Kerowyn Hucrele

**Kerowyn Hucrele** è una rinomata mercante del paese di Collequercia, matriarca della famiglia Hucrele, nonché madre dei fratelli Sharwyn e Talgen. È lei a mettere insieme per la prima volta la Compagnia di Collequercia, chiedendo loro di salvare i suoi figli scomparsi nella Cittadella senza Sole. Dopo il salvataggio della figlia, organizza delle tratte commerciali tra il paese e la Confraternita Arcana, interessata alle antiche rovine, al fine di riportare Collequercia al suo antico splendore.

## Descrizione

Kerowyn è un'attraente donna dai capelli castani e dagli occhi eterocromi, uno marrone e l'altro azzurro. Indossa sempre vesti molto costose e gioielli preziosi, che insieme ai suoi modi raffinati, le danno un'apparenza regale che attira sin dal primo istante l'attenzione delle persone intorno a lei.

## Personalità

Kerowyn è una persona dai modi rispettosi e ricercati quando impiegata in affari o con individui che li necessitano. È invece molto severa con i suoi figli, anche se si preoccupa terribilmente durante la loro scomparsa ed pronta a spendere tutto il suo patrimonio pur di riaverli indietro.

## Storia

Non si sa molto della vita di Kerowyn prima degli eventi della campagna, se non che è una delle poche persone che non ha perso le speranze nella cittadina a causa delle sempre più difficili tratte mercantili, attaccate troppo spesso dai goblin della CIttadella.

### La Cittadella senza Sole

Quando i suoi figli scompaiono durante l'esplorazione della Cittadella senza Sole, Kerowyn decide di assoldare gli avventurieri disponibili nella regione per salvarli o quantomeno conoscere il loro destino. Per questo chiede che vengano recuperati almeno gli anelli con sigillo dei due fratelli.

Al ritorno del gruppo, solo Sharwyn ritorna viva a casa, mentre Talgen non viene ritrovato, ma il suo anello viene recuperato dal capo goblin Durnn che indossava anche la sua corazza di scaglie. La madre disperata è obbligata a dichiarare il figlio morto ed a ricordarlo durante il banchetto in onore degli eroi che hanno salvato il paese dai piani del druido Belak e dagli attacchi dei goblin, dando nuova speranza ai cittadini.

### Il Cuore della Torre Notturna

Nei mesi successivi, Kerowyn viene a sapere che la gilda dei maghi di Luskan è interessata alla Cittadella e che sarebbe disposti ad organizzare delle tratte commerciali in cambio della possibilità di estrarre reperti dalle rovine. La mercante vede l'occasione di far tornare il paese un grande snodo commerciale tra il Nord e le Marche d'Argento e accetta al volo la proposta della Confraternita.

La figlia Sharwyn, dopo aver passato molto tempo in lutto, torna ad interessarsi alle rovine grazie ai nuovi reperti estratti dagli studiosi. Nonostante le preoccupazione della madre, si trova costretta a lasciarla proseguire negli studi, vedendola nuovamente così piena di vita, e cerca anche di interessarsi alle scoperte della figlia.

Una sera però Sharwyn scompare, lasciando solo un messaggio su delle terribili scoperte riguardo al Culto del Drago, e all'urgenza di raggiungere una roccaforte al confine con il deserto di Anauroch, per scoprire la verità. La madre nuovamente chiede aiuto a tutti gli avventurieri che conosca, tra cui i vecchi eroi del paese, nel tentativo di riavere indietro sua figlia prima che sia troppo tardi. A presentarsi a Collequercia sono Garth, Landen, Minerva e Dellisar (già partito prima dell'arrivo degli altri) con la promessa di dare fondo al suo patrimonio, offrendo 10.000 monete d'oro ciascuno se porteranno la figlia viva a casa.