recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Wiplump

**Wiplump** (#026) es un Temtem de tipo Agua y Viento. Es la evolución de Fomu.

## Apariencia y personalidad

*Wiplump lleva el uso del vapor de agua de Fomu un paso más allá - volando con alas de vapor, esta especie cuenta con gran rango y alta velocidad, a la par que unos ataques poderosos gracias a su cuerno más robusto.*

## Evolución

**Wiplump** es la **evolución final** de una línea evolutiva de 2 fases. Es la evolución de Fomu después de subir **20 niveles**

## Técnicas

Técnicas que aprende Wiplump por Cursos

* *Cursiva* indica una técnica que obtiene STAB cuando la usa Wiplump
* (+ ) indica que la técnica tiene Sinergia con el tipo dentro de los paréntesis.

## Localización

Lista de islas, rutas y lugares en los que puedes encontrar a Wiplump.

## Curiosidades

* El nombre de Wiplump viene de la palabra "wing" (ala en inglés) y "plump" (regordete en inglés) - Wing + plump

## Galería

* Wiplump's appearance in the Tempedia
* Wiplump's appearance in the Tempedia, from the side as details are obscured from the front
* Wiplump in battle, on the Tamer's team
* Luma Wiplump
Ampling

**Peso** | ?

**Ampling** (#019)es un Temtem de tipo tipo Eléctrico. Evoluciona en Amphatyr.

## Apariencia y personalidad

Ampling es un Temtem pequeño, negro y amarillo, basado claramente en un cervatillo. Tiene unos llamativos ojos de color azul eléctrico, una pequeña nariz azul y adornos amarillos con forma de rayo cruzando su cuerpo. Tiene dos pequeños cuernos amarillos en su frente, y una pequeña cola peluda.

## Evolución

**Ampling** es la **evolución base** de una línea evolutiva de 2 fases. Evoluciona a Amphatyr después de subir **? niveles**.

## Técnicas

Lista de técinas que aprende Ampling por nivel

## Localización

Lista de islas, rutas y lugares en los que puedes encontrar a Ampling.

## Curiosidades

* Originalmente Ampling era un Temtem sin nombre, el número #32 en una lista de bocetos de Temtem que se usó para una votación en la actualización número 2 de Kickstarter .
* Ampling fue el ganador de la votación del mini-juego para patrocinadores "Escoge un Temtem". Su nombre fue propuesto por un miembro de la comunidad ( ItsTomas ) en el Discord oficial, y más tarde salió como ganador en la votación de nombres de "Escoge un Temtem" en la 6º actualización de Temtem en Kickstarter.
* Ampling viene de la combinación de Amperio que es una unidad básica de corriente eléctrica y -ling de fawnling (un ciervo joven en inglés).

## Galería

* Opciones para la votación de nombres para los patrocinadores de Kickstarter.
* Ampling, #32 en la lista de bocetos de Temtem.

## Referencias

1. ↑ 1,0 1,1 https://www.kickstarter.com/projects/cremagames/temtem-massively-multiplayer-creature-collection-a/posts/2202373
Hidody

**Hidody** (#023) es un Temtem de Tipo Naturaleza. Evoluciona a Taifu después de subir 15 niveles.

## Apariencia y personalidad

Hidody es un Temtem con apariencia de oruga, mayormente de color verde menta con un color más claro en la cara y en la punta de sus ocho patas. Tiene unos grandes ojos azules con pupilas negras. Y una crin con forma de hoja de color verde oscuro alrededor del cuello.

*Esta monada es un experto escalador, gracias a las pequeñas ventosas localizadas en cada una de sus ocho patas. Por esta misma razón, los niños de Omninesia aprenden rápidamente a esconder sus galletas en vez de ponerlas en el estante de arriba...*

## Evolution

**Hidody** es la **evolución base** de una línea evolutiva de 2 fases. Evoluciona a Taifu después de subir **? niveles**.

## Técnicas

Técnicas que aprende Hidody por Cursos

* *Cursiva* indica una técnica que obtiene STAB cuando la usa Hidody
* (+ ) indica que la técnica tiene Sinergia con el tipo dentro de los paréntesis.

Técnicas que aprende Hidody por Crianza

* *Cursiva* indica una técnica que obtiene STAB cuando la usa Hidody
* (+ ) indica que la técnica tiene Sinergia con el tipo dentro de los paréntesis.

## Localización

Lista de islas, rutas y lugares en los que puedes encontrar a Hidody.

## Curiosidades

* Hidody fue revelado por primera vez en Twitter.
* El nombre de Hidody viene de "hide" (esconder en inglés) y body (cuerpo en inglés).

## Referencias

1. ↑ https://twitter.com/PlayTemtem/status/994616558033907714
S.T.E.V

The **S.T.E.V 13** is the ship Clients use to travel through the Sargasso Nebula.

## Features

* Equipped with a Workbench, which can be used to craft and recycle Parts.
* Can reach the next point in the map by consuming 1 Fuel.
	+ If the S.T.E.V. has no fuel, it can drift to the next location. Doing so takes five days, and the Client must eat 1 Food per day or lose Health. It is possible to die of starvation this way.
Traits

**Prisoners** are stored aboard the Void Ark They are Randomized playable characters in Void Bastards. Each time you die and new replacement is recruited with different 1 to 2 perks which have either negative or positive effects the gameplay.

**Gene traits** are positive or negative permanent characteristics of player avatar.

Every player avatar starts with at least one gene trait. Gene traits may be obtained or removed via Gene Therapy, or by flying S.T.E.V into a Gene Twister.

