Бог

* Авантюрист
* Герой
* Маг неугасимого пламени
* Истинный маг
* Бог Тьмы
* Шизанутое божество
* Дьявол
* Суть
* Аномалия

*Я вместилище Тьмы, Моё время - срок Бездны, Моя плоть - Рассоздание, Своды моих клыков - врата Хаоса*

**Имя:** Райт**,** Аид**,**Шайтан**,**Алгерастр**,** Омэн'Самун'Ра**,** Алгарот, ГасительСвета**,** Создатель**,** Творец

**Уровень сил:** **НС/2, СС/1,** **Т/2**, **НК/2**, **ВК/5**, **В/4**,  **М/2**, **Неопределённый, НС/5**

**Происхождение:**[ Реальная нереальность]

**Пол:** Мужской

**Классификация:**Авантюрист, Герой, Маг Неугасимого Пламени, Истинный маг, Бог Тьмы, Шизанутое Божество, Дьявол, Аномалия, Тёмный маг.

**Возраст:** старшечемвремя

**Умения, силы и способности:** Сверхчеловеческие физические характеристики, Гениальный интеллект, Троллинг, Духовный урон, Концептуальный урон, Сопротивляемость, Бессмертие, Вампиризм, Изменение формы, Регенерация, Техномагия, Манипуляции  огнём, Манипуляции водой, Манипуляции землёй, Манипуляции воздухом, Манипуляции светом, Манипуляции тьмой, Ментальные манипуляции, Экстрасенсорное восприятие, Полёт, Стелс, Телепортация, Магия, Манифестация, Отрицание, Манипуляции вероятностью, Манипуляции причинностью, Манипуляции пустотой, Манипуляции хаосом, Акаузальность, Манипуляции роялями.

**Слабые стороны:** Многочисленные психологические травмы, частые галлюцинации.

**Интеллект:**Космический уровень знаний, разбавлен безумием

**Боевые навыки:** Очень высокие

**Экипировка:**

**Меч Хирю** - магический меч, созданный из сплава теневой стали и адамантита. Происхождение меча как и все его свойства неизвестны. Меч полностью привязан к душе Райта и является его неотъемлемой частью. При необходимости Райт прячет меч в свою душу. Експериментальным путём Райт выяснил следующие свойства данного оружия: во первых меч способен обойти многие виды магической защиты, во вторых оружие практически неразрушимо, в третьих возможности данного оружия возрастают соразмерно росту силы своего обладателя.

**Чёрные доспехи** - броня материалезуемая с помощью магии. По прочности не уступает мифрилу, при этом она в четыре раза легче своего незачарованного аналога из стали. Чары материализации подобного уровня не так просто произвести в боевой обстановке, поэтому магическая последовательность чар материализации доспехов сохранена в магическом артефакте, представляющем из себя наруч. Благодаря этим мерам во время боя доспехи автоматически материализуются на обладателе артефакта.

**Магическая цепь** - цепь с острым наконечником, созданная из сплава мифрила и адамантита. Зачарована на прочность и движение по воле обладателя. Для более эффективного использования в цепь подселена полуразумная сущность, что откликается на команды того с кем заключён контракт. При использовании данного оружия у обладателя не возникает дискомфорта во время управления. Если учитывать выше перечисленные свойства, то данное оружие можно отнести к полуразумным артефактам.

**Магическая сумка** - сумка созданная из кожи чёрной вивьерны. Зачарована на прочность и увеличение пространства (принцип похож на пространственный карман), благодаря чему способна вмещать  в пять раз больше вещей чем без применения зачарования. Вмещает в себя всё необходимое для путешествия.

* **Сканер местности** - магический артефакт, созданный с помощью технологии радаров и магии. С помощью инфразвука создаёт карту местности в радиусе трёхсот километров, тратя при этом крохи маны (из-за чего практически не фонит в пространстве). Заряда хватает на шесть часов беспрерывной работы. После полного отключения должен заряжаться одни земные сутки.

* **Зелье здоровья** - магическое зелье предназначенное для заживления ран. Авантюристы носят с собой по нескольку штук подобных зелий. В магическую сумку их влезает больше пяти десятков.

* **Зелье исцеления** - магическое зелье предназначенное для снятия негативных эффектов (болезней, ядов, проклятий и т.д.). Авантюристы носят с собой по нескольку штук подобных зелий. В магическую сумку их влезает больше пяти десятков.

* **Спальный мешок** - обычный спальный мешок военного образца. Благодаря своему материалу поддерживает оптимальную темпераиуру внутри.

