Aronduil Falgrant

***« La Lumière regarde les mains pures, non les mains pleines.*** ***»***

***« Mon bouclier est ma foi. Vos coups de m'atteignent pas. »***

Sire Aronduil Falgrant, né à Hurlevent en l'an -28, est un chevalier de la Main d'Argent intronisé en l'an 6, alors que le continent Azeroth était ravagé par la guerre contre les orcs. Depuis son intronisation, il est resté fidèle à son ordre et en est aujourd'hui un vétéran.

Il participe aujourd'hui à des raids contre la Légion Ardente, même s'il préfère s'occuper de son pays natal en châtiant les éventuels criminels et hérétiques qui s'en prennent à son peuple ou aux innocents ainsi qu'en apportant de l'aide aux plus démunis.

## **Description**

### Psychologie

#### Les trois vertus

En tant que paladin de la Main d'Argent, Aronduil se doit de suivre un style de vie particulier. Trois vertus résument au mieux cela : Respect, Ténacité, Compassion.

Il fait preuve de respect envers son prochain, car, comme l'apprend la philosophie de la Lumière, chaque individu a un impact sur l'univers, et qu'anéantir le bonheur d'autrui ne sert qu'à anéantir cet univers commun, et à donc anéantir son propre bonheur. Cependant, se battre est parfois nécessaire pour préserver le bonheur. Il est parfois nécessaire de sacrifier le bonheur d'un individu pour préserver celui de beaucoup d'autres.

Il fait également preuve de ténacité, que ce soit contre ses ennemis ou avec soi-même. Cette vertu est primordiale dans la vie d'un paladin, car il doit tout d'abord suivre le long et pénible apprentissage de la lumière, et il doit ensuite avoir la force et le courage de pouvoir vivre en faisant preuve de retenue sur plusieurs points (ne jamais agir à l'encontre du bien, aider son prochain, se battre avec honneur, ne point user de techniques immorales, ..). Au delà de ça, il doit faire preuve de ténacité face aux hérétiques qui menacent les siens, et ne jamais baisser les bras pour défendre un innocent, même s'il doit y sacrifier sa vie.

Enfin, il fait preuve de compassion, envers les innocents et les plus faibles. Il se doit d'aider ceux qui sont dans le besoin, mais doit néanmoins faire preuve de retenue, et ne doit pas aider ceux qui n'en ont pas besoin ou ceux qui le refusent. Cela produira alors l'effet inverse de celui estompé. Aronduil aidera toujours un va-nu-pieds dans le besoin, ou un innocent martyrisé, autant qu'un compagnon blessé ou en difficulté.

#### Alignement

Aronduil est connu pour suivre l'idéologie de l'évêque Leander, l'un des trois évêques primordiaux de la Cathédrale de la Lumière de Hurlevent. Son idéologie se résume à penser que tout le monde devrait avoir le droit de recevoir la bénédiction de l'Église, et non pas uniquement les croyants, ainsi que l'Église moderne a perdu quelque chose d'essentiel, qu'il pourra retrouver en lisant les livres dans les librairies ecclésiastiques. Aronduil pense la même chose, si ce n'est qu'il est primordial pour les membres de l'église de s'enfermer dans une bibliothèque. Il est plus enclin au débat et à la discussion pour tenter de reconvertir quelqu'un qui est en tort, qu'à la force physique. Il sait néanmoins que si le débat ne fonctionne pas, il faudra en venir aux armes. Il ne haït pas la Horde et ne haït pas grand chose en général, excepté les principaux ennemis de l'Église, comme les nécromanciens, les démonistes et leurs démons, et d'autres hérétiques. Il est aussi connu pour apprécier le feu Tirion Fordring, même s'il n'a jamais fait partie de la Croisade d'Argent.

### Physique

L'individu est âgé de 60 ans, tout pile. Ainsi, ses cheveux sont blancs et son visage est légèrement ridé et endurci. Il était blond, à l'origine. Aussi, il porte la barbe, et a généralement les cheveux coupés courts, même s'il arrive parfois qu'il les laisse pousser, lors d'un long pèlerinage, par exemple. Il est particulièrement musclé, étant un parangon de ce que peut devenir un humain en s'entrainant suffisamment, et mesure 1m88, donc un peu plus que la moyenne. Il est assez intimidant et est d'ailleurs généralement vêtu de son armure, ce qui amplifie cet effet de grandeur. Au combat, il se bat avec plusieurs armes différentes, étant assez polyvalent. La plupart du temps, il s'équipe d'un marteau à deux mains ou d'un estramaçon.

## **Histoire**

### Naissance et jeunesse

Né en l'an 565 du calendrier du roi, soit l'an -28, Aronduil est issu d'une famille de deux fins joailliers, à savoir Théodore et Béatrice Falgrant. Il est l'aîné de sa lignée, qui se composera de 3 garçons et 2 filles. Certains disent que sa patience et sa tolérance lui viennent de sa douce enfance, où il devait s'occuper de ses frères et soeurs. Il a grandi dans la quiétude et la douceur que peut offrir deux parents attentionnés et pleins de compassion. Aussi, lors de son enfance, dit-on qu'il faisait preuve d'attention et défendait les plus faibles.

