아포칼립스가 말하기를/게니우스

* 코어 스킬
* 증폭 칩
* 세트 칩

**베르누이 충격·LV1****베르누이 충격·LV2****베르누이 충격·LV3****리만 잠행·LV1****리만 잠행·LV2****리만 잠행·LV3****슈바르츠실트 응집·LV1****슈바르츠실트 응집·LV2****슈바르츠실트 응집·LV3**

**에너지 스테이션·LV1****에너지 스테이션·LV2****에너지 스테이션·LV3****에너지 스테이션·LV4****칼날 연마·LV1****칼날 연마·LV2****칼날 연마·LV3****순간 무적·LV2****순간 무적·LV3****공략 불패·LV1****공략 불패·LV2****공략 불패·LV3****공략 불패·LV4****용맹의 순간·LV1****용맹의 순간·LV3****물리 대미지·LV1****물리 대미지·LV2****물리 대미지·LV3****물리 대미지·LV4****원소 대미지·LV1****원소 대미지·LV2****원소 대미지·LV3****원소 대미지·LV4****기습의 숨결·LV1****기습의 숨결·LV2****기습의 숨결·LV3****체크 메이트·LV2****체크 메이트·LV3****체크 메이트·LV4****연쇄 사냥·LV2****연쇄 사냥·LV3****에테르 증폭·LV2****에테르 증폭·LV3****에테르 증폭·LV4****상생상극·LV2****상생상극·LV3****시공 칼날·LV1****시공 칼날·LV2****공중폭렬·LV1****공중폭렬·LV2****공중폭렬·LV4****물리 관통·LV3****물리 관통·LV4****원소 관통·LV3****원소 관통·LV4****배수의 진·LV3****에너지 절감·LV3****에너지 절감·LV4****드높은 기세·LV4****특수 낙인·LV4****폭파 씨앗·LV4****화려한 등장·LV4**

**콤보·화염****콤보·적염****콤보·열염****생명·가창****생명·합창****생명·찬송****실드 파괴·기습****실드 파괴·폭발****실드 파괴·여진****무피해·실드****무피해·피해 추가****무피해·강공****허수·관통****허수·코어****허수·식멸****필살·관통****필살·강화****필살·소진**
각주
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1. ↑ 캐릭터를 중심으로 충격파를 방출해 주변 물체를 다운시키고 일정 대미지를 가한다.
2. ↑ 캐릭터를 중심으로 충격파를 방출해 주변 물체를 큰 힘으로 다운시키고 대량의 대미지를 가한다.
3. ↑ 캐릭터를 중심으로 충격파를 방출해 주변 물체를 큰 힘으로 다운시키고 대량의 대미지를 가한다. 다운된 적은 20%의 모든 대미지 심화 효과를 받는다.
4. ↑ 허수 상태에 진입하고, 그 기간 동안 적에게 백어택을 1회 발동할 수 있다.
5. ↑ 허수 상태에 진입하고, 그 기간 동안 적에게 백어택을 1회 발동할 수 있다. 적 처치 시 에테르 에너지를 일정량 회복한다.
6. ↑ 허수 상태에 진입하고, 그 기간 동안 적에게 백어택을 2회 발동할 수 있다. 적 처치 시 에테르 에너지를 일정량 회복한다.
7. ↑ 넓은 범위의 적을 공중에 모아(적 띄움 상태) 내리찍어 대미지를 가한다.
8. ↑ 넓은 범위의 적을 공중에 모아(적 띄움 상태) 내리찍어 대미지를 가하고, 블랙홀의 흡인 범위와 지속 시간이 증가한다.
9. ↑ 넓은 범위의 적을 공중에 모아(적 띄움 상태) 내리찍어 대미지를 가하고, 적을 기절 상태에 빠트리며, 블랙홀의 흡인 범위와 지속 시간이 증가한다.
