Esploratori dell'Oscurità

Esploratori dell'Oscurità è una campagna molto cruda, ambientata nella regione di Divinus dove gli eroi fanno parte dell'organizzazione Sacrum Lumen e nello specifico del Securitado.

## La Compagnia

#### Emeric da AberTown

Un paladino Umano delle forze del Sacrum Lumen arruolato nell'ordine del Paladinato, votato al Giuramento di Vendetta e fedele al Dio Vitius, Dio della Vita. L'anzianità di servizio, la fermezza nelle decisioni e la presenza di spirito in tutte le situazioni lo rendono il capo del gruppo, colui che cerca di mantenere unito il plotone e di indirizzarlo nel miglior modo possibile. Dimostra inflessibilità e durezza nelle situazioni di tensione, mentre cerca di mediare il più possibile per aggraziarsi il favore di chi può essergli utile nelle indagini.

Proveniente da AberTown, piccolo centro nei pressi di Fluctuates. Competente in Arcano, Atletica, Intimidire, Medicina, Persuasione e Religione, il suo scopo è quello di fare il suo dovere al meglio possibile.

Statistiche
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#### Eris Rein

Un artefice Umano delle forze del Sacrum Lumen arruolato nell'ordine del Paladinato come ricercatore per aiutare i paladini nelle loro battaglie, abile costruttore di Armature e fedele al Dio Vitrail, Dio della Giustizia e della Luce. Segue il gruppo e cerca di assorbire tutta la conoscenza possibile dalle azioni dei suoi superiori, propende ad un approccio più scientifico nelle indagini e risulta acerbo in molte delle azioni che intraprende, non sempre gli è semplice rimanere freddo davanti agli orrori a cui è sottoposto.

Nato nei sobborghi di VitrailTown è un gran lavoratore e si impegna nel fornire le migliori creazioni ai suoi compagni. Competente in Intuizione, Persuasione, Religione, Rapidità di Mano e Furtività è anche un'ottimo scassinatore, inventore, alchimista e costruttore, una personalità poliedrica che si distingue anche per il Talento di Tiratore Scelto.

Statistiche
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#### Ignatius Flaganis

Un chierico Umano delle forze del Sacrum Lumen arruolato nell'ordine del Inquisorato per interrogare e comprendere i peccati degli infedeli e di tutti colore che si oppongono all'Ordine, Chierico del Dominio della Luce usa i suoi poteri al servizio del Dio Vitrail, Dio della Giustizia e della Luce. Freddo e concentrato sull'obbiettivo cerca l'approvazione e il comando ma le situazioni di scontro lo portano ad un rapido riscaldamento dell'animo. Violento e minaccioso quando sfidato è anche freddo e calcolatore quando deve estrapolare informazioni da chi non vuole fornirle, la fede nel pantheon della luce e nel Sacrum Lumen sono al centro della sua vita.

Nato a VitrailTown da uno dei Comandanti del Paladinato, membro di spicco del Sacrum Lumen. Competente in Atletica, Intimidire, Medicina, Religione e Sopravvivenza non si tira mai indietro dal suo lavoro. Non è raro che si sfoghi nei combattimenti più rozzi, un Lottatore da Taverna.

Statistiche
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#### Lea Schmidt

Una Ladra Umana, specializzata negli Assassini, delle forze del Sacrum Lumen arruolata nell'ordine del Secretato i suoi compiti sono segreti e solo pochi all'interno dell'organizzazione hanno informazioni sulle sue missioni, dopo essere rimasta orfana decide di arruolarsi nel Sacrum Lumen per cercare vendetta/giustizia per i suoi genitori, con questi ideali è una fedele seguace del Dio Vitrail, Dio della Giustizia e della Luce. Silenziosa e fugace è specializzata nelle imprese in cui è necessaria una certa silenziosità, negli inseguimenti e nelle catture non si tira mai indietro. Gli orrori che incontrano rimangono indelebili di fronte ai suoi occhi, come quelli che ha vissuto lei.

Nata nei peggiori sobborghi di SustiaTown viaggia molto per i suoi incarichi.

Competente in Acrobazia, Percezione, Rapidità di Mano e Furtività rispetta la catena di comando e anche i propri principi.

Statistiche
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#### Verlust Zwart

Una Bardo Umano, istruito nel Collegio della Sapienza, arruolato nelle forze del Sacrum Lumen nell'ordine del Clericato. Il compito a lui assegnato, data la sua capacità comunicativa, è quello di cantare le lodi degli Dei del Pantheon della Luce, soprattutto quelle di Deis, Dio del Giorno. Grazie al suo charme e alla sua personalità molto estroversa riesce spesso e volentieri ad integrarsi in tutti i luoghi in cui si reca ed a raccogliere informazioni nei luoghi più improbabili. Il suo obbiettivo coincide con uno degli obbiettivi del Sacrum Lumen e non è esattamente la protezione della religione del Pantheon della Luce, quanto la caccia ad una traditrice che oltre a spezzare il suo cuore ha spezzato il suo animo, rendendolo freddo e calcolatore.

Natio di BenshiTown, durante l'invasione dell'esercito di Tenebris è riuscito a fuggire nella capitale VitrailTown.

Competente in Acrobazia, Inganno, Intuizione, Percezione, Persuasione e Furtività le sue abilità possono essere molto utili anche in altri ambiti.

