recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Woods

**Woods** ist ein junger Rapper aus Berlin, bekannt durch das TNM und MBT 3.

## Woods Geschichte:

Woods ist ein fantastisches Gesangstalent, dies merkt man auch wenn man sich seine Runden im TNM anschaut. Auch Punchlines hat das Holz zu bieten, was man in den meisten seiner Runden sehen kann. Im VBT 2018 hatte er leider nicht die Chance sein Talent zu zeigen, doch in der zweiten Staffel vom TNM bewies Woods das er drauf hat und kam bis ins Halbfinale gegen Schnupftabakmann.

Woods Comeback feierte er in Season 3 des TNMs. Mit freshen Sound lieferte Woods neue Runden und schlug sich ohne große Gegenwehr durch das Turnier. Sein erstes großes Hindernis war Flouw im 16tel, dort gewann Woods knapp mit einem Punkt unterschied. Für viele Zuschauer und Juroren war sein Sieg nicht gerechtfertigt, die meisten sahen Flouw viel weiter vorne. Woods Erfolg endete im 8el, da er leider keine Rückrunde gegen Zachary einreichte.

Woods ist ebenfalls im MBT 3 vertreten, dort schlug er jede Runde einen mehr oder weniger bekannten Rapper, z.B. Hiding John, Rising oder auch Nevar. Dadurch steht er im Finale gegen Heyzen.

## Eigenschaften:

Seine Hooks haben einen riesigen Ohrwurm-Faktor, generell Woods Musikalität ist enorm. Woods Flow ist ebenfalls überdurchschnittlich, er zeigte in der zweiten Staffel des TNM das er sogar auf den Beats seiner Gegner gut klingen kann. Auch in Sachen Videos kann man Woods schwer das Wasser reichen, durch seinen Videoproduzenten JKK Films zaubert er uns immer wieder optische Meisterwerke.

## Turniere und Ergebnisse:

### **VBT 2018:**

* Vorrunde 1: gegen Timaeuzz (7:0 für Woods)
* Vorrunde 2: gegen Pacy (7:2 für Pacy)

### **TNM S2:**

* 32stel-Finale: gegen Thavinci (55:21 für Woods)
* 16tel-Finale: gegen Basket (56:41 für Woods)
* 8el-Finale: gegen AKTIV (57:49 für Woods)
* 4tel-Finale: gegen Reka (97:94 für Woods)
* Halbfinale: gegen Schnupftabakmann (20:13 für Schnupftabakmann)

### **TNM S3:**

* Vorrunde: gegen Pappenheimer (43:9 für Woods)
* 64stel-Finale: gegen DerFIZZY (31:23 für Woods)
* 32stel-Finale: gegen Keiichi & Beysi (Sieg für Woods durch Aufgabe)
* 16tel-Finale: gegen Flouw (81:80 für Woods)
* 8el-Finale: gegen Zachary (Sieg für Zachary durch Aufgabe)

### **MBT 3:**

* 16tel-Finale: gegen Wizzle (Sieg für Woods durch Aufgabe)
* 8el-Finale: gegen Hiding John (7:5 für Woods)
* 4tel-Finale: gegen Rising (7:6 für Woods)
* Halbfinale: gegen Nevar (7:4 für Woods)
* Finale: gegen Heyzen (Turnierabbruch)

### **CMB 2019:** (ab dem Finale mit **AKTIV**)

* 32stel-Finale: gegen Ore (23:9 für Woods)
* 16tel-Finale: gegen Autistische Wampe (1:0 für Woods)
* 8el-Finale: gegen Alan (63:48 für Woods)
* 4tel-Finale: gegen Kalkühl (78:74 für Woods)
* Halbfinale: gegen Passiv (Beide im Finale als Team)
* Finale: gegen Dandy (Sieg für Dandy durch Aufgabe)

### **SMB:**

* Qualifikation: Halt die Fresse wenn das Holz rappt (93 Punkte)
* Vorrunde: Hippety Hop
* Halbfinale: Midlifecrisis (74 Punkte)
* Finale: Beutel (65 Punkte)

## Links:

* YouTube-Kanal von Woods
* Instagramseite von Woods
* Spotify Woods
Calorie Control

**Calorie Control** is a hiden used by the **Akimichi Clan** which forms the basis of all their techniques. It allows them to convert their fat reserves into chakra, which they can then use to perform their hiden.

## Overview

Through the use of this technique, the Akimichi are able to freely convert their fat reserves into Yang chakra. This chakra can then be used for their techniques, allowing them to expand parts of their bodies or their entire body to reach ginormous heights. Although all Akimichi use this when making use of their techniques, not all of them possess the ability to completely use their fat. Therefore, to make the use of them, less-experienced Akimichi use the Three Colored Pills. It gives them the power of their full reserves, but it comes at the cost of their life if not immediately treated. With more experience, an Akimichi can learn to access their full reserves without relying on the colored pills.

## Calorie Points

Unlike most others, Akimichi make use of their fat reserves instead of their natural chakra. However, the amount they can use largely depends on their own weight. Calorie points are used in substitute of chakra points when an Akimichi uses their hiden. The larger an Akimichi is, the more amount of calorie points they possess.

The amount of calorie points an Akimichi has is measured by their BMI (**B**ody **M**ass **I**ndex). The scale starts at 30 points, which is considered overweight. Every point from that point on is equivalent to 1 calorie point. However, this is also equivalent to -.5 points to Speed, as there is too much mass to normally carry one's self. In example, Akimichi A has a BMI of 38. This means he has 8 calorie points, but suffers from a -4 points to his speed. A character's speed can not go any lower than .5. **Calorie Points can only be refilled during a fight with food rations.**
Bonga

**Bonga** ist ein junger Rapper, bekannt aus dem TNM S3.

## Bongas Geschichte:

Bonga hatte seinen ersten großen Auftritt im BLB, er reichte eine Quali für das Bundesland Hamburg ein und wurde überraschenderweise dort der zweite Platz. Leider flog er schon im 16tel gegen Phasenkind, im VBT 2018 hatte er Bonga auch keinen großen Erfolg.

Doch glücklicherweise konnte er im TNM S3 durchstarten. Er flog zwar in der Vorrunde gegen boboderbaumeister *(Bobo Blocksberg)*, konnte aber durch einen LuckyLoser-Platz in 64stel einziehen. Er schaffte es bis ins 16tel gegen Peat und MO aka W.I.D.B.

