Elfo

### Sub-raças

Alto ElfoAvarielElfo da FlorestaElfo SelvagemElfo CinzentoElfo SombrioElfo do MarElfo da Neve

### Terra(s) Natal(is)

Arvandor, Agréstia das Fadas, Plano Material

### Terreno favorecido

Florestas

**Elfos** são uma raça longeva de seres humanóides de aparência graciosa, encontrados mais comumente em florestas, matagais e outros ermos. De tempos em tempos, os elfos organizam nações fortes, embora com muito menos frequência do que os  humanos, em alguns casos adotando até mesmo um estilo de vida nômade. Quase todos os elfos adoram os deuses Thirathlyth, diferindo apenas em nome e aspectos conforme a cultura. Os elfos também são geralmente, embora nem sempre, bons por natureza.

Os elfos são conhecidos por sua beleza, agilidade e habilidades mágicas. Eles são famosos por sua afinidade com a natureza e sua conexão com os reinos feéricos encantados. Na esmagadora maioria das vezes, são seres que vivem em florestas, bosques ou reinos silvestres isolados, onde têm uma relação próxima com a flora e a fauna. Eles também são habilidosos arqueiros, caçadores e magos, e suas habilidades com a magia muitas vezes superam as de outras raças.

Culturalmente, os elfos formam sociedades refinadas, com grande apreço pelas artes, música e conhecimento. Eles valorizam a harmonia e a beleza, e muitas vezes são representados como protetores da natureza e defensores da justiça. Além disso, eles tendem a ter uma longa memória e uma perspectiva ampla do tempo, o que os torna sábios e pacientes. Embora sejam criaturas altamente independentes que valorizam a realização individual, suas cidades são o auge da civilização.

## Visão Geral

### Características Físicas

Elfos são baixos e esbeltos em comparação com os humanos. Sua altura varia de 1,40 m a 1,70 m, e geralmente pesam entre 43 e 60 kg. Machos e fêmeas são geralmente iguais em altura, embora os machos tendam a ser um pouco mais musculosos. Os corpos ágeis dos elfos são perfeitamente proporcionados e seus movimentos são quase sobrenaturalmente graciosos. A maioria dos altos elfos tem pele pálida e cabelos escuros, embora tons mais claros de cabelo sejam conhecidos em muitas sociedades. Nenhum dos gêneros possui pelos faciais, e as características dos elfos são bem definidas e elegantes, embora um pouco mais angulares do que as dos humanos. Seus olhos amendoados geralmente são verdes, embora também possam ser azuis, dourados, prateados ou lavanda. Suas orelhas se inclinam para cima até as extremidades pontiagudas – um fator que muitos afirmam contribuir para sua audição aguçada.

### Vestuário

Elfos se vestem com roupas simples e confortáveis, embora seus trajes sempre tenham uma elegância de acordo com seu porte gracioso. Linho, seda, algodão e lã são tecidos comuns para roupas élficas, e os elfos desenvolveram a habilidade de tecer até as fibras naturais mais grosseiras em fios incrivelmente finos que podem ser tecidos firmemente para criar tecidos macios de força surpreendente. Couros e peles são usados ​​regularmente para dotar as roupas de força e proteção. O couro é sempre curtido com uma textura fina e flexível. A pele fornece calor e elegância, e os elfos geralmente a incorporam em suas roupas. Peles macias, como coelho e lince, são preferíveis a peles de urso e outras de textura áspera. A seda da aranha, certos musgos e as fibras dos caules das flores também são tecidas em tecido. Penugem de cardo tratada com magia é o material de escolha para mantos élficos, embora a criação desse tecido seja um processo demorado. Ocasionalmente, diferentes fibras são tecidas juntas para criar interesse tátil ou para combinar as características de diferentes materiais por razões práticas. Elfos fazem todo o seu próprio tecido, vendo os tecidos de outras raças como inferiores em qualidade e acabamento. Eles ocasionalmente negociam com assentamentos humanos por matérias-primas, mas raramente por tecidos acabados.

Fixações feitas de metal são raras. Metais básicos quase nunca são usados ​​em roupas élficas, embora metais preciosos possam servir como adorno. Normalmente, as roupas élficas são presas com ganchos ou botões feitos de madeira polida; fechos de osso ou marfim esculpidos e tiras de couro também são comuns.

### Higiene

O tão alardeado individualismo élfico dá origem a uma devoção ao cuidado pessoal inigualável na maioria das outras raças. O forte respeito dos elfos por si mesmos engendra um desejo inato de cuidar de seus próprios corpos – principalmente porque seus corpos devem durar centenas de anos.

Assim, a limpeza diária foi elevada ao nível de um ritual na maioria das comunidades élficas. Elfos se banham diariamente em cursos d'água naturais, como lagos, rios e lagoas. Eles podem tomar banho com outros de sua espécie ou sozinhos, de acordo com a preferência pessoal, e muitas vezes mudam suas preferências com base nas circunstâncias e no humor. Juntar-se a outro elfo no banho sem permissão é considerado particularmente rude. Nenhum costume social proíbe o banho com o sexo oposto, embora isso represente um grau de intimidade raramente encontrado fora dos limites da família.

Ao contrário da maioria das outras raças, os elfos também cuidam excepcionalmente de seus dentes. Uma ou duas vezes por dia, os elfos mastigam galhos verdes, forçando as pontas desgastadas entre os dentes para limpar pedaços de comida e dar brilho aos dentes. Esse nível de cuidado garante que os elfos geralmente percam dentes apenas por ferimentos ou acidentes.

A trama apertada da maioria das roupas élficas a torna resistente a manchas e sujeira, então os elfos raramente parecem sujos mesmo depois de terem dormido no chão da floresta. As roupas dos elfos geralmente levam muito tempo para serem feitas e adornadas, então eles tendem a tratá-las com respeito. Eles lavam suas roupas regularmente em riachos ou lagos e muitas vezes as tratam com uma substância especial feita de óleo vegetal que evita manchas.

## Sub-espécies élficas

### Altos elfos

São os elfos mais comumente encontrados por outras raças, e os mais abertos e amigáveis ​​de sua espécie. Eles viajam para outras terras mais do que outros elfos. São geralmente de cabelos escuros e olhos verdes, com tez muito pálida da cor de creme novo. Eles simplesmente não se bronzeiam, não importa quanto tempo passem sob o sol. Altos elfos preferem usar tons pastéis claros, azuis, verdes e violetas, e muitas vezes moram em casas construídas em madeira viva, no alto das árvores.

**Elfos do mar ou elfos aquáticos:** Vivem sob as ondas e podem respirar água tão facilmente quanto seus primos em terra respiram ar. Eles têm pele esverdeada e prateada e cabelos verdes ou azul-esverdeados. Eles são inimigos mortais de tubarões e sahuagins. Eles são amigos de golfinhos e elfos da superfície, e neutros para todos os outros, exceto para os pescadores, de quem eles não gostam. Seu deus principal é Sashelas das Profundezas.

 **Avariel****, ou elfos do céu.** Também conhecidos como "povo alado", esses elfos alados são muito raros, mas existem relatos de que pelo menos uma comunidade deles viva na Cordilheira dos Eunos.

 **Drow****, ou elfos negros:** São apenas lendas para a maioria em Masticórea. Eles são tão escuros quanto os elfos cinzentos são brilhantes e tão malignos quanto os últimos são bons. As lendas dizem que eles uma vez já foram elfos da superfície, mas foram transformados e banidos para o Subterrâneo quando caíram na adoração de demônios e deuses do mal. De todos os elfos, eles são os únicos que são inerentemente malévolos, e odeiam seus primos com uma paixão eterna. Eles são menores que seus primos, mais curtos e mais finos. Além disso, sua pele lembra obsidiana polida e seus cabelos são brancos como a neve ou prateados. Eles estão espalhados pelos continentes de Masticórea, onde ergueram grandes cidades subterrâneas que muitas vezes são totalmente desconhecidas pelas criaturas da superfície.

