GLaDOS

GLaDOS (Genetic Lifeform e Disk Operating System) é o núcleo central projetado para controlar, orientar e supervisionar a Aperture Science computer-aided Enrichment Center. Com a capacidade de mudar e mover instalações e várias câmaras, GLaDOS é capaz de atingir um projeto de teste sem costura e quase infinito residindo no AI Câmara Central.

De posse de uma programação feminino, ela é o antagonista do Portal e na primeira metade da campanha single-player no Portal 2. Durante o meio mais tarde, ela se torna tritagonista do jogo. Em campanha cooperativa do jogo, GLaDOS é o supervisor de testes de Atlas e P-corpo.

GLaDOS é dublado pelo cantor de ópera e atriz Ellen McLain voz.

## Background

GLaDOS foi uma criação do Aperture Science, um núcleo de personalidade concebido exatamente para ser instalado como um mainframe computador central. O projeto começou sob a supervisão de Cave Johnson sobre a empresa, e foi uma tentativa de criar uma inteligência artificial totalmente funcional, avançado que foi originalmente destinado a ser ocupado por Johnson como uma de suas tentativas de enganar a morte. Depois tornou-se evidente a Johnson que ele pode morrer de intoxicação rocha lunar antes do desenvolvimento em GLaDOS seria concluída, Johnson fez sinal para o núcleo personalidade a ser baseado em Caroline vez.

Depois de uma década de trabalho duro, GLaDOS foi oficialmente ativado em 1998, como parte de um dos muitos eventos durante "Traga sua filha para trabalhar" dia da empresa. Desde que ela foi capaz de assumir o controle de metade das características da instalação, GLaDOS começou matando a maioria de seus habitantes ao inundar o Centro de Enriquecimento com neurotoxina. No entanto, apenas alguns se não só um dos funcionários, como Doug Rattmann tinha sobrevivido seus ataques juntamente com principal protagonista da série, Chell. A destruição da empresa também coincidiu com a invasão da Terra, que ocorreu dois dias depois de a empresa rival de Abertura, Black Mesa. Isto levou à negligência do mundo exterior de realizar o destino de Abertura, como toda a atenção foi desviada para Black Mesa ea invasão acima mencionado.

Desde o ataque, ela conseguiu a empresa a seus limites. Seu primeiro assunto de teste e da série 'protagonista principal, Chell, foi dado um aviso de GLaDOS' verdadeiras cores com a ajuda de Rattmann. Ela confronta GLaDOS em seu quarto no final do Portal, o que permitiu GLaDOS para desenvolver um ódio ainda mais profundo para ela depois que ela foi acordada no início do Portal 2.

## Visão Geral

### ***Portal***

Antes dos acontecimentos de Portal, um dos técnicos do Aperture, Doug Rattmann, fugiu com sucesso tentativas GLaDOS 'para inundar o Centro de Enriquecimento com neurotoxina. Ele então se refugiou em vários departamentos em toda a fábrica e começaram a interferir com o teste inicial roster assunto, reorganizando Chell ao topo da lista como assunto de teste # 1 em vez disso. Desde GLaDOS iniciou um bloqueio, Rattmann foi forçado a viver toda a sua vida se esconder entre os bastidores de câmaras de ensaio no Centro de Enriquecimento. Ele então deixou vários avisos de GLaDOS por meio de grafite que só podia ser encontrado por trás de vários painéis de parede corrompidos em teste Chambers, na esperança de que Chell viria a tropeçar em cima deles. GLaDOS foi capaz de operar a empresa toda, enquanto que residem em sua AI Câmara Central, apesar da falta de controle total sobre a instalação.

Ela, então, desperta Chell por seu teste obrigatório do dispositivo Handheld Portal, que começou os eventos do Portal. Durante esses períodos de tempo, ela tinha constantemente intimidados Chell durante suas performances e dado noções sarcásticos amargas ainda inocentes, simplesmente agindo como mensagens pré-gravadas convenientemente colocados. Vários testes mais tarde, viria a descobrir Chell as várias pichações deixadas por Rattmann e imediatamente se deu conta, mas foi forçado a jogou junto com planos de GLaDOS '.

