Голосовой чат

**Голосовой чат** (англ. *Voice Chat*) — это основной способ общения в игре.

## Игровой чат

Игровой чат используется для общения между игроками. В игре используется система голосового чата Dissonance.

Доступны два варианта настройки качества микрофонного входа:

* **Порог чувствительности микрофона:** Уровень шума, который игра должна уловить, прежде чем он будет передан для распознавания голоса и голосового чата (применимо только для голосовой активации)
* **Подавление шума:** Уменьшает количество фонового шума, который слышат игра/другие игроки, улучшая общение

### Локальный чат

Локальный чат основан на расстоянии. Игроки могут слышать других игроков через локальный чат на расстоянии до 20 метров, хотя на самом деле это расстояние обычно меньше, так как громкость вашего голоса будет снижаться с расстоянием между игроками.

Игрокам доступны три варианта для общения:

* **По нажатию (Push-to-talk):** игра будет слышать игрока, пока он держит кнопку локального чата (по умолчанию: V на клавиатуре).
* **Активация по голосу:** игра будет всегда слышать игрока.
* **Переключение:** кнопка локального чата используется для включения или выключения открытого микрофона. Значок микрофона в нижнем левом углу экрана загорается, когда игра вас слышит. При переключении также можно услышать звук откашливания; восходящий тон при включении и падающий тон при выключении.

Этот параметр можно настроить через настройки в журнале или в главном меню.

Игроки в разных местах могут слышать локальный чат приглушённым:

* Игроки на разных этажах
* Игроки, которые находятся внутри или снаружи здания

Мёртвые игроки могут слышать живых игроков. Из-за некоторых ошибок игры живые игроки в некоторых случаях также могут слышать мёртвых игроков.

Во время охоты любой достаточно громкий шум, передаваемый через микрофон (при включенном локальном чате), привлечёт призрака, если он находится в пределах 9 метров (или 2,5 метра для Ёкая) от игрока на том же этаже.

### Глобальный чат

Глобальный чат позволяет игроку общаться со всеми игроками на карте, независимо от их местонахождения. Глобальный чат можно активировать, нажав кнопку глобального чата (по умолчанию: B на клавиатуре) или схватив рацию при использовании VR-гарнитуры. Голос игроков через глобальный чат будет звучать так, как будто они говорят по рации. Рация, при использовании VR-гарнитуры, автоматически вернётся на пояс при сбрасывании.

Глобальный чат можно активировать только с помощью режима «По нажатию» (push-to-talk). Глобальный чат не может быть использован мёртвыми игроками или в лобби. Мёртвые игроки могут слышать живых игроков через глобальный чат.

Использование глобального чата в пределах 9 метров от призрака (2,5 метра для Ёкая) во время охоты привлечёт призрака к игроку, независимо от того, говорит игрок или нет. Это также приведет к тому, что для всех игроков будет воспроизводиться статический шум. Один игрок, использующий глобальный чат, не привлечет призрака к другим игрокам, независимо от их местонахождения.

В настоящее время известна проблема, из-за которой один или несколько игроков могут не слышать других через глобальный чат случайным образом.

## Распознование голоса

Распознавание голоса используется для распознавания фраз, сказанных игроком, чтобы вызвать реакцию призрака. Игроки могут изменить используемую систему распознавания голоса (Vosk или Windows), а также язык распознавания голоса. В то время как Vosk поддерживает все существующие языки, доступные в игре, система на базе Windows поддерживает только английский, французский, немецкий, японский, китайский и испанский.

Когда распознавание голоса настроено правильно, игрок может использовать локальный или глобальный голосовой чат для общения с призраком с помощью радиоприёмника и доски Уиджи, задавая вопросы, чтобы получить ответ. Произнесение узнаваемых фраз рядом с призраком также имеет шанс заставить его выполнить взаимодействие.

Если игрок не может использовать распознавание голоса, он может использовать текстовый вариант для доски Уиджи и радиоприёмника. Для этого игроку нужно будет выбрать вариант «Текст» в настройках системы распознавания речи.

## Советы

* Игроки, которые не могут использовать распознавание голоса, могут обратиться к официальному серверу Discord «Phasmophobia» канал помощи по распознаванию речи о потенциальных способах исправления распознавания голоса.
* Некоторые языки в системе Vosk могут работать некорректно; в таком случае в качестве альтернативы вы можете использовать систему распознавания Windows или текстовую систему.
* Если вы используете систему распознавания Windows, существует ошибка, из-за которой распознавание голоса (не голосовой чат) может «засыпать», когда игрок теряет фокус игры, что приводит к её сбою. Двойное нажатие клавиши Windows или однократное нажатие и щелчок по значку игры на панели задач «разбудит» его.

## История обновлений

 0.6.3.0 | Добавлена возможность вернуться к системе распозования речи на базе Windows.