Rumo ao Novo Mundo

## Porto Livre

Após algumas semanas de viagem é feito a primeira e última parada em terras conhecidas, Porto Livre , uma cidade portuária que fica em ilhas repletas de piratas. O comércio na região de produtos roubados faz desta cidade um local de grande interesse para corsários. Mas para qualquer um que deseja ir para o Oeste, é uma parada obrigatória.

- Atenção, sei que muitos desejam gastar dinheiro em terra e este é um bom lugar para gastar. -grita Cris -Mas não será permitido a saída de ninguém do navio, o segredo que levamos não pode se espalhar, muito menos no ouvido de alguns dos piores e mais temidos corsários desses mares. Esperem a volta, iremos parar aqui na volta onde negociaremos as riquezas conquistadas. E então poderão se divertir como reis!

(tempo...)

Os homens não ficam muito felizes com a notícia, embora esse boato já estivesse de boca em boca nos últimos dias. Apesar de tudo, faz muito sentido a argumentação de Cris, e ninguém ousou descer.

O capitão Cica e seis homens saem para buscar alguns suprimentos, e voltam com vários sacos, barris e carregam o navio.

A parada não dura dez horas, e logo começam a deixar Porto Livre para trás. Seus heróis tem a sensação que talvez nunca mais irão ver esta cidade. Mal imaginam o quão errado eles estão.

## A tempestade

No finalzinho da tarde o tempo mudou, começou a ventar muito forte. Vocês tinham sido se reunido no navio de Bartholomew, e estavam ajudando a desatar as velas, pois o forte vento perigava de virar o barco ou até quebrar o mastro. O outro navio comandado por Cica e onde estava Cris, sumiu entre as escuras nuvens.

## Desatar Velas

### Sucesso

Vocês ontem sucesso e seus heróis guardam a vela. Após terminar e alguns minutos depois de recolherem a vela, o azar dá suas caras novamente.

### Fracasso

A vela arrebenta o mastro e o navio vira, jogando todos ao mar (vá para naufrágio).

## O Mastro

Como um golpe do destino, o relâmpago pega em cheio o mastro.

- Cuidado, o mastro vai cair! -grita o capitão Bartholomew -em seguida um estrondo, rolem um teste de destreza com vantagem.

## Cortar Mastro

### XP

400

Vocês escapam por um triz, mas muitos não tiveram sucesso, o mastro cai e rola sobre vários da tripulação, esmagando e jogando ao mar diversos tripulantes. Mas o mastro não se soltou completamente, a madeira ainda está presa a base, e lentamente o barco vai virando para a direita.

- Cortem o Mastro! Se não iremos virar! -grita Bartholomew.

### Sucesso

Um dos homens arremessa um machado para você -usar quem passou no teste- e com poucos golpes você consegue soltar o mastro.

### Falha

O mastro puxa o navio para o lado direito e vira colocando todos na escuridão do mar escuro e frio. (vá para naufrágio)

## Por um fio

O mastro agora solto, se enrosca em cordas que estavam soltas pelo convés antes de ir ao mar. E agora o navio, puxado pelas cordas na parte de trás, está querendo virar para cima, tendendo a capotar.

- As cordas! -grita o imediato -cortem as cordas!

## Cortar as Cordas

### Sucesso

Usando as armas que tem em mãos, vocês conseguem cortar todas as cordas. E o barco começa a descer.

### Falha

O mastro puxa o navio para baixo e após ele ficar praticamente de pé sobre a água, ele vira completamente com o convés para baixo, colocando a todos debaixo do mar escuro e frio. (vá para naufrágio)

## Casco furado

Vocês conseguem cortar as cordas, mas não tinham como saber que abaixo do navio agora se encontravam diversos corais e pedras, o navio cai sobre elas e o som de casco rasgando perfura suas almas.

Lentamente o navio vai afundando, vocês são obrigados a se agarrar em alguma madeira antes que o navio termine de afundar.

## Naufrágio

Apesar de todas as tentativas foi impossível manter o navio acima da água, apenas adiaram o inevitável.

Vocês são obrigados a se lançarem sobre os primeiros objetos de madeira que acham para não afundarem como muitos, naquelas águas turbulentas.