* **Респиратор** - маска с фильтром, одеваемая на лицо. Предназначена для защиты дыхательных путей от ядовитого газа.

* **Плащ с капюшоном** - плащ из зачарованной ткани. Делает невозможным определение пола и возраста, человека одевшего его. Активно используется убийцами и ворами.

* **Очки скоростного чтения Х12** - пара очков предназначенная для ускоренного усвоения содержания информационных носителей (в основном книг). Помогают усваивать информацию в двенадцать раз быстрее, кроме того очки дают возможность читать книги на незнакомом языке и по мере прочтения обладатель очков достаточно быстро осваивает данный язык. Можно использовать три часа подряд, после чего требуется десятичасовой отдых для усвоения полученной информации. В противном случае обладателя очков ждут последствия от головной боли до серьёзных повреждений головного мозга.

**Атаки, техники и способности:**

**Авантюрист** –человек зачисленный в гильдию искателей приключений, и посвятивший себя охоте на опасных монстров. Авантюристы являются неплохо тренированными бойцами, способными в одиночку одолеть опасных представителей фауны своего мира. Зная сильные и слабые стороны различных монстров, Райт способен обратить бой с ними в свою пользу. Кроме этого Райт владеет несколькими заклинаниями, являющимися не приятными сюрпризами для его противников.

* **Усиление тела** - сверхъестественная способность, которая позволяет Райту, накопив в теле определённый запас магии, увеличивать физические пределы своего тела. Данная сила проявляется не столько в повышении физических характеристик, сколько в возможности нивелировать чужие воздействия. Например, могущественный волшебник может как с лёгкостью пробить защиту менее могущественного, так и развеять его магическую атаку буквально мановением руки.
* **Ауспекс** – способность направленная на усиление пяти основных чувств человека, и ускорение восприятия. На несколько секунд Райт буквально превращается в некое подобие сонара, что позволяет ему просканировать планировку помещения, а также проверить его на наличие ловушек и врагов.
* **Магия огня** - магия, позволяющая волшебнику манипулировать высокими температурами. Райт является довольно умелым пользователем данной магии и может создавать, а также управлять пламенем, не используя долгих подготовок и не зачитывая заклинаний. По сути, ему достаточно лишь пожелать и направить свою энергию – после чего пламя само возникнет и исполнит то, что ему необходимо сделать.

**Герой**
**–** титул даруемый сильнейшим воинам империи. Райт получил такую силу после купания в крови дракона. По легенде, кожа человека искупавшегося в крови дракона приобретёт прочность драконьей чешуи. В случае Райта - кровь дракона попала в открытые раны, что привело к ещёболее сильным изменениям тела. Возросла прочность всех живых тканей, а также долговечность всех живых клеток его организма. Побочными эффектами этих мутаций стали - возросшие физические возможности тела, повышение магических способностей и защиты от вражеской магии, а также некоторые изменения во внешности (цвета радужки глаз; цвета волос; формы зрачка на кошачий; оттенка кожи на более светлый).Подобные метаморфозы можно считать, первыми уровнями драконофикациичеловеческоготела.

* **Повышенные физические характеристики** – после драконофикации Райт обладает невозможной для человека силой, выносливостью, ловкостью, скоростью и прочностью. Например, одним пинком он может отодвинуть грузовой автомобиль, поднимать многотонные бетонные обломки и швырять их на расстояние нескольких сотен метров. Кроме этого купание в крови дракона повысило прочность всех живых тканей его организма. Со средним ущербом Райт выдержал несколько ударов в лицо от Свежевателя (демона среднего уровня), который без труда разносит небоскрёб. Также следует отметить что мутация сделала Райта очень гибким и выносливым, наделив акробатическими и гимнастическими навыками, недоступными даже лучшим спортсменам. Его баланс и координация движений также выходят далеко за доступные человеку пределы, а огромный боевой опыт позволяет с максимальной эффективностью использовать новые возможности. Может бежать со скоростью гоночного автомобиля.
* **Защита от магии** - сверхъестественная способность, которая, благодаря тому, что тело Райта перенасыщено магическими частицами, которые составляют источник всей его Силы и наделяют своего владельца определённой устойчивостью к каким-либо воздействиям. Благодаря этой силе, маг менее восприимчив к физическим, температурным, гравитационным, магическим, духовным, ментальным или же каким-либо другим воздействиям. И чем могущественнее волшебник, тем слабее на него влияют подобные воздействия. Например, сильный маг способен и вовсе проигнорировать атаку слабого мага, даже не ощутив её воздействия.
* **Владыка проклятого пламени** - пламя основанное на слиянии двух элементов (Огонь + Тьма). Огонь сам по себе является агрессивной стихией и не очень хорошо поддаётся контролю. При слиянии с Тьмой его поражающие способности возрастают на порядок, как и проблемы с контролем. Проклятое пламя способно за мгновение уничтожить и тело, и душу врага. Райт способен на хирургическом уровне контролировать данный вид пламени без риска поранить себя.

