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Avotrisfion

A differenza del Avotresion, l’energia svergerm non parte dal corpo stesso di Alcrexus espandendosi verso l’esterno, ma bensì si fonde con le capacità sfia, facendo prevalere di più l’effetto di quest’ultime, le quali passeranno e copriranno nella loro interezza il corpo di Alcrexus sia dall’interno sia dall’esterno. Questo mescolamento fra capacità sfia e svergerm che impregnano l’intero corpo sia fisico sia arodrantico di Alcrexus garantiranno a quest’ultimo un effetto diverso dal classico effetto sfia e svergerm (la distruzione/ricerca dei punti deboli o la distruzione totale), ma bensì genereranno un annullamento dei suoi punti deboli e dei suoi limiti aro-fisici, quindi: energia pressoché infinita o comunque rigenerabile salvo diverse eccezioni; notevole aumento della resistenza fisica ed Arodrantica (sempre se un colpo dovesse bypassare l’aura del Avotrisfion e colpirebbe il corpo di Alcrexus, anche se ciò risulta ancora più difficile visto che l’effetto sfia all’interno del corpo di Alcrexus disintegra anche gli attacchi che lo stanno per danneggiare almeno che essi non siano eccessivamente potenti, in quel caso comunque li attutirebbe); come già accennato, una diminuzione della fatica in generale ed un riciclo energetico aro-fisico. Avotrisfion possiamo considerarlo effettivamente un potenziamento del Avotresion stesso, poiché oltre a quello che abbiamo già detto gli garantisce anche una difesa impenetrabile ed un contrattacco sfiantico pericoloso per i nemici, poiché appena Alcrexus viene colpito subito dall’aura si generano degli spuntoni/filamenti/scie ricercanti che si apprestano a colpire il nemico in stile sfia. Vista da questa prospettiva sembrerebbe l’aura definitiva, ma in realtà anche essa ha una pecca, ovvero che le capacità di rigenerazione/cura sono molto più lente del solito ad essere eseguite ed il loro consumo è maggiore oltre che esporlo a maggiori rischi di ulteriori attacchi: Alcrexus per curarsi da un eventuale attacco che ha bypassato totalmente avotrisfion deve innanzitutto annullare il continuo effetto sfia nella parte ferita e poi dopo utilizzare la capacità di cura la quale sarà molto più difficile da usare dato lo sforzo nel cercare di mantenere l’avotrisfion disattivato in quella parte del corpo (se si cerca di utilizzare capacità di cura senza disattivare l’avotrisfion in quella parte si potrebbero generare effetti collaterali spiacevoli come atrofizzazioni, collassi parziali arodrantici ecc); nel caso più particolare del Echeavremiras, utilizzarlo con avotrisfion attivato è molto pericoloso perché lo espone ancora di più a collassi e atrofizzazioni oltre essere molto faticoso nel usarlo in tale circostanza, tuttavia è più utile poiché Alcrexus a posto di usare capacità di cura minori per curare banali ferite può usare Echeavremiras direttamente dopo aver subito molti danni (in modo da rigenerarle all’istante) e mentre ha attivato avotrisfion anche se come già detto questo risulta molto rischioso.
Cirvinxelin

Significa letteralmente *cittadine*. Il maschile singolare è *Cirvinxolon,* mentre il femminile singolare *Cirvinxalan;* il plurale maschile è *Cirvixelon.* L’unificazione di norma non è necessaria, in quanto il suo utilizzo è perfettamente autonomo di per sé, ma in caso contrario può avvenire in qualunque modo, purché l’intera terminologia non venga intaccata.
Cotras Taibe

Nipote di Mascro Taibe ed amico di Ekatro.

Tra gli amici di Ekatro è il più grosso e il più forte fisicamente ed è quello che ama più le sfide, inoltre è anche un porco visto che propone sempre di fare cose alquanto volgari, ma anche rischiose.

Possiede una semplice arodranzia soulica.

usa dei semplici tirapugni spinati come arma.
Castrux

Significa *scienza* e tutto ciò che è collegato a tale terminologia. Può essere unificato sia come prefisso, infisso che suffisso purchè venga rispettata la terminologia in questione, in particolare: “Ca” se usato come prefisso, “Stru” se usato come infisso”, “Ux” se usato come suffisso.

## Curiosità

Il termine Castrux è un termine che compone l'acronimo di "Callon" (come prefisso "CA"), ossia del primo stratega nonchè ex comandante Aronz definito "il nonno degli Aronz" poichè insieme a Daiden (il patros) uno dei fondatori dei medesimi. L'acronimo Callon di per sè significa: "lo stregone della scienza al margine tra realtà e irrealtà; lo stregone della scienza di confine tra il vero e il falso; stregoneria dello scienziato che si trova fra l'esistenza ed il non esistere; lo stregone che capisce riflettendo fra la realtà e l'irrealtà".
Che cosa sono i Madrianti

Sono "esseri" privi di motore esistenziale, ovvero non possiedono né un corpo né un anima né un essenza di nessun tipo; nonostante attraverso la trascendenza mahirnintica sembrano assumere una forma, tale forma è apparente, poiché è stato dimostrato diverse  volte che un madriante può avere un aspetto diverso da chi li osserva (anche se paradossalmente ci sono stati casi anche di osservazioni-descrizioni oggettive di un singolo madriante). Le analisi che sono state condotte nel corso delle Avher sulla composizione madriantica rende palese il fatto che pur non essendo composti di nulla si vedono e riescono ad agire persino sul piano del otra; ci sono stati anche casi di madrianti totalmente invisibili che agiscono ugualmente sul piano esistenziale, mentre se essi non agiscono e sono invisibili non c è alcun modo di stabilire se essi siano presenti (per quanto ne possiamo sapere potremmo averli anche accanto senza nemmeno accorgercene). A volte assumono forme craimintiche (più raramente; sembrano assumere persino un apparente sessualità definita) altre volte non craimintiche; a volte sono silenziosi, altre volte emettono strani suoni, altre volte ancora assumono perfino voci in grado di parlare (anche se quasi sempre quello che dicono non ha alcun senso logico). Il loro modo di agire talvolta sembra casuale, altre volte determinato da una volontà (se sono stati evocati di solito è di coloro che li evocano come nel caso dei Wuothantoir, ma quando compaiono casualmente ed agiscono in modo preciso non si capisce se hanno o meno una certa intelligenza e se sono appunto senzienti anche se alcuni di loro sembra a volte di sì). I madrianti non provano dolore di nessun tipo e né lo simulano. In teoria non hanno nemmeno istinto di conservazione ma nonostante ciò a volte combattono/reagiscono. Quando "muoiono" si dissolvono semplicemente o si verificano strani effetti mahirnintici. La loro potenza sembra essere determinata dal loro modo di come avviene la trascendenza mahirnintica.
Hial

