recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Боссы

**Боссы** - это сильные противники с большим количеством здоровья и разными атаками.

## Аид

*Основная статья: Аид*
**Аид** - бог подземного мира и недр земли, владыка и хозяин дома Аида, отец Загрея. Он отвечает за порядок в Подземном Мире, определяет места размещения и наказания умерших, а также выслушивает просьбы бесплотных душ, которые приходят к нему.

## Алекто

*Основная статья: Алекто*
**Алекто** - одна из трёх сестёр-фурий. Она сестра Мегеры и Тисифоны.

## Астерий

*Основная статья: Астерий*
**Астерий**, также известный как **Минотавр**, - полубык-получеловек, завербованный Аидом, чтобы помочь предотвратить побег Загрея. При жизни Астерий был заперт в лабиринте своим отцом, царём Миносом, только для того, чтобы в конце концов быть убитым Тесеем.

## Гидра

*Основная статья: Гидра*
**Гидра** - это то, что осталось от Лернейской гидры, убитой героем-полубогом Гераклом в ходе его Двенадцати подвигов. Теперь она обитает в огненной реке Флегетон, протекающей через Асфодель, и охраняет проход в Элизиум.

## Мегера

*Основная статья: Мегера*
**Мегера** - одна из трёх сестёр-фурий. Она послана Аидом, чтобы помешать Загрею сбежать из Подземного мира. Загрей должен победить её, прежде чем перейти к Асфоделю.

## Тесей

*Основная статья: Тесей*
**Тесей** - бывший герой и царь Афин, наиболее известный тем, что убил Минотавра. Он был завербован Аидом, чтобы помочь предотвратить побег Загрея. Он сражается бок о бок с Минотавром в качестве последнего босса Элизиума и служит Элизиуму в качестве его чемпиона и короля.

## Тисифона

*Основная статья: Тисифона*
**Тисифона** - одна из трёх сестёр-фурий. Тисифона - сестра Мегеры и Алекто. Появляется в Тартаре.

## Харон

*Основная статья: Харон*
**Харон** - лодочник реки Стикс, ответственный за переправу умерших душ через реку в Подземный мир. В греческой мифологии ему требовался один обол в качестве платы за свои услуги, иначе душа, о которой идёт речь, была бы оставлена скитаться по берегам Стикса в течение ста лет.
Валунок

**Валунок** - NPC, которого можно встретить во время побега в Тартаре. Валунок является другом Сизифа. В качестве наказания за обман смерти, Сизиф вынужден толкать Валунок наверх горы, на вершине который камень скатывается вниз и так процесс повторяется вечность. Спустя время для Сизифа Валунок стал другом и хорошим слушателем нежели тем, кто его мучает

## Амброзия

Подарить Амброзию Валунку нельзя, но можно подарить Нектар за одну попытку побега, однако никакого уровня привязанности у него нет

## Дары

Когда вы поговорите с Сизифом достаточно раз, он предложит вам поговорить с Валунком. После этого, игрок сможет общаться с Валунком и дарить ему Нектар. Валунку можно дать Нектар один раз за забег, за что игрок получает дар с небольшими прибавками к характеристикам игрока

 Бонус к получаемому  +1-7%
Ninja

Ninja Is A Cool Charter Of I Animator Of All. His First Appearance Was I Animator Short Double Trouble. In 2016, he's eyes look like black. In.2018 His Eyes Became Black And His White Purpils.

## Trviva

* The Character is look like Pencilmate.
* In 2016, he didn't had anything to expcet,the clone machine
* It Is Revealed He Gets Created With Clone.
* In 2018, he had everything but his mind.
* It's it's reveal he likes money just like Pencilmate.

I Animator Ninja Template
NinjaIn Oh My Heroes!Ninja Back/Behind

Ninja In Reborn Life.Ninja Cameo In Old Ninja Vs Real Ninja-I Animator

## Ninja

### Aliases

Baby (sometimes)Queen (sometimes)Kinght (mostly)FarmerFishletRobbyAilen (mostly)Friends

### Relatives

Eniemes:Baby (sometimes)I Am Not Your Papa!

## Physical description

### Species

First Appearance: I Animator Short Double Trouble

### Height

(2016-2017) Black EyesBlack Eyes With White Purpils (2018-Present)
Врата Хаоса

**Врата Хаоса** - портал в локацию Хаос, где Загрей от одноимённого бога может получить дар. Врата в закрытой форме выглядят, как люк с изображением глаз Хаоса. Когда врата открыты, из них появляется дым.

Когда Загрей входит во врата, игрок теряет часть здоровья. Если у игрока есть Космическое яйцо, то вход будет бесплатным. Если здоровья для входа недостаточно, то попасть в Хаос будет невозможно, даже если у игрока есть заряд Неповиновения Смерти.

## Кодекс

*...Должно быть, есть место ещё темнее, ещё глубже, чем самые глубокие глубины Тартара, потому что даже Тартар возник откуда-то ещё. Я помню, когда я был жив, были такие времена, когда я смотрел в черноту ночи, на мерцание звёзд над головой, и задавался вопросом, была ли эта глубокая чернота остатком тьмы, из которой возникло всё сущее. Я старался никогда не придавать этому слишком большого значения. Если такое место всё ещё существует, оно находится за пределами влияния даже Мастера. Хотя это заставляет меня задуматься: я скучаю по звездам.'*

## Генерация

Врата Хаоса начнут появляться в забегах, после завершения 5 попыток побега

Врата Хаоса не могут появится в магазинах, комнатах с боссом, в переходах между этажами, **но** могут появится в первой комнате локации. Также Врата Хаоса не могут появится в пределах 8 комнат друг от друга. Также Врата Хаоса не могут появится сами по себе в 6 комнате Элизиума

*Светильник Иксиона* гарантирует появление Врат Хаоса там где это возможно.
Стикс

**Стикс** - последний регион подземного мира в котором Загрею предстоит сражаться с противниками (не считая Грецию). Стикс позволяет пройти до 31 дополнительного помещения.

## Схема локации

Представляет собой мост с тремя развилками: слева пять проходов с различными наградами, ради которых придется пройти от 4 до 5 помещений. Награды со знаком черепа уведомляют о том что в последней комнате с наградой будет один мини-босс из пяти существующих в этом регионе. Каждый из этих мини-боссов является копией обычного врага, но с усилением:

1. Беспокойник - имеет щит, измененную модель и выпускает больше снарядов в области вокруг себя.

