Город-Убежище

## Карта города

#### Разговор

* Пригласить её в бар, в зависимости от характеристик персонажа (Сила > 8, Харизма > 6, Удача > 5).
* Награда: (**250 опыта**).

#### Покупка

* Можно купить дневной пропуск в город за **1000 монет**.
* Если пропуск будет утерян, то восстановление его стоит **2500 монет**.

### Чарли

#### «Счастливчик Чарли»

Решить проблему Чарли. 3 варианта прохождения:

* а) Принести дробовик (репутацию уже не получить).
* б) Отказаться помогать ему в этом.
* Награда: (**+1 репутация, 500 опыта**).
* в) Отговорить его от самоубийства (Красноречие > 79).
* Награда: (**+2 репутация, 1500 опыта, 500 монет, 1 сс, антирадин, верёвка**).

### Гарри

#### Покупка

* Можно купить бутыль воды за 10 монет. Вода продаётся партиями от 10 до 50 бутылок.
* При себе иметь 100-500 монет и 10-50 стеклянных бутылок.

### Доктор Эндрю

#### Разговор

* Прослушать историю жизни Эндрю.
* Награда: (**+1 репутация, 300 опыта**).

#### «Медикаменты для доктора Эндрю»

* Принести докторский чемоданчик, сумку парамедика, 2 антирадина.
* Награда: (**+1 репутация, 500 опыта, 1500 монет**). *Квест циклический.*

#### «Удаление имплантанта»

* Может удалить вставленный в персонажа **имплантант**.

### Скив

#### Покупка

* Можно приобрести фальшивое удостоверение Гражданина за **10000 монет**.

### Томас Мур

#### «Переписка Томаса Мура и Бишопа»

* Передать сообщение Бишопу.
* Награда: (**2000 опыта, 2000 монет**).

### Коль

#### Разговор

* Узнать, куда пропали книги из библиотеки
* Требование: 3 уровень и выше
* Награда: (**+1 репутация, 300 опыта, книга по санитару, книга по ремонту**).

### Валери

#### «Помощник для Валери»

* Найти помощника для Валери.
* Объединять их вместе со Скитером можно после квеста на Почётного Гражданина Модока.
* Награда: (**2000 опыта**).

#### «Семья»

* Требования: Репутация 11, Интеллект > 5, Скиталец > 99
* Доставить письмо её отцу Вику.
* Квест появляется с середины мая по середину июля по ветке диалога: «Как поживаешь? Что нового происходит?».
* Иногда «уникальная ветка» ветка может появиться не сразу. Для этого необходимо провести с ней диалог:
* «Я ищу Убежище…», «Что это за место?», «Нет, извините…», «А что вы чините?», «Ничего себе работка…».
* Отнести Вику письмо и отказаться от вознаграждения.
* Награда: (**+2 репутация Кламата, +10% к навыку Лёгкое оружие, 2500 опыта**).
* Передать Валери слова любви от Вика, отказаться от вознаграждения.
* Награда: (**+2 репутация ГУ, +10% к навыку Ремонт, 1800 опыта, суперремнабор**).

#### «Ремонт для Гвардейцев»

* Может чинить вещи Гвардейцам.
* При повышении в званиях персонажа, Валери чинит от 1 до 3 предметов в день.

### Рэндал

#### «Проблема с химикатами»

* Требоваение: 10 уровень
* Решить вопрос с химикатами на складах Города-Убежище.
* Химические отходы со складов ГУ можно сдать одной из семей в Нью-Рено.
* Чтобы семьи вас «не кинули», следует поговорить с Джулсом в Нью-Рено.
* Далее выбрать семью, предложить хим. отходы, не рассказывая откуда они, и выполнить их условия.
* Если одна из семей соглашается взять хим. отходы, сообщить об этом Рэндалу.
* Награда: (**7500 опыта, 8000 монет, боевая броня мод.2, 12 сс, психо 2 шт**.).

### Доктор Трой (убежище)

#### «Свежая кровь»

* Требования: Репутация 10, Красноречие > 79, мужской пол
* Оплодотворить 3-х горожанок города
* Награда: (**+6 репутация, 1500 опыта, 1500 монет, сумка парамедика, 3 сс**).
* Вернуться к доктору через 9 месяцев, чтобы дать детям имена.
* Награда: (**+3 репутация, 10000 опыта, 2 красных презерватива**).

