recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Calindine

De **Calindine** is een middelgrote rivier in Haldar. Het splitst zich in de noordelijke delen van het Land van Duizend Ruïnes af van de Andarin en vloeit naar het noordoosten, door Lirion. De Andarin en zusterrivier de Eldalin komen boven Trallic samen in de Evanelle, maar de Calindine stroomt recht naar Trallic en wordt hier verdeeld in zes waterwegen: de Zarra Cillari, Zarra Callivani, Zarra Denitine, Zarra Entirasa, Zarra Palliro en Zarra Cestovari.
Adroc IV

## Adroc IV Ithmicara

**Adroc IV** (440 - 510 5TP) was de uit Huis Ithmicara afkomstige koning van het koninkrijk Allaric van het jaar 459 tot zijn dood in 510 5TP. Hij stond bekend als een goede heerser die rechtvaardig over zijn volk regeerde vanuit de hoofdstad Trallic.

## Beschrijving

Adroc was, zeker voor een Allirische koning, een progressief heerser die anders over veel zaken dacht dan zijn voorgangers. Hij was van mening dat het volk beter behandeld zou moeten worden, en dat de macht van de adel ingeperkt moest worden. Tijdens zijn regeerperiode probeerde hij binnenlands zo veel mogelijk te veranderen, en het volk begon het langzaam beter te krijgen. Wat betreft de adel zat het systeem echter muurvast, aangezien de leden van onder andere de Senaat, de Vergadering van Heren en de Schone Raad zeer corrupt waren en er alles aan deden om hun macht te behoude. Adroc liet een vesting bouwen in de Noordelijke Bossen ter verdediging van invallen vanuit Nahillin, een fort dat naar hem werd genoemd- Fort Adroc. In het buitenland staat Adroc vooral bekend om het oprichten en leiden van de Unie van de Haldarima, die in de Piratenoorlog van 499 verzet bood tegen Beren Mor en zijn vloot uit de Canach. Adrocs troepen versloegen Mor bij de muren van Trallic en maakten een einde aan de oorlog. Toen hij ouder begon te worden, begon zijn tactisch en politiek inzicht te verminderen, en moest hij het meeste werk overlaten aan zijn ambtenaren en kinderen. Adroc was getrouwd met koningin Naena Ithmicara. Uit dat huwelijk kwamen Cheoll Ithmicara (die later koning werd onder de naam Dransin III), latere Hoogprins van Huis Ithmicara Jon Ithmicara, en prinses Esuna Ithmicara voort. In 510 5TP stierf Adroc op mysterieuze wijze, waarna hij werd opgevolgd door zijn zoon Cheoll.
Aldeniva

**Aldeniva** [*AL-duh-nie-vah*] is de hoofdstad van Tintra, een koninkrijk van de Federatie van Talwan in het hart van Talwan, centraal Westlanden. Het is een typisch Talwanese hoofdstad, gevuld met kleuren en veel activiteit. De koning van Tintra zetelt hier, hoewel deze onlangs is uitgetrokken naar Kainere en daar is omgekomen.
Baldwin Gerwitz

**Baldwin Gerwitz** [*BALD-win GUHR-wits*] is een invloedrijke religieus leider binnen de Kerk van Glarric, de voornaamste organisatie van het wereldwijde valarisme. Hij leeft in de Allarische hoofdstad Trallic en heeft het hoogste bevel over de Herauten van Lydia, een religieuze orde die de zeggenschap heeft over het opstellen van wetten inzake het geloof.

## Beschrijving

Als leider van invloedrijke Herauten speelt Gerwitz een zeer belangrijke rol in het maken van religieuze wetten en regels die van toepassing zijn op alle personen die geloven in Glarric en zijn Gulden Pantheon. Dit maakt Gerwitz een zeer machtig man, aangezien hij de levens van honderdduizenden mensen kan beïnvloeden door enkel een handtekening op een stuk perkament te zetten. Hij wordt dan wel gezien als de tweede machtigste man van de Kerk van Glarric, na Hoogmeester Caradin. Baldwin Gerwitz is een rasechte bureaucraat die zijn macht bevestigt door middel van procedures, het zetten van handtekeningen en het schrijven van wetten. Hij wordt wel omschreven als een koudhartig, genadeloos man, en de meeste mensen die hem ontmoeten geven aan dat er een onprettige atmosfeer rond hem hangt. Baldwin Gerwitz is ook zeer ambitieus, en maakt er geen geheim van dat hij zijn invloed wil blijven uitbreiden. Hij werkt vaak samen met zijn collega's Juliane Estermont van de Prekers, Aran Jaichar van de Vuist van het Licht en Tivac Leych van de Luisteraars, maar ziet hen tegelijkertijd ook deels als rivalen.
Barros Unter

**Barros Unter d'Alakeros** [*BA-ros OEN-tur dah-lah-KEH-ros*] was koning van Pharzana ten tijde van de Pharzaanse Oorlog, rond 202 5TP. Hij stond bekend als een man die intelligenter was dan goed voor hem was, en zich zorgen maakte over allemaal zaken waarvoor hij niet effectief genoeg was als heerser om ze op te lossen.

## Geschiedenis

### Vroege Pharzaanse Oorlog

Nadat Ma'qair Zwartzwaard de Kroon van Liscidir stal, werd Pharzana door Tevaria ervan beschuldigd aanzet hiertoe gegeven te hebben, maar Unter bleef dat ontkennen. Hij richtte het Blauwe Verbond op met het doel om zijn vijanden te vernietigen, en was zeer zorgvuldig in het kiezen van zijn bondgenoten. Eadas Takarema, een van Unters dichtste vertrouwelingen, werd de militair leider van het Verbond, en de Pharzanen wisten een alliantie te sluiten met imposante figuren als Yoren Sand van de Piratenrepubliek. Barros Unter was ervan overtuigd dat het zijn heilig doel was om zijn vijanden te vernietigen, voornamelijk vanuit een sterk gevoel dat zijn geliefde Pharzana een immens onrecht aan was gedaan door de beschuldigingen die Tevaria voortdurend deed. De koning stond in het begin dan ook zeer enthousiast in de oorlog.

### Laatste fases van de oorlog

Barros Unter wist de Pharzaanse Oorlog uiteindelijk niet te winnen, al zijn inspanningen ten spijt. Door de oorlog heen begon hij steeds meer in te zien dat hij fouten had gemaakt en hoeveel mensenlevens zijn dwaasheid wel niet had gekost. Het leiderschap van het Verbond gaf hij uit handen, waarna het werd verdeeld over overgebleven leiders als Takarema en Sand. In de latere delen van de oorlog werd Pharzana zelfs veroverd door de Gele Alliantie. Barros Unter bleef in zijn paleis in de hoofdstad Alakeros en was in 516 (een jaar voor het einde van de oorlog) van plan zelfmoord te plegen na nieuwe wijsheden en onthullingen gezien te hebben, maar voordat hij hierin slaagde werd hij ontvoerd door Ghelbrine aen Dúac, de leider van het Zusterschap van Tovenaressen.

