Wayang

Los wayang son una raza de pequeños humanoides sobrenaturales que trazan su ascendencia hasta el Plano de las Sombras. Son extremadamente delgados, con estatura de duendecillo y color de piel de las sombras profundas. Expresan fácilmente sus creencias a través de la escarificación ritual y el blanqueamiento de la piel, marcando sus cuerpos con puntos blancos en relieve en forma de ornamentadas espirales y patrones geométricos. Tímidos y evasivos, viven en pequeñas tribus independientes. Los wayang rara vez se asocian con extranjeros.

los wayang son bajos y encorvados, similares en estatura a los gnomos, aunque tienden a coloraciones más oscuras y apagadas. Sus rasgos son afilados y sus tonos de piel varían desde sombras crepusculares y gris oscuro a un color negro sin fondo. La mayoría realizan escarificaciones rituales y tatuajes desde una temprana edad.

### **Hábitat :**

Los wayang Habitan en pequeñas aldeas ocultas bien en rincones insospechados de la Suboscuridad en granjas abandonadas o en las alcantarillas de las ciudades.

**Sociedad:**

 formando pequeñas tribus muy unidas, los wayang viven una existencia en comunidad, compartiendo lo que tienen con sus amigos y familia. Su cultura parece morbosa a la mayoría de los extranjeros, una que idealiza un estado sombrío de no-ser mientras demoniza la fiera claridad de la luz.

**Relaciones:**

 la mayoría de las tribus wayang hacen lo que pueden para evitar ser advertidos por otros. Para ellos, el jaguar cazador, el halcón de garras afiladas y el humano codicioso son co-conspiradores implacables, buscando explotar, atormentar y matar a los wayang. Los wayang sólo han logrado sobrevivir mediante su agilidad y secretismo.

**Alineamiento**

la cultura wayang guía a sus miembros hacia la neutralidad; los wayang evitan los conflictos con otros y buscan el equilibro que se encuentra en la sombra.

### **Religión:**

Profundamente espirituales, siguen una filosofía conocida como "La Disolución", que enseña que al morir se unirán de nuevo con la sombra.

### **Corte:**

Los Wayang Pertenecen a la corte del Invierno

### **Familia y Regente:**

Los Wayang son parte de la familia de los Duendes y su regente es Harel

### **Idiomas:**

los wayang comienzan el juego hablando Feerico y Wayang. Los wayang con puntuaciones de Inteligencia altas pueden elegir entre los siguientes: cualquier idioma humano, Abisal, Aklo, Dracónico, Trasgo, Infernal, Nagaji, Samsarano y Tengu.

### **Rasgos raciales:**

**Características:** los wayang son ágiles y prudentes, pero su percepción del mundo está nublada por las sombras. Obtienen +2 a Destreza, +2 a Inteligencia y -2 a Sabiduría.

**Tipo:** los wayang son humanoides con el subtipo wayang.

**Tamaño:** los wayang son criaturas Pequeñas y por tanto obtienen un bonificador +1 de tamaño a su CA, un bonificador +1 de tamaño a sus tiradas de ataque y un penalizador -1 a su BMC y DMC y un bonificador +4 de tamaño a las pruebas de Sigilo.

**Velocidad base:** los wayang poseen una velocidad base de 20 pies.

**Resistencia sombría:** los wayang obtienen un bonificador +2 racial a los tiros de salvación contra conjuros de la subescuela de sombra.

**Acechador:** los wayang obtienen un bonificador +2 racial a las pruebas de Percepción y Sigilo.

**Magia sombría:** los wayang suman +1 a la CD de cualquier tiro de salvación contra conjuros de la subescuela de sombra que lancen. Los wayang con una puntuación de Carisma de 11 o más también obtienen las siguientes aptitudes sortílegas: 1/día *sonido fantasma*, *pasar sin dejar rastro* y *ventriloquia.* El nivel de lanzador para estos efectos es igual al nivel del wayang. La CD para estos conjuros es igual a 10 + el nivel del conjuro + el modificador de Carisma del wayang.

**Visión en la oscuridad:** los wayang pueden ver en la oscuridad a hasta 60 pies.

**Luz y oscuridad (Sb):** una vez al día como acción inmediata, un wayang puede tratar efectos de energía positiva y negativa como si fuera una criatura muerta viviente, recibiendo daño de la energía positiva y curando daño de energía negativa. Esta aptitud dura 1 minuto una vez activada.

**Glamour:**

Las hadas tienen el don de poder crear poderosas ilusiones que afectan a la percepción de la realidad y las emociones de los demás tanto que podrían llegar a matar.

