Batallas en South Island

Collage de los seis duelos

Las **Batallas en South Island** son los duelos entre Sonic the Hedgehog y el Dr. Ivo Robotnik que tuvieron lugar en South Island durante la Campaña por las Chaos Emeralds.

## Antecedentes

El Dr. Ivo Robotnik entró en la búsqueda de las Chaos Emeralds, reliquias con poder incalculable que se encontraban en South Island, Robotnik fue para allá y capturó a todos los animales de la isla para convertirlos en sus Badniks, y construyó su fábrica Scrap Brain. Sonic the Hedgehog escuchó de eso y fue a la isla para detenerlo.

## Duelos

### Duelo en Green Hill

El primer combate sucedió al final del acto 3 de Green Hill, al que Sonic iba llegando después de tocar un checkpoint, de repente, Eggman apareció en su Egg Wrecker, su Egg-Mobile con una bola demoledora atada, Sonic usa las dos plataformas de alrededor para derrotarlo al saltar con su Spin Jump hacia su enemigo ocho veces, tras lo cual, Eggman procedió a huir y Sonic a destruir la cápsula.

### Duelo en Marble

Después de que Sonic saliera de Green Hill y pasara a través de Marble, en el final del acto 3, Sonic pasó un checkpoint y esquivó una caída a lava debajo de un suelo débil, para llegar a un escenario con un lago de lava entre dos partes del piso, en el que Eggman apareció en su Egg Scorcher (el Egg-Mobile con un lanzallamas). Sonic lo derrota esquivando las bolas de fuego y golpeándolo ocho veces, para luego destruir la cápsula.

### Duelo en Spring Yard

Luego de destruir dos cápsulas y llegar hasta el acto 3 de Spring Yard, al final de este, después de cruzar cinco series de cinco bloques que levitaban y se movían en forma de escaleras, hay diez bloques que funcionan de piso, de repente, Eggman aparece en su Egg Stinger (el Egg-Mobile con un pico) y trata de pinchar a Sonic, sin embargo, este lo esquiva y termina arrancando los bloques del piso. Sonic lo engaña para golpearlo ocho veces y destruirlo, junto a la cápsula.

### Persecución en Labyrinth

Luego de un riguroso y desesperante camino a través de Labyrinth, Sonic escala hasta el final del acto 3, en donde Eggman estaba preparando algo, pero fue interrumpido y comenzó a huir hacia arriba, por lo que Sonic comenzó a perseguirlo esquivando los pinchos, las lanzas, las bolas de fuego, todo evitando caerse por lo mal construido que está el nivel, y para rematar, el agua de abajo estaba subiendo, y si se cae, será más lento y vulnerable a todo lo demás, y también se estará ahogando. De alguna manera y con bastante y exagerado esfuerzo físico y mental, Sonic logra llegar hasta arriba, destruir la cápsula y perseguir a Eggman a Star Light.

### Duelo en Star Light

Después de salir de Labyrinth y atravesar Star Light, y luego de subir una escalera y tocar un checkpoint, Sonic llega a una parte con tres plataformas inclinadas, Eggman aparece en su Egg Spiker, que lanza minas a las plataformas, debido a que está fuera del alcance de su salto, Sonic debe usar habilidosamente las minas que caen en las plataformas y hacer que reboten hacia Eggman, o bien, lanzar las minas al aire para que caigan de nuevo, volteen las plataformas y empujen a Sonic hacia arriba con su Spin Jump automático y así golpear a su adversario. Con cualquiera de las dos maneras, o incluso ambas combinadas, Sonic golpea a Eggman ocho veces para destruir su máquina.

### Duelo en Scrap Brain

*Artículo principal: Duelo en Scrap Brain*

## Curiosidades

* En Green Hill, es posible golpear a Eggman mientras se prepara para sacar la bola demoledora, logrando significante ventaja.
	+ Sin embargo, en los siguientes remasters (2013 y 2021), ese glitch es corregido.
* En Green Hill, hay una caja de Invencibilidad escondida en una palmera justo atrás, por lo que también es posible acabar con él muy rápido.
* En el remaster de 2013 (y más tarde en Sonic Origins), las arenas de los duelos de Marble y Spring Yard son más extensas, en el último apareciendo dos torres a cada lado evitando que Sonic escape, mientras que en Green Hill y Star Light, simplemente separaron los objetos de la pantalla.
* En Spring Yard, hay una caja de Invencibilidad poco antes, sólo que se tiene que ser rápido y hábil a la hora de cruzar la parte anterior para empezar con ventaja.
* En Labyrinth, hay un Escudo a la izquierda antes de ir tras Eggman, que ayuda un poco.
* En Labyrinth, no es necesario destruir a Eggman, es únicamente opcional, aunque no es tan fácil como aparenta, ya que se mueve a una velocidad nada favorecedora.
	+ Sin embargo, en el modo Boss Rush de Sonic Origins, es bastante recomendable siquiera intentarlo, ya que terminará el nivel en cuanto sea destruido, saltando el resto de la escalada.
* En Sonic Origins, el agua se detendrá en los pies de Sonic, haciendo más fácil el duelo, a menos que se caiga.
* En el remaster de 2006 para Game Boy Advance, en Star Light, debido a la reducción de la pantalla, es posible alcanzar a Eggman con un Spin Jump si Sonic se para en el centro exacto de las plataformas y salta.

## Referencias

1. ↑ Manual de Sonic the Hedgehog, versión japonesa parafraseada.
2. ↑ 2,0 2,1 2,2 2,3 2,4 Sonic the Hedgehog (1991)
3. ↑ 3,0 3,1 Remaster de Sonic the Hedgehog de 2013.
4. ↑ 4,0 4,1 4,2 Sonic Origins (2021)
5. ↑ Port para Game Boy Advance de 2006 de Sonic the Hedgehog