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Mario Kart DS

Mario Kart DS (マリオカートDS Mario Kāto Dī Esu?), usualmente abreviado a MKDS, es un videojuego

de carreras desarrollado por Nintendo EAD y publicado por Nintendo para Nintendo DS. Es la quinta entrega de la serie Mario Kart en llegar al mercado tras Mario Kart Arcade GP y la segunda en llegar a una consola portátil tras Mario Kart: Super Circuit. Fue lanzado en Norte América, Australia, y Europa el 14 de noviembre de 2005, y en Japón el 8 de diciembre de 2005.

Al igual que sus predecesores, **Mario Kart DS** incluye diversas novedades con respecto a las anteriores entregas de la saga, tales como nuevos personajes, karts individuales de cada personaje, nuevos objetos, las misiones, 32 circuitos distribuidos en 2 Grand Prix (siendo la mitad de los circuitos recopilación de anteriores Mario Kart), además de ser el primer juego de Nintendo DS en usar la Conexión Wi-Fi de Nintendo.

El juego recibió críticas buenas, obteniendo una nota de 91 sobre 100 en Metacritic. Las buenas críticas se centraron en los gráficos y el modo de juego, mientras se criticaba el según ellos repetitivo modo de un jugador. Mario Kart DS recibió diversos premios, incluyendo el premio Editors' Choice de GameSpot y IGN, el premio a «mejor juego para consola portátil» de G-Phoria y los premios IGN al «mejor juego de carreras/conducción» y al «juego del año» en 2005. En Estados Unidos, Mario Kart DS fue el juego con más ventas en su primer mes, y mantuvo esa posición en el mes siguiente. En general, Mario Kart DS es el tercer juego de Nintendo DS con más ventas a diciembre de 2012.
2006 FIFA World Cup (videojuego)

2006 FIFA World Cup es el juego oficial del Mundial de Alemania 2006, creado por EA Sports. Fue

 estrenado simultáneamente en las consolas de GameCube, PC, PlayStation 2, Xbox, Xbox 360, y para las consolas portátiles como GameBoy Advance y Nintendo DS, el 24 de abril de 2006. En Europa fue estrenado el 28 de abril de 2006. La versión de PlayStation Portable fue estrenada el 22 de mayo de 2006 y en Europa vio la luz el 19 de mayo de 2006. Hay nueve regiones distintas que cuentan con un jugador importante para cada una.
Flappy Bird

***Flappy Bird*** es un juego para móviles de 2013 desarrollado en Hanói por el desarrollador vietnamita
 Nguyen Hà Đông (Dong Nguyen) y publicado por .GEARS Studios, un pequeño
 desarrollador de juegos independiente, también con sede en Vietnam. El
juego, publicado el 24 de mayo de 2013, fue eliminado de App Store y Google Play por su creador el 9 de febrero de 2014.

En el juego, el jugador controla un pájaro intentando volar entre
filas de tuberías verdes sin tocarse con éstas, la escena se va
desplazando lateralmente. El desarrollador creó el juego en varios días
utilizando como personaje central un pájaro que diseñó para otro juego
cancelado en 2012.

## Éxito y cierre

Tras el creciente éxito de Flappy Bird, el creador del juego, anunció en su cuenta de Twitter que eliminaría el juego, y el 9 de febrero de 2014 a las 17:00 (GMT) lo retiró del App Store y de Google Play.

Según su declaración inicial, eliminó el juego de las tiendas móviles
 a pesar de ganar el equivalente a $90.000 dólares estadounidenses al
día únicamente con el pequeño banner que mostraba esa aplicación en la
parte inferior de la pantalla; porque el código fuente fue filtrado ilegalmente a Internet provocando una multitud de clones.1
Más tarde, Dong aseguró en una entrevista al sitio web del Rolling Stones,2 que la razón principal por la que eliminó el juego, fue porque:

Además, supuestamente ha recibido una demanda de la multinacional de videojuegos Nintendo alegando un posible plagio de sus diseños, pues las tuberías son similares a las de Super Mario Bros.

Tras su desaparición, una gran cantidad de personas han intentado
vender sus teléfonos móviles con el juego instalado a precios
estratosféricos, hasta llegar al punto de que EBay tuvo que retirar la subasta de móviles con el juego.
Johnny Klebitz

**Jonathan "Johnny" Klebitz** (1974- 2013) es un personaje de la saga GTA, que aparece como protagonista en Grand Theft Auto IV: The Lost and Damned y como secundario en Grand Theft Auto IV, Grand Theft Auto: The Ballad of Gay Tony y por último en Grand Theft Auto V. Miembro y líder, desde el encarcelamiento de el anterior jefe, Billy Grey, de la sección de Alderney de la banda de moteros de los Lost.

Johnny dirige la banda de una manera distinta a Grey, mientras que bajo el mandato de éste, se produjeron los peores enfretamientos entre la banda y sus rivales; los Angels of Death, durante el mandato de Johnny, ambas mantienen una relativa paz. Se conoce que es de ascendencia judía esa es una de las razones por que el no acepta las drogas. Su motocicleta es una Hexer única en Liberty City.
.Silent Hill: Orphan

Silent Hill: Orphan (conocido en Europa como Silent Hill Mobile) es un videojuego de aventura en primera

persona desarrollado por Gamefederation y publicado por Konami en 2007 para los teléfonos móviles. Es parte de la serie del mismo nombre que trata sobre un misterioso pueblo llamado Silent Hill y el primer juego en la franquicia para teléfonos celulares. Una secuela directa llamada Silent Hill: Orphan 2 o Silent Hill Mobile 2 fue lanzada en 2008.

