2017-04-27

**Session du 27 avril, 2017**

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**Joueurs présents**

* Christophe - Lloyd
* David - Ish
* Luc - Davrek
* Thomas - Hyskavarg

**30 de Raquas, 1516 TH**

Le groupe se dirige à nouveau vers Denlikiyan, ayant rejoint la route en après-midi. En chemin, quelque chose de brillant dans les hautes herbes attirent l'attention des aventuriers. Ils s'approchent pour y découvrir le cadavre d'un soldat T'skrang, mort depuis quelques jours, une épée enfoncée dans le thorax. Ish recherche des pistes à proximité et s’aperçoit rapidement qu'il devait s'agir d'un lieu de bataille, de nombreuses traces parsemant le secteur. Il y décèle entre autre des pieds de T'skrang, des pieds normaux pouvant appartenir à des Elfs, Humains, Nains ou Orcs, et des trace de pas d'un Troll autre qu'Hyskavarg. Le groupe conçoit un traineau sur lequel sont allongés les corps, qu'ils attachent au poney de Davrek.

Le soir arrivé, le groupe se fait un feu près de la route. Pendant que Lloyd médite et que le groupe grignote, un Nain s'approche sort de l'obscurité, demandant au groupe la permission de partager la chaleur de leur feu pour la nuit. Il sort un amphore de laquelle il prend quelque gorgées et discute avec les aventuriers sur leurs origines, leurs aventures et leurs intérêts dans le secteur, levant le nez en dédain à l'idée d'esclavagistes potentiels dans la région. Il explique qu'il est un voyageur, ayant parcouru la région du sud, et leur raconte différentes anecdote sur la ville d'Urupa. Ish, Hyskavarg et Davrek se donne le relais pour monter la garde, mais remarque au milieu de la nuit la disparition du voyageur. Craignant d'abord avoir été dérobé par un voleur, ils inspectent leurs bagages sans remarquer l'absence de quoi que ce soit. Ils suspectent ensuite qu'il pourrait s'agir d'un espion travaillant pour Errin. Ish découvre que le voyageur a laissé derrière lui son amphore encore à demi pleine d'un liquide au parfum fruité.

**1er de Sollus, 1516 TH**

La route est étrangement déserte durant la marche vers le point de rendez-vous. Arrivant en fin d'après-midi, les aventuriers s'installent et vérifie si un message a été laissé dans la cachette sous la colonne. Sortant des buissons derrière la vielle façade d'édifice, plusieurs soldats T'skrangs leur font connaitre leur présence, devant rester embusqué de peur que des passants ou des espions découvrent l'embuscade prévue pour les brigands. Davrek, n'ayant pas réussi à identifier le contenu de l'amphore laissée par le voyageur la veille, se dirige vers le bord du fleuve pour y invoquer un esprit élémental d'eau, auquel il demande s'il peut identifier les ingrédients. Celui-ci dit ne pas reconnaitre la composition, assurant que le liquide n'est pas fait de rien qui boivent, donc ni animal ni végétal.

Lorsque l'obscurité est arrivée, une caravane fait son arrivée au point de rendez-vous. C'est le capitaine de Denlikiyan, accompagné de Tybalt et, 13 autres soldats. La caravane est composée de 4 charrettes à toiture, dans lesquelles les aventuriers et soldats supplémentaires pourront se cacher. Les T'skrangs se rassemblent sur le bord du fleuve pour le rituel de remise à l'eau des corps de leurs compagnons tombés au combat.

**2 de Sollus, 1516 TH**

La route est sans histoire. Comme suggéré par Hyskavarg, les charrettes ont été rattachées l'une à l'autre par des chaines, et des lances rudimentaires ont été fabriqués pour facilement les faire pointer du côté de chacune, compliquant ainsi la charge potentielle de cavaliers Elfs. Cependant, aucune attaque n'a eu lieu d'ici à ce que le soleil se couche. Ayant mis la main sur la mystérieuse amphore, Lloyd évoque l'esprit d'un alchimiste, qui accepte d'exercer son expertise pour identifier le liquide, en échange de quelques gouttes de sang. Sans parvenir à clairement dire ce dont il s'agit, le fantôme indique que le liquide est magique, et pas de n'importe quelle sorte de magie: de la magie de Passion. Ce liquide renfermerait donnerait à celui qui en boit une vertu de la Passion de qui elle provient. Le groupe, supposant que le voyageur était peut-être un avatar de Mynbruje, Passion de la justice, la vérité et la sagesse, spécule sur son effet, plusieurs disant vouloir en boire aussitôt l'éventuel combat commencé.

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