Exo

**Exo**, l'incarnation de l'antimatière et de ses dérivés, était le reflet vivant de la dualité inhérente à cette force. Ce pouvoir destructeur et créateur était à la fois sa bénédiction et sa malédiction. Tandis que les Omnithériens coexistaient dans un équilibre fragile, Exo était tourmenté par une soif insatiable de pouvoir et de savoir. Cette quête obsessionnelle le conduisit à un choix irréversible, transformant l'équilibre en chaos. Son personnage était tissé de douleur, de culpabilité et d'un désir incessant de comprendre sa propre place dans un univers en perpétuelle évolution.

## Histoire

### Backstory

Dans un univers lointain et complexe, les "Omnithériens" régnaient en tant qu'êtres d'une singularité extraordinaire. Chacun de ces individus incarnait un concept ou un pouvoir, une fusion vivante des éléments les plus profonds issus de jeux vidéo, histoire, mythes divins et états de la matière qui tissaient la trame des innombrables Omniverses. Parmi eux émergea Exo, une entité singulière, obscure et insondable.
Exo, manifestant l'essence même de l'antimatière et ses dérivés, était la personnification ultime de la force destructive et créatrice que cette matière exotique portait en elle. Alors que les Omnithériens se complaisaient dans l'équilibre et l'harmonie, Exo était torturé par un besoin insatiable de puissance et de connaissance. Le contrôle de chaque infime parcelle de pouvoir, l'assujettissement de l'entièreté des Omniverses, tels étaient les objectifs qui l'obsédaient.

Un jour, la soif grandissante de puissance mena Exo à un choix radical, un choix qui ébranlerait les fondations mêmes de l'existence des Omnithériens. Floutant les lignes entre création et destruction, il transcenda les limites qui semblaient assignées à son être. Se dressant en défi aux architectes cosmiques, il embrassa une voie d'obscurité absolue.
Ce fut le début d'une orgie sanglante. Les cadavres des Omnithériens jonchaient son sillage, leurs pouvoirs et leurs âmes absorbés par Exo. Chaque victime tombée ne faisait qu'accroître son pouvoir, chaque essence ingérée ne faisait qu'étancher sa soif insatiable. Les visages autrefois amis, désormais vides et éteints, le hantaient dans ses moments de solitude. Pourtant, le désir de domination, le besoin de tout connaître et contrôler, persistait et grandissait tels des flammes incontrôlables.

À mesure que les corps tombaient, Exo se hissait de plus en plus près de l'omnipotence convoitée. Il façonnait les lois de la réalité selon sa volonté, tordait les fils du temps et générait des mondes à partir de simples pensées. Mais la conscience de ses actions n'était pas absente. Les cris étouffés des Omnithériens qu'il avait trahis résonnaient dans les recoins de son esprit. La culpabilité s'insinuait, formant un nuage sombre qui assombrissait son triomphe.
Exo ne pouvait ignorer les conséquences dévastatrices de ses actes. Il réalisait qu'il était devenu prisonnier de ses propres désirs, un monstre engendré par sa propre soif de pouvoir. Chaque pouvoir absorbé n'était qu'un maillon dans une chaîne de culpabilité qui le liait à un destin inexorable. Pour éviter de devenir fou, il invoquait les Aura Hand's, une puissance mystérieuse qu'il attribuait à ses choix, une rationalisation qu'il se donnait pour continuer à avancer malgré le poids de ses décisions. Chaque mains créent chacune un personnages qui était propre au Omnithérien qui était les dirigeants, les 7 architectes.

Sa solitude grandissante le tourmentait, un fardeau inéluctable résultant de sa soif insatiable et de sa quête inaltérable de sens.
Ainsi, Exo persistait, une énigme en constante évolution, une puissance extraordinaire mais également une âme en quête de rédemption dans un cosmos à jamais transformé. Une figure liée à jamais aux fils du pouvoir et de l'isolement, une figure dont les choix avaient façonné une cicatrice indélébile à travers les fils du tissu universel.

