Aktivität mit Geschöpf

Du kannst deine Geschöpfe zu Aktivitäten los schicken, um zusätzliche Belohnungen zu erhalten. Du erhältst täglich drei neue Aktivitäten zur Auswahl, allerdings kannst du nur ein Geschöpf zeitgleich auswählen eine dieser Aktivitäten zu bewältigen. Jede Aktivität hat ein LVL, eine Dauer, einen Ort, ein Kriterium, Kosten und Zusatzbelohnungen.

### Kosten

Hierbei wird einer der folgenden Ressourcen in der dort angegebenen Menge gefordert:

### Kriterium

Ihr solltet bei der Wahl des Geschöpfes drauf achten, dass sie das geforderte Kriterium erfüllen. Zu den Kriterien gehören: **ein starkes Geschöpf, ein verstohlenes Geschöpf, ein fliegendes Geschöpf, ein Landgeschöpf, ein gefährliches Geschöpf, ein Wassergeschöpf, ein pferdeartiges Geschöpf, ein feuriges Geschöpf, ein giftiges Geschöpf, ein kleines Geschöpf, ein harmloses Geschöpf, ein großes Geschöpfe, eine Plage, ein drachenähnliches Geschöpf, ein sanftes Geschöpf**

Auch wenn das Geschöpf formal das entsprechende Kriterium und den Level erfüllt, garantiert dies nicht, dass das Geschöpf das richtige für maximale Belohnungen ist. Ggf. enthält die Beschreibung der Aktivität oder der Ort einen Hinweis, ob noch ein zweites Kriterium erfüllt werden sollte.

### Zusatzbelohnungen

Während euer Geschöpf fort geschickt wird, durchläuft es **fünf** **Phasen**. Meistens steht da nur Infotext zur Lore, doch pro Aktivität gibt es mindestens eine Phase wo ihr vor eine Wahl gestellt werdet. Je nach Auswahl erhaltet ihr beim Abschluss unterschiedliche Zusatzbelohnungen. Für die Auswahl bleibt nur eine gewisse Zeit, bevor die Aufgabe ohne Auswahl beendet wird.
Nachdem man das Geschöpf auf den Weg geschickt hat, kann man auf der Karte auf der linken Seite bei einzelnen Fahnen einen Punkt erkennen. Die so markierten Fahnen enthalten eine Frage, wo man eine Auswahl treffen kann.
Richtwert für die Zeitpunkte, wann jeweils die nächsten Phasen starten: Die bei der Aktivität angegebene Zeit durch 4 teilen.
Richtwert für die Zeit, innerhalb derer die Auswahl erfolgen sollte: ca. die Hälfte der Zeit zwischen zwei Aufgaben
Aufträge mit einer Zeit von weniger als 24 Stunden (=1t) haben anscheinend nur eine Frage, Aufträge mit mindestens 24 Stunden (=1t oder 1t 6h) haben anscheinend zwei Fragen, die beantwortet werden wollen.
Sinn der Aktivitätsauflistung weiter unten ist es, ein Muster für die Zusatzbelohungen herauszufinden.

Während das Geschöpf unterwegs ist, kann die Bindung zu diesem Geschöpf nicht vertieft werden und es kann auch nicht im Reservat gefüttert werden, es ist ja schließlich nicht anwesend. Allerdings beinhaltet die Abschlussbelohnung auch eine entsprechende Menge Bindungspunkte, die allerdings bei LVL 10-Geschöpfen nicht mehr effektiv genutzt werden kann.

### Abschluss

Am Ende jeder Aufgabe wird die Aktivität bewertet und es gibt drei mögliche Tatzen zu erreichen, je höher die Bewertung, desto mehr Belohnungen gibt es.

Diese Wiki-Seite ist noch lange in Bearbeitung, da es sehr viele Aktivitäten gibt und sie nur nach und nach eingetragen werden können. Ihr könnt eure eigenen Aktivitäten nach dem Muster selbst eintragen. Bitte nur ergänzen, und nichts ersetzen, mag sein, dass die Aufgaben zufällig zusammen gewürfelt werden, dann wird man an der Struktur der Seite noch arbeiten. Ich versuche hier mit gesammelten Daten neue Erkenntnisse über die Aktivitäten zu gewinnen um eine optimale Informationsseite zu erstellen.

## Beschreibungen der Aktivitäten im Detail

### LVL 1

#### Das schwedische Drachenreservat (fliegend)

Layla Gomez verlangt ein fliegendes Geschöpf um sich mit einem widerspenstigen Ungarischen Hornschwanz anzufreunden.

**Dauer:** 4h

**verlangt:** fliegend

**Ort:** Das schwedische Drachenreservat

**Kosten:** 5

1. [Geschöpf] ist in Das schwedische Drachenreservat angekommen. Die Drachenwärter von Das schwedische Drachenreservat sind beeindruckt von dem guten Verhalten von [Geschöpf] und grüßen dich.
2. [Geschöpf] wird für den nächsten Teil der Aufgabe vorbereitet. Layla hat gefragt, ob es in Ordnung ist, [Geschöpf] als Dank für die Hilfe zu streicheln.
	* Erlauben
	* Weigern (fehlt noch)
3. [Geschöpf] arbeitet eifrig in Das schwedische Drachenreservat. Die aktuelle Aufgabe von [Geschöpf] läuft besser als erwartet, weil das Geschöpf so folgsam ist.
4. [Geschöpf] widmet sich der nächsten Aufgabe. Layla Gomez aus Das schwedische Drachenreservat hatte zwar ein anderes Geschöpf als [Geschöpf] erwartet, aber das Tier wird sein Bestes geben.
5. Layla Gomez meldet, dass die Arbeit beinahe abgeschlossen ist und dass sich [Geschöpf] bald auf den Heimweg machen kannn. [Geschöpf] sieht zufrieden aus.

#### Die Abteilung für Magisches Transportwesen (stark)

Raymond Jeanes verlangt ein starkes Geschöpf um beim Transport wertvoller Waren zu helfen.

**Dauer:** 10h

**verlangt:** stark

**Ort:** Die Abteilung für Magisches Transportwesen

**Kosten:** 10

1. Raymond Jeanes hat [Geschöpf] im Zaubereiminsterium begrüßt. [Geschöpf] ist zwar nicht das perfekte Geschöpf für diese Aufgabe, kann sie aber erledigen.
2. Mitarbeiter der Abteilung für Magisches Transportwesen melden, dass [Geschöpf] gute Fortschritte bei der Aufgabe macht. [Geschöpf] scheint zufrieden mit den Aufgaben im Zaubereiministerium zu sein.
3. Das Ministerium meldet, dass [Geschöpf] gute Fortschritte bei der Aufgabe macht. Die aktuelle Aufgabe von [Geschöpf] läuft besser als erwartet weil das Geschöpf so folgsam ist.
4. [Geschöpf] widmet sich der nächsten Aufgabe. Raymond hat sich anderen Dingen gewidmet und braucht deine Hilfe nicht mehr.
	* Frage nicht erfasst.
5. Raymond Jeanes meldet, dass die Arbeit beinahe abgeschlossen ist und dass sich [Geschöpf] bald auf den Heimweg machen kann. Die aktuelle Aufgabe von Raymond Jeanes im Ministerium läuft besser als erwartet, weil [Geschöpf] so folgsam ist.

