recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Isaac Faleba

**Isaac Faleba**es un hombre presumido y siempre quiere demostrar su superioridad hacia las formas de entrenar de NIDORE.

## **Historia**

**Siempre fue su sueño estudiar en NIDORE pero cuando hizo su examen por más de tres veces no lograba entrar, así que se mudó al Bosque elfo para hacer su propia forma de entrenar, entrena a alumnos de NIDORE raptándolos cada cierto tiempo para demostrar que su forma de entrenar es mucho mejor.**

## **Equipo**

1. **Druddigon**
2. **Meganium**
Tiffany

**Tiffany** no se confía de cualquier persona y si lo hace tarde o temprano la traicionara a excepción de Johana.

**Ladrona**

## **Historia**

**Creció en un orfanato junto a Johana, escaparon después de un incendio en el que solo sobrevivieron ellas dos, empezó a robar para sobrevivir desde los 10 años y hasta ahora se le ha hecho un hábito. Como nadie las adoptó, optaron por ponerse el mismo apellido.**

## **Fecha de apariciones**

1. **Martes, 06 de Octubre del 2009**
2. **Domingo, 11 de Octubre del 2009**
3. **Lunes, 12 de Octubre del 2009**

## **Personajes que conoce**

1. **Dosu**
2. **Johana**

## **Equipo**

1. **​Croconaw**
2. **Bulbasaur**
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Aizen

**Aizen** es una chica que guarda sus ideas para ella misma pero cuando hay algo que le inquieta lo dice sin importar que.

## **Historia**

**Aunque veía que algunas veces sus padres trataban mal a su hermano, ella intentaba estar más tiempo con él hasta que él consiguió amigos y ya no le hacía tanto caso, por lo que ella pasaba más tiempo sola y aún más cuando se marchó su hermano a un internado.**

## **Personajes que conoce**

1. **Adolfo: Es su hermano querido, siempre le ha prestado más atención de la debida, pareciera que está enamorada de él pero no es así ya que a ella solo le preocupa su hermano desde pequeño cuando se dio cuenta que lo trataban mal.**
2. **Adrián: Lo conoce solamente cuando va a su casa a preguntar sobre su hermano.**
3. **Vicente: Lo conoce cuando va a su casa a preguntar sobre su hermano, a veces se pregunta por él desde que le preguntó su nombre.**
Lunes, 31 de Agosto del 2009

### **En Historia Trascendente**

**Este día mientras Andrea dormía, Adelaida entró a su cuarto y empezó a discutir ya que no le gustaba la idea de que Vicente durmiera con su hermana y además de que estaba en ropa interior, en eso toco Bonnie la puerta para entregarle sus papeles y decirle que su padre la amenazó para cambiarlos de escuela a Andrea y a Vicente.**
Selena

**Selena** es la chica perfecta, buenas notas, linda pero solo tiene un defecto que no muchos notan, es muy exagerada es por eso que regaña a las estudiantes.

## **Historia**

**Siempre ha tenido buenas notas, sus padres no tienen ninguna objeción con lo que ella quiere, si ella quiere viajar a un país lo hace, si quiere cambiarse de escuela lo hace, no hay ningún muro enfrente de ella o eso creía, después de tantos años se dio cuenta de que su familia estaba vacía, sus padres todo el día trabajaban, ella ya no quería regresar a su casa y encontrarse con la nada, por eso decidió ir a una escuela con dormitorios incluidos.**

## **Personajes que conoce**

1. **Adelaida: Es una de las chicas que está exenta la mayoría del tiempo de las clases, así que se la pasa en la biblioteca.**
2. **Andrea: Siempre estaba atrás de ella para que cuidara a su hermano y que se acercara a ninguna chica.**
3. **Aura: Conoce a la hermana de la directora ya que algunas veces estaba en la dirección o iba a buscarla para dar algún recado.**
4. **Bonnie: Es la directora de la escuela, aún no sabe porque aceptó a un chico en la escuela.**
5. **Jennifer: La conoce por ser la encargada de la biblioteca donde va por libros para sus estudios.**
6. **Melissa: Es una de las chicas que está exenta la mayoría del tiempo de las clases, se la pasa cuidando a su hermanastra Adelaida.**
7. **Natalia: Ve a Natalia como una hermana pequeña igual que a algunas chicas en la escuela.**
8. **Vicente: Es su mayor preocupación, los días que estuvo en la escuela no pudo dormir bien y sus calificaciones bajaron un poco.**
Antiparalizador

El **Antiparalizador** es un Objeto curativo introducido en la primera generación que se trata de un Restaurador de estado. Tiene forma de aerosol, y su frasco es de color amarillo claro.

El antiparalizador cura el problema de estado Paralizado de Pokémon. Ya que este surte efecto de inmediato impidiendo al Pokémon reaccionar, si se va a utilizar un antiparalizador, solo tiene sentido hacerlo en el turno siguiente. Cada turno de espera se pierde.

La antiparabaya, en la segunda generación y a partir de la tercera la Baya Zreza, comparten el mismo efecto y también curan a Pokémon paralizados.
Confidencia

**Confidencia**es un movimiento de tipo Normal introducido en la sexta generación.

## **Efecto**

### **En combate**

**Confidencia baja un nivel el ataque especial del objetivo. Este movimiento nunca falla, ignorando cambios en la precisión del usuario y la evasión del objetivo. Sin embargo, no puede golpear a Pokémon que estén usando Bote, Buceo, Excavar, Golpe fantasma, Golpe umbrío o Vuelo. Además es capas de afectar a Pokémon que hayan usado Protección, Detección, Escudo real, Barrera espinosa.**

### **En concursos**

**Gran concurso**

**Baja la confianza de los que ya se han exhibido.**

## **Obtención**

### **En Kalos**

**En Ciudad Témpera, al responder correctamente una pregunta que te hacen los ciudadanos.**

### **En Hoenn**

**A la venta en el mercado de Ciudad Portual por $5000.**

## **Aprendizaje**

**Estos son los Pokémon que, en las diferentes generaciones y mediante distintos métodos, pueden aprender Confidencia:**

### **Por nivel**

**Estos son los Pokémon que pueden aprender confidencia de manera natural, es decir, subiendo de nivel:**

### **Por MT**

**Estos son los Pokémon que pueden aprender confidencia mediante una MT:**
Viernes, 14 de Agosto del 2009

## **En Historia Trascendente**

**Este día Vicente golpeó a Abel por forzar a Karla mientras le decía que fuera su novia, lo cual causó que Vicente y Abel terminaran peleando, además Andrea por pena de que estuvieran hablando de ella fue a golpear a Vicente en la cabeza dejándolo inconsciente, al final los tres fueron expulsados, Vicente, Abel y Andrea.**

## **Personas que aparecen este día en Historia Trascendente**

**Abel - Karla - Vicente - Andrea - Director**
Ulises

**Ulises** es una persona que solo piensa en él, además siempre tiene esa actitud de superar a la gente entre ellos su mayor rival y hermanastro Vicente.

