recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Índice de Guías de Mods

## Índice de Guías y Proyectos Futuros

A continuación dejamos un índice de guías y proyectos que estamos desarollando con el equipo.

La Gran mayoría de los proyectos y guías, aun se encuentra incompletas, esto ya que necesitamos más gente para poder completar todo el LORE de los diferentes mods y que iremos actualizando con el tiempo. Así que paciencia.

### **Consideraciones**

* Si hay secciones en las que posiblemente falte información, no dudes en dejar un comentario y lo verificaremos lo antes posible.
* Si quieres comenzar un nuevo proyecto o ayudar en los existentes, deja un comentario o envíanos un mensaje privado. También puedes crear tu propia guía y la adecuaremos al estilo de la wikia.
* Si te gustaría que se hiciera una guía de algun mod, no dudes en escribir un comentario o enviarnos un mensaje.

Muchas Gracias. Atentamente:

## **A**

B

mmmm

 Sigla
 BSB
 BTR

H

 Sigla
 HRM

I

 Sigla
 ITHED

## **L**

 Sigla
 LOTD

T

 Sigla
 TFIFG
 TFOR

V

mmm

 Sigla
 VIG
 VODI
Religion - Player Meditation Workship

## Descripción

**Religion, Player Meditation Workship** es un MOD de *Inmersión* para *The Elder Scroll V: Skyrim **SE*** quqe aplica un sistema de religión en Skyrim.

### **Premios**

Este MOD ha recibido los siguientes premios y condiciones:

5 Lugar con 35 Votos

Como su nombre indica, este mod agrega la religión al mundo de SYRIM. el jugador ahora puede representar plenamente a un sacerdote, un cruzado o un adorador demoníaco, orando a su divino o daédra preferido y actuando en su nombre. Los Divinos o Daédras miraran las acciones del jugador, y dependiendo de su agrado o no, puede otorgar bendiciones o maldiciones al jugador. Para aquellos que no son afaccionado a los dioses o daédras pueden utilizar la meditación como alternativa.

Este mod e basa principalmenete en el juego de roles y la inmersión.

## Características

El Mod añade las siguientes características:

* Servir y obedecer al emperador.
* Estudiar los convenios.
 **Arkay** | Mandamientos de Arkay
* Honra a la tierra, a las criaturas que viven en ella y a los espíritus, vivos y muertos
* Tiende generosidad al mundo.
 **Dibella** | Mandamientos de Dibella
* Abre tu corazón a los nobles secretos del arte y el amor.
* Atesora la Amistad
 Julianos
* Conocer la Verdad
* Observar la Ley
* Ante las dudas, consultar a los sabios.
 ??

## Instalaciones

Este mod puede ser instalado bajo las siguientes vías

1. Automática NMM - NO FOMOD
2. Manual en:

```
Data/Textures

```

### Desintalación del MOD

Con la nueva versión puedes utilizar el Hechizo de desintalación en el juego llamado *Uninstall Religion*.

## Mods Relacionados

No posee mods relacionados

 Revisiones

A continuación se muestran algunos vídeos y revisiones del MOD.

## Compatibilidad

Este mod ofrece los siguientes Parches de Compatibilidad:

* Parche RLGC | Para Religion + Cleric
* Parche RLGCCOR | Para Religion + Complete Crafting Overhaul.
* Parche RLGCAMP | Para Religion + Campfire
* Parche RLGBCS | Para Religion + Book Covers for Skyrim
Capa de la Tormenta Encadenado

**Capa de la Tormenta Encadenado** es una ***misión secundaria*** del MOD Beyond Skyrim: Bruma. En esta misión ayudas a unos imperiales a interrogar a un prisionero Capa de la Tormenta que cruzó la frontera de forma ilegal o bien ayudas al Capa de la Tormenta a escapar.

## Objetivos

### **Misión**

* Interroga al Prisionero en el Fuerte del Paso Pálido

### **Ruta Imperial**

* Obtén *inteligencia* del prisionero Capa de la Tormenta.
* Habla con el Carcelero en los cuarteles.
	+ Descubre quien envió al prisionero
	+ Descubre si el prisionero tiene algunos cómplices y cuántos son.

* Investiga quien a irrumpido en la prisión.
* Encuentra y advierte al Legadi Precilius Varro
* Observa que esta pasando.
* **Decisión Final**
	+ Observar como se llevan al Prisionero
	+ Asesina a los Agentes del Penitus Oculatus

### **Ruta Capa de la Tormenta**

* (Opcional) Ayuda al prisionero a escapar abriendo la celda
* Escapa del Fuerte del Paso Pálido
	+ (Opcional) Mantén a Bjarni Romperrocas con vida

* (Opcional) Investiga los Cuarteles del Capitán antes de salir al exterior
* (Opcional) Alcanza la sima de la Torre y haz sonar el cuerno para invocar a los refuerzos Capas de la Tormenta
* **Termino de la misión**

## Prólogo

Para comenzar esta misión debes ir al Fuerte del Paso Pálido que se encuentra entrando desde Skyrima Cyrodill. Veras una escena donde el Legado Precilius Varro conversa con uno de sus soldados para ver si han podido interrogar a un prisionero que tienen custodiado. El solado imperial dice que no han podido obtener ninguna información.

### Habla con el Legado

Luego de que termine la escena, habla con el Legado Precilius Varro y pregúntale que problemas tienen con el prisionero. Te dirá que hace poco entro en la frontera y que no han obtenido información de él, y que muy pronto vendrán agentes de Penitus Oculatus a interrogarlo y llevarse. Si aceptas ayudarlo te entregara:

* Carta de Permiso, para poder entrar a la prisión.

Con esto comenzará la misión.

## Tutorial de Misión

### **Interroga al Prisionero en el Fuerte del Paso Pálido**

Ve con la Carta de Permiso a una Torre que se encuentra en los mas alto del Fuerte, antes de que llegue a la puerta una guardia imperial te solicitará el documento para poder entrar. Luego de que lo revise te abrirá la puerta y podrás entrar en la Prisión del Paso Pálido.

Continua tu camino dentro de la prisión y al final de la mazmorra te encontrarás un cuarto con varias cledas, en la ultima celda al fondo se encuentra a Bjarni Romperrocas *(el prisionero)* , al hablar con el te maldecirá y te preguntará quien eres aquí puedes decirle que estas con los imperiales o con los capa de la tormenta.

## Selección de Ruta

Desde aquí deberás tomar la decisión:

* **Ruta Imperial:** Ayuda a los imperiales a interrogar al Capa de la Tormenta.
* **Ruta Capa de la Tormenta**: Ayuda al Prisionero a escapar abriendo la celda.

