recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
X DiVE Recreated Legacy

Rockman X DiVE is heavily weighted in the nostalgia factor by recreating scenes from the original games:

#### Story

The story comprises of RiCO and Via helping the player going through different stages from the original games

   Highway; From: Mega Man X, Intro stage

Good old highway for all nostalgia purposes.

Bee Blader, great for the tutorial!

    Gallery; From: Mega Man X, Armored Armadillo stage

Can't be the same without the mine cart segment.

The Mole Borer is recreated too, run from it!

    Factory; From: Mega Man X, Flame Mammoth stage

Make your way through the lava platforms.

Be careful of compressor with the conveyor belt!

    Air Force; From: Mega Man X4, Storm Owl stage

Area 2 with all the air craft on standby.

Be wary of the laser turrets!

    Sky; From: Mega Man X, Storm Eagle stage

Unlike the original, the airport is still in operation.

Get on this air ship before facing the boss!

    Floating Ruins; From: Mega Man ZX Advent, Aeolus stage

    Area Forest; From: Mega Man ZX, Intro stage

    Military Train; From: Mega Man X4, Slash Beast stage

Jump to next train after being destroyed by the bombs.

Get off the train and face the boss!

    Cyberspace; From: Mega Man X4, Cyber Peacock stage

Although only working in event, the stage asset are there.

Stage goals are the same as the one for Area 1!

    Volcano; From: Mega Man X4, Magma Dragoon stage

The gateway you need to destroy before proceeding.

You can even take the rider armor to face Magma Dragoon!

    Oil Field; From: Mega Man ZX Advent, Atlas stage

    Power Control Center; From: Mega Man X3, Volt Catfish stage

#### Event

    A direct homage to Mega Man X4 Cyber Peacock's stage where you reach the goal faster to get certain rewards.

    The recreated battle with Copy X.

    The recreated battle with Omega Zero.
Zinogre Iris

Zinogre Iris

## Description

The armor Iris donned when she appeared during the 2nd Monster Hunter Rise event.

## **Abilities**

### Active Skills

**Zinogre Roar**

Unleashes a column of laser beams that ignores terrain, dealing **241.92% (+ 1.92% per level)** damage to targets along its path, which is changed to **50%** of damage after it penetrates through a target. If the Charge Slot is full when you use the skill, you will enter a supercharged state that cannot be removed. When activating Zinogre Roar in a supercharged state, the range of Zinogre Roar will be increased with an additional immobility effect on target. The Charge Slot will increase over time.

Cooldown: 5 seconds.

Supercharged Stun duration: 1 second.

Modifier Chips
(Damage: 290.3% (+ 2.3% per level))
(Post-penetration damage: 70%)
(Damage: 192%)(Supercharged Stun duration: 1 second)

**Cross Electrocution**

Continuously inflicts **134.40% (+ 1.07% per level)** of damage to targets in range. If the Charge Slot is full when you use the skill, you will enter a supercharged state that cannot be removed. When activating Cross Electrocution in a supercharged state, the power of Cross Electrocution is enhanced. The charge slot will increase over time.

Cooldown: 8 seconds.

Supercharged Damage: 179.2% (+ 1.42% per level).

Modifier Chips
(Stun chance: 30%)
(Stun duration: 1 second)
(Damage: 141.12% (+ 1.12% per level))
(Supercharged Damage: 188.16% (+ 1.49% per level))
(Cooldown: 6.4 seconds)

### Passive Skills

8
(Invulnerability duration: 1 second)
24
(Damage: 44.45%)
(Projectiles: 3)
50
40
(Acceleration duration: 12 seconds)
1
50
40
1
80
60
800

## Video

```

```

## Trivia

* Zinogre Iris features two different hairstyles, a default brunette-colored style, and a spiked blue "energized" style while in her Supercharged state.
Tron Bonne

Tron Bonne

## Showcase

* Stand
* Gustaff
* Bonne Bazooka
* Beacon Bomb
* Lunch Rush

## Description

The recurring antagonist of the Mega Man Legends games, as well as the protagonist of its spin-off game, The Misadventure of Tron Bonne.

## **Abilities**

### Active Skills

**Gustaff**

Ride Armor Gustaff is capable of taking up to **225%** damage. When it is active, your weapon will automatically change to Bonne Bazooka and you'll be able to use Beacon Bombs. The Ride Armor will be deactivated once it's endurance reaches 0 or after 30 seconds.

Cooldown: 45 seconds beginning after usage of the skill.

This skill replaces the weapon with Bonne Bazooka , each hit deals **79.96%** damage to all targets within explosive range.
Cooldown: 1 seconds (0.8 seconds once passive is unlocked.)

This skill replaces the skill Gustaff with Beacon Bomb , dealing **257.03%** damage to target, immobilizing the target for 1.5 seconds.
 Cooldown: 6 seconds.

* This skill also replaces the weapon switch button with ride armor eject.

Modifier Chips

**Lunch Rush**

Order the Servbots to charge forward, dealing **170.00% (+ 1.36% per level)** damage to the target.

Cooldown: 12 seconds.

Modifier Chips

### Passive Skills

8
24
50
40
1
50
40
1
80
60
800

## Cards

* HP:24
* DEF:8
Enhanced Beacon Bomb I(→II):
The preparation time of the Beacon Bomb is reduced by 20%(→30%) and its travel speed increased by 20%(→30%). When you equip more than 1 copy of this card, only the card in the right most slot will be activated.
Requirement:
 Tron Bonne
Launcher Adaptability II(→III):
Reduced damage taken by 6%(→8%) when equipping a launcher.
Requirement:
1 Red 1 Red 1 Blue

## Video

```

```

## Tips

* When fighting against her, always try to have the upper ground or avoid standing on the same ground as her, as she can ambush you with Lunch Rush, instantly killing you.
* When playing as her, try to make sure your opponent is stuck in an open area when using the Gustaff skill. In Arena stages which are cramped such as Factory and Cyberspace, your opponent can use the walls and your restricted mobility against you.

## Trivia

* Tron is another hunter program that fights as a humanoid in this game. In the Mega Man Legends games, she is usually fought as a boss while piloting a machine. In her own spin-off game, she pilots the Gustaff for raiding cities and hunting treasures.
* While using the Gustaff, Tron controls similar to a normal character as opposed to the slow, stilted and delayed controls while a player is using a Ride Armor.
* Despite showing the Search Cannon (buster weapon of the Gustaff in Misadventures of Tron Bonne game) as part of the Gustaff's sprite, the usable weapon during this mode actually shoots out ammo of the Bonne Bazooka (an alternate/unlockable weapon of the Gustraff in Misadventures of Tron Bonne game).
Tremble under the King of the Blood Moon!/Mission

## Mission from Kingdom

Doing various of mission daily/weekly to gain **Elgado Ticket**  and **Kamura TicketⅡ**  and exchange them in the Shop for Limited-Time Reward.