**Karla (Hermanastra)**
**Vanessa (Hermanastra)**
**Vicente (Hermanastro)**

## **Historia**

**Mató a su madrastra con un cuchillo por celos a Vicente porque le prestaba más atención a él que a Ulises, echándole la culpa a él, mientra él se limpiaba las manos mientras veía día tras día como sus otras hermanas empezaban a odiar más y más a Vicente. Es uno de los chicos más despreciados del instituto, casi todos lo conocen por cómo ha logrado ser muy bueno en las batallas.**

## **Personajes que conoce**

1. **Adrián: Lo conoce porque era el amigo de Vicente, siempre estaban juntos cuando eran pequeños.**
2. **Ageha: No se trataron nunca ya que las demás no querían estar con él y ella las seguía a ellas.**
3. **Ai: Estaba interesado en ella hasta que ella lo rechazó diciéndole que era lesbiana, desde ese momento no tuvo oportunidad con ella así que decidió de insistir.**
4. **Alexa: Esta chica siempre lo ha odiado por su forma de ser.**
5. **Andrea: Su hermanastra lo adora, aunque él quiere tener una relación más cercana que hermanos pero ella se molesta un poco y lo aleja de ella.**
6. **Karla: Al contrario que Vanessa ella no quiere ayudarlo para nada ya que no quiere perder tiempo con él, trata de evitarlo con cortesía lo que lo hace enojar.**
7. **Vanessa: Es su hermanastra de la cual se aprovecha de ella, engañándole para que haga cosas por él, ella lo sigue a todos lados donde él esté.**
8. **Vicente: Es su hermanastro el cual aprovecha para culpar por la muerte de su madre, tiene una gran rivalidad con él, no se soportan cuando están juntos.**

## **Pokédex (Pokémon que ha visto de A a Z)**

* **Squirtle**
* **Wartortle**
Turtwig

**Turtwig** es un Pokémon de tipo Planta introducido en la cuarta generación. Es uno de los Pokémon iniciales que pueden elegir los entrenador que comienzan su aventura en la región Sinnoh.

## **Debilidades**

**Bicho   Fuego   Volador   Hielo   Veneno**

## **Biología**

**Turtwig tiene un aspecto similar al de una tortura bebé, solo se ve diferenciado de esta por el hecho de que en su cabeza crece un tallo con una rama y de esta salen dos hojas y al hecho de su caparazón está constituido completamente de tierra, si el Pokémon está sano, este esta húmedo y se endurece cuando bebe agua. Generalmente habitan en zona cercanas a ríos ya que necesita agua para mantener las hojas de su cabeza, de lo contrario esta se marchitaran. Además, gracias a estas pueden realizar el proceso de la fotosíntesis, por eso los entrenadores sueln cuidar mucho las hojas de la cabeza de Turtwig.**

**Este Pokémon es muy fuerte teniendo en cuenta la relación que haya con su entrenador, coordinador o criador. Su gama de ataques variados y su aparente ternura lo hacen un [[Pokémon idóneo tanto para batallas como para concursos; para los segundos es recomendable tener especial cuidado. Es común entre los coordinadores recortan parcialmente las hojas de la cabeza de Turtwig, pero esto debe hacerse con suma delicadeza, a pesar de que estas volverán a cecer, un mal corte podría ocasionar problemas con el uso de ataques de tipo Planta, así como afectar la agilidad del Pokémon y otros factores, entre los que destaca la felicidad del Pokémon. Por eso hay que cuidar muy bien las hojas de Turtwig o sino llevarlo a un criador para que se encargue de esto.**

**Sea cual sea la finalidad de entrenamiento, es recomendable limar suavemente el caparazón de un Turtwig cada cierto periodo de tiempo, para evitar los residuos de tierra que puedan quedar atascados. para que un Turtwig crezca feliz y fuerte hay que tener en cuenta todos estos cuidados, es un Pokémon muy cariñoso con su entrenador.**
Aiami

**Aiami** es una chica que le preocupa más relajarse y estudiar su entorno, con solo una mirada puede descubrir muchas cosas de las cosas a su alrededor y de las personas.

## **Historia**

**Es una chica que observa todo en su entorno pero a veces no lo quiere hacer y solamente se relaja, de pequeña no tenía muchos amigos hasta que llegó Pablo para ser un gran amigo del cual se apoya cada vez que puede.**

## **Personajes que conoce**

1. **Andrea: Logra ver como besa a su hermano Vicente en la boca gracias a un accidente, por reflejo se hizo de la vista gorda.**
2. **Brawly****: Fue el que los llevó hasta NIDORE en el barco, además fue gracias a él que presenció sus primeros Pokémon.**
3. **Pablo: Es su mejor amigo con el que casi todos los días está intentando descubrir algo nuevo.**
4. **Vicente: Lo conoce solo una vez pero aunque ella ve más allá de las personas no pudo descubrir nada de él.**
Altaria

**Altaria** es un Pokémon de tipo Dragón/Volador introducido en la tercera generación. Es la evolución de Swablu, puede megaevolucionar en Mega-Altaria.