El argumento de Orphan se desenvuelve en un orfanato abandonado de Silent Hill donde 30 años atrás hubo un extraño incendio y una masacre donde murieron la mayoría de huérfanos excepto tres: Ben, Moon y Karen. Los sobrevivientes regresan al orfanato para descubrir lo que sucedió realmente la noche de la masacre. Orphan revela nuevas perspectivas en eventos del pasado del pueblo y se juega en perspectiva de primera persona y por medio de una interfaz point and click.
Gran Turismo 5

Gran Turismo 5 (グランツーリスモ5 Guran Tsūrisumo Faibu?), abreviado como GT 5, es la quinta entrega completa de la serie de videojuegos de carreras Gran Turismo producida para la consola Sony PlayStation 3. Gran Turismo 5 es uno de los principales lanzamientos exclusivos de la plataforma. El director de toda la serie es Kazunori Yamauchi. El lanzamiento fue casi

simultáneo en Europa, EE. UU. y Japón a finales del año 2010. Inicialmente estaba planeado lanzarse entre el 2 y 5 de noviembre pero fue retrasado hasta el 24 de noviembre de 2010. El juego es compatible con Playstation Move y con la tecnología 3D.

Gran Turismo es en parte responsable de la introducción de automóviles que sólo estaban disponibles en Japón a los Estados Unidos, como el Subaru Impreza WRX, la serie Mitsubishi Lancer Evolution, y la serie Nissan Skyline y bajo la firma de lujo de Nissan, Infiniti, se introdujo el G35. El juego también incrementó la difusión de compañías como Aston Martin, Ruf, Venturi y Alfa Romeo debido a su gran número de ventas e impacto en la cultura popular.

Los datos de venta de Gran Turismo 5 han sido de 6.370.000 juegos a 31 de diciembre de 2010. La mayor parte de las ventas se han realizado en Europa (4M). USA (1,5M) y Japón (0,6M) le siguen en el raking. En diciembre del 2011 Polyphony Digital anuncia que Gran Turismo 5 lleva vendidas 7.3 millones de copias. sony anuncio el 20 de agosto de 2013 que GT5 ya había llegado los 10.6 millones de copias vendidas a nivel mundial. Mientras que la saga había llegado a los 70 millones de copias, siendo así la saga número uno de Sony.
Assassin's Creed: Unity

Assassin's Creed: Unity es un videojuego de ficción histórica desarrollado por Ubisoft. El

juego fue lanzado en Norteamérica el 11 de noviembre del 2014 y en Europa el 13 de noviembre de 2014. Es el primer juego de la serie lanzado exclusivamente para las consolas Nextgen y el primero en introducir el modo multijugador cooperativo.

Es la séptima entrega de la saga Assassin's Creed.

## Argumento

El juego se centra en París, durante la Revolución Francesa. El asesino protagonista es un nuevo personaje llamado Arno Dorian, un francés nacido en Versalles. Después de la muerte de su padre, Arno es adoptado por una familia de la Orden de los Templarios. Su padre adoptivo (el maestro Templario) es asesinado, lo que lleva a Arno a unirse a la Hermandad de los Asesinos, donde irá ascendiendo progresivamente hasta alcanzar el rango de Asesino. Arno contará con una aliada llamada Elise de LaSerre, (la hija de su padre adoptivo) con la cual desarrolla una relación romántica. Ella también desea vengarse de la muerte de su padre uniéndose a los Asesinos.
Los Simpsons Arcade

***he Simpsons*** es un videojuego arcade producido en el año 1991 por la empresa japonesa Konami. El juego está basado en los personajes de la serie del mismo nombre.

## Descripción

El señor Burns, junto a unos maléficos secuaces (entre los que se encuentra el señor Smithers)
 roban un diamante muy valioso. Pero, la familia Simpson se encuentra
muy cerca del lugar y mientras el señor Burns y sus secuaces salen de la
 joyería de donde robaron el diamante, el señor Smithers (que tenía el
diamante) choca contra Homer y el diamante cae en la boca de Maggie.
 Debido a ello, el señor Smithers, que estaba muy apurado para irse
rápido del lugar, secuestra a Maggie. El juego tiene 8 niveles que los
integrantes de la familia Simpson recorren mientras intentan recuperar a
 su bebé.

## Personajes con los que se juega

* Homer Simpson con ningún elemento como defensa (sólo golpea fuerte).
* Bart Simpson que puede utilizar una patineta como defensa.
* Lisa Simpson que puede utilizar una cuerda de saltar.
* Marge Simpson que puede utilizar una aspiradora como defensa.

## Niveles

* Nivel 1 - Centro de Springfield
* Nivel 2 - Krustylandia
* Nivel 3 - Cementerio de Springfield
* Nivel 4 - La taberna de Moe
* Nivel 5 - El bosque de Springfield
* Nivel 6 - Sueñolandia
* Nivel 7 - Canal 6
* Nivel 8 - Planta nuclear

## Curiosidades

* Los Jefes y los Enemigos nunca aparecen en la serie, a excepción de Smithers y Burns.
* En el juego arcade Homer y Bart son valientes, mientras que en la

serie Homer es tonto y cobarde, Bart es valiente travieso y rebelde.

* Apu Nahasapeemapetilon, el Profesor Frink, Ned Flanders, etc. no aparecen en el juego.
* Originalmente Matt Groening

 había hecho el pelo de Marge largo porque supuestamente tenía orejas de
 conejo y eso sería revelado en el último episodio de la serie, pero la
idea fue considerada demasiado ridícula y fue desechada. Sin embargo, en
 uno de sus ataques y al ser electrocutada se pueden ver las orejas de
conejo, aun cuando cuando cualquier tipo de oreja carece de estructura
osea.