 **Elfos cinzentos****:** Esses elfos são os mais nobres dos elfos, mas também os mais arrogantes. Eles são de maior capacidade intelectual do que outros elfos, mas, apesar de serem mais altos que os altos elfos, eles são fisicamente mais fracos. Eles vivem em fortalezas isoladas nos alpes próximos àPassagem do Demerotal e raramente permitem o acesso de forasteiros. Eles têm cabelos prateados e olhos âmbar, ou cabelos dourados e olhos violetas, e vestem roupas brancas, prateadas, amarelas e douradas, e geralmente usam mantos de cores majestosas. Aqueles com cabelos dourados são geralmente chamados de fadas. Eles adoram o panteão élfico padrão.

**Arbóribos** **ou elfos silvestres:** São uma sub-raça outrora reclusa. Eles colocam mais ênfase na força do que no aprendizado. Elfos da floresta são considerados por outras sub-raças élficas (particularmente os austeros elfos cinzentos) como barulhentos e hedonistas. Eles têm um entusiasmo pela vida e prazer. Eles são mais neutros do que a maioria dos elfos, exceto os grugach. Sua pele é bronzeada, seus cabelos vão do castanho claro ao vermelho acobreado e seus olhos são castanhos claros, verdes claros ou avelã. Suas capas são geralmente verdes ou marrom-avermelhadas. As maiores comunidades originais de elfos silvestres existiram na outrora grandiosa Floresta de Cleorke, hoje muito reduzida. Atualmente, a maior comunidade deles governa a grandiosa nação dos Reinos Unidos de Fenheles em conjunto com os humanos daomitas.

### Fuscos

Também conhecido como elfo selvagem ou grugach, este é o mais recluso de todos os elfos. Os fuscos se orgulham de seu isolamento e habilidade em se esconder. Sua pele tende a ser marrom e eles têm cabelos coloridos semelhantes que clareiam com a idade. Viveram por muito tempo nas florestas tropicais exuberantes malmegóricas, mas hoje suas comunidades são raras.

### Elfos da Neve

Elfos pálidos, mas resistentes, que vivem nas Montanhas Sjach e nas terras áridas daTemúria do Norte. Eles adoram Tarsellis Meunniduin, o deus patrono dos Elfos da Neve e Senhor das Montanhas. Eles são reclusos e geralmente liderados por sacerdotes tribais conhecidos como "Guardiões dos Picos".

### Meio-elfos

Não é realmente uma sub-raça per se , meio-elfos são descendentes de humanos e elfos. Misturando as características de humanos e elfos, meio-elfos parecem elfos para humanos e humanos para elfos (daí sua descrição élfica como "meio-humano"). Eles se dão bem com elfos, humanos , gnomos, anões e halflings. No caso de conflitos entre elfos e humanos, no entanto, cada lado geralmente suspeita que um mediador meio-elfo esteja favorecendo o outro. Estão por todo o mundo onde quer que existam elfos e humanos, mas estão reconhecidamente mais concentrados em Fenheles, onde integram todas as camadas da sociedade, da realeza às classes mais baixas.

## Etnias élficas

Em Masticórea existem pelo menos nove diferentes grupos étnicos amplamente reconhecidos de elfos:

### Elfos Cleorkenhos

Estes elfos habitam as margens ocidentais do Mar do Malmegore. A antiga Floresta de Cleorke é seu lar ancestral; mas hoje

## Psicologia Élfica

Mais do que qualquer outro fator, um respeito inato pelo individualismo governa o comportamento de um elfo. Embora os elfos vivam em comunidades, cada elfo luta pela autossuficiência, bem como pela harmonia com a terra e seus semelhantes. Essa atitude gera uma expectativa de que outros seres sejam igualmente capazes de cuidar de si mesmos, a menos que estejam doentes ou feridos – o que às vezes faz elfos parecerem arrogantes, indiferentes e inúteis para humanos, anões e outras raças menos caóticas. Na verdade, os elfos não estão menos dispostos a ajudar os outros em necessidade do que qualquer outra raça de bom alinhamento, mas seu respeito pelos limites dos outros geralmente os impede de oferecer ajuda àqueles que parecem mais ou menos capazes e não solicitaram ajuda.

O forte senso de individualismo que permeia a natureza élfica também dá origem a uma forte necessidade de auto expressão. Dada a aptidão natural de um elfo para as artes, tal expressão muitas vezes se manifesta em escultura, pintura, arte têxtil, música, arquitetura, paisagismo, culinária gourmet, contação de histórias, atuação, dança ou qualquer um dos vários tipos de artesanato. Também pode assumir a forma de desacordos pontuais com figuras de autoridade e até mesmo uma ocasional expressão de opinião apaixonada. Os anões naturalmente reservados costumam ver essas explosões como uma incapacidade de controlar as emoções, mas para um elfo, a falha em expressar opiniões representa uma ab-rogação tola de si mesmo.

Os elfos consideram a livre expressão de tristeza ou alegria não apenas como um direito pessoal, mas também como uma necessidade social. Nenhum estigma é atribuído a um elfo que ri ou chora em público, ou que faz os outros fazê-lo por meio de uma história ou música. O fato de que a maioria dos elfos se sente à vontade para expressar suas próprias emoções os torna bardos e atores particularmente bons. No entanto, muitos elfos que passam tempo com membros de outras raças aprendem a conter suas emoções em público, muitas vezes recorrendo ao humor seco para mascarar sentimentos profundos.

A privacidade pessoal é uma questão de extrema importância para um elfo, e a designação do espaço pessoal é uma expressão vital do eu. Elfos são ensinados desde o nascimento a estabelecer seu próprio espaço e respeitar o dos outros. Assim, aproximar-se demais de outro elfo - ou, pior ainda, tocá-lo - sem convite é considerado o cúmulo da grosseria. Como a maioria das comunidades élficas são estabelecidas em ambientes externos, o espaço raramente é valioso. Assim, cada indivíduo pode ter pelo menos um quarto — se não uma habitação inteira — só seu. A câmara privada de um elfo é uma extensão de seu próprio espaço pessoal e é considerada fora dos limites para outros, a menos que seja dada permissão expressa para entrar. Quando o tamanho de uma comunidade se torna difícil de manejar e ameaça a sustentabilidade dos recursos ao redor, um contingente de jovens adultos geralmente se separa para encontrar um novo território.

### A Visão de Longo Prazo

Sua vida útil prolongada permite que os elfos tenham uma visão de longo prazo em quase todos os empreendimentos. Elfos raramente se apressam, preferindo dedicar um tempo para contemplar uma ação e suas possíveis consequências antes de se comprometer com ela. Embora outras raças muitas vezes argumentem que os elfos permitem que as oportunidades passem, os elfos sabem que as oportunidades quase sempre voltam, com tempo suficiente, e que as oportunidades aproveitadas sem premeditação muitas vezes acabam sendo erros.

Ter uma visão de longo prazo significa que os elfos, embora geralmente agradáveis ​​para os outros, levam muito tempo para fazer amigos ou inimigos, e eles se lembram tanto de favores quanto de ofensas por séculos. Confiar nos outros é difícil para os elfos autossuficientes, e confiar em indivíduos de outras raças é particularmente difícil porque eles sabem que a expectativa de vida mais curta de outras raças lhes dá um ponto de vista muito mais limitado e os torna propensos a ações precipitadas.

O tempo de vida dos elfos também é responsável por sua natureza geralmente agradável. Embora sejam lentos para formar amizades verdadeiras, acham prudente comportar-se de maneira agradável com os outros, porque sabem que os rancores podem durar séculos. Assim, o aborrecimento evitado é muitas vezes um inimigo não feito. Essa parte de sua natureza combinada com sua beleza quase sobrenatural tende a torná-los queridos por membros de outras raças, a maioria dos quais acha os elfos companheiros agradáveis ​​e divertidos, embora um pouco distantes e excessivamente meticulosos.

