Орден Хранителей

## Описание

Орден Хранителей - Чрезвычайно влиятельный орден рыцарей, ставящий перед собой задачу, по уничтожению и искоренению магов во всем известном мире, вместе с изоляцией особо-могущественных предметов, именуемых «Артефактами»

Большая часть членов ордена, являются высоко-дисциплинированными и высококлассными бойцами, которые тренируются специально для борьбы даже с самыми сильными магами.

В целом многие известные личности и организации, отмечают что несмотря на то что Орден Хранителей, не может похвастаться слишком огромной многочисленностью, они являются невероятно профессиональными войсками.

Орден обладает огромными ресурсами и влиянием во всем мире, его различные отделения, расположены в большинстве цивилизованных стран, а правительства данных стран, обычно сотрудничают с организацией, перекладывая на них ответственность за борьбу с магами.

Хранители для борьбы с магами используют такой сплав как «Магорам», будучи фактический единственной организацией, которая знает секреты его производства, они создают из «Магорама» различные изделия, которые помогают в борьбе с магами.

Самым четким доказательством влияния Ордена, является монополизация залежей магорита, в большинстве стран, на территориях которых находится орден.

## История

Орден является очень древней организацией, которая берет своё начало из «Древних времен», и хоть огромный пласт информации был утерян, благодаря сохранившимся подробным записям писарей хранящимся в «Шпиле» - информационном и организационном центре Ордена, мы имеем примерное представление, о том что из себя представлял орден раннее, и какую историю он прошёл.

Изначально «Орден Хранителей», был довольно мелкой организацией, которая первая предвидела, опасность магов, и их неконтролируемость.

В то время как погрузившиеся в декаденс правители, с удовольствием использовали, способности так называемых «Магов», первые представители ордена, во всю осуществляли борьбу с ними, хоть и не слишком удачно.

Период называемый «Началом» для Ордена, является самым темным и мрачным, отсутствие ресурсов, добровольцев, и в целом общее влияние и сила магов в мире, не позволяли хоть как-то серьезно считаться с организацией, и для большинства «Одурманенных» людей, они представляли собой лишь горстку фанатиков.

Но так было лишь до момента, до момента когда маги показали своё истинное лицо, и не погрузили мир в «Вечный холод», только тогда до глупцов начало доходить, что магия это «Не дар богов», это проклятие, это угроза с которой нужно бороться, и которую нужно уничтожить любой ценой.

Именно с начала «Великого Переселения», началась современная история Ордена и его возвышение, всё больше существ видя опасность магов, начали обращаться за помощью к Ордену, и те кто раньше смотрели на членов Ордена свысока, приползали на коленях, прося о помощи, опасаясь что маги, могут уничтожить остатки похолодевшего мира.

И именно тогда, предположительно в третьем веке, начался «Великий поход против магической угрозы», на пике своей известности и влиятельности, перед орденом была поставлена задача: «Уничтожить последние остатки и оплоты магов», тогда начался широкомасштабный поход против оставшихся государств, организаций, и общин, которые открыто, поддерживали магию, или во главе которых стояли маги, подробности данного похода подробно описаны в трактате под названием «Конец эпохи магов».

Но если говорить только об итоге, то поход закончился абсолютной и даже легендарной победой Ордена, тысячи магов были уничтожены в яростном наступлении Ордена, это было самое ужасное время чтобы быть магом, и «Золотой век» для Ордена и всех разделяющих его идеи, и цели существ. Тогда организация смогла укоренить своё место в мире, яростно сражаясь с магической угрозой, и фактический «Искоренив» её, заставив магов бояться выдавать свой главный секрет, уничтожая остатки глупцов, которые к своей глупости умудрились его раскрыть.

Но шли годы, столетия, и золотой век должен был кончиться, чем больше государства укреплялись на новых землях, чем больше становился орден, тем меньше становилась его слава, мир извлек урок-маги зло, и даже самые яростные оставшиеся противники ордена, ничего ему не могли сделать.

