recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Xenomorph Praetorian

The Xenomorph Praetorian is the 3rd adult stage in the xenomorph lifecycle. These incredibly large xenomorph monsters are much more rare in comparison to the other castes. They stand a bit more than twice the height of drones and warriors, however they are still smaller than queens. Their name, "Praetorian" comes from the ancient praetorian guards of Rome. These Xenomorphs are those who defend the queen, and are speculated to in some cases fertilize her. This would make them the only known male xenomorph caste. Praetorians do much more damage to the player than most other castes, in some cases, being able to two shot players with no armor. They're also incredibly durable, being able to take many hits before dying. Praetorians can often be found nearby queens, due to the fact that they defend the queen.

   Praetorians will drop their large, crested skulls to be used as decorations. They will also drop a hefty amount of silicon chunks and royal jelly to be used by the player.
Teenage Drone

The Teenage Drone is an improvised idea to make the molting from chestburster to adult an xenomorph drone a much more smooth process. They possess a stance similar to that of runners and a slightly darker coloration to that of chestbursters. In this stage, the Xenomorph has taken on it's aggressive nature and begun to attack. They can be a danger to the player but don't pose nearly as much of a threat as an adult drone. Shortly after molting into this stage, the teenage xenomorph will molt into a full adult drone.
Xenomorph Queen

The Xenomorph Queen is the peak of the Xenomorph lifecycle, being it's final form. A Queen is a ferocious predator when agitated. Queens generally lie in the center of hives where they produce ovamorphs for the entirety of their lifecycle. They are often defended by Praetorians as well, making them even more difficult to reach. Xenomorph Hives form around the sole existence of a queen, making them the most vital asset to the xenomorphs as a species. Queens are usually in an egg-laying state, but when attacked, will go into a "boss fight" for the player. They are planned to have 2 stages to this boss fight. The first stage is a reckless, rampaging state where they'll destroy nearly anything whilst relentless chasing their target. In the second stage, they'll begin to more strategically approach the player, and it is only in this state that they can be truly damaged. They'll switch between the two somewhat often, making it a difficult fight for the player. It is often recommended to use a Power Loader in a fight against a queen. When defeated, the player will be awarded with the queen's skull as well as (currently undecided) other loot.

    A Xenomorph queen along with some ovamorphs and assorted xenomorphs, rendered in RTX.A Xenomorph Queen and a few of her ovamorphs, rendered in RTX.A wider view of the queenA frontal view of the queen
Pase del Rey

El *Pase del Rey* es un Evento que dura cuatro semanas y ciertas misiones semanales. En su última modificación, se permite completar las misiones de semanas anteriores para llegar a un nivel más alto.

## Guía de uso

1. Puedes ganar EXP completando misiones en el centro de misión. La EXP ganada puede usarse para mejorar el *Pase del Rey* y obtener las recompensas correspondientes.
2. Hay dos tipos de *Pases del Rey*: básico y avanzado. Puedes desbloquear más de un *Pase del Rey* al mismo tiempo. Alcanzar un cierto nivel después de desbloquear un *Pase del Rey* concede una recompensa.
	1. Pase del Rey gratis: gratis para desbloquear. Subir de nivel por encima del 60 sólo concede EXP de *Pase del rey*, pero no recompensas. El nivel máximo es 200.
	2. Pase del Rey premium: Paga para desbloquear. Alcanzar el nivel 80 concede una recompensa exclusiva. Subir de nivel por encima del 80 sólo concede monedas del *Pase del Rey*. El nivel máximo es 200.
	3. Pase del Rey avanzado: Paga para desbloquear. Alcanzar el nivel 80 concede una recompensa exclusiva. Subir de nivel por encima del 80 sólo concede monedas del *Pase del Rey*. El nivel máximo es 200.
3. Centro de misión.: Completar misiones del centro de misión concede EXP, que automáticamente contribuye al progreso de EXP.
4. Tienda de intercambio: Subir de nivel el *Pase del Rey* concede monedas de 'Pase del Rey *que se pueden intercambiar por los objetos deseados. Canjea tus puntos antes de que se queden en cero al final del evento.*
5. Puedes ver las recompensas de batalla en la página de vista previa de recompensa.
6. Misiones especiales: Consume gemas para desbloquear misiones especiales, cuando se desbloquee la misión especial, puede completarse un número ilimitado de veces.
7. Cada semana nuevas misiones se desbloquearán, pero los jugadores aún pueden completar las misiones sin terminar que ya estuviesen desbloqueadas.
8. Comprar estatutos avanzados y estatutos supremos desbloqueados durante el *Pase del Rey* aumenta la experiencia VIP pero no activa la primera recarga.
9. Sólo los manuscritos de suministros, militares, de inspiración o de fortuna contarán en las misiones de consumo de manuscritos.
Xenomorph Drone

The Xenomorph Drone is the most basic caste/form of a xenomorph, it is recognizable by it's bipedal, humanoid appearance and smooth head carapace. Drones have 50 hit-points and deal between 5 and 8 damage to their target. They are hostile towards most entities (excluding other xenomorphs) and will roar when they see an attackable target. Xenomorph Drones will drop their skulls to be used as decorations as well as silicon chunks, which can be used to craft Xenomorph Armor. Drones are spawned from an assortment of creatures, but currently only villagers. Towards the end of their lifecycle, some Drones will evolve into the next caste, that being warriors in most cases.

    Drones (when function is enabled) will spawn in most biomes in light levels lower than 7, this includes spawning in caves. Drones are the most commonly found xenomorph, excluding possibly runners.

Xenomorph Drone's Vanilla model
Memorias de Amor

El amor está por todas partes alrededor del castillo ¡Pero cuidar de un sinnúmero de doncellas no sólo pone a prueba tu aguante, también tu memoria! ¡Como amante considerado, encuentra y empareja las cartas de doncellas idénticas para obtener recompensas!

## Modo de empleo

1. Puedes gastar un intento de volteo para voltear una carta.
2. Si recibes la misma doncella en dos volteos consecutivos, obtendrás una recompensa de emparejamiento correcto y las cartas quedarán volteadas.
3. Si no recibes la misma doncella en dos volteos consecutivos, obtendrás una recompensa de emparejamiento fallido y las cartas se voltearán de nuevo.
4. Cuando hayas emparejado correctamente las 24 cartas, recibirás recompensas de superación. Las cartas se volverán a colocar y comenzará la siguiente ronda.
5. Los intentos de volteo se pueden ganar al completar misiones diarias o comprarse con gemas.

