Stickmin Space Resort

Este artículo tiene información fundamental pero aún se encuentra incompleto, Por favor, edita este artículo completando la información que falte. Cualquier aporte será bienvenido.

## Stickmin Space Resort*Título traducido: Centro Turístico Espacial Stickmin*

"Relájate amigo, nadie me escuchará aquí. ¿De verdad crees que alguien va a intentar robar un cohete entero? Debes estar loco."

## Información del Final

### Camino para lograr

Finales LPS y PM

Detenerse -> Tiempo fuera -> Ruedas con Púas -> Martillo (derecha) -> Disparo Preciso

### Tipo de Final

Bueno

**Stickmin Space Resort**, en español **Centro Turístico Espacial Stickmin**, es uno de los dieciséis finales de *Completing the Mission*. El final está ambientado después de los acontecimientos de los finales Pure Blooded Thief de *Infiltrating the Airship* y Presumed Dead de *Fleeing the Complex*.

## Trama

Tras su huida de The Wall fingiendo su muerte, Henry se esconde en una Taberna. Escucha a un miembro del Clan Toppat llamado Icepick haciendo una llamada telefónica sobre el próximo lanzamiento de la Estación Orbital Toppat. Durante la llamada, Icepick accidentalmente revela partes de información sobre la misión, causando un emocionado Henry estableciendo el curso para el Sitio de Lanzamiento Toppat, en un esfuerzo por robar toda la estación.

En las afueras de la base de lanzamiento, Henry corre hacia el cohete usando su Scooter y encuentra la entrada bloqueada por una barrera, con un guardia de patrulla.

* **[X] Tiempo fuera** - Si no se elige ninguna opción, Henry se estrella contra la barrera y es derribado de su scooter. (*Mensaje de falla: Vas por un gran inicio.*)
* **[X] Limbo** - Henry trata de hacer limbo debajo de la barrera, pero es incapaz de doblar lo suficiente para evitarlo. Por esto, choca contra la barrera, rompiendo su torso en dos. (*Mensaje de falla: ¿Eso es lo más atrás que puedes ir?*)
* **[X] Saltar** - Henry intenta saltar sobre la barrera. Mientras que él salta lo suficientemente alto para sí mismo para lograrlo, el scooter no lo hace, y se destruye en el proceso. Henry luego se hunde en el suelo. (*Mensaje de falla: Dulces saltos, hermano.*)
* **Detenerse** - Henry se detiene y le pide al guardia, Kayn West, que levante la barrera. Kayn cumple con la petición, dándose cuenta demasiado tarde de que Henry no es un miembro del Clan.

Kayn rápidamente advierte a Reginald Copperbottom y La Mano Derecha. Reginald ordena a sus hombres detener a Henry. Henry corre hacia el cohete, yendo directamente hacia Sal Malone y Icepick, quienes están discutiendo porque este último desea cambiar de sombreros entre sí, pero el primero le dice que no está permitido. Henry puede:

* **[X] Caja** - Henry choca contra la caja, pero esta acción hace que quede cubierto con minas y explotan. (*Mensaje de falla: Hey, esa mina.*)
* **[X] Rampa** - Henry salta por la rampa, pero termina siendo perseguido por un caparazón con picos y explota. (*Mensaje de falla: Témelo. Corre de él. El caparazón llega de todos modos.*)
* **Tiempo fuera** - Henry choca contra Sal y este último pierde su sombrero, haciendo que Icepick se quite su sombrero y lo deje en el suelo para ponerse el de Sal.

Henry golpea a Sal, quien estaba aferrado al scooter y este último se cae de ahí. Reginald ordena a sus hombres cerrar la puerta del cohete para que Henry no pueda pasar. Henry puede:

* **[X] Tiempo fuera** - Si no se elige ninguna opción, Henry se estrella contra el cohete quedando inconsciente o posiblemente muerto. (*Mensaje de falla: Lag.*)
* **[X] Ariete** - Henry activa un ariete de su scooter, pero este resulta ser tan pesado que hace que el scooter pierda el equilibrio y se caiga haciendo que Henry se golpee muy fuerte contra el suelo. (*Mensaje de falla: ¿Sigues ignorando las lecciones de física?.*)
* **[X] Taladro** - Henry activa un taladro de su scooter, pero al llegar a la pared, el taladro hace girar al scooter y Henry se cae de la rampa. (*Mensaje de falla: hehehe-taladro hace brrrrrrr.*)
* **Ruedas con pinchos** - Henry activa los pinchos de las ruedas del scooter y sube por el empinado cohete.

Reginald se da cuenta de que Henry quiere robar el cohete, por lo que la Mano Derecha va a buscar el arpón. Un francotirador llamado Jack Doogan ve a Henry llegando a la cima del cohete. Al llegar a la cima del cohete, Henry tenía que romper el cristal antes de que Jack le de un tiro. Henry puede:

* **[X] Tiempo fuera** - Si no se elige ninguna opción, Jack logra darle a Henry con un tiro. (*Mensaje de falla: Primer intento.*)
* **[X] Martillo 1** - Henry intenta golpear el cristal con un martillo, pero Jack le da con un tiro antes de que logre romperlo. (*Mensaje de falla: Sólo 95 golpes más para ceder.*)
* **[X] Martillo 2** - Henry se golpea la cabeza con un martillo. (*Mensaje de falla: No hay mucho cerebro ahí para empezar.*)
* **Martillo 3** - Henry golpea fuertemente el cristal con un martillo rompiéndolo y devuelve una bala a Jack. El cristal se rompe y Henry entra a la cabina del cohete.

Henry se sube a la silla y activa el lanzamiento de emergencia haciendo que el cohete despegue. Sin embargo, la mano derecha dispara un arpón hacia el cohete. Para hacer que el cohete logre llegar a la órbita, Henry puede

* **[X] Tiempo fuera** - Si no se elige ninguna opción, al cohete se le acaba el combustible y cae estrellándose contra Henry Stickman y Paddy Pride. (*Mensaje de falla: Devolver al remitente.*)
* **[X] Etapa** - Henry le quita los propulsores al cohete haciendo que el arpón de la Mano Derecha se lo lleve. (*Mensaje de falla: ¡Capturaste uno grande!.*)
* **[X] Máxima velocidad** - Henry activa la máxima velocidad y con la fuerza del cohete, el arpón se rompe. Sin embargo, justo cuando el cohete está a punto de llegar a la órbita, se le acaba el combustible y cae muy lejos de la base. (*Mensaje de falla: Sin gas.*)
* **Disparo preciso** - Henry usa un francotirador y dispara al cable haciendo que se rompa y el cohete logra llegar a la órbita.

Un año después de lo sucedido, el cohete se convierte en un resort espacial. Un miembro de la tripulación llamado B. Hampton les da la bienvenida a unos huéspedes y les contó la historia del resort

## Curiosidades

* El caparazón con picos que aparece en el fallo de Rampa hace referencia al de los juegos de Mario Kart