recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Khorgent

- region w środkowej części Kontynentu, gdzie dzieje się większość akcji RP. Aktualnie znajduje się tu pięć państw: Królestwo Suvereńskie, Imperium Raedesu, Republika Avengradzka, Ollogar oraz Królestwo Ovarinu.

# Historia

Khorgent formalnie powstał 135 lat P.Z.K.M. Nazwę "Khorgent" ustanowił cesarz Lovidius I, założyciel Cesarstwa Khorgentyjskiego. Zdradził on Imperium Severyjskie, wykorzystał lojalną mu część armii i podbił te ziemie, ustanawiając nowy kraj. Wkrótce niepodległość zaczynały zdobywać kolejne państwa: Ovarin w roku 1260 i Raedes w 1516. Cesarstwo dopiero w roku 1925 pod wodzą cesarza Esghara II rozpoczęło wojnę z Raedesem w celu jego ponownego przyłączenia do kraju. Wydarzenie rozpoczęło to I wojnę khorgentyjską. Zdawała się ona dobiegać końca około roku 2000, gdy Raedes chylił się ku upadkowi. Dopiero w roku 2096 prorok Yrial stworzył Deltakwazar, którego rzucenie na stolicę Cesarstwa - Khvangoroll spowodowało ogromne zniszczenia na skalę połowy kraju i zdecydowało o wygranej Raedeńczyków, tym samym kończąc wojnę. W roku 3765 kolejne państwo oddzieliło się od Cesarstwa - tym razem spowodował to Kannedes Kamienna Pięść, wódz rodu Suverenów. Nastąpiło powstanie, które skutkowało utworzeniem nowego państwa - Królestwa Suvereńskiego. Tym samym rozpoczęła się II wojna khorgentyjska. Trwała bardzo długo, jednak nie była tak intensywna jak poprzednia. Zakończyła się w 4980, 8 lat przez III wojną khorgentyjską. Trzecia wojna rozpoczęła się najazdem orków z południa. Udało się im zniszczyć Cesarstwo, zagarnąć ogromne tereny, doprowadzić do rozłamu Raedesu i utrzymać państwo przez 8 lat. Dopiero w 4988r. zostali pokonani podczas Świętego Marszu i II bitwy pod Lokhagradem.

# Waluta

Od założenia Cesarstwa Khorgentyjskiego do końca I wojny khorgentyjskiej walutą w całym Khorgencie był kord. Przez następne lata do obiegu wprowadzono srebrną monetę ze złotą oprawą - merten. Tym samym kordy zostały wyłączone z obiegu. Monety bite są w mennicach położonych w Tauredhionie, Sargoth i Ilomerze.

# Prawa wspólne

Państwa Khorgentu w większości mają podobne prawa - jest to Konstytucja Cesarstwa, ewentualnie pojedynczo modyfikowana. Poniżej jej najważniejsze punkty:

* Morderstwo karane jest wyrokiem więzienia w zależności od wykroczenia. Morderstwo więcej niż czterech osób może być karane śmiercią przez ścięcie głowy lub powieszenie.
* Kradzieże są zazwyczaj karane grzywną. Jeśli będzie dotkliwsza, może być karana więzieniem na około tydzień (lub dłużej, zależy od przestępstwa).
* Handel moreną jest nielegalny i karany wyrokiem więzienia, handel czarną moreną karany jest dożywociem (wyjątek: Raedes i Ovarin, gdzie zwykła morena jest legalna).
* Wszelkie przestępstwa seksualne (gwałty, pedofilia, zoofilia, molestowanie) karane są surowymi wyrokami więzienia.

# Religia

Tak jak na całym Kontynencie, w Khorgencie wyznawana jest wiara w Boskie Rodzeństwo. Ludzcy kapłani służą w większości Tamosowi, elficcy Illidanowi, a orkowie służą jedynie Furionowi. Navarasowi poświęcają się jedynie nieliczni, jak na przykład nekromanta Xivernal.
Toran Hasenherz

- pracuje razem z Ingvarem w kuźni w Ysgaroth.

# KP

**Rasa:** Krasnolud

**Wiek i data urodzenia:** 48 lat, 11 listopada 4938r.

**Pochodzenie:** Ovarin

**Zamieszkanie:** Plemię Wilka

**Profesja:** Wojownik armii krasnoludów, kowal

**Stan majątku:** bogaty

**Rodzinne miasto:** Anvir

**Wygląd:**

* kolor włosów: brunet
* Wzrost: 1,30m

**Historia:**

Urodził się w bogatej rodzine pochodzącej z wioski Anvir. Mimo iż mieli dużo pieniędzy rodzice nie kupowali mu nic, ponieważ chcieli żeby się nauczył zarabiania na własne życie. Jego ojciec był kowalem, a matka była kucharzem. Toran uczył się kowalstwa od ojca. Wykuwał bronie dla wojowników armii krasnoludzkiej. Kiedy miał 20 lat dołączył do wojowników z chęci pomocy w walce ze smokami. W 46 roku życia wyruszył w podróż szukając przygód i doświadczenia.

**Cechy charakteru:**

Toran to krasnolud silny ale czasem lekkomyślny. Świetnie włada broniami dwuręcznymi. Wykuwa bardzo wytrzymałe i ostre narzędzia, które napewno się przydadzą każdemu do walki. W walce ze smokami zrozumiał co to ból i strach i jest gotów pokonać każdego kto spróbuje go zaatakować.
Ysgaroth

Jedno z większych miast w Raedesie. Na początku nazywało sie Ysgar, nazwę zmieniono po I wojnie khorgentyjskiej. Miasto jest zbudowane z drewna, niektóre budynki z cegły. Jest tam jedyna w całym Khorgencie akademia magii. Tak samo jak w Inegardzie występuje tam tylko jedna karczma - "Pod eliksirem szczęścia". Znajduje się tu mieszkanie oraz kuźnia Torana i Ingvara. W zachodniej części miasta znajduje się ogromny zamek. Całe miasto ma powierzchnie 892 km², a jego zarządcą jest Nahius Gerloth.
Yrial

- (ur. 2060r. zm. 2156r.) - prorok Tamosa, autor wielu Świętych Ksiąg. Założyciel Akademii Magii i Zakonu Mnichów Światła, jeden z pierwszych Arcymagów.

# Życiorys

Urodził się w raedeńskim Ysgarze jako syn kapłana. Podczas II wojny khorgentyjskiej miał wizję, w której Tamos w nieznany sposób objawił mu Deltakwazar. To on stworzył go i rzucił na Khvangoroll, niszcząc pół Cesarstwa i kończąc wojnę. Po wojnie stał się potężnym Arcymagiem i założył Akademię Magii, w której nauczał sporo czasu. Wkrótce później miewał kolejne wizje, w których Tamos przekazał mu treść Świętych Ksiąg i nakazał spisać. Polecił mu też założyć Zakon Mnichów Światła i stworzyć Archiwum w zapomnianym forcie, gdzie będą przechowywane wszystkie Święte Księgi i Deltakwazar. Yrial posłusznie wypełnił całą boską wolę, co zajęło mu niemal całe życie. Zmarł ze starości w bardzo podeszłym wieku. Został pochowany w krypcie, pod Archiwum.