### A Não especialização

A natureza sem pressa dos elfos combinada com sua predileção pela autossuficiência resulta na curiosa falta de especialização que permeia a maioria das comunidades élficas. Cada elfo prefere realizar todas as tarefas relacionadas à vida básica - não importa quanto tempo leve. Assim, um elfo que deseja construir uma casa primeiro consulta outros elfos que o fizeram. Com eles, ele aprende o básico da marcenaria, projeto arquitetônico e carpintaria, bem como os aspectos das árvores e terrenos próximos que podem afetar seus planos. Ele projeta a estrutura, esforçando-se para garantir que ele tenha permitido todas as contingências apropriadas e incluído todas as características de projeto que ele deseja. Ele então reúne os materiais da floresta, os prepara e começa a construir. Até que sua casa esteja pronta, ele dorme ao ar livre, em um quarto dentro da casa de sua família, ou em alguma estrutura tosca que ele construiu como abrigo temporário. O elfo não se importa se seu projeto levará cinco meses ou cinquenta anos; o único objetivo importante é construir uma estrutura de acordo com suas próprias especificações pessoais.

Este desejo de auto-suficiência completa – ou, como alguns dizem, auto-indulgência – significa que a maioria dos elfos em qualquer comunidade começa suas carreiras com graduações em muitas habilidades diferentes porque eles passaram um tempo considerável trabalhando em uma variedade de ofícios. A proficiência básica com as perícias exigidas para a vida diária requer no máximo uma ou duas graduações, e muitas vezes um elfo não ganha mais do que essa quantidade de perícia em qualquer perícia em particular. Alguns, no entanto, caem na especialização parcial simplesmente porque passam mais tempo realizando atividades de que gostam do que aquelas de que não gostam. Por exemplo, um elfo pode gostar de fazer pinturas, enquanto outro sente grande prazer em preparar refeições gourmet. Embora a comida do cozinheiro possa ser mais saborosa que a do artista, ambas podem produzir uma refeição perfeitamente comestível.

Embora os elfos muitas vezes pareçam despreocupados e auto-indulgentes, eles podem ser focados e implacáveis ​​enquanto envolvidos em projetos específicos. Um elfo construindo uma casa pode esquecer todo o resto, perdendo o contato com a família e amigos, parando para pegar comida apenas quando a fome ameaçar seu foco e seu bem-estar. Elfos raramente se preocupam com membros da família que “desaparecem” em seu trabalho por longos períodos, sabendo que eles retornarão com histórias para contar e novos trabalhos para mostrar quando tiverem concluído seus projetos. Os elfos verificam discretamente os membros da comunidade que estiveram ausentes para garantir que nenhum acidente tenha acontecido com eles. Perturbar o foco de um elfo absorto em seu trabalho, no entanto, simplesmente não é feito.

### Valores Élficos

Muitas raças longevas ficam entediadas com suas longas vidas, mas os elfos raramente o fazem. Seu amor pelo mundo natural permite que eles tenham prazer em cada novo nascer do sol, ouvindo o canto dos pássaros e sentindo o orvalho da manhã em seus pés como se fosse a primeira vez. Longas separações de companheiros benfeitores que se aventuraram ou trabalharam em projetos longos fazem dias e noites de companheirismo renovado depois. Além disso, sempre há algo novo para aprender, algum novo caminho para explorar ou algum novo companheiro com quem passar alguns anos. O tédio é quase desconhecido para os elfos - eles se consideram responsáveis ​​por seu próprio prazer tanto quanto por suas próprias refeições.

A falta de ganância que a maioria dos elfos exibe decorre de sua autossuficiência, bem como de seu respeito pelos outros seres e pelo mundo natural. Ensinados desde o nascimento que suas comunidades devem ser sustentáveis, eles levam apenas o que precisam para seu sustento e projetos pessoais. Todos os elfos têm os mesmos direitos de se sustentar, e tomar mais do que a parte de um interfere nesse direito. Da mesma forma, os elfos replantam árvores que foram cortadas e garantem que os recursos que suas comunidades usam sejam continuamente renovados e reabastecidos. Fazer o contrário seria condenar sua própria raça, assim como outras, e os elfos têm pouca paciência com outras raças que não podem ver essa verdade em particular.

Como os elfos não precisam existir no tipo de confinamento que os anões ocupam e não têm sociedades altamente especializadas, eles acham fácil e lógico colocar as necessidades do indivíduo acima das do grupo. Cada elfo cuida de si mesmo, embora todos contribuam para a comunidade de uma forma ou de outra. As disputas acontecem com menos frequência do que eles fazem em outras comunidades humanóides porque os elfos geralmente estão atentos aos direitos e limites dos outros e tentam se dar bem com todos. Assim, embora existam leis, elas são aplicadas com mais leveza do que em assentamentos humanos, porque cada situação é considerada única. Qualquer um que não esteja satisfeito com a resolução de uma disputa em uma comunidade élfica está livre para sair. Nenhum estigma está ligado a quem o faz, embora um elfo que entra em uma nova comunidade seja frequentemente tratado com certa reserva por algumas décadas, até que seus vizinhos o conheçam bem.

As maiores virtudes para um elfo são a capacidade de cuidar de si mesmo, habilidade com magia e arte e um alto grau de criatividade pessoal. Membros de raças menos “civilizadas” (isto é, mais sérias) são vistos com divertimento presunçoso pelos elfos. Da mesma forma, um elfo considerado frívolo por outras raças pode ser reverenciado como um gênio criativo por seu próprio povo.

Enquanto a maioria dos elfos valoriza a liberdade de expressão e criatividade, outros encontram certo conforto em um estilo de vida menos caótico. Em particular, os elfos que desejam dedicar suas vidas inteiras à busca de uma única arte podem procurar comunidades humanas nas quais possam comprar os produtos das habilidades dos outros, em vez de dedicar um curto período de tempo para se tornarem completamente autossuficientes. Esses elfos geralmente mantêm sua atitude geralmente agradável, mas muitos estão tão focados em sua própria arte que negligenciam as interações sociais tão necessárias a uma comunidade especializada. Mesmo assim, elfos tendem a se encaixar mais facilmente em comunidades não-elfos do que outras raças. Em particular, unir os mundos dos elfos e humanos não é muito difícil, embora se encaixar em uma comunidade altamente ordenada de anões seja uma provação para quase qualquer elfo.

Elfos tendem a ser bastante tolerantes com outras raças, mesmo aquelas que vivem vidas muito estruturadas. Essa atitude decorre da forte crença dos elfos na escolha pessoal. Se uma pessoa ou mesmo um grupo inteiro de pessoas deseja se tornar interdependente, eles são livres para fazê-lo, desde que não invadam os direitos dos outros de fazer o contrário. Independentemente de sua opinião sobre as pessoas que conhece, um elfo bem-criado considera os hábitos e as perspectivas de seus companheiros não da sua conta. Um velho chavão élfico afirma: “Somente aqueles que têm permissão para cometer seus próprios erros podem realmente ter sucesso”.

Aplicação de Interpretação: Muitos elfos se aventuram por uma parte de suas vidas como jovens adultos, tanto para ver o mundo quanto para ganhar novas experiências. Elfos que se aventuram por um tempo quase sempre são bem-vindos de volta às suas comunidades quando decidem fazer uma pausa ou até mesmo se aposentar da vida de aventuras.

Embora os elfos tendam a ser egocêntricos e possam ocasionalmente parecer arrogantes, eles geralmente são companheiros de viagem agradáveis. Muitos, no entanto, não estão acostumados a trabalhar com outros em grupos no início e devem perceber que, embora os outros tenham suas áreas de especialidade, eles podem apoiar uns aos outros de maneiras que os faz-tudo não conseguem.

Embora todos os elfos sejam ferozmente independentes, outros aspectos de um personagem individual requerem alguma definição. Qual é a personalidade do seu personagem? De que tipo de lugar ele é e como seus amigos e familiares o veem? Ele sente a necessidade de ser completamente autossuficiente ou prefere trabalhar com outros para apoiar os pontos fortes uns dos outros? Até que ponto ele valoriza a liberdade pessoal sobre as necessidades do grupo?

