Geheimversteck

Vorsicht Spoiler!Dieser Artikel/Abschnitt enthält Spoiler für Überraschungen im Spiel, Geheimnisse oder Details zur Handlung, wie zum Beispiel das Ende des Spiels. Bitte fahre mit Vorsicht fort, wenn du Sky: Kinder des Lichts zum ersten Mal spielst.
Das **Geheimversteck** (auch bekannt als das Büro) wurde dem Spiel im September 2019 hinzugefügt. Er kann im Tresor des Wissens gefunden werden, wenn du ihn ein wenig erkundest. Das Geheimversteck ist eine Art Paralleluniversum oder ein Tor von der Welt von Sky in eine Welt, die unserer realen Welt viel ähnlicher ist, und das dortige Bürogebäude ist den Büros der Firma thatgamecompany nachempfunden, die hinter Sky steht.

Wenn du das Geheimversteck noch nicht besucht hast, ist es ratsam, es selbst zu suchen und spoilerfrei zu erkunden, bevor du diese Seite liest. Beachte jedoch, dass du eine spezielle Kosmetika benötigst, um den Bereich zu betreten.

## **Betreten des Geheimverstecks**

Das Geheimversteck befindet sich in der Nähe des Eingangs zum Tresor des Wissens, in dem Bereich mit den Geistersteinen des Tresors und dem Schrein zurück zum Zuhause. Er wird als erstes Stockwerk bezeichnet, kann aber auch als Sozialraum eingestuft werden.

Den Eingang zum Geheimversteck findest du durch die Wand links von der Treppe (wenn du auf den Hauptraum des Gewölbes im ersten Stock blickst). Es gibt einen Teil der Wand, durch den die Spieler/innen gehen können und der einen kleinen Tunnel mit Wandlaternen enthält, die den Weg beleuchten. Achte auf die Flammensymbole, die erscheinen, wenn du in der Nähe gehst.

Dieser kleine Tunnel öffnet sich zu einer Lichtung mit Blumen und roten Kerzen. Dort befindet sich ein Barrieretor, für dessen Betreten der Spieler einen TGC-Umhang tragen muss (sowohl der Beta- als auch der Gründerumhang können verwendet werden). (*Siehe Beta- und Gründerumhang unten*). Alternativ kann der/die Spieler/in mit jemandem Händchen halten, der einen der oben genannten Umhänge trägt.

Bei besonderen Gelegenheiten erscheint ein NSC (Nicht-Spieler-Charakter), der deine Hand nimmt und mit dir durch das Tor geht.

Das Tor führt in einen Bereich mit weiteren roten Kerzen und Blumen. Ein kaputter Bürostuhl, eine Tischtennisplatte und ein scheinbar weißes Puppenhaus weisen auf die reale Welt hin. In der Mitte eines kreisförmigen Koi-Teichs befindet sich ein steinerner Torbogen auf einem Hügel.

Wenn du nahe genug am Portal bist, sind Stimmen zu hören, die andeuten, dass dieses Portal in die "echte Welt" führt.

## **Beta- und Gründerumhang**

Der ursprüngliche **Beta Umhang** war ein einmaliges Geschenk von TGC für die Tester, die geholfen haben, Sky vor dem Start der globalen Version des Spiels zu testen. Sie hatten einen großen Einfluss auf das Spiel und der Umhang war ein besonderes Dankeschön für all die Zeit und Mühe, die sie in die Entwicklung von Sky gesteckt haben. Der Beta Umhang ist nicht mehr erhältlich. TGC plant derzeit keine weiteren Belohnungen für die Beta-Tester und wird den Umhang auch nicht rückwirkend an die Spieler/innen ausgeben.

