Godfryd

> Ehehe... Wiesz z kim masz do czynienia, prawda?
>
>
> Z wygnańcem. A to znaczy, że tak długo jak ze mną podróżujesz to łamiesz prawo.
>
>
>
> Jeśli tak ci zależy na tym żeby wszystko było grzeczne i legalne - wydaj mnie władzom i miej problem z głowy.
>
> Godfryd do Trokara, niedługo po incydencie z kradzieżą konia

>
>
> Godfryd Fizzlebang
> ------------------
>
>
>
>
>
>
> ### Zaimki
>
>
> On/Jego
>
>
> ### Znany jako
>
>
> Fircyk (Fałszywe Dokumenty)
> Mały-Cienki (Carrier)
> Eee..? Godfryd (Carrier)
> Gołtfryd (przez Ormilę)
>
>
>
>
> ### Przynależność
>
>
> Zaraza
> Apteka "Goblinia Czapa"
> Akademia Lanmiijska (dawniej)
> "Kanały"
>
>
>
>
> ### Klasa
>
>
> Technik Alchemik
> Łotrzyk
>
>
>
>
> ### Charakter
>
>
> Chaotic Evil
>
>
> ### Znane języki
>
>
> Wspólny
> Przestępczy Slang
> Gobliński
> Podstawowe frazy Krasnoludzkiego
> "Dobry handlarz powie trzy słowa w każdym języku świata"
>
>
>
>
> ### Kolor Magii
>
>
> Zgniła zieleń w biało-niebieskie plamy grzyba
>
>
> Wygląd Zewnętrzny
> -----------------
>
>
>
> ### Rasa
>
>
> Goblin
>
>
> ### Wiek
>
>
> 8 lat
>
>
> ### Wzrost
>
>
> 85 cm
>
>
> ### Waga
>
>
> 19 kg
>
>
>
> Informacje biograficzne
> -----------------------
>
>
>
> ### Pochodzenie
>
>
> Lanmiijski Goblin
>
>
> ### Data urodzenia
>
>
> 17 Lipca 825
>
>
>
> Relacje
> -------
>
>
>
> ### Rodzina
>
>
> Hedwig i Helga - Rodzice
> Wenzel - Najstarszy Brat
>  Kathië - Najstarsza Siostra
> Niezanana reszta rodzeństwa (W dużej ilości)
> Kuzyn Geldwin prowadzący "Tanie i śmieszne rzeczy™️"
>
>
>
>
> ### Powiązania
>
>
> Marcin - Wspólnik i Partner
> Sylnan - Były wykładowca, odpowiedzialny za wygnanie
> Pani Hanma - "Ciocia"
>
>
>
>
>
> Status
> ------
>
>
>
> ### Status
>
>
> Żywy
>
>
>
>
>
>

**Godfryd Fizzlebang (ps. Fircyk)** -Goblini Alchemik-Szarlatan, obecny w drużynie od pojawienia się tzw. Drugiego Party. Najmłodszy i najniższy członek party, przyjmuje rolę wspierającego dzięki swoim umiejętnościom (al)chemicznym. Z faktu naturalnej przebiegłości i ciętego języka, nierzadko również jego rolą jest ubijanie interesów i targowanie się w imieniu kolegów.

## Wygląd

Młodociany goblin o wyjątkowo niewielkim wzroście nawet w skali swojej niskorosłej rasy. Aby pozornie zwiększyć swój wzrost, na głowie zawsze nosi absurdalnie duży, zielony kapelusz z żółtym piórem, który (nieumiejętnie) ma dodać mu centymetrów.

I teoretycznie - brakujące do średniej gatunkowej centymetry zostały dodane. Dzięki kapeluszowi jednak wzrósł nie tylko rozmiar Godfryda, a również karykaturalność jego wyglądu, dodatkowo podkreślona przez zdecydowanie za dużą szatę i ogromny plecak przeciążający jego grzbiet.

Na twarzy bohatera cały czas rysuje się szeroki, cwaniacki uśmiech podkreślony przez duże i szeroko otwarte oczy.

