recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Eternite

## Main

The Eternite are a cultist organization. A group following the power of the Entity known as Oblivion. A group with intentions to achieve peace between the Regions once more.

## Information

### Main Goal/s

To achieve peace between the Four Regions

## Members

This cult has many members, ranging from the hundreds. Some of them are Vitus, Saccus, Ictus, Aporia, and Mores. The most notable, however, are:

* Qei, the Grand Master.
* Nightshade, the High Commander.
* Venerus, the High Priestess.

Past members are:

* Crescent Lightsong, was searching for a scroll to reverse the Misfortune Curse.
* Aster Hazesplitter, was searching for a way to resurrect his brother.

## History

Eternite began as a cult worshipping the Entity Oblivion. Oblivion was a very powerful being that was created by the Primordial Chaos itself. Eternite worshipped Oblivion like how a Guardian would be worshipped. Over time, Eternite began doing horrible things in the name of Oblivion.

The Eternite believe that Oblivion will one day destroy Kidoria and everything in it, and they wish for that to happen as soon as possible. They do not care how much harm they cause to get there, and many have sacrificed their souls to make it a reality.

## Current Whereabouts

After the Disordered Era, they are not in as large of numbers as they used to be. Many of them have given up their ways and left. But there will always be people who give their souls to Oblivion.
Four Guardians

> "All four of them had their strengths and weaknesses, and are all so different, yet they all worked together to maintain and keep the balance of life, peace, and order in our world."
>
> Crescent Lightsong

## Information

### Main Goal/s

To achieve peace between the Four Regions

### Status

Unknown

The Four Guardians are a group of individuals who had the primary task of keeping order on Kidoria by maintaining peace and balance between its four regions, **Seolara**, the region of the forests, **Chinora**, the region of the cold, **Gediurus**, the region of neon, and **Gonus**, the region of chaos.

They are the highest beings of Kidoria.

## Members

1. Drahen, the Dragon King, and the leader of the Four Guardians.
2. Iriat, the most stoic and calm of the Four Guardians.
3. Ierith, the only Guardian to have a child.
4. Garai, the most frightening Guardian out of them all.

## History

### Before The Disordered Era

Before the Disorder, the world was in a state of harmony. All four regions worked together towards peace and prosperity. The Four Guardians helped to ensure this, each playing a certain role and maintaining something of the world themselves.

Drahen is the oldest and most experienced one, so he played the biggest role in maintaining order upon the four regions. Iriat, who was also considered one of the most powerful beings on the planet, was the most active out of the Four Guardians and helped maintain and oversee the region of Chinora. Ierith, however, was irresponsible and only watched over his region a couple of times, choosing to interact with other beings and deities. Garai kept the region of fire, Gonus, the most active and vibrant as it could be.

### The Disordered Era

The Disorder was an event where the Four Guardians disappeared without explanation. They did not disappear together, they disappeared individually. None can remember specifically how it happened, but it is something that changed the face of the world forever.

The Disordered era saw a rise in wars and conflicts all over Kidoria, and those periods eventually led to the rise of the Eternite, a cult that originated in the fifth region, that took the Four Guardians' place.

So much happened when the Order was broken.

### After The Disordered Era

After The Disordered Era, Kidoria was in shambles. The Four Guardians were not there to keep everyone in check. It caused the Eternite to take advantage of the weakened condition of the regions at the time, and that's how they rose to power.

In the past 200 years, since the Disorder has happened, they have tried to recover. They are still recovering from it. The Guardians are yet to return.
Zephyr Hazesplitter

## Main

* No Ring
* With Ring
* Legacy Design

Zephyr Hazesplitter is the youngest of the Hazesplitter brothers.

## Personality

Zephyr is naive and curious, but his impaired mental state hinders his ability to form coherent sentences or use advanced technology, he cannot even operate the elevators from Gediurus. Still, he loves the world around him and wants to learn everything he can about it.

To fix his impaired mental state, Aster had created a ring to give him the basic knowledge of technology among other things. Zephyr wears this ring all the time, except when he is sleeping.

Zephyr is often seen talking to himself, asking questions about the world around him, and he was known for his childishness before his death and is still that way even in his new form.

His brother worries about him, as Zephyr is now dependent on him not just for food but information. However, his brother still loves him and would never abandon him.

## Backstory

He is a child from Linderfell, who died at the age of 12 due to being caught in a crossfire in Terstable Wilds. He was revived by his brother multiple times, which has caused him impaired mental growth and learning capabilities.

## Appearance

Zephyr is small and frail, standing no taller than 5'1. His body resembles that of a young teenager. His skin is pale, his limbs are skinny, and his eyes are a bright green even without the ring. He has messy white hair which fades into a dull green. He also has a long circular cowlick. He wears what remains of his old clothes: a baggy button up shirt and torn pants.

His spirit form has similarities to a recent corpse, being extremely pale and devoid of any melanin. His tongue is also whiter than all the others. He also has eye bags.

After his revival, his brother gave him a long cloak with green accents that can be tied by the neck, a Vitality Crystal, and a belt with some small pockets on the side.

## Abilities and Powers

Zephyr has the ability to control the air and use it to create wind, though he lacks proficiency in this skill. However, he is still able to use it to fly and make himself float.

While it is an incredibly useful power, he is still a complete novice at the art. In fact, most of his training consists of him accidentally blowing out candles. That being said, he is proud of his ability and loves showing off to others.

He is also capable of levitating objects by controlling their trajectory. However, these actions use up a lot of energy, making Zephyr tired quickly. While his power levels have increased over time, they are still fairly limited.

While most people assume it is just a party trick, his brother knows better. He is sure that Zephyr will eventually master this ability, though he wonders when that will happen.

## Thoughts

Aster Hazesplitter: I'm not staying inside the house all day!

Sunako Terrore: We're best friends! But her explosives scare me sometimes...

Crescent Lightsong: Nice lady! Wouldn't let me hold her staff though.
Minion Creation

**Minion Creation** is a ritual spell that creates a permanent npc character at the expense of whatever was used to create them.

## Templates

As they are rather useful to roleplayers, several templates are used when creating npcs to fit a certain mold.