### Sterven en erfenis

Zij bracht hem naar Agosta in Darlassia. Daar werd hij door afgevaardigden van de Alliantie berecht en op de Dag van Boetedoening geëxecuteerd met de rest van de leiders van het Verbond. De laatste weken van zijn leven was Barros Unter compleet doorgedraaid, en zelfs de tovenaressen wisten geen antwoorden uit hem te krijgen. Barros Unter werd en wordt vaak neergezet als een kwaadaardig persoon, maar in feite was hij een genuanceerd en ongelooflijk slim mens. Hij droeg duistere geheimen met zich mee en had oprecht spijt van alles wat er was gebeurd door zijn toedoen. De erfenis van Barros Unter vandaag de dag is twijfelachtig, aangezien er nog slechts weinigen zijn die sympathie voelen voor het land waarover hij regeerde- Pharzana is immers veranderd in het desolate Land van Duizend Ruïnes, waar bijna niemand woont, en de afstammelingen van de Pharzanen zijn breed en mager verspreid. Voor historici, filosofen en andere intellectuelen blijft Barros Unter d'Alakeros echter een zeer interessant persoon. Over zijn rol in de Pharzaanse Oorlog en de gevoelens die hij hierbij had, worden nog altijd nieuwe ontdekkingen gedaan.
Arranyon

### Status

in de afgelopen decennia sterk achteruitgegaan, zeer verarmd, anarchie heerst, men leeft in angst

## Omgeving

### Landschap

voornamelijk licht heuvelachtig platteland en donkere bossen, zeer deprimerend gebied

### Locatie

oostelijk Haldar, ten noorden van Costara

## Bevolking

### Regerings-vorm

eens erfelijke monarchie, nu militaire dictatuur (centrale delen), anarchie (periferie)

### Hoofdstad

geen duidelijke hoofdstad, eerst Brimholde

**Arranyon** is een land in het oosten van Haldar. Het grenst in het noorden aan het Keizerrijk Tevaria, en in het zuiden aan Costara. Arranyon bestaat voornamelijk uit donker bebost gebied en sterk verarmd platteland.

## Beschrijving

### Heerschappij van de Zwarte Ridder

Vandaag is het een gevaar het land te betreden, want Arranyon wordt met ijzeren vuist geregeerd door een mysterieus figuur genaamd de Zwarte Ridder, die zetelt in Fort Zwartbloed. De voormalige hoofdstad Brimholde is niet meer in gebruik. De weinige steden die er al waren, zijn sterk in omvang en belang afgenomen, en het land in zijn geheel is op een angstaanjagend tempo achteruitgegaan sinds de machtsovername: Arranyon is getransformeerd van een redelijk vreedzaam, doch enigszins achtergebleven land in een van de gevaarlijkste streken van Haldar. De Zwarte Ridder heeft een militair regime ingesteld in de centrale delen van Arranyon, waar mensen voornamelijk in kleine dorpjes wonen die op gewelddadige wijze bestuurd worden door afgevaardigden van de Ridder. Men leeft in constante angst voor de toorn van de Zwarte Ridder, en niemand durft ook maar te denken aan verzet.

### Anarchie

In de meer perifère gebieden van Arranyon, verder weg van Fort Zwartbloed, heerst er een enorme anarchie. Bandietenbendes hebben vrij spel door de afwezigheid van een centrale regering, en groepen onbetrouwbare types trekken plunderend en moordend over het platteland. De leiding in deze gebieden ligt voornamelijk in handen van kleine, lokale, vaak zelf-uitgeroepen krijgsheren en baronnen, die over het algemeen een zwakke machtsbasis hebben en falen in het afdwingen van hun macht. Door het gebrek aan een centrale overheid heeft het land veel van haar (handels)relaties met de rest van de wereld verloren. Het contrast met het ontzettend rijke aangrenzende Costara is gigantisch, zelfs zo groot dat Costara maatregelen heeft moeten nemen om Arranische vluchtelingen te weren. Dit doen de kapitalisten niet met plezier. Sommige lokale leiders proberen het volk wel te beschermen, maar hun positie wordt voortdurend ondermijnd door de talloze bendes die rondtrekken. Het percentage van Arraniërs dat actief is in deze bendes wordt steeds groter, aangezien veel mensen geen toekomst zien dan een leven in geweld en plundering.
Carcera

**Carcera** [*car-SEH-rah*] was een vrouw die in Trallic woonde, lid was van het Broederschap van de Draak en deel uitmaakte van de oorspronkelijke Klifdansers onder Giovanni Ponter. Zij en haar zus Sheyre waren afkomstig uit de mysterieuze Verboden Landen en waren strigl, een intelligent ras monsters die mensen verleiden met hun lichaam en leven op geslachtsgemeenschap en seksueel verlangen.De zussen gebruiken hun vaardigheden in het ontketenen van verborgen seksuele verlangens in vijanden om het Broederschap te helpen.

## Geschiedenis

De zussen werden in 515 door Andreas Morne opgemerkt en uit het exclusieve bordeel de Verboden Roos bevrijd, waar ze als slaaf werden gehouden. Twee jaar later werden de Klifdansers opgericht, en Sheyre en Carcera werden daar lid van. Ze leerden zichzelf te beheersen, en gebruikten hun talenten enkel nog voor het bevorderen van de positie van het Broederschap. Carcera had net zoals haar zus hoorns. In tegenstelling tot Sheyre, die altijd (donker)paars droeg, gaf Carcera de voorkeur aan bloedrood en een ontblote boezem. Carcera was een stuk agressiever en gewelddadiger dan haar zus, die wat gematigder was en Carcera vaak onder controle moest houden. Carcera's talenten waren echter geavanceerder dan die van Sheyre, hoewel ze altijd moeite had met het beheersen ervan. Carcera was verliefd op Laureano Corma, de leider van het Broederschap. Ze wilde graag met hem naar bed, maar wist dat dit hen allebei zou vernietigen. Carcera was zeer bitter over het feit dat ze een strigl was. Ze voelde zichzelf vaak het slachtoffer, maar tegelijkertijd wist ze dat ze ook juist de misdadiger was. Ze sprak vaak over het opheffen van de vloek en zocht naar een manier die haar en haar zus gewone mensen zouden maken, maar vond deze nooit. De zussen werden in 522 door Jarin Ozke dara Bayraz gevonden in een verlaten villa. De twee waren te lang weggebleven op een missie, en Jarin werd gestuurd om te onderzoeken. Hij trof ze dood aan op de vloer, naakt en met doorgesneden kelen. Het is nog steeds niet volledig bekend wat er met hen gebeurd was. De Klifdansers probeerden een tijdlang de dader op te sporen, maar raakten het spoor al snel kwijd. Aslaine en Morgase Bellavara worden nog wel eens vergeleken met Sheyre en Carcera: allebei paren dodelijke zusters.
Andere Kant

