L'Atelier

***"Parce que la magie ne peut plus être un privilège"***

## A Propos

L'atelier est un groupe scientifique fondée par Ivan Eldrich dans les Enclaves et dont l'objectif principal était de permettre aux vampires de conquérir le soleil et de s'adapter à un nouveau régime alimentaire qui aurait permit une cohabitation "promise" entre ces derniers et les races terrestres. Aujourd'hui, il est d'utiliser la science pour égaler, voir surpasser la magie en temps de guerre. Sa technologie est aujourd'hui plus présente au sein de la ville fortifiée mais contrôlé par le conseil des Legs.

Ce groupe à connu un rapide succès lors de la commercialisation de sa première invention des Lumitech, aidant la force résistante a maintenir une source de lumière dans la grande ville pour peu cher. Elle a su par cette première invention conquérir le cœur des survivants rapidement ce qui aurait permis à l'autorité régulant la magie d'être plus clémente et d'autoriser son projet. Rapidement le groupe se développe et crée de nombreuses inventions devenus presque indispensable pour beaucoup d'habitants, en particulier pour les batisseurs. Il dispose d'un réel monopole et d'une notoriété jugée parfois comme démesurée

## Diversification des produits

Elle développe de nombreuses branche en plus de la branche civile d'origine chargée des infrastructures "Structure civile innovation" comme la branche "Industrie" chargée des innovations civiles pour personnes individuelles, la branche "Militaire" disposant des plus puissantes machines et est désormais une de ses branches les plus importantes. L'Atelier souhaite aussi de plus en plus imprégner ses technologies dans l'esprit dès le plus jeune âge avec la branche "L'Atelier Enfant". Cette dernière branche est sujette à de nombreuses critiques dont la principale est qu'elle aurait pour objectif d'habituer dès le plus jeune âge à la magie scientifique et ainsi permettre à L'Atelier d'envahir de plus en plus l'environnement civil sans contrainte.

Aujourd'hui les produits de L'Atelier sont très nombreux et font parfois dire à certains qu'il y eut un avant et après L'Atelier. Ses produits sont omniprésent dans les grandes villes et tendent à s'étendre de plus en plus. La commercialisation des produits aux civils est réglementé par l'autorité régulatrice de la magie.

Au départ réservé à améliorer les infrastructures comme en fournissant une énergie abondante pour éclairer les villes, la magie de L'Atelier s'est vite diversifiée et a rapidement fournis à l'armée de puissantes armes concurrençant directement la magie.

Cependant beaucoup critique le fait qu'au fil du temps, ce qui était autrefois réservé qu'aux militaires arrivent dans la vie civil et que le danger est grandissant. L'Atelier considère cependant explicitement que la magie n'était seulement réservée qu'à une petite caste d'individu privilégié voulant garder le monopole de la "puissance véritable", L'Atelier mise toute sa rhétorique publicitaire sur l'idée que la magie doit pouvoir être utilisée par tout le monde et que ceux qui s'y opposent s'opposent aux progrès et veulent simplement conserver leurs privilèges au mépris du peuple.

## Une entreprise sujette à de nombreuses critiques

Cependant L'Atelier est beaucoup critiquée. Leurs désastres sont réels, sur plusieurs plans.

Sur le plans sociétal la société n'arrive pas à s'adapter à une évolution aussi rapide des mœurs, la magie pour tous ne peut pas être contrôlée même par une simple autorité, beaucoup en font usage sans aucun contrôle et très nombreux sont les incidents. Personne n'a le temps de s'adapter aux nouvelles technologies bouleversant significativement le quotidien de tous les habitants. Obligeant la ville fortifiée à maintenir sous contrôle et tutelle les inventions jusque-là publiques du scientifique

Sur le plan environnemental, les pierres d'Ether deviennent de plus en plus rare et la terre est saccagée de plus en plus en profondeur afin d'en obtenir toujours davantage. Sur le plan économique, L'Atelier est aussi critiquée car elle est accusée de ne pas suffisamment contribuer financièrement à la collectivité et d'obtenir de nombreux avantages fiscaux injustifiés.

Aussi, sa situation de monopole sur le plan civil ainsi que la dépendance politico-militaire de ses produits font dire à certains qu'elle n'a que très peu de contre-pouvoir et que cela peut devenir très dangereux et même "Aller exactement au sens contraire du but initial".

De nombreux rapports dénonçant l'impact négatif de L'Atelier dans la ville et ses alentours sont publiés mais sans succès. Beaucoup estiment que la corruption y est pour beaucoup, surtout si on ajoute à cela le fait que les personnes œuvrant activement pour mettre fin à L'Atelier "disparaissent" subitement ou subissent de nombreuses menaces.

De plus, L'Atelier dispose d'un budget publicitaire important et permet de contrebalancer les mauvaises nouvelles en accusant ceux qui dénoncent L'Atelier de faire parti du complot des magiciens voulant ne réserver la magie qu'à une petite caste de privilégié. Cette technique rhétorique a beaucoup de succès en particulier dans les classes les plus démunis.

## Les différentes branches de L'Atelier et ses inventions :

### **Structure civile innovation**

* *LumiTech*

Première invention L'Atelier, les Lumitech sont des cristaux mêlant les pierres de mana et la technologie pour créer des sources de lumière autonomes qui se chargent avec les lumières solaires et le mana ambiant. On les retrouve dans les plus grandes villes et servent autant à illuminer qu'à réchauffer, remplacant les âtres et les chandelles et lampadaires à flamme ou à huiles du quotidien

* *ExoPortails*

Ils sont disposés dans les grandes capitales, ces portails sont repris sur la base des anciens portails telluriques et sont autonomes. Les ManaConsoles permettent d'y entrer des coordonnées présauvegardés, empêchant les usagers de se perdre ou de subir quelconque vices. Il n'est plus non plus nécessaire d'utiliser la magie pour les utiliser.