* Sun Pact's Argenti Knights, Sunmanes
* Howling Crusaders Felhawks
* Doomsmiths' Iron Guard
* Dawnthorn's Jade Champion
* Infernal Accord's Reavers

## Levels

* **5th-class Minions** are the weakest but also the most easily created, usually from MP or using a sacrifice spell on the environment to create an elemental minion. During battles, they are the cannon fodder which eat up damage. Their most common usage is simple as support and item collection.
* **4th-class Minions** are used by players to stack up cumulative damage on the enemy through a thousand cuts but are not expected to survive most of their encounters, but those who do are considered prized possessions and nostalgia.
* **3rd-class Minions** are not on the level of other players, but can greatly assist in fights if given the correct equipment and stats. These are the first level of minions where it is worth the trouble to let them go about their duty without player oversight due to their stats being slightly below a mid-level player.
* **2nd-class Minions** are highly prized npcs which often are created or purchased to roleplay as a personal guard to players and guilds, often the subjects players caring about what they look like and not willing to throw them away on a whim. They are created through boss drops and long term debuffs, and can only be created through special character classes.
* **1st-class Minions** are comparable to player characters and field bosses in terms of stats and combat ability. They are either created by sacrificing other players through PKing, sacrificing bosses, an expensive ritual, or a long term debuff to the spellcaster.
Icepick Cafe

## History

The Icepick Cafe was originally started by Aster Hazesplitter, as a means to relax and get back into civilization after years of being in isolation. He had become tired of having to fight and kill and wanted to find a more peaceful outlet.

As the years passed, the cafe gained popularity in Linderfell and became a central meeting place for the community. Aster is reluctant to let anyone else work at the cafe, as he doesn't want to burden anyone with the stress that he had faced.

The name "Icepick Cafe" comes from the fact that it was his codename back when he was an infiltrator.

## Menu

Being a cafe, this establishment of course has drinks, hot and cold, baked goods, and light snacks. Examples being coffee, lattes, hot chocolate, freshly baked bread, crackers, and surprisingly, alcoholic beverages. Zephyr has his own item on the menu, the item being lemonade.

The most popular item is called the "Dragonfire Latte", a special blend of coffee with a kick. It is very costly, however.

The items the Good Guys order are as follows:

* Zephyr orders a lemonade with crackers.
* Aster has his own type of liquor called "Wishkey". It's not available for sale.
* Neka gets the Dragonfire Latte.
* Crescent brings her own cup of green tea.

## Appearance

It is a very spacious establishment, with no more than two rooms.

The entrance is carpeted, with two plants on the side as decoration. The main room is the dining area, with the bar as the main focus. There are 6 barstools, and 2 solo tables. There is a large table with free goodies near the entrance. There are 3 windows spaced evenly throughout the room, and a shelf full of alcoholic drinks, Gin, Jack Daniels, Vodka, and Whiskey. There is a clock and a map near the bar.

The second room is a storage area, covered by curtains and a locked door. There are several barrels (presumably of fermenting wine) and crates.
Anthony Silvers (Character)

**Anthony Silvers** was the best friend of William Stjern. After Shelly Laskey's first call to William, Anthony calls him and he tells him that he is excited to watch the horror movie Scream with him. William asks if he brought pepsi and Anthony tells him that he forgot to bring it, but has coconut milk as a substitute and suggests making homemade frappuccinos. Anthony then informs William that he will be at his house in approximately 3 minutes. After around 5 minutes, Anthony is nowhere to be seen. William questions himself why Anthony hadn't shown up yet, to which a scream is heard promptly after. William opens the kitchen window to try and make sense of where that scream came from. A second scream is heard after that and William checks the front yard, to which nothing was there. After Shelly arrives and stays for a good 10 minutes, they hear the third and final scream, which sounded muffled compared to the other screams. William checks the front yard, but there was still nobody there. William started to get worried, but got distracted by Shelly drinking the coconut milk and becoming possessed by Rachel Carr.

# Death

When William is being chased by a possessed Shelly, he runs into the backyard and starts to cry. When he opens his eyes, he sees Anthony's corpse sitting in a chair. His stomach has been disemboweled. His intestines hang from his belly gapped open. William watches in horror as Anthony's intestines fall out of his abdomen. While William is grieving, a possessed Shelly, from a distance, says that she will get him like how she got Anthony. But in actuality, she tied Anthony up and Max Agnello finished the job by gutting him.

Anthony is the first to die (on-screen) in the movie.
Noconut Wiki

**Welcome to the Noconut Wiki!**
A movie parodying Scream (1996) that tells of a woman named Shelly Laskey, who is so allergic to coconut that she will get possessed and murder whomever exposed her to the coconut.

We're a collaborative community website about Noconut that anyone, including you, can build and expand. Wikis like this one depend on readers getting involved and adding content. Click the "ADD NEW PAGE" or "EDIT" button at the top of any page to get started!

## Important articles

PlaceholderA page about your topicPlaceholderA Main CharacterPlaceholderThe First EpisodePlaceholderAn Important LocationPlaceholderA Key EventPlaceholderA Crucial Item

*Need help building out this community?*

* Rules of this wiki
* Getting Started
* How to Contribute
* Managing your new community
* Guides
* All Help articles

You can also be part of the larger Fandom family of communities. Visit Fandom's Community Central!

*Community Founders*: Write a good and paragraph-length description for your welcome section about your topic. Let your readers know what your topic is about and add some general information about it. Then you should visit the admin dashboard for more tips.
Fakiolera

Fakiolera - państwo-miasto na Mabinei utworzone przez Valiatosów w IVQ IE: 6750r przed KY. "fakiol" - pojedyńcze/jedyne/jedno + "era" - miasto. A jako że góry pokrywały prawie całą część wyspy (mimo że wyspa i tak jest sporych rozmiarów), nazwa "fakiolera" w ich własnym rozumieniu tego stanu rzeczy oznaczała "państwo-miasto".

Sama obecność Valiatosów na wyspie wzięła się z Gorączki złota która była skutkowała wywózką Atosów z ich kraju przez Mabinejów, do niewolniczej pracy na wyspie. Choć ta historia nie jest znana ani i samym, ani nikomu innemu na świecie. Niewolnicy nigdy nie spisali tych wydarzeń, a sprawcy, nawet ci którzy się zbuntowali i opuścili wyspę są wymarłym gatunkiem.