De "**Andere Kant**"**,** ook bekend als de **Laatste Ruimte,** is een concept uit de Chaos Mythos. Volgens het Zwarte Boek van H.P. Lecravo is de Andere Kant een onbeschrijfbaar gebied dat buiten Tijd en Ruimte bestaat en daarom niet te bevatten is voor stervelingen. De enige weg tussen de Materiële Dimensie en de Andere Kant is de Uiterste Poort, die bezoekers ook kan transporteren naar andere dimensies buiten de Materiële Dimensie. De Andere Kant zou de plek zijn waar de Oneindigen hun fysieke vorm hebben en vanuit waar ze hun invloed uitoefenen op de Kosmische Stilte in de Materiële Dimensie. Lecravo beschreef de Andere Kant als "buiten alle werelden, alle universums, en alle materie". De Andere Kant staat dus boven universums (waarvan er meerdere in een dimensie kunnen bestaan), boven dimensies/realiteiten en zelfs boven het concept van Tijd en Ruimte. Vanwege de aanwezigheid van de Oneindigen is de Laatste Ruimte een gebied van grenzeloze horror en onvoorstelbare verschrikking. De Andere Kant dient niet verward te worden met de Grote Leegte, de duisternis voorbij het heelal. Concepten als "grond", "materie", "boven en onder" en "beweging" bestaan in de Andere Kant niet.
Aen Ceblanna

De **Aen Ceblanna** [*en kuh-BLAH-nah*] (letterlijke betekenis: *zij die overleven*) zijn een onderverdeling van de eldryn, een ras van Elven dat leeft in het schiereilandvormige continent Nova Core. Net zoals de andere volkeren van de eldryn, dat voor de komst van de coreshti dominant was in Nova Core, worden de Aen Ceblanna steeds meer bedreigd met uitsterving.

## Beschrijving

### Leefgebied

De Aen Ceblanna hebben hun thuis op Swar Ulmote, het beboste eiland tussen de Smalle Zee en Aedonische Zee
 dat eens het glorieuze epicentrum was van de rijke cultuur van de Aen Selhaine van weleer. Hier leven ze in de talloze gebouwen die de voorganger-eldryn
achterlieten- vaak geruïneerd, soms nog intact. De hoofdstad Loch Llaire is de enige echt grote nederzetting die de eldryn nog over hebben in Nova Core. Dit was eens de plek waar Tel Mythrin stond, het imposante centrum van de Aen Selhaine, maar is nu een enigszins deprimerende locatie waar een permanente sfeer van verdriet, verlies en melancholie hangt.

### Kenmerken

De Aen Ceblanna staan
ook bekend onder de veelgebruikte bijnaam **Béan Gevhael** [*bjan guh-VEEL*], wat letterlijk zoveel betekent als *ontelbare tranen* en vertaald kan worden als *de huilenden.* Deze
 benaming sluit goed aan bij het karakter van de Aen Ceblanna: de
bewoners van Swar Ulmote zijn een werkelijk tragisch volk. De meesten
van hen verkeren in een diepe depressie waar ze nooit uit kunnen
ontsnappen. De Béan Gevhael zijn geobsedeerd door het verleden, en dan
in bijzonder de rijke geschiedenis van de beschaving van hun
voorvaderen, de Aen Selhaine. Ze lezen vele verhalen over de prachtige
Koninkrijken van de Zon zoals die waren voor de komst van de Mensen, en
wensen dat die tijd terug zou kunnen keren; maar ondertussen realiseren
ze zich ook dat die tijden van weleer voorgoed voorbij zijn, en dat het
niet lang meer zal duren voordat de eldryn volledig vergeten zijn. De
Béan Gevhael zijn een weinig militair ingesteld volk (hun eiland wordt
ook grotendeels met rust gelaten door menselijke mogendheden), en wonen
voornamelijk in de afbrokkelende overblijfselen van de Aen
Selhaine-beschaving in de bossen van Swar Ulmote. Hier brengen ze hun
tijd door met lezen, nadenken en wensen dat de oude tijden terug zouden
keren. De Aen Ceblanna worden door velen omschreven als een zeer
neerslachtig volk dat iedereen die ermee in contact komt depressief kan
maken. De meeste mensen- en overigens ook de andere eldryn- vermijden de
 Aen Ceblanna dan ook zoveel mogelijk, waardoor het eiland erg
geïsoleerd is en de tijd er wel stil lijkt te staan. Andere eldryn
hebben weinig op met de Béan Gevhael, die ze zien als laf. De leider van
 de Aen Ceblanna is Avindell Avhendinare, die gezien wordt als het dichtste bij een koning dat de eldryn thans hebben. Een ander belangrijk persoon binnen de Béan Gevhael is Tarvinius Taurell, een intellectuele diplomaat die als doel heeft een vreedzame co-existentie van alle eldryn met de coreshti te bereiken.
Alendre Caelium

Alendre Caelium

 **Biografische informatie**

Status
Overleden

Echtgenoot
Wapen

Arcus Caelium
geen

 **Uiterlijk**

Ras
Mensen

Cultuur
Misanqaza

Sekse
Vrouw

Haarkleur
Bruin

**Alendre Caelium** was een Keizerin van het Rijk Misanqaza, uit de Caelium-familie. Rond haar regeerperiode was het Rijk op haar hoogtepunt, met veel gebieden die onder de invloedssfeer vielen. Alendre stond bekend als een vredelievende keizerin, die veel gebieden meer zelfstandigheid schonk, wat in latere eeuwen tot conflicten leidde. Ze was uitzonderlijk jong toen ze op de troon kwam, maar ze was het enige nog overblijvende familielid van de vorige keizer, Valdius Caelium. In Allaric staat ze vooral bekend voor het meer autonomie geven van de provincie Allarisca, en het oprichten van de Tuinen van Trallic.

## Opvoeding

Alendre was de dochter van keizer Valdius Caelium. Volgens de geschiedenisboeken had ze vier zussen en drie broers, allemaal ouder dan zijzelf. Op vroege leeftijd bleek al dat ze grote aanleg had voor magie. Tegen de wil van haar ouders ontvluchtte ze het Keizerlijk Paleis om een leerling te worden bij het Zusterschap van Tovenaressen. Naar verluidt had ze de meeste aanleg voor Paarse en Witte Magie. Terwijl ze in Darlasse verbleef, kreeg ze te horen dat thuis in Haldar haar hele familie vermoord was door een organisatie die de troon wilden nemen. De usurpators zouden ook nog geprobeerd hebben Alendre zelf te vermoorden, maar werden afgeweerd door het Zusterschap. Alendre Caelium keerde terug naar Misanqaza en versloeg de vijandige familie met de hulp van haar vriendinnen, de tovenaressen, en besteeg de troon op vijftienjarige leeftijd.

