recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Подписчики (CivCW)

**Подписчики (SCivCW)** - юнит, доступный на этапе "Первые атаки".

## Описание

*"Единая армия воинов, которые готовы за вас стоять горой, побеждать в спорах и сражаться лайками и дизлайками, миллионы их!"*

## Описание

Самые лёгкие воины в Cyber War. Делает канал более популярным. На карте не отображаются, а только на панели канала. Их можно отнимать у других каналов, устраивая "битвы видео". Также могут действовать в пространстве сайтов, поднимая активность на сайте и атакуя другие.

## Характеристики здоровья

У данного юнита 1000 XP здоровья, но после увеличивания верности к каналу получают 5000 XP здоровья.
Paternalism

Cave Painting of two Heartlander Lions, a common symbolic representation of the Paternal Spirits

### Major Religion(s)

Orthodox Paternalism

Paternalism is a single-faith religious family that emerged from the Northern regions of Eastern Elgenea, first in The Winterlands and more prominently in The Heartlands. Paternalism is a Dualistic religion with very little mythological elements associated with it, focused chiefly on the creation and the ethics of mankind.

Paternalism is named so based upon its two chief co-deities, the Spirit of the Mother, and the Spirit of the Father. The Spirit of the Mother is also often referred to as the "Lifebringer," or "Lifebreather," while the Spirit of the Father is usually referred to as the "Speaker," "Teacher," and occasionally in literature as the "Allfather," to which his counterpart is then referred to as the "Allmother."

Both spirits are treated as jointly responsible for the creation of the universe. The Mother is responsible for the birth of the physical realm and everything contained by it, including the process of time, which is referred to as "life" in the Old Chronicle. She then introduced living things to the world, which could make use of time by having the freedom to act. The Old Chronicle defines this as "Breathing life into existence, creating time itself..." then breathing "life into the things contained by existence, creating the first creatures."

Mankind was the Spirit of the Mother's favourite creature, but she loathed that it, nor any of her other creatures, were able to perceive the wonders of the world she'd built. So the Spirit of the Father bestowed the mind unto mankind so that they might appreciate the world and its creators. Thereafter, man became pious and inquisitive, but as they began to use their discoveries to fuel their desires for luxury, they neglected their creators and stopped their worships and rituals. The Spirit of the Mother then created winter, which would return every year to show mankind the barren world which would exist without intervention from its creator. She also then created a new man, unrelated to all others, and the father granted him infinite knowledge omnipresence, tasking him with the duty of judging the souls of mankind for their actions during their lives. This man became the Archangel Konrad, who is often referred to as the "Angel of Truth and Judgement."

The Samsonist religious group diverged from Paternalism when, in the early 1st century AS Samson the Great was born following centuries of Heartlander subjugation by the foreign Mokosh hordes. Samson went on to unite all the Heartlander tribes against the Mokosh, led them to independence, then mysteriously vanished. This led many to speculate that he had been a divine entity sent by the Paternal Spirits to liberate them and that once his duty had been accomplished he returned to heaven as the Son of the Gods.
Chagyar Khanate

The Chagyar Khanate was the 3rd major Mokosh Horde to form in Elgenea and was the largest to ever exist. Founded in the late 200s BS, the Chagyar Clan came to prominence, like most Mokosh Khanates, by subjugating the other Mokosh families. The founder of the dynasty, Chagikh Khan, was a renowned warlord and expert archer, who conquered most of the West Outlands along the Whitecoast, in what is now Albern, before expanding south into what is now the region of Moscano in Lycurgia.

The Khanate reached its peak in the years prior to Samson the Great's birth, under an unknown figure simply referred to as "The Old Khan" in early Heartlander literature. During the reign of the Old Khan, the Chagyar Khanate gathered tribute from subjects as far as Muddah, having totally subjugated the Upper Rothringen and Heartlander peoples of Eastern Elgenea. However, as with most early Mokosh Hordes, the Chagyar Clan collapsed under internal strife and disputed successions following the death of Bundukh Chagyar in 2 AS. After a long period of civil war, the youngest of Bundukh's children, Ikha Chagyar, emerged victorious but held onto a very unstable territory comprised of rebellious subjects. Many subordinate Mokosh clans abandoned Ikha's khanate to travel West, to the traditional heartlands of the Mokosh, where they continued raiding the Constantian states. Ikha Chagyar's khanate would be totally destroyed following his death at the hands of Samson the Great during the Heartlander War in the 20s AS.

With the death of Ikha, the Chagyar family was seen as illegitimate and incapable, and the Mokosh Clans again fractured into independent hordes. Their former tributaries in the Heartlands and Rothringen quickly competed amongst each other to forge their own states, which resulted in the Heartlander League, replaced by the Kingdom of the Heartlands in 121 AS, as well as the Kingdom of Rothringen, which was pieced together by Ademar I in 89 AS.
Rothringen

## Kingdom of Rothringen

**The Kingdom of Rothringen**, established as an Imperial State during the reign of Bertold the Wise, is a region comprising the historical homelands of the Upper and Lower Rotheringian or *Rothringien* peoples. The Rothringian peoples were the sole foreign culture with which the Heartlanders held in typically well-regard. Their languages were similar enough to the Ancient Heartlandish, and the two cultures were united by camaraderie in defiance of the Mokosh Elgen Hegemony in Eastern Elgenea. Both states had been consistently opposed to the Mokosh conquest, although in certain areas such as the Petty Kingdom of Eisentrenk, this resistance was less vibrant than in the Mountainous regions to the north, which became well-known for displaying the heads of Mokosh Tributary-runners outside their villages.