#### «Снабжение для Гвардейцев»

* Можно получать медикаменты от доктора, если игрок является Гвардейцем.
* При повышении в званиях персонажа, доктор даёт от 1 до 3 суперстимуляторов в день.
* После завершения квеста на **+1 ОД** у Хартманна, доктор может бесплатно лечить игрока.

#### «Подкожная защита»

* Может вживить два варианта подкожной защиты
* Требование: Красноречие 300
* Каждый вариант стоит **75000 монет** и даёт прибавку к Резистам.

### Элен Трой (убежище)

#### «Свет мой, зеркальце» или «Харизма +»

* Требования: Репутация 8, Харизма < 3, Интеллект > 5, Красноречие > 79).
* Повышает Харизму персонажа на 1 пункт.
* Для этого Элен просит принести диск по пластической хирургии для проведения операции.
* Награда: (**+1 Харизма, +6 репутация, 2000 опыта, 2000 монет, косметичка, ожерелье, зерк. солн. очки**).

### Бармен

#### «Натуральные продукты»

* Принести 5 шашлыков, 5 игуан, 5 порций вяленого мяса. Можно выполнить 5 раз.
* Награда: (**+1 репутация, 500 опыта, 450 монет**).

### Йохан Хартманн

#### «Гвардия Города-Убежище»

Вступление в гвардию Города-Убежище. Начало цепочки квестов для получения **+1 ОД**

* Требования: Убитых мужчин 48, Скиталец 91).

* Если у игрока навык Красноречие > 250, то можно сразу получить звание лейтенанта и +1 ОД.
* При этом условия по скитальцу и убитым мужчинам должны быть выполнены.
	+ а) «**Курс молодого гвардейца**». Рукопашный бой с Гвардейцем.
	+ Награда: (**+1 репутация, 500 опыта**).
	+ б) «**Самоделкин**». Починить 2 штурмовые винтовки.
	+ Награда: (**400 опыта**).
	+ в) «**Строевая подготовка и вступление**». Чётко следовать командам и стараться успевать за всеми.
	+ В некоторых случаях, при командах «Оружие на грудь» и «Оружие за спину» у игрока должно быть двуручное оружие.
	+ Награда: (**1700 опыта**).
	+ г) «**Лёгкая прогулка**». Патрулирование окрестностей с капралом Шримом.
	+ Награда: (**+2 репутация, 1800 опыта**).
	+ д) «**Пойди туда - не знаю куда**». Найти «Секретное логово супермутантов».
	+ Награда: (**+1 репутация, 1000 опыта**).
	+ е) «**Опасная** **охота**». Зачистить пещеру с супермутантами.
	+ Награда: (**+3 репутация, 3500 опыта, 3000 монет, иглы 2 мм 28 шт., 2 сс**).
	+ ж) «**Торговец с диском**». Найти торговца НКР в пустынной броне, который торгует на входе одного из городов.
	+ Забрать у торговца диск и доставить его Хартманну.
	+ Награда: (**2500 опыта**).
	+ з) «**Дипкурьер**». Договориться о военной помощи с генералом Шейманом в НКР (19 уровень и выше).
	+ Прийти к Шейману, вместе с 3-мя игроками **18 уровня и выше**.
	+ Игроки должны быть зацеплены за того, кто выполняет квест.
	+ При этом игрок, выполняющий квест, не должен быть зацепленным ни за одного из троих.
	+ Если у игрока в городе НКР имеется **Репутация 21** или навык **Красноречие > 100**, то зацепленные игроки не понадобятся.
	+ После получения согласия от Шеймана, вернуться к Хартманну.
	+ Награда: (**+1 ОД, +5 репутация, 18000 опыта, 9000 монет, рандомная вещь**).

### Медицинский терминал ГУ (компьютер в убежище)

#### «Крафт психо и суперстимуляторов»

* Требования: Доктор 100 или Наука 100
* Можно крафтить 10 психо или 50 сс.