Valiatosi odzyskali wolność przez dysfunkcje którymi obdarzyła ich oprawców ewolucja. Rasa bez problemu opuściła Kaplicę Wielkiego Czerepu w której wydobywali Boską Ciecz dla Mabinejów i zadomowiła się na nowo na powierzchni wyspy. Później założyła miasto i po przejściu kolejnych pokoleń Valiatosi już nie tylko zapomnieli o sprawie niewolnictwa pod Perfemiazd, ale też przez tysiące lat nie byli świadomi że pod ich miastem żyje rasa ślepych gigantów - która ich tam uprowadziła.
Class

## Classes

Subclasses are optional and instead allow greater versatility.

* Warrior
	+ Berserker
	+ Guardian

* Soldier
	+ Knight
	+ Watcher

* Blacksmith
	+ Runecarver
	+ Metalsmith

* Archer
	+ Crossbowmen
	+ Enchanted Archer

* Mage
	+ Sorcerer
	+ Spellblade

* Faithful
	+ Priest
	+ Templar

### Faction Specific

* Fleshbinder: Demon-aligned class that specializes in the Minion Creation ritual spell.
* Holy Knight: God-aligned class that specializes in holy and light attacks.
* Champion: Human-aligned class
* Paladin: Settlement-aligned class given to players who provide the most support during player events. They are given the authority to kill PK'ers within their assigned settlements and have a discount on store items from merchants. If they are caught buying and re-selling, their status is revoked.

#### Demon Classes

* Wretch: Demons not worthy of being spat upon by higher ups.

* Thrall: The mass produced servants of demon princes with very little mind of their own.

* Lord: A special race given to those who have found victory during a demonic incursion event by slaying higher level players and using Sacrifice on their corpses. Upon the event's completion, they must place the 'Player Soul' into the erected Obelisk. When returning to the Underworld, they can pledge fealty to a Prince and be granted the class of Lord.

### Specific

* Undead
	+ Gravekeeper
	+ Sinwalker

* Lich
	+ Mistlord
	+ Dark Knight
Jennie Yanes

**Jennie Yanes** is the mother of Ryan Yanes and the Grandmother of William Stjern.

# Noconut

She and Ryan Yanes came home from shopping. She and Ryan Yanes entered their house. The window in the kitchen was broken and there was something off. They immediately panicked and searched for William. Ryan told her to call him. They heard noises from the phone with William's faint voice calling for his Grandmother. Both Ryan and Jennie were anxious and scared. Her son told her to drive to their neighbors' home the Farnsworths. She hesitates out of the house sobbing and saying to him, "Not my grandson..." She walks out of the front door to see William's dead body hanging from a tree and screams in true horror. Her son rushes to her side to find out the commotion. She continues to scream in horror as he notices William and looks in horror at his nephew's dead body.
1911

Template:Firearm

The **1911** is a powerful sidearm found commonly in *BONEWORKS*. It has the most damage and impact of any sidearm.

## Description

The 1911 deals the highest damage and impact of any sidearm, but has the tradeoff of the smallest magazine capacity (7 + 1 rounds). It is manufactured and used by Sabrelake security personnel in MythOS, as indicated by the yellow color scheme and logo on the holster.

## Gallery

Boneworks6.PNGThe M1911 being heldBw m1911 icon.pngThe M1911's icon20200731115632 1.jpg20200731115651 1.jpg
Lands of Kidoria Wiki

**Welcome to the Lands of Kidoria Wiki!**
A fandom wiki for the game that will (probably) never finish development, Lands of Kidoria.

I created this wiki to better manage the lore, plot, characters, and more before doing the actual main game all over again because my laptop died and I forgot to save my progress like an idiot. You can edit it if you want. (To edit, please log in and make an account. I don't make the rules here lmao)
Shelly Laskey

**Shelly Laskey** is a teacher at Country Day School. She has a coconut allergy, hence the title of the movie, Noconut, which is"no" and "coconut" merged into one word. She was the aunt of William Stjern, who is now deceased. Whenever Shelly is exposed to coconut, a demon by the name of Rachel Carr will promptly possess her and murder whoever exposed her to coconut. After the murder, Rachel Carr will stop possessing Shelly and she will be okay as if nothing happened.

Henry Abson and Max Agnello teamed up with Rachel Carr to murder folks who expose Shelly to coconut. Max summoned Rachel on a Ouija board and had her assist with the murders. In the beginning of the movie, Shelly and Anthony Silvers arrived at William Stjern's house at the same time. Anthony informed Shelly that they would be having coconut milk and popcorn and Shelly instantaneously became possessed. Henry and Max were hiding behind a fence the entire time, plotting revenge. It was a revenge plot for Henry, who William dumped for Anthony. However, it was mostly supposed to make Meav Moffat unnerved, as she used to sit next to William in English class.
Event

**Events** are admin-led scenarios that happen periodically and players who participate are given rewards based on their performance and actions.

## Incursion

Incursions are a type of event situated around the invasion of demonic forces upon the world. Players have the option to either side with the mortal races, or fight for the demons. Players who betray their own and earn some renown are given the option to create a demon character at the cost of deleting their current one.

After the incursion concludes, those who sided with demons are marked for punishment and are free to be PK'd without drawback once. Players who sided with the mortal world are given gold and relationship bonuses.
MythOS

File:MythOS.svg

> What we really need is a place to belong.
>
> MythOS slogan

The **Myth Operating System** (referred to as **MythOS**) is an in-development three-dimensional operating system built on the BONEWORKS framework. Utilising energy from a dimension called the Voidway, MythOS is able to simulate infinite instances of virtual space for individuals to live, work and play, accessed through various headsets. It was developed by Monogon Industries, and is maintained almost entirely by an artificial intelligence, known as the Voidmind AI

## Design

MythOS works by creating infinite instances of a virtual space - this space being MythOS City. Different instances of this city can be created and destroyed as needed in order to create enough space. The method through which this is done is void energy - a powerful, extradimensional particle that exists in multiple places at once. Through void energy, a singular area (such as a museum, plaza or warehouse) can be replicated infinite times. However, these instances are created off of templates, which can then be modified independently. For example, an instance that is vandalized will not cause all other instances to also become vandalized. In this way, each instance can be changed or personalized.

MythOS itself does not interface with the Voidway, but uses the BONEWORKS interface to do so.

Almost everything found in one instance cannot be transported to another - this includes items and other static geometry. However, more complex entities such as users or math packages can. Transport between instances is done through an Instance Warp - a large, glowing blue portal.

