recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Bimbo Pok

**Bimbo Pok** byl Bimm z Bimmisaari, hajný lesů kolem Glastra a vášnivý sběratel parůžků.

## Historie

Bimbo se narodil roku 52 BBY na Bimmisaari a od mala měl blízko k přírodě. Kolem Glastra vyráželi s rodinou pravidelně na vycházky do přírody a záhy poznal všechny houby a podle zvuku ptactvo i další zvěř. Když se tedy po základní škole rozhodoval, co dál, vybral si lesárnu a tu vystudoval jako hajný. K fochu se dostal hned a když se uvolnilo místo, přestěhoval se v roce 21 BBY do hájovny na kraji lesa.

Pod jeho dohledem bylo v glasterských lesích krásně a bezpečno. Z hájovny to měl do města poměrně daleko, takže byl doma vybaven dostatečnou zásobou Chlupatce a dalších potravin, ale když už se svátečně do města podíval, s oblibou navštěvoval Kyselý dech, kde si tykal s Tondou.

Klonové války přežil bez zapojování se do politiky, nástup Impéria sledoval jen z holozpráv, a protože se mu necpali do práce, nijak režim neřešil.

Dne 15. 5. 1 ABY zaslechl během pochůzky lesem střelbu a, předpokládaje pytláka, začal se plížit směrem, ze kterého střelbu slyšel. Po několika minutách chůze lesem ale narazil ne na pytláka na číhané, ale na čtyři na sobě ležící těla. Všechna zastřelena z bezprostřední blízkosti. Bimbo měl z nálezu srdce v krku, zavolal hned na policii a vyčkal na místě, dokud nedorazili strážci pořádku. Jako svědka ho hned vyslechli a vzali i na služebnu, kde podal ještě jedno svědectví. Následně mu bylo řečeno, že by si měl nechat informace o nálezu pro sebe, neboť by mohl hatit probíhající vyšetřování, a s tím byl propuštěn.

Bimbo o svém hrůzném nálezu nikomu neřekl, ale od té doby chodil s flintou v lese vždy nabitou a paranoidně reagoval na každý náhlý zvuk.
Bounty Hunter

### Class Skilly

Bluff (Cha), Climb (Str), Computer Use (Int), Craft (Int), Demolitions (Int), Disguise (Cha), Forgery (Int), Gather Information (Cha), Hide (Dex), Intimidate (Cha), Jump (Str), Knowledge (Int), Listen (Wis), Move Silently (Dex), Profession (Wis), Search (Int), Sense Motive (Wis), Spot (Wis), Survival (Wis)

### Featy

Weapon Group Proficiency (blaster pistols, blaster rifles)

## Levelování

### Target Bonus

Bounty hunter dostává bonus k útoku na cíl, zpravidla někoho hledaného gildou, který alespoň 24 hodin studoval. Stejný bonus proti němu dostává na Bluff, Listen, Search, Sense Motive a Spot.

Za cíl může být zvolen jak jednotlivec, tak skupina, ale ve druhém případě je bonus jen poloviční.

### Sneak Attack

Pokud bounty hunter útočí na cíl, který se nemůže účinně bránit (nevidí bounty huntera, je překvapen nebo si z nějakého jiného důvodu nemůže přičítat DEX bonus k obraně), nebo pokud je to útok z flanku, může si přidat bonus k damage. Cíl musí mít slabá místa a tato místa musí být útokem zasažitelná, tvorové imunní vůči kritickým zásahům jsou imunní i vůči sneak attacku.

Sneak attack lze provádět i zbraní na dálku, maximálně ale na 10 metrů.

## Příklady

* Johauna Darkrider
* Lassilla Theemu
* Lazslo
Brancca

*[„Mám!“]*
- Brancca na tréninku
**Brancca** byla šeredná Wookiee z Kashyyyku, starší sestra Pennalty, aspirantka na brankářku FC Hromosvodi a později členka posádky Jolly Jedie, kde hrála za FC Hromfárač.

## Historie

### Před rozkazem 66

Narodila se roku 23 BBY v Zhamberrku a její otec, fotbalový fanoušek, byl sice zklamán, že nemá syna, z nějž by mohl vychovat kopálistu, ale odradit se nenechal. Už od útlého dětství cvičil s dcerkou na dvorku, učil ji nejrůznější fígle a později do cvičení zapojoval i její mladší sestru. Brancca se ani moc nebránila a pro samé nadšení z nového míče k narozeninám, s nímž i spala, si vůbec nevšimla, že venku došlo k nějakému převratu a Kashyyyk začíná být zotročován.

### Občanská válka

Systematické zotročování se Zhamberrku vyhlo a Brancca tedy mohla snít o tom, jak se jednou stane brankářkou Hromosvodů. Těch sice po posledním zápase s FC Fárač značně ubylo a domů se jich vrátila jen část, ale Saltrin byl mezi nimi a v plné síle a rozhodně jí své místo brankáře přenechat nehodlal. Brancca si tedy nadále poslušně kopala na dvorku a čekala na svou příležitost.

V roce 7 BBY jí svitla naděje, když se Saltrin začal pohřešovat, ale její radost netrvala dlouho. Po jediném tréninku s profíky totiž zjistila, že jsou to amatéři, svůj milovaný míč vztekle čutla do škarpy a šla se vyřvat do lesa, kde byla rovněž lapena bandou Trandoshanů. Byla odeslána do Tábora 52, kde dostala inhibiční čip a byla nucena okopávat kashyyycký chmel. O dva roky později tam mohla narazit i na sestru, ale její myšlenky plně zaměstnávalo kopání.

Tři týdny po zničení Hvězdy smrti byla zachráněna Kashyyyckým odbojem, když tábor napadla jízda Šošonského krále. Na základně v mlhovině Tyyyn potkala sestru a společně se rozhodly přidat k buňce kapitána Simbaccy, protože slyšely, že má na lodi trávník.

Zpočátku moc nevěděla, jak přispívat k bezproblémovému chodu lodi, a tak se snažila hlavně nepřekážet. Ve volbách nového kapitána po závodech na Raxusu Prime hlasovala pro Murrinha, s nímž si sem tam čutla a k němuž se pak nadšeně přidala, když byl začátkem července roku 0 ABY založen Hromfárač.

V následujících měsících opět pilně cvičila, dotáhla to na plnohodnotnou brankářku a i jinak byla úplně k ničemu. Navzdory nehezké tváři ale okouzlila Sabaccu, který se po probuzení Zubaccy z umělého spánku stal novým trenérem, a společně pak trávili spoustu času v jednom brankovišti. Ačkoliv se Sabacca snažil ji balit a schválně prohrál několik uzavřených sázek, Brancca si toho nevšimla a dál ho brala jenom jako trávníkového spolubojovníka.

## d20

Scoundrel 1 / Soldier 3 / KFL Player 1

STR 16 / DEX 14 / CON 17 / INT 14 / WIS 10 / CHA 10

Intimidate +10, Balance +8, Knowledge (football) +8, Climb +6, Escape Artist +6, Jump +6, Sleight of Hand +6, Spot +6, Tumble +6

Lightning Reflexes, Steady, Armor Proficiency (medium), Armor Familiarity

Looking for Trouble, Close Call, Specialization (Keeper)

1. ↑ Simbacca 2789 http://ecliptica.4fan.cz/index.php?topic=3459.msg20969#msg20969
Cheelkap

**Cheelkap** byl mentálně zaostalý Chadra-fan z Jereku, třetí syn Kashym a Peechpeera. Byl velmi mrštný, skoro jako Wyrrgy, ale nedokázal udržet pozornost déle než vteřinu a půl, taky skoro jako Wyrrgy. S ostatními Chadra-fany komunikoval výhradně prostřednictvím neartikulovaných skřeků.

