recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Il Pecorone

***Il Pecorone*** è una raccolta di racconti di Giovanni Fiorentino.

L'opera fu commissionata a Ser Giovanni nel 1378, come riportato nella poesia iniziale. Nella stessa ironica poesia viene spiegato il titolo come una descrizione dell'autore stesso, che come una pecora esegue gli ordini degli altri nel comporre un'opera che verrà apprezzata solo dai villani. La composizione si ritiene sia stata completata entro il 1385.

Il testo contiene cinquanta novelle in venticinque giornate introdotte da un proemio e racchiuse in una cornice. La storia di cornice è quella di Auretto e Saturnina: lui diventa cappellano del monastero dove lei è suora e si innamorano. Incontrandosi nel parlatorio, ogni giorno si raccontano una storia ciascuno per consolarsi della passione amorosa che non possono vivere insieme.

Le storie riprendono il *Decamerone* di Boccaccio, la *Gemma ecclesiastica* di Giraldus Cambrensis, il *Dolopathos*, il *Libro dei Sette Savi*, *La legenda aurea* e la *Nova Cronica* di Giovanni Villani. Quest'ultima è un'opera più storica delle altre e spesso le novelle del *Pecorone* riprendono fonti popolari, avvenimenti di cronaca e fatti storici. Per quanto riguarda l'influenza di questa opera, la prima novella della nona giornata sarà ripresa da Shakespeare in *Il mercante di Venezia*.

## Lista delle fiabe

I racconti di Giovanni Fiorentino non hanno titolo, e si userà uno di quelli con cui sono comunemente noti.
L'elenco è parziale e contiene solo le varianti di storie non fiabesche, ma la cui tradizione ha avuto fortuna nelle raccolte di fiabe di altri autori.

* IX-1. *Mastro Bindo e il Doge di Venezia*

## Testo integrale

https://www.mori.bz.it/Rinascimento/Il%20pecorone.pdf
Il lupo sciocco e la volpe astuta

***Il lupo sciocco e la volpe astuta*** è un racconto spagnolo nei *Racconti, indovinelli e detti popolari* di Caballero.

## Trama

Una volpe vive in una casetta con i suoi due cuccioli. Nella casa vive un lupo che sistema la propria abitazione fino a farla sembrare un palazzo e invita la volpe a fargli visita. Il lupo ha ogni bontà immaginabile in dispensa, ma la volpe gli fa notare che gli manca un vasetto di miele. In quel momento passa un venditore di miele e il lupo ne compra un vasetto, promettendo alla volpe che quando i lavori a casa sua saranno finiti la inviterà a mangiare miele da lui. I lavori a casa del lupo però non finiscono mai e la volpe ha una voglia matta di miele.

Un giorno la volpe chiede al lupo di tenerle d'occhio i cuccioli perché è stata chiamata a fare da madrina a un battesimo. Il lupo accetta ma mentre lui è a casa della volpe, lei entra a casa di lui e si mangia buona parte del miele, e poi prende noci, nocciole, fichi, pere, mandorle e tutto ciò che può e lo porta ai pastori in cambio di latte e formaggio. La volpe poi torna a casa e dice di aver chiamato il bambino *Empezili* e che alla festa non c'erano dolci da riportare. Il lupo se ne va affamato.

Qualche tempo dopo la volpe ha di nuovo voglia di miele e usa lo stesso trucco dell'altra volta per entrare a casa del lupo. Anche stavolta la volpe banchetta e dice che il bambino si chiama *Mitadili*, ma è tornata a mani vuote dicendo che si è addormentata sotto un ulivo e gli hanno rubato i dolci. Un'ultima volta la volpe chiede al lupo di tenerle i figli, ma il lupo non vuole più perché la volpe torna sempre senza dolci dai battesimi. Alla fine però la volpe lo convince e stavolta si mangia tutto il vasetto di miele. Una volta tornata a casa dice di aver dato nome al bambino Acabili e che è tornata senza dolci perché il forno è bruciato e tutti sono morti. Il lupo si arrabbia e va via.

Qualche tempo dopo il lupo finisce la casa e la volpe gli ricorda che le aveva promesso di invitarla a mangiare a casa sua. Il lupo la invita ma arrivato il momento del dolce il lupo prende il vasetto e lo trova vuoto. La volpe finge di offendersi e lo accusa di averlo voluto mangiare tutto lui da solo, ma lui capisce che è stata la volpe a mangiarsela tutta con la scusa dei "battesimi". La volpe continua a negare e gli dice che chi mangia miele lo suda se si addormenta al sole. Il lupo è tonto e ci crede, accettando di fare un pisolino al sole con lei. Mentre il lupo dorme la volpe prende l'ultimo miele che le era rimasto e lo spalma sulla pancia del lupo. Quando lui si sveglia vede il miele e si scusa perché non ricordava di averlo mangiato. La volpe e il lupo fanno pace.
Colour Divide: Black & White

## Plot

Colour Divide: Black and White doesn't really have a plot yet. The trailer shows a scientist saying that he discovered a new type of colour.

## Trivia

* The new colours should be black and white, since it's the title of the game.
* There's also a hint in the trailer: "That's what you're used to: Red, Orange, Yellow, Green, Blue, Indigo, Violet... Black? ...and White?"
Giuseppe Pitrè

**Giuseppe Pitrè** (1841-1916) è stato uno scrittore e antropologo italiano.

## Biografia

Giuseppe Pitrè nacque a Palermo nel 1841 da Salvatore Pitrè e Maria Stabile; aveva un solo fratello, Antonio. Suo padre era un marinaio e morì di febbre gialla a New Orleans; anche la madre veniva da una famiglia di marinai. Fu proprio Giuseppe Stabile, nonno materno di Pitrè, ad accogliere la famiglia dopo la morte del genero. La madre e il nonno di Pitrè usarono ogni mezzo e il sostegno di una famiglia ampia e unita per permettere ai due bambini di studiare invece che diventare marinai a loro volta.

Nel 1860 Giuseppe prese parte all'impresa garibaldina in Sicilia, poi nel 1861 si iscrisse alla facoltà di Medicina a Palermo. Nel 1966 iniziò a lavorare e fu la professione di medico a permettergli di restare a contatto con il mondo di contadini e marinai che già conosceva bene. Già da anni era nato il suo interesse per le tradizioni e il folclore siciliani e dagli anni '70 iniziò a pubblicare le sue opere a riguardo. Inizialmente quell'ambito di studi non era tenuto molto in considerazione, ma nel corso degli anni Pitrè divenne il più importante raccoglitore e studioso di tradizioni popolari siciliane.

