Avalch'adir

Avalch'adir in posa altezzosa

> *“Avete scelto di stare in piedi e combattere, una decisione degna degli Campioni dei Mortali! Narrerò del vostro coraggio nella mia leggenda!”*
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— Avalch'adir
**Avalch'adir** è l'antagonista finale della Saga della Forgia. È il re dell'Impero di Avern'aal e degli **Elfi della Notte.**

## Aspetto

Il Re di Avern'aal è un elfo incredibilmente alto e imponente, dallo sguardo magnetico e intimidatorio e dalla voce profonda e regale.

Ha tratti decisi, con zigomi pronunciati e un setto nasale ben definito. Gli occhi sono color oro, mentre i capelli sono lunghi e bianchi, tenuti spostati dalla fronte ai lati, dove sono cascanti.

Per tutta la Saga della Forgia indossa la **Pelle del Re degli Esuli**, la sua armatura nera come l'ebano, dai tratti taglianti e malefici, con due lunghe bande nere cadenti dalle clavicole, un collare di pelliccia marrone e una lunga falda nera ai fianchi che copre le gambe. Il suo elmo invece ricorda un teschio e sulla fronte si ergono tre spuntoni che fanno da corona.

## Personalità

Durante gli Antichi Tempi Avalch'adir era un re giusto e di buon cuore; amministrava la giustizia in modo equo e amava i suoi sudditi, di qualunque razza essi fossero. Sebbene altezzoso, era rispettoso verso gli altri, provando soprattutto rispetto per la sua maga di corte, Na'anhan. Amava più di ogni altra cosa la sua regina, **Vael'za,** alla quale non negava nulla.

Dopo essere stato corrotto dall'Ombra, divenne sempre più cupo e malvagio, e il suo senso della giustizia e del bene fu irrimediabilmente distorto.

Sebbene corrotto, rimane, anche durante la **Saga**, in grado di provare rispetto verso i suoi avversari (come si dimostra da come tratta i protagonisti o i mortali in generale), senza mai sminuirli nè insultarli, per lui è solo normale che il suo popolo regni sui mortali proprio come l'uomo regna sugli animali; si pone ad un livello superiore, ma non denigra quelli al livello inferiore.

Dopo essere stato colpito dalla **Lankar** e poco prima di essere divorato dall'**Ombra** alla fine dell'ultima battaglia, ritorna brevemente l'Avalch'adir di un tempo, avvertendo gli eroi del destino tragico che attende il mondo in un futuro remoto.

## Background

Re di Avern'aal, regnò sul suo impero seguendo la giustizia e la bontà, rendendo prospere tutti i territori a lui sottoposti. Era guidato dai consigli di **Na'anhan**, sua maga di corte e Saggia della Magia Ancestrale, e del suo discepolo Eldrieth e crebbe ed addestrò la sua guardia del corpo e primo cavaliere, Tald'uin; insieme a loro si adoperava ogni giorno per garantire il bene dei suoi sudditi.

Le cose si incrinarono quando la moglie **Vael'za** cadde in un profondo stato di incoscienza per cause sconosciute e che neanche **Na'anhan** sapeva guarire: insieme ai due maghi tentò di cercare una soluzione ma a causa di un litigio la Saggia si allontanò da corte; **Eldrieth** a quel punto propose un rituale rinvenuto in dei tomi proibiti e il re accettò.

Ormai disperato per le condizioni della sua amata durante il rituale, di cui lui era catalizzatore, evocò l'**Ombra**, la quale gli concesse il potere, ma incatenò a sè tutto il suo popolo. Ormai corrotto, cadde in un vortice di odio che lo condusse a diventare un tiranno, cosa che scatenò la poi chiamata **Ribellione.**

## La Ribellione

Durante la Ribellione Avalch'adir combattè con il suo popolo schiacciando i mortali, finchè Na'anhan non compì un incantesimo che sigilli il re ed il suo popolo in un semipiano del **Piano delle Ombre** e divise Avalch'adir in 12 entità separate, ponendo il sigillo di questo incantesimo sulla sua temibile mazza **Vaaz'moth,** versione corrotta dell'antico martello del re.

## Arco VI della Saga della Forgia

Mentre **Eldrieth** guida le avanguardie dell'esercito, le 12 entità, chiamate **apostoli**, iniziano le ricerche per trovare **Vaaz'moth**.

Uno di loro viene sconfitto dagli eroi e quindi la sua energia torna ad Avern'aal, ma gli altri 11, guidati dal mago, trovano l'arma e, senza che gli eroi potessero fare niente, si uniscono e riportano Avalch'adir nella sua forma originale.

