La Banshee Hurlante

### Objectif(s)

Ramasser le plus gros amas d'or et trésor trouvable dans les profondeurs abyssal entre autre. Se faire discret au possible pour agir en n'étant qu'une légende de navire Fantôme

## Le Navire & Caractéristique

#### \_\_\_Le Navire "Banshee Hurlante"\_\_\_

D'aussi loin que les archives a son sujet ne mentionne son nom, la Banshee est une énigme pour beaucoup.

Aucune attaque recensée envers l'Amirauté (officiellement tout du moins), aucune contre l'Alliance et encore moins contre la Horde. Les premières rumeurs, rapport verbaux de l'apparition du navire remonte a plus de 25ans maintenant.

Celle d'un navire semblant sortir de nul part, des eaux. Un navire sombre aux voiles blanches déchirée, l'eau de mer quittant le pont abondamment signe effectivement de remontée abyssale. A son bord un équipage de non mort essentiellement. Un navire vu de nuit principalement et qui semble avoir le chic pour apparaitre en fourbe soit dans la brume maritime, soit directement proche des cibles. Pour mieux disparaitre sous les eaux une fois l'approche ou l'abordage émis.

L'Alliance elle même en l'espace de 10ans ne notera que quatre attaques officiellement avec au moins un survivant pour raconter les faits. Souvent les mêmes.

Une apparition au loin dans la brume, sans geste, ni signe d'hostilité avéré. Pour réaliser l'attaque faite au petit matin, dans le silence de la nuit, en fourberie. Ou bien une attaque frontale, le bateau sortant des eaux a touche touche du navire ciblé, pour aborder par surprise. Il y sera vu dans ces cas la, une grosse majorité d'humain non mort, quelques troll et gobelins non mort, et une poignée de vivant tout a plus.

Son silence vient du faite que la Banshee a pour but de se faire oublier. S'enrichissant des épaves gorgées de biens, de trésors maritimes au fond des océans ou cavernes inaccessibles aux vivants. Le tout avec un équipage qui ne requière de soin particulier, ni de vivre et encore moins de paye en soit. Le butin total de son capitaine Eddie Martson est inestimable. Raison pour laquelle, paraitrait-il, elle se fait également discrète et passe autant de temps sous que sur l'eau.

Plus proche de la Horde que de l'Alliance, elle saura se faire allié a quelques groupes, notamment le Clan Tempête-Ailée et le Valy-Village.

Le lien du bateau en lui même semble étonnement fort avec son capitaine. Une vie commune...une mort tout aussi proche pour ce duo qui a pour particularité parmi tant d'autres point d'être maudit et de maudire son équipage.

Sur l'une des iles inexplorées, entourée de brouillard et d'une mer toujours agitée, beaucoup d'épaves y finissent leur vies. L'équipage les occupant également. Se trouve le marché même du Capitaine, celui de recueillir les futurs membre d'équipage. Apeurés, détruits, perdus, sans espoir ni échappatoire. Ceux ci acceptent sous peine de finir a mourir de quelconque façon sur cette ile loin de toute civilisation. Un choix qui n'en est pas un. A peine passé l'accord, a peine sur les planches, a peine officiellement sous les ordres du non mort, que l'individu se verra lié au navire et a son supérieur.

Maudit. Comme les autres déjà présent.

\_\_\_Caractéristique technique\_\_\_

On sait bien peu de chose sur le sujet mais du livre de bord d'Elros Sombre-Langue Seconde du navire, on y trouve l'extrait suivant:

*"Le navire n’est pas rapide sur les eaux, sans voiles aptes a prendre le vent.*

*Il n’est pas non plus fait pour des attaques frontales, par manque de canon, ayant des emplacements de sabords corrects sans plus. Ceux-ci étant calfeutrer d’un verre de 20cm d’épaisseur par un stratagème gobelin dès qu’il s’apprête a partir sous les eaux.*

*Il demande également une grande connaissance de conduite, le gouvernail n’étant pas a son plein potentiel de mouvement a cause des deux hélices derrière gênant ce dernier. Il faut donc au navigateur éviter toute manœuvre de dernières minutes a plus de 70°.*

*En revanche, il a été conçu pour se remplir d’eaux facilement et inversement. Des compartiments sous deux grilles du pont inferieur permettent de gagner en tonne et de sombrer plus vite sous le niveau de la mer. Un système de piston sert pour repousser l’eau des compartiments en question.*

