаря. Этот топор наносит медленные удары, но зато имеет большой шанс сбить противника с ног и оглушить его. Анимация удара тоже отличается: персонаж размахивается сверху вниз, а не слева направо.

## Крафтинг

*Каменный топор*

1=

1+

1+

1

### Улучшение скоростью

*Улучшение скоростью*

1=

1+

1+

Предмет из списка ниже

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

### Улучшение повреждения

*Улучшение повреждения*

1=

1+

1+

Предмет из списка ниже

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

### Улучшение повреждения +

*Улучшение повреждения +*

1=

1+

1+

Предмет из списка ниже

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

### Улучшение огнём

*Улучшение огнём*

1=

1+

Предмет из списка ниже

1

1

1

1

1

1

1

### Улучшение ядом

*Улучшение ядом*

1=

4или

4или

1или

1

Предмет из списка ниже

1

1

1

1

1

1

1

1

## Интересные факты

* Игровое название топора — "Crafted Axe".
* В ранних версиях в крафт не входила веревка (что странно).
* Как и обычный топор, его можно обмотать тряпками, полить алкоголем и поджечь. (после релиза убрали алкоголь из крафта)
* Можно улучшить при помощи смолы, зубов и перьев.
* В целом, является неэффективным инструментом- для сравнения, топор из самолёта способен срубить малое дерево за 8 ударов, затратив при этом около 8,5 секунд (данные приблизительные, использовался секундомер); каменный топор, сделав те же 8 ударов, справляется с этой работой за 10,5 секунд, потратив при этом и немного больше выносливости. Так же несостоятелен и как оружие- имея достаточно медлительный мувсет современного топора с длительным замахом, во время которого можно быть атакованным, от последнего отличается ощутимо меньшей силой атаки.

## Изображения

* Топор в руке игрока
* Топор в инвентаре
* топор в игре
1/4
SOS

## Описание

Сигнал SOS - это уникальная постройка, которая была добавлена в обновление v1.0 в The Forest.

## Геймплей

С самого начала игры над полуостровом иногда будут пролетать самолеты, но это сооружение из камней, на данный момент, никак не сможет вызвать спасателей. Сигнал бедствия не может быть передан каким-либо другим образом. Выстрел из сигнального пистолета не принесет ничего. Пока не ясно, как именно работает надпись, и будет ли нужен сигнальный пистолет, возможно, в новых обновлениях прояснится. При использовании Ultimate Cheat Menu, вы можете использовать свободную камеру для того, чтобы долететь до самолета. Однако, чем ближе вы к самолёту, тем быстрее он пролетает. Похоже, это было сделано специально, чтобы игроки не увидели приближение самолета. Помимо всего этого, сигнал SOS может выступать в качестве украшения для увеличения погружения в игру.

## Строительство

* *Слово - SOS*

1=

34

## Теория

* Считается, что сигнал может в конечном итоге стать частью концовки игры, а точнее, после завершения альтернативного финала. Однако это может быть и не так.

## Изображения

* Изображение в книге по выживанию
* Сигнал SOS выложенный из камней на пляже
* Двойная надпись SOS и большой костёр
1/3
Кипрей

Кипрей — это растение в Sons of the Forest с зелеными листьями и стеблями, розовыми цветами, которое можно найти в определенных местах на карте. Кипрей — это расходуемое растение, которое восполняет небольшое количество энергии, если его съесть. Это растение можно комбинировать с цикорием и заманихой, чтобы сделать Энергетический набор+, или его можно комбинировать с алоэ вера и хвощом, чтобы сделать Лечебный набор+.
Лампа-череп

## Описание

Лампа-череп (англ. Skull Lamp) - это декоративная постройка и источник света, который был добавлен в обновлении v0.15 The Forest.

## Геймплей

Светильники из черепа очень полезны для улучшения обзора игрока ночью, так как они (в отличие от костров) не нуждаются в повторном использовании. Они популярны для освещения дорожек и периметра вокруг баз игроков. Светильники также могут быть помещены в пещерах, чтобы освещать тёмные проходы и комнаты. В пещерах часто можно встретить светильники, которые разработчики специально установили, чтобы побудить игроков также размещать лампы в неосвещённых пещерах. Имейте в виду, что обильное размещение светильников в пещерах может повлиять на производительность вашей игры. Хотя это зависит от того, загружает ли игра пещерную систему и надземную систему в одно и то же время.