#### Das rumänische Drachenreservat I (verstohlen)

Timothy Ramirez verlangt ein verstohlenes Geschöpf um unbemerkt Schalen von Dracheneiern zu Forschungszwecken zu sammeln.

**Dauer:** 16h

**verlangt:** verstohlenes Geschöpf

**Ort:** Das rumänische Drachenreservat

**Kosten:** 2

#### Das rumänische Drachenreservat II (fliegend)

Wyatt Martin verlangt ein fliegendes Geschöpf um bei einer Studie über das Zugverhalten von Drachen zu helfen

**Dauer:** 20h

**verlangt:** fliegendes Geschöpf

**Ort:** Das rumänische Drachenreservat

**Kosten:** 3

#### Der Klitterer (Land)

Justin Williams verlangt ein Landgeschöpf um bei einer Jagd auf den seltenen Schrumpfhörnigen Schnarchkackler mitzuhelfen.

**Dauer:** 20h

**verlangt:** Landgeschöpf

**Ort:** Der Klitterer

**Kosten:** 3

1. Justin Williams hat [Geschöpf] begrüßt und dankt dir dafür, dass du alternative Nachrichten unterstützt. Die aktuelle Aufgabe von [Geschöpf] läuft besser als erwartet, weil das Geschöpf so folgsam ist.
2. [Geschöpf] wird für den nächsten Teil der Aufgabe vorbereitet. Justin hätte gerne ein Foto mit [Geschöpf] als Erinnerung.
	* Erlauben
	* Weigern (fehlt noch)
3. [Geschöpf] arbeitet hart und bereitet sich auf den nächsten großen Moment in Der Klitterer vor. [Geschöpf] ist so folgsam, dass sich mehrere Quellen vom Klitterer sehr beeindruct gezeigt haben.
4. Justin hätte die Aufgabe ohne die unschätzbare Hilfe von [Geschöpf] nicht erledigen können. Justin Williams meldet vom Klitterer, dass [Geschöpf] genau die Hilfe ist, die man sich erhofft hatte.
5. Justin WIlliams meldet, dass die Arbeit beinahe abgeschlossen ist und dass sich [Geschöpf] bald auf den Heimweg machen kann. Justin Williams meldet zufrieden, dass [Geschöpf] genau das richtige Geschöpf für den Auftrag ist.

#### Gringotts (verstohlen)

Julian Perterson verlangt ein verstohlenes Geschöpf um die Sicherheit des Banktresors zu testen.

**Dauer:** 1t

**verlangt:** verstohlenes Geschöpf (z.B. Bowtruckle)

**Ort:** Gringotts

**Kosten:** 1

1. Die Mitarbeiter von Gringotts haben sich darüber gefreut, dass [Geschöpf] pünktlich angekommen ist. [Geschöpf] scheint zufrieden mit Julian und den Aufgaben bei Gringotts zu sein.
2. [Geschöpf] bereitet sich auf die nächste Aufgabe bei Gringotts vor. Die aktuelle Aufgabe von [Geschöpf] läuft besser als erwartet, weil das Geschöpf so folgsam ist.
3. Ein Kobold meldet, dass eine Abstimmung, [Geschöpf] zum offiziellen Maskottchen von Gringotts zu erklären, nur mit hauchdünnem Abstand gescheitert ist. Julian hat gefragt, ob es in, [Geschöpf] als Dank für die Hilfe zu streicheln.
	* Erlauben:
	* Verweigern: (Fehlt noch)
4. (Fehlt noch)
5. (Fehlt noch)

#### Das norwegische Drachenreservat (giftig) I

Sebastian Walker verlangt ein giftiges Geschöpf um die Widerstandsfähigkeit von Drachenleder gegen giftige Bisse zu studieren.

**Dauer:** 1t

**verlangt:** giftiges Geschöpf

**Ort:** Das norwegische Drachenreservat

**Kosten:** 3

#### Das norwegische Drachenreservat (giftig) II

Sebastian Walker verlangt ein giftiges Geschöpf um die Widerstandsfähigkeit von Drachenleder gegen giftige Bisse zu studieren.

**Dauer:** 1t 6h

**verlangt:** giftiges Geschöpf

**Ort:** Das norwegische Drachenreservat

**Kosten:** 4

#### St. Mungo (verstohlen)

David Rivers verlangt ein verstohlenes Geschöpf um magische Kräuter im Lebensraum der Drachen zu sammeln.

**Dauer:** 16h

**verlangt:** verstohlenes Geschöpf

**Ort:** St. Mungo

**Kosten:** 1

1. [Geschöpf] ist in St. Mungo angekomen. Die Heiler im St. Mungo sind beeindruckt davon, wie folgsam [Geschöpf] ist.
2. [Geschöpf] wird für den nächsten Teil der Aufgabe vorbereitet. David Rivers aus St. Mungo hatte sich zwar eine andere Art von Geschöpf erhofft, aber [Geschöpf] kann die Aufgabe trotzdem problemlos erledigen.
3. [Geschöpf] ist bei Patienten und Heilern im St. Mungo gleichermaßen beliebt. Die aktuelle Aufgabe von [Geschöpf] läuft besser als erwartet, weil das Geschöpf so folgsam ist.
4. David ist dankbar für den Beitrag, den [Geschöpf] zur Arbeit in St. Mungo geleistet hat. David hat sich anderen Dingen gewidmet und braucht deine Hilfe nicht mehr.
	* Frage nicht erfasst.
5. [Geschöpf] wurde offiziell aus St. Mungo entlassen und wird bald den Heimweg antreten. [Geschöpf] sieht zufrieden aus.

[Geschöpf] hat den Heilern geholfen, den Drachen auszuweichen und eine große Menge magischer Kräuter zu sammeln.

Expeditionsbelohnungen: 90  4 , 15  15  ?

### LVL 2

#### Ein Geschäft in Hogsmeade (fliegend)

Julia Clark verlangt ein fliegendes Geschöpf um Waren bei einem Lieferanten abzuholen.

**Dauer:** 10h

**verlangt:**fliegendes Geschöpf

**Ort:** Ein Geschäft in Hogsmeade

**Kosten:** 1

#### Die Abteilung für Magische Unfälle und Katastrophen (feurig)

Ryan Hall verlangt ein feuriges Geschöpf um Eis zu schmelzen, das durch einen außer Kontrolle geratenen Eiszauber entstanden ist.

**Dauer:** 10h

**verlangt:** feuriges Geschöpf

**Ort:** Die Abteilung für Magische Unfälle und Katastrophen

**Kosten:** 10

#### Die Abteilung zur Führung und Aufsicht Magischer Geschöpfe (harmlos)

Autumn Ross verlangt ein harmloses Geschöpf um einen Würdenträger bei seinem Besuch zu unterhalten.

