recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Гондорский страж башни

**Гондорский страж башни** — моб в моде «LOTR+» для Minecraft.

## Поведение

* Гондорский страж башни, как и многие другие мобы, боится огня и может сгореть заживо при несоблюдении правил пожарной безопасности.
* Гондорский страж башни очень плохо переносит отрицательные температуры. Находясь в Фородвайте, этот моб будет получать урон, пока не найдёт источник тепла или закрытое помещение. В противном случае моб замёрзнет насмерть.
* Гондорский страж башни плохо переносит палящее солнце. Находясь в пустыне, этот моб будет получать урон до тех пор, пока не спрячется в тени.
* Гондорский страж башни, как и большинство мобов, спавнится в дневное время суток.
Гном Черновлас-знаменосец

**Гном Черновлас-знаменосец** — моб в моде «LOTR+» для Minecraft.

## Появление

Этот моб спавнится в указанных ниже биомах.

* Северная Пустошь (вторжение);
* Рованионская Пустошь (вторжение);
* Красное предгорье (вторжение);
* Крайний Восток (вторжение);
* Горы Ветров (вторжение);
* Южные Красные горы (вторжение);
* Предгорье ветров (вторжение);

## Поведение

* Как и другие знаменосцы, Гном Черновлас-знаменосец всегда следует за своим командиром и армией, вдохновляя войска на бой и повышая их боеспособность. Причём в буквальном смысле — урон воинов в некотором радиусе увеличивается.
* Гном Черновлас-знаменосец, как и многие другие мобы, боится огня и может сгореть заживо при несоблюдении правил пожарной безопасности.
* Гном Черновлас-знаменосец очень плохо переносит отрицательные температуры. Находясь в Фородвайте, этот моб будет получать урон, пока не найдёт источник тепла или закрытое помещение. В противном случае моб замёрзнет насмерть.
* Гном Черновлас-знаменосец плохо переносит палящее солнце. Находясь в пустыне, этот моб будет получать урон до тех пор, пока не спрячется в тени.
* Гном Черновлас-знаменосец, как и большинство мобов, спавнится в дневное время суток.
Гундабадский орк

**Гундабадский орк** — моб в моде «LOTR+» для Minecraft.

## Появление

Этот моб спавнится в указанных ниже биомах.

* Эриадорское нагорье;
* Эттенмурс;
* Мглистые горы;
* Синие горы;
* Заснеженные северные леса;
* Эриадор;
* Пустоши;
* Лихолесские горы;
* Серые горы;
* Тундра;
* Минхириат;
* Эрин Ворн;
* Холмы Андуина;
* Серое предгорье;
* Поля Келебранта;
* Синее предгорье;
* Северный Рованион;
* Дикие земли;
* Восточная вырубка;
* Тайга;
* Долина Андуина;
* Холодные горы;
* Эрегион;
* Троллистая пуща;
* Угол;
* Владения беорнингов;
* Комариные топи;
* Мглистое предгорье;
* Лебедянь;
* Верховье Андуина;
* Холмы Пустошей;
* Ирисные низины;
* Долгое болото;
* Снежные северные земли;
* Дейл;
* Лесное убежище (завоевание);
* Ширские высоты (завоевание);
* Лотлориэн (завоевание);
* Ширский лес (завоевание);
* Могильники (завоевание);
* Ривенделл (завоевание);
* Фангорн (завоевание);
* Лесное королевство (завоевание);
* Лихолесские горы (завоевание);
* Оскверненное Лихолесье (завоевание);
* Шир (завоевание);
* Белый Увал (завоевание);
* Вековечный лес (завоевание);
* Северное Лихолесье (завоевание);
* Пустошь Фангорна (завоевание);
* Ширские болота (завоевание);
* Долина Димрилла (вторжение);
* Четвуд (вторжение);
* Адорнланд (вторжение);
* Линдон (завоевание/вторжение);
* Дунланд (завоевание/вторжение);
* Врата Рохана (завоевание/вторжение);
* Эребор (завоевание/вторжение);
* Эмин Берайд (завоевание/вторжение);
* Энедвайт (завоевание/вторжение);
* Леса Линдона (завоевание/вторжение);
* Земли Бри (завоевание/вторжение);
* Железные холмы (завоевание/вторжение);
* Окраина Лотлориэна (завоевание/вторжение);
* Побережье Линдона (завоевание/вторжение);
* Холмы Ривенделла (завоевание/вторжение);

## Поведение

* Гундабадский орк, как и многие другие мобы, боится огня и может сгореть заживо при несоблюдении правил пожарной безопасности.
* Гундабадский орк очень плохо переносит отрицательные температуры. Находясь в Фородвайте, этот моб будет получать урон, пока не найдёт источник тепла или закрытое помещение. В противном случае моб замёрзнет насмерть.
* Гундабадский орк плохо переносит палящее солнце. Находясь в пустыне, этот моб будет получать урон до тех пор, пока не спрячется в тени.
* Гундабадский орк ведёт ночной образ жизни и не спавнится в дневное время суток.
Гигантский клён

**Гигантский клён** — дерево в моде «LOTR+» для Minecraft.

## Биомы

Это дерево произрастает в следующих биомах:

* Холмы Рудэля;
* Рудэль;
* Холодные горы;
* Земли Бри;
* Красное предгорье;
* Красное предгорье;
* Имлот Мелуи;
* Крайний Восток;
* Четвуд;
* Эрин Рунаир;
* Троллистая пуща;
* Южные Красные горы;
* Тол Рунаир;
* Рун;
* Центральные Красные горы;
* Северные Красные горы;
* Леса Рун;
* Лоссарнах;
* Эрин Каран;
* Красное предгорье;
* Рудэльская степь;
* Долина Бизар-Шам;
* Серое предгорье (только в вариантах биома);
* Эриадор (только в вариантах биома);
* Пустоши (только в вариантах биома);
* Горы Ветров (только в вариантах биома);
* Серые горы (только в вариантах биома);
* Угол (только в вариантах биома);
* Дикие земли (только в вариантах биома);
* Предгорье ветров (только в вариантах биома);
* Дейл (только в вариантах биома);
Ангмар (фракция)

## Ангмар

**Ангмар** — фракция в моде «LOTR+» для Minecraft.

## Отношения

Все остальные фракции к этой фракции относятся нейтрально.

## Ранги

Фракционные ранги становятся доступны при достижении указанной в скобках репутации. После неё ранг также становится титулом, его можно выбрать в меню для отображения в чате рядом с ником.

* Король-чародей Ангмара/lotr.faction.ANGMAR.rank.chieftain\_fm.f (+2000.0);
* Ангмарский полководец/lotr.faction.ANGMAR.rank.warlord\_fm.f (+1000.0);
* Ангмарский командир/lotr.faction.ANGMAR.rank.champion\_fm.f (+500.0);
* Ангмарский берсерк/lotr.faction.ANGMAR.rank.warrior\_fm.f (+200.0);
* Ангмарский воин/lotr.faction.ANGMAR.rank.kinsman\_fm.f (+100.0);
* Ангмарский снага/lotr.faction.ANGMAR.rank.servant\_fm.f (+50.0);
* Ангмарский раб/lotr.faction.ANGMAR.rank.thrall\_fm.f (+10.0);

## Завоевания

От имени этой фракции нельзя завоевать ни одного биома.

## Вторжения

Эта фракция не вторгается ни в какие биомы.

## Путевые точки

Эта фракция не контролирует никаких путевых точек.
Вастак

**Вастак** — моб в моде «LOTR+» для Minecraft.

## Появление

Этот моб спавнится в указанных ниже биомах.

