Arena Powietrza

## Opis

Arena Powietrza rodziny Driksów należy do jednych z najbardziej prestiżowych i niezwykłych budynków tego typu na kontynencie. Arena jest położona w połowie drogi pomiędzy Neverwinter, a Waterdeep, nieopodal głównego szlaku handlowego. Grube, wzmocnione magicznie kamienne mury zapewniają stabilne oparcie, pod areną znajduje się podziemny kompleks, gdzie gladiatorzy przygotowują się do walki, przetrzymują tam potwory, które wypuszczane są osobną bramą. Na straży bezpieczeństwa stoi potężna, magiczna bariera, niepozwalająca żadnemu ze stworów uciec poza teren areny lub pole walki. Jedynie jako martwe lub wyprowadzone przez któregoś z poskramiaczy mogą się znaleźć poza nią.

Arena jest w stanie pomieścić około 3 tysięcy ludzi, podzielonych na trzy warstwy społeczeństwa. 2 tysiące stanowią trybuny przeznaczone dla klasy niższej. Tam bilety na występy gladiatorów kosztują najmniej, posiadają też najmniejszy luksus. Widzowie siedzą na profilowanych, kamiennych ławach z wprawionym heblowanym drewnem dla zapewnienia komfortu. Drewniane jest także oparcie, a podczas walk gladiatorów wśród publiczności chodzą specjalni handlarze sprzedający wino i przekąski dla głodnych, nie tylko wrażeń, gawiedzi. 700 miejsc jest przeznaczonych dla klasy wyższej, są one położone wyżej od rzędu dla pospólstwa. Tam widzowie posiadają specjalny
 daszek, który w razie gorącego słońca zapewnia przyjemny cień, widzowie siedzą na specjalnych krzesłach, a w cenę wliczone są posiłki i napoje. Ponadto znajdują się tam specjalne lustra, które odrobinę powiększają to, co dzieje się na arenie, przez co wszystko jest znacznie lepiej widoczne. Ostatni rząd ma 290 siedzeń i jest przeznaczony dla najlepiej płacących klientów. Tam widowisko ogląda się na specjalnych, wygodnych sofach, zapewniony jest nieograniczony strumień trunków i jadła, a obsługa spełnia zachcianki klientów. Tak jak i w mniej bogatej wersji, znajdują się zbiorowe lustra, jednak goście, którzy wykupią miejsca w tych rzędach, mają zapewnione specjalne prawo. Gdy Driksowie ogłoszą, że publiczność decyduje o życiu i śmierci gladiatora, to właśnie oni mają głos. Ostatnie 10 miejsc jest przeznaczone dla elity elit i nie można go kupić. Potrzebne jest specjalne, imienne zaproszenie od rodziny. Loża jest całkowicie zasłonięta magicznymi zasłonami, które nie pozwalają nikomu dostrzec, kto się w środku znajduje. Chodzą plotki,że tylko tam można porozmawiać na osobności z ważniejszymi osobami w rodzinie. Arena nazywana jest też królestwem przestworzy ze względu na niezwykłe łańcuchy, jakie są rozpostarte nad kopułą areny. Tylko tutaj można bez przeszkód oglądać, jak gladiatorzy nie tylko walczą między sobą, ale też z potworami uskrzydlonymi. Szczególnym wydarzeniem są igrzyska wiatru, które odbywają się zawsze pierwszego dnia jesieni. Wtedy też ściągane są najbardziej egzotyczne potwory i najlepsi wojownicy z całego świata. Odbywają się specjalne rodzaje wystąpień gladiatorów, niemożliwe do zobaczenia w zwykłe dni.

Specjalne zasady areny dostępne jedynie podczas świąt:

* Igrzyska świecy: Na środek areny stawiana jest specjalna świeca, paląca się określoną ilość czasu, a na arenę wysyłani są gladiatorzy. Po zapaleniu świecy w równym odstępie czasu wysyłane są potwory. Zwyciężają ci (lub ten), kto przetrwa, aż do zgaszenia świecy.
* Krwawa jatka: najlepszy z gladiatorów wysyłany jest na środek i zalewany bandą małych stworów. Jeśli nie zginie przez 10 minut, zlicza się stwory, które zabił, i wysyła następnego. Zwycięża ten, kto będzie miał większą ilość zabitych.
* Mgła wojny: wypuszczana jest specjalna mgła, która zasłania wzrok walczących i częściowo obserwujących. Wpuszczane są też stwory nie polegające na wzroku. Zwycięża ten, kto przetrwa mgłę.
* Polowanie: na arenę wypuszczana jest drużyna z sieciami, bolasami, i linami, a ich zadaniem jest schwytać stwora, nim on ich dopadnie. Gladiatorzy nie posiadają broni.

Autor: Vokun, Korekta: Darky, Dostosowanie: Eona