recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Флюорит

## Внешний вид

Для слияния шести самоцветов Флюорит довольно маленькая (возможно из-за того, что составляющие её самоцветы сами по себе небольшие, а возможно из-за того, что все в её составе — близкие друзья, хорошо понимающие друг друга). Она не гуманоидного вида, как большинство слияний, а похожа на огромную гусеницу. Её тело состоит из пяти круглых сегментов — два передних несут по паре маленьких рук, три задних — по паре коротких ног — отчего она похожа на классическое изображение гусениц в мультипликации, к примеру, Абсолема из «Алиса в Стране Чудес». Большой нос «баклажаном» в окружении шести глаз только усиливает это сходство. Из одежды Флюорит носит только сине-фиолетовую жилетку, ботинки и перчатки. Из шести самоцветов два находятся на лбу, три на груди (первом сегменте) и один — на животе (втором сегменте). Окраска этого слияния соответствует распространённой цветовой палитре флюоритов с переходом от зелёного до фиолетового и розового. У неё шесть зеленовато-голубых глаз (некоторые пары из которых часто остаются закрытыми), а нижняя пара оставаясь закрытой, создаёт видимость морщин пожилого человека.

## Характер

Флюорит комбинирует в себе личности шести самоцветов и, следовательно у неё нет никакого предвзятого отношения к слияниям. У неё, как и Гранат, нет никаких проблем с объединением самоцветов. Кроме того, она также не против объединиться с очередным самоцветом, если найдётся правильный. Она спокойная, у неё медленный и глубокий голос. Очевидно, что она самая мудрая из Бесцветных, Флюорит заботится о своих друзьях и нередко даёт им советы. Она не захотела оставлять Ларса в Родном мире, даже если это означало уйти в место, где будет жить намного лучше.

## Слияния

При слиянии с:

* Морским Топазом **образует Виллемит**

## Примечания

 **Слияния Таймченджеров**

**Слияния Кристальных самоцветов**

**Слияния Родного Мира**

**Слияния Разных Фракций**

**Слияния Без Фракций**
Бирюза

Бирюза это слияние Танзанит и Морского Топаза.

## Внешний вид

У Бирюзы голубая кожа и бледно-синие волосы. У неё четыре массивные руки, а также четыре глаза.

### Текущий:

Бирюза носит серый топ с широким треугольным вырезом, тёмно-синюю куртку с коротеими руковами, синие джинсы, и тёмно-синиие сапоги.

## Характер

Не смотря на то что в это слиянии фигурирует Морской Топаз умом Бирюза не блещет и в основном полагается на грубую силу. Основные звуки что она произносит являются боевыми криками.

## Особенности

* **Сила:** Бирюза обладает внушительной физической силой.

## Способности

* **Владение оружием:** Бирюза может призывать макуауитль, прямоугольную дубинку с шипами по бокам. С его помощью Бирюза наносит уверенные удары по врагу.
* **Ближний бой:** Бирюза хороший боец в ближнем бою, но возможно это всё из-за её силы.

## Галерея

соотношения роста Бирюзы с её составляющими
## Примечания

 **Слияния Таймченджеров**

**Слияния Кристальных самоцветов**

**Слияния Родного Мира**

**Слияния Разных Фракций**

**Слияния Без Фракций**
Фошилия

Фошилия - главнокомандующая ангел-воительница. Так же она сильнейшая из всех ангелов-воителей, но не является самой сильной среди всех ангелов.

## Внешний вид

Фошилия - белая девушка ангел со светлыми длинными волосами. Из атрибутов ангела у неё 3 пары светящихся крыльев, нимб и белые одеяния. Её волосы собраны в длинный хвост, а также растрёпанная чёлка.

## Характер

Фошилия почти без эмоциональная. Она прямолинейна и всегда выскажет всё что думает.

## История

Фошилия, как ангел-воитель, защищает небеса от скверны, постоянно растущей чёрной субстанции, пытающееся проникнуть на них.

## Способности

* **Излучение:** Фошилия может излучать из своих рук и крыльев массивные потоки света.
* **Барьер:** Из световой энергии Фошилия может создавать барьеры и щиты.

## Интересные факты

* Из-за отсутствия конкретной идеи Фошилия одна из немногих персонажей кто проходил редизайн.
	+ в старой версии в палитре Фошилии преобладали голубые тона, что в водило в непонимание к какому элементу она относится.
* Раньше у Фошилии был посох, с помощью которого она колдовала.
* Вся задумка Фошилии это просто Шестикрылый ангел серафим.
Zira

Zira - Główna antagonistka w Król Lew 2 oraz przywódczyni Stada Wyrzutków. Była przybraną matką Kovu, Nuki i Vitani. W tajemnicy miała również styczność ze Skazą, który prawdopodobnie był jej mężem. Z wypowiedzi Simby można w łatwy sposób wywnioskować, że Zira została już kiedyś wygnana z Lwiej Ziemi.

## Historia

Zira mieszkała kiedyś na Lwiej Ziemi i nie była żoną Skazy. Za rządów Skazy na świat przyszły jej trzy przybrane lwiątka: Nuka, Vitani i Kovu. Gdy Simba powrócił z dżungli, obalił stryja i został królem, jednak przyszłe Wyrzutki cały czas były lojalne tylko Skazie. Zira powiedziała Simbie, że nie może rządzić Lwią Ziemią, ponieważ Skaza wybrał jej przybranego syna Kovu na następcę tronu. Simba próbował jej powiedzieć, że on sam jest prawowitym władcą, lecz Zira nie słuchała go i zaatakowała. Oczywiście Simba szybko wygrał walkę, a potem wygnał Zirę, jej przybrane dzieci i lojalne jej lwice na Złą Ziemię bez możliwości powrotu.Zira jest widoczna po raz pierwszy, gdy uważnie obserwuje spotkanie Kovu z Kiarą na Lwiej Ziemi. Gdy pojawia się sam król, gotów bronić swojego dziecka przed młodym Wyrzutkiem, Zira szybko interweniuje, rycząc na Simbę w obronie swojego nie biologicznego syna. Dwa lwy rozmawiają z wyraźną wrogością. Simba przypomina Zirze, że wie, jaka kara grozi za powrót na Lwią Ziemię. Lwica oferuje mu Kovu jako ofiarę, a Simba waha się, czy może zabić młode, co Zira przewidywała od początku.

