recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Capítulo 11

**O Herói e a Princesa** (ヒ ー ロ ー と 姫, *Hiro to Hime*) é o décimo primeiro capítulo do mangá En En no Shōbōtai.

## Resumo

No passado, Shinra é visto assistindo TV onde vê seu herói favorito. Sua mãe aparece, segurando Sho nos braços e lhe diz para não assistir tão perto da televisão. Shinra obedece e em seguida pula do sofá gritando o ataque do herói da televisão. Voltando para o tempo atual,Setsuo chega a um local cheio de pessoas e tenta atacar um dos transeuntes, no entanto, quando o indivíduo de fogo se aproxima do seu alvo, Shinra chega para salvar a pessoa, chutando Setsuo e o jogando longe com sua habilidade de ignição. Setsuo, no entanto, argumenta que ele tem o direito de matar as pessoas , pois o número de pessoas que havia matado, não chegava perto do número de vidas que salvou quando era um bombeiro. Assim ele pega um veículo e joga-o em pessoas inocentes, mas Shinra consegue saltar e chutar o carro para longe,espantando Setsuo. Enquanto isso, a 5ª Brigada Especial de Incêndio é vista observando a luta a distância. Shinra começa a rezar pela alma de Setsuo enquanto ele caminha em direção a ele, com a intenção de acabar com a vida do homem, no entanto, o indivíduo de fogo solicita a oração da irmã. Usando esse fundamento como uma distração, Setsuo tenta atacar Shinra pelas costas do menino, mas o bombeiro reage rapidamente e corta um dos braços do indivíduo de fogo com um chute. Quando Shinra se prepara para acabar com a vida de Setsuo pela segunda vez, a Princesa Hibana, Comandante do Batalhão da 5ª Brigada Especial de Incêndio aparece para salvar o indivíduo de fogo, com o objetivo de capturar o indivíduo para seus propósitos.
119

**119** (119 ワ ン ワ ン ニ ャ イ ン, *Wan Wan Nyain*) é uma equipe dos mascotes da Agência de Defesa.

## Visão Geral

119 é uma equipe de mascotes, composta de dois cães e um gato, que são afiliados a Agência de Defesa. Eles fizeram uma aparição onde representaram a Agência de Defesa no Torneio dos Bombeiros Novatos, onde foram reconhecidos por Maki Oze.

## Curiosidades

* A pronúncia de 119 (ワ ン ワ ン ニ ャ イ ン, Wan Wan Nyain) é um trocadilho com a onomatopéia para "au au miau", dado que existem dois cães e um gato na equipe.
* Quando o nome é organizado de trás para a frente; 911, é o número de telefone para contactar a polícia usado em vários países.
Volume 4

**En En no Shōbōtai 04** (炎炎 ノ 消防隊 04) é o quarto volume da série mangá En En no Shōbōtai, escrita e ilustrada por Atsushi Okubo.

## Capítulos

* Inseto das Chamas (炎の蟲, *Homora no Mushi*)
* O Mal Imperdoável (許されざる悪, *Yurusa Rezaru Aku*)
* Shinra vs. Rekka (シンラvs.レッカ, *Shinra vs. Rekka*)
* Punho ou Perna? (拳か脚か, *Kobushi-ka Ashi-ka*)
* O Homem que Está por Trás (後ろに立つ男, *Ushiro Ni Tatsu Otoko*)
* O Mal que se Espalha como Chamas (燃え拡がる悪意, *Moehirogaru Akui*)
* Um Novo Inimigo (新たなる敵, *Aratanaru Teki*)
* Heróis se Reúnem (英雄集結, *Eiyū Shūketsu*)
* Jovem Guerreiro (少年騎士, *Shōnen Kishi*)
* Promessa (約束, *Yakusoku*)
Albèrt

The fast waiter from Carpaccio's.

## Lore

Albèrt started working at Carpaccio's at the age of 8 and recieved a comment from an important customer early on that he was slow. It shocked him so immensely that from that moment on he trained himself to be faster and nowadays he claims to be the fastest butler in Meroldim.

## Relations/Associations

Works for Guilloume at Carpaccio's, coworkers are Pière and Antonio.
Capítulo 4

**O Suspeito Blasfemo** (怪 し き 冒 涜 者, *Ayashiki Bōtokusha*) é o quarto capítulo do mangá *Fire Force*.

## Resumo

Em uma sala escura, dois homens desconhecidos estão em êxtase por seus planos estarem se desenvolvendo. O foco volta para a brigada, que corre até o edifício, e ao entrar na casa, eles desencadeiam um tipo de pó no chão. A brigada adentra a sala, onde avistam o pai de Mikako casualmente sentado na cadeira, e Akitaru avista o retrato da família de Mikako. Arthur se voluntaria para cuidar do flamejante, mas Shinra diz a ele que o ser não tinha feito nada de errado, entretanto, Akitaru tranquiliza Arthur para ir, com o garoto alegando que o homem devia estar sofrendo muito. Todos começam a rezar, e Arthur purifica o flamejante com a Excalibur. Akitaru reanima Shinra dizendo que o que eles fazem é para o bem maior e que a coisa mais assustadora sobre seu trabalho, é se acostumar com ele. Takehisa então percebe um pó escorrendo do teto do edifício, que logo em seguida desmorona em cima da brigada. Akitaru ignora as precauções de segurança e corre direto para o retrato de família de Mikako, mas escombros caem em seu corpo. O homem, no entanto, dedicado e furioso, exclama que ele esteve treinando para isso todos os dias. Enquanto isso, um homem sombrio resmunga que a Brigada de Incêndio estava apenas de conversa fiada, e que aquilo era apenas uma pequena brincadeira. Depois de confirmarem que Akitaru estava seguro, a brigada se move para fora do edifício. Lá fora, Akitaru oferece o porta-retrato para Mikako, e lhe diz que seus pais a tinham protegido das chamas por todo esse tempo. Shinra se desculpa por não ter feito nada, Akitaru apenas lhe conforta, e assegura a todos que o máximo que eles podem fazer é ficar próximo daqueles que são deixados para trás.
Hidden Pixie Village

The Hidden Pixie Village is the home of a great group of pixies in the heart of the U.A.G. headquarters courtyard. The village takes up the entirety of a rougly 30 meter tall and 50 meter wide weeping willow which as a result glows excessively bright at any time of the day in pretty much every colour although a golden hue seems to account for most of the light. As a result of this there are no artificial lights in the courtyard, there's no real need. Even rooms inside headquarters use this light trough mirrors. The pixies can still call their village hidden as getting close to it pretty much blinds any creature and camera and thus they successfully manage to hide in plain sight. Though the outer contours of the tree and the slightly less populated trunk can be seen by most.

