Kusari

Kusari est un des quatre blocs gouvernemental du secteur Sirius.

## HISTOIRE DE KUSARI

### RÉSUMÉ DE L'HISTOIRE KUSARIENNE

Alors que le vaisseau de colonisation Kusari s'approchait du secteur Sirius, les
scientifiques cherchèrent des preuves de forts pourcentages d'eau, en analysant les
longueurs d'ondes spectrographiques de diverses atmosphères planétaires. Un
domaine en particulier semblait intéressant : allongé près d'une nébuleuse bleue de
forme bien distincte que les astronomes à bord décidèrent d’appeler The Crow, ce
domaine était composé d'étoiles relativement jeunes et possédait au moins deux
planètes contenant de grandes quantités de vapeur d'eau atmosphérique et d'oxygène.
L’atterrissage fut établit sur New Tokyo en 504 AE, cinq ans après l'arrivée de la
Liberty. La planète océanique était parsemée de quelques petites îles volcaniques, et
quatre grandes îles habitables. Les Kusariens avaient laissé loin derrière eux un pays à
l’étroit, et devaient accepter une fois de plus d'être des insulaires relativement à l'étroit,
de l'autre côté de l'univers.
Yosai Hideyoshi était l'empereur de Kusari, et aux yeux de la plus part, son titre
était incontestable. En 529 AE lors du festival Sakura, à la surprise générale sa garde
royale se retourna contre lui. Elle le prit en otage pour le forcer à abdiquer, ce qu'il
refusa derechef. Cette rébellion fut désamorcée par les Kusari Naval Forces.
Cependant, les gardes dirigés par Kozue Okamura ne cédèrent pas si facilement. La
bataille fut sanglante mais ils se frayèrent un chemin hors du palais, se retirèrent dans
l'obscurité de l'espace Kusari et fondèrent les Blood Dragons. Ils sont désormais la
principale force d'opposition dans le système Kusarien, et pratiquent des guérillas
féroces en permanence visant à renverser le gouvernement Kusari. Le Shogun humilié
par la honte et le déshonneur qu'il avait apporté à sa famille, se suicida publiquement
après avoir supprimé les sauvegardes de son Ego. Par un consensus des dirigeants
Kusarien, ce fut le premier ministre de Hideyoshi, Yuuto Takuma, qui fut nommé
Shogun à la suite de Yosai Hideyoshi. Il est toujours à ce poste aujourd'hui.

À l’origine, il n'y avait qu'une seule Keiretsu en Kusari, la Samura Heavy
Industries, qui dominait l'ensemble de l'industrie et du développement technologique de
Kusari. Sont leader est Masamune Samura. Six ans après le début de la colonisation,
une micro-corporation eut un succès incontestable grâce à son apport quant à la
terraformation complète de New Tokyo : c’était la Kishiro Technologies dirigée par
Katsuhiro Kishiro. Cette corporation fut la deuxième à être nommée au rang de
Keiretsu. A l'heure actuelle, seules ces deux Keiretsu dominent en Kusari, malgré les
tentatives de développement de dizaine de milliers de micro-corportations qui tentent de
s'élever.
540 AE fut une année très importante pour Kusari : se fut l'année du premier
contact avec Liberty et donc le début de la reprise de communication avec l'ensemble
de la transhumanité du secteur Sirius. 540 AE fut aussi l'année du début de la
reconquête spatiale. Au cours des 10 années qui suivirent, le sytème New Tokyo fut
colonisé en partie. En 580 AE, Samura mit en évidence l'existence physique des
Wormholes. Les deux années suivantes furent le début de l'âge d'or de l'exploration
inter-système. On notera notamment que les futurs membres de la GMG colonisaient
déjà Honshu avant que Kusari ne découvre son existence. En 590, Samura fabriqua le
premier portail permettant d'utiliser à sa guise un Wormhole entre le système New York
et le système Honshu. Un portail vers le système Kyushu fut créé l’année d’après.
En 593, Kusari établit un accord de cohabitation avec la GMG et prit le contrôle
politique de la planète Honshu. La GMG migra alors vers la Station Aomori, un habitat
spatial offert par Samura et le gouvernement Kusarien. Cet accord de cohabitation est
aujourd'hui une des racines des plus anciennes et forte de l'économie Kusarienne. En
595, Kusari colonisa la terrible planète Kyushu, qui deviendra pendant les quelques
dizaines d'années à venir, la planète ferme-nourricière de presque toute la Kusari
(jusqu’à la création des Sustenteurs). Elle sera aussi le berceau de la Farmers Alliance.
Au cours des années 90, des explorateurs définirent qu'en traversant 3
Wormholes, il serait possible d'établir un lien physique avec Liberty. Un portail fut alors
construit vers un nouveau système colonisable en 599 : le système Shikoku. Durant la
trentaine d'années qui suivit, la Kusari travailla à son développement dans 4 Systèmes :
New Tokyo, Honshu, Kyushu et Shikoku. C’est ainsi qu’une vrai prospérité
interplanétaire débuta.

