recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
베텔기우스 - 그레타 터너

소개
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자캐 커뮤니티 베텔기우스의 캐릭터.

외형
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흐리게 갈색빛이 도는 회색의 머리카락. 빛에 따라서는 밝은 금발로도 보인다. 머리카락이 얇아 자주 엉킨다. 가르마는 왼쪽에 나 있으며 앞머리는 눈을 아슬아슬하게 찌르지 않을 정도의 길이지만 워낙 하늘하늘하고 한쪽으로 치워두기 때문에 눈에 찔리지는 않는다. 뒷머리는 어깨 조금 아래까지 내려오는 길이로 옆머리는 뒷머리보다 더 길어 가슴정도까지 내려오며 왼쪽 옆머리는 하얀색 끈으로 묶고 있다. 밝은 자색빛의 눈은 눈꼬리가 둥글고 온화한 인상을 준다.

긴 치마를 즐겨 입으며 단화를 신고 커다란 가디건을 걸치고 다닌다.

능력
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식물조작.

식물을 다루는 능력으로 급속 성장을 유도하고 자신의 의지대로 움직이게 할 수 있다. 보통은 원래 있는 식물을 성장시켜 움직이지만, 식물이 없는 곳에서도 만들어 낼 수는 있다. 하지만 원래 있는 식물을 사용 하는 것보다는 물리적인 힘이 떨어진다. 이 능력은 식물에게 양분을 공급하는게 아니므로 씨앗을 강제로 성장시킨 뒤에 충분한 양분을 공급하지 않으면 어느 정도의 시간이 지난 뒤에는 원래 모습대로 돌아간다.

위에서 떨어지는 사람을 받거나 잡아주는 등에 주로 쓰이며 약초를 피우기도 한다. 또한 가시덤불이나 독초로 포박, 공격 등을 할 수 있다. 그 외에도 미약하게 식물들의 기색을 읽기도 한다. 능력은 본인 기준 최대 5m반경 범위 내에서 사용 할 수 있다.

성격
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차분해보이는 외형과는 달리 대체적으로 활기차며 밝다. 감정이 충만하고 그것을 표현하기도 좋아한다. 사람을 좋아하고 대화하는 것도 좋아하지만, 수다스럽게 대화하는 편은 아니다. 연령에 상관 없이 모두에게 존댓말을 사용한다. 낯가림이 없고 싹싹한 면이 있어 다른 사람들과 모난 곳 없이 잘 지낸다. 사회의 틀에 얽매이는 것보다는 자신의 이상에 따라 삶을 산다. 자신의 삶 뿐만이 아니라 사람의 다양성을 받아들이고 이해한다. 속에 담아두기보다는 행동과 성격이 시원스럽고 털털해서 겉보기에 생각이 없다고 보는 사람도 있다.

기타
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* 베텔기우스 도시가 세워진 이 땅에서 태어나고 자랐으며, 다른 도시에는 가본 적이 없다.
* 천둥번개를 무서워한다. 처음 번쩍하는 번개는 보는 건 그나마 괜찮지만, 그 뒤로 올 천둥소리가 소름끼치기 때문에 번개도 같이 싫어졌다고 한다. 하지만 어렸을 적에 집 앞에 있는 나무가 번개 맞아 새카맣게 탄 모습을 봤던 것이 제일 큰 원인.
* 능력은 10대가 되기 전에 발현되었는데 능력이 생긴 당시에는 식물들과 대화도 했다고 본인은 주장하지만, 그것이 사실인지는 잘 모른다. 간혹 나무나 화분에게 일방적으로 말을 거는 모습을 볼 수 있다.
* 엄청난 대식가. 상당한 양을 나눠먹는 것이 아니라 한 번의 식사에 전부 섭취한다. 지저분하게 먹지 않고 항상 깔끔하게 먹으며, 마지막 정리정돈까지 한다. 거의 모든 것을 다 잘먹는다고 자부하지만, 매운 것과 뜨거운 것만은 잘 못 먹는 다.
* 양손잡이. 본래는 오른손 잡이지만 누가 양손으로 글씨를 쓰는 것을 보고 멋있다고 동경해 그것을 시작으로 혼자서 왼손을 쓰는 연습을 했다. 원래 쓰던 오른손보다는 못하지만 지금은 글씨도 나쁘지 않게 쓴다.
* 발걸음이 사뿐사뿐하고 소리가 잘 나지 않는다. 기분이 좋은 상태로 산책을 할때는 가만히 걷지 않고 몇걸음 걷다가 빙글 도는 등 움직임이 자유롭다.

## 비밀 설정

 **※주의:** 이 틀 아래의 내용은 해당 캐릭터에 관련된 비밀 설정을 포함하고 있습니다. 내용 누설을 원하지 않으면 이 문서를 닫아주세요.

* 식물과 대화를 하려고 하거나 다루는 모습을 본 또래의 비능력자에게서 징그럽고 기분나쁘다는 이유로 괴롭힘을 당했다.
* 괴롭힘에 대해서는 특별히 반항하는 모습은 보이지 않았다. 그 이유는 반대입장이면 자신도 무섭고 가까이 가고 싶지 않다고 생각했을지도 모른다고 생각했기 때문에 자신을 괴롭히던 아이들의 생각은 나쁘지 않다고 판단했기 때문. 그것을 폭력적인 방법으로 표현한 것은 문제라고 인지하고 있다. 또한, 반항하지 않은 다른 이유에는 괴롭힘을 당했다고 자신이 능력을 잘 못 썼다가는 상대를 죽일지도 모르기 때문.
* 긴 치마와 커다란 가디건을 걸치고 있는 이유는 다리와 팔에 자잘한 상처가 있기 때문이다. 그 외에도 등 뒤쪽에도 상처가 있다.
봄이 오지 않는 거리 - 코하쿠라 하리

소개
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나만이 없는 거리 기반 자캐 커뮤니티 봄이 오지 않는 거리의 캐릭터.

외형
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서리는 듯한 하얀색의 머리카락이 끝으로 갈 수록 파란색을 띄는 머리카락은 살짝 곱슬거리며 살랑인다. 뒷머리는 길어 허리까지 늘어지고 앞머리는 둥근 형태로 짧게 잘려 눈썹이 보인다. 머리 색에 어울리게 눈동자 역시 푸른 색이며, 둥글고 커서 그런지 순해보인다.

평상시에는 티셔츠나 블라우스 위에 케이프 코트를 입고 목도리를 두르고 있다. 바지보다는 치마를 자주 입으며, 치마와 같이 레깅스를 선호한다. 신고 다니는 신발은 갈색의 앵클부츠.

성격
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유쾌, 긍정적, 이해심

밝고 유쾌하며 애교가 많다. 사람을 좋아해 잘 다가가고 솔직하게 말하며 대한다. 매사에 긍정적이고 틀에 얽매여 있지 않아 꼭 해야겠다고 생각 하는 것은 하는 편. 자신이 하고 싶은 것을 하는 만큼 다른 사람들의 행동이나 말을 잘 이해하고 넘어간다. 자신을 이야기 하는 것보다는 남의 이야기를 듣는 것을 좋아한다. 꼼꼼한 듯 보이지만, 덜렁거리는 모습을 종종 보여준다. 솔직하긴 하지만, 거짓말을 하지 못하는 것은 아니다.

기타
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가족으로 두 부모님과 동생이 있다. 태어나서부터 계속 훗카이도에 살고 있으며, 가족 분위기는 화목하다.

중고등학생 시절에 성적도 곧잘 나오는 편이었지만, 대학교에 가서 공부하기보다는 졸업 후 바로 일을 하기를 원했다. 부모님이 쉽게 허락해주신 덕분에 고등학교 졸업 후 패밀리 레스토랑에서 계속 일을 하고 있다.

자신의 긴 머리를 귀찮아 하지만, 주변에서 긴 편이 예쁘다고 해줘서 길게 유지하고 있다. 혼자 있을 때는 하나로 낮게 묶어두기도 한다.

대부분의 음식은 잘 먹지만, 양파를 싫어한다. 특히 생양파. 샐러드에나 햄버거에 생 양파가 들어가 있으면 빼 놓고 먹는다. 그나마 익힌 양파는 조금 먹지만, 그것도 별로 좋아하지는 않는다.

잠을 잘 이겨내지 못한다. 한 번 졸기 시작하면 정신을 차리는데 꽤나 오랜 시간이 걸린다. 그 때문인지 이불이 없으면 없는대로, 베개가 없으면 없는대로 어디에서나 잘 잔다.

