Dante de Kraken

**Dante de Kraken** é um marina de Saint Seiya: Crônicas.

## Personalidade

Desde novo, Dante era quieto e pensativo. Vivia sempre à distância, observando indivíduos e ideias sem se envolver diretamente, na intenção de entende-los por completo. Mesmo que essa aproximação tenha impedido ele de se tornar próximo de muitas pessoas, ela permitiu que ele pensasse e agisse sem preconceitos ou preconcepções, em vez disso avaliando as coisas de forma lógica. Por essa razão, ele nunca teve a hipócrita lealdade a sua família e clã que era tão comum no vilarejo em que vivia; mesmo amando sua família e querendo o melhor pra eles, ele sabia que haviam coisas muito mais importantes do que as aspirações deles.

A despeito de ser um pacifista por natureza, Dante percebia que suas necessidades eram secundárias comparadas as do mundo. Por isso, ele se tornou um guerreiro. Ele treinava incansavelmente para melhorar o mais rápido que podia, e se submetia a todas as inconveniências de seu treinamento sem reclamar, pelo simples motivo de querer ser útil aos outros.

Mesmo tendo conquistado muitas coisas como guerreiro, Dante sempre se aproximou dos problemas de formas menos violentas do que outras pessoas, satisfazendo sua natureza pacífica. Esses dois extremos de sua personalidade entraram em conflito em sua adolescência, quando ele sabia o que necessitava de fazer, mas buscava uma resolução pacífica. Entretanto, também sabia que o caminho com menos sangue não seria o de paz, e quanto mais inevitável aquilo parecia se tornar, mais a personalidade normalmente educada de Dante se tornou violenta, criticando todos abertamente e se descontrolando.

Mesmo com todos os traumas sofridos após deixar seu vilarejo para trás, Dante nunca culpou aquele que o deu a missão, mesmo que não confiasse pessoalmente nele, por saber que o mesmo tinha apenas a paz em mente. Contudo, ele mudou muito após o incidente, raramente mostrando alguma emoção. Ele se tornou mais propenso a demonstrações de força e permitia atitudes violentas por parte de seus companheiros Marinas, sob o pretexto de que eles estariam agindo em prol dos objetivos de Poseidon. No entanto, Dante não podia, e não iria, deixar completamente para trás seus caminhos pacifistas, e recuaria ou conteria seus companheiros se a probabilidade de dano colateral se tornasse muito alta para eles mesmos ou outros.

## História

Dante foi o primeiro filho de Kazuya e Jun Evans. Sua infância foi marcada por violência, já que cresceu em um vilarejo extremamente religioso, que cultuava o deus Ares. A morte e destruição que o cercava desde tão cedo acabou por o traumatizar, o tornando um pacifista. Ele começou a estudar história, não apenas de seu vilarejo mas do mundo, e desta forma conseguia apreciar mais o que estava aprendendo. Ter tanto conhecimento permitiu que ele entendesse como os eventos do passado aconteceram e, quando ele aplicou esse mesmo entendimento ao futuro, se tornou preocupado com o rumo que as coisas poderiam tomar.

Mesmo sendo amante da paz, Dante sempre foi um prodígio nas artes de guerra, sendo congratulado como o melhor de sua geração. Aos sete anos, se graduou da academia como o melhor de sua classe. Aos oito, dominou sua primeira técnica. Aos dez, já estava cogitado para se tornar um membro da guarda da vila. Aos onze, finalmente ingressou na força policial. Aos treze, foi promovido a capitão. As conquistas de Dante eram fonte de grande orgulho para sua família, seu pai o vendo como prova de que o povo de Ares ainda teria prosperidade no futuro e seu irmão o vendo como um modelo de caráter. Dante passava bastante tempo com seu irmão, treinando com ele (mesmo que raramente o treinasse) e o dando o reconhecimento que o pai deles não dava. No entanto, mesmo com toda a atenção que recebia, poucos realmente entendiam Dante, acreditando que sua isolação era um resultado do grande abismo entre suas habilidades e a dos outros e não fruto de sua insatisfação com a vida de conflitos que levava.

Eventualmente, a suspeita de que o vilarejo de Dante estava reunindo novamente os berserkers e planejava reviver Ares foi crescendo em meio aos cavaleiros de Atena, minando cada vez mais a confiança deles no vilarejo. Os aldeões se sentiam ameaçados por esse sentimento e começaram a planejar um golpe de estado. Kazuya, o conspirador chefe, encorajou Dante a se infiltrar no alto escalão dos Cavaleiros, mas, quando ele se negou, Kazuya acabou mandando seu outro filho, Almach, para treinar e se tornar Cavaleiro de Andrômeda, apagando suas memórias no processo. Ao perceber que aquilo poderia se tornar uma nova Guerra Santa, ele se tornou um agente duplo, reportando as ações de Kazuya ao grande mestre dos cavaleiros da época, na esperança de que eles pudessem encontrar uma solução pacífica.

Dante compartilhava o peso de trair seu vilarejo com Nero, seu melhor amigo, quem ele conheceu aos cinco anos de idade. Mesmo assim, enquanto o tempo passava, ficou claro que a paz não poderia ser atingida. Nero tentou usar de ilusões para forçar os líderes do vilarejo a abandonarem a ideia dos Berserkers, mas acabou por falhar. Dante, mesmo angustiado, disse a Nero que eles iriam impedir a guerra a qualquer custo, mas que o mesmo deveria esperar por ele em uma cidade próxima até que as coisas fossem resolvidas. Com o desaparecimento de Nero, muitos acusaram Dante de o ter matado, o que fez com que Dante perdesse sua compostura muitas vezes, atacando e derrotando quem o acusava, de forma fácil. Uma barreira foi criada na relação de Dante e sua família, já que seus avisos para eles reconsiderarem eram ignorados e passavam desapercebidos.

