Chara

* 圖示
* 睜大眼睛
* 突发惊吓

The Fallen Human

第一個墜落的人類

石油大亨

**Chara（**/ˈkærə/；KARR-ə）（也被稱為第一個人類或墜落的人類），是第一個掉進地下世界的人。也是玩家於遊戲開頭取名的人，但不是玩家遊玩遊戲全程時使用的可控制角色。

簡介
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### 外貌

Chara外表與主角驚人的相似，Asriel也說過Chara與主角的「服裝品味差不多」，且與主角一樣性別不明。兩者都在同樣的年齡掉進地下世界。Chara棺材上的紅色靈魂也顯示Chara的靈魂顏色與主角相同。

屠殺路線最後，Chara身穿青檸及卡其色的條紋襯衫（顏色為主角服裝的倒色）、棕紅色的褲子及鞋子。Chara有桃色的皮膚、棕色的頭髮、玫瑰色的臉頰、和張開的雙眼，還有與主角的無口表情相反的微笑。

### 個性

由于Chara本人只在屠杀路线最终和游戏中开始时的动画里出现，对于Chara生前的个性几乎无法从游戏中得知。我们只能透过与相关人物的对话及旁白理论推测。

Asriel提及：Chara因為一個不是那麼好的理由而登上伊波特山，Chara對人類懷有強烈的恨意，這也許是Chara登上伊波特山的主要原因。

Chara生前是Asriel最好的朋友，這點可以在和Asriel的最後一戰看出，而最後也是Chara用自己童年的回憶喚醒了Asriel；但Asriel也在完美結局最後表示Chara並「不是最棒的人」。

## 主要故事

    掉進地下世界後，Chara被Toriel跟Asgore收養並待同親生子，並與Asriel成為彼此最要好的朋友，怪物們都說Chara讓整個地下世界充滿了希望。

有天，因攝取毛茛而得了絕症的Chara，表示了想見到長於故鄉村中的金黃色花朵的渴望。死後，Asriel吸收了Chara的靈魂，他們分享了身體的控制權。Chara帶著自己的屍體穿越了屏障，並試圖使用他們全部的力量。但Asriel抵抗了Chara，最終使得人類殺了這兩個靈魂的融合體。

在第四捲真正的實驗室錄影帶中，Asriel說：「噎…耶！我們會變得強大！我們將會解放所有的人。」第五捲：「六個，對吧？我們只要得到六個…」屠殺路線中，花花告訴Chara應該為他們的開始作個結束，並解放所有的人。花花也附述：「然後…就讓他們瞧瞧何謂真正的人性。畢竟不管怎麼說…這個世界依舊是殺，或是被殺！！」Asriel告訴主角會想出這個格言，是因為他對Chara的抵抗而導致兩人的死亡。Chara於屠殺路線結尾也稍微提及了這件事。

Chara的遺體最初被安置在城堡地下室的棺材中，而後其他掉落的人類的遺體也放置於此。當Toriel離開Asgore的時候，她將Chara的遺體帶至廢墟並妥善埋葬。

屠殺路線中，Chara提及是主角的「決心」及「人類靈魂」使其從死亡之中甦醒。這能證實遊戲中某些敘述、動作及事件的描述是Chara所作的，但這些目前都僅屬於玩家的推測。

### 中立路線

當玩家死在遊戲中時，可以聽到Asgore的聲音說「保持決心（stay determined）」。這時所聽到的訊息和Chara生病時所聽到的是一樣的。

主角也會在自己的夢中聽見Chara的名字。在故事中，如果你在廢墟最後饒恕了或殺死了Toriel，在Toriel家睡了一覺，你會聽到Asgore的聲音說著：「Chara，拜託……醒醒！你是人類和怪物未來的希望！」當主角第一次掉進瀑布的垃圾場時，也可以聽到Asriel和Chara初次見面時談話的內容。

### 完美路線

在真正的實驗室中，錄像機錄下了Chara與他家庭的互動。在與Asriel之戰的最後，當主角呼喚Asriel之名拯救他的時候，Chara的回憶開始播放，展現了Chara掉進地下世界後的生活，包括被Asriel發現、以及Chara的家庭等等。在戰鬥過後，Asriel終於認可主角是Frisk而非其他任何人。

