Jetstream Sam

## Resumo

**Jetstream Sam** é um antagonista significativo em Metal Gear Rising e mais tarde assume o papel de protagonista em uma das DLCs. Após sua derrota para **Armstrong**, Sam toma a decisão consciente de unir forças com ele. Depois de alguns anos, ele recebe uma missão na África para assassinar um primeiro-ministro junto com **Sundowner**. Durante esta missão, ele encontra **Raiden** e o derrota facilmente em seu primeiro confronto. No entanto, em seu segundo encontro, Raiden sai vitorioso e o assassinar. Sam reconheceu o potencial de Raiden e, como resultado, decidiu passar sua katana para que Raiden pudesse derrotar Armstrong.

## Mentalidade e característica

**Obra:** Metal Gear

**Sexo:** Masculino

**Cidadania:** Brasileiro

**Idade:** 25-26 anos

**Personalidade:** Sam é um homem com um gosto por uma emoção de lutar e pode arrastasse até achar agradável. Ele às vezes pode ser arrogante e complacente, gostando de provocar seus oponentes com mais frequência do que nunca.

**Inteligência:** **Super Dotado** (Sam é um lutador altamente versátil graças ao seu domínio da "Rodrigues New Shadow School", um estilo de luta brasileiro-japonês único que inclui esgrima de eficiência implacável,bem como sua proficiência no combate corpo a corpo. Apesar de ter substancialmente menos aprimoramento, ele derrotou Raiden em seu primeiro encontro e cortou o braço de Armstrong durante o duelo. Sam era habilidoso o suficiente para matar dez mafiosos armados apenas com sua espada antes de receber qualquer aprimoramento anos antes. Além de suas proezas de combate, ele também possui uma inteligência afiada e um senso de humor notavelmente sarcástico, fazendo inferências precisas sobre o passado de Raiden e sua personalidade oculta como Jack, o Estripador, e provocando seus oponentes para acusá-lo de forma imprudente antes de executá-los)

## Ficha de Combate

**Nível:** Pelo menos **7-A**

**Dimensionalidade**: **3-D**

**Ataque físico**: Pelo menos **Classe Montanha** (Pode ferir Raiden que era durável o suficiente para suportar golpes de Armstrong, incluindo um soco que explodiu o Metal Gear Excelsus, que é mais resistente que a média dos Metal Gears, que podem resistir às bombas nucleares da franquia)

**Durabilidade:** Pelo menos **Nível Montanha** (Resistia aos ataques de Raiden, Armstrong e Metal Gear Ray)

**Velocidade:** **Relativístico+** na Base (Pode acompanhar a velocidade de um Metal Gear Ray), **FTL** no Modo Lâmina (Comparável a Raiden estando nesse modo que aumenta a velocidade de 2 até 10 vezes a base), **Maior** com a Carga Explosiva (Foi tão rápido que cortou o braço de Armstrong antes que suas nanomáquinas pudessem endurecê-lo completamente, algo que nem os outros modos puderam fazer)

**Vigor:** **Muito alta** (Ele não tem problemas em acompanhar Raiden ou mesmo Armstrong, embora sua absorção de dano seja menor devido a seus internos ainda humanos)

**Alcance:** Alcance corpo a corpo padrão, Alcance corpo a corpo estendido com Katana Murasama de Alta Frequência (A arma pode cortar alvos mesmo sem estar em contato físico exato com eles), até Dezenas de metros com armas de longo alcance e Vacuum Slashes.

**Força de Elevação:** **Classe G** (Comparável a Raiden que pode levantar um Metal Gear Ray)

**Equipamentos:** Katana Murasama de Alta Frequência, Nanopasta para Reparação, Nanopasta de Eletrólitos, Lança Foguetes (RPG), Míssil Terra-Ar (SAHM), Granada, Granada de Fósforo Vermelho, Granada de Interferência, Granada Eletromagnética, Porta Retrato 3D, Caixa de Papelão e Barril.