## Historie

Narodil se začátkem roku 4 BBY na Jereku a všem bylo celkem rychle jasné, že není nejostřejší pastelkou v krabičce. Jeho matka ho přesto naučila aspoň základní hygienické návyky a snažila se ho zapojit do společnosti, což se však příliš nedařilo. Při pokusech o rybaření se několikrát málem utopil, při pomáhání s výrobou blecherovky zrovna tak.

Když se celá společnost přesunula na Oarlig, byl Cheelkap v rámci šmírácké sítě pro Cortesia pověřován těmi nejjednoduššími úkony, přesto je však nedokázal plnit a všechny ostatní tím značně frustroval.

V roce 0 ABY zavítala do Kančího hnízda podivná směsice bytostí a zatímco jeden Wookiee Cheelkapa málem zasedl, našla se mezi nimi i čarodějka Tamora, která s ním jakožto první osoba vůbec dokázala celkem spolehlivě komunikovat. Aniž by se o to nějak výrazně snažila, Cheelkap si ji rychle oblíbil a zbytek rodiny pak neměl velký problém ji přemluvit, aby ho adoptovala, i kdyby ho pak měla třeba použít na pokusy. Což sice říkali z legrace, ale nemuseli být zas tak daleko od pravdy.

Malý hloupý myšák ještě nějakou dobu strávil na Oarligu, po boku Tamory a ve společnosti lorda Tonewyho a Rudé lebky, a všechno, co dělali, ho děsně zajímalo, takže ho Tamora občas musela zavřít do šuplíku nebo uspat bylinami, když chtěla být s Kodym chvíli sama. V polovině listopadu se všichni sebrali a odfrčeli na imperiální lambdě do nedalekého pásu asteroidů, kde zůstali až do Vánoc.

Po návratu z Kompostárny zpátky na Oarlig nadále doprovázel svou paničku kamkoliv se hnula a strašně ho bavilo plnit všechny její příkazy, čehož ona ani moc nezneužívala. Pomáhal jí i poté, co se od Kodyho odpojila a věnovala se zabíjení chmele pro pivovar Kanec, ovšem aby o něj nepřišla, nechala ho zabíjet jenom přesličky.

Když do Kančího hnízda v dubnu přišlo varování, že je možná na cestě imperiální šťára, držel se Cheelkap poblíž paničky a díky tomu byl včas evakuován. Jakmile se všechno vyřešilo, znovu se setkal se zachráněnou mámou a pokračoval v obletování Tamory.

## d20

Fringer 1

STR 10 / DEX 20 / CON 14 / INT 6 / WIS 12 / CHA 14

Hide +10, Listen +7, Spot +7, Move Silently +6, Survival +5, Climb +4

Alertness, Rugged, Weapon Finesse (unarmed)
Chimmichanga

**Chimmichanga** byl Wookiee, syn Hatsafracka a Motyccy. Byl poněkud podměrečný a krásu po mamince rozhodně nezdědil.

## Historie

Narodil se na Jolly Jediovi 5. 6. 1 ABY a na svět mu pomáhal IM-62, bez jehož asistence by nejspíš nepřežil. Ačkoliv se pak jeho rodičové brali teprve týden před svatbou, měli se rádi a poskytli svému synovi ideální podmínky k růstu a vývoji, takže ho Monapolacca hlídala jen výjimečně.

1. ↑ Banana 2784 http://ecliptica.4fan.cz/index.php?topic=3453.msg20946#msg20946
Antarian Ranger

### Class Skilly

Climb (Str), Craft (Int), Demolitions (Int), Disable Device (Int), Gather Information (Cha), Hide (Dex), Jump (Str), Knowledge (Int), Listen (Wis), Move Silently (Dex), Search (Int), Spot (Wis), Survival (Wis), Swim (Str)

### Featy

Armor Proficiency (light), Weapon Group Proficiency (blaster pistols, blaster rifles, simple, vibro)

## Levelování

### Teamwork

Ranger dává další +1 k bonusům za aid another a flankování, pokud spolupracuje s jiným rangerem.

### Reconnaissance

Od 2. levelu si ranger přidává svůj level v prestižce k hodům na Listen, Search a Spot.

### Jedi Familiarity

Pokud je ranger příjemcem bonusu z Force Mind, Knight Mind, Master Mind nebo Battle Meditation, sesilatel za něj neplatí VP.

### Contact

Kontakt, zpravidla Jedi nebo člen pomocných sborů, může ho využít maximálně jednou za dobrodružství.

### Jedi Reputation

Pokud ranger jedná s Řádem Jediů, násobí si reputaci dvěma.
Changeling

### Class Skilly

Bluff (Cha), Computer Use (Int), Disguise (Cha), Entertain (Cha), Escape Artist (Dex), Gather Information (Cha), Hide (Dex), Knoweldge (Int), Listen (Wis), Move Silently (Dex), Profession (Wis), Search (Int), Spot (Wis)

## Levelování

### Impersonation

Pokud měňavec napodobuje humanoidy ve své velikosti, přidává si svůj level prestižky k hodům na Disguise.

### Master Linguist

Za každý level v prestižce si měňavec přidává jazyk, kterému rozumí a umí jím mluvit, ale ne psát.

### Quick Change

Urychluje změnu formy.

Na 2. levelu jako attack akce místo full-round, na 6. move akce a na 10. free akce.

### Bonus Feat

Na 3., 5., 7. a 9. levelu bere Bonus Feat ze seznamu, musí splňovat prerekvizity:

Dodge, Frightful Presence, Known Enemy (libovolný), Mimic, Stamina, Stealthy, Trick, Trustworthy, Weapon Focus (libovolný), Weapon Group Proficiency (blaster pistols, vibro)

### Minor Transformation

Od 4. levelu se může měňavec přeměnit tak, že mu to dá jednu z následujících výhod v boji:

* +2 natural armor bonus k obraně
* DR 1
* +1 bonus k damage beze zbraně

Po každé takové proměně musí házet FS DC 15, pokud selže, schytá 2d6 damage do WP.

### Major Transformation

Od 8. levelu se může měňavec přeměnit tak, že mu to dá jednu z následujících lepších výhod v boji:

* +5 natural armor bonus k obraně
* DR 3
* +3 bonus k damage beze zbraně

Po každé takové proměně musí házet FS DC 20, pokud selže, schytá 2d6 damage do WP.

### Painless Transformation

Od 9. levelu si měňavec nemusí házet na FS při minor a major transformaci.

## Příklady

* Rinoei Zhim
* Ronaji Zhim
* Zeta
Brandeys

**Brandeys** byla rustikální planeta ve Vnějším okraji. Byla vyhlášená svými permanentně rozkvetlými loukami, jež sloužily jako inspirace nespočtu umělců a potrava nespočtu včel, a také svými nevěstinci, kde byly nezřídka k mání i exotické prostitutky z nedalekého Divokého vesmíru. Podle nepotvrzených informací ji v minulosti několikrát rekreačně navštívil sithský císař a Palpatine to taky několikrát přinejmenším zvažoval.