Nel 1882 fondò con Salvatore Salomone Marino la famosa e illustre rivista *Archivio per lo studio delle tradizioni popolari* e la diresse fino al 1907. Divenne famoso nell'ambito degli studi folcloristici lavorando con altri studiosi del campo; lavorò così nell'area toscana e raccolse novelle anche in quella regione. Avviò fitte corrispondenze con folcloristi e linguisti di tutta Italia ma anche altri stranieri. Nel 1903 fu nominato Presidente della Reale Accademia di Scienze e Lettere di Palermo e nel 1909 fu eletto socio dell'Accademia della Crusca. Nel 1910 diventò insegnante di "demopsicologia" (il folclore) all'Università di Palermo.

Fu nominato Senatore del Regno nel 1914 grazie alla sua fama, che aveva raggiunto anche l'America dove le sue opere venivano tradotte. Fu presidente della Società Siciliana per la Storia Patria. Morì a Palermo nel 1916.

## Opere

Pitrè produsse numerose opere incentrate sulla tradizione popolare, per lo più siciliana. Tra queste ci interessa ricordare *Fiabe, novelle e racconti popolari siciliani del 1875, Fiabe e leggende popolari siciliane* del 1888 e anche *Novelle popolari toscane* del 1885.
Giovannino senza paura (Pitrè)

***Giovannino senza paura*** è una fiaba italiana raccolta da Giuseppe Pitrè in *Novelle popolari toscane*.

## Trama

Giovannino è un ragazzo incredibilmente sciocco che però non teme nulla. Un giorno lo zio si assenta e gli dice di sorvegliare la casa dai ladri. Giovannino però non sa cosa siano i ladri. Quando quelli arrivano gli dicono di togliersi di mezzo perché vogliono prendersi tutto: Giovannino non li teme, ma non gli importa nemmeno se prendono o meno qualcosa e li lascia fare. Lo zio è sconvolto dalla stupidità del nipote e lo manda da suo fratello prete perché lo educhi.

Giovannino va dallo zio prete, che una sera gli dice di andare a spegnere i lumi nella chiesa, orchestrando di dargli una lezione: infatti lo zio fa calare un grande cesto mentre qualcuno dice "Chi vuole vedere il regno dei cieli salti qui dentro". Lo scherzo però non funziona, perché Giovannino salta nel cesto, taglia la fune e poi si aspetta di essere tirato su. Giovannino torna dallo zio e dice che degli sciocchi avevano tirato su la fune senza di lui. Un altro giorno il prete dice a un uomo di fingersi morto, e manda Giovannino a vegliarlo. L'uomo come richiesto finge di risvegliarsi dalla morte, ma Giovannino per niente impressionato decide di rimettere le cose "a posto" e uccide l'uomo con l'oggetto per spegnere i lumi. Il prete è sconvolto dall'accaduto e caccia via il nipote.

Giovannino si incammina e incontra due ladri che hanno un unguento miracoloso: uno di loro infatti si taglia la tesa e usa l'unguento per riattaccarsela. Giovannino paga un sacco di soldi per avere l'unguento. Giovannino vuole vedere se fa prima a staccarsi la testa e a riattaccarsela o ad andare di corpo, solo che mentre lo fa si riattacca la testa al contrario e si vede mentre va di corpo. Terrorizzato da questa cosa che non aveva visto mai corre dallo zio prete e lo prega di riattaccargli la testa dritta. Da quel momento Giovannino diventa un ragazzo virtuoso e meno stupido di prima.

## Varianti e fiabe simili

### **Varianti italiane**

* *Giovanni senza paura* (Comparetti)
* *Giovannin senza paura* (Calvino)
* *Giovannin senza paura* (De Gubernatis)
* *Giovannin senza paura* (Tiraboschi)
* *Giovannino senza paura* (Nerucci)
* *Il braccio di morto*
* *Il ciabattino*

### **Varianti straniere**

* *Storia di uno che se ne andò in cerca della paura*
Faccia di capra

***Faccia di capra*** è un racconto italiano in *Lo cunto de li cunti* di Basile: è l'ottavo racconto della prima giornata ed è narrato da Paola.

## Trama

Masaniello e Ceccuzza sono due poveri contadini con dodici figlie. Un giorno Masaniello incontra una lucertola gigante nei campi: la creatura gli ordina di portarle la più piccola delle sue figlie perché desidera crescerla come fosse sua, minacciando di divorarlo se il giorno dopo verrà senza la bambina. Ceccuzza crede che l'offerta della lucertola potrebbe non essere malvagia e il giorno dopo Masaniello porta ai campi la figlia Renzolla. La lucertola la prende con sé e ricompensa il contadino con del denaro per sfamare e sistemare le altre figlie. La lucertola porta Renzolla nella sua caverna e fa apparire un castello, dove la bambina ha tutto quello di cui ha bisogno e anche di più.

Tempo dopo un re va a caccia da quelle parti ma resta senza riparo per la notte e chiede ospitalità al castello. La lucertola lo riceve nella forma di una bellissima donna trattandolo in modo eccellente. Il re rimane folgorato da Renzolla e quella notte stessa la chiede in moglie. La fata vuole solo il bene di Renzolla ed è felice di dargliela in moglie, dandole anche una dote consistente. Tuttavia al momento di partire Renzolla se ne va senza una parola di ringraziamento verso la maga, che decide di punire tale ingratitudine dando a Renzolla la faccia da capra.

Il re è impressionato dal cambiamento della sua promessa sposa, e per non fare brutta figura la mette con una cameriera a filare lino in cucina. Renzolla non si è accorta del suo nuovo aspetto e si rifiuta di filare il lino, non capendo perché il re la stia trattando in quel modo. Arrivato l'ultimo giorno a disposizione per filare Renzolla si rende conto di non aver fatto nulla, al contrario della cameriera, perciò torna dalla fata per chiederle aiuto. La fata è lieta di aiutarla e le dà del lino già filato, ma anche stavolta Renzolla se ne va senza ringraziare. Il re controlla che il lino sia stato filato, poi affida a Renzolla e alla cameriera un cucciolo ciascuna. La cameriera cresce il cucciolo con affetto, mentre Renzolla, disprezzando il compito, si libera subito del suo lanciandolo dalla finestra. Quando però il re chiede di vedere i due cani, Renzolla sa di essere nei guai e torna dalla fata. Alla porta del castello però un servitore si rifiuta di farla entrare perché non la riconosce: Renzolla chiede spiegazioni e lui la mette davanti a uno specchio. Solo ora Renzolla scopre di avere la faccia da capra. Il servitore rimprovera Renzolla e le spiega che tutto quel che le sta capitando è a causa della sua ingratitudine. Renzolla si pente del proprio comportamento e chiede perdono alla fata, che le restituisce il suo vero aspetto e la rimanda dal re come una regina. Il re si scusa con Renzolla per averla allontanata a causa della faccia di capra, mentre Renzolla non dimentica più di essere grata alla sua protettrice e al vecchio servitore.