1. Сатир-культист - имеет щит, стреляет сразу несколькими дротиками вместо одного.
2. Царь-грызунов - может зарываться под землю и вылезти рядом с игроком, призвать .гигантских грызунов, а так же, после небольшой подготовки кинуться на игрока, сделав несколько рывков.
3. Змеиный кристалл - имеет щит и пускает крутящиеся лазеры вокруг себя, призывает сатиров.
4. Гигантский грызун - имеет щит и сильно увеличенный запас здоровья, в остальном ничем не отличается.

БеспокойникЗмеиный кристалл
Путь прямо преграждает Цербер, которому необходимо принести мешок сатиров для того чтобы он ушел. Мешок может находиться в любом из проходов к наградам и после его получения не обязательно проходить оставшиеся проходы (если таковые есть).

Слева расположился Харон с увеличенным ассортиментом, который может включать в себя:

1. Гранат силы, дающий 1 уровень за 150 монет или дающий 2 уровня за 300 монет
2. Дар Гермеса за 500 монет, либо же наковальня Мойр за 250 монет
3. Кровь титана за 1200 монет, либо же алмаз за 1000 монет
4. Дар за 150 монет или дар за 300 монет

## Ловушки

В этом регионе вас поджидают три вида ловушек:

* Топоры
* Метатели лезвий
* Люки с ядом

## Враги

В каждом проходе к награде вам могут встретиться следующие противники:

* Ползун
* Гигантский грызун
* Беспокойник
* Сатир-культист
* Змеиный кристалл

ПолзунГигантский грызунБеспокойникСатир-КультистЗмеиный кристалл
Venkoter

## Imperial City

Venkoter is a beautiful example of what dedication to the Emperor and the Imperium can bring to humanity. It is a fully modern Imperial city with all of the functions expected. The Nobles of the city often congregate in large Galas to celebrate the Various Successes of the Imperium, and rarely major Noble families will even grace the city with their presence.

While the planet that it rests on itself is over 90% commoners, the city itself is over 90% nobles, the only commoners being employees of the noble houses.

In the center of the city is a massive Temple of the Ecclesiarchy where all the loyal Citizens of the Imperium may go to pray to our glorious Emperor. It is considered good manners to visit the Deacon of the Church when visiting the city to show that you are devout.
Кристалл серы

**Кристаллы серы** - это живые существа, порожденные сочетанием давления глубоко внутри земли и негодования проклятых душ, пойманных в ловушку в Подземном мире.

Кристалл запускает заряженный энергетический луч на большие, но ограниченные расстояния. Луч наносит непрерывный низкоуровневый урон.

## Внешний вид

Кристалл серы выглядит как 3 сросшихся розовых кристалла разного размера.

## Описание из Кодекса

*...Эти ужасные кристаллические сущности возникают под воздействием давления самых глубоких уровней Подземного мира. Их переполняют потоки ненависти, возникающие из останков проклятых, и поэтому они кажутся живыми. Их концентрированная ненависть преобразуется в лучи боли, которых тщательно стараются избегать даже хтонические боги.*
Ресурсы

**Ресурсы** - награды за зачистку комнат, убийства боссов, некоторые из которых можно приобрести у проклятого торговца, которые приносят пользу в текущей попытке побега, либо могут быть потрачены после - для получения преимущества в будущих побегах.

## Валютные ресурсы

Они могут быть потрачены на постоянные улучшения и получены в результате стандартных встреч. Эти ресурсы сохраняются после запуска и могут быть использованы в Доме Аида.

 Хтонический ключ | Используется для разблокировки оружия и различных способностей в Зеркале Ночи.

## Ресурсы за вознаграждение

Они могут быть потрачены на постоянные улучшения и получены путем получения вознаграждений.

 Кровь Титана | Используется для разблокировки и обновления аспектов оружия.

## Остальные ресурсы

Эти ресурсы повышают силу Загрея в его попытке побега. Преимущества, которые они предоставляют, будут потеряны после окончания пробега. За исключением Карты лояльности, Красной луковицы и Наковальни судеб, все эти ресурсы являются наградами за обычные встречи.

 Сердце Кентавра | Увеличивает максимальное здоровье Загрея на 25 на 1 попытку побега.
Амброзия

**Амброзия** - один из получаемых ресурсов во время забегов. Является одним из трёх ресурсов, получаемых за победу над боссами. Амброзия получается в качестве награды за испытания, наряду с Алмазами и Кровью Титана. Она в основном используется в качестве особого подарка тем, с кем Загрей установил самые глубокие отношения. Большинству персонажей со временем можно дарить Амброзию, однако есть и несколько тех, кому нельзя: Валунок, Аид и те, кому нельзя дарить Нектар. Несколько персонажей после получения первой Амброзии от Загрея взамен подарят ему Спутника.

Амброзию можно использовать для улучшения эффективности Спутника, увеличивая количество использований за каждую попытку побега. Она также может быть использована для покупки у Подрядчика по дому двух тем: Прекрасной и Звучной.

Всего 10 Амброзий могут быть проданы Директору по ресурсам на разных рангах для того, чтобы повысить ранг.

## Кодекс

*Смертные должны регулярно питаться пищей и питьём только для того, чтобы предотвратить смерть. Боги Олимпа не испытывают такого страха и потребляют только ради традиций или веселья. У них есть доступ ко всему великолепию и деликатесам, которые может предложить мир, и всё же они отдают предпочтение одному, в частности. И только очень редко он проникает сюда, в это царство. Аромат амброзии просто невозможно описать; так мне говорили. Некоторые говорят, что его качества приспосабливаются к имбиберу, пробуя всё, что является самым богатым, самым вкусным веществом, которое их разум может себе представить. Другие говорят, что он обретает свою силу, как только передается другому через бескорыстный акт отдачи.*

## Методы получения

* Амброзию можно получить, победив Тесея и Минотавра и собирая награду за побег из Элизиума.
* Амброзию можно получить, выполнив некоторые пророчества.
* Амброзию можно обменять на 2 алмаза у Проклятого торговца.
* Амброзию можно получить, передав окуня Шеф-повару.

## Использование

* Увеличение отношений с другими персонажами (56 амброзий, чтобы максимизировать всех)
* Увеличение ранга Хтонических спутников (10 амброзий на каждого, 60 амброзий на каждого из них)
* Покупка Прекрасной темы и Звучной темы у Подрядчика по дому (15 и 10 амброзий).
* Покупка ранга у Директора по ресурсам (всего 10 амброзий вместе с другими валютами).