Simba rezygnuje z ofiary i każe wynosić się jej i Kovu z Lwiej Ziemi, mówiąc, że już dość tego. Zira poprawia go, mówiąc że to jest dopiero początek i groźnie uśmiecha się do Kiary. Potem chwyta Kovu i odchodzi, wracając do domu na Złej Ziemi.

W domu Zira krzyczy na Nukę, który miał pilnować Kovu. Później przenosi swój gniew na młodszego syna, ponieważ zachowywał się przyjaźnie wobec córki Simby. Nagle Zira wpada na pomysł - Kovu może być wykorzystany, aby zbliżyć się do Kiary, a następnie zabić Simbę. Zadowolona, kładzie syna spać w termitierze i zaczyna mu śpiewać kołysankę o tym, że będzie kiedyś królem i że od jutra zacznie się jego trening. W piosence Zira nakreśla swoje marzenie o krwawej zemście na Simbie i przekonuje do tego swoje lwice.

Kiedy Kovu stał się młodym dorosłym, jego trening jest ukończony. Zira obmyśla plan, aby podpalić wysoką trawę sawanny, gdy Kiara wyruszy na swoje pierwsze polowanie. Gdy Vitani i Nuka bawią się ogniem, księżniczka traci przytomność. Zgodnie z planem matki, Kovu ratuje ją i dzięki temu ma szansę dołączyć do stada Lwiej Ziemi, aby zabić króla gdy tylko zdobędzie jego zaufanie. Potem jednak okazuje się, że Kovu zakochał się w Kiarze i nie wykonuje planu. Zira postanawia zabić Simbę nasyłając na niego lwice. Mimo, że król był wyczerpany, szybko wyzdrowiał.

Ostatecznie Zira postanawia zmierzyć się ze stadem lwów z Lwiej Ziemi. Nakazuje zaatakować, a ona sama czeka na moment kiedy będzie mogła zabić Simbę. Kovu i Kiara zamierzają jej przeszkodzić i wkrótce znajdują się na polu walki. Zira po uderzeniu łapą Simby rzuca się na niego, jednak młoda księżniczka broni ojca. Gdy lwica mogła okazać skruchę wolała umrzeć spadając z kamiennego klifu wprost do rwącej rzeki.
Purple Haze

## Summary

"you aren't facing the facts. Nobody can survive in this world on ideals alone."

Purple Haze is a stand that is owned by Pannacotta Fugo. A ally of Bruno Bucciarati In Vento Aureo.

## Moves

### **E - Uncontrollable Barrage**

Purple Haze does a barrage that does 3 damage per hits

### **R - Heavy Strike**

Heavy Strike does a strike that does 30 damage in one hit.

### **T - Virus Spread**

It spreads a virus which affects anybody. It does 30 damage to any person it is in. [MUST BE LEVEL 70 TO UNLOCK THIS.]

### **F - Virus Beatdown**

It does a beatdown to a player that is near the stand master. It deals 60 damage to the player that is being affected by it. [MUST BE LEVEL 30 TO UNLOCK THIS].

### **Y - Capsule Throw**

It happens when you throw one of your virus capsules at an enemy.
Crazy Diamond

## Summary

"WHAT THE HELL DID YOU JUST SAY ABOUT MY HAIR?!"

Crazy Diamond is a Common stand. It is the protagonist stand in Diamond is Unbreakable Part 4.

## Moves

### **E + Hold - DORA Barrage**

A quick barrage that deals 6 damage per hit.

### **Y - Bearing Shot**

A ranged attack that deals 10 damage to a target.

### **H** **- Glass Heart Throw**

A ranged attack that deals 25 damage to a target.

### **T - Kick**

Crazy diamond sends a kick dealing 25 damage to opponents

### **F - Wall Creation**

Crazy Diamond creates a wall. You need to have healing mode on to use it.

### **V - Healing Mode**

Makes Crazy Diamond be able to heal anyone except the user.
Tusk Act 4

## ORA

"Thank you, Gyro. That's all I can think of to say I wish I could believe that you're a good person"

Tusk Act 4 is a 'Legendary' stand that can be obtained via rerolling or rolling for a stand, it is currently the rarest non-gamepass stand in the game. It has good pvp capabilities.

\***note that the move-set might not be correct\***

## Stats

### ***E + Hold - OraOraOraOraOra! Barrage***

Tusk Act 4 does a quick barrage dealing a good amount of damage.

### R - Boxing Mode

This enables boxing mode for your stand (this does not do any damage.)

### **T - Triple Nail Shoot**

You shoot 3 nails that does 1 damage per nail, overall dealing decent damage.

### **Y - Heavenly Strike**

You shoot a nail and locks on to the player, Tusk Act 4 will travel through the nail and strike the enemy with low damage and also stunning them for a while.

### **V - Blackhole Nail**

You fire a nail at the enemy, creating a blackhole below them and stunning them for a few seconds, this ability does 5 damage upon impact.
Sticky Fingers

Picture of Sticky Fingers

## Sticky Fingers | Summary

"Even in this rotten world, I still want to walk down a path I believe in!"

Sticky Fingers is an Exceptional Rarity Stand. Sticky Fingers stand user is Bruno Bucciarati. Sticky Fingers is in Golden Wind Part 5.

## Moves

### **LMB - Punch**

A basic punch and can do critical damage in a combo.

**E + Hold - Basic Barrage**

A basic barrage of punches

### **H - Grab Attack Barrage? - LEVEL 80**

Send a rush of barrages to the enemy dealing about 70 damage or more.

### **T - Zip Trap**

Makes a zipper in the hole and drags all players in it trapping them for 3 seconds.
Moja fanowska król lew Wiki

## **Witamy na Moja fanowska król lew Wiki**

to druga polska fanowska wiki o królu lwie

## **Wskazówki**

* Dopiero zaczynasz przygodę z edytowaniem wiki? Zajrzyj do Centrum Pomocy, aby nauczyć się wszystkiego co musisz wiedzieć o budowie wiki.
* Przejrzyj obecnie istniejące kategorie, aby dowiedzieć się jakie narzędzia masz do swojej dyspozycji i jakie strony zostały już utworzone.
* Odwiedź główna kategorię administracyjną, która zawiera wszystkie najważniejsze narzędzia pozwalające utrzymać wiki w dobrej formie.

