Patch 5.0.5 - Jesienny Bankiet

Poprzedni: Patch 5.0.4 - Festiwal Dyń

## Nowa zawartość

* **Jesienny Bankiet**
* **Poprawki** dla pola bitwy **Kanion Karros**
* **Umiejętności elitarne** dla **Krasnoludów** *(poziomy 60/70)*

## Naprawione błędy

### Przedmioty

* Przedmiot ze Sklepu z Przedmiotami **Wniosek o Nadanie Indywidualnego Tytułu**: ten przedmiot działa teraz poprawnie.
* Pancerz - **Eleganckie Bawełniane Bandaże**: można teraz pofarbować.

* Dopasowano kategorie następujących przedmiotów:
	+ **Metalowy Kolczyk Komanda**: zmiana z *„Płytowy”* na *„Ozdoba”*
	+ **Kolczy Kolczyk Komanda**: zmiana z *„Kolczy”* na *„Ozdoba”*
	+ **Skórzane Kolczyki Komanda**: zmiana z *„Skórzany”* na *„Ozdoba”*
	+ **Płócienne Kolczyki Komanda**: zmiana z *„Ubranie”* na *„Ozdoba”*

* **Kamień Fuzji** i **Oczyszczony Kamień Fuzji**: dodano nową linijkę w opisie przedmiotu *„Ekwipunek zniknie po umieszczeniu w Magicznym Transmutorze, gdzie nastąpi proces połączenia“*.

* **Certyfikat Treningu Umiejętności Poz. 25** i **Certyfikat Treningu Umiejętności Poz. 35**: dodano nową linijkę w opisie przedmiotu *„Ten certyfikat jest uznawany jedynie przez instruktorów z Obozu Heffner i Miasta Morfantas”*.

* **Gitara z Drzewa Kurantu**: kategoria tej broni dla ręki głównej została zmieniona z *„Młot Dwuręczny”* na *„Młot Jednoręczny”*.

### Umiejętności

* **Naładowane Cięcie** ***<Zwiadowca/Strażnik>***: rzucenie tego czaru nie wymaga już broni dystansowej.

* Poprawiono opisy następujących umiejętności:
	+ **Błysk Prędkości** ***<Czarnoksiężnik/Mag>***: opis brzmi teraz *„Szarża Wypaczenia zadaje dodatkowe 0.40 x Inteligencja Obrażeń Magicznych, a kiedy trafi, podniesie Prędkość Ataku Fizycznego oraz Prędkość Rzucania Czarów pobliskich członków drużyny”*
	+ **Psychiczny Błysk** ***<Czarnoksiężnik/Mag>***: opis brzmi teraz *„Psychiczne Strzały oraz Klątwa Osłabienia zadają dodatkowe 0.40 x Inteligencja Obrażeń Magicznych”*
	+ **Szarża Wypaczenia** ***<Czarnoksiężnik/Mag>***: opis brzmi teraz *„Zadaje wrogom 70 Obrażeń od Mroku oraz 0.40 x Inteligencja Obrażeń Magicznych. Zwiększa także Prędkość Ataku Fizycznego rzucającego czar oraz pobliskich członków drużyny o 4% i Prędkość Rzucania Czarów o 2%. Trwa 20 sek. Jeśli cel znajduje się w stanie Osłabienia, zadane obrażenia zwiększają się o 25% (Skuteczność umiejętności zwiększy się lub zmniejszy, w zależności od posiadanego ekwipunku i siły celu)”*.
	+ **Sztych Duszy** ***<Łotr/Czarnoksiężnik>***: opis brzmi teraz „Zadaje celowi 130% + 0.20 x Zręczność Obrażeń Magicznych na sek. od broni w ręce głównej. Jeśli cel jest w stanie Osłabienia, będzie otrzymywać 150% + (0.30) x Zręczność Obrażeń Magicznych na sek. od broni w ręce głównej”
	+ **Duchowe Uderzenie** <Łotr/Czarnoksiężnik>: opis brzmi teraz *„ Zadaje celowi 825% + 0.30 x Zręczność Obrażeń Magicznych na sekundę od broni w ręce głównej. Ponadto nakłada efekt Osłabienia. (Skuteczność umiejętności zwiększy się lub zmniejszy, w zależności od posiadanego ekwipunku i siły celu)”*
	+ **Zaklęty Rzut** ***<Łotr/Mag>***: opis brzmi teraz *„Każdy zwykły atak zużyje jeden pocisk i zada dodatkowe obrażenia. Jeżeli zostaniesz trafiony atakiem, otrzymane obrażenia zostaną obniżone o 10%”*
	+ **Naładowanie Mocą** ***<Zwiadowca/Strażnik>***: opis brzmi teraz *„Twoje Naładowane Cięcie może być aktywowane z odległości, ale jego czas odnowy zmieni się na 15 sekund i wywoła ono dodatkowo efekt Powalenia”*
	+ **Dyscyplina Osobnej Domeny** ***<Zwiadowca/Mag>***: opis brzmi teraz „*Pozwala ci na dobycie laski. Kiedy trafisz cel swoją umiejętnością Wietrzne Strzały, istnieje szansa, że atak zada (40 + 0.1 \* Inteligencja) obrażeń od wiatru”*
	+ **Wskrzeszenie** ***<Łotr/Strażnik>***: opis brzmi teraz *„Kiedy jesteś w stanie Opatrzenia Ran, ilekroć otrzymasz atak fizyczny lub magiczny, może się na ciebie nałożyć efekt Wskrzeszenia. Efekt może się kumulować maksymalnie 10 razy. Aktywne użycie Wskrzeszenia pozwoli na odzyskanie 50% PŻ”*.

