Captain-Verse Sacron

Cette page est une traduction des explication concernant le Captain-verse, connu sous le nom officiel "Les étranges aventures du Capitaine" (Captain's Bizarre Adventure en anglais). avec également quelque ajustement par rapport à Google translate. Noté que des modification seront faite si nécessaire, et que c'est l'oeuvre d'un fan.

Document de Sacron: Document en Vo "Anglais"

## Mot de Sacron

Ce document est une tentative d'expliquer Cap's Bizarre Adventure en détail. Avant de lire, il y a certaines choses à garder à l'esprit à ce sujet :

* 1:Cela ne me dérange pas que les gens partagent le document, mais s'il est utilisé de manière transformatrice (Vidéos par exemple), je demande seulement que je reçoive le crédit approprié et que j'en sois informé.
* 2:Ce n'est pas seulement une mise à jour de mon précédent article sur reddit pour inclure de nouveaux événements. Il décrit chaque événement en détail (plutôt qu'un résumé) et a également un ordre différent en raison des oublis précédents.
* 3:Je suis toujours en train d'écrire le document. Les commentaires sur la façon de l'améliorer sont plus que bienvenus.
* 4:Bien que je vais essayer d'écrire les événements dans l'ordre chronologique (du point de vue de Cap), la majorité d'entre eux n'ont pas de placement ou de calendrier très clair. Pour cette raison, je serai ouvert aux critiques et je modifierai le document si je pense que cela a du sens.
* 5:Les intermèdes sont des choses qui se produisent entre les événements mais ne sont révélées que plus tard ou par des flashbacks. Au lieu de révéler pendant l'événement, je vais les écrire où ils se sont produits.

## Expliquer le **Captain's Bizarre Adventure**:

Afin de comprendre **Captain's Bizarre Adventure**, il y a trois questions auxquelles il faut d'abord répondre: Qu'est-ce que l'aventure bizarre du Capitaine, qu'elle soit canon ou non et qui en est le capitaine.

**Qu'est-ce que Captain’s Bizarre Adventure**: Captain’s Bizarre Adventure, aussi communément appelé "Captain-verse", est une série d'histoires connectées racontées à travers des événements en jeu qui suivent généralement le Capitaine en tant que protagoniste. Le Capitaine est celui qui a choisi son nom (à ses aventures) lors de la cinématique de fin de "Le jour où vous avez disparu avec les étoiles". Cependant, comme je suis plus habitué à l'appeler par son nom de fan et qu'il est également plus facile à taper, je l'appellerai "Captainverse" pour le reste de ce document.

Vous pouvez regarder les événements sur cette playlist youtube pour l'ordre chronologique (celui que le doc suivra) ou cet autre pour l'ordre de sortie des événements. Aucun des deux n'inclut les événements duveteux tels que "St. Freya Fiesta", "Summer Memories" et les "événements culinaires". Ils n'apparaîtront pas non plus dans le document car ils n'ont pas d'emplacement clair et ne semblent pas avoir d'importance.

**Est-ce canon**: Rita Rosemary déchu peut être vu quand Otto utilise la deuxième clé divine pour observer d'autres mondes au cours du chapitre 17, indiquant qu'il y a de fortes chances que Captain-verse se produise effectivement dans le multivers de MiHoYo. La même chose peut être appliquée à Dvalin et Genshin Impact.

**Qui est le capitaine**: Au début, le capitaine n'était que l'avatar du joueur (remarquez comment AI-chan vous salue lorsque vous ouvrez le jeu) ainsi qu'un auto-insert pour les premiers événements, mais au fur et à mesure que le Captain-verse a été développé, il est devenu son propre personnage que le joueur contrôle simplement.

Capitaine est originaire d'un univers qui semble être presque identique à l'histoire principale, y compris même la "leçon finale". L'année est 2018 dessus, comme on peut le voir en appelant 2006 «il y a 12 ans» dans Sanguine Nights.

Superficiellement, Capitaine prend le rôle de Himeko en tant que capitaine de l'Hypérion. Il est souvent considéré comme un non-combattant et son rôle dans les combats est limité à une figure de commandant ou juste à un observateur. Il est très gentil et léger, faisant des blagues chaque fois qu'une opportunité se présente. Mais quand il a l'occasion de se battre, il se montre assez habile avec les lames. Il est aussi apparemment bon en taijutsu.

Cependant, ce n’est pas tout pour lui: sa position à Schicksal est en fait bien supérieure à celle de Himeko, étant plus proche de Fu Hua et Durandal. Il part même dans des missions qui lui sont personnellement assignées par le surveillant et qui sont liées à ses objectifs réels de faire revivre Kallen.
Au cours de ces missions, Capitaine est beaucoup plus sérieux et même manipulateur, montrant souvent qu'il est un menteur très habile. Heureusement, sa gentillesse et sa nature sacrificielle restent intactes.

Le passé du capitaine n’est pas connu, car il n’a été évoqué que deux fois. Une fois par AI-chan, et une qui a été interrompue par elle. De temps en temps, cependant, il y a des lignes qui semblent indiquer que le capitaine n'est peut-être pas un humain, ou du moins pas comme les autres humains.

En termes d'apparence, tout ce que nous savons, c'est que Capitaine est un homme blanc d'environ 1,7 mètre de haut qui a des marques de brûlure dans les mollets en raison d'un entraînement à l'évasion avec Bronya. Les lunettes qui apparaissent dans "Stygian Blooms" peuvent lui appartenir ou non. La couleur des cheveux rouges est juste un headcanon commun.

## Explorer le Captain-verse:

### Anniversaire de Rita

Le premier événement que nous connaissons. L’événement en lui-même est assez simple: c’est l’anniversaire de Rita (1er mars) et elle a demandé «une mission en duo avec le capitaine» comme cadeau. Cette «mission» les oblige à agir en couple à un moment donné.
Les seules choses à noter sont que le Capitaine et Rita sont manifestement familiers et qu’ils ont choisi les vêtements choisi de l’autre pour cette «mission». Pour le Capitaine c'était son manteau blanc, et pour Rita c'était une robe rouge (Oui, ce sera pertinent). C’est aussi l’événement qui nous donne une estimation de la taille du capitaine.

### Nuits Sanguine

Afin de trouver un avenir où Kallen est vivant, Otto envoie le Capitaine dans un autre monde, mais en raison de problèmes de synchronisation avec la **cartographie de conscience**, le Capitaine se réveille avec une perte de mémoire. La seul chose dont il est capable de se souvenir est Himeko, qui l'appréhende pour être un individu suspect qui pourrait être lié aux attaques du "Fantôme blanc" qui se sont produites récemment. Parce que le Capitaine ignorait que la date de cet univers est août 2006, sa tentative d'effacer son nom se retourne contre lui, et elle soupçonne qu'il est un espion. Le capitaine a alors un rêve étrange.

Himeko donne au capitaine deux options: il peut soit l'aider à trouver la cause des attaques vampiriques, soit aller en prison. Le capitaine choisit évidemment le premier, et ils partent. Pendant la nuit, Himeko et le Capitaine se sont séparés pour couvrir plus de terrain, et "Captain" tombe sur une fille qui essaie de le mordre, mais qui est trop faible pour le faire. Alors que le capitaine se rend compte qu'elle est le fantôme blanc, il ressent quelque chose de nostalgique à son sujet et décide de lui donner un peu de son sang au lieu d'appeler Himeko.

Le deuxième jour de l'enquête, le capitaine rencontre à nouveau la fille. Parce qu'elle a réalisé qu'il ne voulait rien dire de mal, elle a décidé de lui raconter son histoire comme si c'était celle de quelqu'un d'autre et lui a demandé de l'aider à réaliser son souhait, qui était de voir la ville.

La fille était quelque chose de créé par son grand-père dans le seul but est de faire revivre sa sœur aînée, qui lui a donné le nom de Theresa. Pendant les périodes où sa sœur est éveillée, elle racontait souvent des histoires sur le monde extérieur, ce qui a suscité la curiosité de Theresa. Sa sœur l'a aidée à s'échapper à un moment donné, mais avec cela est venu un problème: avec trop d'humains autour, elle est incapable de contrôler sa soif de sang, ce qui est la raison pour laquelle elle sera satisfaite de simplement voir la ville, malgré de nombreux autres souhaits. Le capitaine promet que le lendemain, il l'emmènera manger de la glace et acheter une poupée HOMU.

Le capitaine finit par dormir trop longtemps, et quand il se réveille, Himeko et son amie Kallen se battent déjà contre Theresa. Il parvient à convaincre les deux de lui donner une nuit de plus, mais Theresa succombe à sa soif de sang et tue le capitaine.

La cartographie de la conscience est alors terminée, et le capitaine se réveille sur les genoux d'une femme de chambre pensant qu'il vient de vivre un cauchemar, la femme de chambre se souvient alors de sa mission. Il est ensuite renvoyé dans ce monde, lors de la première nuit d'enquête.

De retour dans ce monde, "Captain" est toujours incapable de se souvenir de choses, n'ayant qu'un déjà vu sur ce qu'il a vécu il y a quelques jours. Himeko confond son inquiétude avec la peur du noir, alors cette fois, ils ne se séparent pas. Quand ils rencontrent Theresa dans cette chronologie, elle a encore beaucoup de force et elle s'enfuit en s'excusant après avoir mordu Himeko. Il s'avère que la raison pour laquelle Theresa était faible la dernière fois est qu'elle s'était battue avec Himeko avant de rencontrer Cap. Il ramène ensuite Himeko dans sa chambre.

Quand il se réveille dans la chambre de Himeko, le capitaine trouve une photo "que nous ne verrons que des années plus tard". Le capitaine surprend Kallen et Himeko parler de quelque chose, et Himeko invite le capitaine à boire. Elle révèle un peu de son passé et demande même au capitaine de l'emmener un jour sur une plage, mais finit par dire quelque chose à propos de «Ce sera bientôt fini».

Le capitaine apprend bientôt ce qu'elle entendait par là. Kallen l'a tuée. C'était le souhait de Himeko de mourir en tant qu'humain, pas en tant que vampire. Kallen donne ensuite au capitaine les documents relatifs à la création de Theresa ainsi que ses coordonnées.

Sur cette chronologie, les cellules de Vishnu sont trop puissantes pour faire des clones, ce qui entraîne leur mort. Pour contourner ce problème, Otto a ajouté de l'énergie de la clé de l'érosion (corruption?), Qui a donné à l'A-872 ses capacités de vampire. Otto, en réalisant que les vampires fabriqués par A-872 partagent son immortalité, a eu l'idée de l'utiliser pour faire revivre Kallen. Bien sûr, si A-872 meurt, ses proches le seront aussi.

Kallen ne parvient pas à maîtriser Theresa, alors le capitaine se réveille à nouveau dans son propre monde, cette fois avec ses souvenirs, ce qui pour une raison quelconque signifie qu'il n'a plus qu'une tentative pour terminer sa mission. Il est important de noter que le point de retour du capitaine n’est pas déterminé par sa mort. Dans la troisième observation, le capitaine a les souvenirs des deux précédents, lui permettant d'agir par raison et non par émotion.

Le premier soir, il reconstitue la première observation, mais utilise les coordonnées de Kallen pour l’appeler. Il utilise les connaissances du second pour faire semblant d'avoir été envoyé par le surveillant et gagner sa confiance. Ce qu'il veut, c'est que Kallen voie le côté humain de Theresa sur le toit pendant la deuxième nuit. Cela se retourne contre lui et Kallen essaiera toujours de tuer Theresa (et par extension elle-même), mais Kallen reconnaît la gentillesse du capitaine et lui donne le choix. Le choix doit être fait cette nuit même, car Himeko a déjà tendu une embuscade à Theresa.

Si Captain choisit de tirer sur Kallen, elle le remerciera d'avoir fait le choix qu'elle ne pouvait pas faire. Malheureusement, Theresa a perdu le contrôle et finit par tuer Captain. On ne sait pas si elle a repris le contrôle avant de pouvoir également tuer Himeko ou si elle était la seule survivante, mais Theresa a certainement repris le contrôle.
Si le capitaine choisit de tirer sur Theresa, elle se sentira trahie, mais comme le dit le narrateur: «Vous ne saviez pas si c'était Theresa ou la bête à l'intérieur». Kallen décède en paix, retournant là où elle n'aurait pas dû partir.

Ni les combats ni les événements futurs ne précisent très clairement lequel est le canon, mais l'emblème "Mark of the Kindred" indique que c'est celui où Kallen a été abattu.

Cette fois, le capitaine ne se réveille pas avec une jolie femme de chambre, mais avec l'homme blond que tout le monde déteste. Après un court échange, Otto donne au capitaine son prochain ordre.

**Note importante**:

* Le fait que Captain n'ait pas été bizarre par un Himeko en direct semblerait contredire ma déclaration précédente selon laquelle la leçon finale s'est déroulée dans le monde du capitaine, mais ce n'est pas le cas. Tout comme Captain était incapable de se souvenir de Theresa ou de Rita, il pouvait très bien ne pas se souvenir de la mort de Himeko.
* Le fait que lorsque le capitaine a retrouvé ses souvenirs, il a demandé à Rita s'il existe un moyen de sauver à la fois Himeko et Theresa, bien qu'il soit conscient que son objectif réel est de sauver Kallen, pourrait indiquer qu'il développe déjà son souhait de donner à tout le monde une fin heureuse. les croit mériter. Quelque chose qui est né des mauvaises fins qu'il a vécues dans son propre monde.
* Beaucoup de lignes de Rita sont reflétées par "**Fallen Rosemary**" quand elle est sur le pont.

### Journal Quantique de Seele

Cet événement a un placement étrange car il ne donne pas de délai, mais il doit se produire dans cette section car le capitaine ne savait pas qui est Seele.

Cet événement commence avec le capitaine qui vient dans une source chaude pour se détendre après une journée de travail acharné, mais il finit par dormir en regardant les forums de jeu et quelque chose de bizarre se produit quand il se réveille. Le journal que Seele a écrit depuis la mer quantique a en quelque sorte commencé à se glisser dans le téléphone de Cap, et il peut même laisser des commentaires qui apparaissent dans le journal de Seele.

Après un bref échange, Seele demande au capitaine de continuer à lire le journal afin de lui tenir compagnie. Le journal nous montre la vie qu'ils avaient à l'orphelinat de Cocolia que nous n'avions pas vue dans le manga "Azure Waters"(Eau azur). Le capitaine se rend compte qu'il y a quelque chose de bizarre chez Seele quand elle évite de répondre à ce qu'elle voulait dire par «j'ai déjà vengé Bronya» lors de l'incident des escaliers.

Quand Seele commence à parler du plaisir qu'elle a eu avec Bronya à la plage, "Veliona" interfère. Elle raconte comment Seele s'est trompée et l'évitait. Les deux Seeles parlent alors au capitaine de l'expérience X-10 et de ses conséquences et, après un court échange avec Cap, Seele décide de continuer à écrire son journal et renvoie le capitaine. Cette fin n'était pas satisfaisante pour le capitaine également, mais il était incapable de faire réapparaître le journal.

**Note importante**:

* Bien que cet événement ait été très clairement fait pour que les joueurs apprennent qui est Seele, il y a encore des choses intéressantes à noter telles que le capitaine prenant son petit-déjeuner avec Otto, Seele sachant apparemment qui est le capitaine et aussi le comportement étrange de Seele vers la fin.

* Bien que nous ne sachions pas pourquoi le journal s'est manifesté dans le téléphone du capitaine, nous pouvons deviner que c'est probablement le résultat des pouvoirs de Seele qui se manifestent à la suite de son désir de se connecter à quelqu'un, après tout, ce ne serait pas la dernière fois qu'une Seele interagit avec. un monde réel de cette façon.

### Invasion de Gemina Manga

Après ce qui aurait été l’équivalent du chapitre XII du **Monde 608**, les professeurs ont oublié les jumeaux dans les Profondeurs. Cela les a fait sauter dans la mer de Quanta et commencer à semer le chaos à travers le multivers, ce qui est un problème plus important pour eux qu'il n'y paraît au premier abord. Afin de résoudre le problème, Einstein a volontairement proposé à Tesla d'attraper les jumeaux. Cela mène à un jeu du chat et de la souris qui ne s'arrêtera que quelques événements plus tard.

### Comte de fée de Rhapsody d'Hiver

(L'événement sur lequel il est le plus difficile de trouver de bonnes vidéos et aussi celui que je connais le moins). L’événement commence très simple: le capitaine a été invité dans les dortoirs de St. Freya afin d’organiser une fête de Noël avec l’équipage. À part Himeko prenant la chemise du capitaine et l'invitée surprise Rita, tout se passait bien et ils passaient un bon moment.

Et puis l'événement commence réellement. Une panne de courant se produit, mais la télévision est toujours allumée. Il y a un message défiant Bronya à côté d'un message cryptique. Bronya accepte le défi et cela fait que tout le monde est aspiré dans un monde MMORPG avec une histoire basée sur des contes de fées, notamment Alice au pays des merveilles. Aussi, qu'entendez-vous par cette casquette?

Le capitaine se réveille alors avec Bronya à ses côtés, qui a reçu le rôle de Chapelier fou. Le capitaine décide d'emmener Shamash avec eux parce que «l'expérience me dit que les objets banals de début de partie s'avèrent généralement très importants plus tard». Les deux rencontrent la "Bunny Girl" et une "Nohime" ivre (Qui n'est pas Himeko), qui sont ensuite recrutés pour la fête et leur parlent du cadre de ce jeu.

Pour résumer: la Reine rougz a scellé la Sorcière blanche (White Wytch), qui, lors d'une dernière attaque, a maudit la terre avec un hiver éternel, c'est donc aux aventuriers de trouver un moyen de tuer la Sorcière blanche pour de bon avant qu'elle ne brise son sceau.

Le groupe a alors décidé de parcourir les bois des farceurs à la recherche du Sage, qui s’avère être Fu Hua. Et puis ils se rendent compte qu'il y a quelque chose qui ne va pas: la carte de Fu Hua dit qu'elle devrait guider Alice au Tea Party du Chapelier fou, mais il n'y a pas d'Alice en vue et le Chapelier fou est dans la forêt! Ils décident également d'aller chercher Alice à l'endroit où se déroule la Tea Party.

Dans la forêt, ils rencontrent également le chat de Cheshire, qui cherche la pierre du sage. Une fois qu'elle apprend que Fu Hua ne l'a pas, elle commence à se battre, mais le capitaine l'arrête en mentant sur l'emplacement de la pierre.

A l'entrée du labyrinthe qui mène à la Tea Party, ils trouvent… le Serment de Juda. Et d'une manière ou d'une autre, pour une raison quelconque, il parle au capitaine. Il continuera à apparaître pour donner des indices à Cap. À un moment donné, Fu Hua demande au capitaine de réciter un sort, et ainsi nous assistons à la naissance d'une religion.

Après un long voyage, le capitaine et l’équipage atteignent enfin la Tea Party du chapelier fou, où nous apprenons qu’Alice l’aventurière est en fait Theresa. Comme la Tea Party est un endroit assez confortable, elle a choisi de ne pas le quitter, utilisant même Judah comme lit. Étrangement, le capitaine compare le lit de Juda au «cercueil de Tericula».

Puisque Theresa était paresseuse comme l'enfer et ne voulait pas y aller, le capitaine a dû recourir pour piéger Theresa à l'intérieur de Judah pour la porter. Pour ceux qui ne le savent pas, c'est un poids combiné de **190 kg** (environ 420 livres). Malheureusement, cela pose un problème. Mais au moins, cela a permis une sortie rapide, car ils se sont retrouvés à l'égout qui menait à l'extérieur. Je suis à peu près sûr qu'il me manque une partie ici, mais je ne la trouve pas sur YouTube.