## Tipo de recompensas

* Recompensas de emparejamiento correcto o fallido.
* Recompensas de superación.
Carnaval de Bestias Raras

## Resumen

Durante el evento, gastar gemas tiene una posibilidad de conceder varios objetos y puntos. Alcanzar cierto número de puntos desbloquea ciertas recompensas. Las clasificaciones se basan también en los puntos ganados.

## Tirada de suerte

Puedes gastar gemas para hacer tiradas de suerte. Cada 10 tiradas se concede 1 punto.

## Cofre de progreso

Alcanza cierto número de puntos para abrir los cofres de progreso que contienen recompensas. Abrir el cofre no cuesta puntos.

## Clasificaciones

Los jugadores se clasificarán en base a los puntos que han ganado de la tirada de suerte y se compensarán correspondientemente.
Arena de Legado

Mi señor, un mensajero misterioso con un lujoso atuendo me ha entregado esta misiva. Mírela, por favor, dijo que era de suma importancia:

## Misiva

*"Su Alteza Real,
Con los años, he acumulado una fortuna colosal, con suficiente oro y artefactos de valor incalculable para asombrar incluso a los monarcas más ricos.
Al acabarse mi tiempo, he decidido que sólo un gobernante poderoso será digno de heredar mis posesiones. ¡Envíe a sus cinco guerreros más poderosos a mi arena para este concurso transnacional y la recompensa podrá llegar a ser suya!"*

## Juego

1. Seleccione de entre las cartas distribuidas al azar para construir una baraja y úsela para luchar en las batallas. Los ganadores obtienen recompensas de victoria, puntos y recompensas de clasificación. Tras una batalla, puedes construir una nueva baraja o seguir usando la baraja actual.
2. El proceso de selección de cartas consiste en 20 rondas. En cada ronda, eliges 1 de 3 cartas. Al final del proceso, obtendrás 15 héroes y 5 doncellas, de entre los que elegirás 5 héroes y 2 doncellas para luchar en las batallas. Puedes ajustar tu baraja en cualquier momento.
3. Las cartas de héroe van de nivel 1 a nivel 6, que corresponden desde 100 hasta 600 de poder. Las cartas de doncella tienen un poder de 100.
4. Tipo de héroe: Los héroes se distinguen por el icono del centro de cada carta. Los héroes con el mismo icono son del mismo tipo.
5. La relación entre los 4 tipos de héroes es la que sigue: Militar contrarresta a Provisiones, Provisiones contrarresta a Inspiración, Inspiración contrarresta a Fortuna, Fortuna contrarresta a Militar.
6. Cuando haya un vínculo entre una doncella y un héroe, el héroe vinculado disfruta de un 100% de aumento del poder; cuando una baraja tenga 3, 4 ó 5 héroes del mismo tipo, recibe un 10%, 20% o 30% de mejora para su poder; cuando una baraja tenga 2 o más doncellas heroicas, caballero de la mesa redonda, héroes de legado o héroes estrella, recibe un 30%, 20%, 20% o 40% para su poder; cuando un bando tenga unhéroe contrarrestado, el héroe que lo contrarresta en el otro bando recibe un 20% de mejora de poder que se añadirá al poder de la baraja. Esas mejoras de poder no se acumulan y se calculan por separado. También puedes comprar poder antes de cada batalla.
7. Elige a tus oponentes, luego usa las invitaciones de arena para luchar contra ellos. Tras haber terminado las batallas con 3 oponentes, el siguiente conjunto de oponentes aparecerá automáticamente. También puedes gastar gemas para refrescar manualmente tus oponentes.
8. Cuando una baraja alcance 10 victorias o 3 derrotas, la competición terminará y las recompensas y puntos serán entregados. Cada victoria concede 3 puntos, y cada derrota o empate concede 1 punto.
9. Las normas de la lista anterior, junto a la mejora y las relaciones contrarias se aplicarán sólo al evento de *Arena de Legado*.
Xenomorph Warrior

The Warrior is one of the more common assault life-forms of the Xenomorphs. They are quick, and quite hefty. After evolving from the Drone phase, the Warrior stands at around 3 blocks tall, the same height as the Drones. Like most members of the Xenomorph species, warriors possess acid blood, however they specifically spread more so than most other castes. Warriors are a little less powerful in most cases than mature drones, however are far greater in number. This is where they excel in combat, by throwing endless waves of acid and xenomorphs onto their targets. Towards the end of this stage, some warriors will evolve into the next Praetorians of a hive.

   Similarly to drones, Warriors will drop skulls to be used as decorations as well as a higher quantity of silicon chunks than their lesser caste. Warriors can most commonly be found inside of Xenomorph Hives, as they do not spawn naturally as of now and are not the initial form of the Xenomorph.
Vasilisa

## Historia

Como se puede esperar de la hija más joven del poderoso Mikula Selyaninovich, las historias sobre su mente aguda y sus habilidades como arquera impecable resuenan en las mentes de las personas de todo el reino. Aunque no es tan impusliva como su hermana Nastasya, hay muchas leyendas acerca de su belleza y su valor. Una vez hizo frente a un astuto príncipe que había encerrado a su marido. Puede que la veas como una mujer muy tranquila, pero de hecho es muy feroz y segura de su propia fuerza. Incluso cuando no puedes verla, ten por seguro que sus flechas podrían encontrarte en cualquier momento.

## Calidades:

* Militar:
	+ Flecha penetrante: 6
	+ Al mando: 3
	+ Análisis táctico: 2
* Fortuna:
	+ Banco: 2
	+ Mercantilismo: 1
* Provisiones:
	+ Gobierno del condado: 3
	+ Gobierno de baronía: 1
* Inspiración:
	+ Belleza segura: 6
	+ Acciones heroicas: 4

## Dechado

* Dechado de los Bogatyr: Atributos militares y de inspiración +15%
* Dechado de poder: Todos los atributos +0%

## Mejora del héroe

Los Guerreros Bogatyr se mejoran con Yelmo Poderoso.
The Rupture

The Rupture is one of the best shotguns to use, it has a good mag capacity and damage as well as low recoil for a shotgun. It fires 12 pellets per shot and each pellet does 10 damage and 16 headshot damage, a good amount indeed.

