recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
1.0.1 a 1.0.3

Configuración

Las actualizaciones **1.0.1, 1.0.2 y 1.0.3** añadieron una descripción y un enlace a la página de inicio del mod, además de añadir Falcon Boots con algunas recetas para facilitar su obtención. La 1.0.3 fue la última versión de la serie de actualizaciones 1.0.

## Adiciones

* Descripción del mod añadida.
* Añadida la página de inicio del mod.
* Agregado Falcon Boots.
* Ahora se puede fabricar un Lava Charm con 3 Lingote de hierro, 5 Cubo de lava y 25 de Obsidiana.
* Water Walking Boots ahora se pueden fabricar con 5 Leather y 8 Water Walking Potion.

## Correcciones

* Se han corregido algunos errores de gravedad de los objetos.
Draconic Elixir

## Draconic Elixir(*Elixir dracónico*)

If you trigger the above heal you cannot drink this potion again for 60 seconds and you gain 30 seconds of potion sickness

### Otorga

 **Draconic Surge**
(8 minutos)
*The power of a dragon courses through your veins*

### Venta

40

**Draconic Elixir** (*Elixir dracónico*, en español) es una poción del modo difícil que se puede obtener después de derrotar al Señor de la Luna. Se crea con Yharon Soul Fragment y varias hierbas en una mesa de alquimia.

Al ser consumida otorga el efecto positivo **Draconic Surge** durante 8 minutos, lo que aumenta el tiempo de vuelo de las alas en un 20%, la velocidad máxima de vuelo y la aceleración en un 15% y la defensa en 16.

Si el personaje está bajo el efecto de esta poción al mismo tiempo que usa la Silva armor o la Auric Tesla armor y recibe un daño que podría matarlo,  Silva Immunity también lo curará la mitad de su vida. Cuando esto ocurre, el personaje pierde el efecto de esta poción y no podrá consumir otra durante 1 minuto, además de recibir el debuff enfermedad de poción durante 30 segundos.

## Recetas

### Creación

→* Usando  Alchemy Table only:

→* Usando  Alchemy Table only:

## Notas

* La  Piedra filosofal y sus mejoras no reducen la duración del debuff enfermedad de poción aplicado por esta poción.
Cloud Elemental

## Cloud Elemental(*Elemental de las nubes*)

### Descripción

Tiempo atrás se crearon puestos avanzados en el cielo para facilitar la adoración hacia las fuerza para facilitar la adoración complacer a aquellos que ocupaban las nubes. Ahora, las torres están abandonadas y su deidad, enojada.

## Deja

1  50
100%

 Cloud Elemental Banner

 Essence of Sunlight (2-3)
100%

 Storm Saber
20%

 Eye of the Storm
25% / **3.333** %

**Cloud Elemental** (*Elemental de las nubess*, en español) es un minijefe del modo difícil que aparece en el espacio exterior cuando está lloviendo.

Ataca al personaje intentando entrar en contacto con él, con tornados y e invocando nimbo enfadado. Al estar por debajo del 50% de vida, también ataca con embestidas e invocando nubes que disparan proyectiles eléctricos.

Es detectado por el analizador de formas de vida y sus derivados.

## Curiosidades

* En los archivos del mod, este enemigo es llamado "ThiccWaifu".
Bloody Worm Food

**Teratoma** es un invocador del modo normal que sirve para invocar a The Perforators en el carmesí. Únicamente puede ser utilizado en ese bioma. Se puede usar infinitas veces.

Para poder crear este invocador se debe derrotar al jefe antes, ya que necesita los materiales dejados por él. Para invocarlo sin este objeto se debe destruir una Perforator Cyst, que aparece de vez en cuando en el carmesí.

## Ver también

* Teratoma , su versión de la corrupción.
2.0.0.001 Y 2.0.0.003 (música)

1.4 Progress Update (Music mod)

*Esta es la página de la actualización **2.0.0.001 Music mod**.*
La actualización **2.0.0.001** (o **2.0.0.1**), también conocida como **1.4 Progress Update**, actualizó el mod a Terraria 1.4.3.6 (tModLoader v2022.5.103+). Esto significa que el Calamity Music Mod es ahora compatible con muchas de las características que se lanzaron junto con la serie de actualizaciones de Vanilla Terraria 1.4.0.1.

Esta versión del mod con música es compatible con la versión del mod principal 2.0.0.001

## Cambios

* Se ha añadido soporte de investigación del Modo Viaje a todas las Cajas de Música del Calamity, excepto a las que son inalcanzables.
* Rediseñado el icono del mod.
* Se ha reescrito la descripción del mod.

## Eliminación

* Se ha eliminado el archivo de configuración del mod con Música
Bestiario

El **bestiario** es una enciclopedia en la que se encuentran todos los animales, monstruos y NPCs del juego. Se puede acceder a él mediante el icono correspondiente que se encuentra al lado del inventario, específicamente al lado del espacio de la "basura" junto al menú de emotes.

Dentro del bestiario se puede encontrar una imagen de la entidad, los objetos que deja junto a su probabilidad, el momento y lugar en el que aparece, sus estadísticas y una breve descripción. Por defecto, toda la información estará vacía (incluso la foto) y a medida que se acabe con la entidad se irá desbloqueando más información (en caso de los animales es la cantidad de veces encontrados, mientras que la información de los NPCs se consigue hablando).

El mod añade 195 entradas, que incluye a casi todas las entidades del mod.

## Filtros

Además de los filtros del juego base, el mod añade filtros para los biomas añadidos por el mod:

* Abismo
* Peñascos de azufre
* Mar de sulfuro
* Infección astral
* Mar hundido

## Entidades excluidas

* Crown Jewel, por consistencia debido a que los slimes puntiagudos tampoco están.
* Brimstone Heart, ya que comparte la entrada con Sepulcher.
* Aureus Spawn, Cosmic Mine, Flame Pillar, Phantom, Plague Homing Missile, Plague Mine, Polterghast’s clone, Providence \*Defender, Providence Healer, Providence Offense, Rock Pillar, and Tooth Ball (Old Duke) debido a su falta de identidad.
* Demon (Indignant), Lecherous Orb, Mysterious Portal, Exhumed Brimstone Heart, Microbial Cluster, y Super Dummy debido a que no son entidades comunes.
Deific Amulet

## Deific Amulet(Amuleto deífico)

### Descripción

Hace que caigan estrellas y aumenta el tiempo de inmunidad después de recibir daño
Aumenta la regeneración de vida y reduce el tiempo de reutilización de las pociones curativas

### Modo difícil

✓

**Deific Amulet** (*Amuleto deífico*, en español) es un accesorio del modo difícil creado en un manipulador antiguo que combina los efectos del talismán de mitos y del velo estelar.

