Período Sabático

Esse Período é um grande derivado do *Período das Maquinações Maquiadas,* caso queira conferir ainda mais vá para a *Quarta Era,* ou para outras Eras, para *Eras de Yurth.*

# 3.083 a 3.097 PR

### Introdução de Novos Tempos.

Uma nova época se iniciava, um grande lavar de almas para todos das terras centrais. Há quem diga que nesse período a boa vontade cavalheiresca, a honra em sua forma sutil e gentil voltou aos corações dos homens, pela primeira vez aqueles que em Angel viviam, viram seus dias e suas vidas sendo salvaguardadas por uma anja celestial dividindo o trono com seu rei, que durante esse período foi consagrado. Heróis e aventureiros iam e vinham por todas as terras, enfrentando o mal e perigos, pois um vácuo de poder da maldade surge em diversos pontos aqui e ali, no mundo todo, porém os ânimos e a moral da justiça estavam ativos. Guildas e sociedades se tornaram muito mais ativas e comuns, clãs de caçadores de recompensa e assassinos eram formados a rodo. Cartéis e romarias exploravam novos cantos indomados de terras distantes, apesar da época de colônias terem acabado, muitas ilhas e desfiladeiros foram civilizados nesse meio tempo. Entre os reinos num modo geral a paz reinava junto aos reis, embora em Balatuh, Sul e North terem pontuais conflitos armados – principalmente conflitos com Sul e Amarc do Sul – no geral os conflitos eram menores e destinados a simples e pequenos homens, que cursavam por entre florestas, desertos e tundras montanhosas.

### Dragões Invadem North.

Em North, na virada do ano de 3.094 à 3.095, no mês de Dragão, obviamente, um grande evento ocorre, um ou mais dragões invadem as terras rochosas e montanhosas da Região dos gigantes. Duelos e conflitos ocorreram, junto a cerimônias de ano novo. Não sabe-se a que fim levou essa invasão, sabe-se que após esses duelos, um grande clã chamados Talmarinos, ou cavaleiros azuis como são conhecidos, foram criados. Essa ordem de cavaleiros, que existe até hoje, teoricamente cultua Bahamut, porém, tem o estranho hábito de não seguirem à risca seus dogmas, com isso, dizem, que seus emblemas se encharcam de sangue, dizem os mais sábios que seja uma forma da divindade expressar sua insatisfação por seu nome e símbolo seja carregado por indignos cavaleiros.

### Muralha de Aristrocal.

Em *Aristocral* a muralha continua a ser construída, ao receberem as notícias do fim das guerras, tanto a Revolta dos Copos quanto a Guerra dos Cem Anos, houve uma grande hesitação nos reis, que agora não viam com bons olhos os grandes gastos para se construir tamanha maravilha do mundo, porém, uma vez começado a construção não iriam assim facilmente encerrar, Patriotas e Garmen bateram seus pés para não abandonarem a construção, sem falar em Ardor 38 e Primos que consideraram um absurdo se quer cogitar. Baldur por outro lado, decide não cumprir seus contratos monetários com o Conselho, não chegando a terminar as cotas que eram devidas serem pagar para a construção da muralha. Gerando uma ruptura e um desafeto conflituoso com seus reinos vizinhos, que provavelmente seriam obrigados a cobrir os valores. Gerando os ditados de que nascentes de Baldur não pagam suas dívidas. Isso ocasionaria nos conflitos do próximo período.

Após esse Período transitório vamos para o *Período da Trinca Conflituosa,* onde como o nome diz, é de se esperar conflitos.