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Summer in Mara Wiki

## Welcome to the Summer in Mara Wiki!

This Wiki is dedicated to "Summer in Mara", a summer adventure game with farming, crafting, and exploring mechanics set in a tropical archipelago created and published by **Chibig** hailing from Valencia in Spain.

We're a collaborative community website about Summer in Mara that anyone, including you, can build and expand. Wikis like this one depend on readers getting involved and adding content. Click the "ADD NEW PAGE" or "EDIT" button at the top of any page to get started!

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## About

"Summer in Mara" is a single-player experience in a calm, relaxing environment, with a handmade look and an exciting narrative. You will be Koa, a little adventurer girl who wants to explore the world that surrounds her.
In ‘Summer in Mara’ you’ll have to take care of your own island, harvest your crops, create new tools and buildings, and sail with your boat to discover new islands and secrets.

"Summer in Mara" was released June 16, 2020 is available for PC, PS4, XBOX and Nintendo Switch.

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Characters
Locations
Crab Mail
Items
Food
Farming
Crafting and Cooking
Fishing
Mining
Game controls

### Characters

Koa
Napopo
Yaya Haku
Akaji
Saimi
Onzo
Mayo
Aquila
Brram
Dunna
Taka
Edegan
Ecco
Ereti
Fink
Litio
Rigatta
Taima
CB
Milly
Pilly
Tilly
Awan
Blu
Noho
Mûn
Caleb

## Official Site Links

Chibig Studio
Chibig on YouTube
Steam
Chibig Universe Discord
Chibig on Instagram
린

## 기본 정보

원거리 계열 마법사, 지원형 유닛 입니다.

원래 2020년 7월 9일 출시 예정이었으나 미루어져 8월 3일에 신과 함께 출시되었다.

스킬
--

### 시한 폭탄

재사용 대기시간 6초
마나 소모량 40 MP

폭탄은 포물선으로 날아간다. 폭탄이 터지기 전 폭발 범위를 표시한다.

### 시간 왜곡

재사용 대기시간 12초
마나 소모량 100 MP

추가설명

### 시간 붕괴

재사용 대기시간 10초
마나 소모량 80 MP

폭탄은 포물선으로 날아간다.

### 타임 오버

재사용 대기시간 80초
마나 소모량 200 MP

정지 효과를 받으면 움직이지 못하고 일반 공격과 스킬을 사용할 수 없다.

평가
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### 장점

* **장점**: 이유
* **장점**: 이유

### 단점

* **단점**: 이유
* **단점**: 이유

### 상성

**상대하기 쉬운 유닛**

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**상대하기 어려운 유닛**

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**아군일 때 좋은 유닛**

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**아군일 때 안좋은 유닛**

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## 추천 아이템

**시작아이템**

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**핵심아이템**

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**고려해 볼만한 아이템**

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팔콘

원거리계열 헌터, 공격형 유닛입니다.

스킬
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추가설명

카빈의 로프 발사 처럼 투사체를 날려 이동하는 것이 아니라 바라보는 방향으로 짧게 약진한다. 점프 후 사용하면 더 먼 거리를 이동할 수 있다.

추가설명

닉스의 프로즌 오브와 똑같다. 투사체를 던지고, 투사체가 닿은 바닥에 화살 지대를 생성한다. 화살 지대에서는 적에게 피해를 주며 슬로우 효과를 건다.

평가
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### 장점

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### 단점

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* **단점**: 이유

### 상성

**상대하기 쉬운 유닛**

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**상대하기 어려운 유닛**

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**아군일 때 좋은 유닛**

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**아군일 때 안좋은 유닛**

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## 추천 아이템과 운영법

**시작아이템**

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**핵심아이템**

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**고려해 볼만한 아이템**

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**운영법**
카타르

## 기본 정보

근접계열 전사, 수비형 유닛 입니다.

스킬
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### 지면강타

강화효과 : 더욱 강하게 내려쳐, 주위의 적을 띄운다.
재사용 대기시간 8초
마나 소모량 20 MP

지면을 내리치기 전에 낮게 도약한다.

### 휘두르기

강화효과 : 공격범위가 넓어지며, 3초간 슬로우 효과를 겁니다.
재사용 대기시간 10초
마나 소모량 20 MP

추가설명

### 내려찍기

강화효과 : 주위 적을 자신에게 당긴후 공격한다
재사용 대기시간 12초
마나 소모량 20 MP

추가설명

### 극한의 육체

재사용 대기시간 6초
마나 소모량 150 MP

극한의 육체 다음에 사용하는 스킬 하나를 강화한다. 5초안에 두가지 스킬을 사용하더라도 먼저 사용한 스킬 하나만 강화한다.

평가
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### 장점

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### 단점

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### 상성

**상대하기 쉬운 유닛**

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**상대하기 어려운 유닛**

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**아군일 때 좋은 유닛**

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**아군일 때 안좋은 유닛**

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## 추천 아이템

**시작아이템**

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**핵심아이템**

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**고려해 볼만한 아이템**

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Shopping

## Coins

Within the world of Mara, Coins  are used as the currency and are required to buy items from Merchants.

All of the merchants in the game will have their own unique list of products that they will sell, as well as their own selection of products which are their favorites (starred items) that they will buy from you for more Coins  than the other merchants!

For a complete list of Merchant-specific favorites please review their respective wiki page.

## Starting Off

Early in the game, you may find yourself lacking in Coins  with little means to earn more. A good place to start off earning Coins  is to collect the shells you find around the beaches. For the most part Saimi has most shells favorited, which means she is most likely to give you the most coins-per-shell in comparison to the other Merchants on Qälis. As you progress the game, more efficient ways of earning Coins  will become available to you.

## How To Buy/Sell

When you walk up to an NPC who is also a merchant you will be presented with the option for "Commerce". This prompt will bring up the "Buy" screen for the merchant where you will initially see your total Coins , and the list of items which you can purchase from the merchant. At this point you may select the items you which to purchase causing them to jump over to the right-hand side of the screen and will also start a Coins  subtraction total at the bottom of the prompt showing you how much it costs. If you go over the amount of Coins  which you are currently carrying, this number will turn red and you will be unable to complete this purchase. Once you have made your selection you can press "Buy" to complete your purchase.

To sell items to a merchant you can change the commerce menu by selecting the "Sell"; this will switch the position of your character models, and open your inventory. In this view, you can identify the merchant's Favorite Items as those with stars on them. Items which are favorited by that particular merchant will have a higher sell-to value to them than at other shops. Please note that some merchants may share favorited items. Just as you would with buying, just select everything you want to sell and you will see it move over to the right-hand side as well as a Coins  counter start on the bottom of the window. Once you are happy with your selection, press "Sell" to complete the transaction.

## Merchants

This is a list of every merchant and the items that they sell.

### Akaji

Location: Qälis

 Empty Bottle | 10

### Aquila

Location: Qälis

 Boat Model | 395

### Awan

Location: Qälis

 Croissant | 78

### Blu

Location: Qälis

 Ammonite Shell | 25

### Caleb

Location: Qälis

 Tomato | 20

### Ecco

Location: Gold Cay, Rest Island

 Treasure Map (E4) | 640

### Noho

Location: Qälis

 Bin | 500

### Onzo

Location: Qälis, Forgotten Island, Big Iceberg

 Sunflower Seeds | 25

### Rigatta

Location: Midnight Beach, Setting Temple

 Treasure Map (D3) | 402

### Saimi

Location: Qälis

 Pancake | 180

### Taka

Location: Qälis

 Fish Soup | 115

### Tilly

Location: Qälis

 Clam Shell | 14
스노우

근접계열 전사, 수비형 유닛입니다.

스킬
--

눈덩이는 포물선으로 날아간다.

큐빅의 배터리 충전과 같은 효과이지만 재사용 대기시간이 3초 짧고 지속 시간이 5초 짧다.

지속적으로 자기 주변에 있는 적들에게 피해를 주며 슬로우 효과를 건다.

일정 시간동안 스노우 앞에 눈덩이가 따라다니며 시간이 지날수록 눈덩이가 커진다. 눈덩이의 크기가 가장 커질 때, 바라보는 방향으로 눈덩이가 발사된다.

평가
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### 장점

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### 단점

* **단점**: 이유
* **단점**: 이유

### 상성

**상대하기 쉬운 유닛**

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**상대하기 어려운 유닛**

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**아군일 때 좋은 유닛**

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**아군일 때 안좋은 유닛**

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## 추천 아이템과 운영법

**시작아이템**

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**핵심아이템**

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**운영법**
대문

Since 2020 6 14

CSAOS 위키에 오신것을 환영합니다!

이곳은 마인크래프트 CSAOS 서버 위키입니다.

정보 공유를 위해 개설되었으며, 이 위키의 관리자는 서버 관리자가 아닙니다.

위키는 여러 사람들이 참여하는 공간입니다. 이 위키의 정보가 절대적인 정답은 아니며, 일부 편향된 서술이 있을 수도 있습니다.

누구든지 유닛목록에서 원하는 유닛문서를 찾아 정보를 추가하거나 수정 할 수 있습니다.

알아두면 좋은 것: 아이템목록, 시스템

초보 유저분들이 이 위키를 통하여 CSAOS를 더 쉽게 즐길 수 있도록 도와주세요.

CSAOS 서버 디스코드: https://discord.gg/pquCWh

CSAOS 서버 카페: https://cafe.naver.com/ohsc2725
연우

## 기본 정보

근접계열 전사, 지원형 유닛 입니다.

스킬
--

### 동행

※ 해당 스킬은 타겟팅 스킬 입니다.
재사용 대기시간 12초
마나 소모량 80 MP

아군 유닛을 타겟팅하여 순간이동하고, 가호 효과를 건다.

### 정화(저항)

[변환]연우가 스킬을 사용시 주변 모든 아군에게 2초간 보호 효과를 겁니다.
※ 이 스킬은 SHIFT 키 사용이 가능합니다.
재사용 대기시간 16초
마나 소모량 120 MP

SHIFT를 누르지 않은채로 사용하면 [기본] 효과가, 누른채로 사용하면 [변환] 효과가 나타난다. 치유량은 공격력 계수를 따른다.

