Assolado da Tempestade

*Em seus sonhos, ele está em uma planície coberta de legados de guerra de todas as épocas. Prédios em ruínas marcados por tiros de canhão e rajadas de metralhadoras erguem-se ao lado de estátuas em ruínas de reis egípcios. Armas e armaduras danificadas de cem séculos jazem onde caíram, tanques ao lado de alabardas e machados de pedra, trincheiras cavadas para besteiros. Nunca há corpos, mas os respingos de sangue seco contam sua própria história. Acima de tudo está a tempestade. O vento berra hinos para sua raiva. O relâmpago se ramifica como dedos para golpear o chão. Ela grita com uma voz feita de gritos de mulheres morrendo e cavalos e a batida em estalos de armas automáticas. Ela promete e exige vingança, vingança contra os monstros que levaram sua família.*
Onde quer que a escuridão pise, ela cria seus próprios inimigos. A escuridão é cruel, dolorosa, torturante e deixa amigos e amores chorando por corpos destroçados. Suas lágrimas se transformam em ódio, sua raiva os impele à ação. Em todo o mundo, indivíduos pegam em armas contra as Trevas e lutam. Eles lutam sob a bandeira da General Seráfica.

Uma Rainha é mais do que apenas uma pessoa com um poder mágico incomensurável. O poder de uma rainha ressoa no coração de todos que seguem seus ideais. Por meio disso, seus seguidores desbloqueiam um novo potencial: Princesas podem aplicar a Prática Mágica e aprimorar seus encantos com invocações, os mortais podem se tornar jurados e, assim, desbloquear uma parte do poder da luz.

Das Rainhas, nenhuma demonstrou uma conexão tão forte com seus seguidores quanto a Imperatriz das Tempestades. Ela vai além da ressonância, ela existe em cada coração que ecoa os ideais de Tempesta, mesmo aqueles que não aprenderam sua invocação. Para a Senhora do Fogo Purificador, todo sentimento de ódio é uma petição e ela os julga a todos, se a raiva for forte o suficiente e dirigida a seus antigos inimigos, ela pedirá àqueles que a sentem que lutem em seu nome. Em troca, ela oferece armas potentes.

Ninguém sabe por que a Imperatriz das Tempestades sozinha é capaz de fazer isso. Talvez seja porque sua transformação desbloqueou novas habilidades, talvez seja porque ela não tem outra maneira de interagir ou possivelmente a consolidação de muitas almas em uma entidade maior tornou a Senhora do Fogo Purificador mais forte do que as outras Rainhas. Seus seguidores, é claro, não se importam de qualquer maneira.

## Células Assoladas da Tempestade

Aqueles que ouviram a Imperatriz das Tempestades têm uma variação da Vantagem Iniciado em Culto do Mistério [CofD 53], embora o culto de mistério do General Seráfico não seja uma organização monolítica singular. É uma rede fracamente organizada unida mais em propósito do que qualquer outra coisa, e apesar de tudo, todos eles compartilham o objetivo de destruir as Trevas, seus métodos, costumes, rituais e razões são diferentes. Mesmo na mesma em uma cidade onde não é desconhecido que várias células de Assolados operem ao mesmo tempo, cada célula individual provavelmente acredita que elas são as únicas lutando contra as Trevas a serviço da Tempestade.

Seguir os ideais de Tempesta contribui para uma carreira eficaz, mas curta, como um caçador de todas as coisas contaminadas; o que significa que a maioria morre em batalha antes de ter tempo suficiente para pensar sobre recrutamento e estratégia de longo prazo. As táticas usadas pelos Assolados da Tempestade tendem a ser barulhentas e perceptíveis, embora alguns pequenos grupos possam se misturar ao pano de fundo das estatísticas de crime conforme as células de Assoladas da Tempestade aumentam de tamanho, eles inevitavelmente chamam a atenção das forças de segurança e antiterroristas, efetivamente colocando um limite superior do tamanho da organização Assolados da Tempestade.

