Extremos Vocacionais

**Extremos vocacionais** são habilidades passivas, onde o jogador dispõe de skills que o beneficiam. Selecione a skill passiva que deseja e ative, assim no decorrer do jogo ela é acionada automaticamente. Mas atenção - apenas uma pode ser usada por vez. Atualmente cada classe possui 4 skills, cada uma podendo ser destrancada quando o seu personagem atingir determinados níveis, inclusive o nível das skills. Quanto às restantes skills que estiverem trancadas, podem ser dropadas nas seguintes dungeons, que podem ser acessadas através do NPC **Buka** em Ilya:

* Skill 1 → Ruína da Chama Negra Infernal (lv2), Templo Proibido Infernal (lv3)
* Skill 2 → Castigo do Marinheiro Infernal (lv2), Ilha dos Condenados do Inferno (lv3)
* Skill 3 → Torre Fênix Infernal e Dimensão Distorcida do Inferno (lv1), Kaslow Ardente Infernal (lv2)
* Skill 4 → Prismata Infernal

*Nota: Este sistema é liberado quando o seu personagem atingir o nível 66.*

Podemos acessar a este sistema pressionando a tecla **K**, seguindo para a **segunda** **página** da aba **Falar** e clique com o botão direito do mouse em cima do ícone como mostra na imagem abaixo.

Selecione uma das skills e clique em **Aplicar extremo**. Clicando com o botão direito do mouse nas skills, você poderá ver os próximos níveis.

Abaixo poderá ver as skills vocacionais de cada classe.

## Templário

Luz Divina

* **Nível 1 *(requer nível 66 do personagem)*** → 20% de chance de acionar efeitos ao ser atacado: Ataques normais ganham 600 de dano sagrado adicional. Duração de 5 segundos. Evasão +5%. O tempo de recarga dessa skill é de 20 segundos.
* **Nível 2 *(requer nível 86 do personagem)*** → 20% de chance de acionar efeitos ao ser atacado: Ataques normais ganham 700 de dano de Luz adicional. Duração de 5 segundos. Evasão +10%. O tempo de recarga dessa skill é de 20 segundos.
* **Nível 3 *(requer nível 91 do personagem)*** → 20% de chance de acionar efeitos ao ser atacado: Ataques normais ganham 1000 de dano de Luz adicional. Duração de 5 segundos. Evasão +15%. O tempo de recarga dessa skill é de 20 segundos.

Punição Divina

* **Nível 1 *(requer nível 66 do personagem)*** → Dano +10%, Malícia gerada a partir de dano infligido +10%.
* **Nível 2 *(requer nível 86 do personagem)*** → Dano +20%, Malícia gerada a partir de dano infligido +20%.
* **Nível 3 *(requer nível 91 do personagem)*** → Dano +30%, Malícia gerada a partir de dano infligido +35%.

Baluarte do Rei

* **Nível 1 *(requer nível 86 do personagem)*** → Defesa e Defesa Mágica +7% com o escudo equipado. Bloqueios realizados podem reduzir 7% do dano recebido.
* **Nível 2 *(requer nível 91 do personagem)*** → Defesa e Defesa Mágica +15% com o escudo equipado. Bloqueios realizados podem reduzir 15% do dano recebido.

Castelo Encouraçado

* **Nível 1 *(requer nível 91 do personagem)*** → Ao ser atacado, 10% de chance de adquirir um escudo que reduz o dano recebido em 20%. O escudo pode aguentar até 3 ataques em 10 segundos. O tempo de recarga dessa skill é de 20 segundos.

## Titã

Possessão do Deus do Fogo

* **Nível 1 *(requer nível 66 do personagem)*** → 15% de chance de acionar efeitos ao atacar: Ataques normais ganham 200 de dano de fogo adicional e aumento da taxa de acerto em 3% por 5 segundos. O tempo de recarga dessa skill é de 20 segundos.
* **Nível 2 *(requer nível 86 do personagem)*** → 15% de chance de acionar efeitos ao atacar: Ataques normais ganham 400 de dano de fogo adicional e aumento da taxa de acerto em 6% por 5 segundos. O tempo de recarga dessa skill é de 20 segundos.
* **Nível 3 *(requer nível 91 do personagem)*** → 15% de chance de acionar efeitos ao atacar: Ataques normais ganham 600 de dano de fogo adicional e aumento da taxa de acerto em 10% por 5 segundos. O tempo de recarga dessa skill é de 20 segundos.