Полное улучшение всех спутников, максимальное увеличение отношений, получение всех рангов у директора по ресурсам и покупка Прекрасных и Звучных тем требует в общей сложности 151 амброзию.
Пустоголовый

**Пустоголовый** - это враг, встречающийся в локации Тартар и Асфодель.

## Описание

Пустоголовые - это злобные уроженцы Подземного мира, которые бродят и часто нападают на блуждающих теней.

Пустоголовые не используют оружие, а вместо этого атакуют, используя быстрый, кусающий удар на средней дистанции.

## Кодекс

*...Это земли мёртвых, и всё, что обитает здесь, весьма непросто уничтожить. Пустоголовые, безусловно, как нельзя лучше соответствуют этому описанию. Эти мелкие создания ненасытны, но повелитель Аид решил не истреблять их всех, поскольку они любят охотиться на глупцов, которые осмеливаются покинуть свой пост.*
Перчатки-близнецы

**Мальфон, Перчатки-близнецы** - одно из 6 доступных оружий для прохождения забегов по Подземному миру в игре "Hades". Открываются за 8 хтонических ключей.

## Кодекс

*...Что есть оружие, как не что-то, в чём находит продолжение чьё-то желание выживать и уничтожать? Древние циклопы-кузнецы, выковавшие Адское оружие по завещанию Мойр, должно быть, понимали это, создав втайне от богов в единственном экземпляре Мальфон, так же известный как Перчатки-Близнецы. Любое другое оружие держат в руке, но Мальфон, полностью сливается со своим носителем, наполняя его своей зверской силой и рвением. Говорят, даже олимпийцы не спешили принимать его, пока владычица Деметра, чьи руки привыкли к возделыванию почвы, не вышла вперед и не приняла дар. Титаны отпрянули от натиска безжалостных ударов Мальфона и, потрясенные его яростью, не смогли защититься от него, как привыкли защищаться от копья или меча. Титан Гиперион принял на себя сильнейший удар, и его бессмертное тело было расщеплено настолько, что даже его наследие погибло. Могу лишь представить, что это не первое наследие, уничтоженное данным оружием, и что всякий раз Мальфон создает другое величественное наследие на смену ушедшему. Такое, о котором будут говорить еще многие миллиарды лет.*

## Атаки

1. ЛКМ - серия из 5 быстрых ударов по 15 ед. урона.
2. Q - апперкот, наносит 2 удара по 30 ед. урона.
3. ЛКМ после Пробела - удар наносящий 25 ед. урона.
4. Q после Пробела - апперкот наносящий 40 ед. урона.

## Аспекты

* Бонус длится 6 секунд после специальной атаки
Афина

Узрите несравненную оборону сероглазой богини.

**Афина** - Олимпийская богиня мудрости и стратегической войны. Она предлагает благословения Загрею благодаря которому его способности отражают атаки врагов. К тому же она предлагает благословения, которые уменьшают входящий урон или увеличивают защитные возможности.

Благословения Афины это превосходные защитные усиления в своих благословениях, дарующих тебе отражать снаряды вражеские снаряды и атаки ближнего боя.

Особенность её проклятья - это ослабление/истощение, которое позволяет наносить дополнительный урон со спины. Удар в спину суммируется с бонусами, предложенными Зеркалом Ночи.

Её благословение является наградой за прохождение первой комнаты, она является первым богом с которым вы столкнётесь.

## Симпатия

Если подарить Нектар Афине, взамен она подарит вам Кулон с совой.

## Кодекс

*«...Если я в чём-то и уверен, так это в том, что при жизни моё копьё множество раз попадало в цель исключительно благодаря Афине Палладе. Она благоволит людям моего статуса, и мне хотелось бы думать, что она всеми силами сдерживает жестокие порывы своего единокровного брата Ареса. Если кто-либо из жителей Олимпа и сможет наладить отношения с Владыкой, то это будет она. Хотя я не уверен, что даже всей её мудрости хватит, чтобы пошатнуть упрямство Владыки.»*

## Механика

Отражение - уникальная механика благословений Афины при которой способности Загрея могут отражать снаряды и атаки ближнего боя. Отражённый снаряд будет отправлен обратно противнику нанося урон, равный части от здоровья противника вместо своего базового урона. Атаки ближнего боя могут быть отражены только при своевременном использовании способностей с отражением.

(Примечание: Часть урона неизвестна.)
Адская сокровищница

**Адская сокровищница** - сундуки, которые могут появится во время забега в разных комнатах локаций.

## Функции

В адских сокровищницах может хранится обол Харона, Тьма, Драгоценные камни или сокровищница восстановит здоровье Загрея. С шансом 5% может выпасть нектар

Когда игрок подойдёт к сокровищнице и откроет сундук, появятся монстры вокруг. Необходимо их всех убить, чтобы можно было собрать награду. Количество награды постепенно уменьшается, поэтому убить нужно всех как можно быстрее, чтобы получить максимальную награду.

## Спавн

Адская сокровищница **не** может появится в

1. Первых комнатах любого биома
2. Комнате Босса
3. В переходах между биомами
4. Двух комнатах подряд

**Искатель кладов** гарантирует спавн сокровищницы там, где это возможно
Hades вики

## Добро пожаловать на **Hades вики** — свободную энциклопедию, посвященную игре **Hades**.

**Hades** - *игра в жанре roguelike (рогалик) от Supergiant Games*.
Вы играете за Загрея, бессмертного сына Аида, помогая в его стремлении вырваться из подземного мира, сражаясь по пути с разгневанными душами. Смерть - это просто условность для Загрея, каждый раз возвращающегося во дворец Аида, чтобы отразиться в зеркале ночи и попытать удачу снова. Заручитесь помощью богов Олимпа, находите сокровища, которые помогут в вашем нелёгком стремлении - совершить побег из подземного царства.

