Laster

* 300
* 311
* 316

### Otros nombres

Espadachín del Sol; El Sol; Eterno Sol Llameante; Noble Vagabundo (antes); Rey de Babylonia (antes)

### Familiares

Egon (padre); Sala (madre); Padre (padre adoptivo); Shanks (hijo adoptivo); Lucas (tío); Ruddy (primo); Patriarca (tío); Lieche (primo); Aureo (abuelo); Riwen (abuela); Juan (tatarabuelo); Jose (tío-bisabuelo)

### Afiliaciones

Ataúd del Lobo; Dioses del Plano Astral (alianza) Dinastía Luxem (antes alianza); Facción Roja (antes alianza); Soul Army (antes)

## Descripción

### Descripción General

Nacido de la hermana del patriarca de los elfos y del hermano del rey Lucas Luxem. Laster nunca conoció en persona a sus padres debido a que murieron durante su boda, en un incendio creado por el propio patriarca de los elfos. Se crió en OwO, donde el padre de la iglesia lo cuidó hasta que decidió emprender su propia aventura, ya con la mayoria de edad.

### Descripción Personal

Laster es un chico alto y con bastante masa muscular. Tiene el pelo negro aunque tras el *Arco de las Tres Colinas* se lo tiñe de blanco grisáceo. Sus ojos son verdes aunque posteriormente al mismo acontecimiento mencionado en el punto anterior, empieza a usar lentillas de color naranja. Su personalidad se basa en lo racional y práctico aunque no tiene apuro en mostrar su rechazo o intolerancia hacia quienes no tolera (las lolis, franceses y algunos personajes que han merecido esta repulsión). En cuanto a los hornys y su misión del bonk, Laster no les tiene odio alguno a quienes padecen de este pecado, todo lo contrario, los ve como gente a la que debe salvar y rectificar para que se unan al Camino del Bonk. Sin embargo hacia los propios sentimientos hornys si que tiene mucho rechazo y odio. Es alguien quien le gusta progresar en el juego, disfruta algunos combates y muestra especial interés por la historia.

Con el paso del tiempo, descubre sobre sus orígenes de linaje real. Aún así nunca se hizo publico que Laster es hijo biológico de *Egon* y *Sala* así que nunca ha tenido especial prestigio por ello. En el Continente Humano no tenia fama por nada en concreto, aunque había tenido contacto con las figuras más importantes. Es visto como un punto de apoyo importante durante la Guerra Civil Demoníaca. Todo cambia con su ascenso al trono de *Babylonia*. A partir de ese punto se lo reconoce en todos los lugares como rey de Babylonia, aunque durante una breve de etapa de tiempo se lo cataloga como criminal en el *Continente Cero*. Cuando asciende a la divinidad, crea el culto al Dios del Sol, sin embargo no lo hace bajo el nombre de Laster, así que para quienes no saben sobre el tema, Laster, el rey de Babylonia desaparició misteriosamente. Es amigo de los monos de *Monkeya* y de los doge de *Bonkbylonia*.

## Desarrollo

### Historia

Laster nació de Egon (hermano del aquel entonces rey Lucas) y Sala (la hermana del patriarca elfo) en el año 280. Ambos murieron en el incidente del *Incendio Fantasma*, un grave incendio que masacró la villa de *Elfia* poco después del nacimiento de Laster. Con su último aliento, Sala; la madre de Laster lo lleva hasta la iglesia de *OwO*. Durante esa etapa de la vida, es cuidado por el Padre de la iglesia junto a otros huérfanos. Tal como lo describe Padre, Laster era un niño muy tranquilo que no daba muchos problemas. Bajo tutela de la iglesia recibe formaciones básicas de lectura y escritura. Cuando cumple los 18 años decide marchar de la iglesia para vivir por su cuenta. Empieza a hacer pequeñas misiones como cazarrecompensas. Con el dinero recaudado se compra una choza en OwO. Mantiene este estilo de vida hasta que se cansa (2 años le dura). Su nuevo afán es seguir como cazarrecompensas pero lejos de casa; quiere salir a explorar el resto del continente.

