Benimaru Shinmon

#### Classificação:

Soldado Bombeiro, Capitão da Companhia 7, Pirocinético de Segunda e Terceira Geração, “Mais Forte”, "Deus da Destruição", "Rei demolidor de Asakusa", "Governante do sol e da lua".

#### Poderes e Habilidades:

* Habilidades
* Resistências

* **Características Físicas Sobre-Humanas** (Benimaru possui níveis tremendos de força física. Quando criança, ele podia igualar a força de seu mestre Hibachi, e era capaz de conter um homem adulto com as próprias mãos. Depois de desbloquear permanentemente a Força Histérica, a força de Benimaru permitiu que ele dominasse completamente Shinra e Arthur simultaneamente e continuasse batendo neles por várias horas)
* **Mestre em Artes Marciais** (Benimaru é um combatente corpo a corpo extremamente habilidoso e poderoso, como mostrado quando ele facilmente superou e derrotou Maki Oze, outra avançada combatente corpo a corpo. Ele também é um mestre praticante das artes marciais iaido, sua maestria inata em artes marciais o torna um oponente incrivelmente poderoso para enfrentar de perto, o que é ainda mais amplificado por seu estilo de luta pirocinético)
* **Manipulação do Fogo** (Benimaru possui o raro traço de ser um pirocinético de Segunda e Terceira Geração, permitindo que ele acenda suas próprias chamas voluntariamente e também controle as chamas de fontes externas)
* **Manipulação de Explosões** (Pode criar explosões com suas chamas)
* **Manipulação da Fumaça** (Pode controlar e anular a fumaça negra de Kurono)
* **Manipulação da Luz** limitada (Pode disparar um ataque em forma de x que irradia uma luz ofuscante)
* **Telecinésia** Limitada e **Reflexão de Ataques** (Pode controlar objetos nos quais ele tenha incendiado. Parou e refletiu as balas de Hinawa. Pode refletir ataques de volta ao remetente)
* **Criação de Campos de Força** e **Negação de Poder** (Pode criar uma barreira de até quatro metros em volta de si mesmo, que anula completamente quaisquer habilidades pirocineticas. Pode negar poderes pirocinéticos)
* **Ataque Teleguiado** (Pode fazer o matois perseguirem inimigos)
* **Desenvolvimento Acelerado** e **Cópia de Poderes** (Tem talento para replicar técnicas e habilidades de chama de outras pessoas imediatamente após o contato, como mostrado quando utilizou a lua de carmesim de Konro, mesmo que este nunca o tivesse ensinado, ou quando utilizou a mudança de trajetória de balas de Hinawa imediatamente após ver a técnica)
* **Voo** (Pode usar um matoi para voar)
* **Maestria em Armas**
* **Manipulação de Chi** (Usa o Chi para aumentar seus ataques e ensinou isso a Shinra)
* **Sentidos Aprimorados** (ouviu a tentativa silenciosa de Arthur de esgueirar-se e alguém dizer seu nome na ordem errada)
* **Precognição e Previsão Analítica** (Ao valorizar constantementej a vida, e a possibilidade de um ataque a qualquer momento, eles podem estar cientes das situações e desviar. Pôde prever o Rapid de Shinra)
* **Percepção Extrassensorial** (Pode sentir intenção e presença)
* **Amplificação Estatística** (Pode aumentar seus poderes com a força Histérica)
* **Manipulação do Medo** (Muito superior a Joker que Deixou Shinra nervoso)

* **Manipulação do Medo** (Não sentiu medo de Joker, que deixou Shinra nervoso)
* **Aura Esmagadora** (Não afetado pela pressão dracônica de Dragon)
* **Manipulação da Eletricidade** (Muito superior a Shinra que resistiu ao ataque de 2 milhões de volts de Giovanni)
* **Criação de Ilusão** (Superior a Shinra que não foi afetado pelas ilusões de Hibana)
* **Manipulação do Tempo** (É superior a Joker e Shinra que lutaram com Sho utilizando o Severed Universe)
* **Manipulação do Veneno** (Sobreviveu e rejeitou uma dose de veneno que normalmente mataria animais grandes instantaneamente)
* **Manipulação do Fogo** e **Manipulação do Calor** (Por causa de suas habilidades únicas, Pirocinéticos de Terceira Geração, possuem imunidade natural às chamas)
* **Manipulação da Loucura** e **Manipulação da Percepção** (Não sofreu dos efeitos da droga de Joker)

