recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Dog Man: Season 4

The **fourth season** began on September 24, 1985 with the first episode, "Michelle Wire There", and ended on May 27, 1986 with "Peggy vs. Jordan". David Montoure, Trevor Erickson, and Larry Finkelstein were the show runners of the season, as they also were for the previous seasons.

This was the first time the producers did not submit episodes for the "Primetime Emmy Award for Outstanding Animated Program (for Programming Less Than One Hour) award. By 1986, animated TV series were allowed to be nominated for Outstanding Comedy Series, whereas previously the series could only be nominated for animated awards. "Brinks for Lamont" and "Leslie Goes Haps" were submitted by producers, but neither had a nomination as voters deemed it unsuitable to have animation nominated alongside live action TV series. Nonetheless, the season was nominated for 6 awards and won an Emmy Award for "Outstanding Voice-Over Performance" by William Ragsdale and other voice actors in "Leslie Goes Haps"; an Annie Award for "Best Animated Television Program"; a Genesis Award for "Best Television Prime Time Animated Series" for "A Long Way from Jack"; and a Saturn Award for "Best Television Series."

They are all 21 episodes of the fourth season.
Christopher X’s theme song (Name: Christopher X)

## Lyrics

3,2,1,

Oh yes I’m Christopher X

Yes, yes I’m Christopher X

Oh yes I’m Christopher X

Yes, yes I’m Christopher X

Oh yeah I’m Christopher X a serious crime fighter on your list,

Bad guys better watch out ‘cuz I’m their blitz

An agent at the CFS, that makes me loyal,

I’m a crime fighter, that makes me royal

Oh yes I’m Christopher X,

Yes, yes I’m Christopher X

Oh yes I’m Christopher X,

Yes, yes I’m Christopher X

At the CFS I’m respected,

In every test I’m accepted

Good or bad, it’s your depend,

But my adventures never end

Oh yes I’m Christopher X,

Yes, yes I’m Christopher X

Oh yes I’m Christopher X,

Yes, yes I’m Christopher X

Fighting crime is pretty fun

I’m also aiming to be number one

Even if evil and darkness lures it’s my job to go

Even if it’s my greatest foe

Oh yes I’m Christopher X

Yes, yes I’m Christopher X

Oh yes I’m Christopher X

Yes, yes I’m Christopher X

## Trivia

* This is sung by the Plants vs Zombies song “There’s a Zombie on Your Lawn”.
Dog Man: Christopher X

This page is a candidate for deletion.

Reason
Duplicate of Dog Man: Christopher X (2026 Film)..
If you disagree with its deletion, please explain why at Category talk:Candidates for deletion or improve the page and remove the {{delete}} and/or Category:Candidates for deletion tag. Also remember to check the page history before its deletion.
Chris Xtreme

* Normal
* Robed
* Angry

Scary Dion

Mike

Other agents at CRS

Shannon Masters

Characters in the Dog Man Franchise

**Christopher Xtreme** (Chris X for short, known as *Крис Экстрим/Kris Extrim in Russian Dog Man*)is the second main protagonist and an anime-like character in the *Dog Man* series and a crime-fighting humanic robot in the Dog Man series.He uses his X-Gun (which is a blaster not a gun) as a weapon. His first appearance is in *Dog Man: A New Hero Joins.*He owns a $500,000 airship.

He occasionally appears in the Cat Kid Comic Club series as a guest.

## Appearance

Chris X is a humanic robot who has blue and purple paint designs. He also has a shorts-like part that connects his body and his legs together and a blue and purple helmet to protect himself from head punches and hammer slams. He is seen flying with both his jetpack and his flying shoes because of how much weight Christopher X weighs — he's super heavy. In the end of Dog Man: Grampa's Dragon Hoverer, there was a trailer of his debut. His Supa Buddy transformation’s name is Double Blaster.

## Personality

Chris X is usually very lazy. But when there's crime going on, he is aware and fights all he can. He is old, wise, and was given super powers by his X spirit. He also disagrees with running away from the villain he is fighting and he is cheerful when no crime is happening in the city. He is loving, caring, and fights all he can. He loves Nutella (a hazelnut spread with chocolate) and he often eats it in the CFS.

Chris at 15Christopher X as a “Blue Meteor”
## Things Chris is immune to

* Preadator bites (Tiger sharks still leave scratches)
* Knife cuts
* Poison
* Viruses

## Trivia

* Dog Man was created by Dav Pilkey in 2nd grade (1973), Petey the Cat was created around 2010, while Chris Xtreme was originated in mid-early 2018.
* He is one of several Dog Man characters who did not join Cat Kid's Comic Club.
* He does not consider himself a misfit, like Scary Chris Xtreme, Dion X, Mike Extreme- Maximum, and Scary Dion.
* He is one of the most confident and loyal characters in the *Dog Man* franchise.
* The X Spirit turned him immortal. His technical age is 27 but he looks like he is only 23 — very young for a crime-fighter.
* Also, he is one of few Dog Man characters to wear armor and a helmet, but he and Scary Christopher X have a bonus feature: a jetpack instead of a cape.
* In Dog Man and Christopher X, he speaks in a Romanian-English accent.
* He has his independent movie/book series. However, Lord Grampa still returns as antagonist, and Elizabeth Agatha Jennifer returns as well.
* He and Dion Xtreme make a cameo in Dog Man The Movie 2: Powerpuff Buddies (2026), and have major roles in Dog Man The Movie 4: The End of the World (2036).
DO NOT DO THIS CHRISX.COM

This page is a candidate for deletion.

Reason
No Reason.
If you disagree with its deletion, please explain why at Category talk:Candidates for deletion or improve the page and remove the {{delete}} and/or Category:Candidates for deletion tag. Also remember to check the page history before its deletion.
Dog Man: Season 1

The **first season** is the start of Dog Man universe. It began on January 11, 1983 with the series premiere, “Pilot”, and ended on August 2, 1983 with “Jensen's Thrives Chan”. David Montoure, Trevor Erickson, and Larry Finkelstein were the show runners of the season.

The original plan was to begin the season and the series in December 7, 1979 with "Jensen's Thrives Chan". However, the work print of the episode was of poor quality and was declined to be used. Seventy percent of its animation had to be redone, delaying it for months throughout the season until it finally being aired as the season finale on August 2, 1983 Subsequent episodes such as "Jason Wants to Stamp" had minor problems in production that were easy to fix and were suitable for airing. As "Jensen's Thrives Chan" was being overhauled, the producers decided to air the August, "Jensen's Thrives Chan", on August 2, 1983. The timing was very fortunate, as the episode would have had to be aired in the August of 1983 regardless of any other issues.