## Daily Event Stage Challenge Event

During the event time, complete event stage at least once each day to get corresponding rewards AFTER the maintance when the event ended.

## Limited Challenge Mission

New mission was added in-game during the second week of the event, complete to get corresponding rewards.
Ниссы

Ниссы одна из национальностей внутренних зкифов.

Ниссы живут на юго-востоке и востоке зкифского полуострова . По своей культуре ниссы относительно дикие, но не настолько отсталые свиры. У ниссов весёлый характер, они законопослушные и покорные, но любят разборки и гуляния (иногда драки). Из-за своей культуры и менталитета ниссы часто создавали большие и воинственные государства.

Само название ниссы звучит как "ниффы", переводится как "люди равнин" (ффы на нисском означает люди, а ни переводятся как большая ровная земля, просторная земля равнина/степь).
Фидоты

Одна из национальностей внутренних зкифов.

Фидоты живут на юге зкифского полуострова, в так называемом "Междуводье".

Само название фидоты звучит как "фидокыы". Неизвестно как такое само название переводится и что означает, так как даже с фидотского оно не имеет прямого перевода. Вдобавок ни в каком зсифсом диалекте не встречается двойная "ы", а после "д" не ставится "о". Неизвестно и происхождение фидотов. Многие жители эклектики считают, что фидоты произошли от первянцев. Язык фидотов очень похож на первянский, но в фидотском языке имеются такие слова, которых нет и в одном другом языке. Происхождение таких слов тоже неизвестно, так как их морфология не соответствует общей для зкифских языков.

Фидоты по менталитету похожи на первянцев, но отличаются от них ещё большей гордыней, скрытностью и очень сильными националистическими чувствами. Многие обычаи и культурные элементы, что есть у фидотов, не встречаются у других зкифов. Например отмечание праздников.

Фидоты оказывали значительное развитие в зкифскую цивилизацию, например они изобрели зкифские фальшионы и переняли арбалеты. Именно фидоты были виновниками появления гардьенов, и начала колониального рассвета в Машинном веке. Но в 1360х годах у них нет своего государства. А те, что имеются очень малы и населены смешанным населением разных зкифских наций.
Хвощ Приключеньчевича

Хвощ Приключеньчевича растения из рода хвощей. Имеет толстый коричневый ствол и растущие от него в разные стороны листья. Произрастает исключительно в Городе и параллельных городах.

Назван в честь главного и единственного учёного в Городе Назада Приключеньчевича который и открыл это растение. Не съедобен и скорее всего ни как не применяется жителями города (даже как строительный материал).
Вованушка

Персонаж полнометражного, готовящегося к выпуску мультфильма "Вованушка и Шестиглазый слоноглаз" студии Bros Search и одноимённой книги.

* Личность

По национальности Вованушка зкиф. У него доверчевый и наивный характер. Вованушка верит в разные сказки и пытается решать проблемы своими силами. Вованушка имеет переменчивый и немного инфантильный характер, сначала он бодр и готов к приключениям, но чуть возникнет опасность, Вованушка сразу теряется и начинает бояться.

* История

Вованушка живёт в одной из маленьких деревень/хуторков одной из зкифских стран под названием Гафит. Вованушка мирно жил в своей маленькой деревне, но потом наслушался историй про слоноглаза о том как слоноглаз вредит зкифам Гафита и решил его победить. А что бы узнать как это сделать Вованушка вместе с тётей Фенюшкой отправился в Дсиросс. По дороге им встретились разные опасности, бандиты, дикие звери и даже страшные и ужасные псевдозверы. В конце концов Вованушка вместе с тётей Фенюшкой добрался до Дсиросса, и встретил там разных новых друзей и недругов.
Singularity Slasher

## Description

**Attack Type:** Slash (Cooldown)

*Inflicts attack damage to targets within range and allows user to execute various moves. Once energy is depleted, the weapon can not be used for a brief period of time.*

For Each slash damage for reference, please check https://rockman-x-dive.fandom.com/wiki/Category:Weapons/Saber.

## Hidden Skill

When a certain weapon is  5, a 7th Passive Hidden Skill can be obtained using 5  3  and 3 .

These Hidden Skills are randomly selected from a Draw List. A weapon can get a Hidden Skill without being  5 with 1 .

Hidden Skills can be rerolled.

Draw List
Sinful Act

Energy Absorb

Homeopathy Amplification

Short Range Boost

## Trivia

* This weapon's name in Japanese is オメガセイバー (Omega Saber). It is based on the saber used by the First form of Omega in Mega Man Zero 3, with the hilt colored after Omega's golden armor after being infused with the Dark Elf.
Соты

Части всей поверхности Реклектики, что отделены друг от друга различными преградами. Внутри сот находятся моря, континенты и острова. Диаметры всех сот одинаковые, примерно 1000 километров.

## Устройство

Соты являются отдельными мирами, где обирают разные народы. Условия в разных сотах разные и фауна одних может сильно отличаться от других, как и флора. Во всех сотах есть суша и вода, но в разных пропорциях для каждой соты. Все соты окружены разными преградами, горами, лесами или водными преградами.

Вдобавок в разных сотах встречаются разные аномальные места. Законы физики в разных сотах тоже могут отличаться. Хотя в Пределе нет Солнца, в некоторых сотах атмосфера устроена так, что местные жители могут видеть на небе "солнце".

## Известные соты

Сота миллиона городов. Расположена на севере Реклектики. Состоит из степи/редколесья с озёрами и ставками. В соте миллиона городов находятся параллельные города и Город. Основные жители соты боковые люди, иногда лаклинги. Сота имеет очень богатые недра и плодородные земли. Окружена водной преградой.

Эклектика. Очень сложная сота и имеет множество цивилизованных стран. Состоит из одного материка и двух больших островов. Населена зкифами, радонцами, намфами, ирен и пулзами. Крупнейшие города в Эклектике: Дсиррос, Нагафана, Панхейм. Сота богата флорой и фауной. В эклектике дуют очень сильные ветряные потоки, в которых моно летать. Часто в соте встречаются псевдозверы.

Лесистая сота. Место, куда попал двойник Буратино в фильме "Месть Буратино". Сота очень разнообразная, в ней есть дремучие леса и пустыня. О жителях такой соты почти ничего не известно. Наверно Лесистая сота лишена фауны. В Лесистой соте очень сложно ориентироваться, так как в ней часто возникают иллюзии, что вызывают помороченная и сны во сне.

