recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
248.2

**Fecha de lanzamiento:** 21 de octubre de 2016

**Cambios y correcciones:**

* Se ha aplicado el parámetro ?OverrideOfficialDifficulty=5.0 en los servidores. Requiere Actualización del Servidor.
* Se ha solucionado un error de permisos al Esterilizar.
* Se ha solucionado un error con el movimiento al desmontar del Diplocaulus en modo de juego local.
312.19

**Fecha de lanzamiento:** 30 de junio de 2020

**Cambios y correcciones:**

* Fixed multiple level design issues related to holes, volumes, floating foliage, and more.
* Se ha corregido un error por el que la correa de dinosaurios se rompía al reiniciar el juego
* Fixed a crash related to crafting items with the gamepad
* Reduced the Prime Jerky crafting cost of Summer Bash Holiday items
242.8

**Fecha de lanzamiento:** 9 de junio de 2016

**Cambios y correcciones:**

* Se ha implementado un sistema de gestión de red Multi-Threaded para una mejora del rendimiento del servidor de aproximadamente un 15 %. ¡Más mejoras muy pronto!
* Se ha corregido un error con las sillas por el que los jugadores podían entrar en las bases de otros jugadores al usarlas.
182.0

**Released** - *2 July 2015*

* Unversioned LinuxServer crash Hotfix posted!\*\*
* Approximate additional 10% GPU perf gain on Shader Model 4 pipeline specifically (it was doing a bunch of GPU work that was not applicable to SM4)
* Full Stone Structure Tier!
* Major client loading speed improvements
* Environment foliage rendering performance improvement
* Finally fixed the remaining Tamed-Megalodon/Swimmer beaching-death case -- thank you RightHand ;)
* Fixed issue with flying dinos losing Oxygen when they got "near" the water surface
* Auto-Turrets damage vs dinos increased by 3x
* Ichthyosaurus can now fit thru dino gates
* Crop plot yields increased 50% and max # of crop items on them increased by 300%
* You can now drag item stacks that will make you overweight onto your inventory -- it will now only drag the portion of the stack that can fit in your inventory, rather than not allowing the drag operation at all.
* Turret aim against big dinos (i.e. Rex) is now fixed
* You can no longer "respawn" in Hardcore by reconnecting to server
* HarvestHealthMultiplier should finally work on your custom servers :)
* Linux client: fullscreen at non-native resolutions now scales properly
* Restored the previous "overdamage" of Harvestable Resources, while we work in the coming days on a new balance for per-Dino Resource Harvesting multipliers -- unofficial servers can enable the limiting optionally with "ClampResourceHarvestDamage=true"
* Fixed Shark spawn percentages (may take some time to have effects on existing servers, since the increased Shark population won't immediately despawn. Go Shark Hunting to clear 'em out ;). More Dolphins, and far less Sharks.
* Fixed Linux Server socket termination crash -- thank you to Steam user 'Beast' for tracking it down :)
* Fixed mod maps not automatically downloading when connecting to a server hosting a mod
242.9

**Liberado** el 13 de Junio de 2016

* Se incrementa el rendimiento del servidor en otro 8%
* Se soluciona un error con el Gancho (Grappling Hook)
* Se finaliza el evento del Aniversario de ARK
* Solucionado un error potencial con los objetos de los Mods

Hotfix no versionado: Se soluciona un un problema que podía generar usuarios invisibles. Requiere Actualización del Servidor.

Hotfix no versionado: Se soluciona un error que podía hacer que los jugadores fuesen expulsados de las torretas en ciertos ángulos. Requiere Reinicio del Servidor.

Hotfix no versionado: Se deshabilita el filtrado Anisotrópico (¿?) en los clientes, por defecto para texturas que no son de tipo terreno. Se añade una opción checkbox para rehabilitarlo.

Hotfix no versionado: Se soluciona un error con las Torretas que estaban expulsando a los jugadores que se montaban en las torretas. También se optimiza el sistema de torretas para un mejor rendimiento del servidor. Requiere Actualización del Servidor.
247.95

**Liberado** el 6 de Octubre de 2016

* Importantes mejoras de rendimiento en el servidor en un 10% de media aproximadamente. *Requiere Actualización del Servidor.*
* Los servidores ahora pueden sobreescribir su dificultad mas allá de 4.0, utilizando "?OverrideOfficialDifficulty=5.0" o cualquier otro número que se quiera. *¡Ten cuidado de no ponerlo demasiado alto!*
274.12

**Publicado** el 5 de Diciembre de 2017

* Las Heavy Turret ahora tienen corregidos los costes de Reparación (y generalmente, los costes de reparación ahora funcionan para Estructuras)
* Repairing a Structure now leaves the "Repairing" state properly as a client
* En servidores con límite de torretas, las Heavy Turrets ahora están limitadas a 100 en rango, para permitir a los jugadores reemplazar o cambiar las torretas antiguas por las Heavy. Se notificará en pantalla cuando haya mas de 100 Torretas en rango, como preparación para cuando TODAS las torretas estén limitadas a 100 en el rango.
177.0

**Fecha de lanzamiento:** 18 de junio de 2015

**Cambios y correcciones:**

* You can now make the T-Rex ROAR!!! with alt fire. The first of many ;)
* New Structure: Reinforced Steel Vault, for when you gotta store a crapton of items with maximum security
* New Structure: Wood Spike Barricade, for when you just gotta build a quick defense on the cheap.
* New structure: "Bookshelf" to store mass quantities of blueprints and notes and implants
* Custom Skinned Mammoth Saddle & Sabertooth Saddles
* Storage Boxes now only use slots, not weight
* New Cosmetic: Dino Spectacles (Respawn to get them, or if necessary send them through the Steam Inventory using Obelisks)
* Major improvement to asynchronous background streaming, resulting in smoother overall performance when moving through the environment
* Can now adjust a setting for whether you want your dino to auto-collect inventory from things it kills
* Locked Doors now always accessible by Tribemates (PIN-coded doors follow the governance setting)
* fixed fall damage to never get a super high instantaneous velocity, is now time-based.
* fixed water jar blueprint
* Supply Drops now give crafted items again, albeit at adjusted rates
* Ahora el gobierno de una tribu puede restablecerse
* Ahora las criaturas voladoras infligirán un 60 % menos de daño a las estructuras
* Guns/explosives are 20% more effective against dinos
* Doubled number of item slots on "Smithy", "Fabricator", etc
* Flyer-carried characters are now dropped if line-of-sight is broken, can't go thru structures
* Flyer-carried characters' inventory weights are now added to the carrying Flyer's inventory Weight
* Dino Saddle's have had their armor reduced by 50%. (This change was not mentioned in the official patch notes)[*citation needed*]
243.94

