2048

**2048** là một trò chơi nhỏ trong trò chơi *Ngôi làng của gió*. Nó dựa trên trò chơi 2048 do Gabriele Cirulli, một lập trình viên người Ý tạo ra. Trò chơi này được tổ chức trong trung tâm trò chơi ở Hội chợ.

## Lịch sử

2048 được thêm vào trò chơi từ những phiên bản đầu tiên và vẫn được giữ nguyên sau đợt bảo trì dài. Nó được coi là hình thức kiếm exp nhanh và phổ biến nhất của người chơi trong thời điểm hiện tại.

## Cách chơi

Để có thể bắt đầu chơi 2048, người chơi phải di chuyển nhân vật đến trung tâm trò chơi ở Hội chợ và chọn trò chơi 2048. Một người chơi sẽ có tối đa 5 lượt chơi. Khi dùng hết lượt chơi, người chơi có thể mua thêm lượt chơi bằng dina hoặc chờ số lượt chơi tự hồi phục. Số lượt chơi tối đa có thể hồi phục là 5 và người chơi không thể mua thêm lượt chơi khi chưa hết toàn bộ lượt chơi.

Một bàn chơi 2048 là một lưới vuông 4×4 với 2 ô số cho sẵn giá trị ngẫu nhiên là 2 hoặc 4. Người chơi có thể di chuyển các ô số theo 4 hướng lên, xuống, sang trái, sang phải bằng điều hướng có sẵn của thiết bị. Mỗi lần di chuyển được tính là một nước đi. Với mỗi nước đi mới, một ô số 2 hoặc 4 sẽ xuất hiện ngẫu nhiên ở một ô trống trên lưới. Các ô số trượt theo hướng chỉ định cho đến khi gặp đường biên của lưới hoặc gặp một ô số khác. Nếu hai ô số có cùng giá trị gặp nhau, chúng sẽ kết hợp lại thành một ô số có giá trị bằng tổng giá trị hai ô số đó. Ô số kết quả không thể kết hợp với ô số khác một lần nữa trong nước đi đó. Khi đã di chuyển, người chơi không thể hoàn tác nước đi của mình. Để dễ nhận biết thì các ô số giá trị khác nhau sẽ có màu sắc khác nhau. Trong phiên bản 2048 của *Ngôi làng của gió*, ô số 2 và 4 có màu trắng giống nhau, ô số 8 có màu vàng nhạt. Màu vàng trở nên đậm dần cho đến ô số 128 và trở nên tối dần cho đến ô số 2048. Từ ô số 4096 đến các ô số có giá trị lớn hơn, chúng có màu rất tối và cùng màu với ô trống ở trên bàn.

Số điểm của người chơi được hiện ở mép trên cùng của lưới. Không giống như cách tính điểm của trò chơi gốc, 2048 trong *Ngôi làng của gió* được tính điểm bằng tổng các ô số đang xuất hiện trên bàn. Do đó, số điểm ban đầu của người chơi có thể là 4, 6 hoặc 8 và sẽ tăng dần mỗi khi ô số 2 hoặc 4 mới xuất hiện. Không có một mốc điểm hay một mốc ô số cụ thể nào để xét tính thắng thua của trò chơi. Khi không còn ô trống và các ô số kề nhau đều khác giá trị thì đồng nghĩa với việc không còn nước đi hợp lệ và trò chơi kết thúc. Kết quả điểm của trò chơi sẽ được chuyển thành exp cho người chơi. Các loại kính cũng có tác dụng tăng kinh nghiệm trong trường hợp này. Nếu người chơi chủ động rời khỏi bàn chơi hoặc bị đột ngột thoát khỏi trò chơi, số điểm của bàn chơi hiện tại sẽ mất hết và không được chuyển thành exp.

### Màu sắc được sử dụng trong trò chơi

 #7B5100  Màu nền của bàn chơi.

 #2A2801  Màu của ô trống.

 #FFFFFF  Màu của ô số 2 và 4.

 #FFFFAD  Màu của ô số 8.

 #FFFF84  Màu của ô số 16.

 #FFFF52  Màu của ô số 32.

 #FFFF29  Màu của ô số 64.

 #FFFF00  Màu của ô số 128.

 #D6D700  Màu của ô số 256.

 #ADAB00  Màu của ô số 512.

 #848100  Màu của ô số 1024.

 #525500  Màu của ô số 2048.

 #2A2801  Màu của ô số 4096.

 #292800  Màu của ô số 8192.