In der vierten Staffel war Bonga ebenfalls zu sehen, doch hatte er dieses Mal nicht so viel Glück. Er musste in die Zwischenrunde, diese gewann er auch ohne Probleme doch er verlor anschließend im 64stel gegen MP5 (MagentA & Neon).

## Eigenschaften:

Bonga ist wohl am meisten für seine grandiose Musikalität bekannt, er bringt atemberaubende Hooks und passende Gesangspassagen zu seinen Parts.

## Turniere und Ergebnisse:

### **VBT 2018:**

* Vorrunde 1: gegen Ziro (6:2 für Bonga)
* Vorrunde 2: gegen DerToni (5:4 für DerToni)

### **TNM S3:**

* Vorrunde: gegen boboderbaumeister (63:60 für boboderbaumeister)

*Wiedereinstieg durch LuckyLoser-Platz*

* 64stel-Finale: gegen Eduard Money (32:31 für Bonga)
* 32stel-Finale: gegen Phil Wicken (Sieg für Bonga durch Aufgabe)
* 16tel-Finale: gegen W.I.D.B. (97:43 für W.I.D.B.)
* BonusBattle: gegen DEAM (Sieg für Bonga durch Aufgabe)

### **TNM S4:**

* Vorrunde: gegen Cubit (4:1 für Bonga)
* Zwischenrunde: gegen cybrc (4:0 für Bonga)
* 64stel-Finale: gegen MP5 ***(MagentA & Neon)*** (3:0 für MP5)

### **CMB 2017:** (als **BonGa** mit **Black Devil**)

* 8el-Finale: gegen DonkeyDerBenser (11,5:3 für BonGa & Black Devil)
* 4tel-Finale: gegen Skout (13:10,5 für BonGa & Black Devil)
* Halbfinale: gegen DVBK ***(Frozen)*** (12:7 für DVKB)

### **CLT S1:**

* BonusBattle: gegen MedioG (10:9 für Bonga)

### **CMB-ELITE:** (mit **Lyt** als **ABRISS SQUAD)**

* Vorrunde: gegen Loofter (Sieg für ABRISS SQUAD durch Aufgabe)
* 8el-Finale: gegen Cheshire (Sieg für Cheshire durch Aufgabe)

### **RPB S4:**

* Vorrunde: gegen Dyno (1:1 beide kommen weiter)
* 32stel-Finale: gegen enesce

## Links:

* YouTube-Kanal von Bonga
* Instagramseite von Bonga
Kogane ritsu

Karasu’s right eye can project life into anything it makes contact with. But it is highly restricted to the environment. Karasu cannot defy the logic of environments when projecting life through his Mangekyo Sharingan. This ability allows him to convert inorganic objects into a living organism, and turn them back to their original forms. This ability is not as effective as most would consider it to be, but it adds to the versatility. That is without mentioning, that the living organism which is created via this ability gains a unique ability. Anything that physically hits it, is then reflected at the target who attempted to attack it. The damage is the same as what the target had produced. The only limitation to this ability apart from the exhaustion of ones Mangekyo Sharingan is one's actual creativity.

