Danny Johnson alias Jed Olsen/ja

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**Danny Johnson** or **"The ゴーストフェイス"** is one of **31** Killers currently featured in *Dead by Daylight*.

He was introduced as the Killer of [[CHAPTER 12: Ghost Face®]], a Chapter DLC released on 18 June 2019.

## Overview

**The ゴーストフェイス** is a creepy Killer, able to stalk his victims and sneak up silently using his Power, **Night Shroud**. Affected Survivors will find themselves vulnerable and oblivious to his presence and must use all of their perception and awareness to protect themselves from his approach.

His personal Perks, 地獄耳, 戦慄, and 隠密の追跡, give him the ability to locate Survivors, defend Generators, and make his Chases unpredictable.

Difficulty Rating: **Hard**

*(These Killers use mechanics that are specific to them and require more practice to be effective)*

## Lore

Additional Lore can be found in *Tome 13 - Malevolence*: Beneath the Mask.
*Danny Johnson, known as Jed Olsen by some, grabbed the newspaper from the kitchen counter: it was a week old, but his face was on the front page, grainy and sunken. It was one of those muggy afternoons in Florida when heat and humidity permeated everything in the kitchen, making him sweat while standing still. He slouched in a damp chair to read. This article had better be good—his work in Roseville had been outstanding.*

***GHOST FACE DISAPPEARS***
***June 18, 1993***

***At first glance, Jed Olsen was a modest and enthusiastic freelancer with experience in a variety of small newspapers. The staff at the Roseville Gazette appreciated how easy-going and honest he seemed, and so he was treated as a stranger for no more than five minutes into his interview:***

***"Jed quickly spotted the editor-in-chief in the room, gave him a wide smile and a firm handshake, and talked about good old American values. And that was it, he was in." —Ex-Contributor at the Roseville Gazette***

***Olsen never justified his erratic career path, which zigzagged between several small towns from Utah to Pennsylvania. There was no verification of his previous jobs. He had a decent portfolio plus a good attitude, and they needed a contributor right away.***

***THE ROSEVILLE MURDERS***

***Olsen had been working at the newspaper for five months when the Roseville Murders began: victims from young to old, stabbed to death in their homes. From the reports, the victims seemed chosen at random, yet the killer knew his way around in the houses. The multiple stab wounds indicated a personal motive. No traces of DNA were found. The local police were confounded: the murders were carried with fury akin to a crime of passion yet coldly premeditated.***

***The murderer also liked to stalk his targets. Two victims had reported being followed on their way home by a dark figure, a few days prior their death. The killer would follow them from Walleyes, a small bar in Northern Roseville, and snap pictures of them at home, while looking for a way in. He could watch the same victim for weeks, meticulously registering their habits and routines. When he felt the urge to kill, he'd visit the most vulnerable victim on his list, and break inside the house quietly.***

***The whole staff worked on the Roseville Murders story. Olsen was often sent to interview the family of victims and relay official statements from the police. Unknown to everyone at the time, his involvement added to the final body count.***

***THE GHOST FACE***

***Panic swelled in Roseville when Olsen produced footage of a hooded figure breaking into a house at night. The masked face, a white blur in the dark, stared at the camera for a second, before disappearing inside. “The Ghost Face Caught on Tape” was the resulting article, written by Olsen. He seemed proud of his work at the time, enjoying how the whole town feared his ghost stories.***

***Weeks later, Olsen left a note on his work desk and disappeared:***

***"I hope you liked my stories--I enjoyed bringing them to life. Don't worry, I'm not done." –Jed Olsen***

***The Roseville law enforcement still refuses to comment as Jed Olsen remains at large.***

*Danny smiled, ripping out the article from the newspaper. When the investigation had been pointing to him, he’d packed his bags and left Roseville swiftly.*

*He got up, the clammy seat pulling his skin. An oppressive humidity engulfed him as he entered the bedroom. Condensation dribbled on a small misted-up window as bits of cracked wallpaper hung limply. Its floral pattern was covered with gruesome photos and newspaper headlines. Danny pinned the week-old article on top of a picture of lacerated scalps. A faint pang of hunger hit him, and he wondered when he had eaten last. Was it this morning, while washing his knife and clothes? Or was it last night, after following that girl down the street? He couldn't remember clearly.*