* Ruta de los Capa de la Tormenta
* Ruta Imperial
Carteles de Reclutamiento

PAGENAME es un objetivo vario del Gremio de Luchadores de Bruma en el mod Beyond Skyrim: Bruma. Aquí deberás poner varios carteles de reclutamiento en las inmediaciones de Bruma.

## Objetivos

### **Prologo**

Para activar la misión debes hablar con la líder de Gremio de Luchadores de Bruma, Svenja Brazo Fuerte en la Casa del Gremio de Luchadores de Bruma.

### **Pon los carteles del Gremio de Luchadores alrededor de Bruma**

Deberás ir poniendo los 5 carteles en diferentes partes estratégicas de Burma, según los indicadores. Al completar los cinco carteles deberás regresar con Svenja.

### **Obtén el Pago de Svenja Brazo Fuerte**

Vuelve con Svenja y por el trabajo realizado te pagaran como recompensa 600 de Oro.
Posada de Jerall View

La **Posada de Jerall View** es una Posada de la Cuidad de Bruma y la más concurrida por sus pobladores. Es uno de los edificos eredados de The Elder Scroll IV: Oblivion y una sub-localización añadida por el MOD Beyond Skyrim: Bruma.

## Descripción

Es una gran posada que posee el servicio de cama para el jugador. Adicionalmente tiene una barra en el piso centras, varias piezas en el segundo piso y unos baños en el sótano.

## Misiones Relacionadas

Las misiones que relacionan este lugar son las siguientes en orden de prioridad:

### *El Velo de Alammu*

Te encontrarás con una extraña muchacha que te pide que recuperas unas antiguas reliquias perdidas.

### **Objetivos Varios**

* *Envío de Cidra de Applewatch*
* *Envió de Aguamiel de Greenwood*

## Contenido Adicional

Podemos destacar el siguiente contenido adicional.

* Charla con el Argoniano
	+ Si vas a los baños de la posada te encontrarás con un extraño Argoniano.

## Botín Destacado

Se desconoce

## Características y Servicios

A continuación se muestra información adicional del lugar.

 Servicios
De entre los servicios que tiene la Posada de Jerall View podemos estacar los siguientes:

 Tipo
 Sulocalizaciones
 Habitantes

## Sub-locaciones.

Se accede desde una escaleras inferiores en uno de los costados de la Posada. Aqui se encuentran algunas habitaciones, una zona centra de libreros y la puerta de acceso a los Baños. Posee dos escaleras de subida al piso principal de la posada.
* 3 Habitaciones
Tiene un único acceso desde el Sótano de Jerall View, posee dos grandes baños con un sistema para sacar la ropa de forma automática si te sientas en el lugar. Además en este lugar podrás descubrir a un Extraño Argoniano que discutirá de política contigo.
Yunsol Follower

## Descripción

**Yunsol Follower** (*CanCho Yunsol Follower*) es una seguidora del jugador y MOD de la categoría *Seguidores* que añade al juego una seguidora llanada Yunsol.

### **Premios**

Este MOD ha recibido los siguientes premios y condiciones:

## Historia

Yunsol es una sobreviviente del desastre de Helgen que aprendio a defenderse en su pueblo con el uso de la espada y el arco.

## Modalidades de Instalación

Se encuentra los siguientes archivos

* **Yunsol Follower CBBE**
	+ Archivo para los usuarios del MOD Caliente's Beautiful Bodies Edition (CBBE)

* **Judy 1.0 KVKS**
	+ Archivos para los usuarios del MOD Dismonized UNP Female Body (UNP)

## Seguidor

Sobre Judy se encuentra la siguiente información

## Actualizaciones

 ??

 Revisiones

A continuación se muestran algunos vídeos y revisiones del MOD.

## Guias

No hay guías disponibles de este MOD

Todas la imagenes e información de esta página fueron extraidas de la Página de Nexus Mods con el objetivo de poner a la comunidad de habla hispana toda la información de los nuevos mods que son lanzados por esa y otras palataformas. Evita incluir elementos sin poner una referencia. Si eres el autor de algunos de estos Mods y quieres agregar, cambiar o quitar de forma total o parcial información de esta página no dudes en contactarnos.
Xera The Fire Battlemage

**Xera The Fire Battlemage** (Xera, la Maga de Batalla de Fuego) es una seguidora del jugador y MOD de la categoría *Seguidores* que añade al juego una seguidora llanada Xera.

> *Xera es una seguidora maga de batalla que utiliza hechizos de fuego. Usa magia y armas de una mano. Posee una gran cantidad de habilidades, además de hechizos de curación.*
>
>

## Modalidades de Instalación

Este mod puede ser instalado de forma manual o a través del gestor **Nexus Mod Manager**. Posee dos archivos, dependiendo del MOD de Cuerpo/Esqueleto que utilices:

* **Xera Follower 1.1 CBBE**
	+ Archivo para los usuarios del MOD Caliente's Beautiful Bodies Edition (CBBE)

* **Xera Follower 1.1 UUNP**
	+ Archivos para los usuarios del MOD Dismonized UNP Female Body (UNP) (UUNP)

### **Preset**

El autor tambien deja a nuestra disposición el Preset de Rostro para Race Menu:

* Xera Preset

## Seguidor

Sobre Serenade se encuentra la siguiente información

 Premios

Este mod ha recibido los siguientes premios y distinciones.

## Actualizaciones

 02.08.2017
* Versión UUNP
 ??

 Videos Oficiales y Revisiones

A continuación se muestran algunos vídeos y revisiones del MOD.

## Guias

No hay guías disponibles de este MOD

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BSB Misiones Adicionales

## Objetivos Varios

Las **Misiones Adicionales o Extras,** también llamados **Objetivos Varios** son un conjunto de objetivos que generan recados cortos realizados por personajes. Dividimos los objetivos varios por lugares.

### Ciudad de Bruma

* *Deuda de un Mentiroso* *| Recauda los pagos para Razzeda el Resplandeciente.*
* *Un Caballo Perdido | Recupera el Caballo al norte de la ciudad de Bruma.*
* *Carteles de Reclutamiento* | *Pon los carteles de el Gremio de Luchadores alrededor de Bruma*

### Torres de Guardia de Bruma

* *Ladrones de las Colinas | Mata a los merodeadores bandidos y recupera la espada.*

### Descanso de la Piedra Helada

* *Tributo a Barnius | Lleva Cardíacas a Erlus Risula*
* *Carta a Bruma | Entrega la carta de Avar a...*

..