Zawartość
* Tutaj umieść linki do najciekawszych artykułów na wiki.
* Drugi link.
* I trzeci.

Ostatnie zmiany

Jak pomóc?

Pomóż nam i spróbuj rozbudować tę wiki.
<createbox>
width=24
break=no
buttonlabel=Utwórz nowy artykuł
</createbox>
Możesz także pomóc rozbudować tę wiki poprzez edytowanie zalążków artykułów.

Wyróżniony obraz
Серендибит

## Внешний вид

Серендибит высокий самоцвет. У неё длинные прямые волосы, вытянутое лицо и легко заметная тёмная склера глаз. Серендибит носит Тёмный жилет с меховым воротником, такого же цвета перчатки и ласины. Ходит Серендибит в высоких сапогах.

## Характер

Зачастую спокойная женщина, но при этом достаточно агрессивная. Она с презрением обращается ко всему что считает не достойным, а недостойными она считает почти всех, кроме Розы Пустыни и Алмазов.

## Способности

* **Оружие:** Оружием Серендибит является копьё, но оно также имеет режим косы. Серендибит прекрасно управляется с обоими режимами.
* **Ночное виденье:** Серендибит способна видеть в темноте.
* **Скорость:** Серендибит может молниеносно переносится по полю боя.

## Особенности

* **Рост:** Как и все Серендибиты наша обладает большим ростом в 2,5 метра.

## Отношения

* **Роза Пустыни:** Серендибит влюблена в Розу, но из-за правил Родного Мира вынуждена скрывать это. После пришествия Стивена в Родной Мир всё равно не решается показывать свои чувства.
* **Алмазы:** К алмазам Серендибит питает скептичные чувства. Она до конца не уверена в правильности их действий. Но для Розы делает вид что полностью верна им.

## Слияния

При слиянии с:

* Розой Пустыни **образует Лабрадор**

## Интересные факты

* Серендибит любит пить кофе, но это вызывает некоторые негативные эффекты. Её волосы встают дыбом, а сама Серендибит становится гиперактивной и не даёт своим действиям отчёта.

## Примечания

 **Таймченджеры**

**Кристальные самоцветы**

**Самоцветы Родного Мира**

**Самоцветы Алмазной Империи**

**Самоцветы без фракции**
Jordan Shih

## About

**Jordan Shih** is the guitarist and programmer for sales. He has been in Sales since they formed. Jordan Shih and Lauren Morgan first meet in highschool and soon later formed Sales. Jordan Shih likes to play games and is competitively into the game Counter-Strike: Source. His favorite food is Chinese food and like really bright colors.

## Albums He Made With Sales

**Albums**

* Sales LP (2016)
* Forever & Ever (2018)

**EP**

* Sales EP (2014)

**Live Albums**

* SALES on Audiotree Live (2016)

## External Links

Instagram

Wikipedia
Топазы

* Слияние
* Разделены

Топаз (англ. Topaz) — самоцвет Родного мира. На данный момент проживает в Малом Родном мире.

## Внешний вид

Это огромный самоцвет, как кварц. Выглядит как все топазы, но только выше. У Топаз квадратной формы голова, короткие светлые волосы, курносый нос, пухлые губы и широкие квадратные плечи. Не имеет талии, у неё широкая грудь, длинные мускулистые руки и короткие ноги. Носит темно-коричневый комбинезон без рукавов, на груди — большой жёлтый ромб. Самоцветы расположены по обеим сторонам головы.

По отдельности самоцветы схожи друг с другом и с самим слиянием. Единственным отличием является расположение камня.

## Характер

Слияние топазов — это, обычно, тихий и молчаливый самоцвет, которая является верной помощницей Аквамарин, как и обе Топаз, входящие в слияние. В серии «Stuck Together» Топаз, вдохновившись разговором Стивена и Ларса, показывает дружественные отношения между своими составляющими и свое нежелание беспрекословно подчиняться начальнице. Она является довольно чувствительной натурой, как отмечала Аквамарин.

Топаз признаёт, что она вынуждена делать вид, что ей плевать на то, что она делает и то, что происходит вокруг неё (она не обращала никакого внимания на то, что её оскорбляли Стивен и Ларс). Топаз — одна из немногих самоцветов Родного мира, который, видимо, любит Алмазов не больше, чем себя. Она дорожит своим единством и целостностью, и мысль о расколе самоцветов пугает её.

## Особенности

* **Поглощение слиянием:** Показано, что Топаз очень опытная в слиянии и разделении, она может с лёгкостью поглотить человека во время слияния, что не причинит ей дискомфорта в дальнейшем.

## Способности

* **Владение двухконечной булавой:** Топаз может призывать большую двойную булаву. Ей она пользуется в ближнем бою.
* **Управление технологиями самоцветов:** Топаз умеет управлять современной техникой самоцветов, а также чинить двигатели.

## Примечания

 **Таймченджеры**

**Кристальные самоцветы**

**Самоцветы Родного Мира**

**Самоцветы Алмазной Империи**

**Самоцветы без фракции**

 **Слияния Таймченджеров**

**Слияния Кристальных самоцветов**

**Слияния Родного Мира**

**Слияния Разных Фракций**

**Слияния Без Фракций**
The Hand

## The Hand | Summary

Picture of The Hand Stand

"I'm not that smart, okay? I just do what my heart tells me to do."

The Hand is an Exceptional Rarity Stand.The Hand stand user is Okuyasu Nijimura. The Hand is in Diamond is Unbreakable Part 4.

## Moves

### **G - The Hand**

The Hand swipes its arm at the target and deals 25 damage to the target.

### **C - Space Teleporter**

The Hand swipes its hands and makes it launch the user foward.
Killer Queen

## Killer Queen | Summary

Picture of platinum's Killer Queen

"I want a peaceful life. It's just that it's in my nature to kill." Killer Queen is an mythical stand. Killer Queen is in Diamond is Unbreakable Part 4.