## Строительство

*Лампа-череп*

=

3+

1+

5

Если напольный светильник не подходит, игрок может также построить эти другие источники света:

*Костяная люстра*

=

26+

8+

5

*Потолочный светильник*

=

1+

1+

1

## Изображения

1/4
Липкая бомба

## Описание

Липкая бомба (англ. Sticky Bomb) - это взрывной оружейный предмет, который был добавлен в v0.08d The Forest.

## Геймплей

Липкая бомба - это модернизация простой бомбы. После броска бомба прилипает в первое, что попадается на пути. Её можно прикрепить к людоедам и жутким мутантам, что облегчает попадание в них взрывчатки. Липкая бомба не откатится от места падения, как это может сделать простая бомба. Её можно прикрепить на большие деревья вместо того, чтобы бросить бомбу рядом на землю.

## Крафт

*Липкая бомба*

1=

1+

1

Варианты бомб:
*Бомба*

1=

1+

1+

1+

1+

1

*Голова-Бомба*

1=

1+

1

*Взрывчатая проводная ловушка*

1=

1+

3+

1

## Примечания и интересные факты

* В прошлых версиях игры она НЕ прилипала к аборигенам и мутантам.
* Исправлено! К мутантам прилипает точно.

## Изображения

* Рецепт крафта в разделе Руководство по выживанию
* Липкая бомба в инвентаре игрока
1/2
Взрывчатка

## Описание

Взрывчатка (англ. Explosive) - это бросаемый предмет, который действует, как сильное оружие и полезный инструмент. Все типы взрывающихся предметов могут храниться на полке для взрывчатки.

## Геймплей

Брошенные взрывчатые вещества взрываются и скользят по земле в течение 4 секунд, кроме липкой бомбы, что затрудняет поражение быстро движущихся целей.

Все существа получат сильный урон от прямого попадания и будут разнесены в клочья, не оставляя после этого никаких полезных предметов от себя.

Жутких мутантов также разнесёт в клочья, но на них может потребоваться больше зарядов взрывчатки:

* 3 на Вирджинию
* 4 на Рукастого
* 4 на Толстяка

(в обычном режиме)

Взрывчатые вещества также могут быть использованы для уничтожения:

* Завалы внутри пещер, чтобы открыть проходы.
* Секретные тайники, спрятанные по всей поверхности полуострова, чтобы обнаружить старые части оружия.
* Деревья для сбора бревен. (взрывчатка, кроме Голова-Бомба, также могут быть размещены непосредственно на деревьях)
* Флора, тотемы каннибалов, ноутбуки, ящики, картонные коробки и другие мелкие предметы.
* Постройки игроков.

Поскольку взрывчатка может легко сломать как не нужные, так и важные постройки, её следует использовать с осторожностью.

### Бомба

Стандартная бомба, известная как взрывчатка в The Forest, может быть использована для создания липкой бомбы или более сильной, но более сложной для использования головы бомбы.
Простая бомба также может использоваться для того, чтобы построить взрывную проволочную ловушку.

*Бомба*

1=

1+

1+

1+

1+

1

### Липкая бомба

Липкая бомба - это модернизация стандартной бомбы. Она прилипает после совершения броска, что облегчает попадание по движущимся целям.

Поскольку 3D-модель простой бомбы и липкой идентичны, иконка со смолой указывает на разницу.

*Липкая бомба*

1=

1+

1

### Голова-Бомба

Голова-Бомба - это еще одна модернизация стандартной бомбы. Взрыв этой бомбы имеет большую дальность поражения, но её и сложнее использовать.
Она не может быть отброшена далеко и после падения будет катиться вперед ещё 5 секунд, прежде чем взорвется. Использование данного типа бомбы может быть весьма затруднительным в попадании по движущимся целям.

*Голова-Бомба*

1=

1+

1

### Динамит

Это метательный взрывчатый предмет . Его можно использовать для взрыва и уничтожения многих предметов в игре. По своему действию подобен бомбе, но отличается от неё тем, что динамит нужно поджигать перед тем, как бросать используя при этом зажигалку.

### Коктейль Молотова

Коктейль Молотова отличается от других взрывчатых веществ. Его нельзя использовать, чтобы взрывать стены, секретные тайники, деревья, строения и другие объекты, и он не разрывает существ в клочья.
Коктейль должен быть зажжен перед броском. После того, как коктейль достигнет своей цели, он разобьётся и подожжет всё что, попадёт в эпицентр взрыва. Сгореть в огне могут все живые существа, тела, флора, а иногда и большие деревья, если попадут в центр очага.