## 과거 (2002)

### 외형

* 긴 머리를 하나로 땋아 차분한 인상을 준다. 빨간 목도리를 뒤로 리본 매듯 묶었다. 코트의 안에는 대부분 도톰한 티셔츠를 입고 있다.
La sombra del viento

**La sombra del viento** es el primer libro de la serie del Cementerio de los libros olvidados. Es la historia de Daniel Sempere y su búsqueda de la historia detrás del libro homónimo de Julián Carax.

Descripción de Julián Sempere:

*El primer tomo se centraría en la historia de un lector, en este caso mi padre, y de cómo en sus años mozos descubría el mundo de los libros, y por extensión la vida, a través de una novela enigmática escrita por un autor desconocido que escondía un misterio sin cuento de aquellos que secaban la baba. Todo ello daría pie para, de un plumazo, construir una novela que combinase todos los géneros habidos y por haber.*

## El cementerio de los libros olvidados

Juan y Daniel Sempere van al Cementerio de los Libros Olvidados. Daniel se lleva La sombra del viento.

## Días de ceniza - 1945-1949

Toda la historia de Daniel con Clara Barceló.

## Miseria y compañía - 1950—1952

El cumpleaños de Daniel. Invitá a Clara y Gustavo Barceló, que no vienen, se encuentra con Carax en la calle, quién busca comprar el libro para quemarlo, va a buscar el libro que le había regalado a Clara, la encuentra teniendo sexo con Adrián Neri, que lo golpea. Luego va al Cementerio de los libros olvidados, esconde el libro y habla de Carax con Isaac Monfort

## Genio y figura - 1953

Fermín Romero de Torres empieza a trabajar con los Sempere
La ciudad de los malditos

**La ciudad de los malditos** es una serie de novelas escrita por David Martín bajo el seudónimo de Ignatius B. Samson para la editorial de Barrido y Escobillas entre 1920 y 1928.

Según Martín, cada mes debía entregar "doscientas páginas de manuscrito mecanografiado tramadas de intrigas, asesinatos de alta sociedad, horrores sin cuento en los bajos fondos, amores ilícitos entre crueles hacendados de mandíbula firme y damiselas de inconfesables anhelos, y toda suerte de retorcidas sagas familiares con trasfondos más espesos y turbios que las aguas del puerto"

La primera novela era "una intriga imaginaria que había tejido en torno al incendio de El Ensueño en 1903 y a una criatura fantasmal que embrujaba las calles del Raval desde entonces."

Cuando Martín es diagnósticado con un tumor cerebral incurable, decide destruir lo que estaba escribiendo y matar a Samson en una historia para dedicarse a hacer un libro con su nombre. En la historia también mata a Chloé Permanyer, un personaje de Los misterios de Barcelona.

## Títulos

Martín menciona que son 27 tomos (bastante menos que uno por mes). Los únicos títulos que se mencionan son:

* *Daphney la escalera imposible* (tomo 13, tomado del Cementerio de los Libros Olvidados por Fermín Romero de Torres)
* *La túnica carmesí* (Tomado del Cementerio de los Libros Olvidados por Julián Sempere)
HoneyDeww (Author)

Hello! I'm HoneyDeww and if you read the home page you would know that I write Dawn and Joshua Parker's (TeamDawshua) chapters. I love food, writing stories (well, duh!), and just doing nothing most of the time. In my free time I either work on Dream of the Sun or just do random stuff on my phone/computer XD. I am still so srry for hogging the home page, I just have so much to say, sorry again.
Zoello

Zoello is a male character and is a recurring villain in Mingers Style. Zoello is the foster father of Pietra in Mingers.

## Personality

Zoello is a trickster. He likes to play tricks and fiddle with people, and he likes to cause chaos. When he meets someone, he offers to make a deal to grant them any wish. However, these desires will usually be counterproductive in the face of the candidates as time goes on with the desire and eventually what started as good will become bad. Even if the desire is going well for a long period of time, it will turn out to be bad, since it is the universe reaching out to that person.
미완성 교향곡 제 2악장 - 카차 엘레오노레 울리히

소개
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해리포터 시리즈 기반의 자캐 커뮤니티 미완성 교향곡 제 2악장의 캐릭터.

외형
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결좋은 가느다란 새카만 머리카락이 허리를 지나 허벅지까지 내려와있다. 머리는 항상 대충 하나로 묶고 다니지만, 조금씩 흘러내려서 머리끈이 겨우 머리를 잡고 있는 모양이 되어버린다. 속눈썹이 길고 커다랗게 둥근 눈을 하고 있다. 눈동자는 회색의 옅은 색을 띈다.

키가 작지도 않지만 전체적으로 마른 느낌이 있어서 더 크다는 느낌을 준다. 손에는 부분부분 굳은 살이 박힌 부분이 있다. 셔츠는 끝까지 잠궈 입으며 셔츠 위에는 니트나 카디건을 입는 것이 불편한지 입고 다니지 않는다. 셔츠 위에는 넥타이를 단정히 매고 있다. 여름에도 겨울에도 스타킹보다는 하얀 양말을 선호하며 검은색 굽이 낮은 단화를 신는다.

성격
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나긋나긋한 말투와 행동. 덜렁거리는 면도 있어서 무언가를 잊거나 잃어버리는 경우도 종종 있다. 다만 자기 기준으로 중요하다고 생각하는 것은 이상하게 기억을 잘한다. 새로운 것을 시작하는데에 겁이 없어 쉽게 손을 대고 배우는 경향이 있다. 다른 사람에게 의존하지 않고 자유롭게 사고를 하며 그때그때의 즐거움이 아니라 사회적으로도 정서적으로도 깊은 유대관계를 맺으려고 한다. 활발하며 인정이 많아 보이지만, 사실 어딘가 공감능력이 떨어져 공감한다기보다는 있는 그대로를 받아들이고 있을 뿐이다. 기본적으로도 눈을 마주치며 대화하지만, 호기심이 생긴 사람에게는 표정이나 행동 등을 여러부분을 자세히 살펴보며 대화를 한다. 집중력이 좋아 일을 할 때는 그것 하나에 진취적인 태도를 보이지만, 손을 놓는 순간 다시 자유롭게 떠돌아다닌다. 자신의 자유를 억압하거나 제한하는 것을 싫어한다. 발화점이 높아 화를 잘 내지 않고 늘 웃고 있다.

기타
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* 두 부모님과 친할아버지, 두 명의 동생과 함께 생활하고 있다. 할아버지는 꽤나 유명한 지휘자이며 아버지는 피아니스트, 어머니는 바이올리니스트. 동생은 남, 여 한 명씩. 어렸을 적부터 봤던 것도 있고 본인 역시 악기 연주 하는 것을 좋아해 이것저것 만져보다가 여러가지의 악기를 다룰 수 있게 되었다. 그 중에서 아버지의 영향을 받아 피아노를 전공으로 하고 있다.

* 추위를 거의 안 탄다 싶을 정도로 추위에 강하다. 눈 내리는 한 겨울에도 가벼운 차림으로 밖을 돌아다닌다. 본인은 춥다고 잘 못느끼지만, 피부는 다른 사람과 다를 바가 없어 추운 곳에 얇은 차림으로 오래 있으면 손이 얼거나 붉어진다. 그래도 감기는 잘 걸리지 않는다.

* 식사는 절대 과식하지 않고 절대 부족하게도 먹지 않는다. 손에 묻지 않고 쉽게 집어 먹을 수 있는 과일을 좋아한다. 싫어하는 음식은 없지만, 굳이 손대지 않는 음식들은 꽤 된다.

* 머리는 어렸을 적부터 기르고 있다. 공연이나 콩쿨에 나갈 때 머리가 길면 여러가지 헤어스타일을 할 수 있어서 좋아한다. 그리고 본인 스스로가 긴 머리가 잘 어울린다고 생각하는 것도 크다.

* 머리끈은 오래전에 선물 받은 것으로 고무줄이 늘어나있다. 아침에 제대로 묶어도 점점 흘러내려가서 겨우 매달려 있는 상태가 되어버린다. 가끔 자기도 모르게 떨어져서 잃어버리지만, 금새 되돌아와서 주워가기 때문에 아직까지 잃어버리지는 않고 있다. 왜 바꾸지 않냐고 물으면 바꿔야지라고 대답은 하지만 그렇게 의욕적이지는 않다.