### 승천

재사용 대기시간 14초
마나 소모량 80 MP

엘렌의 파이어 노바와 똑같다. 입자 효과도 비슷하다.

### 수호

[+]주변 모든 적을 넉백 시키고 300 + 150%의 물리피해를 입힌다.
※ 이 스킬은 SHIFT 키 사용이 가능합니다.
재사용 대기시간 80초
마나 소모량 180 MP

수호를 사용한 후 3초 후 SHIFT키를 누르면 [+] 효과가 나타난다.

평가
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### 장점

* **장점**: 이유
* **장점**: 이유

### 단점

* **단점**: 이유
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### 상성

**상대하기 쉬운 유닛**

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**상대하기 어려운 유닛**

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**아군일 때 좋은 유닛**

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**아군일 때 안좋은 유닛**

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## 추천 아이템과 운영법

**시작아이템**

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**핵심아이템**

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**고려해 볼만한 아이템**

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**운영법**
바다

근거리계열 마법사, 공격형 유닛 입니다.

스킬
--

추가설명

추가설명

사용시 앞으로 세 번 약진하며 공격하는데, 약진하는 순간에 타이밍을 잘 맞춰 시선을 돌리면 이동 경로를 바꿀 수 있다.

물의 힘을 모으는 동안 잠시 움직일 수 없다. 돌진 중에 SHIFT를 누르면 그 자리에서 적을 베어 공격하고 돌진을 멈춘다.

평가
--

* **유닛이름**: 이유
* **유닛이름**: 이유

**상대하기 어려운 유닛**

* **칼리**: 바다의 스킬들의 쿨들은 길고 궁극기 특성상 느리고 맞추기 힘듬. 그런데 칼리의 궁극기로 바다의 궁극기나 주요 스킬 (3단 베기등.) 을 회피 가능함.
* **카빈**: 카빈은 괜찮은 이동기와 2초 무적이라는 사기 스킬이 있어 멀리서부터 견제하는 카빈을 다가가기도 힘들고 다가간다고 해도 스킬을 회피하거나 이동기로 도망치는게 가능함.

**아군일 때 좋은 유닛**

* **루나**: 루나가 있으면 솔직히 다 좋긴함.
* **칼리**: 칼리가 먼저 들어가 준다면 어그로가 대부분 칼리로 쏠리고 바다가 들어가기 좋은 환경을 조성해줌.

**아군일 때 안좋은 유닛**

* **랄프**: 랄프 특성상 힐을 주려면 에임이 좋아야 함. 근데 바다 특성상 힐을 맞추기 힘듬
* **유닛이름**: 이유

## 추천 아이템

**시작아이템**

* **아이템이름**: 큰지팡이 (악마의 서의 템트리)
* **아이템이름**: 마법사의 지팡이 (상대가 탱커라면 사고, 저주받은 지팡이의 템트리)

**핵심아이템**

* **아이템이름**: 악마의 서 (딜을 넣을 수 있는 핵심 아이템이기 때문)
* **아이템이름**: 저주받은 지팡이 (방관이 있어서 상당히 괜찮은 템)
* **아이템이름**:

**고려해 볼만한 아이템**

* **아이템이름**: 영혼의 반지 (흡혈이 나쁘지 않아서)
* **아이템이름**:
* **아이템이름**:

## 운영법

### 팁과 노하우

알아두면 좋은 소소한 팁/노하우

바다는 되도록 공원에만 쓰는게 좋다.

바다의 궁극기를 쓰고 3번이나 2번스킬을 쓰는게 가능함. (즉 궁극기 발동 시간동안 3번이나 2번으로 상대에게 더 다가가거나 궁극기 발동 모습을 보기 힘들기에 상대가 대처하기 어렵게 할 수 있음.)

바다의 3번 스킬은 타이밍에 맞춰 에임을 돌리면서 경로 조종이 가능합니다.

또한 스킬 사용 중간에 다른 스킬을 사용할 수 있으므로 여러가지 스킬 조합과 3번스킬의 침묵을 활용해 궁을 확정적으로 맞추는것도 가능함
카잔

## 기본 정보

원거리계열 마법사, 공격형 유닛 입니다.

원거리계열 유닛이지만 적극적으로 적에게 접근하여 공격하는 플레이를 요구한다.

스킬
--

### 감 전

재사용 대기시간 7초
마나 소모량 50 MP

추가설명

### 볼 트

재사용 대기시간 15초
마나 소모량 100 MP

추가설명

### 방 출

재사용 대기시간 10초
마나 소모량 120 MP

추가설명

### 뇌 운

재사용 대기시간 80초
마나 소모량 250 MP

추가설명

평가
--

### 장점

* **장점**: 이유
* **장점**: 이유

### 단점

* **단점**: 이유
* **단점**: 이유

### 상성

**상대하기 쉬운 유닛**

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**상대하기 어려운 유닛**

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**아군일 때 좋은 유닛**

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**아군일 때 안좋은 유닛**

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## 추천 아이템

**시작아이템**

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**핵심아이템**

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제이

## 기본 정보

근거리계열 전사, 공격형 유닛 입니다.

스킬
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### 더블 펀치

재사용 대기시간 7초
마나 소모량 60 MP

추가설명

### 신체 강화

재사용 대기시간 15초
마나 소모량 80 MP

추가설명

### 날라 찍기

재사용 대기시간 12초
마나 소모량 100 MP

추가설명

### 에너지 파

재사용 대기시간 65초
마나 소모량 200 MP

추가설명

평가
--

### 장점

* **장점**: 이유
* **장점**: 이유

### 단점

* **단점**: 이유
* **단점**: 이유

### 상성

**상대하기 쉬운 유닛**

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**상대하기 어려운 유닛**

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**아군일 때 좋은 유닛**

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**아군일 때 안좋은 유닛**

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## 추천 아이템

**시작아이템**

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**핵심아이템**

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**고려해 볼만한 아이템**

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칼리

## 기본 정보

근접계열 암살자, 공격형 유닛 입니다.

스킬
--

### 환영베기

재사용 대기시간 6초
마나 소모량 160 MP

칼리의 1번 스킬, 범위가 짧지만 3번과의 연계로 사용가능합니다. 다만 마나 소모가 심합니다.

### 그림자 춤

재사용 대기시간 3초
마나 소모량 140 MP

칼리의 2번 스킬, 주위를 공격합니다. 도망가는 적을 3번과의 연계로 슬로우를 걸 수 있습니다.

다만 3초당 140 MP를 사용해서 마나 소모가 상당히 심합니다.

### 그림자 밟기

※ 해당 스킬은 타켓팅 스킬 입니다.
재사용 대기시간 14초
마나 소모량 80 MP

추가설명

### 그림자속으로..

재사용 대기시간 60초
마나 소모량 0 MP

추가설명

평가
--

### 장점

* **장점**: 강한 데미지
* **장점**: 이유

### 단점

* **단점**: 심한 마나 소모
* **단점**: 이유

### 상성

**상대하기 쉬운 유닛**

* **유닛이름**: 이유
* **유닛이름**: 이유

**상대하기 어려운 유닛**

* **유닛이름**: 이유
* **유닛이름**: 이유

**아군일 때 좋은 유닛**

* **유닛이름**: 이유
* **유닛이름**: 이유

**아군일 때 안좋은 유닛**

* **유닛이름**: 이유
* **유닛이름**: 이유

## 추천 아이템

**시작아이템**

* **아이템이름**: 이유
* **아이템이름**: 이유

**핵심아이템**

* **아이템이름**: 이유
* **아이템이름**: 이유
* **아이템이름**: 이유

**고려해 볼만한 아이템**

* **아이템이름**: 이유
* **아이템이름**: 이유
* **아이템이름**: 이유
닉스

원거리계열 마법사, 지원형 유닛입니다.

원래 공격형 메이지 유닛이었지만 스킬 계수가 지속적으로 감소하더니 많은 CC기를 활용하는 지원형 유닛이되었다.

스킬
--

추가설명

얼음구체는 포물선으로 날아간다.

닉스의 생존기. 자신의 주변에 있는 적에게 속박 효과를 건다.

얼음구체는 포물선으로 날아간다.

평가
--

### 장점

* **많은 CC기**: 닉스는 아이스 니들을 제외한 모든 스킬에 CC기를 가지고 있다. 아이스 붐과 프로즌 오브는 슬로우를, 아이스 퀘이크는 좁은 범위이긴 하지만 발묶음 효과를 가진다. 아이스 붐과 프로즌 오브는 광역기이기 때문에 슬로우를 걸기 쉽고, 특히 프로즌 오브는 넓은 범위에 최대 7초동안 슬로우를 걸어 줄 수 있다.
* **장점**: 이유

### 단점

* **단점**: 이유
* **단점**: 이유

### 상성

**상대하기 쉬운 유닛**

* **유닛이름**: 이유
* **유닛이름**: 이유

**상대하기 어려운 유닛**

* **유닛이름**: 이유
* **유닛이름**: 이유

**아군일 때 좋은 유닛**

* **유닛이름**: 이유
* **유닛이름**: 이유

**아군일 때 안좋은 유닛**

* **유닛이름**: 이유
* **유닛이름**: 이유

## 추천 아이템

### 쌍신발 마관빌드

닉스 특유의 높은 피해량과 많은 CC기를 활용하기 위해 이동속도와 마법 관통, 주문력 아이템을 구매하여 적극적으로 뛰어들어 적을 압살하는 빌드다. 몸이 약한 원거리 딜러 또는 지원형 유닛을 기습하여 빠르게 처치하고 돌아오는 암살자와 같은 운영이 필요하다. 하지만 닉스는 암살자 유닛으로 설계되지 않았고 이동기 또한 없기 때문에 평소에 권장되는 빌드는 아니다. 하지만 초반부터 스노우볼링을 굴릴 수 있다면 매우 강한 힘을 발휘한다.

**시작아이템**

* **모험가의 책**: 핵심 아이템인 마법사의 신발과 저주받은 지팡이의 재료가 되는 아이템이다.
* **체력 물약**: 시작할 때 한 두개 챙겨두면 좋다.

