Five Nights at Freddy's 3

### Платформа

Microsoft Windows, Android, iOS, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S, Nintendo Switch

### Дата виходу

2 березня 2015 року (PC)
7 березня 2015 року (Android)
11 березня 2015 року (iOS)
29 листопада 2019 року (Nintendo Switch, Xbox One)
4 лютого 2020 року (PlayStation 4)
10 листопада 2020 року (Xbox Series X/S)
12 листопада 2020 року (PlayStation 5)

### Завантажити

Steam
Google Play

### Файли гри

Текстури
Аудіо

### Наступна гра

Five Nights at Freddy's 4

**Five Nights at Freddy’s 3** (укр. *П'ять ночей у Фредді 3*), скорочено **FNaF 3** — третя гра у франшизі Five Nights at Freddy’s і третя гра у канонічній сюжетній лінії. Вона є сиквелом Five Nights at Freddy's за хронологією. Відноситься до ігор класики.

## Опис

* Переклад
* Оригінал

### Відмінності мобільної версії

Мобільна версія гри мала відмінності, доки не вийшло перевидання, де гру зробили ідентичною комп'ютерній версії. Нижче наведено список тих відмінностей, які були раніше:

* Після проходження будь-якої ночі (крім шостої) з'являлися не сюжетні міні-ігри, а секретні;
* В міні-іграх мапа складалася з коридорів. Ще одна особливість — в них не можна було стрибати;
* Міні-гра з ВВ була видозмінена, а для її активації треба було натиснути на малюнок один раз, а не двічі;
* Скрімери були вирізані;
* У вкладці «Додатково» були лише аніматроніки і чіт-коди;
* Спрінгтрап та фантоми більш агресивні;
* Камери барахлили лише при пересуванні Спрінгтрапа або перемиканні самих камер;
* Закриття вентиляції займає менше часу (1.5 секунд);
* Спрінгтрап мав лише одну позицію на усіх камерах (камера 02 — виняток);
* Врятуватися від фантомів було важче;
* На камері 08 світло, излучаемый светильником из головы Чіки, не мерехтів;
* Офіс набагато менше в розмірах;
* Анімація Спрінгтрапа за вікном програєте швидше;
* Вирізана анімація того, як Спрингтрап проходить повз гравця у офісі;
* Шанс появи Фантом Мангл був вище;
* Фантом Мангл виглядала з вікна трохи більше;
* Якщо пройти п'яту ніч з першого разу на хорошу кінцівку, то в меню гри відображатиметься перша та третя зірка;
* На камерах статичний шум дуже тихий, його майже чути;
* Присутнє секретне зображення зі Спрінгтрапом, якого не було у ПК-версії;
* Фантом Чіка нападала відразу, якщо гравець довго не неї дивився.

## Сюжет

Сюжет Five Nights at Freddy’s 3 об'єднує в собі елементи як актуального, так і застарілого канона. Дії гри, що є частиною актуальної сюжетної лінії, відбуваються у 2015 році через 30 років після першого закриття «Піцерії Фредді Фазбера», у атракционі жахів під назвою «Жах Фазбера». Його власники через багато років після закриття закладів франшизи вирішують відродити легенду, навіяну історіями та чутками про події, що трапилися в ресторанах з аніматроніками. Вони зводять будову, яка за плануванням подібна до «Піцерії Фредді Фазбера» і включає системи відеоспостереження, аудіо-приманки та вентиляції, які для збереження атмосфери навмисно перебувають у поганому стані. Протягом декількох тижнів працівники атракціону займаються пошуком старого обладнання, записів та декорацій, здатних допомогти у створенні жахливої атмосфери в будівлі.

За тиждень до відкриття будівлі в атракціоні на посаду нічного охоронця наймається Майкл Афтон. Телефонний чувак дзвонить йому під час другої зміни, вводячи в курс справи, а також розповідаючи про те, що один з проєктувальників старих закладів вказав на наявність у них запечатаної кімнати. Після цього у денний час працівники хорор-атракціону, в тому числі Телефонний хлопець, заходять у будівлю занедбаної «Піцерії Фредді Фазбера», де знаходять деякі старовинні реліквії, які відправляють прямо в атракціон: ігрові автомати, старовинні касети з тренінгами, Спрінгтрап, частини розібраних аніматроніків, документи. Вже на наступною зміні Телефонний хлопець у своєму дзвінку повідомляє Майкла про всі знахідки, а також можливості програвання старих касет через динаміки в будівлі. Він миттю згадує знайденого робота, а потім відключається, залишаючи на подальші зміни запису тренінгів Телефонного хлопця.