## Vida Élfica

A vida de um elfo pode parecer idílica e tranquila para os forasteiros e, de fato, muitos elfos desfrutam de longos períodos de felicidade despreocupada. Ainda assim, como todos os mortais, eles aspiram à grandeza, suportam conflitos e lutas e marcam a passagem do tempo com rituais condizentes com sua cultura. A cultura élfica está entre as mais ricas de qualquer raça humanóide. Sua longa vida útil permite que os elfos persigam seus interesses por mais tempo do que os humanos podem e aperfeiçoem as habilidades que adquiriram. O resultado é uma cultura complexa rica em arte, conhecimento e todos os traços encontrados na mais alta das civilizações.

### Artes e Ofícios

Ao contrário dos anões, os elfos valorizam a arte por si mesma. Um objeto de arte não precisa ser nada além de belo para ser valorizado em uma comunidade élfica. Os elfos também encontram alegria em transformar objetos mundanos em coisas belas. Objetos estritamente utilitários são bons em uma emergência, mas por que não torná-los bonitos também? Criar um objeto funcional sem beleza é considerado imperdoavelmente preguiçoso e um desperdício de tempo e recursos.

As artes visuais são altamente valorizadas na sociedade élfica, e os exemplos abundam em todos os lares. Pintura, escultura, têxteis, design de moda, metalurgia, forja de armas, forja de armaduras, joalheria, cerâmica e todos os tipos de artesanato são considerados formas de auto expressão com as quais todo elfo deve ser proficiente. Traduzir os sentimentos de alguém em um objeto duradouro de beleza é considerado uma grande conquista na cultura élfica.

A arquitetura está entre as artes élficas mais valorizadas, e projetar estruturas de graça e estilo é um sonho que muitos jovens elfos aspiram. Na maioria dos casos, os mais belos “edifícios” élficos são aqueles que se encaixam perfeitamente no ambiente natural: casas construídas em galhos de árvores, cavernas esculpidas em cristal e caramanchões enfeitados com flores no deserto. A ornamentação em tais edifícios é geralmente simples, mas elegante, e feita de uma maneira que aprimora, em vez de sobrecarregar, as linhas básicas da estrutura.

A música também é uma forma de expressão artística muito amada, e os bardos elfos refinaram sua arte a um alto nível. A música élfica pode ser melodiosa e alegre, triste e profunda, ou qualquer outro estilo intermediário. Elfos fazem mais uso de flautas, alaúdes, harpas e instrumentos de cordas exóticos do que a maioria das outras culturas, e menos uso de buzinas e instrumentos de percussão. Suas escolhas de instrumentos e estilos de composição combinam-se para produzir as delicadas melodias pelas quais são justamente famosos.

O drama também é uma forma de arte reconhecida e apreciada nas comunidades élficas, e a maioria dos assentamentos realiza peças ao longo do ano. Muitos elfos gostam de atuar e se tornam bastante proficientes nisso, e essa habilidade os ajuda a conduzir negociações delicadas com outras raças.

Os elfos elevaram uma forma de expressão, a palavra escrita, a um nível mais alto do que a maioria das outras raças. Algumas outras raças têm tradições orais quase tão ricas quanto as dos elfos, mas o povo de Alcarian fez uma verdadeira arte de escrever. Sua escrita fluida e linguagem lírica emolduram poesia e prosa de beleza inestimável, repletas de uma profundidade de emoção raramente vista em raças de vida curta. Os elfos vivem muito e vêem muito, mas ao invés de endurecê-los, suas experiências servem para enriquecer suas almas. Somente através da escrita a profundidade de seus sentimentos se torna verdadeiramente óbvia; eles tendem a tomar cuidado com o que dizem em voz alta, principalmente entre pessoas de fora.

A maioria dos elfos mantém diários pessoais nos quais registram suas atividades diárias ou semanais. Escrever em um diário é uma atividade quase ritualística – um momento de reflexão durante o qual um elfo tenta encontrar significado nos eventos do dia e expressá-los nas palavras certas para transmitir a informação como se o leitor estivesse presente. O verso às vezes é usado em jornais, mas a prosa lírica é preferida por muitos. Diários de elfos que morreram são muitas vezes passados ​​para outros membros da família como heranças valiosas, e elfos vivos geralmente trocam diários para acompanhar a vida uns dos outros ou para obter informações sobre técnicas para criar itens que eles não fizeram anteriormente.

Quase todas as formas de arte e artesanato são representadas em comunidades elfas. Reuniões espontâneas de músicos ou artistas são comuns, e algumas dessas ocasiões evoluíram para eventos anuais. Os visitantes passeiam pela área em que os artistas se reuniram e comentam, visitam e geralmente apreciam a arte que está sendo exibida ou executada. Algumas reuniões exigem que os objetos de arte sejam criados no local, por artistas individuais ou grupos. Escultores, pintores e arquitetos costumam participar desses eventos, assim como artesãos de vários tipos. Os itens assim criados geralmente são doados para a comunidade em geral ou apresentados como presentes para familiares, amigos ou nobres. Os únicos prêmios dados em encontros de arte élfica são aclamação e fitas especiais feitas de ramos de salgueiro retorcidos, mas os benefícios não oficiais de ganhar tais prêmios são imensos. O elfo cujo trabalho foi reconhecido desta forma é bem-vindo em todas as comunidades elfas da região.

### Tecnologia e Magia

Embora muitos forasteiros assumam que os elfos têm pouca ou nenhuma tecnologia, o oposto é verdadeiro. O amor tradicional dos elfos pelo aprendizado, arte e magia os levou a mergulhar profundamente em muitos ofícios, especialmente aqueles que resultam na criação de objetos necessários que são fortes, duráveis ​​e bonitos. Como armas, armaduras, fortificações e trabalhos em pedra são muitas vezes necessários para a segurança da comunidade, os elfos há muito estudam as artes da metalurgia, engenharia e arquitetura militar com a intenção de produzir trabalhos que demonstram tanto a habilidade do criador quanto seu olho para a beleza. A propensão dos elfos para aprender a fazer por si mesmos garante que essas técnicas sejam amplamente difundidas entre a população e que existam pelo menos alguns mestres de cada tipo de ofício.

Elfos preferem magia a maquinaria e preferem desenvolver um feitiço ou substância alquímica do que um dispositivo mecânico para realizar uma função específica. Construções com poderes mágicos, como  golens, são raras, mas não desconhecidas entre os elfos. Os elfos vêem pouco propósito em dispositivos de economia de tempo ou trabalho porque eles têm muito tempo para atingir seus objetivos. No entanto, eles apreciam dispositivos que podem proteger seus entes queridos e bens quando estão ausentes por longos períodos. A adoção de novos avanços mágicos ou tecnológicos geralmente acontece rapidamente entre os elfos, que são fascinados por novos desenvolvimentos e ansiosos para experimentá-los. No entanto, adições duradouras ao arsenal élfico são raras porque os elfos estão igualmente ansiosos para experimentar o próximo dispositivo ou feitiço e abandonar o antigo se for menos eficaz.

A magia é tão necessária para a maioria dos elfos quanto respirar. Mesmo aqueles que não se tornam  magos,  feiticeiros ou  bardos geralmente consideram a magia parte de suas vidas diárias e a usam na forma de itens mágicos. Para o modo de pensar de um elfo, não há quase nada que não possa ser feito total ou parcialmente por magia.

Por causa de sua natureza altamente individualista, os elfos frequentemente desenvolvem novas magias e criam novos itens mágicos. Sua aptidão para manejar magia é lendária, embora nem todos os elfos escolham a magia arcana como o trabalho de sua vida.

As comunidades élficas são estimuladas com magia de várias maneiras. A *chama contínua* fornece luz à noite de várias maneiras, e a *levitação*dá acesso a casas nas árvores para aqueles que não desejam incentivar os visitantes mantendo escadas por perto. Os pais acompanham seus filhos por meio da *clarividência* e os amantes se comunicam por meio de *mensagem* e *enviar mensagem*. Se a magia pode tornar a vida mais fácil ou mais rica de alguma forma, os elfos pensaram nisso.

