Abyssal "Blitz" Tragflächen-Schnellboot

Das Schnellboot vom Typ Blitz ist ein hochseegängiges Kampfboot, das von den Kolonisten auf Vision in Eigenbau hergestellt wurde. Nach einigen Jahren gründete sich die Firma Abyssal Powerboats Company. Das Boot verfügt über eine Kabine, so dass die Besatzung auch schweres Wetter überstehen kann. Der Rahmen der Boote besteht aus SDC Material, dass durch eine MDC Verplankung verstärkt wurde. Sämtliches M.D.C. Material und die Bewaffnung stammt Terra oder Celeste und stammt aus diversen Ausschlachtungen von terranischen Tiefseewracks.

Frachtraum: Ein kleiner Frachtraum unter Deck mit einer Größe von 1,80m x 2,40m, sowie ein Waffenschrank mit 13 Lasergewehren, 24 Signalraketen, 7 Schwimmwesten und ein tragbares Langstrecken Radio mit 800 km Reichweite.

Energieversorgung: Nuklear, durchschnittliche Lebenserwartung 15 Jahre. Es gibt auch eine Version mit Flüssigtreibstoff für 1120 km Reichweite.

## Bewegung

**Wasser:** 145 km/h mit einer Reisegeschwindigkeit von 95 km/h.

## Besatzung

7, Der Kapitän, ein Navigator, ein Funker, 3 Kanoniere und ein Begleiter in
Power Rüstung. Bis zu 6 weitere Passagiere oder Kampfschwimmer können
mitgenommen werden.

## M.D.C. nach Region

* \*Mini-Raketenwerfer (4) – je 50
* Wasserbombenwerfer (2) – je 55
* Lasertürme (3) – je 150
* Rumpf/Bugsektion (2) \*\* – je 130
* Rumpf/Hecksektion \*\* – 370

 \*\*

## Systeme

1. **Mini-Raketenwerfer (4):** Die zwei röhrenartigen Anbauten an den Seiten des Bootes sind Mini-Raketenwerfer, die insbesondere gegen fliegende Gegner eingesetzt werden. Schaden: Je nach Raketentyp, normalerweise Plasma mit 1w6x10 MD oder Panzerbrechend mit 1w4x10 MD Feuerrate: Einzelschuss oder Salven von 2 oder 4. Reichweite: Je nach Raketentyp, normalerweise 1,5 km. Munition: 32 insgesamt, jeder Werfer hat 8 Raketen. Im Frachtraum werden in der Regel 32 weitere Raketen gelagert. Zwei geübte Besatzungsmitglieder brauchen 5 Minuten um einen Werfer neu zu beladen.
2. **Torpedorohre (2):** In jedem der Bugsektionen ist ein Torpedorohr untergebracht, mit dem Schiffe und Seemonster angegriffen werden. Schaden: 3w4x10 MD für Hochexplosiv oder 2w6x10 MD Plasma. Feuerrate: Einzelschuss oder ein simultaner Doppelschuss. Es können bis zu 2 Doppelschüsse pro Runde abgegeben werden. Reichweite: 15 km Munition: 12 insgesamt; jedes Rohr hält 6 Torpedos
3. **Wasserbomben Werfer (2):** Am Heck des Bootes befinden sich rechts und links je ein Werfer für Wasserbomben. Diese werden insbesondere gegen tief tauchende U-Boote eingesetzt. Die Bomben können manuell auf eine Tiefe zwischen 60 und 600 Metern eingestellt werden, explodieren aber automatisch bei 610m. Schaden: 2w4x10 MD Feuerrate: Einzeln oder zwei gleichzeitig. Beide Werfer können bis zu 3mal pro Runde aktiviert werden. Reichweite: 610m Munition: 48 insgesamt, 24 pro Werfer.
4. **Schwere Langstreckenlaserkanonen (3):** Drei 360 Grad drehbare Türme mit doppelläufigen Lasergeschützen befinden sich an Bord. Ein Turm befindet sich am Heck, zwei am Beginn der Bugsektionen. Die Kanonen werden gegen Flugobjekte, Raketen, Torpedos und Schiffe eingesetzt. Schaden: 4w6 MD Einzelschuss oder 1w4x10 +8 MD durch einen normalen doppelläufigen Schuss. Feuerrate: Je nach APR des Kanoniers. Reichweite: 1.200m Munition: Unbegrenzt. Bei Booten mit Flüssigtreibstoffantrieb wird jede Kanone durch einen aufladbaren Energieblock gespeist, der 30 Doppelschuss liefert.
5. **Boni:** +1 Initiative, +4 Ausweichen, +10% Pilotenwürfe