Na co dzień stara się ubierać w sposób względnie elegancki - pod za dużą brązową szatą znajduje się biała koszula z falbaną, do tego białe spodnie i czarne lakierki na obcasie (do których przykłada dużą wagę. W ciepłym klimacie zastępuje je sandłkami-gnojobiegami, tak aby nie zniszczyć prestiżowego, drogiego ubioru)

Nie jest to jego jedyny ubiór - w torbie nosi też kilka zastępczych zestawów ubrań, odpowiednich na różne okazje, a sam kapelusz może zostać przetransformowany w beret)

## Osobowość

Bardzo głośny i rozmowny, z tendencją do okrucieństwa i oszukiwania. Jednocześnie, dzięki swojej osobliwej definicji świadomości - nie uważa, aby w tym okrucieństwie było coś złego, gdyż według niej - nigdy nie zamordował świadomej istoty., a jeśli tak, to musiał zostać zaatakowany jako pierwszy.

Jego biografia zweryfikowała wiarę w wielkie idee i koncepcje dobra i zła, które uważa za narzędzia w wypełnianiu celów, a nie coś czemu warto poświęcać życie. Jednocześnie, jeśli jest rzecz, której poświęca życie - to własnemu ego i pragnieniu wielkości, które się wizualizują w jego nienawiści do Akademii Lanmiijskiej i częstemu powtarzaniu, że "JA IM POKAŻĘ!!!".

Poza powyższymi, Godfryd jest kompulsywnym kłamcą - kompleksy, ilość fałszywych tożsamości jakie musiał przyjmować, naturalna nieufność i wyszkolenie w bandyckim światku doprowadziły go do punktu w którym odkręcenie wszystkich oszustw opowiedzianych klientom, wrogom, przyjaciołom i samemu sobie jest kompletnie niemożliwa. Co prawda na świecie żyją osoby znające prawdziwa twarz goblina, natomiast są one teraz Daleko.

Pod przemądrzałą i okrutną fasadą kryje się umysł paranoika, niesamowicie przerażonego wizją śmierci czy pojmania. Mimo iż nie cofnie się przed popełnieniem jakiegokolwiek przestępstwa, zdaje sobie sprawę z potencjalnych konsekwencji i kluczowe jest dla niego bezpieczeństwo, nawet jeśli miałoby oznaczać krycie się tygodniami w lesie, tylko po to, aby utrzymać i tak wątpliwe alibi.

Mimo tych wszystkich wad, Godfryd posiada też swoją dobrą stronę - mimo że nie chce i nie potrafi tego ukazywać, pała sympatią do swoich nowych towarzyszy, chce im pomagać i podświadomie chce ich akceptacji. Kocha wspólnie z nimi kombinować, żartować i przeżywać wspólne przygody, oraz boli go gdy jego pomysły nie są akceptowane przez ogół.

## Historia

Urodził się jako N-te z kolei dziecko w rodzinie cywilizowanych goblinów z Lanmyy. Od najmłodszych lat nie wykazywał jednak żadnego zainteresowania standardowym dla tego gatunku zawodem (górnictwem), a raczej nie do pomyślenia dla większości pobratymców zajęciem - chciał być naukowcem. Na alchemię padło dzięki drugiemu hobby zielonkawego mikrusa, czyli chodzeniu na skróty. W wieku paru lat, bezproblemowo był w stanie wytworzyć laskę dynamitu, która niewielkim nakładem pracy potrafiła wykonać tyle pracy, ile zajęłoby kilka dni kopania kilofem.

W takim klimacie więc, w wieku 4 lat poszedł do szkoły przygotowywawczej, którą skończył mając lat 6, a następnie dostał się do Akademii Lanmiijskiej na kierunek Alchemia Medyczna, na której poznał swojego przyszłego partnera - człowieka imieniem Marcin. Niestety, nie zagrzali oni na uczelni wiele miejsca, gdyż po zaledwie semestrze - zostali oni z niej wyrzuceni dyscyplinarnie, za (jak mówi Godfryd) "POŚWIĘCENIA DLA NAUKI", oraz domniemane spalenie budynku wydziału, co okazało się być całkowitym kłamstwem - wyrzucony został za nieprzestrzeganie kodeksów etycznych.