* 느릅나무 목재에 유니콘의 털로 만들어진 지팡이. 길이는 8 ½ in (21.59cm). 나긋나긋함 (Pliant).

* 마법에는 크게 관심이 없어서 성적 자체는 그냥저냥하다. 그나마 관심을 보이는 과목은 신기한 동물 돌보기. 새로운 아이들을 볼 수 있어서 반갑고 즐겁다고 한다.

* 애완동물로는 버터(Burrer)이라는 골든 햄스터를 기르고 있다. 제법 똑똑한 녀석이라 주인도 알아보고 제 이름을 부르면 쫄래쫄래 다가오는 등의 행동을 보인다.

## 비밀 설정

 **※주의:** 이 틀 아래의 내용은 해당 캐릭터에 관련된 비밀 설정을 포함하고 있습니다. 내용 누설을 원하지 않으면 이 문서를 닫아주세요.

* 입양아. 친부모님은 교통사고로 돌아가시고 부모님의 친한 친구였던 지금의 양부모님이 거두어주었다. 부모님은 성인이 된 후에 말을 해줄 계획이었으나 그보다 빨리 알게 되어 충격으로 한동안 입을 다물고 지냈던 적이 있다. 지금은 부모님과의 사이도 다시 안정되었고 잘 지내고 있다. 동생들 역시 피가 섞여있지 않지만 사이가 좋은 모양.
El cementerio de los libros olvidados Wiki

La idea de esta wiki es poder ver de alguna forma en orden temporal un universo al que el autor sólo nos permite ver de a vistazos. También compartir teorías que ayuden a la interpretación. Por el momento recién empieza, pero ya tiene SPOILERS.

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### Personajes

#### La sombra del viento

* Daniel Sempere
* Juan Sempere
* Julián Carax
* Fermín Romero de Torres
* Francisco Javier Fumero
* Nuria Monfort
* Tomás Aguilar
* Beatríz Aguilar
* Clara Barceló
* Jorge Aldaya
* Penélope Aldaya
* Isaac Monfort
* Miquel Moliner

#### El juego del ángel

* David Martín
* Diego Marlasca
* Pedro Vidal
* Cristina Sagnier
* Andreas Corelli
* Isabella Gispert
* Víctor Grandes
* Ricardo Salvador

#### El prisionero del cielo

* Mauricio Valls
* Sebastián Salgado

#### El laberinto de los espíritus

* Victor Mataix
* Ariadna Mataix
* Alicia Gris
* Leandro Montalvo
* Esteban Morgado
* Juan Manuel Vargas
* Ignacio Sanchís
* Hendaya
* Rovira

### Lugares

* El cementerio de los libros olvidados
* Sempere e hijos
* El ángel de bruma
* La casa de la torre
* Castillo de Montjuic

### Libros ficticios

* La sombra del viento
* Los misterios de Barcelona
* La ciudad de los malditos
* Los pasos del cielo
* Lux Aeterna
* El laberinto de los Espíritus

**¿No estás seguro por dónde comenzar?**

* Revisa **Ayuda:Comenzando este wiki** para conocer algunos consejos
* Si eres un novato respecto a los wikis, revisa **Ayuda:Empezando**

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Joshua Parker

## Background

Joshua Parker is 17 years old and is Dawn Parker's older brother. He is in high school, although he isn't quite the best when it comes to studying, etc. He isn't quite fond of school, and has some pretty odd teachers who don't care for encouraging their students. If anything, they just put them down even more, with the exception of Ms. MacKenzie, who gives all the geniuses bad grades and all the idiots good grades.

## Appearance

Joshua has blond hair and a whole bunch of freckles on his face. Joshua is very tall for his age; it comes from his parents.

## Personality

Joshua is a bit athletic and very humerous. When he is in public, he speaks in a very polite manner, but when he is at home, Dawn describes him as 'a monkey scratching his filthy soiled armpit'. Apparently, Joshua cannot cook, claiming it is a job for the girls.

## Power

TBA We're still not there yet, since nobody has seen the craptons of power ideas that I have put.
Getting Started ConQuest

### **Setup**

First, there are some setup components to be addressed. Players do not collect gold every turn. Instead, gold will be collected from drops of certain enemies. Availability of items is at the discretion of the DG. The DG (Dungeon Guide) is the player who will serve as the controller of opposing forces. Their deck does not have to meet any specific requirements, and they start with up to 10 AP and 10 Mana per turn. DGs should aim at more Summons based decks to correspond with the premade, or custom tiled maps. All ConQuest Quests should be accompanied by a tiled map with a one square meter per tile system.
Chaos

The School of Chaos is focused on brute magical force. Spells are often not as limited in scope, instead spread amongst targets, living or otherwise. What is sacrificed in innate potency is able to be regained by special equipment. Chaos magic is the damaging side of the Moon Shard. It focuses on crippling and destroying instead of impairing or manipulating. It scales mostly on the Knowledge stat, as well as from equipment that boosts it.
Пестрый Коготь

**Пестрый Коготь -** крупный черепаховый кот с пышным рыжим хвостом, белым животом и лапами, кисточками на ушах и янтарными глазами. Он замечательный предводитель, который готов положить на кон свою жизнь ради благополучия Клана. В период его предводительства, Клан Воды является сильнейшим среди всех остальных.

## Семья

### Список известных родственников:

**Пара:**

* Белокурая Звезда (***Blond Star***): мертва, обитает на Звездном Небе

**Дочь:**

* Руби (***Ruby***): жива, обитает в Клане Ветра

**Сыновья:**

* Рино (***Rino***): жив, обитает в Клане Ветра
* Винсент (***Vincent***): жив, обитает в Клане Ветра

## Галерея

### Фотографии

В реальной жизниВ реальной жизниВ реальной жизни
How to Play ConQuest

### **Beginning Play**

Starting up, all players (including the DG) draw 7 cards. All non-DG players put their Figure into the Arena. Mana and AP are set to initial levels on each person’s Figure. Each player is initially given 3 tiles of movement per turn. All turns and actions yield in a Clockwise fashion, starting with the DG. Using the ConQuest Guidebook of the most current edition, a DG will find the drops and special abilities of particular enemies. Once a player falls into the range of a particular enemy on the grid (assuming the DG has decide on locations ahead of time), the DG will likely play that Summons into the Arena and begin the fight. Only players with the enemy in range will be able to participate in combat (may be increased or decreased based on equipment).
Occult

The Coven of the Occult was banned from being held among the schools for their devious affairs. Many spells are much more expensive but provide more powerful and dark effects. Unnatural life, death and decay are all fond allies of the Occult. Often times the high costs are mitigated by blood offerings and sacrifices. Occult magic is the raw damage side of the Sun Shard. Instead of bringing life to the living, it breaths it into the dead as well as steals from the living. Dark mages are great summoners, but suffer from less means of protecting and healing.
Foray

A Foray is a spell type with varying speeds. Unlike the original Impulse and Strike system the game employed early in creation, it now relies on a single type to fulfill both jobs. Both forms require a player to have Right-of-Way (akin to a priority system) to perform these actions, but only Impulse speed Forays can be played on any player's turn.

Foray - Impulse:

The impulse action sub type is unique in the fact that it can be played at any time that the performing player has Right-of-Way. Actions that fall in this type are usually reactionary, allowing smaller situational feats to occur in real time. These spells usually sacrifice power for speed, or have higher costs to compensate. The versatility of being able to shape the game on someone else's turn is both important and extremely valuable.

Foray - Strike:

Strike actions as a sub type are limited to the turn of the performing player, while that player has Right-of-Way. This distinction is important, as these actions are typically higher in power and effect. From devastating binds to powerful AoE, strike speed forays are quite a force to be reckoned with. The downside is they are usually not particularly good for anything except offense.
How to Play Arena

### **Pregame**

Both players shuffle both of their decks and offer the opponent a chance to cut their Grimoire deck.Next, each player draws 6 cards from their Grimoire. Each is allotted one mulligan allowing for a partial or complete redraw of the starting hand.

### **Beginning Play**

The player who was decided to go first forfeits their first card draw. They gain their two gold allotment and immediately enter the Main Phase. That player may spend Energy or Gold to play cards until they decide to end their turn or they can no longer play anything.

