CV Ossuaire : Personnage , Seregor

## **Informations générales**

***† Nom:*** De Nergal

***† Prénom:*** Seregor

***† Titres démoniaques:*** Le Collectionneur, Démon des Archives

***† Race:*** Démon Vampirique. Au travers ce statut racial, Seregor est bel et bien un démon, mais son statut spécifie un régime alimentaire à base de sang, ainsi qu’une faiblesse notable avec la lumière du jour et les objets et symboles de nature sainte et divine.

***† Grade:*** Ambassadeur. Seregor est également le Grand Maître des Archives Infernales.

***† Avatar:*** L’Envie.

## **Informations secondaires**

***† Caractère:*** Seregor représente l’envie, il aime posséder tout ce qu’il n’a pas. En ce point il ressemble à l’avarice, mais se démarque de ce péché, car son envie n’est pas liée à la quantité mais à la qualité de ses possessions, qu’elles soient physiques ou non. Seregor est un démon à la perversion sans fin, corrompu comme nul ne le fut, il aime pactiser avec les mortels, dérober leurs vies par le biais du sang, manipuler pour arriver à ses fins, se hisser au sommet, surpasser, et annihiler l’espoir. Le sang, c’est des vies. Que ce soit celle d’un vieillard pour sa sagesse, celle d’une petite fille pour sa pureté, celle d’un guerrier pour ses prouesses au combat, il n’existe pas d’exception, sa collection possède tous les archétypes des mortels. Par ailleurs, Seregor, par vanité, aime voler les vies, et usurper leurs corps, jusqu’à trouver mieux. C’est un perfectionniste maniaque sur les bords, appréciant l’ordre. Il aime passer ses journées à classer sa collection par ordre de valeur, par ordre alphabétique, par âge, sexe, profession, du saint à la crapule. Seregor transforme le sang en livres, et peut lire les biographies de ses trophées, il y prend un malin plaisir. Par ailleurs, de part son âge sans fin, il a amassé une connaissance de l’Homme sans pareille. Étant jaloux de la précarité des mortels, il connaît ces derniers et parvient à les analyser avec rapidité, ce qui en fait un véritable sage. Derrière sa perversité, il s’avère être un excellent conseiller, très humaniste malgré sa nature. Cependant, à celui qui laisse paraître ses faiblesses, prend garde à ton âme, car Seregor pourrait te faucher!

***† Physique:*** La véritable apparence de Seregor est un point obscur du monde des ténèbres. Nul ne pourrait témoigner et fournir une description de celle-ci, ni affirmer qu’il ait un visage qui lui est propre. En revanche, bien qu’il ait une infinité de visages, il est incapable de palier à son teint blafard, ses yeux jaunes cernés de noir, et ses cheveux entre noir et argent. Il est à le fois le vieillard et l’enfant, l’homme et la femme, le sage et le fou, le beau et le laid.

## **Histoire**

*En ce monde, certaines histoires ne sont que des histoires, d’autres relatent ce que les anciens n’ont pu transmettre de leurs lèvres. Des histoires, j’en conterai autant que Seregor l’Immortel put jouir des plus belles lunes de sang.*

*L’on raconte que, jadis, un phénomène se produisit, bien avant la formation des Strates, par delà les époques, une prophétie vit le jour: Lorsque seront réunies une Pleine Lune et une Lune de Sang, au travers la bague d’une éclipse, soleil et étoiles disparaîtront à jamais, la nuit de l’éternel.*

*Bercé dans cette prophétie, Segemor naquit, d’une contrée inconnue ou non, ici et là. Dans sa longévité digne des plus anciennes pierres des anciens édifices Sumériens, et des cryptes les plus oubliées, je ne pourrai guère aller au-delà d’une simple illustration, son récit est bien trop long. Sous la lune de sang, il y a fort longtemps vint Seregor, notre intéressé.*

*Son enfance, classique, ne fut en rien démarquée, il s’éduqua parmi ses pairs, apprenant de sciences perdues bien-entendu, car c’est en ça que Seregor démarque son importance. Dans sa tendre enfance, il n’était guère fort, plutôt érudit qu’athlétique: de ce fait, il fut bien souvent la cible de plus grands, rentrant auprès des siens le visage pulvérisé des couleurs de ses hématomes, les yeux embrumés d’un violet violent.*

*Là n’étaient que de simples jeux d’enfants, d’enfants cruels. Seregor était, par ailleurs, un solitaire, c’était de paire, car la hiérarchie des plus jeunes se voulait tyrannique: isoler les faibles pour mieux régner. Cela fut de courte durée, car plus tard, dans sa vie, Seregor s’endurcit. Il avait appris de ceux qu’il méprisait de nombreuses choses: il savait encaisser les coups, faire abstraction de la douleur, mais encore, étudier les autres, leurs faiblesses, c’était devenu d’une simplicité déconcertante à ses yeux, que de tisser ces liens que l’on nouait aux articulations des pantins, afin de manipuler les sots qui jadis étaient bourreaux.*

