Actualización 1.30

La información de este artículo está actualizada a partir de 11 Ago, 2017.

*El tema de este artículo pertenece a la actualización Atlas Rises.*
La información de este artículo está actualizada a partir de 11 Ago, 2017.

 Platforma(s)
 Lanzamiento

La **Actualización 1.30** es la actualización número 15 de No Man's Sky.

## Resumen

La **Actualización 1.30** es la decimoquinta actualización de No Man's Sky lanzada el 11 de agosto de 2017 para Playstation 4 y PC.

Es mejor conocido como Atlas Rises e introduce el multijugador básico, portales de trabajo, una historia principal, expansión de la tradición y mucho más.

La actualización anterior es 1.24.

## Generación

* Mayor variedad en clima, planeta y nombres de estructuras.
* Más partes de construcción de base tienen nombres únicos.
* Evitó la aparición de árboles en acantilados escarpados.
* Colocación de objetos mejorada en pendientes.
* Colocación y densidad mejoradas del césped.
* Cambió el modelo de nave inicial predeterminado.
* Regenerada la galaxia para eliminar las diferencias entre los modos de juego de supervivencia, normal y creativo.
* Mejora de la distribución de los edificios.
* Mayor distribución de depósitos de Heridio.
* Mejora en la generación de playas a lo largo de las costas.
* Bases de jugadores reposicionadas para adaptarse a los cambios de generación.

## Exploración

* Equilibrio mejorado de peligros entre planetas.
* Ajustes mejorados para daño por peligro y fuerza.
* Reducir los tiempos de recarga de peligro en cuevas.
* Se agregó Casco de protección al inventario del jugador inicial.
* Se limitó la profundidad a la que los edificios pueden aparecer bajo el agua.

## Jugabilidad

* Más tecnología disponible en las tiendas de tecnología.
* Requisitos equilibrados en la tienda de tecnología.
* Las luces de pie tienen un nombre propio cuando interactúas con ellas.
* Mayor robustez de los sistemas de localización de edificios.
* Mayor cantidad y tipos de objetos que se pueden escanear.
* Más información disponible sobre el follaje escaneado y las criaturas.
* Listas de recursos planetarias mejoradas.
* Productos crafteables ahora ordenados por uso más reciente.
* Diferenciación mejorada de armas.
* Fijación de recetas de productos y guías tecnológicas.
* Continuación de la historia desbloqueada a través de edificios abandonados
* Se agregaron interacciones y opciones de diálogo para muchas estructuras y personajes.
* Interacciones de personajes secundarios revisadas.

## Comercio y agricultura

* Aleacioness, productos agrícolas y nuevos productos de gas ahora forman ramas separadas de un árbol artesanal más grande.
* Se agregaron nuevos productos artesanales valiosos de nivel superior.
* Se agregó un nuevo recolector para recolectar gases atmosféricos.
* Se agregaron nuevos productos específicos de comercio.
* Se agregó una nueva planta cultivable Zarza estelar.
* Se agregó una Bandeja hidropónica más grande para 4 plantas.
* Mayor contraste entre las plantas de recursos seleccionadas y no seleccionadas para diferenciarlas más fácilmente
* Precio equilibrado de aleaciones, productos agrícolas y gases.
* Distribuciones mejoradas de recursos en los planetas.
* Rangos de escaneo mejorados para recursos en planetas.
* Se agregaron marcadores de escaneo en cristales de Plutonio más pequeños para ayudar a recolectar recursos.

## Cargueros

* Precios de cargueros equilibrados.
* Colisión fija en el puente de carga.
* Clases de carguero añadidas.
* Capacidad añadida para saltar desde tu carguero.
* Torretas flotantes fijas en cargueros capitales.

## Espacio

* Aire pesado espacial mejorado.
* Se agregó el requisito de escanear planetas para revelar sus nombres.
* Visualización mejorada del nombre del planeta al entrar en órbita.
* Corrección del radio de corte masivo cuando se extraen asteroides.

## Mapa Galáctico

* Interfaz de usuario del mapa galáctico actualizada.
* Controles mejorados del mapa galáctico.
* Nombres de estrellas mejorados recopilados en el mapa de galaxias.
* Distribución mejorada de diferentes coloreados de estrellas.
* Se agregaron eventos de escaneo interestelar.

