Стрелок

Дальнобойный класс (исключение дуэлянт), в арсенале которого находится много разного рода снаряжения и тактик ведения боя. Роль в пати ДД (общая для всех подклассов). Стрелки используют спектр оружия дальнего боя для нанесения точечного урона на расстоянии, оружие зависит от подкласса. Обмундирование разнится от кожаной брони до тканевой одежды. В зависимости от арсенала предоставленного оружейником, стрелки бывают как магические так и физические. Всë зависит от мастера что предоставил оружие: Кузнец = физическое. Алхимик = магическое. Сам стрелок не является магическим классом, но свободно может пользоваться напитанным маной оружие, как и многие физические подклассы.

## Подклассы стрелков:

### Лучник

Как прописано в названии, подкласс использует лук и стрелы как основное оружие. Лучники также берут на себя роль следопытов в горных и лесных местностях, а также отвечают за установку и обезвреживание ловушек в местностях такого типа. В пати занимает дальнюю позицию. Используют как стандартные луки, так и луки с магическими камнями которые способны создавать снаряды из маны (высокое возрастание ловкости и низкое возрастание силы).

### Снайпер

Скрытный подкласс, у которого многое зависит от занимаемой им позиции. Снайперы часто используют маскировку и особенности местности в свою пользу. Данный подкласс меняет камуфляж подстраивая его под ту или иную локацию, из-за чего его можно сравнить с хамелеоном. Позиция в пати, как можно понять, самая дальняя. Либо и вовсе отстранённая (вне видимого спектра). Кроме всего перечисленного снайперы способны использовать магию, которая улучшает их зрение, скрывает присутствие и стабилизирует психическое состояние (высокое возрастание ловкости и низкое возрастание интеллекта).

### Дуэлянт

Подкласс, специализирующийся на ближней дистанции. Занимают авангардную либо центральную позицию в пати. Подкласс такого типа направлен на нанесение увечий и поддержку урона на передовой. Будто танцуя, выдавая всë новые и новые пируэты, представители данного подкласса осыпаются противника пулями. Оружием дуэлянта являются либо парные пистолеты (если упор идëт на скорострельность), либо парные мушкеты (если упор идëт на пробивную силу). Патроны у данного класса тоже могут быть двух типов: магического и физического. Но дуэлянты предпочитают физический тип из-за его убойной силы и быстрой скорости перезарядки (высокое возрастание ловкости и низкое возрастание сложения).

### Инженер

Подкласс представляет из себя профи, которые специализируется как на боевых действиях, так и на магической инженерии. Позиция в пати - центральная. Основным оружием инженера является автоматическая маг-винтовка. Данное оружие перезаряжается камнями маны и стреляет точечными снарядами на огромной скорости, но имеет долгую перезарядку. Использование именно автоматической маг-винтовки обусловлено еë надёжностью и специализацией подкласса. Инженеры также специализируются на ведении боевых действий в пределах городов, кроме этого они умеют устанавливать ловушки по типу магических мин с разными эффектами и естественных ловушек на подобии капканов и и шипованных плиток. Кроме всего перечисленного инженеры занимаются починкой и разного рода апгрейдами оружия и амуниции у всех представителей подкласса стрелок (среднее возрастание интеллекта и среднее возрастание ловкости).