Mage

**Magus** ou **Mage** est le terme pour un praticien humain de Magecraft , la science magique, par opposition à un magicien, qui est capable de produire de vrais miracles qui sont impossibles à reproduire au stade scientifique actuel. Dans les temps anciens, le terme mage a été utilisé à la fois pour les utilisateurs de Thaumaturgie et de Magie, mais avec les progrès de la science qui ont rendu possibles les miracles du passé et le déclin de la puissance globale du Magecraft, les différences entre les deux sont devenues plus claires. Dans l'ère moderne, il ne reste que cinq magiciens. Un sorcier, tout comme un mage, a une longue vie. Si l'on utilise la magie qui prolonge la vie, il ne serait pas impossible non plus de vivre quelques centaines ou milliers d'années.

Les mages descendent fréquemment, mais pas nécessairement, d'anciennes familles magiques, car l'affinité avec la magie est quelque chose qui se transmet par les relations du sang.

Plus qu'un simple nom, le terme "*mage*" définit tout un ensemble de croyances et de style de vie, dont le premier est le désir d'atteindre la "*vérité*". Peu importe le coût, ils utilisent tous leurs atouts et capacités pour atteindre cet objectif, et toutes les capacités acquises au cours du processus sont un sous-produit. Ils n'ont de sens que comme moyen d'atteindre la vérité. Un mage se consacre également à l'étude et au raffinement de la thaumaturgie tout en se séparant des valeurs des gens ordinaires dans le processus. Il cherche les plus grandes vérités de l'univers non pas pour répondre à des questions existentielles, mais simplement pour le savoir. Idéalement, un mage rendrait son propre soi transparent tout en conservant son ego. En réalité, cependant, la plupart des mages, en particulier ceux de l'Association des mages, sont souvent pris dans de petites luttes de pouvoir. D'un autre côté, ceux qui s'écartent ouvertement de la voie des mages, tels que **Kiritsugu Emiya** et **Shirou Emiya**, sont perçus comme des hérétiques qui ne méritent pas d'être appelés mages. Ils n'ont aucun intérêt pour la vérité et voient la magie comme un outil utile. Ils sont appelés lanceurs de sorts.

## Classification

* **Faker** : Faker est utilisé comme terme pour **Shirou Emiya** et **Archer** pour leur utilisation de Gradation Air. **Rin Tohsaka** l'utilise comme un terme régulier, tandis que **Gilgamesh** l'utilise comme un terme de dérision.
* **Houjutsushi** : Ceux qui exorcisent les esprits à travers les Sutra, les prières et la foi. Ceux qui ont atteint la véritable illumination peuvent utiliser le pouvoir des entités surnaturelles pour accomplir des miracles, mais ceux qui n'ont pas une formation suffisante doivent combler le vide en ajoutant leur propre pouvoir, tout comme les mages occidentaux.
* **Chaman / Sorcière** : Les praticiens de la sorcellerie, à travers un concept similaire, ils sont considérés comme un type différent du mage ordinaire
* **Spellcaster** : Le nom donné à ceux qui utilisent le Magecraft sans suivre le chemin du mage, comme **Kiritsugu Emiya** qui a traité le Magecraft comme un simple outil. Habituellement, leur compétence générale en thaumaturgie est faible, mais il n'est pas rare qu'ils soient très compétents dans un seul domaine dans lequel ils choisissent de se spécialiser. Comprend également des mages qui n'ont pas de formation formelle tels que **Shirou Emiya** et **Sakura Matou.**
* **Docteur spirituel** : Un mage qui utilise l'invocation spirituelle pour effectuer des opérations médicales, celui qui guérit non pas par la chair, mais par l'âme. On peut également le trouver parmi les membres de l'Église, ce qui laisse entendre que ces procédures ne sont pas complètement considérées comme de la thaumaturgie. **Kirei Kotomine** était un excellent docteur spirituel qui était capable de supprimer les sorts de commandement d'un maître sans endommager son système nerveux.

