recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Шо-шо

Владелец: отсутствует

### Описание

Шо-шо, весьма необычный продукт сельской мысли, это автомат, на уровне Крысобоя, но в качестве патрон использует мощные винтовочные, скоростные пули. Однако у него есть не мало минусов, в противовес мощности, и дальности, очень прихотливый механизм стрельбы, громоздкий магазин на 20 патронов, большая отдача и вес, тем не менее это оружие обладает весьма громкой славой, ибо оно редкое, а использующие его, часто густо являются большими шишками.

## Характеристика

### Какие моды доступны

Ремень быстрого съёма - ускорение смены оружия и удобство ношения.Сошки - возможность стрелять более эффективно за низким укрытием или у окна.

Магазин - увеличение количества патронов в магазине на 45.
Русвилл

Прибежище инфицированных, они же "Инфекты". Численностью не более 300 жителей, Русвилл считается нейтральным городом, доступом к которому обладают лишь инфекты, родившиеся там. Из-за специфики местности и нахождению рядом с Деменсом, многие инфекты мигрируют из города. Но несмотря на это, город является самым безопасным местом для инфектов и остается таким по ныне.

## В настоящее время

Сейчас Русвил представляет собой коммуну, в которой помогают друг другу по мере сил и возможностей. Общая угроза в виде Культ Пятого Глаза сплочает горожан, которые готовы отдать свои жизни в случае нападения на них.

## Особенности

* Медицинский пункт: могут вылечить любые травмы персонажа при наличии соответствующей медицины;
* Доска заданий: позволяет брать квесты инфектам-наемникам (доступно только для подфракции "Наемники");
* Закрытая коммуна: из-за всеобщей закрытости от остального мира, инфекты обменивают товары между собой.

### Точки интереса

* Центральная площадь;
* Жилые хижины возле водопада;
* Госпиталь;
* Администрариум;
* Проход между скалами.
Мертвое шоссе

Некогда скоростное шоссе, превратившиеся в полуразрушенную дорогу, что до сих пор выполняет свои основные функции. Простирается по всему Санктаму, из-за чего является самым популярным, но опасным путем.

## Особенности

Из-за своего расположения, связывает многие существующие города и локации. Является самым быстрым путем из одной точки в другую.

### Соседствующие локации

* Забытый Лес;
* Игнис;
* Радиализ;
* Деменс;
* Трасхан (Переход невозможен из-за Бури);
* Болота Меркенарио (Переход невозможен из-за Бури);
* Ацидум (Переход невозможен из-за Бури).

### Инфраструктурные постройки

* Дорога (I) - уменьшено время перехода с локации "Мёртвое шоссе" на 4 часа
Гигант

### Описание

Хороший, надежный револьвер. Производство его сложнее того же К.О.Л-а, а доступен он только для тех, кто имеет хорошие связи с Культом.

## Характеристика

### Пассивный бонус

Накладывает серьезную травму, которую нельзя вылечить во время боя ("Странные пули безумного мастера, застревающие в мясе, вызывая длительную и мучительную смерть..."). Стоимость патронов увеличена на 300%.

### Могут владеть со старта

Культ Пятого Глаза

Владелец оружия: отсутствует
Крысобой

Владелец: отсутствует

### Описание

Предшествующий автомату "С.Т.Р.А.Х", можно сказать один из первых автоматов, тем не менее его убойная сила не уступает своему "внуку". Но вот проблемами он тем не менее не обделён также, повышенный вес пусть и дают ему преимущество в уменьшенной отдачи, но таскать его будет тяжелее, кроме того отсутствие многих удобных частей присущих "Страху" делает его менее удобным. Другой момент в надёжности автомата, из за более старого механизма, он менее надежен, и если условно "Страх" может пережить, огонь, воду, грязь, и даже ржавчину, то вот "Крысобою" нужен уход все же побольше.

## Характеристика

### Какие моды доступны

Ремень быстрого съёма - быстрая смена оружия без потери, а также удобство ношения.Магазин - ускоренная перезарядка/использование одного магазина оружия на два боя.

Штык-нож - штык нож даёт возможность использования автомата в ближнем бою без смены оружия.
Окрестности Инфантема

Просторная и открытая местность делает окрестности Инфантема самым удобными и безопасными местами для спокойной жизни. Многие из Одиночек живут в этой местности, устраивая тут свои небольшие общины, которые охраняются местными властями. Любой желающий может остаться на этих землях и прожить самую обычную жизнь.

## Особенности

Инфантемские земли по истине являются самыми безопасными для простых Одиночек и прекрасным местом для основания своего лагеря. Чем активно пользуются местные власти, которые всегда будут в выигрыше...

"Инфантемский запрет" - добытые вещи в локации нельзя вынести за пределы других локаций, кроме Инфантема. Вещи, добытые в окрестностях Инфантема и использованные в крафте запрету не поддаются.

> *"Законы написаны для богачей, а исполняют их только бедные..." - неизвестный писатель.*
>
>

### Соседствующие локации:

* Инфантем;
* Забытый Лес;
* Белая роща;
* Разрушенный мост;
* Организация "Гермес".

### Инфраструктурные постройки

* Дорога (V) - уменьшено время перехода с локации "Окрестности Инфантема" на 10 часов.

### Лут, который можно получить:

* Стройматериалы (1 шт.) - не более 5 штук в неделю;
* Пищевая субстанция (1 шт.) - не более 5 штук к неделю;
* Ткань (1 шт.) - не более 5 штук в неделю.

### Влияние

* Одиночки - 50%;
* Одиночки (Широ, Ренч, Хайден) - 25%.
Наемники (неписи)

В проекте можно нанять наемников, которые будут вам всячески помогать. Естественно не за бесплатно. Начнем с персонажей: любой персонаж может нанять себе наемника в столице любой фракции, в которой есть заведения "Бар" (в столицах фракции он равняется 0 тиру). По умолчанию, стоимость найма наемника равняется 25/35/45 жетонов,в зависимости от тира бара.