## Approved by

Kage Zhou (talk) 19:47, August 2, 2019 (UTC)
Ieyasu Akimichi

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Template:RPC Infobox(Enter summary of character.)

```

## Background Information

(Here you may put down a basic story of how your character came to be.)

## Personality & Behavior

(Character's personality goes here. Provide at least a paragraph to describe your character, more however is appreciated. A well developed character is the key to a well developed RP. Character's behavior goes here. Consider manners, etiquette, social behavior, and so on; I.E: Does not swear, socially awkward, charismatic, shy in large groups, etc.)

## Appearance

(You characters appearance should go here. This should include the basic appearance of your characters and any specific features you would like to include. You may also put down what your character might wear upon a daily basis but that is not needed.)

## Abilities

(Optional: This section is for you to describe your character's ability in categories such as Genjutsu, Ninjutsu, Intelligence, Speed, Summons, Special Skills or Traits etc etc. You may also dive into your proficiency regarding specific techniques. You can use this to add information that isn't reflected on the databook, or to elaborate upon it.)
Role-Play Character Template

(Enter summary of character.)

## Background Information

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## Personality & Behavior

(Character's personality goes here. Provide at least a paragraph to describe your character, more however is appreciated. A well developed character is the key to a well developed RP. Character's behavior goes here. Consider manners, etiquette, social behavior, and so on; I.E: Does not swear, socially awkward, charismatic, shy in large groups, etc.)

## Appearance

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## Abilities

(Optional: This section is for you to describe your character's ability in categories such as Genjutsu, Ninjutsu, Intelligence, Speed, Summons, Special Skills or Traits etc etc. You may also dive into your proficiency regarding specific techniques. You can use this to add information that isn't reflected on the databook, or to elaborate upon it.)

## Approved By:

(This is where an appropriate mod or admin provides their signature once your profile is finished.)
Resonating Echo Speaker

A **Resonating Echo Speaker** is a special gauntlet that harnesses the power of sound through the movement of the arm and the many holes in it. This sound can then be manipulated through the use of chakra, creating all sorts of effects that can debilitate and concuss a target. It is a sturdy gauntlet that can hold its own against other weaponry, capable of even turning the vibrations of weapons clashing to its own advantage. The gauntlet itself is approximately **18"** in length, and weighs an estimated **5 lbs**.
Cloak of Swiftness

A nintaijutsu technique where the user dons a cloak of Swift Style chakra. The sheer density of this chakra is projected as a yellow aura, capable of lifting light debris from the ground and fracturing it. This technique only augments the user's speed, but it is empowered to such an extent that even the precognitive Sharingan cannot keep up with it. This also enhanced the user's reaction speed and perception, enough to allow them to use the technique without affecting their vision or perception.

## Strengths

* The amount of speed granted by this technique is dependent on the user's mastery of ninjutsu. The exact amount is a quarter of the user's Ninjutsu stat multiplied by 2. In example, User A has 20 points in Ninjutsu, a quarter of that would equal 5. 5x2 equals 10, so User A would have a +10 increase in their speed.

## Weaknesses

* Drains the user of two Stamina points every round while it is active.
Heyzen

**Heyzen** der sweete Rapper, ist bekannt durch das TNM S3 und MBT 3.

## Heyzens Geschichte:

Heyzen ist wohl den meisten bekannt durch das TNM S3, durch seine starken Runden ist er vielen Zuschauern im Gedächtnis geblieben, besonders durch sein 32stel oder auch seine 16tel Runden gegen Alan. Viele überraschte es wohl, als Heyzen den Favoriten raushaute, spätestens zu diesen Zeitpunkt merkte man wie stark Heyzen eigentlich ist, sehen wir vielleicht einen neuen Thronanwärter?

Heyzen machte aber nicht zum ersten Mal beim TNM mit, 2018 nahm er ebenfalls teil mit Dschezn. Die beiden flogen aber leider schon in der ersten Runde, durch zu spätes abgeben.

Im MBT feiert Heyzen auch seinen Erfolg, in der dritten Staffel überzeugte er mit seinen Punchlinestarken-Runde, insbesondere das 4tel gegen InZanity oder das Halbfinale gegen Rapollo.

In Season 4 des TNM's feierte Heyzen sein Comeback und das stärker denn je. Er besiegte im Laufe des Turnieres bekannte Gegner wie Stayzee B, den man z.B. durch das JBB 2018 kannte. Im 16tel hatte Heyzen Bisa als Gegner. Heyzen brachte eine extrem starke 16tel Runde welche viele als die beste Runde des 16tels ansahen. Mit den starken Runden schaffte er es auch ins 8el, wo er gegen Felii Stiftus antreten musste. Heyzen verlor das Battle und seine Siegesstrecke endete mal wieder im 8el.

Heyzen ist in der Crew Team :^) mit Flexman, XtraHerb, Eliya, Kevlaxer und Narru$.

## Eigenschaften:

Seine stärksten Eigenschaften, sind wohl Heyzen Punchlines, er frontet seine so genial und stumpf, das man ihn nur feiern kann. Außerdem sehen wir in seinen Runden, das Heyzen auch sehr musikalisch sein kann. Seine Hooks bieten immer einen Ohrwurm und verleiten zum mitzusingen. Ebenfalls kann Heyzen extrem gut flowen in seinen Tracks.

## Ergebnisse und Turniere:

### **TNM S2:** (mit **Dschezn**)

* 32stel-Finale: gegen rechtskonservativ (Sieg für rechtskonservativ durch Aufgabe)

### **TNM S3:**

* Vorrunde: gegen OZimitsu (36:6 für Heyzen)
* 64stel-Finale: gegen SEYREN (Sieg für Heyzen durch Aufgabe)
* 32stel-Finale: gegen The Sloths (24:19 für Heyzen
* 16tel-Finale: gegen Alan (72:64 für Heyzen)
* 8el-Finale: gegen Reka (119:82 für Reka)

### **TNM S4:**

* Vorrunde: gegen BrokenPoul (3:1 für Heyzen)
* 64stel-Finale: gegen Viper (4:0 für Heyzen)
* 32stel-Finale: gegen Stayzee B (33:29 für Heyzen)
* 16tel-Finale: gegen Bisa (83:61 für Heyzen)
* 8el-Finale: gegen Felii Stiftus (101:93 für Felii Stiftus)

### **MBT 3:**

* 16tel-Finale: gegen Zachary (Sieg für Heyzen durch Aufgabe)
* 8el-Finale: gegen Dextah (Sieg für Heyzen durch Aufgabe)
* 4tel-Finale: gegen InZanity (8:4 an Heyzen)
