recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Electricidad

* The Skeld
* Polus (dentro)
* Polus (afuera)
* The Airship

The Airship

Desviar energía (1 de 2)

Reparar cableado (1 de 3)

Subir datos (1 de 2)

**Polus**

Reparar cableado (1 de 3)

Subir datos (1 de 2)

**Electricidad** es una ubicación en Among Us en The Skeld, Polus, y The Airship.

## Visión general

### The Skeld

En The Skeld, Electricidad es una habitación con cables en el piso y otros aparatos eléctricos, como un distribuidor y un generador. Está ubicado en el medio del pasillo entre Almacén y Motor inferior. El centro de la habitación cuenta con un panel para arreglar el Sabotear de Reparar luces. En la parte posterior hay paneles para las tareas que se encuentran ahí, que son, de izquierda a derecha, para Descargar datos, Aceptar energía desviada, Reparar cableado, y Calibrar distribuidor respectivamente. Hay un conducto ubicado debajo del panel Subir datos, que está conectado a los de Seguridad y Ala médica.

### Polus

En Polus, Electricidad es una habitación conectada a Seguridad y O2, que tiene un área expuesta donde se ven generadores eléctricos y una cerca transparente. El panel para arreglar el sabotaje de Reparar luces está ubicado en el área exterior. Hay paneles para Subir datos y Reparar cableado en el interior. Un conducto está ubicado al final del pasillo, cerca de la puerta de seguridad, y se conecta a un respiradero fuera de Electricidad y O2. También hay una cámara de seguridad fuera de la entrada derecha de Electricidad.

### The Airship

En The Airship, Electricidad se compone de nueve habitaciones pequeñas, conectadas con puertas que se pueden cerrar. En la habitación superior izquierda, hay una escalera que conduce a Sala principal y un pasillo que conduce a Seguridad. En la parte derecha de Electricidad, hay un pasillo que conduce a Enfermería.

## Tareas

### The Skeld

 Desviar energía | 1 de 2
 Reparar cableado | 1 de 3
 Subir datos | 1 de 2

### The Airship

 Desviar energía | 1 de 2
 Reiniciar frenos | 1–7 de 7

## Galería

Electricidad en The Skeld durante el día de los Inocentes.La camara de seguridad noroeste en Polus, que muestra una parte de Electricidad.
Ala médica

* The Skeld
* MIRA HQ

El **Ala médica** es una ubicación en Among Us que se puede encontrar en The Skeld, MIRA HQ y Polus.

## Visión general

Cuando un jugador está cerca del ala médica en The Skeld o MIRA HQ se empieza a oír un sonido de monitor cardíaco. Este aumenta a medida que el jugador se acerca al escáner.

### The Skeld

En The Skeld, el ala médica es una ubicación que contiene un conducto de Utilizar Conductos, un escáner, y cuatro camas de hospital. Aquí se encuentra un conducto de Utilizar Conductos que lleva a Electricidad y Seguridad.

### MIRA HQ

En MIRA HQ, el ala médica es una habitación de medias dimensiones que contiene un escáner y siete camas de hospital futuristicas. Contiene dos tareas y un conducto de utilizar conductos que lleva al vestuario y al balcón.

### Polus

En Polus, el ala médica es una habitación de pequeñas dimensiones que está solo mencionada en las tareas. En el juego, forma parte del Laboratorio. Contiene un escáner y unas camas de hospital.

## Particulares

### Sabotears

#### Puertas

Los Impostores pueden Sabotear las puertas del ala médica en The Skeld, y del Laboratorio en Polus.
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Sala de reuniones

Reparar cableado (1-3 de 3)

Desviar energía (2 de 2)

**Sala de reuniones** es una ubicación en *Among Us* que se encuentra solo en The Airship.

## Visión general

Sala de reuniones es una gran sala rectangular dividida en tres secciones. La sección izquierda tiene una cámara de seguridad, un panel para Vaciar basurero y una escalera que conduce a la Sala del foso. En la sección central, hay una gran mesa con el botón de emergencia, rodeada de varias sillas azules. También se puede ver un panel para Aceptar energía desviada y Reparar cableado. La sección derecha tiene algunas sillas y un panel para Introducir id.

## Tareas

 Vaciar basurero | 2 de 2
 Introducir id. | 1 de 1
 Reparar cableado | 3 de 3

## Curiosidades

* En una silla en el lado derecho de Sala de reuniones, se puede encontrar un pegamento que es una referencia a la opción Glue que Henry puede usar en Infiltrating the Airship.
	+ A pesar de su nombre, las reuniones de emergencia no se realizan en la Sala de Juntas. En cambio, los jugadores permanecen donde estaban en el momento en que se convocó la reunión.
		- Sin embargo, el botón de emergencia se encuentra allí.
Mutar

**Mutar** es una habilidad en Among Us que es exclusiva del Cambia formas.

## Uso

Al hacer clic en el botón de Mutar, el Cambiaformas tiene la opción de elegir en qué jugador transformarse. En su pantalla se abrirá un menú presentando a todos los jugadores vivos (incluyendo a sus compañeros Impostores).

Al seleccionar un jugador, se reproducirá la animación del Cambiaformas transformándose mientras se encierra en un "capullo" o "huevo" del color de su piel, al salir, será una copia exacta del jugador seleccionado (incluido el nombre, el color y los cosméticos). La animación de cambio de forma es visible para todos los demás jugadores.

El cambia forma aún puede matar, sabotear y viajar a través de los conductos de ventilación mientras está transformado.

Después del cambio de forma, queda evidencia física (específicamente, los tentáculos que rodean los puntos inferiores del capullo durante la transformación), alertando a otros jugadores de que ocurrió un Cambio en esa área. Esto se puede desactivar en las opciones del lobby.

Durante el tiempo de discusión, el cambiaformas aparecerá como su yo original.

## Inmutar

Al transformarse en otro jugador, el botón Mutar cambia a "Inmutar". Al hacer clic en el botón, el Cambiaformas puede volver a su forma original. Si esto no se hace manualmente, el Cambiaformas volverá a su original automáticamente después de un tiempo. Dependiendo de las opciones del lobby, esto puede ser entre 5 y 30 segundos o indefinido.

