Entwicklung

## Forschungszentrum

*researchcenter*

Abhängig von Physik, Computertechnik, Computerzentrum (Forschung), Psychologie (Hirnwäsche), Nanotechnik (Bauplatz).

Die Forschungsleistung wird zu 70% ins gesamte Imperium übertragen. Damit beschleunigt der Ausbau des Forschungszentrums auf den Planeten, auf denen nicht geforscht wird, trotzdem die Forschungsgeschwindigkeit. Im späteren Spielverlauf sollte man die Forschungszentren auf allen Planeten maximal ausbauen, da die Forschungszeiten sonst enorm anwachsen.

Die Aubaustufe 13 kann nur auf dem STPL gebaut werden.

Bei jungen Imperien kann der Fortschritt indirekt an der Ausbaustufe des Forschungszentrums bemessen werden.

* **Definition**
In Forschungseinrichtungen werden neue Technologien erforscht bzw. bestehende Technologien verbessert.
* **Spielrelevanz**
In Horizon wird durch einen Ausbau der Forschungseinrichtungen die Geschwindigkeit, mit der Forschungen durchgeführt werden können, erhöht. Auch können einzelne Forschungen nur mit höheren Stufen der Forschungseinrichtung erforscht werden. Die Forschungseinrichtungen benötigen zu ihrer Tätigkeit Arbeiter und Energie.

## Computerzentrum

*computercenter*

Abhängig von Nanotechnik (Bauplatz) und Computertechnik (Anzahl Baustellen)

Anm: Nanotech 0; Computertech 0

Auf EOPL sind ist die Anzahl der Baustellen (nach einem Test) um den Faktor 4,578 erhöht.

* **Definition**
In einem Rechenzentrum werden große Computersysteme betrieben, die zur Forschung, als Feuerleitrechner der bodengestützten Waffensysteme oder zur Routenplanung der Raumflotten eingesetzt werden können.
* **Spielrelevanz**
In Horizon wird durch einen Ausbau des Rechenzentrums die Geschwindigkeit, mit der Forschungen durchgeführt werden können, erhöht. Ebenso wird auch die gleichzeitige Kontrolle zusätzlicher Baustellen ermöglicht. Zudem wird der Rechenbedarf bei Hypersprüngen reduziert und die Genauigkeit der Waffen erhöht. Das Computerzentrum benötigt zum Betrieb Arbeiter und Energie.

## Teilchenbeschleuniger

*synchrotron*

Das Synchrotorn produziert sehr günstig Treibstoff und ist für das Zufallsereignis Zeitanomalie verantwortlich. Daher sollte es auf allen Planeten maximal ausgebaut werden. Die Wahrscheinlichkeit eine Zeitanomalie zu erhalten steigt mit der Ausbaustufe, wobei genaue Zahlen aufgrund der Seltenheit des Events fehlen.
Der einzige Nachteil ist sein enormer Stromverbrauch.

Anm: Nanotech 31; Protonentech 31; Physik 41; (Energytech 31)

* **Definition**
In einem Teilchenbeschleuniger können Elementarteilchen unter hoher Geschwindigkeit zur Kollision gebracht werden. Dabei können neben verschiedenen Strahlungsformen auch neue Elemente erzeugt werden.
* **Spielrelevanz**
In Horizon ermöglicht ein Teilchenbeschleuniger neben einer Erhöhung der Forschungsgeschwindigkeit, die Umwandlung von Mineralen in Treibstoff. Allerdings ist der Betrieb eines Teilchenbeschleunigers nicht gefahrlos und erhöht das Katastrophenrisiko eines Planeten.

## Rettungseinrichtung

*rescuestation*

Die Rettungseinrichtung, auch Katastrophenschutzzentrum oder Feuerwehr genannt, senkt den Schaden, der durch eine Katastrophe verursacht wird.

* **Definition**
Bei einer Katastrophe kann ein großer Schaden häufig durch entsprechende Katastrophenschutzeinrichtungen vermieden oder abgemildert werden.
* **Spielrelevanz**
In Horizon senkt ein Ausbau der Rettungseinrichtungen den Schaden, der durch eine Katastrophe verursacht wird. Das Rettungszentrum wird durch die intergalaktische Beta Cygnus Konvention geschützt, und ist so auch bei Invasionen kaum von Zerstörungen betroffen.

## Waffentestgelände

*weapontestsite*

Der einzige Zweck des Waffentestgeländes (WTG) besteht in seiner Vorraussetzung zum Erforschen höherer  Militärtechs. Das WTG ist am unsichersten, wenn es ausgeschaltet ist. Bei höheren Ausbaustufen steigt die Wahrscheinlichkeit für einen Unfall ebenfalls an, und die Schäden durch einen missglückten Waffentest werden gravierender. Wegen seiner geringen Baukosten ist es dringlichst geraten dieses Gebäude nur bei Bedarf aufzubauen und danach direkt wieder einzureißen. Solange eine Forschung läuft, die das WTG als Vorraussetzung hat, kann es nicht abgerissen werden. Weiterhin hat auch die  Planetenklasse einen (unklaren) Einfluss auf die Betriebssicherheit. Definitiv ist das Explosionsrisiko auf Wasserplaneten reduziert.

