Зверолюди

Является первой созданной расой в лоре и механике мира Вавилона. Разумные гуманоиды с отличительными чертами зверей. Проворные и сильные, чаще всего обитают на летающих остров или отдалённых местах. Они известны за свои воровские деяния и хаотичную натуру, одним из их великих творений является великая Арена Хереса, что построенна на одном из частей мастерика Хайрина, основного материка зверолюдей где они расположили свой город столицу "Адвентчерс" в стране "Атлантида".

* Их продолжительность жизни колеблется не выше 200 лет
* Любителям неко-девочек и фурри подойдёт. Относитесь к ним считая их более схожими с Каджитами из серии The Elder Scrolls.
* Чаще всего они не любят воду, из-за кошачих или иных проблем. Они довольно разностороние из-за различий животных видов.
* Большая их способностей завязана на сражениях, обычно один на один, не используя оружия. Они пологаются на проворность и быстроту действий.
* Являются сильными из-за частого бонуса для Харизмы и Фокуса.

Есть пять подвидов зверолюдей некоторые из них не отличаются друг от друга способностями, но внешне их легко отличить:

* Высшие Зверолюди "Вифрэи" - Сильнейшие представители избранные самим богом Баал, имеют в себе чистоту крови божественных древних зверей, чаще всего являются главенствующими в поселениях и занимают высокие должности в своей стране. ***Увеличивают получение Фокуса (смотрите способность Звероподобность)***
* Низшие Зверолюди "Альвины" - Подобно своим старшим собратьям Вифрэям имеют человекоподобную схожесть но с более ярко выраженными внешними изменениями которые не всегда положительно сказываются на них. Говорят у них нет той священной крови что у старших собратьев. ***Идентичные способности с Вифрэями***
* Оборотни "Табакси" (Каджиты) - Являются полностью звероподобными гуманоидами с определённым выраженным аспектом животного, большинство рас считают их лишь скотом или рабами. Сами по себе они больше напоминают животных своей дикостью и яростью. ***Удваивают свое передвижение буд-то бегая на четвереньках***
* Перевёртыш - Одни из крайне редких особей своего вида способные менять обличия различных животных вроде друида имея схожесть с низшими зверолюдьми "Альвинами" или собратьями Оборотнями. Множество историй и легенд порождают плохие слухи о них, настолько что даже родные собратья их презирают. ***Недоступная изначально раса, которую возможно получить. Отличается различными уникальными способностями.***
* Ликантроп - Так же редкие представители своего рода способные полностью перевоплощаться в животное или даже нескольких животных. Зачастую они ни чем не отличаются от низший или высших зверолюдей. ***Вместо потери множества способностей, получают гораздо раньше очень сильную одну способность.***

Ниже будет расположен внешний вид расы.

Женщина зверолюдМужчина зверолюдЖенщина зверолюдМужчина зверолюдКаджит (Оборотень)
### Способности Зверолюдей

#### "Вифрэи"

* Тёмное зрение
* Затраты: Пассивное
* Требование: Раса Зверолюд , Уровень 1
* Описание: Вы спокойно видите даже в кромешной темноте как при свете дня, но не можете различать цвета
* Свойство: Уменьшает штраф от темноты до 25% , а так же позволяет различать в ней обьекты.

Примечание (вместо штрафа например в -100, вы получаете -25), Так же темнота не накладывает слепоту но уменьшает радиус обозора (стандартно без света это 1 клетка, в данном случае +3 = 4 клетки)

* Звероподобность
* Затраты: Пассивное
* Требование: Раса Зверолюд , Вы не носите тяжелую броню , Уровень 3
* Описание: Даже у кота есть коготки способные порезать тебе лицо.
* Свойство: Вы получаете вдвое больше Фокуса от Харизмы, а так же ваши атаки голыми руками наносят урон от всех статов вашими когтями как рубящим уроном.