Następnie, również zgodnie z słowami Godfryda, na skutek szerokich powiązań tronu z uniwersytetem, miała zacząć się obława na dwójkę niepokornych chemików *(jak zaczęli nazywać swoją dziedzinę)*, którzy (po przybraniu fałszywych danych) wynieśli się za Lanmiijską granicę na Yueńską prowincję, na której założyli niewielką aptekę o nazwie "Goblinia Czapa". I jak mówią \*pewne\* podania - od tamtego czasu, średnia długość życia w wybranej przez nich miejscowości miała osiągnąć najwyższą na kontynencie Sores. A jak mówią \*inne\* - od tamtego czasu, średnia ilość dziwnych anomalii dziejących się w miejscowości miała znacząco wzrosnąć.

## Umiejętności

### Inteligencja

   Goblinie umysły rozwijają się i osiągają dojrzałość w identyczny sposób jak ich ciała - rosną i żyją krótko, ale intensywnie. Godfryd wykorzystuje tę cechę swojego umysłu w pełni - stale stara się zdobywać wiedzę, którą jego mózg przyjmuje w wyjątkowo szybkim tempie - jeden semestr na uczelni dał mu wystarczające narzędzia intelektualne, aby być w stanie prowadzić własne badania i dochodzić do swoich naukowych przełomów.
Innym widocznym faktorem wskazującym na jego wysoki iloraz inteligencji jest przebiegłość jego umysłu i spryt, pozwalający mu przepływać bez problemu w trudnych sytuacjach społecznych i manipulować innymi istotami (co jest wyjątkowo przydatne pracując w handlu pół-legalnym środkami).

### Charyzma

Mimo nieangażującej aparycji, posiada niesamowicie angażujący i przekonywujący język. Potrafi sprzedać łysemu grzebień i przekonać paralityka do samotnego spaceru, co zawdzięcza swojej szemranej przeszłości i umiejętnościom aktorskim. Godfryd posiada bardzo przydatną w swoim zawodzie umiejętność do mówienia z pełnym przekonaniem, stawiania trudnych do zbicia argumentów i zadawania odpowiednich pytań, które wykorzystuje do wciskania kitu, oraz wyciskania informacji. Poza tym - opanował w doskonałym stopniu mikstury na bazie skóry kameleona, pozwalające na zmianę formy, co łączy z dobrze nastrojonymi strunami głosowymi, które potrafi przestroić do w zasadzie dowolnej tonacji i imitować jakiekolwiek znane sobie głosy czy dźwięki zwierząt.

W zasadzie, jedynym sposobem aby zbić go z tropu kiedy wali w chuja jest wspomnienie o Akademii Lanmiijskiej albo jego niskim wzroście.

#### Znajomość Grypsery

Dzięki przestępczej przeszłości, Goblin zapoznał się z przestępczym slangiem i posiada umiejętność posługiwania się, oraz rozumienia go bez większych problemów.

### (Al)chemia

Magiczne zdolności Godfryda ukrywane są pod postacią większych czy mniejszych flaszek z kolorowymi płynami. Nie uważa żeby była to magia, (ba! nie chce nazywać tego "alchemią" gdyż kojarzy mu się magicznie) uważa to za czyste, bezmagiczne naukowe odkrycia i przejaw swojego geniuszu, choć rzeczywistość się z tym kłóci - są to magiczne zaklęcia i inkarnacje, po prostu w formie płynnej/sproszkowanej (Co zdaje się być niezłym skillem samym w sobie).

