recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Persian

**Persian** is a Normal-type Pokemon. Persian is the evolved form of Meowth. Persian has two forms; it's Kantonian form, and it's Alolan form. It's Alolan for is a Dark-type. The Alolan form of Persian has very soft fur, and the Kantonian form of Persian has six bold whiskers that give it a strong look. This is the Kantonian form of Persian's description. There is no Galarian form of Persian, even though there is a Galarian Meowth. The evolved form of Galarian Meowth is Perrserker, the Viking Pokemon.

## Persian

### Height:

3' 03" (Kantonian Form) 3' 07" (Alolan Form)

### Weight:

70.5 lbs (Kantonian Form) 72.8 lbs (Alolan Form)

## Attack moves

Kantonian Persian's Attack Moves:

1. Fury Swipes- Normal-type
2. Scratch- Normal-type
3. Bite- Dark-type
4. Taunt- Dark-type
5. Snore- Normal-type
6. Rest- Psychic-type
7. Slash- Normal-type

Alolan Persian's Attack Moves:

1. Quash- Dark-type
2. Pay Day- Normal-type
3. Bite- Dark-type
4. Taunt- Dark-type
5. Assurance- Dark-type
6. Rest- Psychic-type
7. Night Slash- Dark-type
Sylveon

**Sylveon** is one of the eight evolution forms of Eevee. The other seven are Jolteon, Flareon, Vaporeon, Umbreon, Espeon, Glaceon, and Leafeon. All of Eevee's evolutions are liked and known for their cuteness, but Sylveon is especially cute with those two bows on it's neck and head. Sylveon has an ability called Cute Charm which means that contact with other Pokemon might cause infatuation.

## Sylveon

### Category:

The Intertwining Pokemon

Sylveon's Attack Moves:

1. Charm- Fairy-type
2. Baby-Doll Eyes- Fairy-type
3. Quick Attack- Normal-type
4. Sand Attack- Ground-type
5. Disarming Voice- Fairy-type
6. Rest- Psychic-type
7. Copy Cat- Fairy-type
Diglett

Diglett is a Ground-type Pokemon. Diglett has two forms; it's Kantonian form, and it's Alolan form, which happens to be a Ground and Steel-type. The Kantonian form of Diglett hates sunlight. I'm not sure if the Alolan form hates it too, though. The Alolan form of Diglett has steel whiskers on it's head. The evolved form of Diglett is Dugtrio. Even though both forms of Diglett resemble a worm, they are actually known as the Mole Pokemon.

## Diglett

### Weight:

1.8 lbs (Kantonian Form) 2.2 lbs (Alolan Form)

### Category:

The Mole Pokemon

Kantonian Diglett's Attack Moves:

1. Astonish- Ghost-type
2. Bulldoze- Ground-type
3. Mud Slap- Ground-type
4. Sand Attack- Ground-type
5. Dig- Ground-type
6. Sucker Punch- Dark-type
7. Earth Power- Ground-type

Alolan Diglett's Attack Moves:

1. Metal Claw- Steel-type
2. Astonish- Ghost-type
3. Growl- Normal-type
4. Sucker Punch- Dark-type
5. Rest- Psychic-type
6. Bulldoze- Ground-type
7. Dig- Ground-type
Dartrix

**Dartrix** is a Grass-type pokemon and Flying-type Pokemon. It is the second evolution stage of Rowlet, therefore it is the evolved form of Rowlet. It is known as the Blade Quill Pokemon, and it can shoot it's very sharp feathers at enemies (Pokemon/people). Dartrix is a clean freak and a narcissistic Pokemon. This Pokemon has amazing senses, and can feel the presense of other Pokemon/things standing behind it. The evolved form of Dartrix is Decidueye. In Sun and Moon, Hau's Dartrix befriends Ash's Rowlet after meeting in a forest.

## Dartrix

### Category:

The Blade Quill Pokemon (as said before)

Dartrix's Attack Moves:

1. Astonish- Ghost-type
2. Leafage- Grass-type
3. Shadow Sneak- Ghost-type
4. Razor Leaf- Grass-type
5. Leaf Blade- Grass-type
6. Feather Dance- Flying-type
7. Brave Bird- Flying-type
Unown

**Unown** is a Psychic-type Pokemon. This **Pokemon** does not evolve. **Unown** is shaped like an ancient writing, but people don't know which came first. The Pokemon or the writing. Research to find out is happening but nothing has been discovered yet. This Pokemon can take shape of many different letters. This Pokemon can only use one attack move.

## Unown

### Category:

The Symbol Pokemon

Unown's Attack Move:

1. Hidden Power- Normal-type
Steenee

Steenee is a Grass-type Pokemon. It is the second evolution stage of Bounsweet, therefore making it the evolved form of Bounsweet. Steenee, like Bounsweet, has very hard sepals on it's head. Also like Bounsweet, if a bird Pokemon, like Pidgeot or Rowlet, tries to peck Steenee, it will protect itself with it's hard sepals. If Steenee accidentally slaps you with it's sepals, it would hurt a lot. the evolved form of Steenee is Tsareena. Steenee is always female.

## Steenee

### Category:

The Fruit Pokemon

Steenee's Attack Moves:

1. Razor Leaf- Grass-type
2. Magical Leaf- Grass-type
3. Play Nice- Normal-type
4. Giga Drain- Grass-type
5. Sweet Scent- Normal-type
6. Aromatic Mist- Fairy-type
7. Aromatherapy- Grass-type
Zapdos

**Zapdos** is an Electric and Flying-type Pokemon. **Zapdos** is one of the legendary bird Pokemon, like Articuno and Moltres. Like Articuno has the power to make snow fall, Zapdos has the power to create electricity. If Zapdos gets struck by lighting, it will do it no harm and instead give this Pokemon more power. Zapdos lives high up in thunderclouds. Out of all of the three legendary bird Pokemon, Zapdos is the second strongest out of all of them. The strongest out of the three legendary bird Pokemon is Moltres, the Flame Pokemon.

## Zapdos

### Category:

The Electric Pokemon

Zapdos's Attack Moves:

1. Thunder- Electric-type
2. Peck- Flying-type
3. Rest- Psychic-type
4. Thunderbolt- Electric-type
5. Thundershock- Electric-type
6. Sky Attack- Flying-type
7. Thunder Wave- Electric-type
Ekans

Ekans is a Poison-type Pokemon. The evolved form of Ekans is Arbok. It's name is the word "snake" spelled backwards. In all of the Pokemon T.V. shows, Jessie from Team Rocket has an Ekans which is her partner. Ekans can swallow prey that is larger than itself by dislocating it's jaw. Once Ekans finishes a meal, it coils, and goes to sleep. Ekans' favorite meal are the eggs of any bird Pokemon.

