Kellog

# SISTEMA KELLOG

## Inocencia e Inmoralidad

El sistema Kellog es conocido en toda la UEE como el hogar tanto de la inocencia como de la inmoralidad. Orbitando alrededor de una enana amarilla tipo G de la secuencia principal, los dos planetas habitados del sistema podrían ser dos caras opuestas de una misma moneda: Kellog II (Xis), está sometido a una intensa vigilancia para proteger a la nueva especie que se está desarrollando allí, mientras que Kellog VI (QuarterDeck) está fuertemente custodiado para impedir que los peligrosos criminales que están encarcelados aquí puedan llegar a fugarse.

El mérito por el descubrimiento de Kellog pertenece al saltarrutas Patek Coen, quien descubrió este sistema el año 2811. Por desgracia, el sueño de Coen de vivir en un sistema que hubiera sido descubierto por él quedó imposibilitado cuando las exploraciones iniciales revelaron que Kellog II estaba rebosante de vida inteligente. Kellog no tardó en quedar bajo la protección de la Ley de la Oportunidad Justa y parecía destinado a convertirse en un refugio para científicos e investigadores de todas partes del Imperio. Sin embargo, no acabaría siendo así. En menos de cinco años, se descubrieron dos puntos de salto hacia el espacio vanduul.

La UEE sabía que Kellog necesitaba un sistema de alerta que avisara de las incursiones vanduul. Se estuvo considerando un aumento del número del personal de la Armada y el despliegue de sensores de proximidad estándar, hasta que la senadora Daniela Agren (U - Idris) sugirió una alternativa inusual: convertir Kellog VI en un planeta prisión. La senadora Agren argumentó que una instalación de este tipo no sólo serviría para solucionar las cuestiones de seguridad, sino que lo haría por muchos menos créditos y ofrecería muchos otros beneficios adicionales. Con la numerosa guarnición que una instalación de este tipo iba a requerir, la prisión podía servir como un sistema de advertencia ante los ataques vanduul aislando al mismo tiempo a los peores criminales del Imperio. Aun así, el golpe maestro de Agren en los planes para QuarterDeck fue incluir una planta de creación de antimateria que estaría atendida por los prisioneros y generaría ingentes beneficios.

El Senado aprobó el plan de Agren, que ha convertido Kellog en el sistema más concurrido de los que están protegidos por la Ley de la Oportunidad Justa. En la actualidad, naves espaciales de la Armada patrullan Xis, mientras transportistas de antimateria y cazarrecompensas suelen visitar QuarterDeck. Toda esta actividad ha transformado el sistema de una frontera distante a una parte esencial de la UEE.

## Planetas/Lugares de interés

### Kellog I

Kellog I es un planeta terrestre situado tan cerca del sol del sistema que su superficie es lava. Si hay alguna cosa de valor debajo de las rocas fundidas, la humanidad todavía no ha hallado una manera de alcanzarla.

### Kellog II (Xis)

Xis es el bucólico planeta protegido del sistema. Repleto de espesas selvas bajo cuyo grueso dosel arbóreo existe una biodiversidad que rivaliza con la de cualquier otro lugar de la galaxia conocida, Xis es la razón por la que el sistema Kellog obtuvo el amparo de la Ley de la Oportunidad Justa. Sus cálidos mares albergan una amplia variedad de criaturas, mientras que sus majestuosos bosques pluviales son la morada de millones de insectos, primates y, sus seres más famosos, las flomascotas.

Pocos pueden olvidar la fiebre por las flomascotas que tuvo lugar a inicios del siglo XXX y en la que se vio a los ricos y poderosos desesperados por coleccionar y criar a estas criaturas tan peculiares. Después de que unos cuantos de estos seres fueran capturados por primera vez por un intrépido contrabandista que pensó que podrían ser una fuente de proteínas compacta y fácil de criar (estudios posteriores han demostrado sin sombra de duda que las flomascotas no son comestibles), en un primer momento el gobierno intentó prohibir la posesión de estas criaturas. Muchos propietarios, preocupados ante la posibilidad de que su mascota pudiera provocarles problemas con la ley, dejaron libre a su flomascota, lo que acabó teniendo como resultado que en muchos mundos exista una numerosa población de flomascotas. Sin embargo, al final la popularidad de estas criaturas fue tan grande que todo intento de prohibirlas acabó siendo imposible de llevar a la práctica.

Desde la debacle de las flomascotas, la UEE se ha mantenido muy alerta en lo que respecta a proteger Xis de visitantes no deseados, dedicando una especial atención a la protección de una primitiva especie de apariencia homínida conocida como los orms, quienes habitan en la región polar septentrional del planeta y, a lo largo de los últimos cien años, han empezado a desarrollar esquemas más complejos de interacción social y el uso de herramientas extremadamente primitivas.