## Possible Prisoner Traits

* Ace Pilot can fly around mines on the space map - Positive
* Aristocrat
* Bargain Hunter recieves 25% off the Krell Mart prices
* Colorblind everything is black and white - negative
* CNT Approved Doesnt trigger explosives dropped by scribes - Positive
* Deadeye excellent aim - Positive
* Draught dodger doors close automatically - negative
* Eagle Eye - Can see loose items on the layout map - Positive
* Evasive Flyer 10% Chance of Pirate Vessels NOT pursuing when the S.T.E.V Moves (your Ship) - Positive
* Footpad doesnt make noise when running - Positive
* Gun nut some times takes a random 4th weapon onto the docked ship - Positive
* Greedy
* Insured received 1 merit for every 1% of health lost - Positive
* Long Arms interacts with objects at a great distance - Positive
* Low Profile Cant be seen through windows - Positive
* Overly Familiar calls everyone by their first names - negative
* Paranoid randomly hears voices - negative
* Power Engineer - Can detect power outages before entering a ship - Positive
* Puny low heath - negative
* Recycler receives 20% more materials from recycled junk or parts - Positive
* Silent
* Shallow breather Consumes oxygen more slowly - Positive
* Short you're very small in a sort of permanent crouch position - Positive
* Short Fuse - Thrown explosives explode rapidly - Positive
* Small appetite 25% of not consuming food when moving or resting - Positive
* Smoker you give out a random cough giving away your position - negative
* Sniper - Positive
* Sticky Fingers Automatically picks up objects on the ground - Positve
* Tall you're very tall - negative
* Tour guide Nearby tourists will not spontaneously detonate - Positve
* Power Engineer Can detect power outages before entering vessel - Positve
* Trigger Happy Reloads quickly - Positve
* Thin Skinned damaged by radiation at twice the normal rate - negative
* Thick Skinned damaged by radiation at half the normal rate - Positive
* Tunnel Vision narrows field of view by darkening edges of the screen - negative
* Unruly
* Unstoppable - Doors lock and unlock automatically - Positive
* Yahoo Yells when picking up ltems - Negative
High-pressure Water

**Objetivos** | ?

**High-pressure Water** is a Physical damage-dealing Tipo Agua Technique.

## Description

*An industrial-grade water jet that packs real punch.*

## Synergy Description

Used in combination with a Fire ally, it produced boiling water that inflicts Burn for 3 turns.

## Temtem

The following is a list of Temtem who learn High-pressure Water

Temtem who learn High-pressure Water
 Kalabyss | Level Up

See all Techniques
Body Fluid

*This article is a stub. You can help Void Bastards Wiki by expanding it.*

**Body Fluid** is one of the parts found in the PARTS LOCKER in Void Bastards.

this is ranked as a depth 4 item and beyond

its part for the Herd Zapper , Roaster and Main Quest quest Water cooling for the HR computer

## Cost to build

* plaz 80
* slag 80
* volt 160
Tipos de Temtem

Los **Tipos** son propiedades de los Temtem y sus técnicas. Cada tipo confiere una combinación específica de fortalezas y debilidades frente a otros tipos. Cada Temtem puede tener hasta dos tipos, mientras que las técnicas sólo pueden tener uno. Los tipos de un Temtem determinan la efectividad que las técnicas de tipos específicos tendrán en el Temtem, mientras que el tipo de una técnica determina su efectividad contra Temtem de un tipo específico.

## Tipos

Hay un total de 12 tipos diferentes en Temtem:

* Tipo Neutral
* Tipo Fuego
* Tipo Naturaleza
* Tipo Agua
* Tipo Eléctrico
* Tipo Mental
* Tipo Tierra
* Tipo Viento
* Tipo Cristal
* Tipo Digital
* Tipo Melee
* Tipo Tóxico

## Tabla de tipos

Cada tipo es fuerte cuando es usado contra Temtem de ciertos tipos, y débil cuando lo hace contra otros tipos. Los golpes Muy eficaces hacen el doble (x2) de daño, los neutrales hacen un daño normal (x1), y los golpes ineficaces sólo hacen la mitad (x0.5) de daño. En caso de que un Temtem tenga dos tipos, ambos deben ser tomados en consideración para calcular el daño que recibirá. De esta forma, una técnica que sea eficaz contra ambos tipos de un Temtem hará cuatro veces más de daño (x4); una técnica que sea ineficaz contra ambos de los tipos de un Temtem hará tan solo una cuarta parte de daño (x0.25), y una técnica que sea eficaz contra uno de los tipos de un Temtem e ineficaz contra el otro tipo causará un daño normal (x1).

Debajo se expone una tabla con el número total de resistencias y debilidades para cada possible combinación de tipos, así como el número de Temtem que han sido anunciados de ese tipo.

## Curiosidades

* No existen combinaciones de tipos con 0 debilidades.
* Hay 7 combinaciones que tan sólo presentan una debilidad, 3 de las cuales son de 1 solo tipo.
* Existen 6 combinaciones que tienen el máximo numero de resistencias, que es de 5.
* El Tipo Neutral es el único tipo con 0 resistencias.
Rampage

**Rampage** is a Physical damage-dealing Tipo Neutral Technique.

## Description

*Temtem might be cute... but when they go on a Rampage, they inflict damage on the whole team.*

## Synergy Description

*Used in combination with an Earth ally, inflicts additional damage.*

## Temtem

The following is a list of Temtem who learn Rampage.

Temtem who learn Rampage
 Anahir | Level Up

See all Techniques
How to play guide for Void Bastards

*This article is a stub. You can help Void Bastards Wiki by expanding it.*

This page will serve as a basic **how to play guide for *Void Bastards***. While there is very little information available at this time, we urge you to check back often, as new information is being added all the time! Feel free to edit this guide with any tips, tricks, and suggestions.

## Game start

After completing the tutorial you will be issued with the WCG Client Care Package With 1 Fuel, 3 Food, 30 Merits and 16 Bullets.
In your mission to get an ID Card you'll find yourself inside a ship... (WIP)

## Basic gameplay

Crafting mecanics: You can craft new Weapons, upgrades and gadgets on the S.T.E.V Workbench using Parts. You can create Parts using Materials. Inside most ships there are some Parts you can collect.

## Controls

You can change the control layout whenever you want, but the default is:

* Move: WASD
* Shoot: Left click
* Interact: E

## Tips and tricks

* Going into unpowered ships when you have low health is not recommended. The airlock doors wont work.
* Be smart and efficient, look for useful Materials and pick your fights/Ships.

## See also

* Release date
* System requirements
Tipo Viento

**Navegación por Tipos:**

El **Tipo Viento** es uno de los tipos que los Temtem pueden tener. Sus técnicas son **muy efectivas** contra los Temtem de Tierra y Tóxico, pero son **poco efectivas** contra los tipo Eléctrico y **Viento**. Los Temtem de tipo Viento **resisten** las técnicas de tipo Tierra y **Viento**, mientras son **débiles** a técnicas de tipo Eléctrico.