**Fecha de lanzamiento:** 30 de junio de 2016

* Solucionados varios errores importantes de red, que convertían estructuras en invisibles al hacer teleport/viaje rápido.
* Mejorado el rendimiento del servidor en aproximadamente un 5%, dependiendo del número de jugadores conectados.
* Solucionado un error en el que las balsas podían aparecer en una ubicación incorrecta.
227.0

**Released** - *19 December, 2015*

* New Structure: Fireplace
* New Structure: Primitive Cage
* Industrial Forge can now quickly convert Wood into Charcoal
* Industrial Cooker now uses irrigation for its water craftings, so you can attach it to an endless water supply
* Catwalks can no longer attach to sloped roofs
* Fixed floating/infinite item bags after structures were autodestroyed
* Fixed Plant Species X / Turrets attacking creatures you're taming, or through Behemoth Gates
* Players who get stuck in foliage are no longer killed when the foliage is chopped down
* Fixed case where players could get-to and traverse under the world
* Fixed issue with Tribelogs getting reset
* Added new Server Admin Commands:

```
destroytribestructures
destroytribedinos
destroytribeplayers

```

Will destroy all instances of those things on the ARK, based on the Tribe owner (or player owner) of the thing that you are currently looking at.
302.1

**Fecha de lanzamiento:** 19 de noviembre de 2019

* Increased rates to 2X Breeding (mating interval, egg hatch speed, and maturation)
* Se ha aplicado un multiplicador x 2 a la ganancia de EXP para los jugadores
* Se ha aplicado un multiplicador x 2 a la ganancia de recursos por recolección
* Se han añadido puntos de aparición de dinosaurios con temáticas asociadas al evento
* Added randomly spawning turkeys on all official maps
* Modified the existing environment (trees) to be event themed

- Se han añadido varios objetos nuevos:

* Gorro de peregrino decorativo
* Bonnet Hat (cosmetic)
* Turkey Hat (cosmetic)
* Turkey Leg club skin (cosmetic)
* Pitchfork Pike Skin (cosmetic)
* Thanksgiving-inspired Dino Colorization Candy
* 3 sets of Event-themed underwear (tops and bottoms)

- Added new emotes:

* Belly Emote
* Gesto "Hambriento"
* Gesto "Coma gastronómico"

- Se han añadido los aspectos del evento anterior:

* Sombrero de jefe de la tribu (aspecto)

- Se han añadido las criaturas del evento anterior:

* DodoRex (Temporary tame)
* Turkeys

- Se han añadido los objetos del evento anterior:

* Tributo de DodoRex
* Espoleta

- Wild Event Colors:

* Light Orange
* Light Red
* Dark Red
* Dino Light Red
* Dino Light Orange
* Dino Dark Red
* Yellow
* Dino Albino
* DragonFire
* DragonBase1
* DragonBase0
* Light Yellow
* Brown
* Dino Albino
* NearBlack
* Light Brown
* Dino Darker Grey
270.1

**Fecha de lanzamiento:** 22 de septiembre de 2017

**Cambios y correcciones:**

* Cliente: Se ha corregido un error por el que la armadura Tek se quedaba fija en la pantalla al usar la espada Tek
* Cliente:  ya no debería activar el ataque de "carga" de la espada Tek o guantes al cancelar la colocación de una estructura.
* Cliente: En el menú de inventario, `Shift` + número para acceso rápido mientras que se pulsa sobre un objeto lo equipará en esa ubicación de acceso rápido. Si pulsas `Control` + número para acceso rápido, eliminarás el elemento de la lista de acceso rápido (lo pondrá de nuevo en tu inventario).
311.209

**Fecha de lanzamiento:** 18 de junio de 2020

**Cambios y correcciones:**

* Crystal Wyverns can now be transferred between maps
* EGS Clients can now use the favourite server feature
* Genesis Geysers no longer restore the food stat
* Fixed a bug where using the rocket launcher could propel you backwards
* Scout can no longer pushed tamed dinos
* Crystal Wyverns can now be cryopoded
* Fixed multiple mesh holes, collision issues, floating foliage, and incorrect volumes
* Fixed Tropical Wyvern from regaining health passively
* Fixed a bug where some Crystal Wyverns could not be tamed properly
303.1

**Released** - December 11th, 2019

* Added HLN-A Explorer Notes 11-15 for Genesis Chronicles
* Added Corrupted Avatar shirt and gloves for Genesis Chronicles
* Reduced Plant Z flash range by 50%
* Plant Z Grenades weight reduced from 10 to 5
* Dedicated Storage weight reduced from 50 to 20
* Decreased cook time on the industrial grill by 50%
* Metal Cliff Platforms no longer take 50% less damage from explosive damage
* Shortened aberration earthquake duration by ~10%
* Shortened Scorched Earth sandstorm duration by ~15%
* Bronto should no longer be affected by knockback
* MEK pistol Damage reduced by 10%
* Lowered gasoline consumption rate by 50% on the following structures:
	+ Chemistry Bench
	+ Electrical Generator
	+ Fabricator
	+ Industrial Cooker
	+ Industrial Forge
	+ Industrial Grill
	+ Industrial Grinder.
* Modified the stack size on various items:
	+ Veggie Cake 5 -> 10
	+ Raw Meat 20 -> 40
	+ Cooked Meat 30 -> 50
	+ Sap 20 -> 30
	+ Fiber 200 -> 300
	+ Thatch 100 -> 200
	+ Organic Polymer 10 -> 20
	+ Vacuum Compartment 100 -> 5
	+ Vacuum Compartment Moonpool 100 -> 5
* Modified the inventory slot size of various items:
	+ Industrial forge 60 -> 100
	+ Chemistry Bench 60 -> 100
	+ Fridge 48 -> 80
	+ Industrial Cooker 48 -> 80
	+ Preserving Bin 24 -> 48
	+ Mortar and Pestle 12 -> 24
	+ Refining Forge 8 -> 24
* Modified Drag weight of creatures to prevent carry by Quetz and Crab:
	+ Galli
	+ Kapro
	+ Megalosaurus
	+ Procoptodon
* Reduced stun duration on jellyfish and eels by 20%
	+ Wild eels 7 -> 5.6
	+ Tamed eels 1.5 -> 1.2
	+ Cnidaria 4 -> 3.2
245.0