*Taking a step back, he admired his work on the wall. His mind drifted, remembering all the articles he’d written, the stories he’d planned, and the scenes he’d brought to life.*

*A shiver ran through him. A chilling breeze transformed the bedroom's humidity into an opaque, freezing Fog. A woman shrieked. Dead leaves crunched under his feet. He smiled in anticipation.*

## Load-out

### Unique Perks

**The ゴーストフェイス** comes with **3** Perks that are unique to him:

Unlocks potential in your Aura-reading ability, sharpening your keen senses in the dark Realm of The Entity<span class = "iconLink" style = "vertical-align: middle; padding: 0 0 0 0"><span style = "display:none; width:32px;max-height: 32px" class = "pcView pcIconLink"><span class = "tooltip linkIncluded borderless"><span class="tooltipBaseText iconless"></span><span class = "tooltiptext"><span class="tooltipTextWrapper"></span></span></span></span><span class = "mobileView mobileIconLink"></span></span>.
あなたの位置の'''<span class="luaClr clr clr2" style="color: #e8c252;">48メートル</span>'''以内で''急いだ乗り越えアクション''をした生存者<span class = "iconLink" style = "vertical-align: middle; padding: 0 0 0 5px"><span style = "display:none; width:24px;max-height: 24px" class = "pcView pcIconLink"><span class = "tooltip linkIncluded borderless"><span class="tooltipBaseText iconless"></span><span class = "tooltiptext"><span class="tooltipTextWrapper"></span></span></span></span><span class = "mobileView mobileIconLink"></span></span>は、オーラ<span class = "iconLink" style = "vertical-align: middle; padding: 0 0 0 0"><span style = "display:none; width:32px;max-height: 32px" class = "pcView pcIconLink"><span class = "tooltip linkIncluded borderless"><span class="tooltipBaseText iconless"></span><span class = "tooltiptext"><span class="tooltipTextWrapper"></span></span></span></span><span class = "mobileView mobileIconLink"></span></span>が'''<span class="luaClr clr clr6" style="color: #ff8800;">6秒間</span>'''表示される。
<p>''地獄耳''は'''<span class="luaClr clr clr2" style="color: #e8c252;">60</span>'''/'''<span class="luaClr clr clr3" style="color: #199b1e;">50</span>'''/'''<span class="luaClr clr clr4" style="color: #ac3ee3;">40</span>''' '''seconds'''に一回のみ発動できる。

Unlocks potential in your Aura-reading ability, sharpening your keen senses in the dark Realm of The Entity.
あなたの位置の**48メートル**以内で*急いだ乗り越えアクション*をした生存者は、オーラが**6秒間**表示される。

*地獄耳*は**60**/**50**/**40** **seconds**に一回のみ発動できる。
Your dark designs and shrewd composure rouse The Entity<span class = "iconLink" style = "vertical-align: middle; padding: 0 0 0 0"><span style = "display:none; width:32px;max-height: 32px" class = "pcView pcIconLink"><span class = "tooltip linkIncluded borderless"><span class="tooltipBaseText iconless"></span><span class = "tooltiptext"><span class="tooltipTextWrapper"></span></span></span></span><span class = "mobileView mobileIconLink"></span></span>.
生存者<span class = "iconLink" style = "vertical-align: middle; padding: 0 0 0 5px"><span style = "display:none; width:24px;max-height: 24px" class = "pcView pcIconLink"><span class = "tooltip linkIncluded borderless"><span class="tooltipBaseText iconless"></span><span class = "tooltiptext"><span class="tooltipTextWrapper"></span></span></span></span><span class = "mobileView mobileIconLink"></span></span>を持ち上げた後、現在生存者によって修理されていないすべての発電機<span class = "iconLink" style = "vertical-align: middle; padding: 0 0 0 0"><span style = "display:none; width:32px;max-height: 32px" class = "pcView pcIconLink"><span class = "tooltip linkIncluded borderless"><span class="tooltipBaseText iconless"></span><span class = "tooltiptext"><span class="tooltipTextWrapper"></span></span></span></span><span class = "mobileView mobileIconLink"></span></span>が次の'''<span class="luaClr clr clr2" style="color: #e8c252;">16秒間</span>'''エンティティによってブロックされる。
\* ブロックされた発電機のオーラ<span class = "iconLink" style = "vertical-align: middle; padding: 0 0 0 0"><span style = "display:none; width:32px;max-height: 32px" class = "pcView pcIconLink"><span class = "tooltip linkIncluded borderless"><span class="tooltipBaseText iconless"></span><span class = "tooltiptext"><span class="tooltipTextWrapper"></span></span></span></span><span class = "mobileView mobileIconLink"></span></span>は'''<span class="luaClr clr clr16" style="color: #ffffff;">白色</span>'''でハイライト表示される。
<p>''戦慄''には'''<span class="luaClr clr clr2" style="color: #e8c252;">100</span>'''/'''<span class="luaClr clr clr3" style="color: #199b1e;">80</span>'''/'''<span class="luaClr clr clr4" style="color: #ac3ee3;">60</span>''' '''seconds'''のクールダウンがある。