Mostrar

Hola
Fossil Mining

## Descripción

**Fossil Mining** es un MOD que agrega objetos coleccionables para *The Elder Scroll V: Skyrim* y *The Elder Scroll V: Skyrim **SE*** integrando un sistema de recolección de fósiles. Además posee un soporte para exponer los objetos en el Museo del mod Legacy of the Dragonborn.

> Este mod añade más de 40 fósiles que puedes encontrar de forma aleatoria cuando extraes minerales. Existen distintos niveles de rareza de los fósiles lo que hace el mod más interesante y provechoso. Además puedes exponer estos fósiles en una galería especial en el Museo de Legacy of the Dragonborn.
>
>

### **Niveles de Rareza**

La obtención de los fósiles dependen del nivel de rareza:

#### **Nivel 1**

Este es el nivel más común de los fósiles que encontrarás, los que cualquier principiante puede encontrar fácilmente. Este nivel incluye los fósiles más pequeños como fragmentos de huesos, cascarones y trozos de coral fosilizados.

#### **Nivel 2**

Añade fósiles que son mas difíciles de encontrar, pero que se pueden encontrar con esfuerzo. Este nivel incluye conchas fosilizadas, ámbar, trilobites y más.

#### **Nivel de Cristal.**

Es un nivel especial encontrados solo en geodas de minerales en el Límite Sombrio o en Solsthiem. estos fósiles se cristalizaron con el tiempo y solo pueden encontrarse en geodas.

## Modalidades de Instalación

Tiene un solo tipo de instalación:

* Fossil Mining 1.1

## Soporte con Legacy of the Dragonborn

Este mod funciona en complemento del MOD Legacy of the Dragonborn, para hacer funcionar el mod se requiere las ultimas actualizaciones de Legacy of the Dragonborn y una limpieza especial de Scripts. esta Información la puedes encontrar en la página de Nexus o en la Guía de Soportes de la Wikia en español de Legacy of the Dragonborn.

 Premios

Este mod ha recibido los siguientes premios y distinciones.

## Actualizaciones

* Requiere limpieza de scripts:
	+ *FOS\_\_QF\_Fossil\_DropHandler\_0100867D*
 ??

 Revisiones

## Guias

No hay guías disponibles de este MOD

Todas la imagenes e información de esta página fueron extraidas de la Página de Nexus Mods con el objetivo de poner a la comunidad de habla hispana toda la información de los nuevos mods que son lanzados por esa y otras palataformas. Evita incluir elementos sin poner una referencia. Si eres el autor de algunos de estos Mods y quieres agregar, cambiar o quitar de forma total o parcial información de esta página no dudes en contactarnos.
Situación Delicada: Esconder al Culto

## Esconder a Culto

Una de las opciones de esta misión es aceptar a los adoradores de Talos pero advertirles de que deben esconderse para que no los descubran los Thalmor.

 *Para poder completarla a través de esta variante de **trata de esconder al culto** debes usar el siguiente código en la consola:** setstage CYRBrumaMS08 21

### **Habla con Aera**

Habla con Aera la Devota y dile que se deben esconder de los Thalmor. No necesitas persuadiría de ninguna manera solo debes decirle que pueden seguir adorando a Talos, pero que se escondan.

## Final

### **Habla con Adius**

Vuelve con Adius a la Cuidad de Bruma y cuéntale que decidiste mantener a los adoradores de Talos, pero les dijiste que se deben esconder de los Thalmor.

Adius te agradecerá tu ayuda y entenderá la desición que tomaste, sin embargo se pregunta si realmente se ha echo lo que debía.

## Palabras de Adius

*"Estoy agradecido por hacer lo que te pedí, amigo. Espero de que esto haya sido la mejor opción. Aprecio tu lealtad. Pero esto podría ponerse complicado. Si los Thalmor se enteran de que he ayudado a mantener un culto a Talos, rodarán cabezas, Especialmente la mía."*
―Adius Vilius
BSB Personajes

Aqui puedes encontrar todos los personajes relacionados con el universo de BSB, dejamos en otras sección las criaturas y enemigos que no sean únicos.

 Condado de Bruma* Conde de Bruma
* Vizconde de Bruma

Nobles*

Guardia de Bruma* Adius Villius
* Ereia Puño Gélido
* Garceus Avoci
Ciudadanos* Reln-Tei
 Mercaderes
 Legión Imperial
 Legados* Legado Centus Durius
* Legado Precilius Varro

 Ciudadanos de Applewatch* Benuni Afaena
* Gergus Malumea
* Ertius Malumea
* Pelena Malumea
* Cidaia Melumea
* Aebond Malumea
* Rona Famalius
 Posaderos* Erlus Risula

Habitantes* Arnoth Ojos Brillantes
* Avar

 Campamento de los Devotos de Talos* Aera la Devota
* Grushnag gro-Arkul
Domador de Deuses

A Domadora de deuses é uma chefe em Hollow Knight. Ela fica no topo do caminho do Tolo.(sendo o boss final)

## historia

A Domadora de Deuses é uma guerreira veterana do Coliseu dos Tolos, tomando o lugar de chefe do último e mais brutal julgamento. Ela compensa por sua pequena estatura com a força de sua Besta domesticada, ao lado da qual ela luta. Ambos apresentam sinais da Infecção

## eventos dentro do jogo

A Domadora de Deuses é confrontada no final do Julgamento do Tolo depois que todos os outros gladiadores e inimigos foram derrotados. Ela abandona a luta se sua Besta for derrotada diante dela. Por outro lado, a Besta continuará lutando mesmo que a guerreira seja derrotada primeiro.

Após a derrota, a infecção dentro da Besta aumenta, fazendo-a explodir. Enquanto a Besta morre no final da luta, a própria Domadora de Deuses permanece viva e cai no chão, não importa quem seja derrotado primeiro.

A guerreira é identificada como uma formiga, enquanto a besta é classificada como um (desconhecido)
Deuda de un Mentiroso

**Deuda de un Mentiroso** es un ***objetivo vario*** del MOD Beyond Skyrim: Bruma entregado en Bruma por Razzada el Resplandeciente. En esta misión debes recaudar las deudas del supuesto hechicero Razzada el Resplandeciente.

## Objetivos

### **Comienzo de la Misión**

Para comenzar la misión debes hablar con Razzada el Resplandeciente y ofrecerte para recaudar el dinero de las ventas de artículos mágicos.

### **Recauda el Pago de Ila la Honrada**

Ve a los Establos de Bruma y recupera el pago de *Ila la Honrada*. No se opondrá al pago y solo le molestará que el objeto mágico no funcionara.

### **Recauda el Pago de Stantus Faleria**

Ve a la Posada de Jerral View y recupera el pago de parte de Stantus Faleria, el posadero. Se negará a entregarte el pago por lo que tendrás que persuadirlo o intimidarlo.