By Bertold's Reign, the Rothringen had enjoyed a period of peace after the expulsion of the Mokosh in totality from all of Rothringia, but had remained splintered and politically divided due to the lack of a single leadership as the Heartlanders had enjoyed under Samson the Great. The ongoing conflicts to gain their independence had left much of the region desolated, and resulted in many states losing the land needed to support the armies which had ensured their sovereignty in earlier eras. As such, the resulting petty kingdoms that had emerged from the dissolution of the Khanate were in a state of chaotic disarray as they desperately sought to solidify their reigns. The Petty Kingdom of Eisentrenk, at this time, ruled by **Liudhard II** of the Wiberting dynasty. Eisentrenk, historically, had been the most prosperous region by virtue of its proximity to many resource-rich mountains in its hinterlands. However, these regions were now independent, having been liberated earlier, leaving Eisentrenk with much of its wealth intact, but now lacking the means to protect it. Seeing this, Liudhard petitioned Bertold, King of the Samsonites, to grant his protection to the Kingdom of Eisentrenk.

Bertold agreed, and offered this same protection to any other states in the region who would become subjects of the burgeoning Kingdom. Shortly thereafter, nearly a third of Rothringia had become tributaries or vassals of the Samsonite Kingdom. Bertold then proceeded to subjugate the remaining states in Rothringen after the growing Petty Kingdom of Fulcaire threatened one of his tributaries. The ensuing Rothringen War resulted in the forceful annexation of Fulcaire's kingdom and his allies, and the creation of the title of the Kingdom of Rothringen, held by the Samsonling Dynasty until 748 AS, when it was given special Administrative status, returning much of the control to its local lords who became the first granted Councillorship in what would become the Herrenversammlung.
2015 WCPC "Deck of 52"

During the Ultranationalist Crisis of 2015-2019, the World Congress Peacekeeping Corps issued an official set of playing cards detailing 52 of the Most-Wanted Individuals associated with the operations of four High-profile Ultranationalist Terrorist cells. These cards were intended primarily to raise awareness of these individuals to both the public and to the soldiers operating under the Peacekeeping Corps command, detailing the identities, faces, and roles of these individuals within their respective cells.

As the issue of the crisis proved itself too difficult for the corps to resolve under its existing regulations, this Deck of 52 became an official Bounty Roster for the World Congress, primarily funded through donations from the Esloran Republic and the Kingdom of the Samsonites. This coincided with the controversial decision by the Security Council members of the WCPC, to allow the limited use of Private Contractors in the pursuit of these individuals. These private contractors were kept under severe limitations, and primarily performed actions in the pursuit of low-profile targets to acquire intelligence for the WCPC which would enable the use of conventional means of acquisition for the remaining individuals.

* Ace ♠: Fyodor Paklov, Founder of Amarvski Liberation Front, (Captured 13 December 2019) (Executed 26 April 2020)
Samsonite Civil War

### End

November 14th 1933 (Battle of Reidelhoff),December 20th 1944 (End of Second World War)

### Outcome:

Nationalist Party assumes control of Elgenean territories of the Empire, and various colonial territories that swear allegiance to the new government.Loyalist forces exiled to colonial territories still loyal to the Kaiser.

Nationalist Government dissolved in 1944 after Civil War escalates into Second World War.

### Battles

Grensburg Skirmish, Siege of Karlstadt, Kanzlerheim Massacre, Fredericksburg Arsenal Raid, Willemstatt Massacre, Battle of St. Karl, Battle of Reidelhoff
Slavic Union

The **Federal Union of Translavian Republics**, often abbreviated as **The Slavic Union**, is a Federal Republic situated in the Elgenean subcontinent of Translavia. Formed in the wake of the First World War, the Slavic Union consolidated the new re-united Slavic Territories that had previously been under Sasagian and Lycurgan control following the War of Intrigue with those within the former Slavic Commonwealth. The nation is one of the 5 on the World Congress Security Council, although this status has been temporarily suspended as of the 2015 Muthafckan Nuclear Incident. The Nation is close allies with its former colonial nations, Cyralia and Zhaghan, and has maintained close cordial relations with the Kingdom of the Samsonites as of the coronation of Kaiser Leopold III.

## Second World War (1936-1944)

### Dürkich Campaign (1938-1942)

After successfully pushing the nationalists out of Translavia, Dagor and High-General Peter Andreyev began planning the counter-invasion of Samsonia, They decided that Durkich should be the first target of their invasion. It was a cultural centre in Samsonia and many of Samsonia's vehicle factories are located there. Andreyev appointed Joseph Kuznik the role of commander of the invasion.

After bringing the Nationalist advance into Translavia to a halt, the Slavic Union's chief priority was seeking the immediate expulsion of foreign forces from its northern territories. With the threat of invasion through the Southisles eliminated, the Slavic Army re-organised and deployed itself along the northern front. Chairman Dagor Stanislausovich called for a meeting of his highest military counsel and prepared a short-term goal for the Slavic Army to serve as their primary objective until a more comprehensive plan for the Invasion of Samsonia could begin. Their first priority would be to regain control of the northern oblasts and the various resource production facilities present there. Reclaiming Tezina took precedent, as the Slavic People and especially Dagor himself wanted to undo the efforts of the Nationalist Army. Taking Tezina would bolster morale and cripple that of the Samsonite forces in Translavia.
Friedensbringer Knights

## Knights Order of the Imperial Sigil and the Holy Unity

21,000 (1227)