## Caractéristiques

Selon leur métier, l'apparence des mages peut être déformée en raison des produits chimiques avec lesquels ils travaillent ou du type de vaisseau magique qu'ils pratiquent. Plutôt que d'en avoir honte comme une marque d'humiliation, il est normal qu'ils le voient comme une source de fierté.

De nombreux mages méprisent ceux qui, comme les pigistes, utilisent Magecraft pour réaliser un profit, estimant qu'il s'agit uniquement d'un domaine de recherche qui ne devrait pas être utilisé de cette manière. Seuls ceux qui ont une expérience plus mondaine ou ceux qui pratiquent un magecraft plus controversé peuvent regarder au-delà du dédain initial et de la perplexité que les autres mages ont pour ces personnes.

Il est possible pour les mages d'obtenir des brevets magiques reconnus par la Tour de l'Horloge, ce qui leur permet d'obtenir de l'argent des théories et des rituels de la même manière que les brevets ordinaires. La famille Tohsaka gagne chaque année des dizaines de millions de yens de ceux qu'elle possède.

La plupart des mages des longues lignées ne trouvent pas pratique d'utiliser la technologie moderne, estimant que les outils magiques comparables qu'ils possédaient depuis longtemps avant que la technologie ne soit inventée ne seront jamais inférieurs. Par rapport aux outils de communication qui sont sensibles à l'espionnage et qui cessera de fonctionner avec des pannes de courant. Il est rare qu'il y ait des mages qui ne soient pas repoussés par l'idée d'utiliser une telle technologie, **Irisviel von Einzbern** ayant du mal à comprendre comment utiliser correctement un téléphone, et **Jubstacheit von Einzbern** argumentant avec ferveur contre **Kiritsugu Emiya** faisant installer une ligne téléphonique et un générateur électrique au château d'Einzbern. Des gens comme **Kirei Kotomine** ne peuvent pas vraiment comprendre ce courant de pensée, estimant qu'un télécopieur qui peut être utilisé par n'importe qui est plus pratique, et **Kiritsugu**, un mage qui utilise fréquemment une telle technologie, trouve que la tendance des mages à ignorer une telle technologie comme un une menace légitime, ne pas comprendre ce qu'un humain ordinaire peut accomplir sans magecraft, est un angle mort qu'il peut exploiter dans son travail de tueur de mage. Ceux des familles qui ne suivent pas de telles traditions comme **Waver Velvet** sont facilement capables de les utiliser au degré de toute personne ordinaire.

L'Association ne fonde pas ses principes sur une moralité normale, mais plutôt sur la préservation des secrets de la magie. Les mages peuvent commettre de nombreux crimes horribles, mais ils ne seront pas ciblés tant que cela ne deviendra pas une menace pour leur secret. Alors que de nombreuses personnes peuvent périr dans les rituels de la guerre du Saint-Graal, l'Association cherche uniquement à s'assurer que les médias sont correctement manipulés afin d'éviter de le rendre public et que les Einzbern couvre tout dommage monétaire. Lors de la chasse à ceux qui ont reçu une désignation de scellé, leur plus grande priorité est d'assurer la sécurité des résultats de la recherche désignée par-dessus tout. En concurrence avec l'Église dans leur objectif d'effacer toutes les connaissances hérétiques, ils cherchent surtout à obtenir les crêtes magiques des désignés comme le plus précieux du travail d'un mage.

## Familles de mages

### Animusphere

La famille **Animusphere** est l'une des dix meilleures familles de la tour de l'horloge et est responsable du développement du département d'astronomie et de la direction de sa faculté. Ils ont plusieurs succursales, parmi lesquelles les familles Fellows et Fargo.