* Halbfinale: gegen Rapollo (12:10 an Heyzen)
* Finale: gegen Woods (Turnierabbruch)

## Links:

* YouTube-Kanal von Heyzen
* Instagramseite von Heyzen
Gladius

**Gladius** ist ein Rapper bekannt durchs das VBT & TNM S1/2/3.

## Gladius Geschichte:

Gladius hatte seinen ersten Auftritt in Season eins des TNMs, auch außerhalb dieses Turnieres sollte man ihn kennen durch das VBT oder BLB. In der ersten Staffel kam Gladius bis ins Halbfinale, verlor aber gegen Mengial.

In der zweiten Staffel kehrte er zurück, diesmal aber im Team, als Brudjangos Unchained mit Agron. Wo Gladius auch deutlich bessere Chancen und mehr Anerkennung bekam. Leider flogen die beiden in 4tel gegen Recer.

In der dritten Staffel des Turnieres, trat Gladius wieder alleine an, mit einen nennenswerten Hype, schlug er sich gut durch seine Runden, flog aber leider schon im 32stel gegen Lug Nutty Nut alias RenetiXX.

## Eigenschaften:

Gladius Stärken sind die Punchlines, diese kann er praktisch gut deliveryn und passende Fronts draus formen. Auch seine Technik ist überdurchschnittlich gut.

## Turniere und Ergebnisse:

### **VBT 2018:**

* Vorrunde 1: gegen Dr. Octo (Sieg für Gladius durch Aufgabe)
* Vorrunde 2: gegen ClauDiuz (7:0 für Gladius)
* Vorrunde 3: gegen SOULEK (7:4 für Gladius)
* 64tel-Finale: gegen RaMio (9:5 RaMio)

### **TNM S1:**

* 16tel-Finale: gegen Layces gegen Shiro haise (42:19:34 für Gladius)
* 8el-Finale: gegen MagentA (Sieg für Gladius durch Aufgabe)
* 4tel-Finale: gegen Otim (25:22 für Gladius)
* Halbfinale: gegen Mengial (42,5:29 für Mengial)
* BonusBattle: gegen Basket (20:17 für Gladius)

### **TNM S2:** (mit **Agron** als **Brudjangos Unchained**)

* 32stel-Finale: gegen Laison gegen Hannibal (35:9:X für Brudanjos Unchained)
* 16tel-Finale: gegen Cyprien (56:21 für Brudanjos Unchained)
* 8el-Finale: gegen stanly (53:-21 für Brudanjos Unchained)
* 4tel-Finale: gegen Recer (52:25 für Recer)

### **TNM S3:**

* Vorrunde: gegen RP GEE (33:25 für Gladius)
* 64stel-Finale: gegen Lipmenit (Sieg für Gladius durch Aufgabe)
* 32stel-Finale: gegen Lug Nutty Nut (46:20 für Lug Nutty Nut)

### **CMB 2019:** (mit **Eliya** als **Jäger & Gammler**)

* 32stel-Finale: gegen Lucky Punch & ZyRo (47:40 für Lucky Punch & ZyRo)

#### **Mini-CMB S2:**

* 8el-Finale: gegen EnF (7:6 für Jäger & Gammler)
* 4tel-Finale: gegen Lethal Mob (Sieg für Lethal Mob durch Aufgabe)

### **Mini-SDB 4.0:**

* Halbfinale: gegen Flexman
* Finale: gegen Fawkie Fawkes

### **RPB S4:** (als **Jay Cutter**)

* Vorrunde: gegen Mallow (4:1 für Jay Cutter)
* 32stel-Finale: gegen asn

## Links:

* YouTube-Kanal von Gladius

* Instagramseite von Gladius
TNM RapBattle Wiki

## Was ist das TNM?

"**The Tournament**" (TNM) ist ein Internet Rap Battle Turnier, das von **Julezz Tairoh** veranstaltet wird. Das Turnier existiert seit dem 28.09.2017 und konnte sich von Jahr zu Jahr immer weiter steigern und bessere und bekanntere Rapper anlocken und für sich gewinnen. Die Teilnehmer stehen sich in der Season 3 in Vorrunden gegenüber und werden in verschiedene Töpfe eingeteilt (1-4). Danach wird ausgelost wer gegeneinander battlen muss, im Prinzip der Topf-Einteilung am Anfang, die starken gegen die schwachen Rapper. Wenn die Rapper bis zum Ende der Frist ihre Runde abgegeben haben, werden sie hochgeladen und von einer Jury bewertet. Diese entscheidet dann wer besser war und dieser wird dann eine Runde weitergeschickt. Das geht so lange bis nur noch zwei Rapper übrig bleiben. Diese stehen dann im Finale und entscheiden wer der King der aktuellen Staffel wird. Danach dürfen sie noch ein KingFinale gegen den letztjährigen King führen.
Wrist-Mounted Senbon Launcher

A Wrist-Mounted Senbon Launcher is a small device that is normally strapped to the wrist of the user. It consists of five barrels, all of which are large enough house senbon and a type of liquid or more senbon. There are strings on the back of each barrel that when pulled will activate a spring mechanism firing all of the launchers at once. It is an easily concealable device that could be hidden under a sleeve.
Kunai

A **Kunai** is a common shinobi tool, being a double-edged, steel dagger that has both uses in CQC as a knife and in long-distance fighting as a thrown projectile. It has a blade length of approximately **8"** with a hilt length of just **4"**, in total being **12"** in length. They weigh approximately **½ lbs**.
Kusarigama

A **Kusarigama** is a special shinobi tool that consists of a sickle connected to a weight by a chain at the base of its shaft. The weight and chain can be used to attack opponents from a distance with concussive force, or even take their weapons. The blade of the Kusarigama is **6"** in length, and its shaft is **11"**. The chain connected to the base of the shaft is roughly **6'** in length, and the weight itself is shaped like a square and only **3"** long. This weapon weighs **2.5 lbs**.
Explosive Tag

**Explosive Tags** are special seals inscribed with formulaic writing. After they've been infused with chakra, they can detonate in various ways. From a set timer, on contact, or from being ignited. They work in almost all conditions, so long as there is nothing to seal them or ignite them prematurely. When detonated remotely, the Snake hand seal is used. Explosive tags are only **8"** in length, and weigh only **⅛th of a pound**.
Lightning Style: High Voltage

A simple technique whereas the user conducts lightning chakra from their hands. From this they can create simple arcs of electricity in a conical direction, capable of hitting targets from up to three yards away. Once hit, targets will suffer from temporary paralysis and will be electrically burned from the points of contact.
Konohagakure

**Konohagakure** (木ノ葉隠れの里, *Konohagakure no Sato*) is the hidden village of the **Land of Fire**. As the village of one of the **Five Great Shinobi Countries**, Konohagakure has a **Kage** as its leader known as the **Hokage**. Konoha resides deep within a forest at the base of a mountain known as the **Hokage Rock**, which has the faces of all those who have taken the office of Hokage engraved on it.

Konoha was founded after a peace agreement was reached between the two strongest ninja clans within the Land of Fire; the **Senju** and the **Uchiha**. During the days that ninja first settled into Konoha, debate was heavy as to who should lead the village. The clans could not decide amongst themselves who would become Hokage. Tensions rose, and nearly broke the truce between the Senju and Uchiha. Only when this was realized did the Senju and Uchiha forbid themselves from electing their selves into the position of the first Hokage. It was decided through a vote that Ieyasu Akimichi would take office, his reputation as a renowned ninja and his acute sagacity proved him worthy of leadership.