Концом «Золотого века» и началом нынешнего для Ордена, является эдикт 9-го века, выпущенный тогдашним главой Ордена Измаилом: «Эдикт Утремеров», данное указание предоставляло отдельным частям ордена, на различных континентах, большую автономию, и свободу в принятии решений, в борьбе с магами, создавая так называемые «Утремеры» из отделений ордена, децентрализуя его сам, это была вынужденная мера.

Различные «Отделения» Ордена и раньше имели автономию, но не настолько широкую, насколько им дал «Эдикт Утремеров», именно данный указ спас орден от коллапса, несмотря на то что считается, что с ещё большей децентрализацией Ордена, он стал слабее без единого верховного командования, во многих регионах эффективность ордена даже возросла, благодаря тому что были выработаны специфические методы для борьбы с магами.

Но что будет с орденом в грядущие годы? Как поступят утремеры и как будет действовать верховное командование? Будет ли так-же успешна борьба с магами как раньше, и начнется-ли новый золотой век ордена, или его ждет закат? Это покажет только время, и усердие магов, которые должны будут быть уничтожены.

## Деятельность

Орден занимается поимкой магов, и для этого существует целый ряд процедур, который разнится от мага к магу, в ордене ценится индивидуализированный подход к борьбе с той или иной магической угрозой, хотя многие мейстеры и находят закономерности, которые очень помогают.

Обычно процесс поимки мага происходит так - Выслеживание егерями - Подготовка к поимке или уничтожению - Выполнение задачи.

Устав ордена чрезвычайно строго относится к побочным повреждениям благодаря которым отношения с различными слоями населения могут ухудшиться, так-же как и побочные убийства мирных граждан, если это конечно не касается инквизитория или помощи магам…

Вместе с этим не одобряется и различная «Наемническая» работа, хотя некоторые утремеры и пренебрегают этими правилами.

При обнаружении магических артефактов, они отправляются в хранилище утрмеров, и изучаются под надзором мейстера.

Артефакты стараются не уничтожать, самые сильные отправляя в «Шпиль», остальные же хранятся в утремерах, хотя и бывали беспрецедентные случаи уничтожения артефактов, которые были полезны исключительно магам.

Пойманных и не уничтоженных магов исследуют, и экспериментируют над ними, в зависимости от нрава мага и мейстера, это могут быть как пытки, так и более легкие исследования, так или иначе судьба таких магов одна - вечное заточение.

Помимо этого, хоть утремеры стараются не влезать в политику, но активно давят на правительство государств в которых находятся, если того требует ситуация с тем или иным магом, недостаток ресурсов.

Или если ближайшие соседи нейтрально или мирно относятся к магии тем самым не допуская там деятельность ордена, часто в интересах ордена, добиться начала преследования магов в таких государствах, или развязывания войны, которая уничтожит «лояльный к магам» режим.

По отношению к ещё более терпимым режимам, или даже «Магократическим» у ордена один ответ - безоговорочная война, при поддержке союзных государств.

Если на какой-либо территории замечены признаки использования магии, егери начинают расследования, в попытках найти мага.

Большинство таковых, оставляет слишком приличные следы, так что егери без труда их выслеживают, если помимо разрушений, ничего не остается, то задача становится сложнее, но егери часто выпутываются даже из такого.

Архили же занимаются своими делами, проектируют новые крепости, различные сооружения, создают адекватное снабжение, и даже иногда занимаются выкупом различных небольших территорий у частных лиц.

Попасть в орден можно несколькими путями, первый это агитации, которые иногда проводятся в различных деревнях и населенных пунктах, там чаще всего архили с сопровождением, зазывают жителей населенного пункта, ко вступлению в орден, когда набирается по планам "Достаточно" добровольцев, агитация оканчивается.

Второй способ, это самостоятельно прийти в орден, и там уже назначенные за обучение новичков личности, займутся новобранцем.

## Иерархия

Орден обладает очень ветвистой вертикальной иерархией, подчинение ей-обязательно, хотя в самой структуре, и существует огромное количество проволочек, которые могут всё поменять местами.