### Kellog III

Kellog III es un planeta de smog típico con una densa atmósfera no apta para la presencia humana. Aun así, corren rumores de que la atmósfera del planeta proporciona un escondite a grupos de delincuentes preparando fugas de QuarterDeck.

### Kellog IV

Los sondeos de esta supertierra sugieren que podría poseer abundantes recursos. Para gran consternación de las corporaciones mineras, la proximidad de Kellog IV tanto a un mundo en desarrollo como a un planeta prisión ha hecho que las autoridades de la UEE se nieguen a autorizar ningún permiso de minería. Se han hecho algunas sugerencias acerca de emplear a la población de prisioneros del sistema como mano de obra barata, pero para ello habría que resolver primero todas las dificultades legales y medioambientales.

### Kellog V

Con su núcleo rocoso y extensa atmósfera, técnicamente Kellog V no es un planeta de smog ni un gigante gaseoso, sino más bien un enano gaseoso, uno de los pocos planetas de este tipo que hay en la UEE.

### Kellog VI (Quarterdeck)

Kellog VI es el hogar de la gigantesca prisión QuarterDeck de la UEE, un centro penitenciario de máxima seguridad que alberga a centenares de miles de criminales peligrosos. Orbitando bastante más allá de la franja verde del sistema, las condiciones en la superficie del planeta son ideales para hacer que fugarse de QuarterDeck sea una empresa casi imposible. Por desgracia, esto no ha podido impedir que algunos prisioneros hayan tener éxito con sus planes de fuga, normalmente contando con la ayuda de algunos cómplices en el exterior.

QuarterDeck está provisto de una refinería de antimateria de proceso completo, lo que significa que este recurso es más fácil de obtener aquí que en la mayoría de los demás lugares de la UEE. El procesado de antimateria es una operación increíblemente peligrosa y ocasionalmente causante de la muerte de prisioneros, pero la planta de procesado nunca está falta de mano de obra porque quienes se ofrecen voluntarios para trabajar en la refinería reciben sentencias reducidas.

La UEE también ha desarrollado un sistema mediante el cual los criminales buscados pueden ser entregados directamente a QuarterDeck por cazarrecompensas adecuadamente acreditados. La estación JusticeStar está situada en el punto de Lagrange más cercano al planeta, permitiendo que la entrega, juicio y sentencia de los delincuentes puedan llevarse a cabo de manera rápida y eficiente.

Se sabe que los agentes de policía residentes en JusticeStar pagan una prima por la entrega de delincuentes buscados, lo que refleja los gastos que se ahorra la UEE cuando los prisioneros son entregados directamente el centro de detención.

## Advertencia de viaje

El sistema Kellog está situado a tan solo un salto de distancia de lo que suele estar considerado como territorio vanduul. Aunque aún no se comprende con exactitud cómo están organizados los clanes Vanduul, parece que ninguno de ellos ha intentado reclamar Kellog como de su propiedad... todavía. A pesar de que la cantidad de incursores enemigos que han sido avistados dentro del sistema es escasa, se recomienda a los viajeros que extremen las precauciones mientras están en Kellog.

***Rumores en el viento***

"*Las flomascotas se adaptaron con gran rapidez a las cloacas de todas partes del Imperio. Al igual que en su mundo natal de Xis, las entrañas de las ciudades humanas son acuosas, húmedas y llenas de una abundante vida microscópica que para las flomascotas es un manjar delicioso.*"

**-Garret Bedi, Antología de Adaptaciones Inesperadas, 2921**

"*Mi propuesta para clausurar la planta de antimateria de QuarterDeck está motivada por varios factores. Primero, sus condiciones actuales están muy por debajo de los estándares que son obligatorios en las operaciones de gestión privada. Segundo, existe una creciente preocupación ante la posibilidad de que nuestras fuerzas militares dependan demasiado de la antimateria producida en este lugar. Un informe reciente de la SSA demostró que la pérdida de la planta de producción de antimatería de QuarterDeck, ya fuera por un evento cataclísmico o por una invasión vanduul, perjudicaría gravemente nuestro esfuerzo bélico. Compañeros senadores, que nuestras fuerzas militares se estén volviendo demasiado dependientes de la antimateria que se produce en un sistema con dos vías de comunicación con el espacio vanduul es una situación demasiado peligrosa como para permitir que esto siga así.*"

**-Senador Ghata Veras (C-Lo-Sis Corel), sesión del Senado 18-11-2943**

-Las condiciones de trabajo en Quarterdeck son objeto de debate en la sesión del congreso titulada Crisis en Quarterdeck.