* Дикость (Перезарядка 4 хода)
* Затраты: Затраты Од = 1 ; Затраты Фокус = 5 ; Можно использовать вне хода
* Требование: Раса Зверолюд , Вы не носите тяжелую броню , У вас нет щита , Уровень 5 и более
* Описание: Используя все свои пять чуств вы совершаете быстрое действие
* Свойство: Возобновляет Защитную Реакцию. (+1)

* Девять Жизней (Перезарядка раз за бой)
* Затраты: Затраты Фокус = 6 либо 60 без Выносливости ; Затраты Выносливости = 45% ; После использования даёт 3 клетки бесплатного перемещения
* Требование: Раса Зверолюд , Получение Летальной Атаки , Уровень = 8 и более
* Описание: Получив казалось бы смертельную рану вы оказываетесь целы получив лишь царапины
* Свойство: Вы игнорируете полученную атаку, аннулируя воздействия.

* Бешенство (Перезарядка 6 ходов)
* Затраты: Затраты Фокуса = 6 , Затраты Здоровья = 100% вы получаете случайную или выборчную травму , Длительность 1 ход
* Требование: Раса Зверолюд , Уровень 10 и более
* Описание: Вы на время входите в кураж нанося больше атаки совершая больше движений
* Свойство: Даёт +1 Реген ОД и позволяет вам совершать дополнительное действие за каждую атаку или навык (вроде повторения и подобное) не работает для магии.

* Предшествие (Перезарядка 1 ход)
* Затраты: Затраты Фокуса = 1
* Требование: Раса Зверолюд , Уровень 12 и более
* Описание: Вы гораздо легче ориентируетесь в пронстранстве нежели остальные.
* Свойство: Вы способны учуять элементы магии, тип существа, а так же различные вещи связанные с запахами. Любые сильные запахи и звуки работают на вас сильнее. (пасивное) Этот навык не расскрывает невидимость (но может быть улучшен)

* Преследование
* Затраты: Пассивное
* Требование: Раса Зверолюд , Уровень 15 и более
* Описание: С давних времён Зверолюди были прирождёнными охотниками. Ниодна добыча не ушла от них.
* Свойство: Увеличивает ваши статы за травмы цели (как буд-то давая за них обратный бонус) против цели. Вы получаете +10 передвижения к раненным наполовину целям и +5 к просто целям у которых минимум 1 травма или эффект Кровотечения.

* Метаболизм
* Затраты: Пассивное
* Требование: Раса Зверолюд , Уровень 20 и более
* Описание: Зверолюди как собаки, все на них заживает быстрее.
* Свойство: Увеличивает скорость обычного восстановления травм в пять раз, а так же уменьшает длительность негативных эффектов не боя. Повышает регенирацию и восстановления для других навыков что наложены на вас.

* Загнаный в Угол (Перезарядка раз в день)
* Затраты: Затраты Фокуса = 50 , Можно использовать вне хода
* Требование: Раса Зверолюд , Уровень 25 и более
* Описание: Уйдите в кураж своей первобытной ярости отринув свою человеческую часть
* Свойство: Вы сразу же получаете ход (это не сбрасывает ход ходящего он продолжит ходить после вас). Увеличивает инициативу за ловкость вдвое. (пассивно)

* Шестое Чутье (Без перезарядки)
* Затраты: Пассивное , Затраты Фокуса = 60 и более
* Требование: Раса Зверолюд , Уровень 30 и более , Вас атаковали
* Описание: Животные инстинкты поистине невероятны, ведь остальным не дотянутся до их уровня
* Свойство: Вы получаете +2 Защитные Реакции, вы можете получить +10 (сумарно тоб-то +7) в момент своего хода до начала следующего. Но это стоит затрат.

* Дикая Кровь (Перезарядка раз в месяц)
* Затраты: Затраты Фокуса = Полный Запас от Максимума (+25% Реген) ; Затраты Выносливости = +95% Реген ; Вызывает после окончания Ярость и Безумие (они игнорируют сопротивление) ; Длительность 3 хода
* Требование: Раса Зверолюд , Уровень 40 и более
* Описание: Станьте единым целым с природой показав всем истинную зверость
* Свойство: Восстанавливает полностью ОД и сбрасывает дебаффы, постепенно исцеляет трамы, здоровье и фокус, а также все ваши действия используемые с Фокусом (включая траты) совершаются критическими . Усиливает вас в х10 раз. Открывая этот навык вы становитесь царем зверей и на вас работают эффекты против Зверей. Используя этот навык при усилении в х10 раз позволяет войти в Е-зону.