*Коктейль Молотова*

1=

1+

1

## Хранение

Взрывчатка может храниться в:

*Полка для взрывчатки*

1=

8+

1

*Катапульта*

1=

15+

1+

5
Грибы

## Описание

Грибы (англ. Mushroom) - это один из видов еды в игре, всего видов грибов - шесть: 4 съедобных и 2 ядовитых. Могут быть съедены сразу для восстановления некоторого количества голода и энергии, собираются в мешок. Как и ягоды, собранные грибы не портятся и могут быть съедены позже, использоваться для крафта, или могут быть посажены в грядку. Игрок может выращивать грибы только в пещерах; однако они не растут там естественным образом и должны быть принесены туда игроком. С версии v0.66, они не могут быть выращены в настенной грядке.
Ядовитые грибы (Jack и Amanita) могут быть использованы для приготовления ядовитых стрел.

## Типы грибов в игре

В игре можно встретить несколько видов грибов. Съедобные и не съедобные:

## Достижения

* Существует достижение "А ты весёлый парень..." - требует от игрока съесть все виды грибов.

### Консольные команды

Некоторые грибы может быть трудно найти, например, Гриб-дождевик (англ. Puff Mushroom). Можно использовать консольные команды для добавления грибов.

## Интересные факты

* С небольшим шансом, при поедании грибов, Вы можете взять семя и выращивать его на клумбе. Это очень странно, т.к. грибы размножаются спорами.
* Странно, что персонаж может спокойно есть сырые грибы.
* В игре есть декоративные грибы.

## Изображения

* Горные грибы
* Грибы, как они появляются в инвентаре
* Грядка с грибами в пещере.
* Мухоморы используются для изготовления ядовитых стрел
1/4
Каннибалы

Каннибалы — самые распространенные враги на острове. Они выглядят в основном как люди, но лишены волос и наружных половых органов. Каннибалы могут носить одежду, но обычно у них нет ничего, кроме основных набедренных повязок. Они могут носить доспехи на каждой части своего тела, как и главный герой, и их можно увидеть в любом типе доспехов, кроме технической брони. В зависимости от сезона они будут различаться в выборе доспехов, особенно зимой, когда они выбирают свитера и полные комплекты доспехов.
Кости SOTF

Кости — это и оружие, и предмет для крафта в Sons of The Forest.

Часто используемые каннибалами кости чаще всего используются с другими предметами для создания костяной брони. Хотя их можно найти по всему острову и в пещерах, их также можно получить, сжигая тела каннибалов на костре.

Лампа-череп, костяная люстра и костяной стул вернулись из предыдущей игры Endnight, и для их изготовления требуются кости.
Артефакт

## Описание

Артефакт (англ. Artifact ball) - это уникальный предмет, получаемый в финале игры, который был добавлен в обновление v1.0 в The Forest. Благодаря своим свойствам, он считается одним из самых мощных элементов в игре.

## Геймплей

Артефакт используется, чтобы изменить поведение каннибалов и мутантов. Чтобы артефакт начал работать, необходимо выбрать режим работы, а после установить его на земле. В руке или в инвентаре, артефакт не работает.
У него будет свой собственный значок HUD, чтобы вы могли его найти.

* *Синий* : активируется щелчком  мыши. Понижает агрессивность и отпугивает врагов.

Этот режим полезен в кризисных ситуациях.

* *Красный* : активируется щелчком  мыши. Повышает агрессивность и привлекает врагов.

Этот режим полезен для проверки долговечности базы против массивного вторжения людоедов и жутких мутантов.

* *Чёрный* : активируется нажатием  или  мыши дважды.

Этот режим, как известно, не влияет на игровой процесс.

## Возможное использование

### *Синий режим*

Синий режим Артефакта, установленный в земле рядом с вашей базой, обеспечивает постоянную безопасность окружающей территории, даёт возможность собирать материалы, проектировать новые базовые элементы и отдыхать в полной безопасности. Может быть приятным дополнением, когда вы играете с другом, новичком в The Forest.

### *Красный режим*

Красный режим Артефакта, установленный на земле рядом с вашей базой, позволяет вам проверить, насколько развита защита вашей базы, заманить врагов на предварительно расставленные ловушки, и пополнить запасы костей, черепов, частей жуткой брони, частей тел людоедов, трофеев.

