Elfos del bosque negro

*“En un gran salón con pilares tallados en roca viva, estaba sentado el Rey Elfo en una silla de madera labrada”.*

**Permaneciendo en el crepúsculo**

El Rey Elfo del Reino del Bosque ha gobernado sobre sus súbditos desde los tiempos en que el bosque Negro era llamado Bosqueverde el Grande. Durante siglos, viajeros y trotamundos escucharon el inquietante sonido de las risas élficas reverberando por todos los rincones del bosque; hoy en día, la corte de Thranduil es una fortaleza subterránea que se halla en la región norte del bosque Negro, un bastión protegido por magia, alzado en armas contra la Sombra que ha caído sobre el bosque. Sus habitantes son centinelas siempre atentos, miembros de un pueblo que disminuye y que ha sufrido grandemente en muchas guerras.

Se han vuelto recelosos de los intrusos extranjeros y de lo que éstos puedan traer. Ahora, sin embargo, la gran victoria en la Batalla de los Cinco Ejércitos ha conseguido suavizar en parte las relaciones entre los elfos, los enanos y los hombres que viven en la zona, y el comercio se ha incrementado tras muchos años de aislamiento.

Los elfos del norte del bosque Negro pertenecen a los Primeros Nacidos, los habitantes más antiguos de la Tierra Media. También llamados elfos silvanos, los seguidores de Thranduil el Rey Elfo son un pueblo solitario. Pueden ser menos sabios o ambiciosos que otros elfos de mayor nobleza, pero han elegido vivir una vida más sencilla.

Su apego a todo lo que es natural les permite regocijarse cazando y festejando, incluso bajo la amenaza de lo que acecha en la oscuridad del bosque Negro. Es este amor por la Tierra Media, y su esperanza de reclamar el bosque entero a la Sombra, lo que les impide abandonar su hogar y navegar hasta los confines del Oeste.

**Descripción**

Guerreros escurridizos dedicados a la conservación de su oculto reino, los elfos silvanos son un pueblo hermoso pero endurecido. Sus experiencias les han hecho sospechar de otros pueblos, pero no les han quitado la capacidad de deleitarse con los placeres sencillos de la vida. Incluso ahora que su poder se desvanece lentamente, los elfos son firmes luchadores, dedicados a resistir a la oscuridad que se extiende, o bien solos o al lado de sus aliados de confianza. Como todos los que pertenecen a los Primeros Nacidos, no están sujetos a la enfermedad ni a la vejez, y así pueden vivir en los círculos del mundo hasta que eligen abandonarlo, o mueren de forma violenta.

**Nombres de los elfos del bosque**

En su mayoría, los elfos del bosque tienen nombres en élfico gris (sindarin).

* **Nombres de varón:** Aerandir, Amras, Amroth, Aredhel, Caranthir, Denethor, Edrahil, Elladan, Erestor, Galdor, Galion, Guilin, Haldir, Legolas, Lindir, Orophin, Oropher, Thranduil.
* **Nombres de mujer:** Finduilas, Míriel, Nimrodel.

**Nivel de vida**

Los elfos del bosque Negro son un pueblo en guerra, y dedican gran parte de su riqueza a la defensa, lo que sitúa su cultura en el nivel **marcial**.

* **Equipo adicional:** una capa de viaje verde o gris, equipo para la estación actual, una mochila o alforja, una daga de cinturón, botas, 3d6 peniques de plata, y elige dos piezas entre las siguientes: una manta gris, un odre de vino, un arco corto y un carcaj con 20 flechas, una joya blanca en una cadena de plata, un cuchillo de cazador, un instrumento musical.

**Rasgo de los elfos del bosque negro**

* **Incremento de característica:** Tu puntuación de Destreza se incrementa en 2 y tu puntuación de Sabiduría en 1.
* **Edad de aventuras:** de 100 a 500. Los elfos son invulnerables al envejecimiento, y pueden convertirse en aventureros en cualquier momento tras llegar a la edad adulta (a aproximadamente un siglo de vida). Considerando el nivel de las aptitudes de un héroe principiante, los jugadores deben evitar elegir una edad muy avanzada para su personaje.
* **Tamaño:** Los elfos miden de 5 a más de 6 pies (de 1,50 a más de 1,80 m) de altura y son de constitución delgada. Tu tamaño es Mediano.
* **Velocidad:** Tu velocidad base al andar es de 30 pies (9 m).
* **Visión nocturna:** Estás acostumbrado a los bosques sombríos y a la noche estrellada, por lo que tienes una visión superior en condiciones de penumbra y poca luz. Puedes ver en la penumbra hasta 60 pies (18 m) como si estuvieras bajo luz brillante, pero no puedes ver en la oscuridad.
* **Ojos de elfo:** tienes competencia con la habilidad Percepción.
* **Sueños élficos:** Tu sueño no es como el de los mortales. Cuando duermes, puedes elegir enviar tu mente a un ‘sueño élfico’ conservando la consciencia completa de tu entorno sin la necesidad de cerrar los ojos. Cuatro horas de este sueño cuentan como si hubieras descansado toda la noche.
* **Útiles de guerra:** Tienes competencia con dagas, lanzas, espadas anchas, espadas cortas y arcos cortos.
* **Susurros entre las hojas:** Tienes competencia con la habilidad Sigilo. Tienes ventaja en las pruebas de la habilidad Sigilo siempre que te encuentras en bosques y puedes llevar a cabo intentos de Esconderte incluso cuando la vegetación es escasa y estás poco resguardado.
* **Idiomas:** Puedes hablar el antiguo idioma de tu pueblo, la lengua del bosque, además de saber hablar, leer y escribir el Sindarin. También sabes hablar la lengua común.