## Moves

### ***E + Hold - Barrage***

A barrage that consist of fast speed punches that deals god tier damage

### **R - First Bomb**

Sets a bomb on the enemy and deals 30 damage when detonated that deals god tier damage

### **T - Bubble Bomb - LEVEL 0**

Stray cat fires a bubble bomb that deals god tier damage

### **Y - Sheer Heart Attack - LEVEL 0**

Summons SHA and will chase people and explode when near them that deals god tier damage

### **G - Bites The Dust (DISABLED)**

This move is disabled.

whoa you can edit this bro this cool btw what do you call a sad snowman?

a cryomancer hahahahaha
Whitesnake

Picture of Whitesnake stand

"2...3...5...7...11...13...17...19.... Calm down... Count prime numbers to keep your composure... prime numbers are solitary numbers that can only be divided by 1 and itself... they give me strength..."

Whitesnake is an Epic Rarity stand. It is the antagonist stand in Stone Ocean Part 6.

## **Moves**

### **F - Acidic Punch**

Makes your Whitesnake go transparent and then does a strong jab dealing 25 damage.

### **C - Stand Leap**

A really high and strong jump, about a 10 second cooldown

### **G - Stand Disc Disable - LEVEL 250**

35 damage, 5 second stun, 13 second stand disabled.

### **Y - Memory Steal - LEVEL 100**

Great damage and stuns your enemy for 8 seconds.

### **E + Hold - Barrage**

Whitesnake does a quick barrage dealing moderate damage(and Whitesnake say Bosu)
Phoenix

## History

The **phoenix** is an immortal bird associated with Greek mythology (with analogs in many cultures) that cyclically regenerates or is otherwise born again. Associated with the sun, a phoenix obtains new life by arising from the ashes of its predecessor. Some legends say it dies in a show of flames and combustion, others that it simply dies and decomposes before being born again. In the Motif-Index of Folk-Literature, a tool used by folklorists, the phoenix is classified as motif B32.

## Abilities

* Fire Resistance

Fire will not hurt this demon.
Creation

## Information

This is the skill Miracle received after reaching level 10.

## Abilities

* Barrier
* Hell Flame Eradicate
* Miraculous Healing 1
* Miraculous Healing 2
* Potential Scan
* Levitating
1/6
* Cretion

The user can make the impossible possible. The user can do almost anything but there are limitations to this power.

### List of things created/accomplished

* Creating a powerful barrier
* Nullify the Flames of the Abyss spell
* Healing wounds
* Creating Warble app (Grimoire Future version of Miracle)
* Scan the potential of a anyone
* Make the user levitate
Gold Experience Requiem

```
NOTE THAT THE MOVE-SET MIGHT NOT BE CORRECT

```

"This is... Requiem."

## Summary

"You will never arrive at the reality that will occur! None who stand before me shall ever do so, no matter what abilities they may wield!"
This stand is owned by Giorno Giovanna in part 5. This stand is golden experience requiem form. Giorno Giovanna got golden experience requiem by using the requiem arrow.

## Moves

### **E + Hold - BARRAGE**

A fast and devastating barrage that deals about 5 damage each hit.

### **C - Stand Jump**

Gold Experience Requiem Allows the player to jump with the stand.

### V -

###

### R **- Heavy Punch**

It does a heavy MUDA strike. Causes moderate damage.

#### **T - Super Rock**

It throws a rock at a player, does super damage.

### **H - Ultimate Forest**

(THIS MOVE DOES NOT DO ANY DAMAGE.) This move works when a tree grows and you are in the top of the tree, this is also effective because you can get away from other people by going to a top of a building and run away from the player trying to kill you.

### **F - Return To Zero**

This move is disabled. This disables the world's timestop.
Голубой Жемчуг

Голубой Жемчуг (англ. Blue Pearl) — это самоцвет Родного мира.

## Внешний вид

Это самоцвет того же вида, что и Жемчуг. Цвет её кожи светлый циан, у неё короткие, немного неряшливые, пушистые светло-голубые волосы, с длинной челкой, закрывающей глаза. Как у всех Жемчугов, у неё длинный остроконечный нос. Её наряд состоит из синего боди с закруглённым ромбовидным вырезом на груди, прозрачной юбки длинной до колен светло-синего цвета и балетки синего цвета. Её самоцвет голубых тонов расположен у неё на груди.

## Характер

Эта жемчужина очень скромна, и несомненно, очень предана своему Алмазу. В течение всего эпизода, в котором она была показана, Жемчуг держала руки в «замочек», что, вероятно, объясняется этикетом при Голубом Алмазе. Также она не уходит далеко от своей госпожи, и извиниятся перед тем как перебить. При этом иногда она может "витать в облаках", игнорируя все, что происходит вокруг неё. Это ярко было показано, когда Жёлтый Жемчуг пыталась привлечь её внимание, чтобы та начала петь.

## Способности

* **Карманное измерение:** как и все Жемчужины, она имеет карманное измерение, где носит вещи своей госпожи.
* **Проекция голографического экрана:** Голубая Жемчужина имеет возможность вызывать синий голографический экран, на котором она рисует руками.
	+ **Рисование:** Голубая Жемчужина умеет рисовать на специальном синем экране (ей это очень нравиться

## Примечания

 **Таймченджеры**

**Кристальные самоцветы**

**Самоцветы Родного Мира**

**Самоцветы Алмазной Империи**

**Самоцветы без фракции**
Ковеллин

Ковеллин - Одна из главных антагонистов проекта "Вселенная Стивена: Время Перемен". Она знатный самоцвет Родного Мира.

## Внешний вид

Ковеллин это стройный самоцвет аристократ. В основном ковеллины ходят в пышных платьях, но этой по душе брюки клёш с парой полосок на бёдрах и пушистым поясом. Так же на ней можно увидеть короткую кофту с пушистыми манжетами и воротником, нижняя часть кофты фиолетовая, а спереди на стыке цветов есть знак белого алмаза. На ногах высокие фиолетовые гольфы.