Força do Exorcismo

* **Nível 1 *(requer nível 66 do personagem)*** → Os ataques drenam 5-10 MP do alvo para uso próprio, reduzindo o ataque mágico do alvo em 1,5% por 2 segundos.
* **Nível 2 *(requer nível 86 do personagem)*** → Os ataques drenam 10-20 MP do alvo para uso próprio, reduzindo o ataque mágico do alvo em 3% por 2 segundos.
* **Nível 3 *(requer nível 91 do personagem)*** → Os ataques drenam 15-30 MP do alvo para uso próprio, reduzindo o ataque mágico do alvo em 5% por 2 segundos.

Armadura de Perfuração

* **Nível 1 *(requer nível 86 do personagem)*** → 10% de chance de acionar efeitos ao atacar: Reduz a defesa do alvo em 10% por 10 segundos. O tempo de recarga dessa skill é de 15 segundos.
* **Nível 2 *(requer nível 91 do personagem)*** → 10% de chance de acionar efeitos ao atacar: Reduz a defesa do alvo em 20% por 10 segundos. O tempo de recarga dessa skill é de 15 segundos.

Contra-ataque Rápido

* **Nível 1 *(requer nível 91 do personagem)*** → 10% de chance de acionar efeitos ao ser atacado: Aumenta a velocidade de ataque em 100% por 5 segundos. O tempo de recarga dessa skill é de 15 segundos.

## Franco-Atirador

Assalto Trovão

* **Nível 1*****(requer nível 66 do personagem)*** → 10% de chance de acionar efeitos ao atacar: Ataques normais ganham 200 de dano elétrico adicional. Duração de 5 segundos. Taxa de Crítico +3%. O tempo de recarga dessa skill é de 20 segundos.
* **Nível 2*****(requer nível 86 do personagem)*** → 10% de chance de acionar efeitos ao atacar: Ataques normais ganham 400 de dano elétrico adicional. Duração de 5 segundos. Taxa de Crítico +6%. O tempo de recarga dessa skill é de 20 segundos.
* **Nível 3 *(requer nível 91 do personagem)*** → 10% de chance de acionar efeitos ao atacar: Ataques normais ganham 600 de dano elétrico adicional. Duração de 5 segundos. Taxa de Crítico +10%. O tempo de recarga dessa skill é de 20 segundos.

Tiro Preciso

* **Nível 1 *(requer nível 66 do personagem)*** → Os ataques drenam 5-10 MP do alvo para uso próprio, reduzindo a velocidade de conjuração do alvo em 3% por 2 segundos.
* **Nível 2 *(requer nível 86 do personagem)*** → Os ataques drenam 10-20 MP do alvo para uso próprio, reduzindo a velocidade de conjuração do alvo em 3% por 2 segundos.
* **Nível 3 *(requer nível 91 do personagem)*** → Os ataques drenam 15-30 MP do alvo para uso próprio, reduzindo a velocidade de conjuração do alvo em 3% por 2 segundos.

Sede de Vitória

* **Nível 1 *(requer nível 86 do personagem)*** → 40% de chance de acionar ataques ao causar ataques críticos físicos: Velocidade de Ataque +5% por 5 segundos.
* **Nível 2 *(requer nível 91 do personagem)*** → 40% de chance de acionar ataques ao causar ataques críticos físicos: Velocidade de Ataque +10% por 5 segundos.

Contra-Ataque Repentino

* **Nível 1 *(requer nível 91 do personagem*)** → 15% de chance de empurrar o inimigo para trás quando você for atacado. O tempo de recarga dessa skill é de 15 segundos.

## Sicário Sombrio

Forma de Sombra

* **Nível 1*(requer nível 66 do personagem)*** → 15% de chance acionar efeitos ao atacar: Ataques normais ganham 250 de dano das Trevas adicional. Duração de 5 segundos. Danos por Golpe Crítico Físico +10%. O tempo de recarga dessa skill é de 20 segundos.
* **Nível 2 *(requer nível 86 do personagem)*** → 15% de chance acionar efeitos ao atacar: Ataques normais ganham 500 de dano das Trevas adicional. Duração de 5 segundos. Danos por Golpe Crítico Físico +15%. O tempo de recarga dessa skill é de 20 segundos.
* **Nível 3 *(requer nível 91 do personagem)*** → 15% de chance acionar efeitos ao atacar: Ataques normais ganham 700 de dano das Trevas adicional. Duração de 5 segundos. Danos por Golpe Crítico Físico +20%. O tempo de recarga dessa skill é de 20 segundos.