### **Recauda el Pago de Roland Wickhart**

Ve al Cónclave del Sínodo de Bruma y recupera el pago de parte de Roland Wickhart. Este se habrá olvidado del pago y te lo entregará sin reprochar.

### **Termino de la Misión**

Vuelve con los pagos con Razzada el Resplandeciente y terminarás le objetivo vario, recibiendo como recompensa el Grimorio: Zombie Cobarde.
Pretty Corpses Follower: Eclipse

### **Historia**

Kirsten nació de bajo estatus pero siempre soñó con riquezas y una vida cómoda. Aunque sus miradas la ayudaron a conseguir lo que quería, su mente bastante simple le impidió escalar la escalera de la vida enriquecida. Mientras trabajaba como sirvienta en una taberna, se encontró con un ladrón llamado Nerida que la convenció para contrabandear el árbol del sueño y el azúcar lunar a Carrera Blanca. Cuando estaba a punto de recuperar el escondrijo de las ruinas de Kjenstag, se encontró con un nigromante que instaló allí su campamento. Sin muchas posibilidades, Kirsten fue asesinada sin vacilar y terminó en un experimento necrótico.
Garrote del Peregrino

### Encantamiento

Una arma encantada para el Peregrino del Aguamanil. Provoca fuego y destierra daédras.

## Información Técnica

### RefID

**XX**?????
(**XX** debe ser reemplazado por el numero del Beyond Skyrim: Bruma segun tu lista de orden)

El **Garrote del Peregrino** es una maza única de acero encantada que pertenece a las reliquias y objetos añadidos por el MOD Beyond Skyrim: Bruma.

## Requisitos

Este es un objeto de mod, por lo que debes tener instalado Beyond Skyrim: Bruma para obtenerlo.

## Crafteo

### Mejora

Se desconoce si este objeto se puede mejorar.

## Características

Es una maza de acero encantada.

 Encantamientos

Este objeto posee los siguientes encantamientos:

**Encantamiento** | Elemental: Fuego
**Encantamiento** | Conjuración
????

## Obtención

Este objeto puede ser encontrado en la siguiente ubicación:

 Beyond Skyrim: BrumaObjetivos Varios
* *Algo de Hierro para Ognar*
Marca de Elton (TOTB)

> *Para más información y otros usos, ver Marca de Elton*
>
>

* Espada
* Mandoble

### Encantamiento

Quema al objetivo con **40** puntos. Los objetivos ardiendo reciben daño adicional. La carga se regenera con el tiempo. Los **Ataques de Poder** se queman durante 10 segundos.Crea un Manto de Fuego al bloquear. Otorga la Bendición de Elton.

## Información Técnica

### Origen

Artifacts - The Tournament of the Ten Bloods

### RefID

**XX**??
(**XX** debe ser reemplazado por el numero del Artifacts - The Tournament of the Ten Bloods segun tu lista de orden)

La **Marca de Elton**, Estigma de Elton o Eltonbrand es una espada o mandoble daedrica única perteneciente a las reliquias de Boethiah. Es la forma mejorada o potenciada de la Marca de Oro. Es un objeto añadido por el mod Artifacts - The Tournament of the Ten Bloods.

> *Volver a la Guía de Artifacts - TOTB*
>
>

## Requisitos

Este es un objeto único del mod, por lo que debes tener instalado Artifacts - The Tournament of the Ten Bloods para obtenerlo en el juego.

## Crafteo

### Mejora

Se desconoce si este objeto se puede mejorar.

### **Forma**

En el mod esta arma aparece en su forma de una mano y en su forma de dos manos, dependiendo de tu elección durante la misión *Aquella que Borra.*

## Características

Es una espada/mandoble de plata con empuñadura de color marrón y varias símbolos en su base. Además de poseer encantamiento de fuego, posee el encantamiento único Bendición de Elton.

 Encantamientos

Este objeto posee los siguientes encantamientos:

**Encantamiento** | Elemental
Cada vez que golpees un objetivo esta arma provocará un daño adicional de 40 puntos de daño por fuego. Los objetivos arden después el ataque, recibiendo daño adicional.
**Encantamiento** | Conjuración
**Encantamiento** | Destrucción
Otorga al Portador:
* **25%** de regeneración de **Aguante**
* **25%** de **Daño Adicional**

## Obtención

Este objeto puede ser encontrado en la siguiente ubicación:

 Artifacts - The Tournament of the Ten Bloods
Misiones Secundarias
* *Shashev Debe Morir*
El Que no Puede ser Tocado

**El Que no Puede ser Tocado** es la Tercera Misión Principal de la Linea de Misiones del mod Vigilant. En esta misión deberás seguir tu aventura con Altano para

## Requisitos

Para poder hacer esta misión se debe completar previamente la misión:

* *La Sanguijuela*

## Objetivos

* Habla con Altano en la Yegua Abanderada
* Derrota al Daedra
* Habla con Altano

## Tutorial

Luego de derrotar al vampiro que asechaba en carrera blanca, vuelve a hablar con Altano.

### **Habla con Altano en la Yegua Abanderada**

Ve a la Yegua Abanderada y encuentra a Altano, pregúntale si ha pasado algo, te dirá que una casa a las afueras de la ciudad fue destruida por un desde hace unos días y que la gente escucha algunos gritos por el lugar. Te pide que lo ayudes a derrotar al daédra y encontrar quien es el convocador.

### **Derrota el Daédra**

Deberás viajar a una casa destruida que se encuentra cerca de la Atalaya Oeste de Carrera Blanca. Cuando llegues al lugar te encontrarás con un Dremora llamado Vernaccus gritando y riendo por el lugar. Se llamara a si mismo ***el que no puede ser tocado*** y te atacará.

Luego de derrotarlo, recoge de su cuerpo el arma daédrica que tiene en su posesión, podría serte de utilidad.

### **Habla con Altano**

Habla con Altano y coméntale que no se encuentra el convocador cerca de ahí. Te dirá que probablemente ha escapado y que si ha convocado ese ***dremora*** es que debe ser muy poderoso. Altano regresará a la **Yegua Abanderada** ha recolectar algo de información. Automáticamente se iniciará la siguiente misión: *Perezoso Atardecer*.
Beyond Skyrim

**Beyond Skyrim** es una saga y uno de los proyectos de mods más grandes de The Elder Scrolls. Es tambien conocido como el Proyecto Beyond Skyrim. Este proyecto tiene como obejtivo abrir los bordes de Skyrim hacia todas las provincias de Tamriel, incluyendo todo el mundo abierto, criaturas, personajes y un sin fín de elementos y misiones donde podrás viajar a todas las regiones ambientadas en la Cuarta Era. Cada provincia se encuentra compuesta por un equipo de trabajo, por lo que esta sega se divide en proyectos.