Den **Umhang der Gründer** erhältst du, wenn du mit dem NSC im ersten Stock des Geheimverstecks sprichst. Wenn du das erste Mal mit ihm sprichst, zeigt er dir seinen Umhang und weist dich darauf hin, dass es möglich ist, ihn zu bekommen; wenn du ein zweites Mal auf den Chat-Button klickst, öffnet sich ein Shop Menü, in dem du das Founders Pack kaufen kannst. Es ist etwas paradox, dass du erst in das Geheimversteck gelangen musst, bevor du den Umhang kaufen kannst, der dich hineinlässt. Mit ein bisschen Geduld kommst du aber in der Regel gleich beim ersten Mal hinein, wenn du dich mit einem Spieler mit dem Umhang vor dem Tor anfreundest. Oder du wartest bis zu einem besonderen Ereignis, das einen Tag der offenen Tür beinhaltet.

Beide Umhänge sind außen blau, aber der Beta-Umhang (oben) hat ein **weißes Inneres**, während der Gründer-Umhang (unten) ein **schwarzes Inneres** hat. Mit beiden kannst du das Geheimversteck betreten. Beide Umhänge sind nicht mit dem blauen Umhang des  vergleichbar.

## **Inhalt des Büros**

Das eigentliche Geheimversteck enthält mehrere Räume, wie z.B. verschiedene Schreibtische, einen Besprechungsbereich, Aufenthaltsräume und zwei Badezimmer. In einem kleinen Flur steht ein NSC in einem blauen Umhang, der darauf hinweist, dass die Spieler ihren eigenen **Gründerumhang** im Laden erhalten können. In der Nähe des Eingangs gibt es eine Reihe roter Kerzen und einige verstreute Lichtstücke, die der Spieler einsammeln kann und die ihn zu dem NSC mit dem Umhang des Gründers führen. Hier gibt es auch ein paar dunkle Krabben, die allerdings harmlos sind und einfach nur umherstreifen.

Außerhalb des Büros steht ein viersitziges Auto, das genauso funktioniert wie eine Chat-Bank. Die Spieler/innen deponieren oder zünden eine Kerze an, woraufhin es möglich ist, im Auto zu sitzen und mit Fremden/Freunden zu reden, bis die Kerze ausgebrannt ist. In der Nähe der rechten Seite des Gebäudeeingangs schwimmt außerdem eine seltsame, durchsichtige quallenartige Kreatur, die etwas cartoonhafter ist als die anderen Quallen im Spiel.

Zwei Treppen führen auf die zweite Ebene des Gebäudes. Auf der linken Seite der zweiten Ebene findest du ein Büro mit einem Blue-Screen-Studio und einem Green-Screen-Studio, einem Schreibtisch, einer Fotokamera, einer Videokamera und einem Umkleideraum. Außerdem findest du eine große Couch, auf der du dich mit deinen Freunden unterhalten kannst, wenn du eine Kerze deponierst.

Hier erfährst du, wie du mit dem Green- und Blue-Screen-Studio bessere Bildwinkel erzielen kannst:

Auf dem Dach des Gebäudes gibt es eine offene, grasbewachsene Fläche und eine Kanone, für die die Spieler eine Kerze anzünden müssen, damit sie funktioniert. Wenn du eine normale weiße Kerze aufstellst, wird eine neue rote Kerze angezündet, die die Insassen der Kanone in die Luft schießt. An der Außenseite des Gebäudes gibt es einige schräge Fenster, von denen eines fest ist und durch das der Spieler in die darunter liegenden Büroräume fallen kann.

Um das Gebäude herum sind Wolken und eine große Roboterkreatur ist zu sehen, die herumläuft. In den Wolken befindet sich ein schwimmendes Ruderboot, in dem die Spieler/innen sitzen und miteinander reden können - es funktioniert wie ein großer Plaudertisch ohne Zeitlimit. Die Spieler/innen müssen keine Kerzen aufstellen, um das Gespräch fortzusetzen, anders als beim Auto unten. In den Wolken findest du beim Roboter des Büros einen schwebenden Geist, den du über einen Chattisch, auf dem du stehst, anzünden kannst. Es ist nur eine lustige Aufgabe, sonst nichts.