Sede de Sangue

* **Nível 1 *(requer nível 66 do personagem)*** → Converte 1,5% do dano de seu ataque normal para curar você. Malícia do inimigo causada por dano -10%.
* **Nível 2 *(requer nível 86 do personagem)*** → Converte 3% do dano de seu ataque normal para curar você. Malícia do inimigo causada por dano -20%.
* **Nível 3 *(requer nível 91 do personagem)*** → Converte 5% do dano de seu ataque normal para curar você. Malícia do inimigo causada por dano -30%.

Precisão Diabólica

* **Nível 1 *(requer nível 86 do personagem)*** → 15% de chance de acionar efeitos ao atacar: Imobiliza o alvo e o impede de ser curado durante 1,5 segundos. O tempo de recarga dessa skill é de 20 segundos.
* **Nível 2 *(requer nível 91 do personagem)*** → 10% de chance de acionar efeitos ao atacar: Imobiliza o alvo e o impede de ser curado durante 1,5 segundos. O tempo de recarga dessa skill é de 20 segundos.

Decepção

* **Nível 1 *(requer nível 91 do personagem)*** → 30% de chance de acionar ataques ao iniciar ataques críticos físicos: Dano físico recebido pelo adversário +2% durante 5 segundos, acumulável até 5 vezes.

## Místico

Natureza Sagrada

* **Nível 1 *(requer nível 66 do personagem)*** → 15% de chance de acionar efeitos ao atacar: Ataques normais ganham 100 de dano sagrado e da natureza adicionais. Restaura 100 MP a cada 3 segundos. Duração de 9 segundos. O tempo de recarga dessa skill é de 20 segundos.
* **Nível 2 *(requer nível 86 do personagem)*** → 15% de chance de acionar efeitos ao atacar: Ataques normais ganham 300 de dano sagrado e da natureza adicionais. Restaura 150 MP a cada 3 segundos. Duração de 9 segundos. O tempo de recarga dessa skill é de 20 segundos.
* **Nível 3 *(requer nível 91 do personagem)*** → 15% de chance de acionar efeitos ao atacar: Ataques normais ganham 500 de dano sagrado e da natureza adicionais. Restaura 200 MP a cada 3 segundos. Duração de 9 segundos. O tempo de recarga dessa skill é de 20 segundos.

Postura Provocadora

* **Nível 1 *(requer nível 66 do personagem)*** → Malícia causada por dano +20%. 10% de chance de acionar efeitos ao ser atacado: Dano recebido -5%. Malícia inimiga causada por danos +100%. Duração de 5 segundos. O tempo de recarga dessa skill é de 15 segundos.
* **Nível 2 *(requer nível 86 do personagem)*** → Malícia causada por dano +30%. 10% de chance de acionar efeitos ao ser atacado: Dano recebido -10%. Malícia inimiga causada por danos +300%. Duração de 5 segundos. O tempo de recarga dessa skill é de 15 segundos.
* **Nível 3 *(requer nível 91 do personagem)*** → Malícia causada por dano +40%. 10% de chance de acionar efeitos ao ser atacado: Dano recebido -15%. Malícia inimiga causada por danos +500%. Duração de 5 segundos. O tempo de recarga dessa skill é de 15 segundos.

Eu Sigo Rios

* **Nível 1 *(requer nível 86 do personagem)*** → Malícia causada por dano -10%. 50% de chance de acionar ataques ao iniciar ataques críticos: Reduz 5% da taxa de acerto do alvo e impede-o de usar qualquer item. Duração de 2 segundos.
* **Nível 2 *(requer nível 91 do personagem)*** → Malícia causada por dano -20%. 50% de chance de acionar ataques ao iniciar ataques críticos: Reduz 10% da taxa de acerto do alvo e impede-o de usar qualquer item. Duração de 2 segundos.