On the second player’s turn, phases resume their usually style. That player draws a card from the Grimoire. They proceed to Main Phase and End Phase. Turns continue to interchange until one player’s Health is zero, or a Grimoire is empty. In either case, the player with zero of one or the other loses.
Univerex

"Indominus solos" -Uni to everyone else ever

## Univerex-ϟ

### Interests

Indominus Rex, Jurassic Park Franchise, Kung Fu Panda, Tributes, editing, racism

### Dislikes

Disrespect, Mosasaurus, JP3 Spinosaurus, low quality tributes, Indominus getting yiffed

### Previous account(s)

has had a few G+ accounts but he deleted them

## Channel content

### Media used in edits

Jurassic Park/World, MCU, Stranger Things, Kung Fu Panda

## About Univerex

Univerex (commonly referred to as Uni for short) is a Canadian Indominus yiffer/Editor who started making videos around 2014. He's a fairly new member of the tribute community since he made his single Jurassic World: My demons tribute video. He's known for his fluent editing style in his tributes and has praise for that.

## First meeting of Meph and introduction to Tribute community

Uni Met (at the time) a pivot animator named Meph around G+. It isn't known what community they've met in but it was possibly a dinosaur community. They both became friends while G+ was still up around (2017? and 2018) When Meph was in a hangouts chat he decided to invite Uni in it, introducing him to the editors of the tribute community. But Uni now resides in Discord now due to the 'death' of both Hangouts and G+

## Videos

https://youtu.be/8SJfBC8gKTA

https://youtu.be/chOCWBkmEzc

https://youtu.be/OTOO3DOLhjE
Virtue

Virtue is an branch of AP abilities and combat focused mostly on utility. The Virtue path is reliant on one’s skills in persuasion and charisma. Wielding Virtue allows you to be capable of bestowing potentially massive buffs and de-buffs onto a particular ally or enemy without the cost of Mana. The typical downside is the sheer lack of lasting effect. The purpose of this path is focused on combat tricks and enhancements fit for a Bard or a Priest attempting to build camaraderie among the group. As the utility side of the Forge Shard, Virtue takes on the role of AP powered control. Players can gain some of the benefits normally limited to mages, but with the flexibility of not compromising the possibility of physical damage.
Equipment

Cards of the type Equipment are integral to the function of the game. Unlike almost every kind of action/object in the game, Equipment is given a particular spot on a players person. Each player has five slots, each dubbed Head, Hand, Hand, Chest, and Feet. These slots can each only hold one Equipment at a time, leaving the rest of a player's owned equipment to be piled adjacently in that players "backpack".

Equipment cards are one of the only ways a player can modify his or her starting energy stats. This is an important feature that allows scaling in both Arena combat as well as ConQuest. (In ConQuest, leveling and other mechanics aid in scaling on top of the equipment system.)

The major mark of an equipment card is that they have a Gold background. The other two major defining differences are the slot wheel and the modification orbs, both of which are located at the bottom left of the card. There is also a label underneath the description block to aid in distinguishing.
Shards of the Altar Wiki

## Welcome to the Shards of the Altar Wiki

Shards of the Altar (Also referred to as Shards or SoA) is an upcoming TSCG (Tabletop Strategic Card Game) that brings players into the heart of combat. Unlike other popular TCGs out there, Shards uses a range system and a hexagonal grid to merge placement strategy with the core deckbuilding skills of other games. In SoA, you take control of a player in the Arena. Fight alone, or bring in Summons to help. The options are boundless, just as is the world of Shards. The game can be played one on one in the hex shaped Arena, or expanded to group adventures ran by the chosen gamekeeper. Shards is just as much about building a better deck as it is about learning to effectively use it. With a loose turn structure, every moment is an opportunity. Will your next opening be a saving grace, or your downfall? You decide. Welcome to the world of Shards of the Altar.

## Summary

The world of Shards is an evolving one. Factions carve up the land into territories of their own. Each of the major species has Tribes/Factions that divide up its bloodlines. Zerona, the plane that serves as the setting for the first set, is home to seven of them. Each one has access to a special pool of ancient powers, as well as a specific base HP, AP, and Mana stat. These three attributes set the tone and play style of each "character" or deck. Players in Shards create decks by picking a Faction card, a Class card, 3 base abilities (varies by game format), as well as at least 40 cards to serve as an action set. The Arena game format takes place on a Hex grid, between 2 to 6 players. Each player is able to use basic abilities of their faction, such as a move or basic attack without needing a card. This adds another layer of strategy to the game, as players are not restricted to card only play. The purpose of this is to avoid situations where a player loses simply because of circumstances outside of his or her control. RNG mechanics are important to the game by limiting one's action pool, but it never can completely corner a player on its own.
War

The War path is that of a soldier or warrior. Players who choose this path take on the damage dealing side of the Forge shard. Physical damage is less diverse than magic, but is much more final. You cannot always guarantee a spell's lethality, but few things can stop a buried blade from killing it's victim. Scaling on Strength and Dexterity stats, players must be more selective in their equipment and leveling. Unlike the branches of magic, the War path allows much more specialization within itself.

### **Melee**

Swords, axes, clubs and other close range weapons make up the four known classes of melee attacks. Each one has different attacks and abilities that only coincide with like typed weapons. This division ensures advantages and disadvantages due to weapon weights are realized effectively.

### **Archery**

All bows, crossbows and other like weapons fall under the ranged division. This group of weapons and attacks excels at penetration and targeting. Armor and weapons of this class allow more maneuverability and make blocking difficult.
Void energy generator

Void energy generator is a very hardmode (post - Ultraconyx) item, which is used to summon the final boss of the Ultraconyx Mod, The Void Wyvern. It is crafted with 77 abyssal bars, 77 nebula bars, 1 cataclysm scale, 3 of each purified fright, sight and might, 1 of each soul of the Ocean, Death and Ultraconyx and 2 phantom spheres.
Raakarysty

**Raakarysty** (engl. **Grisknuckle**) on iso-britannialainen maahinen, joka tunnetaan hänen erityislaatuisista käsitöistään. Monen muun kaltaisensa tapaan Raakarystyn oli määrä tehdä uraa Irvetan velhopankissa, mutta sen sijaan hän onnistui suurella lainalla perustamaan Viistokujalle oman käsityöpajansa. Hänen onnistunut erilaisia taikaesineitä - kuten lumottuja kelloja, näkymättömyysviittojen lävitse näkeviä linssejä ja velhoshakkinappuloita, kuin myös erityislaatuisempia tilaustöitä kuten ajatusseuloja - valmistava ja myyvä liikkeensä on tullut melko tunnetuksi vuosikymmenien varrella. Raakarystyn menestys liiketoiminnassa herättää kuitenkin joissakin velhoissa ja noidissa inhoa.

Hänet tunnetaan yhtenä Britannian taitavimmista käsityöläisistä, ja monet uskovat Raakarystyn pystyvän valmistamaan taikuudella lähes mitä tahansa. Arvovaltansa vuoksi hän on kirjoitellut usein kolumneja Päivän Profeettaan maahisten oikeuksista useisiin velhojen ja noitien käsissä oleviin, maahisten valmistamiin esineisiin, kuten Godric Rohkelikon miekkaan.
Bryce

Ranger

**Bryce**, often called **Bryce the Brigand** is a ranger of the Night's Watch and commander of the Torches, a small castle guarding the Wall. Hailing from the Stormlands, he was a scourge to the villagers and merchants of the Rainwood before being imprisoned and later sentenced to the Wall. A bandit leader in his younger days, he advanced in the Watch quickly and his charisma soon granted him an officer's rank.

He was assigned into the rangers for his average knowledge of combat and scouting. After one particularly nasty ranging of Storrold's Point he returned south as if born anew, certain that the Red God had shown itself to him beyond the Wall. Ever since Bryce has been a devout, yet healthily sane believer in the Lord of Light, inviting two red priests from Myr to teach him and his fellow men more about the faith.
Frank Mangrella

Mangrella pidätettynä vuonna 1985.

### Rikollisarvo

Soldato (Patriarca crime family) (1983-1988)Caporegime (Patriarca crime family) (1988-1992)

Soldato (Lucchese crime family) (1992- )

### Rikokset

UhkapelitHuumekauppa

Koronkiskonta

Kiristys

Rahanpesu

### Vankeustuomio

13.9.1985, Massachusetts - Petos. Viisi vuotta vankeutta North Centralissa.

