Asketil Svenson

## Informations Hrp

Asketil Svenson est un personnage sur le serveur Dathura, joué par DeuZette.

## Informations RP

### Description physique

Fervent disciple d'Ecaflip, Asketil arbore une superbe fourrure épaisse qu'il entretient avec grand soin. De la tête à la queue, sa fourrure est touffue, soyeuse, et d'une blancheur immaculée. Ses yeux sont d'un bleu outremer profond, et sa truffe noire. Il porte généralement des tenues faites de peaux de bêtes, mais peut à l'occasion porter une tenue plus moderne lorsqu'il assiste à des évènements publiques.

### Description caractère

Asketil, en bon disciple, mise tout sur le jeu, la chance et le hasard. A chaque décision, il laissera ses dés décider pour lui, ou tirera les cartes pour établir son plan d'action. C'est malgré tout un bon mercenaire qui se met au service de tout un chacun, pourvu que la bourse soit pleine. Maitre trappeur, il accepte parfois de former une recrue. C'est comme ça que Harissa Crifix est devenue son élève.

### Histoire

Brakmar, et ses rues sombres…

Cela se passe il y a plus de 30 ans. Des cris au fond d’une cour, derrière un tripot malfamé… Une femme de joie extirpe dans une dernière grimace l’être qui a grandit à l’intérieur de son corps. La petite chose blanche comme neige ouvre les yeux, cherchant du regard un visage aimant. Mais ce n’est que rejet et dégoût qu’elle trouve sur le visage de celle qui l’a mis au monde.

Le dieu joueur aura tiré les mauvaises cartes pour cet enfant : fils de la prostituée qui le rejette, il a l’apparence des disciples d'Ecaflip dès sa naissance, ce qui lui vaut des remarques dès son plus jeune âge sur sa ressemblance évidente avec sa génitrice.

Le jeune ecaflip grandit au milieu de la fange brakmarienne. Très tôt il apprend le jeu, l’arnaque, comment faire cracher les kamas en manipulant la chance et les cartes dans le tripot où travaille sa mère. L’un des gérants prend le gosse sous son aile, et sa mère accepte qu’il le prenne comme son fils, ravie d’être débarrassée du chiard.

Roberto Svenson, plus souvent appelé « Berto » était gentil avec le petit, et lui donna son nom et un prénom, afin qu’il puisse avoir son passeport brakmarien. Le petit sans nom devint alors Asketil Svenson, que Berto emmenait partout avec lui, aussi bien dans ses arnaques et ses coups, qu’aux bordels voir les filles, et aux bars qu’il écumait pour dégotter de nouveaux pigeons. Berto lui apprit la musique, afin qu’Asketil puisse, s’il en avait envie, jouer dans la rue pour ramasser par lui même des kamas. Le petit se révéla être très doué, Berto ne cessait de lui dire qu’il avait un don unique, qu’on appelle « l’oreille musicale » et qu’il lui suffit de prendre n’importe quel instrument, en écoutant un peu, il saurait instinctivement en jouer. Ce fut effectivement le cas et Asketil enchantait les passants avec ses petits concerts de rue.

Mais un jour, Berto commit une terrible erreur en tentant d’arnaquer le roi des arnaqueurs, le gouverneur lui même. Il fut jeté en prison, Asketil se retrouva seul, et craignant que les pigeons de Berto ne voulurent s’en prendre à lui, il quitta la cité.

Asketil se réfugia à Sberg, où il apprit à chasser et à confectionner des vêtements de peaux de bêtes, avec la Guilde des Chasseurs. La guilde lui apprit à chasser sur des monstres de plus en plus gros, jusqu’à ce qu’il devienne maitre à son tour, des années plus tard. Il prit alors le bateau pour retourner sur le continent, et c’est à Astrub qu’il établit sa résidence, et commença à proposer ses services.