recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Стрелок

**Стрелок** (*Dirk Rifleman*) — враг в Hyper Light Drifter, встречающийся во всех локациях.

Стрелок — это обычный Кортик, но с ружьём.

## Поведение

До появления Дрифтера стрелок стоит и выжидает. При его появлении начинает целиться и выстреливают пулю, наносящую урон в 1 единицу. Также иногда двигаются в направлении к Дрифтеру.

Точность стрелка невелика, чаще всего его пули промахиваются по Дрифтеру.

## Виды

Существует 2 вида стрелков: зелёный и сиреневый. Сиреневый стрелок не будет двигаться к Дрифтеру, а просто будет стоять и стрелять. Зелёный же стрелок будет пытаться подойти поближе.

## Тактика

Стрелки — крайне лёгкие и неопасные враги. Ввиду их точности, можно легко подойти к ним и убить с помощью меча.

Однако иногда стрелки могут находиться за пропастью. Тогда придётся использовать патроны на огнестрельном оружии. В этом случае поможет винтовка, так как её урон равен двум, как и здоровье Стрелка. Или же, если винтовки нет в быстром переключении оружия, можно использовать бластер: хоть его выстрелы и могут промазать, шанс на промах всё равно будет невелик, а боезапаса у данного оружия много.

Иногда стрелки могут находиться рядом со скоплениями других врагов. Тогда, если другие враги не представляют опасности, желательно убить стрелков первыми, так как в пылу битвы можно не заметить их выстрелы.

Улучшения, особенно улучшения меча, помогут в битве со стрелками.
Ракетчик

**Ракетчик** (*Dirk Rocketeer*) — враг в Hyper Light Drifter, встречающийся в горах (в отдельных локациях), в бесплодных холмах (повсеместно) и на Башне  .

Выглядит как кортик, одетый в бронежилет с рогатым шлемом и вооружённый базукой.

## Поведение

Стоит на месте или медленно движется, выстреливая в Дрифтера самонаводящейся ракетой.

Ракета наносит 2 единицы урона по области и ненадолго сбивает Дрифтера с ног, что делает Дрифтера уязвимым к атакам других монстров. При попытке отбить ракету она ликвидируется, не причиняя вреда. При столкновении со снарядом, например, залиски, взрывается. Обычно это идёт на руку ракетчику — его скорострельность ненамного меньше скорострельности залиски. Однако при большом везении ракетчика заденут как снаряд залиски, так и собственная ракета, что даёт 3+2 урона.

Ракетчик имеет какой-то инстинкт самосохранения, и если Дрифтер подошёл в упор, пытается отойти на дистанцию выстрела, а не стрелять.

## Тактика

Ракетчик — чрезвычайно опасный враг, которого надо уничтожить если не первым, то одним из первых. В зависимости от тактической ситуации существуют три способа расправиться с ракетчиком.

* Прячась от ракет и не пуская его в экран, разобраться с остальными монстрами (из-за края экрана враги не бьют). Когда обстановка разрядится, уничтожить его одним из двух других способов.
* Расстрелять с расстояния из Зелиски.
* Подойти и уничтожить в упор.
Выдра-беглец

**Выдра-беглец** (*Otter Prisoner*) — неигровой персонаж в Hyper Light Drifter, которого можно найти на озере, чуть выше телепорта.

## Описание

Выдра-беглец рассказывает как лягушки и жабы наводнили всё озеро и стали охотиться на выдр.

Выдра-беглец, по его словам, тоже когда-то был заключён в кандалы, как и его собратья, однако сумел выбраться, разломав кандалы камнем.

Жабы вышли на озеро, следуя своему лидеру — Императору. Он обещал им власть и свободу в обмен на их послушание и преданность. Поэтому жабы начали атаковать и охотиться на бедных выдр, живших в разрушенных селениях этого места.

Со временем жаб стало всё меньше, однако некоторые из них и по сей день укрываются в самых потаённых уголках локации.

## Диалог

1/3
## Галерея

Выдра-беглец пытается окончательно разломать кандалы
Дрифтеры

**Дрифтеры** (*Drifters*) в Hyper Light Drifter — аналог сталкеров из повести Стругацких. Это персонажи, которые ходят в опасные земли за артефактами забытых технологий.

С одной стороны, они коллекционируют знания забытых цивилизаций древности. С другой — за артефакты им неплохо платят. Одни скитальцы (Дрифтер), у других есть дом (Хранитель) — неизвестно, постоянный или временный. Они даже не одной расы — это только «профессия».

Настоящий археолог критиковал бы их методы. Но выбирать не из чего: цивилизация в упадке, и артефакты нужны не когда-то, а прямо сейчас.

Обычно они ходят поодиночке. Но, по-видимому, среди дрифтеров распространена взаимопомощь — Хранитель спас Дрифтера и поселил в своём доме, который на время стал и домом Дрифтера. Заодно он нанёс на карту Дрифтера всё, что ему известно о локациях.

### Нынешнее время

В нынешнее время, когда Дрифтер пришёл в Центральный город в поисках лечения, Шакал отыскал его, чтобы тот смог победить Суда, захватившего его силу. Шакалу нужно, чтобы Дрифтер восстановил правосудие, а Дрифтеру нужно излечить свою болезнь. Шакал же в свою очередь помогает Дрифтеру найти Суда, постепенно водя его по различным локациям мира.

Известно, что Шакал искал помощи также и у Хранителя.

## Известные дрифтеры

* Дрифтер;
* Хранитель;
* Альтернативный Дрифтер;
* Дрифтер-путешественник;
* Минотавр (возможно).

## Галерея

ДрифтерХранительАльтернативный ДрифтерДрифтер-путешественникМинотавр
Ромбический дробовик

**Ромбический дробовик**  (*Diamond Shotgun*) — оружие в Hyper Light Drifter.

## Описание

Ромбический дробовик можно найти за 8-модульной дверью на озере.

Имеет 3 единицы боезапаса и 4 после улучшения.

Из дула ромбического дробовика вылетают 4 осколка, наносящих 1 единицу урона. Пролетев некоторое расстояние, они начинают сходиться в одно место, образуя фигуру ромба.

## Тактика

С первого взгляда ромбический дробовик ничем не блещет: сносит до 4 единиц здоровья (дробовик — до 5), мало урона в пересчёте на боекомплект (хуже только бластер и винтовка). Однако скрытая механика Hyper Light Drifter вкупе с неплохой скорострельностью делают ромбовик оружием выбора против прочных монстров, и особенно боссов.