**Dauer:** 20h

**verlangt:** harmloses Geschöpf

**Ort:** Die Abteilung zur Führung und Aufsicht Magischer Geschöpfe

**Kosten:** 3

### LVL 3

#### Gringotts (verstohlen)

Scarlett Gutierrez verlangt ein verstohlenes Geschöpf um die Sicherheit des Banktresors zu testen.

**Dauer:** 10 h

**verlangt:** verstohlenes Geschöpf

**Ort:** Gringotts

**Kosten:** 1

1. Die Mitarbeiter von Gringotts haben sich darüber gefreut, dass [Geschöpf] pünktlich angekommen ist. Scarlett Gutierrez von Gringotts meldet, dass [Geschöpf] extrem folgsam ist.
2. [Geschöpf] bereitet sich auf die nächste Aufgabe bei Gringotts vor. [Geschöpf] sieht zufrieden aus.
3. Ein Kobold meldet, dass eine Abstimmung, [Geschöpf] zum offiziellen Maskottchen von Gringotts zu erklären, nur mit hauchdünnem Abstand gescheitert ist. Die aktuelle Aufgabe von [Geschöpf] läuft besser als erwartet, weil das [Geschöpf] so folgsam ist.
4. [Geschöpf] ist beinahe fertig bei Gringotts, und angeblich wird selbst Griphook der Abschied schwerfallen, Scarlett hat sich anderen Dingen gewidmet und braucht deine Hilfe nicht mehr.
	* Frage nicht erfasst
5. Scarlett Gutierrez meldet, dass die Arbeit beinahe abgeschlossen ist und dass sich [Geschöpf] bald auf den Heimweg machen kann. Die Geschäftsleitung von Gringotts hatte zwar ein anderes Geschöpf als [Geschöpf] erwartet, ist aber vom Pflichtbewusstsein des Geschöpfs trotzdem beeindruckt.

#### Hexenwoche (drachenähnlich)

Lincoln Gomez verlangt ein drachenänhliches Geschöpf für ein Fotoshooting, um die Verkäufe anzukurbeln.

**Dauer:** 10 h

**verlangt:** drachenähnliches Geschöpf

**Ort:** Hexenwoche

**Kosten:** 1

1. [Geschöpf] ist sicher bei der Hexenwoche angekommen und einige junge Reporter haben bereits einen Fanclub gegründet. [Geschöpf] scheint die Arbeit in Hexenwoche gerne zu erledigen und ist bei den Mitarbeitern sehr beliebt.
2. Lincoln dankt dir dafür, dass du [Geschöpf] entsendet und dem Journalismus einen Dienst erwiesen hast. Lincoln Gomez von der Hexenwoche hatte eine andere Art von Geschöpf erwartet, meldet aber, dass es trotzdem irgendwie klappen wird.
3. [Geschöpf] arbeitet hart und bereitet sich auf den nächsten großen Moment in Hexenwoche vor. Soll Lincoln direkt mit der nächsten Aufgabe beginnen, oder möchtest du [Geschöpf] eine Futterpause gönnen?
	* Jetzt starten (fehlt noch)
	* Futterpause  -> [Geschöpf] hat vor der nächsten Aufgabe einen Snack verputzt.
4. Lincoln dankt dir dafür, dass du [Geschöpf] entsendet und dem Journalismus einen Dienst erwiesen hast. Lincoln Gomez von der Hexenwoche hatte eine andere Art von Geschöpf erwartet, meldet aber, dass es trotzdem irgendwie klappen wird.
5. Lincoln wird [Geschöpf] bald nach Hause schicken ist überzeugt, dass die Geschichte ein Riesenerfolg wird. Die aktuelle Aufgabe von [Geschöpf] läuft besser als erwartet, weil das Geschöpf so folgsam ist.

Hexenwoche hat nach einem fantastischen Fotoshooting mit [Geschöpf] einen Verkaufsrekord aufgestellt.

Expeditionsbelohnungen: 68  4  8  11  ?
Bonusbelohnungen: 10

#### Der Klitterer (pferdeartig)

Lawrence Clark verlangt ein pferdeartiges Geschöpf um die junge Tochter des Redakteurs zu unterhalten.

**Dauer:** 16 h

**verlangt:** pferdeartiges Geschöpf

**Ort:** Der Klitterer

**Kosten:** 2

1. [Geschöpf] ist in Der Klitterer angekommen. [Geschöpf] ist so folgsam, dass sich mehrere Quellen vom Klitterer sehr beeindruckt gezeigt haben.

#### Der Tagesprophet (verstohlen)

Carter Young verlangt ein verstohlenes Geschöpf um eine spannede Geschichte über eine Berühmtheit aufzudecken

**Dauer:** 20 h

**verlangt:** verstohlenes Geschöpf

**Ort:** Der Tagesprophet

**Kosten:** 3

#### Gringotts (klein)

Kathryn Parker verlangt ein kleines Geschöpf um den Mitarbeitern zu helfen, sich in ihrer Mittagspause zu entspannen.

**Dauer:** 20h

**verlangt:** kleines Geschöpf

**Ort:** Gringotts

**Kosten:** 3

#### Gringotts (klein)

Kathryn Morris verlangt ein kleines Geschöpf um einen Schatz zu bergen, der in einen engen Spalt gefallen ist.

**Dauer:** 1 t

**verlangt:** kleines Geschöpf

**Ort:** Gringotts

**Kosten:** 1

1. [Geschöpf] ist in Gringotts angekommen. [Geschöpf] scheint zufrieden mit Kathryn und den anderen Aufgaben bei Gringotts zu sein.
2. [Geschöpf] wird für den nächsten Teil der Aufgabe vorbereitet. Kathryn hat sich anderen Dingen gewidmet und braucht deine Hilfe nicht mehr.
	* Frage nicht erfasst.
3. Ein Kobold meldet, dass eine Abstimmung, [Geschöpf] zum offiziellen Maskottchen von Gringotts zu erklären, nur mit hauchdünnem Abstand gescheitert ist. [Geschöpf] sieht zufrieden aus.
4. [Geschöpf] ist beinahe fertig bei Gringotts und angeblich wird selbst Griphook der Abschied schwerfallen. Die Fluchbrecher bei Gringotts brauchen die Hilfe von [Geschöpf], um einen mächtigen und geheimnisvollen Fluch zu brechen.
	* Erlauben
	* Weigern (fehlt noch)
5. Die Mitarbeiter von Gringotts bereiten sich darauf vor, [Geschöpf] nach Hause zu schicken, und danken dir für die unschätzbare Hilfe. Die Geschäftsleitung von Gringotts ist beeindruckt davon, wie gut [Geschöpf] die Anforderungen für diese Aufgabe erfüllt.

