Магия

*Эпоха Утрат — нашествие Гулей. Потеря в пожарах большого количества знаний и технологий. Утрата большинства магических школ. Начало Войны Зверя.*

В мире существует магия, а существа, способные творить заклинания называются Талантливыми. Последние восемь дюжин лет, однако, магия претерпевает упадок. Там где находится много технических изделий заклинания ослабевают, а некоторые даже перестают работать. Талантливые накапливают в себе определенное количество маны и тратят её на использование заклинаний. Часто это не проходит бесследно, отражаясь на самом заклинателе болью и травмами. Чтобы избегать этого и обезопасить заклинателя часто используются жезлы и свитки, накаченные маной, с заклятиями вписанными в структуру предмета. Это так же позволяет даже не самому умелому талантливому использовать заклятия такой силы, что размазали бы того, кто осмелился бы их использовать в живую. Так же существует разница между расами в области силы талантов. Так, например, самым сильным талантом, как правило, награждены Хуми, за ними Ментши и на последнем месте Люди. Сила таланта среди Риджлов не известна, а Сэми вообще не бывают талантливыми.

Магия является природной силой и не имеет окрасов, но некоторые заклятия можно отнести к различным древним школам. Большинство из школ давно забыты или утеряны, оставшиеся же зовутся Школой Огня, Школой Воды, Школой Ветра и Школой Земли.

Множество масс назад, талантливые были способны творить вязи поражающие воображение. Они брали свои эмоции и души и, преобразуя их с помощью особенного «языка», писали свои заклятия. Так они творили историю мира. Однако к концу Золотой Эпохи, когда влияние Технологий всё больше возрастало, искусство Талантливых начало приходить к упадку. Причины этого не выявлены до конца. Возможно, это было следствием ослабления талантов из-за технологического прогресса или сами Талантливые стали вырождаться. Возможно, из-за специфики передачи особых знаний - ведь только Талантливый мог обучить другого Талантливого, причём в обучаемости немаловажную роль играла сила таланта. Итогом стала трагедия Эпохи Утрат. Явление на Большой Земле орды Гулей, уничтожающих и пожирающих всё на своём пути, привело к сожжению множества храмов и городов, в том числе бывших оплотом знаний для Талантливых. В конце концов цивилизованный мир победил нашествие, но множество знаний было утеряно. Самым трагичным оказалась потеря «языка» вязей. На Большой Земле того периода не осталось ни одного достаточно сильного Талантливого, кто смог бы сохранить и передать дальше алфавит заклятий. Искусство вязей стало стремительно угасать. В пожарах нашествия Гулей, а также в будущей Войне Зверя, сгорели сотни магических школ. Остались единицы, но и они, из-за невозможности передачи знаний, всё больше и больше затухали, исчезали с течением времени.

Существуют три «естественных» заклинания, которые каждый талантливый способен творить. Они не требуют изучения, они есть у каждого талантливого с рождения. Они основаны на том, что талантливые всегда накапливают ману и могут манипулировать ей. Это некий аналог эфемерной третьей руки, которой талантливые и «рисуют\пишут» вязь.

1. Щуп (Интеллект) — талантливый вытягивает ману в виде неотделимого от талантливого щупа. Этим Щупом он может «увидеть» то, до чего он коснулся, узнать скрытые или неявные признаки предмета, о наличии в нём маны. Талантливый всегда способен определить, является ли тот, кого касается щуп, талантливым или нет. Длина щупа (в метрах) максимально составляет кол-во интеллекта талантливого. Для проверок совершается бросок на восприятие (интеллект). Способность можно улучшать, тем самым увеличивая длину щупа и уровень восприятия им.
2. Поглощение (Интеллект) — талантливый набирает в себя ману из всех доступных для него источников, чтобы тут же вплести её в вязь. Даёт бонус к броску на первый каст после поглощения, бонус определяется Мастером. Каст должен быть той же школы, что и поглощенная энергия, если мастер не определил иначе в каждый конкретный период времени. Способность можно улучшать, тем самым увеличивая бонус к броску и шанс быстрого накопления маны.
3. Подготовка (Интеллект) — талантливый очень аккуратно составляет вязь следующего заклятия, тем самым избегая лишних затрат маны и избавляясь от отката. Способность можно улучшать, тем самым повышая вероятность избежать отката от заклятия.