Chronologie

Les érudits hymdaristes découpent traditionnellement le temps de l'Univers en cinq périodes plus ou moins longues:

* l’**Ère première** dont la durée est inconnue. C'est dans cette période que l'Univers est créé par Hymdar selon trois principes (Éléments, Vie, Mort).
* l’**Ère seconde** dont la durée est inconnue. C'est dans cette période que les Dieux sont créés et eux-mêmes créent des mortels pour peupler l'univers.
* l'**Ère troisième**, aussi appelée Âges sombres, dont la durée est inconnue. C'est dans cette période qu’apparaissent un quatrième principe (Changement) et les démons. Les vieilles religions disent que cette période est marquée par des guerres entre les dieux.
* l'**Ère quatrième**, aussi appelée Temps barbares ou Antiquité. Cette dans cette période qu’apparaissent un cinquième principe (Foi) et l'Humanité.
* l'**Ère cinquième**, aussi appelée Âges pieux. C'est la période actuelle.

## **Ère première**

**? / ?:**

* Apparition du ou des Grands Anciens (Hymdar) dans le Plan primordial ou éthéré, aussi appelé Vide ou Ethérium: début de l’Ère première.

* Création du Cosmos depuis la pensée d'Hymdar et selon sa logique de trinité ou triple logique (les Trois premiers Principes): les Éléments qui constituent le tout, la Vie qui marque le commencement, la Mort qui marque la fin.
* La combinaison des pensées d'Hymdar aboutit à la création d'un nouveau plan, le Plan mortel où s'épanouissent les Éléments et la Vie, et qui se distingue du Plan primordial dit éthéré.
* Une partie du Plan éthéré devient l'Obscurium, où s'épanouit la Mort: cette partie du Plan éthérée produit les âmes qui habiteront les corps mortels.
* Apparition des Peuples précurseurs.
* Hymdar donne vie et forme aux premiers dieux, appelés Dieux-Aînés: ils ne sont pas soumis à la triple logique bien qu'ils soient dotées d'une âme.

## **Ère seconde**

**? / ?:**

* Départ/disparition/endormissement/veille d'Hymdar: début de l’Ère seconde.
* Les Dieux-Aînés chassent les Peuples précurseurs de la surface et les enferment dans les profondeurs du Plan mortel.
* Ils façonnent ensuite de nombreuses races pour peupler le Plan mortel: elles sont toutes dotées d'âmes et soumises à la triple logique.
* Les premiers peuples se mettent à vénérer leurs créateurs: apparition de l'Antique Religion dans l'ensemble du Plan mortel.

## **Ère troisième ou Âges sombres**

**? / ?:**

* Passage du Cosmos au Chaos avec l'ajout d'un quatrième Principe (depuis la pensée d'Hymdar et selon sa nouvelle logique ?): le Changement. Une partie du Plan éthéré devient l'Arcanium, où s'épanouit le Changement.

* Du Changement naissent les Démons, des êtres de pure énergie et dénués d'âmes: ils ne sont pas soumis aux trois premiers principes.
* Les vieilles religions des mortels en font une période chaotique, où les dieux se font la guerre et où des races entières disparaissent en combattant pour l'un ou l'autre des camps, le Bien ou l'Ordre et le Mal ou Désordre.
* Dans la tradition naine: les Nains sont transformés en pierre et mis sommeil durant une période indéterminée pour avoir déçu leur créateur, le dieu du travail. Le Jour du Réveil ils découvriront que leur civilisation s'est effondrée et que le monde a radicalement changé.
* Dans la tradition elfe: les cinq peuples d'Elfes sont tous maudits par la divinité du désordre et subissent divers fléaux. Ils s'isolent les uns des autres et observent passivement les changements du monde.
* La destruction de la Seconde Lune et la chute de ses débris sur la principale planète du Plan mortel, Daehar, provoque le démembrement du continent Gaïa. Cela entraîne l'apparition des continents actuels que sont Thulé, Kemet, Milesia et Nemed.