* Рудэль;
* Дор-эн-Эрнил (завоевание);
* Лебеннин (завоевание);
* Восточная вырубка (завоевание);
* Холмы Дор-эн-Эрнила (завоевание);
* Гондорские леса (завоевание);
* Холмы Итилиэна (завоевание);
* Пеленнорские поля (завоевание);
* Имлот Мелуи (завоевание);
* Мортонд (завоевание);
* Дорвинион (завоевание);
* Пустошь Итилиэна (завоевание);
* Ламедон (завоевание);
* Пеларгир (завоевание);
* Гондор (завоевание);
* Долгое болото (завоевание);
* Итилиэн (завоевание);
* Лоссарнах (завоевание);
* Эмин Винион (завоевание);
* Пиннат Гелин (завоевание);
* Северный Рованион (завоевание);
* Дикие земли (завоевание);
* Дейл (завоевание);

## Поведение

* Вастак, как и многие другие мобы, боится огня и может сгореть заживо при несоблюдении правил пожарной безопасности.
* Вастак очень плохо переносит отрицательные температуры. Находясь в Фородвайте, этот моб будет получать урон, пока не найдёт источник тепла или закрытое помещение. В противном случае моб замёрзнет насмерть.
* Вастак плохо переносит палящее солнце. Находясь в пустыне, этот моб будет получать урон до тех пор, пока не спрячется в тени.
* Вастак, как и большинство мобов, спавнится в дневное время суток.
Балрог

**Балрог** — моб в моде «LOTR+» для Minecraft.

## Поведение

* Балрог не боится огня — он не наносит ему никакого урона.
* Балрог очень плохо переносит отрицательные температуры. Находясь в Фородвайте, этот моб будет получать урон, пока не найдёт источник тепла или закрытое помещение. В противном случае моб замёрзнет насмерть.
* Балрог плохо переносит палящее солнце. Находясь в пустыне, этот моб будет получать урон до тех пор, пока не спрячется в тени.
* Балрог ведёт ночной образ жизни и не спавнится в дневное время суток.
Гигантская осина

**Гигантская осина** — дерево в моде «LOTR+» для Minecraft.

## Биомы

Это дерево произрастает в следующих биомах:

* Эриадорское нагорье;
* Лесное убежище;
* Ширские высоты;
* Лотлориэн;
* Эриадор;
* Линдон;
* Пустоши;
* Минхириат;
* Ширский лес;
* Эрин Ворн;
* Эмин Берайд;
* Долина Бизар-Шам;
* Опушка Фангорна;
* Ривенделл;
* Леса Линдона;
* Земли Бри;
* Эрегион;
* Фангорн;
* Крайний Восток;
* Четвуд;
* Троллистая пуща;
* Лесное королевство;
* Угол;
* Лихолесские горы;
* Рун;
* Холмы Пустошей;
* Леса Рун;
* Шир;
* Окраина Лотлориэна;
* Побережье Линдона;
* Белый Увал;
* Холмы Ривенделла;
* Северное Лихолесье;
* Ширские болота;
* Мглистые горы (только в вариантах биома);
* Долина Андуина (только в вариантах биома);
* Синие горы (только в вариантах биома);
* Серые горы (только в вариантах биома);
* Владения беорнингов (только в вариантах биома);
* Мглистое предгорье (только в вариантах биома);
* Верховье Андуина (только в вариантах биома);
* Холмы Андуина (только в вариантах биома);
* Врата Рохана (только в вариантах биома);
* Серое предгорье (только в вариантах биома);
* Мория (только в вариантах биома);
* Синее предгорье (только в вариантах биома);
* Энедвайт (только в вариантах биома);
* Дикие земли (только в вариантах биома);
Дейл (фракция)

## Дейл

**Дейл** — фракция в моде «LOTR+» для Minecraft.

## Отношения

Все остальные фракции к этой фракции относятся нейтрально.

## Ранги

Фракционные ранги становятся доступны при достижении указанной в скобках репутации. После неё ранг также становится титулом, его можно выбрать в меню для отображения в чате рядом с ником.

* Король Дэйла/Королева Дэйла (+2000.0);
* Маршал Дэйла/lotr.faction.DALE.rank.marshal\_fm.f (+1000.0);
* Капитан Дэйла/lotr.faction.DALE.rank.captain\_fm.f (+500.0);
* Геральд Дэйла/lotr.faction.DALE.rank.herald\_fm.f (+200.0);
* Солдат Дэйла/lotr.faction.DALE.rank.soldier\_fm.f (+100.0);
* Друг Дэйла/lotr.faction.DALE.rank.friend\_fm.f (+50.0);
* Гость Дэйла/lotr.faction.DALE.rank.guest\_fm.f (+10.0);

## NPC

* Долийский пекарь;
* Долийский военачальник;
* Знаменосец Эсгарота;
* Долийский лучник;
* Долийский знаменосец;
* Долийский воин;
* Долийский кузнец;
* Долийский торговец;
* Долиец;
* Долийский ополченец;

## Биомы

Мобы этой фракции могут заспавниться в следующих биомах:

* Дейл;

## Завоевания

После присяги от имени этой фракции можно завоевать следующие биомы:

* Восточная вырубка;
* Рудэль;
* Долгое болото;
* Рудэльская степь;
* Северный Рованион;
* Дикие земли;
* Дейл;

## Вторжения

Эта фракция вторгается в следующие биомы:

* Холмы Рудэля;
* Рудэль;
* Эрин Каран;
* Рудэльская степь;
* Северный Рованион;
* Дикие земли;

## Путевые точки

Эта фракция контролирует указанные ниже путевые точки. Вы не сможете на них телепортироваться, если у вас будет плохая репутация.

* Дейл;
* Долгое Озеро;

## Знамёна

Этой фракции принадлежат нижеуказанные знамёна. Если у вас есть +1 репутации у данной фракции, вы можете поставить знамя на валирийский/золотой/серебряный/бронзовый блок и заприватить территорию в определённом радиусе (виден на F3). Знамя настраивается при ПКМ по нему.

* Знамя Дейла;
* Знамя Эсгарота;
Гном Жесткобород

**Гном Жесткобород** — моб в моде «LOTR+» для Minecraft.

## Появление

Этот моб спавнится в указанных ниже биомах.

* Северные Красные горы;
* Красное предгорье;
* Долина Бизар-Шам;
* Белое предгорье (завоевание);
* Мглистые горы (завоевание);
* Северная Пустошь (завоевание);
* Белые горы (завоевание);
* Рудэль (завоевание);
* Рованионская Пустошь (завоевание);
* Долгое болото (завоевание);
* Мория (завоевание);
* Крайний Восток (завоевание);
* Северный Рованион (завоевание);
* Мглистое предгорье (завоевание);

## Поведение

* Гном Жесткобород, как и многие другие мобы, боится огня и может сгореть заживо при несоблюдении правил пожарной безопасности.
* Гном Жесткобород очень плохо переносит отрицательные температуры. Находясь в Фородвайте, этот моб будет получать урон, пока не найдёт источник тепла или закрытое помещение. В противном случае моб замёрзнет насмерть.
* Гном Жесткобород плохо переносит палящее солнце. Находясь в пустыне, этот моб будет получать урон до тех пор, пока не спрячется в тени.
* Гном Жесткобород, как и большинство мобов, спавнится в дневное время суток.
Вождь следопытов Итилиэна

**Вождь следопытов Итилиэна** — моб в моде «LOTR+» для Minecraft.

## Поведение

* Вождь следопытов Итилиэна, как и многие другие мобы, боится огня и может сгореть заживо при несоблюдении правил пожарной безопасности.
* Вождь следопытов Итилиэна очень плохо переносит отрицательные температуры. Находясь в Фородвайте, этот моб будет получать урон, пока не найдёт источник тепла или закрытое помещение. В противном случае моб замёрзнет насмерть.
* Вождь следопытов Итилиэна плохо переносит палящее солнце. Находясь в пустыне, этот моб будет получать урон до тех пор, пока не спрячется в тени.
* Вождь следопытов Итилиэна, как и большинство мобов, спавнится в дневное время суток.
* Вождь следопытов Итилиэна — торговец юнитами. Это значит, что моб всегда готов продать вам нескольких своих подчинённых, если вы заплатите ему достаточно денег и не будете при этом иметь плохую репутацию у его фракции.