Statistics

Mag size: 6 shells

Recoil: High

Ammo type: Shells

Fire mode: Pump-action

Damage: 10

Range: Close

Pellets per shot: 12

Headshot: 16

Trajectory: Spread
Dobrynya

## Historia

Unas pocas veces cada milenio, somos testigos del nacimiento de hombres cuya naturaleza y constitución oarecen resistir todas las dificultades, estar al nivel de cualquier desafío. Dobrynya es definitivamente uno de esos raros individuos. Secuestrado con su hermana a la edad de diez años, empleado como sirviente en el palacio real, nunca se rindió; todo lo contrario, pasó el tiempo libre de su infancia perfeccionando su maestría con la espada. Su valor, fuerza e inteligencia al final le permitió convertirse en el mentor del príncipe yé su hroe más cercano. Hoy, los niños de todo el mundo aún se maravillan con el cuento del hombre, conocido como un guerrero infalible y un diplomático excelente que blande su espada como nadie, habla doce idiomas y aún logra ser un artesano y músico diestro. Esos niños exclaman con emoción: '¡Dobrynya, Dobrynya! ¡Después de tres días de lucha amarga, fue quien mató al dragón Zmeí Gorynich!'

## Calidades:

* Militar:
	+ Fuerza colosal: 6
	+ Al mando: 3
	+ Asesoramiento: 1
* Fortuna:
	+ Diplomático astuto: 6
* Provisiones:
	+ Gobierno de vizconde: 2
* Inspiración:
	+ Mentor leal: 5
	+ Acciones heroicas: 4
	+ Cargo de abanderado: 1

## Dechado

* Dechado de los Bogatyr: Atributos militares y de inspiración +15%
* Dechado de poder: Todos los atributos +0%

## Mejora del héroe

Los Guerreros Bogatyr se mejoran con Yelmo Poderoso.
Cherrycord: The Movie Wiki

**Welcome to the Cherrycord: The Movie Wiki!**
This is a wiki is about Cherrycord: The Movie.

This wiki contains lots of useful information and trivia about the making and thought process behind the movie.

## Important articles

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Ilya

## Historia

El hijo de un granjero, no estaba destinado a ser un guerrero. De hecho, hay rumores aparentemente fantásticos que describen su incapacidad de caminar cuando era niño y cómo, mientras yacía delante de una chimenea, un grupo de hombres extraños vino de visita, bendiciéndole con el regalo de la salud y la fuerza. Desde entonces, se convirtió en uno de los Bogatyr más fuertes, su nombre se considera un sinónimo de integridad y también poder físico y espiritual excepcional. Desde entonces, se ha dedicado a la protección de su hogar y de su gente.

## Calidades:

* Militar:
	+ Maza pesada: 6
	+ Plan estratégico: 4
	+ Asesoramiento: 1
* Fortuna:
	+ Banco: 2
	+ Mercantilismo: 1
* Provisiones:
	+ Gobierno del condado: 3
* Inspiración:
	+ Fuerza amable: 6
	+ Elocuencia de oficial: 3
	+ Motivación de capellán: 2

## Dechado

* Dechado de los Bogatyr: Atributos militares y de inspiración +15%
* Dechado de poder: Todos los atributos +0%

## Mejora del héroe

Los Guerreros Bogatyr se mejoran con Yelmo Poderoso.
Donald J. Trump

> "Trump’s illicit dealings went as far back as the mid-1980s—when the first Russian mobsters moved into Trump Tower—and his network of criminal associates has expanded ever since. By spring 2016, Republican presidential nominee Donald Trump had spent most of his adult life connected to a transnational mafia with ties to the Kremlin."
>
>

After Trump's secret talks with Vladimir Putin on the Helsinki summit of 16 July 2018, Trump openly submitted to Putin and admitted to being a Russian asset, literally calling the Russian dictator's absurd suggestion of bringing his Russian operatives into the American investigation of the attack on the 2016 presidential election "an incredible offer". Trump confiscated and probably destroyed all records of his talks with Putin and forced the interpreter into a non-disclosure agreement.
Abdullah bin Al-Hussein

**Abdullah bin Al-Hussein**, alternatively **Abd Allāh Al-Awal ibn Al-Husayn**, is the Crown Prince of the Hashemite Kingdom of Arabia, the next in line to take the throne after his brother, King Ali bin Hussein. When King Ali dies in 1935, Prince Abdullah will take over as King. His ascendency to the throne can be interrupted by an insurrection caused by Abdulaziz ibn Saud and his supporters if the Saudi presence is not stamped out during King Ali's reign.

If not, King Abdullah can lead the Hashemite Kingdom forward, as a constitutional King like his predecessors, and potentially see the Arabian kingdom in the Council of Allies or at war alongside their British allies.
Viaje de Merlín

## Orbe Arcano

Merlín: *Durante el evento, los EXP VIP diarios acumulativos aumentarán la misma cantidad de energía de orbe arcano. Cuando el orbe arcano esté lleno de energía, puedes hacer clic en el orbe arcano para recibir recompensas. Cuando la energía de orbe arcano supere el 50%, es posible rellenar el orbe arcano completo para obtener la recompensa directamente. Cuanto mayor sea la energía actual del orbe arcano, mayor probabilidad habrá de rellenar directamente el orbe arcano.*

## Cueva Mística

Morrigan: *Merlín, he oído que vas a la cueva mística a desafiar al terrible Byakko.*

Merlín: *Sí, Morrigan.*

Morrigan: *Llévame contigo, seguro que será una buena experiencia.*

Merlín: *Claro, con una mujer hermosa a mi lado, será un viaje inolvidable.*
Torre del Bufón

El malvado bufón había sido una vez el payaso del pueblo. Sus vecinos habitualmente se burlaban de él y la élite le menospreciaba. Una vez le enviaron a entretener a una familia rica sólo para que acabaran persiguiéndolo y empujándolo al río. El río le trajo hasta el Bosque Oscuro, donde le salvó el Señor Oscuro. Con esta magia negra recién obtenida, el bufón se construyó una torre en la frontera del Bosque Oscuro. Reunió las fuerzas malignas cercanas para sumir en el caos y el peligro a todas las gentes del reino. Por lo tanto, has juntado un equipo de nobles héroes para eliminar a esta inquietante amenaza...
Calabozo

*Castiga prisioneros diariamente para recibir recompensas.*

## Descripción

Puedes usar reputación para castigar a antiguos jefes derrotados y ganar recompensas. Obtén reputación al derrotar al jefe de cada capítulo e ingresando diariamente.