The season won one Emmy award and had four other nominations. "Rosa and Becky Does the Prank" won "Outstanding Animated Program", for which "Constrictor of Abdullah" was also a nominee. "Constrictor of Abdullah" was nominated for "Outstanding Editing in a Miniseries or Special"; "A Mal With a Pella" was nominated for "Outstanding Individual Achievement in Sound Mixing for a Comedy Series or a Special"; and "Dog Man Theme Song" composed by David Nichtern that was released on October 7, 1981. was nominated for "Chemical Plant in Main Title Theme Music".

All 30 episodes of Season 1, including extras such as the "Jensen's Thrives Chan" work print/early prototype. This is the first of the complete seasons of *Dog Man* released in boxsets for home media. After receiving many praises, David Montoure decided that he launched more seasons until his replacement by Dav Pilkey for the thirteenth season.

This is the only season to not have a Halloween episode, possibly due to none of the episodes airing in October.

## Awards

The season won one Emmy award and had four other nominations. "Rosa and Becky Does the Prank" won "Outstanding Animated Program," for which "Pilot" was also a nominee. "Pilot" was nominated for "Outstanding Editing in a Miniseries or Special" "A Mal With a Pella" was nominated for "Outstanding Individual Achievement in Sound Mixing for a Comedy Series or a Special" and "Dog Man Theme Song" composed by David Nichtern, was nominated for "Chemical Plant in Main Title Theme Music".
City's 3rd Largest Lunch Bag and Gift Shop

**Note:** This is a real Dog Man fact. It's in Grime and Punishment, but the only reason I put it here in the fan wiki of Dog Man is because the Dog Man Wikia became the new Fandom mode, and I can't put pictures there 'cause I'm using my phone to edit. I'm really really sorry but don't delete it!

-Ivan Dogger

The **City's 3rd Largest Lunch Bag and Gift Shop** is a place in Dog Man: Grime and Punishment.It appeared in the end of Chapter 8 and in the beginning of Chapter 9.

## Appearance

Ir is a cyan building with brown roof. It has a pink door and window. They sell saltwater taffy and living spray. Displayed next to it is the lunch bag that Crud brought to life, Munchy.

## Role

Crud arrives this particular store after he gets away from Dog Man and his friends. He decides to bring the displayed lunch bag to life, so he steals a living spray can and sprays the said item, creating Munchy the Lunch Bag. And they start to wreak havoc afterwards.
DELETE THIS D***A** PAGE

Redirect to:

* Dog Man: Space (DO NOT DELETE)

This page is a candidate for deletion.

Reason
Profanity.
If you disagree with its deletion, please explain why at Category talk:Candidates for deletion or improve the page and remove the {{delete}} and/or Category:Candidates for deletion tag. Also remember to check the page history before its deletion.
Dog Man: Blastoff!

This is a story about Dog Man and his friends boarding a rocket and launching off to space!

(NOTE: I am also working on this comic in real life)

## Confirmed Characters

Dog Man

Petey

Chief

Sarah

Li'l Petey

## Plot

Li'l petey reads a book about space. Then he says he wants to go to space. Petey disagrees, but Dog Man tells Chief about it. Chief says he also wants to go to space, so they build a rocket. 6 months later, the rocket is ready. Petey doesn't want Lil Petey to go to space, but as the gang is ok with it, he decides to go along. 3... 2... 1... BLASTOFF!
Bossman

bossmanin viimeinen taso

Bossman on salainen vastustaja siivikkalaRPG:ssä. Voit tapella hänen kanssaan ampumalla itsesi kotona. Bossman saa lisää voimaa joka kerta kun voitat hänet (tasoon 3 asti).

Bossman tasot

Bossman tiputtaa aina tietyn määrän tavaroita. Bossmanin hakkaaminen loppupelissä saattaa olla hyödyllistä, sillä bossmanilta saa paljon ammuksia ja xp:tä.

x = bossmanin taso, aina kun hakkaat sen kerran taso nousee yhdellä

## Bossmanin kirous

Jos lähdet pelistä ennen kuin olet taistellut bossmanin kanssa, saat bossmanin kirouksen yllesi. Näytölle ilmestyy pelottava bossmanin kuva ja bossman sanoo: "mhehehe, you think you can escape me?". Tämän jälkeen et saa peliä enään ikinä auki samalla tietokoneella.
All Dog Man Main Fanon Birthdays and Robot/Kittens Debuts

These are all the Dog Man birthdays/robot/kittens debuts suggested by Dog Man Fan 2008. Stop remove kitten debuts, ChrisX.com! This is robot/kitten debuts and birthdays. You deserved your probation anyway ChrisX.com. -User:Dog Man Fan 2008

Dog Man Is Born in 3/9/67, Lil' Petey and 80-HD Both does Debut in S24E1, Petey is Born in 3/9/67 ALSO, Big Jim is Born in 8/23/70, Petey's Father Does Debut in S28E1, Chief is Born in 12/21/77, Christopher X is born in 01/20/01, Dion X is born in 04/13/03, Scary Christopher X is born in 01/15/01, Scary Dion is born in 04/15/03, Brian Kellax is born In 02/12/91, Wild Quiintin is born in 07/22/07, Tomuchcake is born in 9/24/89.
Повелитель Крымских татар

Главный отрицательный персонаж в первой серии мультфильма о казаках "Как казаки кулеш варили". Главнокомандующий цитаделью и армией татар.

## Описание персонажа

Повелитель Крымских татар имеет бороду и хвост, из вооружения имеет саблю. Довольно мал, а отличительная деталь- всего один зуб. По характеру является очень агрессивным, сразу готов вести в бой целый отряд.

## Роль в мультфильме

   Первое его появление происходит, когда он спит у себя на башне. Ему сообщают о Туре, воине, который противостоит целой армии татар. Разгневанный Повелитель собирает огромное войско, и с его помощью побеждает и заковывает Тура.
Naughty Youtube

Thumbnail

## Overview

Naughty YouTube is the 2nd video in MILA.

## Plot

Mila wonders what she will do without YouTube videos; her YouTube notifications aren't working. She then reveals that she is holding a cellphone with the YouTube logo on the screen.