## Commanders

Hochmeister

Resident Chronicler

Master of the Horse

Chief Engineer

**The Knights' Order of the Imperial Sigil and the Holy Unity,** known colloquially and in popular culture as the "Fridensbringers," or "Friedensbringer Knights" was a monastic Knight's Order founded in the year 1069 amid growing tensions between citizens of the Samsonite Empire and its Vassal state, the Kingdom of Lycurgia. Originally consisting of a band of about 700 Knights from Upper Rothringen, the Western Heartlands, and a small number of individuals from the South Outland colonies, the Order quickly came to prominence during the reign of Kaiser Konrad IV. Konrad IV spent his final years as Grand Prince in the company of the order, learning of their goals, methods, and spending much time observing the way the order operated. In 1078, when Konrad took the title of Kaiser, he began inducting members of the Knights Order into his council. In the following years, when Konrad initiated the first Inquisition, Konrad used the Order's soldiers at critical battles most notably at the Siege of Lycurgia in 1080. The Knights earned the nickname "Friedensbringer" from the commoners of the West across both religions due to their strict code of morals and conduct which forbade them from partaking in the usual debauchery involved in war, and obligated them to personally prevent the looting, pillaging, and sexual misconduct that often accompanied the occupation of enemy settlements at the time.
Cooper

**Cooper** es un personaje secundario que aparece en *Days Gone* .

## Biografía

Cooper era investigador de la Organización Nacional de Respuesta a Emergencias , a la que en 2019 se le ordenó enviar un equipo y tomar muestras de ADN de un Freaker mutante al que se le había puesto un rastreador, pero desapareció con todo su equipo de 4 miembros cuando entró en la cueva donde Freaker vivió, pero todo contacto cesó poco después. Más de 12 horas después, su amigo James O'Brian encargó al diácono errante St. John que entrara en la cueva para encontrar al equipo desaparecido, y St. John encontró, uno por uno, a tres miembros ya muertos. Deacon se entera por Cooper, que estaba vivo pero moribundo, que fueron eliminados por un solo Freaker, al que el investigador llama "Reacher".

O'Brian, cuando se le informó sobre la supervivencia de Cooper, se ofreció a enviar un equipo de rescate, pero St. John intentó poner a Cooper en pie, pero descubrió que tenía ambas piernas rotas y que su traje de materiales peligrosos estaba comprometido, por lo que puede ser infectado. Cooper pidió hablar con su esposa Jenn , pero apenas tuvo tiempo de decir algo antes de morir finalmente.

### Legado

El diácono St. John vengó a Cooper y su equipo cuando mató al Reacher y recuperó las muestras antes de entregárselas a O'Brian. Estaba enojado por el aislamiento de NERO y O'Brian señaló que Cooper era su amigo, no el de Deacons.
The Old Khan (Bannerlord's Chronicle)

The Old Khan is a figure included in St. Leopold's Chronicle. He ruled over the Chagyar Khanate during the infancy of St. Leopold and acted as his adoptive father. The Khan is only mentioned briefly, but was described by St. Leopold as "Choleric, but just, and content in his holdings." His son, Bundukh Chagyar, would eventually disown his adopted brother, St. Leopold, condemning him for his support of the Heartlander tribes, and would conduct a destructive tribute campaign through the Heartlands to punish him for this. Bundukh would die upon reaching Muddah, where he and his steed were purportedly "mauled by two lionesses, drug into the grass to the sound of his retainers' screams."

Bundukh was the last descendant of the Old Khan, and with his death, the primary lineage of the Chagyar Clan ended, which resulted in its near immediate collapse over the next two decades.
Bannerlord

## Summary

The title of Bannerlord was commonly used by tribes within the Heartlands region of Elgenea from around 500 BS until the formation of the Samsonite Empire. A Bannerlord was the leader of a Heartlander Tribe's warriors and was selected by the tribe's elders. A Bannerlord was expected to lead his Warband on raids throughout the winter, seeking out wealth and valuable resources to be brought back to their tribe. The next Autumn, the elders would vote to either keep the previous bannerlord or select a new one.

The title holds significant religious significance among Samsonists, who use the word to explicitly refer to Samson the Great, the last Bannerlord of Muddah. Samson the Great's campaigns to free the Heartlanders from the Chagyar horde were directly responsible for the formation of an independent Heartlander nation, and consequently the peoples who were freed by Samson began to revere him, albeit in a variety of ways. The idea that Samson the Great was the Son of the Paternal spirits became incredibly popular, however ,a strong theological debate arose in the centuries afterward regarding the exact divine nature of Samson the Great. This ultimately resulted in a schism within the faith and the formation of the Unitarian and Trinitarian denominations within the faith.
James Weaver

El teniente **James Weaver** es un personaje de *Days Gone* . Un químico excéntrico, se le ha encomendado la tarea de crear una forma avanzada de napalm, que se utilizará para destruir a los Freakers y otros enemigos de la milicia del condado de Deschutes .

## Biografía

James Weaver creció en el lado noreste de Portland. Weaver creció como un niño pobre en un vecindario difícil y tuvo que aprender a pelear a una edad temprana. A pesar de su situación, Weaver fue inteligente y pronto obtuvo una beca para el MIT, donde obtuvo un doctorado. en química, graduándose con honores  .

Cuando el mundo se acabó, Weaver trabajaba como ingeniero químico en una empresa de Portland. Se convirtió en el único miembro de su familia que salió vivo de la ciudad.  Weaver pronto se unió a la Milicia y comenzó a trabajar para crear un arma química que pueda usarse contra Freaker Hordes .

## *Días pasados*

Después de alistarse, el coronel Garret le presenta  a Deacon a Weaver en su laboratorio, donde acaba de perder un lote casi perfecto de napalm a causa de los elementos. Weaver rápidamente se acerca a Deacon, aunque no necesariamente se puede decir lo mismo de este último.

Después de hacer varias misiones para él, Deacon se entera de que Weaver había estado coqueteando con Sarah desde su llegada, para su frustración, aunque Sarah rechazó sus insinuaciones y le rompió el brazo por sus problemas. También se entera de que Weaver tiene una rivalidad discreta con Sarah por sus respectivas investigaciones, y corre contra el tiempo para entregar sus respectivas armas al coronel Garret primero.