## Modo de uso

* Captura prisioneros al completar batallas de campaña.
* Obtén recompensas al tocar sobre los prisioneros para castigarlos.
* Toca los retratos de los prisioneros para ver los detalles de la recompensa.
* Castigar prisioneros tiene un costo de Reputación que se repone diariamente. Gana batallas de campaña para aumentar la producción de Reputación diaria.

## Prisioneros:

Los prisioneros reciben castigos a 10 de reputación, excepto Oswald, que recibe castigos a 100 de reputación.

* Brutus traicionero (regicida)
	+ 10 castigos
	+ Da Soldados, Oro, Grano
* Capitán Mercenario (belicismo)
	+ 25 castigos
	+ Da Soldados, Oro, Grano, Tomos I y II (Fortuna, Militar, Provisiones, Inspiración)
* Tío Claudius (conspiración)
	+ 50 castigos
	+ Da Soldado, Oro, grano, Sello de Decreto Real
* Alguacil Corrupto (corrupción)
	+ 15 castigos
	+ Da Tomos I, II y III (Fortuna, Militar, Provisiones, Inspiración)
* John el príncipe usurpador (usurpación)
	+ 15 castigos
	+ Da Arete Precioso, Pendiente, Perfume, Vestido de Baile
* Comandante extranjero (invasión)
	+ 90 castigos
	+ Da Soldado, Oro, Grano
* Rey Rodric del Sur (traición)
	+ 25 castigos
	+ Da Gemas
* Cultista pagano (blasfemia)
	+ 65 castigos
	+ Da Soldados, Oro, Grano, Manuscrito de Talento, Caché de Manuscrito
* Rey Próspero falso profeta (sacrilegio)
	+ 30 castigos
	+ Da Tomos I, II y III y ??? (Fortuna, Militar, Provisiones, Inspiración)
* Oswald Rey del Oeste (rebelión)
	+ sin límite, 100 de reputación por castigo
	+ Da gemas, Tomos II y III (Fortuna, Militar, Provisiones, Inspiración), Página de Manuscrito, Manuscrito de Torneo, Caché de Manuscrito, Sello de...
Tributo Real

## Evento Tributo Real

Mientras tu feudo crece más prominente cada día, tu nombre se venera en cada rincón del país y los regalos te inundan desde feudos lejanos. ¡Desvelemos las maravillas ocultas en esos cofres! Desafortunadamente las llaves se han perdido durante el viaje, pero eso debería ser sólo un detalle para un rey tan poderoso como tú.

## Reglas básicas

1. Hay 5 tributos por cada ronda. La vista previa de recompensa se mostrará en la barra de recompensas. La recompensa brillante será la mejor y las que hayas obtenido se pondrán grises.
2. Puedes abrir los 5 tributos cada ronda. Abrir más cofres consumirá más llaves maestras.
3. Si no obtienes la mejor recompensa después de abrir un tributo, recibirás fragmentos de llave en la misma cantidad que las llaves que consumiste al abrir este tributo.
4. Empezarás una nueva ronda después de abrir los 5 tributos o puedes elegir empezar una nueva ronda tú mismo.

## Consumo de llaves

El consumo de llaves es el siguiente:

* 1er tributo: 1 llave
* 2do tributo: 2 llaves
* 3er tributo: 4 llaves
* 4to tributo: 6 llaves
* 5to tributo: 10 llaves
Cazadores de Reliquias

## Normas

1. Los jugadores se encontrarán con un enemigo aleatorio encontrando a los enemigos restantes, cuando los jugadores los derroten, los jugadores recibirán los puntos y puntajes correspondientes.
2. El número de hallazgos puede comprarse adicionalmente.
3. Cada héroe tiene sólo una oportunidad de luchar cada día, y cada día puede usar un estatuto de expedición para restablecer cada héroe. La batalla es lo mismo que el Puerto.
4. Cuando los jugadores se retiren de la batalla, el daño todavía tendrá el efecto que hubiesen causado al enemigo. Si otros jugadores encuentran al enemigo más tarde, otros jugadores pueden luchar contra los enemigos a los que les queden PS.
5. Cuando los jugadores derroten al JEFE de los enemigos, los enemigos se harán más poderosos al día siguiente, y los puntos y puntajes correspondientes que los jugadores ganen tras derrotar enemigos serán mucho mayores.
6. El número total de enemigos y cofres está limitado por día, si se derrota a todos los enemigos, los jugadores sólo podrán encontrar cofres y viceversa...
7. Los jugadores pueden comprar Cuernos de Batalla en la tienda de evento para aumentar temporalmente el ataque de todos los héroes ese día. (*No válido a las 00:00 al día siguiente*)
8. Las operaciones del jugador, como aumentar y mejorar las cualidades del héroe, son efectivas en tiempo real para el poder de ataque del héroe.
9. Matar al enemigo puede conceder recompensas de asesinato, causar daño al enemigo puede conceder una recompensa de daño.

## Información del enemigo

1. Los enemigos y cofres de tesoro se compartirán en la información del enemigo cuando se entreguen después de que los jugadores los encuentren. Los miembros de la misma alianza pueden seleccionar a un enemigo con el que luchar a través de la información del enemigo.
2. Sólo se pueden almacenar 100 localizaciones del enemigo en la información del enemigo, si el número de informaciones es mayo de 100, las informaciones de mayor nivel reemplazarán a las de menor nivel.
Phoebe Matthews

PM2-10 is the genetic clone of Doctor Matthews, and is the tenth clone in the PM3 series. She would begin to call herself Phoebe after her favorite character from her favorite tv show called Charmed. She would also adapt the last name Matthews after her creator to pay her respects.