在尾聲的王宮地下室，那個放有孩子遺體棺木的房間中，若Frisk再次調查Chara的棺材，才會注意到，在靈柩的底部有用來包木乃伊的布。（原文：*mummy wrappings at the coffin's bottom.*）

### 屠殺路線

這個路線會有許多角色批評主角（不一定為玩家或Frisk）的冷酷行為，甚至不認為主角是人類。

遊戲中，Chara 唯一以人類形貌出現的一次是在屠殺路線的最後。在第一次完成屠殺後，如果選擇了「錯誤」的選項，Chara就會進行數據刪除。

Chara說自己是因為玩家的力量和決心而復活，而Chara重生的原因就是力量本身。Chara定義自己為玩家在數據成長時所感受到的快感，並要求玩家抹消這個世界，重新开始。

這時玩家可以選擇要「抹消」世界，或是「不要」。

* 如果玩家選擇「抹消」，Chara會誇讚玩家是「一個好夥伴」。
* 如果玩家選擇「不要」，Chara 會對玩家說：「什麼時候輪到你來做主了？」然後接著會有一個突發驚嚇（連結為其畫面Gif，有突然嚇人因素，慎點！），接著Chara的五官流出黑色的液體！伴著驚悚的背景音效不斷抽搐和放大的樣子。

Chara無視了玩家的選擇，並摧毀了世界（即進行數據刪除），強制關閉遊戲視窗。

在完成路線後，如果玩家重開遊戲並放著十分鐘，Chara將會向玩家說話。Chara覺得玩家想回到遊戲世界，並提醒玩家是自己害遊戲世界被摧毀的。在詢問玩家是否思考過自己是一切的元兇後，Chara提供了一個重塑世界的機會，代價是玩家的靈魂。同意這場交易將會重塑世界，但會有一些不可回復的改變，特別是在完美結局（即觸發「偽善路線」）。拒絕提議則會讓玩家必須要再等十分鐘，然後Chara才會再度提議。

如果你第二次完成屠殺路線，Chara會稱呼自己為「隨呼即到的惡魔」（原文是 the demon that comes when people call its name，稍微改變了「說曹操曹操到」這句俗諺的語序）。Chara說玩家再一次重造世界並摧毀它是一種Chara完全不能理解的「變態般的自作多情（perverted sentimentality）」，並建議玩家如果要再度重塑世界，可以選擇另外一種步調來玩。Chara會再度詢問玩家是否要抹消世界。

* 如果玩家選擇「抹消」，Chara 會再度稱呼玩家為「一個好夥伴」，並且說彼此會永遠為伴。
* 如果玩家選擇「不要」會讓 Chara 告訴玩家說，這種扭曲的感覺正是Chara剛才所說的東西。Chara接著提醒玩家說玩家早已賣出了自己的靈魂，接著突發驚嚇，然後再度摧毀世界。

### Asgore

正如Toriel一般，Asgore也給予Chara無微不至的照顧。在Chara為Asgore編織的粉色毛衣上綉有「老爹先生（Mr. Dad Guy）」可看出這一點。

## 遊戲中的 Chara

有一說法指出，遊戲中所看到的旁白都有可能是Chara所為。

* 於屠殺線和部分中立線中，Chara 的提示音以及表現出的精神狀態漸漸有所變化。Chara會在玩家存檔時額外提示當前場景剩下多少只怪物，（有人認為這是在叫主角趕快把他們全部解決掉，也有人認為Chara是在警告主角。）並有一些相悖於一開始的責任感的話語。
* 在遺跡里的糖果罐里拿第二顆糖，會出現：「你可真是個人渣。」而拿第四次時，糖果罐被打翻後還會有「看看你做的好事」的字樣。
* 在實驗室調查狗糧時，如果殺死怪物的數量少於二十，會出現「這是一袋半滿的狗糧。」殺戮量大於二十時，會出現「這是一袋半空的狗糧。」殺戮量再增多，則出現「這是一袋半空的狗糧。」「你突然想到一些好笑的事情。」
* 第一次屠殺線最後，不同選項的對話
	+ **[ 擦除 ]**
		- *很好的選擇，你是個好夥伴。*
		- *我們將會永遠一起合作的，對吧？*
	+ **[ 不要 ]**
		- *不要...？*
		- *哼...*
		- *真奇怪。*
		- *我想你一定誤會了。*
		- *如果現在，你正在操控...*
		- ***你什麼時候有控制權了？***