## Varianti e fiabe simili

### Varianti italiane

* *Il nonno che non si vede*
* *La barbuta*
Hansel and Gretel (1951)

## Personaggi e interpreti

**Narratore**: Hugh Douglas

***Hansel and Gretel*** è un corto in stop motion statunitense del 1951 diretto da Ray Harryhausen e ispirato alla fiaba *Hansel e Gretel* dei Grimm. Non è stato doppiato in italiano.

## Trama

Hansel e Gretel vivono col padre che è un povero taglialegna. Hansel rovina l'unico cibo rimasto e di loro iniziativa lui e la sorella si mettono alla ricerca di bacche nella foresta. Hansel lascia una traccia di briciole nella foresta credendo che questo li riporterà a casa, ma se le mangiano gli uccelli. Si fa tardi e i bambini non ritrovano la strada. Una strega (chiamata *Strega Verde* anche se è blu) li trova e fa apparire una casetta di marzapane per attirarli in trappola. I bambini iniziano a mangiarsi la casetta e la strega li invita a entrare per mangiare altre meraviglie.

La strega mette Hansel in gabbia e dice a Gretel di preparare il forno: la strega infatti vuole trasformare Hansel in marzapane e mangiarselo. Gretel finge di non sapere come si fa e mentre la strega prepara il forno Gretel ce la spinge dentro. La casetta scompare, Hansel è libero e tutta la foresta festeggia. Gli animali per ricompensare Gretel mostrano ai due bambini dove la strega nascondeva i suoi tesori. Il padre che li cercava li raggiunge mentre guardano tutti quei tesori.
Il gallo e l'anatra

***Il gallo e l'anatra*** è un racconto spagnolo nei *Racconti, indovinelli e detti popolari* di Caballero.

## Trama

Un gallo diventa amico di un'anatra e si lascia convincere a tagliare la cresta e gli speroni. Un giorno il gallo va a passeggiare con l'anatra e lascia la porta del pollaio aperta. Al loro ritorno il gallo vede due luci accese nel pollaio, ma non sono luci: sono gli occhi di un gatto che si avventa su di lui. Il gallo e il gatto iniziano a combattere mentre l'anatra va gridando loro di fermarsi e stare in pace.
I tre castelli

***I tre castelli*** è un racconto italiano nelle *Fiabe italiane* di Calvino.

Si basa su *Lo specchio incantato* e *Il pastorello fortunato*, varianti raccolte nel Monferrato da Comparetti.

## Trama

Un ragazzo si mette in testa di andare a far fortuna. Salutò la madre e partì per la città. Il ragazzo va in città a cercare lavoro.

Il re prende il giovane come pastore e gli dà cento pecore, ma dovrà stare attento al serpente oltre il ruscello. La principessa vede il pastore passare sotto la finestra e gli lancia una focaccia perché le piace. Lui si mette a mangiare la focaccia su una pietra oltre il ruscello, ma da sotto la pietra esce un serpente a tre teste, con una rosa in ogni bocca per distrarre il ragazzo e poi mangiarlo. Lui però con il bastone colpisce tanto tutte le teste da ucciderlo. Il ragazzo taglia le teste: due le mette nel sacco mentre un'altra la schiaccia e ci trova una chiave di cristallo. La serratura è sotto la pietra, e sceso il ragazzo trova un palazzo di cristallo con i servitori di cristallo che lo riconoscono come padrone e gli mostrano tutti i suoi tesori. Il pastore raccoglie alcuni fiori di cristallo e li riporta alla principessa. Il giorno dopo nella seconda testa il ragazzo trova una chiave d'argento che conduce a un palazzo d'argento, e la sera il ragazzo dona fiori d'argento alla principessa. Lo stesso accade il terzo giorno: nella terza testa c'è una chiave d'oro che conduce a un palazzo d'oro con i fiori d'oro, donati alla principessa anche loro.

Il re intanto indice un torneo e il vincitore sposerà la principessa. Il ragazzo partecipa in armatura di cristallo su un cavallo di cristallo e vince su tutti il primo giorno. Il secondo giorno si presenta in argento su un cavallo d'argento, mentre il terzo giorno è in oro su un cavallo d'oro. Dopo aver trionfato al torneo la principessa lo riconosce e i due si sposano.

## Varianti e fiabe simili

### **Varianti italiane**

* *Il mostro dalle tre teste*
* *Il pastorello fortunato*
* *I tre giganti*
* *Lo specchio incantato*
Cinderella (1922)

***Cinderella*** è un corto d'animazione statunitense del 1922 di Walt Disney ispirato alla fiaba *Cenerentola o la scarpetta di cristallo* di Perrault.

## Trama

Cenerentola vive le sorellastre pigre. Il principe va a caccia, poi organizza un ballo. Le sorellastre vanno al ballo ma Cenerentola non può andare con loro. La sua fata madrina le dà un abito e un'automobile guidata dal gatto e l'avverte che tutto sparirà a mezzanotte. Cenerentola va al ballo e il principe, che ballava con una sorellastra, va da lei e restano insieme tutta la sera. Cenerentola è felice ma a mezzanotte scappa perdendo una scarpetta. Il giorno dopo il principe vaga per il regno cercando Cenerentola col cane. Il principe fa provare la scarpetta alle sorellastre e poi a Cenerentola, poi lui e Cenerentola si sposano.

Secondo lo storico dell'animazione David Gerstein, esiste una versione del corto in una collezione privata con una scena finale dove Cenerentola lancia mattarelli addosso al marito dopo il matrimonio.
Corvetto

***Corvetto*** è un racconto italiano in *Lo cunto de li cunti* di Basile: è il settimo racconto della terza giornata ed è narrato da Ciulla.