### Benefícios da Iniciação

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*Pré-requisito:* Iniciado em Culto de Mistério por Assolados da Tempestade, Jurado das Tempestades, ou Nobre seguidor das Tempestades
Um Goalenu substituiu um de seus órgãos por uma parte de um Receptáculo. Você ganha acesso à represália de carne ou argila para o órgão substituído. Quando você recebe esta Vantagem, você pode comprar pontos no Atributo associado, ignorando os limites da humanidade, e até mesmo aqueles de sua pontuação de Luz Interior, se você tiver um. Você não pode comprar nenhum ponto naquele Atributo após obter esta Vantagem. Você segue todas as regras fornecidas acima. Você pode pegar o Enxerto Goalenu uma vez para cada Atributo, exceto Perseverança e a Inteligência.
Se você tiver a Invocação Tempesta, poderá invocá-la ao ativar uma Represália para adicionar seus pontos em Tempesta à parada de dados.
**Inconveniente:** Além das outras desvantagens mencionadas acima, se você tentar quebrar o Juramento de Tempesta, as partes enxertadas em você se oporão às suas intenções, seja se aproximando ou atacando qualquer Cria das Trevas que você esteja disposto a deixar fugir. No último caso, eles *irão* usar represálias se isso prejudicar o inimigo, e você tiver os recursos necessários, sem se importar com você. Se você tiver Tempesta, eles adicionam seus pontos às paradas de dados da Represália gratuitamente.

• Novos recrutas para a causa do General Seráfico ganham um ponto grátis em Sonhos Arrumados pela Tempestade. Este é um mérito semelhante a Coelhos Brancos, mas as profecias e presságios vêm da Rainha das Tempestades, não das Terras dos Sonhos; e a Rainha, sendo quem ela é, sempre envia informações sobre monstros contaminados das Trevas para serem mortos. O Assolados da Tempestade pode comprar mais pontos em Sonhos Arrumados pela Tempestade se ele quiser, mas não é necessário. Eles também estão ressonantes com Tempesta [CofD 135], que lhes permite apoiar um Goalenu se um for enviado a eles.

•• A Rainha das Tempestades orienta seus servos na batalha assim que eles provarem seu valor. O Assolados da Tempestade ganha um ponto grátis no Estilo de Armamento Improvisado [CofD 62] quando eles têm os pré-requisitos para isso.

Observe que muitos Assolados da Tempestade desta categoria também são jurados; embora eles normalmente não tenham os legados e o apoio esperançoso que os jurados das rainhas radiantes e Alhambra desfrutam, eles ainda têm algumas vantagens sobre o humano médio. Embora não seja desconhecido para as pessoas mundanas servirem ao General Seráfico de alguma forma, nenhum mundano jamais ganhará maior autoridade do que isso sem jurar serviço a General Seráfica como um de seus soldados.

••• A Guarda Jurada tem lutado na Guerra da Esperança por milênios, e a Rainha das Tempestades sussurra em seus ouvidos como encontrar a Escuridão para que seja eliminada. Aqueles da Guarda encontram outros que ouvem a voz da General Seráfica podem ouvir esses fragmentos de suspiros, gritos e conversas perdidas na fúria da Tempestade, concedendo-lhes o Mérito Sexto Sentido [CofD 60] para as Trevas.

•••• Poucas Fúrias envelhecem e têm experiência o suficiente para chegar a esse nível, exceto aquelas que se familiarizaram muito com as Trevas, ao mesmo tempo em que obtêm uma melhor compreensão da Imperatriz das Tempestades e os conselhos que ela oferece. Os líderes de célula sênior ganham uma versão do Conhecimento Enciclopédico [CofD 44] relacionado às criaturas das Trevas, a Rainha das Lágrimas e o Goalenu, e sabem automaticamente como convocar um dos Barões Quiméricos e o que eles precisam para se sustentar.