* *Очки снаряжение - 50/70/90.*
* *Здоровья у неписей: ваншот/до одной травмы и одной серьезной травмы/Так же, как у стокового персонажа.*
* *Способности: 20/15/10 очков.*

***Снаряжение.***

* *Нормальное снаряжение - 15/10/5 очков.*
* *Хорошее снаряжение - 20/15/10 очков.*
* *Отличное снаряжение - 25/20/15 очков.*

***Количество людей.***

* *Один Человек - 10/8/6 очков.*
* *Один Зверолюд - 14/12/10 очков.*
* *Один Инфект - 16/14/12 очков.*
* *Одна Железяка - 18/16/14 очков (Только для Верникаторов).*

***Оружие.***

* *Холодное оружие - 3/2/1 очков.*
* *Атипичное оружие - 4/3/2 очков.*
* *Пистолеты - 6/4/2 очков.*
* *Пистолеты-Пулеметы - 8/6/4 очков.*
* *Револьверы - 10/8/6 очков.*
* *Дробовики - 12/10/8 очков.*
* *Винтовки - 14/12/10 очков.*
* *Автоматы - 16/14/12 очков.*
* *Пулемёты - 18/16/14 очков.*
* *Снайперское оружие - 20/18/16 очков.*

При найме наемников в столице, нужно помнить, что на одного персонажа приходится 50 очков (исключение бары более высокого тира, см. "Строительство), а значит, что вы не можете выдать персонажу больше 50 ОС.

Аналогично все и с теми, у кого есть лагерь и в нем построен бар: чем выше тир, тем больше ОС и дешевле обходится сбор наемника.

Так же стоит понимать, что за свои услуги наемник будет брать определенную плату. Она определяется стоимостью на одного человека (к примеру 10 жетонов). Плата взимается за участие в боях и сопровождение каравана.

В случае, если вы не можете оплатить услуги наемника, то он автоматически покидает вас, отряд или ваш караван. За каждый невыплаченный жетон, снимается 1 единица репутации у Одиночек. При достижении 0, наем новых наемников невозможен.
Забытый Лес

Между бесконечными пустынями можно найти прекрасный старый лес. Невероятно красивые виды, гулять там можно часами... и не вернуться. Заблудиться в этом лесу очень просто, а любые методы ориентирования на местности просто бесполезны. Много слухов и легенд ходят о Забытом Лесе: от населяющих его чудищах до удивительных местах, способных познать истинную человеческую сущность. Так или иначе, многие предпочитают обходить этот лес, дабы не стать теми самыми "счастливчиками", сошедших с ума в лесу.

## Особенности

Свое прозвище лес получил не спроста: уж множество путников, что держали путь через этот лес, терялись в его густых зарослях и протоптанных тропинках. Почему так происходит - никто не знает. Конечно, через лес, а точнее по его краям, были выстроены безопасные маршруты, позволяющие проходить лес без каких-либо последствий. Но стоит человеку устремиться в его глубины, как через десяток минут он обнаружит, что лес будто становится чуть темнее, чем обычно. Тогда об обратной дороге можно забыть: опытные наемники и путешественники всегда идут вперед, стараясь как можно меньше сворачивать с той или иной тропы. Порой, из леса ты можешь выбраться менее, чем через пару часов, а порой могут пройти месяцы, перед тем, как выйти на безопасную тропу.

Единственные, кто ходит в лес, так это так называемые "собиратели слез": они не просто ориентируются в лесу, они практически живут в нем. В основном, это люди с причудами или вовсе с очень странным и своеобразным характером. Порой они выходят из леса, принося так называемую "слезу леса". Выглядит она как полупрозрачная субстанция с беловатым оттенком. Если попробовать слезу на вкус, то можно ощутить легкое солоноватое послевкусие. Слезы представляют собой очень дорогую вещь: благодаря им, кожные заболевания отступают, а антисептическое действие предотвращает последующее заражение и сепсис. Им часто пользуются богатые дамы, так как крем на основе "слез леса" омолаживает кожу, придает ей более привлекательный и здоровый вид.

*"Чтобы выбраться с локации, нужно кинуть дайс на d100. В зависимости от кинутого дайса, исход следующий:*

* *Персонаж* *выберется с локации - от 1 до 25 (может попасть на любую локацию в Северном Санктаме, кроме Забытого Леса);*
* *Получит лут - от 26 до 50;*
* *Получит обычную травму - от 51 до 75;*
* *Получит серьезную травму - от 76 до 100.*

*Дайс прокидывается один раз в полчаса. При достижений максимального кол-ва травм, персонаж погибает."*

### Соседствующие локации

* Инфантем;
* Мертвое шоссе.

### Точки интереса

* Огромный исписанный камень;
* ???;
* ???;
* ???;
* ???.

### Лут, который можно получить:

* Стройматериалы (2 шт.);

* "Слеза леса" (артефакт) - вылечивает все виды травм и дебаффы, наложенные на персонажа. Можно использовать без навыка медицины. Единоразовый.
Тайга

### Описание

Грозный автоматический дробовик, внешностью схожий на "С.Т.Р.А.Х.". Настоящее оружие, и фактически верная смерть для любого в близи. Но, за такое преимущество естественно нужно платить довольно высокую цену.

#### Характеристика

##### Кол-во слотов под модификации: 2

###### Какие модификации устанавливаются:

Глушитель - не демаскирует персонажа при стрельбе из дробовика.

Коллиматорный прицел - повышает удобность стрельбы на эффективной дистанции.
"Снаряга" часть 2

**Необходимо выполнение квеста "Снаряга часть 1"**

*"Ну теперь не стыдно это надеть на себя. Но если хочешь быть мастером, нужно думать, как мастер. Мы в основе своей производим снарягу, которая и поможет тебе, и не так сильно ударит по твоему кошельку. Если ты готов, то покажи мне, на что ты способен. А там и гляди, до хороших заказов недалеко..."*

**Цель: создать 2 шт. хорошего снаряжения.**

**Награда: 60 жетонов и +3 к репутации фракции.**
Грэгор

### Описание

Пистолет, который известен по двум вещам: это культура прошлого, фильмы комиксы, и так далее, собственно его нынешнее название как раз и происходит от одного персонажа Наёмника Грэгора. А ещё он популярен среди коллекционеров довоенного оружия.

## Характеристика

### Какие моды доступны

Дульный тормоз - повышение точности оружия за счет отвода пороховых газов из ствола пистолета.Усовершенствование механизма автоматики - уменьшение хода затворной рамы и увеличение сопротивления возвратной пружины позволяет вести огонь сразу по двум противникам.

### Могут владеть со старта

Миротворцы

Владелец оружия: Шарлотта Пирсон (Walter Newman)
Convallis Sanctam Вики

**Добро пожаловать на Convallis Sanctam вики!**
Вики для одноименного текстового ролевого проекта на площадке VK

Это онлайн-энциклопедия о **Convallis Sanctam**, куда любой участник может внести свой вклад. Мы рады каждому участнику! Просто нажмите «Править» в верхней части любой страницы или «Создать страницу» в меню рядом со счётчиком статей.