Tras el asesinato del doctor Arturo Jiménez , Weaver estuvo entre los investigadores que se ven obligados a ser confinados en el arca bajo las estrictas órdenes del coronel Garret. La personalidad cada vez más desquiciada del coronel alienó aún más a Weaver. Cuando Deacon y Sarah intentaron escapar de la isla, Weaver los ayudó distrayendo a los guardias. Sin embargo, finalmente los dos fueron capturados.

Tras la muerte del coronel Garret y la derrota de la milicia, Weaver asumió el liderazgo del campamento de Wizard Island .
Sony Interactive Entertainment

**Sony Interactive Entertainment LLC** es una empresa multinacional digital y de videojuegos, propiedad de Sony Corporation of America, y asimismo filial de la empresa matriz japonesa Sony Corporation. Fundada en 1993 en Tokyo, se creó para desarrollar el negocio en la industria del videojuego de Sony bajo la marca PlayStation. Es la distribuidora del título *Days Gone*, en exclusiva para PlayStation 4.
Полиция Мегаполиса

**Полиция Мегаполиса** - лёгкая пехота. Доступны с завоевания Мегаполиса до этапа "Космос. Солнечная система".

## Описание в игре

*"В Мегаполисе настолько заморочились с полицией, что теперь они вооружены лучшими винтовками, носят крепкие шлемы и вообще достаточно сильны. Лучше бомбардировать город чем сталкиваться с этими ребятами, неправда ли?"*

## Описание

Полиция Мегаполиса носит шлемы, защищающие их голову, а также снайперские винтовки. Имеют бонус против лёгкой и тяжёлой пехоты, против техники достаточно бессильны.

Держатся в основном в высоких зданиях, откуда стреляют по вашим солдатам, даже описание юнита в игре намекает на то, что их лучше бомбардировать.

## Характеристики здоровья

У данного юнита 2000 XP здоровья, это достаточно мало, но с улучшением брони вы можете достичь 7000 XP здоровья.

Способность - свинцовый дождь (с высоких зданий начинается обстрел по солдатам внизу).
Creation Story

In the beginning there was the elemental chaos. matter and energy bounced around for eons until the first beings came to be out of the aether. the elemental lords were the first known shapers of the elemental chaos, each manipulating different aspects of the primordial debris. the elemental lords represented pure chaos, letting the nature of each element reign free. but after a time, aspects of each element began to form beings of order. from each element one of the prime deities of Rhonira was formed, Pyren was first to take form, a great ball of fire and light, around which the order of Rhonira would grow. next was Arhon, god of the earth, whose form was that of Rhonira itself, began to orbit the light of Pyren. the cracks and imperfections across the surface of Arhon's forms left room for Nitri, the newly formed god of water, to fill in. what was left between the other three elements was Duuwish the god of wind, constantly moving and exploring the surface of the now ordered elements. as the four elements clashed and interacted with each other in ways they never before had, time became observable for the first time, as the cycle of erosion and building back up passed, a new deity was given form, Oris, the god of time. Those are the five original deities of Rhonira, from which the rest will be created/come to be
Mongrel Motorcycle Club

El **Mongrel Motorcycle Club** es un club motero que aparece en el videojuego *Days Gone*. Se trata del grupo al que pertenecían Deacon St. John y Boozer antes del Apocalipsis Engendro. Su logo representa a un perro encadenado con un reguero de sangre que sale de su mandíbula. Sus colores son el negro, blanco y rojo. Su lema es "*Ride the Broken Road*" (*Recorre la carretera rota*).

## Historia

El club tuvo su base en la localidad de Farewell. Deacon y Boozer fueron sus miembros en el pasado, llegando el segundo a obtener el cargo de sargento de armas. Tras la epidemia, al parecer el club ya no continúa activo. Sin embargo, la pareja continúa llevando sus señas identitarias.

Ambos actúan como mercenarios y cazarrecompensas, y al parecer no tienen contacto con el resto de miembros, lo que podría significar que son los únicos miembros supervivientes a la tragedia.
Justine Norwood

**Justine Norwood** es un personaje secundario que aparece en *Days Gone* . Ella es miembro de la milicia del condado de Deschutes , con el rango de teniente, y debe ser rescatada de los merodeadores durante la historia de *Never Give Up Hope* .

## Biografía

### Primeros años de vida

No se sabe nada de los primeros años de vida de Justine. Tras el brote de 2017, sobrevivió durante un tiempo desconocido antes de alistarse en la milicia del condado de Deschutes . Estaba estacionada en el campamento de Wizard Island bajo el mando directo del coronel Matthew Garret . Realizó viajes de suministros y misiones de reconocimiento para la milicia, y finalmente alcanzó el rango de teniente.

### Eventos de *días pasados*

En 2019, Justine es emboscada por merodeadores y llevada cautiva. El coronel Garret envía al diácono St. John para rescatar a Justine, matando a los merodeadores en el proceso. Ella agradece a Deacon antes de regresar a Wizard Island en su bicicleta de la milicia.
Shane "Red" Riley

**Shane "Red" Riley** es un personaje secundario que aparece en *Days Gone* . Es un antiguo corredor de suministros para el campamento de Lost Lake , así como un objetivo de recompensa durante la historia *Una maldita zona de guerra* .

## Biografía

### Primeros años de vida

No se sabe nada de los primeros años de vida de Red. Tras el brote de 2017, sobrevivió vagando entre campamentos de supervivientes establecidos y finalmente se instaló en el campamento de Lost Lake dirigido por Iron Mike . Se ganó el apodo de "Rojo" debido a sus características botas de serpiente de cascabel teñidas de rojo. Era un corredor que trabajaba para el campamento de Lost Lake hasta que un día decidió que estaba profundamente insatisfecho con los créditos del campamento que le pagaban. Red mató a la proveedora, Lindsey Fuller , disparándole en la cara, limpió su cabaña de suministros y se fue antes de que nadie supiera lo que había sucedido.