# Księgozbiór

* Księga Światłości
* Księga Harmonii
* Stworzenie Światłości
* Aetherium i Furium
* Powstanie Boskie
Święty Marsz

- nazwa nadana marszowi ludzkich armii *(12 - 14 maja 4996r.)* na zajęty przez orków Lokhagrad nadana przez Zakon Mnichów Światła. Marszem dowodził generał suvereński - Xamer Czarny Sokół. Zakończył się poprowadzeniem oddziałów do II bitwy pod Lokhagradem i zwycięstwem ludzi nad czarnymi orkami.

# Skład

* 8,000 kawalerzystów suvereńskich
* 16,000 piechociarzy suvereńskich
* 500 magów raedeńskich
* 14,000 włóczników raedeńskich
* 3,000 piechociarzy cesarskich
Hantias

- *(ur. 21.07.2150r., zm. 04.11.2201r.)* - raedeński kapłan i mnich z Zakonu Mnichów Światła. Zasłynął z uproszczenia ważnych informacji z Świętych Ksiąg w jednej, zwięzłej księdze zwanej Księgą Kościelną, by kapłani miejscy mogli czytając z niej trafić do ludzi posługujących się prostym językiem.

# Życiorys

Urodził się w Inegardzie. Niewiele wiadomo o jego wczesnych latach, wiadomo jednak, że został porzucony przez rodziców i przyjęty do przytułka sierót w Zakonie Mnichów Światła. Do dziewiętnastego roku życia żył i uczył się w Klasztorze Światła, nieopodal Archiwum Raedeńskiego. W końcu przyjął święcenia kapłańskie i został pełnoprawnym mnichem. Znane było jego chęci nauczania o Tamosie tłumów, które jednak nie potrafiły zrozumieć zawiłych opisów, jakie Yrial, Kevontes i Ferylyn zawarli w Świętych Księgach. Poza tym, nie przepisywano wówczas tych ksiąg, a oryginały były dostępnie jedynie w Archiwum dla garstki mnichów. Zaczął więc spisywać najważniejsze informacje z świętego księgozbioru w nowej, wymyślonej przez niego Księdze Kościelnej. Pisał prostym językiem, który mógł łatwo trafić do ogółu podczas kazań w miastach i wsiach. Jego księga okazała się bardzo dobrym pomysłem, a kapłani miejscy wyrazili chęć kupienia kopii. Dlatego też prędko zaczęto przepisywać oryginał i rozprowadzać księgi po Khorgencie. Hantias zmarł na grypę w wieku pięćdziesięciu jeden lat, pozostawił jednak za sobą cenny dorobek w zakresie religii.
Cesarz Lovidius I

- *(ur. 01.05.100r. P.Z.K.M., zm. 12.11.29r. P.Z.K.M.)* - założyciel Cesarstwa Khorgentyjskiego. Pierwszy władca dynastii Loveis. Był najmłodszym synem Overesa II, cesarza Imperium Severyjskiego. Zdradził swój naród w roku 135 P.Z.K.M., gdy jego starszy brat, Overes III objął władzę po śmierci ojca. Zabrał wtedy lojalną mu część armii i podbił zamieszkane przez pogan ziemie środkowego Kontynentu. Nazwał je Khorgentem i utworzył nowe Cesarstwo Khorgentyjskie, na którego tronie zasiadł on sam. Rządził aż do swojej śmierci z rąk zabójcy, którego wynajął elficki intrygant Ormeas.
I wojna khorgentyjska

- wojna w latach 1925-2096 między Cesarstwem, a Raedesem.

# Opis wojny:

W 1925 roku Cesarstwo zapragnęło ponownego przyłączenia Raedesu do siebie. Rozpoczęli oni atak. Pierwszą bitwę - pod Ysgaroth - Cesarstwo wygrało bez problemu. Następnie próbowali przejmować kolejne wioski, jednak Raedes dosyć dobrze odpierał ataki wroga. W 2000 roku Raedes chylił się ku upadkowi, połowa kraju została przejęta. W 2096 roku, gdyby nie prorok Yrial Raedesu by dzisiaj nie było. Utworzony przez niego Deltakwazar został spuszczony na stolice Cesarstwa. Generałowie zginęli więc armia nie dostawała żadnych poleceń. Wtedy Raedes brutalnie zniszczył wojsko wrogo.
Etrivium

Piękne ziemie Etrivium znajdują się na wschód od Elavenu, wszystko dzieje się wokół rzeki Etruksu. Tysiące lat temu, gdy pierwsze ludy przybyły na te ziemie, ludzie oparli się o tworzenie osad wokół największej rzeki która pozwalała na nawadnianie pól, szybkie sposoby transportu i bogate łowiska. Dzisiaj jest to na prawdę bogata kraina, gdzie rozwijała się od zawsze sztuka i nauka, a wszystkie miasta działają jako oddzielne państwa, miasta-państwa.

### **Główne miasta**

Najsilniejsze miasta Etrivium to

1. Pavia- Silne miasto które założyło ligę Etruksańską i posiada olbrzymie wpływy w całym regionie. Znajduje tam się wiele gildii, jak Pavia Leones lub Salvatium Firanoe.
2. Kortaza- Miasto kontrolujące prawy brzeg ujścia Etruksu do morza, zwane bastionem Etrivijskim po wojnach z Garvenem. Słynni są ze strażników brzegów.
3. Sirana Kolvizi- Miasto Świętego Kolviziana, uznawane za miejsce przywódców religijnych regionu. Znajduje się na końcu jednej z odnóg rzegi Etruks.
4. Hisaya- Znajduje się na drugiej stronie ujścia Etruksu od Kortazy, współpracują od lat i zarabiają biorąc opłaty za przepłynięcie z jednej strony na drugą.

### **Religia**

#### Paloryzm

Paloryzm powstał razem z przyjściem Etrivian na ziemie wokół rzeki Etruks. Według legend Palorys wielki, jeden z wodzów plemion które przybyły miał zjednoczyć siły z tubylcami na tych ziemiach, Etruksami, by odeprzeć najeźdźców którzy wcześniej zmusili lud Palorysa do ucieczki z północnego wschodu. Gdy zwyciężono ich, nazwano Palorysa wielkim i utworzono coś co miało zamienić się w religię ludu. Opiera się ona dzisiaj na łączeniu się i wspieraniu się z innowiercami. Dzięki tej ideii właśnie Etrivium ciągle lśni kulturą i nauką, a ludzie są tam szczęśliwi. Obecnie religia jest zcentralizowana, a wszystkim zajmują się Kalamaci. Matriarchini, Patriarcha i Kalraz to trzy głowy całej religii. Ich obecną siedzibą jest Sirana Kolvizi, gdzie jeden z wodzów pod Palorysem miał założyć miasto i właśnie on starał się utworzyć fundamenty wiary Paloryckiej.

