Племя Гурш-Лаг

## Гурш-Лаг

### История

На юге территорий, в месте слияния двух рек, Гурш и Лаг, раскинулось большое поселение орков. В славные времена единства тут был крупный укреплённый аванпост, и остатки былого величия всё ещё читаются в рвах, стройных рядах частокола и укреплённых башнях. Этот лагерь стал главным логовом и военным хабом для одноимённого племени орков, которое регулярно устраивает набеги на пещеры кобольдов и дерзкие рейды в демонические просторы. И хоть каждый набег приводит к большим потерям, племя истинных воинов всегда их восполняет и вновь рвётся в бой, как завещали боги и предки...

### Политический строй

Вождь, как военный лидер и совет старейшин, как политическое управление.

### Правитель

Во времена единства на каждый аванпост был назначен наместник из числа самый достойных орков. Право на титул передавалось по наследству, или же завоёвывалось правом силы. Но Д’Рак Железный Клык стал одним из немногих, кто подтвердил своё право на власть обоими путями. Он не только был потомком предыдущего правителя, но и доказал свой статус в честном поединке.
Сама личность Д’Рака не совсем типична для орков. С детства его готовили быть вождём, и обучение дало свои плоды: Д’Рак вырос на удивление мудрым и расчётливым воином и полководцем. В командовании он полагается не на харизму и необдуманные атаки, а на продуманную тактику, основанную на тесном взаимодействии обычных воинов, берсерков и шаманов. Благодаря столь редким для орков навыкам, Железный Клык смог возглавить своё племя и удержать в нём власть.
Вождь пользуется поддержкой как старейшин, так и народа в целом, а в армии его авторитет непоколебим.

### Ремесла

Примитивные, но многочисленные кузни, слабо развитое сельское хозяйство, охота , собирательство и грабёж.

### Религия

Многие орки покланяются Гнаргу вечномму, даже после его гибели.

### Внешняя политика

Грабь, убивай, изничтожай демонов. Основными жертвами данной политики становятся кобольды и обитатели демонических просторов. Однако эти фракции вполне в состоянии дать отпор, что позволяет сохранять статус-кво уже долгие годы. Так же племя активно конкурирует за влияние с Ман-Кагом.

### Армия

Каждый орк в племени - умелый и отважный боец. Однако несмотря на это, они всё равно разделены на касты:

1. Воины. Эти бойцы - основная масса всей армии. Они может и не самые подготовленные, но определённо самые отважные. Эти линейные части рассыпным строем атакуют противников, стараясь прорвать ряды врага или вклиниться в глубь его строя. Они же при необходимости занимают оборонительные позиции и ведут дозорную службу. Часть самых опытных воинов отбирается лично железным клыком и формируют особые отряды, которые действуют в ситуациях, когда нельзя развернуть строй и приходится действовать в ограниченных пространствах.
2. Берсерки. Этих бойцов отбирают из числа самых крепких, смелых, и желательно не очень умных орков. В наступлении их бросают в проделанные линейными частями бреши в обороне врага. Пройдя туда, берсерки громят средние и дальние линии, наводя панику и устраивая хаос в рядах врага, не позволяя врагу поддерживать первую линию бойцов.
3. Шаманы. Вне зависимости от источника магии, всех заклинателей определяют в это группу. Она наименее многочисленна, но от того не менее важна на поле боя. Задача Шаманов - защитить наступающие орды от магических атак.