Mindustry Classic (v3.5)

Mindustry Classic (v3.5) - Одна из ранних версий Mindustry. Она включает в себя различный контент, который был удалён из игры или полностью переработан. Последний билд данной версии - Build 40. Mindustry Classic has console. On console you can see core healh, it is 800, enemies, tiles and more

## Основные механики игры

### Ресурсы

Основной ресурс в игре - камень, вместо свинца имеется железо, уран в поздних версиях был заменён торием, титан остался практически без изменений, а самым редким материалом является дириум. Также игрок может создать сталь при помощи плавильного завода.

***Ядро***

☢

В игре имеется только одно ядро (Ядро "Осколок"), игроку в него нельзя сбрасывать ресурсы, но и нельзя их из него забирать. Лимит кол-ва предметов в ядре - 4000 единиц каждого предмета.

***Буры***

Все буры имеют размер 1x1 и копают только одну определённую руду (Исключение - Адаптивный бур).

### Мех

В игре присутствует только один мех, которому можно создавать оружие с помощью оружейного завода (Можно создать: Бластер, Трибластер, Кластерную пушку, Лучевую пушку, Вулкан и Шоковую пушку). Оружие меха меняет его спрайт, оружие можно переключать под меню строительства, нажав на его иконку. Мех может ускоряться при нажатии на клавишу Shift, но не умеет летать. Строительство и уничтожение блоков происходит моментально, но мех не умеет копать руды. Мех умеет самостоятельно регенерироваться

### Электричество

Все генераторы посылают электроэнергию плюсом в 4 стороны. Энергию можно направлять энергетическим лазером, или раздавать окружающим блокам (в радиусе 4 блока) усилителем энергии (в 4.0+ - силовой узел).

### Интерфейс

Интерфейс в Classic очень похож на интерфейс нынешних версий, но он менее удобный и более простой. Также отсутствует мини-карта

### Игра

***Враги***

Есть несколько типов врагов с 3 улучшениями на каждый тип (кроме Targetenemy)

**В скобках указаны технические названия врагов**

*Обычный (Standardenemy)* - Враг со средними показателями.

*Взрывной (Blastenemy)* - Взрывается при приближении к постройке или игроку. Имеет пониженное здоровье.

*Танк (Tankenemy)* - Имеет низкую скорострельность и скорость, но высокие показатели здоровья.

*Скорострельный (Rapidenemy)* - Очень быстро стреляет, но медленно двигается

*Быстрый (Fastenemy)* - Имеет высокую скорость, но мало здоровья.

*Титан (Titanenemy)* - Медленно идёт(не летит), но пускает снаряды во все стороны и использует огнемёт.

*Лечащий (Healerenemy)* - Лечит других врагов. Если нет врагов, которых можно лечить - взрывается.

*Огненный (Flamerenemy)* - Стреляет из огнемёта, но медленно летает.

*Отвлекающий (Targetenemy)* - Имеет средние показатели, но привлекает все турели на себя.

*Электрический (Empenemy)* - Стреляет электрическими снарядами, которые наносят урон по крупной зоне.

*Крепость (Fortressenemy)* - Стреляет ракетами, наносящими большой урон. Имеет большое количество здоровья.

*Мортира (Mortarenemy)* - ???

***Режимы и сложность***

В игре имеется только 3 режима - Выживание, Песочница и Свободная стройка, также имеется редактор карт, но его функциональность не особо высока. Уровней сложности в игре 5 - Легко, Нормально, Сложно, Нереально и Зачистка.

**Выживание** - Стандартный режим, в котором надо отбиваться от волн врагов. Имеется таймер между волнами.

**Песочница** - Выживание с неограниченными ресурсами. Таймер между волнами отсутствует.

**Свободная стройка** - Выживание без таймера между волнами.

## Примечания

* Конвейеры и трубы не соединяются с другими блоками, но если жидкость/предмет направляется на транспортировочный блок, смотрящий в другую сторону, то он(а) перейдёт на него без проблем.
* Спрайты блоков, размер которых превышает 1x1 не отображаются полностью в меню строительства.
* Конвейеры не взаимодействуют с мехом.
* Повреждённые блоки испускают дым.
* Всю игру можно представить как огромную пиксельную сетку, заполненную разными пикселями. При перемещении пикселя он смещается на соседнюю клетку сетки, из-за чего спрайты могут деформироваться при повороте или перемещении.

## Исходный код/Игра

Версия вместе с программой для создания сервера (файл в формате .jre) доступна для игры в браузере, или как .zip/.apk файл на itch.io для Windows, Linux и Android.

Версию для Android можно скачать и в Play Market

Исходный код находится в репозитории GitHub Anuken/Mindustry-Classic