#### Flourish & Blotts (klein)

(Beschreibung fehlt)

**Dauer:** 1t 6 h

**verlangt:** kleines Geschöpf

**Ort:** Flourish & Blotts

**Kosten:** 4

1. Connor Ward hat [Geschöpf] in Flourish & Blotts abgeliefert. Die aktuelle Aufgabe von [Geschöpf] läuft besser als erwartet, weil das Geschöpf so folgsam ist.
2. [Geschöpf] wird für den nächsten Teil der Aufgabe vorbereitet. Connor hat gefragt, ob es in Ordnung ist, [Geschöpf] als Dank für die Hilfe zu streicheln.
	* Erlauben (fehlt noch)
	* Weigern
3. Connor ist erleichtert über die Hilfe von [Geschöpf] in Flourish & Blotts. Connor findet, dass [Geschöpf] hungrig aussieht. Soll das Tier gefüttert werden?
	* Füttern (fehlt noch)
	* Nicht füttern
4. [Geschöpf] hat seine Aufgabe beinahe abgeschlossen, und Connor ist dankbar für die Hilfe. [Geschöpf] sieht zufrieden aus.
5. Connor Ward meldet, dass die Aufgabe von [Geschöpf] in Flourish & Blotts abgeschlossen ist und das [Geschöpf] bald nach Hause zurückkehren wird. Connor Ward meldet zufrieden, dass [Geschöpf] genau das richtige Geschöpf für den Auftrag ist.

#### St. Mungo (fliegend)

Amy Young verlang ein fliegendes Geschöpf um eine seltene Medizin in ein anderes Krankenhaus zu bringen.

**Dauer:** 1t 6 h

**verlangt:** fliegendes Geschöpf

**Ort:** St. Mungo

**Kosten:** 4

#### Zonkos Scherzartikelladen (pferdeartig)

Riley Roberts verlangt ein pferdeartiges Geschöpf um einen Tag lang als Maskottchen für das Geschäft anzutreten.

**Dauer:** 1t 6 h

**verlangt:** pferdeartiges Geschöpf

**Ort:** Zonkos Scherzartikelladen

**Kosten:** 4

#### Der Tagesprophet (Wassser)

Marina Allen verlangt ein Wassergeschöpf um die aktuelle Ausgabe an einen Wassermenschen im Schwarzen See zuzustellen.

**Dauer:** 1t 6 h

**verlangt:** Wassergeschöpf

**Ort:** Der Tagesprophet

**Kosten:** 4

### LVL 4

#### Gringotts (stark)

Jonathon Long verlangt ein starkes Geschöpf um einen wichtigen Tresor vorübergehend zu bewachen.

**Dauer:** 4h

**verlangt:** starkes Geschöpf

**Ort:** Gringotts

**Kosten:** 5

1. [Geschöpf] ist in Gringotts angekommen. Die aktuelle Aufgabe von [Geschöpf] läuft besser als erwartet, weil das Geschöpf so folgsam ist.
2. [Geschöpf] wird für den Teilder Aufgabe vorbereitet. Jonathon hat sich anderen Dingen gewidmet und braucht deine Hilfe nicht mehr.
	* Frage nicht erfasst.
3. [Geschöpf] arbeitet eifrig in Gringotts. [Geschöpf] scheint zufrieden mit Jonathon und den Aufgaben bei Gringotts zu sein.
4. [Geschöpf] widmet sich der nächsten Aufgabe. [Geschöpf] sieht zufrieden aus.
5. Die Mitarbeiter von Gringotts bereiten sich darauf vor, [Geschöpf] nach Hause zu schicken, und danken dir für die unschätzbare Hilfe. [Geschöpf] ist zwar nicht das perfekte Geschöpf für diese Aufgabe, kann sie aber erledigen.

#### Der Tagesprophet (verstohlen)

Aiden Rodriguez verlangt ein verstohlenes Geschöpf um eine spannende Geschichte über eine Berühmtheit aufzudecken.

**Dauer:** 20h

**verlangt:** verstohlenes Geschöpf

**Ort:** Der Tagesprophet

**Kosten:** 3

1. Aiden Rodriguez hat berichtet, dass [Geschöpf] sicher in der Redaktion des Tagespropheten angekommen ist. [Geschöpf] scheint die Arbeit in Der Tagesprophet gerne zu erledigen und ist bei den Mitarbeitern sehr beliebt.
2. [Geschöpf] wird für den nächsten Teil der Aufgabe vorbereitet. [Geschöpf] ist so folgsam, dass sich mehrere Quellen vom Tagesprophet sehr beeindruckt gezeigt haben.
3. [Geschöpf] arbeitet hart und bereitet sich auf den nächsten großen Moment in Der Tagesprophet vor. Soll Aiden direkt mit der nächsten Aufgabe beginnen oder möchstest du [Geschöpf] zuerst eine Futterpause gönnen?
	* Jetzt starten (fehlt noch)
	* Futterpause
4. Aiden hätte die Aufgabe ohne die unschätzbare Hilfe von [Geschöpf] nicht erledigen können. [Geschöpf] ist zwar nicht genau die Art von Hilfe, die sich Aiden Rodriguez erhofft hatte, wird aber trotzdem hilfreich sein.
5. Aiden Rodriguez meldet, dass die Arbeit beinahe abgeschlossen ist und dass sich [Geschöpf] bald auf den Heimweg machen kann. [Geschöpf] sieht zufrieden aus.

#### Hexenwoche (gefährlich)

Charlotte Mitchell verlangt ein gefärhliches Geschöpf für ein Fotoshooting, um die Verkäufe anzukurbeln.

**Dauer:** 20h

**verlangt:** gefährliches Geschöpf

**Ort:** Hexenwoche

**Kosten:** 3

#### Der Klitterer (pferdeartig)

Nicolas Collins verlangt ein pferdeartiges Geschöpf um die junge Tochter des Redakteurs zu unterhalten.

**Dauer:** 1t

**verlangt:** pferdeartig

**Ort:** Der Klitterer

**Kosten:** 3

### LVL 5

#### Ein Geschäft in der Winkelgasse (stark)

Zack Miller verlangt ein starkes Geschöpf um die Regale im Geschäft zu ordnen.

**Dauer:** 8h

**verlangt:** starkes Geschöpf

**Ort:** Ein Geschäft in der Winkelgasse

**Kosten:** 1

#### Florean Fortescues Eissalon (Plage)

Jack Adams verlangt eine Plage um speziell für magische Geschöpfe entwickelte Eissorten zu testen.

**Dauer:** 8h

**verlangt:** Plage

**Ort:** Florean Fortescues Eissalon

**Kosten:** 1

#### Die Abteilung für Magische Bildung (pferdeartig)

Kyle Roberts verlangt ein pferdeartiges Geschöpf um Kinder bei einer Benefizveranstaltung auf dem Rücken des Geschöpfes reiten zu lassen.

**Dauer:** 16h

**verlangt:** pferdeartiges Geschöpf

**Ort:** Die Abteilung für Magische Bildung

**Kosten:** 1

1. [Geschöpf] ist in Die Abteilung für Magische Bildung angekommen. [Geschöpf] scheint zufrieden mit den Aufgaben im Zaubereiministerium zu sein.
2. [Geschöpf] wird von Lehrkräften des Ministeriums für die nächste Aufgabe vorbereitet. kyle hat sich anderen Dingen gewidmet und braucht deine Hilfe nicht mehr.
	* Frage nicht erfasst
3. [Geschöpf] arbeitet eifrig in Die Abteilung für Magische Bildung. Die aktuelle Aufgabe von [Geschöpf] läuft besser als erwartet, weil das Geschöpf so folgsam ist.
4. Kyle bereitet [Geschöpf] für die letzte Aufgabe vor. Kyle Roberts meldet zufrieden, dass [Geschöpf] genau das richtige Geschöpf für den Auftrag ist.
5. Das Ministerium ist dankbar für den Beitrag von [Geschöpf] zur magischen Bildung und bereitet das Tier auf den Heimweg vor. Die aktuelle Aufgabe von Kyle Roberts im Ministerium läuft besser als erwartet, weil [Geschöpf] so folgsam ist.

