A Ajuda Que Caiu do Espaço

**A Ajuda Que Caiu do Espaço** é uma missão.

## Pegando a missão

Fale com Umra Tawil em [26,26] na Plataforma de R'lyugluglu.

* **Falar sobre suas motivações.**

Ao contrário do que poderíamos pensar, Xelor é um deus misteriosos que só revela poucas coisas aos seus discípulos. Cabe a nós passarmos décadas tentando desvendar os mistérios do espaço-tempo.
* **Continuar ouvindo.**

Infelizmente, para entender tais noções seria preciso ter várias vidas, e eu só tenho uma. Esperar um reencarnação e esquecer tudo não é comigo. Sem falar naquele insuportável Dan Wich, que vive se metendo no meu caminho e transformando a minha vida em um inferno.
* **Falar sobre o que a traz aqui.**

Você certamente já entendeu: estou procurando compreender melhor as noções de espaço-tempo. Descobri a existência de um encantamento concebido com este objetivo e vim aqui para prepará-lo. Estou lhe dizendo isto porque pretendo contratar outros aventureiros para me ajudarem.
* **Saber mais.**

Arrumei a lista de ingredientes necessários ao encantamento: todos podem ter encontrados nos oceanos. Como a página que contém a fórmula do encantamento sumiu, enquanto eu a procuro, você pode ir atrás dos objetos que estão faltando?
* **Aceitar.**

Preciso de uma chave de prata que o mago Lhanz detém e de um anel de pedras dentro do qual está preso um Shushu chamado Hawo'Gadas'So. O anel está em posso de Misqua, um Sadida parasitado por um Morfundo.

## Etapa 1: A ajuda que caiu do espaço

A Xelor Umra Tawil precisa dos seus serviços para aperfeiçoar seus conhecimentos.
* Fale com: Mago Lhanz [13,25]

Um sonhador a entregou aos meus cuidados há muito tempo, e eu sabia que você acabaria vindo pedi-la. Vou lhe dar a chave de bom grado. Na minha idade, os sonhos mais importantes já ficaram para trás.
* **Pegar a chave e agradecer.**

Tome cuidado, pois o poder deste objeto permite abrir portas, mas nada lhe garante o que você encontrará atrás delas.

Você vai receber 1 Chave de Prata.
* Recupere o anel de pedras

Fale com Misqua em [26,28]. Você terá que batalhar contra ele para conseguir o anel. Ele estará acompanhado de uma N'yalga. Não é possível que outros jogadores participem da batalha. Ao final da batalha fale com ele novamente.

* **Falar sobre o anel de pedras que ele usa no dedo.**

Você está confirmando as minhas palavras. Este anel me pertence, você não tem nenhum direito sobre ele.
* **Insistir.**

Fiz sacrifícios demais para agoraglb cedê-lo a quem quer que seja. Não insista, senão sua alma sofrerá um destinoglb pior do que a morte.
* **tentar pegar o anel à força.**

* Fale com: Umra Tawil [26,26]

Estes objetos vão lhe servir para ativar uma máquina ou aparelho ou sei lá o quê dos servos do indizível. Suponho que você tenha habilidade com as mãos, não é? Mesmo debaixo d'água? Quanto a mim, não consigo me acostumar.
* **Seguir suas instruções.**

Veja de que você necessita para fabricar globos iridescentes e carne protoplasmática para mim. Enquanto estiver procurando o que lhe falta, aproveite para pegar tentáculos dos servos do indizível. Vou precisar deles para prender os globos.

* Fabricar 1 Globos Iridescentes e fechar a interface [26,26]
* Fabricar 1 Carne Protoplasmática e fechar a interface [26,26]

Clique no **Ateliê do indizível** em [26,26] (um grande ovo verde mais a esquerda do mapa) com os seguintes recursos

* 3 Salikrônia
* 3 Quisnoa
* 3 Lapa
* 3 Sepiolita
* 3 Carne Saborosa
* 1 Tinta de Polneca
* 1 Tridente de Tryde
* 1 Baba de Mol Usko
* 1 Pinça de Caranguejo Yolonista
* 1 Escama de Gambafete
* 1 Tentáculo de Morfundo
* 1 Olho de Shokkoth

* Entregue a Umra Tawil: 8x Tentáculo Agitado [26,26]

Derrote 8 Servos do Indizível.
* Entregue a Umra Tawil: 1x Globos Iridescentes [26,26]
* Entregue a Umra Tawil: 1x Carne Protoplasmática [26,26]

Já terminou? Eu, por minha vez, ainda não consegui pôr as mãos naquela maldita página! Ouvi dizer que Boldalazred estaria em posse de um exemplar do Krosmonomicon, mas que este último estaria incompleto.
* **Perguntar o que ela vai fazer com os objetos.**

A carne protoplasmática será útil para ligar os tentáculos e os globos. Mesmo que a massa não fique homogênea, é necessário que ela constitua um único objeto. Os encantamentos devem ser seguidos à risca e dão pouco espaço para improvisações.
* **Perguntar o que vai acontecer depois.**

Assim que eu obtiver a página 751 do Krosmonomicon, recitarei o encantamento que ela contem e finalmente desvendarei os mistérios do espaço-tempo. Agora pode ir, agradeço pela sua ajuda.
* **Insistir para saber o que ela vai fazer com esses conhecimentos.**

Vou decidir em função do que eu descobrir... é claro, utilizarei minhas descobertas para tornar este mundo melhor (para mim), não se preocupe.

## Recompensas

* XP baseada no nível
* 43,980 Kamas
* 10 Pérola das Profundezas
* 5 Olho de Shokkoth