recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
火焰領主

最強肉盾， 厚實的血量，強大的回復能力，奧義更可使敵人絕望

## **技能：**

**奧義：地獄人間**

對敵持續傷害，自己又能回復10%血量，6秒

**隕星勢**

對敵人沖撞，擊倒沿途敵人並造成傷害

**浴火戰神**

激活火盾6秒，對敵人造成傷害，並吸收壹定量的物理、魔法傷害

**被動技能：無間煉獄**

釋放隕星勢，對敵持續傷害，自己又能回復10%血量，持續6秒

## **點評：**

在夢幻神域中，火焰領主是最強肉盾英雄沒有之壹，擁有此英雄的玩家重點培養這個為主。奶媽都是恢復壹定量的生命值，而火焰領主是回復百分比，也就是自己的血量越高，回復量也越高。

不僅如此，當激活了時光表盤之後，還能額外提高回復量以及100%的反彈傷害，持續時間長達6秒，所以火焰領主主要培養方向就是提高總血量，這樣不僅可以提高他的抗打擊能力，也可以提高火焰領主的回復能力，真是壹舉兩得啊~
第八層

**陣容搭配：隊長貓妖弓箭手，隊員狙擊手+終結者，支援蒼白騎士+輸出。**

隊長貓妖弓箭手，必須的，單挑都行，剩下的，有遠程就盡量遠程，講究點配合也是不錯的。

總的來說就是要遠程，因為近戰會拉仇恨，導致BOSS放技能，用遠程的話BOSS會靠近妳才會放技能，

只要把握距離，拉的好的話可以保證全程BOSS不出技能的。

**通關攻略：**

boss技能有三個吧：有個有點像君麻呂的大，有個就像螳螂的攻擊方式，還有壹個就是萬象天引了。

以上名詞是個火影迷都會懂···慢慢放風箏就過了。

地圖上有4個可以“吃”的BUFF，每吃壹個BOSS都會被凍結1秒多，

這個很好用，配合貓妖弓箭手的寒冰射擊，可以連續凍結BOSS，

主要就是以繞地圖的方法來輸出BOSS，看清BOSS放技能的擡手動作，

壹旦BOSS要放技能就馬上吃BUFF或者用寒冰射擊打斷，而且這4個BUFF過壹段時間是會重新刷新的，

只要掌握好時間，這關還是很容易的，畢竟和挑戰任務裏面的致命遊戲相同。
Why? Why do i do this?

I..I dont understand. Why do i always do this. I try, try harder. Never works. It all ends up going to shit and my tears hitting the ground. I never wanted to hurt her, make her cry. I tried my best. Paranoia made it worse. In 3 months it deteriorated to what it is now. Who is there to blame? No one but me. It just happened yet i know i cant handle being around her. I might cry again. Or worse. Why didnt i try mending it when i forst sensed it. Why didnt i try something else. I ran out of options then, i see more now.

I feel empty from this, i felt empty before but this emptiness is different. I lost something i may never get back from someone i truely loved. I feel like dying. I felt like dying before but now im almost yearning for it.

The scientifical term for having two personalities is dissociative identity disorder. I have it but i only have two, me and 'other' me. Murderous me. It comes when im weak, or over emotional or just randomly as the disorder entails. I can suppress it but at times when im emotional or weak. It comes. I fear for her safety.

I hate myself even more for this. I get caught up trying to make myself better for her, yet i never listened to her. I want to die.
Catharsis

I've always wandered why it felt so good to vent. To relieve yourself of a a huge weight on your shoulders, at least temporarily. Turns out the ancient Greeks did too, and they gave a name to this. *Catharsis,* they called it. It apparently used to mean cleansing of uh, certain body fluids, but came to mean the cleansing of one's soul from any emotional weight. So yes, it is proven that venting helps one emotionally. So vent, it helps. Or don't, I don't care.
WHEN YOU'RE ABSOLUTELY PISSED OFF

EVER HAVE ONE OF THOSE DAYS WHEN SOMETHING HAPPENS

AND YOU JUST GET SO MAD

BUT YOU CAN'T JUST THROW YOUR ANGER OUT THERE

WELL YOU'VE COME TO THE RIGHT \*swear\* PLACE MATE!!!!

YOU'RE SO \*swear\* ANGRY

YOU FEEL LIKE YOU COULD STOP A TRUCK AND THEN BREAK ITS HOOD OFF!!!!

AND THEN THROW THE STUPID CAR AT THE STUPID PEOPLE WONDERING

"How the heck is that guy throwing a car?!"

IT'S CALLED BEING PISSED OFF!!!!
第二十七層

## **陣容推薦：**

**隊長貓妖弓箭手，隊員終結者+蒼白騎士，支援用狙擊手+荒野大鏢客**

陣容全部遠程，打遊擊戰，隊長用貓妖弓箭手，自帶凍結技能，配合地面4個陷阱，可以無限凍結BOSS。

## **通關攻略：**

壹開始就靠著墻壁輸出，這個BOSS的弱點就是近戰，移動慢，但是攻擊力超高，所以要站在它打不到的位置輸出，

靠著墻壁，BOSS要移動到比較靠前的位置才能打到我們，

註意，這裏要先用貓妖弓箭手打幾下BOSS，拉到BOSS的仇恨，不然仇恨值被其他隊員拉走了。

BOSS壹旦到達可以攻擊妳的範圍，可以壹個凍結箭凍住BOSS，然後乘機移動到BOSS的後方，

依然是靠著墻壁，這樣BOSS就要來回爬，我們就趁機輸出，來回折騰幾次，BOSS就掛了，

期間可以多吃吃陷阱，這樣更安全。
第十三層

## **陣容推薦：**

**隊長締造者或者小幸，隊員終極者+蒼白騎士，支援用狙擊手+貓妖弓箭手**

隊長就是用肉盾，自己扛著死神的傷害，推薦締造者，用締造者的被動和奧義非常克制死神，壹個拖時間，壹個回血，
隊員用爆發輸出的英雄就好，畢竟死神能量滿了就可以秒人了。

**通關攻略：**

本關可以參照挑戰任務命運之鐮的通關攻略，主要用締造者或者妳的T拉住死神，讓死神的攻擊只能打到妳的T，

讓死神背對著妳的其他隊員，這樣其他脆皮英雄救很安全了。

有締造者的可以利用締造者的奧義8秒定時來拖延時間，這就非常容易了，

沒有締造者的就要算好死神的怒氣值，在怒氣滿之前壹定要殺死死神，比如可以切換支援輪流使用奧義來輸出死神，

而且要註意在第壹輪的時候，死神比較脆，很好殺，可以考慮慢點殺，拖延時間，控制死神的再生次數。
This...Thing

This is supposed to help me vent out my thoughts.

But I've written this same crap already.

You could say I don't learn....

But I'm trying to help.

But of course my help doesn't lead anywhere.

Just more sadness, anger and tears.

She has some invisible strategy she can't tell us, but I can't just blindly trust her.

I know that sounds harsh, but as her boyfriend, I want to help and improve things.

Not just assume she knows what's best in every situation (which I did for a while) and go with things.

This isn't helping at all.

So oh well.

Need a chill pill
安琪

## **安岐：**

夢幻神域中少有的奶媽之壹，是相當稀有的品種

近程魔法輸出，不俗的控制能力總能讓病人乖乖聽話，奧義具有最強的單體回復能力，可年輕20歲

## **技能：**

**奧義：該吃藥了**

為血量最少的友方在2秒內，每0.2秒回復壹定量氣血

**強制獻血**

對敵方單體造成10次，每次壹定量傷害

**針筒恐懼**

使前方所有目標受到恐懼效果3秒

**被動技能：護士長**

使用“強制獻血”後，“該吃藥了”治療效果提高，可疊加3次，持續15秒。

## **點評：**

在夢幻神域中，能回復隊友生命值的輔助型英雄只有3個，而安岐是個不錯的奶媽，強烈推薦培養.

相比龍使：龍使雖然有3個技能回復隊友生命值、加防禦，但是回復量不可變，也就是說都是固定的，而且初始1星，安岐回復的百分比這麽高，而且龍使還有個輸出技能，安岐可以恐嚇對手，增加自己陣容在戰鬥中的掌控權。

相比風精靈：回復量明顯的少於安岐，風精靈前期是壹個持續5秒的盾，不能回復血量，起不到實質效果。

三個奶媽的選擇個人覺得還是依據手上的英雄來選擇，優先考慮羈絆，畢竟羈絆額外可以提高海量英雄屬性值。
荒野大鏢客

## **荒野大鏢客：**

靈動迅捷的槍手！為人木衲，為了超越自我獸孤身前往可可西裏襲擊盜獵者

遠程物理輸出，終於擁有了野獸般的本能-受傷後更加兇猛

## **技能：**

**奧義：百烈亂舞**

誰說手槍不能AOE？

壹邊向前移動壹邊向四面八方快速開槍，對大範圍的敵人造成殺傷。

**傾瀉射擊**

等會！讓我換個彈夾先~

快速傾瀉子彈，每顆子彈都具有打斷效果

**退魔彈幕**

後退！我還沒有準備好

射出多發子彈，擊退敵人並使其移動速度降低。

**被動技能：潛力覺醒**

愛我妳就抽抽我，愛我妳就揍揍我

若受到攻擊,提高無視防禦，並且期間“傾瀉射擊”和：“退魔彈幕”會額外具有側身翻滾能力。

## **點評：**

荒野大鏢客的在場上的作用大多為打斷與AOE，被動技能讓2技能與3技能的打斷效果更加完美，而奧義百烈亂舞也很好的補充了AOE群體傷害的不足，

總的來說，荒野大鏢客會比較篇娛樂培養，不適合主流培養，加上其碎片要到14章以後才能從副本獲得，太慢了。
菜刀隊陣容推薦

什麽是菜刀隊：所謂菜刀隊，就是隊伍中都是純物理輸出的英雄，特指輸出方式單壹的陣容。

**菜刀隊陣容：締造者+狙擊手+亞絲娜+終結者+光頭小艾 (結衣)**

【締造者】締造者是壹個各方面都很平穩的英雄，最大的特點是奧義能令時間停止。

【狙擊手】狙擊手是少有的3技能全輸出型英雄，擁有強大的輸出能力。

【閃光騎士】閃光騎士作為初始英雄之壹，最主要的技能之壹就是打斷，能直線輸出巨量傷害，同時擊倒對方。

【終結者】重點培養這個英雄的輸出,這個英雄主要是依靠召喚強大的炮塔作為輸出

【光頭小艾】光頭小艾擁有DEBUFF效果，可以降低敵人的物理防禦,這樣為整個物理輸出整容的輸出有了大幅度的增幅

【結衣】結衣是競技場必備英雄，作為本版本競技場最BUG的英雄，名副其實的競技場王者。

## **陣容分析**

有條件可以把光頭換結衣，為什麽菜刀隊要上個法系輸出（結衣），因為沒辦法，結衣的技能實在是太BUG了。

亞絲娜（閃光騎士）配合終結者雙減防，讓對方防禦可以達到負的，狙擊手跟亞絲娜 終結者同事攻擊壹個人，幾乎是瞬秒的。

首發締造者隊長，光頭小艾+終結者，支援狙擊手+亞絲娜，亞絲娜放最後，是為了給他出來大招的機會，亞絲娜的大招，競技場其實命中率很高，而且中了幾乎就死了。因為他大招是能觸發4技能的。
挑戰賽

