recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Dr. Malcolm Ryder

Dr. Malcolm Ryder is a paraphsychologist for a radio station in Chicago. He is also the host and narrator of A Voice From Darkness, a radio show that tries to help callers who have paranormal, supernatural or unexplainable problems. He has a sister, Amelia, who is a professor of the occult studies at Ravenswood.

## Personality

Dr. Ryder is a very capable parapsychologist who is genuinely trying to help the people who call in to shis show. However he would not hesitate to sacrifice people for the greater good. He is a private person who does not seem to handle pressure well, especially if people distrust him or critizise him. When his callers are in need, he will however listen carefully and empathetically. There are lots of conspiracy theories about him on the internet as he's been involved in the unsolved disappearance of Julian and Miranda Holloway.

## Physical Appearance

Dr. Ryders appearance has never been described on the podcast but he is implied to be at least middle aged.

## History

### Early History

Malcolms family has been adjacent to the supernatural for generations but he himself didn't witness a paranormal phenomenon until he was seven years old, when his grandfather, Duncan Ryder, cut loose his own shadow in front of the boy. The shadow then proceeded to knock over books to their amusement but then tried to attack little Malcolm. His grandfather saved him by knocking the lamp off the table.

### Adult Years

During his studies Malcolm became friends with two siblings with "special abilities" who spent their free time traveling to supernatural places like the city from episode 4. Those siblings were the Holloways who later went missing and sparked the conspiracy theories about Malcolm. Their group of friends consisted of Alec, Sonja, Charlotte, Julian, Miranda and Malcolm.

According to the official Twitter account, Malcolm got his phd after approximately 20 years and used to do field work as an undergrad and grad student.

## Abilities and Powers

The traveling salesman strongly hints at Malcolm having special powers:

> "“I understand why you’re scared of me,” He said. “I’ve heard his show - what Malcolm says about me. And everything he says… it’s mostly true. But at the same time… it’s not true at all. I have my gifts. Abilities. Malcolm has his too - he can say things - tell stories. Get people to believe him. If you don’t believe me, let me ask you: What did Malcolm say to get you to come here? Did he tell you to enter a dream and spy on The Traveling Salesman? Or did he maybe say something truthful, but maybe not the whole truth… not the part that mattered?”
>
>

Other than that he can find people even if they haven't told him their name and address.

## Trivia

* Malcolm gets a 603 call every year, on a day of personal significance
* He lives in Chicago but he used to study at Ravenswood University on Mackinac Island
* His grandfather used to be a professor of the occult, just like his sister
The Labyrinthine City

The Labyrinthine City is a place inside of America´s Shadow. It is possibly located along Route 60 in New Mexico but it as it doesn't actually exist in our world, it's possible that it can be in many places at once.

## Description

The city is described to be huge, bigger than Los Angeles or New York and to consist of hundreds of thousands of skyscrapers sprawling out in all directions. Somewhere hidden in the labyrinth is a gate made of cold iron, the hunted can leave through that gate in case they can't find the way they entered.The master of the city cannot change, alter, or hide the gate, it is the only thing the master has no power over.

In the center of the labyrinth is a clock that shows how many hours the victim has, until the next hunt begins.

## Monsters

The people in the city look normal at first glance, until the visitor looks at one of them for too long. In that case, their face caves in and turns into an endless tunnel lined with rows and rows of sharp teeth. "Almost like the mouth of a neverending lamprey eel." according to Dr. Ryder.

But the real monster in the city is The One Who Carries The Horn Of Bone, the master of the city. His face is not caving in like the ones of the other people in the city but it is not human either, and he carries a horn made of bone with him. He makes the rules in the city and controls the way it works.The rules in episode 04 - The City & The Labyrinth were the following:

1. You hide. I seek.
2. Find the Gateway - and you can leave
3. No more outside help

The master of the labyrinth can change those rules whenever he wants but his powers have limitations: Everytime he creates a new rule and blows his horn, he can change the labyrinth but also weakens himself. Whether that is good or bad for the victim is unclear as their situation becomes more dangrous each time but the masters power also becomes weaker.

## Trivia

* According to Malcolm, it's not a real city that people live or work in but just a labyrinth instead.
America’s Shadow

According to an answered readers question, it is unclear if the shadow realm is a singular place, or a multitude of places that are mistakenly grouped together. Apparently, some mirrored surfaces do not reflect our worlds, but instead allow the viewer to look into another. Such mirrors can in theory be used as doorways, this can be prevented by replacing and destroying affected mirrors.

## Creatures from the Shadow

Some of the monsters from the Shadow are:

* the Unwelcome Riders
* the Unbidden Homesteaders
* The Labyrinthine City and its monsters
Sterling Avenue

Also called “Horton Town Center”

Sterling Avenue’s Beach Entrance

This station is known for it’s dark blue floor for platforms and very modern.

Sterling Avenue is it’s local street/road. With houses next to the station.

this station also features EasyTrains statue at the park for being mayor of Horton.

## Facilities

* Gate lines
* Ticket MAchine
* Bridge
* bench
* beach
* park

## Trivia

* This station has a metro station nearby but is currently unused.
* This station and Horton Lake is the closest station to each other.
* Flask Company HQ Locates here.
* This station is used for grading driving skills on training servers.
* There is a depot nearby called “Horton Depot” owned by Network Rail but managed by PutterRail
Unicode Character Meanings Wiki

**𝚃𝚑𝚎 𝚄𝚗𝚒𝚌𝚘𝚍𝚎 𝙲𝚑𝚊𝚛𝚊𝚌𝚝𝚎𝚛 𝙼𝚎𝚊𝚗𝚒𝚗𝚐𝚜 𝚆𝚒𝚔𝚒.**

I considered using a better name, but that won't be friendly to search engines.

This is a wiki tend to (or at least dare try to) explain every characters in Unicode. The only reason I do this is that I found all the websites calling themselves "Unicode explainers" hardly explain the characters they listed.

<createbox>
break=yes
preload=Template:Newpage
buttonlabel=New Page
</createbox>
One day I'll make this "create box" work. But apparently, not today.

[1]

## Quick navigations

* The Full Unicode Chart and Full Unicode List, though not deserving their page names.

* All pages and all templates. As a result of modular design concept, templates on UCMwiki are even more important than normal pages.

## Do you know

* Wʜɪᴄʜ ᴘʜᴏɴᴇᴛɪᴄ sʏsᴛᴇᴍ ᴍᴀᴅᴇ ᴜsɪɴɢ sᴍᴀʟʟ ᴄᴀᴘɪᴛᴀʟs ɪɴ ғᴀᴄᴇʙᴏᴏᴋ ɴᴀᴍᴇs ᴘᴏssɪʙʟᴇ?
* Which Chinese phonetic system is always mistaken for Japanese Kana?
* Which character in Unicode shouldn't exist at all?
* Which mideval abbervation developed into English’s "’s"?
* Which phonetic system used a broken œ?
* 𝒲𝒽𝒾𝒸𝒽 𝒰𝓃𝒾𝒸ℴ𝒹ℯ 𝒷𝓁ℴ𝒸𝓀 𝒸ℴ𝓁𝓁ℯ𝒸𝓉ℯ𝒹 𝓋𝒶𝓇𝒾ℴ𝓊𝓈 𝓀𝒾𝓃𝒹𝓈 ℴ𝒻 𝒸𝒶𝓁𝓁𝒾ℊ𝓇𝒶𝓅𝒽𝒾𝒸 𝒻ℴ𝓃𝓉𝓈?