## Locations

* Konoha Academy
* Hokage Rock
* Konoha Aviary
* Konoha Cemetery
* Konoha Hospital
* Konoha Library
* Konoha Mission Assignment Desk

## References

1. ↑ Information provided by the Narutopedia's page on Konohagakure.
Exploding Sphere

An **Exploding Sphere** is a ninja tool made from an iron ball and welded kunai blades. On its surface is a concealed explosive tag that when detonated, will release deadly shrapnel in almost every direction. The ball itself is **10"** in diameter, and the blades welded all across of it add another **6"**, in total making it **16"** in diameter. It weighs **5 lbs**.
Double Conseil

Le **Double Conseil** est un twist où deux tribus, au lieu d'une seule, vont dans un conseil dans une même soirée.

## **Histoire**

Le Double Conseil est apparu pour la première fois dans $urvivant $uisse. Une seule tribu peut gagner l'immunité tandis que les deux autres tribus iront dans deux conseils séparés dans la même soirée. Les candidats peuvent cependant tenter d'avoir une immunité individuelle.

Dans $urvivant £as Vega$, les deux tribus iront dans deux conseils séparés dans la même soirée. Les candidats peuvent cependant tenter d'avoir une immunité individuelle.
Louis

**Nombre de jours:** | 37

 **Louis** est un candidat de $urvivant $uisse.

Rapidement mis à l'écart sur Nestlé, Louis est contraint de suivre l'Alliance Nestlé au premier vote et laisser son allié Matmon sortir au premier conseil. Avec le swap, Louis se replace au sein de son alliance Bistrot du Oinc avec son ancienne tribu et contribue à l'élimination de Jad, qui a pourtant essayé de le rallier. Lors de la merge, Louis reste avec l'Alliance Nestlé jusqu'à son flip contre Eva au Final 10, qui lui permet de former un trio avec Ketkeo et Clement par la suite. Son jeu discret lui permet d'éviter d'être ciblé pendant une grosse partie du jeu et d'atteindre la finale, où il ne reçoit cependant aucun vote. Suite à l'égalité entre Mushu et Bun en finale, Louis doit choisir le gagnant et vote pour Mushu avec qui il était plus proche pendant le jeu.

## **Profil**

**Pourquoi voulez-vous participer à $urvivant $uisse ?** L'aventeure à l'air fort sympathique, et va falloir gérer les économies, concept assez sympa.

**Comment comptez-vous adapter votre jeu au système d'argent ajouté ?** Partir sur du social et au niveau de ma gestion de l'argent faire en sorte d'être en plein milieu du classement de l'argent quitte à ne pas être une menace du tout et pouvoir avancer sans pour autant prendre trop de retard sur les meilleurs )

**Êtes-vous plus agressif ou discret ? Allez-vous mettre les plus grosses mises ou rester un grippe-sous ?** Discret, je resterai sûrement plutôt grippe sous haha, au quotidien je suis un radin mdrr

**Que pensez-vous du système d'argent du jeu ? Qu'est-ce qu'une magnifique gestion de votre argent selon vous ?** Je trouve ça plutôt intéressant, pour moi une magnifique gestion de l'argent c'est réussir à dépenser de façon minimale tout en se faisant discret sans forcement dépenser 1 centimes à chaque fois mdrr

**Qu'est-ce que vous apporterez au jeu ? Essentiellement basé sur la stratégie avec les mises d'argent.** Sympathie social, et montré aux gens comment être très radin avec l'argent :

**Êtes-vous à l'aise avec les confess ? Allez-vous en faire beaucoup ? A quoi vont-ils vous servir ?** Pas vraiment x) Mais j'essairais dans faire même si je ne suis pas très à l'aise avec ça. après si on me pose des question bien sûr que j'y répondrai

**Pourquoi vous et pas quelqu'un d'autre ?** Je saurai quoi faire avec mon argent :polochon~2: Et j'essairais de tanguer entre social et la stratégie de la thune

**Un dernier mot à rajouter ?** Bonne chance à tous pour les candidatures
Cleaver Sword

The **Cleaver Sword** is a broad, single-edged sword loosely modelled after the historical zanbatō. It has a blade length of **72"**, width of **14"**, and a typical two-handed tsuka that is **12"**. It is a segmented blade that is proportioned between three pieces, each being approximately **24"**. It weighs approximately **30 lbs**. Once fully extended it locks into place. Cleaver swords are made from **chakra metal**, which allows them to be used in conjunction with chakra flow techniques.
Housing

Housing refers to the role-play system that is used when creating and maintaining buildings or land. It not only refers to this, but also changes made when modifying a building or furnishing it. Because of this, it is essential for all role-players to read up on this as at some point, regardless of the status of their home, they will eventually come to change or add to it.

## Creating a House

To first create a house, you need land. Land can be bought or sold for various prices, the larger the plot of land the more money you will need to buy it. To first do this, you will need to contact the Hokage (IC) and meet up with them. From there, negotiations can begin as to how much land will be sold and at what price. Once you've passed this part, you'll be well on your way to creating your house.

Now that you have a plot of land, you can begin to build your house. This is done in role-play, where you describe how each individual room of your house is built. **Each room requires only one paragraph to be built/described.** This action takes exactly one week in RP time, multiple rooms cannot be built at once. Each room can be furnished exactly as the owner likes, but it's important to keep in mind that they should always be representative of a character's own financial status. After, or while doing this, it is important that you create an actual physical map of your place with a scale and key to accurately represent how your house will look. If you cannot make it yourself, but would still like a house, then you can ask one of the moderators to help with it.
Mutinerie

La **Mutinerie** est un twist où les candidats des deux tribus ont la possibilité de rejoindre la tribu rivale immédiatement.