Significa *psiche* intendendo in senso stretto la psicologia dell’individuo, ma se unificato come suffisso od infisso (mai come prefisso poiché automaticamente il suo significato mutato verrà inteso come parte primaria della parola unificata, in pratica se si scrive Hialxenoux apposto di Xenoxial (patologia a reazione contorta), il significato della prima (Hialxenoux) sarà *patologia patologica della reazione contorta*, il che non ha senso metterla come prefisso causando la ripetizione, almeno che non si voglia farne un uso satirico) il suo significato cambia in *patologia.* Tale termine fa parte di quei tipi di termini a **prefisso reattivo**, ovvero termini che cambiano significato in parole che di norma saranno sempre sottointese come prefissi seppur messe come infisso o suffisso, tranne ovviamente rare eccezioni, ovvero nel caso in cui si voglia dire “brutta patologia” l’unificazione potrà avvenire sia in maniera standard che anche come prefisso Hialbauxagrà senza causare il raddoppiamento del termine “patologia”, poiché il termine “Bauxagrà” (brutto) è un aggettivo; in breve, con gli aggettivi non raddoppia e può essere usato anche come prefisso (ovviamente usare unificazione della terminologia con tutti gli aggettivi, comporrebbe parole anche prive di senso o dal senso piuttosto criptico).
Dranzvel

Significa letteralmente *essere* in tutte le sue forme. Sinonimo di Dranzia, e con un utilizzo più generico e variegato. Può essere utilizzato anche come verbo, ovvero dire ad esempio “*Riavelxa Dranzvel* *Warcrailfos*” che significherebbe “*io sono un Warcrailfos*”, anche se in questa forma è molto più formale e arcaica.
Irsal Kaztreck

Sono i capi/maestri/istruttori kaztreck; rispondono al Altis Irsal Kaiztreck e sono tutti suoi discipta più forti, i quali si sono differenziati per il loro coraggio, la riuscita nelle missioni e per la loro devozione; addestrano gli altri Kaztreck e li mandano in missione laddove c è bisogno (molto spesso vengono direttamente loro a comandare le squadre mandate o perfino una singola squadra, e quando non fanno ciò incaricano al comando della squadra mandata il kaztreck più vicino a loro, ovvero il più devoto al virtaex del coraggio e ad Aldespaux e/o quello con più missioni portate al termine.
Arnzio

Indica un punto fermo su cui la cosa stessa si trova ed il confine tra ciò che si trova prima e successivamente dopo, infatti l’utilizzo del termine senza unificazione è piuttosto complesso, ma nel caso di unificazioni ad altre terminologie, a seconda della medesima, il suo significato può adattarsi, ad esempio, unificato al termine *Inteirn* (interno), ovvero *Inteirnarnzio,* significherebbe interno a quel luogo, ma l’aggiunta del suffisso *neh* che corrisponde ad un sinonimo di *dranzia (MAI utilizzato da solo)*, modifica l’intera terminologia in *internazione* che vuol dire per appunto la solidificazione della propria esistenza dentro l’essenza stessa (il punto è proprio ciò che avviene in tal contesto), dunque il suo blocco. Ciò vale anche per *Esteirn (esterno),* ovvero la composizione del termine *esternazione* che significa esternare tutta la propria esistenza al di fuori (il punto consiste nella manifestazione verso l’esterno della propria essenza). Infine, questa regola vale anche per *Intriserc (retrocessione)* che componendo come nei casi precedenti la parola *intrisercarnizione* significa retrocessione del punto principale verso l’essenza stessa, ovvero il corpo che entra dentro la propria essenza (il punto in questo caso diventa un sottopunto di quello che negli altri contesti non era considerato, ciò dovuto dalla retrocessione dello stesso).
Galiria Lainthaiwrel(Mizraca)

madre di Cananstox. Un tempo era una Cirveziata molto femminile, bella e a modo, ma da quando è giunta ad Atalmux con il marito Gorkisk si è lasciata andare, diventando aggressiva, pigra, sfruttatrice nei confronti dei figli (soprattutto dei suoi due figli più piccoli); molto spesso si scanna con il marito al punto che lo stesso Cananstox si mette in mezzo per fermarli... è una che ama exiempheuta, bere e giocare d'azzardo, è anche bisessuale, tanto da provarci spesso con sua figlia.

Anche lei in parte detesta Cananstox, però come Gorkisk in realtà non lo odia davvero, ma soltanto certi suoi modi di agire ed a modo suo (come Gorkisk) ci tiene ai figli.

Il suo potere è legato alla sua sigaretta arodrantica, la quale venendo fumata conserva tutta l'energia Aro-fisica sprecata da Galiria; non appena Galiria deciderà di combattere, la sigaretta arodrantica si trasformerà in un quadrifucile che convertirà l'energia inutilizzata in potenti e veloci colpi arodrantici. Ai tempi tale sigaretta arodrantica era semplicemente una spada arodrantica (quando appunto era una Cirverziata) e veniva utilizzata in maniera meno pigra, ma l'utilizzo del potere era sempre lo stesso, ovvero conservare l'energie sprecate e riutilizzarle in un secondo momento con potenti attacchi arodrantici.
Kaztreck

Vengono conosciuti come "super soldati" poiché sono talmente preparati e potenti da riuscire a sgominare Regiux/plotoni se non perfino interi Regivrex/eserciti nemici; sono le unità Itrachexiane piu potenti almeno fra i militia (sono equivalente degli Arzontus degli Arzontelliani, per certi versi potremmo definirli i proto arzontus dato che a quei tempi Arzontellion come impero non esisteva, anche se il loro modo di agire ricorda più quello delle squadre speciali internantiche e i devasorbellion); di solito sono discipta del virtaex del coraggio, ma chi non lo è si tratta comunque di individui talmente preparati da fare la differenza sui campi di battaglia; si dice che già solo il loro addestramento sia talmente estremo da portare gli Adeptran a mollare ancora prima di diventare effettivi kaztreck.
Felidae (1994)

This fiction contains adult-only content. Seriously. We mean it.Intended for mature audiences.