Сота руин. Сота куда сбежали Гоша с семьёй. Практически вся сота разрушена ходячей аномалией. В основном сота каменистая, но некоторые уцелевшие места покрыты лесами и полями. Населена вепаргами, кти и боковыми людьми.

Гидурла. Сложная сота куда попали Папа Карло и Буратино. Имеет большие горные хребты, реки, озёра и поля. На окраине Гидурлы растут банковые леса. Населена в основном лаклингами и а-ви, в меньшей степени вепаргами, кти и ирен.
Пьеро

Персонаж вселенной Bros Search, к герою Толстого не имеет ни малейшего отношения.

* Личность

Пьеро молодой, низкорослый боковой человек родом из Города. Он одет в серый свитер и белые штаны, и серые ботинки. У Пьеро также был колпак, но на протяжении всего сериала, он больше не одевал никакого головного убора (вероятно, это было просто часть сценического костюма).

Пьеро не уверен в себе, пуглив и не расторопен. Он постоянно испуган и удивлен. Пьеро физически слаб и из-за чего даже Мальвина способна понукать им как захочет.

После того как Мальвина случайно выбила ему зубы бревном, Пьеро с тех пор сильно шепелявит.

* История

О ранней жизни Пьеро ничего не известно (за исключением того, что до событий сериала он, видимо, ходил в школу, судя по его собственным словам).

Пьеро является работником театра Карабаса, но как он туда попал и как давно работает неизвестно. Пьеро привязан к Мальвине, и по непонятным причинам выполняет все её приказа и прихоти (Однако когда он успел познакомиться с ней, и какие у них до этого были отношения точно не известно).

После пожара в театре, Пьеро вместе с Гошей и Мальвиной отправился на поиски Буратино, по приказу Барабаса. Когда Гоша нашёл своего сына, а его охранники избили и выкинули Карабаса-Барабаса, Пьеро и Мальвина убежали от них. Мальвина (опьянённая идеей о революции и мести папе Карло и Буратино) послала Пьеро на «разведку», после чего он узнал о путешествиях Джузеппе и Буратино, а так же о параллельных городах и двойниках живущих в них. Мальвина обрадовалась этому и решила собрать в этих городах армию из двойников Пьеро.

После чего Пьеро вместе с Мальвиной отправились в эти города.
Джузеппе

Джузеппе, этот персонаж не имеет отношения к произведениям Толстого, это герой, один из главных героев вселенной Bros Search.

* Личность

Джузеппе высокий Боковой человек, он носит белый костюм и красную жилетку.

Джузеппе глуп и часто впадает в безумие накручивая себя, и склонен к самозапугиванию. (параноидальный холерик). Ещё он страдает манией величия и довольно злопамятен.

Джузеппе не блещет умом и труслив, когда речь заходит о деньгах он может проявить высокую смекалку.

Несмотря на кажущуюся с виду простоватость и "наивность", Джузеппе может проявлять жестокосердие (например, очутившись в параллельном городе, он жестоко подставил своего двойника, фактически натравив на него всех его соседей!), и не очень дорожит чужим здоровьем.
SD Second Armor X

Second Armor X

## Description

Coming Soon

Shoot an energy round to inflict **19.96% (+ 0.16% per level)** attack damage to the target. Can be charged to unleash a more powerful energy round. At full charge, cast charged shots (six shots in total) that deals **5**x damage.

Half-charge duration: 0.417 seconds.

Half-charge damage: 99.8% (+ 0.79% per level).

Full-charge duration: 1.5 seconds.

Full-charge damage: 100.8% (+ 0.8% per level).

Cooldown: 2.5 seconds.

Modifier Chips
(Cooldown: 2 seconds)
(Charge duration: 1.2 seconds)

**Giga Crush**

Consumes all armor energy, dealing **241.92% (+ 1.92% per level)** of attack damage to all enemies in range, and fires three tracking Ice Cream missiles that ignore terrain and track enemies, dealing **50% (+ 0.4% per level)** of damage to the target without taking any damage during use.

Armor energy Is regained as time passes and when being attacked.

Invulnerability duration: 3 seconds.

Giga cooldown (without taking damage): 25 seconds.

* Every 0.5 seconds, 10 Armor energy points are gained when attacked, up to a maximum of 100.

Modifier Chips
(Invulnerability duration: 3 seconds)
(Enhanced Damage duration: 10 seconds)

### Passive Skills

8
(Giga Crush damage: 254.02% (+ 2.02% per level))
(Ice Cream damage: 52.92% (+ 0.42% per level))
24
(DEF Weakened duration: 5 seconds)
50
40
Increase the natural recovery speed of Armor Energy by **25%**.
(Shield duration: 4 seconds)
(Giga cooldown: 18.8 seconds)
1
50
40
The maximum charged shot now go through landscapes and barriers, and can penetrate a target. The damage after the penetration becomes **25%**.
1
80
60
800

## Trivia

* SD Second Armor X is a combination between 's **Giga Attack** and 's **Stock Charge Shot** with nearly identical animation and their modified chips.
"Буратино. Новая история" 1 сезон

* 1 серия

Джузеппе приходит к папе Карло и начинает тарабанить ему в дверь паленом, из-за чего та ломается. Вернувшись домой, Карло обнаруживает, что полено говорящие. Он делает из палена Буратино, а на следующий день отводит его в школу.

* 2 серия

Буратино приходит в школу, однако по собственной наивности ломает парту. Учительница со злости вышвыривает Буратино из школы. Буратино (падая) застряёт носом в асфальте, прямо напротив театра. Его замечает Карабас, но Буратино хамит ему, и Карабас решает поймать Буратино (безуспешно).

Тем временем Карло и Джузеппе рассуждают о том, как Буратино будет учится в школе. Карло тревожится о том, что Буратино может сломать в ней свои зубы о "гранит науки", и отправляется в школу спасать Буратино.

* 3 серия

Буратино встречает Дуремара, который продаёт черепашёнка. Буратино хочет купить его, но за неимением денег, отправляется к ростовщику, в надежде, что тот купит у него азбуку.

Тем временем учителя в школе принимают папу Карло за местного олигарха, по той причине, что ни разу того не видели. Карло путает сына этого олигарха с Буратино, посчитав что из того "школа сделала человека" (в прямом смысле слова), и забирает его домой.

Ростовщик надувает Буратино, но Буратино тоже выносит из этого урок, и крадёт черепашёнка у Дуремара.

* 4 серия

Папа Карло приводит Карла к себе домой, думая, что это его сын, ставший человеком. Джузеппе считает что Буратино (Карл) продолжает оставаться деревянным, и хочет подравнять его при помощи ножика.