Los colonos de Lost Lake pronto se enteraron del asesinato de Red en el que Rikki Patil contrató al diácono St. John para cazar a Red. Deacon localizó y mató a Red junto con sus hombres en Camp Pioneer , y tomó las botas de Red como prueba de su muerte.

## Equipo

Shane Riley vestía una parka con capucha de color gris oscuro, pantalones cargo verde militar y botas de cuero de serpiente de cascabel, por las que era conocido. Era un Boss Brawler armado con un hacha de fuego.

## Trivialidades

* Red Riley mastica tabaco. Según Rikki, es tan adicto que recurriría a juntar colillas de cigarrillos, sacar el tabaco y masticarlo.
* Después de que matan a Red Riley, Iron Mike luego llamó por radio a Deacon y expresó su decepción por no haber traído a Red con vida.
Mitch Allen

**Mitch Allen** es un personaje secundario que aparece en *Days Gone* .

Es miembro de la milicia del condado de Deschutes , con el rango de sargento, que debe ser rescatado tanto de los merodeadores como de una horda de Freakers durante la historia de *Just Doing My Job* .

## Biografía

### Primeros años de vida

No se sabe nada de los primeros años de vida de Mitch. Tras el brote de 2017, sobrevivió durante un tiempo desconocido antes de alistarse en la milicia del condado de Deschutes . Estuvo destinado en el campamento de Diamond Lake bajo el mando del capitán Derrick Kouri . Realizó viajes de suministros y misiones de reconocimiento para la milicia, alcanzando finalmente el rango de sargento.

### Eventos de *días pasados*

En 2019, Mitch es enviado a una misión para reconocer un campamento de presuntos anarquistas cerca del paso de Santiam . Su escuadrón sufre una emboscada y Mitch es llevado cautivo dentro de un sistema de cuevas. El Capitán Kouri envía al Deacon St. John para rescatar a Mitch, matando a los anarquistas en el proceso. Después de rescatar a Mitch, este huye de las cuevas mientras Deacon es atacado por una horda de Freakers.

## Notas

* Mitch comparte su apellido con Rose Allen , una mujer que escapó del campamento de Hot Springs . Se desconoce si existe alguna relación entre ambos.
Ragers

Los **ragers** son un enemigo de *Days Gone*. Se trata de osos infectados por el virus engendro. Son criaturas amenazantes masivas que son más que capaces de soportar una gran cantidad de golpes y disparos, como se puede demostrar en uno de ellos que tiene clavados un alambre de púas y un hacha y no parece afectarle. Tienen el sentido del oído muy agudo.
Rose Allen

**Rose Allen** es un personaje secundario que aparece en *Days Gone* .

Ella reside en el campamento de Hot Springs y trabaja como obrera. Ella debe ser rescatada durante la historia *de Todos tienen que trabajar* .

## Biografía

### Primeros años de vida

No se sabe nada de los primeros años de vida de Rose. Tras el brote de 2017, Rose sobrevivió durante un tiempo indeterminado antes de unirse a Ada Tucker y su campamento en Hot Springs. Dentro del campamento, trabajó como obrera, pero rápidamente empezó a resentirse por su nuevo estilo de vida. Según Rose, Tucker retendría la comida si sintiera que Rose no estaba haciendo su parte.

### Eventos de *días pasados*

En 2019, la enviaron a buscar suministros junto con Alkai Turner y aprovechó esa oportunidad para escapar. Desafortunadamente, poco después fue capturada por merodeadores y mantenida cautiva. Tucker encargó al vagabundo Deacon St. John que la rescatara y la devolviera a Hot Springs. Sin embargo, después de que Deacon elimina a los merodeadores y libera a Rose de sus ataduras, ella se niega rotundamente a regresar con Tucker en Hot Springs. Deacon, que no está dispuesto a obligarla a regresar al campamento, le permite abandonar el área. Se desconoce su destino posterior.

## Notas

* Comparte su apellido con Mitch Allen , un sargento de la milicia del condado de Deschutes . No se sabe si existe alguna relación entre ambos.
Arturo Jiminez

El Doctor **Arturo García Jiminez, MD** , también conocido simplemente como **Doc** , es un personaje secundario que aparece en *Days Gone* .

Es un médico que sirve en la milicia del condado de Deschutes y tiene el rango de capitán.

## Biografía

### Primeros años de vida

Jiménez nació y creció en la Ciudad de México antes de huir a Estados Unidos cuando se encontró en el lado perdedor de una guerra entre cárteles de la droga.  Pasó veinte años en el Eastside de Los Ángeles, trabajando en una clínica para los pobres. Cuando ocurrió el brote de los Freakers , Jiménez se sintió alentado al ver cómo las pandillas de la ciudad dejaban de lado sus diferencias y trabajaban juntas para luchar contra los Freakers. Finalmente Los Ángeles cayó, Jiménez huyó al norte y encontró su camino a Oregón, donde se unió a la Milicia y fue su único médico.

### Eventos de *días pasados*

Cuando el diácono St. John se unió a la milicia, Jiménez realizó su examen en el que inmediatamente vio que el vagabundo era más de lo que parece. Ayudó a tratar la quemadura en el brazo de Deacon que fue infligida por Carlos .

Desafortunadamente, Doc Jiménez fue asesinado por el soldado Wade Taylor , quien le cortó la garganta, cuando sorprendió a Taylor robando drogas de la enfermería. La muerte de Jiménez tuvo un impacto nocivo en la psique de Garrett, lo que lo llevó a trasladar todo el personal capacitado con fines de I+D al Arca, incluidos Weaver y Sarah, y, finalmente, su supuesta cruzada contra otros asentamientos de supervivientes.

