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Dream Life

*"Dream Life makes your life a dream.",* Slogan von Dream Life

## Die Firma in den Schatten

Dream Life ist der biotechnologische Zweig der Infinity Gesellschaft und hat neben Chemikern und Biologen auch Physik- und Ingenieurszweige. Offizielles Ziel von Dream Life ist es, das Leben der Menschen zu einem Traum zu machen.

### Geschichte

Offiziell wurde Dream Life gegründet, um an Analyseverfahren (DL-Blood), genetischen Erkrankungen (DL-Bio) und Heilungsverfahren (DL-Human) zu forschen und die verschiedenen Bereiche zu koppeln und zu streamlinen. Dabei geht es überwiegend um wirtschaftliche Bereiche und nur wenig um akademische Forschung. Die Firma hat einen sehr guten Ruf, abgesehen von der Nutzung von Tieren, welches verschiedene Organisationen und Einzelpersonen gegen sie auf den Plan rief.

Die Wahrheit ist eine andere: Dream Life wurde von der Infinity Gesellschaft als Tochterfirma gegründet, um übernatürliche Wesen zu fangen und ihre Kräfte zu extrahieren. Ihr Ziel war es, die Fähigkeiten von übernatürlichen Wesen zu nutzen, um ihre Produkte zu verbessern und ihre Macht zu vergrößern.

Die Gründung von Dream Life war ein langfristiger Plan der Infinity Gesellschaft. Sie hatte bereits ein Team von Wissenschaftlern und Technikern zusammengestellt, um die Technologie und Ausrüstung zu entwickeln, die notwendig war, um übernatürliche Wesen zu fangen und ihre Kräfte zu extrahieren. Als die Technologie ausgereift war, begann Dream Life mit der Suche nach übernatürlichen Wesen.Dream Life hatte eine strenge Geheimhaltungspolitik, um sicherzustellen, dass ihre Aktivitäten nicht bekannt wurden. Sie hatten auch ein Netzwerk von Agenten und Söldnern, die für sie arbeiteten und dabei halfen, übernatürliche Wesen zu fangen. Im Laufe der Zeit wurden die Aktivitäten von Dream Life immer rücksichtsloser und grausamer. Sie begannen, übernatürliche Wesen auf brutale Weise zu fangen und ihre Kräfte zu extrahieren, ohne Rücksicht auf ihr Wohlbefinden oder ihre Gesundheit. Sie führten auch Experimente an ihnen durch, um ihre Kräfte zu verstärken oder neue Kräfte zu schaffen. Dabei erschufen sie schreckliche Chimären oder sorgten für unsägliches Leid.

### "Das Pulp" - Dream Life Human

Bei einem Einsatz gegen Dream Life stießen Ritter der Tränen um Kitsune auf ein grausames Bild. Mutanten und magische Wesen wurden in ihre Biomasse zersetzt, um sie neu zu konstruieren oder ihre Kräfte zu extrahieren. Dabei fanden sie eine Wanne rötlicher Flüssigkeit in einer Art Mixer. Dieser führte zu Tanks in denen Kinder im alter von 2-5 Jahren mit der Biomasse verbunden wurden. Über 90 Prozent überlebten diese Prozedur nicht.

### Eyes in the Dark - Dream Life BIO

Ein Projekt zur Erschaffung Supersoldaten mit der Befähigung in die Zukunft zu sehen. Dieses Projekt wurde von Terry Thaum im deutschen Reich unterstützt. Terry nutzte Gefangene aus Konzentrationslagern für seine Experimente. Er untersuchte zuvor für die SS Möglichkeit in Vergangenheit und Zukunft zu sehen. Alle Opfer des Projektes hatten Augen, die im Dunkeln leuchten konnten.
Hakon Matteson

Håkon Matteson ist ein Verbrecher aus Norwegen, der dort polizeilich lange Zeit gesucht wurde. Geboren in Alta, im hohen Norden, ist er der Sohn einer Norwegerin und eines iranischen Ingenieurs. Er hat den Großteil seines Lebens in Wohlstand verbracht, doch als seine Eltern starben, verprasste er das Erbe bei Wetten. Er war mit 19 zum ersten Mal im Gefängnis, mit 22 zum zweiten Mal. Mit 24 entlassen, begann er eine Bande zu Gründen, die in ganz Norwegen gesucht wurde. Sie wanderten von Stadt zu Stadt und stahlen von Urlaubern brachen in leere Häuser ein. Håkon sollte eines Tages Amanda Nygård überfallen, und bei ihr löste sich ein Zauber der Algiz-Rune, der es ihr erlaubte, sich zu schützen. Dabei wurde er durch das entstehende Schild zurückgeschleudert und verletzt. In diesem Augenblick passierte etwas mit Håkon...
Lucifer

Eine Geschichte, die man sich erzählt... Doch niemand weiß, wie wahr sie wirklich ist...

Es war einmal, in einer fernen und vergangenen Zeit, als die Welt noch neu war und die Macht Gottes unbestritten. Gott hatte das Universum geschaffen und in seiner Weisheit schuf er auch eine Armee von Engeln, um ihm bei der Verwaltung des Kosmos zu helfen. Diese Engel waren von unbeschreiblicher Schönheit und und unbestrittener Macht. Uter ihnen gab es zwei, die besonders hervorstachen: Seraph und Cherub.

Aber es gab einen Engel, der noch mächtiger und schöner war als sie alle, und das war Lucifer. Er war der Liebling Gottes, der Stern des Morgens, und er war stolz auf seine Stellung als einer der höchsten Engel. Doch mit der Zeit begann er, sich unzufrieden zu fühlen und begann zu glauben, dass er selbst Gott sein könnte.

Lucifer begann, seine Geschwister zu beeinflussen und sie gegen Gott aufzuhetzen. Er manipulierte ihre Gedanken und Gefühle, bis sie schließlich ihre Loyalität zu Gott aufgaben und sich ihm anschlossen. Zusammen bildeten sie eine mächtige Armee gegen Gott. Er verliebte sich in einen anderen Engel, Adamantia, welche zwar nicht gegen ihren Vater kämpfte, sich aber auch nicht gegen Lucifer wandte.

Seraph und Cherup kämpften gemeinsam gegen ihren Bruder und wurden von diesem niedergeschlagen und fast getötet. Doch dann griff der Herr ein und Lucifer wandte sich gegen seinen Vater. Aber Gott war allmächtig und konnte nicht besiegt werden. Er warf Lucifer und seine Anhänger aus dem Himmel und verbannte sie in die Hölle. Dort wurde Lucifer zum mächtigsten Dämon und begann, seine eigene Armee von Dämonen zu sammeln für den Krieg am Ende der Zeit...
Familie Moore

Die Moore Familie ist eine der ältesten und mächtigsten Familien im Zirkel der Hekate. Sie sind bekannt für ihre besondere Affinität zur Magie und ihr tiefes Verständnis für die alten Künste. Die Geschichte der Familie reicht bis zur die Gründung des Zirkels zurück, als Hekate selbst die ersten Magier zusammenrief, um gegen die Flüche zu kämpfen, die aus der Büchse der Pandora entwichen war. So erzählen sie es zumindest.

