更新公告/主线

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最新修改：2023-12-27，贡献者：——，备份：x。

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* 主线倒序

## v release0.8.2.275

2023-10-2

①优化3-10，新增6-5传送带

②去除启动界面字样“*如果音乐问题导致崩溃，请使用0.8.0-experiment7版本*”

## v release0.8.2.150

2023-7-11

①自动收集指令：Future（英文输入法下），再输入一遍取消

②修改了上一版本忘了的部分字符修改

③进行魅惑修正：豌豆射手僵尸—>寒冰子弹；辣椒、机枪、窝瓜吃魅惑菇后直接消失

④三线概率寒冰5%

* 自动收集-视频介绍：https://www.bilibili.com/video/BV18Z4y1u7cG?p=59。
* 概率寒冰-视频介绍：https://www.bilibili.com/video/BV18Z4y1u7cG?p=61。

## v release0.8.2preview2

2023-6-29

①字库全部重置，修改了中英文混合的离谱命名方式；

②做译名修正（与支线同步）；

③对sounds文件夹进行了修正(sound1/.xm)，mo3移出pak。

## v release0.8.2preview1.5

2022-10-30

①事实上返回了0.8.0g版本

## **v release0.8.1**

2022-8-9

* 修改6-8大关音乐以及小游戏，生存对应关卡（特指蘑菇园，水族馆，花园，黑夜屋顶地图）
* 说明：如果游戏暂停，重新进入音乐在5秒以内继续播放属于正常情况。

1. 现在将王和蹦极不会留下冰道

1. 空袭：气球死后变为5豌豆—>1，为了修复win xp的bug
2. 修改部分小游戏波数，重置5-5
3. 修改了附加音乐包

1. 修改了附加音乐包
2. 削弱了“僵博复仇”

1. 修改了部分拓展戴夫语录
2. 修改2-1
3. 增强了“僵博复仇”10000+附加10000—>50000(暂时)
4. 修改了附加音乐包

1. 修改了“僵博复仇”，血量28000，改为玉米
2. 修复了附加音乐包

1. 修改了有关字体的东西
2. 增添智慧树语录

1. 修改小游戏出怪：两个迷阵（极为阴间）、挑战强者的艺术、重要时间

```
0.8.0下限

```

## v release0.7.9

2022-5-1

* 制作破冰后置
	+ *//生存模式以及无尽解密不会出现冰道*

## v release0.7.8

2022-4-17

* 制作“雨中种植物”
	+ *//雨中种植物关卡需要进入后重启一次关卡,结束关卡后进入老虎机再玩其他的*

## v release0.7.7

2022-4-9

1. 下调“小js”、“Invisible”小游戏的波数
2. 加入“植物js”的特性
3. 为“坚果保龄球”添加一排高建国
4. 保护传送门变化时间：开局90秒—>150秒,中途30秒—>2秒
5. 重置2-1和5-5

## v release0.7.6c

2022-3-20

1. 更新七大关后半段，4倍出怪，无蹦极，7-9削弱

## v release0.7.6

2022-3-12

1. 修复有关制作8大关而导致的部分开局有花盆关卡的崩溃
2. 修复8-8不出玉米加农炮等bug（加农炮在改为猫尾草）
3. 7-10的将王改为(旗帜27962血量)
4. 重置5-5；七大关（7-1到4上色和4倍出怪，音乐换，7-4波数45）

* 本版本分为4个部分

1. 对于7-10加入两个玉米加农炮防止无解（8-8无法修复）
2. 为8-10加入闪电战

1. 对于8-2,4加入两个玉米加农炮防止无解

1. iz有关大嘴花的完全修复
2. 冒险循环判断：75->80
3. 金盏花可以产生奖杯，8-5开局给奖杯，手动过关
4. 8-6到8-9为黑夜屋顶；8-10为黑夜草坪，制作8-6到8-9；且去掉旗帜精英怪
5. 8-10全局RGB为R。
6. 现在选卡猫草、吸金磁不会出现“紫卡未选”的提示了（加入大嘴花-坚果）