**Маг Неугасимого Пламени** - маг заключивший внутри себя силу, что даёт жизнь сердцу каждого мира, и полностью овладевший этой силой. **Неугасимое Пламя** – энергия, что струится в мире и каждом его жителе и связывавшее мир воедино. Маг получивший контроль над этой силой, овладевает мощью всех элементов и гигантским запасом магической силы. Кроме этого **Неугасимое Пламя** защищает мага практически от всех видов воздействия (как физических так и магических). Также для мага возникает необходимость постоянного самоконтроля, так как если маг хоть на долю секунды потеряет самоконтроль, то вырвавшееся из под контроля пламя испарит его и средних размеров континент вместе с ним.

* **Манипуляция элементами** - даёт возможность использовать магию разных школ без ограничений. Райт находится на высшей ступени владения магией из доступных человеческой расе. Он может использовать сильнейшие заклинания любой школы магии и свободно комбинировать их. Кроме этого он способен на этой основе создавать собственные заклинания, обладающие гораздо большей мощью.
* **Сверхестественная сопротивляемость** - защита, которая обеспечивается наличием источника **Неугасимого Пламени** внутри тела мага. Сводит на нет любые негативные воздействия в сторону своего обладателя. Также постоянно подпитывает мага энергией, убирая необходимость во всех естественных потребностях. Данная защита настолько велика, что даже при столкновении двух магов с такой силой, ни один из них не возьмёт верх, а сможет только задержать своего оппонента.
* **Сверхестественное восприятие** - способность позволяющая магу при желании в буквальном смысле слышать голос мира, а также душ его обитателей. Полностью овладев этой способностью маг получает полный доступ к информационному полю своего мира, что позволяет получать практически любую информацию которая ему необходима.

**Истинный маг** - маг душа которого полностью слилась с **Неугасимым Пламенем**. Совершенно иной уровень силы, что продвигает мага на уровень недоступный человеку. Самое первое **Поколение Истинных Магов** появилось из дыхания Творца вселенной, это были полубожественные сущности способные менять порядок во вселенной по своему усмотрению. Каждое **Поколение Истинных Магов** рано или поздно создавало себе замену и исчезало с лица вселенной, в то время как последующее поколение становилось сильнее предыдущего. В тот момент когда одна из **Старого Поколения** давала жизнь своему ребёнку, то одновременно с ним рождались те, кто будет избран вселенной для становления **Новым Поколением**.

* **Посвящение у трёх источников жизни** - ритуал который проходят **Истинные Маги** для перехода на максимальный для себя уровень силы. Во всём поколении, состоящего из нескольких сотен человек, избираются 24 сильнейших мага входящие в совет. Они и проходят ритуал. Посвящение даёт Избранным невероятную мощь, однако именно после этого на поколение ставится ограничение рождаемости, которое является причиной ухода **Старых Поколений Магов** и заменой их на **Новые**.
* **Бессмертное тело** - **Истинный Маг** является сверхестественным существом которое являет собой воплощённый магический эфир**,** принявший определённую форму и обретший сознание**. Неугасимое Пламя** заменяющее **Магу** душу является энергетическим ядром, вокруг которого из магического эфира формируется тело**.**
* **Контроль поворота оси мира** - одна из способностей **Истинных Магов**, которая позволяет сменить день на ночь в любом мире. Магические возмущения, создаваемые во время применения данной способности являются одним из источников силы **Магов Поколения**.
* **Дар созидания** - способность из-за которой Истинным Магам приписывают статус богов во многих мирах. Она позволяет Магам **Поколения** буквально создавать жизнь и заселять ей целые планеты. Кроме этого подобный дар даёт возможность восстанавливать жизнь в мирах даже если **Сердце мира** полностью угасло.

**Бог Тьмы** - могущественная космическая сущность из высших измерений, обладающий неограниченной властью над своей частью мироздания. Способен манипулировать всеми аспектами своей части мироздания в произвольной форме, а также создавать могущественных существ, наделять их особыми силами и, при необходимости, на всех уровнях бытия заново реконструировать и возрождать, даже если их существование было полностью стёрто из причинно-следственных связей высшего мира.