В данном режиме артефакт приманивает всех аборигенов и мутантов на острове в одну точку, и если уничтожить всех пришедших врагов, то остров станет полностью безопасен до ближайшего рассвета. (Именно на рассвете возрождаются все аборигены и мутанты)

Если вы хотите максимально обезопасить свою базу, то лучше всего переключить артефакт в красный режим, и поставить как можно дальше от базы. Так как синий режим работает не совсем стабильно, и если вы прожили на острове слишком много дней - эффект от синего артефакта будет почти незаметен. В свою очередь на красный артефакт у людоедов всегда стабильная реакция.

## Изображения

* Красный артефакт
* Синий артефакт
* Вход в пещеру с Артефактом
* Чтобы спуститься вниз используйте верёвку
* Использовать артефакт ключ ( с яхты ), чтобы открыть дверь
* Помещение Артефакта
* Скелеты в позах молитвы
* Артефакт на пьедестале
* Позы молитвы
* Артефакт - синий режим защиты
* Артефакт - красный режим орды
* Абориген, которому всё равно на "синий" артефакт
1/14
Wendigo

video Arquivo:Placeholder
Wendigo são seres humanos que adquiriram poderes através da carne humana.

## Descrição

Wendigos são assim desde alguém come carne humana e adquiriram poderes e também quando se nasce assim eles são quase imortais não envelhecem muito mas hibernam a cada 23 anos para quando despertarem matarem se alimentar de humanos até que seu corpo não aguente e morra de velhice e um wendigo tem um coração de gelo por isso a fraqueza contra fogo

## Poderes

* **Mimetismo Sonoro**: Wendigos são capazes de imitar todo tipo de sons.

* **Força Sobre-Humana**: Wendigos são muito fortes mais fortes que qualquer ser humano.

* **Agilidade Sobre-Humana**: Wendigos são rápidos e ágeis, mais que qualquer ser humano.

* **Hibernação**: Wendigos são capazes de hibernar para digerir sua comida e descansar para 23 anos depois caçar de novo.

* **Resistência Sobre-Humana**: Wendigos são capazes de aguentar qualquer ferimento inconstante.

## Fraquezas

* **Fogo**: Wendigos podem ser mortos pelo fogo.

* **Mortalidade**: Wendigos morrem de velhice.
Алоэ SOTF

## Алоэ

Алоэ Вера — это собираемое растение, которое используется в качестве продукта питания и лечебного средства. Это бесстебельное растение с толстыми и мясистыми листьями.

## Геймплей

Его можно использовать для создания Лечебного набора и Лечебного набора+. Чаще всего он появляется группами на лесной подстилке, однако вы можете получить его, если ваш уровень близости с Вирджинией достаточно высок. При сборе у игрока есть небольшой шанс собрать семена алоэ, которые можно посадить.

Алоэ Вера довольно сложно найти в Sons of the Forest, так как известно, что его довольно мало. Алоэ почти невозможно найти в некоторых частях острова, где растительность более густая из-за невысокого зеленого цвета растения алоэ. Растение чаще всего появляется на западной стороне острова, у рек, на открытых полях и у входов в пещеры.

## Советы по нахождению Алоэ

* Идите, а не бегите, чтобы увеличить шанс найти участок с алоэ. Это легче заметить, когда вы двигаетесь не так быстро.
* Алоэ гораздо легче увидеть в местах с меньшим количеством растительности. Если ваш уровень близости с Вирджинией высок, есть вероятность, что она медленно приблизится к вам и бросит его к вашим ногам.
* Как и другие травы, алоэ растет группами. Если вы найдете место с алоэ, поищите в этом районе дополнительные растения.
* Отметьте нерест алоэ с помощью палки и GPS-Маркер.
* Используйте стоячий горшок или настенный горшок, чтобы вырастить алоэ, как только у вас появятся семена.

## Мелочи

* Алоэ основано на реальном растении, алоэ барбадосском.
Вертолёт

## Описание

Вертолёт (англ. Helicopter) - с обломанными винтами лежащий на дне карстового провала, который был добавлен в обновлении v0.63 The Forest.

## Геймплей

Он расположен в нижней части карстового провала и был добавлен одновременно с мачете, который можно найти рядом с ним.

## Теория

В настоящее время неизвестно, почему здесь разбился вертолет. Скорее всего, он был сбит так же, как самолёт. Этот вертолёт можно увидеть в одном из видеороликов, который называется "Прибытие Меган" (англ. "Megans Arrival").

## Изображения

* Мачете у упавшего вертолёта
* Мачете в инвентаре
* Мачете у вертолёта
* Упавший вертолёт
1/4
Краски

## Описание

Краска (англ. Paint) — материал в игре.
Впервые краски появились в версии 0.15. При помощи красок можно красить оружие в определённый цвет. На данный момент можно окрасить топор из самолёта, камень и палку. Еще краска используется в строительстве мишени.