## Наёмничество

Вождь следопытов Итилиэна продаёт следующих юнитов:

* Следопыт Итилиэна: 100 () без присяги, 50 () с присягой; 300.0+ репутации;
* Знаменосец следопытов Итилиэна: 140 () без присяги, 70 () с присягой; 450.0+ репутации;
Горы Ближнего Харада

**Горы Ближнего Харада** — биом в моде «LOTR+» для Minecraft.

## Варианты

* Лес;
* Редкий лес;

## Звери, птицы и рыбы

Ниже перечислены все мобы, которые могут вам встретиться во время путешествия по биому.

* Летучая мышь;
* Рыба;
* Лев;
* Львица;
* Жираф;
* Зебра;
* Носорог;
* Орикс;
* Бабочка;
* Птица;
* Дикдик;

## Завоевания

Этот биом нельзя завоевать от имени какой бы то ни было фракции.

## Вторжения

В этот биом не вторгаются никакие фракции.

## Деревья

В этом биоме растут следующие виды деревьев:

* Пустынный дуб;
* Акация;
* Манго;
* Баобаб;

## Путевые точки

При посещении этого биома разблокируются приведённые ниже путевые точки. Помните: чтобы вы могли на них телепортироваться, вы должны быть в хороших или нейтральных отношениях с фракцией точки. Фракции указаны в скобках возле точек.

* Гора Астрас (Нейтральная фракция);
* Гора Лаэграс (Нейтральная фракция);
* Гора Таувэрас (Нейтральная фракция);

## Ископаемые

Ниже указаны все полезные ископаемые, которые вы можете обнаружить, если построите шахту в этом биоме. Диапазон Y - высота, от и до которой встречается ископаемое. Шанс спавна руды указан в процентах.

* Грунт (40.0%; Y: 0-256);
* Гравий (20.0%; Y: 0-256);
* Гранит (4.0%; Y: 0-64);
* Диорит (5.0%; Y: 0-64);
* Гранит (1.0%; Y: 0-100);
* Андезит (1.0%; Y: 0-100);
* Диорит (1.0%; Y: 0-100);
* Уголь (40.0%; Y: 0-128);
* Медная руда (16.0%; Y: 0-128);
* Оловянная руда (16.0%; Y: 0-128);
* Железная руда (5.0%; Y: 0-64);
* Железная руда (20.0%; Y: 0-64);
* Золотая руда (1.0%; Y: 0-32);
* Золотая руда (2.0%; Y: 0-32);
* Руда Лавового угля (1.0%; Y: 0-16);
* Руда серы (2.0%; Y: 0-64);
* Руда селитры (2.0%; Y: 0-64);
* Каменная соль (2.0%; Y: 0-64);
* Серебряная руда (3.0%; Y: 0-32);
* Аметистовая жила (2.0%; Y: 0-64);
* Топазовая жила (2.0%; Y: 0-64);
* Янтарная жила (1.5%; Y: 0-48);
* Опаловая жила (1.5%; Y: 0-48);
* Сапфировая жила (1.0%; Y: 0-32);
* Рубиновая жила (1.0%; Y: 0-32);
* Изумрудная жила (0.75%; Y: 0-24);
* Алмазная жила (0.5%; Y: 0-16);
Военачальник полчищ Утумно

**Военачальник полчищ Утумно** — моб в моде «LOTR+» для Minecraft.

## Поведение

* Военачальник полчищ Утумно, как и многие другие мобы, боится огня и может сгореть заживо при несоблюдении правил пожарной безопасности.
* Военачальник полчищ Утумно настолько закалённый, что не замерзает даже зимой и в полярных областях. Он не получает урона от холода ни при каких условиях.
* Военачальник полчищ Утумно плохо переносит палящее солнце. Находясь в пустыне, этот моб будет получать урон до тех пор, пока не спрячется в тени.
* Военачальник полчищ Утумно ведёт ночной образ жизни и не спавнится в дневное время суток.
* Военачальник полчищ Утумно — торговец юнитами. Это значит, что моб всегда готов продать вам нескольких своих подчинённых, если вы заплатите ему достаточно денег и не будете при этом иметь плохую репутацию у его фракции.

## Наёмничество

Военачальник полчищ Утумно продаёт следующих юнитов:

* Урук полчищ Утумно: N/A без присяги, 150 () с присягой; +1750.0+ репутации;
* Урук-арбалетчик полчищ Утумно: N/A без присяги, 155 () с присягой; +1850.0+ репутации;
* Орк-берсерк полчищ Утумно: N/A без присяги, 265 () с присягой; +4300.0+ репутации;
* Урук-знаменосец полчищ Утумно (2): N/A без присяги, 165 () с присягой; +2150.0+ репутации;
* Умертвие Утумно: N/A без присяги, 185 () с присягой; +5450.0+ репутации;
* Ледяной тролль Утумно: N/A без присяги, 398 () с присягой; +5650.0+ репутации;
* Обсидиановый тролль полчищ Утумно: N/A без присяги, 540 () с присягой; +5950.0+ репутации;
* Огненный тролль полчищ Утумно: N/A без присяги, 560 () с присягой; +6150.0+ репутации;
* Умертвие Утумно: N/A без присяги, 143 () с присягой; +6620.0+ репутации;
* Балрог полчищ Утумно: N/A без присяги, 14000 (Файл:140coin 100.png) с присягой; +15300.0+ репутации;
Грязь Джунглей

**Грязь Джунглей** — полезное ископаемое в моде «LOTR+» для Minecraft.

## Биомы

Ниже указаны все биомы, в которых вы можете обнаружить данное полезное ископаемое. Диапазон Y - высота, от и до которой встречается ископаемое. Шанс спавна руды для каждого биома указан в процентах.

* Озеро Джунглей (80.0%; Y: 0-256);
* Горы Джунглей (80.0%; Y: 0-256);
* Джунгли Дальнего Харада (80.0%; Y: 0-256);
* Опушка джунглей Дальнего Харада (80.0%; Y: 0-256);
Гном-воин гор Ветров

**Гном-воин гор Ветров** — моб в моде «LOTR+» для Minecraft.

## Появление

Этот моб спавнится в указанных ниже биомах.

* Горы Ветров;
* Предгорье ветров;

## Поведение

* Гном-воин гор Ветров, как и многие другие мобы, боится огня и может сгореть заживо при несоблюдении правил пожарной безопасности.
* Гном-воин гор Ветров очень плохо переносит отрицательные температуры. Находясь в Фородвайте, этот моб будет получать урон, пока не найдёт источник тепла или закрытое помещение. В противном случае моб замёрзнет насмерть.
* Гном-воин гор Ветров плохо переносит палящее солнце. Находясь в пустыне, этот моб будет получать урон до тех пор, пока не спрячется в тени.
* Гном-воин гор Ветров, как и большинство мобов, спавнится в дневное время суток.
Гондорский пивовар

**Гондорский пивовар** — моб в моде «LOTR+» для Minecraft.

## Поведение

* Гондорский пивовар, как и многие другие мобы, боится огня и может сгореть заживо при несоблюдении правил пожарной безопасности.
* Гондорский пивовар очень плохо переносит отрицательные температуры. Находясь в Фородвайте, этот моб будет получать урон, пока не найдёт источник тепла или закрытое помещение. В противном случае моб замёрзнет насмерть.
* Гондорский пивовар плохо переносит палящее солнце. Находясь в пустыне, этот моб будет получать урон до тех пор, пока не спрячется в тени.
* Гондорский пивовар, как и большинство мобов, спавнится в дневное время суток.
* Гондорский пивовар является, как сейчас принято говорить, физическим лицом, осуществляющим предпринимательскую деятельность. Этот торговец не откажется продать вам что-нибудь или купить ваши товары, если вы, конечно, не являетесь врагом его фракции.

