0.3.18

**Релиз:** 6 апреля 2017 г.

## Ранговые бои

Выжившие! Теперь все, кто владеет бронемобилем, могут состязаться за звание самого серьезного рейдера на пустоши.
В данном режиме работает новая система подбора команд. Она осуществляется по показателям эффективности. Просим участников закрытого теста уделить особое внимание данному нововведение. Нам важно знать ваше мнение.
Для того, чтобы принять участие в рейтинговых боях, выживший должен быть как минимум 10 уровня Механиков и быть на бронемобиле минимум в 3000 ОМ.
Ранговые бои проходят в формате 4 на 4.
Каждому игроку присваивается определенный ранг (изначально – 1500).
По этому рангу производится подбор игроков в бой – вне зависимости от Очков Мощи бронемобиля.
Если команда игрока побеждает, его рейтинг растет, напротив, если проигрывает – уменьшается.
В конце каждой недели рейтинг округляется до фиксированного значения уровня мастерства игрока:

* 2200
* 2000
* 1800
* 1600
* 1400
* 1200
* 1000 – Ниже этого рейтинга игрок теряет за поражение 10 рейтинга вместо 25.
* 800 – Ниже этого рейтинга игрок не теряет рейтинг за поражение.

Этот новый режим был разработан специально для тех, кто хочет иметь больше мотивации на победу.

## Рейды

### Защита

* Время между первой и второй волной рейдеров сокращено до 35 секунд.
* Время между второй волной вышки и первой волной следующей вышки сокращено до 50 секунд.

### Штурм

* Мы переделали систему турелей. Теперь каждая турель имеет ряд отличительных особенностей.
* Пулеметная турель имеет наибольший урон в секунду, но является самой хлипкой.
* Ракетная турель имеет высокую скорострельность и самонаводящиеся ракеты, но от них легко увернуться.
* Пушечная турель имеет наибольшую прочность и наибольший единовременный урон, но редко стреляет и медленно поворачивается.
* Скорострельность пушечной турели сокращено на треть.
* Скорострельность ракетной турели увеличено на треть.

### Похищение

* Время на прохождение сокращено до 5 минут

## Баланс

* Пулемет "П-54М Аккорд"
Структура снижена на 10%.
* Пулемет "6П5-4 Вектор"
Структура снижена на 10%.
* Пулемет "П-23 Защитник"
Структура увеличена на 10%.
* Дробовик "Очаг"
Урон повышен на 10%. Структура увеличена на 10%.
* Ракета "Сверчок 1М"
Точность увеличена на 10%. Время залпа сокращено на 10%.
* Дрон атакующий
Урон повышен на 10%.
* Дрон ракетный
Урон повышен на 10%.

## Разное

* На время тестирования нового режима "Ранговые бои" "Клановые бои" и "Потасовки" будут доступны только на выходных.
* Теперь при производстве ремкомплектов сразу создается 9 штук.
* В качестве финальной награды за сезоны теперь даются контейнеры со случайной деталью.
	+ В нормальном сезоне – контейнер со случайной редкой деталью кроме ходовой.
	+ В сложной сезоне – контейнер со случайной эпической деталью.

* Mr. Twister
* От винта!
* Северное сияние
* Операция Сияние
* Дронопокалипсис
* Весенний замес
* Дорога к сингулярности
* Секреты Фокси
* Под знаком дракона
* Глубины Пустошей
* Новая Высота
* Фестиваль огня
* Меж двух огней
* 0.13.5
* 0.13.10
* 0.13.20
* 0.13.25
* 0.13.30
* 0.13.35
* 0.13.40
* 0.13.50
* 0.13.60
* 0.13.65
* 0.13.70
* 0.13.80
 *0.12* | * 0.12.0
* 0.12.5
* 0.12.10
* 0.12.20
* 0.12.30
* 0.12.40
* 0.12.45
* 0.12.50
* 0.12.50±5
* 0.12.60
* 0.12.65
* 0.12.70
* 0.12.80
 *0.11* | * 0.11.0
* 0.11.5
* 0.11.10
* 0.11.20
* 0.11.2000 1/33
* 0.11.30
* 0.11.40
* 0.11.45
* 0.11.50
* 0.11.60
 *0.10* | * 0.10.0
* 0.10.10
* 0.10.15
* 0.10.20
* 0.10.25
* 0.10.30
* 0.10.35
* 0.10.40
* 0.10.4000 1/33
* 0.10.45
* 0.10.50
* 0.10.60
* 0.10.70
* 0.10.80
* 0.10.85
* 0.10.90
* 0.10.90 - Дополнение
 *0.9* | * 0.9.0
* 0.9.5
* 0.9.10
* 0.9.20
* 0.9.25
* 0.9.30
* 0.9.40
* 0.9.400 1/33
* 0.9.50
* 0.9.55
* 0.9.60
* 0.9.65
* 0.9.70
* 0.9.75
* 0.9.80
* 0.9.90
* 0.9.95
* 0.9.110
* 0.9.120
* 0.9.130
 *0.8* | * 0.8.0
* 0.8.5
* 0.8.10
* 0.8.20
* 0.8.25
* 0.8.30
* 0.8.40
* 0.8.45
 *0.7* | * 0.7.0
* 0.7.10
* 0.7.20
* 0.7.30
* 0.7.40
 *0.5* | * 0.5.0
* 0.5.1
* 0.5.2
 *0.3* | * 0.3.0
* 0.3.1
* 0.3.2
* 0.3.3
* 0.3.6
* 0.3.7
* 0.3.8
* 0.3.9
* 0.3.10
* 0.3.11
* 0.3.12
* 0.3.13
* 0.3.14
* 0.3.15
* 0.3.16
* 0.3.33 1/3
 *0.2* | * 0.2.8
* 0.2.9
* 0.2.9.1
* 0.2.9.2
* 0.2.10
* 0.2.11
* 0.2.12
* 0.2.13
* 0.2.14
* 0.2.15
* 0.2.16
* 0.2.17