This fiction contains graphic content, such as **blood, gore, or animal death.** This notice will not be included in "the dog dies in the end" or similar stories.

## Felidae (1994)

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Felidae Wiki

*Felidae* is a 1994 German adult animated mystery horror film. It is an adaptation of the first Felidae novel written by Akif Pirinçci in 1989, which was followed by seven more novels, where only the first two were translated from German to English.

## Synopsis

A cat named Francis moves with his owner to a new neighborhood, and is soon greeted by the slain body of another cat. Local street cat Bluebeard is convinced that this, and the other three recent killings, must have been committed by humans, but Francis isn't so sure. He investigates the neighborhood to look for cat suspects. His terrifying and vivid nightmares offer insight into the mind of the murderer.
AVHER ECXLOVIUM BELLUM ADHOLISSIUM (da 8.444 Kraptison fino a 44.444 Kraptison)

In quest’epoca tutto l’Otraverso, specialmente Adhola era nel più totale declino, tant’è che il tempo si era sballato, l’ambiente appariva più tetro del solito, la non esistenza agiva più frequentemente anche se non con lo stesso impatto del Avher Otrariti Mourthaalis er Leuxeseri, ma ad ogni modo sembrava che l’influenza degli Aronz stesse per distruggere ogni cosa e che nulla avrebbe potuto impedirlo. In tale epoca vi sono le vicende relative ad Alcrexus nel regno dei morti, al suo ritorno nel Otraverso dei vivi, agli scontri contro altri pezzi grossi degli Aronz, tutto ciò in concomitanza con l’influenza di Daiden sulla sua psiche; in tale epoca avviene anche l’incontro con Machaijeeo (eden che a causa di alcuni insegnamenti meditativi assoluti sarà in parte responsabile indiretto del fatto di aver reso Alcrexus ciò che poi diventerà), con Vaiiki e tutta l’epopea dell’Internantium fino ad arrivare al contrattaccato agli Aronz per poi concludersi con la trasformazione di Alcrexus NEL EQUIEM, IL QUALE SCONFIGGERA’ DAIDEN, IMPOSESSANDOSI DEL IMPERO ARONZ!
Ignoto (Mahirn)

Conseguenza del nulla che conduce all'oblio causato da ciò che non si conosce e dai suoi timori derivati, ossia la paura a cosa si sta andando incontro poiché non la si conosce e può condurre a disperdersi all'infinito. Questo avviene sia in senso concreto (camminando ad esempio in un luogo che non si conosce e sembra non avere né un inizio e né una fine) sia in senso più astratto (attraverso paure, fobie, angoscie, dubbi verso qualcosa di sconosciuto).
Gerarchia Militia Itrachelxiani Kaztreck

## 1)Altis Irsal Kaiztreck

Altissimo capo dei kaztreck nonché il virtaex del coraggio attuale; commanda principalmente le forze élite e si coordina con il Presda Besgrenkauth e con i Counsal Pramix.

## 2)Irsal Kaztreck

Sono i capi/maestri/istruttori kaztreck; rispondono al Altis Irsal Kaiztreck e sono tutti suoi discipta più forti, i quali si sono differenziati per il loro coraggio, la riuscita nelle missioni e per la loro devozione; addestrano gli altri Kaztreck e li mandano in missione laddove c è bisogno (molto spesso vengono direttamente loro a comandare le squadre mandate o perfino una singola squadra, e quando non fanno ciò incaricano al comando della squadra mandata il kaztreck più vicino a loro, ovvero il più devoto al virtaex del coraggio e ad Aldespaux e/o quello con più missioni portate al termine.

## 3)Kaztreck

Vengono conosciuti come "super soldati" poiché sono talmente preparati e potenti da riuscire a sgominare Regiux/plotoni se non perfino interi Regivrex/eserciti nemici; sono le unità Itrachexiane piu potenti almeno fra i militia (sono equivalente degli Arzontus degli Arzontelliani, per certi versi potremmo definirli i proto arzontus dato che a quei tempi Arzontellion come impero non esisteva, anche se il loro modo di agire ricorda più quello delle squadre speciali internantiche e i devasorbellion); di solito sono discipta del virtaex del coraggio, ma chi non lo è si tratta comunque di individui talmente preparati da fare la differenza sui campi di battaglia; si dice che già solo il loro addestramento sia talmente estremo da portare gli Adeptran a mollare ancora prima di diventare effettivi kaztreck.

## X[non definito]) Adeptran

Sono gli Adepti/matricole dei Kaztreck; possono diventarlo potenzialmente chiunque, ma il vero problema è adattarsi ai terribili e lunghi addestramenti che vengono sottoposti a Kaiztreckaria (il pianeta base operativa dei kaztreck nonché uno dei pianeti se non il pianeta più pericoloso di tutta Itrachexial), al punto che il rischio di morire o di impazzire sia elevato quanto quello di partecipare ad una battaglia sul fronte; chi diventa Adeptran firma un contratto in cui soltanto adeptran stesso è responsabile della sua scelta, quindi se egli dovesse morire od impazzire anche solo negli addestramenti, i kaztreck non se ne assumono la responsabilità; nel caso in cui un Adeptran dovesse dimostrarsi capace e apparentemente pronto, gli verranno affidati missioni come normale militia Regivrexico sui campi di battaglia, e se riesce a sopravvivere ad una serie di battaglie e a farsi valere, allora diventerà un kaztreck; puo capitare che un Adeptran abbia la possibilità di diventare un kaztreck in un unica missione andando insieme ad altri kaztreck, ma questo dipende anche dal Adeptran stesso e dalla decisione degli Irsal.
Auson

Significa letteralmente *arena* e tutto ciò che riguarda tale terminologia. Può essere utilizzato sia come suffisso, prefisso che infisso purché venga utilizzata la terminologia in questione per intero, inoltre in base a come la si unifica o non, può ottenere svariati significati (ad esempio: Avheinauson significa *epocale arena,* inteso come una arena che ha fatto la storia e quindi è diventata importantissima; *Auson Avherei* significa invece “arena d’epoca”, cioè antica).
Gerarchia Ordinactia

