Gildenkrieg

## Rang

2 Wochen (14 Tage) ist die Gesamtzeit pro Turnier. Die ersten 3 Tage sind für die Registrierung und Vorbereitung gedacht. Gilden-Anführer und Vize können sich in dieser Zeit für das Turnier registrieren. Das Turnier findet vom 4. bis zum 13.Tag statt Kämpft für eure Gilde!

Bossgegner können am 9. und am 14. Tag herausgefordert werden. Besiegt sie, um eine Menge Münzen zu erhalten.

## Boss Info

(Wenn der zugefügte Schaden (DMG) mehr als 500K beträgt, erhält der Spieler 100 Ruhmesmünzen)

**Fordere die Mystische Zeit Bestie heraus, erhalte einen Berg an Extra-Münzen! Erfordert Rang 1**

Belohnung

DMG > 500K = +100 Münzen

DMG > 2000K = +200 Münzen

DMG > 5000K = +300 Münzen

DMG > 10000K = +400 Münzen

DMG > 40000K = +600 Münzen

DMG > 80000K = +800 Münzen

DMG > 120000K = +1000Münzen

**Fordere die Seelen Bestie heraus, erhalte eine Menge Extra-Münzen! Erfordert Rang 2**

Belohnung

DMG > 500K = +70 Münzen

DMG > 2000K = +140 Münzen

DMG > 5000K = +210 Münzen

DMG > 10000K = +280 Münzen

DMG > 40000K = +420 Münzen

DMG > 80000K = +560 Münzen

DMG > 120000K = +700 Münzen

**Fordere die Donner und Feuer Bestie heraus, erhalte reichlich Extra-Münzen! Erforderlich Rang 3**

Belohnung

DMG > 500K = +50 Münzen

DMG > 2000K = +100 Münzen

DMG > 5000K = +150 Münzen

DMG > 10000K = +200 Münzen

DMG > 40000K = +300 Münzen

DMG > 80000K = +400 Münzen

DMG > 120000K = +500 Münzen

Gildenkrieg Münzen kann man im Gildenkrieg Shop gegen diverse Sachen eintauschen.

## Registrierung

Verbessere deine Gilde auf Level 3 um das Gilden-Turnier freizuschalten. Während der Registrierungsphase können Anführer und Vize über eine Teilnahme entscheiden.

2000 Gilden-Kapital wird für jede Registrierung fällig.

Sobald ein Mitglied sich für das Turnier registriert hat, können Mitglieder ab Level 45 am Turnier teilnehmen. Die Registrierung kann nicht abgebrochen werden.

Die Deadline für die Registrierung ist 23:00 Uhr an Tag 3 des Turniers.

Gilden mit ähnlichen KI werden auf die gleichen Kampfgebiete verteilt.

## Kampfplatz Info

Es gibt 25 Plätze in einem Kampfgebiet. Ausgenommen dem zentralen neutralen Platz, hat jede Gilde anfangs eine Basis und sieben Plätze.

Die Basis ist nicht einnehmbar, angreifbar oder formierbar.

Die Plätze sind einnehmbar und enthält Lebens- und Angriffs Buffs für Helden jeder Gilde. (Egal ob Angreifer oder Verteidiger) Das Verteidigungsteam erhält extra Buffs, wenn der Platz mit einem befreundeten Platz verbunden ist.

Vulkane bringen Buffs für Feuerhelden. Kraftwerke bringen Elektrohelden, Seen füt Wasserhelden, Weideland für Grashelden und Berg bringen Steinhelden Buffs. Ebenen bringen keine Buffs.

Der Neutrale Platz ist ebenfalls einnehmbar und wird anfangs von NPC in anspruch genommen.

## Team Setzen

Jeder Spieler kann maximal ein Agriffs-Team und ein Verteidigungs-Team aufstellen.

## Match Info

Jedes Turnier besteht aus 3 Phasen.

Die Vorbereitung beginnt von 8:00-18:00 Uhr Anführer und Vize können Befehle an die Plätze senden, die an die feindlichen grenzen. Spieler müssen ihr Verteidigungs-Team an die Plätze senden, die an den Feind grenzen.

Die Kampfphase ist von 21:30-22:30 Uhr. Die Spieler können gegnerische Plätze angreifen.

Nach dem Kampf erhalten die aktiven Spieler entsprechend ihrer Leistung eine Belohnung.

## Kommando Regeln

Angriff: Spieler müssen einen angrenzenden Platz wählen und den Befehl zum Angriff geben (ATK).

Verteidigung: Bei Kampfbeginn erhält das Verteidigungs-Team einen 80%Buff auf Angriff und Leben.

Unterschtützung: Bei Kampfbeginn helfen die Unterstützungsteams den nächstgelegenen Platz zu verteidigen. Wenn ein nahelegender Platz eingenommen wurde, sendet die Unterstützung automatisch ein Verteidigungsteam zur Sicherung des Platzes.

## Kampf Regeln

Das Gilden-Turnier ist ein Halb Automatisches Turnier.

Jeder Spieler hat 4AP (Aktionspunkte) (VIP Spieler je nach Rang mehr)

Jeder Angriff verbraucht 1AP, und es dauert 10 Minuten bis zur Aufladung (VIP Spieler verkürzt).

Spieler können auch 2 Helden pro Minute nutzen, um AP sofort wiederherzustellen, oder weiteree AP mit Juwelen kaufen. (erstes mal 100 Juwelen, zweites mal 200 Juwelen usw.)

Das Angriffsteam erhält Ruhmespunkte je nach ausgeteiltem Schaden nach jedem Kampf.

## Titel

Spieler können täglich Ruhmespunkte erlangen und ihren Titel so verbessern.

Der Spieler mir dem höchsten Titel erhält eine große Menge Münzen (und andere Belohnungen).

## Belohnung

Punkte werden je nach besetzten Plätzen verteil.

Normale Plätze 5 Punkte

Zentraler Platz 20 Punkte

Sichere mehr Plätze für einen höheren Rang.

Je höher der Titel und der Rang, umso höher die Münzen und die Belohnungen.

## Gilden-Kampf-Shop

Jeder Spieler kann im Gildenkriegshop seine Münzen gegen Gegenstände eintauschen. (Edelsteine, Heldenfragmente, Verbesserungsmaterial, Neuschmiedekristalle)

Der Shop aktualisiert sich automatisch um 21:00 Uhr oder kann für 30 Juwelen aktualisiert werden. VIP Spieler erhalten gratis Aktualisierungs Versuche.

## Tipps

Besonders Anführer und Vize sollten strategisch vorgehen, um das Turnier zu gewinnen. Alle Gilden-Mitglieder sollten ihr bestes Geben, um dieses Turnier zu gewinnen.

In einem Kampf um 21:30 Uhr, kann jeder Spieler, wenn er besiegt wurde (auf dem eigenen Platz) mit einem AP wiederbeleben und erneut seinen Platz verteidigen.

Nutzt den Gildenchat um euch abzusprechen, welchen Platz als erstes erobert werden soll. Es bringt nichts, sie vereinzelt anzugreifen.

Kauft für 50 Juwelen einen Buff und erhaltet Belohnungen (100 Ruhmesmünzen, 3 Grüne erfahrene Schatz Beutel und 300 Magische Steine.)