基本操作指南

## 指南概述

本指南为准备到空间站入职工作的新员工而设计 虽然阅读如下内容不是必须 但还是推荐阅读以了解基本内容

## 什么是SS13 ?

**Space Station 13**是一款多人沙盒游戏，侧重与玩家之间的互动。

在2561年，企业巨头Nanotrasen纳米传讯雇佣你作为他们使用了最新技术的科研空间站的员工。 纳米传讯自称是将站点作用于等离子(plasma)研究，一种未知的新物质，但有传言称空间站实际上是被用来进行一场扭曲的社会学实验...

在回合开始时，每位玩家会被分配到一个空间站的职位。空间站的职位很多，例如研究并推动科技发展的科学家，救死扶伤的主治医生，或者是一名普通的清洁工。而且每局也有不同的游玩方式，从核别动队突袭空间站到邪教成员牺牲空间站的员工来复活他们的神明，或者更普通，找出空间站的叛徒。Space Station 13的每一局都会有所不同

## 游玩之前

在开始之前，你应该阅读有关游戏规则。它有非常多的内容，但你只需要了解并遵守主要规则即可。一些新玩家很容易违反一些如下的规则：

* 在没有任何理由的情况下对其他船员使用暴力，这仅在你是反派(antagonist)的情况下才可以，再者若你是反派游戏会给你很明显的提示。
* 在OOC中谈论一些与游戏内内容直接相关的事情，例如：“为什么那个小丑杀了我？？”。类似于这种内容应该放在IC来讨论以防止破坏游戏代入感。

* 不遵循所选种族的命名规律。其他的种族比如蜥蜴人，等离子人，空灵人，天蛾人都有自己的命名规律。默剧和小丑是有不属于上述的其他规律

服务器的管理团队一般来说不会对你犯下的错误太严苛(例如因为炸穿了某些地方给你踢出游戏或者封禁)，如果你能礼貌的学习并从错误中吸取教训，你不会受到什么指责的。你可以按下F1 -> adminhelp 来向管理员直接发送消息来询问问题。

最后一点：谨记，**游戏中的每一个角色都是活生生的人**，每个人玩游戏都是为了快乐，所以在给别人的头打爆之前要仔细想想你是为了什么。

## 设置游戏

首先，你需要下载Byond客户端并登录，这样游戏才会以你账户的身份进入游戏而不是游客，同时只有在登录的情况下才能保存你的角色设置，游客只会以随机设置的角色进入游戏且无法保存。之后打开Dream Seeker，输入游戏的IP地址来进入游戏。

 File:NewPlayerOptions.webp
每当你进入服务器且本局未加入游戏，都会弹出这个界面。

如果你是第一次又玩这个游戏，你需要为自己创建一个角色，点击Character Setup(角色设置)来自定义一个角色。

你刚开始游玩游戏不需要设置有关于Special Names, Custom job preferences, Uplink Spawn Location, Quirks, Species等这些内容，至少刚开始的时候是。值得一提的是，挎包和背包不同于旅行包(duffelbags) 旅行包可以容纳更多物品，但是会减缓你的速度。

 File:PreferenceCustomize.webp
当你设置完你的角色外观之后 一定一定要记得**保存**你的设置，也就是Save Setup，这个按钮在界面的最底部。

 File:PreferenceJobs.webp
此面板可以供玩家设置自己的职业选择倾向，当玩家在载入界面点击Ready的时候，游戏一加载完玩家就会进入游戏，且玩家被分配的职业将根据此面板来设置，你也可以点击Join Game来手动选择你的职业。

如果你想作为一名助手(此职业没有特定要求)，你应当把Assistant设置为Yes，如果你不想选择这个职业，就把他设置为No，并把你想选的职业优先级设置为High。

 File:GamePreference.webp
随后，点击Game Preference可以进入此界面，此界面可以更改有关游戏的设置(FPS，游戏界面大小等)，其中的Special Roles应当在初次游玩被设定为No，因为这些角色对于初次接触游戏的人来说为时过早。另外，将键位绑定选项(Hotkeys Mode)设置为Hotkeys，本指南假定你使用Hotkey操作模式，它提供一些不同于基本操作的快捷按键。之后，根据你的显示屏刷新率来设置FPS上限。