A partir de 630, une nouvelle campagne d'expansion débuta, notamment à cause
de la nécessité de chercher de nouvelles ressources ailleurs. En 632, un portail vers le
système d'Hokkaido fut construit. Ce système ayant de grands nuages de gaz autour de
son soleil, il permet une forte production de H-fuel. En 635 débuta aussi le
commencement d'une première vraie terraformation de la planète Junyo dans le
système de Shikoku. Sa colonisation débuta ensuite en 657 AE.
Cette nouvelle campagne de colonisation ne connaitra pourtant pas l'efficacité d'antan,
du fait que Kusari compte surtout sur ses micro-corporations. En effet, Samura et
Kishiro étant bien ancrés économiquement dans l'ensemble du système Sirius, leur
engouement à la prise de risque baissa. On peut citer en exemple le portail vers le futur
système Chogoku qui est en construction depuis 2 ans, dont les travaux n’avancent que
très lentement. Il se trouve aussi qu'en plus des actions terroristes répétés des Blood
Dragons, une nouvelle faction terroriste est apparue : Les Golden Chrysanthèmums. Il
est aussi probable que l'influence de plus en plus forte des Hogoshas dans tous les
systèmes soit une raison de l'enlisement de la productivité Kusarienne.

### CHRONOLOGIE

504 AE Colonisation de New Tokyo

510 AE Découverte des micro-organismes terraformeurs par Kishiro

529 AE Red Sakura

540 AE Première communication avec Liberty et début de la reconquête
spatiale

580 AE Découverte des Wormholes par Samura

582 AE Colonisation de la planète Honshu par les futurs membres de la GMG

590 AE Création du premier portail entre le système New Tokyo et le
système Honshu.

591 AE Création du portail de New tokyo vers Kyushu

593 AE Récupération de la planète Honshu par le gouvernement Kusarien

595 AE Colonisation de la planète Kyushu

599 AE Création du portail de New Tokyo vers Shikoku

632 AE Création du portail de New Tokyo vers Hokkaido

635 AE Début de la terraformation de la planète Junyo

657 AE Début de la colonisation de la planète Junyo

## ÉCONOMIE DE KUSARI

### Économie Classique

La Kusari étant ouverte au commerce inter-système, elle utilise bien évidemment la
monnaie universelle : le crédit. Les crédits permettent beaucoup d'achats classiques, mais ne sont
pas forcement utiles pour la vie d'un citoyen moyen. Ils permettent au citoyen d'acheter tout type d'équipement ainsi que la plus part des Morphes hors du commun.

### Économie de Réputation

En Kusari, la réputation sur le CivicNet d'un citoyen va définir son niveau de vie, ses
droits et même ses privilèges.
Si la réputation d'un citoyen atteint zéro, il est alors exilé et perd sa "nationalité".
Voici les différents apports de la réputation:

#### Logement:

1-5 Casier-dortoirs 3 mètres cube combinant lit, douche et sustenteur. Ou box pour
Synthétique.

6-19 BoxAppart comprenant sustenteur bas de gamme, sdb et lit.