## Сеттинг

События ролевого проекта Convallis Sanctam разворачиваются в выдуманной вселенной, где мир пережил ядерную катастрофу. В 122 году после "Великой Войны", людям приходится бороться друг с другом ради ресурсов и технологий, которые оставили им "Древние": люди, что жили до и во время Великой Войны.

В игре представлено множество уникальных рас, фракций, локаций, со своей предысторией, особенностями и возможностями. Так, вы можете стать ярым последователем Культа Пятого Глаза, обращая неверных в свою веру и убивая, если те сопротивляются божьей воле. Или быть Инквизитором, что очистит эту грешную землю от убийц и насильников, чье присутствие вселяет страх даже в самых отъявленных ублюдков и отморозков. Или вы можете быть обыкновенным одиночкой, что хочет узнать о своем предназначении в этом жестком, но не менее прекрасном мире Санктам.

## Особенности проекта

В отличии от многих ролевых, у нас есть определенные преимущества, которые выделяют нас от многих других ролевых подобного жанра.

* Система поощрения - именно в нашей ролевой ваш персонаж будет постепенно развиваться, получая новые способности, которые позволят вам быть по истине уникальным среди других персонажей;
* Механики - составленные механики не просто усложняют игру, как это делают во многих проектах, а делают так, чтобы за персонажа было интересно играть;
* Бонусы для администрации - мы уделяем внимание не только игрокам, но и нашей администрации, которые получают особые привилегии за свой труд и помощь в развитии ролевой;
* Активность - мы постоянно публикуем новости и изменения, которые происходят в нашей ролевой. Проводим ивенты, которые существенно развивают мир и персонажей игроков, а так же позволяем самим игрокам творить историю...
Деменс

Столица Культа Пятого Глаза. Представляет из себя полуразрушенный город, на поверхности которого располагаются небольшие посты культистов и местных бандитов. Но все самое интересное скрыто под землей, а именно в тоннелях под городом, в которых кипит дикая и необузданная жизнь: именно там и живут последователи Пятого Глаза и их лидеры.

## В настоящее время

Внутренние противоречия между Культистами становятся все сильнее и сильнее. Это прослеживается и в самом городе: все чаще и чаще сторонники Нобеля переманивают на свою сторону новых последователей, которым преподносятся "новые" идеалы, что, естественно, не нравится Сакерсу, главному среди всего пресвященства Культа. Конфликт между двумя братьями может привести к неожиданным последствиям не только для Культа Пятого Глаза, но и для всего Санктама...

### Инфраструктурные постройки

* Дорога (0) - уменьшено время перехода с локации "Деменс" на 2 часа

### Точки интереса

* Центральная площадь Деменса;
* Разрушенный северный район "Антеза";
* Больница им. Люка;
* Большой стадион "Единство";
* Выход из метро "А";
* Разрушенный южный район "Демен-сити";
* Большой кратер;
* Лагерь местных банд;
* Выход из метро "D";
* Разрушенный западный район "Оциденс";
* Станция "Статио";
* Небольшой притон.
* Выход из метро "G".

### Лут, который можно получить:

* Оружейные запчасти (2 шт.);
* Стройматериалы (2 шт.).
Матильда

Владелец: отсутствует

### Описание

Двуствольный обрез, стандартный выбор сельхоз рабочих из-за более дешевой цены в сравнении с другими дробовиками. Сейчас же это оружие одиночек, которые предпочитают вместо удара мечом или другим оружием ближнего боя, мощный заряд дроби, прямо в брюхо или грудь неприятелю, идеальное оружие ближнего боя.

## Характеристика

### Какие моды доступны

Ремень быстрого съёма - ускоренная смена оружия без его потери.Патронташ - Два или один резервных патрона в или на рукояти, в качестве удобного или скрытного резерва боезапаса (позволяет выстрелить два раза. Одноразовое умение).
Баффы и дебаффы

### Баффы:

**"Незаметность"** - персонаж становится невидимым для своего врага. Тратит 1 действие в бою. Бафф убирается при атаке на соперника или контрспособностью.

**"Под стимулятором"** - использовав стимулятор, персонаж получает дополнительную стадию на одну выбранную способность. Бафф длиться один бой. Эффект не складывается и действует только во время боя. Шанс получить зависимость 25%.

**"Под хорошим стимулятором"** - использовав стимулятор, персонаж получает две дополнительные стадии на три выбранных способности. Бафф длится один бой. Эффект не складывается и действует только во время боя. Гарантировано вызывает зависимость.

**"Под легкими наркотиками"** - дает полную невосприимчивость на два дебаффа, наложенных на персонажа. Бафф длиться только на один бой. Эффект не складывается и действует только во время боя. Шанс получить зависимость 25%.

**"Под наркотиками"** - дает полную невосприимчивость на четыре дебаффа, наложенных на персонажа. Бафф длиться только один бой. Эффект не складывается и действует только во время боя. Гарантировано вызывает зависимость.

### Дебаффы:

**"Травма"** - увеличивает длительность перезарядки одной боевой положительной способности в два раза. В бою можно вылечить примитивными медикаментами и выше (не более 3-х раз за бой).

**"Серьезная травма"** - снимает одну стадию или полностью блокирует применение боевой положительной способности без стадий. В бою можно вылечить обычными медикаментами и выше (не более 2-х раз за бой).

**"Предсмертное состояние"** - дебафф, при котором персонаж не может участвовать в бою. Персонаж умирает, если во время боя его не вывели из предсмертного состояния. Убрать предсмертное состояние можно только хорошими медикаментами. Повторное попадание в предсмертное состояние в бою приведет к мгновенной смерти.

**"Перевес"** - дебафф, который накладывается на персонажа при получении вещей больше, чем есть у него свободных слотов. За каждую вещь вне слотов начисляется обычная травма, вплоть до смерти. Вылечивать любые травмы при дебаффе невозможно.

**"Подавление"** - нельзя использовать активные положительные способности во время боя. Время действия индивидуально.

**"Ослепление"** - персонаж не может атаковать противника. Длительность 3 поста.

**"Оглушение"** - блокируется положительный эффект от всех способностей и баффов. Длительность зависит от конкретных способностей и баффов.

**"Ступор"** - персонаж не может предпринимать какие-либо действия. Длительность зависит от конкретных способностей и баффов.