Después de cambiar, el Cambiaformas debe esperar un mínimo de cinco segundos para que la habilidad Mutar vuelva a estar disponible.

## Curiosidades

* El menú utilizado para seleccionar en qué jugador transformarse se basa en la interfaz de reunión de emergencia.
* Antes de que se agregara a Among Us, se basaba en la interfaz de Vitales.
* La burbuja/capullo que rodea al Cambiaformas mientras se transforma cambia para coincidir con el color sin cambios del Cambiaformas.
* Antes de la versión 2021.12.14, los cambiaformas solo podían transformarse en compañeros de tripulación y no podían transformarse en otros impostores.
* Si un jugador cancela el cambio mientras lo hace automáticamente, lo hará dos veces.
* Si el jugador reporta un cuerpo estando transformado, aparecerá su yo original reportando.
Regar plantas

* Etapa 1
* Etapa 2

**Regar Plantas** es una tarea larga en Among Us, completada en MIRA HQ.

## Visión general

Regar Plantas implica recuperar una regadera de una ubicación aleatoria en la parte posterior de Almacén y usarla para regar las plantas en Invernadero. La primera etapa requiere que el jugador haga clic o toque una regadera azul, que puede aparecer en varias ubicaciones diferentes dentro del Almacenamiento. El texto "regadera consigue!" aparece cuando el jugador lo recoge. La segunda etapa requiere que el jugador haga clic o toque en las cuatro plantas, cada una parece crecer más alta y más saturada para el jugador cuando se selecciona.

## Curiosidades

* La tercera planta de la izquierda en la segunda etapa se parece mucho a un Korok de la serie de videojuegos de Nintendo  *The Legend of Zelda.*
* El mensaje al recibir la regadera podría referirse al juego Nintendo GameCube *Super Mario Sunshine*. La versión japonesa muestra el mensaje "Shine Get!" al obtener un Shine Sprite.
	+ También puede hacer referencia a la referencia en *Henry Stickmin* cuando el jugador obtiene la espada Biggol.

## Galería

La regadera que el jugador tiene que encontrar en la primera etapa de Regar plantas.
## Demostración

Regar Plantas (MIRA HQ) - YouTube
Sala del foso

**Sala del foso** es una ubicación en *Among Us* en The Airship. Contiene dos escaleras y la plataforma móvil, que se puede utilizar para cruzar el gran espacio de la habitación.

## Visión general

En el lado izquierdo de Sala del foso, hay una escalera que sube a Sala de reuniones, y una puerta que conduce a Camarotes. Junto a la escalera hay un teclado, y más abajo en el mismo lado hay un conducto, que conduce a la parte inferior del lado derecho en la sala Gap y la ventilación superior en Sala principal. En el lado derecho, hay un panel y una puerta Descargar datos que conduce a Archivo. También hay una escalera que desciende, que conduce a un teclado, un panel para Aceptar energía desviada, y un conducto que conduce al lado izquierdo de Sala del foso y el conducto superior en el pasillo principal. En el medio de la habitación, hay un gran espacio, encima del cual está la plataforma que se puede utilizar para cruzarla.

Los teclados a ambos lados de la sala se utilizan para resolver Evitar ruta de colisión.

## Características

### Conductos

Hay dos conductos interconectados en Sala del foso. Están conectados al respiradero superior en Sala principal.

### Sabotajes

#### Evitar ruta de colisión

Los Impostores pueden Sabotear Sala del foso, causando Evitar ruta de colisión. Para resolverlo, los jugadores deben ingresar el código de respaldo en los teclados a ambos lados de Sala del foso dentro de un período de tiempo limitado antes de que se reinicie. Los jugadores tienen 90 segundos para resolver este Sabotaje.

## Curiosidades

* Sala del foso se llama así porque contiene un gran espacio en el medio de la habitación que debe cruzarse con la plataforma móvil.
* Si uno mira de cerca a la ventana durante Evitar ruta de colisión, puede ver la silueta del helicóptero de Charles Calvin de *Henry Stickmin*.
* En el lado derecho del espacio, hay un lápiz gigante que puede ser una referencia al lápiz mágico, también en "Infiltrarse en la aeronave".
* Los jugadores en el área inferior derecha de Gap Room no pueden ver el área sobre ellos. Esta información se puede usar para atrapar a Impostores matando a un Tripulante o usando un conducto.
* Sala del foso es la única habitación en The Airship que contiene dos escaleras.
* Sala del foso es una de las pocas salas que se puede utilizar para arreglar 2 Sabotajes. La otra habitación es Oficina en MIRA HQ.

## Galería

La escalera que conecta Sala del foso y Sala de reuniones.Sala del foso durante Evitar ruta de colisión.
Berci

## General Information

Berci is an average student in the high school. But he always wants to protect the class from dangerous things.

He often becomes a security guard and he helps to Ambi.

He's a calm person but when there's something that can be a danger for the school, the class can count on him.

His nickname is "Berc".

He wears glasses.

When it's cold, he wears a red jacket and brown leggings.

When he's inside, he wears a red long-sleeve t-shirt.
Rojo

**Colores**

Es posible que este artículo no sea lo que está buscando y no debe confundirse con ana

## Información adicional

### ID de color

0

**Rojo** es uno de los colores en Among Us que el jugador puede personalizar. También se considera la mascota principal del juego y aparece en varias fotos promocionales e íconos de aplicaciones.

## Valores de color

 #c51111
 #7a0838
 #320406

## Curiosidades

* Rojo es el color que se utiliza para el impostor en los carteles promocionales del juego.
* Rojo está en seis fotos promocionales, por lo que está empatado con Rosa y Naranja en la mayoría de las apariciones.
* Rojo también aparece al comienzo de cada juego con el texto "¡Shhhhhhh!".
* En la parte de Impostor de Cómo jugar, Rojo se usa como El Impostor.