No es difícil ver a Temtem de este tipo sobrevolando por Deniz, revoloteando y persiguiendose unos a otros - desde el colorido y temeroso Paharo al gentil y encantador Pigepic.
Oceara

**Oceara (#115)** es un Temtem de tipo Agua. Oceara es el único miembro de su especie evolutiva.

## Apariencia y personalidad

Oceara es un Temtem cuadrúpedo. La mitad superior de la cabeza, la parte posterior del cuello y la mitad posterior del cuerpo son de color violeta pálido; el resto del cuerpo es de color violeta oscuro. En la punta de su cabeza hay un pequeño cuerno blanco, mientras que en la parte posterior de su cabeza hay cuatro cuernos delgados más grandes, dos a la izquierda y dos a la derecha. El centro de su cuerpo y su cola están cubiertos de una gruesa piel blanca, lo que hace que parezca como si estuviera cubierto de nubes.

*Muy raramente visto en Deniz, se cree que Oceara es la base del legendario "Serbatiyo" de la leyenda de Sea-Queen. Su posesión es una marca de distinción y prestigio entre los expertos de Temtem tipo agua.*

## Hábitat

A list of Islands, Routes and Landmarks where you can find Oceara.

## Curiosidades

* Oceara y su descripción fueron mostrados en el Twitter oficial el día 19/11/2018.
* Oceara apareció por primera vez en la actualización de las monturas del Kickstarter.
* El nombre de Oceara viene de Ocean (océano en inglés) + Mearas (raza de caballos salvajes de *El Señor de los Anillos*)

## Referencias

1. ↑ https://twitter.com/PlayTemtem/status/1064639453027692544
2. ↑  https://www.kickstarter.com/projects/cremagames/temtem-massively-multiplayer-creature-collection-a/posts/2206709
Tipo Eléctrico

**Navegación por Tipos:**

El **Tipo Eléctrico** es uno de los tipos que los Temtem pueden tener. Sus técnicas son **efectivas** contra Agua, Mental, Viento y Digital , pero son **ineficaces** contra Naturaleza, **Eléctrico**, Tierra y Cristal. Los Temtem Eléctricos son **resistentes** contra **Eléctrico** y Viento, a su vez son **débiles** contra las técnicas de Tierra y Cristal.

En las cumbres llenas de niebla de Cipanku, los Temtem de Tipo Eléctrico fueron en algún tiempo pasado adorados como espíritus del rayo. Son incansables, llenos de energía y muchas veces no saben aprovechar todo su poder si no se les entrena correctamente.
Raize

**Peso** | 70kg / 154.35lbs

**Raize** (#058) es un Temtem de tipo Fuego. Evoluciona de Raiber, y evoluciona a Raican tras subir de nivel ? veces.

## Apariencia y Personalidad

Raize es un Temtem león con pelaje de color mayoritariamente rojo. En su frente tiene una marca amarilla en forma de luna creciente, también tiene las cejas amarillas y partes amarillas alrededor de sus patas y debajo de su barbilla como parte de su gran melena roja. Raize tiene los ojos rojos.

*Fiero e indomable como el fuego, los Raize son difíciles de amaestrar pero extremadamente valiosos como Temtem de pelea. Cada uno tiene una marca de nacimiento característica en el hocico, tan único como los movimientos de una llama.*

## Estadísticas base

**Raize** is the **mid form** of a three stage evolutionary line. It evolves from Raiber after leveling up **15 times** which requires leveling up **? times** before evolving into Raican.

## Hábitat

A list of Islands, Routes and Landmarks where you can find Raize.

## Curiosidades

* Raize fue revelado por primera vez en Twitter.
* El nombre de Raize viene de la palabra "Raion" (león en japonés) y "Blaze" (fuego/llama en inglés).
* Animaciones para cuando está parado, ataques físicos, ataques especiales, y otra se mostraron por Twitter.

## Galería

* Raize as posted on Twitter
* Concepto de arte de Raize.

## Referencias

1. ↑ 1,0 1,1 https://twitter.com/PlayTemtem/status/988317570980827136
2. ↑ https://twitter.com/PlayTemtem/status/988661878888026112
3. ↑ https://twitter.com/PlayTemtem/status/989019797642981377
4. ↑ https://twitter.com/PlayTemtem/status/989389956819898368
5. ↑ https://twitter.com/PlayTemtem/status/989787213658558469
Vulor

**Peso** | 94.5kg / 208.37lbs

**Vulor** (#139) is a  Fire and  Earth-type Temtem. It evolves from Vulvir.

## Apariencia y personalidad

Description Here.

Personality text

## Evolución

**Vulor** is the **final form** of a two stage evolutionary line. It evolves from Vulvir after leveling up **14 times**.

## Técnicas

Técnicas que aprende Vulor por Cursos

* *Cursiva* indica una técnica que obtiene STAB cuando la usa Vulor
* (+ ) indica que la técnica tiene Sinergia con el tipo dentro de los paréntesis.

## Hábitat

A list of Islands, Routes and Landmarks where you can find Vulor.
Raican

**Peso** | ?

**Raican** (#059)es un Temtem de tipo Fuego. Es la evolución de Raize, y la fase final de esta linea evolutiva.

## Apariencia y Personalidad

Raican es la evolución final de Raiber, y evoluciona de Raize, por lo que también está inspirado en un león. Tiene una gruesa melena de color rojo-anaranjado alrededor de su cara intensa y parecida a un león. Tiene unas patas grandes y fuertes, cada una acabando en tres garras cortas. Sus orejas se asoman a través de su melena, y tiene unas cejas largas de un amarillo intenso. Su hocico es grueso, y su melena se extiende por debajo de su barbilla, similar a una barba. Su melena es mucho más espesa que la de su evolución previa, Raize, y aparenta un aumento en su dominio y poder.