Embora algumas Fúrias dessa categoria tenham se tornado influentes e conhecidas entre a sociedade Esperançosa como líderes de uma grande rede de células de Assolados da Tempestade (e para as unidades antiterrorismo do governo local), a maioria simplesmente lidera uma única célula que é mais bem-sucedida do que o normal.

••••• Se qualquer Assolado da Tempestade sobrevivesse tempo suficiente para subir tão alto, a Imperatriz das Tempestades certamente teria um interesse pessoal por ele. A bênção mais provável para ela conceder é enviar a ele um Goalenu como guarda-costas e conselheiro; este Goalenu atuaria como um Mentor de três pontos [CofD 53].

Finalmente, os Assolados da Tempestade podem se beneficiar dos Favores Reais - a própria Imperatriz das Tempestades faz mágica através deles, queimando sua carne para energizá-los. Uma vez por história, o jogador do Assolado da Tempestade pode pedir um Favor Real. A Rainha (representada pelo Narrador) responde ativando um Encanto, seja geral ou invocado por Tempesta, com graduação em pontos não mais altos do que a iniciação de Assolado da Tempestade do personagem. O Assolado da Tempestade não paga o custo normal do Encanto ou teste para ativá-lo - em vez disso, a Rainha escolhe o número de sucessos de ativação para o Encanto, e o Assolado da Tempestade sofre 1 dano letal resistente para cada sucesso. Se o Encanto não exigir nenhum teste para ser ativado, a Rainha inflige 1 ponto de dano para cada ponto do Encanto. Sim, a Rainha pode matar o Assolado da Tempestade que pediu seu favor, quando ela pensar que uma magia verdadeiramente potente é necessária; não é um pequeno risco chamar a atenção pessoal da encarnação de Tempesta.

### Ritual: Sacrifício do Oleiro

Requer: Iniciação dos Assolados da Tempestade •, jurados da Tempestade ou Princesa seguidora da Tempestade
**Ação:** Estendido, 1 minuto/rolagem
**Parada de Dados:** Destreza + menor entre Ofícios e Medicina
**Custo:** 1 Desejo ou Força de Vontade, mais qualquer dano transferido
**Duração:** instantânea
O seguidor das Tempestades amassa uma quantidade de barro recém-escavado com as próprias mãos em uma tigela que foi consagrada à Imperatriz das Tempestades. (Esta tigela é feita ao aprender o ritual, e ninguém pode usar a tigela de outra pessoa. Se for destruída, o seguidor não pode usar o Sacrifício de Potter até que seja substituída). Enquanto ele trabalha, seu próprio sangue e vida passam para a argila, convertendo e transformando-a na matéria-prima de um recipiente de Goalenu, que é então moldado nas feridas de um recipiente para curá-los.

Antes de começar a amassar, o seguidor declara quanto dano e o tipo de dano a argila deve curar. Danos agravados a um recipiente devem ser curados completamente antes de qualquer dano letal, e todos os danos letais devem ser curados antes de qualquer dano por contusão. O seguidor deve acumular sucessos iguais à quantidade de dano curado, de todos os tipos; para cada sucesso obtido, ele sofre 1 dano do tipo que está sendo curado (primeiro agravado, depois letal e então contundente). O dano agravado e letal aparece como sangramento das mãos e pulsos; se o seguidor curar apenas dano por contusão, ele aparece como hematomas nas mãos e nos braços.

Quando essa etapa é concluída, o seguidor molda a argila no corpo do receptáculo, representado por outra rolagem. Ele deve acumular sucessos iguais ao Nível do Goalenu para completar o reparo, sobre aqueles que infligiram o dano. O vaso não ganha nenhum benefício do barro até que o último sucesso seja obtido. O seguidor não sofre danos durante este estágio de reparo.

Duas ou mais pessoas que conhecem o Sacrifício de Potter podem usá-lo cooperativamente, como uma ação de trabalho em equipe. O ator principal sofre todo o dano; se ele for incapacitado ou morto por ele, um ator secundário pode assumir como um novo primário e terminar o reparo.