Al tenerlo equipado aumenta la regeneración de vida en 1, reduce el enfriamiento de las pociones curativas, otorga 10 frames de inmunidad después de recibir más de una instancia de daño o en 5 si se recibe solo una, además de inmunidad al retroceso. También hace que caigan estrellas que hacen 130 de daño, que se ve afectado por todos los aumentos de daño, después de recibir daño.

## Recetas

### Usos

→* Usando  Cosmic Anvil:

→* Usando  Cosmic Anvil:

## Notas

* El efecto de hacer que caigan estrellas se acumula con el del velo estelar y el del mando de estrellas pero no con el de la muralla de las deidades.
Desert Medallion

**Desert Medallion** (*Medallón del desierto*, como posible traducción) es un invocador del modo normal creado con distintos materiales del desierto.

Al ser utilizado invocará al azote desértico. Solamente puede ser utilizado en el desierto.

## Curiosidades

* Este objeto en el código del juego se conoce como "DriedSeafood".

[[Categoría:Objetos]
Dark God's Sheath

## Dark God's Sheath(Vaina del Dios Oscuro)

**Dark God's Sheath** (*Vaina del Dios Oscuro*, en español) es un accesorio del modo difícil creado en un manipulador antiguo que junta los efectos del medallón de la ruina y de la vaina silenciadora.

Al tenerlo equipado aumenta el sigilo máximo en 20, así como el daño y la probabilidad crítica rogue en 6%. El sigilo se genera más rápido al estar quieto y la velocidad a la que se genera al estar moviéndose aumenta mientras no se ataque. Los ataques sigilosos solo consumen la mitad del sigilo y siempre serán críticos.
Abaddon

* Inventario
* Equipado

### Descripción

Reduce el daño causado por el efecto negativo llamas de azufre y proporciona inmunidad a lava ardiente

### Dejado por

Brimstone Elemental (50% / )

**Abaddon** es un accesorio del modo difícil dejado por la Brimstone Elemental con un 50% / .

Al tenerlo equipado el personaje se vuelve inmune al efecto negativo lava ardiente y reduce el daño por segundo en un 50% del efecto negativo llamas de azufre.

## Curiosidades

* En la Biblia, Abadón, también conocido como Apolión o Abaddón, hace referencia a un abismo insondable, generalmente vinculado al mundo de los muertos (el Sheol). También es el nombre de un ángel, descrito como el rey de un ejército de langostas del apocalipsis.
Atlas

## Sonidos

**Atlas** es un enemigo del hardmode que aparece en la superficie del bioma de la infección astral. Inicialmente es ocioso, suele quedarse quieto y ocasionalmente dar vueltas. Si se da cuenta de la presencia del jugador, caminara lentamente hacia el, intentando saltar sobre cualquier obstáculo que haya en el camino. Cuando Atlas se acerca lo suficiente al jugador, lo golpeara con su gran brazo y lo lanzara lejos, después de esto el ataque entrara en un pequeño enfriamiento (cooldown). Si deja de ver al jugador por mucho tiempo, volverá a su conducta ociosa.

SI el Cultista Lunatico es derrotado pero Astrum Deus no ha sido derrotado aun en el mundo, Atlas aparecerá 3 veces mas de lo usual.

## Notes

* Usando un Escudo de cobalto y sus mejores cancelan completamente el retroceso de sus golpes.
* Existe una probabilidad de 1 en 1000 de que el golpe que haga tenga un retroceso 3 veces mayor.

## Trivia

* En la mitología griega, Atlas es el titan de la resistencia, fuerza y astronomía quien estaba destinado a sostener el cielo por la eternidad.
Blazing Star

Los golpes de sigilo liberan todas las estrellas a la vez con perforación infinita

## Sonidos

 Uso

La **Blazing Star** (*Estrella ardiente* en español) es un boomerang del Modo difícil de rogue que se puede apilar hasta cuatro veces. La cantidad de estrellas lanzadas se detendrá cuando alcance el límite máximo de apilamiento. Cada estrella regresará al jugador tras golpear a cuatro enemigos o recorrer una determinada distancia.

Realizar un golpe de sigilo con Estrellas ardientes hará que se lancen todas las estrellas de la pila a la vez, y hará que todas las estrellas mencionadas inflijan cada una un 155% de daño y perforen infinitamente.

Blazing Star no puede ser reforjada, y por lo tanto no pueden tener modificadores.
Dragon Scales

## Dragon Scales(Escamas de Dragón)

**Dragon Scales** (*Escamas de Dragón*, en español) es un accesorio del modo difícil, post-Señor de la Luna, vendido por la bandida si Yharon ya ha sido derrotado en el mundo.

Al tenerlo equipado otorga inmunidad al efecto negativo fuego dracónico y aumenta la velocidad máxima de carrera y la aceleración en 10%. También hace que todos los proyectiles rogue creen bolas de fuego mientras viajen. Las bolas de fuego se generan cada 0.83 segundos, siempre que el proyectil no haya desaparecido, y persiguen lentamente a los enemigos cercanos o girarán en el lugar si no hay objetivos cerca. Además, hace que los golpes sigilosos creen un infernado gigante al golpear a un enemigo. El infernado se mantendrá en el lugar y dañará a todos los enemigos que entren en contacto con él.

## Notas

* Las bolas de fuego hacen 80 de daño sin clase y solo puede haber 5 bolas de fuego al mismo tiempo.
* El infernado hace 550 de daño sin clase y solo puede haber uno a la vez.
* El daño de las bolas de fuego y el del infernado se ve afectado por los aumentos de daño de rogue.
Cosmic Worm

**Cosmic Worm** (*Gusano cósmico*, en español) es un invocador del modo difícil que se puede obtener después de derrotar al Señor de la Luna. Se crea en un manipulador antiguo con materiales dejados por los Sentinels of the Devourer o con materiales variados en caso de no derrotar a los jefes anteriormente.

Al ser utilizado invoca al The Devourer of Gods, un jefe. Puede ser utilizado infinitas veces, en cualquier lugar y momento del día. No puede ser utilizado si ya hay un jefe invocado.