* **Olgamally**/**Olga Marie Animusphere**

### Aozaki

L'**Aozaki** est la famille qui gère la plus grande terre spirituelle du Japon. Pour les mages de la Tour de l'Horloge, ce nom est synonyme de "*trouble*". Malgré son âge, ce n'est pas une lignée renommée. Une lignée avec une histoire valant un total de six générations, le chef de la troisième génération était un génie qui a découvert un chemin vers la racine sous sa terre. Après avoir créé la Cinquième Magie, cependant, il a scellé ce chemin et a décidé d'attendre quelqu'un qui avait le potentiel pour comprendre la Racine. Il était le Cinquième Magicien jusqu'à ce qu'il transmette la Cinquième Magie à son successeur, et était un "*mage infiniment proche d'être un magicien*" par la suite jusqu'à sa mort. En utilisant ce chemin, les têtes successives ont de fortes chances d'hériter de la Cinquième magie, mais aller plus loin dans le toucher de la racine est interdit. Le chef de famille actuel est **Aoko Aozaki**.

Dans la génération actuelle, la famille a eu le malheur d'avoir des frères et sœurs se disputant la position de chef de famille, une tragédie pour tout clan de mages. Le résultat du conflit a été que la plus jeune des deux sœurs, **Aoko**, est sortie victorieuse et est devenue magicien. À un moment donné, les deux sœurs faisaient partie de l'Association des mages, mais elles se sont finalement retirées. **Aoko** est partie sur un coup de tête et est devenue pigiste. Pendant ce temps, la sœur aînée, **Touko**, s'est enfuie après avoir reçu une désignation de cachet après avoir réalisé que si elle restait avec l'Association, elle ne pourrait jamais partir plus tard, malgré la grande chance qu'elle atteigne les plus hauts niveaux de l'endroit.

La famille **Aozaki** n'a jamais eu d'histoires de production d'héritiers avec de nombreux circuits magiques et le nombre diminuait encore plus avec le passage des générations. Au moment de la cinquième génération, il n'y avait presque plus de circuits. Beaucoup pensaient que c'était la fin de la lignée **Aozaki**, mais **Touko** de la sixième génération s'est avéré être un prodige avec 20 circuits.

Le grand-père d'**Aoko** et **Touko**, la tête de la troisième génération, était autrefois appelé un monstre et, selon les propres termes d**'Aoko**, est "*un vieil homme pas bon qui a obstinément vécu trop longtemps*". Il a élevé **Touko** à la manière du mage dans son atelier sur les montagnes, tandis qu'**Aoko** et ses parents vivaient séparément. Cependant, lorsque les deux filles avaient respectivement 19 et 15 ans, il a soudainement changé le poste de successeur en **Aoko**. **Eiri Fumizuka** l'a tué à cette occasion. La tête de troisième génération existe toujours sous forme spirituelle dans son atelier, ayant dissous son sens de soi pour exister plus longtemps; c'est la raison pour laquelle il répond aux souhaits de quiconque visite son atelier. Alors qu'il a donné le titre de chef de famille à **Aoko**, il estime que son "*vrai successeur*" **Soujuurou Shizuki** estime que ses standards étant infiniment élevés, aucun successeur n'apparaîtra jamais.

Vers l'époque de la 5e guerre du Saint Graal, **Touko** se cachait toujours de l'Association, tandis qu'**Aoko** faisait le tour du pays sans souci du monde.

Alors que **Touko** est un magus très polyvalent, **Aoko** n'est bon qu'à la destruction, étant un utilisateur du **5ème Véritable Magie**, "**Blue**".