## About us

The only admin, a Chinese senior highschool student, seldom edit this wiki because his senior high-school banned smart phone.

## Advertisement

* 统一码字符意义维基
* Boreder of Life (Chinese)
Paisley

Paisley is a pattern often associated with the occult. It is closeley associated with The Man Who Stands In The Shade Of The Cypress Tree. The most dominant and important part of the pattern is a stylised Cypress Tree.

## History

The design of the Cypress tree design comes from the Zoroastrians in Persia.

## Continutity

The Paisley pattern appears in the following episodes:

* Ep 07 - Paisley, or: The Man Who Stands In The Shade Of The Cypress Tree
* Voicemails From Darkness - MSG 6: An Interested Buyer
Bopomofo Extended

Bopomofo Extended is for writing Min Nan, Hakka Chinese, Cantonese, Hmu, and Ge. The basic set of Bopomofo characters can be found in the Bopomofo block.
When encoding ㆶ(\u31b6), Unicode accidently made it a subscript ㄎ(k), while it was supposed to appear like a subscript ㄍ(g). And subscript ㄍ is later re-encoded ㆻ(\u31bb), which made ㆶ totally useless.
Survival Chaos:Devotion Dota 2

Eng Guide [work in progress]

Данный гайд не рассматривает ситуации, когда вы играете против новичков и ливнувших людей, поскольку в таких ситуациях ранняя агрессия и жесткий пуш позволят вам засноуболить игру и выиграть за **30** минут практически всегда.

В данной мете невозможно быстро спушить хорошо играющих => ранняя агрессия не приведет вас к победе поэтому старайтесь играть сбалансированно, чтобы не оказаться в ситуации, когда вас пушат с двух сторон. Существуют исключения, но для этого нужен опыт и понимание игры. Если игра затягивается не забывайте о супероружии, поэтому делайте улучшение построек, потому что это даёт здоровье и броню зданиям, иначе вы попросту можете обнаружить потерю огромного числа здоровья у своих бараков, если они вообще останутся в живых.

Сейчас в целом игры сводятся к тому, кто больше золота добудет с центральной линии и кто лучше раскачает героев/юнитов в зависимости от расы. В большинстве стоит делать упор именно на доминацию в миде за счёт сильных юнитов, чтобы те не давали вражеским героям низкого уровня получать уровень, либо же рисковать и стараться держать центр за счёт героя обладающего достаточной выживаемостью. Следите за уровнем бараков врагов, чтобы не прозевать агрессию со стороны противника. После **20-30**-ой минуты старайтесь всегда держать одного героя хорошего уровня для защиты и **1200**+ золота для его вызова с небольшим подкреплением, если вы играете от защиты. Иначе просто вкладывайтесь в юнитов, но всё равно держите небольшой запас золота на экстренный случай. Удачи и весёлой игры! GL & HF!

* Тренты
* Андеды
* Люди
* Орки
* Дворфы
* Эльфы
* Пауки
* Наги [в разработке]
* Тролли [в разработке]
* Нейтральные постройки
* Атака и Броня
* Супер оружие

Тут можете посмотреть гайды: Тык или Тык или Тык.

Если возникнут какие-то вопросы по вики, пожалуйста, свяжитесь с Pandaa#9829 в discord.

Вики делали Pandaa и Super\_sonic.
Alleria Vientoveloz

Icono de selección en Kingdom Rush

**Alleria Vientoveloz** es un personaje introducido en Kingdom Rush como héroe, representando al Escondrijo de Guardabosques. Después apareció de joven en Kingdom Rush Origins en el nivel Jardines Reales y como enemigo en Kingdom Rush Vengeance en el nivel Puesto de Robleplateado.

## Habilidades

Ella es una guardabosques elfa muy habilidosa que puede usar algunas habilidades mágicas con su arco, como su Multidisparo. Sabe usar muy bien el arco y el cuchillo, el cual usa para combate cuerpo a cuerpo.

Además, Alleria tiene un Gato salvaje, el cual tiene desde pequeña y usa como montura o combate a su lado.

## Historia

Alleria era la princesa de Aredhel, la cual vivía en el palacio. Ella era una guardabosques, un tipo de guerrero muy habilidoso conocidos por usar el arco y otras armas como las espadas gemelas con increíbles destrezas y ser muy rápidos y sigilosos, además de poner su vida en peligro diariamente. Con el ataque de los elfos crepusculares, ella escapó a Linirea a avisar a los guerreros linireanos, de donde nunca volvió. Una vez establecida fuera, decidió volverse representante de los elfos en tierras extranjeras. Se dice que en algún punto se enamoró de un hombre en Linirea, pero que ese hombre murió en una guerra.

## Galería

### Kingdom Rush

Imagen de Alleria en la sala del héroe en móvil y FlashAlleria en la sala del héroe (Steam)
Bosque Robleplateado

Bosque Robleplateado (Silveroak Forest en inglés) es un nivel de Kingdom Rush desbloqueable después de completar Paso de los Ríos Gemelos. Después de completarlo se desbloquea La Ciudadela.

## Descripción

***"Con el paso de los Ríos Gemelos cortado y tras varios días de marcha, por fin llegamos al puesto del Bosque Robleplateado... ¡Y encontramos a sus tropas diezmadas por completo!***

***Los hombres de la guarnición aguantaron varios ataques hace poco y sus exploradores nos dicen que se aproxima un ejército aún mayor"***

## Enemigos

### Campaña

* Oro x700
* Punto estratégico x12
* Torre de francotirador x1
* Elfo silvano x1

### Desafío Heroico

* Oro x1000
* Punto estratégico x12
* Torre de francotirador x1
* Elfo silvano x1
	+ **Restricción:** Nvl 3 max
	+ **Restricción:** Sin héroes

### Desafío de hierro

* Oro x1500
* Punto estratégico x9
* Torre de francotirador x3
* Elfo silvano x1
	+ **Restricción:** Nvl 3 max
	+ **Restricción:** Sin héroes
	+ **Restricción:** Sin barracas

Bandido x55
Forajido x3
Matriarca x10

## Curiosidades

* Este es el único nivel junto a Bosque Fúngico con la torre de Elfo silvano.
Aldea del Halcón de Arena

Aldea del Halcón de Arena (Sandhawk Hamlet en inglés) es un nivel de Kingdom Rush Frontiers desbloqueable después de completar Martillaria. Una vez terminado se desbloquea Oasis Sape.