1. 实现程序禁卡：“超乎寻常的坟墓”禁卡墓碑吞噬者；7-10禁卡四叶草、魅惑菇、大嘴花
2. iz的“僵尸摇摆”修复：大嘴花—>爆炸坚果，改名为“爆炸是艺术”
3. 重置7-10出怪，8大关出怪前置（8倍出怪）
4. 制作8-1到8-4，8-5目前需要手动mov dword ptr[730046],0x1然后右键有冰西瓜

## v release0.7.4

2022-1-29

1. 部分LS、贴图修改
2. 修改“空袭”，气球死后变为5 个豌豆js
3. 修改“重要时间”，8 倍出怪
4. 生存模式第二行除了泳池，更替为：花园、蘑菇园、水族馆、黑夜屋顶

* （备注：本版本拓展了区段8192，即795000-797000）

## v release0.7.3

2022-1-27

1. 移动了“查看草坪”按钮位置，部分LS、贴图修改
2. 修改“植物僵尸2”，有防具，4倍出怪
3. 7-10及8大关改为蘑菇园场景
4. 蘑菇园只能种中间三路
5. 看星星、挑战强者的艺术：路障、铁桶带铁门
6. 修复“谁笑到最后”
7. 破冰前置
8. 标题字符扩展，菜单按钮不再读取Ls
9. 7-10的维护

## v release0.7.2

2022-1-25

1. 大喷菇现在可以喷一行了
2. 部分LS、贴图修改
3. 修复从不用启动器(0.6.3)开始后跳跳高度的问题
4. 坟墓模式改为“超乎寻常的坟墓”，4倍出怪，黑夜屋顶，有随机js的坟墓
5. “跳跳舞会”关卡有会移行的跳跳精英怪，而且4倍出怪

## v release0.7.1

2022-1-17

1. 修复7-9以外其他关卡全部出普通js的bug
2. 调整7-10boss大小

## v release0.7.0

2022-1-3

1. 取消Middle难度
2. 正式加入7-10！！！
3. 修改了窗口标题

## v release0.6.6

2021-10-24

* 修改卡槽底色
* 毁灭菇在炸的时候不会炸掉花盆、南瓜等
* 关卡上限改为8-5
* iz模式吃向日葵：普通阳光—>小阳光
* 修复6-10出僵王
* 6-10波数降为2,7-9改为60

## release0.6.5

2021-10-3

* 修复7-1显示为6-11的bug。
* 选卡界面有了隐藏植物

## release0.6.4

2021-10-1

* 修改老虎机物品（花苗）
* 南瓜反伤16（？）10
* 手速艺术竞标赛-地图改为GN，添加寒冰、毁灭
* 代码写入：6.7大关出怪；坚果系列代码，花苗优化；剥夺其在启动器中的功能.

## release0.6.3

2021-9-20

* 吸金磁/蜗牛/屋顶推车  价格：3 000—>10 000
* 冒险循环判定80->70
* 存档目录修改：C:\ProgramData\PopCap Games\PlantsVsZombies\userdata【改为】C:\ProgramData\PopCap Games\PlantsVsZombies\save0713
* 添加1-6,2-1(扩展),3-8,6-1,6-5,6-10,7-10戴夫语录
* 去除启动器分档，小游戏场景代码加入

## release0.6.2

2020-8-24

* 看星星，目标地图修改：反向
* 隐藏小游戏“LimboPage”改为“第2页”
* 小游戏地图修改：
	+ 重要时间——黑夜屋顶；
	+ 水族馆、雪橇区——浓雾
	+ 全都傻了（原：僵尸快跑）——智慧树E场景
* 从此版本开始主线分难度，热键修改
	+ 但是没做好、有待改进