В касетах, записи яких надалі програються на початку ночей, Телефонний хлопець розповідає про пристрій та правила користування пружинними костюмами аніматроніків, а також про Безпечну кімнату та її призначенні. Пізніше в них розповідається про інциденті з пружинними замками і заборону використання відповідних костюмів. В останній касеті Телефонний хлопець сповіщає про рішення запечатати усі Безпечні кімнати.

Протягом п'яти ночей, що рухається жагою крові, Спрінгтрап полює на охоронця-актора атракціону, який використовує для захисту слабкість аніматроніка— слідування за гучним дитячим голосом. Разом з тим Майкл бачить галюцинації у вигляді аніматроніків різних лінійок, що виникають через помутніння розуму, викликаного несправною вентиляцією. Також у бівлю проникає Маріонетка, про прихід якого ніхо не здогадується.

після завершення основного робочого тижня Майкл приход на роботу шостої ночі, наприкінці якого у будівлі трапляється пожежа. Атракціон, що так і не відкрився, перетворюється на руїни, однак і Спрінгтрап, і Маріонетка переживають його, подавшись у біга. Начальство атракціону, не виключаючи ймовірність злочину, передбачає несправну проводку як причину займання. На місці події знаходять кілька речей, які потім продаються на громадському аукціоні.

У міні-іграх після ночей відбуваються розкриття подій, предшествующих основному ґеймплею. У занедбану будівлю «Піцерії Фредді Фазбера» із залишеними в ньому класичними аніматроніками трохи часом після 1993 року проникає Вільям Афтон, який знаходить хибну стіну на місці входу в запечатану Безпечну кімнату та ламає її. Там він знаходить костюм Пружинного Бонні, після чого по черзі приманює до себе залишених на сцені аніматроніків і розбирає їх на запчастини. Несподівано він звільняє душі, які приходять до нього. Злякавшись, він залізає в костюм Пружинного Бонні, але пружинні замки зриваються і Вільям повільно і болісно вмирає у конвульсіях. В результаті цього інциденту Пружинний Бонні став Спрінгтрапом — душа Вільяма вселилася в аніматроніка.

Частиною застарілого канону є секретні міні-ігри, що активуються особливим чином щоночі. Вони показують процес звільнення душ, які одержими Фредді, Бонні, Чіка, Фоксі, Золотий Фредді і Маріонетка, і приводять гравця до отримання хорошої кінцівки після завершення п'ятої, де показуються порожні голови аніматроніків. Ця кінцівка, на відміну від поганої, у якому душам не вдається звільнитися, є неканонічною.

## Ігровий процес

Ґеймплей і механіка цієї гри не особливо відрізняється від попередніх частиин Five Nights at Freddy’s, але є й великі відмінності. Гравець, як і раніше, сидить у Офісі, через монітор спостерігає за Спрінгтрапом і намагається вижити з **12 годин ночі** до **6 годин ранку**. Тепер тут 2 монітора: перший — що слідкувати за камерами, а другий — щоб перезавантажити системи, які були зламані фантомами (ще монітор може слугувати захистом, оскільки коли Спрінгтрап вже поруч з офісом, їм можна закритися і прожити деякий час). Також у гравця нема маски Фредді, ні ліхтарика, ні дверей, ні скриньки Маріонетки. Заміною ним тепер є звукова система, яка відтворює сміх Хлопчика з кулькою, який необхідний для захисту від Спрінгтрапа. Її можна включити лише в планшеті і активується в тій кімнаті, за яким гравець нині спостерігає. Також, якщо Спрінгтрап залізе у вентиляційну шахту, можна перегородити йому шлях до офісу, шляхом закриття однієї якоїсь секції вентиляційної шахти (треба на будь-якій вентиляційній камері двічі наиснути ЛКМ). Спрінгтрап може зламати усі способи захисту від нього, а також камери, зробивши гравця вкрай уразливим. Дані системи можна перезавантажити за допомогою другого планшета, що знаходиться в лівій частині вашого офісу, для відновлення їхньої початкової функціональності.