## **Biología**

**Altaria es la forma evolucionada de Swablu. Este Pokémon parece tener nubes en vez de alas lo que le es útil para no ser detectado mientras vuela libremente en el cielo. A este Pokémon se le puede encontrar volando en los cielos de lugares templados como lo son las islas o las playas dependiendo del tiempo y la abundancia de las Bayas y otras frutas.**

**Cuando llega el invierno en una zona, suele migrar a otro lado donde el frío no sea intenso, en este proceso se encamina junto con toda la bandada y a la noche descansa en una cueva. Al descansar, debido al frío se reúnen todos juntos y se aprietan para darse calor. En este proceso suelen participar también los Swablu.**

**Altaria es un Pokémon pacífico, cuando se siente amenazado usa sus plumas para esconderse con sus alas en el aire y camuflarse en el cielo con las nubes. Se sabe que usa sus esponjosas alas para atrapar corrientes de aire y así se eleva rápidamente.**

**Además de ser un Pokémon con una gran defensa, usa su hermoso y agudo canto para atraer pareja o defenderse, en el caso de que le toque dormir al oponente. Por esto es conocido como el Pokémon cantor. Al entonar melodías con su voz cristalina, este Pokémon deja a sus oyentes embobados y admirados.**
Chubou

**Chubou** es maestro de Iware de la clase 2-A, trata de ser serio y frío con sus alumnos aunque no le importaría ayudarlos cuando necesiten.

## **Historia**

**Aunque es una persona algo fría se interesa por sus alumnos hasta el punto de ayudarlos a estudiar estando en la biblioteca leyendo unos cuantos libros.**

## **Fecha de apariciones**

1. **Jueves, 03 de Septiembre del 2009**
2. **Viernes, 04 de Septiembre del 2009**

## **Personajes que conoce**

1. **Dosu**
2. **Isaac**
3. **Karla**
4. **Maribel**
5. **Vicente**
Treasure Hunter

''¿Quieres mi tesoro? ¡Te lo puedo dar si lo quieres! Ve y encuéntralo, ¡puse todo mi tesoro allí! '' Este es el lugar más misterioso y peligroso en el mundo donde está enterrado el tesoro más grande que todos los piratas soñaron. ¡Tesoro, Fama y Poder, puedes encontrar todo lo que quieras allí!

Cazador de Tesoros es una instancia en el mundo de los piratas en la que el jugador puede desafiar una vez al día. Los jugadores pueden elegir diez de los miembros de la tripulación que sean mayor de Nivel 20, incluyendo al Personaje Principal, antes de unirse a desafiar a la instancia. Antes de cada batalla, el jugador puede seleccionar cinco miembros de la tripulación para participar en la lucha, y los miembros de la tripulación seleccionados serán bloqueados después de que comience la lucha. Los miembros de la tripulación bloqueados no se pueden cambiar.

Cuando la batalla termine, la vida restante de ambas partes se mantendrá, y los miembros de la tripulación derrotados no podrán luchar en las siguientes batallas. Si el resultado es empate (alcanzando el máximo de rondas) entonces la victoria pertenece a nuestro lado. Pero todos los miembros de la tripulación que participaron en la batalla fallaron. Después de que cada etapa individual sea completada, los jugadores pueden obtener la recompensa, los jugadores tendrán que hacer clic para recibir la recompensa. Después de que los jugadores reciban la recompensa, aparecerán los enemigos en la siguiente ronda. Las etapas posteriores son más difíciles pero las recompensas son mejores también...
Elite Battles

Batallas Élite:

1. Las Batallas Élite son activadas según el nivel, la primera Batalla Élite se activa en el Nivel 30.

2. Cada desafío consume 5 de vitalidad, Si fallas no se reducirá la vitalidad.

3. Para pasar con 3 estrellas, los puntos de batalla pueden ser aniquilados. Aniquilar no tomará mucho tiempo y podrás obtener las recompensas directamente.

4. Cada punto de batalla puede ser desafiado 3 veces cada día de forma gratuita. Puedes consumir Diamantes para restablecer y desafiar 3 veces más. Cada punto de batalla puede ser reiniciado dos veces al día y cuesta 50 Diamantes cada vez.

5. La Batalla tendrá resultado en evaluación de estrellas y las reglas son las mimas que en las batallas regulares. con el desafío 3 estrellas puedes obtener fragmentos como bonificación, incluyendo una gran cantidad de fragmentos del desafío por primera vez.
Puerto de NIDORE

El **Puerto de NIDORE** es el lugar donde llegan los barcos que se dirigen a competir a NIDORE o simplemente a ver las competiciones, es uno de los tres puertos de la región.

## **Descripción**

**El Puerto de NIDORE esta todeada mayormente por mar, de este lugar salen barcos de la región Rozmer a la mayoria de regiones en todo el mundo.**

**La mayoria de gente que vive aquí se graduaron de NIDORE, asi que aunque se vean como simples ciudadanos son muy buenos en las batallas.**
Pirate Quiz

Contar sólo con la fuerza no es suficiente para ser el Rey de los Piratas. Sólo la persona que sea muy inteligente y valiente puede convertirse en el Rey de los Piratas. El Concurso Pirata es para poner a prueba a los jugadores sobre su conocimiento acerca del Mundo de los Piratas.

Los jugadores pueden participar en el evento Concurso de Pirata a través del NPC *Ace*. Todos los días, habrá 10 preguntas acerca del Mundo de los Piratas esperando por las respuestas de los jugadores. El tiempo de respuesta se limita a 30 segundos. Si la respuesta es correcta, los jugadores pueden obtener Beli correspondiente. Más respuestas correctas significa más Beli para el jugador. En el final del evento, de acuerdo con el número de respuestas correctas, el jugador también puede obtener una recompensa aleatoria adicional.
Domingo, 16 de Agosto del 2009

### **En Historia Trascendente**

**Este día Aura le dio una grandiosa noticia a Andrea, Aura buscaba a una nueva estudiante para una de las mejores escuelas de todo el país, pero esa  chica debía de llevar a su hermano a estudiar con ella, esto no le pareció a Andrea ya que el único hermano que se encontraba en su casa era Vicente, Aura termino por convencerla a las malas y esa misma noche Andrea se dirigió al cuarto de su hermano para hablar de esa oportunidad a solas sin que sus hermanas se enteraran.**
Prólogo

**Él era un simple niño de 9 años criado por una familia que se suponía que lo querría, pero todo cambió cuando en frente de ese chico se encontraba su madre muerta en la cocina.**

**Corrió rápido a ayudarla, pero ya no contestaba, el pequeño niño lloraba mientras manchaba sus manos con sangre.**

**De repente un chillido se escuchó atrás de él, atrás se encontraba una niña pequeña de 8 años, su hermana se encontraba tumbada en el piso con las manos en la boca y lágrimas en los ojos mientras decía entre susurros:**

