Alucard

* Soco Flamejante
* Ignição por Choque Vulcânico
* Ignição por Choque Vulcânico Especial

**Magia de Calor**

* Explosão de Calor
* Agni Schiwatas
* Batismo de Evaporação
* Dragão Flash Branco Voador do Purgatório

**Magia de Gelo**

* Zero Absoluto
* Zona de Mana: Alabarda Ascendente do Dragão de Gelo
* Zona de Mana: Cometa do Sol

**Magia de Vento**

**Magia de Fio**

**Alucard** ( アルカード, *Arukādo* ) é um vampiro antigo. Ele é de uma geração antiga que habitou o Mundus Magicus em seus primeiros dias e uma das maiores criações de William Blackburn. Posteriormente, foi revelado que ele é o criador da Magia Erebea.

## Aparência

   Alucard é um jovem musculoso e imponente. Ele é muito alto, sua altura é de 201 cm. Ele tem cabelo comprido de cor azul celeste e um cristal azul-claro esverdeado na testa. Sua roupa normal consiste em um sobretudo preto decorado com decoração em forma de cruz de metal no lado esquerdo e direito do pescoço, b sem luvas, cada uma com um orifício em forma de cruz e cinco decorações de metal nos nós dos dedos, calças pretas de escritório e sapatos pretos e um cinto com uma cruz no fecho. Ele também costuma usar óculos escuros pentagonais pretos.

Uma característica notável de sua aparência é a grande gargantilha preta com os caracteres "079.A.B." afixado em seu pescoço. Blade é incapaz de remover esta gargantilha de seu corpo e ela está presente desde seu nascimento. Alucard costumava carregar uma Bíblia nas mãos, o que lhe dava uma aparência mais religiosa e respeitosa.

## Personalidade

   Embora Alucard tenha uma aparência séria e respeitosa, sua personalidade real está em conflito direto com a imagem que tenta projetar. Uma amostra disso é como Alucard distorce versículos de sua Bíblia em suas próprias iterações perversas.

Alucard é um homem enérgico com tendência a reagir de forma violenta e inesperada. Ele constantemente ergueu sua voz em um grito violento, riu de um monstro, e devido à sua força; tende a destruir seus arredores com ataques violentos. Geralmente é quando ele está prestes a tirar vantagem de uma luta ou ordenar que alguém seja seu escravo.

Na maioria das vezes, Alucard pode parecer simples e irracional, mas também mesquinho e depravado. Isso já é demonstrado em seu primeiro encontro com Sena, onde apesar da situação do menino, Alucard só o ensinaria a controlar sua magia se o menino lhe desse comida, bebida e um lugar para morar. Ele também gosta de beber e fumar e grita com Sena para que ele compre cigarros. Ele também é um vagabundo preguiçoso, morando em uma caverna até que Sena o encontre.

Apesar disso, Alucard é fiel à sua palavra e se dedicou muito a treinar Sena ao ver o que o menino passou, apesar de seus métodos de ensino serem um tanto brutais, muitos deles envolvendo máquinas que esticam os membros e causam dores exorbitantes. Alucard também parece um tanto carente, já que ficou preso durante séculos em uma caverna, adquirindo um desejo imenso de convivência social, o que o deixa muito aberto a amizades. Então, como Merlin, ele pode ser bastante frouxo e fica chateado quando ninguém presta atenção nele.

   Graças ao seu jeito de ser, Alucard costuma ser feroz e implacável, sendo bastante brutal em batalha e costuma-se dizer que ele tem uma grande sede de sangue (obviamente por ser um vampiro). Ele tem prazer em infligir dor aos seus inimigos e sorri sadicamente ao fazer isso, às vezes até usando métodos assustadores durante a luta, e muitos de seus inimigos pensaram que estavam lutando contra um demônio em vez de um vampiro.

    Alucard é obcecado por garotinhas, tendo sinais de ser um lolicon, a ponto de imediatamente convidar essas garotas para um encontro, ou prometer ser escravo delas. Na verdade, Eclipsa afirmou que a única fraqueza de Alucard são as "garotas". Ele é freqüentemente visto tendo sangramentos nasais e afirmou que tomar calcinhas em meninas é uma coisa totalmente diferente. Na verdade, tudo em torno das meninas faz Alucard enlouquecer. No entanto, todas as suas características e personalidade excêntricas são principalmente para efeitos cômicos. Apesar de tudo, Alucard não hesitará em lutar contra garotas bonitas se sua vida ou a de seus companheiros estiver em perigo.