She asks YouTube where the notifications are and tells YouTube it's in big trouble before giving it "the spankings" by lightly hitting the bottom of the phone with the palm of her hand.

When the 'play' symbol in the YouTube logo changes to an unhappy face, Mila starts petting the phone and apologizes to YouTube. She praises YouTube, and the unhappy face in the logo changes to an 'UwU' face.

## Trivia

* This video was originally uploaded as a part of Dad's End before it was posted separately.
Delta Allure Sr.

**Delta Allure-Schwartz Sr.** is the mother of Alexander Crimson Schwartz and ex-wife of Alexander Crimson Schwartz I. She was very nice to Alexander II but eventually she became deeply saddened by Alexander I's actions and felt as if her mother betrayed her. (and her mother is a very good person.)

## History

Not much to say because Deltas Family is very mysterious and not much is known about them except that Delta was born to James Allure and Ida Allure.
Blancanieves

**Blancanieves** es la primera princesa de la franquicia Disney Princess y apareció por primera vez en la película "Blancanieves y los siete enanitos", del año 1937. Ella cautivó a todos los espectadores con su espectacular imagen y su notable inocencia.

## Historia

Blancanieves perdió a su madre poco después de su nacimiento y su padre se casó con una mujer sombría y de corazón frío. Por alguna razón, el padre de la princesa murió después de celebrar la boda.

La madrastra de Blancanieves tenía miedo de que su hijastra llegara a ser más hermosa que ella, así que decidió envenenar a la joven con una manzana hechizada. Blancanieves cayó en un profundo sueño, hasta que el príncipe Florian la despertó con un beso. Los dos acabaron con la madrastra y entonces pudieron vivir siempre felices.

## Apariencia

Blancanieves tiene el pelo moreno, normalmente recogido en una diadema con un lazo, ambos rojos. Sus ojos son de color marrón avellana y siempre están brillando a causa de la felicidad que alberga la chica. Suele llevar una camisa azul oscuro con unas mangas de color azul cielo y rayas rojas. La parte de abajo de su conjunto consiste en un vestido amarillo brillante y unos tacones amarillos con unos lazos amarillos.

## Personalidad

Blancanieves es muy tierna y siempre quiere lo mejor para toda clase de ser que le rodea, incluso aunque éste le desee algo malo. Ella es muy inocente y siempre se fija en el carácter de las personas, sin importarle lo que aparentan, lo que tienen o lo que son. Pero sí que es algo vengativa, porque junto a Florian, quiso mandar a su malvada madrastra a otro reino lejano, aunque ella también se pasó con la pobre princesa.

## Mascotas

**Berry.** Una coneja que conoció a Blancanieves en el bosque.

**Sweetie.** Una poni que encontró Blancanieves en el Establo Real.

**Muffin.** Una perrita que conoció después de salvar a un animal herido.

## Relaciones

Madre (nombre desconocido), padre (nombre desconocido), Reina Grimhilde (madrastra), Príncipe Florian (prometido), Gruñón (amigo), Tímido (amigo), Dormilón (amigo), Mudito (amigo), Feliz (amigo), Sabio (amigo) y Mocoso (amigo).
Mulán

**Mulán** es la octava princesa de la franquicia Disney Princess y apareció por primera vez en la película "Mulán", del año 1998. Ella cautivó a todos los espectadores con su espectacular belleza, tanto exterior como interior y sus ganas de poder vivir siempre libre.

## Historia

Mulán es una chica que nació como una civil y se convirtió en una gran princesa. Ella tenía miedo de que su padre acabara mal en la guerra, por eso se disfrazó de hombre y se coló en el ejército.

Allí conoció a Li Shang, el general, que confiaba plenamente en ella, pero su fe se debilitó al descubrir que era una mujer. Cuando Mulán le explicó que era para proteger a su padre del otro bando, éste no le creyó. Además, llegaron los invasores y todos tuvieron que luchar, haciéndose mucho daño. Li Shang se dio cuenta de la buena acción de Mulán, los dos se enamoraron y al final, acabaron casándose.

## Apariencia

El pelo de Mulán es negro, liso y sufre cambios de longitud a lo largo de la película. Sus ojos son de color marrón oscuro y siempre están brillando a causa de la felicidad que alberga la chica. Suele llevar un quimono de color verde pistacho con una parte azul y una franja roja. La parte de abajo de su conjunto consiste en una falda larga de color amarillo crema y unos zapatos de color marrón algo desgastados.

## Personalidad

Mulán es muy emprendedora y siempre está buscando alguna clase de reto o cosa nueva que aún no haya probado. Ella es algo masculina, ya que no se pone muchos vestidos ni tampoco es tan enamoradiza como las otras princesas. Pero a ella también le gusta tener algún romance que otro, como cuando se besó con Li Shang y luego quiso casarse con él, al fin y al cabo, todas las historias de princesas deben tener final feliz.

## Mascotas

**Blossom.** Una panda que Mulán encontró bajo la mesa durante un banquete.

**Lychee.** Una poni que Mulán encontró mientras cabalgaba en su caballo Khan.

**Plumdrop.** Una gatita que le regaló su abuela por el gran esfuerzo de Mulán.

## Relaciones

Fa Li (madre), Fa Zhou (padre), Fa (abuela), Li Shang (prometido), Mushu (amigo) y Khan (amigo).
Kuoharimies

Rhesus Chrisus vastustaja

"Varokaa kuoharii miestä!"

"Kuoharii, kuoharii, kuoharimies.. saattaa yllättää! Puskastaa, puskastaa! Saattaa yllättää!"

"Kulkee, kulkee juosten, juosten! Hyppelee!"

"Tiedät kun kuoharimies on lähettyvillä.. Kuohari, kuohari kuohuu.. Kuohari kuohari kuoharimieheltä!"

"Pysy sivussa! Pysy sivussa! Ettei vaan korkki osu silmään."

"On helppo vältellä Kuulet kun pullo aukeaa. Sitten tiedät olla sivussa"

"Kuoharimies tykkää kaikennäköisistä.. myös ötököistä."

"Pysy sivussa, niin alkaa kuohumaan. Kaikki lähtevät kerrallaan.. valloilleen! Valloilleen."

"Kuoharimies on innoissaan, kun lähtee valloilleen.. sitten se vaan laulelee."

