Artimanha

**Artimanha** é uma Vantagem **Única** pertencente a Élodie Rakoto.
Prestigie o personagem associado para **Prestígio 1, 2 e 3** para desbloquear respectivamente o **Nível I, Nível II, Nível III** de **Artimanha** para todos os outros Personagens.

Your adventurous lifestyle requires moments of crafty misdirection.
<p>Interagir com um Armário<span class = "iconLink" style = "vertical-align: middle; padding: 0 0 0 0"><span style = "display:none; width:32px;max-height: 32px" class = "pcView pcIconLink"><span class = "tooltip linkIncluded borderless"><span class="tooltipBaseText iconless"></span><span class = "tooltiptext"><span class="tooltipTextWrapper"></span></span></span></span><span class = "mobileView mobileIconLink"></span></span> no meio de uma arrancada:
\*Você não entra no Armário.
\*As portos do Armário abrem e fecham, fingindo que um Sobrevivente tenha entrado no armário.
\*Adiciona uma ''Notificação Ruidosa'' na posiçção do Armário, Como se um Sobrevivente estivesse entrado Rapidamente no Armário.
\*'''Suprime''' suas Marcas<span class = "iconLink" style = "vertical-align: middle; padding: 0 0 0 0"><span style = "display:none; width:32px;max-height: 32px" class = "pcView pcIconLink"><span class = "tooltip linkIncluded borderless"><span class="tooltipBaseText iconless"></span><span class = "tooltiptext"><span class="tooltipTextWrapper"></span></span></span></span><span class = "mobileView mobileIconLink"></span></span> e suas Poças de Sangue<span class = "iconLink" style = "vertical-align: middle; padding: 0 0 0 0"><span style = "display:none; width:32px;max-height: 32px" class = "pcView pcIconLink"><span class = "tooltip linkIncluded borderless"><span class="tooltipBaseText iconless"></span><span class = "tooltiptext"><span class="tooltipTextWrapper"></span></span></span></span><span class = "mobileView mobileIconLink"></span></span> por '''<span class="luaClr clr clr2" style="color: #e8c252;">3 segundos</span>'''.
''Artimanha'' tem um tempo de recarga de '''<span class="luaClr clr clr2" style="color: #e8c252;">60</span>'''/'''<span class="luaClr clr clr3" style="color: #199b1e;">50</span>'''/'''<span class="luaClr clr clr4" style="color: #ac3ee3;">40</span>''' '''segundos'''.

Your adventurous lifestyle requires moments of crafty misdirection.
Interagir com um Armário no meio de uma arrancada:
* Você não entra no Armário.
* As portos do Armário abrem e fecham, fingindo que um Sobrevivente tenha entrado no armário.
* Adiciona uma *Notificação Ruidosa* na posiçção do Armário, Como se um Sobrevivente estivesse entrado Rapidamente no Armário.
* **Suprime** suas Marcas e suas Poças de Sangue por **3 segundos**.

Your adventurous lifestyle requires moments of crafty misdirection.
<p>Interagir com um Armário<span class = "iconLink" style = "vertical-align: middle; padding: 0 0 0 0"><span style = "display:none; width:32px;max-height: 32px" class = "pcView pcIconLink"><span class = "tooltip linkIncluded borderless"><span class="tooltipBaseText iconless"></span><span class = "tooltiptext"><span class="tooltipTextWrapper"></span></span></span></span><span class = "mobileView mobileIconLink"></span></span> no meio de uma arrancada:
\*Você não entra no Armário.
\*As portos do Armário abrem e fecham, fingindo que um Sobrevivente tenha entrado no armário.
\*Adiciona uma ''Notificação Ruidosa'' na posiçção do Armário, Como se um Sobrevivente estivesse entrado Rapidamente no Armário.
\*'''Suprime''' suas Marcas<span class = "iconLink" style = "vertical-align: middle; padding: 0 0 0 0"><span style = "display:none; width:32px;max-height: 32px" class = "pcView pcIconLink"><span class = "tooltip linkIncluded borderless"><span class="tooltipBaseText iconless"></span><span class = "tooltiptext"><span class="tooltipTextWrapper"></span></span></span></span><span class = "mobileView mobileIconLink"></span></span> e suas Poças de Sangue<span class = "iconLink" style = "vertical-align: middle; padding: 0 0 0 0"><span style = "display:none; width:32px;max-height: 32px" class = "pcView pcIconLink"><span class = "tooltip linkIncluded borderless"><span class="tooltipBaseText iconless"></span><span class = "tooltiptext"><span class="tooltipTextWrapper"></span></span></span></span><span class = "mobileView mobileIconLink"></span></span> por '''<span class="luaClr clr clr2" style="color: #e8c252;">3 segundos</span>'''.
''Artimanha'' tem um tempo de recarga de '''<span class="luaClr clr clr2" style="color: #e8c252;">60</span>'''/'''<span class="luaClr clr clr3" style="color: #199b1e;">50</span>'''/'''<span class="luaClr clr clr4" style="color: #ac3ee3;">40</span>''' '''segundos'''.

Your adventurous lifestyle requires moments of crafty misdirection.
Interagir com um Armário no meio de uma arrancada:
* Você não entra no Armário.
* As portos do Armário abrem e fecham, fingindo que um Sobrevivente tenha entrado no armário.
* Adiciona uma *Notificação Ruidosa* na posiçção do Armário, Como se um Sobrevivente estivesse entrado Rapidamente no Armário.
* **Suprime** suas Marcas e suas Poças de Sangue por **3 segundos**.