## History

### OldMyth

The predecessor to MythOS was OldMyth (at the time known simply as Myth), a more standard operating system released in the 1980s by Monogon (then known as Monodisc). OldMyth built 3D spaces more similar to real life, with applications mainly for edutainment. It required cables and a home computer which ran the Myth program.

The resounding popularity of OldMyth caused Monodisc to invest in VR technology and explore other options to expand. In 1990, they discovered the Voidway, a strange dimension full of void energy. After studying and understanding the nature of the particle, Monodisc rebranded as Monogon Industries and began development of MythOS. Monogon had already dedicated a decade of work towards artificial intelligence, and so paired void energy with their research to construct the Voidmind AI, which moderates and controls MythOS. From there, the Voidmind AI began working on generating infinite instances of MythOS.

The planned release date of MythOS to the public is 1997. Development on MythOS city was nearing its completion when the events of BONEWORKS occurred, leaving it's current state unknown.

## Trivia

* Technically, MythOS is not an operating system - the BONEWORKS framework is, and MythOS is a program built upon it.

1. ↑ "*We had to code resurrection for Myth, but that doesn't connect to the Void.*" *- Arthur Ford*
Guild

A **Guild** is a faction formed by player characters for a variety of purposes: trading, crafting, exploration, raiding, and more. There are informal guilds which have no headquarters but instead meet in a chatroom, and then there are official guilds which rent or build out space for their headquarters.

## Guilds

* Aldergrove:
* Dawnthorn: An Elf-aligned faction which was founded due to rampant PKing around elven starter towns and has since become a bodyguard and guide guild which helps advise elf or elf-friendly players
* Doomsmiths: Demon-aligned RP faction which are predominantly blacksmiths and warriors which partake in story events and roleplay guild wars. Notable for being newbie friendly and actively punishes PKing.
* Howling Crusaders: A guild which focuses on farming loot from enemies and selling them to certain players or merchant guilds.
* Sun Pact: An RP-based guild that situates itself as a holy templar order which seeks out and destroys those they consider unholy, namely the undead or darkness-based beings. While they RP, they have strict rules of no PKing other players and strictly focus on raids and event clearing. At times they conduct guild wars against other guilds as part of their roleplaying.
* Infernal Accord: An RP guild founded shortly after the option of playing as demons was released. They were founded by former high-ranking Sun Pact members to establish player storylines. They are one of the few RP guilds that allow PKing but it isn't enforced.
* Veiled Legion
Stress Level Zero (IRL)

**在现实世界中，Stress Level Zero是一家位于加利福尼亚州洛杉矶的美国游戏工作室，专注于虚拟现实。他们制作了几款著名的虚拟现实游戏，其中最著名的是*BONEWORKS.***

## **历史**

Stress Level Zero 是布兰登-拉茨奇（Brandon Laatsch）和亚历克斯-诺尔（Alex Knoll）于 2014 年成立的独立工作室，两人都有电影和视觉特效专业背景。Laatsch 是一名成功的 YouTuber，曾与他人共同运营过几年 Node 频道。

### **新办公室**

2015 年底，Stress Level Zero 搬到了位于洛杉矶猎人街 2458 号的新办公室。直到 2016 年年中，这个 2000 平方英尺的场地经历了大规模的翻修，并被记录在上传到 Laatsch 的 YouTube 频道 BrandonJLA 的一系列视频中。新办公楼有一百多年的历史,墙壁里发现了许多奇怪的遗物，如 Adobe Premiere 的软盘、半醉的龙舌兰酒和香炉。翻新工程进行到一半时，SLZ 收购了相连的工作室，又增加了 4000 平方英尺的空间。翻新工程于 2016 年 5 月完工

## **项目**

*Hover Junkers*
*Duck Season*
*BONEWORKS*
*BONELAB*
*98.6 DeadFM*
## *Hall of the Machine King*

1. ↑ https://www.youtube.com/watch?v=7mOuQbiiXik
Race

## Player Races

* **Human**: A starting race with the major advantage of better overall stamina and unaffected by antimagic debuffs.
* **Light Elf**: Greater magic, vulnerable to antimagic debuff.
* **Dark Elf**: Greater strength, weaker magic.

* **Undead**: Resistance to corruptive magic, vulnerable to holy and light. When advanced enough in their storyline, they can choose to remember being a former member of a race, providing them with certain buffs and debuffs based on that decision. They can also later choose to be restored or delve deeper into their undead side.

### Reward Races

Given out as rewards to players who gain specific achievements during player events. Playing as these races requires one to delete their character and start the game over again.

* **Demon**: Given upon the completion of a demon prince's player event, they spawn in the Underworld and have their own storyline. They also have their own character classes.

* **Spirit**:

* **Demigod**:

* **Lich'**: A continuation of the Undead race storyline or a player having become undead at somepoint.
Minion/Template

## Hollows

A template used by the player Guild, The Forlorn, they are a mass produced RP minion created for guild wars against other guilds or for fun. Low levelled but in very large numbers, they are basic enemies that slowly wander towards their opponent and slowly slash at them. It is used by The Forlorn to teach people not to get surrounded by enemy npcs as it can happen quickly if you don't pay enough attention to the Hollow army.
Five Executors

The **Five Executors** are 1st-class minions created by the player Iralekh who act as his "generals" for his other npcs. They worked with another player's 1st-class minions, Balhad who were part of the same guild, Veiled Legion

## Executors

* Acha: Debuff mage
* Marat: tanker
* Konsura: dps
* Madhir: crafter
* Shirok: offensive mage
Storyline

## Race stories

* **Human**

* **Light**

* **Dark**

* **Undead**
	+ **Gravekeeper**
	+ **Sinwalker**

* **Demigod**
	+ **Scion**:
	+ **Pagan**:

* **Demon**
	+ **Wretch**
	+ **Thrall**
	+ **Lord**

* **Spirit**

* **Lich**
	+ **Mistlord**
	+ **Dark Knight**

## Class stories

* **Warrior**
	+ **Berserker**
	+ **Guardian**

* **Soldier**
	+ **Knight**
	+ **Watcher**

* **Blacksmith**
	+ **Runecarver**
	+ **Metalsmith**

* **Archer**
	+ **Crossbowmen**
	+ **Enchanted Archer**

* **Mage**
	+ **Sorcerer**
	+ **Spellblade**

* **Faithful**
	+ **Priest**
	+ **Templar**

* **Fleshbinder**:
* **Holy Knight**:
* **Champion**:
* **Paladin**:
Our Walk Home

* Featured
* Icon
* Series Banner

Our Walk Home is a comic on Webtoons Originals created by furanc0

## Official Description

Akihiko Shiraishi has it all: perfect grades, a talent for sports, and a charismatic smile. In reality, however, he's an awkward mess doing his best to meet expectations. To top it off, he's forced to compete with Harumi Kurose, a young prodigy from a rival school. Harumi is known to be cold and intimidating, so when their paths cross, Akihiko learns he may not the only one putting up a façade. Could their relationship bloom into something more?