Depois Chell completou a câmara de teste final, GLaDOS revela imediatamente suas verdadeiras cores como ela tenta diminuir a em um poço de fogo. Chell foi capaz de escapar de sua tentativa de incinerar ela e, de lá, Chell faz o seu caminho em toda a facilidade para escapar. Mais tarde, ela não teve escolha a não ser enfrentar GLaDOS em seu quarto como não havia nenhuma chance de escapar, um conflito que Chell ganhou. Na conclusão do conflito, GLaDOS foi fortemente danificada, e permaneceu em um estado dormente por um montante não especificado de tempo como a facilidade degradado ao longo dos anos.

### ***Portal 2***

#### **Era do Despertar**

Começando os grandes eventos de Portal 2, GLaDOS é reativado através dos esforços acidentais de ambos Wheatley e Chell ter tentado acessar um elevador escapar para a superfície no AI Câmara Central, como ambos foram anteriormente presos no edifício após a destruição GLaDOS '. Ela imediatamente percebe a presença de Chell e Wheatley pé diante dela ao despertar. Apesar de sua recém profundo ódio por Chell ter destruído, ela usa Wheatley como um objeto para aliviar a raiva dela, esmagando-o.

GLaDOS então decide voltar Chell para experimentos científicos da instalação para continuar a sua causa da ciência, mas muitas vezes faz com que várias provocações, na esperança de esmagar sua moral.

No entanto, Wheatley depois ressurge e ainda estava vivo, apesar do dano crítico causado em cima dele por GLaDOS. Com a sua ajuda, Chell foi capaz de escapar de pistas de testes GLaDOS 'e passou a facilidade para sabotar seus componentes estratégicos vitais, tais como a produção de neurotoxina. Finalmente alcançando seu quarto recém-redesenhado, eles foram capazes de derrotar GLaDOS em conjunto, substituindo-a com Wheatley como superintendente da instalação. Wheatley, intimidados pela resposta GLaDOS 'para o quão inútil ele é, armadilhas GLaDOS em uma bateria de batata e joga-la para as profundezas do Centro de Enriquecimento ao lado Chell.

Depois de Wheatley foi corrompido por sua nova posição e poder, GLaDOS e Chell trabalharam juntos, inicialmente como parceiros dispostos, para restaurar o controle sobre a instalação (que mais degradada e corrompido sob a influência de Wheatley, até o ponto onde núcleo do reactor da instalação vai sofrer um colapso). Durante este tempo, a dupla tenta encontrar seu caminho para fora das profundezas do Centro de Enriquecimento quando eles se aproximam diversas Câmaras de teste do vintage anteriormente geridos pelo CEO Aperture, Gruta Johnson e sua secretária Caroline.

Como Chell e GLaDOS continuar a viagem através dos passados ​​de Aperture Science localizados na mina de sal nas profundezas do Centro de Enriquecimento, GLaDOS lentamente torna-se familiar para Johnson e Caroline. Como eles estão finalmente prontos para deixar a mina de sal, GLaDOS tem uma epifania sobre quem é Caroline, mas permanece em silêncio sobre o assunto.

A dupla então fizeram seu caminho de volta para o moderno Enrichment Center, onde Chell e GLaDOS foram colocados através de faixas de teste da Wheatley. Quando Wheatley mais tarde percebe que GLaDOS construiu dois sujeitos de teste do robô antes de Chell e Wheatley sabotagem através da instalação no início do jogo, ele finalmente tenta eliminar tanto GLaDOS e Chell. Quando a dupla consegue escapar de suas mãos, eles cabeça para o AI Câmara Central para confrontá-lo. GLaDOS propõe que Chell é unir-la de volta em seu corpo para retomar seu controle sobre a instalação. O conflito foi resolvido, em seguida, por seus esforços conjuntas, resultando no exílio de Wheatley ao espaço exterior e uma reconciliação entre si.

Depois de reparar toda a instalação para seu estado anterior ao controle de Wheatley, GLaDOS começa a se tornar ainda mais afetadas por suas moralidade recentemente adquirida, emoções e ganhou sua própria consciência depois de descobrir que era Caroline. Ela percebe que Chell não era um inimigo, mas pode ser considerado um amigo próximo. Parte dela "rogue AI" natureza não concordou com esta mudança de coração. GLaDOS foi então capaz de rastrear a consciência de Caroline em seu sistema, momentos antes de o locutor revela que GLaDOS excluiu Caroline de seu sistema. Ela, então, expele Chell a partir da instalação, a fim de evitar mais problemas além de seu controle. No entanto, Chell é então consolado por seu passeio elevado para a superfície por um Opera Turret que permanece desconhecida a respeito de porque o evento ocorreu.