Die Gründungsmitglieder der Moore Familie waren eng mit Hekate verbunden, um die Kräfte des Chaos und der Zerstörung zu bekämpfen, die durch die Freisetzung der Flüche aus der Büchse der Pandora entstanden waren. Sie halfen dabei, die Grundlagen des Zirkels zu schaffen und die Rituale zu entwickeln, die notwendig waren, um die Dunkelheit in Schach zu halten.

Im Laufe der Jahrhunderte setzte sich die Moore Familie unermüdlich für den Zirkel ein und trug maßgeblich dazu bei, dass er zu einer der wichtigsten Institutionen im Kampf gegen die Dunkelheit wurde. Sie übernahmen wichtige Führungsrollen und waren an vielen der wichtigsten Schlachten beteiligt, die im Laufe der Geschichte gegen die Kräfte des Chaos und der Zerstörung geführt wurden.

Anfang des 20. Jahrhundert geriet die Familie in eine schwere Krise, als sie von einem mächtigen Fluch heimgesucht wurde, der fast alle Mitglieder der Familie auslöschte. Nur wenige überlebten und mussten sich von Grund auf neu aufbauen. Die Moore verbliebenen Mitglieder Moore Familie wurden von den Paladinen, die sie als obsolet betrachteten. gejagt und getötet. Es heißt, es gebe nur noch eine Hand voll von ihnen, doch nur einer ist wirklich bekannt: George Aegidius Moore VII. Angeblich hatte die Moore Familie den Zirkel der Hephaistos Hämmer, und die Helanya Familie verraten.
Eg

**Eg** *(egthe1st)* was a part of the Fix team and Devs team. Eg helped out Estonianimations with outlining borders.

egthe1st was also part of many alliances such as: Nuremberg Accord, McDonalds gang and Košice Autonomous Cooperative State.

egthe1st was a CO-Owner of McDonalds gang and leader of Mexico and czechoslovakia

His figure was very controverse since his figure was linked to griefing and the controversial "cracked Union" (C.U) and eventually left willingly on the 09/06/2023

Eg was the perpertrator of the Nuremberg Bombing.

Eg
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Arrack Jabulani

Arrack Jabulani ist ein bösartiger Magier aus Kapstadt, Südafrika. Er gehört dem Grand Circle of Avalon und zuvor dem Circle of Morgaine an. Er sammelte und studierte die Flüche, welche Morgan Le Fay gegen Merlin und König Artus eingesetzt hatte und fand einen von ihnen, den Fluch des Hasses. Arrack verbündete sich zudem mit einem Dämon, um seine magischen Kräfte zu stärken.

Er sorgte für Zerstörung in Kapstadt und ließ den Fluch dort frei walten, was zu vielen Toten führte. Dabei verstärkte er zeitgleich seine eigene Magie und sammelte in der Funktion eines Kurators des Staatsmuseums Artefakte, die ihm mehr Einfluss bringen sollten. Von Gregor, Egi, Morgan und Ricky wurde er gefangen und auf die The Ocean of Tears gebracht.

Dass er auf das Schiff gebracht wurde, betrachtete er als Glücksfall: Hier wollte er sich eine neue Armee des Hasses aus gebrochenen Seelen aufbauen. Marina Ionescu erkannte, dass laut Protokoll Arrack Jabulani Zauber beherrschte, die nicht in den Schriften des Grand Order oder den Schriften des Grand Circle zu finden waren. Er hatte Kontrolle von allem in seinem Sichtfeld. Dies war, wie sie erkannte, die Kraft von Prevorobias, einem Höllenfürsten mit hundert Augen, der sich alles in seinem Sichtfeld Untertan machen kann und die Magie und physikalische Ebene dort beherrscht. Prevorobias existiert als Schatten und wird nur von jenen gesehen, die von ihm wissen.

Arrack gab seine Seele an Prevorobias und nutzte dessen Kraft, um sich zu befreien. Er nutzte den Fluch des Hasses während einer Friedensmesse in der Kantine, geleitet von Morgan Priest. Bei dieser Messe eskalierte die Situation, bis sein Treiben von Maxwell und Egi aufgedeckt und von den anderen aufgehalten wurde.

Danach war Arrack nicht mehr als eine verängstigte sabbernde Masse in menschlichem Körper in einem abgesperrten Raum der Krankenstation. Nach dem Angriff des Commanders änderte sich dies plötzlich. Arrack Jabulani trat in Miami auf und schien ein neues Spiel zu spielen... Dieses Mal mit den Rittern der Tränen...
Dr. Alexander

Dr. Alexander ist der Arzt auf der Ritter der Tränen und bilde Amanda aus. Der Ende dreißig Jahre alter Mann verfügt über besondere Kräfte, von denen er immer sagt, dass sie bei seinem Job als Chirurg nur wenig hilfreich sind.  Er war offenbar Arzt in Australien, bis er, wie er sagt, seien Kräfte eingesetzt hat, um Leben zu retten. Er erläutert den Vorfall nur sehr wenig, doch angeblich hat dies sofort die Paladine auf den Plan gerufen. *"Wie dumm. Haha."* Dr. Alexander ist stets freundlich und zuvorkommend und versucht den Dienst an einfachen Aufgaben möglichst den Sanitätern und Paladinen zu überlassen. Niemand weiß, ob Alexander sein Vor- oder Nachname ist. Wenn man ihn danach fragt, antwortet er nur mit „Ja.“.

Dass Dr. Alexander ein Genie ist, was Medizin betrifft, ist für viele mehr als eindeutig. Er kam mit der ersten Welle auf die The Ocean of Tears und erreichte die Ritter der Tränen bald nach ihrer Ankunft in Miami. Dr. Alexander liebt stumpfe oder sehr sehr flache Witze, wie: „My wife is really mad at the fact that I have no sense of direction. So I packed up my stuff and right.” und teilt sie gerne in kritischen Situationen mit Patienten. Dies führte zu so manchen Spannungen, aber bei den Rittern der Tränen hört man ihn und Terry Thaum laut stark Flachwitze durch den Flur brüllen...

Seine Kräfte erlauben es ihm, alles über ein Ziel zu erfahren, abgesehen von tiefsten Geheimnissen, wenn diese seinen Witzen lauschen. Es heißt, dass nicht einmal Mephistopheles sich seinen Kräften widersetzen konnte. Er hat aber einen Eid geschworen, sie niemals für Ziele einzusetzen, die Schaden anrichten können, sonder nur, um Menschen zu helfen. Er liebt Fantasy-Football und ist spielsüchtig, was er als "Kleinigkeit" abtut.
Merkur Antigua

Merkur ist ein junger Ashgâth, der Sohn von Ceres und Mars. Er ist oft in Begleitung seines Vaters und lernt von ihm.