## Trivia

* The first version of Our Walk Home was posted to Webtoon Canvas on Aug 30, 2019.
* The series was moved to Originals on Sep 12, 2023.
* The first episode to be significantly changed from the Canvas Version was Episode 4.
* The series received 200k subscribers just 5 weeks after launch.

## Episodes

Updates On **Wednesdays**  Webtoon Time
* Ep.1
* Ep.2
* Ep.3
* Ep.4
* Ep.5
* Ep.6
* Ep.7
* Ep.8
* Ep.9
* Ep.10
* Ep.11
* Ep.12
* Ep.13
* Ep.14
Seven Seekers

The **Seven Seekers** are the 1st-class minions of Balhad, co-founder of the Veiled Legion guild.

## Seekers

* **Weaving Rapids**, Seeker of War
* **Eternal Echo**, Seeker of Wisdom
* **Putrid Gayle**, Seeker of Death
* **Warped Wish**, Seeker of Creation
* **Fallen Desire**, Seeker of Darkness
* **Distant Balance**, Seeker of Life
* **Broken Heirloom**, Seeker of Knowledge
Astryl Wiki

**Witamy na Astryl2 Wiki!**
Jesteśmy społecznością, którą każdy, wliczając w to ciebie, może tworzyć i rozwijać. Wiki takie jak ta zależą od zaangażowania czytelników oraz dodawania treści. Kliknij przycisk „DODAJ NOWĄ STRONĘ” lub „EDYTUJ”, by rozpocząć!

## Ważne artykuły

Strona o tematyce wikiNajważniejsza postaćPierwszy odcinek serialuWażna lokacjaKluczowe wydarzenieIstotny przedmiot

*Potrzebujesz pomocy z rozwojem społeczności?*

* Zasady tej wiki
* Podstawy
* Jak edytować?
* Zarządzaj swoją nową społecznością
* Poradniki
* Wszystkie strony pomocy

Możesz stać się również częścią większej rodziny społeczności Fandomu. Odwiedź Centrum Społeczności!

*Do założycieli społeczności*: W sekcji powitalnej napiszcie ciekawy akapit o tematyce tej wiki. Pozwolicie w ten sposób czytelnikom łatwiej się w niej odnaleźć i dodacie do niej kilka podstawowych informacji. Następnie odwiedźcie panel administratora po więcej wskazówek.
Era

Era - jednostka czasu w Kalendarzu Yuviliańskim stworzonym przez Yuvilianę, trwająca 40000 lat. Każda Era jest podzielona na 4 Kwadry trwające po 10000 lat.

Przyjęło się używać systemu Dat:

IVQ 3E: 210r 1 msc/styczeń 23 d.

* 1 Era - 4 kwadry
* 1 kwadra - 10000 lat
* 1 rok - 12 miesięcy
* 12 miesięcy - 365dni
* 1 Dzień - 24 godziny
Rewolucja Ośmiu Plemion

Rewolucja Ośmiu Plemion - wydarzenie mające miejsce w Saguo. Gdy Sorgist z Północy zaczął zdobywać uznanie wśród obywateli ośmiu zachodnich plemion, watażkowie zaczęli knuć przeciwko niemu. Wtedy Bal, jeden z watażków nakazał skrytobójcy zabicie Sorgista, lecz jeden z obywateli w ostatnim momencie go uratował. Sprawdzając czy skrytobójca nie jest "straszną jaszczurką" nękającą obywateli, znaleziono spiskowy list który mówi o planie zabicia Sorgista. To doprowadziło do rewolucji ludu ufającego Sorgistowi i obalenia wodzów którzy rządzili zachodnimi ośmioma plemionami.
God of Destruction

## Trait Benefits

The lower your health with the G.O.D trait, the more damage you deal. It can go up to a max of +55% damage. +50% Max Ki. Has access to very limited forms. But does have access to Suppressed God form. Forms it has access to will be listed down below. Your Ki Bar will be Pink in color with this trait

### Access To These Forms

* Potential Unleashed
* Beast
* Super Saiyan God
* Ultra Instinct
* Mastered Ultra Instinct
* Ultra Ego
* Suppressed God
* Super Saiyan 5+ (5-10)
Atos

Atos - Gatunek płazów który charakteryzuje się trzema płciami, a rozmnażają się przez ikrę. Atoscy mężczyźni zwykle sięgają od 2,2m do 3m wzrostu (w zależności od rasy). Mają długie języki i wysokie czoło, przez które rasa ludzi nazywa ich elfami (co jest dla Atosów rasistowską obrazą). Kobiety Atosów zwykle są podobnego wzrostu co mężczyźni i często bardzo szczupłej sylwetki. Mają znacznie dłuższe czoło niż mężczyźni i bardziej skośne uszy, co sprawia że jeszcze bardziej przypominają elfy w oczach pozostałych ras. Trzecią rasą jest skrzek który jest Atosem zmiennego rozmiaru, a jego stan jest galaretowaty. Może być wielki, może być mały, a może nawet zniknąć do zera, co skończy się jego zanikiem.

Rasy należące do tego gatunku to:

* Ehatos
* Lyatos
* Mynatos
* Valiatos

## Rozmnażanie się Atosów

Atosi rozmnażają się za pomocą Ikry, jednak dzieje się to poprzez zapłodnienie samicy przez samca i przez przechowania jaja przez skrzek. Samica Atoska nie może zmienić miejsca położenia, dlatego wszystkie trzy płcie Atoskie dbają o to aby kopulacja samiec-samica odbyła się przy skrzeku. Samica zostaje przy skrzeku do czasu aż zniesie jajo, jednak skrzek zapewnia jej w tym czasie wszystkie potrzebne jej do życia zasoby. Po złożeniu jaja przez samicę skrzek przyjmuje jajo i obtacza je nową galaretą (która jest nim samym). Samica składając jajo umiera, a skrzek rozwija jajo aż wykluje nowego Atosa.