## Profiili

### Etninen tausta

Italialais-amerikkalainen

**Frank Giuseppe "Blackie Frank" Mangrella** (s. 22.1.1959, Boston, Massachusetts) on italialais-amerikkalainen *mafioso* sekä liikemies.
Charm

Charms are a special type of action that exists beyond the initial stack resolve. It is considered *Enduring* due to this nature of not leaving the Arena on resolution. Unlike Impulses and Strikes, they can range from a temporary effect limited by spell erosion to a permanent duration. This action type can be affected, however, both before and after resolution. This makes it a prime medium for utility magic, and a much poorer one for damage.

Charms are most frequently found in decks focused on utility, because of their lingering effect on the game. Similar to almost all other Enduring actions, there are limitations set on most charms to make sure their impact on the game is temporary. The keyword *Erode* is specifically written to highlight this fact, severely limiting the number of turns an action persists to the number to the right of the keyword. This may seem frustrating at first, but this also means there can be trade-offs in playing costs as well as power that effect longevity on the field.
너와 나의 호그와트 - 플로렌스 위버

소개
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해리포터 시리즈 기반의 자캐 커뮤니티 너와 나의 호그와트의 캐릭터.

외형
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결이 좋아 보이는 금발. 앞머리는 왼쪽으로 가볍게 넘기고 옆머리는 얼굴선을 따라 내려온다. 뒷머리는 허리부근까지 길렀다. 머리모양은 그때그때 다르지만 거의 오른쪽으로 묶은 사이드테일. 눈동자는 갈색으로 눈꼬리가 살짝 올라가 있다.

셔츠는 단추를 하나 풀고 있으며 적당히 매고 있는 넥타이에 니트를 착용하고 있다. 망토는 하고 있을 때도 있고 안하고 있을 때도 있으며, 길이는 무릎까지 내려온다. 치마는 허벅지의 반까지 내려오며, 겨울에는 검은색의 오버니스타킹을, 여름에는 맨다리나 하얀색 양말을 착용하고 있다. 신발은 단정한 진한 갈색의 학생단화.

성격
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활발. 털털. 노력.

늘 웃고다니고 활동적이며 발랄하다. 낯가림이 없어서 아무에게나 말을 걸고 다닌다. 틀에 얽매여있지 않아 자기가 하고 싶은대로 사는 편. 아무 생각없이 있는 것 같지만 혼자 하는 생각이 많다. 솔직하긴 하지만, 그렇다고 거짓말을 못하는 것은 아니다.

기타
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* 순혈출신. 아버지가 그리핀도르 출신, 어머니가 슬리데린 출신. 딱히 순혈주위 같은 것은 없고 기본적으로 아버지를 많이 닮았으며, 어느 면은 어머니를 닮았다. 그래서 행동에 그리핀도르를 베이스로 슬리데린같은 행동을 하는 경우가 있다.

* 움직이는걸 그렇게 좋아하는 편은 아니지만, 순발력, 운동 신경 자체는 아주 좋다. 대부분 창문에 걸터앉아 있거나 휴게실 쇼파에 앉아 있거나 하며 시간을 보낸다. 간혹 기분전환을 위해 빗자루를 탈 때가 있는데 생각보다 잘탄다. 원래 비행은 특기가 아니었지만, 1학년 때 혼자 열심히 구르고 떨어지며 익혔다.
* 본인의 입으로 건강한 것은 자신의 유일한 장점이라고 말할정도로 건강하다. 1년에 감기를 한 번 걸릴까 말까 할정도로 건강하며, 몸도 튼튼해서 지금까지 살면서 어디가 부러진다거나 인대가 늘어났다던가 한 적이 한 번도 없다. 그래서 몸이 약한 사람들을 보면 이해를 잘 못하는 편. 호그와트에 와서는 몸이 약한 사람들을 많이 보면서 내가 손을 대면 어딘가 부러지거나 하는건 아닐까 하는 생각이 들어 최대한 가까이 안가려고 한다.
* 다트를 잘한다. 조준력 자체가 좋은편으로 무언가를 날리거나, 공을 던지거나 하는 것 들도 잘한다.
* 피망을 정말로 싫어한다. 음식에 피망이 나오면 골라서 먹고, 심지어 볶음밥에 잘게 섞인것도 하나하나 골라내려고 한다. 좋아하는 음식은 밀가루 음식으로, 면류, 샌드위치를 참 좋아한다. 이유는 간단하고 맛이 깔끔하기 때문이라고.
* 지팡이 층층나무. 길이는 12in (30.48cm). 용의 심금으로 만들어졌다.
* 아메리칸 쇼트헤어종의 수컷 고양이를 데리고 있다. 눈은 녹색. 회색 바탕의 검은색 줄무늬가 들어간 태비다. 이름은 모모. 옷에 고양이 털이 붙는 경우가 있는데 아침마다 나오기 전에 나름 열심히 제거하고 나오기 때문에 그렇게 많이 붙어있지는 않다. 털을 싫어하는 사람을 위해서 노력하고 있다는 듯.
* 최근에 차를 마시는데 재미가 붙은 듯 하다. 홍차나 허브티, 밀크티 종류는 별로 상관하지 않고 마시는 듯 하다. 가끔은 커피도 찾아 마시기도 한다.
* 간지럼을 잘 타는 편이라 별로 좋아하지 않는다. 그것을 피하기 위해서라면 어디라도 달려서 도망갈 것 같다.
* 본인을 예쁘거나 귀엽다고 생각하지 않는다. 예쁘다고 하기에는 세상에 본인보다 예쁜 사람이 너무 많고, 귀엽다고 하기에는 이미 키라던지 하는 짓이 지나쳤다고 생각하기 때문. 그래도 그런 소리를 들으면 기분은 좋은지 매번 웃는다.
* 어디서나 잘 잔다. 침대가 없으면 없는대로, 이불이 없으면 없는대로 잘 잔다. 허나, 잘 잔다고 해서 잠에 잘 드는 것은 아니다. 졸려우면 맨바닥에서도 잘자지만, 잠이 안 오면 얼마나 좋은 침대에 있어도 못 잔다.

1. ↑ 플로렌스의 어머니는 헨리 윈스턴 어머니의 언니. 즉, 플로렌스와 헨리는 이종 사촌이다.
Natural

The School of Natural magic is the closest branch organic life. It more readily connects with the world of physical damage and direct healing than the other paths. This school focuses on healing and exploitation of nature and her allies. Natural magic makes up the utility and control side of the Sun Shard, serving to balance the power of Occult magic. Mystics that tap into nature are more advanced summoners and healers than those who follow other paths.
칼림

칼림
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외형
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까무잡잡한 피부에 어두운 자줏빛의 머리카락. 앞머리는 전체적으로 오른쪽으로 쏠려 대충 흐트러져있고 뒷머리는 목선을 덮어 살짝 묶일 정도. 눈은 노란색보다는 주황색에 가까운 빛을 띄고 있다. 입의 왼쪽 아래에 점이 있다. 민소매의 딱 달라붙는 검은색 목폴라티 위에 넓게 파여있는 미색을 바탕으로한 반팔의 티를 안으로 넣고 그 위에 펑퍼짐한 베이지색의 바지를 녹색의 끈으로 묶어 착용하고 있다. 오른쪽 귀에 귀걸이를, 왼쪽 팔에는 팔찌를 착용하고 있다. 바지에는 녹색의 끈을 제외하고도 검은색에 양옆이 노란색 선으로 되어 있는 벨트를 착용하고 있는데 여기에 단검 집이 달려있다.

성격
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시종일관 웃고 다니며 모든것에 관심을 보인다. 생각하고 내뱉는 것 같지않은 가벼운 말투와 행동으로 트러블을 일으키기도 하지만, 악의는 없다. 탐욕이 있어 원하는 것을 손에 넣기 위해 무엇이든 걸려고 하지만, 나름 상인 일을 하고 있어서 그런지 이익을 따져서 결정하는 편. 자존심은 낮으나 자존감은 높다.