## Arco VII della Saga della Forgia

Il Re, ancora legato al Piano delle Ombre, non può mantenere forma stabile sul Piano Materiale ed è quindi costretto ad attendere, potendosi manifestare solo grazie a **Eldrieth** o vicino ad una **Colonna di Luce Nera,** che si levava ogniqualvolta un sigillo di Na'anhan veniva spezzato.

Mentre gli eroi viaggiano per i piani però, l'Esercito delle tenebre avanza e spezza molti sigilli, riuscendo a garantire una forma più stabile al suo re, che intanto aveva tracciato gli ultimi oggetti insieme al mago.

## Arco VIII della Saga della Forgia

Mentre è in corso un rituale per spazzare un altro sigillo, Nakame viene telestrasportato nelle vicinanze e si ritrova tra le fila dell'Esercito e davanti ad **Avalch'adir**, **Eldrieth** e Tald'uin, il quale riceve l'ordine di sistemare il guerriero, che però viene salvato da **Na'anhan**, teletrasportatasi lì per trarlo al sicuro.

Altri due sigilli erano stati rintracciati: Ravencrast e Thergin. Del primo si occupò **Eldrieth** da solo, mentre per il secondo unirono tutti e tre le forze; la fortezza nanica resse ben poco all'assalto degli **Elfi della Notte.** Gli eroi però vengono teletrasportati da **Na'anhan** al più presto verso la fortezza e insieme affrontano **Eldrieth**, il quale ferirà mortalmente **Na'anhan**, che però con le sue ultime energie lo rende mortale, rendendo la sua uccisione da parte del gruppo definitiva.

Gli eroi però arrivano tardi: il Re senza sforzo si fa strada tra i nani, che crollano morti ai suoi piedi senza neanche la possibilità di combattere, e elimina senza difficoltà Darrel "Occhiosolo" Whurel per poi spezzare il sigillo in faccia agli eroi.

## Arco IX della Saga della Forgia

Ormai vicino al compimento del suo piano, Avalch'adir si vede fermato dall'**Impulso di Energia Vitale** generato da Torjulund, il quale blocca l'avanzata del suo esercito e elimina le **Colonne di Luce Nera** temporaneamente, garantendo più tempo agli eroi.

Il Re quindi delega la missione di spezzare i sigilli alla Squadra Ombra, un gruppo di mortali al suo servizio sin dalla **Ribellione**.

Dopo un po' di tempo questi riescono, poco prima di venire sconfitti dagli eroi, a spezzare l'ultimo sigillo e portare il rituale alla fase finale: il ritorno di **Avern'aal** sul Piano Materiale.

Avalch'adir quindi si reca all'ultima rovina del suo impero presente sul Piano Materiale per completare il rituale, evocando tutto il suo esercito; davanti a lui si stagliano però gli eroi e tutto l'esercito dei mortali, così, mentre la battaglia inizia ed infuria, fa arrivare al suo cospetto gli eroi, senza sapere che sono provvisti della **Lankar**, l'arma creata grazie ai loro viaggi planari in grado di ingannare il re e **l'Ombra** e fargli crede di essere diventato mortale. Gli eroi ed il re ingaggiano quindi una battaglia serrata, finchè **Nakame**, sebbene ferito gravemente, riesce a trafiggere **Avalch'adir** con **Lankar;** un'esplosione travolge gli eroi ed il malvagio re, il quale per un attimo rivede il suo regno al massimo splendore e riacquista lucidità, prima di ritornare inghiottito dall'oscurità che sgorga dalla sua ferita al cuore, pronto di nuovo a combattere. Gli eroi però, sebbene feriti e esausti, riescono a sconfiggerlo; l'oscurità smette di sgorgare e il re riottiene per un ultima volta la lucidità, avverte gli eroi della profezia dell'**Ombra**, la quale divorerà tutto, e alza lo sguardo al cielo rischiarato dall'oscurità che lo avvolgeva, prima di essere divorato dall'**Ombra** stessa nell'oblio della falsa morte a cui è condannato.

> *“Almeno vedo le stelle... per un'ultima... volta....”*
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— Ultime parole di Avalch'adir

## Curiosità

* Come tutti i componenti dell'Esercito delle Tenebre, il suo design è ispirato a quello della caccia selvaggia della saga di **The Witcher**. La sua mazza invece è un richiamo alla mazza di **Sauron**
* La sua morte, o meglio "falsa morte", è molto simile al modo in cui viene sconfitto **Bellower** nel primo capitolo di **The Banner Saga**, ossia ingannato per fargli credere di essere diventato mortale. "Magari un giorno si accorgerà dell'inganno e si risveglierà".
* Avalch'adir è arrivato 3° nella **TOP 15 favorite character** della Saga della Forgia, pareggiando con Harren.