Banque (Hustilen 3ème Cercle)

La banque du 3ème Cercle à Hustilen se trouve au centre du Quartier Nord.

## Architecture

Vu de l'extérieur, elle paraît sans fond et projette son ombre imposante sur les bâtiments adjacents. Elle possède deux tours latérales ornées de gigantesques gargouilles en nickel sculptées. Son toit intégralement recouvert d'or témoigne de l'opulence de la bâtisse qui jure complètement, même dans un quartier propice aux plus grandes excentricités architecturales.

A l'intérieur, les clients sont accueillis dans la grande pièce principale par un grand tapis rouge posé sur un sol en pierre taillée sans granularité. De nombreuses statues de bronze n'ayant rien à voir avec les courbures parfaites de la charpente ont semble-t-il été rajoutées après la construction du bâtiment. Ces statues montent principalement des Duergar en train d'occire des créatures diverses et variées : elfes, humains, ours et autres.

Derrière le comptoir se trouve un large couloir, assez pour y faire passer divers contenants sur roues. A l'entrée du couloir sur la droite, se trouve la Salle des Gardes, contenant une quinzaine de lits et régulièrement peuplée d'une dizaine de gardes de races diverses (Orcs, Kobolds, Hobgobelins).

Au fond du large couloir, on trouve un gigantesque dédale de pièces aux épais murs et portes en alliage d'acier, de vanadium et de nickel. Ce dédale possède de larges couloirs, mais est organisé de manière tentaculaire afin de perdre les personnes extérieures au personnel de la banque. {Le seul moyen de se repérer au sein du dédale est de posséder un anneau de savoir. Seuls les deux banquiers en ont un, porté autour du cou en amulette, cachée sous leurs vêtements. S'ils perdent leur anneau, ils perdent leur connaissance du dédale.} Des rampes permettent de monter, descendre, certains couloirs sont organisés en colimaçon pour gagner de la place. On raconte que la banque contient plus de 700 coffres.

## Fonctionnement

Cette banque étant l'unique banque réellement "accessible" de Hustilen (l'autre se trouvant dans le 4ème Cercle), elle accueille potentiellement tout client en mesure d'y accéder, sans restriction particulière à l'entrée.

A l'intérieur, deux frères Duergar, Gmynk (banquier en chef) et Gmek, sont chargés de faire tourner la boutique, supportés par quatre gardes Orcs présents à chaque coin de la grande pièce principale.

Deux actions sont possibles au sein de cette banque :

* **Acquérir un coffre** : pour ce faire, le client doit payer 500 pièces d'or de frais d'acquisition de coffre. Les 500 PO ne sont pas déposées dans le coffre, mais sont pour la banque. Le coffre est ensuite garanti pour 50 ans, au bout desquels il faut payer à nouveau 500 PO pour renouveler le bail. Si le client ou son héritier ne souhaite pas renouveler le bail, l'intégralité du contenu du coffre peut être récupérée pour la somme de 50 PO.
* **Déposer / retirer dans un coffre** : pour déposer de l'argent ou des objets dans son coffre, le client doit effectuer la demande auprès des tenanciers, et payer 10 PO de frais de dépôt / retrait. Une fois ceci fait, le client est escorté par l'un des banquiers ainsi que 8 gardes provenant de la salle des gardes jusqu'à son coffre. Le banquier ouvre le coffre à l'aide d'une clé qui apparaît dans sa main à l'aide d'un sort de télé-transport depuis le coffre à clés ({le coffre à clés est lié aux banquiers à l'aide d'un enchantement extrêmement puissant mis en place par Malerias. L'enchantement persiste à la mort de l'enchanteur / des banquiers. Le seul moyen de le lever est de le désenchanter}. Le client peut ensuite déposer / retirer ce qu'il souhaite dans son coffre et est escorté vers la pièce principale.