## RIASSUNTO PIU’ ORDINATO DEI GRADI (sopra quelli più importanti, sotto quelli meno, e vicino quelli della stessa importanza)

 Halmaractia (rassicuratori/responsabile... Ultimo grado del Tasflelion Burocratica)
 Imperactia (governatori… Ultimo grado del Tasflelion standard)
 Squadre speciali di valore urgente (Eclexaractia (sterminatori), Sarveractia (isolatori) e Dreclaxesactia livello 2 (esecutori))
 Zamantactia (protettori… grado del Tasflelion Giudiziaria)
 Squadre speciali di valore non urgente (Paractia (occultatori), Zaeritragactia (macchinatori) e Dreclaxesactia livello 1 (esecutori))
 Deipharactia (osservatori… primo grado del Tasflelion monitoraggio/controllo)
 Jaxeractia (pedinatori… grado matricola)

## RIASSUNTO PIU' ORDINATO DEI GRADI (IN PAGINE E IN TASFLELION/SEZIONE: STANDARD)

Jaxeractia (pedinatori, grado matricola)

Stabelractia (pattugliatori, primo grado)

Tekriractia (rastrellatori, secondo grado)

Umxeractia (gestori/direttori, terzo grado)

Imperactia (Governatori, quarto ed ultimo grado)

## RIASSUNTO PIU' ORDINATO DEI GRADI (IN PAGINE E IN TASFLELION/SEZIONE: CONTROLLO/MONITORAGGIO)

Deipharactia (osservatori, primo grado)

Ioutheractia (informatori, secondo grado)

Queisractia (coordinatori, terzo ed ultimo grado)

## RIASSUNTO PIU' ORDINATO DEI GRADI (IN PAGINE E IN TASFLELION/SEZIONE: BUROCRATICO)

Yultaractia (etichettatori, primo grado)

Halmaractia (rassicuratori/responsabile, secondo ed ultimo grado)

## RIASSUNTO PIU' ORDINATO DEI GRADI (IN PAGINE E IN TASFLELION/SEZIONE: GIUDIZIARIO)

Zamantactia (protettori, primo grado)

Desipcratia (giudicatori, secondo ed ultimo grado)

## RIASSUNTO PIU' ORDINATO DEI GRADI (IN PAGINE E IN TASFLELION/SEZIONE: SQUADRE SPECIALI)

Paractia (occultatori)

Zaeritragactia (macchinatori/costruttori)

Eclexaractia (sterminatori/eliminatori)

Sarveractia (isolatori)

Dreclaxesactia (Esecutori)

## RIASSUNTO PIU' ORDINATO DEI GRADI (IN PAGINE E IN TASFLELION/SEZIONE: ASSOLUTA)

Mawgdistactia (Magistratori, grado assoluto, i sedici più importanti degli Arlanctex)
Dordacexalun

Per poter diventare un Dordacexalun è innanzitutto fondamentale avere esperienza come Oudaleuxeri di 4 Ordum; in seguito bisogna fare svariate “missioni” religiose allo scopo di diffondere il culto e/o aver insegnato in Emexis; dopo diverse “missioni” ed essere stati un bel po' di tempo Oudaleuxeri di 4 Ordum, un Speuxeviicrin ti noterà e ti prenderà come suo apprendista/allievo, nel momento in cui accadrà ciò si diventerà Dordacexalun, a sua volta però il Dordacexalun insegnerà agli Oudaleuxeri inferiori compreso ai Irikaleion, e farà le veci del Speuxeviicrin qualora quest’ultimo glielo ordinasse. Il Dordacexalun comanda direttamente una Aldexspesira presente in una città per conto del Speuxeviicrin.
Emphelitas

Significa *emozione, emozionarsi, emozionante* e tutto ciò inerente a tale terminologia. Per quanto di norma *Emotia* e *Emotas* siano delle sue abbreviazioni utilizzate come suffissi, infissi e prefissi, possono essere utilizzati anche singolarmente, la stessa cosa equivale al contrario nel caso della loro terminologia più espansa, ovvero *Emphelitas* può essere utilizzato a piacimento come suffisso, infisso e prefisso, l’importante è che viene marcato il significato del termine in questione.
Beltrexauson puro

Consiste in uno scontro dove coloro che si affronteranno nel Auson (arena) in un duello mortale e privo di regole, verranno osservati da un pubblico compiaciuto che con la loro presenza, saranno testimoni della gloria bellica del vincitore che annienterà del tutto o schiavizzerà il nemico al suo valore (di norma l’annientamento avviene al 100% e lo schiavizzamento attraverso capacità Aspherdrantiche o Plurisdrantiche, ma talvolta anche semplice sopraffazione). Se il vincitore vorrà dare il compito all’autorità massima presente o sarà quest’ultima stessa di sua iniziativa a voler decidere la sorte del perdente: il pugno chiuso simboleggerà la distruzione totale del perdente; il palmo della mano aperta verso l’alto che si innalza simboleggerà la “degna sopravvivenza”, ovvero che il vincitore dovrà risparmiare il perdente (cose rarissime che accadono nel caso del Beltrexauson degli Aronz); infine, la mano a mo di artiglio inclinato con il polso rivolto verso il basso per poi abbassarsi di scatto come se afferrasse una testa per abbassarla di colpo simboleggerà che il vincitore dovrà schiavizzare il perdente. L’unica tipologia di Beltenx presente negli Aronz dato che loro amando la guerra più di ogni altra cosa, non hanno bisogno di metodi per intrattenersi. Il Beltrexauson puro è considerato illegale negli Warcrailfos e scellerato negli Eximus Volucrabis, almeno che non si trattino rispettivamente di Warcrailfos Alzbechrei e di Eximus Volucrabis molto animaleschi.
Aro

Termine che di per sé significa *metà*, ma in base all’unificazione ad altre terminologie può ottenere un altro significato. Ad esempio connesso al termine *dranzia (essenza),* ovvero *arodranzia,* il significato di *aro* unificato al termine già sopracitato, diventa *arma,* dunque *arma-esistenziale* perlopiù intesa come l’utilizzo spiritico della propria esistenza come arma, ovvero l’anima in senso più generico nel caso della stragrande maggioranza degli esseri viventi.
Altheria