"Varokaa, varokaa, kuoharimies.. on liikkeellä."
Sports Wiki

**Welcome to the Sports Wiki!**
We're a collaborative community website that anyone, including you, can build and expand. Wikis like this one depend on readers getting involved and adding content. Click the "ADD NEW PAGE" or "EDIT" button at the top of any page to get started!

*Community Founders*: Write a good and paragraph-length description here about your topic. Let your readers know what your topic is about and add some general information about it. Then you should visit the admin dashboard for more tips.

## Important articles

PlaceholderA page about your topicPlaceholderA Main CharacterPlaceholderThe First EpisodePlaceholderAn Important LocationPlaceholderA Key EventPlaceholderA Crucial Item

*Need help building out this community?*

* Getting Started
* How to Contribute
* Managing your new community
* Guides
* All Help articles

You can also be part of the larger Fandom family of communities. Visit Fandom's Community Central!
Kännimies

Kännimies on erityinen vastustaja, jonka löytää vain siwan takapihalta. Kännimies ottaa joka kierros yhden vahingon, vaikka et edes osuisi häneen. Tämä tekee kännimiehestä hyvän alkupelin vastustajan, sillä hän pudottaa myös aina puukon, joka on hyvä olla aina mukana. Joka kerta kun voitat kännimiehen, hänen voimansa nousee 2 voimakkuudella, ja 1 terveydellä.

Kännimiehellä on myös tyttöystävä ja veli, jotka kuljeskelevat ympäriinsä Siivikkalaa.
SiivikkalaRPG Wiki

## Hyödyllisiä linkkejä

* Kaikki tämän wikian sivut
* Luokat
* Viimeisimmät muutokset
* Muokkausohjeet
* Yhteisön kahvihuone

## Ohje

Mikäli kaipaat neuvoja, vilkaise ohjesivujamme. Tarvitsitpa muokkaamisesta tai Wikian käytöstä mitä tahansa tietoa, ohjesivut ovat loistava paikka aloittaa. Mikäli sinulla on kysymyksiä SiivikkalaRPG Wikiin liittyen, katso Ohje:Osallistuminen.

Mikäli ohjesivumme eivät vastanneet kysymyksiisi, apua voi aina kysyä Yhteisöwikin foorumissa.

## Kuvat ja videot

Kuvat ja videot ovat loistava visuaalinen lisä wikiaasi.
Tiedosto:Placeholder
Dinosaur Skeleton

The **Dinosaur Skeleton** (dubbed by fans as **Skelly**) is a character that appeared in the second book and the fourth book.

Flat Petey sprayed Obey spray onto Skelly, and then ordered Skelly to Destroy Dog Man. But later in the book, Dog man realized that Skelly was made out of BONES. So, Dog Man started licking Skelly, which tickled Skelly and undone the effects of the obey spray. After that, He patted Dog Man on the head, as if he was a good boy. And finally, Well, I have no clue where Skelly got flowers, but Skelly Started throwing flowers on the floor, as shown on pages 140-142. And then, Skelly ran back into town. Not much is known about him. He returned in Dog Man and Cat Kid, where is shown being slid off of.

He is one of the only two people who got sprayed by the Obey Spray. He is also the only skeleton in the series.
Siivouskartelli

Siivourkartelli on jengi, jonka piilopaikka on tornihotellissa. Siivousjengissä on kolme jäsentä, jotka ovat siivousorja, siivousmies ja siivousjohtaja. Siivouskartellin jäsenet ovat ainoita vastustajia, jotka pudottavat pölynimureita ja niiden ammuksia. Siivouskartelli voi pudottaa myös turhia tavaroita, joilla et tee mitään.
Mies

### Olinpaikat

koti, verstas, siwa, koulu, ranta, tays, rautatieasemat, tornihotelli, finnkino, keskustori, lentokentät, eläintarha, linnanmäki, satamat

### Muutokset

kyllä

Mies on siivikkalaRPG:n ensimmäinen vihollinen. Mies on hyvin yleinen vastustaja sillä miehiä löytyy kaikkialta paitsi Virosta. Virossa on oma versionsa miehestä, eli eestimees. Mies kävelee kaduilla ja kun matkustat voit tavata sen matkan varrella kävelytiellä. Mies on yksi heikoimmista vastustajista, ja siksi se on hyvä xp lähde alkupelissä. Miehen pudotus pöytä ei ole kummoinen, sillä se pudottaa vain vähän rahaa.

## Pudottaa

### Raha

3 - 15

Mies on sellane tavallinen mies.
Kellomies

Kellomies on yksi Siivikkalan asukkaista. Kellomiehen voi löytää esimerkiksi rannalta ja verstaalta. Niinkuin jo nimikin kertoo Kellomies on suuri rannekellojen ystävä.

## Henkilökuva

Kellomies tykkää paljon kelloista ja siksi hänellä on monta kelloa aina mukana. Kellomiehen kotikaupungiksi epäillään Turkua koska hänen puhe kuulostaa todella tyhmältä ja hänellä tiedetään olevan kelloseppä yritys turussa, jonka nimeä ei ole tullut ilmi julkisuudessa.
Versiohistoria

SiivikkalaRPG kaikki versiot.

## Vanhemmat versiot (03.09.2018-11.10.2018)

* alpha\_release\_v1 (13.09.2018)
* alpha\_release\_v2 (15.09.2018)
* gamma\_release\_v6 (5.10.2018)
* gamma\_release\_v7 (6.10.2018)
* gamma\_release\_v8 (13.10.2018)

## Omega versiot (11.10.2018- )

* Omega (13.10.2018)
* Omega\_V-1.1 (17.10.2018)

## Julkaisemattomat

DEV (ensimmäiset versiot pelistä ennen alpha\_release\_v1)