### Основная структура

**Верховный хранитель -** Является абсолютным главой ордена, его слово-закон и указ, именно верховный хранитель, трактует то как будет орден развиваться в более широком масштабе, он принимает самые основные решения и имеет право выпускать «Эдикты», обязательные к выполнению и следованию предписания, его авторитет нерушим, и о почти каждом верховном хранителе ходят легенды, поскольку на такую должность выбирают, только самых известных и прославленных членов ордена.

Верховный хранитель, должность которая закреплена за личностью до самой его смерти, или самостоятельного отречения.

Помните, верховный хранитель не может ошибаться, не зря-же он выбрал самыми компетентными членами Ордена.

**Лорд-Коммандор -** Или как их ещё называют «Глава Утремера», Лорд-Коммандор является командующим своего «Утремера» то-есть отделения ордена на той или иной территории, в большинстве своём, слово лорда на своей вотчине, является таким-же законом, как и слово верховного хранителя для всего ордена.

По сути, это лучшие командующие, что есть на той или иной территории, чаще всего от их нравов, намерений и целей, зависит успешность и специфичность ордена, по большей части благодаря ним каждый «Утремер» по своему уникален и компетентен.

Лорд-Коммандор выбирается после смерти, обоюдным решением Верховного Инквизитора, лорд-архиля, лорд-егеря, местного мейстера, и влиятельными лордами-рыцарями.

**Лорд-Рыцарь -** Представляет из себя, самых отличившихся в административных и командирских способностях, рыцарей-военачальников, они славятся тем что являются одновременно как искусными бойцами, так и превосходными тактиками или стратегами, лорды-рыцари принимают непосредственное участие в администрировании и управлением утремером, являясь помощниками и правыми руками лорда-коммандора, их привлекают участвовать только в самых опасных и требующих самого грамотного и компетентного руководства заданиях.

**Рыцарь-Военачальник -** Основные полевые командиры, которые командуют большими отрядами, и возглавляют опасные миссии, рыцари-военачальники это проявившие себя члены ордена, имеющие большой командирский и боевой опыт, они отвечают за командование своими отрядами и подразделениями, рыцари-военачальники составляют основной офицерский костяк.

Сами рыцари-военачальники редко выходят во главе отрядов, предпочитая отдавать эту стязю капитанам, и занимаются этим только в самое опасное время, или в требующих это ситуациях.

Некоторые рыцари-военачальники оседают на тех или иных территориях, превращая их в свои мини-вотчины, если это не противоречит интересам утремера или ордена в целом.

**Рыцарь-Капитан -** Основные главы отрядов ордена, солдаты что проявили командирский потенциал, и могут командовать различными подразделениями ордена, обычно такого рыцаря-капитана можно встретить в большинстве отрядов и патрулей ордена, он является рулевым, и командует, остальными членами своего состава, так-же очень часто, рыцари-капитаны отвечают за обучение новобранцев.

**Старший Рыцарь-Хранитель -** Помощники рыцарей-капитанов, солдаты проявившие себя в бою, имеющие потенциал к командирским способностям, но слишком малоразвитый, просто превосходные бойцы, это всё старшие рыцари-хранители, переходное звание между обычным рыцарем-хранителем и военачальником, несмотря на то что его можно перешагнуть, большинство рыцарей-хранителей проходят его, находясь на должности, являясь примером и наставниками для более неопытным рыцарей-хранителей, хотя по сути обязанности старшего рыцаря-хранителя ничем не отличаются от обычного.

**Рыцарь-Хранитель -** Основной боевой костяк ордена, рыцари-хранители профессиональные бойцы, что прошли обучение, и могут бороться с магами, они составляют гарнизоны ордена, отряды, патрули, это самая многочисленная группа ордена.

По большей части, в зависимости от того чем занимается рыцарь-хранитель, его обязанности разнятся, от защиты форта к которому он прикреплен, до уничтожения обнаруженного мага, будучи членом отряда рыцаря-капитана или рыцаря-военачальника реже.