## **Ère quatrième ou Temps barbares** **ou Antiquité**

**? / - 2 000** (approximativement)**:**

* Cohabitation du Chaos et du Cosmos avec l'ajout d'un cinquième Principe (depuis la pensée d'Hymdar et selon sa logique ?): la Foi. Fin des Âges sombres et début des Temps barbares: apparition de l'Humanité moderne.
* Migration des tribus humaines sur l'ensemble du monde, profitant des derniers vestiges de l'ère glaciaire.
* Dans le Vieux Monde: premiers échanges entre les Nains des Montagnes du Haut du Monde et les Hommes. Ces derniers découvrent également l'existence des Gnomes, dont des émissaires vivent depuis longtemps parmi les sujets des Haut-Thanim nains. Au contact des Nains, les Humains adoptent l'Antique Religion (Nemed).
* En Kemet: les Humains se soumettent à l'Empire selkide et adoptent l'Antique Religion (Kemet).
* En Thulé: au contact des Elfes et des Yatbun, les Humains adoptent l'Antique Religion (Thulé).

**-1 800** (approximativement)**:**

* Disparition de l'Empire selkide sur l'actuel continent ébénien ou Kemet, après l'échec de leur tentative de transcendance. Leur rituel provoque un énième Grand Cataclysme
* Dans le Vieux Monde et en Kemet: migration depuis le continent perdu de Milesia de plusieurs tribus humaines ayant survécu au cataclysme qui fit disparaître sous les mers la légendaire et antique cité d'Hyponotus. Ces quatre tribus s'installent dans le Vieux Monde (actuel région des Hautes-Terres). Un descendant d'une de ces tribus sera des siècles plus tard le fondateur du premier Empire humain en Nemed.

**-1 700** (approximativement)**:**

* Dans le Vieux Monde: Assimilation d'une tribu humaine dans l'Empire du Soleil, l'une des cinq nations elfiques qui s'est installée dans l'actuelle région de l'Ouestmarche depuis déjà plusieurs siècles.

**-1 500:**

* Dans le Vieux Monde et en Thulé: Destruction du *Fjalraeth* (royaume des Haut-Elfes) par le Grand Khan gobelin *Ugluk* *Collier-d'Oreilles* lors des Guerres Gobelines. Exil des derniers Haut-Elfes vers le Royaume sylvain, plus au sud.

**-600 / -500:**

* Union des tribus humaines des Hautes-Terres, sous l'autorité de la tribu humaine *Kaesarus*, après que le chef de guerre Augustius soit parvenu à défaire le Nœud de Morokhyr. Dès ce moment, il devient un dieu-vivant.
* Alliance des grandes tribus humaines Kaesarus, Cenomani et Nodrati, rapidement rejointes par des tribus mineurs, comme la tribu Luthi, Gabali, Aedui et bien d'autres encore, pour lutter contre les Hordes gobelines.
* Alliance des tribus humaines susmentionnées avec les Elfes sylvains et les survivants Haut-Elfes, qui joignent leurs forces dans le cadre des Guerres Gobelines.
* Les Haut-Elfes enseignent la magie arcanique aux Hommes, dans l'espoir d'obtenir leur aide pour reconquérir leur ancien royaume, et ce malgré le désaccord des Elfes sylvains.
* Massacre des derniers Haut-Elfes par les Elfes sylvains et promulgation de la Lagh Ar'kyn (Lex Arcanum).
* Fondation de l'Empire d'Auguste, par le chef de guerre de la tribu *Kaesarus*, Auguste le Victorieux. Les Hautes-Terres deviennent le centre de l'Empire, avec pour capitale *Augustopole.* Les frontières de l'Empire s'arrêtent aux Montagnes Brumeuses, province de la tribu Nodrati.
* Déification d'Auguste le Victorieux.

**-400:**

* Pour obtenir les faveurs du royaume des Elfes sylvains, les persécutions à l'égard des arcanistes sont encouragées dans l'Empire d'Auguste. Certains décident de s'exiler en dehors de l'Empire et s'en vont fonder la cité-Etat d'Hécatis, qui devient une magocratie.
* L'Empire d'Auguste s'étend au sud, et conquiert de nouvelles terres au delà des Montagnes Brumeuses. Il s'empare de la forêt du Lion, de Rouges-Collines et d'une partie de la forêt d'Argent où vivent des tribus humaines d'éleveurs de chevaux.
* Début de la *Guerre des Albionae*.
* Des colons d'Auguste sont envoyés dans les nouvelles provinces et les populations se mélangent peu à peu. Le pouvoir y est occupé par des colons augustéens.
* Premier contact entre l'Empire augustéen et les Nains de la République du Loch.
* Premier contact entre l'Empire augustéen et les Piévelus des Vertes-Collines.