## Ekans

### Category:

The Snake Pokemon

Ekans' Attack Moves:

1. Poison Sting- Poison-type
2. Wrap- Normal-type
3. Toxic- Poison-type
4. Poison Jab- Poison-type
5. Acid- Poison-type
6. Bite- Dark-type
7. Screech- Normal-type
Sharpedo

Sharpedo is a Water and Dark-type Pokemon, and it is also the evolved form of Carvanha. Sharpedo has two forms, it's regular form, and Mega Sharpedo. Mega Sharpedo's fangs grow back if they snap off and Sharpedo's are nicknamed "the bully of the sea". If a Carvanha can sink boats, imagine what these Pokemon can do! Mega Sharpedo's are also a Water and Dark-type

## Sharpedo

### Height:

5' 11" (Regular Sharpedo) 8' 02" (Mega Sharpedo)

### Weight:

195.8 lbs (Regular Sharpedo) 287.3 lbs (Mega Sharpedo

### Category:

The Brutal Pokemon

Sharpedo's Attack Moves:

1. Bite- Dark-type
2. Feint- Normal-type
3. Night Slash- Dark-type
4. Rain Dance- Water-type
5. Aqua Jet- Water-type
6. Poison Fang- Poison-type
7. Crunch- Dark-type
Steelix

Steelix is a Ground and Steel-type Pokemon. It is the evolved form of Onix. Like Onix, it looks like a snake, as it being known for it's looks granted it the name: the Iron Snake Pokemon. Steelix has two forms; it's regular form, and Mega Steelix. Steelix has the power to dig further into the ground than Onix can, but Onix can still dig really deep. Unlike Onix, Steelix digs towards the core of the earth.

### Height:

30' 02" (regular form) 34' 05" (Mega Steelix)

### Weight:

881.8 lbs (regular form) 1631.4 lbs (Mega Steelix)

### Category:

The Iron Snake Pokemon (as said before)

Steelix's Attack Moves:

1. Fire Fang- Fire-type
2. Dragon Breath- Dragon-type
3. Dig- Ground-type
4. Autotomize- Steel-type
5. Stealth Rock- Rock-type
6. Sand Tomb- Ground-type
7. Iron Tail- Steel-type
Sandshrew

**Sandshrew** has two forms; its Kantonian form, and its Alolan form. Its Kantonian form is a Ground-type, and its Alolan form is an Ice and Steel-type. The evolved form of Sandshrew is Sandslash. The Kantonian form of Sandshrew can absorb water without it being wasted. Therefore, it can survive for a while in the desert.

## Sandshrew

### Height:

2' 00" (Kantonian Form) 2' 04" (Alolan Form)

### Weight:

26.5 lbs (Kantonian Form) 88.2 lbs (Alolan Form)

## Attack Moves

Kantonian Sandshrew's Attack Moves:

1. Sand Attack- Ground-type
2. Swift- Normal-type
3. Dig- Ground-type
4. Defense Curl- Normal-type
5. Poison Sting- Poison-type
6. Earthquake- Ground-type
7. Rock Slide- Rock-type

Alolan Sandshrew's Attack Moves:

1. Ice Shard- Ice-type
2. Iron Tail- Steel-type
3. Swords Dance- Normal-type
4. X- Scissor- Bug-type
5. Blizzard- Ice-type
6. Rock Slide- Rock-type
7. Ice Punch- Ice-type
Igglybuff

**Igglybuff** is a Normal and Fairy-type Pokemon. Like a Squirtle, Charmander, or Pichu, Igglybuff has two evolution stages. It first evolves into a Jigglypuff, then into a Wigglytuff. All three of it's evolution stages are all Normal and Fairy-type Pokemon. Igglybuff always sing. Even when they are asleep!

## Igglybuff

### Category:

The Balloon Pokemon

Igglybuff's Attack Moves:

1. Charm- Fairy-type
2. Sing- Normal-type
3. Sweet Kiss- Fairy-type
4. Psychic- Psychic-type
5. Copycat- Normal-type
6. Misty Terrain- Fairy-type
7. Wish- Normal-type
Eevee

**Eevee** is a Normal-type Pokemon. It is known as the Evolution Pokemon due to its eight evolutions; Jolteon, Flareon, Vaporeon, Umbreon, Glaceon, Espeon, Leafeon, and Sylveon. Eevee and all of its eight evolutions are known for their cuteness. Eevee first showed up in the Pokemon anime; Indigo League. The episode was called "The Battling Eevee Brothers,"

## Eevee

### Category:

The Evolution Pokemon

Eevee's Attack Moves:

1. Quick Attack- Normal-type
2. Baby-Doll Eyes- Fairy-type
3. Last Resort- Normal-type
4. Sand Attack- Ground-type
5. Sunny Day- Fire-type
6. Charm- Fairy-type
7. Take Down- Normal-type
Charizard

**Charizard** is the evolved form of Charmeleon and Charmander. **Charizard** has three forms; it's regular form, Mega Charizard X, Mega Charizard Y, and Gigantamax Charizard. It's regular form is a Fire and Flying-type, Mega Charizard X is a Fire and Dragon-type, Mega Charizard Y is a Fire and Flying-type, and Gigantamax Charizard is a Fire and Flying-type.

## Charizard

### Height:

5' 07" (All Forms But Gigantamax Charizard) 91' 10"+ (Gigantamax Charizard)

### Weight:

199.5 lbs (Regular Form) 243.6 lbs (Mega Charizard X) 221.6 lbs (Mega Charizard Y) ????.?? lbs (Gigantamax Charizard)

### Category:

Flame Pokemons

Charizard's Attack Moves:

1. Air Slash- Flying-type
2. Scary Face- Normal-type
3. Heat Wave- Fire-type
4. Dragon Claw- Dragon-type
5. Fire Fang- Fire-type
6. Giga Impact- Normal-type
7. Inferno- Fire-type
Machoke

**Machoke** is a Fighting-type Pokemon. It is the second evolution stage of Machop. The evolved form of Machoke is Machamp, the third and last evolution stage of Machop. It is known as the Superpower Pokemon. When Machoke removes the belt on it's waist, it them unleashes it's full power, which is why it's called the Superpower Pokemon.

## Machoke

### Category:

The Superpower Pokemon (as said before)

Machoke's Attack Moves:

1. Knock Off- Dark-type
2. Seismic Toss- Fighting-type
3. Dual Chop- Dragon-type
4. Leer- Normal-type
5. Cross Chop- Fighting-type
6. Ice Punch- Ice-type
7. Dynamic Punch- Fighting-type
Wigglytuff

**Wigglytuff** is the last evolution stage of Igglybuff, and the evolved version of Jigglypuff. Wigglytuff is very good at singing, like Igglybuff or Jigglytuff. It is a Normal and Fairy-type Pokemon. Like Sylveon and many other Fairy-type Pokemon, Wigglytuff has the ability: Cute Charm, which means that close contact with other Pokemon can cause infatuation.

