AR0100 - Baldurova brána - severozápad

### **Neobnovitelní**

Bojové děsy, Strážci zkázy, Helmed Horrors, Neviditelní stopaři, (jedineční nepřátelé)

## **Kam dál?**

### Mapa oblasti

#### Legenda:

Vysvětlení aneb trocha angličtiny, jména postav jsou snad jasné. ;-)

* Všechny kanály (SE1-SE3) vedou do východní stoky (AR0226 - Baldurova brána - východní stoky).
* v případě potřeby bude popis doplněn

**Past na reputaci:** Pokud je vaše reputace menší než 3, budete napadeni skupinou plamenné pěsti čítající 3 enforcerů (strážných), 1 zvěda a 1 bojového čaroděje. Plamenná pěst na vás okamžitě zaútočí jak v ulicích, tak v hostinci Elfí píseň.

> Odměna: 1550xp, cep (3), skládaný luk (2), šípy, šípy +1, šípy zrušení magie, helma (3), malý štít, plátové brnění (3)
>
>

### Postup:

Vzhledem k tomu, že jsou úkoly v Baldur's Gate tak rozvětvené, pro jejich splnění budete muset obejít vícero částí města.

Dále některé úkoly se vám otevřou, jen pokud budete mít špatnou pověst. Pokud tedy budete chtít udělat úplně všechny úkoly, budete si muset trochu pohrát s vaší reputaci, abyste splňovali dané požadavky. Snižovat reputaci si můžete skrze různé zločiny a zlepšovat naopak pomocí prospěšných úkolů nebo příspěvků v klášterech.

#### Gorpel Hind

Vstupte do hostince U Helmy a pláště AR0116. Promluvte si s Gorpelem Hindem u baru. Povězte mu o svých dobrodružstvích. Když odejdeš z hostince, objeví se Gretek a jeho Podhorští rváči (Arlin, Caturak, Nader, Pargus, Wilf) a budou tě ohrožovat. Zabij je. Pokud se stáhneš do baru, pomůže ti Gorpel Hindova skupina, ale bude lepší, když si všechny zabití zajistíš sám.

* ODMĚNA: 5250 exp, Dýka, Čtvrteční hůl, Válečné kladivo, Bojová sekera +2, Dlouhý meč +1, Krátký meč, Složený dlouhý luk, Krátký luk, Šípy (30), Ledové šípy, Ohnivé šípy (6), Velký štít, Střední štít, Nárameníky AC7, Přilba, Plátová zbroj (2), Pokovaná kožená zbroj, Šupinová zbroj, Plášť dobrodruha, Stříbrný náhrdelník, Prsten z krvavého kamene, 282zl.

#### Quinnova a Nesterova dýka

Vstupte do zamčeného domu AR0157. Chce, abys našel Nestera poblíž Wyrmova přechodu. Pokud ještě nemáte Nesterovu dýku, vydejte se tam a vraťte se s ní.

* Odměna: 950 exp, reputace +1, Shandonský drahokam

#### Strašák

Vstupte do domu AR0162. Promluvte si s jednou z dvojčat Louise a Laertou. Bojí se strašidla. Objeví se Gervisse a obviní druida jménem Voltine ze strašidla. Promluvte si s Voltinem, který obviní Gervisse. Váš deník i kouzlo Detect Evil ukáží na Gervisse jako na zloducha. Zabijte Gervisse. Promluvte si s Voltinem. Pak si promluvte s Laertou.

* ODMĚNA: 1900 exp, Hůlka přeměny, Dýka, Mágské roucho odolnosti proti ohni, [Ochrana před zlem], 72zl.

#### Skie a Entar's Estate

Pokud se chceš vyhnout obtížné krádeži a znovu spojit milenecký pár, vyplatí se zajít do lokace Zahalený les - druidové a vyzvednout si Eldotha. Vrať se do této oblasti a Eldoth tě požádá, abys zachránil Skii z panství Entara Silvershielda. Souhlaste. Pokud tak neučiníš, máš na to 24 hodin, jinak odejde z party. Vstupte do zamčeného panství AR0101. Pokud se přiblížíte k oběma schodištím, přistoupí k vám stráž. Jediná možnost, jak se vyhnout boji, je říct, že jste z Waterdeepu A že máte reakci NPC 15-20. Vyjděte do 2. patra AR0102 západním schodištěm do kuchyně. Skii, pravou neutrální lidskou zlodějku, můžete naverbovat pouze v případě, že je ve vaší družině Eldoth. V opačném případě vyvolá tři stráže a uteče. Až budou oba v partě, Eldoth se zmíní o výkupném, které lze získat od Elkarta v hostinci U Čepele a hvězd v jihovýchodní Baldur's Gate.

* Naverbování: Krátký meč, krátký luk, šípy (20), 44zl.

#### Algernon a Pheirkas

Část 1 | **Část 2**

Vstupte do domu AR0167. Promluvte si s Pheirkasem. Ve své družině musíte mít zloděje (čistého, dualclass nebo multiclass). Chce Algernonův plášť. Pokud ho ještě nemáš, vydej se do Feldepostova hostince v Beregostu a ve 2. patře vyzvedni Algernonův plášť. Pokud již máte plášť nymfy, nemusíte cítit potřebu dvou plášťů se stejným atributem.

* REAKCE NPC 15-20: 300 exp, 200gp
* NPC REAKCE 1-14: 200 exp, 150gp

#### Degrodel, Quenash a Balduranovy propriety.

Vstupte do Degrodelova domu AR0161. Uvnitř tě čeká docela obtížný souboj s několika strážci. Promluvte si s Degrodelem v ložnici. Pokud mu pohrozíte, vyvolá před útokem další strážce. Případně si můžeš vyslechnout jeho návrh. Chce, abys získal zpět Balduranovu helmu. Dá ti 6 svitků Kamene do masa. Vydejte se do domu Felonia Gista v centrální Baldur's Gate. Jakmile si promluvíš s Vailem a poté s Quenashem a vydej se do hostince U Helmy a pláště AR0116. Zadním schodištěm AR0118 vyjdi do 2. patra a prohledej obraz (je na něm past). S helmou se vraťte k Degrodelovi. Rozmístěte svou družinu tak, abyste na něj mohli rychle zaútočit. Dejte mu helmu a on vás zradí tím, že vyvolá další strážce. Nejprve ho zabijte a pak se vypořádejte s jeho stvůrami. Pokud jste byli úspěšní, bude helma na jeho těle.

* ZABITÍ DEGRODELA: 1800 exp, Čtvrteční hůl, roucho mága elektrické odolnosti, 98gp
* ZÍSKÁNO: [Kámen na maso] (6)
* ODMĚNA: 2 exp, Čtvrtinová hůl, Balduranova helma, plášť mága s elektrickou odolností, 5098gp

1. ↑ Tento návod byl se souhlasem převzat z původního webu https://infinitygames.cz
2. ↑ Dále byl tento návod inspirován anglickým serverem Duddle DUDLEYVILLE