* siivikkalaRPG.15.3.18-20.58 (15.03.2018)
* siivikkalaRPG.15.3.18-21.59 (15.03.2018)
* siivikkalaRPG.15.3.18-22.49 (15.03.2018)
* siivikkalaRPG.15.3.18-23.02 (15.03.2018)
* siivikkalaRPG.15.3.18-23.03 (15.03.2018)
* siivikkalaRPG.16.3.18-11.32 (16.03.2018)
* siivikkalaRPG.16.3.18-11.44 (16.03.2018)
* siivikkalaRPG.16.3.18-17.37 (16.03.2018)
* siivikkalaRPG.16.3.18-18.26 (16.03.2018)
* siivikkalaRPG.16.3.18-22.04 (16.03.2018)
* siivikkalaRPG.16.3.18-22.45 (16.03.2018)
* siivikkalaRPG.16.3.18-23.23 (16.03.2018)
* siivikkalaRPG.16.3.18-23.42 (16.03.2018)
* siivikkalaRPG.17.3.18-18.32 (17.03.2018)
* siivikkalaRPG.17.3.18-19.26 (17.03.2018)
* siivikkalaRPG.17.3.18-20.44 (17.03.2018)
* siivikkalaRPG.17.3.18-21.56 (17.03.2018)
* siivikkalaRPG.17.3.18-22.17 (17.03.2018)
* siivikkalaRPG.17.3.18-22.24 (17.03.2018)
* siivikkalaRPG.17.3.18-22.46 (17.03.2018)
* siivikkalaRPG.18.3.18-12.51 (18.03.2018)
* siivikkalaRPG.18.3.18-13.00 (18.03.2018)
* siivikkalaRPG.18.3.18-13.20 (18.03.2018)
* siivikkalaRPG.18.3.18-13.30 (18.03.2018)

Alpha - gamma (versiot alpha\_release\_v2 ja gamma\_release\_v6 välissä)

* v.1-15.9.2018-17.00 (15.09.2018)
* v3-dev (15.09.2018)
* v4-dev (?.?.2018)
* v5-dev (5.10.2018)
* v5bmc (5.10.2018)
* dont for edit (7.10.2018) (gamma\_release\_v7 jälkeen)

Ennen Omegaa

* omegadeltaecho-0-day24 (?.10.2018)
* omega-0-day1 (7.10.2018)
* omega-0-day1 (7.10.2018)
* omega-0-day2.1 ( 8.10.2018)
* omega-0-day2.2 ( 8.10.2018)
* omega-0-day2.3 ( 8.10.2018)
* omega-0-day2.4 ( 8.10.2018)
* omega-0-day3.1 ( 9.10.2018)
* omega-0-day3.2 ( 9.10.2018)
* omega-0-day4.1 (10.10.2018)
* omega-0-day5.1 (11.10.2018)
* omega-0-day5.2 (11.10.2018)
* omega-0-day5.3 (11.10.2018)
* omega-0-day6.1.mikro (12.10.2018)
* omega-0-day6..2mikro. (13.10.2018)
* omega-0-day7.1 (13.10.2018)
* omega-0-day7.2 (14.10.2018)

Uudet

* Omega\_DC (24.10.2018)
Breadcarrots

Breadcarrots on pelistudio jonka päähenkilönä toimii James 'James' Jameson, joka teki yksin Breadcarrotsin kuuluisimman pelin SiivikkalaRPG ilman apua. 4.11.2019 kuitenkin Breadcarrotsin johto hajosi, ja James katosi sen jälkeen kuvioista. Breadcarrotsin johtajana aluksi jatkoi PinguTheNoscoper mutta pian sen jälkeen johtajaksi vaihtui fooruminimeltään 'jeriri', joka toimi johtajana 30.8.2020 asti, jolloin PinguTheNoscoper . 3.9.2020 Klaus julkaisi BreadCarrots YouTube kanavalla Teaser Trailer videon uudesta SiivikkalaRPG 2020 pelistä ja ilmoitti samalla seuraavasti: "*Hello this is Klaus, im now leader*".
Es mies

Rhesus Chrisus vastustaja

"es mies tuuulee, lujaa tuulee"

"jos sulla on eeässää, kulje rauhassa vaan. mutta jos sinulla ei ole eeässää älä kulje metsissä, älä kulje metsissä. älä kulje syrjäisillä, älä kulje syrjäisillä"

"eeässä mies eeässä mies liikkuu liikkuu liikkuu, on sitä nähty syrjäisillä, syrjäisillä ja metsissä."

"älä liiku metsissä, älä syrjäisillä, älä sellaisillä mitkä huonosti nähtävillä, sillä ikinä ei tiedä koska se es mies tulee"
Око

Око готовит

Персонаж серии мультфильмов **«Как казаки…».**

## Описание персонажа

**М**аленький, но бодрый и воинственный (вечно таскает с собой огромную пушку-мортиру, а своё прозвище заслужил за меткую стрельбу, что подтверждается рядом эпизодов), одетый в шаровары и белую рубаху, на голове у него оселец.

## Роль в мультфильме

### Как казаки кулеш варили

Око решает добыть табак, и один без оружия отправляется к предполагаемому месту, где его захватывают крымские татары. В яме с другими казаками его находит Грай. Око и другие заключённые выбираются и захватывают склад пороха. Там же Око замечает захваченного Тура, и выстрелами освобождает его. Все вместе, казаки выбираются на корабль, а Око забирает порох.
Carl Wessex

Lieutenant **Carl Wessex** is an American soldier who serves in PENTAGRAM, the occult arm of the US Department of Defense, in the universe of 04/23/87. After relations between the United States and the SCP Foundation deteriorated, he oversaw the deployment of SCP-4776 to destroy Storage Site-23, which was believed to be the nerve center of the Foundation; a task in which Wessex was successful.

## Biography

### 04/23/87

Before 23 April 1987, relations between the United States and the SCP Foundation deteriorated, eventually resulting in President Ronald Reagan issuing the use of SCP-4776 against Storage Site-23 in North Carolina, which was believed to be the heart of Foundation operations. This was intentionally orchestrated by O5-8, who had Foundation assets moved out of the U.S as PENTAGRAM and the UIU prepared to destroy Site-23. Wessex was selected to oversee the deployment of 4776, staying in the control center with many technicians and engineers.

Eight minutes before impact, the payload armament was confirmed to be en route at 16%. After the payload hit Site-23 and destroyed it in a blinding white light, Wessex stared at the light in acceptance, eventually entering a call with his superiors who would report to the President.
Грай

Персонаж серии мультфильмов **«Как казаки…».**

## Описание персонажа

Грай — хитрый и рассудительный высокий казак в красном кафтане и шапке, он же атаман.

## Роль в мультфильме

### Как казаки кулеш варили

Грай спешит на выручку Око. Прибыв к вражеским землям он маскируется под большую рыбу. Потом по пению он заметил и освободил казаков, в том числе и своего друга. Все вместе, казаки выбираются на корабль.
Dog Man: Possible Book Titles

This is a page for creating possible book titles for future Dog Man books. Most of them are puns on literary classics, and some are based off games.