**Fecha de lanzamiento:** 28 de julio de 2016

**Cambios y correcciones:**

* ¡Se ha añadido una enorme actualización del mapa "The Center"!. Nuevos biomas, nuevas islas, nuevas cuevas, puntos de aparición de criaturas, etc.
* Se ha añadido un nuevo modo Total Conversion Oficial: **Primitive+**, optimizado, completado y empaquetado como un DLC gratuito.
* Se ha añadido una nueva criatura: el **Pelagornis**.
* Se ha añadido una nueva criatura: el **Alosaurio**.
* Se ha añadido un nuevo objeto: la **caña de pescar**, creando mecánicas nuevas para la pesca.
* Se ha añadido una nueva estructura: Puentes de longitud dinámica.
* Se ha añadido una nueva estructura: Puertas Grandes para el techo (particularmente utilizadas en Hangares para animales voladores)
* Se ha añadido una nueva estructura: Trituradora Industrial: Muele los objetos en los elementos que los componen, y convierte recursos complejos en recursos mas simples.
* Se ha añadido una nueva estructura: Escalera Espiral (Madera/Piedra/Metal)
* Se ha añadido una nueva mecánica: Fase 3 de Cría: Mutaciones aleatorias y Árboles Genealógicos
* Se ha añadido una nueva mecánica: Notas de Explorador
* Se ha añadido una nueva mecánica: Marcadores de impacto opcionales para ataques de largo alcance (el servidor puede mostrarlos, así como el cliente si el servidor los permite). Por defecto están activados. El comando "?AllowHitMarkers=false" lo desactiva. Además se habilita por defecto el punto de mira en el servidor. El comando "?ServerCrosshair=false" lo desactiva. También hay opciones en el cliente para desactivar esos efectos de forma local.
* Logs de Ataque y Destrucción de Construcciones de la Tribu.
* Opción de interfaz de usuario para colorearlos nombres de los objetos en base al nivel de calidad.
* La protección para raideo offline ahora deshabilita el bloqueo por PIN, y las estructuras en cuevas ya no están protegidas por este sistema.
Ham

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**Ham** is a mechanical element in The Sandbox Evolution.

## Summary

Ham restores the heroes life when collected.

## Cost to unlock

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## Trivia

* Each ham collected also adds 10 points to the player's score.
* There is a small chance the Dragon will drop a single ham instead of gems and coins.
* Ham can also be dropped by defeated dinosaurs. Except the Bullsaurus, which will always drop multiple chests.
* Unlike the Heart, Ham is affected by gravity.
The Tavern of Magic Wiki/Top section

Welcome to the official Tavern of Magic Wiki
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**About The Tavern of Magic**

The Tavern of Magic is a virtual reality spell-slinging game. Collect, buy and sell Magic Cards to assemble your spellbook and create your perfect deck to fight against over mages in Duels or team up with your friends for a Dungeon crawl. Defeat enemies to collect their souls and summon them in battle to fight for you.[Read more...]

Welcome to the Tavern
CardsDuelsDungeonsEnemiesSchools
219.0

**Released** - *14 October, 2015*

* Fixed durability per shot on Tranq rifle
* Non-Platform (regular) Quetz Saddle
* Sit on chairs & benches
* Mosasaurus: Terror of the Deep!
* Creature Breeding & Babies First Pass! Yes, they grow dynamically in real-time!
* Characters no longer bunny-hop when swimming up from the water surface
* Engrams no longer count against maximum inventory item limit
* Shotgun damage increased by 40% for Primitive Shotgun, 30% for Machined Shotgun
* Dinos can no longer damage structures through underside of ceilings
* Changed savedata loading code to support super-large saves.
* Antispeedhack now has a commandline bias you can use on your server (can cause more rubberbanding on laggy players). Defaults to 1.0, you can launch with it such as: -speedhackbias=0.25f
* Buffed tranq dart torpidity by 20% and reduced tranq dart crafting cost to 1 rifle bullet, 2 metal ingots, and 3 narcotics
* Fixed misc level bugs, including bad physics zones, non-buildable submerged ice caves, unreachable supply drops etc

New Server Game.ini configurable values:

```
[/script/shootergame.shootergamemode]
MatingIntervalMultiplier=1.0
EggHatchSpeedMultiplier=1.0
BabyMatureSpeedMultiplier=1.0

```
309.42

**Fecha de lanzamiento:** 30 de marzo de 2020

**Cambios y correcciones:**

* Se han corregido diversos motivos de caída del servidor.
* Se han corregido varios errores por los que el Acechador Sangriento no podía trepar en *Extinction*.
* Se han corregido varios errores relacionados con la configuración dinámica del *.ini* en servidores no oficiales.
223.2

**Fecha de lanzamiento:** 14 de noviembre de 2015

**Cambios y correcciones:**

* Se ha corregido un error por el que los efectos especiales de las partículas no aparecían en las cajas asociadas después de volver a cargar una partida guardada en el modo Un Jugador (arreglo para clientes sin versiones)
* Se ha corregido un error por el que los puntos de aparición no se alineaban correctamente con el minimapa en los niveles personalizados con escalas de minimapa modificadas (arreglo para clientes sin versiones)
* Ahora, el polímero orgánico se deteriorará después de 30 minutos, solo podrá acumularse en pilas de 10 unidades, y se ha restringido el "sobredaño" que puede recibirse al recolectarlo. Además, ahora también matará a los humanos si lo ingieren, convirtiéndose en una forma primitiva de "píldora de cianuro" (no os preocupéis, una píldora de este tipo será incluida en el juego pronto)
220.0

**Fecha de lanzamiento:** 20 de octubre de 2015

*Cambios y correcciones:'*

* Mammal Pregnancy & Flyer creature Breeding
* Babies now have 10% chance of twins, 2% chance of triplets! (may vary this by creature later). All twins/triplets are genetically identical, not fraternal.
* New Structure: Mountable War Drums (the first of various instruments! -- first Survivors to send us a cool Drum group symphony youtube video will get some kudos! ;)
* New Structure: Paintable Wall-Mounted "War Map"
* New Structures: 'Railings' Structure set
* Fixed hop-onto-raft Raft networking issue
* Fixed issue with server Dino depopulation (tamed Dinos and lonely structures counting against zone respawns, mostly on PvE)
* Fixed SotF reconnection bug
* Fixed "invisible structures around you" issue by prioritizing the networking of nearby structures higher than far-away structures
* Ahor, los Carnotauros pueden criarse
* Fixed issue where new fertilized Eggs dropped onto the ground would not be interactable on clients
* You can now pickup Sabers with Argentavis
* Foliage fillrate performance optimization
280.114

**Released** - 15 June, 2018

### ARKaeology Event!

Scavenge fossils from the various mounds that spawn on every map, be on the lookout for special mounds that contain items and use fossils to craft special skins!