## Содержание

**Персонажи****Оружие****Ресурсы****Сувениры****Боссы****Обновления****Враги****Локации**

## Новости

**Анонс второй части !**
Hades II - Reveal Trailer

## Инди-союз

Эта вики является членом инди-союза.
Discord • Курсы • YouTube
Адамантовое орудие

**Экзагриф, Адамантовое орудие** - одно из оружий, которое игрок может использовать для побега из Подземного Мира.

## Запись в кодексе

*Среди богов, противостоявших титанам, наименее известной можно Назвать владычицу Гестию, нелюдимую богиню Очага, которая когда-то давно владела Адамантовым орудием Экзагрифом. Этот артефакт из металла и пламени настолько опасен, что сами боги предпочли забыть о нём, покончив со своим ужасным делом. Орудие обладает формой и особенностями, повергающими в ужас. Другие виды оружия богов были основаны на аналогах, придуманных Смертными, и я рад, что жестокая конструкция Орудия ещё не была изобретена людьми и не используется в их войнах Надеюсь, что смертные никогда не овладеют его секретами. Сейчас они надежно спрятаны самых мрачных закоулках Подземного мира вместе с остатками титанов, поверженных с его помощью.*

## Атаки

Основная атака Адамантового орудия - быстро стрелять в том направлении, куда смотрит Загрей. Пули не поражают врагов и не заставляют их вздрагивать. Они наносят небольшой урон. Загрей неподвижен во время стрельбы.

Когда у орудия закончатся патроны, его необходимо перезарядить. Он автоматически перезарядится при отпускании кнопки атаки, когда закончатся боеприпасы. Ручная перезагрузка может быть вызвана действием "Перезагрузка".

Особенность Адамантового орудия - "Бомбардировка". Используя её, вы нацеливаетесь на область вокруг курсора и запускаете в эту область большую гранату. После короткой задержки граната попадёт в целевую зону, нанося огромный урон врагам в зоне взрыва. Граната будет отскакивать от стен и препятствий.

### Эксагриф

1. ЛКМ - выстрел, наносящий 10 ед. урона.
2. Q - выстрел бомбой, летящей навесом, наносящий 60 ед. урона.
3. R - перезарядка обоймы, состоящей из 12 патронов.

### Аспект Люцифера

1. Удерживая ЛКМ - из Эксагрифа исходит луч, который наносит 10 урона + 1 урон за тик.
2. Q - выстрел шаром Адского Пламени, который наносит 20 урона в секунду вокруг себя. Попав в него лучом или выпустив 4 Адского Пламени, снаряд детонирует, нанося 50-100 урона.
3. R - перезарядка обоймы.

## Аспекты

*Образ благородного грифона скрывает истинное предназначение орудия, но не его мощь.*
 Аспект Эриды
*Однажды сама богиня раздора похитила орудие, чтобы воспользоваться его разрушительной мощью.*
 Аспект Гестии
*Прежде чем стать богиней очага, она специализировалась на другом виде огня.*
 Аспект Люцифера
*Он впал в немилость, но всё же продолжил дерзко сражаться со всей присущей ему яростью.*

Чтобы открыть аспект Люцифера, нужно:

* Открыть аспект Гуань Юя (не нужно открывать с помощью Крови Титана)
* Вложить в общей сложности 5 или более Крови Титана.
* Поговорить с Зевсом, пока он не произнесет фразу пробуждения ("Я вижу, как твоя гордыня падает с небес в пламя").
* Оборудовать ограждение в доме, а затем взаимодействовать с его заполнителем, чтобы открыть Аспект Люцифера.
Проклятый разбойник

**Проклятый разбойник** - это враг, встречающийся в локации Тартар.

## Описание

Проклятые разбойники - это тени смертных, которые были особенно жестокими и беспринципными в жизни. Они владеют тяжёлым оружием, выкованным из реки Стикс.

Разбойники двигаются медленно и атакуют заряженными взмахами своих тяжёлых дубинок, которые толкают их вперёд на небольшое расстояние.

## Кодекс

*...Чаще всего мёртвые оказываются в Тартаре, потому что не вели себя благородно при жизни. Они были подлецами, негодяями, головорезами - наихудшими из смертных. Даже сейчас, став жалкими тенями, они переполнены злобными мыслями и хватаются за любое примитивное оружие, которое приносят воды реки Стикс.*
Tomire (YouTube) Wiki

## Welcome to the Wiki

Welcome to the wiki. We’re a collaborative community website about your topic that anyone, including you, can edit. Click the edit button at the top of any page to get started!

## Describe your topic

Write a description about your topic. Let your readers know what your topic is about and add some general information about it.

## Latest activity

Photos and videos are a great way to add visuals to your wiki. Add one below!

File:Placeholder
Мегера

**Мегера** - одна из трёх сестёр-фурий. Она послана Аидом, чтобы помешать Загрею сбежать из Подземного мира. Загрей должен победить её, прежде чем перейти к Асфоделю.

## Симпатия

Если Мегере дать нектар, то она подарит вам дар в виде черепа.

Подарив Мегере в общей сложности 6 нектаров, вы не сможете сделать ей никакого другого подарка, пока не окажете ей услугу.

После того, как вы окажете ей услугу, подарив ей амброзию, вы заработаете Спутника Бэтти.

Показатель сродства Мегеры максимален на уровне 10 сердец, что требует в общей сложности 6 нектаров и 4 амброзии.

## Кодекс

*...Древние сёстры фурии целую вечность карают тех, чьи деяния были настолько ужасны, что разрушили жизни других людей. Судя по всему, каждая получает удовольствие от своей зловещей работы, и, несомненно, среди них выделяется Мегера, старшая сестра. Её кнут печально известен в этих местах, и поговаривают, что она больше смыслит в боевых искусствах, чем я. Не вижу причины проверять это высказывание.*

## Отношения

### Алекто и Тисифона

Мегера не в хороших отношениях со своими сёстрами-фуриями из-за давних различий в личности и интересах. Хотя она готова работать с ними в профессиональной обстановке, в остальном она избегает их всякий раз, когда может, и испытывает облегчение от того, что им не рады в Доме Аида.

### Никта

Мегера проявляет большое почтение к богине Ночи. Она очень редко сомневается в ней и постоянно прислушивается к её советам.

### Загрей

Мегера и Загрей когда-то были в отношениях, но, судя по событиям игры, эти отношения давно закончились из-за какой-то ошибки со стороны Загрея. С этого момента они оказываются в непростых отношениях. Когда Загрей начинает свои попытки побега, Мегере поручено остановить его. Она не одобряет его попыток покинуть Подземный мир, считая, что он избегает своих обязанностей и своей семьи. У Загрея есть возможность восстановить их отношения и, возможно, возродить их роман, если он захочет.

### Танатос

Танатос и Мегера - коллеги по работе и друзья, познакомившиеся во время прошлой катастрофы с участием Сизифа. Они сблизились из-за того, что имели дело с коварным королём, и с тех пор были в хороших отношениях.