## **À propos**

La mutinerie peux survenir à un moment quelconque au cours de l'aventure quand il reste deux tribus ou plus. Ce sera effective jusqu’à la réunification ou jusqu’à ce qu’une nouvelle occasion de recomposer les tribus se présente (par exemple, une recomposition des tribus).

## **Histoire du twist**

La mutinerie est apparue pour la première fois dans $urvivant £as Vega$, où les candidats devaient miser pour rejoindre la tribu rivale. Seulement deux candidats maximum par tribu peuvent se mutiner. Si au moins trois candidats veulent mutiner dans la même tribu, les deux candidats ayant la plus haute mise rejoignent la tribu adverse. Domi et Mathé rejoignent la tribu Bellagio tandis que Mica et Ysa rejoignent la tribu Venetian. Ces quatre candidats vont également au casino.
Kekkei Genkai Template

(Enter summary of KKG.)

## Overview

(All relevant information about your KKG.)

## Acquisition

(Optional: If your KKG has certain conditions required to earn it, fill out this portion. If not, delete it.)

## Transformations

(Optional: If your KKG can advance beyond its initial form, enter information here.

## Approved by

(This is where an appropriate mod or admin provides their signature once your profile is finished.)
Passing

**Nombre de jours:** | 18

 **Passing** est un candidat de $urvivant $uisse.

Rapidement mis en danger à cause de sa faible présence, Passing parvient à se sauver à son premier conseil grâce à son allié Jad et le Threesome. Après le swap, Passing se retrouve avec 3 anciens Nestlé et rejoint The Originals, mais se retrouve en position délicate à cause du flip de Patto et le départ de Shannon. Malgré ce flip, Passing arrive à nouveau à survivre et atteint la merge et s'allie au Teublerone Strong pour le premier vote, mais se retrouve éliminé à cause de deux colliers et un vote isolé de Ketkeo contre lui.

## **Profil**

**Pourquoi voulez-vous participer à $urvivant $uisse ?** Pour le fun et pour passer le temps.

**Comment comptez-vous adapter votre jeu au système d'argent ajouté ?** C’est nouveau pour moi donc honnêtement je ne sais pas encore.

**Êtes-vous plus agressif ou discret ? Allez-vous mettre les plus grosses mises ou rester un grippe-sous ?** Sur ce coup là je vais être agressif car ça fait longtemps que je n’ai pas joué donc je vais envoyer.

**Que pensez-vous du système d'argent du jeu ? Qu'est-ce qu'une magnifique gestion de votre argent selon vous ?** Ca peut être sympa. Honnêtement l’avantage en fin de jeu pour celui qui a le plus d’argent ne me semble pas être si incroyable que ça on verra...

**Qu'est-ce que vous apporterez au jeu ? Essentiellement basé sur la stratégie avec les mises d'argent.** On va se marrer je pense.

**Êtes-vous à l'aise avec les confess ? Allez-vous en faire beaucoup ? A quoi vont-ils vous servir ? O**ui à l’aise j’ai l’habitude. Je vais en faire un maximum pour bien expliquer mes stratégies.

**Pourquoi vous et pas quelqu'un d'autre ?** Car personne ne peut se passer de moi.

**Un dernier mot à rajouter ?** Accrochez votre ceinture, je vais vous régaler.
Senbon

Senbon are pointed steel needles with points on both ends. While normally used for medical purposes, senbon also double as projectiles that can be thrown with great accuracy in the hands of a ninja. Those with knowledge of the human anatomy can make especially deadly use of these, pinpointing vitals that could kill a target. Senbon are approximately **5"** in length and weigh only **⅛th of a pound**.
Bubble-Utilizing Pipe

A Bubble-Utilizing Pipe is a special shinobi tool, specifically created for the use of Soap Bubble Ninjutsu. It is a 12" long pipe that is bent in the middle, with a small red tassel attached to it. While it may not appear very sturdy, it can hold its own against blades without taking significant damage.
Weapon Template

(Please provide a brief overview of your weapon here.)

### Ability

(Overall, a weapon or tool is made to complete a specific task or function some way in battle. This is where you describe that.)

## Weapon History

(Optional: How and when the tool was created, what led to it; etc.)

### Weapon Creator

(Optional: The person who creates this tool or weapon should be put here.)

## Approved by

(This is where an appropriate mod or admin provides their signature once your profile is finished.)
Mikata Hyūga

Template:RPC Infobox(Enter summary of character.)

## Background Information

(Here you may put down a basic story of how your character came to be.)

## Personality & Behavior

(Character's personality goes here. Provide at least a paragraph to describe your character, more however is appreciated. A well developed character is the key to a well developed RP. Character's behavior goes here. Consider manners, etiquette, social behavior, and so on; I.E: Does not swear, socially awkward, charismatic, shy in large groups, etc.)

## Appearance

(You characters appearance should go here. This should include the basic appearance of your characters and any specific features you would like to include. You may also put down what your character might wear upon a daily basis but that is not needed.)

## Abilities

(Optional: This section is for you to describe your character's ability in categories such as Genjutsu, Ninjutsu, Intelligence, Speed, Summons, Special Skills or Traits etc etc. You may also dive into your proficiency regarding specific techniques. You can use this to add information that isn't reflected on the databook, or to elaborate upon it.)

## Approved By:

(This is where an appropriate mod or admin provides their signature once your profile is finished.)
Hiding John

**Hiding John**, ist ein bekannter Rapper aus dem TNM und MBT, er besitzt eine außergewöhnliche Ausdrucksweise was seinen Texten eine besondere Note verleiht.

## Hiding Johns Geschichte:

Hiding John ist besonders bekannt für seine Ausdrucksweise und seine Art zu texten, ebenfalls ist John bekannt wegen seiner Performance im seinem 8el im TNM. Dort zeigte er sich als Hiding Holmes wegen der *Challenge: Serien/Filmimitation*, diese Aufgabe setzte John auch großartig um, in Kombination mit Beat, Video und Performance. Trotz seiner Leistung flog der Detektiv gegen Reka.

In der dritten Staffel, war der Rapper sehr von sich überzeugt. Mit seiner guten Lyrik und Abneigung gegenüber Beleidigungen, verschaffte sich John große Aufmerksamkeit. Leider flog er schon im 32stel gegen den Favoriten Zeptah, wir alle hätten den Detektiv gerne weiter gesehen.

