Потерявшийся отряд

***Незавершённая статья**. Вы можете помочь **Ghost of a Tale вики**, дополнив её.*
*Список незавершённых статей*

## Получение

### Условие

Завершёно задание «Подготовка снаряжения» и получено задание «Тайна катакомб»

### ID

quest\_lostSquad

 Игровое описание

**Потерявшийся отряд** (англ. *The Lost Squad*) — второстепенное задание игры *Ghost of a Tale*, в ходе которого Тило предстоит разыскать в катакомбах останки погубленных пауками стражников Тающих башен.

## Получение

Около сорока лет назад туннели в нижней части Тающих башен обрушились, а при короле Родрике их взяли штурмом солёрские хорьки. Некогда надёжная крепость, построенная вокруг величественной гробницы Дуинлан, пришла в запустение, в её подземельях поселились пауки. После того, как жертвой ядовитых тварей стал местный крыс-стражник, тело которого, замотанное в паутину, было найдено в старом арсенале, командующий гарнизоном Крысиной гвардии отправляет отряд из пяти стражников в катакомбы под крепостью, чтобы понять масштабы угрозы и расставить ловушки и отравленные приманки.

Сигнальщик Силас предлагает Тило воспользоваться шансом и под видом рядового Скава, присланного из Ювы, вместе с отрядом проникнуть в катакомбы. Крыс передаёт мышонку документы, и «новобранец», переодевшись в доспехи стражника и взяв противоядие, после разговора с командующим отправляется к западным воротам, чтобы встретиться с отрядом, но сразу же на выходе из клетки подъёмника натыкается на умирающего командира, который рассказывает о засаде, в которую попал отряд, и просит Тило найти остальных стражников — Кита, Боудла и Скарфа.

## Прохождение

Карту катакомб можно приобрести у Роло или подобрать в ходе выполнения задания, но нужно учитывать, что подземелья не отличаются простотой планировки, часть проходов завалена, обрушена и перекрыта дверями. Командир, которого Тило встретит на входе в катакомбы, также предупредит, что нужно стеречься пауков и слизчеров. После рассказа и просьбы найти остальных задание активируется, крыс выронит ключ от главного зала гробницы, и Тило может отправляться на поиски (заглянув на всякий случай в пустую бочку и последовав древней мышиной поговорке «*Мудрые мыши сначала прячутся, а потом сохраняются…*»). Также полезно пополнить запас инструментов: палок, бутылок, свечей и масла для фонаря.

Подъёмник в катакомбахУмирающий командир отрядаДверь с нажимной плитой
### Катакомбы

Через сеть туннелей в катакомбах нужно добраться до главного зала гробницы, на пути к нему будет появляться свечение, указывающее правильное направление. После умирающего стражника туннель разветвляется на три прохода: левый перекрыт фрагментом кладки, сдвинуть его можно только с обратной стороны; центральный закрыт железной решёткой с нажимной плитой, рассчитанной на вес крысы, поэтому Тило придётся встать на неё, надев доспехи стражи и держа тяжёлую урну, которую можно найти в проходе справа от двери.

Пройдя за дверь в первую небольшую усыпальницу, нужно подобрать подобрать три пропитанных бризантом шишки, одна из них пригодится почти сразу — на развилке впереди устроил свою нору-ловушку слизчер. Справа от образовавшейся при взрыве могилы червя можно подобрать ещё две шишки, а слева от неё будет узкий спуск к очередной развилке с горящей жаровней (и гробом рядом). В проёме справа снова покажется призрачный свет — это главный зал гробницы.

Шишки в первой усыпальницеАтакующий слизчерШишки справа от норы слизчера
### Главный зал

Пройдя в строну зала, Тило окажется на уступе, с которого откроется вид на монументальную гробницу Дуинлан, высеченную в недрах скалы. По деревянной приставной лестнице слева можно спуститься вниз и дойти до северного моста с обвалившимся посередине первым пролётом, на краю которого можно зажечь свечу.

