Orte

Diese Seite enthält eine Liste der **Orte** in *Sea of Thieves*.

Zusätzlich zu den unten aufgelisteten Orten, gibt es auch noch die Fähre der Verdammten, ein Geisterschiff auf das Spieler kommen, wenn sie sterben. Dort warten sie darauf, wiederbelebt zu werden.

## Ortstypen

* Festungen: Inseln mit Verstärkungen, auf denen Skelette während eines Raids spawnen.
* Außenposten: Inseln mit Händlern, Handelskompanien und keinen Monstern.
* Inseln: Normale Inseln, die Ressourcen und Monster beherbergen und während Missionen angesteuert werden.
* Schiffswracks: Gesunkene Schiffe, die Ressourcen und manchmal Schatzkisten beinhalten.

## Gebiete

Die Karte von Sea of Thieves ist in drei Gebiete eingeteilt. Jedes Gebiet soll ihr eigenes Motiv haben und sich anders anfühlen.

* **The Shores of Plenty:** Besteht aus dem nordwestlichen Teil der Karte. Hauptsächlich kleine, sandige Inseln und Inseln mit weißen Sandstränden und saftigen Palmen. Die Entwickler von Sea of Thieves sagen, das Gefühl dieses Gebiets wurde durch die Karibik im Goldenen Zeitalter der Piraterie inspiriert. Auch spielten die *Fluch der Karibik*-Filme hier eine wichtige Rolle.

* **The Ancient Isles:** Besteht aus dem südlichen Teil der Karte. Hauptsächlich große Inseln voll mit Geheimnissen und antiken Verstecken von Piratencrews, die die See einst besegelten. Laut den Entwickler wurde dieses Gebiet vom *Indiana Jones*-Filmfranchise und alten, draufgängerischen Abenteuergeschichten und Piratenlegenden inspiriert.

* **The Wilds:** Besteht aus dem nordöstlichen Teil der Karte. Hauptsächlich "verfluchte" und sandige Insel mit Überresten von verstorbenen Piraten. Die Entwickler wollten hier eine dunkle und gefährliche Atmosphäre mit durchgehender Bewölkung und langsam sterbender Pflanzenwelt schaffen.

## Genaue Orte

Orte, deren Koordinaten auf der Karte, von welchem Typ sie sind und in welchem Gebiet sie sich befinden. Kleine Inseln sind nicht in Rätselkarten enthalten.

### Unbekannte Orte

Es gibt einige "unbekannte" Orte, die nicht auf der Karte auftauchen.

Alle Schiffswracks sind ebenfalls unbekannt. Diese tauchen zufällig an unvorhersehbaren Koordinaten auf.

Manche Orte sind unbekannt und unbenannt:

#### Unbekannte Inseln

Unbekannte Inseln, die Spieler erkunden können:

* **L-14 & L-15**: Zwei kleine, leere Inseln ohne Items oder Ressourcen. Das einzig interessante auf der Insel ist ein kaputtes Zelt, das andeutet, dass dort Verschollene oder Schiffbrüchige gelebt haben. Es gibt einige Unterwasserruinen (ein Steintor und Grundbausteine), ähnlich wie die bei S-16. Es gibt auch ein Höhlensystem, das zu einem Ausgang in einem Korallenriff führt. Um die Insel herum findet man mehrere Schiffswracks, ein großes Korallenriff und einen Tiefseegraben, an dessen Grund ein großes Skelett eines unbekannten Meeresungeheuers liegt. Die Unterwasserruinen der Tempelanlage ist ähnlich zum Tempel bei S-10, mit einem Steinaltar und einem dreieckigen Loch darin.
* **N-10**: Eine halbmondförmige Formation von Land mit einem alten Schiffswrack im mittleren Tümpel, überwachsen mit Korallen. Man findet Beweise für frühere Überlebende auf der Insel (Hängematten, Töpfe, Skelette, Ketten). Eine Unterwasserhöhle führt zu einer kleinen, mit Kerzen ausgeleuchteten Höhle, in der ein paar Fässer mit Ressourcen stehen.
* **S-16**: Kleine Formation von Land und Steinen mit einem Unterwasser-Höhlensystem, das zu einer dunklen, hohlen Luftpolsterkammer führt, in der eine antike Stammesstatue steht. Um die Insel herum findet man einige Schiffswracks und einen Tempel versteckt in einem Höhlensystem unterhalb des Korallenriffs mit einem Steinaltar und einem dreieckigen Loch darin. Keine Items oder Ressourcen.

#### Steininseln

Steinformationen, die aus dem Wasser ragen und nicht zu Fuß erkundet werden können:

* **M-13 / M-14 / N-13 / N-14**: Eine Gruppe von vier schrägen Steininseln, die eine große Steininsel mit dreieckigen Bogen und einer gewaltigen Spitze umgeben. Zu finden im exakten Zentrum der Karte, an den Grenzen von M-13, M-14, N-13, und N-14. Im Gegensatz zu anderen Steininseln, die normalerweise von stürmischen Gewässern umgeben sind, ist diese Formation eher ruhig. In den Konzeptzeichnungen und der Karte im Intro des Spiels findet man Andeutungen, dass diese Steinformationen etwas mit dem Ende des Spiels und/oder Athenas Schatz, ein mysteriöser Schatz von unglaublichem Reichtum, der irgendwo im Sea of Thieves versteckt ist, zu tun haben.
* **M-18**: Eine Gruppe von fünf Steininseln, in der Mitte eine dreieckförmige Steinformation, im Norden von Snake Island. Fans nennen diese Steinformation “Thread-the-Needle Rock” (in etwa: "Winde dich durchs Nadelgestein"), da ihr schmaler Bogengang eine Herausforderung für durchsegelnde Crews ist.
* **Leviathan Rock**: Fan-Name für eine große Steininsel östlich von Rapier Cay.
* **The Maze**: Fan-Name für eine Gruppe von fünf oder sechs seltsam geformten Steininsel mit unterschiedlicher Größe im Norden bis Nordwesten von Ancient Spire Outpost. Ihre Passage ist grundsätzlich zu schmal um sie mit einer Galeone zu durchsegeln. Eine erfahrende Schaluppencrew könnte jedoch problemlos hindurchsegeln.
* **Pinky Rock**: Fan-Name für eine Steininsel im Osten von Shark Bait Cove.
* **Silent Watchers**: Fan-Name für vier große, zackige Steininseln, die die Isle of Last Words umgeben.

#### Außerhalb der Karte

* **Off-Map Region**: Das Gebiet außerhalb der Karte, das die Sea of Thieves Karte umschließt. Jedes Schiff, das es wagt, außerhalb der Kartenränder zu fahren, begibt sich in gefährlichem Gewässer. Das Wasser und der Himmel färben sich rot wie Blut. Das Segeln in diesem Gebiet verursacht stärker werdende, zufällig auftauchende Löcher im Schiffsrumpf, bis das Schiff sehr schnell versinkt. Hier können geisterhafte und unheimliche Geräusche gehört werden.

## Trivia

* YouTube-Videos, in denen die Entwickler von Sea of Thieves über die Spielwelt reden: The World of Sea of Thieves, The Wider World.