기타
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* 가로국 출신의 보석 세공사. 작은 공방에서 일을 하고 있지만 자신의 일에 긍지를 갖고 있다. 세공 외에도 수제 악세서리를 판매하기도 한다. 손님은 많지는 않지만 적지도 않아 먹고 사는데에는 지장이 없어보인다.
* 어릴 때 부모에게 버려지고 어떤 보석 상인에게 주워졌다. 이에 관련 기술을 배워 현재에 이르렀다. 그때 주워준 보석 상인과는 계속 연락을 취하고 있고 잘 따르는 편이다.
* 목걸이, 귀걸이, 팔찌, 반지와 같은 장신구를 잘 하고 다니지 않지만 왼쪽 팔에 있는 팔찌와 오른쪽에 하고 있는 귀걸이는 빼놓지않고 꼭 차고 다닌다. 자기가 처음 만들었던 귀걸이와 누군가에게 처음으로 선물 받은 팔찌라는 듯. 귀는 오른쪽만 뚫려있다.
* 항상 대충 빗어넘긴 머리지만, 일을 할때는 흘러내리는걸 막기 위해 묶는 일이 많다. 앞머리도 거슬리면 두건같은걸로 덮어 치워버린다.
* 가로국의 대부분이 사막으로 이루어져 있어 벌레(곤충류)를 보기 힘들어서인지 벌레를 굉장히 싫어하고 무서워한다. 그에 비해 거미류에 속하는 전갈은 자주 보는 탓인지 별로 무서워하지 않는다.
* 무의식 중에 입술을 뜯는 버릇이 있다. 이는 건조한 날씨탓에 입술이 자주 트기때문. 처음에는 거슬려서 뜯기 시작했는데 그것이 버릇으로 정착했다. 손으로 뜯기도 하고 입으로 뜯기도 한다.
* 연월관에는 진귀한 보석이나 원석 등을 구할 수 있지 않을까 해서 찾아왔다. 그 외에는 다른 사람들, 요괴들을 만나며 보석 세공에 대한 영감을 얻고 싶어한다.
* 다른 사람에게는 부모에게 버려지고 밖에 나앉아있는 자신을 친절하고 착한 분이 주웠다고 말하지만 사실은 아버지의 가정폭력과 그것을 알면서도 방치하는 어머니를 피해 도망쳐 나온것. 밖으로 도망쳐 나왔을때 몸 이곳저곳에 멍이 들어있었고 잘 먹지 못해 야위고 탈수증상이 보였다고 한다. 본인은 그때의 일을 잘 기억하지 못한다.

관계
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* 의영(凒永) - 보호자...?
Gwyneth Dayne

## Starmaiden

The Iron Throne

Nymella Yronwood, stepmother

**Gwyneth Dayne** is the eldest daughter of Lord Yorick Dayne and his first wife, Aliandra Ladybright. By Dornish law, - and as there are no eligible male heirs, - she is expected to inherit Starfall and all its lands and titles. She has garnered some infamy due to being a desired bride for many noble suitors, and though she was married for many years already, she remains childless and has since outlived her husband. This fact has earned her the reputation of being fruitless and barren, and she has since earned the nickname "Starmaiden". Although relatively old to be wedded again, the aging Lord Yorick is intent on seeing his daughter marry again and continue the line.
Owen

**Owen of Bronzegate** is a leader of deserters in the Kingswood. He used to be Lord Buckler's huntsman before joining Theodan Baratheon's rebel host as an arbalist, answering his feudal master's call to arms.

After the battle near Haystack Hall his unit of crossbowmen was shattered by a cavalry charge. Seeing his side taking heavy losses, Owen and his unit broke and retreated into some nearby trees. Leading his exhausted and hungry unit through the thickets, they happened upon a farm and looted it. Seeing how easily they took the unarmed peasants' goods, Owen then renounced his oath of fealty and used the unrest in the Stormlands to make something of himself.

## Biography

Owen's father was Lord Buckler's previous huntsman, and his mother a butcher's daughter. Wealthy and possessing a tradesman's status, plus the local lord's admiration, there were hundreds of worse families that a boy could have been born into.

Destined to take up one of his parents' trades, he was taught to use a **bow** from a young age. Skills in **hunting** and scouting were almost a necessity in his upbringing, and out of the huntsman's three sons, Owen managed to approach his prey so **covertly** that once he came close to grabbing a live, free hare by its ears. A feat that he still loves to boast about.

By his teenage years it became obvious that Owen would become a strong, vigorous man. His brothers or the other village children didn't dare wrestle him, for he was known to come at his foes like a **berserker**. Owen's confidence in his physique and prowess unfortunately developed into bullying and cruelty. Other boys he liked to manhandle, girls he didn't like he pulled from their braids and granting annoying house animals a painful death didn't bother him one bit. **Torturing** and tormenting others was the Gods' gift upon this violent boy.

By adulthood his hunter father had died, and by displaying his superior hunting abilities (and driving his brothers out of the village with threats) he was appointed the new huntsman. He plied his trade and was courting one of the miller's daughters for marriage, until he heard the news. Lord Buckler was marching to war, and he wanted his hunter to lead his crossbowmen.

One thing lead to another, and in the end Owen was standing on a field near Haystack Hall, crossbow in hand and with a unit of men under his command. They shot, loaded, changed positions according to their orders. Then the King's cavalry broke through and trampled Owen's unit into the dirt, sending him and his remaining arbalists running away into the woods.

Exhausted and dazed, Owen managed to gather his broken men and establish a camp there. Now he is met with a decision; to try and navigate him and his men to his liege's host and return to the fighting, or find better shelter and something to eat... as well as to drink, since Owen had seen some things that only **a drop of the pure** could help forget.
그 시절의 꽃 - 쿠로

쿠로
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소개
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나츠메 우인장 기반 자캐 커뮤니티 그 시절의 꽃의 캐릭터.

외형
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꼬리가 두개 달린 검은 고양이. 털관리가 잘 되어 있어 검은 털에 윤이 흐른다. 녹색의 눈동자에는 장난기가 가득 담겨 있으며, 왼쪽 눈 위로는 오래된 흉터가 있다. 단정치 못하게 입은 옷은 대부분 푸른색의 빛을 띄고 있으며, 금색의 테두리에 꽃무늬가 들어간 오비는 입고 있는 다른 옷에 비해 화려하다. 오비는 끈으로 만들어진 띠돈과 연결되어 있고 띠돈에는 칼 대신 우산이 달려있다. 평소에는 발톱을 숨기고 있으며, 특별히 필요하지 않으면 꺼내는 일도 없다. 손과 발에는 육구가 있으며 손의 육구는 부드럽고 말랑말랑하다.

종족
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네코마타 (猫叉)

나이를 먹어 영력을 몸에 익혀서 요괴가 된 고양이. 사람말을 하고 뒷다리를 세우고 두발로 걸어다닐 수 있으며, 인간의 모습으로 둔갑할 수도 있다.

성격
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노는 것을 좋아한다. 감정 표현이 다양하고 리액션 동작도 크다. 낯가림이 없어서 모르는 상대에게도 말을 쉽게 걸고 다닌다. 매사에 긍정적이여서 문제가 생겨도 '그건 그거대로 상관없어' 라고 말하며 틀에는 얽매여있지 않아 자기가 하고 싶은 대로 사는 편이다. 자신이 그렇게 살고 있기 때문인지 옆에서 무얼하여도 웃고 넘기는 경우도 많다.  새로운 것을 보면 눈을 빛내며 호기심을 보이기도 한다.

기타
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* 인간으로 둔갑하는 능력을 가지고 있으나 특이한 일이 없다면 고양이의 모습 그대로 생활을 하고 있다. 인간의 모습으로 막 둔갑했을 때는 꼬리가 없어져서인지 무게 중심이 달라져 짧은 시간이지만 제대로 못 걷는 경우도 있다.

* 언제나는 아니지만 옷이 단정하지 못하다. 옷이 흐트러져도 신경 쓰지 않는 것이 그 이유이며 주변에 있던 누군가가 지적을 해주거나 정돈해주지 않는 이상은 계속 그 상태로 지낸다. 스스로 옷을 정돈할 때는 자고 일어났을 때.

* 취미는 술 마시기. 밤, 낮, 새벽을 가리지 않고 술마시는 것을 좋아하며 즐긴다. 술에 강하지는 않지만, 술에 취해 잠이 들거나 기억이 끊기는 일은 없다. 다만 술은 옆에 대화할 상대가 있어야만 마신다. 상대가 없으면 주변에 있던 작은 요괴라도 불러 앉혀놓고 마신다. 상대가 마시지 않더라도 대화만 해준다면 문제가 없는 듯 하다.

* 오비 안에 곰방대와 성냥을 넣고 다닌다. 술을 마시지 않은 낮에 피며 그렇게 자주 피는 것은 아니다. 성냥이 다 떨어지면 지인에게 부탁해서 얻어오는 듯.

