Nekketsu Renegade Kunio-kun

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## Nekketsu Renegade Kunio-kun

* ARC JP
* ARC NA
* FAM
* NES

## Desarrollo

### Distribuidor

* Technōs Japan (JP)
* Taito Corporation(NA/EU)

### Diseñador

**Arcade**

* Koji Ogata
* Shinichi Saito
* Kumiko Mukai

**Famicom/NES**

* Masao Shirato
* Misa Yazaki

### Programador

**Arcade**

* Tomiyuki Toyama
* Hiroshi Sato
* Naritaka Nishimura

**Famicom/NES**

* Kanekoyasu
* Tokiyuki Toyama
* Shintaro Kumagai

## Datos

### Lanzamiento

**Arcade**

* Mayo 1986 (Japón)
* Diciembre 1986 (América)

**Famicom/Nes**

* 17 de abril del 1987 (Japón)
* Enero 1988 (América)

### Modo de juego

1 o 2 jugadores (altenandose)

***Nekketsu Kōha Kunio-kun*** (熱血 硬派 く に お く ん), es el primer juego de la serie de Kunio-kun. Es un *beat 'em up* desarrollado y lanzado para Arcades por **Technōs Japan Corp.** Se publicó también en occidente por **Taito**, llamado ***Renegade***, el cual tuvo cambios de imagen.

Este juego fue un éxito, y después de su lanzamiento Technōs Japan quería crear una especia de secuela, en donde se podría jugar de dos jugadores y con un ambiente distinto para atraer al publico internacional, dando resultado al popular ***Double Dragon***. Fue tanto el exito que tuvo el juego que se consideraba como el juego mas influyente en la franquicia de los videojuegos y se llegó a creer que era el primer beat 'em up jamas creado.

Tanto la versión japonesa como la occidental fueron trasladadas al **Famicom** (por Technōs Japan Corp.) y al **NES** (por Taito) respectivamente, sin tener cambios en sus nombres.

## Desarrollo

Yoshihisa Kishimoto fue el encargado de diseñar y dirigir el juego junto con un equipo pequeño por cuatro meses. Kishimoto tomó de inspiración su etapa de los años en el que estudiaba secundaria, pues él era alguien rebelde y se metía en peleas en varias ocasiones, y su amor a Bruce Lee y sus películas. Para el nombre del juego tomaron de inspiración el juego Shinnyuushain Tooru-Kun/Mike, y el nombre del personaje principal fue tomado del nombre del ex presidente de Technōs Japan, Kunio Taki. Kazuo Sawa compuso la música del juego.

## Sinopsis

### **Arcade**

El mejor amigo del protagonista, es lastimado por cuatro grupos: Una pandilla de la escuela rival, una pandilla de chicas y yakuza. Debido a esto, el protagonista del juego, Kunio, va en busca de ellos para vengarse.

### **Famicom**

Aquí, Kunio deberá salvar a Hiroshi, que fue secuestrado por la mafia. En el camino deberá vencer los mismos miembros de las fases de la versión de Arcade, pero los jefes se encuentran después de vencer a todos los miembros de cada grupo.

## Personajes

### **Personajes principales**

* Kunio: Es protagonista del juego, siendo un estudiante de segundo año que estudia en la Escuela Secundaria Nekketsu. Se hizo el mejor amigo de Hiroshi, y al ver que fue lastimado por matones, los persigue para vengarse. En la versión de Famicom, Kunio debe rescatar a su amigo, que fue secuestrado por la mafia.

* Hiroshi: Hiroshi es un estudiante de segundo año, un estudiante de honor y el mejor amigo de Kunio. Sin alguna razón aparente fue atacado en la versión de Arcade. Sin embargo, en la versión de Famicom es secuestrado, pero no se explica la razón de su secuestro. Hasta que se lanzó Nekketsu Kōha Kunio-kun Special en donde nos revelan que su padre es un legislador, y este no aceptaba la construcción de un casino.

### **Enemigos**

En cada fase, Kunio debe enfrentarse a pandillas, las cuales están constituidas por un jefe y dos tipos de enemigos, aunque debe enfrentarse a seis de estos en cada fase (excepto en la fase final de la versión de Famicom). Cada jefe es nombrado en la versión de Arcade, mientras que los nombres de los enemigos se encuentran en el manual de instrucciones de la versión de Famicom.