Существует два вида красок: синяя и оранжевая.

### Создание красок

Голубая краска

1=

2

1+

Оранжевая краска

1=

2+

1

Чтобы заполучить необходимые растения для крафта, нужно использовать мешок из шкуры зайца.

## Интересные факты и примечания

* Краски можно только скрафтить, найти их нельзя.
* Цвет мишени будет зависеть от цвета краски, которую использовали при крафте.
* Удалены из игры в v1.0, хотя покрашенные ими предметы останутся покрашенными при переносе сохранённой игры.
* Удалённые из игры краски можно получить при помощи консольных команд.
Канатный спуск с дерева

## Канатный спуск с дереваTree Zipline

### Минусы:

Если будет уничтожено дерево на котором прикреплён спуск, то разрушится и постройка

## Описание

Канатный спуск с дерева (англ. Tree Zipline) - это постройка из раздела Вспомогательные структуры книги Руководство по выживанию, которая была добавлена в обновлении v0.63 The Forest.

## Геймплей

Обе конечные точки можно подключить к деревьям, и, возможно, вторая конечная точка может быть привязана к земле. Брёвна могут быть отправлены по спуску использовав клавишу `C`, кроме того, трупы и туловище могут быть «перенесены» при использовании канатного спуска.

* Канатный спуск - самый быстрый способ путешествовать в игре.
* Нажатие `E`, чтобы ухватиться за канат или `Space`, чтобы отпустить.
* Отпуск от каната и падение в воду безопасно, падение на землю не так безопасно.
* Независимо от того, что было размещено первым, ворота на самой высокой точке будут началом канатной дороги. Вы не сможете ехать по ней вверх.
* Каннибалы и Жуткие мутанты будут атаковать спуск, если игрок достаточно близко к ним.
* Канатка имеют максимальную длину 30 веревок. Дополнительные моды могут сделать дорогу неограниченной длины.
* Может использоваться, чтобы добраться до нижней части провала, запустив ее прямо через середину. Отпустите примерно через 6 секунд, чтобы приземлиться в воде в центре провала.
* Предметы, которые игрок будет держать в руке, такие как живые кролики и головы животных, упадут из рук, если вы используете каркасный канатный спуск.
* Канатный спуск с дерева, прикрепленный к деревьям, будет уничтожен, если дерево будет вырублено или попало под оружие.

## Строительство

*Канатный спуск с дерева*

1=

4+

∞

Также игрок может построить Каркасный канатный спуск, если рядом есть деревья:

*Каркасный канатный спуск*

1=

10+

∞

Количество веревки зависит от длины спуска, что по умолчанию составляет макс. 30 веревок.

## Изображения

* Изображение в книге по выживанию
* Установленный спуск с дерева
* Игрок спускается по канатной дороге
1/3
Semideuse/Meios-sangues

video Arquivo:Placeholder
Semideuses são seres humanos que são filhos de um deus ou deusa ou seja são meio humanos meio deuses, muito poderosos possuem poderes únicos mesclados com o de seus pais.

## História

Os semideuses surgiram quando os deuses tiveram a ideia de mesclar seu sangue com o dos mortais usando o método de reprodução sexuada mas diferente dos outros, para criar Jesus Cristo, Deus usou sua Onipotência para criar o feto em Maria a mãe de Jesus, isso(A criação de Jesus) só catapultou a criação de semideuses.

## Poderes

Poderes Únicos: Semideuses possuem poderes de seus pais e com a mescla do sangue divino com o mortal cria uma fusão de atributos e pode criar poderes únicos.

Atributos Físicos Sobre-Humanos: Semideuses assim como seus pais possuem atributos físicos sobre-humanos tais como maior força, resistência, velocidade etc...

Magia: Semideuses assim como seus pais podem fazer magia.

## Fraqueza(as)

Mortalidade: A mortalidade humana consegue ferir e até mesmo matar um semideus como visto na bíblia semideuses podem ser mortos do jeito mundano(Esfaqueamentos, sufocamentos etc...) mas há semideuses imortais e incapazes de serem mortos por velhice ou fator externo mas são poucos, mas já é comum um semideus acabar sendo biologicamente imortal.
Источник света

## Описание

Источник света (англ. Light Source) - важный игровой аспект в игре The Forest. В то время как полуостров в основном освещен днем из-за яркого солнечного света, после того, как солнце установилось или игрок решил отправиться в пещеры, потребность в искусственном свете становится ясной.

