Магия

Данная статья описывает методы магических воздействий, из которых конструируются заклинания, маг изучает методы, если он знает все нужные методы для заклинания, он может его использовать.

Почему именно методы? Потому что есть много видов использования метода, создание печатей, отыгрывать с самим методом, не обязательно иметь заклинания что бы пользоваться методом на сырую. Это развязывает руки в прикладной магии (так сказать в быту).

Не выдумываем новых методов в квентах, если каких либо методов не хватает в статье, пишите комментарии, или же лично Viton-у

Это мета статья, то есть, ваш персонаж может и не знать об этих методах.

## Основа - Магические методы

### Тьма

Эти методы являются темными, частенько запрещенными, и очень не гуманными. Не пытайтесь их использовать без серьезного повода. Частенько вызывает враждебную реакцию у стражников.

#### Магия высасывания

Темная магия частенько используется темными, нежитью, демонами, что бы высасывать жизнь из еще живых существ. Она не работает на том, в чем жизни нет. Пример: Механизмы, нежить, мертвые существа, фамильяры.

#### Магия - Душеловка

Данный метод магии вообще классифицируется как очень сложный, и затратный, мало кто на это способен. Одно дело, когда душа покидает тело, другое когда та, принимается другим телом. Когда это происходит, битва переходит в мозг того, кто высосал душу. А именно душу нужно подчинить...

Проблема в том, что поглощенная душа может оказаться в заранее выгодном положении, если она сильнее души(или совокупности всех душ) того кто её захватывает. Во время боя захвативший должен описать свой разум как локацию. Оба персонажа вводятся в транс, если его прервать, душа вернется назад. Обычно данная магия отнимает больше времени чем обычная, на ней нужно сконцентрировать свой разум. В случае на Печати, работают её условия, она не касается стандартной магии. Душа измотанная болью слабее всех. По этому такие заклинания обычно использовали на поверженных врагах, что бы не дать душе уйти на покой, это главная причина мерзости этой темной магии. Учтите что захваченная душа на всегда разделит с вами тело, если не держать её под контролем, она может даже попытаться захватить контроль над телом.

#### Магия - Смерти\Тени

С одной стороны всегда был свет, с другой тьма. Мир сделан так. И потому что бы баланс не был нарушен, темные боги даровали своим любимцам магию смерти. Темные сгустки энергии, первозданной тьмы, что можно использовать для борьбы со светом. Или же способ локально противостоять солнцу(создателю). Мало кто имеет достаточно сил, что бы ею пользоваться, это древняя магия, выглядит как тьма, тень, или же потемнение. Всё целиком зависит от силы воли мага. Насколько он уверен в своей мощи, тьме, поэтому магия и была ныне потеряна, среди темных личностей вряд ли можно встретить тварь не трусливую.

Этот метод эффективен против светлых существ, но требует от тьмы того, чего та обычно не имеет, смелости, доблести в душе, иначе будет слаба, как серебро в крови монахов.

#### Демоническая магия\Магия крови\Магия хаоса

Возможно, магия олицетворяет состояние души, или духа существа, или просто является особенным родовым качеством, поскольку этот её метод наводит на эту мысль. Обычно используемый вампирами или чистыми демонами, в своей истинной оболочке, он выглядит как красный, ровный поток энергии, темной энергии. Принося чистую боль жертве, может сделать с ней всё что угодно, если та не сможет как то сопротивляться воздействию некоторое время, эффекты случайны, от рвоты, до полного разрыва тел на куски.

Сама магия крови это комбинация двух методов, магии высасывания, и воды. Результат такой, что вода вбирающая в себя энергию, становится красной, или темной(до черного) а далее уже, попав на цель, создает эффект выбора этой самой энергии. Стандартный эффект, который всегда присутствует, сильный ожог, похожий на паровой, остальные эффекты появляются случайным образом.

Случайные эффекты магии крови

Рвота - Энергия создает в жертве опухоли и болезни, а так же вирусы разных типов, организм начинает бороться с этим, вызывая рвотный рефлекс, еще сильнее усугубляя ситуацию.(очень редкий эффект)

Мутация - Кровь твердеет на цели, пытаясь присоедениться к телу, прилипая как биомасса, она вызывает жуткую боль, поскольку постоянно мутирующие пласты крови ощущаются, расширяя нервные цепочки по всей своей массе, смерть от боли обеспечена.(редкий эффект)

Радиация - Уран еще не был найден, и врятли будет. Но вбирая энергию, и начиная её отдавать, она добивается сходного эффекта, облучая цель помимо ожога, нанося продолжительный урон.(обычный эффект)

Резина - кровь твердеет, облепляет цель, и становится вязкой, холодной и противной, ожогов при этом не наносит. Замедляет цель, хорошо прилипает.(обычный эффект, самый распространенный)

Кислота - Вбирая энергию, температура повышается еще сильнее, делая из воды настоящую кислоту, нанося больше ожогов чем с остальными эффектами(Стандартный эффект, если другие получить не удалось)

##### Metainf

Рассчитывается ГМ или игрок будет использовать генератор случайных чисел, или что то вроде того, поскольку хаос это абсолютная случайность, проще говоря рандом.