### Geschichte

Aus der verbotenen Verbindung seiner Eltern erwuchs Merkur als beweis ihren echten und aufrichtigen Liebe. Merkur war ein besonderes Kind, denn er war halb Krieger und halb Zauberer. Neben der Stärke seines Vaters hatte er von seiner Mutter auch die Klugheit und insbesondere das Potential zur Kontrolle des Chaos geerbt. Mars und Ceres waren stolz auf ihren Sohn und beschützten ihn mit allen Mitteln, aber ihr Glück sollte nicht von langer Dauer sein. Hexenjäger fanden Merkur und waren entschlossen, ihn zu fangen. Mars und Ceres waren gezwungen, für ihr Kind zu kämpfen. Sie vereinten ihre Kräfte und schlachteten die Hexenjäger ab. Am Ende des Kampfes waren Mars und Ceres erschöpft, aber sie hatten gewonnen. Sie waren froh, dass sie Merkur beschützen und dass sie als Familie zusammenbleiben konnten. Sie wussten, dass es noch viele Kämpfe geben würde, aber sie waren bereit, für ihre Liebe und ihre Familie zu kämpfen.

Wenige Jahre darauf wurden sie vom Commander gefangen, welcher die Familie and Prejudice Slade gab. So waren sie gezwungen in der Arena zu kämpfen und zu töten, bis sie gerettet wurden und sich den Rittern der Tränen anschließen konnten. Mars versteht sich gut mit Terry Thaum - er hat ihn als Mitglied der Familie aufgenommen und als Lehrer seines Sohnes anerkannt.
Deus In Machina

*"Der Gott in der Maschine ermöglicht Ihnen Herrschaft über den eigenen Körper.", ein Slogan von D-I-M*

## Der Gott in der Maschine

Deus In Machina ist eine Tochterfirma des Infinity Konglomerats und stellt offiziell Prothesen her und forscht an der neurologischen Verbindung zwischen Maschine und Mensch. Die Wahrheit liegt aber viel tiefer. Deus in Machina ist eine Firma, welche Menschen gegen ihren Willen zu Cyborgs umfunktioniert. Die Firma hatte Zugang zu bahnbrechender Technologie und war in der Lage, den menschlichen Körper durch Implantate und künstliche Organe zu verbessern, um die Leistung und Ausdauer der Menschen zu steigern, doch die meisten Objekte starben, bis eine Stammzellentherapie von regenerativen Zellen eines Mutanten den Durchbruch brachten. Dream Life stellte diese zur Verfügung, gemeinsam mit dem Spender. Einem Mann aus Holland. Nun konnte D-I-M 13 Prozent der Probanden erfolgreich umwandeln. Die anderen Probanden starben allesamt.

In einer Zusammenarbeit mit einer anderen Tochter der Infinity Holding, Concidia Inc., stellte Deus In Machina Injektoren her, welche nach Messung einer Reihe von Blutwerten, Substanzen injezieren konnten. Studien zu Folge war dies jedoch zu ungenau und die Zusammenarbeit wurde Ende 2020 eingestellt.

Es heißt, dass DIM mit den Paladinen zusammen gearbeitet habe, doch das hat sich nicht bestätigt... Außer für diejenigen, die eine bestimmte Gruppe von Paladinen gesehen haben. Angeblich werden dysfunktionale oder suboptimale Objekte, meist Kinder, zu hohen Gewinnen an eine Söldnergruppe verkauft.

Dream Life ist dafür in der Kritik, an vielen Tieren zu forschen und allein mehr Biomüll zu verursachen, als 45% der übrigen biotechnologischen Forschungsindustrie in den USA. Die bioterroristische Organisation Colour to the World hat diverse Standorte von D-I-M auf der ganzen Welt angegriffen und verbrannt.
Mission: Die Schola Mortis

Kurzbericht zum Treffen mit Nero Nemo

Fragen über Mortimer Mortis, Asmodan Bannsiegel und seine Generäle, sowie Möglichkeiten um diese aufzuhalten

Teilnehmer: Angus, Victor, Amanda

Wir trafen Nero Nemo, dank Elli, in Detroit.

Er erzählte uns einiges über Mortimer Mortis, wie es dazu kam, dass er so ist, wie er ist.

Nero erzählte uns, dass er damals ein Schüler von einem Medicus war, welcher von Paladine getötet wurde. Sein Medicus stieß damals auf Schriften von Neros Schule. Mortimer nahm die Identität des getöteten Paladins und seines Lehrmeister an und fälschte die Schriften der Paladine und nutzte deren Siegel, um Zugriff auf die geheimen Schriften zu verschaffen. Dort bekam er das Wissen über Neros Schule (Nekromantie), über Dämonen und über Magische Wesen her. In Neros Schule galt sein Interesse der Unsterblichkeit, der Heilung und der Beherrschung des Todes. Er reiste und heilte wo er konnte. Später wurde er geschnappt, floh und verlor alles. Wieder und wieder. In Miami gründete er das Wissenschaftszentrum und widmete es einem Freund.  Sein Schüler Peres starb offenbar bei der Reinigung durch Paladine vor zwei Jahren in Miami. Dabei wurde das Wissenschaftszentrum von Ihnen gestürmt und zerstört. Seit dem gibt es keinen Kontakt mehr zu Ugur (seinem Lehrer aus Nero's Schule)  noch zu Nero selbst.

Auch Nemo ist der Ansicht (nachdem wir ihm berichteten, was Mortimer Mortis bisher getan hat), dass wir schnell handeln sollten, in Anbetracht des fortschreitenden Verfalls seiner Moral. Leider kann er uns nur mittels Gegenständen helfen, da ein Blutschwur sie bindet einander nie zu verraten.

Nero gab uns drei Gegenstände mit der Bedingung, dass wir Mortimer anbieten seine Kräfte aufzugeben und sich ins Exil zu begeben. Sollte er dies ablehnen, liegt es in unserer Hand.

Wir stimmten den Bedingungen zu und bedankten uns.

Bekommene Gegenstände:

- Kleiner Ring mit Glas im Inneren (Art Monokel)

  ° deckt magische Verbindungen auf, wenn man Blut eines Teils der Verbindung darauf gibt.

  ° Gelangen wir an Mortimers Blut, können wir mittels einer Karte und dem 'Monokel' ein Ort rot gefärbt sehen. In der Nähe dieses Ort schauen wir wieder hindurch und die Person selber leuchtet dann rot.

- Rezept, welches den Zauber löst den Mortimer nutzt, um sich zu retten.

- Glaskugel/Peritoculum

  ° Nimmt Mortimer die Kräfte und schickt ihm an ein von  Nero ausgewählten Ort ins Exil.
Nicholas Diaz

## Akolyth Bruder Nicholas Diaz, Prätor der Servii Diis

*"Tod allem widernatürlichen Leben, dass sich mir in den Weg stellt!"*

Nicholas Diaz ist ein junges Mitglied des Ordo Manus Dei. Mit zwanzig Jahren ist er bereits einer der besten seiner Gruppe und auf Einsätzen bei der Elite-Einheit **Servii Diis**. Diaz wurde als fünfjähriges Kind von seinen Drogenabhängigen Eltern für 200 Euro vom Vatikan gekauft und wird seither zum Paladin ausgebildet. Dabei zeigte sich ein enormes Talent als Kämpfer, als Stratege und im Umgang mit Magie. Sein Traum ist es, zu seinen Eltern zurückzukehren und ihnen den wahren Weg Gottes zu zeigen, bevor er sie brutal tötet.