Your dark designs and shrewd composure rouse The Entity.
生存者を持ち上げた後、現在生存者によって修理されていないすべての発電機が次の**16秒間**エンティティによってブロックされる。

* ブロックされた発電機のオーラは**白色**でハイライト表示される。

*戦慄*には**100**/**80**/**60** **seconds**のクールダウンがある。
You lurk in the shadows, eliminating your victims one by one.
<p>'''''オブセッション<span class = "iconLink" style = "vertical-align: middle; padding: 0 0 0 0"><span style = "display:none; width:32px;max-height: 32px" class = "pcView pcIconLink"><span class = "tooltip linkIncluded borderless"><span class="tooltipBaseText iconless"></span><span class = "tooltiptext"><span class="tooltipTextWrapper"></span></span></span></span><span class = "mobileView mobileIconLink"></span></span>'''''を吊るす度に、あなたは'''<span class="luaClr clr clr2" style="color: #e8c252;">2</span>'''/'''<span class="luaClr clr clr3" style="color: #199b1e;">3</span>'''/'''<span class="luaClr clr clr4" style="color: #ac3ee3;">4</span>''' '''Tokens'''以下の効果を得る:
\*'''''探知不可<span class = "iconLink" style = "vertical-align: middle; padding: 0 0 0 0"><span style = "display:none; width:32px;max-height: 32px" class = "pcView pcIconLink"><span class = "tooltip linkIncluded borderless"><span class="tooltipBaseText iconless"></span><span class = "tooltiptext"><span class="tooltipTextWrapper"></span></span></span></span><span class = "mobileView mobileIconLink"></span></span>''''' '''Status Effect'''が与えられる。.
\*'''<span class="luaClr clr clr2" style="color: #e8c252;">+5%</span>'''の'''''迅速<span class = "iconLink" style = "vertical-align: middle; padding: 0 0 0 0"><span style = "display:none; width:32px;max-height: 32px" class = "pcView pcIconLink"><span class = "tooltip linkIncluded borderless"><span class="tooltipBaseText iconless"></span><span class = "tooltiptext"><span class="tooltipTextWrapper"></span></span></span></span><span class = "mobileView mobileIconLink"></span></span>''''' '''Status Effect'''が与えられる。

<p>'''''オブセッション'''''がフックから救助される度に、救助者が新しい'''''オブセッション'''''になる。
<p>''You can only be '''obsessed''' with one Survivor at a time.''

You lurk in the shadows, eliminating your victims one by one.
***オブセッション***を吊るす度に、あなたは**2**/**3**/**4** **Tokens**以下の効果を得る:
* ***探知不可*** **Status Effect**が与えられる。.
* **+5%**の***迅速*** **Status Effect**が与えられる。

***オブセッション***がフックから救助される度に、救助者が新しい***オブセッション***になる。
*You can only be **obsessed** with one Survivor at a time.*

#### Prestige

Prestiging **The ゴーストフェイス** will automatically add **Tier I** of his Unique Perks to the inventories of all other Killers and unlock the ability for their higher-tiered versions to spawn in their Bloodweb.