Для этого надо подойти к врагу в упор, выстрелить (с игропульта — без прицеливания) и дважды ударить мечом. Повторять, пока враг не разозлится (или не умрёт).

Очень помогает в режиме Босс Раш.

## Местоположение ромбического дробовика

   Находится на озере, за 8-модульной дверью.
Нужно сперва пройти в правую верхнюю дверь от телепорта (сначала чуть-чуть направо, затем резко наверх). Пройти через всё подземелье, затем будет выход из него, продолжать идти налево. Сверху от фонтана будет дверь. За дверью подземелье, пройти через него. В конце будет арена с большим количеством врагов, а после неё ромбический дробовик.
Слизень

**Слизень** (*Slime*) — враг в Hyper Light Drifter.

Похож на бесформенную массу со щупальцами, глазами и ртом.

## Поведение

Просто движется в сторону Дрифтера и прыгает на него, нанося 1 единицу урона.

Слизень — простой и жалкий враг, обычно служащий прихлебателем врагам покрупнее: пока Дрифтер занят ими, слизень наносит свою рану.

## Тактика

Особой тактики нет, смотреть по ситуации.
Бездна

**Бездна** (*Abyss*) — последняя доступная локация в Hyper Light Drifter.

## Разблокировка

Чтобы открыть эту локацию, необходимо поднять все 4 столба во всех 4 основных локациях, а также получить как минимум 4 модуля в каждой из этих локаций.

## Описание

Она находится глубоко под землёй, куда ведёт лифт из Центрального города, который в два раза длиннее и больше всех остальных лифтов.

Это место — главная цель Дрифтера, то, к чему его вёл Шакал, место, где находится Суд. При входе в Бездну, Дрифтер начнет испытывать галлюцинации, либо видения Суда в различных углах локации. Там нет ничего, кроме собственно Суда — и пяти наборов здоровья, чтобы упростить последний бой.

Эта локация имеет сходство с подземной лабораторией Бесплодных холмов.

После двери, предупреждающей о боссе, Дрифтер не сможет выполнять телепортацию на телепорты.

## Галерея

Пример галлюцинаций, возникающих в локации
Галерея монолитов

**Галерея монолитов** (*Monolith Gallery*) — скрытая мини-локация в Hyper Light Drifter, в которую можно попасть через стартовую зону в горах.

## Описание

В галерею монолитов нельзя попасть в самом начале игры, в обучении.

Нужно дойти до гор, а затем попасть повторно в стартовую зону, тогда галерея монолитов будет доступна. Она находится в самом конце стартовой зоны.

В галерее монолитов подсвечиваются все активированные монолиты, также показывается общее количество монолитов в игре, и сколько осталось активировать.

За активацию всех монолитов в галерее монолитов можно будет найти коричневый комплект одежды, который повышает здоровье Дрифтера на единицу.

## Местоположение галереи монолитов

    Так как сама галерея монолитов находится в стартовой зоне, далее будет указан путь в стартовую зону, сама же галерея просто в самом конце этой зоны.

Чтобы попасть туда, нужно идти наверх от телепорта гор, затем свернуть налево и спуститься по лестнице. Пропустить мини-телепорт и идти до того места, как указано на первом изображении. Там рядом со скрытым механизмом будет секретный проход вниз.

В секретном месте будет ещё один механизм. Однако там есть ещё одно секретное место, в самом низу. Оно и ведёт к стартовой зоне.

## Галерея

Активированные монолиты2 активированных и 14 неактивированных монолитов
Невидимые платформы

**Невидимые платформы** — объекты в Hyper Light Drifter.

## Описание

Невидимые платформы встречаются повсеместно во всех локациях.

Чаще всего ведут к каким-либо секретам, в которых может быть спрятано всё, что обычно находится в секретных локациях.

Местоположение невидимых платформ будет указывать спутник. Для этого нужно нажать кнопку действия, и тогда невидимые платформы отобразятся. Также на наличие этих платформ может иногда указывать специальная маркировка на земле (см. галерею).

После того как платформы отобразились, они перестают отображаться до того момента, пока Дрифтер не встанет на одну из них или не нажмёт ещё раз на специальный невидимый переключатель.

## Галерея

Специальная маркировка, указывающая на наличие секретов
Зелиска

**Зелиска** (*Zaliska*) — оружие в Hyper Light Drifter.

## Описание

Можно получить с Висельника после его смерти.

Вмещает до 4 патронов по умолчанию и 6 после улучшения. Каждый снаряд наносит 3 единицы урона и имеет очень большой размер, что помогает попасть, но мешает стрелять за углы. Снаряд взрывается с небольшим радиусом, так что можно (но тяжело) задеть сразу две цели.

После выстрела отдача отталкивает Дрифтера немного назад. Поэтому не стоит стрелять из Зелиски с небольших площадок — есть риск сорваться. Впрочем, иногда нужно пожертвовать одной единицей здоровья и убить опасного снайпера.

## Местоположение Зелиски

   Падает с босса локации после его смерти. Сам босс находится за 3-модульной дверью.

Пойти наверх от телепорта, спуститься на лифте. Затем подняться на левом лифте. Если проход закрыт, придётся делать круг. Затем будет мост с кристальными ловушками, преодолеть его, в конце будет дверь. Открыть её, в следующей локации идти налево, пока не будет босс.

   В отличие от других видов оружия, Зелиска лежит прямо на убитом боссе — а не на трупе несчастного дрифтера.

## Примечания

* В ранних версиях игры это оружие наносило 2 единицы урона. Это делало Зелиску объективно слабее винтовки, потому урон подняли.
* В Enter the Gungeon существует оружие, являющее отсылкой на Бластер, а в одной из комбинаций оно превращается в Зелиску.
Арена рывков

**Арена рывков** (*Dash Arena*) — магазин в Hyper Light Drifter.

## В продаже

На арене рывков Дрифтер может купить себе улучшения рывка.

За Мастером рывков находится прямоугольная арена, содержащая платформы, восстанавливающие выносливость при прохождении через них.

## Награды

Дрифтер может получить 3 награды, выполнив задания:

* За 25 рывков подряд (не обязательно на арене) даётся достижение *Chain Dash Champion*.
* За 100 рывков подряд Мастер рывков даст Дрифтеру 1 механизм.
* За 800 рывков подряд откроется достижение *The Dash Eternal* и фиолетовая одежда, которую можно найти у теневого трупа.