*Como dice la leyenda Tucmani: al principio de los tiempos Tucma y Kisiwa eran una sola isla llena de fuego, había manadas de Raican salvajes que corrían libres por el lugar, fuego y Temtem siendo uno, hasta que el Archipiélago se enfrió y estas nobles criaturas tuvieron que emigrar bajo tierra.*

## Evolución

**Raican** is the **final form** of a three stage evolutionary line. It evolves from Raize after leveling up **? times**.

## Hábitat

A list of Islands, Routes and Landmarks where you can find Raican.

## Curiosidades

* Raican fue revelado por primera vez en Twitter, y se refirieron a él como una tercera fase evolutiva.
* El nombre de Raican viene de "Raion" (León en japonés) y "Volcán".

## Galería

* Raican as posted on Twitter
* Concepto de arte de Raican.

## Referencias

1. ↑ 1,0 1,1 https://twitter.com/PlayTemtem/status/995340378130866180
Void Bastards Wiki/Section 1

Welcome to the Void Bastards WikiWelcome to the Void Bastards Wiki
The Void Bastards guide for Prisoners, Crafting, Spaceships and more written and maintained by the players.
Please feel free to contribute by creating new articles or expanding on existing ones.

About Void Bastards

Can you lead the misfit Prisoners of the Void Ark through the derelict spaceships and myriad dangers of the Sargasso Nebula? Will you make the right choices about what to do, where to go and when to fight? Master combat, manage ship controls, scavenge supplies, craft improvised tools and much more! [Read more...]
Void Bastards Wiki/Section 2

Content

* **Traits**
	+ Aristocrat
	+ Colorblind
	+ Greedy
	+ Unruly
	+ Short
	+ Silent
	+ Smoker
	+ Sniper
* **Characters**
* **Gameplay**
	+ S.T.E.V
	+ Environmental hazards
	+ WCG Client Care Package
	+ Crafting
	+ Merits
* **Story**
* **Spaceships**
	+ Karasawa
	+ Rolls Champagne
	+ Traralgon
	+ Void Ark
* **Enemies**
	+ Janitor
	+ Juve
	+ Screw
	+ Tourist

* **Weapons**
	+ Bushwhacker
	+ Regulator
	+ Toaster
	+ Zapper
	+ Kittybot
	+ Rifter
	+ Banger
	+ Clusterflack

Guides

* How to play guide for Void Bastards
* System requirements
* Release date
* Game support
Umishi

**Umishi** (#088) es un Temtem de tipo Agua. Evoluciona a Ukama tras subir de nivel 14 veces.

## Apariencia y Personalidad

Umishi se parece a una babosa marina. Sus ojos son blancos con iris y pupilas verde oscuro, y su boca es triangular y azul claro, tiene un par de colmillos escondidos. Su cabeza y cola superior son de color turquesa. De su cabeza sobresalen siete pinchos; cuatro cortos y gruesos a los lados, dos largos y delgados cerca de la parte superior, y uno solo grande y de color verde oscuro en su frente. Umishi tiene la piel ondulada.

*Los Umishi aparecen en muchos cuentos de Deniz, generalmente salvando a los marineros que se ahogan y ayudándolos a llegar a la orilla. Estos llamados "ángeles marinos" son amigos confiables, y la Riverine Fellowship recomienda que cada miembro mantenga por lo menos uno en su escuadrón.*

## Evolución

**Umishi** is the first form of a two stage evolutionary line. It needs to level up 14 times before evolving into Ukama.

## Hábitat

A list of Islands, Routes and Landmarks where you can find Umishi.

## Curiosidades

* Umishi fue visto por primera vez en el directo de Twitch de iNinjaHero, el 08/08/2018.
* El nombre de Umishi fue propuesto por Ava Duhrkopp#4286 en el Discord oficial de Temtem, en la sugerencia de nombre del 24 de Septiembre.
* El nombre de Umishi viene de "Umi" (mar en japonés) y "Tenshi" (ángel en japones).

## Galería

* Umishi's appearance in the Tempedia
* Umishi's appearance in the Tempedia, from the side as details are obscured from the front

## Referencias

1. ↑ https://www.twitch.tv/videos/294719830
Taifu

**Peso** | 69kg / 152.15lbs

**Plantilla:Tofu** (#024)es un Temtem de Tipo Naturaleza. Es la evolución de Hidody.

## Apariencia y personalida d

*Criado con una dieta constante de galletas robadas, Hidody evoluciona hacia el ágil Taifu. Son criaturas traviesas pero lindas, naturalmente dadas a las travesuras inocentes... aunque siguen siendo oponentes muy serios en la batalla.*

## Evolución

**Taifu** es la **evolución final** de una línea evolutiva de 2 fases. Es la evolución de Hidody después de subir **15 niveles**

## Técnicas

Técnicas que aprende Taifu por Cursos

* *Cursiva* indica una técnica que obtiene STAB cuando la usa Taifu
* (+ ) indica que la técnica tiene Sinergia con el tipo dentro de los paréntesis.

Técnicas que aprende Taifu por Crianza

* *Cursiva* indica una técnica que obtiene STAB cuando la usa Taifu
* (+ ) indica que la técnica tiene Sinergia con el tipo dentro de los paréntesis.

## Localización

Lista de islas, rutas y lugares en los que puedes encontrar a Taifu.

## Curiosidades

* El nombre de Tofu viene de la comida oriental Tofu.
* Tofu fue revelado por primera vez en Twitter.
* Tofu llamándose Tofu por el Tofu es un aguacate con el que puedes hacer "guacamole gua gua camole"

## Referencias

1. ↑ https://twitter.com/PlayTemtem/status/1115690844227604480
Metal Tube

*This article is a stub. You can help Void Bastards Wiki by expanding it.*

**METAL TUBE** is one of the parts found in the PARTS LOCKER in Void Bastards.

this is ranked as a depth 2 item and beyond

its a Upgrade Part for 3 Weapons

Hefty Regulator , Head Stapler , Fastwhacker

It can be found in Generator rooms.
Peeper

*This article is a stub. You can help Void Bastards Wiki by expanding it.*

The **Peeper** is one of the enemies in Void Bastards, though technically a noncombatant.

## Description

Peepers look just like a traditional rectangular security camera with a blinking yellow light. They are always found on the ceiling, and will slowly pan back and forth in an arc.