#### Das Wirtshaus Eberkopf (drachenähnlich)

Amy Powell verlangt ein drachenähnliches Geschöpf um einen Kunden dazu zu bewegen, seinen Deckel zu bezahlen.

**Dauer:** 1t

**verlangt:** drachenähnliches Geschöpf

**Ort:** Das Wirtshaus Eberkopf

**Kosten:** 1

1. Amy Powell hat berichtet, dass [Geschöpf] sicher in Hogsmeade angekommen ist. Amy Powell ist beeindrucktdavon, wie folgsam [Geschöpf] gegenüber den Kunden in Das Wirtshaus Eberkopf ist.
2. [Geschöpf] arbeitet hart und bereitet sich auf die nächste Aufgabe vor. Amy hat sich anderen Dingen gewidmet und braucht deine Hilfe nicht mehr.
	* Frage nicht erfasst.
3. Amy meldet, dass man in das Wirtshaus Eberkopf erleichtert ist über die Hilfe von [Geschöpf]. [Geschöpf] sieht zufrieden aus.
4. Die Kunden in Das Wirtshaus Eberkopf haben sich daran gewöhnt, [Geschöpf] in Hogsmeade zu sehen. Amy hat sich anderen Dingen gewidmet und braucht deine Hilfe nicht mehr.
	* Frage nicht erfasst.
5. Die Bewohner von Hogsmeade haben sich versammelt, um [Geschöpf] nach Abschluss des Auftrags in Das Wirtshaus Eberkopf gebührend zu verabschieden. [Geschöpf] scheint zufrieden mit Amy und der Arbeit für das Wirtshaus Eberkopf zu sein.

[Geschöpf] hat den Kunden dazu gebracht, seinen Deckel im Wirtshaus Eberkopf plus ein großzügiges Trinkgeld zu bezahlen.

Expeditionsbelohnungen: 216  23  750  32

#### Gringotts (Land)

Jackson Evans verlangt ein Landgeschöpf um einen Koboldschatz tief im Gebirge zu finden.

**Dauer:** 1t

**verlangt:** Landgeschöpf

**Ort:** Gringotts

**Kosten:** 1

#### Das chinesische Drachenreservat (Land)

Evelyn Scott verlangt ein Landgeschöpf für eine Vergleichsstudie über Vorderläufe von Geschöpfen und Drachen.

**Dauer:** 1t 6h

**verlangt:** Landgeschöpf

**Ort:** Das chinesische Drachenreservat

**Kosten:** 4

1. [Geschöpf] ist in Das chinesische Drachenreservat angekommen. Evelyn Scott aus Das chinesische Drachenreservat meldet zufrieden, dass [Geschöpf] genau das richtige Geschöpf für den Auftrag ist.
2. [Geschöpf] wird für den nächsten Teil der Aufgabe vorbereitet. Die aktuelle Aufgabe von [Geschöpf] läuft besser als erwartet, weil das Geschöpf so folgsam ist.
3. [Geschöpf] arbeitet eifrig in Das chinesische Drachenreservat. Soll Evelyn direkt mit der nächsten Aufgabe beginnen, oder möchtest du [Geschöpf] zuerst eine Futterpause gönnen?
	* Jetzt Starten
	* Futterpause (fehlt noch)
4. [Geschöpf] widmet sich der nächsten Aufgabe. Evelyn findet, dass [Geschöpf] hungrig aussieht. Soll das Tier gefüttert werden?
	* Füttern
	* Nicht füttern (fehlt noch)
5. Evelyn Scott meldet, dass die Arbeit beinahe abgeschlossen ist und dass sich [Geschöpf] bald auf den Heimweg machen kann. [Geschöpf] sieht sehr zufrieden aus.

#### Die Abteilung zur Führung und Aufsicht Magischer Geschöpfe (harmlos)

Jason Gonzalez verlangt ein harmloses Geschöpf um einen Würdenträger bei seinem Besuch zu unterhalten

**Dauer:** 1t 6h

**verlangt:** harmloses Geschöpf

**Ort:** Die Abteilung zur Führung und Aufsicht Magischer Geschöpfe

**Kosten:** 4

#### St. Mungo: Dai-Llewellyn-Station (gefährlich)

Kathryn Morales verlangt ein gefährliches Geschöpf um die Effekte von schweren Geschöpfbissen zu studieren.

**Dauer:** 1t 6h

**verlangt:** gefährliches Geschöpf

**Ort:** St. Mungo: Dai-Llewellyn-Station

**Kosten:** 4

1. Kathryn Morales freut sich darüber, dass [Geschöpf] sicher angekommen ist und momentan im Empfangsbereich vorbereitet wird. Die aktuelle Aufgabe von [Geschöpf] läuft besser als erwartet, weil das Geschöpf so folgsam ist.
2. [Geschöpf] wird für den nächsten Teil der Aufgabe vorbereitet. Kathryn hat sich anderen Dingen gewidmet und braucht deine Hilfe nicht mehr.
	* Frage nicht erfasst.
3. [Geschöpf] ist bei Patienten und Heilern im St. Mungo gleichermaßen beliebt. [Geschöpf] ist zwar nicht das perfekte Geschöpf für diese Aufgabe, kann sie aber erledigen.
4. [Geschöpf] widmet sich der nächsten Aufgabe. Kathryn findet, dass [Geschöpf] hungrig aussieht. Soll das Tier gefüttert werden?
	* Füttern
	* Nicht füttern (fehlt noch)
5. [Geschöpf] wurde offiziell aus St. Mungo entlassen und wird bald den Heimweg antreten. Die Heiler im St. Mungo sind beeindruckt davon, wie folgsam Hippogreif ist.

Der Biss von Hippogreif war so gefährlich, dass die Heiler im St. Mungo eine komplette Studie darüber angefertigt haben.

### LVL 6

#### Die Abteilung für Magische Strafverfolgung (drachenähnlich)

Noah Russell verlangt ein drachenähnliches Geschöpf um bei der Entsorgung von fehlerhaft gedruckten Dokumenten zu helfen.

**Dauer:** 10h

**verlangt:** drachenähnliches Geschöpf

**Ort:** Die Abteilung für Magische Strafverfolgung

**Kosten:** 10

#### Gringotts (harmlos)

John Reyes verlangt ein harmloses Geschöpf um den Mitarbeitern zu helfen sich in ihrer Mittagspause zu entspannen.

**Dauer:** 16h

**verlangt:** harmloses Geschöpf

**Ort:** Gringotts

**Kosten:** 1

#### Postamt Hogsmeade (fliegend)

Lucas Clark verlangt ein fliegendes Geschöpf um Briefe und Pakete zuzustellen.