## Regeerperiode

Het begin van haar regeerperiode was moeilijk: Alendre was het laatst overgebleven lid van de Caeliumfamilie, en velen stonden niet achter haar. De nieuwe keizerin was echter slim. Met meer zelfstandigheid stelde ze de adel van de verschillende provincies tevreden, en drukte zo de opstand zonder bloedvergieten de kop in. Ze trouwde met Arcus Caelium, een burger uit het gebied Maladae, en herstelde haar dynastie in volle glorie. Tijdens haar regeerperiode wist ze nog meer gebieden diplomatiek te veroveren; Misanqaza kwam op het hoogtepunt van haar macht. Volgens sommigen heeft Alendre Caeliums aanleg voor Paarse en Witte Magie daar een grote rol in gespeeld, maar niemand weet het zeker.

## Etymologie

De naam *Alendre* komt waarschijnlijk van het Tiyeru woord *alenre* of *alendre*, dat *liefde* betekent. *Caelium* was de naam van haar dynastie.
Beaugarde

De **Beaugarde** is een rivier in Montclair, een idyllische vallei in de Witte Bergen van Nova Core. Het is de grootste en belangrijkste rivier van het hertogdom en geeft leven aan veel van de prachtige landschappen van de vallei. Enkele belangrijke nederzettingen, waaronder de hoofdstad Neuvechatel en het strategisch gelegen Ponta Novo, liggen aan of op de wateren van de Beaugarde.
Bysjana Pell Dena

**Bysjana Pell Dena** [*bie-ZJAA-nah pel-DEEJ-nah*] is een van de personen zetelend in de Winterraad, een mysterieuze organisatie van heldhaftige karakters van over heel de wereld.

## Beschrijving

Bysjana is een lid van het Zeevolk en is afkomstig uit een onderwaterstad in de verre Puurzee. Ze geeft de voorkeur aan het leven onder water en onderneemt daar ook haar meeste activiteiten, maar kan ook op land overleven. Bysjana is een nieuwsgierige, doch vaak ook zeer koppige en enigszins onpeilbare vrouw die vaak als ietwat vreemd wordt ervaren door de andere leden van de Winterraad. Bysjana heeft een paarsbruine huidskleur, een glinsterende groen-blauwige staart, zeer donkere tot zwarte haren, en merkwaardige schilderingen op haar huid. Ze draagt geen kleding behalve wat sieraden, waardoor haar borsten altijd ontbloot zijn.
Anamirtha

**Anamirtha** [*ah-nah-MIER-tah*] is een figuur dat voorkomt in een verhaal over Prins Galian in de Canata Mus. Ze is een van de beroemdste sprookjesfiguren van het zeevolk, en geniet onder de leden van dat ras een haast legendarische status.

## Beschrijving

### Rol in het sprookje

In het verhaal bezocht Galian op een dag een magisch bos, waar hij een zeer aantrekkelijk vrouwelijk lid van het zeevolk tegenkomt in een betoverde vijver. Hij wordt verleid door Anamirtha en blijft een tijdlang bij haar. In deze periode laat Anamirtha de prins allerlei prachtige dingen zien, zoals de wonderen die verborgen liggen in de wateren van de zeeën van de wereld. Galian was een zeer lange tijd bij haar, zo lang zelfs dat hij de tijd totaal uit het oog verloor. Toen hij Anamirtha eindelijk achter zich liet, was de wereld compleet veranderd. Anamirtha bleef in haar betoverde poel en zou tot op de dag van vandaag wenen om het verlies van haar geliefde.

### Uiterlijk

Anamirtha wordt beschreven en afgebeeld als een zeer aantrekkelijke vrouw met een jeugdig uiterlijk. Ze heeft lange rode haren, putige oren en een grote oranjekleurige staart. Anamirtha laat haar bovenlichaam, dat dat van een mens is, in het verhaal ontbloot, maar bedekt de privéregio's van haar borsten wel meestal met haar rijke lokken, zeker wanneer ze wordt afgebeeld in kinderboeken. Het wordt wel gezegd dat Anamirtha eerder een adalrei geweest zou zijn, maar omdat ze een sprookjesfiguur is, wordt niet veel aandacht besteed aan de kwestie van haar ras.
Alúminas

**Alúminas** (C. *Sieraad van Licht*), ook wel bekend als **Helirimö** (C. *uitleider*), volledige titel **Alúminas dil Theranil aen Alucanor aen Thilicaria Randil aen Thili Alurin dil Aluca melequerien Caer** (C. *Alúminas van Huis Theranil, zoon van Alucanor, beschermer van Thilicaria,* *heer van de met het Licht van de Zon overspoelde Thili*), is een van de Hoge Elven van Inyunë. Zijn vader Alucanor was de Zesde Zoon van Elenwë de Guldenen, wat hem de kleinzoon maakt van een van de machtigste personen in de geschiedenis. Alúminas was degene die een deel van de Elven, later bekend als de Olorinë, wegleidde van de Eeuwige Landen; onder zijn heerschappij gingen ze op de vele eilanden van de Thili wonen. Hij is tot op de dag van vandaag koning (officieel de "Beschermer") van de Thiliqendi, maar haat de Narthuinë: want zij verlieten, onder leiding van zijn broer Elenthil, de eilanden en gingen op Haldar wonen. Alúminas zetelt in de grote stad Aënoth, waar hij over zijn rijk genaamd *Thilicaria* regeert. Alúminas heeft naast een broer ook een jongere zus, Elenthen, thans de koningin van Nahillin. De koning was zeer gesteld op de Novalesca-broers Tildan en Cinduilias toen die op de Thili leefden.

## Etymologie

*Alúminas* is een Aldarijns woord dat *Sieraad van het Licht* betekent (*alurin* + *minae)*.

*Helirimö* is een naam die hem soms gegeven wordt. Dit wordt betekent *de Uitleider* (van het werkwoord *helirië*).