A partir de este punto empiezan los acontecimientos principales de Sao-base, por lo que para una visión más detallada de los acontecimientos se recomienda leer las páginas de cada arco, empezando por el Arco de los Hermanos Ladrones.

En su etapa como cazarrecompensas, detuvo a los dos ladrones en el Arco de los Hermanos Ladrones. Todo con el fin de ganar poder económico. Al poco tiempo acabó ganándose las kakeras a base de misiones que no tenían nada que ver con ser cazarrecompensas. Aprendió magia en seguida y completo su origen al descubrir la verdad de lo sucedido en el Incendio Fantasma. Durante el Festival del Fuego ayuda a la *shogun* y a *Onawa* derrotando a *Kabu* junto a Rexis. Tras ello, explora la parte sur del continente, quedando admirado por el Camino del Bonk, en *Bonkbylonia*, donde promete a los doges volver algún dia. Posteriormente, llega el Torneo; no llega a presentarse y queda descalificado por ello. Finalmente, acompaña a Kaede a *Atlanta* para ayudarlo a encontrar su orígen.

Durante el Timeskip Laster viaja a Bonkbylonia, donde recibe el Bonk y empieza a recorrer el Camino del Bonk. También viaja a Monkeya donde hace migas con los monos y aprende su lengua. Por último, va a *UnU;* la zona de dinosaurios. Allí encuentra a *Federico*, su raptor y medio de transporte. Durante la Guerra Demoníaca participa del lado de la *Facción Roja* hasta que *Satán* revela sus verdaderas intenciones y ocurre el motín del Oni-clan junto a la alianza de las *Deidades*, derrotando al rey demonio. Laster participó en la *incursión al Asteroide B-36*. Ayudó a Katana con su misión de los *Doce Trabajos* para fortalecerse los dos. En el *Arco de las Tres Colinas* ayuda con la preparación de la cura y roba a *Sebastián* de las manos de la *Secta del Anticristo* convirtiéndose en criminal en el *Continente Cero*. Al volver se convierte en rey de Babylonia y asiste a la reunión entre gobernantes, donde se establece una *alianza* contra la Secta del Anticristo. Laster queda absuelto de sus cargos por robo. Va con Kaede al pasado, al año 120 con el Joven Metros, donde lo ayudan a encontrar el Grial y reciben alguna que otra lección mágica. Con Kaede, también va al *Loli World* para liberar a *UwU*. Tras vencer a la reina *Lacastia* y a su maldición *Paramon* consiguen liberar al Octavo Herrero.

### Objetivos

Laster en un principio no ha tenía ningún objetivo demasiado concreto, simplemente desea alimentarse de todo el conocimiento posible y hacerse lo más fuerte que pueda. Cuando consigue el Bonk, toma como misión el salvar a los desviados hornys, aquellos que pecan de lujuria. Su odio hacia las lolis lo ha llevado muchas veces a buscar su prejudicio, hasta el punto de desviar una explosión enemiga al Loli World con su Rompemundos. Al descubrir sobre el *Plano Astral*, Laster toma como objetivo final ascender a la divinidad y ser eterno como "Dios del Sol".

## Equipamiento

### Armas

-Katana: La primera arma de Laster, comprada con la recompensa por capturar a los hermanos ladrones. Al ser una "katana" otorga +10 destreza al usuario. El daño de este arma es de +10.

-Katana Sakura: Su segunda espada, obtenida en el Festival de Fuego como recompensa otorgada por *Yumi* por ayudar. Como toda katana suma +10 de destreza. Su daño es de +20 cuando no hace sol y de +40 en caso de que lo haga.

-La Rompemundos: Esta tercera espada la compra con la recompensa de la Guerra Demoníaca. Se la pide por encargo a UwU, el Octavo Herrero. El daño sumado de esta espada es de +70 y tiene la habilidad de abrir portales, uno por dia, eso puede ser usado como teleporte para huir, viajar o desviar ataques a distancia a otros lugares. Después de la *Guerra contra el Anticristo* UwU mejora la espada como agradecimiento antes de despedirse de Laster. Gracias a esta mejora puede abrir tres portales al dia.