Перепрыгнув через пропасть на ту сторону, Тило услышит и увидит за запертой дверью-решёткой первого паука, обосновавшегося возле останков одного из стражников (см. карту). На участке между мышонком и останками установлена ловушка-капкан, поэтому достаточно отпереть ключом дверь, спровоцировать паука и отбежать назад, предоставив железным зубам право вершить судьбу. В останках стражника Тило найдёт первый обол и карту катакомб.

У костей второго стражника чуть выше по ступеням притаился ещё один паук, выяснение отношений с ним обойдётся в две шишки, если не торопиться и давать каждой прогореть до конца, или в несколько бутылок. После расправы Тило сможет забрать второй обол.

Вид с уступа на главный залПроход к северному мостуОстанки на подъёме северного моста
### Нижний зал

Чтобы добраться до третьей жертвы пауков, нужно завершить последовательность заданий от «Тайны катакомб» до «Истории Силаса», найти все части костюма короля и вновь отправиться в главный зал на разговор с сорокой Равик. Птица попросит зажечь свет, чтобы получше рассмотреть «короля» (нужно кинуть что-нибудь в абажур подвесной чаши-светильника с гиблым огнём), и если после беседы Тило не окажется в желудке сороки, предложит ему принести гобелен с нижнего уровня гробницы, объяснив, как спуститься туда.

После небольшой поездки в котле с кипящим синим пламенем и повторения трюка с откидным мостом в тюрьме разоблачённому Соуку или Нору нужно спуститься по деревянной лесенке ещё ниже, в зал с каменным саркофагами, осквернёнными крысами, где предстоит сразиться с ещё тремя пауками (или проявить чудеса мышиной ловкости) и взять последний обол из останков третьего стражника, лежащих у каменного выступа со стойкой для свечей в центре зала. Не забыв перед этим смертельно опасным приключением немного посидеть в бочке, как учили древние, и поменяв королевское облачение на что-то более лёгкое и менее шуршащее.

Двигаясь по часовой стрелке и прижимаясь к стенам, чтобы не привлекать пауков, можно добраться до третьего саркофага с отколотой крышкой, нажать рычаг от знамени и переместить гобелен с вышитой сорокой в центр, где он прикрепится к котлу с огнём. На крышке следующих усыпальниц, четвёртой и пятой, кто-то случайно оставил пять шишек. Наслав огонь на ядовитых созданий или измотав противника изнурительным бегом по капканам, герою сражения останется только обыскать останки и вернуться прежним путём к Равик, чтобы наконец-то узнать, где находится Мерра, и задуматься, как добраться до таинственного Периклава. Попрощавшись с сорокой, Тило возвращается в крепость, чтобы выполнить просьбу командира отряда и доложить командующему о трагической судьбе Кита, Боудла и Скарфа… и получить небольшое вознаграждение, разумеется.

Нижний зал сверхуШишки на надгробияхОстанки третьего стражника
## Награда

Если доложить командующему обо всех погибших и отдать ему оболы стражников, Гартик напишет очередной приказ кузнецу, предписывающий улучшить доспехи отличившегося рядового или научить его обнаруживать ловушки на пауков. Также Тило получит 50 славы. Если выполнить несколько заданий командующего, тот повысит Скава до сержанта. Тогда некоторые наглые стражники будут общаться почтительнее.

## Заметки

* Западные ворота находятся, как им и следует, в западной стене южной части двора, слева от лестницы в галерею перед кабинетом командующего.
* Если Тило отправится к западным воротам до разговора с командующим, охранник проверит документы (приказ командующего), но не пропустит к подъёмнику, пока мышонок не представится начальнику, которого проще застать ранним утром до пяти или вечером после шести часов.
* Сам Тило не сможет воспользоваться противоядием, поэтому можно не жалеть его для отравленного командира отряда.
* Описание оболов стражников не содержит имён, поэтому невозможно определить, кто из троих в каком месте погиб.
* В нижнем зале Тило может не закидывать пауков шишками или бутылками и обойтись даже без капкана, стремительно проносясь между пауков и лечась от укусов перекусами, но шанс пополнить коллекцию останков своими тоненькими костями при этом крайне велик.
* Гиблый огонь в котле не наносит никакого вреда, можно безопасно перемещаться между залами в любой момент нахождения в крепости.