Diaz ist verblendet von den eigenen Fähigkeiten und außerordentlich arrogant, da sich ihm noch nichts und niemand erfolgreich in den Weg stellen konnte. Er ist absolut fanatisch und sieht sich als besser an als seine Kollegen und sieht offen auf einige andere Orden herab. Lediglich vor Protonotar Ignatius di Santo und dessen gleichgesinnten hat er Respekt. Er war heimlich in Tara di Santo verliebt, die ihn allerdings nicht leiden kann. Der scheinbare Tod von Tara di Santo ließ große Wut in ihm aufkeimen, die er an Ant ausließ.

Seit der Freistellung von Protonotar di Santo und der kurzzeitigen Auflösung seiner Einsatzgruppe, ist er der neue Leiter der Servii Diis und geht äußerst brutal vor.
Harpien

Eine Harpie ist ein mythologisches Wesen, das in der griechischen und römischen Mythologie vorkommt. Harpien sind Vogelwesen und haben den Oberkörper einer Frau sowie Flügel und Klauen. Die Harpien wurden als Boten der Götter angesehen und galten als sehr schnell und gefährlich. Es heißt, sie wurden als Strafe für schlechtes Verhalten auf die Menschen losgelassen, um sie zu bestrafen. Die meisten Harpien gelten als bösartig, doch Schneeharpien gelten als ruhige und gutmütige Geschöpfe.
Der Commander

## Nathan Slade

Nathan Slade, auch als "Der Commander" bekannt, ist der Anführer des Ordo Draconis. Über seine Kräfte und Fähigkeiten ist nichts genaueres bekannt, jedoch hat er bereits enorme Geschwindigkeit und Stärke

## Nathan Slade

### Verwandte & enge Freunde

Prejudice Slade
 Darius Slade

### Sterbedatum

gezeigt.

Seine Frau ist Prejudice Slade.

### Herkunft und Eigenschaften

Nathan ist der Sohn von Protonotar Darius Slade, dem aktuellen Prätor des Ordo Gladii Umbrarum und einer Überlebenden des Projekts 'Eyes in the Dark'. Die Umstände seiner Herkunft sorgen für seinen dysfunktionalen Körper. Er benötigt eine permanente Zufuhr von Adrenalin oder Adrenalinderivaten, da sein Körper das Adrenalin nicht ausreichend produziert oder es zu schnell verbraucht.
Diana Swift

> *“Wahrhaft. Beeindruckend. Inzwischen haben es zwei Teams geschafft, sich im Training selbst auszuschalten.“, Diana an einem Tag, als sie als Trainerin unzufrieden war.*
>
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Diana war die Trainerin für übernatürliche Fähigkeiten auf der The Ocean of Tears. Sie ist ein Mutant und hat die Fähigkeit in den Verstand von Leuten vorzudringen, dort Informationen zu sammeln und den Verstand verschiedener Personen in Scheinwelten miteinander zu verbinden, wo sie in Form einer mentalen Projektion ihre Fähigkeiten ergründen können.

Obgleich Diana hin und wieder flucht (besonders wenn eine Trainingsgruppe sich selbst ausschaltet), ist sie eine sehr ruhige und ausgelassene Person und gilt als sehr freundliche. Sie pflegt einen sehr offenen Umgang, sowohl im Fachlichen als auch im Privaten, hält aber Beziehungen auf so kleinen Raum für ein gefährliches Spiel mit dem Feuer. Daher hält sie Abstand von Männern. Diana ist, obgleich sie ein sehr guter Kämpfer ist, nur selten auf Missionen dabei und auch nur dann, wenn ihre Fähigkeiten gebraucht werden. Sie ist nicht mit den Wachsoldaten des Schiffes assoziiert und gehört seit ihrer Befreiung von den in anderer Funktion Paladinen zur Crew.

Sie hat kein dunkles Geheimnis oder eine dunkle Vergangenheit. Sie wurde auch nicht als Verbrecher gejagt, sondern wurde schlicht und einfach von einem Spiritual gefangen, der umherreiste. Diana überlegte zwar zu kämpfen, widersetzte sich jedoch nicht, da sie die Überlegenheit der Paladine schnell erkannte.

Diana ist aus Birmingham in England und lebte dort ein Leben in einer Mittelstandsfamilie. Sie hatte gute Noten und nutzte die Stellung bei der Armee, um zu studieren. Sie machte ihren MD-PhD und arbeitete als Doktorin in Gruppentherapien, überwiegend in Richtung PTSD. Sie hatte als sie gefangen wurde, einen festen Freund, dem aber glauben gemacht wurde, sie seit tot.

Dass Diana im Nahkampf ohne Kräfte an der Spitze der The Ocean of Tears steht, ist unangefochtener Fakt. Sie ist extrem schnell und gut darin, ihre Gegner zu lesen. Sie hasst es ihre Kräfte im Kampf zu nutzen, da sie den Verstand einer Person „pervertieren“ kann, was sie zu vermeiden versucht. Diana ist neben alledem auch ausgebildete Psychologin und Psychotherapeutin, bei der die halbe Mannschaft und ein Drittel der Befreiten in Behandlung waren. Dabei führte sie zwei Selbsthilfegruppen für persönliche Verluste und Trauer, eine Gruppe, die sich mit dem Menschsein beschäftigt, vier Aggressionstherapie-Gruppen, sowie diverse Trainingsgruppen.

Diana kämpfte gegen die Paladine des Ordo Draconis, und besiegte einige der angreifenden Soldaten. Sie wurde aber vom Commander ausgeschaltet, den sie einfach nicht treffen konnte. Dieser hatte sie bewusstlos an ihren Haaren mit sich über das Schiff gezerrt und versucht ein Exempel zu statuieren, als Hira ihn angriff.
Imps

## Imps und Implynge

Imps und Implynge sind vielleicht die schwächsten wahren Dämonen. Kleine Gestalten, oft mit vier bis sechs Gliedmaßen ausgestattet und nicht besonders beeindruckend, zwischen 20cm und 50cm Größe. Doch sie verfügen über mannigfaltige, wenn auch oft nicht zum Kampf geeignete, Magie. So wandern sie durch Schatten, können fliegen oder sich nahezu unsichtbar machen. Imps sind nicht gewappnet gegen körperliche Gewalt und eine einfache Zerstörung ihres Körpers reicht aus, um sie zu vernichten. Imps begleiten oft dämonische Overlords oder höhere Dämonen. Bekannte Imps sind Arrrrrrrrrrrrrgamemnon und Lyng.
Leonardo Moncelli

Leonardo Moncelli ist ein Mann Ende 20 Anfang 30. Er ist geborener amerikaner mit italienischen Wurzeln. Er hat kurze braune Haare, braune Augen und einen gepflegten Vollbart und ist immer gut angezogen.