* **Touko Aozaki**

* **Aoko Aozaki**

### Archibald

**Archibald** est une maison de nobles de l'Association des Mages considérée comme une élite parmi les élites et est l'une des seules familles à avoir des liens étroits avec les **Barthomelois**. La famille rivale des **Archibald** est les **Trambelios**, qui épousent la démocratie. Aux commandes de la faction des seigneurs **El-Melloi** au sein de l'Association, la maison a été presque détruite après la mort de sa neuvième tête, la prodige **Kayneth El-Melloi Archibald**, mais a réussi à se rétablir grâce aux efforts d'un apprenti non officiel, **Waver Velvet**. Une fois la situation résolue, **Velvet** a été récompensé par le titre de "*Lord El-Melloi II*" en guise de gratitude. Mais le véritable héritier de la maison **Archibald** est en fait une petite fille dans le siège le plus bas du clan. **Reines El-Melloi Archisorte** lui a donné le titre en disant : "*Je reconnais vos actes à la famille Archibald, mais comme vous ne compensiez que ce que vous avez causé en premier lieu, vous feriez mieux de me servir pour toute votre vie", donc littéralement contraignant lui à elle.*"

* **Archibald Kayneth El-Melloi**

### Barthomeloi

**Barthomeloi** est l'une des lignées de mages les plus remarquables de l'Association, considérée comme l'une des trois grandes familles nobles de la tour de l'horloge. Ils sont une famille de dirigeants et de seigneurs que l'on peut appeler des incarnations du perfectionnisme et de l'aristocratie. Leur lignée est mystérieuse et ancienne, même pour les normes des autres mages de l'Association, et il est incertain quand le nom "*Barthomeloi*" a été écrit pour la première fois dans les pages de l'histoire. Ils sont apparus pour la première fois lors de la construction de la Tour de l'Horloge et sont rapidement devenus des seigneurs avec leurs puissants circuits magiques. Ils ont régné au sommet de l'Association pendant des siècles et ont cherché la perfection dans chaque génération de leurs mages. Le chef de famille n'apparaît pas en public tant qu'il n'est pas devenu parfait en tant que mage selon leurs normes. Ils ne sont élevés qu'à l'intérieur du manoir **Barthomeloi**, car les faire apparaître à l'extérieur alors qu'ils sont inexpérimentés semble être une gêne pour eux. En conséquence, une fois que le chef fait son entrée dans l'Association, il est immédiatement prêt à agir en tant que chef de département. Ils trouvent une grande fierté dans le nom de "*Barthomeloi*", considérant qu'il représente tout ce qu'ils sont, tandis que leurs propres prénoms ne sont que des pièces jointes. Tous les **Barthomeloi** ont une haine presque obsessionnelle envers les Apôtres de la Mort, peut-être en raison de leur dignité d'humains ou de leur fierté d'aristocrates, et ils passent leur temps à les chasser comme si c'était complètement naturel. Cette obsession peut aller jusqu'à négliger toute autre responsabilité de participer à toutes les chasses de vampires disponibles.

Ils peuvent être considérés comme des aristocrates plus intenses que même les vingt-sept ancêtres, qui croient que même leurs confrères devraient être soumis à un sang encore plus vénérable et excellent. Le seul mage considéré comme l'égal du Seigneur Barthomeloi est le praticien de la Première Magie . L'actuel chef, **Barthomeloi Lorelei**, entretient des relations amicales avec la famille **Archibald**, mais d'autres informations concernant sa succession et ses antécédents sont inconnues.

* **Barthomeloi Lorelei**
* **Barthomeloi Alys**

### Dioland

**Dioland** est une famille de mages spécialisés dans la fabrication de marionnettes et impliqués dans la politique américaine depuis la fondation du pays.

Parmi leurs membres se trouvait le Master de Assassin dans la troisième guerre du Graal Fuyuki, qui a enregistré des souvenirs mystiques à travers les marionnettes qu'il a utilisées pendant la guerre, et les a transmises à sa famille, même à des relations lointaines. Finalement, le grand-père de **Faldeus** s'est associé aux politiciens et chefs militaires américains et a élaboré un plan pour organiser une guerre du Graal sur leurs propres terres dans plusieurs siècles. Lorsque le père de **Faldeus** a hérité du projet, **Francesc** a a proposé de cultiver une partie volée du Graal Fuyuki, ce qui a permis à leur guerre du Graal de se produire en moins d'un siècle. Les deux membres connus ont participé à une guerre du Saint Graal .