挑戰賽通關預賽、初賽、復賽在到決賽，自然是壹層比壹層難，預賽都比較簡單，相信大家都能過吧~但是要註意的是，預賽雖然簡單，但是打完很多玩家的陣容都會變殘血，接下來就很難在初賽復賽中打敗對手了，建議大家在打預賽的時候多多切換出奶媽給妳的隊員補血，有時候打完對手的主要陣容，可以留壹個奶媽這樣的英雄，然後我們切換出奶媽給殘血隊員回血，等回的差不多的時候就在擊敗他們，這樣就可以有壹個較好的狀態應對下壹場比賽。

**陣容：**

隊長締造者，隊員貓妖+狙擊手，支援終結者+風精靈

其中陣容裏最重要的是締造者，因為締造者的變態奧義可以定時8秒，這8秒內可以由他隨便打，當然，這8秒也只能他打，隊友也是沒有輸出的。

但是，大家要註意，挑戰賽難點並不是壹支隊伍強大導致我們過不去，而是車輪戰！由於每壹場戰鬥打完我們的血量還是上壹局的狀態，也就是說我們的血量是不會恢復的，這就難辦了，帶著殘血的狀態和滿血的隊伍打，自然是占下風的。

但是締造者不壹樣，締造者進階到紫色後可以觸發被動技能，這可是神技，血量低於35%後再被攻擊可以回復大量生命值，CD是15秒，基本是直接滿血的，配合大招奧義定時8秒，也就是說，當我們被動剛剛使用的時候，這時候開個大招，8秒的時候是算在被動的冷卻CD的，也就是說大招用完，妳的被動CD只剩下7秒，這7秒很容易就熬過去，過了之後又是壹條好漢，血量低於35%後又可以滿血，這樣在挑戰賽中就非常的吃香了。

貓妖和狙擊手這兩個遠程在挑戰賽上也是非常強力的，而且這兩個英雄平民都有，非常容易獲得，配合締造者的攻防控壹體，能夠強力的輸出，當然，如果各位小夥伴手上有更好的強力輸出也可以代替掉他們，比如蒼白騎士這樣的奧義爆發非常高的英雄也是可以上的。

支援位的風精靈可以時不時的切換上場給隊員補補血，這樣也增強我們隊員的生存能力。
第二十層

## **陣容搭配：**

**隊長用締造者（沒有的話小幸）隊員用輸出，蒼白騎士+貓妖弓箭手，支援用狙擊手+終結者**

陣容有締造者的話這關就非常容易了，用締造者的奧義可以拖延非常多的時間，

沒有的話用小幸也可以，小幸拉怪，其他輸出。

**註：**

百層塔的難度和妳的等級是相對應的，也就是說妳的等級提升，百層塔的難度也會提升，所以不要想著等級提升了就能過去。

## **開戰：**

締造者怎麽輕松通關，很簡單，有奧義放奧義，壹個奧義就能耗時10秒（施放時間+8秒定時）有了這招就非常容易了，

沒擊殺壹次能量又會滿了，所以壹局下來可以放4~5個奧義，基本40S+的時間就可以在締造者這裏拖延掉。

有締造者的話只要擊殺2次死神就能過關，不然用其他的英雄至少要殺3次，

因為時間的原因，死神如果怒氣滿了就會直接秒人，所以必須在滿怒氣之前殺了，輸出隊員有奧義放奧義，

不過註意分開放，這樣也可以拖延幾秒，然後就是切換支援上場放奧義，這樣來回切換很容易能殺死死神的。

**註意幾點**

死神在放圈圈的時候，他的下壹個技能就是把妳們吸到中間來壹個蓄力攻擊，這個要提前躲開，

還有就是死神死亡復活的壹下全屏掉血是不能躲的，這點要註意，如果隊員血量不高要註意切換支援上場抗，

締造者在攻擊的時候獨立抗死神的傷害，這裏調整站位，讓隊員不要正對死神，締造者有被動，所以不怕死神的攻擊。
第十層

**陣容搭配：小幸、締造者、烈焰領主**

這裏不需要講究什麽三星過，能過就行，選壹個最肉的就行啦，小幸天生比較肉，可以挨很多槍，

締造者就更好了，強大的被動能回血，不怕被打死。

**開戰：**

這關基本誰都能過，比挑戰任務的死亡躲避還簡單，畢竟不要三星，只要能過。

這裏和大家講講三星通關的攻略。

到了10m的時候中間有壹排木箱擋住的，過道只有左右兩邊，空間大小都差不多，

所有虛擬搖桿類遊戲的搖桿都在左邊，所以就建議大家往左邊通過，當然有些人右邊比較熟練的就從右邊穿過。

到了這裏，可以先到面向那壹排木箱的中間站壹秒鐘，當子彈射出後(壹般都會是每人1/3發子彈)，應該是同時發出的(但是有時候點兒背也會遇上其中壹個槍手射的是5發子彈，這個時候就容易GG了)，那就重復上壹步驟。

躲過上壹步之後，這時候大家應該都到了左邊，這個時候，下壹步槍手應該是朝妳又開1/3槍，往右邊跑，但不要跑多了，跑到中間的時候，妳看到子彈從妳身邊過去後，就再往左邊跑，下壹步槍手又會朝妳左邊1/3開槍，最後壹步，大家就直線跑往右上角，最終無傷抵達~
青蘋果騎士

她是壹個美麗而堅強的女子，但最後卻被心愛的人背叛。這是壹個令人惋惜的故事，而她是主角。

近程魔法防禦英雄，擁有較高的魔法防禦，能為隊友提高較高的魔法防禦，奧義能將周圍敵人聚集以便隊友輸出。

## **技能介紹**

**奧義：封困壁壘**

咆哮的敵人時恐怖的，更恐怖的是妳還無法脫離她的咆哮範圍！
將所有敵人拉至身邊並嘲諷5秒，同時召喚壁壘將其圍困

**魔能攻勢**

除了吃蘋果，我的另壹個愛好就是用盾牌砸別人腳趾頭。
造成物理傷害並獲得壹定的護盾

**蘋果重錘**

舉起巨型青蘋果砸向地面，觀戰不禁要問“哪來的蘋果？
攻擊前方敵人，根據傷害為自己套上壹個護盾

**被動技能：多c多漂亮**

傷心的時候我喜歡吃蘋果
受到攻擊時有幾率降低“魔能攻勢”和“蘋果重錘”的技能冷卻0.5秒

## **青蘋果騎士點評**

在夢幻神域手遊中，青蘋果騎士註重的是物理輸出，嘲諷敵方強制對自己輸出，大大提升了自己陣容中壹些超強範圍輸出型英雄輸出能力，更有力的擊殺對 方，不過小喵提醒大家在對於青蘋果的培養時候需要註意她的物理防禦，就屬性數值上而言，成長並不高，我們在後期的裝備培養上要以這個為優先，畢竟 自身已經有了抵擋魔法傷害的魔法盾了，相信在對抗魔法輸出的陣容上是無懈可擊的。
精靈女王

高冷的女王，那份尊貴和氣勢，讓人無法直視，無法言語，擁有強大的群體控制技能，能全體沈默5秒

遠程魔法輔助，集控制和輸出於壹身的英雄，擁有冰凍目標的技能，以及沈默敵方所有英雄的奧義

## **技能：**

**奧義：女王的意誌**

角色浮空後持續施法，釋放期間全體沈默5秒。

**禁錮**

放出具有穿透效果的冰彈，敵方受到傷害的同時會產生定身效果

**掙脫**

閃光騎士浮空由卷縮狀態突然掙開四肢，進而對周圍造成擊退效果及傷害效果

**被動技能：精靈女王**

緹塔尼婭祝福，增加壹定的魔法攻擊

## **點評：**

小喵覺得這個英雄值得培養，主要是群體冰封效果，推薦各位新手玩家在初始陣容搭配上考慮女王+狙擊手，狙擊手是直線輸出，女王也是直線冰封，隊長狙擊手，只要看見對方直線冰封，馬上釋放狙擊手的直線輸出技能，效果尤其明顯。
閃光騎士

擁有優雅而迷人的身段，壹直作為白富美的典範，身邊不乏追隨者。
近程線型物理輸出英雄，攻擊以前方範圍為主。奧義能夠對移動路徑上的敵人造成高額物理傷害。

## **技能介紹**

**奧義：星屑飛濺**

拔劍向前移動並閃光般的速度連續攻擊，造成傷害並擊倒目標，額外造成大量物理傷害

**被動技能：星蝕**

任何攻擊手段都有15%幾率降低目標壹定護甲，持續4秒

**挑刺：**

向前戳刺，然後挑起，同時角色自身也跳起。進而擊飛前方目標。

**突刺：**

蓄力後，原地向前戳刺。劍尖向前方產生壹縷白光，受擊者強制受傷

## **閃光騎士點評**

在夢幻神域手遊中，閃光騎士作為初始英雄之壹，最主要的技能之壹就是打斷，但與黑劍士相比，輸出範圍沒有他廣，但是比黑劍士的奧義技能相比，能直線輸出巨量傷害，同時擊倒對方，這樣為整個陣容額外提供了多次輸出的機會，同時，配合星蝕減低對手物理防禦值，小喵覺得在以貓妖弓箭手、蒼白騎士、 狙擊手等高物理輸出型英雄陣容搭配時優先可以考慮閃光騎士的減防羈絆。
龍使

現實中大部分少女都喜歡寵物，而遊戲中所有的輸出都喜歡治療，龍使便是集這兩點於壹身的英雄

中程魔法治療，具有強大治療能力，奧義更是能壹次回復全隊大量的生命

## **技能：**

**奧義：枯木逢春**

羽龍環繞角色壹周後面對前方仰飛向上，以自身為中心形成巨大的羽龍模型樣的光華，短暫上升後，爆裂為能量碎屑灑落在下方區域，隊友獲得治療

**凝神聚氣**

指揮羽龍為血量最少的單個目標(隊友)進行治療，該治療以buff的形式出現

**疾影**

中程攻擊：羽龍蓄力，俯沖而下，化作流光，快速交叉攻擊4次

**被動技能：少女之心**

使用奧義/究極奧義時，為自己和隊友附加上壹定防禦力，持續5秒

## **點評：**

龍使絕對是值得培養的壹個英雄，她的技能有加血和防禦增加，是我們最好的奶媽，加上萌萌的外貌，更加是獲得大家的喜愛。4399小編我推薦這個奶媽的主要原因在於這個英雄容易獲得培養，小編我壹直看好培養壹個容易的英雄，勝過去培養壹樣很難獲得的英雄，畢竟花費太大了。
Mood Swings

Oh yes, the wonderful mood swings.

One moment you're anxious and lonely and the next you're calm as the still wind.

I swear, sometimes nothing can change my mood, and then other times I can be provoked faster than light.

Oh, and don't even get me started on my random thoughts.

HEY LET'S THINK ABOUT SUICIDE MK BUDDY

HEY I'M JUST GONNA MAKE YOU DEPRESSED WITH THIS SONG NOW OK? OK

I like applesauce

Oh wait something serious is going on hold on

OK NOW THAT YOU'RE BACK TIME FOR MORE SUICIDAL WHAT IF THINGS

Oh but wait let's excite you with those shipping thoughts!

Aaaand now you have to focus on homework again :T

As much as I love my brain sometimes I can't stand it's near infinite thought process.
風靈王

女人如水，但如風的女人更加讓人著迷。如徐風般溫柔，如疾風般勁爆，如暴風般猛烈

中程魔法輔助，擁有持續回復技能，奧義能夠為瀕死的隊友提供長時間免死效果

## **技能：**

**奧義：風暴之力**

釋放壹道龍卷風向身前方向飛出，沿途目標會被裹挾帶走，並產生持續傷害

**清風**

單手放於胸前念咒，以自身作為風眼，控制刀懸於頭頂高速旋轉刮散風能，對範圍內的隊友持續恢復生命值，持續壹定時間，受治療的隊友身上具有治療表現.