## Персонажі

### Аніматроніки

* Спрінгтрап
* Маріонетка
* М-р Кекс (пасхальний персонаж)

### Фантоми

* Фантом Фредді
* Фантом Чіка
* Фантом Фоксі
* Фантом Хлопчик з кулькою
* Фантом Маріонетка
* Фантом Мангл
* Фантом М-р Кекс

### Люди

* Майкл Афтон (протагоніст)
* Телефонний чувак
* Телефонний хлопець

## Розробка

За весь час розробки Five Nights at Freddy’s 3 отримала 7 тизерів і один трейлер. Усі моделі нових персонажів були створені вручну самим Скоттом Коутоном, пізніше він поділився тим, що найскладнішим виявилося моделювання Спрінгтрапа через його труп всередині костюма. Сама гра, як і попередні була створена на Clickteam Fusion 2.5.

Перший тизер до Five Nights at Freddy’s 3 був опублківаний на офіційному сайті розробника 6 грудня 2014 року під назвою «**Offline**» (укр. *Відключено*). Зображення показувало чорний фон, на якому білими великими літерами було написано слово «offline» (укр. *відключено*). Якщо його освітити, то з'явиться жовтувата цифра 3 у правого кута. Тизер був майже ідентичний минулому, що вийшов 24 листопада, однак в ньому була відсутня прихована цифра. Однак тизер пізніше цього ж дня був замінений назад на минулий.

7 грудня 2014 року цифра на тизер з написом «offline» була знову додана, однак при перегляді коду сторінки можна було виявити інші ключові слова: «five, nights, at, freddys, 30 years later, only one.» (укр. *п'ять, ночі, у, Фредді, 30 років потому, тільки одна.*). Найранніші написи казали: «20 years later,» (укр. *20 років потому,*) і «only one left.» (укр. *залишився лише один.*).

Трохи пізніше, 3 січня 2015 року було опубліковано новий тизер Скоттом Коутоном під назвою «**FNaF 3**». Тизер зображав нового аніматроніка, Спрінгтрапа, який був оповитий пітьмою. На зображенні можна було побачити обличчя робота, чий корпус був трохи зруйнованим та зеленуватим. Крім обличчя робота, в лівій частині тизера, виднілася невеликий блідий напис:

* Переклад
* Оригінал

При освітленні тизера проявляється маленька цифра 3, вставлена у нижній правий кут. У коді сайту також було знайдено фразу «**I remain**» (укр. *Я залишаюся*).

Через 11 днів, 14 січня на сайті розробника було опубліковано новий тизер до гри під назвою «**What can we use**» (укр. *Що ми можемо використовувати*). На самому зображенні показано темне приміщення, у центрі якого поставлено коробку з частинами Іграшкових аніматроніків та іншими предметами, на яке згори падає промінь жовтого світла. Над складеними частинами є об'ємна червона цифра 3. Освітив тизер досить сильно, то справа від коробки з'являться контури тіла Спрінгтрапа. На відміну від попереднього тизера тут окрім частини й1ого обличчя можна було розглянути руку і невеликий фрагмент його тіла. У коді сайту секретна фраза «**I remain**» (укр. *Я залишаюся*) як і раніше присутня.

26 січня 2015 року, на офіційному YouTube-каналі Скотта Коутона було опубліковано перший та єдиний трейлер до третьої частини франшизи, довжиною у 1 хвилину і 5 секунд. Даний трейлер був бідний на показ сюжету і ґеймплею: хоча в ньому і йдеться про чиєсь повернення, глядачам та фанатам згаданий персонаж невідомий, отже, про сюжет гри в трейлері не розповідається, хоча візуальне уявлення Офіса слугує натяком на те, що головний герой все ще охоронець, але вже не в самій пццерії. Такі разючі зміни пов'язані з тим, що це тизер-трейлер, тобто трейлер, створений не показати гру, а рекламувати її. Після офіційного трейлера на сторінці гри в Steam Greenlight також були розміщені різні скріншоти.

