1.4.5.004

**1.4.5.004**更新修复了数个重大Bug以及调整了死亡模式的几个Boss。

新增
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* 加入了仙人掌的硫磺海变种。

改动
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* 硫磺火元素及其抛射物大幅度减速，且造成硫磺火而不是深渊之火。硫磺火激光会额外向垂直于激光的方向发射硫磺火镖。现在在接触时造成3秒的硫磺火。硫磺火球及其爆炸现在造成4秒的硫磺火，而不是6秒、10秒。
* 灾厄之眼的硫磺火激光只会造成2秒的硫磺火。硫磺火球及其爆炸现在造成4秒的硫磺火，而不是6秒、10秒。
* 灾难的硫磺火球现在只造成2秒的硫磺火，而不是3秒。
* 无尽虚空的暗能量会互相分开。暗能量造成的扭曲减益的时间由1秒降低到0.33秒。
* 菌生蟹在地表或离开发光蘑菇地战斗时会狂暴。
* 极地之灵现在在其最终阶段总是可见，且现在其弹幕在白天是蓝色的。
* 荒漠灾虫离开沙漠时不再无敌，但会狂暴。
* 复仇模式及死亡模式下，毁灭者体节上的灯在飞行会变为紫色，在白天狂暴；在玩家离其过远时加速更快，最大速度更大。
* 与神明吞噬者的战斗作了以下修改：
	+ 第一阶段的神明吞噬者现在能够朝玩家冲锋；
	+ 所有难度下，神明吞噬者都不再能够在激光墙生成后立即传送，而是在3秒后传送；
	+ 所有难度下，第二阶段神明吞噬者的最大速度减少15%，但在玩家离其过远时加速更快，最大速度更大；
	+ 星宇护卫在玩家离其过远时加速更快，最大速度更大。
* 痴愚金龙现在冲刺前的延迟稍微变长了。
* 复仇模式及死亡模式下，第三阶段猪龙鱼公爵随着生命减少会拥有新的冲刺规律，并且在生命值小于20%时不断向玩家冲刺。
* 复仇模式及死亡模式下，与世界吞噬怪的战斗作了以下修改：
	+ 在地下腐化之地战斗时的攻击性降低；
	+ 出腐化之地不再直接消失，但会狂暴；
	+ 死亡模式下的体型加成降低。
* 与第二阶段的腐巢意志战斗时，腐化球会立即消失且不再生成。
* 腐巢意志现在在腐化之地外狂暴。
* 在地下腐化之地与腐巢意志战斗时，腐巢意志的攻击性降低。
* 死亡模式下，史莱姆王的皇冠宝石现在会发射3发射弹。
* 复仇模式及死亡模式下，月亮领主的幻影眼射弹战斗开始时攻击性减弱，并随着月亮领主生命值降低逐渐增强攻击性。
* 第三阶段的硫海遗爵准备冲刺的用时减少，狂暴时不会无敌而是更具攻击性地冲刺。
* 显著减少了硫海遗爵冲刺前的速度和加速度。
* 当有血肉寄生者存在时，血肉宿主的射弹发射频率降低。
* 血肉宿主和血肉寄生者会在出猩红地时狂暴。
* 在地下猩红地战斗时，血肉宿主和血肉寄生者的攻击性降低。
* 血肉寄生者移动变慢，随着生命值降低增加速度。
* 在所有难度下，大血肉寄生者钻地上冲次数减少。
* 死亡模式下，瘟疫使者歌莉娅不再能生成瘟疫使者，攻击性降低
* 瘟疫使者歌莉娅的狂暴已被调整得对战斗更公平，现在只会在丛林外狂暴。
* 复仇模式下，与世纪之花的战斗作了以下修改：
	+ 孢子云现在会发光并缓慢移动来阻挡玩家；
	+ 两个形态下，最多可召唤的触手数量已被限制。
* 噬魂幽花复制体现在在准备冲刺时隐形，只剩下中间心脏与血管部分的红色光效可见，提示其不造成接触伤害。
* 与白天亵渎天神战斗作了以下修改：
	+ 亵渎天神的熔岩陨石在地面停留的时间由20秒降低至15秒；
	+ 亵渎天神的神圣之矛不再能小幅度追踪玩家；
	+ 亵渎天神发射神圣之矛的数量现在随着其生命值变动：亵渎天神的生命值越高，发射的神圣之矛就越多；
	+ 亵渎天神的屏幕光照效果在接近圣域神火减益范围的20格以内时会逐渐变亮，当玩家离亵渎天神太远时受到圣域神火减益时屏幕光照效果会处于最大亮度；
	+ 夜晚的亵渎天神的圣之耀光攻击现在发射4束激光。
* 蜂后的激怒等级由0.5降低至0.25。
* 毁灭魔像的石柱在与玩家接触时会破碎，第二阶段的火柱生成距离更远。
* 所有难度下，脱离身体的毁灭魔像头距离玩家更远以防止玩家被轻易攻击到。
* 毁灭魔像石柱在被破坏时会有残骸而不是一团尘土。
* 机械骷髅王的火箭速度降低。
* 至尊灾厄不再在Boss Rush中触发“下地狱吧”反作弊机制。
* 至尊灾厄的两兄弟上下移动的速度略微增加。
* 血肉墙在狂暴时会向玩家前方发射激光。