#### Tworzenie Życia

Jedną z bardziej tajemniczych umiejętności Goblina jest umiejętność wytwarzania sztucznego życia, co zostało zaprezentowanie podczas wydarzeń w Obozie Wojskowym, gdzie wytworzył zdaje się świadomy Słup Ognia, poruszający się zgodnie z poleceniami Godfryda i pożerający wszystko i wszystkich z czym wejdzie w kontakt  . Kolejną istotą powołaną do (bardziej stałego) życia przez (al)chemika jest niewielki bezimienny Homunculus, którego miał okazję zaprezentować Zarazie pod koniec ostatniej sesji. Istota jest bezkształtna i paskudna, stworzona przy użyciu krwi, ziemi, drewna, kości i zęba Tassariona znalezionego w obozie

### Umiejętności rasowe

**Żwawa Ucieczka** - dzięki swojemu niewielkiemu wzrostowi i szybkim refleksom, Godfryd jest w stanie bezproblemowo repozycjonować się i kryć w korzystnych miejscach na polu walki.

**Gniew Niskorosłych** - ogromne kompleksy niewielkiej istoty materializują się w formie zwiększonej siły ataku

## Relacje

### Sojusznicy

**Adyn** - Godfryd widzi w Adynie cennego i bliskiego sojusznika. Widzi, że ich poglądy są w wielu aspektach wspólne i wie, że może na niego liczyć kiedy przychodzi do bardziej shady i nielegalnej części interesów. Cieszy go, że zdobył u Adyna tak szybką akceptację i dobrze wspomina obecność w obozie najemników z którymi Adyn spędził przeszłość, co dodatkowo podbudowało pozytywne zdanie na jego temat. Z czasem trwania wspólnych podróży zauważa, że Adyn nie jest najostrzejszym narzędziem w szopie, ale ceni jego waleczność i bezkompromisowość, dlatego jest jego numerem jeden w przypadku pojenia eksperymentalnymi miksturami.

Początkowo nie rozumiał w jaki sposób działa relacja Lughara i Adyna, ale chyba powoli dochodzi do tego co ich łączy...

**Birk** - Nigdy nie miał okazji na wejście w bliższą relację z Birkiem. Wiedział o nim dwie rzeczy - przerażająco wielki i niezbyt bystry.

**Carrier** - Gdy Godfryd poznał Carriera, nie traktował go poważnie. Przez pierwsze dni znajomości, traktował go po prostu jako przerośnięte narzędzie, którym można dowolnie dyrygować. W niedługim czasie jednak, dostrzegł u niego wykształcającą się osobowość, świadomość, a nawet swoisty kodeks moralny, co znacząco zniechęciło Goblina od traktowania go wyłącznie przedmiotowo. Obecnie pragnie lepiej zrozumieć sposób działania robota i w dłuższej perpsektywie - wspomóc go w wykształceniu pełniejszej świadomości przy pomocy swojej wiedzy z dziedziny (al)chemii. (Warto dodać, że kodeks etyczny Carriera zdaje się być pragmatyczny, wykalkulowany i nastawiony na profit jego towarzyszy, a nie jakieś obiektywne "dobro")

**Fikołek** - Mimo początkowego braku zaufania, w ciągu trwania przygody dostrzegł w Fikołku wartościową osobę, przede wszystkim na skutek ich wspólnej szczerej rozmowy po Incydencie z Koniem. Widzi, że posiadają wspólne problemy i niepewności dotyczące przygody i towarzyszy, dlatego czuje, że muszą się trzymać się razem.

W czasie trwania przygód, pomiędzy dwójką zdaje się zaczęła wykształcać relacja quasi-rodzinna, w której Godfryd przyjmuje rolę starszego brata - ze wszystkimi pozytywami i negatywami tej roli. Przejmuje się dobrobytem Fikołka, ale zdaje sobie sprawę, że jest bystrzejszy od niego i nie jest mu trudno sprowokować czy zachęcić go do pewnych działań, które chciałby zrobić sam, ale nie ma fizycznych warunków (albo psychy). Co ciekawe, fakt że ośmioletni Godfryd miałby być starszym bratem dla stupiętnastoletniego Fikoła nie jest tak absurdalny jak może się wydawać na pierwszy rzut oka - Fikołek, jako księżycowy elf przeżył zaledwie 15% swojego życia, kiedy goblin Godfryd ma za sobą już 18%