## release0.6.1

2021-8-17

* 磁力菇全屏，阳光100->125
* 7-4~7-9加入，7-6~7-9改为水族馆

## release0.6.0

2021-7-30

* 更改窗口标题，启动界面图像修改
* 柱子一样波数下调30->20，Invisible20->15，坚果保龄球2|30->20->15
* 游戏内文字修改，松鼠；Intro——>开始1-0；Upsell——>推销
* 1-10削弱：35->25
* 替换bass.dll方便以后加6,7大关背景音乐（音乐略微有不同）
* 花苗（特性有点鸡肋）坚果、南瓜——>寒冰菇、毁灭菇，去掉金盏花（有概率崩溃）
* 将王？？
* ★修复3-10，重置
* 更新图鉴

## release0.5.9wos

2021-7-14

* 修复mod不能脱离CE启动的问题
* 重置5-5

## release0.5.9selv

2021-7-7

* 进行了mod界面修改，增加7-3和7-5

注：这个版本加入了启动器和安装程序，但是这个启动器不能脱离CE运行

## release0.5.9invs

2021-6-27

* 坚果保龄球2波数30->20
* 加入小游戏invisible，（概率崩溃）
* 智慧树修改Ls
* 重写出怪代码
* 重写随机数，加入随机花苗

注：这个版本首次加入随机花苗，可以变成金盏花，产生150张豌豆卡片；坚果、南瓜，两个植物如果没有实际效果。

## release0.5.8

2021-5-2

* ize更改撑杆、蹦极、梯子
* 1437特性加入（提升攻速）

你知道吗？——在release0.5.8之后，0713/FLJ分出来支线版本，一共做了4-10（实质上2-5,3-10,4-5,4-10是没法玩的）

## release0.5.7

2021-3-13

* 上调1-8,2-1,2-3,2-5难度
* 改变3-5,4-10的传送带机制和波数
	+ 3-5—>爆炸坚果，豌豆，荷叶，香蒲
	+ 4-10—>爆炸坚果，裂夹，大喷菇，忧郁蘑菇，南瓜头，荷叶，香蒲
* 出怪修改：6-9,6-10
* 小鬼隐形取消了（修复将王吐球隐形BUG）
* 柱子一样，传送带植物：窝瓜—>爆炸坚果
* 5-5修复

## release0.5.6

2021-2-23

* 重写第六、七大关场景代码
* 上调1-9难度，再次下调3-10（但是3-10要闪退，最终在0.6.0版本被修复）
* 爆炸坚果，阳光75->125，大坚果125->325，冷却3000->6000
* 更改部分LS
* 修改第六大关出怪
* 爆炸坚果啃食之后樱桃，大坚果啃不烂（这里运用了血量判断）

## release0.5.5

2021-2-18

* 修改出怪或波数（削弱）1-5,2-10,3-10,5-5
	+ （但是5-5仍然不是人玩的，3-10要闪退）
* 更改路灯花动画，更名Neon Lantern，自带特效？，阳光25->75
* 更改部分LS
* 将手速挑战赛的窝瓜——>墓碑吞噬（有BUG已删除）改为空气
* 四叶草现在不能吹走迷雾
* 部分小游戏波数调整
* 7-5~7-10场景

## release0.5.4

2021-1-31

* 修改3-5~ 5-9 的出怪（3-10闪退）
* 西瓜树桩175——>375，冷却750—>1500
	+ 通过火炬树桩的豌豆将变为西瓜
	+ 通过火炬树桩的冰豆将变为冰瓜
* 窝瓜僵尸鬼畜
* 海蘑菇1->5（阳光）
* 辣椒早爆
* 修改小鬼，将王，窝瓜，辣椒比重
* 蹦极滞空时间↑↑↑（蹦极获得史诗级加强）
* 叶子保护伞阳光100->250，冷却750->2500
* 6-5,6-10~7-5场景
	+ (但是这个和之后第六大关出怪产生冲突，在release0.5.6被重写)
* 高建国死后辣椒（血量判断）
* 跳跳高度实现