**핵심아이템**

* **마법사의 신발**: 조합식은 <모험가의 신발 + 모험가의 책> 이다. 이동 속도와 마법 관통을 올려준다. CSAOS는 신발의 이동 속도 중첩이 가능하기 때문에 이동 속도 한계치인 150을 달성하기 위해 두개를 구매한다.
* **저주받은 지팡이**: 조합식은 <모험가의 책 + 마법사의 지팡이> 이다. CSAOS 내에서 가장 높은 마법 관통을 가지고 주문력도 많이 올려준다. 마법사의 신발 두개와 저주받은 지팡이를 구매한 시점에서 닉스의 마법 관통은 하늘을 찌를것이다.
* **악마의 서**: 조합식은 큰 지팡이 2개이다. CSAOS 내에서 주문력을 가장 많이 올려준다.

**고려해 볼만한 아이템**

* **현자의 지팡이**: 조합식은 <마법사의 지팡이 + 신선의 책(마나 가루 + 모험가의 책 2개)> 이다. 주문력을 많이 올려주면서 초당 마나 회복을 소소하게 올려주기 때문에 마나가 부족한 일이 자주 발생한다면 현자의 지팡이가 해소해줄 수 있다.

### 추천 아이템

**시작아이템**

* **아이템이름**: 이유
* **아이템이름**: 이유

**핵심아이템**

* **아이템이름**: 이유
* **아이템이름**: 이유

**고려해 볼만한 아이템**

* **아이템이름**: 이유
* **아이템이름**: 이유
루오스

근접계열 전사, 수비형 유닛 입니다.

스킬
--

추가설명

추가설명

추가설명

추가설명

평가
--

* 칼리, 라이: 암살자들 딜로는 어지간해서 루오스 탱킹 못뚫습니다.
* 에디스, 큐빅: 그랩 실수로 루오스 끌어오는 순간 대참사

**상대하기 어려운 유닛**

* 아비드, 카빈: 생존기가 좋아서 1번 스킬과 궁극기를 맞추기 매우 어렵습니다.
* 카타르: 딜러, 힐러를 물었을때 카타르에게 cc기 맞고 카운터 당합니다.

**아군일 때 좋은 유닛**

* 빅토리1, 레이븐, 라이: 루오스와 함께 돌진해서 한명을 터트려 버리는 빅토리 돌진조합에서 핵심 유닛
* 아비드: 루오스의 돌진 템포를 따라 올 수 있으면서도 빠질 때 취약한 루오스를 케어해 줄 수 있는 유닛

**아군일 때 안좋은 유닛**

* 모네: 루오스 돌진 템포를 따라오지 못하고 고립될 수 있음.
* 에디스, 톤: 모네와 마찬가지로 루오스의 돌진 템포를 못따라옴

## 추천 아이템

**시작아이템**

* **루비의 목걸이**: 루오스의 부족한 마나를 든든하게 매꿔주는 아이템.
* **방어의 신발, 저항의 신발**: 루오스의 애매한 기동성을 매꿔줄 아이템

**핵심아이템**

* **빅토리의 방패**:
* **영혼의 허리띠**:
* **현자의 로브**:

**고려해 볼만한 아이템**

* **메두사의 채찍:**
* **거인의 도끼**:

## 운영법

루오스의 운영법은 알려드리기 어렵습니다. 다른 캐릭터라면 조금이라도 알려 드릴 사항이 있는대, 이 캐릭터만큼은 자기가 직접 뛰면서 감을 찾아야합니다.

정확히 말하자면 알려드릴 운영법이 너무나도 방대해서 설명이 불가능합니다. 그만큼 루오스는 게임을 이해하고 실력을 늘리는대 가장 좋은 캐릭터입니다.

### 팁과 노하우

궁극기를 사용했을 때 점프키를 빠르게 눌르면 조금 씩 움직일 수 있습니다.

에임이 크게 필요한 캐릭터가 아니기에 3인칭으로 하고 게임하셔도 괜찮습니다. 루오스 플레이하실때 3인칭으로 하는거 추천드려요.
빅토리1

근거리계열 전사, 수비형 유닛 입니다.

시즌1 마스터 티어를 달성한 유저들에게 보상으로 지급되었다.

스킬
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추가설명

추가설명

추가설명

지면을 보고 사용하는 스킬이 아니라 대검이 떨어지는 위치를 조절할 수 없다. 빅토리가 바라보는 방향으로 일정 거리 떨어진 곳에 대검이 떨어진다.

평가
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### 장점

* **장점**: 이유
* **장점**: 이유

### 단점

* **단점**: 이유
* **단점**: 이유

### 상성

**상대하기 쉬운 유닛**

* **유닛이름**: 이유
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**상대하기 어려운 유닛**

* **유닛이름**: 이유
* **유닛이름**: 이유

**아군일 때 좋은 유닛**

* **유닛이름**: 이유
* **유닛이름**: 이유

**아군일 때 안좋은 유닛**

* **유닛이름**: 이유
* **유닛이름**: 이유

## 추천 아이템

**시작아이템**

* **아이템이름**: 이유
* **아이템이름**: 이유

**핵심아이템**

* **아이템이름**: 이유
* **아이템이름**: 이유
* **아이템이름**: 이유

**고려해 볼만한 아이템**

* **아이템이름**: 이유
* **아이템이름**: 이유
* **아이템이름**: 이유
모네

원거리계열 헌터, 공격형 유닛 입니다.

스킬
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추가설명

추가설명

추가설명

추가설명

평가
--

* 라이언: 라이언을 포함하여 이동기가 없는 유닛은 상대하기 쉽다.
* 바다: 순간이동이 아닌 돌진 이펙트 사운드 큼 보고 이동기 쓰면 쓸 수 있음 궁극기 2번스킬이 있을 때 거의 확정으로 피할수있음

**상대하기 어려운 유닛**

* 카빈: 무지막지하게 긴 견제 딜스킬이 적은 모네의 스킬을 은신, 이동기로 피할수있음
* 에디스: 죽음의 사슬에 의해 끌리면 시점이 변하고, 이동기와 딜링스킬이 적어 끌렸을때 허공에 스킬을 날리거나 잘못된 방향으로 점프가 되어 죽을 수 있음

**아군일 때 좋은 유닛**

* **모네**: 포물선으로 날아가 평타사거리가 김 견제 좋음 어느정도 템 나오면 강력한 포킹 많으면 좋음
* 닉스: 강력한 포킹 슬로우로 인해 스킬맞추기 쉬워짐 (이와같이 강력한 CC가 있는유닛이 좋음)
* 루나: 그냥 사기

**아군일 때 안좋은 유닛**

* 랄프: 에디스와 같이 랄프가 모네를 끌어오면 화면이 돌아감
* 아비드: 모네와 비슷하게 초반에 약한 유닛이기 때문에 모네가 성장할 시간을 벌어주기 어렵다.

## 추천 아이템

**시작아이템**

* 모험가의 책
* 모험가의 화살

**핵심아이템**

* 저주의 지팡이
* 악마의 서
* 골든 리볼버

**고려해 볼만한 아이템**

* 신의화살
* 빅토리 대검
* 영혼의 반지

**템트리**

* AP 저주의 지팡이 (2~4개) -> 나머지 악마의 서
* AD 신의 화살 3개 월도 1개 빅토리 1 피닉스 1
* 하이브리드 골든 리볼버 2개 신의화살 1개 빅토리 나머지

## 운영법

유닛의 기본적인 운영법 서술

1. 기본적으로 초반 상대가 만만할 때 사용 2번 스킬(로켓 점프) 은 이동거리가 길고 쿨타임이 길지 않음 들어가서 스킬을 퍼붓고 다시 살아나올 수 있다 싶으면 하면 됨
2. 상대에게 위협적인 돌진기가 있을 때 사용 들어오는 것을 침착하게 로켓점프로 피하면서 아군과 점사
3. 들어가면 죽지만 상대에게 돌진기가 없을 때 스킬을 난사해도 웬만해서 마나가 부족하지 않음 무리하지 않는 선에서 포킹

### 팁과 노하우

알아두면 좋은 소소한 팁/노하우

1. 점프 후 2스킬 (로켓 점프) 를 사용하면 더 멀리, 더 높게 이동할 수 있다
2. 2스킬 (로켓 점프) 는 바라보는 방향의 반대로 이동한다 상황에 따라 잘 쓰자
3. 궁극기를 사용하면 약간의 넉백이 있다. 급할때 도주기로 사용하자 또한 2스킬 (로켓 점프) 로 날아갈 때는 궁극기를 통한 이동이 안된다. 주의 (반대로 궁극기 후 2스킬 (로켓 점프) 를 쓰는건 날아가진다)
4. 1번 스킬 (포탄 강화) 는 공격력만 오르는 것이 아닌 힘 버프가 붙기 때문에 모든 데미지가 늘어난다. (생각보다 큰 폭으로 늘어난다)
5. 2번 스킬 (로켓 점프) 는 딜용으로 쓰지 말자 맞아주지도 않고 범위도 작아서 맞추기 힘들다 (돌진, 도망, 자리잡는 용도로 사용한다 보면 된다)
레이븐

## 기본 정보

근접계열 암살자, 공격형 유닛 입니다.

스킬
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### 신속 베기

※ 이 스킬은 타겟팅 스킬입니다.
재사용 대기시간 10초
마나 소모량 70 MP

추가설명

### 죽음의 꽃

재사용 대기시간 12초
마나 소모량 60 MP

추가설명

### 표창 날리기

재사용 대기시간 8초
마나 소모량 80 MP

추가설명

### 점혈

재사용 대기시간 60초
마나 소모량 150 MP

초월 효과를 받으면 공격력, 주문력, 이동 속도가 증가한다.

평가
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### 장점

* **장점**: 이유
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### 단점

* **단점**: 이유
* **단점**: 이유

### 상성

**상대하기 쉬운 유닛**

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**상대하기 어려운 유닛**

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**아군일 때 좋은 유닛**

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**아군일 때 안좋은 유닛**

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## 추천 아이템

**시작아이템**

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**핵심아이템**

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**고려해 볼만한 아이템**

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皇后/Asuka's Battle Cry

# Lyrics

Sore! Sore! Sa! Sa!