The event will run automatically from 15th of June to 15th of July on Multiplayer and Single Player. If you're using a non coredata mods, or a custom map, you can activate the event with the following commandline:

```
-ActiveEvent=ARKaeology

```

you can also run that commandline after the desginated period to have the event continue, or opt-out using:

```
-ActiveEvent=None

```

* Brachiosaurus (Brontosaurus Skin)
* Stygimoloch (Pachycephalosaurus Skin)
* Styracosaurus (Trike Skin)
* Dilophosaurus Mask (Hat Skin)

* Returning Bone Skins:
	+ Rex
	+ Carno
	+ Raptor
	+ Bronto
	+ Stego
	+ Trike
	+ Giganotosaurus
	+ Quetzalcoatlus
	+ Jerboa
	+ Wyvern
* Wild dinos also have a chance to spawn with additional colors: White, Yellow, Grey, and Black.

**Event is not available in Primitive Plus.**

### Fortitude rework

* The threshold for being knocked out increases with fortitude increases
* Increased natural insulation from fortitude by 8%

### Small Tribe Server rule changes

* 1 day cooldown on tribe slot reuse
* Disabled dino unclaiming
* Disabled non-tribe pin code access to structures

### Tek Rex

* 5% of wild Rex spawns are Tek
* 20% higher wild level
* New breeding line

### Miscellaneous

* PC Changes through 279.113
* Prim+ Update
* Tapejara Tek Saddle range reduced by 75%
* Fix for server performance in certain situations
* Many hole fixes across all maps
* Ragnarok optimizations
* +1 player level (now 131)

Be on the lookout for hidden mysteries!
272.3

**Released** - 20 October, 2017

* Optimized Ground Clutter rendering, saving significant CPU and GPU performance
* Re-added HDR support in Options Menu (Fullscreen Exclusive mode only, and requires native resolution for many TV's)
* Added 2 additional Aberration Cosmetics to Season Pass:   Bulbdog Mask Skin  and   Reaper Helmet Skin
224.0

**Fecha de lanzamiento:** 21 de noviembre de 2015

**Cambios y correcciones:**

* Se ha añadido una nueva criatura: el Compsognathus. ¡Hora de crear tu propio grupo de Compys!
* Se han añadido varias estructuras nuevas: la torreta de misiles, la mina submarina y la lámpara de pared
* Se ha añadido una nueva "arma": la lupa
* Tribe Admin Logs (which can also act as effective "offline event" logs even for solo players!!!!). Server can set "MaxTribeLogs" in Server Game Mode INI, which determines how many Tribe log entries are kept per Tribe (default 100).
* Custom RP-oriented Recipe/Cooking System (including Skill-Based results) -- finally, you can now create your own unique recipes for S### Burgers)! Servers can optionally disable this feature in their GameMode INI via "bAllowCustomRecipes=false"
* +3 Max Survivor Level, +3 Max Dino Level
* Se han aumentado los límites máximos de estructuras y de dinosaurios domesticados en servidores oficiales en un 20 %ç
* Owned or Claimable Rafts can now be "Demolished", and destroyed Rafts now sink to the ocean floor
* Server Admin Logs (including RCON support) , launch with "-servergamelog" and use RCON command "getgamelog" to print 100 entries at a time also outputs to dated file in in "\Logs", adjust max length of RCON buffer with commandline:

```
?RCONServerGameLogBuffer=600

```

* bPassiveDefensesDamageRiderlessDinos Server GameMode INI option to allow spike walls to damage wild/riderless Dinos
* Se ha corregido un error por el que la cueva de hielo subterránea borraba a ciertos dinosaurios
* Se han corregido las animaciones para dinosaurios en las que se movían hacia atrás
* Improved and optimized IK on most Dinos
* Improved Dino navigation logic to better dynamically navigate around other Dinos
* Se han corregido varios errores fatales de rara ocurrencia en los clientes
304.44

**Fecha de lanzamiento:** 9 de enero de 2020

**Cambios y correcciones:**

* El   gancho se eliminarán al sentarse en una silla.
* Los   piolets NO se engancharán a marcos de puerta, linternas, escaleras, cimientos de vallas y barandilla.
* Parcheados dos *exploits* de *mesh* relacionados con las criaturas.
* Parcheados dos *exploits* de *mesh* relacionados con las estructuras.
* El aliento helado del titán de hielo no atravesará el mapa/mesh.
* Arreglos algunos casos en los cuáles las estructuras no empleaban una verificación bidireccional, permitiendo que puedan ser puestas dentro del mapa.
* Arreglado un caso donde la comprobación de colisión en jugadores no se aplicaba correctamente, permitiendo que pudiesen entrar dentro del mapa.
* Arreglado un bug el cual evitaba que los jugadores entrasen por segunda vez en la cámara (*K*)cuando tenían un arma u herramienta equipada.
* Arreglado un bug de el ataque de los Velonasaurios el cual causaba que atacasen el grupo de colisión incorrecto en Paracers, Diplodocus, Brontosaurios y más criaturas ( No deberían de recibir daño cuando se apunta debajo de su barriga.
* Arreglado un perfil de colisión incorrecto con los   Mek el cuál permitía que se apilasen uno encima de otro.
* Reducido el enfriamiento de la habilidad del Archivo:Ejecutor.png  Ejecutor de 20 segundos a 7.
* Aumentado el rango de la teletransportación del Archivo:Ejecutor.png  Ejecutor de 4000 unidades a 5000.
* Los Archivo:Ejecutor.png  Ejecutores ya no puede usar su habilidad para saltar a criaturas muy cercanas.
* Los objetos/estructuras puestos encima de las tuberías ahora respetan los cimientos enemigos.
* Las tuberías no se podrán poner sobre estructuras enemigas.
* Se ha corregido un *exploit* con el   Búho de las Nieves, por el cual podía congelar indefinidamente a los jugadores.
* Arreglada la comprobación del rango de construcción para los cimientos de vallas.
306.75