*De même pour la coque pourvue de deux trappes solidement fermées utilisé en bord de rives a marée basse pour s’ouvrir et y faire rentrer un maximum de sable lorsque le navire « s’échoue » volontairement. Afin de gagner en poids. Un système Gobelin ouvre les trappes de l’intérieur pour délester le tout lorsque le navire doit vite s’alléger pour gagner en rapidité ou regagner la surface.*

*Des éclairages costauds permettent une visibilité potable sous les eaux sans se faire repérer a la surface de par leur couleur violacé.*

*La cale et la salle commune ainsi que la Cabine du Capitaine, en outre les parties intérieures sont dotés de portes extrêmement dur a ouvrir et fermer. L’ardoise et les trolls a deux, étant les seuls capables de s’en occuper. Permettant aux vivants de tenir les voyages sous les eaux. Et aux matériels de ne pas s’abimer de l’eau salée.*

*Fin de gabarit, sans voile pour freiner le mouvement, il est fait pour fendre les eaux dès lorsque l’on suit les courants. Les hélices prenant le relais dans le cas contraire ou pour accentuer la vitesse. "*

#### \_\_\_Code de la Banshee Hurlante\_\_\_

* I : Trahison: La trahison, sera puni de tabassage a mort de la part de tout l’équipage non armé sinon des lames de 15cm maximum. Le capitaine sera juge du nombre de mort a encaisser.

* II : Dégât : Toute destruction ou dégât notable du navire sera punie du nombre de coup de fouet jugé nécessaire par le Quartier Maitre, Second ou Capitaine.

* III : Triche : Toute triche prouvée lors des paris d’année de service, se verra doublé sa peine.

* IV : Contamination: Tout individu ayant été contaminé de quelconque façon dû a une décomposition mal entretenue, se doit d’en avertir les supérieurs. Toute contamination a un autre membre de l’équipage, lui vaudra un séjour ‘’Par le Fond’’.

* V : Armement: Tout pirate fuyant le combat ou n’ayant pas eu d’arme en état prête a l’emploi pour une attaque se verra être tué lentement par celle-ci au moins une fois.

* VI : Équipier: Celui qui laissera volontairement, un membre de l’équipage dans une mauvaise situation contre son gré, se verra être a sa botte pour un temps déterminé. En cas de décès, la sentence revient aux gradés. $b

* VII : Silence: Pour tout membre de l’équipage le silence de manière générale hors du navire est de mise et la discrétion absolue également. Celui qui sera pris a trop parler de lui ou du navire se verra vivement rappeler a l’ordre, de la façon qui siéra le plus, les gradés du navire.

## L'équipage

#### \_\_\_Le Capitaine originel\_\_\_

Sur le cas du Capitaine Eddie Martson, il est pétrifiant de voir a quel point personne n'a la moindre info a son sujet. Un fantôme par excellence, un silencieux de grande envergure. Les seules informations sont détenues par l'équipage lui même. Particulièrement la Seconde jadis Elros Sombre-Langue qui possède également cette note en son livre:

*"Capitaine Eddie Martson, non mort décédé a l’âge de 47ans pour 2m07 de haut.*

*Mêmes les plus vieux matelots encore sur le navire ignorent d’où il sort et comment il s’est procurer la Banshee en plus de la malédiction qu’il traine avec lui. Capitaine strict et sans l’ombre de sentiment, qu’il soit d’amour ou de colère. C’est son impassibilité qui fait frémir son équipage de ne pouvoir deviner ce dont il va décider.*

*De ce qui est supposé de lui, étant que son statut n’était pas anodin de son vivant...quel qu’il soit. Puisqu’il se cache bien de la terre ferme. Son navire aussi dangereux soit il n’étant pas fait pour se montrer tellement lui non plus. Nous le savons veuf et sans famille apparente.*

*Il est dit indirectement de ses mots parfois, que la malédiction qu’il jette a ses marins est a la base le fruit de sa propre punition a lui. Et qu’il aurait su, en tirer profil lorsque son équipage fut créé sur la Banshee Hurlante. Navire qu’il avait apparemment de son vivant. De sa malédiction personne ne sut s’en dépêtrer. Impossible de quitter le navire a plus de 10km sans se voir revenir entre les mains du Capitaine. Impossible de mutinerie, Eddie surpasse son équipage par sa malédiction en question. Impossible de mourir sans son autorisation. Sans quoi un retour a la case départ se fait sur le bateau systématiquement, avec un certain laps de temps suivant la façon dont nous rendons l’arme a gauche.*