## Apparence

Exo est une créature qui ressemble à une galaxie sur pattes. Il porte une veste dorée à capuche grise, un tee-shirt blanc, un short blanc avec deux bandes noires sur les côtés et des pantoufles blanches. Il a un gros rond dans la tête qui est son cerveau, qui lui-même contient plusieurs cerveaux. Ses yeux sont grands et blancs. Il n'a pas de cou et sa tête flotte au-dessus de son corps, il peut la retourner, la pivoter et la diriger dans toutes les directions.

## Personnalité

Exo, un être singulier, incarne une personnalité des plus fascinantes, un mélange excentrique de comique et de sagesse cosmique. Tour à tour immature, taquinant ses amis avec des blagues enfantines, puis se transformant en un être d'une maturité exceptionnelle lorsqu'il se plonge dans les profondeurs de la connaissance universelle.

Au cœur de son être se trouve un sens de l'humour hors du commun. Exo est un comique inné, capable de faire rire les autres avec sa présence et son sens aigu de la répartie. Ses blagues sont parfois enfantines et puériles, mais elles sont toujours teintées d'une intelligence sous-jacente qui transcende la simple comédie. Il peut se comporter de manière immature, taquinant ses amis et proches, créant une atmosphère légère et joyeuse où tout le monde se sent à l'aise.

Cependant, derrière cette façade comique se cache une profonde connaissance cosmique. Exo possède une sagesse qui dépasse les frontières du temps et de l'espace. Il a une perspective unique sur l'univers, comprenant les cycles de création et de destruction qui se déroulent à travers les galaxies et les dimensions. Cette perspective lui confère un détachement, une compréhension supérieure des mystères cosmiques, et une capacité à faire face aux défis de la vie avec une résilience inébranlable. Il reste imperturbable face à l'adversité, ce qui lui confère une force mentale et émotionnelle impressionnante.

Ce détachement peut également créer une distance entre Exo et les autres. Il peut sembler distant, presque inaccessible, ce qui peut parfois le rendre antipathique. Son intérêt pour les affaires cosmiques peut le faire paraître cruel ou indifférent aux préoccupations terrestres. Pourtant, au fond de lui-même, Exo conserve un espace pour les liens d'amour et d'amitié éternelle. Ces rares émotions parviennent à percer sa carapace impassible, montrant qu'en dépit de son apparente froideur, il est capable de ressentir une profonde affection pour ceux qui ont la chance de gagner sa confiance.

Exo est bien plus qu'un simple individu, il est le protagoniste, l'antagoniste, et le gardien de l'équilibre cosmique. Il joue des rôles complexes dans l'ensemble de l'univers, veillant à ce que l'harmonie soit préservée. Son charisme imposant et son assurance magnétique impressionnent ceux qui se trouvent en sa présence. Il est capable de captiver l'attention de tous ceux qui croisent son chemin, créant une aura de puissance et de mystère qui le rend inoubliable.

Cependant, sa personnalité n'est pas sans failles, et il peut par moments se montrer antipathique et cruel, jouant de son détachement cosmique pour parvenir à ses fins. Nonchalant et enjoué dans un instant, il peut basculer vers un sérieux presque dérangeant dans le suivant. C'est un être complexe, dont la dualité fascinante intrigue et ensorcelle tous ceux qui ont la chance de le côtoyer.

## Capacités

### Aura Hands

Cette capacité définie Exo, selon lui. Les mains de Exo ont la même apparence que ceux des mains de Gaster de Glitchtale, cependant leurs effets sont différents. Il a en tout 9 mains, dont 7 moyens de gagner contre son adversaire en utilisant les points faibles comme moyen de contre-attaque ou bien se défendre tout comme attaqué tout simplement. Elles sont indestructibles et liées à leurs invocateurs. La 8ème et la 9ème main sont plus grandes et peuvent choisir entre chacune des couleurs, ce sont les mains principales.