## Village structure and lifestyle

Safe for the pixies themselves nobody really knows the inner structure of the village. The inner structure would seem quite chaotic to non-pixies as they share everything and do whatever they want wherever they want. They only reach for solitide when the need to sleep comes, then they hide in any of the tiny compartments carved into the wood, more frequent closer to the heart of the tree. Again there are no personal spaces there as in nobody owns a single one, everybody can use any of the compartments. Not that pixies sleep a lot, no more than 2-3 hours at a time, once a week. There is also no set time for that as it is always daytime inside the tree. Other than that the pixies know no privacy and do everything they do amongst the other pixies. Big families tend to hang around the same branch but again it's all public property. Amidst the seeming chaos all across the tree there is an open space right at the heart of it with a big flat and round platform right on top of the tree's main trunk. There the pixies hold contests of greatness and those can be about anything as pixies love showing off after bragging all day. It could be a push-up contest, building card houses, apple peeling, anything as long as they can somehow compete. Pixies can be very passionate about them yet almost all contests are held in friendly fashion. The contest are also about as far as their justice system goes, any disagreement is solved by competing against eachother rather than combat.
Puniverse Wikia

The Puniverse wikia is made as a world and background story for an OVA2 roleplay session. OVA2 is an anime based roleplaying system by Wise Turtle (2014). We are currently running the second campaign in this setting.

Currently, most pages are written in english and some are dutch. The goal is to change everything to english as soon as possible for consistency and readability.

If you find any of the following, please change it to what's after the arrow:

* Merilon --> Meroldim
* V.A.G. --> U.A.G.
* Anything Dutch --> English

Spoilers for people currently playing in the campaign are marked with **[s]**

Also feel free to do something about red links or stubs :)

## Welcome to the Puniverse Wikia

Everything in and about the puniverse :D

* To do (lore)
* To do (puniverse)
* To do (wiki)
* Templates

## Pages, idk, categories here?

* Civilisations
* City List
* Group List
* NPC List
* PC List
* Puniverse
* World List

## Latest activity

Photos and videos are a great way to add visuals to your wiki. Find videos about your topic by exploring Wikia's Video Library.

File:Placeholder
Calendario

El **Calendario** es la forma de medir el tiempo en el mundo de los países Lugunica, Kararagi, Vollachia y Gusteko.

## Temporadas

Las estaciones se clasifican en cuatro, las cuales son "Rojo-Sol, Azul-Sol, Amarillo-Sol y Verde-Sol", con cada uno coincidiendo con un tipo de magia elemental diferente, fuego, agua, tierra y viento, respectivamente.

## Meses

Actualmente, se conocen solo tres meses de todo el año, los cuales son: Tadmus, Marshba y Kisdam.

## Horas

La duración del día se divide en doces horas luminosas y otras doce horas oscuras, con un tal de veinticuatro horas en todo el día. Una forma de guiarse es con un cristal vidente similar al reloj: Desde el mediodía hasta las 6 de las horas luminosas se muestra el elemento de viento (color verde), y para las restantes 6 horas luminosas es de fuego (color rojo). En las primeras 6 horas oscuras es el agua (color azul), y en las 6 últimas horas oscuras se muestra la tierra (color amarillo).
Meroldim

The magical world (do not confuse with Meroldim City which is it's capital).

## Lore

Invasie door technische wereld, onder moto: ‘ontwikkelingshulp’ (40 jaar lang)

Oorlog ging gelijk op. Miljoenen soldaten van Rymsk tegen enkele duizenden (sterke) soldaten en avonturiers van Meroldim.

Leger beschermt vooral de steden

Avonturiers soort huurlingen die buiten de steden en dorpen alles beschermen.

De wereld van Meroldim is maar voor een klein deel in kaart gebracht. Buiten de goed beschermde steden is het gevaarlijk. Hoe verder je van de stad komt, hoe gevaarlijker het is en hoe groter en sterker de monsters zijn. Er zijn een aantal grote steden met daar omheen relatief dichtbij dorpen. De hoofdstad heet Meroldim net als de wereld (om het makkelijk te maken -Stad). Tegenwoordig is er een samensmelting bezig tussen magie en technologie wat het een stuk makkelijker maakt, hoewel iets als een sateliet (nog) niet goed werkt doordat de regel ‘ver van de invloed van de stad’ in alle kanten werkt. Hoewel de meeste behoeften al in waren gevult met magie is er toch een zekere mate van verbetering. En wat betreft bescherming… Tanks en robots zijn een handige toevoeging in deze wereld.

## Steden

* Durulon Keep **[s]**
* Hidden Pixie Village
* Meroldim City

## Travel

Van stad naar stad reizen gaat in de gevaarlijkere gebieden alleen onder begeleiding van daarvoor hoog genoege avonturiers of soldaten. De kleinere afstanden door lagere RR-niveau’s kunnen gedaan worden met een karavaan met bewaking. De grotere afstanden, die ook over gevaarlijkere gebieden gaan zoals RR7 zullen gedaan worden met grote vliegende oorlogsschepen. Deze schepen zijn een magich versterkte versie van waar Rymsk ooit Meroldim mee binnen viel.

## Planeet opbouw

De planeet bestaat uit een schil van ~30000km dik, met een holle ruimte in het midden. Daarin staat een ‘skelet’ van pilaren die van de ene kant vaan de andere lopen, als een web. In het midden van dat alles is de kern. Deze kern is een gigantisch kristal dat dient als een poort naar de Mists. Door de poort stroomt magische energie en gereïncarneerde zielen. De magische energie vult de holle planeet en wordt geabsorbeerd door het skelet. Daar stroomt het doorheen en komt daar waar het aan de schil zit naar buiten door de schil. De punten waar het skelet gehecht zit zijn dus ge eest sterke magische punten. De Tindra hebben hun tempels op deze plaatsen gebouwt om de eindeloze energie te kunnen besturen en om verbonden te zijn met de Mists.Doordat de planeet zo goed als hol is, en de dikte van de schil, is er een leefbare zwaartekracht.

<insert tekening>
Kantarou

**Kantarou** (勘太郎 *Kantarō*) era um senhor do Distrito de Asakusa em Tóquio , vítima do fenômeno de combustão humana.

## Aparência

   Kantarou era um senhor careca, com fios de cabelo do lado da cabeça. Tem sobrancelhas grossas, olhos apertados e um bigode ralo. Ele usava uma roupa típica da era Edo.