* **Император Тьмы** - могущественная космическая сущность, за гранью любой человеческой логики и понимания, наделённая статусом одного из сильнейших богов **Пантеона** и обладающая неизмеримой мощью.
* **Божественная сила** - способность осознавать своё единство со Вселенной, созданной Большим Взрывом и состоящей из частиц, подобных миниатюрным вселенным, которые несут в себе часть оригинального Большого Взрыва. Получение контроля над Силой позволяет в сжатой форме высвобождать энергию, способную разбивать эти частицы (чаще всего выражается в форме суб-атомного разрушения материи любой атакой, однако сюда также относится возможность наносить эквивалентный урон по энергетическим, духовным и астральным телам, игнорирование нематериальности, уничтожение пространственно-временного континуума), которая к тому же может использоваться для усиления себя либо проекции энергии произвольной формы.
* **Божественное бессмертие** - абстрактно-духовная сущность Райта представляет собой нечто бесконечное, аналогичное вселенной. Предполагается, что на неё невозможно повлиять обычными воздействиями и крайне сложно уничтожить полностью и окончательно.
* **Существование в ином измерении** - настоящее тело Райта находится в ином измерении. Для того, чтобы влиять на внешний мир, он, как правило, использует своих аватаров/земные воплощения, в которых он пробуждается, постепенно обретая силу. Тем не менее, такие аватары не обладают всей силой и возможностями Императора Тьмы, а лишь какой-то их частью.
* **Наделение божественностью** - способность даровать частичку своих божественных сил другим существам, безмерно усиливая их характеристики и способности, а также наделять бессмертием и регенеративными способностями.
* **Божественный барьер** - создание кругового барьера, защищающего от атак, а также обладающего свойствами отражать обратно на противника весь нанесённый урон в ещё более усиленной форме.
* **Зона тьмы** - создание кругового барьера на большой территории, который искажает реальность, создавая в ней эманации тьмы, окрашивающие небо и окружающую местность в сумрачные цвета, а также снижает все показатели противников в зоне поражения до 5% относительно их первоначальной силы либо вообще разрушает всех, кто не обладает божественной защитой.
* **Контроль небесных тел** - способность, основанная на высокоуровневом телекинезе, позволяющая Райту свободно манипулировать любыми небесными телами. Таким образом, он, например, может выставить все планеты солнечной системы в ряд, тем самым вызвав затмении Земли, которое постепенно превратит планету в безжизненную пустошь. Может увеличивать телекинетическую мощь до такого уровня, что более слабые боги не способны её отменить.
* **Поглощение энергии**- способность поглощать энергию в различных масштабах и объёмах. Вероятно, эквивалентно возможности абсорбировать бесконечное количество энергии.
* **Проклятие забвения** - боги черпают большую часть своей силы (примерно3/4) из веры живых существ, являющихся их последователями в мирах смертных. В том случае если смертные забывают о каком либо боге, бог начинает терять свою силу. Из-за противоречий с другими богами Райт был предан и проклят забвением, самым страшным приговором для бессмертных.

**Шизанутое божество** *-* (или Падший Бог, Безумный Бог) могущественное божество безумия из древних эпох, наделённое особым привилегированным статусом и запредельным количеством духовной энергии. Практически полностью неуязвим для физических и сверхъестественных воздействий, обладает чудовищной физической силой и грозной магией. Как один из сильнейших Богов, Шайтан может самостоятельно сдерживать натиск сотен миллиардов богов и дьяволов.