**-"Mamá".**

**Rápidamente fue culpado por lo ocurrido por aquella pequeña niña, en eso entró un joven de 12 años que abrazo a la pequeña niña que estaba llorando, levantó la cara para observar al pequeño y después salió de ahí.**

**Él se quedó solo ahí, observando el cuerpo frío de su madre cuando de repente siente un dolor en la cabeza, el solo alcanzó a voltearse un poco para ver como su hermana se encontraba golpeándolo con una tabla de cocina.**

**Los golpes no paraban, era golpe tras golpe y cada uno era más doloroso que el anterior, él pequeño no sabía qué es lo que pasaba.**

**De un momento a otro su madre se encontraba en el suelo muerta mientras que su hermana se encontraba golpeándolo con ojos de odio, son cosas que no puedes evitar…**
Litwick

**Litwick** es un Pokémon de tipo Fantasma/Fuego introducido en la quinta generación.

## **Debilidades**

**Agua   Tierra   Roca   Fantasma   Siniestro**

## **Biología**

**Su llama en la cabeza quema o derrite lo que él pueda considerar una amenaza. Su entrenador deberá tener cuidado cuando está molesto, pero en general es un Pokémon agradable y de confiar. Eso sí, hay que tener cuidado con los salvajes ya que pueden maldecirte o herirte físicamente con su llama. Guían a las personas y Pokémon hacia lugares oscuros con su llama para absorber su energía vital. La luz de Litwick brilla más clara cuando ha absorbido la energía vital de un humano o de un Pokémon. Litwick suele encontrarse en mansiones antiguas aunque a veces salen a los bosques por la noche en busca de algún viajero accidentado para absorberle su energía vital.**
Devil Oars

En el Demonio Oars, los jugadores se reunirán en la Mansión Thriller Bark para combatir contra el Demonio Oars juntos, Y si ganan, obtendrán una recompensa abundante. Cuando el evento comienza, el Demonio Oars aparecerá en el mapa. Después de entrar en el mapa, los jugadores podrán luchar contra Oars. Todo el daño de los jugadores hecho a Oars se sumarán para disminuir su vida. Los jugadores obtendrán Beli y Fama por hacer daño a Oars.

Durante la apertura, los jugadores pueden gastar Beli para obtener el modo Gear Second y gastar Cupones o Diamantes para el modo Gear Third el cual puede mejorar en gran medida el ATQ de los jugadores. Si los jugadores están muertos, ellos pueden revivir para luchar inmediatamente después de gastar algunos Cupones o Diamantes. En el mapa, la clasificación de daños se actualizará simultáneamente. Los jugadores pueden saber el porcentaje de su daño hecho a Oars, y el Top 10 se enumeran por separado. Cuando Oars es asesinado al final, el que haya dado el último golpe obtendrá una gran cantidad de Beli y Fama. Si los jugadores están en el Top 20, pueden obtener una gran cantidad de recompensa adicional, y si están en la clasificación 21 a 100, también tendrán alguna recompensa.
Impel Down

Impel Down es también llamado la Gran Prisión Submarina, la más grande en el One Piece, la cual se encuentra en el fondo del mar. Se guarda tan firmemente porque una serie de famosos piratas se mantienen allí, también es una importante organización gubernamental en el mundo.

El Impel Down está dividido en 6 niveles, y cada uno está custodiado por 30 guardianes. Después de derrotar al guardián actual, los jugadores pueden luchar contra el siguiente. Los jugadores pueden entrar al siguiente nivel sólo si derrotan a todos los guardianes, y los jugadores no pueden saltar la ronda actual o saltar el guardián actual para desafiar. Los jugadores pueden obtener una gran cantidad de Beli, Cofres Gema Aleatorio y Partes del Barco después de derrotar a un Guardián. Las Partes de Barco se clasifican en calidad verde, calidad azul y calidad morada. Cuanto más guardianes derrotes, partes de mayor calidad serán obtenidas.

Los jugadores tienen 3 corazones antes de desafiar el Impel Down. Si fallan, reducirá un corazón. Los jugadores no pueden continuar desafiando una vez que el número de corazones es 0. Los jugadores pueden reestablecer una vez gratis por día. Una vez restablecidos, los jugadores empezarán de nuevo en el primer nivel y tendrán 3 corazones de nuevo. Los jugadores pueden conseguir oportunidades de restablecer adicionales gastando Cupones o Diamantes.
Skypiea Exploration

La Exploración de Skypiea es un medio para obtener Diales. Los jugadores pueden explorar en Skypiea gastando Beli. Una vez hecho esto, los jugadores podrán conseguir algunos diales, cada uno de los diales tiene su propio atributo que puede aumentar el Punto de Fuerza de los jugadores. Si los jugadores utilizan Diales de sonido, podrán jugar más fácil.

Los Diales pueden ser mejorados para tener mejores atributos. Los jugadores pueden mejorar los Diales por Tragar: Diales de mayor calidad tragan los diales de menor calidad o los diales de calidad equivalentes por unos más bajos.
Alicia

**Alicia** es una chica terca y suponedora, no les tiene confianza a los estudiantes de Iware.

## **Historia**

**Su vida era aburrida, sabía todo lo que se tenía que saber en su planeta pero cuando llego una carta a su casa preguntándole que si quería saber algo que no sabía, ella creía que era una broma pero especificaba un lugar el cual tenía que estar el día siguiente con sus cosas preparadas para llevarla a un lugar llamado Kelia, cuando llego a ese lugar su vida dio un giro de 180 grados ya que había criaturas que nunca había visto y así decidió ir a ese planeta sin decirle a nadie de su familia.**

## **Mochila**

### **Espacio libre:**

* **Pokédex**
* **Pokégear**

## **Fecha de apariciones**

**Solo se ha hecho mención por el momento.**

## **Personajes que conoce**

1. **Abbey**
2. **Andrea**
3. **Karla**
4. **Samanta**
5. **Ulises**
6. **Vanessa**
7. **Vicente**

## **Pokédex (Pokémon que ha visto de A a Z)**

* **Combusken**
* **Pidgeot**
* **Pidgeotto**
* **Pidgey**
* **Torchic**

## **Equipo**

1. **Combusken**
2. **Pidgeot**
Maribel

**Maribel** es la maestra de la clase 4-3A, puede parecer agresiva y aterradora a plena vista, pero cuando la conoces profundamente te das cuenta que es muy tímida y tierna.