## Характер

Ковеллин очень умный и хитрый самоцвет. Она редко посещала балы, хоть и была в свите алмазов. Вместо этого она разрабатывала оружие. Ковеллин верна своим правителям, но Алмазы считали её действия не совсем правильными. И всё же за некоторые свои изобретения она получила небольшое признание со стороны своих правителей. Алмазы позволяли ей заниматься разработкой оружия, хоть и продолжали скептически относится к Ковеллин.

## Способности

* **Ум:** Ковеллин обладает хорошими знаниями в области электроники, а также она способна сама собирать различные приборы.
* **Владение веером:** Ковеллин может призывать из своего камня веер. Она способна хорошо им оборонятся, а также проводить атаки.

## Примечания

 **Таймченджеры**

**Кристальные самоцветы**

**Самоцветы Родного Мира**

**Самоцветы Алмазной Империи**

**Самоцветы без фракции**
Aether Gem

* Gem
* Shards

## Background

This gems are dropped after a demon is killed or a person, normal, Warbel of Grimoire. The size varies by the power of the killed being and the same with the price. The gems can be combined to make a bigger gem. They are the essence of life. An aether gem contains poison that when consumed in large quantities or for a long period of time, it has a chance to turn the user into a demon.

## History

According to ancient and medieval science, **aether**, also known as the fifth element or quintessence, is the material that fills the region of the universe beyond the terrestrial sphere. The concept of aether was used in several theories to explain several natural phenomena, such as the traveling of light and gravity. In the late 19th century, physicists postulated that aether permeated all throughout space, providing a medium through which light could travel in a vacuum, but evidence for the presence of such a medium was not found in the Michelson–Morley experiment, and this result has been interpreted as meaning that no such luminiferous aether exists.

## Abilities

* Level and Stats Boost

When consumed, the overall stats will increase permanently and the level if enough consumed.

* Healing Wounds

Every time when one is consumed, some or even all the wounds will be healed.
Aeneas' Golden Bough

## History

In Greco-Roman mythology, **Aeneas** was a Trojan hero, the son of the Trojan prince Anchises and the Greek goddess Aphrodite (equivalent to the Roman Venus). His father was a first cousin of King Priam of Troy (both being grandsons of Ilus, founder of Troy), making Aeneas a second cousin to Priam's children (such as Hector and Paris). He is a character in Greek mythology and is mentioned in Homer's Iliad. Aeneas receives full treatment in Roman mythology, most extensively in Virgil's Aeneid, where he is cast as an ancestor of Romulus and Remus. He became the first true hero of Rome. Snorri Sturluson identifies him with the Norse god Vidarr of the Æsir.
Males

video File:Placeholder
**Males** (雄, *Jōyō*), are the biological term used throughout the many worlds, and beyond. They are a gender identity within the binary genders. **Men** (男, *Otoko*) is a term used for adults, and corresponds to the terms boy (for children), male (adjective) and masculinity.

"*.*"

—About Males.

## Overview

### Anatomy and Design

Children are born with penises and testes are often raised with the expectation that they will identify as men, although intersex children may also be assigned to this identity while possessing some but not all of the above characteristics, Men may be cisgender (assigned male at birth and identifying as male) or transgender (assigned female at birth, yet identifying as male).

Identifying as a man is often associated with male sex characteristics such as a penis, testes, narrow hips, a prominent Adam's apple and a low-pitched voice, as well as a masculine gender expression and gender role, but these are not neccessary, and it is still possible to identify as a man without them.

## External links

* Males *Wikipedia* — Wikipedia article on assassins.
* Males *MOGAI Encyclopedia*
* Males *Gender Wiki*
Charon

## Background

Charon is the son of Dark Erebos and Nyx, the goddess of night.

## History

In Greek mythology, **Charon** or **Kharon** is a psychopomp, the ferryman of Hades who carries souls of the newly deceased who had received the rites of burial, across the river Acheron (or in some later accounts, across the river Styx) that divided the world of the living from the world of the dead. A coin to pay Charon for passage, usually an obolus or danake, was sometimes placed in or on the mouth of a dead person. Some authors say that those who could not pay the fee, or those whose bodies were left unburied, had to wander the shores for one hundred years, until they were allowed to cross the river. In the catabasis mytheme, heroes – such as Aeneas, Dionysus, Heracles, Hermes, Odysseus, Orpheus, Pirithous, Psyche, Theseus and Sisyphus – journey to the underworld and return, still alive, conveyed by the boat of Charon.

## Fees to pay

### The living:

* Orpheu's Bard
* Aeneas' Golden Bough
* Psyche's silver dime and divine bread
* Strength that of Hercules

This one means to beat Charon in strength.
Andromalius Serpent

## History

**Andromalius** is a mighty Great Earl of Hell, having thirty-six legions of demons at his service. He can bring back both a thief and the stolen goods, punishes all thieves and other wicked people, and discovers hidden treasures, all evilness, and all dishonest dealing. Andromalius is depicted as a man holding a big serpent in his hand.

## Abilities

* Poison Spit
* Caustic Poison
* Venom effect
1/3
* Poison Attack

It is able to produce a strong poison and attack using it.
Солнечный Камень

* Текущий
* Дебют

Солнечный Камень (англ. Sunstone) — это слияние Гранат (Рубин и Сапфир) и Стивена.

## Внешний вид

Солнечный Камень — физически сильное слияние, которое похоже на солнце. Кожа у него, в основном, оранжевых и жёлтых тонов. Голова, сама по себе, не видна из-за очень пышных волос, по форме напоминающие волосы Малахит. У слияния красно-оранжевые затемнённые очки, четыре руки — первая пара рук очень массивная, а вторая выглядит, как руки Гранат, с тёмно-оранжевыми перчатками. У слияния футболка Стивена с завёрнутыми рукавами и его шорты с бордово-розовым и тёмно-голубыми карманами, выглядывающими из под шорт; также, на ногах есть сланцы Стивена.

## Характер

Солнечный Камень ведут себя достаточно расслабленно, при этом, периодически ломая четвёртую стену (как это делала Сардоникс). Они, так же, весьма самоуверенны.

## Особенности

* **Огромная физическая сила:** Солнечный камень — одно из самых сильных слияний, способное вывести Алмазный корабль из равновесия или удерживать корабль Стивена.
* **Высокая скорость:** Солнечный камень обладают способностью двигаться на очень высоких скоростях.
* **Осознание четвертой стены:** Солнечный камень может ломать четвертую стену и говорить со зрителями шоу.