### Adolescence et début de la vie adulte

Lors de son adolescence, il a été convenu avec ses parents qu'il allait devenir un

écuyer. C'est ainsi qu'on lui trouva un maître, un certain Railegh, chevalier de la Confrérie du Cheval. Durant plusieurs années d'apprentissage, Aronduil apprit le maniement de nombreuses armes et entraîna également son corps.

Plusieurs années passèrent, et à l'âge de 23 ans, il fût intronisé dans l'ordre, enfin prêt. Il était capable de manier l'épée courte, l'épée longue telle la flamberge, la lance de joute, la massue et il était également capable d'utiliser un bouclier. Il a également apprit à monter à cheval, à porter une armure lourde et à utiliser un langage digne de celui d'un chevalier. Pendant cinq ans, il remplit son rôle à merveille, et prit de l'âge en même temps que de l'expérience. Vint alors l'invasion des orcs..

### Première guerre

   Lors de l'invasion de la Horde sur le royaume d'Azeroth, les paysans Hurleventois se faisaient écraser par l'imposante force de ces envahisseurs surprise. Le seul rempart qui permettait alors aux humains de se protéger de ces démons verts était alors la Confrérie du Cheval, dont Aronduil faisait maintenant partie depuis 5 années. Là où le seigneur Lothar allait avec ses frères, Aronduil allait. Ils écrasèrent les orcs lors du premier siège d'Hurlevent et les repoussèrent.

Mais malgré leurs nombreuses victoires, les chevaliers furent pris en embuscade par leurs ennemis alors qu'ils

stationnaient à un camp d'entrainement. La plupart d'entre eux furent abattus, dont sire Railegh, en emportant de nombreux orcs dans leurs tombes. Aronduil, quant à lui, prit la fuite et réussit à survivre. Profondément marqué par cet évènement, il s'en retourna à Hurlevent, sa ville natale, mais seulement pour la voir prise d'assaut une seconde fois par la Horde.

Sous les coups des projectiles des catapultes, le mur tomba. Aronduil se dépêcha de rejoindre la maison de sa famille afin de défendre les siens, mais lorsqu'il arriva, il ne découvrit que les cadavres sans vie de ses parents, de ses frères et de ses soeurs, ainsi que le mobilier ravagé. Il tomba à genoux, totalement brisé, impuissant. Il était empli de tristesse, de rage, de soif de vengeance, de désespoir. Et alors que les survivants ayant échappés aux orcs criaient dans les rues la chute du roi Llane, il entendit un bruit. Il prit son épée en main, et s'approcha d'une armoire, puis l'entre-ouvrit, pour découvrir son plus jeune frère, âgé d'alors 13 ans, caché en boule tandis qu'il sanglotait. Cette vision remémora à Aronduil son devoir, et son obligation de rester fort. Il prit son frère dans un bras, son épée dans l'autre, et quitta la maison en laissant les flammes détruire ce qu'il en restait. Il rejoignit le seigneur Lothar, qui était en train de sauver les survivants, et embarqua dans un bateau en direction de Lordaeron, une autre nation humaine encore debout.

### Seconde guerre

#### La fuite et la renaissance

Le seigneur Lothar ainsi que les survivants mirent alors le cap sur le royaume de Lordaeron. Aronduil était toujours bouleversé par les récents évenements, et jurait qu'il se vengerait.

Après un long voyage, ils débarquèrent finalement sur les terres du roi Terenas II, auquel Anduin réclama de l'aide. Terenas accepta, et commençait alors à se former l'Alliance de Lordaeron. Pendant ce temps, Aronduil cherchait un endroit où l'on pouvait s'occuper de son frère, à Stratholme, pendant qu'il allait combattre, mais n'en trouva aucun. Cependant, il entendu parler du projet du prêtre Alonsus Faol, qui consistait à former des chevaliers-prêtres, aussi nommés paladin. L'idée lui semblait idéale pour assouvir sa vengeance, et il alla alors se présenter pour devenir paladin. C'est une prêtresse du nom de Joyanna qui devint son mentor, et qui s'occupa également de son petit frère.

Il rencontra une jeune femme pendant son escale là-bas. Elle s'appelait Tricia. Ils firent connaissance, et très vite, tombèrent amoureux l'un de l'autre. Leur rencontre fût assez particulière, étant donné qu'ils se marièrent en l'espace de l'entre-guerre, de manière particulièrement rapide.