## **Historia**

**Desde que era joven siempre ha sido tímida guardando ese secreto tras una personalidad más fría y algo tenebrosa pero en el fondo ella es tierna sabiendo que no puede guardar todo el tiempo que es tímida.**

## **Fecha de apariciones**

1. **Viernes, 04 de Septiembre del 2009**

## **Personajes que conoce**

1. **Chubou: Es el maestro de la clase 2-1A siendo su rival ya que cada vez que entran los nuevos alumnos siempre los hacen enfrentarse para ver quien tiene los mejores alumnos.**
2. **Dosu: Es alumna de Chubou pero la ve enfrentarse contra un alumno de ella.**
3. **Karla: Es su alumna, la ve enfrentarse contra un su hermano Vicente.**
4. **Vicente: Es el alumno de Chubou pero lo vio enfrentarse a Karla siendo el vencedor.**
Bounty Task

Después de que se active la Misión de Recompensa, los jugadores recibirán las misiones a través del NPC Merry. Si la misión se lleva a cabo, los jugadores podrán conseguir grandes cantidades de Experiencia y Beli. Las misiones de Recompensa están clasificadas en 4 calidades - Azul, Verde, Morado y Naranja. Cuanto mayor sea la calidad, mayor será la recompensa.

Si los jugadores quieren cambiar la calidad de la Misión de Recompensa, los jugadores pueden hacer clic en el botón ''Actualizar'' para obtener una misión de diferente calidad. Los jugadores pueden actualizar dos veces de forma gratuita dentro de 24 horas. Después de gastar las Actualizaciones Gratuitas, entonces se podrán usar Cupones o Diamantes para actualizar.
Johana

**Johana** es una chica simple pero cuando la ayudan siempre trata de ayudar a esa persona cuando esta en problemas.

**Ladrona**

## **Historia**

**Creció en un orfanato junto a Tiffany, hasta se podría decir que son hermanas, escaparon después de un incendio donde solo sobrevivieron ellas dos, empezó a robar para sobrevivir desde los 10 años y hasta ahora ya se le ha hecho un hábito que no puede parar. Como nadie las adoptó, optaron por ponerse el mismo apellido.**

## **Fecha de apariciones**

1. **Martes, 06 de Octubre del 2009**
2. **Lunes, 12 de Octubre del 2009**

## **Personajes que conoce**

1. **Andrea: La conoce porque estuvo en su apartamento, teniendo una o dos fotografías en su cuarto.**
2. **Dosu: Vivía con ella en su apartamento cuando Vicente estaba desaparecido, cuando se fue le dejó una carta despidiéndose de ella.**
3. **Samanta: La conoce porque estuvo en su apartamento, teniendo una o dos fotografías en su cuarto.**
4. **Tiffany: Es como su hermana, siempre tratara de estar junto a ella sin importar nada más, además junto a ella roba por diversión y por necesidad.**
5. **Vicente: Lo conoce por historias de la ciudad, pero cuando lo vio por primera vez en el apartamento de Dosu supo que él era su boleto para salir de NIDORE.**
Miércoles, 19 de Agosto del 2009

### **En Historia Trascendente**

**Este día Andrea y Vicente se presentan a su clase, aunque Andrea ya sabía que era una escuela para chicas Vicente se enteró cuando entro al salón, Andrea creía que iba a ser el centro de atención pero no pasa eso cuando llevas a un chico a ese tipo de escuela, Andrea se le partía uno de sus sueños y en el receso Andrea y Vicente por fin retornaban su relación de hermanos después de una pequeña discusión.**
Pirates Battle

La Batalla de Pirata es una lucha intensa entre los equipos de piratas, la cual está compuesta por dos partes, Las Preliminares el miércoles y las Finales el sábado. La fuerza general del Equipo Pirata se pondrá a prueba aquí, y es vital interactuar y cooperar bien entre sí. Sólo luchando muchas batallas sangrientas junto a nuestros compañeros de equipo, podremos entonces encontrar el camino a la victoria. El primer premio es una prueba de que el equipo ha sido fuerte y unido hasta el final.

De lunes a miércoles, los Capitanes pueden registrarse para la Batalla. Si los capitanes están cualificados, entonces pueden tomar parte en las Preliminares. Las preliminares siguen el Sistema de Puntuación y 2 rondas serán organizadas. La puntuación es conforme al rendimiento del jugador en las Preliminares y después de luchar 2 rondas, los 8 primeros son elegidos para inscribirse en las Finales. Las finales siguen el sistema de Eliminación y 2 rondas son organizadas. El sistema de eliminación es cruel así que solo el más valiente puede ganar al final. Cada equipo tiene que esforzarse al máximo para ganar y entrar en la siguiente ronda.

La Batalla se divide en 6 campos de batalla, cada uno de los cuales puede ser custodiado por 9 piratas. Cada campo de batalla tendrá los puntos correspondientes. Si ellos ganan, ganarán los puntos correspondientes. La victoria final pertenece al equipo de pirata que tenga la puntuación más grande en las 6 batallas.

Los Capitanes deben considerar la formación antes de decidir la estrategia en la Batalla de Pirata, los jugadores que mueren no serán revividos en la siguiente ronda y la vida tampoco será recuperada, por lo que un equipo más débil con más jugadores puede ganar contra un equipo más fuerte y menos jugadores a largo plazo en la batalla.

Los equipos que participan en la Batalla de Pirata obtendrán Contribución de Equipo y Fama. Los jugadores pueden usar la Fama para intercambiarla por fragmentos de tripulantes raros. Los equipos que entraron con éxito a las finales obtendrán una gran cantidad de recompensa. Un mayor puesto en la clasificación significará más recompensa. Los jugadores destacados en la Batalla también recibirán más cofres aleatorios de su capitán.
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Breakthrough

Avance:

El Avance de la Tripulación es una manera importante de aumentar los atributos. La calidad inicial de todos los miembros de la tripulación es Verde, la cual puede ser mejorada de acuerdo al avance.