**-380**:

* Fin de la *Guerre des Albionae*: la tribu humaine *Albionae,* souveraine sur les terres de la Forêt Noire et de Pierrebraise, reconnait l'autorité de l'Empereur. Les terres des *Albionae* sont inclus à l'Empire, et toutes les tribus qui étaient auparavant sous l'autorité des *Albionae* rejoignent l'Empire. Plusieurs tribus, menées par le guerrier Tyrn et les Sept Guides de l'Eau Salée (Maclo, Samson, Brioc, Tugdual, Aorelian, Kaour et Padarn), prennent la mer pour s'éloigner du pouvoir impérial et s'installent sur l'archipel de Brittiae.
* Fondation du royaume de Brittiae par le guerrier Tyrn issu de l'ancienne province d'Albionae.

**-350**:

* Déification du guerrier Tyrn.

**-160**:

* Au fil du temps, les populations conquises par l'Empire acquièrent le même statut que les populations ethniquement augustuéennes et accèdent progressivement aux postes de pouvoir, jusqu'alors réservés aux citoyens de l'Empire. Les derniers à l'obtenir sont ceux de l'actuelle Albionae.
* Octave, lointain descendant d'Auguste, s'installe avec ses gens dans la forêt du Lion, où il prend pour épouse une autochtone après avoir vaincu le Géant Burzum et dompté son cheval mythique, Hurlecrin. C'est le début d'un processus d'acculturation et d'un mélange de population qui sera fondamentale dans l'identité du future royaume d'Ekindoria et qui n'a été observé que marginalement dans les autres provinces impériales.
* Début du règne de Flavien le Dément, empereur d'Auguste.

## **Ère cinquième ou Âges pieux**

**An 1**:

* Début des **Âges pieux**: Révélation de la Vraie Foi, qui apparaît à la jeune Victoris, qui fonde un culte en Nemed.
* Au même moment, en Kemet, Manès le Prophète reçoit lui aussi une Révélation.

**Ans 2-19**:

* Première apparition des démons de mémoire d'Hommes, en raison de l'exercice abusif de la magie arcanique par les habitants d'Hécatis. Les Elfes sylvains rompent tout contact avec la Cité-État.

* Construction des première chapelles du culte de la Vraie Foi dans les provinces humaines, malgré le désaccord des autorités impériales. Des lois sont votées pour discriminer et persécuter les Fidèles. Ainsi la croix (X) est adoptée comme symbole, suite aux crucifixions des martyrs par les soldats impériaux.
* L'Empire d'Auguste vient en aide aux tribus de l'Archipel de Brittiae, en lutte contre les Géants vipun, sur leur demande, et annexe le territoire: le roi de Brittiae est désormais une marionnette aux mains de l'Empire et son royaume, un État-client.

**An 20**:

* Face aux persécutions contre leur religion, des Fidèles migrent aux marges de l'Empire, principalement dans la province de Kaamelane, du nom de la tribu *Cenomani.* Peu à peu, ce territoire se convertit à la nouvelle religion.

**Ans 20 / 30**:

* *Première Guerre des Tunnels*: des Troglodytes menés par leurs chamans harcèlent les nations naines et humaines.

**An 33**:

* Crucifixion de Sainte-Victoris, puis résurrection. Sainte-Victoris reste alors avec ses disciples pendant 40 jours, puis disparaît après avoir prophétisé que l'ensemble de l'Humanité (en Nemed du moins) suivrait ses pas dans exactement trente trois années à compter de son départ. La théologie fidèle affirme que son âme s'est élevée pour rejoindre le royaume de la Lumière, le Paradis. Sa tombe, bien que vide, devient alors un lieu de pèlerinage.