## Historie

Planeta byla kolonizována v roce 5011 BBY, a protože oplývala medem a strdím, brzy se stala výnosnou včelařskou kolonií, kde se od roku 4232 BBY vařila nejznámější galaktická medovina.

V roce 39 BBY ji navštívila Joya Brannigan, roku 23 BBY pak její mistr a Demonbacca, oba cestou z Ilumu a posilnění Elixírem mládí. Co se tam stalo, to tam i zůstalo, ale druhý jmenovaný si odtamtud přitáhl blechy a vzteklinu.

Během klonových válek, které se planetě vyhnuly, tam měla operační základnu Borroro.

## Rodáci

* Mavi'sand
* Otto Daak
Brumbalump

**Brumbalump** byl k Síle citlivý Wookiee z kolonie Kwookrrr, manžel Nyyrikki a pradědeček Champbaccy. Živil se drobnou kriminalitou, při čemž se mu velmi hodila schopnost otevírat zámky pomocí Síly, bez zvláštního nářadí.

## Historie

Narodil se roku 700 BBY v hlavním městě a měl se stát pekařem, nicméně v sobě už jako malý objevil schopnost ovládat Sílu a poctivé řemeslo ho díky tomu příliš nelákalo. Jeho rodiče kontaktovali Coruscant, ale přivolaný rytíř Jedi musel konstatovat, že je jeho talent příliš slabý a že bude lepší, když zůstane s rodinou. Brumbalump tedy zůstal, učil se metodou pokus-omyl a zanedlouho se naučil Sílu používat k otevírání zámků, čehož následně využíval při kriminální činnosti nejen na planetě. Na Kwookrrr se ale často vracel, podlehl tam šarmu Nyyrikki a v roce 514 BBY si ji vzal.

Nakonec se svou schopností otevřít každý zámek v galaxii stal celkem známým a cestoval za prací i mimo planetu, takže byla Nyyrikki často sama doma a jejich syna Zhlababbu vychovávala hlavně ona.

Roku 452 BBY byl při jedné nepovedené akci zastřelen bezpečnostním droidem.

1. ↑ Champbacca 2464 http://ecliptica.4fan.cz/index.php?topic=3082.msg18905#msg18905
2. ↑ Champbacca 4056 http://ecliptica.4fan.cz/index.php?topic=4895.msg29281#msg29281
3. ↑ Simbacca DMD13 19 http://sosaci.net/node/5863
Berserker Droid

### Class Skilly

Bluff (Cha), Computer Use (Int), Craft (Int), Disable Device (Int), Disguise (Cha), Gather Information (Cha), Hide (Dex), Intimidate (Cha), Knowledge (Int), Move Silently (Dex), Profession (Wis), Repair (Int), Search (Int)

### Featy

Weapon Group Proficiency (blaster pistols, blaster rifles, simple)

## Levelování

### Target Focus

Droid si při hodu na iniciativu vybírá jeden cíl, pak na něj dostává +2 k útoku, ale -2 k obraně.

Cíl po dobu boje nemůže změnit, a to ani poté, co je zahuben.

### Bonus Feat

Na 2. a 4. levelu bere Bonus Feat ze seznamu, musí splňovat prerekvizity:

Advanced Martial Programming, Combat Veteran, Improved Bantha Rush, Improved Critical (libovolný), Improved Disarm, Improved Grapple, Improved Martial Programming, Improved Overrun, Martial Programming

### Sneak Attack

Pokud droid útočí na cíl, který se nemůže účinně bránit (nevidí droida, je překvapen nebo si z nějakého jiného důvodu nemůže přičítat DEX bonus k obraně), nebo pokud je to útok z flanku, může si přidat bonus k damage. Cíl musí mít slabá místa a tato místa musí být útokem zasažitelná, tvorové imunní vůči kritickým zásahům jsou imunní i vůči sneak attacku.

Sneak attack lze provádět i zbraní na dálku, maximálně ale na 10 metrů, a bonus se sčítá s bonusem od Bounty Huntera a některých dalších class.

### Killing Machine

Pokud droidovi klesnou WP mezi -1 a -9, neupadá do bezvědomí, ale naopak získává jednu bonusovou attack akci za kolo.

## Příklady

* 2-D0
* Syrrael
CIA

**Cementové impérium Aargonar**, zkráceně **CIA**, byla společnost zabývající se výrobou a distribucí cementu. Její ředitelství sídlilo na měsíci Aargonar 3 v sektoru Perkell, ale měla i několik poboček různě po galaxii, přičemž všechny nakonec svou produktivitou překonaly tu původní. Vlastnila působivou flotilu frachťáků upravených na přepravu sypkých nákladů.

## Historie

Společnost byla založena v roce 1001 BBY na Aargonaru, kde byla o rok dříve objevena zajímavá ložiska kvalitního vápence. V následujících letech vybudovala nutnou infrastrukturu nejen k zahájení těžby, ale zejména k přeměně vápence na produkt, který se dal prodávat zbytku galaxie a který si pro svou kvalitu své zákazníky našel v podstatě sám. Původní plány na zbudování ředitelství přímo na Aargonaru byly přehodnoceny a vyrostlo na měsíci planety, kde bylo mnohem snazší uhlídat pořádek.

Firma zažila raketový růst a vynesla majitelům slušné částky, o spokojenosti zákazníků ani nemluvě, ale lokální ložiska začala docházet rychleji než se čekalo. Společnost tedy investovala většinu výdělků k lokalizaci nových zdrojů a už v roce 720 BBY měla dvě pobočky daleko od původního sídla, kterým se dařilo ztráty dorovnat. Než výnosnost aargonarských dolů v roce 650 BBY klesla pod únosnou mez, bylo těchto poboček mnohem víc a značka měla ve vnější galaxii silné jméno.

Od roku 490 BBY putovala většina vyrobeného cementu do projektů v Korporátním sektoru, kde společnost zásobovala prakticky všechny betonárny později spojené do Konfederace galaktických betonáren. V následujících letech skupovala další a další galaktické cementárny a kolem roku 100 BBY už jí patřila většina trhu. Nadále byla výhradním distributorem KGB, čímž oběma společnostem klesaly náklady, ale ačkoliv se často mluvilo o fúzi, nikdy k ní nedošlo. Ředitelství CIA nadále zůstávalo na Aargonaru 3 a bylo snem většiny zaměstnanců být převelen do tamních archivů, kde byl klid jako nikde jinde v galaxii.

V roce 51 BBY vzniklo přímo na ředitelství tajné oddělení, jehož úkolem byl vývoj nových stimulantů pro horníky pracující v nehostinných podmínkách dolů. Jeho rozpočet však nebyl nijak závratný, šlo pouze o peníze, které se společnosti povedlo nějakým způsobem převést do černého fondu, a po dlouhá desetiletí tak nepřinesl žádné zajímavější výsledky.