### Дуза

Мегера часто демонстрируется в дружеских отношениях с Дузой, несмотря на различия в их характерах.

### Сизиф

Мегера ненавидит бывшего короля за его прошлые преступления, и ей часто поручают наказать его вместе со своими сёстрами. Она мало обращает внимания на то, что Сизиф явно передумал, даже когда Загрей ручается за него.
Проклятый паразит

**Проклятый паразит** - это враг, встречающийся в локации Тартар.

## Описание

Проклятые паразиты - это духи, состоящие из пепла множества умерших смертных. Эти духи поселяются в погребальных урнах и прячутся среди керамики, чтобы доставить неприятности другим обитателям Подземного мира.

Паразиты не имеют прямых атак. Вместо этого они бросают по полю мины, которые срабатывают при приближении или при поражении паразита.

## Кодекс

*...Прах мертвецов усеивает Подземный мир, и порой из него возникают отвратительные маленькие духи, которые устраивают беспорядок и вовсю хулиганят. Эти проклятые прячутся в давно забытых урнах, напоминая крабов, скрывающихся в простых домиках из заброшенных морских раковин.*

## Интересные факты

* До обновления 5 Проклятого паразита называли Проклятым вором.
Сувениры

**Сувениры** - предметы, которые можно экипировать, чтобы получить усиление во время попытки побега. Их можно получить - давая нектар различным персонажам.

Перед забегом - на витрине во дворе можно просмотреть и выбрать сувенир. После того, как сувенир надет, его нельзя снять, только обменять на другой. Сувениры могут быть изменены во время побега - после победы над боссом локации в последующей комнате.

Закрытие дисплея сувениров после смены заблокирует доступ к дисплею до следующей комнаты после босса. Если вы меняете сувенир, вы не сможете выбрать его заново до конца побега.

Олимпийские сувениры (например, Вечная Роза Афродиты или Раковина Посейдона) не гарантируют, что благословение появится в первой комнате, а только то, что в следующий раз, когда благословение будет возможным, оно будет от этого бога.

Некоторые персонажи дают вам Хтонических спутников. Их можно получить после дарения амброзии персонажам, чьи сюжетные ветки и отношение вы повысили до нужного уровня.

При установлении связи с персонажем, его сувенир изменяется, приобретая милый значок и описание.
Проклятый хам

**Проклятый хам** - это враг, встречающийся в локации Тартар.

## Описание

Проклятые хамы - это тени смертных, которые были необычайно агрессивны, неприятны и неотёсанны в жизни.

Хамы не используют оружие, а вместо этого атакуют стремительным, дальнобойным рывком.

## Кодекс

*...В Тартаре найдётся место даже для этих громадных невоспитанных созданий, которые, несомненно, были абсолютно невыносимы и при жизни. Теперь, когда от них остались лишь базовые негативные импульсы, эти проклятые негодяи всеми силами помогают поддерживать жестокую репутацию Подземного мира.*
Священный гранат

**Священный гранат** - это ресурс, который увеличивает уровень одного из ваших даров при приобретении. Его можно получить в качестве награды за чистку комнаты или купить у Харона за 100 оболов.

## Кодекс

*...Условно говоря, здесь, в Подземном мире, есть не так уж много еды. Гранат - редкое исключение, спустившееся в эти глубины, возможно, вместе с самим Господом Аидом, когда он впервые пришел в это царство эоны назад. Вот, этот кроваво-красный плод обладает какой-то ужасающей силой. Иногда его называют окном на Олимп, потому что в его едких кусочках мы почти видим эту священную вершину горы, и мы становимся ближе к богам, которые там обитают. Предположительно, он также богат чем-то, известным как антиоксиданты, что бы это ни было и для чего бы они ни предназначались. Послушайте, я воин, а не диетолог.*

## Кусок граната

Кусок граната похож на Священный гранат в том смысле, что он увеличивает уровень одного из даров при приобретении. Основное отличие заключается в том, что он повышает уровень дара случайным образом, а не даёт до трёх вариантов выбора. Кусок граната можно купить только в магазине Харона за 50 оболов.

## Повышение уровня дара

С 1-го по 6-й уровень для большинства даров сила увеличивается с уменьшением интенсивности, т.е. между 1-м и 2-м уровнями наблюдается более значительный прирост, чем между 2-м и 3-м и т.д. При некотором приближении скорость между уровнями 1 и 6 может быть выражена как делённая на 2 каждые 2 уровня с установленным начальным значением. Например, Специальный уровень Посейдона со 2 по 6 - это +7%, +10%, +14%, +20%, +28%. После 6-го уровня для большинства бонусов сила будет продолжать увеличиваться при небольшом линейном значении; например, уровень удара Афродиты с 5 по 6 и выше всегда будет увеличиваться на 5% за уровень. Однако существуют некоторые исключения, такие как дары, причиняющие смерть Аресу, которые будут продолжать уменьшаться до тех пор, пока не добавится только 1 уровень.

Дары с низким базовым значением (такие как урон от Похмелья Диониса, Точки давления Артемиды или Ледяной блеск Деметры) будут линейно увеличиваться на 1 с каждым уровнем с самого начала. Некоторые, такие как Помощь Афины, увеличиваются менее чем на 1 уровень.

Увеличение силы от уровня не зависит от качества дара, и уровень дара сохраняется при изменении его качества.

Повышение уровня дара также увеличивает его стоимость при продаже в Бассейне очистки.
Посейдон

Владыка и хозяин морей, также известный как вызывающий землетрясения.

**Посейдон** - бог моря. Он предлагает дары Загрею, которые значительно увеличивают урон его способностей, а также в процессе его способности отбрасывают.

Дары Посейдона дарует способностям Загрея возможность отбрасывать врагов, нанося дополнительный урон при врезании врага в стену или в ловушку.

Дары Посейдона могут предложить разные виды валют (, , , ) и повысить их стоимость в специальных комнатах. Такой же особенностью обладает Дионис.

Проклятье Посейдона - "Разрушение", наносящее урон врагам во время их движения. Чем быстрее они двигаются, тем больше их урон. Отбрасывание так же вызывает эффект Разрушения.

Боссы имеют иммунитет к отбрасыванию, но "Разрушение" на них работает.

## Симпатия

Если подарить нектар Посейдону, взамен он подарит вам Раковину Моллюска.