Sostanzialmente significa *prolungamento, avanzamento, proseguimento* e tutto ciò che può esser collegato a tale terminologia. Nel caso del suo utilizzo come prefisso con un altro termine, esso assumerà ulteriori significati (*cammino, sentiero, distesa)* ed in base all’unificazione con l’altro termine, corrisponderà alla terminologia unificatasi; ad esempio: *Althemairn,* significherà letteralmente “cammino del vuoto” o “cammino verso il vuoto” o “cammino per il vuoto” o “cammino vuoto” a seconda del suo utilizzo nella circostanza determinata. Non si utilizza mai come suffisso, ma solamente come prefisso e quando ciò succede, decadono le ultime tre lettere.
Diverse relazionalità

Essere fidanzato, ti rende scoglionato

Poiché quando ella vuole puoi ficcare e se dice no il cazzo devi stroncare.

Essere zito ti rende scimunito,

poiché come un impedito ti fai abbindolare da ciò che vuole

per poi ricevere in culo tu con dolore.

Essere sposato ti rende nauseato,

poiché una stronza ti devi sopportare, almeno che non muori o a te la voglia non vien d’ammazzare.

Essere maritato ti rende ingabbiato,

se ella ti fa girare le palle, tu gli racconti quattro balle,

poiché così la minchia non ti scasserà più,

e con l’amante la ciolla invece ti andrà al in su.

Essere single ti rende libero di scopare,

poiché a nessuna dovrai badare.
Indresforch

Tale terminologia significa letteralmente *indipendente* e tutto ciò che è collegato a tale terminologia. *Esforch* significa dipendente, ma “Indr” non è nient’altro che una particella, quindi essendo formata in tal maniera, la terminologia in questione non può essere usata in una unificazione, ma soltanto seguita od antecedente direttamente da un altro termine (esempio Alzbelchrei Indresforch, ovvero *criminale/criminali indipendente/indipendenti)*, poiché se si effettua una unificazione con “Esforch”, si sta utilizzando soltanto la parola *dipendente* e l’unificazione in tal caso è necessaria solo per specificare a cosa si è dipendenti, ma essendo che l’indipendenza è assoluta di norma, non è necessaria una subordinazione ad un’altra terminologia tramite unificazione.
Ecleigesia

Utilizzata con l’arma A; infilzando se stesso o qualcun altro, permette di far fuoriuscire dei lunghi filamenti di carne e vene che riattaccano le parti staccate… la durata è uguale al Echergerion e non si distacca per certi versi molto in somiglianza (per quanto riguarda la durata o l’immediatezza o meno dell’effetto), tuttavia il vantaggio nonché il distacco effettivo con Echergerion consiste nell’intreccio del corpo attraverso l’arma A e durante l’utilizzo di tale tecnica che permette ad Alcrexus di rendere impossibile ai nemici di amputargli gli arti, escludendo ovviamente particolari eccezioni.
Leuxiicranti

Su questo genere di madrianti esiste un profondo dibattito e polemica (specialmente nei periodi più recenti), poiché essi in teoria sarebbero "esistenzialita viventi" e sembrano manifestarsi in luoghi dove sia necessario che ci sia qualcosa da adorare o da attribuirgli un qualche tipo di creazione. Alcune teorie recenti sostengono che i Leuxiix stessi siano appartenenti a questa categoria, ma questo non è mai stato dimostrato (anche se secondo questa categoria teorica i madrianti di questo genere potrebbero prendere esistenzialita e quindi non essere impercettibili come i classici madrianti, anzi sarebbero più che percettibili poiché si amalgherebbero con Otra; altri sostengono che un madriante può effettivamente fingersi un Leux ed ingannare i mortali con influenze mahirnintiche. Di sicuro una teoria del genere semmai fosse stata anche solo detta nel periodo in cui i Leuxiix avevano più influenza, sarebbe stata considerata eresia più grande per un mahirnaleuxico al punto da condannarlo per peccato mahirnintico).
Centudesiptia

In pratica è quel tipo di rapporto che esisteva ed esiste tutt’ora negli Aronz tra i centuriati ed i propri Aronz superiori, ovvero l’assoluto dominio per quest’ultimi di giudicare la bellicità esistenziale delle proprie centurie, dunque con ciò anche la vita; nei Warcrailfos il Centudesiptia è rimasto ancora nei Culties poiché un tempo i Culties erano centuriati di altissimo grado e non hanno voluto rinunciare a tale diritto su coloro che rappresentavano un tempo le loro Centurie.
Kawidonexumun

Festa di colore blu che cade il 4 luudhix (giorno) del 4 Seicre (settimana) del 4 Zasul (mese). Festa dedicata al kawidon, il quale simboleggia la pace e la libertà divina. Durante questa festa è tradizione mangiare un kawidon (non vero) fatto di particolari ingredienti dolciastri, e donarlo uno a qualche persona oltre dimostrargli affetto è segno di pace e di benedizione divina. Anche le aldespesire donano il kawidon fatto nella medesima maniera per benedire i fedeli, in quel caso viene simboleggiato amore divino. Mangiare un vero kawidon è proibito in un giorno normale, figuriamoci durante questa festa. Questa festa la si può considerare per gli Itrachexiani come un miscuglio fra il San Valentino, la festa della liberazione e la Pasqua.
Echeramantri

Questo genere di madrianti è conosciuto come "rigenerazioni viventi" poiché si manifestano nel caso in cui qualcosa/qualcuno ferito entrasse in contatto con il mahirn, e ciò scaturirebbe la sostituzione mahirnintica di quella parte danneggiata. Appaiono come madrianti simbiontici di un arto mancante, danneggiato ecc.
Invraclevio

Significa letteralmente *invocazione* e tutto ciò che fa riferimento a tale terminologia. Il suo utilizzo come suffisso o prefisso o infisso è versatile, ovvero può essere utilizzato come si vuole, l’importante è che non manchi: *Invra* e *Clevio* o qualcosa che possa far riferimento alla terminologia in questione.
Leuxenthumun

