Воин

Кость здоровья: d10

Стартовое богатство: 5d6\*10 купферов

Классовый бонус: +1 ко всем характеристика

Классовые навыки: верховая езда, анализ, выживание, дрессировка, запугивание, природоведение, история, этикет, география, краеведение, владение одноручным древковым оружием, владение одноручным клинковым оружием, владение двуручным древковым оружием, владение двуручным клинковым оружием, парирование, ловушки, фехтование

Пункты навыков за уровень: 2+ИНТ

### Классовые особенности

#### Общие особенности

##### 1 уровень

*Универсальность.* На 1 уровне и далее на каждом 5 уровне воин может взять один боевой навык, если соответствует его требованиям. Также возможно на каждом 10 уровне заменить навык на другой, но забытый навык не должен быть требованием для иных имеющихся навыков.

*Стиль боя.* Все воины отдают предпочтение тому или иному стилю боя. Выберите свой стиль боя, на основе которого и будет строится ваше дальнейшее развитие. Есть следующие стили боя:

*Агрессия.* Вы сражаетесь, яростно бросаясь на врага, пренебрегая защитой. Если Вы не экипировали щит, то добавьте бонус к пробитию, точности и урону экипированного оружия, равный половине Вашего уровня воина.

*Оборона.* Вы концентрируетесь на своей защите, пренебрегая атакующим потенциалом. Добавьте мод.выносливости к показателю брони всех частей тела.

*Защита.* Вы концентрируетесь на защите своих товарищей. Если Вашего товарища, находящегося в 3-х клетках от Вас, атаковали, то вы по своему желанию перемещаетесь на 2 клетки в его сторону и закрываете его своим щитом (прибавляет к броне атакуемой части тела показатель брони щита) или, если нет щита, своим телом, из-за чего атака перенаправляется на Вас.

*Всадник.* Вы специализируетесь на конных сражениях. Вас невозможно выбросить из седла обычной атакой, а также Ваши атаки ближнего боя верхом совершаются без штрафов.

*Мастер дистанционного оружия.* Вы специализируетесь на различном оружии дальнего боя, будь то различное метательное оружие, луки, арбалеты или огнестрельное оружие. Вы получаете следующие навыки: бросок оружия 1 уровень, метательное оружие 1 уровень, стрельба из лука 1 уровень, стрельба из арбалета 1 уровень, стрельба из порохового оружия 1 уровень.

*Магический боец.* Вы специализируетесь на использовании магических артефактов и оружия. Вы получаете навыки владение магией 1 уровень и магическая инженерия 1 уровень. Также выберите 2 руны школы рунической магии. Траты ОМ для их использования удвоены.

##### 2 уровень

*Живучесть.* Начиная со 2 уровня, воин может воспользоваться скрытыми запасами сил, восстанавливая 1d10+уровень ОЗ. После этого требуется отдых, чтобы использовать вновь. На каждом 4 уровне после 2 количество использований резервов организма и костей возрастает на 1.

*Бесстрашие.* Начиная со 2 уровня воина невозможно испугать или обратить в бегство.

##### 4 уровень

*Повышение мастерства.* Все навыки, которыми вы владеете, улучшаются на 1 уровень при достижении 4 уровня.

##### 5 уровень

*Мастер оружия.* Начиная с 5 уровня, воин может выбрать любую из групп оружия. У выбранной группы оружия добавляется бонус к урону +2 за этот уровень и, за каждый четвёртый после него уровень, будет добавлять +1. На каждом четвёртом после 5 уровне воин может выбрать ещё одну группу оружия. У выбранной последней группы оружия бонус увеличивается на последующих уровнях. То есть, выбранная на 5 уровне группа оружия получает бонус +3, а на 9 – +2. Группы оружия: лёгкое клинковое, лёгкое дробящее, лёгкое рубящее, одноручное клинковое, одноручное древковое, двуручное клинковое, двуручное древковое, стрелковое, метательное, магическое.

#### Дуэлянт

##### 3 уровень

*Смертельная точность.* Вы сконцентрировались на оттачивании своей точности. Отныне Ваши атаки совершают критическое попадание на 19-20, а на 9, 15 и 20 уровнях эти числа становятся 18-20, 17-20 и 16-20 соответственно.

##### 6 уровень

*Дуэлянт.* Каждый последующий удар по одной и той же цели, наносимый сразу после предыдущего, получает +1 к урону. Максимальный бонус на 6 уровне равен +5, но увеличивается на +1 на каждом втором уровне, после 6-го. Если Вы нанесли удар по другой цели, то серия прерывается. Если цель не получила урон, то следующий урон сохраняет предыдущий бонус и увеличивает его только при факте нанесения урона.

