recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Cynthia Rose Adams

**Cynthia Rose Adams** est un des personnages principaux de la saga *Pitch Perfect* où elle est jouée par Ester Dean. Elle est étudiante à l'Université Barden et membre des Bellas.

## Biographie

### *Pitch Perfect*

Lors des auditions, Cynthia Rose est la première candidate à monter sur scène pour interpréter *Since U Been Gone* de Kelly Clarkson. Son visage étant dissimulé par une casquette, Donald se méprend sur son sexe et la prend pour un garçon. Elle est néanmoins acceptée parmi les Bellas et prête serment de ne jamais avoir de relation sexuelle avec un Treblemaker.

Lors de la soirée d'aca-initiation, son comportement vis-à-vis de Stacie permet Fat Amy de découvrir son homosexualité.

Cynthia Rose est présente à tous les entraînements des Bellas mais n'est pas plus au point que les autres lors de l'évènement annuel Sigma Bêta Thêta.

Le soir du riff-off, Cynthia Rose se lance la première dans la catégorie "chansons qui parlent de sexe" où elle est rejointe par Stacie avec qui elle danse de manière aiguicheuse en chantant *S&M* de Rihanna.

Après les régionales, Cynthia Rose et les autres Bellas se rendent dans la chambre de Beca qui a été envoyée en prison après un accident matériel. Aubrey fait alors référence à l'homosexualité de Cynthia Rose mais celle-ci tente de le nier silencieusement.

Sur leur route pour se rendre en demi-finale, les Bellas s'arrêtent pour faire le plein d'essence et Fat Amy est attaquée par un burrito lancée par Bumper depuis le car des Treblemakers. Cynthia Rose se précipite alors vers Amy pour lui faire du bouche-à-bouche maiscette dernière se relève aussitôt lorsqu'elle comprend sa vraie intention.

Après avoir été éliminées de la compétition, les Bellas se disséminent et perdent contact. Cynthia Rose passe alors désormais son temps à jouer et parier jusqu'à ce que les Footnotes soient disqualifiés, et donc que les Bellas soient réintroduites dans la compétition. Elle se rend alors à l'entraînement mais la séance dégénère complètement et elle se lance à la poursuite de Stacie qui se défend en utilisant son sifflet anti-viol sans que personne ne leur prête attention. Plus tard, après le retour de Beca, elle fait partie de celles qui confessent un secret sur elle et Cynthia Rose avoue alors aux autres qu'elle est addicte aux jeux depuis qu'elle a rompu avec sa petite-amie, ce qui confirme les soupçons de Fat Amy. Mais alors qu'elle se rassoit, Denise lui chuchote qu'elle l'aime encore, impliquant qu'elle est la petite-amie en question.

Cynthia Rose est ensuite présente lors de la finale et des auditions de l'année suivante, signe qu'elle est encore une Bella.

## Détails

* Lors du riff-off, Cynthia Rose interprète *S&M* de Rihanna, une chanson justement écrite par Ester Dean.
* Cynthia Rose est la seule Bella homosexuelle.
	+ L'homosexualité de Denise n'a jamais été confirmé, elle peut donc aussi bien être bisexuelle.
* Après son diplôme, elle part se marier dans le Maine.
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Ibisaurio

Pronunciación
 Elemento
 Drops
 Actualización
 Aparición
 Creador

**Ibisaurio** es un tipo de Enemigo añadido en la Actualización 1.0. Su Elemento es Viento.

## Técnicas

- Picotazo

- Pájaro ñeque

- Lanza carámbano

## Hechizos

- Aero+

- Congelación

## Drops

Al morir, **Ibisaurio** puede soltar como Drop:

* Ala prehistórica (si no tienes una Botella vacía)

* Viento helado (si tienes una Botella vacía)

## Estadísticas

VT: 100

ATK: 200

DEF: 100

MAG: 200

DEF.MAG: 100

VEL: 400
Tape and Staple T-Rex

**Previous***Hot Dip*: "Learn 2 Talk"

**Tape and Staple T-Rex** is the twenty-fourth short of *Two More Eggs*, the first featured as part of the *Joshow Show* series. It was released online on November 17, 2015.

## Online Description

### YouTube

*A dad with a lot of time on his hands shares his crafts skills with the world by making a T-Rex with just tape and staples!*
Bellas Regionals

**Merci d'aider le wiki en le développant.**

*Eternal Flame* - The Bangles
Aubrey Posen

**Les Régionales des Barden Bellas** constitue la première étape des Championnats Universitaires Acapella de 2012.

## Paroles

**Bellas :**

Whoah, ah, oh, oh, oh oh ! (**Chloe:** Whoa whoa yeah !)

Aaaah ! tatata, I

**Chloe :**

I got a new life

You would hardly recognize me I'm so glad (**Bellas :** I)

How could a person like me care for you ? (**Bellas :** Aaaah yeah)

Why do I bother (**Bellas :** Aaaah yeah)

When you're not the one for me (**Bellas :** Uuuh)

**Bellas :**

Is enough, enough ?

**Aubrey :**

I saw the sign and

**Aubrey et les Bellas :**

It opened up my eyes

**Aubrey :**

And I am happy now (**Bellas :** living without you)

I've left you all alone

I saw the sign and it opened up my eyes

I saw the sign and it opened up my eyes,

And I am happy now living without you,

I've left you all alone

I saw the sign and it opened up my eyes

I saw the sign (**Bellas :** I saw the sign I saw the sign)

I saw the sign (**Bellas :** I saw the sign I saw the sign)

I saw the sign

**Chloe :**

Close your eyes,

Give me your hand darlin', (**Bellas :** Darlin')

Do you feel my heart beating,

Do you understand,

Do you feel the same,

Am I only dreamin',

Or is this burning an eternal flame,

**Bellas:**

Turn it around,

Turn it around,

Turn it turn it,

Turn it around

Turn the beat around (**Fat Amy :** Turn the beat around)

Love to hear percussion (**Fat Amy :** Love to hear percussion)

Turn it upside down (**Fat Amy :** Turn it upside down)

Love to hear percussion (**Fat Amy :** Love to hear percussion)

Turn the beat around (**Fat Amy :** Turn the beat around you gotta turn it around)

Love to hear percussion (**Fat Amy :** Whoa whoa yeah)

Turn it upside down (**Fat Amy :** Turn the beat around you gotta turn it around)

Love to hear it (**Fat Amy :** Whoa)

Love to hear it (**Fat Amy :** Can I hear it ?)

