All For One

* Debilitado
* Mascarado
* Prime

#### Poderes e Habilidades:

Características físicas sobre-humanas, Mestre no combate corpo a corpo (possui mais de cem anos de experiência e deve ser superior a seu protegido Shigaraki), longevidade, absorção de poder (pode roubar os anjos dos outros), outorga de poder (Pode dar Quirks para outras pessoas), Indução a Ilusão (Sua mera presença causou alucinações de morte em Izuku, Todoroki, Kirishima, Iida e Yaoyorozu), Levitação (Pode se mover livremente no ar), Manipulação de Ar (Pode disparar um grande jato de ar de seus braços), Visão infravermelha, Reflexão de Ataque (Pode refletir o impacto de um ataque físico de volta para o atacante), Controle do Corpo (Pode enrolar seus músculos como molas para aumentar sua força de ataque e aumentar seus braços e protuberâncias adicionais), Percepção extra-sensorial e Análise de informações (pode monitorar até 100 pessoas e analisar suas fraquezas), Amplificação de estatísticas (pode melhorar sua força muscular com seus caprichos), Manipulação óssea (pode crescer saliências semelhantes a perfurações de seus ossos), Teletransporte, Limitados Fantoches corporais (pode ativar à força os Pecados de outras pessoas), Provavelmente muitos outros (Ele roubou dezenas, senão centenas de individualidades, mas não mostrou muitos deles)

#### Potencial Destrutivo:

**Nível País Pequeno** (Danificou All Might em seu auge e deu-lhe uma ferida grave. Destruiu uma ilha inteira em sua luta com Nana Shimura) | **Nível Ilha Grande** (Mesmo com uma fração mínima de seu poder original, era mais poderoso que All Might)

#### Velocidade:

**Massivamente Hipersônico** (Comparável a All Might, que foi comparado com o Faux 100% de Deku) | **Massivamente Hipersônico** (Superior à All Might, que Casualmente fez isso, e a Deku 100% inicial, que se moveu nessa velocidade)

#### Força de Impacto:

**Classe País Pequeno** | **Classe Ilha Grande**

#### **Durabilidade:**

**Nível País Pequeno** | **Nível Ilha Grande**

#### Vigor:

**Extremamente Elevado** (Sobreviveu a uma longa luta contra All Might)

#### Fraquezas:

All For One é completamente cego e, portanto, é forçado a confiar em seu raio infravermelho Quirk e seus outros sentidos para lutar adequadamente. Ele parece ter que fazer contato físico com um alvo para roubar seu Quirk. É um sádico e prefere esmagar emocionalmente seus oponentes antes de matá-los. Os ferimentos infligidos por All Might o enfraqueceram severamente, a ponto de ele ser incapaz de sobreviver sem suporte vital. O mesmo de antes, sem cegueira.

#### Inteligência:

**Gênio** (All For One tem um ótimo nível de intelecto, provavelmente devido à sua idade avançada e experiência de vida, que vale mais de cem anos. Ele é o verdadeiro cérebro por trás da Liga dos Vilões e tem sido o único puxando os cordelinhos o tempo todo, organizando vários planos de uma vez e colocando contingências em prática com bastante antecedência, superando os heróis em várias ocasiões (como visto quando ele descobriu dois dos UA's instalações de treinamento secretas (O USJ e a Floresta da Fera) e o Esquadrão de Ação de Vanguarda sobo comando de Shigaraki atacou o segundo local para sequestrar Bakugoe causar discórdia na sociedade do herói). Por meio de um ataque coordenado com seu corpo original, Tomura / All For One, e seu exército de Nomus, ele foi capaz de se libertar do Tártaro, uma prisão aparentemente impenetrável, e atacou várias outras prisões para semear ainda mais o caos e torná-lo mais difícil rastreá-lo. Ele é manipulador e um mestre da exploração, como mostrado quando ele trouxe o neto de Nana Shimura sob sua escravidão, com o último virtualmente adorando-o, apesar do fato de que All For One foi quem matou sua avó. Ele também parece ter uma memória quase impecável, memorizando facilmente todos os Quirks que ele roubou e os utilizando em conjunto para se tornar um adversário formidável que All Might mal foi capaz de derrotar em seu onfronto final)

