Аудирование

> "Почему мы послали глухого разминировать бомбу?" — Человек, которого больше нет в живых.
>
>

**Аудирование** *(англ. Listening)* — модовый обычный модуль. Представляет собой кассетный магнитофон с кнопкой воспроизведения и четырьмя кнопками ввода. Для обезвреживания модуля необходимо прослушать запись с кассеты и определить звук на слух. Это один из немногих звуковых модулей в игре, которые для своего решения требуют включённый звук в игре.

Модуль является умеренно-лёгким для сапёра и для эксперта: сапёру можно быть затруднительно определить воспроизводимый звук с модуля, а эксперту — понять, что за звук описывает сапёр. Не требует никакой информации о корпусе бомбы.

## Руководство

* Обычное
* Интерактивное

Нажмите на кнопку Воспроизведения «▶», чтобы проиграть плёнку через динамик. У каждого звукового фрагмента имеется соответствующий ему код, который содержит любые из 4 символов $ \* & #. Сравните фрагмент с таблицей и введите код, используя четыре клавиши справа.

Обратите внимание: нажатие на кнопку Воспроизведения «▶» очищает любой введённый до этого код.

Нажмите на кнопку Воспроизведения «▶», чтобы проиграть плёнку через динамик. У каждого звукового фрагмента имеется соответствующий ему код, который содержит любые из 4 символов $ \* & #. Сравните фрагмент с таблицей и введите код, используя четыре клавиши справа.

Обратите внимание: нажатие на кнопку Воспроизведения «▶» очищает любой введённый до этого код.

## Советы по обезвреживанию

Каких-то особых советов для решения этого модуля не предусмотрено — чтобы его быстро и эффективно решать, нужно просто побольше попрактиковаться и запоминать звуки, воспроизводимые этим модулем, чтобы можно было сразу понимать их, не описывая.

Если воспроизводимые звуки на модуле в игре для вас слишком тихие, вы можете увеличить громкость звуков в настройках игры.

Также хочется обратить внимание не несколько звуков, которые могут звучать очень похоже друг на друга, и которые легко спутать. К таким относятся:

1. «**Аркадный автомат**» и «**Казино**»: у аркадного автомата звук более «энергичный», слышно, что он из какой-то игры.
2. «**Швейная машинка**» и «**Двигатель автомобиля**»: оба звука похожи на работу какого-то двигателя, но у двигателя автомобиля звук заводящегося мотора более очевиден.
3. «**Гобой**» и «**Саксофон**»: у гобоя звук более высокий и певчий, чем у саксофона.
4. «**Пляж**» и «**Водопад**»: у водопада звук воды более однородный, монотонный, а у пляжа нет; более того, у него даже слышен звук волны.
5. «**Полицейская рация**» и «**Модемный интернет**»/«**Диспетчерская такси**»: и у рации, и у такси слышен разговор, однако у такси он гораздо более чёткий, тогда как у рации слышны помехи. Также можно спутать рацию с модемным интернетом, однако в звуке рации слышен голос человека.
6. «**Звон средневековых мечей**» и «**Бой стекла**»: и там, и там звук похож на то, как будто что-то бьётся. Однако у звона мечей это слышится много раз, а у боя стекла всего один раз, и также гораздо более отчётливо.
7. «**Сжатый воздух**» и «**Взрыв салюта**»: в обоих звуках слышан «взрыв», однако у салюта звук более объёмный и низкий, чем у сжатого воздуха.
8. «**Рвущаяся ткань**» и «**Застежка-молния**»: звуки практически одинаковые, однако если прислушаться, то можно заметить разницу — рвётся ли ткань, или же кто-то застёгивает молнию.

## Ссылки

* Оригинал на английском
* Оригинал на русском
* Интерактивное руководство (от samfundev)