Сайко-чан

* Яндере
* Нормальный
* Янгире
* Кошмар
* Хэллоуин
* Медсестра
* Медсестра (дневной баг)
* Горничная
* Горничная (дневной баг)

**Сайко-чан**, также известная как **Сайко**, является главным антагонистом видеоигры *Saiko no Sutoka*, и дейтерагонистом видеоигры *Saiko no Sutoka:* *Halloween Edition* (в стиме - *Saiko no Sutoka*  *no Shiki* ). Она - старшеклассница, которая имеет тесные отношения с Акирой, главным героем.

## Происхождение имени

Имя Сайко-чан - игра слов на "psycho" (псих, читается как "псайко" [psīkō]), обозначающем её как сумасшедшую маньячку и психотическую личность. "Сайко" - это ещё и настоящее японское имя; кандзи в этом имени 最 (sai) в сочетании с 子 (ko) переводится как "величайший ребенок".

11-го сентября 2022 года, ImaginationClash на официальном Discord канале игры заявил, что её настоящее имя - Саяка. С японского, оно означает "яркий цветок".

3-го октября 2023 были подтверждены её полноё имя и фамилия - Саяка Химура

## Внешний вид

В обычном режиме Сайко выглядит как старшеклассница в белой рубашке на пуговицах и плиссированной темно-синей юбке. Её некогда длинные рыжие волосы растрёпаны и неаккуратно коротко обрезаны, оставив лишь два длинных локона по бокам у висок. Глаза - в зависимости от настроения - или розовые, или горящие красные. Вся она перемазана в крови, включая лицо, руки и ноги, и она ходит босиком. В руке держит окровавленный нож.

В режиме Яндере она выглядит более нормально. Её рыжие волосы длиннее и аккуратнее, она заплетает их в хвостик и кладет волосы на правое плечо, так же носит круглые очки, желтый жилет поверх белой рубашки, фиолетовую юбку и черные мокасины.

В режиме Янгире её внешность немного похожа на Обычную, за исключением того, что она носит черный костюм кролика и рваные и окровавленные капроновые колготки, на лице её размазанная вокруг губ в виде улыбки кровь. Её глаза и размазанная улыбка тоже светятся ярче и жутче.

В режиме Кошмара её внешность похожа на внешность из обычного режима, но склера её глаз полностью черная, как смоль. Её алые красные глаза остаются прежними, за исключением того, что они намного ярче. Из её глаз течет кровь, а тело покрыто осколками стекла. Примечательно, что в её животе есть шрам, оставшийся после того, как её пронзили осколки стекла во время хорошего финала, где она умирает. Этот режим является триггером ПТСР Акиры и его Кошмара, как можно предположить из названия игрового режима. Кошмар Акиры проявляет сверхъестественную форму Сайко после инцидента, таким образом объясняя аномалии в её внешности. Она также несколько темнее, чем Сайко из режима Янгире.

Её внешность в режиме Хэллоуин схожа с внешностью из нормального/сложного режима, но с несколькими изменениями. Поскольку Сайко здесь предстаёт нам в виде живого трупа, её кожа серая, глазницы пусты, а под ними видны тёмные пятна, характерные для вытекающей из глазниц жидкости. Одежда местами изорвана и сильно окровавлена, правая рука отсутствует, а левая нога обглодана и на ней отсутствует ступня. После установки сердца в её грудную клетку, становятся видна дыра в её животе, проходящая насквозь, через которую видны её рёбра и сердце.

## Личность

Сайко, похоже, страдает Диссоциативным Расстройством Личности, основанным на её склонности переключаться между личностями на протяжении всей игры, сильно зависящей от текущего режима сложности игры и её текущего настроения по отношению к Акире, которое может меняться в зависимости от ситуации. Можно различить две личности Сайко:

* **Яндере** (также известная как **Саяка** (**Sayaka**) - милая очаровательная девушка, влюблённая в своего Сэмпая. Предположительно, в следствие нездоровой обстановки в семье она стала кроткой и, кажущейся, слабохарактерной девушкой, поскольку она часто идёт на поводу своей злой личности. По этой причине она, встретив Акиру - по сути первого человека, отнёсшегося к ней хорошо - стала эмоционально зависима от него. В итоге привязанность к нему и неуверенность в себе (не позволявшая ей просто подойти к нему и поговорить) толкнули её начать преследовать Акиру, а отсутствие опыта общения "стёрло все границы", толкая её преследовать его даже в неподобающих для неё местах (вроде мужского туалета). В то же время она показала себя заботливой и самоотверженной девушкой, поскольку она без задней мысли кинулась помогать Акире, когда он "застрял в туалете", а в игре (по-крайней мере до тех пор, пока игрок не расстроит её слишком сильно) отчаянно пытается подавить её злую личность, не давая ей вредить ему. Тем не менее, "соседство" с личностью Янгире и травля Сайко со стороны Синдзи, похоже, отрицательно сказалось на личности самой Сайко, побуждая её запирать его в кабинетах, а также отнимать у него и прятать в медкабинете (или других классах) ключи, мешая ему сбежать. Если игрок будет часто "злить" Сайко, то она будет отдавать больше контроля над собой своей "злой" личности, вплоть до того, что даже позволит ей убить Акиру, показывая, что она скорее убьёт Акиру, чем позволит ему оставить её одну.

* + В режиме Хэллоуин Сайко не проявляет ни малейших признаков враждебности, пока её не охватит голод. Она будет вежливо просить Акиру помочь ей собрать себя, подержать её за ручки или поискать что-нибудь поесть, а так же будет пытаться делиться "едой", когда она не голодна. Оказавшись на грани безумия, она с 50%-ой вероятностью может быть успокоена поглаживанием по голове, показывая, что её эмоциональная привязанность к сэмпаю настолько велика, что позволяет ей бороться с чудовищными инстинктами. В бою с Юи, она будет лишь отбиваться и пытаться отвлечь внимание с Акиры на себя, или пытаться сдержать её достаточно долго, что Акира смог украсть ключ и сбежать от сумасшедшей маньячки, даже если это будет стоить Сайко жизни, совершая "опасные" атаки на Юи или Акиру только в голодном безумии. По словам Хабупейна, это объясняется тем, что в режиме Хэллоуин у неё нет её "злой личности Янгире", показывая нам "Истинную Сайко".

* **Янгире** (также известная как **Сайко**) - альтернативная личность Саяко, возникшая в результате сильной психологической травмы, полученной ею в детстве. Сайко является расчётливым маньяком-садистом. Она будет немедленно пытаться перехватывать контроль над Саяко при любой стрессовой ситуации. Поведение самой Саяки в режиме Яндере может указывать на то, что Янгире может воздействовать на неё даже будучи "пассивной", словно инструктируя ранее неспособную противостоять Синдзи девушку водить его по школе, пудря ему мозги, или заманить его на кухню, где она, пользуясь неприязнью девушки к Синдзи, мгновенно перехватит контроль с целью убить его. Этим же можно объяснить стремление Сайко душить Акиру, сталкивать его с лестницы и травить его (в том числе смертельно). У неё так же, по видимому, имеется завышенное чувство собственного достоинства, поскольку она тут же перехватит контроль над Сайко, если ей покажется, что он заглядывает ей под юбку, и мгновенно убьёт его, если лично застанет его сидящим на корточках.

## История

### До встречи с Акирой

Сайко родилась в богатой семье и с детства любила всё, что связано с кроликами. Она жила в большом особняке вместе со своим родным отцом (предположительно в городе Хакогойа). Однако будучи в дошкольном возрасте, Сайко стала свидетелем кровавой расправы со стороны еë отца, который зарезал какого-то человека у себя дома. Предполагается,что вскоре после этого, его взяли под стражу и приговорили к принудительному лечению в психиатрической больнице. На данный момент отец Сайко всë также находится в заключении, а Сайко, судя по всему, живёт с приёмной матерью/мачехой в многоквартирном доме, давно забыв о роскоши.