Elfos empregam magia arcana em todas as suas formas, embora a trilha do magifício seja o caminho mais comum para a maestria mágica. Feiticeiros são considerados talentosos, mas amadores e talvez um pouco preguiçosos porque sua seleção de magias é muito limitada. Muitos feiticeiros elfos se especializam em combate ou magia elemental, e muitos combinam magia arcana com a busca de alguma profissão não mágica, como guerreiro, ladino ou guardião. Esses elfos multiclasse ocasionalmente usam magias para aprimorar seus outros talentos às escondidas, nunca admitindo que conhecem magia. Aventureiros elfos feiticeiros muitas vezes se contratam para os habitantes da superfície como mercenários ou mestres artesãos.

A maioria dos conjuradores arcanos elfos são magos. Apesar da natureza caótica inata da maioria dos elfos, o estudo e a disciplina necessários para empregar a trilha do mago apelam para seu senso de tempo quase ilimitado e foco pessoal profundo. Aqueles que escolhem este caminho se dedicam zelosamente a aprender os segredos da arte. Como eles têm muito mais tempo para aperfeiçoar suas habilidades do que os humanos, os elfos tendem a alcançar um alto grau de proficiência com a trilha do mago, mesmo que se distraiam com outros negócios por um tempo. Escolas de magia existem em quase todas as cidades élficas de qualquer tamanho, e a maioria dos magos elfos aproveita os recursos disponíveis em tais escolas. Muitos, no entanto, consideram essas instituições limitantes, então procuram magos solitários com quem expandir seu treinamento e, eventualmente, realizar pesquisas por conta própria.

Os conjuradores elfos não demonstram preferência particular por nenhuma escola de magia, mas os praticantes de necromancia são um tanto raros porque os elfos tendem a bons alinhamentos. O encantamento vem quase naturalmente para os elfos, muitos dos quais podem seduzir outras criaturas sem nenhuma magia, simplesmente em virtude de seu apelo pessoal e natureza agradável.  Adivinhos e  conjuradores são muito valorizados nas comunidades élficas por suas habilidades de alertar sobre o perigo que se aproxima e de criar itens e efeitos úteis, respectivamente.  Evocadores são tratados com um pouco menos de admiração pelos elfos do que por outras raças, porque os elfos estão acostumados a efeitos mágicos e tendem a valorizar a utilidade e a beleza mais do que o poder destrutivo.

Muitos magos elfos constroem torres ou fortalezas para conduzir suas pesquisas. Tais estruturas são muitas vezes colocadas à parte da comunidade para evitar pôr em perigo outras pessoas com experimentos que deram errado.

### Elfos em Guerra

Elfos consideram a guerra o último recurso para resolver disputas. Embora não sejam covardes, eles sabem que podem esperar viver por centenas de anos, e são avessos a arriscar suas vidas por questões mesquinhas. Já que virtualmente todos os elfos estão de acordo neste ponto, eles quase nunca guerreiam contra sua própria espécie, exceto por escaramuças periódicas entre elfos da superfície e drows. O mesmo sentimento impede elfos de declarar guerra a outros seres, a menos que a situação seja terrível e o destino do mundo esteja em jogo.

Nem todos os seres sencientes compartilham o credo “viva e deixe viver” dos elfos. Tribos de orcs, anões renegados e até mesmo reinos humanos imperialistas há muito cobiçam terras e recursos élficos, e muitos tentaram tomar as propriedades de seus vizinhos mais pacíficos pela força das armas ao longo da história de Masticórea. Assim, mesmo os elfos amantes da paz devem ter defesas adequadas para seus assentamentos.

Todos os elfos aprendem o uso do arco e da espada ainda jovens para que possam ajudar a defender suas terras ancestrais de invasores de qualquer tipo. Esse treinamento começa para homens e mulheres por volta dos 15 anos de idade.

Por causa de sua relutância geral em arriscar suas vidas desnecessariamente, a primeira linha de defesa dos elfos é geralmente o arco longo, permitindo que eles matem seus inimigos à distância. Esta tática é especialmente eficaz em circunstâncias em que eles podem usar sua visão na penumbra para dizimar inimigos antes que o inimigo possa vê-los. A cultura élfica não rebaixa a bravura de um guerreiro que derruba seus inimigos de longe. Afinal, permitir que um inimigo maior e mais forte se envolva em combate corpo a corpo é loucura, não coragem. Inimigos que conseguem ameaçar um elfo no alcance corpo a corpo geralmente são enfrentados com uma espada longa ou sabre reluzente.

A maioria dos assentamentos elfos aumenta suas defesas com magia arcana. Magias de *alarme* e outros defensivos colocados ao redor do perímetro do território dos elfos avisam sobre a aproximação de intrusos, e os magos elfos regularmente empregam *vidência* para garantir que suas fronteiras estejam seguras. Além disso, magos e feiticeiros elfos sempre fazem parte de qualquer grande batalha, aumentando a eficiência mortal dos arqueiros elfos com evocações à distância, como *bola de fogo*, *cone glacial* e outras magias de dano.

Muitos elfos seguem para outras profissões menos orientadas para o combate depois de completar seu treinamento inicial com armas, mas alguns seguem o caminho do guerreiro, usando sua agilidade natural e astúcia para defender seu lar. Esses elfos podem patrulhar os perímetros de suas terras em bandos de guerra soltos ou servir com uma milícia informal em suas cidades. Um elfo guerreiro com alguma experiência em seu currículo pode optar por se tornar um arqueiro arcano e ascender à liderança da milícia local ou fornecer treinamento de armas para elfos mais jovens. Alguns escolhem levar seus talentos para a estrada ao atingir a idade adulta tornando-se aventureiros.

### Envelhecimento e Morte

Elfos são abençoados com uma expectativa de vida extraordinariamente longa e um processo de envelhecimento fácil e gracioso que não apresenta nenhuma das devastações de doenças, enfermidades ou atrofias que afligem outras pessoas. O tempo nem sequer começa a tocar um elfo até que ela passe um século e meio de idade. Por duas vidas humanas completas, às vezes três, ele permanece na flor da juventude, suas feições virtualmente indistinguíveis das de um elfo de 20 anos.

Elfos eventualmente envelhecem, mas seu envelhecimento assume uma forma não vista em outras raças. Seus rostos permanecem sem rugas, seus cabelos permanecem sem grisalhos e suas peles permanecem lisas e fortes, mas elfos de meia-idade começam a desenvolver uma espécie de etéreo ou qualidade de outro mundo, pois seus espíritos queimam mais brilhantes e mais fortes do que seus corpos podem suportar. Ao longo de suas vidas, os elfos passam por uma transformação viva de seres de carne e osso para seres de espírito e luz, por falta de uma descrição melhor. Força física, rapidez e resistência desaparecem lentamente, mas os elfos não sofrem dor, dificuldade ou doença em seu envelhecimento. Mesmo que seus corpos fiquem mais fracos, eles gozam de boa saúde e beleza física até o momento da morte. Enquanto outros podem ser enganados pela aparente juventude de um elfo envelhecido, o próprio elfo não é. Uma mulher espadachim não passa suas últimas décadas tentando ser a lutadora que foi na juventude. Em vez disso, à medida que sua fisicalidade se desgasta, ela deixa seus deveres de guerreiro para elfos mais jovens e mais vigorosos e passa para diferentes papéis e responsabilidades – muitas vezes instruindo aqueles que seguem seus passos, ou talvez assumindo uma atividade artística.

Embora os elfos vivam vidas extremamente longas em comparação com a maioria dos outros humanóides, eles não são imortais. Eles não cortejam a morte e, de fato, tentam evitar encontrá-la prematuramente, mas não temem especialmente o fim. Em vez disso, eles aceitam a morte como uma parte natural do ciclo de vida. Seu profundo respeito pela natureza garante que a maioria não busque meios não naturais de preservar a vida (como se tornar um lich) quando seus corpos começam a falhar.