**Laviett** - Nie mieli póki co za dużo okazji do spędzenia wspólnie czasu, udało mu się jednak zapisać w dzienniku, że Laviett jest fanem soku jabłkowego, co uznaje za kluczową informację. Po wspólnym zniszczeniu obozu i dostrzeżeniu, jak Laviett samodzielnie pokonuje w walce zarządcę obozu zdobył do niego sporą ilość świeżego szacunku. Nie uznaje go i nigdy nie uzna za swojego lidera, ale to nieporozumienie bawi go do tego stopnia, że jest gotowy ciągnąć te fasadę.

**Lughar** - Absolutnie odwrotne kodeksy moralne utrudniają tej dwójce współpracę, tak na poziomie rzeczowym jak emocjonalnym. Orczy Kleryk zdaje się być często obrzydzony i zatrwożony działaniami Goblina, który za absolutnie nic ma sobie pojęcia "honoru" czy "godnej śmierci", a ultymatywne kodeksy moralne uważa za głupotę. Ich poczucia humoru również często nie łączą się najlepiej - tortury i żarty o kucharzach to dwa końce spektrum rozrywki. Mimo tego wszystkiego, dwójka jest w stanie się dogadać i istnieje między nimi coraz więcej linii porozumienia, co wizualizuje się w tym jednym niezręcznym uścisku, czy przyzwalaniu na torturowanie tchórzy.

**Trokar** - Podobnie jak powyżej - inna moralność utrudnia współpracę, a tym razem do tego wszystkiego dochodzi jeszcze wybuchowy temperament Trokara i psotnicza natura Godfryda. Krasnolud często zdaje się okazywać brak zaufania do Goblina, który nie pomaga mu przez ciągłe żartowanie i dokuczanie przede wszystkim przy użyciu swojej umiejętności Aktorskiej zmiany głosu. Mimo nieoczywistej relacji poza polem walki, w walce Godfryd często polega na Trokarze i uważa berserkera za jeden z najlepszych celów dla swoich mikstur leczących i wspierających które z chęcią mu powierza. Wraz z trwaniem historii wzajemna niechęć bohaterów wychodzi poza niewinne żarty i docinki - kłótnie między dwójką wchodzą na coraz wyższy poziom eskalacji, a goblin aktywnie boi się, że Krasnolud w rzeczywistości go nie lubi i chciałby się go lozby

Ostatnie wydarzenia jednak zdają się zbliżać obu bohaterów - niedawny kryzys w drużynie pozwolił dwójce na kilka chwil szczerości, Godfryd zwierzył mu się z elementów swojej przyszłości, którą praworządna część drużyny musi zaakceptować jeśli chcą razem podróżować, a Trokar wyjaśnił mu historię swojego ojca i jego zasad, oraz tego jak ważną rolę dla niego pełnią. Co więcej, kiedy Trokar dostrzegł, że sprawił przykrość i rozgniewał Godfryda i Fikołka, postanowił kupić im spersonalizowane prezenty w formie przeprosin.

**Ormila** - Godfryd darzy Ormilę największym szacunkiem z całej drużyny. Docenia i widzi jej pracowitość, oraz jest zafascynowany dużą wiedzą gnomki. Wie, że wspólnie byliby w stanie stworzyć wielkie wynalazki i zaciśnienie współpracy traktuje jako jeden z priorytetów w tej przygodzie, co z dnia na dzień zdaje się stawać coraz bardziej obustronnym. Goblin i Gnomka mają podobnie wysokie mniemanie o sobie, kochają naukę, a jeszcze bardziej pogardzają głupotą, co może okazać się kluczem w przyszłym rozwoju ich relacji.

