MLG (major league Gaming)

# Major League Gaming

Major League Gaming
 fundado
 fundadores
 ceo
 lugar
 campenoatos mas recientes
*Halo 4*:
4v4: Warriors
*League of Legends*:
5v5: Azubu Blaze
*StarCraft II*:
1v1: StarTale.Life
*Mortal Kombat*:
1v1: REO
*Tekken*:
1v1: ken11
MLG X Games 2014
*Call of Duty: Ghosts*:
 mejores titulos
**Final Boss:** 4 (2004-05, 07, 10)[4]
Individual:
 sitio web

Major League Gaming (MLG) es una organización profesional de eSports. MLG tiene su sede en la ciudad de Nueva York, Nueva York y fue fundada en 2002 [6], de Sundance DiGiovanni [7] y Mike Sepso. [8] [9] MLG ha celebrado torneos oficiales de videojuegos en todo Estados Unidos y Canadá. Competiciones Major League Gaming se han transmitido en la televisión, [9] [10] ESPN.com, [11] y otros sitios de banda ancha. [12] La compañía también ha participado en la producción de televisión, [9] y el desarrollo del juego. [13 ] El objetivo de MLG es elevar torneos de computadoras y juegos de consola para eventos competitivos y espectadores viables. [10] Major League Gaming adquirió Agora Juegos el 18 de agosto de 2009. [13] [14] El 18 de noviembre de 2013, MLG anunció que habría el lanzamiento de su servicio de streaming mlg.tv premium.

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## Pro Circuit

La lista MLG Pro Circuit incluye actualmente Starcraft II y League of Legends para PC. Mortal Kombat, Soul Calibur V, y King of Fighters XIII para PlayStation 3, y Super Smash Bros. Melee para la Nintendo Gamecube son los únicos juegos de consola. [16] Starcraft II está actualmente comentada por DJ Trigo, Día 9, Rob Simpson , insípido, Artosis, JP, dApollo y TotalBiscuit, con otras personalidades procedentes de vez en cuando. [17] Juegos de lucha están comentadas por Juicebox Abel, Tom Brady, y Bíbulo. [18] Sin Liga de ruedas Legends se han anunciado todavía .

Major League Gaming también alberga una serie de escalas de clasificación en línea para los títulos sólo en línea Pro Circuit que conducen al campeonato nacional. En el pasado, MLG organizó torneos Super Smash Bros Melee durante el 2004 hasta el 2006 MLG Circuito y otros juegos como Halo: Combat Evolved, Halo 2, Tekken 5, Gears of War, de Tom Clancy Rainbow Six: Vegas, Shadowrun, Arco iris de Tom Clancy Seis: Vegas 2, Call of Duty 4 y Gears of War 2.

Cada equipo / jugador debe comprar un pase de equipo para competir. Estos pases normalmente salen a la venta varias semanas antes de la próxima cita Pro Circuit. Los pases son limitadas, por lo que se anima a los participantes a adquirir un pase tan pronto como salgan a la venta.

## Historia

En 2006, MLG convirtió en el primer televisado videojuego juegos de consola liga en los Estados Unidos, con su halo 2 Pro Series está transmitiendo por EE.UU. Red.

En febrero de 2009, se anunció que MLG tiene $ 10 millones en financiamiento de Ritchie Capital Management. El 6 de febrero de 2009, el Comisario MLG John Nelson se dirigió a la comunidad MLG sobre el cambio de formato para el circuito profesional 2009. Semi-pro equipos tienen ahora la oportunidad de obtener un estatus profesional. También se modificó el sistema de puntos de rango a rodar y el soporte campeonato.

En marzo de 2010, se anunció que los juegos de lucha volverían al circuito profesional, con Tekken 6 exclusivamente en la PlayStation 3, y el regreso de la competición de Smash con Super Smash Bros. Brawl. Estos dos juegos aparecieron en la apertura de la temporada en Orlando, junto con el buque insignia de la liga, Halo 3, que entró en su tercera temporada con la Liga. Call of Duty: Modern Warfare 2 hizo su debut en el Circuito Online Pro en la página web de MLG GameBattles para PlayStation 3. Originalmente, el juego fue tanto en la Xbox 360 y PlayStation 3. Debido a la piratería excesiva en la consola Xbox 360 a través de hacks JTAG, que fue despojado de su imagen de marca "Pro Circuit". Lista de los premios son los mismos en ambas consolas. PlayStation 3 jugadores son elegibles para acumular puntos profesionales. Los que tienen suficientes puntos profesionales al final de la tercera temporada del Circuito Online Pro son elegibles para competir en directo en los Nacionales de MLG, celebrada en Dallas. Aquellos que compiten en la Xbox 360 no ganan puntos profesionales y se han celebrado campeonatos en línea. El 30 de julio de 2010, se anunció que StarCraft II iba a ser añadido a la Pro Circuit. Hizo su debut oficial en MLG Raleigh.