Alguns elfos embarcam em uma jornada final quando sentem que o fim está próximo. Esses elfos costumam fazer caminhadas planas em busca da lendária terra natal dos elfos deArvandor, o plano natal de Alcarian, o Criador dos Elfos. A maioria vive seus últimos anos em suas próprias casas, na companhia de familiares e amigos. A morte em combate é considerada honrosa se a luta foi por um princípio elevado, mas tal morte nunca é buscada. Elfos não compartilham o objetivo dos anões de morrer com suas botas; em vez disso, eles preferem deixar o mundo em paz e conforto.

Na maioria das comunidades élficas, os funerais são cerimônias simples projetadas para acelerar o caminho da alma e reunir o corpo com o mundo natural. Quando um elfo morre, sua família e amigos untam seu corpo com óleos preciosos e o vestem com as roupas favoritas do falecido. Eles costumam cortar mechas do cabelo do elfo morto para guardar como lembranças pessoais do ente querido. O corpo é então colocado em um esquife no topo de uma árvore alta e deixado aberto para o céu por uma única noite. Os enlutados podem prestar seus respeitos durante este tempo, e aqueles próximos ao falecido geralmente cantam a canção de luto élfica, uma melodia sem palavras de tristeza tão pungente que os forasteiros que a ouvem nunca esquecem sua beleza assombrosa. Na manhã seguinte, um clérigo de Seraphel ou Alcarian realiza uma cerimônia comemorativa para marcar a partida do falecido deste mundo para o próximo. O ritual culmina com o lançamento da magia *pó ao pó*, que dissipa o cadáver aos ventos. Este feitiço garante que nenhum necromante sujo possa violar os restos mortais, contorna a necessidade de uma tumba e acelera o processo de reunir o corpo do falecido com o mundo natural. Após o desaparecimento do corpo, a comunidade realiza leituras de poesias, mostras de arte e outros eventos culturais em homenagem ao falecido.

Caso um elfo morra em uma situação em que exibir o corpo para o céu seja impraticável e nenhum clérigo esteja presente para cuidar dos restos mortais, o corpo é simplesmente embrulhado em linho limpo e enterrado. A sepultura está marcada para que os restos mortais possam ser recuperados e cuidados adequadamente em algum momento posterior.

Não importa como os restos sejam tratados, os entes queridos criam um santuário em memória do elfo morto nos meses seguintes. O local é sempre algum lugar natural – um oco de árvore, uma pequena caverna ou um local tranquilo ao lado de um riacho. Cada membro da comunidade que deseja fazê-lo cria uma obra de arte – uma pequena estátua, um desenho de joalheria, um poema ou alguma outra lembrança artística – e a coloca no santuário. Elfos particularmente famosos são frequentemente homenageados em murais ou outras obras de arte na comunidade em geral também.

## Sociedade e Cultura

As comunidades élficas são muito menos estruturadas do que os assentamentos de criaturas mais leais. Embora eles tendam a ser agregados soltos de indivíduos em vez de propriedades ordenadas de clãs, seus residentes ainda compartilham objetivos comuns e trabalham juntos quando necessário. Tradições são diretrizes, não regras, e novas idéias que oferecem melhores métodos de gerenciamento da vida em grupo são sempre bem-vindas.

### Comunidades Não-Especializadas

Ao contrário das comunidades de quase todas as outras raças humanóides, as comunidades élficas são em sua maioria não especializadas. Ou seja, ninguém exerce uma profissão com a exclusão de todas as outras. Não há açougueiro, padeiro, armeiro ou armeiro. Em vez disso, cada cidadão encontra ou faz o que precisa por conta própria. Todo elfo aprende a cozinhar uma refeição razoável, como fazer roupas e armas úteis, como coletar comida da floresta, como cuidar de feridas e como construir um abrigo.

Se um elfo adoecer ou ficar incapacitado, seus amigos e familiares ajudam a suprir suas necessidades até que ele se recupere. Espera-se que ele pague essa dívida prestando serviços aos necessitados dentro da comunidade, mas não existem requisitos definidos. No entanto, se ele deixar de pagar sua dívida aos olhos da comunidade, ele não pode esperar ajuda em tempos futuros de problemas.

Espera-se que os elfos adquiram as matérias-primas para seu trabalho por conta própria. No entanto, quando um determinado material está em falta, os estoques comunitários são reunidos. Qualquer elfo da comunidade tem acesso livre a essas lojas e pode levar o que precisar. Caso os suprimentos de uma comunidade se esgotem, o último indivíduo conhecido por ter acessado as lojas é encarregado de reabastecê-los, não importa o quão longe ele precise ir para fazê-lo.

Por causa de sua autossuficiência quase completa, os elfos raramente precisam comprar qualquer coisa de outra pessoa. Assim, há pouca necessidade de dinheiro na sociedade élfica. A maioria dos elfos tem algumas moedas que eles ganharam através de aventuras ou vendendo seus produtos para outras raças, mas um elfo pode se dar perfeitamente bem sem dinheiro algum dentro de sua própria comunidade. Para um elfo, há muito mais valor na beleza do que na moeda.

Apesar do fato de que qualquer um pode cuidar de suas necessidades básicas dentro de uma comunidade élfica, um grau de especialização se insinua simplesmente porque certos elfos preferem certas atividades e se tornam melhores nelas do que outros elfos. Por exemplo, um elfo pode ter paixão por projetar e construir casas, enquanto outro prefere produzir roupas. Uma solução natural é que o primeiro elfo construa uma casa para o segundo (depois de completar a sua própria), e que o segundo elfo forneça roupas e lençóis para o primeiro durante o projeto. Essa troca é comum em quase todas as comunidades élficas e é vista como uma solução elegante que permite a cada indivíduo perseguir sua paixão. No entanto, nenhum elfo sozinho deve fornecer um serviço específico para toda a comunidade, e nenhum acordo de troca pode ocorrer a menos que ambas as partes concordem com os termos.

### Líderes

Embora a realeza élfica exista, a liderança não é necessariamente passada de pai para filho, como é frequentemente o caso em terras humanas. Os líderes de uma comunidade élfica geralmente são escolhidos por aclamação; são as pessoas a quem os moradores recorrem com disputas ou questões que afetam a comunidade em geral. Muitos reis e rainhas famosos alcançaram suas posições através do uso efetivo de magia ou estratégia em tempos de guerra, mas alguns são escolhidos por sua sabedoria em resolver disputas e sua capacidade de assumir o controle quando os problemas surgem.

Ocasionalmente ocorrem abdicações, e os governantes muitas vezes simplesmente se aposentam quando se cansam dos assuntos de Estado. Ocasionalmente, um governante respeita tanto a sabedoria de um determinado conselheiro que compartilha a liderança da comunidade com essa pessoa.

Os sucessores geralmente são membros da família ou círculo íntimo do líder atual, porque aprendem cedo como gerenciar uma comunidade de indivíduos altamente independentes. Quando a rainha está ocupada, é natural que ela pergunte ao filho ou consorte se ele pode ajudar. O governante atual também pode sugerir um sucessor para a comunidade. Embora seja raro os moradores recusarem um sucessor nomeado, eles não têm obrigação de aceitá-lo.

Disputas sobre liderança são raras; quando ocorrem, quase nunca são resolvidos por meios violentos. Líderes não são tão importantes para os elfos altamente independentes quanto são para membros de raças mais leais, e disputas sobre tais posições não valem o risco de vida. Nos casos em que vários candidatos querem um cargo de liderança, os candidatos apresentam suas qualificações à comunidade em uma grande reunião, e os moradores escolhem entre eles. Tais reuniões geralmente apresentam oratória apaixonada por parte dos candidatos e, ocasionalmente, uma busca. Se uma disputa for acalorada o suficiente para dividir drasticamente a comunidade, um dos candidatos pode optar por sair, levando seus seguidores junto para fundar uma nova comunidade.

Um rei ou rainha elfo normalmente governa apenas uma comunidade. Não existe nenhum rei, imperador ou outro governante semelhante, porque a autoridade central é estranha à alma caótica dos elfos. Cada comunidade é independente, mas pode negociar com outras cidades élficas e até mesmo com os assentamentos de outras raças. Ainda assim, caso seja necessário, cada comunidade pode sobreviver por conta própria. Um governante elfo pode fazer alianças em nome de sua própria comunidade, mas não em nome de outras. Essa estrutura descentralizada muitas vezes confunde outras raças; para os elfos, parece meramente prático.