## Apariencia y personalidad

Arturo es un hombre hispano de unos 40 años. Siempre se le ve vistiendo una bata de laboratorio blanca sobre una camisa verde y pantalones cargo de camuflaje.

Doc Jiménez fue quizás una de las personas más amables en el campamento con la que Deacon interactuará: se ve a Jiménez atendiendo a muchos heridos y mostrando gran pasión al hacerlo. Incluso insiste en que Deacon regrese de vez en cuando para poder revisar su brazo mutilado y controlar su salud.

## Galería

Arturo en su tienda médica.

Arturo hablando con Deacon.

## Notas

* Arturo Jiménez fue interpretado por el actor estadounidense Al Coronel en su primer y, hasta ahora, único papel acreditado como actor de doblaje.
* Su apellido es una variación del apellido español Jiménez , el vigésimo apellido más común en México.
Солдаты

**Солдаты** - самый первый юнит в игре. Доступен с самого начала игры до этапа Вселенное завоевание.

## Описание в игре

*"Солдаты - самый первый юнит, который вы тут встретите. Хоть они и не так мощны, как другие юниты, они не дорогие, и это значит, что вы можете побеждать врага количеством".*

## Описание

Солдаты - самые лёгкие воины. Они вооружены автоматами и носят шлемы с защитными очками. Умеют маскироваться в траве. Имеют бонус против лёгкой и воздушной пехоты, вроде счастьемётчиков (лёгкая пехота) и самураев Аюбары (тяжёлая воздушная пехота).

## Характеристики здоровья

У данного юнита 1000 XP здоровья, это достаточно мало, но с улучшением брони вы можете достичь 5000 XP здоровья.

Способность - быстрое окружение.
Sarah St. John

### Afillaciones

Cloverdale Research (anteriormente)Milicia del condado de Deschutes (anteriormente)

**Sarah St. John** es un personaje de *Days Gone*. Es la mujer de Deacon St. John.

## Biografía

Licenciada en bioquímica, Sarah trabaja como botánica en Seattle en un proyecto de investigación para una compañía llamada Cloverblue. Conoció a Deacon St. John después de que su coche se averiara en Farewell, y él se ofreció a llevarla. Los dos conectaron y comenzaron una relación. Ella y Deacon se casaron más tarde en una pequeña ceremonia.

Sarah era feliz en su vida con Deacon, paseando a menudo con la moto de éste. Ella le regaló un tanque de gasolina personalizado para su moto al cual tenía mucho cariño.

Posteriormente, Sarah desaparece, al comienzo del brote de engendros, tras subir herida a un helicóptero de National Emergency Response Organization, para ir a un campamento. Deacon no pudo unirse a ella, pero le regaló uno de sus anillos para que lo recordara. Más tarde, Deacon encontró los restos del helicóptero y el campamento que fue invadido. Deacon siguió llorando a su esposa durante mucho tiempo en el Apocalipsis. Aunque se cree que murió, su marido desconocía cuál es su estado vital o paradero al inicio de la aventura. Empero, St. John le levantó una tumba con flores en el lugar que creía había muerto.

### Eventos de *Days Gone*

2 años después de su "muerte", Deacon visitó varias veces su tumba, hablando con ella. Cuando St. John vio helicópteros de NERO, les siguió, y espiando a un equipo de campo del grupo, oyó un nombre que le llamó la atención: O'Brian. J. O'Brian era el sanitario de NERO alq ue Deacon confió su esposa. Creyendo que esta podía seguir viva, St. John abordó a O'Brian, y le pidió información sobre ella. O'Brian no sabía su paradero, pero lo buscó en los archivos de NERO, a cambio de que St. John le ayudara realizando varias misiones.

## Referencias

1. ↑ Revista Oficial PlayStation, Número 161, página 61.
Отряд "Полосатые ежи"

**Полосатые ежи** - лёгкая пехота. Доступны с завоевания Энска до этапа Вселенное завоевание.

## Описание в игре

*"Космонавты? Не, другие ребята, но тоже очень хорошие. Эти технологичные солдаты одеты в скафандры, что позволяет им защищаться от газа счастьемётчиков и дышать в воде. "Энские ежи", как их ещё называют - могут помочь вам даже на начальных этапах освоения космоса!"*

## Описание

Полосатые ежи - не очень лёгкие воины. Они вооружены лазерными пистолетами и ружьями и одеты в плотные скафандры. Эти скафандры дают им защиту от газа счастьемётчиков и Пина-27, а также дадут дышать в воде. Имеют бонус против тяжёлой пехоты, вроде самураев Аюбары или рыцарей.

Во время войны в Энске будут партизанить из метро, очень хорошей тактикой является захват сеток метрополитена, а позже нападение на город.

## Характеристики здоровья

У данного юнита 2000 XP здоровья, с улучшением брони доступно 7500 XP здоровья.

Способность - стойкость к газам, дыхание в воде.
Larsen

**Larsen** es un personaje secundario que aparece en *Days Gone* .

## Biografía

### Primeros años de vida

No se sabe nada de los primeros años de vida de Larsen. Tras el brote de 2017, sobrevivió durante un período de tiempo desconocido antes de unirse a Ada Tucker y establecerse en su campamento, realizando viajes de suministros.

### Eventos de *días pasados*

En 2019, mientras se encuentra en el campamento de Hot Springs , el vagabundo Deacon St. John puede encontrar una nota escrita por Tucker en la que incluye a Cyrus entre sus seguidores más confiables.

Durante la historia *de Coming Into Town* , Tucker envía a Deacon a la ciudad de Marion Forks después de que un grupo de merodeadores tendieran una emboscada a uno de sus recorridos de suministros. Varias personas mueren y Larsen es hecho cautivo. Deacon elimina a los merodeadores y rescata a Larsen, quien regresa a Hot Springs.

