Расхождения со вселенной SCP Foundation и прочее ошибки

SCP: NextOren, создана на основе довольно проработанной вселенной, однако в игре присутствуют различные расхождения со вселенной Фонда, логические ошибки и множество плохого и не каноничного фарса.

## Вселенная и ошибки людей

* Как Убийца Класс-D, Пронес заточку мимо охранников? охрана комплекса видимо плохо работает.
* Как Хакер Класс-D, смог смастерить из подручных вещей в комплексе что его не поймали и каким макаром украл карту.
* Не мог Класс-D-Жирный, ожиреть , что бы стать жирным надо есть много около пол года, по лору Класс-D устраняют или стирают память спустя месяц, а также за лишний вес фонд устранила его, к нему и относится Класс-D-Качок.
* Как Шпион Гока, смог вместится в Класс-D и как ему не стерли память амнезиаком, зачем шпион стал именно Классом-D, а не сотрудником фонда, так болле удобнее к цели взорвать комплекс.

## Игровые условности

* Игроки не способны задерживать своё моргание и моргать, а выносливость тратится так быстро, будто игроки страдают от сердечно-лёгочных заболеваний.
* Игроки не моргают рефлекторно от резких звуков или, например, резкого появления в SCP-Объектов перед глазами.
* Вне зависимости от размера, будь это четвертак, оружие или Аптечка размером с чемодан, все подобранные предметы занимают места ровно одну ячейку в инвентаре.
* Многие объекты и аномальные эффекты действуют гораздо быстрее, чем это описано в статьях на Сайте, чтобы не утомлять игроков. Например, SCP-914 обрабатывает предметы за несколько секунд вместо 5-10 минут.
* Боеголовку все, кроме ГОК, не могут активировать боеголовку, что значит странно и не понятно, и не логично, на пример то что самому фонду бы не против взорвать комплекс если слишком там будет буйно, или то что запуск боеголовки не сложен и запустить может каждый.
* После смерти Убийцы Класса-D и Устранителя ОНП, их холодное оружие невозможно подобрать.
* Вы не сможете подобрать в инвентарь огнестрельное оружие одного типа.
* Рация занимает отдельный слот инвентаре.
* Как Класс-D Жирный за 5-сек. восполняет все здоровье если он съест гамбургер.

## SCP-005

* Названия SCP-005 'Ключ от всех дверей", это название SCP-005, который является фальшивым названием этого SCP, Подлинное название SCP-005 'Отмычка" (Рус.), Или же Ключ Скелета (Англ.).
* В игре SCP-005 одноразовый, но сам ключ из вселенной SCP Foundation бесконечен к использованию.
* В игре нельзя открыть машину на улице, проход в тёмный коридор и служебный проход, но SCP-005 может открыть любые замки даже для автомобилей и даже электронные замки (как у служебного прохода).

## SCP-038

* SCP-038 не клонирует людей которые дотронулись к дереву.
* SCP-038 может клонировать и SCP предметы, чего не совпадает с клонированием таблеток SCP-500.
* SCP-038 не может клонировать, уже клонированные предметы не смотря на то что, были опыты с SCP-038, где он клонировал предметы много раз.
* Кинутый предмет исчезает после того как попал в дерево и падает с клонированным предметом на пол.

## SCP-207

* SCP-207, обязательно убивает человека после употребление колы, но этом сервере этого нет.
* Уменьшенный урон от оружия после употребления SCP-207 неправильно - так как урон оружия зависит не от колы, а от типа патронов и самого оружия.

## SCP-215

* В игре SCP-215, изобразили самую бредовую механику, чего является неправдой, то что при одевании очков видно всех кто не является союзниками.
* Отсутствует паранойя от SCP-215 (Как и в названии Очки параноика), Ни появляются шепоты в голове, ни 'Бреда в голове", ни иллюзий в глазах, а также резких реакций.
* На сервере макс. минут для смерти от очков почти полминуты (25 сек.), что на самом дели неправда (Больше месяца нужно для смерти носителя SCP-215).