*Eddie ne paye pas l’équipage sinon par quelques piécettes dont les non morts n’ont guère besoin. L’immortalité gérée par ce dernier et le manque de code laisse autant de liberté que de barrière appréciable. En revanche l’équipage était endetté dès son arrivé. Ici on parle « d’année de service » ou « année de servitude ». Une fois les années passée, personnalisé a chacun par Eddie.M, nous sommes libres de partir quand bon nous semble.*

*Notable qu’aucun membre de la lumière ne se trouve sur le navire. Même en tant que prisonnier le Capitaine les refuses systématiquement. La mort est imminente. Il est évident également que le bateau a une grande importance pour notre supérieur. La Banshee est même inclus dans le code pour ce qui est d’en prendre soin. Une punition sévère pour quiconque l’abime de façon importante. Elle nous renforce l’idée que l’équipage a autant besoin du bateau, que le bateau de l’équipage."*

Le Capitaine Originel se voit aujourd'hui disparu. Sous l'ignorance complet de l'équipage a sa recherche *(Particulièrement par Le Capitaine qui le remplace désormais, pour cerner la malediction de l'équipage entier),* ayant été pris comme bon nombre de grand chef, dans la faille de l'Antre 1 an après que le navire fut piégé au fond des océans.

\_\_\_Le Capitaine actuel\_\_\_

Elros Sombrelangue de retour sur le navire, est aujourd'hui celle qui détient le plus d'information de la banshee, de par son ancien statut de Seconde d'Eddie, malgré toutes les zones d'ombres que cela implique. Fraichement de retour après avoir sortie le navire piégé au fond des eaux 2ans plus tard, après avoir payé le prix d'avoir dû naviguer sous un autre pavillon noir pour récolter de quoi payer les esclaves qui répareront le rafiot, elle sera finalement remise a son statut de Seconde puis de Capitaine. de part le choix de ses confrères appuyé par le Joker, et Le Fourbe ainsi que La Rose, et par elle même qui ne manquera pas de s'imposer comme tel au moment opportun.

Fidèle au code elle apportera cependant un peu de confort aux "coeurs battants" *(les vivants)*, plus ouvertes aux alliances par les temps qui court et plus apte a aller sur les terres avec ses matelots.

Sa quête principale sera de comprendre la source de la malédiction pour se l'approprier et contrôler a sa façon de plein pouvoir le navire comme le faisait Martson autrefois.

On notera en revanche qu'elle ne manque pas d'occasion d'aller se salir les mains avec ses marins, et d'aller au front. N’appréciant pas se délester de tous les risques et sales boulot. Le sors de ses hommes lui est primordiale. Ce qui jouera quant a sa réputation et son respect. Sur un navire pourtant de damnés non mort pseudo immortel.

#### \_\_\_L'équipage\_\_\_

Composé de 80% de non mort (dont 6/8 humain, 1/8 troll et 1/8 gobelin), il ne se compose que d'une poignée de vivant, toute race confondue.

Apparemment des informations ressorties dans les rapports de l'alliance, ceux qui utilisent des surnoms pour appellation et non pas leurs réels prénoms.

"lapendue" "le fourbe" "le kamikaze" "le caché" "le Joker" "l'As" "Gueule d'acier" et plus encore. Seuls les supérieurs sont appelés comme il se doit. Puisque les plus gradés du navire sont dans les fichiers de l'Alliance aujourd'hui :

## Le Drapeau

Le Drapeau garde un classique tissu noir et le croisement osseux. Eddie Martson n'aimant pas bousculer les coutumes quelle qu'elles soient. Visible de loin par ses deux traits, la silhouette de banshee hurlante par dessus semble en revanche se vouloir traitre et moins visible.

En effet n'ayant que les contour blanc de celle ci le drapeau de loin porte a confusion car difficilement identifiable. Comme si le Capitaine ne souhaitait être officiellement reconnu qu'a la dernière minute, une fois trop prêt de sa cible. Ou bien comme ci il souhaitait mettre en lumière le navire avant même son drapeau, le bateau étant plus atypique que le drapeau noir.

On dit, d'après les membres de l'équipage entre eux, que la Banshee en question était la bien avant le drapeau noir. Même position, même couleur, sur le drapeau originel lorsque le bateau était "normal" et son capitaine vivant.