Аасимары

*“Избранные богов, дети планетаров? Да какая разница. Пока пика может их проткнуть, а из ран течёт кровь - они подохнут, как все.”*

 **- Бем, маравийский пикинёр.**

*"Мы лишь пыль под сапогами Избранного Владыки Огня, преклоните пред ним колена, пусть его святой взор будет уверен в нашей святости пред Отцом Нашим, Огонь освещает, Огонь защищает!"*

**- Джон Хилл, фанатик Владыки Огня.**

Аасимары, они же Светокровные - смертные, кровь которых усилена божествами или же являются результатами редчайших союзов между посланниками божеств и обычными жителями миров. Также аасимары возникают от союзов с планетарами, что считается чисто гипотетическим вариантом, чем реальным.

Какое бы не было их происхождение, аасимары являются редчайшими существами, что нередко возглавляют общества, где они возникают по тем или иным причинам, не образовывая свои собственные, ибо для подобного их слишком уж мало.

## Обычаи

Аасимары редко отличаются от своего общества в плане обычаях, ибо являются незыблемой его частью, стараясь их тщательно сохранять, считая это одной из обязанностей перед своим божеством.

 Религия

Аасимары рождаются в обществах, где поклоняются Хануману, Владыке Огня или Зацу. Говорят, что существуют порождения планетаров, имеющих свою религию, но про неё приходится лишь догадываться учёным мужам или довольствоваться историями разной степени достоверности.

 Магия

Аасимары мало чем отличаются от цивилизованных народов в вопросах магии, хоть в силу своей крови более всего они склонны к жреческой, использующей Благодать, а не Дождь Магии.

## Ремесла

Аасимары редко уделяют время ремёслам, путешествуя по свету ради своих божеств или иных причин. Если же кто-то из аасимаров всё-таки находит для подобных занятий время, то обычно в качестве кузнецов-оружейников, мастеров-доспешников или ювелиров.

 Характеристики

**Увеличение характеристик.** Значение вашей Харизмы увеличивается на 2.

**Возраст.** Аасимары взрослеют как и люди, а продолжительность жизни составляет 160 лет.

**Мировоззрение.** Наполненные силой божеств, аасимары в большинстве своем исповедуют принципы своих богов. Изгои же исповедуют свои личные принципы.

**Размер.** У аасимаров такие же рост и вес, как и у людей.

**Скорость.** Ваша базовая скорость ходьбы 30 футов.

**Тёмное зрение.** Благословленное Благодатью, ваше зрение может легко проникать сквозь темноту. На расстоянии в 60 футов вы при тусклом освещении можете видеть так, как будто это яркое освещение, и в темноте так, как будто это тусклое освещение. В темноте вы не можете различать цвета, только оттенки серого.

**Небесное сопротивление.** У Вас есть сопротивление некротическому урону и урону светом.

**Исцеляющие руки.** В качестве действия вы можете коснуться существо и восстановить ему количество хитов, равное Вашему уровню. Вы не сможете вновь воспользоваться этой способностью пока не окончите длительный отдых.

**Несущий свет.** Вам известен заговор Свет. Базовой характеристикой для него использования является Харизма.

**Длань идей.** Если ваше оружие не является зачарованным металлическим, а является воплощение чистой энергии, то сражаясь подобным аасимар получает бонус + 1d4 к урону.

**Языки.** Вы можете разговаривать, читать и писать на родном языке вашей страны и Небесном языках.

###  Разновидности

#### Восходные аасимары

Мудрые наставники, ведущие своих подопечных, в миру и жизни. Они редко впадают в гнев, чаще всего они терпеливы и не вступают в схватку первыми, Восходные Аасимары стараются найти в окружающих самые лучшие их качества, чтобы развить до такой степени, что тёмная сторона души отпадёт сама собой.

**Увеличение параметров.** Ваша Мудрость увеличена на 1.

**Сияющая Душа.** Начиная с 3 уровня, Вы можете действием высвободить божественную энергию внутри себя, заставляя Ваши глаза мерцать, а два светящихся, бестелесных крыла вырасти у вас за спиной. Ваше превращение длится 1 минуту или пока Вы не закончите его бонусным действием. Во время превращения у Вас есть скорость полета 30 футов, и раз в ход вы можете нанести дополнительный урон светом одной цели, когда вы наносите ей урон атакой или заклинанием. Дополнительный урон светом равен Вашему уровню. Использовав эту черту, Вы не можете использовать её снова, пока не завершите продолжительный отдых.

###  Зенитные аасимары

Непримиримые воители, зенитные аасимары совсем не похожи на Восходных - они не ищут в злых существах что-то хорошее, предпочитая просто убивать, не стараясь наставлять на путь Истинный. Их путь - это путь оружия и они прекрасно это понимают, воюя в рядах армий обычных смертных, как самые простые воины.

**Увеличение характеристик.** Ваш параметр Телосложения увеличивается на 1.

**Броня Карающего Света.** Начиная с 3 уровня, Вы можете действием высвободить божественную энергию внутри себя, заставляя себя излучать испепеляющий свет, льющийся из ваших одежд или доспеха, и угрожающий опалить вас. Ваше превращение длится 1 минуту или пока Вы не закончите его бонусным действием. Во время превращения вы излучаете яркий свет в пределах 10 футов и тусклый свет в пределах ещё 10 футов, и в конце каждого вашего хода, вы и каждое существо в пределах 10 футов из вас получаете урон светом, равный половине Вашего уровня (округленного в большую сторону). Кроме того, раз в ход Вы можете нанести дополнительный урон излучением одной цели, когда Вы наносите ему урон атакой или заклинанием. Дополнительный урон излучением равен Вашему уровню. Использовав эту черту, Вы не можете использовать её снова, пока не завершите продолжительный отдых.

###  Закатные аасимары

Внушающие страх и трепет, закатные аасимары рождены для того, чтобы поддерживать порядок общества самыми жёсткими методами, которые много кому покажутся тиранскими. Так или иначе, закатные аасимары делают подобное не для личного обогащения, а ради благо своего божественного родителя и тех, над кем они получили главенство. Закатные аасимары не боятся трудностей и легко вступают в бой с врагами, сражаясь до самого конца.

**Увеличение характеристик.** Значение вашей Силы увеличивается на 1.

**Плащ Заката.** Начиная с 3 уровня, Вы можете действием высвободить божественную энергию внутри себя, заставляя Ваши глаза превратиться в бездну тьмы, а два призрачных, не способных взлететь скелета крыльев вырасти у вас за спиной. В момент вашего превращения, другие существа в пределах 10 футов, которые могут вас видеть, должны преуспеть в Спасброске Харизмы (Сл 8 + Ваш бонус мастерства + Ваш модификатор Харизмы) или станут испуганным вами до конца вашего следующего хода. Ваше превращение длится 1 минуту или пока Вы не закончите его бонусным действием.  Во время превращения раз в  ход вы можете нанести  дополнительный некротический  урон одной цели, когда вы  наносите ей урон атакой  или заклинанием. Дополнительный  некротический урон равен  Вашему уровню. Использовав эту черту, Вы  не можете использовать  её снова, пока не  завершите  продолжительный  отдых.