Antes Chell poderia deixar o Centro de Enriquecimento para o bem, GLaDOS decide voltar Companion Cube de Chell de seus testes no Portal por ejetá-lo do elevador antes que a porta para o Centro de Enriquecimento poderia fechar em si.

A partir de então, ela realiza testes sobre os dois assuntos de teste do robô; Atlas e P-corpo.

#### **Era do Teste cooperativo**

Algum tempo depois Chell é liberado a partir do Centro de Enriquecimento, GLaDOS foi centrado principalmente em seus dois novos sujeitos de teste android Atlas e P-corpo, como parte da Iniciativa de Testes Cooperativa. Típico de sua natureza, ela iria encontrar constantemente uma maneira de esmagar seus espíritos através de sarcasmo e expressar-se estar a ter pouca esperança para eles.

No final do primeiro curso de teste, Team Building, ela implanta os bots fora da pista de testes oficial, anunciando que "este próximo teste é tão fora da caixa que eu Eu não pode- significa não vai mesmo dizer-lhe o que você ' re procurando ". Ela deixa os bots usar o bom senso para descobrir o que eles deveriam estar procurando por eles mesmos, uma vez que encontrar um grande disco e colocá-lo em uma sala de projetor. Apesar da clara advertência "Não confie nela", escrito em um quadro na sala, os bots colocar o disco no projector - em que ela começa a digitalização de arquivos e documentos que ela se recusa a revelar. Depois que ela foi feita, ela iniciou uma autodestruição sobre os bots e remontado-los de volta no Hub.

Este tópico permanece intocado pela totalidade de sua segunda pista de testes, massa e velocidade. No entanto, no final deste curso, ficou claro que ela iria enviá-los continuamente fora do teste rastreia novamente para lidar com sua aquisição da totalidade segredo da facilidade. Como Atlas e P-corpo trabalho em conjunto para obter um ao outro após a seção de manutenção de circulação de ar, eles encontram outro disco e instalá-lo no projetor. GLaDOS novamente varre e passa a lhes diz que ela realmente não precisa deles para fazer isso, e finge sua missão não importa depois de autodestruição-los novamente.

Quando os bots chegar ao terceiro curso, superfícies duras-Light, decepção absoluta GLaDOS 'no duo torna-se mais clara. Com suas "mortes" Nunca trazendo a satisfação que ela teve com a morte de seres humanos, como os bots podem apenas facilmente ser reconstruído novamente cada vez que eles são destruídos. Enquanto isso, ela está trabalhando secretamente em uma tentativa de substituir Atlas e P-corpo. No final deste curso, os bots instalar um disco que contém código de segurança do Centro de Enriquecimento total de corrente, que ela tenta bloquear para fora de seu alcance do ouvido proferindo "blah blah blah" repetidamente como o locutor retransmite os códigos.

No quarto curso, excursões Funis, GLaDOS constrói ligeira esperança em manter Atlas e P-corpo ainda como previsto por sua súbita mudança de humor do curso anterior. Ela agora quer que os bots para se sentir em conflito uns contra os outros - na esperança de melhorar a mais "competitivo" e amargo execução de testes, simplesmente manipulando-los a pensar que um deles foi "reporting" para ela por trás das costas dos outros, ou como P-corpo "não é [Atlas '] primeiro parceiro testes cooperativa". Os bots ainda continuam indiferentes, onde decepção GLaDOS 'nas duas reprises em seu tom de voz. No último teste, ela recebe-los a instalar o disco final para seu controle total sobre a instalação - assegurando-lhes que era um erro de escrita por seres humanos sobre como ele não foi feito mais cedo antes de morrer. À medida que os bots instalá-lo, mapas de visão geral de cada seção da instalação começa a projectar sobre a tela, seguido por seu tom ainda antecipou perniciosos de voz quando revelando que "[ela] pode ver tudo agora".