Тем временем Буратино выпускает черепашёнка (по своей глупости, в лужу мазута). Карабас и Дуремар ловят Буратино и забирают его в театр в качестве раба.

К школе подъезжает машина, из которой выходит мафиози. Он хочет забрать своего сына Карла, но случайно спотыкается о пробегающего мима черепашёнка и падает в грязь. Учителя и охранники не узнают его, так как Гоша слишком сильно испачкался.

* 5 серия

Карабас и Дуримар приводят Буратино в театр, попутно захватывая и мафиози, приняв его за бродягу (и заставляют его драить полы). Карабас-Барабас думает, что Буратино будет хорошо играть на трубе, но его мечты развенчиваются. Буратино сильно халтурит, и (по непонятным причинам) попадает в петлю времени, в которой его съедает неизвестный всепоедающий монстр.

* 6 серия

Карло и Джузеппе кормят Карла луком у себя дома. Карл не хочет есть лук, чему сильно удивляется Карло.

Тем временем Буратино всё таки удаётся выйти из петли времени, но при этом он срывает представление. Карабас в ярости (и хочет бросить Буратино в камин). Буратино вырубает Карабаса, случайно ударив его (непонятно откуда взявшимся) веслом. Дуремар пытается схватить Буратино, но Буратино срывает занавес, начинается суматоха. Буратино удаётся бежать, а Дуремар скидывает с себя упавший занавес который падет прямо в горящий камин. Начинается пожар, его принимаются тушить все, кроме Карабаса (так как он продолжает лежать без сознания в горящим театре). С руки Мэра слетают часы, их подбирает Буратино и уходит домой.
Буратино

Буратино один из главных персонажей во вселенной Bros Search. Фактически, он не имеет никакого отношения к классическому буратино Толстого, и тем более к Пиноккио!

* Внешность

Буратино имеет небольшое тело горчичного цвета, а также голову, которая по непонятным причинам, иного цвета чем туловище, жёлтая.

Его руки (кстати тоже другого цвета - оранжевого) похожи на клешни, и не имеют пальцев.

Буратино одет в красно-белый колпачок и синие шорты.

Несмотря на то, что Буратино сделан из полена, его тело достаточно гибкое и эластичное, подобно резине.

* История

Буратино был сделан папой Карло, из полена, которым Джузеппе долго колотил в дверь соседа. Буратино пошёл в школу, из которой его в буквальном смысле выкинули. В дальнейшем он попал в Театр Карабаса-Барабаса, там его заставили играть на трубе, но Буратино сильно халтурил (не оправдав ожиданий Карабаса). В дальнейшем Буратино попал в петлю времени, в которой, ему показалось, что на него нападал всепожирающий монстр, из-за чего Буратино сорвал представление Карабаса. Это в конец не понравилось Карабасу, и он решил сжечь Буратино в камине, но случился несчастный случай, и Буратино удалось бежать.

Вернувшись домой (в доме в этот момент, вместе с Карло находился его сосед), Буратино обнаружил, что его не узнают (Во всяком случаи не узнавал его Джузеппе), и принимают за дебошира.

Буратино, предположив, что если в доме папы Карло находится Джузеппе, решает отправится в дом Джузеппе, посчитав что Папа Карло может быть там.

Но Джзеппе опережает его, и Буратино оказывается в неловком положении. Буратино думает, что Джузеппе что-то сделал с Карло, и начинает ломиться в дверь.

Джузеппе сбегает из дому, Буратино гонится за ним, требуя вернуть ему папу Карло.

* Характер

Буратино достаточно весел, он не унывает. Он рассуждает наивно, и несерьёзно, не осознавая ситуацию, пологая что сложные проблемы можно решить очень легко.
Первянцы

Одна из национальностей внутренних зкифов.

Первянцы живут на юго-западе зкифского полуострова и являются самыми древними жителями эклектики. От протопервянцев произошли все остальные внутренние зкифы. Именно первянцы построили нагафану, и придумали внутренний зкифский алфавит, из-за чего очень гордятся этим.

Само название первянцев звучит как "гґькьииффы" (то есть просто зкифы), переводится как "говорящие люди" (Ггькэ означает говорить, а ффы, люди/человек).

Первянский язык является диалектом внутреннего зкифского, но в первянском языке встречаются больше смягчённых гласных и двойных звуков.

Первянцы отличаются от других зкифов заносчивостью и имеют горделивый менталитет. Но в остальном, менталитет первянцев аналогичные менталитетам других зкифских наций.

У первянцев, особенно древних была очень высокая культура. В основном первянцы построили много усадеб и замков, где использовали свой первянский орнамент. Первянцы имеют свои разнообразные стили музыки, художественного искусство и музыки.
Turbo Cannon

## Description

**Attack Type:** Bombard

*Inflicts **64.22%** attack damage to nearby targets.*

## Hidden Skill

When a certain weapon is  5, a 7th Passive Hidden Skill can be obtained using 5  3  and 3 .

These Hidden Skills are randomly selected from a Draw List. A weapon can get a Hidden Skill without being  5 with 1 .

Hidden Skills can be rerolled.

Draw List
Energy Absorb

Overheat Protection

ATK Amplification

Large Cannon Shell

## Tips and Trivia

* This cannon is based of the intro stage boss from Mega Man X6, D-1000.
* The name for Turbo Cannon is Sauza Launcher in Japanese (サウザランチャー), with サウザ being part of D-1000 name (ディーサウザンド).
* The name for Turbo Cannon is Turbine Cannon in Chinese(渦輪砲), which the turbine is moved to the front of the cannon.
Дуремар

Дуремар - персонаж из сериала "Буратино. Новая история", а также его сиквелов. Не имеет ни какого отношения к герою Толстого.

* Личность

Дуремар боковой человек из Города. Он среднего роста, ушаст, расхлябист, сутул и пузат, одет по-дурацки. Он носит рейтузы, свитер и колпак, который больше похож на носок. У Дуремара есть сачок которым он "рыбачит" с моста на озере вылавливая черепашат.

Из 2 сезона "Буратино. Новая история" выясняется, что у Дуремара есть красный ирокез под колпаком, (судя по всему раньше он был панком или байкером, а возможно и сейчас им остаётся?).

Дуремар не злой, даже иногда снисходителен и сентиментален (возможно по этой причине он больше не панк).

Он немного меланхоличен и пуглив, и не ввязывается в драки. Является другом Карабаса-Барабаса.
Main Page

**Welcome to the God's of Erwalia Wikia!**
We're a collaborative community website that anyone, including you, can build and expand. Wikis like this one depend on readers getting involved and adding content. Click the "ADD NEW PAGE" or "EDIT" button at the top of any page to get started!