**An 60**:

* *Première Guerre des Enfers*: Des mages chassés d'Hécatis pour leurs recherches sur les démons parviennent à invoquer le Tyran de la Septième Légion, Mahv'meth, un Prince-Démon venu de l'Arcanium. Il est finalement banni grâce à une armée de Fidèles, menée par Sainte-Vivka, originaire de la Forêt du Lion, ce qui participe à rendre cette religion plus acceptable aux yeux de l'Empire.

**An 66**:

* L'Empereur Constantin se convertit à la Vraie Foi et interdit les autres cultes dans les frontières de l'Empire, conformément à la dernière prophétie de Sainte Victoris.
* Les Brittons poursuivent le culte de Tyrn et de Morygiad, malgré l'interdiction. Leur éloignement vis-à-vis du centre de l'Empire et les tensions politiques à la capitale permettent à l'archipel d'éviter une forte réaction impériale.

**An 70**:

* Le culte de la Vraie Foi s'organise et se dote d'un clergé: ainsi née l’Église de la Vraie Foi, sous l'impulsion de Sainte-Ostherild.
* *Castelle*, cité portuaire de Kaamelane, devient le quartier-général de l’Église de la Vraie Foi, où siège le Vicaire de l'Eglise.

**An 100:**

* Début du déclin de l'Empire d'Auguste: dans un contexte politiqué troublé, la noblesse va progressivement fuir la capitale et s'installer dans des provinces en périphérie de l'Empire. La dynastie des Augustides se déchire, au moyen d'assassinats et de complots.
* Apparition du Fléau des Roches.

**An 200:** Effondrement de l'Empire d'Auguste, avec la déposition du dernier empereur. Formation de onze royaumes humains:

1. Le royaume d'Auguste, abandonné par une grande partie de l'aristocratie partie s'installer dans d'autres régions et désormais dirigé par une Assemblée de Nobles qui règne sur les Hautes-Terres. Sa capitale est *Augustopole,* l'ancienne capitale de l'Empire.
2. Le royaume d'Ekindoria fondé par des descendants d'Auguste, de la branche cousine des *Octavides*. Il comprend au nord la forêt du Lion, s'étend vers le sud, dans Bois-Clairs, vers l'ouest, dans les Ouestmarche et vers l'est avec une partie de la forêt d'Argent. Sa capitale est *Octavopole.*
3. Le royaume sacré de Kaamelane fondé par *Clovis le Juste,* alors à la recherche d'une terre plus clémente. Il comprend une partie de la forêt d'Argent et la forêt de Victoris à l'ouest, Vertes-Collines au sud, et Martendoc à l'est. Sa capitale est *Sainte-Kaamelane*.
4. Le royaume d'Otthonie, fondé par *Otthon le Nodrate*. Il comprend essentiellement les Montagnes Brumeuses, bien qu'il cherche à s'agrandir en empiétant sur les terres de ses voisins de Kaamelane et d'Ekindoria. Sa capitale est *Otthonville.*
5. Le royaume d'Albionae fondé par *John Sans-Terre*, dont la dynastie originaire de la région a été dépossédé de tout ses biens par l'Empereur. Il comprend une partie de la forêt d'Argent, s'étend sur de la forêt Noire au sud-est à Pierrebraise au nord. Sa capitale est *Murpierre*, cerclée d'un antique mur bâti en des temps immémoriaux pour se défendre contre l'envahisseur augustien.
6. Le royaume d'Ibnirion, fondé par *Gondebaut le Nodrate*. Il comprend une partie des Montagnes Brumeuses et Rouges-Collines. Ce royaume a par la suite été détruit ou annexé par une puissance rivale, Ekindoria, lors de la *Guerre de Vingt ans* de 280 à 300.
7. Le royaume de Luctérie, fondé par *Alain le Luctère*. Il comprend une partie de la forêt d'Argent et de Pierrebraise. Ce royaume a par la suite été détruit ou annexé par une puissance rivale, les Gnolls, lors de la *Deuxième guerre gnolle* vers 500.
8. Le royaume d'Aedui, fondé par *Boduagnatus le Grand*. Il comprend une partie des Hautes-Terres. Ce royaume a par la suite été détruit par les Gobelins lors de la *Première croisade*.
9. Le royaume de Cryméria, fondé par *Breniov le Colérique*. Il comprend une partie de la forêt du Lion. Ce royaume a par la suite été détruit ou annexé par une puissance rivale, Ekindoria, suite à l'hérésie nicéienne de 370 à 382.
10. Le royaume d'Eburiae, fondé par *Eburon le Selgovien*. Il comprend une partie de la forêt Noire. Ce royaume a par la suite été détruit ou annexé par une puissance rivale, Albionae, lors de la Guerre d'unification d'Albionae de 270 à 275.
11. Le royaume de Brittiae recouvre son indépendance, perdue il y a près de 200 ans. Il comprend l'ensemble de l'archipel de Brittiae. A ce moment, sa capitale est Tyrn-Havr, qui sera détruite plus tard par les Géants vipuns, ennemis traditionnels des Brittons.