* En el capítulo Homer's Odyssey y en este videojuego, Smithers es un negro afroamericano, sin embargo, en Homer's Night Out su piel fue cambiada al amarillo.
* Extrañamente,a diferencia del juego y de la serie,los personajes de

la serie que aparecen como cameo en este juego les han cambiado el color
 en los trajes y el cabello. (Ej. Moe tiene el cabello "negro verdoso" y
 los colores de su traje diferentes.)
El ultimo enemigo es el señor Burns

Los personajes del juegos han sido editados también para Mugen

## Adaptaciones

Konami ha lanzado la adaptación de The Simpsons Arcade Game» para Xbox 360 y para PS3, a través de las plataformas Xbox Live
 y PSNetwork, respectivamente. La adaptación cuenta con algunas
particularidades, como la inclusión de la versión japonesa de la
recreativa o la posibilidad de desbloquear pósters utilizados para
promocionar el arcade cuando fue lanzado. «The Simpsons Arcade Game»
para Xbox 360 y para PS3 respeta el multijugador a 4 bandas del
original, tanto en modo online como en juego local.
Injustice: Gods Among Us

**Injustice:Gods Among Us** es un juego de lucha próxima está siendo desarrollado por los

estudios NetherRealm para PlayStation 3, Xbox 360 y Wii U y está programado para un lanzamiento 2013. El juego consiste en héroes y villanos del Universo DC luchando entre sí.. Es el segundo juego de DC Universe desarrollado por los estudios NetherRealm que sigue al título de cruce, Mortal Kombat vs DC Universe. El juego fue presentado como la cubierta de la edición de agosto-de Game Informer.

## Jugabilidad

Injustice:Gods Among Us es un juego de lucha con muchos personajes del Universo DC, como Batman, Flash, Superman, Cyborg, Nightwing y Wonder Woman. Ed Boon, director creativo de los estudios NetherRealm, declaró que los personajes se dividen en categorías de caracteres diferentes -. Como los usuarios de poder, velocidad y gadgets Cada campo, con base en lugares como la Batcueva y la Fortaleza de la Soledad, cuenta con varias áreas que los jugadores pueden sacar a sus oponentes en, y varios objetos que se pueden utilizar de manera diferente dependiendo de la clase del luchador. Por ejemplo: un usuario de gadgets como Batman puede disparar proyectiles a un coche para causar una explosión, mientras que los personajes poderosos, como Solomon Grundy puede recoger el mismo coche y aplastar a su oponente con ella. Como los jugadores luchan, se puede construir un metro que puede ser utilizado para realizar combos poderosos o un movimiento súper realmente de gran alcance. Los jugadores también pueden realizar "apuesta" batallas en las que el ganador le quita poder de metros de su oponente. Algunos jugadores también poseen propiedades únicas, tales como armas de Nightwing son intercambiables entre un personal y un par de palos de Eskrima.
NULL

Null is a storage room that’s unlocked through beating Night Null in Five Nights at Candy's Remastered. It can be seen through Camera 13. It's the starting location of The Rat and Shadow Candy.

Appearance---------------

The room is littered with posters, boxes, and papers hanging on the wall. There's a poster with Forgotten Candy from the cut scene after defeating Night Null hung up on the wall. The white and black checkered floor is covered in dirt and grime, and the walls have a dark brown sludge-like material staining the usually colorful walls. A slither of another set of tiled flooring can be seen next to the left wall, but is mostly being covered up by it. A shelf can be seen on the right side of the camera, with three boxes and a trio of white poles resting on the bottom shelf.

In most nights, one can see The Rat laying against the floor and the wall. In Night Null, however, Shadow Candy sits there instead, and it is where Shadow Candy will start. and return to once you've dealt with them.
Los Sims 3

Los Sims 3 es un juego de simulación social que se introdujo al mercado como la nueva

   generación de la saga "Los Sims". El juego fue confirmado el 2 de Noviembre de 2006 por el gerente financiero de EA, Warren Jenson, quien dijo que Los Sims 3 estaba en desarrollo y que estaría listo para el año 2009. Se confirmó que se lanzarían al mercado expansiones periódicas de este juego.

La única activación que requiere el juego se realiza mediante la introducción de un número de serie durante la instalación, tal y como en Los Sims 2. Esto significa que no es necesaria ninguna autentificación online.
Esta vez los Sims son mucho más personalizables. Mediante un sistema de Rasgos es posible que cada Sim tenga una personalidad única. Además se ha mejorado notablemente la inteligencia artificial, de manera que ahora los Sims pueden cuidar de sí mismos y son más independientes. Y puedes jugar con bebes (solo al nacer de la barriga de la madre) infantes, niños, adolescentes, jóvenes adultos, adultos, ancianos y fantasmas (solo si los resucitas en el laboratorio científico). El crecimiento sigue siendo progresivo y no gradual al igual que en Los Sims 2.
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Los Sims 4 es un videojuego de simulación social y de vida. Es la cuarta entrega de la serie Logo of The Sims 4.pngLos Sims. Electronic Arts anunció el juego el 6 de mayo de 2013, y se lanzó al mercado para Microsoft Windows el 1 de septiembre de 2014 en Estados Unidos, y el 17 de febrero de 2015 para OS X.

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Toni Cipriani

**Antonio "Toni" Cipriani** es un personaje de la saga Grand Theft Auto que aparece en Grand Theft Auto III, y como el protagonistaen Grand Theft Auto: Liberty City Stories. Es un miembro importante de la Familia Leone, y la mano derecha de Salvatore Leone. En 1998, año en que se dan los sucesos de GTA: LCS, Toni es uno de los soldados de los Leone y en 2001, año en que se dan los sucesos de GTA III, Toni se convierte en el Sottocapo de los Leone, logrando ser uno de los miembros más importantes y reconocidos de la Familia Leone.

En GTA III, Michael Madsen es el encargado de darle la voz a Toni, mientras que en GTA: LCS, el encargado es Danny Mastrogiorgio.
Halo 5: Guardians

Halo 5: Guardians será un videojuego de disparos en primera persona de la popular saga de

videojuegos Halo exclusivo para la consola Xbox One, el cuál saldrá el 27 de octubre del 2015 desarrollado por 343 Industries y publicado por Microsoft Studios. El juego sigue la línea argumental de Halo 4.

