Ère de la Stabilisation

## Les premiers utilisateurs de l'Am

La déesse Nahäba avait amené la lumière sur le monde et aidé ses habitants à se développer dans ce monde hostile.

Cependant, leur **développement** était fortement **ralenti** par les perturbations du monde causées par les Säzeshiamhi, de manière **volontaire** ou par leur simple **présence**.

Malgré les efforts de la déesse pour protéger les habitants de Nahäba, des raz-de-marée apparaissaient de nulle part, engloutissant sous les eaux des villages entiers. Des tremblements de terre soudains écrasaient toute forme de vie sous les roches des éboulements qui en découlaient. Des éruptions volcaniques intempestives réduisaient en cendres les cultures et les habitations environnantes. Des tempêtes, des ouragans, des tornades, de violents orages, des blizzards… Le temps lui-même accélérait et ralentissait à tel point qu'une année dans notre monde (Gaïa) équivalait parfois à des millénaires et parfois quelques minutes sur Nahäba.

Les **décharges d’Am** résultant des **affrontements** des Säzeshiamhi causaient également des **perturbations de l’Am** environnant, causant diverses **mutations** pour certains.

Par exemple, certains sennahäbami vivant dans les **régions désertiques** virent leur **peau** prendre une **teinte brune** jusqu’à devenir ceux que l’on nomma les **sennekolbalerithi**. Ou encore, ceux des **régions volcaniques** prirent une couleur **gris sombre** à cause du manque de luminosité et de la chaleur et devinrent les **sendurionhi**.

Après avoir découvert comment **travailler le métal**, les habitants de Nahäba commencèrent à songer à se **révolter** contre les élémentaires primordiaux en créant des **armes**. Mais la puissance des Säzeshiami dépassait de loin leur maigres capacités et les quelques courageux furent écrasés comme de simples insectes.

Les habitants de Nahäba supplièrent leur déesse de les aider. La déesse finit par accepter et leur enseigna **ce qu’était l’Am**, ainsi qu’une **manière de l’utiliser**. Ensemble, ils parvinrent à créer un langage mystique qu’ils appelèrent l’**Ellsäzeam** ("Mots d’Am primordiale").

L’Ellsäzeam ne comportait que très **peu de mots**, mais chacun de ses mots avait un **sens très profond**, **faisant vibrer l’Am** d’une certaine manière pour lancer des sorts en la manipulant. Cependant, leur prononciation était extrêmement **complexe**, et demandait une très grande **résistance physique et mentale** pour pouvoir contenir l’afflux considérable d’Am nécessaire. Seuls de rares mages réussirent à lancer quelques sorts, bien insuffisants face à la puissance écrasante des Säzeshiamhi.

Les seuls habitants de Nahäba à parvenir à maitriser parfaitement l’Ellsäzeam et à rivaliser avec ces élémentaires sont devenus des **senolniamhi** ou des **senorsämhi**. Là où les senolniamhi maitrisaient l’Am avec précision et stratégie pour protéger les autres, les senorsämhi usaient de force brute et de puissants mots pour affronter directement les Säzeshiamhi.

## Les dieux élémentaires et la fin des Säzeshiamhi

Cependant, cette nouvelle arme, bien que redoutable, était loin d'être suffisante. Ne sachant que faire seule, elle demanda de l'aide à Alkleor lui-même. Constatant la situation, celui-ci observa les Säzeshiamhi pour trouver les plus **sages** et **intelligents**, et donna à cinq d’entre eux une plus grande quantité d’énergie.

Ainsi furent les **cinq dieux élémentaires** :

* A leur tête, **Magkas**, le dieu de la foudre, du courage et de l'espace/temps, malin et intrépide.
* **Balmerit**, le dieu de la terre, de la roche, des plantes et de la sagesse, à la force tranquille.
* **Smarion**, le dieu du feu et de la force, puissant et sanguin.
* **Serri**, la déesse de l’air et des émotions, lunatique et émotive.
* **Drayarend**, la déesse de l’eau, de la glace et des sentiments, douce mais froide.

Ensembles, les six dieux combattirent les élémentaires primordiaux. La plupart d’entre eux furent **emprisonnés** en **Yamecherklah**, une « dimension prison » créée par Nahäba et Magkas. Enfin, constatant l’état déplorable du monde à cause de ces batailles, les Säzeshiamhi les plus sages et les plus pacifiques proposèrent aux dieux de **sceller leurs pouvoirs** selon certaines conditions plutôt que de les priver de liberté. Ceux-ci acceptèrent et les derniers Säzeshiamhi furent réduit à une forme inférieure, avec des **pouvoirs limités** selon les conditions établies en accord avec les dieux, sous forme de **contrats**.

## ====== WIP ======

### **Stabilisation du monde et talismans originels**

La bataille avec les élémentaires primordiaux terminée, les dieux mirent alors tout en œuvre pour **réparer et stabiliser le monde**.

