Friday Night Funkin'

## Systemvoraussetzungen

internetfähigen Computer oder Handy

Friday Night Funkin' ist ein Rytmus-Videospiel, das von **ninjamuffin99** entwickelt wurde und die Soundtracks von **Kawai Sprite** enthält. Die Artworks sind von evilsk8r und Phantom Arcade.

Das originale Spiel wurde von Ludum Dare 47 erstellt. Es war für ein Jam Event, mit dem Thema *"Stuck in a loop"*. Der Prototyp wurde am 5. Oktober 2020 released. Die offizelle Version wurde dann am 1. November 2020 released. Es erschien erstmals auf der Seite Itch.io.

Das Spiel soll auf die Graffitikunst anspielen und soll nostalgisch die alten Newgrounds-Games darstellen.

Die Vollversion namens Friday Night Funkin': The Full Ass Game wurde vor kurzem angekündigt, durch eine Kickstarter Campange.

## Storylinie

Man spielt einen kleinen Charakter namens Boyfriend, der mit seinem Girlfriend ausgehen will. Nur stellen sich auf seinem Weg einige Gegner in den Weg, die ihn daran hindern wollen. Vor allem ihr böser Vater Daddy Dearest. Das ist das grundsätzliche. Für die komplette Story siehe hier.

## Gameplay

Es ist ein typisches Rytmusspiel. Der Spieler muss die richtigen Noten zur richtigen Zeit treffen.

### Sinn des Spieles

Man muss möglichst viele Noten treffen und aufpassen, das die Lebensanzeige nicht zu weit runter geht. Wenn man nämlich zu wenig Noten trifft, wird die Lebensanzeige immer weiter sinken, bis man irgendwann den Game Over-Screen vor sich hat. Deswegen sollte man versuchen möglichst jede Note richtig zu treffen.

### Combo

Kontinuierliches Schlagen von Noten führt schließlich dazu, dass ein Streak-Zähler in der Nähe von Girlfriend erscheint. Dieser Zähler beginnt beim Anschlagen einer Note immer bei 0 zu zählen. Danach müssen die Spieler 10 weitere Noten schlagen, damit der Zähler bei jedem Notendruck erscheint. Ab 10 wird der Zähler angezeigt, der sich für jede erfolgreiche Note, die der Spieler trifft, ohne zu verpassen, nach oben zeigt. Wenn der Spieler eine Taste drückt, aber eine Note verpasst, wird der Zähler zurückgesetzt und Girlfriend weint kurz. Sie weint nicht in Week 4 oder Week 6, weil es in diesen zwei Wochen keine Animation dafür gibt. Wenn der Spieler jedoch eine Note verpasst, aber die Taste dafür nicht drückt, wird der Zähler nicht zurückgesetzt. Der Zähler beeinflusst den Score in keinster Weise.

### Score

Wenn der Spieler die Noten richtig trifft, dann bekommt er darauf Punkte, für den Score den man perfektionieren kann. Wenn er sie verfehlt bekommt er Abzug.

Es gibt einige Benachrichtigungen, die dem Spieler seine Punkte verdeutlichen sollen, die neben Girlfriend erscheinen.

### Spieldaten

Da das Spiel einen frei zugänglichen und downloadbaren Code hat, kann man sehr einfach Mods dafür erstellen. Dadurch sind schon extrem viele Mods entstanden, wie man hier sieht. Man kann sich den Quelltext einfach auf Itch.io Seite runterladen oder bei GitHub.

## Rezeptionen

FNF hat eine riesige Fangemeinschaft. Sie loben die nostalgische und simple Idee, die durch die tolle Musik und die hübschen Charaktere erneuert wird. Außerdem mögen viele, dass es ein so communityfreundliches Spiel ist, da man es ja recht leicht coden kann. In der kurzen Zeit in der das Spiel existiert, haben schon viele Youtuber angefangen FNF-Kontent zu machen und die Community wächst sehr schnell.

## Trivia

* Die Farben der Hinweispfeile und ihre Richtungen stimmen mit den Tasten auf einem PlayStation-Controller überein.
* In einem Tweet, sagte ninjamuffin99, dass die Entwicklung von von Friday Night Funkin' genau 5 Jahre nachdem er seinen Newgrounds-Account erstellt hatte begann.
* ninjamuffin99 hat erklärt, dass die Vollversion in Zukunft ohne Vorwarnung veröffentlicht werden könnte.