## Descripción

***"¡En medio de la confusión, Lord Malagar robó el poderoso Martillo de las Eras de Martillaria!***

***Nuestros puestos de avanzada al este de la fortaleza indican que huyó en esa dirección y ahora mismo se enfrentan a él, y retrasan su huida. ¡Debemos darnos prisa, General, y acudir en su ayuda!"***

## Datos de la partida

### Campaña

* Oro x520
* Punto estratégico x13
* Arquero de legión x2

### Desafío heroico

* Oro x700
* Punto estratégico x13
* Arquero de legión x2
	+ **Restricción:** Nivel de mejora 2
	+ **Restricción:** Sin héroes

 Oleada 2
 Oleada 3
 Oleada 4
 Oleada 5
 Oleada 6

### Desafío de Hierro

* Oro x1020
* Punto estratégico x13
* Arquero de legión x2
	+ **Restricción:** Nivel de mejora 2
	+ **Restricción:** Sin héroes
	+ **Restricción:** Solo barracas y magos

Bandido del Desierto x12
Bandido del Desierto x24

## Curiosidades

* Este junto a Martillaria es el único nivel que contiene la torre: Arquero de legión
* En la parte de abajo del mapa hay un portal de Stargate, si lo pulsas, empezará a activarse, pero desgraciadamente se estropeará.
Bandido del Desierto

El Bandido del Desierto (Desert Thug en inglés) es un enemigo de Kingdom Rush Frontiers que aparece por primera vez en Martillaria.

## Descripción

***"Estos bandidos son meros mercenarios que disfrutan saqueando."***

## Niveles en los que está

* Martillaria
* Aldea del Halcón de Arena
* Oasis Sape
* Dunas de la Desesperación
* Guarida del Bucanero
* Las Puertas de Nazeru
* Puerto Tortuga
* Ruinas de Nas'de
The black door

The black door is an shadow door that leads to an unknown dimension. It is following Amanda and has either always been her shadow or replaced her shadow somehow.

## Continuity

The door appeared for the first time in episode 01 - The Black Door and later returned in episode 03 - The Ghost Library & The Black Door Part II, Voicemails From Darkness - MSG 4: Shadow and Voicemails From Darkness - MSG 5: Dreaming Wrong
Супер оружие

Стоит помнить, что урон от супероружия снижается бронёй, так что изучайте улучшение постройки, чтобы не получить фатального урона по зданиям. А если сами стреляете из супероружия не забывайте посчитать сколько урона на самом деле нанесёт оружия, основываясь на броне зданий противника.

**Вывод:** Из всех супероружий в данном патче применение находят **Mana Drain**, **Mana Burn** и **Laser Gun** все остальные явно уступают им в эффективности.
Desafíos

Para ver los desafíos tradicionales de niveles, ver Desafío Heroico y Desafío de Hierro.

Los **Desafíos** son un modo que saldrá próximamente en Kingdom Rush Frontiers para móvil, Steam y probablemente consola. Por ahora solo se puede acceder a ella en la beta abierta de Play Store.

## Explicación

Con este modo se pueden crear desafíos para todos los niveles que se hayan completado con 3 estrellas (excepto Martillaria y los niveles de supervivencia). A los niveles se les podrán cambiar muchos aspectos para hacerlos más (o menos) desafiantes.
Juego de coronas

Juego de coronas ("Game of Crowns" en inglés) es un logro de Kingdom Rush no disponible en Flash introducido en la actualización "The curse of Castle Blackburn".

## Descripción

***"Derrota a Lord Blackburn para evitar que los reinos entren en guerra"***

## Obtención

Derrota a Lord Blackburn completando el nivel Castillo Blackburn.

## Trivia

* El nombre "Juego de coronas" es una referencia a la serie Juego de Tronos
Attention

"**Attention**" is a song by NEXT, and the first track in the single album *The First III*.