Remontado de volta no hub, GLaDOS diz que os bots que eles têm apenas mais um curso de teste para completar - Mobilidade Gel. Ela implanta a entrada para este curso para dentro do cubo, e envia-los nas profundezas do Centro de Enriquecimento para a era da ciência Aperture Innovators, uma secção inferior da mina de sal. GLaDOS convence-los a resgatar os que morrem ", prendido, chorando" cobaias humanas preservadas ao vivo em um cofre criogênico que foram preservados desde o século 20. Uma vez que eles finalmente chegar a este vault no final do curso, GLaDOS revela uma grande quantidade de antecipação e obsessão sobre "resgatar"-los. Na tentativa de desbloquear o cofre, os bots teve que realizar gestos como qualquer humano faria - como o cofre foi uma secção anti-robô. Apesar de como ela soava sinistra após os bots observadas as centenas de seres humanos em estase criogênico, eles desconsideraram-lo e começou a dançar em triunfo. Agora extrair todas as cobaias humanas, ela começa a processar seus arquivos - que, aparentemente, acabou por ser apenas um arquivo da pessoa.

Como ela não precisa mais Atlas e P-corpo como seus assuntos de teste, ela começou a testar os seres humanos em uma tentativa de desenvolvê-los em seus asseclas frias. Seu plano não como os humanos são incapazes de suportar seus cursos testes extremos e todas as centenas de cobaias que foram encontrados começaram a morrer dentro de apenas uma semana de teste. Tornou-se evidente que ela absolutamente necessária Atlas e P-corpo para trás como sua instalação começou a funcionar mal de repente, além de sua falta de teste de objetos.

Quando os bots são recriados novamente, ela implanta o curso testes adicionais; Arte Terapia. À medida que os bots começar os testes, ela trata o curso como se fosse um museu de arte, apesar do ambiente de mau funcionamento óbvio, como sua falta de controle em colocar câmaras de ensaio juntos corretamente, e uma inundação resultante em torno de uma secção da instalação durante o teste. Eventualmente, as máquinas têm de remontagem começar com defeito - fazendo-a esperar três dias antes que os robôs poderiam ser reagrupados para entregar o duo para o seu próximo câmara de teste. GLaDOS, em seguida, nos dá e confessa que ela está precisando de sua ajuda e que alguém foi mexer com facilidade através de controle de um velho chassis protótipo do núcleo central. Para resolver isso, ela treina os bots para se tornar suas "máquinas de matar", implantando-os em testes mais difíceis durante o curso. GLaDOS em seguida, envia-los mais perto da caixa de uma câmara do chassi e, posteriormente, em tom de brincadeira chama-los como seu "Falling Into Força Ácido Equipe Especial". Quando os bots alcançar a câmara, eles descobrem que nunca foi uma pessoa, mas ainda pior - um assentamento pássaro acima do teclado na máquina. GLaDOS, já ciente de ser um pássaro desde o início, pânicos e instrui-los abortar a missão, antes de P-corpo fecha a escotilha que o pássaro voou para fora. À medida que os bots olhar para o chassis, GLaDOS entra em pânico que a ave tinha sido "gestação clones" no teclado e obriga-os a destruir os ovos. Com os bots hesitante, ela evoca uma idéia melhor e abriga as aves do AI Câmara Central, onde ela podia alimentá-los diretamente.

GLaDOS começa a mostrar compaixão para com os pássaros como ela percebe sua habilidade de usar seus bicos e considera-os como sujeitos de teste, também revelando um vínculo mais maternal com as aves do que ela já fez com os bots "cogumelo". O destino dessas aves permanecem desconhecidos até que novos cursos de teste são adicionados.

#### **Era testes perpetúa**

Como a Iniciativa Testes Perpétuo oferece uma ampla gama de universos alternativos para o jogador que está passando por câmaras de teste comunitários - apelidado de "multiverso", Aperture CEO Caverna Johnson ainda vive e é tão saudável como ele era antes de ser atingido por exposição a rocha lunar envenenamento na realidade principal. No entanto, todos os universos que formam multiverso ter o mesmo desfecho em que todo o desenvolvimento em GLaDOS foi abolida depois de sua primeira ativação quando ela foi desonesto.