#### Técnicas Notáveis:

* **All For One:** O Quirk de All For One permite que ele roube instantaneamente os caprichos das pessoas e os torna próprios do usuário. Este Quirk também pode transferir e conceder Quirks (roubados por All For One) a outras pessoas, ele pode até mesmo combinar seus Quirks roubados para criar ataques poderosos e devastadores. O roubo é permanente e não pode ser devolvido sem seu consentimento. All For One roubou uma variedade de Quirks com sua habilidade:
* **Pesquisa:** All For One roubou este Quirk de Ragdoll. Com este Quirk, All For One pode observar e monitorar até 100 pessoas ao mesmo tempo, incluindo sua localização e pontos fracos.
* **Warping:** All For One pode produzir um líquido preto que atua como um portal, de natureza semelhante ao Portão de urdidura de Kurogiri. Parece que All For One pode usar este Quirk em grande escala, pois ele produz múltiplos portais de líquido negro que transportam dezenas de Nomus para o esconderijo da Liga dos Vilões. Como o Warp Gate de Kurogiri, este líquido preto também pode teletransportar pessoas como visto quando Katsuki é dissolvido pelo líquido preto. Este Quirk de deformação líquido preto, no entanto, tem muitas limitações: este Quirk não é um Quirk de deformação baseado em coordenadas e só pode deformar coisas de e para sua localização.
* **Canhão de Ar:** Este Quirk permite que ele dispare uma grande explosão de ar poderosa o suficiente para destruir vários quarteirões da cidade. Ele é capaz de aprimorar este Quirk com vários Quirks de impacto instantâneo e amplificadores de força sem nome.
* **Membros** **semelhantes à mola**: All For One é capaz de comprimir seus músculos como uma mola para aumentar a força de seus golpes físicos, bem como de certos caprichos.
* **Impulsionador cinético:** aumenta a quantidade de energia cinética que pode ser criada e liberada. All For One tinha quatro cópias deste Quirk.
* **Intensificador de força:** aparentemente melhora a força física. All For One tinha três cópias deste Quirk.
* **Ativação Forçada do Quirk:** All For One possui um Quirk que lhe permite ativar à força o Quirk de alguém contra a sua vontade, estejam eles conscientes ou não. Este Quirk cria apêndices em forma de veia que se prendem ao alvo e ativam o Quirk do alvo. Esses apêndices semelhantes a veias também podem ser usados ​​para fins ofensivos. All For One usou este Quirk para ativar à força o portão de urdidura de Kurogiri inconsciente e fez com que ele criasse um portal.
* **Impact Recoil:** Este Quirk aparentemente permite à All For One reverter o impacto de um ataque e fazer o oponente sofrer com isso.
* **Raio infravermelho:** All For One é capaz de ver uma porção muito limitada do espectro infravermelho, permitindo que ele compense um pouco sua cegueira.
* **Air Walk:** All For One é capaz de levitar e se mover no ar.
* **Multiplicador:** All For One é capaz de criar braços adicionais.
* **Hipertrofia:** Este Quirk permite que o All For One alargue seu braço.
* **Rivet:** All For One é capaz de desenvolver protuberâncias semelhantes a rebites em seu braço.
* **Ossos semelhantes a lanças:** All For One pode criar protuberâncias ósseas semelhantes a brocas em seu braço.
* **Força Vital:** All For One possui longevidade não natural através do uso deste Quirk.
* **Ultimate Quirk Combination**: Um movimento final executado por All For One combinando vários Quirks roubados de uma vez em uma tentativa de matar All Might. All For One combina membros semelhantes à mola, quatro impulsionadores cinéticos, três intensificadores de força, multiplicador, hipertrofia, rebites, caminhada aérea e ossos semelhantes a lanças para melhorar muito seu braço direito. Se o oponente contrariar o soco de All For One com um movimento físico, ele pode usar o Impact Recoil Quirk para repelir a força de seus próprios ataques e se capacitar para vencer o confronto.

## Resultados de Batalhas:

* Vitórias ▾
* Derrotas ▾
* Inconclusivas ▾

### **Lutas Fracassadas:**

Kenjaku| {*Kenjaku no corpo de Geto e All For One (Prime) foram usados. A batalha teve velocidade e AP equalizados*} | **Perfil de Kenjaku**