**Dauer:** 20h

**verlangt:** fliegendes Geschöpf

**Ort:** Postamt Hogsmeade

**Kosten:** 3

#### St. Mungo (Wasser)

Jennifer Jones verlangt ein Wassergeschöpf um Pflanzen mit heilenden Eigenschaften unter Wasser zu sammeln.

**Dauer:** 20h

**verlangt:** Wassergeschöpf

**Ort:** St. Mungo

**Kosten:** 3

1. [Geschöpf] ist in St. Mungo angekommen. Jennifer Jones hat Schwierigkeiten damit, [Geschöpf] zur Zusammenrbeit zu bewegen. (liegt vermutlich daran, dass der Level des Geschöpfes eins zu niedrig ist)
2. [Geschöpf] wird für den nächsten Teil der Aufgabe vorbereitet. [Geschöpf] ist nicht die Art von Geschöpf, die St. Mungo für diese Aufgabe erwartet hatte, wird aber anderweitig hilfreich sein.
3. [Geschöpf] arbeitet eifrig in St. Mungo. Jennifer hat gefragt ob es in Ordnung ist, [Geschöpf] als Dank für die Hilfe zu streicheln.
	* Erlauben  -> [Geschöpf] hat sich über die Zuneigung von Jennifer gefreut.
	* Verweigern (fehlt noch)
4. Jennifer ist dankbar für den Beitrag, den [Geschöpf] zur Arbeit in St. Mungo geleistet hat. [Geschöpf] ist nicht die Art von Geschöpf, nach der Jennifer gesucht hat, aber [Geschöpf] wird anderweitig hilfreich sein.
5. Jennifer Jones meldet, dass die Arbeit beinahe abgeschlossen ist und dass sich [Geschöpf] bald auf den Heimweg machen kann. [Geschöpf] sieht zufrieden aus.

Expeditionsbelohnungen: 135  8  22  100  6

#### Das rumänische Drachenreservat (stark)

Jasmin Russell verlangt ein starkes Geschöpf um Vorräte für eine Gruppe von Drachenwärtern zu tragen.

**Dauer:** 1t 6h

**verlangt:** starkes Geschöpf

**Ort:** Das rumänische Drachenreservat

**Kosten:** 4

### LVL 7

#### Das rumänische Drachenreservat (groß)

Jason Garcia verlangt ein großes Geschöpf um Vorräte für eine Gruppe von Drachenwärtern zu tragen.

**Dauer:** 4h

**verlangt:** großes Geschöpf

**Ort:** Das rumänische Drachenreservat

**Kosten:** 5

#### Das schwedische Drachenreservat (harmlos)

Grayson Reed verlangt ein harmloses Geschöpf um sich mit einem widerspenstigen Ungarischen Hornschwanz anzufreunden.

**Dauer:** 4h

**verlangt:** harmlos Geschöpf (z. Bsp. Klabbert)

**Ort:** Das schwedische Drachenreservat

**Kosten:** 5

1. [Geschöpf] ist in Das schedische Drachenreservat angekommen. Grayson Reed aus Das schwedische Drachenreservat meldet zufrieden, dass [Geschöpf] genau das richtige Geschöpf für den Auftrag ist.
2. [Geschöpf] wird für den nächsten Teil der Aufgabe vorbereitet. [Geschöpf] scheint sich in Das schwedische Drachenreservat eingelebt zu haben und hat sich mit den Drachenwärtern angefreundet.
3. ...
4. [Geschöpf] widmet sich der nächsten Aufgabe. Grayson hat sich anderen Dingen gewidmet und braucht deine Hilfe nicht mehr.
	* Frage nicht erfasst.
5. Grayson Reed meldet, dass die Arbeit beinahe abgeschlossen ist und dass sich [Geschöpf] bald auf den Heimweg machen kann. Die aktuelle Aufgabe von [Geschöpf] läuft besser als erwartet, weil das Geschöpf so folgsam ist.

[Geschöpf] ist jetzt auf Lebenszeit mit dem Ungarischen Hornschwanz befreundet!

Expeditionsbelohnungen: 30  3  5  30  ?

#### Die Abteilung zur Fühung und Aufsicht Magischer Geschöpfe (harmlos)

Jason Gonzalez verlangt ein harmloses Geschöpf um einen Würdenträger bei seinem Besuch zu unterhalten.

**Dauer:** 4h

**verlangt:** harmloses Geschöpf

**Ort:** Die Abteilung zur Fühung und Aufsicht Magischer Geschöpfe

**Kosten:** 5

1. Jason Gonzalez hat die notwendigen Dokumente für die Ankunft von [Geschöpf] im Ministerium eingereicht. [Geschöpf] sieht zufrieden aus.
2. [Geschöpf] wird für den nächsten Teil der Aufgabe vorbereitet. Jason hat sich anderen Dingen gewidmet und braucht deine Hilfe nicht mehr
	* Frage nicht erfasst
3. [Geschöpf] arbeitet eifrig in Die Abteilung zur Führung und Aufsicht Magischer Geschöpfe. Jason Gonzalez meldet zufrieden, dass [Geschöpf] genau das richtige Geschöpf für diesen Auftrag ist.
4. [Geschöpf] fängt gleich mit der letzten Aufgabe an. Die aktuelle Aufgabe von Jason Gonzalez im Ministerium läuft besser als erwartet, weil [Geschöpf] so folgsam ist.
5. Die Abteilung zur Führung und Aufsicht Magischer Geschöpfe hat ihre Arbeit mit [Geschöpf] beinahe abgeschlossen ist und bereitet das Tier auf den Heimweg vor. [Geschöpf] scheint zufrieden mit den Aufgaben im Zaubereiministerium zu sein.

Der Würdenträger war begeistert von [Geschöpf], und der Besuch war ein voller Erfolg!

Expeditionsbelohnungen: 30  5  140  6

#### St. Mungo: Dai-Llewellyn-Station (gefährlich)

Kathryn Morales verlangt ein gefährliches Geschöpf um die Effekte von schweren Geschöpfbissen zu studieren.

**Dauer:** 8h

**verlangt:** gefährliches Geschöpf

**Ort:** St. Mungo: Dai-Llewellyn-Station

**Kosten:** 1

#### St. Mungo (pferdeartig)

Tim Carter verlangt ein pferdeartige Geschöpf um Kinder im Krankenhaus zu unterhalten.

**verlangt:** pferdeartiges Geschöpf

**Ort:** St. Mungo

**Kosten:** 1

#### Gringotts (pferdeartig)

Ethan Nguyen verlangt ein pferdeartiges Geschöpf um mutzuhelfen, einen wichtigen Kunden zu transportieren.