Prestige **The ゴーストフェイス** twice more to automatically add **Tier II** and **Tier III** respectively into the other Killers' inventories.

### Weapon: Tactical Knife

The **Tactical Knife** is the Primary Weapon of **The ゴーストフェイス**.
See how the streetlights glint on the razor-sharp edge?
Anyone should feel honoured to feel it sliding through their ribcage.

### Power: Night Shroud

**NIGHT SHROUD:**

When the Power gauge is full, press the *Power button* to activate *Night Shroud*.

While *Night Shroud* is active, **The Ghost Face** is granted the ***Undetectable*** **Status Effect**.
Performing a *Basic Attack* automatically deactivates *Night Shroud* and depletes the Power gauge for **24 seconds**.

**SPECIAL MOBILITY: CROUCH**

Press the *Active Ability button* to crouch at any time.
Press it again to stand back up.
While crouched, **The Ghost Face** moves at a slower speed (**3.8 m/s**), but is more difficult to reveal and harder to spot by Survivors in general.

**SPECIAL ABILITIES: STALK & LEAN**

While *Night Shroud* is active, press and hold the *Power button* at any time to stalk Survivors.
Standing behind cover will show the *LEAN* prompt, allowing **The Ghost Face** to lean around structures and stalk Survivors at twice the rate (**x2**) while keeping most of his body hidden, making it harder to reveal him.

**SPECIAL AFFLICTION: MARKED**

Fully stalked Survivors become *Marked* and suffer from the ***Exposed*** **Status Effect** for **60 seconds**.
While ***Exposed***, they are unable to reveal **The Ghost Face**.

**SPECIAL INTERACTION: REVEAL:**

While *Night Shroud* is active, Survivors can attempt to reveal **The Ghost Face** by looking at him.
If they see enough of his body for at least **1.5 seconds**, *Night Shroud* automatically deactivates and depletes the Power gauge.

While revealing **The Ghost Face**, markers point towards the direction **The Ghost Face** is being revealed from, informing him of that Survivor's general location and giving him the opportunity to attempt hiding his body from view before he is fully revealed.
If a Survivor manages to reveal **The Ghost Face**, their exact location will be betrayed for **2 seconds** by *Killer Instinct*.

*"Don't mind me. That's it, keep going. Perfect. That's the image I'll keep of you." — The Ghost Face*

#### 能力のトリビア

**移動速度:**

*Main Article*

* しゃがみ中の能動的な*つけ回し*: **0.72 m/s**
* 立っている間の能動的な*つけ回し*: **0.92 m/s**
	+ **ゴーストフェイス**は*つけ回し*中生存者が視野に入っていてつけ回しの範囲にいる時このモードに入る。
* しゃがみ中の受動的な*つけ回し*: **1.8 m/s**
* 立っている間の受動的な*つけ回し*: **2.3 m/s**
	+ **ゴーストフェイス**は*つけ回し*中生存者が視野にいるまたはつけ回しの範囲に、誰もいない時にこのモードに入る。
* しゃがみ中: **3.6 m/s**

**発見の仕組み:**

* 発見できる範囲: **32メートル**
* 発見にかかる時間: **1.5秒間**
* 発見の進行/後退の速度: **±1毎秒チャージ**
* 可視ゾーンの横の比率: **60 %**
* 可視ゾーンの縦の比率: **90 %**
	+ この可視ゾーンは**ゴーストフェイス**が生存者に見えると考えられる場所であり、発見するのに必要になるというゾーンが組み込まれている画面のエリアのことを指す。
* 最小のインゾーンの割合: **0.05 %**
	+ これは**ゴーストフェイス**の中心点が可視ゾーン中にあるとき、見えていると見なされるにはどのくらい画面が彼で占められていなければならないかということを指す。
	実践的には、これは**ゴーストフェイス**は生存者の画面の中心にいるとき本質的に見られていて、発見されるということを意味する。
* 最小のアウトゾーンの割合: **10 %**
	+ これは**ゴーストフェイス**の中心点が可視ゾーン外にあるとき、見えていると見なされるにはどのくらい画面が彼で占められていなければならないかということを指す。
	実践的には、これは**ゴーストフェイス**が生存者の画面の中心にいなかったとしても、ある程度彼が生存者の視野を相当占めていた場合は(すなわち彼ととても近い時)、発見することができるということを意味する。\*最小のピクセル可視: **30 %**
	+ これは見えていると見なされるにはどのくらい**ゴーストフェイスの**キャラクターのモデルのピクセル数が見られていなければならないのかということを指す。

