Gameplay

## Les 3C

*Character*: le joueur contrôle Janis, une petite fille de 12 ans qui possède une poupée qu’elle transporte avec elle, lorsque la poupée est sortie, le joueur contrôle les deux personnages simultanément, ces personnages ont chacun des capacités propres à eux, qui sont précisées dans la rubrique "Capacités des Personnages".

*Camera*: La caméra suit le personnage comme dans un *platformer* classique (donc personnage centré), lorsque l’on contrôle également la poupée, la caméra effectue un zoom arrière de manière automatique afin de cadrer les deux personnages en même temps.

*Controls*: Chaque *stick* permet de déplacer un personnage le *stick* de gauche permet de contrôler Janis et celui de droite contrôle la poupée quand elle est sortie. Lorsque Janis lance un serpent dans une direction, elle vise grâce au joystick servant normalement à déplacer la poupée, il n’est donc pas possible de lancer un serpent et de déplacer la poupée simultanément, lorsque la poupée anime un zombie, son *joystick* sert maintenant à déplacer le zombie.

## Capacités des Personnages

### Janis

Peut courir, sauter, s’agripper, s'accroupir, grimper, glisser et nager

Elle peut faire bouger ou actionner des objets qui demandent une force moyenne.

Faire apparaître des serpents qui peuvent servir de plate-forme, de trampoline ou de corde. Elle peut donner un serpent au zombie.

Peut faire sortir la poupée de son sac pour utiliser son pouvoir.

Quand elle serre sa poupée contre elle la poupée s’illumine.

Elle peut dessiner des symboles lui permettant d’aller dans le monde des esprits et d’en revenir. Elle ne peut dessiner une porte que si il y a une surface plane derrière elle.

### Poupée

Peut courir, sauter, s’agripper et flotter.

Elle peut faire apparaître un zombie qu'elle va animer en se tenant sur sa tête, le zombie peut soulever des objets plus lourd ou actionner des leviers plus résistant. Ce pouvoir ne peut être utilisé dans le monde des esprits.

Elle est plus petite ce qui lui permet de se faufiler dans les endroits étroits.

La poupée peut se recroqueviller se mettant ainsi en boule pour être jetée par la petit fille. Quand elle est jetée elle rebondit une fois sur les surfaces.

### Zombie

Il peut marcher, il coule s'il tombe dans l'eau et voit dans un certain rayon.

Peut jeter un serpent donné par Janis.

L'objet qu'il porte peut servir de plate-forme.

Le Zombie ne contrôle pas sa force, donc sur les leviers faibles et moyens le zombie ne peut que aller au cran maximum ou au cran minimum.

### Serpent

Le serpent peut être placé sur des points d’accroche avec un système de proximité pour Janis. Ce système fonctionne quand on jette le serpent si Janis est proche d’un point d’accroche, la queue du serpent s’y accroche et la tête s’accroche sur l’autre point visé, formant ainsi une plate-forme.

Le serpent formant une plate forme fait rebondir Janis si elle saute dessus, la poupée et le zombie ne peuvent pas l'utiliser. Le serpent liane sert comme une corde, on peut se balancer dessus pour passer des obstacles, on peut aussi monter et descendre du serpent liane pour atteindre différentes plates-formes et seul Janis peut l'utiliser.

Le zombie après qu'on lui ai donné un serpent, peut placer un serpent de la même façon que Janis. Il ne peut porter qu'un serpent.