## Wigglytuff

### Category:

The Balloon Pokemon

Wigglytuff's Attack Moves:

1. Bide- Normal-type
2. Rest- Psychic-type
3. Sing- Normal-type
4. Pound- Normal-type
5. Minimize- Normal-type
6. Dazzling Gleam- Fairy-type
7. Play Rough- Fairy-type
Raichu

**Raichu** is an Electric-type and is the final evolution of Pichu, and the evolved form of Pikachu. **Raichu** has two forms; it's **Kantonian** form, and it's **Alolan** form. **Raichu's** electric power is very powerful, and it can create Thunderbolts with 100,000 volts. Like the **Kantonian** form of **Raichu**, an **Alolan Raichu** is an Electric-type, but is also a Psychic-type.

## Raichu

### Height:

2' 07" (Kantonian Form) 2' 04" (Alolan Form)

### Weight:

66.1 lbs (Kantonian Form) 46.3 lbs (Alolan Form)

## Attack moves

Kantonian Raichu's Attack Moves:

1. Thunderbolt- Electric-type
2. Discharge- Electric-type
3. Feint- Normal-type
4. Spark- Electric-type
5. Thunder Wave- Electric-type
6. Light Screen- Psychic-type
7. Quick Attack- Normal-type

Alolan Raichu's Attack Moves:

1. Agility- Psychic-type
2. Psychic- Psychic-type
3. Quick Attack- Normal-type
4. Rest- Psychic-type
5. Light Screen- Psychic-type
6. Spark- Electric-type
7. Thunder- Electric-type
Boltund

**Boltund** is an Electric-type Pokemon and the evolved form of Yamper. Boltund is an extremely fast Pokemon and can run without stopping for three days. It generates electricity to it's legs so they don't get tired, and that's how this Pokemon can run for a long time. Boltund can run 50 mph.

## Boltund

### Category:

The Dog Pokemon

Boltund's Attack Moves:

1. Electrify- Electric-type
2. Nuzzle- Electric-type
3. Charm- Fairy-type
4. Wild Charge- Electric-type
5. Charge- Electric-type
6. Play Rough- Fairy-type
7. Electric Terrain- Electric-type
Decidueye

Decidueye is a Ghost and Grass-type Pokemon. It is the third and final evolution stage of Rowlet. Decidueye evolves from Dartrix. As Rowlet being the Grass Quill Pokemon, and Dartrix being the Blade Quill Pokemon, Decidueye is the Arrow Quill. Decidueye has perfect aim and almost never misses when it shoots an arrow quill. It has a vine on it's head which it tugs to improve it's focus. It can get out and fire an arrow in the tenth of a second. Hau's Decidueye and Ash's Rowlet compete in the Pokemon League in Sun and Moon, and Ash's Rowlet wins.

## Decidueye

### Category:

The Arrow Quill Pokemon (as said before)

Decidueye's Attack Moves:

1. Peck- Flying-type
2. Shadow Sneak- Ghost-type
3. Astonish- Ghost-type
4. Razor Leaf- Grass-type
5. Phantom Force- Ghost-type
6. Leaf Storm- Grass-type
7. Spirit Shackle- Ghost-type
Pidgey

Pidgey is a Flying and Normal-type Pokemon. Like a Charmander, or Squirtle, Pidgey has two evolution stages. It first evolves into a Pidgeotto, then into a Pidgeot. Pidgey's have an incredible sense of direction. It can always return to it's nest without getting lost. Pidgey's are extremely easy to catch.

## Pidgey

### Category:

The Tiny Bird Pokemon

Pidgey's Attack Moves:

1. Tackle- Normal-type
2. Sand Attack- Ground-type
3. Air Slash- Flying-type
4. Gust- Flying-type
5. Whirlwind- Normal-type
6. Razor Wind- Normal-type
7. Fly- Flying-type
Lucario

**Lucario** is a Fighting and Steel-type Pokemon. It is the evolved form of Riolu. Lucario has two forms; it's regular form, and Mega Lucario. Lucario can read someone's thoughts/feelings by catching their aura. It can do this from over half a mile away. It is known as The Aura Pokemon due to this.

## Lucario

### Height:

3' 11" (regular form), 4' 03" (Mega Lucario)

### Weight:

119.0 lbs (regular form), 126.8 lbs (Mega Lucario)

### Category:

The Aura Pokemon (as said before)

Lucario's Attack Moves:

1. Aura Sphere- Fighting-type
2. Force Palm- Fighting-type
3. Metal Claw- Steel-type
4. Detect- Fighting-type
5. Metal Sound- Steel-type
6. Swords Dance- Normal-type
7. Meteor Mash- Steel-type
Vulpix

**Vulpix** has two different forms; its Alolan form, and its Kantonian form. The Alolan form of **Vulpix** is an Ice-type, and the Kantonian form of Vulpix is a Fire-type. The evolved form of Vulpix is a Ninetails. Alolan Vulpixes were discovered from Mount Lanakila in Ula' Ula' Island, from the Alola region. Elderly people who live in Alola sometimes call Alolan Vulpixes by an older name, Keokeo.

## Attack moves

Kantonian Vulpix's Attack Moves:

1. Fire Spin- Fire-type
2. Extrasensory- Psychic-type
3. Flamethrower- Fire-type
4. Imprison- Psychic-type
5. Will-O-Wisp- Fire-type
6. Tail Whip- Normal-type
7. Disable- Normal-type

Alolan Vulpix's Attack Moves:

1. Powder Snow- Ice-type
2. Tail whip- Normal-type
3. Aurora beam- Ice-type
4. Imprison- Psychic-type
5. Grudge- Ghost-type
6. Confuse Ray- Ghost-type
7. Aurora Veil- Ice-type
FCS: Colour Scheme

### Overview

Colour Schemes are just two set of RGB colours used to colour the armor that characters wear.

### Data

* **General**
	+ **Color 1:** The primary colour of the armor.
	+ **Color 2:** A secondary colour for the armor.

### Uses

A Colour Scheme can be given to either an entire faction or an individual character. When given to a faction, all members of that faction will spawn with armor set to that colour scheme and will also colour a single armor piece that is given to them by the player.
Lists by Category

This page contains all the top level categories lists which appear within the Game World of the Forgotten Construction Set.