## Các hoạt động liên quan

### Cày exp

Mặc dù là một hoạt động được tổ chức ở hội chợ, trung tâm trò chơi cũng như trò chơi 2048 mở cửa 24/24, không bị giới hạn về thời gian. Người chơi có thể chơi trong lúc chờ hồi phục sức khỏe, chờ sang ngày mới hoặc chờ các hoạt động khác trong trò chơi. 2048 hoàn toàn không liên quan đến số gold, nó chỉ thưởng exp cho người chơi và yêu cầu dina khi người chơi muốn mua thêm khi hết lượt chơi.

### Đua top

Số điểm của mỗi bàn chơi sẽ được ghi lại và tính tổng. 10 người có tổng số điểm cao nhất sẽ được ghi danh tại bảng vàng ở Thị trấn. Cuộc đua điểm sẽ kết thúc và được khởi động lại sau mỗi mùa. Người chơi chiến thắng, về đích ở vị trí đầu tiên với số điểm cao nhất sẽ được thưởng một mũ 2048 5★ với hạn sử dụng là 30 ngày. Đồng thời, chiến tích này cũng được lưu lại trong Bảo tàng ở Vịnh Gió Gào cho đến tận 10 tháng sau nếu người chơi không chiến thắng một lần nào nữa. Tùy vào số lần chiến thắng, nhân vật kèm theo tên sẽ được đứng trên bục đồng, bạc hoặc vàng tương ứng.

## Chiến thuật

Mục tiêu của trò chơi là đạt được số điểm càng cao càng tốt. Để đạt được mục tiêu này, một số chiến thuật đã được các người chơi chia sẻ, bao gồm:

* Cố gắng giữ ô số có giá trị lớn nhất ở một trong 4 ô ngoài cùng của lưới. Tuyệt đối hạn chế việc di chuyển ô này ra khỏi vị trí ban đầu của nó. Nếu ô số 2 hoặc 4 mới xuất hiện đúng ở đó, người chơi sẽ không thể đưa ô này về vị trí cũ và nguy cơ hết nước đi rất cao nếu không có giải pháp hợp lí.
* Xếp các ô số có giá trị nhỏ hơn theo giá trị giảm dần ở bên cạnh ô số lớn nhất và xếp thành một đường vòng như hình con rắn để thuận lợi cho việc tích điểm cho ô số lớn nhất.
* Mặc dù có thể di chuyển theo 4 hướng, người chơi chỉ nên di chuyển các ô số theo 2, 3 hướng chủ yếu và hạn chế di chuyển theo hướng còn lại nếu không phải trường hợp bắt buộc để có thể lấy một ô số 2 hoặc 4 mới. Hướng bị hạn chế này được tạm gọi là hướng cấm. Hướng cấm là các hướng mà khi di chuyển vào có thể làm lệch ô số lớn nhất ra khỏi vị trí cố định ban đầu của nó. Thông thường, chỉ nên giữ một hướng cấm bằng cách luôn xếp đủ 4 ô trong hàng chứa ô lớn nhất. Nếu các ô số bị dồn vào một ô vuông 3×3, sẽ có hai hướng cấm và người chơi phải lựa chọn ngẫu nhiên một trong hai hướng này để lấy ô số mới. Người chơi bị buộc phải di chuyển vào hướng cấm nếu để hết nước đi trong vùng 4×1, 4×2 hoặc 4×3. Một ô số 2 hoặc 4 mới sẽ xuất hiện trên hàng chứa những số có giá trị lớn nhất của bàn chơi. Ô số này được gọi là ô phá hoại. Tùy vào độ lớn của ô nó lấy mất vị trí mà mức độ phá hoại của ô số này có thể lớn, vừa, hoặc thậm chí còn có thể giúp bàn chơi thoát khỏi thế bế tắc mà không phá hoại gì cả. Mức độ phá hoại của ô phá hoại bắt đầu trở nên nghiêm trọng khi nó lấy mất ô có giá trị từ 2048 trở lên hoặc phá mất một hàng có ô có giá trị thấp nhất từ 256 trở lên.
* Khi ô phá hoại xuất hiện, nên hạn chế việc xuất hiện thêm ô phá hoại khác bằng cách di chuyển ngay về hướng ngược lại của hướng cấm.
* Không thể tích điểm cho ô phá hoại, vì vậy nên tích điểm cho các ô chặn đường để tạo ra đường tích điểm lại cho ô phá hoại. Khi tất cả các ô đều có khả năng tích điểm như nhau, có thể tích lại một ô giá trị lớn khác vào vị trí của ô phá hoại, trong trường hợp bàn chơi không bị làm cho bế tắc một lần nữa.
* Khi hàng số lớn có các số lớn từ 2048 trở lên, việc tích điểm cho ô phá hoại trở nên rất khó khăn. Khi thấy không thể tạo đường đến ô phá hoại thì cố gắng cầm cự để tạo ra các ô số lớn trước khi bị hết nước đi.
* Có một số giai đoạn cần lưu ý. Thứ nhất là sau khi tạo một ô số lớn mới, cần nhanh chóng xếp lại đường hình con rắn như cũ. Các ô số xung quanh rất dễ làm cô lập một ô số nhỏ và biến nó thành một ô phá hoại dù người chơi không hề di chuyển vào hướng cấm. Thứ hai là khi người chơi đã hoàn thành việc tích điểm cho hàng lớn nhất và bắt đầu tạo một hàng lớn khác. Lúc này, hàng lớn đã bị khóa và người chơi chỉ nên di chuyển trên phần diện tích 4×3 còn lại. Khi đó, tình thế bế tắc rất dễ xuất hiện và nguy cơ bị phá hoại cả một hàng khi di chuyển vào hướng cấm.
* Khi để ô số lớn nhất lệch khỏi vị trí trong khi các ô số cạnh nó có giá trị tương đối nhỏ, có thể tập trung vào tạo ra hai hàng mà khi di chuyển về hướng cấm một lần nữa, hàng chứa ô số lớn nhất không bị dịch chuyển mà hàng chứa ô phá hoại lại dịch chuyển. Dùng cách này có thể chuyển ô số lớn nhất về vị trí cũ nhưng dễ làm cô lập một vài ô số khác và dẫn đến tình thế bế tắc.
* Khi các ô số lớn bị đẩy vào hai hàng giữa của lưới, có thể tích điểm theo hướng ngược lại để chuyển ô số lớn nhất sang góc khác vì làm như vậy dễ hơn là tích điểm lại cho một ô số lớn khác ở góc cũ.
* Tùy vào diễn biến bàn chơi mà có chiến thuật hợp lí, không phải mọi bàn chơi đều có thể áp dụng chiến thuật như nhau.