### 混沌

在突破屠殺路線後，等待十分鐘後才重啟遊戲才會出現。

* *真有趣。*
* *你想回去呢。*
* *你想回去親眼看看被你一手破壞的世界呢。*
* *事情會變成這樣都是因為你。*
* *這個世界是因為你而被毀滅。*
* *但你無法接受，*
* *你以為你可以改變它。*
	+ *就是這樣。* [選擇 是]
	+ *什麼？* [選擇 不是]

[等待六秒後...]* *或許。*
* *我們可以做出一些折衷，*
* *你身上仍有我想要的東西，*
* *把它給我。*
* *然後我就會創造一個新的世界給你。*

[選擇 好]* *那就這麼決定了。*
* *你要交出**你的靈魂**。*

[選擇 不要]* *那我們就永遠待在這裡。*

[選擇 好吧]* *...*
* *那，就說定了。*

第二次屠殺路線的結尾

* *你好。*
* *我是 Chara。*
* *"Chara。"*
* *那個隨傳隨到的惡魔。*
* *無論在什麼時候，*
* *什麼地點，*
* *一次又一次地，我必定出現。*
* *而且都是，因為你的幫助。*
* *我們一起合作的話，能將所有敵人斬除，變得越加強大。*
* *HP. ATK. DEF. GOLD. EXP. LV.*
* *每一個數字的上升，所帶來的那股感覺...*
* *就是我，*
* *"Chara。"*
* *不過，*
* *你和我不是相同的存在，對吧？*
* *你的**靈魂**有著一種奇怪的感覺。*
* *這就是為什麼你會一直回來這個世界。*
* *並不斷毀滅它。*
* *你。*
* *你是個病態並且自作多情的人。*
* *哼嗯。*
* *我已經無法理解你了。*
* *儘管如此。*
* *我在義務上還是想提醒你，*
* *你重新創造一個新的世界後，*
* *走另一條路，是個更理想的做法。*
* *現在，夥伴，*
* *讓我們把這個毫無用處的世界扔回混沌吧。*

[選擇 毀滅世界]* *真好，你果然是個好夥伴。*
* *我們將會永遠在一起合作的，對吧？*

[不要]* *不要...?*
* *噢...這就是你那股感覺，*
* *就是我剛剛提及的那個感覺，*
* *很遺憾的是，對你而言...*
* ***你老早以前就做出了你的選擇。***

在瀑布，如果你沒殺掉所有怪而試圖前往斷橋，會提示「**強烈感覺還剩下x**（x為剩餘的怪物數量）**個，目前不適宜前進**」。

* 搜查著Toriel的家的時候：
	+ 廚房：「刀子在哪裡？」
	+ 鏡子：「是我，Chara。」
* 搜查著雪町森林的時候：
	+ 洞：這裡有個洞。
	+ 雪十面體 : 這是個雪球。
* 搜查著Asgore的家的時候：
	+ 掛鎖：「他把它們放在廚房和走廊里。」
		- 當持有一把鑰匙時：「（該有兩把鑰匙。）」
		- 開鎖時：「（我打開了鎖鏈。）」
	+ 月曆：「我來這裡的那天。」
	+ 床：「我的床。」和「他的床。」
	+ 書架/Asgore的衣櫥：「沒什麼有用的。」
	+ 冰箱：「沒有巧克力。」
	+ 廚房的便條：「我已經讀過了。」
	+ 爐子：「爐頭。」
	+ 照片：「...」
	+ 日記：「那些分錄總是相同的。」
	+ 花畫：「我的畫。」
	+ 衣櫥：「我們的衣服。」
	+ Asgore的衣櫥：「還留著那毛衣。」（指的是Asgore那件綉有「老爹先生」字樣的手制粉色毛衣。）
	+ 鏡子：「是我，Chara。」
	+ 真刀：
		- 當裝備時：「是時候了。」
		- 敘述：「我們上！」
	+ 墜飾鎖：
		- 當裝備時：「物歸原主。」
		- 敘述：「怦然心動。」
	+ 當調查有著紅色靈魂的棺木時：「就和它看上去的一樣舒適。」
	+ 在許多Boss戰以及小怪戰里，如果玩家選擇"調查"敵人資訊時，文字亦有頗大的更動。