**Ans 220 / 250:**

* *Guerre de Trente Ans*, qui voit s'opposer l'Otthonie, la Kaamelane, l'Ibnirion et l'Albionae pour la possession complète de la Forêt d'Argent. Le conflit prend fin sans qu'aucun des belligérants ne prennent le dessus sur l'autre.
* Première Guerre Gnolle: la capitale d'Ekindoria est assiégée par les Gnolls et son roi est tué. Le royaume n'est sauvé que grâce à l'intervention de Kaamelane. Une branche cadette de la maison Octavide succède aux derniers descendants directs d'Auguste le Victorieux.
* Les forêts du Royaume sylvain sont rongées par un mal inconnu. Certains Elfes jugent les mages de la cité-Etat d'Hécatis responsables et lancent la Grande Chasse, pour traquer mages et sorciers. D'autres enseignent la magie des taillis aux Humains et aux Nains du Loch pour contrebalancer l'influence de l'arcane.
* *Deuxième Guerre des Tunnels*: à nouveau, de puissants chamans parviennent à unir les Troglodytes et coordonner leurs actions.
* Destruction de la capitale brittonne Tyrn-Havr par les Géants vipuns. Le roi d'alors, d'Arom Droughent, mène une contre-offensive et parvient à vaincre le roi des Géants, Gorbak le Parle-Magie. Construction de Nevez-Havr, la nouvelle capitale localisée sur l'une des îles de l'archipel récemment conquises, la Rade d'Arom.

**Ans 255 / 260**:

* Affaire des faux-rois Le Drean: des escrocs brittons profitent du chaos ambiant pour usurper l'identité de plusieurs rois humains. Ils sont débusqués et exécutés.
* *Révolte des Serfs* en Ekindoria: les paysans sans terre réclament le droit d'élever des chevaux, comme leurs ancêtres, et sont massacrés par les armées royales, provoquant la colère du reste de la population. La République du Loch propose son aide pour calmer la situation: les serfs pourront élever des chevaux à condition d'avoir l'autorisation du seigneur de la terre sur laquelle ils se trouvent, et une grande partie des serfs ayant été massacrée, les Lochim vendent de nombreux esclaves sauvageons au royaume, ce qui permet un renouveau de la population paysanne.
* *Guerre des Stryges* en Otthonie: une tribu sauvageonne vivant dans un réseau de galeries souterraines au cœur des Montagnes Brumeuses profite de l'hiver pour mener une guerre aux Otthoniens qui vivent à la surface. Les Sauvageons, qui se font appeler *Stryges* sont décrits comme des bêtes, qui se nourrissent du sang de leurs ennemis.

**Ans 270 / 275**:

* *Guerre civile kaamelaine*: la famille royale est accusée d'être secrètement toujours fidèle à l'Antique Religion, ce qui entraîne un conflit entre partisans et opposants à cette rumeur. Finalement l'ordre revient après qu'il ait révélé qu'il s'agissait d'un complot lancé par des cousins du roi, soucieux de récupérer le trône à leur compte.
* *Guerre d'unification de l'Albionae*: annexion du royaume d'Eburiae par le royaume d'Albionae. Mort du roi albinois au cours d'une bataille, son héritier étant trop jeune, c'est un régent qui exerce le pouvoir et décide finalement de le conserver: la dynastie Grisetête est écartée du pouvoir au profit de la dynastie Wallace.