Sore! Sore! Sore! Sore!

Sa! Sa! Sa! Soiya!

Chichiyo, watashi wa anata ni chūkoku shimasu, anata jishin o junbi shite kudasai. Anata wa hageshī arashi ni taenakereba naranai. Momo ga chikadzuite imasu, anata no tsuma, ramuchīmu to issho ni wagon de. Nē! Kogane no sangeki ga sore o yusaburu nante! Kawaisōna dōbutsu-tachi wa osore o motte umekimasu. Sharin ga hageshiku gatagata naru. Okotte kanojo wa kenka ni tsunagaru! Watashi wa sono yōna hanataba de giron suru no wa sukide wa arimasen, yūkan'na danshi batoru mo daisukidakara, anata ga arashi ni dono yō ni tachimukau ka o mitekudasai: Okashī watashi wa anata o shitsubō sa seta!

(父よ、私はあなたに忠告します、あなた自身を準備してください。

あなたは激しい嵐に耐えなければならない。

モモが近づいています、あなたの妻、

ラムチームと一緒にワゴンで。

ねえ！黄金の惨劇がそれを揺さぶるなんて！

かわいそうな動物たちは恐れをもってうめきます。

車輪が激しくガタガタ鳴る。
怒って彼女は喧嘩につながる！

私はそのような花束で議論するのは好きではありません、

勇敢な男子バトルも大好き！

だから、あなたが嵐にどのように立ち向かうかを見てください：

おかしい私はあなたを失望させた！)

Sore! Sore! Sa! Sa!

Sore! Sore! Sa! Sa!

Sore! Sore! Sore! Sore!

Sa! Sa! Sa!

### English

Sore! Sore! Sa! Sa!

Sore! Sore! Sa! Sa!

Sore! Sore! Sore! Sore!

Sa! Sa! Sa! Soiya!

Father, I advise you, prepare yourself.

You have to endure a violent storm.

Momo is approaching, your wife,

In a wagon with the ram team.

Hey you! The golden tragedy shakes it!

Poor animals moan with fear.

The wheels rattle violently. Angry she leads to a quarrel!

I don't like to argue with such bouquets,

I also love brave men's battles!

So see how you face the storm:

Funny I disappointed you!

Sore! Sore! Sa! Sa!

Sore! Sore! Sa! Sa!

Sore! Sore! Sore! Sore!

Sa! Sa! Sa!
신

## 기본 정보

전사, 탱커

스킬
--

### 카운터1

재사용 대기시간 8초
마나 소모량 40 MP

사용하면 신의 머리 위에 민트색 연기가 부글거린다. 카운터 자세는 약 3초정도 지속된다.

### 카운터2

재사용 대기시간 10초
마나 소모량 60 MP

사용하면 신의 머리 위에 연한 갈색 연기가 부글거린다. 카운터 자세는 약 3초정도 지속된다.

### 카운터3

재사용 대기시간 14초
마나 소모량 100 MP

사용하면 신의 머리 위에 연두색 연기가 부글거린다. 카운터 자세는 약 3초정도 지속된다.

스킬 설명을 보면 적의 체력을 회복시켜주는 것 처럼 보이지만 자기 자신의 체력을 회복한다. 회복량은 공격력 계수를 따른다.

### 풀 카운터

재사용 대기시간 70초
마나 소모량 200 MP

사용하면 신의 머리 위에 빨간색 연기가 부글거린다. 카운터 자세는 약 3초정도 지속된다.

평가
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### 장점

* **장점**: 이유
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### 단점

* **단점**: 이유
* **단점**: 이유

### 상성

**상대하기 쉬운 유닛**

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**상대하기 어려운 유닛**

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**아군일 때 좋은 유닛**

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**아군일 때 안좋은 유닛**

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* **유닛이름**: 이유

## 추천 아이템

**시작아이템**

* **아이템이름**: 이유
* **아이템이름**: 이유

**핵심아이템**

* **아이템이름**: 이유
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**고려해 볼만한 아이템**

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큐빅

근접계열 마법사, 지원형 유닛 입니다.

스킬
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큐빅의 핵심 스킬. 바라보는 방향으로 투사체를 발사해 맞은 적을 끌어온다.

큐빅의 끌어 오기는 CSAOS에서 가장 좋은 성능을 가진 그랩 스킬이다. 15블록의 사거리를 가졌고 투사체 속도도 빨라 맞추기 쉽다.

맵에 가끔 스폰되는 닭이 끌어 오기를 방해할 수 있다. 끌어오려는 적 앞에 닭이 있다면 적을 끌어오지 못하고 대신 닭을 끌어오게 된다.

큐빅의 기동력이 상승한다. 추격할 때나 도주할 때 유용하다. 이동 속도 150을 가진 상태에서 배터리 충전을 사용하면 큐빅을 쫓아올 수 있는 적은 많지 않다.

### 핵 펀치

재사용 대기시간 10초
마나 소모량 45 MP

바라보는 방향의 근접한 적 유닛에게 피해를 입히며 슬로우 효과를 건다.

### 전기 충격

재사용 대기시간 65초
마나 소모량 200 MP

정신을 집중한다고 하지만 지연시간 없이 바로 전기를 내뿜는다.

광역 에어본과 침묵 효과를 가지고 있어 전투를 시작하기 좋다. 하지만 큐빅은 적 한명을 아군과 함께 다굴하는 운영을 주로 보이기 때문에 전기 충격을 적진 한 가운데에서 사용하기 보단 끌어 오기와 연계하여 한 명에게 맞추는 경우가 많다. 물론 한타 때 여러명의 적에게 맞출 수 있다면 아주 좋다.

평가
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### 장점

* **최상의 추격 능력**: 큐빅의 끌어 오기는 CSAOS내에서 가장 성능 좋은 그랩 스킬이고, 배터리 충전의 신속, 핵 펀치의 슬로우, 전기 충격의 침묵효과 까지 가져 도망치는 적을 붙잡기 좋다. 배터리 충전으로 적을 쫓아 사거리 내에 들어오면 끌어 오기를 사용하고 핵 펀치로 슬로우를 입힌다. 전기 충격의 침묵 효과를 사용하면 이동기로 빠져나가는 것 또한 막을 수 있다.

### 단점

* **높은 아군 의존도**: 큐빅은 적을 추격하고 붙잡아 두는 능력은 최상급이지만 피해량이 낮아 정작 붙잡아서 할 수 있는게 없으니 아군이 적을 잡아주기를 기대해야한다. 큐빅은 항상 아군과 함께 다녀야 하고 또 아군을 보호 해야한다.

### 상성

**상대하기 쉬운 유닛**

* **유닛이름**: 이유
* **유닛이름**: 이유

**상대하기 어려운 유닛**

* **유닛이름**: 이유
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**아군일 때 좋은 유닛**

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* **유닛이름**: 이유

**아군일 때 안좋은 유닛**

* **유닛이름**: 이유
* **유닛이름**: 이유

## 추천 아이템

한때 큐빅의 스킬 계수가 높을땐 주문력 아이템을 구입하여 끌어 오기 - 전기 충격 - 핵 펀치 연계로 적을 한번에 녹이는 극딜큐빅이 유행이었으나 지속적인 계수 너프로 주문력 아이템을 사도 충분한 딜이 나오지 않게되어 수비 아이템을 구입해 탱킹 및 지원 역할을 수행하는 추세다.

**시작아이템**

* **모험가의 신발**: 큐빅의 좋은 추적 능력을 극대화 하기 위해서 높은 이동 속도가 필요하다. 신발 두개를 빠르게 구입하여 게임 초반부터 이동 속도 150을 맞춰야 한다.

**핵심아이템**

* **방어의 신발 / 저항의 신발**: 모험가의 신발 두개를 샀다면 상대 유닛의 템트리에 맞추어 방어의 신발 또는 저항의 신발로 강화한다.
* **영혼의 허리띠 / 현자의 로프**: 신발 두개 완성 후 상대 유닛의 템트리에 맞추어 방어력이 필요하다면 영혼의 허리띠, 저항력이 필요하다면 현자의 로프를 구매한다.
* **빅토리의 방패**: CSAOS에서 최대 체력을 가장 많이 올려주는 아이템으로 큐빅의 탱킹을 완성한다.

**고려해 볼만한 아이템**

* **철갑의 영약**: 1분 30초 동안 받는 피해를 10% 줄여준다. 게임 후반에 아이템을 완성했다면 틈 날때마다 사는게 좋다.

## 운영법

유닛의 기본적인 운영법 서술

큐빅은 절대 혼자 행동하지 않는다. 반드시 아군과 함께 다니며 적을 발견하면 빠르게 다가가 붙잡아 아군이 킬을 낼 수 있도록 도와 성장시켜야 한다. 주로 한타를 열기 보단 적 유닛을 아군과 함께 다굴하여 잘라먹는 식의 운영이 선호된다.

이동 속도 150과 배터리 충전으로 얻은 신속 효과를 가진 큐빅을 붙잡을 수 있는 유닛은 많지 않으므로 잠시 혼자 정찰을 다녀도 좋다. 정찰 중 혼자 있는 적을 발견했고 마침 근처에 아군이 있는 상황이라면 얼른 아군을 부르고 적을 붙잡아 킬을 돕자. 하지만 근처에 숨어있는 적이 없다고 확신할 수 없으면 위치만 알려주고 빠지는것도 좋다.

큐빅의 기본 연계는 끌어 오기 - 전기 충격 - 핵 펀치 이다. 전기 충격이 없다면 끌어 오기 - 핵 펀치 연계만 사용해도 된다.

큐빅은 기본적으로 적을 추격하여 붙잡는 역할을 하지만 오히려 아군이 추격을 당하는 상황이라면 과감히 적진을 향해 들어가 아군을 쫓지 못하게 자신에게 어그로를 끄는 전략도 고려해볼만 하다. 적 뒤로 가서 적을 끌어오면 아군과 거리를 크게 벌릴 수 있고 자연스럽게 어그로가 큐빅에게 몰린다. 앞서 말했듯 이동 속도 150을 가지고 배터리 충전을 사용한 큐빅을 쫓아올 수 있는 유닛은 많지 않다.