El Circuito 2011 contó con cuatro títulos: Halo: Reach, Starcraft 2, Call of Duty:. Black Ops y la adición a mitad de temporada de League of Legends También regresa, algo que el MLG Pro Circuit no ha visto desde el 2005 , es la piscina en Reproducir. Los 16 mejores equipos se sembraron en 4 grupos de 5 equipos, donde el quinto equipo jugaría un equipo amateur invicto. El equipo con el mejor récord en todo el juego de grupo avanzó a semifinales del soporte del ganador, asegurando a sí mismos un Top 6 de meta.

Los 2.012 competiciones MLG vieron muchos cambios de título en el Circuito Pro. Starcraft II fue traído encendido como título principal de la liga. Lucha juegos para la PS3 y League of Legends se anunciaron como títulos adicionales. Halo: Reach ya no está en el Pro Circuit es, ni es Call of Duty: Operaciones Negro. Call of Duty fue dado de baja del circuito debido a la falta de financiación de MLG recibió de PlayStation para poner el título en el circuito. El formato del torneo 2012 también ha cambiado drásticamente, con la introducción de los eventos de temporada. El nuevo formato cuenta con 4 temporadas trimestrales; dentro de cada temporada son 2 Arenas y un Campeonato. El campeonato cuenta con todos los títulos de Pro Circuit, y tiene una opción de difusión libre del SD. Las Arenas son (PPV) eventos de pago por visión y por ahora solo cuentan con Starcraft II, y se emiten en alta definición (HD) de Estudio de MLG en Nueva York.

También en 2012 llegaron muchas nuevas asociaciones para la MLG. Hasta el momento, MLG se ha asociado con CBS Interactive (CBSI) para aumentar sus capacidades de difusión y de integrarse con el sitio web de CBSi, GameSpot.com. Esta nueva asociación espera aumentar la exposición de MLG a un público más casual más grande.

Durante 2012, MLG también se ha asociado con KeSPA (Asociación eSports coreano) en un acuerdo de varios años. Este acuerdo permite a MLG acceso exclusivo a la KeSPA Starcraft: Brood War jugadores. La asociación verá pros KeSPA Brood War vienen a los EE.UU. para competir en eventos MLG durante todo el año. Los participantes no podrán competir en cualquier otro torneos extranjeros sin la aprobación de MLG. El acuerdo entró en vigor en junio, cuando pros KeSPA Brood War participaron en un evento de exhibición en MLG Anaheim.

Comenzando el 2 de noviembre de 2012, con el inicio del Campeonato de Otoño MLG en Dallas, Texas, Halo fue reintroducido al circuito profesional. Halo 4, que fue lanzado públicamente el 6 de noviembre, fue uno de los cinco partidos programados para el juego competitivo en MLG Dallas.

En enero de 2013, Call of Duty:. balck ops 2 se introdujo en el Circuito Pro

El 14 de agosto de 2013, Call of Duty: Fantasmas fue anunciado para ser MLG ha ofrecido en primera persona juego de disparos para la MLG Columbus y 2014 eventos de la temporada. A través de 8 a 10 junio 2014 MLG organizó un torneo en los X Games de Call of Duty: Fantasmas con los eventuales ganadores siendo óptica Gaming incluyendo favoritos de los fans de Matt "Nadeshot" Haag y Seth "scrumpi" Abner.

En abril 2014 MLG anunció que la asociación con Lai Fung Holdings Limited (Lai Fung) y Esun Holdings Limited en la construcción de la Arena MLG en Hengqin Isla en China, cerca de Macao. La arena, el cual está programado para ser completado en 2017, es parte de la "Creative Cultura Ciudad" desarrollo planificado en Hengqin.

En octubre 2014 MLG abrió los 14.000 pies cuadrados (1.300 m2) MLG.tv Arena en Columbus, Ohio. Se encuentra cerca del centro de ciudad de Easton. El primer evento se celebró en el estadio fue la Temporada 3 de Call of playoffs deber.