## release0.5.3

2021-1-25

* 阳光菇 阳光51-——>50
* 5-10传送带，卷心菜——>猫尾草
	+ （后来又修改了）
* 大幅调整冒险模式1-1~5-9波数
* 修复大喷菇紫卡bug（撤销紫卡）
* 小鬼隐形
	+ 这个版本小鬼(代码)隐形导致将王隐形，在release0.5.7被重置成贴图隐形
* 修改1-1~3-5的出怪

## release0.5.2

2020-12-31

Release0.5.2\_2.png
* 紫卡种植时阳光递增-消除（修复1-1不出怪)
* 植物阳光修改如上图
* 猫尾草取消紫卡，阳光275，可以陆游
* 大喷菇设置为紫卡，可以种在小盆上
* 加入小游戏-“挑战强者的艺术”
* 坚果僵尸头设为雾霾
* 修改阳光上限
* 物品不消失

## release0.5.1

2020-10-7

* 第六大关黑夜补齐
* 三叶草贴图修改为四叶草
* 豌豆js改为寒冰

## release0.5.0

2020-8-22

* 加入大风草：冷却5000，阳光650，吹完后音效持续
* 阳光使者，冷却5000->10000（相当于x2）
* 修复“谁笑到最后”，禁止“金币花”，“阳光使者”
* 毁灭菇，不留弹坑，阳光125->175
* 替换了部分pak
* 阳光修正：爆炸坚果75，巨大坚果125，花苗2333
* 加入“手速 艺术锦标赛”mini关卡，1列上至下：樱桃、辣椒、大风草、窝瓜、阳光使者
* 宝石迷阵：升级大喷菇500->750，升级高建国250->500
* iz模式，舞王350->400
* 坚果僵尸头改为阳光

## release0.4.3

2020-8-15

* 加入第六大关（修改冒险模式循环结束判断为80关）
* 修改传送带：
	+ 小僵尸：坚果—>高建国
	+ 隐形食脑者：坚果—>高建国，樱桃—>毁灭
	+ 保护传送门：坚果—>高建国

## test0.4.2

2020-7-28

* 取消戴夫二周目选卡
* 西瓜攻击力80->60
* 紫卡（大嘴花除外，含阳光使者）种植时阳光递增（后来取消了）
* 修改LS
* 灰烬取消前摇
* 蹦极停留时间300->100（后来release0.5.4获得增强）

## test0.4.1

220-7-17

* 调试BUG，更改LS，表示BUG关卡
* 添加“挑战-捶僵尸-升级版”

## release0.3

2020-7-15

* 雪花豌豆过火炬变成篮球
	+ 冰车僵尸: 2000
	+ 海豚僵尸:1000
	+ 小丑僵尸:1000
	+ 矿工帽:1000
	+ 跳跳僵尸:1000
	+ 雪人僵尸:2000
	+ 蹦极僵尸:500（后来release0.5.4获得增强）
	+ 梯子僵尸:2000

## release0.2

2020-7-14

1. 冰道不消失
2. 修改1-10植物，去除“大嘴花”，“樱桃炸弹”

## release0.1

2020-7-14

基础更改：

pak：

1. 冰球；
2. 主界面；
3. 帮助界面；
4. 新增后面预加关卡的pak和音乐。

植物：

1. 大嘴花变为紫卡，500花费，冷却5000，种在坚果，秒吞。
2. 小喷姑和水喷，阳光1
3. 冰豌豆200阳光，伤害加10
4. 三线下调到300
5. 西瓜改为阳光250，冰瓜调225
6. 吸金磁去除紫卡，冷却14370，阳光-800
7. 辣椒伤害提升。
8. ~~大喷菇攻击范围一行~~，阳光100

僵尸：

1. 舞王血量x2
2. 撑杆无限跳
3. 梯子无限
4. 僵尸杀死小概率获得阳光
5. ~~舞王僵尸召唤1%豌豆僵尸。~~

其它：

1. 银币，金币价值改为钻石，也改pak。
2. 小阳光25，50，75