Die Gebäudekosten sind, auch noch für die höheren Ausbaustufen, äußerst gering. Ein besonderes Problem für den weiteren Ausbau stellt allerdings der enorm anwachsende Bedarf an Bauplatz da. Hierzu soll die folgende Tabelle eine Übersicht geben:

* **Definition**
Um neue Waffen testen zu können, werden speziell ausgewiesene Testgelände benötigt, um den Schaden durch Fehlversuche zu minimieren.
* **Spielrelevanz**
In Horizon ist ein Ausbau des Waffentestgeländes die Voraussetzung für fortgeschrittene Waffenforschungen. Da es bei Tests von neuen Waffen leicht zu unerwarteten Schadenswirkungen kommen kann, empfiehlt es sich, dieses Testgelände auf einem nur gering besiedelten Planeten zu nutzen.

## Expeditionsbasis

*expeditionbase*

* Startet eine oder mehrere Expeditionen zur planetaren Aggregatssuche
* Archäologie spielt keine Rolle bei Expeditionen
* mit Ökologie (Sciween) findet man bis zu vier mal mehr Aggregate während einer Expedition - sprich diese hat mehr Auswahl, was sie mit nach Hause bringt. Was sich nicht ändert, ist die Wahrscheinlichkeit, überhaupt was zu finden.
* Benötigt UNBEDINGT zuerst einen Artefaktshrine zur sicheren Lagerung von Artefakten oder wenigstens einer Halbwertszeit
* Höhere Ausbaustufen ermöglichen mehrere parallele, sowie längere Expeditionen, welche bessere Ergebnisse versprechen
* Hohen Ausbaubaustufen sind teuer/spritlastig
* Da jeder Planet nur etwa 100 Aggregate hat, sollte man NIE die kurzen Expeditionen machen (Außer man gibt den Plani bald auf und will noch das letzte rausholen), da...
* Eine Expedition behaelt immer das wertvollste gefundene Aggregat, alle anderen werden wieder verbuddelt
* Nach Abschluss bringt die Expedition entweder kein Aggregat oder das wertvollste zurueck
* Je länger eine Expedition andauert, umso höher auch die Wahrscheinlichkeit mehr (und somit auch bessere) Aggregate zu finden
* Sciween finden während Expeditionen bis 4x (abhängig von Ökologie) mehr Aggregate als Nicht-Sciween, damit haben sie auch eine höhere Wahrscheinlichkeit auf bessere Aggregate
* 24.05.2013 [...] ob diese Information der "expeditionbase" vertrauenswürdig ist: "Sciween finden während Expeditionen bis 4x (abhängig von Archäologie: 1/3, Ökologie: 2/3) mehr Aggregate als Nicht-Sciween, damit haben sie auch eine höhere Wahrscheinlichkeit auf bessere Aggregate" ? [...] BlumbaQuatsch: Archäologie spielt keine Rolle bei Expeditionen, ja und mit Ökologie findet man bis zu vier mal mehr Aggregate während einer Expedition - sprich diese hat mehr Auswahl, was sie mit nach Hause bringt. Was sich nicht ändert, ist die Wahrscheinlichkeit, überhaupt was zu finden.

```
Mit dem Patchrelease steigt die Wahrscheinlichkeit auf gute Aggregate mit der Dauer der Expeditionen auf jungfraeulichen Planeten.
Je leergeraeumter die Planeten werden, umso geringer wird auch die Wahrscheinlichkeit, ein gutes Aggregat zu finden; jedoch
bringen lange Expeditionen dann eher _irgendetwas_ mit nach Hause, als die kuerzeren.
Findet eine Expeditionen pro Runde mehr als ein Aggregat, wird das jeweils hoechste einbehalten, die anderen zurueckgelegt.

```

Es gibt 14 verschiedene Expedition die sich in ihrer Länge und Reichweite unterscheiden.

## Sternwarte

*spaceobservatory*

Die Sternwarte wird dazu benötigt, um Systeme in einer Galaxie betrachten zu können. Alternativ ist dies auch mit Sonden möglich, diese haben jedoch nur eine begrenzte Lebensdauer. Die Stufe 7 ist außerdem die Grundlage für das Generationenkolonisationsschiff. Die Werte bei den Teleskopen sind in LJ angegeben.

Systemteleskop erlaubt die Sicht in fremde System, jedoch ohne dabei die (unbesiedelten) Planetentypen zu erkennen. Das Planetenteleskop hat eine höhere Auflösung und erlaubt zusätzlich auch die genauen Planetentypen zu ermitteln. Beide Werte sind Forschungsunabhängig.

Anm: Werte bei Nanotechnik 0.

* **Definition**
Eine Sternwarte ist ein meist kuppelförmiges Gebäude, welches ein oder mehrere optische Teleskope für die Beobachtung der Gestirne im sichtbaren Bereich aufnimmt. Zur Beobachtung des Weltraums in anderen Wellenlängenbereichen der elektromagnetischen Strahlung werden Radioteleskope in der Form von Parabolantennen verwendet. Fortschrittliche Teleskope können auch im Orbit stationiert sein.
* **Spielrelevanz**
In Horizon ermöglicht es die Sternwarte, Planeten in nahegelegenen Systemen zu erkennen, ohne eine Forschungssonde dort zu stationieren. Ein Ausbau der Sternwarte erhöht die Reichweite und ermöglicht es auch die Klassen der dort vorhanden Planeten zu ermitteln.