## Eigenschaften:

Johns Eigenschaften sind hervorragende Videos, sowie seine Texte und Ausdrucksweise. Er schafft es in seinen Runden immer eine gewisse Note zu hinterlassen und in den Köpfen der Zuschauer zu bleiben. Außerdem konnte man im MBT 3 hören das Ohrwurmhooks für John kein Problem sind, z.B. in seiner Runde gegen DELTA.

## Turniere und Ergebnisse:

### **VBT 2018:**

* Vorrunde 1: gegen HB (9:0 für Hiding John)
* Vorrunde 2: gegen Young Sack (6:4 für Hiding John)
* Vorrunde 3: gegen Phinic (13:5 für Phinic)

### **TNM S2:**

* 32stel-Finale: gegen Optimus Reim (42:13 für Hiding John)
* 16tel-Finale: gegen PR1M3 (58:7 für Hiding John)
* 8el-Finale: gegen Reka (54:51 für Reka)
* BonusBattle: gegen Motion (unjudged)

### **TNM S3:**

* Vorrunde: gegen snuf (26:3 für Hiding John)
* 64stel-Finale: gegen Vchod (40:30 für Hiding John)
* 32stel-Finale: gegen Zeptah (37:23 an Zeptah)

### **MBT 3:**

* 16tel-Finale: gegen DELTA (7:0 für Hiding John)
* 8el-Finale: gegen Woods (7:6 für Woods)

### **DLTLLY:**

* 26.06.2019: gegen Arbeitstitel (5:0 für Hiding John)
* 01.09.2019: gegen Phasenkind (3:2 für Hiding John)
* 17.11.2019: gegen Steel (5:0 für Steel)
* 23.02.2020: gegen ZinZity (3:2 für Hiding John)
* 09.06.2020: gegen A-Ron (unjudged)
* 09.08.2020: gegen Kid Soldier (unjudged)
* 18.10.2020: gegen Joe Pharo (5:0 für Hiding John)
* 14.03.2021: gegen Henrey (unjudged)
* 27.06.2021: gegen SnakeHeadRhyme (unjudged)
* 08.08.2021: gegen Robscure (unjudged)
* 12.12.2021: gegen Mars B. (unjudged)
* 24.04.2022: gegen Karanova (0:5 für Karanova)
* 22.05.2022: gegen Julo (5:0 für Hiding John)
* 16.10.2022: gegen Lyrico (0:5 für Lyrico)
* 13.11.2022: gegen Joseph Steinschleuder (unjudged)
* 22.01.2023: gegen MC Geuner (5:0 für Hiding John)
* 23.07.2023: gegen Karkobi (unjudged)

## Links:

* YouTube-Kanal von Hiding John

* Instagramseite von Hiding John
Fūma Shuriken

A **Fūma Shuriken** is large projectile named after the Fūma Clan who invented them. It consists of four curved blades that are attached by a series of concentric rings which allows it to be collapsed for easier storage. When fully extended, the Fūma Shuriken is locked into place with each blade protruding at a **90°** angle. Each blade is approximately **18"** in length, and the circles that bind them together are no less than **6"** in diameter, making for a total span of **42"** from blade to blade. This weighs **5 lbs**.
Weapons

Weapons are a fundamental part of a ninja's arsenal. They can be used to protect yourself and those you love, or kill and extinguish the lives of your enemies. Whatever purpose you assign to your tools, you will find them most useful on your journey as a ninja. This page documents the common weapons to be found in the world of shinobi, as well as their prices.

## Blades

* Chokutō: 60,000 Ryō.
* Cleaver Sword 100,000 Ryō.
* Jian: 60,000 Ryō.
* Katana: 60,000 Ryō.
* Kunai: 10,000 Ryō.
* Ninjatō: 60,000 Ryō.
* Ōdachi 80,000 Ryō.
* Tantō: 40,000 Ryō.
* Wakizashi: 40,000 Ryō.

## Bombs

* Exploding Sphere: 25,000 Ryō.
* Explosive Tag: 5,000 Ryō.
* Flash Bomb: 5,000 Ryō.
* Smoke Bomb: 5,000 Ryō.

## Exotic

* Bubble-Utilizing Pipe: 60,000 Ryō.
* Giant Folding Fan: 80,000 Ryō.
* Kusarigama: 60,000 Ryō.
* Nunchaku: 60,000 Ryō.
* Resonating Echo Speaker: 60,000 Ryō.
* Tonfa: 60,000 Ryō.

## Projectiles

* Arrow: 1,000 Ryō.
* Fūma Shuriken: 60,000 Ryō.
* Makibishi: 1,000 Ryō.
* Senbon: 5,000 Ryō.
* Shuriken: 5,000 Ryō.

## Tools

* Hidden Kunai Mechanism: 25,000 Ryō.
* Scroll (Large): 80,000 Ryō.
* Scroll (Medium): 60,000 Ryō.
* Scroll (Small): 40,000 Ryō.
* Wire String: 40,000 Ryō.
* Wrist-Mounted Senbon Launcher: 40,000 Ryō.
Giant Folding Fan

A **Giant Folding Fan** is a specialized tool for shinobi proficient with Wind Style. As its name suggest, it is a giant war fan that is **4'** in length, with special indicators on its fan in the shape of three circles. Each circle is called a Moon, and the more there are out in display indicates how strong the gusts of wind made by the fan are. This item weighs approximately **10 lbs**.
Sujima Senju

(Enter summary of character.)

## Background Information

(Here you may put down a basic story of how your character came to be.)

## Personality & Behavior

(Character's personality goes here. Provide at least a paragraph to describe your character, more however is appreciated. A well developed character is the key to a well developed RP. Character's behavior goes here. Consider manners, etiquette, social behavior, and so on; I.E: Does not swear, socially awkward, charismatic, shy in large groups, etc.)

## Appearance

(You characters appearance should go here. This should include the basic appearance of your characters and any specific features you would like to include. You may also put down what your character might wear upon a daily basis but that is not needed.)

## Abilities

(Optional: This section is for you to describe your character's ability in categories such as Genjutsu, Ninjutsu, Intelligence, Speed, Summons, Special Skills or Traits etc etc. You may also dive into your proficiency regarding specific techniques. You can use this to add information that isn't reflected on the databook, or to elaborate upon it.)

## Approved By:

(This is where an appropriate mod or admin provides their signature once your profile is finished.)
Conseil Commun

Le **Conseil Commun**, ou **Bain de Sang**, est un twist où les deux tribus vont au conseil comme un groupe.

## **Histoire**

Le Conseil Commun est apparu pour la première fois dans $urvivant €orée du $ud, sous le nom de "Bain de Sang". Au lieu du format classique où tous les candidats des deux tribus vont au conseil, les candidats participent à une épreuve individuelle où les trois candidats qui misent le moins sur cette épreuve dans chaque tribu sont isolés de leur camp respectif et vont au conseil tous les six comme un groupe.
Flipper le dauphin est de retour

**Episode suivant:** | "Limite trop beau pour être vrai"

**Flipper le dauphin est de retour** est le onzième épisode de $urvivant £as Vega$.

## **Épreuves**

**Épreuve:** *Tickets*

Le candidat achetant le plus de tickets coûtant $1,000 remporte l'immunité.

**Vainqueur:** Akari

## **Conseil**

 Aphtrack (3 votes)
 Iskander (2 votes)
 ELIMINE:Aphtrack

## **Anecdotes**

* Le titre de cet épisode vient d'une citation de Démétrius.
David

