Мифические

Мифические предметы. Создаются самим игроком. Имеют пурпурную рамку.

Мифические аффиксы (мифический шмот)

             Аффиксы оружия

**Cyclone - (осн оруж)** - притягивает бляжайших врагов

Bombard - (осн оруж) - призывает шквал метиоритов с неба

CosmicOrb - (осн оруж) - Запускает шар который выпускает молнии нанося 100% дамаг

RockBlast - (осн оруж) - Выпускает скалу отбрасывая всех врагов

Earthquake - (осн оруж) - Образует воронку вогруг перса в течении 3х сек нанося противникам урон

Arc - (осн оруж) - цепочка молнии захватывает 5 целей

Apocalypse - (осн оруж) - Призывает 3х фурий, падающих с неба, разрушающих землю

Vanish - (доп оруж) - телепортирует перса вперед, разрушая землю в точках телепортации

Nova - (доп оруж) - активирует стелс тем самым ослепляя ближайших врагов

Enigma - (доп оруж) - вызывает стихийный взрыв со 100% шансом крит урона

               Аффиксы шмотья

Exposed - (роба) - ... враги получают на 50% больше урона

Ruptured - (роба) - кровотечение враги получают на 50% больше урона

Skilled - (роба) - Увеличивает повреждения первичных навыков на 50%

Sureshot - (роба) - при полном HP 100% шанс крита

Mirrored - (роба) - Увеличивает шанс блока

Brutal - (роба) - Смертельный удар - крит урон возрастает до 3х вместо 2х

Harmony - (шлем) - при востановлении HP пополняет MP на 25% от HP, при востановлении MP пополняет HP на 25% от MP

Recover - (шлем) - Увеличивает регенерацию HP на 100% если не используется навык более 2х сек

Desperation - (шлем) - При недостаточности маны для произношения заклинания данный аффикс набирает MP равному кол-ву регенерации MP

Serenity - (шлем) - востонавливает 2% MP от крит удара

Fleeting - (шлем) - Увеличивает способности героя на 25% и в то же время уменьшает регенерацию МП ХП на 25%

Synergy - (шлем) - Команды 10% здоровья и вызвать 50% прирост скорости также влияют на вас

Unity - (кольцо) - все ваше сопративление соотвествует самому высокому стату сопротивления

Hunter - (кольцо) - Святыни всегда будут появляться 1-3 храм опекунов

Draught - (кольцо) - Баночка востановления MP увеличивает скорость атаки и передвижения на 50% но не востанавливает MP

Effective - (кольцо) - все атаки в любом элементе всегда будут эффективными

Dauntless - (кольцо) - Уменьшает урон на 1% с каждого врага в пределах 10 ярдов от вас

Resourceful - (кольцо) - Шары ресурсов взорваться % восстановленной в MP DMG

Summoner - (амулет) - Уменьшает урон на 3% за каждого вызванного миньона

Adventure - (амулет) - сколько собрал золота столько же прибавится опыта

Redirect - (амулет) - Отражения урона теперь также применяется к увернулся или заблокировал атаки

Mythical - (амулет) - Все мифические навыки уплотнение 25% больше ДМГ

Empyrean - (амулет) - Нанесите дополнительный 100% MH DMG, когда вы вызвать элементал критическим

Sanctuary - (амулет) - Автоматическое восстановление 25% HP при страдают хитом, что бы убить вас. Этот эффект может возникнуть один раз каждые 30 сек.

Bloodmagic - (любой шмот)  - Заменить все регенерацию MP, MP и депутат пиявку с эквивалентов HP и убирает Ваш депутат bar.You теперь использует HP, чтобы бросить spells.Spell стоимость doubled.DMG увеличивается HP пропавших разделить на 1,25%

Equivalence - (любой шмот)  - Средние ваш общий HP и MP в то же значение. Уменьшает урон и ресурсов стоимость на 60% от вашего текущего HP / MP равенства%

Fury - (любой шмот)  - Преобразовать ресурс системы до ярости. Получить 10 ярости от первичной атаки, потратить 50 Furys с специальных атак, теряет 5 ярости в секунду. Общая Ярости 100%. дамаг занимался спец увеличился на Фьюри %

Energy - (любой шмот)  - Преобразовать ресурсную систему энергии. Первичные навыки стоят 10 энергии, специальные стоить 30. Восстанавливает 30 энергии/сек. Полная Энергия составляет 100%. дамаг сдается увеличился на ток энергии%

Discordance - (любой шмот)  - Кулдаун, манакост, ДМГ, дополнительные Аттк шансы и Мульти-атаки для первичной и специальные навыки или ваш MainHand переключаются.

Alchemy - (любой шмот)  - Потерять HP или MP уменьшает НР или МР, в зависимости от которых является наиболее высокой. Приобретая HP или МП восстанавливает HP или MP в зависимости от того, что является самым низким показателем. +% ДМГ нанесен равен половине вашей низкой текущей НР% или МП% а %УПОТР takent равен половине вашего высочайшего текущего НР% или МП%