Agatha Weston

**Agatha Weston** – jedna z głównych bohaterek kampanii Mgły Ravenloftu. Do Barovii przybyła na zlecenie samego Szatana. Ma chowańca w postaci nietoperza - Zandora.

## Wygląd i osobowość

#### Wygląd

Ma kręcone blond włosy, opaloną skórę, piegi, spracowane ręce.

Na początku przygody nosi niebieską spódnicę, białą bluzkę, gorset i podróżną pelerynę. Po zakupach w Vallaki nosi czerwoną sukienkę, nowe buty oraz czerwoną magiczną pelerynę znalezioną na strychu w młynie, którą podarował jej Rocky.

Na szyi ma prosty metalowy pentagram.

#### Osobowość

Agatha jest z pochodzenia prostą wieśniaczką. Kierują nią wartości powszechne wśród mniej zamożnej warstwy społecznej: rodzina, dom i wzajemna pomoc. Jednocześnie jest uparta i potrafi sięgnąć po radykalne środki, żeby osiągnąć własny cel. Przykładem tego może być pakt z Szatanem w celu przywrócenia do życia jej syna.

## Przed akcją Mgieł Ravenloftu

Nim Agatha przybyła do Barovii, zamieszkiwała małą wioskę w Anglii. Żyła w niej ze swoim mężem i synem. Męża znała od dziecka, był synem miejscowego kowala. Wiodła tam proste i spokojne życie. Gdy jednak syn Agathy zmarł na skutek choroby, kobieta nie mogąc pogodzić się z tym faktem, zaczęła szukać możliwości przywrócenia dziecka do życia. Ostatecznie doprowadziło ją to do zawarcia paktu z Szatanem. Zyskała też w ten sposób dostęp do magii. Pakt miał swoją cenę, bowiem warunkiem przywrócenia jej syna do życia miało być wykonane dla Szatana zadanie – jak się później okazało – niedopuszczenie Ireeny Kolyany w ręce Strahda von Zarovicha.

Widząc co dzieje się z jego żoną, Agathę zostawił jej mąż. Stało się to jeszcze zanim pełna determinacji do odzyskania syna kobieta wyruszyła z wioski w drogę do Barovii. Gdy już tam dotarła z pomocą pary Vistanich, spędziła tydzień w wiosce Barovia, próbując dowiedzieć się czegoś na temat Opactwa św. Markovii, w którym upatrywała nadziei na zerwanie paktu oraz robiąc rozeznanie w tym, jak wygląda sytuacja w krainie.

Jest jedynaczką, a jej rodzice już nie żyją.

## Mgły Ravenloftu

### Wioska Barovia

Agathę w historii Mgieł Ravenloftu poznaliśmy w karczmie Krew Winorośli, gdzie bardzo szybko uspokoiła miejscowego awanturnika, chcącego zaatakować Trevora, Roberta Pinkertona oraz Rocky'ego Stonebreakera. Po krótkiej rozmowie zaproponowała, by usiedli przy stole, jednocześnie ostrzegając ich przed potrawką z wilka podawaną w karczmie i opowiedziała trochę o sobie i o tym, czego szuka w Barovii. Szybko załapała dobre relacje z Robertem, choć niektóre wypowiedzi byłego pirata wprawiały ją w konsternację.

Gdy do karczmy przybył Ismark Kolyanovich i poprosił o eskortowanie jego siostry Ireeny do miasta Vallaki, Agatha zgodziła się, głównie ze względu na to, że miasto jest położone na drodze do Krezk, dokąd zmierzała.

Po wyjściu z karczmy wraz z drużyną i Ismarkiem udała się do domu Mary, w celu wybadania przyczyn zaginięcia jej córki. Podczas oględzin domu, podczas gdy Rocky rozmawiał z kobietą, Agatha w pokoju zaginionej znalazła upiorną laleczkę z [wyłupanym] okiem oraz podpisem *Bez Blinsky'ego nie ma zabawy!* Próbowała sprawdzić reakcję kobiety na lalkę, jednak poza informacją, że Gertruda lubiła się nią bawić, niczego się nie dowiedziała.

Jako jedyna z drużyny nie zachowywała się nieufnie wobec Ismarka.

Po dotarciu do willi i poznaniu osobiście siostry Ismarka – Ireeny – drużyna wysłuchała historii dziewczyny o jej spotkaniu ze Strahdem. Agatha dopytywała, dlaczego Ireena odrzuciła propozycję Pana na Zamku i nie zgodziła się z nim zamieszkać, by wyrwać się z nędzy życia w Barovii. Z pewnym niedowierzaniem przyjęła wyjaśnienia dziewczyny. Kiedy Ismark opuścił willę wraz z Hansem, a reszta drużyny była zajęta innymi sprawami, Ireena odciągnęła Agathę na bok i pokazała jej ślad po ugryzieniu, twierdząc, że za ów ślad odpowiada sam Strahd.

Następnego dnia Agatha wraz z drużyną, Ismarkiem i Ireeną udała się na pogrzeb poprzedniego burmistrza na pobliskim cmentarzu.