## Notas

* Larsen se parece mucho a William "Boozer" Gray , ya que ambos hombres son calvos y tienen extensos tatuajes que cubren sus cabezas. También luce una barba de chivo, similar a Boozer.
Nicole

**Nicole** es un personaje secundario que aparece en *Days Gone* . Ella reside dentro del campamento de Lost Lake .

## Biografía

### Primeros años de vida

No se sabe nada de los primeros años de vida de Nicole. Tras el brote de 2017, sobrevivió durante un tiempo indeterminado antes de unirse a Iron Mike y su campamento a lo largo de la orilla de Lost Lake .

### Eventos de *días pasados*

Cuando los Destripadores atacan Lost Lake, Nicole es capturada cerca del pantano por un Destripador que la sujeta y usa un machete para cortarle la cara. Ella es rescatada por Deacon, quien luego la arma con un SAF y le asigna la tarea de proteger el puente.
Gabbi Butler

**Gabbi Butler** es un personaje secundario que aparece en *Days Gone .* Reside en el campamento de Lost Lake en Oregón , Estados Unidos.

## Biografía

### Primeros años de vida

No se sabe nada de los primeros años de vida de Gabbi, aunque es la hermana gemela de Abigail Butler . Tras el brote de Freaker en 2017, ella y su hermana sobrevivieron juntas durante un período de tiempo desconocido antes de unirse a Iron Mike y establecerse en su campamento.

### Eventos de *días pasados*

En 2019, Rikki Patil se acerca al diácono St. John y le informa que ni Abigail ni Gabbi han regresado de lo que se suponía que sería un corto viaje de pesca. Rikki envía a Deacon a investigar la desaparición durante la historia de *Gone Fishing* .

Deacon viaja a su lugar de pesca a lo largo del río Metolius , pero descubre evidencia de que los merodeadores han tomado cautivas a las hermanas . Sigue las huellas y llega a la conclusión de que Abigail logró apuñalar a uno de sus atacantes antes de que tanto ella como su hermana fueran arrastradas a una cabaña cercana. Deacon logra matar a los bandidos alrededor de la cabaña y rescatar a Gabbi traumatizada. Desafortunadamente, Abigail fue asesinada por los merodeadores mientras luchaba contra un intento de violación.

Gabbi regresa al campamento de Lost Lake por su propia voluntad. Se desconoce su destino posterior; Es posible que haya elegido permanecer en el campamento y haber participado en la defensa contra la milicia del condado de Deschutes .

## Notas

* Después de rescatar a Gabbi, Iron Mike se comunicará por radio con Deacon y le expresará su gratitud. Él revela que conoce a las hermanas desde que eran bebés y se alegra de que Gabbi esté a salvo, a pesar de la pérdida de su hermana.
Cóctel mólotov

El **cóctel mólotov** es un arma arrojadiza de *Days Gone*.

## Características

El cóctel mólotov puede ser creado por Deacon St. John con componentes que se encuentran en todo el mundo, pero debido a que son fáciles de fabricar y transportar, también se encuentran en campamentos o en otros sobrevivientes. Los ingredientes incluyen alcohol o una sustancia inflamable similar y un trapo o algo que arda.

Los cócteles mólotov son muy versátiles, lo que permite que se utilicen de muchas maneras. La mayoría de los usos implicarían eliminar algunos engendros tritones o eliminar grupos de engendros errantes. También se pueden usar para suprimir a otros sobrevivientes o eliminarlos a todos juntos. También pueden ayudar a eliminar una horda, algo que requerirá muchos recursos para tratar. El cóctel también puede ser una buena manera de mantener a los enemigos alejados, permitiendo una necesaria huida.
Runners

Los **Runners** son un tipo de enemigos en *Days Gone*. Se trata de lobos infectados por el virus engendro. Como su propio nombre indica, poseen una velocidad increíble, siendo capaces de alcanzar vehículos en movimiento. Atacan a todos los seres vivos no infectados en cuanto los detectan.

Al igual que otros engendros, pueden ser eliminados de un fuerte golpe, con disparos, o quemándolos.
James Moore

**James Moore** , también conocido como **Jim** , es un personaje secundario que aparece en *Days Gone* .

Fue jefe de seguridad de las instalaciones de Cloverdale Research Iron Butte antes del brote de Freakers en 2017. Posteriormente se hizo cargo de las instalaciones y las dirigió como un campamento aislacionista junto con su equipo de seguridad.

## Biografía

No se sabe mucho sobre Jim antes de los eventos de *Days Gone* , excepto que empezó a sospechar mucho de Deacon cuando este último llegó a recoger a Sarah para una lección de equitación y estuvo a punto de tener una confrontación letal con él antes de que Sarah llegara a la puerta para calmarlo. la situación hacia abajo.

Dos años después del brote de FreakerCuando Deacon y Sarah visitan Cloverdale en busca de una pieza de equipo, se revela que Jim ejecutó a varios empleados de Cloverdale que intentaron salir de las instalaciones y llevar a sus familias a las instalaciones por seguridad, y luego se establecieron en el edificio principal con muchos de los otros guardias de seguridad de Cloverdale. Cuando Sarah y Deacon entraron a las instalaciones, los guardias se enfrentaron a ellos y los obligaron a matarlos a todos. Sólo Jim se rindió cuando lo dejaron solo. Cuando Sarah le preguntó por qué había matado a los otros empleados, la respuesta de Jim fue simplemente que "no podía correr el riesgo". Después de abrir el laboratorio para Sarah, Jim le ruega que lo perdone, pero ella simplemente le dice lo mismo (que no puede correr el riesgo) y le dispara en la cabeza, tal como Jim había matado a esos empleados durante El brote.

## Notas

* James fue interpretado por Scott Whyte , quien también proporcionó la voz de Carlos , el líder de los Rippers .
Alkai Turner

**Alkai Turner** es un personaje de *Days Gone*. Es el comerciante de armas del campamento de supervivientes de Hot Springs.