## Recetas

### Creación

→* Usando  Ancient Manipulator:

→* Usando  Ancient Manipulator:

→* Usando  Ancient Manipulator:

→* Usando  Ancient Manipulator:

## Notas

* Aunque puede ser creado justo después de derrotar al Señor de la Luna, lo recomendable es hacerlo después de derrotar a Providence y los Sentinels of the Devourer.
Abombination

**Abombination** (*Abombinación*, en español) es un invocador del modo difícil creado con Plague Cell Canister, lingote de hierro o lingote de plomo, aguijón y obsidiana en un yunque de mithril o yunque de oricalco.

Al ser utilizado en la selva o selva subterránea invoca al The Plaguebringer Goliath, un jefe. Puede ser utilizado infinitas veces y en cualquier momento del día, siempre que sea en el bioma correcto.

## Recetas

### Creación

→* Usando  Particle Accelerator:

→* Usando  Mythril Anvil:

### Usos

→* Usando  Draedon's Forge:

→* Usando  Draedon's Forge:

## Curiosidades

* En versiones anteriores este objeto se llamaba "Abomination".
Adrenaline

**Este artículo está en proceso de revisión.**
Adrenaline está en un proceso de revisión de artículos. Esta plantilla será retirada por un administrador cuando note que el artículo siga la estructura. Puedes ayudar a la comunidad y los administradores editando este artículo.

**Contenido único del modo venganza**
Este artículo se trata sobre algo que solo está presente en el modo venganza del Calamity Mod

## Características

### Descripción

*Aumento de daño de 200%. Puede ser aumentado mediante consumibles hasta 245%*

El **Modo Adrenalina** es una mecánica del mod que solo está activa en el Modo venganza, junto al Modo Rabia. Este es marcado por una barra verde al lado de la barra de herramientas. Normalmente está vacía, pero aumenta mientras haya un jefe vivo (El "Adrenaline Meter" tiene un valor mínimo de 0% y un valor máximo de 100%). El medidor se acumulará cada segundo y tardará 25 segundos en cargarse en total.

Cuando la barra está llena, el jugador puede presionar la tecla `Adrenaline Mode` para activar el Modo Adrenalina por 5 segundos para aumentar el daño en 200%

## **Recarga**

Para llenar la barra, el jugador no debe ser golpeado durante un cierto período de tiempo mientras lucha contra un jefe. Si la barra está llena y el jugador recibe un golpe esta se reiniciará y el jugador recibirá un daño reducido. Mientras el medidor está en uso (durante los 5 segundos) y el jugador recibe daño, no se reiniciará.

## Objetos de adrenalina

### Reducción

* Si la barra de adrenalina se mantiene llena por mucho tiempo sin ser activada, su aumento de daño reduce con el tiempo. La reducción inicia si el medidor de adrenalina se mantiene lleno por más de 5 segundos y sin ser activado, causando que el daño se reduzca durante los próximos 6.66 segundos, alcanzando un mínimo de / .

## Con Rage

Si la adrenalina y la furia son activadas al mismo tiempo, el jugador recibe un aumento de / . Si el jugador tiene el Heart of Darnkess o el Draedon's Heart equipado, el aumento de daño sube a / .

## Notas

* Una vez el medidor de adrenalina alcanza su capacidad completa, un efecto de sonido único se reproduce para indicarlo.
* Durante la pelea con Supreme Calamitas, el medidor se llena cada 2.25 segundos en lugar de cada segundo.
* La barra puede ser movida si se habilita en las configuraciones.
* El medidor de adrenalina no se llenará si el Muro carnoso está vivo y el jugador no está en el inframundo, incluso si hay otro jefe vivo.

## Curiosidades

* La Adrenalina y la Furia son reemplazos de una mecánica previa llamada Estrés.
Abyssal Diving Gear

## Abyssal Diving Gear(Equipo de buceo abismal)

* Inventario
* Equipado

**Abyssal Diving Gear** (*Equipo de buceo abismal*, en español) es un accesorio del modo difícil que combina y potencia los efectos del Traje de Buceo Ártico y del Amuleto de las Profundidades. Forma parte de la receta del Abyssal Diving Suit.

## Recetas

### Usos

→* Usando  Ancient Manipulator:

El **Abyssal Diving Gear** es un accesorio creable del modo difícil que combina los efectos del equipo de buceo ártico y el Depths Charm. Es parte de la receta para el Abyssal Diving Suit y puede ser equipado como objeto de apariencia en la ranura de casco.

## Notas

* Se recomienda fabricar este objeto tan pronto como sea posible cuando se planea explorar el Abismo, ya que facilita la obtención de más materiales del abismo, y es necesario para fabricar el traje de buceo abisal más adelante.
* El Equipo de Buceo Ártico se puede obtener en el Laboratorio del Bio-Centro de Hielo.
Crusher Blade

**Este artículo necesita ser actualizado.**
Puedes ayudar a Wiki Calamity Mod actualizándolo. Para actualizarlo puedes verificar como se encuentra en la Blade wiki inglesa y cambias lo que este desactualizado. ¡No tengas miedo de editarlo, cualquier cambio puede ser revertido fácilmente a través del historial!

## Características

### Subtipo

Arma cuerpo a cuerpo
Espada

## Creación

### Creado con

15 Gel arruinado
50 Bloque de piedra carmesí
5 Muestra de tejido
4 Lingote de hierro / plomo

**Crimson Crusher Blade** (*Espada aplastadora carmesí*, como posible traducción) es una espada del modo normal creada con distintos materiales. Únicamente se puede conseguir en mundos con carmesí.

Al atacar deja un rastro de partículas rojas pero son solamente un efecto visual. Cuenta con ataque continuo.

Su mejor modificador es **legendario**.

## Notas

* Se considera un buen arma de juego temprano debido a su alto daño y bajo costo de elaboración.

## Ver también

* Espada aplastadora corrupta: variante de la corrupción, con las mismas estadísticas.
Astral Injection

### Descripción

Gives mana sickness and hurts you when used, but you regenerate mana extremely quickly even when moving or casting spells

### Otorga

 ****Astral Injection****
(5 segundos)
*Extreme mana recovery*

### Inflige

 **Locura de maná**
(3 segundos)
*Reduce el daño mágico*

### Venta

40

**Astral Injection** (*Inyección astral*, en español) es una poción del modo difícil creada con Aureus Cell en una mesa de alquimia.

Al ser consumida otorga el efecto positivo **Astral Injection**, lo que hace que el personaje regenere 180 de maná por segundo a cambio de perder 5 de vida por segundo. También inflige el efecto negativo locura de maná.