## Способности

Присоски: сливая вместе перчатки Гранат, и щит Стивена. Солнечный Камень может использовать присоски для передвижения, по вертикальным поверхностям.

## Примечания

 **Слияния Таймченджеров**

**Слияния Кристальных самоцветов**

**Слияния Родного Мира**

**Слияния Разных Фракций**

**Слияния Без Фракций**
St. George's Spear

## Background

It's abilities and other functions weren't shown.
It is dropped after killing Selene's Dragon.

## History

The legend of **Saint George and the Dragon** tells of Saint George (died 303) taming and slaying a dragon that demanded human sacrifices. The story goes that the dragon originally extorted tribute from the villagers. When they ran out of livestock and trinkets for the dragon, they started giving up a human tribute once a year. This was acceptable to the villagers until a well-loved princess was chosen as the next offering. The saint thereupon rescues the princess chosen as the next offering. The narrative was first set in Cappadocia in the earliest sources of the 11th and 12th centuries, but transferred to Libya in the 13th-century Golden Legend.
Chimera

## History

The **Chimera**, also **Chimaera** (*Chimæra*), according to Greek mythology, was a monstrous fire-breathing hybrid creature, composed of different animal parts from Lycia, Asia Minor. It is usually depicted as a lion, with the head of a goat protruding from its back, and a tail that might end with a snake's head. It was an offspring of Typhon and Echidna and a sibling of such monsters as Cerberus and the Lernaean Hydra.
Gankhan the Headless Knight

## History

The **Headless Horseman** is a mythical figure who has appeared in folklore around the world since the Middle Ages. The figure is traditionally depicted as a man upon horseback who is missing his head. He can also call dullahan.

## Abilities

​​​​​​

* Curse of Blood

A skill which lets Gankhan to mark his target whit his scent. When struck by this curse, you cannot run away from his tracking, even after you return to the real world.
Apophis

## History

**Apep** (also spelled Apepi or Aapep) or **Apophis** was the ancient Egyptian deity who embodied chaos and was thus the opponent of light and Ma'at (order/truth). He appears in art as a giant serpent. His name is reconstructed by Egyptologists as \*ʻAʼpāp(ī), as it was written *ꜥꜣpp(y)* and survived in later Coptic as Ⲁⲫⲱⲫ *Aphōph*. Apep was first mentioned in the Eighth Dynasty, and he was honored in the names of the Fourteenth Dynasty king 'Apepi and of the Greater Hyksos king Apophis.
Laplace

* Monster Form
* Human Form

## Background

    Laplace birth was uneventful, compared to the noblesse.​

​​​​​​He possessed the wisdom capable of seeing though the universe. He even saw the future, which was always changing.

## History

In the history of science, **Laplace's demon** was a notable published articulation of causal determinism on a scientific basis by Pierre-Simon Laplace in 1814. According to determinism, if someone (the demon) knows the precise location and momentum of every atom in the universe, their past and future values for any given time are entailed; they can be calculated from the laws of classical mechanics.

## Abilities

* Future Vision 1
* Future Vision 2
* Future Vision 3
* Future Vision 4
* Future Vision 5
* Future Vision 6
* Attack
1/7
* Future Vision

Laplace is able to see the future, which was always changing and prepare itself for anything. It can also share its vision by plucking a feather out of its body.
Apocalypse Acceleration Spell

## Abilities

* Senses Connected
* Acceleration Apocalypse
* Soul Embedded 1
* Soul Embedded 2
* Attack Power
1/5
* Acceleration of the next Apocalypse Beast

This spell requires for the user to open the Gates of Hell by sacrificing a large amount of souls, this can include also the user. When it will finally be opened, Cerberus will be sent free and at the same time accelerating the arrival of the next beast of apocalypse by a large amount.

If the user is also sacrificed, it will become one with Cerberus, allowing it to control the demon.

* Contract with Cerberus

The user will create a contract with Cerberus that will be released only when the gate is open, otherwise, only the tail will be out. The user is also able to hear and see what the tail does.
Behemoth

## Background

He is the first Beast of Calamity that will appear.

Also known as "Master of Gluttony" and "Beast of Calamity".

Because it used the body of Priest it has descendent with two thirds of its original body.

To kill this demon, divine power is needed.

## History

**Behemoth** is a beast from the biblical Book of Job, and is a form of the primeval chaos-monster created by God at the beginning of creation; he is paired with the other chaos-monster, Leviathan, and according to later Jewish tradition both would become food for the righteous at the end-time. Metaphorically, the name has come to be used for any extremely large or powerful entity.

## Abilities

* Famine Spread

Because it holds the power of famine, when it comes to the world, a great famine will start.

• Regeneration

As a beast of calamity, Behemoth can regenerate it's body to the point of cutting it's head wasn't enough to kill him.
Талисман Морозко

Талисман Морозко - это один из десяти талисманов внешнего круга Элементальной Магической Шкатулки. Он дарует владельцу силу перехвата.

## Внешний вид

В активном состоянии талисман представляет собой заколку для волос с узором из ромбов, напоминая кристаллы льда.

## Способность

**Веера:** В качестве оружия талисман даёт владельцу пару вееров.

**Перехват:** Суперспособность талисмана "Перехват": Используя её владелец может применить её по разному. В первом случае владелец может переместить себе в руку любой предмет, владельца которого он видит. Для этого при активации владелец должен подбросить один из вееров, из него вырвется два потока ветра и льда, один направленный к искомому предмету, а второй к руке владельца, по достижению предмета обвивает его и телепортирует на место второго потока. Во втором случае владелец талисмана может перехватить контроль разума (к этому относятся и акумы). Процесс отличается, при активации владелец сосредотачивает всю энергию на веере в руке, после чего при касании поражённого человека перехватывает контроль над ним. При этом владелец становится полноценным контролем акумы, и тот кто её выпустил более не может связаться со своей жертвой, а также не может отозвать акуму, но может создать новую.