## Historia

### Fondo

Alkai Turner es miembro de la tribu nativa americana Wasco.

Después del brote de Freakers , Alkai se unió al campamento de Hot Springs encabezado por Ada Tucker y se convirtió en su hombre de mayor confianza. Además de sus deberes como lugarteniente de Tucker, Alkai también se convirtió en el jefe de seguridad del campo y el armero local.

### Eventos de *días pasados*

Como comerciante de armas de Hot Spring, Alkai puede venderle a Deacon St. John una variedad de armas, municiones y otros suministros.

Si el jugador ha alcanzado el nivel de confianza 3 en Hot Springs, Alkai y algunos de sus hombres vendrán a apoyar a Deacon durante la misión "No puedes hacer esto solo".

## Trivialidades

* En su tiempo libre, Alkai hace dibujos al carboncillo de las personas que viven en Hot Springs y Deacon puede encontrar uno como objeto de colección.
Мегаполис

**Мегаполис** - город на одноимённом острове.

## Описание в игре

*"Гигантские здания, современные улицы и деловые люди - это стереотипы о Мегаполисе... Что же скрывается в жилых кварталах? Бедность, нечистоты, преступники. Лишь вы можете освободить этот город от классового деления и безработицы!"*

## Описание

Город в современном стиле. Административное деление у города такое - шаростанкинский р-он, культурный р-он, "старый город", полицейский р-он, жилой р-он, госпитализированная терр-ия.

Единственный город, имеющий собственную официальную сеть вещания - "Шаростанкино", а также официальное МВД.

   Город до захвата имеет государственность. Придерживается капитализма.
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## Latest activity

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Addison Walker

**Addison Walker es un personaje secundario en *Days Gone* . Comúnmente conocida como Addy , es una ex veterinaria que se convirtió en la médica comunitaria de Iron Mike 's Camp . También es la pareja romántica de Rikki Patil .**

## **Biografía**

**Addy creció en una familia muy religiosa. Ella se declaró lesbiana y posteriormente sus padres la condenaron al ostracismo, especialmente durante una disputa entre ellos y su novia durante una desastrosa visita de Acción de Gracias.  Más tarde, Addy se mudaría de Los Ángeles a Oregón para ir a la escuela de veterinaria, donde se especializó en ganado doméstico.**

**En algún momento después del Apocalipsis, Addy se unió al asentamiento de Iron Mike y se hizo muy amiga de su compañera sobreviviente y luego amante, Rikki Patil . El hermano de Addy también se unió al asentamiento, pero fue emboscado por los Destripadores durante una patrulla; Fue asesinado por su compañero patrullero LJ para ahorrarle el sufrimiento mientras los Destripadores lo devastaban.  A pesar de ser veterinaria, Addy era la única persona con habilidades médicas profesionales y, por lo tanto, estaba obligada a convertirse en la médica del asentamiento. Sin embargo, Addy en privado creía que no era apta para tratar a las personas.**

## **Trivialidades**

* **Deacon puede encontrar una tarjeta de Navidad para Addy de parte de sus padres, quienes intentaron disculparse con ella, pero se negaron a aceptar su orientación sexual; en el que Deacon comenta su decepción con los padres de Addy por no aceptar a "la gente tal como son".**
Hordas

Las **hordas** son un tipo de engendros presentes en *Days Gone*. Se trata del tipo de enemigo más común, que como su propio nombre indica atacan en grandes grupos.

## Composición

Las hordas están compuestas por un par de cientos a más de 500 miembros del enjambre. Cada horda está posicionada en varios entornos y muestra ligeras diferencias entre sí. Por lo general, hibernarán en algún lugar oscuro en esos ambientes y saldrán durante la noche.

## Comportamiento

Se comportan como lo haría un grupo uniformado, haciendo casi todo juntos. Esto incluye comer, beber, dormir y atacar si se le provoca. La mayoría de los miembros de una horda estarán inactivos durante el día (a menos que los molesten), generalmente hibernando en una cueva, estructura o cualquier lugar oscuro lo suficientemente grande como para mantener su número. Si no está provocado o no es consciente de su presencia, una horda vagará alrededor de su área, pero es razonable creer que puede moverse un poco en ese territorio.

Durante la noche es cuando la horda se aventura para alimentarse, como en fosas comunes, y beber de una fuente de agua cercana. Las hordas también reaccionan de manera similar a los engendros individuales en ciertas condiciones climáticas, debido a que está completamente integrado por tales. Por ejemplo, los engendros son más peligrosos en climas fríos, por lo que solo basta con hacer fuego y esperar a que llegue un clima más cálido antes de intentar movilizarlos.

Los patrones de comportamiento de una horda le permiten al jugador observarla porque cada uno está en un entorno diferente y actuará a su manera, por lo que es mejor planear estrategias antes de intentar evadir o eliminar la amenaza que representa. Destruir una horda hará que una región o cierta área de tierra sea mucho más segura de atravesar, incluidos los engendros individuales que se encuentran en el área, por lo que es aconsejable eliminarlos si se puede hacer. Aunque evitar una horda es una buena opción también.

## Debilidades

Aunque los engendros, en general, son fáciles de eliminar solos o en grupos pequeños, la fuerza de la horda está simplemente en su número, lo que te abrumará si no estás preparado. Sin embargo, eso no significa que no haya formas de eliminarlos o al menos bajar sus números. Si el terreno alrededor de cada horda se investiga a fondo, existen peligros ambientales que se pueden usar para sofocar a la horda furiosa (por ejemplo, barriles de explosivos, caminos bloqueados, estructuras debilitadas). La forma de lidiar con cualquier horda es observar desde la distancia, reunir armas y municiones y elegir el momento adecuado para atacar.