recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Инопланетянин

## Дроп

•  Души (300)
•  Кровь чужих (1) 25 %
•  Энергическая зеленая батарея (1) 10 %
•  Пистолетные патроны (20-40) 40 %

**Alien (*Инопланетянин*)** — встречается на основной базе пришельцев и в бункерах за её пределами в инопланетном мире.

Имеет только один тип атаки — выстрел энергетическим шаром из своего пистолета. Шар наносит урон несколько раз, пока касается врага. Не имеет постоянного самонаведения, но запускается именно в то место, где находился враг в момент выстрела.

```
 Управление при превращении:

```

Оно довольно необычно, этот моб имеет два шаблона («гражданский» и «боевой») между которыми может переключаться.

В «гражданской» форме он передвигается только медленным шагом и имеет единственную способность — закричать и указать пальцем. :-)

В «боевой» форме он достаёт пистолет, передвигается бегом и может стрелять.

* Сменить форму — `Q` (умение 1).
* Крик — `W` (вверх) +(атака) (только в «гражданской» форме).
* Выстрел — (обычная атака) (только в «боевой» форме").
* Выстрел наискосок — `W` (вверх) +(атака) (только в «боевой» форме).

**Внимание.** Характеристики в статье приведены только для обычного "ранга" монстра. Unknown, Rare и прочие имеют улучшенную в процентах статистику (как здоровье или урон), но также существенно повышенное кол-во душ за победу над ними и шансы дропа.

К сожалению, узнать как вычисляются значения для этих разновидностей невозможно без связи с разработчиками.

## Версии

* 0.9.2c — у инопланетянина теперь тоже есть цвета редкости.
* 0.8 — монстр добавлен в игру.
Акулий меч

* 5%
* 10

*«**Меч с зубчатым лезвием.**»*
 ― Игровое описание
**Акулий меч (*Shark sword*)** - это оружие ближнего боя. Может быть выбит из монстров. Может иметь один слот для рун. Отдача этого меча 5%. Таймер задержки взмаха, составляет 10 миллисекунд, чем ниже это число, тем быстрее будет взмах мечом.

## Улучшения

В отличии от крафтовых мечей, выбиваемые - не улучшаются вручную. Но могут быть выбиты с монстров со случайными улучшениями, вплоть до 7-го уровня:

22% режущего урона
24% режущего урона
26% режущего урона
28% режущего урона
30% режущего урона
Шанс критического удара ур.1-2
Бонус к критическому урону ур.1-2
Жизнь за смерть ур.1-2
Выносливость за смерть ур.1-2
Кража жизни ур.1-2
Выносливость за удар ур.1-2
 **ур. 3** | 40% режущего урона
44% режущего урона
48% режущего урона
52% режущего урона
56% режущего урона
60% режущего урона
Шанс критического удара ур.1-3
Бонус к критическому урону ур.1-3
Жизнь за смерть ур.1-3
Выносливость за смерть ур.1-3
Кража жизни ур.1-3
Выносливость за удар ур.1-3
 **ур. 4** | 60% режущего урона
66% режущего урона
72% режущего урона
78% режущего урона
84% режущего урона
90% режущего урона
Шанс критического удара ур.1-4
Бонус к критическому урону ур.1-4
Жизнь за смерть ур.1-4
Выносливость за смерть ур.1-4
Кража жизни ур.1-4
Выносливость за удар ур.1-4
 **ур. 5** | 80% режущего урона
84% режущего урона
88% режущего урона
90% режущего урона
Шанс критического удара ур.1-5
Бонус к критическому урону ур.1-5
Жизнь за смерть ур.1-5
Выносливость за смерть ур.1-5
Кража жизни ур.1-5
Выносливость за удар ур.1-5
 **ур. 6** | 90% режущего урона
Шанс критического удара ур.1-6
Бонус к критическому урону ур.1-6
Жизнь за смерть ур.1-6
Выносливость за смерть ур.1-6
Кража жизни ур.1-6
Выносливость за удар ур.1-6
 **ур. 7** | 90% режущего урона
Шанс критического удара ур.1-7
Бонус к критическому урону ур.1-7
Жизнь за смерть ур.1-7
Выносливость за смерть ур.1-7
Кража жизни ур.1-7
Выносливость за удар ур.1-7
Отбрасывание 100%
Мультиудар
0.9.7

## Новый патч - дом для ваших питомцев и яйца монстров!

Здравствуйте!

Захватить и повысить уровень вашего монстра может быть сложно, особенно на первых уровнях, поэтому мы добавили возможность построить для них дом, который позволит им зарабатывать XP и, в конечном счете, производить потомство!

Захватите монстров мужского и женского пола из одного и того же вида и поместите их в дом, чтобы через несколько раз получить яйцо, которое вы можете сделать из люка, и надеяться завести ребенка с лучшими суффиксами его 2 родителей!

Имейте в виду, что мы планируем сделать намного больше позже (мини-игры для ваших питомцев, испытания, возможность сражаться с питомцами между игроками, версия для маленьких монстров и т. д.)

### Журнал изменений 0.9.7

#### Добавлено:

- Домики для животных: стандартный стол для поделок -> закладка для домашних животных (фиолетовый драгоценный камень)

=> Позволяет создать дом для ваших питомцев и украсить это с блоками и украшениями. Каждый монстр любит и ненавидит конкретные объекты. Если монстр любит свой дом, он будет заработывать опыт.

=> Позволяет разводить монстров: положить мужского и женского монстров такого же рода, и если они любят свой дом, вы сможете получить яйцо позже.

- Инкубатор: позволяет вылупить яйца монстра.

«Детское» чудовище разделяет атрибуты своих родителей. С некоторым терпением, вы можете размножать его, идеальный монстр!

#### Исправлено:

- мультиплеер: столбы шаров не правильно синхронизированы

- мультиплеер: генератор пришельцев не правильно синхронизирован

http://discord.gg/planetcentauri

http://twitter.com/planetcentauri
0.7.6

- Общий диапазон повреждений оружия теперь указан в описании

*Ps: Метод приручения коровы такой же, как у курицы. Единственное различие заключается в том, что вы должны создать «коровник», который вы найдете в том же месте. (Craft table)*

### Исправлено:

-Бонус эффекты применяются 2x на мечах

-Укрепленная броня, помещенная в слоты суеты, все равно даст бонус обновления

-Littles поправки на некоторые переводы

-Мы не можем сломать блоки, помещенные в комнаты для вызова

-Удаление некоторых отказов устаревших функций должно решить некоторые проблемы

-Вы не можете сломать блоки за кристаллом

-Статистика прирученного монстра не сохранились (курица / корова)
0.5.1

**0.5.1** - версия игры, в которой было исправлено множество багов.

## Нововведения

* Теперь вы можете найти микро структуры / постройки под землей
* При нажатии Shift+ЛКМ по предмету в сундке / хотбаре предмет переместиться прямо в инвентарь

## Исправления

* Не было папки documents/Planet Centauri в связи с крашем
* Регенерация у питомцев не работала
* Здоровье питомцев было равно 9999999
* fullscreen view crop **(?)**
* Выбранных квестов не было в оверлее при загрузке игры
* Големы не могли стрелять
* Краш при росте деревьев
* Квест на скилл не мог быть выполнен если у вас уже есть нужный скилл
* Ctrl+S для сохранения
* Автосохранения не работали
* Сохранение в измерении босса в аду стирало мир
* Ночь в измерении босса в аду
* Кристалл в измерении босса в аду телепортировал игрока под лаву
Земля

*«**Земляной блок**»*
 ― Игровое описание
**Земля** (*Dirt*) - основной блок, из которого состоит вся верхняя часть игрового мира. Его можно использовать как строительный материал.

