Die Abenteuer des KushKash Kollektiv

Eine Abenteuer, was zwar in der gleichen Welt, aber nicht auf Magnus selbst spielt.

## Wichtige Spielercharaktere

* **Andri**, Halbling Wäldläuferin mit einem großen Herz
* **Chalignax 9000**, Kriegsgeschmiedeter Mönch der sich gerne als Künstler versucht
* **Groduk Schwarzfass**, Gieriger Zwergenkrieger mit einer Vorlieber für Schusswaffen
* **Ken Guru**, Goliath Paladin der total in Noriel verschossen ist
* **KushKash**, Ork Paladin der einen kosmischen Schrecken anbetet
* **Noriel**, Shadar-Kai Hexenmeisterin die nach Macht sucht
* **May**, Pixie Kriegerin mit Koffeinabhängigkeit

## Wichtige NPC

* **Hinrich von Altendreer**, ihr Gönner und Auftraggeber
* **Lyz**, Pilotin in Hinrichs Mannschaft
* **Yun**, Mitglied von Hinrichs Mannschaft
* **Lianna**, eine heilende Magierin von einer durch die Astralelfen zerstörten Welt
* **Jasper**, ein ganz normaler und harmloser Verbündeter des Kollektiv
* **Der Steinwahrer**, ein Tüftler der Challignax 9000 wiedererweckte
* **Kommodore Krux**, **Warwick Blastimoff** und **Grimzot Gargenhale**, Rebellenanführer
* **Xedalli**, Imperatorin der Astralelfen

Erwähnt:

* **Kari**, Legendärer Ingenieur dessen Artefakte Hinrich sucht

## Handlung

Eine Gruppe von Abenteurern wurde durch Hinrich von Altendreer angeheuert, die legendären Hände von Kari aus einem Monument sicherzustellen. Diesen gelang es tatsächlich, die Handschuhe zu erreichen, doch öffneten diese ein Tor, das die Hälfte der Gruppe direkt zu dem ersten Bauwerk transportierte. Die übrigen berichteten davon und gemeinsam mit ihnen folgte Hinrich durch das Portal, sie besiegten den Wächter und erlangten Karis Sternenkarte, mit der es ihnen möglich war, weitere Artefakte aufzuspüren.

### **Jahr Unbekannt: Der Kampf gegen die Astralelfen**

Sie hatten gerade das erste Artefakt aufgespührt und eingesammelt, als die Welt, auf der es versteckt war, von Astralelfen des Xarysischen Imperiums angegriffen wurde. Sie warfen magische Samen auf die Welt, die sich von der Kraft des Planeten nährte und deren ausgewachsene Form sie später sammeln würden, um daraus ein neues Herz für ihre Heimatwelt zu bauen.

Hinrich evakuierte ein Dorf auf dem Planeten, doch kam der tapfere KushKash leider bei dem Angriff um. Von den Geflüchteten schloss sich ihnen die heilende Magierin Lianna an und gemeinsam besiegten sie die Angreifer, deren Mannschaft aus Söldner Hadozee sich ihnen anschloss. Im Anschluss benannten sie sowohl Hinrichs Schiff als auch ihre Gruppe nach ihrem gefallenen Kameraden KushKash.

Sie beschlossen, sich der Rebellion anzuschließen und machten sich auf den Weg zum Fel von Bral. Auf dem Weg dahin wurden sie von Plünderen in eine Falle gelockt, rekrutierten dabei aber einen Überlebenden namens Jasper, der sich ihrem Vorhaben anschloss. Auf dem Fels angekommen fanden sie dort keine große Unterstützung. Aber sie schlossen sich mit einem gnomischen Tüftler, der nur als Steinwahrer bekannt war und dem Giff Kommodore Krux zusammen, der ihnen von einer Rebellenzelle erzählte, die ihren Hauptsitz im Doomspace System hätte. Gemeinsam machten sie sich auf den Weg dorthin.

Unterwegs gerieten sie in ein weiteres Scharmützel mit den Astralelfen, doch kam ihnen der Pirat Gargenhale zur Hilfe, mit dem sie es schafften, zwei Schiffe zu zerstören und eines zu kapern. Das neue Schiff wurde ihrer Gruppe überlassen und sie übertrugen den Namen KushKash auf dieses. Als ihre Crew nahmen sie die Söldner, sowie Lianna und Jasper mit.

In Doomspace angekommen, nahmen sie an der Besprechung der Rebellen Teil und arbeiteten einen Plan aus, die Astralelfen zu besiegen.

## Trivia

* Als RPG fand dieses nicht mit der normalen Gruppe statt, sondern wurde von Justus während seines Blockunterricht in Bayern geleitet.
* Justus entschied sich, die vorgefertigte Geschichte durch einige eigene NPC aus Magnus und andere Handlungen zu erweitern, damit sie mehr seiner persönlichen Note entspricht.