Maison de Toriel et Kris

Cette maison est habitée par Toriel et son enfant Kris, et autrefois par Asriel. C'est le premier et dernier lieu visité dans les chapitres 1 et 2 de Deltarune.

Attention, cette page peut contenir des spoilers de l'aventure, donc il est recommandé de ne pas la lire avant d'avoir terminé le jeu !

### Description

La maison est composée de la chambre de Kris, où l'on apparait la première fois. Elle est meublée à droite par un lit, un wagon contenant une cage, une table de nuit avec une lampe et deux étagères aux-dessus du lit, le tout semblant être poussiéreux et sale. De l'autre côté (à gauche), un lit avec divers CD en dessous. Au-dessus, on voit deux étagères remplies de trophées. Le mur de ce côté de la chambre est garni d'étoiles qui brillent la nuit. Il y a une table de nuit avec des cadres dessus et une lampe, le tiroir contient l'un de ces trois objets, qui change selon si le joueur a déjà complété le Chapitre 1 une fois :

* Un t-shirt de cross country avec une déchirure.
* Une photo d'identité avec une coupe de cheveux embarrassante.
* Un livre de coupons expirés pour une pizza.

Le mur est garni de diplômes et un dessin de fleur similaire à celui du Premier Humain Tombé d'Undertale y est accroché. Devant le lit de gauche se trouve un bureau d'ordinateur. Entre les deux lits, il y a une fenêtre aux rideaux jaunes. Il y a un tapis avec le signe de Deltarune au sol.

En sortant de la chambre, il y a un couloir avec un tapis. Il y a un cactus, une haute bibliothèque remplie de livres avec des boites au-dessus, un meuble plus bas près d'un cadre et un miroir. Au fond, il y a une porte fermée (probablement la chambre de Toriel).

Il y a aussi une salle de bain dans la maison. Elle contient une baignoire avec différents shampoings et un rideau rose à points blancs. Il y a un évier avec un miroir, où on peut trouver du déodorant, appartenant sûrement à Asriel et une toilette dont on peut tirer la chasse, ce qui déclenche une courte mélodie et une réaction de Toriel toutes les trois fois jusqu'a 12 fois. Pour finir, il y a une fenêtre et un tapis devant la baignoire.

Ensuite, il y a la cuisine, avec deux fenêtres, qui comporte différents meubles dont un frigo garnit de photographies, un micro-ondes, un évier, une poubelle et un four. On peut voir une tarte en train d'y cuire à la fin de l'aventure, cuisinée par Toriel. La description de la poubelle dit qu'elle émet une odeur de fleur. C'est probablement l'odeur des bouquets de la part d'Asgore que Toriel a jeté. Il y a une table bleue à quatre chaises. Sur un mur entre le salon et la cuisine se trouve un téléphone fixe.

Dans le salon, pour finir, il y a trois fauteuils, l'un bleu, les deux autres bruns. Celui de gauche est utilisé par Toriel pour lire. Il y a une vieille télévision entre les deux fauteuils. La TV est décrite comme étant poussiéreuse et est débranchée dans le chapitre 1. Elle est cependant branchée dans le chapitre 2 et utilisée à la fin de celui-ci. Un cadre présentant un cœur est accroché au mur. Il y a également une petite table bleue sur laquelle est posé un livre de la même couleur. Attention, il est possible de se coincer dans l'espace entre cette petite table et le mur. Pressez la touche C en même temps que de courir vers la porte pour vous débloquer si cela vous arrive. Il y a aussi deux fenêtres dans le salon.

De l'extérieur, on voit une porte brune décorée d'un cœur, plusieurs fenêtres et la voiture rouge de Toriel. Il y a un signe semblable à la Deltarune un juste au-dessus de la porte.

### Dans l'histoire

On se réveille pour la première fois dans cette maison. Toriel vient réveiller Kris et ouvre les rideaux. Elle lui dit qu'elle l'attend dehors pour aller à l'école, lui disant qu'ils allaient être en retard. En sortant de la maison, Toriel fait rentrer Kris dans la voiture et nous l'accompagne à l'école.

À la fin de l'aventure du chapitre 1, l'on peut rentrer à la maison. Toriel est alors en train de lire dans un fauteuil, dans le salon et un court dialogue se déclenche avec elle. On peut lui parler de différentes choses. Une tarte cuit sur le four dans la cuisine. On peut retourner dans sa chambre pour dormir dans le lit de droite, et ainsi finir le chapitre 1. Durant la nuit, une animation assez effrayante se déclenche : Le/la protagoniste arrache sa propre âme (un cœur rouge) de son torse et la lance dans une cage, laissant ensuite apercevoir un œil rouge brillant et révélant un couteau dans sa main. L'écran fond ensuite au noir.

À la fin du chapitre 2, après avoir traversé la ville, Kris rentre chez lui/elle et Toriel invite Susie à dîner. Elle envoie le duo se laver les mains. Quand Kris va à la salle de bain, seul(e), iel arrache à nouveau son ÂME de son torse et s'échappe par la fenêtre. Après une conversation entre Toriel et Susie, Kris retourne dans la salle de bain et reprends son ÂME.

Après que Susie (qui a finalement été invitée à dormir chez eux après que Kris ait crevé les pneus de la voiture de sa mère en secret) et Toriel soient toutes les deux endormies, Kris ouvre une fontaine noire à l'aide de son couteau, utilisant vraisemblablement sa détermination et sa volonté comme l'a laissé entendre Reine.