### 平衡与重做

* 降低了一些月球领主后敌怪的伤害加成
	+ 地牢敌怪的接触伤害加成由150降低至90，弹幕伤害加成由120降低至60；
	+ 霜月敌怪的接触伤害加成由160降低至100，弹幕伤害加成由140降低至70；
	+ 南瓜月敌怪的接触伤害加成由160降低至100，弹幕伤害加成由140降低至70；
	+ 日食敌怪的接触伤害加成由210降低至150，弹幕伤害加成由200降低至100。
* 降低了20%Boss Rush中的最低伤害阈值。
* 降低了亵渎天神后硫火之崖敌怪的属性加成。

* 焦炭史莱姆伤害由227/**454**降低至80/**160**，防御由90降低至20，生命值由7500/**15000**降低至3500/**7000**；
* 邪教刺客伤害由250/**500**降低至100/**200**，防御由130降低至40，生命值由5000/**10000**降低至3000/**6000**；
* 绝望之石伤害由190/**380**降低至80/**160**，防御由185降低至50，生命值由5000/**10000**降低至3000/**6000**；
* 恶魔仆从（普通形）伤害由260/**520**降低至90/**180**，防御由90降低至30，生命值由4000/**8000**降低至2500/**5000**；
* 恶魔仆从（愤怒形）伤害由320/**640**降低至110/**220**，防御由80降低至20，生命值由2300/**4600**降低至1500/**3000**；
* 灵魂饮食者伤害由170/**340**降低至60/**120**，防御由200降低至45，生命值由3000/**6000**降低至2000/**4000**。