# History

## Origin

Phoebe like the other PM models was placed in an electrical storm generated room. Phoebe would stand, sit, or the occasional lay down in the fetal position as she is struck by lightning repeatedly. In the beginning it would hurt Phoebe but over time it began to hurt less and less as she has been shown to absorb the lightning. Soon Phoebe would learn how to direct lightning as well reflect it to bend the way she wants. Once she learned how to master her Absorption and Redirection of lighting she was placed flight simulators to use her lightning to mimic flight. Soon she would learn how to fly via using her lightning.

# Attribute

## Powers

Electrokineis: Paige can generate electricity from his body and administer it in a range of different attacks and uses. He can charge devices, drain devices and project his electricity in a variety of controlled ways.

* Electrical Display: Paige is able to project his electromagnetic energies in the form of energy based constructs, such as disks, orbs, bursts, shields, platforms, force fields, and other projectiles or constructions.
* Electromagnetic Force Bolts: Paige can project powerful blasts and/or bursts of electromagnetic energy from hands for uses alllowing him to hit, push/pull or blow away his targets, and potentially exerting enough force to destroy them.

## Weakness

Phoebe’s Greatest weakness is after extensive use of her powers she needs to recharge, she can recharge from any electrical conductivity example: lamp poles, electrical cables, signs, tv.
Alexander Acosta

Alexander Acosta was Miami’s top federal prosecutor who covered up the child sex trafficking case against Jeffrey Epstein in 2007. Instead of pressing the massive charges to the fullest extense of the law and protecting more minors from Epstein's abuse, Acosta struck a deal with Jay Lefkowitz, letting Epstein off with a 13-month 'slap on the wrist' jail penalty. This was more of a cushy house arrest type of deal during which Epstein repeatedly flew to his infamous island in the Caribbean.

Acosta later said he offered a lenient plea deal because he was told that Epstein "belonged to intelligence", was "above his pay grade," and to "leave it alone".    It was never made plain which country's intelligence Epstein "belonged to".

Immediately after Epstein's close friend Donald J. Trump came to power, he rewarded Acosta with a cabinet post as labor secretary.

1. ↑ https://www.thedailybeast.com/jeffrey-epsteins-sick-story-played-out-for-years-in-plain-sight
2. ↑ https://observer.com/2019/07/jeffrey-epstein-spy-intelligence-work/
3. ↑ https://www.vox.com/identities/2019/8/14/20803950/jeffrey-epstein-conspiracy-theories-clinton-trump-acosta
Purple Moon Incident

The Purple Moon Incident is an event that took place in the middle of the North Pole at the date 26/5/2015, and it describes the appearance of a catastrophic entity and the attempts at stopping said entity from accomplishing it's purpose. The Gods themselves went on a quest of recruiting the greatest minds of humanity in hopes of stopping it.
Salón de Alianza

*Forma una alianza con otros jugadores para volverte más fuerte*

Una Alianza es una comunidad formada por jugadores.

## Reglas básicas

Los jugadores pueden unirse a una alianza existente o crear una propia. Por favor, toma en cuenta que los jugadores que abandonen o sean echados de una alianza, no podrán unirse a una nueva por 24 horas.

## Datos útiles de Alianza

* Nivel de alianza: Esto refleja la influencia general y el poder de la alianza.
* EXP de alianza: Los miembros deben contribuir en su alianza para aumentar su nivel.
* Contribución de alianza: Este es un recurso que se puede usar para desarrollar una alianza o ser canjeado por objetos.
* Combate del jefe: El combate del jefe está cerrado durante el tiempo del servidor 23:30-01:00.

## Privilegios de Miembros de Alianza

* Líder: Cambia el nombre de la alianza, disuelve la alianza, transfiere la posición de líder (*sólo se puede transferir al Señor, la transferencia costará 10.000 de contribución*), nombra o cambia las posiciones de "Señor" o por debajo de ésta, consume diamantes o reputación de alianza para iniciar el combate de jefe de alianza, reclama recompensas de apoyo de alianza inter servidores.
* Señor: Nombra o cambia las posiciones de "Señor" o por debajo de ésta, consume diamantes o reputación de alianza para iniciar el combate de jefe de alianza, reclama recompensas de apoyo de alianza inter servidores.
* Élite: Consume diamantes para iniciar el combate de jefe de alianza.
* Miembros: Sin privilegios.

## Transferencia de Alianza

El señor de la alianza designado debe tener al menos 4000 puntos de contribución de alianza en esta alianza.

Si el líder no ingresa durante 7 días consecutivos, la posición se transferirá automáticamente al Señor o miembro que haya ingresado recientemente.

## Lucha de Jefe de Alianza

Nivel 1 - Asaltante implacable: 400M (Multiplica el % por 4)

Nivel 1 - Campeón de Asaltante implacable: 1B(Multiplica el % por 10)

Nivel 2 - Caballero Bendito: 2.4B (Multiplica el % por 24)

Nivel 3 - Campeón de Caballero Bendito: 4.2B (Multiplica el % por 42)

Nivel 4 - Capitán Mercenario: 6.4B (Multiplica el % por 64)

Nivel 5 - Campeón de Capitán Mercenario: 9B (Multiplica el % por 90)

Nivel 6 - Guerrero del Desierto: 12B (Multiplica el % por 120)

Nivel 7 - Campeón de Guerrero del Desierto: 19.2B (Multiplica el % por 192)

Nivel 8 - Noble Sediento de Sangre: 22.4B (Multiplica el % por 224)

Nivel 9 - Campeón de Noble Sediento de Sangre: 28.8B (Multiplica el % por 288)

Nivel 10 - Nómada ambicioso: 46.8B (Multiplica el % por 468)

Nivel 11 - Campeón de Nómada ambicioso: 88.8B (Multiplica el % por 888)

## Tienda de canje

Nivel 1 - Fondos de Guerra x10, Manuscrito de Torneo x100

Nivel 2 - Anillo de Rubíes x100, Cetro de Rubíes x100, Espada puño de Rubí x100

Nivel 3 - Manuscrito de Calidad x125

Nivel 4 - Paquete de EXP x200

Nivel 5 - Anillo de Hessonita x290, Cetro de Hessonita x290, Espada con Hessonitas x290

Nivel 7 - Anillo de Citrino x850, Cetro de Citrino x850, Espada con Citrinos x850
Gerard

Gerard

## Historia:

No es sólo ferozmente leal, sino también francamente feroz, Gerard es uno de tus más antiguos amigos. Ambos crecieron jugando juntos a las espaldas, pero mientras que tú desarrollaste mañas en los matices del arte, Gerard concentró sus habilidades sólo en cortar y tajar.