10. ↑ 기본 공격은 SP를 4pt 회복한다. 재사용 대기시간: 6초
11. ↑ 기본 공격은 SP를 6pt 회복한다. 재사용 대기시간: 6초
12. ↑ 기본 공격은 SP를 8pt 회복한다. 재사용 대기시간: 6초
13. ↑ 기본 공격은 SP를 10pt 회복한다. 재사용 대기시간: 6초
14. ↑ 무기 액티브 스킬의 모든 대미지가 50% 증가한다.
15. ↑ 무기 액티브 스킬의 모든 대미지가 70% 증가한다.
16. ↑ 무기 액티브 스킬의 모든 대미지가 100% 증가한다.
17. ↑ 에테르 에너지를 소모하고 캐릭터가 2초 동안 무적 상태가 된다.
18. ↑ 에테르 에너지를 소모하고 캐릭터가 3초 동안 무적 상태가 된다.
19. ↑ 캐릭터의 공격력이 15% 증가한다.
20. ↑ 캐릭터의 공격력이 25% 증가한다.
21. ↑ 캐릭터의 공격력이 35% 증가한다.
22. ↑ 캐릭터의 공격력이 45% 증가한다.
23. ↑ 캐릭터가 받는 모든 대미지가 20% 감소한다.
24. ↑ 캐릭터가 받는 모든 대미지가 35% 감소한다.
25. ↑ 캐릭터가 가하는 물리 대미지가 20% 증가한다.
26. ↑ 캐릭터가 가하는 물리 대미지가 35% 증가한다.
27. ↑ 캐릭터가 가하는 물리 대미지가 50% 증가한다.
28. ↑ 캐릭터가 가하는 물리 대미지가 60% 증가한다.
29. ↑ 캐릭터가 가하는 원소 대미지가 20% 증가한다.
30. ↑ 캐릭터가 가하는 원소 대미지가 35% 증가한다.
31. ↑ 캐릭터가 가하는 원소 대미지가 50% 증가한다.
32. ↑ 캐릭터가 가하는 원소 대미지가 60% 증가한다.
33. ↑ 전투 진입 시 모든 대미지가 45% 증가한다. 지속 시간: 12초
34. ↑ 전투 진입 시 모든 대미지가 60% 증가한다. 지속 시간: 15초
35. ↑ 전투 진입 시 모든 대미지가 80% 증가한다. 지속 시간: 15초
36. ↑ 보스 공격 시 가하는 모든 대미지가 40% 증가한다.
37. ↑ 보스 공격 시 가하는 모든 대미지가 50% 증가한다.
38. ↑ 보스 공격 시 가하는 모든 대미지가 65% 증가한다.
39. ↑ 보스 공격 후 모든 대미지가 6초간 50% 증가한다.
40. ↑ 보스 공격 후 모든 대미지가 6초간 70% 증가한다.
41. ↑ 에테르 에너지 소모 후 모든 대미지가 45% 증가한다. 지속 시간: 8초
42. ↑ 에테르 에너지 소모 후 모든 대미지가 55% 증가한다. 지속 시간: 8초
43. ↑ 에테르 에너지 소모 후 모든 대미지가 65% 증가한다. 지속 시간: 12초
44. ↑ 상성 속성의 적에게 가하는 모든 대미지가 40% 증가한다.
45. ↑ 상성 속성의 적에게 가하는 모든 대미지가 50% 증가한다.
46. ↑ 전체 시공 발동 후 자신의 모든 대미지가 30% 증가한다. 지속 시간: 8초
47. ↑ 전체 시공 발동 후 자신의 모든 대미지가 45% 증가한다. 지속 시간: 8초
48. ↑ 적이 날아갈 경우 모든 대미지의 피해 심화가 15% 증가한다. 지속 시간: 8초
49. ↑ 적이 날아갈 경우 모든 대미지의 피해 심화가 25% 증가한다. 지속 시간: 8초
50. ↑ 적이 날아갈 경우 모든 대미지의 피해 심화가 50% 증가한다. 지속 시간: 12초
51. ↑ 물리 관통이 20% 증가한다.
