Livro da Ordem

## Livro da Ordem e o Livro do Caos:

Na tradição do jogo, o Livro da Ordem e o Livro do Caos eram objetos Divinos transmitidos desde a Era da Governança Compartilhada (873–1235). Mesmo depois de passados 500 ou 600 anos, a Lenda desses 2 Livros continuou a se espalhar. Seu surgimento era um mistério, assim como as origens de seu autor.

Ordem e Caos representavam as leis do mundo.

Cada um dos 2 Livros continha 6 Volumes, 36 Capítulos no total. Esses Livros representavam dois poderes distintos e opostos que estavam espalhados pelo mundo. Diz a lenda que se alguém reunisse todas as páginas e completasse o Livro da Ordem, seria capaz de reviver o Deus da Ordem e ganhar imenso poder. Além disso, o dono do Livro da Ordem se tornaria o Sumo Pontífice da Facção Justa e controlaria todos os Santuários Sagrados do continente.

No lado oposto do espectro, se alguém completasse o Livro do Caos, eles ganharam imenso poder destrutivo e se tornaram o Governante das Trevas, arqui inimigo do dono do Livro da Ordem. O Livro da Ordem e o Livro do Caos eram ambas existências Lendárias. Quando o primeiro volume de 6 Capítulos surgiu, uma peça cinematográfica mostrava a longa história do Império Viridiano e do Império Satreen.

Os 6 Capítulos do Livro da Ordem eram os seguintes: Capítulo da Justiça, Capítulo da Honestidade, Capítulo da Coragem, Capítulo da Sabedoria, Capítulo da Igualdade e o Capítulo da Liberdade.

No passado os donos do Capítulo de Justiça, Capítulo da Coragem e o Capítulo da Sabedoria eram respectivamente o primeiro assento, o terceiro assento e o sexto assento. Como tal, a correlação entre os dois fez com que esses Capítulos do Livro da Ordem fossem vistos pelo público como existências Divinas.

Era correto que cada um desses Capítulos do Livro da Ordem possuía uma força poderosa, mas a ressalva era que eles não podiam ser armazenados no armazenamento pessoal de um jogador. Assim, o jogador seria obrigado a carregar pessoalmente. Quando o dono de um Capítulo era morto por outro jogador, o Capítulo sempre caía, a menos que o jogador possuísse todos os 6 Capítulos. Devido a isso, as lutas e mortes instigadas pelo Livro da Ordem quase nunca terminavam.

O Capítulo da Justiça, Capítulo da Coragem e o Capítulo da Sabedoria eventualmente caíram nas mãos de 3 super NPCs. Os donos dos Capítulos restantes também ganharam um poder formidável, mas sempre tiveram que se manter discretos sempre que partiam. Eles também tentaram evitar usar os poderes de seu Capítulo na presença de outros NPCs.

O detentor do Capítulo de Justiça era um NPC Grande Caçador de Demônios da raça dos Elfos. Certa vez, ele confrontou e derrotou mais de 100 inimigos hostis, usou Magia Chegada do Santo. Uma pessoa havia derrotado mais de 100 NPCs Inimigos. Este evento que mais tarde se tornou uma Lenda.

O detentor do Capítulo da Sabedoria era um NPC Grande Mago Santo. Ele resistiu à invasão dos mortos vivos. Durante o qual ele usou a Magia Mar de Chamas e eliminou 300 Liches. Criando assim mais uma Lenda.

O detentor do Capítulo da Coragem era um NPC Grande Berserker. Durante uma guerra, ele avançou profundamente nas fileiras inimigas sozinho, usou Magia Juiz de Deus matando um inimigo a cada poucos passos e decapitando pessoalmente mais de 200 deles. Ele havia massacrado tudo antes dele.

O dono do Capítulo da Liberdade era um NPC Ladrão Dançarino das Sombras. Um dos poucos NPCs dignos do título Dançarino das Sombras. Ele ganharia conquistas significativas em guerras, cercos de fortalezas e cercos de cidades, matando pelo menos 100 inimigos em todas as batalhas, a maioria dos quais eram classe de armaduras de pano, como Magos e Sacerdotes Sagrados.

As lendas dizem que os Guardiões nasceram da fusão de Gigantes e Dragões. Vistos como aberrações da natureza, eles foram banidos para o deserto onde finalmente receberam o batismo de Deus. Encarregados de uma tarefa de Deus, eles protegem os vários Capítulos espalhados pelo mundo.