当你完成了如上设置之后，一定要点击保存按钮，然后关闭窗口。

## 加入游戏

现在，你已经创建了自己的角色并完成了准备工作，现在你可以准备加入游戏了。

载入界面可能会在第一行提供两个选项 Join Game和Ready

 File:JoinGameWindow.webp
### Join Game

如果窗口显示Join Game，说明当前回合已经开始，这是你一般会遇到的选项，此时你可以点击此按钮来选择你喜欢的角色，每个职业都隶属于不同的部门，但助手(Assistant)的职位是一直可用的。职业名后括号内的数字显示当前职业已有多少玩家选择并已加入了当前回合。当你点击了你想要的职业之后，你会立即被分配到该职业并出生在始发站。在始发站你可以搭乘穿梭机飞往空间站。穿梭机会有冷却时间，在出发和降落时会有剧烈摇晃，记得登上穿梭机后将自己绑定在椅子上(将自己拖到椅子上)，或者离开穿梭机时解除绑定(在游戏界面的右上角会显示图标)。

\*有些时候，回合开始时，某个服务部的随机职业会提供无限的位置，如果助手不可用的话，你只需点击有最多人选择的职业就可以了。

### Ready / Not Ready / Observe

如果载入界面显示Ready, Not Ready, Observe，说明该回合还未开始。你可以切换到Ready来在游戏一开始的时候就进入游戏，或者选择Not Ready来在游戏开始后手动选择职业。你可以在右上角的Lobby Tab查看回合准备剩余时间。

点击Observe会让你作为灵魂(Ghost)状态出生，也就是观察者。选择此选项之后你无法再通过正常途径加入游戏，只能等待管理员开启特定的事件才会作为特定的职位出生。

## 交互面板

 File:GameTab.webp
此面板在窗口的右上角，你可以看到一些类别如Status, Lobby, Admin, IC, OOC, Object, Preferences。

* Status，显示你当前延迟，地图，时间等等，如果装备了气瓶或者太空服，你还能在这里看到相关的信息。
* Admin， 包含与管理员交流的选项
* IC，In-Character的缩写，内涵一些让角色做出特定动作的按钮，例如Pray可以向管理员祈祷，Rest可以趴在地上。
* OOC，Out of Character的缩写，用于游戏外的交流，功能上等同于一个全局聊天室(不要在这里发游戏内内容有关的东西破坏代入感)。
* Object，有关于跟物体交互的动作。
* Preference，有关于大部分内容的设置。

## HUD

在你在游玩空间站期间最大的障碍就是操作，游戏的UI界面看起来，uh.. 很复杂，不过在一到两次的练习和了解之中，你可以很容易的熟悉游戏的操作。

窗口右上角是上文已经阐述过的交互界面，这里不再赘述。右下角是聊天栏，你可以在这里看到玩家说的话，做的动作，以及你周边发生的一切。右下角还有Say Me OOC三个按钮，来设置聊天栏的默认输出模式，按钮的旁边就是输入栏。在游戏屏幕上有相当多的HUD元素，所以让我们把他分解开逐个讲解，你不必死记硬背这些操作，毕竟你可以随时查看此页面。

### Hands - 双手

File:Hands Hud.gif
这是HUD里最重要的要素，它处在你的游戏画面正下方，你的每只手都可以持有一件物品（有些物品需要双手使用，也就是另一只手是空手）。你当前选择的手会被方格标记出来（下文称为主手）。空手点击一个物品会给他拿起来/打开/使用掉。如果一个物品在主手上，你会使用主手上的物品（使用的运作方式就像拿下背包一样）。