**Оруженосец -** Умеющий сражаться солдат, который не безнадежен, но ещё абсолютно без понятия как работает орден изнутри, и в целом провел в нем слишком мало времени, обычно оруженосцами назначают либо прошедших тренировки рекрутов.

Либо уже пришедших в орден опытных бойцов, которые умеют сражаться, но не знают устоев ордена, или не приспособлены к борьбе с магами.

**Рекрут -** Абсолютно необученный член ордена, который будет проходить усиленные и ускоренные тренировки владения тем или иным боевым оружием, для того чтобы перейти в стязю оруженосца, и начать обучаться полноценно в ордене.

### Инквизиторий

Молот ордена, молот который уничтожает всё на своем пути, но достигает своей цели, страх перед ними это обыденно, ведь в конце-концов, как можно не бояться тех, кто уничтожали даже самых страшных магов? Тяжелая кавалерия, элита из элит, безжалостная и опасная сила - Всё это прозвища для инквизиции ордена.

Они привлекаются туда, где обычные члены ордена уже не справляются, они более компетентный и обладают большими полномочиями, о жестокости инквизиторов ходят слухи, если для уничтожения мага потребуется нанести огромный «побочный» ущерб, как они это называют, они его нанесут, но уничтожат угрозу.

**Верховный Инквизитор -** Глава Инквизитория в Утремере, хоть де-юре и подчиняется Лорд-Коммандору, в большинстве утремеров, де-факто они равны друг-другу, именно верховный инквизитор направляет свои отряды туда где возникает срочная необходимость, верховные инквизиторы - в большинстве своём очень своеобразные личности, для принятия непростых моральных решений - требуется особая выдержка которой им приходится обладать.

В спокойное время, верховный инквизитор помогает в управление ордена лорду-коммандору.

Если регион утремера, находится в печальном состоянии, или возникла чрезвычайная угроза, верховный инквизитор может даже взять на себя полномочия главы утремера, временно лишив таковых лорда-коммандора.

О таких случаях ходят самые разные слухи, но обычно все сходятся к тому что цитата «Утопить в крови», лучше всего характеризует что происходит там, где инквизиторий берет власть.

**Рыцарь-Инквизитор -** Главы отрядов инквизитория, опытные бойцы и командующие, обладают самыми разными специфическими навыками для борьбы с магами, в большинстве своём похожи на рыцарей-капитанов по обязанностям, хоть и относятся к инквизиторию, тем не менее их полномочия куда более обширный, рыцари-инквизиторы не стесняются использовать самые различные методы для борьбы с магической угрозой.

**Инквизитор -** Инквизиторы представляют из себя самых обученных бойцов ордена, что берутся за самые сложные, опасные и жестокие задания, они должны быть морально подготовленный, ведь инквизиторы сталкиваются с самым большим ужасом…

В связи с этим, о инквизиторах ходит много слухов, если верхушка принимает кровавые решения, то те что ниже обязаны держать свою психику в узде, иначе срыв во время важного боя, может подорвать всю операцию, одних спасает фанатизм, других выдержка, третьих травмы.

### Егери

Если инквизиторий молот, ударная сила ордена, то Егери это его уши, глаза, и языки, Егери занимаются выслеживанием и нахождением скрывающихся в мирном обществе магов, они могут использовать шантаж, подкуп, но они обязаны любой ценой разоблачать магов, и помочь ордену в достижении своих целей.

**Лорд-Егерь -** Глава всех тайных операций на территории утремера, в котором он работает, это может быть разоблачение или захват мага, или что-либо подобное, так или иначе.

Лорд-егерь опутывает своей шпионской сетью, приличную часть территорий, на которых находится утремер, благодаря этому, орден может знать удобную информацию, которая облегчит работу, и положение ордена.

**Рыцарь-Егерь -** Должность, которая отвечает за выполнение и планирование тех или иных операций, часто они и сами выступают их исполнителями, если требуется хорошая выдержка, или специфические навыки.