Instinto Primitivo

* **Nível 1 *(requer nível 91 do personagem)*** → 10% de chance de acionar efeitos ao atacar: Drena 20% de HP de dano para uso próprio durante 5 segundos ao iniciar ataques normais. Suas skills têm 75% de chance de ativar ataque duplo. O tempo de recarga dessa skill é de 15 segundos.

## Profeta

Oráculo Sagrado

* **Nível 1 *(requer nível 66 do personagem)*** → Ataques drenam 15 MP do alvo para uso próprio, aumentando a própria velocidade de conjuração em 5%.
* **Nível 2 *(requer nível 86 do personagem)*** → Ataques drenam 25 MP do alvo para uso próprio, aumentando a própria velocidade de conjuração em 10%.
* **Nível 3 *(requer nível 91 do personagem)*** → Ataques drenam 40 MP do alvo para uso próprio, aumentando a própria velocidade de conjuração em 15%.

Combo Leve

* **Nível 1 *(requer nível 66 do personagem)*** → As skills têm 10% de chance de ativar ataque duplo e 2% de chance de ativar ataque triplo.
* **Nível 2 *(requer nível 86 do personagem)*** → As skills têm 15% de chance de ativar ataque duplo e 5% de chance de ativar ataque triplo.
* **Nível 3 *(requer nível 91 do personagem)*** → As skills têm 20% de chance de ativar ataque duplo e 8% de chance de ativar ataque triplo.

Anistia Divina

* **Nível 1 *(requer nível 86 do personagem)*** → Malícia causada por dano -10%. 25% de chance de acionar efeitos ao ser atacado: -200 de malícia atual. Recupera 500 HP e MP. O tempo de recarga dessa skill é de 10 segundos.
* **Nível 2 *(requer nível 91 do personagem)*** → Malícia causada por dano -20%. 25% de chance de acionar efeitos ao ser atacado: -500 de malícia atual. Recupera 1000 HP e MP. O tempo de recarga dessa skill é de 10 segundos.

Veredito Final

* **Nível 1 *(requer nível 91 do personagem)*** → 5% de chance de acionar efeitos ao ser atacado: Deixa o alvo incapaz de atacar ou invocar qualquer skill. Velocidade de movimento do alvo -75% durante 2,5 segundos. O tempo de recarga dessa skill é de 10 segundos.

## Arquimago

Coração de Geada

* **Nível 1 *(requer nível 66 do personagem)*** → 15% de chance de acionar efeitos ao atacar: Ataques normais ganham 250 de dano de gelo adicional. Duração de 8 segundos. Taxa de acerto mágico +3%. O tempo de recarga dessa skill é de 20 segundos.
* **Nível 2 *(requer nível 86 do personagem)*** → 15% de chance de acionar efeitos ao atacar: Ataques normais ganham 500 de dano de gelo adicional. Duração de 8 segundos. Taxa de acerto mágico +6%. O tempo de recarga dessa skill é de 20 segundos.
* **Nível 3 *(requer nível 91 do personagem)*** → 15% de chance de acionar efeitos ao atacar: Ataques normais ganham 750 de dano de gelo adicional. Duração de 8 segundos. Taxa de acerto mágico +10%. O tempo de recarga dessa skill é de 20 segundos.

Onda de Fogo

* **Nível 1 *(requer nível 66 do personagem)*** → 15% de chance de acionar efeitos ao atacar: Recupera 200 MP e aumenta a taxa de crítico mágico em 5%. Duração de 3 segundos. O tempo de recarga dessa skill é de 10 segundos.
* **Nível 2 *(requer nível 86 do personagem)*** → 15% de chance de acionar efeitos ao atacar: Recupera 500 MP e aumenta a taxa de crítico mágico em 10%. Duração de 3 segundos. O tempo de recarga dessa skill é de 10 segundos.
* **Nível 3 *(requer nível 91 do personagem)*** → 15% de chance de acionar efeitos ao atacar: Recupera 800 MP e aumenta a taxa de crítico mágico em 15%. Duração de 3 segundos. O tempo de recarga dessa skill é de 10 segundos.

Conjuração de Trovão

* **Nível 1 *(requer nível 86 do personagem)*** → 60% de chance de acionar ataques ao iniciar ataques críticos mágicos: Velocidade de conjuração +10%. Malícia do inimigo causada por dano -15%. Duração de 6 segundos.
* **Nível 2 *(requer nível 91 do personagem)*** → 60% de chance de acionar ataques ao iniciar ataques críticos mágicos: Velocidade de conjuração +15%. Malícia do inimigo causada por dano -30%. Duração de 6 segundos.