## Покупает

Гондорский пивовар покупает следующие товары:

* Ведро: 3 ();
* Ведро воды: 4 ();
* Пшеница: 1 ();
* Сахар: 1 ();
* Яблоко: 1 ();
* Зеленое яблоко: 1 ();
* Груша: 1 ();
* Слива: 1 ();
* Вишни: 1 ();
* Морковь: 1 ();
* Лимон: 2 ();
* Лайм: 2 ();
* Гранат: 2 ();

## Продаёт

Гондорский пивовар продаёт следующие товары:

* Эль: 10 ();
* Бочка: 120 ();
* Бочка: 170 ();
* Медовуха: 10 ();
* Бочка: 120 ();
* Бочка: 170 ();
* Сидр: 10 ();
* Бочка: 120 ();
* Бочка: 170 ();
* Грушевый сидр: 10 ();
* Бочка: 120 ();
* Бочка: 170 ();
* Сливовый квас: 10 ();
* Бочка: 120 ();
* Бочка: 170 ();
* Вишневый ликёр: 10 ();
* Бочка: 120 ();
* Бочка: 170 ();
* Морковное вино: 12 ();
* Бочка: 140 ();
* Бочка: 180 ();
* Лимонный ликёр: 15 ();
* Лаймовый ликёр: 15 ();
* Гранатовое вино: 15 ();
* Яблочный сок: 6 ();
* Апельсиновый сок: 6 ();
* Кружка какао: 6 ();
* Черничный сок: 5 ();
* Ежевичный сок: 5 ();
* Малиновый сок: 5 ();
* Клюквенный сок: 5 ();
* Бузинный сок: 5 ();
* Гранатовый сок: 10 ();
Гигантский дуб

**Гигантский дуб** — дерево в моде «LOTR+» для Minecraft.

## Биомы

Это дерево произрастает в следующих биомах:

* Леса Авари;
* Море Нурнен;
* Линдон;
* Дорвинион;
* Эрин Ворн;
* Холмы Андуина;
* Адорнланд;
* Океан;
* Долина Бизар-Шам;
* Дор-эн-Эрнил;
* Долина Андуина;
* Красное предгорье;
* Троллистая пуща;
* Владения беорнингов;
* Южные Красные горы;
* Комариные топи;
* Лебедянь;
* Верховье Андуина;
* Волд;
* Андраст;
* Шир;
* Итилиэн;
* Побережье Линдона;
* Ниндальф;
* Северное Лихолесье;
* Белое предгорье;
* Синие горы;
* Анфалас;
* Ширские высоты;
* Пустоши;
* Рохан;
* Пустошь Итилиэна;
* Океан;
* Северные Красные горы;
* Эребор;
* Энедвайт;
* Нурн;
* Рудэль;
* Гондорские леса;
* Пеленнорские поля;
* Менельтарма;
* Эрин Рунаир;
* Лесное королевство;
* Оскверненное Лихолесье;
* Ламедон;
* Дру-Вэйт-Йаур;
* Пляж;
* Ширские болота;
* Эриадорское нагорье;
* Лебеннин;
* Болота Нурна;
* Лотлориэн;
* Эриадор;
* Минхириат;
* Тол Рунаир;
* Центральные Красные горы;
* Нан Курунир;
* Поля Келебранта;
* Могильники;
* Эрин Каран;
* Эмин Винион;
* Рудэльская степь;
* Эмин Берайд;
* Дикие земли;
* Ривенделл;
* Белые горы;
* Холодные горы;
* Земли Бри;
* Океан;
* Крайний Восток;
* Четвуд;
* Угол;
* Лихолесские горы;
* Устье Энтовой купели;
* Холмы Пустошей;
* Гондор;
* Долгое болото;
* Лоссарнах;
* Окраина Лотлориэна;
* Вековечный лес;
* Роханское нагорье уруков;
* Холмы Рудэля;
* Лесное убежище;
* Дельта Андуина;
* Холмы Итилиэна;
* Дунланд;
* Ширский лес;
* Врата Рохана;
* Пеларгир;
* Холмы Ламедона;
* Пиннат Гелин;
* Синее предгорье;
* Северный Рованион;
* Опушка Фангорна;
* Холмы Дор-эн-Эрнила;
* Леса Линдона;
* Красное предгорье;
* Эрегион;
* Имлот Мелуи;
* Фангорн;
* Роханские леса;
* Мортонд;
* Рун;
* Остров;
* Леса Рун;
* Ирисные низины;
* Белый Увал;
* Красное предгорье;
* Холмы Ривенделла;
* Дейл;
Дол Гулдур (биом)

## Дол Гулдур

**Дол Гулдур** — биом в моде «LOTR+» для Minecraft.

## Звери, птицы и рыбы

Ниже перечислены все мобы, которые могут вам встретиться во время путешествия по биому.

* Летучая мышь;
* Бабочка;
* Ворона;
* Ворона;

## NPC

В этом биоме спавнятся следующие NPC:

* Лихолесский паук;
* Орк Дол Гулдура;
* Орк-лучник Дол Гулдура;
* Урук Дол Гулдура;
* Урук Дол Гулдура-лучник;
* Урук Дол Гулдура-Берсерк;
* Лихотролль;

## Завоевания

Этот биом можно завоевать от имени следующих фракций:

* Лесное королевство;
* Лотлориэн;

## Вторжения

В этот биом вторгаются следующие фракции:

* Лесное королевство;

## Деревья

В этом биоме растут следующие виды деревьев:

* Лиходуб;
* Мёртвый лиходуб;

## Структуры

В этом биоме могут встречаться следующие постройки:

* Одна из разновидностей руин;
* Алтарь Дол Гулдура;
* Башня Дол Гулдура;
* Лагерь Дол Гулдура;
* Яма с пауками Дол Гулдура;
* Одна из разновидностей руин;

## Путевые точки

При посещении этого биома разблокируются приведённые ниже путевые точки. Помните: чтобы вы могли на них телепортироваться, вы должны быть в хороших или нейтральных отношениях с фракцией точки. Фракции указаны в скобках возле точек.

* Дол Гулдур (Дол Гулдур);
* Горы Лихолесья (Нейтральная фракция);
* Зачарованная река (Нейтральная фракция);

## Ископаемые

Ниже указаны все полезные ископаемые, которые вы можете обнаружить, если построите шахту в этом биоме. Диапазон Y - высота, от и до которой встречается ископаемое. Шанс спавна руды указан в процентах.

