バージョン9.0.0

## 公式リリース

バージョン 8.0.0 リリースノート 日本時間：2021/11/27（土）

Version 9.0.0 Release Notes 2021.11.26

アップデートリリース日 日本時間：2021/12/1（水）

## 新しいコンテンツ

* 新職人～召喚師

召喚師のヨランダが町にやってきました!
この新しいプレミアムワーカーは、レベル21から購入することができます。彼女の特別な設計図は見逃せません。
彼女の特別なワーカーパワーは「スモールトーク+」で、世間話が成功する確率が+5%アップします。

* 新設計図ライン：外套

新しいアクセサリーのブループリントラインをご紹介します！マントです。ヒーローの防御力を向上させるアイテムで、身に着ける人にダッパーな印象を与えます。

* 新設計図ライン：使い魔（ファミリア）

新しいアクセサリーの設計図ラインをご紹介します。最もユニークな設計図は使い魔です。
ファミリアは、ダンジョンのボスの赤ちゃん版です。最初は卵の形をしていますが、販売されると孵化し、新しいオーナーの後を追って外に出ていきます。
装備品としてのファミリアは、チャンピオン専用の装備品であり、チャンピオンが使用できる唯一の装備品です。ファミリアには大きなステータスボーナスがあり、クエストにも同行してくれます。
(悲惨な事故を防ぐために、使い魔には破損の可能性がありません。）

* エレメンタルの親和性設計図

オーロラ・スプリングウォーターに水のエンチャントを施すと、ちょうどいい感じがしませんか？
闇のツクヨミはどうでしょう？　Sacred Celestial Choirはどうでしょうか？
このような組み合わせは天国で作られたように見えますが、他の元素の組み合わせと同様に有効ではありません。
今回のアップデートでは、新旧問わず多くの設計図に「元素の相性」が追加されました。特定の元素とテーマ的に強く結びついている設計図（デザイン、名前、全体的なフレーバーなど）には、その元素に対する特別な親和性が与えられます。その親和性に合致したエレメントをエンチャントすると、様々なボーナスが得られます。
設計図の親和性と一致しない要素は、以前と同様にエンチャントすることができます。ただし、特別な効果は得られません。

* 精霊の親和性設計図

設計図の中には、精霊の中に含まれる多くの動物とテーマ的に強い結びつきがあるものがあり、その場合は精霊の親和性が得られます。これは上述のエレメンタル・アフィニティと同じ働きをしますが、エレメンツ・スコア・ボーナスの代わりに、わずかに強いスピリット・スキルの効果が得られます。

* 職人像

福袋限定で12体の職人像が追加されました。ぜひお気に入りを手に入れてください。

* ヒーロースキル

ゴールドレベル（エピックスキル）のヒーロースキルの3段階目が登場しました。
エレメンタルの親和性のおかげで、ヒーローのエレメンタルスコアの理論上の最大値が高くなり、これらの条件を満たすことができるようになりました。

## 主な変更点

* エレメンタル設計図

すべてのエレメンタル設計図（宝箱に入っている設計図で、元素が組み込まれているもの）は、上記のエレメンタル・親和性・システムの恩恵も受けます。
親和性に見合ったエレメントがすでにエンチャントされているため、価値、ステータス、エレメントボーナスに無料でバフをかけることができます。

※今回のアップデートで導入されたバグにより、エレメンタル設計図はその親和性から意図しない大規模なボーナスを受けることになりました。
このバグを修正するまでの間、自由に大金を稼ぐことができます。

* ヘンマ

ヘンマのリーダースキルがより使いやすくなりました。
彼女のドレイン効果は、味方からドレインされたHPの量に関わらず、自分の攻撃力を積み重ねて増加させるようになりました（ランク11で12％）。
これにより、パーティ編成の自由度が増すとともに、味方の最大HPではなく自身のステータスが重視されるようになりました。
さらに、ドレインのたびに自分のHPを少しずつ回復させることもできる。また、ランクが上がると、味方からのHPドレインの割合が大幅に減少します。

## バグ修正

* フォーチュンゾーンのアイテム説明に表示される「寄付可能」の表示が不正確になるバグを修正しました。
* いくつかの不足している条件（ムーンストーンとルーンストーン）で「クラフト」ボタンが表示されないのを修正しました。
* トロフィーが0のギルドメンバーが貢献者リストに表示されないのを修正。怠け者は晒されますよ。
* ゴールドエレメントの設計図のアイコンが欠けていたのを修正。
* いくつかの翻訳が欠けていたのを修正しました。
* クラフトキューが満杯の状態で、ロックされたコンポーネントを必要とするアイテムをクラフトしようとすると、誤ったエラーメッセージが表示されるのを修正しました。
* マーケットで意図されたよりも高いレベルのアイテムを入手できるバグを修正しました。
* 王様の気まぐれのリーダーボードがスクロールしないことがあるバグを修正しました。
* アンティークショップの報酬がイベントごとに複数回表示されることがあったのを修正しました。
* ランクアップ画面で表示されるシーアの外見の一部の不一致を修正しました。
* マーケットに不足していたゴールドエレメントのフィルターを追加しました。
* デザインメニューを実行すると、ショップのフレームが見えなくなる問題を修正しました。
* プレミアム・ワーカーが利用可能になる前に雇用しようとすると、まれにクラッシュすることがあったのを修正しました。
* コンテンツパスのタスクに不正確な残段数が表示されることがあった問題を修正しました。
* コンテンツパスのUIバッジに、イベントの残り時間ではなく「コンテンツパス」と表示されていた問題を修正しました。
* 「フュージョンを行う」コンテンツパスのタスクは、フュージョンを開始したときではなく、フュージョンを要求したときに進捗を得るようになりました。
* プレイヤー自身がギルドからの依頼を受けている場合に、その依頼を遂行できない問題を修正しました。
* ヒーローズの杖のアニメーションがおかしくなっていたのを修正しました。
* 杖、銃、クロスボウのティア1で止まっているプレイヤーの事例を修正しました。
* ゲストチャンピオンの特別なアイコンがヒールボタンを隠していたのを修正しました。
* マーケットでインベントリを閲覧中にエンチャントを破壊しても、マーケットのメインメニューに戻らなくなりました。
* ヒーローをクエストに送る際の各種武器のアニメーションを修正しました。
* アクセサリーが装備されていないときにPlayer ProfileでAangのAir Gliderのアニメーションが再生されるのを修正。
* 失われた黄金都市の個人貢献メニューで報酬が純金と表示される問題を修正しました。
* ロイヤル商人のデコレーションを重複して購入したときに、デコレーションのコストの代わりに誤ったタイマーが表示されるのを修正しました。
* アンティークショップでラグやカーペットなどの床の装飾品に説明文が表示されていなかったのを修正しました。
* チャンピオンコインのプログレスバーがAvatar: The Last Airbender Guest Championsでのみ表示されるのを修正。
* Steamで、一部の解像度でイベントHUDの矢印ボタンが意図しない低い位置に表示されるのを修正しました。
* 一部のメニューにおいて、ゲストチャンピオンのアイコンが他のキャラクター（ヒーローなど）に表示されるバグを修正しました。

## 翻訳サイト

* DeepL 無料版
* Google翻訳