*Community Founders*: Write a good and paragraph-length description here about your topic. Let your readers know what your topic is about and add some general information about it. Then you should visit the admin dashboard for more tips.
Зкифские языки

Языковая семья, к которой принадлежат многие зкифы. Имеет множества ответвлений и диалектов.

* Древнезкифский.

* Внутренний.

На этом языке говорят многие зкифы Эклектики. В свою очередь, он делится на несколько местных (несущественно отличающихся друг от друга) диалектов.

Первянский.

Нисский.

Фидотский.

Свирийский.

* Реклектический.
Дремучие Алоэ

Дремучие Алоэ - Монофит растущий в чащах густых лисов Реклектики. Он выглядит как большой, светло-зелёный лист салата с острыми отростками сверху. Это растения имеет водянистую мякоть листа, и в принципе съедобно в небольшие количествах, его шипы острые, но не ядовитые.

Дремучие Алоэ впервые было показано только в полнометражном мультфильме "Месть Буратино", поэтому неизвестно встречаются ли представители этого вида в других регланах Реклектики или нет.
Карабас-Барабас

Персонаж мира Bros Search, сериала "Буратино Новая История" и её сиквелов. не имеет отношения к персонажу Толстого.

* Личность

Карабас-Барабас один из жителей Города, по национальности он боковой человек. У Карабаса чёрная борода и густые усы, он низкорослый и коренастый. Он одет в серый свитер (почему-то со спущенными рукавами), горчичную жилетку и темно-коричневые штаны.

Карабас-Барабас грубый и вспыльчивый, в основном решает проблемы с помощью кулаков, очень драчлив и упрям.

* История

О ранней жизни Карабаса неизвестно. До того как встретиться с Буратино, он был директором театра. После того, как из-за несчастного случая театр сгорел, Карабас подозревает в этом именно Буратино, и мечтает сжечь его за "такое злодеяние" в своём камине!

Не известно почему, но Карабас-Барабас может очень быстро перемешаться в пространстве (а когда сильно разозлиться то и летать).
Боковые Люди

Подвид разумных человекоподобных существ из вселенной Bros Search.

## Содержание

* История
* Внешний вид
* Культура и менталитет
* Язык
* Кухня
* Известные боковые люди

## История

* появление
* угнетение боковых людей
* во времена Периода Стабильности (разделение боковых людей)
* во время войны
* в Период Процветания
* на Реклектике

## Внешний вид

Внешне боковые люди немного похожи на людей, но имеют неестественные преувеличенные черты. Рост боковых людей может быть очень разнообразным, от 120 см - до двух с половиной метров! Боковые люди обладают разным цветом волос, но в основном это серый или чёрный. Цвет глаз у них тоже разный, но в основном чёрный или светло-голубой, светло-коричневый.

Продолжительность их жизни не известна, но скорее всего они живут столько же сколько зкифы и намфы, но меньше радонцев.

Физиологически боковые люди не отличаются от других людей, у них те же внутренние органы и тот же скелет, что и у остальных людей (кроме радонцев). Единственное отличие в том, что все эти органы имеют иную форму размер или длину, но каких-то иных (собственных) органов или тканей у боковых людей нет.

Фактически боковые люди это самая многочисленная раса в мире Bros Search.

## Культура и менталитет

Менталитет боковых людей неоднороден, но можно с уверенностью сказать, что он примитивен. Боковые люди внушаемые и немного наивные, с противоречивым и частенько вспыльчивым характеров. Они не блещут развитым интеллектов.

В культурном плане боковые относительно примитивны, их культура однообразна и с виду напоминает европейскую конца Девятнадцатого начала Двадцатого веков. Мужчины носят штаны (материал неизвестен, возможно сукно), свитера и жилетки, а женщины платья.

## Язык

Хотя в сериале общение боковых людей понятно русскоязычному зрителю, это не значит, что боковые люди говорят на русском. Язык боковых людей до конца не известен, не было показано и их алфавита (за исключением надписи на иврите на стене каморке Папы Карло в полнометражке "Месть Буратино"), но всё же понятно, что свой язык у боковых людей имеется.

В качестве алфовита боковые люди используют иренский (что было показано в финальной серии сериала "Буратино. Новая история!").

## Кухня

О кухне боковых людей ничего не известно, но ясно что в ней может присутствовать как репчатый, так и зелёный лук (возможно шашлык).

## Известные боковые люди

* Джузеппе
* Папа Карло
* Карабас-Барабас
* Гоша Чёрный
* Дуремар
* Карл
* Мальвина
* Пьеро
Монстр

Это существо появляется в 5й серии, первого сезона "Буратино. Новая история". С виду он похож на коричневый мешок, грушеобразный формы. Монстр обитает в петле времени. Сперва он глотает трубу, которую Буратино случайно кидает в него, а потом принимается есть доски из сцены, заглатывать их. В дальнейшем Монстр съедает (засасывая) всех жителей города. После чего говорит Буратино: "А теперь твоя очередь", но так и не съедает его, так как Буратино просыпается. Больше о Монстре ничего не известно.
Sigma (X4 2nd form)

Sigma (X4 2nd form)

## Showcase

* Attack
* Scythe Throw
* Laser Eye

## Description

The form Sigma takes after the cloak is burnt during the final fight in Mega Man X4.

## **Abilities**

### Active Skills

**Scythe Throw**

Launch a scythe to deal **217.73% (+1.73% per level)** damage to all targets in its path. Once the scythe penetrates a target, its damage will reduced to **25%** and it will return to your location after traveling specific distance and can go through landscapes and barriers.

Cooldown: 6 seconds. (3.6 seconds when in Death Scythe status)

Modifier Chips

**Laser Eye**

Shoot a huge beam forward, inflicting **85.68% (+0.68% per level)** attack damage to targets within range. After a moment, the beam will spread out once more to cause **128.52%** damage.

Cooldown: 10 seconds.

Modifier Chips

### Passive Skills

8
24
50
40
1
50
40
1
80
60
800

## Cards

* HP:21
* DEF:5
Complete penetration I(→II):
Shoulder Boomerang now goes through terrains and obstacles (and enhance the tracking effect at 5 stars).
Requirement:
 Sigma (X4 2nd form)
Player Killer II(→III):
When your target is a player, increase damage you deal by 6%(→8%).
Requirements:
1 Green 1 Red 1 Yellow

## Video

```

```

## Trivia

* Sigma's skill names in Japanese are very different:
	+ For Scythe Throw, it is Death Throw (デススロー).
	+ For Laser Eye, it is Sigma Laser (シグマレーザー).
Лысый и Лысый (охранники Гоши)

Лысый и Лысый - это два персонажа из сериала "Буратино. Новая история". Являются охранниками мэра города. Впервые появляются в 4 серии 1 сезона. Они грубые и очень глупые, интеллект ниже среднего, но при этом рост больше двух метров.