Festa di colore blu che cade ogni anno ogni 4 Zasul (mesi), nel senso che se cade a Ulistaed (aprile) l anno dopo cadrà per  Weagh(agosto) e l anno dopo ancora  per Deredeal (dicembre) e così via;  cade sempre il 4 giorno del primo seicre.  Si festeggia la grandezza dei leuxiix nel aver punito Althacraiduumesi e ci si auspica sempre la caduta definitiva del mahirn. Si fanno festeggiamenti contro il mahirn e si mangia cibo "leuxenthato" dai oudaleuxeri (anche se nei grandi luoghi si tratta effettivamente di cibo leuxenthato(benedetto) poiché sono proprio i discipta oudaleuxici a benedirlo). Durante questa festa è proibito anche fare reati di sospetto mahirnintico, come ad esempio bestemmiare, in tali casi la punizione sarà maggiorata; nel caso di veri reati mahirnitici durante tale festa, avverrà anche un festeggiamento di derisione nei confronti del soggetto che ha peccato mahirninticamente, e la sua memoria verrà per sempre considerata sporca ed inominabile.
Elnctraspasius

Per poter fare tale tecnica è necessario che Alcrexus abbia utilizzato prima Elnctisel ed abbia sparpagliato un po' dappertutto delle superfici piatte; questa tecnica permette di assorbire le energie sperperate da Alcrexus (in futuro anche dei nemici e le energie ambientali) non con lo scopo di restituirgliele (almeno non agli inizi) bensì di rilanciarle sotto forma di raggi bianchi bluastri iper devastanti, oppure la stessa superficie piatta espandendosi implode su se stessa generando un esplosione a 360° gradi, od ancora: le superfici piatte come se fossero dischi taglienti si lanciano con brutalità sul nemico, tagliando quest’ultimo per poi subito dopo generare anche in questo caso un esplosione devastante. Più energie assorbono le superfici piatte più ovviamente sarà devastante ed efficace tale tecnica.

L’assorbimento nel caso delle energie di Alcrexus è dovuto al collegamento diretto con il fulcro dell’anima attraverso le scie Arodrantiche principali. Nel caso delle energie ambientali è dovuto ad una maggiore autonomia e controllo da parte delle superfici piatte stesse che agiscono come delle spugne impregnandosi delle suddette energie. Nel caso delle energie del nemico è dovuto o ad un collegamento attraverso scie Arodrantiche (Alcrexus aggancia le scie Arodrantiche del nemico alla superficie piatta) oppure attraverso un contatto diretto fra le superfici piatte ed il nemico stesso (tale contatto può avvenire sia se Alcrexus lancia letteralmente addosso superfici piatte sul nemico) o la via di mezzo (le superfici piatte entrano in contatto con gli attacchi del nemico e di conseguenza si agganciano alle scie Arodrantiche del medesimo attraverso per appunto gli attacchi stessi).

Il limite di assorbimento della tecnica medesima dipende da quanta energia Alcrexus può sopportare in svariati punti Arodrantici della sua anima stessa (ricordiamoci che ogni singolo attacco Arodrantico è comunque parte d’anima stessa poiché viene effettuato con quest’ultima, quindi è possibile gestirne ulteriori utilizzi anche dopo che essi siano stati effettuati, e non solo con lo scopo di attaccare effettivamente, ma anche in altri modi (cambiando dunque la natura iniziale dell’attacco di per sé): assimilare; parare ecc. Ovviamente per un Ivarzesi utilizzare una tecnica come Elnctraspasius fosse stato molto più facile da gestire visto che ogni singolo pezzo d’anima era più autonomo dagli altri e con una propria capacità di sforzo, quindi lo sforzo di per sé sarebbe stato minore poiché ancora più distribuito su ogni singolo pezzo autonomo.
Amisciadecxtatria

Simile allo sciarmadecxtatria, però utilizzando in questo caso principalmente l’arma A e la sua traiettoria; praticamente se Alcrexus venisse attaccato mentre utilizza tale tecnica, e quindi Alcrexus si sposta utilizzando l’arma A, si genererà durante lo spostamento gli pseudo cloni/ologrammi che si faranno colpire per poi disintegrarsi sprigionando di conseguenza i raggi che rallenteranno il nemico ed accelereranno maggiormente Alcrexus. Un’ altra differenza con la sciarmadecxtatria, sta anche nel fatto che tale tecnica avviene in modo mono direzionale (per via della direzione intrapresa attraverso l’arma A), ma ciò permette di concentrare maggiormente il raggio sprigionato dalla distruzione dei cloni/ologrammi in modo tale da rendere ancora più veloce l'accelerazione di Alcrexus e il rallentamento del nemico, quindi gli effetti del raggio sono maggiori rispetto a quelli presenti nel sciarmadecxtatria (il raggio stesso si concentra nella direzione dell’arma A diventando a tutti gli effetti il turbo della traiettoria dell’arma A stessa); tuttavia il difetto di tale tecnica sta che nello spostamento pluridirezionale non può avvenire se non attraverso ogni utilizzo di tale tecnica.
Desipcratia (giudicatori)

## Funzione/compito

Sono coloro che più di tutti conoscono la legge e ciò gli consente di poter giudicare gli altri. Possono essere sia Culties sia Cirvintenou; quelli dei Cirvintenou interverranno per i Cirvintenou e quelli dei Culties per i Culties (se vogliono possono anche giudicare i Cirvintenou in certe situazioni). I Desipcratia godono dell’immunità di giudizio teoricamente, tuttavia i Desipcratia Culties possono essere giudicati solamente dai Mawgdistactia in persona e quelli invece dei Cirvintenou possono essere giudicati a loro volta da un Desipcratia Culties qualsiasi (questo significa che un Culties-Zanthaltista normale non può giudicare un Desipcratia Cirvintenou, almeno che non si avvale del fatto di togliergli il titolo e poi di giudicarlo). Sono dei veri e propri giudici a tutti gli effetti. La loro parola è legge ed è seconda solo a quella dei Mawgdistactia sotto l'aspetto giuridico.

## RICHIESTA (PER DIVENTARLO)

A prescindere dal fatto di essere Culties o Cirvintenou, la conoscenza di tutto il Vruxa Desipcta è obbligatoria, quindi studi specialisti di tutto ciò che fa parte della legge (civile, penale, ma non solo) è essenziale; bisogna ottenere 4000 Mexibelt da Zamantactia (questo per un Culties è facoltativo); partecipare ad una selezione dove sarà un Mawgdistactia in persona a decidere se il candidato sarà idoneo (nel caso di Culties, nel caso di Cirvintenou basterà un Halmaractia).