When they spot a player, they will begin to beep loudly and their light will become red - if the player does not hide from the Peeper or does not manage to stun or break it within a few seconds, it will awaken a SecBot from elsewhere on the ship and send it after you.

## Traits

* Immobile - does not move from its starting location.
* Requires power - if the power is off, Peepers on the ship will be unable to spot players.
* Produces a "WHIRR..." sound notification when on the other side of a door.

## Watcher

Watcher is an upgraded version of peeper. Activating alarm by watcher will also lock all nearby doors.

## Strategy & Hints/Tips

* They are very easy to deal with simply by shooting them before they sound the alarm. Most easily accomplished with the Regulator.
* Like all mechanical enemies, they can be stunned for a long time by the Zapper
* They are able to spot you through both windows and enemies, but not through smoke.

## Gallery

* Allied peeper
* Allied watcher
Short

**Short** is one of the Traits in the game Void Bastards. Clients with the Short trait have a standing eye level that is the same as a normal "crouch" level. This effectively grants all the benefits of crouching, while allowing the Client to move at normal speeds.

Short characters may still crouch. This places them even lower to the ground.

## Trivia

* Clients Rehydrated with the Short trait don't have a visible face in their mugshot. Only the top of their head is visible.
Pigepic

**Pigepic** (#141) es un Temtem de tipo Viento. Pigepic es el único miembro de su especie evolutiva.

## Apariencia y personalidad

Pigepic es un pequeño Temtem parecido a un cerdito con alas. Su cara presenta unos pequeños ojos redondos y un hocico rosado que parece un corazón. La mitad frontal de su cuerpo está cubierta de pelaje color vino rosado, debajo de la qual se encuentra su piel, de un rosa claro. Las cortas patas acabadas en pezuña de Pigepic mantienen su cuerpo prácticamente a ras del suelo. Además, Pigepic presenta una cola en espiral y un par de alas que puede usar para volar lentamente.

*Los favoritos sin duda de los más pequeños del Archipiélago. Los Pigepic son suaves, esponjosos y absolutamente adorables. Voluminosos y pesados, normalmente flotan bajos sobre el suelo, convirtiéndose en excelentes compañeros de juego para los niños.*

## Técnicas

Técnicas que aprende Pigepic por Crianza

* *Cursiva* indica una técnica que obtiene STAB cuando la usa Pigepic
* (+ ) indica que la técnica tiene Sinergia con el tipo dentro de los paréntesis.

## Hábitat

A list of Islands, Routes and Landmarks where you can find Pigepic.
 Thalassian Cliffs | Deniz | Common
 The Gifted Bridges | Deniz | Common

## Curiosidades

* "Pigepic" es un nombre compuesto por las palabras "pig" (cerdo) y "epic" (épico).
* A pesar de ser el Temtem #141, Pigepic fue el primer Temtem en ser revelado al público mediante Twitter.
* Pigepic tiene dos emoticonos en el Discord oficial de Temtem.
* La comunidad del Discord de Temtem creó "cultos" de veneración a Saku y Pigepic. El Twitter oficial de Temtem creó un minijuego en que enfrentó a los dos cultos, “Sakult” y el “Team Porket”. Sakult ganó el enfrentamiento.

## Galería

* Pigepic's appearance in the Tempedia
* Pigepic's appearance in the Tempedia, from the side as details are obscured from the front
* Luma Pigepic
* Pigepic animations posted on Twitter
* Concept art of Pigepic (1)
* Concept art of Pigepic (2)
* Image depicting Pigepics size
* Pigepic nurturing Hamble, the Humble Bundle mascot.

## Referencias

1. ↑ https://twitter.com/PlayTemtem/status/981122051418329088
2. ↑ https://twitter.com/PlayTemtem/status/1005048882189959168
3. ↑ 3,0 3,1 https://twitter.com/PlayTemtem/status/981429557751418880
4. ↑ https://twitter.com/PlayTemtem/status/1027887676366761984
Pirate

**Pirates** are one of the enemies in Void Bastards.

## Appearance

Pirate troops wear some kind of hovering combat armor. Pirate pilots/commanders/lieutenants and the Captain seem to also wear some environmental suits, and all pirates also wear a classic pirate eyepatch over their left eye.

They seem to belong to the same biological race as the prisoners; it's possible that all of them are clones, as they seem to have the same face (with the Captain being only exception, likely due to age) with the same eye being patched.

## Pirate frigates

Players can only encounter pirates on a vessel if they meet with pirate frigates on the starmap. If that happens, and if pirates aren't busted by a torpedo, the frigate starts following you (even through warp jumps and portals) and, on the next vessel you enter, they will follow you onboard.

## Encounter

Once pirates are close to the vessel, they unleash a "tether" that both keeps the frigate stable near the vessel (where they jam S.T.E.V. and send pirate troops) and allows said troops to enter at its location. Pirate troops then start to chase the player, being guided directly to their location by the frigate pilot/commander.

While S.T.E.V. is jammed the player cannot leave the vessel. Reaching the tether allows the player to release it, destabilizing the frigate - release all tethers to remove the jam effect and be allowed to leave, with all previously tethered frigates drifting around helplessly (they won't chase the player). It is unknown if pirate troops still know the player's exact location without guidance from the now destabilized frigate.

Pirate troops themselves are well armed (their weapon is similar to the Riveter), have high HP, and are very dangerous even on their own - and each frigate sends 3 troopers. They are not invincible, however - sufficient firepower can and will kill them; use hit-and-run, get coffee, subvert some sentries - use everything that can help you. If you kill all pirate troops you can actually loot the vessel as usual, as no pirate reinforcements will appear.
Smoker

**Smoker** is one of the Traits in the game Void Bastards. Clients with the Smoker trait will cough randomly, alerting any nearby enemies.