## Собираемые предметы

* 1 механизм.
* Фиолетовая одежда.

## Улучшения рывков

* Цепь рывков
* Щит
* Выпад

* Эта способность может быть изучена за 3 набора механизмов.

После покупки этой способности Дрифтер может совершать рывки без остановок.

От продолжительных рывков Дрифтер может удариться о стену и упасть.

Если у вас есть геймерская мышь или специальное ПО, можно смошенничать, подробнее см. статью *Рывок*.

* Эта способность может быть изучена за 3 набора механизмов.

После покупки этого улучшения Дрифтер может призывать щит для уничтожения всех пуль на пути во время рывка.

Щит автоматически активируется, если Дрифтер во время рывка попадает под пули.

* Эта способность может быть изучена за 3 набора механизмов.

После покупки этого улучшения при последовательном нажатии кнопок **рывок-удар** Дрифтер совершит рывок вперёд и сделает выпад мечом. Все враги, попавшие в зону поражения, получат 1 единицу урона и будут отброшены назад.

Если отброшенный враг ударится во что-то, он получит дополнительный урон в 2 и более единицы. Таким образом, это довольно разрушительная атака, несмотря на скромную 1 единицу базового урона.
Арена меча

**Арена меча** (*Sword Master's Dojo*) — магазин в Hyper Light Drifter.

Несмотря на название, это не арена в игротехническом смысле: Дрифтеру там нечего делать, кроме как покупать улучшения.

## Описание

Арена меча — место, где Дрифтер может приобрести себе улучшения для своего меча. Каждое улучшение стоит 3 набора механизмов и влияет на способности меча, позволяя использовать специальные атаки.

Есть пять прекрасно оборудованных мест для учеников, с манекенами для битья. Возле стен расставлены стойки с мечами, саблями и копьями. Это значит, что Мастер меча владеет не только мечом, но и другим оружием.

Если ваша система распространения даёт вам Альтернативного дрифтера, вы увидите её за столом, играющую вторым спутником, который служит ей оружием. Разумеется, если вы сами не играете ею. Неизвестно, было ли это у владельцев VIP-контента.

## Улучшения

* Заряд
* Отражение снарядов
* Режущий рывок

* Эта способность может быть изучена за 3 набора механизмов.

Она позволяет наносить режущий удар на дальнем расстоянии: удерживать кнопку атаки мечом, затем отпустить. Наносит 5 единиц урона всем врагам, попавшим в зону поражения.

* Эта способность может быть изучена за 3 набора механизмов.

Практически любая выпущенная врагом пуля может быть отражена посредством удара мечом после покупки улучшения.

* Эта способность может быть изучена за 3 набора механизмов.

После нажатия комбинации **удар-рывок** Дрифтер совершит режущий рывок: во время рывка нанесёт всем врагам, оказавшимся на пути, урон в 2 единицы.

Эту способность удобно использовать для уничтожения толп врагов, или одиноких врагов, подобравшихся близко.
Свинорастение

**Свинорастение** (*Plant Beast*) — враг в Hyper Light Drifter, встречающийся только на озере.

Выглядит как толстенная помесь цветка и животного. У свинорастения нет постоянных ног, вместо этого его несут высовывающиеся из-под земли ветки.

## Поведение

Изначально сидит под землёй, высунув рыльце. При появлении Дрифтера выкапывается.

Если Дрифтер попадает на арену, где выходы перекрыты и надо отразить волну за волной врагов, свинорастение может выкопаться не сразу, а по триггеру. В таком случае взрыв гранаты или ростка снимает с него соответствующее количество здоровья и заставляет выкопаться преждевременно. Другими способами задеть закопанное растение нельзя.

Единственная атака свинорастения — разевает пасть и делает рывок. Во время рывка растение совершенно неуязвимо.

## Тактика

Сложный и чрезвычайно опасный враг.

Лучшая тактика — немного пострелять из любого доступного оружия, заставить сделать рывок, отскочить и добить в упор. Очень помогает техника «удар-выстрел», позволяющая убить свинорастение за один-два промежутка между атаками.

Отлично работает выстрел в упор из дробовика (а последнюю единицу можно снять даже мечом) — правда, дробовик даётся за победу над Императором.

Если на арене видно много рылец, можно закатить туда гранату — обычно волны врагов становятся всё сложнее и сложнее, и перенести хоть парочку в начало — хорошее решение. После этого у растения остаётся 3 единицы здоровья, и его легко уничтожить за один промежуток между атаками. Хороший пример такой арены — в подземелье за 8-модульной дверью, перед ромбическим дробовиком.

## Галерея

Торчащее рыльце — здесь закопалось свинорастение!
Переключатели

**Переключатели** — объекты в Hyper Light Drifter.

## Описание

Переключатели служат для выполнения каких-либо действий, когда Дрифтер активирует их.

Например: после включения одного такого могут появиться несколько платформ, с помощью которых Дрифтер пройдёт дальше по локации.

Для активации большинства переключателей надо удерживать кнопку действия или просто нажать её.

Большинство переключателей будет подсказывать спутник.

## Виды переключателей

К переключателям можно отнести несколько их видов:

### Телепорты

Телепорты (см. галерею) служат для быстрого перемещения по карте мира.

При первом их нахождении Дрифтер должен активировать их, тогда он восполнит своё здоровье и сможет телепортироваться к ним.

### Монолиты

При активации монолита (см. галерею) появляется библиотекарь и на монолите появляются различные символы.

Для значения символов см. статью *Монолиты*.

### Двери

Двери (см. галерею) активируются удерживанием кнопки действия. Существует 4 подвида дверей:

* Обычные двери, например в доме Дрифтера.
* Электронные щиты, чаще всего в дальних локациях.
* Двери с модулями, активируются когда Дрифтер имеет достаточное количество модулей (в зависимости от того сколько нужно этой двери).
* Двери с ключами, активируются когда Дрифтер имеет достаточное количество ключей (в зависимости от того сколько нужно этой двери).
* Двери с проходами к боссу. Служат всего лишь для оповещения игрока о том, что в следующей комнате будет босс.

Не служат для чего-то особенного, а всего лишь открывают доступ в какую-либо другую подлокацию.

### Лифты

Лифты (см. галерею) активируются удерживанием кнопки действия. Служат для перемещения между двумя локациями: подземельем и поверхностью.

Лифты могут быть разных размеров.

