Angor Drot

“*Ele derrotou o filho de Gunmar, humano ou não, esse caçador não deve ser subestimado. A caça é um jogo e quando eu estiver pronto para atacar, ele saberá.*”
―Angor fala para o Strickler enquanto estuda o Jim.

## APARIÇÕES

### Séries

* Caçadores de Trolls
* Wizards

### Jogos

Caçadores de Trolls: Defensores da Arcadia

## INFORMAÇÃO DO PERSONAGEM

### Apelidos

* Assassino
* Campeão da Morgana
* Herói dos Trolls

### Cor dos olhos

Amarelo (com alma)
Branco (sem alma)

### Afiliação

* mal (antigamente)
* Bom
* Servo da Morgana (antigamente)
* Aliado de Gunmar (antigamente)

### Personalidade

* Gentil, altruísta, leal
* Vingativo
* Sádico, Antipático, Frio (antigamente)

### Amigos/Aliados

* Gunmar (antigamente)
* Strickler (antigamente)
* Morgana (antigamente)
* Jim Lake Jr.

### Inimigos

* Jim (antigamente)
* Morgana

### Armas

* Cajado das Sombras
* Adaga Envenenada

### Gosta

De roubar almas dos Caçadores que matou (antigamente)

## BASTIDORES

### Vozes

* Gutemberg Barros (Brasil)
* Ike Amadi (Estados Unidos)

### Primeira aparição

O Retorno do Caçador de Trolls (Caçador de Trolls)

### Última aparição

A Dama do Lago (Wizards)

**Angor Drot** é um dos principais vilões de Caçadores de Trolls, atuando mais especificamente na metade da primeira temporada e da terceira temporada. Angor de longe é o Troll mais perigoso da obra e o mais assustador.

## Aparência

* Angor base
* Angor sem alma
* Angor com o corpo queimado.
* Angor revivido cheio de rachaduras.
1/4O Angor, assim como outros Trolls, tem um corpo que é feito totalmente de pedra na coloração cinza, sendo muito magro e pequeno se comparado a outros Trolls de combate, mas mesmo assim ele deve ter em torno de 2,10 a 2,20 metros de altura. Ele possui dois chifres na cabeça, que se assemelha muito a um chifre de um muflão. Seus olhos que parecem feito de vidro, possui a clara na cor negra e a íris na cor amarela brilhante, os olhos ainda podem ser removidos da cabeça, mesmo com eles arrancados, o Angor ainda consegue enxergar a menos que seja destruído. Pelo seu corpo cresce um monte de vinhas, indicando a alta idade do Angor ou sua falta de cuidados pessoais. Também em algumas partes do seu corpo, exitem cavidades que exibem um tipo de brilho azul, que após reviver se tornam roxo, sendo que estas cavidades são um pedaço de sua própria carne na qual ele utiliza para fazer feitiços.

O Angor possui presas extremamente afiadas e unhas que se assemelham a garras. Seu corpo é pequeno e ágil, entretanto isso não o faz fraco, possui força o bastante para se equiparar com o Aaah!!!

Já as suas roupas são feitas puramente de couro com detalhes em bronze. Utilizando uma sunga antiga presa em um cinto que passa pela cintura e se estende para o seu ombro direito. Este cinto nas costas segura duas mochilas. Em seu braço direito possui um bracelete na qual protege seu antebraço, em seu segundo dedo possui dois anéis, em seu ombro direito tem uma ombreia larga de metal, para proteger toda a extensão de seu ombro. Enquanto no seu braço esquerdo possui uma pulseira de bronze.

Já em seu rosto possui algumas argolas no seu queixo, feitas de bronze e em seus chifres anéis que o circunda.