한타 도중엔 큐빅이 적극적으로 탱커 역할을 해야한다. 행동에 많은 제약을 주는 큐빅의 특성을 이용해 최대한 적을 성가시게 하며 자신에게 어그로를 끌어야한다. 그러는 와중에도 아군이 적에게 공격을 받고 있다면 끌어 오기로 거리를 벌려주고, 중간에 도망가는 적이 있을때도 역시 끌어 오기로 붙잡아야한다.

### 팁과 노하우

알아두면 좋은 소소한 팁/노하우

마인크래프트 특성 상 이동 속도가 어느 정도 빨라지면 중간에 점프 했을 때 오히려 느려진다. 이것을 알고 플레이하면 큐빅의 기동력을 더 높일 수 있다.
아비드

원거리계열 헌터, 공격형 유닛 입니다.

스킬
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추가설명

추가설명

일루전 스탭 샷으로 발사하는 화살은 광역 공격을 한다.

정신을 집중한다고 하지만 지연시간 없이 바로 화살이 나간다.

평가
--

가장 무난한 캐릭터, 쉬운 조작감, 무상성, 맵과 조합에 영향이 없음

* 아비드는 상성을 크게 타지 않습니다. 상대가 무엇이 나오든 아군이 무슨 조합이든 충분히 성장한 상태에서의 아비드는 상성에 크게 영향을 받지 않습니다.

**상대하기 어려운 유닛**

* 라이: 굳이 상성 하나를 뽑자면 라이 정도입니다. 라이의 폭딜과 1번 스킬의 실명이 상대하기 까다롭습니다.

**아군일 때 좋은 유닛**

* 톤: 아군을 지키는데 톤만한 유닛은 없습니다. 톤이 앞에서 버텨주고 뒤에서 아비드가 딜을 넣으면 뚫기 매우 어려울것입니다.
* 카타르: cc기가 가장 많은 유닛으로 아군 딜러나 힐러를 물려하는 적을 견제하기 가장 좋습니다.

**아군일 때 안좋은 유닛**

* 아비드는 아군의 조합이나 유닛에 큰 영향을 받지 않습니다.

## 추천 아이템

옆에 적혀있는 골드는 구매하실 때 필요한 골드입니다.

(1) 탱커가 많은 돌진조합 (빅토리 돌진조합)

① 모험가의 화살 2개 (600G) -> 치명타 장갑 (800G) -> 팔콘의 석궁(300) -> 신의화살 (900G)

② 대검 (1300G), 곡괭이 (900G) 중 하나 - 첫 한타중 총 킬이 3킬 이상 했으면 2개 모두 구입하셔도 무관합니다.

③ 아비드의 활 (1000G) -> 마법사의 망토 (750G) -> 얼어붙은 검 (1150G)

④ 치명타 장갑 (800G) -> 빅토리의 검 - 2번에서 대검 구입시 (1300G), 2번에서 곡괭이 구입시 (1700G)

⑤ 모험가의 검 2개 (700G)-> 거인의 창 (800G) -> 곡괭이 (900G) -> 하데스의 창 (400G)

⑥ 단검 3개 (900G) -> 팔콘의 석궁 (1100G)-> 신의 화살 (600G)

⑦ 대검 (1300G) -> 곡괭이 (900G) -> 빅토리의 대검 (1200G)

(2) 암살자가 많은 돌진조합 (5명중 2명이 암살자)

① 모험가의 화살 2개 (600G) -> 치명타 장갑 (800G) -> 팔콘의 석궁(300) -> 신의화살 (900G)

② 곡괭이 (900G)

③ 아비드의 활 (1000G) -> 마법사의 망토 (750G) -> 얼어붙은 검 (1150G)

④ 모험가의 화살 2개 (600G) -> 치명타 장갑 (800G) -> 팔콘의 석궁(300) -> 신의화살 (900G)

⑤ 대검 (1300G) -> 치명타 장갑 (800G) -> 빅토리의 대검 (400G)

⑥,⑦ 대검 (1300G) -> 곡괭이 (900G) -> 빅토리의 대검 (1200G)

(3) 2원딜 기본조합(2탱 2딜 1힐)

① 단검 2개 (600G) -> 치명타 장갑 (800G) -> 팔콘의 석궁(300) -> 신의화살 (900G)

② 대검 (1300G), 곡괭이 (900G) 중 하나 - 첫 한타중 총 킬이 3킬 이상 했으면 2개 모두 구입하셔도 무관합니다.

③ 아비드의 활 (1000G) -> 마법사의 망토 (750G) -> 얼어붙은 검 (1150G)

④ 치명타 장갑 (800G) -> 빅토리의 검 - 2번에서 대검 구입시 (1300G), 2번에서 곡괭이 구입시 (1700G)

⑤ 단검 2개 (600G) -> 치명타 장갑 (800G) -> 팔콘의 석궁(300) -> 신의화살 (900G) ⑥, ⑦ 대검 (1300G) -> 곡괭이 (900G) -> 빅토리의 대검 (1200G)

(4) 1원딜 1암살 기본조합(2탱 2딜 1힐)

① 단검 2개 (600G) -> 치명타 장갑 (800G) -> 팔콘의 석궁(300) -> 신의화살 (900G)

② 대검 (1300G), 곡괭이 (900G) 중 하나 - 첫 한타중 총 킬이 3킬 이상 했으면 2개 모두 구입하셔도 무관합니다.

③ 아비드의 활 (1000G) -> 마법사의 망토 (750G) -> 얼어붙은 검 (1150G)

④ 치명타 장갑 (800G) -> 빅토리의 검 - 2번에서 대검 구입시 (1300G), 2번에서 곡괭이 구입시 (1700G)

⑤ 단검 2개 (600G) -> 치명타 장갑 (800G) -> 팔콘의 석궁(300) -> 신의화살 (900G)

## 운영법

아비드는 기본적으로 후반의 강력함을 노리고 사용하는 캐릭터이기에 초중반에는 대치 위주로 플레이 하시고 후반이 가면 아군 탱커 뒤에 숨어 데미지를 넣고 아군 포커싱에 맞춰 적을 하나하나 녹여가시면 됩니다. 간혹 아비드로 혼자서 딜러, 힐러를 공격할려 앞으로 뛰쳐 나가시는 분이 있는대 그렇게 뛰쳐나가게 될 경우 먼저 잘리게 될 가능성이 크므로 왠만한 상황이면 아군에게 보호받을 수 있는 위치에서 공격하시는게 좋습니다. 아비드의 궁극기는 마무리 용으로 사용됩니다. 보통 방어력이 낮은 딜러와 힐러에게 사용할 시 기본 공격력으로도 500가량의 데미지를 줄 수 있으니 상대의 체력을 잘 확인 후 사용하셔서 킬을 내시는게 좋습니다.

### 팁과 노하우

아비드는 주로 암살자 캐릭틀에게 매우 취약합니다. 상대 암살자의 스킬이 빠진게 아닌 이상 아군의 보호를 받으며 싸워야합니다. 아이템중 수비 아이템을 전혀 가지 않기 때문에 암살자 캐릭터에게 스킬 한대 맞으면 죽는다는 마인드로 하셔야 합니다.

전투 도중 상대의 움직임과 스킬을 잘 살펴보시는게 좋습니다. 위에서 말한거처럼 아비드는 수비 아이템을 전혀 안가기 때문에 상대 딜러에게 약간이라도 맞으면 죽거나 빈사상태가 됩니다. 그러기 때문에 전투 도중 데미지를 넣는 생각만 하지 말고 상대의 움직임을 보고 피하면서 싸우셔야 합니다. 특히 CC기를 맞을 시 순식간에 포커싱 당해 죽을 수 있으니 더욱 조심하셔야 합니다.
皇后/Rojji, kiite! Koko de kiku!

昔のあなたを見つけたとき、きらめく炎、

私からあなたが消えたように、

さまよう火の中で;

かつて私があなたにとどまったように、今あなたをかき混ぜてください！

現れる！ 来て、火を振って、

堕落の周りに炎をまき散らしてください！

馬場！ 馬場！ 現れる！

私の槍先の鋭さが恐れる者

燃える火を越えてはならない！

Mukashi no anata o mitsuketa toki, kirameku honō, watashi kara anata ga kieta yō ni,

samayō hi no naka de;

katsute watashi ga anata ni todomatta yō ni, ima anata o kakimazete kudasai!

Arawareru! Kite, hi o futte, daraku no mawari ni honō o makichirashite kudasai!

Baba! Baba! Arawareru!

Watashi no yari-saki no surudosa ga osoreru mono moeru hi o koete wa naranai!

### English

Baba, hear! List to my word!

As I found thee of old, a glimmering flame,

as from me thou didst vanish,

in wandering fire;

as once I stayed thee, stir I thee now!

Appear! come, waving fire,

and wind thee in flames round the fell!

Baba! Baba! appear!

He who my spearpoint's sharpness feareth

shall cross not the flaming fire!
에디스

근접계열 전사, 공격형 유닛 입니다.

스킬
--

에디스 콤보의 세번째 스킬. 단순히 근접한 적에게 피해를 주는 스킬이다.

에디스 콤보의 첫번째 스킬. 전방으로 검은 투사체를 던져 맞은 적을 자기 앞으로 끌어오는 스킬이며 에디스가 적에게 접근할 수 있는 유일한 수단이므로 빗나가는 일이 있어선 안된다. 죽음의 사슬을 적중한 후 발묶임 효과 시간 내에 빠르게 분쇄를 사용한다.

### 분쇄

재사용 대기시간 12초
마나 소모량 60 MP

에디스 콤보의 두번째 스킬. 에디스와 분쇄에 맞은 적이 함께 공중으로 뛰어 오른다. 마인크래프트에서는 공중에 떠 있는 동안 움직임이 제한되기 때문에 공중에 떠 있는 동안 강타와 발도를 연속해서 사용하면 쉽게 맞출 수 있다.