S pádem Republiky byla společnost jasným kandidátem na znárodnění, ale protože její název přišel Císaři okouzlující, nakonec směla dál existovat pod podmínkou, že bude jejím ředitelem někdo dosazený Impériem. Nikdo si nedovolil protestovat a CIA v následujících letech dál zásobovala KGB, v případě státních zakázek za velmi příznivé ceny.

Krátce před bitvou o Yavin investovala do společnosti větší obnos Lavarna Samoe z inkviziční sekce 9, a to v zájmu plánu, jak dostat KGB pod nadvládu IDNRA. Z tohoto plánu nicméně rychle sešlo.

Začátkem roku 2 BBY proběhl v režii oddělení vývoje přímo na Aargonaru test nového stimulantu, který způsobil výrazné zvýšení porodnosti místních Jawů a nepřímo tak o pár dekád později umožnil agresivní kampaň jednoho malého zmrda.
Shasu

**Shasu** (pronounced "Sasu"), was the planet from which Darrian and Devra Bloodaxe hailed. Shasu was based on the Bronze Age Near East with a sci-fi twist and was created by Mags Visaggio for the prequel comic, *Rebel Moon: House of the Bloodaxe*. The people were known as the Tarungtusa and the language they spoke, Zahranic, was based on Hittite.

## History

### Early settlers

Nearly ten thousand years before the events of *A Child of Fire*, the first settlers landed on Shasu. The descendants of these settlers would come to be known as the Tarungtusa people, also known as the "wilderfolk" by modern settlers. The Tarungtusa lived a nomadic lifestyle with advanced technology. When a new wave of settlers began making a home for themselves on the planet thousands of years after the first settlers, the Tarungtusa referred to them as "city-dewllers." The city-dwellers integrated into the Tarungtusa lifestyle.

### Koseba the Conqueror

About fifty years before the events of *A Child of Fire*, after the Motherworld deemed Shasu unconquerable, a Motherworlder named Fidel rose to the rank of Lord Shasu, which was a role of leadership akin to ownership over the Motherworld outpost of Shasu. Unsatisfied with this life, he formed a coalition and married Hiraat, a woman from one of the most powerful Tarungtusa clans. He changed his name to Koseba, conquered Shasu, and brought a time of peace to the world.

## Locales

* Kaluuka
	+ Yuwal reservoir
* Karush Madin
* South Anahk

## References

1. ↑ @MagsVisaggs on Twitter
2. ↑ The history of Shasu from @MagsVisaggs on Twitter.
Graphics plateaus

> to a degree this is true, but like the comment below you (/u/fenrir511) points out a certain plateau has been reached. that happened in the years following skyrim. skyrim was almost there, but looks janky. games that came out after that will look good pretty much forever, or at least for a long time. basically this plateau was hit 2012-2015. actually devs have commented on this, Tod Howard e.g.
> i spend a lot of time thinking about this since i can basically only play games if they look good. 2011 game like metro 2033 is almost there. i could literally make a list of games that made it, or that almost made it. games that obviously made it are e.g. gta v
>
>

1. ↑ Popular opinion: Todays game developers should stop trying to create photorealistic graphics. But form memorable moments like this. : gaming (reddit.com)
Cebbar Dor

*[„Cebbare, ty sráči malej, koukej otevřít, potřebuju poradit s účetnictvím!“]*
- Champbacca se lstivou lstí pokouší přimět Cebbara, aby otevřel dveře
**Cebbar Dor** byl míšenec z Bespinu, profesionální lotr. Měl namodralou kůži, v pozdějším věku slušné jmění a jeho největší devizou byla vysoká přizpůsobivost.

## Historie

Narodil se roku 61 BBY v Oblačném městě, a to jako následek znásilnění rezidentní lidské pracovnice administrativy tibannové rafinerie jedním pantoranským lotrem ze Zorbova paláce. Tuto skutečnost přitom ze strachu tajila až do porodu, kdy však jejímu manželovi z barvy novorozencovy kůže došlo, že něco není v pořádku. Zatímco matka pak Cebbara vychovávala dle svých nejlepších schopností, otec se s tím nikdy nevyrovnal a dával mu jeho původ průběžně sežrat.

Když mu bylo patnáct, snil Cebbar o tom, že se stane módním návrhářem se specializací na klobouky, ale jeho matka nečekaně zemřela, otec ho vyhodil z domu a on se tak uchýlil ke zločinu. Jeho úspěšnost zpočátku nebyla velká a sotva se uživil, ale sbíral zkušenosti a postupně se od přepadání turistů v temných uličkách přeorientoval na kreativní účetnictví. To už ho uživit dokázalo, zejména protože pracoval pro některé větší živly včetně Hutta Zorbo, ale s jídlem rostla chuť a on se začal pouštět i do nebezpečnějších akcí.

Roku 35 BBY se pokusil provést atentát na senátora za sektor Anoat, ale byl včas zastaven planetárním pozorovatelem a jeho neoficiální učednicí. Aby ho potrestal, nechal ho Champbacca pět týdnů kroužit v meteorologickém balónu kolem města a přemýšlet, ale poněkud se to minulo účinkem a Cebbar místo toho plánoval další nekalosti.

Krátce před vypuknutím války klonů se pokusil obohatit násilným přebráním několika nalezišť plynu poblíž Oblačného města. Jejich původní majitel si ale stěžoval a na místo byli vysláni mistr Jedi Kerm Desert a jeho padawan Orn Zhar, přičemž první jmenovaný byl brzy po přistání zabit Cebbarovými droidy.

Měli rozkazy zabít i učednici, ale do věci se opět vložil Champbacca a Cebbar byl po krátké konfrontaci zatčen a tentokrát už předán místní samosprávě. V následném soudním procesu začaly na světlo světa vycházet jeho nejrůznější zločiny, ale odsouzen nebyl, neboť ho v cele předběžného zadržení zabil jeden ze Zorbových agentů, aby náhodou výměnou za nižší sazbu nepráskl něco na jeho pána.

1. ↑ Banana 2667 http://ecliptica.4fan.cz/index.php?topic=3320.msg20198#msg20198
2. ↑ Champbacca 2314 http://ecliptica.4fan.cz/index.php?topic=2905.msg17785#msg17785
Chack

*[„A teď ty, má dcero poslední, řekni, jak mě máš ráda?“]*
*[„Mám tě, tatínku, ráda jako... sůl!“]*
*[„No vida, to je konečně pořádná věc, ne jako ty vaše těžké kovy...“]*
- moudrý náčelník Chack a jeho dcery
**Chack** byl tmavě hnědý Wookiee z Kashyyyku, náčelník Ittummi. Oplýval moudrostí, vlídností a množstvím dcer.

## Historie

Narodil se roku 4374 BBY v Ittummi, krátce předtím, než jeho otec Chalcuchima padl v boji. Celé rané dětství žil ve stínu bratra Attahualpy, který rychle rozfofroval většinu rodového jmění, přivedl Ittummi na pokraj ekonomické krize a přivalil na celý rod Chimalli velkou hanbu. Chackovi to, že není středem pozornosti, ani v nejmenším nevadilo a většinu volného času trávil ve společnosti místních pastevců kozomutů, ale když jeho bratra roku 4364 BBY popravili Trandoshané, musel se ujmout vlády nad zchudlou osadou.