Turn it around, (**Fat Amy :** Love to hear percussion)

Turn it around,

Turn it turn it,

Turn it around
The Treblemakers

Donald (avant)
Kolio (avant)
Jesse Swanson
*Pitch Perfect 2*

**Les Treblemakers de l'Université Barden** sont un groupe acapella exclusivement masculin originaire de Géorgie.

## Description

Les Treblemakers sont un des quatres groupes acapella de l'Université Barden de Géorgie. Les trois autres étant les Barden Bellas, les BU Harmonics et les High Notes.

Grands favoris du public et vainqueurs de l'ICCA pendant six années consécutives, les Treblemakers sont détrônés en 2012 par les Bellas qui ont totalement révolutionné leurs méthodes.

## Performances

### Riff-Off (2012)

* Toni Basil : ***Mickey***
* Salt-N-Pepa : ***Let's Talk About Sex***
* Foreigner : ***Feels Like The First Time***

### Finale (2012)

* Cee Lo Green : ***Bright Lights Bigger City***
* B.o.B. (featuring Rivers Cuomo) : ***Magic***

### Forum des associations (2015)

* Mika : ***Lollipop***
* Bruno Mars : ***Locked Out of Heaven***
Since U Been Gone

***Since U Been Gone*** est une chanson de Kelly Clarkson interprétée lors des auditions acapella de 2012 et choisie par les Treblemakers, équipe vainqueur des championnats de 2011.

## Déroulement

Cynthia Rose est la première candidate à passer les auditions. Elle est tout d'abord prise pour un garçon du fait de son style vestimentaire mais postule pour les Bellas. Sa prestation est suivie par celle de Kolio et celle de Benji qui souhaitent tous deux devenir des Treblemakers. Divers étudiants se succèdent ensuite jusqu'à Fat Amy qui s'étonne de ne pas avoir de danseurs pour l'accompagner, Lilly qui se présente brièvement mais trop bas pour que quiconque puisse l'entendre, Jessica, Kori et Denise. C'est ensuite au tour de Stacie de monter sur scène. Son physique avantageux met Aubrey et Chloe en confiance tandis que ses gestes sexuels intéressent la plupart des Trebles. Lui succèdent alors enfin Jesse, Mary Elise et pour terminer Ashley.

## Paroles

**Cynthia Rose :**

Here’s the thing, we started out friends
It was cool, but it was all prete-end
Yeah-yeah (yeah, yeah), since U been gone

**Jesse :**

You dedicated, you took the time
Wasn't long 'till I called you mine
Yeah-yeah (yeah, yeah), since U been gone

**Cynthia Rose :**

And all you’d ever hear me say
Is how I pictured me with you (you)
That’s all you’d ever hear me say

**Jesse et Cynthia Rose :**

But since you been gone
I can breathe for the first time
I’m so moving on eh-yeah, yeah

**Cynthia Rose :**

Thanks to you (**Jesse :** Thanks to you)
Now I get (**Jesse :** Now I get)

**Jesse et Cynthia Rose :**

What I want
Since you been gone

**Jesse :**

How can I put it ? You put me on
I even fell for that stupid love song
Yeah-yeah (yeah, yeah), since U been gone (since U been gone)
How come I never hear you say

**Jesse et Cynthia Rose :**

I just wanna be with you

**Jesse :**

I guess you never felt that way

**Jesse et Cynthia Rose :**

But since you been gone (**Jesse :** Yeah !)
I can breathe for the first time
I’m so moving on eh-yeah, yeah !

**Cynthia Rose :**

Thanks to you (**Jesse :** Thanks to you)
Now I get (**Jesse :** Now I get)
What I want !

**Jesse :**

Since U been gone

**Cynthia Rose :**

You had your chance, you blew it (**Jesse :** You had your chance)
Out of sight, out of mind

**Cynthia Rose et Jesse :**

Shut your mouth,

**Cynthia Rose :**

I just can’t take it (**Jesse** : Oh, woah)

**Jesse :**

Again, and again, and again,
And again, and again, and again !

**Cynthia Rose :**

Since you been gone

**Jesse :**

Since you been gone

**Cynthia Rose :**

Since you been gone

**Jesse :**

Since you been gone

**Jesse et Cynthia Rose :**

Since you been gone
Balonazo

**Balonazo** es una Técnica de Elemento Puro. Su potencia es de 60 y gasta 30 PM.

## Descripción

Un balón es el juguete preferido de los niños hoy en día.¿Por qué?¡Porque sirve para todo!¡Hasta para luchar contra monstruos!

## Funcionamiento

El Usuario coge un balón y lo lanza contra un enemigo.

## Evolución

**Balonazo** - Criobalonazo/Electrobalonazo/Geobalonazo

## Contraataque

A partir de la versión 1.0, **Balonazo** puede bloquearse. Cuando se utiliza, si el objetivo también conoce la Técnica, tira un dado. Si la tirada es igual al número de personajes que quedan en su equipo, este utilizará **Balonazo** también, bloqueando el ataque. En caso de que la tirada sea distinta, no sucederá nada especial. Si el objetivo conoce la Técnica, pero no dispone de suficientes PM para usarlo, el dado no se tirará.
Koala conflictivo

Pronunciación
 Género
 Elemento
 Drops
Ladrillo
 Actualización
 Aparición
 Creador

El **Koala conflictivo** es un tipo de enemigo añadido en la Actualización 1.0. Destaca por tener un comportamiento gamberro a pesar de su apariencia adorable.

No debe confundirse con su "contraparte", el Koala armado.

## Técnicas

- Conflicto

- Ladrillazo

- Puños salvajes

## Drops

1, 2, 3 = Gominola

5 = Ladrillo

4, 6 = Caña de bambú

## Estadísticas

VT: 400

ATK: 300

DEF: 250

MAG: 100

DEF.MÁG.: 200

VEL: 300
Gnomo

Los **gnomos** son una Raza escogible para los Personajes de Battle Phantasia.

## Anatomía

Los gnomos son parecidos a los Enanos en tanto que ambos parecen humanos pequeños, pero los gnomos son ligeramente más pequeños, de nariz y orejas redondeadas y, generalmente, de piel clara y blanda.