-Astrobrillo: Cuarta espada de Laster. Se le da *Enkidog* en Babylonia como herencia de *Egon*, el padre de Laster y poseedor de esta espada. Esta conectada al *Plano Astral*, concretamente a Stella, la Diosa del Espacio. Tiene +120 de daño y la habilidad de otorgar al usuario un nivel de divinidad (1-5) dependiendo de la cantidad de estrellas (1-5) que reluzcan en el cielo en el momento en que se recita el mantra de activación de la habilidad. El encantamiento dura 5 turnos.

-Azrael: Esta espada la consigue Kaede tras superar la mazmorra "Pesadilla Infinita". Laster la recibe como regalo, siendo su quinta espada. Esta tiene +150 de daño y una habilidad que otorga un 5% de instakillear al oponente que recibe el ataque.

-Guadaña Élfica: Si bien esta no es un arma principal de Laster, es importante mencionarla. Compra esta guadaña con uno de sus pocos sueldos con tal de poder dañar varios enemigos a la vez (3). Para la tardía obtención de este arma, es bastante débil, sumando solo +10 daño. La usa principalmente contra las oleadas de mobs en *Aincrad*.

### Armaduras

-Armadura Anti-Lolis: Laster no tuvo armadura hasta pasada la Guerra Demoníaca y esta ha sido la única armadura que ha tenido. Otorga +300 de armadura a quien la viste con la particularidad de reducir a la mitad el daño recibido de lolis, haciéndola útil contra esta especie. Más adelante, Kaede mejoró la armadura gracias a su habilidad como herrero. Actualmente, otorga +500.

### Otros útiles

-Bonk: Como tal es un arma, pero su daño normal es de +1, totalmente inútil, sin embargo tiene el poder de dejar inconscientes y fuera de combate a aquellos que sean hornys, es decir, que no puedan reprimir sus instintos sexuales. Si el objetivo supera mucho en poder al usuario, el one-shot no será efectivo.

-*Avalon*: Item de clase única que obtiene tras matar a su antiguo portador *Dominik*. Esta funda de arma protege a quien la lleva en el inventario de todo efecto secundario (quemaduras, veneno, sueño, congelación...) y cura un 25% de la salud total del portador cada turno (tras finalizar su turno).

-Farol del Alma: Un pequeño farolillo que permite al usuario atravesar el Bosque de las Ánimas sin necesidad de preocuparse por sus peligros. Actualmente este farolillo se encuentra en la tesorería del gremio.

-Collar de Amaterasu: Multiplica x2 el efecto mágico de habilidades de fuego o derivadas, potenciando así la Magia de Respiración del Sol de Laster.

## Poderes y habilidades

### Magia

#### Hechizos

Con la Magia de Conocimiento de *Scio*, Laster pudo aprender todos los hechizos que conocía Kaede, una gran cantidad, otorgándole una gran polivalencia dentro y fuera de combate. Los hechizos que tiene son: Levitación, barrierbraker, barrier, lucem, burnin, hypnofon, spectrum, rastreo, freeze, dash, punish, frenzy, ocult, heal, seal, clean, rise, compass, camouflage, donate, reanimate, rain, misfortune y summon.

Durante mucho tiempo, tuvo su hechizo de Summon enlazado a los sapos del *Monte Myoboku*, pudiendo invocar a un total de cinco (uno por uno). Una vez invocados reciben sus ordenes y las cumplen. No están bajo ningun tipo de extorsión, simplemente, como en todo contrato, acceden a recibir órdenes. Además, tienen cariño por su amo. Durante la Guerra contra el Anticristo, Laster los envía a entrenar a la sala de entrenamiento del *Loli World*. Estos son: Gamasho, Gamakichi, Gamataro, Gamaken y Gamabunta.