## Использование

Данный блок может выступать как в роли переднего плана (**Front**), так и заднего (**Back**), в зависимости от переключателя, появляющегося в левой части экрана, когда вы держите любой строительный материал в руках.

В меню вы можете видеть строительные формы, закрашенные чёрным - это целые части блока, а светлые - пустые. Вы можете выделять нужные части мышкой и строить целыми фигурами. Например, блоками 4х4 или пирамидами. Выделенная область обводится красным контуром.

Также, выделенный блок или фигуру можно вращать влево или вправо в этом же меню.
0.9.5

## Новый патч! Корейский язык + исправление ошибок

*Редактировать: Мы (разраб.) знаем, что в текущем корейском языке есть некоторые ошибки (пропуски букв, несоответствующие имена объектов и т. д.), Мы исправим это сегодня благодаря Чау Саре из нашего Discord, спасибо за его помощь!)*

Всем привет и с новым годом!

### Добавлено:

- Корейский перевод - Большое спасибо 정복자 ❤

- Привязка клавиш добавлена в опцию "выбросить предмет"

- Совместные блоки "Blocks Fusion" теперь работает в мультиплеере (уменьшает лаги, если ты любишь банановые бомбы)

- Выброшенные блоки исчезают через некоторое время.

### Исправления:

- Мультиплеер: дюп предметов.

- Ошибка графического интерфейса при перезапуске игры.

- Меч Феникс мог быть с генерирований над биомом ада.

- Т-рекс может быть поврежден своими метеорами.

- Исправлена магическая ошибка "Precondition failure at particle\_system.cpp: 182"

- Когда вы превращаетесь в монстра, вы не могли передвигаться.

- Вы можете превратиться в монстра, когда вы находитесь в воздухе.

Это патч, который в основном содержит исправления ошибок, которые нужно было устранить, но следующий патч будет содержать новую функцию, вот вам немного спойлера.

Спасибо всем и хорошего дня и не забудьте присоединиться к нашему Discord'у!

http://discord.gg/planetcentauri
Адская гончая

## Дроп

* Души (45)
* Огненная сфера (1) 5%
* Плоть (8-12) 50%
* Руны 1 уровня (1) 2%
* Осколки самоцветов (1) 3%
* Тесак мясника (1) 0.6%
* Акулий меч (1) 0.6%
* Меч стражника (1) 0.6%
* Огненный меч (1) 0.6%
* Творец льда (1) 0.6%
* Камнедробилка (1) 0.6%
* Буревестник (1) 0.6%
* Несущий свет (1) 0.6%
* Черная игла (1) 0.6%
* Змеиный клык (1) 0.4%
* Красный клинок (1) 0.4%
* Вострый меч (1) 0.4%
* Меч темного стража (1) 0.4%
* Морозный клинок (1) 0.4%
* Призрачный охотник (1) 0.4%
* Теневая чума (1) 0.4%
* Полыхающий меч (1) 0.18%
* Злоба (1) 0.18%
* Айсберг (1) 0.18%
* Ударный (1) 0.18%
* Небесный разветвитель (1) 0.18%
* Серафим (1) 0.18%
* Каратель (1) 0.18%

**Hell dog (*Адская гончая*)** - самый быстрый моб в аду. Имеет две атаки, укус (который может делать и на бегу) и выстрел языком по прямой на расстояние в 10 блоков (примерно).

```
 Управление при превращении:

```

* Атака языком - обычная атака (ЛКМ).
* Укус - [ **Shift** ] + атака.
* Бег - [ **Shift** ]
Бриошь

## Информация   [?]

### **Рецепт:**

* Мука
* Масло
* Соль
* Яйцо x3

### **Описание**

* + 150
* + 50
* Регенерация Жизни Ур. 1 (180 Сек.)
* Регенерация Выносливости Ур. 1 (180 Сек.)
* +5  перманентно
(при первом употреблении)
* +5  перманентно
(при первом употреблении)

### **ID**

?

*«**Сладкая булка.**»*
 ― Игровое описание.
**Бриошь** - еда, получаемая в средневековом котле и от шеф-повара.
0.6.5

## Список изменений v0.6.5

### Добавлено:

- Уровень масштабирования может быть нецелым (например: 1.5)

- Уровень масштабирования теперь возможен в оконном режиме

- Размер окна можно настроить в графических опциях

- Упрощенные параметры графики / разрешения экрана

- Теперь вы можете изменить громкость музыки в настройках игры

### Исправлено:

- Возможные световые линии в нижней части экрана

- Описание навыков может привести к краху игры

- Мультиплеер: исправлены несинхронизированные отступники
A Lone Warrior's Last Battle

* Info
* Missions
* Medals Sum Up
* Dokkan Previews

* can be farmed to raise the Super Attack level of other Vegeta (Kid) cards.
* can be farmed to raise the Super Attack level of other Golden Frieza cards.
* can be farmed to raise the Super Attack level of other Bardock cards.
* can be farmed to raise the Super Attack level of other Bardock (Giant Ape) cards.
	+ REMINDER: Train a second  to SA lv. 5 to raise 's SA lv. to lv. 15

* Clear all stages on Z-Hard:  x1
* Clear Stage 8 on Z-Hard:
	+ once:  x1
	+ 5 times:  x1
	+ 10 times:  x1
* Clear Stage 10 on Z-Hard:
	+ once:  x1
	+ 5 times:  x1
	+ 10 times:  x1
* Defeat 40 Frieza's Soldiers in stages 4 or 6:  x1
* Defeat 60 Frieza's Soldiers in stages 4 or 6:  x1
* Defeat 80 Frieza's Soldiers in stages 4 or 6:  x1
* Defeat 100 Frieza's Soldiers in stages 4 or 6:  x1
* Defeat 200 Frieza's Soldiers in stages 4 or 6:  x1
* Defeat 300 Frieza's Soldiers in stages 4 or 6:  x1
* Defeat 400 Frieza's Soldiers in stages 4 or 6:  x2
* Defeat 500 Frieza's Soldiers in stages 4 or 6:  x1
 * Clear any stage with at least 1 card from "Giant Form" Category 5 times:  x10
* Clear any stage with at least 1 card from "Giant Form" Category 10 times:  x5
* Clear any stage with at least 1 card from "Giant Form" Category 15 times:  x3
* Clear any stage with at least 1 card from "Giant Form" Category 20 times:  x1
Healing

Research combat casualty care

Research medical treatment

A military technology

* Healing allows you to recruit Medics to heal your wounded during combat.
* Healing has a requirement to access and research.