Anel da Terra

* **Nível 1 *(requer nível 91 do personagem)*** → Adquira um escudo quando for atacado. O escudo pode absorver o dano recebido em 50% (até 750). O tempo de recarga dessa skill é de 20 segundos. O escudo pode acionar skills por 10 segundos caso não seja quebrado: INT +20% por 5 segundos.

## Demonólogo

Encantamento de Sombra

* **Nível 1 *(requer nível 66 do personagem)*** → 15% de chance de acionar efeitos ao atacar: Ataques normais ganham 250 de dano das trevas adicional. Duração de 8 segundos. Velocidade de conjuração +3%. O tempo de recarga dessa skill é de 20 segundos.
* **Nível 2 *(requer nível 86 do personagem)*** → 15% de chance de acionar efeitos ao atacar: Ataques normais ganham 500 de dano das trevas adicional. Duração de 8 segundos. Velocidade de conjuração +6%. O tempo de recarga dessa skill é de 20 segundos.
* **Nível 3 *(requer nível 91 do personagem)*** → 15% de chance de acionar efeitos ao atacar: Ataques normais ganham 750 de dano das trevas adicional. Duração de 8 segundos. Velocidade de conjuração +10%. O tempo de recarga dessa skill é de 20 segundos.

Coração de Ghoul

* **Nível 1** ***(requer nível 66 do personagem)*** → Os ataques têm 15% de chance de reduzir malícia atual e a taxa de golpe físico do alvo em 3% durante 3 segundos. O tempo de recarga dessa skill é de 10 segundos.
* **Nível 2 *(requer nível 86 do personagem)*** → Os ataques têm 20% de chance de reduzir malícia atual e a taxa de golpe físico do alvo em 6% durante 3 segundos. O tempo de recarga dessa skill é de 10 segundos.
* **Nível 3 *(requer nível 91 do personagem)*** → Os ataques têm 25% de chance de reduzir malícia atual e a taxa de golpe físico do alvo em 10% durante 3 segundos. O tempo de recarga dessa skill é de 10 segundos.

Marca da Morte

* **Nível 1 *(requer nível 86 do personagem)*** → 15% de chance de acionar efeitos ao atacar: Reduz a resistência às trevas do alvo em 10 pontos *(e sua magia em dano recebido em 10%?)*. Duração de 6 segundos. O tempo de recarga dessa skill é de 15 segundos.
* **Nível 2 *(requer nível 91 do personagem)*** → 15% de chance de acionar efeitos ao atacar: Reduz a resistência às trevas do alvo em 25 pontos *(e sua magia em dano recebido em 10%?)*. Duração de 6 segundos. O tempo de recarga dessa skill é de 15 segundos.

Retorno do Revelador

* **Nível 1 *(requer nível 91 do personagem)*** → 20% de chance de remover um efeito negativo ao atacar: Recupera 1000 HP. O tempo de recarga dessa skill é de 10 segundos.

## Prime

Sobrecarga

* **Nível 1 *(requer nível 66 do personagem)*** → 15% de chance de acionar efeitos ao atacar: Ataques normais ganham 250 de dano elétrico adicional, aumentando a velocidade de ataque corpo-a-corpo em 3%. Duração de 5 segundos. O tempo de recarga dessa skill é de 20 segundos.
* **Nível 2 *(requer nível 86 do personagem)*** → 15% de chance de acionar efeitos ao atacar: Ataques normais ganham 500 de dano elétrico adicional, aumentando a velocidade de ataque corpo-a-corpo em 6%. Duração de 5 segundos. O tempo de recarga dessa skill é de 20 segundos.
* **Nível 3 *(requer nível 91 do personagem)*** → 15% de chance de acionar efeitos ao atacar: Ataques normais ganham 750 de dano elétrico adicional, aumentando a velocidade de ataque corpo-a-corpo em 10%. Duração de 5 segundos. O tempo de recarga dessa skill é de 20 segundos.