### Sub-especies

No existen sub-especies dentro de los gnomos, ya que no hacen distinción entre ellos.

## Rasgos raciales

### Rasgos puros

* **Piel blanda**: Reduce al 90% el daño recibido por magia, pero aumenta al 110% el daño recibido por armas físicas.

* **Lector nato**: Permite leer cualquier libro, papiro o pergamino independientemente del CI.

* **Recarga mágica**: Recupera el 5% de los PM cada turno.

* **Colega de todos**: Recibe el doble de puntos de afinidad con cualquier personaje.

* **Afinidad mágica+**: Independientemente de la tirada original, el personaje presenta una media sobre alguno de los tres tipos de magia.

### Rasgos mestizos

* **Dulces sueños**: Posibilidad (Suerte%) de saltar un turno necesario para dormir. Esto se calcula por cada turno, o sea que la posibilidad se mantiene y puede darse el caso de recuperar el 100% de VT y PM en un solo turno.

* **Subidón**: Posibilidad (Suerte%) de duplicar cualquier aumento de estadística recibido.

* **Talento natural**: Duplica la cantidad de PDA obtenidos si acaba el combate con un golpe físico.
Física y Química

**Física y Química** es un Hechizo de Elemento Veneno y  Planta. Su potencia es de 250 y gasta 300 PM.

## Descripción

Desata un vendaval de agentes y procesos químicos, causando todo tipo de reacciones físicas. Lo más complicado es sacarlo.

## Efecto

Ataca recibiendo el Bonus de mismo Elemento y de Ventaja elemental de ambos Elementos, pero no aplica las desventajas. Sin embargo, sí verá afectada su potencia por las defensas otorgadas por otros Hechizos o Armaduras.

## Receta

Requiere una Mesa de alquimia Nivel 2.

- Faenum++ + Toxis++ + Cura++
Estadísticas

Las **estadísticas** son una serie de valores numéricos asignados a un Personaje para medir su talento en un área determinada, como su capacidad ofensiva o inteligencia.

## Estadísticas de combate

### Vitalidad

Cantidad de daño que puede recibir el personaje antes de ser debilitado.

### Ataque

Habilidad física del personaje, utilizada para calcular el daño que realiza al utilizar Armas o Técnicas.

### Magia

Habilidad mágica del personaje, utilizada para calcular el daño que realiza al utilizar Hechizos.

### Defensa

Resistencia física del personaje, utilizada para calcular el daño que recibe al ser atacado por Armas o Técnicas.

### Defensa mágica

Resistencia mágica del personaje, utilizada para calcular el daño que recibe al ser atacado por Hechizos.

### Velocidad

Agilidad general del personaje, utilizada para calcular su turno en batalla y su probabilidad básica de esquive.

### PM

Cantidad de energía mágica del personaje, se usa para calcular la cantidad de Hechizos que puede usar.

### PF

Cantidad de energía física del personaje, se usa para calcular la cantidad de Técnicas que puede usar.

## Estadísticas extra

### Suerte

Posibilidad del personaje de causar un golpe crítico o esquivar un ataque, se usa para calcular otras cosas.

### Constitución

Envergadura general del personaje, importante para decidir el tipo de armadura y armamento que puede llevar.

### CI

Inteligencia general del personaje, necesario para leer Pergaminos y Papiros.

### Carisma

Capacidad de liderar y convencer a otros personajes, importante a veces en negociaciones y reclutamientos.

### Espíritu

Afinidad celestial, que aumenta al rezar a cualquiera de estos.

### Sueño

Cantidad de horas que tiene que pasar el personaje descansando para recuperar el 100% de su VT.

## Estadísticas específicas

### Pesca

Calidad del personaje como pescador, se usa junto a la suerte para decidir la cantidad y calidad de la pesca.

### Botica

Habilidad del personaje para fabricar Brebajes.

### Minería

Destreza del personaje a la hora de picar minerales.
Gominola

Una **Gominola** es un objeto que pueden usar los personajes de Chrono Tere.

## Efecto

Recupera 50 VT al personaje escogido, ya sea el mismo Usuario, un aliado o un Enemigo.

## Obtención

Se puede obtener como Drop al derrotar a un Koala conflictivo o Koala armado.

## Recetas

Se puede usar como ingrediente para las siguientes recetas:

* **Gominola** + Sangre acuosa = Gominola nociva
Elemento

El **Elemento** es una característica **obligatoria** que deben tener todos los Hechizos, Personajes y Técnicas.

## Elementos en los Personajes

Desde la Actualización 2.0, sólo los Enemigos tienen elemento desde el principio. Los Personajes comienzan siempre con **Puro**, y para cambiar deben utilizar Runas elementales. Al equiparse una, podrá utilizar ataques con ese poder elemental, pero será vulnerable a las debilidades de ese mismo elemento.

## Lista de Elementos

En total hay 13 Elementos, cada uno con sus fortalezas y debilidades excepto el Elemento Puro.

### Agua

El Elemento Agua tiene ventaja frente a Fuego, Tierra y Veneno. Tiene desventaja contra Electricidad, Planta, Fuego y Veneno.

### Electricidad

El Elemento Electricidad tiene ventaja frente a Agua, Viento y Metálico. Tiene desventaja contra Tierra.

### Fuego

El Elemento Fuego tiene ventaja frente a Hielo, Planta, Agua y Metálico. Tiene desventaja contra Tierra y Agua.

### Hielo

El Elemento Hielo tiene ventaja frente a Planta, Tierra, Veneno y Viento. Tiene desventaja contra Fuego.

### Luz

El Elemento Luz tiene ventaja frente a Oscuridad y Veneno. Tiene desventaja contra Oscuridad y Metálico.

### Metálico

El Elemento Metálico tiene ventaja frente a Veneno, Oscuridad y Luz. Tiene desventaja contra Fuego, Electricidad y Tierra.

### Meteo

El Elemento Meteo tiene ventaja frente a Fuego, Hielo, Electricidad, Planta, Tierra y Viento. Tiene desventaja contra Luz, Oscuridad y Metálico.

### Oscuridad

El Elemento Oscuridad tiene ventaja frente a Luz. Tiene desventaja contra Luz, Fuego y Metálico.

