Волшебница

Один из игровых Классов, доступных игроку.

## Общая информация

Обладает классовой способностью "Очарование", позволяющее располагать к себе неигровых персонажей(только для женского персонажа)

Замок Волшебницы включает в себя три расы: эльфы,гномы, хафлинги.

## Особенности героя расы "Лесной эльф"

герой выбравший  расу эльфа имеет следующие особенности:

Рост 1,5-1,85 м
Врожденное умение "эльфийская ловкость"
Врожденное умение "лесная дорога"
Ловкость +5 каждые 10 уровней
Очки здоровья снижены на 30%
При повышении уровня прирост выносливости возможен только 1 раз за 25 повышений
Продолжительность тренировки выносливости и силы увеличена на 20%.
Женский персонаж имеет врожденное умение "Обаяние"
Мужской персонаж имеет некий разрешенный лимит на нарушение эльфийских законов и правил
зрение +5,
 слух + 5,
 штрафы магии смерти -5%,
 чёрной - 5%,
 хаоса - 5%,
игрок начинает игру с репутационными штрафами с со всеми темными расами -10, нежить - 30

## Классовые умения

Игроку, выбравшему класс Волшебницы, доступно несколько классовых умений (Можно выбрать только одно!):

**Очарование -** усиливает действие Обаяния, дает возможность перетягивать юнитов на свою сторону, даже если они враждебно настроены, если хватит очков обаяния (только женский персонаж)

**Тайные тропы -** позволяют игроку и его юнитам быстрее путешествовать по миру, уменьшая время движения на 10%. УпСС

**Друид -** мана в лесу восстанавливается в 2 раза быстрее, нейтральные лесные животные дружелюбнее, и увеличивается вероятность присоединения или разрешения конфликта с ними мирным путем

## Книги расовой мудрости

Игроку, выбравшему класс Волшебницы на старте доступны следующие книги расовой мудрости (их можно приобрести у дракона на старте. стоимость 1 = 1 книга знаний):

* **Мудрость леса**- Сила магии +3, ментальная выносливлость и устойчивость к откату + 2, +2 ловкости за каждый уровень навыка, герой получает умение: "связь с лесом"
* **Житель деревьев** - Ловкость +5 за каждый уровень умения
* **Эксперт маскировки** - Герой получает +2 к маскировке и незаметности за каждый уровень умения, но лишается возможности использовать тяжелую броню и получает штраф на 50% от средней
* **Специалист жизни** - Герой получает +2 к любому, на выбор, разделу магии жизни (при условии, что магии жизни взята книгой знаний), но остальные разделы магии жизни в дальнейшем герою недоступны. На выбор заклинаний не влияет

## Книги специализация героя

Герой может иметь специализацию на каком-то из юнитов Замка. Данные книги доступны только при выбранной книге рас - эльфы замка Волшебницы и только одна специализация. (Приобретается аналогично у дракона на старте)

1. Мастер фей - Увеличивает прирост фей на 1 в неделю, увеличивает получаемый опыт на 10%. Вероятность, что нейтралы данного типа присоединятся, повышается на 10%. УпСС
2. Мастер жизни - Все эльфийские маги жизни получают на 10% больше опыта. Вероятность, что нейтралы данного типа присоединятся, повышается на 10%. УпСС
3. Мастер мечей - Все мечники имеют владение мечом +1, ловкость +1. Вероятность, что нейтралы данного типа присоединятся, повышается на 10%. УпСС
4. Мастер луков - Все эльфийские стрелки стреляют на 10% точнее, вероятность критического урона увеличена на 10%. Вероятность, что нейтралы данного типа присоединятся, повышается на 10%. УпСС
5. Мастер воздуха - Все пегасы получают на 10 % опыта больше, скорость полета и выносливость повышаются на 10%. Вероятность, что нейтралы данного типа присоединятся, повышается на 10%. УпСС