## Lyrics

* Chinese
* Pinyin
* English

第几个凌晨三点 百分之七的电

梦境分组可见 做一个未眠的试验

入睡的普通人类 不再是我们同类

而你成功匹配 My Way Oh Ohoh

我们拥有整个宇宙开最大的show

Just do it用自己的灵魂超越你那腐烂的soul

在星球大战之中突破重围

陪着你out it想要做你的标配girl

就算那水星又逆行 幸运归零 愿望全部失灵

甚至梦想都被叫停 暂停 一切都暂停

世界一片漆黑 you don't have to worry

命运它绝非善类 但你却有我奉陪

we'll be better better, you know we'll be better better

I don't care now 沉默而骄傲

Attention Girl

Aha~

Attention Girl

Hey Girl

别去看展厅里的食古不化

Hwoo~

Aha~

Attention Girl

Hey Girl

我才是这时代大哲学家

只要敢打破陈规 都被称之为新锐

不理会那些是非 My Way Oh Ohoh

快点快点 集中精神 打破虚妄

用我的态度 为现实降温

别再做木偶 待在橱窗 里观望

这评头论足 我拒绝默认

世界一片漆黑 you don't have to worry

命运它绝非善类 但你却有我奉陪

we'll be better better, you know we'll be better better

I don't care now 沉默而骄傲

Attention Girl

Aha~

Attention Girl

Hey Girl

别去看展厅里的食古不化

Hwoo~

Aha~

Attention Girl

Hey Girl

我才是这时代大哲学家

我眼中 我眼中 你

不在意别人的看法自由地做你自己right now

所谓的英雄主义 是不甘平庸

不与人群即溶

Attention Girl

Aha~

Attention Girl

Hey Girl

别去看展厅里的食古不化

Hwoo~

Aha~

Attention Girl

Hey Girl

我才是这时代大哲学家

Oh~ Oh~

Aha~

Hey yeah girl

Aha~

我是哲学家

Oh~ Oh~

Aha~ aha~

Feel

dì jǐ gè líng chén sān diǎn bǎi fēn zhī qī de diàn

mèng jìng fēn zǔ kě jiàn zuò yī gè wèi mián de shì yàn

rù shuì de pǔ tōng rén lèi bù zài shì wǒ men tóng lèi

ér nǐ chéng gōng pǐ pèi My Way Oh Ohoh

wǒ men yōng yǒu zhěng gè yǔ zhòu kāi zuì dà de show

Just do it yòng zì jǐ de líng hún chāo yuè nǐ nà fǔ làn de soul

zài xīng qiú dà zhàn zhī zhōng tū pò zhòng wéi

péi zhe nǐ out it xiǎng yào zuò nǐ de biāo pèi girl

jiù suàn nà shuǐ xīng yòu nì xíng xìng yùn guī líng yuàn wàng quán bù shī líng

shén zhì mèng xiǎng dōu bèi jiào tíng zàn tíng yī qiè dōu zàn tíng

shì jiè yī piàn qī hēi you don't have to worry

mìng yùn tā jué fēi shàn lèi dàn nǐ què yǒu wǒ fèng péi

we'll be better better, you know we'll be better better

I don't care now chén mò ér jiāo ào

Attention Girl

Aha~

Attention Girl

Hey Girl

bié qù kàn zhǎn tīng lǐ de shí gǔ bù huà

Hwoo~

Aha~

Attention Girl

Hey Girl

wǒ cái shì zhè shí dài dà zhé xué jiā

zhǐ yào gǎn dǎ pò chén guī dōu bèi chēng zhī wèi xīn ruì

bù lǐ huì nà xiē shì fēi My Way Oh Ohoh

kuài diǎn kuài diǎn jí zhōng jīng shén dǎ pò xū wàng

yòng wǒ de tài dù wèi xiàn shí jiàng wēn

bié zài zuò mù ǒu dài zài chú chuāng lǐ guān wàng

zhè píng tóu lùn zú wǒ jù jué mò rèn

shì jiè yī piàn qī hēi you don't have to worry

mìng yùn tā jué fēi shàn lèi dàn nǐ què yǒu wǒ fèng péi

we'll be better better, you know we'll be better better

I don't care now chén mò ér jiāo ào

Attention Girl

Aha~

Attention Girl

Hey Girl

bié qù kàn zhǎn tīng lǐ de shí gǔ bù huà

Hwoo~

Aha~

Attention Girl

Hey Girl

wǒ cái shì zhè shí dài dà zhé xué jiā

wǒ yǎn zhōng wǒ yǎn zhōng nǐ

bù zài yì bié rén de kàn fǎ zì yóu de zuò nǐ zì jǐ right now

suǒ wèi de yīng xióng zhǔ yì shì bù gān píng yōng

bù yǔ rén qún jí róng

Attention Girl

Aha~

Attention Girl

Hey Girl

bié qù kàn zhǎn tīng lǐ de shí gǔ bù huà

Hwoo~

Aha~

Attention Girl

Hey Girl

wǒ cái shì zhè shí dài dà zhé xué jiā

Oh~ Oh~

Aha~

Hey yeah girl

Aha~

wǒ shì zhé xué jiā

Oh~ Oh~

Aha~ aha~

Feel

TBA
Old School

Old School (Vieja Escuela) es un logro de Kingdom Rush flash no disponible dentro del juego en sí, sinó que en la página web de Armor Games.

## Descripción

***"Complete any level without using barracks, reinforcements or rain of fire."*** (Completa cualquier nivel sin usar barracas, refuerzos o lluvia de fuego.)

## Obtención

Completando cualquier nivel sin usar Barracas de la Milicia (Militia Barracks), Barracas de Infantería (Footmen Barracks), Barracas de los Caballeros (Knights Barracks), Orden Sagrada (Holy Order), Salón Bárbaro (Barbarian Mead Hall), Refuerzos (Reinforcements) o Lluvia de Fuego (Rain of Fire).
Люди

### **Особенность расы**

Все юниты людей обладают дополнительной скоростью атаки (**+15**), здания имеют **2** дополнительные брони, а также **3** дополнительными уровня улучшения брони. Раса специализируется на давлении юнитами в мидгейме за счёт большой скорости атаки и дополнительного здоровья. В ранней игре также оказывают неплохое давление и способны доминировать центральную линию, у не сильных рас, что позволяет им достигать экономического преимущества.

  **Милиция** | На выбранную линию дополнительно призывается **1** юнита **Милиция.** Он имеет **25** % шанс заблокировать **25** % урона и наносит в **1,5** раза больше урона строениям. на милицию также действует улучшение **Тренировка.** | Повышает шансы на контроль центральной линии, как следствие приносит вам больше золота. На боковой линии позволяет понемногу пушить оппонента на старте игры.
 **Водные духи** | Заменяет осадную катапульту на водяных духов. Дух воды пассивно имеет **15** % уклонение и при смерти разделяется на **2** Маленьких Духа воды, которые не обладают какими-либо улучшениями. На Духа воды действуют те же улучшения, что и на обычную катапульту.
  **Анти-геройские вышки** | Вышки наносят повышенный урон (**2х**) вражеским Героям, снижая их броню на **10** в радиусе **1800** от замка.
 **Вывод по спец. постройкам:** За неимением выбора стоит выбирать **Анти-геройские вышки**.

 **Аура сияния** | Увеличивает регенерацию маны зданий и юнитов в радиусе **5000**.
Дополнительная регенерация: **0,5** маны/с.
 **Аура меткости** | Увеличивает урон юнитов в радиусе **4000** на **20** %.
 **Аура механизмов** | Увеличивает урон построек на **20** %
 Вывод: В связи с появлением супероружия **аура сияния** стала более полезной в лейте, поскольку позволяет вам чаще использовать заклинания, также она помогает защищаться от больших пачек крипов, используя шрапнель. Также можно взять **ауру меткости**, она позволит вашим юнитам с большей вероятностью контролировать ближайшие нейтральные постройки, так что выбор за вами. В целом **аура меткости** полезна только в ранней и средней игре, **аура сияния** может быть полезная на всех стадиях игры. **Аура механизмов** слабейшая и уступает двум другим.

 **Грозовые стрелы** | Запускает шквал стрел в области радиусом **250** и наносящий **300** урона, оглушающий противников на **1** с.
Перезарядка **50** с
Манакост **100**
 **Шквал пуль** | Запускает шрапнель вокруг базы, которая наносит **150** урона/с в течение **6** секунд и замедляющая передвижение врагов на **15** %.
Перезарядка **180** с
Манакост **175**
Phonetic Extensions

Range:1D00—1D7F

Most of the characters in this Plane is used by *Uralic Phonetic Alphabet(UPA)*, a kind of phonetic alphabet designed for Uralic languages.

UPA uses small capital letters for devoiced voiced consonants, unaspirated voiceless consonants and voiceless vowels. By the way, *devoiced voiced consonants*, take [d̥] for example, is neither voiceless [t] nor voiced [d], it is between them.

UPA also uses superscript for short consonants and vowels. And thus for every single letter used in UPA, there are its small-capital form, superscript form and even subscript-capital form — superscript is already *small* enough — to be added into Unicode.

Be grateful to UPA, without whom, we won't be able to use sᴍᴀʟʟ ᴄᴀᴘs or Sᵁᴾᴱᴿˢᶜʳⁱᵖᵗˢ in our Facebook names.

Due to that I can hardly read Finnish and my mainly resouces are this PDF found on wikipedia, it is likely that I make a lot of mistakes in the Chart below.
Tienda

La tienda es una función de los juegos de Kingdom Rush de móvil con la que se pueden comprar objetos, que actúan como Hechizos que puedes usar cuando sea. Los objetos se compran con gemas, las cuales se obtienen matando enemigos. También está disponible en la versión de Steam de Kingdom Rush Frontiers

## Kingdom Rush y Kingdom Rush Frontiers

Estas dos tiendas tienen los mismos objetos:

* Bolsa de Oro - 850 gemas
* Vitalidad Envasada - 350 gemas
* Congelatov - 250 gemas
* Dinamita - 50 gemas
* Varita Glacial - 50 gemas
* Chico Gordo - 999 gemas

## Kingdom Rush Origins

* Pergamino de Teletransporte - 75 gemas
* Cuerno del Heroísmo - 125 gemas
* Gema del Espacio-Tiempo - 250 gemas
* Vara del Fuego de Dragón - 450 gemas
* Mano de Midas - 750 gemas
* Ira de Elyne - 999 gemas

## Kingdom Rush Vengeance

En Kingdom Rush Vengeance cambiaron los objetos para que solo se pudieran elegir 3 tipos de objeto por partida.