* Dog Man: Bone With the Wind (suggested by **Grasserina**)
* Dog Man: The Lost Bone (suggested by **Ghffuwg**)
* Dog Man: Return of the Guys (suggested by **HdRandomStuffYT**)
* Dog Man: Every Dog Needs a Bone (suggested by **Patrick Dog Man Cool**)
* Dog Man: Space (suggested by **Crosby Dog**)
* Dog Man: Fish Fever (suggested by **Marc Jaevin**)
* Dog Man: 10,000 Leashes Under the Sea (suggested by **A FANDOM user**)
* Dog Man: Fight Fang (suggested by **A FANDOM user**)
* Dog Man: Christopher X And His Own Buddies (suggested by **ChrisX.com**)
* Dog Man and Christopher X (suggested by **ChrisX.com**)
* Dog Man is Among Us! (suggested by **Ivan Dogger**)
Языческий идол

#REDIRECT [[**идол**]]

Языческий идол- статуя, находящаяся на холме казаков.

## Описание

Идол в разных сериях выглядит по-разному. Идол открывается, и внутри располагается склад с различными полезными вещами. Обычно, на идола забираются, чтобы посмотреть вдаль.

### Вещи в идоле

В идоле находятся такие вещи, как: Карта, Бутылки, бокалы, Кувшины, Топор, Ружьё и многое другое.
Andrei Ekatrinev

Dr. **Andrei Ekatrinev** is a Soviet scientist who served in the GRU-P High Command in the universe of 04/23/87. He was one of many High Command members to remotely witness the use of SCP-4776 on Storage Site-23 in North Carolina,

## Biography

### 04/23/87

GRU-P agents within the FBI UIU reported to their superiors about the tension between the US federal government and the SCP Foundation, prompting Ekatrinev and the rest of the GRU-P High Command to remotely watch the use of SCP-4776 be used on Storage Site-23 in North Carolina. Five minutes before it fired, Ekatrinev watched a Kazakh member of High Command order an assistant to fetch him the file for SCP-1178.

After the payload of 4776 reached its destination, Ekatrinev asked his own assistant to contact General Secretary Mikhail Gorbachev, concerning GRU-P's need to counter further efforts against the Soviet Union by the US, who promptly left to do so.
Войны Крымских татар

Основная военная сила Армии Крымских татар.

## Описание

Это низкие войны, которые выполняют основные действия армии. В бою они уступают Охранникам этой же армии, но берут количеством. Также только этот вид войск был замечен на корабле.

## Роль в мультфильме

Они- самые частые войны, встречающиеся в первой серии мультфильма. Находясь повсюду в цитадели, Повелитель Крымских татар сформировал построение только из них и отправился на подмогу командиру. Потом войны хотели сломать двери склада с порохом, на котором засели казаки, Но они только насквозь пробили стену стенобоем. После сокрушительной хитрой атаки многие из них были разбиты и получили серьёзные травмы.
Как казаки вики

## Здорово дневали! **Как казаки вики**

Вселенная мультфильма- это истории о трёх храбрых и умелых героях- казаках. Грай, Око и Тур живут на холме и попадают в различные приключения. Их путешествия заводят их к Крымским татарам, к сказочной нечисти, на чемпионаты мира по футболу, на Олимпийские игры. Они встречали даже инопланетян. Этим героям не нужны ни богатство, ни слава. Они живут мирной доброй жизнью, варят кулеш да покуривают табак.

## Помощь участникам

Присоединяйтесь!

Служебные страницы

* Все статьи вики
* Шаблоны
* Активные участники
* Категории
* Свежие правки
* Новые изображения на вики
* Справка

## Справка

Важные статьи и категории:

* Казаки

## Галерея

С изображениями и видео на вашу вики будет приятно посмотреть.

Файл:Placeholder

## Создать страницу

Вы можете улучшить эту вики. Создайте новую статью!
<createbox>
width=24
break=no
buttonlabel=Создать новую страницу
</createbox>
Так же вы можете улучшать уже созданные страницы
Казаки

Команда казаков- главные герои серии мультфильмов "Как казаки...". Это храбрые, сильные и умные воины, живущие на холме. Грай, Око и Тур.

## Описание

Главные герои серии — три запорожских казака: верзила, коротышка и силач (по сценарию носят имена Грай, Око и Тур соответственно, но в самом сериале всегда безымянны). Грай — хитрый и рассудительный высокий казак в красном кафтане и шапке, он же атаман, Око — маленький, но бодрый и воинственный (вечно таскает с собой огромную пушку-мортиру, а своё прозвище заслужил за меткую стрельбу, что подтверждается рядом эпизодов), одетый в шаровары и белую рубаху, на голове у него оселец. Тур же — здоров и силён, хотя застенчив и сентиментален. Одет также как и Око, только в силу комплекции рубаха едва сходится на груди. Его прическа - короткая стрижка "в скобку". Все трое попадают в невероятные приключения, встречаясь с людьми разных стран и эпох, даже с богами и инопланетянами. У главных героев есть чёлн, кони, пара волов, а в сериях с участием их жён видно, что и крепкое домохозяйство. Иногда они идут в походы целым войском и тогда к ним присоединяются до десятка похожих друг на друга как близнецы безымянных казаков.

## Роль в мультфильме

Команда казаков- главные герои всех мультфильмов о казаках.
Цитадель Крымских татар

Внутренний город-крепость, в котором живут Крымские татары.

## Описание

Это большой город, в котором живут множество Крымских татар. Город управляется Повелителем Крымских татар, который находится на своей башне во внутренней части дворца. В центре города есть дворец со своими стенами. Корабли прибывают к порту, где разгружаются (разгружают в том числе пищу, более всего рыбные продукты). Оттуда любое съестное переносится на рынок. Рынок полностью забит местными жителями, и из рынка выносится пища во дворец. Вынос пищи осуществляет Один из командиров Крымских татар. В цитадели находятся камеры (ямы с решётками) для заключённых и различные склады (один из них- склад с порохом).

### Разрушение

Цитадель была серьёзно повреждена после того, как на её территорию попали два смелых казака- Грай и Тур. В конце серии "Как казаки кулеш варили" оказываются разрушенными стены и продырявлен склад с порохом.
Muffin

**Muffin** es la tercera mascota de la franquicia Palace Pets y apareció por primera vez en la serie de "Whisker Haven", del año 2015. La incluyeron en la app de "Palace Pets", donde se la puede bañar, cepillar, cortar el pelo, alimentar y preparar para una fiesta.

