Гебура/Ядро (КЛ)

ОПАСНОСТЬ ОПАСНОСТЬ ОПАСНОСТЬ ОПАСНОСТЬ ОПАСНОСТЬ ОПАСНОСТЬ ОПАСНОСТЬ
Обнаружен сбой в ядре сефиры
Требуется подавление ядра Сефиры
Здесь находятся спойлеры, читайте на свой страх и риск!ОПАСНОСТЬ ОПАСНОСТЬ ОПАСНОСТЬ ОПАСНОСТЬ ОПАСНОСТЬ ОПАСНОСТЬ ОПАСНОСТЬ

## Красный Туман(The Red Mist)

* Фаза 1
* Фаза 2
* Фаза 3
* Фаза 4

## Награда

Максимальное число покупаемого у Аномалий Э.П.О.С. оборудования увеличивается на 1 Дисциплинарный Отдел больше не подвергается  перегревам Клипота

## Фазы

* Фаза 1
* Фаза 2
* Фаза 3
* Фаза 4

**Имеет  HP:**

3000

 **Скорость:**
50

**Имеет  HP:**

3000

 **Скорость:**
50

**Имеет  HP:**

3000

 **Скорость:**
50

**Имеет  HP:**

3000

 **Скорость:**
50

 — Гебура.

Может быть запущено после 36-го дня. Необходимо подавить Ядра всех верхних Сефир (Асия/Asiyah) и выполнить все миссии Хеседа.

Во время подавления она изменяет внешний вид большей части своей обычной формы, она обладает гуманоидной формой, бронированным телом и серой маской на лице. Её внешний вид изменяется по мере подавления.

Во время подавления играет её музыкальная тема и на экране появляются предложения(высказывания, мысли) поверх всех окон.

* *Мне не удалось защитить это место, так что ещё мне осталось?*
* *Да как вы посмели попытаться меня остановить, слабаки?*
* *Дай ка я покажу, как пользоваться Э.П.О.С.*

## **Фаза 1**

Во время мероприятия эффект красных линий покрывает углы экрана в течение дня.

В отличие от предыдущих боев, Гебура становится подавляемым существом. Она станет Аномалией с именем "Красный Туман" и классифицированной как  ALEPH. Её необходимо подавить 4 раза, понизив её  HP до 0.

Вооружена  и . Её маска остается закрытой. В начале дня камера акцентирует внимание на Красном Тумане, которая появится в верхней главной комнате  Дисциплинарного Отдела. Она будет оставаться в главном отделе, бродя по комнате, и будет атаковать все встречные цели, если таковые будут находиться рядом. Красный Туман может менять цель атаки после нескольких атак одной цели, если в комнате более одной цели для атаки.

При каждой атаке над Красным Туманом будет появляться фраза, которая обозначит ту атаку, которую она сейчас использует.

* Замахнувшись наносит  25-35, атакуя Красными Глазами. Сопровождается фразой *Красные глаза*.
* Замахнувшись наносит  25-35, атакуя Раскаянием. Сопровождается фразой *Раскаяние*.
* Замахнувшись атакует двумя оружиями сразу, нанося  35 и  35. Сопровождается фразой *Прорыв*.
* После потери 1/3 своего  HP она использует , создавая порталы в случайных коридорах и проходя через них, выставив оружие перед собой, нанося  120 тем, кто попадается ей на пути. Финальный портал ведет в другую главную комнату случайного отдел, где она наносит  300 на небольшом расстоянии волной. Сопровождается фразой *Открытие золотого пути*.

До второй фазы будет играть музыка  **2-го Уровня Тревоги**.

* *Я не так слаба, как была раньше. Теперь я могу заменить любую часть тела и восстановиться от любого нанесённого урона.*

## **Фаза 2**

При понижении  HP Красного Тумана до нуля, она полностью  восстанавливает свое  HP и использует атаку Золотой Лихорадкой. После достижения новой комнаты, она сменит используемое оружие на  и . Её маска откроется, показывая небольшой светящийся красный глаз в центре. Начинает играть музыка **Tilarids - Distorted Night**.

