Stabilité temporelle

**La stabilité temporelle** est un mécanisme de jeu qui mesure la proximité du joueur avec le monde de Rust . Il est représenté par une icône d'engrenage bleue au-dessus de la barre de raccourcis du joueur, et moins il y a de zone bleue, plus le joueur est temporellement instable. Au fur et à mesure que le niveau diminue, différents effets commencent à se produire sur le joueur, les apparitions de monstres devenant plus fréquentes. S'il se vide complètement, le joueur entre dans le monde de Rust, provoquant des distorsions visuelles et endommageant continuellement sa santé jusqu'à ce qu'il retrouve une certaine stabilité temporelle.

Les signes avant-coureurs de zones temporellement instables sont une musique inquiétante et l'engrenage bleu sur la barre des tâches du joueur tournant dans le sens inverse des aiguilles d'une montre. Plus l'engrenage tourne vite, plus la stabilité du joueur diminuera rapidement. À faible stabilité, les autres joueurs et monstres commenceront à scintiller et à devenir transparents.

## Restaurer la stabilité temporelle

La stabilité temporelle peut être restaurée grâce à l'utilisation d'un équipement temporel . Ceux-ci sont acquis soit en tuant des vagabonds , soit par le commerce .

Pour restaurer la stabilité temporelle, équipez un équipement temporel dans votre main gauche et un couteau dans votre barre des tâches. Tout en ayant le couteau actif, maintenez le bouton droit de la souris enfoncé. Le joueur effectuera un mouvement tranchant avec le couteau, y compris un son blessant. Maintenez le bouton droit de la souris enfoncé jusqu'à ce que l'animation de suivi de l'engrenage pressé contre votre corps apparaisse et qu'un effet de particule temporelle bleue apparaisse sur l'écran. Sinon, le joueur sera blessé mais n'utilisera pas l'équipement ni ne recevra l'effet.

Veuillez garder à l'esprit qu'utiliser un équipement temporel de cette manière détruira l'équipement temporel, endommagera le joueur de 2 HP et ne récupérera qu'environ 28 % de votre stabilité temporelle.

Une autre façon de restaurer la stabilité temporelle consiste simplement à tuer les vagabonds . Des dériveurs plus forts rétablissent plus de stabilité temporelle. Cependant, il ne s’agit que d’une mesure temporaire, semblable au sacrifice d’un équipement temporel.

Une autre façon de restaurer la stabilité temporelle consiste à se promener sur un terrain stable où l'engrenage tournera dans le sens des aiguilles d'une montre.

## Tempêtes temporelles

*Voir aussi : Tempête temporelle*
Les tempêtes temporelles sont un phénomène météorologique qui se produit par défaut tous les 10 jours environ. Pendant ces tempêtes, le joueur est traité comme si sa stabilité temporelle était faible, les créatures pouvant apparaître n'importe où autour du joueur tant qu'il y avait une surface pouvant être générée (c'est-à-dire que des dalles empêcheraient l'apparition).

Les joueurs recevront un avertissement précoce concernant une tempête temporelle imminente via la boîte de discussion. Cet avertissement sera émis en deux phases :

* "Une tempête temporelle légère/moyenne/forte approche" - une fois cet avertissement émis, la tempête temporelle est à 8h24min du temps de jeu - soit 0,35% d'une journée complète.
* "Une tempête temporelle légère/moyenne/forte est imminente" - une fois cet avertissement émis, la tempête temporelle est à 43 minutes du temps de jeu - soit 0,02 % d'une journée complète.

La durée des tempêtes temporelles augmentera avec le temps, par défaut elle peut durer entre 2,4h et 4,8h maximum. La différenciation entre tempêtes temporelles légères, moyennes ou fortes n'influence pas la durée, mais plutôt la sensation de la tempête, c'est-à-dire spécifiquement les aspects visuels et sonores de cette mécanique.

### Survivre à une tempête temporelle

Il existe différentes manières de survivre à une tempête temporelle si vous n’êtes pas prêt à vous frayer un chemin à travers une telle tempête.

#### Cache

Se cacher dans une boîte, comme votre cave, est un bon moyen de survivre, à condition de vous assurer qu'il n'y a pas assez d'espace pour que les ennemis puissent apparaître à l'intérieur avec vous. Alternativement, vous pouvez utiliser des dalles inférieures sur le sol, car les dériveurs ne peuvent pas apparaître dessus.

#### Pilier

Empiler de nombreux blocs et construire des piliers en hauteur empêche les dériveurs de pouvoir vous atteindre. Le pilier doit être suffisamment haut pour être hors de portée des jets de pierres.

#### Piège à dériveur

Cette tactique est une extension de la solution pilier mentionnée ci-dessus.

Creuser un fossé autour de vous d'au moins 2 blocs de profondeur et de largeur pour que vous vous retrouviez debout sur un pilier vous permet de piéger les vagabonds pour les tuer facilement plus tard. Gardez à l’esprit que des ennemis plus vicieux peuvent avoir une portée plus élevée, vous devez donc considérer à quelle hauteur vous souhaitez vous situer au-dessus de vos ennemis piégés. Avec le nouveau système d'orientation des dériveurs, ils ne tomberont peut-être pas facilement dans votre piège. Pour tromper leurs sens, essayez de recouvrir le bord de votre piège et votre pilier de trappes. Les vagabonds interpréteront les trappes comme un chemin qu'ils pourraient emprunter vers vous, même lorsque lesdites portes sont ouvertes, laissant un trou infranchissable.

Pour un aperçu détaillé d’un piège dériveur aussi avancé, regardez la vidéo publiée plus bas.

#### Dormir

Si `temporalStormSleeping`dans World Config est activé, vous pouvez facilement vous frayer un chemin à travers une tempête temporelle. Attendez simplement que le message « Tempête temporelle est imminente » apparaisse, puis endormez-vous. Lorsque vous vous réveillez, la tempête devrait être complètement disparue ou presque.

Cette option est par défaut false, vous ne pourrez donc généralement pas dormir pendant les tempêtes temporelles à moins que vous sachiez que l'option a été activée.

## Régions instables

Il existe dans le monde des régions temporellement plus instables que l’environnement. Dans ces zones, la stabilité temporelle d'un joueur s'épuisera beaucoup plus rapidement et il sera soumis à davantage de dangers. Ceux-ci sont beaucoup plus courants sous terre, plus le joueur est profond, plus le sous-sol risque d'être temporairement instable.