Barak-Maru

**Barak-Maru** foi um zigurate construído por Kothar-wa-Khasis após o mesmo ser banido de Enoque. No palácio, o mago construiu um exército gigantesco e aprimorou suas habilidades mágicas a níveis profanos.

## História

Após ser banido de Enoque pelos Buscadores em 36.930 a.C., o arquimago Kothar-wa-Khasis viajou até um deserto entre Nod e Sakha e, com a mão de obra de 100 mil escravos num curso de 10 anos, construiu um enorme zigurate de pedra que serviria como seu palácio pelo próximo milênio. Devido a fama do mago, os viajantes que passavam por perto do zigurate criaram várias lendas e mistérios sobre ele e seus habitantes.

Em 35.000 a.C., Kothar manteve dois anjos, Ablon e Ishtar, e uma lilim, Inanna, prisioneiros sob o zigurate no intuito de oferece-los como sacrifício à N'glalek, um dos Grandes Antigos, para pegar parte de seu poder e reconquistar Enoque. Quando as estrelas se alinharam, Kothar e seu culto deixaram Barak-Maru e partiram pelo deserto por alguns dias até chegarem em um local propício para o ritual de invocação.

Após a morte de Kothar e de seu culto, o zigurate provavelmente ficou abandonado até ser destruído pelo Dilúvio em 11.500 a.C. Entretanto, suas ruínas inspiraram a construção do Zigurate de Prata por Zamir na Babilônia, milênios após a inundação.

## Localização

Barak-Maru foi construído em um deserto entre as nações de Nod e Sakha, para que ambos os países a negligenciassem e não se intrometessem nos assuntos do arquimago.

## Estrutura

O zigurate de Barak-Maru tinha 200 metros de altura e seis andares, sendo ele uma pirâmide de degrau, com seus níveis ligados por uma rampa externa, geralmente na face norte, em formato de escada. Sobre suas plataformas laterais apoiavam-se jardins de vegetação contorcidas, uma flora que não se encontrava em nenhum outro local no planeta. Originalmente, o plano de Kothar era de cobrir as paredes rochosas do zigurate com placas de prata, mas como não possuia o material, tal planejamento nunca foi realizado.

### Interior

No segundo pátio do zigurate, havia um enorme jardim sobre o qual se estendia um canteiro de árvores grisalhas. Do chão germinava uma relva cinzenta e as sombras estavam em todo o lugar, dando a impressão que os caules, folhas e flores eram línguas, pênis ou beiços pustulentos. O odor era de grama morta, de podridão e carne azeda, semelhante ao encontrado em cemitério. Dentro deste jardim estava uma grande matilha de vultos, invocados pelo mago.

No centro do jardim havia uma macieira outrora bela, mas agora tinha um aspecto triste e doente. Uma seiva gosmenta escorria de sua casca, como se estivesse sangrando. Seus frutos estavam murchos e os galhos eram retorcidos. Sobre suas raízes Kothar ficava sentado, como se fosse seu trono. De acordo com o mago, essa macieira foi cultivada através de uma das mudas de Isidrath, a Árvore do Conhecimento do Bem e do Mal, que crescia a leste do Jardim do Éden. Os guerreiros de Kothar usava de seus frutos profanos para produzir um gás sedativo forte o suficiente até para nocautear anjos como Ablon e Ishtar.

## Habitantes

* Kothar-wa-Khasis (governante e fundador)
* Culto de Kothar
	+ Tamuz
* Escravos de várias nações
	+ Gondwana
	+ Rodínia
	+ Lemúria
	+ Terras geladas do norte (provavelmente Hiperbórea ou Einhgard)
* Prisioneiros
	+ Inanna
	+ Ablon
	+ Ishtar