* Грунт (40.0%; Y: 0-256);
* Гравий (20.0%; Y: 0-256);
* Гранит (4.0%; Y: 0-64);
* Диорит (5.0%; Y: 0-64);
* Уголь (40.0%; Y: 0-128);
* Медная руда (16.0%; Y: 0-128);
* Оловянная руда (16.0%; Y: 0-128);
* Железная руда (5.0%; Y: 0-64);
* Железная руда (20.0%; Y: 0-64);
* Золотая руда (1.0%; Y: 0-32);
* Золотая руда (2.0%; Y: 0-32);
* Руда Лавового угля (1.0%; Y: 0-16);
* Руда серы (2.0%; Y: 0-64);
* Руда селитры (2.0%; Y: 0-64);
* Каменная соль (2.0%; Y: 0-64);
* Серебряная руда (3.0%; Y: 0-32);
* Моргульская руда железа (20.0%; Y: 0-64);
* Руда гулдурила (8.0%; Y: 0-32);
* Аметистовая жила (2.0%; Y: 0-64);
* Топазовая жила (2.0%; Y: 0-64);
* Янтарная жила (1.5%; Y: 0-48);
* Опаловая жила (1.5%; Y: 0-48);
* Сапфировая жила (1.0%; Y: 0-32);
* Рубиновая жила (1.0%; Y: 0-32);
* Изумрудная жила (0.75%; Y: 0-24);
* Алмазная жила (0.5%; Y: 0-16);
Волд

**Волд** — биом в моде «LOTR+» для Minecraft.

## Варианты

* Лужайка;
* Редкий лес;
* Холмы;
* Мёртвая дубрава;

## Звери, птицы и рыбы

Ниже перечислены все мобы, которые могут вам встретиться во время путешествия по биому.

* Летучая мышь;
* Рыба;
* Овца;
* Кабан;
* Курица;
* Олень;
* Зубр;
* Лошадь;
* Медведь;
* Бабочка;
* Кролик;
* Птица;

## NPC

В этом биоме спавнятся следующие NPC:

* Роханский воин;
* Роханский лучник;
* Урук;
* Урук-арбалетчик;
* Урук-подрывник;
* Урук-берсерк;
* Изенгардский варг;

## Завоевания

Этот биом можно завоевать от имени следующих фракций:

* Дол Гулдур;
* Дунланд;
* Фангорн;
* Рохан;
* Гондор;
* Мордор;

## Вторжения

В этот биом вторгаются следующие фракции:

* Дунланд;
* Изенгард;

## Деревья

В этом биоме растут следующие виды деревьев:

* Дуб;
* Гигантский дуб;
* Мёртвый дуб;
* Берёза;
* Гигантская берёза;
* Яблоня;
* Грушевое дерево;
* Бук;
* Гигантский бук;
* Мёртвый бук;
* Сосна;

## Структуры

В этом биоме могут встречаться следующие постройки:

* Роханская сторожевая башня;

## Путевые точки

При посещении этого биома разблокируются приведённые ниже путевые точки. Помните: чтобы вы могли на них телепортироваться, вы должны быть в хороших или нейтральных отношениях с фракцией точки. Фракции указаны в скобках возле точек.

* Волд (Нейтральная фракция);
* Эдорас (Рохан);
* Хельмова Падь (Нейтральная фракция);
* Перекресток Хельма (Нейтральная фракция);
* Уручье нагорье (Изенгард);
* Ручей Меринг (Нейтральная фракция);
* Энтов брод (Нейтральная фракция);
* Истемнет (Нейтральная фракция);
* Альдбург (Нейтральная фракция);
* Гримслейд (Нейтральная фракция);
* Высадка корсаров (Нейтральная фракция);
* Фреквольд (Нейтральная фракция);

## Ископаемые

Ниже указаны все полезные ископаемые, которые вы можете обнаружить, если построите шахту в этом биоме. Диапазон Y - высота, от и до которой встречается ископаемое. Шанс спавна руды указан в процентах.

* Грунт (40.0%; Y: 0-256);
* Гравий (20.0%; Y: 0-256);
* Гранит (4.0%; Y: 0-64);
* Диорит (5.0%; Y: 0-64);
* Роханский камень (2.0%; Y: 0-64);
* Уголь (40.0%; Y: 0-128);
* Медная руда (16.0%; Y: 0-128);
* Оловянная руда (16.0%; Y: 0-128);
* Железная руда (5.0%; Y: 0-64);
* Железная руда (20.0%; Y: 0-64);
* Золотая руда (1.0%; Y: 0-32);
* Золотая руда (2.0%; Y: 0-32);
* Руда Лавового угля (1.0%; Y: 0-16);
* Руда серы (2.0%; Y: 0-64);
* Руда селитры (2.0%; Y: 0-64);
* Каменная соль (2.0%; Y: 0-64);
* Серебряная руда (3.0%; Y: 0-32);
* Аметистовая жила (2.0%; Y: 0-64);
* Топазовая жила (2.0%; Y: 0-64);
* Янтарная жила (1.5%; Y: 0-48);
* Опаловая жила (1.5%; Y: 0-48);
* Сапфировая жила (1.0%; Y: 0-32);
* Рубиновая жила (1.0%; Y: 0-32);
* Изумрудная жила (0.75%; Y: 0-24);
* Алмазная жила (0.5%; Y: 0-16);
Дорвинионский военачальник

**Дорвинионский военачальник** — моб в моде «LOTR+» для Minecraft.

## Поведение

* Дорвинионский военачальник, как и многие другие мобы, боится огня и может сгореть заживо при несоблюдении правил пожарной безопасности.
* Дорвинионский военачальник очень плохо переносит отрицательные температуры. Находясь в Фородвайте, этот моб будет получать урон, пока не найдёт источник тепла или закрытое помещение. В противном случае моб замёрзнет насмерть.
* Дорвинионский военачальник плохо переносит палящее солнце. Находясь в пустыне, этот моб будет получать урон до тех пор, пока не спрячется в тени.
* Дорвинионский военачальник, как и большинство мобов, спавнится в дневное время суток.
* Дорвинионский военачальник — торговец юнитами. Это значит, что моб всегда готов продать вам нескольких своих подчинённых, если вы заплатите ему достаточно денег и не будете при этом иметь плохую репутацию у его фракции.

## Наёмничество

Дорвинионский военачальник продаёт следующих юнитов:

* Дорвинионский воин: 80 () без присяги, 40 () с присягой; 150.0+ репутации;
* Дорвинионский арбалетчик: 120 () без присяги, 60 () с присягой; 200.0+ репутации;
* Дорвинионский знаменосец: 120 () без присяги, 60 () с присягой; 300.0+ репутации;
Гном Железнорук-берсерк

**Гном Железнорук-берсерк** — моб в моде «LOTR+» для Minecraft.

## Появление

Этот моб спавнится в указанных ниже биомах.

* Заснеженные Красные горы;
* Рованионская Тайга;
* Заснеженное Предгорье;
* Северная Пустошь (вторжение);
* Красное предгорье (вторжение);
* Горы Ветров (вторжение);
* Южные Красные горы (вторжение);
* Предгорье ветров (вторжение);
* Рованионская Пустошь (завоевание/вторжение);
* Крайний Восток (завоевание/вторжение);

## Поведение

* Гном Железнорук-берсерк, как и многие другие мобы, боится огня и может сгореть заживо при несоблюдении правил пожарной безопасности.
* Гном Железнорук-берсерк очень плохо переносит отрицательные температуры. Находясь в Фородвайте, этот моб будет получать урон, пока не найдёт источник тепла или закрытое помещение. В противном случае моб замёрзнет насмерть.
* Гном Железнорук-берсерк плохо переносит палящее солнце. Находясь в пустыне, этот моб будет получать урон до тех пор, пока не спрячется в тени.
* Гном Железнорук-берсерк, как и большинство мобов, спавнится в дневное время суток.
Долиец

**Долиец** — моб в моде «LOTR+» для Minecraft.

## Появление

Этот моб спавнится в указанных ниже биомах.