**"Зависимость от стимуляторов"** - если персонаж не употребил стимулятор во время боя, то эффект от двух выбранных боевых положительных способностей полностью пропадает, вне зависимости от стадий прокачки. Избавиться от дебаффа можно только хорошими медикаментами.

**"Зависимость от наркотиков"** - если персонаж не употребил наркотики перед боем, то первые два дебаффа от противника нельзя убрать. Избавиться от дебаффа можно только хорошими медикаментами.
Квинтус

Расположенная за вулканом Игни, древняя часть космической станции, а именно - центр связи - стал вечным домом для работающих там Верникаторов - последователей Пятого Глаза.

## История локации

Восстановление исследований космоса началось в Республике Санктам еще за 60 лет до ВВ. Многим членам персонала была непонятна причина такой сильной отдаленности от любых населенных пунктов - и сама станция и центр связи находились за вулканом, в довольно опасном регионе, на границе страны. Такая отдаленность явно не была вызвана простой спецификой специализации и шумом - многие догадывались, что государство что-то пыталось скрыть, но доказательств этому не было. Теорий стало только больше после того, как весь персонал, помимо исследовательского, начал заменяться на живое железо в промежутке между 40-35 годами до ВВ. Что происходило здесь после этого - уже никто и не знает. Железяк не пускали в лаборатории, люди, что там работали, уже погибли. Сама станция была разрушена лавой после извержения Игни и только центр связи остался в хоть каком-то целостном состоянии.

### В настоящее время

Живое железо, что является единственной расой, заселяющей эту территорию, отчаянно пытается восстановить данные исследований и огромную спутниковую тарелку, однако эта задача близка к невозможной. Компьютеров почти не осталось. ИИ, который распоряжался данными на них, был выжжен зарядом ЭМИ, а без этого ИИ расшифровать их обычной железяке невозможно. Сами данные все еще существуют потому что хранятся на серверах где-то в другом месте...

Под тарелкой до сих пор существует бетонный центр связи, в котором насчитывается около тридцати комнат - три из них для связи, две генераторные, несколько исследовательских, несколько складов. Железяки здесь заряжались напрямую от внутренней системы энергообеспечения.

## Особенности

* Железная экономика: Принимаемая валюта - Шестеренки. Цена не подвержена дефициту и профициту.
* Отдаленная местность: Переход на данную локацию дольше на двенадцать часов.

### Соседствующие локации

* Окрестности Игниса
* Руины космической станции

### Точки интереса

* Великая Связь
* Обломки ракеты
* Исследовательский центр
* Торговая комната исследовательского центра
* Складские помещения

### Влияние

* Верникаторы (Последователи Пятого Глаза) - 100%
Торговцы

Люди, которые занимаются покупкой и продажей самых разных товаров: от бытовых мелочей до бесчисленного количества оружия и снаряжения. Ведут кочевой образ жизни, но в некоторых городах располагаются на торговых площадях. Торговцы, из-за своего привилегированного статуса в обществе, активно влияют на внутренние и внешние политические взаимоотношения между фракциями, из-за чего нередко происходят "Торговые войны": передел сфер влияния тех или иных крупных торговых гильдий или организаций за рынки сбыта.

## Особенности

* Со старта имеют лимит 30 жетонов. Получают дополнительный жетон за приобретение или продажу одной категории товаров.
"Мастер оружия" часть 2

**Необходимо выполнение квеста "Мастер оружия часть 1"**

*"Теперь я вижу, на что ты способен. Но этого недостаточно, чтобы называть себя оружейников: повышая свои умения, ты можешь создавать более сложное и дорогое оружие. Давай посмотрим, как ты справишься со следующим заказом..."*

**Цель: создать пистолет, револьвер и метательное I-ой стадии.**
**Награда: 8 чертежей (единоразово), 40 жетонов и +3 репутации фракции.**
АР-1

Владелец: отсутствует

### Описание

Автоматический револьвер - 1, на самом деле не совсем автоматический, но его скорость и темп огня весьма высоки по сравнению с самовзводкой и полуавтоматикой. Это редкий экземпляр и стал он появляться в долине относительно недавно. Ходят слухи, что это даже новый образец ГОСТа/стандарта после войны, тем не менее это пока что лишь слухи, ибо мастера, который создал этот агрегат, пока не нашли.
Штиль

Владелец: отсутствует

### Описание

Одна из самых дешевых снайперских винтовок из доступных, однако все еще неподъемна для начинающих... Да и середнячкам придется покопить. Тем не менее за свою цену, наёмник получает хорошую снайперскую винтовку, с встроенным стволом - глушителем, а также неплохим оптическим прицелом.

## Характеристика

### Какие моды доступны

Оптический прицел х8 (настраиваемый) - "ваншот" на дальней дистанции.Патронташ - два или один резервных патрона в или на рукояти, в качестве удобного или скрытного резерва боезапаса (позволяет выстрелить два раза за пост, одноразовое умение).

Удлинённый ствол - дополнительный бонус к эффективной дальности стрельбы.
Лагерь организации "Гермес"

## Постройки в лагере

**Лагерь (V стадия)** - Добавляет 10 слотов под строительство и 15 слотов под хранение.

Хранилище: стройматериалы 4 шт, чертежи 2 шт, 3 дымовые шашки.

Доступно: 6 слотов.

Места для построек: 9 построек.

Доступно: Члены "Гермес" (Широ Исаев, Ренч-Хатчет Уильямс, Хайден-Бутч Кэссиди, Шарлотта Пирсон, Уолтер Ньюман), Викториан Миллер.

**Бар (V стадия, 2 чертежа)** - Позволяет нанимать 5 наемников в отряд. Наемники могут иметь до 90 Очков Снаряжения.
"Мастер оружия" часть 1

**Необходимо выполнение квеста "Золотые ручки"**

*"Ну вот, я теперь вижу тебя в деле. Но это было слишком просто, поэтому дам тебе кое-что посложнее: создай самое примитивное оружие. У нас сейчас большой заказ на поставку "простого" оружия и это твой шанс показать то, что ты умеешь..."*

**Цель: создать по 1 штуке холодного, метательного и атипичного оружия.**

**Награда: 3 чертежа, 8 жетонов и +2 репутации фракции.**
Организации

Главным преимуществом является то, что на всех участников организации действуют бонусы и преимущества, установленные в самой организации (к примеру доступ к лагерю организации, поддержка в бою и т.д.).

