Természetpap

A természetet vigyázó tünde mágusok, akik nyilvánvalóan természetmágiában jeleskednek. Növények és állatok engedelmeskednek a parancsaiknak.

*"Kezünk az erdő keze, szavunk a élet szava. Nincs esélyed."* - Patric Steelthorn, arkdruida

Faj: Tünde, Ember, Sötét Tünde

Használható fegyverek: Bot

## Tulajdonságok

**Páncélzat:** gyenge

**Mágia:** nagyon jó

**Védekezés:** gyenge

**Támadás:** gyenge

**Sebesség:** közepes

## Képességek

**Név:** Wild Bond / Vad Kötelék

**Szint:** 1.

**Ár:** 1000 Váltó, Természet Druida kezdéskor megkapja

**Leírás:** A druida speciális kötést ápol egy 2.-nál nem nagyobb szintű vadon élő állattal, amit harcon kívül szabadon használhat feladatai segítésére, valamint érti a gondolatait. Harcban szint\*3 percre megidézheti, küzdelmenként egyszer.

**Név:** Healing Salve / Gyógynedvek

**Szint:** 1.

**Ár:** 1000 Váltó

**Leírás:** A druida a növényztet megérintve képes nedvekkel dúsított életenergiát kinyerni belőlük, ami sebre kenve gyógyítő hatású. Közepes felszíni sérüléseket is gyógyít. Harcon kívül kétóránként egyszer használható, harcban nem alkalmazható.

**Név:** Thornscape / Tövistáj

**Szint:** 2.

**Ár:** 1500 Váltó

**Leírás:** A druida térdig érő, éles tüskéjű aljnövényzetet idéz egy 10 méter átmérőjű körben. A bokor akadályozza a mozgásban a benne tartózkodókat, és könnyen felhasítja a bőrt.

**Név:** Call of the Aerial Eye / Az Égi Szem Hívása

**Szint:** 3.

**Ár:** 2000 Váltó

**Leírás:** A druida megidéz egy sólymot fél órára, amit képes lesz irányítani és a szemével látni. Harcra nem használható.

**Név:** Hunter Form / Vadászalak

**Szint:** 4.

**Ár:** 2500 Váltó

**Leírás:** A druida képessé válik nappal farkas éjszaka pedig hiúz formát ölteni. Az átváltozás 1 óráig tart, vagy amíg a druida meg nem szakítja. Közben más képességet nem használhat, és minden felszerelése leesik róla (beleértve a ruháit is). Az átváltozás 5 másodperc alatt történik meg.

**Név:** Sky Form / Égi Alak

**Szint:** 5.

**Ár:** 3000 Váltó

**Leírás:** A druida képessé válik nappal holló éjszaka pedig bagoly formát ölteni. Az átváltozás 1 óráig tart, vagy amíg a druida meg nem szakítja. Közben más képességet nem használhat, és minden felszerelése leesik róla (beleértve a ruháit is). Az átváltozás 5 másodperc alatt történik meg.

**Név:** Cocoon / Gubó

**Szint:** 5.

**Ár:** 3000 Váltó

**Leírás:** A druida agy magát, vagy egy szövetségest egy erős pókselyem gubóba zár egy percre, ami véd a közepes fizikai támadások ellen, valamint az időtartam alatt minden legfeljebb közepes felszíni sérülést meggyógyít.

**Név:** Embrace of the Thorns/ A tövisek ölelése

**Szint:** 6.

**Ár:** 3500 Váltó

**Leírás:** A Druida képes a „Tövistáj” során idézett töviseket indákká növeszteni, amik az eredeti képességben megadott 10 méteres körzetben immobilizálnak minden egységet, rákulcsolódva lábaikra. Az indák szorításából ki lehet törni. A fedetlen területen felsebzik a bőrt és vérzést okoznak.

**Név:** Beastmaster's Ascension / A Bestiamester Felemelkedése

**Szint:** 7.

**Ár:** 4000 Váltó

**Leírás:** A druida felemeli botját, majd száz méteres körzetben minden vadállatot, legyen az kicsi vagy nagy magához hív, hogy segítsék őt a harcban, két percre. A képzett állatok (NPC társak, őrkutyák) nem engedelmeskednek.

**Név:** Walkway of the Trees/ A fák sétánya

**Szint:** 8.

**Ár:** 4500 Váltó

**Leírás:** A druida képes lesz beleolvadni egy fás szárú növénybe, amennyiben annak a törzse legalább 20 centiméter átmérőjű. Ezután képes mozogni a fákon keresztül, ha az adott fa törzse vagy lombja érintkezik egy másik fával. Ameddig a druida be van olvadva, képessé válik a fa gyökereit vagy ágait mozgatva támadni célpontját. A használó nem maradhat 3 percnél tovább a növényzetben, mert végelegesen beleolvad abba, s nem hagyhatja majd el. Használat után legalább 2 óráig nem ismételhető.

**Név:** Nature's Claim / A Természet Hódítása

**Szint:** 9.

**Ár:** 5000 Váltó

**Leírás:** A druida 10 másodperc koncentrálás után egy tíz méter sugarú körben egy erdőszegmenst idéz meg. A természetes energia minden élőholtat és gólemet elpusztít 6. szintig a területen belül.

**Név:** Ancient Form / Ősi alak

**Szint:** 10.

**Ár:** 6000 Váltó

**Leírás:**  A druida képes lesz egy percre egy 10 méter magas, növényekből és sziklából álló elmentállá változni. Minden felszerelése leesik ilyenkor, és nem képes más varázslatot használni. Ha megsérül, az az állandó testén is megmarad.

Vissza a kasztokhoz