* Bomba basura - 50 gemas
* Bola de hielo - 60 gemas
* Conjuro de rejuvenecimiento - 100 gemas
* Mina de proximidad - 125 gemas
* Vial de fuego valyrio - 150 gemas
* Lacayos del sarcófago - 220 gemas
* Duende ladrón - 300 gemas
* Corazones embotellados - 350 gemas
* Juggernaut - 550 gemas
* Ira de Vez'nan - 999 gemas
Duende

* Kingdom Rush
* Legends of Kingdom Rush

> ***“Criaturas humanoides pequeñas y malvadas sin capacidades destacables”***
> El duende es un enemigo de Kingdom Rush, Legends of Kingdom Rush y Kingdom Rush: Rift in Time.
>
>

## Niveles en los que aparece

* Puertosur
* Los alrededores
* Pagras
* Paso de los ríos gemelos
* Bosque robleplateado
* La ciudadela
* La torre oscura (en algunas versiones Flash)
* Valle de ira
* Krum'Thak's Dominion
Пауки

### **Особенность расы**

Днём пауки имеют **10** % шанс промахнуться при атаке, ночью получают уклонение **10** % и повышаю скорость атаки на **10**. То есть половину времени наши юниты имеют дебафф, а половину времени полуторный бафф (комбинация эльфов и людей). Поскольку игра начинается днём, вы не успеете улучшить Т2 барак к третьей пачке юнитов, как другие расы. К тому же другие расы имеют дополнительные усиления, а пауки нет, так что их расовая пассивная способность слаба.

Пока что слабейшая раса в игре.

 **Обелиск тьмы** | Увеличивает продолжительность ночи на **1** минуту.
 **Анти-геройские вышки** | Вышки наносят повышенный урон (**2х**) вражеским Героям, снижая их броню на **10** в радиусе **1800** от замка.
 **Вывод: Анти-геройские вышки** единственный адекватный выбор.

 **Agile Feet** | Увеличивает скорость атаки пауков на **15** в радиусе **5000** вокруг замка.
 **Healing Flesh** | Глобально даёт **2** регенерации здоровья всем вашим юнитам и героям.
Аура наделяющая ваши вышки и пауков модификатором ядовитой атаки.
Радиус: **4000**
Урон в секунду: **15**
Длительность: **3**
 **Вывод:** **Agile Feet** позволяет эффективнее защищаться от врагов, чем все остальные вышки. А на пауках вы скорее всего будете играть именно от защиты.

 **Liquid web** | Устанавливает в области паутину, снижающую скорость передвижения и атаки. Имеет **3** заряда.
Макс. зарядов: **3**
Время восстановления заряда: **60** с.
Радиус: **350**
Длительность: **6**
Замедление передвижения: **250**
Замедление скорости атаки: **40**
Манакост: **50**
 **Young offspring** | Выкидывает коконы, которые разлетаются в разные цели, заражая врагов. Из врагов умерших под эффектом заражения появляются пауки.
Радиус: **1800**
Интервал: **0,5** с
Количество коконов: **15**
Урон: **300**
Длительность заражения: **3**
Длительность пауков: **60**
Перезарядка: **180**
Манакост: **175**
Андеды

### **Особенность расы**

Все юниты снижают вражеский урон на **10**%, если быть точнее, то при атаке вашими юнитами на вражеских юнитов накладывается дебафф на несколько секунд. Защитные башни имеют шанс **10**% убить юнита мгновенно (кроме героев).

Снижение урона на **10**% оказывает не слишком значительное влияние по сравнению с другими расовыми способностями, учитывая что оно накладывается только по атакуемым целям, и это снижение урона менее чем на **1** грейд в начале, то оно лучше раскрывается ближе к поздней игре. В начале и середине оно разве что несколько повышает выживаемость наших героев и немного снижает эффективность вражеских. **10**% шанс на мгновенное убийство вышкой может пригодиться разве что в средней-поздней игре, где у юнитов много брони, поскольку в начале эта расовая способность практически не ощущается из-за пассивных аур замка. Но в поздней игре до вас обычно доходят не одиночные юниты, а большие пачки с героями, что делает способность практически бесполезной, потому что вышки будут атаковать героя.

 **Искажение** | Аура, которая снижает **12** вражеской брони в радиусе **5000**.
 **Проклятое Оружие** | Аура,из-за которой вражеский юнит теряет по **25** хп в радиусе **3500**.
 **Запах Гнили** | Увеличивает скорость атаки(+**30**) и броню(+**5**) союзных юнитов в радиусе **5000**.
 Однозначной самой сильной ауры нет, поскольку в целом все хороши и самые лучшие в игре в принципе. Однако **Искажение** позволяет защищаться как от юнитов, так и от героев, что повышает её силу относительно **Проклятого оружия**. **Запах гнили** не смотрится так же сильно как искажение, но возможно лучше проклятого оружия, поскольку пока ваш герой танчит, юниты позади него будут вносить большой урон. Обычно берут ауру **Искажение**, поскольку она универсальнее и в целом выглядит мощнее, поскольку **-12** брони, это **6** грейдов, и в начале и средней игре значительно усиляет ДПС наших юнитов.

 **Костяная Яма** | Создает в выбранной области зону **350**, которая замедляет передвижение на **90%** и наносит **50** урона каждую секунду в течение **5** секунд.
 **Духи Мщения** | Замок выпускает **16** духов в радиусе **1800**, которые летают и наносят **210** урона вражеским юнитам.
Kingdom Rush Vengeance

**Kingdom Rush Vengeance** es el cuarto juego de Kingdom Rush, lanzado en Apple, Android y Steam. También viene incluído en Apple Arcade, siendo esa versión conocida como **Kingdom Rush Vengeance TD+**.

## Más información

* Niveles
* Torres
* Enemigos
* Héroes
* Hechizos
* Mejoras
* Logros
* Actualizaciones
* Cromos de Steam

## Microtransacciones, compras y anuncios

### Móvil

La versión de Android y Apple cuesta 5,99 €

Además, hay ofertas especiales, las cuales te darán distintos paquetes. Las "Showcase Offers" (llamadas "Ofertas por tiempo limitado") son una serie de ofertas las cuales rotan al cerrar y abrir la página de tienda (no son de tiempo limitado)

### Steam

Esta versión cuesta 16,79€ e incluye todo el contenido de pago de móvil. El contenido de pago de móvil cuesta 117,59 € (o 41,98 € con ofertas), así que te ahorras 106,07 € (o 31,18 € con ofertas) (el precio de la compra original está incluído).