**Vorgeschichte**

Leonardo ist in Miami geboren. Mit knapp 2 Jahren, nach dem Tod seines Vaters, zog er mit seiner Mutter zurück nach Italien. Im Alter von 18 kam er wieder zurück und lebt im Norden Floridas. Seine Mutter kümmerte sich um seine Tante.

Er ist im Urlaub in Miami Beach (Beachview Terrace), wo er seine Onkel (Mario Moncelli, Ein kleiner, dicker alter Mann mit Vollbart, gebräunt, gehört das Internetcafé zusammen mit Kevin McCormick. In den 90er gegründet. Damals verkaufte er nebenbei noch CDs und jetzt macht er nebenbei Reparaturen und nimmt die Post an) besucht und im  Internetcafé aushilft. Dort traf er auch auf Amanda.

**Beruf**

Er ist Profiler bei der Polizei, beziehungsweise einer Verwandten Behörde und arbeitet mit der Polizei zusammen. Seine gesamte Abteilung wurde beurlaubt, nach dem letzten problematischen Fall.

*Die problematischen Fälle:*

Es gab gewisse Galen bei reichen Leuten und Feiern. Dabei gab es Überfälle und sogar Tote, wo die Polizei die Berichte dramatisch gekürzt hat. Er und die andern im Team sollten Profile entwickeln, bevor sie plötzlich beurlaubt wurden.

Zeugen berichteten von einem kugelsicheren Angreifer be mehreren Überfällen. Ein Kollege vermutete experimentelle Technologien und schaltete ein Berater vom Militär ein. Je mehr Sie ermittelten, desto schwieriger wurde es ein Profil zu erstellen. Psychologisch gesehen wurden die Gruppe als Söldner Trupp eingegrenzt. Dann übernahm eine andere Behörde (Die Paladine) und sammelte alles ein. ALLES. Sie wurden 2 Tage lang verfolgt und mussten Aussagen treffen. Ein Kollege forschte weiter und seiner Meinung nach verschleiert die Behörde etwas. Sogar Leonardo Mutter wurde angerufen und von dieser Behörde befragt. Er ermittelte daher nicht mehr weiter.

Er ist im Besitz einer Karte (Handy) von Miami Beach. Es waren einige Häuser markiert (Einbrüche mit ähnlichem Profil. Arme und reiche Leute. Verschiedener Bildungsstand, verschiedene soziale und ethnische Schichten). Es wurde dort ein Bereich von 4x4 Block-Radius ausgelassen (Safehouse von Tara). Er vermutet in dem Bereich das Zentrum der Operationen.

**Aktuell**

Leo wurde von den Paladine (The Inquisition) als Agent abgeworben. Als Amanda ihn bei einem Treffen mitteilte, das es Agenten gibt und was genau diese sind und tun, stand Leo plötzlich auf und flüchtete förmlich. Dies war der Moment, wo ihr bewusst war, daß er bereits angeworben wurde. Sie rannt ihm hinterher. Es kam ein Van um die Ecke und er bat sie schnell abzuhauen. Dies tat sie natürlich, nachdem sie ihn darum bat vorsichtig zu sein, steckte ihm aber noch ihre Nummer zu. Er lenkte die Männer mit Gewehren in die entgegen gesetzte Richtung von Amanda.

Später hatte er Amanda eine Warnung über eine ältere Bedienung beim CAT's Café hinterlassen und einen kleinen Zettel dazu, den sie Amanda gab. "Amanda solle sich in Sicherheit bringen. 'Die Leute suchen nach ihr.' "
Hiranyakashipu

# Hiranyakashipu, Belinda, Hira #CREW 02

*„Klar, geh ich irgendwann wieder herab, um Millionen Seelen zu foltern. Aber hier habe ich Netflix. Kennst du Binge-Watching? Ich warte erstmal bis die Menschen fertig damit sind, sich selbst zu zerstören. Dann mach ich ‘n Abgang.“*

Hiranyakashipu ist einer der mächtigsten Dämonen aus dem Abbys der Hölle. Es heißt, selbst die Prinzen hassen ihn, aber „da unten hasst eh jeder jeden.“, sagt Hiranyakashipu immer. In einer Zeit geprägt von Kriegen zwischen Engel und Dämonen vor Äonen – noch lange bevor die neun Archonten dauerhaft herabgestiegen sind – war er auf Erden und führte dutzende Legionen in die Schlacht. Er brachte Tod und Verderben und langweilte sich. Schrecklich. Er liebte es, wenn hin und wieder ein Archont herabstiegt und seine Legionen aufmischte, weil dann wenigstens mal etwas passierte. Hiranyakashipu wurde damals im Kampf gegen Seraph und Cherub und einigen anderen Archonten in die Hölle zurückgeschleudert, nicht ohne dem ersten der Archonten ein Bündel seiner Federn auszureißen. Tausende Jahre später nutzte Hira, dem in Feuer der Hölle einfach langweilig war, Federn des Archonten, um auf die Erde heraufzusteigen. Dazu nutzte er Cherubs einzigartige Fähigkeit, sich zwischen Hölle und Himmel zu bewegen. Hier lebte er in den frühen 40er Jahren als Mensch, wo er auf Obersturmführer Hans Günter von Höhne traf, der versuchte ihn zu fangen, um seine eigene dämonische Kraft zu mehren. Als SHE auftauchte, spürte Hira sie auf, um sie anzugreifen, musste aber feststellen, dass er sie eigentlich mochte. In einem mehrstündigen Gespräch tauchte plötzlich Seraph mit einer Gruppe von Paladinen auf und Griff "Hira" unvermittelt an, nur um von SHE aufgehalten zu werden. *"Niemand, der unter meinem Schutz steht, wird in Furcht leben müssen. Nun geh oder der Vatikan hat nur noch acht Archonten.", - „Du bist 'ne Epic Bitch.“,* sagte Hira damals. Ein Kompliment. Hiranyakashipu ist Bootsmann der Ocean of Tears und Officer in Charge, wenn SHE nicht an Bord ist, weil sie sich in Momenten der Schwäche zurückzieht. Von Wesley wird der mächtige Dämon jedem als „Belinda“ vorgestellt und als „Frau“. Er empfindet dies als lustig, gibt es aber Wesley gegenüber nicht zu, um ihn nicht den Spaß an seinem kleinen „Mensch sein“ zu lassen. Er empfindet menschliche Probleme als lustig, weil sie so „klein“ sind und Menschen gar nicht daran interessiert scheinen, ihre Charakterfehler zu beheben. Er ist sehr sarkastisch, wenn er über Menschen spricht und gibt ungern zu, dass er sie mag. Seine Lieblingserie ist "The Good Wife" und was in Staffel 5 passiert ist, macht ihn noch immer wütend. Hiranyakashipu ist der Besitzer der The Ocean of Tears.

