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Fred Sanchez

Fred Sanchez born February 9th 1985 is a Colombian born, frank based, drug lord and narcoterrorist who is the founder and sole leader of The Frank Cartel, Sanchez is the wealthiest criminal in history, having amassed an estimated net worth of $55 billion Franks.

## Early Life

Fred Sanchez was born on February 9th 1985, in Barranquilla, Colombia. He was one of two children with his younger brother Armando Sanchez being born a year after him, his parents where very poor and by his 5th birthday his mother took him and his brother to the capital of Colombia, Bogotá, where she would asked them to go into a ice cream shop to buy themselves some ice cream but once both the boys has walked out of the shop their mother had driven away leaving them alone in a very dangerous, they would spend the next decade living on the streets while their only source of money would be selling stuff Fred would steal. by the time they turned 20 they paid a man to smuggle them both onto a shipping cruise where they would be taken to Frank to live a better life.

## Criminal career

Sanchez got his start selling drugs in frank after he had moved here, he started dealing drugs he had brought over to Frank from Colombia but after meeting Terry Hunster, a aspiring narcotics chemist, who had just moved to Frank from South Korea they parted up and with the help of Armando Sanchez, Fred's brother, who went to business, at Frank Business School, who would help with the accounting department of a cartel they started to produce every drug they could figure out how to make and soon enough Sanchez had built his own empire that lasts to this day, selling approximately 5 million franks worth of drugs ever week or 260 million franks annually.

## Frank Cartel.

Sanchez's drug cartel named Frank Cartel is the most dangerous and richest drug cartel in frank, it is estimated that Frank Cartel holds a chain of connections with hundreds of criminals who all do a job within the Frank Cartel and that the Frank Cartel could be worth anywhere from 25-100 billion franks, putting a average frank cartel members net worth at around 500 million franks, but we know that isn't true the top 4 members within the Frank Cartel have a estimated 80 billion franks net worth all added up, the 4 main members are the controlling of this whole operation that sells thousands of pounds of drugs every week. The FBI and local police departments have been trying for the better half of a decade and a half to get rid of the Frank Cartel and they believe to do that they need to take down Sanchez but Sanchez is a very secret person with rumours saying that only only a few people out side of the Frank Cartel have even seen or spoken with Sanchez, so the FBI has said they are trying to take down some of the other key members that in 2018 they did, they arrested two of the top 4 most powerful members of the Frank Cartel in a operation that lasted months closer to a whole year, but since then Sanchez has only grew the Frank Cartel even more.
Alexandra Molkov

Alexandra Molkov born February 19th 1990 in Minsk, Belarus is a ex military soldier and Frank Cartel member, Molkov’s father Kinlesky was a notorious cartel leader in Belarus, Molkov herself is a high ranking member of Frank Cartel and is a well skilled, well decorated, military soldier, it is believed her job in Frank Cartel might be something to do with training or combat skills.

## Early Life

Alexandra Molkov was daughter of Russian born Kinlesky Molkov, a major cartel leader in Belarus because of her father Molkov lived in hiding and never interacted much with the outside world. She was taught most of her life by her father and his close friends.

From a large statement given by Molkov in early 2018 after the suspicious murder of her father, Kinlesky Molkov, she made allgetions of abuse from her father as a child, this is believed why she fled Belarus using a fake passport to move to Frank.

## Military

Molkov joined the Frank Defence Force in 2010 and was present in many operations in port frank during the Howlen crisis in late 2015 and had been awarded with the Frank Cross but was stripped of this title after she had been listed as a wanted criminal by Frank City.

## Frank Cartel

Molkov joined the Frank cartel some time in 2017 after a military strike started because of pay decreases and cover ups over war crimes committed by their own personnel. It is believed Molkov is in charge of something to do with military training or tactics for Frank Cartel because of her military background. In a leak from the FBI it is stated that Molkov was seen in a arms purchase in Germany in 2019 buying guns for what is believed to be for the Frank Cartel from a known arm dealer for cartels.
Митяй Рокич Первый

**Митяй Рокич** - благородный пингвин немецкого происхождения, король Восточной Антарктиды.

В период формирования КВА, Митяй выступал сторонником объединения пингвинов Антарктиды и был соратником генерала Пингвуса, оказывая ему посильную помощь в сплочении страны.

3 июля 2022 года, по настоянию генерала, Митяй был наречен правителем КВА, чтобы не допустить разрушения страны.