## Historia

Muffin es una pequeña caniche que vivía sola y muy perdida por el bosque del reino pero un día, ella no sabía que iba a conocer a alguien que podría cambiarle la vida para siempre, una princesa.

Blancanieves estaba paseando por el bosque cuando encontró a un pajarito herido, le dolía mucho un ala. Entonces Muffin vio a los dos, saltó de unos arbustos y se dirigió a ayudar a la princesa para curar al ave más rápido y que así, ella no tuviera que sufrir tanto. Cuando por fin lograron sanar a la criatura, ésta les dio las gracias de todo corazón y se marchó volando. Desde entonces, Muffin y Blancanieves son grandes amigas.

## Apariencia

Muffin es una caniche con el pelo azul, muy suave y los ojos de color marrón avellana. Ella tiene la marca oficial de las mascotas Disney, un pequeño corazón con cuatro dedos diminutos, que simbolizan una huella. En el caso de la perrita, su marca de mascota Disney es de color rojo granate. Ella tiene solamente un conjunto disponible en la app: consiste en una corona dorada con un corazón rojo y dos lazos rojos en cada lado, un collar amarillo con unas perlas y un hueso rojos y un lazo rojo con un pequeño tocado azul.

## Personalidad

Berry es alguien muy amigable y amable. Puede ser algo extraña al principio, pero sólo se debe a que siempre quiere conocer a gente nueva para hacer así nuevos amigos. También fue graciosa, al salir del establo y ponerse a bailar delante de Blancanieves, cuando éstas dos ni siquiera se conocían.

## Dueña

**Blancanieves.** Es la primera princesa de la franquicia Disney Princess.

## Relaciones

Blancanieves (dueña), Berry (amiga), Muffin (amiga) y es muy amiga de todas las demás mascotas.
Andrew C. Hunter

US Army (formerly)

* US Army Reserves (formerly)

Agent **Andrew C██████ Hunter**, usually identified as Agent **Circeus** or Agent Hunter, is an American operative serving in the SCP Foundation's Department of Task Forces under Alpha-2 "The Mailmen".

## Biography

### Early life

Andrew C██████ Hunter was born and raised in an unknown town in Illinois. Hunter served in the US Army Reserves before eventually going to higher education, graduating with an MS in Plant Science and a Minor in Geography. During this time, he collaborated with the SCP Foundation with eliminating anomalous data and dismissing campus rumors of this data. Hunter was then hired by the Foundation into the Department of Task Forces, due to his military experience. He was assigned to MTF Alpha-2 "The Mailmen", a task force specialising in the transportation of low-risk anomalous items.

### Foundation service

Hunter somehow developed the nickname of Circeus; likely, this was due to embarrassment with his middle name, with staff members giving him several nicknames, the only one of which that stuck being Circeus. While off-duty, Hunter consistently assists Dr. Ziegler at Sector 28 with SCP reports, serving as his editor. He also became friends with fellow Agent Damian Thornton during his career.

Hunter also enjoys experimenting with SCP-261, taking any chance to do so. Hunter's natural body hair became sky blue from pale brown following an anomalous incident.

## Meta

### Appearances

* Agent Andrew C. "Circeus" Hunter's Personnel File
Bella

**Bella** es la quinta princesa de la franquicia Disney Princess y apareció por primera vez en la película "La Bella y la Bestia", del año 1991. Ella cautivó a todos los espectadores con su asombroso gusto de aprenderlo todo y con su gran generosidad y bondad.

## Historia

Bella perdió a su madre poco después de su nacimiento, ya que ésta cogió la peste. Desde entonces, su padre siempre la ha protegido estando con ella todo el rato y leyendo libros junto a su hija.

Un día, Bella y su padre fueron a explorar un castillo y encontraron a una bestia que aprisionó a Bella y expulsó a su padre. Meses más tarde, Bella y la bestia empezaron a congeniar hasta tal punto de enamorarse el uno del otro. Gastón, un joven chulo de la aldea quiso matar a la bestia, pero la princesa consiguió revivirlo con amor. Además, rompió un hechizo que también tenían algunos objetos del castillo: la Bestia se convirtió en el apuesto príncipe Adam, los objetos en personas normales y Bella y Adam se casaron.

## Apariencia

Bella tiene el pelo castaño, normalmente recogido en un coleta con un coletero amarillo. Sus ojos son de color verde pistacho y siempre están brillando a causa de la felicidad que alberga la chica. Suele llevar una camisa amarillo oscuro con unas mangas largas de color amarillo pálido. La parte de abajo de su conjunto consiste en un vestido amarillo con varios pliegues y unos tacones de color amarillo oscuro.

## Personalidad

Bella es muy tierna y siempre quiere lo mejor para toda clase de ser que le rodea, incluso aunque éste le desee algo malo. Ella es muy soñadora y siempre está leyendo muchos libros porque le encanta imaginarse que los personajes existen de verdad. También es muy bondadosa, porque en vez de despreciar a la bestia, intenta entablar amistad con él, hasta tal punto de enamorarse y celebrar una boda.

## Mascotas

**Teacup.** Una cachorrita que Bella encontró en la plaza de la aldea.

**Petit.** Una poni que encontró Bella en el bosque del invierno.

**Rouge.** Una gatita que Bella encontró en los jardines del castillo.

## Relaciones

Madre (nombre desconocido), Maurice (padre), Príncipe Adam (prometido), Lumière (amigo), Din Don (amigo) y Gastón (enemigo).
Как казаки кулеш варили

### Действующие персонажи

Грай, Око, Тур, Повелитель Крымских татар, Командир Крымских татар, Армия Крымских татар, Жители цитадели

## Описание эпизода

Серия начинается с Грая, который разжигает огонь для костра. Тур спит. Когда костёр горит, к двум героям подходит, неся котёл, Око. Грай наливает воду из стакана, а Око меткими выстрелами добывает птиц, от чего просыпается Тур.

Казаки решают закурить , но ни у кого не оказывается табака. Смотря вдаль, Око видит дым, и, полагая, что это дым от трубки, отправляется через реку к этому месту, не захватив оружия.

