Карта Священной Земли

```
**Статья находится в разработке**

```

***Священная Земля*** - мир, где проворачивается основной сюжет игры GreatSkull. В мире Свящнных Земель существуют 3 главных континента и 3 дополнительных.

К главным континентам относят *Континент Геос*, *Южный порт* и *Сеттукарт.*

# **Главные континенты**

## Континент Геос

#### Основное

Геос - самый большой континент по площади и по количеству городов. В большинстве Геос состоит из лесов и равнин. На северной части можно встретить полосу из гор и рядом у их подножий хвойные леса (кроме юго-восточной части - там есть только пустныни и горы)

#### Города Геоса

Хеммфарт - один из древнейших городов, большая часть города находится на горной местности. Его основали в 1723 году, и с тех пор из маленькой деревни (тогда она носила название *Перуварт*) он перерос в процветающий город со своей уникальной культурой.

Королевство Ариван - самое большое государство Геоса и визитная карточка всего континента. Земли Аривана расположились на источниках ценнейших руд - Игниума и Эфрила, использующиеся для изготовления оружий и магических артефактов, поэтому другие государства Священных Земель хотят подружиться с Ариваном, чтобы получить себе те драгоценные руды. Но по пути к такой роскоши Ариван потерпел как минимум 1 гражданское восстание против короля, в которых погибло больше 2000 человек, конкретные причины войны нет: то ли из-за экономического кризиса, то ли кроля просто ненавидел народ. Изначально в нём принимали участие только гражданы, но позже вступили и солдаты, ведь им тоже не нравилась обстановка в Ариване - платили либо мало, либо вообще не платили, также им приходилось публично унижаться перед народом собственной страны из-за оплошностей. В общем, участвовали все. В итоге войны победили граждане, которые свергнули короля, и Парламенту пришлось подбирать нового.

Ивайне - терус - номер 1 по производству чая. Отношение к этому городу очень сомнительное, ведь Ивайне-терус подкупали другие города, чтобы те не нападали на них, а между теми государствами, между которыми верхушка Ивайне-теруса испытывала ненависть, разсжигала конфликты, что приводило к войне. За это многие не хотят поддерживать отношения с Ивайне-терусом (кроме Зазеркалья, всех городов Южного порта и Аривана - они почти единственные, кто закупает у них что-либо, в основном это чай или ткань).

Тервур и Селенор - 2 города, бывшие когда-то одним, с названием *Арегория,* и являющиеся поставщиком дерева в другие города. Но в тот момент, когда Маг белой и чёрной магии восстал из-за недействия печати, его разрушили на 2 отдельных города. До разрушения они были самым большим городом, или по крайней мере одним из самых больших. После разрушения почти все земли забрал Ариван, а Тервур Селенор подчинил себе, но ближе к 1990-2000 гг. все колонии распались и превратились в самостоятельные гос-ва.

Зазеркалье - пустынный город, с экономическими связями между Ариваном, Ивайне-терусом и Сириуса. Оно особенно тем, что все его граждане были торговцами (или их предки были торговцами). Также здесь отмечают День Солнца (6 июля) - большой фестиваль, во время которого все одеваются в яркие карнавальные костюмы в 3 основных цветах - оранжевый, жёлтый и белый. Также обязательным атрибутом одежды было украшение с янтарём (любое, хоть кольцо, хоть ожерелье). Фестиваль длится от 1 до 3 недель, и в течение всего этого времени все магазины, храмы, мастерские и рынки не работают. Основным действием карнавала становится главная площадь, где исполняют "молитву Солнцу", где люди приносят в жертву разные атрибуты, связанные с Солнцем - золотые и янтарные украшения, золотые венки, огненные кристаллы.

Черногорье и Светлогорье - тоже 2 государства, и тоже были одним городом - Монтем. Во время той же разрушения печати Мага был расформирован в 2 государства под контролем Хеммфарта (Светлогорье) и Аривана (Черногорье). После 90-х и 00-х годов были образованны в самостоятельные города.

Черногорье и Светлогорье объединяет один взгляд в вере - что Бог является демоном, живущем в каждом живом теле, и которое очень любит кровь, и чтобы попасть в "рай" (в их религии это называется Роув, и это похоже на остров в пустоте, вокруг которого река, а на кождой из сторон света - порталы в мир живых) нужно убить как можно больше людей и животных. запрещено убивать лебедей, павлинов и жар-птиц, т.к первый - символ любви к своей Родине, второй - символ красоты природы и третий - символ отваги и бесконечности рода - три кита, на которых держится это гос-во, и без них оно обрушится.

## Южный порт

#### Основное

Южный порт находится в юго-западной части Священных Земель. Первое государство основали здесь только через 120 лет после первого гос-ва Геоса - в 1843 году. В отличии от других континентов - Южный порт - самый малозаселённый, из-за большого количества дождей.

#### Города Южного порта

Сильмия - первое основанное гос-во на территории Южного порта. Оно известно тем, что имеет очень красивые пейзажи, особенно рядом с берегом океана. Также является поставщиком красного дерева в Хеммфарт и Ариван и потребителем руд у Аривана и чая у Ивайне-Теруса.

Вирварва - город ювелирных украшений и одежды. Вирварва производит украшения из серебра, золота, цветного золота, мифрила, эфрила, дайногла и драгоценных камней, а также одежду из тканей и шёлка и продаёт это всем городам Священных Земель. Имеет тесные отношения с Ивайнем-Терусом и покупает у него ткань.

Остинкс - город, в котором очень хорошо изучили ветвь магии. Она используется практически везде, даже в быту. Тажке Остинкс - поставитель магических артефактов, и закупает материалы для корпуса у Аривана и Сириуса.