## Recetas

### Creación

→* Usando  Alchemy Table only:

→* Usando  Alchemy Table only:

## Notas

* También se puede obtener al abrir  Astral Crate después de derrotar a Astrum Aureus.
* Este objeto es esencialmente una poción de maná que restaura 900 de maná en 5 segundos, lo que es más que la Supreme Mana Potion que se obtiene mucho más adelante. El problema es que la Astral Injection no se consume de forma automática por la flor de maná ni sus derivados y son más complicadas de obtener en grandes cantidades.
* El daño por segundo del buff no se puede reducir por la defensa o la reducción de daño ni reinicia la adrenalina.
Blood Fountain of Revengeance

## Revengeance

### Descripción

*Activa el Modo Venganza, solo puede ser usado en Modo experto**Todos los enemigos dejan 5 veces más dinero y la aparición de enemigos es mayor*

*Haces 15% más de daño pero recibes 25% más daño (esto se activa luego del primer jefe derrotado)*

*Antes de derrotar al primer jefe recibes 20% menos daño de todo*

*Defensa es más útil ahora (100% en Modo Venganza contra 75% en Modo experto)*

*Cambia todas las IAs de jefes originales y del Calamity Mod*

*Úsalo si estás seguro de que quieres pasar por esto*

**Blood Fountain of Revengeance** (Fuente de sangre de la Venganza, como posible traducción) es el primer consumible que altera la jugabilidad, usado para activar el Modo Venganza. Solo puede ser usado en mundos en Modo experto y sin un jefe vivo.

Al ser usado, crea una serie de cambios en el mundo que hace la jugabilidad *más difícil*. (se puede activar y desactivar).

Se puede obtener con la Started Bag al comienzo de crear un mundo. También se puede crear en un altar demoniaco sin materiales requerido.

→* Usando  Demon Altar:
Dark Sun Ring

## Dark Sun Ring(Anillo de Sol Oscuro)

**Dark Sun Ring** (*Anillo de Sol Oscuro*, en español) es un accesorio del modo difícil, post-Señor de la Luna, creado con en un yunque cósmico con fragmentos de sol oscuro y lingotes de uelibloom.

Al tenerlo equipado aumenta la defensa en 10, todo el daño y la velocidad cuerpo a cuerpo en 12%, la regeneración de vida en 1, la velocidad de minería en 15%, el retroceso de los súbditos en 120% y otorga dos espacios de súbditos.

Durante el día otorga 3 de regeneración adicional (para un total de 4), mientras que de noche se reemplaza por 15 de defensa (para un total de 25). Durante un eclipse solar, se obtienen ambas mejoras.
Astral Chunk

**Astral Chunk** (*Trozo astral*, en español) es un invocador del modo difícil que sirve para invocar a Astrum Aureus, uno de los jefe de la Astral Infection. Únicamente puede ser utilizado en la superficie, en la Astral Infection y durante la noche.

## Curiosidades

* En versiones anteriores este objetivo invocaba al Astrageldon Slime.
Aldebaran Alewife

## Aldebaran Alewife(*Pinchagua Aldebarán*)

**Aldebaran Alewife** (*Pinchagua Aldebarán*, en español) es un pez del modo difícil que se captura en la Astral Infection con una probabilidad del 20%.

Solamente sirve para crear la Gravity Normalizer Potion.

## Recetas

### Usos

→* Usando  Alchemy Table only:

→* Usando  Cooking Pot:

## Curiosidades

* Aldebarán es la estrella más brillante de la constelación de Tauro, mientras que la pinchagua es un importante pescado comestible de Norteamérica, perteneciente a la familia de los arenques.
Calamitas' Brew

## Calamitas' Brew(*Brebaje de Calamitas*)

**Calamitas' Brew** (*Brebaje de Calamitas*, en español) es una poción del modo difícil creada con Ashes of Calamity y Brimstone Fish en una estación de imbuición.

Al ser consumida otorga el efecto positivo **Abyssal Weapon** durante 15 minutos, lo que hace que las armas cuerpo a cuerpo y de rogue inflijan el debuff Abyssal Flames durante varios segundos al impactar, además de aumentar la velocidad de movimiento en un 5%.

## Recetas

### Creación

→* Usando  Imbuing Station:

## Curiosidades

* Hay una probabilidad del 25% de infligir Abyssal Flames durante 6 segundos, un 37.5% de infligirlo durante 4 segundos y 37.5% de infligirlo durante 2 segundos.
Charred Idol

**Charred Idol** (*Ídolo carbonizado*, en español) es un invocador del modo difícil creado con materiales del inframundo y almas en una forja de adamantita o forja de titanio.

Al ser utilizada en Brimstone Crag invoca al Brimstone Elemental, un jefe. Puede ser utilizado infinitas veces y en cualquier momento del día, siempre que sea en el bioma correcto.
Alluring Bait

## Alluring Bait(Cebo seductor)

**Alluring Bait** (*Cebo seductor*, en español) es un accesorio del modo normal que se obtiene pescando en el mar sulfúrico o en el abismo.

Al tenerlo equipado aumenta el poder de pesca en 30 durante el día, en 45 durante la noche y en 60 durante un eclipse solar. También aumenta la probabilidad de obtener peces que sirven para crear pociones.

## Notas

* Solo puede ser pescado con un 1/25 (4%) de probabilidad si se pesca con un poder de pesca entre 40 y 159.
* Modifica la fórmula que se utiliza para calcular la probabilidad de obtener un pez que sirve como material a (Poder de pesca/10)%, con un máximo de 33.33%.
	+ Para obtener el valor máximo se necesita 333 de poder de pesca.
Daawnlight Spirit Origin

## Daawnlight Spirit Origin(Origen de Espíritu de Daawnlight)

Los ataques a distnacia que golpean una diana siempre hacen golpes críticos y causan un daño masivo
Cuando se golpea a una diana, desaparece y aparece una nueva en otro lugar
Las exploiones o proyectiles grandes no pueden dar en la diana
Convierte todos los aumentos de probabilidad de golpe crítico a distancia en daño crítico adicional
Todas las armas a distancia infligirán más daño crítico cuanto más lentas sean
Invoca un espíritu heroico de otro mundo si la visibilidad de accesorios está habilitada
El espíritu heroico también se invoca cuando este accesorio se coloca en las ranuras de vanidad
'Queda un hilo de un cosmos perdido, esperando a su amo'

### Señor de la Luna

✓

**Daawnlight Spirit Origin** (*Origen de Espíritu de Daawnlight*, en español) es un accesorio del modo difícil, post-Señor de la Luna, creado en un manipulador antiguo y la versión mejorada del broche de tirador.