Après cela, la fête parvient à atteindre et à s'infiltrer dans le Jardin de la reine. Là, ils rencontrent Rita, qui n'a apparemment pas eu de rôle pour cette histoire. Malheureusement, ils sont découverts et doivent fuir.

Ils finissent par être encerclés, mais le capitaine a découvert un sombre secret sur le jardin qui leur a permis d'échapper aux gardes du club. Ils finissent par être entourés par les cartes de pique peu de temps après, et Rita décide de les combattre par elle-même pour que les autres puissent s'échapper. Peu de temps après, ils sont à nouveau attaqués par la livreuse perdue du magasin de desserts "Bunny Girl", qui les endort.

En conséquence, ils sont mis dans le donjon du château. Ils finissent par être libérés par le chat de Cheshire, qui est revenu demander au capitaine plus d’informations sur l’emplacement de la pierre du sage. Le capitaine lui ment encore. Ils combattent également un groupe de gardes et apprennent que le chat de Cheshire ne peut pas gérer l'aura effrayante du donjon.

Dans le donjon, ils trouvent Jizo Mitama, qui attaque le groupe pour avoir été comparé à Excalibur et appelé Démonblade, mais ils parviennent à purifier l'esprit, et le capitaine obtient une arme qu'il peut réellement utiliser.

En utilisant la compétence [More Choppy] qui l'accompagne, Captain est capable de briser les impressionnantes portes de la prison. Ils obtiennent également Shakespeare en tant que deuxième narrateur et obtiennent un personnage OP de AI-chan pour l'avoir aidée à se déconnecter.

Ils atteignent l'étage supérieur du donjon et, après avoir combattu un groupe de gardes, ils trouvent Fu Hua et la "Bunny Girl" puis se dirigent vers le théâtre Carreaux. Il faut un peu de force pour entrer car ils n’ont pas de billets. L'équipage finit par combattre l'alto de marionnettes après l'annonce de la reine rouge. La marionnette finit par bloquer le passage, alors ils battent également un autre garde pour obtenir un Pass Backstage et obtenir un laissez-passer pour la salle de maquillage. Hold up Cap porte toujours Judah avec Teri dedans?

L'arrière-boutique ne sert qu'à se connecter à la partie suivante, et dans la salle de maquillage, ils trouvent la vraie Viola. Dans la partie suivante du théâtre, ils trouvent… Himeko. Himeko ne voulait pas se battre contre le groupe, mais Fu Hua voulait un espar honnête, donc le combat se produit quand même. Le capitaine arrête le combat en UTILISANT JUDAH ? Et il a même évité la question de Himeko à ce sujet.

Le prochain endroit où ils vont est la bibliothèque Trèfles, où ils rencontrent Tesla. Bronya ne sait pas pourquoi elle connaît l’identité de Tesla. Ils finissent par devoir acquérir la pelote de laine préférée du chat de Schrödinger (C’est l’étoile d’Eden) parce qu’elle s’est enfuie à leur arrivée.

Ils trouvent le «chat» dans le labyrinthe du deuxième étage, mais elle ne veut pas retourner voir la scientifique, alors Captain utilise l'étoile d'Eden comme pokeball, et ils recrutent Einstein dans leur équipe après que le chat de Cheshire ait offert un minou séance de câlins. Depuis que le labyrinthe est mis sur écoute, Bronya fait exploser un mur pour passer à la zone suivante. Que diable se passe-t-il.

Dans la zone suivante (qui est «l'état observé» du précédent), ils rencontrent à nouveau Tesla, qui les rejoint pour la même raison qu'Einstein a fait. Cette zone est assez sans incident, et ils arrivent enfin au château des coeurs.

Le groupe est immédiatement confronté à un casse-tête, mais cela ne vaut pas la peine d’être mentionné. Ils rencontrent également à nouveau Ryoma, qui rejoint le groupe une fois qu'elle est vaincue. Et maintenant, il est temps d’affronter la reine rouge elle-même, Rita Rossweisse. Heureusement, Captain avait depuis longtemps réalisé que Rita avait le rôle de la Reine rouge, mais malheureusement, elle est trop dans le rôle pour leur donner un laissez-passer gratuit dans le monde réel.

Capitaine puis WIELDS SHAMASH pour vaincre Rita, et efface même la question de savoir pourquoi il peut le faire. Merci à Rita d'aller doucement sur Cap, la bataille se termine très facilement, mais ce n'est pas la fin de l'histoire. L’une des ombres de la sorcière blanche vole le "**Moment de Vérité**" (Faux de rita) et l’utilise pour briser l’espace.

Après cela, Captain se réveille sur la faille temporelle où vit la sorcière blanche et Rita mentionne que Cap continue d'être assommé. Ils se rendent compte que parmi ceux qui peuvent entrer, seule Bronya manque parce que la sorcière blanche veut «jouer à un jeu» avec eux et elle sait que Captain ne se soucie pas du sort du monde.

Rita dit au capitaine qu'ils devraient d'abord réparer les sceaux sur les tours afin d'affaiblir la sorcière blanche avant leur combat, afin qu'ils se déplacent vers la tour de la lucidité. Ils découvrent que puisque la tour peut faire des illusions, le chef de la zone est Mei. C'est également le cas pour les 2 prochaines illusions.

Il est alors révélé que pour réparer les sceaux, le capitaine doit abandonner les clés divines. Afin de convaincre Captain de faire cela, Rita utilise [Le sort qui fonctionne toujours]. Pour la Tour de la Lucidité, ils utilisent Jizo Mitama. Ils trouvent également la vrai Mei, qui en raison d'un manque de rôles est devenu un "renne de Noël".

Ils se déplacent ensuite vers la Tour de Fracassement. Le capitaine utilise le sort de Fu Hua et prie Phoenix de se protéger car ils doivent désamorcer les bombes pour continuer. Il promet également de cultiver son équipement. La clé divine de cette tour est l'étoile d'Eden. Le chef de la région est un sosie de Fu Hua qui pilote Padrino qu'ils ont apparemment rencontré sur un château de vampire. Fu Hua bat Fu Fu, mais à cause du cratère profond formé dans la bataille, ils sont forcés de laisser Fu Hua derrière pour sauver Bronya. Fu Hua sera sûrement de retour pour la bataille finale, non?

La tour suivante est la tour de biais, et ils doivent utiliser le couperet de Shamash pour fixer le sceau. Ce boss de zone est étrange, car ils rencontrent un miroir magique d'où émerge une autre Himeko. Elle a dit que depuis que son capitaine avait démissionné après le combat de Ganesha, elle cherchait un remplaçant et que Himeko original se battait pour le garder. Le combat se termine lorsqu'une troisième Himeko sort du miroir pour arrêter le deuxième pour avion illégal et voyage dans le temps. Comme le souligne Rita, il s'agissait d'un Deus Ex Machina.

La tour suivante est la tour de la vérité. Theresa est la gardienne de la tour et, pour continuer, elle doit féliciter Teri de répondre honnêtement à des questions très sérieuses. Après avoir rencontré la gardienne de la tour Theresa, Alice Theresa émerge de Juda. Les deux Theresas se battent et Judah tue presque la deuxième Theresa, mais Cap lui fait des éloges sincères et elle arrête de se battre. Ils utilisent Juda pour fixer le sceau final, et maintenant il est temps d’aller au sanctuaire du temps.

Quand ils arrivent au Sanctuaire du Temps, ils trouvent Bronya déjà combattant la sorcière blanche et, bien sûr, c'est Sirin qui possède Kiana. Ils perdent le combat et Captain est même empalé. Il donne un message sincère qui servirait d'adieu si ce n'était pour Bronya d'utiliser le "Moment de vérité" pour remonter le temps, guérissant ainsi tout le monde et ramenant Kiana. Il est temps de rencontrer celui qui se cache derrière tout cela.

C’est Seele. Afin de voir si l'équipage se souciait autant de Bronya qu'elle l'a fait, Seele a créé tout un monde qui raconte l'histoire qu'ils ont inventée dans l'orphelinat et elle évoque un portail qui mènera à «Votre monde réel». Elle offre à Bronya la chance de rester avec elle, mais grâce aux conseils étrangement pointus du capitaine, elle choisit de retourner dans le monde réel et de chercher un moyen de ramener Seele.

Avant que le capitaine ne traverse le portail, Seele l'appelle. Elle mentionne que les rôles de Bronya et Theresa ont été changés et dit qu’il est le seul suspect parce qu’il n’était pas destiné à rejoindre ce monde avec l’équipage. Elle souligne également le comportement contradictoire du capitaine et lui demande qui il est, mais le capitaine dit simplement qu’il le fait parce qu’il faut se soucier et soutenir ceux qui lui sont chers. Seele, tout comme Bronya lorsqu'on lui a donné les conseils de Cap, souligne qu'il est étrangement vif dans des moments comme ceux-ci et le laisse partir avec une citation étrange. Événement terminé.

**Note importante**:

* Tout comme avec Nuits Sanguine (Sanguine Nights), le fait qu'Himeko soit en vie semble contredire ma déclaration selon laquelle elle est morte dans le monde d'origine de Captain. Mais si tout l'échange entre Seele et Cap n'était pas assez clair, notez que Bronya a eu le choix de rester dans un faux monde qui a les gens qu'elle a perdus et de retourner dans «son monde réel», et le capitaine l'a aidée à faire la décision. Ce n’est pas le monde de Captain, c’est juste un autre fragment du monde. Il se tient distant car autant qu’il se soucie des filles, ce ne sont pas celles de son monde.
* Puisqu'il s'agit d'un faux monde, certaines choses comme Cap utilisant Shamash sans brûler ou la deuxième Himeko qui est venu du miroir en l'appelant Professeur doivent être prises avec des pincettes.
* Puisque je doute que les filles soient au courant des Clés Divines à l'orphelinat, cela peut être quelque chose d'ajouté par l'interférence du capitaine avec le monde et en tant que tel, son utilisation peut être plus véridique qu'il n'y paraît au départ. À tout le moins, Jizo Mitama ne serait pas là.

### **Interlude 1**:

Fu Hua, ayant été oubliée à l'intérieur de ce fragment du monde, a commencé à chercher un moyen de retourner dans son monde d'origine. Au cours de ses voyages, elle est entrée dans un autre monde où elle a entendu parler d'une déesse qui peut réaliser n'importe quel souhait alors qu'elle était sur le point de perdre espoir, alors elle a décidé de passer l'épreuve pour rencontrer la déesse.

### Invasion de Gemina: Paradis des profondeurs

L'événement commence au monde 608 avec Einstein appelant Tesla pour parler des jumeaux, qui ont échappé à la prison quantique et ont pris le contrôle du monde 662. Parce qu'ils ont activé l'Œil des profondeurs de ce monde, les mondes inférieurs sont devenus plus élevés et le multivers se déstabilise rapidement. La culpabilité d'Einstein pousse Tesla à reprendre les jumeaux.

Tesla apprend alors qu'en raison de sa chute du ciel, elle a maintenant une dette énorme qu'elle doit rembourser. Pour rembourser cette dette, Tesla décide d'utiliser son nouveau poste de membre du personnel. Tesla rencontre le PDG du Paradis des profondeurs peu de temps après et elle demande à informer Rita qu'elle la cherche. Le gadget de Durandal n’ayant plus de courant, elle a été forcée de retourner à l’endroit où elle devrait être.

Rita apprend les modifications de Tesla et est énervée, mais comme les jumeaux ont décidé de passer un appel pour parler avec Tesla, Rita décide de s'allier avec Tesla pour racheter le parc. Une fois que Tesla l'a racheté, Rita apprend la courte visite de Durandal et trahit Tesla et initie un verrouillage pour l'empêcher de s'échapper. Tesla bat Rita et elle lui dit que les jumeaux sont au théâtre abyssal.

Tesla trouve les jumeaux gelés dans un bloc de glace et les libère, mais se rend compte qu'elle a oublié le transporteur dans le laboratoire. Ils décident de chercher la pianiste qui fige quiconque entend sa chanson. Parce que les jumeaux mentionnent qu'ils sont venus pour l'audition des idoles, Sakura commence une bataille. Après sa défaite, elle leur raconte sa triste histoire et aussi celle d'un candidat prometteur, la Djinn de l'eau.

La zone suivante n'est pas remplie de glace mais de portails, ce qui leur permet finalement de trouver un coffre au trésor rempli de nourriture ainsi que la Djinn d'eau et… il s'avère que le coffre au trésor était la nourriture qu'elle a commandée. Oh hé, continuité! Ils apprennent également que la Djinn de l'eau est celui qui fabrique des portails. Ils l'ont vaincue en lui faisant découvrir la nourriture instantanée et le concept des idoles imparfaites.

Grâce au pouvoir de l'argent et à la nostalgie, ainsi qu'à la sympathie, les jumeaux convainquent Tesla d'aider à l'essai Idol. Ils finissent en quelque sorte par gagner, devenant ainsi les ennemis de la Djinn d'eau et Sakura, qui les soupçonne de tricherie.

Les jumeaux s'enfuient et Tesla est sauvé par Bronya du monde 609, qui est également celle du manga. Dans le monde 609, Seele et Veliona sont allées yandere et ont tué les jumeaux, mais parce que celles de 608 ont fini dans ce monde, Bronya croit toujours que ses sistas sont vivantes. En les recherchant, elle est tombée sur un portail d'où elle entendait leurs voix chantées, et s'est maintenant associée à Tesla pour les chercher.

Ils tombent sur la Djinn d'eau, qui est énervé pour la nourriture qui n'arrive pas ici. Étrangement, la connexion d'Einstein a beaucoup baissé récemment et ils décident de s'enfuir, mais la Djinn d'eau a trouvé le traqueur à distance que Tesla a laissé tomber. Après avoir échoué à récupérer la télécommande, Einstein revient avec les coordonnées des jumeaux.

Les coordonnées les mènent non pas aux jumeaux mais à Einstein, qui est tombé dans le portail peu de temps après Tesla et a été capturé par les jumeaux. Mais elle sait qu'ils vont chercher l'Œil des profondeurs et qu'il doit y avoir une clé pour la libérer et passer à la zone suivante qui est conservée avec le mécha de patrouille. Malheureusement, utiliser la clé sans réfléchir était un piège.

Ils parviennent finalement à couper la connexion entre les mechas et décident de faire une pause, mais la Djinn d'eau rattrape son retard. Pas que ça compte, puisque la turbulence énergétique a réveillé Tlaloc. Le sol s'effondre et ils tombent juste à côté de l'emplacement des jumeaux, mais les deux s'enfuient pendant que Bronya et Tesla discutent de leur sort.

Djinn d'eau se réveille et ils décident d'améliorer son pouvoir pour renvoyer Tlaloc, mais il faut un peu d'effort pour la convaincre. De plus, très commodément, ses portails ont la signature énergétique inverse de l’Œil des profondeurs. Malheureusement, l'amplificateur reste bloqué à 90%, alors Einstein reste derrière pour le réparer pendant que Bronya et Tesla distraient Tlaloc.

Les jumeaux parviennent à trouver un tas de canons, alors ils décident de retourner aider les professeurs, et la machine progresse enfin. Malheureusement, quelque chose de plus dangereux que Tlaloc est venu du portail de la Djinn d'eau et tue Tlaloc. C’est Durandal, elle est revenue de ses vacances sur un volcan et est énervée par le désordre que son parc est devenu à cause de Tesla (les jumeaux sont clairs). Oh, et la Djinn de l'Eau veut ses Ramen.

Les freins de la moto de Bronya sont cassés par l’attaque de Durandal, ce qui fait que Bronya, Tesla et les jumeaux tombent dans l'oeil des profondeurs. De l'intérieur du tunnel, les jumeaux entendent quelqu'un parler, alors ils décident de venir dans ce monde pour lui demander de quoi il s'agit.

### **Interlude 2**:

Dans un autre monde, un golem exaucant un vœu est sur le point d'émerger après mille ans, faisant entrer en guerre les trois principaux royaumes. Afin d'empêcher la chute de son pays d'origine, une érémite nommée Zhuge Kongming tente de convoquer un homme d'un autre monde qu'elle appelle M. Assassin. Malheureusement, les jumeaux ont répondu à l'appel avant qu'elle ne puisse terminer le rituel.

En conséquence, les jumeaux étaient déjà sur les ruines au moment où ils ont émergé, et ils ont donc été les premiers à trouver le Golem et à recevoir un souhait. Roza, tout en réfléchissant à voix haute, souhaitait accidentellement plus de souhaits et le Golem étant aussi stupide qu'il est, il a décidé que la façon de leur donner plus de souhaits était de piéger les deux dans une boucle temporelle.

Après de nombreuses tentatives de s'allier aux différents royaumes, ils parviennent finalement à atteindre le Golem avant que quiconque ne le puisse, alors Lili souhaite mettre fin à la guerre. Et ainsi la guerre se termine, la boucle temporelle se produit toujours et une autre guerre commence.

Lorsqu'ils arrivent au Golem une troisième fois, ils apprennent que chaque personne ne peut faire qu'un seul vœu. Et parce qu'ils ont appris que la boucle temporelle ne se produit que si quelqu'un originaire du monde obtient le souhait, ils décident que pour arrêter la boucle temporelle, ils recréeront la magie qui les a convoqués afin d'amener un autre survivant à faire le souhait.

Ce monde sera revisité quelques fois plus tard, donc je l'appellerai World 311 pour garder les choses simples. De plus, il n'y a pas d'ordre canon pour les boucles temporelles, donc j'utilise un ordre qui semble logique.

### Royaume Honkai - Jormungond Timeline

Le capitaine se réveille dans un endroit mystérieux aux côtés d'une paire de jumeaux roses et bleus, qui l'ont invoqué. Après que le capitaine leur ait raconté ses aventures passées, il demande aux jumeaux pourquoi il a été invoqué, et ils lui parlent des légendes de Jormungond sur le premier corsaire qui a bu l'eau de la vie, qui exaucerait leur souhait de retourner dans leur monde s'ils le trouvaient. Les jumeaux capturent ensuite le capitaine afin de le présenter à l'actuelle reine corsaire.

Le capitaine est alors surpris par l'identité de la Reine Corsair. Le capitaine remarque son erreur en l'appelant par son nom (Himeko), mais en essayant de la réparer, elle commence à menacer de le jeter dans la mer de Dirac, alors il décide d'utiliser un bluff pour échapper à sa situation difficile.

Il signale une erreur dans son «jeu», ce qu'il peut facilement remarquer grâce à l'expérience passée. Le capitaine apprend alors que tout cela était un test pour lui, et il a réussi. Einstein lui explique comment sa supposition ne fonctionnerait que sur environ 40% des gens, et lorsqu'il est confronté à l'endroit où il a acquis ces compétences, il prétend que cela provient d'une série télévisée.

Le capitaine apprend alors que la vraie reine fonctionnait dans l’ombre, mais alors qu’elle était sur le point de nommer un vice-roi, son messager, Serpent gris, a été tué et la clé de la boîte portant le nom du successeur a été perdue. Cocolia est la principal suspect de sa mort, mais les jumeaux veulent que le capitaine prouve son innocence en guise de remboursement pour les avoir sauvés lorsqu'ils ont été invoqués.

Le capitaine écoute le témoignage d'Einstein, enquête sur la pièce et écoute les affirmations de Cocolia. Après leur retour dans la pièce, ils finissent par trouver la clé. Le capitaine arrive à la conclusion qu'il devait y avoir une troisième personne dans la pièce avant même que Serpent Gris n'entre, se cachant derrière la porte. Il remarque également qu'il n'y a qu'une seule personne qui pourrait quitter la pièce sans faire de bruit.

Après cela, Himeko est nommé vice-roi, mais le capitaine remarque que Bronya était la vraie reine corsaire et avait promis à Himeko d'être le vice-roi si elle l'aidait à se venger, mais Himeko l'a trahie. Le capitaine ne se soucie pas vraiment de la traduire en justice et veut seulement savoir pourquoi elle l'a fait.