Zijn volledige titel, *Alúminas dil Theranil aen Alucanor aen Thilicaria Randil aen Thili Alurin dil Aluca melequerien Caer*, wordt vertaald als *Alúminas van huis Theranil, zoon van Alucanor, Beschermer van Thilicaria, Heer van de met het Licht van de Zon overspoelde Thili.* Deze titel is erg formeel en wordt alleen gebruikt bij ceremoniële aangelegenheden.
Bolintallen

**Talen** | Algemeen, beetje Dirac

**Bolintallen** (Tiyeru: *Bloemenveld*) is een dorpje in Allaric. Het ligt ongeveer vijftig mijl ten noorden van de hoofdstad Trallic en een paar mijl ten oosten van de Evanelle. Door de aanwezigheid van de belangrijke Rozenweg komen er vaak reizigers in Bolintallen. Ondanks dat is het echter een stuk kleiner dan het nabije Dardred. Op deze plek was vele eeuwen een Dwergse stad gelegen van het grote rijk Abârninsâk, dat toentertijd geheel Haldar in bezit had. Zij noemden het *Khamurazakdam*, dat in het Vroeg-Dwergs ook *Bloemenveld* betekende. Het woord *Bolintallen* is een directe vertaling uit het Vroeg-Dwergs. De Rozenslag, een belangrijke veldslag in de Broederoorlog uitgevochten tussen de Maladinische krijgsheer Saunther en de Allarische koning Nisnarion I, vond plaats enkele mijlen van Bolintallen verwijderd. Enkele inwoners van Bolintallen zijn Dinna Malisar en Gilvard Ruhne.
Alcagere

**Alcagere** [*ahl-kah-GEH-ruh*]is de meest noordelijke van de havensteden van het Matani Schiereiland. Deze welvarende stad is een van de vooraanstaande economische centra van het koninkrijk Matan'jar, en is gesitueerd op het meest noordelijke puntje van het Matani Schiereiland in de Zonlanden, aan de kusten van de Binnenzee.

## Beschrijving

In omvang is Alcagere de tweede grootste stad van Matan'jar, overschaduwd door enkel het metropolitaanse Tarkonos. De directe omgeving wordt gedomineerd door relatief vruchtbare, semi-aride graslanden, maar verder naar het zuiden liggen de desolaties van de Iramath Woestijn. Naburige steden zijn onder andere Marebassa en Serkyne. Als een van de beroemde havensteden van Matan'jar is Alcagere cruciaal in de economie van de Matani, en dient het als een belangrijk handelscentrum in de regio. Alcagere heeft permanente zakenrelaties met de koude Qandarese stad Sessine, en handelde vroeger intensief met Zenith, de "kroonjuweel-stad" van de coreshti die sindsdien gevallen is aan corruptie, ziekte en verval. Alcagere heeft door de eeuwen heen echter welvarend te blijven, nogal een prestatie in het altijd-veranderende continent Nova Core. Sinds de Invasie van 513 5E heeft Alcagere toch last gehad van de economische crisis die over het continent los is gelaten. Alcagere lijkt op steden als Tarkonos in het opzicht dat het leven er voor de arme onderklasse er erg zwaar is. Criminaliteit is hoog, en de stad is een belangrijk centrum in de lucratieve slavenhandel die ook aandoet in het nabije Siripor.
Aren Duir

De **Aren Duir** (Al. *Ruige Bergen*), ook bekend onder de enigszins archaïsche benaming **Muren van Zuthgrûr**, is een hoog en verraderlijk gebergte in het noorden van Haldar. Deze toppen zijn bijna altijd besneeuwd, en er zijn maar weinig veilige passen die naar de andere kant leiden. De vele gevaren in de bergen maken dit gebied tot een natuurlijke barrière tussen het ongerepte Wilde Noorden en de rest van Haldar. In de bergen leven onder andere de Aardmannen van Bor Undor, de Golugrai, de wilde daorgan, en wilde beesten en monsters. Daarnaast zijn er enkele kolonies van de Níndar aanwezig. Dimaeren, waar Eledar aen Valandir de zwaarden Arendim & Ardorim smeedde, was hier een van.
Andarvallei

De **Andarvallei** is een streek in het zuiden van Haldar. Het is een grote vallei in het stroomgebied van de rivier de Andarin, en behoort technisch tot Gilrad. De Andarvallei is echter één grote wildernis, met ruige heuvels en ondoordringbare naaldbossen. De streek is het thuis van de prehistorisch levende Andars, die wel in verband worden gebracht met de uitgestorven Wildemannen. De Andarvallei wordt over het algemeen grotendeels met rust gelaten door de staten van Haldar.
Aquaduliar

**Aquaduliar** [*aah-kwa-DOEH-lie-ar*]is een havenstad in Camria. Het ligt in Zuid-Camria, in het machtige district Asticon. De stad is helemaal aan de zuidkust gelegen, tussen Tarisea aan de delta van de Corte en de belangrijke stadstaat Vinnea in. Aquaduliar heeft een constante rivaliteit met Tarisea en Vinnea, en de steden strijden al eeuwenlang om de plek van belangrijkste havenstad. Op dit moment is Vinnea de rijkste, maaar Aquaduliar is nog steeds een zeer belangrijke stad. Het is groter dan zowel Vinnea en Tarisea, maar dat wil niet altijd alles zeggen. Aquaduliar is een favoriete plaats voor de Nova Forma, het nomadische zeevolk dat hier vaak aandoet om te handelen en om proviand in te slaan. Aquaduliar wordt gezien als een van de belangrijkste steden van Camria. In tegenstelling tot Tarisea en Vinnea is het niet onafhankelijk: het wordt geregeerd vanuit Asticon. Als gevolg van het huidige beleid in Asticon, waar de edelen vrijwel alle rijkdom van het district naar zich toe trekken, moet Aquaduliar aardig wat welvaart inleveren. Aquaduliar is lid van het Nieuw-Commerciële Pact, een wereldwijd vrijhandelsverdrag opgericht door Caroline Benna en geleid vanuit Purita.
Ascyrc

**Ascyrc** [AS-kierk] is een stad in de centrale delen van Allaric, een koninkrijk in Haldar. Het is de derde grootste stad van het land, ligt aan de oostoever het Meer van Usal, en is daarom een van de zogenaamde Meersteden. Ascyrc werkt vaak samen met de andere drie Meersteden, namelijk Usal, Gyrric en Falldar.

## Beschrijving

### Algemene informatie

Ascyrc is na Usal de grootste, meest invloedrijke van de vier steden. Vanwege zijn centrale ligging in Haldar en de ligging in de buurt van belangrijke rivieren als de Evanelle, Falldarin, Cardinin en Calindine, is Ascyc net als de andere Meersteden zeer welvarend geworden. Naast de hoofdstad Trallic is het gebied in en rondom Ascyrc en de andere Meersteden het meest dichtbevolkte gebied van Allaric. Gyrric wordt geregeerd door burgemeesters, die door de adel gekozen worden, en heeft meer autonomie dan veel andere gebieden in het land. Het valt onder een van de Prinsdommen, namelijk dat van Huis Pranache. Hiervan is het tegelijkertijd ook de hoofdstad en voornaamste uitvalsbasis; maar aangezien Pranache in werkelijkheid slechts een kleine familie is, wordt het grootste deel van Ascyrc geregeerd door onafhankelijke adelen, voornamelijk van de lagere adel.