Цього ж дня на сайті було опубліковано новий тизер, який називався «**He always does.**» (укр. *Він завжди робить*). Зображення було абсолютно чорним, лише в його центрі був напис, зроблений невеликими темно-фіолетовими літерами, вписані слова, які є відсиланням до трейлера гри:

* Переклад
* Оригінал

Крім напису зображення нічого не показувало, навіть прихованих секретів під час освітлення.

27 січня Скотт Коутон створив допис у Steam, в якому він висловлював подяку на честь того, що гра зайняла перше місце в Steam Greenlight. Крім подяки розробник розвіяв чутки про те, що гра вийде 5 лютого і розповів, що ще йому належить зробити дуже багато роботи:

* Переклад
* Оригінал

Однак я хочу витратити секунду, щоб розвінчати чутки про те, що гра вийде 5 лютого. ;) Хоча я досяг значного прогресу в грі, попереду ще багато роботи. Я наполегливо працюю, щоб створити чудову гру для всіх вас, тому постарайтеся набратися терпіння.
Ще раз дякую за підтримку та коментарі! :)

I want to take a second to debunk a rumor that the game will be released on February 5th, however. ;) Although I've made a lot of progress on the game, there is still a LOT of work to be done. I'm working hard to make a great game for all of you so try to be patient.
Thanks again for your support and comments! :)

3 лютого 2015 року, через деякий час сайт знову оновлюється новим тизером, що назвався як «**Map**» (укр. *Мапа*). Сам тизер зображає чорний фон, поверх якого в центрі було вставлено мапу будівлі. Пізніше стало відомо, що це була мапа атракціону під назвою «Жах Фазбера». На мапі був позначений контур кімнат атракціону та місцезнаходження протагоніста гри, відмічене точкою з написом «YOU» (укр. *ВИ*). Під час освітлення тизера з'являлися товсті сірі смуги, що позначають шляхи вентиляційних шахт.

6 лютого Скотт Коутон створив допис у Steam з нагадуванням того, що гра не була випущена, додавши це тим, що він сам офіційно повідомить коли гра буде готова:

* Переклад
* Оригінал

Цього ж дня, трохи пізніше Скотт повідомив у Steam про те, що була створена офіційна сторінка гри на IndieDB через велику плутанину несправжніх сторінок. Крім цього, розробник повідомив що сторінки трьох ігор під назвою «animdude» є офіційними:

* Переклад
* Оригінал

Але в будь-якому випадку, я ціную всіх, хто намагається попередити мене про це, але не хвилюйтеся – усі сторінки FNaF 1, 2 і 3 на IndieDB під назвою «animdude» є офіційними.

But anyway, I appreciate everyone trying to warn me about it but don't worry- the FNaF 1, 2, and 3 pages on IndieDB under the name "animdude" are all official.

15 лютого 2015 року Скотт поділився у Steam тим, що гра пройшла бета-тестування від його двох синів. Розробник також відзначив, що головний антагоніст виявився набагато агресивнішим, ніж він очікував, крім цього він запланував у найближчому майбутньому випустити гру:

* <!--Для прикладу залишено російський текст, але якщо вийде зробити зашифрування українською, то спробуйте це-->
Переклад
* Оригінал

Можна було помітити, що деякі букви повторювались у тексті, якщо їх з'єднати, то вийде речення «**My name is Springtrap**» (рус. *Моё имя — Спрингтрап*). Це була перша згадка нового антагоніста.

Цього ж дня Скотт опублікував допис у Steam про те був що він був зламаний, з цієїпричини гра скасується. окрім злоу, гра була ще кимось безкоштовно випущена на Game Jolt деяким LolzHax’ом. Розробник додав в кінці допис посилання на бкзоплатне завантаження гри. Однак, як і очікувалось, це була не справжня гра, а проста її троль-версія. При запуску гравця чекало головне меню третьої гри франшизи, але при натисканні на нову гру, відкривалася зовсім не та гра. Цікаво, що тут використовувалася одна зі старих ігор Скотта Коутона, а саме «There is no Pause Button!», однак звичайна голова головного героя була замінена на голову Фредді Фазбера. Сам допис розробника був відредагуваний кілька разів, вперше було додано заспокійливі слова про те, що насправді він не був зламаний і з ним усе гаразд, а гра не була скасована:

* Переклад
* Оригінал

Через деякий час він відредагував знову цей допис, додавши те, що він змінив музику на іншу через авторські права:

* Переклад
* Оригінал

Однак, ще через час, допис був видалений. Але деякі фанати встигли зберегти його в архівах інтернету. Те саме сталося і з публікацією на самому Game Jolt.