### Inventory - 物品栏

这些图标是用来管理你的物品栏的。

File:Hud-inventory.webp
物品栏，点击切换来显示你身上的穿着。

File:Hud-Belt.webp
腰带栏，你可以将腰带类的容器或者物品放在这里。

File:Hud-Pocket.webp
口袋栏，默认有两个，用来存储物品。

File:Hud-ID.webp
ID栏，用于存放你的ID卡，你也可以把你的PDA（可以将ID卡插进去）放在这里。

### Interact - 交互按钮

这些按钮可以直接影响到你与物体的交互。

File:Hud-drop.webp
Drop - 就跟他名字一样，丢掉物品，快捷键：Q。

File:Hud-throw.webp
Throw - 可以切换投掷模式，将主手中的物品投掷到你鼠标悬停的位置，快捷键：R。

File:UI Rest.webp
Rest - 可以让你躺下，爬进箱子等，还可以用于穿过打开战斗模式的人，快捷键：V。如果你是真的想睡一会的话，可以用交互面板IC中的Sleep。

File:Hud-resist.webp
Resist - 用于挣脱某人的抓握和控制，解除绑定或者着火的时候躺在地上翻滚灭火，快捷键：B。

File:WalkRun Hud.gif
Walk/Run - 点击该按钮可以切换行走/奔跑模式，行走模式下让你不会在某些情况下滑倒（例如：有水的地板），快捷键：按住Alt。

File:Hud-target.gif
Body Selector - 可以选择你的目标位置，此按钮被用于治疗，攻击等操作，点击特定的肢体来瞄准该位置，你可以瞄准头部，眼睛，嘴巴，躯干，胯部，四肢，快捷键：小键盘数字。

File:Combat 32.webp
Combat Mode - 用于切换战斗模式，战斗模式下，**近战武器**伤害为**100%**（非战斗模式下为**50%**），锁定角色朝向为鼠标所在方向，会阻挡生物/玩家通过，快捷键：4 / F。

### Health - 生命系统

File:MoodPleased.webp
Mood - 显示你的心情，心情会影响你的交互速度（-25% ~ +10%），还会影响你的移动速度，心情差也会增加你的进食需求。

File:Hud 100 percent Health.gif
Heath Icon - 显示你的健康状态，耐力伤害（Stamia Damage）也会影响到此图标。

File:Healthdoll.webp
Health Doll - 显示你的肢体受伤状态，点击图标可以粗略检查伤势和饥饿程度，灰色为缺失（没有该肢体），灰红相间为麻痹（肢体功能暂时缺失）。

File:Gmaskinternalsicon.gif
Internals - 显示你使用的气罐开关状态，如果气罐用尽仍开启此开关会导致窒息死亡。

### Others - 其他

File:Talk wheel.gif
Language - 设置你角色使用的默认语言，一般为Galatic Common。

File:Area edit.gif
Area edit - 用于创建区域，了解更多相关请见高级指南，初学者无需了解。

File:UI Skills.webp
Skills - 在聊天栏显示你现在所具有的技能。

File:Craft.gif
Craft - 打开合成界面，各种食物也是在这里制作，以你中心3x3范围内的材料可用于合成。

### Alert - 警示

这些标识只会在事情不对劲的时候出现。

File:Hud-oxy.webp
Oxygen Warning - 此图标表示你呼吸的环境没有足够的氧气（底色为黑），或某些气体过多（底色为红），紧急生存盒内有紧急氧气罐和氧气面罩可提供氧气，如果缺氧时间过长，你最终会昏厥并缺氧直至死亡。

File:Hud-pressure.webp
Pressure Warning - 此图标表示你所处的环境气压过低（底色为黑），或过高（底色为红），失压会导致你全身逐渐受到外伤直至转移到安全环境。

File:Toxin hud.gif
Toxin Warning - 此图标表示你正在吸入有毒气体，例如：等离子气。

File:Hud-fire.webp
Fire Warning - 此图标表示你温度过高或正在着火，躺下并打滚来扑灭火焰，或者寻找灭火器对着脚下喷射。

File:Hud freeze.gif
Freeze Warning - 此图标表示你温度过低，会导致你低温烧伤直至转移到安全环境。

File:Hud-temp.gif
Temperature Warning - 此图标表示你的体温超出安全范围，失温会导致烧伤直至温度回归正常。

File:Hud-hunger.webp
Hunger Warning - 此图标表示你正遭受饥饿，图标为灰色为肥胖，当状态为肥胖(Fat)或极度饥饿(Starving)会使你移动缓慢，肥胖可以手术消除。