### Recente geschiedenis

Ascyrc heeft altijd al een reputatie gehad voor onafhankelijk en rebelleus denken. De stad is regelmatig een plek geweest waar opstanden plaatsvonden, zowel van de welvarende klasse als van de arbeiders. Ook hebben de Khieran Fell, een diep racistische organisatie die van mening is dat mensen superieur zijn aan alle andere rassen, een relatief grote invloed in Ascyrc, samen met hun politieke tak het Ministerie van Puurheid. De Khieran Fell en het Ministerie hebben door de geschiedenis heen regelmatig de bewoners van Ascyrc aangezet om grote rassenzuiveringen uit te voeren, waarbij vaak veel onschuldige leden van de mindere rassen (zoals Dwergen, Golugrai, draegir, zoya en daorgan) op bloedige wijze zijn vermoord. Ondanks dat wonen er relatief enorm veel Anderen in de stad, veel meer dan in andere Allirische steden. Recentelijk is Ascyrc weer in opspraak gekomen. Zowel de hooggeplaatsten als de normale arbeiders zijn van mening dat de belastingen die koning Dransin III hen oplegt, veel te hoog zijn. Volgens Chonin Draan, hofadviseur in het Centrale Paleis, zal het niet lang meer duren voordat er een volledige opstand komt. Dransin wil dit voorzijn, en overweegt samen met Hoge Maarschalk Zacharias Tain om het leger naar Ascyrc te sturen.
Artharîs

**Artharîs**, vaak ook gespeld als **Artharis** [ahr-THAA-rihs of ahr-THAA-ries] (Aldarijns, *gulden land*) is een gebied in het noordwesten van Calmaria. Het ligt ten zuidwesten van het Grote Litteken en direct ten westen van de Carcaraxa, aan de westkust van het continent. Het was ooit een prachtig land bedekt met steden van een uitgestorven Elvenras, maar is lang geleden vervallen tot een woestenij. Nu vind je er enkel nog ruïnes en desolate, verlaten landen. De voornaamste ruïne is Cadarmanuil. De enige nederzettingen zijn enkele kolonies van Wilde Elven, zoals Pheristorma en Velikvorhan. Artharîs is een van de meest mysterieuze streken ter wereld, aangezien niemand weet waar het raadselachtige Elvenras dat hier woonde vandaan kwam. Bekend is dat ze er al leefden vóór de komst van de Qelandai van Eloth, die onder leiding van Heer Volantis de landen van Inyunë verlieten en steden als Eldagnessa stichtten. Deze uittocht van Volantis is de eerste grote exodus die van de Hoge Elven bekend is. De afkomst van de Artharii is nog altijd onbekend, hoewel het zeker is dat ze Elven zijn, door muurschilderingen die zijn gevonden in het gebied.
Arukalki

**Arukalki** is een middelgrote nederzetting rondom de Naklu Vatran, de grootste vulkaan van Dravanen. Voor mensen is het een kleine stad, maar voor de Dravai die er leven is het een hoofdstad en heilige plaats. Het is ontstaan omdat het Dravca Triumviraat, de leiders van het land, hun basis in de vulkaan in de Mlarnak hadden; dit werd besloten door Jhadril Krontane, die haar volk gedurende de Oorlog van de Schaduw afsplitste van de Teronthir en naar Dravanen leidde. De stad werd gebouwd onder leiding van het eerste Triumviraat, dat bestond uit Krontane, Ssenya Sithe en Nizana Trisney. Enkele inwoners van Arukalki zijn: Naleera Duskar, Alak'Ur Hatchdaer, Chere Tar'Glanna, Nhleen Meludak, Taezza Meludak, Szeth Duskar, Blazzek Ilzu en Slisn Hlannid.
Beleg van Trallic

**Doden** | duizenden

Het **Beleg van Trallic** was een enorme veldslag die plaatsvond aan het einde van de Piratenoorlog van 499. De vloot van de Piratenrepubliek had veel steden ingenomen aan de oevers van de grote rivieren als de Evanelle en de Esper, maar was grotendeels weer teruggedreven door de troepen van de Unie. Onder Osmin Terra was de *Zwarte Soeverein*, het vlaggenschip van de piratenvloot, tot zinken gebracht. Piratenkapitein Beren Mor, de aanstichter van de oorlog, leidde nu de overgebleven soldaten uit de Canach naar de muren van Trallic voor een laatste wanhopige slag. Op de velden ten noorden van Trallic werd hard gevochten, en velen stierven aan beide kanten; maar uiteindelijk werd de slag gewonnen door de dapperheid en het inzicht van mensen als generaal Terra, koning Adroc IV, Hoge Maarschalk Terondal Bachras en bevelhebber Arnold van Trallic. Beren Mor stierf voor de muren van Trallic, en de oorlog was voorbij. Het herbouwen van Haldar kon beginnen. De populatie van Trallic was enigszins aangetast, en vandaag de dag zijn er nog veel veteranen die verhalen vertellen over de slag, zoals Mavin Duma (eens de leider van het huurlingenleger De Namen) en Alexander Alessio (later een lid van de Klifdansers). Na de slag stierven tallozen in Trallic aan een mysterieuze plaag, die bekend zou komen te staan als de Piratenvloek. Als gevolg van de veldslag kwamen er talloze monsters af op de met lijken gevulde slagvelden rondom de stad en de bloedige straten van Trallic zelf, gevaarlijke wezens als graeval en necrovar. Deze monsters vormden een risico en moesten uitgedund worden door de orde der Stormers.
Agosta

**Agosta** is een strategisch gesitueerd fort in het binnenland van Darlassia, aan de grens van de desolate Kliffen van de Galzas Lahr ten noordwesten van de hoofdstad Darlasse. Het is de uitvalsbasis van het Zusterschap van Tovenaressen, een raadselachtig en invloedrijk genootschap van vrouwelijke magiegebruikers. Hier beoefenen ze de praktijken die ze in Darlasse niet uit kunnen voeren. Het landschap rondom de vesting werd geruïneerd tijdens het Magibellum, maar de tovenaressen houden in Agosta zelf een illusie in stand die het binnen het fort doet lijken alsof er een mooi landschap is.

## Geschiedenis

### Eeuw der Tranen

Gedurende de Oorlog van Tranen werd Agosta meerdere keren aangevallen door de Legioenen van de Nacht en andere dienaren van de Nachtkoning, maar deze wisten het nooit te veroveren, wat te danken was aan de magische kracht van personen als Erilaile, Chovi Valerian, Velucia Khossis, Shyaen Bel'Charas, Evennia Lotrevar, Vilivia Vaienne en Avalle Petori. Gedurende de erop volgende Eeuw der Tranen werd het vaker aangevallen, maar het werd nooit ingenomen. Daarom was het een veilig oord voor het verzet. Grote delen van de Laatste Opstand, geleid door Theron Bel Messar, werden vanuit Agosta gepland.