**Егерь Ордена -** Личность являющаяся исполнителем, те кто подслушивают важные разговоры, вычисляют магов и пытаются втереться в доверие к подозреваемым, «шпионы» лучшее описание того кто они такие, но так-же Егери могут выступать и разведкой перед различными боевыми операциями, их сила скрытность.

### Архили

Кто занимается крепостями? Кто планирует их строительство, новые фортификации, штабы ордена, их обслуживание, архили занимаются всем этим, административная работа, строительство, выкуп различных строений которые могут быть полезный ордену, всё это они.

**Лорд-Архиль -** Главный по строительству, архитектуре, снабжению, и прочим вещам, без которых орден-бы не выжил, для многих они каутся довольно побочными, но без хорошего и глубкого тыла, орден-бы давно уже пал, они как раз отвечают за то чтобы этот тыл существовал.

Лорд-архиль руководит всей этой конструкцией, в попытках создать как можно более эффективную систему в помощь ордену.

**Рыцарь-Архиль** - Основные архитекторы, и проекторы, они занимаются тем что подбирают удобную местность, для различных сооружений, выбирают и ищут места которые могут быть полезный ордену, для покупки их и расквартирования там сил, и в целом на рыцарях-архиль держится весь тыл.

**Архиль -** Выступают помощниками рыцарей, помогают подбирать персонал, документируют и выполняют роль писарей, для вышестоящих, основная их задача, это помощь везде и во всем.

Так-же они могут заниматься важными побочными ремесленными делами, будь то кузнечество, или кожевенничество.

### Мирилы

Ордену как и любой другой организации нужны руки, нужны шахтеры которые будут добывать магорит, нужны рабочие, которые будут строить, мирилы это и есть все они.

**Сенешаль-Хранитель -** Старший мирил на территории, исключительно умелый и проявивший себя в командовании другими, он возглавляет мирские работы на территории утремера, может командовать их процессом, и в целом распоряжается тем чтобы они проходили гладко и успешно.

**Старший Мирил -**Старшие мирилы делятся на два типа, это либо местечковые бригадиры, на различных шахтах и строиках, либо слуги и обслуживающий персонал в фортах и крепостях, к более важным вещам ордена, если архили занимаются обслуживанием - самих построек, то старшие мирилы приводят их в порядок, готовка, поддержание порядка, и прочее, всем этим занимаются они.

**Мирил -** Самое низшее звание в ордене, шахтеры и строители, де-факто являющиеся частью ордена, но представляющие из себя по большей части лишь наемную рабочую силу.

Большинство мерилов, это крестьяни под контролем ордена, хотя некоторые идут туда добровольно, чтобы заработать лишние монеты.

### Мейстеры

Уничтожать магию это одно, но как бороться с тем что ты не понимаешь? Как сражаться со злом которое выше твоего понимания? Мейстеры должны разгадать секрет этого зла, именно они ответственный за все трактаты, исследования, и литературу ордена, если-бы не они, то орден-бы не долго продержался.

**Верховный Мейстер -** Фактический равна верховному хранителю должность, они работают сообща, и не лезут в дела друг-друга, если верховный хранитель отвечает за искоренение магии - мейстер исследует её, для нахождения более удобных способов её уничтожения.

Верховный мейстер, это самый профессиональный, мудрый, и обученный мейстер, во всем ордене, он заседает в «Шпиле», и распоряжается исследованиями самых опасных артефактов, и возможно даже пойманных магов… Из под рук ни одного верховного мейстера, выходили самые различные изобретения и трактаты, которые усложняли жизнь магам.

**Мейстер -** В каждом утремере существует как минимум по одному мейстеру, хотя большая их часть и находится в отдаленных местах вроде «Шпиля».

Это ученые, исследователи, их называют по разному, но так или иначе, они занимаются основными вопросами изучения магии, и борьбы с ней, они знают о магии чрезвычайно много, и выступают советниками лордов-коммандоров и верховных инквизиторов, их мудрость не знает границ, как и любопытство, благодаря таким храбрецам как мейстеры, провелись сотни опасных экспериментов.