**Nombre de jours:** | 15

**David** est un candidat de $urvivant €orée du $ud.

## **Profil**

**Pourquoi voulez-vous participer à $urvivant €orée du $ud ?** Je viens ici pour prendre ma revanche et peter du joueur parce que j en ai marre de perdre a cause des nuls

**Que pensez-vous du système d'argent ? Comment allez-vous l'adapter à votre jeu ?** L argent c est la cerise sur le gateau, c est la crème dans le café, c est un belge avec du seum, ca rend le jeu tellement plus interessant et tellement plus drole. Apres si je gere ma thune dans cette org comme dans la vraie vie on va vite rire.
Comment je penses m'adapter? Je sais pas si je peux repondre deja maintenant mais je pense que je vais etre joueur et que je vais pas hesiter a miser. Pas membre du pussy gang ici. MAIS SURTOUT, la corruption va etre intense. Petit achat de vote pour sortir les pauvres de la pauvreté bref promis dans mon confesse je reviendrai sur cette question apres avoir vu le profil des joueurs
Ma reponse est pas optimale mais je pense que mon jeu va dépendre de celui des autres si on s adapte pas on va droit dans le mur (coucou Sam de Koh Lanta)

**Êtes-vous à l'aise avec les confess ? A quoi vous servent-ils ? Allez-vous en faire régulièrement ?** Je suis à l'aise avec mes confess après je suis pas là pour vous faire des schemas , des explications tordues et des dessins comme Koala (PS Koala j adore tes confess) mais je vais surtout parler de comment je me sens dans le jeu et de ce que je fais ainsi que de ce que je vais faire. Le confess est un peu l endroit ou je laisse sortir ma confiance donc c est assez drole ca donne des trucs du genre :"Synec c est vraiment un gars super il suif les votes trop content d etre allié avec lui" et 10min apres :" putain l enculé il a voté contre moi". Je me bride pas dans mon confess donc mettez le NSFW.
Sinon oui j en fais regulierement

**Pourquoi devrions-nous vous prendre plutôt qu'un autre ?** 21 ans, suisse, beau garçon, je saurai charmé mes adversaires et mes alliés pour leur retourner le cerveau.
Plus sérieusement, je pense être intéressant à voir jouer. J'ai un comportement assez polarisant en ORG parce que "gngngn il prend de la place" (phrase dite par Micheline je pue la merde en épreuve). Du coup, ca crée vite du contenu dans les confess et dans les alliances. En plus de ca, je dois bosser avec ce cote polarisant pour rester dans l aventure et c est assez fun a voir. Je pense que si vous avez aimé Pascal dans Koh Lanta Thailande 2015 alors je suis votre homme.

**Un dernier mot à ajouter ?** Always, si je gagne l ORG, tu m invites à une soirée en France avec Julie?

## **$urvivant €orée du $ud**

### **Historique des votes**

 1
 3
Swapfuck ? Seulement si je le décide

**Episode suivant:** | "Je suis prêt à redynamiser le jeu"

**Swapfuck ? Seulement si je le décide** est le cinquième épisode de $urvivant €orée du $ud.

## **Épreuves**

* Confort
* Immunité

**Épreuve:** *Slide Puzzle*

Les candidats peuvent participer au Slide Puzzle en payant 25,000₩. S'ils ont accepté de payer pour participer, ils doivent résoudre le puzzle le plus rapidement possible.

**Récompense:** 100,000₩, 75,000₩ ou 60,000₩ selon le classement

**Premier:** Marcelino

**Deuxième:** Juanita et Kozano
**Épreuve:** *Duels*

Suite à un tirage au sort, les candidats doivent affronter un membre de la tribu adverse dans un duel pour faire marquer un point à sa tribu. Ces duels sont également une opportunité pour discuter avec un membre de la tribu adverse.

**Vainqueur:** Blackpink
## **Conseil**

 Juanita (5 votes)
 Arlind (2 votes)
 Nuno (1 vote)
 ELIMINE:Juanita

## **Anecdotes**

* Le titre de cet épisode vient d'une citation de Synec.
Destins Liés

Les **Destins Liés** est un twist où les candidats sont divisés en paires pendant un épisode. Le destin de chaque candidat est lié à son partenaire, les défis sont affrontés par paires et le candidat éliminé au conseil fait perdre de l'argent à son partenaire.

## **Histoire**

Les Destins Liés sont apparus pour la première fois dans $urvivant $uisse. Les dix candidats restants sont divisés en cinq paires, composées par Mushu, gagnant de l'avantage secret (lot 3) aux enchères. Le candidat éliminé au conseil fait perdre 5 000 CHF à son partenaire.

Dans $urvivant £as Vega$, les six candidats restants sont divisés en trois paires, par un tirage au sort. Le candidat éliminé au conseil fait perdre $10,000 à son partenaire.

Dans $urvivant €orée du $ud, les dix candidats restants sont divisés en cinq paires, par un tirage au sort. Le candidat éliminé au conseil fait perdre 20% de sa cagnotte à son partenaire.

## **Résumé**

 £as Vega$ | 10 | Démétrius
 €orée du $ud | 9 | Marcelino
Il faut lui mettre la laisse de l'obéissance

**Episode suivant:** | "A deux doigts d'inventer le jeu Survivor"

**Il faut lui mettre la laisse de l'obéissance** est le troisième épisode de $urvivant €orée du $ud.

## **Épreuves**

* Confort
* Immunité

**Épreuve:** *Jigsaw Puzzle*

Les candidats peuvent participer au puzzle Jigsaw en payant 25,000₩. S'ils ont accepté de payer pour participer, ils doivent résoudre le puzzle le plus rapidement possible.

**Récompense:** 100,000₩, 75,000₩ ou 60,000₩ selon le classement

**Premier:** Enzo

**Deuxième:** Juanita

**Troisième:** Spiro
**Épreuve:** *Urne Dorée*

Les deux équipes se rendent au conseil sans savoir qui gagne l'immunité jusqu'au dépouillement. La tribu avec la meilleure mise moyenne remporte l'immunité.

**Vainqueur:** Blackpink
## **Conseil Urne Dorée**

 Zeste (5 votes)
 David (2 votes)
 Nuno (1 vote)
 Vote Urne Dorée:Zeste

## **Conseil**

 Enzo (3 votes)
 Arlind (2 votes)
 Spiro (1 vote)
 ELIMINE:Enzo

## **Anecdotes**

* Le titre de cet épisode vient d'une citation de Synec.
Marcelino

**Nombre de jours:** | 32

**Marcelino** est un candidat de $urvivant €orée du $ud.

## **Profil**

**Pourquoi voulez-vous participer à $urvivant €orée du $ud ?** J'aime bien le concept et parce que j'ai rien d'autres à faire cet été

**Que pensez-vous du système d'argent ? Comment allez-vous l'adapter à votre jeu ?** Ben pourquoi pas c'est un concept comme un autre.

**Êtes-vous à l'aise avec les confess ? A quoi vous servent-ils ? Allez-vous en faire régulièrement ?** Mdr oui ça va, je raconte tout dans mon confess, ma vie, mes impressions, mes stratégies, je suis sans langue de bois dans mon confess

**Pourquoi devrions-nous vous prendre plutôt qu'un autre ?** Mdr j'allais te dire de voir mon jeu sur Uchronia mais t'es ban... ben du coup Aphtrack te répondra :v

**Un dernier mot à ajouter ?** Je vais surement gagner Uchronia mais ça m'empêche pas de pouvoir faire deux org en même temps :v