20-39 Appartement basique 2/3 pièces avec le nécessaire de vie.

40-59 Logement personnalisable de 50 à 100m²

60-74 Grand logement personnalisable (de la taille d'un étage d'un immeuble).

75-89 Bâtiment dédié ou plusieurs étages d'un building.

90-94 Terrain avec construction libre sur une planète de Kusari.

95-99 Habitat privé dans un des systèmes de Kusari.

#### Moyen de locomotion commun:

1+ Aucun

6+ Transport en commun autorisé

40+ Ego diffusion gratuite dans le système

60+ Ego diffusion gratuite inter système de Kusari

80+ Voyage spacial dans le système gratuit

90+ Voyage spacial entre les système de Kusari gratuit

#### Moyen de locomotion privé:

1+ aucu

5+ Cycles mécaniques

16+ Choix : Cycle et ULM

40+ Choix : Exo-marcheur, Exo-moto et NeoVéhicule (1 moyen max)

60+ 2 moyen max

76+ Choix : Transporteur ou avion portable

86+ 3 moyens max

90+ Mini jet

98+ Petit vaisseau spatial

#### Sauvegarde:

1+ Sauvegarde unique annuel

15+ Sauvegarde unique mensuel

30+ Sauvegarde unique Hebdomadaire

40+ Assurance sauvegarde base

60+ Assurance sauvegarde et disparition

75+ Sauvegarde unique journalière

80+ Sauvegarde unique illimité

85+ Assurance sauvegarde premium

#### Soin:

1-19 Aucun

20-39 Soin par nanobandage

40+ Soin dans une Cuve

75+ Medicachine gratuit

#### Vente de Morphe:

1+ Chassis

4+ Cosses ouvrière, cosses de plaisir, et Synthétiques.

10+ Libellules et épisseurs.

30+ Oxydés et Hibernoïdes

40+ Exaltés, Folivores

50+ Mentats, Neo-aviens, Neo-hominides, Olympiens,Black Bird, Savant, Serpentoïdes, et Novacrabes

75+ Sylphes, Octomorphes, Nuéenoïde, Flexibots et Arachnoïdes

85+ Remakes

95+ Futuras

Note: les Néoteniques, Furies, Spectre et Faucheurs sont illégaux.

### Monnaie Sociale

La monnaie sociale s'appelle le Ryo. C'est une monnaie interne créée pour pousser la
Kusari au développement (en terme de Technologie), l'exploration interstellaire, et la recherche
en physique et neuroscience par le biais de Micro-corporation.

La valeur du Ryo et son utilisation concrête:

**1 RYO = 10Crédit = 1H de travail simple**

**200 RYO injectés = contrat social mensuel accompli.**

**Chaque tranche de 10 Ryos de retard fait perdre 1 point de Réputation**

**Chaque tranche de 100 Ryos apportés en plus permet de gagner 1 point de Réputation.**

Le roulement économique fonctionne comme l'explique le schéma suivant:

#### Les possibilités du citoyen:

⁃ Travailler pour les Micro-Corporations :
la productivité est directement donnée à la micro-corp. La valeur du travail en Ryo est
juste quantifiée pour estimer le retour sur Réputation du citoyen.

⁃ Travailler pour l'état :
Lorsque un citoyen ne rapporte pas de Ryo aux Micro-Corporations et perd de la
Réputation, l'Etat lui donne la chance de se rattraper avec des travaux d'interêts généraux.
L'état s'occupe alors de la conversion productivité Ryo et verse directement aux microcorps
la valeur de production du citoyen.

⁃ Travailler pour une Keiretsu avec rémunération en Ryo :
C’est le seul moyen pour le citoyen de posséder réellement des Ryos. Le citoyen choisit
ensuite la valeur qu'il a envie d'injecter dans la ou les micro-corps de son choix. Certaines
personnes se servent alors du Ryo comme une monnaie classique.