## SCP-268

* Scp-268, не может быть на содержании фонда так как Scp-268, был украден Дланьем змея.
* Scp- 268, имеет другую модель не ту что имеется в игре.
* Scp-268, дает невидимость, пока не носитель не снимет его с головы.

## SCP-409

* SCP-409, не заражает если прикоснуться к самому кристаллу, что является не правдой.
* Не соответствует, к правильному названию SCP-409, Кристалл, (Настоящие название Инфекционный кристалл).
* После замораживание от SCP-409, труп игрока не падает и не разбивается вдребезги.
* Костюм от Хим. Защиты никогда не защищает от SCP-409, К ним можно добавить невосприимчивость SCP-Объекты и Химики Мог и Длани.

## SCP-427

* Убивает носителя за 30 Сек. что не соответствует к времени смерти (15 минут).
* SCP-427 не превращает в SCP-427-1, после смерти.
* В последние секунды полностью отсутствуют симптомы превращению в SCP-427-1.
* Не лечит от заражение SCP-409.

## SCP-914

* Непонятно, почему отсеки Input и Output имеют те же двери, что и в комплексе. Создатели SCP-914 спёрли двери из комплекса? Учёные Фонда ремонтировали двери отсеков и заменили тем, что имеется?
* В статье говорится, что после помещения предметов в отсек Input двери отсеков самостоятельно закроются ещё до заведения ключа и прозвучит звонок. В игре двери закрываются после заведения ключа, а звонок играет после обработки предмета, т.е. когда попадает в отсек Output.
	+ Это означает, что если бы в игре был более каноничный вариант SCP-914, то игрок не смог бы самого себя обработать, или оказался бы заперт в отсеке Input.

* На сайте у SCP-914 Нет монитора, где указаны нажать переработку и 5 режимов, и куда подевалась кнопка которая позволяет актировать SCP-914.

## SCP-973

* Из информации из фонда написано что Scp-973-Лысый, Без фуражки, Темно-Синей формы одежды, не в перчатках, не улыбается, но этого нет на Сервере.
* У SCP-973, нету дробовика и дубинки.
* И самое смешное, то что Scp-973, не хранится у комплекса-фонда, так как его невозможно поймать.

## Предметы

* Гамбургер восполняет здоровье ( Разрабы вы что там накурились что-ли, какой еще бутерброд который восполняет здоровье если даже если у тебя пулевая рана от дробовика ).

## Оружие

* Одноразовость заточки для Убийцы Класса-D, и моментальной смерти от заточки даже если ударить в ногу или в плечо, а также к нему относится устранитель ОНП.
* Как русское оружие: Пистолет Макарова, Ак-74, TOZ, Винтовка Мосина смогли попасть в английский комплекс-фонда.
* С.В. Barrett M82, использует 50. Калибр патрона, не смотря на то все оружие использует чьи либо по одному типу патронов.
* Револьвер Desert Eagle, вообще, это пистолет так как у него нету барабана, но использует патроны для револьвера но не считается револьвером.
* F1 FAMAS, это Штурмовая винтовка, а не пистолет пулемет.
* У всех оружии каждого типа имеют одинаковый урон.
* Ящик с патронами имеют бесконечные патроны для оружии.

## Фракции

* В комплексе отсутствуют инженеры.
* В комплексе нет уборщиков.
* ОНП, нападает на комплекс и убивает всех сотрудников и не боится последствий и то что ОНП обычно дружествен к Фонду и наоборот служит ему.

## Другое

* По комплексу говорит C.A.S.S.I.E. из Scp Secret Laboratory.
* Некоторые документы об аномальных объектах находятся в свободном доступе (например, на складе в первой зоне), давая возможность узнать секретную информацию обычному уборщику, который может даже не представлять, что связан с Организацией по отлову опасных аномалий. Подобная халатность не приемлема даже в обычных юридических компаниях.
* Пушка Гаусса, модель была взята из DOOM 2016, а идея об этой пушки взято из SCP Secret Laboratory и списан с Micro HiD.