Heldor S03E03

*(séance du 2 juillet 2020, pas de PA, pas de PC)*

## ***Inquisitueurs-only***

Peu après le départ de Mérédine, Kruppe et Nimdir, un petite vieille dame malodorante va entrer dans l'auberge. Elle clopine directement vers Vor qui est finalement resté seul à l'auberge. Elle va donc aborder Vor pour lui demander de bien vouloir escorter la frèle Kreppa jusqu'à son rendez-vous avec Morwen. Après tout les grandes villes comme ici sont toujours pleines de voyous prêts à fondre sur une pauvre vielle femme sans défenses. Heureusement, Kreppa peut compter sur le brave Vor. Il n'est pas comme son 3e petit neveu qui traînait toujours avec une bande de jeunes louches. Ce bon à rien! Kreppa va également insister sur la discètion de Vor. Elle ne voudrait pas que les gens se posent des questions sur sa vertu en la voyant en compagnie d'un beau jeune homme comme lui. Ça lui rappelle d'ailleurs sa jeunesse, lorsque sa beauté n'était pas ternie par les affres de l'age et que son dos ne la faisait pas souffrir. Ah les gens étaient plus enclins à aider la belle Kreppa à ce moment là! Maintenant les jeunes n'ont plus aucun respect pour leurs ainées! Ils sortent du Sanglier Rieur et descendent un peu la rue vers l'Ancien Long Vaisseau. La rue est encore plus encombrée de monde qu'au matin : bateleurs, vendeurs, colporteurs, mendiants (beaucoup), soldats, badeaux, bourgeois qui tiennent le haut du pavé : c'est à dire la partie de la rue long des maisons, qui est surélevée par rapport au centre de la rue où on a le "ruisseau", qui est l’égout à ciel ouvert de la ville médiévale. On voit des cavaliers, des charrettes, des chaises à porteurs. Pour l'instant, le crieur public annonce que la guilde du Bourbier recherche des personnes de bonne réputation pour se débarrasser de la bête du cloaque, prime de 20Sol à la clef, s'adresse à Sonja de Mauguis au Guet de ville. Il y a un gros groupe de mendiant devant l'auberge de l'Ancien Long Vaisseau, qui sollicite les client de l'établissement, plutôt des bourgeois dont les chaises à porteur et les carrosses attendent devant le perron.

Kreppa ignore l’ancien long vaisseau et continue le long de la rue. Au cours de l’heure et demi suivante, elle va faire un long tour en ville en s’arrêtant a plusieurs endroits différents. Elle va notamment longuement se disputer avec un vendeur sur un étal de de tissus concernant le prix et et la qualité de sa marchandise (même la belle-fille de son 4e neveu par alliance qui n’a pourtant aucun goût ne voudrait pas de ça!). Elle va également entrer dans une taverne et sermonner un patron (de préférence déjà bien imbibé) sur sa consommation d’alcool (si il continue à boire comme ça, il va finir par finir comme son 2e fils! Celui-là il a fini par trainer avec des gens peu recommandables et s’est fait arrêter par le guet. Un vrai bon à rien!) Kreppa va aussi faire un scandale en pleine rue en accusant un passant quelconque d’avoir tenté d’atteindre à sa vertu en lui mettant la main aux fesses! Quel malotru! Durant tout ce périple qui met ses pauvres jambes usées fort à contribution, Kreppa va bien entendu faire preuve d’une méfiance bienvenue dans une ville mal famée comme celle-ci en s’assurant qu’aucun voyou ne la suit ou s’approche d’elle pour tenter de la voler ou pire! Heureusement Kreppa peut compter sur le brave Vor qui la suit discrètement à distance (Vor a le ruby sur lui à ce moment). C’est un brave garçon celui-là. Un peu comme son petit dernier. C’est dommage qu’il ne se soit jamais marié. Kreppa est certaine que s’il avait eu des enfants, ils auraient été ses préférés. Pas comme les petits enfants du coté de sa seconde fille. Une bande de chenapans ceux-là!

