Аберрация

Ареал обитания: повсеместный, ибо селятся рядом с местом рождения

Питание: абсолютно всеядны

Пик активности: круглосуточно

Средний рост: очень сложно определить, но варьируется в пределах от 2-х метров до 8-ми метров

Средняя масса: также сложно определить, но варьируется в пределах от 120 кг до 1 тонны

Уровень Когнитивных Способностей (далее УКС): 5 баллов по шкале Рэйвэ

Коэффициент Магического Сопротивления (далее КМС): средний показатель по виду 0.5 по шкале Фока-Ханшу

Магическая мощь и магический контроль: средние показатели по виду 0.66 по шкале Ханшу и 0.43 по шкале Фока соответственно

Описание:

Аберрации изначально были созданы богом смерти Морагионом для защиты своих последователей от нападок последователей других божеств. В сих существ ранее превращались лишь добровольцы из рядов совершеннолетних прихожан, кои проходили через особые ритуалы. Сии ритуалы приводили ко множественным мутациям, в ходе коих большинство добровольцев погибало, но остальные превращались в лишённых разума верных Морагиону существ, что и именовались аберрациями.

Данную информацию мне удалось узнать в ходе длительных археологических изысканий на развалинах одного из уничтоженных городов Эшенской Теократии. Там мне удалось отыскать уцелевшие книги, пергамент коих был магическим образом защищён от старения. Сей книгой был так называемый «Mauris Mortis» – главная книга для последователей Морагиона, коя в нынешнем варианте сильно отличается от найденного мною. Там мне удалось найти подробнейшие описания тех ритуалов и всего с ними связанного. Ныне сей экземпляр Кодекса находится в руках Северного Ковена Магов.

Ныне изменился не только Кодекс, но и сами аберрации. Ныне сии существа представляют собой не только стражей веры для последователей Морагиона, но и оружием для последователей богов Тёмного Пантеона. Сие стало возможным благодаря тому, что сии ублюдки смогли разработать собственные ритуалы, позволяющие превращать находящегося на последних этапах развития зародыша человеческого дитя в аберрацию, в ходе чего сия тварь разрывает утробу матери и убивая ту в последствии. Аберрации Тёмного Пантеона легко отличить от аберраций Морагиона по одной отличительной особенности последних – они крайне сильно напоминают живые трупы чудовищ.

Внешность всех аберраций крайне разнообразна и не может быть как-либо точно описана, ибо все аберрации, так или иначе, уникальны.

Касаемо внутреннего устройства – тут всё проще. Мускулатура сих существ крайне мощна, что обусловлено уникальной структурой мышечного белка. Благодаря сему белку мышцы аберраций крайне быстро сокращаются и обладают огромными мощью и выносливостью. Также аберрации, по всей видимости, не испытывают боль при сильных нагрузках, так как мои исследования показали, что их мышцы не выделяют молочной кислоты – основной причины боли в мышцах при усталости у людей и других схожих с ними видов. Кости аберраций также в разы тяжелее нормы и анализ показал, что это является результатом их повышенной плотности, что также привело и к повышению твёрдости сих костей. Из всех систем для жизнедеятельности аберрациям нужны лишь нервная, кровеносная, дыхательная и пищеварительная. Все остальные органы, не относящиеся к этим системам, попросту отсутствуют, выполняют иные роли или выполняют свою основную роль, но, по сути, остаются не нужными. Из особенностей сих органов стоит отметить гипертрофированное сердце, которое даже при их размерах слишком велико. То же самое касается и лёгких. А вот мозг у них мал и из всех отделов у него наиболее развиты мозжечок и ответственные за все виды восприятия отделы. Остальные развиты постольку поскольку. Также, по моим наблюдениям, у аберраций чаще всего встречается два желудка, которые по строению и функционалу очень напоминают желудки коров, хотя и сохраняют способность к крайне эффективному перевариванию животной пищи. Стоит отметить, что все отходы у аберраций выводятся через анальное отверстие, а мочеполовая система у них в большинстве случаев отсутствует, но если присутствует, то всё же выполняет свою основную функцию, хотя все особи этих существ стерильны.

Строение органов зрения позволяет сделать вывод, что аберрации хорошо видят в темноте, что в купе с их развитыми зрительными отделами мозга делает их очень зоркими. Также у них очень развиты обонятельные рецепторы, что нельзя сказать про их органы слуха, хотя те и способны улавливать инфра- и ультразвук. Строение их голосовых связок в большинстве случаев позволяет издавать именно инфра- и ультразвук, что наталкивает на мысли о способности к эхолокации, но пока сия теория не нашла подтверждения.

Магические способности пока не были подтверждены, но все способы тестирования показывают возможность использовать магию, а также относительно высокий показатель мощи и также относительный показатель контроля, что говорит о том, что если бы аберрации и владели магией, то та была бы у них разрушительна, но очень груба. Некоторые исследователи высказывали предложения об обучении аберраций магии, но они были отвергнуты по причине низкого показателя когнитивных способностей (5 баллов по шкале Рэйвэ очень мало, ибо у тех же людей по той же шкале в среднем имеется 20 баллов). Не смотря на это, было подтверждено использование сиими существами астрального зрения.

Поведенческие паттерны у аберраций до боли просты. Они охраняют ближайший храм Морагиона и основанное вокруг него поселение даже после «смерти» последних. Ежели ни тех, ни других нет, то охраняют любую указанную создателями территорию. Если не дать и этих указаний, но просто бродят вокруг места рождения, не отходя от этого места дальше 200 метров и убивая всех, на ком отсутствует магическое влияние Морагиона. Питаются во всех случаях всем, что приносят хозяева или находят, а также трупами убитых «нарушителей». Особенно яростно нападают на последователей Невиуса. В случае создания последователями Тёмного Пантеона поведение не отличает, только Морагион замещается любым из богов Тёмного Пантеона, а Невиус всеми богами Высшего Пантеона. В остальном их поведение ничем не примечательно.