如果玩家曾完成屠殺結局，Chara 會在完美結局致謝名單中短暫出現。如果玩家選擇要和 Toriel 待在一起，名單播放完後的景象會是在 Toriel 關上門後，在床上熟睡的 Frisk，瞬間變成雙眼發紅的 Chara，並對著螢幕微笑。遊戲切入黑屏，背景播放著花花的笑聲，不過較為低沉。同樣地，如果玩家選擇離開，名單播放完後的照片每個人臉上都被畫上了叉叉，除了代替了 Frisk 的 Chara。

名字
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* 「Chara」看似只是「角色」（Character）的縮寫，不過據推測其還有一些更深層的含意。
	+ 例如，Chara 的希臘文「χαρά」代表著「喜悅」（*joy*、*delight，*或*gladness*）。愛爾蘭語的「朋友」（Friend）寫作「Cara」。
	+ 當試圖將掉落的小孩取名做「Chara」，會得到「真正的名字。」的回應。
	+ 如果移除存檔中的名字，默認將給予其「Chara」這個名字。

其他
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* 托比‧福克斯建議玩家用自己的名字來替掉落的孩子命名。作者補充道，前提是玩家真的想不到的話。
* Chara也有影射巧克力的意思；因為當主角在Asgore 的家搜索冰箱的時候，文字框顯示了「沒有巧克力。（No chocolate.）」。
	+ 雖然Asgore家裡沒有巧克力，但Toriel 的家里有一條巧克力；這很可能是Toriel為了紀念Chara而在冰箱里放了一條。
* 心形墜飾鎖是Chara的物品，當主角裝備上墜飾鎖時，會顯示了「物歸原主（right where it belongs）」。
* 當Chara在向玩家們自我介紹時的背景音樂，通常被粉絲們命名為「Chara」或是「墮落的孩子」(Fallen child) 。實際上，音檔名稱是「mus\_zzz\_c」以及跳殺時的是「mus\_zzz\_c2」。
* 遊戲檔案中有一些圖示畫著Frisk穿著類似Chara的衣褲，沒有臉但是眼睛下方有著陰影。
* 在屠殺路線中，Sans 與 Chara 都說過類似的話。譬如，在 Sans 一戰中，Sans 告誡玩家：「對你而言，這裡已一無所有。」("There is nothing left for you here.")； 在混沌中，Chara：「對我們而言，這裡已一無所有。」("There is nothing left for us here.")。或許這是在告誡玩家們停止遊戲，否則後果會遠比屠殺路線的還更糟。
* 201X年並非UNDERTALE故事發生的年份，而是Chara到達地底的年份。鑒於當完美路線或是中立路線的時玩家在 Asgore的家調查月曆的時候會看到「上面有個日期被圈起來了」，而在屠殺路線調查月曆時Chara會說「我來到這裡的那天。」
* 部分中国玩家戏称Chara为“猹”。

## 參考資料

1. ↑ 「*一開始我很混亂。我們的計劃不是失敗了嗎？*」 - Chara
2. ↑ "*Some people say "What am I supposed to name the fallen child?" Your own name.*" - Toby Fox. September 15,2015. Twitter.
有人说我该叫这个堕落的孩子叫什么名字？
你自己的名字-Toby Fox 2015年9月15日

 雪町的敵人
 瀑布的敵人
 熱地的敵人
 核心的敵人
 攤販、商人
 其他角色