Inżynier

Inżynier jest klasą typu Obrona

## Wygląd

Inżynier ,to mężczyzna z lekkim zarostem ,googlami na oczy oraz żółtym hełmem ,które noszą inżynierze i budowlańcy ,przy budowie ,jakiegoś ,np.Domu. Ma on czerwoną/niebieską koszule ,która jest "Wkasana" w strój oraz rękawice na prawej dłoni. Ma on jeszcze czarne spodnie ,a na nich ochraniacze na kolana.

## Strategia

Jest on jedyną postacią ,która buduje konstrukcje. Gdy mamy ochraniać ,np.Teczkę ,to najlepiej ,gdzieś blisko niej postawić Działko Strażnicze .Czasem nasi sojusznicy ,potrzebują wsparcia ,więc wtedy musimy postawić Zasobnik ,by leczyć kolegów z drużyny. Jednak pamiętaj ,gdzieś przy twojej maszynie może być przebrany szpieg i może on podłożyć saper ,pod twoją konstrukcję ,więc pamiętaj ,by pilnować swe konstrukcje.

## Biografia

Jako sympatyczny Teksańczyk o łagodnym głosie i z drygiem do wszystkiego, co mechaniczne, **Inżynier** (oryg. *Engineer*) preferuje bardziej budowanie i zarządzanie konstrukcjami wspierającymi drużynę niż otwartą walkę. Lista jego gadżetów obejmuje automatyczne działko strażnicze strzelające do każdego wroga w jego zasięgu, zasobnik odnawiający punkty życia i amunicję pobliskich towarzyszy z drużyny oraz teleporty szybko przenoszące kumpli z drużyny na pole bitwy.

Wymyślne urządzenia Inżyniera są jednak pod stałym zagrożeniem ze strony materiałów wybuchowych oraz podstępnych wrogich Szpiegów.
 Dobry inżynier musi czuwać nad swoim sprzętem i w razie potrzeby szybko
 go naprawić. Kiedy inżynier musi ubrudzić sobie ręce, jego trójka
zwyczajnych, choć przydatnych broni, z pomocą jego przydatnego sprzętu czyni go bardzo przydatnym w walce.

Inżynier może także przemieszczać swoje konstrukcje jeżeli są już
 rozstawione i przestawić je w nowe miejsce, jednak w tym czasie ma
wolniejszą prędkość poruszania się i nie może używać swoich broni.
Konstrukcje są podatne i zostają zniszczone jeżeli Inżynier zginie
podczas ich przenoszenia. Konstrukcje potrzebują także kilku sekund na
ponowne rozstawienie się.
Głosu Inżynierowi użyczył Grant Goodeve.

## Styl grania

Inżynier
 jest klasą 6, trzecie miejsce w kategorii obrony i jest oznaczony żółtym
kaskiem ochronnym, okularami spawalniczymi, rękawicą do pracy, koszulą w
 kolorze drużyny, kombinezonem i paskiem narzędzi. Mówi gęstym, wyraźnie teksańskim akcentem, a podobno pochodzi z Bee Cave, Texas, USA.

Inżynier jest niewątpliwie kołem zamachowym w każdej dobrej obronie
zespołowej, ale ma także zdolności ofensywne, choć ograniczone w
porównaniu do jego siły defensywnej.

Inżynier
 (lub "Engie" w skrócie) nie jest klasą, która ma być sparowana z inną,
ponieważ styl gry Engiego jest znacznie mniej aktywny niż innych klas. Engie zwykle obstawia zakręty i pozostaje w jednym obszarze w
 szczególności strzegą swoich budynków, podczas gdy inni pędzą na pole
bitwy, atakując lub broniąc się, podczas gdy Engie zwykle stoi
nieruchomo, wykonując prawie wszystko, co czyni go łatwym celem dla
Snajperów z powodu tego, jak nieruchome są Engie przez większość czasu. Szpiedzy również stanowią zagrożenie dla Inżyniera.

## Rodzina

* Radigan Conagher (Dziadek)
* Fred Conagher (Ojciec)

## Budowle

* Działko
* Dyspenser
* Teleport
* Mini-Działko (Tylko w MVM lub kiedy mamy Jednorękiego bandytę)

## Uzbrojenie

### Podstawowe

* Strzelba
* Samosąd
* Likwidator
* Pomson 6000
* Ryzykowny ratunek
* Atak Paniki

### Pomocnicze

* Pistolet
* Lugerczak
* C.A.P.P.E.R
* Poskramiacz
* Licznik Gigera
* Krótkie spięcie

### Do walki wręcz

* Klucz
* Złoty Klucz
* Jednoręki bandyta
* Południowa gościnność
* Kieł
* Efekt Eureki

### PDA

* Narzędzie Budowy
* Narzędzie destrukcji