Plazma Burst: Forward to the Past/Версия 1.7

*Эта статья о короткой версии игры. Возможно вы ищете полную версию.*
## Общие изменения

* Вы не можете приостановить игру.
* Меню опций было значительно сокращено; вы можете изменить только эффекты крови и длину исчезновения мёртвого тела. Вы не можете удалить кровь, тело ломается, и вы не можете изменить фоновый шум. Однако вы можете изменить качество с помощью щелчка правой кнопкой мыши.
* Все звуковые эффекты персонажей были изменены; все человеческие солдаты используют один и тот же стандартный звуковой эффект. Грабы и Элитные грабы также имеют различные звуковые эффекты.
* Графика стен и грунта значительно изменилась.
* Новая музыка играет на протяжении всей игры.
	+ Нет никакого способа отключить эту музыку, в отличие от оригинала.
* У красно-жёлтых элитных грабов теперь ярко-красные глаза, а не просто жёлтые.
* Шлем можно обновить только один раз.
* Плазменная пушка была полностью переработана; теперь она стреляет так же, как и лучевая пушка бронированного граба, хотя и с гораздо меньшей скорострельностью.
* Есть только десять игровых уровней; вы попадаете на таблицу очков после завершения уровня 10.
	+ Это означает, что Фалькоки вообще не появляются в игре.
* Сюжет игры вообще не объясняется.
* Когда пистолет C-01p максимизируется по уровням, вместо того, чтобы стрелять из двойного пистолета в два раза быстрее, вы просто стреляете двумя пулями сразу с нормой стрельбы по умолчанию.
* Аптечки теперь представляют собой красные сферы вместо ярко-синих. Они также исцеляют вас примерно на 15 здоровья, а не на 25, и число меняется случайным образом.
* Коробки теперь являются стандартными картонными коробками.
* Проникновение в стену присутствует с помощью оружия.
* Штурмовая винтовка C-01r обладает большей точностью стрельбы, что делает её полезной.
* Обратите внимание, что фраза "Выстрел в голову!" в верхней части экрана играет, даже если враг не убит в голову.
* Окна были удалены.
* Ракетная установка имеет гораздо большую скорострельность, но ограниченный боезапас. (максимум пятнадцать выстрелов)

## Изменения в уровнях

* На уровне 2 есть большая щель внизу, где вы обычно падаете вниз вместо твёрдой земли, что заставляет вас делать сложный прыжок.
* На уровне 3 графика лифта значительно изменилась. Здесь также нет пути направо; вы должны спуститься на лифте.
* На уровне 4 нет проводов, идущих от выключателя к двери. Также нет граффити выхода, указывающее вниз по шахте, через которую вам нужно перепрыгнуть, чтобы выйти из уровня. Падение также намного длиннее.
* Уровень 5 значительно изменился; вражеские человеческие солдаты были заменены союзными солдатами, одетыми в ту же броню, что и Морской пехотинец, с штурмовыми винтовками. Радио в верхней части экрана отмечает, что "прибыло подкрепление", и оно также будет отмечать, когда союзник убит, а также добавлять случайные шутки в определенных местах. Союзники будут следовать за вами на протяжении всего уровня, сражаясь с присутствующими бронированными грабами.
* На уровне 6, ближе к концу, есть пробел, который вам нужно перепрыгнуть, чтобы достичь конца по какой-то причине.
* На уровне 7 стены были сняты с падающей шахты ближе к концу уровня.
* На уровне 8, ближе к концу уровня, оба элитных граба находятся на вершине области с коробками вместо того, чтобы только один из них был там, а другой - на земле поблизости.
* На 10-м уровне, вместо лучевой руки-пушки, элитные грабы просто используют обычную руку-пушку.
* Нуар Лайм не присутствует на джипе на уровне 10; вместо этого присутствует еще один человеческий солдат.