### Одолжение

Одолжение Посейдона требует выловить минимум 18 рыб (при беседе с Посейдоном хотя бы одна должна быть с собой), используя удочку.

## Кодекс

*«...Повелитель морей, сотрясающий землю, брат повелителя Аиду и владыки Зевсу... владыка Посейдон. Я всегда буду благодарен ему за то, что он благосклонно относился ко мне, когда я был среди живых. Однако должен сказать, что здесь внизу я редко ощущаю его влияние. Все мы здесь... теперь недостойны его внимания. Скольких моих собратьев он утопил, когда я был смертным? Он кажется учтивым и доброжелательным, но я так и не простил его. Повелитель Аид, судя по всему, недолюбливает его и считает подобным Зевсу, предпочитая избегать их обоих. Мне кажется, лучше не лезть в их дела.»*
Зеркало Ночи

**Зеркало Ночи** - это предмет, позволяющий улучшать и покупать способности за Тьму. Зеркало находится в комнате Загрея.

Новые улучшения можно купить за Хтонические ключи, если продвигать сюжет.

## Улучшения

Есть всего 12 улучшений и у каждого улучшения есть своя альтернатива:

Пожалуйста, напишите как получить альтернативные версии способностей.

## Ресурсы

Для разблокировки всех улучшений на Зеркале требуется в общей сложности 65 хтонических ключей.

* Для разблокировки всех улучшений, несвязанных с дарами богов и Судьбоносной властью, требуется **6165 тьмы**.
* Для разблокировки всех улучшений, несвязанных с Судьбоносной властью, требуется **14365 тьмы**.
* Для разблокировки всех улучшения требуется **35365 тьмы**.
Кровь Титана

**Кровь Титана** - артефакт, применяющийся в улучшении оружия и обмене на Алмаз. Она получается в качестве награды за победу над боссами наряду с Алмазом и Амброзией. Кровь Титана основном используется для открытия всех аспектов оружия, находящегося во внутреннем дворе Дома Аида, и позволяет изменять арсенал Адского оружия.

## Кодекс

*...Глубоко в бездонных ямах Тартара лежат останки титанов, которые когда-то правили всем между небом и землёй. От них до сих пор осталось немного следов из-за тщательности, с которой они были отправлены в войну, развязанную их потомками, богами, которые сейчас обитают на Олимпе. И всё же эти скудные следы действительно существуют, и в них заключена ужасная сила. Всего лишь капля их ихора, их крови хранит память об этой катастрофической битве. Этого достаточно, чтобы пробудить в оружии той эпохи скрытую силу, которая дремала, как только титаны, бросившие вызов богам, были полностью побеждены.*

## Методы получения

* Победа над первым и последним боссами в первый раз с каждым оружием (12 )
* Награды за победу над первым и последним боссами в первый раз с каждым оружием на каждом уровне нагрева до 20 тепла (240 )
* За выполнение пророчества (43 )
* Торговля с Несчастным брокером
* В лавке Харона в Храме Стикс
* За рыбалку в Греции или в районе финального босса

## Использование

* Покупка и улучшение аспектов Адского оружия
* Покупка Стигийской темы у Подрядчика по дому (10 )
* Покупка рангов у директора по ресурсам (всего 10  вместе с другими валютами)

Необходимое количество Крови Титана для улучшения любого аспекта:

* 5  для первого аспекта
* 15  для второго аспекта
* 16  для третьего аспекта
* 15  для четвертого аспекта

Для полного обновления всех аспектов всех видов оружия требуется 306 .

Полное обновление всех аспектов, рангов и покупка Стигийской темы требуют в общей сложности 326 .
Raynare

Harpy Queen Raynare

Return to character list

> "'**"**
>
>
>

****Raynare Volatus**** is the queen of the harpies, and mother of Zerera.

## Also Known As

* Rae
* The Harpy Queen
* Harpy Queen Raynare

## Abilities

* Flight
* Swordsmanship

## Equipment

* Wyvern's Call
* Royal Aerospec armor

## Relationships

* **Caelius Volatus**:
* **Zerera Volatus**:
* **Athena Aethrus**:

## Trivia

* Raynare was the 89th named character introduced to the story.
* Raynare was the 76th named character to canonically appear in the roleplay.
* Raynare is the first and currently only character to originate from the *Shadows of Abaddon Mod*.
* Raynare's associated font color is a **Crimson-Dark Red gradient**.

## Gallery

### **Sprite History**

**NOTICE: It is strongly recommended that you do not bash or discredit any of the following sprites simply because they do not match the current standards of either the source mod, or *Terraria* itself. Time and effort has still gone into them, and they offer insight regarding how far the mod has come over the years.**

(Source: Official Shadows of Abaddon Mod Wiki)

Current Raynare spriteOld Raynare spriteOlder Raynare spriteOldest Raynare sprite
### **References**

* The Official Shadows of Abaddon Mod Wiki

## See Also

* Harpy Queen, Raynare on the official Shadows of Abbadon Mod Wiki.
Камень погибели

**Камень погибели** - это враг, встречающийся в локации Тартар.

## Описание

Он запускает радиальную схему лучей от себя, начиная с двух лучей и последовательно запуская больше.

Каждый раз, когда он получает урон, Камень погибели высвобождает фрагмент, который может образовывать барьеры из лучей, когда они находятся рядом друг с другом или с основным Камнем погибели. Каждый фрагмент имеет 20 единиц здоровья и 20 единиц брони, а лучи Камня погибели наносят 2 единицы урона за 1 секунду.

## Кодекс

*...Некоторые души так отчаянно мечтают сбежать из царства мёртвых, что бросаются в туманы Эребуса, не дожидаясь оглашения своего приговора. Из-за этого они теряются, не успев пройти официальную регистрацию, и никто не знает об их дальнейшей участи. Но даже эти души не могут избежать смерти. Вероятно, они становятся частью материи, из которой соткано это место. Разве можно по-другому объяснить некоторые явления, происходящие в Тартаре? Например, кристаллические конструкции, дрожащие будто в агонии. Некоторые из них достигают ужасающих размеров, словно в конце концов эти потерянные души всё-таки смогли объединиться.*
Обол Харона

**Обол Харона** - валюта которую можно потратить в магазине Харона или в колодце Харона.

## Кодекс

*...Подземный мир наиболее известен как царство смерти, но это также царство бесчисленных богатств и богатств, отправленных в реку Стикс вместе с умершими. Здесь назначение такой монеты в основном символическое; но есть те, кто ценит её более традиционным способом, особенно лодочник Харон. Его потребность в деньгах не может быть полностью понята. Он накапливает богатства, возможно, для того, чтобы построить для себя всё более совершенное судно для обтекания рек. Судьба знает только, что ещё.*

## Методы получения

* В качестве награды за чистку комнаты.
* За победу над врагами во встречах.
* В качестве награды за открытие Адской сокровищницы.
* Продажа даров в Бассейне очистки.
* Найти у Подрядчика по дому.
* Из Затонувшего сокровища, дарованного Посейдоном.
* Обмен здоровья на оболы в колодце Харона.

