Нежить

**Нежить** — народ, проживающий на территории Южной и Северной Цейрии. Являются расой второго поколения.

## Внешность

Нежить на материке называют всё, что когда-либо было мёртвым и после восстало вновь в мире живых. Это может быть как классический зомби, гуль, вампир и скелет, так и попросту однажды воскрешенные персонажи. В общем смысле, у нежити нет чёткой описании внешности, кроме того факта, что по их болезненному виду и, зачастую, остановленному разложению можно определить в них именно эту расу.

## Описание

Нежить зародилась тогда, когда был поднять первый мертвец. Среди научного сообщества ходят споры о том, был ли это труд некроманта или проделкой проклятия, однако одно известно точно — эта раса зародилась подобно болезни и распространяется по сей день. Большая часть нежити — это продукт болезней или деятельности некромантов. Оставшаяся часть — это разумные представители, которые в большинстве своём живут в Некриле.

## Магия

Нежить владеют той же магии, что и при жизни, однако она питается уже от негативной, "извращенной" энергией. Мертвецов питает мрак и трепет, поэтому зачастую им приходится делать довольно ужасные для обычных людей вещи, чтобы попросту выжить.

## Виды

Видов нежити неисчислимое количество, но пройдемся по базовым:

### Мертвец (он же Зомби и Гуль)

Разновидность нежити, который представляет из себя ожившего мертвеца с разной степень гниения. Характерной чертой является то, что их процесс гниения уже приостановлен их магическими силами. Мертвецы редко когда имеют высокий интеллект и в целом разумность, и именно этот вид нежити ответственен за распространение расы, как болезни, ибо почти каждый представитель переносит "Мёртвую лихорадку".

### Скелеты

Классическая нежить, восставшая в качестве своего скелета. Все функции передвижения и общения выполняются с помощью магии, поэтому, если её лишить, то скелет буквально развалиться. Впрочем, он может пересобраться заново, если сможет поглотить магию и при этом его не уничтожили.

Особенность скелетов — это возможность заменить отсутствующую кость на иную другу, кроме черепа. Таким образом, скелет может конструктивным образом собрать из себя иного вида существа. Это имеет смысл, так как в костях разных рас присутствует разная магия, а также отпечаток физических особенностей, который можно использовать.

### Вампиры

Вампиры делятся на три вида: обычные, Саакриты и Морозные.

* Обычные вампиры — классика жанра. Бледнокожие и вечно живущие кровососы. Обладают как кровавой магией, так и прочей, в зависимости от прошлой жизни.
* Саакриты — особая каста вампиров, живущих на территории Арахата. Они являются некими сакральными стражами этих земель. Вместо кожи, у них каменная броня, сделанная из наростов, которые представляют из себя застывшую кровь. Владеют исключительно кровавой магией, которая может мимикрировать под другую магию.
* Морозные вампиры — вампиры, проживающие на территории Земель монстров. Отличаются владением магией льда и холода, а также большей устойчивостью к Вечному сну.

Общие черты вампиров — это необходимость в питании крови, дабы не впасть в Вечный сон. Сон — это состояние максимального голода, когда вампир заново умирает до тех пор, пока каким-либо образом не сможет попробовать кровь (зачастую это происходит попросту по случайности).

### Воскрешенные

Де-фактом — это не совсем нежить, но мировое сообщество причисляет их именно к ним. Это любое существо, которое было вновь воскрешено как живое. Даже при том условии, что воскрешенный фактически является живым, технически он всё равно нежить. Воскрешенные порой могут иметь иные умения, чем они имели при жизни. В зависимости от условий воскрешения.

### Конструкторная нежить

Особый вид нежити, который представляет из себя искусственные тела с живыми органами. Занимает промежуточное положение, так как одновременно является и Конструктом.

## Религия

### Смерть

Нежить, очевидно, верит в Смерть. Потому что они все так или иначе побывали в Посмертии (за исключением Саакритов).

Мертвецы знают один очевидный для них факт: Смерть — это не просто явление. Смерть — это она, он, оно. Это одновременно всё и ничего. Довольно сложно мертвецам поведать, что такое же это ваша Смерть, однако они могут сказать точно — это натура, которая не признает преступлений против неё.

Основные учения:

* Поднятие нежити против её воли — это преступление.
* Смерть сама отпустит мертвеца в мир живых, если на то будет причина.
* Нежить не существует без причины.
* После совершения долга, нежить должна уйти в Вечный покой.

### Лич, космическая смерть

Пока обыденная нежить считает, что Смерть — сущность всемирная, некоторые, кто ранее поклонялся звёздам, считают иначе. Последователи Лича считают, что Цейрийская смерть — это лишь песчинка той сущности, что правит над Нежизнью в Космосе. И зовут эту сущность — Лич.

В широком смысле, это всё та же вера в Смерть, только в космических масштабах, где умирают и рождаются звёзды. Последователи лича не задумываются над мирским, о своей роли в этом мире, ибо знают — они ничтожны, у них попросту её нет. Но раз Лич лично вернул их обратно из Посмертия, то это значит только одно — скоро умрёт ещё одна звезда, что близка к Цейрии и они должны быть свидетелем этой великой смерти.

Основные учения:

* Неживой равный живому, ибо оба влачат бессмысленное существование.
* Неживой — вынужденный свидетель гибели вселенной.
* Лич — есть конец всего, причем самый милосердный.
* Мертвецы поднимаются по воле Лича.
* Особо сильная нежить — те, кому Лич дал смысл.