Imperio Galáctico Purista

El bando Imperial Purista es lo que entenderíamos como la sección del Imperio que permaneció fiel al legítimo regente del mismo, Wilhuff Tarkin, cuando Wyrren Minetii —a la que consideran la mayor traidora al Imperio— se autoproclamó regente con el apoyo de sus seguidores.

Siguiendo una aplicación aún más férrea y extremista de lo que en el pasado fue conocido como la «Doctrina Tarkin», el gobierno Purista se ha convertido en una completa dictadura militar que ha tenido el resultado esperado: la seguridad y productividad del Imperio gracias al miedo; no solo al ejército, si no también a la estación de combate que usa como capital móvil «La Estrella de la Muerte».

Sin embargo como demostró la Rebelión de Minetii, seguir ese camino, aún con mucha crueldad, no crea aprecio y admiración en el pueblo al que se subyuga y, la chispa de la intranquilidad y la agitación por ser liberados de la tiranía Purista es lo se clama, a susurros, en la mayoría de sus mundos.

## Gobierno

El estado —o sea, el Imperio— ha pasado a ser lo que se conoce como una dictadura militar, donde el regente —junto a sus más importantes asesores y confidentes—, siguiendo una clara cadena de mando, tiene el control del ejército y, por sucesión, de los ciudadanos.

No existe el concepto de separación de poderes en el bando Purista, siendo el “Consejo Imperial” el gabinete de más alto rango dentro del mando. Sus integrantes, descartando al propio regente Wilhuff Tarkin, son el actual Gran Visir Imperial Gallius Rax, la Gran Almirante Rae Sloane, el Jefe del Ejército Imperial Cassio Tagge, el Jefe de la Armada Imperial Conan Antonio Motti, el Director de COMPNOR Ardus Kaine, el Almirante Nils Tenant y —por el momento honorificamente— la Gran Moff Kyubey Rainharvest.

Dicho consejo, donde sus integrantes se encuentran más por confianza con el regente que por rango militar, son el más alto órgano de gobierno que el bando Purista tiene y, por ende, de donde parte toda la cadena de mando hasta su final en el extremo civil. Bajo ese nivel podríamos decir que se encuentran las mentes militares del bando: Grandes Almirantes, Mariscales y Generales que se encargan de microgestionar, con sus subordinados y flotas, la seguridad y reconquista del territorio Imperial.

La mayoría de los cargos gubernamentales civiles han sido purgados en esta reforma del gobierno, dejando el viejo título de Gran Moff —propuesto en su día por el mismísimo Tarkin— como una reliquia del pasado innecesaria en los tiempos que corren. Ahora son los Moff Sectoriales los que tienen mando directo sobre sus macrosectores designados, contando con todo el beneplácito e independencia necesaria, así como el recurso militar que soliciten, con tal de mantener las cuotas de producción que requiere la nueva capital del Imperio: La infame Estrella de la Muerte.

Con esa limpieza sistemática del factor político a todos los niveles de su jerarquía, el Imperio ha encontrado en el bando Purista una eficiencia sin igual que el régimen de Palpatine tan solo podría haber soñado. Una meritocracia donde los favoritismos arrastrados desde la vieja república están cerca de ser plenamente erradicados de sus filas.

No es raro ver, en muchos mundos Imperiales, como cada mes se ejecuta gente al azar con tal de mantener a la población en jaque. Asimismo, debido a que el sistema judicial civil es prácticamente inexistente —y, eso sí, muy agilizado— muchas sentencias suelen acabar en ejecución o prisión con trabajos forzados donde no se espera que alguien vuelva con vida.

## Princípios

Los principios del bando Purista del Imperio intergaláctico son un reflejo total y palpable de como su regente ve el Imperio: Una sociedad brutal y eficiente que busca a toda costa la reconquista y reunificación de lo que un día fue el sueño de Palpatine. Dirigido, cómo no, bajo el yugo de la tiranía y la opresión de su gobierno con el motivo de asegurar la paz y la prosperidad de la Galaxia a través del miedo y el temor.