## Historia

### 2023

* 17 de noviembre: Primero, la cuenta de X de Vez'nan (@LordVeznan) se vuelve a activar y dice que está planeando una nueva conquista. Más tarde, se anuncia el DLC de Campaña de Martillaria a salir el 7 de diciembre en todas las plataformas excepto Steam (que se dice que saldrá más tarde en diciembre). También se menciona en Twitter que se está trabajando en una versión de Nintendo Switch de Kingdom Rush Vengeance.
* 7 de diciembre: Después de muchos anuncios hechos por sus redes sociales, la Campaña de Martillaria sale en móvil y Apple Arcade.

## Referencias

1. ↑ I am back, loyal subjects! Brace for what's to come! - @LordVeznan en x.com (sus respuestas incluidas)
2. ↑ It will be released on Google Play, Google Play Pass, App Store, and Apple Arcade on December 7th! Then on Steam later in December, you can add it to your wishlist here: - @ironhidegames en x.com
3. ↑ HAMMERHOLD CAMPAIGN DLC - COMING SOON! - ironhidegames.com
4. ↑ We're working on it! - @ironhidegames en x.com
5. ↑ HAMMERHOLD CAMPAIGN: CHARGE INTO BATTLE NOW! - ironhidegames.com
Sir Gerald Lightseeker

Artwork de Legends of Kingdom Rush

Sir Gerald Lightseeker es un héroe de Kingdom Rush y Kingdom Rush: Rift in Time (Sir Gerald Lightseeker vs. J.T.), un jefe de Kingdom Rush Vengeance y una leyenda en Legends of Kingdom Rush.

## Lore

Sir Gerald Lightseeker es un caballero de Linirea que usa poderes sagrados para combatir en el ejército, como su Escudo de retribución o su Espada divina. Él ayudó a detener la invasión de Vez'nan en los eventos de Kingdom Rush. Después de eso, en los eventos de Kingdom Rush: Vengeance, él tiene un campamento, el cual es atacado por el ejército de Vez'nan. Él pierde la batalla y es encarcelado en las cárceles del castillo de Denas. En los eventos de Legends of Kingdom Rush, Asra le ayuda a escapar de la cárcel. Él consigue escapar de la ciudadela tras luchar contra unos invasores y rescatar a un guardabosques y a un mago arcano. Después de esto, ayudaría a derrotar a Iriza y a El que todo lo ve junto al resto de leyendas.

## Galería

### Kingdom Rush

Imagen en la pantalla de selección de héroeEscudo de retribuciónSala del héroe (Steam)Coraje
### Kingdom Rush Vengeance

Él haciendo poses al salir al final de Campamento de Lightseeker (en referencia a Johnny Bravo)Página de la enciclopedia
### Legends of Kingdom Rush

Artwork oficialDatos en la pantalla de selección de personaje
Bruxa/KRF

**Bruxa, la Bruja Vudú** es un héroe no disponible en la versión Flash que se desbloquea tras completar Valle Carmesí.

Bruxa destaca por cómo, cuando mata enemigos, puede acumular cráneos, que la ayudarán de diversas formas, como atacando incluso mientras ella se mueva.

## Estadísticas

El héroe empieza a nivel 4.

Tarda 1 segundo en atacar cuerpo a cuerpo y 1,5 segundos en atacar a distancia. Tarda 15 segundos en revivir. No tiene armadura.

## Habilidades

### Cráneos Carcajeantes

"Cráneos voladores que infligen 50/100/150% de daño mágico adicional por ataque."

Esta habilidad mejora el daño mágico de los cráneos al atacar.

### Sacrificio Calavera

"Arroja cráneos gastados que infligen 18/36/54 puntos de daño a un solo enemigo."

Al usar esta habilidad, cuando un cráneo se quede sin ataques, en vez de desaparecer, se lanzará hacia un enemigo para hacerle daño.

### Danza de Huesos

"Aumenta la cantidad de cráneos activos a 3/4/5."

Hace que Bruxa pueda tener más cráneos a su alrededor al mismo tiempo.

### Aura de Terror

"Aura permanente que ralentiza a los enemigos cercanos un 10/20/30% y les causa daño."

Con esta habilidad, Bruxa hará que todos los enemigos cerca de ella se muevan más despacio aunque Bruxa se esté moviendo. También les hará 1 punto de daño por segundo.

### Muñeco Vudú

"Pincha un muñeco vudú e inflige 40/80/120 puntos de daño a 5 enemigos de la misma clase."

Con esta habilidad, Bruxa desbloquea un ataque muy poderoso con el que 5 enemigos iguales, solo necesitando uno de ellos estar cerca de ella y el resto teniendo que estar cerca de otra víctima, sufrirán mucho daño.

## Citas

* "The payment is fair" (El pago es justo)
* "Crucio!" (¡Crucio!)
* "The bones are thrown..." (Los huesos son lanzados...)
* "Curses upon you!" (¡Maldiciones sobre ti!)
* (Al morir) "Death... is not the end" (La muerte... no es el fin)

## Trivia

* En sus citas:
	+ "The payment is fair" es una referencia a una cita de Tia Dalma en *Piratas del Caribe: El cofre del hombre muerto*.
	+ "Crucio!" es el conjuro para la "Maldición Cruciatus" de *Harry Potter*.
	+ "The bones are thrown..." es una referencia a la osteomancia, acto de tirar huesos al fuego por religión.
Орки

### **Особенность расы**

За каждые 5% потерянного здоровья юниты и герои орка получают +**1** к урону. Имеют **3** дополнительных улучшения ближнего боя в замке.

В целом раса орков нацелена на раннюю доминацию и сноубол. Её юниты и герои эффективны как правило в начале-середине игры. Стараются доминировать все линии, чтобы получать экономическое преимущество, замедляя развитие противников. Пассивная способность расы орков позволяет доминировать начало игры за счёт относительно большого количества дополнительного урона.

В начале игры если к вам на базу пришли юниты орка, старайтесь убивать уже потерявших здоровье, поскольку они обладают дополнительным уроном, добивайте магов с грейдами как можно позже, поскольку они используют своё умение и значительно усилят своих живых братьев.

 **Орочий флаг** | Все ваши Т1 и Т2 юниты получают **4** брони и **150** дополнительного здоровья.
 **Анти-геройские вышки** | Вышки наносят повышенный урон (2х) вражеским Героям, снижая их броню на **10** в радиусе **1800** от замка.
 **Вывод по спец. постройкам:** Орочий флаг и никаких других вариантов, без него вы проиграете с более чем **90**% вероятностью.

  **Парализующая аура** | Замедляет скорость передвижения вражеских юнитов на **30**% в радиусе **5000**.
  **Аура мщения** | Увеличивает броню ваших юнитов и героев на **6** в области **5000**.
  **Аура обучения** | Увеличивает урон и скорость передвижения на **15**% в радиусе **5000**.
 **Вывод:** Стоит выбирать **Ауру мщения**, поскольку она позволит вам защититься от больших пачек врага с меньшими потерями, возможно иногда стоит брать **Ауру обучения** для агрессии.

