Les Noms

Évidemment, pour que le RolePlay reste cohérent, il faut que le nom de votre personnage soit cohérent avec l'univers. Voici une petite liste rapide de comment créer et agencer le nom de votre personnage selon la race :

### Humains

Vous vous en doutez, c'est la race avec le plus de possibilité, organisée comme ici, [Prénom] [Nom de famille], vous pouvez lui donner un nom un peu «fantasy» bien sur, mais la plupart des vrais noms peuvent faire l'affaire ( Louis, François, Théo, Michelle, Sabrina : Oui ! Bernard, Jean-Charles, Gertrude : Non !)

### Hobbits, Gnomes, Orcs, Elfes Noirs, Hauts-Elfes

Leur agencement est similaire à celui des humains, [Prénom] [Nom de famille], mais pour eux, vous devrez trouver un nom particulier, pas un nom trouvable dans la vraie vie, ou alors vraiment quelques exceptions. Pour un Haut-Elfe/Elfe Noir, le nom devra sonner noble et raffiné, alors que pour un Orc, on préférera un nom simple assez barbare. Les Hobbits et les Gnomes porteront eux des noms courts et très simples.

### Vdous

Les Vdous ont un agencement très légèrement différents aux humains : [Prénom]'r [Nom de famille]'s, et c'est tout. Leurs noms sont généralement intriguant, étranges et difficilement prononçables.

### Sahuagins

Les Sahuagins ont une façon assez étrange de se nommer, leur prénom est toujours un nom composé : [Prénom]-[Prénom de son père/mère] [Prénom de leur ancêtre le plus illustre]. Le premier est un moyen de se nommer et de se différencier, le second sert a rendre honneur à son géniteur, et le dernier à identifier sa lignée. Ils n'ont pas de vrais noms de familles, on ignore depuis quand, mais ils ont le nom de leur ancêtre le plus célèbre, ce qui donne parfois des noms différents à certains cousins, mais si un Sahuagin accomplit une action encore plus admirable que leur ancêtre, leur prénom deviendra le «nom de famille» de leurs enfants. Leurs noms sonnent très généralement calmes et reposants ( par exemple : Almaar Naru Zom ).

### Harpanis

Les Harpanis sont très étranges sur le fait qu'ils n'ont pas de noms. En effet, ne connaissant pas leurs géniteurs, bien souvent, ils sont attribués d'un simple prénom, généralement uniques et presque impossibles à copier, complexes ( exemple : Bauyodameronas ), et ils détestent qu'on raccourcisse leurs noms.

### Oryx

Les noms des Oryx sont très particuliers : leur prénom fera plus penser a un nom Orc, mais leurs noms de famille sont ceux de Hauts-Elfes, plus précisément de ceux qui ont crées leur lignée, ce qui donnera des mélanges assez improbables ( Uhruk Fillwuntar )

### Makoas

Les noms des Makoas sont agencés de la manière suivante : [Prénom]'[Nom du clan] [Nom de famille]. Leurs noms ressemblent à des sifflements étranges, très difficiles à différencier et prononcer pour d'autres Agats ( exemple : Rashar'kinney Hasahi ).

### Lycanthropes

Les prénoms de lycanthropes sont généralement élégants et intimidants, mais ils n'ont pas de nom de famille. Ce dernier sera remplacé par le nom de clan, considérant que le clan est leur vraie famille. Ainsi donc, il n'est pas rare que deux Lycanthropes portent le même nom, mais n'aient aucun lien de parenté entre eux. Le nom du clan sera court, de une ou deux syllabes en général. ( exemple : Rashkir Koma )

### Nekyothropes

Il l en va de même que pour les Lycanthropes, ils sont généralement élégants mais moins intimidants, et se disposent comme ceci : [Prénom] [Nom du Clan]. Ils reconnaissent leurs liens de parenté, mais se nomment par le nom de leur clan pour montrer qu'ils sont soudés entre eux, comme une fille. Les Noms de Clan restent eux aussi assez courts, mais sont parfois un peu plus long ( Exemple : Akali Kimlha ).

### Karshans

Les Karshans ont généralement des noms à consonnance exotique, style "Dilithe", à vous d'imaginer ! Juste une chose à savoir, ils n'ont pas de nom de famille. (Exemple : Wukong)

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