52. ↑ 물리 관통이 25% 증가한다.
53. ↑ 원소 관통이 20% 증가한다.
54. ↑ 원소 관통이 25% 증가한다.
55. ↑ 적이 캐릭터와 상성 속성일 시, 캐릭터가 가하는 모든 대미지가 50% 증가한다.
56. ↑ 캐릭터가 코어 스킬 사용 후 에테르 에너지를 20pt 회복한다.
57. ↑ 캐릭터가 코어 스킬 사용 후 에테르 에너지를 30pt 회복한다.
58. ↑ 현재 SP에 따라 가하는 모든 대미지가 증가한다. SP 1pt당 모든 대미지가 0.8% 증가한다.
59. ↑ 연소, 기절, 마비, 빙결, 띄우기 상태의 적 공격 시 가하는 모든 대미지가 증가한다. 이상 상태 1개당 가하는 모든 대미지가 30% 증가한다.
60. ↑ 기본 공격이 적에게 적중 시, 적의 체내에 폭탄을 심는다(재사용 대기시간: 10초). 2초 후 폭발하며, 주변 범위에 공격력 800%의 화염 원소 대미지를 가한다.
61. ↑ 캐릭터 교대 시, 가하는 모든 대미지가 12초간 60% 증가한다.
62. ↑ 콤보수가 100 증가할 때마다 모든 대미지가 즉시 50% 증가한다. 지속 시간: 10초
63. ↑ 전투 진입 즉시 콤보수를 25 획득하고, 캐릭터가 대미지를 가할 때마다 추가로 콤보수를 1 획득한다.
64. ↑ 횟수 실드를 가진 유닛에게 대미지를 가할 때마다 횟수 실드를 추가로 2 차감한다.
65. ↑ 추가로 기본 HP가 1200 증가하고, [생명·합창]&[생명·찬송]의 공격력과 모든 대미지 버프 효과가 50% 증가한다.
66. ↑ HP가 600 증가하고, HP가 3500을 초과할 경우 100마다 공격력이 2% 증가한다.
67. ↑ HP가 600 증가하고, HP가 3500을 초과할 경우 100마다 모든 대미지가 4% 증가한다.
68. ↑ 실드 파괴 시 8초간 열광 상태를 획득하고, 지속 기간 동안 캐릭터의 기본 공격력이 40% 증가한다.
69. ↑ 실드에 가하는 모든 대미지가 100% 증가한다.
70. ↑ 몬스터의 실드가 파괴되면 실드의 회복 시간이 50% 연장된다.
71. ↑ 대미지를 1회 막는 실드를 30초마다 획득하고, [무피해·피해 추가]&[무피해·강공]의 모든 대미지와 공격력 버프 효과가 50% 증가한다.
72. ↑ 전투 진입 시 캐릭터가 가하는 모든 대미지가 60% 증가하고, 피격 시 해당 효과는 4초간 사라진다.
73. ↑ 전투 진입 시 캐릭터의 공격력이 450 증가하고, 피격 시 해당 효과는 4초간 사라진다.
74. ↑ 허수 적의 껍데기 공격 시, 추가로 25%의 물리 관통과 원소 관통을 획득한다.
75. ↑ 허수 적의 코어 공격 시, 가하는 모든 대미지가 35% 증가한다.
76. ↑ 허수 적의 코어 노출 시, 즉시 20%의 HP를 차감한다.
77. ↑ 필살기 발동 시 30%의 물리 관통과 원소 관통을 획득한다. 지속 시간: 8초
78. ↑ 필살기에 적중한 적은 40%의 모든 대미지 피해 심화가 부여된다. 지속 시간: 8초
79. ↑ 필살기가 가하는 모든 대미지가 50% 증가한다.