 **Тюрьма** | Тюрьма сковывает всех юнитов в радиусе **350** и каждые **2 с**. в течение **6 с.**, запрещает двигаться вражеским юнитам на **1 секунду**, а также наносит урон за захват.
Урон: **150**.
Перезарядка: **50 с**.
Манакост: **100**
 **Огненное кольцо** | Выпускает огненное кольцо радиусом **1800** которое наносит урон, отталкивает и поджигает на **3 с.**
Урон: **400**
Урон за время: **15**
Отталкивание: **450**
Тренты

Удешевление стоимости найма юнитов (**-15**%);

Юниты имеют на **5%** здоровья меньше;

Строения имеют **+10** скорости атаки;

Имеют **3** дополнительных уровня прокачки улучшения оружия дальнего боя.

Раса, способная оказывать раннее давление на оппонентов, и имеющая хороший потенциал в мид/лейт гейме, благодаря свою численному преимуществу, за счёт пожирания вражеской армии.

 **Благоухание** | В радиусе **5000** вокруг замка юниты будут получать регенерацию здоровья(**+4**) и доп. броню(**+2**)
 **Цепкие корни** | В радиусе **3000** уменьшает скорость передвижения вражеских юнитов на **20**% и скорость их атаки на **10**.
 **Ядовитый газ** | Постройки распыляют вокруг себя облако спор, в радиусе **900**, которое наносит **50**  периодического урона, если вражеский юнит зашел в облако.
 **Вывод:** Единственной играбельной пассивной способность является **Ядовитый газ**.

 **Корни** | Из под земли вырываются корни, в радиусе **250**, которые держат вражеских юнитов **4** секунды и наносят **45** урона каждую секунду.
Манакост: **100**
Перезарядка: **50** секунд.
 **Взрыв спор** | Выпускает волну спор в радиусе **1800**, которая наносит **500** урона и отравляет ядом на **5** секунд, понижающим скорость атаки на **20** и нанося **50** урона каждую секунду.
Манакост: **175**
Перезарядка: **180** секунд
Mathematical Alphanumeric Symbols

In mathematics an italic "*f*" can have a different meaning from a roman letter "f". The letters in different fonts often have specific, fixed meanings in particular areas of mathematics. In order not to let math fomulars be ruined by accidently pressing the "italic" bottom, Unicode encoded fixed italic(and also other) versions of every Latin letter(and Greek letter and digits).

It's suggested by Unicode that these characters not be used in normal text, but nobody cares if you use them in your 𝔽𝕒𝕔𝕖𝕓𝕠𝕠𝕜 𝕟𝕚𝕔𝕜𝕟𝕒𝕞𝕖𝕤.

Some letters like "ℝ" aren't included in this block, because they're already encoded in Letterlike Symbols.
Дворфы

### **Особенность расы**

Раса обладающая огромным лейт-потенциалом, за счёт силы своих героев, без **Анти-геройских вышек** защищаться от героев дворфов высокого уровня крайне сложно.

Все юниты имеют увеличенную регенерацию маны на **3** маны/сек.

Все юниты имеют 7% шанс взорваться при смерти и нанести урон, равный **50** % от своего максимального здоровья.

 **Clockwerk P2000** | Элитный Clockwerk (юнит ближнего боя), который имеет на **100** здоровья больше, а также имеет **3** уровня прокачки здоровья, по **100** здоровья каждый.
 **Анти-геройские вышки** | Вышки наносят повышенный урон (**2х**) вражеским Героям, снижая их броню на **10** в радиусе **1800** от замка.
 **Вывод:** Однозначного решения нет, всё зависит от ситуаций, описанных выше, обе спец. постройки хороши по-своему.

 **Steel Forge** | Увеличивает урон ваших юнитов на **20%**.
Радиус: **5000**
Радиус: **5000**
 **Dwarf veins**

Радиус: **4000**
 **Вывод**: Лучшей аурой является **Dwarf veins**, поскольку полезна как начальной, так и в поздней стадии игры.

 **Rocket Volley** | Наносит **500** урона в области **400**.
Перезарядка: **50** с.
Манакост: **100**
 **Minefield** | Подрывает мины вокруг замка, нанося периодический урон.
Радиус: **1800**
Длительность: **10**
Урон: **50**
Перезарядка: **180** с.
Манакост: **175**
Como un Henderson

Como un Henderson es un logro de Kingdom Rush.

## Descripción

***"Libera a Pie Grande en el Paso del Viento Helado"***

## Obtención

Liberar a Pie Grande de su cueva en Paso del Viento Helado. Para hacer esto se deberá lanzar una Lluvia de Fuego sobre la cueva (es recomendable hacerlo nada más comience el nivel, pues no la tendrás que usar) y pagar 400 monedas (o 500 monedas en Flash) para liberarlo.
Niveles

Esta es una lista de todos los niveles la franquicia de Kingdom Rush.

Paso De Los Ríos Gemelos
Bosque Robleplateado

Minas Pasofrío
Paso Del Viento Helado

El Páramo
Valle Desolado
La Torre Oscura

### Élite

Solo disponibles en Flash tras pagar el Premium. En Flash faltan Bosque Fúngico, y las mini campañas de Pandaemonium y Castillo Blackburn.

La Guarida De Sarelgaz
Las Ruinas De Acaroth

Bosque Fúngico
Bosque Silencioso

Cumbres Glaciares
Altiplano Ha'Kraj

Pandaemonium
Podrelia

Cenagal Del Colmillo Nocturno
Castillo Blackburn

### Supervivencia

Este nivel es exclusivo de la versión de móvil.

Valle de Ira

## Kingdom Rush Frontiers

### Campaña

Martillaria
Aldea del Halcón de Arena

Dunas de la Desesperación
Guarida del Bucanero

Valle Carmesí
Puente Carniplanta

Ma'qua Urqu
Templo de Saqra

La Guarida de Beresad
El Descenso Oscuro
Abismo de Cumbrecandente

### Élite

No disponibles en Flash.

Puerto Tortuga
Atolón Tormentoso

Huesoburgo
Arboleda Profanada

Profundidades Claroscuras

### Supervivencia

No disponibles en Flash y consola.

Ruinas de Nas'de
Templo de la Maldad

## Kingdom Rush Origins

### Campaña

Cuervos Grises
La Cruz Alta

Bastión del Secuoya
Jardines Reales

Rockhenge
Espeluzburgo

Nuncavilla
La Corte de Oscura

Cuartel Arcano
El Refugio de Mactans
Santuario de Elynie

### Élite

El Muro de Galadrian
Cantera de Sangre

Puesto del Bosque Crepuscular
Periferia de Duredhel

Foso Infecto

### Supervivencia

Exclusivos de móvil.