* 인간을 별로 좋아하지 않는다. 특히 어린 아이들을 좋아하지 않으며 직접 나서서 해코지를 하려고 하지는 않지만, 굳이 먼저 다가가고 싶어 하지도 않는다.

## 비밀 설정

 **※주의:** 이 틀 아래의 내용은 해당 캐릭터에 관련된 비밀 설정을 포함하고 있습니다. 내용 누설을 원하지 않으면 이 문서를 닫아주세요.

* 과거, 아직 요괴가 아니었던 고양이 시절. 그는 사람의 손에 길들여지지 않은 산에 살던 야생 고양이로 간혹 마을에 내려갈때면 검은 고양이라는 외형적인 면에서 붙여진 쿠로(黑)라는 이름으로 불려졌다. 그의 둘도 없던 친우 역시 고양이이었는데 이는 마을을 돌아다니던 길고양이로 쿠로는 이 친우를 보기 위해 마을에 내려갔었다. 어느날 친우를 보기 위해 마을에 내려갔다가 친우가 어린 아이들의 장난에 의해 돌에 심하게 다친 모습을 보게 되었고, 저지하기 위해 어린 아이들에게 덤벼 쫓아냈지만, 그 과정에서 자신도 왼쪽 눈 위에 상처를 입고 다친 친우는 결국 제대로 된 치료를 받지 못하고 죽어버렸다. 그 이후 마을에 내려가는 일은 없었으며 산에서 살다가 요괴가 되었다. 요괴가 된 이후. 그는 과거의 일로 인간을 싫어하며, 자신을 보는 인간을 죽인적도 있으나 허무함을 느끼고 그만 두게 되었다. 시간이 흐름에 따라 날카로웠던 성격도 유해지고 그동안 하지 못했던 즐거움, 친우와 함께 즐기지 못했던 즐거움을 누리기 위해 술과 담배 등 새로운 것들을 찾아 다니기 시작했다. 여전히 인간에 대한 감정은 좋아하는 쪽 보다는 싫어하는 쪽에 가깝지만, 수많은 세월이 지난 현재는 인간으로 둔갑하고 한적한 시골 마을에 섞여 돌아다니는 일도 간혹 있다. 이 이야기를 알고 있는 이에게 질문을 받으면 그는 언제나 '현재를 보고 살기로 했다'고 긍정적인 답을 해준다.
* 허리에 차고 다니는 우산의 자리에는 본래 칼이 있었으나, 지금은 버리고 언제 어떤 날씨라도 편하게 다닐 수 있게 우산을 가지고 다닌다.

* 우인장에 이름이 적혀 있다. 여느때와 다름없이 산에서 다른 요괴들과 술을 마시고 취한 채로 산길에 앉아있다가 걸린 승부에 져버렸고 이름을 넘겨주었다. 이 사실을 굳이 다른 이에게는 말하지 않는다.
New York City -aikajana

## 1990

* Dmitri Nadezhdin muuttaa Moskovasta New Yorkiin vuonna 1999. Vankilatovereidensa kehotuksesta hän hakeutuu Krylatskayan bratvan palvelukseen. Kuukausi Yhdysvaltoihin saapumisensa jälkeen hänestä tulee järjestön *boyevik*, "soturi", ja hän ryhtyy suorittamaan (Paran sedälle) iskuja sekä perimään velkoja.
	+ Dmitri tekee ensimmäisen murhansa Yhdysvalloissa saman vuoden joulukuussa, kun hän ampuu Brooklynin Red Hookissa muuan heroiiniaddiktia, Danny Eakinsia kolme kertaa rintaan. Eakinsin ruumista ei löydetä, mutta silminnäkijöiden mukaan kommandopipoon pukeutunut mies asetti hänet auton takakonttiin motellin takapihalla keskiyön jälkeen.
Freddie Sturzo Crew

Freddie Sturzo, pidätettynä vuonna 2003.

Uhkapelaaminen ja vedonlyönti

Varkaudet (aseellinen ryöstö, murtovarkaus jne.)

Petokset (vakuutus, huijaaminen)

Philadelphia crime family

**Freddie Sturzo Crew**, myös **Federal Hill Crew** on viranomaisten antama nimitys Federico "Freddie" Sturzon johtamalle New Englandin mafiaperheen alajaostolle, joka operoi Providencen (Rhode Island) kaupungista käsin. Jaostoon uskotaan kuuluvan *caporegime* Freddie Sturzon lisäksi viidestä kymmeneen *made mania* sekä useampi ulkopuolinen liittolainen.
Iba Makadi

## Iba Madine

Madine as a young Jedi Knight

Archivist

**Iba Alassan Ghôsh-Makadi** (n. 283 - 129 BBY), joka paremmin galaksissa tunnetaan nimellä **Iba Makadi**, oli Korun-rotua edustava ihminen ja Jedimestari. Hän aloitti Jedin tien hyvin nuorena, kun Jeditemppelin etsijät noutivat hänet kotiplaneetaltaan Haruun Kalilta koulutettavaksi hänen ollessaan vasta neljä vuotta vanha.

Makadi koulutettiin Jedipadawanina ollessaan tavanomaisen Jeditoiminnan, eli rauhan ja oikeuden puolustamisen, neuvottelemisen ja opettamisen lisäksi erilaisten teknologioiden, kuten räjähteiden ja tietokoneiden, käyttöön. Lisäksi hän erikoistui erilaisiin varjotehtäviin, jotka vaativat vakoilua, hiiviskelyä ja sabotaasia. Hän rakensi ennen Jediritariksi tulemistaan valomiekkaansa keltaisen kristallin.

Myöhemmin Jediritarina Iba Makadi suoritti Jediritarikunnan "likaisia hommia". Hän vietti pitkiä aikoja Coruscantin alemmilla tasoilla jäljittämässä ja tuhoamassa laajoja rikollisjärjestöjä, ja hän esitti useita vuosia palkkionmetsästäjää Hutt-avaruudessa kerätessään Jediritarikunnan Korkealle Neuvostolle tietoa Huttien ihmisoikeusrikoksista. Makadi tuli usein tehtäviä suorittaessaan blaster-aseiden kanssa tekemisiin, ja kehittyi siksi taitavaksi Shien-valosapelityylin käyttäjäksi sekä myös erinomaiseksi blaster-aseen ampujaksi. Vaativan erikoistumisalansa vuoksi Makadi koulutti vain yhden Jedipadawanin, Shayban Zanon, ja hänetkin nuoren Jedin koulutuksen ollessa jo puolivälissä.

Ikääntyessään Jediritarina Makadi pyysi Korkealta Neuvostolta vähemmän fyysisesti vaativia tehtäviä, kun hänen viisautensa ja vahvuutensa Voimassa kasvoi, mutta refleksit hidastuivat. Hän oli 45-vuotias, kun hän asettui aloilleen Mandalorelle vakoilemaan planeetan tapahtumia.
Jim Lowrie

Murha

Satunnaisia käytöstaparikkomuksia (julkinen humalassa esiintyminen, tappeleminen, uhkapelaaminen)

## Profiili

### Sukupuoli

Mies

**James "Jim" Donald Lowrie** (s. 1853)on amerikkalaisen keskilännen karjareittejä vaeltava cowboy. Raskaan ja kiittämättömän työnsä takia hän ei juuri rikollisiakaan puuhia säiky. Tämä asenne on ajanut Lowrien monta kertaa lain väärälle puolelle. Tällä hetkellä karjan ajaminen on tuonut hänet Bullingerin kaupunkiin, jossa hän toistaiseksi majailee.

Lowrie syntyi ja varttui Texasissa perheensä maatilalla, jossa hän oppi pojasta lähtien käsittelemään eläimiä. Jouduttuaan teini-ikäisenä lähikaupungissa toistuvasti tappeluihin ja muuhun ilkityöhön hänen isänsä karkotti hänet kotoa. Koditon Lowrie ajautui pian työskentelemään huonotapaisten karjapaimenten parissa, ja ryhtyi heidän mukanaan ajamaan nautalaumoja ympäri läntisiä Yhdysvaltojen alueita.