**闇の包容:**

* 最大のつけ回しの範囲: **40メートル**
* 身を乗り出していないときのつけ回しの速度: **20毎秒つけ回しポイント**
* 身を乗り出しているときのつけ回しの速度: **40毎秒つけ回しポイント**
	+ 身を乗り出しているときは**x2**の倍化が適用される。
	+ Shapeと違って、**ゴーストフェイス**は効率のペナルティがなく、生存者を距離関係なく同じ速度で*つけ回せる*。
* *マーキング*の始まり: **100 Stalk points**
	+ 生存者をマーキングしてからつけ回しのポイントが減少し始めるまでに**2秒間**の遅延がある。
	+ *闇の包容*の再チャージが始まる前に**1.5秒間**の遅延がある。
* **ゴーストフェイスの**心音範囲は*闇の包容*を発動させたときまたは発見されたときに**10m/s**の速度で次第に減少/増加する。

### Add-ons for Night Shroud

Template:Add-ons: Night Shroud (ゴーストフェイス)

## Achievements

*Main article: Achievements*
There are **2** Achievements related to **The ゴーストフェイス**:
Template:AchKiller

## Cosmetic Options

Players can choose from a variety of Cosmetic options to customise **The ゴーストフェイス**:

###  Rift

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Collection Name
Tome
Release Date
Price

Ghost Face Brush Hunter
Beneath The Mask
Tome 13 - Malevolence
12 June 2018 (Tuesday)

Description
Not content to merely stalk those in their homes, he sometimes took to the wilderness to track and kill his victims.

1080

⇓ Expand ⇓

Piece
Name
Collection
Rift Tier

Metal Ghost Face
Beneath The Mask
63

A villainous glint of steel was the only sign his prey received that they were about to die.

400

Piece
Name
Collection
Rift Tier

Backwood Shroud
Beneath The Mask
1

Among the rotting brush, he was nearly invisible in this jumpsuit.

400

Piece
Name
Collection
Rift Tier

Survivalist’s Blade
Beneath The Mask
39

Ironically, when he carried this knife, there would be no “surviving.”

400

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Contains
Name
Collection Name
Tome
Release Date
Price

Ghost Face Brush Hunter (Deep Rift)
Deep Rift Collection
Tome 13 - Malevolence
12 June 2018 (Tuesday)

Description
Not content to merely stalk those in their homes, he took to the trials to track and kill his victims.

1080

⇓ Expand ⇓

Piece
Name
Collection
Rift Tier

Metal Ghost Face (Deep Rift)
Deep Rift Collection
85

A otherworldly blue glint was the only sign his prey received that they were about to die.

400

Piece
Name
Collection
Rift Tier

Backwood Shroud (Deep Rift)
Deep Rift Collection
75

Among the swirling fog, he was nearly invisible in this jumpsuit.

400

Piece
Name
Collection
Rift Tier

Survivalist’s Blade (Deep Rift)
Deep Rift Collection
80

Ironically, when he had this knife in the trials, survival was not in the cards for his prey.

400

Piece
Name
Collection
Tome
Rift Tier

Zombie Ghost Face
Beneath The Mask
Tome 13 - Malevolence
28

A mask perfect for stalking during the end of the world.

250

Piece
Name
Collection
Tome
Rift Tier

Scarecrow Ghost Face
Beneath The Mask
Tome 13 - Malevolence
44

Crows are not the primary target of this mask’s scares.

400

Piece
Name
Collection
Tome
Rift Tier

Wassup Ghost Face
Beneath The Mask
Tome 13 - Malevolence
70

Putting the laughter back in slaughter.

400

Piece
Name
Collection
Tome
Rift Tier

Bleeding Ghost Face
Beneath The Mask
Tome 13 - Malevolence
68

Gore streams endlessly down this ghastly yawning visage.