屏幕最上方会显示你鼠标悬停物品的名称，你可以在游戏设置（Game Preference）里更改或者干脆关闭此功能。

## 角色按键和操作

虽然有很多按键和操作可供使用，不过不用担心，只有一部分时你会经常用到的。

* WASD上下左右移动
* 按T来说话，你也可以直接点击右下角的输入栏聊天
	+ 如果你在聊天前加入了分号（;）， 你会将聊天内容发送到[Common]频道中，此时你的说话音量是小声(Whisper)
	+ 你可以将内容发送到特定的部门频道，例如专门发送到医疗部频道，只需要使用 .m / :m / #m 即可，这个字符通常是部门缩写（m for medical）。
* 按O在OOC频道说话
	+ 注意不要把两个按键弄混，这个频道是所有人在任何时候都可见的，你不应把与游戏内内容关联过强的信息发送到这里。
* 按M来写一个表情
	+ 例如，你写一个"sighs"，就会在聊天栏显示"[玩家名] sighs"。
* 对一个游戏世界内的物品File:LeftClick.webp会与他们交互，一般来说，你需要在以它为中心3x3范围内
	+ 这一般用于与打开电脑终端，捡起物品，对一个物品使用另一个物品，或者对某人发起攻击时使用
	+ 拿着食物或饮品点击自己可以食用或饮用它
* Shift + File:LeftClick.webp 可以检视某些物品，将物品的详细信息显示在聊天栏中
* Shift + File:RightClick.webp 可以将该格内所有的物品以列表的形式显示，用于物品过多难以操作的情况
* File:CtrlLeftClick.webp 可以用来抓住一些物品来拖动他们
	+ 被固定住的物品无法被拖动
	+ 按H，Delete或File:Hud-pull.webp来取消拖动
* 按**X**或**鼠标中键**来切换你的主手
	+ 你可以通过双手上的光标来确定哪个是你的主手
* **拖拽**可以用于一些特定操作
	+ 例如，爬上桌子，需要将你的角色拖到桌子上
	+ 如果要给某人穿上/脱下某些装备，需要将此人拖到自己身上
	+ 你可以用**Alt +** File:LeftClick.webp 或**拖拽到自己身上**来快速打开容器，此操作同样适用于你穿戴的容器，当你没有空手的时候很有用
	+ 你也可以用**拖拽**来将某人绑定到椅子上，鼠标必须拖到椅子的贴图上

## 内容相关

当你卷入任何事情之前，你得知道SS13是一个开放性的游戏且不只有你自己一个玩家，当你进入游戏并做着自己的本职工作的时候，总有可能发生什么事情，例如空间站被奇点吞噬殆尽，叛徒拿着激光剑追着砍你，或者什么不可预知的事情突然杀死了你。总之，**尽可能的在空间站生存下来**，而且还有很多方式把你重新带回游戏，不要因为出现了什么事情导致自己太沮丧。

仍然有一些概念或系统让新手玩家不能理解，所以我们把它拆解开来讲解一下。

### **双手系统**

File:Hands Hud.gif
最可能让新玩家感到困惑的事情很可能就是他们的双手，在你的HUD上有左右两只手，其中被正方形标记的手是你的主手，你与物体交互都是用主手来进行，如果它是空的你就会拿起物品，或者可以与贩卖机或者电脑交互。

如果你的主手拿着物品，你可能会用这件物品与其他物品交互。这可能会产生许多的困惑，你的手如果不是空的话你无法与一些对象交互，例如贩卖机和电脑，你可能会用你手中的物品给它一记重击，或者什么也不会发生。

这是因为你在尝试用手中的物品与对象交互，这也是为什么你可以用螺丝刀打开门上的嵌板，用剪线钳剪开铁栅栏等等。

这也会在与**背包，盒子等**其他容器交互时发生问题，如果你要打开容器的话，使用**Alt + Click，**你也可以给他捡起来，切换主手然后用空手点击它。用物品点击一个容器会给它放进容器，这意味如果你要脱下背包，你需要给它拖到你得空手上，直接点击只会打开你的背包。