Каннибалы и мутанты пятнисто освещают источники света в ночное время и подходят к ним для расследования. В то время как людоеды боятся огня и, следовательно, будут дистанцироваться от открытого огня, мутантов нет. Это следует учитывать, если игрок создает большие огни в открытых пространствах.

Существует несколько источников света, которые можно получить или обработать. Они являются стационарными, поскольку они являются строительным объектом или портативными, в случае портативных источников света. Ниже приведен список объектов, излучающих свет.

## Стационарные источники света

* Костры
* Пугала
* Лампа-череп - не тратится и не требует поджига
* Потолочный светильник - не тратится и не требует поджига
* Костяная люстра - не тратится и не требует поджига

## Переносные источники света

* *Улучшение огнём*

1=

1+

Предмет из списка ниже

1

1

1

1

1

1

1

* Зажигалка
* Сигнальная ракета
* Сигнальный пистолет
* Фонарик
* Труп людоеда с огнём на голове. Можно переносить на плече, как источник света.
Камень

## Описание

Камень (англ. Rock) — это многоцелевой предмет, который был в игре с момента выпуска.

## Геймплей

Камень - это неограниченный природный ресурс, который можно найти на земле в лесу и на пляже. Игрок может нести до пяти камней в инвентаре за раз, 10 при наличии мешка. Камень можно подобрать, нажав `E` рядом с ним.

Камни можно найти на земле, как и маленькие камни. Маленькие камни могут быть брошены, чтобы отвлечь врагов или использовать их в рогатке. Камни в окружающей среде быстро появятся снова после того, как их подберут. Они появляются в случайных местах. Игроку, возможно, придется походить туда-сюда, чтобы камни снова появились. Это работает как в одиночном, так и в многопользовательском режимах. Маленькие камни можно выкопать, ударив по земле палкой или модернизированной палкой.

## Крафтинг

*Модернизированный камень*

1=

1+

1

*Каменный топор*

1=

1+

1+

1

*Ремонтный молоток*

1=

2+

1+

2+

10

## Вспомогательное

*Сумка для камней*

1=

1+

3+

1

## Строительство

*Кострище*

1=

7+

4+

7

*Охотничье укрытие*

1=

7+

6+

7

*Каменная стена*

∞=

∞
 зависит от размера постройки

*Rock Path - Каменная дорожка*

∞=

∞
 зависит от длины дорожки

*Палка-маркер*

1=

2+

2+

1+

*Камин*

1=

40+

2

*Веревочная качающаяся ловушка*

1=

40+

2

*Оборонительная стена с шипами*

1=

8+

12+

*Произвольное чучело*

1=

∞+

3+

∞+

∞+

∞+

∞

*Маленькое чучело*

1=

4+

3+

3+

2+

3

*Большое чучело*

1=

10+

6+

9+

4+

9

*Рукастое чучело*

1=

4+

3+

7

*Слово - SOS*

1=

34

## Хранение

*Малое хранилище камней*

1=

8

*Большое хранилище камней*

1=

20

*Сани* + перевозка

1=

21

*Катапульта* + метание

1=

15+

1+

5
Калории

## КалорииCalories

Калории являются игровой статистикой и механикой

## Описание

Калории (англ. Calories) - являются игровой статистикой и механикой, которые были полностью реализованы в v0.71. Они заменили систему очков и рассчитаны на регулировку веса и силы. Начиная с версии v1.0, они используются только в режиме "Сложное выживание".

## Геймплей

В выпуске v0.71 разработчики почти полностью переработали систему силы и статистики. Калории теперь отображаются в инвентаре для каждого пищевого продукта, когда вы наводите на них курсором, и набор силы, веса или улучшение атлетизма будут казаться более естественными. Вы можете страдать избыточным весом, и чтобы, похудеть необходимо потратить много времени.

Пока ваши калории в плюсе, вы зарабатываете 0.0047 очков силы за взмах любым оружием, иначе - теряете.

В 6 часов утра происходит проверка калорий за сутки: если за день было больше получено, то вес увеличивается, если потеряно - снижается. Одна калория = 0.00015 фунта. Фунт = 6665 калорий.

## Калорийность мяса

Ниже отображён список предметов и количество их калорий.