### **Access**

* Healing appears, on **Technologies**, after you invest 500 Knowledge in Military.
You can research the technology, after you invest the required Knowledge.

### **Research**

You can research Healing, on **Technologies**, after you invest the required Knowledge.
* You need 100 Coin and 200 Knowledge to research Healing.
* Effects of the technology appear after you research it.

 Knowledge | 200

### **Effect**

Effects, of the technology, appear after you research it.
* Healing allows you to recruit a Medic, on **Military**.
Дома для питомцев

* Обычный
* Кладбищенский
* Пустынный
* Слизкий
* Ледяной
* Лесной
* Ядовитый
* Каменный
* Подземный
* Адский
* Ужасный
* Теневой
* Инопланетный
* Огненный (нет в игре)
* Небесный (нет в игре)

**Дома для питомцев (*Pet houses*)** — это размещаемые объекты, использующиеся для пассивного накопления опыта питомцами, а также их разведения.

В интерфейсе любого из домиков есть 2 вкладки, в первой: два выделенных рамкой места, подписанные как «Monster 1» и «Monster 2», в них есть по 1 слоту для кристалла души (только кристалл с монстром, поместить туда феникса не получится), в определённый домик можно положить любые кристаллы души с монстром, но рекомендуется класть туда монстров подходящих для этого домика (к примеру, в обычный домик лучше всего подходит рептилия, светлячок, курица. Тут все ясно, в адский домик лучше класть существ из ада, в лесной — из мистического леса и т. д.), если в домике две особи разного пола одного вида, они будут скрещиваться, и со временем внизу интерфейса, в пустом слоте появится яйцо. В этом интерфейсе также есть по 1 иконке с сердцем, при нажатии на одну из них, появится новое окно с подписью «Items bonus», это список того, что дает бонус к «нравственности» домика, также есть предметы (про них чуть позже) которые отнимают эту нравственность. Рядом с нажимаемой иконкой с сердцем, есть полоска с пустыми сердцами, это и есть нравственность к домику, чем больше эта нравственность, тем быстрее идет накопление опыта у питомцев. Чуть ниже этих сердец, есть полоска с уровнем монстра, она показывает сколько опыта уже получено, и сколько осталось до следующего уровня в виде зелёной полоски. Есть ещё третья рамка с названием «Output», там всего один слот, в который ничего нельзя положить, он предназначен для яйца.

Во второй вкладке «House» можно обустроить дом питомца. Чтобы поставить там что-нибудь, нужно взять из своего инвентаря стационарный предмет к примеру блоки, и не закрывая вкладку дома, ставить их. Также чтобы разрушать постройки, нужно взять в руки кирку. Чтобы поднять нравственность питомца к домику, нужно найти или создать такие декорации, которые нравятся питомцу, некоторые не нравятся, и это ухудшает нравственность. Чтобы проверить нравится ли питомцу декорации, нужно зайти во вкладку «Monsters» и нажать на нажимаемую иконку с сердцем.

## Галерея

Интерфейс (1-я вкладка)Интерфейс (2-я вкладка)
0.7

- Мини-проблемы распространяются по всему миру!

- Мир сейчас на 60% больше

- Местоположение биомов больше не предопределено

- Совершенствование процедурной генерации

- Кольца / ожерелья / медальоны

- Некоторые новые полезные устройства

- Перекалиброванные + переупорядоченные крафты

- Перекалибровка ресурсов (руды)

- Деревенский кузнец теперь может создавать предметы со случайной редкостью

- Разрушаемые элементы добавлены.

Чтобы выбрать хост и подтвердить, замораживание игры

- Мультиплеер: постоянные монстры на стороне клиента в тюрьмах

- Циклы никогда не равны 1 (всегда, по крайней мере, уровень 2)

Следующий патч будет содержать:

- Новый поверхностный биом

- Может быть новым боссом, если все будет хорошо, что также может стать эпической горой!

- Крепления

- Декоративные лозы с динамической физикой

- Улучшение процессуальной генерации v2
0.9.6

### Добавлено:

- Новый предмет: анализатор монстров, позволяющий показывать заблокированные эффекты на монстрах/печатях.

- Вы можете объединить два блока в один, если есть уклон.

- Уклон общих блоков (грязь, камень, дерево) теперь имеет 'контур'.

- Генерация мира: добавлен уклон на переходе грязь/камень. Нет больше блочного эффекта.

- Добавлена информация о разблокированных эффектах на предметах (кристаллах души, печати трансформации).

- Добавлена многопользовательская информация (пинг, игроки) в меню отладки (клавиша F3).

### Исправлено:

- Разлом измерения можно сжечь/отравить.

- Ваш питомец агрился на разлом измерения.

- Магма шар лавового голема не взрывается при контакте с врагом.

- Атаки дальнего боя ученика/когтями могут наноситься несколько раз.

- "R key" отображается, даже если клавиша была изменена и не является клавишей 'R'

Склон соединяется

Склон соединяется

Двойные блоки

 Хорошего дня!

http://discord.gg/planetcentauri

https://twitter.com/PlanetCentauri

https://www.reddit.com/r/PlanetCentauri
Железная наковальня

*«**Железная наковальня.**»*
 ― Игровое описание
**Железная наковальня** (*Iron Anvil*) используется для крафта брони и оружия из слитков. Чтобы её использовать, нужно навести курсор на наковальню стоя рядом и нажать клавишу `R`.

Чем лучше наковальня, тем лучшего качества предметы можно на ней сделать. При этом, более совершенные наковальни содержат и все рецепты крафта своих более слабых версий.

**Лучшая наковальня в игре сейчас - золотая.**

## Историй версий

* 0.9 - был изменён спрайт.
* v ? - добавлена в игру.
Еда

Еда в данной игре представляет **особую** ценность, так как даёт при первом употреблении постоянную прибавку к здоровью / выносливости. Это единственный способ получить подобные бонусы, поэтому собиранию, выращиванию и приготовлению новых видов пищи стоит уделять своё время.

Существует множество видов еды, некоторые нужно выращивать на огороде, некоторые можно только найти в сундуках, часть выпадает как дроп из монстров, есть и еда, которую можно получить только от прирученных животных: коров и кур.