Outra obsessão que Alucard parece ter é pensar ou desejar que seus amigos ou entes queridos estivessem mortos. Esse lado da personalidade de Alucard se revelou várias vezes ao longo da série. Incluindo seu comportamento excêntrico com as garotas, o que tem um efeito cômico.

    No entanto, Alucard tem um lado sério que raramente aparece e parece esconder uma sabedoria oculta por trás de suas atitudes estúpidas. Isso é pelo menos esperado de quem criou o Magia Erebea, mas não só isso, Alucard também parece carregar um peso enorme nos ombros por ter tanto poder e por ter perdido tantas pessoas ao longo dos anos.

Isso geralmente aparece como um grande ressentimento em relação a William Blackburn, por não lhe dar um propósito e explicar por que ele nasceu. Até o faz questionar sua existência e se perguntar o que é. Por isso, ele busca constantemente uma identidade e acredita que, lutando e protegendo, pode encontrar seu verdadeiro eu.￼

Alucard afirmou que não é o tipo de pessoa que ajuda o próximo. No entanto, ele tem ajudado seus amigos e outras pessoas (especialmente garotas bonitas) em diversas situações, como salvar Sena em várias ocasiões ou ir resgatar pessoas sem pensar nas consequências. Apesar de si mesmo, Alucard possui um coração humano compassivo que mantém um forte senso de justiça.

## Magias

**Magia Erebea**: Magia Erebea é uma técnica proibida criada por Alucard ao longo de dez anos, na qual o usuário absorve magia ofensiva destinada a ferir o inimigo em seu próprio corpo, a ponto de se fundir com sua própria alma. Todas as propriedades selecionadas do feitiço que são absorvidas também serão transferidas para o usuário. A técnica se alimenta do corpo e da alma do usuário, mas, em troca, o usuário ganha um poder muitas vezes maior do que qualquer pessoa comum.

**Magia de Fogo**: O usuário pode criar, modelar e manipular o fogo, a rápida oxidação de um material no processo químico exotérmico de combustão, liberando calor, luz e vários produtos de reação, sendo a chama a parte visível do fogo. Dependendo das substâncias acesas e de quaisquer impurezas externas, a cor da chama e a intensidade do fogo serão diferentes.

**Magia de Calor**:Magia de Calor permite que os usuários utilizem a energia do calor em outras formas de chamas como forma de ataque e defesa. Os usuários são capazes de gerar chamas superaquecidas na forma de energia ou sólida. Ataques de fogo funcionam queimando os oponentes em vários graus, com base no Mana usado. O usuário pode destruir o solo e os alvos, reduzi-los a cinzas com bastante calor. Os usuários dessa magia também podem alterar a forma e a cor do fogo. A magia do calor pode ser usada para criar vapor fervente quando utilizada com Magia de Água.

**Magia de Gelo**: Magia de Gelo, na sua forma mais simples, é a capacidade de diminuir a temperatura ao ponto de congelamento para fabricar gelo. Além disso, eles são capazes de congelar moléculas de água no gelo e absorver o calor da própria atmosfera. A raiz de Magia de Gelo decorre do congelamento capaz de criar uma vasta quantidade de efeitos que variam do congelamento dos corpos de seus oponentes ao congelamento do próprio ambiente.

**Magia de Vento**: Magia de Vento é um tipo de magia elementar que envolve vento e ar. Magia de Vento pode ser usado para muitos propósitos, incluindo ofensas (por exemplo, o vento pode ser mortal a alta pressão), defesa (por exemplo, desviar projéteis com o vento), prender (por exemplo, prender pessoas dentro de um tornado ou desacelerá-las com uma rajada de vento frontal), e suporte (por exemplo, usando o vento para aumentar sua velocidade ou escapar).

**Magia de Fio**: Magia de Fio é um tipo de Magia que permite aos usuários manipular fios ou cordas. O usuário pode criar, moldar e manipular fios e cordas, forma longa, fina e flexível de material, moldando e combinando conforme necessário, ou movendo-os com telecinesia. Alguns usuários podem afetar tópicos conceituais e abstratos, como destino, relacionamento ou comunicação.