⁃ Créer ou racheter une Micro-Corporation :
Cela se fait par un système de vote local. Le citoyen dirigeant la Micro-Corporation sera
alors exonéré de contrat social, mais devra faire un compte rendu hebdomadaire au
gouvernement de Kusari de l’avancement de son projet. Si les résultats sont négatifs, il
perdra arbitrairement de la Réputation, mais s’ils sont positifs il en gagnera. Il peut à tout
moment mettre fin à son poste.

#### Les Micro-corporations:

⁃ Elles reçoivent des Ryo de la part des citoyens et de l’état.

⁃ Elles emploient des citoyens dans le cadre du contrat social.
⁃ Elles utilisent les Ryo pour acheter des biens et services aux Keiretsu.

⁃ Elles doivent faire un retour mensuel sur leur évolution et résultats auprès de l'état.

#### Le Gouvernement Kusarien

⁃ Transforment la production de travaux d’intérêts généraux en Ryo pour les Micro-Corporations.

⁃ Reçoivent un impôt en Ryo des Keiretsu.

#### Les Keiretsu

⁃ Fournissent les Micro-Corportations contre des Ryo.

⁃ Peuvent employer des citoyens contre des Ryo.

⁃ Paient un impôt uniquement en Ryo.

### Keiretsu

Les Keiretsu sont des Hyper-Corporations entretenant un lien très proche avec l'état de
Kusari. Elle sont les moteurs industriels et commerciaux de Kusari et ont développé l'ensemble
des infrastructures des systèmes. Par exportation, elles ont apporté la plus part des technologies
de pointes dans l'ensemble du secteur Sirus.

Il y a que deux Keiretsu en Kusari:

#### Samura Heavy Industries

Lorsqu'un leader fort était nécessaire pour reconstruire leur civilisation, les actions
politiques étaient intenses entre deux rivaux : Masamune Samura et Yosai Hideyoshi.
Hideyoshi a gagné cette bataille politique et fut nommé empereur. Comme
compromis, Samura s'est vu offrir la présidence de la société qui reconstruirait la
puissance industrielle du peuple Kusari à partir de zéro. Samura a accepté et la
Samura Heavy Industries a été constituée. Celle-ci est devenue alors l’une des
premieres des deux grands conglomérats industriels Kusari qui dominent le
commerce dans la région à ce jour.
En 590 AE, Samura avait construit le chantier naval de Yamamoto et établi sa
réputation en tant que premier constructeur de navires spatiaux du secteur de Sirius.
Au cours du siècle suivant, Samura a étendu ses opérations d'extraction de gaz dans
l'ensemble de l'espace Kusari, et a commencé à commercer régulièrement avec les
autres maisons et à perfectionner la construction de vaisseaux capables de parcourir
des distances colossales en un temps record. Samura Heavy Industries est aussi à
l'origine de la création des portails à Wormhole. Une technologie qu'ils ont très vite
partagé avec les autres grandes Factions du secteur Sirius en échange de contrats
d'exclusivité. Samura Heavy Industries a toujours exposé de nombreux traits de son
fondateur: méthodique, implacable, lent à changer, mais rapide à la colère.

#### Kishiro Technologies

La deuxième compagnie avait des origines beaucoup plus humbles. En 10 AE, une
petite société de recherche, dirigée par Katsuhiro Kishiro, a découvert de microorganisme
extra-terrestres dans les eaux océaniques exotiques de New Tokyo. Ces
micro-organismes ont la capacité de métaboliser certains éléments en Oxygène,
nitrogène et dioxyde de carbone. Une fois implanté sur une planète, ces microorganisme
vont alors grandement faciliter et accélérer sa terraformation. Kishiro a
remporté l'adulation de la famille impériale Kusari, et a ainsi mis fin au monopole
industriel de Samura. Adoptant le nom de Kishiro Technologies pour son entreprise,
Kishiro a adopté un environnement orienté vers la recherche progressiste qui
s'appuyait plus sur le cerveau que sur la taille et l'intimidation, contrairement à son
principal rival, Samura.

## LEGISLATION DE KUSARI

### LOIS DE BASE:

⁃ **Armes létales et armures de combat illégales** : Sauf dérogation ou permis. Un haut
niveau de réputation et bruler des points de réputation est souvent nécessaire pour
avoir un/des permis.