#### Etovara

Etovara to religia stara, która pamięta czasy przed Palorysem wielkim. Opiera się ona na wierze bardzo podobnej do tej znanej na zachodzie, jednak tutaj wierzą oni w księżyc i słońce. Według tego co obecnie wiadomo, uznawali oni że lato oznacza szczęście słońca które było dosyć uradowane hucznym obrzędom w dni że chciało dłużej patrzeć na ludzi. Znów zima według nich oznaczało opiekę księżyca które chciało by ludzie wypoczywali po biesiadach i innych codziennych pracach, że spychało swego brata, słońce coraz bardziej by krócej mogło świecić. Nawet dzisiaj jest wielu wierzących Etovarów, dzięki właśnie Paloryckiej idei jedności. Podróżnicy dalej mogą brać udział w letnich biesiadach i cieszyć się nie zniszczoną kulturą przodków.
Imperium Raedesu

- Inegard

- jedno z pięciu państw Khorgentu, położone w jego północno-zachodniej części. Powstało z inicjatywy Norteusa I. Aktualnie jest pod panowaniem króla Osberta Polypheme.

# Historia

W 1506 roku wybuchł pierwszy bunt zbrojny na terenach dzisiejszego Raedesu. Lud zirytowany panowaniem Esghara I postanowił odłączyć się od jego ziem i utworzyć swoje własne, niezależne państwo. Podczas walki o niepodległość wszystkie miasta znajdujące się wtedy na terenie Raedesu zamieniły się w ruiny. Nowy wybrany władca - Norteus I utworzył wioskę na terenach dzisiejszego Inegardu. W tym czasie powstały też inne wioski m.in. Ysgar oraz Taured. Raedes rósł w siłę. W roku 1925 cesarstwo z powrotem spróbowało przyłączyć kraj do siebie. Wojna rozpoczęła się od słów jednego z mieszkańców Inegardu "Coś się we wsi dzieje" - wtedy rozpoczął się atak cesarstwa. Już w 2000 roku Raedes chylił się ku upadkowi. Kolejne sto lat minęło, państwo już ledwo się trzymało, lecz prorok - Yrial utworzył potężny Deltakwazar i zrównał z ziemią stolicę cesarstwa - Khvangoroll. Konflikt ten nazwano I wojną khorgentyjską. Ysgar i Taured, które stały się miastami otrzymały nową nazwę. Od tamtego momentu istniały Ysgaroth i Tauredhion. Przez dwa tysiące lat w Raedesie nie występowały poważniejsze konflikty zbrojne. Dopiero w 4988 roku gdy wybuchła III wojna khorgentyjska Raedes zaczął walczyć. Po kilku latach orkowie uzależnili od siebie część Raedesu, który rozpadł się na dwie części - Republikę Ollogaru Raedeńskiego oraz niepodległe Hrabstwo Raedeńskie, rządzone przez hrabiego Osberta Polypheme. Gdy Imperium Ollogaru upadło, doszło do zjednoczenia Raedesu.

# Ważne miejsca

* Archiwum Raedeńskie
* Ysgaroth
* Inegard
* Tauredhion
* Plantacja Xivernala

# Wojsko

1. Generał: Kadyas Lovian
2. Wicegenerał: Victor Artilius

* 4500 magów
* 50,000 włóczników
* 60,000 szermierzy
* 30,000 łuczników
Tamos

- bóg światła i sprawiedliwości, stwórca ludzi. Jest najstarszym i najpotężniejszym z Boskiego Rodzeństwa.

# Stworzenie Ziemi

*"Gdy całe Rodzeństwo przebywało w Wymiarze Boskim, Tamos przedstawił braciom swoje plany: miał zamiar stworzyć Ziemię, gdzie przebywaliby wyznawcy Rodzeństwa. Z wszystkich braci, jedynie Illidan przychylnie podszedł do wielkich ambicji boga światła, inni bowiem nie mieli zamiaru fatygować się w taki wielki wysiłek. Tamos dokonał wtedy podziału Wymiaru Boskiego na Królestwo Światła i Królestwo Mroku. W tym pierwszym miał królować on sam, z Illidanem u boku. Mieli też tam trafiać po śmierci dusze ich wyznawców. W Królestwie Ciemności mieli natomiast władać Navaras i Furion. Plan Tamosa przebiegał bez przeszkód, wkrótce stworzył on Ziemię, a na niej rośliny, zwierzęta oraz Ludzi. Illidan także chciał mieć swych wyznawców, na co jego starszy brat przystał. Na Ziemi zamieszkały więc także Elfy. Wkrótce Furion i Navaras dostrzegli piękno tworów swoich braci i postanowili na Ziemi stworzyć Orków, którzy żyliby w nienawiści do Tamosa i wyznawaliby Furiona. Navaras stworzył też Demony, które żyłyby w Królestwie Mroku i schodziłyby na Ziemię, by uprzykrzać życie Ludziom i Elfom. Tak też uczynił. Tamos dostrzegł jednak niecne plany swych braci i wyzionął część swojej boskiej mocy zwanej Aetherium, na Ziemię. Illidan zaś z mocy tej uformował żywą istotę, którą wspólnie nazwali Aerius, Strażnik Ładu na Ziemi. I tak powstał Piąty Bóg, który za zadanie miał strzec Ludzi i Elfów przed wrogami zesłanymi przez Furiona i Navarasa."* - ewangelia z Księgi Kościelnej, spisanej przez kapłana Hantiasa.
Reyvadin

- khorgentyjskie miasto w Królestwie Suvereńskim. Słynęło z wielkiej, drewnianej palisady, którą niedawno wymieniono na ogromny, kamienny mur. Produkuje się tu znakomite wino i broń białą w licznych faktoriach. Znajduje się tu główna winnica firmy Kharen, prowadzonej przez khatarena Lhariina. Podczas wojny z Cesarstwem była wielokrotnie atakowana, jednak nieskutecznie. Jej głównym źródłem pożywienia są farmy położone w okolicznej wiosce - Armirstead.

### Ludność:

* 301,305 ludzi
* 45,000 khatarenów
* 12,000 krasnoludów
* 341 elfów
Tauredhion

Jedno z trzech największych miast Raedesu. Jest ono najmniejsze z nich. Miasto jest praktycznie całe drewniane. Jest tam jedna knajpa - "Na Polance". Obok karczmy znajduje się stajnia. W centralnej części miasta umieszczony jest mały zamek. Obok zamku jest arena, na której co tydzień odbywają się walki. Znajduje się tu również mennica, w której kute są merteny. Powierzchnia Tauredhionu wynosi 490 km², jego zarządcą jest Nathan.
Tarspore

A noxious mushroom often mistaken for a Tar deposit. This fungus offers a curious rush of nausea and delirium, often resulting in false visions. It's a convincing imitation of Tar, though highly toxic, but then again aren't all of pleasures?