## Calidades:

* Militar:
	+ Análisis táctico: 2 estrellas
	+ Hombre de Armas: 4 estrellas
* Fortuna:
	+ Mercantilismo: 1 estrella
* Provisiones:
	+ Gobierno de Baronía: 1 estrella
* Inspiración:
	+ Motivación de Capellán: 2 estrellas
Visita al Azar

Evento ligado a Chispas bajo la Luz de la Luna.

* Durante el evento, puedes obtener 10 puntos visitando a una doncella al azar.
* La visita al azar se refiere a la visita a una doncella al azar de la página de doncellas.
* Al final del evento, los jugadores se ordenarán de acuerdo a la cantidad de puntos que hayan logrado. Las recompensas correspondientes se enviarán por correo.
Sir Oliver

## Historia

Sir Oliver ha sido tu confiable mentor desde que tienes memoria. Originalmente era el líder de la guardia real, pero tu padre lo asignó para cuidarte desde el día que naciste.

## Calidades:

* Militar:
	+ Análisis táctico: 2 estrellas
* Fortuna:
	+ Banco: 2 estrella
* Provisiones:
	+ Gobierno de Vizconde: 2 estrella
* Inspiración:
	+ Motivación de Capellán: 2 estrellas

## Mejora del héroe

Sir Oliver se mejora con Fragmentos de Sir Oliver.
El Caminante Solitario

## Historia

Puede parecer ordinario y tosco a primera vista. Joven y jovial, sin la pompa de la riqueza, sin la fuerza bruta de los hombres beligerantes, y al parecer sin nombre. Pero que no te engañe su apariencia, porque el Caminante Solitario, como se le conoce en este reino, es de todo excepto un vagabundo normal. Vaga por esta tierra como un ermitaño, sin faltarle nunca nada, acumulando perlas de sabiduría que derrocha generosamente con aquellos que más lo necesitan, ¡además de algunas gemas cuya fuente sigue siendo desconocida!

## Calidades:

* Militar:
	+ Mariscal de Campo: 5
	+ Al mando: 3

* Fortuna:
	+ Coleccionista de sabiduría: 6
	+ Filósofo ermitaño: 5
	+ Supervisión del tesoro: 4
	+ Manejo de cofre: 3
	+ Banco: 2
	+ Mercantilismo: 1

* Provisiones:
	+ Gobierno del condado: 3

* Inspiración:
	+ Elocuencia de oficial: 3

## Mejora del héroe

Para conseguir a *El Caminante solitario*, se necesitan 40 Fragmentos de El Caminante Solitario. Estos mismos se utilizan para mejorarlo.

## Dechado

Dechado de valor Nivel 1

* Efecto actual: Atributo de fortuna +30%
* Mejora usada: (MÁX)

## Atuendo

*El Caminante Solitario* tiene a su disposición el Atuendo Rey de la Carretera, que le otorga una Calidad de Fortuna extra:

* Fortuna:
	+ Rey Agradecido: 5
Salón de Fama

El Salón de Fama es un lugar para mostrar a los jugadores que han ganado títulos.

## Rendir Homenaje

Puedes obtener gemas al rendir homenaje a otros señores que tengan títulos. Puedes obtener más gemas al subir tu nivel de feudo.
Las gemas que puedes obtener es igual al nivel de feudo que tienes \*10.

## Títulos y apariencia

Después de ganar un título de los desafíos, puedes activarlo desde tu mochila para aparecer en el salón de la fama. Activar el título también te recompensará con un cofre de tesoro diario por la duración de ese título.

## Lema

Los jugadores que hayan ganado y activado un título, pueden editar y mostrar su lema en la sala de apariencia de ese título.

## Clasificación

Puedes tocar "*Clasificación*" para ver a todos los señores que hayan recibido homenajes y la información detallada al tocar sus nombres.
The New York Times

### Trump and Paul Manafort

> "In 2017, The New York Times published an article insinuating that Trump and Manafort had no real relationship until 2016, when Manafort fortuitously appeared in the Trump Tower elevator to charm him, like characters in a rom-com from hell. The article did not mention that Manafort had known Trump since the 1980s, had lived in Trump Tower since 2006, and was linked to Trump through Cohn, Stone, and a mafia syndicate intertwined with the Kremlin. To grasp why a Pulitzer Prize–winning paper would cover up *that* story—an accurate and far more interesting story—in favor of bland falsehoods is key to understanding how Trump operates."
>
>

1. ↑ https://www.nytimes.com/2017/04/08/us/to-charm-trump-paulmanafort-sold-himself-as-an-affordable-outsider.html
Adivinación

El evento consiste en dos partes: Adivinación y Mirar las estrellas. Antes de unirte a un evento, debes elegir un signo estelar en Mi Signo estelar. Tu información de signo estelar se mostrará en las clasificaciones generales. tanto la adivinación como mirar las estrellas pueden aumentar tu valor de suerte. Los jugadores se clasificarán en base a su valor de suerte.

## Adivinación

* Puedes gastar cúpulas estelares para realizar rituales de adivinación y obtener recompensas de objetos al azar.
* Cada vez que mires las estrellas, aumenta tu valor de suerte en 1.
* Puedes gastar gemas para comprar cúpulas estelares.

## Mirar las estrellas

* Al mirar las estrellas, el signo estelar de un jugador elegido al azar de las clasificaciones se mostrará.
* Cada día, tienes 5 intentos de mirar las estrellas gratis. Puedes gastar gemas para obtener más intentos.
* Después de haber recogido todas tus estrellas de la suerte, puedes abrir un cofre de estrella de la suerte y obtener recompensas. El cofre debe abrirse manualmente y sólo hay uno disponible cada día.
* Las estrellas de la suerte se reinician cada día. Las estrellas de la suerte del mismo tipo no se acumulan.
* Elegir tu signo estelar por primera vez puede hacerse gratis la primera vez. Editar tu signo estelar cuesta gemas.

## Recompensas

Las recompensas basadas en clasificaciones se enviarán por correo al final del evento.
Paseo del Jardín

## Modo de uso

Cada vez que camines hay una oportunidad de activar una recompensa de suerte x2, x3 o x5.