Esta meritocracia que ante todo busca la excelencia en su personal ha asegurado que tan solo la gente más capaz o cualificada ocupe puestos de mando, con sus individuos aplastando a los que tienen por debajo mientras deja que los que tiene por arriba que hagan lo mismo con ellos. Todo eso, por supuesto, bajo la realidad de que si se esfuerzan lo suficiente acabarán subiendo peldaños en la larga y tortuosa escalera.

La esclavitud —así como otros derechos fundamentales—, que se encuentra abolida, se ha efectivamente asentado sin pena ni gloria en casi cualquier mundo Purista con el objetivo de cumplir las exigentes quotas de su gobierno central. Los alienígenas, también, soportan una gran cantidad de racismo por parte de sus congéneres humanos. Aunque cabe destacar que eso puede variar de mundo a mundo.

No obstante no todos los derechos han sido extinguidos. Un ciudadano de un mundo adecuado que cuenta con los enlaces sociales pertinentes, no tienes nada de qué preocuparse: Su futuro en la sociedad está asegurado antes de siquiera se haga una idea de que quiere hacer o aportar.

Los intereses privados operan a muy bajo nivel en espacio Purista —o al menos mucho más abajo que en el Lealista— empresas locales y sectoriales pueden verse con facilidad, pero todo medio de transporte intersectorial, así como comunicaciones y producción son controlados por el estado. Al igual que en su homónimo Lealista, la mayoría de servicios básicos —véase educación, sanidad y transporte intraplanetario— corren de parte del gobierno.

## Ejército

El ejército Purista se compone principalmente de las mejores mentes militares del Imperio, sus leales flotas y batallones, y todos los soldados, artillería y, en esencia, efectivos, que no siguieron a Minetii en su rebelión y permanecieron leales al legítimo régimen.

Son hombres y mujeres veteranos de numerosas batallas que, en los últimos meses, han tenido que luchar antiguos camaradas e incluso hermanos en esta Guerra Civil Imperial. Eso los ha endurecido en batalla y ha afianzado en los supervivientes una lealtad ciega en el régimen y su causa.

Sin embargo son las mismas prácticas del régimen las que hacen que las tasas de alistamiento hayan reducido drásticamente, lo cual, a su vez, ha obligado a reducir los requisitos y agilizar el entrenamiento creando una clara división entre los soldados más capaces y los que son, a todos los efectos, carnaza.

Desgraciadamente la carnaza es también un recurso volátil y poco leal. Uno que, muy posiblemente, no seguiría las órdenes al pie de la letra y, en caso de ver una opción mejor, traicionaría los principios del régimen. Por ese motivo y aprovechando que en el Borde Exterior hay muchos mundos basurero y fábricas abandonadas de la confederación, el alto mando Purista ha estado estudiando la posibilidad de añadir droides como substituto a dicha carnaza. Retomar los viejos programas de clonación sobre los soldados más aptos y eficientes es otro propuesta sobre la mesa.

No obstante el recurrir a la tecnología para suplir las carencias que da la situación no es el único objetivo de los Puristas. Usando a la Estrella de la Muerte como base, se ha empezado a buscar el modo de miniaturizar su tecnología para un uso más habitual. Muchos de esos intentos acabaron en tragedias y dicha tecnología es excesivamente experimental, pero algunas nuevas naves han pasado ya a la fase de prototipado.

COMPNOR, organización creada por la administración anterior con tal de asegurar la preservación del nuevo orden —y de la que derivan diversos grupos y agencias como la ASC o Inteligencia Imperial—, fue reorganizada tras la escisión Imperial. En la actualidad se encarga de manejar desde la propaganda y educación que reciben la población del Imperio hasta las operaciones de vigilancia, espionaje y contraespionaje en territorio propio y ajeno. Alentando a la población a desconfiar de sus amigos y vecinos, premiando así la complicidad y servidumbre al régimen, a la vez que se trabaja por desestabilizar y desinformar al enemigo Lealista.