Также, из всех собранных видов пищи можно готовить новые блюда самому (на костре и в котле), они так же дают перманентные прибавки при первом употреблении. Ниже вы можете видеть таблицу всех продуктов, что есть в игре (или будут добавлены в более поздних версиях).

## Получаемая от животноводства

Нахождение в сундуках

## Можно только найти / выбить

### Морепродукты

В будущем можно будет получить в океане.
0.9

## Патч V0.9 - Новые подземелья и легендарная броня!

Всем привет! Некоторые данные об импортерах для этого патча!

* Новая карта необходима для новых подземелий!
* Новый игрок не является существенным, но настоятельно рекомендуется пользоваться новыми подземельями
* Первый легендарный доспех здесь, но есть некоторые вещи, которые мы хотели бы улучшить, поэтому мы добавим новые анимации позже
* В конце подземелья у вас будет телепорт, чтобы вернуться в начало, чтобы войти в подземелье, ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ! Доступ к следующей подземелье не означает, что вы ДОЛЖНЫ идти туда, черепа у входа в каменный вход даст вам представление о трудностях, которые вас ждут.
* Одной из наград новостных подземелий является способность обновить вашу наковальню (мы изменили способ изготовления наковальней)

## СПИСОК ИЗМЕНЕНИЙ V0.9

### ОШИБКИ

* Двери не открываются в мультиплеере для других игроков
* «Приходящий триггер» срабатывает, даже если другой игрок уже находится в комнате
* Триггер «Оставить триггер», даже если другой игрок все еще находится в комнате
* Игрок, который умирает, не возвращается к кристаллу, если он был в измерении
* Событие, которое порождает «шары» (физические снежки), не работает в игроках (на стороне клиента)
* Иногда было невозможно разблокировать некоторые заклинания в мультиплеере.
* Кабан был плохо синхронизирован
* Если у игрока (на стороне клиента) был выпуск пердуна, а другой игрок умирает в игре, это вызвало крах.
* Если один из игроков (клиентская сторона) был отключен (добровольно или нет), остальные игроки также были отключены
* Борьба с боссом дракона может привести к краху игры
* Изменение разрешения экрана может привести к сбою игры
* Теперь вы можете использовать F2 для переключения в полноэкранный режим в многопользовательском режиме.

### ДОБАВЛЕНО

* 7 Новые подземелья (с двумя уровнями сложности для каждой подземелья)
* Новые боссы
* Первая легендарная броня
* Украшение новых очков

Возможные действия легендарной брони не обязательно будут интуитивными, вот список:

**Прыжок -** Maj + прыжок

**Направленная прыжка -** Maj + направленная стрелка + прыжок

**Принудительная атака -** Диагональная стрелка (вниз + направленная) + левая кнопка мыши

**Вниз атака -** Стрелка вниз + левая кнопка мыши

**Вспышка атаки -** Стрелка вверх + левая кнопка мыши

**Клавиша Q или A -**  Супер-атака
0.11.3

**Требуется перевод статьи**

- Big optimizations on the launch time of the game with caching: can be disabled on the Cache options (Game options)

- Magic brush and paint that allows you to color blocks

- Block/Decoration/Color picker option (F)

- A ring selection interface that allows you to access quickly items

* decorations of the same family (works also for logic gates)
* swords ordered by power
* ability to transform a block in another block of the same family, so you can free many space of your inventory
* colors for the magic brush

- Better tiles rendering (fixed some artefacts, added the possibility to remove outline between specific blocks)

- HD tiles are now supported by the engine (so we can create tiles with large textures)

- Autotile is now supported by the engine for special blocks like pipes or "separators", and the ability to use a separated block outline to save some VRAM (500% vram space saved when used, useful for blocks with many frames)

- Display directly first item in a chest with the Alt key (toggle)

- Two state run: no need to maintain shift to run

- Recalibrated elemental skills (souls price, SP cost, etc)

- Option to display framerate

- Create a .bkp of the userdata.bin save when you save (don't overwrite the previous save)

- Restaure .bkp of corrupted dynamic chunks

Исправлено:

- "multi target" modifier

- "solid" open doors when loading

- runnic anvil/upgrade ui bug if you save with an item inside the item is not saved
Area 27: Taxing Endeavor

* You can get  x15 beating  that appears randomly
* You get  x1 by landing on rainbow circles
* The drop of the  is not guaranteed. You have a higher chance to get them on Super than in Hard mode
* (\*) You can earn 1 additional DS when you complete all stages of the same level of difficulty

 Level 1: Resumption* Clear a stage with **Vegito** on your team. (Note: Must have the same character name)
 Level 2: Training with Piccolo* Clear a stage with **Vegito** on your team. (Note: Must have the same character name)
Броня

**Броня** — экипировка, которая повышает характеристики персонажа, и сводит на нет часть нанесённого игроку ущерба. Комплект брони состоит из шлема, кирасы и поножей. К сету также можно отнести щит, но его нельзя надеть на персонажа, поэтому вам придётся использовать его из хотбара.

**ВНИМАНИЕ! Броня не только даёт бонусы к жизни/выносливости, но и защищает от урона, однако в игровом описании эта защита не указана! Смотрите в таблицах ниже.**

Защита от повреждений вычисляется в процентах, этот процент забирает часть нанесённого игроку определённого типа урона.

Крафтовую броню можно улучшать. При этом будут расти даваемые ей бонусы (но не защита), вплоть до удвоения. Например, при улучшении золотой кирасы до 7-го (максимального) уровня бонус к здоровью вырастет с +120 до +240. Щиты улучшить нельзя.

## Сеты брони

### Оловянный сет

* 3,4 %  Дробящий урон
* 3,4 %  Режущий урон
* 3,4 %  Взрывной урон
* 3,4 %  Дробящий урон
* 3,4 %  Режущий урон
 Оловянные поножи |  | +5  Здоровье | * 3,4 %  Колющий урон
* 3,4 %  Дробящий урон
* 3,4 %  Режущий урон
* 10 %  Дробящий урон
* 10 %  Режущий урон
* 10 %  Взрывной урон

### Медный сет

* 6,7 %  Дробящий урон
* 6,7 %  Режущий урон
* 6,7 %  Взрывной урон
* 6,7 %  Дробящий урон
* 6,7 %  Режущий урон
 Медные поножи |  | +10  Здоровье | * 6,7 %  Колющий урон
* 6,7 %  Дробящий урон
* 6,7 %  Режущий урон
* 15 %  Дробящий урон
* 15 %  Режущий урон
* 15 %  Взрывной урон

### Бронзовый сет

* 10 %  Дробящий урон
* 10 %  Режущий урон
* 10 %  Взрывной урон
* 10 %  Дробящий урон
* 10 %  Режущий урон
 Бронзовые поножи |  | +20  Здоровье | * 10 %  Колющий урон
* 10 %  Дробящий урон
* 10 %  Режущий урон
* 20 %  Дробящий урон
* 20 %  Режущий урон
* 20 %  Взрывной урон