### Ближние переключатели

Ближние переключатели (см. инфобокс и галерею) можно активировать простым удерживанием кнопки действия.

После включения скрываются под землёй.

### Дальние переключатели

Дальние переключатели (см. галерею) можно активировать выстрелом из огнестрельного оружия. Существует 2 подвида дальних переключателей. Каждый из них выглядит по-разному:

* Активируемые любым оружием.
* Активируемые только винтовкой/рельсотроном.

Чаще всего находятся в секретных локациях и скрыты от глаз игрока.

### Невидимые переключатели

Невидимые переключатели чаще всего активируют невидимые платформы, невидимые платформы ведут к секретам. Также могут передвигать передвигающиеся платформы.

### Наземные переключатели

Наземные переключатели (см. галерею) всегда находятся на земле и активируются, только если Дрифтер наступит на них.

Могут передвигать передвигающиеся платформы.

### Остальные переключатели

Всё остальное, что можно активировать на кнопку действия.

## Галерея

Активированный ближний переключательДальний переключатель, активируемый только винтовкой/рельсотрономДальний переключатель, активируемый любым оружиемАктивированный дальний переключатель, активируемый любым оружиемНеактивированный наземный переключательАктивированный наземный переключательМонолитДвериЭлектронный щитДверь, требующая ключиДверь, требующая модулиДверь к боссуТелепортЛифт
Хранитель

**Хранитель** (*The Guardian*) — неигровой персонаж в Hyper Light Drifter.

Возможно, основан на карте Таро «*The Chariot*».

## История

Хранитель — один из первых персонажей, которого встречает Дрифтер, который не является противником.

Хранитель впервые встречается в катсцене, в которой он позаботился о Дрифтере, потерявшем сознание. Когда Дрифтер приходит в себя, они находятся в доме Хранителя и позже доме самого Дрифтера.

Позже Хранителя можно найти в каждой из четырёх основных локаций. Он даст полезную информацию о местоположениях модулей.

В локации бесплодные холмы Дрифтер найдёт Хранителя умирающим, и он даст ему свою одежду. Если не говорить с ним до этого во всех трёх локациях, то он не умрёт, а позже появится в доме.

Похоже, он заразился той же болезнью, что и Дрифтер, поскольку у него хронический кашель.

Хранитель встречается несколько раз во время игры. На первой и последней встрече он рассказывает ему свою историю.

Когда-то его жена и ребёнок заразились болезнью. Затем Хранитель отправился вслед за Шакалом из своих видений. Путешествия привели его в Центральный город.

Здесь он остался, ища модули, которые в конечном итоге приведут его к Суду. В своё время он спас много людей и путешественников от злобных существ в этих краях. Купец в городе рассказывают историю о том, как он был спасён вместе со своим напарником. Фактически, именно Хранитель спас Дрифтера когда он потерял сознание в начале игры.

Все жители Центрального города уважают Хранителя.

## Диалоги

### Диалог Купца

* Купец сообщает Дрифтеру о том как Хранитель спас его.
* Купец сообщает Дрифтеру о том как Хранитель спас его.
* Купец сообщает Дрифтеру о том как Хранитель спас его.
1/3

### Диалог Хранителя

* Хранитель объясняет как он заразился.
* Хранитель объясняет как он заразился.
* Хранитель объясняет как он заразился.
1/3
* Хранитель увидел ячейку в видении.
* Хранитель встречает Суд.
* Суд проявляется.
1/3
Стервятник-джедай

**Стервятник-джедай** (*Vulture Acolyte*) — враг в Hyper Light Drifter, встречающийся только в горах. Выглядит как прямоходящая птица с огромным клювом, одетая в рясу.

## Поведение

Нападает прыжком, способен перепрыгивать через небольшие преграды.

Имеет 2 единицы здоровья и стреляет коротким лучом, снимающим 2 единицы здоровья за попадание и напоминающим световой меч (отсюда название). В отличие от настоящих джедаев, он довольно медлителен и потому несложен в убийстве. Так что, несмотря на громкое название, они опасны только в больших количествах, и то условно.

## Тактика

Из-за небольшого запаса жизни и медлительности его можно убить практически чем угодно раньше, чем он ударит. Также можно заставить его свалиться в пропасть.

Поскольку у них всего 2 единицы здоровья, режущим рывком можно уничтожать их в больших количествах. Правда, после рывка уцелевший враг может контратаковать, так что следует быть внимательным.
Сложность

**Сложность** — особый экран и режим игры в Hyper Light Drifter.

Появляется после нажатия на кнопку «Новая игра» в главном меню. Игроку предлагают выбор между четырьмя режимами игры, 2 из которых (последние на изображении) открываются путём прохождения обычной игры за Дрифтера.

## Изменения в лёгком режиме

* Недоступна иконка с мёртвым Дрифтером справа от сохранения.
* **Внимание!** Для **лёгкого режима** отключены некоторые достижения, (неполный) список которых представлен ниже:
Стервятник-отшельник

**Стервятник-отшельник** (*Vulture Hermit*) — неигровой персонаж в Hyper Light Drifter, которого можно найти в горах.

Основан на карте Таро «*The Hermit*».

## История

Стервятник-отшельник является «одинокой» птицей, не желавшей новой религии, которую проповедовал Первосвященник, и поэтому сбежал в инкубатор и живёт сейчас там со своими птенцами.

Выдержка из монолитов, найденных в горах, см. *здесь*:

*«Сначала птичий народ жил мирной первобытной жизнью, глубоко погружённой в религию и обряды. Однако религиозный фанатик-выскочка, известный как „Первосвященник“, проповедует новую религию. Медленно новый культ набирает обороты и в полуночном перевороте захватывает монастырь».*

## Диалог

1/3
Футбольное поле

**Футбольное поле** (*Soccer Field*) — арена в Hyper Light Drifter. Находится в Центральном городе, открывается после прохождения хрустального леса и гор.

## Правила

Игра идёт по упрощённым футбольным правилам: кто забьёт мяч, тот получает очко; за автогол очко сопернику. Угловых и аутов нет, вместо этого поле обнесено стенами. Если мяч вылетит с поля через вход, он снова появляется в центре. Ваши ворота правые, вражеские левые.

Дрифтер может бить по мячу рывками и оружием.

«Штанги ворот» (взрывчатые бочки) восстанавливаются, если выйти из зоны и снова войти.