Um governante elfo deve mediar grandes disputas, planejar o bem-estar da comunidade, garantir que a expansão não ameace os recursos naturais da área e garantir uma defesa adequada. Ele pode exigir que cada indivíduo contribua para os estoques da comunidade conforme necessário e convoque milícias para a defesa comum. Ele representa a comunidade em suas relações com outras raças e outros assentamentos élficos. No entanto, ele também é livre para perseguir seus próprios interesses quando o tempo permitir, assim como qualquer outro elfo. Além disso, a menos que ele escolha se aventurar, ele raramente ganha significativamente mais riqueza do que qualquer outro elfo.

Como era de se esperar, os governantes elfos geralmente consultam um grupo de anciãos ou conselheiros quando tomam suas decisões. No entanto, qualquer pessoa da comunidade que queira aconselhar o governante sobre um determinado assunto pode fazê-lo. O governante é livre para consultar aqueles cujas opiniões ele mais respeita, e a maioria dos governantes tende a consultar os mesmos indivíduos repetidamente. Não há limite definido para o número de conselheiros que um rei ou rainha pode ter, e o número normalmente flutua ao longo do tempo. Muitos governantes consultam membros da família para obter conselhos, e alguns também consultam regularmente indivíduos que se opõem a eles, a fim de demonstrar a justiça esperada de um governante.

### Estrutura da Comunidade

Um nobre, aconselhado por um grupo informal de confidentes, normalmente lidera uma comunidade élfica. O título do nobre varia com o tamanho da comunidade; um nobre governando uma vila ou cidade é geralmente conhecido como senhor ou senhora, o governante de uma cidade é um príncipe ou princesa, e o governante de um reino maior é um rei ou rainha. Os conselheiros de um governante são geralmente conhecidos como anciãos, independentemente de sua idade. Eles podem ou não ser membros da família, e nem todos precisam ser elfos. Em particular, os governantes que experimentaram a vida de aventuras costumam convidar seus antigos companheiros para viver na comunidade élfica, ou para desfrutar de longas férias lá. Tais companheiros são frequentemente contados entre os conselheiros do governante.

### Funcionários

Embora o governante seja nominalmente responsável por todas as principais funções da comunidade, incluindo alimentação, abrigo, defesa, judiciário e treinamento, as funções diárias dessas tarefas são delegadas a outros dentro da comunidade. Quase todas as comunidades têm um capitão de guarda, um mestre de obras, um mestre de lojas, um guardião da natureza, um guardião do saber, um mestre de armas e um sumo sacerdote. Tecnicamente, todos esses cargos, exceto o de sumo sacerdote, são concedidos por nomeação, mas, na realidade, o elfo que mais frequentemente realiza a tarefa recebe o título. O funcionário então mantém o título até que ele ou ela renuncie ao cargo ou seja considerado incompetente pelo governante.

**Capitão da Patrulha:** Este oficial comanda as patrulhas que percorrem a área ao redor do assentamento. Ele garante que as patrulhas cubram uniformemente a área desejada, receba seus relatórios e transmita qualquer informação útil ao governante e aos anciãos. Quando ocorrem grandes reuniões, o capitão da guarda pode designar uma patrulha de guardas para manter a paz.

Patrulhas de vigilância normalmente consistem em um punhado de guerreiros elfos liderados por um guerreiro ou combatente um pouco mais experiente. As patrulhas vigiam intrusos, feras predadoras e qualquer coisa incomum, como árvores morrendo sem motivo aparente. Nenhuma criatura é desafiada a menos que pareça provável que se aproxime a uma distância definida da comunidade élfica. Um desafio geralmente consiste em um tiro de advertência acompanhado por um aviso verbal para ficar longe, se o intruso for um ser senciente. Grupos de vigilância podem ser designados para caçar na floresta se os suprimentos de carne estiverem baixos na comunidade.

**Mestre Construtor:** O mestre construtor coordena a construção dentro de uma comunidade élfica. Qualquer pessoa que pretenda construir uma habitação ou outra estrutura deve consultá-lo e convencê-lo da adequação do local escolhido antes de iniciar a construção. O mestre-de-obras garante que os novos edifícios não se sobreponham aos outros e se adaptem bem esteticamente à cidade. Se solicitado, ele também pode fornecer aconselhamento e orientação no processo de construção. O mestre de obras decide quando uma comunidade atingiu seu tamanho máximo sustentável com base nos recursos disponíveis. Quando isso ocorrer, não poderão ser construídas mais novas casas naquela área. Elfos que desejam construir novas moradias devem partir e encontrar outro local para fundar uma comunidade.

**Mestre de Lojas:** Encarregado de manter estoques de comida e água suficientes para sustentar a comunidade durante períodos de seca ou outros desastres, o mestre de lojas verifica periodicamente os estoques de carne seca, frutas, tubérculos e grãos da comunidade, bem como as cisternas nas quais a água da chuva é armazenada. Ele também verifica as provisões armazenadas para garantir que elas não tenham sido estragadas, envenenadas ou de outra forma inutilizadas. Quando os suprimentos caem abaixo dos níveis necessários para sustentar toda a comunidade por três meses, o mestre das lojas informa o déficit ao governante, que envia grupos para procurar comida.

Em algumas comunidades, o mestre de lojas também monitora os estoques de suprimentos não comestíveis, como óleo de lamparina, gravetos, itens alquímicos, pergaminho, tinta, ferramentas e armas. Outras comunidades delegam a responsabilidade por tais itens a diferentes funcionários ou não os acompanham, confiando em cidadãos individuais para atender suas próprias necessidades desses materiais.

**Zelador da Natureza:** Este oficial é responsável por garantir que os elfos vivam harmoniosamente com a natureza em sua área. Muitas vezes um druida, ele supervisiona os jardins da comunidade e cuida da vida selvagem local. Ele também garante que a comunidade reabasteça o que for necessário e que sua presença não prejudique o mundo natural.

**Zelador das Tradições:** O zelador da tradição reúne e arquiva conhecimento mágico e avanços da comunidade e os registra para a posteridade. Ele mantém os pergaminhos e tomos que contêm esse conhecimento em uma grande biblioteca central aberta a todos os cidadãos. Ocasionalmente, a biblioteca pode ser disponibilizada a pessoas de fora com necessidades especiais, mas apenas com a permissão do zelador ou do governante.

**Mestre de Armas:** O mestre de armas treina os jovens elfos da comunidade no uso de armas e ensina autodefesa. Sob sua tutela, eles aprendem a se mover silenciosamente pela floresta e se misturam às árvores depois de atacar. Ela também planeja expedições para caça, exploração ou outros propósitos. Em algumas comunidades, o mestre de armas administra o arsenal, garantindo que as armas usadas pelas patrulhas de vigilância estejam sempre afiadas e prontas para uso.

**Sumo Sacerdote:** O sumo sacerdote de uma comunidade élfica geralmente é o clérigo sênior de Alcarian, embora o posto possa ser ocupado por um clérigo de qualquer divindade reverenciada na comunidade. O sumo sacerdote coordena as funções dos vários templos para garantir que as necessidades espirituais da comunidade sejam atendidas. Ele oficia a maioria dos casamentos e serviços funerários, adaptando-os às pessoas e famílias envolvidas. Em tempos de guerra ou dificuldades, o sumo sacerdote coordena não apenas os clérigos de sua própria igreja, mas também os de outras igrejas da comunidade para fornecer cura, alimentos de emergência e outras ajudas.

### Judiciário

Quando surge uma disputa entre elfos que os participantes não podem resolver, eles podem trazer o assunto para quaisquer três ou mais anciões que eles possam convencer a se reunirem no mesmo lugar.