* **Phaldaius Dioland**

### Einzbern

La famille a été créée par les disciples du Magicien de la Troisième Magie cherchant à reproduire les exploits de leur maître. Pour une lignée aussi ancienne, ils n'ont étonnamment pas de familles de branches. L' attribut thaumaturgique de la famille  est le  flux et le transfert de pouvoir, tandis que les homoncules créés en tant que Graal inférieur ont le trait supplémentaire d' accorder des souhaits, lancer des sorts sans posséder la connaissance du sort lui-même. Ils sautent complètement le processus thaumaturgique et recréent des miracles simplement en utilisant l'énergie magique, mais ils sont toujours liés aux limites des circuits magiques .

Il y a environ 1 000 ans, les **Einzbern** ont commencé une quête pour récupérer leur miracle perdu, mais ont finalement réalisé qu'ils ne réussiraient jamais par eux-mêmes et ont donc cherché une aide extérieure.

Le Magecraft de la famille **Einzbern**, qui suit l'École d'Alchimie Thaumaturgique , est basé sur la création et le raffinement de substances et le centre de leurs études se concentre uniquement sur la manipulation structurelle des métaux précieux. Ils connaissent la magie de la guérison, mais en tant qu'alchimistes, cela n'est pas utilisé pour récupérer la chair des personnes blessées, mais plutôt pour alléger le lourd fardeau ressenti par un sujet qui a reçu un organe tempéré par la puissance magique et aider son corps à s'habituer. avec l'organe nouvellement transplanté. Parce que grâce à l'artisanat de l'**Einzbern**, l'énergie magique devient facilement dispersible, les bâtiments qui ont été scellés avec du sol ou de la pierre sont ceux qu'ils souhaitent le plus pour installer un atelier.

Les **Einzbern** sont bien connus pour être d'excellents producteurs d' homoncules. Même ceux qui sont considérés comme des échecs par leurs créateurs sont encore supérieurs à 100 mages. Les homonculus d'**Einzbern** ont leurs fonctions déterminées pendant les étapes de conception et naissent avec des corps et des esprits optimisés pour accomplir leurs buts.

L'actuel chef de la famille **Einzbern** s'appelle **Jubstacheit von Einzbern** et est la huitième personne à accéder à ce poste.

Bien que leurs membres puissent être dangereux lorsqu'ils sont forcés de se battre, leur spécialisation unique en alchimie les rend mal adaptés au combat. C'est la raison pour laquelle, les Maîtres de l'**Einzbern** ont été éliminés au début de la bataille. Pour la 4ème Guerre du Graal, la famille a engagé les services d'un étranger, **Kiritsugu Emiya**, et lui a présenté la gaine de l'épée sainte qui a été extraite de Cornwall pour servir de catalyseur pour convoquer le roi **Arthur**. Toute la famille a placé ses attentes sur lui, mais il a fini par les trahir et à détruire le Saint Graal.

La famille **Einzbern** a une vision étroite de la culture japonaise. Ils vivent en Allemagne, dans un quartier montagneux près d'une certaine rivière. Le château d'**Einzbern** dans leur patrie a une chapelle et c'est là que **Kiritsugu** a convoqué **Saber**. Étant donné que leur logement est situé dans une montagne enneigée, la famille n'a pas l'habitude d'élever des fleurs. Le climat de leur territoire n'est pas non plus adapté à la production d'alcool, mais ils possèdent néanmoins une brasserie pour fournir de l'alcool, qui est un ingrédient nécessaire à leur Magecraft.

À un moment donné, ils ont été en possession du **Das Rheingold ,** le grand trésor obtenu par **Siegfried** en tuant le dragon **Fafnir**.