* Дейл;
* Восточная вырубка (завоевание);
* Рудэль (завоевание);
* Долгое болото (завоевание);
* Северный Рованион (завоевание);
* Дикие земли (завоевание);

## Поведение

* Долиец, как и многие другие мобы, боится огня и может сгореть заживо при несоблюдении правил пожарной безопасности.
* Долиец очень плохо переносит отрицательные температуры. Находясь в Фородвайте, этот моб будет получать урон, пока не найдёт источник тепла или закрытое помещение. В противном случае моб замёрзнет насмерть.
* Долиец плохо переносит палящее солнце. Находясь в пустыне, этот моб будет получать урон до тех пор, пока не спрячется в тени.
* Долиец, как и большинство мобов, спавнится в дневное время суток.
Джунгли Дальнего Харада

**Джунгли Дальнего Харада** — биом в моде «LOTR+» для Minecraft.

## Варианты

* Лужайка;
* Холмы;
* Гора;

## Звери, птицы и рыбы

Ниже перечислены все мобы, которые могут вам встретиться во время путешествия по биому.

* Летучая мышь;
* Рыба;
* Фламинго;
* Оцелот;
* Крокодил;
* Скорпион Джунглей;
* Птица;
* Бабочка;
* Комары;

## NPC

В этом биоме спавнятся следующие NPC:

* Таурэтрим;
* Таурэтрим-воин;
* Таурэтрим-стрелок;

## Завоевания

Этот биом можно завоевать от имени следующих фракций:

* Мордор;
* Ближний Харад;
* Морвайт;
* Таурэтрим;
* Полутролли;

## Вторжения

В этот биом вторгаются следующие фракции:

* Морвайт;
* Таурэтрим;

## Деревья

В этом биоме растут следующие виды деревьев:

* Тропическое дерево;
* Гигантское тропическое дерево;
* Тропический кустарник;
* Манго;
* Банановое дерево;
* Красное дерево;

## Структуры

В этом биоме могут встречаться следующие постройки:

* Одна из разновидностей руин;

## Путевые точки

При посещении этого биома разблокируются приведённые ниже путевые точки. Помните: чтобы вы могли на них телепортироваться, вы должны быть в хороших или нейтральных отношениях с фракцией точки. Фракции указаны в скобках возле точек.

* Оточ Каах (Нейтральная фракция);
* Йа'акс Каах (Нейтральная фракция);
* Ксаман Паах (Таурэтрим);
* Лакин Паах (Таурэтрим);
* Нохоч Каах (Таурэтрим);
* Мумакаах (Нейтральная фракция);
* Пиксан Каах (Нейтральная фракция);
* Актун Каах (Таурэтрим);
* Туунич Каах (Таурэтрим);
* Изумрудное озеро (Нейтральная фракция);

## Ископаемые

Ниже указаны все полезные ископаемые, которые вы можете обнаружить, если построите шахту в этом биоме. Диапазон Y - высота, от и до которой встречается ископаемое. Шанс спавна руды указан в процентах.

* Грунт (40.0%; Y: 0-256);
* Гравий (20.0%; Y: 0-256);
* Гранит (4.0%; Y: 0-64);
* Диорит (5.0%; Y: 0-64);
* Грязь Джунглей (80.0%; Y: 0-256);
* Грязь Джунглей (80.0%; Y: 0-64);
* Уголь (40.0%; Y: 0-128);
* Медная руда (16.0%; Y: 0-128);
* Оловянная руда (16.0%; Y: 0-128);
* Железная руда (5.0%; Y: 0-64);
* Железная руда (20.0%; Y: 0-64);
* Золотая руда (1.0%; Y: 0-32);
* Золотая руда (2.0%; Y: 0-32);
* Руда Лавового угля (1.0%; Y: 0-16);
* Руда серы (2.0%; Y: 0-64);
* Руда селитры (2.0%; Y: 0-64);
* Каменная соль (2.0%; Y: 0-64);
* Серебряная руда (3.0%; Y: 0-32);
* Золотая руда (3.0%; Y: 0-48);
* Аметистовая жила (2.0%; Y: 0-64);
* Топазовая жила (2.0%; Y: 0-64);
* Янтарная жила (1.5%; Y: 0-48);
* Опаловая жила (1.5%; Y: 0-48);
* Сапфировая жила (1.0%; Y: 0-32);
* Рубиновая жила (1.0%; Y: 0-32);
* Изумрудная жила (0.75%; Y: 0-24);
* Алмазная жила (0.5%; Y: 0-16);
* Янтарная жила (3.0%; Y: 0-48);
Гэндальф

**Гэндальф** — моб в моде «LOTR+» для Minecraft.

## Поведение

* Гэндальф, как и многие другие мобы, боится огня и может сгореть заживо при несоблюдении правил пожарной безопасности.
* Гэндальф очень плохо переносит отрицательные температуры. Находясь в Фородвайте, этот моб будет получать урон, пока не найдёт источник тепла или закрытое помещение. В противном случае моб замёрзнет насмерть.
* Гэндальф плохо переносит палящее солнце. Находясь в пустыне, этот моб будет получать урон до тех пор, пока не спрячется в тени.
* Гэндальф, как и большинство мобов, спавнится в дневное время суток.
Вастак-кузнец

**Вастак-кузнец** — моб в моде «LOTR+» для Minecraft.

## Поведение

* Вастак-кузнец, как и многие другие мобы, боится огня и может сгореть заживо при несоблюдении правил пожарной безопасности.
* Вастак-кузнец очень плохо переносит отрицательные температуры. Находясь в Фородвайте, этот моб будет получать урон, пока не найдёт источник тепла или закрытое помещение. В противном случае моб замёрзнет насмерть.
* Вастак-кузнец плохо переносит палящее солнце. Находясь в пустыне, этот моб будет получать урон до тех пор, пока не спрячется в тени.
* Вастак-кузнец умеет ковать инструменты, броню и оружие. Этот кузнец всегда к вашим услугам, если у вас хорошая или нейтральная репутация с его фракцией.
* Вастак-кузнец, как и большинство мобов, спавнится в дневное время суток.
* Вастак-кузнец является, как сейчас принято говорить, физическим лицом, осуществляющим предпринимательскую деятельность. Этот торговец не откажется продать вам что-нибудь или купить ваши товары, если вы, конечно, не являетесь врагом его фракции.

## Покупает

Вастак-кузнец покупает следующие товары:

* Железный слиток: 3 ();
* Слиток позолоченного железа: 4 ();
* Уголь: 1 ();
* Золотой слиток: 15 ();
* Медный слиток: 3 ();
* Оловянный слиток: 3 ();
* Бронзовый слиток: 3 ();
* Нить: 1 ();
* Алмаз: 25 ();
* Рубин: 12 ();
* Янтарь: 10 ();
* Топаз: 8 ();
* Жемчужина: 25 ();
* Кожа: 2 ();

## Продаёт

Вастак-кузнец продаёт следующие товары:

* Верстак Рудэля: 100 ();
* Меч вастаков: 15 ();
* Кинжал вастаков: 9 ();
* Копье вастаков: 16 ();
* Пика вастаков: 16 ();
* Бердыш вастаков: 16 ();
* Боевой топор вастаков: 18 ();
* Шлем вастаков: 20 ();
* Нагрудник вастаков: 32 ();
* Поножи вастаков: 26 ();
* Ботинки вастаков: 17 ();
* Золотой шлем вастаков: 30 ();
* Золотой нагрудник вастаков: 45 ();
* Золотые поножи вастаков: 35 ();
* Золотые ботинки вастаков: 25 ();
* Молот кузнеца: 18 ();
* Железные прутья: 20 ();
* Бронзовая решётка: 20 ();
* Болт: 3 ();
* Железный арбалет: 15 ();
* Бронзовый арбалет: 12 ();
* Конская броня вастаков: 25 ();
Андраст

**Андраст** — биом в моде «LOTR+» для Minecraft.

## Варианты

* Лужайка;
* Редкий лес;
* Лес;
* Холмы;
* Лесистые холмы;
* Мёртвая дубрава;
* Дубовые кустарники;

## Звери, птицы и рыбы

Ниже перечислены все мобы, которые могут вам встретиться во время путешествия по биому.