## Galería

### Sprites

Rojo diciendo "SHHHHHHH!" al inicio de una partida.Rojo usando la habilidad conducto.El cuerpo muerto de rojo.Rojo siendo expulsado.Rojo llamando una reunión urgente.El cuerpo de rojo siendo informado.La interfaz de Rojo de Reparar taladro.Cadáver de rojo (Antes de caer)Impostor rojo durante la muerte de la lengua.
### Mercancía

Camiseta de Tripulante.Diario (delante).Diario (detrás).
### Imágenes promocionales

Rojo como el logo de *Among Us* en la App Store.Rojo con Henry y Ellie como mascotas en una imagen promocional para mascotas.Rojo saludando a Amarillo en una foto promocional para MIRA HQ.Rojo en arte promocional para sombreros.Rojo en la imagen promocional de los 15 jugadores junto con amarillo, azul, blanco, bronceado, celeste, coral, gris, guinda, lima, morado, naranja, negro, rosáceo y verde.

****Rojo****
**Azul**
**Verde**
**Rosa**

**Amarillo**
**Negro**
**Blanco**
**Morado**

**Cian**
**Lima**
**Verde Fuerte**
**Pardo**

**Aceituna**
**Rosáceo**
**Gris**
**Granate**
**Banana**
Negro

## Información adicional

**Negro** es uno de los colores principales en Among us que el jugador puede personalizar.

## Valores de color

 #3f474e
 #1e1f26
 #111111

## Curiosidades

* Negro es el personaje utilizado para el icono de Sabotear.
* Negro es el color utilizado en la tarjeta de identificación para la tarea Deslizar Tarjeta.
* Negro se usa en las instrucciones de Cómo jugar como El Impostor.
* El negro originalmente se llamaba "Gris".
* Negro se usa normalmente como El Impostor en la publicidad, las imágenes, y en la página de Steam de Among Us.

## Galería

### Sprites de juego

Negro como El Impostor en el botón VentilarseNegro como El Impostor en el botón SabotearNegro como se ve en la tarjeta utilizada en Pasar tarjeta e Introducir id.El cuerpo muerto de Negro.Negro como El Impostor en el botón SabotearEl cuerpo de Negro siendo reportado.El Mini Tripulante de Negro.El globo de Negro.El sombrero de Tripulante de Negro.
### Mercadería

Camiseta de Tripulante.Camiseta de bolsillo de Mini Tripulante.Diseño de peluche.Peluche.Gorro.Baldosa artística.Juego de dados (siete piezas).Dado D20.Llavero.
### Misceláneo

Negro como El Impostor en la barra de Impostores en Cómo jugar.Negro persiguiendo a un perro en arte promocional para las mascotas.Negro con el mohawk en arte promocional para Halloween.Negro cerca el cuerpo de Amarillo como visto en Cómo jugar.Negro vistiendo de Reginald Copperbottom en el banner de The Airship

**Rojo**
**Azul**
**Verde**
**Rosa**

**Amarillo**
****Negro****
**Blanco**
**Morado**

**Cian**
**Lima**
**Verde Fuerte**
**Pardo**

**Aceituna**
**Rosáceo**
**Gris**
**Granate**
**Banana**
Myth's

*myth's what truly make's anti town ~ Gucciblood10isBack deceased 2018 to 2020*

**what do myth's do with anti town and space reality?**

ahh yes.. myths space reality formed a group called <:Unity:>

they protect and serve SR they spy on Myth's!

and collect infomation.. nobody know's about them only toa\_stmat knows

toa\_stmat really help's myth's and fix's them

### **Myth's that Space Reality Interacted**

##### [1] - Grace\_Zoy

[2]- canihaveawrap (i accidentally typed Canihaveawrap)

work in progress
Paquete de trajes Polus

**Sombreros:**

* Sombrero de arqueólogo
* Sombrero de minería
* Sombrero de invierno

El **paquete de trajes Polus** incluye tres trajes y tres sombreros que tienen el tema de Polus. El precio del paquete es de €1,59, US $1,99 o ₱150, según la región.

## Galería

El encabezado del paquete de trajes Polus en la tienda.
GYH S02E05 - The Spyvernment

The episode of GYH, called **"The Spyvernment"** is the fifth episode in the second season, and the 13th overall episode of the show.

## The Spyvernment

### Director

Benedek Deák

This episode is a parody of *"Pegasus"*.

## Synopsis

Bendi becomes a school journalist and writes about the biggest problems in his school. But after some time, he starts feeling that some people are spying on him.
OVNI

El **OVNI** es una mascota en *Among Us*, incluida en el conjunto de babosa cerebral. Actualmente no se puede comprar ni usar en la versión Nintendo Switch de "Among Us".

## Curiosidades

* Al igual que los ovnis de la vida real, el nombre del ovni significa "objeto volador no identificado".

## Galería

El OVNI como se ve en el arte promocional de mascotas de *Among Us*.
Reparar luces

* Botón
* Interfaz

Polus

The Airship

Bodega de carga, Sala del foso, Zona de observación (The Airship)

**Reparar luces** es un Sabotaje en *Among Us*, que ocurre en los cuatro mapas disponibles actualmente. Crea una emergencia y se inicia usando el botón de luces en la pantalla Sabotaje.

## Visión general

Mientras el Sabotaje Reparar luces está activo, la visión de los Tripulantes vivos se reduce considerablemente. Impostores y fantasmas no se ven afectados. Seguridad tampoco se ve afectada por este Sabotaje.

El mensaje "Reparar luces (%x)", parpadeando en rojo y amarillo, aparece al final de la lista de tareas de todos los jugadores, incluidos los impostores. El porcentaje comienza en %100, pero rápidamente disminuye hasta %0.

Debido a que es un Sabotaje, los jugadores no pueden presionar el botón de emergencia hasta que se resuelva el Sabotaje, y Los Impostores no pueden crear otro Sabotaje hasta que finalice el tiempo de reutilización después de que se solucione esta emergencia.