500

###  In-Game Store

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Collection Name
Release Date
Price

Frozen Ghost Face
Colors Of Night
18 June 2019 (Tuesday)

Description
Temperature changes are common in hauntings. Even when the ghosts are less than supernatural?

288

⇓ Expand ⇓

Piece
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Collection

Icy Shroud
Colors Of Night

Colored accents somehow make the black parts of this coat seem even darker.

160

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Name
Collection

Cold Steel Tactical Knife
Colors Of Night

The colored handle may not affect the blade, but it certainly looks sharper.

160

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Collection Name
Release Date
Price

Red Hot Ghost Face
Colors Of Night
18 June 2019 (Tuesday)

Description
Temperature changes are common in hauntings. Even when the ghosts are less than supernatural?

288

⇓ Expand ⇓

Piece
Name
Collection

Scorching Shroud
Colors Of Night

Colored accents somehow make the black parts of this coat seem even darker.

160

Piece
Name
Collection

Molten Steel Tactical Knife
Colors Of Night

The colored handle may not affect the blade, but it certainly looks sharper.

160

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Collection Name
Release Date
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Icebound Phantom
Everlasting Frost
30 November 2021 (Tuesday)

Description
During the Darkening, glacial winds blew from the Lost Realms, spreading an everlasting frost of penetrating ice clusters.

1080

⇓ Expand ⇓

Piece
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Collection

Arctic Ghost Face
Everlasting Frost

The face of death, pierced by clusters of razor-sharp ice.

400

Piece
Name
Collection

Glacial Shroud
Everlasting Frost

Dark shroud of death ripped apart by a multitude of ice shards.

400

Piece
Name
Collection

Crisp Tactical Knife
Everlasting Frost

A tactical knife entrapped in a thick, pointy spike of ice.

400

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Contains
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Collection Name
Release Date
Price

Classic Ghost Face
Classic Ghost Face
13 November 2019 (Wednesday)

Description
He grabbed this garb impulsively, to spice things up. He had no idea how iconic this look would become for his victims.

900

⇓ Expand ⇓

Piece
Name
Collection

Classic Ghost Face
Classic Ghost Face

Face of terror that reflects the fear of victims back at them.

200

Piece
Name
Collection

Classic Ghost Face Shroud
Classic Ghost Face

A long, tattered cloak to stalk victims in the middle of the night, unseen by all.

400

Piece
Name
Collection

First Blade
Classic Ghost Face

A fixed-blade knife used on the first victim that began a legend.

400

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Release Date
Price

Raining Blood
Demon Ghost Face
18 June 2019 (Tuesday)

Description
The knife finds its mark. With a gasp from the victim, it sinks home, is withdrawn and the blood gushes forth.

1080

⇓ Expand ⇓

Piece
Name
Collection

Devil Face
Demon Ghost Face

Painted crimson and adorned with horns, the mask glows with a new malevolence.

400

Piece
Name
Collection

City Slicker
Demon Ghost Face

An urban take on Ghost Face's shroud, utilizing a tattered rain cape. Sheds blood so well, every Ghost Face should have used it.

400

Piece
Name
Collection

Damascus Steel Clip Point Blade
Demon Ghost Face

A knife as beautiful and deadly as its use.

400

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Contains
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Collection Name
Release Date
Price

Slash Enthusiast
Legacy
07 August 2019 (Wednesday)

Description
A man with murder on his mind must prepare for blood on his jacket.

1080

⇓ Expand ⇓

Piece
Name
Collection

Silver Ghost Face
Legacy

A mask that masterfully captures the pain and anguish on a victim’s face and reflects it coldly, heartlessly back at them.

400

Piece
Name
Collection

Unknown Assailant
Legacy

Full body jacket that repels liquids and can easily be scrubbed of evidence. Best suited for rainy days and bloody nights.

400

Piece
Name
Collection

Bone Handle Clip Point
Legacy

The femoral bone of an unsolved murder victim serves as the custom hilt on this hunting blade.

400

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Release Date
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Viper Ghost
Party Crasher
25 March 2020 (Wednesday)

Description
As fear spread in Roseville, university students launched a masked party to lighten the mood.