## Trama

Corvetto è un giovane al servizio del re di Fiumelargo. Il re stima e apprezza Corvetto, per questo tutti gli altri cortigiani lo invidiano e odiano. I cortigiani, con l'intenzione di mandare il giovane a morire, suggeriscono al re che Corvetto sarebbe la persona perfetta per rubare il bellissimo cavallo di un orco che il re aveva cacciato dal regno. Il re manda Corvetto a rubare il cavallo e lui ci riesce: il cavallo grida l'allarme e l'orco insegue Corvetto con tutti gli animali al suo servizio, ma Corvetto torna a Fiumelargo sano e salvo, rinnovando l'affetto del re e l'odio della corte ne suoi confronti.

I cortigiani allora dicono al re che sarebbe una gran cosa avere anche il bellissimo corredo dell'orco, così il re manda Corvetto a rubarlo. Corvetto si nasconde in camera dell'orco e di sua moglie e ruba le coperte durante la notte. L'orco al buio cerca di capire cosa stia succedendo e tocca la faccia di Corvetto, ma si spaventa e crede che un diavolo infesti la sua casa. Tutto il castello dell'orco è in agitazione per l'allarme dell'orco, mentre Corvetto scappa dalla finestra col corredo e torna a Fiumelargo.

Dopo questo successo i cortigiani dicono che Corvetto potrebbe anche conquistare il castello dell'orco per darlo al re, quindi il sovrano lo manda di nuovo in missione. Corvetto arriva al castello dell'orco mentre sua moglie prepara da mangiare: l'orco è andato a chiamare i parenti per la nascita di suo figlio. Corvetto finge di aiutare la moglie dell'orco, poi la uccide e scava una fossa profonda. L'orco torna con tutti i parenti e Corvetto li attira in trappola dentro la fossa, poi li uccide tutti e porta le chiavi del castello dell'orco al re di Fiumelargo. Il re allora decide di dargli la figlia in moglie.

## Varianti e fiabe simili

### Varianti italiane

* *Il gobbo Tabagnino*
* *La fata Morgana*
* *La storia di una regina*
* *Orlandino*
* *Tredicino* (De Nino)
* *Tredicino* (Pitrè)
* *Tredicino* (Visentini)
Il figlio del Re di Danimarca

***Il figlio del Re di Danimarca*** è un racconto italiano nelle *Fiabe italiane* di Calvino.

Si basa su una variante veneziana.

## Trama

Un re e una regina riescono ad avere una figlia dopo molti tentativi e invitano degli astrologi per la sua nascita. Tutti gli astrologi ricevono un cannocchiale d'oro, ma al più anziano ne viene regalato uno d'argento. Lui allora predice che la principessa si innamorerà del primo uomo di cui sentirà parlare. I genitori quindi la fanno crescere in una torre. La principessa un giorno si stanca e crea una torre di tavoli per salire fino all'unica finestra in alto. Da lì sente i discorsi di due uomini: a quanto pare non esiste uomo più bello del figlio del re di Danimarca. La principessa non riesce a togliersi questa cosa dalla testa e supplica il padre di darla in sposa al principe di Danimarca, anche se lui è così bello da voler sposare solo una donna bella quanto lui. Gli ambasciatori allora vanno da lui: il principe chiede se la principessa sia bella quanto lui e gli ambasciatori dicono di sì. Il principe continua a chiedere se la principessa sia bella quanto lui ogni volta che si toglie uno dei suoi sette veli dal viso, ma quando resta a viso scoperto gli ambasciatori sono costretti ad ammettere che la principessa non è altrettanto bella. Tre volte viene mandata l'ambasciata, e tutte le volte il principe tratta con disprezzo l'amore della principessa e le manda in dono prima un cappio, poi un coltello e infine una pistola.

La principessa è così disperata che si fa chiudere in una botte e si fa gettare in mare. La botte arriva sulla riva del regno di una regina. La principessa le racconta tutta la sua storia e la regina vuole aiutarla. Lei è infatti la sorella del principe di Danimarca e crede che la principessa sia abbastanza bella da poter far innamorare il fratello. Il principe ogni mese va dalla sorella per bere insieme un bicchiere d'acqua di mare e la principessa gliela serve. Al principe la ragazza piace e decide di andare a trovare sua sorella ogni due settimane. Dopo la seconda visita il principe decide di tornare dopo otto giorni. Durante la terza visita la regina dice che la sua amica non si sente bene e il principe insiste per farle visita. Arrivato nella sua stanza trova sul letto il cappio, il coltello e la pistola e il re è stupito di vedere lì quegli oggetti. La principessa gli racconta tutta la storia, e il re dice di essere stato ingannato, perché se avesse saputo che era tanto bella l'avrebbe subito accettata come moglie. Lei allora scrive al padre che va a prenderla e tutti vanno da re di Danimarca per le nozze.
Hey, Cinderella!

## Personaggi e interpreti

**Cenerentola**: Belinda Montgomery
**Arthur**: Robin Ward
**Matrigna**: Pat Galloway
**Fata**: Joyce Gordon

***Hey, Cinderella!*** è un lungometraggio statunitense del 1969 di Jim Henson ispirato alla fiaba *Cenerentola o la scarpetta di cristallo* di Perrault. Non è stato doppiato in italiano.

## Trama

Cenerentola è costretta a servire la matrigna e le sorellastre con l'aiuto del cane Rufus. Al palazzo il re Goshposh si annoia e vuole organizzare una festa in maschera per divertirsi con la scusa che il figlio Arthur potrà scegliere una moglie al ballo. Il principe non ne è contento e spiega al suo amico Kermit non crede di poter trovare una ragazza che lo apprezzi al di là del suo titolo tra le dame che verranno al ballo. Cenerentola incontra Arthur nei giardini del palazzo reale, ma non capisce che è il principe perché è vestito da giardiniere. Lui non rivela il proprio titolo e per essere sicuro che Cenerentola verrà al ballo convince il padre a invitare tutte le ragazze al ballo e non solo le principesse. Il re accetta perché così riceverà più regali dagli ospiti. Cenerentola e Arthur decidono di indossare un geranio per riconoscersi tra gli invitati in maschera.