Время от времени Сайко испытывает приступы ДРЛ, которые она старательно подавляет. На момент событий пролога (четвертая и пятая часть) Сайко ещë не потеряла рассудок окончательно, однако последующие события уже показывают еë нестабильное психологическое состояние

В четвёртой главе она переводится в старшую школу к Синдзи и Акире, его лучшему другу. Знакомство с ними запускает череду последующих ужасных событий в игре.

### После знакомства с Акирой

В первый день в своей новой школе, Сайко встречает в коридоре Акиру, который из вежливости помог Сайко подняться с пола и подал ей упавшие книги. За краткое время она становится им безумно одержимой и начинает преследовать его, что угнетает последнего, и тот обращается за помощью к своему другу Синдзи, который при первой же встрече угрожал Сайко, чтобы она держалась от него подальше. Это только разозлило Сайко и она сразу же записывает Синдзи в противники

Сайко продолжила преследовать Акиру, однако старалась всё сделать так, чтобы он еë не увидел. Во время занятий она следила за ним и так узнала, что ему нравится Юи, что безумно расстраивает рыжую. Однако преследование продолжалось недолго, поскольку Синдзи же сразу заметил, что Сайко ослушалась его и впал в ярость, желая наказать девушку. Проследив за ней, он узнаёт где она живёт...

Спустя какое-то количество времени Синдзи (предположительно) крадëт еë дневник и развешивает его страницы по школе, унизив еë перед всеми учениками. Возможно, он также подключил к этому делу Акиру, поскольку, когда в игре Сайко отдают пустой дневник, она начинает злится на Акиру и спрашивать : "Зачем ты это сделал?".

В результате действий со стороны, психическое состояние Сайко опустилось до дна. Она решает похитить Акиру, чтобы он всегда был с ней, предположительно убивая при этом Юи (поскольку на кухне до смерти Синдзи был найден окровавленный нож, а сама Юи появляется в "Кошмаре" наравне с мёртвыми Синдзи и Сайко), поскольку она могла "помешать" им быть вместе.

### Игра

#### Режим Яндере

Сайко поджидает Синдзи в школе, высматривая его через окно кабинета директора. Когда тот, заметивший её фигуру снаружи, решил проверить кабинет, Сайко подходит к нему сзади и начинает водить его по школе, заманивая его в смертельную ловушку. В итоге, усыпив его в медкабинете, она привязывает его к кровати, а когда он приходит в себя, жестоко убивает его.

В хорошей концовке Синдзи разгадывает её обман и пытается спастись, заставив её открыть на него охоту с использованием яда. В итоге, он всё-равно покидает школу, но далеко ему уйти не удаётся; сбросив на него горшок с растением, Сайко всё-равно его убивает.

#### Нормальный/Сложный режим

Устранив, всех, кто мог бы помешать Сайко заточить Акиру, начинается классической игровой процесс, где у Сайко два состояния личности. Играя за Акиру, игрок фактически предопределяет судьбу Сайко в финале.

В плохой и в лучшей концовках Сайко остаётся живой, однако еë дальнейшая судьба неизвестна. Возможно еë, как и еë отца, отправят в психиатрическую лечебницу для душевнобольных, если поймают, а возможно она совершит самоубийство, чтобы стражи правопорядка не добрались до неë.

В хорошей/каноничной концовке Сайко погибает, напоровшись на стекло.

### После смерти

Сайко возвращается в образе мстительного духа, преследующего Акиру в его сознании/сне. Предполагается, что в случае проигрыша Сайко затащит Акиру с собой в загробный мир, а в случае выигрыша оставит его в покое навсегда.

Причиной обращения Сайко в духа не совсем ясно, но предполагается, что причиной могла быть смерть в агонии, её привязанность к Акире, предсмертное желание Сайко отомстить ему за то, что он бросил еë умирать, или всё вместе.

## Отношения

### Сацуки Омехара

Сацуки Омехара является опекуном и мачехой Сайко, однако женщина относится к подопечной достаточно пренебрежительно и безралично. Сацуки скидывает на Сайко всю работу по дому, отказываясь даже мыть посуду за собой или самой встать за пивом. Саму же Сайко безумно раздражает несамостоятельность мачехи, ибо последняя беспокоит Сайко по любому поводу. Об их отношения более ничего неизвестно

### Кишо Химура

Сайко является биологической дочерью Кишо. Несколько лет назад мужчина жестоко убил человека на глазах у дочери, после чего его схватила полиция и отправила в психиатрическую лечебницу на несколько лет. Сайко же осталась с Сацуки.