Durante Reparar luces, se apagarán entre uno y cinco de los cinco interruptores del panel de luces. Para resolver Fix Lights, todos los interruptores del panel de luces deben estar encendidos. Cuando se enciende un interruptor, la luz debajo de él se vuelve verde. Una vez que se resuelva el sabotaje, la ventana del panel se cerrará automáticamente. Los interruptores encendidos se pueden apagar, que no es lo que los Crewmates deberían hacer. Los impostores pueden apagarlos para ralentizar la resolución del sabotaje, pero despertarán sospechas si son el único jugador no verificado en el panel y un compañero de equipo ve que se apagan los interruptores.

Como todos los demás Sabotajes, cualquier jugador vivo puede resolver el Sabotaje. Todos los jugadores comparten el mismo conjunto de interruptores, por lo que si varios jugadores alternan el mismo interruptor, se cambiará varias veces, lo que podría apagar el interruptor inmediatamente después de encenderlo.

En The Skeld y Polus, el panel de luces se encuentra en Electricidad. En MIRA HQ, se encuentra en Oficina. En The Airship, los paneles están ubicados en Bodega de carga, Sala del foso y Zona de observación; el Sabotaje solo necesita resolverse en una ubicación. Reportar un cadáver no resuelve Reparar luces, de manera similar a Sabotaje de comunicaciones.

## Estrategia

Reparar luces es un buen Sabotaje para que Los Impostores maten a los Tripulantes sin que otros vean el asesinato. Sin embargo, Los Impostores deben tener cuidado, ya que todas las demás habilidades aún se pueden usar durante Reparar luces.

## Curiosidades

* Si la visión se establece lo suficientemente alto en las opciones del juego, es posible que Reparar luces no afecte en gran medida a los Tripulantes vivos.
* Aunque el ícono de Sabotaje en The Airship está en Electricidad, el Sabotaje no está fijo allí.

## Galería

El panel que se usa para resolver Reparar luces en The Skeld.El panel que se usa para resolver Reparar luces en MIRA HQ.El panel que se usa para resolver Reparar luces en Polus.El panel que se usa para resolver Reparar luces en The Airship.
Among Us 2

***Among Us 2*** fue un juego planificado siendo retratado como la Secuela de Among Us creada por Innersloth. *Sin* embargo, el 23 de septiembre de 2020, Innersloth anunció oficialmente que la secuela del Videojuego quedaba cancelada permanentemente esto un poco más de un mes después del anuncio original, debido a la atención y el amor ya existentes de Among Us 1. Afortunadamente, sin embargo, el contenido planeado para Among Us 2 todavía se agregará de alguna manera en una actualización de Among Us en algún momento en el futuro próximo.

## Jugabilidad

El juego de *Among Us 2* iba a ser muy similar al del Among Us original , pero con características mejoradas. Innersloth había planeado que los servidores fueran mucho más grandes para poder abastecer la gran demanda de jugadores debido a la Popularidad del Juego Original, además de que también se planearon múltiples modos y roles.

No se han confirmado mapas, pero Innersloth dijo que no espera que copien los tres mapas directamente, también se pudo mencionar uno con ambientación en el mundo de "Henry Stickmin" debido a que es otro juego de Innersloth.

## Curiosidades

* A diferencia del juego anterior, *Among Us 2 se* habría lanzado primero en PC debido a que tomó menos tiempo para lanzarse, luego en dispositivos móviles, ya que el juego habría tenido que pasar por una aprobación que podría haber demorado horas o incluso días.
* Las actualizaciones que se planearon para *Among Us 2* supuestamente se agregarán al *Among Us* original en algún momento en el futuro.
* Se suponía que *Among Us 2* tenía un código actualizado. Ahora que está cancelado, el *Among Us* original ahora tendrá el código actualizado en algún momento en el futuro.

## Referencias

1. ↑ 1.0 1.1 El futuro de Among Us . *Innersloth* . (23 de septiembre de 2020)
2. ↑ ¡ Entre nosotros 2! . *Innersloth* . (18 de agosto de 2020)
Henry

Nintendo Switch: No obtenible

**Henry** es una mascota en Among Us, incluida en el paquete de mascotas Stickmin. Actualmente no se puede comprar ni usar en la edición Nintendo Switch de "Among Us".

## Apariencia

Henry es una figura calva parecida a un palo con cejas negras en la parte superior.

## Curiosidades

* Henry es una referencia a Henry Stickmin, el protagonista principal principal de la serie del mismo nombre, realizada por Marcus Bromander.
* Si un jugador con esta mascota mata, Henry llora. Esto podría ser una referencia del final Valiant Hero de Completing the Mission.
Monitorizar árbol

**Monitorizar árbol** es una tarea corta en Among Us, completada en O2 en Polus.

## Visión general

Para completar la tarea, es necesario ajustar cuatro controles deslizantes de colores para que coincidan con ciertos niveles de CO2 (dióxido de carbono), NUTRI (nutrición), RAD (radiación) y WATER (agua). El jugador debe mover los controles deslizantes para llegar a todos estos niveles, que están marcados con líneas de puntos blancos. Cuando el jugador haga coincidir los controles deslizantes con los niveles, la línea coincidente se volverá verde. Una vez que el jugador mueve todos los controles deslizantes a los niveles necesarios, la tarea está terminada.

## Curiosidades

* Las etiquetas de cada control deslizante parecen todas las necesidades reales de un árbol: bajas cantidades de CO2, altas cantidades de nutrientes, cantidades ínfimas de radiación y grandes cantidades de agua.
* Los controles deslizantes crean sonidos, aumentando en frecuencia a medida que los controles deslizantes suben y disminuyen a medida que bajan.
	+ En una escala musical, el rango desde el tono más bajo hasta el más alto daría como resultado una quinta perfecta.
* Monitorizar árbol se solía llamar Monitorear Árbol, antes de la actualización del chat rápido.
Armamento

* The Skeld
* Polus

Aceptar energía desviada (1 de 2)

**Polus:**

Destruir asteroides (1-20 de 20)

Subir datos (1 de 2)

**Armamento** es una ubicación en *Among Us* en The Skeld y Polus.

## Visión general

Cuando estén cerca de Armamento, los jugadores escucharán un zumbido de fondo, junto con pitidos ocasionales.