#### Potencial Destrutivo:

**Nível Lua** (É o Soldado Bombeiro mais forte da Força de Bombeiros, o que o torna mais forte do que o Estágio 5 de Burns. Derrotou facilmente um Demônio Infernal, um feito que Shinra só conseguiu replicar com uma Adolla Durst, e criou uma lua no processo. Superior a Kurono, que venceu facilmente Nataku com a graça, este último que foi capaz de deixar uma cratera na lua. Trouxe Adolla, um mundo que está diretamente ligado ao subconsciente coletivo da humanidade, para mais perto do mundo só com a ferocidade da luta com seu mestre, alterando a própria realidade. Deve ser superior a Dragon que podia abalar o mundo, separar continentes e queimar oceanos), **maior** com a força histérica (Aumenta seu poder em 3,3 vezes) | Pelo Menos **Nível Estrela Anã** (Foi capaz de aniquilar completamente seu doppelgänger, que era a personificação do que a humanidade considerava como o mais forte, com apenas dois dedos, com Benimaru o considerando fraco, oque torna muito superior a Kurono, Dragon, Arthur e até mesmo Shinra quem possui este feito), **maior** com a força histérica (Aumenta seu poder em 3,3 vezes) | **Nível Estrela Anã** (conseguiu criar um Nichirin com a capacidade destruir todo o planeta. Era a personificação do que a humanidade considerava como o mais forte), **maior** com a força histérica (Aumenta seu poder em 3,3 vezes)

#### Velocidade:

Pelo menos **FTL** (Muito superior ao rapid de Shinra que é mais rápido que lasers que possuem essa velocidade. Muito superior a Joker, que acompanhou Sho com o severed universe) | Pelo menos **FTL**, provavelmente **maior** (Seu doppelgänger não pôde acompanhá-lo) | Pelo menos **FTL** (Era a personificação do que a humanidade considerava como o mais forte. Deu blitz em Kurono)

#### Força de Impacto:

**Classe Lunar** | Pelo menos **Classe Estrela Anã** | **Classe Estrela Anã**

#### Força de Elevação:

Pelo menos **Classe U**, provavelmente muito **maior** | Pelo Menos **Classe A** (Superior a Shinra) | Provavelmente **Classe A**

#### Durabilidade:

**Nível Lua** (Saiu ileso dos seus próprios golpes. Benimaru possui níveis incríveis de durabilidade, capaz de anular completamente os ataques de Demônios Infernais. É o Soldado Bombeiro mais forte da Força de Bombeiros o que o torna mais resistente do que o Estágio 5 de Burns. Superior a Kurono que insinuou que conseguiria resistir a um ataque de Nataku que exibia essa potência) | Pelo Menos **Nível Estrela Anã** (Deveria ser mais forte do que Dragon, Arthur e Shinra) | **Nível Estrela Anã** (Era a personificação do que a humanidade considerava como o mais forte)

#### Vigor:

**Muito Elevado** (Não apresentou nenhum tipo de cansaço após usar a Lua Carmesim, enquanto Konro quase morreu após utilizá-la. Treinou Shinra e Arthur durante um dia inteiro sem demostrar qualquer tipo de cansaço)

#### Alcance:

Pelo menos ***Lunar*** | Pelo menos ***Planetário*** | ***Planetário***

#### Inteligência:

É extremamente talentoso em batalha, e um mestre das artes marciais iado, a combinando perfeitamente com seus poderes pirocineticos. Ele também é um professor muito capaz, treinando Shinra e Arthur em várias ocasiões para se tornarem mais fortes em períodos de tempo relativamente curtos, até mesmo ajudando-os a desbloquear o acesso à Força Histérica, algo que ele mesmo já acessou)

#### Armas/Equipamentos de Combate:

* **Matois:** Era uma bandeira usada no período Edo no Japão por bombeiros, para notificar as pessoas sobre um incêndio próximo ou dentro de um edifício. Benimaru os usa para voar, ou mover e atacar inimigos.