* Быстрая атака Da Capo: она быстро ударит 2 раза, нанеся  15-25, и нанесет третий усиленный удар на  40. Сопровождается фразой *Спокойное движение*/*С самого начала*.
* Замахнется и атакует Мимикрией по площади, нанося  70-90. Сопровождается фразой *Рассечение*/*Здесь ничего не будет*.
* Иногда может использовать большую версию , чтобы бросить его в том направлении, по прямой, в котором смотрит. Копьё нанесёт  100 всем на его пути, проходя через весь объект. **Убитые** копьём Сотрудники будут "фруктами", как при **убийстве** Аномалией Пронзающий Небеса. Сопровождается фразой *Разрывая небеса*.
* После потери 1/3 здоровья она бросит гигантскую версию Da Capo в сторону другого отдела, нанося  250 целям, в которые попадает, пока не достигнет отдела и не остановится. Затем Красный Туман зарядит атаку Мимикрией и нанесёт  220 тем, кто находится в одной комнате с ней, после чего мигом телепортируется в отдел с ранее брошенным Da Capo. Бросок сопровождается фразой *Legato*, удар Мимикрией сопровождается фразой *Работаем в паре*, перемещение сопровождается фразой *Только кровавый туман*.

* *Растворяющая тело ненависть, что преследует меня, пробуждает меня ото сна.*

## **Фаза 3**

При понижении  HP Красного Тумана до нуля, она полностью  восстанавливает свое  HP и бросит Da Capo назад, а Мимикрию вперёд, те в свою очередь нанесут  300/ 300 любой цели, которая была задета этими оружиями, после чего она вооружится  и . При броске будет фраза *Этого недостаточно*, а при создании Улыбки *Я ничего не сделала*. Маска начнёт ломаться, выявляя красные трещины вокруг глаза.

* Будет держать Юстицию перед собой, после чего взмахнет ей, создав бледную волну на большую дистанцию. Волна наносит  50-70 всем целям, в которые попадает. Сопровождается фразой *Юстиция*/*Приговор*.
* Атакует Улыбкой: первый удар понижает на 99%  Скорость перемещения целей на большом расстоянии, второй удар нанесет  90-110 и создаст чёрную волну, которая будет постоянно наносить  8-10 в течении пары секунд. Сопровождается фразой *Чёрная улыбка*/*Жри*.
* Иногда может использовать большую версию Рая, чтобы бросить его в том направлении, по прямой, в котором смотрит. Копьё нанесёт  100 всем на его пути, проходя через весь объект. **Убитые** копьём Сотрудники будут "фруктами", как при **убийстве** Аномалией Пронзающий Небеса. Сопровождается фразой *Разрывая небеса*.
* После потери 1/3 своего  HP она использует Золотую Лихорадку, создавая порталы в случайных коридорах и, проходя через них, выставив оружие перед собой, нанося  120 тем, кто попадается ей на пути. Финальный портал ведет в другую главную комнату случайного отдел, где она наносит  300 на небольшом расстоянии волной. Сопровождается фразой *Открытие золотого пути*.

* *Монстры убивают людей. Ради этого бесконечного греха, я спустилась дабы свершить расплату.*

## **Фаза 4**

При понижении  HP Красного Тумана до нуля, она полностью  восстанавливает свое  HP и стукнет Улыбкой, нанеся всем целям в близи  100, после чего Юстиция будет обращена в  и Красный Туман ими вооружится. При ударе Улыбкой будет фраза *Давайте взглянем на конец всего*, а при создании Сумерек *Конец близок*. Маска откроется, раскрывая чёрное лицо, кусочки маски останутся вокруг её лица, некоторые части придадут вид рогов. Вокруг неё будет красная газообразная аура. Начинает играть музыка **Tilarids - Insignia Decay**.

* Случайный Агент будет помечен меткой Аномалии Наёмница в Красной Шапочке. Агент с меткой пропадает из меню работ, что убирает возможность скрыться. Красный Туман будет бежать на этого Агента, по пути нанося целям 110 случайного типа урона. При атаке будут фразы *Проваливай*/*Не останавливай меня*/*Оно слабое*. Как только она достигнет помеченного Агента, она проведет смертельную атаку на всю комнату, нанося 90-110 всеми типами урона всем целям в комнате несколько раз. Когда она настигнет Агента с меткой, будет фраза *Разрывается перед моими глазами*. После этой атаки она обездвижется на 15-20 секунд, после чего проведет эту атаку вновь. В момент обездвиживания будут появляться фразы *Разве оно не так хорошо, как раньше?*/*Я разрушу его*/*Я всех убью*/*Меня не остановить*/*Этого недостаточно*.
* Она бросит Золотую Лихорадку, после чего побежит по пути её пролета по порталам, атакуя цели по пути на 110 случайного типа урона. Оружие наносит  120 тем, кто попадается на пути. Бросок сопровождается фразой *Да начнётся охота*/*Расступись, король идёт*. При прохождении через финальный портал совершает смертельную атаку в главной комнате, после чего будет обездвижена на некоторые время.