**Gamasho** HP 5 Fuerza 2. Este diminuto intermedio entre renacuajo y sapo tiene la capacidad de almacenar cosas en su interior. Laster puede usarlo para guardar cosas, para esconderse o para infiltrarse en algun lugar. También como mensajero. (Costo de Invocación 50 maná).

    **Gamakichi** HP 500 Fuerza 230. Porta una Katana de Obsidiana (+50 daño). Este sapo esta especializado en habilidades ninja. Su pasiva Danza Ninja hace que tenga un 25% de esquivar ataques. También tiene la habilidad Bomba Lodo, con la que reduce en un 10% (acumulable hasta 50%) la precisión del rival. Por último tiene la habilidad Clon de Apoyo, con la que crea un clon de su invocador. Este clon tiene un octavo de sus stats base y los mismos ítems. Usar Clon de Apoyo agota a Gamakichi así que tras su uso, no se podrá mover durante tres turnos. (Costo de Invocación 200 maná).

**Gamataro** HP 1.300 Fuerza 380. Porta un Escudo de Sacrilante (+110 daño y +110 de escudo tras atacar). Sus habilidades son Pai Pai Gigante y Compañero Noble. La primera crea un fuerte viento que desplaza lejos al enemigo, acabando así con el combate si es un lugar abierto. La segunda obliga a los enemigos a tomarlo solo a él como objetivo de ataques durante 3 turnos. (Costo de Invocación 400 maná).

**Gamaken** HP 1.300 Fuerza 430. Porta un Cetro de Luciérnaga (+100 daño, que pasa a ser mágico). Viento Forestal es su habilidad ofensiva; es de elemento sonido (viento + planta) y causa 730 de daño a un enemigo. El resto de sus habilidades son las habilidades pócima. Cuenta con tres tipos de pócimas. Pócima Saludable; que cura el 75% de los HP base a un compañero, Pócima de Maná, que recupera el 50% del maná a un compañero y Pócima de Aguante; que hace al aliado seleccionado recibir la mitad de daño durante dos turnos. Por último, tiene la pasiva Druida. Esta pasiva hace que el turno de Gamaken llegue con prioridad si hay un aliado herido. (Costo de Invocación 600 maná).

**Gamabunta** HP 2.200 Fuerza 850. Lleva una Katana Gigante (+150 daño). Su habilidad original es Aceite del Poder, que se combina con una ataque mágico de elemento fuego o derivados para multiplicar x2 su daño (en caso de Laster su Respiración Solar). Como habilidad complementaria tiene Bruma del Gran Sapo, que crea durante 10 turnos una zona donde los aliados recuperan 200 HP y 100 de maná por turno. (Costo de Invocación 800 maná).

Poco antes de la *Guerra contra el Anticristo*, Laster aprende cuatro de las *Nueve Artes* o nueve grandes hechizos cuando *Natasha* los custodiaba para esconderlos de *la secta*. Originalmente son propiedad de la *Torre del Reloj* y Laster tenía la obligación de devolverlos una vez acabada la guerra. La Torre del Reloj permitió que *Babylonia* conservase el 1r Arte "Madre de dos Héroes". Concretamente aprende los cuatro primeros:

* 1r Arte: Madre de dos Héroes: Otorga al usuario y al aliado más cercano x2 efectos en magia durante 10 turnos (-200 maná).
* 2o Arte: Epopeya Triunfal: Permite al usuario tomar la habilidad de raza de otra persona durante 5 turnos si esta da su permiso (-100 maná).
* 3r Arte: Árbol del Amor: Hace crecer un árbol que permite al usuario controlar los sentimientos de todos aquellos que respiran su aroma (-300 maná).
* 4o Arte: Canción Floral: Restaura la mitad de los HP a todo tu bando con una hermosa melodia (-200 maná).

#### Respiración del Sol

Esta magia consiste en una danza y técnica respiratoria que hace arder en llamas el filo del arma del usuario. Las llamas solares hacen multiplicar el daño de arma x4 (en ese mismo turno, es algo momentáneo). Tiene un coste de 100 de maná.