Après ce long tour, Kreppa se dirige vers l’ancien long vaisseau et rentre dans l’auberge. Si l’un de ces mendiants s’approche d’elle, elle va l’envoyer paître en lui disant qu’il n’a qu’a se trouver un travail comme les honnêtes gens! (en fait l'aspect délabré de Kreppa et Vor fait que les mendiants ne s'approchent même pas) Les 2 malabars qui sont postés à l'entrée regardent Kreppa un peu de travers mais laissent entrer. L'auberge est bien remplie, la plupart des tables sont occupées, généralement des bourgeois. Au fond un grand âtre. En face de la porte un bar occupe la moitié du mur du fond, à gauche de l'âtre. Une naine assez obèse sert les clients derrière le bar. Un grand mec chauve y est aussi, il semble occupé à nettoyer de la vaisselle. A droite de l'âtre une petite scène où jouent quelques musiciens. Des serveuses passent entre les tables avec choppes et plats.

Kreppa examine les personnes présentes. Elle cherche à voir si il y a une femme seule qui pourrait être Morwen quelque part. Ou si un symbol de corbeau serait présent quelque part. Il faut bien regarder car les murs et le plafonds sont décorés pour les fêtes, ce qui encombre considérablement la pièce mais presqu'invisible sous une corbeille de fleurs, accroché au dessus du bar, on peut distinguer un corbeau empaillé tout poussiéreux. Kreppa va aller s’addresser à la barman naine et lui demander si il y a une chambre libre.

Barman: "*Non ma petite mère, c'est pas pour les mendiants ici."*

Kreppa s’indigne qu’on la prenne ainsi pour une miséreuse en expliquant que la route a été rude pour elle. Elle va également mentionner qu’elle est bien heureuse d’avoir pu arriver à temps à Maethelburg et demander si son amie Morwen est déjà arrivée. Le mec chauve s'approche, il dit tout haut "*dégage la vieille*" et il fais le tour du bar pour raccompagner Kreppa. Il lui souffle à l'oreille "*c'est quoi le nom de cette amie qui demande Morwen ?*"

Kreppa proteste avec beaucoup de véhémence contre ce manque de politesse et soufflle au chauve “*Kreppa est porteuse d’un objet et d’un pli a remettre à Morwen. Elle a été engagée par des amis de Dräg.*” Le barman acquiesce et pousse fermement Kreppa dehors. Dans son dos, se faufilant entre les client, Mérédine s'approche de Vor qui est resté un peu en retrait dans la salle commune de l'auberge. "*Salut Vor, vous êtes arrivés plus tôt que prévu !*"

Nimdír rejoint Vor, Kruppe et Mérédine pour l'heure des offices (vers 17h) au temple d'Aëlinn. Au moment de l'office il y a effectivement moins de file pour les soins. On dirait que tous les temples font leurs cérémonies en même temps. La place est presque déserte. Nimdír en retrouvant les autres, discretement: "*alors, le colis est livré?*". Mérédine demande: "*Alors Kroupe a bien profité des thermes ?*"

Kruppe: "*Kruppe a passé un très bon moment aux thermes. C’était très raffraichissant. Par ailleurs, Kreppa a obtenu un rendez-vous ce soir avec Morwen.*"

Mérédine: "*Kreppa ?*"

Kruppe: "*Oui Kreppa*"

Mérédine: "*C'est cette vieille que j'ai vue à l'ancien long vaisseau ?*"

Kruppe: "*Exactement Kreppa est une bonne amie de Kruppe. Une dame d’une grande beauté et avec beaucoup de délicatesse.*"

Nimdír, en murmurant: "*Ca veut dire qu'on a toujours le ruby? Pour ma part je suis allé me faire enregister à la tour.. ils sont pas marrand ceux la.. ils m'ont confisqué mon focus et les pierre d'allard que j'avais sur moi. Mais je pourrai les récupérer normalement dans une semaine. Ils ont l'air d'être vraiment tendu sur la magie noire ici et sur l'utilisation de la magie tout court il est d'ailleurs interdi pnd les fete d'en faire usage."*

