Donald

## Activités

**01h00** : Chez Rémy.
 **03h00** : Se balade dans la vallée.
 **07h00** : *(ndisponible)* Dors sur son bateau.
 **11h00** : Se balade dans la vallée.
**13h00** : Chez Rémy.
 **15h00** : Se balade dans la vallée.
 **16h00** : Shopping au Magasin de Picsou.
 **18h00** : Se balade dans la vallée.

Vous débloquerez Donald après avoir libéré la Forêt du Courage.

## Histoire & Quêtes

###  Une maison digne d'un canard

> Donald semble terriblement en colère. En fait, pendant qu'il était loin de Dreamlight Valley, a Maison a été détruite.
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> Donald a besoin d'aide pour réparer sa Maison. Il te suggère de parler à Picsou pour trouver de meilleurs outils.
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> Après avoir été convaincu, Picsou t'explique comment réparer la Maison de Donald.
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> Donald a besoin de l'aide de Picsou pour terminer de réparer sa Maison.
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> Le désordre règne dans la Maison de Donald ! Il t'a demandé de l'aide pour nettoyer.
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> Tu as trouvé un étrange pot rouillé dans la Maison de Donald. Il te demande de l'ouvrir pour lui afin de découvrir ce qu'il contient.
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> Après avoir réparé la Maison de Donald, tu trouves une mystérieuse capsule temporelle rouillée. Donald a caché tout ce dont il avait besoin pour un projet spécial dans le village... mais maintenant, il ne se rappelle plus où tout trouver !
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###  Une dispute qui sent le poisson

> Donald et Dingo ont une grosse dispute. Tu parles à Donald pour découvrir à propos de quoi.
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> Donald veut attraper un poisson-chat dans l'océan pour prouver à Dingo qu'il a tort.
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> Donald te conduit à la plage pour attraper du poisson afin de résoudre son petit conflit avec Dingo.
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> à la place du poisson-chat, tu as trouvé une *capsule temporelle* dans l'océan.
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> La capsule temporelle de Donald te dirige vers le Plateau ensoleillé. Est-ce que quelque chose d'important y serait caché ?
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###  Le projet oublié

> Donald pense qu'il a trouvé comment ouvrir la capsule temporelle que tu as trouvée !
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> Donald t'envoie interroger Merlin sur la mystérieuse capsule temporelle.
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> Merlin révèle que la capsule temporelle ne s'ouvrira qu'avec la bonne odeur. Tu vas rassembler les ingrédients nécessaires pour l'ouvrir.
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> La capsule temporelle contenait un Souvenir montrant Donald cachant quelque chose sur le Plateau ensoleillé.
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> Tu as trouvé des caisses en bois enterrées sur le Plateau ensoleillé. Mais elles sont coincées entre les mondes dans l'Ici et là. Tu dois trouver un moyen de les sortir de là.
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> Tu as emprunté l'amplificateur de Dreamlight de Mickey pour l'utiliser sur les caisses.
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###  La fontaine de Dreamlight

> Donald a trouvé quelque chose qui pourrait renfermer le secret pour terminer son grand projet pour le village.
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> Donal a découvert le campement sur le Plateau ensoleillé où se trouvaient des indices sur le grand projet qu'il prévoyait avant l'Oubli.
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> Tu as découvert que Donald prévoyait de construire une grande fontaine pour régénérer les Catégorie:Terres oubliées. Maintenant, tu dois trouver comment la finir.
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> Tu as rassemblé tout ce dont tu avais besoin pour construire la fontaine. Maintenant, tu dois juste la construire.
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> Tu as fait des Terres oubliées un endroit plus beau. Maintenant, c'est le moment de faire la fête.
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> Ensemble, toi et Donald avez construit la fontaine de Dreamlight pour raviver les Terres oubliées.
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###  Le mystère des chaussettes volées

> Alors que tu explorais Dreamlight Valley, tu as trouvé par hasard une chaussette surdimensionnée avec "DD" brodé sur la doublure. "DD" ? Tu te demandes à qui ça peut bien appartenir.
> Il s'avère que la chaussette appartient à Donald. Il te dit que de nombreuses affaires ont disparu et qu'il a vu un objet volant non identifié dans le ciel. Tu décides d'enquêter dans sa Maison pour trouver des indices.
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###  Le voleur de chaussettes extraterrestre frappe encore !

> Tu as trouvé une autre chaussette mystérieuse gisant sur le sol. Tu dois maintenant trouver le propriétaire et voir s'il y a d'autres indices sur ce mystérieux voleur de chaussettes.
> Dans la maison de Dingo, tu trouves une mystérieuse touffe de fourrure bleue. Ca pourrait provenir d'un extraterrestre. Mais ça pourrait aussi venir d'une sorte de créature de la Vallée. C'est difficile à dire.
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###  Fait pour tout détruire !

> Tu viens de trouver une autre chaussette. Tu vas devoir faire des recherches pour savoir à qui elle appartient...
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> Tu découvres que quelqu'un a cousu cette chaussette pour Merlin il y a longtemps, en guide de cadeau. Il te raconte que quelque chose a volé des livres et saccagé sa bibliothèque. Tu décides de chercher à l'intérieur pour trouver plus d'indices sur l'extraterrestre voleur de chaussettes.
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> Tu as trouvé une griffe mystérieuse laissée par un individu dans la bibliothèque de Merlin. Tu devras l'apporter à Donald pour voir si elle a un lien avec les chaussettes manquantes, la fourrure bleue et l'étrange appareil.
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> La balise d'atterrissage a provoqué le crash d'un vaisseau spatial sur l'île. La créature qui le pilotait était un petit bonhomme bleu qui sévit maintenant sur l'île.
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> Tu as construit une maison pour Stitch pour compenser la destruction de son vaisseau spatial.
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## Styles de rêves

Apparence par défautVoie des Étoiles des parcs Disney Coût : 50 Voie des Étoiles des Vacances hantées Coût : 50