#### Técnicas Notáveis:

* **Capacidade de ignição:** Benimaru usa predominantemente matois (uma bandeira que foi usada no período edo pelos bombeiros para indicar incêndios) como arma de combate acendendo e controlando as chamas na bandeira. Ele pode usar o matoi como um poste para voar para áreas de longa distância, e usando sua habilidade de Segunda Geração, pode controlar as chamas de outros matoi inflamados e direcioná-los para um determinado lugar. Ele pode controlar a direção e a velocidade das balas da mesma forma que Takehisa.
* **Espada de Mão Iai: Primeira Forma: Lua de Fogo:** O usuário acende e cria uma lâmina afiada de chamas na palma de sua mão, e a balança na direção de seu alvo, criando uma chama em forma de crescente que sopra o alvo para trás, enquanto causa dano pesado.
* **Espada de Mão Iai: Segunda Forma: Luar:** O usuário cruza os braços e dispara um ataque em forma de x que irradia uma luz ofuscante.
* **Espada de Mão Iai: Terceira Forma: Amanhecer:** O usuário acende e cria uma lâmina afiada de chamas na palma da mão e executa um poderoso golpe para cima.
* **Espada de Mão Iai: Quarta Forma: Sol Vermelho:** O usuário acende e cria uma lâmina afiada de chamas em ambas as palmas das mãos e libera um feixe de chamas muito poderoso.
* **Espada de Mão Iai: Quinta Forma: Pôr do Sol:** O usuário acende e cria uma lâmina afiada de chamas na palma da mão e executa um poderoso golpe para baixo.
* **Espada de Mão: Sétima Forma: Roda do Sol:** O usuário cria um anel de chamas atrás deles, lembrando o sol, e o joga em seu oponente, o domínio de Benimaru sobre essa tecnica é perfeito. Além disso seu Doppengänger iria destruir o planeta inteiro com essa habilidade
* **Lua Carmesim:** Usando uma quantidade incrível de poder de fogo, o usuário dispara uma enorme bola de fogo em seu oponente que é forte o suficiente para derrotar um Demônio Infernal criando uma explosão que se assemelha a uma lua vermelha.
* **A Roda do Sol da Lua Carmesim:** É a combinação da Lua Carmesim e da Roda do Sol. O ataque foi forte o suficiente para destruir completamente o Doppelgänger de seu antigo mestre.
* **Força Histerica:** Também conhecido como Superfire, é uma técnica de power up usada por alguns pirocinéticos de terceira geração. A força histérica é uma técnica que permite que um pirocinético de terceira geração utilize 100% do potencial total de sua capacidade de ignição, enquanto apenas 30% é geralmente usado. Isso faz com que as chamas dos usuários sejam muito mais fortes do que o normal e tenham uma temperatura muito mais alta.
* **Sopro da Vida:** É uma técnica usada para focar em batalha. Benimaru afirma que é importante sentir a vida ao redor de si mesmo, aliados e inimigos, pois isso aliviará a tensão durante uma luta. Isso permite ao usuário distinguir entre fintas e distrações e descobrir ataques letais.
* **Controle de Trajetória e Velocidade:** Assim como Hinawa, Benimaru pode controlar a trajetória de balas e acelerar a velocidade dos projéteis, que por sua vez aumentam o dano recebido.

#### **Chaves:**

**Arco de introdução | Arco do Grande Cataclismo | Doppelgänger**

## Resultados de Batalhas:

* Vitórias
* Derrotas
* Inconclusivas

#### Vitórias:

* **Yami Sukehiro** | {*Yami Pré Time-Skip e Benimaru do arco de Introdução foram usados. A batalha ocorreu em Asakusa, e teve velocidade equalizada*} | **Perfil de Yami**
* **Ryomen Sukuna** | {*Sukuna em sua chave atual e Benimaru do arco de Introdução foram usados. A batalha teve velocidade equalizada*} | **Perfil de Sukuna**
* **Mereoleona Vermillion** | {*Mereoleona Pré Time-Skip e Benimaru do arco de Introdução foram usados. A batalha teve velocidade e AP equalizada*} | **Perfil de Mereoleona**

#### Inconclusivas:

* **Satoru Gojo** | {*Gojo em sua chave atual e Benimaru do arco do grande cataclismo foram usados. A batalha ocorreu em um Planeta vazio, o primeiro round teve velocidade equalizada, e o segundo round não teve restrições, a energia amaldiçoada era equivalente ao chi*} | **Perfil de Satoru Gojo**