**狂風**

召喚壹道烏雲陰影向身前方向緩慢推進，對沿途目標隨機造成傷害(半徑5.5)，在身後出現.

**被動技能：風之國度**

增加己方的魔法防禦(光環).

## **點評：**

風靈王是不錯的奶媽英雄，技能全面持續回復，在搭配火焰領主這樣的肉盾型英雄效果尤其見效，而且奧義能回復自身能量值。

許多人覺得輔助這壹職業沒什麽用，其實不然，風靈王在競技場中可謂壹霸，擁有持續回復能量的能力足以壓倒壹切，可以讓我方英雄更早釋放奧義，從而奠定勝局，不僅如此，為隊友提供免死效果更是競技場神技，這樣的英雄非常值得培養，不過召喚的門檻有點高，需要80個碎片才能召喚。
絕地武士

著裝表現了他的瀟灑...武器暴露了他的身份...沒錯，他就是星球大戰中的絕地武士...的粉絲近程魔法輸出，擁有最強的持續輸出能力，奧義更能使其輸出成噸傷害

## **技能介紹：**

**奧義：爆發**

攻速提升，每次普通攻擊附帶“燃燼”效果，持續6秒，期間不能回復能量

**焚斬**

造成壹定量的傷害，額外附帶“燃燼”效果，持續10秒，可疊加60次
**幽步**

2秒內閃避100%，不被命中，能量回復壹定量

**被動技能：痛覺**

受到攻擊時，幾率降低幽步冷卻時間

## **點評：**

絕地武士是小喵強烈推薦的高輸出英雄之壹，隨著這個英雄的攻擊力提升，時光石激活效果還可以吸收高於自己4倍攻擊力的護盾，我們在培養這個英雄的 時候主要優先培養他的攻擊力和攻速，其中攻速主要是為了提高焚燃的疊加效果，可以高達60成，這樣大幅度的單體持續傷害是不可小瞧的。
影精靈

人世間最帥氣的技能莫過於召喚惡魔

近程慢攻魔法輸出，影精靈擁有可攻可防的閃避型技能。奧義能夠召喚魔王對敵方造成毀滅性打擊

## **技能：**

**奧義：魔王降世**

蓄力階段：奮力打開身體裏的封印;

傷害階段：從身體裏釋放出怪物，隨後進行5次連招攻擊，前4招是對直線範圍的目標造成傷害，

第5招是對周圍範圍的目標造成傷害

**閃襲**

躍起至半空，調轉身體方向，在空中虛蹬以下，隨後舉劍沖向地面，對落點內的目標擊倒並造成壹定傷害

**黑暗煙幕**

在腳下爆發出壹團煙幕，從原地消失，並且對處於煙霧中的敵方單位持續造成傷害。壹定時間後，在原先位置出現

**被動技能：地獄烈焰**

使用黑暗煙霧時對迷霧中的敵人 每0.25秒造成壹定傷害

## **點評：**

影精靈的時光表盤進階到紫+3後開啟6個位置的時光石頭，可以選擇紅、黃兩種種顏色的時光石，根據應經歷的進階屬性增強對應屬性：攻擊、閃避、無視防禦、暴擊率可以看出，此英雄定位強力輸出。

我們在選擇時光石上，紅色時光石以攻擊為主，而黃色石頭有以下幾種方式：

壹種走高輸出路線，以無視防禦屬性和暴擊率為主，除了兩個紅色寶石位置外，全部搭配無視防禦或者暴擊率，增加自身在隊伍中的高輸出傷害，配合羈絆中的安岐餵奶爭取在短時間內秒殺對手;

另外壹種則是走高閃避路線，另外四個黃色時光石，選擇提高閃避屬性，影精靈自身技能是以持續輸出為主的，提高自己的存活幾率同樣達到了擊殺對手的目的。
新手PK陣容推薦

## **新手PK陣容詳解**

**陣容推薦：小幸+風靈王+狙擊手，支援：閃光騎士+死亡刺殺者**

競技場系統是不可操控的，所以選好陣容就顯得異常重要，下面就來為大家推薦壹套新手PK陣容，壹起來看看吧~

## **陣容分析**

前排英雄推薦小幸。小幸擁有吸收傷害的護盾和壹個在等級壓制的嘲諷技能。這個英雄放在前排能撐的比較久為後排英雄提供輸出時間。

奶媽推薦風靈王。這個英雄的傷害和奶量都不低，能量技能可以使血量最低的英雄增加攻擊並保證在6秒內不死。

遠程英雄推薦狙擊。狙擊的無視防禦的數值比其他的英雄都高，技能傷害在前期比其它英雄高。

援助秒人流推薦閃光和死槍(可以在公會商店買碎片合成)。在競技場pk和副本進行戰鬥時隊員能量滿了，援助英雄的能量也差不多滿了，出來就可以用能量技能直接秒人。

死槍的血量也非常高在小幸死後替換出來也可以抗壹陣，同時死槍還擁有超高額傷害的技能。
第二十二層

## **陣容推薦：**

**隊長風靈王，隊員荒野大鏢客+締造者，支援用終結者+蒼白騎士**

陣容方面用風靈王主要是為了保護小軟，隊員倒是不用太過擔心，小軟的血量很低的，很容被怪物集火秒掉，

風靈王的群體加血基本壹次可以奶滿小軟，所以用風靈王做隊長是相當容易通關的。

## **通關攻略：**

要註意走在小軟的前面，第壹時間吸引到怪物的仇恨，也就是讓怪物優先攻擊我們的人，這樣可以確保小軟的安全，

另外如果距離小軟太遠，小軟是不會移動的，這點要註意下。

最後BOSS階段的石頭人也比較容易過，主要是比較硬，血量多，怕時間來不及，所以之前階段有奧義就可以扔奧義，

爭取最快時間過去，BOSS石頭人只會壹招錘擊，這招不怎麽痛，有實力的玩家可以直接頂著打，不用躲。

支援位在平常也要切換出來使用，畢竟支援位置是可以增加能量和血量的~
兄弟幣

公會系統中的功能非常多，在公會商店裏面能夠買到很多稀有的東西，而且這些對東西對妳都有很大的幫助。

在公會商店裏可與購買到英雄碎片、翅膀碎片、鑄鐵、時光石等等很多豐富的東西。

公會商店裏每天9:00、12：00、18:00和21:00進行自動刷新，商店所有商品刷新。

如果刷新後沒有妳想要的東西的話，自己可以點公會商店右邊的刷新鍵進行刷新，每次刷新貨物需要花費50鉆石。

在公會商店中購買貨物需要花費“兄弟幣”，下面，小喵來告訴大家兄弟幣的獲得途徑吧!

1、公會捐獻：根據VIP等級，每個玩家可以捐獻的次數不同，最少可以捐3次，壹次30兄弟幣。

2、公會副本：公會副本每天可以挑戰2次，每次可以獲得25兄弟幣

3、公會戰：每周壹、三、六晚上8點可以參加公會戰，獲勝的壹方可以獲得大量兄弟幣

4、馬廄：每天的中午12:00、12:45和晚上的6:00、6:45可以在馬廄派遣隊伍和攔截隊伍，

根據攔截隊伍在公會的排名也可以獲得壹定的兄弟幣。

兄弟幣可以兌換GM締造者哦~這可是只能從公會商店兌換的英雄~
拔刀齋

幕府時期最為強大的劍客，壹把太刀已入化境，被世人尊為人賤合壹的。。。（不說也罷）
近程快攻物理輸出，擁有極高的攻擊速度，能夠快速而有效地沖散敵方陣容。奧義拔刀術則是劍術的極致

## **技能介紹**

奧義：拔刀術

蓄力0.5秒，瞬間拔刀上挑，隨後收入刀鞘。對周圍造成擊退和傷害效果，在角色前方快速閃動的劍光，在劍光中的目標會受到多次快速傷害，結束時其中目標會被擊飛。

沖突

拔劍向前沖出壹段距離，並將路徑上的所有怪物抵住超前移動，移動過程中持續造成傷害

燕返

向後閃回壹段距離後，向前方釋放壹道橫向不穿透的月牙

被動技能：刀禦術

受擊時有壹定幾率產生格擋，進而減少受到的傷害值。

## **拔刀齋點評**

拔刀齋是“菜刀”陣容中必不可少的英雄之壹，他技能沒有太多花俏效果，只有高物理輸出，當激活時光表盤後，技能效果顯著提升，配合打斷、擊倒，大幅度提升了自身物理輸出持續性，同時奧義開啟必定暴擊，這樣讓追求高攻速的拔刀齋輸出能力有了大幅度提升。
第二十三層

## **陣容推薦：**

**隊長風精靈（有風靈王更好），隊員用終結者+蒼白騎士，支援用荒野大鏢客+貓妖公主**

陣容方面不固定，主要傾向於群攻技能範圍廣的英雄，畢竟要求規定時間擊殺100只怪物，沒有輸出還是不行的。

## **通關攻略：**

本關重點就是要攻擊沙蟲（那個地底下鉆出來的怪物）可以獲得免暈，不然很容被狗頭人群毆導致被無限暈，

所以要選擇AOE範圍廣的，很多時候是找不到沙蟲的，所以只能靠AOE技能碰巧打到殺蟲，這樣就能免暈。

終結者的大招奧義是壹個非常好用的技能，因為兩挺機槍會拉到很多狗頭人的仇恨，

這時候我們也可以抽身去打沙蟲獲得免暈，本關只要能免暈都能輕易通關。

適當的切換支援也是很重要的，荒野大鏢客和貓妖公主的奧義都是非常強大的位移技能，

貓妖公主增加全隊100%移速這個可以讓妳更不容易被控制，荒野大鏢客本身的奧義就是移動攻擊，

也能很好的輸出和躲避暈眩。
黑劍士

壹襲黑衣，2把短劍，黑劍士作為典型的帥哥而被廣大女粉絲惦記。擁有大範圍的物理攻擊，奧義對周圍大範圍內的敵人快速造成連續多次的傷害。

## **技能介紹：**

1、垂直四方斬：雙劍上撩躍至半空，正向翻滾壹圈，即將面朝地面時，雙手同時出劍揮砍，在地面劃出兩道呈“×”狀溝壑，隨即落地。

2、閃身突擊：朝前方沖出，然後沖刺壹劍，接著在劍尖所指區域，出現7次穿插的殘影，殘影會留下壹道劍光，劍光有短暫滯留，並漸隱消失，殘影所過之處造成1次傷害。

3、氣流斬：拔出背上的第二把單手劍，對前方進行連續十六次攻擊，。此技能對桐人周圍造成連續多次傷害，桐人此階段內會受到傷害，但不會被控制。

4、極限：氣流斬每次造成傷害，將獲得壹定能量。

## **黑劍士點評：**

夢幻神域中，黑劍士是初始角色之壹，小喵推薦重點培養，主要是因為他的第二個技能可以打斷對方施法，很多副本BOSS大招都可以用這個技能打斷，而且第壹個技能殺傷極高，進階到紫色後，技能附帶吸血效果。

1、屬性的培養：屬性以攻擊為主要培養對象，無視防禦、閃避值、連斬率這3個中可以考慮優先培養無視防禦和連斬(普通傷害額外攻擊壹次)，追求高輸出。

2、技能培養：技能優先培養第壹個，殺害範圍和輸出值都非常高，至於第二個打斷技能可以先培養1點，後期再來彌補，畢竟技能點需要花費大量的金幣。
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For some reason, I've been getting very uneasy feelings.