При понижении  HP Красного Тумана до нуля в этой фазе окончательно подавит её. В момент подавления будет фраза *В конце концов, со всей этой силой, я ничего не смогла сделать.*.

* *Я чувствую, будто меня разрывает на куски... Я никогда не опущу свой меч...*

## Условия и Награда

Чтобы закончить подавление, игрок должен победить Красный Туман.

После завершения дня Гебура вознаградит игрока постоянными улучшениями: Максимальное число покупаемого у Аномалий Э.П.О.С. оборудования увеличивается на 1 (не больше 5-ти) и  Дисциплинарный Отдел больше не подвергается  перегревам Клипота.

Как только игрок завершает подавление ядра Гебуры, фильтр восприятия, скрывающий её истинный облик, спадает, и являет робота.

 — Семя Света.

## Примечания

* Подавление Ядра видео (на японском)
* Порталы не могут появиться в комнате с лифтом, в нижних рядах  Центрального Командного Отдела и верхних частях центров  Дисциплинарного Отдела и  Отдела Благосостояния.
* Используя Открытие Золотого Пути , Красный туман может проходить даже блокированные  Кроликами отделы.
* На 3-ей фазе Красный Туман очень часто атакует в противоположные цели стороны.
* На 4-ой фазе Красный Туман сможет проходить даже блокированные  Кроликами отделы.

 Тактика 2Это тактика подавления **Красного тумана**, силами своих сотрудников и без использования сторонних аномалий. Внизу представлены правила которые следует учесть перед началом подавления:
* Уровень брони не ниже **WAW** - В ином случае ваши работники будут получать много лишнего урона.
* Минимум 5 агентов 5-ого уровня, **V Мужества**   и **V Мудрости**  , с **ALEPH** снаряжением. - Это не такое уж и обязательное правило, но если кол-во агентов будет меньше, то процесс может затянуться.
* Играть следует на нормальной скорости. - Так как от всех атак лучше всего уклоняться, а игра на высокой скорости вызовет у вас затруднения в микроконтроле Агентов, ускорять можно будет в тех случаях, которые будут описаны в подавлении.
* Будьте готовы, что несколько ваших Агентов умрут, такова механика босса, что некоторые работники с высоким шансом будут смертниками.
* Неважно сколько ваших сотрудников умерло, что бы не произошло, знайте, что оно того стоило.

Брифинг
Все Агенты, что не соответствуют требованиям переместите в колонку Idle, ведь они будут только мешаться. Остальных подходящих агентов переместите в центральный отдел, чтобы им было легче добраться до босса.
Далее наймите в каждый департамент по 1 агенту. Его хар-ка абсолютно не важна, ведь они нужны только для минимума: Агентов на департамент для начала дня и как пушечное мясо для Четвертой фазы. Имеет смысл разве что скорость их передвижения, но прокачивать их все равно не стоит. Тратить пули не рекомендуется, лучше оставить их на замедление сбежавшей аномалии, или на казнь клерков, и всегда припасите на щиты, если будет экстренный момент и получение урона неизбежно.

Подавление
После прохождения брифинга, можно начинать подавление, всё мясо нужно собрать в Верхнем/Нижнем лифте отдела **Безопасности**/**Тренировочной** команды, главное, чтобы они стояли ни в коридоре, ни в лифте который идет по одной горизонтали с фойе департаментов. И после отправляйте ваших основных агентов в коридор находящийся слева от **Красного тумана**. В этот момент игру можно ускорить, и подождать пока агенты дойдут до своих позиций. Когда все займут свои места, просто выбирайте всех Агентов и атакуйте **Красный Туман**. Тактика сражения абсолютно такая же как и у Белой Ночи. Бьёте по-немногу, а когда она замахивается отводите Агентов обратно. Пули тратить не рекомендуется, лучше их оставить на замедление сбежавшей Аномалии, либо запаниковавшего сотрудника, а если у вас есть Гора улыбающихся тел, то ещё и на казнь клерков.