* 亵渎天神后，硫火之崖的敌怪不再掉落更多钱币。
* 所有多体节敌人不再具有对悠悠球的15%伤害抗性。
* 削弱了庇护之刃，多段的爆炸伤害每段降低10%。
* 削弱了灾劫之尖啸，伤害加成由12%降低至10%。
* 冶金烧瓶和瘟疫蜂巢装备时会移除瘟疫减益造成的黑暗效果。
* 聚合之脑、融合之脑、腐烂之脑、灾劫虚空和终结虚空的弹幕雨按预设时间间隔降下而不是随机生成。
* 聚合之脑、融合之脑和腐烂之脑的弹幕不再穿透敌人。
* 削弱了融合之脑，伤害加成由12%降低至10%。
* 极地之灵后的愤怒的雪狗伤害由84/**168**降低至60/**120**。
* 增强了大动脉，悠悠球距离由13.75增加至16.25格，在悬停期间会额外发射造成25%面板伤害的血弹。
* 调整了白金星舰的属性，生命值由96,000/**153,600**/**195,200**降低至84,000/**134,400**/**171,200**。月亮领主后生命值由**704,000**降低至**624,000**。 Boss Rush生命值由8,400,000/**13,440,000**/**13,440,000**降低至7,400,000/**11,840,000**/**11,840,000**。
* 调整了小白星的属性。生命值由1008增加至3000，Boss Rush中生命值由1002增加至30000。防御由0增加至40。不再具有99.9999%伤害减免。
* 重新平衡了环境之刃，基础伤害由70降低至38，使用时间由23增加至29，击退由6降低至5，造成的减益时间由3秒降低至1.5秒（冰河时代的时间由1.5秒降低至0.75秒），环境之刃在丛林中的射弹现在造成毒液减益而不是瘟疫减益。
* 增强了诅咒之剑，现在能够自动挥舞。
* 重做了血炎晶核，不再按玩家生命值给予伤害、防御、伤害减免加成。现在在每次玩家受伤时减少最多50%防御，防御会在一段时间内恢复到原值。每当玩家恢复1点防御时同时会治疗玩家1点生命值。
* 增强了硫火鞭，分裂出的追踪弹幕现在更快地追踪敌人。
* 亵渎天神前小硫火灵的生命值由4000降低至2000。
* 破损净水器的效果现在可通过是否标记为收藏来开启或关闭。
* 亵渎天神后，雨云元素不再获得属性值加成。
* 增强了珊瑚，基础伤害由13增加至18，悠悠球距离由11.875增加至15格，贝壳弹幕伤害由50%面板伤害增加至75%面板伤害。滞空时间由7秒降低至3.5秒，悠悠球移动速度和弹幕发射速度翻倍。
* 重新平衡了血神核心，移除了从血炎晶核继承的旧效果。现在提供8%伤害和伤害减免加成。
* 削弱了憎恶血刃，基础伤害由140降低至98，额外伤害加成由玩家已损失生命值的20%降低至10%。
* 削弱了新月链刃，追踪的新月射弹造成的伤害由40%面板伤害降低至18%，硫海遗爵对主链球的伤害抗性由80%降低至45%。
* 邪教刺客掉落的钱币由2 增加至10 。
* 死亡模式下，吞噬怪不再能够分裂。
* 增强了神明吞噬者的传颂之物，标记为收藏时伤害减免降低量由10%降低至5%。
* 增强了维魂神物，伤害减免降低量由25%降低至15%。
* 使用嘉登遥控器召唤的钢铁骷髅王的血量倍率由1.9倍降低到1.45倍。
* 死亡模式下，幻妖灵巫生命值不再增加。
* 削弱了能源法杖,哨兵开火速率降低33%。
* 增强了断层，悠悠球距离由18.125增加至26.25格。
* 增强了变频器，每次使用消耗的总充能降低68%，并且其充能不会被打断。
* 增强了星河之刃，基础伤害由110增加至135，射弹速度增加25%。
* 复仇模式下，石巨人身体生命值由**54000**降低至**47250**，第二阶段石巨人头生命值由**20625**增加至**28050**。
* 增强了神旨，悠悠球移动速度和弹幕发射速度翻倍。
* 削弱了大守卫者，多段的爆炸伤害每段降低20%。
* 削弱了元灵之心，伤害加成由8%减少到5%，不过当元素之心效果禁用时仍然具有额外2%伤害加成（总共7%）。
* 增强了液压伏冲器，弹幕现在受到真近战加成。
* 裂魔不再在击中敌人时随机恢复1点生命。现在与血炎弹机制相似，在击中敌人时将玩家的“lifeRegenTime”（生命回复时间）变量增加2。“lifeRegenTime”在被敌人击中时重置为0，上限为60秒。
* 重做了鸦片酊，现在在玩家受到灯火管制、破损盔甲、冷冻、困惑、黑暗、灵液、阻塞、缓慢和虚弱等减益时提供增益效果。由于恐惧被移除，不再提供受恐惧影响时的增益效果。
* 削弱了狮心圣裁，多段的爆炸伤害每段减少20%。
* 增强了Lul，现在提供对所有减益、亵渎天神的神圣新星和死亡模式下神明吞噬者头部的伤害免疫。