Aura Red: La main Rouge est présente pour utiliser ou bien créer plusieurs armes à distance ou bien au corps a corps, Exo peut les utiliser avec ses propres mains, c'est ce qu'il fait souvent avec les armes corps à corps. Les mains utilisent souvent ses armes dans les angles morts des personnes pour affliger beaucoup de dégâts.

Aura Orange: La main Orange sert a créés plusieurs illusions, les illusions n'ont pas de limites et semble réel. Elle sert a perturbé l'adversaire en changeant soit l'environnement soit en lui enlevant la vue ou bien ses sens unique. Tout ce que sa main influence, il peut voir à travers - ou même le voir à travers dans le sens où il est capable de regarder à travers ce qu'il a manipulé comme si c'était une paire d'yeux. Ceci fonctionne même si la personne a ce qu'il faut pour ne pas voir les illusions.

Aura Yellow: La main Jaune permet de copier les capacités lancer ou bien les capacités acquise grâce à la main Vert, les capacités sont au même niveau de puissance que l'adversaire en face est elle n'a pas de limites, toutes capacités peut être copié, bien qu’il y a de très rares exceptions. Exo peut l'utiliser depuis toutes ses mains. Si quelqu'un a une autorité plus puissante, il ne peut pas le copier. Cependant la main peut repousser toutes les attaques vers son revoyeurs, et ceux peu importe sa puissance.

Aura Green: La main Vert scanne automatiquement la personne en face, donnant toute ses faiblesse et ses facultés/capacités. Exo peut donc utiliser les capacités depuis la main Jaune, ou bien les utiliser comme faiblesse contre son adversaires. La mains permet aussi de soigner comme les autres, et ce de façon très efficace, créant aussi des boucliers extrêmement résistants. Seuls les êtres supérieur a Exo ne sont pas affecter.

Aura Cyan: La main Cyan fait de la manipulations physique, il peut faire ce qu'il veut d'une personne une personne mais ne peut pas la changer. il peut manipuler l'énergie cinétique, l'énergie thermique, et toute autres d'un corps.

Aura Blue: La main Bleu peut utiliser la télékinésie a son maximum de puissance, la force de la main a une certaine limite mais il peut manipuler un trou noir plutôt facilement.

Aura Purple: La main Violet fait de la manipulation mental de toutes sortes, elle permet de faire dire la vérité a quelqu'un ou bien lui faire mentir, de la rendre amoureuse, de la faire haïr, de faire en sorte qu'elle se suicide, et plein d'autres manipulations et effets.

### Turritopsis Axolotl

Exo ne peut vieillir complétement, du moins il est complétement immortel par le bais de son ADN qui fait qu'il garde son jeune corps de 20 ans constamment. De plus son corps peut repousser en quelques secondes si ce dernier est déchiré, couper, ou bien détruite. Manipuler, bruler, détruire son ADN est totalement inutile puisqu'il se reformera totalement en peu de temps.

### Flotte

Exo flotte presque constamment, n'aiment pas vraiment marché. Ceci augmente sa vitesse de déplacement et d'esquive.

### Teleporation inter-Omniverse

Exo peut se téléporter n'importe où dans l'Omniverse tant qu'il le peut. Il connaît tout les endroit.

## Informations supplémentaires

Exo est atteint de "L'insensibilité congénitale à la douleur (ICD)" elle est une maladie rare et très grave, le plus souvent de cause génétique et de transmission autosomique récessive. Elle se caractérise par la perte du sens de la douleur sous toutes ses formes et sur tout le corps, avec conservation des autres sensations tactiles. Exo ne ressent pas non plus la peur, alors rien ne peut le faire craqué ou lui faire perdre raison, enfin, l'amour est peut-être sa seule faiblesse sentimentals, amitié ou amour éternel.

Le corps d'Exo a une régénération instanée de ses membres, tout comme la "Méduse immortel", autrement appelée "Turritopsis nutricula". On ne peut pas coupé la tête d'Exo étend donné l'absence de cou, mais la tête de l'Alien est bien trop robuste pour subir quelquonque dégâts physiques ou psychique. Si son corps est coupé en deux, il réapparaît quelques secondes après.