### Effect

Poison immunity

**Tarspore** is an item.

## Effect

The item's effect changes with increased familiarity with it:

 2

## Location

Tarspore can be found in the following locations:

* 1x in Fallgrim Outskirts
* Drops from Stalker enemies
Paige Matthews

Patty Halliwell

(mère biologique) †

Mr Matthews

(père adoptif) †

Mme Matthews

(mère adoptif) †

Prue/Patience Halliwell

(grande demi-sœur)

Piper Halliwell

(grande demi-sœur)

Phoebe Halliwell

(grande demi-sœur)

Henry Mitchell

(mari)

Tam Halliwell-Mitchell

(fille)

Kat Halliwell-Mitchell

(fille)

Junior Evans-Mitchell

(fils adoptive)

Hanna Halliwell

(petite-fille par Tam/Stefan)

Damien Salvatore

(petit-fils par Kat/Damon)

Greg Salvatore

(petit-fils par Kat/Damon)

Will Salvatore

(petit-fils par Kat/Damon)

Karen Salvatore

(petite-fille par Kat/Damon)

Sam Evans-Mitchell

(petit-fils par Junior/Parker)

Nora Evans-Mitchell

(petite-fille par Junior/Parker)

Max Evans-Mitchell

(petit-fils par Junior/Parker)

Tom Evans-Mitchell

(petit-fils par Junior/Parker)

Luc Evans-Mitchell

(petit-fils par Junior/Parker)

Dan Evans-Mitchell

(petit-fils par Junior/Parker)

Wes Evans-Mitchell

(petit-fils par Junior/Parker)

Fred Warren

(beau-frère par Prue)

Leo Wyatt

(demi-beau-frère par Piper)

Coop

(beau-frère par Phoebe)

Stefan Salvatore

(beau-fils - par Tam)

Damon Salvatore

(beau-fils - par Kat)

Parker Halliwell

(beau-fils - par Junior Evans-Mitchell.)

Kyle Brody

(ex)

Rose McGowan

(Ado)

Rose McGowan

(Adulte)

Donna Hardy

(Âgée)

*`" "`*

**Paige Matthews** est un personnage fictif de la série *"Charmed"* . Elle est apparue pour la première fois dans *"Les Liens Du Sang 1/2"* *(Saison 04 - Episode 01)* de *"Charmed"* Elle a été interprété par **Rose McGowan**.

## Biographie

```
La série "Charmed"

```

```
Après la série

```

## Relations

```
Familiale

```

```
Amicale

```

```
Autre

```

## Occupation

```
Logement

```

```
Scolarité

```

```
Travail

```

## Caractéristiques magiques

```
Pouvoir individuel

```

```
Pouvoir communs

```

```
Objet magique

```

## Remarque

```
Citation

```

```
Anecdote

```

```
Coulisses

```
Victor Artilius

- *(GM;* - wicegenerał raedeński. Jego przełożonym jest generał Kadyas.

# Życiorys

### **Skrót**

Urodził się w Inegardzie, w rodzinie szlacheckiej. Gdy ukończył osiemnaście lat, całkowicie oddał się sztuce żołnierskiej. Awansował bardzo szybko, ponieważ sam generał zauważył jego potencjał i geniusz bitewny. Został wicegenerałem 7 lat później. Podczas III wojny khorgentyjskiej stanął po stronie Osberta Polypheme'a i został głównodowodzącym wojska Hrabstwa Raedeńskiego. Po kongresie przywrócono mu dawną rangę w zjednoczonym Raedesie.

### **Młodość**

Od dziecka Victor przejawiał nie tylko sporą siłę fizyczną, ale i umiejętności strategii, które objawiały się poprzez jego sukcesy w szachach. W wieku jedenastu lat udało mu się pokonać khatareńskiego szachistę Calhiisa, co zwróciło uwagę miejscowej ligi szachowej. Z powodu jego dalszych sukcesów, lider polecił młodego Victora kapitanowi Zante'mu, który w tamtym czasie zajmował się szkoleniem na strategów młodych chłopców, którzy wykazywali się szczególną inteligencją. Właśnie w ten sposób Victor rozpoczął swoją długą i owocną karierę w armii raedeńskiej.

### **Kariera**

Victor po paru miesiącach od rozpoczęcia nauki pod czujnym okiem Szybkiego Zante został jego naczelnym pomocnikiem i zaczął brać udział w coraz to poważniejszych wojskowych przedsięwzięciach, pomagając swojemu mistrzowi w rozplanowywaniu posunięć mniejszych oddziałów. Szczególnym talentem popisał się w wieku osiemnastu lat, podczas akcji rozgromienia grupy przemytników moreny, jednej z szajek podległych Lhariinowi Przebiegłemu. Kierując żołnierzami i prowadząc ich do zwycięstwa podczas tej misji ostatecznie dowiódł swojej wartości i został mianowany kapitanem oddziału. Przez następne lata wciąż służył wojsku, a na jednej z misji uratował swoją przyszłą żonę; Aivię, którą właśnie w ten sposób poznał. Oficerem mianował go sam generał Kadyas, gdy Victor miał 23 lata, natomiast wicegenerałem został 2 lata później z ręki samego króla Fareviana.
Mélinda Warren

*`" "`*

Charlotte Warren

(mère) †

William Jackson

(mari) †

Matthew Tate

(amant) †

Prudence Warren-Wentworth (fille) †

Beauford Warren

(fils) †

Tyler Layton

(Ado)

Tyler Layton

(Adulte)

Tyler Layton

(Âgée)

**Melinda Warren** est un personnage fictif de la série *"Charmed"* . Elle est apparue pour la première fois dans *"Halloween Chez Les Halliwell" (Saison 03 - Episode 04)* de *"Charmed"* Elle a été interprété par ***Tyler Layton***.

## Biographie

```
La série "Charmed"

```

```
Après la série

```

## Relations

```
Familiale

```

```
Amicale

```

```
Autre

```

## Occupation

```
Logement

```

```
Scolarité

```

```
Travail

```

## Caractéristiques magiques

```
Pouvoir individuel

```

```
Pouvoir communs

```

```
Objet magique

```

## Remarque

```
Citation

```

```
Anecdote

```

```
Coulisses

```
Plantacja Xivernala

Plantacja jest kwadratowa, symetryczna z wysokim kamiennym murem, należy do Xivernala. Wszędzie unosi się zapach czarnej moreny. Jedyne wejście to drewniana brama z metalicznymi elementami. W środku są trzy budynki - suszarnia, magazyn i budynek centralny - oraz dwa średniej wielkości pola moreny. [zniszczona]
Ixcatzin

### Pełny tytuł

Najwyższa Kapłanka, Pani Yunów, Quanów, Chimalmatów i Pierwszych Ludzi, Boska Namiestniczka, Córka Słońca, Pierwsza swego imienia

## Życie osobiste

### Rodzina

Zolin (mąż, zmarły)Tamaya (córka)

Ashkii (syn)

> *"Wojna jest bolesna, owszem. Ale jedyną rzeczą bardziej bolesną jest upadek patriotyzmu, zapomnienie o przodkach i kulturze - kim jest człowiek bez przekonań? Co najwyżej cieniem, karykaturą wspaniałych bóstw, którymi byli jego przodkowie. Lud Yunuen jest świecznikiem, który daje jasność i ciepło w dzisiejszych zdegenerowanych czasach... a kto stawia świecznik w kącie?"*
>
>

**Ixcatzin** (ur. 4961) to aktualna Najwyższa Kapłanka i władczyni Yunuen. Arcymag, oficjalnie awatar Opiekunów.

## Charakterystyka

Niewysoka kobieta ciemniejszej karnacji, zawsze ubrana - jak na władcę przystało - w drogie, barwne szaty i złotą biżuterię. Włosy ma ciemne; z jej wyrazu twarzy bije ogromne opanowanie, lecz również onieśmielająca wręcz pewność siebie i determinacja. Często spotykana z kołczanem przy boku i zdobionym łukiem, przekazywanym władcom Yunuen z pokolenia na pokolenie.