#### **L'Atelier Militaire**

* *Arma*

Réservé à un usage exclusivement militaire, les Armas sont des pièces d´armure enchantés et dont le metal est de nature magique et runique. Si l´on doute de la différence entre L´arma et la piece magique ancienne, ces dernières ne se brisent pas et nont pas besoin de se recharger. Elles s´adaptent a la race et au terrain ou elles sont utilisées

* *Gats*

Réservé pour un usage militaire, les Gats servent au combat rapproché. Ils peuvent également servir dans un contexte architectural pour aider à la construction. Ils permettent un regain de force et peuvent élancer des électrochocs et pulsations de projections.

* *Cristalyseurs*

Usités dans un domaine militaire exclusivement, les cristalyseurs sont des arbalètes et des fusils à mana condensés capable d'endommager lourdement les systèmes L'Atelier ou les sources de Mana, on les utilise le plus souvent pour la protection ou les missions de suppression. Connus pour leur grande précision.

* *Dématérialisateur II*

Les dématérialisateurs du protectorat, seulement utilisables sur les lignes telluriques et selon l'énergie magique limitée d'un lieu donné. Ils ont été améliorés de sorte à ce qu'ils puissent fonctionner sans la dépendance liée à l'endroit, qu'il soit chargé magiquement ou non. On le garde pour un usage militaire strict ou pour le commerce intercontinental, permettant le transport de nombreuses marchandises

* *Nefs*

Remplaçant les ballons de voyage, les nefs utilisent des moteurs à cristaux améliorés capable de réduire de plus de 30% le temps d'un trajet en ballon et de plus de 200% un voyage à cheval. Les Héliports se trouvent le plus souvent en zone militaire ou grandement peuplés. Ils servent également à marchander ou à déplacer des biens ou du matériel militaire

* Holobarrière

Les Barrières n'ont rien à envier aux boucliers magiques puisqu'ils servent eux aussi à se protéger des attaques magiques et physiques tout en rendant possible le déplacement et les attaques sans besoins d'incantations ou de mana personnel. ces petits générateurs portatifs sont de manufacture militaire.

* Cube Malekith

Entre Configuration Malekith et Cage Dorée, le Cube Malekith est d'usage militaire et réservé aux plus hautes instances. Il s'agit d'un lieu fantasmagorique renseigné dans un cube qui permet l'entraînement sans restriction et sans danger de morts ou de blessures mortelles, il permet le repos et la régénération de mana. Il empêche l'altération de la vie, la propagation du poison. Une interstice faisant le tour de l'objet permet de faire pivoter la partie supérieure et inférieure du cube. Manipulé le cube est simple : il suffit de manipuler les parties parties amovibles. Remises en place, le cube viendra à irradier d'une lumière dorée éclatante

###### **Branche L'Atelier industrie (Branche civile)**

* *Etheracarte*

Remplacant le papier, ces cartes servent à quadriller et au scan de zone grâce à un cristal ejectable. Permet la reconnaissance des points d'eaux, des points fragiles, des entrées souterraines et les signes de vie humanoïdes. Comme la carte céleste, elle prend la forme d'un petit écrin rond et circulaire. Autonome pour une durée de trois jours, l'écrin peut être ouvert et permet de voir en temps réel l'environnement dans lequel vous vous trouvez. La Carte se modifie au fur et à mesure que l'environnement est modifié, se modifie : Chaque route fermée sera marquée, la présence de nouveaux villages notifiée. Cette carte en trois dimensions renseignent de la présence des montagnes et d'obstacles mais renseigne également de toute la zone, quel qu’elle soit, sa surface illusoire pouvant être agrandie ou rapetissée.

* *ExoProthèses*

Utile pour les blessés ou les infirmes, les ExoProthèses sont des membres artificiels greffés sur les parties du corps endommagés. Si elles ré-offrent un sentiment d'unité au blessé, ces dernières peuvent également être munis d'un tas de gadgets divers. Les exoprothèses mécaniques sont les plus communes alors que commence l'essor des manaprothèses organiques

* *Extech*

Les Extech sont les familiers mécaniques, de petites créatures servant à l'espionnage ou à la mise à bien de quelques tâches. Ils sont le plus utilisés dans le domaine de construction, d'excavation ou de recherche logistique

* *Sérums*

Les Sérums L'Atelier auraient la particularité d'être plus efficaces que les potions et élixirs magiques conventionnels même si la théorie n'a pas été vérifiée, les Sérums peuvent facilement être acquérit et leur production n'est pas couteuse.

* *Exobottes*

Bottes très coûteuses permettant un déplacement vendu comme 56% plus rapide en moyenne, permettant un déplacement bref extrêmement rapide et permettent d'effectuer d'important saut. De part son coût, peu peuvent l'obtenir, beaucoup de ses bottes sont utilisés à des fins professionnelles, les bûcherons par exemple empruntent souvent auprès des banques pour en acheter à but professionnel et augmenter leur rentabilité.

Aussi, ses bottes ont fait polémique lors de leurs mises sur le marché. De nombreux crime ont eu lieux en utilisant ses bottes. Ce a quoi L'Atelier a officiellement répondu " Vous aimez bien critiquez mes bottes. En revanche, quand c'est la magie qui permet des actes illégaux, on ne vous entends pas. L'égalité vous terrifie." "Aussi, j'imagine que si quelqu'un tue un pauvre innocent, vous allez nous dire que c'est de la faute de ses sandales."