1. Avanzar para ciertas calidades también puede activar nuevas habilidades.

2. Avanzar consume materiales con 100% tasa de éxito.

3. Avanzar a cierto nivel puede cambiar la calidad del miembro de la tripulación.

4. Avanzar requiere que el miembro de la tripulación llegue a cierto nivel. Si el miembro de la tripulación no ha alcanzado el nivel requerido, el botón ‘’Avanzar’’ estará en gris y no se podrá avanzar.
Pablo

**Pablo** es un chico callado con algunas cosas aunque siempre dará su opinión de algunas otras.

## **Historia**

**Desde que sus padres murieron estuvo viviendo con su abuela, se volvió muy reservado con lo que veía pero siempre daba su opinión sobre el tema, cuando su abuela murió fue enviado a un internado. Solo le contaba algunas cosas a las personas que le tenía confianza, no le gusta hablar de su pasado.**

## **Fecha de apariciones**

1. **Viernes, 06 de Abril del 2007**
2. **Martes, 01 de Septiembre del 2009**

## **Personajes que conoce**

1. **Adolfo: No se interesaba en Adolfo ya que apenas lo había conocido unos días atrás antes de que se fuera con su abuela.**
2. **Adrián: Siempre intentaba dar órdenes desde su punto de vista por eso no lo seguía.**
3. **Agustín: Es un chico que siempre estaba en movimiento pero algo distraído en algo, prestaba atención en él viendo que se la pasaba observando algo en Vicente.**
4. **Aiami: Es una amiga que encontró cuando se encontraba en el internado, se volvieron muy buenos amigos.**
5. **Brawly****: Fue el que los llevó hasta NIDORE en el barco, además fue gracias a él que presenció su primera batalla Pokémon.**
6. **Vicente: Es al único chico que le tenía confianza del grupo en el que se juntaba aunque tenía sus dudas con el.**
Snivy

**Snivy** es un Pokémon de tipo Planta introducido en la quinta generación. Es uno de los tres Pokémon iniciales de la región Teselia.

## **Debilidades**

**Fuego   Hielo   Veneno   Volador   Bicho**

## **Biología**

**Su cola, en forma de hoja, es la encargada de realizar la fotosíntesis. Si se queda sin energía, ésta se dobla hacia abajo. Suele vivir en las selvas, en tribus lideradas por Serperior. Son bastante comprensivos siendo salvajes. Se dice que cuando son salvajes, también tienen la capacidad de adaptarse mejor al medio que les rodea, siendo esto naturalmente en bosques o selvas muy densas, aunque cuado es entrenado, se transforma en pedante y altanero. Se dice que si cree que su entrenador no es digno de él, lo abandonará. Snivy es algo parecido a Charmander, de hecho tienen muchas similitudes con este Pokémon. Son muy elegantes y fuertes, por eso no aguantan perder de ninguna manera. Tiene una gran inteligencia y una imagen muy elegante. Cuando le baña el sol sus movimientos se vuelven mucho más críticos. Puede resultar ser un Pokémon muy orgulloso, pero cuando se le entrena bien será un Pokémon muy fiel. Cuando va evolucionando sus brazos van encogiendo y pierde sus extremidades inferiores en su tercera y ultima evolución.**

**Snivy esta basado en una serpiente, aunque por su aspecto y pérdida de las extremidades conforme evoluciona se puede deducir que esta basado en algún tipo de escíncido. Su cuerpo es predominante color verde. Sobre sus brazos cuenta con dos estructuras curvadas de un color amarillo más vivo que el de la franja que recorre su cuerpo.**

**Este Pokémon vive naturalmente en selvas, bosques o sabanas, donde usan la vegetación para esconderse e incluso camuflarse.**
Brawly

**Brawly**es el líder de gimnasio de Pueblo Azuliza y un hábil entrenador de Pokémon tipo Lucha. Es quien posee y entrega la Medalla Puño. Al igual que Aníbal, este personaje es un ex-alumno de Greta.

**Surfista**

## **Aparicion en Historia Trascendente**

**Aparece cuando Vicente y Andrea fueron transferidos, fue quien los llevo a NIDORE y mostrándoles su Makuhita, uno de sus primeros Pokémon que vieron.**

## **Equipo**

1. **Machop**
2. **Makuhita**

## **Objetos que entrega**

1. **​Medalla Puño**
2. **MT Corpulencia**
3. **$1800**
4. **$1900**
5. **$7400**
6. **$8400**
7. **$9400**
8. **$10400**
9. **$1920**

## **Pokémon**

**Aquí presentare los Pokémon que tiene Brawly no importando que sean de los videojuegos, manga o anime, los presentare como si fueran uno con alguna información falsa solo para poder fusionar al personaje con las historias creadas por la gente.**
Swablu

**Swablu** es un Pokémon tipo Normal/Volador introducido en la tercera generación.

## **Biología**

**Estos amigables Pokémon suelen vivir en valles y montañas en manadas lideradas por Altaria y le encantan sobrepasar por las nubes las montañas de cada región. Son muy amigables y les encanta jugar con las personas a esconderse para que no las encuentren para atraparlas o incluso pueden posar sobre su cabeza para simular un gorro sedoso. En días despejados se suelen confundir con pequeñas nubes en el cielo ya que se camuflan muy bien en él.**

**Cuando llega el invierno en una zona, suelen migrar a otro lado donde el frío no sea intenso, en este proceso se encamina junto con toda la parvada y a la noche se descansa en una cueva, al descansar, debido al frío, se reúnen todos juntos y se aprietan para darse calor. En este proceso suelen participar Sentret, Furret y Altaria, Pokémon que también migran.**

**Este Pokémon le encanta mantener sus alas limpias y blancas al igual que el ambiente que lo rodea, por eso procura mantener todas las superficies cercanas en perfectas condiciones y lo hace limpiando con sus alas de algodón, posterior a esto, vuelve y limpia sus alas. Para escapar de sus depredadores usa su dulce Canto y así los duerme.**
Ascuas

**Ascuas** es un movimiento de tipo Fuego introducido en la primera generación.

**Permite realizar una exhibición muy llamativa. Ascuas es un movimiento de belleza.**
**Súper concurso**

**Tan solo se muestra el movimiento.**
**Gran concurso**

**Permite realizar una exhibición muy llamativa. Ascuas es ahora un movimiento tipo dulzura.**
## **Aprendizaje**

**Esto son los Pokémon que, en las diferentes generaciones y mediante distintos métodos, pueden aprender ascuas:**

### **Por nivel**

**Estos son los Pokémon que pueden aprender ascuas de manera natural, es decir, subiendo de nivel:**
Talent system

**Sistema de Talento:**

   El Sistema de Talento aumenta los atributos de batalla, y el aumento de atributos abarcará a todos los miembros de la tripulación.
1. El Sistema de Talento se activará al completar cierta tarea principal.
2. Los Talentos comienzan en Nivel 0 y se pueden mejorar, pero no pueden superar el nivel actual del Personaje Principal.
3. Mejorar el Talento consume Beli.
Ships

El Barco es el vehículo marino más importante en el viaje de los piratas. También es necesario en el juego. Equipado con un poderoso Barco, los jugadores pueden luchar mejor en las batallas.