## Desarrollo

En el E3 del 2013 se anunció el desarrollo de la secuela del videojuego, aunque todavía no se revelaba el título, junto con un tráiler que presenta la historia de Master Chief después de lo acontecido en Halo 4
Grand Theft Auto IV: The Lost and Damned

Grand Theft Auto IV: The Lost and Damned es el primer episodio de Grand Theft Auto IV y

también es un contenido descargable mediante la Xbox Live o/y PlayStation Store. Este juego fue lanzado en el año 2009 para la consola Xbox 360, PS3 y más tarde para PC.

## Sinopsis

Johnny Klebitz es miembro de la banda de moteros The Lost, una banda que opera en toda Liberty City, pero cuyo principal club está en Alderney. Billy Grey, antiguo presidente de la banda, que fue internado en un centro de rehabilitación por su adicción a las drogas, es finalmente liberado y vuelve a ponerse al cargo del club de moteros. El retorno de Billy preocupa mucho a miembros como Johnny, el cual se ocupó de The Lost durante la ausencia de Billy y se esforzó por establecer la paz con las demás bandas de moteros y abandonar el tráfico de drogas y la violencia callejera.
The Crew

The Crew es un videojuego de conducción multijugador situado en un entorno de mundo abierto

basado en los Estados Unidos, desarrollado por Ivory Tower y distribuido por Ubisoft, que fue lanzado el 2 de diciembre de 2014 para PlayStation 4, Xbox One, Microsoft Windows y Xbox 360.

## Características

El director creativo del videojuego, Julian Gerighty, dijo que el juego era de tipo rol con elementos multijugador a gran escala. El modo campaña del juego no está separado del modo multijugador, pero se puede jugar solo. Lo que destaca a The Crew sobre los demás juegos de carreras es su enorme mapa, que es una recreación a menor escala de los Estados Unidos. Se tarda aproximadamente una hora y media en ir de costa este a costa oeste y el jugador puede conducir tanto dentro de la carretera como fuera. En el juego los jugadores pueden formar crews para jugar carreras juntos y competir contra coches fantasma de los jugadores que tienen récords.
Devil May Cry 4

Devil May Cry 4 es un videojuego de ciencia ficción perteneciente a la saga de Sony, Devil May

 Cry. Lanzado para PlayStation 3 en Blu-ray, para Xbox 360 el 8 de febrero de 2008, PC en DVD el 10 de julio de 2008 y posteriormente el 3 de febrero de 2011 fue lanzada una versión portátil para el iphone , el ipod touch y el ipad titulada Devil May Cry 4: Refrain. El 15 de diciembre de 2014 se anunció Devil May Cry 4 Special Edition para el Verano de 2015, en las consolas PS4 , Xbox One y pc; en dicha entrega aparecerá el hermano gemelo de Dante, Vergil. Cronológicamente es la tercera parte de la historia.
The Legend of Zelda Majora´s Mask

***The Legend of Zelda: Majora's Mask***1 (en español: *La leyenda de Zelda: La máscara de Majora*), es un videojuego de acción-aventura de la serie The Legend of Zelda desarrollado por la división Entertainment Analysis and Development de Nintendo para la videoconsola Nintendo 64. Fue lanzado el 27 de abril de 2000 en Japón; el 26 de octubre de 2000 en Norteamérica; y el 17 de noviembre de 2000 en Europa.2 El título vendió aproximadamente 314.000 copias en Japón durante su primera semana,,3 ha vendido tres millones de copias en todo el mundo y ha cosechado críticas muy positivas.4 Fue relanzado para la Nintendo GameCube como parte del recopilatorio *The Legend of Zelda: Collector's Edition* y en el servicio Virtual Console de Wii el 3 de abril de 2009 en la región PAL, el 7 de abril en Japón y el 18 de mayo de 2009 en Norteamérica.5 Un remake para la Nintendo 3DS, titulado The Legend of Zelda: Majora's Mask 3D, fue lanzado el 13 de febrero de 2015.

Este título requiere, en su versión para Nintendo 64, el uso del periférico Expansion Pak, que proporciona memoria adicional para lograr gráficos mejorados y un mayor número de personajes simultáneos en pantalla.
*Majora's Mask* es la sexta entrega de la serie *The Legend of Zelda* y la segunda en usar gráficos en 3D, siendo la primera su predecesor, *The Legend of Zelda: Ocarina of Time*. Es también el primer título con Eiji Aonuma como máximo responsable, asumiendo el papel de productor, además de repetir el de director que ya ejerció en The Legend of Zelda: Ocarina of Time.

El juego tiene lugar en Términa, una versión alternativa del emplazamiento habitual de la serie: Hyrule. Allí, un Skull Kid
 ha robado la «Máscara de Majora», un poderoso y antiguo artefacto. Bajo
 su influencia está provocando estragos entre los ciudadanos y amenaza
con destruir el mundo lanzando la luna sobre éste en un corto periodo de
 72 horas. El protagonista principal, Link,
 se embarca en una aventura a través del tiempo, reviviendo una y otra
vez los tres días que tiene como plazo para evitar el cataclismo.

El modo de juego se centra en repetir el ciclo de tres días y en el
empleo de varias máscaras, algunas de las cuales permiten a Link
transformarse en distintos seres. Link aprende a tocar varias melodías
con su ocarina,
 consiguiendo así una variedad de efectos como controlar el paso del
tiempo o abrir pasajes hacia los cuatro templos, que contienen retos que
 Link debe superar. *Majora's Mask* es considerado habitualmente por los seguidores de la serie The Legend of Zelda como uno de sus juegos más oscuros y extraños.
*Majora's Mask* fue bien recibido por parte de la crítica, que
destacó la originalidad del sistema de los tres días, la mejora en los
gráficos y la gran profundidad de su historia. En 2010, Gamefaqs realizó
 una encuesta para elegir a los mejores juegos de la década del
2000-2009, en la que *The Legend of Zelda: Majora's Mask* consiguió ocupar la primera posición.6
Silent Hill: The Escape

Silent Hill: The Escape es un videojuego de disparos en primera persona publicado por Konami en

 2007 para el iPhone, iPod touch, y los teléfonos móviles que operen con Symbian OS. Es parte de la serie del mismo nombre que trata sobre un misterioso pueblo llamado Silent Hill y el primer juego en 3D para teléfonos móviles.