Le capitaine apprend que le trésor du premier corsaire qui a uni les trois groupes de pirates à Jormungond était la propriété intellectuelle de HOMU, et que la raison pour laquelle Himeko l'a trahie était parce que Bronya voulait utiliser le souhait de ramener un ami perdu alors que Himeko voulait qu'une famille HOMU ressuscite. l’économie Corsaire en déclin. Capitaine offre les connaissances sur les HOMU de son monde en échange du souhait.

Capitaine fait son souhait d'ouvrir le portail et pendant les adieux, nous apprenons que Himeko a apparemment sauvé Capitaine dans le passé et qu'elle lui manque évidemment. Nous apprenons également que Serpent Gris est vivant, le cadrage de Cocolia était un test pour voir si elle se souciait toujours de Bronya, et que Bronya avait toujours voulu que Himeko devienne la prochaine Reine Corsaire.

Souhaiter d'un portail pour le ramené chez lui ne résout pas le problème des boucles temporelles, le monde est donc toujours réinitialisé.

### Royaume Honkai - Schicksal Timeline

Le capitaine se réveille avec une paire de jumeaux roses et bleus qui le fixent. Il se souvient des conseils de Bronya et leur pose des questions sur le monde, apprenant ainsi la guerre des trois royaumes et le fait que les jumeaux envisagent de soutenir le Saint Empire Schicksal qui recrute commodément des gens dans l'armée.

Le capitaine apprend que l'Archi-Imperatrice est Fu Hua. Interrogés sur le travail en tant qu'aventures, les jumeaux disent n'en avoir aucun et Cap énumère l'événement Rhapsody de conte de fée. Malgré sa réaction étrange lorsque Roza mentionne un sage, Capitaine obtient un passe automatique tandis que les jumeaux devront d'abord passer par un essai.

Fu Hua leur raconte comment, elle a retiré l'épée de la pierre après avoir vaincu la méchante reine, Kiana (l'ange envoyé pour l'aider) s'est retrouvée coincée dans ce monde en raison d'un paradoxe technique. C’est maintenant l’épreuve des jumeaux de ramener l’épée qu’elle a remise dans la pierre.

La première des épreuves de la forêt est l'EFV Etreinte de Sanglante et sa familière Comtesse Tericula. ES (BE : Blood Embrace) et Tericula fusionnent en Chevaleresse de sang (Blood Knight), alors Cap fusionne les jumeaux dans Assaka pour gagner. Après cela, ils décident de se reposer.

La prochaine chose qu'ils rencontrent est que Mei et Yae se battent mais Yae entend le capitaine parler, ce qui la distrait et permet à Mei de gagner. Lorsque Mei remarque que les jumeaux sont des hybrides Honkai, elle essaie de les tuer en utilisant une attaque si rapide qu'elle ressemblait à une téléportation, mais les réflexes du capitaine lui ont permis de bloquer une attaque que même pas un ange littéral n'a vu venir.

Parce que le capitaine connaît Hokushin-Itto-Ryu, il est décidé que ce sera lui qui la combattra, alors il prend le "Florid Sakura" de Yae pour l'utiliser dans la bataille. Lorsque Mei utilise Raiden Flash Capitaine ne voit pas d'autre choix que de contrer en utilisant la même compétence, créant un moment d'hésitation qui a fait que le combat se solde par une égalité et que les deux parties sont assommées.

Lorsque le capitaine se réveille à nouveau, il apprend que Mei a rejoint le groupe et qu'il était inconscient pendant tout le procès. Puisque tout le monde a trop faim pour tirer l'épée, Kiana commande de la nourriture. Parce que c’est de la nourriture Kaslana, seuls les jumeaux et Kiana ont pu la manger.

C'est suffisant pour que les jumeaux se rétablissent, alors ils essaient de «tirer l'épée», mais leur tentative finit par casser le sol Après que Lili les ait remontés, ils trouvent "My Sweet Angel" manquant, et découvrent plus tard qu'il lui manque une aile en guise de punition pour sa paresse. Le capitaine et les jumeaux sont quand même recrutés, les ruines vont émerger dans quelques jours.

Les ruines émergent, Schicksal est victorieux, Capitaine fait un vœu qui ouvre un portail menant à son monde, mais Fu Hua le trahit. Cette Fu Hua est la même Fu Hua de Rhapsody de conte de fée, elle a réussi à entrer dans ce monde et après avoir réalisé que ce capitaine est celui qui l'a oubliée, elle a décidé de le laisser derrière dans ce monde pour se venger.

Souhaiter qu'un portail le ramène chez lui ne résout pas le problème des boucles temporelles, le monde est donc toujours réinitialisé.

### Royaume Honkai - Emberya Timeline

Le capitaine se réveille avec une paire de jumeaux roses et bleus qui le taquinent pour avoir essayé de se rendormir. Les jumeaux lui disent que seule la grande voyante d'Embreya connaît les secrets de la céleste des abysses qui leur accordera un souhait, et pour rencontrer la grande voyante dont ils ont besoin pour gagner un concours d'idoles, ils veulent donc que le capitaine devienne leur manager pour aidez-les à gagner.

Les jumeaux mentionnent qu'il y a une idole qui domine le marché depuis des années et puisque cette idole est Theresa (TeriTeri), la grande voyante elle-même, elle ne participera pas aux qualifications. Les jumeaux assistent aux qualifications mais personne ne se présente à leur spectacle.

C’est là que Rita se présente. Après avoir flirté un peu avec le Capitaine, elle se révèle être la Grande Chancelier d'Emberya et leur accorde une «audition». Il s'avère que Theresa s'est enfuie de chez elle il y a deux semaines et maintenant qu'elle a disparu, ils ont besoin d'une autre idole pour la remplacer. Et puisque les Vodka Girls sont les seules à participer au concours ...

Rita dit qu'Emberya fera tout pour les aider à réaliser le souhait au cas où ils sauveraient le festival, alors Capitaine décide d'accepter sa proposition. Avec l’aide de Rita, les jumeaux parviennent à devenir populaires. Le capitaine lui demande pourquoi Theresa s'est enfuie et apprend que c'est à cause du manque de concurrence.

Après la nouvelle présentation en direct des jumeau, Cap remarque que Theresa les regarde et essaie de l'approcher et lui dit qu'il n'a pas été envoyé par Rita et qu'il est le manager des Vodka Girls. Après avoir posé quelques questions, il apprend qu'elle regrette de s'enfuir mais qu'elle est trop fière pour revenir. Il commence à faire un plan pour la faire revenir.

Il est temps pour le "Moonlight Fest", mais les jumeaux commencent à se disputer pendant la finale, ce qui rend Theresa furieuse de leur manque de professionnalisme, rejoignant ainsi le groupe. Et comme certains l'ont déjà deviné, c'était le plan du capitaine. Bien que Theresa et Rita se pardonnent, Teri ne veut toujours pas avoir Rita comme manager. La solution qu'ils trouvent? Demandez à Theresa de rejoindre les Vodka Girls pour que Cap et Rita les gèrent ensemble.

Le Capitaine a consacré tellement d'efforts à faire des jumeaux des idoles qu'il commence à se demander s'il veut retourner dans son monde, et à la fin, ils ont choisi de rester. En règle générale, la boucle temporelle aurait retiré Cap de la chronologie, mais cette chronologie a plutôt un saut de 3 mois où nous apprenons l'autre souhait de Rita.

### Royaume Honkai - Vrais fin

Au moment du souhait, les trois chronologies fusionnent en une véritable chronologie. Himeko, Fu Hua et Rita sont confus que rien ne s'est passé après leur souhait, tandis que le Capitaine a retrouvé ses souvenirs des trois chronologies que nous avons vues. Leur dialogue semble impliquer que la seule chronologie avec le Capitaine serait celle de Rita.

Maintenant que le Capitaine a retrouvé ses souvenirs, il se rend compte que les jumeaux en savent beaucoup trop et ont scénarisé des réactions dans les trois boucle, tout en n'ayant aucune preuve de culpabilité. Maintenant que le capitaine les a acculés, ils finissent par devoir expliquer les choses que j'ai dites avant l'événement.

Maintenant que le capitaine sait ce qui s'est passé, il est prêt à faire le vœu. Le capitaine décide d’attaquer la cause première des boucles temporelles et souhaite annuler le souhait de Roza et ainsi le temps reprend son cours normal. Attendez, comment vont-ils retourner dans leur monde maintenant?

### **Interlude 3**:

* Rita révèle au capitaine et aux jumeaux qu'elle connaît Zhuge Kongming, la première grande voyante d'Emberya qui a acquis l'immortalité après avoir trouvé le golem il y a mille ans. Rita pense qu'elle connaîtrait une méthode pour les renvoyer dans leurs mondes et qu'elle aiderait ceux qui ont sauvé Emberya.

* Kongming ne se soucie pas de ce qui leur arrive, mais parce que c'est sa faute, ils ont été entraînés dans la guerre, elle fera de son mieux pour les renvoyer. Elle avertit spécifiquement le capitaine de se concentrer uniquement sur le retour dans son monde pour ne pas causer de problèmes.

* Bien qu'il ait essayé de suivre ses conseils, le Capitaine désire inconsciemment vivre dans un monde différent du sien, un monde heureux où personne n'était perdu. L’esprit du capitaine s’avère si fort que ce désir subconscient perturbe la formation, divisant le capitaine en deux et entraînant également Kongming et les jumeaux dans le monde heureux.

* Une seule des moitiés du capitaine apparaît dans ce monde, et en raison de la scission, il a des souvenirs incomplets. En lisant les étoiles, Kongming apprend que la seconde moitié apparaîtra dans trois ans sur une île déserte, elle y installe donc une base et recrute les jumeaux pendant qu'elle observe la première moitié de loin. Il semble lui rappeler le M. Assassin qu'elle a tenté d'invoquer dans Royaume Honkai.

* Dans un monde, une Rozaliya vient d'apprendre que bien qu'elle soit capable de reprendre une vie normale, sa Liliya ne se remettra jamais complètement de l'expérience. Elle est extrêmement folle. En colère contre les médecins de ne pas avoir pu la guérir malgré un sujet réussi en tant que modèle, et en colère contre elle-même pour avoir juste dit à Liliya qu'elle attendait avec impatience le jour où ils pourraient à nouveau se battre côte à côte.

* Quelque temps après, la base militaire où ils se trouvaient est attaquée par des bêtes Honkai. Rozaliya reste derrière pour laisser Liliya s'échapper. Liliya, au lieu de s'enfuir, revient avec un médecin pour trouver Rozaliya au bords de la mort. Elle accepte de subir une fusion chirurgicale pour permettre à Rozaliya de vivre, malgré le risque de sa propre mort.

* Rozaliya se réveille et elle a développé un SSPT (stress post-traumatique). Elle commence à produire une substance honkai invisible qui atténue sa sensibilité émotionnelle lorsqu'elle est libérée et provoque une douleur psychologique lorsque d'autres entrent en contact avec elle. En raison de sa propre demande, une expérience a été menée, donnant à la substance invisible des couleurs rose et bleu néon.

* Rozaliya finit par devenir froide et indifférente. Sentant qu'elle avait perdu tout ce qui faisait d'elle «Rozaliya», elle a décidé d'abandonner ce nom et ne répond maintenant que par son nom de code: Delta.

* De retour au monde 311, le sceau de la bête de Yang Houdou se brise car il n'est pas renforcé par Kongming. La bête brise le souhait accordée par le Golem, qui entre dans un état d'hibernation où elle gérera ce monde et indexe tous ceux qui ont fait un souhait et de leur faire des exceptions. Parce que Kongming n’est pas dans ce monde, le Golem croit qu’elle est une mortelle décédée il y a des millénaires.

* Les trois ans passent. Des anomalies spatio-temporelles commencent à se produire sur l'île où la seconde moitié du capitaine apparaîtra et les versions alternatives de l'univers de l'île commenceront à se superposer à celle-ci. Kongming ordonne aux jumeaux d'amener la première moitié du capitaine sur l'île. AE (Anti-entropy) remarque les anomalies.

### Armada Imaginary Maze

St. Freya a besoin d'argent, alors ils décident tous de rejoindre HOMU RUSH. Parce que les deux équipes sont les filles de St. Freya, le Capitaine est invité à devenir l'hôte de l'émission. Il s'avère que c'était un piège pour les jumeaux pour capturer la première moitié.
Après que les deux équipes soient passées par Speed Eating avec Brainfreeze, l'épreuve de force et HOME of the Living Dread, elles arrivent enfin au navire avec le prix. Theresa ouvre le coffre, seulement pour trouver le capitaine kidnappé.

### **Interlude 4**:

* Tesla est allée enquêter sur l'île plus tôt qu'Einstein, mais son vaisseau s'est écrasé. Elle rencontre la seconde moitié du Capitaine et ensemble, ils atteignent la tour de l’île, mais finissent par tomber dans un piège et sont envoyés quelque part très loin sur l’île. Avec Tesla portée disparu, Einstein a également une excuse pour quitter la base.

* L'écrasement de la navette de Tesla provoque un petit tsunami qui atteint le navire sur lequel se trouvaient les Valks de St., les faisant se retrouver bloqués sur l'île.

### Étrange Vagabond - Point de Vue 1er Moitié

(La première vidéo n'est là que pour la première étape, vous pouvez la sauter une fois que vous avez atteint la barre des 7 minutes. La deuxième vidéo comprenait également des parties d'Armada Maze, vous pouvez donc passer à la marque des 9 minutes. Désolé, je n'ai pu que fais-le)

Le capitaine est réveillé par Yae Sakura et Einstein, qui sait apparemment qui il est. Parce qu'ils ont besoin de nourriture, Yae Sakura les invite dans son village, mais ils doivent d'abord vaincre les étranges organismes qui se trouvent sur l'île. Ils apprennent que Yae Sakura est une fille renard, pas un lapin, ni un âne.

Einstein dit à Cap qu'elle est venue sauver Tesla, et les deux apprennent également que l'île est plus étrange qu'il n'y paraissait et que "Bunny Girl" est une grande prêtresse. Einstein ne croit pas à l’histoire du capitaine sur la façon dont il est arrivé sur l’île.

Ils ont trouvé un composant clé du prototype 108 de l'indice de science noire de Tesla, Sir Gacha, qui donne des CHIBIS de combat tactique si vous lui donnez une puce Tesla. Ils trouvent une tente AE avec le Prototype 233 (Lil 'Finder) et une avalanche se produit. Le capitaine a l'impression que quelqu'un le regarde de l'intérieur du brouillard sur la montagne.

Ex étapes: Le trio remarque qu'il y a des espions à proximité.

Grâce aux CHIBI, ils font sauter un chemin pour traverser l'avalanche. Après leur rencontre avec d'étranges humanoïdes masqués, ils trouvent Mei attaché à un arbre. Le capitaine est ensuite attaqué par un sosie de Yae, Shae Sakura. Ils apprennent que les monstres ont envahi le village, mais Shae refuse d’accepter l’aide du capitaine.

Ils atteignent "Old Yae VIllage", mais Yae Sakura leur est enlevé. D'une manière ou d'une autre, ils rencontrent un autre Yae, qui veut aider le capitaine avec ses maux d'estomac, mais pour ce faire, ils ont d'abord besoin de l'aide de… une autre Yae. Ils rencontrent aussi ... une "Sakuno Rondo"!

Une Sakura donne une préfiguration, et celle qui bloquait le chemin s'en va. Après quelques défis supplémentaires, une Yae qui bloqué le chemin se montrent désireux de manger des Hegotchu-Marus frits, qui sont sensibles, ressemblent et ressemblent à des Higokumaru, mais sont en fait des plantes! Le dernier Hegotchu-Maru leur dit comment continuer.

Le groupe atteint la cour du sanctuaire Jinja, où Shae demande un procès par combat pour accepter que Cap soit une bonne personne. Il gagne et elle est énervée. Le groupe décide d'obtenir des réponses à leurs questions en la posant à l'arbre sacré, en particulier sur le gaijin (étranger) blond que tout le monde semble détester.

Cap et Mei commencent à soupçonner les Sakuras. Après son arrivée dans un autre village, le capitaine décide également de vérifier la pierre de fortune, où il rencontre… encore une autre Sakura. Elle dit que oui, elle est Sakura, mais elle n'aime pas qu'on lui demande si elle est Yae Sakura. Elle fait endormir Cap, tombant ainsi dans la rivière.

Le groupe continue d'avancer, et après avoir traversé le "Trail of A Thousand" (1856) portes Torii, ils décident de se reposer. Lorsque le capitaine se réveille, il remarque qu'il y a plus de portes torii devant et trouve encore un autre Yae qui les construit.

Marre de tout cela, Capitaine affirme qu’il n’y avait que deux Sakuras qui continuaient à changer de rôle, et c’est à ce moment que les autres se révèlent. Shae est en fait Kae, celui qui a assommé le capitaine est Mae, celui qui a construit les portes torii est Dae, celui qui est glouton est Fae, celui qui est de type Mech est Jae et celui qui est médecin est Jade.

Ils lui disent que tous sauf Yae sont nés de l'arbre. La vraie Shae a été prise par le gaijin blond, donc les 6 autres ne l'ont jamais reconnue malgré leur recherche. Shae est énervée et essaie de les tuer, mais est finalement vaincue.

Les Sakuras révèlent alors que lorsque le gaijin blond est arrivé, il a apporté un fléau qui a tué tout le village. L'arbre sacré a ressuscité Yae la prêtresse et a fait les 6 fleurs qui ont été laissées à Sakuras pour lui tenir compagnie.

Cap propose alors à Yae de voyager avec eux, et il est décidé que les six Sakuras redeviendront des fleurs pour protéger l'arbre au cas où Shae envisage de les trahir avec son séjour. Leurs esprits peuvent suivre Yae dans son corps.

Ex étapes: Le groupe aide Rozaliya et Liliya. Pour une raison quelconque, ils veulent capturer le Capitaine, mais elles se font emportée et tombent d'une cascade.

Ils arrivent au désert et remarquent que le paysage change trop brusquement. Einstein leur dit sa théorie selon laquelle la mystérieuse tour provoque la superposition de plusieurs versions monde alternatives de l'île dans celle-ci. Aka: Chaque zone est une dimension différente. Le groupe trouve également le navire écrasé de Tesla et remarque l’approche d’une tempête de sable.

Une fois la tempête de sable terminée, le groupe rencontre un homme mourant. Ils ont beaucoup de problèmes mais parviennent finalement à le sauver. Il les prend pour les sbires du seigneur maléfique et propose une super pelle pour demander pardon lorsqu'il réalise son erreur. Avoir la pelle avec eux a causé beaucoup d'autres malentendus.

Le groupe sauve l'élégie de Selune (qui s'appelle elle-même une fée divine de la mort) et l'amène à les guider vers la tour, maintenant qu'ils sont perdus. Après que Selune ne trouve pas le chemin, son compagnon de voyage propriétaire, la "chasseuse de trésor Kallen" semble les aider. Ils apprennent que Kallen est à la recherche d’une lampe qui exauce les vœux, ce qui déclenche certains des souvenirs du Cap.

Ils rencontrent un autre des gens affamés, qui, une fois le malentendu dissipé, laisse tomber une exposition puis disparaît. Ils en sauvent encore un autre, et cette fois, le capitaine l'explique avant qu'un malentendu ne se produise, mais le capitaine l'oblige quand même à donner des objets.

Le groupe rencontre Ailes de Jingwei et, pire encore, le seigneur maléfique la Djinn d'eau. Elle les attaque et tue presque le Capitaine lors de son flashback. Une fois qu'elle entend le groupe dire qu'ils veulent aller à la pyramide, elle arrête d'attaquer et forme une… «alliance temporaire». Le dernier des mecs affamés s'enfuit quand il voit la Djinn de l'eau avec eux.