Ixcatzin cieszy się ogromnym poważaniem i poparciem ze strony wyższych sfer państwa. Jako kobieta potężna magicznie, ale także charyzmatyczna mówczyni, została prawie jednogłośnie wybrana na następczynię bezdzietnego Casemira. Stanowcza w swych rządach i pewna w słowach dotyczących wyższości ludu Opiekunów nad północą, prędko zdobyła serca ludu.

## Życiorys

Urodziła się w Tepexpan jako córka ważnego urzędnika. Mając dziesięć lat, przeszła nabór do Zakonu Słońca i została Kapłanką Opiekunów - w ten sposób otrzymała solidne wykształcenie z zakresu religii, historii, literatury i magii, której oznaki przejawiała już w bardzo młodym wieku.

Jej mąż, Zolin, za którego wyszła w wieku 24 lat, zmarł trzy lata po ślubie w wyniku ran odniesionych na polowaniu w dżungli. Jej dwójka dzieci - Tamaya i Ashkii - nadal żyją i są w wieku nastoletnim, kształcąc się na następców władzy.

Ze względu na swój magnetyczny charakter i doskonałe zdolności oratorskie, prędko zaczęła zdobywać przychylność Wielkich Kapłanów. W 4996 uczestniczyła w najeździe garveńskim na Khorgent, pełniąc rolę Kapłanki. Po wycofaniu armii garveńskiej i ostatecznej porażce ówczesnego władcy, Casemira, była świadkiem jego powolnego tracenia dobrego wizerunku wśród wyższych sfer. Po jego śmierci niecałe dwa lata później została wybrana na jego następczynię z uwagi na to, że Casemir nie miał potomstwa.

## Zdolności

Jak każdy Yun, Ixcatzin ma dobre wyszkolenie w walce wręcz oraz, w jej przypadku, łucznictwie. Nie to jednak jest jej największym atutem - jest bowiem obdarzona potencjałem magicznym na tyle silnym, że w Khorgencie uznano by ją za arcymaga.

Rzeczą powszechną jest jednak, że jej moc nie bierze się jedynie z samego rodzonego potencjału. Oficjalnie jest awatarem Opiekunów, a więc osobą, która kompletnie oddała się patronom w zamian za przepotężną moc. Choć w Khorgencie co niektórzy uznają coś takiego za opętanie, w Yunuen jest to traktowane jako najwyższe wyróżnienie ze strony Opiekunów i możliwość bycia naczyniem, które łączy ich z ludem.
Królestwo Suvereńskie

- państwo na zachodzie Khorgentu, obecnie pod panowaniem Voretiana II. Powstało z inicjatywy Kannedesa Kamiennej Pięści, który zjednoczył swoich pobratymców z rodu Suverenów i oddzielił się od Cesarstwa Khorgentyjskiego.

# Ogólne

**Władca:** Voretian II

**Stolica:** Sargoth

**Waluta:** Merten

**Język:** Khorgentyjski

**Rasy:** Ludzie [64%], Khatareni [30%], Krasnoludy [4%], Elfy [3%]

**Populacja:** Duża

# Historia

W roku 3765 Kannedes Kamienna Pięść wysunął petycję do cesarza Esghara VI o wydzielenie skrawka zachodnich ziem Cesarstwa w celu zaludnienia go przez powiększający się ród Suverenów i utworzenie własnego państwa. Spotkał się jednak z odmową, wobec czego Suvereni chwycili za broń i własnoręcznie wywalczyli swoją upragnioną ziemię. Nowo założone państwo nazwano Królestwem Suvereńskim, na którego tronie zasiadł Kannedes. Jego główną "granicę" wyznaczała wielka palisada wzniesiona na wschód od Reyvadinu. Od tej pory zaczęła się II wojna khorgentyjska, tym razem między Królestwem Suvereńskim a Cesarstwem Khorgentyjskim. Trwała ona bardzo długo, warto jednak zaznaczyć, że nie była tak zaciekła jak poprzednia (I wojna khorgentyjska). Była prowadzona sporadycznymi bitwami, najczęściej na polu bitwy nieopodal wsi Armirstead. Mimo wojny, oba państwa nie przestały się rozwijać. Zakończyła się dopiero w roku 4980, czyli osiem lat przed rozpoczęciem III wojny khorgentyjskiej, kiedy to orkowie najechali ludzkie państwa Khorgentu. Królestwo Suvereńskie jednak nie upadło, w przeciwieństwie do Cesarstwa, które uległo całkowitej destrukcji. 5 lat później Suvereni zorganizowali Święty Marsz, tym samym prowadząc khorgentyjskie armie ludzi do II bitwy pod Lokhagradem i wygrania wojny.

# Lokacje

* Reyvadin
* Sargoth
* Dębowa Przystań
* Armirstead
Archiwum Raedeńskie

Ta raedeńska mini - forteca została położona w górach, bardzo blisko granicy z Ovarinem. Opiekuje się nim Zakon Mnichów Światła. Przechowywane są tu oryginały Świętych Ksiąg, zakazane, bardzo potężne zaklęcia i pradawna wiedza. Przez tysiąclecia przechowywano tu także deltakwazar, do jego tajemniczego zniszczenia przez nekromantę Xivernala. Jest to miejsce pochówku proroka Yriala.
Zakon Mnichów Światła

- utworzony przez proroka Yriala zakon mnichów światła strzeże Archiwum Raedeńskie. Mnisi mieszkają w Klasztorze Światła. Poświęcony jest wiarze Tamosa.

# Historia:

Yrial stworzył zakon w roku 2106, dziesięć lat po zniszczeniu Khvangorollu Deltakwazarem. Mnisi wiernie bronią Archiwum Raedeńskie do dziś. Wybrani wcześniej mieszkają tam prawie całe życie.
Topper

**Topper** is a boss that first appears in the Cap Kingdom.

## Appearances

* Cap Kingdom
* Bowser's Kingdom
* Dark Side

* Topper has an attack where he goes on the ground and spins around with all of his hats, making a blade that Mario must avoid.
* Topper can be jumped on in this state.
* Cappy can remove his hats by hitting him.
* When a hat is removed, it stays on the ground and bounces off walls.
* After being jumped on, he will turn into a hat and make clones of his hat to attack Mario.
* If Mario jumps on the real Topper while Topper is in this state, he will pop out of his hat and the rest of the hats will disappear, skipping the rest of this phase.
* If Cappy hits a fake hat in this phase, it will move faster until it hits the edge of the battle arena., as opposed to the real one that will bounce off of the walls.

### Cap Kingdom

Topper has to be jumped on twice to be killed. In both phases, Topper has three hats to remove, and three hats will be deployed during his defense phase. After all of his hats are removed, he will remain stationary on the ground, and a red arrow will point at his head. After being killed, a Spark Pylon will spawn to take Mario and Cappy to the Cascade Kingdom.

### Bowser's Kingdom

Topper has to be jumped on three times to be killed. In the first phase, Topper has three hats to remove and eight are deployed during his defense phase. When his hats have been removed, he will remain stationary. In phase two, he has eight hats to remove and thirteen are deployed in his defense phase. He remains stationary after being jumped on. In phase three, he has thirteen hats to knock off. After his hats are knocked off, he remains stationary. When jumped on, he is killed, and the right Bowser statue is destroyed.

