Ратуша

**Versioning**

This article *could* contain outdated information that is inaccurate for the current version (1.52) of the game. It was last updated for 0.49.

## Ратуша

Скриншот базы города (модель центра города).

## Посмотреть здоровье структуры

База расположены во всех городах, поселках и некоторых фермах в заранее определенных местах (в отличие от Передовых баз или Бункерных баз). Игроки могут высадиться, зареспавниться, и перевооружиться там.

## Описание

**Ратуша** является мировой базой который находится в центре каждого города. Его часто называют "**ТХ/Town Hall**". Он выпускается в трех моделях: "Центр города", "Школа" и "Почтовое отделение", каждый из которых имеет свой размер, планировку и здоровье. Здание имеет проходную внутреннюю часть, где пехота может укрыться, многочисленные дверные проемы, открытые окна и укрепленные стекла.

Укрепленные окна служат в качестве огневых позиций, с которых игроки могут безопасно стрелять из своего оружия. Только дружественные солдаты могут получить к ним доступ, нажав кнопку `Q` на точках входа (отмечены большой буквой "X"). После того, как база получит улучшение гарнизона, окна также будут автоматически стрелять по врагам. Однако они не могут стрелять по врагам, находящимся внутри базы. Активность гарнизона визуализируется на укрепленных окнах размером цветной ткани фракции под ним.

Ратуша находится под защитой дома с гарнизоном и убежища которые его окружают.

Право собственности на городскую базу определяет право собственности на региональная зона, так же как реликтовая база.

Когда начинается новая война, базовые запасы начинаются с винтовок, 7.62mm, HE гранат, радио, гаечных ключей, биматов, дизеля и солдатского снаряжения. Каждая ратуша, принадлежащая фракции в начале войны, будет иметь 3 уровень и все обновления базы уже разблокированы.

## Уровни базы

Как и дом с гарнизоном ратуша бывает трех уровней. На каждом следующем уровне увеличивается броня здания, а на третьем уровне - усиленные окна стреляющие 20mm по транспорту вместо 7.62mm. Материалы, покрывающие армированные окна, представляют собой: Ткань для первого уровня, дерево для второго уровня, металл для третьего уровня.

На карте уровень отображается звездами:

## Строительство и улучшение

Новые ратуши не могут быть построены, но существующие могут быть перестроены с CV и 200 биматами после уничтожения.

Строительная техника может улучшить ратушу до 2 уровня с помощью 200 базовых материалов после того, как он разблокирует **Малый гарнизон** . Уровень 3 также стоит 200 базовых материалов и требует **Большой гарнизон** .

Для восстановления различных зданий в городе требуется определенное улучшение ратуши(фабрики, перерабатывающие заводы, база хранения, морской порт, Дом с мортирой).

## Улучшение Ратуши

**Временный гарнизон**

* Соединяет городскую базу с близлежащими оборонительными структурами (радиус 150 м), активируя их искусственный интеллект. Защитные сооружения деактивируются, если активность игроков слишком низкая (<10).

**Малый гарнизон**

* Постоянно соединяет базу с близлежащими оборонительными сооружениями (радиус 150 м), активируя их искусственный интеллект.
* Предотвращает разрушение близлежащих строений, расходуя припасы гарнизона из запасов. Норма расхода - 2 в час на одну структуру.
* Требуется для обновления базы до 2 уровня (с помощью строительной техники).

**Большой гарнизон**

* Предотвращает разрушение близлежащих строений, расходуя припасы гарнизона из запасов. Норма расхода - 1 в час на структуру.
* Требуется для обновления базы до 3 уровня (с помощью строительной техники).

**Промышленность**

* Позволяет строить логистические строения, такие как Фабрики, перерабатывающие заводы, база хранения.

**Оккупированный город**

* Включает дома с гарнизоном и убежище который будет построен в этом городе.

**Укрепления**

* Позволяет строить дополнительные городские оборонительные сооружения, такие как мортирные дома.

## Города с условиями победы

Определенные города являются "условием победы", обозначенные на карте слабым серым кругом вокруг основания города . Чтобы победить, фракция должна улучшить определенное количество этих городов до  **Временный гарнизон** . Число может быть уменьшено, если города, находящиеся в состоянии победы, будут окончательно уничтожены в результате ракетной атаки.

## Галерея

* Модель "Городской Центр"
* Модель "Школа"
* Модель "Почтовое отделения"