Mérédine: "*Moi je suis allée au Temple de Koshar éclaircir les choses avec l'Abesse et suis allé surveillé le rendez-vous à l'ancien long vaisseau comme prévu. Je compte également participer demain à une cérémonie au temple de Koshar.*"

Nimdír: "*J'ai ensuite été balader dans le bas de la ville, chercher des vetements un peu plus correct* (vous pouvez voir que Nimdír a des vetements d'occasion mais au moins ils sont propre et sans trou)*, puis je suis allé au therme me rafraichir et pour finir j'ai flanné pour glanner des info. Il parraitrait que le duc monte une expedition pour aller chasser les orc. Si nous devons repartir vers luhn, nous pourrions p-e nous inscrire à cette quete, il y a une récompense à la clef. Le duc organise egalement un bal visiblement très attendu pour les fetes.*"

Mérédine: "*Intéressant!*"

Nimdír: "*J'ai également été voir les portes de la ville. Ils font des tests random sur les gens qui entre et sorte pour savoir si ils sont mage.*"

Mérédine: "*Ce qui explique peut-être pourquoi ils t'ont raté la première fois*" en blaguant.

Nimdír: "*A la tour ils étaient d'ailleurs très suspicieux sur mon histoire quand j'ai été les voir. Je leur ai dit que nous étions arrivé tard par la porte et que étant somnolant je n'ai pas trop fait attention. Je leur ai aussi dit que j'étais guerrier principalement, et que je ne pensais pas initiallement que cela s'appliquait à moi. Je leur ai aussi dit que notre raison de présence au temple de koshar était que comme le groupe comportait une nonne, celle-ci voulait prier dès notre arrivée. Et que notre présence au dojo était du au combat entre l'abesse et l'autre personne, qu'un moine nous avait conseillé d'aller voir.*"

Kruppe: "*Kruppe demande à Nimdir si il sait s’il a été mis sous surveillance ou suivi par les mages de l’Esaph?*"

Nimdír: "*Ils m'ont en effet posé plein de question. Le test effectué comportait une espece de picure dans la main.. je suspecte qu'il y aie la quelque chose pouvant détecter l'usage direct de la magie noire. Il est donc préférable que je n'entre plus en contact direct avec l'objet. J'ai réussi à ne pas dire où nous logions, présentant que nous pensions arriver plus tot à la ville pour les fete, et que nous n'avons pas encore trouvé d'auberge libre. En quittant la bas visiblement ils ne m'ont pas suivit directement mais je pense qu'ils peuvent à distance monitorer mon usage de la magie. C'est pour cela que j'ai tardé à revenir"*

Kruppe: "*Kruppe félicite Nimdir pour sa bonne initiative! Il vaut peut être mieux que Nimdir ne cotoie pas trop le reste du groupe tant que le Rubis n’est pas livré.* *Par ailleurs si l’Esaph est capable de localiser ce rubis, Kruppe est d’avis de s’en débarasser le plus vite possible.*"

Nimdír: "*Faites attention de ne pas passer l'une des porte de la ville avec. Si vous vous faites tester avec, ils en detecterons la présence a coup sur."*

Mérédine: "*On a des détails pour le rendez-vous de ce soir ?*"

Kruppe: "*Kreppa a juste reçu comme instruction de se rendre au long vaisseau ce soir.*"

Nimdír: "*Que Vor ou Meredine suive de loin avec le ruby et ne l'apporte à la table de kruppe que lorsqu'il aura bien établi que c'est bien Morwen et qu'elle ne veut pas la fin du monde.*"

Kruppe: "*Kruppe est d’avis de livrer ce rubis au plus vite étant donné que personne dans le groupe n’a les capacités pour le dissimuler efficacement des mages de l’Esaph.*"