Quando se transformou em um indivíduo de fogo, sua pele ficou escura da cor de carvão  e todo seu corpo ficou coberto de labaredas, com duas chamas proeminentes saindo de sua cabeça. Além de olhos vazios sem pupilas e dentes ásperos.

## Personalidade

Kantarou era alegre e brincalhão e não se importava com as grosserias de Benimaru. Era considerado um beberrão. Gostava de Benimaru e o chamava de "Beni-chan".

## História

### Arco da Perseguição ao Conversor

Kantarou parou Benimaru enquanto ele andava pela cidade e o chamou para beber, já que fazia 3 dias que não o via. Afirmou então que sem Benimaru, ele ficava sóbrio, e o chamou para sair a noite.

### Arco de Asakusa

De alguma forma, após o encontro com Benimaru, Kantarou foi vítima do fenômeno de combustão humana. Benimaru em seguida lançou várias lanças em sua direção, destruindo a área ao seu redor. Após isso, Benimaru se aproximou dele, e disse a ele que a cidade estava destruída , e que ele podia liberar sua fúria. Então Benimaru, atacou, destruindo seu núcleo com um golpe. Benimaru então lhe disse que ele havia feito um bom trabalho.
Lee Lee

## Concept

Flying perverted glowy dot with greatsword.

## Lore

Born and raised in the hidden pixie village, Lee Lee is proud member of the pixie folk. Even though that means mostly proud of himself. All his life he spent sculpting his own body into an even more perfect work of art. Not because some childhood trauma or feeling of incompetence, oh no, that was one feeling he did not have. Even as a young pixie barely 2 cm tall he knew he was destined for greatness as an ideally shaped body was a trait running strong is his lineage. Or at the very least they were all utterly convinced it was so. But not only that was so magnificent about him, there was also his ability to create a portal to a dimension of his own and his natural prowess with any kind of melee weaponry. After discovering he was the first in his lineage with the ability the create such portals came the moment he was sure. He was it. He was the one. He would be the brightest pixie, the most handsome one and the most adored one ever known to the great tree. After honing his skills with every sort of weapon he could find and storing them in his own dimension he set out on his exploration of the world outside the immediate area of the tree to rise to true greatness.

## Abilities / Weaknesses

Threat level (combat relevant skills total): 0

HP: 70

## Basic Moves

Basic attack:

 DX
 End

Defence:

 Armored

## Powers

### Rapid Fire:

 DX
 End

 "Accuracy" (MORE bullets)

### To the Face:

 DX
 End

### Roomba:

 DX
 End

 Effective
 Accurate

## Trivia

* Has successfully invented:
	+ Testosterone based cannon fire.
	+ Sword Gatling guns.
Formação da Oitava Brigada Especial de Incêndio - Primeira Parte

**Formação da Oitava Brigada Especial de Incêndio - Primeira Parte** (第 8 特殊 消防隊 結成 前 編, *Dai 8 Tokushu Shōbōtai Ketsusei Zenpen*) é o trigésimo sexto capítulo do mangá En En no Shōbōtai.

## Resumo

Quando Akitaru e Takehisa descobrem uma ligação entre as pessoas vestindo roupas brancas e a combustão de pessoas, eles começam a falar sobre a forma como a 8ª Brigada Especial de Incêndio foi formada e a sua primeira missão. Três anos atrás, enquanto Takehisa e Maki ainda eram soldados do Exército de Tóquio,outro soldado na base, amigo de Takehisa, foi vítima do fenômeno e começou a se transformar em um indivíduo de fogo. Esforçando-se para matar seu próprio amigo que estava sofrendo de uma dor extrema, outro grupo de soldados chegou para purificar e matar o indivíduo de fogo; o trauma levou Takehisa a deixar o exército. Logo depois, ele ouviu sirenes tocar nas ruas de Tóquio, ele perseguiu os sons e se deparou com um incêndio, e com Akitaru, que trabalhava na época para a brigada normal de bombeiros.
OoR

OoR staat voor Orb of Restriction, een OoR is basically een magical flying orb die een soort forcefield uitstraalt dat enge dingen weghoud. Er zijn er genoeg in heel Merilon, sommige groot en sterk genoeg om mobs volledig weg te houden, anderen houden alleen het engste weg. Hoe verder je van een orb afkomt, hoe zwakker het effect. Weet iets toch te ver door te komen, well, ZAP.

## Restriction Ranges

Een resultaat van OoR's zijn restriciton ranges, gebieden met een bepaald niveau van veiligheid (lees dat als bescherming van enge dingen door een OoR). RR0 is het veiligst, hogere RR nummers is steeds gevaarlijker. Hieronder staat een lijst van gehanteerde RR's en bijbehorende AAC:

### RR0 - Safe Zone

* AAC: Everybody.
* Orb zapt hierin alle enge dingen.
* Mobs: lvl 1 annoyed pig. Dead. Zap.

### RR1 - Safe Zone

* AAC: Everybody.
* Orb kan nog steeds zappen, ietswat minder sterk
* Mobs: lvl 2 angry pig. Also dead. Zap.

### RR2 - First Danger Zone

* AAC: D+
* Bevat monsters en kan gevaarlijk zijn. Wegen worden relatief veilig gehouden door soldaten en avonturiers.
* Dorpen/steden kunnen nog bestaan zolang er een aantal soldaten gestationeerd zijn.
* De wegen tussen de dorpen/steden worden beschermt door avonturiers.
* Mobs: lvl 10 Goblin

### RR3 - Second Danger Zone

* AAC: C+
* Tot hier kunnen versterkte dorpen nog bestaan.
* Soldaten alleen rond de dorpen/steden.
* De wegen tussen de dorpen/steden worden beschermt door avonturiers.

### RR4 - First Serious Danger Zone

* AAC: B+
* Geen dorpen of steden.
* Wildernis.

### RR5 - Second Serious Danger Zone

* AAC: A+
* Wildernis

### RR6 - Insane Danger Zone

* AAC:S+
* No S rank? Dont bloody go.
* Explored scarcely, unmapped.

### RR7 - Absolute Danger Zone

* AAC: ---
* Buiten OoR range.
* Utterly unexplored, don’t even think about maps.

### RR8 - Death Zone

* AAC: ---
* Death.
* Doom area voor RR7 standaarden.
* Area onbegaanbaar door een specifiek gevaar.
* See Blackwyrm breeding pit. Undead gods palace.
Heróis

Sua equipe para missões e batalhas são compostas de Heróis.

