Ouija-Brett

> *"Die häufigste Art, versehentlich einen Geist herbeizurufen, ist ein Ouija-Brett, auf das ihr bei euren Nachforschungen stoßen könnt. Seien Sie vorsichtig, wenn Sie es benutzen, denn es ist bekannt, dass es Ihren Verstand beeinträchtigt. Um ein Ouija-Brett zu benutzen, aktivieren Sie es und stellen Sie dann eine Frage mit Ihrer Stimme."*
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Das Ouija-Brett ist in der Phasmophobie ein verfluchter Besitz. Es kann verwendet werden, um mit dem Geist zu kommunizieren - auf Kosten der geistigen Gesundheit.

## Funktionsweise

Das Ouija-Brett kann aktiviert werden, indem man mit der linken Maustaste darauf klickt (Standard: linke Maustaste) oder es direkt umschaltet (Standard: rechte Maustaste), wenn man das Brett hält. Die Planchette fällt nach unten auf das Brett, was bedeutet, dass das Brett aktiviert wurde. Dadurch wird auch die Einrichtungsphase abgebrochen, falls sie noch läuft.

## Weitere Details

Wenn das Ouija-Brett aktiviert ist und mit einer bekannten Frage befragt wird, besteht eine Wahrscheinlichkeit von 66,67%, dass das Ouija-Brett reagiert und mit einer Wahrscheinlichkeit von 33,33%, dass die Befragung fehlschlägt. In diesem Fall, flackern die Lichter und die geistige Gesundheit des Fragestellers wird um 40% sinken. Passiert dies in der Vorbereitungsphase, wird diese vorzeitig beendet. Ist die Befragung erfolgreich gewesen, erzeugt der Geist ein Interaktions-EMF (Stufe 2) um das Ouija-Brett herum und die geistige Gesundheit des Fragestellers sinkt um einen zufälligen Wert zwischen 5% und 10%.

Ausnahme bei einem Dämon: Bei erfolgreicher Verwendung des Ouija-Bretts verliert man keine geistige Gesundheit. Sehr wohl aber bei einer misslungenen Verwendung.

Es gibt 35 Fragen in fünf verschiedenen Kategorien von Fragen, die dem Ouija-Brett gestellt werden können:

* Opfer

* Alter

* Tod

* Anzahl

* Orte

## Fragen

Alle Fragen sind exakt so in das Spiel geschrieben. (mit allen Fehlern)

### Opfer

* Wen hast du getötet

* Wer ist dein Opfer

* Was ist der Name der Person, die du getötet hast

* Was ist der Name der Person, die du ermordet hast

* Was ist dein Opfer

* Hast du gemordet

* Wen hast du ermordet

* Wer starb

### Alter

* Wie alt bist du

* Was ist dein Alter

* Bist du alt

* Bist du jung

### Tod

* Wie lange bist du tot

* Vor wievielen Jahren bist du gestorben

* Wie lange bist du schon hier

* Seit wann bist du tot

* Wann bist du gestorben
* Wie bist du gestorben?

### Anzahl

* Wie viele sind in diesem Raum

* Wie viele Menschen sind in diesem Raum

* Wie viele Menschen sind hier

* Wie viele Geister sind in diesem Raum

* Wie viele Geister sind hier

* Bist du allein

* Sind wir alleine

* Wer ist hier

* Wer ist in diesem Raum

### Ort

* Wo bist du

* Was ist ihr Lieblingszimmer

* Wo ist dein Zimmer

* Was ist dein Zimmer

* Sind Sie hier

* Bist du nah

* Gibt es hier Geister

* Bist du in der Nähe

* Bist du hier

## Beispiele für Antworten

### Opfer

Das Opfer bekommt einen zufällig ausgewählten Vornamen des Geschlechts, welches es zu Beginn des Levels festgelegt wurde.

* "Daniel"

* "Michael"

* "Dorothy"

### Alter

Das Alter des Geistes ist eine zufällig generierte Zahl zwischen 10 und 90 Jahren und wurde zu Beginn des Levels festgelegt.

* "84"

* "49"

* "72"

### Tod

Wie lange der Geist tot ist, wurde zu Beginn des Levels festgelegt und ist eine zufällig generierte Zahl zwischen 50 und 1000 Tagen.

* "439"

* "116"

* "955"

### Anzahl

Die Antwort wird durch die Anzahl der Personen im Raum bestimmt. Befindet sich der geist im selben Raum wie das Ouija-Brett, wird die Anzahl um eins erhöht.

* "5"

* "1"

### Ort

Der angegebene Ort ist der aktuell belegte Raum des Geistes. Der genannte Raum ist wahrscheinlich der Geisterraum, aber wenn der Geist unterwegs ist, kann es sich um den aktuellen Standort handeln.

* "Dining Room"

* "Master Bedroom"

* "Kitchen"

* "Hallway"

* "Foyer"

* "Storage-room"

* "Main Bathroom"

**Kaufbare Ausrüstung**: Kerze • Kruzifix • Knicklicht • Kopfkamera • Infrarot-Lichtsensor • Feuerzeug • Bewegungssensor • Parabolmikrofon • Salz • Sanity Pillen • Räucherstäbchen • Audio Sensor • Starke Taschenlampe • Thermometer • Stativ
**LKW Ausrüstung**: Übersichtskarte • Aufgabenbrett • Sanity Anzeige • Aktivitäts Anzeige
**Vor-Ort Gegenstände**: **Ouija-Brett** • Voodoo Puppe • Knochen