**Buildings**

* Walls
* Furniture
* Exterior
* Nodes
* Doors
* Parts
* Materials
* Functionality
* Farm Data
* Lights
* Plants

**Items**

* Weapons
	+ Models
	+ Manufacturer
* Ranged Weapons
* Crossbows
* Armour
* Bags
* Materials
* Placeable Groups
* Nest Items
* Physics Attachment
* Maps
* Books
* Limb Replacement

**Dialogue Package**

* Dialogue
* Diplomatic Assaults
* Word Swaps
* World States
* \_Lines

**Races**

* Groups

**Characters**

* Stats
* Personality
* Hair
* Head
* Animals

**Animation**

* Animation Events
* Animal Animations
* Combat Techniques
* Animation Files

**Faction**

* Squads
* Special Squads
* Faction Templates
* Building Swaps
* Trade Cultures

**Towns**

**Locational Damage**

**Biomes**

* Foliage Layers
* Meshes
* Grass
* Map Features
* Birds
* Weather
* Spawn Area
* Resources
* Seasons

**AI Packages**

* Goals
* War Campaigns

**Vendor Lists**

**Colour Scheme**

**Research**

**Game Starts**

**Effects**

* Effect Volumes
* Ambient Sounds
Coordinate Map

The coordinate systems uses X and Z as the variables for length and width of the map's space. While X behaves as might be expected in a Cartesian coordinate system, Z, the equivalent of the default variable Y in that system is inverted in the map's sapce.

This means what is usually Quadrant 1 is now Quadrant 4. Quadrant 2 is now Quadrant 3. Quadrant 3 is now Quadrant 2. Quadrant 4 is now Quadrant 1.

The origin point of 0,0 places you at the center of the map, within the Deadlands, southwest of Black Desert City.

The coordinate map is not equal in both directions, as the negative orientation allows for one extra increment beyond the positive side.

**Positive Max:** 147455, for both X and Z.

**Negative Max:** -147456, for both X and Z.

**For X:** (-147456 to +147455)

* Abides by the expected left negative, right positive axis

* Increasing positively shifts to the right
* Decreasing negatively shifts to the left

**For Z:** (-147456 to +147455)

* Is inverted, with negative max at the map's top and positive max at the map's bottom

* Increasing positively shifts downwards
* Decreasing negatively shifts upwards

This provides the relationships for the quadrants of:

**X+, Z+** = Bottom Right

**X+, Z-** = Top Right

**X-, Z+** = Bottom Left

**X-. Z-** = Top Left

Going beyond the max values in any direction will consistently force crash the game, though spawning anywhere along a given max appears functional.
Melmetal

Melmetal is the evolved form of Meltan. Melmetal is a Steel-type. After Meltan evolves into Melmetal, it likes to flex it's newly developed muscles because of how small and tiny Meltan is.

## Melmetal

### Category:

The Hex Nut Pokemon

Melmetal's Attack Moves:

1. Double Iron Bash- Steel-type
2. Thunder Shock- Electric-type
3. Flash Cannon- Steel-type
4. Mega Punch- Normal-type
5. Protect- Normal-type
6. Heavy Slam- Steel-type
7. Iron Head- Steel-type
FCS: Toolbar

This page pertains to all functions found on the toolbar ribbon within the Forgotten Construction Set. The Game World is the main means by which to observe and alter data in the editor, however specific functions exist on the toolbar which require attention for their usefulness.

In order of appearance:

**Load**

**Save**

**Steam Workshop**

**Global Game Settings**

**Artifact Settings**

**Cleanup**

**Changes**

**Assets**

**Errors**

**Merge Mod**

**Export Mods File**

**Translations**

**Translation Fix**

**Open Any**
MassUpload

Here is a simple guide on Mass Uploading until JavaScript has been enabled on the Wiki:

* Navigate to the top right, click Edit for this page.

* To the left of "Insert" on the Visual Editor toolbar, click the up arrow button labelled "Mass Upload".

* In this interface clicking Select a File allows Shift/Group selecting from a folder.
* However, large amounts of files selected appear to break this operation.
* To assure it works *most* of the time, a maximum of three per upload provides the most consistent results.
* Including more than three can break the process or cause strange skips in the order without confirmation.
* If a file does stall out, simply reload the page and try again.
* Files which demand to be renamed by this interface **must** be uploaded through the "Add New Image" file upload method.

Basic gestalt: Click edit, click central arrow, select files, maximum of three, clear the list and continue, reload the page if necessary. Files appear in the Images archive without a category.
Kenshi Modding Wiki

**Welcome to the Kenshi Modding Wiki!**This is a collaborative wiki about modifying the game Kenshi. If you are looking for information about the unmodified game, check out the Kenshi Wiki.
## Articles

* FCS Content Categories
* SCAR'S Performance Optimization Guide (WIP)
* Game Directory
* FCS: Toolbar
* FCS: Game World
* FCS: Dialogue Package

*Need help building out this community?*

* Getting Started
* How to Contribute
* Managing your new community
* Guides
* All Help articles

You can also be part of the larger Fandom family of communities. Visit Fandom's Community Central!
FCS: World States

### Overview

World States are sets of conditions that return a true/false value that represents the current state of Kenshi. They can be used to change different parts of the world based on what the player has previously done.

### Data

* **General**
	+ **Notes:** Not used in game, just a textbox for designers to write in.
	+ **Player Involvement:** If true, then the world state won't activate unless if the player was involved in at least one of the states specified.
* **Sidebar Addons**
	+ **NPC Is:** Checks to see if the specified character is doing fine (1), is dead (0), or is imprisoned (2). Character must be marked as unique.
	+ **NPC Is Not:** Checks to see if the specified character is NOT doing fine (1), is NOT dead (0), or is NOT imprisoned (2). Character must be marked as unique.
	+ **Player Ally:** Is true if the specified faction is an ally of the player.
	+ **Player Enemy:** Is true if the specified faction is an enemy of the player.
	+ **Town Okay:** Checks to see if the town is okay (1), or is destroyed (0).

### Uses of World States

* Can be used to change the populations and faction control of towns using town overrides.
* Can be used on squads to allow or prevent them from spawning.
* Can be used in the dialogue system as a condition for dialogue to play.
FCS: Load Order & Color Definitions

When editing a mod with the "**Forgotten Construction Set**" you may encounter one of these colour properties

* **Red**: item has been deleted in a previous mod

* **Blue**: the *active* mod in **FCS** has changed the item

* **Green**: a new item the *active* mod in **FCS** has added

* **Orange**: an item added by a later mod in the load order

* **Grey**: a previously added item that has been deleted by the **FCS** *active* mod
Game Directory

This page pertains to and acts as the entryway to how Kenshi appears on a user's system. The relationships between files and folders often determine for the specific methods by which mods *outside* the FCS operate, namely adding external files to the directory via mods to include them in normal routines like loading and title screen alterations.
FCS: Items

### Overview

Items are objects in the game that can be placed inside a character's inventory, dropped, and sold. Keep in mind that items in the Items category are more generic. More specialized items such as weapons, limbs, and bows are contained within the Item tab's sub-categories. **Items** has twelve (12) child categories, with one carrying a further two: **Weapons**, which contains a further two more making for a total of fourteen (14) child categories.