**Ans 280 / 300**:

* *Guerre de Vingt Ans*, qui voit s'opposer l'Ekindoria et l'Ibnirion pour le contrôle de Rouges-Collines. Victoire de l'Ekindoria et disparition du royaume d'Ibnirion, dont les habitants deviennent sujets du roi ekindorien.
* En Auguste, prise de pouvoir par le tyran Pisistratus, qui relègue le Conseil des Nobles au second plan et installe sa dynastie sur le trône pour plusieurs siècles.

**Ans** **301 / 366**:

* *Troisième Guerre des Tunnels*: encore une fois, de puissants chamans troglodytes parviennent à unir leur peuple. Comme lors des guerres précédentes, les premières victimes sont des mineurs et ouvriers des carrières, avant que les autorités ne se rendent compte que les actions sont coordonnées sur une grande partie du continent. L'aide des Nains de Khaz Karag, de Pic-Funeste et du Loch permet de mettre un terme à la menace.
* Meurtre de l'Archimagus d'Hécatis par des Elfes de la Grande Chasse. La République du Loch se pose en arbitre d'un éventuel conflit entre Hécatis et le Royaume sylvain et parvient contre toute-attente à apaiser les tensions.
* Premiers échanges diplomatiques entre l'Empire du Soleil et Akh'Sarsur, deux puissances déclinantes du sud du continent, avec les royaumes voisins. Une route commerciale prend forme entre l'Empire du Soleil et les régions voisines. L'Akh'Sarsur demeure interdit aux étrangers, qui ne peuvent apercevoir la cité insectoïde qu'à distance: ce sont les Donomiens de l'Empire solaire qui acheminent les produits sarsurides en dehors de leur territoire.
* En Albionae, la dynastie Grisetête renverse la dynastie Wallace.

**Ans 370 / 382**:

* Crise de la Grande Hérésie nicéienne: le prêtre Nicéius proclame la synthèse de l'Antique Religion et de la Vraie Foi, l'unicité de leur essence et de leurs principes. Il est déclaré hérétique par l'Eglise de la Vraie Foi, emprisonné puis brûlé vif.
* L'hérésie nicéienne se diffuse dans le royaume de Cryméria: le roi Vlad adopte cette foi syncrétique. En réaction, le royaume est attaqué par l'Ekindoria, qui fait exécuter le roi hérétique. Les territoires cryémiens sont annexés par l'Ekindoria.
* Le roi de Kaamelane, descendant de Clovis le Juste, est accusé d'être partisan de cette nouvelle version de la Vraie Voie: il est assassiné. Lui succède la dynastie des Lothairides.
* En Auguste, les Pisistratides sont renversés suite à une grave crise frumentaire. L'Assemblée des Nobles est remise en place.

**Ans 400 / 499**:

* Première Croisade, à l'initiative de la Kaamelane pour reconquérir le tombeau de *Sainte-Victoris* situé sur des terres augustéennes où des Gobelins se sont réinstallés en raison de la faiblesse du royaume. Destruction du royaume d'Aedui par les Gobelins.

* L'explorateur gnome, *Markibo Polibo*, membre de la Société d'Enkhyr, mène plusieurs expéditions au Pays des Trolls, mais disparaît et ses écrits sont perdus.
* Deuxième et Troisième Croisades, à nouveau pour récupérer des terres aux mains des Gobelins. Destruction de la dernière Grande Horde et éparpillement des Gobelins dans les Steppes. Depuis lors, les Gobelins ne seront plus jamais unis et certains n'hésitent plus à commercer avec les habitants du sud.
* Pillage d'Augustopole par les croisés au retour de la croisade.
* *Guerre civile augustéenne*: Suite au pillage de la capitale augustéenne, le seigneur-régent Brutus cherche à prendre le pouvoir en employant des mercenaires trolls pour assassiner les autres membres du conseil de régence, le pays bascule dans une guerre civile. Celle-ci s'achève lorsque Brutus est assassiné par les mercenaires trolls qu'il se refusait à payer.