### Pharzaanse Oorlog

Aan het einde van de Pharzaanse Oorlog, waarin het Zusterschap verdeeld was geweest over het Blauwe Verbond en de Gele Alliantie, werden de leiders van het verslagen Verbond gevangen gezet in Agosta. Hier werden ze kort ondervraagd. Vervolgens vond hier de Dag van Boetedoening plaats, waarop tientallen belangrijke personen van het Verbond massaal geëxecuteerd werden, waaronder Barros Unter van Pharzana en Yoren Sand van de Piratenrepubliek. Er kwamen enorm veel mensen op af. De Dag van Boetedoening was het einde van de oorlog, en wordt vandaag nog steeds gevierd in de vorm van een modern feest genaamd Tarudana.

### Magibellum

In 414 was er een grote strijd met het Broederschap van Tovenaars, genaamd het Magibellum. De meeste tovenaressen vochten in andere delen van het land, maar Agosta werd plotseling aangevallen. Enkele tientallen tovenaressen wisten onder leiding van Gloire Elvarne, Maghvaiyn Covna en Vilivia Vaienne de vesting te verdedigen bij de beroemde Slag van Agosta. Het was een keerpunt in de strijd, die niet veel later beslist werd. De omgeving van Agosta is nu echter sterk aangetast en geruïneerd.
Azlan Marsall

Azlan Marsall

 **Biografische informatie**

Beroep

Jager

Status In leven

Echtgenote
Wapen

geen
dolk, boog

 **Uiterlijk**

Ras
Mensen

Sekse
Man

Haarkleur
Zwart

**Azlan Marsall** is een man in Dardred, een dorpje in Allaric. Zijn meester heeft hem opgedragen de gebieden rond Dardred in de gaten te houden, en woord te brengen wanneer 'de jongen' is gesignaleerd. Al meer dan tien jaar trekt hij rond het gebied om mogelijke aanwijzingen te vinden. Hij wil nog weleens afgeleid worden. Zijn nachten brengt hij meestal door onder de sterren, maar af en toe ook in herberg Het Witte Zwijn van waard Mattilon Cand. Hij draagt altijd een dolk bij zich.
Calahar

**Calahar**, ook bekend als het **Rijk van de Dageraad,** was het rijk dat gesticht werd door de legendarische ridderkoning Arthur Goudzwaard. Het liep dwars door de Westlanden en had grondgebied van zuidelijk Darlassia tot helemaal in Westkroon. Het grootste deel van Calahar lag echter in Talwan, waar het een van de belangrijkste staten van post-Tresalia was. De hoofdstad was het prachtige Pelarial. Calahar was een absolute monarchie, geleid door Arthur Goudzwaard, met sterk theocratische neigingen. Onder Goudzwaard kende dit rijk een ongekende mate van vrede en vreugde, wat te danken was aan het beleid van de koning. Dit beleid was gebaseerd op liefde en respect en het verlangen de wereld een betere plek te maken. Na de dood van Goudzwaard viel Calahar uit elkaar, maar wordt spiritueel voortgezet door de Goudzwaarden, fanatieke volgers van Arthurs leer.

## Speculatie

Het is niet precies bekend wanneer Calahar bestond. Bekende wetenschappers als Marcus Aethersolia en Tarenus Galaer hebben echter gesteld dat er een grote kans is dat het gesticht werd in de zeer vroege jaren van het Derde Tijdperk. In de Westlanden had het keizerrijk Qaza hier door het koloniale Qazaanse Imperium veel macht. Toen Qaza aan het einde van het Tweede Tijdperk ten val kwam tijdens de Ulinë Qazarë viel deze centrale macht weg en ontstond er een machtsvacuüm. Het wordt gedacht dat Arthur Goudzwaard zo zijn rijk kon stichten en veel invloed kon krijgen. Het kan echter ook zijn dat Calahar eerder bestond, terwijl het Imperium nog bestond. Een paar opmerkingen uit het dagboek van Heer Nomon lijken de tweede theorie te bevestigen.
Aervinn Escaneth

**Aervinn Escaneth** [*ÈHR-vin ES-kah-neth*] is een lid van het ras der Aen Weire, een eldryn-volk levend op Groter Voeghar in Nova Core. Escaneth woont in de beboste riviervallei Dol Gwevéan op het grondgebied van Elicil. Hier is hij lid van de Deithwen, een van de meest beruchte en bloedlustige verzetsorganisaties van de Elven in de regio. Samen met bekende verzetsstrijders maakt hij deel uit van deze elite-organisatie, die een bloedige guerrillaoorlog voert aan de grenzen met het coreshti-koninkrijk.

## Beschrijving

Aervinn Escaneth is geen doorsnee Deithwen-krijger. Op het eerste gezicht lijkt deze jongeman eerder op een beschaafde edelman die nog nooit een druppel bloed heeft gezien. Niets is echter minder waar: Aervinn Escaneth is een zeer ervaren verzetsstrijder die al talloze gevechten, schermutselingen en andere gevaren heeft meegemaakt. Ondanks zijn opvallende leeftijd- Aervinn is de jongste van de gehele groep- wordt hij zeer gerespecteerd door de rest van de Deithwen. Hij is zeer intelligent en denkt, in tegenstelling tot impulsieve krijgers als Fenrid Firabháne, meestal rationeel na. Aervinn wordt wel gezien als het gezond verstand van de groep, degene die de anderen regelmatig tegen moet houden als ze op het punt staan iets doms te doen. Zijn tactisch en strategisch inzicht wordt zeer op prijs gesteld, en heeft hem het respect gewonnen van velen. Escaneth was een van de enige leden van de Deithwen die Firabháne's moord op Salivander aep Sechessa Sorra, koning van Nag Thirna, in 513 openlijk afkeurde. Aervinn wil, net als de natuurmagiër Nerovan Naler aep Nyssen, niets liever dan een beschaafd volk van Aen Weire die in vrede hun beschaving opnieuw kunnen opbouwen, maar ziet ook in dat er heel wat moet gebeuren om dat gedaan te krijgen.
Aldavar

**Aldavar** (C.: *Elvenstad*)is een stad in Inyunë. Het werd door de Hoge Elven geschonken aan een grote groep teruggekeerde Midden-Elven, die spijt hadden gekregen van hun beslissing om de Eeuwige Landen te verlaten. De eerste Elven die in Aldavar kwamen te wonen, arriveerden in de stad na de dood van Heer Volantis en het uiteenvallen van zijn koninkrijk Eloth. In Aldavar werd de taal Aldarijns ontwikkeld, die door boodschappers verspreid werd en aan alle Midden-Elven geleerd werd. De bewoners van Aldavar worden beschermd door het Elfse Hof en zijn hier loyaliteit aan verschuldigd. Aldavar ligt zeer dicht bij de Gouden Zaal en baadt daardoor in het Licht van Inyunë, maar de meeste Elven die hier leven zijn niet onsterfelijk omdat hun voorvaderen er lang geleden voor kozen om het Licht te verlaten- een onomkeerbare beslissing.
Arandûl