**Стоит отметить, что чтобы войти в организацию/фракцию, необходимо, чтобы в ней был Главарь. Только Глава фракции может принимать анкеты персонажей в свою фракцию/организацию.**

#### Главарь

Главарь - персонаж, что стоит во главе своей фракции. Именно он определяет её внешнюю и внутреннюю политику, организовывает мини-ивенты и всячески взаимодействует с другими фракциями и организациями. Особенность игры за Главаря в том, что он получает больше всего в 2 раза: так, начисление способностей происходит в размере не 1-й, а 2-х штук в месяц, а награда за выполнение целей увеличена в два раза. Чтобы играть за главаря какой-либо фракции/организации, игрок должен знать её лор (базовые моменты) и быть активным в проекте. Игра за главаря не ограничивает игрока, но обязывает к активной игре на персонаже.
Лагерь Беженцев

Наспех организованный лагерь, в котором находятся все, кто смог спастить от Великой Бури. Из-за внезапности данного события, многие члены фракции сохраняют шаткое перемирие. Страх перед чем-то неожиданным сплочает людей, но даже гарантий, что выстрел станет последним гвоздем в крышку этого гроба...

## Особенности

Единственное место в Северном Санктаме, в которой члены фракции не сражаются с друг другом. Но в любой момент все может измениться: достаточно лишь повода, чтобы устроить настоящую бойню.

*"Во время II Главы это место является нейтральным местом для всех фракций."*

### Соседствующие локации

* Мертвое шоссе;
* Лукта.

### Влияния

Из-за огромного количества народа, невозможно понять, кто преобладает в лагере.
Белая роща

Пронизывающее холодом место, самое то, чтобы спрятать от чужих глаз города-заводы. Снег здесь падает круглый год, а температура может опуститься до -50 градусов по Цельсию. Преимущественно горная местность, которая не позволяет особо любопытным разглядеть что-то стоящее. После ВВ, почти ничего не изменилось: все та же ледяная пустошь, но теперь её дополняют руины промышленных городов.

## Особенности

* "Вечная мерзлота" - наносит обычную травму при получении предмета или переходе в другую локацию. Избежать травмы можно при размене 1 деревянной части на 1 вид ресурса или переходе в другую локацию. Полученную травму нельзя вылечить в локациях со статусом "Вечная Мерзлота". Исключение: раса "Железяки".

### Соседствующие локации;

* Деревня "Стоянка Жизни";
* Окрестности Инфантема;
* Ариалс;
* Детройт.

### Точки интереса

* ???
* ???
* Заснеженные угодья;
* Древние лагерь.

### Лут, который можно получить:

* Трофеи мутантов (1 шт.);
* Медицинская смесь (1 шт.).
Крысеныш (Оружие, Дробовик, Культ Пятого Глаза)

### Описание

Непопулярный из-за своего названия дробовик, которым пользуются некоторые из культистов. Опасен в умелых руках

## Характеристика

### Пассивный бонус

Позволяет стрелять патронами Бреннеке. Используя их, дистанция поражения увеличивается на одну единицу, позволяя поражать цель со среднего расстояния, нанося обычную травму. Стоимость боеприпаса составляет 500% от цены на стандартную картечь.

### Какие моды доступны

"Расширенный лёгкий ствол" - за счёт своей конструкции, модифицированный ствол позволяет стабилизировать патрон без нарезов как на самом стволе, так и на пуле за счёт сечений, который не позволяют патрону хаотично лететь по стволу. На короткой дистанции наносит серьезную травму.
"Ускоренный механизм подачи боеприпаса в патронник" - благодаря модифицированному механизму подачи боеприпасов, скорострельность оружия увеличивается, не теряя своей эффективности в остальном, ибо модификация устанавливается на самое начало ствола, плавно переходя к секции с магазином. Наносит 2 травмы за пост.

### Могут владеть со старта

Культ Пятого Глаза

Владелец оружия: Чёрт, ака Хмурый, ака Жмур (Олег Арьергардов)
"Неочевидное золото" часть 3

**Необходимо выполнение квеста "Неочевидное золото часть 2"**

*"Пока что хватит с тебя того, что ты сделал сегодня. Пора приступать к более сложному производству самых расходуемых боеприпасов в Санктаме - патронов для винтовок и дробовиков. В придачу научись делать "флэшки", которые спасли не одну сотню жизней."*

**Цель: создать 3 шт. патронов на винтовки и дробовики, а так же 3 шт. гранат "Флэшка".**

**Награда: 110 жетонов, +1 очко способностей и +4 к репутации фракции.**
Болота Меркенарио

Это заболоченная местность вокруг поселения Меркенарио. Представляет собой труднопроходимую местность, в которой водится всякого рода живность, в том числе некоторые виды животноподобных мутантов. Но главную опасность представляют даже не они, а сама почва под ногами человека. Без хорошей одежды и сноровки тут делать нечего.

## История появления

До Великой Войны на месте болот располагался обширный аграрный сектор по выращиванию разнообразных зерновых культур. Но так было не всегда.

В 80 году до ВВ руководством Республики Санктам было принято решение о создании аграрных секторов вдоль реки Санта для обеспечения населения отечественной пищевой продукцией. На протяжении десятилетий вдоль реки строились новые и новые сектора, постепенно увеличивая площадь сельскохозяйственных угодий на десятки квадратных километров.

Такое строительство не могло остаться незамеченным для природы: огромное потребление воды и застройка новых сектор увеличило количество паводков и наводнений в речных регионах. Проблему решали разными способами, но они вновь "всплывали" на поверхность, заставляя тратить все больше сил и времени.

Когда же началась Великая Война, многие аграрные сектора пришли в упадок. Количество наводнений и паводков увеличивалось, а разрушения, которые они несли за собой напрямую влияли на положение дел на фронте. Дело дошло до того, что особым комитетом людей насильно загоняли в аграрные сектора для их обслуживания и эксплуатации. Но последующие события поставили крест на планах умирающего государства.

После ВВ, когда аграрные сектора стали заброшенными, природа взяла вверх и в течение десятка лет превратила процветающие поля в густые и заросшие болота, которая облюбовала местная флора и фауна. Как напоминанием о былом величии человека, матушка природа оставила некоторые небольшие плантации дикого черного риса, что прижился в этой местности и стал ключевым в пищевом рационе местных жителей.

## Особенности

Труднопроходимая местность и высокая влажность заставляет путников использовать все свои силы, чтобы не остаться тут навсегда. Без физических способностей, персонаж получает +1 травму за каждое действие на локации.