* **Воля**  - изначальная сила, на основе которой, из сингулярности была рождена Вселенная в результате Большого Взрыва. Она позволяет создавать планеты и звёзды (благодаря ей, после оригинального Большого Взрыва, были созданы все небесные тела во Вселенной), наделяет своего носителя всеми высшими чувствами (шестым - ментальным, седьмым - духовным, восьмым - властью над жизнью и смертью, и некоторыми другими) и дарует огромное количество энергии, позволяющей менять основы мироздания. Поскольку Шайтан - это первородный бог, его сила и способности должны превосходить великую волю.
* **Персонификация Безумия** - Безумные Боги являются концепциями со множества параллельных миров и историй (как реальных, так и мифических), воплощающими бесконечные возможности, что позволяет им существовать во всех временных линиях в той или иной форме.
* **Наделение божественностью** - способность даровать частицу своих божественных сил другим разумным, тем самым увеличивая уровень их духовной энергии, что сопровождается усилением мощности всех основных характеристик, особых способностей и любых форм сопротивляемости.
* **Контроль пространства и материи** - способность Шайтана манипулировать материей и пространством в произвольных формах, а также создавать их из ничего.
* **Контроль небесных тел** - способность Безумного Бога манипулировать небесными телами в варьируемых масштабах (устроил столкновение 2-х планет и почти не потратил на это энергию).
* **Физическая неуязвимость** - являясь материализованной концепцией, Шайтан не может быть уничтожен обычными физическими атакам, такой нанесённый урон для него незначителен и несущественен. Пока цела душа Бога (целостность которой также поддерживает концептуальная форма бессмертия) - он способен регенерировать все повреждения.
* **Божественная сопротивляемость** - в соответствии с природой своей сущности и чудовищно высоким уровнем духовных сил, Шайтан обладает мощным иммунитетом к любым формам естественных и сверхъестественных воздействий, включая магические, ментальные, эмпатические, духовные, материальные, биологические, пространственные, временные, мерные, информационные, причинностные и концептуальные.
* **Аура Безумия** - злая аура, источаемая и окружающая Шайтана, подавляющая всех вокруг своей властной силой, сводящая с ума даже сильных и бесстрашных противников.
* **Модифицированное проклятие забвения** - став воплощением безумия во вселенной, Шайтан перестал терять силы из-за проклятия **Забвения.** Кроме тогоон смогнайти способ обернуть силу проклятья в свою пользу, скрываясь с его помощью от своих бывших собратьев с **Пантеона**, и безнаказанно поглощая их сущности.
* **Неисчислимые знания** - Падший Бог, несмотря на своё безумие, обладает бесчисленными знаниями, хранящимися в его разуме, обо всех областях науки, медицины, истории, технологий, алхимии и волшебства со всех возможных и невозможных миров, а также способен использовать десятки тысяч магических заклинаний.
* **Абсорбция душ** - способность, которая позволяет пользователю абсорбировать чьи-либо души, для пополнения энергии и получения особых естественных и сверхъестественных возможностей.
* **Эволюция** - сверхъестественная способность, которая позволяет пользователю, поглотив душу определённой цели, обрести её физические и метафизические способности. При этом он изменяется физически, пытаясь принять облик поглощённой души. При этом превращении внешнее сходство идеальное, также идеально копируется голос и мимика.

**Дьявол** - сверхъестественное существо высших уровней бытия, воплощенное в определённую форму. Является следующей ступенью эволюции Высших демонов. Дьявол обладает чудовищной физической и магической силой, а также практически полностью неуязвим для физических и сверхъестественных воздействий. Шайтан не относится к стандартным дьяволам т. к. он абсорбировал остатки души Истинного Дьявола и таким образом смог перенять большую часть его способностей.

* **Высокоразмерное существование** - являясь бывшими обитателями самого высокого измерения, ныне заточёнными в Ад (один из нижних ярусов четырёхмерного астрального плана), дьяволы обладают высокоразмерной природой сущности, что стоит за пределами пространства-времени и аспектов реальности низшей трёхмерной вселенной, а скорее всего ещё и не зависит от причинности своей плоскости бытия - Четвёртого Измерения (совокупности четырёхмерных астральных миров), полное разрушение которого Шайтан способен пережить. Повлиять и уничтожить истинное многомерное тело дьявола можно лишь будучи существом того же или ещё более высокого порядка.
* **Эффект энтропии** - силы дьявола могут увеличиваться за счёт отрицательной энергии человеческих душ (их ненависти, отчаяния, зла и прочего), контроль над которыми и являются причиной его бесконечной войны с богами. Каждая отдельно взятая людская душа обладает огромным потенциалом, несёт в себе божественную искру, а также состоит из двух противоположных частей: одна создана из божественной энергии, а вторая - из энергии зла. Их дуальные чувства подпитывают высокоразмерные тела дьяволов.
* **Аура Зла** - злая аура, источаемая и окружающая Шайтана, подавляющая всех вокруг своей властной силой, внушающая страх даже в сильных и бесстрашных противников.
* **Захват душ** - Шайтан способен захватывать души существ и переносить их в своё личное измерение. В данном измерении души испытывают страшные мучения, при этом оставаясь в ясном сознании. Эманации боли этих душ питают дьявола энергией. На данный момент Шайтан поглолил 900 000 000 богов и 900 000 000 демонов, что продвинуло его на совершенно новый уровень силы.