**Kathia (Homunculus)** - Pierwsze wielkie dzieło Godfryda. Sztucznie wytworzone, inteligentne życie, stworzone ze spalonej ziemi z obozu, krwi i kości nuridijskich żołnierzy, oraz zęba Tassariona, z magicznym kryształem służącym jako serce, mózg i oko istoty. Mimo groteskowego wyglądu i wywoływaniu obrzydzenia we wszystkich dookoła, Godfryd szczerze kocha swoje stworzenie i traktuje je jako swoją dumę. Nadał jej imię po swojej starszej siostrze.

### Wrogowie

**Akademia Lanmiijska** - Po wyrzuceniu z uczelni, Godfryd zapałał najszczerszą nienawiścią do niej i do czegokolwiek co za nią stoi. Wraz z wyrzuceniem z uczelni, przyszła odrzucenie starego światopoglądu i pojawienie się nowego - od tamtego dnia wychodzi z założenia, że "skoro etyczny autorytet mnie nie chce - ja nie chce etycznego autorytetu", co równało się z odrzuceniem zawodowej etyki i rozpoczęciem brutalnych eksperymentów.

**Lanmaa** - Skoro odrzucił etykę, to odrzucił prawo, z którego w niedługim czasie został wyjęty. W całym kraju rozwieszone są listy gończe z jego facjatą i nagrodą, co skutecznie zmotywowało go do ucieczki i nie postawiania tam nogi nigdy więcej.

**Sprzedany Strażnik** - Nuridijski strażnik który otrzymał zlecenie pilnowania zakutego Godfryda w czasie podróży jego i jego towarzyszy, Niestety, okazało się że puszczenie jednego strażnika z przestępcą i jego towarzyszami nie jest dobrym pomysłem, czego dowiedział się na własnej skórze po tym jak musiał zapłacić myto za przejazd z własnej kieszeni, a następnie został skuty w te same kajdany w które zakuwał wcześniej Godfryda, ogołocony z zębów, potorturowany, a następnie sprzedany do niewoli byłej ekipie Adyna.

**Tassarion Enpetor** - Skrywający jakiś rządowy sekret oficjel, kierujący obozowiskiem w którym obecnie zatrzymała się drużyna. Sam sekret nie jest jeszcze w pełni znany, natomiast dzięki połączeniu Pola Prawdy Lughara i sprawnego języka i nieustępliwej impertynencji Godfryda, udało się dojść do tego, że taki sekret jest i zdaje się iść głęboko. Czego konsekwencje w niedługim czasie ugryzą nas w dupę.

**AKTUALIZACJA**: Tassarion został pokonany w pojedynku na śmierć i życie przez Lavietta, a jego obóz doszczętnie spalony przez Godfryda, Adyna i Fikołka. Godfryd zgodnie ze swoim obyczajem nie pokazał resztek szacunku nieżyjącemu już oponentowi, fałszując dokumenty obecne w jego obozie, wylewając kwas do łóżka, oraz ogołacając jego martwe ciało z zęba, który niedługo później stanie się ogonkiem dla Homunculusa.

### Neutralni

**Wulfen** - Łączy ich czysta relacja zawodowa. Jako dwójka doświadczonych handlarzy, znają swoje wzajemne sztuczki i są na nie wyczuleni. Godfryd zdaje sobie sprawę z cwaniactwa Wulfena, jednocześnie wie, że ten praktycznie zawsze ma przy sobie coś przydatnego, co będzie w stanie od niego kupić po na ogół niedługiej i satysfakcjonującej dla obu stron sesji targowania.

**Zinnus Dessin** **i Rada** - Mimo braku szczerego zainteresowania Midlinią jako taką, Godfryd jest pierwszy do wykorzystywania swojego *bohaterskiego przywileju.* W ramach nagrody za spalenie obozu i zabicie Senatora, poprosił radę o wpisanie całej Zarazy na listę obywateli Midlinii, licząc po cichu na wywalczenie w ten sposób amnestii na ziemiach Nuridyjczyków po zakończeniu wojny o niepodległość. Poprosił również o zgodę na prowadzenie straganu na miejskim rynku, co również zostało zaaprobowane przez władyków Państwa.