Aronduil apprit l'art de manier la Lumière pendant quelques années, et se rendit compte finalement que ce nouveau pouvoir ne lui servirait pas à se venger, mais à éviter que d'autres évènements comme ceux qu'il a vécu se reproduisent dans le futur. Il était alors âgé de 34 ans lorsqu'il fut nommé paladin et intronisé dans le nouvel ordre de la Main d'Argent, dirigé par Uther, Turalyon, Tirion, Dathrohan et Gavinrad. Il reçu une nouvelle armure et un tabard, mais garda son ancienne épée et bouclier qui datait encore de son intronisation dans la feue Confrérie du Cheval.

#### Conflit

La horde lança l'assaut en l'an 6, soit l'an 599 du calendrier du roi. Leur premier assaut consistait à prendre le royaume de Khaz Modan, ce qui fût une réussite, puis à envahir Lordaeron par le biais de bateaux. Aronduil combattit à nouveau pour la première fois les orcs lors de leur assaut sur Nid-de-l'Aigle. Ils réussirent à défaire les orcs, lui, les nains Marteaux-Hardis et les troupes de l'Alliance, tandis que la Horde rata également son assaut sur Quel'thalas. Aronduil rejoignit ensuite le seigneur Lothar dans les Hinterlands pour anéantir ce qui restait des orcs. Ainsi, lui et les autres paladins furent une force de frappe incontestable face aux chevaliers de la mort de Gul'dan, qui étaient en fait les anciens frères d'armes d'Aronduil réanimés et transformés en cavaliers-sorciers.

S'en suivi ensuite la trahison d'Alterac et le bref siège de Lordaeron, contre-carré par l'intervention des forces Stromgardiennes et des troupes de Turalyon. La Horde faiblissait tandis qu'elle se fit trahir par Gul'dan et Cho'gall et se mit à battre en retraite.

Pour la première fois depuis ces dernières années, la Horde était en train de perdre. Elle et son chef de guerre, Orgrim, reculaient toujours plus vers le Sud, tandis que l'Alliance reprenait son territoire. Aronduil participa à la reprise de Crestfall, toujours sous les ordres de son chef de toujours, et continua ainsi pour reprendre Dun Modr et Dun Algaz avant de rentrer en Dun Morogh. Là, il libéra les nains, assiégés par les forces des orcs. Ils descendirent encore, et arrivèrent au Mont Rochenoire.

Les troupes de l'Alliance commencèrent le siège autour du mont Rochenoire, mais leurs ennemis n'attendirent pas pour contre-attaquer. Les orcs attaquèrent directement leurs ennemis, et s'en suivi une bataille sanglante. Aronduil accompagnait le seigneur Lothar et combattit avec vaillance. mais celui-ci périt dans un duel contre Orgrim Marteau-du-Destin, le chef de guerre de la Horde. Alors qu'il voyait son commandant périr, Aronduil redoubla de

hargne au lieu de se démoraliser, tandis que Turalyon reprenait en urgence le commandement. Lors de cette bataille, il utilisa autant son arme que ses pouvoirs de paladin afin de défaire ses ennemis qui lui avaient détruit sa vie passée. Ses souvenirs douloureux l'inspirèrent, tout comme ils inspirèrent sûrement le reste de ses compagnons d'armes, qui eux aussi avaient redoublé de hargne.

Après une rude bataille, les forces de l'Alliance remportèrent la victoire. Turalyon emprisonna Orgrim, puis se mit en route vers la Porte des Ténèbres, là où le reste des orcs fuyait. Ils exterminèrent les orcs restants et Khadgar détruisit le Portail.

#### Après-guerre

Aronduil rejoignit Hurlevent, reconstruite, avec les autres paladins de la Main d'Argent, ainsi que son frère, sa femme et sa jeune fille, qu'il voyait pour la première fois. Elle était âgée de 12 ans. Il aida alors les blessés, les malades, les orphelins et les faibles en général, suivant ainsi l'exemple du Porteur de Lumière, et installa sa famille dans une maison fraîchement rebâtie. Ils étaient alors en l'an 18, et Aronduil avait 46 ans, tandis que son frère en avait désormais 31. Par ailleurs, celui-ci était devenu chasseur, et vivait de son métier. Après leur retour à Hurlevent, les deux frères se sont éloignés, chacun ayant une vie différente désormais.

A suivre.

## **Divers**

### Compagnons

* Aronduil possède un cheval, qu'il a reçu lors de son intronisation à la Main d'Argent. Il l'a nommé Insoumis, en raison de son caractère. Il est souvent décrit comme étant difficilement maîtrisable et très courageux.
* Il possède aussi un chat noir, qui se trouve à Hurlevent, chez lui. Sa femme s'occupe de lui.

### Famille

* Il possède un frère, c'est un fait. Cependant, son identité reste inconnue, et quand on pose la question à Aronduil, il l'évite à chaque fois. Il est supposé mort.
* Aronduil est marié à une femme, Tricia, et ils ont eu ensemble une fille, Rose. Elles sont respectivement âgées de 57 et 26 ans.