### Железный сет

* 14 %  Дробящий урон
* 14 %  Режущий урон
* 14 %  Взрывной урон
* 14 %  Дробящий урон
* 14 %  Режущий урон
 Железные поножи |  | +30  Здоровье | * 14 %  Колющий урон
* 14 %  Дробящий урон
* 14 %  Режущий урон
* 25 %  Дробящий урон
* 25 %  Режущий урон
* 25 %  Взрывной урон

### Стальной сет

* 17 %  Дробящий урон
* 17 %  Режущий урон
* 17 %  Взрывной урон
* 17 %  Дробящий урон
* 17 %  Режущий урон
 Стальные поножи |  | +50  Здоровье | * 17 %  Колющий урон
* 17 %  Дробящий урон
* 17 %  Режущий урон
* 30 %  Дробящий урон
* 30 %  Режущий урон
* 30 %  Взрывной урон

### Драконий сет

* 24 %  Дробящий урон
* 24 %  Режущий урон
* 24 %  Взрывной урон
* 10 %  Огненный урон
* 24 %  Дробящий урон
* 24 %  Режущий урон
* 24 %  Взрывной урон
 Драконьи поножи |  | +120  Здоровье | * 24 %  Колющий урон
* 24 %  Дробящий урон
* 24 %  Режущий урон
* 24 %  Взрывной урон
* 40 %  Дробящий урон
* 40 %  Режущий урон
* 40 %  Взрывной урон
* 50 %  Огненный урон

### Сет друида

* +40  SP
* +40  SP
* +40  SP

## Другое

Броня, которая не может быть одета на персонажа в инвентаре. Но можно облачить персонажа в неё, используя как предмет, подобно печати трансформации.
Logistics

Research a shortcut for crafting

85 000 Knowledge in Economy

Research materials supply management

A semi-neutral technology

* Logistics provides a shortcut to crafting.
* Logistics has a requirement to access and research.

### **Access**

* Logistics appears, on **Technologies**, after you invest 85 000 Knowledge in Science; or 85 000 Knowledge in Economy.
You can research the technology, after you invest the required Knowledge.

### **Research**

You can research Logistics, on **Technologies**, after you invest the required Knowledge.
* You need 5 000 Coins and 10 Books to research Logistics.
* Effects of the technology appear after you research it.

 Book | 10

### **Effect**

Effects, of the technology, appear after you research it.
* Logistics allows you to craft items directly from the inventory, a quality of life improvement for gameplay.
Блоки

**Блоки** - это части цельных конструкций. То, из чего возводятся постройки и состоит сам игровой мир. Блоки могут быть переднего и заднего плана. С блоками переднего плана вы можете взаимодействовать, это условные "стены". Блоки заднего плана вы можете только видеть (хотя их можно использовать как опору для других объектов, например, настенных факелов), это условные "обои".

В данной игре, любые блоки могут выступать как в роли переднего плана (**Front**), так и заднего (**Back**), в зависимости от переключателя, появляющегося в левой части экрана, когда вы держите любой строительный материал в руках.

В меню вы можете видеть строительные формы, закрашенные чёрным - это целые части блока, а светлые - пустые. Вы можете выделять нужные части мышкой и строить целыми фигурами. Например, блоками 4х4 или пирамидами. Выделенная область в меню обводится красным контуром.

Также, выделенный блок или фигуру можно вращать влево или вправо в этом же меню.

## Крафтовые блоки (те, что можно только создать самому)

* **Блоки из верстаков** - два блока из льда, кирпич из льда. Четыре блока из слизи. Два золотых блока, золотой кирпич. Кактусовый блок.

## Декоративные блоки, полученные из Создателя блоков

### Блоки, производимые из древесины

  pc\_block\_pirate\_3
  pc\_block\_pirate\_5
  pc\_block\_pirate\_7
Айсберг

* 7%
* 10

*«**Клинок, чтобы заморозить ваших врагов.**»*
 ― Игровое описание
**Айсберг (*Iceberg*)** - это оружие ближнего боя. Выбивается из монстров. Может иметь один слот для рун. Отдача этого меча 7%. Таймер задержки взмаха, составляет 10 миллисекунд. Этот меч накладывает на ваших врагов заморозку.

## Улучшения

В отличии от крафтовых мечей, выбиваемые - не улучшаются вручную. Но могут быть выбиты с монстров со случайными улучшениями, вплоть до 7-го уровня:

* Ур. 2
* Ур. 3
* Ур. 4
* Ур. 5
* Ур. 6
* Ур. 7

20% режущего урона
22% режущего урона
24% режущего урона
26% режущего урона
28% режущего урона
30% режущего урона
Шанс критического удара ур.1-2
Бонус к критическому урону ур.1-2
Жизнь за смерть ур.1-2
Выносливость за смерть ур.1-2
Кража жизни ур.1-2
Выносливость за удар ур.1-2
Отбрасывание 100%

40% режущего урона
44% режущего урона
48% режущего урона
52% режущего урона
56% режущего урона
60% режущего урона
Шанс критического удара ур.1-3
Бонус к критическому урону ур.1-3
Жизнь за смерть ур.1-3
Выносливость за смерть ур.1-3
Кража жизни ур.1-3
Выносливость за удар ур.1-3
Отбрасывание 100%

60% режущего урона
66% режущего урона
72% режущего урона
78% режущего урона
84% режущего урона
90% режущего урона
Шанс критического удара ур.1-4
Бонус к критическому урону ур.1-4
Жизнь за смерть ур.1-4
Выносливость за смерть ур.1-4
Кража жизни ур.1-4
Выносливость за удар ур.1-4
Отбрасывание 100%

80% режущего урона
84% режущего урона
88% режущего урона
90% режущего урона
Шанс критического удара ур.1-5
Бонус к критическому урону ур.1-5
Жизнь за смерть ур.1-5
Выносливость за смерть ур.1-5
Кража жизни ур.1-5
Выносливость за удар ур.1-5
Отбрасывание 100%

90% режущего урона
Шанс критического удара ур.1-6
Бонус к критическому урону ур.1-6
Жизнь за смерть ур.1-6
Выносливость за смерть ур.1-6
Кража жизни ур.1-6
Выносливость за удар ур.1-6
Отбрасывание 100%

90% режущего урона
Шанс критического удара ур.1-7
Бонус к критическому урону ур.1-7
Жизнь за смерть ур.1-7
Выносливость за смерть ур.1-7
Кража жизни ур.1-7
Выносливость за удар ур.1-7
Отбрасывание 100%
Мультиудар
Strategy

Publish military plans

Book with military plans

You can publish a Book with Strategy, on **Technologies**

* Strategy is available after you research War games.

* You need military plans to publish a Book with Strategy.

* You can publish a Book with Strategy, after you research War games.