Cuando se den 10 pasos, cada paso podría activar potencialmente una recompensa de suerte.

Caminar distancias designadas concede recompensas escalonadas.

El kilometraje se puede usar para canjear por recompensas de objetos.

Cada vez que camines cierto número de pasos, la oportunidad de obtener un objeto aumenta en la vista previa de recompensas.

La oportunidad aumentada reinicia cuando el objeto es obtenido.

Las oportunidades aumentadas no se acumulan.

## Aviso

El último día del evento es sólo para intercambio de puntos.

## Elementos de uso

El elemento de uso de este evento es la Flor de Jardín, que te permite dar un paso adelante. Con 9 Flores de Jardín puedes dar 10 pasos simultáneos.

Puedes conseguir Flores de Jardín mediante las misiones de tiempo limitado o bien puedes adquirirlas a 100 gemas cada una.

## Recompensas en el camino

A lo largo del camino te irás encontrando que, si recorres ciertas distancias, puedes obtener recompensas extra. Estas distancias son:

* 10 pasos
* 28 pasos
* 58 pasos
* 88 pasos
* 188 pasos
* 288 pasos
* 388 pasos
* 588 pasos
* 888 pasos
* 1288 pasos
* 2888 pasos
Nastasya

## Historia

¿Recuerdas la historia del Bogatyr Dobrynya, el héroe invencible que acabó con el dragón de tres cabezas Zmey Gorynych? Ahora, imagínate la siguiente escena: Dobrynya, de regreso de esta batalla, ataca a otro bogatyr desconocido al que encuentra en su camino. ¿Quién, realmente es una mujer, casi no siente los golpes: "Creí que me estaban picando los mosquitos, pero este héroe está luchando." Le agarra por el pelo y le mete en una gran bolsa. Como su caballo ya no podía llevar el peso de estos dos héroes gigantescos, decidió parar: "Miraré al héroe, si es viejo o feo, le cortaré la cabeza, y si es joven y guapo, me casaré con él." Esta romántica mujer se llama Nastasya, y aquí está, de vuelta a la acción: 'cuidado!

## Calidades:

* Militar:
	+ Furia y brutalidad: 6
	+ Al mando: 3
	+ Asesoramiento: 1
* Fortuna:
	+ Supervisión del tesoro: 4
* Provisiones:
	+ Gobierno del condado: 3
	+ Gobierno de baronía: 1
* Inspiración:
	+ Seductora persuasiva: 6
	+ Acciones heroicas: 4

## Dechado

* Dechado de los Bogatyr: Atributos militares y de inspiración +15%
* Dechado de poder: Todos los atributos +0%

## Mejora del héroe

Los Guerreros Bogatyr se mejoran con Yelmo Poderoso.
Monarca del Pueblo

Has sido coronado Rey, pero muchos de tus súbditos aún no han presenciado tu esplendor. Camina entre ellos, pulsa el botón redondo para lanzar un gran desfile como el que este reino aún no ha visto, ¡y gana sus corazones y recompensas! ¡Mira en el botón ? y descubre más detalles!

## Recompensas y Objetos de evento

Compra objetos del evento en la tienda y úsalos al seleccionarlos y tocar el botón redondo. A cambio recibirás recompensas.

## Tienda y Clasificación

Puedes obtener objetos de evento en la tienda, en compras dentro de la app y con recompensa de compra.
Puedes obtener puntos de evento en la tienda de eventos.

## Barra decreciente

La barra decreciente se comparte entre los servidores. Cuando llegue a 0, el evento se cerrará por lo que reste del día.

## Reglas y recompensas

Al final de cada desafío, los jugadores pueden recibir recompensas basadas en su clasificación actual. Si más de un jugador tiene el mismo puntaje, el jugador que haya alcanzado primero su puntaje, obtendrá la clasificación más alta.
Las recompensas se enviarán por correo en el juego en las siguientes dos horas después de que termine el desafío.
Dos horas antes de terminar el desafío relacionado, algunas de las funciones relacionadas a éste no estarán disponibles. Incluyendo: El uso de objetos relacionados con los desafíos a *"un toque"* y la función de *"luchar todos"* en los Campos de Torneo

## Objetos de la Tienda

* Gorro de Plebeyo:
	+ Costo: 2000 oro
	+ Puntos: 3
	+ Recompensa de uso: Oro, Paquete de Recompensas Pequeño
	+ Máximo de compra diaria: 20
* Espada de Noble:
	+ Costo: 10 gemas
	+ Puntos: 6
	+ Recompensa de uso: Oro, Paquete de Recompensas Pequeño, Paquete de Recompensas
	+ Máximo de compra diaria: 20
* Rosa de Damicela:
	+ Costo: *actividad de adquisición*
	+ Puntos: 10
	+ Recompensa de uso: Oro, Paquete de Recompensas, Paquete de Recompensas Grande
* Anillo de Clérigo:
	+ Costo: *actividad de recarga*
	+ Puntos: 12
	+ Recompensa de uso: Oro, Paquete de Recompensas Grande, Paquete de Recompensas Noble
Campeonato de Alianza

Este evento inter servidores viene como resultado del desafío Aumentar Poder de Alianza.

## Normas de evento

1. Los jugadores que se hayan unido a alianzas pueden participar en este evento. Las 32 mejores alianzas del desafío de promoción pueden avanzar a la eliminatoria. Luego de las rondas eliminatorias, se generará la alianza campeona. Los jugadores pueden reclamar recompensas de acuerdo a las clasificaciones de sus alianzas.
2. El evento toma la forma de una batalla de alianza. Las alianzas participantes pueden enviar, cambiar o retirar héroes en todas las partidas; cada héroe puede enviarse una sola vez. Las alianzas participantes pueden usar banderas de batalla durante la fase de preparación; una vez usadas, las banderas no se pueden cancelar y seguirán en efecto por la duración de la batalla. Después de usar las banderas, sólo se permite cambiar a los héroes; retirar héroes provocará que los datos se restablezcan.
3. Cuando una batalla entra en la fase de cuenta atrás, los jugadores no podrán cambiar a sus héroes.
4. Las banderas de batalla sólo pueden usarse durante la fase de preparación y la fase de tregua.