The Escape se desarrolla en diez niveles de un laberinto en los alrededores de un hospital del pueblo de Silent Hill infestado por criaturas extrañas
Left 4 dead 2

Left 4 Dead 2 es un videojuego de disparos en primera persona cooperativo de tipo survival

horror creado por la compañía Valve Software. Es la secuela de Left 4 Dead y se lanzó al mercado el 17 de noviembre de 2009 en Estados Unidos y Latinoamérica. En Europa llegó tres días después, el 20 de noviembre. Esta secuela está disponible para PC y para la consola Xbox 360.

El 14 de diciembre de 2009 fue anunciado el primer contenido descargable para esta secuela: una nueva campaña llamada The Passing, que se desarrolla entre las dos primeras campañas del juego. Aquí se reúnen los protagonistas del primer Left 4 Dead (Francis, Louis y Zoey) con los supervivientes de esta secuela. Bill aparece sin vida, ya que se sacrificó para que los demás pudieran escapar. Salió a la luz el 22 de abril de 2010.1

Se ha desarrollado una versión para Linux (utilizando Ubuntu en las pruebas) cuya beta publica se lanzó en mayo de 2013.
Kingdom Hearts coded

Kingdom Hearts Coded (キングダムハーツ コーデッド, Kingudamu Hatsu Kōdeddo) es un videojuego de

puzzle episódico desarrollado y publicado por Square enix, en colaboración con Walt Dysney Internet Group para teléfonos móviles. Se trata de un puente en la serie Kingdom Hearts que se establece después de los acontecimientos de Kingdom Hearts II. La historia se centra en un mensaje escrito en el diario de Pepito Grillo. El juego fue anunciado en el Tokyo Game Show 2007. En la actualidad, el título está disponible solo en Japón, aunque Square Enix tiene planes para las versiones en otros territorios. Actualmente, están disponibles todos los episodios. El primer episodio se publicó el 3 de junio de 2009, el segundo episodio el 8 de julio de 2009, el tercero el 5 de agosto de 2009 , el cuarto el 17 de septiembre de 2009, y el quinto el 15 de octubre de 2009.
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

Metal Gear Solid V: The Phantom Pain (メタルギアソリッドV ザ・ファントム・ペイン Metaru Gia Soriddo Faibu

 Za Fantomu Pein?, comúnmente abreviado MGSV o MGS5) es un futuro videojuego de sigilo y acción-aventura de la saga Metal Gear, desarrollado por Kojima Productions y producido por Hideo Kojima, para las videoconsolas PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One y PC. Esta nueva entrega sirve como continuación de los eventos ocurridos en Metal Gear Solid V: Ground Zeroes y mantendrá la misma línea de operaciones de espionaje táctico.

Metal Gear Solid V: The Phantom Pain estaba compuesto de dos proyectos previamente anunciados por Kojima Productions, disfrazados bajo la forma de un «complejo engaño». El primero fue Metal Gear Solid: Ground Zeroes, una demostración de la técnica del motor Fox Engine mostrada en la fiesta del 25º Aniversario de Metal Gear el 30 de agosto de 2012. El segundo fue The Phantom Pain, un trailer presentado el 7 de diciembre de 2012 en la Spike Video Game Awards, como título independiente y bajo el desarrollo de una empresa ficticia llamada «Moby Dick Studios». El logo de este título se mezclaba con un invisible logo de Metal Gear Solid V. El 27 de marzo de 2013, la verdadera naturaleza de estos dos proyectos se reveló en la Game Developers Conference, donde Kojima anunció que Metal Gear Solid: Ground Zeroes sirve de prólogo a The Phantom Pain, y que estos dos títulos formaban una obra entera. Tiempo después, Hideo Kojima anuncio que debido al largo tiempo de desarrollo de The Phantom Pain, y a las ansias de los fans por una nueva entrega de la serie, este volvería a ser dividido en 2 juegos con venta individual
Ubisoft

**Ubisoft Entertainment** es una compañía francesa desarroladora y distribuidora de videojuegos, fundada en 1986 en Carentoir, en Bretaña. Yves Guillemot, uno de los fundadores, es el actual director ejecutivo y presidente de la compañía. Las oficinas centrales se ubican en Montreuil-Sous-Bois, Francia.

Es la responsable de creaciones como las sagas *Assassin's Creed*, *Far Cry*, *Tom Clancy's Splinter Cell*, *Prince of Persia*, *Rayman*, *Just Dance*, *Ghost Recon*, *Red Steel*, *Rainbow Six*, *Brothers in Arms*, *Watch Dogs* y los juegos de *CSI*, *Heroes of Might and Magic V*, *Red Steel*, y posee los derechos de la serie de videojuegos *Driver*, creado por Atari.
Assassin's Creed

Assassin's Creed es una serie de videojuegos, historietas, libros, y películas de ficción

histórica. Los videojuegos son de acción-aventura, sigilo y de mundo abierto. Se diferencian en videojuegos principales y spin-offs. Han sido publicados para plataformas como PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One, Microsoft Windows, Mac OS X, Nintendo DS, Wii U, PlayStation Portable, PlayStation Vita, iOS, webOS HP, Android, Nokia Symbian y Windows Phone.