## Трата калорий

Это список действий, которые сжигают калории и их количество:
Airedalandia

*If you are looking for the **category** Airedalandia, it is found here*

 Form of government
 Leader
 Founded
 Population
 Largest City
 GDP
 GDP per capita

Airedalandia is a state within the Airedalandian Commonwealth. Its capital city is Oogleberry, and the largest city is Port Nick. Airedalandia is major world power, whose friendly relations with other nations and potent military make for a formidable player on the world stage. Airedalandia is also forward-looking, and with its highly educated society, it is rapidly progressing forward.

## History

Though humans have inhabited parts of modern-day Airedalandia for over 10,000 years, Airedalandia in its modern form is fairly modern, dating from only 1857.

## Government

Airedalandia is a constitutional monarchy and representative democracy. The ceremonial head of state is Nick I, a Royal Airedale Terrier. He has ruled since 2008.

The main elements of the Airedalandian federal government are the parliament, prime minister and the high council of Airedalandia. The 7 member high council, which the prime minister is a member of, functions as something as something of an executive body.

The current prime minister is Richard Summerson, who has been in power since 2010. He was just recently re-elected to his second five-year term.

## Foreign Relations & Military

*See Also:* Airedalandian Ministry of Diplomacy and Foreign Affairs

Royal Airedalandian Armed Forces

Airedalandia enjoys cordial relations with almost all nations. Particularly cooperative conditions exist between Airedalandia and Valhunnia, who in 1975 signed the Treaty of Economic & Military Cooperation. Through this treaty, the two nations have free trade between each other and a robust mutual defence agreement.

The armed forces of Airedalandia consist of three professional branches and  a large reserve force, the Royal Airedalandian Reservists.

    The professional branches are the Royal Airedalandian Ground Forces, the Royal Navy of Airedalandia, the Royal Air Force of Airedalandia, the Royal Airedalandian Intelligence & Special Operations Service and the Royal Airedalandian Military Police Service. Total active-duty military forces total about 250,000, while the reservists have over a million members.
Деревья

## Описание

Деревья (англ. Tree) являются важным ресурсом в игре, так как они дают брёвна, палки и смолу. Деревья бывают двух размеров: Большие деревья, которые дают брёвна и смолу, и маленькие, которые дают ветки.
Когда деревья падают, то они могут скатываться или подпрыгивать при ударе о землю. Этим можно воспользоваться, если рубить в сторону места, куда нужно уронить дерево. Если это около базы игрока, то можно достичь оптимального падения деревьев, чтобы ближе тащить.
Однако нужно быть осторожным при вырубке леса, так как падающее дерево может повредить построенную конструкцию , навредить самому игроку , а так же убить животное или каннибала . На недостроенную структуру падающее дерево не влияет. Однако, в настройках можно отключить разрушение зданий, что спасёт ваши строения от случайного падения дерева.

## Типы деревьев

* В игре так же можно взаимодействовать с некоторыми видами пней. С пней нельзя получить смолу, листья, палки или брёвна.

## Изображения

Дерево, художественное произведение, опубликованное дизайнером Alec Moody
Враждебность

## Описание

Враждебность (англ. Hostility) - это реакция людоедов на действия игрока при контакте. (например, атакует или просто стоит и рычит). Существует целый спектр поведения от пассивного к нейтральному до враждебного. Людоеды начинают с нейтрального, и некоторыми своими действиями игрок может привести их к враждебному, в то время, как другие действия могут привести к пассивному.
Как только людоеды стали враждебными, то они остаются такими и могут позвать подмогу, от чего присутствие врагов может возрасти. Присутствие людоедом прямо зависит от враждебности.
Это касается только: обычных каннибалов и раскрашенных. Тощий мутант будет атаковать независимо от неприязни, из-за его голода.

### Первоначальный нейтралитет

Людоеды (опять же за исключением голодных) будут "нейтральны" к игроку при первом взаимодействии с ним. Если игрок убивает одинокого людоеда. то остальная часть племени может оставаться в неведении и нейтральной.
Нейтральное поведение включает в себя:

* Наблюдают за игроком с безопасного расстояния.
* Рычат на игрока.
* Могут сделать ложный прыжок на игрока, но без нападения, чтобы его спровоцировать.
* Пытаться окружить игрока.
* Отказаться от нападения на игрока, но оставаясь в пределах видимости.
* Быстро убегают от игрока за подмогой.

### Действия к враждебности

Есть несколько способов, чтобы сделать мутантов злыми:

* Атаковать или напасть на группу мутантов и бежать.
* Убивать мутантов и позволять одному или нескольким бежать после этого.
* Убийство пещерных мутантов и жутких мутантов (даже если ни одного "побега").