### Dark Side

In phase one, Topper has three hats to be removed and ten are deployed during his defense phase. He remains stationary after his hats are removed. In phase two, Topper has ten hats to be removed and seventeen are deployed during his defense phase. He remains stationary after his hats are removed. In phase three, Topper has seventeen hats to be removed. After being jumped on this time, he is killed and the player can move on to the next boss: Hariet.

## See Also

Power Moon/Big Broodal Battle

Power Moon/Arrival at Rabbit Ridge!
Kingdoms

**Kingdoms** are the different worlds that Mario can explore and get Power Moons from.

## Properties

Each Kingdom has its own kind of Purple Coin (except for Cloud Kingdom, Ruined Kingdom, Dark Side, and Darker Side) that can be used to buy souvenirs from the Crazy Cap in the sae kingdom, but no other kingdom.

Kingdoms are accessed by throwing Cappy onto the globe of The Odyssey, then choosing the Kingdom you want to go to.

## List of Kingdoms

### Main Game

1. Cap Kingdom
2. Cascade Kingdom
3. Sand Kingdom
4. Lake Kingdom
5. Wooded Kingdom
6. Cloud Kingdom
7. Lost Kingdom
8. Metro Kingdom
9. Snow Kingdom
10. Seaside Kingdom
11. Luncheon Kingdom
12. Ruined Kingdom
13. Bowser's Kingdom
14. Moon Kingdom
15. Mushroom Kingdom

### Post-Game

WARNING! THIS SECTION CONTAINS SPOILERS.

1. Dark Side
2. Darker Side
Fallgrim Outskirts

## Background

**Fallgrim Outskirts** is a location in Fallgrim. It is a mountainous, forested area interspersed with rivers and ponds.

## Interactions

After walking down the first hill and encountering the two enemies sitting by a fire, there is a hole in the wall to the right, which leads to a small alcove where Ven Noctivagu is waiting to ambush you.

## Enemies

* Melee Fanatic
* Ranged Fanatic
* Armored Fanatic
Cap Kingdom

The **Cap Kingdom** is the first kingdom Mario gets to explore.

After his hat got destroyed, Bowser threw him all the way to the Cap Kingdom. Mario wakes up by pressing File:A.png next to Cappy, who gets scared and floats quickly away from Mario. When Mario approaches Glasses Bridge, Cappy talks to him, and they team up to climb to the top of Top-Hat Tower. Inside Top-Hat Tower, Cappy captures a frog and they climb up Top-Hat Tower. After reaching the top of the top-hat, they fight Topper. After he gets defeated in two hits, Cappy captures the Spark Pylon and travels off to the Cascade Kingdom.

## Lists of Collectables

### Power Moons

*Main Page: Power Moon*

1. Frog-Jumping Above the Fog
2. Frog-Jumping from the Top Deck
3. Cap Kingdom Timer Challenge 1
4. Good Evening, Captain Toad!
5. Shopping in Bonneton
6. Skimming the Poison Tide
7. Slipping Through the Poison Tide
8. Push-Block Peril
9. Hidden Among the Push-Blocks
10. Searching the Frog Pond
11. Secrets of the Frog Pond
12. The Forgotten Treasure
13. Taxi Flying Through Bonneton
14. Bonneter Blockade
15. Cap Kingdom Regular Cup
16. Peach In the Cap Kingdom
17. Found with Cap Kingdom Art
18. Next to Glasses Bridge File:Moon Rock Symbol.png
19. Danger Sign File:Moon Rock Symbol.png
20. Under the Big One's Brim File:Moon Rock Symbol.png
21. Fly to the Edge of the Fog File:Moon Rock Symbol.png
22. Spin the Hat, Get a Prize File:Moon Rock Symbol.png
23. Hidden in a Sunken Hat File:Moon Rock Symbol.png
24. Fog-Shrouded Platform File:Moon Rock Symbol.png
25. Bird Traveling in the Fog File:Moon Rock Symbol.png
26. Caught Hopping Near the Ship! File:Moon Rock Symbol.png
27. Taking Notes: In the Fog File:Moon Rock Symbol.png
28. Cap Kingdom Timer Challenge 2 15px
29. Cap Kingdom Master Cup File:Moon Rock Symbol.png
30. Roll On and On File:Moon Rock Symbol.png
31. Precision Rolling File:Moon Rock Symbol.png
Mechanical Spike

A spike that can be embedded within the Hallowed Sword.

**Mechanical Spike** is a weapon ability for the Hallowed Sword in Mortal Shell. Using the Mechanical Shell item at an anvil unlocks the Mechanical Spike ability.

## Description

Mechanical Spike is a two handed attack that pierces enemies with a forward thrust.
Level City 1984

用 2018 年版嘅 Level City 地圖

打造昔日嘅 Level City (1984)

**故事背景 :**

都城海底隧道動工期間

有人不滿起隧道會污染海洋 所以反對興建

同時 碼頭工人因為起咗海底隧道之後

會減少市民乘搭渡輪影響生計 所以發起罷工

再加上 level City 起高鐵 浪西線
要拆咗龍村

及 重建龍川鎮
而上街示威和留守村莊

唔好睇 Level City 起基建嘅速度咁快

但其實背後 有好多阻力 同埋唔同嘅關注

究竟 Level City 政府點樣解除呢個困局？

此外 耗資千億嘅 天空之城 令到文化區 不見日光

究竟 Level City 係點樣一步一步 發展成大都會呢

... 將會在 Season 7 登場 ...
Cappypedia - the Super Mario Odyssey Wiki

**Welcome to the Cappypedia - the Super Mario Odyssey Wiki!**
Cappypedia is a collaborative community website that anyone, including you, can build and expand. Wikis like this one depend on readers getting involved and adding content. Click the "ADD NEW PAGE" or "EDIT" button at the top of any page to get started!

Cappypedia is a new wiki, and is largely a work-in-progress. Sorry. Any contribution will be appreciated. Our mission is to have everything Super Mario Odyssey in one user-friendly FANDOM page.

## Important articles

Super Mario Odyssey.pngSuper Mario OdysseyCappy.pngCappyPower Moon.pngPower MoonOdyssey.pngThe Odyssey

*Need help building out this community?*

* Getting Started
* How to Contribute
* Managing your new community
* Guides
* All Help articles

You can also be part of the larger Fandom family of communities. Visit Fandom's Community Central!
Main Page

**Welcome to the Level City (Minecraft PE) wiki!**
We're a collaborative community website that anyone, including you, can build and expand. Wikis like this one depend on readers getting involved and adding content. Click the "ADD NEW PAGE" or "EDIT" button at the top of any page to get started!

*Community Founders*: Write a good and paragraph-length description here about your topic. Let your readers know what your topic is about and add some general information about it. Then you should visit the admin dashboard for more tips.

## Important articles

A little city project in minecraft pocket edition since 2014
Kannedes Kamienna Pięść

- (ur. 24.01.3731r., zm. 12.08.3819r.) - pierwszy król Królestwa Suvereńskiego, jeden z najsilniejszych wojowników w dziejach.