Их отношения на данный момент неизвестны. Мало вероятно,что маленькая Сайко общалась со своим отцом после трагедии. Однако девушка по-прежнему играет с кроликом, которого подарил её отец. А Кишо же хранит фотографию своей дочери у себя на столе.

### Акира

Сайко влюбилась в Акиру с первого взгляда, когда он помог подняться ей с пола. В результате Сайко начала преследовать Акиру, все стены в её комнате увешаны его фотографиями. Её одержимость Акирой доходит до фанатизма. В своем дневнике она только и грезит о свидании с ним, мечтая чтобы он её заметил. Она также идиализирует Акиру,говоря что "Сенпай ей никогда бы не соврал"

Сайко боится подойти к Акира и поговорить с ним нормально,преподчитая преследовать его. В тизере к десятой части сам Акира попытался поговорить с ней,но Сайко его испугалась

Такая сильная одержимость Акирой приводит к постепенному помутнению рассудка Сайко и над ней начинает все чаще доминировать её "злая личность", которая пытается убить "источника" проблем.

Саяка очень любит Акиру и хочет чтобы он проводил с ней время. Она также самоотверженная и без корыстных целей броситься спасать своего возлюбленного. В спин-оффе она жертвует своей жизнью и возможностью спастись ради безопасности своего сенпая. Она бросится на Юи и попытается защитить Акиру от антагониста в случае опасности.

Однако Сайко не потерпит неподчинения и непослушания Акиры. Она сразу же переключится на "Янгире" состояние и будет безжалостно убивать героя. В случае если игрок будет слишком часто расстраивать Сайко,её Янгире состояние будет полностью доминировать над ней большую часть времени. Сайко также разозлиться,если Акира не примет её подарок, будет пытаться сбежать или увидит его с дневником/ключами. В плохой концовке после неудачной попытки побега Сайко без сожалений убивает Акиру,говоря что он её разочаровал

### Синдзи

Сайко - враг для Синдзи, а также объект издевательств. Главной причиной неприязни к ней была одержимость Сайко Акирой. При встрече с ней он называет её «девианткой» и говорит ей держаться подальше от Акиры, иначе это плохо для неё кончится. Это не остановило Сайко : она продолжала преследовать Акиру, пока Синдзи не заметил.

После того, как он начал издеваться над ней, он украл её дневник и развесил страницы по всей школе. Это привело к буллингу со стороны других студентов и послужило спусковым крючком для Сайко. В своём дневнике Сайко упоминает Синдзи, желает чтобы он умер и утверждает,что Акиру надо спасти от Синдзи. Вполне вероятно,что она давно планировала убить хулигана,что в итоге ей и удается.

### Юи

Сайко знает,что Акира влюблен в свою одноклассницу,в то время как сама Юи, похоже, и вовсе не подозревает о существовании Сайко.

Возможно Сайко убила Юи перед основными событиями игры из-за ревности

### Элиссу

Элиссу является близкой подругой детства для Сайко-чан. Больше об их отношениях ничего неизвестно

## Советы

Сайко будет прыгать между своей "доброй" и "злой" личностью. Любой стресс - будь то падение, потеря Акиры из виду, замеченные ей в руках Акиры ключи (если он их ей не отдаст) или просто то, что он не дождался её в кабинете директора - будет провоцировать её "злую" личность, которая будет сильнее доминировать в Сайко с каждой вспышкой гнева.

