Classification Monstrueuse

Tout comme les Races Mortelles, les monstres et créatures recensés dans le bestiaire universel des Cinquième Fils reposent sur un principe d'évolution et de force que l'on calcule selon la force, le fond et la forme de la bête en question. On distingue cependant deux grandes familles chez ces créatures, bien que celles-ci soient divisés en sept par les Cinquième Fils : *Créatures Magiques* et *Créatures occultes*.

Ces deux familles existent pour la seule classification des monstres bizarroïdes en tant qu'occulte :

* Les Occultes sont considérés comme étant des créatures, victime des expérimentations des Druides Noirs, des siècles auparavant, ils sont aujourd'hui gangrenés par la corruption et le mal à l'état pur. Véritable incarnations du Mal et de la Peur, leurs pouvoirs n'ont d'égal que leur cruauté. Ils étaient autrefois des êtres normaux, ou êtres magiques comme les farfadets, les dragons ou les druides. Devenu rats de laboratoires des Druides Noirs, qui essayaient des sortilèges afin d'en apprendre plus ou soumettre d'autres races et d'autres terres. Les Vampires et les Lycanthropes en sont un parfait exemple comme toutes les principales créatures de la nocturnes. Les autres formes d'occultes, tels que les spectres, créatures des fonds des mers, bêtes anciennes sont nées depuis la corruption des terres par les démons lors de la guerre. Plus qu'un simple conflit, elle n'avait pas engrangée que mort et désolation mais avait empoisonnée à même la terre, créant des abominations.

Il y eu nombres de tentatives pour éradiquer ce fléau comme la chasse aux sorciers et utilisateurs de la magie, bon ou mauvais, étant considérés comme descendants des druides noirs. mais aussi la Création des "Cinquième fils". Tout ce qui est corrompu est occulte.

L'évolution de la dangerosité d'une créature par rapport à une autre est exponentielle entre chaque "*niveau*". Ces niveaux sont simplistes et se divisent en trois catégories distinctes :

* **Niveau de Base**

Comme son nom l'indique, les créatures de base sont les choses et les bêtes que l'on peut croiser par inadvertance dans le nature, elle comprend tant les créatures dites magiques qu'occultes. Bien que possiblement dangereux pour des néophytes ou si il y a une supériorité numérique, ces créatures peuvent cependant être vaincus sans pour autant tomber dans la torpeur

* **Niveau Supérieur**

D'une force significative, vaincre ces monstres nécessite pour le plus souvent une stratégie adaptée et un nombre de combattant tout particulier face à une seule de ces créatures. Ils se distiguent des monstres de niveau basique le plus souvent par une forme ou une pigmentation différente; des mutations qui peuvent être le plus souvent observables à l'oeil nu (des piques, de la bave acide, une compréhension ou une intelligence supérieure). un monstre de niveau supérieur n'est pas forcement une nouvelle créature mais une forme mutée d'un monstre de base.

* **Niveau Fléau**

Plus le niveau de la créature est important, plus la quantité de combattant nécessaire pour la combattre devient absurde, on estime qu'à partir de ce niveau il est nécessaire de réunir le maximum de puissance au sein du territoire pour abattre la créature. Une seule est capable de plonger un continent entier dans le sang et les flammes.