De **Arandûl** is een eeuwenoude brug in het noorden van Nahillin. Deze legendarische stenen brug, volgens sommigen gebouwd door niemand minder dan de beroemde Arthur Goudzwaard, is een van de enige manieren om de wilde Schildrivier fatsoenlijk over te kunnen steken. Aan beide zijden van de brug heeft zich een kleine nederzetting gevormd om een grote wachttoren.
Aspecten

De **Aspecten** zijn de tien primaire stromingen binnen de magie. De meeste hebben iets te
maken met elementen, zoals Vuur en Water, maar andere hebben dat niet. Arcanialen (magiegebruikes) zijn meestal gespecialiseerd in één tot drie Aspecten,
waarmee ze geboren zijn. Iemand die alle Aspecten beheerst, heet
Calaname. De kracht van de Aspecten komt direct uit de levensstromen, behalve de kracht van het verboden Zwarte Magie. Magische vaardigheden die buiten de Aspecten vallen, De benaming *Aspecten* is afkomstig uit de trelgan, de oude religie van Qaza. Hier werd elke van de tien centrale magiestromingen vertegenwoordigd door een "aspect". Deze Aspecten waren tevens de tien hoogste Wachters. Dit systeem werd beschreven door Chastal bren Tarid in zijn *Oorsprong*; Tarid speculeerde dat deze Aspecten afkomstig zijn van een soort pure vorm magie, die wel of niet fysiek is.Vormen van magie die buiten de Aspecten vallen, worden verdeeld in Fundamentalis (basisvaardigheden die de meeste magiërs hebben, zoals telekinese) en Talenten.

## Onderverdelingen

De tien Aspecten zijn:

* Vuurmagie (lammen, brand, lava en rook), vergenwoordigd door Azriel
* Stormmagie (de wind, de regen, de storm en de bliksem), vertegenwoordigd door Sezrian
* Watermagie (water, golven, kristallen en ijs), vertegenwoordigd door Elial
* Paarse Magie (het lezen en beïnvloeden van andermans gedachten en emoties voor je eigen gewin), vertegenwoordigd door Glorian
* Witte Magie (de kunst van het overtuigen, van het op een bepaalde manier spreken of handelen), vertegenwoordigd door Jamirah
* Aardemagie (rotsen, zand, wervelwinden, schokgolven en aardbevingen), vertegenwoordigd door Felik
* Natuurmagie (het laten groeien van planten, het herstellen van natuur of het beheersen van dieren), vertegenwoordigd door Procia
* Lichtmagie (de kracht van het licht), vertegenwoordigd door Muriel
* Schaduwmagie (de kracht van de schaduw en de nacht), vertegenwoordigd door Telbris
* Zwarte Magie (verboden, immorele vorm van magie), vertegenwoordigd door Uriel

## Nova Core

In Nova Core was de situatie tot aan de Magiëroorlog anders. In plaats van de Aspecten hadden arcanialen toegang tot de dimensies van de vier Elementalen, wiens koninkrijken overeenkwamen met een van de vier elementen en de Materiële Dimensie beschermden tegen de Elementale Chaos.
Blazzek Ilzu

**Blazzek Ilzu** [*BLAH-zek IEL-zoe*]is een mysterieuze Nachtelf van Dravanen. Zelfs de Dravai weten niet veel van hem af, behalve dat hij dicht bij het Dravca Triumviraat staat en wellicht invloed op hen uitoefent. Hij onderhoudt een romantische relatie met Naleera Duskar, die gezien wordt als de machtigste van het Triumviraat. Ilzu is manipulatief en slinks, en wekt de indruk dat hij meer weet over allerlei personen dan dat die personen over zichzelf weten. De Nachtelf smeedt voortdurend allerlei plannetjes, die hij met niemand deelt, maar laat wel duidelijk merken dat hij "grootse dingen" van plan is. Verder is hij erg subtiel en kan hij anderen gemakkelijk naar zijn hand zetten. Blazzek Ilzu heeft witte haren en draagt het liefst lange bloedrode kleding.
Celduras

**Celduras** is de hoofdstad van Anthia, een eilandnatie in Thalassia. Het is een kleurrijke stad met veel inwoners. De bewoners van Celduras zijn rijk en doen veel aan politiek en wetenschap. Regelmatig worden er openlijke debatten over verschillende onderwerpen georganiseerd, zijn er wetenschappelijke lezingen en vinden er politieke discussies plaats. Celduras wordt gezien als de culturele hoofdstad van het gebied. Het ligt op een nauwe landbrug, aan de monding van de grote rivier Guinnera, die door aanzienlijke delen van Anthia stroomt.
Celestina Eyfair

**Celestina Eyfair** is een van de weinige vrouwelijke Hoogprinsen van Allaric. Ze is het hoofd van de familie Eyfair, dat een groot prinsdom heeft in de Athmon Guilant in het westelijke deel van de Allirische stroomgebieden van de Evanelle. Hoogprins(es) Celestina staat in haar opvattingen betrekkelijk alleen in de Schone Raad: zij is een liberale, progressieve ziel in een zee van conservatieve, autoritaire mannen. Celestina is jong maar zeer geliefd onder het volk van Eyfair. Ze laat zich inspireren door de politiek, mode en denkwijzen in Darlasse. Ze woont in en regeert vanuit Kargaine, de hoofdstad van Eyfair. Celestina Eyfair is een zeer aantrekkelijke vrouw met rode haren, groene ogen en een blanke huid met sproeten. Ze draagt het liefst donkere gewaden, en heeft een voorkeur voor de *pelantia*.
SoIarWish

If you believe you are not seeing the most recent version of this page, please click here!

**Member:** SolarWish ☀https://soiarwish.deviantart.com/

**Status:**Hiatus since April 14th 2019

**Caps in bank:** 766

**Stardust:** 2,040

**Mission Rank Completed:**Normal - 1

**No of Pokemon:** 82 / 270

**Reffed:** 28 / 81

**Type(s):** Dragon / Steel / Psychic
Aumarizee

De **Aumarizee** [*oow-MAA-rie*] is een waterlichaam bij het continent Haldar in de Cirkel van de Wereld. Het is gelegen ten zuiden van de Vrije Steden, een gebied van vrijzinnige en internationaal geörienteerde stadstaten onder de schaduw van het Land van Duizend Ruïnes. De Aumarizee beslaat grofweg het gebied tussen (kloksgewijs van noordwest naar zuidwest) Morak, Duirmon, Kargad en Elqar Shar. Het grenst aan de Straat van Al'Dirqa die Haldar scheidt van het woestijneiland Akanif. De rivier de Andarin komt uit in de Aumarizee. De zee is het thuis van talloze kleinere en grotere eilanden, waar nog veel inheemse krinavese leven maar waar ook de suli een leven van vrijheid en plezier beleven. De Aumarizee heeft een zeer aangenaam semitropisch klimaat, en haar eilanden kenmerken zich door kleine jungles en prachtige stranden.