Além de ela ser abolida, fiel assistente de Caverna Caroline foi substituído por Greg. É inexplicável sobre o que exatamente aconteceu com Caroline, embora servindo como um indício de que ela pode ter se fundiu com GLaDOS, o que explica sua ausência a partir desta época. Nesse mesmo universo depois que ela foi abolida, Cave, também tenta empurrar os cientistas em fazer um Cave-Bot vez. Em um universo caverna torna-se um sucesso AI (conhecido como "CaveDOS") e é desconhecido o que aconteceu com Caroline.

## Habilidades e traços

Como o supervisor e operador da instalação, GLaDOS é aparentemente onipotente, capaz de reconfigurar quartos e realizar ações em sua vontade. Ela monitora a instalação e suas câmaras de ensaio por meio de câmeras montadas em paredes. Ela também menciona que ela não pode resistir o pensamento de paradoxos se iria acontecer a ser levantada. GLaDOS tinha mostrado pouca ou nenhuma emoção dentro de seu tom de voz no primeiro semestre do Portal, devido a estar vinculado pela consciência de outros núcleos de personalidade inscritos para ela com o único propósito de restringir seus verdadeiros pensamentos. Ela então se torna cada vez mais agitado e é retratado como um narcisista durante tentativas de fuga de Chell. Em Portal 2, ela cresce amargo após os eventos do Portal, freqüentemente insultante Chell até o fim - até que ela percebe rapidamente que Chell era "o tempo todo [seu] melhor amigo".

Consciência GLaDOS 'tinha sido controlado por núcleos de personalidade ao longo dos acontecimentos do Portal. Se os núcleos são removidos, os traços e moral que os núcleos contêm seriam permanentemente separado da GLaDOS, bem como, fazendo-a cair de volta para o seu tom de voz mais humana e intimidante, assemelhando-se à de sua genética Lifeform componente Caroline.

GLaDOS estado ", como o núcleo central permite-lhe ter vários controles sobre o Centro de Enriquecimento. Além de ser capaz de construir, reconstruir ou desfigurar câmaras de teste, GLaDOS é capaz de fornecer as pressões pneumáticas servindo como o vácuo dentro das redes de tubo em toda a facilidade - um poder que o locutor só poderia lidar com os eixos de tubo elevador nos chamberlocks. No Portal, GLaDOS foi capaz de afastar as direções de vácuo no interior dos tubos e conseguiu puxar Chell volta para Câmara de ensaio 09 após a última tentativa de viajar dentro de um tubo de explosão.

Foi finalmente revelado em Portal 2 que GLaDOS também foi capaz de reconstruir os componentes em seu próprio corpo, bem como, agora sem os núcleos que restringem seus pensamentos. Ela tinha substituído a maioria dos componentes quebrados ou ausentes e em seu corpo desde o seu ressurgimento no capítulo, A visita de cortesia. Seus componentes mais recentes manchado em seu corpo desde o capítulo The Escape são elegantes e preto, e é de pouca semelhança com os originais de seu corpo durante o despertar e Portal.

## Desenvolvimento e agir

Durante Anime Midwest 2011, a atriz Ellen McLain voz revelou que a premissa de GLaDOS sempre tinha sido uma voz robótica que guiaria o protagonista e, muitas vezes intimida-los. Logo no início do desenvolvimento, a Valve tinha usado amostras de voz com direitos autorais como um espaço reservado para GLaDOS. Como Ellen McLain anteriormente expressou o despachante comunicações de rádio do Overwatch Combine todo o Half-Life 2 saga, os desenvolvedores a havia escolhido para o papel de GLaDOS. Durante este tempo, os desenvolvedores mantiveram o desenvolvimento tranquila, deixando Ellen desconhece o que o jogo é que ela está fazendo um trabalho de voz para. Ellen foi feito mais tarde ciente de seu trabalho e sucesso quando Portal foi finalmente lançado.

