Éther

L'énergie fondamentale à la source de toute vie.

# Introduction

Selon la théorie scientifique, l'éther constitue l'énergie vitale et l'âme de tout être vivant. Lorsque l'organisme en est vidé, c'est la mort. L'éther peut être assimilé en se nourrissant d'aliments, au même titre que les éléments nutritifs. D'autre part, l'éther est aussi parfois qualifié de "mana", ou énergie magique, car il se trouve à l'origine de tout phénomène relatif à la magie.

Ainsi, l'éther est un élément fondamental de la vie sur la planète, mais pas seulement. Il est aussi présent dans le monde lui-même, sous la forme d'un réseau appelé "flux éthéré". Plus précisément, les courants d'éther parcourant les mers et les rivières composent le flux aquatique, l'éther porté par les vents appartient au flux éolien, et ainsi de suite. Si le flux éthéré venait à s'éteindre, toute vie disparaîtrait d'Ætherys, qui deviendrait alors une planète morte.

Mais qu'arrive-t-il à l'éther des humains, animaux ou végétaux qui meurent d'une cause naturelle ? Celui-ci se disperse et quitte le monde physique pour retourner au monde éthéré, aussi connu sous le nom de "mer des étoiles", d'où il provient à l'origine. Cependant, il arrive parfois que ce cycle naturel soit rompu. Quand de nombreuses vies prennent fin instantanément à cause d'un désastre ou d'une guerre, par exemple, ou encore lorsque le flux éthéré est endommagé, tout l'éther ne parvient pas à regagner la mer des étoiles. Dans ce cas, la partie résiduelle demeure dans le monde physique et se solidifie, donnant naissance aux cristaux que l'on trouve sur Ætherys.

# Applications

## Téléportation

Le corps est composé d'éther sous une forme physique et, au moyen d'un sortilège, un individu peut rendre à cet éther sa forme énergétique et voyager dans le flux éthéré. Cependant, sous forme énergétique, il n'est pas aisé de se diriger, et passer trop de temps dans cet état est très dangereux: cela peut causer des séquelles graves, voire la mort...

Pour pallier la dangerosité de l'opération, une ancienne civilisation a créé un réseau de cristaux appelés éthérites servant de balises astrales. Après avoir harmonisé son âme à une éthérite, il est aisé de la retrouver lors d'un voyage astral. Certaines personnes à la constitution sensible ne supportent pas l'abondance d'éther entourant les étherites et ne peuvent pas profiter de ce pilier majeur du transport.

Il existe une autre version de ce sort dont la pratique est interdite par Sharlayan : "Téléportation ancienne". Capable de transporter instantanément plusieurs individus en plus du lanceur de sort et ce même en situation de combat, il réclame plus de concentration et d'énergie que le sort standard. Ses risques en sont d'autant plus grands : deux des Héritiers en ont d'ailleurs payé le prix, l'une ayant perdue la vue et l'autre la capacité de manipuler son éther. Il est probable que la version communément utilisé de nos jours ait été créé justement pour réduire ces risques, la formule plus longue agissant probablement comme une mesure de sécurité pour faciliter le transport dans le flux éthéré.

## Équipement

Une technique qui tire probablement son origine dans le sort de téléportation, Équipement consiste à changer ses armes et armures en éther en les stockant dans un cristal puis à leur redonner leur apparence. Beaucoup d'utilisateurs de cristaux d'âme ou de pierres de job les utilise à cet effet, liant un ensemble d'équipement adapté à leur cristal permettant de s'équiper rapidement en cas de besoin, ou de se changer rapidement pour avoir le matériel adapté en cas de changement de discipline. Cela reste cependant une technique assez avancé nécessitant une bonne maîtrise de la manipulation de l'éther.