Missões normais são formadas por um herói Líder, um herói na Linha de Frente, um herói para Formação de Time (escolhido entre aliados e outros jogadores), e 3 heróis reservas.

Missões do tipo Procurando não possuem um herói de Formação de Time (aliados). Neste caso, um dos heróis da reserva ocupa uma segunda posição na Linha de Frente.

Batalhas de PvP possuem um herói Líder e dois heróis na Linha de Frente. No PvP não há heróis na reserva.

## Evoluindo Heróis (Fortalecendo)

Heróis evoluem coletando pontos de experiência (XP) em missões e utilizando-se de from missions and Iso-8 Instável. Para desbloquear e evoluir seu herói aos níveis 10, 20 e 30, são necessários Materiais de Pesquisa e Prata.

Para evoluir um herói do nível 01 ao nível 30, você precisa de um total de 885.223 XP, 41.000 Prata e os materiais de pesquisa para aquele herói.

## Lista de Heróis

* Ordem Alfabética
* Táticos
* Detonadores
* Brutamontes
* Briguentos
* Infiltradores
* Generalistas

None

## **Em breve - Novos Heróis (Já Anunciados)**

* Sif
* Valkyrie
* Jane Foster (Thor)
Jurving

General of the current Merilon army.

## Info

AC: S

Soldier/bruiser type.

## Lore

Jurving is a disciplined soldier at first sight but he has his softer spots. He doesn't like adventurers but he sees their usefulness and necessity.

## Relations/Associations

Merilon army inner circle, has business interactions with V.A.G., also Wendy like to call him "Captain Sparklehat".
To do (puniverse)

Dingen die voor puniverse gedaan moeten worden

* Daadwerkelijk opschrijven wat er in mijn hoofd zit… Er mist nog heel veel at wel is bedacht maar niet opgeschreven.
* De belangrijkste en interessante personen
* Andere steden
* kaart/worldmap
* Uitgebreidere beschrijving van elementen+sins
* beschrijving andere steden
* Beschrijving van beschaving
Puniverse

The puniverse is a joke name that was somehow kept when making this wiki page. Also, this universe is actually really big.

Its a multiverse that is the congregation of several 'worlds' and/or dimensions that are connected through the Mists. All souls and magic power circulate through the Mists. Every world can be something like a planet or several solar systems, but sometimes it is just a few scraps of land floating in the void. Each world has a boundary, some sort of shell. It keeps most energy (like magic) inside and most bad things out (big nasty space creatures, elder beings, meteor showers, etc.).

The worlds each follow paths though the multiverse, like orbits around the Mists. Sometimes they are close together, sometimes far. Inter-world travel is easier when they are close, harder when farther away. When worlds are close the boundary gets thinner and creatures or even complete populations might be transferred over.
Kars

Shady dealer #1 from the Bazaar.

## Lore

Shady, Shadier, Kars. Het is niet duidelijk waar hij zijn spullen 'koopt' en ook niet altijd wat het precies is maar hij verkoopt t aan je voor een 'vriendenprijs met korting'.

It isn't exactly clear where he 'buys' his goods and also not always what exactly it is but he'll sell it to you with a 'friend discount'.
NPC List

A list of all characters ever.

Watch out for the spoiler alerts, click at your own risk. --> **[s]**

A

* Albèrt
* Antonio

B

* Bonny **[s]**

D

* Dave
* Donny **[s]**

E

* Elaine

G

* Gro **[s]**
* Guilloume

J

* Johnie **[s]**
* Jurving

K

* Kars
* Kathrine

N

* Nerial
* Nol **[s]**

P

* Pière

S

* Sabrina
* Sir Bauwer **[s]**
* Sir Kalin **[s]**
* Sjonie **[s]**

W

* Wendy

## Unnamed characters

* Ammunitions shop person **[s]**
* Blacksmith **[s]**

## Possible character names

* Anej Abd al-Karim
* Faas Jochim
* Kazimir Mudiwa
* Kendrick Basilius
* Rolland Traugott
* Yavuz Lakobos
Bonny's Brawny Bros

Imagine a party full of super strong, muscular men. So manly that they can choke you to death by flexing.

## Lore

This overly manly gang came together at a sunny day at the beach of Lake Grillibon. After staring intensely for over an hour, flexing muscles, it was decided that they were destined to go together on the most awesome and great adventure. The leader being Bonny was by no means decided because it fit with the party name. No, I wouldn't do such a thing... right? It must be because he had the greatest muscles at that time.

## Members

The four members are the leader, Bonny. The Brawler, Johny. The Zweihander, Donny. The Armsmaster, Sjonnie.
Clind/Relaciones

## Amigos

### Annerose Miload

Como mayordomo su deber es atenderla en lo que sea necesario, ya que además, Annerose es la heredera de la mansión Miload.

### Subaru Natsuki

Cuando Subaru llegó, Clind por un año le enseñó parkour y a utilizar un látigo.

## Enemigos

### Frederica Baumann

Ellos se conocieron hace diez años, pero desde que comenzó a trabajar como criada, Frederica tiende a tener prejuicios hacia su apariencia, lo que resulta en malas relaciones entre los dos.
Daisanshou Manga (Volumen 1)

* JP
* CN
* ING

**Re:Zero Daisanshou Truth of Zero 1** (Re:ゼロから始める異世界生活 第三章 Truth of Zero 1) es el octavo volumen del manga de *Re:Zero kara Hajimeru Isekai Seikatsu*.

## Capítulos

* Capítulo 1: *Una madrugada pacífica*
* Capítulo 2: *La chica de color anaranjado*
* Capítulo 3: *De la misma provincia*
* Capítulo 4: *El comienzo de la selección real*
* Capítulo 5: *Declaración de ideologías*

## Diferencias del manga

* La introducción, así como la invitación de Wilhelm y Felix es omitida.
* La conversación con Subaru, Emilia y Kadomon es acortada.
* La reacción de Subaru al descubrir que Felix es hombre se traslada el *Volumen 2* en los territorios de Karsten. En la novela ligera, Felix revela ser hombre en el castillo.
Autoridad de la Lujuria

La **Autoridad de la Lujuria** (色欲の権能, *Shikiyoku no Ken'nō*) son habilidades originalmente usadas por Carmilla.