#### Берсерк

##### 3 уровень

*Неконтролируемая ярость.* Вы сражаетесь, выплёскивая на врагов всю свою ярость. Используя эту особенность, Вы можете впасть в состояние *Неконтролируемой ярости*. В этом состоянии Вы удваиваете мод.силы при проверках и спасбросках этой характеристики, добавляете к урону и пробитию оружия ближнего боя, использующего модификатор силы, половину своего уровня воина (минимум 1), а также получаете сопротивление физическому урону всех видов. Впадать в *Неконтролируемую ярость* Вы можете 1+ВЫН раз в день. Вы не получаете описанных бонусов, если носите тяжёлый доспех. Вы не можете использовать в состоянии *Неконтролируемой ярости* заклинания, если имеете такую возможность. *Неконтролируемая ярость* длится 1 минуту и сразу кончается, когда Вы становитесь недееспособным по какой-либо причине. После завершения *Неконтролируемой ярости* Вы получаете следующие штрафы на срок в 1 минуту: добавляйте к проверкам и спасброскам силы лишь половину её модификатора, не добавляйте к броскам урона и пробития оружия ближнего боя мод.силы или ловкости, уменьшите свою скорость вдвое.

##### 6 уровень

*Безумное усиление*. Вы повышаете силу, ловкость, выносливость и восприятие на 1 на 6, 9, 12, 15 и 18 уровнях, но понижаете харизму и интеллект на 1 за каждый из озвученных уровней.

#### Танк

##### 3 уровень

*Провокация.* Используя эту особенности, Вы совершаете провоцирующее действие, и все противники в радиусе 10 клеток от Вас будут считать Вас приоритетной целью. Если они не связаны боем, то будут идти к Вам, игнорируя всех остальных и сражаться с Вами. Если они связаны боем, то совершают все броски атаки, уклонения и парирования с штрафом (равен уровень/2) и вначале каждого хода будут пытаться сбежать от противника и пойти в Вашу сторону и начать сражаться с Вами. Если по пути спровоцированный противник был атакован, то он игнорирует атакующего и продолжает идти в Вашу сторону.

##### 6 уровень

*Грубая кожа.* Вы получаете бонус к броне каждой части тела, равный модификатору Вашей силы. Также, если дробящее оружие не пробило Вашу броню, то Вы не получаете урон в принципе.

#### Защитник

##### 3 уровень

*Защита товарищей.* Вы создаёте вокруг себя зону радиусом в 4 клетки. Если находящегося в этой зоне союзника атаковали, то он получает только половину полученного урона, а вторая половина передаётся Вам.

##### 6 уровень

*Прикрытие.* Вы создаёте вокруг себя зону в 4 клетки радиусом. В этой зоне все Ваши товарищи получают половину от Вашего показателя брони каждой части тела. На каждом 4 уровне, после 6, радиус увеличивается на 1 клетку, а на 18 уровне союзники используют вместо своего показателя брони Ваш.

#### Мститель

##### 3 уровень

*Зуб за зуб.* Если Вы видели, как противник нанёс союзнику урона достаточно, чтобы тот получил 0 или меньше ОЗ, то пока этот противник жив, Вы наносите ему в два раза больше урона. При парировании и уклонении данный противник получает отрицательный модификатор, равный положительному модификатору Вашей силы.

##### 6 уровень

*Мщение.* Вы удваиваете урон по тому, кто нанёс Вам или Вашим союзникам урон, но только на первый удар после этого. Если противник убил Вашего союзника, то вы наносите по нему утроенный урон.

#### Лёгкая кавалерия

##### 3 уровень

*Лёгкая кавалерия.* Вы научились прекрасно стрелять из лука на скаку. Отныне ваши броски попадания при использовании стрелкового оружия верхом совершаются без штрафов, но и без бонусов от навыков. С 10 уровня Вы совершаете эти броски со всеми положенными бонусами от навыков.

##### 6 уровень

*Быстрый разведчик.* Вы можете использовать навык скрытность, находясь верхом на лошади. Также, находясь верхом на лошади, Вы можете использовать навыки ориентация на местности и выслеживание, которые также получаете на этом уровне (все полученные навыки 1 уровня).

#### Тяжёлая кавалерия

##### 3 уровень

*Тяжёлая кавалерия.* Вы сконцентрировались на использовании тяжёлых кавалерийских копий. Вы получаете особенность «На таран!». Используя этот навык, Вы должны скакать верхом и быть вооружены копьём. Находясь на удалении от противника в 5 и более клеток, Вы совершаете разгон, после чего совершаете атаку используемым копьём, удваивая наносимый урон и повышая на 50% пробитие. После совершённой атаки бросьте d10, где 1-5 – копьё уцелело, а 6-10 – копьё сломано.

##### 6 уровень

Находясь верхом, Вы можете использовать любой навык и спецприём, требующие использования копья. Также Ваш скакун не получает штрафы, если Вы носите тяжёлый доспех.

#### Метатель

##### 3 уровень

*Мастер метательного оружия.* Вы развили прекрасные навыки владения различным метательным оружием. Дальность броска увеличивается на СИЛ/2+ЛВК. Ваши навыки метательное оружие и бросок оружия увеличиваются на один уровень, а также навыки стрельба из лука, стрельба из арбалета и стрельба из порохового оружия понижают уровень в два раза.