Ač byl už ve svých deseti letech značně mentálně vyspělý, vládl nejprve za asistence babičky Yzzmy. Ta, ač byla dříve spíš nechvalně známou uzurpátorkou prahnoucí po moci, mu však tváří v tvář osobnímu krachu skutečně dobře radila a díky kombinaci její moudrosti a jeho vrozené inteligence se jim podařilo zmírnit dopad Attahualpovy prostopášnosti.
Na oslavě svých padesátých narozenin se seznámil s Chakrou, historicky první berserkerkou, a ačkoliv byla objektivně vzato blbá jako troky, naprosto mu učarovala, začal se jí dvořit a v roce 4273 BBY ji požádal o ruku. Přijala a v následujících letech mu dala tucet dcer.

Chack byl náčelníkem i v době, kdy byl pár kilometrů na sever od města nalezen uzel Síly, a když tam Řád Jediů roku 4200 BBY začal budovat Kashyyycký chrám. To místní ekonomiku nakoplo takovým způsobem, že se město ještě za Chackova života vyhouplo zpátky na pozici jednoho z nejvyspělejších na celé planetě, a on se tak mohl plně věnovat vzdělávání mladších generací a poučování dcer. Konečně dostal i mužského dědice, nicméně na dcery ani pak nezanevřel a všechny je výhodnými sňatky zabezpečil.

Zemřel roku 3999 BBY, v prvním roce sithských válek, jeho rod pokojně pokračoval a vládl v Ittummi až do vlády náčelníka Kichinally a zotročení planety Impériem.

1. ↑ Simbacca 2434 http://ecliptica.4fan.cz/index.php?topic=3047.msg18636#msg18636
2. ↑ Banana 3315 http://ecliptica.4fan.cz/index.php?topic=4046.msg24544#msg24544
3. ↑ Champbacca 3350 http://ecliptica.4fan.cz/index.php?topic=4086.msg24804#msg24804
Bravo-18

**Bravo-18** byl průzkumný oddíl spadající pod Velkou armádu Republiky.

## Historie

Jednotka pocházela z Kamina, členové byli poskládáni z různých várek.

První bojové nasazení oddílu proběhlo až týden po bitvě o Geonosis a velení měl na starosti kapitán Ooze. Jednotka v následujících třech týdnech absolvovala několik krátkých, ale o to intenzivnějších výsadků, kterými si vysloužila uznání mezi bratry a pochvalu od velení. Následně byla k jednotce přiřazena generálka Karnis, se kterou se tým vydal na průzkum planety Oxirf'lanier. Naneštěstí se tam nacházela primitivní civilizace domorodců zotročená temnou tyrankou Kirlí a krátce po přistání byl tým napaden. Většina týmu byla pobita během prvního střetu, generál byla zajata a mučena, velitel zajat a veřejně popraven.

Poslední živý člen týmu, Hawky, byl schopný utéct a následně v poškozeném LAATu opravit vysílač a odeslat nouzové volání. Vysloužil si status MIA, čímž Bravo-18 zaniklo a do konce války nebylo obnoveno.

## Členové

* CC-7912 “Ooze”, velitel
* DX-1554 “Hawky”, medik
* Jessica Karnis
* a dalších deset klonů
Bimmisaari

**Bimmisaari** byla hustě zalesněná planeta v sektoru Halla ve Středním pásu. Tamní klima bylo mírné, rostly tam pohyblivé stromy a hlavním městem bylo Glastro.

## Historie

Planeta byla kolonizována kolem roku 2000 BBY, ale už předtím se tam vyvinula domorodá rasa mírumilovných Bimmů. S kolonisty vycházeli výborně a planeta se stala nejen součástí Republiky se zastoupením v Senátu, ale také kulturně vyspělým sektorovým kapitolem.

V posledních dekádách Republiky se planetu pokusili ekonomicky anektovat Huttové z nedalekého Huttského prostoru, ale předběhla je válka klonů, během níž se Bimmisaari nacházelo v separatistickém prostoru. Zůstalo ale neutrální a přijímalo uprchlíky.

Po nástupu Impéria byla planeta pro svou polohu a relativní vyspělost zvolena jako ideální k vybudování regionálního velitelství, čemuž se Bimmové podvolili a nebylo třeba je vojensky přemlouvat. Planeta tak byla i nadále jedním z důležitějších obchodních uzlů v oblasti a těšila se i vyšší míře svobody a zájmu turistů. Vojenská přítomnost byla i nadále minimální a pověřený moff se soustředil hlavně na okolí, kde koordinoval zátahy na případné povstalce.

12. 5. si tam zablbly Banana Brannigan, Emily a Štěkna.

## Rodáci

* Bimbo Pok
* Ritor Maas
* Tonda
Agler

**Agler** byl republikový venator pod velením kapitána Vairana, vlajková loď svazu pěti bitevníků generála Con-Denyzze. Součástí jeho posádky byl průzkumný tým Tango-12.

## Historie

Loď opustila loděnice na Allanteenu 6 až v posledním roce války klonů a okamžitě byla přidělena jako vlajková loď generálu Con-Denyzzovi, který s ní a celým svazem hlídal obchodní trasy ve Středním pásu. Agler, Enley, Yures a další dva bitevníky pak svými kanóny přispívaly k udržení obchodního života v galaxii, ale účastnily se i pozemní operace při osvobozování Kampperelanu.

V době, kdy přišly zprávy o invazi separatistů na Kashyyyk, byla malá flotila zrovna v sousedství sektoru Mytaranor, generál rozhodl o rozdělení svazu a jmenovaná trojice vyrazila do soustavy Kashyyyk. Přestože lodě dorazily jako první, Agler vesmírnou bitvu přežil, vysadil Wyrrgyho a jeho klony a svými výsadkáři později podpořil obranu Kachirha.

Když přišel rozkaz 66, přijímal zrovna generál na můstku hlášení od Čmuchala, ale tomu se navzdory momentu překvapení nepodařilo ho rychle zabít. Uprchl do ventilačních šachet, cestou posekal další hromadu klonů svým mečem a rozhodně se neplánoval vzdát. Kapitán se ho později pokusil vylákat z úkrytu na zajatou rytířku Karnis, ale ta se osvobodila a situace tak byla ještě horší. Agler pak byl evakuován a zničen zbytkem flotily.

Než vybuchl, mistra i rytířku tajně zachránil výsadek v mafiánském vznášedle.
Chommell

**Chommell** byl sektor ve Středním pásu. Byl rovnoměrně rozdělený mezi čtverce O16 a O17 a zasahovala do něj mlhovina Kaliida,

## Soustavy

* Azoam, s planetou Azoam
* Frikk, bez planet
* Naboo, s planetou Naboo
* nepojmenovaná, s planetou Oxirf'lanier
* Palau, s planetou Palau VI
* Tenengara, s planetami Miu Leptonis a Fonn Avaris
Boyarr

**Boyarr** byl Wookiee z Kwookrrru, veterán zubatých válek a invalida. Měl vysloveně průměrnou postavu, ale přímo zázračnou výdrž, kterou mu mohli závidět i mladíci a o kterou ho nepřipravila ani ztráta obou nohou.

## Historie

Boyarr se narodil roku 652 BBY v nezajímavé horské dědině, kde už odmala pomáhal se stavením a staráním se o zvířata. Protože byla okolní divočina poměrně nebezpečná a ani Kwookrrru se nevyhýbaly trandoshanské nájezdy, naučil se slušně střílet a Trandoshany nesnášet.