**Fecha de lanzamiento:** 29 de febrero de 2020

**Cambios y correcciones:**

* Arreglado un bug donde los pelagornios y los Itchys volaban a las cordenadas 0 0 0 *XYZ*
* Arreglado un bug el cuál causaba que los jugadores pudiesen atacarse con el taladro tek.
* Arreglado un bug donde los items recibían un límite en sus estadísticas.
* La transferencia de criaturas y objetos se ha activado.
238.2

**Fecha de lanzamiento:** 3 de abril de 2016

**Cambios y correcciones:**

* Se ha aumentado la frecuencia de aparición del Euriptérido en un 60 %
* Ahora los Rinocerontes Lanudos pueden ser cargados por un Quetzal
* Ahora se podrán crear más monturas en la forja del castor
* Official Extinction Event servers now have 2x-3x settings
* Rhino tames 40% faster
* Non-Official Extinction Event servers will now auto-restart properly
* Reduced Dunkleosteus maximum Torpor
244.6

**Lanzado el:** 16 de julio de 2016

**Descripción:**

* Se utiliza por defecto el "nuevo formato de guardado", que es aproximadamente 4 veces mas rápido y un 50% mas pequeño. Si quieres utilizar el sistema de guardado anterior, lanza el servidor con el parámetro -oldsaveformat. (¡Los nuevos juegos guardados no son compatibles con versiones anteriores!)
* Se ha reducido la memoria utilizada por el cliente del juego en aproximadamente ¡600 Mb de RAM del sistema y 600 Mb de GPU!. Esto podría tener un pequeño impacto en el rendimiento del juego, por lo que si quieres utilizar el sistema antiguo (mas RAM pero sin perdida potencial), lanza el juego con el parámetro -nomemorybias
* Las enfermedades son ahora eliminadas permanentemente cuando subes de nivel. Según te haces "mayor", lleva mas tiempo recuperarse de una enfermedad.
* El torpor del Titanosaurio se reduce un 50 %, y al distancia de viaje necesaria para aumentar el torpor se reduce un 50%. Efectivamente, el Titanosaurus es mucho mas fácil de dormir. El engrama de la montura del Titanosaueio se ha movido al nivel 8, con 120 EP requeridos.
255.0

**Fecha de lanzamiento:** 26 de febrero de 2017

**Cambios y correcciones:**

* Se ha añadido un nuevo dinosaurio: el Electrophorus
* Se ha añadido un nuevo dinosaurio: el Microrraptor
* Se ha añadido un nuevo dinosaurio: el Amonites
* Se ha añadido un nuevo dinosaurio: el Thylacoleo
* Se ha añadido una nueva estructura: el campo de fuerza Tek
* Se han añadido dos nuevas estructuras: el Tek Tileset & Tek Doors
* New additional head hairstyle and additional facial hairstyle
* 30 new Explorer Notes
* Rocket Launcher & C4 rebalance: C4 now does approximately 70% more damage to Structures than Rockets. Rocket Launcher can no longer have Item Stats (though its base Damage has been increased 20% to compensate). Rocket Turrets now take a slight amount of damage when they fire, and can not fire under 5% HP.
* C4-carrying Flyers now move at a fixed slow speed.
* Item Stats on all Official Servers are now clamped to negate the old no-longer-achievable OP items generated by then-unbalanced Fishing Rod.
* Added option for per-Tribe Dino Tame limit, enabling on Official PvE servers with a max of 500 Dinos Per Tribe (with on-screen indicator of Tribe Dino count). To use it, run with ?MaxPersonalTamedDinos=Number
* Added option to auto-destroy claimable decayed dinos on load, rather than have them remain around as Claimable. To use this, run with ?AutoDestroyDecayedDinos=true. ~~Official PvE servers now have this enabled.~~
* Various network optimizations. Major rendering and threading optimizations to come in subsequent minor version update.

## Spotlight

1. ↑ https://www.reddit.com/r/playark/comments/5ygrrl/official\_pve\_structures\_dinos\_are\_not\_been/deq0zn0/
188.0

**Fecha de lanzamiento:** 21 de julio de 2015

**Cambios y correcciones:**

* New Structure: "Single Panel Flag" which is a simple flag that has one solid panel canvas, handy for custom painting onto.
* Massive performance improvement to structural integrity calculation (namely, less lag/stalls on the server when destroying/replacing pieces of large connected structures)
* Ahora los Brontosaurios prefieren un tipo concreto de pienso
* Ahora los huevos tienen un 50 % más de ocurrencia en el mundo
* Ahora los huevos duran 30 minutos cuando estén en el suelo (anteriormente solo eran 20 minutos)
* Ant (Titanomyrma) will not follow you into Water anymore. Land insects don't like water ;)
* Fixed a bug with structure limits (PhysX overlap limit was being exceeded), and reset the default value to 6000 (should cover even the biggest current bases that we've seen on Official Servers). The new configurable/commandline value is: NewMaxStructuresInRange=6000
* Swimming backwards on a dino no longer desyncs with the server
* Tamed Scorp shouldn't drown anymore. In fact various tamed dinos that were not swimming to the surface should now try to stay on the surface when not being ridden.
* Fixed pop-in of underwater cave meshes
* Per-Pixel Sign painting, with real-time multiplayer simultaneous painting: please don't draw offensive things! <3
* Electronic Animal Trackers: track your dinos, track wild dinos, track enemy dinos (or players), put on one yourself and don't lose your corpse!! <ShamWow!>
* Throwable Torches
* Mac & Linux Controller Support: for your Steam Controllers! What's that you say? You don't have a Steam Controller yet?! Oh ok, it'll also work with regular controllers ;)
* Non-Dedicated Host Session: for small groups to play cooperatively -- you use singleplayer saves with this mode, seamlessly!
246.1