##### 6 уровень

*Погода не помеха.* При использовании навыков метательное оружие и бросок оружия, Вы игнорируете погодные условия.

#### Лучник

##### 3 уровень

*Мастер лука.* Вы развили прекрасные навыки владения луком. Максимальная дистанция поражения из лука увеличивается на СИЛ+ЛВК/2. Ваш навык стрельба из лука увеличивается на один уровень, а также навыки метательное оружие, бросок оружия, стрельба из арбалета и стрельба из порохового оружия понижают уровень в два раза.

##### 6 уровень

*Шквал.* Вы можете за раз выстрелить в цель на одну стрелу больше. Количество выстреливаемых вами стрел за раз увеличивается на 1 за 6, 10, 14 и 18 уровни. Также за каждый из озвученных уровней вы получаете по 1 использованию «Шквала». После траты всех использований требуется отдых, чтобы использовать «Шквал» повторно.

#### Арбалетчик

##### 3 уровень

*Мастер арбалета.* Вы научились хорошо владеть арбалетом. Вместо целого хода, вы тратите половину ОД на перезарядку и можете совершать после этого любые действия, включая атаку, но вы не можете перезарядить арбалет, если уже совершили любое действие. Ваш навык стрельба из арбалета увеличивается на один уровень, а также навыки метательное оружие, бросок оружия, стрельба из лука и стрельба из порохового оружия понижают уровень в два раза.

##### 6 уровень.

*Точные выстрелы.* Вы научились настолько точно стрелять из арбалета, что способны попадать в самые уязвимые точки брони противника. Если Ваш противник имеет броню, то 1 раз в день Вы можете автоматически пробить эту броню и нанести удвоенный урон. Количество использований увеличивается на 1 на каждом втором уровне, после 6.

#### Стрелок

##### 3 уровень

*Мастер огнестрельного оружия.* Вы прекрасно научились владеть огнестрельным оружием. Эффект задымления отныне не накладывает на Вас негативных эффектов, а перезарядка происходит в течении хода, вместо двух. Ваш навык стрельба из порохового оружия увеличивается на один уровень, а также навыки метательное оружие, бросок оружия, стрельба из арбалета и стрельба из арбалета понижают уровень в два раза.

##### 6 уровень.

*Точные выстрелы.* Вы научились настолько точно стрелять из порохового оружия, что способны попадать в самые уязвимые точки брони противника. Если Ваш противник имеет броню, то 1 раз в день Вы можете автоматически пробить эту броню и нанести удвоенный урон. Количество использований увеличивается на 1 на каждом втором уровне, после 6.

#### Мистический рыцарь

##### 3 уровень

*Мистический рыцарь.* Вы обнаружили у себя магические способности и начали изучать магию. Начиная с 3 уровня включительно, начните брать по одному заклинанию любой школы группы стихийной магии не выше 5 уровня. Траты манны для этих заклинаний удвоены.

##### 6 уровень

*Мистическое вооружение.* Вы способны связать свою душу и оружие, создав тем самым подобие предмета силы мага. Предмет силы мистического рыцаря именуется «*Мистическое вооружение*». *Мистическим вооружением* может стать только оружие из материала с чертой «магические жилы». Создаётся *Мистическое вооружение* на длительном отдыхе с затратой всего запаса манны и четверти ОЗ. Созданное *Мистическое вооружение* числится магическим оружием и при совершении атаки к точности прибавляет половину положительного модификатора интеллекта, а к урону полные положительные модификаторы силы/ловкости и интеллекта. Также в данное оружие можно записать 1+мод.силы заклинаний. Эти заклинания можно использовать один раз без траты манны, после чего требуется записать заново. Одно и тоже заклинание можно записывать несколько раз. Тогда его можно применить равное числу записей раз.

#### Убийца магов

##### 3 уровень

*Убийца магов.* Вы стали изучать магов и способы противостояния им. Вы повышаете своё сопротивление магии на 1, а также получаете навык защита от магии 1 уровень. Если Вы заражены грехом, то за каждые 10 очков греха повысьте сопротивление магии на 1.

##### 6 уровень

*Охота на магов.* Если заклинание требует спасброска, то, преуспев в нём, Вы не получаете урон вовсе, а провалив только половину. Также Вы полностью игнорируете защитную магию. Если Вы заражены грехом, то за каждые 10 очков греха любой маг в радиусе 5 клеток от Вас получает 1 урона в каждый свой ход.

#### Страж кавэ

##### 3 уровень

*Страж кавэ.* Вы стали изучать демонические предметы кавэ, преуспевая в этом. При использовании кавэ Вы игнорируете все его негативные эффекты, если это кавэ тул типа.

##### 6 уровень

*Повышение ранга.* Вы используете бонусы стража кавэ по отношению к кавэ алтиорем типа.