### Planta

El Elemento Planta tiene ventaja frente a Tierra y Agua. Tiene desventaja contra contra Fuego, Hielo, Veneno y Viento.

### Puro

El Elemento Puro no tiene ventajas ni desventajas.

### Tierra

El Elemento Tierra tiene ventaja frente a Fuego, Electricidad, Veneno y Metálico. Tiene desventaja contra Hielo, Agua y Planta.

### Veneno

El Elemento Veneno tiene ventaja frente a Agua y Planta. Tiene desventaja contra Hielo, Tierra, Agua, Luz y Metálico.

### Viento

El Elemento Viento tiene ventaja frente a Planta. Tiene desventaja contra Hielo y Electricidad.
Descarga

**Descarga** es un Hechizo de Elemento Electricidad. Su potencia es de 20 y gasta 50 PM.

## Usuarios

El Usuario ataca con poca potencia, pero afecta a todos los participantes de la batalla y tiene un 50% de aturdirlos.

## Hechizos similares

- Socarrat, de misma potencia y efecto pero Elemento Fuego.

- Veneno cruzado, de misma potencia y efecto pero Elemento Veneno.

- Onda fría, de misma potencia y efecto pero Elemento Hielo.
Immortality

```
Because I could not stop for Death,
He kindly stopped for me;
The carriage held but just ourselves
And immortality.

He asked me then, he sought to know,
As eons ground to dust:
If this was where I lost my faith,
In what, then, did I trust?

"I trust in passion, strength, and blood,
And even now, in love —
As ever near, our Keeper watches
Safe from high above.

"I trust my power, free of Him,
And in Her name I swear,
I'll see this carriage burned to ash
And all your sins laid bare."

So sagely nodded did he then,
He bid me lend my ear,
And whispered faint that haunting truth
I'd thence refused to hear:

Though I than he may longer live,
He longer must than I,
Because I have the strength to kill
But not the strength to die.

```

The text that JOHN was able to read off of the note was *transliterated* into an alphabet that is used by a language that JOHN is familiar with. But the actual words are in Common, that's why they still rhyme after the translation. Someone took a poem written in common and transcribed it using a foreign alphabet.
Gürvel

Echo, compañero gürvel del legendario Hedios Blage

Los **gürvel** son una Raza escogible para los Personajes de Battle Phantasia.

## Anatomía

Los gürvel son, básicamente, hombres reptil. Su figura humanoide es fácil de confundir con los hombres-rana, pero ellos tienen aún menos musculatura y escamas (generalmente, también pueden tener plumas). A diferencia de muchas otras razas, los gürvel carecen de estructura ósea convencional. Sus huesos están huecos, y sus articulaciones están compuestas de cartílago.

Por naturaleza, los gürvel resisten el calor mucho mejor que el resto de razas, debido a la baja temperatura de su sangre. Sin embargo, por esta misma razón lo pasan muy mal en lugares fríos.

### Sub-especies

* **Gürvel lacertilio**: El más común. Poseen escamas, rasgos reptilianios, lengua bicéfala, colmillos y no tienen cola, o si la tienen no es demasiado larga.

* **Gürvel tyrano**: Más difíciles de encontrar. Sus escamas están recubiertas de pelo, se asemejan más a los dinosaurios, su mandíbulo posee más dientes y su cola está muy desarrollada.

## Gürvel relevantes

* Echo: Compañero gürvel del legendario rey Hedios Blage, segundo alcalde de Ladeaen y primer matel del Reino de Kharea.

* Gad Zauberer: Un mago solitario que custodia el Templo de Columbus.

* Gashk Welt: Ulano gürvel portador de la legendaria Domogt jod.
Two More Eggs

***Two More Eggs*** is a web cartoon created by Mike and Matt Chapman for Disney XD's virtual platform, WATCH Disney XD. The show consists of 1 to 2-minute skits from different worlds and characters such as *Dooble*, *Trauncles*, *CGI Palz*, and more.

New episodes of the show released on Disney XD's YouTube channel and on their WATCH services every Tuesday at 3:00 A.M. ET until around September 2015, where they began to release at 12:00 P.M. ET, and were moved back to 3:00 A.M. ET in late October 2015.

The shorts have been recently premiering on TV with Disney XD's usual Monday night premieres, some paired with reruns of other programs. In November 2015, they will move into an unusual, irregular schedule. In September 2015, the shorts also began airing on Disney Channel on Friday nights during the "Disney XD on Disney Channel" block, however these release dates have not been recorded.

The show is mainly produced by Disney Television Animation in Burbank, California and is co-produced by Citywide Hoop Champs, Inc. in Atlanta, Georgia.

## Episodes

### Season 1

The first season was picked up for 40 shorts. A trailer and the first three shorts debuted online on June 23, 2015. The shorts began airing on TV on August 10, 2015.

### Season 2

Season 2 aired online June 13, 2016. It is unknown when it will air on TV.

 2
 While sharing his recent experience with a roller-coaster, Hector
 3
 Dooble helps spice up the acoustic ballad "She Whispered" from the world famous band Beard-Antler.

 **Incomplete Page**

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### Season 3

Season 3 aired online August 21, 2017. It is unknown when it will air on TV.

 Part 1 of 5. On the Bus ride home from school, Hector announces what is going to make this Friday night the most amazing one yet.

 **Incomplete Page**

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## Trivia

* The series made its international debut on the United Kingdom Disney XD's YouTube channel on October 2, 2015. Multiple shorts were released every day out of order in an attempt to catch up to the United States' releases.
	+ It is currently unknown if the show will be dubbed for the other countries' Disney XD YouTube channels, however it is very unlikely.

