Willem Kmetsch

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**En Construcción:**
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## Willem Kmetsch

* Anime
* Novela

## Datos

### Edad

18 (Físicamente)
 545 (Cronológicamente)

### Ocupación

Segundo Técnico de Armas Encantadas
 Quasi Brave (anteriormente)

## Debut

### Novela

Capítulo 1

**Willem Kmetsch** (ヴィレム・クメシュ) es el protagonista del anime y novela ligera SukaSuka.

Willem fue un Quasi Brave conocido como el más fuerte de su grupo hasta quedar petrificado en su batalla final un año antes de que las Bestias aparecieran y extinguieran a la raza humana.

## Personalidad

Willem es un joven tranquilo y maduro al cual le gusta jugar con los niños. Mientras que es visto por los menores como una figura paternal, ante los ojos de los adultos parece ser un "lolicón". Debido a que era el mayor en su orfanato, Willem recibió el título de "Padre", el cuál utilizaba con sus respectivos derechos (como enfadarse con los chicos que intentaban acercarse a Almaria), preocupándose y protegiendo a los demás niños y al orfanato.

De la misma manera, Willem es una persona muy consciente de lo que sucede a su alrededor, y es capaz de leer lo que pasa por las mentes de las personas con tan solo ver sus reacciones, como cuando leyó la vergüenza de Almaria cuando intentaba ocultar que no había demasiado para comer; o cuando pudo ver que sus dedos temblaban como una señal de verdadera preocupación por su bienestar.

En cuanto al amor, Willem ha demostrado no estar verdaderamente interesado en eso; o al menos, que no es su prioridad. A pesar de las ventajas que trae consigo el ser un Quasi Brave, como estar rodeado de chicas, Willem tiene claro que hay una enorme diferencia entre atraer una mujer con un título lustroso y que esa mujer realmente te guste. Por ello, sin importar qué truco usaran para acercarse, Willem siempre terminaba por rechazarlas, siendo consciente de que los otros chicos lo consideraban como un desperdicio. De igual manera, Willem mantiene la distancia entre las relaciones personales y de trabajo, dejando a sus compañeras (por más lindas que sean), como compañeras y nada más.

Willem es también una persona a la que no le interesa hacer actos heroicos, confesando que solo empuña su espada para proteger lo que más ama y sobrevivir.

A menudo Willem se siente como un niño perdido al ser el último humano con vida en un lugar donde no debería existir. Antes de conocer a Chtholly, el único propósito de Willem era liquidar la deuda que tenía con su amigo Grick Graycrack.

## Apariencia

   A pesar de tener más de quinientos años, Willem mantiene la apariencia que tenía cuando fue petrificado; la cual es de un joven alto y esbelto de cabello y ojos negros.  Willem suele vestir con un conjunto militar color azul con detalles dorados en los bordes, botones y hombreras. Este además lleva un par de botas negras hasta las pantorrillas.

## Historia

### Pasado

Willem desde pequeño admiró e idolatró a los Regal Brave, por lo que acostumbraba leer libros de ficción que relataban sus historias. Cuando tenía trece años, Willem levantó la espada por primera vez para proteger el orfanato, y durante cinco años a partir de entonces pasó por un entrenamiento para poder convertirse en un Regal Brave bajo la tutela de su Maestro (anterior 18° Regal Brave y dueño del orfanato) . No obstante, su maestro le diría que no tiene la habilidad, y él continuaría hasta llegar a convertirse en un Quasi Brave.

La noche antes de la batalla final, el grupo de héroes reunidos para acabar con el "Visitante" Elq Harksten recibe un tiempo libre para pasarlo con sus seres queridos. Willem, entonces, decide volver al orfanato, donde se encuentra con "su hija"; la cual se molesta porque haya preferido volver en lugar de pasar sus últimos momentos con una novia.
 Mientras Willem disfruta de la cena, "su hija" le pide un motivo por el que regresará con vida de la guerra, a lo que Willem dice, tras pensarlo mucho, que un pastel de mantequilla es más que suficiente.

### Un Extraño Encuentro

Una tarde tranquila, Willem pasea por el Mercado Medlei y casualmente ve cómo una chica cae al suelo. Willem se pone justo debajo de la trayectoria de la chica con los brazos extendidos para atraparla, sin embargo ignora la velocidad de la caída y termina en el suelo. La chica se disculpa con Willem por lo sucedido, no obstante, antes de que pudiera marcharse, Willem la toma de la muñeca y le entrega el broche que el gato había dejado caer durante la conmoción. Willem descubre que la chica era nueva en la zona y le pone su capucha, revelando así que él también es un "sin marca" a la multitud expectante.