⁃ **Toute activité de hacking est illégale**.

⁃ **Toutes les drogues sauf médicinales sont illégales** : les plus douces ne sont pas
sévèrement punies étant donné leur abondance dans les milieux underground.

⁃ **Toutes les toxines et composés chimiques agressif sont illégaux.**

⁃ **Création de Forks** : les Forks Alpha sont interdits. Les Forks bêta uniquement avec un
permis. Les Delta sont légaux pour les citoyen ayant plus de 50 en réputation.

⁃ **Prostitution** : Illégale sauf pour les Cosses de plaisir.

⁃ **Squat** : Illégal, mais toléré dans certains endroits. Jusqu'à qu'ils posent problème.

⁃ **IAG sont interdites sous peine de destruction** : mais les autres types d'IA sont
autorisés.

#### Douanes et immigration

**Arrivée physique intra-espace Kusarien**

⁃ Pour un citoyen : simple vérification de l'ID et une détection d’agents pathogènes.

⁃ Pour les étrangers : vérification de l'ID, des implants, des effets personnels et une
détection d’agents pathogènes.

**Arrivée physique extra-espace Kusarien**

⁃ Pour un citoyen : vérification de l'ID, des implants, des effets personnels et une détection
d’agents pathogènes.

⁃ Pour les étranger : vérification de l'ID, des implants, des effets personnels et une
détection d’agents pathogènes. Puis Scan de tous les systèmes électroniques par
nanonuées de Scout. Et parfois interrogatoire d'un froks.

**Arrivée électronique intra-espace Kusarien**

⁃ Pour un citoyen : simple vérification de l'ID.

⁃ Pour un étranger : vérification de l'ID et bref entretien avec l'IA douane.

**Arrivée électronique extra-espace Kusarien**

⁃ Pour un citoyen : vérification de l'ID et un interrogatoire dans un SimuSpace.

⁃ Pour un étranger : vérification de l'ID et un interrogatoire dans un SimuSpace. Si l'Ego
est suspect, il doit passer un interrogatoire Psychochirugical.

### FORCE DE L'ORDRE:

#### Kusari State Police

Bien que la majorité des actions policières en Kusari se font automatiquement via la
Toile, la Kusari State Police reste une force disciplinée. Elle est constituée de rares
fonctionnaires librement engageables par le gouvernement. Elle est donc gérée par des
transuhumains, mais son effectif compte une bonne moitié d'IA fabriquées spécialement. La KSP
intervient lorsque les arrestations et interventions par la force sont nécessaires. Elle travaille en
coopération étroite avec les Kusari Nava Forces.

#### Kusari Naval Forces

Les Force navales de Kusari sont l'ensemble des forces militaires et de la flotte de
vaisseaux de combat Kusarienne. La Kusari a adopté la politique du développement militaire très
tôt après le début de la colonisation. Et d'autant plus depuis l’avènement des menaces terroristes
des Blood Dragons et des Golden Chrysanthemums. En comparaison avec le reste du système
Sirius, les Kusari Naval Forces bénéficient d’avantages technologiques car elle sont fournis
largement par Samura Heavy Industries.

### FACTIONS CRIMINELLES :

⁃ Blood Dragon

⁃ Golden Chrysanthemums

⁃ Hogosha

⁃ Farmers Alliances (Pas officiellement criminelle, mais ayant des activités illégales,
voire parfois criminelles).