Każde kolejne złożenie jaj powiększa skrzek i może się to dziać w nieskończoność, jednak gdy samice Atosów uznają skrzek za nieatrakcyjny, skrzek nie będzie przyjmował jaj i zaniknie, co będzie skutkować jego śmiercią. Nieatrakcyjność skrzeku mówi samicą o tym że najpewniej skrzek źle zajmie się ich jajem, lub ich jajo wcale się nie wykluje. Za atrakcyjnością skrzeku też stoi jego wielkość. Logika zabezpieczenia jaja dla matki Atoskiej mówi jej wtedy że skoro dany skrzek urósł do takich rozmiarów, to znaczy że sukcesywnie wychował wiele młodych jaj i inne matki mu zaufały.
Az'Kenekh

Az'Kenekh ("Ludzie" "Kości") - Gatunek ssaków o humanoidalno-podobnych cechach, jednak w żaden sposób nie powiązane z humanoidami. Pierwsze rasy tego gatunku zostały sztucznie zmienione. Pierwsi Sparanie (nazwani później "proto-sparanami") posiadają nieco dłuższe szyje od człowieka, blade skóry i duże źrenice bez tęczówek. W przeciwieństwie do innych ssaków, ich głowy nie pokrywają włosy, tylko kości, a z gałęzi żuchwy z obu stron, wyrastają po jednej kilkucentymetrowej stożkowej kostce. Wszystkie te kości wyrastają poza skórę, są bardzo twarde, lecz po urazach nie odrastają.

Rasy z gatunku Az'Kenekh:

* Proto-Sparanie
* Sparanie
* Zza
Czerep Blasku

Czerep Blasku - wielka czaszka dinozaura wykopana przez Mabinejów. Została później uznana przez nich za największy artefakt, a następnie za Boga wiary totemistycznej Gigantów. Stworzono z niej totem, a następnie zbudowano wokół niego Kaplicę Czerepu Blasku. Jest Ona pod miastem Perfemiazd - ich podziemną stolicą w górach na wyspie Mabinei.
Valiatos

Valiatos - jedna z ras Atosów. Tak jak reszta Atosów, należy do ras Pro-rozumnych. "Vali" - "Późniejszy". Valiatosi wyewoluowali w lasach deszczowych dużo później niż reszta Atosów i ich pionowe źrenice sugerują że w procesie ewolucji mogli skrzyżować się z żyjącymi tam żabami. Posiadają też ciemno czerwone, lub rzadziej spotykane złote białka z czarnymi plamkami, które można z łatwością znaleźć u żab szukających schronienia pod Valiatoskimi skrzekami. Dodatkowo charakteryzują się dobrymi umiejętnościami pływania, są mniej podatni na choroby, a ich skóra wykazuje odrobinę toksycznych właściwości. Poza tym nie wyróżniają się niczym więcej od innych Atosów.
Układ Heraatesański

Układ Heraatesański - stworzony w całości przez Alenę na życzenie Deo. Znajduje się w bezpiecznym miejscu w galaktyce Anka, złożony ze stabilnych związków chemicznych. Niektóre mitologie mówią że Heraates jest płonącą gwiazdą zamieszkiwaną przez Boginię która jest Żoną Meloriana, która jest mściwa i zazdrosna. Chce mieć oko na cały układ Heraateński i pilnować aby żadna kobieta nie próbowała uwieźć jej męża, a płonąca zazdrość Heraates symbolizuje jej nieokiełznany gniew. Inne mitologie mówią z kolei że żona Meloriana jest ciepła, tak jak Heraates. Także że jest kochająca, dobrotliwa i płodna, a wraz z Melorianem marzyła od zawsze o dzieciach. A jako gwiazda Heraates chroni 8 planet i śmiertelników na Delanii, traktując ich jak ich własnych dzieci i to dlatego wszystko się kręci wokół niej.

wygląda tak:

0. Heraates - słońce układu

1. Boln
2. Deliom
3. Pleta
4. Koi
5. Delenia
6. Mignes
7. Amtarial
8. Perfemiazd
Alarm Clock

Alarm Clock is a female contestant in Happy Fight Central. She first appears in [part 1] but first speaks in [part 2].

## Appearance

Alarm Clock appears to be a thin digital alarm clock. She is mainly colored black and gray, with the numbers being red. Although most digital alarm clocks have buttons around them, Alarm Clock does not have any buttons.

## Personality

Alarm Clock isn't very social. She's awkward around people she doesn't really know. Despite this, she's a little self-centered but she's not arrogant.

## Relationships

### Glowy

Status: Friends

In [part 2], Glowy and Alarm Clock can be seen talking, wanting to be a duo with each other.

## Coverage

In [part 2] she is seen talking to Glowy, wanting to be in a duo with her.
Mynekh

Mynekh - stolica Zagebstanu stworzona przez Mynatosów, północno-wschodniej prowincji kontynentu Kozardat. Była miejscem pochodzenia Mynatosów i Nerhiztów i z powiązania nazw obu ras Mynatosi nazwali miasto, aby obie rasy czuły się w nim równo. Jednak szybko cała prowincja Zagebstanu włącznie z Mynekh została przejęta przez rasę Elenkminków. Z tego powodu Atosi z Zagebstanu migrowali do prowincji Zarbendeza, a Nerhiztowie zostali w mieście.
Melorian

### Poprzednie zajęcie

Tworzenie Wszechświata jako Mane Avantari, Tworzenie Wszechświata wraz z resztą Najwyższych Bytów

## Wygląd zewnętrzny

### Płeć

Mężczyzna

Bóg Straszliwy poróżnił się z Bogiem Cudownym podczas budowy wszechświata. Uznał że jego wizja jest absolutnym zaprzeczeniem ideału. Po tym jak Stera stanął w obronie Justusa, Bóg Straszliwy postanowił na własną rękę budować wszechświat. Stwierdził że stworzy „piękny projekt”. Twierdzi że ideał polega na doprowadzeniu dzieła do końca, a dwa pierwsze byty są zaślepione rozszerzaniem w nieskończoność wszechświata. Twierdzi że to najgorsze podejście i że każdy początek musi mieć swój koniec. Że rozwiązaniem jest chaos. Do stworzenia swojego projektu udał się do najdalej oddalonego zakątku wszechświata gdzie stworzył idealną galaktykę, której nie zagraża żadne zagrożenie ze strony innych galaktyk. Następnie skupił swoją całkowitą moc do obrony tej galaktyki przed wpływem reszty członków Trójcy. Do tworzenia „pięknego projektu” stworzył podrzędnych sobie Bogów - Alenę, .... których poinstruował do wypełniania jego woli.
Bragas