* 削弱了卢克索的礼物：
	+ 近战红色光球的伤害由60%武器伤害降低至40%；
	+ 远程蓝色闪电的伤害由40%武器伤害降低至27.5%；
	+ 魔法橙色垂饰的伤害由80%武器伤害降低至52.5%；
	+ 盗贼紫色蝎子的伤害由50%武器伤害降低至35%。
* 死亡标记减益不再会由敌人施加。
* 重新平衡了微波辐照，悠悠球距离由19.5增加至28.25格，光环伤害由50%面板伤害降低至35%面板伤害。
* 增强了鬼妖村正，挥砍范围增加100%。
* 削弱了星云盔甲，生命星云增益的生命回复效果现在会被酒精中毒、圣域神火和深渊的窒息伤害消除。
* 增强了遗殇，悠悠球距离由22.5增加至25格。激光伤害由25%面板伤害增加至50%面板伤害，悠悠球移动速度和激光发射速度翻倍。
* 削弱了奥米茄环境之刃，降低了弹幕追踪范围。
* 增强了瘟疫狂潮，悠悠球距离由21.25增加至28.125格。瘟疫搜寻者伤害由50%面板伤害增加至75%面板伤害，悠悠球移动速度和弹幕发射速度翻倍。
* 中血肉寄生者的总血量由2,000/**3,906**/**4,912**/**5,526**降低至1,600/**3,122**/**4,016**/**4,518**。单个体节的血量由200/**279**/**307**降低至160/**223**/**251**。
* 增强了泥潭，悠悠球距离由17.1875增加至25格。
* 重新平衡了猎魂鲨齿项链，伤害加成由25%降低至12%，移除了50%防御和伤害减免惩罚。
* 塑魂圣物在上一个灵之型破碎后需要再经过5秒才能召唤下一个灵之型。
* 增强了涡旋，悠悠球距离由11.25增加至14.75格。滞空时间由7.5秒降低至3.75秒，悠悠球移动速度和弹幕发射速度翻倍。
* 重新平衡了武士勋章，不再固定增加20%近战、真近战伤害并减少25%最大生命值。现在近战伤害、近战速度和真近战伤害加成由玩家离敌人距离多近而定，最大加成为30%。
* 沙漠乌龟的伤害由110/**220**降低至70/**140**。
* 增强了烁光，悠悠球距离由17.1875增加至21.875格。滞空时间由16秒降低至8秒，悠悠球移动速度和弹幕发射速度翻倍。
* 部分始源林海套装的套装效果作了以下修改：
	+ 始源林海角盔的套装效果在始源林海无敌结束后给予玩家10%远程伤害加成，此效果持续到玩家最终死亡。
	+ 始源林海头盔的套装效果不再在始源林海无敌结束后给予玩家+2召唤栏位。
	+ 以上改动都会由古圣金源套装对应头盔的套装奖励继承。
* 死亡模式下，骷髅王手部生命值由**1170**降低至**1014**。
* 复仇模式下，钢铁骷髅王头部生命值由**60900**降低至**50400**。
* 与史莱姆之神的战斗作了以下修改：
	+ 史莱姆之神核心生命值由4000/**6400**/**8000**降低至2000/**3200**/**4000**；
	+ 史莱姆之神核心造成的扭曲减益时间由3秒降低至2秒；
	+ 血化史莱姆生命值由3500/**5600**/**7712**增加至4150/**6640**/**9120**；
	+ 黑檀史莱姆生命值由4000/**6400**/**8800**增加至4650/**7440**/**10240**；
	+ 黑檀史莱姆（分裂后）生命值由1000/**1600**/**2200**增加至1350/**2160**/**2880**。
* 重做了神明吞噬者召唤杖，召唤一条会冲撞敌人、向敌人发射激光并传送至敌人的吞噬者，其伤害随身体分段数增加。
* 重新平衡了硫磺掠夺者，悠悠球距离由18.75增加至21.875格，一次发射出的泡泡弹幕数量由9减少到7，泡泡伤害由20%面板伤害增加至25%面板伤害。
* 增强了泰拉悠悠球，基础伤害由190增加至380。
* 增强了时空交叉刃，分裂射弹的追踪距离由25增加至62.5格。
* 增强了气功念珠，触发效果所需的静止不动时间由2秒降低至1秒。
* 重新平衡了葱茏，悠悠球距离由25增加至35格，叶状水晶弹幕发射速度增加25%，基础伤害由128降低至110。叶状水晶伤害由60%面板伤害增加至80%面板伤害，悠悠球移动速度翻倍。
* 增强了灾劫虚空，伤害减免降低量由15%降低至10%。
* 增强了魔君之证章，近战伤害加成由5%增加至10%。
* 增强了阴阳，悠悠球距离由17.1875增加至21.875格，光明碎片由向下运动变为远离目标运动，黑暗碎片由向右运动变为向目标运动。滞空时间由14秒降低至7秒，悠悠球移动速度和弹幕发射速度翻倍。
* 增强了悠悠球平衡锤，平衡锤弹幕速度增加200%，使用自定的无敌帧。