Los jugadores pueden mejorar las Estrellas del Barco gastando Wapometal. Si falla, se acumularán los valores Bendición. Mayor valor Bendición significa una mayor tasa de éxito en mejorar Estrellas. Después de mejorar las estrellas, el barco es fortalecido por completo. Después de actualizar a 10 estrellas, si los jugadores continúan fortaleciendo el Barco, el barco se actualizará en otro barco de alto nivel con los atributos más altos y una mejor apariencia.

Además de mejorar las Estrellas, los jugadores pueden también obtener diferentes Piezas del Barco con otros medios. Pueden decorar los Barcos con el uso de diferentes partes. Después de decorar, se incrementan los atributos de los barcos.
Solo una persona

**Empezaré diciendo que esta historia se parece a otro contenido o historia es mera coincidencia ya que yo escribí esta historia.**

**Atentamente: Tu terror \\O\_\_O// (discusión) 21:31 21 ene 2016 (UTC)**

**"Las comillas significan que el personaje está susurrando"**

**(El paréntesis significa que está pensando)**

**~La virgulilla o tilde son cuando está leyendo el personaje~**

**ºEl ordinal masculino significa que está hablando por algún aparato electrónicoº**
Upgrade Star

Mejorar Estrellas:

Mejorar las Estrellas de los miembros de la tripulación es una forma importante de aumentar el poder de los miembros de la tripulación. Mejorar las Estrellas consume los fragmentos correspondientes del miembro de la tripulación para incrementar los atributos del miembro de la tripulación. Los miembros de la tripulación comienzan con un nivel de estrellas incluyendo 1 estrella, 2 estrellas y 3 estrellas, y pueden ser mejoradas hasta 5 estrellas como máximo.

1. Mejorar las Estrellas consume fragmentos del correspondientes al miembro de la tripulación, mejorar las estrellas puede incrementar también el daño de la habilidad.

2. El máximo de estrellas es 5, todos los miembros de la tripulación pueden ser mejorados hasta 5 estrellas, y no pueden ser mejorados de nuevo después de 5 estrellas.
Pirate Trial

Prueba de Pirata es un lugar donde se pondrá a prueba la fuerza del jugador, 100 etapas en total. Un pirata nivel-Boss protegerá cada 5 etapas. Matando al BOSS obtendrás grandes ventajas. Al ganar, existe la posibilidad de que el conjunto de gemas caiga. Cada 10 etapas caerán materiales preciosos y gemas.

Los jugadores no perderán nada si ellos fallan en la Prueba de Pirata, por lo que pueden probar a desafiar diferentes batallas con diferentes formaciones. Si ganan, entonces la próxima vez podrán usar Aniquilar hasta que las etapas estén limpias y obtener la recompensa correspondiente.
Daily Must

Deber Diario:

Deber Diario incluye toda la jugabilidad básica en el juego que el jugador tendrá que hacer todos los días. El jugador debe seguir los requisitos para completar la tarea y recibir la recompensa correspondiente.

1. Por cada tarea que el jugador complete puede obtener Valor de Actividad. Cada tipo de tarea tiene un valor de actividad limitado; después de alcanzar el máximo, no obtendrá más valor de actividad haciendo la misma tarea.

2.El Valor de Actividad se restablece todos los días a la medianoche, y las recompensas que no hayan sido recibidas serán borradas.
Flygon

**Flygon** es un Pokémon de tipo Tierra/Dragón introducido en la tercera generación. Es la forma evolucionada de Vibrava.

## **Biología**

**Flygon es la mezcla de un dragón, y una hormiga león adulta, un insecto con gran parecido a las libélulas. Tiene un cuerpo largo de color verde con dos patas cortas sin dedos, dos pequeños brazos y una larga cola que termina en tres rombos que forman una especie de abanico. Posee dos grandes alas con forma de rombo, que le permite volar. Sus ojos están cubiertos con unas membranas protectoras con forma de burbuja color rojo intenso que usa para proteger sus ojos en las tormentas de arena. Tiene un par de largas antenas semejantes a las de algunos insectos, encima de su cabeza.**

**El hábitat natural de Flygon es el decierto, a través del cual vuela. Las alas de Flygon pueden crear una nube de polvo, y cada vez que aletean, se rodean con una tormenta de arena. Esto provee a Flygon de una útil cubierta contra sus enemigos y otros visitantes indeseados que se pierden dentro de la nube de arena, mientras que él mantiene su visión perfecta gracias a las cubiertas rojo transparente sobre sus ojos.**

**El sonido de las alas de Flygon recuerda a las notas de una canción. A causa de esto, se cree que Flygon puede crear melodías agitando sus alas a velocidades diferentes. Es por experiencias como esta que Flygon es clasificado comúnmente como un Pokémon místico en la Pokédex, y se le utiliza tradicionalmente para personificar el espíritu del desierto.**

**Cuando tiene hambre, acude a los oasis, que localiza fácilmente. Allí, se alimenta de dátiles y otros frutos. No desdeña las bayas, en especial las muy dulces. Ser frugívoro es raro en un dragón, pero lo más posible es que Flygon lo sea debido a la escasez de presas que hay en los lugares áridos y que, debido a las altas temperaturas, perseguir a una presa desde el punto de vista energético, es mucho más costoso que recolectar frutas.**
Нейт

**Нейт** - непримиримая воительница в армии Кефера, занимает пост начальника стражи. В её подчинении находятся все солдаты и Летающие пирамиды. Всегда сражается со своим щитом и сокрушительной булавой.