### Der Angriff des Commanders

Hiranyakashipu verteidigte das Schiff gegen die Angriffe der Paladine des Commanders und tötete Dutzende Mitglieder des Ordo Draconis. Im Zweikampf mit dem Commander, wurde er besiegt so hieß es. Erst vor kurzem fand die Gruppe raus, dass Hira sich als König auf der Ebene der Schwerter befindet, wo er Secundus besiegt hatte. Was mit seiner Adoptivtochter Samya passiert ist, ist unbekannt.
Colour to the World

**Colour to the World (CTTW)** ist eine radikale Gemeinschaft aus Bio- und Öko-terroristen, welche sich dem Ziel verschrieben haben, die Welt von der Menschheit zu reinigen. Die Industrie und Ausbeutung der Menschheit nimmt ihrem Motto nach der Welt ihre Farben. Zu diesem Ziel stehlen und kategorisieren sie Viren, Pilze und Bakterien und bearbeiten sie so, dass sie für die Menschen gefährlich sind. Sie sind extrem gefährlich und verfügen über eine Menge an Know-How.

Während die alte CTTW eine mittelgroße Organisation war, die zu einem Umdenken anregen wollte (alle Mitglieder hatten einen Codenamen mit Principle davor, z.B. Principle Friendship), ist die neue Bewegung deutlich gewalttätiger und brutaler. Sie werden von intelligenten Köpfen geführt und greifen sogar militärisch gesicherte Stützpunkte an. Heute geben sie sich Namen, die mit "The" beginnen und in einen von den Mitgliedern gewählten Wort enden. Oft sind Mitglieder dieser Gruppierung bei Söldnern zu finden.
Ignatius di Santo Junior

Ignatius di Santo Junior, auch Iggy, war der große Bruder von Tara. Er wurde als Tara 5 war von Big Huntern getötet und Taras Erinnerung daran wurde verschleiert. Seine Eltern sind Ignatius di Santo und Isabella di Santo. Iggy liebte das Studium von Wesen und Fabeln und wollte Mitglied im Ordo Colletore werden und liebte seine Schwester vom ganzen Herzen.
Dämonische Overlords

Ein Dämonischer Overlord (DM) ein Wesen, welches dafür geboren wurde Dämonen auf Erden zu führen. Es handelt sich um die Seele eines alten Dämons, oft eines Prinzen oder Fürsten, die sich manchmal sogar zufällig in Menschen findet. Solche Wesen gelten als ausserordentlich gefährlich und sollten mit äußerster Vorsicht behandelt werden.

Ein dämonischer Overlord kann Dämonen rufen und sie in Menschen hineinzwingen oder öffnet niedere temporäre Höllentore, um Legionäre zu beschwören. Ein dämonischer Overlord kann alle niederen Dämonen befehligen, aber je mehr er sich seinem dämonischen hingibt, desto mehr verfällt er diesem. Für gewöhnlich werden sie begleitet von intelligenten aber schwachen Dämonen (Imps oder Implinge), die sie als Berater bei sich haben.
Meilin Liu

Meilin "Smiley" Liu gilt als quirlige und immer gut gelaunte Mutantin. Die Wächterin im Ordo Derelicta liebt Scherze und Streiche, wenn sie nicht im Dienst ist und trägt daher den Namen Smiley. Meilin ist in China geboren, aber in Kalifornien aufgewachsen, wo ihre Eltern ein traditionelles asiatisches Restaurant hatten. Auf Grund ihrer enormen Kampfkraft und der verstärkten Körperstruktur, arbeitete die junge zierliche Frau früh schon bei einem Sicherheitsunternehmen und als Türsteherin. In verschiedenen Kampfsportarten ausgebildet, ist die 1995 geborene Frau besonders im Nahkampf ein ernstzunehmender Gegner. Obwohl Officer Liu mit dem Gewehr ausgebildet ist und meist eine Maschinenpistole bei sich trägt, wenn sie im Dienst ist, zieht sie es vor, ihre Gegner im Nahkampf zu besiegen. Meilin wurde von Hiranyakashipu ausgewählt, weil er sie lustig fand, als sie einen hundert Kilo schwereren Mann zu Boden geworfen hat. Er sagte, dass die „Übermensch“ die Crew hervorragend ergänzen wurde. Da sie keine besondere Beziehung zu ihrer Familie hatte und am Abenteuer interessiert war, nahm sie an und kam mit auf das Schiff. Von SHE in einen Bann gezogen, erwacht als Gläubige, trat sie stolz der Crew bei. Nun zeigt sie sich oft ohne Rüstung, macht gerne Witze, lacht und trinkt viel und hat schon das eine oder andere Mal jemanden mit auf ihr Zimmer genommen. Meilin nimmt das Leben angeblich sehr leicht und hasst tiefgründige Gespräche. Doch sie wurde vom Commander gefangen und dient nun im Ordo Draconis.
Mara

*"Laut dieser Akte heiße ich ... Janet Sinclair... Aber seit ich mich erinnern kann, nennen mich alle Mara.",* Mara zu Tara, als diese ihre Akte besorgt hat.

## Mara

   Mara ist eine junge Frau, geboren 2001 als Janet Sinclair, in Montreal, Kanada. Sie wurde von den Paladinen aus einem Versuchslabor von Dream Life gerettet wurde. Die junge Frau besitzt starke psychokinetische und psychothermotrophe Kräfte, welche ihr im Rahmen eines Experiments implementiert wurden.  Sie beherrscht Hitze und Kälte im großen Maßstab und hat bedingte telekinetische Kontrolle über Objekte. Allerdings kann sie diese Kraft nicht komplöett nach eigenem Willen beherrschen und verletzt sich regelmäßig selbst. Ihr regeneratives Potential ist nahezu ausgeschöpft, ihr Körper schwach und sie hat massive Verbrennungen und Erfrierungen am gesamten Körper.

### Geschichte

Maras Charakter zu beschreiben ist schwierig, denn sie erinnert sich nicht an ihre Zeit in Freiheit und lernt erst jetzt, was es ist ein Mensch zu sein. Sie wurde mit drei Jahren gefangen und mit fünfzehn von den Paladinen befreit, nur um ein weiteres Jahr in Gefangenschaft beim Ordo Colletore zu bleiben. Sie wusste für lange Zeit nicht, aus welchem Land sie kommt, bis Tara ihre Akte gefunden hat.

Der Name Mara wurde ihr von einer Wissenschaftlerin gegeben, weil ihre Kategorisierung „MAR4“ war. Sie war das Objekt, welches am vierten März 2004 kam. Wesley Jackson hat ein besonders enges Verhältnis zu Mara und versucht ihr beizubringen, wie man lebt. So lehrte er sie persönlich zu lesen und zu schreiben. Auf der The Ocean of Tears war Mara Wesleys Zimmergenossin, da er sich oft um ihre starken Schmerzen kümmert. Später zog sie zu Tara di Santo, die diese Aufgabe übernahm. Mara hat Narben am ganzen Körper, einige davon unheilbar selbst für Paladinmagie.

Mara war jene, die Wesleys Ansichten im Vatikan kurz vor seinem Rauswurf erschüttert hat: Sein einziger Einsatz, bei dem er als Heiler des Ordo Sanitatem dabei war, war der in dem Mara befreit wurde. Es kostete ihn große Mühen, Mara zu retten. Und dann sollte sie nach langer, stressiger Prozedur einfach getötet werden, weil sie ein "unkontrollierbares Monster sei". Dies war das einzige Mal, das Wesley, der im Vatikan als ruhig galt, sich mit einem höherrangigen Paladin angelegt hatte.