* Находясь рядом с игроком, Сайко часто будет запирать его в кабинетах, блокируя дверь снаружи, что можно использовать для спокойного исследования комнаты. Дверь можно разблокировать пинками в дверь, каждый из которых будет побуждать её быстрее открыть дверь, вплоть до третьего, который гарантированно её уронит и разозлит. В таком случае будет достаточно пнуть дверь два раза и немного подождать, пока она сама откроет дверь.
	+ Сайко придушит и запрёт игрока в кабинете только если будет находиться достаточно близко к дверям. Если Сайко запрыгнула вам на шею, достаточно немного постоять подальше от незапертых дверей, и тогда она сама слезет.
* Получив ключ у игрока, Сайко начнёт игриво убегать с ним, пока не заманит игрока в одну из классных комнат (в которой может быть ловушка). Чтобы этого избежать, достаточно не бегать за ней - пытающаяся спровоцировать игрока Сайко будет сама идти к нему, что позволит быстро забрать у неё ключ обратно (актуально для версии 2.2.8).
* Первые несколько раз Сайко будет медленно переключаться на свою "злую" личность, что позволит вам подбежать к ней и успокоить её поглаживанием по голове. Это предотвратит её переход в "злую" личность, но если она уже слишком часто впадала в ярость, велика вероятность, что Сайко ударит вас ногой в живот и, тем самым, замедлит вас.
* "Злая" Сайко будет часто разбивать окна в дверях кабинетов, создавая Стеклянные Ловушки, наносящие урон и вызывающие кровотечение. Присев или используя обувь, вы можете беспрепятственно их проходить.
	+ Сайко также подвержена влиянию этих ловушек. Наступив на такую несколько раз, Сайко убежит в лазарет для восстановления. Однако это также повышает её враждебность, отображаемую тёмными кругами у неё под глазами. Если они появятся - велика вероятность, что Сайко мгновенно убьёт вас.

ДоПосле
* Иногда она **физически** притворяется, что возвращается в свою "добрую" личность (когда ее гладят, чтобы успокоить, когда она дает поддельные лекарства, и наугад, когда Дневниковый квест завершен). Внимательно следите за цветом её глаз - у доброй Сайко они розовые, у злой - красные (горящие или нет).

## Интересные факты

* Янгире Сайко выше обычной Сайко, не смотря на всё то же отсутствие обуви.
* В режиме "Яндере" она замечает игрока на расстоянии 10 метров, а в режимах "Нормальный" и "Сложный" лишь на расстоянии 5-6 метров, поскольку не носит очки. Из этого выходит, что Сайко - близорукая.
* Актриса озвучки Сайко — индонезийка.
* Неясно, планирует ли Сайко покончить с собой, если Акире удастся сбежать в "Лучшей концовке" или она это сделает после его убийства. Однако поскольку Кошмарный режим должен был произойти после событий игры, то очень вероятно, что Сайко умрет в обычных канонических концовках и после этого будет преследовать всю школу.
* Прозвище "Сайко-чан", так же, может являться отсылкой к фильму Альфреда Хичкока "Психо", где главный антагонист также страдает диссоциативным расстройством и убивает людей под влиянием своей второй личности, "матери".
* Её полное пренебрежение к тому, чтобы оставлять улики, такие как уничтожение школьного оборудования, плохо скрывать свои проступки, позволять камерам видеонаблюдения снимать себя в прямом эфире, блуждающую по школе в крови и, вероятно, оставляющую свою собственную кровь и отпечатки пальцев на оружии, запретном для использования оборудовании и вообще повсюду, похоже, указывает на то, что она не планирует выходить сухой из воды, поскольку скрыть все было бы невозможно в течение одной ночи.

* Кошмарная Сайко имеет возможность менять свой облик в любого другого человека, включая самого Акиру.
* В режиме янгире версии 2.1.2 глаза Сайко и Элиссу имели чёрную склеру глаз (смотрите галерею).
* Постер к режиму кошмар может отсылать на фильм "Затвор" 2004 года или к его ремейку
* В мобильных версиях игры (Android и IOS) существует возможность переодеть Сайко в костюм медсестры и горничной.
	+ В костюме горничной, Сайко не получает урона от стеклянных ловушек, поскольку она носит обувь.

## Примечания

1. ↑ Сообщение с прикреплённой картинкой на Ютюбе
2. ↑  short-видео ZeroZepoX
3. ↑ Видео бета-тестера Hatsune Elissu
4. ↑ Превью обновления 2.3.4 от Brick Shooter