I'll do my best to explain these....

So for some reason I feel like present day me is doing something past day me from like years ago is going to effect something present day me is doing and yet I'm thinking I shouldn't be doing what I'm doing at the moment and let it be taken care of for another me I suppose? And then if this me doesn't go do what past me is currently doing it might screw something up? At the same time a longing for the past?

While I clearly remember what past day me was doing in this present day and I feel like older me has overlapped younger me and moved on to things where past day me was missing out on important wikia stuff present day me should try to get back on and solve?

And then I look back on some years and I'm able to think of the past and have an urge to go back there and fix something or many things in specific but I'm not sure what so I try to brush it off and hope it's taken care of sooner?

And while I'm not in an odd mindset about the past, my heart starts pounding for no reason and I start to think of what past me didn't do and what it's going to do the present day/future me?

Then the anxiousness kicks in and I feel like something such as my life will be cut short because I didn't do what I had to do back then or I just forgot to and I can't quite try to fix it? And I feel like it's really going to mess something up...like...really bad. Really fucking bad. Really really really bad. You get me?

Did I seriously screw all this up by my actions in the past some how?
Patience

They all kept telling me the same thing.

"Just give it some time."

"She just needs some time."

"Have a little **patience.**"

Admittedly, I'm not always the most patient guy. If I let my anxiety get to me, I get very impatient very quickly. But up until tonight, I didn't really know what went on with her recently that I just missed.

I get it now, though. I don't like it and it's frustrating as hell, but I get it. You need time and you need some space before you can begin to trust me. I'll wait...
蒼白騎士

帥到無需露臉的英雄

中程法術傷害型英雄，距離目標距離越近其造成的傷害高，奧義釋放會利用各種高科技武器對敵人造成毀滅性打擊

## **技能：**

**奧義：火力覆蓋**

雖然我也帶著面罩，但是我帶的面罩可比那張綠臉帥多了，使用各種武器對前方造成火力覆蓋。

**散彈射擊**

S槍才是最牛逼的——魂鬥邏玩家，向身前三個方向各打出壹枚子彈。

**榴彈射擊**

來復槍射出榴彈炮....他是怎麼做到的？大幅擊退敵人。

**被動技能：不治之傷**

自從和我相處後，身邊的朋友都不用吃藥了，普通攻擊可以使目標受到的治療效果降低。

## **點評：**

蒼白騎士的羈拌是兩心，所以小喵沒有重點培養他，畢竟少了壹個心，就少了很多屬性加成了，不劃算，羈拌壹共10個位置前三個：蒼白騎士+安岐+影精靈，我們就考慮其他7個位置，其中要選擇5個重點位置培養。

蒼白騎士(滿2心)+安岐(滿3心)+影精靈(滿3心)+結衣(滿3心)+精靈女王(滿3心)+締造者+龍使+風精靈+貓妖弓箭手;這套陣容是最容易激活的羈拌，全隊伍滿5人滿星。

優點：此陣容的主力是安岐、結衣、精靈女王，雖然是三個輔助型英雄但是輸出不可小瞧，安岐輔助回復，結衣混亂並且降低對手生命上限，同時還可以減少對方攻擊，而精靈女王除了增加整個隊伍的輸出攻擊力之外，可以冰封、沈默、擊退對手，同時還可以選擇影精靈為主力輸出，替換上述中任意的壹個英雄，影精靈以持續輸出為主，第壹應用安岐是必須搭配的，蒼白騎士在這個組合中效果不算明顯，可以作為支援替換輸出。

缺點：此羈拌組合沒有肉盾，而本身羈拌組合中都是持久型、控制型英雄，輸出相比其他羈拌組合不夠強力。
法攻隊陣容推薦

**法攻隊：火焰領主+監禁者+蒼白+精靈女王+結衣**

【火焰領主】火焰領主是夢幻神域中最肉的英雄，堪稱最強肉盾，而且擁有強大的回復技能

【監禁者】監禁者是最強控制，沒有之壹，而且是大範圍的控制，使對方無法移動、沈默無法釋放技能

【蒼白騎士】蒼白騎士是少有的近戰魔法英雄中擁有強大爆發力的英雄，並且其攻擊力與距離成正比，距離越近，攻擊越高。

【精靈女王】精靈女王擁有強大的群體控制技能，能全體沈默5秒

【結衣】結衣是競技場中的壹霸，不僅能混亂對手，還可以降血

## **陣容分析**

首發火焰領主隊長，蒼白+監禁，支援結衣+精靈 ，火焰領主擁有這個遊戲最強的先手團控技能，然後監禁跟上壹個禁錮沈默，蒼白上來3槍，對面就算是締造，也很容易被秒掉，更別說什麽絕劍這些近戰DPS了。

然後死了壹個，對面後排就是被妳切菜了。可能有的朋友說為什麽不放結衣在第壹個，首先競技場結衣第壹個技能並不是混亂，而是減血，其次如果遇到突進的輸出，基本是會被打斷的，效果不如監禁。

精靈女王放最後不用多說了，出來秒殺壹切的……
小幸

她是宅男的大殺器，她能喚起男性心底最深處的憐愛之心，她就是萌妹子

近程物理防禦，擁有嘲諷技能和強大的防禦技能，釋放奧義時會召喚魔法護罩，在保護罩破裂前其內在的英雄不會受到傷害

## **技能：**

**奧義：心靈庇佑**

小幸雙手呈祈禱狀跪坐下，周圍瞬間出現包裹其周圍壹定範圍的光圈。光圈可吸收壹定傷害，到達光圈吸收傷害上限時，光圈消失。光圈存在時間內，其範圍內的角色不受到傷害

**我會劍術**

連刺，躲在盾牌後方，用劍胡亂向前方進行戳刺。對周圍敵人造成傷害

**我不怕妳們**

嘲諷，在盾牌後方探頭呼喊，嘲諷周圍敵人強制攻擊自身，同時自身增加壹個防禦buff。buff持續時間內，小幸受到物理傷害減少

**被動技能：勇氣**

受擊後有10%幾率，獲得壹定能量

## **點評：**

小幸是肉盾英雄之壹，以保護隊友為己任，技能為隊伍提高大範圍的護盾免傷，同時還能提高隊伍整體物理防禦力，同時還有強大的嘲諷技能，對於壹些高輸出的物理系英雄，在克制上可以起到很有利的作用

在副本上，也能大幅度的提高整個隊伍的存活幾率，建議平民和中小R玩家可以重點培養下。
平民陣容推薦

## **英雄介紹**

【小幸】：她是宅男的大殺器，她能喚起男性心底最深處的憐愛之心，她就是萌妹子

【狙擊手】：當沈魚的美女握住冰冷的鋼槍時，這種柔中帶剛的美麗讓人欲罷不能

【蒼白騎士】：世界上帶面具又能變槍械的人又兩個，壹個是綠色的臉，壹個是...好吧他沒有臉

【風精靈】：精通劍道的英雄，但是被西洋劍精致漂亮的外表所迷惑，故放棄劍道投身魔法事業

【閃光騎士】：擁有優雅而迷人的身段，壹直作為白富美的典範，身邊不乏追隨者

## **陣容分析**

現在這個就是如果妳打算不花什麽錢，這個陣容是可以用很久的，打競技場跟副本兩不誤

風精靈別看他是輔助，其實打競技場也不弱的，放做支援上場放大招是可以既加盾又群體回血的，是非常好的支援輔助。

狙擊手人不多說了，攻擊距離最遠的DPS，紫了以後輸出傷害非常可觀。

蒼白很多人不了解為什麽他的輸出那麽高，因為他是散彈，而且他的攻擊方式是 3-3-6 就是前2次攻擊打的3顆子彈，第三次攻擊是6顆子彈，也就是說第三次攻擊近距離是6倍傷害。

主角推薦亞絲娜，紫了以後的破甲配合狙擊能打出非常可觀的傷害。

競技場隊長小幸，首發蒼白+狙擊，亞絲娜跟風精靈配合支援，推圖打挑戰賽，手動控制風精靈加血就可以了。
第二十一層

## **陣容推薦：**

**隊長風靈王，隊員荒野大鏢客+締造者，支援終結者+蒼白騎士**

這套陣容就是利用風靈王的持續奶量來維持整個團隊的生存，如果隊員是風靈王，加血技能容易自動打斷，

而且不能控制加血時機，這點不太好，其他隊員沒什麽特殊性，存輸出就可以了。

**註意：**

陣容方面優先選擇遠程，不然怪被打倒柵欄外面近戰英雄就打不到了。

## **通關攻略：**

前2個階段沒什麽特別的，直接打就可以了，

第三階段因為有壹個法師，這個法師屬於牧師類，可以回血，而且回的還不少，優先把不會回血的怪打死，最後再來收拾牧師就好。

本關最難的是第四階段，很多時候是時間不夠，這裏教大家壹個小技巧，盡量利用支援位置頻繁切換出來放奧義，

然後就是第四階段之前留點技能奧義，在第四階段的時候可以壹開始有壹輪爆發輸出，點擊集火按鈕先集火秒掉壹個。

同樣的，不要先打牧師，把蜘蛛、骷髏什麽的先幹掉。
配置要求

《夢幻神域》獨創Q萌戰鬥手遊，有膽妳就來。超人氣刀劍動漫題材，高度還原人物原型，讓您置身於動漫的國度。首創死亡躲避，淘汰賽，搭配酷炫奧義終極技能，讓您領略夢幻般的戰鬥特效。多角色手動操控，有趣多洋的闖關玩法，引領新壹代手遊操控體驗。趕快加入攻略組，成就妳的封弊者之路。

## **安卓手機：**

**1、基本配置要求：**

CPU：雙核處理器及以上

RAM：768M及以上

ROM：200M剩余空間及以上

分辨率：800\*480及以上

操作系統：android2.3

**2、推薦配置：**

CPU：四核處理器及以上

RAM：2G及以上

ROM：300M剩余空間及以上

分辨率：1280\*720

操作系統：android4.0

操作：通過手機屏幕上虛擬搖桿及虛擬技能按鍵進行操作。

## **蘋果手機：**

**基本配置要求：**

機型：4S

操作系統：ios6及以上

操作：通過手機屏幕上虛擬搖桿及虛擬技能按鍵進行操作。
礦戰

礦戰系統是壹個可以獲得鉆石和金幣的好地方，通過占領礦藏，根據占領時間可以獲得相應的鉆石和金幣，

下面就讓小喵來帶大家詳細了解壹下夢幻神域的礦戰系統。

## **礦戰系統說明**

**開采：**

1、獲得壹座礦藏後，將擁有8小時的開采權。8小時後，獲得開采的資源。

2、布防隊伍的英雄數量越多，開采效率越高。

**占領：**

1、同壹時間可以占領兩座礦藏，可以選擇占領空礦，也可以選擇占領他人礦藏。

2、占領空礦不消耗征戰水晶，搶占他人的每場戰鬥消耗6點征戰水晶。

3、擊敗對方所有防守隊伍，即獲得礦藏所有權。已開采資源歸防守方所有。

4、每場戰鬥若進攻失敗，防守方的隊伍血量及能量重置為初始值。

**掠奪：**

1、可以通過掠奪獲取他人已經開采的部分資源。

2、掠奪每場戰鬥消耗2點征戰水晶。

3、擊敗對方所有防守隊伍，獲取部分資源，礦藏所有權不變更。

4、每場戰鬥防守方的隊伍損耗狀態將保留。

**陣亡：**

1、在戰鬥中陣亡的英雄，將進入復活冷卻。冷卻期間，不能參與到對任何礦藏的進攻。但不影響防守。

2、公會醫院通過提升等級將大幅降低復活時間，雇傭醫生也可以降低復活時間。

**協防：**

1、VIP達到指定等級，可以邀請公會成員協防

2、參與協防的玩家開采效率和礦主相同

3、同壹時間只能參與協防2座礦藏。

## **總結**

由於礦藏有分為金礦、銀礦和銅礦，金礦最好，銅礦最差，不過金礦和銀礦都是壹些等級高的玩家在駐守，銅礦每次占領時間8小時就會滿了，所以按照正常來說，壹天可以占領2次，這個機會不要錯過哦~畢竟是壹個鉆石來源的好地方，每個銅礦8小時能產16鉆石呢~

同樣的，掠奪的話銀礦和金礦難度較大，壹般就鎖定在銅礦，不過獎勵也不太多，可以考慮無聊的時候打打，主要選擇壹些戰力比較低、陣容比較克制的礦藏進行掠奪。
官方公告

《夢幻神域》高度還原動漫人物，還是熟悉的場景，帶妳穿越到動漫的世界裏，感受只屬於動漫的刺激。

遊戲不僅尊重漫畫的經典設定，還首創了死亡躲避副本，讓遊戲更加富有挑戰性，再搭配上極度炫目的技能，玩家將會感受到前所未有的激情!