## Сеттукарт

#### Основное

Сеттукарт известен как "город огня и гражданских войн", из-за большого количества огненных магов и войн, которые устраивались в городах Сеттукара, особенно между 1960-1980 годами. Но также это страна, богатая металлами и другими полезными ископаемами.

#### Города Сеттукарта

Сириус - самый большой город Сеттукарта, и самый развитый в плане экономики. Был основан в 1730 году. У Сириуса покупают металлы, драгоценные камни и металлы, сельскохозяйственные культуры и другие материалы. В годы колонизаций (с 1900 по 2000 гг.) имела ещё больше территорий, а значит, и военной мощи. Однако обстановка внутри Сириуса была плачевной. Восстания и попытки свержения власти билы каждый день, иногда через день, но мирно в годы колонизаций никогда не было. в закат эпохи колонизаций Сириус подправил отношения со своим же народом и другими гос-вами.

Новый Торикейл (Колония Торикейл) - была колонией Сириуса, до 1997 года, пока не распалась и не образовала новое государство. Оно известно благодаря достижениям в астрологии и шарлатанами с картами Таро.

Вискус (Колония Вискус) - тоже была колонией Сириуса, до того же 1997 года, после образовала самостоятельное гос-во. Она известна своими величайшими познаниями в магии, благодаря архимагам Линки и Карелине, а также командирам Оксане, Ронды и Ветты.

Хеммфир - в настоящее время имеет самое маленькое население среди других, т.к он находится на стыке литосферных плит, поэтому в нём часто происходят землятресенья.

Картос - является местом обитания редко чёрной дикой кошки.

Бельта - город холода и белой магии. Главный враг - Альфара - превосходит её по боевой силе, поэтому, можно сказать, она находится в его подчинении

Альфара - город огня и чёрной магии. Главный враг - Бельта, который находится в подчинении от вненеполитических дел с другими городами и странами.

# **Дополнительные континенты**

## Беттельсгауз

#### Общее

Беттельсгауз - отдельная независимая страна, основанная в 700 году и известная как страна, производящая кукол-домохозяек и боевых кукол. До 1910-х годов была независимой, но во время колонизаций сталаколонией Аривана. После окончания колонизационного времени снова стала отдельным гос-вом.

#### Двойное свержение власти

В период 733 - 890 годы шла война кукол между власти. Первое свержение было в 743 году, когда Кёндере (Люсир) не была ничем ослаблена. В итоге него полстраны было разрушенно и тогдашнего правителя Картоса свергли, но вскоре умер от неизвестной болезни. Второе свержение было через 16 лет после первого - в 759 году. Тогда потерь было намного больше: большинство домов и районов было стёпто в пепел, памятники и центры культуры были сильно испорчены, а некоторые были навсегда разрушены, а также новый король был убит облагом пепла и пыли, что был рассеян в воздухе, как и большинство граждан. Тогда власть решила позвать архимагов Вискуса, дабы те предотвратили предстоящие попытки восстаний. После Люсир выгнали из родной страны в Сеттукарт, Сириус.

## Небесный город

#### Общее

Небесный город представляет из себя священное место, откуда берутся все существа Белой магии. Оно состоит из нескольких зон - Лимбо, Кратер и Нимбос.

#### Зоны Небесного города

*Лимбо* - первая и самая масштабная зона Небесного города. Туда попадают все души, пока их не определят в рай (*гроум)* или ад (*матрис*). На вид Лимбо - это пустой луг, без цветов и деревьев. Небо здесь всегда пасмурное, вне зависимости от погодных условий. Из жителей Лимбо можно заметить только рыбок из воды, которые убегают и исчезают при виде души. Также на фоне слышна спокойная музыка, но чем больше её слушаешь в Лимбо - тем более странной она становится: ноты искажаются, слышны помехи и тд.

*Кратер* - следующая зона после Лимбо. Она в полтора раза меньше Лимбо, но не менее интересна. Между ним и Лимбо простирается огромная пропасть. Но попасть в Кратер возможно пересечь - для этого нужно активировать одну из статуй (которая расположена на каждой из сторон света) электричеством или водой. В Краторе можно заметить гейзеры, испускающие вместо горячей воды огненную пыль, холмы с ярко-красными цветами и яркое ночное небо, тоже без учёта временных и погодных условий снаружи. Из животных тут обитают Лунные волки - они по размерам как обычные волки, но их шкура бледно-серая и на лунном свету Кратора выглядит будто из серебра. Глаза у непереродившихся волков всегда голубые, а у душ, переродившиеся в Лунных волков в Кратере, имеют тёмно-розовые глаза. Также тут можно встретить Спектров - маленькие шарики пастельно-голубого цвета с 2 парами крыльев, летающие высоко над Кратером большими группами, создавая видимость звёзд.

*Нимбос* - финальная зона, которая ничем не отделяется от Кратора. Представляет собою комнату, к которой ведёт ковёр из песка. В центре комнаты видно деревце, вокруг которого кружат пучки эфира света.

#### Дерево предсказаний

Дерево в центре Нимбоса является предсказывающим. Оно может сообщить вам любую тайну, что была в этом мире, но не за просто так: для этого нужно приложить немало эфира Света или Электричества, чтобы получить полезные знания.

Несколько раз это дерево могло бы быть разрушено, благодаря Магу белой и чёрной магии и его силе. Хоть его добрая сторона и относится к Существам Небесного города, но сила злой стороны была выше. И так, в 800, 900 и 1004 гг. были опасными для Нимбуса и древа: тогда бушевала Тень, ещё в своей зачаточной форме, а первую печать, останавливающую Теней и Мага на какое-то время, нужно ждать до 1006 года. Но после наложения печатей, Нимбос магия Мага больше не тревожила.