## Naves estelares

* Capacidad añadida para invocar tu nave desde el menú rápido.
* Retículas de barco refinadas.
* Se agregaron nuevos elementos de HUD de cabina holográfica: minimapa, advertencia de pulso y nave objetivo.
* Nueva tecnología de nave agregada.
* Combate espacial equilibrado.
* Armas y tecnología de naves equilibradas.
* Efectos de proyectil de arma de nave actualizados.
* Marcadores de dirección de impacto de la nave actualizados.
* Gráficos de bengalas mejorados en las naves.
* Contenedores de botín mejorados lanzados por naves de IA.
* Efectos mejorados en naves de IA dañadas.
* Se equilibraron las ranuras rotas y los costos de reparación de la nave estrellada.
* Se agregó un botón de intercambio de inventario más conveniente para mover elementos entre naves nuevas o accidentadas y unidades de almacenamiento.
* Diseño actualizado de los íconos del pase Atlas.
* Se agregó la capacidad de mirar alrededor de la cabina al aterrizar.
* Permitido que el jugador permanezca en la cabina de la naveo después de aterrizar.
* Mejoras en el despliegue y la distribución de naves de IA.
* Altímetro de nave mejorado.
* Comunicador en la nave agregado.
* Indicador de botón agregado para el zoom de la nave.
* Se corrigió un error por el cual tu nave podía volverse invisible al visitar el mapa galáctico.
* Sistemas Piratas mejorados, incluida la capacidad de negociar o pedir apoyo.
* Modo de vuelo bajo agregado.
* Código de aterrizaje mejorado.

IU
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* Menú de opciones dividido en varias páginas.
* Página de viaje revisada.
* Nuevas medallas Gek, Korvax y Vy'keen.
* Nuevas medallas para comerciantes, mercenarios y exploradores gremio.
* Página de registro revisada.
* Animación fija en los marcadores a medida que se eliminan.
* Interfaz de usuario de binoculares mejorada.
* Íconos hito del viaje actualizados.
* Registro de descubrimiento revisado.
* Se agregaron direcciones cardinales a la brújula.
* Se agregaron marcadores de distancia a la brújula.
* Corrección para "canjear contenido" que se muestra dos veces en el menú de Steam.
* Nuevos íconos comerciales y de productos.
* Marcadores de naves de combate revisados.
* Flechas de seguimiento de naves mejoradas cuando vuela lejos de los objetivos.
* Interfaz de conversación revisada.

## Gráficos

* Filtrado de HBAO mejorado alrededor de los bordes.
* Manejo mejorado de TAA de los bordes de las hojas de hierba.
* Se introdujo el efecto de profundidad de campo durante las interacciones.
* Se agregaron mallas LOD e impostores a varios accesorios.
* Texturas fijas en la puerta construible.
* Brillo HBAO reducido.
* Reducción del acné en las sombras.
* Artefactos fijos con sombras de impostor.
* Normales de doble cara mejoradas para el follaje.
* Texturas de terreno y mezcla de texturas mejoradas.
* Combinación de colores de césped mejorada e integración con el terreno.
* Materiales mejorados de hierba y hojas.
* Paletas de colores mejoradas en varios biomas.
* Cielos nocturnos planeta mejorados.
* Se corrigió la lucha z en pequeñas plantas brillantes.
* Varias optimizaciones y correcciones de gráficos.
* Mejoras visuales a las estaciones Atlas.
* Se reemplazaron las texturas de todo terreno con variantes de mayor detalle y calidad.
* Se agregaron nuevas variantes de follaje con mayor detalle a varios biomas.
* Texturas mejoradas en varios accesorios de cueva.

## Audio

* Cuatro nuevos conjuntos de paisajes sonoros de 65 Days of Static.
* Audio de combate espacial reelaborado.
* Explosiones espaciales reelaboradas.
* Se agregaron nuevos sonidos de armas de nave.
* Se agregó un extraño paisaje sonoro para bioma .
* Se agregó nueva música y efectos de sonido para el modo historia.
* Un montón de nuevos sonidos de interfaz de usuario.
* Cambios de mezcla menores y optimizaciones.

## Idioma

* Varias correcciones y mejoras de idiomas menores.