## Habilidades

* **Variación y Cambio** (変異と変貌, *Hen'i a Henbō*): Permite cambiar la forma del que la use, siendo capaz de parecerse a otras personas y hasta tomando la forma de animales como dragones. También el usuario puede cambiar la forma de cualquier persona que quiera si la toca, aunque para volver a esa persona a la normalidad se necesita volver a tocarla. Otra característica sería un increíble factor curativo demostrado en una pelea entre Aldebaran y Capella, donde ella al ser decapitada y su corazón cortado, aún podía moverse, hablar y luego curarse para seguir causando estragos.
Without You (song)

## Without You

**Without You** is an unreleased song written and performed by Harry Styles. Very Little is known about it. Top song in 2023 NOSCE TE IPSVM ~ millions of vinyl sales.

## Background

This song is spectulated to be an old demo written by Styles during One Direction that was unreleased.

The song was leaked on 20th April 2022 along with 4 other demos (Hunger, Lay Down, Already Home) and the studio versions of 4 unreleased Harry Styles (album) songs (Complicated Freak, Baby Honey, Anna and Medicine)

## Lyrics

[Verse 1]

Now that we're done,

I wish I wasn't leaving

We've said it before,

Each time with different meaning

I found out too late,

This is what you wanted

and there's no parade

No one to watch me falling down

[Pre-Chorus]

And as my body hits the ground

It doesn't make a sound

[Chorus]

When I'm without, without, without you,

There's nothing to live for

Thought I'd be fine to get through the night,

alone on the hotel floor

It's gonna be long, it's gonna be hard,

It's gonna be painful

When I'm without, without, without you,

There's nothing to live for

[Verse 2]

Now you're with him,

I must admit I'm missing,

The part of your skin,

You always liked me kissing

[Pre-Chorus]

And as my body hits the ground

It doesn't make a sound

[Chorus]

When I'm without, without, without you,

There's nothing to live for

Thought I'd be fine to get through the night,

alone on the hotel floor

It's gonna be long, it's gonna be hard,

It's gonna be painful

When I'm without, without, without you,

There's nothing to live for

[Bridge]

I don't wanna wait, waiting every day

I don't wanna wait for you

Do we have to change? Can't we stay the same?

Living like we used to do

I don't wanna wait, waiting every day

I don't wanna wait for you

Do we have to change? Can't we stay the same?

Living like we used to do

[Chorus 2x]

When I'm without, without, without you,

There's nothing to live for

I know we'll move on as time carries on

I still leave an open door

It's gonna be long, it's gonna be hard,

It's gonna be painful

When I'm without, without, without you,

There's nothing to live for

When I'm without, without, without you,

There's nothing to live for

Thought I'd be fine to get through the night,

alone on my hotel floor

It's gonna be long, it's gonna be hard,

It's gonna be painful

When I'm without, without, without you,

There's nothing to live for
Daisanshou (Capítulo 42)

**La locura de la locura** (狂人と狂言回し, *Kyōjin to kyōgenmawashi*) es el cuadragésimo segundo capítulo del manga Daisanshou.

## Personajes

* Subaru Natsuki
* Emilia
* Petelgeuse Romanee-Conti
* Julius Juukulius
* Wilhelm van Astrea
* Felix Argyle
* Ricardo Welkin
* Otto Suwen
* Mimi Pearlbaton
* Tivey Pearlbaton
* Patrasche
* Petra Leyte
* Meina
* Mild
* Lucas
* Cain
* Dine
Daisanshou (Capítulo 40)

**Reunión x Postergación x Los ojos inversales** (再会 x 延期 x 逆転の目, *Saikai x Enki x Gyakuten no me*) es el cuadragésimo capítulo del manga Daisanshou.

## Personajes

* Subaru Natsuki
* Felix Argyle
* Julius Juukulius
* Petelgeuse Romanee-Conti
* Emilia
* Ricardo Welkin
* Mimi Pearlbaton
* Tivey Pearlbaton
* Wilhelm van Astrea
* Conwood Melahau
* Ram
Daisy

## Misc

### Hobbies

Differs per reset. The list mostly contains collecting rare and 'interesting' pets and recording manly and muscular men for her masters.

### Fav. Food

Metal, oil

 Concept

Short summary of PC.

## Lore

Daisy is a pre-war android. During the war she was captured by the leaders of the U.A.G. and refitted to their needs/desires/lame jokes. Now she joins adventure parties to record their ~~misery~~ glorious endeavors for the ~~fun~~ reviewing of their superiors.

## Abilities / Weaknesses

Threat level (combat relevant skills total):

HP: 60

## Basic Moves

Basic attack:

 DX
 Endurance

Defence:

 Armored

## Powers

### Hand Cannon:

 DX
 Endurance

 Accurate

### Paralyzing Beam:

 DX
 Endurance

 Accurate

### Sustain Armor:

 DX
 Endurance

 Defensive

### Emergency protocol:

 DX
 Endurance

 Defensive
 High Movement (flight)

### Electric Field:

 DX
 Endurance

 Blinding

### Hand Shake:

 DX
 Endurance

 Accurate
 Weapon

### Finisher Move (add name):

 DX
 Endurance
Al Huma

Para otros usos de este término, véase *Huma (desambiguación)*

**Al Huma** (アル・ヒューマ) es una técnica de ataque del elemento agua o fuego. Es muy peligroso, ya que es capaz de matar a una persona, y puede llegar a herir a las criaturas grandes.

## Forma de uso

Lo primero que hace el usuario es juntar una gran cantidad de prana, luego levanta una de sus manos, y al pronunciar "*Al Huma*", se irá creando una lanza de hielo de diez metros de largo. Acto seguido, el usuario lanza su ataque hacia su objetivo con una alta velocidad, después del golpe el cristal desaparecerá.

## Variantes

* Huma
* Ur Huma
* El Huma
Manipulação de Trajetória

A **Manipulação de Trajetória** (弾 道 制 御, *Dando Seigyo*) é uma habilidade de segunda geração, usada por Takehisa Hinawa.

## Uso

Takehisa controla a trajetória das balas que ele atira através de sua pistola, permitindo-lhe atingir seus alvos a partir de qualquer ângulo e de distâncias mais longas. Os projéteis também foram mostrados serem capazes de mudar sua trajetória depois de serem lançados (no ar), semelhante a mísseis guiados.
Capítulo 14

A **Determinação da Donzela Sagrada** (聖女 の 決意, *Seijo no Ketsui*) é o décimo quarto capítulo do mangá En En no Shōbōtai.