В каждом утремере, именно мейстер руководит всеми научными изысканиями, начиная от изучения артефактов, заканчивая экспериментами над захваченными магами.

**Писарь -** Начинающий кандидат в мейстеры, проявивший себя и отданный какому-либо мейстеру в ученичество, могут пройти годы пока писарь не обучится, и не будет готов стать мейстеров, или какие-то жалкие месяцы, пока тот не проявит себя и не поможет своему учителю в прорывном эксперименте, хотя многией писари, действительно занимаются тем что документируют мысли своих учителей.

У каждого мейстера всегда есть один писарь.

**Послушник -** Хоть считается и низшей в иерархии мейстеров, стать послушником само по себе престижно, только самые изысканные умы, могут стать послушниками, они занимаются по большей части изучением уже созданных трактатов, их переписью, обслуживанием свитков, и важных предметов и сооружений, где нужен более точечный подход, нежели которым пользуются Архили.

Послушники становятся писарями, когда мейстеры начинают понимать, что та или иная личность, либо уже достаточно изучила работы ордена, для помощи в создании новых, либо в целом проявляет себя с лучшей стороны.

### Особое

**Совет пяти -** Пять самых доверенных личностей верховному хранителю, их выбирает сам верховный хранитель, потому каждый «Совет пяти», уникален, иногда он состоит из искусных управляющих, а иногда из лучших воинов преданных главе ордена.

Совет пяти, занимается помощью верховному хранителю в руководстве орденом, дает советы, помогает издавать эдикты, и в целом представляет собой самый влиятельный консультационный орган ордена, благодаря которому, верховный хранитель может допускать минимум ошибок.

**ПАЛАДИНЫ ОРДЕНА -  «ОГОНЬ, КРОВЬ, БОЛЬ» - Кто они? Существуют ли они или это байка придуманная для того чтобы пугать магов? В лучшем случаи да, в худшем же.…**

**[ОБРАТИТЕСЬ К СООТВЕТСТВУЮЩЕМУ ЭДИКТУ]**

## **Классификация угроз**

**Мелкая угроза «Фикц» -** Обычно маги 1-2 порядка, которые не представляют особой угрозы, и даже могут не догадываться полноценно о своих силах и возможностях, в зависимости от нрава неопытного мага, его могут тихо и мирно убить в постели, похитить, или даже договориться о мирной сдаче ордену.

Данная классификация считается самой безобидной и с большинством таких магов, удается расправиться без лишних проблем, в ином случае, если цель слишком сильно сопротивляется, на её устранение могут отправить полноценных воинов ордена, или даже повысить уровень угрозы, но такое случается редко.

**Угроза среднего уровня «Падший»** **-** Маги 3-4 порядка, которые начинают проявлять опасность и изучать свои силы, ордену требуется это предотвратить любой ценой.

Это самая частая встречаемая классификация, с такими не пытаются договориться, и не пытаются взять в плен.

Главным приоритетом - является уничтожение.

На борьбу с ними отправляются полноценные отряды ордена, задействуются основные структуры ордена.

Обычно с задачами такого уровня, проблем не происходит, поскольку егери заранее изучают способности цели, а отряды хранителей, выбирают удобный момент для нанесения удара, будь это атака места, где отдыхает маг, засада, или просто честный бой, всё зависит от рыцаря-капитана.

Если маг по тем или иным причинам удачно сопротивляется атакам ордена, он переводится на следующую степень угрозы.

**Опасная угроза** **«Чума»** **-** Представляет собой магов 5-6 порядка, которые уже прилично исследовали свои силы, и могут распоряжаться своими способностями на среднем уровне.

Для устранения таких отправляются, серьезные и крупные отряды, егерями проводится очень тщательная работа по изучению угрозы, в целом, к цели относятся с максимальной опасностью, в связи с тем что такой маг, может нанести огромное количество урона, не редко сами рыцари-военачальники курируют работу по устранению цели, даже иногда возглавляя отряд для уничтожения мага.