### Вражда и последствия

Повышенная враждебность будет иметь ряд последствий:

* Присутствие людоедов на полуострове будет увеличиваться.
* Присутствие людоедов будет теперь иметь различные составляющие, т.е. окрашенные людоеды и мутанты начнут возрождаться.

Враждебное поведение включает в себя:

* Атакуют игрока как увидят.
* Подстерегают игрока при его появлении.
* Уничтожение базы игрока.

### Пассивность

Красная краска может заставить людоедов всех мастей перейти к нейтралитету с игроком, в том числе тощих. Кроме того, это приведёт к пассивному поведению людоедов. Она работает на всю группу с которой игрок столкнётся.
Пассивного поведения включают в себя:

* Отказываются от преследования игрока, но остаются в пределах видимости.
* Встают на колени перед игроком склонив головы, кратковременно (2-4 секунды).
* Встают на колени перед игроком и начинают мычать / петь (10-20 секунд, или пока не будет прервано).
Водоёмы

## Описание

Водоёмы (англ. Ponds) - к ним могут относится:

* Гусиное озеро - можно найти гусей, рыбу, воду
* Снежное озеро - можно найти палки, деревья, грибы, белого кролика, оленя, енота.
* Пруд для рыбной ловли - можно ловить рыбу, получить воду
* Река - можно встретить крокодила
* Океан - Можно встретить морских черепах, Акулу и Устриц.
Гусеница

Появляясь в конце игры на поверхности, они двигаются в акробатическом движении, перебрасывая одно туловище через другое, как соединенное колесо телеги. Также известно, что эти мутанты чрезвычайно опасны и враждебны по отношению к игроку, не оставляют пощады и мгновенно атакуют, когда игрок появляется в поле зрения. Похоже, он не верен ни пещерным, ни обитающим на поверхности каннибалам, поскольку будет беззастенчиво сражаться с обеими группами, не обращая внимания. Его игровое имя неизвестно, поэтому фанаты дали ему имя Джон 2.0 за его сходство с червем-мутантом из первой игры. Но это было изменено, чтобы не путать людей.
Titãs(Divindades)

video Arquivo:Placeholder
Os Titãs são deuses primordiais

## Descrição

Os Titãs são deuses primordiais ou seja deuses antes dos deuses olimpianos entre eles são Tifão, Chronos , Prometheu e vários outros.

## Poderes

Todos os Titãs são como toda divindade onipotente, oniciênte e onipresente esses são os poderes que são a onipotência divergida

* **Onipotência**: é o poder de fazer literalmente **TUDO**
* **Oniciência**: é o poder de saber tudo
* **Imortalidade**: É a capacidade de viver para sempre
* **Onipresença:** Os Titãs são capazes de estar em todos os lugares.
Золотая броня SOTF

Золотая броня — это особый предмет прогрессии, который дает игроку полную полосу защиты брони вместо стандартной сегментированной. Он не ломается и не теряет качества при использовании в бою, и это постоянный предмет, который длится вечно. Хотя по названию и полезности он классифицируется как броня, он функционирует как элемент экипировки, заменяющий броню игрока.

## Локация

Вы можете найти доспехи, войдя в юго-восточную точку интереса GPS, жилой бункер. Его можно найти на диване в жилом бункере, в четвертой и последней комнате. Другие предметы, такие как катана, клюшка и золотая маска, также можно найти здесь.

## Геймплей

Золотая броня обладает совершенно уникальным эффектом по сравнению с аннулирующими урон эффектами, например как Техническая броня. При ношении урон, наносимый Демонами, будет значительно уменьшен, что упрощает столкновение с ними, даже если их несколько. Этот эффект уменьшения урона, однако, не распространяется на каннибалов, и они по-прежнему будут наносить полный урон игроку, что делает его хуже жуткой и технической брони вне встреч с демонами. При первоначальном надевании золотая броня удалит любую броню, которую игрок в настоящее время носит, и поместит ее обратно в свой инвентарь, однако части брони, получившие повреждения, будут уничтожены.
Кожа кабана

## Описание

Шкура кабана (англ. Boar Skin) - материал, который был добавлен в обновлении v1.0 The Forest.

## Геймплей

Кожа кабана получается из убитых кабанов, при освежевании туши. Она была добавлена в игру и используется в некоторых новых предметах.

## Крафтинг

*Тёплый костюм*

1=

1+

4+

6+

1+

2+

2

*Сумка для камней*

1=

1+

3+

1

*Сумка для копий*

1=

2+

2+

3+

2

## Хранение

*Стеллаж для шкур*

1=

20