**Ans** **500 / 600:**

* Deuxième Guerre Gnolle: alliance des Nains du Loch et des Humains. Destruction du royaume de Luctérie par les Gnolls.
* Quatrième Croisade ou "Fausse croisade", contre l'Empire du Soleil à l'initiative du royaume d'Ekindoria mais cette action est publiquement désapprouvée par *l’Église de la Vraie Foi*.
* *Guerre de la Foi*: le roi d'Ekindoria est accusé par l'Albionae et la Kaamelane d'utiliser la religion uniquement dans son intérêt et donc de déshonorer les enseignements de Sainte-Victoris. Le conflit dure cinq ans, et voit la victoire de la coalition albinoise et kaamelaine: le roi d'Ekindoria est déposé. Un lointain descendant des Octavides est placé sur le trône.
* Cinquième Croisade ou *Deuxième Guerre des Enfers*: le traditionnel pèlerinage annuel au tombeau de Sainte-Victoris vire au chaos après l'effondrement du tombeau. Des mages noirs, aidés d'une horde de démons, s'emparent de cette partie des Hautes-Terres et clament l'avènement d'un nouvel Âge des Ténèbres au dessus des ruines du tombeau. Toutes les nations humaines, y compris Hécatis, mettent de côté leurs querelles et s'unissent pour vaincre les démons.
* Interdiction de la démonologie dans le cursus d'Hécatis..

**Ans 600 / 660**:

* Grands Hivers
* Guerre d'Auguste: le roi d'Ekindoria, lointain descendant d'Auguste le Victorieux, se considère légitime pour prétendre à la couronne d'Auguste et récupérer les Hautes-Terres. Il bénéficie du soutien d'une partie des membres de l'Assemblée des Nobles augustéenne. Il sera finalement vaincu lors de la bataille de Septimopole, et contraint de signer un document qui atteste que ni lui ni sa descendance ne prétendra jamais plus au trône d'Auguste.
* Assassinat du dernier roi de Kaamelane issu de la dynastie des Lothairides. Lui succède la dynastie des Luzennians.
* Sixième Croisade: l'expédition est lancée par Mikhail Publius d'Ekindoria pour restaurer la réputation de son royaume. Elle mènera à la conquête d'une partie du territoire de l'Empire phaécien en Kemet et à l'établissement du royaume des Bienheureux, dirigé par le roi-prêtre Ivan.

**Ans 661 / 699**:

* Meurtre du roi d'Ekindoria Mikhail Publius par un agent de la Dague d’Ébène, le nain Rubenir Rougecapet.
* Peste des Bienheureux qui ravage le royaume du prêtre Ivan en Kemet.

* Troisième Guerre gnolle: (re)découverte du Saint Calice et début de " l'Âge d'Or ".

**Ans** **700 / 800:**

* Période de paix, de prospérité et de développement connu comme " l'Âge d'Or ".
* Grands Défrichements.

* Construction des cathédrales à Castille, Sainte-Kaamelane, Octavopolis, Murpierre, Otthonville et Augustinopolis.

* Disparition du Saint Calice, qui met fin à " l'Âge d'Or ".
* De nombreuses autres reliques esprétiennes disparaissent ensuite.

**An** **801**:

* Prise de pouvoir par *Adélaïde* *Gobamortis* au royaume sans-roi d'Auguste lors de la Révolte d'Enguerrand.

* Fondation de nouveaux ordres de chevalerie, sur l'initiative et sous la tutelle de l'Eglise de la Vraie Foi: les Chevaliers de l'Ordre du Calice, puis les Chevaliers de l'Ordre du Dragon. Ces groupes s'inspirent des guildes de guerriers espiritistes plus anciens comme l'Ordre des Soeurs-Courage, et des ordres de chevalerie d'avant l'Âge d'Or qui, eux, n'étaient pas soumis à l'Eglise, comme l'ordre des Bogatyrs d'Ekindoria.

* Apparition de la "Peste d'Augustis" et pogroms anti-magie dans les Hautes-Terres, du fait de rumeurs concernant l'origine magique de la maladie.
* Renouveau des tensions entre l'Otthonie, Kaamelane et Albionae au sujet de la Forêt d'Argent.

* Augmentation des actes de banditisme: une partie de Forêt d'Argent tombe sous le contrôle de pillards, qui fondent Brigandeville quelque part dans les bois.

**An** **803:**

* Date actuelle
* Début de la Septième Croisade vers la Phaécie.