### CHÂTIMENTS :

Il existe différents types de chatiments pour délit classique. Il sont ici classés dans l'ordre de
sévérité en fonction du type de personne :

#### Pour les Citoyens:

⁃ Amende à payer en Ryo en supplement du contrat social (peut être la part de la victime)

⁃ Perte de Réputation

⁃ Implant de surveillance temporaire

⁃ IA de police implantée

⁃ Emprisonnement physique et travail forcé en SimuSpace

⁃ Emprisonnement physique et en SimuSpace

⁃ Modification de la personnalité et psychochirurgie

#### Pour les étrangers de Kusari:

⁃ Amende en Crédit

⁃ Travail pour le contrat social de la victime

⁃ IA de police implantée

⁃ Interdiction de séjour

⁃ Remise aux autorités de la région d'origine (si possible)

⁃ Modification de la personnalité et psychochirurgie

#### Pour les membres de groupe criminel:

⁃ Amende en crédit

⁃ Implant de surveillance

⁃ IA de police implantée

⁃ Retrait de Pile Corticale

⁃ Emprisonnement physique et travail forcé en SimuSpace

⁃ Emprisonnement physique et en SimuSpace

⁃ Modification de la personnalité et psychochirurgie

#### Pour membre de groupe terroriste:

Lorsque un terroriste avéré est attrapé, sa pile corticale est toujours retirée définitivement.

⁃ Emprisonnement physique et travail forcé en SimuSpace

⁃ Emprisonnement physique et en SimuSpace

⁃ Modification de la personnalité et psychochirurgie avec statut public d'ancien terroriste et
limitation de réputation maximum à 25

⁃ Mort définitive (si possible)

### JUGEMENTS

Pour la plus part des petits délits, le jugements est affecté immédiatement au coupable.
Principalement lorsqu'il s'agit d'amendes ou perte de réputation. Lorsque le crime est avéré et
beaucoup plus grave, la personne est arrêtée, puis jugée solennellement et immédiatement. Si
l'affaire est plus complexe, qu'elle a nécessité une enquête et que les preuves ne sont pas
implacables, le suspect est alors jugé par un représentant de chaque faction principale de Kusari.
A savoir : un membre du gouvernement, un membre des forces de l'ordre, un membre des forces
militaires, un membre de Samura Heavy Industries et un membre de Kishiro Technologies.
S’il s'avère que le coupable est un membre d'une organisation terroriste, la sentence est alors
immédiate et irrévocable.

### BIENS ILLÉGAUX :

#### Morphes illégaux :

⁃ **Néoteniques** : Il n'est pas autorisé moralement de prendre une forme d'enfant quelqu'en
soit la raison.

⁃ **Furies** : En plus d'être un Morphe de combat (donc illégal par défaut), les furies sont
strictement interdites sans dérogation possible car il s'agit des morphes utilisés par
les Golden Chrysanthemums.

⁃ **Spectres** : Morphes de combat interdits, d'autant plus s’il est de catégorie militaire
(immédiatement repérable).

⁃ **Faucheurs** : Morphes de combat interdits, d'autant plus lorsqu'il a été créé
principalement pour tuer en masse.

#### Améliorations illégales :

⁃ Glandes à drogue

⁃ Glandes venimeuses

⁃ Effaceur cortical

⁃ Cybergriffes

⁃ Main laser

⁃ Flexiface

⁃ Nanotoxines implantées

⁃ Armure de combat lourde

⁃ Monture d'arme

⁃ Masque Synthétique

#### Technologies d'espionnage et d'infiltration :

Quasiment tout ce matériel est illégal sauf : la Microcam (sans téléporteur quantique) et
la Puce de bruit blanc.

#### Drogues, composés chimiques et toxines :

Seules les drogues médicinales sont légales, ainsi que les composés chimiques suivant:
DMSO, Lubricus, Luminol et Sapphire.

#### Nanotechnologie:

La plus part des citoyens ne sont pas autorisés à utiliser les plus grandes NanoUsines, de
même que pour les Nués d'Ingénieurs et de Protéens.

Les nanonuées suivantes sont illégales:

⁃ les Désassembleurs

⁃ les Saboteurs

⁃ Les Scouts.

#### Services illégaux :

⁃ Compte anonymes

⁃ Fausse Ego-ID

#### Logiciels illégaux:

⁃ Exploit

⁃ Cryptage

⁃ Fouine

⁃ Illusion RA

⁃ Leurre

⁃ Certain rare LEx

⁃ Pistage

⁃ IA Kaos

⁃ Tous les Ecorcheurs