Five Nights at Candy's

Nowa Pizzeria Freddy'ego Fazbear'a została zamknięta na dobre. I tak, kolejna restauracja zajmie swoje miejsce w świecie rozrywki.

**Five Nights at Candy's**to gra typu survival-horror oparta na innej grze ,,Five Nights at Freddy's" założonej przez Scott'a Cawthon'a, a zarazem będąc jej fanowską wersją (tzw. Fan-game lub FAN-MADE), która została opublikowana 30 maja w 2015 roku na portalu gier ,,Gamejolt", a dwa miesiące później, w lipcu na innej stronie ,,Indiedb". Autorem gry jest użytkownik o nicku ,,Emil "Ace" Macko.

## Opis

### Gameplay/Rozgrywka

Mimo tego, że miano najlepszej fanowskiej gry w klimatach Five Nights at Freddy's uzyskała nie za pośrednictwem gameplay'u, a pozytywnej opinii Scott'a Cawton'a, to i tak wielu internautów oczarowała ciekawa rozgrywka. Z początku startujemy w menu głównym, w którym możemy zacząć grę oraz ją kontynuować klikając na opcje ,,New Game" albo ,,Continue", jak to często można spotkać w fan-game'ach. Kliknięcie tej pierwszej powoduje zaczęcie pierwszej nocy. Po załadowaniu gry, pojawimy się w biurze z poza, którego nie możemy wyjść, ale nie oznacza to, że nie może tutaj wejść. Gracza przywita dzwonienie telefonu, a później nieznana nam osoba o męskim głosie. Jeśli nie chcesz go słuchać, możesz kliknąć na różowy przycisk ,,Phone Call" w górnej części ekranu. Osoba ta będzie dzwonić każdej nocy poza niestandardową. Po pominięciu/posłuchaniu połączenia, następnie powinno przycisnąć lewy przycisk myszy, kiedy celownik dotyka pola oznakowanego, jako ,,click", czyli z polskiego ,,kliknij". Wtedy pokaże się animacja włączania jakiegoś sprzętu (monitora) i mapa obszaru restauracji. Gracz może zmieniać dowolnie kamery oznaczone, jako przyciski, ale nic nie będą one pokazywać poza zakłóceniami w tle. Wielu graczy miało na początku z tym problem, ale wystarczy podwójnie kliknąć na którąś, aby kamery zaczęły renderować obraz danego pokoju (potocznie lokacji), ale automatycznie wyłączają się, kiedy gracz zamknie monitoring. Rozgrywka polega na przetrwaniu pięć nocy wraz z falami animatronicznych przeciwników chodzących po budynku i próbujących się dostać do biura oraz zabić protagonistkę - Mary Schmidt. Jedna noc w Five Nights at Candy's trwa sześć fikcyjnych i o wiele krótszych "godzin". Rzecz jasna podczas swojej wędrówki często znajdują się w zasięgu kamer, a więc można ich obserwować. Im grający jest bliżej zakończeniu gry, tym bardziej animatroniki (bo tak się nazywają) stają się aktywniejsze i trudniejsze oraz dochodzą nowe zmagania. Niestety, każda metoda obrony (w tym też monitor) przed nimi jest zasilana prądem, który na nasze nieszczęście jest ograniczony. Jeśli się skończy zacznie się proces, który polega na wyłączeniu każdego sprzętu elektronicznego (zasłona szyby i drzwi się otwierają, a system kamer niekontrolowanie zamyka się). Jest to proces nieodwracalny, ale długi i kończy się atakiem Candy'ego prędzej lub później, zależnie od stopnia ruchliwości. Po przejściu podstawowych nocy pozostaje tylko dodatkowa szósta, a potem niestandardowa. Po piątej nocy poza dodatkową, otrzymujemy także Zakładkę ,,extra".

### Przeciwnicy

Poniekąd pierwszymi przeciwnikami, z którymi będziemy mieli do czynienia będą Candy, główny bohater gry i jedyna animatroniczna dziewczyna - Cindy, których oczy się święcą. W następnej nocy dojdzie chyba najruchliwszy ze wszystkich animatroników - Chester. Najwięcej przeciwników startuje z nocy 3. Dojdzie tutaj ulubieniec wielu graczy nazwany po prostu Pingwinem, a także podniszczony poprzednik Candy'ego, czyli Stary Candy, w tym też odpowiednik Foxy'ego z Five Nights at Freddy's umiejący zmieniać fazy i mający, jako jedyny animacje ruchu (Nie wliczając w to ataków tzw. Jumpscare'ów), czyli Blank. Poza standardową grą, w nocy 6 gracze muszą się zmierzyć z uważanym za najstraszniejszego animatronika przeciwnikiem, którego imię brzmi RAT, a więc po prostu ,,SZCZUR". Istnieje również tajemnicza postać nazywana przez graczy Cienistym Candy'm.

## Ciekawostki

* Twórca gry zakpił sobie poniekąd z Scotta Cawthona (Twórcy FNaF'a) i jego pierwszej gry, mówiąc nam w nagraniu z nocy 1: *"...Emmm, słuchaj. Te drzwi są nieco... głupie. Potrzebują prądu aby były zamknięte...".*

* Restauracja z hamburgerami była dosyć sławna, ponieważ nawet miała swoją kreskówkę o Candy'm.
* Scott Cawton - twórca słynnej gry "Five Nights at Freddy's" i jej następnych kontynuacji oraz pierwowzoru Five Nights at Candy's ocenił pozytywnie jej trailer.
* Noc we Five Nights at Candy's trwa 8 minut i 50 sekund.
* Jest jedyną częścią w której pojawia się Phone Guy (jak na razie)