Dizanvezels

## Physionomie

Avec une forme pseudo-anthropomorphe, ils sont constitués de volutes changeantes, de couleurs variables selon leurs émotions dominantes en général qui change leur couleur et leur état émotionnel du moment qui fait varier les nuances.

## Capacités et pouvoirs

Les Dizanvezels sont capables d’investir les êtres vivant, végétaux et animaux et d’en récupérer l’énergie ainsi que de les influencer et les manipuler partiellement. Lorsqu’un Dizanvezel entre dans une créature animale, il peut en influencer doucement les sentiments et en pompe l’énergie : ce parasitisme va petit à petit se voir, la créature possédée développant les mêmes symptômes que lors d’une gestation, qu’elle puisse ou pas porter des enfants. Les Dizanvezels Rouges ont une facilité à parasiter les animaux, les Verts se concentrent sur les végétaux alors que les Gris ont développé des méthodes pour capter l’énergie thermique et tellurique pour se nourrir.

## Lieux de vie

On ne trouve de communauté Dizanvelzel qu’à Crannsliabh. Les Dizanvezels qui sont sortis de leur communauté restent à ce jour très rares.

## Démographie

Reproduction magique. Les Dizanvezels sont très peu fertiles mais se reproduisent en opérant une forme de “fécondation” sur une graine (pour les Verts), un œuf (pour les Rouges) ou encore sur un fossile (pour les Gris). Ainsi lorsque l’être naît à partir du support fécondé, le Dizanvezel enfant nait avec et prend son indépendance. Pour les Gris évidemment c’est simplement au bout d’un temps de gestation de plusieurs années, pouvant aller jusqu’à 9 ans pour que le petit sort. Chaque Dizanvezel d’une couleur pourrait se reproduire comme ceux des autres couleurs mais répugne à le faire pour des questions d’éthiques (pour les Gris et les Verts) ou trouve le système rabaissant et coûteux (pour les Rouges). Il leur est impossible de se métisser aux autres espèces.

## Langue

Comme tous les habitants d'Elysion, les Dizanvezels parlent le commun. Ils parlent également le sliabhien, la langue de Crannsliabh.

## Culture et tradition

Les Dizanvezel sont un peuple qui a été découvert par les Elysionniens en 2783 suite à l’Expédition de Crannsliabh. Les Dizanvezels sont par définition un peuple de parasites, mais capable d’une grande éthique pour la majorité d’entre eux. C’est par cette distinction que se sont créés plusieurs catégories basées sur leur régime alimentaire dans leur peuple : Les Verts, les Rouges et les Gris. Un Dizanvezel Vert fait partie de la grande majorité des Ethérés et se nourrit de l’énergie des plantes. Entrant en elles, il se charge de l’énergie prolifique de Crannsliabh et de la présence d’arbres titanesques pour ne jamais manquer d’énergie sans trop drainer non plus la nature. S’ils n’ont pas pour la plupart d’arbre de prédilection il existe un Arbre-Maison, l’un des plus grands dans toute la forêt qui les abrite en majorité lorsqu’ils viennent se reposer ou sociabiliser. Ainsi de l’extérieur ce qui est un arbre immense devient pour ce peuple capable d’en voir les réseaux d’énergie internes, un foyer où il se rejoignent et vivent. Les Dizanvezels Rouges proviennent d’une scission s’est produite par le passé chez les Dizanvezel, les quelques guerriers que comptaient la Race cherchant à protéger les plus faibles plus efficacement en devenant plus forts. Ceux-ci mettent de côté la vie des autres pour le bien de leur peuple en se nourrissant de l’énergie d’êtres de chair. C’est un mode de vie qui fournit bien plus d’énergie et de force que celui des Verts et qui s’est déployé rapidement, créant un fossé entre ceux qui se contentaient d’emprunter l’énergie des plantes et ceux qui pouvaient même tuer d’autres être vivants pour devenir plus forts. La dernière peuplade, les Dizanvezels Gris est à part de toutes ces questions d’éthiques. S’étant rendus compte qu’ils étaient capable de survivre tout en ne se nourrissant que de l’énergie contenue dans les minéraux et le sol, ils se sont doucement éloignés des Verts et des Rouges. Considérés comme des hurluberlus ou des fous, ils sont bien plus nomades et emplis d’une sagesse étonnante.Ils connaissent ainsi chaque recoin de la forêt et voyagent dans les veines telluriques qui en traversent le sol. Quelle que soit leur faction, les Dizanvezel ont besoin, pour communiquer avec les autres espèces, de s’incarner. Ils ont trouvé pour cela plusieurs moyens: ils peuvent créer des golems végétaux, passer par des graines spécifiques leur permettant de parler, prendre d’un faible d’esprit (animal ou humain), ou encore utiliser l’écho de couloirs rocheux comme une sorte de gorge pour parvenir à articuler des mots.

## Anecdotes

Les Dizanvezels sont également appelés "Ethérés" par les Elysionniens extérieurs à Crannsliabh.