Los juegos principales de la franquicia han sido desarrollados por Ubisoft Montreal (modo de un solo jugador) y Ubisoft Annecy (modo multijugador) y los títulos portátiles por Gameloft y Gryptonite Studios, con Ubisoft Montreal como desarrollador adicional. La serie ha sido muy bien recibida por el público y la crítica, y ha vendido más de 73 millones de copias hasta abril de 2014. La serie está inspirada en la novela Alamut del escritor esloveno Vladimir Bartol, y es considerada por algunos como el sucesor espiritual de la serie Prince of Persia.
Microsoft Windows

**Véase También: Windows**

**Microsoft Windows** (conocido generalmente como **Windows** o **MS Windows**), es el nombre de una familia de distribuciones de software para PC, smartphone, servidores y sistemas empotrados, desarrollados y vendidos por Microsoft y disponibles para múltiples arquitecturas, tales como x86 yARM.

Desde un punto de vista técnico, no son sistemas operativos, sino que contienen uno (tradicionalmente MS-DOS, o el más actual cuyo núcleo es Windows NT) junto con una amplia variedad de software; no obstante, es usual (aunque no necesariamente correcto) denominar al conjunto como sistema operativo en lugar de distribución. Microsoft introdujo un entorno operativo denominado *Windows* el 20 de noviembre de 1985 como un complemento para MS-DOS en respuesta al creciente interés en las interfaces gráficas de usuario (GUI). Microsoft Windows llegó a dominar el mercado mundial de computadoras personales, con más del 90 % de la cuota de mercado, superando a Mac OS, que había sido introducido en 1984.
Dark Souls 2

Dark Souls II (ダークソウルツー Dāku Souru Tsū?) es un videojuego de rol de acción que tiene

lugar en un mundo abierto, desarrollado para Microsoft Windows, PlayStation 3 y Xbox 360 por From Software. From Software también distribuye el juego en Japón, mientras que Namco Bandai Games lo hace para otras regiones.
Microsoft

**Microsoft Corporation** (NASDAQ: MSFT) es una empresa multinacional de origen estadounidense, fundada el 4 de abril de 1975 por Bill Gates y Paul Allen. Dedicada al sector del software y el hardware, tiene su sede en Redmond, Washington, Estados Unidos. Microsoft desarrolla, fabrica, licencia y produce software y equipos electrónicos, siendo sus productos más usados el sistema operativo Microsoft Windows y la suite Microsoft Office,
 los cuales tienen una importante posición entre las computadoras
personales. Con una cuota de mercado cercana al 90.5 % para Office en
2003 y para Windows en 2006, siguiendo la estrategia de Bill Gates de «tener una estación de trabajo que funcione con nuestro software en cada escritorio y en cada hogar».5 6 7 8 9 10 11 12 13

La compañía también suele ser nombrada como MS®, por sus iniciales en el NASDAQ: (NASDAQ: MSFT) o simplemente como **Redmond**, debido a la gran influencia que tiene sobre la localidad de su centro de operaciones. Tiene 93 000 empleados en 102 países diferentes y contó con unos ingresos de 72 360 millones de dólares durante el año 201214 15 16 17 18

Fundada para desarrollar y vender intérpretes de BASIC para el Altair 8800, a mediados de los 80 consiguió dominar el mercado de ordenadores personales con el sistema operativo MS-DOS. La compañía inició una Oferta Pública de Venta
 en el mercado de valores en 1986, la cual, debido a la subida de
cotización de las acciones, llevó a 4 empleados a convertirse en
multimillonarios y a 12 000 en millonarios.19

Durante su historia, ha sido objeto de críticas, como acusaciones de realizar prácticas monopolísticas que la han llevado ante la Comisión Europea y el Departamento de Justicia de los Estados Unidos.20 21 violación de la privacidad de sus usuarios y colaboración con agencias de inteligencia en programas de vigilancia global de alto secreto.

Microsoft afianzó su posición en otros mercados como el de sistemas
operativos y suites de oficina, con recursos como la red de televisión
por cable MSNBC, el portal de Internet MSN y la enciclopedia multimedia Microsoft Encarta, producto y servicio cancelado por la empresa a principios de 200922 debido a la competencia de la libre Wikipedia. La compañía también comercializa hardware como el ratón de Microsoft y productos de entretenimiento casero como Xbox, Xbox 360, Xbox One, Zune y MSN TV23 Microsoft ha dado soporte a sus usuarios a través de Usenet en grupos de noticias24 y en Internet,25 también premia con la categoría de Microsoft MVP (*Most Valuable Professional*)26
 a aquellos voluntarios que demuestran ser útiles en la asistencia a los
 clientes. Su web oficial es una de las páginas más visitadas de la red,
 recibiendo por día más de 2,4 millones de visitas únicas según datos de
 Alexa, que situó el 11 de mayo de 2008 a Microsoft.com como la 14ª página web con más visitas del mundo.27
PlayStation

PlayStation es una videoconsola de sobremesa de 32 bits, lanzada por Sony Computer Entertainment el 3 de diciembre de 1994 en Japón. La consola fue pionera en el empleo del CD-

ROM como soporte de almacenamiento para sus juegos, prescindiendo de los cartuchos convencionales que eran usados en la mayoría de videoconsolas de la época. Sin embargo, no fue la primera consola que usara CD-ROM ya que la Amiga CD32 incorporó previamente dicho adelanto.

PlayStation se considera la videoconsola más exitosa de la quinta generación tanto en ventas, como en popularidad. Además de la original se lanzaron dos versiones más, la Net Yaroze y la PSone. Tuvo gran éxito en emplear el CD-ROM dentro de su hardware, a pesar de que otras compañías ya lo habían empleado, tales como: SEGA (Sega CD), Panasonic (3DO), Phillips (CD-i), Snk (Neo Geo CD) y Atari (Atari Jaguar). Dichas compañías tuvieron poco éxito al emplear el CD-ROM como soporte para almacenar juegos. Se estima que en todo el mundo Sony logró vender 104,25 millones de unidades de su videoconsola en 10 años. Fue descontinuada en 2005, y su último título fue FIFA Football 2005.
Call of Duty 2

Call of Duty 2 es un videojuego de disparos en primera persona bélico, perteneciente a la

popular serie de videojuegos Call of Duty de Activision y que sucede a la primera entrega. Fue desarrollado por Infinity Ward, con la colaboración de Pi Studios, y publicado al mercado el 4 de noviembre de 2005 para PC, un mes más tarde lo hizo para Xbox 360 simultáneamente con la salida de esta videoconsola.
Fallout: New Vegas

Fallout: New Vegas es un videojuego de rol perteneciente a la saga Fallout, desarrollado por

Obsidian Entertainment, y distribuido por Bethesda Softworks. Fallout: New Vegas no es una secuela de su antecesor en la saga, Fallout 3.

