Albtraumabstieg

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Der Albtraumabstieg ist das zweite Level bei den Ereignissen von Bis zum Morgengrauen: Blutrausch.

## Übersicht

Der Albtraumabstieg findet in einem Schlachthof mit mehreren kreischenden Schweinen statt, gefolgt von einer Fahrt ins Puppenhaus, einem langen Flur mit einer Sackgasse.

## Level Anfang

Nun, hör zu, hör zu! Die Dinge haben eine unerwartete Wendung genommen und ich bin der Erste, der zugibt, dass wir Dinge korrigieren müssen. Jetzt gibt es nur noch eine Sache. Seien Sie nicht beunruhigt! Sie haben ein Gas eingeatmet, und obwohl es keinen ... Schaden enthält, gibt es einen kleinen Nebeneffekt: Sie können anfangen, Dinge zu sehen, die nicht wirklich da sind. Deshalb zögere ich, Euch diese Art von Feuerkraft zu verleihen, aber ... Ihr werdet etwas Schutz brauchen. Der Psycho, der das getan hat, ist immer noch auf freiem Fuß! Also rate ich Ihnen, weiterzumachen, ich rate Ihnen, vorsichtig zu sein ... -Dan T.

## Aussehen

Der Spieler wird Hannah beim Weinen begegnen und dann Frère Jacques Frere Jacques Lied hören. Bei "Ding Dang Dong" wird der Spieler von einer verfallenen Hannah und Beth begrüßt, bevor sie mit einem Schrei verschwinden werden.

Der Wagen fährt in einen Schlachthof mit mehreren toten Schweinen. Sobald der Spieler das zweite hängende Schwein erreicht hat, fangen die Schweine und Schweineköpfe an zu quietschen und die Sägeblätter beginnen zu rotieren.

Der Spieler erreicht dann einen dunklen Raum mit blinkenden roten Lichtern und Feinde in Schweineköpfen greifen Ihn an. Ein Schweinekopf am Ende des Raumes öffnet den Mund und lässt einen weiteren Feind frei, bevor der Spieler hineingeht.

Dort reitet der Spieler zu Jessicas, Matts Emilys, Mikes und Ashleys Puppen, die ihren Kopf zum Spieler drehen. Beide männlichen Puppen nehmen mit der Videokamera den Spieler auf. Der Spieler fährt dann eine schnelle Strecke, die durch Puppenköpfe, weitere Puppen, Puppenhäuser und Kellerausrüstung führt. Manche Puppen bewegen sich und lachen.

Der Spieler reitet in ein Puppenhaus, wo es dunkel wird. Der Raum leuchtet in einem verzerrten und heruntergekommenen Flur auf, in dem die Lichter kontinuierlich blinken. Der Track neigt sich zur Seite, wenn der riesige Psycho in den Track und auf den Spieler schaut, bevor er lachend geht. Der Psycho schaut wieder rechts und geht wieder. Vasen fliegen auf den Spieler zu.

Der Spieler erreicht das Ende der Strecke in einem Raum, in dem sich mehrere Luft-Tore befinden. Plötzlich explodieren die Wände und stoßen den Spieler zurück. Der Spieler muss dann durch zwei Wellen von Clown-Gegnern schießen. Sobald er fertig ist, erscheint der Psycho in seiner riesigen Form vor dem Spieler und nimmt seine Maske ab, um ein Schädelgesicht freizulegen. Der Schädel öffnet seinen Mund und scheint den Spieler zu fressen, wodurch das Level beendet wird.

## Sammelbares

Es gibt 10 Sammlerstücke in diesem Level, die an folgenden Orten zu finden sind:

1. Auf einer Planke hinter dem ersten hängenden Schwein.
2. Rechts hinter dem zweiten hängenden Schwein.
3. Hoch über dem Spieler liegen.
4. Rechts in einer blauen Tür.
5. Oben auf dem letzten Sägeblatt.
6. Rechts, wenn Feinde in Schweineköpfen angreifen.
7. Rechts hinter der Puppe mit der Videokamera.
8. In dem linken Auge des riesigen Puppenkopfes.
9. Am rechten Fenster des Puppenhauseingangs.
10. In dem offenen Raum rechts, wenn der Psycho den Spieler das zweite Mal ansieht.

## Trivia

* Der Albtraumabstieg ist eine von zwei Levels, die kein Geheimnis enthalten, das andere ist Final Inferno.
* Der Albtraumabstieg ist das einzige Level mit 10 Sammlerstücken und nicht 20 wie die anderen sechs Level.
* Albtraumabstieg ist der einzige Level, der kein Segment nach dem Level im kaputten Krankenhauszimmer hat.
* Der Albtraumabstieg ist deutlich kürzer als alle anderen Level.
	+ Dies liegt daran, dass der Albtraumabstieg das Demo-Level des Spiels ist.
* Der Albtraumabstieg und Final Inferno können ihre Sammlerstücke in einem einzigen Lauf finden.