Bragas(in. Tarcza/opoka)- Bóg honorowych wojowników, obrony, uczciwości, sprawiedliwych sądów. Stworzony przez Meloriana, którego zadaniem jest współtworzenie "Pięknego Projektu" wraz z resztą Wysokiego Panteonu. Pomaga mi.n. Melorianowi chronić Ankę. Bardzo często wypowiadane jest jego imię przez ofiary wojny z zaskoczenia oraz wizji nadchodzącego zagrożenia. Nazywany jest często tarczą w trudnych chwilach lub opoką.

Jego kaplice zostały obalone i oplute przez Sorgów, a wiara w niego została zakazana przez Sorgista z Północy.
Pro-rozumne

Pro-rozumne (lub też "rozum pro-rozomny" lub "pro-logizm") - termin użyty pierwszy raz przez Deo. Rozumem pro-logicznym nazwał samodzielne wykorzystanie logiki nadanej ssakom do przetrwania, które później wyewoluowały dużo szybciej niż dużo silniejsze od nich.

Po tym jak pełna fantazji dla urodzaju Helena zaczęła ingerować w naturę Delenii, drzewa rozpoczęły bardziej wydajny sposób rozmnażania. Mianowicie zaczęły wypuszczać słodkie owoce pełne miąszu, których nasiona były roznoszone na znacznie większą skalę niż dotychczas. Wtedy najsłabsze ssaki które były na skraju wyginięcia zaczęły się żywić owocami żeby przeżyć, mimo że były mięsożerne. Zwalczyły nadaną im naturę narzuconą przez Deo. Swoim własnym sprytem i rozwijającą się inteligencją pokonały bardzo trudne warunki na planecie praw silniejszego, przez co rozwinęła się u nich wówczas najwyższa inteligencja. Same wyewoluowały do wszystkożernych i od tamtego czasu Deo uważa to zjawisko za najcudowniejsze jakie mogło się narodzić we Wszechświecie.
Gigant pradawny

Gigant pradawny/Giganci - pro-rozumna rasa należąca do gatunku humanoidów. W pradawnych czasach zamieszkująca Równiny Korallin. Rasa Gigantów mamucich wymarła z przyczyn naturalnych. Główną z nich był brak dostępu do jedzenia. Protoplaści Mabinejów i Gigantów Chibi.

Giganci pradawni byli przyzwyczajeni do mroźnych temperatur i z przyczyn ocieplenia klimatu migrowali na północ, gdzie znajdowali coraz mniej zwierząt. W czasach pradawnych hodowali tam dziki korallin. Można wywnioskować że byli gatunkiem pro-rozumnym, gdyż ślady po nich wskazują że umieli przyrządzać mięso dzików na ogniu. Do tego kły i rogi dzików też pożytkowali. Po zmarłych gigantach można znaleźć totemy i symbole ułożone z kości dzików, broń którymi były najczęściej maczugi na które były nabite ich kości oraz naostrzone narzędzia z rogów którymi giganci nabijali mięso.

Pradawni Giganci zwykle żyli niewielkich grupach, jednak każda z tych grup zawsze miała swojego wodza. Wodzów nie wybierano na podstawie ich siły ale przede wszystkim oceniając ich: kreatywność przy tworzeniu totemów, dotychczasowe zdolności w podejmowaniu decyzji, przerywanie sporów pomiędzy gigantami chcącymi walczyć, przemowy motywacyjne, dyplomację pomiędzy grupami gigantów i umiejętności ostrzenia kości dzików. Co więcej działał w tych grupach system demokracji. Wszystkie te czynniki świadczyły że giganci już wtedy bardzo cenili sobie inteligencję, której zawdzięczali choćby możliwość pożywiania się mięsem hodowanym, a nie upolowanym.

## Giganci Chibi

Gdy nagły wzrost temperatury zmusił do migracji pradawnych gigantów, większość z nich wbrew nakazom wodzów migrowali w rejony północne. Tam żywili się mamutami które po latach wybili - przez co stracili dostęp do pożywienia. Same mamuty też miały problem z przeżyciem przez globalne ocieplenie, co przyczyniło się do ich wyginięcia. Gdy mamuty wyginęły starali się polować na Niedźwiedzie Kalgiriana, lecz te były dużo szybsze od gigantów i przez to tylko nielicznym się to udawało. Ostatecznie giganci wyginęli na północy z głodu.

## Giganci Mabinejscy

Mniejsza część gigantów która nie poszła na północ, posłuchała się swoich wodzów i wypłynęła na zachód zgodnie z ich rozkazem. Zabierając swoje dziki, dopłynęła na górzystą wyspę Mabineję co sprawiło że mieli więcej szczęścia niż giganci mamuci. Tam w górach, gdzie było dostatecznie chłodno, wydrążyli dziury w których z latami zaczęli tworzyć kopalnie - jednocześnie hodując dziki na wyspie. Z kopalni ostatecznie stworzyli miasto wewnątrz gór w którym zamieszkali i przeżyli na długie lata globalne ocieplenie. Mabinejowie/Giganci Mabinejscy
Astryl2 Wiki

**To jest wiki o Astryl**
To jest typowy opis innej wiki:

polskiej encyklopedii na temat serii gier The Elder Scrolls, którą każdy może redagować.

To są losowe kategorie które tworzę:

Gatunek • Rasa • Postać • Definicja • Organizacja • Bóstwo • Wysoki Panteon • Itp • Itd

## Losowe artykuły

Jeden z władcówJedna z wyspJedna z planetJeden z BogówJedna z organizacjiJedna z ras

Skopiowane txt z innego wiki żeby strona stała:

Czy wiesz że?