## References

1. ↑ The upload date is available in the description of the original YouTube uploads.
2. ↑ Two More Eggs - Episode Guide - Zap2it
(http://tvlistings.zap2it.com/tv/two-more-eggs/episode-guide/EP02245534)
3. ↑ Exclusive: In This Two More Eggs Short, Retro Video Game Villains Ponder Their Jobs | Disney Insider | Articles
(http://blogs.disney.com/insider/2015/09/18/exclusive-in-this-two-more-eggs-short-retro-videogame-villains-ponder-their-jobs/)
Espadachín

Pronunciación
 Categoría
 Pros
 Contras

**Espadachín** es una escogible para los personajes de Chrono Tere. Puede portar espadas y tener un ágil movimiento.

## Clases avanzadas

* **Espadachín (base)**: Permite utilizar espadas.
	+ **Caballero** - Requiere 20 Puntos de Clase. Permite utilizar Espadas hasta Nivel B y las Habilidades **A dos manos** y **Proteger**.
		- **Paladín** - Requiere 200 Puntos de Clase y Dominio de Espadas Nivel B o superior. Permite utilizar Espadas y Grandes espadas hasta Nivel S, aprende el Hechizo Artema y el Límite Cruzada final.
	+ **Caballero oscuro**: Permite utilizar grandes espadas y ballestas.
		- **Paladín oscuro**: Permite utilizar grandes espadas, ballestas, escudos, espadas y tridentes.
	+ **Mirmidón**: Permite utilizar espadas y katanas.
		- **Samurái** - Requiere 200 Puntos de Clase. Permite utilizar katanas y escudos, y aprende el Comando **Zantetsuken**.
		- **Shogun**: Permite utilizar katanas, abanicos y amuletos.

* **Campeón** - Requiere 50 Puntos de Clase. Permite utilizar Espadas, Lanzas y Hachas hasta Nivel B y obtiene las **Habilidades** **Espíritu indestructible** y **Espíritu competitivo**.
	+ **Héroe** - Requiere 200 Puntos de Clase. Permite utilizar Espadas, Lanzas y Hachas hasta Nivel A y obtiene la **Habilidad** **Último en pie**.
		- **Héroe verdadero** - Requiere 400 Puntos de Clase. Permite utilizar Espadas, Lanzas y Hachas hasta Nivel S y obtiene el Límite Juicio final.
	+ **Tramposo**: Permite utilizar espadas, armas de fuego, mitones y guadañas. Aprende el comando **Burla**.
		- **Cazademonios**: Permite utilizar espadas, armas de fuego, mitones, guadañas, katanas, garras y nunchakus.
Hadumarchosias

**Hadumarchosias** es un Celestial de clase demonio. Fue añadido en la Actualización 2.0.

## Mitología

Hadumarchosias, también conocido como **El mal padre**, representa a todos los seres que desprecian, hieren, manipulan o reniegan de sus descendientes y/o cónyuges. Según dicen, su origen fue debido a un padre que lo invocó para deshacerse de su mujer e hija, y así poder casarse con su amante.

Este mito se nombra en el capítulo 35 de **Chötgör udirdamj**, en un pasaje que traducido reza así:

“Y así como el mal padre, siervo de **Hadumarchosias** sangra su propia sangre por su deseo, todos aquellos que renieguen de sus descendientes son siervos del mal.”

—**Chötgör udirdamj**, capítulo 35

## Culto

Al igual que muchos otros Celestiales menores, no tiene un culto uniforme. Sin embargo, sí que hay un templo dedicado a él, el Templo de Columbus. Se rumorea que a veces se realizan sacrificios allí en su nombre, pero nadie quiere ir a averiguarlo.

## Pacto

El pacto con **Hadumarchosias** es uno de los más complicados, ya que requiere del sacrificio de un descendiente o cónyuge. Por obvios motivos, realizar esta acción reducirá muchísimo la reputación y honor del Personaje. Además, una vez se haga el pacto ya no se podrá pactar con ningún otro Celestial, y sobrescribirá cualquier pacto parcial anterior.

Si haces el pacto, tendrás acceso al devastador hechizo Luna de sangre, que causa más daño cuanto menos VT tengas, pero todo el VT que pierdan los enemigos volverá a ti. Obtendrás la Habilidad **Sangre maldita**, que se transmitirá siempre a tus descendientes y **Licantropía**, que te convertirá en un hombre lobo.
Duende

Los **Duendes** son una Raza añadida en la Actualización 1.0.

## Rasgos comunes

* No son muy altos.

* Son avariciosos.

* Suelen ir solos, pero en grupo son muy peligrosos.

* A su vez, y curiosamente, es más fácil persuadir o convencer de algo a un solo **Duende** que a varios.

* Su risa es muy irritante.

## Rasgos raciales

### Rasgos puros

* **Si reluce, es oro**: Duplica la cantidad de oro recibido.

* **Espíritu colectivo**: Impide descenso de estadísticas en combate si hay más de un duende en combate.

* **Ahorrador compulsivo**: A veces (Suerte%) el Hechizo o Técnica que utiliza gasta solo la mitad de PM o PF.

* **Inversor**: Permite vender objetos por el precio de venta del lugar, en lugar del precio de compra.

* **Amigo de lo ajeno**: Posibilidad igual a la Suerte de repetir del comando Robar si resulta exitoso.

### Rasgos mestizos

* **Adulador**: Duplica el Carisma durante negociaciones que involucren dinero.

* **Brujería+**: Si el personaje no tiene afinidad con la brujería o el rasgo de Prodigio, comienza con Afinidad menor hacia Brujería.

* **Apuesta segura**: Anula los efectos negativos de los comandos del Apostador.
Frasco de rayos

Tipo
 Comprable
 Versión

El **Frasco de rayos** es un Objeto añadido en la Actualización 1.0.

## Efecto

Hecho de un material más resistente que el cristal pero transparente de todos modos, alberga en su interior un poderoso rayo que, al utilizarse, atacará a un enemigo.

El daño será de 60 VT, a menos que el objetivo sea de Elemento Electricidad o Tierra, en cuyo caso el daño será de 30 VT.

## Obtención

De momento no se sabe cómo conseguir este objeto. Pero se sabe que podrá comprarse.
Bosque de Haryse

Mapa en la Actualización 1.0

El **Bosque de Haryse** es una mazmorra de Chrono Tere añadida en la Actualización 1.0.

## Localización

Este bosque se encuentra al norte de Harysea, y lo conecta con Kharea.

## Zonas

* Zona noreste
* Zona norte
* Zona central
1/3
**Bosque de Haryse** tiene varias zonas.

### Zona Noreste

Para salir de esta zona y la mazmorra, tendrás que vértelas con Señor Árbol.