Enquanto a deusa Ateena ainda queria negociar com o vilarejo, o Grande Mestre reconheceu que não havia mais uma alternativa pacífica. Ao explicar isso para Dante, ele deixou a ele duas opções, não impedir o golpe de seu vilarejo, fazendo com que seu irmão seja morto no processo. Ou então aceitar a missão de destruir todos que lá moravam, incluindo sua família, assim fazendo com que os Cavaleiros poupassem seu irmão mais novo, aceitando-o como um deles. Dante colocou em primeiro lugar a sobrevivência de seu irmão.

Em uma noite, Dante massacrou todo o vilarejo, incluindo os guerreiros que almejavam ressurgir como os antigos berserkers de Ares. Mesmo com sua traição, seu pai não o condenou, em vez disso dizendo a seu filho que estava orgulhoso dele, mesmo tendo tomado um caminho que não deveria, e o pedindo para proteger Almach. Destruído pela tristeza, Dante via em Almach a única pessoa qualificada para o punir de seus crimes. Para conseguir fazer isso, ele se juntou aos marinas, junto de Nero, e se projetou como um vilão, para um dia reencontrar seu irmão e ser finalmente derrotado por ele.

Até lá, ele não se permitiria morrer, sua intenção sendo morrer como o vilão pelas mãos de seu irmão mais novo.

## Técnicas

 **Reflexão Austral***(Austral Reflexion)* | Uma técnica de capacidade extremamente destrutiva, tendo sido passada de geração em geração na família de Dante. Em um instante, múltiplos espelhos de gelo são criados ao redor do oponente, refletindo nada além de Dante. O oponente é cercado por um domo de vinte e um espelhos flutuantes feitos de gelo. Doze permanecem no nível do chão, oito flutuam acima dos primeiros doze angulados na direção do chão e o último espelho está acima de todos apontado diretamente para o solo.
Assim que Dante entra nos espelhos, é possível que ele se mova entre eles em uma velocidade absurda, fazendo com que seja quase impossível acompanhar ataques feitos nessa velocidade. Mesmo que o oponente acabar por atacar o verdadeiro Dante, ele já terá trocado de espelho, tornando impossível sua derrota sem a quebra de todos os espelhos.
Se o espelho é quebrado, Dante pode pular de seus cacos e continuar seu ataque ou trocar para outro espelho. Essa técnica requer uma quantidade absurda de cosmo, então os movimentos de Dante ficam progressivamente mais lentos enquanto ele mantém a técnica.
Dante também pode formar espelhos individuais, não ficando restrito a formação de vinte e um. Ele pode criá-los em qualquer lugar de sua escolha. O frio que emana dos espelhos também é capaz de fazer com que neve. Mesmo sendo feitos de gelo, eles são extremamente resistentes ao calor graças ao cosmo que os circunda, e são capazes de absorver qualquer tipo de energia, fazendo com que só ataques físicos consigam os danificar.
 **Éden de Gelo***(Ice Eden)* | Esta técnica permite que o usuário transforme a si mesmo, além de objetos em seu alcance direto, em gelo. Este gelo é capaz de ser recomposto e decomposto de acordo com a vontade do usuário. Dependendo das intenções de Dante, seu gelo pode chegar a temperaturas que beiram o zero absoluto. Esse ataque também permite que Dante tenha uma resistência anormal, já que ele é capaz de congelar partes de seu corpo e depois descongelá-las sem nenhum dano colateral.
Como os espelhos de gelo de Dante, esta técnica também é extremamente resistente ao calor, graças ao cosmo que circunda a mesma.
 **Geleira Arcana***(Arcane Glacier)* | Apenas com um movimento, Dante é capaz de criar uma defesa em forma de geleira ao redor de si mesmo, sendo que as propriedades da mesma permitem anular qualquer efeito danoso como veneno, curando, de certa forma, o usuário.
Outra variação dela permite que a defesa seja formada ao redor do inimigo, mas, ao invés de ser curado, ele lentamente é morto graças ao frio intenso que é provocado lá dentro. Entretanto, o esforço necessário para prender um inimigo nesta técnica é muito maior.
A resistência desta defesa se equipara a defesa do Escudo de Ouro de Libra, podendo provar-se difícil de quebrar até mesmo para o próprio. Além disso, a visão para dentro da geleira é obstruída do lado de fora, não permitindo que seja visto o que acontece dentro da mesma.
 **Execução Aurora***(Aurora Execution)* | Técnica suprema dos Cavaleiros de Aquário. Versão aprimorada da técnica herdada do último usuário da armadura de Kraken. Com suas mãos fechadas, Dante posiciona e levanta suas mãos para alto, formando a ânfora de Aquário. Em seguida, Dante abaixa suas mãos e, com seu cosmo ativo, desencadeia uma poderosa rajada de gelo, em -273,15ºC (Zero Absoluto). Trata-se de um golpe mortal e impossível de se desviar.
 **Utopia Absoluta***(Absolute Utopia)* | Quando usada, esta técnica permite que Dante congele o espaço-tempo, mas apenas por um curto período, no qual Dante é o único que pode se mover livremente. Para os afetados por essa técnica, o mesmo aparenta estar se movendo de forma instantânea. No entanto, o efeito desta é imediatamente quebrado assim que o mesmo utiliza outra técnica.