Карак Ксекхаз

**Карак Ксекхаз** - вторая великая дворфская твердыня Рунолы, найденная и восстановленная упорными кхази в северной части стены перемолотых костей, рядом со свободным баннаретом людей именуемым Хирвас.

### Открытие

Спустя долгие годы исследований, упорные кхази из Дункара нашли следы присутствия цивилизации кхазат. Немедленно снаряженная экспедиция, встала лагерем перед засыпанными обвалом замшелыми статуями привратников-совершенных. В камне они обнаружили древние знаки и прорубленные переломанные ступени. Этого было более чем достаточно, чтобы раскопки твердыни начались.

Вскоре первый зал карака Ксекхаз - оказавшийся сторожевой башней - был обнаружен, а изломанные и обрушенные тоннели и лестницы вели исследователей глубже во тьму под горой, подобно зову совершенных предков. Завалы, уже не казавшиеся серьезным препятствием, уступали под напором кирок бородачей, и зал за залом открывался перед детьми камня.

Они копали отчаянно и упорно, будто судьба всего их народа зависела от этих раскопок, пока столь желанные подземные залы, наследие их народа, не показали себя во всем величии. Величии, от которого слёзы наворачивались на глаза даже у самых тертых кхази. Каменщиками кхази даже были найдены древние залы мудрости и книга обид, где было прочитано имя утерянной крепости - Карак Ксекхаз. Но тут же была обнаружена и опасность.

Наследие предков осквернялось присутствием врага: гроби, траггораки и иные ужасные чудовища и твари заполняли своим зловонием древний город, поделив его между собой в бесконечной грызне. Инструменты сменились на оружие, шахтерские каски на доспехи, древняя книга обид карака пополнилась новыми строками и началась священная война за освобождение дома.

Удар и месть кхази были стремительными. Тысячи врагов дворфов встретили свою смзажиерть на конце топора в той битве. И пусть была одержана победа, она далась дворфам карака Ксекхаз дорогой ценой. Отвоевание дома остановилось на третьем уровне города, у широкого обрыва «бездны снов совершенных», уходящего вглубь подземелья, к бесконечным путям, где на дне течет по каналу подземная река, стекая водопадами из высоких каменных ликов совершенных. Во время атаки мосты на ту сторону безды, в глубины кузнечных залов, к богатым жилам были разрушены врагами, погребя с собой множество достойных кхази. Но кхази уверены, что текущая передышка - лишь укрепит их стойкость и веру и придаст сил, чтобы свершить свою праведную месть.

### Политика

Правит караком Ксекхаз король Белегар Злопамятный, первый король под горой кхазат за границами гор Дункара. Хотя его владения и сложно назвать полноценным королевством. Три уровня, около дюжины отвоеванных залов, чуть меньше сотни тоннелей, шурфов и шахт входят в его королевство. По подсчетам длиннобородов и каменщиков кхази, основанных на уцелевших архивах из зала мудрецов Ксекхаза, некоторые из освобожденных тоннелей и шахт могут открыть доступ дворфам к богатствам бесконечных путей, и что весь карак уходит на не меньше чем семь уровней шахт в гору.

Король Белегар считается многими кхази слишком Гримниром для своего положения. Он вспыльчив, своенравен, воинственен, своеволен и слишком упрям. Но в то же время он обладает харизмой настоящего лидера и полководца, он отважен и прекрасно олицетворяет собой дух своего народа. По мнению Дунадунцев, что не спешат оказывать помощь "быстрому королю", Белегар слишком либерален, слишком полагается на каменщиков и слишком спешит.

Так именно благодаря Злопамятному королю, кхази Рунолы впервые применили на поле боя огнестрельное оружие и артилерию на поле боя. Недоумение и пересуды вызывает и политика Белегара в отношении каст. Так Белегар повелел вооружить умбараки, бескастовых отбросов общества, чтобы они могли выступить на защиту карака наравне с воинами. (Во многом благодаря этому военные успехи Белегара столь ошеломительны).

### Экономика

Несмотря на успех военной компании по освобождению карака, в данный момент дворфы из нового королевства находятся в тяжелом положении. Доступ к большинству богатых невыработанных шахт, жучиных ферм и грибных лугов всё еще закрыт для дворфов. На сухопутные караваны регулярно нападают гроби, а поддержки от Дунадуна ждать как пришествия Совершенного. Поэтомк рассчитывать дворфам приходится в основном лишь на себя и помощь и торговлю с умги (людьми) из ближайших свободных земель.

### Ближайшие Пути

***Перекресток Звездокователя*** - часть разрушенных бесконечных путей пролегающая под самым Хирвасом. Судя по всему в далеком прошлом это было местом стоянок, где уставшие от долгой дороги путники могли передохнуть и пополнить запасы. При должных раскопках может открыться прямой путь, соединяющий перекресток с караком.