### Misje

* **Sekretna Pomoc**: po ukończeniu misji pojawi się teraz odpowiednia wiadomość *„Wyczuwasz, że spoczywa na tobie bystry wzrok Logdena Mrocznego Pieca...”*.
* Zmieniono sposób, w jaki zdobywa się tytuł **Honorowy Dżentelmen**: kiedy gracz ukończy odpowiednią misję, może zdobyć tytuł, rozmawiając z **Logdenem Mrocznym Piecem**.
* **Grzbiet Smoczego Kła**: kiedy gracz kliknie na **Brązowy Plecak**, pojawi się wiadomość *„Poprzednia Misja: Pokonaj Krasnoludzkich Obrońców”*.
* **Nie Ma Śmieci, Nie Ma Szkód**: **Grudki Ziemi** można od teraz przechowywać w stosach.
* **Cuchnący Kopiec**: **Próbki Błota** można od teraz przechowywać w stosach.

* Misje Dzienne w **Sztolniach Yrvandis**
	+ **Pomocnik Szefa Kuchni Numer 1**: liczba odbiorców została zwiększona z 5 na 15.
		- Czas na dostawę **Duszonego Mięsa Węża** został zmieniony z 20 na 30 sekund.
		- Czas rzucania przy przekazywaniu jedzenia został zmieniony z 1 na 3 sekundy.
	+ **Kontrola Temperatury**: liczba stosów, do których można dorzucić drewno została zmieniona z 5 na 10.
		- Czas rzucania przy dorzucaniu drewna został zmieniony z 3 na 5 sekund.
		- Czas odnowy dorzucania drewna został zmieniony z 15 na 30 sekund.

### Efekty

* **Ustawienia Grafiki** – *Rozdzielczość*: interfejs zmiany rozdzielczości zniknie po kliknięciu w „Anuluj” lub „Zatwierdź”.
* **Mana Gniewu** ***<Mag/Wojownik>***: zwiększone obrażenia zostaną uwzględnione w statystykach postaci.
* Kiedy klasa główna **Krasnoluda** osiągnie **10 poziom**, pojawi się wiadomość przypominająca graczowi, aby wybrał drugą klasę w **Mieście Morfantas**.
* **Zatajenie** ***<Łotr/Strażnik>***: w Dzienniku Walki pojawi się tylko jeden wpis.
* **Przywołania Strażnika** - **Przywołanie Ducha Dębu**, **Przywołanie Dębowego Wędrowca** oraz **Przywołanie Kryształu Natury**: od teraz kiedy gracz przywołuje inne zwierzątko bez użycia **Odwołania Zwierzątka**, aby zrezygnować z poprzedniego zwierzątka, pasywne efekty zwierzątka zostaną usunięte.
* **Arbiter Przeznaczenia**: efekt specjalny wyświetli się teraz poprawnie podczas procesu ulepszenia.
* Gracze otrzymają teraz **Eliksir Iluzji Pradawnego Wyznawcy** po rozmowie z **Mishlorem**.
* Usunięto **Żołnierza Sojuszu** z gry.
* **Zaklęty Rzut** ***<Łotr/Mag>***: magiczny atak wyzwoli teraz odbicie obrażeń oraz **Odporność na Odwet**.
* **Zaklęcie Błyskawicy** ***<Wojownik/Czarnoksiężnik>***: ruch ataku będziesz teraz towarzyszył użyciu tej umiejętności.

* **Ranczo Millerów**:
	+ Opcja zamiany **Złotego Jaja** pojawi się po pierwszym nieudanym treningu polowania.
	+ Pojawiła się opcja dialogu nawiązującego do sztuczek pojmania **Magicznej Cavii** w rozmowie z **Pykesile**.

* **Niebezpieczna Misja** na **Wybrzeżu Okazji**: **Pęknięcie w Kamiennym Filarze** nie odnowi już automatycznie **Punktów Życia**.