Le groupe parvient finalement à entrer dans la pyramide, entrant par un passage secret que même la Djinn de l'Eau ne connaissait pas. Au cours de leur exploration, ils rencontrent une vampire Theresa. Elle dit qu'en dépit d'être une matriarche des vampires, elle a été trahie par son peuple et scellée dans le sous-sol avec des escaliers de lumière solide. Le capitaine la «décolle» et a un déjà-vus. Oh oui, Étreinte sanglante (Blood Embrace) est là aussi.

Theresa commence à se sentir mal, ce qui conduit à des interactions… étranges. Peu de temps après, ils rencontrent Kiana, qu'ils apprennent à être la raison pour laquelle la Djinn de l'eau s'est enfermé à l'extérieur de sa pyramide. La Djinn de l'Eau est furieuse, et maintenant qu'elle a retrouvé ses clés, elle veut tuer tout le monde. Heureusement, la chance infinie de Kiana leur a permis de découvrir son secret, la faisant fuir de honte.

Les ELF abandonnent une certaine exposition. Ils disent que la djinn de l'eau était le dieu du conte du bûcheron honnête, mais un blond a abusé de sa confiance, la faisant devenir une Neet. Sans la Djinn d'eau, la terre est devenue un désert.

Après cela, la famine de Theresa devient trop grande, alors Cap se mord le doigt pour qu'elle boive son sang et prononce un discours épique lorsque "Blood Embrace" remet en question sa décision. Theresa a également quelques lignes qui pourraient être interprétées comme elle ayant bu le sang de Cap auparavant, mais cela signifie probablement qu'elle a remarqué que c'est lui qui l'a nourrie et qu'elle s'est souvenue du goût du sang séparément. Même si ce n’est pas le cas, elle n’est pas celle de "Nuits Sanguine".

Il est temps pour la bataille. Theresa est la seule à pouvoir briser le bouclier de la Djinn d'eau, mais elle est devenue si faible que Cap doit se blesser davantage pour la mettre sous tension. Cela fonctionne et le bouclier se brise. Les ELF offrent également une certaine aide, affaiblissant la Djinn de l'eau à un état battable.

Après sa défaite, la Djinn de l’eau accepte de leur donner la lampe qui exauce les vœux. Kallen est sur le point de souhaiter que la terre retrouve sa prospérité, mais lorsqu'elle apprend que pour ce faire, les trois ELF doivent mourir, elle décide de renoncer à ce souhait. Les ELF soulignent que le souhait peut être exaucé en faisant à nouveau fonctionner la Djinn de l'Eau, mais elle est telle qu'elle appelle Bella pour les chasser.

Ex étapes: Roza se transforme en statue de sable et Cap utilise le même artefact qu'il a utilisé pour la libérer, pour l'envoyer voler après qu'elle tente de le capturer. Elle se présente à nouveau quand ils attrapent Liliya en train de fabriquer des pièges pour attraper le capitaine, et ils tombent d'une falaise quand ils commencent à se battre.

Bien qu'il soit poursuivi par un dragon, le groupe atteint la mystérieuse tour. Mei remarque un morceau de vêtement déchiré, ce qui lui permet de sauver Kiana lorsqu'elle tombe dans un piège. La porte de la tour s’ouvre et ils y pénètrent.

### Étrange Vagabond - Point de vue 2ème Moitié

Le capitaine est sauvé par Seele après que lui et Tesla soient tombés dans le piège. Il se réveille après ce qui semble être un autre cauchemar, mais il a développé une amnésie. La seule chose que Tesla sait de lui, c'est qu'il est de Schicksal et qu'il semble être connecté à la tour.

Alors que Tesla se présente, Seele remarque que Cap connaît son nom bien qu'elle ne se soit jamais présentée. Nous obtenons la confirmation de la canonicité de "Journal Quantique de Seele". Tesla donne une arme à Seele et nous apprenons que son orphelinat enseigne beaucoup de choses violentes.

Lorsqu'on lui a demandé ce qu'elle faisait dans la toundra, Seele dit qu'elle cherche sa sœur, la sorcière "Rime" qui a scellé le seigneur démon Colossus. Le groupe est bloqué par un mur de glace, probablement fabriqué par Bronya. Il leur faut un peu de temps avant de pouvoir recommencer, et quand ils le font, ils remarquent que le Colosse est le Wotan Tesla fabriqué et perdu il y a quelque temps.

Sur le chemin de Wotan, le groupe tombe sur un igloo qui bloque leur chemin, alors ils décident d'aider le propriétaire qui passe une mauvaise journée. La partie la plus intéressante de tout cela est que le capitaine affiche à nouveau son savoir-faire à l'épée. Le groupe a accidentellement libéré une mère de toutes les bombes chez elle.

Le groupe apprend alors que "Miss Igloo" était Rita depuis le début. Déclencher à la fois les souvenirs de Cap et le traumatisme de Tesla. Rita propose d'aider à trouver Bronya s'ils peuvent également l'aider à trouver quelqu'un. Oh, et Seele se transforme en une fille magique pendant un certain temps. Ils arrivent enfin au cœur de Wotan.

Nous apprenons alors que le Seigneur Démon qui a piloté le colosse était Rita depuis le début. L'ami qu'elle cherchait, "Crescent Harvest", fut pris par Bronya. Après que Rita se soit enfuie, Bronya refuse toujours de revenir. Apparemment, le corps que nous voyons est faux et "Crescent Harvest" refuse d'être apprivoisé. Bien que le groupe se dirige maintenant vers la tour (en plus de poursuivre Rita), Seele n'a pas abandonné Bronya.

À un moment donné, le groupe doit provoquer une avalanche pour chasser le monstre qui les poursuit. Rappelez-vous comment, de la première moitié, Capitaine avait l'impression que quelqu'un le regardait depuis le brouillard sur une montagne? Et maintenant que le groupe a quitté la toundra, ils entrent dans une zone volcanique.

Là, ils rencontrent Himeko, que le capitaine a oublié à cause de l'amnésie. Elle leur dit qu'elle a travaillé sur le pavillon Fu-M3 pour rembourser sa dette envers les propriétaires qui l'ont sauvée après avoir été lavée sur la plage.

Nous apprenons que les propriétaires du pavillon Fu-M3 sont Nuwa et Fuxi, et que Fu Hua y travaille également. Leur repos a malheureusement été interrompu lorsque l'un des invités, qui a le béguin pour la femme de chambre nouvellement embauchée, est tué du jour au lendemain. Le parti soupçonne à juste titre que la femme de chambre ordinaire nouvellement embauchée pourrait être Rita et le meurtrier.

Ils rattrapent Rita, qui prétend qu'elle s'est enfuie de peur causée par Tesla. Rita affirme que la patronne a glissé sur une peau de banane et est morte, et qu'elle a jeté la peau de banane parce qu'elle pensait au départ qu'elle dormait. Elle s'enfuit en liberté et l'équipe continue.

L'équipe arrive alors dans un désert. Là, ils rencontrent la Djinn d'eau très en colère, qui veut tuer le capitaine en particulier. Heureusement, en la fuyant, ils tombent sur une voûte avec des tonnes de matériaux en bois, en or et en argent, que la Djinn de l'eau prétend être ce qu'elle a perdu. Avec sa richesse retrouvée, la Djinn de l'Eau prévoit de reprendre ses fonctions de Djinn d'eau.

En arrivant à la tour, le groupe tombe sur l'équipe de la première moitié. Ils sont à juste titre confus, car les jumeaux l'ont kidnappé il n'y a pas si longtemps. Vous vous souvenez des vêtements déchirés qui ont alerté Mei du piège? Il est maintenant révélé que c'était de la deuxième moitié. Maintenant, il est apparu qu'il y avait deux capitaines, et le groupe poursuit Rozaliya.

Roza glisse accidentellement qu'ils ont toujours su qu'il y avait deux Caps, que la perturbation multi-planaire était en quelque sorte causée par lui, et que leur maître est Zhuge Kongming. À l'étage, ils trouvent Lili combattant Theresa, qui est devenue folle après avoir perdu le capitaine.

Bien qu'il se trompe au départ, le Capitaine se souvient de A-872 de Nuits Sanguine et n'hésite pas encore une fois à nourrir la vampire Theresa de son sang. Capitaine mentionne également deux choses qui n'étaient pas sur l'événement que nous avons vu: que tout le monde est mort et que son sang a un goût unique. La deuxième chose est l'une des indications qu'il n'est peut-être pas pleinement humain. Les jumeaux s'enfuient à nouveau.

Kiana a faim et commence à chercher de la nourriture. La prédiction de Fu Hua se réalise et sa chance leur permet de trouver l’endroit où la première moitié du capitaine était enfermée. Une fois que les deux moitiés se sont rencontrées, elles fusionnent en une seule entité, qui a retrouvé leurs souvenirs. Il est temps de rencontrer la personne derrière tout cela.

### Étrange Vagabond - Final

Au sommet de la tour, ils rencontrent Zhuge Kongming et wow elle est impolie comme l'enfer et le capitaine remarque que la tour de contrôle est très similaire au sanctuaire d'Emberya. Le capitaine parle à l'équipe de Royaumes Honkai, ainsi que des informations révélées sur **Interlude 3**, bien que cela lui prenne un peu plus de temps pour se souvenir que se retrouver dans le mauvais monde et être divisé en deux était de sa faute. Nous examinons la situation dans le monde de Cap.

Malgré le triste adieu, Tericula et le capitaine font la promesse de se revoir un jour. Il est temps de repartir dans son propre monde.

### **Interlude 5**:

* Après son retour dans le monde 311 (voir **Interlude 2**) Rita raconte à Kongming, la fuite de Houdou. Rita, cependant, lui cacha les destructions déjà causées par Houdou et dit à Kongming de créer calmement une nouvelle formation de scellement en attendant les renforts des autres royaumes, tandis que Rita elle-même retarde Houdou.

* Une fois que Kongming a fini de faire sa nouvelle formation, elle est allée chercher Rita, seulement pour apprendre qu'elle et Houdou se sont mutuellement tués. Elle attribue sa mort aux deux autres royaumes, qui n'ont jamais répondu, ainsi qu'à elle-même, dont l'absence a permis à Houdou de s'échapper en premier lieu. Elle décide de venger Rita.

* Theresa ne croit pas que Rita est morte, elle pense que Kongming la tient loin d'elle pour une raison quelconque. Considérant Theresa comme une «folle», Kongming la «soulage» du trône et la garde près d'elle pour qu'elle puisse chanter pour elle et elle seule.

* En trois mois, Kongming conquiert les deux autres royaumes. Pour achever sa vengeance, elle n'a plus qu'à tuer les trois personnes responsables de sa mort. Le soir de Qixi, Theresa se déguise en Kongming et parvient à s'échapper vers les ruines du Golem, pensant probablement qu'elle pourrait souhaiter que cela ne se produise pas.

### Sanka Saga

La mission de Kasumi est de restaurer la rage de Raksha, un art ancien qui pourrait sceller le renard démon qui, selon les archives, avait des niveaux d'énergie herrscher.

La mission de Kasumi commence par lui faire volé l’Ex-guardienne des ombres Mei. Elle avait été faussement accusée, mais la fouille du Passeur (Ferryman) indique qu’ils peuvent avoir un certain degré de vérité. Une femme aux cheveux argentés trouve en quelque sorte Mei et les deux commencent à se battre, alors Kasumi en profite pour regarder la marque de flamme de Mei, d'où surgit un golem. Puisque le Passeur peut voir et entendre ce que Kasumi voit et entend, il souligne que le golem est le même modèle que celui de la recherche de Ryoma, ce qui indique que tout allait bien. Le Passeur dit également qu'il sait avec qui Mei s'est battu.

Suivant les conseils du Passeur, Kasumi a prétendu être une Maiko et a soigné les blessures de Mei après sa défaite face à Kallen. Pendant que Mei se repose, Kasumi part à la recherche d'une maison flottante et de quelques autres rumeurs. Les autres rumeurs ont été causées par les Golems de Ryoma, et le Passeur pense que les marques de flammes peuvent être une clé pour obtenir la rune. En cherchant la troisième marque, Kallen se présente. Kasumi a seulement réussi à s'échapper parce que, pour une raison quelconque, son visage a tellement surpris Kallen qu'elle s'est enfuie.

De retour à Mei, Kasumi veut la tromper en lui disant comment trouver la rune Naraka, mais elle ne croit plus au mensonge de la Maiko. Puisque son seul objectif était de garder Kallen loin de la rune, elle le dit quand même à Kasumi. Malheureusement, c'était un mensonge. Kasumi n'a trouvé qu'un golem avec une âme, pas la rune. La nouvelle information que le Passeur a acquise indique qu'elle était à l'origine de l'incident qui a envoyé son père en prison. Kasumi a commencé à montrer de la curiosité pour ses origines, alors le Passeur a commencé à se pencher sur la question.

Depuis qu'elle a perdu la **rune voie de Naraka**, Kasumi commence maintenant à chercher la rune Tiryag. Après la disparition d'un sanctuaire qui n'a jamais existé, elle tombe sur une Miko perdue nommée Theresa. Après avoir repris Theresa, Kasumi apprend que si tout le monde craint le sanctuaire Yae, Theresa admire vraiment la miko. Après avoir découvert Higokumaru, Kasumi prévoit d'utiliser un art ninja pour le faire révéler, car il devrait être connecté à la rune Tiryag. Malheureusement, ce plan a été interrompu par 6ème Serenade, la voyou recherché par Kallen, qui part après avoir dit que le démon renard était le dieu corrompu que ce sanctuaire vénère. Malgré cela, elle prétend vouloir restaurer la paix à Yae Machi.

Le lendemain, depuis que Theresa est partie acheter du tofu frit, Kasumi se voit confier la tâche de s'occuper du sanctuaire. Étrangement, se changer en vêtements Miko semblait déclencher certains des souvenirs d'Higokumaru. Les choses deviennent encore plus étranges lorsque Kallen se présente pour prier et Higokumaru s'enfuit en pensant qu'elle la croit être le démon renard. Ce soupçon semble être juste, alors que Kallen commence à la pourchasser.

Il s'avère que Kallen voulait seulement la chasser du sanctuaire, ce qui a envoyé Higokumaru dans le monde Saha. Quitter le sanctuaire a permis à Higo de déverrouiller ses souvenirs, et maintenant elle sait qu'elle était en effet pour le Démon renard. Comme elle ne veut pas faire de mal, Kasumi décide de récupérer la Rune qui fait partie de Higo avant que Kallen ne le découvre. En conséquence, elle fait partie de l'Art Ninja, un être invocable pour Kasumi. Elle reçoit un nouveau nom, Raigokumaru. Puisque le démon renard n’était pas vraiment scellé, Kasumi commence à se demander à quoi sert réellement la rage de Raksha.

Un peu plus tard. Le Passeur parle à Kasumi de Hanafuda Oyabun, qui a accédé au pouvoir à Evernight avec l'approbation apparente de Kallen. Il dit qu'il est probable qu'elle a utilisé la rune Manusya pour accéder au pouvoir, et Raigokumaru confirme la présence d'une rune. Dans cet échange, le Passeur parle également des autres capacités connues des runes, comme l'une étant la source de l'immortalité de Kallen.

Pendant l'infiltration, Kasumi décide de demander à Raigokumaru ce dont elle se souvient. Elle mentionne que même si elle était un dieu, elle a été corrompue par une boîte noire apportée par un étranger, et après cela, elle ne peut se souvenir de ce qui s'est passé qu'un peu avant d'être scellée. Après avoir dit que Kasumi ressemble vraiment à la Miko, Raigokumaru en profite également pour avertir Kasumi du Passeur.

Il ne faut pas longtemps à Kasumi pour tomber dans un piège tendu par Rita, qui s'étonne qu'elle soit la deuxième personne à lui «rendre visite». Rita essaie de faire méfier Kasumi du Passeur, mais cela ne fonctionne pas. Pendant que les deux parlent, le sujet tombe en quelque sorte dans la visite de Mei peu de temps avant l'infiltration de Kasumi, et Rita lui dit la vérité derrière l'accident de laboratoire, ce qui permet au Passeur de deviner quel est le but de Mei.

Kasumi se libère alors de l'anesthésie et s'enfuit, ce qui n'a été possible que parce que le Passeur a réussi à infiltrer le manoir, à voler la rune Manusya et à l'appliquer sur Kasumi pendant que tout cela tombait. Bien que la visite et la confirmation que Kallen soit la sixième sérénade soient attendues, l’information selon laquelle les Six Ninja Arts de Kasumi ont également été volés par le Passeur à Rita il y a peu de temps ne l’était pas.

En raison des blessures de Kasumi, elle pensa que le Passeur demanderait à Otto d’envoyer une autre personne pour accomplir la mission, mais il ne l’a pas fait. Au lieu de cela, il lui a dit d'aller au sanctuaire de Theresa, où elle a rencontré Maître Fu, qui s'occuperait de ses blessures. Kasumi en a profité pour, tout en remboursant Fu Hua, recueillir également des informations. Elle a appris un peu du passé de Fu Hua et de son lien avec un Golem, et aussi que Himeko transportait des pièces de golem, mais en raison de ses blessures, elle ne peut pas la retrouver. C’est alors que 6ème Serenade se présente et propose de l’aider, et le Passeur dit à Kasumi d’accepter. Elle en a également profité pour lui demander pourquoi elle est recherchée par Kallen. Le Passeur dit également à Kasumi qu'en raison de la relation étroite des runes, il est probable que les runes Asura et Naraka aient fusionné.

Le lendemain, 6ème Serenade revient avec des informations sur Himeko. Bien qu'il semblait au départ que la négociation de Mei avec elle se soit déroulée au sud, cette théorie a été rapidement réfutée. Mei dit à Kasumi quelle est la vérité derrière l'expérience, ainsi que l'origine du Golem conscient de lui-même. Ce golem maintenant reconstruit, qui s'appelait Héphaïstos (Haphaetus), a cessé d'obéir à Mei et a commencé à se déchaîner, alors "6S" est parti appeler Fu Hua à l'aide. Une fois Héphaïstos vaincu, les runes sont récupérées, mais Mei parvient à s'échapper.

Réalisant qu'elle est allée dans le monde Saha, le Passeur et Kasumi se rendent compte que Mei a probablement également des liens avec la Rune Preta, et ils utilisent Raigokumaru pour la suivre. Ce monde Saha est différent des visites précédentes de Kasumi, et l’expérience nous montre qu’il s’agit probablement de la mer de Quanta. Après avoir trouvé Mei, elle révèle qu'elle veut devenir une avec la Rune Preta, que le Passeur a théorisé plus tôt comme une créature des légendes locales. Elle est arrêtée et, juste au moment où Kasumi était sur le point de récupérer la rune, est arrêtée par une Kallen en conflit.

Kasumi, cependant, n’y croit pas. Kallen explique ensuite qu'après qu'elle ne savait pas si elle devait procéder aux expériences sur l'âme, elle a commencé à entendre une voix et a été divisée en deux, puis peu de temps après, elle a également essayé de devenir une avec la Rune Preta. Après avoir téléporté les deux dans son château, Kasumi remarque que Kallen ne peut pas contrôler son pouvoir. Elle demande à Kallen de lui expliquer son plan, mais elle n’était pas préparée à ce qu’elle a vu et elle a désespérément besoin de connaître ses véritables origines.

Kallen explique ensuite que dans le passé, elle a dû sceller Sakura avec l'Herrscher de la corruption, car détruire l'hôte ne détruirait pas sa volonté. Kasumi est un clone fabriqué à partir de Sakura, dans le but de la remplacer en tant qu'hôte herrscher, mais ils se ressemblent tellement que Kallen n'a pas eu le cœur de le faire et l'a envoyée à Schicksal à la place. Tous les autres clones après cela ont échoué, alors elle a commencé les expériences d'âme, et maintenant elle veut utiliser la Rune Preta pour envoyer la Herrscher dans un autre monde.