## Resumo

Na igreja da 8ª Brigada Especial de Incêndio, Iris colocou um roupão, e Shinra pediu desculpas por perturbá-la. Parecendo um pouco mais frágil do que o habitual, Shinra perguntou se ela estava bem, ela deu-lhe um sorriso falso e lhe assegurou que estava bem. Shinra repousava na cama pensando em Iris e se ela estava com algum problema, e perguntou a opinião de Arthur sobre isso, mas ele achava que ela não estava agindo diferente. Maki irrompeu no dormitório, dizendo-lhes que Iris tinha desaparecido da igreja, para grande confusão de Shinra. Iris apareceu no Complexo Industrial da 5° Brigada Especial de Incêndio, querendo falar diretamente com Hibana. Quando ela se encontra com Hibana, ela tenta dizer a ela que o que ela está fazendo, referindo-se a pesquisa ilegal dos indivíduos de fogo, é uma violação ao deus do sol que ambas adoraram no Templo do Sol Sagrado. Hibana não ouve, e em vez disso arranca o hábito de Iris , exclamando que ela não é digna de usá-lo.Ela agarra Iris e lhe dá um sorriso intimidante, ela fala de como a irmã é uma simples decoração trivial da Brigada Especial de Incêndio, e não tem importância nenhuma na organização, e diz que a única coisa real que existe neste mundo são demônios, comparando-se a um. Quando ela sugere que eles usem Iris como isca para atrair a 8°, Hibana ouve um barulho do lado de fora do Complexo Industrial. Shinra aparece e afirma que ele estava indo salvar Iris.
BD & DVD 5

**Re:Zero BD 5** (Re:ゼロから始める異世界生活 BD 5, *Re:Zero kara Hajimeru Isekai Seikatsu BD 5*) es el quinto tomo digital de la adaptación al *anime* de *Re:Zero kara Hajimeru Isekai Seikatsu*.

## Episodios

* *Episodio 12: Regreso a la Capital Real*
* *Episodio 13: El autoproclamado caballero, Subaru Natsuki*
* *Episodio 14: Una enfermedad llamada desesperación*

## Contenido

* Historia especial escrita por Tappei Nagatsuki: *Re:Zero kara Hajimeru Zenjitsutan The Oni Sisters of the Hidden Village*.
* Diseños de Shinichirou Otsuka.
* Digipack especial con diseño de Kyuta Sakai.
* Folleto especial.
* Quinto boleto de entrada para una historia especial escrita por Tappei Nagatsuki: *Re:If kara Hajimeru Isekai Seikatsu*.
* Re:Petit: Episodios 12, 13 y 14.
* Comentario de audio.
Brujas del Pecado

Las **Brujas del Pecado** (大罪魔女, *Taizai Majo*) son siete brujas que representan un pecado capital diferente las cuales antes de la Gran Calamidad causaron varios desastres por donde pasaban. Cada una falleció por condición diferente hace 400 años aunque Satella es comúnmente culpada de sus muertes a pesar de que no tuvo que ver con ninguna de estas con excepción de Minerva, No obstante, Echidna recolectó las almas de las otras brujas antes de morir, actualmente solo hay 3 brujas que siguen con vida y esas son Pandora, Omega y Satella aunque se desconoce si Héctor continua con vida o cual es su paradero.

## Formación

Cada bruja tiene dos colores que la representan; Los de Echidna son blancos y negros, los de Minerva son azules y blancos, los de Sekhmet son negros y grises, los de Daphne son negros y morados, los de Typhon son azules y verdes, los de Carmilla son rojos y rosados, los de Pandora son dorados y blancos, los de Héctor doradas y marrones.

## Miembros

#### Concurrentes

* Satella (envidia)

* Echidna (avaricia)
* Minerva (ira)
* Sekhmet (pereza)
* Daphne (gula)
* Typhon (soberbia)
* Carmilla (lujuria)

#### Otros

* Pandora (vanidad)
* Hector (melancolía)

## Curiosidades

* Todos los nombres de las Brujas del Pecado están relacionados con los asteroides a excepción de Satella.
* Según el autor, todas las brujas reaparecerán en el Decimoprimer Arco.
* Según el autor el orden de fuerza de las 7 Brujas del Pecado es : Satella >> Sekhmet >>> Typhon> Daphne >> Echidna> Carmilla >>>>> Minerva (Minerva es, con mucho, la más débil en ofensiva debido a su habilidades curativas).
* La mayoría de las brujas del pecado comparten el aspecto de haber querido ayudar al mundo, sin embargo, acababan haciendo más mal que bien, debido a su retorcida comprensión de la realidad por su naturaleza de ser brujas.
	+ Minerva. Al sanar a las personas, tomaba mana del centro del mundo, causando desastres en otros lugares del mismo.
	+ Sekhmet. Condujo al dragón Volcanica a la gran cascada para brindarle paz y tranquilidad.
	+ Daphne. Creó a las 3 grandes mabestias para saciar el hambre del mundo. Su lema a entender es "Comer o ser comido".
	+ Typhon. Fue y juzgó a la gente con su autoridad, basada en la culpabilidad y benevolencia de cada una, el daño tenía presencia aún si alguien que se consideraba buena persona se sentía culpable.
	+ Satella. Al momento no se ha mostrado si ha hecho lo mismo, pero se especula que tiene que ver con todo aquello que la lleva a los evento conocido como la Gran Calamidad.
	+ Echidna. Se podría decir que ha sido la que más bien ha hecho al mundo, pero la falta de información lo pone en duda, además cabe resaltar si ella fue la autora de los evangelios del culto de la bruja, añadiendo también su poco interés por el bien de los semihumanos que selló en el santuario a fin de protegerse.
	+ Carmilla. Poca información se tiene de ella, aunque se atribuye que su desconocido anhelo llevó a la gran guerra que desmoronó un país y causó sus traumas, además no se sabe a cuantas personas mato con su autoridad por el mero hecho de estar muy cerca.
Cragrel Dawson

**Cragrel Dawson** (クラグレル・ドーソン, *Kuragureru Dōson*) fue el representante de la Fuerza Semihumana.

## Apariencia

Cragrel era un humano lagarto pequeño con piel verde.

## Biografía

Después de los aportes de Thearesia en la Guerra Semihumana, Cragrel firmó un tratado de paz con Gionis Lugunica para poner fin a la guerra, ya que no tenía sentido seguir luchando.
Durulon Keep

Durulon Keep

## To do

* Origin/Backstory
* Reason for being there
* Why inaccessible by air
* Piranado
* Dry/Flood cycle reason
* Leader/Guardians
* Wildlife
* Layout

## Location/Environment

Far to the south of Meroldim another orb of restriction is found. Below it a small keep with limited room of freedom for its inhabitants is found for the orb is but a small one compared to the one above Merilon. A keep was founded there by the name of Durulon. Made of thick stone walls filled with murder holes and the like to defend itself from the local fauna. This is necessary as the orbs lowest restriction zone is level 4. Inside the keep however it’s regarded as a level 0-3 depending on where you are. This tends not to be a problem for those who reside there as it takes either a great level of skill and durability to even get there or to be born and raised in its harsh conditions.