## La Saga

La Saga de Beyond Skyrim, actualmente se encuentra compuesta por los siguientes proyectos:

## **Cyrodill:** The Seat of Sundered Kings

Por su traducción Cyrodill: El Trono de los Reyes Dvididos, tambien llamada Beyond Skyrim:Cyrodill representa al proyecto de la construcción de la provincia de Cyrodill. Actualmente tiene los siguientes lanzamientos:

* Beyond Skyrim: Bruma

## **Morrowind** The Star - Wounded East

Por su traducción Morrowind: La Estrella Herida del Esto, tambien llamada Beyond Skyrim:Morrowind es uno de los proyectos de Beyond Skyrim y el que representa a la provincia de Morrowind.

## **BlackMarsh:** The Roots of the World

Conocida como Ciénaga Negra: Las Raíces del Mundo es uno de los proyectos de Beyond Skyrim y el que representa a la Provincia de Ciénaga Negra. También llamado **Beyond Skyrim: BlackMarsh** tiene como principla objetivo reproducir la provincia completa de Ciénaga Negra en *The Elder Scrolsl V: Skyrim*.
Corazón de la Naturaleza

Misión Secundaria

**Corazón de la Naturaleza** es una ***misión secundaria*** del mod Beyond Reach. En esta misión deberas recuperar unas savias de spriggan para sanar a los habitantes de Roca Alta.

> *Volver a la Guía Beyond Reach*
>
>

> *El Sacerdote me ha contado que una terrible enfermedad esta afectado a los estados de Roca Alta, especialmente a campesinos y jóvenes. El piensa que puede encontrar usa solución a la plaga usando los corazones de los Spriggan y a través de la alquimia crear alguna inmunidad.*
>
>

## Objetivos

### Misión

* Encuentra la savia de un Spriggan Menor
* Encuentra la savia de una Matriarca Spriggan
* Devuelve la savia al Sacerdote

## Prólogo

Para comenzar la misión debes dirigirte al Templo de la Gracia de la Madre en La División y habla con el sacerdote del Templo, Fenig. Te dirá que lo ayudes a buscar las savias de spriggan para encontrar la cura de una enfermedad que afecta a los ciudadanos.

## Misión

### **Encuentra la Savia de un Spriggan Menor**

Para llegar a la guarida de los spriggans deberás ir a la Cueva del Interludio de Egos que se ubica al suroeste de La División, dentro de la cueva tendrás que enfrentarte a varios enemigos perteneciente al grupo de Brujos de la Cuenca. Al final de la cueva llegarás a una salida hacia un claro.

Una vez en el claro deberás subir por una colina hasta llegar a una construcción de madera dehabitada, cuando llegues al lugar te atacará dos spriggan, al matarlos completarás el objetivo.

### **Encuentra la Savia de una Matriarca Spriggan**

Ahora deberás ir por la matriarca spriggan que se encuentra en las piedras que estan en el centro del claro, donde encontraste a algunos brujos al salir de la cueva. Mátala y completaras el objetivo de conseguir su savia.

### **Devuelve la Savia al Sacerdote**

Luego de obtener ambas savias deberás volver a División para entregar la savia a Fenig completando así la misión.

## Recompensas

Fenig te recompensará con 600 de oro y un Grimorio Único llamado Golpe de Furia que envia insectos para atacar al oponente.
Aera la Devota

**Aera la Devota** es un personaje único del MOD Beyond Skyrim: Bruma. Es miembro del un grupo de devotos de Talmor del Condado De Bruma

**Aera** puede ser encontrada en el Campamento del Devoto, junto a dos compañeros en un grupo de adoradores de Talos que se encuentran escondidos del Dominio de Aldmer.

## Interacciones

Aera es parte de un grupo de adoradores, los cuales debes convencer de que dejen su religión para evitar que sean encontrados y posiblemente asesinados por los Thalmor.

## Misiones

Misiones Principales

* *Una Situación Delicada*

 Objetivos Varios

* Colgante de Aera
Descanso de la Piedra Helada

El PAGENAME es una posada ubicada cerca de la frontera entre Cyrodill y Skyrim, al sur del Fuerte del Paso Pálido. Es una localización añadida por el MOD Beyond Skyrim: Bruma.

## Descripción

Es una pequeña posada de dos pisos dirigida por Erlus Risula, un anciano que lleva varios años en el trabajo. Posee ademas un cobertizo en el exterior. Es un lugar bastante solitario para ser una posaba, antiguamente el lugar pasaba lleno de gente ya que se encontraba en le trayecto entre Skyrim y Cyrodill, pero debido a las restricciones que tuvieron que hacer los imperiales y el Concordato Blanco y Dorado, ya casi nadie pasa la frontera sin un permiso especial, por lo que el lugar se encuentra desolado.

## Misiones Relacionadas

### Objetivos Varios

* *Tributo a Barnius*
* *Carta a Bruma*

## Personajes

* Erlus Risula
* Arnoth Ojos Brillantes
* Avar

## Servicios

Entre los servicios que provee la posada se encuentran

* Venta de Bebidas y Comidas
* Arriendo de Habitación a **10 oro**
* Horno

## Contenido Adicional

### **Tumba de Barnius**

Detrás de las colinas donde se ubica la posada, se encuentra la tumba de del viejo compañero canino de Erlus, Barnius. Durante el ***objetivo vario*** *Tributo a Barnius* puedes acompañar a Erlus a dejar flores a su tumba.

## Botín Destacado

En este lugar solo podemos encontrar algunos libros, objetos misceláneos, pociones, comidas y otros ingredientes de cualquier posada.
Campamento del Devoto

MOD: Beyond Skyrim: Bruma

El **Campamento del Devoto** es un campamento improvisado ubicado en la zona este del Condado de Bruma y cerca del Condado de Cheydinhal. Es una localización añadida por el MOD Beyond Skyrim: Bruma.

## Descripción

Este campamento sirve como refugio de un grupo de Adoradores de Talos escondidos del Domino de Aldmer. Solo posee varias tiendas de campaña y algunos sacos.

## Misiones Relacionadas

De entre las misiones y objetivos varios que relacionan este lugar se encuentra:

### *Una Situación Delicada*

Deberás venir aqui durante esta misión con el objetivo de hablar con unos adoradores del Culto de Talmor para tratar de alejarlos del Dominio de Aldmer.