C’est là que la Herrscher commence à parler. Elle dit que Kallen restant à Yae Machi et créant Kasumi sont le résultat de son influence sur Kallen pour un accord qu'elle a conclu avec Otto. Bien que l'espionne Rita le confirme, elle dit également que sa mission était également de le tuer une fois qu'il se réveillait. Une fois que HdC est vaincu, Kallen active la rune pour la renvoyer. Avant que Kallen ne disparaisse avec l'Herrscher, elle dit que Kasumi n’est pas un nom de code. Son nom est Kasumi Yae. Après que Rita ait enlevé Kasumi, la Herrscher dit à Kallen que la raison pour laquelle les autres clones ont échoué est parce que Kasumi a l'âme de Sakura.

Kasumi retourne chercher Kallen, mais ne trouve que les deux runes. C’est alors qu’elle est prise avec un chagrin qui n’était pas le sien. Le Passeur vient lui parler, et il dit que Mei a tout oublié. Kasumi profite de l'occasion pour demander qui il est vraiment, alors il prétend être un simple passeur à la tête d'un bateau de sans-abri et de rebelle et l'invite à le rejoindre. Elle affirme que les gens comme elle n’ont pas besoin ni ne méritent de faux espoirs, et pour cela, le Passeur révèle un peu de son passé et l’invite à nouveau. Cette fois, elle accepte.

Dans l'ascenseur de l'Hypérion, Kasumi souligne que la Rune Preta est différente des autres. Le capitaine semble en savoir quelque chose, mais il prétend que cela ne les concerne plus. Kasumi fait maintenant officiellement partie de ... l'équipage de l'Hyperion ?

### Le jour où vous avez disparu avec les étoiles

Après que le Capitaine soit entré dans le portail, il a un flashback montrant les événements Royaume Honkai (Honkai Kingdoms) et Étrange vagabond (Odd Drifter) et ce qu'il en pense. Le flashback est interrompu par une conversation avec Kongming, qui reprend le dialogue qu'elle a eu avec les jumeaux dans la fin d'Étrange vagabond. C'est le seul retcon pertinent du Captainverse, supprimant le dialogue disant qu'il était divisé avant même royaumes Honkai et qu'il est toujours incomplet, et le remplaçant par un disant que le capitaine lui rappelle à Kongming M. Assassin.

En se réveillant, le capitaine rencontre Theresa en fuite, dont le déguisement (en Kongming) ne le trompe pas longtemps. Malheureusement, comme le capitaine est toujours confus à cause des souvenirs l'inondants, il finit par retarder Theresa et ils finissent par se faire prendre par les gardes, qui ont choisi de laisser Kongming décider de son sort.

Ce n'est qu'après avoir été amené en sa présence que le capitaine se rend compte que Kongming est le dirigeant actuel. Au début, il a été soulagé par la nouvelle, mais une fois qu'il a remarqué à quel point elle était froid, il en est devenu terrifié. La façon dont elle a forcé Theresa à chanter n’améliorait pas son image. Et le fait qu'elle ait amené Fu Hua et Himeko dans la pièce non plus, juste pour les faire s'entre-tuer devant le Capitaine et Theresa. Ou la façon dont elle a tué Himeko après avoir remporté la bataille.

Après avoir envoyé une femme de chambre en prison pour avoir apporté le mauvais vin, Kongming partage un verre avec le capitaine et, alors qu'ils jouent un match de Xiangqi, lui raconte ce qui s'est passé au cours des trois mois où il était parti. À mi-chemin du jeu, le Capitaine remarque qu'elle agissait bizarrement, seulement pour que cela se révèle être le poison du premier vin, qu'elle a empêché le Capitaine de boire en le jetant. Bien qu’il s’agisse d’un plan élaboré par Fu Hua et Himeko et non de la façon dont elle prévoyait de se suicider, elle n’essaye pas non plus de se sauver.

Kongming commence alors à parler de M. Assassin, qui tenait à la sauver quand elle avait 12 ans, et de sa compagne Miss-Poing-de-fer, qui dort depuis son départ. Elle dit que même si elle s'en doutait auparavant, elle est maintenant sûre que le capitaine est le M. Assassin qu'elle connaissait, et qu'elle pense qu'il a en quelque sorte emprunté le corps de quelqu'un pour la sauver mille ans dans le passé. Kongming dit que Miss-Poing-de-fer connaît peut-être un moyen de résoudre cette mauvaise fin, et si quelqu'un peut la réveiller, c'est le Capitaine. Elle l'implore de trouver un moyen de sauver tout le monde, puis meurt dans ses bras.

Le capitaine, bien sûr, est confus comme l'enfer. Il n'a aucune idée de qui est ce M. Assassin, mais Kongming est si sûr d'elle-même que Cap commence à remettre en question sa propre identité. Il se rend ensuite dans la chambre à coucher de Kongming, où était détenue Miss-Poing-de-fer, pour voir s’il peut vraiment tout réparer. Il apprend que son vrai nom est Tesla Zero. Bien que le Capitaine ait réussi à passer la vérification, le réveil de Tesla Zero échoue et elle entre en mode basse consommation. Cap, même pas sûr de ce qu'il dit, lui raconte ce qui s'est passé. Après avoir trouvé les mots-clés, Tesla Zero commence la cartographie de la conscience.

Le capitaine se réveille il y a trois mois. Il prétend s'être réveillé immédiatement après Étrange vagabond, sachant que parler de voyage dans le temps le rendrait fou. En utilisant sa connaissance du futur, il convainc Kongming d'agir plus tôt qu'elle ne l'aurait fait autrement. Elle déploie la formation des septs étoiles pour trouver l'emplacement de Houdou, mais non seulement elle apprend qu'elle est beaucoup plus proche de la capitale qu'on lui a dit, mais elle est également devenue beaucoup plus forte. Réalisant le danger dans lequel se trouve Rita, elle se précipite pour l'aider. Après un court arrêt dans un village en feu, ils remarquent que Rita a attiré Houdou sur le vieux champ de bataille. Kongming dit au capitaine de retourner en sécurité, mais il prétend qu'il restera à ses côtés quoi qu'il arrive.

En arrivant sur le champ de bataille, ils rencontrent Rita. Une fois la surprise initiale passée, elle dit au capitaine que Kongming a également essayé de combattre Houdou par elle-même lors de leur première rencontre, et que la raison pour laquelle elle a menti à Kongming est à cause de ce que le Golem a dit aux deux quand il les a rendus immortels. Après que les deux se souviennent du passé, ils recommencent la bataille.

La bataille se déroulait bien au départ, mais ils ont vite appris que Houdou était scellé depuis si longtemps qu'il avait appris à absorber le pouvoir de la formation, et il prévoyait de s'autodétruire pour tuer tout le monde. Le capitaine prévoyait de l'attirer vers la mer, où s'il ne parvenait pas à le sceller à nouveau, l'explosion serait toujours étouffée. Le capitaine tombe dans une fosse à la place, et alors qu'il attend sa mort, il entend un compte à rebours pour mettre fin à la cartographie de la conscience.

Le capitaine se réveille dans un désert et remarque que la mer est partie. En cherchant un point de repère, il tombe sur une Rita qui semble être au bord de la mort. Elle dit que même si Emberya va bien, l’explosion de Houdou a conduit Jormungond et Schicksal à la ruine. Il apprend également que les deux royaumes ont effectivement envoyé des troupes pour aider contre Houdou, mais avec les soldats portés disparus et le résultat de l'explosion, les royaumes pensent qu'il s'agissait d'une attaque et se sont alliés pour envahir Emberya. Kongming est mort pour laisser les citoyens s'échapper. Rita donne au capitaine le dernier emplacement vu des troupes, ainsi que le message final de Tesla Zero et Kongming.

Le capitaine remarque alors deux noms étranges dans la liste des soldats: Vodka Typhoon de Jormungond et Vodka Swordmaster de Schicksal. Sachant que c'est Roza et Lili, le capitaine décide que les trouver aidera à résoudre la guerre et commence une autre cartographie de la conscience.

Le capitaine se rend à l'endroit où les soldats ont été vus pour la dernière fois, et il parvient à trouver les jumeaux dans l'une des grottes. Tous deux racontent des histoires presque identiques: ils se sont réveillés séparés et ont rejoint l'une des armées, mais alors qu'ils marchaient pour aider contre Houdou, ils sont tombés sur un groupe de villageois (dirigé par un homme en noir portant un parapluie) qui étaient attaqués, par des monstres. Alors qu'ils aidaient à faire face aux monstres, les armées ont fini par rester coincées dans les grottes. Ils ont survécu à la base des patates douces. Le groupe parvient à quitter la grotte et se dirige vers Lune d'Emberya.

Après avoir rencontré Kongming, le capitaine et elle commencent à planifier d'utiliser Liliya et Rozaliya, survivantes des troupes aidantes, pour expliquer la situation aux dirigeants des deux royaumes et ainsi détruire l'excuse fondamentale de la guerre. Ils envoient une lettre demandant une chance de négociation et ils l'acceptent. Nous apprenons également que le Capitaine n’a pas oublié la mort de Fu Hua et Himeko.

Bien que peu amicale au début, la promesse d'Emberya de partager la technologie pour aider à faire face aux pertes, ainsi que de leur fournir suffisamment de nourriture pour soutenir leurs royaumes jusqu'à ce que les patates douces qu'ils ont trouvées dans la vallée soient en mesure de le faire, était une excellente offre pour le royaumes qui savent maintenant que ce n'est pas Emberya qui a planifié leur destruction. Cependant, ce qui a vraiment scellé l'accord, c'est l'histoire qu'une bête encore plus dangereuse que Houdou viendrait bientôt, un mensonge fait par le Capitaine. La cartographie de la conscience du capitaine prend fin peu après la fin de la réunion.

Le Capitaine revient juste à temps pour profiter de la nuit de Qixi, les trois royaumes se portent bien et tout va bien. Pendant que Rita et Theresa s'occupent des rituels, Kongming et le capitaine vont chercher quelque chose à manger. Kongming a même fait un acte enfantin parce que le Capitaine agissait bizarrement. Après avoir rencontré l'artisan de la lanterne qui porte du noir et porte un parapluie, ils décident d'aller dans la bambouseraie pour fabriquer une lanterne volante sur laquelle écrire un vœu. Kongming retourne au pavillon des étoiles pour obtenir de l'encre et un pinceau. Le capitaine revient pour voir pourquoi elle prend si longtemps et tombe sur la ville en feu. Il se précipite ensuite dans le palais en feu pour utiliser Tesla Zero pour remonter à nouveau dans le temps.
Le capitaine apprend maintenant que s'il remonte à une époque où il a existé, il prend le contrôle de son propre corps. Il convainc Kongming d'aller fabriquer les fils de bambou pendant qu'il achète le reste du matériel, mais à la place, il avertit Rita des explosifs. Ils apprennent que l'explosion est venue des lanternes elles-mêmes, alors ils recherchent le plus suspect des fabricants de lanternes. Après l'avoir attrapé, ils apprennent qu'il portait deux masques, puis il se tue, mais pas avant de faire un sinistre commentaire. Lorsque Rita et le capitaine trouvent Kongming, elle meurt des suites d'une blessure par arme blanche.

Dans la nouvelle chronologie, après ce qui est essentiellement une confession de Kongming, le Capitaine lui raconte les voyages dans le temps et ils envoient ses gardes de l'ombre pour avertir Rita des explosifs. Ils vont chercher le fabricant de lanternes, seulement pour apprendre que l'un des gardes de l'ombre est en train de mourir et que l'autre les a trahis. Heureusement, le garde blessé a alerté Rita, et elle est arrivée juste à temps pour les sauver. Kongmig entre alors dans la voiture pour se changer de ses vêtements tachés de sang, mais une lanterne que les gardes ont manquée explose, effrayant les chevaux. Une fois que le capitaine et Rita ont rattrapé la voiture, ils trouvent Kongming mort.

Le capitaine essaie alors de la faire partir à pied, mais Theresa reste coincée dans un bâtiment qui s'effondre et alors qu'ils essaient de la sauver, seul le capitaine vit. Il essaie ensuite de faire partir Kongming avant les explosions, mais une rafale de flèches arrive et malgré l'utilisation de son propre corps pour la protéger, Kongming est toujours tué. À présent, il est devenu douloureusement évident pour Cap que quelque chose le retient, mais il n'abandonne pas. Il a tellement essayé de sauver tout le monde que non seulement il a presque oublié son objectif de retourner dans son propre monde, mais il lui faut plus de temps pour reprendre conscience. Après qui sait combien de tentatives, quand il commence enfin à renoncer à lui-même, Tesla Zero commence à redémarrer.

*Nous obtenons une étape appelée Contre le courant. Ce n’est pas vraiment pertinent pour l’intrigue, mais je recommande vivement de le regarder. La vidéo qui couvre l’ensemble de l’événement ne contient pas les sous-titres du CG, mais ils apparaissent dans les sous-titres Youtube. La vidéo que j'ai liée tout à l'heure ne couvre qu'une seule étape et les sous-titres fonctionnent.*

Lorsque le Capitaine commence enfin à exprimer son désespoir, Tesla Zero vient à la rescousse. Elle explique que le futur capitaine l'a laissée dans ce monde il y a 1 000 ans afin que notre Capitaine (casquette) puisse avoir une chance d'obtenir un résultat différent du sien et aussi de s'aider lui-même dans son temps de désespoir. Elle dit également qu'il a mis en place un temps de voyage incroyablement important pour la réveiller, mais notre Cap l'a quand même respecté. Tesla Zero explique ensuite les choses que j'ai dites dans l'avant-dernier point d'**Interlude 3**.

Après la révélation selon laquelle Serpent Gris est le Golem et un commentaire désinvolte sur la nature mystérieuse du Golem, Kongming se rend compte que le seul moyen de préserver sa vie est si le capitaine l'emmène à bord de l'Hypérion. Lorsque le capitaine demande à Tesla Zero si elle peut le faire, elle dit que la capacité de voyager dans le temps n'a jamais été la sienne, ils appartenaient au capitaine. Mais comme même avec l’aide de Tesla Zero, Cap ne peut amener qu’une autre personne et avec la menace toujours imminente des sbires du Golem, ils doivent laisser tout le monde derrière sans même un adieu.

Il y a une partie bonus montrant le futur capitaine, mais cela n'aurait de sens que si vous regardiez dans l'ordre de sortie. Comme le document suit l'ordre chronologique, ce segment apparaîtra au moment opportun.

### **Interlude 6**:

* Delta a reçu l'ordre de venir dans le monde 311 pour récupérer le Golem, mais comme il a été endommagé lorsque Huodou a été libéré, elle décide de le laisser là. Elle se rend compte que malgré ce que les données suggèrent, il n'y a pas eu de d'anomalie temporelle après son arrivée. 40 minutes après son arrivée, elle remarque que 3 personnes ont quitté ce monde.

* Les sbires du Golem l’ont attaquée parce qu’elle n’appartenait pas à ce monde. Pendant qu'elle les combattait, elle est tombée sur et a sauvé les jumeaux, qui étaient également attaqués. Elle a décidé de prendre les deux sous son aile. Après avoir fait son rapport, elle se voit confier sa prochaine mission.

* "Pendant un laps de temps inconnu, le Capitaine a voyagé à travers plusieurs mondes et a recruté des personnes qui ont perdu pied sur eux pour l'équipage d'Hyperion. Il a un objectif avec lui, même si c'est à cause d'une simple spéculation."

### Quête Honkai

Ce monde se déroule dans un décor fantastique. Parce que Seele n'a pas entendu de nouvelles de Bronya, qui est partie pour vaincre le Seigneur des Ténèbres, elle a décidé de devenir elle-même une aventurière afin de pouvoir chercher sa sœur. Parce qu'on pense que le Seigneur des Ténèbres est parti depuis longtemps, elle tombe dans une quête d'escroquerie, mais quand elle revient, l'endroit a été détruit par Delta, qui explique qu'il ne s'agit que d'une taverne nommée «Guilde des aventuriers». Bien que Delta ait expliqué qu'elle voulait juste quelque chose du château du Seigneur des Ténèbres (ne pas vaincre le Seigneur des Ténèbres), Seele demande toujours si elle peut venir, mais n'est acceptée que parce qu'elle a le Guide de l'aventurier (avec les notes de Bronya).

L'entraînement que Delta donne à Seele se révèle être juste une pièce de théâtre. Cela aide Seele à développer la confiance, un certain degré de compétences de combat et à gagner de l'argent pour son voyage. Le guide dit qu'ils ont besoin des conseils de la Djinn d'eau pour trouver l'endroit dont ils ont besoin pour aller après les bois. Ils réussissent finalement à la trouver et bien qu'elle était très seule au début, elle est vraiment énervée que Delta ait utilisé des jetons (dont des jetons inutilisable du fait qu'ils soit collé) au lieu d'une pièce d'or pour attirer son attention, comme écrit dans le livre. Après une petite menace, non seulement elle devient beaucoup plus gentille, mais elle leur dit même comment tricher à la prochain étape.

Malheureusement, cette astuce ne fonctionnerait que si (l'Elfe Durandal) la Djinn des forêt avait abandonné sa mission, ce qu'elle n'a pas fait, alors Delta fait une démonstration de puissance. Nous apprenons que même si elle ne suit plus sa mission initiale, elle suit toujours sa promesse à Bronya de ne plus laisser venir les aventuriers, mais elle a décidé de laisser l'équipe y aller. Elle mentionne également que la défaite du Seigneur des Ténèbres a également coïncidé avec l'arrivée de Bronya. La Djinn de l'eau commente que Delta s'est toujours retenu pendant son combat avec le Djinn des bois, et dit également que son pouvoir ressemble beaucoup à celui du Seigneur des Ténèbres.

Après son arrivée aux Ruines des Anciens, la Djinn de l'Eau commence à parler de la prochain étape, mais est interrompu par Delta, qui remarque qu'il n'y a pas de vie nulle part et soupçonne que le Sage est peut-être mort. Ils décident de dormir là-bas et, bien que Delta ait prévu de faire de guet la nuit, elle s'endort et fait un cauchemar en se remémorant son passé. Une fois qu'elle se réveille, elle remarque que Seele et la Djinn d'eau sont partis, et à leur place se trouve quelqu'un qui prétend être la sage qui la testera.

Bien que initialement choquée par le manque de soin de Delta pour ses compagnons, la Sage a quand même essayé de poursuivre le procès, mais Delta a trouvé l'introduction si ennuyeuse qu'elle a simplement menacé la Sage à la place. En réponse, la Sage lui a donné le plus dur des test: une citation modifiée des conférences de Feynman sur la physique. La Petite Sage est choquée que Delta soit au courant du contenu des Écritures laissées par l'Ancien Sage, contenu qui se trouve justement provenir des quelques pages que Delta a lues avant de donner le livre à sa sœur, le même jour où elle a appris son destin.

Puis un autre "Grand Sage" apparaît, Grand Sage X. Les deux chuchotent un peu, mais Delta peut les surprendre en train de la tromper. Elle les met en garde et joue toujours le jeu. Après que Delta soit en cage, les deux sages affirment qu'elle est le Seigneur des Ténèbres sous forme humaine. Delta, indifférente à ce sujet, se rend compte que les vraies ruines sont souterraines et s'y fraye un chemin.

Pendant ce temps, Seele et la Djinn jouent à Donjons et Dragons avec un robot nommé Alice et le Grand Sage Y. Après l'arrivée fracassante de Delta là-bas, Alice combat Delta pour compiler des données et parvient à la conclusion que, bien que similaire, Delta n'est pas le Seigneur des ténèbres. Alice explique ensuite qu'elle et les "ELF" ont été faites par la vrai Grand Sage, qui a utilisé la connaissance du monde extérieur pour construire une barrière à sens unique scellant l'endroit où réside le Seigneur des Ténèbres. Puisque la barrière est toujours en place, le Seigneur des Ténèbres est toujours en vie. Après qu'Alice ait dit qu'elle était au cœur de la barrière, le sujet de son nom est abordé. Elle en profite ensuite pour demander à Delta pourquoi elle n'utilise pas son nom. Après les adieux, le groupe se dirige vers les îles flottantes.