Plasma Vibrante

* **Nível 1 *(requer nível 66 do personagem)*** → Malícia inimiga causada por danos +10%. Converte 1% do dano de seu ataque normal para curar você.
* **Nível 2 *(requer nível 86 do personagem)***→ Malícia inimiga causada por danos +20%. Converte 3% do dano de seu ataque normal para curar você.
* **Nível 3 *(requer nível 91 do personagem)*** → Malícia inimiga causada por danos +30%. Converte 5% do dano de seu ataque normal para curar você.

Equipamento de Reserva

* **Nível 1 *(requer nível 86 do personagem)*** → 10% de chance de acionar efeitos ao ser atacado: Restaura 150 HP e 100 MP a cada 2 segundos. Duração de 10 segundos. O tempo de recarga dessa skill é de 20 segundos.
* **Nível 2 *(requer nível 91 do personagem)*** → 10% de chance de acionar efeitos ao ser atacado: Restaura 300 HP e 250 MP a cada 2 segundos. Duração de 10 segundos. O tempo de recarga dessa skill é de 20 segundos.

Escudo Central

* **Nível 1 *(requer nível 91 do personagem)*** → 10% de chances de adquirir um escudo quando for atacado: O escudo pode bloquear 20% do dano recebido a cada vez durante os cinco ataques seguintes. Dura 5 segundos e o tempo de recarga é de 20 segundos. O escudo pode acionar skills por 5 segundos caso seja quebrado: -5% de dano recebido durante 10 segundos.

## Optimus

Alvoroço

* **Nível 1 *(requer nível 66 do personagem)*** → 10% de chance de acionar efeitos ao atacar: Ataques normais ganham 200 de dano elétrico adicional, aumentando a taxa de crítico em +3%. Duração de 5 segundos. O tempo de recarga dessa skill é de 20 segundos.
* **Nível 2 *(requer nível 86 do personagem)*** → 10% de chance de acionar efeitos ao atacar: Ataques normais ganham 400 de dano elétrico adicional, aumentando a taxa de crítico em +6%. Duração de 5 segundos. O tempo de recarga dessa skill é de 20 segundos.
* **Nível 3 *(requer nível 91 do personagem)*** → 10% de chance de acionar efeitos ao atacar: Ataques normais ganham 600 de dano elétrico adicional, aumentando a taxa de crítico em +10%. Duração de 5 segundos. O tempo de recarga dessa skill é de 20 segundos.

Injeção de Chamas

* **Nível 1 *(requer nível 66 do personagem)*** → 60% de chance de acionar ataques ao causar ataques críticos: Aumenta o dano recebido do alvo em +2%, reduzindo a velocidade de ataque à distância em 5%. Duração de 6 segundos.
* **Nível 2 *(requer nível 86 do personagem)*** → 60% de chance de acionar ataques ao causar ataques críticos: Aumenta o dano recebido do alvo em +5%, reduzindo a velocidade de ataque à distância em 10%. Duração de 6 segundos.
* **Nível 3 *(requer nível 91 do personagem)*** → 60% de chance de acionar ataques ao causar ataques críticos: Aumenta o dano recebido do alvo em +8%, reduzindo a velocidade de ataque à distância em 15%. Duração de 6 segundos.

Bombardeamento de Sede de Sangue

* **Nível 1 *(requer nível 86 do personagem)*** → Malícia causada por dano -10%. Drena 20 HP e MP do alvo para uso próprio ao atacar.
* **Nível 2 *(requer nível 91 do personagem)*** → Malícia causada por dano -25%. Drena 50 HP e MP do alvo para uso próprio ao atacar.

Escudo Magnético

* **Nível 1 *(requer nível 91 do personagem)*** → 15% de chance de acionar efeitos ao ser atacado: Imobiliza o alvo e reduz em 10% o dano dele. Duração de 3 segundos. O tempo de recarga dessa skill é de 10 segundos.

## Samurai

Fatiador de Ar (Ataque Aéreo)

* **Nível 1 *(requer nível 66 do personagem)*** → 15% de chance acionar efeitos ao atacar: Habilidade: Adiciona 200 extra de Dano Real durante o ataque. Aumenta em 3% Velocidade de Ataque Corpo a corpo por 8 segundos. Tempo de Recarga: 15 segundos.
* **Nível 2 *(requer nível 86 do personagem)*** → 15% de chance acionar efeitos ao atacar: Habilidade: Adiciona 400 extra de Dano Real durante o ataque. Aumenta em 6% Velocidade de Ataque Corpo a corpo por 8 segundos. Tempo de Recarga: 15 segundos.
* **Nível 3 *(requer nível 91 do personagem)*** → 15% de chance acionar efeitos ao atacar: Habilidade: Adiciona 600 extra de Dano Real durante o ataque. Aumenta em 10% Velocidade de Ataque Corpo a corpo por 8 segundos. Tempo de Recarga: 15 segundos.