### The Skeld

En The Skeld, Armamento es una habitación de tamaño mediano ubicada a la derecha de Cafetería y arriba de O2. En el centro de la habitación hay una silla sobre una plataforma con una pantalla holográfica, usada para Destruir asteroides. También hay paneles para Subir datos y Aceptar energía desviada, ubicados en la parte superior y a la derecha, respectivamente. Un conducto se encuentra justo debajo del panel Subir datos. En el exterior, hay torretas que disparan un láser cada vez que un jugador dispara en la tarea Destruir asteroides.

### Polus

En Polus, Armamento es una habitación de tamaño mediano con dos tareas: Destruir asteroides y Subir datos. La habitación está dentro de una cápsula, ubicada en la parte inferior de la base de Polus, con una entrada en la parte superior. El panel Subir datos está en una pared corta perpendicular a la entrada de la cápsula. Destruir asteroides está en la esquina superior derecha y se accede a través de una PC en un escritorio, que dispara un láser fuera de la cápsula hacia el espacio exterior. Los Impostores pueden cerrar las puertas de Armamento en Polus, a diferencia de The Skeld.

## Tareas

### The Skeld

 Subir datos | 1 de 2
 Aceptar energía desviada | 2 de 2

## Galería

Armamento en The Skeld durante Halloween.Armamento en The Skeld durante el Día de los Inocentes.
Edición PlayStation

Este artículo trata sobre el **próximo** contenido de Among Us y se actualizará con frecuencia. Si tiene información, **agréguela ahora.**
*Nota: **No agregue su propia hipótesis a este artículo; confirme la fuente de la información que agregó.** Tampoco se permite la información filtrada que no estaba destinada a ser divulgada.*

Puedes ayudar a Among Us Wiki expandiéndolo.

## Detalles

### Plataforma

PlayStation 4 y PlayStation 5

La **edición PlayStation** es un próximo puerto de *Among Us* para las consolas PlayStation 4 y PlayStation 5. Se lanzará en 2021 y fue portado por PlayEveryWare.

## Desarrollo y lanzamiento

La edición PlayStation se anunció inicialmente en la cuenta oficial de Twitter de *Among Us* el 29 de abril de 2021.  Al mismo tiempo, se subió un avance del anuncio al canal de YouTube de Innersloth , que se compartió en el Tweet del anuncio. Junto con el anuncio, Innersloth también reveló cosméticos con temática de *Ratchet & Clank* (que incluyen un traje, un sombrero y una mascota) exclusivos del lanzamiento de PlayStation, así como crossplay y multijugador en línea.

## Referencias

1. ↑ 1,0 1,1 "AMONG US - COMING TO PLAYSTATION". *Twitter, @AmongUsGame*. 29 de abril del 2021. Consultado el 26 de enero del 2024.
Halloween

Este articulo pertenece a la actualización temporal de Halloween.[[Archivo:}

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**Halloween** es una fiesta de la vida real que se celebra dentro de *Among Us* cada mes de octubre. La primera celebración de Halloween en el juego fue en 2019 y desde entonces ha sido un evento celebrado. ¡Durante Halloween, los jugadores tienen acceso a sombreros únicos y los mapas están decorados con objetos especiales como fantasmas, linternas de calabaza y más!

## Mapas

Durante Halloween, The Skeld y MIRA HQ están decorados con telarañas, arañas, murciélagos, calabazas, slime y otras decoraciones espeluznantes. Polus y The Airship no están decorados durante este tiempo.

## Sombreros

El evento de Halloween tiene un conjunto de 12 sombreros exclusivos que los jugadores pueden conservar después de que finalice el evento. Los sombreros se agregarán automáticamente al inventario del jugador al iniciar sesión durante octubre. A diferencia de los sombreros navideños , los usuarios de dispositivos móviles, PC y Nintendo Switch reciben los sombreros de forma gratuita.

* Alas de murciélago
* Orejas de murciélago
* Sombrero con orejas de gato negro
* Una calabaza
* Un sombrero de bruja
* Una bolsa con cara
* Un cuchillo
* Un sombrero de pirata
* Mascara de cuervo
* Mascara de Jackson
* Un mohawk

## Curiosidades

* Los jugadores de todos los dispositivos pueden obtener estos sombreros en cualquier momento cambiando la fecha de su dispositivo a algún momento de octubre.
	+ Cambiar la fecha no afectará a los sombreros.

## Galería

### Skeld

Admin mientras HalloweenCafetería Mientras HalloweenComunicaciones Mientras HalloweenMotor superior Mientras HalloweenNavegación Mientras HalloweenArmamento Mientras HalloweenAlmacén Mientras HalloweenO2 Mientras HalloweenReactor Mientras HalloweenEscudos Mientras HalloweenSeguridad Mientras HalloweenMotor inferior Durante HalloweenElectricidad Mientras HalloweenAla médica Mientras Halloween

### Misceláneo

Las decoraciones de The Skeld y MIRA HQ durante Halloween
### Sombreros

Cuernos de diabloMohawkCalabazaBolsaSombrero de brujaOrejas de loboSombrero de pirataSombrero de cuervoSombrero d cuchilloMascara de JacksonAlas de murciélago
Expulsar

Es posible que este artículo no sea lo que está buscando y no debe confundirse con Informar

## Expulsar

* Botón
* Ícono

**Expulsar** es una mecánica en *Among Us* que pueden utilizar los jugadores vivos durante una reunión de emergencia, o un anfitrión en el lobby. No se debe confundir con Expulsión.

## Visión general

Expulsar es una característica que puede usar un anfitrión entre juegos en el lobby, y les permite expulsar y eliminar a cualquiera de su juego. Para que el anfitrión expulse a un jugador, debe entrar en el chat, presionar el botón para expulsar a un jugador y seleccionar el nombre del jugador en el que el anfitrión desea eliminar. El anfitrión también tendrá la opción de bloquear al jugador. Si lo expulsa, el jugador se desconectará del servidor, pero podrá volver a unirse siempre que el juego no haya comenzado.