Child categories: **Weapons (Models, Manufacturer), Ranged Weapons, Crossbows, Armour, Bags, Materials, Placeable Groups, Nest Items, Physics Attachment, Maps, Books, Limb Replacement**

### Data

* **Files**
	+ **Ground Mesh**
	+ **Has Collision**
	+ **Icon**
	+ **Mesh**
	+ **Physics File**
* **General**
	+ **Description**
	+ **Slot**
* **Inventory**
	+ **Artifact**
	+ **Auto Icon Image**
	+ **Inventory Footprint Height**
	+ **Inventory Footprint Width**
	+ **Inventory Sound**
	+ **Stackable**
	+ **Value:** Monetary value of this item. Keep in mind that this is not the base value, but is instead added on to the value of the ingredients required to make this item multiplied by the item's **profitability**.
	+ **Weight Kg**
* **Inventory Icon**
	+ **Icon Offset H**
	+ **Icon Offset Pitch**
	+ **Icon Offset Roll**
	+ **Icon Offset V**
	+ **Icon Offset Yaw**
	+ **Icon Zoom**
* **Item**
	+ **Charges**
	+ **Food Crop**
	+ **Item Function:** Determines what this item does. See **Item Functions** for a list of functions.
	+ **Persistent**
	+ **Production Time**
	+ **Profitability:**
	+ **Quality**
	+ **Trade Item**

### Item Functions

* **Item\_No\_Function**
* **Item\_FirstAid**
* **Item\_MedRigging**
* **Item\_Food**
* **Item\_Container**
* **Item\_Weapon**
* **Item\_Clothing**
* **Item\_\_\_\_**
* **Item\_Narcotic**
* **Item\_Tool**
* **Item\_Anything**
* **Item\_Blueprint**
* **Item\_RobotRepair**
* **Item\_Book**
* **Item\_Money**
* **Item\_Food\_Restricted:** Used for food items that can only be eaten by certain races, such as raw meat and foul raw meat.
* **Item\_Ammo**
* **Item\_Severed\_Limb**
FCS: Game World

This page pertains to the broader usage of the Game World within the Forgotten Construction Set. Categories containing all used and unused objects within the FCS can be found within this space of the editor. The browsing of the FCS and creation of new objects is done by manipulating this portion of the interface.
Clan de l’Ombre

Clan de l’Ombre: Le chef actuel est Tigerstar et la fondatrice du Clan est Etoile de l'Ombre. Le lieutenant actuel est Cloverfoot et le guérisseur actuel est Puddleshine. Les guerriers de ce Clan sont rusés, fiers et souvent agressifs. On dit que le vent froid qui souffle sur leur territoire leur glace le cœur. Ils vivent dans une pinède et sont très doués pour se camoufler et chasser de nuit. Ils mangent surtout des grenouilles, des lézards et des rats mais aussi des souris et des campagnols. Lors des combats, leur technique principale est de tendre à leur adversaire une embuscade.

Tous les chefs du Clan de l'Ombre:

Etoile de l'Ombre - Ravenpelt - Etoile de Houx -Etoile Tachetée - Etoile de Lis - Etoile du Blizzard - Etoile de Neige - Moustache Blanche - Etoile de Fleur

Etoile d’Écume - Balafre des Marais - Etoile Jaune - Sedgestar - Etoile du Matin - Houndstar - Etoile de Cèdre - Etoile Grise - Etoile Brisée - Etoile Noire -

Etoile du Tigre - Etoile de Jais - Etoile Fauve - Tigerstar

Tous les lieutenants du Clan de l'Ombre (les noms de guerriers seront utilisés ici)

RavenPelt - Orage du Lac - Plume de Soleil - Moustache Blanche - Balafre des Marais - Masque Argenté - Tête de Serpent - Cedarpelt - Croc de Pierre -

Patte Grise - Cœur de Renarde - Pelage de Pollen - Plume Brisée - Patte Noire - Œil de Faucon - Patte Noire - Feuille Rousse - Pelage Fauve -

Corbeau Givré - Cœur de Tigre - Pelage d'Or - Juniperclaw - Cloverfoot

Tous les guérisseurs du Clan de l'Ombre:

Cœur de Galet - Balafre Rouge - Cœur de Mousse - Poil de Taupe - Sloefur - Redthistle - Moustache de Sauge - Croc Jaune - Rhume des Foins - Petit Orage -

Plume de Flamme - Feuille de Lune - Puddleshine - Shadowsight
FCS: Effects

This is the parent page for the Effects category.

Contained within will be three sections:

1. The top level Effects
2. The Effect Volumes
3. The Ambient Sounds

Connected to this will be the contents for each sections at a directory level.

Further will be the understood means for working with any filetype contained within these objects.
Griffe d'Œillet

Line d'Obfiction colorié par Reflet de Feu et Griffe de Foudre

Griffe d'Œillet est la personnage principale de L'Union du Lac.

## Description

Griffe d'Œillet est une chatte grise avec des rayures plus foncées, au poil court, comme son père. Elle a également une tâche blanche sur le flanc droit. Ses yeux sont verts clairs. Elle a de fines pattes avant et de puissantes pattes arrières.

## Caractère

Griffe d' Œillet est gentille et douce, quand elle n'est pas énervée. Mais, quand elle est de mauvaise humeur, elle devient agressive et peut parfois blesser les autres sans le faire exprès. Elle est très bavarde, modeste et curieuse, peut-être un peu trop, même. Quand elle a une idée en tête, il vaut mieux ne pas l'empêcher de le faire, sinon, elle peut s’avérer un peu violente. C'est une chatte intelligente, rusée et toujours prête à défendre ses amis.

## Histoire

Vous le découvrirez en lisant L'Union du Lac.
Avancée de LCDE

Sur cette page vous serez tenus informés de l'avancé de LCDE. La page sera mise à jour régulièrement. Si vous avez des questions vous poser en commentaires, je ne manquerai pas d'y répondre.