Первая Фаза
Проходит абсолютно спокойно, от некоторых атак можете даже не уклоняться, а продолжать бить, только не следует опускать их  HP или  SP ниже половины, если Агенты нуждаются в лечении, то уведите их в фойе департамента и ускорьте время, чтобы они быстрее вылечились.
 Во время подавления 3 раза за стадию **Красный Туман** использует Золотую Лихорадку, и создает порталы в нескольких коридорах и департаментах, в лифтах порталов нет. Когда вы видите, что опустили её здоровье на 33%, то после этого она либо начнет сразу заряжать телепорт, либо пойдет немного вперед, игнорируя ваших Агентов и после этого начнет заряжать телепорт. Когда это начнется, просто уведите сотрудников в коридор, либо ей за спину.
* Внимание, если у вас есть сотрудник, который имеет монокль Аномалии Da Capo, то этот сотрудник может в одиночку пройти первые 2 её стадии. Всё, что от вас будет требоваться это уводить его от атак не наносящих белый урон, то есть, если она не атакует Раскаянием или Da Capo.

Вторая Фаза
Дальше повторяйте это до тех пор, пока вы не перейдете на вторую фазу. Во второй фазе, она будет атаковать Da Capo и Мимикрией, эта фаза еще легче первой, ведь её атаки становятся еще медлительней и получится нанести еще больше урона. Тут вам надо делать то же самое, что и в первой фазе, подводите сотрудников, она замахивается, вы их отводите, а пока она бездействует, вы снова начинаете атаковать. Только в этой фазе самое сложное является бросок её копья, если вы видите, что босс начинает готовиться к броску копья, то оцените обстановку, вы можете увернуться от копья, только в том случае, если:
1. Она кидает его в другую сторону. Но осторожно, если ваш Агент стоит на уровне примерно, под её рукой, пусть даже он будет стоять за спиной, то он получит урон. Так что, всё равно уведите сотрудника в сторону противоположную к броску копья.
2. Если ваши Агенты стоят в лифте, то они могут запросто поехать на этаж выше или ниже и полностью увернуться от атаки.
3. Иногда, когда она кидает копье в клерков, оно может пролететь над коридором, это, скорее всего, баг игры.
4. Иногда, когда она кидает копье в клерков, оно может пропасть после удара об первого же клерка, скорее всего тоже баг игры.
5. Если у вас остались Агенты только ближнего боя и, если они успеют пройти полностью её спрайт и анимацию атаки пробравшись ей за спину.
6. Также идеальной позицией является эта:

В ней удобно уворачиваться абсолютно ото всех атак, уводя агентов в лифт, даже если она использует копье, то, в зависимости от стороны, вы можете либо увести их в лифт, либо пройти за спину.
Ещё, когда ваши сотрудники пережили атаку копья, и идут лечиться в другой департамент, то к боссу может зайти клерк, и она может начать снова бросок копья, от второго броска, почти все ваши агенты уже умрут, но это касается только, если **Красный Туман** находится в **Информационном**, либо в **Отделе Благосостояния**.
* Также по личному опыту могу сказать, что **Красный Туман** никогда не возвращается в Дисциплинарный отдел, так что ждать её там не стоит.

Во второй фазе телепортации с помощью Золотой Лихорадки заменяются на бросок Da Capo в центр любого департамента, это еще опасней, если она находится в информационном отделе, и когда она кидает его в сторону ваших агентов, то они сойдут с ума, и вы никак не сможете увернуться от него, вас только спасут пули белого щита. Ещё очень опасной позицией является, если **Красный Туман** займет комнату Центрального отдела, ведь возможность уворота от броска копья становится невозможной, а обычный кайт на атаки становится тоже сложнее, лучше всего вам просто отправить агентов с дальнобойным оружием, например: Армии в Чёрном и посох Королевы Ненависти.

Когда она уже 2 раза телепортируется с помощью Da Capo, у неё останется 33%, и в этот момент, вам стоит отправить кроликов на её подавление, ведь при переходе в 3-ую фазу, она кинет Da Capo себе за спину и Мимикрию перед собой, выжить сможет лишь агент с моноклем от Da Capo, либо агент с броней Мимикрией с красным щитом от меча Мимикрии.  Кролики смогут перевести её в 3-ую фазу и поглотят весь урон от бросков. А, если вы подавляете кроликами в Центральном отделе, они не только отнимут оставшиеся ей 33%, но и отнимут ей ещё 50% от третьей фазы.

