A Puppet (Five Nights at Freddy's)

* Marionette
* Lefty
* Charlotte Emily

* A Puppet
* Death Minigame
* Security Puppet

## Sumário

**A Puppet** (também conhecido como **Marionette**) é um fantoche animatrônico, uns dos grande antagonista e um dos animatrônicos de brinquedo da série *Five Nights at Freddy's*, aparecendo pela primeira vez em *Five Nights at Freddy's 2*, mas jogos posteriores mostram seu lado heróico. Possivelmente serve como vendedor de prêmios da recém-reformada Freddy Fazbear's Pizza de 1987, embora esteja implícito que era originalmente do Fredbear's Family Diner. O Fantoche é assombrado pela primeira vítima de William Afton, uma menina chamada Charlotte Emily.

**Nome:** Charlotte Emily, A Puppet, Marionette, Lefty

**Origem:** Five Nights at Freddy's

**Idade:** Provavelmente 3 após a morte, o traje tem pelo menos 50 anos (semelhante a William Afton e Golden Freddy)

**Gênero:** Nenhum (para Animatrônico). Feminina para a Alma (A Puppet é filha de Henry)

**Classificação:** Animatrônico possuído, Espirito

## Poderes e Estatísticas

**Chaves: FNAF 2 | UCN**

**Nível:** **9-B** | **9-B**

**Dimensionalidade:** **3-D**

**Poderes e Habilidades:**

* Puppet
* Criança Chorando

* Animatrônico
* Ultimate Custom Night

* **Características Físicas Sobre - Humanas**

* **Imortalidade** (**Tipo 2;** Animatronicos podem ser desmontados, como Mangle)

* **Manipulação da Vida** & **Manipulação da Alma** (A Puppet foi quem deu a cada criança morta uma nova vida dentro dos trajes animatrônicos)

* **Sentidos Aprimorados** (Pode ver e se mover no escuro)

* **Maestria Furtiva** (Todos os animatrônicos são capazes de se esconder dentro das câmeras, exigindo que o guarda noturno use a tecnologia do prédio para encontrá-los. Pode rapidamente sair de vista quando uma sala escurece. A Puppet foi capaz de viajar para os locais de FNaF 1 e FNaF 3 sem nunca ser pego)

* **Fisiologia Inorgânica** (**Tipo 1 e 2;**)

* **Auto-Sustentação** (**Tipo 1, & 2, e 3**)

* **Invisibilidade** (Pode ficar invisível através de camuflagem)

* **Criação de Ilusão** (Os animatrônicos às vezes podem fazer mudanças na construção. Alucinações podem ser mostradas piscando nos olhos do jogador em FNaF 1. A Puppet é o único animatrônico toy que aparece fisicamente em FNaF 3, e sua presença pode fazer com que um animatrônico fantasma apareça. Portanto, ela é possivelmente a razão pela qual eles vieram atacar)

* **Análise de Informação** (Os Toys têm um software de reconhecimento facial para detectar criminosos)

* **Passiva** **Manipulação de Tecnologia** (A mera aparência de um animatrônico faz com que a tecnologia pisque e desligue. todos os animatrônicos ao entrar em uma sala fazem com que a câmera fique estática)

* **Modo Berserk** (Os animatrônicos Toys foram declarados para ficarem mais agressivos ao longo do tempo)

* **Possivelmente Vôo** (A Puppet parece flutuar quando se move)

* **Resistência** a **Manipulação de Eletricidade** (Todos os animatrônicos no Pizzeria Simulator podem levar choques sem muitos danos. Os animatrônicos Sister Location podem receber choques controlados)
 O mesmo de antes

* **Imortalidade** & **Ressurreição** (**Tipo 8;** A Puppet pode ser morto pela Death Coin, mas volta devido a sempre ser revivido por Aquele que você não deveria ter matado)

- **Força de Vontade Sobrenatural** & **Fusionismo** **Limitada** (Como outros no verso, sua pura vontade de vingança fundiu-se ao animatrônico, tornando seu corpo um com ele. Mesmo que seus corpos estejam separados dos animatrônicos, eles podem manter uma forma incorpóreos)