Al tenerlo equipado fija la probabilidad crítica a distancia en 4% y hace que los enemigos y jefes tengan una diana en una ubicación aleatoria. Al golpear la diana en el centro con un proyectil a distancia hará que el ataque sea crítico y aumenta el daño del golpe crítico de 2x a 3.5x, que aumenta en base a la probabilidad crítica a distancia y aún más si el arma es lenta. La diana desaparece cuando se golpea o después de que hayan pasado 5 segundos y aparecerá otra 0,75 segundos después.

Este objeto también convoca a un familiar arquero inofensivo que apunta a los enemigos y se puede alternar con la visibilidad del accesorio.

## Recetas

### Creación

→* Usando  Cosmic Anvil:

→* Usando  Ancient Manipulator:

## Notas

* Las armas con un tiempo de uso superior a 11 pueden obtener un mayor daño de golpe crítico. La cantidad de daño ganado es igual a (Tiempo de uso - 11)/61 \* 33 %, hasta un máximo de 33% de daño en un arma con un tiempo de uso de 72.
* La probabilidad de golpe crítico a la relación de conversión de daño de golpe crítico de diana es 1:1. Esto significa que si el jugador tiene un 10% más de probabilidad de golpe crítico, el daño del golpe crítico al acertar en la diana también aumentará en un 10%.
* El efecto de diana solo se activará si al menos una dimensión de un proyectil es inferior a 36 píxeles.
* El tamaño de la hitbox de la diana es de 8x8 pixeles (0.5x0.5 bloques) para enemigos y 18x18 (1.125x1.125 bloques) para los jefes.

## Curiosidades

* El nombre y la apariencia de este objeto está basado en Unregistered Spirit Origin del videojuego Fate/Grand Order.
Archaic Powder

## Archaic Powder(Polvo arcaico)

### Descripción

Aumenta la velocidad de minería en 20%, la reducción de dñao en 5% y la defensa en 10 al estar bajo tierra o en el inframundo

### Venta

80

**Archaic Powder** (*Polvo arcaico*, en español) es un accesorio del modo normal y la versión mejorada del fósil antiguo.

Al tenerlo equipado aumenta la velocidad de minería en 20%, la reducción de daño en 5% y la defensa en 10 al estar en el subsuelo, las cavernas o el inframundo.
Abyssal Mirror

## Abyssal Mirror(*Espejo abisal*)

El sigilo se genera un 30% más rápido al estar quieto y un 20% más rápido al moverse
Otorga la habilidad de evadir ataques lanzando una nube de fluidos de lumenyl que daña y aturde a los enemigos cercanos
Evadir un ataque genera mucho sigilo pero tiene 90 segundos de enfriamiento
El enfriamiento se comparte con todos las otras esquivas y reflejos

### Inflige

 **Eutrophication**
(6 segundos)
*Excessive nutrients restrict your movement*

### Venta

9  60

**Abyssal Mirror** (*Espejo abisal*, en español es un accesorio del modo difícil que se puede crear después de derrotar a Plantera y a Calamitas. Es la versión mejorada del espejo de espejismo.

Al tenerlo equipado aumenta al generación del sigilo al moverse y aún más estando quieto. Cuando el personaje es golpeado por un enemigo, esquivará el ataque y dejará varias partículas de lumenyl alrededor suyo. Las partículas hacen mucho daño e infligen el efecto negativo Eutrophication durante 6 segundos. Al activar este efecto, el sigilo del personaje se incrementa en un 50% si no está completo. Esta esquiva tiene un enfriamiento de 90 segundos.

Además del efecto de la esquiva y el aumento de generación de sigilo, también reduce la agresión en 450. Los enemigos del abismo tienen su radio de detección multiplicado por 0.65.
Cosmic Rainbow

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## Características

### Retroceso

0.5 (Extremadamente débil) **(**Error en la expresión: operador ( no esperado.**)**

## Creación

### Creado con

1 Pistola multicolor
5 Lingotes de meldiate
1 Núcleo de la calamidad
5 Lingotes de la vida

### Cantidad

1

El **Cosmic Rainbow** (*Arco iris cósmico*, como traducción no oficial) es un arma mágica del modo difícil. Dispara muchos arco iris que aparecen en lugares aleatorios y se dirigen en diferentes direcciones.

## Notas

* Los arco iris causan constante daño adicional, similar a la pistola multicolor.
* A pesar de parecer un arco, en realidad es un arma mágica.
Demon Trophy

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## Características

### Descripción

Aumenta la tasa de aparición enemiga por 1,25 veces
Los efectos no se pueden revertir

### Dejado por

Muro carnoso

**Demon Trophy** es un consumible único del modo difícil dejado por el muro carnoso en todas las dificultades.

Al ser utilizado aumenta la tasa de aparición de los enemigos en un 25% (lo aumenta 1,25 veces). Este efecto no puede ser revertido y solamente se puede aplicar una vez.

## Notas

* El efecto se acumula con otros efectos que aumenten la tasa de aparición enemiga (vela de agua, poción de batalla, etcétera).
* Es posible consumir más de un trofeo de demonio pero el objeto desaparecerá sin producir un efecto adicional.

## Consejos

* Es posible contrarrestar ligeramente el efecto de aumentar la tasa de aparición de enemiga consumiendo pociones que la disminuyan (por ejemplo, la poción tranquilizadora o la poción zen).

## Curiosidades

* Anteriormente activaba el modo Prepare to Die.
2.0.0.002

Main Menu Fix

La actualización **2.0.0.002** (o **2.0.2**) ha corregido un problema con el tema del menú principal "Calamity Style".

## Correcciones

* Se ha corregido un problema que impedía que el tema del menú principal "Calamity Style" se mostrara correctamente cuando se utilizaba una resolución que no seguía el formato 16:9.
Burnt Sienna

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## Características

### Descripción

Hace que los enemigos erupcionen proyectiles curativos al morir

### Venta

20

La **Burnt Sienna** (*Siena quemada*, en español) es una espada del modo normal. Cuando ataca, libera partículas de luz. Al matar a un enemigo, salen disparados tres pequeños orbes de color amarillo brillante que, al recogerlos, curan al jugador 3 puntos de vida.

Su mejor mejora es **legendario**.