### Charakter

Obgleich Tara die meisten ihrer Narben in den Griff bekommen hat, sind einige Verblieben. Mara hält sich seither für hässlich und glaubt man könne so etwas nicht lieben. Sie hat einen starken Sinn für Ästhetik und machte auf der The Ocean of Tears eine Art verspätete Pubertät durch, in der sie sich ihrer eigenen Unsicherheit erst bewusst wurde. Mara lernte dort überhaupt erst zu leben und fühlte sich oft fehl am Platz. Sie liebt Snow Patrol und besonders das Lied Chasing Cars. Auf dem Schiff lernte sie eifrig, hörte gern Musik und erkundete gern Städte. Sie hatte ein enges Verhältnis zu Tara. Mara wurde vom Commander gefangen, als dieser das Schiff angriff. Offenbar war sie ein Ziel von hoher Priorität. Mara ist leicht zu verletzen, zu verunsichern und unterdrückt ihre Kräfte mit einem Amulett von Tara.
Benedictus Famori

## Apostel Benedictus Famori, Pater Famori

Benedictus Famori ist ein Mitglied im Ordo Potestatis und ein Meister im Neutralisieren von Dämonen und Flüchen. Aufgewachsen ist er als Sohn eines Paladins und einer bürgerlichen Frau, die 1998 von Vampiren getötet worden sind. Beim gleichen Angriff wurde Benedictus entstellt. Obgleich sein Vater, ein Paladin, der glaubte seine Familie zu beschützen daran zerbrochen und kalt geworden ist, war der damals fünfzehnjährige, nur umso mehr entschlossen, dass Böses durch Gutes ausgeglichen werden musste. Benedictus ist ein Freund von Wesley und war für ihn eine Art Mentor, hat ihm viel über Magie beigebracht und geholfen, sich selbst zu entdecken.

Bei den meisten Paladinen, die ihn kennen, gilt "Ben" als unglaublich großherzig. Er bereist die Welt, um Gutes zu tun in der Auffassung, dass die Welt ihn braucht, doch der Vatikan auch ohne ihn genug geschützt ist. Er verweigerte die Beförderung zum Auxiliar und begann als Apostel die Welt zu bereisen. Er schützte Wesley, als dieser mit Mattia in einem Bett erwischt wurde, indem er Protonotar Ignatius di Santo informierte und ihn bat, Wesley aus dem Vatikan zu bringen, bevor er exkommuniziert wird. Er hat immer noch Kontakt mit Wesley und folgt mit Ivanka Anessi der Ocean of Tears, falls sie Unterstützung von Paladinen benötigen, auf Wesleys Wunsch.

Die Gruppe traf sie gleich in Kapstadt, denn die beiden waren ohnehin in Südafrika, weil sie Wesley und Chiara dort helfen wollen. Wesley verriet Benedictus von der Plage in Kapstadt, sodass er und Ivanka zusammen direkt dorthin reisten. Jedoch fanden sie die Spur, die zu Aulak führte nicht, bis die Heldengruppe Risens Fähigkeiten nutzte, ihre Geschwister aufzuspüren. Die beiden Paladine besiegten Aulak, als er von der Heldengruppe durch ein Portal in eine Kirche geschleudert wurde.
Jura van Trias

Jura van Trias, wurde 1998 in Maine geboren, und war schon als Kind fasziniert von den Knochen und Fossilien, die sie beim Wandern in der Natur fand. Oft war sie mit ihren Eltern im Yellowstone oder Yosemitee-Park. Diese Begeisterung für Paläontologie setzte sich fort, als sie älter wurde und schließlich ihr Studium in diesem Bereich begann. Ihr Lebensweg war nur auf das eine gerichtet, sodass sie alles dafür tat, früh studieren zu können und viele Kontakte knüpfte. Nach Abschluss ihres Masters beschloss sie, eine Karriere in der Forschung zu verfolgen und bewarb sich für eine Stelle als Forschungsassistentin bei Professor Pietro Daktyl, einem der bekanntesten Dinosaurier-Experten der Welt und geschätztem Kollegen von Stegor Saur und Dr. Illa. Dieser war höchst beeindruckt von Juras Begeisterung und Wissen über Dinosaurier und bot ihr eine Stelle an, bei der sie Dinosaurier mit seinem genetischen Verständnis wiederbeleben konnte. Daraufhin hat Jura mit Professor Daktyl und seinem Team zusammengearbeitet, um neue Erkenntnisse über die prähistorische Welt zu gewinnen. Paläontologie Live, nannte sie es. Sie half hin und wieder in Daktyl's Dome of Challenge aus und fütterte die Dinosaurier dort. Obwohl sie der Gruppe der Ritter der Tränen helfen wollte, wurde sie sofort von diesen bedroht, weshalb sie keine Tipps gab und den Weg durch den Dome of Challenge erschwerte, zudem hat sie die Elektroschocker höher eingestellt.
Lancelot

> *"Du warst ein Spaß. Eine Maus, die ein Ritter ist. Eine Demütigung für alle Feinde, die du fällst. Aber du warst nie einer von uns."*, Sir Lancelot zu Sir Richard Roarington.
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## Lancelot du Lac

   Lancelot du Lac ist ein Ritter der Tafelrunde und ein enger Vertrauter von Arthur Pendragon und Merlin von Broceliandé. Er wird oft als einer der besten Ritter und unschlagbarer Schwertkämpfer beschrieben. Es heißt, er war der Geliebte von Königin Guinevere, der Frau seines Königs. Heute ist er ein unsterblicher Ritter, verflucht, auf ewig zu leben. Er ist inzwischen abfällig, bösartig und ein arroganter Mann, aber dennoch ein mächtiger Krieger...

### Geschichte

Lancelot verirrte sich als Kind nach Broceliande, einen magischen Wald und wurde seither von der Dame des Sees aufgezogen wird. Er wird Protége Merlins und bald schon ein Familienmitglied. Als erwachsener Mann wird er zu einem der mächtigsten Ritter der Tafelrunde und ein enger Vertrauter seines Königs. Angeblich war es Morgana, die diese Freundschaft zerstörte, indem sie Lancelots Geist verwirrte und ihn sich in Königin Guinevere verlieben ließ. Schließlich wurde ihre Affäre entdeckt, was zum Kampf zwischen Lancelot und seinen König führte. Lancelot kämpfte gegen mächtige Feinde, wie Asmodan und die Flüche der Morgana. Es war Lancelot, der Arthurs SOhn Gawain tötete, offenbar, weil er es nicht aushalten konnte, zu sehen, dass das Kind seiner Geliebten das Gesicht seines Königs hat. Lancelot hatte einen Sohn, Galahad, der als strahlender Ritter galt und sich von den Rittern der Tafelrunde abwandte. Er kämpfte zudem oft Seite an Seite mit Sir Ricky the Roar, den er allerdings nicht als einen würdigen Ritter betrachtet.