Roku 360 BBY se připojil k bojům v zubatých válkách a neodpočinul si až do jejich úplného konce. V posledních dnech války přišel o obě nohy, když šlápnul na minu, a domů se vrátil jako válečný invalida a hrdina. Odmítl státní příspěvek na protézy a raději dostal trafiku, ve které prodával tabákové výrobky, zejména Paradajky, lihoviny a denní tisk. Tam si za nějaký čas na protézy vydělal sám a byl připraven vyrazit opět do akce, pokud by ještěráci zase začali dělat binec. Válka ho dost poznamenala, takže měl problém najít si nějakou družku a podařilo se mu to až roku 100 BBY. Měl s ní jedno dítě, dceru. Když vyrostla, odstěhovala se na Talus, jeho manželka zemřela stářím roku 32 BBY.

Zprávy o zradě klonů roku 19 BBY k němu došly až když bylo po všem a Impérium vládlo galaxii. Tušil, že si pro něj dřív nebo později přijdou, ale skoro rok úspěšně unikal a než se ho Trandoshanům podařilo zajmout a poslat do imperiálního pracovního tábora na Kashyyyku, postřílel jich devět a desátý podlehl následkům zranění v nemocnici o tři dny později.

Sice se zdálo, že každým dnem umře, ale makal jako šroub a díky tomu se dožil toho, že ho roku 14 BBY osvobodil Šošonský král s Atormentadou. Boyarr se jim za to odvděčil tím, že jim pověděl o základně z období zubatých válek, která byla schovaná v mlhovině Tyyyn a kam zamířili hned poté, co s Little Katarn prorazili blokádou. Základna se pak stala hlavním stanem Kashyyyckého odboje právě pod vedením Šošonského krále a dokonce pak nesla Boyarrovo jméno. Boyarr se pak snažil dostat ještě do akce, ale byl na to opravdu už moc starý, a tak jenom cvičil rekruty.

Než ho stihla postihnout senilita či jiný smutný neduh stáří, zemřel roku 9 BBY ve spánku, ale jeho odkaz žil dál.
Attakullakulla

*[„S těma jménama se to začíná zvrtávat, odteď budeme zase zkracovat, jo?“]*
- Attakullakulla nad kolébkou svého syna
**Attakullakulla**, syn Attakullův, byl Wookiee z Kashyyyku, příslušník rodu Nanwooků a prapotomek Akully, syna krále Nanucka.

## Historie

Narodil se v roce 1488 BBY ve Rwookrrorro a byl silně ovlivněn tím, že se jeho děda v mládí od Komise odborného posouzení rodu dozvěděl, že mu v žilách koluje trocha královské krve. Stejně jako otec byl i Attakullakulla pojmenován na počest jejich slavného prapředka v naději, že se tak dostane k moci nebo aspoň penězům, ale výsledkem bylo pouze to, že se mu ostatní děti ve škole pošklebovaly a někteří učitelé si ho nedokázali zapamatovat.

Attakullakulla po škole pokračoval v otcově řemesle, stal se pokrývačem a vzal si ženu bez urozeného původu, nicméně poměry ve městě ho čím dál víc iritovaly a s oblibou poslouchal legendy o dávných kolonizačních výpravách Pachacuteca a Maquahuttiů. Sám se k ničemu neměl, což se změnilo až s návštěvou vzdáleného bratrance v Tyrvrarru. Ačkoliv byl zpočátku proti, nakonec se společně zhulili a on procitl. Ještě téhož dne a ještě pod vlivem se vrátil domů, vyhecoval výpravu a vyrazil na západ, kde založil vesničku Karrambacullek a stal se jejím prvním náčelníkem. Vládl moudře i bez hulení až do své smrti v roce 999 BBY a jeho potomkové včetně Hurrdurra a Churra tam vládli až do imperiálního zátahu rok před bitvou o Yavin.

1. ↑ Champbacca bonus 386 http://ecliptica.4fan.cz/index.php?topic=3827.msg22917#msg22917
2. ↑ Simbacca 2553 http://ecliptica.4fan.cz/index.php?topic=3187.msg19443#msg19443
Amarra

**Amarra** byla Wookiee z Kashyyyku, manželka náčelníka rraholeckých loupežníků a bývalá kněžka Wirady.

## Historie

Amarra se narodila roku 532 BBY v Lurkooro a i když nebyla urozeného původu, dostalo se jí vzdělání a pro svou krásu i mnoho obdivu. Všem nápadníkům ale vytřela zrak tím, že se z ní stala kněžka Wirady a následující roky měla hlavu plnou duchovna.

V roce 473 BBY iniciovala misionářskou cestu do Rraholce, což jí sice všichni vymlouvali, ale nenechala se přesvědčit. Měla skromný doprovod, který ji měl chránit, ale po sotva kilometru v rraholeckém hvozdu je přepadli loupežníci, její druhy obrali do posledního chlupu a ji samotnou vzali až do hlavního ležení.

Tam byla darována Rrumcajsovi, kterému se tuze zalíbila a který se jí začal dvořit. Amarra z toho byla paf, ale nacházela útěchu ve své víře, a protože neměla kam utéct, měla volný pohyb po vesnici. Rrumcajsovy dary na ni nefungovaly, a protože ji domněle nikdo nehlídal, třikrát se pokusila o útěk. Nikdy se jí to nepodařilo, pokaždé dostala dvacet ran bičem a pak jí došlo, že není úplně špatný nápad dát zamilovanému náčelníkovi šanci. O rok později, 21. 12. 472 BBY, se jí z té šance narodil syn Rurrwag. Původně si chtěla skrz Rrumcajse získat dost vlivu k tomu, aby mohla utéct, ale díky Rurrwagovi a tomu, že Rrumcajs ji měl asi fakt rád, své plány přehodnotila, protože jí tam vlastně nic nechybělo a mohla šířit Wiradino slovo tak, jak si prve přála. Nakonec tak přijala svou novou roli manželky náčelníka loupežníků, učila malé loupežníky, ať jsou z nich lotři intelektuálové, a aspoň minimálně ty trhany civilizovala. Kolem roku 40 BBY patřila mezi její žáky i Sarmarra.

V roce 6 BBY se jedné z jejích dcer narodil Pirranhacca, zvaný též Cypísek.

Tři týdny po zničení Hvězdy smrti krátce spatřila Rurrwagova vnuka, ale o pokrevním spojení nevěděla. Cypísek s ním odletěl na zkušenou a vše pak pokračovalo jako vždy. Cypísek se vrátil až v prosinci téhož roku, s Demonbaccou a jeho družkou. To už se odhalilo, že je Chlouppek s loupežníky příbuzný, a Amarra hned radostně napekla koláče a kachnomuta. Pak ztracenému pravnukovi vysvětlili černá místa v historii jejich rodiny a že patří do rodu Lotrrandů, odvěkých nepřátel Appachi. Po týdnu pravnuk i s družkou odešli.

Začátkem března došlo k uzavření spojenectví s Šošonským králem, ale Amarru politika moc nezajímala a dál učila ty, kdo chtěli naslouchat.
Baird Wesson

**Baird Wesson** byl člověk, Mandalorian z Mandalore, skvělý řemeslník a beskarový kovář z proslulého rodu Wesson. Na sklonku života žil v exilu na Concordii, po Noci tisíce slz byl posledním žijícím Wessonem a neměl ani dědice v řemesle.