### Бонусы

* Количество оболов, полученных из любого из этих источников, может быть увеличено даром Изобилия Хаоса.
* Благодаря обновлению "Блестящие драгоценные камни" от Подрядчика по дому, драгоценные камни также будут сброшены на 20 оболов при получении награды за комнату.
* Боковая суета от Гермеса даёт возможность получить больше оболов за победу над врагами.
* Щедрость океана от Посейдона увеличит количество оболов, полученных от награды за чистку комнаты.
* Инвестирование Тьмы в обновлении "Глубокий карман" в Зеркале Ночи позволяет Загрею начать пробег с объёмом до 100 оболов. Альтернатива "Золотое прикосновение" позволит Загрею получить до 15% от его текущих оболов в качестве награды, когда он войдёт в Лестничные камеры после очистки первых 3 биомов.
* Хтонический кошель может быть оснащен до или во время пробега, чтобы получать до 150 оболов в зависимости от уровня сувенира.
Eras

The lore and mythos surrounding Nevernamed, his channel, and his Discord server is one divided into two eras - The Primordial and the Present.

## The Primordial Era

This era is shrouded with ancient ambiguity, and is most notable for its focus on the Dynasty of David. It is the cold, dark era of spawning, empires, etc.

## The Present Era

The present and current era revolves around the Nevernamed YouTube channel, the Nevernamed Discord server, and the eldritch individual known as Nevernamed. It is the era of gangs, individualism, etc.
Тьма

**Тьма** - ресурс встречаемый во время забега. Используется для внеигровой прокачки Загрея.

## Кодекс

*...Рожденный из Хаоса, Подземный мир - это царство чистой и абсолютной тьмы. Иногда эта тёмная сущность проявляется через всю ярость мёртвых и всю борьбу, которая может развернуться под землёй. И есть те, кто рождён в этом царстве, кто может впитывать эту сущность, обретая единство с Подземным миром, становясь всё сильнее и сильнее всё это время. Эта тьма, укоренившись внутри, соединяет носителя с Подземным миром, делает их неразделимыми. Почти одно и то же. Рождённые во тьме должны оставаться во тьме; это один из непреложных законов Подземного мира.*

## Получение

1. В качестве награды за зачистку комнаты
2. За выполнение пророчеств
3. Купить в Доме Аида за 1 амброзию
4. Купить у Харона за 25
5. За победу над боссом оружием, которым вы уже его побеждали вам дадут тьму
	* За Фурию дают 40 , за Гидру 60 , за Героев дают 120  и за Аида 250
6. В колодце Харона можно купить *Примесь Эребуса* , который даст вам от 16 до 26 тьмы
7. Благословение Посейдона *Затонувшие Сокровища*  даёт от 50 до 200 тьмы

* Благословение *Подарок Океана*  увеличивает получаемую тьмы в забеге на 50-65%

## Использование

1. Для улучшения Загрея в Зеркале Ночи между забегами
2. У продавца в Доме Аида можно обменять тьму на какое-то спец. предложение
3. Для задания Никты требуется 8888
4. Если у игрока есть улучшение Кромешная Тьма, тьма при подборе будет восстанавливать 5 , тем самым тьму можно использовать для восстановления здоровья
Драгоценные камни

**Драгоценные камни** - один из ресурсов, который игрок может получить во время побега. Драгоценные камни сохраняются между забегами и используются для внеигровых улучшений.

## Получение

1. В качестве награды за зачистку комнаты
2. Купить у Харона за 75
3. В качестве награды за выполнение пророчества
4. Шеф Повар может дать вам Драгоценные Камни за рыбу

## Использование

Основным местом траты драгоценных камней является Подрядчик в Доме Аида. За определённое количество камней, Подрядчик добавит что-то в интерьер дома или добавит что-то в генерацию на этажах

Если у игрока есть улучшение "Бриллиантовые камни", то когда игрок поднимет Драгоценные камни во время попытки побега, он получит 20

Также  можно использовать у Несчастного брокера для обмена на какие-то другие ресурсы.
Ищущий сердца лук

**Коронахт, Ищущий сердца лук** - одно из оружий, которое Загрей может использовать во время побега из Подземного мира. Открыть можно за 2 хтонических ключа.

## Кодекс

*...Коронахт, также известный как ищущий сердца, безусловно, можно назвать лучшим луком из когда-либо созданных. Давным-давно его брала в битву госпожа Гера, сражавшаяся плечом к плечу с Зевсом. В дни, когда они отражали атаки титанов градом стрел и громовых раскатов, их отношения были намного лучше. Гера давно перестала участвовать в сражениях, и это не удивительно, ибо у неё сейчас есть куда более важные дела, которым нужно уделить внимание. Но Коронахт и сейчас рвётся в бой. Поэтому он оказался в руках родного сына повелителя Аида, и я обучил мальчика владению подобным оружием. Стоит упомянуть, что сам я испытываю отвращение к лукам, потому что именно это оружие оборвало мою жизнь столь рано. К Тому же, впоследствии из-за него моя смерть приобрела сомнительную славу. Пусть он служит Принцу лучше, чем мне.*

## Атаки

1. Зажатие ЛКМ - выстрел, наносящий 15-30 ед. урона, в зависимости от времени заряда и 40 ед. при сильном выстреле.
2. Q - выстрел "веером" из 9 стрел. Каждая стрела наносит 10 ед. урона
Деметра

Без дарованных ею плодородия и изобилия останутся только запустение и холод

**Деметра** - богиня времён года, сельского хозяйства и хранительница цикла жизни и смерти. Она как может дать жизнь, так и отобрать.

В игре большинство её даров накладывают эффект Озноба, который замедляет противника. В дополнение, Деметра даёт весьма внушительный прирост урона в %. Дары, которые не направлены на крауд-контроль врагов, направлены на увеличение выживаемости Загрея и усиления других даров

## Симпатия

Если дать нектар, Деметра даст Обмороженный рог.