### Соседствующие локации

* Меркенарио
* Мертвое шоссе

### Точки интереса

* Заброшенный аграрный сектор 23;
* Заброшенный аграрный сектор 12;
* Заброшенный аграрный сектор 03;
* Логово водяных;
* Пастбища рупортов;
* Муравейники болотных муравьев;
* Лагерь возле бункера (заброшенный).

### Лут, который можно получить:

* Трофей с мутанта (2 шт.) - можно получить только при убийстве непися;
* Пищевая субстанция (1 шт.).

### Влияние

* Одиночки - 10%;
* Бандиты - 5%.
Игла

### Описание

Игла это тот агрегат, который в точности выражает своим названием всю свою характеристику: он точный, но не скорострельный, и не особо удобный, но зато простой в изготовлении, хотя атипичным назвать его будет крайне трудно.

## Характеристика

### Какие моды доступны

Дисковый магазин - увеличение количества патронов с 20 до 60.Складной приклад - удобный раскладной приклад для компактного ношения и удобства стрельбы "от бедра".

Ремень быстрого съёма - удобная смена оружия в бою без потери. Не сочетается с складным прикладом.

### Могут владеть со старта

Одиночкам

Владелец: отсутствует
"Мастер оружия" часть 3

**Необходимо выполнение квеста "Мастер оружия часть 2"**

*Теперь я вижу перед собой настоящего оружейника, что доказал себя на деле. В целом, мне уже не стыдно принять тебя в цех, но чтобы закрепить свой успех, нужно трудиться не покладая рук. Покажи мне, что я не зря взял тебя под свое крыло.*

**Цель: создать пистолет-пулемёт, дробовик, винтовка и арбалет.**

**Награда: 12 чертежей (единоразово), 180 жетонов, 1 очко способностей и +4 репутации фракции.**
"Снаряга" часть 1

**Необходимо выполнение квеста "Золотые ручки"**

*"Помимо производства оружия и медикаментов, мы отвечаем за создания разного рода снаряжения: от дешманского до элитарного, который смогут позволить себе только богачи. Учитывая твои навыки, попробуй сделать хотя бы обычную снарягу, а там посмотрим, растут ли у тебя руки откуда надо или нет..."*

**Цель: создать 2 шт. обычного снаряжения.**

**Награда: 10 жетонов и +2 к репутации фракции.**
Сенех

Город крепость, столица Инквизиции. Благодаря фортификациям и особенностям самого города, является самым защищенным городом во всем Санктаме. Сам город не так многочисленен: низкая плодородность близлежащих земель и скромная фауна не раз приводили к массовому голоду. Но несмотря на это, Сенех является единственным сдерживающим фактором для Культа Пятого Глаза, подвергавшись не раз его нападениям и осадам.

> *"Ненависть к Культу и бандитам проносится невидимой линией через весь город: эмблемы уничтоженных группировок и отрядов развешены прямо перед входом в эту, по истине древнюю обитель..." - Мириун, последний из наемного отряда "Древние".*
>
>

## В настоящее время

Связи с последними событиями, Сенех находится под угрозой осады со стороны Культа Пятого Глаза. Но каких-либо активных действий с его стороны на данный момент отсутствуют.

Так же, последние полгода город находится в продовольственном кризисе: из-за плохого урожая в 122 году и последующий конфликт с ОУС поставили Инквизицию в сложное положение. Решение до сих пор не найдено.

## Особенность

* Торговая точка: позволяет персонажам, состоящих в Инквизиции закупать/продавать оружие, снаряжение и расходники;
* Медицинский пункт Серых Целителей: могут вылечить любые травмы персонажа при наличии соответствующей медицины. Берут дополнительную плату при отсутствии соответствующих медикаментов;
* "Продовольственный кризис" - цена на покупку еды в локации на 50% дороже, чем в остальном Санктаме.

### Соседствующие локации

* Окрестности Игниса;
* Деревня "Стоянка Жизни".

### Точки интереса

* Окрестности Сенеха, за стеной;
* Главные ворота;
* Торговая площадь;
* "Левое орудие" (жилой район);
* "Сердце" (главная площадь, на которой проводятся выступления и другие мероприятия);
* Бар "Левиафан";
* "Управляющий мостик" (администрация Сенеха);
* "Отсеки экипажа" (казармы членов Инквизиции. +1 доброволец за пост);
* "Крыша" (тренировочная площадь. +1 способность у добровольцев).
* "Ремонтная каюта" (больница Сенеха).

**Постройки игрока:**

* Медпункт Серых Целителей (I) - лечит обычные травмы.
* Теплицы (I) - дают от 1 до 6 пищевых субстанций за пост.
* Заготовочная (I) - дают от 1 до 6 стройматериалов за пост.

### Влияние

* Инквизиция - 100%.
Ceremonies

**"Ceremonies"** is Roland Faunte's fourth and last pre-release single from his album Needle and Thread. The single was released on April 30, 2021. The full length-album was self-released on June 4, 2021.

## Track list

1. Ceremonies 5:34
2. Believe Me 6:39
3. Anchor 4:14
4. Ode 4:53

## Videos

* Ode Preview (TikTok) (February 3, 2021)
* Anchor Preview (TikTok) (February 4, 2021)
* Guess the Release Date (TikTok) (February 10, 2021)
* Release Date Announcement (TikTok) (February 20, 2021)
* Second Release Date Announcement (TikTok) (February 24, 2021)
* Stitch with Anchor Preview (TikTok) (February 27, 2021)
* Anchor Official Lyric Video (March 21, 2021)
* Ceremonies (Live Take) - Playing in a band with my clone (December 16, 2021)
* Ode (Live Band Take) (January 23, 2022)
* Anchor (Slowed Piano Take) (March 31, 2022)
Needle and Thread

**Needle and Thread** is Roland Faunte's sophomore album, following his debut album Sewing Kit. The album was self-released on June 4, 2021.

## Background

This album had four pre-release singles. The first single was Anchor released on February 26, 2021. This was followed by Believe Me and Ode released together on April 2, 2021. The last of these singles was Ceremonies, released on April 30, 2021. It should be noted that the blue triangle on the album covers for the singles is not glowing like the full-length album cover's triangle is.