Игра идёт до 10 голов. Если Дрифтер выиграет матч (с любым счётом), он получает один механизм и достижение *Star Athlete*.

## Противник

Противник больше похож на борца, чем на футболиста, и столкнувшись с Дрифтером, он бросает его на землю. Дрифтер же ничем не может ему помешать, кроме как выбить мяч подальше. Во время рывка Дрифтер неуязвим (но всё равно способен разве что отнять мяч).

Пока Дрифтер стоит рядом с мячом, противник охраняет ворота. Но как только Дрифтер отойдёт от мяча, он бросается в атаку.

Ни в каком сюжете футболист не замешан.

## Тактика

### Первая

Сложный способ, но позволяющий выиграть со счётом 10:0 — забить заряженным ударом мяч в нижний угол ворот. Начальная позиция подбирается экспериментами. Поскольку от заряженного удара Дрифтер смещается, после каждого удара приходится корректировать позицию. Вот одна из точек, рассчитанная на клавиатуру и мышь. Точка для джойстика несколько ниже.

### Вторая

Более простой способ также требует заряженный удар. 10:0 получить практически невозможно, а вот 10:7 или 10:8 — достаточно легко, даже если вы случайно взорвёте одну «штангу».

1. Лучше будет, если обе «штанги» у ваших ворот на месте. Это даёт меньше шансов получить гол с острого угла. Вражеские ворота тоже лучше не сбивать — это повышает шансы попасть с прямого угла.
2. Ударьте по мячу, лучше заряженным ударом (на 30 fps удаётся пробить мяч через футболиста, на 60 это сделать сложнее, но тоже можно).
3. Бегите рывками к своим воротам, повернитесь точно влево и заряжайте удар.
4. Когда враг оказывается рядом, отпускайте!
5. Если кто угодно забьёт и противник рядом с вашими воротами, бегите рывками к мячу и попробуйте атаковать пустые ворота.

### Третья

Очень простой способ, требуется встать выше и правее мяча (наискосок) и сделать 1 рывок в нижнюю сторону ворот, но направив курсор ещё ниже ворот и чуть-чуть ближе к центру, прямо на угол между квадратами.
Пригород

**Пригород** (*Dregs*) — мини-локация в Hyper Light Drifter.

## Описание

Пригород является самой отдалённой частью Центрального города, то есть окрестности города.

Причём он не является определённой локацией, а всего лишь переходной между Центральным городом и четырьмя основными локациями: озеро, горы, хрустальный лес, бесплодные холмы. Таким образом, пригород разделён на 4 части, каждая в зависимости от того, к какой локации ведёт данная дорога.

В этой локации огромное множество ям и всевозможных мест, куда можно свалиться. Однако, также присутствуют отдельные механизмы.

Рядом с каждым выходом из Центрального города (то есть, «вход» в пригород) стоят воины-охранники. Скорее всего, жители города хотели защитить себя от того что происходит вне их места обитания.
Император

**Император** (*The Emperor*) — босс локации озеро в Hyper Light Drifter.

Император похож на жабу огромных размеров. Левая сторона его тела покрыта водорослями. На шее висят два выдровых черепа.

Его местоположение на карте укажет выдра-воин.

Основан на карте Таро «*The Emperor*».

## Атаки

### Ядовитые склянки

* Наносит 2 единицы урона за попадание.
* Это первая атака Императора.
* Император будет бросать банки, содержащие розовое пламя, на Дрифтера в случайные места.

### Земляной удар

* Наносит 2 единицы урона.
* Когда Дрифтер приближается, Император ударяет по земле кулаками, разрушая все вокруг.

### Призыв союзников

* Призывает 2 ростка.
* Взрывы ростков могут повредить босса. Это нанесёт ему 2 единицы урона и оглушит на время. Пока Император оглушён, его можно безнаказанно бить.
* Когда у императора мало здоровья, он будет призывать 3 ростка вместо двух.

### Прыжки

* Наносит две единицы урона.
* Босс будет прыгать к Дрифтеру, приземляясь на него или рядом с ним.
* Прыгает около 3 раз, затем приседает и встряхивается в течение 3 секунд, прежде чем снова вернуться на вершину платформы.

## Тактика

Когда происходит атака ядовитых склянок, Дрифтер может стоять прямо вне его диапазона ближнего боя, чтобы избежать их. При этом Император либо бросает банки мимо Дрифтера, либо через плечо. Это подходящее время, чтобы нанести ему урон.

Как только он начнёт прыгать, лучше всего отскочить и попробовать убить призванные ростки. Взрывы ростков будут оглушать Императора. Если Император оглушён, Дрифтер может попасть 3 раза, пока он падает, и ещё три раза, когда он встаёт.

Также его можно убить, нанося удары ближе к задней части его тела. Босс не поворачивается задом к игроку, что делает его убийство довольно лёгким.

## Местоположение Императора

   Император находится за 3-модульной дверью локации, сама дверь находится справа внизу от телепорта. Дверь с боссом будет спустя несколько комнат.

## Примечания

* Существует баг: если встать позади Императора во время первой атаки, сделать 2 удара, потом совершить рывок назад, и снова начать атаковать, то он перестанет реагировать на Дрифтера.
Горы

**Горы** (*Mountains*) — локация мира в Hyper Light Drifter.

## Описание

Горы представляют собой собрание снежных горных вершин, заброшенных сооружений и подземных пещерных систем. В этом районе обитает Птичий народ, племя стервятников.

Врагами здесь будут стервятники разных видов.

Рекомендуется исследовать эту локацию после исследования озёр, так как она 2 по сложности для начинающего игрока.

Также в горах находятся кубы и турельные установки, являющиеся крайне опасными объектами для Дрифтера.

## История

Интерпретация монолитов, найденных в северном регионе:

*«Сначала птичий народ жил мирной первобытной жизнью, глубоко погружённой в религию и обряды. Однако религиозный фанатик-выскочка, известный как „Первосвященник“, проповедует новую религию. Медленно новый культ набирает обороты и в полуночном перевороте захватывает монастырь».*

## Собираемые предметы

(без стартовой зоны, доступной из гор).

* 46 механизмов;
* 3 ключа (четвёртый в стартовой зоне);
* 4 монолита;
* 8 модулей;
* Синяя одежда;
* Винтовка.

## Враги

* Стервятник;
* Стервятник-джедай;
* Стервятник-шаман;
* Хрустальный волк;
* Прыгун;
* Кортик;
* Стрелок;
* Ракетчик;
* Робопаук;
* Слизень.

