Elementarmagie: Feuer

Elementarmagie der Kategorie Feuer kontrollieren, anders als die Eismagier, nicht die Temperatur von Objekten, sondern entfachen aus Magie heraus lebendiges Feuer in der Luft. Für gewöhnlich haben Feuermagier oranges-gelbliches Feuer, Tenro hingegen haben aber blaues und Rabenblüter violettes Feuer mit anderen Auswirkungen.

Die meisten Proben hierfür werden mit **Intelligence + Magic Potential** durchgeführt.

## Fähigkeiten

* **Flammenbeherrschung:** Du kannst schwaches Feuer aus dem Nichts erschaffen und evtl. Dinge langsam verbrennen oder Gegenstände anzünden.

* **Manipulation des Feuers:** Du kontrollierst dein Feuer etwas besser und kannst deinem unbändigen Feuer Formen geben, wie etwa die einer Peitsche oder auch einer kleinen tanzenden Figur, die Leute unterhält. **[Der Feuermagier hat hierbei diverse Freiheiten im Bezug auf soziale Interaktionen abhängig seiner Kreativität.]**

* **Chaosflamme:** Das Feuer des Magiers wird wilder und unkontrollierter. Wenn er das Feuer verwendet und es mit Etwas in Berührung kommt, explodiert es und teilt sich in mehrere Flammen auf, die wiederum ebenfalls bei Berührung explodieren.
* **Feuerkünstler:** Das Feuer des Magiers wird gebändigt und unterwirft sich dem Willen seines Meisters, wodurch komplizierte Aktionen mit Feuer einfacher werden und Feuer eine beinahe feste Form annehmen kann, um etwa Schalter zu betätigen o.ä. Feuer kann dennoch aus der Kontrolle ausbrechen.

* **Phönixfeuer:** Der Magier kann mit seinem Feuer die Wunden seines Ziels kauterisieren und nach dem Kampf schneller heilen lassen.
* **Läuterfeuer:** Dein Feuer hat eine stärkere Wirkung gegen untote Ziele.
* **Fata Morgana:** Erschaffe eine Spiegelung in der Luft, um kurzzeitig Ziele zu verwirren.

* **O'-Flamme!:** Der Magier ist in der Lage seine sterbliche Hülle von sich abzuwerfen, um die Form eines Feuerelementars anzunehmen, indem er selbst Chaosfeuer kontrollieren kann und eine stärkere Wirkung entfaltet.
* **Heißer Wille:** Nichts ist temperamentvoller als ein feurig erfahrener Feuermagier, vor allem, wenn ein kleines Holzhaus in seinem Weg steht, dass seiner Meinung nach nicht in die Welt passt. Heißer Wille erlaubt dem Magier so gut wie jedes Objekt oder sogar Gebäude in Flammen oder Chaosflammen aufgehen zu lassen. **[Die Bewohner u.a. haben dennoch die Möglichkeit das Feuer zu stoppen.]**

* **Direkt aus der Hölle:** Deine Haut nimmt unheilbare, leicht verbrannte Züge an und du es sieht so aus, als würden dich Flammen von innen heraus auffressen. Die Flammen zehren für ein Jahr an deinen Kräften, woraufhin der Kampf zwischen Magier und Chaosfeuer lostritt.
* **Lavameisterung:** Du bist in der Lage Lava aus deinen Körperöffnungen und Händen entstehen zu lassen und zu verschießen.
* **Dampfmeisterung:** Du bist in der Lage das Wasser unter der Erde verdampfen zu lassen, das durch die Erde brechen kann, nach deinen Belieben.

* **Chaos verzehre mich:** Kann nur verwendet werden, während [Direkt aus der Hölle] aktiv ist oder der Kampf gegen das Chaosfeuer gewonnen wurde. Der Chaosmagier verbrennt sich selbst und erschafft eine Feuerspur, die sich von ihm aus ausbreitetet und alles in seinem Weg verbrennt.
* **Meister des lebendigen Feuers:** Solange Feuer in der Nähe ist, welches nicht vom Magier erschaffen wurde, kann er sich in diesem verstecken.
* **Feuer des Schmiedemeisters:** Gegenstände und Essen die in dem Feuer des Magiers hergestellt werden haben immer eine Spitzenqualität und eine erhöhte Wahrscheinlichkeit auf perfekte Qualität.

* **Kataklysmus:** Kann nur verwendet werden, während [Direkt aus der Hölle] aktiv ist oder der Kampf gegen das Chaosfeuer gewonnen wurde. Der Chaosmagier lässt den Boden aufbrechen und Chaosfeuer aus den Öffnungen heraustreten, welches sich unkontrolliert ausbreitet. **Diese Fähigkeit kann nicht unterbrochen werden, bis der Chaosmagier stirbt.**
* **Legendäres Feuer:** Der Magier hat seine Kunst perfektioniert und sein Feuer kann nicht mehr von Eis- Wasser- Wind- oder ähnlicher Magie beeinflusst werden, außer er will es so.
* **Lebendes Feuer von Fungnir:** Der Magier kann das lebende Feuer des finsteren Fungnir heraufbeschwören, dass sich in die Seele eines Lebewesens brennt und seine Existenz zerstören kann, ohne seinen Körper zu verbrennen.

* **CHAOS! CHAOS! CHAOS!:** Kann nur verwendet werden, wenn der Kampf gegen das Chaosfeuer gewonnen wurde. Der Chaosmagier zerstört mit jeder Benutzung einen Teil seiner Seele und ruft die kosmischen Kräfte des versiegelten Chaosfeuers zu sich, das sich ausbreitet.
* **Krakatoa:** Der Feuermagier spürt die Lava unter der Erde und kann sie so lenken, dass sich Vulkane aus der Erde heraus erheben und mittels eines Ausbruchs mehrere Städte unter sich begraben.

* **Chaosflamme! Verzehre!:** Der Magier hat es geschafft. Das Chaosfeuer wurde wiedererweckt und beginnt die ganze Welt in sich aufzunehmen.
* **Audienz mit dem Feuer:** Betrete ein Portal und fordere den Herrscher des Feuers zu einem Duell heraus. Wenn du gewinnst, wirst du der neue Herrscher des Feuers. Wenn du verlierst, bist du tot.