## Символ

 Файл:Фон Меррид.png | символ изображённый позади героя при трансформации, а также на ячейке в шкатулке.
Jotun Queen's Claw

## History

In Norse mythology, a **jötunn** or, in the normalised scholarly spelling of Old Norse, **jǫtunn** is a type of entity contrasted with gods (Aesir and Vanir) and other non-human figures, such as dwarfs and elves. The entities are themselves ambiguously defined, variously referred to by several other terms, including risi, thurs and troll. The jötnar predominantly dwell in Jötunheimr; however, they are sometimes referred to as living in specific geographical locations such as Ægir on Læsø.
Gold Experience

image of Gold Experience

"I, Giorno Giovanna, have a dream that I know is just!"

Golden Experience is an Epic stand, it is a stand that was used by Giorno Giovanna in part 5 of JoJo's Bizarre Adventure, Vento Aureo.

LMB- A punch that does around 5-7 damage.

T- Heavy Punch

Gold Experience punches the user hard.

Y-

X- Vine Trap

Gold Experience touches the ground, if a player walks into it, it does decent damage.

C- Tree Jump

Once used, screen will shake and the user will be sent up decently high.

H- 7 Page Muda (Level 300)

Locked behind a level, it commences a very long barage.

F- Snake

Unknown what this does

G- Heal Myself (Level 40)

Locked behind a level, as name states you heal yourself.
Instant Comprehension

## Information

It is the ability Jude had from when he was born. He learned his first language and lip reading at the age of 3, through the news.

## Abilities

* Instant Learning 1
* Instant Learning 2
* Instant Learning 3
* Instant Learning 4
1/4
* Instant Learning

The user can gather and assimilate any kind of knowledge and understand it fully and instantaneously ans even skills and fight styles and more.
Goblin

Appearance

* Different Appearance
1/1

## History

A **goblin** is a monstrous creature that appears in the folklore of multiple European cultures, first attested in stories from the Middle Ages. They are ascribed various and conflicting abilities, temperaments and appearances depending on the story and country of origin. They are almost always small and grotesque, mischievous or outright malicious, and greedy, especially for gold and jewelry. They often have magical abilities similar to a fairy or demon. Similar creatures include brownies, dwarfs, duendes, gnomes, imps, and kobolds.
Sodom and Gomorrah

## Information

It comes from the Old Testament:
Two cities that are mentioned in the book of genesis of the Old Testament.

According to the Bible, Sodom and Gomora where neighbouring cities, and they were well known for their promiscuity and moral decadence.

After hearing Abraham's earnest prayer, God told Lot, how was living in Sodom at that time, he will only hold of the extinction if Lot found 10 righteous people.

But Lot was unable to find them. As soon as Lot escaped from Sodom, God rained fire from the sky and send the city to its doom.

## History

**Sodom and Gomorrah** were two legendary biblical cities destroyed by God for their wickedness. Their story parallels the Genesis flood narrative in its theme of God's anger provoked by sin (see the Book of Genesis, chapter 19, verses 1-28). They are mentioned frequently in the prophets and the New Testament as symbols of human wickedness and divine retribution, and the Quran also contains a version of the story about the two cities. The legend of their destruction may have originated as an attempt to explain the remains of 3rd millennium Bronze Age cities in the region.

## Abilities

* Judgement 1
* Judgement 2
* Judgement 3
1/3
* God's Wrath

The user is able to summon multiple meteorites-like boulder in the sky and make them rain towards the enemy.
Dagon

## History

**Dagon**, or more accurately **Dagan**, was a god worshiped in ancient Syria across the middle of the Euphrates, with primary temples located Tuttul and Terqa, though many attestations of his cult come from cities such as Mari and Emar as well. In settlements situated in the upper Euphrates area he was regarded as the "father of gods" similar to Mesopotamian Enlil or Hurrian Kumarbi, as well as a lord of the land, a god of prosperity, and a source of royal legitimacy. A large number of theophoric names, both masculine and feminine, attests that he was a popular deity. He was also worshiped further east, in Mesopotamia, where many rulers regarded him as the god capable of granting them kingship over the western areas.
Bugbear Meat

## Background

The meat of a demon Bugbear. The foul stench and numbing poison make it inedible for humans.

## History

A **bugbear** is a legendary creature or type of hobgoblin comparable to the boogeyman (or bugaboo or babau or cucuy), and other creatures of folklore, all of which were historically used in some cultures to frighten disobedient children.

## Abilities

* Effect
1/1
* Power Boost

When consumed, it can make the muscles and skin become slightly stronger.

* Poison Food

When consumed, the user gets poisoned.
Аквамарин

Аквамарин (англ. Aquamarine) — самоцвет Родного мира. Она была послана на Землю с двумя слившимися топазами, чтобы доставить Голубому и Жёлтому Алмазам людей, описанных в отчёте Перидот, для пополнения коллекции Зоопарка.

## Внешний Вид

Аквамарин очень маленького роста. У Аквамарин короткие светло-синие волосы, голова украшена темно-синим бантом, который на самом деле является оружием. Её одежда состоит из темно-синего платья без рукавов с белым воротником, синего жилета, белых колготок и темно-синих балеток. На руках она носит белые перчатки и выглядит как экзаменатор или преподаватель. Из спины часто торчат прозрачно-голубые крылья. Её камень в форме капли расположен на левой щеке и напоминает слезу.

## Характер

Аквамарин в первые минуты своего появления поведением и внешностью напоминала невинного ребенка, постоянно спрашивающего «**Ты Мой Папа?**». Однако, когда она повстречала **Конни**, проявила свою истинную сущность: более грубая и невоспитанная, чем Перидот до того, когда её поймали **Кристальные самоцветы**. Ей не чуждо коварство, к противникам нередко использует шантаж. Она высокомерна, вооружена жезлом, что придаёт ей чувство превосходства над противником. Её волнует только задание и раздражается, если что-то пойдёт не так. Однако Аквамарин всё же может пойти на уступки, если возможна компенсация за потерю достижимой цели: она отпустила людей, взяв в заложники «**Розу Кварц**», добровольно «сдавшую» себя Алмазам.
Она гордится тем, что является в Родном мире важным самоцветом, и ворчала, что Голубой Алмаз отправила её на такую «лёгкую» миссию на Землю. Заметно, что Аквамарин самоутверждается за счёт унижения других, чем похожа на Яшму и Голубой Агат.