1080

⇓ Expand ⇓

Piece
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Collection

Viper Ghost Mask
Party Crasher

Unknown to them, he attended the event wearing a customized mask.

400

Piece
Name
Collection

Demonic Robe
Party Crasher

His robe enabled him to sneak into the party, unsuspectedly.

400

Piece
Name
Collection

Onyx Knife
Party Crasher

He plunged the sharp blade into a frat boy's eye socket. Blood gushed as he snapped a selfie. This one would make the headlines.

400

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Release Date
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Scorched Ghost Face
Hallowed Curse
20 October 2020 (Tuesday)

Description
A specimen who reacted strangely to the latest compounds, resulting in unexpected mutations that cannot yet be explained.

1080

⇓ Expand ⇓

Piece
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Collection

Scorched Ghost Face
Hallowed Curse

Where the mask ends and the human begins is difficult to determine, the two having melded together.

Piece
Name
Collection

Demon Night
Hallowed Curse

Flaps of skin resembling bat wings hang from his arms. He seems immune to any pain caused by the gaping hole in his belly that reveals a cluster of organs.

Piece
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Collection

Gut Tooth
Hallowed Curse

A barbed and uneven blade that causes horrific wounds and inflicts a cruel amount of pain.

## DLC

*Main article: Downloadable Content*
**The ゴーストフェイス** is part of **1** DLC:

* [[CHAPTER 12: Ghost Face®]]

## 変更履歴

### Patch 3.0.1

* ***強化:*** *殺人鬼の本能*の時間を**1.5秒間**から**2秒間**に増加させた。
* ***弱体化:*** **ゴーストフェイス**を発見しようと試みている生存者の画面の中心の探知エリアを**+4 %**左右(合計**8%**)増加させた。
* ***Quality of Life:*** *闇の包容*中に放出される接近音を削除し、生存者への警告として服がさらさらいう音だけがなるようにした。

### Patch 3.3.1

* ***強化:*** **ゴーストフェイスの**能力を***探知不可***で強化した。

### Patch 4.7.0

* ***Quality of Life:*** HUD上の**つけ回しゲージ**のコントラストを増加させた。

### Patch 5.3.0

* ***強化:*** 通常の*闇の包容*の回復時間を**30秒間**から**24秒間**に減少させた。

### Patch 5.7.0

* ***リワーク:*** **ゴーストフェイス**の鋭利さが生存者に対して増すようにリワークした。
	+ ***強化:*** つけ回し*された生存者は**ゴーストフェイス**を発見できなくなった。*
	+ ***強化:*** *マーキングされる*時間を**45秒間**から**60秒間**に増加させた。
	+ ***Quality of Life:*** つけ回しと発見の技術的な仕様を見直した。
		- 生存者が見失った場合、発見の進行度は時間がたつにつれ後退するようになった(以前はすぐに完全に失われていた)。
		- 一人称視点と三人称視点の違いを念頭に置き、つけ回しまたは発見をするのに対象を納めなくてはならないゾーンに差別化を加えた。
		- 画面の中心にいなくても、**ゴーストフェイス**を発見/生存者をつけ回しすることができるようになったが、画面に大部分を納めなくてはならない。(すなわちとても近い時)
* ***変更:*** **ゴーストフェイス**特有のTerror Radius、チェイスBGMを持つようになった。
* ***変更:***技術的な仕様のリワークのためつけ回し能力に関する有用性をひねりだした。

### Patch 5.7.1

* ***変更:*** 音量が大きいことについての苦情が頻発したため現在の心音範囲/チェイスBGMの音量を減少させた。

### Patch 5.7.2

* ***変更:*** 前のテーマについての苦情が出たためTerror Radius、チェイスBGMを変更した。

### Patch 6.1.0

* ***変更:*** **ゴーストフェイスの**Terror Radius、チェイスBGMを変更した。今回は、近くにいるときの心音、チェイスBGMが第二段階のチェイスBGMにペースを合わせるため遅くなっている。