Le parti est alors surpris que la situation y soit en fait plutôt bonne, ils reçoivent même une fête de bienvenue! Malheureusement pour Seele, parler de Bronya semble être tabou. Une fois la fête terminée, Fu Hua vient et leur dit deux choses surprenantes. La première est qu'elle, est la première aventurière, a vu la Djinn d'eau quitter ce monde de ses propres yeux. Celle que nous avons suivie pendant tout l’événement est en fait sa petite sœur, qui a raconté l’histoire d’une Djinn guidant les aventuriers pour essayer de recevoir des nouvelles de sa sœur aînée. La deuxième chose surprenante est que Bronya est le nouveau Seigneur des Ténèbres. Delta, comme d'habitude, ne s'en soucie pas du tout.

La base est ensuite attaquée par des monstres et Delta décide d'aider, mais quand Fu Hua remarque que les groupent de monstre agissent étrangement organisées, elle décide d'envoyer Delta et Seele au "château sombre", ce qui n'a été possible que grâce à l'arrivée de la Djinn de l'eau à l'heure. Après être entrés dans la salle du trône, Seele et Delta voient une statue de Bronya tenant un gros œuf. Seele est choquée au-delà de toute croyance et même Delta ne sait pas comment l'aider. Autrement dit, jusqu'à ce qu'elle comprenne que le Seigneur des Ténèbres est à l'intérieur de l'œuf et que Bronya s'est scellée à ses côtés pour protéger le monde. Puisque ce que Delta a été envoyé pour récupérer a été consommé par le Seigneur des Ténèbres, cela signifie qu'elle doit desceller les deux et battre le Seigneur des Ténèbres, sauvant ainsi le monde ainsi que Bronya.

Quelques jours plus tard, Delta rapporte que la cible a été assimilée par la bête Honkai, elle a donc abandonné la mission de récupération. Delta dit alors qu'elle veut utiliser son temps libre pour enquêter sur quelqu'un, mais se voit refuser la permission de le faire. Il y a aussi une apparitions des Jumelles et… Oh, ai-je oublié de mentionner que la conscience de la Lili de Delta est dans sa queue ?

**Note importante**:

* Le prochain événement est un mystère de meurtre. Il sera probablement plus agréable de regarder l'événement que de le lire.

### **Interlude 7**:

* Le Capitaine a visité d'autres mondes depuis un certain temps maintenant, et cette fois, il a mappé sa conscience sur Arthur Conan Doyle. Cependant, en raison de la surutilisation de cette capacité, il a perdu le sens de lui-même et a vraiment cru être le romancier.

* C’est alors qu’une Rita qui semble en savoir beaucoup sur lui, et qui a les mêmes capacités que lui, s’infiltre dans l’Hypérion. Elle passe un accord avec Kongming: elle restituera le sens de soi du capitaine, tant qu’elle sera autorisée à garder ses secrets pendant son séjour dans l’Hypérion. Afin de remplir cette mission, elle cartographie sa conscience sur Irene Adler.

* Pendant ce temps, au milieu des ruines et du jardin de romarin brûlé, une Seele mourante refuse de pardonner à Joachim. Malgré cela, il promet toujours de sauver Joffrey, et de le laisser mourir en tant qu'humain même s'il doit échanger son âme avec le diable.

* 5 ans passent.

### Floriographie de Rosemary

Conan Doyle a reçu une mystérieuse lettre l'invitant ainsi que Fu Hua au manoir Welt. Pourquoi lui? Eh bien, c’est plus ou moins un secret bien connu que les Chroniques de Sherlock ont ​​été écrites sur la base des cas résolus de Conan Doyle. Bien sûr, pour certaines raisons, il a dû prendre une certaine liberté en l'écrivant pour faire une histoire sympathique. La seule chose que Conan Doyle peut comprendre à partir de la lettre est qu'elle n'a pas été écrite par Welt Joyce. Sur le chemin, Conan Doyle a quelques échanges avec Irene Adler, qui a également été invitée à visiter Welt.

Après avoir quitté le train, Irene remarque que le système qui devrait protéger les emplacements clés des bêtes Honkai ne fonctionne pas et qu'ils finissent par devoir se frayer un chemin jusqu'au manoir. Finalement, ils trouvent et sauvent Tesla, qui ne semble pas beaucoup aimer Irene. Comme l’endroit n’est pas sûr, Tesla les conduit au manoir. Elle souligne également que la cour est remplie de romarin parce que Welt a décidé de les cultiver en raison de la touffe qui a survécu au cataclysme.

Après être entré dans le manoir, Tesla informe Einstein de la panne du système. Elle est choquée, car dans des circonstances normales, cela devrait être presque impossible. Le seul à qui ils peuvent penser être le coupable est «Le fantôme de St. Fontaine». Après cela, les médecins disent à Conan Doyle que Welt Joyce a été assassiné. Après avoir dit que cela entraînait beaucoup de complications, ils les présentent à Joffrey Joyce, le descendant direct de Welt, ainsi qu'à Corbeau et Chacal, qui sont le garde du corps et le mentor de son autre héritier. Cette «demoiselle» est toujours en route ici aux côtés de Joachim.

Après avoir envoyé Fu Hua avec Tesla pour aller chercher les deux, Conan Doyle commence son enquête. Les premières choses qu'il remarque en entrant dans la pièce sont un parfum agréable et l'étrange présence de deux flaques de sang. Lors de son enquête plus approfondie, il remarque une paire d'empreintes de pas (qui ont été mises là par Tesla pour le tester), une note étrange dans les journaux de recherche de Welt et une photo de Joey et Welt avec quelque chose d'étrange à ce sujet.

D'Einstein, il a appris que le "docteur" avaient essayé d'appeler Welt quelque temps avant le meurtre, mais elle pensaient qu'il était en train de téléphoner et est partis. Elle est revenus quand ils ont entendu un bruit sourd et ont trouvé non seulement Welt mourant, mais aussi Serpent Gris, et vraisemblablement avec la même arme. Ils sont partis soigner Welt et ont échoué, et quand ils sont revenus Serpent Gris avait disparu. Réalisant que le coupable est peut-être encore là-bas, Conan Doyle décide de rassembler tout le monde dans la salle.

Les lumières s'éteignent alors soudainement. De l'obscurité, ils peuvent entendre Sora crier, et peu de temps après l'arrivée de Fu Hua, le courant revient. Conan Doyle convainc "Corbeau" que le ravisseur est probablement toujours dans le manoir, puis remarque l'arrivée de Joachim et Bronya. Il note qu'il sent une odeur agréable à proximité de Joachim. Puis Einstein remarque que Chacal a également été tué, avec le mot allemand (Rache) pour «vengeance» écrit près d'elle.

Peu de temps après que Joey ait brisé le personnage pour effacer les soupçons de "Raven", Conan Doyle tombe dans un rêve. Dans ce rêve, il voit une fille en bleu qui demande de l'aide. Après avoir demandé qui il devrait aider, elle devient soudainement agressive et l'attaque. Irene apparaît alors dans le rêve et l'arrête, puis Conan Doyle se réveille. Avec cela à l'écart, ils décident de se séparer pour faire face à la fois aux problèmes de courant et de meurtre.

Nous avons ensuite un point de vue du moment où Fu Hua est allé avec Tesla pour chercher Joachim et Bronya, et ils ont rencontré le fantôme sur leur chemin. Puisque les coups de poing de Fu Hua n’ont pas fonctionné, ils n’ont survécu que parce qu’ils ont agi bizarrement au moment de frapper Bronya. Nous apprenons également que non seulement Chacal, Joachim veut aussi la recherche de Welt, et cette recherche semble viser à faire revivre les morts.

De retour au manoir, Einstein a le courage de provoquer "Raven" peu de temps après avoir presque tué Conan Doyle dans sa fureur. Après qu'Irene ait arrêté Raven, elle tombe sur une piste qui «est sortie de nulle part». Einstein dit qu'elle expliquera de quoi il s'agit, mais seulement lorsque Raven n'est pas là pour entendre. Raven dit alors à Conan Doyle que, si jamais elle meurt, elle veut que Conan Doyle dirige le "Nid" pour elle. Elle dit également que Serpent Gris a probablement tué Welt pour enterrer la vérité des expériences, et que Sora a été kidnappé afin qu'il puisse se rendre à Raven. Elle part ensuite à la recherche de Serpent Gris.

Bronya est ensuite prise en embuscade par ce qui semble être l'escouade de valkyrie disparu. Après l'avoir aidée, ils trouvent Sora qui agit très étrangement, ainsi que les cadavres de Raven et Serpent Gris. Après avoir repris Sora, Irene et Conan Doyle discutent de l'affaire. Ils remarquent que le mot «Rache» (Vengeance en allemand) indique que Serpent Gris n'est probablement pas le coupable, faisant de Bronya la plus suspecte. Cela fonctionnerait si l'héritage était un appât pour Raven et Chacal, qui eux-mêmes sont des appâts pour Serpent Gris. Le seul problème est le fait que Joachim et Bronya ont des alibis parfaits, mais cela ne veut pas dire grand-chose étant donné que cette affaire a déjà exploité le paranormal avec un homme mort commettant des meurtres.

Il est temps d'interroger Einstein. Elle dit à Conan Doyle que Welt lui-même est Omega-1, tandis que Omega-2 fait référence aux deux seuls clones réussis, dont l'un est Joey. Comme les clones n’avaient pas ses «pouvoirs», l’Institut avait prévu de les «éliminer», mais Welt a réussi à en sauver un. Il a également appris que l'autre était à St. Fontaine, mais cette information est arrivée trop tard. Bronya, Joey et Irene viennent dire aux deux que Sora s'est réveillée, et Einstein profite de l'occasion pour mentionner que Bronya était proche d'une fille à l'orphelinat.

Interrogeant Sora, elle dit qu'après que Raven a vaincu Serpent Gris, elle s'est endormie et a fait un rêve où elle était une fille en bleu, et maintenant, c'est au tour de Conan Doyle. Dans ce rêve, il voit Chacal et Joachim parler d'une expérience, Raven partie après la «livraison» et Bronya l'avertissant de ne faire confiance à personne. Il voit alors la fille chanter le poème avant de se réveiller. En apprenant que son corps se déplaçait de lui-même en dehors du rêve, il établit le lien avec le meurtre de Welt et le mouvement de Serpent gris dépendant de sa mort. Regardant par la fenêtre «il» ouvrit, il vit un jardin de romarin.

Après un peu plus d'enquête, Conan Doyle remarque que celui qui a tué Raven était probablement Sora, dans le même état de rêve qu'il n'était il n'y a pas longtemps. Après avoir rencontré Joachim dans la cour, Conan Doyle appelle tout le monde pour révéler le meurtrier. Joachim avoue seulement après que Conan Doyle a menacé de brûler le jardin de romarin, mais après avoir essayé de l'arrêter, Bronya révèle qu'elle était le cerveau. Elle dit que le projet pseudo-herrscher a transformé Joey en un monstre qui a tué Seele et qu'elle veut se venger de l'ensemble de Schicksal. Après que l'autre révèle que Joachim est Joey, le fantôme de St.Fontaine téléporte les deux. Heureusement, Conan Doyle a mis un mouchard sur «Joachim».

Après les avoir rattrapés, nous apprenons que non seulement Seele est le romarin (alors que Bronya le nie) et que Joachim était Joey, nous comprenons également que le fantôme de St.Fontaine était à l'origine Joey, et est actuellement le vrai Joachim. Les deux ayant été surpris, Conan Doyle s'enquiert des échanges d'âmes, mais Joey dit qu'il a tous les souvenirs de Joachim à l'exception de la façon dont ils ont échangé leur corps. Après que Bronya se soit demandé si Seele était vraiment dans les romarin, l'âme de Seele se présente pour aider Bronya à évacuer sa colère. Avec cela à l'écart, Joachim et Seele peuvent maintenant reposer en paix. Nous obtenons ensuite une autre révélation: le Joey que nous avons suivi pendant tout l'événement était Welt Joyce (la victime du meurtre), qui s'est en quelque sorte retrouvé dans l'autre clone qui était à l'origine sans âme. Pour de nombreuses raisons, il est décidé que Bronya et Joey ne seront pas envoyés en prison.

Quelque temps plus tard, Conan Doyle organise une réunion avec Irene Adler, car il soupçonne qu'elle connaît la vérité sur les échanges d'âmes. Nous apprenons que le laboratoire 42 a formé Anti-Entropy et "Raven’s Roost" a été pris en charge par eux. Conan Doyle mentionne ensuite qu'il a vu Joachim et Seele remercier quelqu'un, et que Irene lui a répondu. Elle prend ensuite note de la façon dont la plupart des gens dans cette histoire n'étaient pas qui ils semblaient être, et l'utilise pour lui faire remettre en question son identité. Après des images et des dialogues qui se chevauchent avec Nuit Sanguine, «Conan Doyle» s'évanouit.

De l'intérieur de l'obscurité, le capitaine peut entendre Kongming et Rita parler, et Kongming lui dit de l'appeler sur le pont quand il se réveillera. Après son départ, le Capitaine et Rita ont une petite conversation, où il dit qu'il n'est pas surpris de sa présence car il peut dire qu'ils sont identiques. Il voulait aussi demander si elle était la Rita de son monde mais y renonça et partit pour rencontrer Kongming. Après le départ de Cap, Rita se plaint à «Loki», le Dieu Trickster déchu de sa lanterne, que le capitaine ne l'a pas reconnue. Se remémorant le passé, elle décide de mettre la robe de la date d'anniversaire de Rita.

**Note importante**:

* L'une des lignes de Delta indique qu'elle connaît "FR" (Fallen Rosemary). Cela signifie que son apparence n'est probablement pas une simple coïncidence.

### Royaume Honkai: Zero

Sur le plateau de Xiangqi, Kongming raconte au capitaine comment elle a été sauvée par un futur lui dans le passé. Après lui avoir demandé ce que fait ce "Future Moi" en ce moment (et bien sûr qu'elle ne le sait pas), il revient dans le passé, apparemment sans utiliser Tesla Zero cette fois. Nous avons alors trois scènes d'ouverture, mais il n'y a aucune indication d'une boucle temporelle et dans certaines parties de l'événement, il semble même qu'elles ne se soient même pas produites.

Au Camp Musou, Cap apprend par Durandal que la princesse Kongming s'est enfuie pour une raison inconnue et que sa mission est de la récupérer et de la protéger. Dans Lune Emberya, Rita lui dit qu'il doit la ramener avant que le mot ne sorte, ou il peut sembler qu'elle fuit le devoir. Et dans "White Hind" Chacal, parlant au nom du prince Kiana, dit que Kongming est une usurpatrice et qu'il doit la ramener, morte ou vivante. Tous les départs sont suivis par le capitaine rencontrant Tesla Zero peu de temps après.

Les deux vont ensuite dans la forêt où Kongming, 12 ans, mourra s’ils n’aident pas, et Tesla Zero laisse Cap tomber dans le piège de Kongming parce que «cela fait partie de l’histoire». En raison du malentendu causé, Kongming commence à appeler le capitaine «M. Assassin », alors qu'elle commence à appeler Tesla Zero comme« Mlle Poing-de-fer »pour des raisons évidentes. Nous obtenons également un peu de savoir sur T (ce que Cap appelle Tesla Zero).

Le lendemain, pendant que Kongming mange le terrible poisson grillé de Cap, Tesla Zero sort pour s'occuper de son apprenti (adepte). Kongming parle au capitaine de Yama et d'Amorphous, qui ont déjà été vaincus, et dit également qu'en théorie, il devrait y en avoir un de plus, mais elle a reçu une formation qui pourrait mettre fin à cette souffrance. Tesla Zero revient et dit à Cap qu'elle a utilisé 2 de ses 3 ultimes sur son adversaire.

Le lendemain, Kongming parle à Cap de la formation pour sceller la prochaine bête, et elle se méfie de son identité quand il évoque l'autel abyssal. Heureusement, il n’a pas eu à lui répondre, car un samouraï envoyé par Chacal se présente pour la reprendre. Parce que Kongming a déchiré T, Kongming a décidé d'utiliser l'honneur du samouraï pour convaincre Hokushin Mei de donner à Cap une de ses épées et de se battre pour elle. Cette Mei utilise Hokushin Nitoryu et le Capitaine ne connaît que le Hokushin Itto-Ryu, ce qui le rend un peu plus difficile, mais comme Hokushin Nitory est un art à double épée et Mei en a donné un au capitaine, il parvient de justesse à gagner. Conformément à la promesse, non seulement elle les laisse seuls, mais elle les avertit également que Chacal est en train de comploter quelque chose.

La nuit suivante, le Capitaine confronte le propriétaire de la taverne Yae qu'ils ont rencontré pendant la journée. Il souligne qu'elle a appelé Kongming par son nom, bien qu'ils ne le disent jamais à haute voix, et qu'il pense qu'elle est digne de confiance puisqu'elle n'a pas essayé d'empoisonner Kongming, seulement T et lui-même, qu'il a «discrètement» évité en utilisant T pour souffler la nourriture. Après que Yae ait révélé qu'elle avait été envoyée par Rita, Cap explique ce que Kongming veut faire, ce qui convainc Yae de la laisser au moins terminer sa mission avant de la ramener.

Peu de temps après, ils sont attaqués par Raven, une chasseusse de primes. Après que Raven a remarqué qu'elle ne pouvait pas battre Yae, elle propose de diviser la frontière pour Kongming 50-50 et révèle que celui qui veut sa mort est le prince Kiana. Yae refuse et Tesla Zero se présente, déclenchant le traumatisme que Raven a eu lorsque les deux se sont battus dans les bois la nuit 1, ce qui a entraîné un évanouissement de Raven. Après que T et Cap se sont rendormis, Kongming, qui a tout entendu, demande une faveur à Yae.

Maintenant, ils doivent traverser le camp Musou, et ils rencontrent évidemment le général Durandal. Après que Kongming ait refusé de l'accompagner, Durandal essaie de la prendre de force, mais Cap portait une armure et a pris le coup. Malheureusement, comme cela ne s'est pas produit lors du dernier cycle, Tesla Zero ne savait pas qu'elle l'attaquerait une deuxième fois et le capitaine s'évanouit. Quand Cap se réveille à nouveau, on lui dit de rencontrer le général, et il la frappe à cause de son manque de foi dans le futur empereur. Cependant, il s'est avéré que c'était un test que Kongming avait fait pour tester sa loyauté. Une fois que tout est clarifié, ils continuent, mais Durandal doit rester en arrière au cas où d'autres bêtes viendraient une fois Houdou invoqué.

Après leur départ, ils sont arrêtés par "Chacal". Une fois que Kongming a souligné les trous dans son excuse «d'usurpateur», elle essaie de donner une grande prime au soldat qui la tue, mais aucun n'obéit. En fin de compte, Kongming a toujours soupçonné qu'elle tenterait un coup d'État et a dit à Kiana de jouer le jeu pour qu'ils puissent en avoir la preuve. Et je suis sûr que des milliers de soldats l’entendant essayer d’ordonner de tuer l’héritier du trône sont plus que suffisants.