적을 띄어 올릴 때 한번, 다시 내려찍을때 한번 피해를 준다.

### 발도

재사용 대기시간 70초
마나 소모량 200 MP

에디스 콤보의 마지막 스킬. 에디스 콤보의 폭딜은 대부분 발도에서 나온다.

발도의 잔상을 남길 때 잔상에 맞은 적에게 피해를 준다. 잔상을 남기고 시간이 지난 후 잔상의 위치에 있는 적에게 피해를 주는 것이 아니다. 즉, 잔상이 남겨질 때 맞지 않았다면 시간이 지난 후 잔상의 위치에 있더라도 발도의 피해를 받지 않고 잔상이 남겨질 때 맞았다면 시간이 지난 후 잔상의 위치 밖에 있더라도 피해를 받는다.

평가
--

### 장점

* **엄청난 순간 폭딜**: 죽음의 사슬 - 분쇄 - 강타 - 발도로 이어지는 에디스의 콤보를 모두 적중하면 아무런 아이템이 없는 상태에서도 단순 계산으로 1186이라는 큰 피해량을 기대할 수 있고 이는 대부분의 유닛들의 체력의 절반에 달한다. 이후 충분한 아이템을 갖춘 에디스의 강력함을 짐작할 수 있는 대목이다. 게다가 죽음의 사슬을 제외한 에디스의 스킬들은 모두 광역 스킬이다! 수많은 유닛들이 뒤엉켜 싸우는 팀 전투 상황에서도 높은 존재감을 나타낼 수 있다.

### 단점

* **처참한 기동력**: 에디스는 이동기가 전혀 없다. 적에게 접근 할 수 있는 수단이 죽음의 사슬이 유일한데, 이마저도 빗나가면 10초동안 열심히 뛰어 적을 쫓아야 할 판이고 죽음의 사슬이 적중한다 하더라도 콤보를 다 넣지 못하고 적을 놓쳐버리면 할 수 있는게 없다.
* **높은 스킬 의존도, 낮은 전투 지속능력**: 에디스는 스킬 콤보를 사용하여 높은 순간 폭딜을 낼 수 있지만 스킬이 다 빠져버리면 할 수 있는게 거의 없다. 근접 유닛이기 때문에 적에게 계속 붙어야하는데 뚜벅이 에디스가 그러긴 힘들고 탱킹 스킬이 없어 적의 공격을 계속 맞아가면서 싸우기도 힘들다.

### 상성

**상대하기 쉬운 유닛**

* 주로 이동기가 없는 유닛들이 이에 해당한다. 특히 근접 유닛이라면 싸우기 위해 필연적으로 에디스에게 붙어야 하기 때문에 에디스가 상대하기 쉽다.

**상대하기 어려운 유닛**

* 아비드: 앞서 말했듯 에디스는 적에게 접근할 수 있는 수단이 죽음의 사슬 뿐인데, 죽음의 사슬이 없다면 넉백과 슬로우를 가진 아비드에게 접근하기는 사실상 불가능하고 죽음의 사슬이 적중한다 하더라도 일루젼 스탭 샷으로 빠져나가버리면 그만이다. 반드시 아비드가 아니라도 좋은 이동기를 가진 원거리딜러 유닛들을 상대하기 매우 힘들다.

**아군일 때 좋은 유닛**

* 큐빅: 에디스는 근접한 상태에서 높은 폭딜을 뽑아낼 수 있으므로 적에게 접근할 수단을 제공하는 큐빅과 함께하면 좋다. 큐빅의 전기 충격은 침묵효과를 가지므로 끌어온 적이 이동기로 빠져나가지 못하게 막을 수도 있다.

**아군일 때 안좋은 유닛**

* **유닛이름**: 이유
* **유닛이름**: 이유

## 추천 아이템

**시작아이템**

* **모험가의 검**
* **체력 물약 3개**

**핵심아이템**

* **거인의 도끼**: 모험가의 검 4개를 우선 사고 관통의 검과 나무꾼의 도끼를 구입해 거인의 도끼를 완성한다. 하위 아이템으로 모험가의 검 4개가 있어 골드가 충분하지 않은 게임 초반에 구매하기 쉽다. 공격 아이템으로 거인의 도끼만 여러개 구매해도 좋다. 피닉스의 검과 빅토리의 대검은 거인의 도끼보다 더 많은 공격력을 올려주지만 피닉스의 검의 흡혈과 빅토리의 대검의 치명타 효과는 스킬에 적용되지 않는다.

**고려해 볼만한 아이템**

* **영혼의 허리띠**: CSAOS 내에서 방어력을 가장 크게 올려주는 아이템이다.
* **현자의 로프**: 저항력과 체력, 자연 체력 회복량을 골고루 올려주는 아이템이다.
* **빅토리의 방패**: CSAOS 내에서 체력과 자연 체력 회복량을 가장 크게 올려주는 아이템이다.

## 운영법

에디스는 죽음의 사슬 - 분쇄 - 강타 - 발도로 이어지는 스킬 콤보에서 나오는 높은 순간 폭딜을 활용하여 싸우는 유닛이다. 이 장점을 활용하기 위해 거인의 도끼를 코어 아이템으로 삼는 근접 딜러로 운영하길 추천하고 탱킹 관련 스킬이 없으니 탱커로 운영하는 것은 추천하지 않는다. 상황에 따라 탱커 역할을 수행하기도 하는데 효율이 좋지 않다.

거인의 도끼를 구매했다면 발도 없이 분쇄 - 강타 콤보만 사용해도 그럭저럭 괜찮은 피해량을 기대할 수 있다. 발도를 사용하고 난 후 발도의 재사용 대기시간을 기다리면서 전투에서 빠지는건 좋지 않다. 그리고 에디스가 스킬 위주로 싸우는 유닛이긴 하지만 스킬을 다 썼다고 해서 뒤로 빠지기 보단 죽지 않는 선에서 아군을 위해 평타라도 때리면서 어그로 끌어주면 좋다.
톤

## 기본 정보

근거리계열 전사, 수비형 유닛 입니다.

스킬
--

### 철 괴

재사용 대기시간 15초
마나 소모량 80 MP

빅토리1의 방 패와 비교했을 때 재사용 대기시간이 3초 짧고 마나 소모량도 40 MP 적지만 침묵 효과를 받는다.

### 밀치기

재사용 대기시간 12초
마나 소모량 100 MP

사용하면 쾅! 하는 소리와 함께 적들을 공중에 높이 띄우며 날려보낸다.

### 구르기

재사용 대기시간 15초
마나 소모량 120 MP

추가설명

### 배리어

재사용 대기시간 80초
마나 소모량 180 MP

자신 범위에 아군이 있다면 톤 자신도 보호 효과를 받지만 아군이 없다면 톤 자신도 보호 효과를 받지 못한다.

평가
--

### 장점

* **장점**: 이유
* **장점**: 이유

### 단점

* **단점**: 이유
* **단점**: 이유

### 상성

**상대하기 쉬운 유닛**

* **유닛이름**: 이유
* **유닛이름**: 이유

**상대하기 어려운 유닛**

* **유닛이름**: 이유
* **유닛이름**: 이유

**아군일 때 좋은 유닛**

* **유닛이름**: 이유
* **유닛이름**: 이유

**아군일 때 안좋은 유닛**

* **유닛이름**: 이유
* **유닛이름**: 이유

## 추천 아이템

**시작아이템**

* **아이템이름**: 이유
* **아이템이름**: 이유

**핵심아이템**

* **아이템이름**: 이유
* **아이템이름**: 이유
* **아이템이름**: 이유

**고려해 볼만한 아이템**

* **아이템이름**: 이유
* **아이템이름**: 이유
* **아이템이름**: 이유
카빈

원거리계열 헌터, 공격형 유닛 입니다.

스킬
--

추가설명

추가설명

포물선으로 날아가는 투사체를 발사하여 투사체가 벽이나 바닥에 닿으면 그 위치로 이동한다.

추가설명

평가
--

* **유닛이름**: 바다, 엘렌, 모네

**상대하기 어려운 유닛**

* **유닛이름**: 없음 (개사기 유닛)

**아군일 때 좋은 유닛**

* 톤, 루오스와 같은 메인탱커 유닛
* 카타르: 상대 칼리, 레이븐, 라이등으로부터 케어해주기 위해

**아군일 때 안좋은 유닛**

* 랄프: 카빈 특유의 기동성 때문에 케어해주기 쉽지 않음

## 추천 아이템

카빈의 아이템 트리의 특징은 어느 방향으로 출발해도 마지막엔 같은 아이템 신의화살 2개, 얼어붙은 검, 빅토리 대검 3개를 맞추는점이 중요합니다.

여러분을 위해 시작점을 2개로 명확히 나누어 설명드리겠습니다. 시작점은 상황을 보고 유동적으로 사용하시면 되실겁니다.

첫번째는 바로 공격속도 먼저 올리고 이후 빅토리 대검을 구매하시는 방법입니다.

1. 공격속도 먼저 올리는 트리 - 상대에 주로 탱커가 많을 때 사용하시면 효과적입니다.

(1) 모험가의 화살 2개 (600) -> 팔콘의 석궁 (1100) -> 신의 화살 (900)

(2) 모험가의 화살 3개 (900) -> 아비드의 활 (400) -> 마법사의 망토 (750) -> 얼어붙은 검 (850)

(3) 모험가의 화살 3개 (900) -> 대검 (1300)

(4) 팔콘의 석궁 (1100) -> 신의 화살 (600)

(5) 곡괭이 (900) -> 빅토리 대검 (1200)

(6) 나머지 2개 모두 빅토리 대검 구입

2. 마나구슬과 빅토리 대검 먼저 올리는 트리 - 1번 위주로 멀리서 상대 힐러나 딜러를 저격할 때 효과적입니다,

(1) 마나 가루 2개 (300) -> 마나 구슬 (500)

(2) 대검 (1300) -> 곡괭이 (900) -> 빅토리 대검 (1200) 3번 반복해서 빅토리 대검 3개를 구입하세요.