### 合成

* 星幻注射剂的血珠配方产量由4增加至8。
* 球镣现在也能用铅锭制造了。
	+ 由于一个疏漏，之前不能这样制造。
* 环境之刃不再需要20个星幻木材和20个珍珠石块，在铁砧制造。
* 血神核心不再需要血炎晶核制造。
* 海鲜饵料配方所需鲨鱼鳍数量由3个降低至1个。
* 魔君之证章不再需要勇气勋章制造，现在需要5个神圣晶石。
* 虫潮药水现在需要2个枯萎凝胶、1个黑淤泥和2个纯净凝胶制造，而不是3个混乱核心和2个黑淤泥。
	+ 该药水的血珠配方现在需要2个纯净凝胶制造，而不是1个混乱核心。
* 禅定药水现在需要1个太阳花和2个纯净凝胶制造，而不是3个冰川核心。
	+ 该药水的血珠配方现在需要2个纯净凝胶制造，而不是1个冰川核心。

### 材质重绘

* 重绘了酸蚀木树。
* 重绘了堕落圣骑士之锤。
* 重绘了浴火龙鳞的火球；炼火狱矛的火球；丛林龙，犽戎的火球、炎爆弹、灼焱余烬、灼焱龙卷和烈焰龙卷；卢克索的礼物的5种弹幕和神杖·暴风灼炎的地狱龙卷。
* 重绘了绝对愤怒。

### 额外改动

* 移除了瘟疫起动装置说明中的“Boss会在地表狂暴”。
* 深渊罐子和硫磺海罐子打破时会产生碎片，并且只会掉落1个深渊宝藏/硫磺宝藏。
	+ 为了和此改动互补，从深渊宝藏和硫磺宝藏获得的战利品量增加。
* 星幻木的生成布局略微改动以避免生成环境时出现问题。
* 炫星矿、圣金源矿、焦炭矿、寒元矿、起源之簇、永恒矿、熔渣矿和龙蒿矿现在永久免疫爆炸物，击败对应Boss不再允许对应矿石可被爆炸物摧毁。
* 白金星舰在践踏时会发出激光发射音效。
* 深渊从环境的第二层开始才消耗氧气条，并且使用原版泰拉瑞亚的氧气消耗机制。
* 环境之刃的稀有度由浅红色降低至橙色。
* 在玩家第一次遭遇硫海遗爵后，血蠕虫的刷新率提高。
* 对死亡模式作了以下改动：
	+ 当玩家在背景墙前时不再会受到太空生物群落的死亡模式减益影响；
	+ 地下的黑暗效果更容易被光源和药水效果减轻，且在任何Boss存在时黑暗效果会被禁用；
	+ 持续性伤害减益的伤害倍率由2倍降低至1.5倍；
	+ 星辉瘟疫环境的迷雾效果略微减弱。
* 召唤神明吞噬者时会检测NPC数量（npcSlot），如果检测失败，神明吞噬者将不会生成。
* 维魂神物的说明中现在显示它会增加玩家承受的伤害。
* 削弱了癫痫鸟坐骑，最大水平速度由94英里每小时降低至72英里每小时，坐骑加速度由20%每秒降低至13%每秒。
* 钢铁之心模式下的承受伤害下限由60+10%最大生命值降低至40+10%最大生命值，承受伤害下限不再受伤害减免影响。
* 当玩家不在岩浆中时，黑曜石皮药水会加快玩家的熔岩免疫时间恢复速度。
* 瘟疫使者歌莉娅的瘟疫之雷现在会发光。
* 对职业熟练度作了以下改动：
	+ 装备等级测量器时，熟练度经验获取冷却时间降低50%。
	+ 当玩家当前所用职业的熟练度等级低于其最高熟练度职业的等级，职业熟练度获取速度翻倍。
	+ 召唤师现在会在熟练度等级到达第9、15级时增加1个召唤栏，而不是第6、10、15级。
* 为猎魂鲨齿项链增加了独有的工具提示。
* 优化了物品的光效以减少掉帧。
* 重新设计了硫磺海的生成，使其生成更平滑、与深渊间的过渡更明显。
* 灾劫虚空的说明中现在显示它会降低玩家的伤害减免。