Третья Фаза
В третьей фазе **Красный Туман** принимает оборонительную позицию и бьёт перед собой без разбора, поэтому эффективнее всего использовать дальнобойные орудия, в особенности Розовые. Атаки Юстиции и Улыбки очень непредсказуемы и болезненны, а самое главное - бьют очень далеко, поэтому всех ближних бойцов следует либо убрать в лифты, либо тщательно следить и заводить за спину. За атакой Улыбки следует следить очень тщательно, ведь попав под первую волну, сотрудники получают сильный эффект замедления, из-за чего они не могут сбежать и получат куча урон. Для подавления лучше всего подходят большие комнаты, такие как BRIAH и ATZILUPH. В этой фазе телепортация Da Capo заменится обратно на Золотую Лихорадку и совершается после каждой потери 1/3 HP.

Четвёртая Фаза
Как перейдете в 4-ую Фазу, сделайте следующие действия. Весь ваш основной персонал переместите в коридор, а пушечное мясо, которое всё время стояло в лифте разместите так:

Таким способом вы сможете легко отследить на ком будет метка. Если же метки не будет, а начнется обычная телепортация Золотой Лихорадки, то отследите департамент, в котором будет только один портал, это значит, что именно там она и остановится. Ведите отряд подавления к тому департаменту своих сотрудников и бейте **Красный Туман** пока она бездействует.
* Лучше играть осторожно, ведь когда она поставит метку, то вы даже не успеете отвести Агентов, поэтому нужно сделать это заранее, когда отнимите ей 20-40% здоровья, зависит от вашего DPS (Урона в секунду), то уводите агентов в коридор, как можно подальше и ждите когда повесится метка.

Когда начинается вешаться метка, вы это узнаете по анимации поднятия головы, иногда она может ложно поднять голову, но все равно стоит перестраховаться и увести Агентов, даже, если она села 10 секунд назад. Если метка будет повешена на пушечное мясо, то прикажите ему идти как можно ближе к **Красному туману**, а если вы видите, что на пути между ними стоит другой Агент или несколько, то срочно уводите его, чтобы избежать следующей метки на ваших основных сотрудниках. Но если метка всё-таки на отряде подавления, то у вас есть шанс, что он выживет, ведь рывок наносит красный урон. А вот уже сама атака мечем после рывка, будет в любом случае смертельной.
Уведите Агента с меткой как можно ближе к боссу, а в идеале к лифту, только учтите, что она выбирает кратчайший путь до цели, и следите за тем, чтобы она не пробежалась по вашим основным Агентам. Оцените обстановку: если вы рядом с лифтом, а **Красный Туман** прибежит к вам с лифта, то тогда направьте Агента с меткой в лифт, а остальной отряд в другую комнату или коридор. Тут всё зависит от обстоятельств и вы можете несколько раз потерять тут всю команду, а если вы видите, что столкновение с основным отрядом неизбежно, то вы можете спасти их красным щитом.
*Этой тактикой можно пройти босса как с 1 смертью, так и с потерями в 90%, тут уже элемент удачи тоже присутствует.*

Несколько советов:* **Не спешите.**
	+ *Играйте на нормальной скорости, старайтесь уклоняться от всех ударов, после каждого полученного удара уведите всю команду в другой департамент для лечения, исключение только 1-ая Фаза, там урон не такой большой.*
* **Не ожидайте, что пройдете это с первого раза.**
	+ *Тут нужно знать тайминги и сразу настройтесь, что у вас может уйти несколько попыток, всё-таки лучше один раз увидеть, чем сто раз услышать.*
* **Когда Агенты перемещаются в другую комнату для уклонения от атаки, сотрудники иногда исчезают во время перехода.**
	+ *Не забывайте, что если вы не видите своих агентов, то вы можете их выделять, то есть: если вы сражаетесь возле лифта, уводите сотрудников в лифт, атака проходит, а сотрудники в лифте еще не появились, вы можете их выделить в области обеих дверей, где они переходят, и приказать атаковать, таким способом они смогут атаковать чуть-чуть раньше и может сделать на один удар больше, но всё равно торопиться не рекомендуется.*

## Галерея

Начало события, Красный ТуманИспользует Золотую ЛихорадкуВторая фазаИспользует РайТретья фазаАтака ЮстициейАтака УлыбкойЧетвёртая фазаБежит на помеченного АгентаАтакует во время бегаАтака Сумерками