Hiệu Ứng

**Hiệu Ứng** là cơ chế chiến đấu chủ đạo trong *Honkai: Star Rail*, sau khi áp dụng lên nhân vật hoặc kẻ địch sẽ gây ra một số hiệu quả nhất định.

Có tất cả ba loại Hiệu Ứng bao gồm: **Hiệu Ứng Buff**, **Hiệu Ứng Xấu** và **Hiệu Ứng Khác**.

## Hiệu Ứng Buff

**Hiệu Ứng Buff** (hay **buff**) là các hiệu ứng có lợi áp dụng lên nhân vật hoặc kẻ địch. Tất cả trạng thái duy trì có hiệu ứng buff đối với chiến đấu, nếu không có hướng dẫn đặc biệt thì có thể bị giải trừ

### Giải Trừ Hiệu Ứng Buff

#### Kỹ Năng

Ẩn/Hiện Mô Tả
Có **1** kỹ năng có thể giải trừ buff của kẻ địch:

#### Năng Lực Thêm

Ẩn/Hiện Mô Tả
**1** Năng Lực Thêm có thể giải trừ buff của kẻ địch:

#### Nón Ánh Sáng

Ẩn/Hiện:
Độ HiếmVận MệnhChỉ SốHiệu Ứng

Không có Nón Ánh Sáng có thể giải trừ buff của kẻ địch.

## Hiệu Ứng Xấu

**Hiệu Ứng Xấu** (hay **debuff**) là các hiệu ứng bất lợi áp dụng lên nhân vật hoặc kẻ địch. Tất cả trạng thái duy trì có hiệu ứng xấu đối với chiến đấu, nếu không có hướng dẫn đặc biệt thì có thể bị giải trừ

Thông thường, các hiệu ứng xấu đều có **xác suất cơ bản** áp dụng lên mục tiêu. Tuy nhiên xác suất áp dụng hiệu ứng xấu sẽ bị ảnh hưởng bởi Chính Xác Hiệu Ứng của người tấn công cũng như Kháng Hiệu Ứng và Kháng Hiệu Ứng Xấu của mục tiêu:

Tỷ Lệ Thực

=

Xác Suất Cơ Bản

×
(
1

Chính Xác Hiệu Ứng

Bên tấn công

)

×
(
1
−

Kháng Hiệu Ứng

Mục tiêu

)

×
(
1
−

Kháng Hiệu Ứng Xấu

Mục tiêu

)

{\displaystyle {\begin{aligned}{\text{Tỷ Lệ Thực}}={}&{\text{Xác Suất Cơ Bản}}\\&\times (1+{\text{Chính Xác Hiệu Ứng}}\_{\text{Bên tấn công}})\\&\times (1-{\text{Kháng Hiệu Ứng}}\_{\text{Mục tiêu}})\\&\times (1-{\text{Kháng Hiệu Ứng Xấu}}\_{\text{Mục tiêu}})\end{aligned}}}

### Phân Loại

Các hiệu ứng xấu nhất định được xếp vào thành các loại dưới đây:

* **Khống Chế**: Hiệu ứng xấu ngăn mục tiêu hành động và vô hiệu hóa Tuyệt Kỹ của mục tiêu.
	+ Bao gồm Đóng Băng, Nhiễu Loạn, Giam Cầm, Chi Phối, Bạo Nộ và Chấn Động Mạnh Mẽ.
* **Sát Thương Duy Trì**: Hiệu ứng xấu khiến mục tiêu chịu Sát Thương Duy Trì khi bắt đầu mỗi lượt.
	+ Bao gồm Chảy Máu, Thiêu Đốt, Sốc Điện và Bào Mòn.
	+ Lưu ý rằng Đóng Băng và Nhiễu Loạn *không* phải hiệu ứng xấu gây Sát Thương Duy Trì, vì vậy ST mà nó gây ra cũng *không* được coi là Sát Thương Duy Trì.
* **Giảm Tốc**: Hiệu ứng xấu giảm Tốc Độ của mục tiêu.
* **Nhược Hóa**: Hiệu ứng xấu giảm Sát Thương gây ra của mục tiêu.

### Hiệu Ứng Xấu Thuộc Tính

Các hiệu ứng xấu dưới đây tương ứng với mỗi thuộc tính nhất định. Các hiệu ứng này có 150% xác suất cơ bản áp dụng lên kẻ địch bị Phá Vỡ Điểm Yếu bởi thuộc tính tương ứng, tuy nhiên cũng có thể áp dụng được bởi một số kỹ năng nhân vật hoặc kẻ địch nhất định nhưng với tỷ lệ và xác suất cơ bản khác nhau

#### Kỹ Năng

Ẩn/Hiện Mô Tả
Có **11** kỹ năng có thể gây hiệu ứng thuộc tính xấu lên kẻ địch:

#### Năng Lực Thêm

Ẩn/Hiện Mô Tả
**2** Năng Lực Thêm có thể gây hiệu ứng thuộc tính xấu lên kẻ địch:

  Guinaifen Guinaifen | Tập tin:Trace Trèo Sào.pngTrèo SàoTập tin:Trace Trèo Sào.png Trèo Sào | Tấn công thường có 80% xác suất cơ bản khiến kẻ địch rơi vào trạng thái Thiêu Đốt giống như Chiến Kỹ.