**Dauer:** 10h

**verlangt:** pferdeartiges Geschöpf (z. Bsp. Hippogreif)

**Ort:** Gringotts

**Kosten:** 10

1. [Geschöpf] ist in Gringotts angekommen. [Geschöpf] scheint zufrieden mit Ethan und den Aufgaben bei Gringotts zu sein.
2. [Geschöpf] wird für den nächsten Teil der Aufgabe vorbereitet. Ethan hat sich anderen Dingen gewidmet und braucht deine Hilfe nicht mehr.
	* Frage nicht erfasst.
3. [Geschöpf] arbeitet eifrig in Gringotts. Ethan Nguyen von Gringotts meldet, dass [Geschöpf] extrem folgsam ist.
4. [Geschöpf] widmet sich der nächsten Aufgabe. Ethan Nguyen meldet zufrieden, dass [Geschöpf] genau das richtige Geschöpf für den Auftrag ist.
5. Ethan Nguyen meldet, dass die Arbeit beinahe abgeschlossen ist und dass sich [Geschöpf] bald auf den Heimweg machen kann. Die Geschäftsleitung von Gringotts ist beeindruckt davon, wie gut [Geschöpf] die Anforderungen für diese Aufgabe erfüllt.

#### St. Mungo: Dai-Llewellyn-Station (giftig)

Kelly Allen verlangt ein giftiges Geschöpf, um die Effekte von giftigen Bissen von Tierwesen zu studieren.

**Dauer:** 16h

**verlangt:** giftiges Geschöpf

**Ort:** St. Mungo: Dai-Llewellyn-Station

**Kosten:** 2

#### Das chinesische Drachenreservat (gefährlich)

Lily Diaz verlangt ein gefährliches Geschöpf für eine Vergleichsstudie über furchteinflößende Geschöpfe.

**Dauer:** 16h

**verlangt:** gefährliches Geschöpf

**Ort:** Das chinesische Drachenreservat

**Kosten:** 1

#### Gregorovitschs Zauberstäbe (groß)

Ezra Moore verlangt ein großes Geschöpf um die magischen Eigenschaften verschiedener Zauberstabkerne zu studieren

**Dauer:** 1t

**verlangt:** großes Geschöpf

**Ort:** Gregorovitschs Zauberstäbe

**Kosten:** 1

1. [Geschöpf] ist in Gregorovitschs Zauberstäbe angekommen. Ezra Moore ist beeindruckt davon, wie folgsam [Geschöpf] gegenüber den Kunden in Gregorovitschs Zauberstäbe ist.
2. [Geschöpf] wird für den näschsten Teil der Aufgabe vorbereitet. Die aktuelle Aufgabe von [Geschöpf] läuft besser als erwartet, weil das Geschöpf] so folgsam ist.
3. [Geschöpf] arbeitet eifrig in Gregorovitschs Zauberstäbe. Ezra hat sich anderen Dingen gewidmet und braucht deine Hilfe nicht mehr.
	* Frage nicht erfasst.
4. [Geschöpf] widmet sich der nächsten Aufgabe. Gregorovitschs Zauberstäbe organisiert eine Veranstaltung und hat um deine Erlaubnis gebeten, [Geschöpf] im Werbematerial abzubilden.
	* Erlauben
	* Weigern (fehlt noch)
5. Ezra Moore meldet, dass die Arbeit beinahe abgeschlossen ist und dass sich [Geschöpf] bald auf den Heimweg machen kann. [Geschöpf] scheint zufrieden mit Ezra und der Arbeit für Gregorovitschs Zauberstäbe zu sein.

[Geschöpf] hat entscheidende Einblicke in die Eigenschaften der unterschiedlichen Zauberstabkerne geleistet.

Expeditionsbelohnungen: 240  10  25  6  75  34  4  1

Bonusbelohnungen: 25

### LVL 8

#### Gringotts (klein)

Kevin Powell verlangt ein kleines Geschöpf um einen Schatz zu bergen, der in einen engen Spalt gefallen ist.

**Dauer:** 4h

**verlangt:** kleines Geschöpf

**Ort:** Gringotts

**Kosten:** 5

### LVL 9

#### Die Abteilung für Magische Bildung (pferdeartig)

Kyle Roberts verlangt ein pferdeartiges Geschöpf um Kinder bei einer Benefizveranstaltung auf dem Rücken des Geschöpfs reiten zu lassen.

**Dauer:** 4h

**verlangt:** pferdeartiges Geschöpf (z. Bsp. Abraxaner)

**Ort:** Die Abteilung für Magische Bildung

**Kosten:** 5

1. [Geschöpf] ist in Die Abteilung für Magische Bildung angekommen. Die aktuelle Aufgabe von [Geschöpf] läuft besser als erwartet, weil das Geschöpf so folgsam ist.
2. [Geschöpf] wird für den nächsten Teil der Aufgabe vorbereitet. [Geschöpf] scheint zufrieden mit den Aufgaben im Zaubereiministerium zu sein.
3. Kyle berichtet, dass die Aufgabe gute Fortschritte mach. Kyle Roberts meldet zufrieden, dass [Geschöpf] genau das richtige Geschöpf für den Auftrag ist.
4. Kyle bereitet [Geschöpf] für die letzte Aufgabe vor. Der Zaubereiminister ist überraschend zu Besuch gekommen! Möchtest du, dass Kyle den Minister mit [Geschöpf] bekannt macht?
	* Vorstellen  -> Der Zaubereiminister war vom Verhalten und dem sicheren Auftreten von [Geschöpf] seher beeindruckt.
	* Nicht miteinander bekannt machen (fehlt noch)
5. Kyle Roberts meldet, dass die Arbeit beinahe abgeschlossen ist und dass sich [Geschöpf] bald auf den Heimweg machen kann. [Geschlöpf] sieht zufrieden aus.

Die Kinder habes es geliebt, bei der Veranstaltung mit [Geschöpf] zu spielen und auf dem Rücken des Geschöpfes zu reiten!

Expeditionsbelohnungen: 22  3  5  30  6  1

Bonusbelohnungen: 5

#### St. Mungo (Wasser)

David Collis verlangt ein Wassergeschöpf um Pflanzen mit heilenden Eigenschaften unter Wasser zu sammeln.

**Dauer:** 4h

**verlangt:** Wassergeschöpf

**Ort:** St. Mungo

**Kosten:** 5

#### St. Mungo (groß)

Logan Hernandez verlangt ein großes Geschöpf um die Krankenbetten neu zu ordnen

**Dauer:** 4h

**verlangt:** großes Geschöpf

**Ort:** St. Mungo

**Kosten:** 5

1. Logan Hernandez freut sich darüber, dass [Geschöpf] sicher angekommen ist und momentan im Empfangsbereich vorebereitet wird. Die Heiler im St. Mungo sind beeindruckt davon, wie folgsam [Geschöpf] ist.
2. Die Heiler haben ihr erste Aufgabe mit [Geschöpf] beinahe abgeschlossen. Logan hat sich anderen Dingen gewidmet und braucht deine Hilfe nicht mehr.
	* Frage nicht erfasst
3. [Geschöpf] arbeitet eifrig in St.Mungo. [Geschöpf] ist nicht die Art von Geschöpf, nach der Logan gesucht hat, aber [Geschöpf] wird anderweitig hilfreich sein.
4. Logan ist dankbar für den Beitrag, den [Geschöpf] zur Arbeit in St. Mungo geleistet hat. [Geschöpf] ist nicht die Art von Geschöpf, die St. Mungo für diese Aufgabe erwartet hatte, wird aber andeweitig hilfreich sein.
5. Logan Hernandez meldet, dass die Arbeit beinahe abgeschlossen ist und dass sich [Geschöpf] bald auf den Heimweg machen kann. [Geschöpf] scheint sich immer wohler dabei zu fühlen, im Krankenhaus mit Logan Hernandez zusammenzuarbeiten.

