The Timer

## HİKAYE

Küçüklüğünden beri bir şovalye olmak için babasıyla her zaman çalışıyordu fakat bir gün ülkesi saldırıya uğradı ve o krallıktan babasıyla kaçarken babası öldü, krallıktan gizli gizli çıktıktan sonra aç ve susamış bir şekilde yolda yatıyordu ölümü bekler bir şekilde fakat o anda zaman durmuş gibiydi etrafına bakınmıştı kuşlar uçmuyordu? Çiçekler kıpırdamıyordu? bir adam onu tuttu ve ağzına su damlatmaya başladı o hepsini bir an önce içmek isterken adam onun eline yavaşça vurmuş ama canı biraz acımıştı yavaş yavaş suyu içmişti adam ona sadece bir soru sordu zaman mı daha değerlidir yaşam mı dedi kendisi zaman diyince adam onu tuttu ve bir yere götürdü o adam ismini asla söylemedi ama bazı açıklamalar yapmıştı onu eğitmeye başlamıştı onu eğittikten sonra ona "saati" verdi ve kayboldu...Günlerden sonra kendisi büyümüştü artık bir krallıkta şovalye idi...?

## Amaç/ Gaye

Kendisinin amacı Mutlu bir aile kurmak ve yeteneklerini çocuğuna aktarmak

## Zayıflıklar

eğer giydiği saatli kolye koparsa güçlerinin çoğunu kullanamamaya başlar ve daha hızlı yorulur

## GÜÇLER/ZAMAN KONTROLÜ

### Temel Seviye

Kullanıcı, normal şekilde hareket ederken, kendisi veya başkaları için zamanı neredeyse ışık hızına kadar hızlandırabilir/hızlandırabilir.

#### Süre Azaltma

Kullanıcı, normal hareket ederken zamanı çeşitli derecelerde yavaşlatabilir, belirli bir hedef için zamanı yavaşlatabilir veya kullanıcı dışında her şeyi etkileyebilir. Saldırılardan kaçınmak ve hareketleri azaltmak için rakipleri yavaşlatabilirler.

#### Zaman Durdurma

Kullanıcı, kendisi etkilenmeden zamanı durdurabilir veya başkalarının etkilenmemesine de izin verebilir. Kullanıcı bu yetenek sona ermeden önce hareket ederse, kullanıcının ışınlandığı herkese görünür .

#### Geliştirilmiş Refleksler

Kullanıcılar, birden fazla kurşundan sıyrılmalarına, havada sinekleri yakalamalarına, karmaşık saldırıların etrafından sıyrılmalarına ve manevra yapmalarına, düşen nesneleri yakalamalarına, zararları engellemelerine ve diğerlerinin yüksek hızlı mermiler gibi tepki vermesinin daha fazla zaman aldığı şeylere anında tepki vermelerine olanak tanıyan büyük ölçüde geliştirilmiş tepki hızına sahiptir. örneğin keskin nişancı mermilerine insanüstü hıza sahip bir varlığa tepki vermenin yanı sıra .

#### Saldırı Tahmini

Kullanıcı, düşman saldırılarını yorumlayabilir ve tahmin edebilir ve gelen saldırıya tepki verebilir, ölü bir açıdan bile gelen saldırıları savuşturabilir veya önleyebilir. Eğer savunma güçleri varsa ve saldırı arkadan geliyorsa, savunma gücü kendi kendine devreye girerek saldırıyı bloke edebilir.

#### Gelişmiş Hız

Kullanıcılar, türlerinin en yüksek üyesinden birkaç kat daha hızlı hareket edebilir, bu da birinin onlara tepki vermesini çok zorlaştırır. Bu yeteneğin kullanıcıları ayrıca bu tür hızlarda hareket etmenin yan etkilerine karşı çok dirençli ve hatta tamamen bağışıktır. Bu etkiler arasında g-kuvveti, atalet, yoğun ısı oluşumu, büyük kinect enerjisi oluşumu vb. yer alır, ancak bunlarla sınırlı değildir. 64-616 km/s hızla koşabilirler.

Ayrıca bu hız aralığında helikopterleri, motosikletleri ve diğer araçları geçecek kadar hızlıdırlar. Hızları ile gözün görebileceğinden daha hızlı hareket edebilir ve rakibin algısından kaçabilirler. Ayrıca ses hızından daha hızlı hareket edebilirler.

### Olasılık Algısı

Kullanıcılar, herhangi bir durumun bilgisini algılayabilir ve bu bilginin değişkenlerini, yapılan seçimlere bağlı olarak belirli sonuçlara götüren yolları tahmin etmek/algılamak için kullanabilir. Daha sonra arzu ettikleri yolda hızlanabilirler ve bu da onların gidilen yolun sonuna varmalarına neden olur. Kullanıcılar bu yeteneği yalnızca bir geleceği değil, birden çok farklı olası geleceği doğru bir şekilde tahmin etmek/algılamak için kullanabilirler.

### Fiziksel Restorasyon

Kullanıcı, ne kadar süredir bozuk olursa olsun veya ne kadar hasar görmüş olursa olsun, kırılan veya zarar gören canlı olmayan herhangi bir nesneyi onarabilir ve en uygun durumuna geri getirebilir.

### Tekrar Efekti

Kullanıcı, birkaç kez meydana gelebilecek bir yeniden oynatma efektine neden olarak hasarın ve etkilerin artmasına neden olabilir. Örneğin, kullanıcı bir topa ilk kez vurduğunda, bir sonraki sefer top daha ileri gider ve sonraki vuruşlarla devam eder. Bu, bir şeyleri kırmak veya yumrukla zarar vermek gibi başka şeylere de uygulanabilir. Bu herhangi bir zamanda kullanılabilir.

### Tik...Tak...Tik...Tak

kullanıcı rakibini öldürmek için kendine bir zaman verir eğer öldüremezse kendi potansiyelinin yüzde yüzünü kullanacak

### Sessizlik

Kullanıcı zamanı durdurduğu zaman ölümün ıslığını duyar ve dehşete kapılıp panikler

### Altın Kılıç

Kendisi Altından kılıcıyla havaya görünmez bir kesme hamlesi yapar ve karşısına çıkanı keser fakat çok güçlü bir savunmayla karşılaşırsa bir şey olmaz sadece hasar verir

### Kırmızı Kılıç

Bu kılıç ile kestiği ve dokunduğu her şey zehirlenir ve bu zehrin tedavisi çok az bilinir

### Dövüş Sanatları Ustası

kendisi her türlü dövüş sanatını biliyor ve mükemmel bir şekilde kendini savunabiliyor

### Evren geçişi

Kendisi zamanda bir delik oluşturup başka bir evrene gidebilir