Germania (fazione)

La ***Germania*** è una delle otto fazioni della serie RTC di Imperivm, ed appare per la prima volta in Imperivm - Le grandi battaglie di Roma.

## Storia

Per vedere la storia dell'Egitto, vedere l'apposita pagina.

## Analisi

### Unità

Al contrario di tutte le altre fazioni, seppure la Germania possa reclutare 8 unità come le altre fazioni (esclusi gli eroi), in realtà ne possiede ben 9:

* Guerriero
* [[Arciera
* Guerriero con ascia
* Cacciatrice
* Cavaliere teutonico
* Arciere teutonico
* Guerriero con mazza
* Maga
* Valchiria

#### Eroe

* **Attacco**: 70
* **Difesa**: 10
* **Salute**: 1300
* **Luogo di reclutamento**: Santuario di Wotan
* **Costo**: 1000 oro
* **Requisito**: -
* **Abilità speciali**:
	+ **Movimento sfuggente**: la capacità evasiva dell'armata assegnata all'eroe aumenta del 2% perpunti abilità.
	+ **Chiamata alla difesa**: aggiunge 20 punti difesa all'armata per un secondo, più altri 2 secondi per ogni punto abilità. Costa 4 punti energia.
	+ **Marcia forzata**: le unità vincolate all'eroe ricevono un 5% di velocità extra per punto abilità.
	+ **Gesta**: l'armata supera la difesa degli avversari per un secondo, più un altro secondo extra per punto abilità. Costa 6 punti energia.
	+ **Euforia**: per ogni nemico sconfitto, l'armata dell'eroe ha il 10% di probabilità di ottenere 3 punti energia per punto abilità.
* **Velocità**: alta
* **Tempo reclutamento**: 10 secondi
* **Tasto scelta rapida**: H

Gli eroi germanici sono doppiati da Riccardo Rovatti.

#### Guerriero

* **Attacco**: 10
* **Difesa**: 4
* **Salute**: 200
* **Luogo di reclutamento**: Caserma
* **Costo**: 120 viveri
* **Requisito**: -
* **Abilità speciali**:
	+ **Vitalità**: l'unità recupera energia più rapidamente.
	+ **Attacco speciale**: aggiunge al danno il doppio dell'energia posseduta; costa 1 punto di energia.
* **Velocità**: lenta
* **Tempo reclutamento**: 10 secondi
* **Tasto scelta rapida**: S

Il doppiatore di questi guerrieri è Ciro Imparato.

#### Arciera

* **Attacco**: 10
* **Difesa**: 0
* **Salute**: 180
* **Luogo di reclutamento**: Caserma
* **Costo**: 200 viveri
* **Requisito**: -
* **Abilità speciali**:
	+ **Vitalità**: l'unità recupera energia più rapidamente.
	+ **Attacco speciale**: aggiunge al danno il doppio dell'energia posseduta; costa 1 punto di energia.
* **Velocità**: lenta
* **Tempo reclutamento**: 12 secondi
* **Tasto scelta rapida**: A

Valeria Falcinelli è loro doppiatrice.

#### Guerriero con ascia

* **Attacco**: 30
* **Difesa**: 0
* **Salute**: 240
* **Luogo di reclutamento**: Caserma
* **Costo**: 300 viveri
* **Requisito**: *Incrementa la produzione di lance* (nella fucina) per ogni 10 unità
* **Abilità speciali**:
	+ **Triplo colpo**: triplica il danno inflitto al nemico ; costa 1 punto di energia.
* **Velocità**: lenta
* **Tempo reclutamento**: 14 secondi
* **Tasto scelta rapida**: X

Sono doppiati da Marco Balzarotti.

#### Cacciatrice

* **Attacco**: 40
* **Difesa**: 0
* **Salute**: 240
* **Luogo di reclutamento**: Caserma
* **Costo**: 400 viveri
* **Requisito**: *Incrementa la produzione di giavellotti* (nella fucina) per ogni 10 unità
* **Abilità speciali**:
	+ **Perforazione**: il danno non considera il valore di difesa dell'avversario; anche l'abilità speciale "Immunità" viene ignorata; costa 1 punto di energia.
	+ **Mimetismo**: un'unità che rimane ferma per 10 secondi diventa invisibile.
* **Velocità**: lenta
* **Tempo reclutamento**: 14 secondi
* **Tasto scelta rapida**: H

Valeria Falcinelli è loro doppiatrice.