Su despertar no es una variante sino una función extra que le permite gastar más maná por uso de respiración; de forma que por cada 100 de maná añadidos el numero multiplicador aumenta en uno, Es decir, una respiración con 200 de maná es x5, con 300 es x6, con 400 es x7 y así sucesivamente sin un límite (el límite es el maná de Laster). Esto beneficia mucho a Laster porque, gracias a su pasiva Sangre Real, posee grandes cantidades de maná.

    Su segundo despertar consiste en absorber el poder del Sol cuando se usa la respiración para mezclarlo en el interior del usuario y liberarlo en forma de armadura, creando un aura candente que reduce todo daño recibido entre ocho. La duración de la armadura es de tres turnos desde que se usa la respiración. Se conoce esta función como Armadura Solar.

#### **Copiaitems**

Cabe resaltar que esta no es una magia originaria de Laster, sino de su padre Egon. Su mención es importante porque la ha usado varias veces. Esto lo llega a hacer gracias a la pasiva Actuación+ (ver más abajo). Se suele referir a ella como Magia Copiaitems o Magia de Egon, sin embargo, no se conoce su nombre original.

El funcionamiento de esta magia tiene dos pasos. En primer lugar, Laster debe tocar el objeto que quiera imitar para guardarlo en su memoria. Solo puede guardar en su memoria uno a la vez. El segundo paso es la activación real de la magia. Tiene un costo de 100 de maná y permite dar a alguien (o a él mismo) los efectos del objeto copiado durante 10 turnos. Laster suele hacerlo con la *Réquiem Arrow*.

### Habilidades Pasivas

-Sangre Real: Debido a tener relación consanguínea con la Dinastía Luxem, su maná incrementa el doble que el de una persona común por cada nivel de link. Es decir, que recibe 200 de maná por cada nivel de su link. Esto le permite tener un total de 4.000 de maná.

-Monkey Speak: Le permite hablar y entender el idioma de los monos.

-Actuación+: Esta pasiva permite a su usuario transformarse en algo que haya visto con anterioridad. No hay límite en tamaño y si se convierte en un animal podrá realizar las mismas acciones físicas que estos tengan (por ejemplo, puede convertirse en cuervo y volar). Con la pasiva despertada puede copiar la magia junto al aspecto, pero siempre en su estado más básico.

-Augurio Boreal: Laster recibe una profecía cuando ve la aurora boreal. Esta profecía tiene que estar relacionada con él al menos hasta cierto punto y suele estar cifrada por metáforas, no es directa.

### Habilidades de Raza

#### Elfo

Las habilidades de raza de un elfo tienen cuatro niveles de progreso expresados en forma de pétalos. Laster posee los cuatro.

-Primer pétalo: Laster puede sentir el maná, de forma similar a un sexto sentido que le permite detectar presencias.

-Segundo pétalo: Con este pétalo despertado Laster puede entender el idioma antiguo de los elfos.

-Tercer pétalo: Este pétalo consiste en un bufo de velocidad x2 cuando Laster lucha contra un enemigo de raza snake.

-Cuarto pétalo: Conocido como blossom o modo sabio. Laster usa el poder de la naturaleza de alrededor para multiplicar x2 sus Hp y fuerza además de darle un 10% de evasión. La duración de este estado es de 10 turnos y su activación no requiere gasto de turno.

### Asauchi

**Yhwach (Azrael)**

Cuando Laster asciende a la *divinidad*, Yhwach acepta fusionarse con su alma, pasando a formar parte del Eterno Sol Llameante, concretamente de su Espada de la Llama Remanente.

**-Shikai: Kuro to Shiro:** El *Asauchi* de Laster tiene dos formas y solo puede usar una por combate. La primera forma es "Blanco", que le permite dejar una marca de este mismo color en el objetivo cuando lo golpea. En volver a golpearlo, su daño se multiplicará por 1'5 y, además, contará como daño verdadero (ignora invocaciones para golpear directamente el enemigo). La otra forma es "Negro", que tiene como habilidad sellar la magia del rival al tercer turno de golpearlo.