### 基础交互

如下操作是一些你用空手点击其他玩家会用到的基本操作，其中一些需要启用**战斗模式**

* File:Combat 32.webp Combat Mode - 战斗模式下，造成 100% 近战伤害，且角色会一直朝向鼠标所在方向，在一般情况下应该处于关闭状态，不然你会可能会阻挡其他人
* File:Help hud.webp Help - File:Help action.webp 战斗模式必须**关闭**，一般用于无伤害性的交互，例如拥抱其他玩家，为濒死玩家实施CPR，缝合伤口等等，**注意** - 如果你手里有物品而且它不被用于帮助其他人，你仍然会对其他人造成伤害
* File:Disarm Hud.webp Disarm - File:RightClick.webp 来猛推其他人，不会造成伤害，被推到墙上会倒地并掉落手上的物品
* File:Grab 32.webp Grab - File:CtrlLeftClick.webp 来抓住其他人，每次File:CtrlLeftClick.webp都会增加抓握等级，最高4级。
* File:Harm hub.webp Harm - 战斗模式必须**开启**，File:Harm action.webp 来击打你的目标，或者踩踏躺下的人。

### **伤害**

SS13有很多伤害类型，常见的有**外伤，烧伤，毒伤，缺氧**四大基本类型，如果你承受了太多的伤害你会**失去意识**并进入**濒死**状态，如果之后没能接受治疗，你会持续遭受缺氧伤害直至**死亡**。

### **战斗**

SS13内的战斗胜负很大程度取决于谁先被对方击倒。如果你被打倒了，你很有可能会被落败或死亡。所以说像肥皂File:Soaps.gif或镇暴枪File:ModernDisabler.webp这类非致命武器非常好用。

如果你陷入一场战斗中，你当然可以简单的跑掉，或者尝试缴械你的对手，还可以利用环境的物品，投掷椅子，把你的对手直接摔在桌子上等等。SS13中的战斗节奏很快，经常在一定范围的空间里打的有来有回。SS13中的战斗技巧需要很多练习，需要你自己学习如何才能创造，获取优势。

### **灵魂状态**

如果你死了，不用担心，总有些方式能给你带回人间。

这时你尝试移动，你的灵魂就会从你的尸体里抛出，这等同于观察者模式，你可以和其他死亡的玩家交流，也可以尝试到处飞行观察其他的人，如果你被其他人复活了，**不要用在这期间获取到的消息来破坏游戏的公平性，如之前OOC中阐述的一样。**

你死亡之后，你可以被复活，可以被转变为豆荚人，可以将大脑转移到机器人身上等等。而且游戏内也有很多灵魂可以交互的物品，有些物品点击之后可以复活为另一个全新的角色（不要使用之前角色获取的信息）。死亡之后你的屏幕可能会有很多窗口提示你是否想作为异形等其他反派进行游戏，这些一般都由管理员提供，但也会偶尔出现在某些随机事件中。**注意，如果你在灵魂状态下选择了其他角色进行游戏，你就再也无法被复活或回到之前的尸体里了。**

## 第一局之后的角色选择

* 尽管很多人说选择助手会是最好的初学者角色，但缺少职业目标会导致学习游戏相关内容变得困难。你应该选择一些对于游戏影响不大但仍有任务要做的职业，例如厨师，货仓技工，清洁工等等
* 当你熟悉操作和基本流程之后，你可以尝试选择更高级些的职业如科学家，植物学家，工程师等等，这些职业有着比之前那些职业更深的内容需要你挖掘
* 不要选择安保部的职业如安保部员，侦探等职业知道你对游戏和操作都有足够的了解，并能公平地对待空间站的员工。安保部的职位都很难尽职，而且滥用权力和职权是个非常坏的事情
* 如果你在能力不足的情况下选择了舰长，AI，部长这些重要职位，你应该跟管理员沟通请求更换职位，而不是直接断开连接
* 避免选择小丑或者默剧这种职位，毕竟空间站上发生的事可比这些角色有趣多了
* 游玩一段时间后，你可以选择启用游戏设置中的反派扮演选项，这样每局开始你可以随机扮演反派了，这可是你报复空间站压迫的好时机