### Lancelot und die Ritter der Tränen

Lancelot traf auf die Ritter der Tränen, als der Spieler ihn und Sir Ricky zusammen führte. Er langweilte sich, nachdem er eine Gruppe Magier mühelos niedergemetzelt hatte. Lancelot nutzte ein Artefakt, welches ihm erlaubte, jemanden zum Duell zu fordern und Bedingungen zu stellen. Er beleidigte Ricky, den er als unwürdig betrachtete und erklärte, dass Merlin Ricky als Spaß gemacht hatte. Ricky konnte dies nicht glauben und Lancelot offenbarte dem Mausritter, dass hinter Rickys Rücken eine Menge Untaten passiert sind.

Er forderte Ricky zum Duell ohne Rüstung und gebot, ihn in drei Minuten zu besiegen. Ricky nahm an, wurde in ein Maus verwandelt und von den Rittern der Tränen geschützt und weggebracht. Der Rest beschäftigte Lancelot, den sie nicht verletzten konnten, und Terry sperrte ihn schließlich in einen Käfig aus Feuer ein. Als er die Gruppe verließ, wünschte er Angus viel Spaß und deutete in die Richtung des White Books.

### Die Beschwörung Asmodans...

Einst, vor vielen hundert Jahren, verhinderte Lancelot die Beschwörung Asmodans, indem er die Täter tötete, just bevor Sir Ricky the Roar und Sir Galahad eintrafen... Das Treffen mit Lancelot führte zu Zweifeln an der Geschichte und das plötzliche Auftreten Lancelots in ebendieser ließ die Ritter der Tränen glauben, dass Lancelot an der Beschwörung beteiligt war und nur seine Spuren verwischen wollte, als andere Ritter auftauchten.
Orden des Hephaistos Hammers

Der Orden von Hephaistos Hammer ist ein geheimer Orden von Männern, die dem griechischen Gott Hephaistos dienen. Der Orden ist bekannt für seine mächtige Magie und die Fähigkeit, unglaubliche Rüstungen und Waffen zu schaffen. Die Mitglieder des Ordens legen ihre Namen ab und nennen sich nur noch Hephaistos Hammer.Die Gründung des Ordens geht auf die antike griechische Mythologie zurück, als Hephaistos als Schmiedegott und Gott des Feuers und der Schmiedekunst verehrt wurde. Legenden zufolge habe Hephaistos die besten Schmiede des griechischen Reiches für seine Reihen ausgewählt. Heute ist der Orden nahezu ausgelöscht von den Paladinen. Eines der letzten Mitglieder ist Hephaistos Hammer, welcher die Geheimnisse des Ordens mit sich führt.
Archari

## Achter Archont Archari, die Güte

*"Kommt alle her zu mir, die ihr euch abmüht und unter eurer Last leidet! Ich werde euch Frieden geben."*

Die achte Archontin Archari wird oftmals von der Kirche und ihren Brüdern als niederste der Archonten betrachtet, obgleich sie ihnen in Macht nicht nachsteht. Angeblich ist sie im Kampf ihrem Bruder Principatus ebenbürtig. Die Ansicht über ihre Stellung ist einzig dem Fakt zu verdanken, dass sie der einzige weibliche Archont ist. Auch Seraph und Cherub blicken auf sie herab, währen Sautoron, Thronoi und Principatus ihr mit großem Respekt gegenüberstehen. Obgleich sie die Gütigste aller Archonten ist, hat ihre abschreckende Gestalt ihr den unschönen Beinamen *"Die Gefallene"* gegeben. Wie die anderen auch ist Archari eine Gesandte, die als Dienerin geschickt wurde. Die Kraft, die sie den Menschen gibt, ist nur wenig im Kampf geeignet und selten destruktiver Natur, weshalb nur ein kleiner Teil des Ordens ihre Lehre verfolgt. Außerdem heißt es, es sei unglaublich schwer, ihre Magie zu meistern. Nach ihrem Abbild agiert der ***Ordo Sanitatem***, verfolgt ihre Lehre und verfügt damit über die seltene Fähigkeit der Heilung. Der kleinste Orden der Paladine steht in der Pflicht jedem zu helfen und jedem zu heilen, den sie heilen können. Archari ist überzeugt davon, dass Gott die Menschen richtet und sie nicht das Recht dazu hat. Sie hat sich als Archontin nicht ihren Brüdern, sondern den Menschen und damit dem Willen des Rates der Protonotare oder des Erzbischofs zu wenden. Letzter hat den heilenden Dienst der Paladine ihres Ordens auf den Vatikan beschränkt hat und erlaubt Mitgliedern ihres Ordens niemand anderen zu heilen als die Krieger Gottes.
Darksiders Motels

Darksiders Motel ist eine in den USA und Europa operierende Motelkette, welche einen mehr als zwielichtigen Ruf hat.

### Die offizielle Geschichte vor dem Schleier

> *"Familienfreundlich. In Ausstattung und Preis."* Werbung der Motelkette 1960er Jahre
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Die Gründung von Darksiders Motel im Jahr 1910 war das Ergebnis der Vision des Unternehmers Edward Darkside. Er öffnete ein kleines Motel in einer abgelegenen Gegend südlich von New York und erkannte schnell, dass sein Motel bei Reisenden beliebt war, die Diskretion und Anonymität suchten. Mit der Zeit wurde das Motel zu einem beliebten Ort für Geschäftsreisende, Söldner und andere zwielichtige Gestalten, die ihre Angelegenheiten diskret erledigen wollten. Die Motels boten die Möglichkeit, *"unerwünschte Dinge oder Personen einfach und diskret verschwinden zu lassen"*.

> *"Die Übernahme von Darksiders Motel durch die West Holding führte zu einer umfassenden Restrukturierung der Motelkette und zu einer Erhöhung der Sicherheitsmaßnahmen, um sicherzustellen, dass keine illegalen Aktivitäten mehr stattfinden konnten."*, West News 1982
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1982 wurde das Motel von der West Holding übernommen und die kriminellen Verbindungen abgrochen. Die gut aufgestellte Motellkette wurde bald ein wichtige Faktor in der Welt und ist eine der beliebtesten Motelketten in den USA. Haha. Natürlich. Darksiders Motel eine der führenden Motelketten in der Unterwelt, die für ihre Diskretion und ihre Fähigkeit bekannt ist, Dinge und Personen auf geheime Weise zu transportieren. Unter vielen dieser Motels befinden sich Tunnel, in Wälder oder auf Farmgelände in der Nähe. Angeblich muss man dafür aber die richtigen Passwörter kennen, die aktualisiert in Jäger- und Söldnernetzwerken geteilt werden.

### Die Wahrheit

Edward Darkside war eigentlich ein Mann namens Edward Harker, ein Jäger der Harker Gesellschaft. Er benötigte Orte, um Leichen verschwinden zu lassen, die als Standorte für Jäger dienen konnten. Darkside war der Code, den die Organisation für die Welt hinter dem Schleier nutzte. Die menschliche Seite nannte sie damals "Lightside". Die Hotels gehören heute nicht mehr zu der Gesellschaft, die ihre Praktiken in den 1980er Jahren änderte. Dennoch wird sie von Jägern genutzt.