## Personajes

### Personajes

* Aera la Devota
* ??
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Mina de la Cascada de Plata

La **Mina de la Cascada de Plata** es una mina encantada que se encuentra al sur de Cause Boscoso sobre una de las montañas.

## Descripción

Una una extraña ruina que pareciera estar encantada por espíritus u otros efectos mágicos.

## Misiones Relacionadas

### *En las Profundidades*

Hace tiempo que los habitantes de Cause Boscosos oyen extraños ruidos de la mina, deberás ir a investigar.
Skyrim - Radiant and Unique Potions and poisons HD

**Skyrim - Radiant and Unique Potions and poisons HD** (RAUPP) es un MOD de la categoría Alquimia para The Elder Scroll V: Skyrim y que cambia las texturas de las pociones y venenos del juego.

> *Este mod añade cerca de 150 nuevas texturas, cada una a una resolución de 1k, y cada una asignada a una poción o veneno específicamente. El aspecto es muy apegado al lore por lo que no estarán muy fuera de lugar en relación al juego vanilla. Cada botella tanto de poción como de veneno es diferente, tanto en color como forma, etiqueta,y adornos. Las botellas tienen un diseño propio o etiquetas que reflejan que es lo que hace la poción o el veneno . Muchas botellas incluso tienen etiquetas que muestran algunos de los ingredientes requeridos para la creacion de dicho veneno o poción.*
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El archivo .esp que viene con el mod cambia específicamente las pociones creadas y de habilidad por separado, así que ahora cada poción de habilidad tienen su propio aspecto único.

Muchas botellas poseen un efecto de brillo y son mucho mas fáciles de detectar en áreas con poca iluminacion, pero aun pueden ser dejadas atrás si no se anda con cautela.

### **Glow Versión**

Versión con un aura que rodea a las pociones y venenos.

* RAUPP v2 Glow Version
* RAUPP BOOZE v2 GLOWING VERSION
	+ Versión que incluye el mod Unique Booze Bottles

### **NOT Glow Version**

Versión **sin** el aura que rodea las pociones y venenos.

* RAUPP v2 NON-Glow Version.
* RAUPP BOOZE v2 NON GLOW
	+ Versión sin aura que inlcluye el mod Unique Booze Bottles.

## Incompatibilidad

El autor señala que el mod puede generar conflictos con otros mods que modifiquen los atributos de las pociones o venenos. Es recomendable colocar cualquier otro mod que cambie dichos atributos despues de este, ademas de hacer una partida guardada de seguridad antes de realizar multiples instalaciones de mods de este estilo.
Retiro Junto al Lago

La **Retiro Junto al Lago** es una pequeña cabaña que se encuentra junto a un lago al oeste del Condado de Bruma. Es una localización añadida por el MOD Beyond Skyrim: Bruma.

## Descripción

Junto al lago se encuentra esta pequeña cabaña de granjeros. Se desconoce especificamente quien es el dueño de la propiedad, pero fue saqueada por bandidos asesinando a los supuesto propietarios.

## Personajes

Se desconoce quienes son los propietarios de este lugar pero cuando entras al lugar puedes ver a un Khajita y a una imperial en el lugar.

## Misiones Relacionadas

En este lugar no hay ninguna misión relacionada.

## Botín Destacado

Dentro de la casa puedes encontrar comida, varios libros en un librero y algunos objetos básicos de casas.

### **Elaboración**

En el exterior de la cabaña puedes encontrar además de algunas hierbas y plantas:

* Un Soporte para curtir pieles.
* Un Tajo para cortar leña.

### **Objetos Varios**

Sobre un tocador puedes encontrar también una Capilla de Kynareth.

## Características y Sub-locaciones

A continuación se muestra información adicional del lugar.

 Tipo
 Pisos
 Habitantes
 Horario
Fearstruck

> *Para más información y otros usos, ver **Fearstruck***
>
>

### Encantamiento

Incrementa la resistencia al fuego en 60%. Al golpear con el escudo a un objetivo lo marca de muerte, y cuando muere carga el Fearstruck. Cada carga realza el poder del escudo.

## Información Técnica

### Origen

Artifacts - The Tournament of the Ten Bloods

### RefID

**XX**??
(**XX** debe ser reemplazado por el numero del Artifacts - The Tournament of the Ten Bloods segun tu lista de orden)

**Fearstruck**, es una escudo único de origen daedrico perteneciente a las reliquias de Boethiah. Es un objeto añadido por el mod Artifacts - The Tournament of the Ten Bloods.

> Volver a la Guía de Artifacts - TOTB
>
>

## Requisitos

Este es un objeto único del mod, por lo que debes tener instalado Artifacts - The Tournament of the Ten Bloods para obtenerlo en el juego.

## Crafteo

### Mejora

Se desconoce si este objeto se puede mejorar.

## Características

Es un escudo pesado con varias marcas identadas en su superficie, además de poseer el símbolo de Boethia (Una Serpiente y un puño) esculpido de bronce en la parte superior. Además se puede observar varias marcas de origen daédrico en placas añadidas al escudo. Parase ser muy antiguo, pues hay varias marcas y fisuras en la superficie.

 Encantamientos

Este objeto posee los siguientes encantamientos:

**Encantamiento** | Elemental
**Encantamiento** | Único
Cuando golpees a un enemigo con el escudo, este quedará marcado de muerte. Cada vez que mates a un enemigo marcado de muerte, el alma de ese enemigo realzará el poder del escudo.

## Obtención

Este objeto puede ser encontrado en la siguiente ubicación:

 Artifacts - The Tournament of the Ten Bloods
Misiones Secundarias
* *Aquella que Borra*
Un Caballo Perdido

**Un Caballo Perdido** es un ***objetivo vario*** del MOD Beyond Skyrim: Bruma entregado en los Establos de Bruma o en Bruma por Ila la Honrada. En esta misión debes recuperar un caballo perdido de los establos de Bruma.

## Objetivos

A continuación puedes ver una guía para la misión:

### **Comienzo de la Misión**

Para comenzar la misión debes hablar con Ila la Honrada que se encuentra normalmente en los Establos de Bruma o puede estar en su Casa o bien en la Taberna de la Vista de Jerall.

### **Busca el Caballo Perdido al Norte de los Establos de Bruma.**

Luego de hablar con Ila deberás dirigirte justo al norte desde los establos de bruma y encontrar un campamento con unos cuantos bandidos (Campamento de los Ladrones de Caballos). Mátalos a todos y completaras el objetivo.