#### Tinh Hồn

Ẩn/Hiện Mô Tả
**1** Tinh Hồn có thể gây hiệu ứng thuộc tính xấu lên kẻ địch:

#### Nón Ánh Sáng

Ẩn/Hiện:
Độ HiếmVận MệnhChỉ SốHiệu Ứng
**1** Nón Ánh Sáng có thể gây hiệu ứng thuộc tính xấu lên kẻ địch:

### Giải Trừ Hiệu Ứng Xấu

#### Kỹ Năng

Ẩn/Hiện Mô Tả
Có **3** kỹ năng có thể giải trừ hiệu ứng xấu cho nhân vật:

  Huohuo Huohuo | Tập tin:Ability Nhập Thể - Kết Nối Siêu Hình.pngNhập Thể - Kết Nối Siêu HìnhTập tin:Ability Nhập Thể - Kết Nối Siêu Hình.png Nhập Thể - Kết Nối Siêu Hình | Sau khi thi triển Chiến Kỹ, Huohuo nhận Cầu Mệnh, duy trì 2 hiệp, mỗi khi Huohuo bắt đầu hiệp, số hiệp duy trì giảm 1. Khi Huohuo có Cầu Mệnh, và mục tiêu phe ta bắt đầu hiệp hoặc dùng Tuyệt Kỹ, sẽ hồi HP bằng **3%—4.8%** Giới Hạn HP của Huohuo +**30—133.5** cho bản thân, đồng thời sinh ra 1 lần hiệu ứng hồi phục cho mỗi một mục tiêu phe ta có phần trăm HP hiện tại từ 50% trở xuống.Khi kích hoạt Cầu Mệnh trị liệu cho mục tiêu phe ta, sẽ giải trừ 1 Hiệu Ứng Xấu của mục tiêu này, hiệu ứng này có thể kích hoạt 6 lần, sau khi thi triển Chiến Kỹ lần nữa sẽ làm mới số lần kích hoạt hiệu ứng.
  Bronya Bronya | Tập tin:Ability Tác Chiến Và Tái Bố Trí.pngTác Chiến Và Tái Bố TríTập tin:Ability Tác Chiến Và Tái Bố Trí.png Tác Chiến Và Tái Bố Trí | Xóa 1 Hiệu Ứng Xấu cho 1 đồng đội, đồng thời khiến mục tiêu này hành động ngay, sát thương gây ra tăng **33-72,6%**, duy trì 1 hiệp.Khi thi triển kỹ năng này cho bản thân, sẽ không thể kích hoạt ngay hiệu quả hành động.

#### Năng Lực Thêm

Ẩn/Hiện Mô Tả
**3** Năng Lực Thêm có thể giải trừ hiệu ứng xấu cho nhân vật:

  Clara Clara | Tập tin:Trace Người Nhà.pngNgười NhàTập tin:Trace Người Nhà.png Người Nhà | Khi bị tấn công có 35% xác suất cố định giải trừ 1 Hiệu Ứng Xấu của bản thân.
  March 7th March 7th | Tập tin:Trace Thuần Khiết.pngThuần KhiếtTập tin:Trace Thuần Khiết.png Thuần Khiết | Khi thi triển Chiến Kỹ, giải trừ 1 Hiệu Ứng Xấu của 1 đồng đội chỉ định.

#### Tinh Hồn

Ẩn/Hiện Mô Tả

Không có Tinh Hồn nào có thể giải trừ hiệu ứng xấu cho nhân vật.

#### Nón Ánh Sáng

Ẩn/Hiện:
Độ HiếmVận MệnhChỉ SốHiệu Ứng

Không có Nón Ánh Sáng có thể giải trừ hiệu ứng xấu cho nhân vật.

### Miễn Hiệu Ứng Xấu

Một số kỹ năng và vật tiêu hao nhất định có thể sác xuất có giới hạn tăng kháng hiệu ứng xấu cho nhân vật trước khi tính toán thêm thông qua Kháng Hiệu Ứng và Kháng Hiệu Ứng Xấu.

#### Năng Lực Thêm

Ẩn/Hiện Mô Tả
**1** Năng Lực Thêm giúp nhân vật miễn hiệu ứng xấu:

#### Tinh Hồn

Ẩn/Hiện Mô Tả

Không có Tinh Hồn nào giúp nhân vật miễn hiệu ứng xấu.

## Hiệu Ứng Khác

**Hiệu Ứng Khác** là các Hiệu Ứng không phải Hiệu Ứng Buff cũng như Hiệu Ứng Xấu. Hiệu Ứng Khác không thể bị giải trừ.

## Lịch Sử Cập Nhật

Ra mắt trong **Phiên Bản 1.0**[Tạo Lịch Sử Mới]