## Notas

* Los orbes que aparecen al matar a un enemigo se centran en el jugador si tiene el Heartreach. buff.

## Trivia

* "Burnt sienna" es un color marrón rojizo, que esta espada presenta aproximadamente.
* La Burnt Sienna se utilizaba antiguamente para fabricar la Terra-cotta.
1.0

Lanzamiento inicial

La **versión inicial** del Calamity Mod añadió una variedad de armas, armaduras y otros objetos, así como tres jefes: Desert Scourge, The Devourer of Gods, y The Slime God.

## Adiciones

### Objetos básicos

* Se ha añadido Aerialite Bar, Aerialite Ore, Ancient Feather, Bar of Life, Chaos Serpent Shard, Core of Calamity, Core of Chaos, Core of Cinder, Core of Eleum, Cosmic Worm, Cruptix Bar, Crystallite, Desert Feather, Desert Medallion, Diamond Dust, Draedon Bar, Energy Orb, Essence of Chaos, Essence of Cinder, Essence of Eleum, Living Dew Droplet, Living Shard, Meld Blob, Meldiate Bar, Overloaded Sludge, Purified Gel, Spectral Feather, Stardust, Twisted Tendril, Ueliace Bar, Verstaltite Bar, Victide Bar, Victory Shard, Wyvern Feather.

### Accesorios

* Se ha añadido Ancient Fossil, Aureate Wings, Badge of Bravery, Chaos Amulet, Discordian Wings, Harpy Ring, Nebulous Core, Necklace of Vexation, Ornate Shield, Shield of the Ocean, Skyline Wings, Starlight Wings, Tarragon Wings, Xeroc Wings.

### Herramientas

* Se ha añadido Abyssal Warhammer, Aerial Hamaxe, Beastial Pickaxe, Berserker Waraxe, Blossom Pickaxe, Chaoswarped Slashaxe, Flamebeak Hampick, Gallant Pickaxe, Greatbay Pickaxe, Reefclaw Axe, Shardlight Pickaxe, Skyfringe Pickaxe.

### Armaduras

* Se ha añadido Aerospec Breastplate, Aerospec Helm, Aerospec Leggings, Ataxia Armor, Ataxia Mask, Ataxia Subligar, Daedalus Breastplate, Daedalus Helm, Daedalus Leggings, Reaver Cuisses, Reaver Helm, Reaver Scale Mail, Statigel Armor, Statigel Greaves, Statigel Helm, Tarragon Breastplate, Tarragon Helm, Tarragon Leggings, Victide Breastplate, Victide Helmet, Victide Leggings, Xeroc Cuisses, Xeroc Mask, Xeroc Plate Mail.

### Armas

* Se ha añadido Abyssal Tome, Apocalyptic Expulsor, Baleful Harvester, Bladedge Greatbow, Blade of Enmity, Catastrophe Claymore, Caustic Edge, Darkecho Greatbow, Darklight Greatsword, Exsanguination Lance, Feralthorn Claymore, Galactica Blade, Galeforce, Gamma Fusillade, Gel Dart, Goldplume Spear, Greatbow of Turmoil, Hellfire Flamberge, Hellion Flower Spear, Hellkite, Hyperius Bullet, Lifefruit Scythe, Mariana, Megalodon, Nettleline Greatbow, Nuclear Fury, Overloaded Blaster, Redtide Sword, Seabow, Shredder, Starnight Lance, Temporal Floe Sword, Terratomere, Tradewinds, True Caustic Edge, Tyrant Yharim's Ultisword, Urchin Spear, Verium Bullet, Wind Blade, Xeroc Greatsword.

### Jefes

* Añadido Desert Scourge, The Devourer of Gods, The Slime God.

### Enemigos

* Añadido Corrupt Slime Spawn, Crimson Slime Spawn, Dried Seeker, Stasis Probe.

### Recetas

* Se han añadido recetas a Blizzard in a Bottle, Cloud in a Bottle, Ice Machine, Sandstorm in a Bottle, Shiny Red Balloon, Sky Mill, Starfury.
Brimstone Jewel

**Fortuna y Gloria, chico**
Este artículo se trata sobre algo que solo está presente en el Modo experto.

**Objeto dedicado**
(*Donador de Patreon*) Este objeto fue dedicado a: **jmWarrior13583**.

## Brimstone Jewel(Joya de azufre)

*Sus poderes supremos nunca serán olvidados*

**Brimstone Jewel** (*Joya de azufre*, en español) es un invocador de mascota del modo difícil, post-Señor de la Luna y exclusivo del modo experto, dejado siempre por la jefa Supreme Calamitas.

Al ser utilizado invoca una versión en miniatura de Supreme Calamitas que acompaña al personaje.

## Curiosidades

* La textura de la mascota invocada está basada en la apariencia de Supreme Calamitas en versiones anteriores del mod.
Cosmic Discharge

**Este artículo necesita ser actualizado.**
Puedes ayudar a Wiki Calamity Mod actualizándolo. Para actualizarlo puedes verificar como se encuentra en la Discharge wiki inglesa y cambias lo que este desactualizado. ¡No tengas miedo de editarlo, cualquier cambio puede ser revertido fácilmente a través del historial!

**Contenido único del modo venganza**
Este artículo se trata sobre algo que solo está presente en el modo venganza del Calamity Mod

## Características

### Descripción

Botín legendario
Golpear a un enemigo con el látigo provoca explosiones glaciales y otorga al jugador el buff **congelación cósmica**
Este buff da al jugador mayor regeneración de vida mientras está quieto y congela a los enemigos cerca del jugador
Botín de Venganza

## Creación

### Material en

Apoteosis

La **Cosmic Discharge** (*Descarga cósmica* en español) es un flagelo legendario soltado por el devorador de dioses.

Funciona igual que la erupción solar, lanzando una cadena a larga distancia que luego vuelve. Atraviesa paredes y explota al contacto con enemigos, haciendo más daño y dándole el buff **congelación cósmica** al jugador, aumentando su regeneración de vida al estar quieto y congelando a los enemigos a su alrededor.

Su mejor modificador es **piadoso**.

## Notas

* No puede romper telaraña.
* La calidad mostrada en el juego varía entre turquesa claro y morado oscuro.
	+ El flagelo en sí también cambia de color siguiendo su calidad.
Draedon's Remote

**Contenido inobtenible**

Esta página describe el contenido antiguo del mod que fue eliminado o reemplazado. La información aquí no se aplica a la versión actual del Calamity Mod.