* **Ressurreição** & **Regeneração**, **Cura** (**Alta-Média;** O remanesceste foi usado para ressuscitar e regenerar o corpo de Michael, que foi aberto ao meio e teve seus órgãos e esqueleto destruídos. É estabelecido que o Remanescente Pode trazer pessoas a vida e curar doenças)

* **Viagem no Tempo** (Deve escalar para Shadow Bonnie, que pode viajar de volta para a festa do Crying Child e dar bolo a eles)

* **Acausalidade** (**Tipo 1;** Não afetado por Shadow Bonnie voltando no tempo e dando-lhes bolo enquanto eles ainda vagam em FNaF 1)

* **Imortalidade** (**Tipo 7, 5 & 8**. As crianças que choram são espíritos que estão procurando por vingança, onde só irão desaparecer de verdade depois que a festa de aniversário terminar, A emoção do Medos faz com que o usuário seja incapaz de alcançar a paz)

* **Incorpóreo** & **Invisibilidade** (Como espíritos mortos, eles são naturalmente incorpóreos e ficam invisíveis após a suposta morte de William Afton, Golden Freddy pode desaparecer de vista e reaparecer apenas como uma cabeça)

* **Possessão** (Como outros no verso, sua pura vontade de vingança fundiu- se ao animatrônico, tornando seu corpo um com ele.Mesmo que seus corpos sejam separados dos animatrônicos, eles podem manter uma forma incorpórea. Com a Raiva as pessoas podem possuir objetos e entrar nas almas dos outros, [https: //im.ge/i/hMK8ey A raiva também pode corromper coisas e infectar objetos] e também pode animar objetos não vivos , como dados)

* **Manipulação de Percepção** (A agonia pode ser usada para mudar a percepção das pessoas, fazendo elas enxergar outra coisa)

* **Manipulação do Clima** (O luto pode criar involuntariamente tempestades extremamente grandes que perseguem a vítima)

* **BFR** (A agonia pode enviar a consciência das pessoas para outras dimensões. Cassidy prendeu William na Ultimate Custom Night)

* **Passiva Criação de Ilusão** & **Manipulação da Dor**, **Manipulação da Mente** (As crianças chorando podem criar alucinações de seus gritos nas paredes. A aparência de Golden Freddy cria muitas imagens de texto para aparecer, como "It's Me". A agonia pode criar halucinaçoes, que parece que seu corpo está sendo esmagado em nada, as ilusões podem ir longe para tornar alguém incapaz de respirar e sentir cada célula de seu corpo vibrando, A raiva e a agonia podem fazer com que as pessoas tenham uma grande dor em sua consciência, aniquilando a mente apenas com um toque, Deixando-os como sem mentes murchados perto de cadáveres mumificados)

* **Passiva Manipulação da Vida** (A agonia pode ser usada para dar vida a objetos fazendo eles ficarem assobrado, Os objetos ganhem vida no sentido mais literal, dando-lhes suas próprias mentes)

* **Percepção Extra - Sensorial** (Pode ver Shadow Freddy)

* **Passiva Manipulação de Percepção** (A agonia pode ser usada para mudar a percepção das pessoas, fazendo elas enxergar outra coisa)

* **Passiva** Indução de Paralisia **&** Manipulação de Sentidos (A agonia pode paralisar a pessoa fazendo com seu corpo esteja entorpecido)

* **Indução de Pesadelo** (A agonia pode criar sonhos assustadores)

* **Teletransporte** (Espíritos como Golden Freddy podem se teletransportar)

* **Controle Corporal** (Espíritos como Golden Freddy removem todo o seu corpo e reaparecem apenas como uma cabeça)

* **Manipulação de Dimensão de Bolso** & **Viagem Dimensional** (Golden Freddy é quem criou a sala do inferno na Ultimate Custom Night, junto com todos os animatrônicos. Outros espíritos podem criar espaços semelhantes como mostrados em FNaF 3. Outros animatrônicos e espíritos como Shadow Bonnie podem acessar essas áreas)