La notte del ballo la matrigna e le sorellastre regalano vecchi calzini al re. A Cenerentola non è permesso andare a meno che non riesca a finire le faccende prima del ballo e a trovare tutto il necessario da sola. L'impresa è possibile ma arriva ad aiutarla la fata madrina che le dà un abito e scarpette di vetro. La fata convince Kermit a guidare la carrozza di Cenerentola, anche se lui si rifiuta di essere trasformato in umano. Cenerentola porta in regalo un gratta-schiena come le ha suggerito Arthur. Il re però ha ordinato che al ballo tutti indossino gerani quindi Cenerentola e Arthur non si trovano: ballano insieme, ma lui la crede una sconosciuta misteriosa, mentre lei sa solo che quello è il principe. A mezzanotte Cenerentola perde una scarpetta mentre lascia di corsa il ballo con la fata. Arthur però la calpesta rompendola.

Il re vuole che Arthur sposi la sconosciuta misteriosa e le prova tutte per far ricostruire la scarpetta, senza successo. Il piano allora è quello di cercare ovunque l'altra scarpetta, ma Cenerentola non vuole rivelarsi perché vuole sposare Arthur il giardiniere, non il principe, quindi dice a Rufus di seppellire l'altra scarpetta. Arthur però la trova e lei capisce che il giardiniere e il principe sono la stessa persona. La fata arriva per dimostrare che Cenerentola era la sconosciuta misteriosa, ma la magia fallisce e invece di farla apparire in abiti regali la fa scomparire. Kermit ritrova la scarpetta e la fata riesce a far tornare Cenerentola. Arthur e Cenerentola si sposano.
Cesarino de' Berni

***Cesarino de' Berni*** è un racconto italiano in *Le piacevoli notti* di Straparola: è il terzo racconto della decima giornata ed è narrato da Alteria.

## Trama

Cesarino de' Berni vive a Calvaria. Un giorno nella foresta trova una caverna piena di cuccioli e ne prende tre: un lupo, un orso e un leone. Cesarino va spesso a caccia con i tre animali, ma vorrebbe che restasse un segreto. La sua vecchia madre però lo rivela alla vicina, che lo dice al marito. Il vicino è offeso perché una volta lui e Cesarino andavano a caccia insieme, ma ora che tutti sanno degli animali Cesarino se ne va da Calvaria senza rispondere alle sue domande e senza salutare la madre e le sorelle.

Cesarino e i suoi animali sono ospitati da un eremita in Sicilia. Nella regione c'è un drago che pretende un umano da mangiare ogni giorno: l'indomani mangerà la principessa Doratea. Il giorno dopo Cesarino va a salvarla: il leone, l'orso e il lupo combattono contro il drago e lo uccidono. Cesarino conserva la lingua del drago, poi torna dall'eremita. La regione ora è libera, ma un contadino taglia la testa del drago e la porta al re per far credere di aver ucciso il drago e meritare Doratea in sposa. Le nozze vengono preparate ma l'eremita è in città e scopre tutto in tempo per avvertire Cesarino, che va dal re per mostrare la lingua del drago. Il contadino viene giustiziato e Cesarino sposa Doratea.

La madre e le sorelle di Cesarino sentono delle sue fortune e lo raggiungono, ma lo invidiano e odiano così tanto che mettono un osso appuntito e avvelenato nel suo letto. Cesarino muore e il re non riesce a scoprire il colpevole. La madre e le sorelle mettono anche del piombo nelle orecchie dei tre animali così che non vengano a sapere che Cesarino è morto. Un orecchio del lupo però non viene tappato bene, così lui viene a sapere tutto e si agita tanto che i suoi compagni capiscono che qualcosa non va. I tre animali si liberano le orecchie a vicenda con gli artigli, poi interrompono il funerale del loro padrone. Il leone mette una zampa nella bocca dell'orso per prendere il grasso delle sue interiora, poi lo usa per eliminare il veleno e risvegliare Cesarino, che torna vivo al palazzo. La madre e le sorelle lo vanno a trovare fingendo di essere contente per lui, ma appena si avvicinano la ferita di Cesarino comincia a sanguinare molto. Il re si insospettisce e le fa confessare, poi le condanna a morte. Cesarino e Doratea hanno figli, mentre i tre animali vengono ben accuditi per il resto della loro vita.

## Varianti e fiabe simili

### Varianti italiane

* *Il mercante* (Basile)
* *Il mostro dalle sette teste*
* *I tre cani* (Calvino)
* *I tre cani* (Pitrè)
* *I tre cani meravigliosi*
* *La bestia dalle sette teste*

## Testo integrale

https://it.wikisource.org/wiki/Le\_piacevoli\_notti/Notte\_X/Favola\_III
Il catenaccio

***Il catenaccio*** è un racconto italiano in *Lo cunto de li cunti* di Basile: è il nono racconto della seconda giornata ed è narrato da Ciommetella.

## Trama

Luciella vive in povertà con la madre e le due sorelle maggiori. Un giorno Luciella va a prendere l'acqua e alla fontana incontra un bellissimo schiavo che le promette molte cose belle se lo seguirà in una grotta. Lo schiavo la porta in un bellissimo palazzo sotterraneo, dove viene servita come una principessa. Durante la notte tutte le candele vengono spente e qualcuno entra nel letto di Luciella. La faccenda va avanti diversi giorni e Luciella non riesce mai a vedere il viso del suo amante. Alcuni giorni dopo, nonostante le comodità e il benessere del palazzo, Luciella desidera rivedere la madre, così lo schiavo le dà una borsa piena d'oro da riportare a casa: Luciella però non dovrà mai dire quello che ha visto né dove è stata. La ragazza fa come le è stato detto, porta l'oro per far vivere bene la famiglia ma non dà molte spiegazioni. Le sorelle maggiori però muoiono d'invidia a vederla così in salute e ben messa.

Luciella in seguito resta nel palazzo incantato per alcuni mesi prima di rivedere la madre e portarle nuove ricchezze, e va avanti così per altre tre o quattro volte. Intanto le sorelle chiedono l'aiuto di un'orca per scoprire la verità su Luciella. Invidiose di tali fortune la convincono a indagare l'identità del suo amante: infatti a Luciella viene dato un sonnifero così che non resti sveglia mentre lui dorme. Le sorelle inoltre le dicono di aprire un catenaccio, perché facendo così il suo amante sarà per sempre legato a lei. Luciella non sospetta le cattive intenzioni delle sorelle e quella sera non beve il vino. Mentre l'amante dorme lei accende una candela e vede un bellissimo ragazzo, poi apre il catenaccio e vede tante donne che portano matasse di filato. Una matassa cade e Luciella avverte le donne, ma quella esclamazione sveglia il ragazzo che è furioso per essere stato scoperto. Il giovane chiama lo schiavo e fa cacciare Luciella dal palazzo.