## Historie

### Před rozkazem 66

Baird se narodil roku 74 BBY na Mandalore, a protože to byl malý Wesson, o jeho životní dráze bylo rozhodnuto dřív, než opustil matčino lůno. Odmala se motal v kovárně a dílně a poctivě studoval, aby z něj byl zbrojíř, jaký neudělá předkům ostudu. Prošel si i povinným válečnickým výcvikem a udržoval se ve formě, ačkoliv bylo jisté, že se na žádnou dobrodružnou výpravu nikdy nevydá, protože měl pro mandalorianskou společnost mnohem větší cenu jako živý zbrojíř.

Po smrti svého otce v roce 24 BBY se stal hlavou rodu, což mu vyneslo i post ředitele v rodinné zbrojovce Wesson Co., a provedl jej turbulentním obdobím klonových válek i mandalorianské občanské války. Ačkoliv se snažil, pro výrazně pacifistický směr, kterým se mandalorianská společnost ubrala, přišel rod o většinu příjmů a Baird tak byl s firmou nucen přikročit k výrobě sběratelských kousků určených převážně na export mimo Mandalorianský prostor.

### Občanská válka

Přítomnost Impéria na Mandalore ho vytáčela do běla, ale chápal, že otevřený vzdor nemá smysl. Doufal však, že se brzy objeví příležitost, kdy se to změní. Mezitím mu stárly děti, rodila se vnoučata a ustupovaly vlasy a z těch zbývajících se vytrácela barva.

Roku 5 BBY byl svými syny kvůli rozdílnému pohledu na vedení rodinného podniku ne zcela dobrovolně přestěhován na Concordii, kde měl rod v bývalém beskarovém dole Bezzruch vlastní kryt. Tam jen se služebnou trávil čas a nadával na ty nevděčníky.

Hořkost v puse nahradila jiná pachuť, když se na Mandalore odehrála Noc tisíce slz, při které během jediné noci přišel o celou rodinu a všechny, na kom mu záleželo. Až roku 0 ABY se tak nějak vyrovnal s žalem a smířil se s tím, že s ním umře jak rod Wesson, tak řemeslo, které se předávalo z otce na syna po stovky generací. Vůbec neopouštěl svůj příbytek, trávil čas u krbu s Janxovkou nebo laškováním se služebnou, ale jinak vlastně čekal, kdy nastane jeho poslední den. O tom, kde se nachází, věděla jen hrst Mandalorianů a ochranu mu poskytoval klan Kormek.

Na 6. 1. 2 ABY si k němu domluvil audienci jistý Asyrk, za kterého se zaručil Ronual Durgun, ale jen pár dní před setkáním tuto audienci zrušil. Bairda to namíchlo, že ti dnešní holomkové nejsou schopní držet slovo, ale rychle na to zapomněl, takže když mu o pár dní později Asyrk zaklepal na dveře, nechal mu otevřít a pozval ho dovnitř.

Asyrk s ním probral, co měl na srdci, Baird mu nalil sklenku Janxovky, melancholicky zavzpomínal na doby dávno minulé a na Asyrkovu žádost o úpravu Corvetty odpověděl zadáním úkolu, aby mu Asyrk sehnal hroudu kvalitního beskaru, než nad tím začne vůbec uvažovat.
Anhur

**Anhur** byla zločinecká organizace, impérium založené Huttem Anaradem. Působilo v Huttském prostoru i mimo něj a mocí bylo srovnatelné s tím Jabbovým. Organizace jela v obchodu se zbraněmi, drogami i bílým masem, od toho posledního ale později upustila. Měla desítky černých palíren a širokou informační síť, která sbírala kompromitující materiály, kterými se dalo získat mnohé. Policii, soudcům i prokurátorům na světech, kde Anhur působil, chodily měsíčně tučné odměny.

Krom těchto aktivit byl Anhur registrován jako charitativní organizace, která měla několik stipendijních programů pro chudé a nadané děti, investovala do ekologických programů a sponzorovala i mnoho sportovních klubů po celé galaxii. Každou z těchto aktivit používala pro praní špinavých peněz a budování pozitivního PR.

## Historie

Anhur byl založen Anaradem v roce 361 BBY a v počátcích byl omezen působením pouze na Nar Shaddaa. Jak rostla jeho moc a síla, začal expandovat do dalších částí Huttského prostoru a vydělávat svému pánovi značné peníze.

Opravdu významný skok udělal Anhur poté, co se Anarad roku 198 BBY oženil s Grullou. Spojením vlivu klanu Ramesh a Trinivii se Anhur dostal nejen na Nal Hutta, ale i mimo Huttský prostor a ukousl si také kus vlivu v coruscantském podsvětí.
V roce 13 BBY byla navázána spolupráce s Černým sluncem.

Roku 4 BBY byl Anarad zabit a organizace přišla o své vedení. Dřív než se ale stihla rozložit, vstoupil do hry Deek. Ten urychleně najal žoldáky, napochodoval s nimi do sídla Anhuru na Nar Shaddaa a oznámil Anaradovým bývalým poradcům a důstojníkům, že od teď makají pro něj. Rozloupnul jen jednu lebku, vysvětlil ostatním, že on na trůnu bude pro všechny to nejlepší, a ještě před koncem dne, než mu vypršel kontrakt s žoldáky, byl důstojníky Anhuru svorně akceptován jako jejich nový kápo.

Navenek tak společnost pokračovala, jako by se nic nestalo, neboť jméno bylo již zaběhlé a jakákoliv velká změna by mohla znervóznit obchodní partnery a klienty. Následující roky si společnost vedla dobře, z větší části udržovala při životě Tetragon a pomalu omezovala obchod s bílým masem a otroky až na nulu.

Roku 0 ABY byl Deekovým zástupcem jmenován jeho bratr Geef.

Koncem roku 1 ABY si společnost do portfolia přidala i personální agenturu, která poskytovala kvalifikované brigádníky na sezónní práce. Ačkoliv se zpočátku jednalo o krytí pro skupinu povstalců, která potřebovala infiltrovat sídlo Rosole de Dimburg, osvědčilo se to a společnosti z toho plynuly nezanedbatelné příjmy.

## Významní zaměstnanci

* Cortesio
* Geef
* Mattata
* Sivrak † 4 BBY
* Yagssy
B'li Vajss

**B'li Vajss** byl rodianský ostrostřelec a konstruktér, blízký přítel Wookie Chlouppka.

## Historie

B'li se narodil se 4. 5. 64 BBY na Rodii do rodiny Vajssů. Jeho máma se o něj starala hezky, i když trochu svérázně, a brzy vyrůstal i se dvěma mladšími sestrami. Těžko říct, kdo byl jejich otec, možná pošťák, ale ten to nikdy nepřiznal. Po vystudování vysoké školy se dostal do zbrojovky, kde fungoval jako konstruktér a měl dobře našlápnutou kariéru. Bohužel úplně nezvládl, že najednou vydělává pětimístné cifry, a sešel na scestí. Stal se těžce závislým na pervitinu a brzy kvůli své závislosti přestal zvládat pracovní náplň a byl vyhozen. Styděl se vrátit k rodině a přiznat jim, co se stalo, a tak se z něj stal bezdomovec.