Fortaleza Espacial (Barreira Aérea)

* **Nível 1 *(requer nível 66 do personagem)*** → Malícia causada por dano +10%. Dano Recebido -3%
* **Nível 2 *(requer nível 86 do personagem)*** → Malícia causada por dano +20%. Dano Recebido -6%
* **Nível 3 *(requer nível 91 do personagem)*** → Malícia causada por dano +30%. Dano Recebido -10%

Escudo Condensado

* **Nível 1 *(requer nível 86 do personagem) →*** 10% de chances de adquirir um escudo ao ser atacado. O escudo pode bloquear 30% do Dano Recebido a cada vez durante os próximos três ataques. O escudo dura 5 segundos e o tempo de recarga, 15 segundos. Se o escudo quebrar antes dos 5 segundos, ele ativa habilidades: Habilidade: Dano em +20% por 10 segundos.
* **Nível 2 *(requer nível 91 do personagem)*** → 10% de chances de adquirir um escudo ao ser atacado. O escudo pode bloquear 40% do Dano Recebido a cada vez durante os próximos três ataques. O escudo dura 5 segundos e o tempo de recarga, 15 segundos. Se o escudo quebrar antes dos 5 segundos, ele ativa habilidades: Habilidade: Dano em +20% por 10 segundos.

Cristal Mordemônio (Cristal de Transferência)

* **Nível 1 *(requer nível 91 do personagem) →*** 15% de chance acionar efeitos ao atacar: Habilidade: Drena 80 MP do alvo para uso próprio ao atacar. Taxa de Golpe Crítico Mágico +10% por 8 segundos

## Áugure

Extinção do Tempo (Exterminação de Tempo)

* **Nível 1 *(requer nível 66 do personagem) →*** 15% de chance acionar efeitos ao atacar: Habilidade: Adiciona 200 extra de Dano Real durante o ataque. Taxa de Ataque Crítico Mágico +3% por 8 segundos. Tempo de Recarga: 15 segundos
* **Nível 2 *(requer nível 86 do personagem)*** → 15% de chance acionar efeitos ao atacar: Habilidade: Adiciona 400 extra de Dano Real durante o ataque. Taxa de Ataque Crítico Mágico +6% por 8 segundos. Tempo de Recarga: 15 segundos
* **Nível 3 *(requer nível 91 do personagem)*** → 15% de chance acionar efeitos ao atacar: Habilidade: Adiciona 600 extra de Dano Real durante o ataque. Taxa de Ataque Crítico Mágico +10% por 8 segundos. Tempo de Recarga: 15 segundos

Lorde Crono (Rei do Tempo)

* **Nível 1 *(requer nível 66 do personagem) →*** Malícia causada por dano -10%. Dano causado +10%
* **Nível 2 *(requer nível 86 do personagem)*** → Malícia causada por dano -20%. Dano causado +12%
* **Nível 3 *(requer nível 91 do personagem)*** → Malícia causada por dano -30%. Dano causado +15%

Pressa do Tempo (Ataque de Tempo)

* **Nível 1 *(requer nível 86 do personagem)*** → Há 10% de chances de acionar habilidades: Habilidade: Velocidade de Conjuração +10%. DEF do alvo -20% por 5 segundos. Tempo de Recarga: 15 segundos
* **Nível 2 *(requer nível 91 do personagem)*** → Há 10% de chances de acionar habilidades: Habilidade: Velocidade de Conjuração +15%. DEF do alvo -20% por 5 segundos. Tempo de Recarga: 15 segundos

Cristal Sanguinário (Cristal Sede de Sangue)

* **Nível 1 *(requer nível 91 do personagem) →*** 15% de chance acionar efeitos ao atacar: Habilidade: Lançar uma habilidade mágica absorverá danos por 5% de HP. Além disso, Taxa de Ataque Crítico Mágico +10% por 8 segundos. Tempo de Recarga: 15 segundos