## Trivia

* Clients that are Rehydrated with the Smoker trait will have a cigarette in their mouth and an "SM" tattoo over their right eye.
* Chester Stevens, the first Client Rehydrated after the tutorial, starts with the Smoker Trait.
Void Bastards

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 **Minimum:*** Requires a 64-bit processor and operating system
* OS: Windows 7/8/10 (64-bit versions)
* Processor: Intel i5-2400, AMD FX-8320
* Memory: 8 GB RAM
* Graphics: GTX 660 2GB, AMD Radeon 7850 2GB
* Storage: 20 GB available space

**Recommended:**
* Requires a 64-bit processor and operating system
* OS: Windows 7/8/10 (64-bit versions)
* Processor: Intel i7-2600K, AMD FX-8350
* Memory: 16 GB RAM
* Graphics: GTX 970 4GB, AMD R9 290 4GB
* Storage: 20 GB available space

**Void Bastards** is a game created and published by Blue Manchu.

## About the game

Inspired by BioShock and System Shock 2, Void Bastards is a revolutionary new strategy-shooter that will test your wits as well as exercise your aim. Can you lead the misfit prisoners of the Void Ark through the derelict spaceships and myriad dangers of the Sargasso Nebula?

## Languages

**Void Bastards** supports following languages:

* English - Fully Voiced

##### Text and subtitles

* French
* German
* Spanish - Spain
* Japanese
* Korean
* Portuguese - Brazil
* Russian
* Simplified Chinese
Tunnel Vision

**Tunnel Vision** is one of the Traits in the game Void Bastards. Clients with the Tunnel Vision trait have reduced visibility; the edges of the screen are pitch black and the Client is forced to look through a smaller oval.

## Trivia

* Clients Rehydrated with the Tunnel Vision trait appear in their mug shot wearing horse blinders.
Objetos

En Temtem existen diferentes **objetos** que tienen diversas aplicaciones. Se depositan en la **mochila** y tienen su propia clasificación de acuerdo a su uso.

# Tipos de objetos

## Generales

**Objetos** que no pueden ser usados en Combate y no entran en ninguna otra categoría. Incluye objetos que afectan la interacción del jugador con el entorno, tal como el Repelente o la Bomba de humo, así como objetos sin uso que pueden ser vendidos por Pansoles. Se consumen al usarse.

## Captura

**Objetos** que sólo pueden ser usados durante Combate para capturar Temtem. Incluye los diferentes tipos de TemCartas que están disponibles. Se consumen al usar.

Lista de objetos de captura

## Medicina

**Objetos** que pueden ser usados dentro o fuera de Combate. Incluye objetos que restauran los puntos de salud y stamina, así como objetos para revivir Temtem caídos y para curar Condiciones. Se consumen al usar.

## Equipo

**Objetos** con los cual equipar a los Temtem los cuales tienen diferentes efectos en Combate. Algunos objetos de equipo están enfocados en el PvE y otros en el competitivo. La mayor parte del equipo no se puede comerciar y no es consumido al equiparlo, a excepción del equipo para crianza.

## Cursos

**Objetos** usados fuera de combate que enseñar nuevas técnicas a los Temtem. No se consumen al usar.

## Clave

Objetos importantes en el progreso de la aventura del personaje, tal como la Tempedia. No se consumen al usar. Tienen una subcategoría llamada ''Objetos de misión'' que son usados en diferentes misiones.
Temtem

**Lanzamiento** | Fechas:* Alfa (Alpha Hero o más): 28 de noviembre de 2018.
* Acceso anticipado (PC): 20 de Enero de 2020.
 **Modo** | Multijugador

**Temtem** es un juego creado por Crema, una compañía desarrolladora de juegos en Madrid, España. Temtem es una aventura de multijugador masivo de colección de criaturas. Fue exitosamente financiado en una campaña de Kickstarter el 3 de Junio de 2018. Fue lanzado el 21 de Enero del 2020 como acceso temprano para Steam.

El 6 de septiembre de 2022 es lanzado de manera global en su versión 1.0. Actualmente se encuentra en la versión 1.2 Days of Yore.￼

## Sobre Temtem

Todo niño sueña con ser un domador de Temtem; explorar las seis islas del Archipiélago Airborne, descubrir nuevas especies, y hacer grandes amigos en la travesía. Ahora es tu turno de embarcarte en una épica aventura y hacer esos sueños realidad.

Atrapa nuevos Temtem en las islas flotantes de Omninesia, combate contra otros domadores en las arenosas playas de Deniz o intercambia con tus amigos en los cenicientos campos de Tucma. Derrota al insoportable Clan Belsoto y acaba con su plan de tomar el control del archipiélago, vence a los ocho líderes de los Dojos y ¡Conviertete en el domador de Temtem definitivo!

El Archipiélago Airborne son las islas flotantes donde los Temtem y humanos coexisten pacíficamente. Cada isla es un mundo totalmente diferente, pero hay algo que todos tenemos en común, ¡nuestro amor por los Temtem y los combates de Temtem! Domadores intrepidos de Temtem como tú mismo viajan en naves aéreas a los más lejanos rincones del archipiélago para encontrar el mejor Temtem. Todo joven domador sueña con ser el mejor… Pero no todo es paz y diversión en las islas. Tras bambalinas, el clan Belsoto teje una conspiración ruin contra Temtem y humanos. Necesitarás todos tus amigos y tus mejores Temtem para derrotar al perverso clan Belsoto.

## Características

* Varias Especies de Temtem - cada una con sus habilidades particulares.
* Tipos de Temtem
* Campaña principal
* Mundo en línea
* Aventura cooperativa
* Alojamiento
* Personalización

## Requisitos

* **Requisitos Mínimos:**
	+ Requiere un procesador y un sistema operativo de 64 bits.
	+ SO: Windows 10 64bits.
	+ Procesador: Celeron G530 2.4Ghz o superior.
	+ Memoria: 4GB de RAM.
	+ Gráficos: Nvidia GT 650M o superior.
	+ Red: Conexión de Banda ancha a Internet
	+ Almacenamiento: 5GB de espacio disponible.
* **Requisitos Recomendados:**
	+ Requiere un procesador y un sistema operativo de 64 bits.
	+ SO: Windows 10 64bits.
	+ Procesador: Intel i3-6100T 3.2Ghz o superior.
	+ Memoria: 8GB de RAM.
	+ Gráficos: Nvidia GTX 970 similar o superior.
	+ Red: Conexión de Banda ancha a Internet
	+ Almacenamiento: 5GB de espacio disponible.

## Notas

* El anterior nombre de Temtem fue *Project Monsters*.