* **Projeção Astral** (Mesmo que seus corpos estejam separados dos animatrônicos, eles podem manter uma forma incorpórea)

* **Vôo** (Como fantasmas, eles naturalmente podem voar)

* **Manipulação da Mente** & **Quebra da Quarta Parede** (O jumpscare de Golden Freddy pode travar o jogo instantaneamente, no universo isso essencialmente faria a pessoa ficar inconsciente ao sobrecarregar o personagem com suas alucinações. Outros espíritos, como Shadow Bonnie)

**Potência de Ataque:** **Nível Parede** (Deve ser comparável aos outros animatrônicos, que podem esmagar crânios, sobreviver a prédios em colapso, e sair ilesos de um acidente de carro que quebrou um outdoor, que foi calculado a isso. Capaz de enfiar um homem adulto em um traje animatrônico com tanta força que seu corpo é esmagado. Pode dar one-shot no guarda de segurança. Eles devem ser Comparáveis para suas contrapartes da Novels devido a serem tão canônicos para os jogos, e são notados como continuidades alternativas. Os animatrônicos nas Novels podem arrancar portas de banheiro, destruir outros animatrônicos de seu tamanho, quebrar portas com dobradiças, quebrar pescoços de pessoas casualmente, quebrar teto, quebrar um escorregador e abrir buracos nas pessoas, os Animatrônicos podem fazem buracos na parede) | **Nível Parede** (Pode facilmente matar William Afton, Compáravel a outros animatrônicos que podem desmembrar o mesmo)

**Velocidade:** **Subsônico** (Pode correr da extremidade direita da Fazbear's Pizza para a extremidade esquerda em segundos. Comparável a Mangle, que pode subir da abertura inferior até o teto aparentemente em um segundo, Compáravel aos animatrônicos das Novels que podem Cobrir uma distância considerável rapidamente, que são tão rápidos que não conseguem ser visto, Tão rápidos que são comparados ao um borão) | **Subsônico**

**Velocidade de Combate** **Subsônico** | **Subsônico**

**Velocidade de Reação** **Subsônico** | **Subsônico**

**Ataque Físico:** **Classe Parede** | **Classe Parede**

**Força de Levantamento:** **Pico-Humano** (Em The Silver Eyes, afirma-se que os animatrônicos são capazes de levantar e jogar grandes armários de fliperama como se fossem brinquedos) | **Classe 5** (Compáravel a outros animatrônicos que podem desmebrar William Afton)

**Durabilidade:** **Nível Parede** (Comparável a outros animatrônicos que podem sobreviver a edifícios em colapso e acidentes de carro) | **Nível Parede**

**Estamina:** **Infinita** pela virtude de ser um robô possuído por uma alma | **Infinita**

**Alcance:** **Alcance corpo a corpo padrão**, **Dezenas de metros** com ilusões | **Alcance corpo a corpo padrão**, **Dezenas de metros** com ilusões

**Inteligência:** **Dotada** (A Puppet foi capaz de evitar a morte em FNaF 2, trouxe de volta à vida cada criança morta, conseguiu se esgueirar para outros locais sem ser pego e está conectado a um banco de dados criminal)

**Táticas Padrão:** A Puppet criará ilusões em sua presença e dará um jumpscare no oponente, matando-o.

**Fraquezas:** A programação da Puppet a obriga a permanecer dentro da caixa enquanto a música termina. Se chegar às 6h, ela será desligada.

## Outros

1. ↑ Tales from the Pizzaplex 1, Frailty
2. ↑ Fazbear Frights. 5 Bunny Call
3. ↑ Fazbear Frights. 4 Step Closer
4. ↑ Fazbear Frights. 5 Bunny Call
5. ↑ Fazbear Frights 1. Into the Pit
6. ↑ Fazbear Frights 6. Blackbird
7. ↑ Fazbear Frights. 6 Blackbird
8. ↑ Fazbear Frights. 6 Black Bird
9. ↑ Fazbear Frights. 2 Step Closer
10. ↑ Fazbear Frights 1. Into the Pit