## Примечания

* Все секретные локации и скрытые места гор можно просмотреть *здесь*.
Хрустальный волк

**Хрустальный волк** (*Crystal Wolf*) — враг в Hyper Light Drifter, встречающийся в хрустальном лесу и горах.

Выглядит как четырёхглазый волк с гривой из кристаллов.

## Поведение

Бежит к Дрифтеру, маневрируя. Атакует прыжком, снимая ему 1 единицу здоровья.

Несмотря на небольшие цифры, очень опасен даже в одиночку. Играет роль лёгкой кавалерии, быстрой и атакующей с фланга. К концу игры, когда Дрифтер тяжело вооружён, его атака обычно превращается в атаку лёгкой кавалерии.

## Тактика

Не пытайтесь что-то сделать, когда он атакует: это снесёт ему всего 1 единицу здоровья. Нужно увернуться от первого прыжка и добить. Или попасть из бластера и добить мечом.

Когда волков собралось много, можно использовать винтовку и убить всех одним выстрелом. Желательно использовать эту тактику, когда есть опасность получить урон.
Хрустальный голем

**Хрустальный голем** (*Crystal Brute*) — враг в Hyper Light Drifter, встречающийся только в хрустальном лесу.

Выглядит как большое человекообразное существо, сделанное из кристаллов и едва способное шагать.

## Поведение

Хрустальный голем имеет одну атаку: выпускает шипы из-под себя, наносящие урон в 1 единицу. При этом, если Дрифтер будет стоять близко к голему, то он получит урон не в 1, а в 2 единицы.

Одна атака может попасть по Дрифтеру два раза подряд, поскольку она отталкивает его назад.

## Тактика

Хрустальный голем очень медленно передвигается и его атаки также очень медленны, что позволяет бить его сразу после его атаки, сильно не подставляя себя под удары.

Полезно будет использовать дробовик, так как есть время подойти к нему ближе и нанести полный урон, что оставит ему маленькое количество здоровья и позволит легко добить с помощью меча или любого другого вторичного огнестрельного оружия.

Хрустальный голем также может появиться в окружении другого большого количество врагов. Если более опасных врагов нет, лучше убить его первым, или хотя бы попытаться нанести некоторый урон, а иначе он может доставить много проблем. Если же есть более опасные враги, сперва убить их, а потом уже и голема.
Аптека

**Аптека** (*The Pharmacy*) — магазин в Hyper Light Drifter.

## Описание

Само здание, служит местом хранения для разных растений, с окрестных земель. Каждую растительность из разной области, можно найти здесь. Похоже, что растения используются для создания травяных веществ или средств, находящиеся в контейнерах, наполненные жидкостью.

## В продаже

В аптеке можно приобрести дополнительное место под наборы здоровья:

* Первый набор будет стоить 2 набора механизмов;
* Второй набор будет стоить 3 набора механизмов.

## Использование

Всего максимум наборов здоровья Дрифтер может носить 5:

* +1 после первого улучшения;
* +1 после второго улучшения.

## Примечания

* Хоть на iOS  и увеличено здоровье у всех игровых персонажей, в Аптеке в окне покупки всегда будет показан восстанавливающий здоровье Дрифтер с тем количеством здоровья, которое у него на всех остальных версиях, а не на мобильной.
Телепорты

**Телепорты** — объекты и переключатели в Hyper Light Drifter.

## Описание

Телепорты служат для быстрого перемещения по карте мира.

При первом нахождении телепорта Дрифтеру нужно будет его активировать. Это подскажет спутник.

При первой активации Дрифтеру восполнят всё здоровье и патроны на огнестрельном оружии. Восстанавливается и при телепортациях. Также если удерживать кнопку действия на уже активированном телепорте, то произойдёт то же самое, что и при первой активации.

Телепортироваться можно в любое время, кроме местности после двери, предупреждающей о боссе, в Бездне. Перед телепортацией происходит небольшая задержка (примерно 5 секунд).

В каждой локации находится как минимум один телепорт.
Минотавр

**Минотавр** (*The Minotaur*) — неигровой персонаж в Hyper Light Drifter, которого можно найти на арене орды.

## Описание

В своей истории Минотавр рассказывает, что видел ту белую ячейку, которую видели и Дрифтер с Хранителем в своих видениях. Он пытался дотянуться до неё, однако тёмные щупальца тянули его назад.

Это говорит о том, что Минотавр тоже когда-то промышлял дрифтерством. Сейчас он просто спортивный судья на арене орды — неизвестно, почему он занялся более тихим делом. Можно предположить, что, потрясённый видением, он осознал опасность своего занятия.

Нет никакой информации, что Минотавр болен. Он не рассказывает (или умалчивает) о Шакале, и Минотавра нельзя увидеть путешествующим по миру в поисках излечения, как это делали два других дрифтера.

## Диалог

1/3
South-Western Black Rhinoceros

South western black rhinoceros is a mammal they live at Africa they like grassy plains they eat grasses their mouths are wide they eat a lot at once they roll in mud they keep bugs away they have horns they use them to fight they run very fast they from in a cartoon called little lodgers football and I’m an animal
Дрифтер

* Имеет 5 единиц здоровья (8 на iOS ; может быть увеличено коричневым комплектом одежды; изменением сложности/уменьшено чёрно-серым плащом)

**Дрифтер** (*The Drifter*, *The Magician*) — основной игровой персонаж в Hyper Light Drifter.

Основан на карте Таро «*The Magician*».

## История

**“**Странник, желающий найти лекарство.**”**
–Описание карточки Steam

Он — синекожий гуманоид, заражённый странным заболеванием. Путешествует по миру в поисках лекарства.

Дрифтер путешествует дальше в земли, похороненные временем, погруженные в кровь и сокровища, надеясь обнаружить способ успокоить болезнь.

Он является представителем одной из рас — Дрифтером.

Бессмертная клетка, которую Дрифтер должен уничтожить, по сути является злонамеренным существом, называемым Судом, которое украло силу бога/божественной сущности. Это вызвало ужасные последствия, которые обрекли мир на пост-апокалиптическое состояние.

Бог/Сущность — Анубис, Шакал с ореолом. Он хочет, чтобы Дрифтер убил Суд, чтобы он не смог воскресить Титанов, уничтожить мир и полностью украсть власть Шакала.

