ОБНОВЛЕНИЕ 0.701

## UPDATE 0.701

Добро пожаловать, господа и дамы КОРОЛЕВСТВ! Наконец-то мы вернулись в нужное русло! Прежде чем читать эту новость об обновлении, убедитесь, что вы проверили обновленную **дорожную карту**, которую я недавно опубликовал. По сути, это обновление является своего рода подготовкой к реальной битве - оно содержит множество различных исправлений, которые я сделал за эти месяцы - некоторые из них большие (например, исправление проблемы с производительностью ОЗУ 16 ГБ - это было сложно), некоторые небольшие, но важные . Новая функция - новый тип квеста - убийство человека. Теперь мы можем немного улучшить действия бандитов (например, когда игрок вступил в банду или создал новую) или создать здесь несколько интересных историй.

### **ИЗМЕНЕНИЯ**

* Добавлен новый тип квеста - убийство человека;
* Новый квест "Бандит просит убить фермера неподалеку";
* Новый квест "Пекарь просит убить другого пекаря".

### **ИСПРАВЛЕНИЯ**

* !!! Исправлена критическая проблема с производительностью в системах с 16 ГБ оперативной памяти;
* Исправлена проблема, когда система порождения растительности иногда могла использовать слишком много оперативной памяти, что приводило к сбоям;
* Исправлена ошибка, когда пропорции модели игрока в меню инвентаря были слишком большими + исправлено положение камеры;
* Исправлено положение камеры в меню создания плеера;
* Исправлена проблема, когда кукла игрока становилась невидимой при загрузке сохранения сразу после выхода из меню создания игрока;
* Исправлена ошибка, из-за которой задание могло иногда прослушиваться, когда дающий задание был убит;
* Исправлена ошибка, из-за которой окно инвентаря могло иногда прослушиваться, не реагируя на нажатие кнопки;
* Исправлена проблема, когда сразу после загрузки игра могла иногда использовать слишком много оперативной памяти, пытаясь исправить ошибки идентификаторов поселений;
* Исправлена ошибка, из-за которой иногда навигационная сетка могла быть неправильно рассчитана вокруг большого бандитского дома;
* Исправлена ошибка, из-за которой бандит иногда мог застревать в анимации ходьбы в своем доме;
* Исправлены различные проблемы с анимацией ИИ как в маленьком логове бандитов, так и в большом;
* Исправлена ошибка, из-за которой иногда во время ближнего боя неправильно рассчитывалась выносливость игрока;
* Исправлена проблема, когда квестовое животное было убито ИИ, квест иногда прослушивался;
* Исправлена ошибка, из-за которой игра могла иногда зависать и вылетать при расчете дороги из одного населенного пункта в другой;
* Исправлена ошибка, из-за которой логово бандитов становилось невидимым на глобальной карте после выхода из меню дипломатии;
* Исправлена ошибка, из-за которой игра могла зависнуть или выйти из строя при расчете и компиляции текстур ткани ИИ;
* Исправлено отсутствие звука еды при использовании некоторых видов овощей сразу после выхода из боя;
* Исправлена ошибка, из-за которой поток времени иногда мог останавливаться при нажатии кнопки инвентаризации во время сна;
* Исправлена ошибка, из-за которой время анимации ИИ иногда вычислялось неправильно во время сна игрока;
* Исправлена проблема, когда модели домов иногда отсутствовали, когда в поселении было слишком много домов одного типа;
* Исправлена проблема, когда в квесте "Поиск руин" иногда вместо руин отмечался железный банк;
* Исправлена проблема, когда все ИИ имели одинаковый внешний вид или подслушивали текстуры после создания мира, когда игрок нажимал кнопку инвентаризации во время создания.