### **Reporta tu éxito a la Maestra de los Establos Ila.**

Vuelve con Ila y dile que ha encontrado el caballo perdido, con esto terminara el objetivo vario y completaras la misión, recibiendo como recompensa oro.
Guía It Beats For Her

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## Guía de Mod | **It Beats For Her**

Esta guía pertenece al universo del MOD de misión corta It Beats For Her y explica la misió y otro contenido que el mod agrega.

Inicio de la Guía: 16.08.2017

Atcualizaciones

* En Proceso..

## Misiones

Este mod posee una única misión principal.

* Misión Principal | Late por Ella

### **Escritos y Notas**

* Diario de Torn
* Nota del Hombre Desconocido
* Poema Extraño

## Universo

### **Lugares Nuevos**

* Hogar del Cazador Desconocido | Falkreath

## Historia

A continuación hacemos un resumen de la historia. Advertencia, este resumen contiene SPOILERS-

###
Casco de Lich Ayleid

(**XX** debe ser reemplazado por el numero del Beyond Skyrim: Bruma segun tu lista de orden)

El **Casco de Lich Ayleid** es un casco único *no encantado* que pertenece a las reliquias y objetos añadidos por el MOD Beyond Skyrim: Bruma.

Perteneció a un Antiguo Jefe Lich que reside en las Ruinas Ayleid de Rielle, llamado Surilaron. Es una de las reliquias que obtienes al derrotarlo y erradicar su poder de la ruina. La otra reliquia es la Aguja Luz de Fuego.

## Requisitos

Este es un objeto de mod, por lo que debes tener instalado Beyond Skyrim: Bruma para obtenerlo.

## Crafteo

### Mejora

Se desconoce si este objeto se puede mejorar.

## Características

Es un antiguo casco de forma ovoidal muy similar a un casco élfico, su fabricación se desconoce pero debió ser construido especialmente para alquilen importante dentro de la cultura de los Ayleid.

 Encantamientos

Este objeto no posee encantamientos.

## Obtención

Este objeto puede ser encontrado en la siguiente ubicación:

 Beyond Skyrim: Bruma
**Aventura**
* *Aventura en Rielle*
BSB Objetos

## Reliquias Únicas

A continuación te mostramos un listado de las reliquias únicas que aporta el MOD. puedes ver en la sección inferior aquellos objetos que no son únicos.

## Armaduras

### Armaduras No Encantadas

* Botas de Mishaxhi
* Casco de Lich Ayleid

## Armas

### Armas Encantadas Únicas

* Garrote del Peregrino
* Nodachi Envolvente
* Hvitbrand
* Espada de Larrius Varro
* Hoja de la Tormenta de Clasomo
* Katana Akaviri Imbuida de Glenroy
* Mazo de Hierro Preciado

## Semi-únicas o Desconocidas

Se desconoce si estas armas/armaduras son realmente únicas, pero son recompensas de algunas misiones del MOD.

* Daga Ayleid (Encantada)
* Hoja de Cutpurse
* Botas de Mithril
* Guanteletes de Mithril
* Yelmo de Mithril

## Grimorios

* Grimorio: Conjurar Diablillo
* Grimorio: Luz de Fuego
* Grimorio: Bola de Fuego Helada
* Grimorio: Capa de Absorción de Salud
* Grimorio: Forzar Runa

## Colección de Razzada

Es una colección de objetos encantados únicos que te vende o entrega Razzada el Resplandeciente, un medigo mago que vive en la cuidad de Bruma. SOn un conjunto de objetos que parecen tener grandes habilidades y poderes mágicos, sin embargo son en su mayoría inútiles o perjudiciales para el Jugador.

### Objetos Únicos Encantados

Son aquellos que te vende Razzada:

* Bastón de la Conflagración Máxima
* Cetro del Entierro Gélido
* Hoja de la Prepotencia
* Bastón de la Conjuración del Titan
* Vara de la Potencia.
Hambre (Artifacts TOTB)

> *Para otros usos , ver Hambre*
>
>

Los **Hambres** son unas criaturas daédricas que aparecen el The Elder Scroll III:Morrowind y que son incluidas en Skyrim por el ***mod*** Artifacts - The Tournament of the Ten Bloods. Aparece durante los acontecimientos de la misió principal del mod.

Son un tipo de daedras al servicio de Boethiah. Para más información revisa la página maestra.

## Apariencia

Son unas criaturas altas y encorvadas con grandes y largas garras.

## Combate

Combate cuerpo a cuerpo con sus garras. Pueden lanzarte legos con su fuerza. Los poderes son similares a los Hombres Lobo.

## Ubicación

Puede ser encontrado durante la misión principal del mod *Aquella que Borra* como Jefe final del mod.

## Apariciones

* MOD | *Artifacts - The Tournament of the Ten Bloods*

### Lore

* *The Elder Scrolls III: Morrowind* (Primera aparición).
* *The Elder Scrolls IV: Shivering Isles*.
* *The Elder Scrolls: Legends*.
Capa de la Tormenta Encadenado: Interrogación

## Ayudar a los Imperiales

En las primeras fases de esta Ruta puedes decidir cambiar de bando a Capa de la Tormenta Encadenado: Liberación.

### **Obtén inteligencia del prisionero Capa de la Tormenta**

Lo primero que debes hacer es interrogar quien es el prisionero y cuales son sus objetivos para eso deberás convencerlo de que te de respuestas para ellos puedes:

* Persuadirlo
* Usar Ilusión para disuadirlo
* Intimidarlo

Una opción adicional y bastante efectiva en esta primera etapa es decirle que tambien eres parte de los Capas de la Tormenta y preguntarle lo que necesitas (No falla).

###

Luego de hacer la preguntas correspondientes y obtener la primera información, vendrá el carcelero y te dirá que deben conversar en los cuarteles para que no escuche el prisionero.

### **Habla con le Carcelero en los cuarteles.**

Sigue al carcelero y habla con el, en la la habitación de la fondo, te dirá que ahora debes obtener dos nuevas informaciones:

1. ¿Quién envió al prisionero?
2. Si tiene cómplices y ¿Cuántos son?

### **Descubre quien envió al prisionero y si tiene algunos cómplices.**

Vuelve a hablar con el prisionero y utiliza los método indicados con anterioridad para convencerlo. Te dirá que son parte de una agrupación de Capas de la Tormenta Renegados que quieren cruzar la frontera y que hay mas de 6 cómplices.

### **Vuelve con el Carcelero y dile toda la información que conseguiste.**

Vuelve con el carcelero y cuéntale toda la información que conseguiste.

### **Investiga los disturbios de la Prisión**

Luego de conversar con el carcelero, se darán cuenta de que alguien a irrumpido en el Fuerte, vuelve donde se encuentra el prisionero y te encontrarás a un Capa de la Tormenta intentando liberarlo. Deberás matarlo.