**高度還原動漫元素 體驗更激情的神域**

壹個真實的死亡遊戲，弱者敗亡，勝者得存!刀劍的動漫世界在《夢幻神域》中完美重現，完美貼合遊戲進程讓玩家親自感受壹步步救贖的刺激。

而超出動漫體驗的是，玩家可以在3D的世界中感受超酷炫主城的震撼，體驗精細化操作的精準，享受超華麗戰鬥的視覺沖擊。超強的居情寫入，讓所有動漫迷收獲壹場親身穿越動漫世界的奇妙經歷。

**超爽挑戰世界 獨創競速死亡躲避**

不通關即死亡，這洋的動漫化身的手遊當然不能平平淡淡。《夢幻神域》業界首創“死亡躲避”副本玩法，與死亡展開競速，讓玩家親身感受死亡追逐的心跳，在速度與激情的碰撞中收獲生存的物資。

而面對死亡最大的對手——自己時，鏡像挑戰能讓玩家直面自己的優勢和弱點，不斷突破自身極限，最終的結果就是讓遊戲成為弱者的地獄，自己主宰的天堂。

**精彩活動 閃耀的福利驚喜**

對於眾多動漫愛好者，以手遊形式出現刀劍世界將充滿刺激和挑戰。為了讓玩家能更快地這應殘酷的世界，更好地在遊戲中發展、壯大，《夢幻神域》在內測開啟時將勁爆開啟多種活動。

免費派發大量福利，鉆石、英雄、金蔽、裝備、體力，應用盡有讓玩家快速享受驚心動魄的刺激，而最強戰力、競技場王者、巔峰公會等角逐活動將讓玩家享受無盡的超越、追逐激情!

來到動漫的世界中，讓妳仿佛身臨其境的感受到動漫世界中的壹點壹滴，來吧，壹起來展開大冒險吧，壹起來探索妳心中的夢幻之旅吧！
致命遊戲

## **致命遊戲說明**

**1、描述：**

theSkullreaper(骸骨獵殺者)是近戰的克星，只有作弊的締造者能近身抗住它的攻擊，最好使用遠程英雄戰鬥。

**2、勝利條件：**

擊殺theSkullreaper

**3、獎勵：**

獎勵進階材料，難度越高，獎勵越豐厚

**4、註意事項：**

盡量采用遠程角色

## **致命遊戲攻略**

**1、陣容推薦**

致命遊戲的BOSS是壹個近戰輸出角色，上陣的英雄最好選用遠程英雄，近戰英雄很容易導致死亡，甚至團滅。

**隊長用貓妖弓箭手，隊員狙擊手+蒼白騎士或者終結者，支援位用閃光騎士+黑劍士**

2、其實支援位基本可以不用上的，主要是怕出意外，用來臨時撐場面用的，如果主隊員血量少的時候可以換支援上場，主上場的英雄全部是遠程，用貓妖弓箭手當隊長是因為她擁有壹個控制技能，可以主動控制BOSS。

3、在戰鬥中，4個角落都有可以控制BOSS的機關，建議邊打邊移動，主要看BOSS的動作，盡量遠離BOSS,在射程的最遠處攻擊BOSS，然後利用走位移動，也就是傳說中的風箏BOSS，然後去觸碰機關，凍住BOSS，這裏最好在BOSS擡手準備攻擊的時候發動機關，有時候來不及就用貓妖弓箭手的控制技能來控制BOSS。

4、這樣來回攻擊就能很快的消耗BOSS的血量，由於是遠程英雄，BOSS的手又比較短，需要移動到我們跟前才會擡手攻擊，這樣就能減少BOSS的攻擊頻率，要知道，致命遊戲中的BOSS攻擊力超高的，被打到壹下都會掉壹半的血量，要十分註意走位。
Nightmare Run

Nightmare Run is a fan made fnaf minigame.

## Other characters

* Nightmare
* Cupcakes

## Gameplay

In Nightmare Run you play as a sad child who is running for the animatronic Nightmare. You need to be very fast because if Nightmare catches you it is game over. In the game you can collect red hearts, there are some minor antagonists, like the cupcakes and everytime you touch one you will lose a heart, if your character loses all the hearts, he will fall and if he falls Nightmare will kill him and it is game over.
公會

《夢幻神域》中公會等級越高，能力越強，還可開啟公會BOSS，成員參與擊殺。擊殺可以獲得大量道具。建築升級的越高，提供的成長支持越大，公會成員獲得的收益越大。

## **馬廄:**

活動時間為每天12：00~14:00和18:00~20:00

**派遣隊伍：**

1 . 活動開啟後的30分鐘內妳可以創建妳的車隊，選擇壹個目的地進發。

2 . 目的地所需要的戰鬥力越高，收益越高，成功運送後能獲得大量金幣及500點公會成長值。

3 . 車隊有被其他玩家攔截的危險，每被對方攔截成功壹次，妳的金幣收益就會減少20%，如果對方攔截失敗，妳會獲得10%的額外金幣獎勵。

**攔截隊伍：**

1 . 活動開啟30分鐘後公會開啟攔截車隊活動，妳可以攔截其他玩家的車隊。

2 . 攔截成功妳可以獲得20%的敵方車隊金幣資源，同時公會獲得200點成長值。

3 . 攔截成功後妳將無法攔截其他車隊，除非會長刷新當前車隊。

4 . 公會搶的金幣越多，活動結束後的公會分紅就越多，妳將獲得超級金幣大禮包。

## **作戰室**

**公會副本：**

1 . 每天有兩次機會參加公會副本挑戰BOSS，挑戰完成後不論勝敗立即獲得壹定量的兄弟幣和公會經驗值。

2 . 當BOSS被攻略後，會根據妳對該BOSS造成的傷害的公會排名發放攻略獎勵，獎勵大量兄弟幣。

3 . BOSS攻略後產生的戰力品可通過點擊“查看戰利品”查看，想獲得感興趣的戰利品需通過兄弟幣拍賣競價的方式與其他公會成員競爭。

4 . 當BOSS被攻略後會長可重置BOSS進度。

**公會戰：**

1 . 公會戰需在指定時間段報名，報名後當公會戰開啟後即可進入戰場，公會戰開啟時間為每周四和周天晚8點。

2 . 公會成員需通過“戰前準備”界面創建防守隊伍，由會長決定哪只隊伍防守哪個據點。

3 . 公會戰場由10個據點組成，每個據點都有數只敵方公會的防守隊伍，但需要沿路徑依次攻克。

4 . 遇到路徑分叉時，選擇了壹條路徑的玩家無法再參與其他路徑的戰鬥，謹慎選擇。

5 . 當任意壹方攻陷對方大本營後公會戰結束，此時通過比較公會積分決定公會勝敗，高的壹方獲勝。

6 . 勝利壹方將獲得大量兄弟幣、公會經驗、公會晶石和高級時光石寶箱，失敗壹方將獲得少量兄弟幣、公會經驗、公會晶石及初級時光寶箱。

## **訓練場**

1 . 妳可以把妳的英雄放入訓練場中進行訓練，消耗少量金錢使英雄獲得大量經驗。

2 . 攻略組等級越高，單位時間內獲得的經驗也越高，同時，消耗的金錢也越多。

3 . 妳還可以通過雇傭其它玩家的訓練師英雄為妳自己的英雄帶來額外收益。當然，雇傭英雄是要給小費的哦，訓練師戰鬥力越高，獲得的額外經驗越高，所需要付的小費也越多。