* **Jubstacheit von Einzbern**
* **Justeaze Lizrich von Einzbern**
* **Irisviel von Einzbern**
* **Illyasviel von Einzbern**

### Matou

lls se sont finalement réfugiés au Japon, où ils ont changé de nom pour **Matou**. Il y a environ 200 ans, les **Makiri** ont commencé à décliner et leur progéniture a commencé à perdre sa capacité à manifester des circuits magiques. Bien qu'ils aient dissimulé l'excuse qu'ils étaient incompatibles avec la terre spirituelle de Fuyuki, la véritable raison de cette chute soudaine de leur lignée n'a jamais été expliquée.

Leur chute a finalement culminé avec leur dernier héritier, **Shinji Matou**, n'ayant aucun circuit magique; L'oncle paternel de **Shinji**, **Kariya Matou**, était le dernier membre connu de la famille à être né naturellement avec des circuits, mais avait exprimé un tel dégoût envers les pratiques de la famille qu'il a quitté la famille avant d'apprendre l'un des Magecraft de **Matou**. Avec la pratique de transmettre leur Magic Crest parmi les membres de la famille ayant cessé depuis des générations auparavant, tout ce qui reste de leur héritage mystique n'est plus que du savoir sous forme de livres de Magecraft. Leur seul choix pour continuer dans leur lignée serait d'accueillir des élèves d'autres familles, mais en raison de leur histoire de fierté excessive, personne n'irait volontiers vers eux. Dans cet esprit, **Zouken** s'est rendu aux **Tohsaka** tout en rappelant le pacte d'amitié passé entre les deux familles. En conséquence, **Sakura Tohsaka** a été adopté dans le **Matou**.

Le Magecraft du **Matou** travaille autour du concept "*d'absorption*" ou, dans une autre perspective, "*de lier quelque chose à soi*". Leur méthode d'enseignement de la thaumaturgie n'est pas de laisser l'esprit absorber les connaissances par l'étude, mais en les gravant littéralement dans le corps grâce à l'utilisation des vers de crête. Malgré les aspects de la torture, le processus semble remarquablement efficace.

* **Zouken Matou**
* **Kariya Matou**
* **Byakuya Matou**
* **Shinji Matou's mother**
* **Shinji Matou**
* **Sakura Matou** (Adopted from Tohsaka; Lacks formal education)

### Tohsaka

Avec une lignée avec une histoire d'environ 200 ans, ils étaient autrefois des chrétiens cachés qui vivaient dans un Japon alors intolérant aux étrangers. Leur premier chef, **Nagato Tohsaka**, était considéré comme le moins prometteur des élèves de **Zelretch** . Mais six générations plus tard, à l'époque de **Rin** et **Sakura** , la famille s'était améliorée au point d'atteindre la deuxième place. Ils possèdent de bonnes relations à la fois avec l'Association des Mages, en raison de leur relation avec **Zelretch** et avec la Sainte Église, grâce à leur foi.

Les **Tohsaka** sont des experts dans l'utilisation de joyaux et d'un style secret de kenpo chinois, ce dernier en raison de l'accent mis par **Nagato** dans la formation non seulement du Magecraft, mais aussi des arts martiaux. Grâce aux progrès soudains et relativement récents de leur maîtrise des joyaux, ainsi qu'à l'introduction du **Gandr** dans leur répertoire magique.

À l'époque où les **Tohsaka** développaient le rituel de la sensation du ciel avec les **Makiri** et les **Einzbern**, la fille de **Nagato** jouait un rôle plus important dans l'achèvement du système de la guerre du Graal que son père. Le rôle des **Tohsaka** dans la sensation du ciel est de fournir l'utilisation de leur terre spirituelle au rituel.

On sait que l'un des parents de **Tokiomi** était un étranger.