Dank [Geschöpf] konnte das St. Mungo die Krankenbetten in Rekordzeit neu ordnen!

Expeditionsbelohnungen: 30 mzp 4  5  3

#### Gringotts (verstohlen)

Autumn Sanchez verlangt ein verstohlenes Geschöpf um Ermittlern bei der Untersuchung einer Reihe von Einbruchsversuchen zu helfen.

**Dauer:** 4h

**verlangt:** verstohlenes Geschöpf

**Ort:** Gringotts

**Kosten:** 5

#### Borgin & Burkes (gefährlich)

Daniel Lopez verlangt ein gefährliches Geschöpf um das Geschäft vor einer Gruppe Schwarzer Hexen und Zauberer zu beschützen.

**Dauer:** 8h

**verlangt:** gefährliches Geschöpf

**Ort:** Borgin & Burkes

**Kosten:** 1

#### Der Tagesprophet (verstohlen)

Carter Young verlangt ein verstohlenes Geschöpf um eine spannende Geschichte über eine Berühmtheit aufzudecken.

**Dauer:** 20h

**verlangt:** verstohlenes Geschöpf

**Ort:** Der Tagesprophet

**Kosten:** 3

### LVL 10

#### Postamt Hogsmeade (fliegend)

Lucas Clark verlangt ein fliegendes Geschöpf um Briefe und Pakete zuzustellen.

**Dauer:** 8h

**verlangt:** fliegendes Geschöpf

**Ort:** Postamt Hogsmeade

**Kosten:** 1

#### Gringotts (drachenähnlich)

Tim Torres verlangt ein drachenähnliches Geschöpf um einen Fluch zu brechen, der nur mit Drachenfeuer entfernt werden kann.

**Dauer:** 10h

**verlangt:** drachenähnliches Geschöpf (z. Bsp. Chinesischer Feuerball)

**Ort:** Gringotts

**Kosten:** 1

1. [Geschöpf] ist in Gringotts angekommen. [Geschöpf] scheint zufrieden mit Tim und den Aufgaben bei Gringotts zu sein.
2. [Geschöpf] wird für den nächsten Teil der Aufgabe vorbereit. [Geschöpf] sieht zufrieden aus.
3. [Geschöpf] arbeitet eifrig in Gringotts. Tim Torres von Gringotts meldet, das [Geschöpf] extrem folgsam ist.
4. [Geschöpf] ist beinahe fertig bei Gringotts und angeblich wird selbst Griphook der Abschied schwerfallen. Tim hat sich anderen Dingen gewidmet und braucht deine Hilfe nicht mehr.
	* Frage nicht erfasst.
5. Tim Torres meldet, dass die Arbeit beinahe abgeschlossen ist und dass sich [Geschöpf] bald auf den Heimweg machen kann. Tim Torres meldet zufrieden, dass [Geschöpf] genau das richtige Geschöpf für den Auftrag ist.

#### Hexenwoche (gefährlich)

Ezra Walker verlangt ein gefährliches Geschöpf um für eine Sonderausgabe über starke und gefährliche Geschöpfe fotografiert zu werden.

**Dauer:** 10h

**verlangt:** gefährliches Geschöpf (z. Bsp. Opalauge)

**Ort:** Gringotts

**Kosten:** 1

1. Ezra Walker hat berichtet, dass [Geschöpf] sicher in Hexenwoche angekommen ist. Ezra Walker meldet zufrieden, dass Opalauge genau das richtige Geschöpf für den Auftrag ist.
2. Ezra dankt dir dafür, dass du [Geschöpf] entsendet un dem Journalismus einen Dienst erwiesen hast. Ezra hat gefragt, ob es in Ordnung ist, [Geschöpf] als Dank für die Hilfe zu streicheln.
	* Erlauben  -> [Geschöpf] hat sich über die Zuneigung von Ezra gefreut.
	* Weigern (fehlt noch)
3. [Geschöpf] arbeitet hart und bereitet sich auf den nächsten großen Moment in Hexenwoche vor. [Geschöpf] scheint die Arbeit in Hexenwoche gerne zu erledigen und ist bei den Mitarbeitern sehr beliebt.
4. Ezra hätte die Aufgabe ohne die unschätzbare Hilfe von [Geschöpf] nicht erledigen können. Die aktuelle Aufgabe von [Geschöpf] läuft besser als erwartet, weil das Geschöpf so folgsam ist.
5. Ezra Walker dankt dir für die Unterstützung des Journalismus und wird [Geschöpf] demnächst nach Hause schicken. [Geschöpf] ist so folgsam, dass sich mehrere Quellen von der Hexenwoche beeindruckt gezeigt haben.

.[Geschöpf] wird als Hauptfigur im Artikel der Hexenwoche über starke und gefährliche Geschöpfe vorgestellt!

Expeditionsbelohnungen: 105  8  10  1  60  13  3

Bonusbelohnungen: 10

#### Das rumänische Drachenreservat (verstohlen)

Rebecca Gray verlangt ein verstohlenes Geschöpf um unbemerkt Schalen von Dracheneiern zu Forschungszwecken zu sammeln.

**Dauer:** 20h

**verlangt:** verstohlenes Geschöpf (z. Bsp. Niffler)

**Ort:** Das rumänische Drachenreservat

**Kosten:** 2

1. [Geschöpf] ist in Das rumänische Drachenreservat angekommen. Die Drachenwärter von Das rumänische Drachenreservat sind beeindruckt von demn guten Verhalten von [Geschöpf] und grüßen dich.
2. [Geschöpf] wird für den nächsten Teil der Aufgabe vorbereitet. [Geschöpf] scheint sich in Das rumänische Drachenreservat eingelebt zu haben und hat sich mit den Drachenwärten angefreundet.
3. [Geschöpf] arbeitet eifrig in Das rumänische Drachenreservat. Rebecca Gray aus Das rumänische Drachenreservat meldet zufrieden, dass [Geschöpf] genau das richtige Geschöpf für diesen Auftrag ist.
4. [Geschöpf] widmet sich der nächsten Aufgabe. Rebecca hat sich anderen Dingen gewidmet und braucht deine Hilfe nicht mehr.
	* Frage nicht erfasst.
5. Rebecca Gray meldet, dass die Arbeit beinahe abgeschlossen ist und dass sich [Geschöpf] bald auf den Heimweg machen kann. Niffler sieht zufrieden aus.

#### Das Wirtshaus Eberskopf (drachenähnlich)

Amy Powell verlangt ein drachenähnliches Geschöpf um einen Kunden dazu zu bewegen, seinen Deckel zu bezahlen.

**Dauer:** 4h

**verlangt:** drachenähnliches Geschöpf

**Ort:** Das Wirtshaus Eberskopf

**Kosten:** 5