## Track list

1. Ceremonies 5:34
2. Once It Starts 3:50
3. Ode 4:53
4. Anchor 4:14
5. Believe Me 6:39
6. Burden 4:51
7. Let Me Go 7:15
8. How'd You Do 9:41
9. Doin' Well 18:42

## Videos

* Ode Preview (TikTok) (February 3, 2021)
* Anchor Preview (TikTok) (February 4, 2021)
* Guess the Release Date (TikTok) (February 10, 2021)
* Release Date Announcement (TikTok) (February 20, 2021)
* Second Release Date Announcement (TikTok) (February 24, 2021)
* Stitch with Anchor Preview (TikTok) (February 27, 2021)
* Anchor Official Lyric Video (March 21, 2021)
* Once It Starts Live Take - Playing in a band with my clone (November 14, 2021)
* Ceremonies (Live Take) - Playing in a band with my clone (December 16, 2021)
* Ode (Live Band Take) (January 23, 2022)
* Anchor (Slowed Piano Take) (March 31, 2022)
Платон

Владелец: отсутствует

### Описание

Отличный способ заткнуть излишне умного мыслителя. Данное оружие является одноствольным обрезом, соответственно под один выстрел. Но у него есть ряд преимуществ перед той же Матильдой, начиная от более длинного ствола, и заканчивая возможностью использования патронов типа "Жекан".

## Характеристика

### Какие моды доступны

Патронташ - два или один резервных патрона в или на рукояти, в качестве удобного или скрытного резерва боезапаса, и на случай "последнего шанса" (дает возможность выстрелить два раза за пост. Одноразовое умение).Смена боеприпасов - можно взять как и более мощную картечь, так и вовсе взять мощный единый патрон типа "Жекан". Наносит серьезную травму на короткой дистанции, но стоимость патронов увеличивается на 100%.
Roland Faunte

## Roland Faunte

### Years active

2018-present

**Roland Faunte** is an American singer-songwriter.

#### **Albums**

* Sewing Kit (2018)
* Sewing Kit: Alternate Takes (2021)
* Needle and Thread (2021)
* Cloth (TBD)

#### **Singles**

* Be Fine (2020)
* Be Fine (Stripped) (2020)
* Brick by Brick (2020)
* Gates of Cloud (2020)
* Brick by Brick (Stripped) 2020
* Anchor (2021)
* Believe Me/Ode (2021)
* Ceremonies (2021)

## Official Accounts

* Roland Faunte Instagram
* Roland Faunte Twitter
* Roland Faunte Tiktok
* Roland Faunte YouTube
* Roland Faunte Soundcloud
* Roland Faunte Official Website

## Fan-Run Contributions

* Roland Faunte Discord Server
* Roland Faunte Lyric Bot
Sewing Kit

* Standard
* Alternate Takes

**Sewing Kit** is Roland Faunte's first studio album. The album was self-released on March 21, 2018.

## Background

An explanation on how the album came to be can be found on Roland Faunte's official website under "The Story of Sewing Kit". Explanations of the lyrics to Happy Life, How to Reappear, and Lilies can be found on his website as well. There is also a visual explanation for Levers.

On March 29, 2021, Roland Faunte released the Alternate Takes version of the album which contains acoustic guitar takes, live session takes, voice memo demos, and an intro (looped for sleeping).

## Track list

#### **Standard**

1. Hand Over Hand 5:51
2. Happy Life 4:29
3. Lake 4:56
4. Levers 6:39
5. Mud and Pollen 5:39
6. How to Reappear 4:31
7. Lilies 3:58
8. End on a Hai 5:22

#### **Alternate Takes**

1. Hand Over Hand (Acoustic Guitar Take) 6:23
2. Happy Life (Acoustic Guitar Take) 5:38
3. Lake (Acoustic Guitar Take) 3:28
4. Levers (Acoustic Guitar Take) 7:07
5. End on a Hai (Acoustic Guitar Take) 5:09
6. Hand Over Hand - Live Session Take 5:41
7. Happy Life - Live Session Take 4:22
8. Lake - Live Session Take 4:26
9. Levers - Live Session Take 7:54
10. Mud and Pollen - Live Session Take 5:41
11. How to Reappear - Live Session Take 4:26
12. Lilies - Live Session Take 3:32
13. End on a Hai - Live Session Take 5:27
14. Hand Over Hand - Voice Memo Demo 7:27
15. Happy Life - Voice Memo Demo 4:52
16. Lake - Voice Memo Demo 4:54
17. Levers - Voice Memo Demo 10:26
18. Levers Intro (Looped for Sleeping) 7:38

## Videos

#### Standard

* Hand Over Hand (Official Lyric Video) (April 21, 2020)
* How-to-Play Hand Over Hand (August 26, 2020)
* How-to-Play Happy Life (August 31, 2020)

#### Alternative Takes

* Hand Over Hand (Live Session Take) (April 4, 2019)
* Happy Life (Live Session Take) (April 4, 2019)
* End on a Hai (Live Session Take) (April 4, 2019)
* Levers (Live Session Take) (April 4, 2019)
* Lilies (Live Session Take) (April 4, 2019)
* How to Reappear (Live Session Take) (April 4, 2019)
* Mud and Pollen (Live Session Take (April 4, 2019)
* Lake (Live Session Take) (April 4, 2019)
* Hand Over Hand - Acoustic Guitar Take (October 1, 2020)
* Happy Life - Acoustic Guitar Take  (October 14, 2020)

#### Performances

* End on a Hai (live at the ER 5/18) (August 26, 2018)
* Hand Over Hand (live at the ER 5/18) (November 1, 2018)
* Happy Life (live at the ER 5/18) (November 2, 2018)
* Mud and Pollen (live at the ER 5/18) (November 2, 2018)
* Levers (live at the ER 5/18) (November 2, 2018)
* Lake (live at the ER 5/18) (November 2, 2018)
* IG Live Show 4/1/20 (April 11, 2020)
Anchor

**"Anchor"** is Roland Faunte's first pre-release single from his album Needle and Thread. The single was released on February 26, 2021. The full length-album was self-released on June 4, 2021.

## Background

Roland Faunte posted a preview of Anchor on his TikTok on February 4, 2021. After numerous comments on the video asking him to drop the song, he announced on February 21, 2021 via TikTok that Anchor would be released on streaming platforms that Friday, February 26th.

