Palrik

**Palrik** était le premier **P**ersonnage **J**oueur incarné par **Pam** dans le MCU. C’était un guerrier humain, blond au yeux vert frappé d'une cicatrice à l’œil gauche et à la carrure impressionnante. Équipé de deux épées bâtardes et d'une armure exotique en peau. *Il voulait écrasé ses ennemis, les voir mourir devant lui et écouter les lamentations de leurs femmes*.

Originaire du nord et vénérant Crom, l'on pouvait penser qu'on avait affaire à un barbare viking quelconque. C'est sans compter une backstory très riche d'un classicisme de bon aloi. **Palrik** recherchait une bête légendaire ayant massacré sa mère et son village. Cette quête le conduira à rejoindre celle de Cho'Keshin. Car cette créature, le **Tanaraq** était un "serviteur" de l'antagoniste principale de la jeune druide. De plus, les aventures du guerrier en **Varisie** commençait à peine à lui faire découvrir la vérité sur le passé de sa génitrice. Seulement au grand dam du MJ; **Palrik** est tué par une armure fantôme dans l'épisode, *Les Joyeux loufoques dans : Sang pour sang.*

## Origine

Ayant grandi dans les terribles conditions climatiques de L'Irisen, **Palrik** devient un robuste jeune homme. Formé au maniement des armes et à la navigation lors des raids coutumier de sa culture, il est à peine adulte que c'est déjà un redoutable guerrier. Des années plus tard, une attaque du **Tanaraq** anéanti tout son village. Pire, sa mère **Lagerhild**, une grande guerrière, trépasse également en se lançant à la poursuite du monstre. Ne lui restant que les épées bâtardes maternelles et la vengeance, **Palrik** s’embarque pour la **Varisie** pour retrouver la trace de la bête.

## Historique

A Kaer maga, cherchant du travail pour continuer à financer son voyage, **Palrik** accepte l'offre de l’église de Pharasma et s'associe à Syrius, Arhaln et Cho'Keshin pour pacifier l'ossuaire. Puis il continue a voyager avec l'équipe qui deviendra plus tard, les Joyeux loufoques. A **Janderhoff** après une mission rondement menée, où il manque tout de même de se faire écraser par une *mini-pyramide-tank,* le guerrier et ses armes sont remarquées par un forgeron appelé Ronn. Il lui propose de re-trempé ses lames dans le gosier de Mautauredd, le dragon infernal prisonnier de la *forge de fer.* Se révèlent alors sur leurs tranchants des runes dans un langage inconnu, les rendant toutes les deux magiques. **Palrik** apprend également de la bouche du forgeron que le passé de sa mère serait lié à Grungir Fondacier, un héros nain, vétéran de la Guerre Silencieuse. Un violent conflit qui s'est déroulé il y a longtemps sur le continent de Falnirr. Ronn accompagne alors le jeune homme dans la chambre de **Grungir;** il y découvre dans un compartiment caché des esquisses de sa mère, avec le nom **Nessa** inscrit en bas de page…

Plus tard, durant le voyage pour Drachenfells, le guerrier du nord affronte l'adversité avec courage et sagacité. Comme lorsqu'il piège un caméléon géant avec sa propre langue, assisté par ses coéquipiers. Malheureusement, **Palrik** est tué par le puissant critique d'une armure fantôme, forçant les Loufoques à battre en retraite.

La dernière apparition de **Palrik** est originale. Lors d'un rituel de Cho'Keshin pour appeler un puissant esprit du vent. Ainsi, les **Loufoques** entre en contact avec son esprit et lui demande de sacrifier son corps, son essence et son lien avec ce plan d’existence pour fournir l'énergie nécessaire à l’invocation. **Palrik** approuve, ayant lui même accepté son ascension dans le *hall des guerriers,* aussi appelé Eldenbord, le paradis des combattants nordique.

## Trivia

- **Palrik** est le premier **P**ersonnage **J**oueur à mourir dans cette campagne. Qui plus est, il est impossible de le ressusciter, son essence a été sacrifiée pour invoquer Nephell dans l'épisode crossover, *Les Joyeux loufoques dans : Palrik, à jamais dans nos cœurs.* On a effectué cette conversation à l'aide du sort *communication avec les morts.* IRL, on a donc appelé **Pam** sur son portable, car il se trouvait dans un train durant un voyage d'affaire! Ainsi **Palrik** a donné sa bénédiction et sacrifié son âme, interdisant tout retour à la vie.

- Son scénario était extrêmement développé et certains de ses aspects étaient profondément liés à l'histoire du MCU. Il a donc fallut récrire une partie de l'histoire et du lore du monde de **Sharur**.

- Les quêtes de Cho'Keshin et **Palrik** étaient également intimement liées. le **Tanaraq** faisait partie de la faction du Grand artificier, supposé grand antagoniste de la druide.

- Crom a été suggéré au joueur par le MJ. En effet ce dieu n’écoute rien. Logiquement Il aurait du vénérer Vidar le dieu de la vengeance, mais il ne faisait pas partie du panthéon du MCU à cette époque là.