Pozos de Hathsin

«*Tratasteis de destruirme, Pozos de Hathsin. Es hora de que os devuelva el favor.*»
**Kelsier** [fuente]
Los Pozos de Hathsin fueron un valle atravesado por una red de cuevas que en su momento constituyeron el único sitio del Imperio Final donde se podía extraer  atium. El  Lord Legislador usaba prisioneros para extraer el metal hasta que Kelsier destruyó su capacidad para producir atium poco antes de morir. Con posterioridad fue convertido en el hogar de miles de refugiados de Terris hasta que se produjo el Catacendro. Luego de trecientos años sus restos quedaron sepultados bajo la ciudad de Elendel.

## Creación

Originalmente los Pozos de Hathsin fueron una perpendicularidad creada por Conservación para esconder el cuerpo de Ruina, robado después de traicionarlo y aprisionarlo en el Pozo de la Ascensión. El lugar rápidamente se convirtió en el sumidero natural del poder atrapado de Ruina, que se filtraba en las cavernas y se convertia en geodas de Atium. Si metal era consumido por un  alomántico, este le otorgaba la capacidad de ver el futuro de otras personas. Si se usaba para construir una Mente de metal, un  feruquimista podía almacenar edad. Y si se utilizaba para confeccionar un  clavo hemalúrgico, entonces se podía robar cualquier atributo, ya fuera alomántico, feruquimico o humano.

Cuando el  Lord Legislador ostentó brevemente el poder de Conservación supo que Ruina podía llegar a destruir a la humanidad si lograba escapar de su prisión y recuperaba su cuerpo físico. Dado que era imperativo que Ruina jamás supiese donde estaba el Atium, él elaboró un protocolo de extracción para mantener oculta la ubicación del metal.

## Extracción de Atium

El  Lord Legislador convirtió los pozos en una colonia penitenciaria e hizo que los condenados se sumergieran en las grietas para extraer el Atium. Cuando el atium era sacado los  obligadores se encargaban de romper las geodas en secreto dentro de una sala metálica. Tras eso disfrazaban las perlas como fondos del Ministerio y las ocultaban en pilas de monedas para que Ruina no pudiera verlas. Acto seguido la Casa Venture se encargaba de transportar los carros metálicos a Luthadel, que quedaba a solo dos días de distancia de los pozos. Allí el lord Legislador recibía el cargamento y distribuía mensualmente el atium a la  nobleza. Apenas el diez por ciento del atium extraído de los pozos acababa en manos de los nobles. El noventa por ciento restante era enviado en secreto a la Tierra Natal de los Kandra (usando varios pasadizos secretos que conectaban ambos lugares), donde esos seres inmortales se encargaban de almacenarlo y mantenerlo oculto.

## Vida cotidiana

Los pozos estaban formados por una red de estrechas cavernas subterráneas con paredes llenas de cristales largos y con bordes irregulares dentados que generalmente cortaban la carne del prisionero. Los presos eran obligados a descender allí a diario en búsqueda de Atium, por esa razón solían estar llenos de cicatrices. Usar la Alomancia cerca de los cristales de atium estaba prohibido dado que esta hacía que se estremecieran hasta quebrarse. Era común, para los que descendían, encontrarse con cadáveres de antiguos prisioneros que murieron buscando atium para salvar sus vidas. La ley del lugar obligaba a cada prisionero a proveer semanalmente una perla de atium. Si este no lo lograban entonces los guardias y los capataces lo mataban a golpes. Los prisioneros también debían tener cuidado con los saqueadores, reclusos más jóvenes y fuertes que atacaban a los buscadores para robarles sus geodas. A lo largo de mil años ningún prisionero enviado a los pozos pudo escapar de allí. Al ser Kelsier el primero en lograrlo, se ganó el apodo de “*Superviviente de Hathsin*”.

## Cambio de propósito

Antes del Colapso Kelsier regresó a los pozos y uso la Alomancia para destruir la mayor cantidad posible de geodas de Atium. Ese ataque dejó totalmente inutilizables los pozos, dado que las geodas tardarían más de tres siglos en recomponerse. Luego de un par de años en desuso el lugar se convirtió en el asentamiento de unos cuarenta mil refugiados  terrisanos, quienes habían escapado de su patria luego de sufrir un terrible ataque por parte de los Inquisidores de Acero. Ellos eligieron ese lugar dado que el único que contaba con edificios e infraestructura adecuada para mantener a muchas personas. También por allí tenían a disposición una fuente de agua fresca en abundancia. En poco tiempo los terrisanos construyeron otras estructuras por todo el valle hasta convertir el lugar en un bucólico grupo de aldeas. Cotidianamente ellos se encargaron de apartar la ceniza del suelo para que las plantas pudieran asomar y asi proporcionar pasto a los animales. Las docenas de grietas a lo largo fueron marcadas con verjas para que nadie cayera accidentalmente en ellas. Luego de que estalló el caos en Luthadel, el valle se convirtió en el refugio de otras miles de personas que escaparon voluntariamente de la ciudad.
Después del Catacendro el lugar donde estuvieron los Pozos de Hathsin fue sepultado por kilómetros de tierra. El lugar eventualmente terminó convirtiéndose en la ciudad de Elendel.

## Prisioneros notables

* Kelsier *(escapó)*
* Mare *(murió al cabo de un año)*
* Prisionero de Lord Tresting *(murió al cabo de un mes)*
* Walin *(fue liberado por Kelsier)*
* Zane Venture *(fue rescatado por Straff Venture)*