La nuit suivante, le capitaine se demande si T est vraiment nécessaire pour cette mission. Elle dit ensuite que s'il se sent désolé, il devrait lui prendre un verre quand ils se reverront, faisant évidemment référence à leur rencontre "le jour où vous avez disparu avec les étoiles". Cette conversation rappelle également au capitaine sa lutte pour sauver Kongming, et il va la voir. Après avoir parlé un peu, Kongming révèle qu'elle a non seulement compris qu'il vient d'un autre monde, mais qu'elle sait également qu'elle est décédée dans le futur. Elle révèle également que les gâteaux sakura que le capitaine vient de manger avaient des gouttes soporifique sur eux, et elle s'est également tempérée avec Tesla Zero pour l'endormir aussi. Pourquoi? Parce qu’elle ne veut pas que d’autres mondes s’impliquent dans ce désordre. Alors que Cap est toujours éveillé, elle lui demande de faire voler une lanterne céleste s'il se souvient encore d'elle une fois qu'il revient dans le futur.

Kongming arrive à l'autel abyssal, où elle commence à combattre Houdou par elle-même. Le combat finit par être plus difficile qu'elle ne le pensait, et quand elle était sur le point de mourir, le capitaine se présente, avec Tesla Zero et Rita à ses côtés. Il s'avère que Rita a vu la lanterne qu'elle a vu volée et a pensé que c'était un signal de détresse, alors elle a fini par rencontrer les deux et les a sauvés. Le combat recommence et Kongming leur dit qu'elle a besoin de 15 minutes pour terminer la formation. Malheureusement, la bataille a été si dure que Kongming a été contraint de prendre des raccourcis sur la formation pour éviter leur mort. Mais la formation était si simplifiée qu'il a fallu la lance volante de Durandal + le dernier ultime de Tesla Zero pour l'envoyer. Une fois la bataille terminée, le Golem se réveille.

Comme le Capitaine a fait un vœu dans le futur, Kongming est celui qui doit en faire un. Elle souhaite la prospérité éternelle de son royaume et, puisque Kongming et Rita sont de si bons dirigeants, le Golem décide de rendre les deux immortels pour réaliser son souhait. Kongming se rend vite compte des implications de cela. Tesla Zero est alors à court d’énergie peu de temps après, et elle est donc laissée dans le passé aux soins de Kongming. Cap décide alors de lui offrir l'opportunité de venir dans son monde, et après son refus, il dit une phrase que Kongming associerait profondément à lui. Il retourne ensuite à l'Hypérion.

Dans l'An 7 de l'Année Impériale, Kongming a reçu le titre de Premiers Grands Voyants.

En l'An 72 de l'Année Impériale, fatigué de diriger le royaume, Kongming disparaît. Les histoires de son obtention de l'immortalité ont commencé à se répandre, formant finalement les légendes de Schicksal d'un dieu exaucant un souhait et de Jormungond sur un premier corsaire qui a bu de l'eau de vie.

Au cours de l'année impériale 937, la partie nord de l'empire s'est rebellée, devenant finalement le Saint Royaume de Schicksal.

Dans l'Année Impériale 977, les pirates se sont unis dans Jormungond.

Dans l'Année Impériale 1001, craignant pour le sort de son Royaume maintenant que l'Autel Abyssal a émergé, elle a utilisé Tesla Zero pour faire une formation d'invocation dans l'espoir de ramener l'assassin qui l'a sauvée il y a si longtemps. La formation s'active d'elle-même avant qu'elle ne puisse finir, et à la place, elle obtient une paire de jumeaux fauteurs de troubles.

### Anniversaire de Rita (Rosemary)

Un court événement où Kongming et Rita ont une interaction saine. La fin, bien qu'intéressante, n'est pas encore devenue pertinente.

### **Interlude 8**:

* De retour à l'Hyperion, le capitaine et Kongming parlent de la mission. Kongming en profite pour lui demander quelle est sa raison de recruter les personnes qui ont perdu pied dans leur monde, mais il ne l’explique pas. Elle dit ensuite qu'elle a collecté des données intéressantes à partir d'univers de bulles et a décidé de nommer les rapports «**Valkyrie Persona**». Elle dit également qu’elle était au courant de l’enregistrement du Capitaine sur ses voyages et qu’elle avait prévu de les nommer, mais en tant qu’auteur, c'est le Capitaine qui a choisi le nom. Vous savez déjà ce que c'est (Les étranges aventures du Capitaine).

* Dans un autre monde, un Welt (Probablement Yang) disparaît dans une faille de la Mer de Quanta et Raiden Ryoma prend sa place en tant que leader d'AE. Tesla et Einstein savent que depuis qu'il a été fait pour être une prison pour lui-même, l'inachevé Wotan a besoin d'un herrscher comme pilote, mais ne voulant pas qu'il se scelle à l'intérieur une fois qu'il revient, ils affirment que la recherche a atteint un goulot d'étranglement en raison du manque de pilotes avec une résistance élevée aux honkai.

* Bronya n'étant pas compatible avec le noyau de la raison et ayant récemment été blessée, ainsi que Kiana étant interdite de piloter le Wotan en raison de le rendre fou furieuse, Raiden Mei est invité à devenir le troisième enfant. Les docteurs ont trouvé une autre faille, et de celle-ci ont émergé trois «signaux bleus» et une tsundere rousse amnésique.

### Nouveau Siècle (Collaboration Evangelion)

En arrivant dans la ville, (Shinji) Mei remarque une mystérieuse fille qui la regarde, qui disparaît lorsqu'elle jette un coup d'œil au monstre géant attaquant la ville. Mei est ensuite sauvée par Himeko, qui commence à l'emmener à la base AE. Ils sont presque tués lors de la tentative de tuer le monstre, mais finissent par y arriver. Après s'être perdus, ils rencontrent Cocolia, chef de la division technologique Section 1, qui emmène Mei voir Wotan ainsi que son père. Raiden Ryoma veut qu'elle pilote Wotan pour combattre la créature, ce que Mei refuse. Ce n’est qu’après avoir vu le pilote actuel blessé tomber au sol à cause d’une attaque qu’elle rassemble le «courage» de piloter le robot géant.

Après une pose de Gendo, nous obtenons le combat, et si vous avez regardé un média d'Evangelion, vous savez comment ça se passe. La principale différence est que contrairement à l'Unité-1, Wotan devient non seulement fou furieux, il développe une seconde forme beaucoup plus agile, ainsi qu'un Anti Field qui peut en quelque sorte corroder (celui de Sachiel) (Oh, c'est vrai, Rebuild ne les nomme pas) le Champ AT du 4ème Ange. L'Ange recourt alors à l'autodestruction. Mei se réveille une semaine plus tard, sans aucun souvenir de la façon dont elle l'a vaincu.

Après cela, Mei est envoyé pour récupérer les pièces cassées de Wotan et sauver l'équipe de recherche, avec qui ils ont perdu le contact. Il s'avère que les mechs de Tesla pour une raison quelconque se sont rebellés contre eux, et Kiana les a emmenés ailleurs pour la protéger, bien qu'elle soit suffisamment bien équipée pour les combattre elle-même. La vraie raison pour laquelle Mei a été appelée était de trouver Kiana, et après leur rencontre, elle l'aide à démonter les mechs.

Kiana a la brillante idée d'utiliser la mitrailleuse Gatling du mech pour se battre, mais cela attire les bêtes Honkai à leur emplacement et elles finissent par être sauvées par Asuka, qui est venue voir ce qui les attirait. De retour à la base, Tesla choisit les nouveaux vêtements d'Asuka, puisqu'elle a pris la combinaison pour les réparations. Alors qu'Asuka conclut un accord avec Himeko, un autre Angel attaque. C'est l'heure de Ramiel, le 6e ange.

AE sous-estime les avertissements d'Asuka, ce qui fait que Wotan est endommagé par un laser géant et Mei tombe temporairement dans le coma. Quand tout espoir semblait perdu, Asuka se souvient comment ils l'ont détruit dans son monde. Après que Mei ait terminé sa réflexion intérieure, elle se réveille et reçoit les instructions de Bronya. La plus grande différence est qu'au lieu d'un deuxième Wotan, c'est Project Bunny sur la défense. Au moment de la mission, Bronya réaffirme qu'elle protégera Mei, avec un étrange «adieu» qui lui est attaché.

Bien que le premier coup frappe, cela ne fonctionne pas et le 6ème ange riposte. En raison des dégâts, le deuxième coup finit par devoir être fait sans assistance, mais cette fois, ils le démontent. Mei se précipite pour voir l’état de Bronya et lui apprend à ne pas lever les drapeaux de la mort. Bronya demande quelle expression elle devrait avoir dans des moments comme ceux-ci et suit la suggestion de Mei, un sourire. Nous avons alors une idée de la raison pour laquelle les médecins veulent que les filles pilotent Wotan.

Mei fait une pause quand Kiana se présente. Après avoir discuté un peu, Kiana dit qu'elle est une bien meilleure pilote que Mei, lui parlant de son œil d'or. Himeko se présente pour parler avec Mei et, après avoir reçu un appel de Ryoma, il lui fait un véritable éloge. Quelques jours plus tard, Tesla disparaît à nouveau. Himeko veut que Mei reste en attente, mais elle est devenue plus audacieuse depuis les éloges et parvient à convaincre Himeko de la laisser partir. Après avoir trouvé Tesla, ils soupçonnent l'explosion d'être une activité d'ange, et cela est bientôt confirmé. Il est temps pour Sahaquiel, le 8e ange.

Puisqu'ils ne peuvent pas l'abattre, Himeko prévoit que Wotan l'attrape. Et comme Mei ne peut pas revenir à temps, elle décide également de faire piloter Kiana à la place. Et bien sûr, l'Ange se transforme à mi-chemin. Kiana réussit finalement à l'attraper, mais comme un seul Wotan ne suffira pas, Ryoma décide d'utiliser le plan B. À la suite du laser géant, Kiana perd un œil. Mei se sent coupable et, déçue par son père, décide de ne plus piloter le Wotan et part.

Asuka vient à la recherche de Mei sous l'excuse de «j'ai retrouvé ma liberté donc je vais l'utiliser tant que je peux». Après les deux discussions, elle demande à Mei de l'emmener dans un sanctuaire pour remercier l'hospitalité des gens, et après avoir dit comment Mei lui rappelle Shinji, elle lui donne quelques conseils. Après cela, ils trouvent Sora en train de jouer toute seule et, après l'avoir interrogée un peu, apprennent qu'elle a quitté le refuge pour chercher un endroit pour planter sa fleur mourante.

Après avoir trouvé le sol parfait et terminé son jeu, Mei et Asuka apprennent que Sora admire vraiment Wotan et que, lors de l'attaque du 4e ange, Raven est mort en la protégeant. Mei finit par ne pas avoir beaucoup de temps à regretter, alors qu'une autre fausse alerte se produit. Après avoir ramené Sora au refuge, Mei qualifie accidentellement Wotan de dangereux, ce à quoi Sora répond en expliquant pourquoi elle l'admire tant, aidant ainsi Mei à retrouver sa confiance. L’alarme retentit à nouveau, et cette fois ce n’est pas une fausse alarme.

Il y a quelque temps, Cocolia et Himeko essayaient d'enquêter sur les pannes du système et ont décidé de déconnecter Wotan juste au cas où il s'agirait d'une attaque de virus. Leurs craintes se sont avérées vraies, un ange du virus a pris le contrôle du terminal central il y a longtemps et s'est caché. Kiana apparaît alors qu'Einstein écrivait un antivirus et un pare-feu, portant la combinaison restauré et modifié. Une fois le programme écrit et travaillé, ils spéculent sur la raison pour laquelle un autre ange est apparu alors qu'il n'y avait que trois signaux. Ils réalisent également qui est la véritable cible et pour éviter la corruption, ils doivent piloter Wotan pour le supprimer du système.

Malheureusement, une poutre tombe, séparant Asuka des autres. Puisqu'elle est celle du côté de Wotan, c'est maintenant son travail de le piloter. Et, bien sûr, Wotan était toujours corrompu. Et si cela ne suffisait pas, cela a également activé la séquence d'autodestruction. Ne voyant pas d'autre choix, les médecins parlent à Asuka de la faille de la mer de Quanta et lui disent d'y jeter Wotan. Elle est énervée qu’ils aient caché l’information, mais le fait toujours. Ils échouent à éjecter Asuka et, après les adieux, elle a maintenant perdu dans SoQ.

Pendant ce temps, Rita et Kongming prennent le thé dans l'Hypérion. Ils parlent de la façon dont le Capitaine est probablement en train de faire quelque chose dans un monde, et après que les deux se soient taquinés un peu plus longtemps, Rita décide de dire à Kongming comment était le capitaine. Juste au moment où nous étions sur le point d'obtenir un peu de savoir, AI-chan l'interrompt pour parler de la présence de quelqu'un dans la mer de Quanta (il s'agit d'Asuka).

**Note importante**:

* Le dernier ange était assez étrange. C’est comme un mélange d’Ireul et de Bardiel. Pour rendre les choses encore plus bizarres, Ireul n’existe pas dans la continuité de la reconstruction, ce qui a suivi l’événement.

* Si Asuka n’est plus jamais élevée (ce qu’elle ne sera probablement pas), supposons qu’elle puisse retourner dans son monde.

* Oui, son pilotage de Wotan implique qu’elle est une Herrscher potentielle.

### Arc : Liée à la lumière

Cet événement s'ouvre avec Bronie (pas une faute de frappe) attendant l'arrivée de Serpent Gris. Après cela, Bronie souligne qu'elle est légalement autorisée à vérifier si la «viande» était de la côtelette qu'elle voulait. Et elle en est satisfaite. C’est à ce moment que le gang des têtes de Tigres apparaît, car son emplacement leur a été vendu par Serpent Gris. Et malheureusement pour ce gang, Bronie est un lapin qui chasse les tigres.

Ensuite, Bronie rencontre Theresa, qui est la plus grande idole de la ville et remarque immédiatement les blessures de Bronie. Nous apprenons la barrière immatérielle (Rideau de la lumière) qui sépare la ville du reste du monde, et que Bronie veut l'éteindre pour voir le monde extérieur. Pour cela, elle a besoin des trois clés, et elle a acheté des informations sur Héliopolis pour en voler une. Elle a choisi le plus difficile à prouver à Cioara qu'elle peut le faire, et pendant ce temps, Theresa aidera à l'écart. Nous apprenons également que c'est elle qui a enseigné à Bronie le piratage informatique.

Le lendemain, ils commencent l'infiltration. Bien que cela se passe bien, ils ont immédiatement trouvé un problème après être entrés à l'intérieur. Pendant que Bronie s'en occupait, ils ont également trouvé des fichiers parlant de la contraction de la barrière immatérielle et de la ville, des problèmes de santé de Chacal, ainsi que de l'emplacement possible de la clé. Bronie parvient à abattre le mech.

En descendant l'ascenseur, la connexion se coupe. Cela inquiète un peu Bronie, et la sécurité était également délicate, mais elle a quand même réussi à obtenir la clé. Mais elle n’a pas le temps de savourer la victoire, car une mystérieuse femme ninja, non affiliée à Héliopolis, sort de l’ascenseur. Les deux déclenchent l'alarme pendant leur combat. Malgré la connexion coupée, la ninja parle à quelqu'un et décide de laisser Bronie garder la clé pour le moment. Elle décide également d'avertir Bronie de ne pas abuser de sa «capacité». Malgré tous ses efforts, Bronie se fait encore prendre.

Theresa vient la renflouer, puis Bronie révèle que ce qu'elle a rendu à Héliopolis n'était qu'une fausse clé. Elle a toujours la vrai. Bronie retourne alors au Raven's (Bar restaurent), et Cioara est énervé. Vous pouvez le dire parce qu'elle l'a appelée Bronya. Les deux ont une discussion et Bronie part après lui avoir dit qu'elle avait toujours la clé. Cinq heures plus tard, Theresa vient chercher Bronie et nous apprenons que Cioara a ouvert le Raven’s pour Bronie. Après un peu plus de discussions et Bronie demandant à Theresa de prendre également sa place le lendemain, Serpent Gris se présente.

Serpent Gris leur dit que le leader d'oeil du serpent (Snake Eye) veut voir Bronie. Comme il n’a pas le droit de voir le chef, il l’emmène voir Rita. Après les deux discussions sur leur chemin, Bronie révèle qu'elle sait que Rita est le chef de "Snake Eye" et que les deux se battent pour les clés de l'autre. Et Rita la laisse gagner. C'est sa façon d'éteindre le rideau de lumière sans trahir les deux autres factions. Pour compenser la participation réticente de Bronie à cette pièce, elle donne également ses précieuses informations.

Après être revenu à leur base, Bronie prend un butin à l'intel. C’est une vidéo de la mystérieux ninja qui pénètre dans Taixuan. Les images confondent beaucoup les deux en raison de ses capacités d'éclair ainsi que de ses super sauts. C'est tellement étrange pour eux que Bronie la compare à un personnage d'une bande dessinée qu'ils ont lue il y a longtemps. Après avoir fait irruption à Taixuan, les deux commencent à se remémorer le bon vieux temps et se battent également.

Après avoir théorisé sur la Ninja, les deux rencontrent le patron de Taixuan et, puisqu'elle ne donnera pas la clé, Bronie défie Fu Hua à l'arène de la mort. Au grand désarroi de Bronie, son adversaire n’était pas Fu Hua, c’était Cioara alias "Raven". Leur combat finit par mettre Bronie dans un coin et les deux commencent à se remémorer leur passé. Du temps où Bronie a combattu "Raven" pour qu'elle l'emmène loin de Taixuan, du temps où "Raven" s'est battu dans l'arène de la mort pour emmener Bronie, et aussi de la raison pour laquelle les deux ont ouvert le bar. Et pour finir le combat, Bronie fait tout son possible.

Heureusement, Bronie n’a pas tué Cioara. Bronie obtient la clé et nous apprenons que lorsque Cioara l'a emmenée, Fu Hua a décidé de changer les règles de Taixuan. Avec les trois clés, Bronie a trouvé où se trouve le noyau du rideau lumineux, et Theresa vient de se rendre compte que Bronie avait toujours eu l'intention de tout finir en une nuit et Cioara s'est réveillée à temps pour donner son approbation à Bronie. Après les adieux, Bronie part.

Le noyau de la barrière immatérielle est à ses yeux et les choses semblent bien se passer, et c'est à ce moment-là que la ninja se présente. Elle prétend que puisque Bronie n'a aucune utilité pour le noyau - ce qu'elle veut - ils n'ont pas besoin de se battre, mais Bronie décide d'être avide et cela arrive quand même. Après un commentaire sur la capacité de Bronie qu'elle possède depuis sa naissance, elle parvient à obtenir le noyau et laisse la ninja dans une situation délicate.

En écoutant les nouvelles, Bronie décide de donner un dernier appel à Cioara et nous apprenons également la triste vérité qu'elle n'a félicité Bronie que trois fois. La ninja, cependant, n'a pas abandonné le noyau. Étrangement, il était plus facile de trouver la Hackeuse qu'elle ne s'y attendait. Il s’avère que comme il n’y a rien en dehors du rideau, et aussi parce qu’elle est sûre que la ninja vient d’un autre monde, Bronie veut apprendre à quitter ce monde en échange du noyau. La ninja lui dit comment entrer dans la mer de Quanta.

Quelques heures plus tard, la ninja fait son rapport et nous avons la confirmation qu'elle est bien Kasumi. Nous apprenons également qu'il y a une raison pour laquelle elle a reçu l'ordre de laisser Bronie seule. Non seulement elle est spéciale, mais elle est aussi une «graine» pour l’avenir. Bronie suit le chemin qu’ils voulaient et ils ont également obtenu l’ancre d’éther, c’est donc une mission réussie malgré que cette mystérieuse personne sache qu’il est capable d’erreurs. Kasumi reçoit sa prochaine mission: Aider Delta sur la sienne.