Майже цілий місяць сайт оновлюється новим тизером під назвою «**Guess who?**» (укр. *Вгадай хто?*). Зображення показувало голову Хлопчика з кулею, однак на відміну від його версії з другої частини тут він виглядав більш жахливим, у нього були очі, замість них були білі зіниці, а його корпус був обгорілим. Пізніше стало відомо, що це була його фантомна версія. Крім фантома зліва зображення було виведено великі літери, що становлять пропозицію:

* Переклад
* Оригінал

Ящо освітити тизер, стає видно велику цифру 10, значення якого довгий час залишалося невідомим, поки що їм не поділився сам Скотт.

Через один день на сайті з'явився новий та останній тизер під назвою «**It’s all in your mind.**» (укр. *Це все у вашому розумі.*). Зображення показувало Класичну Чіку і ззаду неї Зламаного Фоксі, вони, як і Хлопчик з кулькою відрізнялися від своїх оригіналів та мали схожий новий зовнішній вигляд. Згодом стало відомо, що це були ще два нові фантоми. Крім нових антагоністів у лівій частині зображення було вставлено великий напівпрозорий напис:

* Переклад
* Оригінал

Ці слова прямо говорять про походження Фантомів, які є не більше ніж галюцинацією головного героя. При освітленні жодних секретів на зображенні не знайшли. Цього ж дня гра була нарешті офіційно опублікована. Цікаво, що спочатку гра опублкована у версії демоверсії, що роздавалася Let’s Players на Twitch.tv і YouTube, а через кілька годин — у вигляді повноцінної гри, доступний для всіх на Steam. Через деякий час, як і обіцяв сам Скотт, він поінформував людей, створивши допис у Steam, що гра вже вийшла.

Перше оновлення гри, версія 1.01, було випущено 6 березня. У цьому оновленні було виправлено помилку з випадковим збоєм гри, коли гравець почав ніч. Наступного дня, 7 березня, гра вийшла на мобільні пристрої для користувачів Android. Через чотири дні гра стала доступна для користувачів iOS-версій пристроїв.

23 березня цього року вийшло друге оновлення для комп'ютерної версії гри. Версія гри змінилася з 1.01 на 1.03, була додана четверта зірка, яку можна отримати пройшовши шосту ніч з єдиним чітом — Агресія.

2 квітня 2015 року вийшло третє оновлення для комп'ютерної версії гри. Версія гри змінилася з 1.03 на 1.031, були додані звуки ходьби і стогнів Спрінгтрапа. також була виправлена некоректна гучність деяких звукових ефектів.

27 жовтня вийшло четверте оновлення для комп'ютерної версії гри. Все оновлення було присвячено Хеллоуїну, якщо на комп'ютері буде встановлено 31 жовтня, то в Офісі з'явиться світильник Джека та інші святкові вогні.

Через великий проміжок часу, 29 листопада 2019 року відбувся випуск гри для користувачів, що володіють Nintendo Switch та Xbox One. Цього ж дня на офіційному Youtube-каналі ClickteamLLC вийшли 3 трейлера, що демонструють версії гри на Nintendo Switch, PlayStation 4 и Xbox One.

4 лютого 2020 року на офіційному Youtube-каналі ClickteamLLC вийшов трейлер перевидання мобільної версії гри. 10 листопада 2020 року гру перенесли для користувачів із Xbox Series X/S. Через два дні гра також стала доступною для користувачів PlayStation 5.

