Лейдр

**Лейдр** – гордые жители леса, сведущие в магии. Являются одной
из самых влиятельных сил на континенте. Населяют север Арны; их государство Эденфар занимает целиком леса Эйнског.

## Биология

### Физиологическое описание

Лейдр
имеет много общего с людской – эти две расы похожи внешне. Основные различия –
пропорции тела, приспособленного для ловкого передвижения по лесу,
кожный покров, в некоторых местах покрытый роговыми наростами, больше всего развитыми на голове - у некоторых лейдр они образуют рога. Глаза у лейдр могут быть желтого или зеленого цветов и всевозможных оттенков этих цветов. Изредка встречается оранжевый цвет глаз. Глаза лейдр создают небольшое свечение. Зрачки имеют специфичную форму, из-за чего незаметны. Ярко выражены скулы, впалые щёки, острый
подбородок.

### Анатомические и физиологические особенности

Кроме того, что лейдр имеют поразительную ловкость, они также способны быстро регенерировать поврежденные участки тела. Считается, что эту возможность лейдр обеспечивают их роговые наросты.

## История расы

Развитие расы лейдр происходило обособленно от остальных
народов – в глубоких чащах Эйнског. По-видимому, в своё время им
даже удалось избежать влияния Империи Анклотар и защитить себя от безумных
деяний Последнего Императора. Это позволило им войти в Новую Эру, не испытав
великих потрясений и, таким образом, на долгое время стать самой развитой расой
нового мира. Специфический жизненный цикл лейдр в некотором роде поощряет их
оставаться «вечными наблюдателями», аккумулируя знания о внешнем мире и его
обитателях. Посчитав, что люди осознали свои ошибки, они решились протянуть
пострадавшим руку помощи. Так общими стараниями потомков Анклотара и
представителей Лейдр возникло новое государство – Республика Дэймор, благодаря
лесной расе избежавшее масштабного кровопролития и братоубийственных войн за
власть. Как только люди оказались способны развиваться дальше сами по себе,
Лейдр покинули их и стали развивать собственное государство. Они получили урок
и сами – отшельничество не приводит ни к чему хорошему.

Шли годы. Не заинтересованные в экспансии лейдр жили в
привычном ритме целый век, пока однажды судьба не нанесла им удар с самой
неожиданной стороны – объединённые силы альд и дэймор попытались отхватить
часть их плодородных территорий. Атака была отбита без особого труда с
сокрушительными потерями для людей. Северяне и жители равнин поспешили заключить
мир с лесными обитателями и ретировались в свои земли. Лейдр же получили новый
урок – доброта и благотворительность в новом мире не котируются.

В результате лейдр застряли на половине пути выхода из
отшельничества. События новых веков породили в их рядах раскол – одна часть
государства, более развитая, стремится занять прилежащие к лесу территории, другая же желает
вернуть изоляцию. Вторых, впрочем, немного, и поклонники экспансии продолжают
развивать своё дело, из-за чего отношения с Империей становятся всё
напряжённее. Добавляет масла в огонь и то, что армия Лейдр считается самой «профессиональной»
в мире – воины этой расы не раз демонстрировали, что многократное превосходство
противника ничуть не мешает лесным жителям выигрывать бой за боем.

Сейчас в отношениях лейдр и дэймор наступил период хрупкого
спокойствия. Посланцы людей регулярно посещают леса с «дипломатическими
визитами», а лесные жители охотно вступают в торговые отношения. Ошибки
прошлого, впрочем, никто не забыл. Возникает вопрос – долго ли продлится этот
мир? Немногие, в сущности, отличия считаются настолько разительными, что люди
упорно отказываются признавать родство, а лейдр не стремятся к такому признанию
изначально, полагая людей низшей расой, погрязшей в пороке и слабости.

## Общество

Общество лейдр построено на беспрекословном подчинении Триаде
: трём верховным правителям, имеющим частично общее сознание.
Создание такого феномена осуществляется с помощью специального ритуала,
известного лишь самой Триаде, да еще нескольким лучшим магам лейдр. Обычно
после проведения этого ритуала трое правителей отказываются от собственных имён
во избежание раскола личности и безумия из-за частичного совмещения сознания.
Вместо этого они получают другие имена – Наблюдатель, Ментор и Ткач.

## Культура

### Религия

Лейдр не верят в богов или иную персонификацию высших сил.
Их познания в магии слишком велики и для веры в духов. Вся вера, которая у них
есть – это вера в то, что нет ничего превыше сил природы.

### Магическое развитие

Вся их наука
построена на взаимодействии с природой – как с помощью магии, так и без неё.
Отсюда же вырастают корни и их искусства – вершиной мастерства считается
совершенствование форм природы с сохранением жизни. Примером такого искусства
считается, например, создание цельнодеревянного оружия, которое в
смертоносности и прочности ничем не уступает обычному. Также с помощью особого ритуала они способны переносить души умирающих воинов в огромные деревья, создавая могущественных бойцов для своей армии.

### Искусство

Почитание прекрасного также вылилось в то, что среди лейдр
много художников и поэтов. Очевидцы утверждают, что вряд ли сыщется что-то
более прекрасное в мире, чем города лейдр – это настоящее рукотворное чудо в
симбиозе с окружающей средой, поражающее воображение не только красотой, но и
невероятной эргономичностью.