**Очень опасная угроза «Грех»** - Серьезнейшая магическая угроза, обычно маги 7-8 порядка, которые полноценно освоили свои силы, и могут представлять большую угрозу для жителей различных земель.

К задачам такого уровня, подходят с самой высокой ответственностью, уничтожение такого мага, становится приоритетом для ордена если нету классификаций выше, к работе начинают привлекаться инквизиторы как дополнительная боевая мощь, подчиняющаяся основной иерархии, а лорд-коммандор может косвенно курировать операцию, по устранению угрозы.

Задачами такого уровня, занимаются лорды-рыцари, не редко даже сами вступая в бой, и участвуя на поле боя, против такой опасной угрозы.

**Чрезвычайная угроза континентального уровня** **«Мор» -** Кошмар любого утремера, маги 9-10 порядка овладевшие почти на максимальном уровне своими способностями и «Чрезвычайные» ситуации.

Маги которые освоили свои способности, на высоком уровне, представляют угрозу для стран и континента, на котором находится такой маг, за его устранение берется вся структура утремера, и не редко ближайшие его соседи утремеры, так-же отправляют вспомогательные отряды.

Нередко инквизиторы в таком случаи, имеют право взять на себя полномочия по уничтожению угрозы, не считаясь с потерями и рисками.

Операциями по уничтожению таких магов командуют либо верховные инквизиторы, либо ими занимается лично лорд-коммандор.

Уничтожить - любой ценой, является основным приоритетом для утремера, с момента подтверждения классификации.

«Чрезвычайные» ситуации, могут делиться на огромное количество категорий.

Будь это разрастающаяся магократия, с которой ведет войну утремер, или смертный что нашёл мощный артефакт, и злоупотребляет его силами.

Если «Чрезвычайная» ситуация затягивается, например если ведется война против магократии, то временно главенство над утремером может взять верховный инквизитор.

Очень редко, для борьбы с таким уровнем угрозы, привлекаются даже «Особые» личности или формирования с разрешения верхушки Ордена…

**Исключительная угроза мироустройству** **«Ехидна»** - Маги последнего, 11 порядка, доминирующие магократии, существа угрожающие самой основе мира.

Все они - ИСКЛЮЧИТЕЛЬНЫЕ УГРОЗЫ, не только для существования ордена, а для привычного мироустройства, за всю историю ордена, такая классификация выдавалась всего пару раз.

На борьбу с такой угрозой, привлекается весь орден, все более мелкие классификации начинают иметь второстепенное значение, приоритетом является уничтожение угрозы АБСОЛЮТНО НЕ СЧИТАЯСЬ НИ С ЧЕМ.

Слишком опасные артефакты что хранятся в Ордене раз консервируются, для уничтожения угрозы.

Глава ордена, получает права выпуска «ЭДИКТОВ ИСКЛЮЧИТЕЛЬНОГО ПОЛОЖЕНИЯ».

**Поражение, провал, пред данной угрозой - означает смерть, не только для всего ордена, но и для возможно всего мира в целом, каждый раз когда объявляется «Ехидна», мир становится на один шаг ближе к тому чтобы навсегда погрузится в бесконечный кошмар.**

## Утремеры

Утремеры представляют из себя автономные отделений ордена.

Каждый утремер отличается от своих собратьев, и часто они превосходят друг-друга в чем либо, за исключением «Позорных» Утремеров, эффективность которых чрезвычайно низка в связи с неграмотным руководством, утремеры редко становятся «Позорными» но если такое происходит, то всё его командование принудительно отправляется в отставку.

Ситуация на каждой территории так-же уникальна как и сами утремеры, и вот они:

**Утремеры Сагрота -** Сагрот находится в необычной ситуации, не только из-за политических склок и расприй, но и из-за вековых религиозных и культурных различий, на Сагроте происходит беспрецедентная ситуация, орден разделен на две части северный и южный, и их отношения мягко говоря натянутые.