* **Nagato Tohsaka**
* **Tokiomi Tohsaka**
* **Aoi Tohsaka** (marié dans la famille)
* **Rin Tohsaka**
* **Sakura Matou** (Né sous le nom de Sakura Tohsaka, donné plus tard pour être adopté par la famille Matou )
* **Hatsu Tohsaka**

### Yggdmillennia

**Yggdmillennia** est une famille unique de mages qui accueille d'autres familles plutôt que de continuer une seule lignée. Bien qu'ils aient une longue histoire, ils ne sont pas une famille de seigneurs. On suppose qu'ils ont perdu une lutte pour le pouvoir avec les trois familles royales de l'Association dans le passé ou ont été séparés des autres en raison de la mauvaise qualité de leurs circuits magiques. Ils n'appartiennent à aucun autre groupe ou n'ont aucun lien avec eux, et ils ne sont souvent pas reconnus comme une noble famille thaumaturgique.

Ils ont abandonné la méthode courante d'épaississement du sang du potentiel thaumaturgique au fil des générations tout en maîtrisant le système thaumaturgique choisi par la première génération. Au lieu de cela, ils ont accueilli toutes les familles de mages avec même les plus petites connexions avec eux du monde entier. Ils se sont concentrés sur ceux qui avaient peu d'histoire et des circuits magiques faibles, ceux avec leurs circuits magiques sur le déclin avec les générations successives, ceux vaincus dans des luttes de pouvoir qui avaient été forcés de se ruiner, et ceux qui avaient un prix sur la tête comme punition par le Association.

Bien que les familles se soient éloignées du cœur de l'Association, elles avaient refusé d'abandonner le chemin de la Racine, alors **Yggdmillennia** leur a donné la chance de laisser l'héritage de leur sang et une marque sur l'histoire. Leurs noms de famille sont donnés comme prénoms à chaque membre de la famille, et les emblèmes magiques de chaque famille sont toujours transmis au sein de chacun plutôt que d'avoir une seule crête unifiée pour un seul successeur. Cela les a amenés à développer un large éventail d'études avec chaque membre poursuivant une voie différente, qui comprend l'alchimie occidentale, les arts sombres, la sorcellerie, l'astrologie, la Kabbale, la runologie et l'Onmyodo du Japon.

Ils sont considérés comme une alliance lâche des nouveaux, des faibles et des mourants, donc les Lords les considèrent comme triviaux. Bien qu'ils soient nombreux, les membres moyens ne peuvent généralement atteindre que la deuxième classe, et seuls quelques rares cas de mages de première classe existent. Ils représentent peu de menace, et seule la finesse politique de l'aîné, **Darnic Prestone Yggdmillennia** , leur permet de rester seuls. On pensait que leur seul mérite était la quantité, mais la révélation du Graal a changé cette évaluation. Ils n'auraient eu aucune chance de devenir Lords en mille ans, alors ils ont plutôt choisi de former une nouvelle Association des Mages autour de leur propre clan.

Le clan est venu en Roumanie de l'Europe du Nord, et a utilisé la forteresse de Millennia à Trifas comme base depuis le moyen-âge, bien qu'ils aient des parents à travers le monde.

* **Darnic Prestone Yggdmillennia**
* **Fiore Forvedge Yggdmillennia** (héritier)
* **Caules Forvedge Yggdmillennia**
* **Musique de Gordes Yggdmillennia**
* **Celenike Icecolle Yggdmillennia**
* **Roche Frain Yggdmillennia**

## Termes associés

### Créateur de bébés

Un Designer Baby est un enfant créé avec de l'ADN modifié artificiellement. Avec cela, il est possible même pour les parents qui ont une génétique complètement normale de porter un enfant qui possède des circuits magiques.

### Indépendant

Un mage qui n'est affilié à aucune organisation magique et prend des emplois à d'autres en échange d'une rémunération. En raison de la nature de leur profession, ils sont constamment en désaccord avec les exécuteurs de l'Association et les exécuteurs de l'Église .