Tandis que Nahäba continuait d’**aider les habitants**, Balmerit **fixa les continents et ses reliefs** et **protégea la flore** tandis que Drayarend **empêcha les mers et océans d’empiéter davantage sur la terre**. Smarion contrôla les **températures** et Serri, les **vents** pour **contrer les perturbations météorologiques**. Enfin, Magkas fut chargé de **stabiliser l’Am, l'espace et le temps**.

Bien que ces actions eussent pour but de stabiliser le monde, les **immenses quantités d’Am utilisées** eurent quelques **effets secondaires**. Entre autres, l’énergie se concentrant par endroit formaient des **cristaux capables de générer de l’Am** en continue. Seuls les emplacements de deux d’entre eux sont connus à l’heure actuelle, mais les grands mages les estiment à une bonne **vingtaine**, disséminées partout à Nahäba. Aussi au cours des batailles avec les Säzeshiami, quelques villages furent engloutis par les eaux. Drayarend sauva ses habitants en leur faisant le don de branchies, donnant naissance à la race des **senfitersiki** en l’an **-165**.

Mais le principal problème de cette surcharge d’Am fut la **transformation** de certaines **races peu résistantes à la magie** en ce qu’ils appelèrent **gnork**, en raison des bruits qu’ils produisaient. Ces créatures à la peau blanche, aux griffes acérées et aux orbites vides teintées de sang étaient particulièrement agressives et n’agissaient plus que comme de simples bêtes sauvages.

Pour les aider, les dieux créèrent les **talismans originels** ; des artefacts capables de **canaliser l’Am** environnante et de la contrôler par la simple pensée. Chacun obtint un talisman de l’un des six dieux en **l’an 0**.

Placé près du cœur, ses talismans internes permirent de **stopper leur transformation en gnork**, leurs conférèrent une **espérance de vie d’environ 800 ans** en moyenne, mais surtout leur permirent de **maitriser la magie** **sans pour autant connaitre l’Ellsäzeam** ; causant progressivement l’**oubli de cette langue antique** au profit de la magie des talismans, plus simple d’utilisation.

Cependant, contrairement à l’Ellsäzeam, cette magie est **limitée au type du talisman**. Par exemple, un nahäbaien ayant reçu un **talisman de Drayarend** maitrisait la **magie de l’eau et de glace**, mais était **incapable d’utiliser la magie de feu**, propre aux **talismans de Smarion**. Du moins, jusqu’à ce que, en **l’an 25**, un grand mage du nom de **Saskel Neselton** parvienne à atteindre un tel niveau de maitrise de son talisman qu’il **devint capable de maitriser l’Am dans son état le plus pur**, à l’image de l’Ellsäzeam. Il fonda en **l’an 30**, le **sikniäm smajirsen yaram**, l’actuel **monastère des combattants de psychâme**. Avec l’aide de **Subbarath**, une **senaeliikyun** -une race qui n’apparaitra qu’en l’**an 216**- maitrisant la **magie temporelle**, son objectif était d’enseigner aux habitants de Nahäba que, quelque soit leur talisman, ils peuvent malgré tout contrôler d’autres types de magies, s’ils y mettent suffisamment d’effort et de volonté.

### **L'an zéro**

Les habitants de Nahäba créèrent enfin un **calendrier**. Ils déterminèrent le **jour où ils reçurent leurs talismans** comme étant **l’an 0**, et désignèrent cette date comme **Henalklereos**, le **jour de la Stabilisation du Monde**. Celui-ci était composé de **six mois de soixante jours**, et **chaque mois** était **représenté par un des six dieux** :

* **Erithensesiroma**, le mois de la terre, où Balmerit rendait le sol meuble et fertile.
* **Rendhensesiroma**, le mois de l’eau, où Drayarend se chargeait de la pluie afin que les récoltes des sennahäbai poussent. Parfois renommé **Renkhensesiroma**, le mois de glace, durant les années où la température descendait trop bas.
* **Rionhensesiroma**, le mois du feu, où Smarion réchauffait la terre refroidie par la pluie.
* **Kashensesiroma**, le mois de la foudre, où Magkas créait les orages pour stabiliser les températures suite à ces chaudes journées.
* **Serhensesiroma**, le mois des vents, où Serri nettoyait le ciel de ses nuages.
* Et enfin **Äbahensesiroma**, le mois de lumière, où Nahäba illuminait le monde après l'obscurité.

Des années plus tard, les noms des mois devinrent respectivement les mois **Balméin, Drayéin, Arionéin, Kaséin, Serréin et Luméin** actuels ; une nouvelle **année commençant par le mois Luméin**.

Les monde était maintenant stabilisé. Les habitants commencèrent à développer des civilisations avec chacun leur propre politique et ils progressaient tranquillement en s’adaptant à leur monde… jusqu’à un terrible événement qui vint tout bouleverser.