Mérédine: "*Je suis d'accord avec Nimdir. Je veux bien me charger du rubis.*"

Kruppe: "*Kruppe n’est pas contre l’idée mais fait remarquer que Mérédine n’est pas forcément discrète dans ses habits de none de Koshar.*"

Mérédine: "*On peut certainement arranger des vêtements moins voyants d'ici ce soir.*"

Kruppe: "*Kreppa a peut être quelques affaires à prêter à Mérédine.*"

Le groupe entre à l'hospice d'Aëlinn. Ils sont reçu par une none tout habillée de vert qui s'enquiert de leurs problèmes: "*Qu'est-ce qui ne va pas? Vous semblez en bonne santé.*"

Nimdír: "*Bonjours!*"

La nonne: "*Nous sommes très occupés en période de fête. Ne prenez pas la place de malade qui ont besoin de nous.*"

Nimdír: "*Nous avons quelques blessure magique à faire soigner et une blessure physique trop importante pour nos maigres capacité de soins."*

La nonne: "*Oh. Vous semblez très pauvres, avez-vous de quoi payer ?*"

Kruppe: "*Kruppe vous assure que oui!*"

Nimdír: "*Ne vous fiez pas à notre apparence, nous sommes des avanturiers, nous venons seulement d'arriver en ville après un long périple. Nos habits en ont bien souffert.*"

Kruppe: "*Malheureusement ce périple fut semé d’embuches! D’ou son apparence peu à la mode et la présence de ces blessures!*"

La nonne: "*Bien bien. Nous soignons aussi les pauvres et les indigents gratuitement, mais s'il vous est possible de payer. Pour les blessures de nature magique, je vous réfère à la mère Ségrilanne, c'est par ici."*

Le groupe suit la nonne en la remerciant.

Kruppe: "*Par ailleurs, kruppe possède quelques connaissances en médecine. Il pourrait peut être vous donner un coup de main demain si vous le souhaitez.*"

Nimdír: "*C'est également mon cas.*"

La nonne: "*Nous manquons toujours de mains au dispensaire.*"

Kruppe: "*Moyennant une petite réduction sur le cout des soins bien entendu.*"

Nimdír: "*Je dispose également d'un sort de soin. Même si celui-ci n'est pas puissant.*"

## Livraison du Rubis

Après avoir subi le déguisement de Kreppa, Mérédine affublée d'une robe qui ne lui sied guerre et d'une violente éruption d'acnée joue maintenant Josette, petite fille de Kreppa. Toutes deux vont aller par maints détours à l'Ancien long vaisseau. Au moment de monter le perron, Josette fera un clin d'oeil et un doigt d'honneur à Patte-Folle, un des mendiants qui campe devant l'auberge, ce dernier se fend la poire avec la Fouine tandis que Josette se fait tancer par Kreppa qui a des yeux dans le dos. "les filles de son âge, la politesse, ...". Elles arrivent dans la salle commune où Kreppa demande sèchement mais discrètement au barman chauve de rencontrer Morwen. Elles se font remettre un sous percé d'un trou carré à remettre à un garçon de course au pied de l'auberge. Ce qu'elles font.

Les deux parentes suivent le gamin et passe la porte Sud de la ville basse, ce qui les mènera vers le quartier du fleuve. Elles sont dans une telle conversation que les gardes ne verront pas les yeux de la gargouille luire à leur passage. Elle décideront néanmoins d'éviter la porte suivante si possible. Au prix de quelques sous, d'un saut sur le toit de l'auberge de la mère Michu, d'un passage éclair dans une chambre occasionnant un coïtus interuptus pour un petit vieux (qui recevra en prime un clin d'oeil chargé de sous entendus de Kreppa) et d'une bonne rouste pour éviter que leur guide ne se saoule, le trio entre dans la Quartie du Fleuve.

