Bracers à Jazog

## Récapitulatifs

### Partie 1

- Départ en direction de l'est, vers les montagnes(Indications très précise de Jazog);

- Rencontre de deux grosses créatures mangeant des corps sur le sol, des genre de trolls putréfiés. Jazog fait preuve de super intimidation, "non constant". Orlof inspecte les corps et Ragnir lui dit de laisser tomber. Ils sont le résultat de leur dernier combat.

- Mais au final, ils n'ont pas fait le poids. Gontran et Orlof ont swaggé des coups incroyable et se taquinent entre eux;

- On continue notre route, et on commence la montée dans la montagne.  On trouve 2 personnes pendues à un arbre:  Tréor, notre guide de la tribut des Macna-Taï avec écrit: "Voleur" et un Duergar, celui que nous avions laissé en vie à notre dernière visite dans les montagnes avec écrit: "Traitre";

- Ragnir demande à ses coéquipiers s'ils sont équipés pour aller en montagne. Orlof me jette un regard rempli de reproche, de ne pas leur avoir demandé avant de partir;

- Ragnir donne un Manteau à Vobren et Jazog promet le siens à Orlof s'il a besoin. Et on s'arrange avec les climber kits que nous avons;

- On se rend vers le village Macna-Taï, mais personne nous accueil comme la dernière fois. Orlof se stealth et est pratiquement invisible. Gontran cri derrière, il ne voie pas Orlof;

- Dans le village, tout le monde est mort. Gontran fait marche arrière pour avertir les autres et Orlof se fait voir par une machine, qui s'élance vers lui;

- Orlof s'en sort comme un champion, essayant tant bien que mal de retrouver ses compagnons. Le groupe réuni, on s'occupe de la machine assez rapidement;

- Ragnir leur rappel que Jazog et lui avait déjà combattu ce type de machine, et Orlof, visiblement irrité, nous demande s'il y a autres choses qu'il doit savoir;

- On décide de se diriger vers le village du géant, le forgeron qui a promis les bracers à Jazogs. On ne connait pas le chemin mais on sait que le géant était descendu dans un ravin pour s'y rendre. On suit le même chemin.

- Vers le fond du ravin, nous rencontrons deux géants en armure qui se chamaillent en se lançant des roches pour s'intimider.

- Ne sachant pas exactement où le village se trouve, nous rencontrons deux géants en armure qui se chamaillent en se lançant des roches pour s'intimider.

- Ils sont accompagné de plusieurs machines qui ressemblent à des chiens et un cheval avec des ailes.

- Orlof propose de faire mal à un des géants pour les mettre en colère entre eux, en leur lançant une flèche, mais dès que Gontran s'approche, un chien machine le voit et le combat éclate!

### Partie 2

On continue le combattre contre les géants et créatures mécaniques.  Jazog fait mal.  Vraiment mal.  Vobren achève l'un des géants et Jazog s'occupe de l'autre.

Un géant est attiré par les bruits et Orlof est le seul à comprendre qu'il prononce le nom à Jazog.  Jazog sort de sa cachette.  Le géant est excité à la vue de Jazog.  Il nous fais signe de le suivre même si on ne comprends pas un mot de ce qu'il dit.  Il nous guide jusqu'à une chute d'eau illusoire cachant  des portes de métal.

Lorsque les portes s'ouvrent, on entre dans un hall richement décoré avec des statues immenses, des peintures et gravures.  Le tout est éclairé par un grand nombre de torches.  Le géant a désactivé un piège près de la porte.

Subitement, on se met à comprendre les géants.  Le géant dit qu'une pierre permettrait qu'on le comprenne.  Il se nomme Golek.Au bout du hall se trouve leur chef, Cynid, sur un trône.  Les géants étaient à la recherche de Jazog.  Gobadob, le forgeron arrive.  Grande joie.  Jazog va chercher ses brassards accompagné de Gontran.  Ils ont été enchantés avec la pierre d'étoile.  Jazog se met à entendre la voie de la pierre d'étoile.

La pierre nous montre la vision d'une forteresse.  On y voit des troupes composées de géants, duergar et machines se dirigeant vers l'intérieur.  Arnar mène les troupes.  Une pierre d'étoile est utilisée pour créer les machines.  Sous-terre des drows et duergar se dirigent également vers la surface.  Cette forteresse se trouverait plus au nord.

De retour au hall, un groupe de géants enfonce l'entrée et nous attaque.  Gobadob sort un mecha et Ragnir saute à l'intérieur.  La pierre nous prête de la puissance.

On croyait le combat terminé mais un nouveau géant est arrivé accompagné de 2 disques de métal.  Gobadob meurt sous les coups.  Vobren tombe à son tour suivi de Golek.

Subitement on entends un grand bruit et un énorme géant portant une armure incroyable entre par la porte.  Peu après deux nains lanceur de sorts entre à son tour.  Le premier banni Ragnir et le deuxième nous envoie une boule de feu.