0.8.0.6

La **0.8.0.6** est un correctif mineur sorti le 7 janvier 2023. Il s'agit de la première mise à jour du jeu en 2023 et la dernière à proposer l'événement de *Noël 2022*. Le correctif est ressorti pour corriger un problème avec l'événement de Noël qui ne fonctionnait pas correctement.

## Ajouts

* “Faire marcher l'entité dans du Sel” a été ajouté comme défi quotidien
* Vous pouvez maintenant changer les modes audio entre Mono, Stéréo (par défaut), Quad, Surround, 5.1 et 7.1 dans les paramètres audio. Une fois modifié, vous devez recharger le menu principal ou charger dans un lieu
* Les entités et les joueurs peuvent désormais déplacer les grands plateaux métalliques dans Sunny Meadows
* Le charbon dans Sunny Meadows a maintenant de nouveaux sons lorsqu'il est lâché ou jeté

## Changements

* Amélioration de la précision de la perte de santé mentale dans les zones claires et sombres
* Vous ne pouvez plus compléter le défi Apocalypse en mode multijoueur en solo ou après le départ des autres joueurs
* Vous pouvez maintenant placer les Crucifix en VR, et donc voir l'indicateur de portée
* Lors de l'utilisation de la reconnaissance vocale textuelle, vous pouvez maintenant cliquer en arrière et dire “au revoir” à la Planche ouija sans attendre le délai
* Lors de l'utilisation de la reconnaissance vocale textuelle, vous ne pouvez plus activer la Planche ouija lorsque la Spirit Box est allumée
* La vitesse de chasse du Moroï changera désormais si vous perdez de la santé mentale pendant la chasse
* Ajustement de la lumière au-dessus de la porte d'entrée d'Edgefield
* Amélioration de la précision des reflets dans le couloir d'Edgefield

## Corrections

Général
* Vous n'aurez plus de bande de couleur lorsque FidelityFX est désactivé
* La pluie fonctionnera à nouveau sur toutes les cartes
* L'Os n'apparaîtra plus dans des endroits inaccessibles
* Le Thermomètre affichera désormais la température correcte si vous regardez dans une autre pièce et ne déplacez pas votre souris
* Les trépieds ne resteront plus coincés dans certaines zones lorsqu'on les lâche
* Changer d'équipement avec A tout en plaçant de l'équipement ne bloquera plus votre mouvement
* La lumière extérieure de Tanglewood et les guirlandes lumineuses de l'arbre de Woodwind ne continueront plus à clignoter après la fin d'une chasse
* Vous pourrez désormais vous déplacer si vous décédez en tenant une Spirit Box activée avec la reconnaissance vocale textuelle
* Les zones cliquables de certains boutons du journal ne se chevauchent plus, ce qui les rend plus faciles à cliquer
* Sauter à la page Entités dans le journal, puis revenir en arrière, ne basculera plus vers des numéros de page de journal négatifs
* Les tas de feuilles ne “sauteront” plus en détail lorsque vous vous en approcherez ou vous en éloignerez
* Les entités n'apparaîtront plus à l'intérieur ou au-dessus des lits bleus
* Vous ne pourrez plus rester coincé dans la tente bleue de Camp Woodwind derrière les matelas de couchage
* Retrait de quelques fuites de lumière dans Prison et School
* Les écrans d'intimité bleus n'auront plus d'écarts étranges
* Les boutons de Carte du camion ne s'afficheront plus au-dessus des objets transparents tels que les flammes de Bougies
* Vous ne pourrez plus ajouter des objets verrouillés à un lobby lors de l'utilisation d'ensembles
* La texture de la rampe du camion est maintenant affectée par le paramètre Anisotrope
* Les paramètres graphiques s'appliquent désormais correctement
* Les cookies ne comptent plus comme plusieurs cookies lorsque 2 personnes ou plus les collectent en même temps
* Les tapis dans Grafton Farmhouse n'auront plus de texture grise en dessous d'eux
* Les BHaptics (VR) ne continueront plus à jouer s'ils étaient actifs lorsque vous étiez décédé
* L'haptique de pièce BHaptics (VR) s'arrêtera désormais lorsque vous quittez la pièce, par exemple : une pièce avec une alarme de voiture active
* Vous pouvez maintenant prendre une photo de l'interaction et des Empreintes digitales sur le clavier noir
* Déplacement d'une poubelle qui traversait un mur dans School
* Les trombones de School auront désormais le bon matériau, et ne traverseront plus le bureau sur lequel ils se trouvent
* Retrait de plusieurs zones de fuite de brouillard dans les cartes suivantes
	+ Ridgeview
	+ Tanglewood
	+ Edgefield
	+ Bleasdale
	+ Grafton
	+ School
	+ Prison
	+ Sunny Meadows

Sunny Meadows
* Ajustement du shader pour les écrans d'intimité dans Sunny Meadows
* Plusieurs améliorations ont été apportées à la zone de déplacement de l'entité
* Les journaux, les paniers de nourriture, les meules de fromage, les pommes et les patates ont maintenant des collisionneurs
* Les lits ont maintenant les bons collisionneurs pour que les objets ne se perdent plus à l'intérieur
* Ajout d'un mur invisible dans West Foul Linen pour empêcher les joueurs de rester coincés
* Augmentation de la taille des collisionneurs pour les haies dans Courtyard afin que les objets ne se perdent plus à l'intérieur
* Vous ne pourrez plus jeter d'objets à travers les murs fenêtrés extérieurs
* Retrait des lits, armoires et autres accessoires en double lorsque la cachette est bloquée
* Vous ne pourrez plus marcher le long des finitions du sol de Courtyard pour être poussé sous la carte
* Le tissu sur les lits ne sera plus noir d'un côté
* La Female Day Room n'aura plus de livres flottants si la cachette est bloquée
* Correction potentielle pour les objets se téléportant depuis Hospital Room 3
* Vous ne pourrez plus rester coincé dans [SM] Restricted (Female Wing uniquement), entre le lit et les étagères bloquantes
* Ajout d'un peu d'encombrement pour bloquer un endroit sûr dans la cage d'escalier de l'entrée bloquée
* Le shader de l'eau de la fontaine n'aura plus d'artefacts visuels
* Le brouillard ne sera plus rendu à travers les écrans d'intimité beiges
* L'entité ne peut plus traverser les éviers ou les congélateurs dans Kitchen
* Plusieurs Empreintes digitales sont maintenant de retour au bon endroit sur les portes

## Références

1. ↑ *Tempest | Hotfix v0.8.0.6*. 7 janvier 2023 (sur Steam).