* Летучая мышь;
* Рыба;
* Овца;
* Кабан;
* Курица;
* Олень;
* Зубр;
* Лошадь;
* Медведь;
* Бабочка;
* Кролик;
* Птица;

## Завоевания

Этот биом нельзя завоевать от имени какой бы то ни было фракции.

## Вторжения

В этот биом не вторгаются никакие фракции.

## Деревья

Ниже указаны все растущие в биоме виды деревьев. Если вид деревьев встречается только в определённом варианте биома, то вариант будет указан в скобках.

* Дуб;
* Гигантский дуб;
* Лиственный кустарник;
* Берёза;
* Гигантская берёза;
* Ель;
* Тёмный дуб;
* Яблоня;
* Грушевое дерево;
* Бук;
* Гигантский бук;
* Лиственница;
* Пихта;
* Сосна;
* Олива;
* Миндаль;
* Сливовое дерево;
* Мёртвый дуб (мёртвая дубрава);

## Структуры

В этом биоме могут встречаться следующие постройки:

* Одна из разновидностей руин;
* Одна из разновидностей руин;
* Руины гондорской сторожевой башни;
* Гондорский обелиск;
* Гондорские руины;

## Путевые точки

При посещении этого биома разблокируются приведённые ниже путевые точки. Помните: чтобы вы могли на них телепортироваться, вы должны быть в хороших или нейтральных отношениях с фракцией точки. Фракции указаны в скобках возле точек.

* Минас Тирит (Гондор);
* Каир Андрос (Гондор);
* Халифириэн (Нейтральная фракция);
* Каленхад (Нейтральная фракция);
* Мин-Риммон (Нейтральная фракция);
* Эрелас (Нейтральная фракция);
* Нардол (Нейтральная фракция);
* Эйленах (Нейтральная фракция);
* Амон Дин (Нейтральная фракция);
* Западный Осгилиат (Нейтральная фракция);

## Ископаемые

Ниже указаны все полезные ископаемые, которые вы можете обнаружить, если построите шахту в этом биоме. Диапазон Y - высота, от и до которой встречается ископаемое. Шанс спавна руды указан в процентах.

* Грунт (40.0%; Y: 0-256);
* Гравий (20.0%; Y: 0-256);
* Гранит (4.0%; Y: 0-64);
* Диорит (5.0%; Y: 0-64);
* Гондорский камень (2.0%; Y: 0-64);
* Уголь (40.0%; Y: 0-128);
* Медная руда (16.0%; Y: 0-128);
* Оловянная руда (16.0%; Y: 0-128);
* Железная руда (5.0%; Y: 0-64);
* Железная руда (20.0%; Y: 0-64);
* Золотая руда (1.0%; Y: 0-32);
* Золотая руда (2.0%; Y: 0-32);
* Руда Лавового угля (1.0%; Y: 0-16);
* Руда серы (2.0%; Y: 0-64);
* Руда селитры (2.0%; Y: 0-64);
* Каменная соль (2.0%; Y: 0-64);
* Серебряная руда (3.0%; Y: 0-32);
* Аметистовая жила (2.0%; Y: 0-64);
* Топазовая жила (2.0%; Y: 0-64);
* Янтарная жила (1.5%; Y: 0-48);
* Опаловая жила (1.5%; Y: 0-48);
* Сапфировая жила (1.0%; Y: 0-32);
* Рубиновая жила (1.0%; Y: 0-32);
* Изумрудная жила (0.75%; Y: 0-24);
* Алмазная жила (0.5%; Y: 0-16);
Гондорский ополченец

**Гондорский ополченец** — моб в моде «LOTR+» для Minecraft.

## Появление

Этот моб спавнится в указанных ниже биомах.

* Ламедон;
* Гондорские леса;
* Гондор;
* Пеленнорские поля;
* Лоссарнах;
* Холмы Ламедона;
* Имлот Мелуи;
* Пиннат Гелин;
* Мортонд;
* Мордор (завоевание);
* Белое предгорье (завоевание);
* Умбар (завоевание);
* Болота Нурна (завоевание);
* Рохан (завоевание);
* Дорвинион (завоевание);
* Толфалас (завоевание);
* Мордорские горы (завоевание);
* Моргульская долина (завоевание);
* Врата Рохана (завоевание);
* Копазул (завоевание);
* Эмин Муил (завоевание);
* Нан Курунир (завоевание);
* Побережье Ближнего Харада (завоевание);
* Эмин Винион (завоевание);
* Рудэльская степь (завоевание);
* Энедвайт (завоевание);
* Дикие земли (завоевание);
* Восточная вырубка (завоевание);
* Горгорот (завоевание);
* Восточная пустошь (завоевание);
* Дагорлад (завоевание);
* Нурн (завоевание);
* Белые горы (завоевание);
* Копазульский лес (завоевание);
* Холмы саванны Дальнего Харада (завоевание);
* Рудэль (завоевание);
* Дальний Харад (завоевание);
* Роханские леса (завоевание);
* Умбарские холмы (завоевание);
* Нан Унгол (завоевание);
* Волд (завоевание);
* Полупустыня  (завоевание);
* Ниндальф (завоевание);
* Умбарский лес (завоевание);
* Саванна Дальнего Харада (завоевание);
* Удун (завоевание);
* Леса Дальнего Харада (завоевание);
* Кедровые леса (завоевание);
* Холмы Итилиэна (завоевание/вторжение);
* Пустошь Итилиэна (завоевание/вторжение);
* Харнедор (завоевание/вторжение);
* Харондор (завоевание/вторжение);
* Итилиэн (завоевание/вторжение);

## Поведение

* Гондорский ополченец, как и многие другие мобы, боится огня и может сгореть заживо при несоблюдении правил пожарной безопасности.
* Гондорский ополченец очень плохо переносит отрицательные температуры. Находясь в Фородвайте, этот моб будет получать урон, пока не найдёт источник тепла или закрытое помещение. В противном случае моб замёрзнет насмерть.
* Гондорский ополченец плохо переносит палящее солнце. Находясь в пустыне, этот моб будет получать урон до тех пор, пока не спрячется в тени.
* Гондорский ополченец, как и большинство мобов, спавнится в дневное время суток.
Вождь горных троллей

**Вождь горных троллей** — моб в моде «LOTR+» для Minecraft.

## Поведение

* Вождь горных троллей, как и многие другие мобы, боится огня и может сгореть заживо при несоблюдении правил пожарной безопасности.
* Вождь горных троллей очень плохо переносит отрицательные температуры. Находясь в Фородвайте, этот моб будет получать урон, пока не найдёт источник тепла или закрытое помещение. В противном случае моб замёрзнет насмерть.
* Вождь горных троллей плохо переносит палящее солнце. Находясь в пустыне, этот моб будет получать урон до тех пор, пока не спрячется в тени.
* Вождь горных троллей ведёт ночной образ жизни и не спавнится в дневное время суток.
Верблюд

**Верблюд** — моб в моде «LOTR+» для Minecraft.

## Появление

Этот моб спавнится в указанных ниже биомах.