**Северный Сагротский Орден «Доблесть»** - Представляет из себя первозданный на территории Сагрота орден, они стремятся держать свой статус как одного из самых стабильных утремеров.

**Южный Сагротский Орден «Волк»** - Ксенофобный, нестабильный, и полу-подчиненный Альдейской Критархии, они пытаются следовать в первую очередь интересам религии, и побочно обогнать «Доблесть» по статусу, чтобы ещё сильнее упрочить положение Критархии, и религии зверолюдов.

**Утремер Шегота - [Среди бескрайних морозов, они несут свой бесконечный долг]**

**Утремер Вулькала - [ПОМОГИТЕ НАМ…]**

**Утремер Крорима - [Приближающийся конфликт, не дает получить полноценную информацию о утремере]**

**Утремер Авриаса - [Империя Кации? Паранойя? Может заговор?]**

**Утремер Брандара -  [Декаденс, нет, лишь бесконечная слава]**

**Утремер Фертейта - [Успех, хоть когда-то]**

**Утремер Клинара - [Нейтралитет рушим]**

**Утремер Дервингейта - [Наследие всех утремеров]**

## Важные личности

**Нынешний верховный хранитель Данте -** Ещё будучи рыцарем-коммандором утремера северного Сагрота он проявил себя как один из самых лучших коммандоров своего времени, за что и был выбран верховным хранителем.

Внезапно получив повышение до такой важной должности, жалкие пол-года назад от него ожидают многое, как минимум то что он сможет привести большую часть орденов к тому-же успеху, который случился в северном сагроте, только время покажет его компетентность.

**Нынешний верховный Мейстер Эгмонд** - Был верховным мейстером ещё до избрания Данте, человек преклонных лет, который на своём посту, написал немало трактатов, основную задачу за свой срок, он поставил сохранение большей части литературы ордена, её перепись, и переосмысление.

Уже достаточно стар, и многие амбициозные мейстеры считают дни до его последнего вздоха.

## Сооружения Ордена

**Шпиль -** Первая и главная база ордена расположенная на Дервингейте, центр принятия решений, и главная цитадель знаний всего ордена, именно тут хранятся самые опасные артефакты, и самые важные трактаты, история всего ордена, эдикты, и именно это место является домом большей части мейстеров и верховного командования ордена,

## Оснащения и изобретения Ордена

Несмотря на то что внутри Ордена нет каких-либо серьезных ограничений на снаряжение, и любой член ордена может ходить с оружием что ему предпочтительно, привычным или-же традиционным для тех или иных частей ордена являются следующие вилы снаряжение:

**Основа** - Предпочитают использовать любые виды брони, и холодное оружие, чаще всего режущее, колющее, рубящее.

**Инквизиторий** - Тяжелая броня, защищенная различными рунами и самыми дорогими рассеивающими магию сплавами, они сохраняют традиции ещё «Первых» хранителей, используя в большинстве своём тупое и дробящее оружие, вроде огромный молотов.

**Архилы** - Не используют оружие как таковое в своей деятельности, но предпочтительно обучаются дальнобойному, в плане одежды свободный, даже не нося вообще броню.

**Егери** - Предпочитаю легкую броню не сковывающую движения, и используют либо дальнобойное оружие, либо клинки и кинжалы, для тихого устранения.

**Магорам -** Козырная карта ордена, его главное новшество и изобретение, сплав которого боятся все маги, магорам используется во многих отраслях ордена, по большей части сплав магорама используется для создания различного оружия, и брони, конечно не каждый член ордена, обладает «Магорамовой броней» или «Магорамовым оружием», к такому начинают иметь более менее полноценный доступ, как минимум только старшие рыцари-хранители, и почти никогда им не дают полное снаряжение, активно магорамовыми вещами пользуются только те кто выше, либо инквизиторий.

Вместе с этим, благодаря Магораму делаются различные полезные изобретения, вроде небольших «Магорамовых клеток» и так далее.