Дрифтер болен, потому что он заражён злым существом. Злое существо использовало силу бога. Единственная надежда — найти Суд и надеяться на излечение.

Его альтернатива — Альтернативный Дрифтер.

## Экипировка

Дрифтер также владеет несколькими видами оружия. А именно:

* Меч;
* Бластер;
* Дробовик;
* Рельсотрон;
* Винтовка;
* Ромбический дробовик;
* Зелиска;
* Граната.

Меч у него есть изначально, бластер можно получить в начале игры, гранату купить в магазине, а всё остальное по мере прохождения игры.

Также Дрифтер может менять свою одежду и вид оружия дома, получая её по мере прохождения игры.

## Примечания

* После прохождения игры справа от сохранения будет иконка с сидящим Дрифтером (если выбран лёгкий режим иконки не будет). Если на неё нажать, появится изображение с мёртвым Дрифтером и его спутником.
	+ Когда на экране будет это изображение, может произойти баг, когда кнопка карты сработает и активирует её; но обычно такого не должно происходить.

## Галерея

Карточка SteamМеталлическая карточка SteamСмайлик Дрифтера в SteamМёртвый Дрифтер в конце игрыКарта Таро «Маг»
Дом

**Дом** (*Home*) — мини-локация в Hyper Light Drifter, которую можно найти в Центральном городе.

## Описание

Дом — небольшое здание, куда Хранитель приносит Дрифтера после того как спасёт его.

В начале игры Дрифтер увидит специальную голограмму, показывающую, как собирать модули. Также Дрифтер может найти здесь карту мира. Можно менять свою одежду, для этого надо активировать один из трёх компьютеров в левой комнате: соответственно спутник, меч и плащ.

Зеркало на стене можно разбить мечом, и тогда отражение Дрифтера станет искажённым.

При игре в новую игру+ последний компьютер, отвечающий за плащи, будет отключён и недоступен.

При игре в кооператив второй Дрифтер не будет отображаться в зеркале.

Рядом с домом находится телепорт — из любой точки всегда можно телепортироваться домой.

В файлах игры дом называется как *Drifter Workshop*.

## Галерея

Голограмма, показывающая, как собирать модули
Лазурный костюм

### Эффекты

Когда Дрифтер находится рядом с секретом, рядом с ним появляется восклицательный знак.

**Лазурный костюм** — секретный костюм в Hyper Light Drifter.

Башня, после победы над Лучником Башни. Нужно 6 ключей.

Когда Дрифтер находится рядом с секретом, рядом с ним появляется восклицательный знак.

## Местоположение

    Чтобы попасть туда, нужно в Центральном городе пойти вниз и налево (до входа в Бесплодные холмы). Дверь ведёт в Башню.
Кристалл

**Кристалл** — объект в Hyper Light Drifter.

## Описание

Кристаллы встречаются только в хрустальном лесу.

Они являются одновременно ловушками и полезными объектами для Дрифтера. Обладают некоторыми свойствами:

* Могут встретиться как на поверхности хрустального леса, так и в подземелье.
* В кристаллах могут прятаться хрустальные маги и рыцари. Высвобождаются после приближения Дрифтера.
* Кристаллы можно разрушать, получая заряд для огнестрельного оружия.
* После разрушения кристаллы восстанавливаются и могут зажать в себе Дрифтера. Для того чтобы выбраться, нужно нажимать кнопку атаки.

Благодаря свойству восстановления, они являются неплохим способом подзарядки боезапаса на огнестрельном оружии, что облегчает похождения по хрустальному лесу.
Пьяница

**Пьяница** (*The Drunk*) — неигровой персонаж в Hyper Light Drifter.

## История

Его можно найти в Центральном городе к востоку (к локации озеро) от технического магазина.

При разговоре с ним он рассказывает о том, как жители деревни избили его и оставили умирать. Скорее всего это связано с тем, что жители знали о всех деяниях синекожих гуманоидов, коим он и является.

Возможно, именно по этой причине Дрифтер и закрывает лицо. Вероятно, жители деревни не избивают Дрифтера, потому что он опытный воин или потому что он был спасён Хранителем, которого они уважают. Может быть это и смесь всего вышеперечисленного или же они просто ограбили его.

Возможно, Бандит был в числе тех, кто избивал Пьяницу.

Возможно, Пьяница той же расы, что и Дрифтер.

## Диалог

1/3
Hyper Light Drifter вики

**Добро пожаловать на *Hyper Light Drifter вики*!**
*Hyper Light Drifter* — комбинация *The Legend of Zelda: A Link to the Past* и *Diablo*, 2D экшн/РПГ, была разработана *Heart Machine*.
Является пиксельной игрой, отсылающейся к похожим играм конца XX века.
Сделано 4897 правок и создано 160 статей с момента основания: 30 сентября, 2017.

**Все созданные статьи ♦ Недавно загруженные файлы ♦ Правила и помощь ♦ Недавние изменения**

Видео

Обновления игры

28/06/2017
Тест контроллера
28/06/2017
Проблемы с контроллером
26/06/2017
Настройка контроллера
26/06/2017
Настройка контроллера
08/05/2017
Поддержка контроллера
23/11/2016
Небольшие изменения
02/11/2016
Исправление ошибок
28/10/2016
Mac и Linux — теперь в 60FPS
27/10/2016
Исправление ошибок
25/10/2016
Исправление ошибок
18/10/2016
Исправление ошибок — механизмы
12/10/2016
Исправление ошибок с 60FPS
10/10/2016
Больше сглаживания
08/10/2016
Больше сглаживания
07/10/2016
Исправление ошибок
06/10/2016
«Хотфикс»
05/10/2016
60FPS бета
29/09/2016
60FPS бета
27/09/2016
60FPS теперь доступно
04/08/2016
Исправление ошибок
15/07/2016
Исправление ошибок
09/06/2016
Добавлена поддержка других языков
20/05/2016
Файлы сохранения
06/05/2016
Локальный кооператив — исправление ошибок
28/04/2016
Локальный кооператив теперь доступен
22/04/2016
Исправление ошибок
18/04/2016
Добавлена большая «сложность»
16/04/2016
Исправление ошибок
13/04/2016
Глобальное обновление «Once More With Feeling»
Откат предыдущего обновления из-за ошибки
09/04/2016
Улучшение Зелиски
07/04/2016
Обновление «The Texture Surprise» теперь доступно автоматически
06/04/2016
Обновление «The Texture Surprise» [бета]
05/04/2016
Обновление «The Bullseye Patch» [бета]