Luciella torna a casa ma anche le sorelle la mandano via, costringendola a elemosinare. Essendo incinta arriva il momento del parto e bussa al palazzo di Torrelunga, dove una damigella di corte le trova un posto per dormire e partorire. Dopo la nascita del bambino la damigella si accorge che ogni notte un giovane dice al neonato di essere suo padre, e che se i galli non cantassero più e la madre lo abbracciasse, lui non lo lascerebbe mai: ogni volta questo giovane scompare al canto del gallo. La regina di Torrelunga viene a sapere questa storia e fa uccidere tutti i galli del regno, poi si nasconde per veder arrivare il giovane. Riconosciuto suo figlio (maledetto da un'orca a vagare lontano da casa) la regina lo abbraccia e rompe l'incantesimo. Luciella e il giovane si sposano, mentre l'invidia delle sorelle di Luciella viene punita.

## Varianti e fiabe simili

### Varianti italiane

* *Il Re Porco* (Corazzini)
* *Il Re Porco* (Imbriani)
* *Il tronco d'oro*
* *Re Crin*
Costanza

***Costanza*** è un racconto italiano in *Le piacevoli notti* di Straparola: è il primo racconto della quarta giornata ed è narrato da Fiordiana.

## Trama

Ricardo re di Tebe d'Egitto sposa Valeriana, figlia di Marliano re di Scozia, e hanno tre figlie: Valenzia, Doratea e Spinella. Le tre principesse crescono e sposano il re di Scardona, il re dei Goti e il re di Scizia. Ricardo non si aspetta altra prole e divide tra loro tutta la dote. Tuttavia Valeriana resta inaspettatamente incinta e nasce Costanza. La principessa cresce imparando tutte le arti femminili, poi studia le lettere e infine padroneggia anche le attività maschili, partecipando e vincendo ai tornei. Anche se Ricardo non ha più niente da darle in dote, a Costanza non mancano i pretendenti. I genitori propongono a Costanza le nozze con Brunello, figlio del marchese di Vivien, ma Costanza non vuole sposare uomini di rango inferiori al suo, così lascia Tebe per cercare fortuna.

Costanza si fa chiamare Costanzo fingendosi un uomo. Arriva nella città di Costanza sulla quale regna Cacco re di Bettinia ed entra al suo servizio, ma la regina con il tempo si innamora di lei credendola un ragazzo. Costanza lo capisce e rifiuta di entrare al servizio della regina nonostante le sue insistenze. In quel periodo i satiri saccheggiano i villaggi della Bettinia: per vendicarsi del rifiuto la regina dice a Cacco che Costanzo si è vantato di potergli portare un satiro vivo. Costanza accetta l'impresa e fa bollire del vino nel bosco: l'odore del vino attira i satiri che si ubriacano, e quando sono svenuti Costanza ne lega uno e lo porta al re. Il satiro si sveglia mentre attraversano la città e ride vedendo il funerale di un bambino, e poi anche all'esecuzione di un giovane. Al palazzo il satiro ride ancora più forte sia quando i servitori accolgono Costanzo, sia quando viene presentato al re e alla regina. Il satiro viene rinchiuso come passatempo per il re e viene visto come cattivo e ignorante da tutti.

Ogni giorno re Cacco visita il satiro sperando di sentirlo parlare, ma senza successo. La regina gli propone di far provare Costanzo, sperando che il servitore fallisca e faccia arrabbiare il re. Costanza accetta e dà al satiro il nome Chiappino, promettendogli di liberarlo se parlerà. Chiappino rivela di aver riso al funerale perché il bambino morto non era figlio del presunto padre ma del prete che svolgeva la funzione, e ha riso all'esecuzione del giovane perché tra i presenti c'erano ladri più colpevoli del poveretto che aveva rubato per fame. Il giorno dopo assistono anche il re e la regina: Chiappino rivela di aver riso al palazzo perché tutti acclamavano Costanzo quando in realtà è Costanza, e poi perché molte damigelle della regina in realtà sono damigelli e suoi amanti. Cacco verifica le parole del satiro, fa giustiziare la regina e i damigelli, e scoprendo che Costanza è figlia di un re la sposa.

## Testo integrale

https://it.wikisource.org/wiki/Le\_piacevoli\_notti/Notte\_IV/Favola\_I
I tre porcellini (personaggi)

**I tre porcellini** sono dei famosi personaggi delle fiabe.

## Storia

Dei fratelli si dividono per vivere da soli. I primi due fanno una casa debole ma ľultimo fà una casa resistente. Quando arriva il lupo riesce a mangiare i primi due fratelli distruggendogli la casa è si mette d'accordo con ľultimo fratello di fare qualcosa insieme per mangiarlo. Le prime due volte il fratello si presenta in anticipo e fà tutto senza il lupo ,ma alľ ultima volta anche il lupo si presenta in anticipo. Allora l'ultimo fratello torna a casa, il lupo cerca di mangiarlo ma nell'intento muore.

## Versioni della storia

* Il lupo. Versione di Visentini.
* I tre porcellini. Versione di J.Jacob.
* Un'altra versione del lupo. Versione di Caballero.
* Le tre casette. Versione di Calvino.
* Le ochine. Altra versione di Calvino.
Antonio De Nino

**Antonio De Nino** (1833-1907) è stato un antropologo e storico italiano.

## Biografia

De Nino Nacque a Pratola Peligna nel 1833. Nel 1861 divenne maestro elementare e svolse quella professione in vari paesi della provincia dell'Aquila. Nel 1872 divenne professore della Scuola Tecnica e del Ginnasio Publio Ovidio Nasone di Sulmona.

Approfondì i propri interessi archeologici e folcloristici, studiando a fondo la tradizione abruzzese. Nel 1877 fu nominato Ispettore onorario ai Monumenti e diresse numerosi scavi in Abruzzo. Iniziò anche a collaborare con *Notizie degli scavi*, pubblicazione dell'Accademia dei Lincei. I suoi scavi portarono a numerosi rinvenimenti, e in tutto ne avviò 107 tra Abruzzo, Molise e Lazio.

Morì a Sulmona nel 1907.

