Arena

## Description

* Arena est le jeu le plus populaire étant un jeu virtuel que l'on peut rejoindre grâce à ces fameux appareils connectés nommés Cube qui est une énorme capsule tétragonale.

## Mise à jour / Patch

**- Classe -**
[Le premier joueur classé au classement officiel d'Aréna a atteint le niveau 200, et les autres joueurs classés sont proches du niveau 200.
Il y aura du nouveau contenu pour les meilleurs joueurs.
Le transfert de troisième classe sera ajouté.
Le transfert de troisième classe : Possible au niveau 200. Les classes rares devront répondre à un certain standard.]
**- Siège -**
[Le changement dans le contenu existant est le siège. Il est rarement utilisé aujourd'hui à moins qu'il ne s'agisse de la scène e-sports.
Après avoir réfléchi à un certain nombre de choses, Quency a opté pour une méthode appelée renouvellement. Vous serez récompensé en fonction du nombre de châteaux que vous possédez.
Siège : les joueurs ou les guildes peuvent posséder un château. Certaines conditions sont requises pour posséder un château.
La condition la plus simple est d'avoir un grade de baron ou plus.
C'est facile, non ? ^^]
**Nouveau - Pet Arena -**
[Le nouveau contenu et les événements seront regroupés. Il est facile de considérer cela comme un type d'événement de lancement.
Le nouveau contenu vise à revitaliser le système des animaux de compagnie, qui est un contenu qui a fait défaut comme le siège. Cela s'appelle Pet Arena !
Pet Arena : Il s'agit d'une arène réservée aux animaux de compagnie. Tout comme dans l'arène classique, vous serez récompensé par d'énormes récompenses à la fin de chaque saison.]
[Il y aura des événements pour commémorer l'ouverture de la Pet Arena !!!
Les deux concours sont : un concours de prévisualisation d'animaux de compagnie et un concours pour montrer votre animal de compagnie.
Nous annoncerons plus de détails à ce sujet plus tard.]

## Informations

* Un qui éliminait le temps de recharge des compétences.

* Médaille de Bronze - Top 32 000 000
* Médaille d'Argent - Top 100 000
* Médaille d'Or

* **Gagner le tout / gagnant-gagnant**

Vainqueur à tout prendre était une méthode de donner tous les objets du perdant à l’adversaire qui avait gagné le duel.
* **Suppression d’un personnage**

Signifiait littéralement la suppression forcée du personnage dès que le duel était perdu.
Dans Aréna, le ‘pari de suppression de personnage’ était spécial. C’était quelque chose qui existait mais n’existait pas non plus. Il y avait évidemment le pari de suppression dans le contenu, mais il était rarement utilisé. Pourquoi? Il y avait peu de gens qui parieraient sur leur perso précieux qu’ils avaient élevés avec du temps et de l’argent.
* **Bataille de capitaine**

Les règles d'une bataille de capitaine étaient simples. Chaque équipe avait un représentant qui se battait. Le gagnant resterait et ferait face au prochain représentant. Ce serait répété jusqu'à ce qu'il n'y ait plus de représentants dans une équipe.
* **Pillage d’expérience**

Le pillage d'expérience était une fonction presque inutilisée. Il y avait très peu de joueurs qui voulaient se battre en mettant en jeu leur précieuse expérience. Un joueur de haut niveau pouvait délibérément perdre afin d'élever le niveau d'un joueur de bas niveau, mais cela ne faisait que créer un personnage de haut niveau médiocre. Ils avaient toujours un faible niveau de compétence et n'avaient pas gagné de titres, ils ne pouvaient donc rien faire sur le terrain. De plus, un personnage dans un tel état ne pouvait pas passer la quête.

* Élite
* Boss

Les boss possèdent des compétences de peur et peuvent passer à l'état de Berserk.

Le tutoriel est répartie en 2 tests :
* Test de pouvoir magique

“Ce cercle magique est responsable de la collecte du pouvoir magique. Il vérifiera votre sensibilité au pouvoir magique.”
“D’ici peu, le cercle magique va commencer. Vous pourriez ressentir une étrange sensation. Vous devez être honnête sur ce que vous ressentez sans mensonges.”
* Test de combat

“Il n’y a pas besoin de continuer. Passons au test suivant. Le test de combat invoque un monstre. Vous devez battre le monstre invoqué. Si le joueur est mortellement blessé, le test s’arrêtera automatiquement. La difficulté va du niveau 1 au niveau 10. Veuillez noter que les récompenses seront payées différemment selon l’étape passée. Si une difficulté n’est pas sélectionnée, elle se fera au hasard.”

La récompense est donné par le chef du village d’Aslan, Dell.

1. ↑ Chapitre 92
2. ↑ Chapitre 93
3. ↑ Chapitre 94
4. ↑ Chapitre 109