## Création des personnages ( pour le début de la fanfic )

**Clan du Tonnerre :**

7 perso / 36

**Clan de l'Ombre :**

0 perso / 34

**Clan de la Rivière :**

0 perso / 32

**Clan du Vent :**

0 perso / 31

## Territoires

**Clan du Tonnerre :**

Disposition du camp (terminée)

Dessin du camp (pas commencé)

Territoire (pas commencé)

Dessins du territoire (pas commencé)

**Clan de l'Ombre :**

Disposition du camp (pas commencé)

Dessin du camp (pas commencé)

Territoire (pas commencé)

Dessins du territoire (pas commencé)

**Clan de la Rivière :**

Disposition du camp (pas commencé)

Dessin du camp (pas commencé)

Territoire (pas commencé)

Dessins du territoire (pas commencé)

**Clan du Vent :**

Disposition du camp (pas commencé)

Dessin du camp (pas commencé)

Territoire (pas commencé)

Dessins du territoire (pas commencé)

## Ecriture (pour l'Echo de la Lune)

Nombres de chapitres problable : 30 + prologue

Avancée du scénario : en cours

Scénario par chapitre : pas commencé (sauf le prologue pour lequel c'est terminé)

Ecriture approfondie des chapitres : pas commencé (sauf le prologue pour lequel c'est en cours)
Rock A Doodle Parodies Wiki

## Welcome to Rock A Doodle Parodies Wiki

Greetings, traveler. You have traveled to a new world. A world of spoofs of Don Bluth's "Rock-A-Doodle." That is a 1991 animated/live-action hybrid movie by Goldcrest, Sullivan Bluth Studios Ireland Ltd., The Samuel Goldwyn Company, and Rank Organization and it is loosely based on the comedy "Chantecler" by Edmond Rostand. It is set in the 1950's of Midwest Tennessee. This page is one where you of all people can come and create  It is a Wiki none other than what we call here, Rock-A-Doodle Parodies Wiki.

## About This Wiki

Here, we make parodies of "Rock-A-Doodle". Basically, it's using characters from other movies as the characters in that one movie. Feel free to make one that sparks your best interest with your favorite characters from movies, TV shows or anime.

## Latest activity

Photos and videos are a great way to add visuals to your wiki. Find videos about your topic by exploring Fandom's Video Library.
Tempête de Flocon

l'ine d'Obfiction coloroé par Plumed'Etoile82

Tempête de Flocon est un matou du Clan du Vent dans L'Union du Lac.

## Description

Tempête de Flocon est un chat brun foncé. Il a de petites taches blanches sur la queue. Ses yeux sont verts et ses poils sont courts sauf sur sa queue.

## Caractère

Tempête de Flocon est un chat qui ne contrôle pas toujours ce qu'il dit. Il peut dire des choses très méchantes alors qu'il voulait juste faire une petite remarque. Il aime beaucoup se battre. Il est très adroit et courageux, toujours prêt pour les missions les plus dangereuses.
Tonnerre

**Cette page est conçue pour vous permettre de proposez vos personnages pour le Clan du Tonnerre à n'importe quel moment. Certains chats meurent et d'autres naissent, c'est pourquoi j'aurai toujours besoin de nouveaux personnages. Les personnages doivent être proposés dans les commentaires (si ce n'est pas le cas pour certains c'est parce qu'avant, on ne pouvait pas mettre les commentaires).**

Il y a certaines infos que je vous demanderai de mettre, certaines obligatoires et d'autres pas.

Infos obligatoires :

Nom du perso, une tranche d'âge, le grade du perso (guérisseur ou guerrier), caractère, résumé de l'histoire du perso

Infos non obligatoires :

Tout ce que vous voulez sur votre perso

**Reflet de Feu et Griffe de Foudre :**

Nom : Petite Mésange ->Nuage de Mésange ->Plume de Mésange

Age : 10 lunes

Grade : Apprentie guerrière

Caractère : Nuage de Mésange est une chatte intelligente et rusé, mais pas toujours très attentive dans ce qu'elle fait, elle oubli souvent les choses qu'elle a fait il n'y a pas très longtemps et il lui faut du temps pour s'en souvenir.

Résumé de l'histoire : Nuage de Mésange a 2 frères qui ne le l'ont pas beaucoup calculé lorsqu'ils étaient chatons, mais peu de temps après son baptême d'apprentie guerrière, Nuage de Mésange s'est fait percuté par un monstre mais elle a survécut. Tout le monde s'est fort inquiété pour elle, même ses frères. Depuis elle et ses frères sont très soudés.

Physique : Nuage de Mésange est une femelle gris clair avec beaucoup de petites taches blanches sur tout le corps et le bout de la queue blanc également. Elle a les yeux bleus clairs. Son oreille droite est tordue depuis son accident avec le monstre.

Plumed'Etoile82:

Écume de Mer

**Reflet de Feu et Griffe de Foudre :**

Nom : Petit Merle->Nuage de Merle->Cœur de Merle

Age : 31 lunes

Caractère : Cœur de Merle est un matou courageux, fort et très loyal, mais pas très intelligent. Il aime beaucoup se battre ce qui lui joue parfois des mauvais tour. Quand il était plus jeune, il ne pensait quasiment qu'aux combats, mais depuis qu'il a une compagne et des chatons, il s'est adoucie et pense un peu plus à la protection des autres. Malgré son cœur de pierre, c'est un chat très gentil avec les personnes qu'il aime.

Histoire : Cœur de Merle a perdu sa mère très jeune, mais il ne l'a pas beaucoup pleuré et a préféré passer au dessus de tout ça. Il a une sœur avec qui il jouait beaucoup lorsqu'il était chaton, mais il ne fréquente plus beaucoup sa sœur depuis qu'elle a voulut devenir guérisseuse, car pour lui, le plus important était de défendre son clan par la guerre. Il est très attaché à son père et passe énormément de temps avec lui. Il a une compagne et des chatons qu'il protège le plus au monde. Il a risqué sa vie plusieurs fois pour les sauver.

Physique : Cœur de Merle est un chat entièrement noir (d'où lui vient son nom : Merle). Ses yeux sont verts foncés.
Code du Guérisseur

Le Code du guérisseur est un ensemble de 8 règles qui doivent toujours être respectées par les guérisseurs de chaque clan. Bien sûr, il arrive que des guérisseurs ne respectent pas certaines règles mais cela peut engendrer des problèmes.

Règles n°1: On ne commande pas un guérisseur.

Règle n°2: Un guérisseur peut traverser un territoire ennemi si besoin.

Règle n°3: Les guérisseurs doivent se rendre toutes les demi lunes a la Pierre de Lune ou Source de Lune.

Règle n°4: Un guérisseur ne peut pas avoir de petits ou de compagnon sous peine d'être retiré de son poste.

Règle n°5: Si un chat domestique ou errant souhaite devenir guérisseur il doit demander la permission au Clan des Etoiles.

Règle n°6: Un guérisseur doit soigner son clan même si il risque sa vie.

Règle n°7: Pour les guérisseurs, la rivalité entre les clans n'existe pas.

Règle n°8: Le guérisseur ne se repose que lorsque son clan n'a plus besoin de lui.
Croc d'Ajonc

line d'Obfiction colorié par Reflet de Feu et Griffe de Foudre

Croc d'Ajonc est un matou du Clan du Vent dans L'Union du Lac. C'est un des meilleurs amis de Griffe d'Œillet (personnage principale).