Outside the keep the environments vary regularly; at one point in time it’s a barren landscape pitted with holes that are usually about a meter wide but there are larger ones amongst them. At other times the landscape is flooded with muddy water deep enough for a reasonable sized ship to sail through. With the latter environmental condition in mind the keep was built on a large slab of rock high enough that it is flooded. Several more smaller rocks like those can be spotted in the distance although only a small amount of them will not get flooded completely. Others still pose danger for ships, especially those who are only just below water level due to the near-zero transparency of the water. On the rocks that do not flood entirely small shelters and outposts are built. The rocks are smoothed out by centuries upon centuries of erosion yet rough where the water does not reach (often). Further away from the keep and its orb one will find that conditions get harsher rather quick. Within a mere 40 km the area is regarded as RR7 again.

## Origin

The area hasn’t always been this inaccessible. Once a caravan managed to make it’s way there still mostly intact. In those times the area was more peaceful although still regarded as a solid RR5. The purpose of this people was to create a somewhat habitable place in the middle of nowhere. It wasn’t just any place however as an Orb of Restriction was detected in this area. Not a powerful one but the only one in a very large zone. It was decided in Merilon that it would be wise to take the opportunity and create a small but safe haven there. It could serve as a resting point for the more extreme endeavours in that rough direction.

## Inhabitants

Generally you’ll see a sturdy lot walk around Durulon Keep. Each and every person there hardened by their life at the keep. Most of the folk there was either part of the original caravan that founded the keep or descendants thereof.
Carretera de Lifaus

La **Carretera de Lifaus** es un gran camino antes de llegar al Árbol Flugel, el cual posteriormente fue talado.

## Historia

Cuando Subaru y Crusch guían al ejército para cazar a Hakugei, ellos pasaron por la carretera hasta el Árbol Flugel, el cual talaron para asesinar a la mabestias. Tras esto, Crusch y otras personas malheridas regresaron a la carretera para volver a la Capital Real, no obstante, todos son atacados por los arzobispos Regulus y Ley.
Daisanshou (Capítulo 4)

**El comienzo de la selección real** (王選の始まり, *Ousen no Hajimari*) es el cuarto capítulo del manga Daisanshou.

## Resumen

Emilia le gritó a Subaru por haberle desobedecido, aunque pronto Roswaal la detuvo, momento en el que Priscilla se alejó y Marcos ordenó formarse para la conferencia. Ahí, Subaru hizo fila con Aldebaran, Felix, Reinhard y Julius, a este último lo consideraba un rival romántico debido a su relación con Emilia. Pronto, vio a todas las candidatas al trono de Lugunica, a parte de Emilia y Priscilla, estaban también Crusch y Anastasia. Con Miklotov esperando, rápidamente se reveló que Reinhard llamó a todos para avisar sobre que Felt sería la quinta y última candidata al trono. Cuando ella llegó a la sala, Reinhard no tardó en entregarle su insignia como futura reina, el cual al brillar, les dio a entender a todos que podía gobernar.

## Personajes

* Subaru Natsuki
* Emilia
* Roswaal L. Mathers
* Priscilla Barielle
* Aldebaran
* Crusch Karsten
* Felix Argyle
* Anastasia Hoshin
* Julius Juukulius
* Marcos Gildark
* Miklotov McMahon
* Reinhard van Astrea
* Felt
* Grassis Remendis
* Flam Remendis
Bennett

**Bennett** es un mercenario de la Escama del Dragón Blanco, que fue consumido por Ley.

## Biografía

Bennett y la Escama del Dragón Blanco fueron contratados antes de los eventos de Priestella. Durante el ataque del Culto de la Bruja, Bennett fue una de las tantas víctimas que han sido consumidas por el arzobispo de la gula, Ley.
Daiisshou (Capítulo 9)

**Batalla en el almacén de bienes robados** (盗品蔵の攻防, *Touhingura no Koubou*) es el noveno capítulo del manga Daiisshou.

## Resumen

Subaru le advirtió a Elsa no meterse con ninguno de ellos, pues iban a pelear todos juntos contra ella. Pese a eso, Elsa peleó contra Pack, quien con su magia provocó una pequeña explosión que lastimó a Elsa, esta última se sacó la capucha, solo para intentar asesinar a la chica, pero ella se defendió mientras Pack seguía disparando hasta que agotó su prana y su hora de servicio terminó, por lo que volvió al cristal de Emilia antes de disculparse. A fin de ayudar, Felt y Rom se unieron al combate, sin embargo, Elsa dejó a Rom gravemente herido, y al estar a punto de hacer lo mismo con Felt, Subaru la salvó. Inmediatamente, Subaru le pidió a Felt irse a pedir ayuda mientras él se enfrentaba a Elsa.

## Personajes

* Subaru Natsuki
* Emilia
* Pack
* Felt
* Rom
* Elsa Granhiert
BD & DVD 8

**Re:Zero BD 8** (Re:ゼロから始める異世界生活 BD 8, *Re:Zero kara Hajimeru Isekai Seikatsu BD 8*) es el octavo tomo digital de la adaptación al *anime* de *Re:Zero kara Hajimeru Isekai Seikatsu*.

## Episodios

* *Episodio 21: Una apuesta desafiando la desesperación*
* *Episodio 22: Un destello de pereza*
* *Episodio 23: Vil pereza*

## Contenido

* Diseños de Shinichirou Otsuka.
* Digipack especial con diseño de Kyuta Sakai.
* Folleto especial.
* Guía completa: Parte 2.
* Octavo boleto de entrada para una historia especial escrita por Tappei Nagatsuki: *Re:If kara Hajimeru Isekai Seikatsu*.
* Re:Petit: Episodios 21, 22 y 23.
* Comentario de audio.
Daisanshou Manga (Volumen 6)

* JP
* CN

**Re:Zero Daisanshou Truth of Zero 6** (Re:ゼロから始める異世界生活 第三章 Truth of Zero 6) es el décimo tercer volumen del manga de *Re:Zero kara Hajimeru Isekai Seikatsu*.