**-Bankai: The Allmighty:** Se crean cinco futuros distintos desde el punto donde se activa. Cada futuro tiene una duración de 5 turnos. Laster puede decidir con que futuro quedarse finalmente o desecharlos si lo cree conveniente. Además durante su duración, Laster obtiene un 50% de evasión.

**Aureo (Astrobrillo)**

**-Shikai: Min'na no ōkan:** Al activar este shikai, todos los aliados que creen en las capacidades de Laster como rey doblan su fuerza y maná mientras dura el shikai.

**-Bankai: Mori no megami:** Devuelve la vida a todo lo marchito alrededor, reviviendo a los aliados caídos durante el combate, además durante esos 5 turnos de bankai, Laster es inmune a stuns y el resto de efectos secundarios.

## Relaciones

**Kaede**

Kaede es desde un principio una aliada importante para Laster. Al cabo de un tiempo formalizan esa alianza en forma de el gremio conocido como Ataúd del Lobo. En más de una ocasión Kaede ha salvado el pellejo a Laster y se retroalimentan beneficiándose de lo que además es una profunda amistad.

***Lucas Luxem***

El Rey del Continente Humano y tío de Laster por parte de padre. En un principio no se reconocían como familiares, pero tras descubrirse el orígen de Laster, queda claro su lazo de sangre. Su relación se podria definir como servicial y cortés. Laster es un aliado importante de la Dinastía Luxem, más al conseguir poder como Rey de *Babylonia.* Por su parte, Lucas ha facilitado trámites y otorgado misiones a Laster en múltiples ocasiones. Fue Laster quien se dio cuenta del control mental bajo el que estaba sometido el Rey Lucas y quien lo ayudo a zafarse del control de Kiro.

***Rudeus***

Rudeus es hijo de Lucas y por tanto primo de Laster. Ambos se tienen en aprecio desde que Rudeus es niño. Al cumplir cierta edad, Laster lo acepta como discípulo. Rudeus progresa a temprana edad gracias a su mentor durante la Guerra Demoníaca. Cuando Rudeus descubre que su versión futura es relativamente inútil (o al menos no lo que él y Laster esperaban) decide entrenar por su cuenta para cambiar este futuro y ser un gran guerrero además de un gran rey.

***Padre***

Conocido popularmente como Padre por su rol eclesiástico y además también para Laster por ser su figura paterna. Padre fue quien adoptó a Laster cuando la madre biológica (Sala) lo dejó cerca del pueblo de *OwO* con su ultimo aliento de vida. Padre crio a Laster junto a los otros niños del orfanato hasta que Laster cumplió la mayoría de edad. Pese a no compartir sangre su relación padre-hijo es la que muchos desearían tener. Poco después de la *Declaración de Guerra del Anticristo*, Padre es capturado por la secta y *Jose Luxem* amenaza a Laster con matar a su padre si este no accede a devolverle a *Sebastián*. Muy a su pesar, Laster antepone algo que puede ayudar a todos antes que la vida de su padre, completando así el segundo despertar (renuncia). Una vez muerto, Padre ha sido visitado varias veces por Laster al *Seireitei* (segunda zona).

***Lord Metros***

Lord Metros es el link de Laster desde practicamente el inicio de Sao. Laster siempre lo ha admirado como figura poderosa e interesante, ya que los misterios de la vida envuelven a este Lord. En más de una ocasión Metros ha dado consejo a Laster de forma mental y en la Guerra Demoníaca se conocieron en persona gracias a la resurrección temporal que le otorga *Kuin-shao*. Más adelante y de forma temporal, Laster se convierte en algo parecido a ayudante de laboratorio de Metros, durante su *viaje en el tiempo* al *Mundo Impuro* junto a Kaede.