Luego vuelve a hablar con el carcelero y te dice que han irrumpido en el Fuerte varios Capas de la Tormenta, por lo que tendrás que buscar al Legado.

### **Encuentra y advierte al Legado Precilisu Varro**

Deberás ir a buscar a Legado a las afueras del Fuerte, pero antes mata a todos los Capas de la Tormenta del Fuerte.

* Si no haces esto puede que cuando continúes los Capas de las Tormenta que estaban vivos aparezcan y generen un **bug** en la misión.

Ahora sale por la puerta hacia el patio del Fuerte y te encontrarás algunos capas de la tormenta atacando el Fuerte, mátalos a todos y el Legado te preguntará donde se encuentra el prisionero. Dile que aun esta encarcelado y te dirá que esta bien.

### **Observa que esta pasando.**

Verás una escena donde aparecen unos agentes de Penitus Oculatus, quienes preguntaran por el prisionero, te preguntarán por la información que conseguiste.

* Puedes dársela y recibirás como recompensa adicional **1000 de Oro**
* ???

###

Luego traerás la prisionero para que se llevado por los agente, lo cual molestará mucho al legado.

## Decisión Final

En este momento tienes unos pocos segundos para decidir si quieres matar a los miembros del Penitus Oculatus o bien entregárselos a ellos.

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Botas de Mishaxhi

(**XX** debe ser reemplazado por el numero del Beyond Skyrim: Bruma | BSHeatrhland.ems segun tu lista de orden)

Las **Botas de Mishaxhi** son una botas únicas no encantadas que pertenece a las reliquias y objetos añadidos por el MOD Beyond Skyrim: Bruma.

Se desconoce su origen, pero posiblemente pertenecieron a un antiguo Comandante Akaviri llamado Mishaxhi quien custodiaba el Famoso Artefacto Akaviri llamado la Piedra Draconiana. A pesar de que el comandante vivió hace muchos años se desconoce como se mantuvieron cerca del Paso Pálido.

## Requisitos

Este es un objeto de mod, por lo que debes tener instalado Beyond Skyrim: Bruma para obtenerlo.

## Crafteo

### Mejora

Se desconoce si este objeto se puede mejorar.

## Características

Son un par de botas aparentemente fabricadas de cuero y fortificadas con hierro o acero. Se pueden observar muescas en las secciones metálicas de la botas. Se nota que son bastante antiguas y se encuentra aparentemente desgastadas.

 Encantamientos

Este objeto no posee encantamientos.

## Obtención

Este objeto puede ser encontrado en la siguiente ubicación:

 Beyond Skyrim: Bruma**Misiones Secundarias*** *Un Capa de la Tormenta Encadenado*
Templo de la Gracia de la Madre

**Secundarias**

* Corazón de la Naturaleza

El **Templo de la Gracia de la Madre** es un **Templo** ubicado en el Cuidad de La División en Roca Alta. Es una sub-locación que aporta el mod Beyond Reach.

> *Volver a la Guía de Beyond Reach*
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## Localización

Es un templo dirigido a la diosa de los divinos Mara, es el centro de agrupación de la ciudad y actualmente se se encuentra dirigido por el Sacerdote del Templo, Fenig.

## Misiones Relacionadas

### *Mas Allá de la Cuenca MISIÓN PRINCIPAL*

Puede que tengas que visitar esta locación apara encontrar a la líder de La División, Merosa durante esta misión.

### *Corazón de la Naturaleza MISIÓN SECUNDARIA*

Ayuda al Sacerdote del templo a encontrar una cura de las enfermedades que azotan a los ciudadanos de Roca Alta.

## Personajes

### Visitantes

* Merosa
* Helga
* Ulkrain
* Algunos Peregrinos
* Algunos Cuidadanos

## Botín Destacado

Aqui solo podrás encontrar algunas pociones, ingredientes y otros objetos misceláneos
Pequeno Tolo

– Pequeno Tolo

**Pequeno Tolo** é um Comerciante em *Hollow Knight*. Ele coleta os pagamentos de participação dos concorrente do Coliseu dos Tolos

## História

Pequeno Tolo é um dedicado seguidor dos Tolos batalhando pela glória nas provações do Coliseu. Ele mesmo sonha de um dia provar sua força em batalha para o Lorde Tolo..

## Eventos no-jogo

Pequeno Tolo é encontrado acorrentado, pendurado de cabeça para baixo no Coliseu dos Tolos. Apesar de sua situação, ele informa ao Cavaleiro as regras do Coliseu, e também recebe o pagamento para desbloquear cada uma das três Provações.

* Por  100, é desbloqueado o Provamento do Guerreiro
* Por  450, é desbloqueado o Provamento do Conquistador
* Por  800, é desbloqueado o Provamento do Tolo

## Diálogo

* Interações envolvendo a Placa de Provação

**Geral**

Tudo que você tem a fazer é colocar sua marca na Placa de Provações que você escolher. As portas da arena serão abertas em breve.
A cada provação é atribuída uma pequena taxa, mas certamente um combatente como você tem uma montanha de Geo.
Agora, antes de sacar o seu ferrão e correr ansiosamente para a batalha, eu vou oferecer um conselho.
Há um poço de guerreiros logo abaixo, onde outros como você esperam suas próprias provações. Eu recomendaria fortemente o uso dele para descansar antes de colocar sua marca.
 Escutando após o retorno
 Fazendo serviço na entrada dos Provamentos
* Faça uma contribuição, e você poderá entrar na Provação do Guerreiro/Conquistador/Tolo.

Recusando:
* Você não irá fazer uma contribuição? Ninguém ganha glória se apegando ao seu Geo...

Geo Insuficiente:
* Ah, você não tem Geo suficiente para uma contribuição. Eu não sei se podemos fazer uma exceção. Volte quando você for mais valioso ... e rico.

Pagando:
* Muito bem então, você pode acessar uma nova provação. Espero que o seu desempenho seja espetacular...

Escutando novamente:
 Escutando após colocar uma marca
 Escutando após colocar uma marca e sair do Coliseu
 Após derrotar a Provação do Tolo
 Usando o Ferrão dos Sonhos

**Interações envolvendo a Placa de Provação**

 Interagindo em uma placa trancada

## Localização

Pequeno Tolo é localizado no Coliseu dos Tolos, na sala de entrada.

Localização do Pequeno Tolo no Coliseu

## Referência

1. ↑ Voz do Pequeno Tolo
2. ↑ Diálogo usando o Ferrão dos Sonhos no Pequeno Tolo: *"Lorde Tolo, me dê outra chance. Vou demonstrar o quão forte eu sou!"*