Verficlas

Villano del plano de las sombras. Su verdadero nombre es Grisee. Vive en la inmortalidad, en otro plano, y el tiempo pasa distinto para él ya que es un cronomante. Padre de Tarim Syoul. Luego de la muerte de su hija, lo que más busca es venganza por ello en el plano terrenal.

## Descripción

### Apariencia

Hombre con los ojos celestes brillosos, pupilas verticales, piel grisácea y resquebradiza.

### Personalidad

Verficlas suele ser la persona que siempre tiene algo para decir y en el momento justo. No busca forzar las cosas, porque encuentra su espacio cuando es preciso. Suele estudiar a la persona que tiene enfrente y en caso de que la misma le sea de utilidad, ofrecerle exactamente lo que quiere; y peor aún, suele tener el poder para sustentar esas ofertas. Casi siempre suele hablar en dracónico o en elfico, pese a ser un humano y lo hace de una manera lenta y clara. El hecho de que hable esos idiomas, lo hace por sonar ostentoso debido a que es el idioma de ambas razas que han dominado la magia por milenios.

**Rasgo de personalidad.** “El único miedo que puede llegar a tener un hombre es morir sin ser recordado, y aquí estoy, desafiando a la muerte y a la vida al mismo tiempo para lograrlo.”

**Ideal.** “A la única persona que jamás traicionaría es solamente a mí mismo por conseguir mis ideales.”

**Vinculo.** “Cuando tenga el poder suficiente para desafiar las leyes de Minerva, traeré a mi hija a la vida para que se siente conmigo a un lado en el trono de los cielos.”

**Defecto.** “El recuerdo de mi hija muerta en mis propias manos a veces me hace creer que no lograré mi cometido, me genera miedo, me deja estático, es el único terror que no puedo controlar y se repite muchas veces al día.”

## Biografía

### 624 DF

Grisee nace en Baluarte. Los aventureros de Between Planes interactúan con su nacimiento y Yorana de Monte Soleado le regala un collar.

### 632 DF

Gravilea Lotusrose se encuentra con Grisee y comprende su aptitud mágica, ofreciéndole a sus padres una beca para que estudie las artes arcanas. Sus padres se oponen, y Grisee se escapa. Cuando llega a la Academia, le dicen que ya es demasiado tarde y que habían dado de baja su beca. Grisee se toma esta noticia de forma muy dura, y entre sus llantos, tiene su primer convergencia. Aparece mágicamente en un lugar a mitad de camino entre Baluarte y Namesh. Esta vez llega a la Academia a tiempo.

### 636 DF

Grisee regresa a su casa, ya consagrado como un aprendiz de mago y como el favorito de Gravilea. Pero al regresar, se encuentra con que ya hay una persona igual a él viviendo allí, trabajando la granja junto a sus padres. Grisee decide irse para comprender qué es lo que está sucediendo.

### 637 DF

Los aventureros de Between Planes 3 se encuentran con el Grisee de la convergencia temporal y lo suman a su grupo a pedido de Isabella de Namesh. los aventureros no lo tratan muy bien, y es rescatado por Verficlas, quien empieza a guiarlo en el arte de la cronomancia.

### 639 DF

Verficlas abandona al Grisee de la convergencia y le dice que es muy débil para comprender su camino.

### 672 DF

Verficlas viaja en el tiempo al año 580 DF.

### 583 DF

Verficlas tiene una hija con una de sus súbditos, una simple sierva. La bautizan Tarim Syoul.

### 585 DF

Verficlas viaja al plano de las sombras en donde crea un plano al dominio de Tarim.

### 605 DF

Los aventureros de la campaña 1 de Between Planes viajan al Demiplano de las sombras de Verficlas, liberan a la santa Shauwnna Gunhild para combatir contra Tarim Syoul y muere Shauwnna, dejando malherida a la regente. Quirck le da el golpe de gracia a Tarim.

### 606 DF

Verficlas decide emprender su revancha y venganza hacia los aventureros y los sigue al plano terrenal.

### 607 DF

Verficlas asciende como Lich, alcanzando la inmortalidad. Se esconde durante centurias.

### 839 DF

Habiendo planeado su venganza y su ascención, habiendo estado recluido durante centurias, decide viajar nuevamente al 605 DF, pero al plano terrenal. Y no salva a su hija, porque teme que abra brechas temporales que impidan su plan.

### 605 DF

Se vuelve consejero de Helm Helmsley. Controla la mente de Vardamir para que emprenda su venganza con los aventureros, todo gracias a que Sergei Rashev, el amante del príncipe, muere en el mismo lugar que Tarim ayudando a los aventureros y peleando contra Verficlas.

### 606 DF

Le come la cabeza a Magnus, y le hace creer que los aventureros de la campaña 1 son personas que quieren oponerse a él y derrocarlo del trono que va a heredar. Magnus se ensaña con los aventureros, y envía a un ejército a hacerles la vida imposible.

### 607 DF

En la misma batalla, tanto los aventureros como Magnus mueren. Se forma una revolución, dejando un mensaje claro: acabar con la tiranía de Tirr. Todo Fritzza se une para combatir a Tirr, y Verficlas lidera un ejército de no muertos para ayudar a Tirr.

### 608 DF

Junto a Kashir Tam, Verficlas toma el poder de Tirr, aprovechando que el rey estaba devastado por la pérdida de su príncipe. Derrocan al rey, lo matan a él y a todos sus concejales, dejando sólo vivo a Kashir, quien asume como rey interino y nombra a Verficlas como líder y señor de Tirr (ya que la desesperación de la guerra apremia).

### 618 DF

La guerra termina en una batalla conocida como El azote de los huesos. Verficlas, ya declarado como Lich, tiene un enfrentamiento de su ejército de Tirr y una horda de no muertos contra los ejércitos de Fritzza. Isabella, viendo que cada persona que muere (sea aliada o enemiga) alimenta las hordas de Verficlas, decide clavar la espada de Klausto en la tierra y separar la Capital de Tirr del continente de Fritzza, dejando a los no muertos lejos de la costa.

### 624 DF

Verficlas forma una alianza silenciosa con Galidos Brightwell, debido a que los elfos post guerra continental, habían quedado como cobardes por haber decidido no participar. Los elfos comienzan a secuestrar niños de todos los reinos para lavarles el cerebro y crear un ejército sin voluntad de desobedecer: los Slyvelvers. Estos planes se comparten entre Verficlas y Galidos.

### 633 DF

Verficlas usa sus poderes de cronomancia para forzar una convergencia temporal, creando a dos Grisee: uno en Namesh y otro en Baluarte.

### 637 DF

Verficlas adopta a Grisee como su aprendiz y le promete grandeza. Le enseña la magia de sangre, aprendida por antiguas escrituras, porque él no puede controlar la sangre (es un no muerto, y no corre sangre por él). Juntos, crean un ritual: cuando se unan los tres Grisee, Verficlas cree que se va a volver un ser tan poderoso que va a poder vencer incluso a Fätté. Al final de la campaña 3, los aventureros interrumpen este ritual, matando a Verficlas y a los dos Grisees.