C'est aux abords du fleuve, derrière un hangar déserté et après avoir payé chichement leur guide qu'elles rencontrent finalement Morwen. Après un échange de quelques informations d'identification, Kreppa donne à Morwen la lettre les identifiant. Kreppa ne désire pas poser plus de question et voudrait se débarasser au plus vite du Rubis. Mérédine cependant discute avec Morwen qui lui donnera plus de détails. Elle apprend ainsi que Alduin et elle étaient dans les montagnes ensembles quand ils ont vu des orcs en procession avec une sorte d'effigie affublée d'artefacts. Ils ont profité de la nuit et de l'ivresse des peaux vertes pour récupérer le bracelet. Alduin est alors allé à kibil nara pour demander de les faire séparer et puis on a été engager pour les ramener à Maethelburg. Morwen confirme qu'elle travaille avec Sindar, sur ce coup, même si leurs intérêts personnels divergent. Elle pense d'ailleurs que Sindar ne doit pas être content que Cadmon, cousin de Hamring d'Hast soit monté sur le Trône. Elle précise par ailleurs qu'elle compte détruire le Rubis et dans un premier temps l'éloigné de la ville. Elle donne rendez-vous dans trois jours aux Inquisitueurs pour leur payement et espère pouvoir à cette occasion avoir des nouvelles des Zeroloot également.

Les deux comparses s'en retournent donc vers l'auberge.

(*La nuit se passe + la journée du lendemain)*

## Une longue histoire et une musique oppressante

Le soir venu, les Inquisitueurs et les Zeroloot se retrouvent autour d'une bière au Sanglier Rieur pour partager leurs récits respectifs. Kruppe se propose pour raconter les aventures des Inquisitueurs et les décrit longuement. Khemi propose que Máni explique les aventures des Zeroloot. A son grand dam, car, contre toute attente, il entre encore plus dans les détails que Kruppe.

A un moment, quand il décrit la lettre trouvée dans l'arène entourée des yétis (voir S01E27), il réalise qu'il n'a pas vérifié le visage des troubadours qui étaient en train de jouer. L'un d'eux, dont la description correspond à celle de Wistan, est en train de sortir. Kruppe et Máni sortent mais il a disparu. Kruppe essaie de demander aux passants s'ils l'ont vu mais sans succès. C'est très problématique car Wistan sait potentiellement que le bracelet a été refondu en anneaux et qu'Haupenroll a une partie de ceux-ci. L'aubergiste leur apprend que Wistan va revenir se produire demain. il ajoute également que c'est une grande chance car il doit se produire lors du bal donné par le Duc-Thaumaturge pour la nouvelle année. Il est décidé qu'il faut se rendre chez Haupenroll cette nuit. Wistan pourrait être intercepté le lendemain soir s'il respecte sa parole.

Máni finit tout de même d'abord de briefer le groupe. Mérédine émet une hypothèse intéressante: le mage qu'Haupenroll a dit vouloir retrouver à Maethelburg (voir S01E17) serait en fait la mage Alsam Tandarion (voir S03E01).

Günar, Khemi et Máni partagent leurs remarques sur la rapidité de déploiement des nains à Ibn Kibil. Lorsque les Inquisitueurs y sont passés, il y avait une petit contingent militaire de quelques dizaines de nains d'Arandor, qui s'étaient installés à l'intérieur du site, dans la grande salle derrière les portes. Lorsque les Zeroloot sont passés, deux jours après, il y avait plusieurs centaines, voire des milliers, de nains en armes, d'origines diverses, occupant toute la grande cuvette en "terrasses" devant l'entrée d'Ibn Kibil (et l'intérieur aussi). Avec seulement deux jours d'intervalle, les nains ont été capable de déployer une armée, ce qui suggère peut-être l'utilisation intensive du chemin blanc. S'ils apprenaient que des dirigeants de Lhûn étaient derrière le massacre de Kibil Nara, ils pourraient mener des raids de représailles impossible à contrer par les moyens conventionnels.

Le groupe doit maintenant décider qui va se charger de quoi.

1. ↑ TODO, préciser d'où vient cette lettre avec un lien vers lépisode ?