Descanso del Valor
Invasión Crepuscular

## Kingdom Rush Vengeance

### Campaña

Torre de Vez'nan
1. Puerta Enana

3. Minas de Kazan
4. Cerveceria Dorada

6. Trono de Bolgur
7. Puesto de los Norteños

9. Aldea Norteña
10. Cementerio de Dragones

12. Granjas de Otil
13. Puesto de Robleplateado

15. Campamento de Lightseeker
16. Castillo de Denas

### Élite

17. La Costa de Maginicia
18. Plaza de los Anurians

20. Rompiendo el Hielo
21. En las Montañas

23. Puerta Antigua
24. Ciudad de Ríos

26. Regreso al Bosque Podrido
27. Una Noche en el Pantano

29. Entrada a la Excavación
30. Paso Perdido
31. El Mundo Original

### Exclusivos de Campaña de Martillaria (DLC)

Desembarco del mago
Oasis Sape

Las calles de Martillaria
La gran arena

## Legends of Kingdom Rush

### Campaña

¡El Gran Escape de Gerald!
El Dominio de Krum'thak

Una Amenaza Extradimensional
Torres

Esta es una lista de todas las torres de la franquicia de Kingdom Rush.

## Kingdom Rush

 Guardabosques (móvil)Escondrijo de Guardabosques (Steam)
 Mosquetero (móvil)Guarnición de Mosqueteros (Steam)

## Kingdom Rush Vengeance

* En móvil solo se pueden conseguir Arqueros oscuros, Tienda de guerra orca, Mago infernal, Duendes monta cohetes, Caballeros oscuros, Horno de fundición, Mausoleo espectral, Bumerduendes, Lanzadores de huesos, Hostigadores de élite y Chamán orco jugando gratis.
	+ El resto de torres se pueden comprar por distintos precios.
* En Steam y Apple Arcade todas las torres se desbloquean progresivamente.
Dificultad

La **dificultad** es una opción en los juegos de Kingdom Rush que hace los niveles más fáciles o difíciles, dando los niveles la misma recompensa. Cambiar la dificultad suele tan solo cambiar la vida del enemigo.

## Dificultades

Hay 3 dificultades básicas que se pueden elegir desde el principio del juego:

* Casual ("Easy" en Flash)
* Normal
* Veterano ("Hard" en Flash)

Además, Kingdom Rush Origins (solo en Steam y consola) y Kingdom Rush Vengeance añaden un último modo de dificultad después de completar el último nivel de la campaña principal, llamado modo Imposible.

El modo Imposible en Kingdom Rush Vengeance no es más que otra mejora de vida para los enemigos, al igual que los demás, pero en Kingdom Rush Origins, cambia comportamientos y otras características de los enemigos.

## Diferencias a detalle

### Kingdom Rush

#### Enemigos

Estos son los cambios en la vida de los enemigos:

\*- Vez'nan en segunda forma en Flash tiene 6666 puntos de vida en todas las dificultades

#### Tropas

Casi todas las tropas (con excepciones, como los ancestros de Ingvar Garra-de-oso) tienen más vida en modo casual (excepto en Flash). Más información sobre los héroes en más niveles en sus páginas únicas.

## Logros por dificultades

### Kingdom Rush

* Gran Defensor
* Defensor Supremo
Beresad

* KRF
* KRO
* KRV
* LoKR

Beresad es un personaje que aparece en Kingdom Rush Frontiers, Kingdom Rush Origins (como torre especial) y Kingdom Rush Vengeance. También aparece en la escena post-créditos de Legends of Kingdom Rush.

## Historia

Beresad es un dragón cuya faceta principal es su avaricia, llegando a hacer lo que sea por oro.

En los eventos de Kingdom Rush Origins, el Joven Beresad vivía en el Cuartel Arcano, en la Antigua Ciudad élfica.

Durante los eventos de Kingdom Rush Frontiers, Beresad vive en la Guarida de Beresad, donde ataca a los guerreros de Martillaria, seguramente tras ser pagado para hacerlo o por irrumpir su paz al crear un combate en el lugar. Se puede ver que en la Guarida de Beresad guarda sus riquezas.

En Kingdom Rush Vengeance, Beresad es pagado por Vez'nan para ayudarle en su misión de conquista.

Es posible que Vez'nan y él se hicieran amigos o que Vez'nan le siguiera pagando mucho, pues en Legends of Kingdom Rush se ve que Vez'nan lo usa como principal medio de transporte, viajando en él hasta la Antigua Ciudad élfica de nuevo.

## Trivia

* El nombre de Beresad podría estar basado en Beresaad, un clan de guerreros en Dragon Age.
Barracas de la Milicia

* Kingdom Rush
* Kingdom Rush: Frontiers
* Kingdom Rush: Rift in Time

**Barracas de la Milicia** (o /Militia Barracks en inglés) es una una barraca que aparece en Kingdom Rush, Kingdom Rush: Frontiers, Kingdom Rush: Rift in Time y Kingdom Rush: Elemental Uprising.

## Descripción

***"Entrena milicia, soldados rudos que bloquean y dañan a tus enemigos"***

## Estrategia

Está torre es la torre básica de defensa con tropas, puede bloquear el avance de enemigos no aereos (excepto los Jinetes Poukai que son las únicas tropas aéreas que atacan), por esto se recomiendan en cualquier nivel
Kingdom Rush Origins

**Kingdom Rush Origins** es el tercer juego de Kingdom Rush. Está disponible en App Store, Google Play, Steam, Nintendo Switch y XBox ONE y superiores.

## Contenido y diferencias con Kingdom Rush Frontiers

El juego mantiene el gameplay de Kingdom Rush y Kingdom Rush Frontiers, con una campaña de 15 niveles y más niveles en el postgame.

El juego sigue utilizando la mecánica de mejora de Héroes de Frontiers, pero en vez de tener los Héroes 5 habilidades normales que mejorar, la quinta habilidad es reemplazada por el nuevo Hechizo de Héroe. El Hechizo de Héroe es un tercer Hechizo distinto para cada Héroe, como una Tormenta de Flechas para Eridan.

Además, en vez de conservar las 4 torres clásicas, las torres básicas tienen algunos cambios, siendo la más distinta la torre de artillería, que ahora es un Círculo de Piedras.

## Diferencias entre versiones

### Móvil

Esta versión incluye de manera gratuita:

* 15 niveles de campaña
* 7 niveles de élite
* 2 niveles de supervivencia
* 5 héroes que se consiguen de forma progresiva
* Una tienda donde se pueden objetos para usar en los niveles con cristales que te dan a veces al matar enemigos

A parte, se pueden comprar:

* 11 héroes
* Más cristales

### Steam y consola

Esta versión incluye de manera gratuita:

* 15 niveles de campaña
* 7 niveles de élite
* Todos los 16 héroes que se desbloquean de manera progresiva

Esta versión no tiene compras adicionales.

## Más información

* Niveles
* Torres
* Enemigos
* Héroes
* Hechizos
* Mejoras
* Logros
* Actualizaciones
* Cromos de Steam