Assimilation des cultures

## Caractéristiques

### Effet

Il est possible de voler une merveille d'un autre joueur en renonçant aux actions de destructions. La merveille volée est de base sans effets, et il faut payer la moitié de son prix d’or pour pouvoir en bénéficier. Il n'est pas possible de construire de merveilles, et il n'est possible d'en voler qu'une par tour maximum

## Présentation

Après avoir attaqué et vaincu un autre joueur, il est possible de lui voler une merveille en renonçant aux actions de destruction, peu importe le nombre d’unités oghouzes ayant survécues à la bataille. La merveille volée est sans effet après son vol : il faut payer la moitié de son prix d’or pour pouvoir en bénéficier. Il n'est pas possible de construire des merveilles de manière classique, et il n'est possible d'en voler qu'une seule par tour au maximum. Si un joueur possède une merveille intouchable (ne pouvant pas être copiée, désactivée, détruite ou autre), peu importe la cause, il n’est pas possible de lui voler. Par contre, si elle est intouchable uniquement par rapport aux effets des merveilles ennemies, il est possible de la voler.

## Histoire

En plus de leur montée et de leur déclin rapide, la plupart des empires turciques ont un autre point commun : durant leur apogée, ils faisaient la promotion de l'art, de l'architecture et des sciences. On peut le constater particulièrement dans l'empire timouride et l'empire ottoman, qui faisaient venir des savants et des artistes dans leurs villes pour participer au développement culturel. Ainsi, la plupart des capitales impériales étaient qualifiées de joyaux architecturaux, grâce au financement de nombreux édifices, l'argent venant des conquêtes et des pillages.

Cependant, la plupart des œuvres réalisées dans les empires turciques n'étaient pas d'origine turque. Au contraire, les peuples turciques sont très ouverts et tournés vers les autres cultures, avides de connaissances et s'épanouissant en s'inspirant des peuples alentour, assimilant les meilleures parties de chaque culture voisine. Les turcs ont pris par exemple l'architecture, les connaissances et la culture des peuples persans, mais aussi la religion et certains aspects militaires des peuples arabes comme la formation d'unités d'élite à partir d'esclaves, ainsi que des éléments byzantins comme les thermes, devenus plus tard les bains turcs. On peut citer les ottomans qui sont même allés jusqu'à convertir la cathédrale de Sainte-Sophie à Byzance en mosquée, devenant la Grande Mosquée Hagia Sophia.

Le bonus permet d'assimiler les cultures alentour comme le firent les empires turciques. Ainsi, après avoir attaqué et conquis un de leurs voisins, le joueur peut lui voler une merveille, représentant le fait de les épargner pour pouvoir récupérer une partie de leur culture. De base, la merveille n'a plus d'effet, puisqu'elle n'est pas adaptée au peuple turc. Pour pouvoir en bénéficier, il faut la convertir en payant la moitié du prix d'or, finançant les modifications nécessaires. Cela permettra de reproduire la conversion de la cathédrale Sainte-Sophie en mosquée par exemple. Par contre, les peuples turciques n'ayant que peu ou pas d'éléments culturels forts, cherchant au contraire à assimiler les cultures environnantes, ils ne peuvent pas construire d'eux-mêmes une merveille, ayant besoin d'une base. Enfin, dans le cadre de l'extension, on peut voir que le joueur oghouze s'alliera sûrement avec les persans, d'abord parce qu'il est très probable qu'ils deviennent Président, mais aussi car le bonus secondaire des persans n'aura que peu ou pas d'effets sur les turcs. A l'inverse, les géorgiens seront des rivaux importants car leur bonus secondaire empêche complètement le vol de merveilles, reproduisant la rivalité entre géorgiens et seldjoukides.