Posteriormente na história, ele desenvolve algumas queimaduras, sendo que ao ser revivido por Morgana se torna visível algumas rachaduras pelo seu corpo, aonde as antigas queimaduras desaparecem. Quando ele perde sua alma, seu olho que antes era amarelo se torna branco, assim quando revivido retornou a ser amarelo. Mas o seu olho direito nunca retornou para o seu corpo, por causa daquela vez que ele o arrancou para espionar o Jim, que porém teve o olho capturado e transformado em uma das pedras para o amuleto.

## Personalidade

O Angor é alguém muito orgulhoso que não aceita ser controlado, sendo que a única pessoa que ele realmente deseja servir é a Morgana. Entretanto ele odeia o fato de ter perdido sua alma e preza em recupera-la, sendo que quando ele a perdeu por definitivo, se irou e investiu toda sua força para eliminar o Jim por vingança.

Angor também é alguém muito antipático, sádico e indiferente com outras criaturas vivas, na qual feri-las, mata-las, machuca-las não lhe causa nenhum desgosto, pelo contrário, ele preza e busca causar dor, ele gosta de ver outros seres vivos sofrerem. Além disso, ele gosta de estar em um ar de superioridade em relação ao seu inimigo, tentando sempre estar um passo a frente, ter sempre a carta na manga que garante a sua vitória.

Ele gosta de ser temido, gosta que as pessoas se apavorem ao verem ele e entendam que chegou o seu fim. Para o Angor, uma batalha é como uma caça literalmente, aonde ele é o predador e o seu alvo a presa. Ele vê isso como um jogo, para ele é uma arte, matar de forma perfeita o seu alvo, sair vivo e vencedor, para ele é pura diversão.

Entretanto a muitos séculos atrás, o Angor não era a monstruosidade que se conhece atualmente, ele era conhecido por ser um herói, que ajudou muitos trolls a se proteger contra os humanos, alguém altruísta, muito diferente do que se tornaria futuramente.

## História

#### Antecedente

Um pouco antes da Guerra, Angor andando pelo mar em um barco, encontra Morgana que estava afogada, ele a retira da água e a coloca em uma ilha, desejando que ela encontre a paz no outro mundo. Mal imaginava que ele salvou aquela que o escravizou e roubou sua alma. [sobre]

Durante a Guerra de Gunmar contra os Humanos pela superfície, a aldeia que vivia o Angor foi destruída. Na época ele ainda era alguém generoso, altruísta e gentil. Ele viajou até uma ilha e convocou Morgana, pedindo para ela poder para ajudar o seu povo. Morgana desejava algo em troca pela magia, Angor ofereceu um pedaço de sua carne. Ela transformou a carne em um anel chamado de Inferna Cópula e com ele roubou a alma do Angor, o obrigando a se tornar o seu Campeão, assim lhe deu poder. [sobre]

Assim pela Morgana, Angor matou diversos Caçadores de Trolls e em busca de preencher o vazio que ficou o seu corpo sem sua alma, ele roubou as almas dos Caçadores. Em algum momento da sua vida, ele foi aprisionado por alguém em um templo e lá ficou selado.

#### Angor é Libertado

Após a derrota de Bular, Strickler foi até um templo aonde estava o Angor adormecido. Usando o Inferna Cópula, Strickler libertou o Angor de sua prisão e o controlou, extorquindo com o anel, que tem sua alma. Assim Angor é obrigado a cumprir tudo que o Strickler manda. Strickler leva o Angor até Arcadia, aonde o ordena ir matar o Caçador de Trolls, Jim Lake, por o Strickler possuir o Inferna Cópula, ele é obrigado a ir, mas ele alerta Strickler de que fará nos seus próprios termos. Ainda naquela noite, Angor vai até a frente da casa do Jim e de longe observa suas ações e o estuda, com isso ele observa o Jim discutindo com sua mãe, aonde este se alegra da situação.

#### Angor Caça o Caçador

Já no dia seguinte, de manhã, Angor vai até a escola do Jim e coloca na quadra de futebol um Totem e de lá surge um Golem que luta com o Caçador, enquanto isso, ele estuda o próprio Jim para não sofrer o mesmo destino tolo que sofreu o Bular. Angor se decepciona ao ver o Caçador derrotar o seu Golem, saindo por um portal das sombras.