## Objetos

### Recolección de árboles

#### Nivel <5

1, 2, 3, 4 = Manzana roja

5, 6 = Manzana verde

#### Nivel =>5

1, 2, 3 = Manzana verde

4 = Manzana azul

5, 6 = Manzana roja

## Enemigos

### En todas las salas

1 = Manzunio

3 = Lulálibe

2, 4 = Arbusto carnívoro
Andreas

* Segundo diseño
* Diseño original

**Andreas** es un humano de Muus.

## Aparición

**Andreas** puede ser reclutado en Muus, si llevamos una espada sin utilizar en el inventario (valen también katanas, pero no espadas grandes). Antes de que se una el jugador debe darle el arma (en caso de tener más de una, **Andreas** se quedará con la de mayor potencia) y completar su misión La luz al final del túnel. Tras completarla y reclutarlo, el jugador puede ir hasta Lebraján y comenzar su misión El camino del héroe.

## Comandos

* **Atacar**

* **Técnica**

### Técnicas

- Touché

- Sablazo

## Curiosidades

* Su aspecto físico, así como el pelear sólo con su brazo izquierdo, están basados en **Dunban**, uno de los protagonistas del videojuego **Xenoblade Chronicles**.
* Su segundo diseño utiliza prácticamente el mismo atuendo que el original, pero la complexión y facciones faciales están inspiradas en el conquistador japonés **Oda Nobunaga**.
Clan Megumi

Clan Megumi (閨閥メグミ) es un clan que vive en Tsukimura, entre los bosques más espesos llamado Moriyami (闇森). Este clan tiene la particularidad de tener creencias espirituales y sus vestidos exóticos.

## Legenda

Según el Clan Megumi, se cree que sus antepasados venían de la luna. Un día, El primer miembro del Clan Megumi descendió de la luna a la tierra junto al dios lobo de la luna para elegir un lugar donde criara su familia en aquellas tierras. El Dios Lobo le dijo que escogiera sabiamente el lugar que se criase su familia, entonces el primer familiar de pone a explorar el bosque, observó un buen rato al bosque y observo que había criaturas pequeñas y peludas, se trataba de los animales, parecían pacíficos, y este vio gran variedades de animales y le gustaba, entonces se movió hacia una ciudad que tenia cerca, también se detenió para ver, pero único que veía era gente que se pegaban, robaban, discriminaban entre ellos. No parecía un buen lugar para establecer su familia, entonces el hizo su decisión.

-Quiero que mi familia, que se crié en estos bosques, será lo mejor para ellos.-

Y esa es la legenda del clan Megumi.
Gitan-Garden

### Puntos de interés

-Gran casino- Yeti medallero- Posada "Heredia Heredia"- Restaurante "Ciervo dorado"- Escuela de bardos de Gitan-Garden

**Gitan-Garden** es una ciudad-estado situada en la frontera superior entre Haryse y Bernalia. Es conocida por las constantes trifulcas entre bandas en la zona pobre de la ciudad, el **Gran casino** y su nulo apoyo a ningún reino.

## Historia

Según escritos de Listenoise, **Gitan-Garden** se construyó entre los años 260 y 300 DM, a raíz de numerosos comerciantes atraídos al extraño negocio de **Heredia Heredia**, un duende trilero que estafó y endeudó a los pobres ilusos que decidían jugar. En el año 356, así lo dicta el tratado oficial entre los dos reinos colindantes y **Heredia Heredia II**, **Gitan-Garden** se proclamó como "estado libre independiente", declarándose neutral en cualquier conflicto futuro entre reinos.
Desde sus orígenes **Gitan-Garden** ha movido cantidades absurdas de dinero, destinadas generalmente a la apertura de más negocios y mejor infraestructura, asegurándose siempre de tener "lo mejor de lo mejor", como decía **Heredia Heredia III**, conocido autor del best-seller "Más es más", una guía para comerciantes.

## Puntos de interés

### Gran casino

Este edificio es la principal fuente de ingresos de la ciudad. Entre los servicios más populares encontramos los siguientes:

#### Lotería menor

Funciona igual que la Ruleta de la fortuna de Sothes, pero con mayor variedad de premios y un precio por boleto de 500 monedas.

#### Lotería mayor

Igual que la Lotería menor, pero con premios de mayor calidad y un precio por partida de 2000 monedas.

### Yeti medallero

Nadie sabe su nombre, pero se pasa los días en la ciudad, intercambiando Medallas por armas exclusivas.

### Posada "Heredia Heredia"

Posiblemente la posada más refinada y cara de todo Verden, y seguramente de todo Orbis. Con capacidad de hasta 1000 huéspedes en habitaciones de hasta 10 personas, y un escandaloso precio de 10000 monedas por noche, esta posada tiene acceso exclusivo a baños termales situados en la falda de Sierra Plata, frontera entre la ciudad y Vaskobia.

### Restaurante "Ciervo dorado"

En contra de la creencia popular, no sirven ningún plato de ciervo. Su carta contiene platos exquisitos y muy refinados, confeccionados por los mejores chefs del universo, incluso de Verden.
Espada de coral

Daño base
 Efectos secundarios
Bailarines
 Comprable
 Tier inferior

La Espada de coral es un Arma añadida en la Actualización 1.0 de Chrono Tere.

## Obtención

La espada de coral se puede conseguir:

- Comprándola por 300 G, 3000 H o 450 M, según el lugar, a un vendedor ambulante.

- Como drop de Coralito, Cangrejo acoralado, Coral carnívoro o Gran espina.
Программа "супер-палатка"

**Программа "Супер-палатка"** - это эксперимент по улучшению силовых и умственных качеств палатки.

## История

Первый эксперимент начался на палатке которая пожертвовала собой ради науки, но эксперимент не удался и палатка-мутант смертельно ранила своего создателя и уничтожила компьютер с данными о проекте и себе и сбежала. Сейчас идёт работа над лекарством для этой палатки.

Позже эксперимент попытались повторить, но он тоже не удался. Из-за этого эксперимента появилась на свет SPP-444 так же известная как "Безликая палатка". Палатка не смогла дышать но с помощью хирургии палатке вживили Аппарат Искусственной Системы Дыхания. Палатка несколько раз пыталась покончить жизнь самоубийством, но наши работники останавливали её.