Z jeho strmé cesty do hrobu ho roku 45 BBY dostala až cizinka na dovolené. Luccy na něj narazila při večerní procházce městem, jak vyhublý a zesláblý trpí zimou a hladem. Koupila mu z blízké restaurace nějaké jídlo, které mu darovala, a měla i trpělivost vyslechnout si jeho příběh. Zželelo se jí ho, a protože její manžel Chlouppek byl šaman a se závislostmi měl zkušenosti, rozhodla se, že B'limu pomůžou. Byl to závod na dlouhou trať, ale už po roce se dal B'li natolik dohromady, že společně se svými zachránci navštívil svou rodinu a svěřil se jim se svým problémem.

Protože se Chlouppek stal nejen jeho patronem, ale také přítelem, cestovali spolu po galaxii a prožívali kdejaká dobrodružství.

Roku 43 BBY letěl s Chlouppkem na Kalee, kde jako žoldák bojoval na straně Kaleeshů proti broukům.

V roce 37 BBY doprovázel na Nar Shaddaa Chlouppka, který tam adoptoval dceru.

Roku 29 BBY Luccy zemřela na krevní sraženinu v mozku a B'li se účastnil jejího pohřbu.

Roku 22 BBY se jako žoldák s Chlouppkem a Roniem účastnil bojů v Hortově kovadlině a byl členem průzkumného oddílu Gama-88. Republika byla bohužel vykopána a Gama-88 zůstala na planetě osamocená. Pokusili se ukořistit loď z jednoho méně střeženého letiště, ale při pokusu dostat se k lodi byl B'li zabit droidím odstřelovačem. Ostatním se ale podařilo uniknout i s jeho tělem a byl řádně a s poctami pohřben na Rodii v rodinném hrobě.
Airlock

**Airlock** byla technologie umožňující průchod mezi dvěma prostředími s různým atmosferickým tlakem, aniž by bylo kterékoliv z prostředí nějak výrazně ovlivněno. K nalezení bylo například na vesmírných lodích a stanicích, kde se jednalo o komoru umožňující po vyrovnání tlaků vystoupit do vesmírného prostoru nebo naopak.

## Historie

Technologie byla využívána už před rozšířením mezihvězdného cestování, na letadlech, ponorkách a podobně.
Svého času to byla Deekova nejoblíbenější část vesmírných lodí, kterou velice rád řešil problémy. Ještě nadšenější postoj k ní zaujímala pirátská banda Rudí raubíři.
Choroš skvrnitý

**Choroš skvrnitý** byla jedovatá dřevokazná houba vyskytující se na kashyyyckých wroshyrech. Rostl výhradně v mrtvém dřevě, a to navíc velmi vzácně. Případná záměna s podobným chorošem tečkovaným bývala ve většině případů fatální.

## Historie

Houba byla známa už primitivním chlupáčům, kteří ji používali jako prostředek na hubení blechomutů a mšicomutů.

V druhém roce klonových válek se jím v domnění, že si dělají smaženici z choroše tečkovaného, otrávili Woorwal a Tatramatca.
Asyrkovo brnění

**Asyrkovo brnění** byla mandalorianská zbroj patřící Chadra-fanovi Asyrkovi. Jakožto zbroj adepta neobsahovala ani stopu beskaru a vzhledem k velikosti majitele působila trochu dětským dojmem, ale jinak šlo o zcela funkční mandalorianskou zbroj, která šla hermeticky uzavřít, byla použitelná v nehostinném prostředí i ve vesmíru a měla vestavěnou vystřelovací kotvičku. Pod přilbou bylo potřeba správně poskládat Asyrkovy velké uši, pro které tam sice bylo místo, ale musela mu je držet čelenka, aby je neměl po nasazení pomačkané a zmuchlané a padly kam mají. Tkanina pod pláty byla černé barvy, pláty měly matnou brozovou a růžovou barvu.

## Historie

Práce na Asyrkově brnění začaly na povel Rudého Barona, a to 1. 12. 1 ABY, krátce po Asyrkově iniciačním rituálu, po kterém mu byly na ošetřovně Tlusté Berty odebrány míry. Mamutomutí zbrojíř si dal záležet a už koncem roku měl hotovo.

Asyrkovi mělo být předáno v únoru na jeho narozeniny, ale protože hned zkraje ledna zavolal Roniemu, že má starosti na Nar Shaddaa, vzal ho Ronie 4. 1. 2 ABY na Uyter, kde se na oběžné dráze setkal s Emily na Hubeném Hubertovi a dárek pro Asyrka jí předal předčasně. O den později se dostalo k právoplatnému majiteli na Nar Shaddaa, udělalo mu obrovskou radost a pomohlo mu přežít zátah proti Prsťákům.

6. 2. se v něm Asyrk ukázal na Tlusté Bertě, když s Roniem probírali budoucnost Corvetty, o dva dny později v něm navštívil Bairda Wessona na Concordii.

V polovině února si brnění uložil v Hubeném Hubertovi zaparkovaném na Kotouči, neboť letěl infiltrovat ples na Vardosu a na večírek si ho vzít nemohl. Tam brnění zůstalo i v době, kdy byl Asyrk s ostatními zajatcem doktora Belloqa a loď vyzvedli Mamutomuti.
Antto

**Antto** byl Toydarian z Toydarie, strážný v královském paláci.

## Historie

Narodil se v roce 65 BBY, s obtížemi vystudoval základní školu a v dospělosti pracoval jako strážce vládnoucího monarchy. Neměl ženu ani děti, sloužil své planetě a byl na to zdravě hrdý.

V roce 36 BBY byl přidělen jako osobní stráž tehdy desetiletého prince Shlokkiho, který mu později významně změnil život. Navzdory velkému věkovému rozdílu se totiž v následujících letech velmi spřátelili, stali se zdravým jádrem bandy buřičů a prováděli po paláci i v jeho okolí nejrůznější alotria. Ačkoliv mladý šlechtic nějakou dobu toužil zejména po vládě, Antto mu k narozeninám dával spíš víno než hlavu jeho otce na stříbrném podnose a i později ho všemožně odrazoval od intrik a násilných akcí, kterých by mohl litovat.

Když pak Shlokki během války klonů skutečně usedl na trůn, Antto mu dál věrně sloužil, ale s bohémstvím byl konec. Skupinka se postupně rozpadla, jak na jednotlivé členy dopadala zodpovědnost a dospělost, a on, ač byl nejstarší, v ní zůstal jako poslední. V roce 3 BBY odešel do zaslouženého důchodu a většinu času trávil v Létajícím žezle, kde popíjel toydarianské pivo, nostalgicky vzpomínal na zlatou éru svého života a pomalu splácel škody, které tam v minulosti při blbnutí napáchal.

1. ↑ Simbacca 2227 http://ecliptica.4fan.cz/index.php?topic=2797.msg17164#msg17164
2. ↑ Simbacca 2613 http://ecliptica.4fan.cz/index.php?topic=3258.msg19838#msg19838
3. ↑ Simbacca 2892 http://ecliptica.4fan.cz/index.php?topic=3572.msg21579#msg21579