#### **Shinjuku Station**

En esta fase deberás de enfrentar a la escuela rival de Kunio: La Escuela Secundaria Hanazono. Costa de un tren en el que está esperando el jefe, mientras que en la parte derecha del lugar se encuentra una pequeña cañada en la que puedes perder una vida. En la versión de Famicom, deberás entrar al tren para seguir batallando con los enemigos para después salir de del tren para enfrentar al jefe en otra estación. Los miembros del grupo son:

* Tōru: es un estudiante de segundo año de la Escuela Secundaria Hanazono, uno de los enemigos más débiles del juego y es el personaje que ataca a Hiroshi antes de iniciar la primera ronda. Tōru tiene la habilidad de derribar a Kunio atacándolo con la rodilla y también puede agarrar a Kunio por la espalda.

* Akira: otro estudiante de segundo año de la secundaria. Lleva un palo con el que puede derribar al jugador con un solo golpe. Puede dar más daño, pero tiene menos salud que Tōru.

* Riki Hibari: es un estudiante de ultimo año (reprobó un año escolar),se podría decir que es el *banchō* de su escuela y el eterno rival de Kunio. Es apodado como "Mach Punch Riki" debido a los golpes rápidos que da. Ademas de poder golpear más rápido que Kunio, puede tomar a Kunio mientras está aturdido y golpearle varias veces.

#### **Yokohama Port**

Esta es la segunda fase del juego. Aquí, Kunio deberá enfrentarse a una pandilla bōsōzoku, llamada "Yokohama Funky", situados en Yokohama Port. En la versión de Arcade, Kunio debe enfrentarse primero a unos motociclistas que trataran de arrollarlo, para después enfrentarse con peleadores a pie. Lo contrario pasa en la versión de Famicom, en donde primero enfrentar a luchadores a pie y después tendrás que vencer a motociclistas. Aunque después de vencer al ultimo motociclista, Kunio toma su motocicleta para dirigirse con el líder del grupo mientras enfrenta a otros motociclistas que intentan derribarlo del vehículo. Deberás enfrentar a:

* Noboru: es el equivalente a Tōru. En la versión de Famicom se parece mucho a Takeshi, solo que no lleva un arma.

* Takeshi: el equivalente a Akira. Lleva consigo un tubo de plomo como arma. En la versión de Arcade aparece también tratado de arrollar a Kunio.

* Shinji: es el líder de la pandilla. Es un contratista de 21 años, apodado "The Blue Emperor (El Emperador Azul)". En vez de atacar con múltiples golpes, Shinji da un fuerte golpe que puede llegar a aturdir a Kunio, y también puede dar patadas giratorias. Al igual que Riki, puede tomar a Kunio cuando esté aturdido y darlo muchos golpes.

#### **Dark Alley**

Esta es la tercera fase del juego. Kunio se tendrá que enfrentar a una pandilla de estudiantes femeninas de la Academia Taiyō. En la versión de Famicom, después de vencer a las estudiantes, Kunio puede acceder a dos edificios. El edificio de la izquierda podrás saltar el enfrentamiento contra el jefe, mientras que en el de la derecha te enfrentaras al jefe. Aquí Kunio enfrenta a:

* Kumiko: es una estudiante de tercer año. Posee un latido como arma. Ella posee la menor cantidad de salud en el juego, siendo muy sencilla de derrotar al ser atacada con un solo combo. Al igual que Akira y Takeshi, un solo ataque puede derribar a su enemigo.

* Kayo: lleva consigo un bolso como arma. Posee más salud que Kumiko y sus ataques pueden derribar a su rival rápidamente. En la versión de Famicom, se ve similar a Kumiko, pero son diferenciadas por el arma que llevan.

* Misuzu: siendo la líder de la pandilla escolar, Misuzu es uno de los jefes más fuertes del juego, requiriendo velocidad y agilidad para ser vencida. Tiene dos maneras de tomar a su enemigo: en la primera ataca a Kunio varias veces y en la segunda toma a Kunio y le da unas bofetadas antes de lanzarlo. Aunque Kunio no esté aturdido, Misuzu puede tomarlo. Para su tamaño, Misuzu es muy rápida.