* Умбар;
* Копазульский лес;
* Крайняя пустыня;
* Речное побережье Ближнего Харада;
* Умбарские холмы;
* Красная пустыня ;
* Великая пустыня;
* Оазис ;
* Полупустыня ;
* Холмы Ближнего Харада;
* Полупустыня Рун;
* Копазул;
* Побережье Ближнего Харада;
* Умбарский лес;
* Кедровые леса;

## Поведение

* Верблюд, как и многие другие мобы, боится огня и может сгореть заживо при несоблюдении правил пожарной безопасности.
* Верблюд очень плохо переносит отрицательные температуры. Находясь в Фородвайте, этот моб будет получать урон, пока не найдёт источник тепла или закрытое помещение. В противном случае моб замёрзнет насмерть.
* Верблюд хорошо переносит палящее солнце и спокойно живёт в жарких пустынях, не получая никакого урона в дневное время суток.
* Этот моб может быть осёдлан и использован в качестве ездового животного. Чтобы его приручить, вам необходимо покормить моба несколько раз и попробовать оседлать, после чего надеть на моба седло.
* Верблюд, как и большинство мобов, спавнится в дневное время суток.
Болота Дальнего Харада

**Болота Дальнего Харада** — биом в моде «LOTR+» для Minecraft.

## Варианты

* Болотная низина;
* Болотная низина;
* Болотная низина;
* Болотная возвышенность;

## Звери, птицы и рыбы

Ниже перечислены все мобы, которые могут вам встретиться во время путешествия по биому.

* Летучая мышь;
* Крокодил;

## Завоевания

Этот биом нельзя завоевать от имени какой бы то ни было фракции.

## Вторжения

В этот биом не вторгаются никакие фракции.

## Деревья

В этом биоме растут следующие виды деревьев:

* Болотный дуб;
* Пустынный дуб;
* Акация;
* Манго;
* Баобаб;

## Путевые точки

При посещении этого биома разблокируются приведённые ниже путевые точки. Помните: чтобы вы могли на них телепортироваться, вы должны быть в хороших или нейтральных отношениях с фракцией точки. Фракции указаны в скобках возле точек.

* Иниока (Нейтральная фракция);
* Дальний Харад (Нейтральная фракция);
* Верхние поймы (Нейтральная фракция);
* Ингвенья (Нейтральная фракция);
* Нан Хардагорат (Нейтральная фракция);
* Нарнин Даэр (Нейтральная фракция);
* Чанна (Нейтральная фракция);
* Исток Харадуина (Нейтральная фракция);
* Тол Хит (Нейтральная фракция);
* Таурелондэ (Нейтральная фракция);
* Рог Харада (Нейтральная фракция);
* Город Костей (Нейтральная фракция);
* Мост Харадуин (Нейтральная фракция);

## Ископаемые

Ниже указаны все полезные ископаемые, которые вы можете обнаружить, если построите шахту в этом биоме. Диапазон Y - высота, от и до которой встречается ископаемое. Шанс спавна руды указан в процентах.

* Грунт (40.0%; Y: 0-256);
* Гравий (20.0%; Y: 0-256);
* Гранит (4.0%; Y: 0-64);
* Диорит (5.0%; Y: 0-64);
* Уголь (40.0%; Y: 0-128);
* Медная руда (16.0%; Y: 0-128);
* Оловянная руда (16.0%; Y: 0-128);
* Железная руда (5.0%; Y: 0-64);
* Железная руда (20.0%; Y: 0-64);
* Золотая руда (1.0%; Y: 0-32);
* Золотая руда (2.0%; Y: 0-32);
* Руда Лавового угля (1.0%; Y: 0-16);
* Руда серы (2.0%; Y: 0-64);
* Руда селитры (2.0%; Y: 0-64);
* Каменная соль (2.0%; Y: 0-64);
* Серебряная руда (3.0%; Y: 0-32);
* Аметистовая жила (2.0%; Y: 0-64);
* Топазовая жила (2.0%; Y: 0-64);
* Янтарная жила (1.5%; Y: 0-48);
* Опаловая жила (1.5%; Y: 0-48);
* Сапфировая жила (1.0%; Y: 0-32);
* Рубиновая жила (1.0%; Y: 0-32);
* Изумрудная жила (0.75%; Y: 0-24);
* Алмазная жила (0.5%; Y: 0-16);
Долийский знаменосец

**Долийский знаменосец** — моб в моде «LOTR+» для Minecraft.

## Появление

Этот моб спавнится в указанных ниже биомах.

* Холмы Рудэля (вторжение);
* Рудэль (вторжение);
* Эрин Каран (вторжение);
* Рудэльская степь (вторжение);
* Северный Рованион (вторжение);
* Дикие земли (вторжение);

## Поведение

* Как и другие знаменосцы, Долийский знаменосец всегда следует за своим командиром и армией, вдохновляя войска на бой и повышая их боеспособность. Причём в буквальном смысле — урон воинов в некотором радиусе увеличивается.
* Долийский знаменосец, как и многие другие мобы, боится огня и может сгореть заживо при несоблюдении правил пожарной безопасности.
* Долийский знаменосец очень плохо переносит отрицательные температуры. Находясь в Фородвайте, этот моб будет получать урон, пока не найдёт источник тепла или закрытое помещение. В противном случае моб замёрзнет насмерть.
* Долийский знаменосец плохо переносит палящее солнце. Находясь в пустыне, этот моб будет получать урон до тех пор, пока не спрячется в тени.
* Долийский знаменосец, как и большинство мобов, спавнится в дневное время суток.
Белый варг

**Белый варг** — моб в моде «LOTR+» для Minecraft.

## Поведение

* Белый варг, как и многие другие мобы, боится огня и может сгореть заживо при несоблюдении правил пожарной безопасности.
* Белый варг настолько закалённый, что не замерзает даже зимой и в полярных областях. Он не получает урона от холода ни при каких условиях.
* Белый варг плохо переносит палящее солнце. Находясь в пустыне, этот моб будет получать урон до тех пор, пока не спрячется в тени.
* Этот моб может быть осёдлан и использован в качестве ездового животного. Чтобы его приручить, вам не нужно иметь при себе еду и седло - просто несколько раз попробуйте оседлать моба на ПКМ. Помните, что это разумное существо, а это значит, что врагам своей фракции он на себе кататься не позволит.
* Этот моб может быть осёдлан и использован в качестве ездового животного. Чтобы его приручить, вам необходимо покормить моба несколько раз и попробовать оседлать, после чего надеть на моба седло.
* Белый варг ведёт ночной образ жизни и не спавнится в дневное время суток.
Гном-военачальник гор Ветров

**Гном-военачальник гор Ветров** — моб в моде «LOTR+» для Minecraft.

## Поведение

* Гном-военачальник гор Ветров, как и многие другие мобы, боится огня и может сгореть заживо при несоблюдении правил пожарной безопасности.
* Гном-военачальник гор Ветров очень плохо переносит отрицательные температуры. Находясь в Фородвайте, этот моб будет получать урон, пока не найдёт источник тепла или закрытое помещение. В противном случае моб замёрзнет насмерть.
* Гном-военачальник гор Ветров плохо переносит палящее солнце. Находясь в пустыне, этот моб будет получать урон до тех пор, пока не спрячется в тени.
* Гном-военачальник гор Ветров, как и большинство мобов, спавнится в дневное время суток.
* Гном-военачальник гор Ветров — торговец юнитами. Это значит, что моб всегда готов продать вам нескольких своих подчинённых, если вы заплатите ему достаточно денег и не будете при этом иметь плохую репутацию у его фракции.

## Наёмничество

Гном-военачальник гор Ветров продаёт следующих юнитов:

* Гном гор Ветров: 40 () без присяги, 20 () с присягой; 200.0+ репутации;
* Гном-воин гор Ветров: N/A без присяги, 30 () с присягой; +250.0+ репутации;
* Гном-топорометатель гор Ветров: N/A без присяги, 50 () с присягой; +300.0+ репутации;
* Гном-знаменосец гор Ветров: N/A без присяги, 50 () с присягой; +400.0+ репутации;