#### Магия призыва

Метод позволяет насильно призывать существ, ценой расхода на это существо магии, когда магу это надоест, или сил станет не хватать, или же иссякнет какой другой ресурс, используемый для метода, существо попадет туда, откуда было насильно призвано.

Очень сложный метод магии. Древний метод.

### Стихии

Некоторые методы магических воздействий относят к стихиям, о них по подробнее в этой части статьи.

#### Магия воздуха

позволяет управлять или же создавать воздух, вихри, ветер. Простой метод, недооцениваемый многими, работает для образования направления других методов, обучение этому методу, это обычно самая основа для каждого мага.

#### Магия холода

Метод обращения температур с огромной скоростью, и порождение тем самым ледяных ветров, вихрей и ураганов, как правило сопровождается снегопадами из ничего, поскольку когда в воздухе имеется влажность, она твердеет, от чего образуются снежинки и град. Так же при контакте с водой этот метод превращает её в лед.

#### Магия воды

Метод управления и создания воды по средством магической энергии владельца. Сложный метод магии. Магия воды всегда ценилась за то, что способна помочь путнику магу в восстановлении сил, или же за то, что позволяет много кому помочь, некоторые индивиды даже делали свою магическую воду целебной, и та лечила ранения, а так же ускоряла рост растений. У этой магии много практических методов, в том числе и с другими методами в тандеме.

#### Магия льда

Метод магии использующий в себе методы холода и воды вместе, сразу. Если использовать метод голыми руками, требует их обеих. При помощи данного метода можно быстро создавать настоящие потоки кусков льда, или как его называют льдинок. Лед штука тяжелая, данный метод будет полезен в боях с рыцарями и существами, которым магия чужда, конечно, если у них не найдется тактики против мага.

#### Магия огня

Очень популярный метод. Данная магия нужна для превращения простого воздуха в огонь, посредством магической силы. Можно создавать как на расстоянии, так и от своего тела, как бы направляя поток воздуха, который превращаясь в сгусток или же направленный поток огня, летел в сторону "броска", так же у этого метода много других способов использования, в том числе в тандеме.

#### Магия пара

Одному магу как то захотелось вскипятить воду в котле.. и тот использовал метод огня на нем, интересно жив ли он теперь? Наверное жив, раз этот метод еще кто то помнит.

Эта магия, тандем огня и воды, позволяющий создавать поток очень горячей, испаряющейся за секунды воды, кто знает зачем это нужно, но метод описан в магических учебниках на равных с остальными.

#### Магия земли

Сей метод позволяет магу создавать почву, и камни с помощью своей магической силы, можно сказать общий метод, основа для размышлений о том, что еще может создавать маг так же, как и это. Используется в тандеме с другими магическими методами.

#### Магия роста\Магия живой природы

Да, это еще стихийная магия.

Тандем магии земли и воды.

Данный метод позволяет магу посредством воды и земли, создавать растущую природу, растения и грибы. Используется в основном друидами, но и стихийным магам он тоже обычно известен. Не трудно догадаться что дает жизнь в наши времена, ведь земледелие уже многие годы кормит даже самых простых людей. Наверное это один из немногих поводов любить магов, они могут за минуты восстановить посевы, даже если почва уже не пригодна для этого.

### Свет

Маги, очень чистые в своей натуре, или же еще более светлые существа, обычно пользуются данными методами магии. Эти методы не являются стихийными, но некоторые могут быть с ними в тандеме. Данная магия обычно затратна по силам, зато красива и чиста.

#### Магия света

Основной метод светлой магии, взывающий к создателю, или к воле самого мага, с помощью чего создающий свет за счет магической энергии того, кем используется магия. Очень эффективный метод на открытой местности, днем, порой способный ослепить тех, кто к ярким вспышкам света не привык. Осторожно, многие обычные существа тоже не привыкли к очень яркому свету.

#### Магия молитвы\Магия лечения

Особо набожные существа с магическими силами обычно используют свои силы, что бы придать целебные свойства чему либо, будь то просто место, воздух, или даже предмет, или что то еще.

Хорошо работает на воде.

Работает в тандеме с магией света, воды, или же огня.

Наносит урон нежити, основной магический метод для создания святой воды.

#### Магия запрета

"Силами данными мне, я обращаю это существо обратно, откуда то вышло" - проще говоря, данный метод изгоняет то, что не является обычным. А если подробнее: Работает как ластик для других методов магии, сами магические силы существ не трогает, убирает вызванных существ, убирает магические эффекты. К примеру стоит скала, сделал её маг, если запрещающий достаточно силен, он может просто взять убрать скалу этим методом.

Работает в тандеме с магией света, магия света позволяет запрету работать по большей площади, или же создавать зоны в которых магия не работает.

#### Зачарование

Маги мало интересуются оружием и броней, но один из великих магов придумал способ всасывания энергии в предмет, что и стало достаточно популярным. Магия зачарования очень сложно обучаемая, но все же прибыльная. Она заключается в том, что заклинатель находит камни с древними символами, так называемыми рунами, и направляет энергию камня в предмет, после чего тот получает какое-либо особое качество.

Работает в тандеме с любыми видами магии.

Работает по сис-ме дайсов, от чисел которых зависит мощность зачарования.