Magia

Mennald explicando o complexo conceito da magia.

**Magia** é a habilidade de poder acessar e manipular as forças ocultas e sobrenaturais do universo, afetando a matéria e energia de várias formas além da compreensão. Ela é utilizada por diversas espécies, principalmente os Shaganmusanos.

## Outros Nomes

* Manipulação de Magia
* Manipulação Mágica
* Ocultismo
* Artes Mágicas
* Artes Místicas
* Artes Arcanas

## Utilidades

O usuário, através de diversos meios (encantamentos, rituais, artefatos místicos, etc.), pode acessar e manipular as forças místicas que se ocultam no universo, adquirindo suas vastas capacidades.

Essas forças místicas podem afetar a matéria e a energia de formas estranhas, causando efeitos inimagináveis para a lógica científica. Assim sendo, ele se apropria de um arsenal praticamente infinito de capacidades, talentos e habilidades diferentes.

## Tipos de Magia

Notavelmente, a magia e seus derivados são divididos em algumas áreas, cada uma com propriedades diferentes e distintas de uso.

### Abjuração

O tipo de Magia focado na projeção de feitiços que podem oferecer proteção de vários tipos, evitando que outros seres entrem ou ataque em uma área, forçam armaduras, campos de purificação e força/empoderamentos.

* Poderes de Defesa
	+ Geração de Campo de Força
	+ Geração de Parede
* Cura
* Empoderamento Físico
* Empoderamento Mental
* Purificação

### Conjuração

O tipo de Magia focado na projeção de feitiços que trazem à presença qualquer coisa que ele deseje ter por perto, usando-a livremente. Ele pode conjurar seres de diversas naturezas para ajudá-lo em combate ou fora dele (como monstros, espíritos e divindades, por exemplo), objetos com qualquer utilidade, elementos ou energia mágica para serem usados como ataque ou defesa, portais para transitar entre locais, entre outros.

* Criação
* Invocação
* Feitiçaria
	+ Geração Elemental
	+ Geração de Energia
	+ Teletransporte Mágico
	+ Criação de Portais Mágicos

### Divinação

O tipo de Magia focado na projeção de feitiços para obter conhecimento a respeito de determinadas situações passadas, presentes ou futuras usando métodos mágicos ou, por vezes, ritualísticos. Dessa forma, o usuário pode ter plena consciência do que está acontecendo, do que aconteceu ou acontecerá, além de ter a possibilidade de ter diversas dúvidas misticamente respondidas.

* Necromancia
* Agalmatomancia
* Aichmomancia
* Astromancia
* Elementomancia
	+ Aeromancia
	+ Abacomancia
* Numeromancia
* Oneiromancia
* Quiromancia

### Encantamento

O tipo de Magia focado na projeção de feitiços para lançar encantamentos, feitiços multifacetados que, no geral, são relacionados a beleza, controle, bençãos e maldições. Os encantadores possuem diversos exemplos de utilidade para seus encantamentos. Por exemplo, eles podem lançar encantamentos em si mesmos ou em outros indivíduos para que eles assumam a aparência que desejarem ou para que pareçam mais belos aos olhos de outras pessoas. Seus encantamentos também podem transmutar objetos para modificar sua forma física e composição, manipular probabilidades e controlar mentes alheias.

* Indução de Beleza
* Indução de Bençãos
* Indução de Maldições
* Manipulação de Dano
* Manipulação de Probabilidades
* Manipulação Mental
* Potencialização de Superpoderes
* Redução de Poder
* Presença Hipnotizante
* Persuasão
* Transmutação

### Ilusão

O tipo de Magia focado na projeção de feitiços para atrapalhar, enganar ou danificar a percepção alheia, criando e controlando os mais variados tipos de ilusões para seu bel-prazer. Com isto, o usuário é capaz de empregar feitiços para uma série de usos relacionados ao ilusionismo, como mudar sua aparência aos olhos dos que o rodeiam, criar ilusões capazes de causar dor e danos físicos e uma gama de outras utilidades.

* Ilusionismo
	+ Aparência Ilusória
	+ Ambiente Ilusório
	+ Ilusão Psicossomática

### Natureza

O tipo de Magia focado na projeção de feitiços envolvendo a natureza e suas forças. O usuário é capaz de usar uma forma de magia que o concede ampla e íntima conexão com a natureza e seus derivados, como a fauna, a flora, o clima, os elementos, etc. Ele pode lançar uma grande variedade de feitiços para fazer com que a natureza o auxilie de diversas formas, seja em combate ou fora dele. Alguns exemplos de capacidades desse poder são o contato com forças mágicas da natureza (ou espíritos da natureza, em alguns universos) e a proliferação da fertilidade da natureza por meio de seus feitiços.

* Manipulação da Natureza
* Magia das Plantas
* Magia Animal
* Magia Elemental
* Magia do Clima
* Magia das Doenças

### Transmutação

O tipo de Magia focado na projeção de feitiços todos capazes de transmutar matérias, orgânicas ou não em outra. O usuário consegue transmutar e/ou alterar total ou parcialmente as moléculas presentes em seu corpo ou os de seu alvo.

* Transmutação Elemental
	+ Transmutação de Fogo
	+ Transmutação Aquática
	+ Transmutação Terrestre
	+ Transmutação de Ar
* Transmutação Mineral
	+ Transmutação Metálica
	+ Transmutação Diamantina
* Transmutação Epidérmico
* Intangibilidade
* Teletransporte

### Necromancia

O tipo de Magia focado na projeção de feitiços que giram em torno de manipular os mortos, a morte, a força vital e as almas para o bem (ou seja, ressuscitando os mortos), o mal (de várias maneiras) ou nenhum dos dois. Os usuários também podem usar a comunicação com o falecido, convocando seu espírito como uma aparição ou levantá-los corporalmente. Também tem a finalidade de adivinhação, dando os meios para prever eventos futuros ou descobrir algo oculto.

* Necrocinese
* Reanimação
* Indução Mortífera
* Percepção Mortífera