Na maioria das comunidades, cada parte da disputa escolhe dois segundos que estão familiarizados com a situação. Um desses segundos apresenta o argumento aos anciãos em nome do autor ou réu, que permanece sem nome. Dessa forma, os anciãos teoricamente não sabem por quem estão decidindo. Os segundos apresentam provas e testemunhas conforme necessário, e então os anciãos proferem uma decisão que é considerada obrigatória. Apenas o governante pode anular a decisão dos anciãos, e ele pode optar por ouvir ou não um recurso.

### Famílias Élficas

Os visitantes das comunidades élficas costumam ficar confusos com a aparente falta de vida familiar. Na verdade, os elfos amam suas famílias tanto quanto os humanos ou anões; eles simplesmente não sentem a necessidade de passar todo o tempo com seus parentes. Afinal, em uma vida que dura centenas de anos, há muito tempo para a família e outros interesses também.

Casais elfos geralmente estabelecem uma casa conjunta, embora alguns também mantenham residências individuais para as quais podem se retirar sempre que quiserem alguma distância de seus cônjuges. Os casais não casados ​​às vezes estabelecem casas conjuntas, mas na maioria das vezes continuam a manter suas próprias casas e coabitam em uma ou na outra.

Espera-se que uma elfa grávida limite suas atividades o quanto for necessário para garantir o nascimento de uma criança saudável. Como as crianças não são comuns entre os elfos, cada nova vida é preciosa para a comunidade. Assim, todos se empenham para cuidar da futura mãe e de seu filho após o nascimento da criança.

As crianças são sempre reconhecidas por ambos os pais e acolhidas pela comunidade em uma festa. As crianças meio-elfas nascidas na comunidade são muitas vezes recebidas com tanta alegria quanto os elfos completos. Quando uma criança nasce, os pais geralmente a criam juntos durante os primeiros dez anos de sua vida, sejam eles casados ​​ou não. A partir daí, a criança passa a ser responsabilidade de toda a comunidade. A criança mora na casa de um ou outro progenitor (o que desejar dar-lhe um lar), mas é livre para brincar com outras crianças elfas e visitar outros adultos à vontade. Os membros da comunidade se revezam para cuidar das crianças que brincam e garantir sua segurança. Qualquer adulto pode ensinar ou disciplinar qualquer criança, e todos na comunidade sabem quem são os pais de cada criança.

Ao atingir a idade de 20 anos, uma criança geralmente é acolhida por um parente mais velho, seja na mesma comunidade ou em outra. Este parente é aquele que tem tempo e energia para ensinar ao jovem um ofício avançado. Uma criança pode ser criada com vários parentes antes de finalmente atingir a maioridade, aprendendo diferentes habilidades e conhecimentos familiares de cada um. Não é incomum que os elfos repitam esse processo de criação e estudo durante os primeiros cem anos de suas vidas. No entanto, em tempos particularmente ameaçadores, a necessidade de guerreiros pode levar os jovens elfos a assumir responsabilidades adultas quase tão rapidamente quanto os humanos.

Ao atingir a maioridade, um jovem elfo normalmente recebe uma escolha de lares pelos pais e familiares que a acolheram. Ela pode escolher entre essas ofertas ou construir sua própria moradia imediatamente. A maioria, no entanto, opta por morar com um parente mais velho por algum tempo ou sair para se aventurar por alguns anos.

Por causa de sua estreita associação com vários membros da família, os elfos tendem a desenvolver fortes laços com suas famílias, embora sua natureza independente os impeça de se sentir fisicamente ligados a uma pessoa ou lugar. Elfos costumam viajar por longos períodos durante suas vidas adultas, depois retornam com histórias para contar aos seus entes queridos. Embora a falta dos elfos ausentes seja sentida, suas famílias sabem que eles retornarão eventualmente se nenhum infortúnio acontecer com eles.

Elfos idosos muitas vezes se retiram para suas próprias propriedades dentro da comunidade depois de terem vivido vidas longas e plenas. A maioria mantém seus laços com a família e amigos até o fim. Livres da devastação da idade, os elfos idosos permanecem perfeitamente autossuficientes até o fim de seus dias. Elfos idosos são honrados por todos, e qualquer desrespeito a um elfo mais velho é considerado uma séria violação de etiqueta. Como os elfos mantêm sua acuidade mental por toda a vida, os elfos idosos são considerados depósitos de conhecimento. Muitos ditam suas memórias para elfos mais jovens para preservá-las para a posteridade.

### Religião

A religião é um aspecto profundamente pessoal da vida de um elfo. Todos os elfos ouvem as lendas dos deuses quando são jovens, e todos são expostos a clérigos e rituais desde tenra idade. O que essas tradições significam para um elfo individual varia de acordo com suas próprias experiências e mentalidade.

Os serviços religiosos organizados ocorrem apenas em feriados e para eventos especiais, como casamentos e funerais. A maioria das pessoas vai aos templos sempre que tem vontade, o que pode ser mais ou menos frequente dependendo do indivíduo. A maioria dos templos oferece pouco em termos de educação, exceto nos princípios de uma religião em particular, já que os elfos podem obter sua educação de quase qualquer pessoa da comunidade. As ofertas para a igreja são voluntárias, mas a maioria dos templos e santuários tem um embaraço de riquezas na forma de serviços e obras de arte doadas por membros agradecidos da comunidade. De fato, muitos artesãos elfos consideram a criação de um trabalho para decorar um templo como o auge de seus empreendimentos.

Os clérigos de cada templo estão presentes em todos os principais dias de festival em uma comunidade élfica. Embora suas bênçãos façam parte das cerimônias, esses atos são reconhecidos como contribuições pessoais dos clérigos mais do que necessidades religiosas. Os casamentos élficos geralmente incluem um clérigo de Hanali Celanil ou Alcarian que se junta ao casal. Um funeral élfico adequado requer a presença de um clérigo de Alcarian para descartar os restos mortais com um feitiço de *pó ao pó* e confortar os enlutados com garantias de que o falecido foi se juntar a Alcarian e as outras divindades élficas em Arvandor.

## História e Folclore

Os elfos afirmam ser a primeira raça mortal do mundo e provavelmente estão certos. Eles certamente tiveram civilizações complexas muito antes da humanidade caminhar sobre a terra, e eles podem até ter domado as florestas primitivas do mundo desde antes da Primeira Cólera Dracônica, como algumas de suas lendas afirmam. Embora eles não se sintam presos a um único lugar e possam abandonar uma cidade quando o local não atende mais às suas necessidades, algumas de suas cidades existem desde o início dos tempos – e ninguém pode provar o contrário. Embora costumes específicos possam mudar com o tempo, a cultura élfica permanece entre as mais ricas que qualquer raça pode ostentar.

Ninguém sabe exatamente quando os primeiros elfos pisaram no chão da primeira floresta emMasticórea, mas a lenda diz que os elfos surgiram após uma batalha divina entre dois deuses poderosos. Seja ou não este conto e outras lendas transmitidas de pai para filho verdadeiras, elas explicam muito sobre por que a alma élfica valoriza a liberdade acima de tudo, como o estilo élfico de combate evoluiu e como os elfos chegaram ao possuir sua afinidade pela magia e pela natureza.

### Origens Míticas

(*ver artigo principal:Mitologia Élfica*)

De acordo com a mitologia élfica, antes mesmo da existência dos elfos, o mundo era um vazio primordial envolto em escuridão. Neste vazio, havia apenas a presença do Barro Primordial (que para os alto elfos representa o mercúrio), símbolo da potencialidade e da mutabilidade. Nenhum ser vivo habitava esse espaço, apenas o silêncio e o mistério reinavam. Foi então que, por um capricho do destino, Alcarian emergiu do próprio barro primordial, surgindo como uma entidade andrógina e fluída. Alcarian era a personificação da criatividade e do poder transformador. Ao perceber a solidão do vazio, Alcarian decidiu moldar o mundo a partir do barro mercurial. Com suas mãos hábeis, Alcarian deu forma às montanhas majestosas, às vastas florestas e aos rios cristalinos. De sua própria essência, ele criou os primeiros elfos - os leshay - dotando-os de beleza, sabedoria e conexão inata com a natureza.