* War games has a requirement to access and research.

 Book | 20

* You need 2 500 Plans to publish a Book with Strategy.

 Plans | 2 500

* Multicraft and mass production affects crafting books with Strategy; v0.9.3 beta.
60M Global DLs Worldwide

On this Occasion, "Dragon Ball Z Dokkan Battle" broke through the whole world 60 million download, and is new holding by 16 campaigns in commemoration of thanks and the whole world 60 million downloading breakthrough to everyday patronage.
Furthermore, "Chapter 3" Quest Story is going to appear in latter part", a new GT Story Event and a fierce battle event will play the adventure during a gorgeousness campaign a lot super newly!

No. 1: The 11th WT!2016/5/19 (Thu) 17:00 〜 2016/5/22 (Sun) 21:59 JST
No. 2: 60M DL Login Bonus2016/5/20 (Fri) 0:00 ～ 2016/6/6 (Mon) 23:59 JST
No. 3: Reopening of Dokkan Event!2016/5/20 (Fri) 17:00 〜 2016/5/24 (Tue) 16:59 JST
No. 4: Dokkan Festival Held!2016/5/20 (Fri) 17:00 〜 2016/5/24 (Tue) 16:59 JST
No. 5: Super Sale!2016/5/20 (Fri) 17:00 〜 2016/5/24 (Tue) 23:59 JST
No. 6: Awakening Medals event open daily!2016/5/20 (Fri) 17:00 〜 2016/6/6 (Mon) 16:59 JST
No. 7: Rank EXP Doubled!2016/5/20 (Fri) 17:00 〜 2016/6/6 (Mon) 16:59 JST
No. 8: Training "Success" Probability Doubled!2016/5/20 (Fri) 17:00 〜 2016/6/6 (Mon) 16:59 JST

No. 10: Big Sale on Baba's Shop2016/5/20 (Fri) 17:00 〜 2016/6/6 (Mon) 23:59 JST
No. 11: New Story Event!Scheduled to be held in the end of May
No. 12: New Summon!Scheduled to be held in the end of May
No. 13: Reopening of GT story event "Ultimate Dragon Ball Edition"Scheduled to be held in the end of May
No. 14: Super Strike Rush!Scheduled to be held in the end of May
No. 15: Chapter 3 Quest Mode!Scheduled to be held in the end of May
No. 16: New Dokkan Event!Scheduled to be held in the end of May
0.9.5c

## Быстрые исправления - Многопользовательской игры / Пусковой установки / Змеиной двери.

Вот быстрый патч, который исправляет некоторые недавние проблемы, с которыми вы можете столкнуться в игре.

Если вы обнаружите какие-либо другие проблемы с мультиплеером, которые вы не читали по этой теме, пожалуйста, поделитесь ими с нами по теме ниже или в Discord'e.Спасибо!

https://steamcommunity.com/app/385380/discussions/5/1741103267307930555/

http://discord.gg/planetcentauri

### Добавлено:

- Добавлено меню отладки (клавиша F3), будет постепенно обновляться.

### Исправлено:

- В мультиплеере никто, кроме владельца сервера, не может поймать существ с помощью кристалла души.

- Драгоценный камень уничтожается при "успешной" добыче.

- Пусковая установка не наносит урона.

- Дверь змеи может быть окончательно заблокирована простым блоком.
70M Global DLs Worldwide

"Dragon Ball Z Dokkan Battle" has surpassed 70 million downloads worldwide!
16 campaigns have been held to commemorate the patronage and the 70 million downloads worldwide!
The character in the Super Strike have double rate to obtain during Super Strike Rush! The story event is also returning! Let's play a lot during the luxurious campaign!

No. 2: Twitter Campaign Held!2016/6/17 (Fri) 12:00 ~ 2016/6/30 (Thu) 11:59 JST
No. 3: Dragon Ball Discount Held!2016/6/17 (Fri) 17:00 ~ 2016/6/20 (Mon) 21:59 JST
No. 4: Dokkan Festival Held!2016/6/17 (Fri) 17:00 ~ 2016/6/20 (Mon) 21:59 JST
No. 5: Dokkan Event Reprint!2016/6/17 (Fri) 17:00 ~ 2016/6/20 (Mon) 16:59 JST
No. 6: Daily Mission added!2016/6/17 (Fri) 0:00 ~ 2016/6/30 (Thu) 23:59 JST
No. 7: Training "Success" Probability Doubled!2016/6/17 (Fri) 17:00 ~ 2016/6/30 (Thu) 23:59 JST

No. 10: Day event fully open!2016/6/17 (Fri) 17:00 ~ 2016/6/30 (Thu) 23:59 JST
No. 11: Reopening of Story event!Scheduled to be held in the middle of June!
No. 12: The First Super Strike Rush!・ "Fearsome Super Elite" ・ "Mercenary Tao Strikes Back" ・ "Master of Masters" ・ "The Best Fighter of West Quadrant"Scheduled to be held in mid-June!
No. 13: The Genius Bulma's Battle Prep held!Scheduled to be held in mid-June!
No. 14: 12th World Tournament held!Scheduled to be held in late June!
No. 15: New Super Strike eventScheduled to be held!Scheduled to be held at the end of June!
No. 16: The 2nd Super Strike Rush!・ "Vicious Mechanical Monarch" ・ "Cold-Blooded King" ・ "Savage Sovereign"Scheduled to be held at the end of June!
Ambition of the New Android

* Info
* Missions

* Clear Phase 2 of Stage 1:  x1  x2
* Clear Phase 3 of Stage 1:  x2
* Clear Phase 4 of Stage 1:  x2  x3
* Clear Phase 5 of Stage 1:  x3
* Clear Phase 6 of Stage 1:  x3  x3
* Clear Phase 7 of Stage 1:  x4
* Clear Stage 1 once:  x4  x3
* Clear Stage 1 with at least 3 "Androids" Category characters:  x2
* Clear Stage 1 with at least 3 "Crossover" Category characters:  x2
* Clear Stage 1 within 15 turns:  x2
* Complete all the missions related to Stage 1:  x1  x1
Древний верстак

*«**Древний Верстак**»*
 ― Игровое описание
**Древний верстак** - это тематическое рабочее место для крафта, которое можно создать на обычном верстаке. Позволяет создавать часть предметов обычного верстака, а также некоторые, уникальные именно для этого рабочего места (подробнее смотри таблицу ниже).

Чтобы его использовать, нужно стоя рядом навести курсор и нажать клавишу `R`.

## Создаваемые предметы:

* Раздел 1
* Раздел 2
* Раздел 3
* Раздел 4
* Раздел 5
* Раздел 6
Золотая броня

* Вид 1
* Вид 2

Кираса:
 Золотой слиток х10

Поножи:
 Золотой слиток х8

## Характеристики

**Бонус комплекта:**

* +360  Здоровье (от каждой части +120. Или +240  и +120 )

**Золотая броня** - это лучшие доспехи чем серебряные, что вы можете создать самостоятельно. Крафтится на золотой наковальне из золотых слитков.