4 . 妳還可以選擇不同種類的訓練室來獲得更多的經驗，訓練室等級越高，獲得的經驗越高，消耗的金錢也越高。

5 . 如果英雄達到等級上限，溢出的經驗將會兌換成三明治發放。

## **議事廳-雇傭**

1 . 放入相應職業的英雄在建築物種，可獲得金錢收益。

2 . 當有玩家在該建築中雇傭妳的英雄時，妳會獲得相應的小費。

3 . 妳放入的英雄戰鬥力越高，能夠獲得的金錢越高。

4 . 當英雄被其它玩家雇傭時，該英雄將進入雇傭CD，在此期間，不得更換英雄。

## **醫院**

1 . 所有陣亡角色都會在醫院進行治療，治療壹段時間後即可重新加入戰鬥。

2 . 角色每次陣亡後，只需付出壹定傭金，即可雇傭1位醫生進行急救，大幅縮減治療時間。

3 . 每位公會成員都可派遣3位角色進入公會醫院就職醫生，根據其他玩家的雇傭，可獲得不菲的傭金。

4 . 角色被雇傭後，會開始工作，需等待工作完成後，方可再被其他玩家雇傭。

## **廚房**

1 . 每位公會成員都可在廚房烹飪1次料理，享用後可回復攻略組體力。

2 . 烹飪時，付出壹定傭金，即可雇傭大廚進行烹飪，做出更美味的料理，享用後可回復額外的攻略組體力。

3 . 每位成員每日只能進行1次烹飪，次日5:00後，方可再進行烹飪。

4 . 每位成員可派遣3位角色進入公會廚房就職大廚，根據其他玩家的雇傭，可獲得不菲的傭金。

5 . 角色被雇傭後，會開始工作，需等待工作完成後，方可再被其他玩家雇傭。
第十七層

## **開戰：**

**第一個BOSS**

房間中間壹個大boss，四周4個小boss。第壹個是骷髏BOSS，很間單，幾秒就可以秒掉。

**第二個：**

劍盾骷髏boss，先和他正面抗，等2s鐘左右就跑，壹定要躲開大招哦，要不然妳就會死壹到兩個隊員。

風精靈在這層千萬要小心，各位手速壹定要跟上，光彈到時間就放，壹定要對準了放哈，不要浪費，能減壹點是壹點。

治療術時間壹到就放，在這裏基本不能全程保持全員滿血狀態。

這裏提個小建議，40級後，建議先升風精靈上紫1，把前兩個時光奇點激活，

治療術減1sCD在戰場中非常的關鍵，可能就差那1s妳的隊員就能起死回生···

**第三個：**

這裏是樹人boss，註意躲開中間牢房boss的噴火，這個傷害真是非常可觀，被纏上確實非常浪費風精靈的奶。

當打死壹個外圍boss時，如果發現中間的boss在噴火，就不要再往右邊跑了，貼墻等他噴完，

這個時候，風精靈可以抽空補血了，否則妳面臨兩個boss的時候，妳自己走開了，去貼墻了，但是妳的隊員卻不幹了，

他們非要去打外圍的boss，這樣隊員承受兩個boss的傷害，是非常容易死的，

而且當下個boss的時候，支援還沒回滿血，時間不夠了~

**第四個：**

石頭人，這個沒什麼，就是他的大招，有提示，不可以完全的相信他的提示，雖然攻擊範圍只有地圖上的那麼壹點，

其實真是傷害範圍要比這個稍大壹點，所以為了保險起見，還是離大招範圍遠壹點，這個自己自行感受。

**第五個：**

終極boss。小招是吐火，大招是噴火···這個時候的時間已經不多了，需要速戰速抉，

開場可能2s後他就要開始開大了，這個時候就需要圍著boss繞圈圈，看到隊員快死了就切換，直他停下來為止，

之後新隊員和風精靈就大小招什麼的直接上，這個時候就不要怕死隊員了，爭取時間是關鍵，

註意壹點：如果切換CD到了先別忙著切換，等他快打死妳的隊員時再切換，達到輸出最大化。
狙擊手

當沈魚的美女握住冰冷的鋼槍時，這種柔中帶剛的美麗讓人欲罷不能

遠程線型物理輸出，典型的遠程輸出英雄，擁有3個攻擊型主動技能

## **技能：**

**奧義：激光**

狙擊槍的射速可以與機槍媲美時，世界已經變的無限美好，如果最後在來壹發激光——天上人間

**狙擊**

對於狙擊手來說，最具震撼力的情形是什麽？砰的壹槍，壹箭N雕

**爆炸彈**

當狙擊手將子彈換成爆裂彈...然後妳應該期望幹這件事的不是妳的敵人

**被動技能：高度集中**

若“狙擊”和“爆炸彈”命中敵人，狙擊手將獲得攻擊加成

## **點評：**

狙擊手是少有的3技能全輸出英雄，其奧義激光更是將狙擊手的爆發力提升壹個檔次，輸出異常給力，不論是前期還是後期都值得強力培養

從狙擊手的進階所需材料可以看出狙擊手主要以暴擊率+致傷率為主，所以在裝備上主要以加致傷和暴擊的裝備為主。

狙擊手在戰場中應該以遠距離輸出為主，讓前排在前面吸引敵人仇恨，當奧義CD冷卻結束後註意施放時機，壹定要讓BOSS和敵人有壹段時間站著不動或者沒有大的位移時施放，不然容易空大~
光頭小艾

整個世界中頭發最少的英雄，同時也是嗓門最大的英雄
近程物理控制，擁有強大的破甲戰吼技能，奧義在造成物理傷害的同時，會產生長時間暈眩效果

## **技能介紹：**

奧義：斧子的藝技
將巨斧由下向上奮力揮出，然後挑起砸下。受擊目標受到眩暈效果

巨斧揮擊
單手掄斧橫向揮砍，對前方造成技能傷害

狂嘯
壹腳踏地擊退敵人，然後超前狂嘯。產生破甲buff

被動技能：磨刀
有15%幾率攻擊時增加自身壹定攻擊力

## **點評：**

光頭小艾也是早期玩家必得的英雄之壹，和初始英雄都可以定位為高物理輸出位，但是相比其他物理輸出英雄，此英雄應該重點培養，主要是技能附帶的減物防效果，這樣為整個物理輸出整容的輸出有了大幅度的增幅，是也是後面小喵推薦菜刀隊中的重要壹員。不僅如此，光頭小艾作為隊長也是不錯的，除了打斷施法之外，最重要的是能擊暈對方長達4秒。
終結者

## **終結者：**

壹個從未來穿越過來的機器人，它擁有超強的體魄，超冷酷的面容，和超神的機槍
遠程高速物理輸出，擁有超強遠程輸出能力，釋放奧義後還能夠召喚2座炮塔協同攻擊

## **技能：**

**奧義：N-BI型火炮**

“kikikukiki",這不是變形金剛來了，這是來自未來的超級大炮。召喚2門火炮，對敵人進行攻擊。

**重磅手雷**

Fire in the hole,擲出手雷，擊退敵人

**量子護罩**

再爺們兒的男人，也需要細心的呵護！量子護罩，從此妳是壹個有護體的男人

**被動技能：千瘡百孔**

根本停不下來~普通攻擊將降低目標物理防禦

## **點評：**

重點培養這個英雄的輸出，還有別忘記培養壹個有效的奶媽，這個英雄主要是依靠召喚強大的炮塔作為輸出。

在選擇這個英雄培養的時候要做好培養“菜刀物理輸出隊”的準備而且終結者的奇點效果是根據英雄的攻擊力來提高造成持續傷害的。
第六層

**陣容搭配：隊長用狙擊手，隊員用貓妖弓箭手+蒼白騎士，支援用終結者+閃光騎士**

**陣容分析：**

這套陣容是專門針對這個副本選擇的，因為聖誕老人有兩種狀態，壹種魔免，壹種物免，

所以主隊員選擇兩個魔法輸出，支援選擇兩個物理輸出，根據聖誕老人的狀態切換支援來打。

**開戰：**

開場的幾秒鐘，打幾下就準備跑，建議往左邊跑，之後再上去A他，聖誕老人變換免疫時間不定，

有時候快壹點，有時候遲壹點，這個不說，之後，就是關於她的技能，傷害技能兩個：

大範圍的禮物爆炸和小範圍的炸彈爆炸，傷害都不俗，就算躲不掉，也不要讓自己夾在兩個爆炸範圍之內;

增益技能，老人在後排灑下糖果，隊員碰到糖果就會回復800能量，大招速戰速決必備。

其他的沒了，畢竟這個玩法大家天天玩，估計早就沒有難度了。
副本秘籍

## **通關陣容：**

**小幸：**

擁有超高的物防，小怪打的不痛不癢，大招能在形成壹個有額外血量的屏障，從而保護隊友。攻擊較低，且沒有群體傷害。

**貓妖弓箭手：**

每壹箭都有AOE傷害，能群傷小怪。雖冰箭可以將boss冰住，但打boss的時候因輸出太低記得撤下。

**龍使：**

瘋狂的回血，堪稱最強奶媽，猥瑣補血的最佳選擇。

**閃光騎士：**

可以打斷boss要經蓄力才可釋放的技能，並將其擊倒；大招傷害高，第壹下暴擊，後面全暴擊。大部分技能輸單體傷害，群體傷害類技能少。

**黑劍士：**

所有技能都是群傷的，大招放在小怪群裏，小怪不死也殘。且大招的最後壹擊還可以打斷boss的技能，並造成擊倒效果。

**狙擊手：**

技能傷害恐怖，特別是大招，打boss跟切菜壹樣爽快。

## **通關技巧：**

打小怪時：隊長或隊員沒血時，就猥瑣在壹旁補血。技能最好往怪多的地方招呼；哪只怪血少，就先打那只。

隊員快沒血了就換支援上去打。（不要死了再換）boss放技能，能躲就躲。

**提醒：**

多多註意隊友的血量。

不要因猥瑣的補血而忘記時間，導致超時。
挑戰賽平民陣容

挑戰賽獎勵豐厚，有大量金幣和英魂，可謂是獎勵誘人啊。

但是挑戰賽的難度也是有目共睹的，今天就為大家推薦壹套挑戰賽陣容來幫助大家在挑戰賽上更進壹步。

**隊長締造者，隊員貓妖+狙擊手，支援終結者+風精靈**

## **陣容分析：**

陣容裏最重要的是締造者，為什麽？因為締造者的變態奧義可以定時8秒，這8秒內可以由他隨便打，當然，這8秒也只能他打，隊友也是沒有輸出的。

但是，大家要註意，挑戰賽難點並不是壹支隊伍強大導致我們過不去，而是車輪戰！由於每壹場戰鬥打完我們的血量還是上壹局的狀態，也就是說我們的血量是不會恢復的，這就難辦了，帶著殘血的狀態和滿血的隊伍打，自然是占下風的。

但是締造者不壹樣，締造者進階到紫色後可以觸發被動技能，這可是神技，血量低於35%後再被攻擊可以回復大量生命值，CD是15秒，基本是直接滿血的，配合大招奧義定時8秒，也就是說，當我們被動剛剛使用的時候，這時候開個大招，8秒的時候是算在被動的冷卻CD的，也就是說大招用完，妳的被動CD只剩下7秒，這7秒很容易就熬過去，過了之後又是壹條好漢，血量低於35%後又可以滿血，這樣在挑戰賽中就非常的吃香了。

貓妖和狙擊手這兩個遠程在挑戰賽上也是非常強力的，而且這兩個英雄平民都有，非常容易獲得，配合締造者的攻防控壹體，能夠強力的輸出，當然，如果各位小夥伴手上有更好的強力輸出也可以代替掉他們，比如蒼白騎士這樣的奧義爆發非常高的英雄也是可以上的。

支援位的風精靈可以時不時的切換上場給隊員補補血，這樣也增強我們隊員的生存能力。
裝備大全

## **翅膀：鋼鐵之翼**

需要等級 1

初始等級 1

物理防禦力 15

最大生命值 754

**星級效果**

* 1星  基礎攻擊+60%,基礎生命+60%

* 2星  基礎攻擊+120%,基礎生命+120%

* 3星  基礎攻擊+180%,基礎生命+180%

* 4星  基礎攻擊+240%,基礎生命+240%

* 5星  基礎攻擊+300%,基礎生命+300%

**獲取途徑  特殊活動中獲得**

## **武器：史詩勛章**

需要等級 1

初始等級 1

攻擊力 22

魔法防禦力 15

**星級效果**

* 1星 基礎攻擊+60%,基礎生命+60%
* 2星  基礎攻擊+120%,基礎生命+120%
* 3星  基礎攻擊+180%,基礎生命+180%
* 4星  基礎攻擊+240%,基礎生命+240%
* 5星  基礎攻擊+300%,基礎生命+300%

**獲取途徑  競技場商店兌換、充值獎勵、十連抽**

## **翅膀：蝴蝶雙翼**

需要等級     1

初始等級     1

物理防禦     15

最大生命     794

**獲得途徑     特殊活動產出**

## **翅膀：惡魔之翼**

需要等級 1

初始等級 1

物理防禦 19

最大生命 993

**獲得途徑 VIP15用戶活動**

## **翅膀：精靈之翅**

需要等級 1

初始等級 1

物理防禦 15

最大生命 794

**獲得途徑 公會商店、公會副本競標**

## **翅膀：天使之翼**

需要等級 1

初始等級 1

物理防禦 15

最大生命 794

**獲得途徑 百層塔寶箱**

## **翅膀：黑白之翼**

需要等級 1

初始等級 1

物理防禦 15

最大生命 794

**獲得途徑 充值贈送、活動產出**

## **武器：史诗饰品**

需要等级 1

初始等级 1

最大攻击力 23

最大生命 1588

**星级效果**

* 1星 基础攻击+60%,基础生命+60%
* 2星  基础攻击+120%,基础生命+120%
* 3星  基础攻击+180%,基础生命+180%
* 4星  基础攻击+240%,基础生命+240%
* 5星  基础攻击+300%,基础生命+300%