## Características

### Descripción

Mayhem...
Not consumable

### Dejado por

Armored Digger (33.33%)

**Draedon's Remote** (*Control remoto de Draedon*, en español) era un invocador del modo difícil dejado por el Armored Digger, un monstruo que aparece en el subsuelo después de derrotar a Plantera.

Al ser utilizado durante la noche en la superifice invoca a los tres jefes mecánicos al mismo tiempo. Los tres jefes tendrán estadísticas aumentadas:

* La vida de Los Gemelos se multiplica por 1.8.
* La vida de El Destructor se multiplica por 1.8 y su tamaño por 1.5.
	+ La vida de la Sonda se multiplica por 1.6 y su tamaño por 1.2.
* La vida de la cabeza del Esqueletrón mayor se multiplica por 1.45.
	+ La vida de todos sus brazos se multiplica por 0.8.
* Mientras al menos uno de los tres jefes mecánicos esté vivo, el personaje recibirá 20% más de daño de todas las fuentes.
* Los tres jefes dejarán entre 8 y 16  Mysterious Circuitry y  Dubious Plating .

Podía ser utilizado infinitas veces y lugar siempre que sea durante la noche. No puede ser utilizado mientras si hay un jefe mecánico vivo.

## Notas

* El aumento de estadísticas por el Revengeance Mode es reemplazado por este objeto.

## Curiosidades

* La descripción es una referencia al logro "Mecha Mayhem" del juego base que se obtiene al derrotar a los tres jefes mecánicos al mismo tiempo.
Acid Rain

**Acid Rain** es un evento climatológico que ocurre únicamente en el Sulphurous Sea. Tiene una probabilidad muy baja de ocurrir (1/6000 cada segundo) después de derrotar al Ojo de Cthulhu o al Muro carnoso. Puede ser invocado manualmente con la Caustic Tear.

El evento tiene distintos niveles de dificultad, similar al Ejército del Antiguo. El segundo nivel se desbloquea después de derrotar al Aquatic Scourge y el tercero, después de Polterghast. Cada nivel añade nuevos enemigos y mejora las estadísticas de los enemigos anteriores.

## Progreso del evento

A diferencia de otros eventos climatológicos, el Acid Rain tiene una barra de progreso que debe ser completada. Para completar el evento se deben obtener 90, 115 o 140 puntos dependiendo el nivel. En multijugador, la cnatidad de puntos escala con la cantidad de jugadores en el mundo en el momento en el que inicia.

Si el personaje no mata a ningún enemigo en cuatro minutos, el evento se cancela automáticamente y la barra de progreso se reinicia. Es posible cancelar el evento manualmente con la Caustic Tear.

La lista a continuación muestra los puntos que se obtienen al matar cada enemigo. Los minijefes están marcados en **negrita**.

## Cambios en el mundo

Al completar el evento ocurrirán los siguiente cambios en el mundo:

* El Sea King venderá Caustic Tears.
* La Abyssal Crate podrá contener Sulphuric Scale.

Nivel 2 o 3
* La Abyssal Crate podrá contener Corroded Fossils, Belching Saxophone, Flak Toxicannon, Nuclear Rod, Skyfin Bombers, Slithering Eels, Spent Fuel Container y Sulphurous Grabber.

## Notas

* Mientras la Acid Rain está activa, en el resto del mundo estará lloviendo.
* Los enemigos del evento reemplazan por completo a los del Sulphurous Sea.
* Pueden ocurrir otros eventos climatológicos, como la Plantilla:W, al mismo tiempo que la Acid Rain.
* Después de derrotar al Ojo de Cthulhu el evento se activará la próxima vez que el personaje entre al Sulphurous Sea. Esto solo ocurre una vez.
	+ Si nunca se derrotó al Ojo de Cthulhu, el evento estará disponible al pasar al modo difícil.

## Curiosidades

* En versiones anteriores, "Acid Rain" era un efecto negativo aplicado por varias armas y por la lluvia en el Sulphurous Sea.
	+ Mucho antes de esto, el evento era conocido como "Irradiated Rain" y reemplazaba a la lluvia después de derrotar al Señor de la Luna.
Brimstone Crag

**Este artículo necesita ser actualizado.**
Puedes ayudar a Wiki Calamity Mod actualizándolo. Para actualizarlo puedes verificar como se encuentra en la Crag wiki inglesa y cambias lo que este desactualizado. ¡No tengas miedo de editarlo, cualquier cambio puede ser revertido fácilmente a través del historial!

Los **Profaned Crags** (*Peñascos profanados*, como posible traducción) es un entorno del Calamity Mod que aparece de forma automática en la creación del mundo. Este es creado del lado izquierdo del mundo, en alguna parte del inframundo.

Es una gran masa de escoria de azufre que forma un rectángulo en el cual hay unas salas con cofres. Estos contienen lo mismo que los cofres de las sombras, solo que no tienen cerradura.

En este aparecen nuevos enemigos, un nuevo mineral (Charred Ore) y se puede invocar un nuevo jefe: el Brimstone Elemental.
Caribbean Rum

## Caribbean Rum(*Ron caribeño*)

*Life regen, movement speed, and wing flight time boosted, you are floaty and defense is reduced*

### Venta

1  60

**Caribbean Rum** (*Ron caribeño*, en español) es una poción y un trago del modo difícil vendido por la Drunk Princess después de derrotar a Plantera.

Al ser consumido otorga el efecto negativo **Caribbean Rum** durante 8 minutos, lo que reduce la defensa en 10% a cambio de aumentar la regeneración de vida en 2, la velocidad de movimiento en 10% y el tiempo de vuelo en 20%.

## Notas

* Si el personaje está bajo el efecto caída de pluma puede flotar hacia arriba.
Aether's Whisper

El **Aether's Whisper** es un objeto único post-Señor de la Luna. Dispara un rayo láser que se divide en rayos más pequeños que viajan a través de bloques e infligen varios efectos negativos a los enemigos.

Hacer clic derecho hace daño a distancia en lugar de daño mágico y no consume maná.

Los proyectiles pueden infligir 5 efectos negativos diferentes:

* Llama oscura (1 segundo)
* Icor (2 segundos)
* Quemadura de hielo (3 segundos)
* ¡En llamas! (4 segundos)
* Envenenado (5 segundos)

Su mejor modificador es **Mítico**.