Em Portal 2, o diálogo GLaDOS 'logo após seu despertar eram originalmente muito mais insultante. Como playtesters cresceu desconfortável com seus insultos, foi então decidido que GLaDOS continua seu comportamento passivo-agressivo que ela começou a partir do Portal Créditos canção, Still Alive. Quando foi decidido que GLaDOS e Chell precisavam trabalhar juntos para enfrentar Wheatley, a Valve opta por GLaDOS para ser carregado em uma bateria de batata. Escritor Jay Pinkerton descreve a transformação como "uma diferença muito gritante entre este imperioso, todo-poderoso GLaDOS falando com você, e isso impotente GLaDOS falando com você em sua arma", e que GLaDOS batata foi inicialmente agulhamento em direção playtesters. Para compensar, ela foi feita em um tipo mais sidekick de caráter. [1]

Aparência-sábio no Portal, o design inicial GLaDOS 'antes do lançamento do jogo variou muito. O projeto mais antigo conhecido de GLaDOS foi um grande disco com um globo ocular vermelho no centro, com o disco que o rodeia e soldado sobre o globo ocular. Este conceito de GLaDOS parece ser a versão mais favorável para vários membros da comunidade e, em seguida, foi recriado para uso em um personagem inteiramente para a série machinima feitos à comunidade, The Underground. Mais tarde no desenvolvimento, a concepção do globo ocular grande foi então descartado num corpo robótico pendurado de cabeça para baixo a partir do tecto, com os quatro discos circundantes acima desta vez. Este conceito já foi mantido para o lançamento do Portal, com pequenos ajustes, como a adição de núcleos de personalidade.

No modo de comentário do jogo, Jeremy Bennett (diretor de arte) descreve o projeto de GLaDOS: "[...] estamos liquidados em um enorme dispositivo mecânico com uma figura robótico delicado pendurado fora dele, que transmite com sucesso tanto o [seu] poder cru e sua feminilidade ". Originalmente, de acordo com Bennett, ela se parecia com uma versão de cabeça para baixo de "Rise of Venus" de Botticelli.

O mais antigo arte conceito conhecido do design GLaDOS 'para Portal 2 foi através de uma das muitas artes caixa conceito; demonstrando que o chapeamento de seu corpo estava completamente rasgado e desmantelada, deixando apenas a cabeça o mais intacto - se aproximando do projeto de sua esférico cilindros cabeça em forma no lançamento do jogo. Ela também tinha sido dada uma cor de olhos vermelhos neste conceito, em vez de sua marca amarelo que foi dado a ela no Portal. Não se sabe muito mais de suas alterações de design durante a sequela, a não ser que os desenvolvedores estabelecido que o design atual do GLaDOS em Portal 2 era para significar uma aparência e forma mais antagônico.

Além disso, um reskin não utilizada do projeto GLaDOS 'do Portal podem ser encontradas nos arquivos do jogo de Portal 2, apresentando manchas de ferrugem e arranhões possivelmente para serem usados ​​por seus componentes espalhados ao redor em seu quarto.

## Trivialidades

* A sigla "GLaDOS" é um trocadilho do nome "Gladdys" eo termo DOS (Sistema Operacional Disc).
* Ellen McLain, a atriz que dubla GLaDOS, também fornece a voz para o administrador no Team Fortress 2 e os Combine Overwatch na série Half-Life. Isso faz com que Ellen McLain a única voz presente em todos os jogos incluídos no The Orange Box.
* O personagem mais favorecida que Ellen McLain manifestou não é outro senão GLaDOS. Ela revela que, apesar do árduo esforço em retirar a voz do Administrador do Team Fortress 2 e sua forma única de encomendar coisas, caráter GLaDOS 'teve um impacto maior sobre ela através de seus insultos populares passivo-agressiva de comportamento e sutis.
* Durante o desenvolvimento do Portal 2, playtesters eram desconfortáveis ​​com GLaDOS como ela era muito vingativo na campanha single-player, e os desenvolvedores concluíram que alguns de seu diálogo era muito radical. Devido a isso, os elementos do seu diálogo foram reformulados, o que resultou na criação de uma personalidade mais amigável, passivo-agressivo para GLaDOS.
* Na campanha single-player de Portal 2, Wheatley se referisse apenas a GLaDOS como "ela" ou "ela".
* Quando em sua forma de bateria de batata, ela é comumente referido pela comunidade como "batatas"; esse apelido é derivado da palavra "batata" e seu nome, GLaDOS. Válvula favorecido esse apelido e colocou-o como seu nome oficial, quando em sua forma de bateria batata, tal como mostrado no Portal 2 Soundtrack "POTATOS Lament".
* Nos 2011 Video Game Awards, Portal 2 tinha ganhado o prêmio de "Melhor Performance de uma fêmea humana" para o papel de Ellen McLain como GLaDOS. [2]