Они одеты в черные костюмы и галстуки. У одного из охранников есть пистолет.

Не известно являются ли они братьями или нет?
Геральдический век

Период в истории Эклектики с конца 700х, до начала 1000х годов П.П.Р.

Ознаменовался возникновением нормальных государств, появлении сложной системы общественного управления и классового деления, постоянной междоусобицей и борьбой за власть между княжествами и разнообразием государственнофеодальной символики и геральдики, за что и получил своё название.

###### Примечание

Геральдический век никак не связан с Первым Герольдом, (или какими-то другими Герольдами).
Мальвина

Мальвина, персонаж и главный (но не единственный) антагонист сериала "Буратино. Новая история". К оригинальной Мальвине Толстого не имеет ни малейшего отношения.

* Личность

Мальвина боковой человек, живёт в Городе. она носит белое платьице, у неё синие волосы и широкая башка.

Мальвина нервная, капризная и очень глупая. Она очень корыстолюбивая и любит деньги.

Неизвестно, была ли Мальвина работницей театра Карабаса или она просто решила подзаработать (случайно подслушав его разговор о Буратино).
Карл

Карл - персонаж сериала "Буратино. Новая история"!

* Личность

Карл, боковой человек из Города. У Карла чёрные взъерошенные волосы и упитанная внешность. Карл носит дорогой красный костюм и золотую цепь на шее. Карл "учится" в школе (а фактически просто посещает её и морально издевается над всеми кто там находится). Карл невоспитанный, избалованный, наглый и ленивый мальчик и часто хамит взрослым. Но при этом он достаточно труслив, и даже плаксив. Карл очень любит сладкое (как следствие, лишние вес) и не любит здоровую пищу, особенно овощи (в частности лук!).

* История

Карл является сыном мэра, из-за чего перед ним все лебезят и стараются выполнить любой каприз (в том числе и учителя). Единственным исключением был Папа Карло, кто оттаскал Карла за уши когда принял его за Буратино.

Карл ходил в школу. Но потом его случайно "украл" Папа Карло. Приведя Карла домой, Папа Карло начал откармливать его, репчатым луком. Сам Карл принял Папу Карло и Джузеппе за двух мафиозников (Кабана и Паяльника) которые украли его умышлено, для получения выкупа от мэра.

После того как Гоша всё таки нашёл его, Карл предвкушал, что Гоша накажет Папу Карло за то, что тот кормил его луком. Но Гоша наоборот поблагодарил Папу Карло за то, что Карло накормил Карла полезными витаминами.

Матерью Карла является жена Гоши Совсемуже, в сериале её показали в последней серии третьего сезона.
Агх

Агх (фид. Аґх. нис Атх. зкифский фальшион, фидотский фальшион) холодное оружие, фальшион зкифов геральдического века и раннего машинного века. Изначально был придуман фидатскими кузнецами, как удлинённый радонский нож, но спустя время распространился во всех зкифских государствах древности. Делался из дюрали.
Ёж

Ёж (или просто ёжик) один из персонажей мира Bros Search.

Ёж глуповат (иногда туповат, разговаривает со своим отражением) он неуверен в себе и меланхоличен, его мало волнует происходящее.

В фильме "Месть Буратино" он случайно подсунул папе Карло раскалённый горшок (который до этого был холодный, но со временем раскалился сам собою по непонятным причинам). Попутчик Зайца.
Псевдозверы

Некая форма жизни, обитающая в Реклектике. Хотя псевдозверы имеют типичные признаки животных, фактически они выступают как отдельное царство.

Существует насколько типов (или правильнее было бы сказать, видов) псевдозверов.

Рубсы

Памсоказы

Ярлшсы

Сарлшсы

Общие особенности всех псевдозверов, отсутствие органов, отсутствие клеток крови и паразитоидный (и полу паразитоидный) способ размножения. Каждый "тип" псевдозверов представлен в единственном классом, одним единственным, отрядом, одним семейством и одним виде. Это ещё одна их особенность.

Некоторые псевдозверы могут эмитировать человеческую речь.
Параллельные Города.

Аномалия заключающаяся в том, что вокруг Города расположены сотни тысяч его копий, населённые двойниками его жителей, а время в этих городах отстаёт от времени в главном Городе, и чем дальше параллельный город (хотя расположены они по числу Фибаначо, поэтому называть их параллельно не совсем корректно) тем сильнее отстаёт время, в плоть до нескольких лет, или даже десятков лет.

Что характерно, изменения произведённые в этих городах, (например встреча Буратино со своим двойником и сведение тем самым с ума двойника Папы Карло) ни как не сказывается на центральном Городе.

Каково точное количество Параллельных Городов, и где они кончаются (и что начинается дальше) точно неизвестно.
Войны злобы.

### причина

Воспоминания жителей придела о катастрофах древних лет. Озлоблене среди аэрглаитов, новое превозношенное А-ви.

### противники

Царство КтиРадонские добровольцы

"Коалиция справедливости" (царство А-ви, царство Вепаргов) Боковые люди добровольцы.

Царсто Ирен. чернорадонские добровольцы

Царство боковых людей

Царство пулзов.

Царство лаклигов.

"Союз мира"(добровольцы: а-фи, кти, ирен, пулцы, лаклинги, белые радонцы)

"Союз свободы" (вепарги, чёрные радонцы)
Laran

Laran ırkı, gezegendeki nüfusun çoğunluğunu oluşturmaktadır. Morfolojik olarak değişkenlik gözlemlenmese de yapısal ve kültürel anlamda birbirlerinden çok farklı olabilirler. Bu farklılıklar, onların ait oldukları milleti belirlemede yardımcı olmaktadır. Laran ırkı Lofez, Votren, Libetre, Seon, Perus, Hoxen, Runqon, Waldustenarqan, Qogan, Sepatrov ve Rahbecaj olmak üzere on bir farklı millete ayrılmaktadır.

* **Lofez**
* **Vetran**
* **Libetre**
* **Seon**
* **Perus**
* **Hoxen**
* **Runqon**
* **Waldustenarqan**
* **Qogan**
* **Sepatrov**
* **Rahbecaj**
SpeeDeliveries

SpeeDeliveries, LLC is a delivery company based in Boidia City. It is operated by Fred Magro and Jack.

## Personnel

* Fred Magro
* Jack McNamara
* Nick Magro
* Madison Taylor

## Headquarters

The company is headquartered in an office building in Estrella Beach, Boidia City.