**Fraquezas:** Sam gosta de provocar seus oponentes com mais frequência do que nunca, o que pode irritá-los a ponto de sair pela culatra. Seu corpo é quase inteiramente humano; assim, ele poderia ser morto pelo que seria apenas um dano superficial aos ciborgues. Ele gosta da emoção de uma luta e pode arrastá-la se achar agradável. Ele às vezes pode ser arrogante e complacente, pois estava tão certo de sua vitória sobre Armstrong e foi pego de surpresa quando este continuou a persistir.

**Variações:** Base

**Ataques Principais**

* **Modo Lâmina:** Como Raiden, Sam pode entrar em um "Modo Lâmina", aumentando drasticamente suas reações e velocidade de combate a ponto de seu tempo circundante parecer diminuir, permitindo-lhe desferir vários ataques precisos antes que seu oponente possa responder.
* **Carga Explosiva:** A bainha de Murasama continha um dispositivo de rifle com uma revista carregada e um gatilho abaixo do punho da espada. Sam poderia usar um battōjutsu explosivo acionando este mecanismo, capaz de ultrapassar o aprimoramento da nanomáquina de Armstrong e cortar seu braço.
* **Vacuum Slashes:** técnica sem nome de Sam. Ele cria vários cortes no ar para cortar seus oponentes. Também cortou o braço de Raiden antes que ele pudesse reagir.
* **Zandatsu** (**斬奪** - "cortar e pegar"): Uma técnica especial usada por Sam para extrair eletrólitos de células de combustível de ciborgues inimigos e armas não tripuladas. Ao atingir seus pontos fracos no Modo Lâmina, Sam pode pegar seus núcleos de energia e recarregar instantaneamente suas células de combustível e saúde.

## Poderes e Habilidades

**Caraterísticas** **Físicas Sobre-humanas**, **Ciborguização Parcial** (Depois que Armstrong cortou seu braço, ele o substituiu por um cibernético), **Artes** **Marciais**, **Maestria Furtiva**, **Acrobacias Aprimorada** (Condição Aprimorada, Hipermobilidade, Mobilidade Todo-o-Terreno. Também pode fazer saltos duplos), **Cura** (Com Nanopasta para Reparação), **Negação de Durabilidade** através da **Manipulação** **de Vibração** e da **Manipulação** **Quântica** com sua Lâmina de Alta Frequência (Armas de Alta Frequência vibram extremamente rápido, permitindo que eles interrompam átomos com facilidade encolhendo suas nuvens de elétrons. As armas de Alta Frequência também podem causar alterações nas partículas de suas lâminas em um nível quântico, também como causa decoerência quântica na escala da prancha), **Nanotecnologia** (Tem Nanomáquinas), **Domínio de Armas**, **Auto-Sustentação** Tipo 2 e Tipo 3 Limitado (Suas nanomáquinas devem ser insondavelmente superiores às de Solid Snake que reabastecem adrenalina, nutrição e açúcar em sua corrente sanguínea. Snake também foi injetado com benzedrina, que o mantém operacional sem precisar dormir por pelo menos 12 horas), **Manipulação de Fumaça** (Com Granadas de Fósforo Vermelho), **Manipulação de Eletromagnética** (Com Granadas Eletromagnéticas), **Manipulação do Ar** (Pode criar lâminas no vácuo com seus golpes para cortar inimigos á distância), **Alta Tolerância à Dor** (Pode suportar a facada de Armstrong em seu braço e encolheu os ombros após Raiden cortar seu peito no meio da luta. Possivelmente tem inibidores de dor após sua ciborguização), **Manipulação de Fogo** (Pode incendiar sua Katana), **Análise de Informações** (Deduziu a natureza da técnica de Raiden, bem como sua luta interna apenas lutando com ele por alguns segundos, seu Modo Lâmina analisa automaticamente a posição de corte ideal para maximizar o dano), **Amplificação de Estatísticas**, **Manipulação de Explosão** (Com granadas e bazucas). Tem **Resistência** às seguintes habilidades: **Manipulação Empática** e **Dor** (Nanomáquinas podem suprimir hormônios para suprimir emoções, junto com neutralizar a dor), **Manipulação de Calor** (Capaz de sobreviver ao plasma do Metal Gear Ray)

## Outros

**Vitórias notáveis:** Yang, Luta em local neutro, ambos no personagem e velocidade equalizada.