Магия

## Эссенциальная магия

Неизвестно кто именно был первым волшебником на Кортнадоре, но точно можно сказать, что первая магия была высшим изъявлением воли существа и получалась неосознанно. Животные наделенные даром волшебства со временем стали использовать магию инстинктивно, распространяя среди своих потомков это умение. Далеко не все гуманоиды могли похвастаться такой особенностью. Среди самых развитых в плане стартовых магических умений были предки современных тлизанов. Их внутренний ресурс эссенции больше относительно других рас и народов.

Чистая эссенциальная магия не имеет определенного внешнего вида, чаще всего это светлые или темные полупрозрачные всплески, нити и потоки, олицетворяющие душу существа. Эволюционные процессы позволили магическим животным естественным образом сформировать отдельные органы или придатки имеющие магическое значение. Самые выдающиеся представители магического животного мира:

* Единороги. Размер рога определяет способности к волшебству у конкретной особи. Чаще всего единороги используют магию для манипуляции объектами в пространстве и защиты жилищ от хищников. Самые сильные заклинания единорогов - создание магических барьеров, которые могут защищать от повреждений и делать незаметными закрываемые объекты.
* Слоны. Одни из самых крупных представителей животного мира являются также и одними из самых сильных волшебников среди зверей. Заклинания буйного роста делают их очень большой угрозой при охоте. Слоны могут молниеносно ускорить свою регенерацию, увеличить в размере свои бивни для разрушительной атаки или толщину кожи для защиты.
* Рептилии. В рогах и костяных пластинах рептилий концентрируется магия для входа в состояние анабиоза.
* Пчелы. Естественные переносчики пыльцы и эссенции между растениями. Благодаря пчелам поддерживается и увеличивается рост растений.
* Осьминоги. Осьминоги являются одними из самых разумных водных существ на планете. Их выдающийся ум открыл им возможность к более сложной магии, а также к редкой способности ослабления чужой магии. Среди самых частых заклинаний осьминогов - невидимость, повышение упругости и гибкости тела, создание магических щупалец и магических приманок.

## Минеральная магия

Минеральная магия стала возможной только после глобальной кристаллизации. Заклинание Алдея поразило всю планету, в разной степени заключив плоть и эссенцию в минеральные оболочки. Когда-то бывшие только в недрах планеты, минералы покрыли все пространство и живые существа, уничтожив некоторые цивилизации и популяции. Тем не менее, организмы, пораженные минерализацией могли остаться в живых, а минералы в их организмах вплетались в генетический код и росли, давая потомкам шанс на то, что их органы частично будут минерализированы. Первые десятилетия жители Кортнадора старались справиться с этим как с болезнью, вырезая минералы из тел. Но, часто, это могло привести к плохим последствиям, ведь в новообразованные кристаллы переносились некоторые функции органов, отчего, избавившись от минералов, люди через несколько недель умирали. Со временем, появилась антиминеральная терапия, которая действовала на рост минералов в организме, не повреждая жизненно важные процессы.

Параллельно, наука изучала возможности, которые могли появиться из-за такого широкого распространения минералов. Ученые волшебники заметили, что общая эффективность эссенциальной магии стала гораздо ниже, чем раньше, но, также было установлено, что минералы могут выступать как катализаторы внутренней эссенции организмов. Создание магии с помощью минералов было строго ограничено самой природой минерала, не давая воплощать магию, выходящую из спектра возможностей камня.

## Магические существа

### Элементали

Элементали - блуждающие души умерших существ. Каждая душа существа находится в астральной части этого мира, обычно, тесно связанная и управляющая физической оболочкой. Лишившись тела, душа бессознательно пытается найти новое. В зависимости от величия души, ее способности рознятся. Элементали могут обретать физическое тело или же быть фантомами, практически незаметными обычному людскому глазу. Увидеть души возможно при помощи некоторых минералов или магии.

#### Фантомы

Фантомы - самый слабый тип элементалей. Представляет собой душу существа, не имеющую долговременного физического воплощения или визуального представления. Часто, это полтергейсты, приведения и другие духи, которые мало могут навредить другим. Самые сильные фантомы все же могут принести большую беду для определенных людей, если они надолго поселятся в их домах. Многие фантомы - переносчики родовых проклятий, сглазов и других невзгод. Уничтожить фантома можно с помощью ритуалов или минеральной магии. Уничтожение физической оболочки мало поможет против фантома, потому как он не привязывается к ней.

У фантомов нет характера или манеры поведения, их деятельность можно расценить как хаотичную и бездумную. Душа, находящаяся на стадии фантома скорее всего страдает, но не имеет риска стать другим типом элементаля, из-за своей слабости. Являются нежелательными гостями, т.к. могут сильно напугать, зацепиться за человека, преследуя его, создать опасные условия или вовсе поджечь жилище.

#### Духи

Духи - сильные элементали. Духи легко могут манипулировать физическими объектами, имеют большой магический потенциал. Обретая тела из минералов, становятся угрозой или стражами для ближайших поселений. Духи имеют волю, простой, но не всегда прямой характер. Иногда духи могут объединяться в небольшие общины, в которых у них возникает иерархия.

Дух природы - любой нейтральный или положительный дух, который не занимается уничтожением ближайших территорий или безосновательными убийствами. Духи природы чаще всего обретают тело из одного конкретного вида минералов и используют его минеральную магию.

#### Ревенанты

Ревенант - любой отрицательный дух, чья душа не смогла попасть в новое тело или упокоиться в одном из измерений Космоса. Ревенанты не имеют иерархии, в отличе от духов природы, но некоторые особи могут собираться в небольшие группы, в которых конкурируют между собой при охоте на живых. Существует несколько видов Ревенантов, которые обретали характерный для своих желаний и окружающих минералов облик.

### Тульпы

Тульпы - главное отличие тульпы от элементаля - у тульпы нет собственной души. Тульпами называются всякие магические творения, порожденные по воле других существ. Их тело полностью состоит из эфира, который они способны восстанавливать поглощая эссенцию хозяина до определенного предела. Тульпы неспособны самостоятельно развиваться, а их жизнь обрывается тогда, когда и жизнь их создателя.