## Referencias

1. ↑ Official Temtem discord (#faq).
2. ↑  Traducción de Kickstarter Update #15
FTL Nozzle

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**FTL Nozzle** is one of the parts found in the PARTS LOCKER in Void Bastards.

This is ranked as a depth 1 item found on the starting depth and beyond

It is a part for the Zapper , Fastwhacker weapons and can be found only in the FTL room.

## Cost to build

* slag 20
* volt 20
Caffeinated

**Caffeinated** is a status effect that grants the Client Triple Damage. It is gained by using the tea machine located in the Break Room.

The tea machine may only be used once per ship run. If used normally, it grants Caffeinated status for 30 seconds. Alternately, the Client can spend Merits to authorize the tea machine to brew "builder's tea", a stronger cup of tea that grants Caffeinated status for 60 seconds.

Due to the limits of the Caffeinated status, it is advisable that the Client only use the tea machine when they have a specific plan for how to utilize their accelerated damage.
Characters

The main character(s) of Void Bastards are the "correctional clients" (read: prisoners) of the CNT. Over one million Clients were desiccated for long-distance space voyage and filed onto the Void Ark, under the care of B.A.C.S., to be transported to the DOM. The Void Ark was attacked by Space Pirates during transport, with all human personnel being slaughtered, and the looted Void Ark abandoned to drift in the Sargasso Nebula.

B.A.C.S. requires a human to turn the FTL drive back on so that the Void Ark can complete its journey. This is initially why B.A.C.S. rehydrated Chester Stevens, however upon realizing that FTL activation requires a Citizen ID Card, and all Clients have their citizenship revoked & ID Cards incinerated, B.A.C.S. assigns Stevens and all subsequent Clients with the action item of forging a valid ID Card, using parts scavenged from the other ships in the Nebula.

Most Clients have a random name and personality trait assigned to them (listed on their P-862 Request For Client Rehydration Form). There are two noteworthy exceptions:

* Ada Bailey First client rehydrated during the Space Pirate raid. Dies during the tutorial.
* Chester Stevens Second client rehydrated and arguably Void Bastards' "main" protagonist.
Weapons

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**Weapons** are needed to Combat the many enemies encountered in Void Bastards.

Weapons are Split into 3 slots
1 - Firearm
2 - Indirect
3 - Device

## Starting Firearm Weapon

Regulator
Basic Weapon Enforces regulations via a bullet

## INDIRECT Weapons for 2nd Slot

These weapons are all added to the 2nd slot, Which are Mostly a mixture of Grenades, Poison or some kind of Damage Dealing Device

## DEVICE Weapons for 3nd Slot

These weapons are all added to the 3nd slot, Which are Mostly a mixture of Devices which can distract MOBS in some way and do slight damage.
Chester Stevens

**Chester Stevens** is one of the characters in Void Bastards that is not randomly generated along with Ada Bailey.

He is a Smoker: Randomly coughs, Alerting enemies

**Prisoner** = D-2342-9865

**Offense** = Causing Olfactory Distress to a CNT Executive

## Trivia

* Chester has the same serial number as Ada Bailey.
* Almost every character has a thumbnail according to their attributes, Chester is labeled as "Smoker".
* If you play on Ironman Mode on Hard Bastard difficulty, you will NOT start as Stevens. You will instead be issued a random Client as if Stevens has already died.
Room

Room is a basic segment of spaceships in Void Bastards. Rooms are conected directly or by corridors. Rarely there is a maintenance tube.

## General and specialized rooms

General rooms can be found in nearly every spaceships. Specialized rooms are exclusive to certain spaceships.

## List of general rooms

* Helm
* Security
* Atmosphere control
* Sanitation room
* Airlock
* Habitats
* Generator room
* FTL
* Garbage manegement

## List of specialized rooms

* Dining room (Dine)
* Gambling room (Spin)
* Suite
* Programming room
* Pet room
* Drier room
Unstoppable

**Unstoppable** is one of the Traits in the game Void Bastards. Clients with the Unstoppable trait cause doors to automatically unlock and open when they get close to them.

* While this is considered a "positive" Trait, it can also backfire on the Client, causing intentionally locked doors to unlock, or doors to open before the Client is ready to breach them.
* Where it does help the Client is in making it easier for them to run and escape if a situation gets hairy.
Ink

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**Ink** is one of the parts found in the Parts Locker in Void Bastards.

It is ranked as a depth 5? and beyond item.

It is a part for the Registration Certificate and the V.P. of Bots.

It can be found in the TOMBS room.

## Cost to build

* Bio 320
* Slag 320
Citizens

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**Citizens** are the enemies of the game that found on Spaceships. Citizens can be found on derelict ships and pose a threat if not dealt with. Certain enemies like the Janitor, Juve, Spook and Outpatient have an initial "miss" shot when they begin engaging the player on all difficulties, followed by a shot that will typically hit. The initial shot is not a guaranteed miss, but it is incredibly likely. Enemies with a discernible "head," like the Juve, Janitor, Screw, Scribe, and Spook can have critical hits scored in this area for double damage.

## List of Citizens

### Depth one

* Janitor
* Juve
* Screw
* Tourist

### Depth two

* Spook
* Scribe

### Depth three

* Glowtrotter
* Patient
* Senior scribe

### Depth four

* Zec
* Veteran janitor
* Trusty screw
* Shifty spook
* Hardened juve

### Depth five

* Inpatient
* Veteran Scribe

### Stationary enemies

* Gunpoint
* Boompoint
* Radpoint
* Peeper
* Watcher

## Special enemies

* Pirate
* SecBot
* WarBot
Aventura en las Milínsulas

Esta misión comienza después de desembarcar del Narval, luego de los eventos de El vuelo del Narval.