Un laps de temps inconnu mais long plus tard, Bronie parvient à entrer dans l'Hypérion. Bien que Kongming ne lui fasse pas confiance, les informations sur Kasumi qu'elle a apportées avec elle l'ont amenée à décider de laisser Bronie rester jusqu'à ce que le capitaine revienne. Bronie souligne que, selon les fichiers qu'elle a piratés, le Capitaine est parti depuis trop longtemps. Elle propose ensuite le même accord que Rita (Fallen Rosemary) a conclu avec Kongming dans le passé: elle le ramènera si elle est autorisée à rester.

**Note importante**:

* La direction que prend cette histoire semble être d'avoir deux capitaines: M. Assassin, qui a Kongming, FR et maintenant Bronie; Et le Passeur (Ferryman), qui a Delta, Kasumi et les jumeaux du monde 608. Bien que rien n'ait été confirmé, vous pouvez lire ma théorie à ce sujet ici. J'ai également fait une théorie sur ce qui pourrait être la source des pouvoirs de FR et de Cap, mais elle a beaucoup moins de fondement. Vous pouvez le lire ici.

### Parc d'attraction de la plage estival

L'événement s'ouvre sur une discussion sur la chaleur du temps, en référence directe à l'ouverture de **Nuits Sanguine** (Sanguine Nights). Après que Seele se soit inquiété pour le Capitaine, nous parvenons à apprendre qu'ils participent actuellement ensemble à un "Championnat de dresseur de Bête", Captain n'est là que pour les prix, tandis que Seele ne lui dira qu'après avoir gagné. Elle suggère également une pause, mais le capitaine la nie car ils sont déjà derrière les autres. Seele accepte et, après une discussion sur la beauté du paysage, ils trouvent la première bête Honkai à apprivoiser : Chacha.

Après l'avoir apprivoisé avec succès, Seele explique comment ils doivent obtenir l'approbation de ~~8 badges de gymnastique par~~ trois juges avant de pouvoir se rendre en finale. Ils réalisent finalement qu'ils auront besoin d'une méthode pour transporter leurs bêtes Honkai apprivoisées, et heureusement, ils voient une publicité pour un moyen de transporter leurs "monstres" dans leurs "poches". Il leur arrive également de trouver un groupe de Mechas, alors ils vont les battre et les apprivoiser.

Ensuite, ils tombent sur un vendeur qui prétend être l'officiel du concours. Après avoir dit que tout était épuisé, elle propose de les laisser choisir un œuf qui finit par leur coûter tout leur argent. Après avoir affirmé qu'ils venaient de ramasser l'œuf et qu'ils ne l'obtenaient pas, le capitaine est sûr qu'elle est une arnaqueuse. Malheureusement, il reçoit une boule de lion au lieu d'un remboursement, ce qui finit par attirer un groupe de bêtes honkai.

À leur grande consternation, ils trouvent immédiatement le magasin actuel, qui est géré par Tesla et Einstein, car ils ont toujours besoin de plus d'argent. Cela confirme enfin au capitaine qu'ils ont bien été arnaqués et que la boule du lion n'était aussi qu'un Globe Honkai défectueux, ce qui est en fait assez luxueux. Et ils ne sont pas seulement luxueux, ils sont en fait bon marché. Eh bien, Tesla prétend que c'est cher et finit par offrir une remise et jette des cookies en bonus, mais étant donné qu'ils viennent de dépenser 50 000 crédits… Quoi qu'il en soit, pour avoir été ses premiers clients, Tesla décide de leur donner un indice.

À la partie, malgré ce qui a été dit plus tôt dans l'événement, Seele peut en quelque sorte communiquer clairement avec Chacha. Le capitaine est curieux, mais n'obtient pas de réponse car Chacha a soudainement été effrayé par quelque chose, que Seele pense être la légendaire bête Honkai. Ensuite, ils rencontrent Fu Hua et Himeko, qui demandent de l'aide pour rechercher Kiana, et leur disent également où obtenir le timbre. À leur grande surprise, l'escroc est de retour, mais après une rapide rupture du 4e mur, ils parviennent à trouver une excuse pour la battre et récupérer leurs crédits.

Lorsqu'elle demande pourquoi elle escroquerait les gens, elle prétend qu'elle s'ennuyait. Elle prétend également qu'elle est la "Djinn de l'Eau", et après que le Capitaine et Seele aient douté d'elle, elle montre le cachet du juge et leur dit que leur test est d'apprivoiser la Légendaire Bête Honkai. En le cherchant, la "Djinn d'Eau" propose une pause pour prendre une glace, mais ils la refusent.

Après avoir fait trois fois le tour du parc, ils trouvent finalement Assaka, mais ils se font battre. Après quelques broyages, la «Djinn D'eau» offre un charme de protection pour… gratuit ? Ils le battent et obtiennent leur tampon, juste à temps pour voir plusieurs personnes en obtenir. Des Timbres. Pour. des Tâches. Idiote. Et c'est à ce moment-là que la véritable **Djinn de l'eau** revient, après avoir été arnaqué par l'**Herrscher de la Sentience**. Ce n'est qu'après avoir presque pleuré qu'elle récupère son nom, et Senti essaie immédiatement d'utiliser sa "renommée" pour arnaquer plus de gens, sans rien obtenir cette fois.

Après être entrés dans la zone intermédiaire, ils apprennent que Senti a été arrêté. Le capitaine a également eu de la glace pour célébrer, et Seele est triste de ne pas pouvoir en manger plus souvent. Ils trouvent également une Kiana endormie et, tandis que le capitaine réfléchit à la façon d'obtenir une flûte Honkai, la glace de Seele est ce qui la réveille. Kiana reconnaît en fait les deux, non pas parce qu'ils sont en retard, mais parce qu'ils ont apprivoisé Assaka. Parce que Kiana veut cuisiner des Bêtes Honkai, Seele parle ensuite du Ranch Honkai, et Kiana décide qu'elle ne retournera pas à St. Freya les mains vides, car elle veut cuisiner pour ses amis. Sur le chemin du ranch, ils se rendent compte que Chacha a disparu.

Le capitaine suggère qu'ils se séparent, et après avoir traversé une ruelle étroite et sombre, il trouve un Chacha blessé au sol. Cela lui donne un sentiment de déjà-vu, car la même chose s'est produite dans **Sanguine Nights**. Il essaie de contacter Seele et échoue, mais elle apparaît de nulle part avec un air un peu différent. Curieusement, Seele dit qu'il était parti pendant un certain temps et qu'il n'a jamais répondu à leurs appels. Kiana revient et leur dit qu'elle a trouvé le ranch.

Après une recherche frustrante, Seele propose deux façons très effrayantes d'obtenir des bêtes Honkai. Kiana suggère d'utiliser des appâts, mais Chacha mange ses derniers biscuits. Seele essaie de faire reculer Kiana de manger une bête honkai en ajoutant beaucoup de poivre, mais cela échoue. Le capitaine suggère qu'ils aillent manger au Joyful Dining d'un HOMU à proximité, et Kiana voit une paire de personnages mystérieux sur le chemin. Enfin là, la Barman est une Bronya et la serveuse une Rita. Durandal, qui y mangeait également, surprend leur conversation sur les silhouettes obscures et s'intéresse à elles.

Ils finissent par être attaqués par Mexicatl, mais Seele s'en occupe rapidement. Ils soupçonnent que quelque chose s'est mal passé au Ranch, car cela n'aurait pas dû apparaître ici. Un panneau publicitaire tombe et bloque leur chemin, mais alors que le capitaine essaie de le contourner, il est bloqué par une barrière invisible. Après de nombreux combats insignifiants, ils trouvent le ranch en désordre, à côté d'une odeur étrange qui pourrait conduire à des gars suspects. Ils finissent par trouver les deux personnes louches, ainsi qu'une statue d'oie qu'ils donnent vie. Il s'avère que Durandal est le manager et que ce sont les gardes qui se relâchent. Lorsque Durandal leur ordonne de se débarrasser de la statue, celle-ci devient soudainement violente, alors elle leur donne au capitaine et au groupe la mission de s'en occuper, car elle est l'examinatrice de la zone intermédiaire. Après avoir abattu la statue, Durandal établit de nouvelles règles pour le **ROI** et la **REINE**, mais décide toujours de leur donner une friandise plus tard, mais vient d'abord une friandise pour le capitaine et l'équipage. Dans Joyful Dining de HOMU, ils trouvent Theresa et Mei, qui recherchent Kiana. Il s'avère que ses efforts n'ont servi à rien. Le capitaine part planifier leur itinéraire et Rita vient lui donner leur café spécial en guise de friandise. Au cours de leur petite conversation, Rita demande à quoi le Capitaine est en compétition. Il prétend que c'est pour les prix, mais il ne se souvient étrangement pas de ce que c'étaient. Rita exhorte alors le capitaine à approfondir ses souvenirs et, après de nombreux efforts, il ne peut distinguer qu'un fragment de mémoire court et triste. Un fragment qui est directement corrélé à une fois de plus à **Sanguine Nights**. Lorsque le capitaine s'en sort enfin, il fait déjà jour. Et maintenant il est temps de passer à la zone suivante. Arrivant enfin là-bas, le capitaine remarque qu'il n'y a personne dans la région. Il dit également que même depuis qu'il a quitté Joyful Dining de HOMU, il a des maux de tête soudains et a aussi l'impression d'avoir oublié quelque chose d'important. Cependant, il n'a pas le temps de s'y attarder, comme le montre Senti. Lui et Seele n'aiment clairement pas ça, mais bon, Senti a maintenant un nom. Elle affirme également qu'elle est en fait la juge de la zone avancée et montre aux deux autres concurrents qui sont en danger. Après s'en être occupé, Senti les invite dans un parc d'attractions qu'elle a créé après avoir trouvé un bâtiment mystérieusement vide. Le capitaine se demande même comment tout cela peut tenir là-bas. Senti leur dit à la place que la moitié de leur procès consiste à s'amuser et l'autre moitié à un combat en tête-à-tête avec elle. Au cours de leurs aventures, Rozaliya pense que Liliya a disparu, deux fois en fait. Elle est également la seule à voir une personne aux longues oreilles les suivre, ce que le narrateur confirme être vrai.

Le capitaine s'interroge à nouveau sur l'ampleur du parc, mais comme Seele ne les a jamais vus auparavant, il le met de côté pour le moment. Il met également de côté la question de savoir ce qu'elle veut faire après la compétition, car Seele avait l'air triste quand il en a parlé. C'est enfin l'heure du duel, mais Senti a perdu son cachet, alors ils vont le chercher. Le capitaine trouve un HOMU's Joyful Dining dans le parc et va chercher de la nourriture pendant que les jumeaux attendent Seele. Il se demande également si le "Diner" était là quand ils sont arrivés pour la première fois.

Il rencontre immédiatement Rita en entrant et remarque également qu'elle avait déjà préparé deux tasses de café. Elle demande au capitaine d'essayer de se souvenir de ce qu'il faisait avant la compétition, et quand il ne peut pas, elle lui dit que c'est parce que ces souvenirs n'ont jamais existé, ce qui l'amène également à se souvenir de toutes les bizarreries de ce monde. Alors qu'il nie toujours que ce monde soit faux, un autre souvenir surgit. Un souvenir douloureux d'une promesse qu'il veut toujours tenir, même s'il ne se souvient plus à qui c'était. Un souvenir qui vient d'**Odd Drifter**.

Cela fait que le capitaine commence à voir les choses, alors il commence à interroger Rita en parfait miroir avec la Floriographie de Rosemary. Malheureusement, cette fois, elle est interrompue par Seele, qui est venu l'informer qu'ils avaient déjà trouvé le tampon. Le capitaine veut ses réponses, mais Rita décide de laisser cela pour plus tard. Après cela, alors qu'ils s'occupent de quelques problèmes en cours de route, ils tombent finalement sur la personne qui les suivait. Après que Sakura ait raconté sa triste histoire, Rozaliya lui donne la poupée qu'elle a demandée, mais pour une raison quelconque, elle se retrouve à pleurer. Après le départ de Sakura, Rozaliya a toujours l'impression d'être suivie, et encore une fois, elle a raison.

Ensuite, le capitaine demande à Seele si elle peut se souvenir de choses avant le concours, alors elle lui raconte plein d'histoires. Après avoir battu une bête honkai pour le timbre, il est temps de combattre Senti, mais le combat est interrompu par une ninja aux longues oreilles, reflétant maintenant le passé de Delta. La ninja semble connaître Roza, et elle a aussi l'impression de connaître la ninja. Après avoir parlé un peu, quelque chose semble se casser chez Roza. Malheureusement, elle est maintenant kidnappée et emmenée sur une île, alors ils suivent la ninja en chevauchant Bénarès.

Il s'avère que Roza a été emmenée sur l'île de la finale, et le groupe se rend compte par les indices qu'elle s'est réveillée à un moment donné. Cette fois, c'est Senti qui signale le manque de personnes. À un moment donné, Seele disparaît, mais le capitaine la trouve rapidement en train de parler de choses étranges pour elle-même. Ils finissent par arriver sur le lieu de la finale, qui ressemble étrangement à une gare. Le capitaine se rend compte que certains de leurs compagnons ont tout simplement disparu, et à la place Rita est là.

Lorsque le capitaine pose des questions sur Roza et la Ninja, elle dit aux deux qu'ils viennent de partir. Le capitaine devine alors ce qui se passe, ce à quoi Rita lui dit qu'ils sont dans quelque chose comme un rêve, puis elle lui dit de demander plus de réponses au propriétaire du rêve, le dirigeant vers Seele. Elle dit au capitaine qu'elle a fait ce rêve pour retrouver quelqu'un, qu'ils oublieront tout une fois qu'ils seront partis, et s'excuse également d'avoir entraîné le capitaine dans le rêve alors qu'il poursuivait quelqu'un d'autre. Le capitaine ne se soucie pas qu'ils perdent leurs souvenirs du rêve et invite Seele à partir. Elle est d'accord.

Le train de départ se présente, mais Seele est laissé dehors. Le capitaine fait de son mieux pour ouvrir la porte, mais Seele lui dit qu'elle va rester et chercher l'autre elle. Elle dit ses remerciements et ses adieux, et l'odeur du Romarin réveille le Capitaine. Il ne peut plus se souvenir du rêve, mais retrouve la mémoire de la façon dont il y est entré, ce qui ne ressemble à aucun événement que nous avons vu.

Rita rassure le Capitaine en étant plus mystérieuse, et Bronie se présente enfin. À la mention de la façon dont elle peut faire n'importe quel travail, le capitaine fait appel à son aide pour trouver la personne qu'il recherche. Maintenant, il a au moins un nom, et même si nous ne l'entendons pas, nous savons qui elle est. L'événement se termine ici.

### **Interlude 9**:

* Un laps de temps inconnu passe. L'équipage d'Hyperion a un système où ils peuvent aller et venir à leur guise, mais il faut toujours rester au pont.

* Bronya revient d'une telle mission avec quelque chose qui semble être le journal de Seele. Le journal est ensuite utilisé pour kidnapper l'équipage d'Hyperion.

* Cet événement n'a aucun moyen de dire quel capitaine il suit, et il pourrait s'avérer complètement hors de propos. Mais il contient toujours des informations importantes sur le passé du Capitaine, donc je ne peux pas l'ignorer comme d'autres événements qui semblent être Captainverse mais ne le sont pas.

### Fleur Stygienne

L'événement commence avec le capitaine dans l'ascenseur, rappelant le passé, lorsqu'il est interrompu par AI-chan. De leur interaction, nous apprenons qu'elle a conclu un accord avec Cap pour apprendre à être humain, et nous obtenons également un dialogue qui implique que Captain avait un lien significatif avec l'ère précédente de son monde (Pour ceux qui ne le savent pas, AI-Chan est un PE artificiel. Intelligence qui a perdu ses souvenirs. Son «vrai nom» est Unit Enforcer A1). En arrivant au pont, le capitaine remarque immédiatement les Valks disparus, et AI-Chan lui dit qu'ils ont été transportés en raison du journal que Bronya a ramené. Afin de retrouver son équipage, l'Hypérion est transporté dans la dimension à laquelle le journal est lié.

En arrivant dans la nouvelle dimension, Hyperion entre en mode furtif. Rita apparaît avec des muffins et Cap en prend un avant de réaliser ce qui s'est passé. Fu hua est là aussi et, après une discussion étrange sur les numéros, explique qu'elle a été divisée en deux pendant le transport. AI-chan essaie de trouver son autre moitié et l'image montre une Seele piégée. Veliona commence alors à parler, et l'image est coupée après qu'elle a dit qu'elle allait reprendre Seele.

En arrivant là-bas, ils apprennent que l’autre moitié de Fu Hua n’était que les souvenirs brisés qu’elle avait perdus lors de la deuxième éruption. Ce que Veliona attendait d'elle, c'était de lui demander comment elle gère la solitude. Après avoir obtenu la réponse, ils entendent Roza crier à l'aide et s'y rendent. Oh, d'accord, Lili devrait être avec eux.

En arrivant là-bas, il s'avère qu'elle pratiquait juste son jeu d'acteur. Ces bonnes nouvelles ne durent pas très longtemps, car Veliona piège Roza dans une illusion du temps où elle a failli perdre Liliya. Elle souligne qu'ils sont toujours connus comme une paire et n'ont donc jamais été vraiment seuls, tandis que Seele se voit comme personne sans Bronya. Le capitaine lui dit que tout comme les jumeaux sont toujours leurs propres individus, Seele est aussi sa propre personne. Avant que Veliona ne parte, Captain essaie de sauver Seele et cela fonctionne étonnamment. Il y a encore deux mondes intérieurs à «réparer»

Dans le monde intérieur de la colère, ils trouvent Himeko, également pris au piège d'une illusion. Veliona veut lui demander comment elle ne se sent jamais en colère contre elle-même parce que Seele le ressent toujours. Elle répond qu’elle ne regarde pas le passé, mais ce qu’elle peut faire maintenant. Ils trouvent également Sakura, piégée dans l'illusion du moment où elle a libéré Hellmaru. On dirait qu'elle est là parce que, tout comme Sakura a utilisé le démon dans la boîte pour venger Rin, Seele a utilisé Veliona pour venger Bronya. Et elle craint de perdre un jour le contrôle de ce pouvoir. Sakura dit à Seele qu'elle devrait combattre ses démons intérieurs au lieu de les craindre seulement.

Plus tard, ils rencontrent Bronya, mais seulement la moitié d'elle. Après avoir quitté l'illusion des séquelles de X-10, Veliona dit à Bronya que, parce qu'elle est si grande, Seele se voit comme une lâche et un fardeau pour Bronya, ce à quoi Bronya répond qu'elles sont différentes, et Bronya reçoit autant que elle donne. De l'autre Bronya, Seele doute de sa capacité à accomplir les choses qu'elle veut, mais apprend qu'en fin de compte, elle devrait au moins essayer.

Ensuite, ils trouvent Kiana, et Veliona compare sa situation avec HoV à elle-même et lui demande comment elle y fait face, et Kiana répond qu'elle va juste botter le cul du faux. Nous apprenons également que Seele est jaloux de la confiance de Kiana. Ils rencontrent également HoV, qui, selon Veliona, diffère beaucoup. Assez curieusement, Seele semble également jalouse d'elle, mais le capitaine lui fait reconnaître qu'elle devrait simplement combattre le démon intérieur, pas en devenir un.

Après tout ce qu'elle a vécu, Seele apprend qu'elle devrait accepter ses sentiments négatifs, pas les nier, car ils font partie de qui elle est. Cela fait remarquer au capitaine et à Fu Hua quelque chose d'étrange. Veliona n'a jamais eu l'intention de reprendre Seele et, bien qu'elle soit née d'eux, elle a gardé les sentiments négatifs pour elle. Son plan n’était pas de prendre le contrôle de Seele, mais de lui donner une leçon. Et maintenant que Seele a appris à accepter Veliona comme l'autre côté d'elle, la dimension commence à s'effondrer et l'équipage part. Pour une raison quelconque, laissant les deux Seeles là-bas.