**Liberado** el 02 de Septiembre de 2016

* Solucionado un error crítico en el servidor y el cliente. **¡Se recomienda actualizar todos los servidores inmediatamente!**
* No solucionado un error relacionado con la pérdida de Engramas al descargar el perfil del Superviviente a través de la transferencia entre ARKs.
* Solucionado un error en el cálculo de aislamiento que causaba la muerte instantánea en algunas bases. *Requiere Actualización del Servidor.*
* Solucionado un error que hacía que no apareciesen los textos de ayuda de los objetos en modo un jugador (esto hace que estos objetos en la barra de acceso rápido no funcione).
* El Giganotosaurio ya no recolecta madera (se requiere actualización del servidor).
* El Ataque a Tierra (tecla 'C' del Guiverno ahora mueve las alas y no gruñe (se requiere actualización del servidor).
* Las enfermedades ya no persisten en los viajes de Supervivientes entre ARKs. *Requiere Actualización del Servidor.*
* Se incluye un único rollback en los servidores oficiales del mapa de "La Isla" para solucionar el borrado de bases alrededor de las zonas en las que no se puede construir en las montañas. Se deshabilita el uso de áreas en las que no se puede construir en las montañas en los servidores PvE.
232.0

**Fecha de lanzamiento:** 15 de enero de 2016

**Cambios y correcciones:**

* Se ha añadido un nuevo dinosaurio: el Escarabajo Pelotero
* Se ha añadido un nuevo dinosaurio: el Dimetrodon
* Se han añadido barriles de cervezas, cervezas... y resacas.
* Garbage Collector performance improvements (less stalls)
* Se ha corregido un error que hacía desaparecer a los Quetzales
* Se ha corregido un error de pérdida de memoria en el juego
* Fix for remaining issue involving falling off your Dinosaurs! (/ passing thru dinosaurs)
* Battle Tartare & Enduro Stew can no longer be stacked (one cancels the other). Battle Tartare damage buff reduced to +60%, Enduro Stew damage buff reduced to +35%.
* Se ha aumentado la salud de los armarios grandes hasta 2400 y el número de ranuras de objetos hasta 45.
* Se ha disminuido la salud de la fábrica a 1500.
243.4

**Fecha de lanzamiento:** 24 de junio de 2016

**Cambios y correcciones:**

* Solucionados algunos problemas de construcción con pilares (no se podían colocar pilares directamente sobre monturas con plataforma, balsas, o en algunas extensiones de techos).
* Solucionado un error en el que obtenías mas Fiebre de Pantano si tenias sanguijuelas en tu cuerpo, cada vez que se relanzaba el juego.
* Solucionado un error en el que algunos dinos que aparecían en el agua de los pantanos no estaban activos.
* Solucionado un error con caídas de algunos servidores y clientes.

Todos estos cambios requieren de una actualización del servidor
244.3

**Liberado** el 07 de Julio de 2016

* Solucionado un error en el que los jugadores teletransportados a la Cueva 1 quedaban por encima del suelo. *Requiere Actualización del Servidor.*
* Los Servidores dedicados Windows y Linux ahora soportan la descarga, instalación y actualización de mods ¡de forma automática!. Simplemente añade el parámetro "-automanagedmods" a la linea de comandos del arranque y lo hará antes de que el servidor arranque (Nota: Esto no funciona para Mapas a menos que especifiques el Workshop ID al cargar el Mod de un mapa.). En servidores Linux, necesitas ejecutar este scrip (incluido en los ficheros del Servidor Dedicado ARK) una vez para instalar SteamCMD: `\SteamCMDInstall.sh`

También puedes especificar de forma manual una lista adicional de ID's de la Steam Workshop para descargar, instalar y actualizar Mods/Mapas/Total Conversion en el fichero Game.ini. Ejemplo:

```
[ModInstaller]
ModIDS=680481868
ModIDS=682394267
ModIDS=714672786

```
247.1

**Liberado** el 13 de Septiembre de 2016

* Solucionada la posibilidad de usar Antorchas / Catalejos / etc. mientras se monta sobre dinosaurios. *Requiere Actualización del Servidor*
* Solucionado un error en los requisitos del Pienso de Allosaurus (usa Patata, y no Semilla de Patata). *Requiere Actualización del Servidor*
* Solucionado un error con los huevos fertilizados de Allosaurus y Pelagornis para que puedan usarse para hacer Pienso para Animales. *Requiere Actualización del Servidor*
* Solucionado un error en el modo un jugador al recargar la equipación de la Mantis.
* Solucionado un error con las animaciones del personaje en Primitive+, y actualización de contenido de Primitive+.  ***Es altamente recomendado que todos los Servidores Primitive+ actualicen a esta nueva versión!***
223.0

**Fecha de lanzamiento:** 12 de noviembre de 2015

**Cambios y correcciones:**

* *Unversioned Hotfix: Disabled LODBias console command for Skeletal Meshes. Is not supported and causes rendering problems.*
* New Creatures: Kairuku & Angler Fish!
* New Structures, Catapult, Torreta ametralladora
* Creature "Fur" pass
* Tiered Server Admin, Wildcard Admin, & Tribe Admin Nametag Icons
* PvE "Tribe Warfare" option (capability for Tribes to officially declare war on each other for mutually-agreed-upon period of time). This is enabled by default. To disable it, add:

```
WindowsServer\Game.ini (or LinuxServer)
[/script/shootergame.shootergamemode]
bPvEAllowTribeWar=false

```

If you want Tribes to be able to cancel an agreed-upon war before it has actually started (default not allowed), then you can also add into that INI:

```
bPvEAllowTribeWarCancel=true

```
257.0

**Fecha de lanzamiento:** 5 de mayo de 2017

**Cambios y correcciones:**

*Unversioned Hotfix: Fixed Linux Dedicated Server startup crash. If your Linux Server is crashing, please update!*

* Se ha añadido una nueva criatura:   Giant Bee and   Giant Queen Bee
* Se ha añadido una nueva criatura:   Daeodon
* Se ha añadido una nueva criatura:   Liopleurodon
* Se ha añadido una nueva criatura:   Kentrosaurus
* Se ha añadido una nueva estructura: Tek Cloning Chamber
* Se ha añadido una nueva estructura: Tek Megalodon Saddle
* Se ha añadido una nueva estructura: Tek Turret
* Se ha añadido una nueva arma: Tek Grenade
* TEK Cave & Volcano
* "Ascension" Game Progression
* More UI overhauls
* New Hairstyle and Facial Hair
* Approximately 20+ New Explorer Notes
* 15 new music tracks, per-biome and situational
* Full Gamepad input pass (i.e. console gamepad functionality)
* Fixed issue with Cave spawns not functioning properly in singleplayer
* The Center mega-update!
* Engram Tree REVAMP. Forced respec and Max Level set to 100 (before Ascension)! You won't lose your levels or experience, unless you were above 105 which you'll be reset to 100.
* New Emote
* Ahora, los Peces Abisales pueden recoger perlas.