## Objetivos

1. **Ve a ver a Rawiri a su Dojo en Mokupuni.**
	* *Dirígete hacia el oeste para llegar a Mokupuni.*
	* *Rawiri te dara Lift key por vencerlo.*
2. **Investiga lo que está pasando en el Baniano Gigante.**
	* *El elevador está a las afueras del Dojo de Mokupuni un poco hacia el oeste.*
	* *Toma el elevador hacia Citerior Omninesia y ve hasta el Baniano.*
	* *Una vez allí habla con Carlos se esconde a las afueras de la entrada al Baniano Gigante.*
3. **Prepara una emboscada en el estanque para los Belsoto fuera de servicio.**
	* *Carlos te dará una Autorización firmada.*
	* *Regresa al elevador y ve a Ulterior Omninesia*
	* *Sigue hasta encontrar un estanque, allí encontrarás el uniforme de Belsoto. (Fig. 1)*
4. **Reúnete con Carlos fuera del Baniano Gigante.**
	* *Debes llevar puesto el Belsoto grunt uniform para continuar.*
5. **Infiltrate en el Baniano Gigante.**
	* *Acércate al Belsoto que vigila la entrada y habla con ellos. Ábrete camino a través del Baniano Gigante.*
	* *Carlos te dará unos patines de cristal por limpiar el Baniano Gigante.*
6. **Ve al Volcán Anak y detén la erupción.**
	* Regresa a Ulterior Omninesia, esta vez puedes usar tus patines de cristal para llegar más fácilmente a Anak.
7. **¡Ponle fin al plan del Dr. Hamijo!**
	* *Ábrete camino a través del Volcán Anak*
	* *Suelta Anahir antes de irte, se unirá a su grupo si hay espacio o se guardará.*
8. **Es hora de volver a Nanga y ver cómo está Tihani...**
9. **Vence a Tihani para demostrarle tu valía**
	* *Al completar el Dojo, Tihani te dará un Deendre.*
10. **¡Vuela a Kisiwa en el Narval!**

## Trivia

* Upon initial release of Alpha 0.2.5 completing the main story, up to beating Tihani and attempting to board the Narwhal awarded 1,000,000 pansuns.

## Gallery

* Fig. 1 - Localización del uniforme Belsoto.
* Fig. 2 - Localización de Anahir.
Zec

Zec is one of the enemies in Void Bastards

## Appearance

They are female humanoids wearing a pinstripe business suit who wield a blue energy shield.

## Traits

* Range attack
* Shield

### Range attack

They shoot energy projectiles in quite fast rate.

### Shield

They can not be damaged from the front because of their shield. They are vulnerable only from their back or side.

This includes the Toaster which otherwise passes through enemies and solid objects.

## Gallery

* Zec
* Zec attacking
Xon Recovery Ship

Xon Recovery Ship is a type of a spaceship in Void Bastards. It belongs to Xon faction.

## General information

Xon type spaceships are focused on medical treatment. Recovery ship carries mainly ward rooms.

## Rooms

* Airlock (2x)
* Atmospheric control
* FTL
* Generator room
* Habitats
* Helm
* Sanitation
* Security
* Wards (8x)

## See also

* Spaceships
* Rooms
Prisoners

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**Prisoners** (referred to as "correctional clients" or simply "Clients" in the game) are stored aboard the Void Ark They are Randomized playable characters in Void Bastards. Each time you die and new replacement is recruited with different 1 to 2 perks which have either negative or positive effects the gameplay

## Notable clients

* Ada Bailey Playable client on the tutorial.
* Chester Stevens First client you get and probably Void Bastards' "main" protagonist.

## Possible Prisoner Traits

* Ace Pilot can fly around mines on the space map - Positive

* Anxious - Spontaneously gets the feeling that combat has started - Negative
* Aristocrat
* Bargain Hunter recieves 25% off the Krell Mart prices
* Colorblind everything is black and white - negative
* CNT Approved Doesnt trigger explosives dropped by scribes - Positive
* Deadeye excellent aim - Positive
* Draught dodger doors close automatically - negative
* Evasive Flyer 10% Chance of Pirate Vessels NOT pursuing when the S.T.E.V Moves (your Ship) - Positive
* Footpad doesnt make noise when running - Positive
* Gun nut some times takes a random 4th weapon onto the docked ship - Positive
* Greedy
* Insured received 1 merit for every 1% of health lost - Positive
* Long Arms interacts with objects at a great distance - Positive
* Low Profile Cant be seen through windows - Positive
* Overly Familiar calls everyone by their first names - negative
* Paranoid randomly hears voices - negative
* Puny low heath - negative
* Recycler receives 20% more materials from recycled junk or parts - Positive
* Runner- Run Faster - Positive
* Sixth Sense - Sees enemies on the minimap. - Positive
* Silent
* Small you're very small in a sort of permanent crouch position - Positive
* Small appetite 25% of not consuming food when moving or resting - Positive
* Smoker you give out a random cough giving away your position - negative
* Sniper - Positive
* Sticky Fingers Automatically picks up objects on the ground - Positve
* Tall you're very tall - negative
* Trigger Happy reloads quickly - Positive
* Thin Skinned damaged by radiation at twice the normal rate - negative
* Thick Skinned damaged by radiation at half the normal rate - Positive
* Tunnel Vision narrows field of view by darkening edges of the screen - negative
* Unruly
* Yahoo Yells when picking up ltems - Negative
Doors

Doors are a key feature in Void Bastards. Doors separate corridors and rooms.

## Opening and closing

When hand identification panel is green doors can be opened or closed. Most of the enemies can open doors, althrough Tourists and Patients can't. Closed doors block all shots, altrought you still can release captured enemy via Rifter behind it.

## Unlocking and locking

Doors can be unlocked or locked via authorisation panel. Locked doors can effectively isolate dangerous enemies. Note that locking/unlocking requires some time and enemy might be left at wrong side of the door if you are too slow.

SecBot and Pirates can unlock doors, and they do that instantly as they chase you.

## Security doors

Security doors can be unlocked or locked by using five merits. SecBot can not unlock these doors. Security room is usually protected by these doors.

## Broken doors

Sometimes, one of doors on the ship (at random) is broken and cannot be opened at all. In all ships besides tutorial one, all rooms are stil avalaible for exploration in theory, but you are left with one less alternative routes
CNT Stamp

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**CNT Stamp** is one of the parts found in the Parts Locker in Void Bastards.

It is ranked as a depth 5? and beyond item.

It is a part for the Reg Certificate and the (top tier armor upgrade)

It can be found in the FILES room.

## Cost to build

* Bio 160
* Data 320
* Plaz 160