## Цікаві факти

* Коли гра вийшла, багато хто вважав, що в ній існує Фантом Бонні як рідкісне пасхалка.
* Незадовго до релізу гри Скотт випустив повідомлення, що його зламали та злили незакінчену версію гри в мережу. Це був найперший тролінг гравців від Скотта.
* Після нападу фантомів гра не завершується, а продовжується (крім випадку нападу Фантом Спрінгтрапа). Це перша гра, куди були додані оглушаючі противники.
* Обидва планшети не займають всю область екрану, як це було в попередніх частинах гри.
* В офісі висить плакат з Фредді. Якщо натиснути на його ніс, він видасть забавний звук. Така ж пасхалка є у всіх інших частинах.
* У меню гри Скотт вирішив не писати назву повністю та скоротив її, написавши просто FNaF 3.
* Це перша гра серії, на обкладинці якої зображений не Фредді або одна з його варіацій. Друга — Ultimate Custom Night, третя — FNaF AR: SD, під час оновлення з Плюштрапом.
* При запуску гри з маленьким шансом можна побачити одну з трьох картинок із залишками Вільяма Афтона у костюмі Спрінгтрапа. У мобільній версії є лише одна картинка, відсутня в ПК версії.
* У цій грі найбільша кількість камер за весь час.
* Мобільна версія гри до перевидання була першим портом, у якому з'явилася статика.
* Це перша гра в серії, що має кілька кінцівок. Вторая — Five Nights at Freddy's World, третья — Five Nights at Freddy's: Sister Location.
* В мобільній версії присутні помилки:
	+ При піднятті планшета систем під ним видно підлогу.
	+ Іноді, коли починається ніч, не відтворюється відповідний звук.
	+ На смартфонах та планшетах марки Huawei можна уникнути скрімеру Спрінгтрапа, який стоїть за камерою. Для цього необхідно моментально натиснути 2 рази по синій кнопці Click або сидіти за планшетом із камерами всю ніч.
	+ Якщо підняти та опустити планшет та встигнути зняти його анімацію, то всю ніч не можна буде взаємодіяти з кнопкою його відкриття та закриття.

## Відгуки

Гра побила власний рекорд і була номером один у топі з продажу Steam у перші години свого виходу. Хоч гра і була сприйнята досить тепло, деякі фанати були незадоволені.

## Примітки

3. ↑ Незважаючи на те, що у грі зміна вказується як перша ніч, насправді вона є другою зміною Майкла, оскільки у зверненні до нього Телефонний хлопець виражає подяку за повернення на ще одну ніч.

5. ↑ Кат-сцена після шостої ночі.
6. ↑ Кат-сцена після Власно їночі (випробування «Золотий Фредді»), Five Nights at Freddy's: Sister Location.
7. ↑ Вільям Афтон повернувся до закритої піцерії після її закриття у 1993 році. Пройшло достатньо часу для того, щоб у даху утворилися дірки, на що зазвичай йдуть роки.
8. ↑ Хоча Скотт у своєму інтерв'ю Dawko відмовився оголошувати канонічну кінцівку FNaF 3, виходячи з того, що душа Маріонетки через його появу в FFPS не звільнена, а дух Золотого Фредді з'являється в UCN, Гарна кінцівка не трапилася, а Погана.
9. ↑ Канал Scott Cawthon, відео «Five Nights at Freddy’s 3 Teaser Trailer», Youtube, 26 січня 2015 року.
10. ↑ Скотт Коутон, тема «#1 на Steam Greenlight!», Steam, 27 січня 2015 року.
11. ↑ Скотт Коутон, тема «Стережіться шахраїв!», Steam, 6 лютого 2015 року.
12. ↑ Скотт Коутон, тема «Офіційні сторінки IndieDB», Steam, 6 лютого 2015 року.
13. ↑ Скотт Коутон, тема «Раннє бета-тестування пройшло успішно!», Steam, 15 лютого 2015 року.
14. ↑ Скотт Коутон, тема «Гра скаосвана! (не зовсім)», Web Archive, 15 лютого 2015 року.

16. ↑ Скотт Коутон, тема «Five Nights at Freddy’s 3 випущено!», Steam, 3 березня 2015 року.
17. ↑ Канал ClickteamLLC, відео «Five Nights at Freddy’s 3 — Nintendo Switch Trailer», Youtube, 29 листопада 2019 року.
18. ↑ Канал ClickteamLLC, відео «Five Nights at Freddy’s 3 — PS4 Trailer», Youtube, 29 листопада 2019 року.
19. ↑ Канал ClickteamLLC, відео «Five Nights at Freddy’s 3 — Xbox One Trailer», Youtube, 29 листопада 2019 року.
20. ↑ Канал ClickteamLLC, відео «Five Nights at Freddy’s 3 Remaster — Mobile», Youtube, 4 лютого 2020 року.