## Внешность:

У Нейт белый топ и белая юбка с синим поясом. У неё белые волосы, синие браслеты на предплечьях, золотые латы, золотое ожерелье на шее и золотые доспехи. На голове носит золотую "корону" с голубым камнем. Также носит золотой браслет с тремя голубыми камнями. Глаза серо-голубые, а кожа медная.

## Характер:

Нейт очень собранная и верная. Относится ко всем хорошо. К Лео сначала относилась не с самой лучшей стороны и приняла его враждебно, когда он впервые оказался у врат Золотого города Кефера, приняв его за врага, но потом стала видеть его как своего друга. Способна признавать свои ошибки и попросить за них прощения. Очень предана своим товарищам и готова до последнего сражаться за мир в Египтусе.

## Навыки и умения:

Нейт во время битв всегда использует свой щит и булаву. Имеет такие названия ударов:

Длань Исиды: непробиваемый щит Нейт может делиться надвое, превращаясь в любое оружие.

Гигантский кулак: железная булава Нейт, ударяясь о землю, выбивает в ней трещины.

Падающая звезда: атака сверху; чем выше расстояние, с которого нападает Нейт, тем сильнее удар булавы по неприятелю. Благодаря магическим способностям щита Нейт может нападать с неимоверной высоты.

Двойной гром: магическая булава точно наносит воспламеняющие удары, которые приводят к пожару при попадании.

Колодец судьбы: ударом магической булавы можно выбивать вихрь, который захватывает неприятеля и относит его в самый отдаленный уголок Ничьей Земли.

## Появления:

Впервые появляется в серии "Суд лабиринта". Вначале не очень хорошо относится к Лео, но потом после ложной подставы, первая спасает его из лабиринта Аписа. После этого, начинает хорошо относиться к Лео. Появляется в большинстве серий.

## Интересные факты:

* Непримиримая женщина-воин в доспехах.
* Начальник стражи.
* В египетской мифологии является богиней охоты и войны.
Золотое войско

**Золотое войско**- войско Кефера, он же, их фараон.

## Внешность:

Кефер имеет золотые длинные сапоги, синюю "юбку", синюю, с жёлтыми частями броню, золотой браслет с тремя синими камнями и на левой руке тоже имеется браслет, но без камней. Гор имеет (в превращении) золотые крылья, коричневый клюв, золотые латы и такого же цвета перчатки. Рамзес и Гиксос имеют разные волосы: у Рамзеса коричневые, а у Гиксоса зелёные, ещё они имеют по броне, кроме Гиксоса. Каа имеет коричневый парик, золотое ожерелье на шее и золотой наплечник. Апис имеет золотые латы, браслет с тремя синими камнями (как и у всех), бежево-коричневую "куртку". Нейт имеет золотые латы, золотые сапоги и золотую броню.
Pirate legend

## Introducción

Pirate Legend se basa en la historia original, los jugadores pueden crear un equipo de piratas siguiendo los pasos de los Piratas Sombrero de Paja. Todos los personajes del manga original se unirán a ti en el juego. Incluso hay un duelo entre Shanks y Mihawk al comienzo del juego.

**Pirate Legend** se origina a partir del manga más popular – One Piece, que traerá a los jugadores de vuelta a la "Gran Era de los Piratas". Aquí, los jugadores entran con un personaje para interactuar en las escenas clásicas con personajes de eventos específicos de la obra original.
A través de un sistema de datos único, todos los personajes pueden verse dentro. Los jugadores también podrán obtener sus personajes favoritos en el juego para construir su propio equipo tal y como desee.
En One Piece, lo más atractivo es sin duda que los jugadores podrán explorar en barco el oceano sin fin en busca de tesoros desconocidos que se encuentran ocultos en el. Podrás tener una aventura, saquear y comerciar.

Offical site: http://legend.soargames.com         Support: support.PL@soargames.com

## Contacto

Facebook:https://www.facebook.com/Pirate-Legend-ES-146694712375466/

Google+:https://plus.google.com/+Soargames-PirateLegend-ES/

Email:support.PL@soargames.com

Skype:Pirate Legend ES

## Otra Versión

One Piece Online 2 Español (Pirate Legend ES) :http://legend.soargames.com/

One Piece Online 2 Deutsch (Pirate Legend DE) :http://legend.risengame.com/

One Piece Online 2 English (Pirate King)  :http://op2.joygames.me/
Treecko

**Treecko** es un Pokémon de tipo Planta introducido en la tercera generación. Es uno de los Pokémon iniciales que pueden elegir los entrenadores que empiezan su aventura en la región de Hoenn.

## **Debilidades**

**Bicho   Fuego   Volador   Hielo   Veneno**

## **Biología**

**Treecko está basado en un Geco cola de hoja. Tiene unos ganchos pequeños en las plantas de los pies con los que puede escalar superficies verticales, se dice que incluso pueden caminar sobre vidrio. Es carismático, tranquilo y con gran capacidad de autocontrol. Si algún rival se le queda mirando, también él le devolverá la misma mirada sin cederle a su rival ningún centímetro de espacio. Si el rival entra en su territorio lo atacara con Destructor.**

**Este Pokémon tiende a vivir en bosques y selvas pero también puede vivir en praderas, se saben que sienten mucho respeto por el árbol en el que nacieron ya que lo cuidan y protegen con todas sus fuerzas. Suele usar su cola como un miembro más a la hora de trepar por los árboles, un poco similar a Aipom, sin que este llegue a ser tan sensible pero si llega a poseer una fuerza asombrosa.**

**Comen bayas de todo tipo, no necesitan guardarlas para el invierno porque al ser territoriales ningún Pokémon se animaría a sacar comida de ese lugar.**

## **Movimientos**

**Treecko puede aprender los siguientes movimientos:**

### **MT y MO**

**Treecko puede aprender los siguientes movimientos utilizando MT (Máquinas tècnicas) y MO (Máquinas ocultas):**

### **Tutor**

**Con la ayuda de un tutor de movimientos Treecko es capaz de aprender:**

### **Movimientos huevo**

**Mediante cría, Treecko puede nacer con los siguientes movimientos huevo:**