A nivel 1, puedes crear objetos inanimados que desaparecen al tocarlos.

A nivel 5, puedes incluir movimiento o sonido a las ilusiones, pero siguen siendo etéreas.

A nivel 10, las ilusiones son tangibles y pueden dañar a los seres materiales.

A nivel 15, puedes alterar la forma real de seres vivientes y otorgarles las habilidades de la ilusión.

A nivel 20, puedes crear ilusiones que separadas del plano de existencia donde se crearon.

Cualquier daño causado por el Glamour se considera Psíquico a la hora de tirar salvación por heridas graves o efectos de conjuro y desaparecen al terminarse la ilusión. La TS contra el Glamour sería de 10 + modificador de Carisma + mitad de nivel del lanzador

Etereabilidad:

Al igual que todos las razas feéricas los kitsune pueden volverse inmateriales durante el tiempo que se mantienen inmateriales pueden viajar hasta el triple de su velocidad normal y atravesar objetos y  normales pero no mágicos, también pueden pasar a través de seres vivos pero no de criaturas mágicas, mientras están en este estado no pueden ser percibidos salvo por criaturas que puedan ver lo invisible. Una criatura etérea no puede atacar o ser atacado por  criaturas materiales, pero si lanzar o recibir daño de  conjuros o usar habilidades sortilegas . Ciertas criaturas u objetos materiales poseen ataques o efectos que funcionan contra criaturas etéreas.Trata a otras criaturas y objetos etéreos como su fueran materiales.Si finalizas el conjuro y te vuelves material mientras estás dentro de un objeto material (como un muro sólido), eres expulsado hasta el espacio abierto más cercano y recibes 1d6 puntos de daño por cada 5 pies que viajes de este modo. puedes usar esta habilidad tantas veces como tu bono de constitución y tiene tanta duración de 1 asalto por nivel de personaje

### **Rasgos raciales alternativos**

Puedes elegir los siguientes rasgos raciales en lugar de los rasgos habituales. Consulta a tu DM antes de elegir cualquiera de estas opciones.

**Hijo de la disolución:** una vez al día puedes cambiar tu apariencia para parecer poco más que un área de sombra de 4 pies de alto. Tu forma física sigue existiendo y tú no eres incorpóreo, sólo cambia tu apariencia. Esto funciona como *invisibilidad*, excepto en que sólo dura 1 asalto por nivel (máximo 5 asaltos). Esta es una aptitud sobrenatural. Este rasgo racial reemplaza a Magia sombría.

**En las sombras:** muchos wayangs realizar una variedad de tareas inusuales en la sociedad wayang. Obtienen un bonificador +2 racial a dos de las siguientes habilidades a su elección: Artesanía, Engañar, Profesión, Tasación y Trucos de manos. Este rasgo racial reemplaza a Acechador.

**Opciones de clase predilecta**

Las siguientes opciones están disponibles para todos los personajes de esta raza que posean la clase predilecta indicada y a menos que se especifique lo contrario, el bonificador se aplica cada vez que eliges la recompensa por clase predilecta.

**Bardo:** añade un conjuro conocido de la escuela de ilusión de la lista de conjuros de mago. Este conjuro debe ser al menos de un nivel inferior al mayor nivel de conjuro que el bardo pueda lanzar. Este conjuro se trata como si fuera de un nivel superior, a menos que también esté en la lista de conjuros de bardo.

**Convocador:** suma +1 rango de habilidad al eidolon del convocador.

**Hechicero:** suma +1/2 punto de daño a cualquier conjuro de ilusión de la subescuela de sombra lanzado por el hechicero.

**Oráculo:** añade un conjuro conocido de la escuela de ilusión de la lista de conjuros de mago. Este conjuro debe ser al menos de un nivel inferior al mayor nivel de conjuro que el oráculo pueda lanzar. Este conjuro se trata como si fuera de un nivel superior, a menos que también esté en la lista de conjuros de oráculo.

Dotes raciales

Rayo sombrío [Wayang]
**Shadowy Dash**
Bajo la luz tenue, pareces poco más que una sombra.
**Prerrequisitos:** Wayang.
**Beneficio:** cuando estás en áreas de luz tenue o en la oscuridad, puedes moverte a tu velocidad completa mientras usas Sigilo sin recibir el penalizador -5 normal por hacerlo.
**Normal:** cuando te mueves a más de la mitad de tu velocidad y hasta tu velocidad normal, recibes un penalizador -5 a las pruebas de Sigilo.