Stalowy Łowca (2020)

> Tryb Stalowy łowca wraca do World of Tanks! Raz jeszcze będziecie musieli udowodnić, że naprawdę należycie do najlepszych z najlepszych!
> Nie będzie to łatwa walka. Zmierzycie się z nowymi pojazdami, będziecie odpierać nowych zawodników i eksplorować nieznaną mapę! Podołacie? Jesteście wykuci z najtwardszej stali? Zostaniecie ostatni na polu bitwy? Ponieważ na końcu może być tylko jeden Stalowy łowca!
>
>

Specjalny tryb World of Tanks w formacie battle royale, podzielony na 4 tygodniowe odcinki w sierpniu, wrześniu, październiku i listopadzie 2020 r., jako część większego wydarzenia Ekspedycja.

Tryb był kontynuowany w 2021 r. w praktycznie niezmienionej formie oraz bez kontynuacji fabularnej. Ponownie tryb dostępny był w 4 tygodniowych odcinkach: w marcu, kwietniu, maju i czerwcu.

## Zarys ogólny

20 graczy solo lub 30 graczy w 3-osobowych plutonach mierzy się w walce w formacie battle royale, tzn. każdy na każdego na jednej z dwóch dużych map. Dostępny obszar stopniowo się zawęża, zmuszając graczy do konfrontacji. Na mapie rozmieszczone są tzw. zrzuty zaopatrzenia.

Bitwy rozgrywane są pięcioma dostępnymi pojazdami specjalnymi.

* Wareg - Sowiecki.
* Walküre - Niemiecki.
* Harbinger Mk. IV - Brytyjski.
* Raven - Amerykański.
* Arlequin - Francuski.

Pojazdy te przyporządkowane mają określone role w bitwie: Weteran (Wareg, Walküre) pełni rolę defensywną, Łowca czołgów (Raven, Harbinger Mk. IV) najlepiej sprawdza się w ataku oraz Zwiadowca (Arlequin).

Każdy z pojazdów posiada własną ścieżkę rozwoju technologicznego, od poziomu I do VII, odblokowywaną stopniowo w czasie bitwy, poprzez zbieranie zrzutów oraz walkę z pozostałymi graczami. Z każdym kolejnym poziomem, możliwa jest wymiana kadłuba, wieżyczki oraz działa pojazdu, a także silnika i radia.

Każdy z dowódców posiada atut Szósty zmysł, dowódcy klasy Weteran atuty Wyznaczony cel i Intuicja, dowódcy klasy Łowca czołgów umiejętności Gładka jazda i Strzał z biodra, a dowódca klasy Zwiadowca atuty Snajper i Orle oko.

### Umiejętności

Dla wszystkich pojazdów dostępne są następujące umiejętności:

Regeneracja - przywraca wytrzymałość pojazduZestaw naprawczy - naprawia wszystkie moduły pojazdu i anuluje ogłuszenieKażdy pojazd posiada również przypisaną do niego umiejętność ostateczną i standardową.

Wareg - Pole minowe i Strefę regeneracji. Walküre - Turbosprężarkę i Strefę napraw. Harbinger Mk. IV - Żrącą mgłę i Berserkera. Raven - Śledzenie celu i pułapkę. Arlequin - Nalot i Kulę ognia.

**Pozostałe mechaniki pozostają analogiczne jak w pierwszej odsłonie trybu (Stalowy Łowca 2019).**

## Tło fabularne

W 2020 r. w Stalowym Łowcy po raz pierwszy pojawił się bardziej rozbudowany wątek fabularny. W akcję wprowadza nas ten krótki film "Powrót Stalowego Łowcy".

Jest rok 1948. W ramach tajnego projektu o kryptonimie "404", znanym także jako Stalowy Łowca, zostaje zwerbowanych pięcioro dowódców. Biorą oni udział w kolejnej iteracji projektu, a w ich ręce zostaje oddanych pięć różnych pojazdów. Stają oni na przeciwko siebie w walce każdy na każdego w całkowicie wyludnionych miastach w Strefie 404 oraz Arzagir 4.04.

Osobą, która zwerbowała tę piątkę jest niejaki Burdock. Należy on do organizacji o nazwie Sojusz.

Piotr Łopachin zostaje dowódcą czołgu Wareg. Za sterami czołgu Walküre zasiada Max von Hoffman. Czołgiem Raven kieruje Reginald Berly. Walter Bussfender obejmuje komendę nad czołgiem Harbinger Mk. IV. Czołg Arlequin zostaje powierzony Villanelle Rapière.

Walka ma wyłonić najlepszego z uczestników, tego, który przetrwa jako ostatni. Każde z nich musi się wykazać swoimi umiejętnościami, głównie taktycznymi. Zaczynają w osobnych miejscach i nie znają swoich pozycji. Muszą polegać jedynie na swoich zmysłach oraz detektorach radiowych. Dzięki nim każdy może namierzyć pozostałych. Mogą także odbierać sygnał radiowy z pozostawionych w strefie zasobników z zaopatrzeniem i amunicją.

Aby zwyciężyć każdy z dowódców dokonuje modyfikacji technicznych w swoim czołgu z dostępnych części: silników, radiostacji, dział, kadłubów i wież. Innym środkiem do zwycięstwa jest dokonywanie napraw, zastawianie min i pułapek, nalotów z powietrza czy specjalnych technologicznych rozwiązań.

## Style eventowe

Styl Miecz Artemis (greckiej bogini polowania)Styl Miecz Anhura (egipskiego boga łowów)Styl Miecz Ulla (nordyckiego boga polowań)Styl Miecz Dziewanny (słowiańskiej bogini łowców)Styl Tarcza ArtemisStyl Tarcza AnhuraStyl Tarcza UllaStyl Tarcza Dziewanny
## Galeria

Uczestnicy projektu "404"Oficjalna grafika WGOficjalna grafika WGDetekcja radiowaScreen in-gameScreen in-gameScreen in-gameGaleria screenów garażu w dobrej jakości: https://www.artstation.com/artwork/v2YKw6 (Simo Kettunen)