Позже эксперимент удался и одному охраннику комплекса вживили очень прочные металлические пластины в тело. Также снаружи металл закрыл тело и верх головы, лицо и ноги остались открыты, но только снаружи внутри все тело защищено. Был схвачен иллюминатами, убит и превращен в Паллюмината.
Jynathan

Jynathan con su arma definitiva, Zambomba

**Jynathan** es un Humano Lancero de Fuego.

## Historia

### Llamamiento celestial

Cuando era pequeño, pasaba la mayor parte del tiempo con su madre, ya que su padre estaba casi siempre fuera. Al cumplir los 8 años, sin embargo, comenzó a pasar casi todos los días con él, que le enseñó a manejar espadas. Sin embargo, **Jynathan** demostró desde el principio ser más habilidoso con las lanzas.

Con 18 años, al ya ser adulto, decidió acompañar a su padre en una de sus expediciones. Al luchar contra un monstruo, desobedeció a Jufze y atacó a destiempo. Debido a esto acabó con varias heridas, la mayoría de ellas en la zona del abdomen, y aún hoy necesita llevar vendas en esa zona.

## Personalidad

**Jynathan** es alguien serio, solitario en cierta medida y muy riguroso con su entrenamiento. Sin embargo, se estresa muy rápido, y suele perder la calma cuando, por ejemplo, una estrategia no funciona o la batalla toma un rumbo inesperado. Cuando esto pasa, se vuelve algo impulsivo, pero trabaja constantemente en solucionar esto.

Es alguien muy confiable, nunca contará un secreto de alguien más. Le gustan mucho la pesca y la cocina. No soporta a la gente que dice tonterías, siendo habitual en él dejar la sala cuando se habla de cosas banales o alguien le molesta. Esto le hace parecer borde, pero en el fondo es bastante cariñoso y servicial con sus compañeros cercanos. Adora a sus padres.

## Ataques

### Técnicas

- Ataque valiente

- Ímpetu ardiente

- Postura firme (Duplica la Defensa hasta que recibe 5 golpes o cae)

### Hechizos

- Cura+

- Torbellino áureo
Conjugaciones del verbo Luxear

## **Indicativo**

### **Presente**

(yo) luxeo

(tú) luxeas

(él/ella/Ud.) luxea

(nosotros) luxeamos

(vosotros) luxeáis

(ellos/ellas/Uds.) luxean

### **Pretérito imperfecto**

(yo) luxeaba

(tú) luxeabas

(él/ella/Ud.) luxeaba

(nosotros) luxeábamos

(vosotros) luxeabais

(ellos/ellas/Uds.) luxeaban

### **Futuro**

(yo) luxearé

(tú) luxearás

(él/ella/Ud.) luxeará

(nosotros) luxearemos

(vosotros) luxearéis

(ellos/ellas/Uds.) luxearán

### **Condicional**

(yo) luxearía

(tú) luxearías

(él/ella/Ud.) luxearía

(nosotros) luxearíamos

(vosotros) luxearíais

(ellos/ellas/Uds.) luxearían

### **Pretérito perfecto simple**

(yo) luxeé

(tú) luxeaste

(él/ella/Ud.) luxeó

(nosotros) luxeamos

(vosotros) luxeasteis

(ellos/ellas/Uds.) luxearon

## **Subjuntivo**

### **Presente**

(yo) luxee

(tú) luxees

(él/ella/Ud.) luxee

(nosotros) luxeemos

(vosotros) luxeéis

(ellos/ellas/Uds.) luxeen

### **Pretérito imperfecto**

(yo) luxeara

(tú) luxearas

(él/ella/Ud.) luxeara

(nosotros) luxeáramos

(vosotros) luxearais

(ellos/ellas/Uds.) luxearan

### **Pretérito imperfecto**

(yo) luxease

(tú) luxeases

(él/ella/Ud.) luxease

(nosotros) luxeásemos

(vosotros) luxeaseis

(ellos/ellas/Uds.) luxeasen

### **Futuro**

(yo) luxeare

(tú) luxeares

(él/ella/Ud.) luxeare

(nosotros) luxeáremos

(vosotros) luxeareis

(ellos/ellas/Uds.) luxearen

## **Imperativo**

luxea (tú)

luxee (él/ella/Ud.)

luxeemos (nosotros)

luxead (vosotros)

luxeen (ellos/ellas/Uds.)
Fisura

**Fisura** es un Hechizo de Elemento Tierra. Su potencia es de 300 y gasta 450 PM.

## Funcionamiento

El Hechizo **Fisura** consta de un funcionamiento que comparte con apenas otras dos Habilidades. En sí se realiza de manera normal y afecta a todos los enemigos, pero se debe tirar una moneda. Si sale cara, el ataque afecta SOLO a los enemigos, pero si sale cruz, el ataque afecta por igual a enemigos y aliados.

## Receta

Requiere una Mesa de alquimia Nivel 3.

- Temblor + Petra++ + Petra+ + Petra (100%)

- Temblor + Temblor (3)

- Temblor + Temblor + Temblor (1, 3, 6)

## Hechizos similares

* Torrente, de similares características y funcionamiento pero Elemento Agua.

* Tempestad, de similares características y funcionamiento pero Elemento Viento.

## Curiosidades

* En la Versión 1.0 es de los Hechizos más potentes del juego.
Gominola nociva

Una **Gominola nociva** es un objeto que pueden usar los personajes de Chrono Tere.

## Efecto

Recupera 500 VT al personaje escogido, ya sea el mismo Usuario, un aliado o un Enemigo. Tras recuperar VT, se tira un dado de seis caras. Excepto si sale 3, el consumidor queda Envenenado.

## Recetas

Se puede usar como ingrediente para las siguientes recetas:

* **Gominola nociva** + Frasco de veneno = Gominola letal

* **Gominola nociva** + Jalapeño = Gominola picante

* **Gominola nociva** + Uranio = Gominola radioactiva
Angles

Pronunciación
 Apodo
 Género
 Elemento
 Drops
 Actualización
 Aparición
 Creador

Los Angles son un tipo de enemigo añadidos en la actualización 1.0. Su elemento es Luz.

## Habilidades

- Lux++

- Lux Perpetua

## Localización

Los Angles de manera natural, actualmente, solo se encuentran en la Catedral Subterránea. Se puede provocar su aparición en los Túneles del arrepentimiento con un objeto aún por confirmar.