*Seregor, entre l’enfant et l’adulte, était resté solitaire, ne se trouvant dans aucun des groupes appelés “amis”, lui, il nourrissait une haine viscérale envers les autres, une haine qui n’eut de cesse de grandir, d’évoluer avec l’âge.*

*Semer le chaos au sein des amitiés, pousser autrui à la solitude, à la perte du prochain, à la désillusion, Seregor cherchait à se placer au dessus des autres, il avait gagné en Savoir, mais également en Force, sa haine avait doté l’enfant qui jadis était faible, de la volonté nécessaire pour surpasser ceux qui n’eurent de cesse de le tourmenter.*

*Durant de nombreuses années, la vengeance de Seregor évolua, ce qui n’était au début que de simples manipulations visant à briser les esprits de ses compères devint avec le temps une suite d’actes visant à détruire des vies. Il était désormais, après de longues années infâmes, jeune adulte, œuvrant pour la haute grâce à son grand savoir.*

*La rancoeur de Seregor n’avait de cesse de croître, désormais ses bourreaux étaient brisés, lui jouissant de la fortune, et de tous les plaisirs de sa richesse, et il regardait vers le bas avec mépris, du haut de la colline de vies brisées, la pauvreté et la faiblesse dans laquelle vivaient ceux qu’il n’avait eu de cesse de haïr. Désormais, il lui fallait une plus grande ambition, sa vengeance était accomplie, mais il restait avant tout le misanthrope que la cruauté avait forgé. Adepte des meilleurs fûts de sang, et appréciant le pouvoir qu’il pouvait exercer, Seregor ne put jamais se résoudre à la servitude, s’il avait eu la possibilité de décrocher la lune pour en être le maître, il n’aurait hésité à aucun moment.*

*Il était devenu le conseiller du plus fort d’entre tous, manipulant ceux qui se trouvaient en dessous de ce roi, et, dans l’ombre de celui-ci, le roi lui-même, lui suggérant qu’il faisait ses propres choix, des choix que Seregor lui-même avait oeuvré à inculquer dans la conscience de ce régent.*

*Seregor ne parvint jamais à détrôner ce roi, il tomba dans la déchéance. Le sang dominait la conscience du Conseiller Seregor. Il avait découvert la prophétie des trois lunes dans le tombeau de l’Original, le premier des Vampires. Dans ce tombeau caché au sein d’une colline de cathédrales noires, Seregor fit sa rencontre avec l'épitaphe de l’Original.*

*En touchant l’obsidienne sur laquelle était gravée la conjecture, Seregor eut une vision, ainsi qu’une soif, la frénésie du sang, cette sensation de vide insatiable, le poussant à se délecter de quantités astronomiques de sang, plongeant dans la folie de ses visions profanes d’une nuit de chasse éternelle. Désormais c’était une évidence, Seregor n’avait plus rien d’humain, c’était désormais un monstre, et pour devenir le plus grand des Vampires, Seregor devait se placer au-dessus d’eux, et en faire ses propres proies. Ainsi, il empoisonna par la magie les fûts personnels du Roi, l'affaiblissement mentalement et physiquement par le sang nécrosé d’une magie sombre.*

*Il monta le Roi contre son peuple, et monta le peuple contre son Roi, créant une guerre au sein du Royaume, oeuvrant ainsi à un génocide. Le Roi mort, le peuple éteint, le joug du monarque n’était plus, le sang de milliers avait été versé, et il n’en restait que de rares reliques. La guerre prit de telles proportions, que la société elle-même s’effondra. Il n’en resta jamais que des cendres. Seregor s’était dévoilé aux derniers remparts de ce monde en tant que vecteur de l’Original, mais il fut accueilli comme le monstre qu’il était.*

*“Voyez, mes fidèles, votre bêtise vous a perdu, ce que l’on retiendra des Vampires, c’est Moi!”*

*Voilà les derniers mots prononcés par Seregor, le régicide. Son pouvoir était tel, que nul ne parvint à le tuer. Il fut donc lacéré, démembré, cloué, calciné, puis enterré. Ainsi, pour le peu d’hommes restant, un chapitre venait de s’achever. Seregor, le plus dangereux des vampires, était déchu. La société fut rétablie sur les vestiges sanglants de Seregor, minimisée par la destruction du Royaume, et son nom fut effacé des écrits, oublié à jamais. Damnatio Memoriae, telle était la damnation de Seregor. Avec le temps, la terre damnée faisant office de tombeau fut désertée, et tomba dans l’oubli. Désormais, il ne restait, dans les ruines de cet ancien Royaume, enseveli par le temps, que terre et poussière, ruines et abîmes. Seregor, durant les siècles passés dans sa sépulture, n’eut de cesse de mépriser les siens, souhaitant l'anéantissement de toute chose, il avait toujours pensé que le monde idéal était un monde à lui-seul mais, le Temps avait eu raison de la haine de Seregor, l’immobilisation lui avait fait perdre toutes sensations physiques, les yeux fermés durant les âges avaient créé une profondeur. Sans s’en rendre compte, Seregor s’était transformé en un miasme infesté par la vermine, et durant ces siècles, il était resté là dans cette boîte d’argent, dans laquelle la vermine se dévorait elle-même. Seregor ne ressentait plus ni son corps, ni ses sentiments, il était libéré de toutes choses, plongé dans cet état de léthargie absolue.Mais ça ne pouvait être éternel.*