* …iż tak zwane „Wieże” chronią Mundus przed rozpłynięciem w Otchłani?
* …że Sheogorath to pusta dziura – skorupa po Lorkhanie, w którą pierwotnie został wrzucony Jyggalag, a potem przywdział ją Bohater Kvatch?
* …iż orki i kranoludy należą do ras elfów?
* …iż według tradycji ustnej khajiitów, pochodzą oni od elfów, które utraciły formę w czasie ery Meretycznej, by potem uzyskać wielokrotność form w darze od Azury?
* …iż pierwszymi elfami na Nirnie byli aldmerowie, a ludźmi atmoranie?
Sorg

Sorg - rasa gatunku humanoidów powstała na skutek skrzyżowania się ludzi z trollami górskimi. Mimo że wywodzą się z dwóch ras, należy ich traktować jako osobną rasę. Nazwa ich rasy pochodzi od ich dawnego wodza Sorgista który wywalczył wolność dla ich późniejszego kraju. Na jego cześć nazwano stolicę Saguo, a kraj Sargoun. Przedstawiciele tej rasy mierzą od 3,2m do 3,5m w pozycji wyprostowanej, lecz zawsze poruszają się w pozycji zgiętej, przez co nigdy nie przekraczają 2,5m stojąc. Posiadają dużą masę ciała, duże owłosienie i niewielkie oczy oraz wgłębione oczodoły. Mają szerokie uszy, krótki nos, lecz szeroki nos i słabo uwydatnione kości szczęki. Zajmowali się hodowlą dzików korallin które były dla nich pożywieniem, jak i wierzchowcami bojowymi.
Troll górski

Troll górski - prymitywna rasa gatunku humanoidalnego żyjąca w górskim, często wilgotnym środowisku, nie wykazująca oznak pro-rozumności. Jest silnie odporna na nieprzyjazne warunki. Osobnicy tej rasy mierzą ok. 4m wysokości w postawie wyprostowanej, lecz ich zagięty kręgosłup sprawia że ta miara spada do ok. 2,5m. Poruszają się zawsze wspomagając się przednimi łapami, którymi się podpierają. Posiadają gęste owłosienie.

Wiadomo o tej rasie tyle że zamieszkała Góry Grodne po tym jak zagrożenie ze strony Gigantów pradawnych minęło gdy opuściły Równiny Korallin. Nie hoduje zwierząt, ani nie uprawia jedzenia. Atakuje Dziki Korallin żyjące u zboczu Gór Grodnych żywiąc się ich mięsem, ale nie umie przyrządzać jedzenia. Pożywia się surowym mięsem. Sorgowie są krzyżówką Trolla górskiego z człowiekiem.
Heraates

Heraates - słońce układu Heraatesańskiego. Stworzone przez Alenę. Niektóre mitologie mówią że Heraates jest płonącą gwiazdą zamieszkiwaną przez Boginię która jest Żoną Meloriana, która jest mściwa i zazdrosna. Chce mieć oko na cały układ Heraateński i pilnować aby żadna kobieta nie próbowała uwieźć jej męża, a płonąca zazdrość Heraates symbolizuje jej nieokiełznany gniew. Inne mitologie mówią z kolei że żona Meloriana jest ciepła, tak jak Heraates. Także że jest kochająca, dobrotliwa i płodna, a wraz z Melorianem marzyła od zawsze o dzieciach. A jako gwiazda Heraates chroni 8 planet i śmiertelników na Delanii, traktując ich jak ich własnych dzieci i to dlatego wszystko się kręci wokół niej.

wygląda tak:

0. **Heraates**

1. Boln
2. Deliom
3. Pleta
4. Koi
5. Delenia
6. Mignes
7. Amtarial
8. Perfemiazd
Mebnias

Mebnias - największy kontynent. Nazwa kontynentu wywodzi się od zauważonego niegdyś krakena Mebnias na południe od prowincji Pleta. Był nim sam Melorian który się pojawił pod postacią Krakena, lecz lokalna ludność nazwała go Mebniasem. Miasto nabrzeżne na Plecie przy którym go widziano "Menibias Porakh" - co oznaczało "Zguba Mebniasa".

Prowincje należące do kontynentu to:

* Kalgiriana, ze stolicą w Mosorna
* Irgas, ze stolicą w Yorborsk
* Mabineya, ze stolicą w Fakiolera
* Alvibria, ze stolicą w Elzendan
* Meleven, ze stolicą w Dorundi
* Vesten, ze stolicą w Urmin
* Miltern, ze stolicą w Littorina
* Kalzestina, ze stolicą w Domtort
* Malgenbug, ze stolicą w Rockets
* Garpien, ze stolicą w Sabzonia
* Grey Salt, ze stolicą w Cuthammer
* Deliom, ze stolicą w Oclock
* Rotendill, ze stolicą w Arkana
* Logenfell, ze stolicą w Sequoika
* Kramcewood, ze stolicą w Safot
* Parvenkamf, ze stolicą w Kublix
* Motipia, ze stolicą w Summerport
* Rotir Swamps, ze stolicą w Imadaia
* Mignes, ze stolicą w Yami
* Enspleif, ze stolicą w Hakra
* Roblin, ze stolicą w Zeplen
* Hardei, ze stolicą w Sodan
* Ak'ratt, ze stolicą w Rahtat
* Bay Bay Rich, ze stolicą w Waterjay
* Pleta, ze stolicą w Menibias Porakh
* Panomyliac, ze stolicą w Vizelbin
* Bagdylia, ze stolicą w Bemistoria

+ Enklawa rdzennej rasy Sorgów wydzielona w Irgas: Wolne państwo Sargoun, ze stolicą w Saguo
Delenia

Delenia - Planeta na której odbywa się miejsce akcji. Planeta stworzona przez Alenę wraz z "układem" na życzenie Deo. Początkowo bez nazwy. Deo tworzył ją i życie na niej. Następnie gdy udało mu się wyewoluować życie pro-rozumne z pomocą swojej żony Heleny, nazwał ją"Delenia". "De" - Od dwóch pierwszych liter swojego imienia, "Lenia" - Na Helenę mówił zdrobniale "Helenia".
Mist

Mist - Sorgijski wódz Gozznam. Ojciec Sorgista z Północy, założyciela Saguo który zjednoczył wszystkie plemiona Doliny Sorgów i stworzył państwo Sargoun. Nie wiele wiadomo o Miście, poza tym że dołączył się do Sorgista gdy ten potrzebował go do zjednoczenia plemion i wojny z ludźmi przy szczelinie Gór Grodnych.