***Enkidog***

Enkidog es el asistente del Rey de Babylonia. En su momento apoyó a *Gilgamesh*, su amigo más fiel y ahora acepta a Laster como su rey y lo ayuda tanto en gestiones publicas como en privadas (como el cuidado de *Shanks*). Enkidog ve en Laster reflejado a su padre, *Egon*, quien fue candidato a la corona de Babylonia. Enkidog comprendió que Egon rechazara la oferta y se alegra de que el heredero sea Laster. Acepta también que la corona la lleve Shanks en un futuro, pese a no ser de heredero de sangre.

***Lieche***

Lieche es el primo de Laster por parte de madre. Es hijo del *Patriarca*. Laster lo conoce poco antes del primer salto temporal. Entre ellos se apoyan como primos y se llevan bien. Laster ha hecho varios favores tanto a su primo como al poblado de *Elfia*. Laster no solo lo anima a convertirse en Patriarca sino también a ser más fuerte. El Ataúd del Lobo permite a Lieche quedarse con *Goetia*.

***Patriarca***

El Patriarca es el tío de Laster, padre de Lieche. Laster lo desprecia por ser la mente pensante detrás de los hechos del *Incendio Fantasma*, en el que murieron los padres de Laster además de muchos otros elfos. Al contrario que con Jose, Laster no ve nunca en el Patriarca un gran objetivo a matar; simplemente es un mal que termina erradicando.

***Jose Luxem***

Cuando Laster conoce la historia de Jose Luxem, siente gran rechazo por él, pues es alguien que pese a tener sangre real (la misma que Laster) es mal gobernante. Mancha el linaje Luxem. Desde que aparece en el presente, tiene un papel antagónico personal para Laster. Es en ese punto cuando Laster pone eliminar a Jose Luxem como uno de sus principales objetivos. Poco después de empezar la *Guerra contra el Anticristo* consigue matarlo y limpiar el nombre de la familia.

## Batallas Importantes

* con Kaede VS Katana y Nico = **VICTORIA**
* VS Kaede = **VICTORIA**
* con Katana VS *Ikamaka* y Kyubi vampirificado = **VICTORIA**
* con Rexis VS *Kabu* = **VICTORIA**
* VS T-rex = **VICTORIA**
* con *Ruddy* VS *Kazutora* = **VICTORIA**
* VS *Incubo* = **VICTORIA**
* con Kaede, *Ruddy*, *Kabu*, *Saya*, *Aya-Aya*, *Kuin-shao*, *Vindiesel*, *Pantoniel*, *Ciel*, *Ondobongo* y *Flambe* VS *Satán* (*Pecado Original*) = **VICTORIA**
* VS *Yuno* = **DERROTA**
* VS *Yabja* = **VICTORIA**
* VS *Tobias* = **VICTORIA**
* con Katana VS *Kraken* = **VICTORIA**
* con Katana VS *Mater* = **INDETERMINADA**
* con Kaede VS *Lodestar* = **VICTORIA**
* VS *Señor Simp* = **VICTORIA**
* VS *Sun Wukong* = **VICTORIA**
* con Kaede VS *Zeus* = **VICTORIA**
* con Katana y Kaede VS *Ymir* = **VICTORIA**
* con Kaede VS *La Roca* = **VICTORIA**
* con *Federico* VS *Patriarca* = **INDETERMINADA**
* VS *Medeus* = **VICTORIA**
* VS *Mikey* = **DERROTA**
* VS *Leviatan* = **VICTORIA**
* VS *Soldado Misterioso* = **DERROTA**
* VS *Belfegor* = **VICTORIA**
* VS *Astolfo* = **VICTORIA**
* VS *Sebastian* = **VICTORIA** (por rendición)
* VS *Veronica Dark* = **VICTORIA**
* con Kaede VS Maldición SpRank Terremotos = **VICTORIA**
* con Kaede VS *Gura* = **VICTORIA**
* (en el cuerpo de Kaede) VS *Lacastia Gardenia* = **VICTORIA**
* con Kaede VS *Paramon* = **VICTORIA**
* VS *Demonio Cabra* = **VICTORIA**
* VS *Dominik* = **INTERFERIDA** (por Kaede)
* con Kaede VS *Dominik* = **VICTORIA**
* VS *Zazel* = **VICTORIA**