Durante una reunión de emergencia, los jugadores pueden votar para expulsar a otros. Si un jugador elige expulsar a alguien, el fondo detrás del nombre del objetivo comenzará a ponerse rojo, similar a una barra de tareas estándar. Cuando tres jugadores votan para patear a alguien y la barra de progreso está llena, la persona es expulsada del juego. Los fantasmas no pueden votar para expulsar a alguien. Cuando una persona es expulsada de un juego, el mensaje "[Nombre del jugador] fue expulsado por [nombre del anfitrión]" aparecerá en la esquina inferior izquierda. Esto sucede incluso si fueron expulsados ​​por votación y el anfitrión no participó en la votación.

## Curiosidades

* Cuando un jugador es expulsado de un lobby, puede volver a unirse a ese lobby hasta que comience el juego haciendo clic en la flecha junto al campo "Ingresar código" sin ingresar el código del juego.
* Incluso el administrador de la sala puede ser expulsado durante una partida.
* Existen usuarios que utilizan hacks para que los demás no puedan denunciarlos ni **expulsarlos**. También usan hacks para que el administrador de la sala no pueda vetarlos de la partida.
* Los fantasmas no pueden expulsar a ningún jugador.

## Galería

Mensaje que aparece cuando el anfitrión expulsa a un jugador.La interfaz de expulsar.
Banana

Es posible que este artículo no sea lo que está buscando y no debe confundirse con Amarillo

## Información adicional

**Banana**, a veces confundido con Amarillo y a veces es erróneamente llamado **Amarillo Claro** es un color en *Among Us* que los jugadores pueden seleccionar y personalizar. Fue revelado durante el Summer Game Fest el 10 de junio de 2021  y lanzado en la versión 2021.6.15.

## Valores de color

 #FFFDBE
 #D1BC89
 #26201A

**Rojo**
**Azul**
**Verde**
**Rosa**

**Amarillo**
**Negro**
**Blanco**
**Morado**

**Cian**
**Lima**
**Verde Fuerte**
**Pardo**

**Aceituna**
**Rosáceo**
**Gris**
**Granate**
****Banana****
Arsenal

**Arsenal** es una ubicación en *Among Us* en The Airship .

## Visión general

Arsenal es una habitación grande y rectangular con una pared en forma de flecha en el medio de la habitación. En la sección superior, el piso está hecho de madera, con armas exhibidas en la pared. También hay una puerta que da a un pasillo. La sección inferior tiene una alfombra morada con contornos amarillos como el piso, con más armas exhibidas en la pared y una puerta que conduce a Cocina.

Las armas no interactuables en los paneles son: dos cañones dorados, un arma roja, un cañón dorado (también de Henry Stickmin), tres cañones láser en la pared, más rifles, un mazo, nunchucks, sais gemelos, bastón y un katana.

## Tareas

### The Airship

 Guardar pistolas | 1 de 1
 Aceptar energía desviada | 2 de 2
 Descargar datos | 1 de 2

## Curiosidades

* Hay un panel de Reparar cableado falso en la parte inferior de la armería con el que no se puede interactuar. Esta información se puede utilizar para detectar Tareas falsas de un impostor .

* Las armas en el panel inferior (nunchucks, sais gemelos, bastón y katana) hacen referencia a las armas de las Tortugas Ninja.

* La pistola roja es utilizada por Mr. Macbeth de Henry Stickmin en Little Nest Egg.
* El mazo es utilizado por Sledge MacRush de Infiltrating the Airship.

## Galería

La interfaz del task tester 2000 de Arsenal en Modo libre.
Sombrero amarillo de fiesta del 2019

Para el sombrero premium, véase sombrero de fiesta.

**Nintendo Switch:** Gratis

El **sombrero amarillo de fiesta del 2019** es un sombrero en *Among Us*. Está incluido con el juego en todas las plataformas.

## Apariencia

El sombrero de fiesta amarillo de 2019 es un sombrero dorado y blanco con '2019' escrito en él. Tiene una burbuja dorada en la parte superior.

## Curiosidades

* El sombrero de fiesta amarillo de 2019 se lanzó para celebrar el comienzo de 2019.

## Galería

El sombrero amarillo de fiesta del 2019 mientras se usa una escalera.

**Polus**: Sombrero de arqueólogo · Sombrero de minería · Sombrero de invierno

## Referencias

1. ↑ "¡Problemas del servidor y una nueva actualización!". itch.io, Innersloth. 22 de diciembre de 2018.
Edición Xbox

Este artículo trata sobre el **próximo** contenido de Among Us y se actualizará con frecuencia. Si tiene información, **agréguela ahora.**
*Nota: **No agregue su propia hipótesis a este artículo; confirme la fuente de la información que agregó.** Tampoco se permite la información filtrada que no estaba destinada a ser divulgada.*

Puedes ayudar a Among Us Wiki expandiéndolo.

## Detalles

### Plataforma

Xbox One y Xbox Series X|S

La **edición de Xbox** es la próximo puerto de *Among Us* para la Xbox One y Xbox Serie X|S. Se lanzará en 2021.

## Desarrollo y lanzamiento

La **edición Xbox** se anunció por primera vez el 10 de diciembre de 2020 en el sitio web oficial de Xbox, solo cinco días antes del lanzamiento del juego en Nintendo Switch.  El 26 de marzo de 2021, durante el Xbox Indie Showcase, se confirmó que la edición incluirá el mapa The Airship.  Además, se anunció el juego cruzado para la edición Xbox de *Among Us*. El juego en la versión de Xbox fue objeto de burlas más tarde en el avance de la hoja de ruta presentado en el Summer Game Fest el 10 de junio de 2021.