Броня обладает внушительным суммарным бонусом к здоровью, а также благодаря второму шлему в виде тигра, можно прибавить себе ещё и выносливости. Может быть улучшена.

## Улучшение:

Как и большинство крафтовых предметов, можно неоднократно улучшать, вплоть до 7-го уровня:

 **ур. 3** | Золотой слиток х? +  Души х?
 **ур. 4** | Золотой слиток х? +  Души х?
 **ур. 5** | Золотой слиток х? +  Души х?
 **ур. 6** | Золотой слиток х? +  Души х?
 **ур. 7** | Золотой слиток х? +  Души х?

```
**Бонусы заменяются, а не складываются, поэтому максимальный - ?ХП**

```

```
В целом, чтобы достичь 7-го уровня потребуется ?? золотых слитков, и ??? душ.

```
Зеленый камень квестов

**Зеленый камень квестов** - также можно отнести к NPC. Это первый объект, что вы увидите, начав новую игру и его трудно не заметить. Не может быть разрушен (как и кирпичи под ним).

Этот камень выполняет роль гида и вводит нас в игру посредством выдаваемых квестов. За выполнение квестов выдаёт предметы, полезные в начале игры, а также слава.

Если вы находитесь рядом и ранены, камень быстро вас вылечит.

## **Список квестов:**

* **[ Ресурсы 1 ]** - Возьми кирку и топор из сундука.
* **[ Ресурсы 2 ]** - Киркой добудь 4 куска угля.
* **[ Ресурсы 3 ]** - Топором сруби дерево и собери 8 кусков древесины.
* **[ Ремёсла 1 ]** - Изготовь деревянный меч и помести его в главный слот / Изготовь факел.
* **[ Ремёсла 2 ]** - Создай верстак.
* **[ Строительство 1 ]** - Построй укрытие / Установи верстак на пол / Смастери и установи дверь.
* **[ Ремёсла 3 ]** - Используй верстак для создания печи / Создай 3 оловянных слитка / Создай оловянную наковальню / Изготовь первую часть доспехов.
* **[ Навыки ]** - Получи 50 фрагментов душ / Разблокируй навык бега.
* **[ Руны ]** - Построй руническую наковальню / Используй руническую наковальню для установки руны в слот твоего медного меча.
* **[ Земледелие 1 ]** - Изготовь мотыгу / Засей возделанную почву полученными семенами.
* **[ Животноводство ]** - Построй и установи Куриную кормушку / Насыпь в неё пшеницу / Приручи курицу.
* **[ Алхимия ]** - Создай алхимический стол / Изготовь небольшое целительное зелье.
* **[ Магия ]** - Собери 8 кусков дерева, 6 щепоток мерцающей пыли, 1 шкуру и 1 осколок рубина / Изготовь из бумаги книгу заклинаний и пергамент / Создай заклинание «Огненный шар» (не меняя никаких настроек заклинания, иначе квест не зачтётся).
* **[ Захват ]** - Собери 10 аметистов / Создай из аметистов кристалл души / Захвати монстра / Призови захваченного монстра.
* **[ Трансформация ]** - Собери 10 аметистов и 5 стальных слитков / Используй верстак для создания стола трансформации / Превратись в слизня и заработай 50 очков опыта.), (Используй очки опыта для разблокировки следующей трансформации.)
* **[ Освободи хлоридианцев ]** - Найди одну из тюрем с заключённым хлоридианцем и убей стражников / Освободи хлоридианца из заточения / Вернись на поверхность и назначь работу освобождённому хлоридианцу.

## Галерея

Начало новой игрыОригинальной оформленный спавн
Area 21: Omen of Brutal Brawl

* You can get  x15 beating  that appears randomly
* You get  x1 by landing on rainbow circles
* The drop of the  is not guaranteed. You have a higher chance to get them on Super than in Hard mode
* (\*) You can earn 1 additional DS when you complete all stages of the same level of difficulty

 Level 1: After Awakening* Clear a stage with **Vegito** on your team. (Note: Must have the same character name)
 Level 2: A Mysterious Saiyan* Clear a stage with **Vegito** on your team. (Note: Must have the same character name)
90M Global DLs Worldwide

* Part 1
* Part 2

90 Million DL Worldwide 90 Million DL Great Appreciation Campaign Part 1!This time, "Dragon Ball Z Dokkan Battle" has surpassed 90 million downloads worldwide!And 15 campaigns will be held!The new SSR Majin Buu (Ultimate Gohan) will appear at Dokkan Festival!There are also great Dragon Stone discounts!There are many other great campaigns! Let's play a lot during the campaign!

"Dragon Ball Z Dokkan Battle" Has Exceeded 90 Million Downloads Worldwide and 15 campaigns will be held!The new SSR Golden Frieza will appear at Dokkan Fes!You can also get Dragon Stones by tweeting every day!There are many other gorgeous campaigns!Let's play a lot during the campaign!
Alternate Ending Super Saiyan Trunks (Future)

Future Androids - Prime Battle Cell

* EZA
* LR EZA
* Prime
* Extreme Z-Area

2. ↑ Raises SA Multiplier by 50% for 1 turn
3. ↑ Raises SA Multiplier by 100% for 1 turn

Step 1:- Max Super Attack Lv. increased to 22- Leader Skill upgraded
Step 2:- Max Super Attack Lv. increased to 24- Super Attack upgraded (only activates when SA Lv. is at least 24)
Step 3:- Max Super Attack Lv. increased to 25- Passive Skill upgraded
Aim for the Top! Dokkan Campaign

* Part 1
* Part 2
* Goku Day Campaign

10 Dragon Stones, 10 "30" Special Summon Tickets and the wallpaper "Battle between Dragon and Tiger!" can be obtained upon the first login after Fri, 4/28 4:00 UTC!
Don't miss out on the login bonus that allows you to get 2 Dragon Stones every day, the "Fully Loaded! Super Weekend Missions", from which you can get up to 28 Dragon Stones as rewards, and the Event Missions that allow you to get "30" Special Summon Tickets!
In addition, other events including a Dual Dokkan Festival and new Dokkan Events will also be available! "Astonishing Power-Up! Grand Elder Guru's Guidance", a Limited-Attempts Event that makes leveling up Link Skills easier, will also be back with new missions!
Enjoy the diverse events from the "Aim for the Top! Dokkan Campaign"!

\*Certain Dokkan Events excluded.

\*Certain Extreme Z-Battles excluded.

A Legendary Summon is available starting from Mon, 5/15 UTC! Don't miss out on Bulma (Youth) who can be Dokkan Awakened into an LR!
A new Extreme Z-Area, Burst Mode as well as new missions and new stages of various events will also be available!
Plus, the login bonus and missions that allow you to get awesome rewards including Dragon Stones are still available!
Enjoy the diverse events from the "Aim for the Top! Dokkan Campaign"!

