Lois

À mesure que le niveau de technologie disponible pour les joueurs augmente, la capacité d'influencer l'environnement augmente. Pour garantir que les joueurs utilisent ce pouvoir de manière positive, les joueurs doivent proposer, discuter et voter des lois. Les lois adoptées affecteront tout le monde.

Actuellement, il est impossible d'enfreindre une loi, mais Strange Loop Games prévoit de mettre en place un système de justice pénale, de sorte que si vous enfreignez une loi, vous recevrez une amende, serez envoyé en prison pour un certain temps ou serez exécuté. (interdiction permanente).

## Définir les lois dans la version 9.0

Les lois peuvent être définies devant un tribunal . Chaque tribunal peut avoir jusqu'à 3 lois distinctes, mais chaque loi peut comporter autant de sections que vous le souhaitez. Chaque article de la loi contient des déclencheurs, des conditions et des actions. Les déclencheurs définissent le moment où l'article de loi est déclenché, par exemple lors de la chasse à un animal .

Dans cet exemple, nous empêchons tout le monde de chasser. L'action qui est déclenchée lorsque quelqu'un essaie de chasser un animal est « Prévenir », ce qui empêche simplement l'action.

Avec des conditions, nous pouvons faire beaucoup plus. Dans l'exemple suivant, nous autorisons tous les chasseurs à chasser sur n'importe quelle propriété. Si le chasseur n'est pas spécialisé dans la chasse, l'action sera empêchée.

## Utiliser des preuves pour défendre des lois

Il n'existe pas de guide sur la façon d'utiliser durablement les ressources de l'écosystème, les joueurs doivent le comprendre en examinant eux-mêmes les données réelles et convaincre leurs camarades de ce qu'ils croient. Comme les joueurs ont différentes spécialités dans le jeu, leurs incitations seront fortement influencées par leurs moyens de subsistance, tout comme dans le monde réel (un joueur bûcheron peut être moins enclin à mettre un terme à la déforestation que la population en général, car ses moyens de subsistance en dépendent).

Ainsi, même si les joueurs travaillent ensemble vers un objectif commun, leurs incitations et désirs individuels guideront leurs décisions de manière conflictuelle, et les naviguer à travers les lois et les preuves scientifiques pour réussir et éviter la ruine est l'expérience principale que nous prévoyons de proposer. Écologique.

Les données de l'écosystème sont visibles par les joueurs dans l' Interface Web . Les joueurs peuvent collecter des données complètes sur la simulation de l'écosystème dans le jeu, leur permettant d'analyser ce qui se passe dans le monde et le fonctionnement de l'écosystème. Ces données peuvent être utilisées pour élaborer des arguments en faveur de lois, étayant ainsi le gouvernement dirigé par les joueurs avec des données scientifiques concrètes.

## Proposer une loi

Sur la plupart des serveurs, en fonction de la manière dont les joueurs gèrent les choses, n'importe qui pourra proposer une nouvelle loi sur laquelle les autres joueurs pourront voter. Cela peut être fait en cliquant sur l'icône des lois dans le panneau inférieur droit de l'affichage tête haute ou en appuyant sur le raccourci par défaut. L.

Cela fera apparaître les fenêtres gouvernement/lois affichant le leader actuel et les lois actives/proposées.

Au bas de cette page (vous devrez peut-être faire défiler vers le bas.), vous trouverez le bouton « proposer une loi » qui ouvrira l' interface Web du serveur sur la page de proposition d'une loi.

## Composer une nouvelle loi

### Clauses

Le système juridique comporte deux types de clauses. La principale qu'un joueur utilisera est la clause « Empêcher l'action ». L'autre est "Sur la loi adoptée".

#### Empêcher l'action

La catégorie Action Prévenir est utilisée pour appliquer la plupart des lois afin d'empêcher les joueurs de faire des choses. Cela peut aller de l’interdiction de la récolte du blé à la définition de qui peut ou ne peut pas voter.

#### Sur la loi adoptée

La catégorie « sur la loi adoptée » est utilisée pour abroger d'autres lois ou définir les districts.

##### Abroger

La fonction d'abrogation permet aux joueurs d'abroger une loi existante au cas où une loi ne serait plus utile ou requise.

##### Redéfinir le district

La fonction Redéfinir un district permet aux joueurs de définir des districts sur la carte du monde. Celles-ci transcendent les propriétés revendiquées et permettent des lois spécifiques à l'emplacement. C’est comme interdire l’abattage d’un arbre dans un quartier précis. Ou empêcher les joueurs de construire à l’intérieur du quartier.

##### Définir la démographie

La fonction Définir la démographie permet aux joueurs de définir une démographie , qui est la définition logique d'un groupe dynamique de joueurs. Par exemple, un groupe démographique pourrait être : tous les joueurs de niveau 2 en journalisation. Ils peuvent être utilisés pour rendre les lois plus simples ou plus dynamiques.