## In the show

### Episode One

Fred, Jack and Nick are working with the company before starting their mission with the Manuese Army.
Marlow

Marlow'lar "Kadim Irk" olarak da bilinmektedir. Böyle anılmalarının sebebi yaratılan ilk ırk olma özelliğini taşımalarıdır. Yedi milyon yıl önce, Erwalia'da hiç bir yaşam belirtisi yok iken Tanrı Nox tarafından yaratılmışlardır. Marlow ırkı her yönüyle günümüz ırklarından üstündür, fakat çoğunlukla bilgelikleriyle sembol olmuşlardır. Tanrı Nox, onlara Tanrıların Dili'ni öğretmiştir, bu sebeple Tanrıların Dili'ni bilen ilk ve tek ırk Marlow'lardır. Yaratılışları Kayıp Çağ'a denk gelmekle birlikte tam tarihi bilinmemektedir. Marlow ırkının belirgin özelliği uzun boyları ve beyaz tenleridir. Kayıp Çağ'da meydana gelen bir olay bu ırkın sonunu getirmiştir, fakat bu olayı yalnızca tanrılar bilmektedir.
Runqon

Runqon milleti yüz yıllardır Runqon Dağı'nda yaşamaktadır, uzun boyları ve cüsseleri ile öne çıkmaktadırlar. İstisnasız tüm Runqon'lar Seqand dinine inanmaktadır. Bunun sebebi, aykırı davranış sergileyenlerin infaz edilmesidir. Erwalia'nın en yüksek dağı olan Runqon Dağı'nda yaşarlar, bu durum inandıkları din olan Seqand inancı ile bağlantıldır. Bu dine göre Tanrı, güneşin kendisidir. Bu sebeple izlerine rastlandığından zamandan bu yana, güneşe en yakın konum olan Runqon Dağı'nda yaşarlar. Bir otoritenin altında olmadıkları gibi yerel bir yönetim biçimleri de yoktur.

Runqon'lar için yıl, üç dönemden oluşmaktadır: Zenna, Gollas ve Penox. Bu üç dönem Runqon'ların yaşayış biçimlerini de belirler. Zenna ilkbahar ve yaz, Gollas sonbahar, Penox ise kış mevsimine denk gelmektedir.

Zenna döneminde Runqon'un eteklerinde, Gollas'ta iğne yapraklı bitkilerin bulunduğu orta seviyede, Penox dönemi, yani kış mevsimini ise dağın zirvesinde geçirirler. Çiftler Zenna döneminin sonlarında ilişkiye girer, böylelikle çocuğun doğumu Penox dönemine denk gelir. Böylelikle yeni doğan çocukları ilk nefesini Runqon Dağı'nın zirvesinde aldığı için şartlara erkenden uyum sağlarlar. Normal bir insan Runqon'un zirvesinde ya oksijen yetersizliği ya da düşük hava basıncı sebebiyle ölür. Runqon'lular ise daha ilk doğdukları anda bu şartlara alıştıkları için sorun yaşamazlar.

Olur da bir çocuğun doğumu Penox döneminin öncesine denk gelirse on yaşına kadar zirveye tırmanışına izin verilmez. On yaşına geldiğinde Runqon'lar dağın zirvesindeyken çocuk dağın eteklerinde bırakılır ve zirveye yalnız başına gelmesi istenir. Gelirse kabul edilir, gelemezse ölmüş kabul edilir.

Runqon'ların dağdan ayrıldıkları tek dönem Penos'u Zenna'ya bağlayan dönemdir. Bu dönemde dağın yakınlarındaki kasaba ve köylerden insanları esir alırlar. Sonraki Penox döneminde ise tüm insan ve hayvanları dağın zirvesinde özel bir ritüel eşliğinde güneşe kurban ederler. Bu ritüele Kızıl Kubbe ismi verilir.
Labely Mimarisi

Labely Mimarisi ismi, Labely taşının kullanıldığı yapılar için kullanılmaktadır. Bu taş, güneşin konumuna göre ışığı farklı renklerde yansıtmaktadır. İsmini, bu taşı keşfeden ve ilk kez bir yapıda kullanan Genma Labely'den almıştır. Bu mimariyle donatılmış yapılar günün her saatinde farklı renktedir, bununla birlikte Labely taşıyla yapılan yapı, yeterli büyüklükteyse bölge bölge farklı renkte de olabilir. Böylelikle yapının rengi her saatte değişebileceği gibi, bazen tamamen farklı renklerde de olabilir.
Groben

Groben ırkı Doğa ve Bereket Tanrısı olarak nitelendirdikleri Tanrı Afron'a inanırlar. Ana vatanları Doğu Ormanları'dır. Foresa ve Sazawa olarak iki alt ırka ayrılırlar.

## Foresa

Foresa'lar oldukça güçlü olmalarının yanında şaşılacak derecede utangaçtırlar. Uzunlukları üç buçuk metreye kadar ulaşabilmektedir ve vücutları her türlü defarmasyona karşı kendisini yenileyebilir. Göğüslerindeki sarı, parlak madde Orman Ruhu olarak adlandırılır ve bu ırkın yaşam kaynağıdır. Orman Ruhu oldukça güçlü patlamalara sebep olabilir, Foresa'lar bu patlamayı kendileri tetikleyebilirler. Fazla stres altında kalmış olan Foresa'ların kendini patlatması nadir karşılaşılan bir olay değildir. Göğüslerindeki Orman Ruhu'nun parlaklığıyla patlama kuvveti doğru orantılıdır. Ana besin kaynakları ölü ağaçların kalıntılarıdır. Gürültü ve kalabalıktan hoşlanmazlar, bu sebeple doğal alanlarının dışına çıkmayı tercih etmezler. Ancak bu duruma alışmış olanları orman dışında görmek mümkündür. Erwalia'nın en saf ırkı olarak anılırlar, bir canlıya zarar vermek isteyecekleri en son şeydir. Orman Ruhu büyük bir tehlike olarak görüldüğü için Erwalia'nın genelinde modern yerleşim birimlerine girişleri yasaktır. Bununla birlikte Orman Ruhu'nun gücüne erişmek isteyen avcıların hedefi haline geldikleri için son üç yıldır nesilleri tehlike altındadır.