## Referencias

1. ↑ 1,0 1,1 "Update: Among Us Available Now with Xbox Game Pass for PC, Coming 2021 to Xbox Game Pass for Console". *Xbox Wire, Will Tuttle*. 10 de diciembre del 2020. Consultado el 26 de enero del 2024.
2. ↑ "Find the Impostor When Among Us Comes to Xbox Series X|S and Xbox One in 2021". *Xbox Wire, Victoria Tran*. 26 de marzo del 2021. Consultado el 26 de enero del 2024.
3. ↑ "Among Us Roadmap". *YouTube, Innersloth*. 10 de junio del 2021. Consultado el 26 de enero del 2024.
Camarotes

**Camarotes** (también conocido como **Cells** en los carteles de Sala del foso) es una ubicación en *Among Us* en The Airship. Es una de las seis ubicaciones en las que los jugadores se pueden generar después de una reunión de emergencia.

## Visión general

Camarotes es una habitación pequeña y rectangular con puertas de tres celdas que no se pueden abrir. A la izquierda está Cámara, a la derecha está Sala del foso, y en la parte inferior hay un pasillo que conduce a Sala de máquinas. El pasillo inferior también contiene un panel de Subir datos, la única tarea en Camarotes.

## Curiosidades

* El sombrero de mago frente a la puerta de la celda más a la izquierda es una referencia al que Henry Stickmin puede usar en  *Infiltrating the Airship* . También aparece como un sombrero en el juego.
* Las puertas de las celdas están etiquetadas como J11, J12 y J13.
* El panel Subir datos todavía se considera que está en Camarotes, a pesar de que el pasillo es parte de Sala de máquinas.

## Galería

El pasillo ubicado debajo de Camarotes, que contiene un panel para Subir datos.Camarotes a veces se denomina "Cells" en los letreros.El icono de Camarotes al elegir dónde aparecer después de una reunión de emergencia.Camarotes en The Airship utilizado como fondo de una imagen promocional para el Conjunto de trajes de The Airship.
Comprar bebida

**Comprar bebida** es una tarea corta en Among Us, completada en Cafetería en MIRA HQ.

## Visión general

La tarea Comprar bebida se encuentra en Cafetería. Para completar la tarea, el jugador debe pedir un artículo de una máquina expendedora usando un teclado para seleccionar el artículo correcto. El elemento necesario para la tarea se muestra en una hoja de papel ubicada debajo del teclado. Como una típica máquina expendedora, cada artículo tiene un código único que incluye una letra seguida de un número (Ejemplo: B2). El jugador debe ingresar el código correspondiente correcto y luego presionar el botón  **✓**  para completar la tarea. Si el jugador dispensa un artículo incorrecto, la máquina expendedora simplemente distribuirá el artículo, lo que le permitirá al jugador intentar ingresar el código correcto nuevamente. Si el jugador ingresa un código que no existe (Ejemplo: BB), o ese código no contiene un elemento, la pantalla mostrará " `XXXXXXXXXX` ", y permitirá que el jugador ingrese un código nuevamente.

## Curiosidades

* Las posibles bebidas asignadas al jugador para completar la tarea incluyen una bebida NRg, una bebida de melocotón en un cartón, una bebida amarilla en una botella de poción, un DonDew, una bebida de café C. Sir y una caja de leche de almendras.
* Una de las bebidas incluidas en la tarea es la bebida NRg, que es parte de otra franquicia de los creadores del juego:  *The Henry Stickmin Collection*.
* La bebida "Don Dew" podría ser una parodia de una bebida del mundo real llamada Mountain Dew, con la misma forma de botella y esquema de color. Esta bebida ficticia también podría hacer referencia a Henry Stickmin, ya que la marca de esta bebida apareció en Fleeing the Complex.
* La bebida de café "C. Sir" tiene una imagen circular de un Tripulante verde. Esto podría ser una referencia al logotipo de la sirena verde de Starbucks.

## Galería

Una bebida C. Sir.Leche de almendras.Jugo de durazno.Una botella de Don Dew.Una bebida NRg.Una poción amarilla.
## Demostración

Comprar Bebida (MIRA HQ) - YouTube
Pasillo

**Pasillo** es una ubicación en *Among Us* en MIRA HQ. No debe confundirse con los pasillos estándar en los mapas, que no tienen un nombre específico.

## Visión general

Pasillo es un pasillo en forma de Y al revés que contiene sensores de Registro de Puertas en cada una de sus salidas. Tiene una tarea en la parte inferior izquierda, que es Reparar cableado. En la parte inferior derecha, hay un conducto que se conecta directamente a los conductos en Administración y Balcón (e indirectamente se conecta a todos los demás conductos del mapa).

Pasillo es uno de los lugares más concurridos de MIRA HQ, por lo que es riesgoso para Un Impostor matar allí. Sin embargo, usando correctamente el conducto en la parte inferior derecha cerca de Cafetería, es posible escapar después de una muerte.

## Galería

Registro de Puertas.pngEl logo de Registro de Puertas es la forma de Pasillo.Pasillo en MIRA HQ como el fondo de arte promocional para MIRA HQ.
Pasar tarjeta

La interfaz de Pasar tarjeta cuando la tarea se abre.

**Pasar tarjeta** es una tarea común en Among Us, completada en The Skeld y Polus, y ubicada en Administración y Oficina respectivamente.

## Visión general

El jugador debe tocar la tarjeta en la billetera para sacarla y luego deslizarla en el marco de dibujo. La tarjeta debe cronometrarse correctamente, ya que deslizar demasiado lento, demasiado rápido o quitar la mano antes de tiempo no completará la tarea y, en consecuencia, el jugador debe intentarlo nuevamente. También debe haber un movimiento de deslizamiento rápido en algún lugar del deslizamiento de la tarjeta, lo que hace que la ventana de tiempo de un deslizamiento exitoso sea muy corta cuando el jugador intenta mantener una velocidad constante. Esta tarea también presenta la billetera del jugador con una imagen de una familia pequeña.