Quando Jim vai até a entrada do Mercado Troll, Angor estava o seguindo e vigiando de longe, ele arranca o seu olho direito e o joga para seguir o Jim e espiona-lo, assim o olho entra em sua mochila e eles vão até o Blinky no Mercado Troll, desta forma o Angor descobre que o Jim e seu grupo estão indo até o Forte de Grotto atrás de um de seus tesouros. Antes do Jim sair do Mercado Troll, ele se esconde em sua mochila novamente e o Jim acaba o levando para sua casa, aonde é nesse momento que ele aproveita para trazer seu olho de volta para ele.

Angor vai até o carro do Strickler e lá o aguarda, quando este chega ele o informa sobre o Caçador. Strickler pede para o Angor um item para criar uma ligação entre o destino da mãe do Jim com ele, Angor entrega e o explica como que usa.

Em um outro dia, Angor está na sala do Strickler na escola, fazendo seus totens, isso enquanto Strickler discute com o Otto sobre o Caçador ter descobrido as pedras triúmbricas e sobre reinar o mundo no lugar do Gunmar. Após está conversa, Otto vê o Angor arrancar um pedaço do seu próprio corpo, assim Angor o aterroriza. A tarde desse mesmo dia, Angor ataca o Jim com seus Golens, o atraindo até dentro da floresta, aonde o prende em pedras de estase, assim Angor usa sua magia para marcar o Caçador, agora sempre que eles se verem, a Luz do Dia estará sobre o comando do Angor Drot.

#### Angor Faz Um Acordo Com o Caçador

Nos esgotos com o Strickler, este informa Angor sobre a busca do Caçador pela Pedra Fatal que está com os Guacawumps e manda-o ir buscar a Pedra e matar o Caçador. Então Angor chega lá com o seu Portal das Sombras, o Caçador já estava lá, então ele mata o Falso Rei dos Guacawumps com veneno solar que está em sua Adaga e começa a atacar os Caçadores. Quando Jim empunhou a espada da Luz do Dia, Angor ativou sua marca e tomou a espada do Caçador para ele, assim tenta levar a Pedra Fatal, mas Jim desbloqueia duas armas que juntas viram um bumerangue, sendo a principio facas, assim impedindo o Angor de levar a Pedra. Durante a luta, Angor acerta o Aaargh!!! com sua Adaga, o envenenando, entretanto ninguém percebe e Angor continua a lutar com o Jim. Quando o Bobby pega a Pedra, Angor vai até ele, rouba a Pedra e abre um portal das sombras, entretanto a Clara tentou segura-lo, mas ele a puxou para o mundo das sombras, lá eles lutam e a Clara consegue roubar o seu cajado. Assim ele é jogado em uma estrada em Arcadia sem o seu Cajado, mas ainda possuindo a Pedra Fatal.

Em uma noite, enquanto Strickler caminhava pela cidade, Angor utilizou um Diabrete para enganar o mutante, para que ele removesse o anel, fazendo ele ver o Bular, que era o seu maior medo. Entretanto Strickler percebe a tempo e convoca o Angor, chamando sua atenção e o comparando a um cão, o atacando e o obrigando a ir atrás do Jim. Assim, de manhã, Angor vai até a escola de Arcadia e libera um frasco cheio de Diabretes, assim ele pega a todos da escola em um feitiço, inclusive o próprio Jim, que porém sabe que é um feitiço então se mantem em alerta. Mas ao invés de mata-lo, Angor faz um acordo com o Caçador, em troca de roubar o Inferna Cópula do Strickler, Angor cortaria a ligação entre o Strickler e a mãe do Jim, assim ele sai, pega de volta todos os Diabretes. Com isso, um Diabrete entra em seu ouvido e o faz alussinar, vendo sua alma se despedaçar, depois ele elimina o Diabrete.