## Notas

* Reciclar esta arma reinicia sus estadísticas a la alternativa mágica, haciendo que los modificadores a distancia sean imposibles de obtener.
Cosmic Guardian

## Cosmic Guardian(Guardián cósmico)

### Descripción

Una creación interdimensional del Devorador traída de su dimensión de origen para ayudarlo en la batalla. Nada cerca de la fuerza de sus centinelas.

## Sonidos

**Cosmic Guardian** (*Guardián cósmico*, en español) es un sirviente del modo difícil, post-Señor de la Luna, que es invocado tres veces por el Devorador de Dioses cuando llega al 18% de su vida (en su segunda fase). En modo venganza el jefe invoca uno al llegar al 90% de salud y dos al 68% de salud, que desaparecerán cuando el jefe pase a su segunda fase.

A diferencia del Devorador de Dioses, el guardián cósmico siempre se mantendrá en el aire e intentará perseguir al personaje sin importar su distancia del suelo. Este enemigo no puede hacer ni recibir daño los primeros 3 segundos después de aparecer.

También puede ser invocado, a modo de easter egg, por el peluche cósmico.

## Segmentos

Todos los segmentos infligen el efecto negativo God Slayer Inferno y oscuridad al entrar en contacto con el personaje.

Cabeza

Características

Daño
180 / **360**  / **396**  / **420**

Defensa
0

Sonidos
Cuerpo

Características

Daño
130 / **260**  / **290**  / **320**

Defensa
0

Sonidos
Cola

Características

Daño
100 / **200**  / **230**  / **260**

Defensa
0

Sonidos

## Resistencias

* Todos los segmentos reciben daño reducido de los proyectiles perforantes que no son súbditos en el modo experto. El daño del proyectil se divide por el número de veces que perfora. La perforación infinita inflige un 50% de daño.
* Todos los segmentos reducen el daño de las granadas en un 80%.

## Curiosidades

* Antes se llamaba "Another worm boss", por el chiste de que había varios jefes de tipo gusano en el mod.
* Antes de ser introducido, otro **Devorador de Dioses** aparecería en su lugar.
Charred Ore

**Charred Ore** (*Mineral carbonizado*, en español) es un mineral del modo difícil que se genera en el Brimstone Crag en el momento de la generación del mundo. También es dejado por los Charred Slimes.

Se necesita un pico de mithril, un pico de oricalco o un pico con una potencia superior para minarlo (como mínimo 150%). Sirve para crear Unholy Cores en la forja infernal.

## Creaciones

### Usos

→* Usando  Ancient Altar:

→* Usando  Hellforge:

→* Usando  Iron Anvil:

→* Usando  Ancient Altar:

## Notas

* El mineral carbonizado no puede ser destruido con explosivos.
Asgard's Valor

## Asgard's Valor(Valor de Asgard)

**Asgard's Valor** (*Valor de Asgard*, en español) es un accesorio del modo difícil que junto los efectos del escudo de cruz ansata, del escudo ornamental y del escudo del océano.

Al tenerlo equipado aumenta la defensa en 16 y en 16 adicionales al estar sumergido, otorga inmunidad al retroceso y a la mayoría de efectos negativos, aumenta la vida máxima en 20 y otorga la habilidad de hacer una embestida que daña a los enemigos.

La embestida se hace al presionar dos veces un botón de dirección y viaja una distancia de 18 bloques. Golpear a un enemigo le inflige 100 de daño cuerpo a cuerpo y genera una explosión que hace 60 de daño cuerpo a cuerpo. Por cada enemigo golpeado, el personaje obtiene 6 frames de inmunidad.

## Recetas

### Creación

→* Usando  Particle Accelerator:

→* Usando  Mythril Anvil:

## Notas

* El daño de la embestida se ve afectado por el aumento de daño cuerpo a cuerpo y por la probabilidad crítica cuerpo a cuerpo.
* El daño de la explosión no se puede aumentar.
* Este accesorio otorga inmunidad a ¡en llamas!, hemorragia, armadura rota, ardor, helado, confusión, maldición, oscuridad, quemadura gélida, envenenado, de piedra, silencio, lento, débil y viento fuerte.
Ancient Fossil

## Ancient Fossil(Fósil antiguo)

**Ancient Fossil** (*Fósil antiguo*, en español) es un accesorio del modo normal creado con cualquier variante de limo. Sirve para crear el polvo arcaico.

Al tenerlo equipado aumenta la velocidad de minería en 15% al estar en el subsuelo o en las cavernas. La velocidad se aplica al estar por debajo de la superficie y por encima del inframundo.

## Curiosidades

* La textura de este objeto está basada en un fósil de ammonoidea.
Armamento legendario

**Este artículo necesita ser actualizado.**
Puedes ayudar a Wiki Calamity Mod actualizándolo. Para actualizarlo puedes verificar como se encuentra en la legendario wiki inglesa y cambias lo que este desactualizado. ¡No tengas miedo de editarlo, cualquier cambio puede ser revertido fácilmente a través del historial!

**Contenido único del modo venganza**
Este artículo se trata sobre algo que solo está presente en el modo venganza del Calamity Mod

El **Armamento legendario** es un grupo de objetos del Calamity Mod soltadas por un jefe determinado con 10% en Modo venganza. Para el punto en el que se obtienen, son muy poderosas.
Coralskin Foolfish

## Coralskin Foolfish(*Pez tonto de piel de coral*)

**Coralskin Foolfish** (*Pez tonto de piel de coral*, en español) es un pez del modo normal que se puede capturar en el Sunken Sea.

Solamente sirve para crear la Titan Scale Potion.

## Recetas

### Usos

→* Usando  Cooking Pot:

→* Usando  Alchemy Table only:

## Ver también

* Otros peces que sirven como material para pociones pescados en el Sunken Sea:
	+ Sunken Sailfish , material para la Soaring Potion.
	+ Scarred Angelfish , material para la Revivify Potion.
Abyssal Tome

El **Abyssal Tome** es un libro de hechizos del modo normal soltado por The Slime God. Dispara una bola de energía oscura que no es afectada por la gravedad, se mueve lentamente y decelera hasta quedarse quita y explotar; puede atravesar bloques y un máximo de un enemigo antes de explotar. Las bolas de energía infligen el efecto de Brimstone Flames al contactar con enemigos.

Su mejor modificador es mítico.

## Creaciones

*No hay información de recetas para este objeto. Es posible que haga falta una actualización de datos.*
## Notas

* El Abyssal Tome tiene una contraparte tematizada del Carmesí, el Eldritch Tome.