Grands barays

## Caractéristiques

### Effet

Les khmers possèdent un réservoir pouvant conserver jusqu’à dix eaux entre les tours. Les villes produisent de base une céréale chacune, ou deux céréales en consommant un eau. La capitale produit deux céréale de base, ou quatre céréales en consommant 1 eau également

## Présentation

Les khmers possèdent un réservoir pouvant conserver jusqu’à dix eaux entre les tours. Les villes produisent de base une céréale chacune, mais elles peuvent aussi produire deux céréales si elles consomment 1 eau chacune. La capitale produit deux céréales de base, mais elle peut aussi produire quatre céréales en consommant 1 eau également. L’eau peut être conservée peu importe son origine, qu’elle soit produite, achetée ou qu’elle ait été obtenue avec les échanges. Il n’y a pas de limite sur le nombre de tours où l’eau peut être conservée dans le réservoir.

## Histoire

Un baray est un réservoir d'eau douce d'une dimension considérable, construit sous l'empire khmer. Ces réservoirs étaient au cœur d'un vaste réseau hydraulique permettant de stocker et de redistribuer l'eau douce en saison sèche et en saison des pluies. Les temples avaient également des réservoirs rectangulaires pour stocker l'eau douce, et l'ensemble de ces structures possédait également des fonctions religieuses et symboliques, représentant notamment l'océan primordial. Ces réservoirs avaient une importance capitale dans l'agriculture khmère, puisque celle-ci souffrait d'un climat changeant et exigeant. Ainsi, de Mai à Novembre, pendant la saison des pluies, les réservoirs se remplissaient et permettaient de réguler les crues et de limiter les inondations. Puis, la mousson laissait place à une violente période de sécheresse, et c'est seulement grâce à ces réserves que l'empire pouvait continuer de prospérer pendant ces périodes.

Les barays entouraient et alimentaient notamment la cité d'Angkor, qui était la capitale de l'empire khmer. La ville d'Angkor est immense, étant considérée comme la plus grande capitale du monde en terme de superficie jusqu'au début de la période préindustrielle. Elle couvrait environ 1000 km², comportait près d'une centaine de temples, dont Angkor Wat, le plus grand des temples et le plus grand monument religieux de son époque. La cité était florissante, avec une architecture raffinée, un système hydraulique complexe et de vastes terres agricoles prospères. Les systèmes d'irrigation permettaient la production d'un surplus de riz, et cela favorisait la croissance et le maintien d'une population élevée, ayant atteint un million d'habitants juste dans la capitale. L'économie khmère reposait énormément sur l'agriculture, notamment la riziculture. De nombreuses rizières étaient construites le long des rivières et lacs cambodgiens, ainsi que dans les plaines inondables autour des villes. Les villes devinrent ainsi des centres importants pour l'agriculture, puisque les champs et plantations étaient construits autour de celles-ci. L'eau douce était une des ressources les plus cruciales de l'empire, et une des principales tâches de l'empereur et de ses conseillers était de répartir l'eau des réserves entre les différents territoires, notamment pendant les sécheresses, et gérer les quantités d'eau à utiliser et à conserver, notamment pendant les moussons. On pense que ce qui mena à la chute des khmers, c'est une mauvaise gestion de l'eau, couplée à de violents épisodes de sécheresses et de moussons, entraînant destructions et famines.

Le bonus représente la taille monumentale de la capitale khmère et des villes secondaires. Pour représenter leur immense superficie, il est considéré que des champs sont inclus dans celles-ci, notamment pour la capitale. C'est pourquoi elles produisent des céréales, d'autant plus pour la capitale qui est plus étendue. En consommant de l'eau, la ville voit les rendements de ses champs augmenter, produisant alors le double de sa production de base. De plus, le bonus représente également les réservoirs khmers, puisque le joueur peut stocker de l'eau douce dans ceux-ci, peu importe si elle a été produite ou achetée. D'ailleurs, le joueur aura la tâche de gérer l'eau douce, entre consommation et conservation. Il devra notamment choisir s'il donne l'eau à ses villes pour booster sa production céréalière, ou s'il l'utilise pour la construction de nouveaux bâtiments, ou encore s'il la conserve afin de l'utiliser dans le futur. Un mauvais choix pourrait le mener à sa chute, comme ce fût le cas historiquement.