#### Cavaliere teutonico

* **Attacco**: 30
* **Difesa**: 8
* **Salute**: 300
* **Luogo di reclutamento**: Caserma
* **Costo**: 400 viveri
* **Requisito**: *Incrementa la produzione di ferri da cavallo* (nella fucina) per ogni due unità
* **Abilità speciali**:
	+ **Attacco speciale**: aggiunge al danno il doppio dell'energia posseduta; costa 1 punto di energia.
* **Velocità**: veloce
* **Tempo reclutamento**: 20 secondi
* **Tasto scelta rapida**: R

Riccardo Rovatti doppia i cavalieri teutonici.

#### Arciere teutonico

* **Attacco**: 10
* **Difesa**: 8
* **Salute**: 300
* **Luogo di reclutamento**: Caserma
* **Costo**: -
* **Requisito**: Cavaliere Teutonico, *Maestro Teutonico* (Santuario di Wotan)
* **Abilità speciali**:
	+ **Attacco speciale**: aggiunge al danno il doppio dell'energia posseduta; costa 1 punto di energia.
* **Velocità**: veloce
* **Tasto scelta rapida**: M

#### Guerriero con mazza

* **Attacco**: 50
* **Difesa**: 0
* **Salute**: 600
* **Luogo di reclutamento**: Caserma
* **Costo**: 500 viveri
* **Requisito**: *Incrementa la produzione di mazze* (nella fucina) per ogni 10 unità
* **Abilità speciali**:
	+ **Colpo esperto**: elimina l'avversario se di livello molto inferiore (non funziona sugli eroi); costa 4 punti di energia.
* **Velocità**: lenta
* **Tempo reclutamento**: 10 secondi
* **Tasto scelta rapida**: M

#### Valchiria

* **Attacco**: 30
* **Difesa**: 12
* **Salute**: 400
* **Luogo di reclutamento**: Santuario di Wotan
* **Costo**: 1000 oro (per 5 unità)
* **Requisito**: *Giochi circensi* (nel Santuario di Wotan)
* **Abilità speciali**:
	+ **Resistenza**: l'unità riceve 5 punti salute in più per ogni livello.
	+ **Attacco letale**: se l'unità ha più del doppio della salute del nemico e il nemico viene danneggiato, il nemico muore (non funziona sugli eroi); costa 4 punti di energia;
* **Velocità**: veloce
* **Tempo reclutamento**: 20 secondi
* **Tasto scelta rapida**: V

Le valchirie sono doppiate da Cinzia Massironi.

#### Maga

* **Attacco**: 0
* **Difesa**: 16
* **Salute**: 180
* **Luogo di reclutamento**: Tempio di Neptus
* **Costo**: 200 oro
* **Requisito**: -
* **Abilità speciali**:
	+ **Maledizione**: l'unità lancia un maleficio che fa fallire al bersaglio il prossimo attacco; costa 1 punto di energia.
* **Velocità**: lenta
* **Tempo reclutamento**: 10 secondi
* **Tasto scelta rapida**: S

Le maghe sono doppiate da Valeria Falcinelli.

#### Sentinella

* **Attacco**: 10
* **Difesa**: 0
* **Salute**: 180
* **Luogo di reclutamento**: -
* **Costo**: -
* **Requisito**: -
* **Abilità speciali**:
	+ **Vista di lince**: rivela la posizione di unità nemiche nascoste
	+ **Difesa speciale**: aggiunge alla difesa il doppio dell'energia posseduta; costa 1 punto di energia.
	+ **Lbertà**: l'unità non può essere vincolata a un eroe.
* **Tasto scelta rapida**: -

### Ordini degli edifici

#### Caserma

La caserma è un’area di addestramento situata all'interno della fortezza, in cui i civili vengono trasformati in soldati. Nelle caserme puoi reclutare un tipo specifico di guerriero; in molti casi, però, bisogna prima produrre il suo equipaggiamento nella fucina.

* **Equipaggiamento rapido di guerrieri I** (costo 500 oro): Aumenta la velocità di reclutamento dei guerrieri.
	+ **Equipaggiamento rapido di guerrieri II** (costo 1000 oro): Aumenta la velocità di reclutamento dei guerrieri.
		- **Equipaggiamento rapido di guerrieri III** (costo 2000 oro): Aumenta la velocità di reclutamento dei guerrieri.
* **Equipaggia unità**: Produce un’unità di un determinato tipo.
	+ **Guerriero** (costo 120 viveri)
	+ **Arciera** (costo 200 viveri)
	+ **Guerriero con ascia** (costo 300 viveri)
	+ **Cacciatrice** (costo 400 viveri)
	+ **Cavaliere teutonico** (costo 400 viveri)
	+ **Guerriero con mazza** (costo 500 viveri)

#### Santuario di Wotan

Il santuario di Wotan è il luogo in cui i germani possono, per esempio, ingaggiare i loro eroi e convocare le valchirie, donne a cavallo riconosciute per il loro straordinario ardore guerriero.