## Opere

Oltre alle pubblicazioni relative agli scavi archeologici, De Nino compilò sei volumi sugli *Usi e costumi abruzzesi* (1879-1897) e collaborò con Gabriele D'Annunzio alla stesura di alcune tragedie di ambientazione abruzzese.
The Test

Under the rule of the Magicians' Council, every Auroran child is required to take their Test at the age of twelve. The Test takes place in the Testing Hall in the heart of the city and, monitored by the Tester, each child experiences a magically-induced hallucination which is designed to trigger a release of the child's magic due to emotional trauma. The strength of the magic used is calculated, and then each child is sorted into one of seven ranks based on the range of power they achieved during their Test.

This rank dictates how an Auroran is perceived by their society. In Aurora, magic is at the core of everything the citizens do and everything they believe themselves to be. Weak innate magical talent is seen as a terrible flaw, and a burden to society.

The ranks are as follows, from the weakest to strongest:

WEAK:

Red

Orange

Yellow

AVERAGE:

Green

Blue

POWERFUL:

Indigo

Violet

If a child has no magical talent, they will not be able to pass the Test and will be banished out into the city's surrounding wilderness. They are known as 'Colourless'. Most Aurorans believe that survival is not possible past the city's Gates.
Il corvo (Basile)

***Il corvo*** un racconto italiano in *Lo cunto de li cunti* di Basile: è il nono racconto della quarta giornata ed è narrato da Ciommetella.

## Trama

Milluccio è il re di Frattombrosa e l'unica cosa di cui gli importa è la caccia. Un giorno trova un corvo morto nella neve, e il contrasto del sangue rosso sul bianco lo colpisce tanto da non desiderare altro che una sposa dalla pelle bianca e le guance rosse. Suo fratello Iennarello si offre di cercare una donna con quelle caratteristiche e va a Venezia. Lì Iennarello vede Liviella, la figlia di un mago, che si affaccia per dare il pane a un mendicante, e ha la pelle bianca e le guance rosse come desidera Milluccio. Iennarello si finge un mercante e con l'inganno fa salire Livella sulla nave, che salpa per Frattombrosa. Liviella è arrabbiata ma sapendo che un re vuole sposarla si calma. Durante il viaggio li coglie una tempesta e sulla nave si posano due colombe. Iennarello le ascolta e scopre che il falco che ha comprato per Milluccio gli caverà gli occhi, il cavallo lo farà cadere, e se Milluccio scamperà a queste disgrazie un drago divorerà lui e Liviella la notte delle nozze. Tuttavia, Iennarello si trasformerà in una statua se non porterà Liviella a Milluccio o se gli racconterà tutto.

Iennarello non vuole diventare una statua, così protegge il fratello uccidendo il falco appena donato e taglia le gambe al cavallo prima che il fratello salga. Dopo le nozze Iennarello si nasconde nella camera di Milluccio e caccia via il drago, ma Milluccio si sveglia e vede solo Iennarello con la spada sul letto: visto l'inspiegabile comportamento di Iennarello, ora Milluccio crede che il fratello sia impazzito e voglia ucciderlo. Iennarello viene imprigionato e condannato a morte: vedendosi spacciato racconta tutta la verità a Milluccio e dimostra la propria innocenza trasformandosi in una statua.

Un anno dopo Liviella e Milluccio hanno due gemelli, ma Milluccio sacrifica i figli su consiglio di un vecchio per far tornare in vita Iennarello. Quando Liviella lo scopre vuole gettarsi dalla finestra, ma proprio dalla finestra arriva suo padre su una nuvola a fermarla. Il mago rivela che la maledizione su Iennarello e Milluccio era opera sua, ma ora ha deciso di perdonarli, così riporta in vita i bambini e approva le nozze di Liviella.

## Varianti e fiabe simili

### Varianti italiane

* *Il buon fratello*
* *L'impietrito*
* *L'innamorato d'una statua*
* *Pomo e Scorzo*
Giovannin senza paura (Calvino)

***Giovannin senza paura*** è un racconto italiano nelle *Fiabe italiane* di Calvino.

Per questo racconto l'autore non cita la fonte seguita, perché le varianti che aveva trovato in tutta Italia erano molto simili tra loro e lui le ha rielaborate a modo suo.

## Trama

Giovannino è un ragazzo senza paura che viaggia per il mondo. Una sera si ferma a una locanda ma non c'è posto. Il padrone della locanda gli parla di un castello dove può passare la notte, ma solo se ne ha il coraggio: chiunque ci abbia pernottato è stato trovato morto al mattino. Giovannino la vede come una bella sfida e va a passare la notte nel castello.

Durante la notte una voce gli chiede se può buttare, e Giovannino dici di buttare: dal camino cadono i pezzi del corpo di un gigante che si ricompone man mano. Il gigante ordina a Giovannino di fare strada ma Giovannino gli dice di andare avanti lui e si impunta finché il gigante non cede. Allo stesso modo Giovannino si rifiuta di aprire la porta e di scendere per primo, così il gigante va avanti e gli mostra alla fine tre pentole piene d'oro: una è per lui, una per il re e una per il primo povero che passa. Il gigante dice che la memoria dei proprietari del castello è ormai scomparsa e ora il posto può appartenere a Giovannino, poi a pezzi torna nel camino. All'alba la gente va a prendere Giovannino credendolo morto come gli altri, e invece è diventato ricco. Giovannino vive felice nel palazzo finché un giorno non si spaventa vedendo la propria ombra e muore.

## Varianti e fiabe simili

### **Varianti italiane**

* *Giovanni senza paura* (Comparetti)
* *Giovannin senza paura* (De Gubernatis)
* *Giovannin senza paura* (Tiraboschi)
* *Giovannino senza paura* (Nerucci)
* *Giovannino senza paura* (Pitrè)
* *Il braccio di morto*
* *Il ciabattino*

### **Varianti straniere**

* *Storia di uno che se ne andò in cerca della paura*
Aschenbrödel (1901)

***Aschenbrödel*** è un balletto austriaco in tre atti del 1901 di Johan Strauss II ispirato alla fiaba *Cenerentola* dei Grimm.

## Trama

La storia è ambientata all'inizio del XX secolo. Grete è commessa e la sua matrigna Leontine è capo reparto. Le sorellastre Yvette e Fanchon sono attratte dal pittore Leon, che ovviamente si innamora di Grete. C'è anche il dettaglio della scarpa che Grete dimentica e Leon gliela riporta al negozio.