#### **Sanwakai Office**

Esta es la fase final. En la versión de Arcade, las batallas se llevan a cabo frente a las oficinas de la organización criminal Sanwakai (三和会 "Sanwa Gang"). Después de derrotar todos los enemigos del exterior, Kunio tendrá un enfrentamiento contra el líder de la organización, Sabu. En la versión de Famicom, Kunio deberá pasar por un laberinto hasta llegar con Sabu y enfrentarlo e un combate uno contra uno.

* **Guardaespaldas grises**: estos matones yakuza estan armados con picahielos capaces de derribar a Kunio de un solo golpe. Para compensar este poderoso ataque, tiene un tiempo de inicio más lento. Son los únicos enemigos en la ronda 4. Estos enemigos no aparecen en la versión de Famicom.

* Sabu: es el jefe final del juego, líder de Sanwakai teniendo 46 años de edad. Sabu usa una pistola semiautomática para matar a Kunio de un solo disparo. Cuando a Sabu le queda poca vida, sus disparos se vuelven mas constantes. Otros de sus ataques son una patada frontal, siendo el único ataque que no vence a Kunio de inmediato.

## Localización

Taito Corporation publicó una versión para occidente del juego para Arcade, titulado "Renegade". Se inspiraron de la película "The Warriors" para hacerlo y dieron algunos cambios en los gráficos. Las voces del juego fueron cambiadas a ingles, aunque las músicas de fondo no cambiaron. Los nombre de los personajes en la versión de Arcade no se muestran, pero en la versión para NES si son mostrados. Taito también publicó el juego para la NES, con mas cambios en los graficos.

En este juego, el protagonista deberá salvar a su novia, que fue secuestrada por la mafia.

### **Diferencia regionales**

El juego tuvo algunos cambios en los sprites, fondos, etc., en la versión occidental.

#### **Arcade**

Se cambió por completo la pantalla de inicio en la versión occidental, mostrando un ambiente más vandálico con el titulo del juego pintado en una pared. Además, la pantalla de inicio no tiene música de fondo.

Cuando insertas una moneda en la maquina del Nekketsu Kouha Kunio-kun, se escucha a una chica decir "Ganbatte ne!" (が ん ば っ て ね！ "¡Haz tu mejor esfuerzo!"). Mientras que en Renegade se cambia la voz a la de un hombre diciendo "¡Buena suerte, niño!". Además, todas las voces en el juego se cambiaron de japonés a inglés.

Antes de iniciar la partida en la versión japonesa, se muestra una pequeña escena en la que los enemigos de la ronda actual atacan a Hiroshi antes de que Kunio los persiga. Pero en Renegade esto no pasa, y solo inicia la partida, pero si indica cuando el primer o segundo jugador están jugando. Esto ultimo no ocurre en Nekketsu Kouha Kunio-kun.

En la versión japonesa, se muestra el nombre de Kunio en las barras de vida. Cuando es hora de enfrentar al jefe, se muestra su nombre. En Renegade el protagonista y los jefes no son nombrados.

Todos los sprites del juego fueron cambiados, editados o reemplazado por nuevos sprites. Hiroshi fue personaje por una personaje femenina que esperaba al jugador al final del juego. Kunio, los enemigos y los jefes tuvieron cambios en apariencia, pero los enemigos y el jefe del ultimo nivel tuvieron cambios en el color.

El lugar en el que se situaba el primer nivel en la versión japonesa (La estación de Shinjuku) se cambió por un metro de Nueva York en Renegde debido a que en esta versión los sucesos no se situaban en Japón. El tercer y ultimo nivel solo tuvieron cambios menores, siendo textos en japones traducidos a ingles.

En Renegade se tradujo el texto que aparecía en la pantalla de "Game Over", diciendo literalmente lo que decía la versión original el cual era la palabra Owari (お わ り "End"), siendo traducido como "The End". Ambos juegos tienen una pantalla de puntaje, en donde muestran los puntajes más altos, en el cual también puedes ingresar tu puntaje anotando algun nombre. En la versión japonesa solo se pueden ingresar 5 caracteres, mientras que en su contraparte americana solo permite 3. Ambos juegos tienen música de fondo a la hora de ingresar un nombre en la tabla de puntajes.

## Enlaces externos

* https://kuniokun.fandom.com/wiki/Nekketsu\_Kōha\_Kunio-kun#cite\_note-0
* https://tcrf.net/Renegade\_(Arcade)