Fallout: New Vegas no es una secuela de su antecesor en la saga, Fallout 3. Se trata de un juego con una trama aislada del resto de episodios de la saga, aunque en él se mantiene el contexto histórico ucrónico y el tipo de personajes. Los sucesos del juego tienen lugar unos tres años después que los de Fallout 3 y ofrecen una experiencia al jugador parecida, aunque ningún personaje común aparece en ambos juegos.
Gran Turismo 5 Prologue

Gran Turismo 5 Prologue (グランツーリスモ5 プロローグ, Guran Tsūrisumo 5 Purorōgu), es el prólogo

Archivo:Gran Turismo 5 Prologue.jpgdel Gran Turismo 5. Es un videojuego secundario dentro de la saga Gran Turismo. El juego está desarrollado por Polyphony Digital y es uno de los juegos principales y franquicia de PS3. Está disponible en dos formatos: Blu-ray y para descargar en PlayStation Store. El juego fue lanzado en Japón el 13 de diciembre de 2007 (con un demo descargable el 20 de octubre); para Europa llegó el 26 de marzo de 2008. El juego cuenta 73 coches (actualizando a Spec III) incluyendo el Ferrari de Fórmula 1 de Kimi Raikkonen, 6 circuitos y 16 jugadores online. Sus ventas se estiman en 5.33 millones de copias en diciembre del 2011.
Grand Theft Auto V

Grand Theft Auto V (abreviado como GTA V) es un videojuego de acción-aventura de mundo abierto

desarrollado por la compañía británica Rockstar North y distribuido por Rockstar Games. Fue lanzado el 17 de septiembre de 2013 para las consolas PlayStation 3 y Xbox 360. Posteriormente, fue lanzado para las consolas PlayStation 4 y Xbox One el 18 de noviembre de 2014 y finalmente para Microsoft Windows el 14 de abril de 2015. Se trató del primer gran título en la serie Grand Theft Auto desde que se estrenara Grand Theft Auto IV en 2008, el cual estrenó la «era HD» de la mencionada serie de videojuegos.

La primera información fue revelada por Rockstar Games el 25 de octubre de 2011 en la red social Twitter. El juego está ambientado en la ciudad ficticia de Los Santos, así como en las zonas que la rodean, basada en la ciudad de Los Ángeles y el sur de California. Por primera vez el juego se centraría en tres personajes distintos en vez de uno solo: Michael, Trevor y Franklin. El tráiler de estreno de Grand Theft Auto V se dio a conocer el 2 de noviembre de 2011.

Es el segundo juego más caro de la historia, con un gasto de 265 millones de dólares, superando a su antecesor GTA IV —100 millones de dólares— y siendo superado sólo por Destiny. Sin embargo, Grand Theft Auto V recaudó 800 millones de dólares en las primeras 24 horas de su estreno,9 lo que lo convirtió en el videojuego que más dinero había recaudado en menos tiempo de toda la historia. Grand Theft Auto V, había recaudado en 3 días una recaudación récord de 1000 millones de dólares en ventas.
Grand Theft Auto IV

Grand Theft Auto IV, también conocido como GTA IV, es la décima entrega de la saga GTA lanzado

 para PS3, Xbox 360 y PC. Su juego predecesor es Grand Theft Auto: Vice City Stories, lanzado para PSP y PS2. Es el primer juego de la Saga Grand Theft Auto que ha salido para "la nueva generación de consolas", con gráficos mejorados, un mundo Sandbox más grande y realista, motor físico completamente nuevo y el primer juego de la Saga Grand Theft Auto, donde el sol avanza de verdad minuto a minuto, moviendo las sombras de los coches y los edificios. A tan sólo una semana de su salida, batió dos récords mundiales, como vídeojuego más vendido, y por vender en el día de su lanzamiento más de un millón de copias.

La historia transcurre en una actualización de la antigua Liberty City, donde Niko Bellic, un ex-soldado de los Balcanes, llega a América en busca del "sueño americano", en parte atraído por las mentiras de su primo Roman Bellic, pues le dijo que vivía en una mansión con varios coches deportivos y muchas chicas hermosas. Además, durante todo el juego, Niko buscará vengarse de la gente que lo traicionó en la guerra, mientras se complica su existencia por su primo y otros personajes que conocerá en la ciudad.
Titanfall

Titanfall es un videojuego de acción en primera persona estilo mecha, desarrollado por Respawn

Entertainment y distribuido por EA Games para Microsoft Windows, Xbox 360 y Xbox One. Es el primer videojuego de Respawn Entertainment y fue lanzado el 11 de marzo de 2014 en América del Norte y el 13 de marzo de 2014 en Europa.

## Características

Los jugadores podrán avanzar a pie como pilotos free-running o pueden estar dentro de un ágil mecha llamado Titan para completar los objetivos del equipo. El videojuego es únicamente multijugador, pero hay características de un jugador como los mapas, la comunicación con otros personajes y la inclusión de personajes no jugables en las batallas.
Los Sims 4

Los Sims 4 es un videojuego de simulación social y de vida. Es la cuarta entrega de la serie

Los Sims. Electronic Arts anunció el juego el 6 de mayo de 2013, y se lanzó al mercado para Microsoft Windows el 1 de septiembre de 2014 en Estados Unidos, y el 17 de febrero de 2015 para OS X.

