Как жить в нулях ?

## ***Джамп-бриджи и фатига***

Джамп бридж - модуль на ПОСе, который связывает между собой 2 системы. Игроки могут использовать их для быстрого перемещения между этими системами (так же, как прыжки на капиталах).

Многократное использование прыжковых двигателей/бриджей запустит 2 таймера. Один из них (красный) показывает, через какое время вы сможете прыгнуть ещё раз. Второй (синий), также называемый “фатигой” (усталость), увеличивает продолжительность красного таймера каждый раз, когда вы прыгаете во время его действия. Количество фатиги зависит от дальности прыжка.

Не используйте бридж, когда ваша фатига больше 10 минут, не осознав вышенаписанного!

## ***Автопилот***

(НИКОГДА НЕ ИСПОЛЬЗОВАТЬ, ДАЖЕ НА СПОР И ПО ПЬЯНИ!)

Автопилот - это плод всемирного заговора, направленный на слив нубасиков, которым лень варпать ручками. Будь как про, варпай ТОЛЬКО ручками!

## ***Тактический закладинг***

Кроме настроек овервью, тактические буки являются одним из самых стратегически важных шагов, который может сделать пилот, дабы предотвратить свою смерть. Тактические буки это, например, сейв-споты (далее:СС) и инставарпы.

Первым делом в любой новой не враждебно настроенной системе вы должны сделать инставарп. он поможет вам в случае, если андок кемпят без бубля.

СС и обзорки - один из самых эффективных способов сбора информации по системе. СС позволяет вам находиться не на объектах, тем самым снижая шанс обнаружения, но помните, что без клоки вас всё равно можно насканить. Обзорки позволяют вам чекать гейты, не приходя к ним слишком близко, а также обходить бубли, которые чаще всего вешаются на прямой приварп.

### Как создать СС ?

Откройте “Адреса и координаты”. Варпните между 2-мя находящимися далеко друг от друга объектами (к примеру-солнце и гайка), затем нажмите CTRL+B и нажмите “Отправить координаты”. Переименуйте этот спот в “СС /Сейвспот/Отварп/Как ваша левая пятка захочет”. Дабы всё усложнить, создайте ещё один такой, а потом ещё в проварпе между ними. СС не спасёт вас от комбаток.

## ***Обзорка, и как её готовить***

На деле, это всего-навсего бука на расстоянии 150+ км от объекта, дающая возможность проверить безопасность проварпа, или же переварпать, если на обьекте висит бубль.

### Скан узким лучом

В пеленгаторе можно настраивать не только радиус действия сканера, но и ширину луча (в градусах). Сузив его, можно сканить только в опредлённой области (центр этой области - в центре экрана, куда смотрит камера) Не забывайте, что дальность его действия ограничена, и слишком далекие объекты проверить не выйдет.

## ***Таймера***

Таймер агрессии (агра) - это небольшой таймер с обратным отсчётом, появляющийся в левом верхнем углу экрана. Поскольку в нуль-секах КОНКОРД не работает, главная опасность этих таймеров в том, что они не дадут вам провалится в гайку или задокаться на станку в течении 60 секунд после окончания боя с другим игроком.

Это иногда доставляет проблемы флотам, если у каких то пилотов агра есть, а у каких то нет, так как флот может рассредоточиться. Во флотах вы часто будете слышать, как ФК говорит:”Не агримся!”. Это говорится для того, чтобы в случае тактического отступления (съёбывания) минимализировать потери.

Таймера логоффа делятся на 2 вида - от пилота и от неписи.

Таймер логоффа, включаемый от неписи (НПЦ флаг), появляется после активации атакующих модулей, или после первого попадания по вам. Длится 5 минут. В случае логоффа ваш корабль останется висеть на том же месте ещё 5 минут (не отварпывая).

Таймер, включаемый от пилота (ПвП флаг), активируется при атаке других игроков . Действие аналогично НПЦ флагу, но длится 15 минут.

### Таймера, связанные с правами воздействия

Таймер подозреваемого может активироваться только в импе, позволяет другим пилотам безнаказанно атаковать вас (избить ногами). Длится 15 минут. Действия, которые вызовут этот таймер, разнятся, в зависимости от статуса безопасности системы. Для хай-сека это: кража из контейнера, врека; помощь преступнику или подозреваемому. В лоу-секах этот флаг вешается за атаку игрока и кражи. Убийство подозреваемого не повлечёт за собой ответственности.

Таймер преступника появляется при атаке других игроков и помощи другим преступникам. В хай-секе, если вы получаете этот флаг, то вы становитесь целью всего, что может стрелять, а также лишаетесь права выйти из системы и варпать (привет, диза!). После слива преступника, его врек могут полутать все. В лоу-секе, при атаке игрока, вас будут бить только другие игроки и турели.

Флаг ограниченного воздействия появляется, если на вас напали в импе, или вы атаковали подозреваемого/преступника, согласились на дуэль.

*Перевёл Paul Nightin, правильно и от души!*