### Cambios adicionales

* New Alpha Megalodon
* New Alpha item drops for all alpha creatures: Alpha Mosasaur Tooth, Alpha Tuso Eye, Alpha Rex Tooth, Alpha Raptor Claw, Alpha Megalodon Fin, Alpha Leeds Blubber, Alpha Carno Arm.
* New creature sounds for the: Carno, Direbear, Bronto, Saber, Scorpion, Giga, Dragon, Broodmother, and Megapithecus.

ARK Forum post: Everything You Want To Know About v257
192.0

**Fecha de lanzamiento:** 1 de agosto de 2015

**Cambios y correcciones:**

* Se han incluido unas correccione que permiten a las teclas de función y a la rueda central del ratón funcionar de nuevo como accesos directos
* Sickle now yields 3x the amount of   Fiber it was previously harvesting per stroke.
* Se han realizado varias mejoras a la cámara de espectador y a sus controles
* Canteen can now be properly filled up at a Water Tap.
* Primitive Servers now have the missing engrams:   Feeding Trough and   Sickle
* Lots more Dino Damage overlays (almost all of them), and now properly dissolves away
* Fixed a bug that was causing hitchy startup/loading on Mac/Linux and memory spikes on some dedicated servers
* Se ha reducido la repoblación inmediata con dinosaurios agresivos para evitar picos grandes de lag en el juego
* Ahora los jugadores ya no se convertirán aleatoriamente en espectadores
243.1

**Fecha de lanzamiento:** 23 de junio de 2016

**Cambios y correcciones:**

* Solucionado un error de caída del servidor asociado al nacimiento de dinos bebés.
* También se solucionan las notificaciones de trampas de alarma y nacimientos a través de www.SurviveTheArk.com para que funcionen correctamente. *Requiere Reinicio del Servidor.*
245.5

**Fecha de lanzamiento:** 29 de julio de 2016

**Cambios y correcciones:**

* Solucionado un error relacionado con el ataque múltiple cuerpo a cuerpo utilizando armas cuerpo a cuerpo.
* Los carnívoros recolectan el inventario de la víctima (siempre y cuando el carnívoro tenga la opción de recolección de objetos de la víctima activada, y tenga suficiente espacio en el inventario.
247.85

**Liberado** el 28 de Septiembre de 2016

* Solucionado un error de colisión en el que el jugador se puede quedar atascado con tuberías y cables. *Requiere Actualización del Servidor.*
* Se añade el parámetro de inicio "-ClusterDirOverride=C:/TestStorage/" a los servidores (usa la ruta que desees). Esto permite usar un almacenamiento compartido entre distintos servidores que se ejecuten en la misma máquina. (También necesitarás lanzar el juego con el parámetro "-ClusterId=SOMETHINGUNIQUE" para permitir la transferencia entre servidores.)
216.0

**Fecha de lanzamiento:** 28 de septiembre de 2015

**Cambios y correcciones:**

*Server Admin Note: Server Admins may wish to run ONCE with -ForceRespawnDinos, which will destroy all Wild Dinos at startup and respawn them all from the current ARK biome values. This will get you a more clean immediate existance of the correct species in Snow, Swamp, etc.*

* Server Admin Note: One-Time Auto-Structure Demolish on Swamp and Snow Zones: To do this, which you can only execute once after updating to v216, run your server or game with this commandline: -StructureDestructionTag=DestroySwampSnowStructures
* Fixed Dino unboarding offset
* Fixed a case where you could push your character through structures
* Fixed a ladder issue
* Fixed issue with Turrets mounted on Rafts/Dinos not being able to hit targets reliably when shooting down
* Fixed some Admin Manager SteamID's display on Mac
* Fixed SotF crash
* Whitelisted Admins are now allowed to join full games and they also don't count towards the player limit
* Fixed double hud overlays when in spectator mode and showing long-range HUDs and near HUDs
* Fixed issue with client & server steep slope climbing desynchronization when riding a Tamed Dino
* Fixed issue with invisible weapon in hand after loading singleplayer game
* Fixed water tanks not giving resources when demolished
* Human and Dino Level Caps Raised +5 each
* Swamp and Snow Biomes!
* Beezlebufo
* Direwolf
* Megaloceros
* Fur Gear Set
* Dimorphodons now lay eggs
* Added some initial furniture structures: Wooden Chair, Wooden Bench,Simple Gravestone
* Fixed issue where dinos wouldn't follow an ally target a moving platform structure
* Fixed IK issue where dinos legs could latch onto surfaces above them
* Fixed issue where Total Conversion custom Maps weren't listed in the Host Session UI
253.0

**Fecha de lanzamiento:** 23 de diciembre de 2016

**Cambios y correcciones:**

* Hot-Fix Desactualizado: Problema arreglado con el Megalosaurus (crash), puro arreglo de cliente.
* Se ha añadido un nuevo objeto: la cámara. ¡Haz fotos y ponlas en marcos en el juego!
* Se ha añadido un nuevo dinosaurio: la Cnidaria
* Se ha añadido un nuevo dinosaurio: el Troodon
* Se ha añadido un nuevo dinosaurio: el Tusoteuthis
* Se ha añadido un nuevo dinosaurio: el Pegomastax
* Se ha añadido un nuevo dinosaurio: el Tericinosaurio
* Se han añadido 2 cuevas nuevas a escala completa
* ¡Evento "Winter Wonderland" de Navidad! ¡Sigue a Raptor Claus por The Island, Scorched Earth y The Center mientras tira objetos, carbón y una criatura dura como ninguna para mantenerte calentito por la noche! ¡Un montón de cosméticos y la aparición del DodoRex junto a nuevos objetos!
* Mejor Rendimiento de la Red +15%
* BattlEye Ahora Instalado Por Defecto en los Servidores Dedicados, Usar -NoBattlEye Para Quitarlo de Tu Servidor al Iniciarlo.
* Varios DevKits de Developers y Hooks para los programas.
* MultiplicadorDeDoma, MultiplicadorDeObtención, and MultiplicadorDeXP ahora tienen un multiplicador X2. Si quieres que tu servidor use los multiplicadores de antes, redúcelos un 50 %.
280.122

