Gameplay

Il gameplay del gioco è molto semplice: per sconfiggere l'avversario, il giocatore deve svuotare completamente la barra di salute (di colore verde) dell'avversario. Tre sono, però, le modalità di battaglia:

1. *Scontro knockout*: la modalità standard, nella quale non ci sono limiti di tempo, e il concorrente che rimane in piedi vince.
2. *Scontro a tempo*: questa modalità consiste nello sconfiggere l'avversario entro il tempo prestabilito
3. *Scontro a round*: esclusiva nelle battaglie contro i boss, consiste nello sconfiggere l'avversario almeno due volte su tre.

Era inoltre presente una quarta modalità, cancellata nelle versioni recenti, chiamata Sopravvivenza, cui lo scopo era sopravvivere nel tempo prestabilito (anche se era possibile anche sconfiggere l'avversario).

I controlli sono semplici: sotto la schermata di combattimento è presente un telecomando che controlla il robot, le cui mosse agiscono in genere come la morra cinese:

* Il tasto blu, a sinistra, permette di eseguire gli attacchi rapidi; sono poco potenti e possono essere parati, ma possono contrastare gli attacchi potenti, più lenti.
* Il tasto rosso, a destra, permette di eseguire gli attacchi potenti; sono molto forti e spezzano la parata, ma sono lenti e quindi contrastabili dagli attacchi rapidi.
* Il tasto verde, sotto a tutti, permette di parare. Le parate rendono immuni agli attacchi rapidi, ma vengono sempre spezzate da quelli potenti.

Mano a mano che si infligge danno all'avversario, si riempe una barra azzurra, situata sotto la barra della salute, chiamata barra delle Abilità; una volta riempita la barra, il robot può evocare la sua abilità speciale, e se il robot è abbastanza migliorato, può anche attivare una seconda abilità, in genere correlata alla fazione alla quale il robot appartiene. Al contrario, venire attaccati di continuo riempie una barra arancione, situata sotto la barra delle Abilità, chiamata barra della Vendetta. Quando riempita, il giocatore può eseguire la sua mossa distintiva, imparabile. Il danno della mossa speciale può essere incrementato toccando lo schermo ogni volta che l'indicatore raggiunge il centro di un'area blu; a seconda del tempismo del giocatore, l'ammontare del danno può aumentare dal 100% al 150%. Inoltre, tali aree blu dipendono dai robot: quelli di Tier 1 e 2 richiedono tale operazione in due aree blu, mentre quelli da Tier 3 e 4 in tree aree blu.

Attacchi leggeriAttacchi pesantiParataAbilità specialiBarra vendettaBarra Vendetta completaAttacco Vendetta
E' inoltre possibile acquistare, al costo di alcune gemme, dei potenziamenti prebattaglia che durano per tutto il duello. Questi potenziamenti raddoppiano la salute, il danno degli attacchi rapidi e/o il danno degli attacchi potenti, e riempiono a metà la barra delle abilità speciali o quella della Vendetta.

Questo potenziamento raddoppia la propria salute per tutto il duelloQuesto potenziamento raddoppia il danno degli attacchi rapidi per tutto il duelloQuesto potenziamento raddoppia il danno degli attacchi potenti per tutto il duelloQuesto potenziamento riempire a metà la barra delle Abilità Speciali all'inizio del duelloQuesto potenziamento riempie a metà la barra della Vendetta all'inizio del duello.
Negli scontri di lega, per ottenere tutte e tre le stelle, bisogna vincere con la salute superiore al 50%; si ottengono due stelle se si vince con la salute tra il 25% e il 50%, e una stella se con una salute inferiore al 25%. Ogni volta che il giocatore entra in una nuova area (ci sono 12 aree, ognuna contenente 5 duelli incluse le battaglie boss, per un totale di 60 duelli), il giocatore può anche vincere un bonus in denaro nel caso riesca a battere il boss prima che il tempo scada. Tale tempo comincia per ogni nuova area introdotta al giocatore.

Oltre agli scontri di lega, una volta sconfitta Eiko, il primo boss, è possibile partecipare ad eventi di fazioni, che cominciano ogni mezzanotte, in cui bisogna sconfiggere 20 avversari entro 24 ore a partire dalla mezzanotte stessa per ottenere ambiti premi. Ogni Tier, inoltre, possiede 3 eventi esclusivi, uno per ognuno dei 12 robot standard, dove è per forza richiesto il robot specificato per partecipare. Una volta sconfitto i 20 avversari dell'evento, il giocatore potrà utilizzare la sua versione PRO, dai maggiori potenziali rispetto ai suoi standard. Infine, sarà anche possibile partecipare a Duelli d'esibizione, che si svolgono alle ore 00:00, 04:00, 08:00, 12:00, 16:00 e 20:00 nel tempo reale, che mette a disposizione gratuita un duello libero.

## Multiplayer

Nel multiplayer, sbloccabile dopo aver sconfitto i tre boss del Tier 1 (Eiko, Tinker e Pippa), sarà possibile sfidare giocatori in tutto il mondo, e con le stesse meccaniche degli scontri di lega, ma con la differenza che una sconfitta comporta la perdita di 1, 2 o 3 stelle a seconda della quantità di salute perduta dall'avversario. Sono presenti classifiche mondiali e nazionali, e addirittura settimanali. Se nelle classifiche mondiali e nazionali si contano le stelle in totale, in quelle settimanali (che durano circa due settimane) contano solo i trofei vinti in combattimenti multiplayer per tale graduatoria. E' inoltre in corso di produzione una serie multiplayer chiamata "Duel Wars".

Statistiche di un giocatoreSchermata di un incontro multigiocatore