#### Angor Perde Sua Alma

Angor está nos esgotos de Arcadia, segurando a Pedra Fatal, quando Jim congela o tempo e vai roubar a Pedra do Angor, entretanto o tempo volta a correr antes do Jim conseguir escapar, com medo, Jim tenta usar o Inferna Cópula que roubou do Strickler após parar o tempo, que enfuresce o Angor que vai correndo para matar o Jim, em um ataque para mata-lo, Jim desvia e Angor acaba acertando o seu anel, que faz sua alma se perder para sempre. Angor fica completamente enfurecido e corre atrás do Caçador, sem nem pensar, apenas querendo mata-lo, mas Jim consegue fugir.

Como está livre do controle de Strickler, ele vai rapidamente atrás de vingança, buscando matar o mutante. De noite, quando Strickler entra em seu carro, Angor vai atrás tentar mata-lo, entretanto Strickler consegue despista-lo quando joga seu carro de um desfiladeiro junto com o Angor, saltando do carro antes de cair. Angor sobrevive a queda e vai atrás do caçador e Strickler, pois eles se juntam para matar o Angor, entretanto Angor estava os observando com seu olho, mas infelizmente para ele, seu olho é aprisionado. Assim ele entra na casa de Jim pelo porão que havia um grande buraco escavado pelo Draal, por lá ele queima as luzes e ataca o Caçador, quase o matando, mas Strickler o salva, assim eles atraem o Angor até o quarto de Jim, lá ele é preso em pedras de extase e Strickler liga luzes ultra-violeta para mata-lo, entretanto para sua sorte, a mãe de Jim o ataca, o libertando das pedras e quebrando as luzes com sua mágia. Strickler tenta segurar o Angor, enquanto Jim corre com sua mãe, mas sabendo do ligamento, Angor ataca Strickler que afeta também a mãe de Jim. Eles correr para o carro e o Angor vai atrás para mata-los, os perseguindo até o Mercado Troll, aonde o Jim consegue entrar enquanto Angor não.

Para quebrar o ligamento entre a mãe do Jim e o Strickler, para poder curar ambos, Clara e Bobby vai em uma missão na sala do Strickle que fica na escola, buscar um papel que tem o encantamento que quebra o ligamento, entretanto Angor está lá e rouba a bolsa da Clara em uma batalha contra eles, dentro da bolsa da Clara tem um chifre de gazela, então ele vai embora.

#### A Sua Primeira Morte

Após pegar o chifre de gazela, ele vai até o Mercado Troll e ataca usando seus Golens, por todas as direções, ele invade pelo Giro e então espalha seus Golens, após ser visto por alguns Trolls, ele mata cada um e vai atrás do Jim. Angor tenta roubar a Luz do Dia, mas por causa do seu olho transformado em pedra, o Jim fica imune a tal magia do Angor, o fazendo ser obrigado a lutar só com sua adaga. Blinky atropela o Angor durante a luta contra o Jim, mas Angor se mostra não ter se ferido, levanta o carro e joga contra o Jim que desvia, logo após isso, assim que vê o Bobby desprotegido, Angor ataca sua Adaga com Veneno Solar contra ele, entretanto Aaargh!!! entra na frente e leva o ataque, virando pedra. Em fúria, Jim atrai o Angor até a Forja dos Herói, mas Angor sela a entrada, agora ninguém poderia intervir em sua luta. Durante o confronto, Angor desativa os circuitos da Forja usando sua magia, assim tortura o Caçador que está fraco usando sua magia e quando ele ia matar o Caçador com sua Adaga envenenada, Clara abre um portal em cima do Angor para o Bobby acerta-lo com o martelo, então Jim chuta a mão do Angor que estava com a Adaga, fazendo Angor se perfurar e virar pedra, com o Bobby destruindo o que sobrou, dando um fim para o Angor e libertando as Almas dos Caçadores que foram mortos por ele. Assim toda sua magia, seus golens, são desativados.