**Released** - 26 June, 2018

* Added the following admin commands: DestroyTribeId, DestroyTribeIdDinos, DestroyTribeIdPlayers, DestroyTribeIdStructures, and TPCoords.
* Fix client softlock when teleporting to someone with tek gear
* Fix for server crash related to carrying passengers
* Small Tribe: can only merge into another tribe if we have an available slot
* Updated Bionic dinos to have unfertilized bionic eggs
* Added wyvern bone constume to arkaeology event cookpot
229.0

**Fecha de lanzamiento:** 31 de diciembre de 2015

**Cambios y correcciones:**

* Se ha iniciado el evento **ARK: Happy First (Half) Year!** (deberás iniciar sesión en tu servidor oficial a medianoche, hora del Este, para obtener tus premios). Los administradores de los servidores pueden iniciar una cuenta atrás de 12 h usando "cheat ce doball"
* Se ha añadido una nueva criatura: el Procoptodon
* Se ha calentado el ambiente durante **ARK: Winter Wonderland** un 25 %
* Se han añadido 15 ranuras más al inventario del banco de trabajo
* Se han corregido las extensiones del mapa (Mods, como "Pandora Isles", que ampliaban el mapa de "The Island" en ARK) en servidores de Linux
271.0

**Fecha de lanzamiento:** 26 de septiembre de 2017

**Cambios y correcciones:**

* Game.ini [ShooterGameMode] bUseTameLimitForStructuresOnly config option, which if true will make Tame Units only be applied and used for Platforms with Structures and Rafts. Defaults false. Tame Units on Non-Legacy Official PvP now have this true (thus in effect disabling Tame Units for Dinos without Platform Structures).
* ?bRawSockets server option now has correct performance (server stalls eliminated), as good or better than Steam sockets
* Fixed some boss exploits.
218.0

**Fecha de lanzamiento:** 6 de octubre de 2015

**Cambios y correcciones:**

* Quetzalcoatlus & Flying Platform Saddle. (Airship?!)
* Option to Remove the default "sail" from the Raft ;)
* Machined Sniper Rifle
* Tranquilizer Darts
* Ahora podrás bloquear o añadir una contraseña a las plataformas de carga
* Sarcos now swim in shallow swamp water, making them speedy deadly creatures in the swamp
* Improved server perf by 15% using server-side movement optimization
* When aggro'ed, flyers no longer wander to a random point before attacking
* Swapped Fria Curry/Calien Soup Food-Water buff effects, as originally intended
* Ahora, los administradores de servidores podrán configurar en su archivo Game.ini:

```
CropGrowthSpeedMultiplier=1
LayEggIntervalMultiplier=1
PoopIntervalMultiplier=1
CropDecaySpeedMultiplier=

```

* Reduced rubber-banding and camera-flickering when moving upon a platform saddle.
* Se ha aumentado el nivel máximo de jugadores y dinosaurios en 3
* Holo Scope can now be equipped on the Fabricated Pistol
* SotF Enhancements: Immediate Warpaints (freepainting doesn't require any items), Six Player Tribes, Megapithecus, Broodmother!
251.4

**Fecha de lanzamiento:** 22 de noviembre de 2016

**Cambios y correcciones:**

* Se ha integrado un nuevo sistemas de físicas más eficiente, que mejora el rendimiento aproximadamente un 15$ en servidores complejos. Se puede acceder a esta versión 'experimental'. Si quieres probarla, recomendamos hacer una copia de seguridad del juego por si hay algún problema. Por favor, notificanos cualquier problema técnico que encuentres aquí (la versión v251.41 soluciona un problema que no permite desmontar voladores dentro de cuevas): http://steamcommunity.com/app/346110/discussions/0/208684375431054830/
185.5

**Fecha de lanzamiento:** 11 de julio de 2015

**Cambios y correcciones:**

*Ark: Survival Evolved*
Corrección fuera de versión: se ha corregido un error fatal del inicio del cliente, y un error fatal de inicio de LinusServer

* Se ha actualizado la dificultad de los servidores oficiales a la versión 3.0
* Se ha mejorado el rendimiento del servidor alrededor de un 30 %
* Se ha corregido una corrección: ahora, la altura máxima de las estructuras por encima de la tierra será de 25.000 unidades, cuando antes solo podía ser de 15.000 unidades (*Nota del desarrollador:* Gracias a los que nos habéis avisado :) )
297.64

**Released** - July 2nd, 2019

* Set gacha crystal to not be uploadable to the cloud
* Deinonychus bleed now scales with melee damage
* Fixed issue with deinonychus bleed damage not scaling all the time
* Several Valguero map exploits and fixes
* Deinonychus will no longer attach to babies :(

Summer Bash Event - (Can be activated manually with -ActiveEvent=Summer)

* Boosted Rates (Including Valguero). *Does not include servers with existing game modes (i.e. Classic PvP, Small Tribes)*
	+ 2X Breeding (mating interval, egg hatch speed, and maturation)
	+ 2X Player XP
	+ 2X Harvesting
* Event-colored creature spawns
* Seasonal candy that, when eaten, gives tames random dino colors (50 cooked meat)
* Sparkler Skin (10 cooked meat)
* Fireworks Flare Gun Skin (25 cooked meat)
* RPG Firework Rocket Skin (50 cooked meat)
* Summer Swimsuits Skins (male and female) (50 cooked prime meat)
* Uncle Sam Tophat Skin (100 cooked prime)
* Dino Uncle Sam Tophat Skin (100 cooked prime)
* Flex Emotes (100 prime jerky)

**Dino Colors:**

* Navy
* Red
* White
* Sky blue
* Brick
* Blue
* Silver
* Parchment
* Mud
* Orange
247.3

**Fecha de lanzamiento:** 15 de septiembre de 2016

**Cambios y correcciones:**

* Se ha corregido un error con la frecuencia de aparición del Arqueópterix en el mapa de The Island, ahora es común en el bioma de Secuoyas (requiere actualización del servidor)
* Se ha corregido un error en el cliente al salir cuando se utilizan ciertos mods