## Sazawa

Sazawa'lar Orman Cini olarak da adlandırılırlar. Yaratılışları dolaylı yoldan gerçekleşmiştir. Tam olarak nasıl olduğu bilinmese de oluşumlarında Orman Ruhu'nun büyük bir payı vardır. Keskin zekalarıyla bilinirler, güçlü olmasalar da eşi benzeri görülmemiş bir çevikliğe sahiptirler. Uzunlukları kırk santimetreye kadar ulaşabilmektedir. Foresa'ların göğsündeki Orman Ruhu ile beslenirler, ancak tamamen tüketemedikleri için bir Foresa'nın ölümüne sebep olmaları neredeyse imkansızdır. Beslendikleri Orman Ruhu'nun yenilenmesini bekledikleri için bu süreçte ölü yaprak ve bitki köklerini yerler. Bu sebeple bulundukları ormanların yenilenmesi ve gelişmesine en büyük katkıyı Sazawa'lar sağlamaktadır. Foresa'ların bedeninde oluşan yosun ve bitkilerle de beslendikleri için bir anlamda onların bakımını da yapmaktadırlar. Bu sebeple Foresa'lar ile ilişkileri oldukça iyidir, bu iki alt ırk birbirinden bir hayli faydalanmaktadır. Çoğunlukla ölen Foresa'ların Orman Ruhu'nu sahiplenirler. Sazawa'lar orman dışında da oldukça yaygın görülmektedirler, vücutları Foresa'lara göre çok daha hızlı yenilenir. Bu özellikleri küçük bedenleri ile birleştiği için onları öldürmek bir hayli zordur. Foresa'lar kadar masum olmayabilirler, onlar için bir canlıya zarar vermek tabu değildir. Bu sebeple karşılık vermekten çekinmezler, ancak bu onların doğal avcılar oldukları anlamına gelmemektedir. Doğal enerjileri yoktur ancak Ormanın Ruhu'nu ayrıştırıp büyü için kullanabilirler. Sazawa ırkı Ormanın Ruhu'nu ayrıştırabilen ve açığa çıkan enerjiyi büyülerde kullanabilen tek ırktır. Büyücü Sazawa'lar genelde destekleyici büyüler alanında ustadır.
Runqon Dağı

Runqon Dağı Erwalia'nın en yüksek dağı konumundadır, Runqon milletine de ismini veren bu dağın deniz seviyesinden yüksekliği net olarak bilinmese de 11.000 ila 16.000 metre arasında olduğu tahmin edilmektedir.

Bir çok efsaneye ev sahipliği yapmıştır, bununla birlikte antik dinlerde büyük bir enerjiye sahip olduğuna ve kudretine hürmet edenleri koruduğuna inanılmaktadır. Runqon'lar haricinde zirvesine tırmanabilen olmamıştır.
Irklar

Erwalia'da birçok farklı ırk bulunmaktadır. Bu ırklar genel olarak, "Özgür Irklar" ve "Yabani Irklar" olarak iki ana grup içinde yer alırlar.

**Özgür Irklar**

* **Marlow**
* **Laran**
* **Groben**
* **Horeud**
* **Andorian**
* **Mucket**

**Yabani Irklar**

* **Monza**
* **Cardus**
* **Podios**
* **Burney**
* **Deamor**
* **Fangio**
* **Rostly**
A LEGEND`S TALE Wiki

**Welcome to the A LEGEND`S TALE Wiki!**

A Legend`s Tale is a WARRIORS fanseries written and illustrated by YSHM. The story follows the SkyClan apprentice Droolpaw and her clanmates rebuilding their clan as the last nine survivors of a great plague.

You can read Lost River here:

DeviantART - https://www.deviantart.com/yshm/gallery/68338236/lost-river

Tumblr - https://www.tumblr.com/blog/a-legends-tale

> A Legend`s Tale is based on the bookseries WARRIORS by Erin Hunter. Only the story, art and most of the characters belong to the author of the comic.
> A link to the WARRIORS Wiki can be found here:
>
>

https://warriors.fandom.com/wiki/Warriors\_Wiki
Seon

Seon'lar buğday ten ve yoğun siyah saçlarıyla öne çıkarlar, Erwalia'da uzun süredir sanat ve zarafetin öncüleridir. Marjinal özellikleri ve günlük hayatlarındaki alışkanlıkları/tercihleri, çoğunlukla diğer milletlerin onları yargılaması için bir koz olarak kullanılmaktadır. Buna rağmen Seon kültürünün etkilerine Erwalia'nın bir çok yerinde rastlamak mümkündür. Günümüzde yeni yapılan saray ya da lüks yapılarda kullanılan Labely Mimarisi'nin öncüleridir.
Andorian

Andorian'lar özgür bir deniz ırkıdır, ancak suyun dışında da yaşayabilirler. Güneş ışınları tenlerine zarar verdiği için güneşin altında uzun süre kalamazlar. Açık mavi bir ten rengine sahiplerdir, uzun boyları belirgin özelliklerindendir. Doğuştan avcı bir ırktır, ana besin kaynakları deniz canlıları olsa da kara canlılarıyla beslenmekten çekinmezler. Tamamen karanlık olan okyanus dibinde dahi görebilirler, bu sebeple karanlık onlar için bir avantajdır. Kuvvetli ve yapılı bir vücuda sahiplerdir, derileri sürekli kaygan bir sıvı salgılar. Oldukça keskin ve sert dişlere sahiplerdir, okyanusun her derinliğinde yaşayabilmektedirler. Bu yönleriyle vücutlarının genel olarak basınca ve diğer etkenlere karşı dayanıklı olduğu bilinmektedir. Çoğunlukla toplu halde gezer ve avlanırlar. Bir Andorian'ın başka bir canlıya saldırmak için sebebi olmasına gerek yoktur. Sadece istediği için bile bunu yapabilir. Yaratıcıları olan Slevud'a inanırlar ve yılda bir kez bulundukları denizlerin kıyılarını öldürdükleri canlıların leşleriyle donatırlar. Bu adaklar Tanrı Slevud'un rızasını kazanmak ve yalnızca ona itaat ettiklerini bildirme amacıyla adanmaktadır.
Anasayfa

**Hoş geldin yabancı!**

Peki, doğru anladıysam Erwalia'da yenisin ve bu diyarı öğrenmek istiyorsun öyle mi? Senin için harika şeylerim var, lakin sana bunları vermeden önce ben de bir kaç şey söylemek isterim. Erwalia'da bulunduğun süre boyunca oldukça dikkatli olmalısın, son zamanlarda hayli tuhaf olaylar yaşanıyor.

**Diyarın coğrafyasını öğrenmek istersen Üstad Freqian'ın çizdiği haritayı incelemekle başlayabilirsin. Buralarda bir yerde olacaktı. İşte!**

**Irklar**

**Tanrılar**
Doğu Ormanları

Doğu Ormanları Groben özgür ırkına ev sahipliği yapan, ekolojik çeşitliliğin en yoğun olduğu ormandır. Günümüzde ev sahipliği yaptığı canlılarla birlikte kendisi de tehlike altındadır. Ormanın batı kanadı hem siviller hem de krallık tarafından hızla tahrip edildiği için Doğu Ormanları'nın kaderi meçhuldur.