## TASFLELION (sezione)

Giudiziario (secondo, nonché ultimo grado)
Deipharactia (osservatori)

## Funzione/compito

Sono coloro che si occupano di valutare l’operato investigativo dei Tekriractia, oltre che analizzare le prove da loro fornite e/o costruire/gestire possibili Exere (robot/macchine) che lo facciano (quando essi sono presenti sono gli stessi Exere che aiutano a loro volta i colleghi del Tasflelion (sezione) standard con le indagini eccetera), inoltre il loro compito principale è quello di trasmettere dati inerenti al crimine o a possibili minacce non ancora calcolate a livello Internantico in maniera tale che tali informazioni vengano condivise e conosciute. In parole povere: eseguono la mappatura/statistica della pericolosità locale per poi condividerla con tutto il resto del Internantium (prima però verrà verificata dai Ioutheractia, nonché loro superiori); rappresentano la parte scientifica degli Ordinactia, quindi si occupano di fare le stesse cose che farebbe la polizia scientifica.

## RICHIESTA (PER DIVENTARLO)

### Le seguenti cose sono necessarie:

Accadicum di mappatura statistica telecomunicativa Internantica; ottenere sedici Mexibelt da Tekriractia od avere tutti gli Accadicum scientifici (nel caso di entrambi, si privilegerà un bonus di paga, ad ogni modo è un grado accessibile dai Tekriractia a salire); Accadicum Zaeritraiga di ricerca investigativa; superare un test d’intelligenza relativo all'osservazione.
Itsaumarhix

Consiste nel tenere i gomiti attaccati ai fianchi e le braccia sollevate con le mani aperte (come se si volesse imitare gli "ancta exere" ovvero quei primi exere talmente antichi che a malapena erano in grado di muoversi e quando lo facevano erano super impacciati; ovviamente facciamo riferimento allo stereotipo del robot), al momento giusto si sollevano le braccia per deviare gli attacchi con il palmo delle mani. Come atreslacu anche questo è uno stile incentrato sulla difesa e il contrattacco.
Iltha Lainthaiwrel

Sorella minore di Cananstox e quarta genita della famiglia. è una tizia che ama truccarsi, poichè ciò la fa sentire più sicura di sè e più bella, anche perchè effettivamente senza trucco è orribile di viso, mentre invece con il trucco diventa una ragazza piuttosto bella. Il suo reale aspetto è orribile poichè quando stava per nascere, una malformazione al viso (pezzi di carne in più) si sono staccati durante il parto e quindi gli hanno sfregiato il volto, lei si paga i trucchi così come in parte il debito della famiglia facendo la prostituta.

Come il padre Gorkisk anche lei vorrebbe che la sua famiglia si trovasse in una posizione sociale migliore, quindi ciò la frustra, inoltre è anche quella che contribuisce di più ai "lavori di casa" quando sta appunto nella dimora familiare.

Lei insieme ad Ekatro, sono i parenti con cui Cananstox va più d'accordo, tant'è che con iltha parla molto spesso di cosa è giusto e sbagliato fare.

Se con il trucco si sente sicura e forte, senza trucco vorrebbe morire, infatti lei fa evitare a chiunque altro di toccargli il viso, utilizzando addirittura una mannaia ultra affilatissima per minacciare chiunque ci provi (in pratica non si fa nè baciare e nè fa attività orali).

Il suo potere Arodrantico è una sorta di mix tra quello del padre e della madre, solo in maniera diversa, ovvero lei nell'arma non concentra l'energia sprecata od inutilizzata, ma tutta la sua energia in un solo colpo ultra potentissimo di fendente arodrantico, il quale può utilizzarlo soltanto una volta al giorno, ma è talmente potente da tagliare qualsiasi cosa (in pratica effettua un colpo con tutta la sua potenza Aro-fisica dopo di che è stanca e non riesce più a combattere).

Lei si sente a suo agio senza trucco solo a casa ed in presenza di Cananstox (che non ha pregiudizi nei suoi riguardi) e di fronte ad Ekatro, poi tutti gli altri della famiglia sono tutti schizzinosi verso di lei quando non ha il trucco, mentre quando c'è l'ha (il trucco) sua madre ci prova con lei in maniera davvero schifosa e volgare (tanto da mettersi un cazzo finto e dire "succhiamelo" o cose così).

    Quando è senza trucco, cosa che evita il più possibile, vorrebbe morire o che colui che lo ha fatto la uccidesse il prima possibile senza farla soffrire ancora (o lei stessa vorrebbe uccidere all'istante coloro che l'hanno vista), poichè per lei ciò è peggio di qualsiasi altra tortura. Le rare volte che è senza trucco di sua volontà, ovvero a casa, preferisce mettersi un velo che almeno appanna un pò il volto che tanto disprezza. Con Cananstox ed Ekatro si comporta benissimo, con gli altri litiga molto spesso per una ragione o per l'altra.
Benseverali

Significa *caparbio* o *perseverare* e tutto ciò che è correlato alle due terminologie. Il suo utilizzo può avvenire sia come: prefisso, infisso e suffisso, ma quando ciò accade, sono le prime cinque lettere a restare, aggiungendo il “nan” in seguito, ovvero ad esempio: *Bensenanmater; maeverananter; materalinan;* significheranno tutti quanti *la perseveranza/caparbietà materna* oppure *la perseveranza/caparbietà della madre.*
Esgueia

Significa *squarcio* e *squarciamento.* Il suo utilizzo come suffisso, prefisso ed infisso è a libera scelta, l’importante è che sia presente la parola “esgue” oppure “sgueia”. Di norma il suo utilizzo viene adoperato per indicare lo squarcio in sé piuttosto che l’azione stessa del procurarlo o del formarsi.
Dakligox Mazraclou

Uno dei tre Ilkar rimasti a Kaeukrux.

Utilizza come arma una sorta di lancia da fuoco con una estremità a propulsione arodrantica, in pratica se con la punta più appiattita la sfrutta per saltare (a mo di salto con l'asta) si genera una carica arodrantica che spinge verso l'alto dakligox, e più quest'ultimo va in alto, più l'attacco che si genererà quando si appresterà a colpire il basso sarà devastante.

