Гантенбейнн Москеда

**Имя:** Гантенбейнн Москеда

**Происхождение:** Bleach

**Уровень сил:** 9

**Пол:** Мужской

**Классификация:** Арранкар№107, Приварон Эспада (бывший Септима Эспада)

**Возраст:** Неизвестно

**Умения, силы и способности:** Сверхчеловеческие физические характеристики, бессмертие (тип 2), аура (подавляющая, защитная), экстрасенсорные восприятия, невидимость, изменение формы (тип 2), регенерация (ограниченный тип 3), энергетические атаки, мерный переход, псевдо-полёт, рукопашный бой

**Разрушительный потенциал:** По крайней мере уровень большого здания+

**Диапазон:** Ближний бой, сотни метров с серо

**Прочность/Защита:** Уровень большого здания+

**Скорость:** Сверхзвуковая

**Сила на удар:** Уровень большого здания+

**Выносливость:** Сверхчеловеческая

**Интеллект:** Средний

**Боевые навыки:** Средние

**Атаки, техники и способности:**

**Арранкары *("Сломанные маски")*** - Пустые, сломавшие свою маску, в результате чего они имеют способности Пустых и шинигами одновременно. В бою могут использовать занпакто ("духовный меч"), как и шинигами.

* **Рейрёку *("духовная сила"****)* - энергия духовного тела, запас которой расходуется арранкарами для применения сверхъестественных способностей.
* **Реяцу *("Духовное давление")*** - создаётся *рейрёку*, высвобождаемым из тела. Пока *рейрёку* в духовном теле арранкара остаётся сильным, оно обладает постоянной волной силы. *Реяцу* арранкара уровня Эспады оказывает разрушающее воздействие на души обычных людей. *Реяцу* Москеда на уровне сильного лейтенанта, возможно выше в ресуррекшионе.
	+ ***Подавление*** - *реяцу* оказывает подавляющее воздействие на противников, значительно уступающих арранкару, значительно более слабый противник может быть полностью деморализован и даже сломлен физически.
	+ ***Защита*** - *реяцу* может стать щитом и отразить атаки противников, если *реяцу* атакующих меньше. При значительной разнице противник даже может ранить сам себя.
	+ ***Тактильный энергокинез*** - способность, позволяющая взаимодействовать с энергией и подобными магическими и духовными субстанциями так, будто они имеет твёрдую форму. Например, возможно удержание широких энергетических потоков руками, отбивание взрывных сгустков без их детонации и т.п.
* **Дескоррер *("Разорванная пустота")*** - техника, используемая Эспадой и некоторыми другими арранкарами для создания устойчивого портала Гарганта ("Глотка", исп.) между миром живых и Хуэко Мундо ("Пустой Мир"), где обитают все виды Пустых.
* **Хождение по воздуху** - собирая и укрепляя рейши под ногами, арранкар может ходить по воздуху и использовать его как опору.
* **Иерро *("Железо", исп., "Стальная кожа", яп.)*** - духовная сила арранкара концентрируется на поверхности кожи, создавая естественную броню, которая может остановить духовный меч или другие атаки. Уровень защиты иерро значительно выше, чем защита от *реяцу*. Сила иерро разных арранкаров различается, Москеда способен без ранений блокировать атаки уровня разрушения строений, в ресуррекшионе выше.
* **Серо *("Ноль")*** - сконцентрировав огромное количество *реяцу*, арранкар высвобождает его в виде расходящегося луча, наносящего значительные разрушения на большой площади. Серо Москеды способно разрушить здание.
* **Сонидо *("Звук")*** - техника, позволяющая мгновенно перемещаться на небольшие расстояния. Москеда практически не использует эту технику .
* **Пескиса *("Расследование")*** - продвинутая сенсорная техника арранкаров, позволяющая мгновенно найти источники высокого духовного давления и оценить их силу в масштабе города.
* **Боевые навыки** - Москеда ориентирован на ближний бой, сражается врукопашную с помощью своего занпакто в виде двух красных браслетов на запястьях, с острыми красными лезвиями с обоих сторон кулака.
	+ ***Уно ("Один")*** - Москеда атакует в ближнем бою быстрыми сериями ударов с двух рук. Судя по тому, что Москеда, начиная со слов Уно и Дос ("Два"), заканчивает Сьен ("Сто"), наносится сто ударов.
* **Ресуррекшион *("Воскрешение")*** - сущность сил арранкара обычно запечатана, при высвобождении печати на занпакто арранкар освобождает свою истинную силу и обретает свой настоящий облик. При высвобождении меча мгновенно регенерируют все раны. У арранкаров, обращённых с помощью хогиоку, после рессурекшиона *реяцу* полностью преобразуется в *реяцу* Пустого.

**Ресуррекшион: *Драгра ("Кулак Дракона", исп)*** - Москеда становится похож на броненосца, покрываясь панцирем с боков и на спине, появляется хвост. На кулаках Москеды возникают два красных приспособления, имитирующих открытые пасти драконов. В этой форме Гантенбейн получает возможность атаковать на дистанции, создавая на кулаках шары энергии и стреляя её потоками. При атаках в ближнем бое на его рука появляются шипы-кастеты.

* **Диос, руэго нос пердонэ *("И да простит нас бог", исп)*** -  Москеда складывает руки перед собой и атакует из кулаков потоком энергии. Усиленная версия серо, подходящая для атаки с большой дистанции по солидной площади, но с низкой пробивной силой.
* **Рухир дель Драгон *("Ревущий кулак дракона", исп)*** - версия, отличающаяся концентрацией энергии и гораздо большим пробивающим эффектом (при значительно меньшей площади поражения), используемая в ближнем бою. Создав из шара энергии голову дракона над своим кулаком, Москеда направляет его в противника ударом руки.