Vaeltavan cowboyn työssä sivistyneet käytöstavat saivat jäädä, ja toisinaan Lowrie houkuteltiin mukaan myös rikolliseen toimintaan, kun hänen kumppaninsa tarvitsivat lisää tulivoimaa. Vuosina 1875-1877 hän ei juuri ajanut karjaa ollenkaan, vaan ratsasti Hallin veljesten johtamassa jengissä ryöstämässä postivaunuja. Vuonna 1877 hän osallistui suureen junaryöstöön Nebraskassa, jossa hän ampui ja surmasi yhteensä kolme siviiliä ja yhden Nebraskan osavaltion lainvalvojan. Kerättyään teosta suuren etsintäkuulutuspalkkion Lowrie päätti lopettaa Hallien kanssa ratsastamisen, sillä hän pelkäsi, että laki ryhtyisi jahtaamaan häntä entistä innokkaammin. Hän palasi Texasiin ja ryhtyi jälleen ajamaan karjaa, pysyen kuitenkin kaukana Nebraskasta.

Vuoteen 1880 mennessä karjalaumat olivat ajaneet Lowrien Bullingerin kaupunkiin, jonne hän asettui ainakin väliaikaisesti taloksi. Rikkauksia varakkaassa maassa janoava Lowrie alkoi pian käyttää menneisyydestään saatuja taitoja, ja ryhtyi suorittamaan varovaisesti suunniteltuja ryöstöjä. Hän keräsi pian ympärilleen pienen joukon asemiehiä, joista toisinaan käytetään nimeä Jim Lowrie Gang.
WaterBottle - 이해연

자캐 커뮤니티 유니티온 스파의 캐릭터 이해연에 대해서는 유니티온 스파 - 이해연 문서를 참조하십시오.

소개
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자캐 커뮤니티 Water Bottle의 캐릭터.

외형
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다듬어져 있지만, 어느 정도 길이가 있는 결 좋은 검은 머리카락. 빗어 정리하지 않아 여기저기 삐쳐있다. 앞머리는 일자로 내리면 눈을 덮어버려 옆으로 치워놓는다. 눈동자는 어두운 회색으로 눈꼬리는 올라가 있지 않지만, 어딘가 날카로운 이미지를 준다. 기본적으로 멍하거나 피곤해 보이는 인상.

체격이 자체는 그렇게 작은 편은 아니지만, 큰 편도 아니다. 평균보다는 말랐으며, 본인 사이즈보다 커 보이는 하얀 와이셔츠를 팔을 걷어 입고 있다. 하의는 검은색 바지, 신발은 검은색 구두를 신고 있다.

성격
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나른함, 마이페이스, 호기심.

나른하고 느긋한 성격으로 움직이는 데에 귀찮음이 있어 복잡해질 것 같으면 하지 않으려는 경향이 있다. 대화할 때 상대를 관찰하듯이 살펴보는 버릇이 있으며, 그것을 대화의 즐거움으로 생각한다. 마이페이스하고 고집스러운 면이 있지만, 다른 사람과 대화하고 지내는 데에는 모난 곳 없이 잘 지낸다. 지식욕이나 호기심이 있는 편이라 궁금한 것이 생기면 그것의 답을 알아야 직성이 풀린다.

기타
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* 보통 일본어로 되어 있는 소설을 한국어로 바꾸는 일을 한다. 프리랜서로 일하기 때문에 자유롭게 돌아다니지만, 일은 해야 하므로 외출을 할 때는 노트북을 가지고 다닌다. 본인이 좋아서 하는 일이라 그런지 귀찮아하지 않고 열심히 한다. 일하느라 커피를 자주 마신다. 간혹 영어로 된 책도 맡는 모양이다.
* 앉아서 컴퓨터와 종이, 펜을 가지고 하는 직업이라서 그런지 햇빛은 볼 일이 없어 피부가 하얀 편이다.
* 손은 평범한 크기지만 손가락은 손바닥에 비해 길다. 오른손잡이로 중지와 검지에 연필을 잡을 때 생기는 굳은살이 만져진다.
* 민트향이 강해 입안이 얼얼해질 만한 사탕을 자주 먹는다. 좋아한다기보다는 그 얼얼한 시원함이 습관이 되어있다. 보통 일을 할 때나 생각에 빠져 있을 때 먹는다.
* 더위보다는 추위를 잘 탄다. 바다나 수영장 같은 찬물에 오래 들어가 있지 못하며, 찬물로 씻는 것도 못한다.
Gared

## Gared Waters

Criminal

Covert

Thievery

**Gared**, also known as **Gared Waters** is a bastard of House Hogg and a bandit, operating in the Crownlands and the Riverlands.

## Biography

Though the story's credibility is dubious at best, Gared claims to be the illegitimate offspring of one of Lord Hogg's daughters. His highborn mother was sweet on a stablehand when she was quite young, and after a tumble in the hays, she became heavy with child. A shameful disgrace to the whole family, the boy was whipped and castrated, and when the bastard was born, it was sent elsewhere to be raised.

The baby wound up at the Inn at the Crossroads, where a woman who worked there pitied the child and agreed to nurse it. Gared grew up at the inn, but an ill-born child was fated to become ill-natured as well. He spent much of his childhood **stealing** from the weary travelers and getting his hide tanned when he got caught doing so.

Soon the innkeeper had had enough of the mean brat, and despite the bastard's adopted mother's tears, he was thrown out of the house and sent to wander the wilderness as soon as he could grow a few whiskers.

Gared learned to live off the earth the hard way, starving every other day and resorting to stealing small livestock from the locals to feed himself. Eventually the local lord's bailiff got hold of him and sent him to the dungeons at the Saltpans. It was there that Gared's life as a **serious criminal** began, when a cellmate of his turned out to be a seasoned bandit. After he managed to bail himself out, he also bailed the bastard.

This same bandit introduced Gared to his small gang of outlaws, who proceeded to teach him all about survival in the woods, **staying out of sight** and killing men by the **sword** as well as by **arrow**. As Gared's studies advanced, he turned out to be natural at murder. To demonstrate his skill and boldness as a **berserker** to his mates, the bastard rushed a farmer's daughter in broad daylight and proceeded to rape her on the spot, while his friends watched and laughed.

At some point the old gang disbanded and Gared went about his way to found his own group of highwaymen, which quickly took on the name of the Bloody Bastards, due to the alleged amount of founding members being bastard-born themselves.
Osaka-aikajana

## 1980

* Kenjiro joutuu ensimmäistä kertaa vankilaan vuonna 1985 kuolemantuottamuksesta. Jouduttuaan tappeluun karaoke-baarin pihalla Osakassa Kenjiro lyö miestä, joka kaatuu ja lyö päänsä pahasti asfalttiin. Hän istuu seuraavat kolme vuotta vankilassa ja joutuu maksamaan 1,113,750 yenin (n. 10,000 USD) korvaukset.
* Vankilassa ollessaan Kenjirolle tarjotaan paikkaa Takumi-gumin jäsenenä, jos hän murhaa korealaisen jengipäällikön, Won Sei-hoonin. Kenjiro onnistuu ja peittää jälkensä.
	+ Vapauduttuaan 1988 hän vannoutuu virallisesti Takumi-gumin veljeksi ja siten osaksi laajempaa Yamaguchi-gumi -yakuzaa.

* Kenjiro saa seuraavan vankituomionsa seuraavana vuonna 1989 pahoinpitelystä. Hakattuaan erään velallisen henkihievereille hän saa neljän vuoden tuomion, mutta hänet armahdetaan kahden ja puolen vuoden kuluttua.

## 1990

* Kenjiro vapautuu taas vankilasta vuonna 1991.
	+ Hiljattain vankilasta päästyään Kenjiro Shimada ylennetään Takumi-gumin johtoportaaseen nuoremmaksi kapteeniksi, *shateigashiraksi*.
* Takumi-gumin pitkäaikainen patriarkka Masaru Takumi ammutaan Oriental Hotelissa, Kobessa vuonna 1997. Neljän Nakano-kain jäsenen suorittama murha aloittaa suuren jengisodan Osakan ja Koben alueella.
	+ Shimada joukkoineen suorittaa kolme iskua Nakano-kain jäseniin, murhaten yhteensä kuusi ihmistä.
	+ Yamaguchi-gumin johtajien päätettyä Nakano-kain toimien olleen liioiteltuja, sen johtoporras teloitetaan ja ryhmä puretaan.

## 2000

* Vuonna 2002 Kenjiro Shimada muuttaa Yamaguchi-gumin johtajien käskystä New York Cityyn, Manhattanin Upper East Sideen. Tehtävänään hänellä on luoda japanilaiselle rikollisjärjestölle jalansijaa kaupungin mustille markkinoille.