* **Recluta eroe** (costo 1000 oro)
* **Giochi circensi** (costo 2000 oro): Raccoglie 2000 viveri. Funziona solo una volta
	+ **Recluta Valchirie** (costo 1000 oro): Recluta 5 Valchirie. Si possono avere massimo 10 valchirie per giocatore alla volta.
	+ **Leggenda delle Valchirie** (costo 1200 oro): Tutte le nuove Valchirie sono superiori di un livello alla migliore Valchiria che hai avuto nel corso della partita.
	+ **Istruzione** (costo 2000 oro): Tutti i guerrieri guadagnano 1 punto esperienza per ogni colpo inflitto a un nemico di livello superiore.
	+ **Ardimento** (costo 2000 oro): Il danno dei guerrieri non viene ridotto se si affrontano nemici più esperti.
	+ **Maestro teutonico** (costo 1000 oro): Consente ai cavalieri teutonici di trasformarsi in arcieri teutonici, e viceversa.

#### Fucina

Nella fucina si fabbricano le armi e le armature. Dopo aver creato nuovi tipi di equipaggiamenti, puoi addestrare nuove unità nelle caserme.

* **Incrementa la produzione di asce** (costo 500 oro): Aumenta di 10 il numero di guerrieri con ascia a tua disposizione.
* **Incrementa la produzione di giavellotti** (costo 800 oro): Aumenta di 10 il numero di cacciatrici a tua disposizione.
* **Incrementa la produzione di ferri di cavallo** (costo 800 oro): Aumenta di 10 il numero di cavalieri teutonici a tua disposizione.
* **Incrementa la produzione di mazze** (costo 800 oro): Aumenta di 10 il numero di guerrieri con mazza a tua disposizione.
* **Potenzia difensori delle mura I** (costo 1000 oro): Tutti i difensori delle mura sono di livello 12.
	+ **Potenzia difensori delle mura II** (costo 2000 oro): Tutti i difensori delle mura sono di livello 24.

#### Tempio di Neptus

Nel tempio di Neptus si alloggiano le maghe che osservano il culto degli dei ancestrali. Posseggono varie qualità, tra cui il dono di guarire le ferite dei guerrieri.

* **Convoca maga** (costo 200 oro)
* **Camera dei rituali** (costo 1000 oro): Consente alle maghe di guadagnare esperienza apprendendo da guerrieri più esperti.
	+ **Invoca lupo** (costo 400 oro): Consente alle maghe di sacrificarsi per invocare un lupo, che rimane sotto il tuo controllo per 1 minuto.
	+ **Invoca aquila** (costo 1200 oro): Consente alle maghe di sacrificarsi per invocare un'aquila, che rimane sotto il tuo controllo per 2 minuti.
	+ **Guarigione** (costo 1500 oro): Consente alle maghe di sacrificarsi per curare gli alleati vicini.

#### Taverna

Le taverne sono luoghi di incontro in cui si scambiano informazioni e si concludono accordi. Vi si dà appuntamento gente di tutti gli angoli del mondo, e c’è sempre qualcosa in vendita.

* **Aumenta popolazione** (costo 600 viveri): Aggiunge 10 abitanti alla fortezza.
* **Compra 800 unità di viveri** (costo 500 oro)
* **Vendi viveri** (costo 2000 oro): Raccoglie 2000 unità di viveri.
	+ **Tributi** (costo 2000 oro): Riscuote da 500 fino a 2.000 unità d’oro in tutti i forti sotto il tuo controllo. Puoi impartire quest’ordine una sola volta nel corso della partita. I forti guadagneranno 500 pezzi d'oro ogni 10 minuti di gioco trascorsi, fino a 2.000. Più tempo è passato dall'inizio della partita, più oro riceverai.
	+ **Imposta in viveri** (costo 2000 oro): Riscuote presso la popolazione della fortezza un'imposta in alimenti.
	+ **Benedizione** (costo 1600 oro): Cura i guerrieri vicini al foro.

## Voci correlate

* Egitto (fazione)
* Roma (fazione)
* Roma Imperiale
* Roma Repubblicana
* Repubblica Romana
* Impero Romano
* Cartagine (fazione)
* Gallia (fazione)
* Germania (civiltà)
* Iberia (fazione)
* Britannia (fazione)

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