## Videos

* Anchor Preview (TikTok) (February 4, 2021)
* Guess the Release Date (TikTok) (February 10, 2021)
* Release Date Announcement (TikTok) (February 20, 2021)
* Second Release Date Announcement (TikTok) (February 24, 2021)
* Stitch with Anchor Preview (TikTok) (February 27, 2021)
* Anchor Official Lyric Video (March 21, 2021)
Roland Faunte Wiki

## Roland Faunte

### Years active

2018-present

**Roland Faunte** is an American singer-songwriter.

#### **Albums**

* Sewing Kit (2018)
* Sewing Kit: Alternate Takes (2021)
* Needle and Thread (2021)
* Cloth (TBD)

#### **Singles**

* Be Fine (2020)
* Be Fine (Stripped) (2020)
* Brick by Brick (2020)
* Gates of Cloud (2020)
* Brick by Brick (Stripped) 2020
* Anchor (2021)
* Believe Me/Ode (2021)
* Ceremonies (2021)

## Official Accounts

* Roland Faunte Instagram
* Roland Faunte Twitter
* Roland Faunte Tiktok
* Roland Faunte YouTube
* Roland Faunte Soundcloud
* Roland Faunte Official Website

## Fan-Run Contributions

* Roland Faunte Discord Server
* Roland Faunte Lyric Bot
LORE: Steeb Rogers

# The Rising of Steeb

* "I'm gonna eat you." "Clones are friends, not food!" -response from galactic marine "Connor"
* "Do you think Omega would be mad at me if I raided the armory for a late night snack?"
* "I'M GONNA EAT HIS GUN!" (after Omega noticed that Sabertooth had fallen asleep in the hangar)
* "I eat the armory. and Gonks. and battle droids"
* "There was this one time during a battle on Umbara, there was this clone named Mr. Business he annoyed the shit out of me and I was hungry at the moment so I ate him." This is the only account of Steeb ever eating a fellow trooper.
* "The Clankas ain't worried about being shot. They worried about being eaten by me."

### The Incident

Once on a mission during mealtime, Steeb took a blaster bolt directly into his mouth while taking a bite of his rations. He was treated and after he recovered he claimed that the blaster bolt tasted like strawberries, and asked a fellow trooper to shoot his mouth again. Steeb was sent to the infirmary for testing and a mental evaluation.

# The Midnight-Snack Raider

"Do you think Omega would be mad at me if I raided the armory for a late night snack?"
"Don't tell Omega but I ate another Gonk droid last night during my raid"

Steeb can sometimes be found in the dark corners of the armory eating on a DC series blaster. He claims that they taste like strawberries.
True Galactic Republic Wiki

# **True Galactic Republic**

The TGR is an online hub for our Star Wars Clone-Based Community set within the Clone Wars period.

Welcome to the True Galactic Republic of VRChat.

## Community Rules

This community is governed by a list of fair rules and regulations to keep us safe.

Visit the Community Rules page.

## Meet our High Command

Our High Command council is limited to a maximum of 7 members to maintain a fair consensus.

Current members include:

* Hunter (Founder, Co-Owner)
* Omega (Founder, Co-Owner)
* Tech The Pimp

## Marshal Command

Our Marshal Command features:

* Commander Keye
* Commander Cody

*Community Founders*: The TGR was created by SlySpartan499 and Fallouren, with the help of; Bonejangles, GhostTy33, Absolute, NotDeez, Thornomic, Scoobidey, et al.
Brick by Brick

* Standard
* Stripped

**"Brick by Brick"** is a single by Roland Faunte released on July 24, 2020.

## Background

On September 22, 2020, Roland Faunte released the stripped version of the single with a new album cover.

## Videos

* Brick by Brick (Official Lyric Video) (Jul 30, 2020)
* Brick by Brick (Stripped) - Live Session Take (September 15, 2020)
* Brick by Brick (Extended Acoustic Take) (November 1, 2020)
Believe Me/Ode

**"Believe Me"** and **"Ode"** are Roland Faunte's second and third pre-release singles from his album Needle and Thread. The singles were released on April 2, 2021. The full length-album was self-released on June 4, 2021.

## Background

Roland Faunte posted previews of both tracks on his TikTok, saying whichever got more likes would be the song he released first. He decided to release them both together instead. (Only the preview of Ode remains on his profile.)

## Track list

1. Believe Me 6:39
2. Ode 4:53
3. Anchor 4:14

## Videos

* Ode Preview (TikTok) (February 3, 2021)
* Anchor Official Lyric Video (March 21, 2021)
* Ode (Live Band Take) (January 23, 2022)
* Anchor (Slowed Piano Take) (March 31, 2022)
Bo

Bo
--

## Instructions

The hint is referencing the Static Realm, so go there. In the Static Realm, go to Abstract. Then, go into a 2 stud crevace. There will be text saying "RlRSU1VDS1M=" along with "/e". Translate the text out of base64 format, and you have the code. Say it in chat, and you will here a stone moving sound. A hole will be open in spawn. Dance clip through a wall and the poo will be on your screen, click him and then you have him.

## Trivia

* The description for this poo is: "GRRRR NOT BO FACE!!!!!!!"
* The badge description for this poo is: "TheBOOnTheWIki"
* The hint for this poo is: "Static."
	+ Once in the Static Realm, the hint becomes: "Abstract 64"
Find the Poos Wiki

**Welcome to the Find the Poos Wiki!**
Find the Poos is Find the Chomiks but I suck at coding too much to make it. The game revolves around birds with hats named "poos" and trying to collect every single one.

Fanon pages won't have the Approved template on them, so that's their determining factor.

FACTS:

* Fact! P00 is going to be 100th page on the wiki!

Difficulty ChartList of PoosRealmsPlaceholder.pngAreasPlaceholder.pngRules
Be Fine

* Standard
* Stripped

**"Be Fine"** is a single by Roland Faunte.

## Background

Be Fine is the first single by Roland Faunte released after his debut album, Sewing Kit.

On July 21, 2020, Roland Faunte released the stripped version of the single with a new album cover.

## Videos

* Be Fine (Official Lyric Video) (May 21, 2020)
* How-To-Play: Be Fine (July 5, 2020)
* Be Fine (Stripped) - Live Session Take (July 21, 2020)
* Be Fine (Auto-tune take) (July 11, 2021)
Awpooga

this took me 10 minutes

Awpooga is an  **Easy** poo found in Spawn.

## Instructions

It's hidden in a big hole in a cave next to the spawn point. Do a 10 stud jump and you get the poo.

## Trivia

* This is the 14th page on the wiki.
* The reason why this isn't  **Eh** difficulty is because it's super easy to find. Also, a 10 stud jump is a complete joke compared to a 10 stud wraparound.