L'arma in questione è otrarmica (indistruttibile) e viene utilizzata da dakligox per canalizzare le sue energie arodrantiche, o almeno si presume che la sua arma sia otrarmica, come si presume che un tempo era un guardianvista, ma non si ha la certezza. Ad ogni modo oltre la sua abilità/potere che utilizza attraverso la sua arma, è sicuramente il più tecnico di tutti gli scagnozzi di kaeukrux, forse anche più di quest'ultimo.
Wormhole

Wormholes are a kind of portals that pass through different locations of the multiverse.

## Types

Coluans: Coluans have the wormhole percieved everywhere whether inside or outside you are there in seconds and can also become extra large.

Kryptonian:Kryptonians have very advanced technology and can travel anywhere within the multiverse.
Danny

Shappy

Danny is Sky's partner. Danny is a well loved member of the community. He is a great friend to the community and loves to entertain the stream with his offhand comments, jokes, grubhub dancing, and a big favourite - his singing. Danny loves his pets and loves frogs dearly. Danny, like Sky, is vegan, but has been vegan longer than she has. Danny does not like being called "Daniel".

### Career

Danny is a student currently, but he is working towards being a social worker and is going to get his Masters in Social Work.

### Relationship with Sky

Sky and Danny met 10+ years ago, when Sky was going through a hard time, at a party. Danny won her heart by being his wonderful self, rainbow hair, and treating her with kindness. He gave her lots of support, and even bought her groceries even though she was not currently vegan at the time. Danny is the reason that Sky became vegan in the end as he showed her through kind education and his delicious cooking that the vegan lifestyle can be healthy and delicious while also allowing her to follow her moral compass. They've been happily together ever since. They are technically engaged as on their 10 year anniversary Sky proposed to him, but they are largely not big believers in marriage in general.

### Veganism

Danny initally went vegan as a bet while he was in college, and it ended up sticking with him as a lifestyle and life choice. He has been vegan ever since, going on 10+ years, but does not like cheese like products or most meat-like products. Danny is a talented cook, and cooks most meals in the household, focusing on a balanced, healthy diet. Plans of a possible future vegan cookbook about cooking vegan, healthy and on a budget has been hinted at, and highly anticipated.

### Shappy

Shappy is Danny's character, depicted as a frog who is a wizard. He is only a character extension of Danny, and his worth as a person is much more important than his cute frog character.
Acphel

Significa *eccitamento* e tutto ciò che riguarda tale terminologia, dunque può essere usato sia per far riferimento all’eccitazione sessuale o per intendere l’eccitazione morale (essere molto felici). Può essere unificato sia come prefisso, suffisso che infisso purché venga rispettata la terminologia ed essa sia comprensibile.
Crosmeth

Significa *giudice/giudici*. La sua unificazione avviene principalmente come prefisso poiché se viene utilizzato come suffisso od infisso il significato cambia diventando *giudicato* (da suffisso) e *giudicante (*da infisso), ad ogni modo parte della terminologia deve essere mantenuta, possibilmente tutta.

NB: chiamare Crosmeth un Desipcratia non è errato grammaticalmente parlando, anzi è una variante del termine stesso Desipcratia. Chiamare invece Desipcratia qualche altro Crosmeth (giudice) che non appartiene agli Ordinactia è invece un errore gravissimo, poichè Desipcratia è un termine esclusivo degli Ordinactia.
Foxstiare

Significa letteralmente *geniale* od *intelligente*, ma a seconda del termine a cui viene associato, può cambiare significato, ad esempio se viene associato al termine *Mastailpe (credere),* come suo infisso (*Mafoxstilpe*), prefisso (*Foxstimas*) o suffisso (*Mastafoxsti*), il termine in questione unificato alla parola *credere*, assumerà il significato di *caparbio,* ovvero colui che è ostinato contro ogni altra ragione oltre che dalle proprie.
AVHER LEUXDOMI BELLUM (da 4.444.444 Kraptison fino ad "oggi"(nella cronologia canonica))

Tale epoca inizia con il ritorno di Daiden, un ulteriore scontro tra Daiden e l’Equiem per poi tale conflitto concludersi con un accordo voluto da Amyel (la figlia di Daiden che li interruppe) … quest’epoca continua "tutt’oggi".

PS: con continua "tutt'oggi" si fa riferimento al fatto che nell'Otraverso questa sia l'ultima Avher ufficializzata, tuttavia si ipotizzano ulteriori Avher successive a questa e che corrispondano ad una potenziale caduta degli Eximus Volucrabis e dei Warcrailfos, alla liberazione dei Caernatroaxis e ad un potenziale Adhollissium totale, quindi ad una conclusione dell'Otra in senso assoluto del termine...fra tali potenziali Avher successive (apocrife potremmo dire), si ipotizza pure di un Avher in cui ci possa essere un cambiamento se non la sconfitta degli Aronz stessi (per quanto ciò assurdo possa essere, dato che è più sicura la fine di tutto l'Otra piuttosto che l'annientamento degli Aronz)...ad ogni modo, una cosa è certa...dalla sedicesima Avher in poi, gli Aronz sono diventati talmente potenti ed incontrastati da diventare un'altra conseguenza del Mahirn, ovvero quella dell'entropia: il disfacimento distruttivo di ogni cosa, dal quale nemmeno il nulla può sfuggire.
Hacrous Eidram

Si tratta del figlio sestogenito di Sandhilio Eidram, soprannominato "Crownhair" per lo stile bizzarro dei suoi capelli, le cui punte frontali sono alzate, in modo tale da sembrare averci una corona di capelli. Ha almeno 7 anni in più di Xalcatres, e quando lo incontreremo la prima volta, avrà appena finito l'emexis, ma dedica più il suo tempo a girovagare tra i pub e i cunicoli della città, facendo la vita da semi-teppista, e se non lo diventa del tutto è solo grazie alle minacce della sorella Meryalis. Nonostante lo stile tamarro da gangster alzbhecaliano, e il suo atteggiamento da tizio interessato nel "fare a botte", in realtà dimostra pazienza e particolare interesse e dedizione nel proteggere i fratelli, dandogli anche supporto morale. Inoltre idolatra e rispetta Merialis per il suo spirito ribelle ed emancipato.