Willem toma la mano de la chica y se aleja de la escena hasta llegar a una tienda de sombreros, donde le compra un gran sombrero puntiagudo para ocultar su identidad. Willem le advierte que en esa isla los habitantes no son muy amigables con los "sin marca", señalándole el puerto para que pueda salir; sin embargo, la chica se niega a hacerlo. Willem adivina que la chica quiere ir a otro lado, y entonces se ofrece a acompañarla.

Durante el viaje, Willem descubre que la chica es mucho más abierta y alegre de lo que aparentaba. Una vez en la cima de la torre en el centro de la isla, Willem queda maravillado por la vista y se entera que la chica debía vivir en la orilla de alguna otra, puesto que su único deseo era poder apreciar el panorama desde esa perspectiva. Cuando la chica le agradece, Willem le dice que no ha sido para mucho y entonces vislumbra la presencia de un gran Reptrace uniformado, el cual resulta ser la escolta de la chica. La chica se despide de Willem pidiéndole como último favor que se olvide de ella. Willem entonces se queda viéndola desaparecer al no encontrar las palabras correctas para responderle.

### Propuesta de Trabajo

Más tarde, Willem se reúne con Grick, un viejo amigo. Willem le paga parte de su deuda y continúan charlando en una cafetería. Mientras Grick cuenta el dinero, Willem le pregunta por Alaana, un viejo conocido del Borgle. Grick revela que Alaana y Gulgura murieron cumpliendo con su trabajo. Mientras que Willem se pone triste por las noticias, Grick le sonríe asegurando que todos los "Rescatadores" estaban preparados para morir.

Cuando el Borgle termina de contar el dinero, este le pregunta a Willem si se encuentra bien con el hecho de que todos sus ingresos se utilicen para pagar su deuda; argumentando que han pasado seis meses desde que despertó, y que debería haber algo que quisiera hacer. Finalmente, Grick le recomienda a Wilem trabajar gestionando las armas secretas de la Guardia Alada; un trabajo que requería el estar en contacto con Sin Marcas y que casi nadie estaba dispuesto a tolerar. Convencido por las palabras del borgle, Willem acepta y se pone en marcha a la Isla Número 68.

## Relaciones

### Maestro

El dueño del orfanato y maestro de Willem. Para Willem, el anciano era el más fuerte y el mejor maestro de la espada, pero un mal ejemplo respecto a todo lo demás.

### Almaria Duffner

Almaria fue una niña que vivía en el orfanato con Willem. Almaria le dice a Willem que debería pasar sus últimos momentos con una novia, mas Willem responde que el orfanato es el lugar en el que quería estar. Willem cuida y se preocupa por Almaria como si fuera una hija.

### Chtholly Nota Seniorious

Chtholly es la primera hada que Willem conoce en la historia. Chtholly le trae recuerdos a Willem sobre Almaria. Willem es consciente de los sentimientos amorosos de Chtholly hacia él.

### Grick Graycrack

Grick ha sido amigo de Willem desde que este despertó en Regul Aire. Willem tiene problemas para lidiar con la parte compasiva del borgle.

## Curiosidades

* El nombre de "Willem" tiene un origen germánico y significa "Protector resuelto". Este es, además, la forma holandesa del nombre "Guillermo". En diversas fuentes se encuentra también que Willem es de origen alemán e irlandés.
* Se sabe que Willem era muy popular con las chicas debido a su título como Quasi Brave.
* Cuando Almaria le pide una razón para volver con vida de la guerra, Willem considera decirle: "Pensaré en un buen nombre mientras estoy afuera, así que ten listo un bebé cuando vuelva." Mas lo descarta al ser algo tonto que podría ganarle una bofetada.

## Referencias

1. ↑  Página Oficial
2. ↑  Capítulo 1, Página 12
3. ↑  Capítulo 1, Página 9
4. ↑  Capítulo 1, Página 14.
5. ↑  Capítulo 1, Página 11
6. ↑  Volumen 1, Capítulo 1
7. ↑  Capítulo 1, Página 10
8. ↑  Capítulo 1, Página 14