Гайд по героям

## Предисловие

Развитие героев - одна из основных целей игры, преследуя которую, можно добиться победы над сильнейшими противниками мира Battle Arena: Heroes Adventure и в борьбе между другими игроками на арене PvP.

Одновременно в битву на карте кампаний, в башне или в режиме PvP(арене) можно взять с собой до 5 героев. Их расположение на поле боя выбирается автоматически, согласно роли, которую они играют, и линии, к которой они относятся. Самому изменить их положение нельзя.

## **Роли и линии**

Для героев выделено несколько ролей. Некоторые играют одну роль, а некоторые могут сочетать в себе несколько. Всего выделено 4 основных роли:

* Танк
* Убийца
* Специалист
* Целитель

Каждый герой имеет свою линию боя:

* Переднюю
* Центральную
* Заднюю

этот параметр влияет на то, к какому из ваших героев будут применены вражеские умения или ваши умения на врага, в действии которых прописано, на какую линию наносить удар.

У каждого героя есть основной параметр, который значительно выше других. В основном он влияет на первостепенные свойства персонажа, которые выделяют его среди других героев. Например, у Танков это сила.

## **Фракции героев:**

Каждый герой принадлежит к определенной фракции. Всего их в игре 10. Фракция героя  влияет на дополнительные бонусы героя, его характеристики и возможность надеть определенную реликвию. Некоторые герои фракции влияют на определенный класc сильнее, как правило на своих, но иногда на чужих. Также, например, у некоторых роботов есть устойчивость к физическому урону, а у части представителей нежити - к магическому. 5ый скилл героев может влиять только на их фракцию, или на свою фракцию влияет больше, чем на союзников. Например, 5ый скилл героя-робота повышает броню союзникам роботам на N\*2, а остальным союзникам на N. Или 5ый скилл героя-нечисти повышает магическое сопротивление только нечисти в отряде.

В целом, представители фракций больше объединяются по внешним характеристикам, нежели функциональным.

В игре представлены 10 фракций:

* Эльфы
* Роботы
* Нечисть
* Гномы
* Орда
* Морские стражи
* Звери
* Охотники
* Силы света
* Полет

## **Эволюционирование**

Каждое улучшение опыта, повышение уровня, надевания предмета - повышают Уровень героя. Однако, самым эффективным способом, и самым сложным является увеличение количества звёзд героя, который намного усиливает параметры персонажа. Сделать это можно набрав необходимое количество квантов героя.

## **Опыт и уровни**

Исследуя земли, участвуя в боях, каждый Герой набирается опыта и повышает свой уровень. От уровня вашего героя зависит максимальный уровень его способностей и используемого снаряжения. Больше всего опыта команде дают за выполнение ежедневных заданий.

Уровень каждого Героя ограничен уровнем команды (за исключением первых 27 уровней команды), т.е. если уровень команды равен 30, то максимальный уровень любого имеющегося героя не может быть выше 30. Уровень команды также влияет на прохождение уровней, т.е. часть уровней может быть закрыта до достижения игроком определенного уровня команды.

#### **Как повысить уровень героям**

* Получайте зелья опыта, сражаясь в Колодце опыта Портала времени
* Получайте зелья опыта, побеждая боссов на Острове стражей
* Приобретайте зелья опыта на рынке
* Получайте зелья опыт с помощью автобоев в кампании
* Повышайте опыт выбранных героев, сражаясь в кампании
* Получайте зелья опыта из железных и бронзовых сундуков в Мастерской сундуков
* Зарабатывайте опыт, расходуя энергию и выполняя задания

## **Что такое способности**

Каждый герой в игре обладает собственными способностями, которыми он наносит урон врагу и повышает сопротивление своей команды. Есть способности, которые используются героем в автоматическом режиме, а есть способности максимального урона, которые можно применить самостоятельно.

Для применения способности максимального урона необходимо накопить силу. Сила накапливается быстрее, если герой применил какое-нибудь умение, атаку, и в значительной степени накапливается, если своим ударом убьет противника.

**Категории способностей:**

* Нулевая - это автоатака - её нельзя улучшать напрямую, базовый урон зависит в основном от физической атаки персонажа.
* Первая способность - применяемое в ручном, либо в автоматическом режиме. Применить её возможно, только если герой заполнил шкалу силы.
* Вторая - открывается при достижении персонажем Зеленой рамки, применяется в автоматическом режиме, когда прошло время перезарядки. Можно улучшать начиная со второго уровня героя.
* Третья - открывается при достижении героем Синей рамки, применяется также только в автоматическом режиме по прошествии времени перезарядки. Можно улучшать начиная с 21 уровня.
* Четвертая способность героев по большей части пассивно влияет на различные факторы персонажа или других персонажей. Открывается при достижении героем Фиолетового ранга, обычно на 50 уровне.

Следует помнить, что не всегда есть возможность улучшать умение на определенном уровне, т.к. для этого необходимо достичь также нужного уровня героя.

## **Способности героя**

Каждый герой имеет по 5 способностей разных типов: физическая, пассивная, универсальная, магическая. Способности определяют, против какого типа врага эффективен этот герой. Например, для победы над противником с невосприимчивым к обычному оружию, подойдут герои, наносящие магический урон. Некоторые способности могут применяться только к отдельным категориям противников: например, к тем, у кого уровень 28 и ниже.

## **Параметры**

Параметры героев  - это основа, из которой состоят все герои. От параметров напрямую зависит урон от умений, автоатаки и мощность лечения и защиты от вражеских атак. Всего в игре предусмотрено до 25 различных параметров:

Второстепенные параметры (11-25 из таблицы) уникальны для каждого героя. Для их увеличения нужно повышать уровень героя и одевать предметы. Каждый новый уровень может давать определенную прибавку к основным и второстепенным параметрам.

## **Рамки героя**

Рамки - один из способов повышения мощности героя, добавления новых параметров, а также незаменимая составляющая для открытия новых умений. Рамки не зависят от уровня персонажа, ограничением для его развития являются только предметы снаряжения, у которых варьируется ограничение по уровню, на котором их можно экипировать. Слияние собранного снаряжения повышает уровень рамки. Для слияния требуется экипировать героя всем снаряжением для текущей рамки качества. Когда герой получает новую рамку качества, все надетое на героя снаряжение исчезает.
В игре предусмотрено 14 рамок.

## **Мощность героев**

Мощь - универсальный показатель силы героя. Она определяется процентной шкалой.

Для повышения мощности необходимо:

* Повышать уровень героя
* Собирать кванты героя
* Улучшать способности героя
* Экипировать снаряжением для увеличения силы
* Зачаровывать снаряжение для улучшения параметров предметов

​​