Отступники

**Отступники** – седьмая и последняя миссия в игре «Смерть шпионам: Момент истины».

Ниже приведён пример прохождения миссии на высоком уровне сложности.

## Прохождение миссии

Место: Украинская Советская Социалистическая Республика, Харьковская область, деревня Максимовка.

Дата: 24 августа 1944 года.

Что взять с собой: советский рюкзак или вещмешок, форму советского офицера, нож НР-43, бинокль и одну бутылку хлороформа.

Самая простая миссия в игре.

Миссия начинается на холме среди высокой травы в окрестностях деревни Максимовка. Видим перед собой группу из трёх диверсантов, за которыми нам нужно проследить. Тихо крадёмся вслед за этой троицей, прячась в траве. Добираемся до разрушенного дома, в котором произойдёт встреча трёх диверсантов, которых мы должны обезвредить, с ещё двумя диверсантами. Смотрим короткий видеоролик и продолжаем наблюдать за предателями. Все они собираются идти в деревню, но троица направится в деревню сразу, а двое других предателей намерены сначала провести диверсию на железнодорожном мосту.

Идём за двумя диверсантами и слушаем, чтó они говорят. Подойдя близко к мосту и изучив обстановку вокруг, диверсанты заминируют мост в четырёх местах. Пока они минируют, мы можем переодеться в форму советского офицера и убрать камуфляж в рюкзак (или в вещмешок). Заложив динамит, предатели направятся в деревню. Идём на мост и обезвреживаем четыре заложенных динамита. Здесь можно сохраниться и проследить за предателями, чтобы узнать, в какой избе они решат остаться на ночлег. Чуть западнее избы, в которой останутся эти два диверсанта, расположена изба, на крыльце которой есть ведро – то ли с водой, то ли с помоями. Это ведро можно будет использовать для поимки одного из предателей – Шестакова, о чём будет рассказано далее.

Двух предателей, заминировавших мост, ликвидировать или усыплять нельзя – по сюжету они должны остаться нетронутыми.

Предотвратив диверсию на мосту, садимся за руль легковой машины, припаркованной в конце просёлочной дороги, разворачиваемся и едем к железнодорожному переезду. Если успеть, то можно подслушать разговор предателей: их главарь Стариков поручает Шестакову идти на север деревни, а Николаеву – на юг. Также Стариков скажет, что он пойдёт искать жильё для ночлега.

Порядок поимки предателей не имеет значения. Сначала можно проследить за Стариковым. Он направится в избу в северо-восточной части деревни. На заднем дворе этой избы четверо солдат копают огород. Их командир приказал «копать отсюда и до обеда». Показываем их командиру удостоверение контрразведки СМЕРШ. Командир всё понял и увёл своих солдат со двора, сказав, что они будут копать в другом месте. Ждём, когда Стариков придёт на задний двор избы и сядет на лавку, чтобы почитать книгу. Тихо подкрадываемся к нему и усыпляем хлороформом. Тело оттаскиваем в любой из двух сараев, которые находятся неподалёку. В инвентаре у Старикова можно найти документ под названием «План диверсии», брать который необязательно.

В описании миссии говорилось, что Стариков одет в форму старшего лейтенанта РККА. Посмотрев через бинокль, можно увидеть, что на погонах Старикова один просвет и три звезды – это действительно погоны старшего лейтенанта.

Теперь идём в южную часть деревни. Там строится изба. К одной из стен избы верёвкой привязаны брёвна. Николаев периодически просит сигарету у одного из солдат и садится покурить, прислонившись к стене строящейся избы. Сидит он как раз под брёвнами. Если зайти в избу, то один из солдат, который смотрит на избу, заметит нас и предупредит, что здесь небезопасно. А если мы перережем верёвку, то этот солдат поднимет тревогу, что приведёт к провалу миссии. Поэтому сначала подходим к этому солдату и отдаём ему приказ следовать за нами. Отводим его подальше от избы и приказываем ему ждать на том месте, куда мы его привели. Делаем это с тем расчётом, чтобы успеть вернуться в строящуюся избу к моменту, когда Николаев будет курить. Когда Николаев сядет под брёвнами и закурит, мы перережем верёвку и обрушим брёвна ему на голову. Нас никто не заметит, и тревога поднята не будет, т. к. солдаты посчитают это несчастным случаем. Один солдат побежит за доктором. Можно дождаться доктора, но это необязательно. После осмотра Николаева доктор скажет, что он (Николаев) в порядке и что его нужно отнести в лазарет.

На погонах Николаева нет просветов и звёздочек, т. е. он имеет погоны рядового РККА.

Осталось только усыпить Шестакова. Сделать это можно двумя способами.

Первый способ – дождаться, когда Шестаков зайдёт в сарай и начнёт курить, стоя под деревянной лодкой. Заходим в сарай и перерезаем верёвку. Лодка упадёт на голову Шестакова. Местный житель побежит за доктором, и после осмотра доктор снова скажет, что с солдатом всё в порядке и что нужно отнести его в лазарет.

Второй способ – дождаться, когда Шестаков сядет возле крыльца, на котором стоит ведро с водой (или с помоями). Об этом ведре было сказано ранее. Сталкиваем ведро на Шестакова. Обругав нас, Шестаков побежит в баню, чтобы высушить свою промокшую форму. В бане мы его и усыпим хлороформом.

На погонах Шестакова три петлицы, т. е. он имеет погоны сержанта РККА, что соответствует данным, приведённым в описании миссии.

Остаётся лишь дойти до избы, в которой, по-видимому, расположен штаб, и доложить по радио об успехе проведённой нами операции.

Миссия завершена! Итоги миссии: все задания выполнены, ноль убийств, три врага усыплены (Стариков усыплён хлороформом, Николаев оглушён ударами брёвен об голову, а Шестаков может быть либо усыплён хлороформом, либо оглушён ударом деревянной лодки по голове), тревога ни разу не поднята.

## Примечания к миссии

На этой карте можно погулять, чтобы присмотреться к деталям и послушать разговоры солдат.

Около строящейся избы можно увидеть сбитый немецкий самолёт. На поле к северо-востоку от деревни лежит ещё один сбитый немецкий самолёт.

Переодевшись в форму советского офицера, можно увидеть, что на погонах Семёна Строгова – главного героя – один просвет и четыре звёздочки, т. е. Строгов имеет звание капитана. Это подтверждается и тем, что солдаты и офицеры обращаются к Строгову словами: «Здравия желаю, товарищ капитан!». Кроме этого, при прогулке по деревне можно услышать такой разговор: солдат делится с сослуживцем слухами, что в деревне появился обычный солдат, к которому все почему-то обращаются как к офицеру. Собеседник отказывается верить в эти слухи.

От советских солдат и командиров, находящихся в деревне, можно услышать шутки и байки. Однако изображение Красной Армии в игре (и особенно в этой миссии) не соответствует действительности: солдаты кажутся глупыми и безответственными, а офицеры – излишне строгими или даже жестокими. Такое неправильное изображение советских солдат является недостатком не только игры «Смерть шпионам: Момент истины», но и других компьютерных игр, посвящённых теме Великой Отечественной войны. Этот недостаток может быть исправлен и должен быть исправлен. Нужно лишь изображать воинов Красной Армии такими, какими они были в действительности – умными, смелыми, самоотверженными защитниками социалистического строя.