## Description

Croc d'Ajonc et un chat brun avec le bout des pattes, la queue et les oreilles blanches. Ses yeux sont ambrés. Son pelage est assez long, ce qui est rare dans le Clan du Vent.

## Caractère

Croc d'Ajonc est un matou courageux et intelligent. Il aime beaucoup jouer et passer du temps avec ses amis. Il ne parle pas beaucoup avec les chats qu'il ne connait pas et n'aime pas que les chats de son clan aient des amis dans d'autres clans. On ne peut pas être plus loyal que lui.
Lueur Pâle

dessin de Reflet de Feu et Griffe de Foudre

Lueur Pâle est fait parti des protagonistes de cette fanfic.

## Description

C'est une petite chatte menue au pelage roux très pâle avec une patte, et le ventre blanc. Elle est très jolie et a les yeux verts.

## Caractère

Elle est timide et réservée. Elle est également gentille et douce et elle déteste se faire remarquer.

Suite à venir.

## Infos

Lueur fait référence à son pelage roux pâle qui ressemble à une faible lumière (donc une lueur dans la nuit).

Pâle fait de nouveau référence à la couleur pâle de son pelage mais elle fait surtout référence au caractère effacé de la petite chatte.

Elle est inspirée d'Etoile de Tortue (Cœur de Plume).
Perle Nacrée

Perle Nacrée est un des protagonistes de LCDE.

Dessin de Reflet de Feu et Griffe de Foudre

## Description:

Chat gris clair tigré de gris plus foncé aux yeux bleus.

## Caractère

Il est gentil mais a un très mauvais carctère, il ne supporte pas de se faire marcher dessus.

## Histoire

Vous pensez vraiment que je vais vous le dire ??

## Infos

Les deux parties de son noms sont descriptives de sa couleur (j'aurai préféré que les deux parties évoquent quelque chose de différent mais j'aimais beaucoup trop ce nom). En effet, son pelage gris clair évoque une perle mais également quelque chose de nacré.

Ce personnage est inspiré de Perle de Nacre (Reflet de Feu et Griffe de Foudre).
Coeur d'Etourneau

Cœur d’Étourneau est un vétéran du Clan du Tonnerre. Il a 53 lunes au début de l'histoire.

## Description

Cœur d’Étourneau est un matou musclé au pelage noir épais et aux yeux ambrés.

## Caractère

Cœur d’Étourneau est un chat fort, loyal, courageux et respecté de tous.

Cependant, il n'a pas que des qualités, en effet, c'est un matou très agressif, il a tendance a penser que tous se résout par la violence. Il a également très mauvais caractère et ne supporte pas qu'on lui donne des ordres ce que tous le monde dans le Clan a bien compris, même le chef s'arrange pour ne pas lui donner d'ordre direct.

En réalité, il y a une seule personne qui peut lui donner des ordres et lui faire entendre raison, sa compagne. Depuis qu'il sont ensemble, le matou s'est énormément adouci, il est devenu plus sage. Cela s'est confirmé à la naissance de ses chatons qu'il considère comme des trésors, sa compagne a dû le faire sortir plusieurs fois de la pouponnière car il voulait rester avec ses chatons, il avait peur que les autres chatons leur fasse mal, le problème c'est qu'il prenait toute la place. En fait il est très proche de ses chatons, sans doute à cause du peu d'attention que sa mère lui a accordé lorsqu'il était chaton.

## Histoire

Lorsque Cœur d’Étourneau était chaton, le Clan de l'Ombre a attaqué le Clan du Tonnerre. Cœur d’Étourneau, qui était dehors au moment de l'attaque a été attrapé par un guerrier de l'Ombre qui a essayé de l'enlever mais son père est intervenu, malheureusement, cela lui a coûté la vie. Après cela, sa mère ne lui a plus accordé d'attention, considérant, qu'il était responsable de la mort de son père. Lorsqu'il est devenu apprenti, une nouvelle bataille contre le Clan de l'Ombre a eu lieu, le jeune mâle s'est fait attaqué par un matou deux fois plus gros que lui qui a failli le tuer, sa mère lui a alors sauvé la vie. A partir de ce moment, sa mère a compris son erreur et les deux chats se sont rapprochés, Cœur d’Étourneau ne pourra cependant jamais oublié les premières lunes de sa vie pendant lesquels il se pensait coupable de la mort de sa père et où sa mère le délaissait.

## Infos

Étourneau vient de sa couleur noir, rappelant les plumes d'un Étourneau.

Cœur vient de son caractère froid et agressif cachant un cœur tendre.

Il est inspiré de Cœur de Merle (Reflet de Feu et Griffe de Foudre)
Tous les livres de lgdc

A Feu et à Sang

Les Mystères de la Forêt

Avant la Tempête

Sur le Sentier de la Guerre

Une Sombre Prophétie

## La Dernière Prophétie

Minuit

Clair de Lune

Aurore

Nuit Étoilée

Crépuscule

Coucher de Soleil

## Le Pouvoir des Étoiles

Vision

Rivière Noire

Exil

Éclipse

Pénombre

Soleil Levant

## Les Signes du Destin

La Quatrième Apprentie

Un Écho Lointain

Des Murmures dans la Nuit

L’Empreinte de la Lune

La Guerrière Oubliée

Le Dernier Espoir

## L’aube des Clans

Le Sentier du Soleil

Coup de Tonnerre

La Première Bataille

L’Étoile Flamboyante

La Forêt Divisée

Le Sentier des Étoiles

## A Vision of Shadows (La Vision des Ombres)

The Apprentice’s Quest (La Quête de l’Apprenti)

Thunder and Shadow (Tonnerre et Ombre)

Shatterred Sky (traduction ?)

Darkest Night (traduction ?)

River of Fire (Rivière vs. Feu)

The Ragging Storm (traduction ?)

## The Broken Code (Le Code Brisé)

Lost Star (traduction ?)

The Silent Thaw (traduction ?)

Veil of Shadows (traduction ?)

Darkness Within (traduction ?)

## Hors-Séries

La Quête d’Etoile de Feu

La Prophétie d’Étoile Bleue

La Promesse de l’Élu

SkyClan’s Destiny (La Destinée du Clan du Ciel)

Le Secret de Croc Jaune

La Vengeance d’Etoile Filante

L’Épreuve d’Étoile de Ronce

Mothflight’s Vision (La vision de Vol du Papillon)

Hawkwing Journey (Le voyage d'Aile de Faucon)

Crowfeather's Trial (L'Epreuve de Plume de Jais)

Squirrelflight's Hope (L'Espoir de Poil d'Ecureuil)

Tigerheart’s Shadow (L'Ombre de Coeur de Tigre)

Graystripe's Vow (Le voeu de Plume Grise) paraîtra le 1er septembre

## Romans Illustrés

Les Aventures de Plume Grise

Le Destin de Nuage de Jais

Etoile du Tigre et Sacha

Skyclan and the Strangers (Les Étrangers du Clan du Ciel)

The Rise of Scourge (traduction ?)