Rada zdaje sobie sprawę z przestępczej przeszłości Goblina, natomiast z szacunku do jego zasług i braku interesu w odsyłaniu go aż do Lanmyy puszcza mu to płazem, licząc jedynie, że ten nie wywoła kłopotów w mieście.

## Popełnione Zbrodnie

* Sprzedaż leków bez licencji
* Pośrednie przyczynienie się do śmierci
* Bezpośrednie przyczynienie się do śmierci
* Przyczynienie się do trwałego kalectwa
* Stosowanie tortur w celu wyciągnięcia informacji
* Stosowanie tortur dla zabawy
* Podpalenie obozu wojskowego
* Udział w spisku
* Nielegalne przekraczanie granicy

## Cytaty

* "AHAHAHAHAHAHAHA!" ~ Ulubione powiedzonko

* "OJ POPAMIĘTASZ SOBIE GODFRYDA! A BYŁO SIĘ NIE ŁASIĆ NA PREMIĘ! AHAHAHAHAHA!!!!" ~ Godfryd do maltretowanego przez strażnika który miał go pilnować
* *"WIESZ KTO TUTAJ ZNA SIĘ NA HANDLU PRAWDA?!?! KIEDY TARGOWANIE WCHODZI W GRĘ, ODDAJESZ PAŁECZKĘ **MI** I POZWALASZ DZIAŁAĆ, TAK!?!?" ~* Godfryd dając Lugharowi reprymendę po nieudanej próbie targu z Wulfenem, na chwilę przed zobaczeniem jak Carrier kupuje od niego kamyk za 130 sztuk złota
* *"NO DOBRA, MACIE MNIE, NIE SPALIŁEM WYDZIAŁU, WYRZUCILI MNIE ZA JAKIEŚ KRETYŃSKIE NIE PRZESTRZEGANIE KODEKSÓW ETYCZNYCH..."* - Złapany na kłamstwie, pierwszy prawdziwy moment szczerości.
* *"PO PROSTU POWIEDZ MI W TWARZ ŻE MNIE NIE LUBISZ I MIEJMY TO Z GŁOWY!"* - Do Trokara, wytrącony z równowagi próbując zmienić tor rozmowy projektuje swoje lęki
* "*GRRRRR... I ZNOWU TWOJE RYBACKIE HISTORYJKI!!! I TY MÓWISZ ŻE PRZYKRYWAM PRAWDZIWEGO SIEBIE POD DUŻĄ ILOŚCIĄ SŁÓW??!? CHYBA NIE RÓŻNIMY SIE TAK BARDZO JAK BYŚ TEGO CHCIAŁ!!!!" - do Trokara podczas tej samej rozmowy, wyeskalowanej do pełnoprawnej kłótni*

## Ciekawostki

* Główne inspiracje do napisania go stanowiły zespoły Oingo Boingo, Claypool Lennon Delirium i 13th Floor Elevators do których w niedługim czasie dołączył utwór "The Main Character" Willa Wooda.
* Inną, tym razem nieuświadomioną inspiracją był Veigar z Ligo Lego

## Przypisy

1. ↑ Patrz: Sesja z Mark'Zukiem w teatrze
2. ↑ I rzeczywiście - jego definicja świadomej istoty wyklucza istoty nieużywające języka, tj. zwierzęta.
3. ↑ Sesja 9
4. ↑ Ponownie kłamstwo, poszukiwanymi zostali przez sprzedaż niebezpiecznych, narkotycznych mikstur od zażycia których zginęła co najmniej jedna osoba.
5. ↑ Sesja 7
6. ↑ Sesja 8
7. ↑ Sesja 4
8. ↑ Sesja 7
9. ↑ Sesja 1
10. ↑ Sesja 5
11. ↑ Sesja 1
12. ↑ Sesja 10
13. ↑ https://open.spotify.com/playlist/4T09OGIOJZct32zkQeWzWB?si=FAsYfEugTRiHmOieHvmIWg&dd=1