Biała Dama

**Biała Dama** (ang. *White Lady*) – postać pojawiająca się w grze *Hollow Knight*. Jest ona królową Hallownest.

## Charakterystyka

Biała Dama jest istotą wyższą przypominającą korzenie. Posiada białą skórę i podłużne ciało. Od jej głowy odchodzą liczne rozgałęzienia. Biała Dama posiada także niebieskie oczy i jest związana szarym materiałem.

## Historia

Biała Dama była istotą wyższą - korzeniem. Została partnerką Bladego Króla i królową Hallownest. Zajęła wtedy obszar zamieszkiwany pierwotnie przez Mchowce i uczyniła z niego swój ogród, znany jako Ogrody Królowej. Gdy Światłość zagrażała królestwu, Biała Dama pomagała królowi w ratowaniu Hallownest. Zgodziła się wtedy urodzić dla niego liczne Naczynia w Otchłani, przy użyciu Pustki. Jednakże przez wstyd związany z uczestniczeniem w ich stworzeniu, ukryła się w Ogrodach Królowej i związała tam, aby nie mieć już więcej dzieci. Dryya, jedna z Pięciorga Wielkich Rycerzy, pilnowała jej tam, ale w końcu poległa w walce z modliszkami. Biała Dama nie była świadoma jej śmierci, a jej wizja pogarszała się z czasem coraz bardziej. Wyczuła jednak w swoich korzeniach słabnięcie Hollow Knighta, którego Pale King wyznaczył do uwięzienia Światłości Zaczęła wtedy oczekiwać przybycia Naczynia, któremu mogłaby oddać połówkę Królewskiej Duszy.

W grze *Hollow Knight* Biała Dama pojawia się w lewym-górnym rogu w Ogrodach Królowej, w kokonie pod którym leży poległa Dryya. Aby się do niej dostać gracz musi pokonać najpierw Zdradzieckiego Władcę. Podczas pierwszego spotkania Biała Dama przekazuje graczowi połówkę Królewskiej Duszy i prosi go, aby pokonał Hollow Knighta i zajął jego miejsce w Świątyni Czarnego Jaja. Biała Dama opowiada także, że uwięziła się z własnej woli i reaguje na niektóre Amulety, które nosi gracz. Po tym jak gracz zdobędzie pełną Królewską Duszę, zwróci uwagę na jego siłę i oddanie, zastanawiając się czy nie jest czymś więcej niż tylko Naczyniem. Doradzi następnie, aby udać się do Otchłani, do miejsca narodzin, gdzie można zdobyć Serce Pustki.

W aktualizacji *Godmaster* gracz może zaoferować Białej Damie Delikatny Kwiat, ale nie przyjmie go ona, tłumacząc że kwiatek pochodzi spoza Hallownest i posiada w sobie wielką moc. Biała Dama pojawia się także w Panteonie Hallownest, w przejściu między walką z Białym Obrońcą, a Tyranem Dusz. Pojawia się w formie białego drzewa w tle. Poszukiwaczka Bogów wspomina wtedy, że Biała Dama ukrywa się przed jej przyzwaniem i zastanawia się, czy robi to z własnego wyboru.

## Dialog

* Reagowanie na Amulety

**Ogólny**

 Po zebraniu Białego Fragmentu | *Poprzez me korzenie wyraźnie wyczuwam słabnięcie Naczynia. Wyniknąć z tego mogą jedynie dwie rzeczy.*Pierwsza jest nieunikniona przy aktualnym stanie rzeczy - upadek. Wszystkie umysły zatracone w tej groźnej pladze.
Druga, którą ja bym preferowała i która wymagałaby twej pomocy - zastąpienie.
Błagam cię, zastąp Naczynie. Jego domniemana moc została przeceniona. Zostało zbrukane przez wypełniającą je ideę. Ale ty... Ty jesteś wolny od takich skaz. Ty jedyny mógłbyś utrzymać w sobie to coś.
Przyjmij ode mnie ostrzeżenie. Naczynie samo w sobie może być słabe, ale jest znacznie wzmocnione przez siłę w nim drzemiącą
 Powtórne wysłuchanie
 Ostrze Snów

**Reagowanie na Amulety**

 Podczas noszenia Serca Pustki | *Ta pulsująca pustka... Zaiste, nastąpiła jej przemiana wskutek dokonanych przez niego odkryć.*Czy on... odczuwa cokolwiek? Uczucie tryumfu? Czy nienawiść? Jeśli nawet, to ja nie jestem w stanie tego wyczuć.
 Podczas noszenia Herbu Obrońcy | *...Ten zapach. Czy ktoś jeszcze podróżuje razem z tobą? Czy to ty, Ogrimie, mój potężny Rycerzu?*Nie dostrzegam cię, choć z drugiej strony czas spowił już me oczy mgłą, przez co niewiele widzę. I nawet twój donośny głos nie dociera już do mnie.
Dostrzegam jedynie tę małą istotę, może dlatego, że ma w sobie cząstkę mnie. Ona jedyna jest wyraźna w tym zamglonym świecie.
Ach... Mój Boże, ten intensywny zapach przywołuje cudowne wspomnienia. Spędziliśmy razem tak niewiele czasu, w porównaniu z okresem trwającej obecnie ruiny, ale jakież to były radosne czasy.
Jestem wdzięczna, że postanowiłeś mnie odwiedzić, nawet mimo tego, że oglądasz jedynie moją niemal zanikłą już formę.
Drogi Ogrimie, z pewnością spotkałeś Dryę w drodze tutaj?
Stała ona na straży mojej osoby przez tak długi czas.
 Podczas noszenia Dziecięcia Grimma lub Beztroskiej Melodii | *Ach, ta istota u twego boku. Naiwnością byłoby uznać ją za przyjaciela, ale mimo to oboje was łączy pewne... podobieństwo? Bardzo nikłe, chciałoby się rzec*A ponieważ teraz trzyma się ono blisko ciebie... Wnioskuję, że stałeś się częścią Rytuału tego szkarłatnego klanu.
 Podczas noszenia Dziecięcia Grimma w ostatniej fazie

## Ciekawostki

* Biała Dama jest jedną z kilku postaci niezależnych, które są świadome gdy gracz uderzy je Ostrzem Snów, podobnie jak Bardoon, Akuszerka, Jasnowidzka i Ślimaczy Szaman.
* Podczas używania zaklęć przeciwko Białej Damie, będzie się wokół niej pojawiała osłona przypominająca Pieczęć Wiążącą.
* Team Cherry wyjaśniło w jednym z komentarzy na Reddit, że w niewykorzystanym koncepcie Hornet miała być "Dzieckiem Trzech Królowych": zrodzona przez Herrah, wychowana przez Białą Damę i wytrenowana przez Vespę. Nie są w stanie potwierdzić czy pomysł ten nadal jest kanoniczny.
* We wczesnej wersji gry w tle areny Matki Gruzzerów pojawiały się trzy posągi: jeden z nich przedstawiał Bladego Króla, drugi Białą Damę, a trzeci był zniszczony, prawdopodobnie miał reprezentować Hollow Knighta.

Wczesna wersja areny Matki GruzzerówWczesny szkic posągów