## Capítulos

* Capítulo 23: *Cartas distribuidas*
* Capítulo 24: *Puesto avanzado*
* Capítulo 25: *El inicio de la batalla decisiva*
* Capítulo 26: *La batalla contra Hakugei*
* Capítulo 27: *La niebla amenazante*

## Diferencias del manga

* Las negociaciones de Subaru con Crusch ocurren por la noche en lugar de ser antes de la cena, como la última vez que intentó hacerlo. Además, gran parte de la negociación es eliminada.
* Russell llega con Anastasia en lugar de estar allí desde el principio y la mayor parte de sus diálogos son eliminados.
* La conversación de Subaru y Felix se modifica para descartar cualquier mención a Fourier Lugunica junto con el diálogo de Rem y Wilhelm.
* La conversación de Subaru y Ricardo se modifica para descartar el diálogo de Anastasia y Crusch.
* Partes de la conversación de Subaru y Ricardo camino al Árbol Flugel es eliminado, y debido a eso, Rem destaca que Ricardo está calmando a sus camaradas.
* Partes de la conversación de Subaru y Rem en el Árbol Flugel son eliminadas, incluyendo la parte donde este reafirma su amor por Emilia y su promesa de tener a Rem como su segunda esposa si Emilia acepta la poligamia.
* La escena omitida de Wilhelm durante la conversación de Subaru y Felix se traslada a una escena en el Árbol Flugel.
* Hakugei baja para atacar a Crusch en lugar de que Wilhelm salte con su dragón de tierra para combatirlo en el aire.
* Hakugei trata de comerse a Wilhelm en lugar de intentar golpearlo con su cola.
* El primer ataque de Ricardo a Hakugei se modifica. Él lo ataca debajo del ojo en lugar de los dientes.
* Una parte de la conversación de Subaru y Felix es eliminada.
* La lucha contra Hakugei se modifica para hacer que este use la niebla de eliminación demasiado pronto, y debido a eso, la escena de Wilhelm sacándole un ojo es eliminada.
* Se muestra la mitad de la parte inferior de la cara de Satella.
* El Liger que Ricardo montó permaneció intacto cuando Hakugei lo atacó en oposición a la novela ligera, donde su Liger es partido por la mitad.
Daisanshou (Capítulo 9)

**Solo** (ひとり, *Hitori*) es el noveno capítulo del manga Daisanshou.

## Resumen

Subaru despertó en una sala, con Emilia a su lado, ella le preguntó la razón de sus acciones y de no poder haberle hecho caso en detenerse, Subaru al ser incapaz de decirle la verdad sobre su preocupación por ella y de su regreso de la muerte, se alteró a tal punto de gritarle que todo fue por ella, además, mencionó que todo funcionó porque él siempre estaba allí, y debido a eso, ella tenía que ofrecerle más de lo que podría dar. Emilia molesta le respondió dejar de decir que fue por ella, y para pagarle todo lo que hizo, lo despidió. Ella regresó a la mansión Roswaal mientras Subaru permanecía viéndola irse en la habitación.

## Personajes

* Subaru Natsuki
* Emilia
Dainishou (Capítulo 3)

**Vivir trabajando en un mundo diferente desde cero** (ゼロから始める勤労生活, *Zero kara Hajimeru Kinrou Seikatsu*) es el tercer capítulo del manga Dainishou.

## Resumen

Después de ser echado de la biblioteca por Beatrice una vez más, Ram y Rem le entregaron su traje de mayordomo a Subaru, pero como no le quedaba el tamaño, le hicieron las medidas de traje para coser uno de su misma talla. Subaru entonces trabajó con solo una camisa, y lo primero que hizo fue pelar los vegetales, sin embargo, rápidamente se lastimó un pulgar usando el cuchillo. Al final del día, Subaru terminó exhausto con heridas en sus manos, y a la mañana siguiente le entregaron su ropa lista, por lo que siguió trabajando.

## Personajes

* Subaru Natsuki
* Ram
* Rem
* Beatrice
* Pack
Dedo Pequeño Escarlata

El **Dedo Pequeño Escarlata** (朱色の小指, *Akeiro no Koyubi*) es un anillo rojo capaz de arrojar una maldición que pudre las extremidades del objetivo, lo que eventualmente lo conduciría a la muerte.

## Historia

Fue utilizado por Stride Vollachia para tomar de rehén a Veltol Astrea, Tishua Astrea, Carol Remendis y otros.
Elsa Granhiert/Relaciones

### Roswaal L. Mathers

Roswaal la había contratado para obtener la insignia de Emilia, sin embargo, ella jamás lo consiguió.

## Enemigos

### Subaru Natsuki

Es la persona a quien más odia, ya que no solo se interpuso en su negociación, sino que también ayudó a vencerla y provocó que no recibiera ninguna recompensa al tener que cumplir con su tarea. Debido a eso, Elsa lo siguió con Meili hasta la mansión Roswaal en un intento de asesinarlo, no obstante, Subaru recibió ayuda y tras una brutal batalla, toda la destrucción hizo que la mansión cayera sobre Elsa.

### Emilia

Elsa quiso comprar su insignia, no obstante, Emilia llegó a interrumpir, provocando que Elsa intentara asesinarla cortándole las entrañas, sin embargo, Subaru lo impidió.

### Pack

Elsa también intentó asesinarlo junto a los demás, pero no lo logró.

### Felt

Negoció con ella para que robe la insignia y se lo vendiera. Sin embargo, como Emilia llegó durante la negociación, decidió matarla, antes de decirle que solo era otra "*muerta de hambre*".

### Rom

Elsa odia que Rom interrumpa sus peleas o intervenga en sus asuntos, por lo que en todos los bucles siempre lo lastimaba con su cuchillo por la cabeza o con un fragmento de cristal en su cuello.

### Reinhard van Astrea

Ella había escuchado sobre Reinhard. Cuando se encontraron por primera vez en el almacén, Elsa esperaba que él cumpliera con sus expectativas, a lo que Reinhard terminó venciéndola sin hacer tanto esfuerzo.
Biehn Argyle/Relaciones

## Familiares

### Hannah Regret

Fue su esposa, sin embargo, con el tiempo él mismo la asesinó. Más tarde, cuando Felix intentó animar el cuerpo de Hannah, esta última se vengó asesinando también a Biehn.

### Felix Argyle

Es su hijo, a quien no trató bien por tener apéndices de gato.

## Enemigos

### Crusch Karsten

Es quien se llevó a Felix cuando eran niños. Más tarde, cuando Crusch joven lo visitó por asociarse con Miles, este la encerró en el sótano.