Tons of Dragon Stones can be obtained through the special login bonuses on Mon, 5/8 PST, Tue, 5/9 PST and Wed, 5/10 PST!
Awesome rewards including "Book of War: Son Family" and a Special Sticker related to the campaign can be obtained by completing the Event Missions!
You can also get Aged Meat from the Limited-Attempts Event "Full of Stamina! Saiyan Gluttons", which can be attempted once per day!
Plus, "Stronger Than Ever! Super Training of Goku's Family" has been revamped into a Limited-Attempts Event that can be attempted once per day!
Exclusive EX Skill Orbs can be obtained as Event Mission rewards depending on the number of times you clear the event!
Enjoy the campaign related to Goku and his sons!

\*"Book of War: Son Family" can be obtained by completing certain missions.
Area 28: The Hunter and the Hunted

* You can get  by landing on rainbow circles
* Skill Orbs obtained from this Area can only be used on
* (\*) You can earn 1 additional DS when you complete all stages of the same level of difficulty

 Level 1: Striving Champion* Clear Stage 1 and collect at least 3 Incredible Gems (Blue)
* Clear Stage 5 without using Support Items
 Level 2: Red Ribbon's Return 4* Clear Stage 2 and level up a Link Skill
 Level 3: The Mission* Clear Stage 3 without receiving damage
* Clear Stage 3 without using Support Items
* Clear Stage 3 and deal at least 3 million damage with a Super Attack
 Level 4: Balance of the World* Clear Stage 4 without receiving damage
* Clear Stage 8 without using Support Items
* Clear Stage 8 and deal at least 3 million damage with a Super Attack
140M Global DLs Worldwide

* Part 1
* Part 2

To commemorate this, we will have login bonuses where you can get "Dragon Stones" every day, the second volume of the book of dramatic battles, and the DOKKAN festival and new events.
A super fierce battle will be held!
Everyone is welcome to participate!

As a token of our gratitude, we will be holding a login bonus, Dokkan Festival, and World Tournament!
Please join us! Big Appreciation Campaign 140 million downloads worldwide Part 2
6th Anniversary! Legendary Challenge Campaign

Strengthen LR [Dawn of Darkest Justice] Zamasu (Goku) and LR [Wings Spread Out to the Cosmos] Pan (GT) (Honey) during the event period to obtain mission rewards!
Missions and Story Events that allow you to raise the above characters are also available! Seize the chance to strengthen Zamasu (Goku) and Pan (GT) (Honey)!

7/6 (Tue) 16:00 ~ 7/13 (Tue) 15:59 PST
* Recruit :  x3  x2
* Recruit :  x3  x2

\* You can obtain the listed rewards by recruiting one of the specified characters. If you recruit both characters to your team, you will receive the listed rewards twice.

Special Reward from 7/13 (Tue) 16:00 ~ 8/9 (Mon) 15:59 PST
* Recruit :  x7
* Recruit :  x7
* Level up the Super Attack of  to Lv. 20:  x3
* Level up the Super Attack of  to Lv. 20:  x3

The following missions require one of these characters as leader:* Clear the event "6th Anniversary! Pan's Secret Adventure" 1-20 time(s):  x1 or  x1 or  x1
* Clear "Zero Mortals Plan" Stage 3 on Z-HARD 3/5/10 times:  x5
* Clear "Zero Mortals Plan" Stage 6 on Z-HARD 3/5/10/15 times: x5
Area 17: Frieza's Menace!

* You get  x1 by landing on rainbow circles
* The drop of the  is not guaranteed. You have a higher chance to get them on Z-Hard than NORMAL mode
* next to the Dragon stone indicates the **maximum** amount possibly received from the **Boss** battle.
* (\*) You can earn 1 additional DS when you complete all stages of the same level of difficulty

 Level 1: Frieza's Army Attacks* Clear a stage without a Continue
 Level 2: Breaking the Siege* Clear a stage without using a Support Item
 Level 3: Zarbon's Transformation* Clear a stage with at least 1 character possessing the Link Skill **Golden Warrior**
 Level 4: The Elite Force's True Power* Clear a stage with at least 2 character possessing the Link Skill **Golden Warrior**
200M Global DLs Celebration!

* Campaign
* Countdown
* Worldwide Campaign (Global)
* Dragon Stones (Global)

Upon the first login during 7/27 (Thu) 21:00 to 8/31 (Thu) 23:59, you can get one Branches of Fate Bulma (Youth)

Dokkan World Battle Starts!
Japanese Version vs. International Version!Which side will eventually reign victorious?Dragon Ball Z Dokkan Battle is about to hold a massive-size competition between the Japanese Version and International Version!Dokkan World Battle! Who will be Mr. Right?!Based on the total accumulated clears of the Special Event Looking For Mr. Right!, the version with highest clear counts will win the competition!The winning team and losing team will receive a different character as reward!Will it be the Japanese Version or International Version that can ultimately win Bulma's heart and recruit Vegeta as ally?The most furious competition ever is now on!Let's fire up with our Dokkan spirit at full power!

**Designated Competition Event**

Dokkan Festival: Super Saiyan 4 Gogeta (TEQ)
Dokkan Festival: Omega Shenron (PHY)

Rewards:  x3300 /  x1550 /  x150
Distribution Period:8/17 (Thu) after maintenance ~ 8/31 (Thu) 15:59 PST
A Friend's Decision Hercule/Majin Buu (Good)

* Hercule
* Majin Buu (Good)

Majin Buu

* EZA
* Prime
* Extreme Z-Area

2. ↑ 2.0 2.1 Lowers enemy's ATK by 20% for 3 turns
3. ↑ Raises DEF by 50% for 99 turns
4. ↑ 4.0 4.1 30% chance to evade enemy's attack

Ultimate Awakening - Majin Buu

* EZA
* Prime
* Extreme Z-Area

2. ↑ 2.0 2.1 Lowers enemy's ATK by 20% for 3 turns
3. ↑ Raises SA Multiplier and DEF by 50% for 1 turn
Area 2: The Ultimate Life Form!

Level 1: Premonition of Doom* Clear a stage without a Continue
* Clear a stage without using a Support Item
* Clear a stage with **Hercule** on your team (Note: Must have the same character name)
* Clear a stage without using a Support Item
 Level 2: Ghost Town Investigation* Clear a stage without a Continue
* Clear a stage without using a Support Item
* Clear a stage with **Hercule** on your team (Note: Must have the same character name)
* Clear a stage with 6 SSR or less characters
 Level 3: Mysterious Ki* Clear a stage without a Continue
* Clear a stage without using a Support Item
* Clear a stage with **Hercule** on your team (Note: Must have the same character name)