Kumiho

* Grafika
* W grze

> *"Zawsze mnie ciekawiło, czemu go tak nazywają. Teraz już wiem. Skradł mi serce i pewnie któregoś dnia wpędzi mnie do grobu."* - Opis gry.
>
>

**Kumiho** to robot średni którego możemy zakupić po zdobyciu 10,000 komponentów.

## Charakterystyka:

Kumiho posiada na ogół niską siłę ognia oraz jest stosunkowo wszechstronny w kwestii uzbrojenia. Mimo tego nadrabia to szybkością i znakomitą umiejętnością, która jeszcze bardziej zwiększa jego mobilność. Jego ilość punktów życia jest zadowalająca.

Kadłub jest stosunkowo kanciasty. Z tyłu wyżej wymienionej konstrukcji znajdują się dopalacze. Większość dopalaczy zakrywają blaszki, które odkrywają je, kiedy umiejętność jest aktywowana. Przód budowli jest wąski tworząc swojego rodzaju ,,dziób” co zmniejsza opór powietrza. Na dziobie można zauważyć reflektory, a koło niego znajdują się dwa filtry powietrza. Cała wieża podtrzymywana jest przez długie, wąskie nogi sprawiając, że robot ten jest wysoki.

## Strategia i uzbrojenie:

Kumiho może się poszczycić tytułem najbardziej mobilnego robota w całej grze! Dzięki maksymalnej szybkości 60 km/h oraz umiejętności odnawiającej się co 5 sekund sprawia, że jest to najlepszy wybór do przechwytywania punktów kontrolnych. Dlatego też warto wybrać maszynę na początku walki. Jest to szczególnie zalecane na mapie Yamantau gdzie jak najszybsze przejęcie centralnego punktu kontrolnego jest zwykle kluczem do zwycięstwa. Jest to najlepszy wybór do trybu Króla Wzgórz, ponieważ cała mechanika trybu opiera się na latarniach. Kumiho może być niezwykle przydatny na Valley gdzie punkty kontrolne są stosunkowo ciasno rozmieszczone.

Robot może się dobrze spisywać w walce blisko dystansowej. Jest niezwykle dobrym wyborem do nękania wolniejszych przeciwników takich jak Lancelot. Dobrą taktyką jest ,,strzel uciekaj". Dzięki umiejętności może też zachodzić od tyłu całą przeciwną drużynę. W przypadku walki w której przeciwnik skupia na nas całą uwagę, można dzięki umiejętności szybko zajść przeciwnika od tyłu. Pomimo że maszyna może sporo wytrzymać nie warto ryzykować jeśli nie mamy doświadczenia lub przeciwnik ma ewidentną przewagę. Wtedy lepiej uciec i przemyśleć dalszy plan działania.

#### **Zalecane uzbrojenie blisko dystansowe:**

* 2x Taran
* 2x Orkan
* 2x Vortex

Z wcześniej wspomnianą taktyką ,,strzel i uciekaj" dobrze współgra uzbrojenie 2x Vortex jednak nie jest skuteczne w trybie król wzgórza z uwagi na fakt, iż w trybie zapewne będziemy grali przeciw innym szybkim robotom, przeciw którym rakiety samonaprowadzające są nie nieskuteczne. Orkany są skuteczne w ciasnych miejscach szczególnie przeciw innym pilotom korzystających z Kumiho z uwagi na siłę rozprysku, ale tylko w ciasnych miejscach. Orkany jest najchętniej używanym uzbrojeniem przez graczy. Drugim najpopularniejszym uzbrojeniem dla mecha są Tarany. Broń cechuje się dużą precyzją oraz większym zasięgiem niż orkany. Jest nieskuteczne przeciw robotom mającym tarczę fizyczną.

Możemy grać jako średnio dystansowy snajper/wsparcie. Łatwo możemy zmienić pozycję na bardziej dogodną. Dobrze jest obserwować wrogie maszyny korzystające z uzbrojenia średnio lub daleko dystansowego. Jeśli zauważy się, że któryś jest zainteresowany naszym mechem powinno się zmienić pozycję. Najlepiej się chować podczas ładowania broni i wychodzić, by oddać strzał. Możemy też odbijać niepilnowane punkty kontrolne. O ile posiadając na robocie scourge może zniszczyć słabych przeciwników z bliska, to Shocktrain jest w tym przypadku słabszy. Mniejsza siła ognia niż w przypadku np. Haechi jest w tym przypadku największą wadą.

**Zalecane uzbrojenie średnio dystansowe:**

* 2x Shocktrain
* 2x Scoruge

Scoruge zapewni nam ciągły ostrzał oraz zadaje większe obrażenia, jeśli przeciwnik jest bliżej co sprawia, że nie jesteśmy do końca bezbronni w walce z bliska, ale lepiej unikać graczy używających robotów posiadających tarczę fizyczną. Nie musimy martwić się o celowanie bowiem broń sama namierza wroga. Tę samą zaletę ma shocktrain z tą różnicą, że broń nie zapewnia ciągłego ostrzału. Pomimo że przeładowanie broni trwa tylko sekundę, by zadać więcej obrażeń jesteśmy zmuszeni poczekać. Broń jest w stanie zadać obrażenia przeciwnikom schowanym za ścianą dzięki swojej specjalnej wartości.

## Galeria:

1/4    Grafika koncepcyjna.War Robots - The Dash Pack***Lakiery:***

Lakier standardowy. Koszt: -Lakier Dragon Wings. Koszt: 2500 złota.
## Ciekawostki:

* Kumiho w koreańskich legendach i baśniach to stworzenie wyglądające identycznie jak lis z tą różnicą że kreatura posiada 9 ogonów. Bestia według opowieści potrafiła zamienić się w piękną dziewczynę. Zwabionym mężczyzną kumiho zjadał serca i wątrobę.
* Być może 7 lotek umieszczone na tyle kadłuba nawiązują do ogonów istoty.
* Dnia w którym wyszła aktualizacja 3.1 (aktualizacja która dodała maszynę do gry) na oficjalnej stronie War Robots, kumiho był błędnie kwalifikowany jako robot lekki. Tego samego dnia naprawiono błąd.