*Le monde s’effondra, et la geôle de l’Abject fut retrouvée par les démons.*

*“Damnatio Memoriae”*

*Tels étaient les mots gravés sur le cercueil au fond de ce mausolée caché de tous. Par curiosité, la boîte fut ouverte, et la vermine s’échappant, s’infiltra dans les gorges de ces monstres, les tuant, les vidant de leurs sangs de leurs essences. La vermine reprit forme, dans la pénombre des décombres.*

*La silhouette d’outre-tombe se dessinant..*

*Seregor était de retour, il n’était plus le vampire d’antan, c’était désormais un démon.*

## **Magie et capacités**

### ***† Pouvoirs Passifs:***

***† Nature Vampirique altérée:*** Seregor nourrit sa faim par le biais du sang. Lorsqu’il dévore le sang d’un mortel, son corps prend l’apparence du mortel. Cette aptitude permet à Seregor de changer de corps et de se soigner complètement en entamant un cycle parasite. Bien que le soleil ne soit plus en mesure de le tuer, il peut l’affaiblir, l’effrayer, tout comme les symboles sacrés. Il est également insensible à ses propres pouvoirs. Pour autant, si le pouvoir vient d’un autre, le sang et le feu pourraient le blesser. Seregor manipule son propre sang, et peut le forger sous plusieurs formes.

***† Grand Maître des Archives Infernales:*** Seregor est capable de stocker le sang de ses victimes sous forme de livres à la reliure de peau, et à l’encre de sang. Cela lui permet de se retrouver plus facilement, et d’absorber ces repas préparés avec soin. Cela facilite également la lecture des vies de ses victimes.

### ***† Pouvoirs actifs:***

***† Magie du sang:*** La magie du sang consiste à manipuler le sang. Dans le cas de Seregor, c’est une magie altérée. Seregor est donc capable de générer un flot constant de son propre sang, jusqu’à épuiser la ressource du corps utilisé, comme l’on presse une orange. Le sang qu’il génère est corrompu, de ce fait, il est blindé de minuscules cristaux corrosifs et filandreux donnant à ce fluide visqueux des propriétés tranchantes lorsqu’il est projeté. Son pouvoir sert de support, afin d’amplifier ses capacités d’épéiste en donnant des effets de fouets tranchants aux projections sanguines.

***† Magie du feu:*** La magie du feu de Seregor est alimentée par sa nature démoniaque. Il est en effet capable de générer du feu de manière partielle, mais surtout d’enflammer son propre sang par le biais d’une friction. Grâce à ce pouvoir, il peut maintenir les flammes et les projeter avec son sang, augmentant grandement la dangerosité de ses coups.

***† Vermine:*** Il est capable de se changer en un miasme noir de vermine: rats, chauve-souris, corbeaux, insectes. Cette forme lui permet de se déplacer très rapidement là où un humanoïde ne pourrait aller, que ce soit à travers une grille, ou bien dans les cieux. Il peut également utiliser cette transformation partielle pour esquiver, surprendre. Sous cette forme, il peut attaquer, mais l’attaque sera réduite à ce que la vermine peut faire: grimper, ronger. L’offensive liée à cette forme étant faible, l’usage est purement défensif s’il est confronté à un ennemi capable de balayer la vermine. Il peut également détacher la vermine pour espionner.

***† Capacités physiques:*** Qu’importe le corps qu’il possède, Seregor conserve sa force et sa vitesse. Par ailleurs, sans utiliser ses pouvoirs, ses corps ne dépassent pas une année en longévité. Après un combat acharné, son corps est affaibli et doit être remplacé. De ce fait, sa plus grande force est également sa plus grande faiblesse.

### ***† Armes:***

***† La Lettre de Sang.*** C’est une solide double-lame d’un alliage de son propre sang. L’arme est à la fois d’une rare solidité, mais elle est également facile à réparer pour Seregor. Par ailleurs, la Lettre de Sang ne peut pas blesser Seregor puisqu’elle est une extension de son propre corps. Cette étrange arme peut se séparer en deux lames distinctes, afin d’être manipulée à une ou deux mains, changer d’approche.

***† La Lettre d’Adieu.*** C’est un étrange pistolet d’époque, forgé dans le sang de Seregor. Cette arme spéciale permet de projeter des balles enflammées, à base du sang de Seregor. Elle sert également  à parer les lames, percer la défense et surprendre, bien qu’elle soit limitée en dégâts et en cadence de tire, compte tenu du temps de génération d’une balle.