Der Chatwagen draußenDer Büro-RoboterDie zweite Ebene des Büros
## Die ***Internationale Raumstation*** (ISS)

Manchmal ist das Innere des Büros dunkel, und die Spieler/innen sehen, dass der Fernsehbildschirm im Besprechungsraum hell erleuchtet ist und blinkt. Die Spieler/innen können durch den Bildschirm in einen anderen Bereich reisen - die Raumstation ISS. Dort gibt es viel Platz zum Herumfliegen und einen Aufwind, der dafür sorgt, dass die Spieler/innen nicht zu weit nach unten fallen. Hier sind Stimmen zu hören, die wie Funksignale von einer Weltraummission klingen. Die einzige Möglichkeit, die Station zu verlassen und zum Büro zurückzukehren (das wie üblich hell erleuchtet ist, wenn der Spieler zurückkehrt), besteht darin, die Geist-Quest zu erfüllen, die dort zu finden ist. Sobald der Spieler/die Spielerin jedoch zurückgekehrt ist, muss er/sie das Büro verlassen und zurückkommen, um die Raumstation erneut zu besuchen. Lies weiter unten mehr über die Geister des Büros und ihren Zeitplan.

Der Raumstationsgeist
## Die Geister des Büros

Jeden Tag gibt es hier eine andere Geist-Quest zu erledigen, die den Spieler mit lustigen Ostereiern belohnt. Im Gegensatz zu den anderen Ahnengeistern schalten sie aber weder Gesten noch andere Dinge frei. Sie sind einfach eine witzige Art, deinen täglichen Ausflug ins Büro aufzupeppen. Außerdem scheinen sie einige Geschichten über die Entwicklung des Spiels zu erzählen. Auf dem Bild rechts siehst du ihren Zeitplan.

Es gibt mehrere Geister, die alle zuerst im Büro zu finden sind. Einige von ihnen sitzen irgendwo, zum Beispiel auf einem Schreibtischstuhl, einem Gymnastikball oder sogar hinter einem Computer. Einige von ihnen können sogar sprechen.

Zwei der Geister haben ganz besondere Kräfte: der Raumstation-Geist und der Besenstiel-Katzen-Geist. Es gibt keine offiziellen Namen für die Geister des Büros - dies sind lediglich Versuche, sie zu unterscheiden. Der Raumstationsgeist erscheint während der Weltraumtage im Büro auf der ISS. Wenn du seine Aufgabe erfüllst, kehrt der Spieler ins Büro zurück. Der Besenstiel-Katzengeist lässt nach Abschluss seiner Aufgabe eine fliegende Katze auf einem Besenstiel frei, auf der die Spieler/innen herumreiten können.

## Varianten

**Tage des Glücks**: Während dieses Ereignisses gibt es einen Geist der Tage des Glücks mit Gegenständen, die über den Freundschaftsbaum verkauft werden können. Siehe Tage des Glücks für weitere Informationen.

**Tage des Festes**: Während dieses Ereignisses bietet ein Geist der Tage des Festes viele Gegenstände zum Verkauf an und die Einrichtung des Büros wird anlässlich der Feiertage umgestaltet. Siehe Tage des Festes für weitere Details.

**Tage des Schabernacks**: Zu diesem Anlass wird das Büro um einige gruselige Veränderungen erweitert. Siehe die Tage des Unfugs für weitere Informationen.

**Skyjubiläum**: Während dieser Feier ist das Geheimversteck für alle geöffnet und ein spezieller Jubiläumshut ist im Jubiläumsführer erhältlich. Siehe Skyubiläum für weitere Informationen.

## Trivia

* Der Besenstiel-Katzengeist hat ein einzigartiges, unerreichbares Requisit.
* Das Geheimversteck ist das einzige "Unterreich", das kein Eingangszitat hat.
* Du kannst einen schlafenden Dunklen Drachen unter dem Büro finden, wenn du auf beiden Seiten des Gebäudes aus dem Weg gehst. Obwohl er wehrlos ist, haben einige Spieler berichtet, dass er seine Flügel verliert, wenn er plötzlich aufwacht. Hüte dich!