## トリビア

* **ゴーストフェイス**は2.7.0の中間チャプターの更新でリークされている。
パッチをリリースせず、開発者は誤って次回のチャプターを含んでいる内部の開発者ビルドをリリースした。
	+ 彼らはこれが起きたことを知り、彼らはすべてのプレイヤーに通常のゲームから強制的に退場させ、開発者ビルドのプレイヤーに実際の中間チャプターのビルドをダウンロードするように強制した。
	+ しかし、開発者ビルドで遊んだストリーマーの動画のコンテンツと同様に、複数のスクリーンショットが撮られリリースされた。
* *デッドバイデイライトの* **ゴーストフェイス**は映画*スクリーム*の偽名を名乗るたくさんの殺人鬼の一人ではなく、フランチャイズが使用した仮面に基づいたオリジナルキャラクターである。
	+ これは映画で殺人鬼にいろいろな目的で使われる仮面を使っていたため仮面と映画の著作権が全く別であるという理由である可能性がある。
	+ それにも関わらず、**ゴーストフェイス**の武器についた血の拭き取り方はスクリームでのゴーストフェイスの拭き取り方と酷似していた。
	+ しかし、とても衝動的に最後でたやすく捕まる*スクリーム*のゴーストフェイスに対し、*デッドバイデイライト*の**ゴーストフェイス**はもっと邪悪で、殺人を犯すことのリスクを理解していて、逃げ切れるとわかっている時のみに血の渇きに身を任せるので狡猾的に経験を積んだ殺人鬼である。
* **ゴーストフェイス**は生存者とマップが同行していない最初のチャプターの殺人鬼である。
* **ゴーストフェイス**はStoreのカスタマイズのオプションの選択にアクセスできる最初のライセンスキラーである。
* **ゴーストフェイス**は仮面をつけた七番目の殺人鬼である。
* **ゴーストフェイス**は乗り越えを登らず、自身を持ち上げる。
* **ゴーストフェイス**は追跡中の特有の走るアニメーションを持つ最初の殺人鬼である。
* **ゴーストフェイス**がリークされたとき、彼のMemento Moriのアニメーションは違うものであり、写真を撮るのにデジタルカメラを使うのではなく、携帯電話を使用していた。
* **ゴーストフェイス**はしゃがめる二番目の殺人鬼である。
	+ それにも関わらず、**ゴーストフェイス**は唯一生存者のように自由にしゃがめる殺人鬼であり、彼の能力とつながりを持たない天賦のアビリティとしている。
* **ゴーストフェイス**はゲームの中で最もセリフを所持するキャラクターであり、合計八つもある。
* **ゴーストフェイス**は現在最もチェイスBGMを変えられており、5.7.0のPTB以降で合計六回の変更があった。
	+ これは三回の変更があったDemogorgonに勝っている。

### Lore Trivia

* **ゴーストフェイスの**本名は、彼が最初に殺人をした町であるローズビルと同様に、*"ダニー・ローリング"*という*"ゲインズビル"*で四日間にわたって五人の生徒を殺害したシリアルキラーが由来となっている。
	+ 彼は、スクリームの映画でゴーストフェイスというキャラクターを作っているときのウェス・クレイヴンの思い付きである。
	+ さらにコーディネート**ヴァイパーゴースト**の説明に**ゴーストフェイス**はローズビルの大学生によって開かれた仮装パーティーに出席したとあるのでこのインスピレーションの出どころだと考えられる。
* 開発者によると、**ゴーストフェイスの**服についている浮いている皮ひもはEntityとのつながりを表している。
* 開発者のストリームの一つには、**ゴーストフェイス**は*"少し自分に酔っている"*と描写されている。
* **ゴーストフェイスの**殺害の方法論と新聞による説明は、彼自身と彼の計画殺人について説明した暗号をカルフォルニアの警察に残した不明のシリアルキラー*"ゾディアック事件の殺人鬼"*に似てる。

### 声優

* **The ゴーストフェイス**はFilip Ivanovicであり、ゲームのアートダイレクターとして働いていた。
	+ **The ゴーストフェイス**の声優はTrapper、Wraith、Hillbilly、Cannibal、 Nightmare、Jeff Johansenを演じている。

### In-game assets

* The Ghost Face
* The Ghost Face (Portrait render)
* The Ghost Face (Background image)