# Życiorys

Urodził się w Cesarstwie Khorgentyjskim, w powiększającym się rodzie Suverenów, jako syn szkutnika. Żył bardzo skromnie, ponieważ Suvereni byli wówczas grupą społeczną powodującą przeludnienie. W wieku 34 lat wysunął petycję do cesarza Esghara II, w której w imieniu swego rodu poprosił o wydzielenie skrawka ziem na zachodzie kraju, gdzie utworzyliby swoje własne, niewielkie państwo. Gdy spotkał się z odmową, rozpoczął serię powstań, którego efektem było powstanie Królestwa i wybuch II wojny khorgentyjskiej. Kannedes osobiście walczył niemal we wszystkich zbrojnych wystąpieniach Suverenów. Był znany jako mężczyzna silny jak tur, który walczył dwoma toporami, a przewaga liczebna wroga była dla niego bez znaczenia. Ostatecznie zasiadł na tronie nowego państwa i zapoczątkował dynastię. Zmarł ze starości w wieku 88 lat.
LcRT 利鐵

全名為 利威市鐵路系統 (Level City Railway Transport)

最早嘅線路為 環島線

未正式城市規劃之前名為

Minecraft Railway Transport (MRT)

擁有

一條 循環鐵路

兩條 環島線

兩條 架空鐵路

兩條 輕鐵電車

八條 主要鐵路

Blue Line - Island Line (藍線 - 環島綫)

Red Line - Levelé Line (紅線 - 利威爾綫)

Yellow Line - BigCircle Line (黃線 - 大環綫)

Purple Line - LongEast Line (紫線 - 浪東綫)

Light Blue Line - WaveCity Light Rail (淺藍線 - 浪城輕軌)

Orange Line - SeaDragon Line (橙線 - 海龍綫)

Green Line - Liberty Aerial Line (綠線 - 單軌架空鐵路)

Pink Line - Airport Express (粉線 - 機埸快綫)

Brown Line - Zoo Line (啡線 - 動物園綫)

Grey Line - High Speed Railway/HSR (灰線 -高鐵綫路)

Cyan Line - Citylink Line/Intercity Line (靛線 - 城際鐵路綫)

Fuchsia Line - LongWest Line (紫紅線 - 浪西綫)

Dark Green Line - Rexy Line (深綠線 - 域斯綫)

Apricot Line - BennyHill Line (橙黃線 - 賓尼山綫)

New Red Line - RUCCOHAN Line (新紅線 - 新冠綫)

2014 年正式啟用 代表建築為 中央車站

2015

2016

2017

2018

2019

2020
Original Point

## **區域分佈 :**

   Original Point has 28 areas:

行政區 司法區 天空之城

文化區 舊城區 樹葉公園

海景城 利威爾 白金海岸

自由島 浪城灣 國家公園

申澳島 動物園 唐人街

正川鎮 賓尼山 基地

機場 監獄 龍城

世博 域斯 荒野

度假區 市中心 商業區

市郊 *Urror404notfound*

## **交通運輸 :**

*三個* 貨運碼頭

*八個* 渡輪碼頭

*三個* 客運機埸

*兩個* 供國際及內陸線服務

*一個* 供內陸線服務

*一個* 貨運機場

### ***完善嘅鐵路運輸網絡***

Blue Line - Island Line (藍線 - 環島綫)

Red Line - Levelé Line (紅線 - 利威爾綫)

Yellow Line - BigCircle Line (黃線 - 大環綫)

Purple Line - LongEast Line (紫線 - 浪東綫)

Light Blue Line - WaveCity Light Rail (淺藍線 - 浪城輕軌)

Orange Line - SeaDragon Line (橙線 - 海龍綫)

Green Line - Liberty Aerial Line (綠線 - 單軌架空鐵路)

Pink Line - Airport Express (粉線 - 機埸快綫)

Brown Line - Zoo Line (啡線 - 動物園綫)

Grey Line - High Speed Railway/HSR (灰線 -高鐵綫路)

Cyan Line - Citylink Line/Intercity Line (靛線 - 城際鐵路綫)

Fuchsia Line - LongWest Line (紫紅線 - 浪西綫)

Dark Green Line - Rexy Line (深綠線 - 域斯綫)

Apricot Line - BennyHill Line (橙黃線 - 賓尼山綫)

New Red Line - RUCCOHAN Line (新紅線 - 新冠綫)
首頁

Level City 係我喺 2012 年起嘅地圖

當時候叫 level 寓意一級一級咁樣 挑戰自己嘅創意

而 **Minecraft** 本身將 地圖檔命名做 level

咁我就喺 2013 年順其自然 將佢叫做 *Level City*

2013 - 2014 年 少量興建 亦即係隨意咁起

由 2014 年 下半年開始 終於開展咗城市建設計劃

喺 2020 年 開展咗 另一個計劃 Level City 1984

## **年度總結**

2013 and 2014

   2015

2016

2017

2018

2019

2020

***2022***

## **口號**

   Level City --- Always Reaches Next Level

利威市 --- 令生活 · 更上一層樓

## **區域分佈 :**

    Level City is planed to 25 districts:

Original Point

Grand Central

Prime Capital

Metropolis

### ***完善嘅鐵路運輸網絡***

Monorail

Tram

## 主要公司 :

Pond's Industries

Pond's International ltd.

Pond's Railway

Parker Real Estate

LcRT 利鐵

Justin Motor

McDaniel'ui

LoL Store

S-Mart

Idea

魚家 Yu's Family

CPU

Star's Industrial

Yu's Company

Level City Bank

Bank of South-Sea

Pondian Bank

Hugo Gas

Victor Gun

Umbrellas Corp

Gushomega
Inferior Moonshine

Alcohol distilled in the worst possible conditions. Tastes worse than it looks, but provides a small degree of resistance to the horrors of daily life

### Effect

Resolve boost

**Inferior Moonshine** is a consumable item in Mortal Shell.

## Effect

The item's effect changes with increased familiarity with it:

 4

## Location

Inferior Moonshine can be found in the following locations:

* Dropped by Ranged Fanatic and Melee Fanatic in Fallgrim Outskirts.
* Sold by Vlas for 150 tar [BETA].
III wojna khorgentyjska

13 lipca 4988r. w Khorgencie wybuchła III wojna khorgentyska. Rozpoczęła się najazdem czterech wielkich plemion orków prowadzonych przez ich wodzów: Sieczkę z Czekanów, Rurbarga Czarnego, Grana Przebiegłego i Urraka Mądrego. Rozpoczęli inwazję od południa, podbijając kolejne wioski, a podbitą cesarsko - suvereńską warownię Lokhagrad czyniąc swoją stolicą. Wojna trwała 3 lata. Po tym czasie orkowie ze swoich zajętych terenów (stanowiących zdecydowaną większość Khorgentu) uczynili nowe Imperium Ologarru. Uzależnili też od siebie część Raedesu, który rozpadł się na dwie części - uzależnioną od orków Republikę Ologarru Raedeńskiego oraz niepodległe Hrabstwo Raedeńskie, rządzone przez hrabiego Arcymaga Osberta Polypheme.