**获取途径 副本产出、神秘商店兑换、十连抽获得**

## **武器：史詩防護水晶**

需要等級 1

初始等級 1

物理防禦力 15

魔法防禦力 15

最大生命 477

**星級效果**

* 1星 基礎攻擊+60%,基礎生命+60%
* 2星  基礎攻擊+120%,基礎生命+120%
* 3星  基礎攻擊+180%,基礎生命+180%
* 4星  基礎攻擊+240%,基礎生命+240%
* 5星  基礎攻擊+300%,基礎生命+300%

**裝備特殊效果 受到的魔法傷害降低5.00%，並轉換為1.50%的能量**

**獲取途徑 副本產出、神秘商店兌換、十連抽獲得**

## **武器：史詩離子護盾**

需要等級 1

初始等級 1

物理防禦力 15

魔法防禦力 15

最大生命 477

**星級效果**

* 1星 基礎攻擊+60%,基礎生命+60%
* 2星  基礎攻擊+120%,基礎生命+120%
* 3星  基礎攻擊+180%,基礎生命+180%
* 4星  基礎攻擊+240%,基礎生命+240%
* 5星  基礎攻擊+300%,基礎生命+300%

**裝備特殊效果 8%的幾率防禦吸收2倍傷害**

**獲取途徑 副本產出、神秘商店兌換、十連抽獲得**

## **武器：史詩輕型護甲**

需要等級 1

初始等級 1

物理防禦 15

魔法防禦 15

最大生命 477

**星級效果**

* 1星 基礎攻擊+60%,基礎生命+60%
* 2星  基礎攻擊+120%,基礎生命+120%
* 3星  基礎攻擊+180%,基礎生命+180%
* 4星  基礎攻擊+240%,基礎生命+240%
* 5星  基礎攻擊+300%,基礎生命+300%

**裝備特殊效果 3.00%幾率受到攻擊時對攻擊方造成壹次普攻傷害**

**獲取途徑 副本產出、神秘商店兌換、十連抽獲得**

## **武器：史詩實體護盾**

需要等級 1

初始等級 1

物理防禦 18

魔法防禦 12

最大生命 477

**星級效果**

* 1星 基礎攻擊+60%,基礎生命+60%
* 2星  基礎攻擊+120%,基礎生命+120%
* 3星  基礎攻擊+180%,基礎生命+180%
* 4星  基礎攻擊+240%,基礎生命+240%
* 5星  基礎攻擊+300%,基礎生命+300%

**裝備特殊效果 8.01%（概率隨等級升高而升高）的幾率格擋壹次物理傷害**

**獲取途徑 副本產出、神秘商店兌換、十連抽獲得**

## **武器：史詩重型武器**

需要等級 1

初始等級 1

攻擊力 46

最大生命 318

**星級效果**

* 1星 基礎攻擊+60%,基礎生命+60%
* 2星  基礎攻擊+120%,基礎生命+120%
* 3星  基礎攻擊+180%,基礎生命+180%
* 4星  基礎攻擊+240%,基礎生命+240%
* 5星  基礎攻擊+300%,基礎生命+300%

**武器特殊效果 普通攻擊有16%概率無視防禦**

**獲取途徑 副本產出、神秘商店兌換、十連抽獲得**

## **武器：史詩輕型武器**

需要等級 1

初始等級 1

攻擊力 46

最大生命 318

**星級效果**

* 1星 基礎攻擊+60%,基礎生命+60%
* 2星  基礎攻擊+120%,基礎生命+120%
* 3星  基礎攻擊+180%,基礎生命+180%
* 4星  基礎攻擊+240%,基礎生命+240%
* 5星  基礎攻擊+300%,基礎生命+300%

**武器特殊效果 普通攻擊有16%幾率無視防禦**

**獲取途徑 副本產出、神秘商店兌換、十連抽獲得**

## **武器：史詩雙手武器**

需要等級 1

初始等級 1

攻擊力 45

最大生命 317

**星級效果**

* 1星 基礎攻擊+60%,基礎生命+60%
* 2星  基礎攻擊+120%,基礎生命+120%
* 3星  基礎攻擊+180%,基礎生命+180%
* 4星  基礎攻擊+240%,基礎生命+240%
* 5星  基礎攻擊+300%,基礎生命+300%

**武器特殊效果 傷害暴擊概率提高45.00%**

**獲取途徑 副本產出、神秘商店兌換、十連抽獲得**

## **武器：史詩單手武器**

需要等級 1

初始等級 1

攻擊力 23

最大生命 1505

**星級效果**

* 1星 基礎攻擊+60%,基礎生命+60%
* 2星  基礎攻擊+120%,基礎生命+120%
* 3星  基礎攻擊+180%,基礎生命+180%
* 4星  基礎攻擊+240%,基礎生命+240%
* 5星  基礎攻擊+300%,基礎生命+300%

**武器特殊效果 8%的幾率普通攻擊時額外造成壹次傷害。**

**獲取途徑 副本產出、神秘商店兌換、十連抽獲得**
貓妖弓箭手

具有女漢子潛質的妹子，個性風風火火，對所有新奇事物都充滿好奇。

近程魔法輸出，擁有遠程輸出能力，特別是在釋放奧義後，能使攻擊和移動速度得到極大提升

## **技能：**

**奧義：終極時刻**

大幅提升攻擊速度和移動速度

**深寒射擊**

叫妳不要動！老是動我怎麽射的準~向後翻滾，並射出壹道寒冰箭凍結敵人。

**穿心箭**

真想看看妳心理藏著什麽~射出無視防禦的箭矢

**被動技能：勇氣**

受擊後有10%幾率，獲得壹定能量

## **點評：**

貓妖弓箭手作為初始英雄之壹，小喵強烈推薦培養，主要原因是他的技能比較強大，雖然貓妖弓箭手初始才1星，但是只要進階到綠色後，就可以開啟深海射擊技能，直接冰凍對方1.5秒。只要時光表盤的奇點效果可以無視對方魔法防禦3秒，對於喜歡魔法陣容的玩家是個不錯的選擇。
競技場

## **競技場規則**

**1、次數限制：**

每個玩家每天可以免費挑戰5次，免費挑戰次數用完以後可以使用鉆石進行重置，

鉆石的重置次數與VIP等級有關，重置價格與重置次數有關

**2、戰鬥時間：**

目前每場戰鬥時間限制為60秒

**3、挑戰冷卻時間：**

結束戰鬥後有10分鐘冷卻時間，冷卻時間內無法作為挑戰者戰鬥，

但是可以被其他玩家挑戰(可以花費鉆石清除當前的冷卻時間，價格與當前剩余的冷卻時間有關)

**4、技能冷卻：**

戰鬥開始時雙方角色的所有技能都強制進入冷卻，按照技能原本的冷卻時間計時

## **競技場勝負規則**

**1、挑戰勝利：**

戰鬥時間結束前挑戰方擊殺防守方所有隊員

**2、挑戰失敗：**

1)戰鬥時間結束前防守方擊殺挑戰方所有隊員

2)戰鬥時間結束

3)攻方中途退出戰鬥

## **競技場獎勵**

**1、排名獎勵：**

每天晚上9點整結算排名獎勵。根據所在排名放鉆石和競技場積分。

**2、歷史最高排名獎勵：**

戰鬥結束後立即結算。成功挑戰比自己排名高的玩家，戰鬥結束後可立即獲得鉆石獎勵。
Maw Fictions Wikia

## **Witaj na Maw Fictions Wikia**

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## **Wskazówki**

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Prelude

Etiquete y transcodifique secuencias de vídeo rápidamente y cree con la misma rapidez montajes iniciales con Prelude, una herramienta de registro y transferencia de vídeo diseñada para introducir metadatos y organizar medios de forma intuitiva y eficaz. Se convierte sin esfuerzo a Adobe Premiere Pro, lo que garantiza la comunicación y la organización fluidas a través del proceso de producción de vídeo.
第二十八層

## **陣容推薦：**

**隊長風靈王，隊員締造者+荒野大鏢客，支援用終結者+蒼白騎士**

本關必須要有壹奶，不然掉血會掉太多，撐不住的。

## **通關攻略：**

本關和其他關卡不壹樣，出了3中蘑菇，這裏說下每種蘑菇的作用。

綠色蘑菇回能量的，紫色蘑菇免疫陷阱，黃色蘑菇免疫傷害。

紫色和黃色有毒，會持續掉血，建議妳和公會組隊降低難度。

壹開始開始可以在綠色蘑菇那邊回滿能量，怪物多了以後就站紫色蘑菇那邊，

壹旦免疫了陷阱，就把怪引到陷阱裏面，讓陷阱打死怪。

骷髏王出來的時候要去黃色蘑菇那邊，黃色蘑菇(骷髏王秒人，不吃黃蘑菇直接OVER)，

然後站在陷阱邊上讓陷阱磨死骷髏王。

總體來說這3種蘑菇是關鍵，要利用蘑菇的作用外加陷阱的攻擊來打怪，純靠自己的輸出很難殺死怪物的，

特別是BOSS骷髏王的秒人，沒有免疫傷害基本無解，

之所以要帶奶媽就是黃色和紫色蘑菇會令我們的英雄持續掉血，所以需要奶媽持續回血。
Stanley Quintanilla

Datos generales

Estudiante egresado de la licenciatura en educación especialidad en ciencias naturales, cursando en el modulo V de especialización en el desempeño laboral.

Al entrar a la universidad pedagógica tenia grandes expectativas sobre el aprendizaje de todo lo relacionado al área de ciencias naturales y las diferentes técnicas de como enseñar ciencia a tercer ciclo y educación media pero la realidad falta mas compromiso departe de las autoridades universitarias en invertir mas recursos para fortalecer este rubro, no poniendo en duda la buena capacidad de la mayoría de los docentes de ciencias naturales que laboran, solo falta mayor gestión y planificación para que la universidad tenga la capacidad de competitividad ante otras universidades sobre el área científica, sin embargo se agradece a todos los profesores que ayudaron a construir mas conocimiento,seguridad, autonomía para impartir clases en los diferentes colegios de el salvador u instituciones educativas publicas del país , ya que motivan con su experiencia y proyección a poder enseñar de mejor manera con diferentes herramientas de trabajo.
Bonnie

*For info on the FNaF World character of the same name, click here. For info on the withered version of this character, click here.*
*Not what you were looking for? See Bonnie (disambiguation)*.

```

```

 Known as
 Species
 Gender
 Color
 Occupation
 Starting location
 First appearance

**Bonnie** is one of the four main antagonists in *Five Nights at Freddy's*. Bonnie is an animatronic children's entertainer housed at Freddy Fazbear's Pizza, along with Freddy Fazbear and Chica.
 He is the guitarist in Freddy's band, positioned at the left side. At
midnight, he is left in a "free-roaming mode" until 6 AM, to prevent his
 servos from locking up.

Along with the other animatronics, Bonnie will attempt to
forcefully stuff any human he sees after hours into a Freddy Fazbear
suit, resulting in death.

## Appearance

Bonnie is a lavender-colored animatronic rabbit, with magenta eyes
and a squarish muzzle. He sports articulated ears that are capable of
bending backwards and forwards (similar to several other animatronics'
ears) and wears a red bow tie, which is partially
Survivor: Cuba

## Twisty

* **First Impressions** - Na początku sezonu uczestnicy stanęli przed zadaniem, które polegało na zagłosowaniu na najsłabsze ogniwo plemienia. Pięć wytypowanych osób dostało wybór: Special Award lub wskazówka do HII.

