Байка: Подорож

**Байка: Подорож** (ор. Fable: The Journey (Фейбл: Зе Джорней)) це гра від Lionhead Studios для Xbox 360. В гру можна грати тільки з функцією Microsoft's Kinect, де непотрібен контролер, тільки ви самі. Пітер Моліньє презентував гру на Е3 в 2011, з трейлером і невеликим ігроладним роликом.

> Все залежить від досвіду та атмосфери. Ми намагаємося зробити так, щоб досвід не відчувався лінійним або якимось незручним, і прагнемо занурити гравця у світ, який ми створюємо.
>
> Gradius1

## Сюжет

**Увага:** *Цей розділ або стаття можуть містити спойлери*

Через п'ятдесят років після подій Байки ІІІ, звичайний Поселенець на ім'я Ґабрієль, який відділився від свого племені. Ґабрієль проходив біля Терези, на яку напали Пожирателі, приспішники Пожирача. Він намагається захопити Альбіон, і Ґабрієль мусить повернути Терезу до Шпилю, щоб повернути її силу.

Гра починає дію на просторах Альбіону, і події які відбувались під час *Байки ІІІ* три все ще відлунюються в *Байці: Подорож.*

## Ігролад

Байка: Подорож — це гра від першої особи, в якій гравці використовують Kinect для маніпулювання магією, щоб перемогти ворогів. Використовуючи свої руки для виконання певних жестів, гравці можуть застосувати 3 різні заклинання, що завдають шкоди своєю домінуючою рукою, а також маніпулювати об’єктами навколишнього середовища та ворогами за допомогою заклинання «Push» другою рукою.

Велика частина гри відбувається з вашим конем, Серен. Керування конем вимагає «тримати» поводи та вести коня по шляху. Ви також повинні піклуватися про своєю кобилицею, доглядаючи і чистячи її, а також піклуватися про неї, коли вона отримує пошкодження. На дорозі також є сфери досвіду, деякі з яких можна збирати лише з різною швидкістю. Згідно з інформацією, опублікованою на E3 2012, кінь може навіть засвоїти певні голосові команди, які використовуються, коли ви підганяєте її вперед.

Подорожі та бойові частини гри перемежовуються зупинками для відпочинку, необов’язковими зупинками та таборами. Зупинки для відпочинку дозволяють вилікувати Серен, перш ніж продовжити свою подорож, додаткові зупинки дають гравцеві короткий бойовий відрізок або головоломку, щоб отримати винагороду, а табори дозволяють гравцеві доглядати за Серен і дізнатися більше про Терезу та її мотиви.

Існує також взаємодія з Байкою Герої . Золото, зароблене в Fable Heroes, можна передати в Байку: Подорож як досвід; однак це можна зробити лише один раз за проходження гри. Усі ляльки-герої, розблоковані в Байці Герої, можна повісити на ваш візок в Байці: Подорож.

## Перший Погляд

Після того, як перша демонстрація відбулась на E3 2012, громадськість сильно відгукнулася (особливо від фанати серії ігор Байка). Гра була показана як шутер «на рейках», на відміну від звичайного формату RPG попередніх ігор Fable. Пітер Моліньє вибачився під час інтерв’ю, заявивши, що презентація гри була зроблена невдало і розробники пішли на ризик, видаливши «систему навігації» з поля зору, звідки й прийшла велика частина критики. Далі він сказав, що ігри основної серії Fable були окремо від цієї, оскільки, з точки зору сюжету, вона не зосереджуватиметься на «кревній лінії».

## Битви

Байка: Подорож не має складної бойової системи. Використання Сили та Вмінь було повністю вилучено, і гравець може використовувати лише  атаки Волі завдяки магічним Рукавицям, які придбав на початку гри.

Заклинання, які гравець може використовувати, мають бути розблоковані в ігровому процесі основної історії в підземеллях під назвою Храми. Більшість заклинань є лише наступальними, але є деякі, які використовуються для захисту, наприклад Опір.

   Заклинання вкрай необхідні для того, щоб ігровий процес продовжувався, оскільки багато головоломок вимагають їх використання, коли вони будуть розблоковані. Крім того, з’являються нові вороги, які кидають виклик новим заклинанням.

*Весь список заклять можна побачити в статті: Закляття Байки: Подорож*
## Зовнішні Посислання

* Анонс на сайті Lionhead
* Сторінка Гри на порталі Lionhead
* Fable: The Journey iзовсвім не на рейках на Gamepro
* Fable: The Journey Це частина шутера на рейках, частина Black & White і частина Fable від Kotaku
* Fable: The Journey preview: Розмови й закляття від Joystiq
* Fable The Journey E3 на ProjectEgo.net
* Нема ближнього бою в Fable: The Journey бо кінект не має віддачі на OXM UK
* **Особливість** The Journey Зрадила Fable? Lionhead відкида тривоги фанів на OXM UK
* **Превью** Silver linings: чому фанам Fable потрібно приєднатись до The Journey на OXM UK
* **Превью** Клас який м и маємо: три години з Fable: The Journey на OXM UK
* Практична робота з Fable The Journey: чи може експеримент Lionhead підняти кінект? на Edge