## Drops

Los Angles tienen 3 posibilidades de Drop al ser derrotados:

* 1-2 = Cristal brillante
* 3-4 = Pergamino
	+ 1-6 = Lux++
* 5-6 = Nada

## Estadísticas

VT: 600

ATK: 500

DEF: 900

MAG: 750

DEF.MÁG: 450

VEL: 400
Ignoto

**Ignoto** es un tipo de enemigo añadido en la Actualización 1.0. Su Elemento es Oscuridad.

## Bestiario

Estos seres de apariencia feroz viven en manadas de 5 a 20 individuos, siendo 15 de ellos hembras, cuatro crías (el número varía por obvias razones) y un macho alfa. El macho alfa se distingue y suele catalogar como Ignoto alfa, debido a sus muchas diferencias con las hembras.

Debido a lo anteriormente dicho, la gran mayoría de encuentros con estos seres se darán contra hembras, ya que ellas son las que salen a cazar en absoluta oscuridad. Sus ojos están tan sub-desarrollados que, en lugar de captar la luz, esta les hiere. Por eso solo habitan zonas oscuras como cuevas, o sitios tapados como bosques frondosos durante la noche.

Pueden desplazarse a altas velocidades en zonas oscuras, y suelen perseguir a sus presas en grupos de tres o cuatro para posteriormente emboscarlas y volver a desaparecer en la oscuridad.

Tanto el macho alfa como las crías descansan en cavidades cavadas por el primero, generalmente ubicadas profundamente bajo tierra y solo accesibles mediante túneles en cuevas.

No todos los machos son alfa, pero sí la mayoría. Los que no lo son simplemente se integran al grupo de hembras que cazan.

## Ataques

### Técnicas

- Mordisco

- Nigroembestida

- Conflicto

## Localización

Este Enemigo aparece en la Cueva Viligia.

## Objetos

### Drops

Al morir, un **Ignoto** SIEMPRE dejará dos Colmillos oscuros a modo de Drop.

### Robar

No tiene ningún Objeto que le puedas robar.
Aguijón letal

**Aguijón letal** es una Técnica de Elemento Veneno. Su Potencia es de 80 y gasta 100 PM.

## Efecto

Un ataque sencillo. La primera vez que se utilice, tira un dado de 6 caras. Si sale 6, el objetivo queda Envenenado. La segunda, si sale 5 o 6, y así hasta que a la sexta vez quedará sí o sí Envenenado. Se acumula aunque no utilices el mismo ataque, siempre que no utilices esta Técnica sobre otro objetivo.
Anillo encadenado

Tipo
 Comprable

**Anillo encadenado** es una Presea añadida en la Actualización 1.0. Ocupa un espacio.

## Efecto

Si el Usuario utiliza una mismo Hechizo u Técnica en varios turnos consecutivos, la Potencia de esta irá aumentando en 5 puntos cada vez que se use, hasta que se use cualquier otra y la Potencia volverá a la normalidad.

## Obtención

Se puede comprar a un Vendedor ambulante o en Tiendas.
Congelado

**Congelado** es un Estado alterado que pueden dufrir los Personajes de Chrono Tere. Su elemento es el Hielo.

## Efecto

Quien esté Congelado, no podrá hacer ningún movimiento. Lo único que podrá hacer será, cada vez que sea su turno, tirar un dado. Si sale un 5 o un 6, el personaje recobrará la movilidad, pero no podrá realizar movimientos hasta su siguiente turno. En caso de sacar otro número, se sigue jugando normal.

## Duración

El estado Congelado no tiene una duración fija, pues depende de la tirada del jugador.

## Cura

Individualmente:

* Esperar a sacar un 5 o un 6.

* Usar una Habilidad de Fuego sobre ti mismo (probabilidad de 1/6 de resultar Quemado).

Con ayuda de otros Personajes:

* Recibir un golpe de elemento Fuego (probabilidad de 1/6 de resultar Quemado).

## Habilidades que pueden provocar este Estado

* Glacia+ (1/36)

* Glacia++ (1/18)

* Iglú (1/6)

* Glaciación (1/6)

* Aurora (1/2)
Flamilargo

**Flamilargo** es un tipo de Enemigo añadido en la Actualización 1.0. Su Elemento es Agua.

## Bestiario

**Flamilargo** habita las riberas de los ríos donde haya mucho pescado. El esquive de los veloces peces durante siglos ha ocasionado el exagerado crecimiento de cuello de esta criatura. Es bastante rápida, y atacan siempre en grupo.

## Ataques

### Técnicas

- Picotazo

- Brisa rosa

## Localización

Este Enemigo aparece en las Llanuras de Luamisse.

## Objetos

### Drops

Al morir, **Quimera** puede soltar como Drop:

* Pluma de Flamwengo (1, 3, 4, 5, 6)
Flecha asesina

**Flecha Asesina** es una Técnica de Elemento Veneno. Su potencia es de 50, pero si el objetivo está Envenenado aumenta a 100. Gasta 30 PM.

## Descripción

Dispara una flecha afilada y mortal. Su acero es más peligroso si toca áreas envenenadas del cuerpo.

## Aprendizaje

Puedes obtener la Técnica comprando Flechas de hierro o Flechas nocivas. La obtendrás automáticamente.

## Requisitos

* Llevar equipado un arco.

* Tener flechas en el carcaj.
Agujero negro

**Agujero negro** es un Hechizo de Elemento Oscuridad. Su potencia es de 70 y gasta 40 PM.

## Efecto

Se convoca un brutal agujero negro en el centro del campo que afecta a todo el grupo enemigo, y elimina cualquier aumento de Estadísticas. Además, reduce en 50 puntos una Estadística al azar de cada uno. Ataca a todos con la potencia base.

No recibe el bonus de mismo Elemento ni se ve modificado por efectividad o resistencia.
Jungla

**Jungla** es un Hechizo de Elemento Planta. Su potencia es de 200 y gasta 200 PM. Puede golpear a varios enemigos, dividiendo la potencia entre el número de objetivos.

## Receta

Requiere una Mesa de alquimia Nivel 2.

- Faenum++ + Faenum++ (1, 3)

- Faenum+ + Artema (100%)

## Hechizos similares

- Láser, de misma potencia pero Elemento Electricidad.

- Temblor, de misma potencia pero Elemento Tierra.

- Iglú, de misma potencia pero Elemento Hielo.