## Habilidades Globais

**Força Monstruosa**: Como um dos personagens mais fortes da série, Alucard provou possuir uma quantidade monstruosa de força física. Sua força é capaz de causar golpes devastadores que podem virar a terra causando destruição massiva. A quantidade de força que ele usa em seus ataques envia ondas de choque massivas que podem ser sentidas por todo o campo de batalha, soprando para longe todos ao seu redor a cada ataque. Sua força monstruosa também se infiltra em seu combate para desferir golpes devastadores capazes de quebrar ossos e órgãos, ou matar com um único golpe contra seus inimigos, dependendo de quanto esforço ele coloca para isso. Com este nível de força, Alucard pode facilmente derrubar feras várias vezes seu tamanho com as próprias mãos sem nenhum esforço. Alucard prefere confiar mais em sua força do que em sua magia por vários motivos. Sua força esmagadora o tornou conhecido em todo o país como um mago muito famoso e poderoso e é conhecido por causar destruição em massa que ele deixa em seu rastro.

**Durabilidade Imensa**: Alucard provou ser extremamente durável. Capaz de resistir a uma enxurrada de vários ataques juntos e sair ileso. Sua durabilidade é impressionante, pois ele pode resistir a uma enxurrada de ataques implacáveis, não importa o quão poderoso eles sejam e continuar lutando. Ele é ainda capaz de bloquear um ataque poderoso capaz de causar destruição em massa, levantando-o como se fosse um mais ousado. Alucard sempre confia em sua durabilidade na batalha quando precisa.

**Reflexos Imensos e Agilidade**: Alucard possui reflexos extremamente rápidos, ágeis e agudos. Ele é bem conhecido por escapar cuidadosamente de quase todos os ataques lançados contra ele, fazendo-o correr, esquivar e escapar de quase todos os ataques. Sua velocidade se infiltra em seus reflexos, permitindo que ele perceba rapidamente e evite ataques recebidos antes que o acerte e ele também seja capaz de simplesmente evitar uma enxurrada de socos lançados nele, movendo a parte superior do corpo para evitar os socos, não importa a velocidade de seus socos. Ele também é capaz de realizar contra-ataques graciosos, rápidos e fáceis enquanto se esquiva de derrubá-los com velocidade e graça, tudo sem arranhar. Seus reflexos e agilidade são suas principais habilidades na maioria de suas lutas contra um grande número de oponentes.

**Velocidade Imensa**: Alucard possui uma velocidade rápida e ofuscante, permitindo-lhe cobrir uma grande distância em um piscar de olhos. Sua velocidade cegante permite que ele desapareça quase instantaneamente e dê vários ataques a seus oponentes em um flash antes que eles percebam o que aconteceu. Com sua velocidade incrível, Alucard é capaz de escapar rapidamente de quase todos os ataques lançados em seu caminho sem esforço, pois ele desaparece do local a cada vez e desfere um golpe esmagador em seu oponente sem eles perceberem até que o golpe seja desferido. Ele é capaz de se mover com uma mansão calma e relaxante que lhe permite estar na frente de alguém antes que a pessoa perceba que se moveu e desferiu um golpe no processo.

**Poder Mágico Monstruoso**: Como o criador da Magia Erebea e um dos personagens mais poderosos da série, Alucard possui uma quantidade terrivelmente monstruosa de poder mágico à sua disposição, que ele pode liberar como uma espessa, aura potente ao seu redor e sua força pode ser sentida a grandes distâncias. Seu puro poder mágico pode destruir a área ao seu redor e fazê-la tremer de forma proeminente, fazendo uma fortaleza inteira tremer e à beira do colapso. Mais notavelmente, uma batalha entre ele e um Mago Santo é capaz de causar ocorrências naturais extraordinárias que podem alterar o ambiente circundante em um amplo raio. Ele é capaz de usar seu poder mágico para colidir com outras pessoas e se seus poderes mágicos forem iguais o suficiente pode resultar em uma grande explosão. Com sua monstruosa energia mágica, Alucard é capaz de lançar vários feitiços poderosos e destrutivos para ajudá-lo em suas batalhas.