Grande Tempête

La Grande Tempête est une Tempête d'une ampleur sans précédent survenue à la fin de la période des Vents, et ayant refaçonné toutes les terres connues de l'Esquisse pour en faire le monde hostile et désolé qui deviendra le théâtre des événements des Cendres, puis des Sables. Bien que l'on connaisse son origine avec certitude, contrairement à la majorité des Tempêtes, les raisons de son existence sont toujours débattues.

## Contexte

La fin de la période des Vents est marquée par un climat de folie de plus en plus pesant. Depuis les événements de la Grand-Place, les Dessinateurs semblent perdre les dernières traces de leur rationalité, et abandonnent progressivement l'idée de comprendre l'Esquisse, celle d'en sortir, ou même parfois celle d'y survivre. Les Tempêtes se font par ailleurs de plus en plus fréquentes, et nombreuses sont leurs victimes ; ceux qui n'y périssent pas simplement se voient estropiés, transformés, ou psychologiquement bouleversés. L'Esquisse entre lentement dans une période sombre, et son absurdité se fait de plus en plus dure à supporter.

Dans ce contexte difficile, une rumeur parvient à la communauté des Dessinateurs, faisant état d'un bâtiment en forme d’œuf (qui sera plus tard nommé le Volesphëra) renfermant un havre paradisiaque, et dans lequel se trouverait un remède à tous les maux physiques et mentaux. Plusieurs décident donc d'aller y tenter leur chance, ou simplement de s'y rendre par curiosité.

## La Tempête

Lorsque les Dessinateurs arrivent au Volesphëra, l'endroit est tel que décrit par la rumeur, et certains y voient effectivement guérir leurs blessures en nageant dans une source de jus de fruit localisée au premier étage. D'une manière générale, les lieux se montrent accueillants, et les Dessinateurs entreprennent de les explorer. Mais arrivés au sommet de l'édifice, ils voient spontanément apparaître devant eux une porte de bois, d'apparence mystérieusement normale au regard des standards de l'Esquisse. Lorsqu'ils décident de l'ouvrir et d'y entrer, ils se retrouvent plongés dans un endroit bercé de lumière, où le temps leur semble s'arrêter.

Mais lorsqu'il redémarre, une Tempête frappe le Volesphëra, transformant l'endroit paradisiaque en un véritable enfer, et blessant grièvement les Dessinateurs restés à l'intérieur. Les lieux deviennent sinistres, voire morbides, et les Objets les habitants se montrent soudainement très hostiles. Le bâtiment est également propulsé dans les airs, et plane dans le Ciel pendant une longue période (probablement d'au moins plusieurs heures), avant de se fissurer et d'exploser entièrement. La Tempête se libère alors de ses murs, et se répand dans toute l'Esquisse, faisant subir à ses paysages et ses habitants le même sort qu'à ceux qui se trouvaient dans le Volesphëra. Ainsi est décrit l'événement :

> « Le jour fit place à la nuit, la scène fit place aux rideaux. L'apaisante mélodie des cuillères-pinsons fit place à celle, plus tortueuse, des cris, des courses effrénées, des claquements de dents et de la peur telle qu’en connaîtrait une ville en siège. Sans raison, on allait dans tous les sens, on se piétinait, on se heurtait, on se frappait, on s'excusait, on repartait, on soufflait, on fuyait, on tombait, on criait, on s'extirpait, on appelait, on hurlait, on continuait. Et on recommençait, jambes fatiguées, menton estropié, bras tailladés, oeil tombant, tête tournante, lèvres gercées, vêtements déchirés. Il n'y avait ni destination, ni finalité, ni but, ni envie, ni désir, ni compassion, ni fierté, ni paresse, ni amour, ni temps, ni espace. On n'avait pour soi qu'une certitude ; la fuite, l'envie d'être ailleurs, d'échapper à ce déluge, de s'envoler, de croire, d'être sauvé, de semer cette bulle de lumière et d'ombre qui dévore tout sur son passage.  »
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Avec la tombée de la Grande Tempête s'achève la période des Vents et débute la période des Cendres.

## Conséquences sur les lieux connus

Suite au cataclysme, la Ville n'existe plus qu'à l'état de ruines, et la société qui s'y était construite a entièrement disparu. Certaines structures y sont encore reconnaissables pour ceux qui l'ont occupée pendant l'ère des Vents, comme le Clocher ou le Manoir, mais la plupart d'entre elles se voient détruites ou défigurées.

Le Laboratoire, qui était présenté avant la Tempête comme ayant une apparence proche de celle d'un magasin de jouets, a désormais une façade beaucoup plus austère, et il y règne une ambiance plus oppressante.

1. ↑ Event 3 - La plus longue nuit