2.0.0

## Ver. 2.0.0 [Released 06/08/15] 610 MB

**Neuer Tag-Match Modus**

* Erfordert wie schon die Rangkämpfe Stufe 10 oder höher.
* Man kann auch hier Ränge aufsteigen.
* Spieler können sich mit Freunden und den Freunden ihrer Freunde zu Teams zusammenschließen.
* Die erstellten Räume können mit einem Passwort gesichert werden.
* Spieler, die Tag-Matches spielen, können nicht auf Spieler aus den Rangkämpfen treffen.
* Gruppen von 3 Spielern können auch gegen Gruppen aus 4 Spielern antreten. In dem Fall wird die Zeit zur Rückkehr der 3 Spieler verkürzt, um die Benachteiligung wieder auszugleichen.
* 8 Spieler können auch in 4 Teams zu je zwei Spielern gegeneinander antreten. Also 2 vs. 2 vs. 2 vs. 2.

**Neuer Privat-Modus**

* Spieler können Räume öffnen und Matches mit eigenen Regeln und auf Maps ihrer Wahl erstellen.
* Auch hier kann man sowohl Freunde als auch Freunde seiner Freunde einladen.
* Die Räume lassen sich mit einem Passwort sichern.

**Neue Level-Grenze**

* Die Level-Grenze wird von Stufe 20 auf Stufe 50 erhöht.

**Neue Ränge**

* Die Shops werden neuen Kleidung anbieten, mit der man sich ausrüsten kann.

**Neue Hintergrundmusik**

* Es werden neue Lieder hinzugefügt, die man während der Matches hören kann.

**Veränderungen beim Splatfest**

* Für die Errechnung des Endergebnisses wird die prozentuale Differenz beider Gruppen x4 genommen statt wie vorher x2.

**Anpassungen an Stages**

* Die Dekabahnstation wird für alle Spielmodi deutlich umgebaut.
* An der Bohrinsel Nautilus werden im Turm Kommando-Modus Anpassungen vorgenommen.
* Am Arowana-Center werden im Herrschafts-Modus Anpassungen vorgenommen.
* In der Tümmlerkuppel werden im Herrschafts- und Turm Kommando-Modus veränderungen vorgenommen.
* An den Muränentürmen werden im Herrschafts- und Turm Kommando-Modus Anpassungen vorgenommen.

**Anpassungen an Primär-Waffen**

* Bei der Tintzooka wurde die Menge der Tinte, die für das auslösen der Spezialattacke erforderlich ist, von 180p auf 220p erhöht.
* Beim Echolokator wurde die Menge der Tinte, die für das auslösen der Spezialattacke erforderlich ist, von 180p auf 200p erhöht.
* Bei der Heulboje wurde die Menge der Tinte, die für das auslösen der Spezialattacke erforderlich ist, von 180p auf 160p verringert.
* Alle Angaben gelten für die Grundwerte ohne Modifikationen durch Ausrüstungs-Effekte.

**Anpassungen an Sekundär-Waffen**

* Wenn der Tintenwall durch eine Bombe getroffen wird, so wird der Explosionsradius neu berechnet.

**Anpassungen an Ausrüstungs-Effekten**

* Der Effekt der Fähigkeit Zähigkeit tritt bereits zu Beginn eines Matches in Kraft.
* Die Geschwindigkeit, in der sich eine Sekundärwaffe durch die Fähigkeit Spezialladezeit + auflädt, ändert sich nicht länger abhängig davon ob man Bereiche schrittweise oder gleich in großer Menge einfärbt sondern es wird jetzt prozentual angepasst an die Menge der verspritzten Farbe.

**Anpassungen der Soundeffekte von Sekundärwaffen**

* Das Geräusch des Tintfernos lässt sich jetzt präziser orten, um besser ausweichen zu können.
* Treffergeräusche von Distanzwaffen lassen sich leichter auch auf größere Entfernung verstehen.

**Weitere Anpassungen**

* Es soll noch diverse kleinere Änderungen geben, die das Spielerlebnis positiv beeinflussen.

Quellen: [1] [2]