Показатель сродства Деметры максимален на 7 сердец, что требует дарения 6 нектаров и 1 амброзии.

## Кодекс

*...Со временем смертные стали бояться великой Деметры, старейшей из олимпийцев, богини времен года, приносящей изобилие и отнимающей его. Я не могу представить, чтобы она была тронута каким-либо из их предложений. Многое говорится о ней приглушёнными голосами, мало чем отличающимися от тех, что предназначаются здешнему мастеру. Однажды она щедро раздавала свои дары пропитания, пока не случился какой-то удар Судьбы. Она изменилась и с тех пор никогда не была такой щедрой. Смертные, которые когда-то молили её о многом, теперь в основном молят о пощаде. Насколько я понимаю, несмотря на распространённое мнение, Деметра не имеет прямого отношения к владыке Аиду или его братьям, будучи рождённой от более древнего рода Титанов; она, безусловно, прилагала все усилия, чтобы дистанцироваться от Зевса, в частности, часто покидая Олимп на долгие периоды в поисках чего-то. Или кто-то ещё. Не то чтобы я что-то знал об этом; только бормотание теней спустилось в это царство от леденящего холода или голода. Конечно, они молятся, что времена года должны измениться к лучшему?*
Алекто

**Алекто** - одна из трёх сестёр Фурий. Она сестра Мегеры и Тисифоны.

## Кодекс

*...Древние сёстры фурии приносят вечные мучения людям, совершившим аморальные преступления, и Алекто отвечает за самую обширную сферу: тех, кто будучи смертным совершил преступное деяние, поддавшись своим импульсным желаниям.*

## Отношения

Алекто нельзя давать нектар или амброзию.

## Интересные факты

* В отличие от Мегеры, всякий раз, когда Алекто терпит поражение, Стикс не забирает её, а вместо этого разлетается шквалом красных летучих мышей. Это отражает то, что Алекто не пускают в Дом Аида.
Хаос

**Хаос** - это воплощение изначальной пустоты, из которой возникли Никта и Титаны. Он предлагает Загрею дары, которые, в отличие от мгновенных повышений, предлагаемых Олимпийскими богами, обменивают дебафф на определённое количество встреч в обмен на большую силу в дальнейшем.

Хаос обитает внутри Врат Хаоса, которые иногда можно найти в залах.

## Симпатия

Если дать Хаосу нектар, то он даст вам Космическое яйцо.

Как только вы дадите Хаосу 6 нектаров, то вы не сможете дарить больше подарков, пока не сделаете ему одолжение.

После того, как вы завершите одолжение, Хаосу можно подарить амброзию, хотя взамен Хаос не даст спутника.

Показатель сродства Хаоса максимален на 8 сердец, что требует дарения 6 нектаров и 2 амброзии в общей сложности.

## Кодекс

*...Даже Никта, наша Мать-ночь, откуда-то взялась; даже Олимпийцы наверху и сам Мастер. Какими бы вечными они ни были, они пришли в этот мир после того, как они или их предки вышли из тьмы Хаоса. Здесь, в Подслове, мы ближе к Хаосу, чем смертные и боги наверху. Ближе к тому первому, давно забытому, изначальному сознанию, которое сейчас часто забывают или считают мертвым и ушедшим. Тем не менее, как хорошо известно всем нам, живущим в этом царстве, мёртвые живут вечно и, следовательно, ближе к богам. Возможно, тогда все мы существуем и делаем свой выбор именно так, как представлял себе Хаос в древние эоны прошлого.*

Разблокирование полной записи Кодекса требует углубления отношений Загрея с Хаосом.

*Никта определённо так думает, судя по тому немногому, что она сказала о своём родителе. Похоже, в какой-то момент эти двое разорвали связь; не из-за какой-то особой жестокости, а как волчонок покидает свою стаю, ища свой собственный путь. Таким образом, разойдясь, их связь ослабла и потерпела неудачу. Всё, что их теперь объединяет - это одинокая судьба.*

## Дары

Подобно другим богам в игре, Хаос даёт свои дары Загрею. Однако в отличии от остальных, Хаос даёт проклятие на несколько комнат, которое затем преобразуется в дар.
Maracaw

**Maracaw** was a small, rocky planet located near Everee. Fort Archid was an old military base located on the planet.

## Description

A bleak, lifeless rock, Maracaw was sparsely inhabited, and most settlements on the planet had long been abandoned. It had a very uninteresting terrain, mostly covered in rocky plains, mountains or craters.

## History

After escaping the extermination of his species by the Others, Free travelled to Maracaw and hid in Fort Archid for two weeks. Once the Others stopped pursuing him, he left the planet.

## Appearances

* ***Free***
	+ *Free* (First appearance)
Арес

Он постоянно стремится высвободить самые жестокие порывы смертных.

**Арес** - Олимпийский бог войны. В отличие от стратегически ориентированной Афины, сфера Ареса это физические, насильственные и необузданные аспекты войны.

Благословения Ареса увеличивают урон способностей Загрея, накладывая эффект проклятья "Гибель", или создает вихрь лезвий наносящие быстрый урон врагам которые находятся в них.

Благословения Ареса наносят большой периодический урон, либо удерживает врагов внутри вихря лезвий, либо постоянно накладывая "Гибель" на врагов.

Его проклятье "Гибель" - заставляет врагов получать большое количество урона вскоре после того как было наложено проклятье. Арес также обладает благословениями, повышающими эффективность его проклятия -

## Симпатия

Если подарить Нектар Аресу, взамен он подарит вам Фиал с кровью.

### Одолжение

Одолжение Ареса требует завершения пророчества "Кровожадность бога войны."

## Кодекс

*«...Несмотря на то, что моё сердце уже давно не бьётся, я по-прежнему сохранил в нём любовь ко всем богам, кроме одного, кто создал и уничтожил меня. У меня нет добрых слов, которыми я мог бы описать его, за исключением, возможно, следующего высказывания. Войну, подобно небесам и морям, можно назвать природной стихий. Она сокращает число людей, чтобы их не стало слишком много, и они не смогли сравниться с богами по силам. И тем не менее, люди по своей воле поклоняются Аресу, ведь они так на него похожи. Мне ли не знать. Я сам был воином. Только после смерти я начал в полной мере осознавать, как сильно я заблуждался.»*

## Галерея

Награда АресаСимвол АресаСтарый дизайнИконка Ареса