Para algunos jugadores, esta es una de las tareas más difíciles de "Among Us", mientras que a otros les suele llevar de uno a dos intentos. El truco consiste en que el jugador controle la velocidad de deslizamiento. Esta tarea suele ser bastante fácil para los jugadores móviles, pero generalmente es difícil porque los jugadores necesitan sincronizar el deslizamiento hacia la derecha. Muchos jugadores no terminan de pasar la tarjeta al otro lado, lo que resulta en una mala lectura. Un truco es deslizarlo rápido hasta la mitad y luego deslizar la otra mitad lentamente para hacerlo rápidamente. Una vez que el jugador pase la tarjeta correctamente, la luz roja en el marco de dibujo se apagará, la luz verde junto a la luz roja se encenderá y la tarea se completará.

## Curiosidades

* Introducir id. es una contraparte de esta tarea, en la que la tarjeta se registra ingresando manualmente un código escrito en la tarjeta, en lugar de deslizar la tarjeta en un lector de tarjetas.
* La foto de Naranja, Verde y Cian es la misma foto que se ve debajo de la foto "¡Nuevos amigos!", que introdujo a Cian.
* Existe una forma más fácil de completar esta tarea abusando de un descuido: los jugadores también pueden deslizar la tarjeta hacia la izquierda y hacia la derecha dos o cuatro veces muy rápidamente, y la tarea debe completarse. Si un jugador falla al hacer esto, debe intentar el método nuevamente.
	+ También se puede completar comenzando lentamente y luego haciendo el resto rápidamente.
* El efecto de sonido que se escucha cuando un jugador no desliza la tarjeta se puede escuchar en *Completing the Mission*, el sexto juego de *Henry Stickmin*, cuando Charles Calvin intenta hackear la puerta en el final de Valiant Hero.

## Galería

La interfaz de Utilizar Tarjeta cuando la tarea se abre.La interfaz de Utilizar Tarjeta cuando la tarjeta ha sido extraída de la billetera.La interfaz de Utilizar Tarjeta cuando la tarea es completada.
Vero Bridge

A photo shows the Vero Bridge with the prominent arch entrance.

The **Vero Bridge** was a bridge on the north-east route which crossed a small river.

## History

Orders from Her Majesty, Queen Ciri Riannon of Novigrad, a trade route was to be created for easy passage to and from Arinmore. Upon creation of the route, Matthew Terisaki encountered a small river that had intersected with the route. The Vero Bridge was built to allow passage over the river.
Duchas

Recoger toallas (1-8 de 8)

Arreglar duchas (1 de 1)

**Duchas** es una ubicación en *Among Us* en The Airship.

## Visión general

### The Airship

Duchas es una habitación de tamaño mediano con bancos y toallas alrededor, con algunas duchas en la parte superior derecha. En el área de la derecha con bancos hay un conducto que conduce a Archivo y Bodega de carga. Duchas tiene tres entradas: una a la izquierda conectada a Sala principal, una segunda en la parte trasera conectada a Archivo, y una tercera a la derecha conectada a Ventilación.

## Tareas

### The Airship

 Arreglar duchas | 1 de 1
 Recoger toallas | 1-8 de 8
 Reparar cableado | 1-3 de 3
Registrar temperatura

* Exterior
* Laboratorio

**Registrar temperatura** es una tarea corta en *Among Us*, completada en Polus.

## Visión general

Un Tripulante asignado con Registrar Temperatura debe hacer coincidir la temperatura con el número de temperatura que muestra la Tarea en la derecha y haga clic o mantenga presionado las flechas para aumentar o disminuir el número que se muestra actualmente a la izquierda. En la versión de esta tarea ubicada en Exterior, se debe aumentar el número, pero debe reducirse en Laboratorio. Todo lo que debe hacer el jugador es mantener, debido a que cuando alcanzan el número solicitado, la tarea se presenta completa. No pueden ir más bajo o más alto que el número que se muestra.

## Curiosidades

* En la versión 2020.10.22, la temperatura del registro no funcionó en iOS, ya que era imposible de abrirlo. Este error se solucionó en la versión 2020.11.17.
* Si el jugador presiona el botón que va hacia arriba en Laboratorio o el botón que lleva hacia abajo en Exterior, estos suben a un número infinito.
Ordenar registros

* Carpetas
* Estantería
* Cajón

**Ordenar registros** es una tarea corta en *Among Us*, completada en The Airship.

## Visión general

Cuando se abre por primera vez, aparecerán cuatro carpetas en posiciones aleatorias en la pantalla. El jugador debe tocar uno de estos, lo que resulta en el cierre de la interfaz, y caminar hasta la parte superior de Archivo e interactuar con uno de los cajones de archivos para abrir otra interfaz, donde el jugador debe tocar el espacio vacío para colocar el archivo. El Tripulante debe repetir esto tres veces más para completar la tarea.

## Curiosidades

* Existe un error en el que si el jugador hace clic en una carpeta, luego pasa a la parte superior de Registros como de costumbre, y luego toca el espacio vacío cuatro veces en lugar de solo una, la tarea terminará antes. Esto solo funciona cuando un jugador obtiene el cajón, no la estantería.
	+ Esto es similar a la falla de Alinear la salida del motor arreglada en The Skeld.
Recoger toallas

**Recoger toallas** es una tarea corta en *Among Us*, completada en Duchas.

## Visión general

En Recoger toallas, el jugador debe entrar a Duchas y utilizar ocho toallas específicas para recogerlas del suelo. En la habitación más trasera de la ubicación, el jugador puede arrastrar y soltar las toallas en un obstáculo amarillo. Una vez que las ocho toallas están en la cesta, se completa la tarea.

## Curiosidades

* Recoger toallas tiene la segunda mayoría de las etapas, detrás de Destruir asteroides con 20 etapas.
* Hay una pequeña falla visual donde si un jugador completa esta tarea en Modo libre y vuelve a rehacer la tarea, las toallas no serán visibles para el jugador. Sin embargo, todavía pueden ser recogidas.
* Además, existe otra falla en la que se extiende el hitBox de donde las toallas se extiende ligeramente más allá del hitbox de la cesta en sí, permitiendo que un Tripulante deslice las toallas en la cesta desde la parte inferior en lugar de la parte superior.

## Galería

Las toallas que tienen que ser puestas en la cesta en la segunda etapa de la tarea.