* **Zwierzątko Zodiaku**:
	+ **Dorosłe Zwierzątko Zodiaku** - **Gwiezdny Amulet Talentu**: bonus **PT** został zwiększony z 5% na 30%.
	+ **Legendarne Zwierzątko Zodiaku** - **Gwiezdny Amulet Talentu**: bonus **PT** został zwiększony z 10% na 40%.

* Od teraz ikony następujących dodatkowych atrybutów będą poprawnie wyświetlane, kiedy po użyciu **Kamienia Oczyszczającego Atrybuty Ekwipunku** otworzy się interfejs oczyszczenia:

Siła XIV

Wytrwałość XIV

Intelekt XIV

Duch XIV

Zręczność XIV

Rozkaz XIV

Solidność XIV

Energia XIV

Barykada XIV

Życie XIV

Czar XIV

Władza XIV

Budowa Ciała XIV

Wiedza XIV

Niewinność XIV

Burzowy Atak XIV

Atak XIV

Opiekun XIV

Przenikliwość XIV

Wzrost XIV

Wydajność XIV

Magia XIV

Szybkość X

Kieł X

Refleks X

Zwinność X

Precyzja X

Święcenie X

Iluzja X

Oświecenie X

Geniusz X

Dusza X

Promień X

Odosobnienie X

Moc X

Opresja X

Autorytet X

Kuguar X

Barbarzyńca X

Obrońca X

Paladyn X

Dzikość X

Lis X

Mędrzec X

Mnich X

Dyscyplina X

Starszeństwo X

Rozszerzenie X

Rozmycie X

Erudyta X

Masyw X

Grzmot X

Młot X

Zaciekłość X

Morał X

Szał X

Światło X

Trawienie X

Grimuar X

Bystrość X

Gniew X

Strażnik Smoczego Odludzia IX

Straż Smoczego Odludzia IX

Ochrona Smoczego Odludzia
Obrona Smoczego Odludzia IX

Zdolność Smoczego Odludzia IX

Moc Smoczego Odludzia IX

Ogień Smoczego Odludzia IX

Szturm na Smocze Odludzie IX

Chyżość Smoczego Odludzia IX

Triumf Smoczego Odludzia IX

Siła Smoczego Odludzia IX

Transformacja Smoczego Odludzia IX

Demon Smoczego Odludzia IX

Zaklęcie Smoczego Odludzia IX

Pustka Smoczego Odludzia IX

Iluzja Smoczego Odludzia IX

Sekret Smoczego Odludzia IX

Umiejętność Smoczego Odludzia IX

Uzupełnienie Smoczego Odludzia IX

Pomoc Smoczego Odludzia IX

Strażnik Pozostałości IX

Straż Pozostałości IX

Ochrona Pozostałości IX

Obrona Pozostałości IX

Zniszczenie Pozostałości IX

Anihilacja Pozostałości IX

Zdolność Pozostałości IX

Moc Pozostałości IX

Ogień Pozostałości IX

Szturm Pozostałości IX

Furia Pozostałości IX

Wiatr Pozostałości IX

Chyżość Pozostałości IX

Triumf Pozostałości IX

Siła Pozostałości IX

Transformacja Pozostałości IX

Rdzeń Pozostałości IX

Serce Pozostałości IX

Demon Pozostałości IX

Zaklęcie Pozostałości IX

Pustka Pozostałości IX

Iluzja Pozostałości IX

Lód Pozostałości IX

Mróz Pozostałości IX

Sekret Pozostałości IX

Umiejętność Pozostałości IX

Uzupełnienie Pozostałości IX

Pomoc Pozostałości IX

Chłód Pozostałości IX

Zimno Pozostałości IX

Słońce Pozostałości IX

Księżyc Pozostałości IX

Gwiazdy Pozostałości IX

Światło Pozostałości IX

Trawa Pozostałości IX

Dzicz Pozostałości IX

Fragment Pozostałości IX

Kamień Pozostałości IX

Tajemnica Pozostałości IX

Sprawiedliwość Pozostałości IX

Uderzenie Pozostałości IX

Przełom Pozostałości IX

Duch Pozostałości IX

Góra Pozostałości IX

Lasy Pozostałości IX

Las Pozostałości IX

Morze Pozostałości IX

Fala Pozostałości IX

Jezioro Pozostałości IX

Woda Pozostałości IX

Wściekłość Pozostałości IX

Halucynacja Pozostałości IX

Eksplozja Pozostałości IX

Obietnica Pozostałości IX

Świętość Pozostałości IX

Dozorca Pozostałości IX

Zabezpieczenie Szczątków IX

Zemsta Szczątków IX

Halucynacja Pozostałości IX

Wybór Szczątków IX

Kontrola Szczątków IX

Pacyfikacja Szczątków IX