여기서 여러분은 한가지 의문점이 들것입니다. 1번 위주로 멀리서 저격하는 플레이인대 어째서 하데스의 창을 가지 않는것인지에 의문점이 드실 수 있습니다.

이에 대해 설명하자면 저희가 쏠 대상은 상대의 탱커가 아닌 방어력이 약한 딜러나 힐러기 때문입니다. 힐러의 경우 간혹 방어력템을 사는 경우가 있습니다. 그러면 힐량이 약해지기 때문에 힐러를 노리는게 아닌 딜러를 먼저 노리는것도 효과적일 수 있습니다.

(3) 모험가의 화살 2개 (600) -> 팔콘의 석궁 (1100) -> 신의 화살 (900)

(4) 모험가의 화살 3개 (900) -> 아비드의 활 (400) -> 마법사의 망토 (750) -> 얼어붙은 검 (850)

(5) 마나 구슬 판매 -> 모험가의 화살 2개 (600) -> 팔콘의 석궁 (1100) -> 신의 화살 (900)

아이템에 대해 마지막으로 한마디 하자면 2번 트리는 절대 추천하지 않습니다. 만약 자신이 상대 힐러가 탱커 뒤에 숨어서 무빙치는걸 10발 쏴서 10발 모두 힐러에게 적중시킬 자신이 있고, 한타 시작전 상대 힐러를 잘르고 상대 딜러의 체력을 빈사상태까지 만들 수 있다 이러면 쓰세요.

## 운영법

게임 시작한 뒤 1번을 이용해 몸이 약한 한명만 계속해서 쏘세요. 힐러라면 더욱 좋고요. 마나가 400 될때까지 계속해서 1번으로 상대에게 견제를 넣어주세요. 만약 자신의 마나가 400 이하가 되고나서도 계속해서 1번을 사용하게 되면 적에게 물렸을때 마나가 부족해서 죽을 수 있습니다.

### 팁과 노하우

카빈은 딱히 팁이랄게 없습니다. 그나마 드릴만한 팁이라면 마나관리 팁이겠네요. 마나가 600 이상일경우 1번 막쓰셔도 괜찮습니다. 마나가 500~600 사이라면 1번을 사용할때 쿨타임이 지나고 3초 더 세고나서 쏘시고, 400 이하에선 2,3 번 이외의 스킬은 절대 사용하지 않는게 좋습니다.
Io Shirai

**Io Shirai** has appeared in *The WWE Valentine Show* and *The WWE Show*. She usually appeared as a very depressed character, although in some episodes of *The WWE Show*, she can be an impetuous singer when she joins the Frackles and other monsters ("Happy Together" in episode 107 and "You've Got a Friend" in episode 119) or fiercely lose her temper when somebody mortifies him (*At the Dance* in episode 115). An early version of Io Shirai (known as Masami Odate) appeared as a Frackle in *The Great Santa Claus Switch*.

Although Jerry Nelson was Io Shirai's primary performer, there were exceptions: she was performed by Jim Henson in episode 115 and Richard Hunt in episode 220. Frank Oz performed her in a pre-*Muppet Show* guest appearance on *The Dick Cavett Show*.

Io Shirai appeared in the opening sequence to *The Jim Henson Hour*, puncturing the Griffin's orb that fully begins the opening theme.

In one of her final appearances with performer Jerry Nelson, Io appears at the beginning of *The WWE Christmas Carol*, screaming to an old lady, "What about my nose?!" before closing a window on it.

Io Shirai appeared in various roles on *Mopatop's Shop*, mainly during Mopatop's introduction for the episodes where she appeared behind the little door.

Io appears in 2011's *WWE*, and was interviewed for *Scratching the Surface* on the Blu-ray release, where she serves as key grip for the film (gripping a literal key). In the latter, Io Shirai was performed by herself.

## Filmography

* *The Great Santa Claus Switch* (as Masami Odate)
* *Pure Goldie*
* *The Dick Cavett Show*
* *The WWE Valentine Show*
* *The WWE Show: Sex and Violence*
* *The WWE Show*
	+ "Turn It Up" (Seasons 2-5)
	+ Episode 103: Joel Grey ("Comedy Tonight," "Willkommen")
	+ Episode 107: Florence Henderson ("Happy Together")
	+ Episode 114: Sandy Duncan ("Try to Remember")
	+ Episode 115: Candice Bergen (At the Dance)
	+ Episode 117: Ben Vereen ("Pure Imagination")
	+ Episode 119: Vincent Price ("You've Got a Friend")
	+ Episode 122: Ethel Merman
	+ Episode 201: Don Knotts (Audience cameo)
	+ Episode 208: Steve Martin
	+ Episode 210: George Burns (At the Dance)
	+ Episode 211: Dom DeLuise
	+ Episode 212: Bernadette Peters ("Just One Person")
	+ Episode 218: Jaye P. Morgan (At the Dance)
	+ Episode 220: Petula Clark (At the Dance, "Tomorrow")
	+ Episode 308: Loretta Lynn
	+ Episode 312: James Coco ("Short People")
	+ Episode 316: Danny Kaye
	+ Episode 317: Spike Milligan
	+ Episode 414: Liza Minnelli
	+ Episode 510: Jean-Pierre Rampal
	+ Episode 515: Carol Burnett
* *The WWE Movie* (the "Rainbow Connection" finale only)
* *The Great WWE Caper*
* *WWE Takes Manhattan* (Wedding Finale only)
* *WWE: A Celebration of 30 Years*
* *Jim Henson Hour pitch tape*
* *The Jim Henson Hour*
* *The Cosby Show*
* *The WWE Christmas Carol*
* *WWE Treasure Island*
* *Mopatop's Shop*
* WWE (film)
* *WWE's Most Wanted*
* Warburtons commercial
* *WWE* (series)
	+ "Because... Love"

## Mopatop's Shop

* Abel
* Nincompoop
* Zeke
* Ziggity Zest
라이언

## 기본 정보

근거리계열 전사, 수비형 유닛입니다.

스킬
--

### 도끼 날리기

재사용 대기시간 8초
마나 소모량 60 MP

추가설명

### 도끼 내려찍기

재사용 대기시간 12초
마나 소모량 80 MP

추가설명

### 늑대의 힘

재사용 대기시간 18초
마나 소모량 120 MP

추가설명

### 도끼 돌리기

재사용 대기시간 70초
마나 소모량 150 MP

추가설명

평가
--

### 장점

* **장점**: 이유
* **장점**: 이유

### 단점

* **단점**: 이유
* **단점**: 이유

### 상성

**상대하기 쉬운 유닛**

* **유닛이름**: 이유
* **유닛이름**: 이유

**상대하기 어려운 유닛**

* **유닛이름**: 이유
* **유닛이름**: 이유

**아군일 때 좋은 유닛**

* **유닛이름**: 이유
* **유닛이름**: 이유

**아군일 때 안좋은 유닛**

* **유닛이름**: 이유
* **유닛이름**: 이유

## 추천 아이템

**시작아이템**

* **아이템이름**: 이유
* **아이템이름**: 이유

**핵심아이템**

* **아이템이름**: 이유
* **아이템이름**: 이유
* **아이템이름**: 이유

**고려해 볼만한 아이템**

* **아이템이름**: 이유
* **아이템이름**: 이유
* **아이템이름**: 이유
Kairi Sane

**Kairi Sane** (September 23, 1988) is a japanese red laughing pirate princess from Koozebane who debuted in *The WWE Valentine Show*. She has been observed taking part in the Galley-oh-hoop-hoop tag team match with Asuka.

## Appearances

* *The WWE Valentine Show*
* *The WWE Show*
	+ "Turn It Up" (Seasons 2-5)
	+ Episode 107: Florence Henderson
	+ Episode 315: Lesley Ann Warren ("Last Dance")
	+ Episode 317: Spike Milligan
	+ Episode 417: Star Wars
* The WWE Movie (the "Rainbow Connection" finale)
* *WWE Takes Manhattan* (Wedding finale)

## Book Appearances

* *The WWE Show Book*
* *The WWE Show Comic Book* issue #1 - "Michael's Story"
* *The WWE Character Encyclopedia*
루나

## 기본 정보

원거리계열 마법사, 지원형 유닛 입니다.

스킬
--

### 힘의 노래

재사용 대기시간 8초
마나 소모량 60 MP

### 느긋한 노래

재사용 대기시간 12초
마나 소모량 80 MP

추가설명

### 축복의 노래

재사용 대기시간 14초
마나 소모량 100 MP

추가설명

### 즐거운 노래

재사용 대기시간 80초
마나 소모량 200 MP

추가설명

평가
--

### 장점

* **장점**: 이유
* **장점**: 이유

### 단점

* **단점**: 이유
* **단점**: 이유

### 상성

**상대하기 쉬운 유닛**

* **유닛이름**: 이유
* **유닛이름**: 이유

**상대하기 어려운 유닛**

* **유닛이름**: 이유
* **유닛이름**: 이유

**아군일 때 좋은 유닛**

* **유닛이름**: 이유
* **유닛이름**: 이유

**아군일 때 안좋은 유닛**

* **유닛이름**: 이유
* **유닛이름**: 이유

## 추천 아이템

**시작아이템**

* **아이템이름**: 이유
* **아이템이름**: 이유

**핵심아이템**

* **아이템이름**: 이유
* **아이템이름**: 이유
* **아이템이름**: 이유

**고려해 볼만한 아이템**

* **아이템이름**: 이유
* **아이템이름**: 이유
* **아이템이름**: 이유
AJ Lee

**AJ Lee** is a wrestling Monster who was featured in the first three seasons of *The WWE Show*. He was frequently seen eating other wrestlers.

Although he appeared as early as *The WWE Show: Sex and Violence* pilot, he was not named until the culinary-themed Panel Discussion in episode 119, in which Vincent Price introduced him as "one of the world's greatest eaters." She proceeded to eat Calvin Kine, one of the world's greatest chefs, before starting in on Michael Cole.

AJ Lee is unique among the monsters in that she has appeared as both a Full-Bodied wrestler and a Live-Action wrestler.

She also played the role of Fielding the Butler in "Sherlock Holmes and the Case of the Disappearing Clues", the UK Spot in episode 103 (in which she ate almost everything, including the maid and Dr. Watson).

