18 неделя

## Подарки

Вам могут прислать подарки в зависимости от того, кому вы делали реверансы на балу .

#### Цветы

*Проверка*: Дворцовые манеры ≥ 90 даст вам понять значение подарка (да, это намёки!).

*Проверка*: Яды ≥ 60 , чтобы почувствовать, что что-то не так.

После *объяснительных* проверок можете решить, что с ними делать:

1. **Принять их**. Дарительница решит, что вы в ней заинтересованы . +1 Упрямство.
2. **Отклонить их.** +1 Злость
3. **Отдать их служанке**.
	* *Проверка* Жестокость > 1
		+ ***Провал.*** Алиса их не примет, +1 Давление
		+ ***Успех.*** Алисе придётся взять цветы. +1 Упрямство

#### Фигурка

Если на балу вы дали ему и/или всем понять, что выйдете за Баниона, то он пришлёт вам маленькую стеклянную фигурку танцующей девочки, которая держит руки над головой.

1. **Убрать.** Вы, сложив фигурку обратно в коробку, прячете её. +1 Покорность
2. **Выставить на обозрение**. +1 Радость
3. **Разбить её**. +1 Злость, +1 Упрямство
4. **Отдать Алисе**.
	* *Проверка* Жестокость > 1
		1. ***Провал.*** Алиса не возьмёт чужой подарок. +1 Давление
		2. ***Успех.*** Алисе придётся взять фигурку. +1 Упрямство

## Сирин

Вы обнаруживаете папеньку гуляющего под ручку с какой-то молодой девахой. Элоди придёт в негодование.

Чтобы она смогла сдержать себя нужно пройти *Проверку* Самообладание ≥ 50. Тогда появится дополнительная опция:

1. "**Вежливо поприветствовать её"**
	* *Проверка* Дворцовые манеры ≥10
		+ ***Провал.*** Ничего не случится.
		+ ***Успех.*** Вы одобряете связь вашего отца с Сирин, если вы уже обручены сами.

Остальные три стандартные:

1. **Молча смотреть на неё с презрением.**
	* *Проверка* Внешний вид ≥ 50
		1. ***Успех.*** Она потупит взор и удалится. +1 Радость
		2. ***Провал.*** Она лишь улыбается. +1 Злость
2. **Оскорбить её фальшивой лестью.**
	* *Проверка* Лесть ≥ 50
		1. ***Успех.*** Вы косвенно обвиняете её в воровстве. Она тушуется и убегает. +1 Радость
		2. ***Провал.*** Вы морозите детскую глупость.+1 Злость
3. **Подставить ей подножку.**
	* *Проверка* Гибкость ≥ 50
		1. ***Успех.*** Она спотыкается. +1 Радость
		2. П***ровал.*** Вы падаете, зацепившись за юбку. +1 Злость

## Агенты

Когда Сирин уходит, вы остаётесь с отцом, который обеспокоен недавними нападениями. Вы можете самостоятельно выбрать работу для агентов, если пройдёте проверку

*Проверка*: Интриги ≥ 40:

1. ***Провал.*** Ничего не произойдёт.
2. ***Успех.*** Выберете на чём ваши агенты должны сфокусировать внимание.
	1. **Заговор знати.** Вас будут информировать о всех планах дворян против вас.
	2. **Восстание простолюдинов.** Вас предупредят о возможных бунтах недовольных вами крестьян.
	3. **Внешняя угроза.** Вас предупредят о малейших угрозах вторжения из-за рубежа.
	4. **Убийцы**. Выберете меры:
		1. **Больше тренироваться**. -1 Страх, -1 Уныние
		2. **Больше стражи.** +1 Страх и Пропуск проверки Стрельба + Рефлексы, если на вас нападут на 28 неделе.
		3. **Ужесточить наказания!** +1 Жестокость +1 Злость
	5. **Джулианна****, графиня Урсула** (если вы её арестовывали)
		1. **Она должна умереть!**
			1. **Отправить солдат патрулировать.**
			2. **Назначить награду.**
				* *Проверка*: Украшения ≥ 100
					+ ***Провал***. Просто делаете объявление.
					+ ***Успех***. Вы самостоятельно рисуете узнаваемый портрет.
			3. **Спросить правителей Мари и Эллады** (опция открывается только *Проверкой*: Внешние интриги ≥ 40)
		2. **Она нужна мне живой!**
			1. **Отправить солдат патрулировать.**
			2. **Назначить награду.**
				* *Проверка*: Украшения ≥ 100
					+ ***Провал***. Просто делаете объявление.
					+ ***Успех***. Вы самостоятельно рисуете узнаваемый портрет.
			3. **Спросить правителей Мари и Эллады** (*Проверка*: Внешние интриги ≥ 40, чтобы открыть)