Конь оповещает Грая и Тура, что нужно срочно отправляться на выручку попавшего в беду Око. Оказывается, Око захватили крымские татары. Армия уплывает на корабле, и два казака вплавь добираются до земель татар. Татары прибыли на свою цитадель, а два героя решают, чтобы пройти незамеченными, использовать маскировку разносчика рыбы, которым становится Тур, и большой рыбы, под которою залез Грай.

К героям подходит командир армии татар, его солдаты забирают различную пищу на рынке, в том числе большую рыбу. Тур не отдаёт её, на что командир приказывает атаковать. Тур вступает в битву с большим отрядом, и, пользуясь моментом, один из охранников командира забирает рыбу с Граем.

Вся пища попадает во дворец. Туда же один из воинов докладывает повелителю о казахском богатыре. Повелитель взбешён и приказывает отправить на бой уже значительную часть армии, отправляясь вместе с ней. В то же время Грай слышит знакомую песню. Подходя ближе, предварительно расправившись с охранником, он видит сидящих за решёткой в яме Око и других казаков. Забираясь друг на друга казаки выбрались.

Скрытно пробираясь по внешней территории дворца, казаки находят пороховой склад. На территорию ведут скованного Тура, но Око меткими выстрелами освобождает друга. Тур забегает на склад, где засели все казаки. Армия татар безуспешно пытается проломить дверь стенобоем, в момент удара казаки открывают дверь, и солдаты пролетают через стену.

Далее казаки пускают подожжённые бочки с порохом, которые взрываются и разносят армейцев. Третья бочка пробивает стену, а в четвёртой, самой большой, спрятались казаки. Бочка прилетает прямо на вражеский корабль. Казаки собирались уже отплывать, но Око вспоминает о табаке, который забирает в башне повелителя, и казаки все курят трубки, отправившись домой на холм, где их ждали лошади.

Око подбирает своё оружие, а когда к нему подходят остальные, кулеш ещё не был готов.

## Авторы

Авторы сценария: В. Братенши, Владимир Дахно, постановка: Владимир Дахно, «Киевнаучфильм» (1967)
Rapunzel

**Rapunzel** es la décima princesa de la franquicia Disney Princess y apareció por primera vez en la película "Enredados", del año 2010. Ella cautivó a todos los espectadores con su larga e increíble cabellera y también con sus ganas de verlo y probarlo todo.

## Historia

Rapunzel nació gracias a una flor dorada milagrosa, de la cual hicieron un té para facilitar el parto a su madre. Pero una noche, una bruja la secuestró y la crió, haciéndole creer que era su madre.

Al cumplir los dieciocho años, Rapunzel pidió a Madre Gothel si podía salir fuera, pero ella se lo prohibió. Más tarde, un joven llamado Flynn Rider (Eugene) llegó a la torre donde Rapunzel estaba prisionera y la ayudó a liberarse. Luego, la princesa pudo experimentar aquello con lo que siempre había soñado. Al enterarse de la fuga, la bruja le cortó el pelo a Rapunzel, dejándola muy débil. Al final un polvo de la flor dorada hizo que la princesa volviera a tener su habitual cabellera y Eugene y Rapunzel volvieron a casa. Los dos se enamoraron y se casaron en el palacio del reino de Corona.

## Apariencia

Rapunzel tiene el pelo rubio y larguísimo, gracias a una flor con unos poderes milagrosos. Sus ojos son de color verde y siempre están brillando. Suele llevar una camisa de color malva con unos botones y mangas largas de color lavanda. Su conjunto inferior consiste en un vestido malva con unas bailarinas lavanda.

## Personalidad

Rapunzel es muy amigable y siempre está dispuesta a conocer a más gente para incrementar su gran montón de amigos. Ella es muy valiente y siempre se fija en el corazón de las personas. Ella es una de las princesas más adoradas de la franquicia, seguramente será por su gran capacidad de amar.

## Mascotas

**Blondie.** Una poni que Rapunzel encontró en su desfile de bienvenida.

**Summer.** Una gatita que Rapunzel encontró en la plaza de la aldea.

**Daisy.** Una perrita que le regalaron los amigos de Eugene Fitzherbert.

**Gleam.** Una cervatilla que Rapunzel conoció en el bosque del reino.

**Meadow.** Una mofeta que Eugene encontró y se la quiso dar a Rapunzel.

## Relaciones

Reina Arianna (madre), Rey Frederic (padre), Eugene (prometido), Madre Gothel (enemiga), Pascal (amigo) y Maximus (amigo).
Sweetie

**Sweetie** es la segunda mascota de la franquicia Palace Pets y apareció por primera vez en la serie de "Whisker Haven", del año 2015. La incluyeron en la app de "Palace Pets", donde se la puede bañar, cepillar, cortar el pelo, alimentar y preparar para una fiesta.

## Historia

Sweetie es una poni talentosa que haría cualquier cosa por un pedazo de tarta. Un día, cuando el príncipe regresaba de un viaje, Blancanieves decidió reunirse con él en el Establo Real y darle la bienvenida a casa con una tarta de fresa recién horneada.

Cuando la princesa llegó a los establos, Sweetie empezó a bailar y girar alrededor de ella. Blancanieves se dio cuenta de que la poni deseaba un pedazo de tarta, así que la compartió con el animal. Desde ese momento, Sweetie y Blancanieves fueron inseparables y siempre recorren el bosque mientras comen tarta.

## Apariencia

Sweetie es una poni con el pelo azul, muy suave y los ojos de color marrón avellana. Ella tiene la marca oficial de las mascotas Disney, un pequeño corazón con cuatro dedos diminutos, que simbolizan una huella. En el caso de la poni, su marca de mascota Disney es de color azul cobalto. Ella tiene dos conjuntos disponibles en la app: uno consiste en una corona roja con un corazón azul, un collar rojo con una perla y un lazo rojo con un tocado amarillo; y el otro, en una corona dorada, un collar con un rubí y un tocado amarillo.

## Personalidad

Berry es alguien muy amigable y amable. Puede ser algo extraña al principio, pero sólo se debe a que siempre quiere conocer a gente nueva para hacer así nuevos amigos. También fue graciosa, al salir del establo y ponerse a bailar delante de Blancanieves, cuando éstas dos ni siquiera se conocían.

## Dueña

**Blancanieves.** Es la primera princesa de la franquicia Disney Princess.

## Relaciones

Blancanieves (dueña), Berry (amiga), Muffin (amiga) y es muy amiga de todas las demás mascotas.