* **Hostile Immunity Idol** - Ten, kto znalazł idola, nie mógł go użyć na sobie. Mógł go jedynie oddać graczowi z przeciwnego plemienia lub zostawić dla siebie i użyć na kimś kiedy oddczuje taką potrzebę. Twist trwał do złączenia plemion.

* **Special Awards** - Specjalnie, tajne nagrody dla najsłabszych ogniw i wygranych pojedynku Captain's Choice w skład których wchodziły: uniknięcie jednej rady plemienia, wybranie nowego kapitana, wsparcie na zadaniu. Gracz dostał też możliwość zostania manipulatorem i oszukiwania swoich innych współplemieńców. Mogło się jednak spudłować i nic nie wygrać. Twist trwał do złączenia plemion.

* **Captain's Choice** - Kapitan wybrany na samym początku miał w swoim plemieniu bardzo ważną wartość. To on co zadanie wybierał kto ma zostać liderem zadania. Liderzy przewodzili konkurencjami i to w głównej mierze od nich zależał ich przebieg. Ten, kto zajął pierwsze miejsce wygrał immunitet oraz nagrodę, natomiast ostatni dostał karę oraz jego plemię musiało spotkać się na radzie. Twist trwał do złączenia plemion. Na początku kapitanami zostali Carter, Kim, Zane, Regina i Ivy. Po przemieszaniu rola ta przypadła Carli, Reginie oraz Zane'owi.
* **Automatic Vote** - Głos uczestnika, który przegrał "Captain's Choice" został anulowany i zawodnik ten automatycznie głosował na siebie samego. Twist trwał do złączenia plemion.
Acrobat Pro DC

Adobe Document Cloud combina un Adobe Acrobat DC\* totalmente renovado con el poder de las firmas electrónicas. Ahora puedes editar, firmar, enviar y realizar el seguimiento de documentos estés donde estés: en equipos de sobremesa, móviles y la Web. Todo de Adobe, la empresa que inventó el formato PDF.
Prelude Live Logger

Optimice los flujos de trabajo de producción y posproducción de su vídeo mediante el registro de notas, eventos y tomas buenas o malas en el contenido de vídeo, y todo desde su iPad durante el rodaje. Importe y adjunte estas valiosas secuencias de vídeo basadas en archivos en Prelude CC para que fluyan durante el proceso de edición.
Askinnun

Age: 322

Race: Werewolf

Height: 7’6”

Weight: 230

Faction: The Holy Order

Class: Holy Reign

Askinun is the leader of all religions on the outer worlds. Being a peaceful priest for over 300 years of his life, he was born on Ak’iz and from a poor family in a lot of debt, after he was captured and sold into slavery into the Black Heart, he was met by a priest of the holy order, who converted him and taught him everything as far as morals and guidelines. After his elder priest passed away, he took his name and his two most important items, his staff and his book of faith. Known as the Vas Roya. 15 years more of slavery and a total of 31 years, he was able to escape and make a pilgrimage from the Nerik System to Guel, which was at the time a somewhat holy place. He brought the staff and the book and was made the leader of The Holy Order, for his former was this position. He has always had peaceful thoughts and spoke for the people of The Outer Worlds, who were neutral in any conflict that was coming as far as the war between the ACF and the Council, he prayed for both sides however. He knew about the Titans for over 200 years and his people were prepared for it, building accordingly, however the other people of the galaxy called him crazy and scold him. After Kun killed all the members of the Council he knew that Kun was a manifestation of Ishum, the Evil God, God of War. He called upon Obrin and asked if he would be able to aid, he is now a good friend of Elius and is able to still aid in combat. In his prime he is a force to be reckoned with, and there are rumors that in combat the Gods come down to aid him and vanquish any that try and kill the Voice of the Gods.
Muse

##### Encuentra las fotos perfectas

 Encuentra las imágenes perfectas para tu sitio en la tienda (marketplace) de Adobe Stock. Explora una biblioteca de fotos e ilustraciones cada vez más amplia y descárgalas para usarlas en el diseño de tu sitio.

##### Diseña con fuentes de Adobe Typekit

 Accede a miles de fuentes de Adobe Typekit que puedes utilizar en tus diseños de sitios web para ordenadores de sobremesa y dispositivos móviles. Adobe Muse te facilita fuentes de los principales diseñadores de tipografía, todo incluido en tu abono a Creative Cloud.

##### Añade blogs, tiendas y más

 Crea sitios con una funcionalidad prácticamente ilimitada. Integra blogs, carros de la compra y más utilizando nuevos widgets descargados del panel de bibliotecas.

##### Actualizaciones en los formularios de contacto

 Ahora puedes añadir botones de opciones y grupos de casillas de verificación a tus formularios de contacto para facilitar que los visitantes envíen información precisa.
Scout

Adobe Scout es una herramienta de creación de perfiles SWF ligera pero completa, diseñada para los desarrolladores de juegos en Flash. Se puede crear rápidamente el perfil de cualquier archivo SWF, independientemente de si se ejecuta en dispositivos móviles o navegadores, sin realizar cambios en el código; Adobe Scout detecta rápida y eficazmente los problemas que podrían afectar al rendimiento.
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##### Previsualización sin interrupciones

 Ajusta las propiedades de una composición y modifica el tamaño de los paneles sin interrumpir la reproducción. La previsualización ininterrumpida mantiene tu creatividad.

##### Realiza el seguimiento facial con más precisión

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color o desenfocar el rostro, realiza el seguimiento de puntos específicos para cambiar el color de los ojos o los movimientos de la boca, o sigue los movimientos, como la apertura de los ojos. Incluso puedes exportar datos a Adobe Character Animator.

##### Disfruta de verdaderos gráficos en 3D dentro de After Effects

 Importa objetos en 3D y utilízalos en tus escenas en 3D gracias al desarrollo 3D en directo con Cinema 4D. Sin repetir la representación y sin esperar. Podrás dedicar
más tiempo a la creatividad.

##### Previsualiza de la manera que más te convenga

 Previsualiza las composiciones, las capas y las secuencias en función de tu experiencia y tus preferencias. Selecciona comportamientos predeterminados
intuitivos, crea previsualizaciones personalizadas para diferentes disparadores o revierte a los comportamientos de previsualización heredados con solo unos clics.

##### Adapta la interfaz de usuario a tus preferencias

 Navega con mayor rapidez por los paneles gracias a los grupos de paneles optimizados. Ajusta el brillo de los controles interactivos para lograr el contraste adecuado.

##### Optimiza la interfaz de usuario para la tecnología táctil

 En los primeros pasos hacia un entorno de composición más agradable al tacto, After Effects facilita la navegación entre paneles de un grupo al permitirte seleccionar y activar paneles con controles optimizados para su uso táctil.
Wikia Adobe (Suite)

**Adobe Systems Incorporated** es una empresa de software estadounidense con sede en San José (California, EE.UU.) fundada el 28 de febrero de 1982 por John Warnock y Charles Geschke. Destaca en el mundo del software por sus programas de edición de páginas web, vídeo e imagen digital hoy presentes en una integración conocida como Adobe Creative Suite ahora recientemente renovado en Adobe Creative Cloud. Adobe jugó un rol significativo en comenzar la revolución de la autoedición cuando Apple Computer comenzó a utilizar PostScript para su línea de impresoras LaserWriter en 1985.

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## Introducción

Adobe es una suite que se especializa en el diseño de multimedia o documentos, así como también cuenta con diseño de páginas web y un espacio en la Nube, este también cuenta con lector de archivos PDF.

## Software de la Suite de Adobe

* Photoshop
* Dreamweaver
* Illustrator
* InDesign
* Lightroom
* After Effects
* Premiere Pro
* Muse
* Flash Professional
* Acrobat Pro DC
* Audition
* Bridge
* Edge Animated
* Edge Code
* Edge Inspect
* Edge Reflow
* Fireworks
* Flash Builder
* InCopy
* Prelude
* Media Encoder
* Scout
* SpeedGrade
* Story Plus
* PhoneGap Build
* Prelude Live Logger
* Creative Cloud

## Software destacado

Photoshop

ahora pueden vincularse los activos en biblioteca de Creative Cloud Libraries para que cuando se realice un cambio en un activo, tú y los miembros de tu equipo puedan actualizarlo en todos tus proyecto de Photoshop, Ilustarator o InDesign, en los que se esté usando.
Bridge

Bridge le ofrece un acceso centralizado a todos los activos de medios necesarios para los proyectos creativos. Bridge simplifica el flujo de trabajo y le ayuda a organizarse gracias a la sencilla edición por lotes, la incorporación de marcas de agua e incluso la configuración de color centralizada.

* Compatibilidad con 64 bits, multiplataforma
* Mostrar miniaturas de diferentes tipos de archivos, como PSD, INDD y RAW
* Procesamiento por lotes flexible
* Flexibilidad para arrastrar y soltar archivos
* Barra de ruta editable
* Configuración de color centralizada
命運之鐮

命運之鐮副本雖然說要求堅持100秒，但是如果妳主動擊殺BOSS，BOSS的攻擊力會持續增強，最後很容易導致團滅的，下面就讓我們壹起來看看命運之鐮的通關技巧吧~

## **命運之鐮說明**

**1、描述：**

堅持壹定時間，妳就會獲得勝利，主義不要讓命運之鐮存在的時間過長，命運之鐮壹旦降臨會不斷的增加攻擊力。

**2、勝利條件：**

堅守100秒

**3、獎勵：**

獎勵進階材料，難度越高，獎勵越豐厚

**4、注意事項：**

抗住攻擊，並不要讓命運之鐮存活時間過長。

## **命運之鐮副本攻略**

1、本挑戰任務唯壹要註意的就是不要讓BOSS活太久，不然攻擊力提高後大家都不好受。

2、陣容推薦：隊長小幸，隊員狙擊手+終極者，支援用蒼白騎士+貓妖弓箭手

3、偏向爆發高的陣容，隊長最好選肉壹點的，小幸就不錯，可以在前面拉住BOSS的仇恨，隊員在BOSS後面輸出。

4、能量足夠釋放奧義的時候就釋放，因為壹旦擊殺BOSS，會持續回復能量，基本在BOSS再生後都能在釋放壹次奧義。

5、當主上場的隊員釋放完奧義後可以馬上切換支援隊員上場，通常情況下主上場的隊員可以釋放奧義的時候，支援位的隊員也可以釋放奧義，這樣切換上場，就可以打出最高的爆發傷害，然後當BOSS重生，我們的隊員又可以釋放奧義，然後在切換支援位的隊員出來放奧義，這樣來來回回，BOSS很容就被秒的。
Photoshop

### *Edita una vez y actualiza en todas las partes con los activos vinculados*

ahora pueden vincularse los activos en biblioteca de Creative Cloud Libraries para que cuando se realice un cambio en un activo, tú y los miembros de tu equipo puedan actualizarlo en todos tus proyecto de Photoshop, Ilustarator o InDesign, en los que se esté usando.

*Mesas de trabajo para un diseño eficaz*

Las mesas de trabajo, excelentes para el diseño adaptativo y para varias pantallas, te permiten crear varios diseñosde diferentes tamaños, situados en un documento y ver todos a la vez. Copia y comparte contenido entre mesas de trabajo y expórtarlas individualmente o todas a la vez.

*Encuentra rápidamente la imagen o el gráfico perfecto*

La nueva tienda (MarketPlace) de Adobe Stock te permite encontrar, obtener licencia y gestionar vídeos e imágenes sin derechos de autor directamente desde pho