Although AJ appeared primarily during the first two seasons of *The WWE Show*, he made one appearance in the third season as a drummer in episode 318.

Her looks often changed between episodes. Sometimes the horns on her head were left off or replaced with ears instead, and in episode 204, she was given a black widow for "Paige VS AJ Lee" sketch.

This character seems to have developed from herself.

## Filmography

* *The WWE Show: Sex and Violence*
* *The WWE Show*
	+ "Turn It Up" (Seasons 2-5)
	+ Episode 103: Joel Grey ("Comedy Tonight", "Sherlock Holmes and the Case of the Disappearing Clues")
	+ Episode 116: Avery Schreiber ("Some Enchanted Evening")
	+ Episode 119: Vincent Price (Panel Discussion: "Gourmet Dining")
	+ Episode 201: Don Knotts
	+ Episode 204: Rich Little ("Paige VS AJ Lee")
	+ Episode 318: Leslie Uggams
* *The WWE Movie* (the "Rainbow Connection" finale)

## Book Appearances

* *The WWE Show Comic Book: On the Road Part 3: Box Clever*
* *WWE Snow White*
* *The WWE Show Comic Book: The Four Seasons* Part 1: Spring
* *The WWE Show Comic Book: The Four Seasons* Part 3: Fall
* *The WWE Character Encyclopedia*
* *WWE Meets the Classics: Fairy Tales from the Brothers Grimm*
Firefly Funhouse: Merry Christmas From The Funhouse/Deck The Halls

Deck the Halls (with Boughs of Holly) is the song from Firefly Funhouse: Merry Christmas From The Funhouse.

## Lyrics

Deck the halls with boughs of holly

Fa la la la la la la la la

‘Tis the season to be jolly

Fa la la la la la la la la

Don we now our gay apparel

Fa la la la la la la la la

Troll the ancient yuletide carol

Fa la la la la la la la la

See the blazing yule before us

Fa la la la la la la la la

Strike the harp and join the chorus

Fa la la la la la la la la

Follow me in merry measure

Fa la la la la la la la la

While I tell of yuletide treasure

Fa la la la la la la la la

Sing we joyous all together

Fa la la la la la la la la

Heedless of the wind and weather

Fa la la la la la la la la

La la la la la la la la

La la la la la

La la la
Paige

**Paige** is a British wrestling lizard with yellow ping pong ball eyes, black eyelashes and pointy teeth who often performed with the monsters and Frackles. She bears a passing, although somewhat sinister, resemblance to Ruby Riott.

In fact, Paige substituted for Ruby Riott in two appearances on *The WWE Show*, first in "One On One" Match that Paige made famous on the attack of AJ Lee, and later when she auditioned for the role of the show's emcee in episode 208.

Paige was later recycled as Wendell Wizard in an episode of *Mopatop's Shop* as well as one of the two Guys.

## Filmography

* *The WWE Show*
	+ "Turn It Up" (Seasons 2-5)
	+ Episode 103: Joel Grey ("Comedy Tonight")
	+ Episode 107: Florence Henderson ("Happy Together")
	+ Episode 204: Rich Little ("Paige VS AJ Lee")
	+ Episode 208: Steve Martin (Emcee Audition)
	+ Episode 217: Julie Andrews ("I Whistle a Happy Tune")
	+ Episode 317: Spike Milligan
	+ Episode 424: Diana Ross ("I Go to Rio")
* *The WWE Movie* (the "Rainbow Connection" finale)
* *WWE: A Celebration of 30 Years*
* *WWE Tonight*
	+ Episode 203: Heather Locklear ("The Coffee Song")
* *Mopatop's Shop*
	+ "Whispers" (as a Guy with a tie)
	+ "The Wizard's Wand" (as Wendell Wizard)

## Book Appearances

* *The WWE Character Encyclopedia*
* *WWE Mets the Classics: The Phantom of the Opera*
What's Adventure, Doc?

**What's Adventure, Doc?** is a 2019 *WWE* short directed by WWE Network and is a remake of a 1957 *Merrie Melodies* short.

## Plot

The silhouette of a mighty Viking arouses ferocious lightning storms. It is Kairi Sane (as the demigod Siegfried). Kairi speaks her signature line in japanese "Be very quiet, I'm hunting a goddess" (in recitative), before arriving at Alexa's house. Alexa watches Kairi fruitlessly jam her spear into the hole to "Kill the goddess! I'll smash her! I'll dab her!", doing her march from the sliding d, Alexa sticks her head out of the window, and, apparently appalled, speaks her signature line "What's up, Kairi?" to the theme of Siegfried's horn call from the *Ring Cycle*. She then taunts Kairi about her "jacket and pirate hat". This prompts a display of Kairi-as-Siegfried's "mighty powers", set to the overture of *The Flying Dutchman*. At that, Alexa flees and the chase begins.

Suddenly, Kairi is stopped in her tracks at the sight of the beautiful Valkyrie Asuka (Alexa in an obvious disguise), riding in grandly on an enormously fat horse. "Siegfried" and "Brünnhilde" exchange endearments, set to the overture to *Tannhäuser*:

*"Oh Asuka, you're so lovely!"*
*"Yes I know it; I can't help it!"*
*"Oh Asuka, be my love!"*
and after the usual "hard to get" pursuit, they perform a short ballet (based on the Venusberg ballet in *Tannhäuser*), capping it off with the duet "Return My Love" set to another section of the *Tannhäuser* overture. Alexa's true identity is suddenly exposed when her headdress falls off, enraging Kairi and prompting her to command fierce lightning, "typhoons, hurricanes, earthquakes" and, finally, "SMOG!!!" to "kill that goddess!" while music from *The Valkyries* plays in the background, she lastly did the insane elbow.

Eventually, a lightning bolt strikes Alexa dead. Upon seeing the goddess corpse, Kairi, as usual, immediately regrets her wrath and tearfully carries the goddess off to the overture to *Tannhäuser*). Alexa suddenly raises her head and remarks, *"Well, what did you expect in an adventure? A* happy *ending?"*

## Wagner's Music

When presented in the 2019 compilation *The Alexa Bliss Ronda Rousey Movie*, Alexa Bliss claims that the short was the whole of Wagner's seventeen-hour Opera Cycle "Der Ring des Nibelungen" (The Ring of the Nibelung, which he mispronounced as "The Rings of Nibble-lung" in his japanese accent), condensed into only seven minutes.

She also pronounced Richard Wagner the way it looks (*wag-ner*), instead of *Rikard Vagner*. Besides the second opera of Ring, *Die Walküre* (*The Valkyrie*) and the third opera of the Ring, *Siegfried*, other Wagnerian music present in the cartoon comes from *Tannhäuser* and *Der fliegende Holländer (The Flying Dutchman)*. Specific excerpts include:

* the overture from *The Flying Dutchman* — opening storm scene
* Siegfried's horn call from *Siegfried* — *"O my princess of the 7th sea"*
* the overture and "Pilgrims’ Chorus" from *Tannhäuser* — *"O Asuka, you're so lovely,"* *"Return my love,"* and the closing scene
* the Bacchanal from *Tannhäuser* — ballet scene between Kairi Sane and Alexa Bliss
에덴

## 기본 정보

원거리계열 마법사, 공격형 유닛 입니다.

스킬
--

### 風

재사용 대기시간 3초
마나 소모량 50 MP

추가설명

### 地

재사용 대기시간 12초
마나 소모량 100 MP

추가설명

### 火

재사용 대기시간 15초
마나 소모량 125 MP

추가설명

### 水

재사용 대기시간 75초
마나 소모량 200 MP

추가설명

평가
--

### 장점

* **장점**: 이유
* **장점**: 이유

### 단점

* **단점**: 이유
* **단점**: 이유

### 상성

**상대하기 쉬운 유닛**

* **유닛이름**: 이유
* **유닛이름**: 이유

**상대하기 어려운 유닛**

* **유닛이름**: 이유
* **유닛이름**: 이유

**아군일 때 좋은 유닛**

* **유닛이름**: 이유
* **유닛이름**: 이유

**아군일 때 안좋은 유닛**

* **유닛이름**: 이유
* **유닛이름**: 이유

## 추천 아이템

**시작아이템**

* **아이템이름**: 이유
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**핵심아이템**

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* **아이템이름**: 이유

**고려해 볼만한 아이템**

* **아이템이름**: 이유
* **아이템이름**: 이유
* **아이템이름**: 이유
Firefly Funhouse: Merry Christmas From The Funhouse/If I Had a Pony For Christmas

**If I Had a Pony for Christmas** is a Christmas song sung by Huskus The Pig Boy in Firefly Funhouse: Merry Christmas From The Funhouse.

## Lyrics

Chorus: If I get a pony for Christmas Oh how happy I’ll be I’d love to find a pony for Christmas Under my Christmas tree Every night I dream about her She’s the only one that I adore If I get a pony for Christmas I won’t ask for anything more

I’ll brush her till she shines and sparkles And her saddle will be the best I’ll give her lots of pretty ribbons She’ll be special Not like the rest!

Repeat Chorus

She’ll show my all her fancy dances She’ll tell her secrets just to me And though I know we’re kinda tiny We’ll grow up eventually!

Repeat Chorus

I won’t ask for anything more
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Yukari Miyake

**Yukari Miyake** (三宅 由佳莉 , Miyake Yukari; born December 14, 1986) is a Japanese petty officer of the Japan Maritime Self-Defense Force (JMSDF) and vocalist of the Tokyo SDF Band. The first and only official vocalist for the Music Corp to join the JMSDF, Miyake has released a number of CDs she sang with the SDF Band.
Rigatta

> That kid is a natural finding treasures. She finds its aura miles away, she knows which have value and which don’t. I really don’t know what she’s doing on this swamp planet.
>
> Aquila, looking at a new statue

Rigatta is an Elit pirate. Sometimes she gets a little homesick. She can frequently be found around Midnight Beach, but also near Setting Temple.

## Quests

*Given Items = obtained on starting the quest*
*Required Items = used up to complete the quest*
*Rewards = obtained on completing the quest*