**Аномалия** **-** Шайтан является сущностью из давно уничтоженной метавселенной (не без его участия). Он должен был погибнуть вместе со своей метавселенной, но по неизвестным причинам не был уничтожен. Вместо гибели Шайтан продолжил путешествие по бесконечности, не забывая при этом наводить хаос в мирах которые ему попадаются на пути. Став аномалией он получил следующие преимущества:

* **Безграничная Сущность** - статус всезнающего и всемогущего cущества, свободного от собственного значения и всех ограничений, к которым относятся сами формы жизни и смерти, существования и небытия, дуальности и внедуальности на каком бы то ни было плане, даже если он очень высокий, абстрактный и трансцендентный. Ограничениями обладают и бесконечные существа, и существа, нарушающие логику. Шайтан может делить на ноль (помножить тоже), управляет конечностью и бесконечностью, всеми возможностями и всеми невозможностями, независимо от любых реальных, абстрактных концептуальных, физических и метафизических перспектив.
* **Акаузальность** - способность существовать вне причинно-следственных связей. Такая форма существования, как правило свойственна тем, кто не зависит от самого пространства- времени (Например, нельзя победить существо, пытаясь убить его в прошлом), или даже более абстрактных областей бытия. Шайтан может нарушать причинно-следственные, связи создавая парадоксы, которые не подчиняются здравому смыслу и цепи: причина-следствие. Он полностью невосприимчив к любым воздействиям в рамках причинности. Данная акаузальность даже в рамках трехмерной реальности гарантирует Шайтану защиту от манипуляций аналогами времени в высших размерностях.
* **Свободный полёт** - Шайтан способен путешествовать не обращая внимания даже на межвселенские границы. Он появляется в абсолютно любой вселенной без необходимости в разрешении от её хозяев. Аномалию возможно ненадолго изгнать, однако это временная мера т.к. Шайтан через некоторое время появится на данной территории снова.
* **Отрицаю** - способность позволяющая нивелировать любые воздействия на себя и реальность вокруг себя. Активируется с помощью мысленной команды, однако Шайтан во время применения использует слова и жесты чтобы ввести противника в заблуждение и заставить его на фоне дезинформации совершить роковую ошибку (мир его праху, а мне приятного аппетита).

**Человеческая форма -** Шайтан способен временно перейти в человекоподобную форму. Он буквально создаёт себе тело полностью идентичное человеческому, а затем запечатывая свою силу вселяется в него. В этом случае он лишается большей части своих способностей, но и отличить его от обычного человека практически невозможно. Находясь в человеческой форме Шайтан способен использовать ничтожные доли % своей настоящей силы. Печать завязана на данную телесную оболочку и в случае её уничтожения исчезает.

* **Усиление тела** - пропуская через своё "тело" крохи своей настоящей силы, Шайтан повышает свои физические возможности и упрочняет тело, его кожа бледнеет, а белки глаз становятся чёрными. Он легко пробивает насквозь и разрывает на части людей. Перемещается быстро и совершенно бесшумно. На рывках движется столь быстро, что человек не видит его. Если использовать данную способность слишком долгий промежуток времени, то "тело" получит перегрев и начнёт разрушаться. Шайтан может использовать данную способность не более часа, после чего понадобится трёхчасовой перерыв.
* **Восстановление** - вне боя Шайтан очень быстро восстанавливается при получении повреждений. При долгом использовании **Усиления** данная способнось работает менее эффективно.
* **Голос Повелителя** - зачаровывает свою жертву своим голосом, внушая нужные мысли и эмоции. Например, может внушить какие-либо указания к действию.
* **Проклятое пламя**- пламя основанное на слиянии двух элементов (Огонь + Тьма). Огонь сам по себе является агрессивной стихией и не очень хорошо поддаётся контролю. При слиянии с Тьмой его поражающие способности возрастают на порядок, как и проблемы с контролем. Проклятое пламя способно уничтожить не только тело, но и повредить (а в некоторых случаях и уничтожить) душу врага. Шайтан способен на хирургическом уровне контролировать данный вид пламени без риска поранить себя.
* **Чутьё** - позволяет почуять приближение опасности и инстинктивно уйти от неё на безопасное расстояние.
* **Чёрная призма** - позволяет увидеть мир глазами тёмных. Используя данную способность маг может: ориентироваться ночью так же как и днём, просканировать конструкцию практически любого заклинания и видеть души других существ.