## Bình luận

* Một bàn chơi 2048 sẽ gần như bị phá nếu người chơi bị buộc phải di chuyển vào hướng cấm.
* Khi bắt đầu, người chơi nên chọn một trong 4 góc lưới để chứa ô lớn nhất. Trong các lần chơi sau, người chơi sẽ không thể quen tay nếu chuyển ô lớn nhất sang một góc khác.
* Nếu người chơi không để ý kĩ, họ có thể dịch chuyển vào hướng cấm trong khi quá tập trung vào tích điểm cho các ô số nhỏ mà không để ý rằng mình cũng vừa tạo ra hai ô số giống nhau ở hàng chứa số lớn nhất.
* Trong quá trình xếp vòng như con rắn của các ô số, việc xuất hiện ngẫu nhiên của các ô số mới có thể vô tình tích điểm cao cho một ô mà người chơi không định tích, ô số này sẽ chặn đường hình con rắn và người chơi phải tích điểm cho ô số mục tiêu theo một đường khác. Trong trường hợp này, nên ưu tiên việc xóa ô chặn trước.
* Việc tích điểm theo quá nhiều đường cũng có thể dồn bàn chơi vào thế bế tắc, thậm chí có thể hết nước đi trong khi không có ô phá hoại nào xuất hiện.
* Ô số có giá trị lớn nhất mà người chơi có thể tạo được trên bàn là 65536.
* Số điểm cao nhất mà người chơi có thể đạt được trong một lượt chơi là 131070, tổng các ô số của một bàn chơi có đủ 16 ô số với giá trị hoàn toàn khác nhau là 65536, 32768, 16384, 8192, 4096, 2048, 1024, 512, 256, 128, 64, 32, 16, 8, 4 và 2. Người chơi chỉ có thể may mắn đạt đến được số điểm này nếu các ô số mới vô tình xuất hiện ngẫu nhiên ở các vị trí hoàn toàn thuận lợi trong suốt toàn bộ quá trình chơi.
* Khi người chơi được thưởng số kinh nghiệm đủ để lên cấp, số exp thừa ra sẽ không được tính và thanh exp sẽ bắt đầu từ 0.0%. Nếu người chơi không ra khỏi trung tâm trò chơi để kiểm tra chỉ số này khi nhân vật lên cấp mới thì tất cả số exp nhận được cũng sẽ không được tính.