## Creación de un Sim

Es el apartado que ha sufrido la mayor renovación tecnológica respecto a entregas anteriores. Por primera vez se permite modelar al Sim como si fuera una figura de arcilla, haciendo clic sobre cualquier zona del cuerpo que se quiere cambiar y arrastrando el ratón para modificarla al gusto. Prácticamente cualquier zona del cuerpo se puede modificar de esta forma, desde las orejas y el tamaño de la frente hasta el tamaño de los pies. Se tienen, sin embargo, dos deslizadores básicos, uno que define el tamaño muscular, ajustándose automáticamente el fibrado y marcado abdominal del Sim y otro que define su grasa corporal. Y también hay una serie de configuraciones corporales predefinidas que se pueden escoger como en entregas anteriores. Sin embargo, desaparecen opciones presentes en la entrega anterior, como la posibilidad de configurar libremente el color de la ropa, el pelo o los ojos, volviendo a tener que escoger entre una colección limitada de colores para cada caso.

En cuanto a la ropa, en el momento del lanzamiento se podía definir los atuendos informal, para ropa cotidiana; formal, ropa de etiqueta; deportivo, ropa para hacer ejercicio; para dormir, ropa interior y pijamas; de fiesta, ropa que se utilizará para salir de noche, más desenfadada que la de etiqueta pero más elegante que la cotidiana. Con el parche posterior en el que se añadieron al juego las piscinas, se añadió el traje de baño como ropa configurable.

En cuanto a los rasgos de personalidad, debe escogerse una aspiración vital entre la variedad disponible, y esta colocará un rasgo automático de personalidad, y después hay que escoger otros tres rasgos más de la variedad de rasgos disponibles, que definirán la personalidad, el comportamiento y las emociones del Sim. También será posible personalizar la voz y la forma predeterminada de caminar del Sim.
Grand Theft Auto: Vice City Stories

Grand Theft Auto: Vice City Stories es el décimo juego de la saga GTA. Es un videojuego

diseñado para la consola portátil PSP, creado por Rockstar North en colaboración con Rockstar Leeds y distribuido por Rockstar Games. El género principal es el Sandbox, que se sigue usando en los demás GTA's. Cronológicamente es el juego más antiguo de la saga en 3D (ya que transcurre en 1984), solo siendo superado en antigüedad por GTA: London 1969 y GTA: London 1961.
Battle.net

**Battle.net** es un servicio proporcionado por Blizzard Entertainment que permite a jugadores de ciertos videojuegos comunicarse por medio de canales de chat y jugar partidas de los juegos que tienen la capacidad de conectarse a Battle.net.

Fue lanzado en enero de 1997 después del lanzamiento de su videojuego *Diablo*. Battle.net fue el primer servicio de videojuegos en línea incorporado directamente en los juegos que fueron hechos para éste, en contraste con interfaces externas usadas en otros servicios en línea. Esta característica, la facilidad para crear cuentas y que no tiene costo usarlo, hicieron que Battle.net se volviera popular y el mayor punto de venta para Diablo y otros juegos de Blizzard Entertainment.

Desde enero del 2009, Battle.net también se puede usar para comprar o activar claves de videojuegos de Blizzard para luego poder descargar sus clientes.
Unturned

Unturned es un videojuego independiente sandbox, con opción multijugador, de género de

supervivencia-apocalipsis actualmente en desarrollo por Nelson Sexton. En lugar de centrarse en ser un juego multijugador masivo ofrece a los jugadores con un sistema fácil para asentarse y sobrevivir a la plaga zombie con sus amigos. En el transcurso de una aventura típica, los grupos se divertirán fortificando lugares, hurgando en busca de suministros y tratando de vivir de la tierra y la negociación con otras personas. El juego está siendo desarrollado únicamente por Nelson Sexton, apoyado por la comunidad de jugadores que le van sugiriendo nuevas características y funciones para añadir al juego.

Las características prinipales del videojuego:

- Fortificación: Los jugadores pueden construir imponentes fuertes de bloques de construcción, o construir edificios más pequeños con barricadas. También es posible crear trampas y sistemas electrónicos complejos. Constantemente se añaden más opciones para la construcción en base a las solicitudes de la comunidad.

- Supervivencia: Es perfectamente posible vivir el desierto por la tala de árboles y las rocas, la producción de cultivos y de animales para cazar. El tipo de cosas de supervivencia que se añade es del todo decidido por la comunidad.

- Explora: El juego va a donde la comunidad quiere que lo haga. El mapa de la liberación inicial se establece en la Isla del Príncipe Eduardo , pero en los próximos meses muchos más lugares llegará a los jugadores explorar en función de lo que la comunidad quiere ver. Actualmente la isla tiene un montón de lugares interesantes para descubrir y saquear.

- Héroes: Los jugadores pueden unirse a jugador contra servidores de entorno para hacer equipo con otras personas, y crear fácilmente clanes para jugar con sus amigos.

- Acceso Anticipado: Esta es la primera versión pública del juego, pero las nuevas características y contenidos están recibiendo constantemente actualizaciones como el resultado de los comentarios de la comunidad. Se puede ver hasta qué punto el juego ha llegado con la ayuda de la comunidad desde el prototipo de pruebas originales.

Sistema de "crafteo" o fabricación de objetos

Unturned tiene un sistema de crafteo de momento poco intuitivo que te permite fabricar objetos que te ayudaran durante tu aventura apocalíptica zombie. La pestaña de crafteo la encontraras en el menú de tu inventario con el símbolo de un pico y un hacha.

Hay objetos que puedes craftear pero también los puedes encontrar por el mapa así que no siempre tienes que craftear para obtener lo que buscas.

Durante tu travesía por el mapa de Unturned te encontraras arboles y rocas que puedes conseguir utilizando estas herramientas, que tendrás que buscar por el mapa, como picos (para extraer la roca) y hachas o sierras eléctricas (para talar los arboles).

Cuando tengas los materiales vas a la pantalla de crafteo y puedes empezar a construir y a fabricar.