L'opera contiene una vena di sentimento antifrancese popolare nell'Austria di quei tempi, per questo Grete è austriaca/tedesca e la sua terribile famiglia è francese.
Goddard Enthaen

Goddard Enthaen is the Prince Preeminent of the Holy Thlos, meaning he is the heir-apparent to the throne. He lives in the holy city of Nomon Linnor. He is a devout traditionalist Thlossian and generally regarded as a wholesome gentleman.

At the beginning of Book 1, he is engaged to marry Princess Preeminent Mikoa Lothaen of Bruhinn, even though they have never met. They have exchanged many letters, however, and have a budding long-distance romance. Since they are both preeminent, their marriage would unify Bruhinn and the Holy Thlos, creating a powerful western religious hegemony that could potentially threaten the sovereignty of other Thlossian kingdoms. The marriage is called off, however, due to the events of Book 1.
Ella Cinders

## Personaggi e interpreti

**Ella Cinders**: Colleen Moore
**Waite Lifter**: Lloyd Hughes
**Ma Cinders**: Vera Lewis
**Lotta Pill**: Doris Baker
**Prissy Pill**: Emily Gerdes

***Ella Cinders*** è un film muto statunitense del 1926 di Alfred E. Green basato sul fumetto *Ella Cinders* di William M. Conselman e Charles Plumb, ispirato alla fiaba *Cenerentola o la scarpetta di cristallo* di Perrault. Il fumetto segue varie vicende comiche, mentre la trama del film rimane più legata a quella della fiaba.

## Trama

Ella Cinders vive a Roseville con la matrigna Ma Pill e le sorellastre, Lotta e Prissy Pill, che la trattano malissimo. Il suo unico amico è il venditore di ghiaccio Waite Lifter. Viene indetto un concorso per diventare attrici a Hollywood e vedendo una buona occasione Ella guadagna dei soldi per pagare il fotografo e partecipare come Lotta. Tutte le ragazze che partecipano poi devono andare al ballo dove i giudici guardano le foto, ma a Ella non viene permesso andare. Waite convince Ella a prendere un vestito delle sorelle e l'accompagna al ballo. Lì i giudici scoppiano a ridere vedendo la foto di Ella, e le sorellastre e la matrigna la umiliano per aver preso il vestito e averle fatte vergognare. Ella scappa via e perde una scarpa, raccolta da Waite. Ella vuole lasciare la sua famiglia e va a cercare lavoro, ma all'ufficio di collocamento viene subito assegnata alla matrigna Ma come governate. Ma la trascina a casa ma arrivano i giudici del concorso che dichiarano Ella vincitrice: la foto per di più è comica, perché Ella ha fatto una faccia buffa a causa di una mosca. Ma e Lotta non la prendono bene. Ella prende il premio e le sue cose e se ne va. Waite la accompagna al treno, le regala un paio di scarpe e la saluta alla stazione con un bacio davanti ai giornalisti.

Ella condivide il vagone con dei nativi americani ma quando arriva a Hollywood sono loro le star che tutti aspettavano e nessuno ha sentito parlare del suo concorso. Ella va allo studio che le era stato indicato e scopre che il concorso era una truffa e i responsabili sono stati arrestati. Ella non si arrende e fa di tutto per intrufolarsi in un altro studio, dove alla fine ottiene una parte. Intanto Waite è tornato a casa di suo padre: infatti alla stazione i fotografi lo hanno riconosciuto come atleta figlio di un uomo ricchissimo e ci hanno fatto un articolo. Il padre non ha preso bene questa voglia del figlio di vivere in incognito come venditore di ghiaccio né approva i suoi sentimenti per Ella che è una persona comune e probabilmente lo ricambierà solo sapendo che lui è ricco. Waite però non gli dà retta e va a Hollywood da Ella. Lei intanto ha fatto carriera, ma Waite da lei durante le riprese di un film e si dichiara. Ella e Waite si sposano, si sistemano lì a hollywood e hanno un figlio.
Lorrick

Lorrick is a member of the ville solant traveling theater company Chalice Moon. He is an acrobat, stuntman, jester, and mock fighter. Notably, he cannot dance, sing, or play an instrument.

Lorrick was not raised in the ville solant and is not a true member of the Guild. He and Tommer were sneakthieves hiding from Lord Grenthorne Golumiere's constables in Cruseau-on-Jeverre when the two young men were rescued by Benereau Vichesne and added to the undermanned Chalice Moon. Their lack of ville solant training is a secret within the company.

When the Chalice Moon stops to spend the night in towns and villages, Tommer and Lorrick often disappear for the evening -- ostensibly to burglarize the town. They always return by morning.
Il Matto del Tegna

***Il Matto del Tegna*** è una fiaba italiana inclusa nella raccolta *Fiabe mantovane* di Isaia Visentini.

## Trama

Un giovane è noto come il Matto del Tegna. Un giorno mentre fa la legna vede tre rospi che dormono al sole e li copre con delle foglie perché non si brucino. Quando i rospi si svegliano non sanno chi sia stato tanto gentile, ma augurano a chiunque sia stato di ottenere qualunque cosa desideri. Il Matto intanto è per strada e si lamenta che dovrebbe essere al fascio di legna a portare lui: subito il fascio si anima e lo porta in città. La principessa è meravigliata a quella vista e il Matto le augura di innamorarsi di lui. La principessa si innamora davvero di lui e si sposano in segreto.

Un anno dopo alla principessa nasce un bambino ma non ci pensa neanche a dire al re chi sia il padre. Il re allora organizza prima un banchetto per i nobili, poi un banchetto per i poveri, e al secondo banchetto il bambino dona una mela al Matto. Il re capisce che quello è il padre di sua nipote, così prepara una botte divisa in sue parti: in una mette la figlia col bambino e nell'altra il Matto, poi li fa gettare in mare. Il Matto usa la sua abilità per far apparire da mangiare ed eliminare l'asse che divide le due parti della botte, poi per raggiungere terra e far apparire un palazzo fornito di tutto.

Passano alcuni anni e il re si rifugia da un temporale proprio nel palazzo della figlia, ma non la riconosce. Lei allora gli ruba i gioielli durante la notte e la mattina, vedendolo turbato per il furto, glieli mostra e gli chiede se non gli manchi anche qualcos'altro. Lui non raccoglie, quindi lei gli rivela di essere sua figlia. Il re è felicissimo e si porta tutta la famiglia della figlia a corte.

## Varianti e fiabe simili

### **Varianti italiane**

* *Il dimezzato*
* *Il pesciolino*
* *La favola di Falchetto*
* *Pietro il pazzo*
* *Peruonto*