### Angor é Revivido

Após algum tempo da sua morte, com a Clara sob o controle da Morgana, a cabeça de Angor é entregue para o Gunmar para soltar o olho de Angor que por algum motivo não virou pedra. Gunmar vai até onde estava aprisionado o Angor, desperta a Morgana que está lá em forma de progressão e com o olho ela revive o Angor Drot, colocando a alma dele no olho e mais uma parte da alma dela própria, quando Angor revive, notasse rachaduras por todo seu corpo, sendo uma sequela por seu corpo ter sido destruído pelo Bobby.

## Poderes e Habilidades

### Capacidades Físicas

**Super Força:** O Angor demonstrou ter uma incrível capacidade física quando o assunto é força. Apesar de sua pequena estatura, ele não se afasta muito da força dos pesos-pesados entre os trolls. Um grande exemplo de sua força é de quando ele pegou e levantou um carro em suas costas, o arremessando a uma distância maior do que 15 metros com facilidade, detalhe que o Blinky estava dentro do carro, somando os pesos devia dar em torno de 1,5 toneladas. Ele já conseguiu lutar com o mesmo nível de força contra o Aaaaargh e Gunmar.

**Super Resistência:** Além da sua força, Angor possui uma resistência de um troll, consegue aguentar fortes impactos, já conseguiu suportar golpes de Gunmar e Aaaaargh com facilidade. Entretanto ainda sim não possui resistência contra armas afiadas.

**Super Agilidade:** A sua agilidade de movimento e algo realmente incrível. Graças a sua baixa estatura física, o Angor possui uma grande destreza com o corpo, consegue desta forma esquivar de ataques singulares bem fácil, já conseguiu desviar até mesmo de magias velozes e já segurou uma flecha que foi dispara por um besta antes de atingi-lo. Além da sua agilidade de esquiva, também é vem veloz correndo, conseguindo perseguir um carro a pé, que estava sendo acelerado no máximo. Sua agilidade é tão impressionante a um ponto de sumir da vista de alguém que está o olhando, como ele fez com o Bobby enquanto o perseguia, sumindo de sua vista quando a luz passou por ele.

**Atletismo:** Também como um grande assassino e junto a sua estatura, Angor possui capacidades acrobáticas e atléticas muito além de um troll comum, conseguindo, por exemplo, saltar de um ponto para o outro sem problema algum para esquivar ou perseguir, consegue se agarrar a paredes se pendurando nelas e consegue até mesmo correr por uma corda de magia sem perder o equilíbrio.

**Remoção do Olho:** Diferente de outros Trolls, Angor tem a capacidade de remover os seus olhos e espionar locais na qual não conseguiria ter acesso normalmente, mesmo com o olho arrancado ele ainda consegue enxergar. Entretanto isso deixa o seu olho vulnerável a ser capturado. Ao que parece ele consegue desativar a visão daquele seu olho.

### Magias

**Controle das Sombras:** Através do Cajado das Sombras, Angor é capaz de controlar as sombra como fazia Morgana e Clara. Entretanto ele só demonstrou ter a capacidade de usar tal magia através do cajado. Assim com o cajado ele consegue também abrir um portal para o mundo das sombras.

**Totem de Animação:** Arrancando um pedaço de sua própria carne, Angor a entalha em formato de um totem que ao cair em algum lugar que possua um material, tal material se junta em volta do totem e cria um grande Golem, que só pode ser derrotado se o totem for quebrado.

**Interligar Destinos:** Da mesma forma que com o Totem de Animação, Angor arranca um pedaço de seu corpo para criar dois totens pequenos, na qual cada um deve ser colocado em um copo diferente cheio de líquido, assim duas pessoas devem beber os copos e quando essas duas pessoas beber o copo, elas criam ligamento que se uma se ferir a outra se ferirá da mesma forma.

## Galeria

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