Panowanie orków trwało 5 lat. Jednakże Suvereni przez ten czas nie poddawali się, lecz zbroili do walki z okupantem. Nawiązali też interakcję z Khatarenami z wyspy Thamar i mieszkańcami zniszczonego przez orków Cesarstwa, którzy zgodzili się pomóc. Razem wszystkie armie pomaszerowały na wroga. Wydarzenie to nazwano **Świętym Marszem**. Reakcja orków była dosyć słaba, ponieważ nie spodziewali się oporu po kilku latach zniewolenia mieszkańców państw Khorgentu. Wśród nich nastąpił rozłam: Urrak Mądry i Sieczka zdecydowali, że nie będą dłużej walczyć. Zsunęli swoje plemiona na południe, na dawne terytoria i zabezpieczywszy granicę przestali uczestniczyć w wojnie. Orkowie pod wodzą Grana nie widzieli, po jakiej stronie stanąć i uciekli na północ, za północną granicę Raedesu, który zjednoczył się pod berłem nowego Króla Arcymaga Osberta Polypheme. Jedynie orkowie czarni pod wodzą Rurbarga pozostali na polu bitwy. Zostali wybici podczas bardzo krwawej **II Bitwy pod Lokhagradem**. Orkowie walczyli bardzo brutalnie, ale ich działanie zakończyło to, czego nikt się nie spodziewał - Kruk i jego Cienie przybyli na pole bitwy i dokonali błyskawicznego, czystego mordu na pozostałych orkach. Sam Rurbarg został zabity przez Kruka, który wbił mu sztylet w krtań zeskakując z jednej z niewielu pozostałych wież oblężniczych, które nie spłonęły.
Smoldering Mace

> *"Ashes drift from the mace's smoldering head.*
>
> *This mace bears an inscription: "Righteous fire may only be wielded by a disciple consecrated by wrath and fury."*
>
>

## Description

**Smoldering Mace** is a long reach weapon in Mortal Shell.

* A long reach weapon that can perform wide swings. Most attacks are slow to charge but fast to swing.
* Best used against multiple enemies.
* The Foundry Stone allows you to deal with multiple enemies when they get too close, while the Awakened Stone provides a burning effect that allows you to deal more damage to Bosses or Elite enemies during prolonged encounters.

## Abilities

* Awakened Stone: When activated, your character will hit the ground with the mace creating a small AoE that deals high damage and apply the burning status effect.
* Foundry Stone: When activated, the Smoldering Mace will be imbued with flames, applying the burning effect to any enemy that gets hit.

## Location

Can be found at the entrance of Temple Grounds. Interact with the book next to the statue and defeat Hadern to acquire the Smoldering Mace.
Hammer and Chisel

The only tool fit to write of eternity. Though in appearance, it is only by these tools that the Twiceborn etched histories and scripture upon the sacred tablets. Beneath the hammer's blow, reality itself bends and breaks.

### Location

Abandoned Chamber

> *"The only tool fit to write of eternity. Though innocuous in appearance, it is only by these tools that the Twiceborn etched histories and scripture upon the sacred tablets. Beneath the hammer's blow, reality itself bends and breaks."*
>
>

## Description

The **Hammer and Chisel** is a hammer weapon in Mortal Shell.

* A fast weapon that consumes low stamina and deals low damage but poisons enemies.
* The poison can be useful for hit-and-run strategy and to endure prolonged fights such as Bosses fight.
* The hammer can stagger enemies, which combined with its fast attacks can often stun lock enemies with consecutive attacks.
* The Perfumed Censer ability provides you crowd control while the Foul Censer allows you to deal with single targets and bosses which makes this weapon a good choice for most situations.
* This weapon is best used as a fast hit-and-run weapon and is suitable for all Shells

## Abilities

* Perfumed Censer: When used, your character will spin forward dealing damage to all enemies on an AoE.
* Foul Censer: When activated, the character will perform a ranged attack by hitting the chisel with the hammer. This attack deals very high damage to the first target it hits.

## Location

Can be found at the entrance of the Eternal Narthex. It can be obtained after reciting from the nearby book and fighting Hadern.
Multi Moon

**Multi Moons** are a variant of Power Moon that rewards the player with 3 Power Moons when Mario throws Cappy onto The Odyssey's globe after collecting one.

### Sand Kingdom

3. Showdown on the Inverted Pyramid

4. The Hole in the Desert

### Wooded Kingdom

2. Flower Thieves of Sky Garden

4. Defend the Flower Field!

### Metro Kingdom

1. New Donk City's Pest Problem

7. A Traditional Festival!

### Luncheon Kingdom

3. Big Pot On the Volcano: Dive In!

5. Cookatiel Showdown!

### Mushroom Kingdom

33. Tussle in Tostarena: Rematch

34. Struggle in Steam Gardens: Rematch

35. Dust-Up in New Donk City: Rematch

36. Battle in Bubblaine: Rematch

37. Blowup at Mount Volbono: Rematch

38. Rumble in Crumbleden: Rematch
Ballistazooka

> *"An unwieldy projectile weapon, dubbed "Ballistazooka" by brigands. The Neoterics of Muraden invented this arcuballista for disputed trials. Those who plead innocence to the Arch Engineer would stand before its narrow sites, praying for the bolt to veer away in an act of divine justice."*
>
>

## Description

**Ballistazooka** is the only Ranged Weapon in Mortal Shell.

* Fires Large Bolts to inflict massive damage to Enemies or Bosses.
* To use it, press the toggle button and your character will kneel and a small crosshair will appear. Aim to your enemy and shoot.
* After you shoot, you'll need to reload it. This takes a moderate amount of time, so it's best to do it after you defeat all nearby enemies.
* After you shoot, you can cancel the reload animation by pressing the toggle button again. Notice that the next time you press it the animation will start again.
* The Ballistazooka is best used against larger or elite enemies such as the Blazing Heralds or the Faceless Clerik.
* The Ballistazooka can stagger most Bosses if you manage to land a hit on them.

## Location

**Ballistazooka** can be found at Fallgrim Tower.

* The **Ballistazooka** can be found broken at the workbench located at the first floor of the Fallgrim Tower. In order to repair it, you'll need to purchase Tools for Vlas, which costs 8,000 Tar. Once you get the Tools, head to the workbench and repair the Ballistazooka.
* When you craft the **Ballistazooka**, you'll also acquire 5x Large Bolt.
Weltcap

Flourishes where blood is spilled. Thriving near battlefields, these mushrooms shroud the dead in crimson wreaths. The nourishing flesh of the Weltcap improves healing, especially for small wounds and scrapes.

### Effect

Health recovery

**Weltcap** is a consumable item in Mortal Shell.

## Effect

The item's effect changes with increased familiarity with it:

 10

## Location

Weltcap respawns over time and can be found in the following locations:

* In Fallgrim Outskirts
Victor Bennett

*`" "`*

**...** est un personnage fictif de la série *"Charmed"* . Il est apparue pour la première fois dans *"..." (Saison ... - Episode ...)* de *"Charmed"* Il a été interprété par ***...***

## Biographie

```
La série "Charmed"

```

```
Après la série

```

## Relations

```
Familiale

```

```
Amicale

```

```
Autre

```

## Occupation

```
Logement

```

```
Scolarité

```

```
Travail

```

## Caractéristiques magiques

```
Pouvoir individuel

```

```
Pouvoir communs

```

```
Objet magique

```

## Remarque

```
Citation

```

```
Anecdote

```

```
Coulisses

```
Etherial Diapason

A swelling harmony bursts forth when this object is struck. Used in rare rituals where attuning bells is of utmost importance.

### Effect

Shell recovery

**Etherial Diapason** is a consumable item in Mortal Shell.

## Effect

The item's effect changes with increased familiarity with it:

## Location

Etherial Diapason can be found in the following locations:

* *Missing information.*