Statistiche
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## I Casi (Spoiler Allert)

#### La Setta di Nebel (Sessione 0)

La compagnia viene riunita per la prima volta per indagare sulla scomparsa di diversi giovani ragazzi tra i 6 e i 13 anni nel villaggio di Nebel di Divinus. Una setta li rapisce e cerca di sacrificarli a qualche divinità oscura per compiere qualche rito misterioso

#### Riti in Villa Hoffman (Sessione 1-2)

Sessione 1 - https://youtu.be/J6IY\_Uyhsp8

Sessione 2 - https://youtu.be/kZPqhFXbFUY
Nella Villa Hoffman, abitazione di un mercante molto ricco caduto in disgrazia, si sospetta che vengano effettuati dei riti di qualche pantheon oscuro, la compagnia è stata mandata a Bravia, la città in cui si trova questa villa, per indagare sul caso. Dopo diverse ricerche si è scoperta la presenza di una setta di esorcisti che tentavano di liberare lo spirito intrappolato di una bambina il cui corpo senza vita era ancora presente in una stanza segreta nelle cantine. I membri della compagnia hanno liberato l'anima intrappolata permettendole di terminare il ciclo della vita e hanno sgominato la setta occulta, non approfondendo nella ricerca dei colpevoli della morte della bambina ma affidandosi alle autorità locali.

#### Scomparse nella Pianura di Grünfink (Sessione 3-4)

Sessione 3 - https://youtu.be/L84YQjrt0vQ

Sessione 4 - https://youtu.be/jGNamqRp9q4

Nel villaggio di Brukin e nei villaggi circostanti da qualche tempo i reduci della lunga guerra di BenshiTown hanno cominciato a scomparire nel nulla. La paura del ritorno di una setta sgominata 6 anni prima fedelissima di Limbia è viva nei cuori dei dirigenti del Sacrum Lumen, che mandano la compagnia ad indagare. Ai loro occhi si presenta però una realtà diversa, gli uomini colpiti dalle violenze della guerra si abbandonano agli eccessi dell'alcool tralasciando le famiglie e rifugiandosi nelle taverne, per pois comparire nel nulla nei boschi che circondano il luogo. Un'anziana signora, la nutrice del paese che vive ai margini della foresta, si scopre essere in realtà una presenza non morta che aiuta le donne della pianura a liberarsi degli uomini violenti intrappolandone l'anima in piccole bambole di pezza oltre a proteggere il figlio deforme dalla società che gli darebbe la caccia. Ma altri segreti vengono rivelati in questa indagine, mentre la presenza del simbolo della chiave con l'impugnatura a forma di albero continua ad essere una costante.

#### SustiaTown e i suoi Segreti (Sessione 5-6)

Sessione 5 - https://youtu.be/cNBHHeebO6E

Sessione 6 - https://youtu.be/R5rivaSbDds

Il gruppo viene inviato ad indagare su alcune sparizioni di ragazze, schiave e prostitute, da un locale di Sustiatown. Le condizioni delle ragazze e le motivazioni del proprietario fanno nascere i primi problemi etici al gruppo che li supera, aiutati da un ragazzo inviato dalle forze locali per assisterli, Jacob Kring. Indagando giungono da un'organizzazione criminale nominata "Oche Grigie" con sede nelle fogne della città che agiva negli stessi ambiti commerciali del loro datore di lavoro, dopo un sanguinoso scontro con i briganti Gli Esploratori dell'Oscurità scoprono alcuni indizi che li portano al porto dove trovano il peschereccio di Fred Newman. Dopo un'attenta perquisizione scoprono che il barcaiolo potrebbe essere nascosto in un magazzino dove giungono per una retata, proprio in quel momento Jacob tradisce il gruppo lasciando scappare il capitano di nave e una delle ragazze liberate dal locale di piacere e affrontando il gruppo, sconfigge Emeric in uno scontro diretto e scappa con parole taglienti per tutti i membri.

#### Scomparse a FastiaTown (Sessione 7-8)

Sessione 7 - https://youtu.be/jURyZCfcFcg

Sessione 8 - https://youtu.be/uB9k00y2eKc

Dopo qualche mese di missioni minori e lavori d'ufficio i membri della squadra vengono spediti verso Fastiatown per indagare sulla scomparsa di 10 ragazze, che hanno diverse somiglianze che le accomunano alla dea Fastia, diversi indizi sono sparsi sui corpi delle giovani e per il luogo del ritrovamento, dove orme di piccole dimensioni portano a due halfling schiavi fuggiti dalle loro condizioni. Questi due piccoli fuggitivi danno una svolta alle indagini, collegando gli avvenimenti ad una setta di Limbia ma anche al vescovo della divinità della città. Recatisi alla residenza del vescovo i membri del gruppo trovano un museo degli orrori, ma riescono a trovare una delle ragazze superstiti. Ora devono solo trovare il vescovo e capire il coinvolgimento della setta oscura.

#### Tiriamo le Somme (Sessione 9)

Sessione 9 - https://youtu.be/7P22-XlgtMQ

Tornati a VitrailTown per terminare le loro ricerche in merito al caso delle ragazze scomparse, i membri del Securitado, si ritrovano davanti a vecchi amici e ad una scelta che cambierà per sempre le loro vite e la loro concezione di Arina per come la conoscono.