Cats of the Clans (Chats des Clans)

Codes of the Clans (Codes des Clans)

Battle of the Clans (Batailles des Clans)

Secrets of the Clans (Secrets des Clans)

Le Guide Illustré

The Warriors Guide (Le Guide des Guerriers)

The Ultimate Guide (L’Ultime Guide)

Le souhait de Feuille de Lune

Le voyage d'Etoile de Givre

Hollyleaf's storie (l'histoire de Feuille de Houx)

Mistystar's Omen (Le présage d'Etoile de Brume)

Dowewing's silence (Le silence d'Aile de Colombe)

Mapleshade's Vengeance ( La vengeance d'Ombre d'Erable)

Goosefeather's Curse (La malédiction de Plume d'Oie)

Ravenpaw's Farewell (L'adieu de Nuage de Jais)

Spottedleaf's Heart (Le Coeur de Petite Feuille)

Pinestar's Choice (Le choix d'Etoile de Sapin)

Thunderstar's Echo (L'écho d'Etoile du Tonnerre)

Redtail's Debt (La dette de Plume Rousse)

Tawnypelt's Clan (Le clan de Pelage d'Or)

Shadoxstar's Life (La vie d'Etoile de l'Ombre)

Pebbleshine's Kits (Les chatons d'Eclat de Galet)

A Warrior Spirit (Un esprit de guerrier)

Tree's Roots (Les racines d'Arbre)

Daisy's Kin (La famille de Chipie) paraîtra au printemps 2021

Blackfoot's Reckoning (Le règlement de compte de Patte Noire) paraîtra au printemps 2021

Spotfur's Rebellion (La rébellion de Pelage Tacheté) paraîtra au printemps 2021
Wiki LGDC Coeur Brun

## **Bienvenue**

Bienvenue sur ce wiki. Si vous êtes passionnés par La Guerre des Clans, c'est un wiki fait pour vous.

On est d'accord, ces images n'ont rien à faire là mais je trouve ça joli.

## **Quel est le but de ce wiki ?**

Ce wiki n'a pas pour but de donner des informations sur LGDC, il existe déjà un wiki pour cela, cependant, il y aura tout de même quelques infos essentielles.

Tout d'abord, sur ce wiki, je souhaite vous faire partager une fanfiction basée sur l'univers de La Guerre des Clans et à laquelle vous pouvez participer en me proposant des personnages. Ce ne sera pas la seule fanfiction du wiki, il y aura aussi certaines fanfictions, plus courtes que vous pourrez ajouter si vous en avez envie afin de faire partager vos histoires LGDC avec la communauté.

Vous pourrez également faire parti de l'un des trois clans du wiki, pour plus de détails sur leur fonctionnement allez sur cette page : Fonctionnement des clans du wiki

Vous trouverez-aussi des "le-saviez vous", vous serez informés des sorties de livres...

J'aimerai également beaucoup qu'à partir des sondages faits par la communauté nous puissions débattre de certains aspects intéressants de la saga.

## Comment s'inscrire sur le wiki ?

Pour s'inscrire sur le wiki, c'est simple, vous allez sur le mur du chef du clan auquel vous voulez appartenir. Vous lui dites votre nom (de guerrier et d'apprenti), si vous souhaitez devenir guerrier ou guérisseur au terme de votre apprentissage (si c'est guérisseur vérifiez d'abord qu'il reste de la place car si le guérisseur a déjà un apprenti ou qu'il y a déjà deux guérisseurs et un apprenti ce n'est pas possible, dans ce cas vous pouvez choisir d'être chaton en attendant).Dites aussi votre physique et votre caractère. Si vous ne savez pas quel clan choisir vous allez sur mon mur (donc celui de Coeur Brun) et je pourrai choisir pour vous. Une fois que vous serez inscrit le chef de votre clan nommera votre mentor et mettra votre baptême d'apprenti dans la discussion puis il inscrira votre nom dans les membres du clan et vous, vous devrez créer la page de votre perso.

## **Liens**

https://drive.google.com/drive/folders/1s9idtJRYpmmXbRj6A5YUXx6Oq0MfMzgH

Sur ce lien vous trouverez les lines d'Obfiction, pour vous permettre de représenter les personnages de LCDE.

#### ***Natsu***

Je donne des cours sur le Wikitexte – les codes quoi. Si ça intéresse quelqu’un venez sur mon mur. Je vous redirigerez après vers une page avec toutes les bases. ^ . -
Pelage d'Aigle

line d'Obfiction colorié par Plume d'Etoile82

Pelage d'Aigle est un guerrier du Clan du Vent, dans L'Union du Lac. C'est le père de Griffe d'Œillet (personnage principale).

## Description

Pelage d'Aigle est un matou gris avec des rayures un peu plus foncées. Ses yeux sont ambrés.

## Caractère

Pelage d'Aigle est un chat qui essaye tout le temps d'apporter de la bonne humeur à ses camarades, même dans les moments tristes. Il aime bien énerver sa fille à qu'il aime beaucoup, en la taquinant. On peut parfois lui reprocher d'être trop joyeux quand il devrait être triste. Mais, il est est très naïf, et croit tout ce qu'on lui dit. Il est, aussi, des fois, un peu pessimiste.
Clan des Étoiles

* Clan des Étoiles: Ce Clan regroupe les chats des quatre clans qui sont morts. Ils envoient des prophétie aux guérisseurs pour les avertir de danger. Il mènent une vie tranquille. Au Clan des Etoiles c'est toujours la saison des feuilles vertes de sorte que les chats de ce Clan ont toujours du gibier à volonté.

* Un chat qui a servi son Clan durant sa vie (ou un chaton) rejoindra le Clan des Etoiles. Même si certains chats ne font pas partie des clans, si ils y croient ils le rejoindront. Lorsque le lieutenant d'un clan devient chef, 9 chats du Clan des Etoiles lui donne chacun une vie. Ils ont le corps recouverts de poussière d'étoile.

* Le Clan des Etoiles ne peut normalement pas intervenir dans la vie des clans, ils peuvent simplement prévenir de certains événements mais pourtant il intervient dans "Le dernier Espoir" ou ils se battent avec les clans contre la Forêt Sombre
Théories

**Sur cette page, vous pourrez proposez vos théories concernant "Le Cri des Etoiles". Bien entendu, je ne vous dirai pas si elles sont bonnes ou pas. Comme pour les propositions de personnages il vous suffira de modifier la page et d'écrire votre théorie. Vous pouvez marquer votre pseudo pour que je sache qui a fait quelle théorie mais ce n'est pas obligé.**