修复
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* 修复了神明吞噬者的激光在多人模式下对其他玩家不可见的Bug。
* 修复了纳米黑死神和幻魂归墟的射弹击中敌人体节时的严重掉帧。
* 修复了硫海遗爵在多人模式下不同步且无限旋转的Bug。
* 修复了与星水和环境改造枪溶液有关的物块转换Bug。
* 修复了几个英文版文本错误：
	+ 修复了寒冰弹幕的备注，将its改为**it's**；
	+ 修复了动量电容器键位处的错误，将Capacitater改为Capacitat**or**；
	+ 修复了物质调谐器的备注："Fires a burst of unstable matter that does significant damage, **but only** after hitting a tile"；
	+ 修复了变频器的备注：将releases改为**release**.
* 修复了残影关闭时，玩家的武器弹幕消失的视觉错误。
* 修复了钨钢回转器在多人模式下不同步的错误。
* 修复了生命树在硫磺海环境生成的Bug。
* 修复了当玩家有药水疾病时通过`快捷增益`仍然能使用血鳍、乱渊炖和玛格丽塔酒的Bug。
* 修复了使嘉登实验室生成错误，只生成一大片空隙的Bug。
* 修复了使南瓜能够在硫磺海里生成的Bug。
* 修复了泰拉箭斜向发射时能造成更多伤害的Bug。
* 修复了夜晚亵渎天神无法召唤神圣晶石的Bug。
* 修复了亵渎天神无法正确使用圣之耀光攻击的Bug。
* 修复了虫潮药水和禅定药水合成不受炼药桌的材料节省影响的Bug。
* 修复了痴愚金龙的闪电射弹的伤害计算错误。
* 修复了使探魂眼有错位残影的视觉错误。
* 修复了玩家使用诺法雷和星辰冲击波时，玩家握持位置的视觉错误。
* 修复了钨钢屏障生成仪的护盾被玩家阻挡的视觉错误。
* 修复了酸蚀木树苗的视觉错误。
* 修复了探魂眼（至尊）音效在多人模式下非常响的错误。
* 修复了血契的备注中“%”被写作“百分比（percent）”的错误。
* 修复了Boss Rush模式中灾厄之眼在死亡后不断重生的错误。
* 修复了毁灭者生成后10秒钟在地上抽搐的错误。
* 修复了邪恶岛生成在漂浮岛顶上的错误。
* 修复了珍珠木弓的彩虹弹幕造成魔法伤害而不是远程伤害的错误。
* 修复了圣时之锤使服务器数据溢出而崩溃的错误。
* 修复了丛林龙，犽戎的追踪灼焱余烬弹幕不追踪玩家的错误。
* 修复了使拜月教邪教徒的分身隐形的错误。
* 修复了死亡模式下，钢铁骷髅王在旋转时不发射追踪骷髅头射弹的错误。
* 修复了嘉登军械库的盗贼武器没有正确分类到子分类的疏漏。
* 修复了球镣无法使用铅锭制造的疏漏。
* 移除了渎火核心说明中多出的一个空格。

移除
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* 移除了恐惧减益。
* 移除了风暴探测器（披甲）与风暴探测器。
* 移除了`BuffThoriumBosses`（增强瑟银Boss）的配置设定和与其相关的所有支持代码。