Althéa Valvateen/Aptitudes & Compétences

## Niveau de compétence globale

En tant qu'héritière de la Famille Tholia, Enaëlle a toujours possédé des dispositions particulières telles qu'ne quantité de mana incroyable et une facilité à exécuter certains des plus grands sorts d'attaque. Malgré qu'elle n'ai jamais été vu combattre, sa pression magique est telle que rare sont les personnes qui peuvent lui tenir tête lorsqu'elle prend une décision. Sa puissance est tellement incroyable que pour de nombreux habitants et pour la culture populaire, elle était détentrice du Guerriers Tenshi.

## Compétences physiques

### **Corps à corps**

**Réflexe et vitesse accrues:** Mira est également assez rapide et agile avec des réflexes aiguisés, capable d'esquiver des assauts dans une zone étroite. A cela s'ajoute une dextérité et un équilibre considérable, permettant d'acquérir des compétences acrobatiques hors norme. Ses capacités lui permettent d'assommer un adversaire tout en esquivant une attaque imminente.

**Intelligence tactique:** Passionné tout ce qui est lecture et remplie par une envie d'apprendre inébranlable, Mira démontre des compétences tactiques incroyables. Elle a également un instinct aiguisé sous pression lui permettant d'élaboré des plans dans un petit laps de temps malgré la pression de l'environnement. Avec son intelligence, elle arrive à utiliser son environnement à sa guise pour soit s'évader soit contrer une attaque ennemie. Au cours des examens, elle est toujours parmi les dix premiers.

**Facteur de guérison:** En raison de son héritage avec une ancien détenteur de Tenshi et sa forte exposition à ce mana, elle a développé un facteur de guérison lui permettant de soigner des blessures par ordre de gravité en 2 à 30 minutes. Les blessures graves sont plus compliquées à être soigné pouvant lui prendre 1 à 2 jours avec utilisation consciente de son mana.

## Compétences magiques

### Maitre-Mage Pyro

Depuis son jeune age, Enaëlle a toujours eu des compétences magiques extraordinaire. En effet, à l'âge de 16 ans, elle était déjà de Mage supérieur et avec de l'entrainement elle atteignit le niveau de Maitre-Mage à 28 ans. Elle est capable de modifier les propriétés de l'eau à une vitesse incroyable, de la faire passer de son état liquide à son état solide et même gazeux sans même avoir besoin de bouger le petit doigt. Elle est capable de puiser de l'eau depuis n'importe quel source comme l'humidité de l'air ou la sueur. Durant l'une des attaques des Golden Harpyes provoquant la chute d'un bâtiment de 29 étages , il ne lui a fallu que 5 secondes pour utiliser l'eau présente dans les environs et la geler pour éviter la catastrophe.

**Hydrothérapie**:

### Maitrise du mana

Parmi tous les mages que compte le Nouvel-Empire de Derna, Enaëlle est considéré à la deuxième position en terme de maitrise de son mana derrière Athéna Bardwulf et troisième derrière Arthur Abendroth en terme de pression magique. Même Alexia Roxo, sa première ministre ,qui a formé de puissants mages comme Olivier Irwin et Sigfuss Alansson ,avouera qu'il est possible qu'elle soit plus forte qu' Harl Moshinori. Sa pression magique est telle que juste en la manifestant, elle peut annuler des attaques de niveau A et S. Lors de nombreux interrogatoires auxquels elle a participé, elle laissait son mana influencer le plan psychique de la personne devant elle, comme avec Lucy Stoke lorsqu'Haruto Kosuke était recherché et elle ne voulait pas répondre.

**Mana Barrier:**

**Mana Expansion****:** En tant que mage Hydro, elle possède une ressource quasi-illimité d'eau lui fournissant un terrain de jeu idéal. Avec le Mana Expansion, Mira contrôle le mana environnant pouvant utiliser toute l'eau disponible pour améliorer la portée de ses sorts ainsi que leur puissance.

**Mana Sensitivity:** En addition à sa maitrise incroyable, il possède une perception extraordinaire du mana pouvant s'étendre sur un rayon de 2 Km. Il peut sentir les plus petites traces de mana dégagés par une personne ou des résidus retrouvés dans certains endroits et sur certains objets.

**Uchinaru Rakuen** (Paradis Intérieur): Le Paradis Intérieur de Mira Kosuke correspond grandement à la nature élémentaire de sa magie et son état d'esprit, l'Idylle de Givre. Dans son PI, elle se retrouve dans un paradis de glace où elle manipule des loups de givre, peut se déplacer sur la glace comme sur une patinoire.

### Art magique

**Kōgeki:**

* **Kōgeki#9:** Jōkū o tokihanatsu
* **Kōgeki#10**: Goryū no Hōkō

**Bōei**

* **Bōei #9**: Senjōdefūin
* **Bōei #10**:Kanashimi no Kagami

## Equipements

**Fukafuyu no ite** (japonais: 深冬の射手 , francais: Archer du Milieu d'hiver): C'est une arme sous forme d'arc qui apparait lorsqu'elle déclenche son Paradis Intérieur. Grâce à cet arc, elle peut geler n'importe quel objet ou entité organique qu'une de ses flèches touche. Elle peut refroidir même le flux de mana en imposant la densité du sien.

**Iris Card**

* **NIM**: XX-ARO4212-PMSS