## Fase de Preparación

1. La fase de preparación comienza al día siguiente del fin del desafío de calificación y dura hasta las 9:30 tres días más tarde. Los participantes pueden enviar, cambiar y retirar héroes en todas las batallas de la ronda de promoción. (*Retirar: se actualizarán todos los datos del héroe*).
2. Los no participantes pueden gastar gemas para rendir homenaje y apoyar a sus alianzas participantes favoritas durante la fase de preparación. Los jugadores pueden ganar puntos de acuerdo a las victorias de las alianzas a las que apoyen. Los puntos pueden usarse para intercambiarse por recompensas. No se permite rendir homenaje luego de que termine la fase de preparación.
3. La ronda de promoción es un torneo de sistema de puntaje. Las alianzas participantes se clasificarán por su número de victorias.
4. Luego de que termine la ronda de promoción, los jugadores se clasificarán por su número de victorias y pueden reclamar las reclamaciones de acuerdo a la clasificación de sus alianzas. Las 32 mejores alianzas avanzarán a la final.
5. Los puntos no se borrarán al final de evento y se transmitirán al Campeonato de Alianza.

## Ronda de promoción

1. Durante la ronda de promoción, cada victoria de la alianza cuenta para el número total de victorias y concede puntos a todos sus miembros. (*Las recompensas se enviarán por correo*).
2. El tiempo entre el fin de la ronda de promoción y el inicio de la primera final es la fase de tregua. Las alianzas que hayan conseguido llegar a la final pueden enviar héroes a todas las alianzas y recoger recompensas tras las batallas.
3. Luego de que se recojan las recompensas, los jugadores pueden ver repeticiones de la batalla.

## Eliminatoria

1. La eliminatoria consiste de múltiples rondas en las que las alianzas se emparejan aleatoriamente unas contra otras. Las alianzas vencedoras avanzan a la siguiente ronda.
2. Los jugadores se clasifican en base a en qué ronda son eliminados. Pueden recoger recompensas y puntos de acuerdo a sus clasificaciones.
Coronación

¡Es bueno ser Rey! Consigue el objeto de coronación en la tienda y pulsa el botón de la corona para ganar admiración y recompensas. ¡El 1º te concederá el héroe especial IVANHOE! ¡Mira en el botón ? y descubre más detalles!

## Recompensas y Objetos de evento

Compra objetos del evento en la tienda y úsalos al seleccionarlos y tocar el botón redondo. A cambio recibirás recompensas.

## Tienda y Clasificación

Puedes obtener objetos de evento en la tienda, en compras dentro de la app y con recompensa de compra.
Puedes obtener puntos de evento en la tienda de eventos.

## Barra decreciente

La barra decreciente se comparte entre los servidores. Cuando llegue a 0, el evento se cerrará por lo que reste del día.

## Reglas y recompensas

Al final de cada desafío, los jugadores pueden recibir recompensas basadas en su clasificación actual. Si más de un jugador tiene el mismo puntaje, el jugador que haya alcanzado primero su puntaje, obtendrá la clasificación más alta.
Las recompensas se enviarán por correo en el juego en las siguientes dos horas después de que termine el desafío.
Dos horas antes de terminar el desafío relacionado, algunas de las funciones relacionadas a éste no estarán disponibles. Incluyendo: El uso de objetos relacionados con los desafíos a *"un toque"* y la función de *"luchar todos"* en los Campos de Torneo

## Objetos de la Tienda

* Banderas de León:
	+ Costo: 2000 oro
	+ Puntos: 3
	+ Recompensa de uso: Oro, Paquete de Recompensas Pequeño
	+ Máximo de compra diaria: 20
* Trompetas Reales:
	+ Costo: 10 gemas
	+ Puntos: 6
	+ Recompensa de uso: Oro, Paquete de Recompensas Pequeño, Paquete de Recompensas
	+ Máximo de compra diaria: 20
* Tambores de Marcha:
	+ Costo: *actividad de adquisición*
	+ Puntos: 10
	+ Recompensa de uso: Oro, Paquete de Recompensas, Paquete de Recompensas Grande
* Joyas de Corona:
	+ Costo: *actividad de recarga*
	+ Puntos: 12
	+ Recompensa de uso: Oro, Paquete de Recompensas Grande, Paquete de Recompensas Noble
Merlín

## Historia

Si los rumores sobre los poderes de Merlín fueran ciertos, esta guerra habría terminado en un destello. Sin embargo, tal cual es, Merlín es un consejero muy talentoso y sus experimentos alquímicos pueden asegurarse muy prometedores, en efecto.

## Calidades:

* Militar:
	+ Al Mando: 3

* Fortuna:
	+ Manejo de Cofre: 3

* Provisiones:
	+ Gobierno del Condado: 3

* Inspiración:
	+ Elocuencia de Oficial: 3
Tragamonedas

Un artilugio mágico llamado *Tragamonedas* ha llegado al pueblo. Mete gemas en ella para ganar grandes recompensas. Después de hacerlo un cierto número de veces, tendrás la oportunidad de recibir una parte de las gemas que hay dentro de la máquina. ¡¡¡Pruébalo!!!

1. Puedes hacer una sola tirada o diez consecutivas. Una sola tirada consume un boleto de tragamonedas, y diez consecutivas consumen nueve de esos boletos.
2. Las recompensas difieren de una tirada a otra, y corresponden a distintos niveles. Puedes ver las recompensas en la sección de tragamonedas de la tabla de liderazgo.
3. Cada tirada aumenta las gemas de la reserva de premios del tragamonedas y te concede puntos. Cada día desde las 22:00 a las 22:30 (hora del servidor), la reserva de premios se divide entre 10 (o menos) jugadores al azar con derecho a tirada de la suerte. Durante este tiempo, el tragamonedas no está disponible para tirar. Tras las 22:30, la reserva de premios se reinicia en 5000 gemas y tu estado de derecho a tirada de suerte se reinicia también.
4. Puedes ver la lista de ganadores en el registro de tirada de suerte.
5. Los participantes en el tragamonedas se ordenan por puntos. Los 200 jugadores con más puntos obtendrán recompensas.
6. Los puntos ganados pueden intercambiarse por objetos. Los boletos de tragamonedas y los puntos se reinician a cero al final del evento.