## Участники со статусом на вики

Данные участники имеют статусы на *Hyper Light Drifter вики*. В случае необходимости они могут дать вам совет или ответить на интересующие вас вопросы!
* Бюрократы — Mercury13

Discord-чат

Официальный Facebook

Друзья вики

Инди-союз

Эта вики является членом инди-союза.
Discord • Курсы • YouTube

**RPG Игры**

*Переходите по ссылкам, чтобы ознакомиться с вики по играм этого жанра!*

Arcanum •
Baldur's Gate •
Dark Souls •
Deus Ex •
Diablo •
Divinity •
Dragon Age •
Dragon's Dogma •
Dungeon Siege •
Elder Scrolls •
Fable •
Fallout •
Faster Than Light •
Fate/Grand Order •
Five Nights at Freddy's World •
For Honor •
The Gamer's Alliance •
Glitchtale •
Grand Chase •
Greedfall •
Hyper Light Drifter •
Ib •
Mass Effect •
Might & Magic •
Shadowrun •
SpellForce •
Star Citizen •
Summoners War •
Tom Clancy's The Division •
Torment •
Ultima •
Undertale •
Wasteland •
The Witcher

*Хотите видеть вашу вики в списке? Обратитесь к создателю шаблона!*
Хрустальное ружьё

**Хрустальное ружьё** (*Crystal Gun*) — оружие в Hyper Light Drifter. Является эксклюзивным для Nintendo Switch и iOS  .

## Описание

Можно получить в хрустальном лесу, за 8-модульной дверью, после испытания рывками с большим количеством кристальных ловушек, на теневом трупе.

Имеет 3 единицы боезапаса и не может быть улучшено.

При попадании выстрелом во врага тот превращается в кристалл, пытается выбраться и спустя некоторое время ему это удаётся, но он получает урон в одну единицу.

Полезно против сильных врагов, которые могут помешать Дрифтеру убивать других, более слабых.
Кубы

**Кубы** — объекты в Hyper Light Drifter, которые можно найти в подземельях хрустального леса, бесплодных холмов, Башне   и — в особо больших количествах — в горах.

## Описание

Кубы с различным интервалом (у каждого свой) двигаются по прямой взад-вперёд. Куб не может выписывать сложных линий или иметь более чем одну траекторию.

Куб будет толкать всех, кто попадёт под него. Если попавшему — в том числе Дрифтеру — не посчастливится быть прижатым к стенке, куб раздавит его, вне зависимости от количества здоровья.

Кубы являются одними из самых опасных объектов в игре и могут стать серьёзной преградой на пути к получению достижения **One Shot**. Прохождения за одну жизнь планируются так, чтобы поменьше встречаться с кубами.
Наборы здоровья

**Наборы здоровья** (*Health Kits*) — объекты и показатели в Hyper Light Drifter.

Наборы здоровья — один из способов восстановления утраченного здоровья и лечения ран.

Встречаются везде, обычно в ящиках.

## Использование

Чтобы вылечиться, надо нажать Q на клавиатуре или LB на игровом пульте.

Каждый комплект полностью исцеляет Дрифтера, занимая приблизительно 1 секунду, чтобы полностью исцелить 5 единиц здоровья. По умолчанию Дрифтер может нести 3 набора здоровья. Благодаря двум улучшениям, приобретённым в магазине, Дрифтер может нести до пяти наборов здоровья. Это стоит в общей сложности 5 наборов механизмов, 2 для первого, а затем 3.

Когда Дрифтер пытается подобрать набор здоровья, неся максимальное количество, набор будет использован на месте. Если здоровье Дрифтера и без того на максимуме, набор пропадает.

Использование набора требует времени, и в течение этого времени Дрифтер не может двигаться и атаковать. Это означает, что пока Дрифтер лечится, он уязвим для любых атак, рискуя умереть. Если в это время кто-то попадёт в Дрифтера, процесс заживления прекратится. Так что лучше для лечения отойти в безопасное место, или на худой конец найти «окно» в атаках врага.

У Дрифтера в режиме новой игры+ и Альтернативного Дрифтера запас здоровья меньше, и они исцеляются быстрее.
Купец

* Хоть и является купцом, ничего не продаёт и не покупает, всего лишь говорит с Дрифтером

**Купец** (*The Merchant*) — неигровой персонаж в Hyper Light Drifter.

## Описание

Этот персонаж — простой, типичный торговец, заведующий небольшим ларьком в Центральном городе. Он расскажет историю о том, как Хранитель спас его и его напарника от неминуемой гибели.

Его диалог не изменяется по ходу прохождения игры и сам он ничего не продаёт.

## Диалог

* Купец сообщает Дрифтеру о том как Хранитель спас его.
* Купец сообщает Дрифтеру о том как Хранитель спас его.
* Купец сообщает Дрифтеру о том как Хранитель спас его.
1/3
Электронный щит

**Электронный щит** — дверь и переключатель в Hyper Light Drifter.

## Описание

Электронные щиты выглядят как сиреневые прозрачные «стены», активируемые на кнопку действия.

Чаще всего располагаются в дальних локациях с врагами. Могут содержать секреты за собой.

Электронный щит является одним из подвидов дверей, в то время как сами двери являются подвидом переключателей.

Может быть заблокирован, если Дрифтер не убил всех врагов в комнате.
Библиотекари

**Библиотекари** (*Librarians*) — неигровые персонажи в Hyper Light Drifter.

## Описание

Библиотекари (скорее всего их видения или тени) появляются, когда Дрифтер активирует монолит. После того как они появились и исчезли, на монолите станет видно множество букв (реально это простой шифр замены английского языка, см. статью *Монолиты*).

Библиотекари были создателями титанов.
Здоровье

Здоровье (сверху) и патроны огнестрельного оружия

**Здоровье** — показатель в Hyper Light Drifter.

## Описание

Здоровье в *Hyper Light Drifter* играет важнейшую роль: когда оно падает до нуля, Дрифтер умирает, однако, возрождается на месте последнего сохранения.

Благо сохранения происходят довольно часто, можно не волноваться о том, что придётся проходить большую местность снова.

Также в игре существует достижение за её прохождение **без смертей**, что может стать серьёзной преградой для получения всех возможных достижений. Подробнее см. *в этой статье*.

Первые 5 единиц здоровья имеют разные спрайты, последующие (максимальное количество 7 единиц) полностью копируют предыдущие.