Аквамарин, как и большинство самоцветов Родного мира, свысока смотрит на слияния самоцветов, и то, насколько долго они могут быть активными.

В «Stuck Together» показано, что Аквамарин всё же бывает человечной: она не стала наказывать Топаз за пособничество «**Розе**» и человеку, а просто велела разделиться и вести себя, словно ни в чём не бывало.

## Способности

* **Полёт:** Аквамарин способна создавать две пары полупрозрачных водяных крыльев. Такой же способностью обладает Ляпис Лазурит, но та создаёт лишь одну пару крыльев.

## Слияния

При слиянии с:

* Айбол **образует Азурит**

## Примечания

 **Таймченджеры**

**Кристальные самоцветы**

**Самоцветы Родного Мира**

**Самоцветы Алмазной Империи**

**Самоцветы без фракции**
Necromancy

## Information

It is the skill Necromancer received after reaching level 10.

## History

**Necromancy** is the practice of magic or black magic involving communication with the dead – either by summoning their spirits as apparitions, visions or raising them bodily – for the purpose of divination, imparting the means to foretell future events, discover hidden knowledge, to bring someone back from the dead, or to use the dead as a weapon. Sometimes referred to as "Death Magic", the term may also sometimes be used in a more general sense to refer to black magic or witchcraft.

## Abilities

* Familiar Store 1
* Familiar Store 2
* Familiar Help
* Store Objects
* Summoning Familiar
1/5
* Creating Familiars

The user is able to transform a corpse into a undead monster that the user will be able to control and command. The undead that the corpse will become can't be chosen because every person is different so the stronger the corpse was when it was alive, the stronger and rarer the undead will be.

You can summon the undead. This skill uses corpses to turn them into skeleton soldiers. Apparently, it also allows the necromancer to hide and keep soldiers in his shadow.
Аметист

* Текущий
* Предыдущий
* Прошлый
* Дебют

Аметист (англ. Amethyst), идентификационное имя Аметист Сектор-1F5L, Ячейка-8XM — одна из главных персонажей «Вселенной Стивена».

## Внешний вид

Аметист ниже большинства персонажей и лишь чуточку выше Стивена. Кожа Аметист сиреневого цвета, а её волосы — бледно-сиреневого, длиною до ступней. У нее пухлые губы, темно-красный язык, небольшой курносый нос и длинная чёлка, закрывающая левый глаз. Достаточно часто форма её рта напоминает кошачью. Румянец Аметист темно-фиолетового цвета. Её камень находится в центре груди.

### Текущий вид

Сейчас Аметист носит чёрную тунику с вырезом на груди, открывающим камень, серые рваные шорты с чёрными звёздами и светло-пурпурные ботильоны.

## Характер

Аметист весёлая и беззаботная. Она достаточно шумная и часто смеётся, а также пытается из всего извлечь долю развлечения. Её манеры оставляют желать лучшего: она часто ковыряется в носу и чавкает. В её комнате беспорядок, который она называет своей «системой». Ей тяжело расставаться даже с ненужными вещами: стоит только посмотреть, как яро она пытается уберечь весь ненужный хлам в её комнате.

Она предана Стивену и часто развлекает его каким-либо образом. Она — Кристальный самоцвет, которого сложнее всего пробить на эмоции, хотя все же она часто показывает глубокое беспокойство о Стивене. Ей нравится спать и есть, так как она делает это достаточно часто и по своему желанию.

Из-за её тёмного прошлого, она полна ненависти к себе и иногда даже считает, что ей не место среди Кристальных самоцветов. Она считала, что когда Стивен узнает о её прошлом, он станет думать куда хуже о ней. Тем не менее, Аметист всё же любит своё первое место жительства, каждый камень, расположенный рядом с её норой, она считает своим другом.

## Особенности

* **Дефектность:** Из-за того что Аметист была передержана в породе она вышло дефектной. Её рост ниже положенных камням её вида.

## Способности

* **Сокрушительное вращение:** Аметист может сворачиваться в шароподобную форму и вращаться, нападая на соперников.
	+ **Горящее сокрушительное вращение:** Аметист может совмещать своё вращение с горящим кнутом чтобы нападение произошло эффективнее.
* **Борьба:** Аметист опытный боец. Она легко победила всех соперников в подпольных боях реслинга.
* **Волна:** Аметист может проводить по её кнуту поток энергии, дабы вызвать достаточно большой взрыв.
* **Кнут-лезвие:** Аметист может разрезать предметы кнутом.

## Слияния

При слиянии с:

* Жемчуг **образует Опал**
* Гранат **образует Сугилит**
* Стивеном **образует Дымчатый Кварц**
* Гранат и Жемчуг **образует Александрит**
* Гранат, Стивеном и Жемчуг **образует Обсидиан**
* Морским Топазом и Обсидиан образует Бенитоит
* Танзанит **образует Кунцит**
* Гранат, Жемчуг, Морским Топазом, Ляпис Лазурит, Перидот, Висмут, Стивеном, Танзанит и Обсидиан **образует Кахолонг**

## Примечание

 **Таймченджеры**

**Кристальные самоцветы**

**Самоцветы Родного Мира**

**Самоцветы Алмазной Империи**

**Самоцветы без фракции**
Jojo Chains Of Fate Wiki

**Welcome to the Jojo Chains Of Fate Wiki!**
Here we have some stuff.

IMPORTANT: all users now require to be logged in to edit pages, this will lower the vandalism rate.

## Important articles

StandsStoryPlaceholderHelp/Info

*Need help building out this community?*

* Getting Started
* How to Contribute
* Managing your new community
* Guides
* All Help articles
Hydra

## History

**The Lernaean Hydra** or **Hydra of Lerna**, more often known simply as the Hydra, is a serpentine water monster in Greek and Roman mythology. Its lair was the lake of Lerna in the Argolid, which was also the site of the myth of the Danaïdes. Lerna was reputed to be an entrance to the Underworld, and archaeology has established it as a sacred site older than Mycenaean Argos. In the canonical Hydra myth, the monster is killed by Heracles (Hercules) as the second of his Twelve Labors.