27 июля 2022 года, король по личному желанию отрёкся от престола, передав бразды правления Королевством генералу-маршалу, Пингвусу Тюбичу Византийскому.
Frank Mafia

Frank mafia is one of the most wealthiest, deadliest and sophisticated organised crime syndicate in Frank, Frank Mafia formed in the early 2000s by leader Vinnie Deluca and 5 associations of Deluca. Frank mafia is thought to have over 100 connecting associations with business owners, politicians and more, this means the Frank Mafia has corruption power all over Frank.

## History

### Sometime between 2001 and 2003.

It isn't know exactly when Frank Mafia was formed but it is known what they did, in the early days Frank Mafia was just a group of a few criminals who would rob, steal and scam every single person they could, pulling bank heist across the country, making thousands before they settled down and decide to go with a more distinguished way of crime, that being that Deluca with his Italian mafia heritage he would start his own crime syndicate in Frank City.

### 2010-2015

Frank mafia started to infiltrate every political party, rich business, etc. Frank Mafia is still known to have done shady deals with politicians and wealthy people to get deals and gain profit for their mafia, the main way Frank Mafia has seemed to gain profit is from scamming, robbing people, Loan sharks, selling illegal services and weapons and many more, with having connections to nearly every inch of power in the country, Frank Mafia is not going away any time soon.

### 2015-Present

Frank Mafia is still on the FBI's top wanted groups of organised crime, with no arrested linking to high ranking officials in Frank Mafia it is unknown what they may have in store for the general population, Frank Mafia is not known as a murderous group, unless you wrong them, but yet a very classy, rich group of criminals.
Arson attacks

On the morning of March 11th 2022 reports of a fire at a house at 7 sacred on the west side of Frank City, two officers of the frank city police department were on lunch at the restaurant on the corner of sacred road and responded while firefighters were on route. Once the two officers arrived they saw a masked person in military style clothing feeling and throwing Molotovs at the house, the officers chased after the suspect but were unable to apprehend them.

Once the fire was extinguished the officer found a letter in cased In a fire proof bag that had just a red triangle with a black background, after some research the logo was found to belong to the extremist-anarchist group known as Frank Anarchist Front, also known as FAF, they have been labelled as the culprits of this attack and along with another attack in Frank City, the frank police have yet to label them a terrorist group but it is suspected they will soon, as reportedly FAF is growing in size.
Mr. Sus

Mr. Sus is the current president of Frank City, he's untrustworthy and frequently does deals with the local cartels and mafias. He's quite quiet about what he does and tends to keep his work secret, only telling the people when its something most are alarmed about.

## Early Life

Mr. Sus spent most of his early life studying with his siblings, his parents had always had high expectations of them and normally got mad when they messed up with something. He was a straight A student who never did anything wrong, because of this he rebelled quite a bit, unhappy with how his parents were treating him. Although he never dropped out he was miserable, hating every moment of it. During his schooling he started to bully others, some days it would be fine and he'd leave them alone but the next he could beat them relentlessly. He always kept his emotions to himself which is why he took them out on others.

## Current Life

Mr. Sus currently spends almost all of his time in the government building, working out deals and where new buildings should be built. He is suspected of having stage 3 pinkementia but he denies it whenever asked, he also refuses to see specialists so the status of it is currently unknown. He lashes out every now and then and lie to the citizens of Frank City whether it be to protect his job or just to stop people from panicking.
Frank Scully

## Crosby Johnston

Crosby Johnston, born September 14th, 1995 in the Wastes is a criminal who is always up for hire. He does most jobs he is offered and doesn't stick to many if any cartel/mafia. He is the more aggressive and inhumane brother, not caring much of what happens to others.

## Early Life

Crosby grew up in the Wastes during a major economy crash, his parents never had much money nor cared for him much, this caused him to start stealing in order to get food and water for himself. Although he was easily caught when he first started he quickly learnt how to escape or not be seen. When David turned 5 Crosby ripped his eyes out while trying to get attention from his parents, David was rushed to hospital but nothing could be done, after this he was grounded for 2 whole years, unable to visit his friends or go out, After awhile his parents figured out what he was doing so they forced him to move out, going to a town in Frank. He went to the small school and dropped out in year 12 just a few days before graduation to spite one of his friends who said he wouldn't. Because of this not many jobs would accept him he moved away to Frank City.

## Current Life

Crosby spends his days planning out murders and shootings of all sorts although he normally doesn't go through with many of these. He spends most of his time inside or just aimlessly wandering around town, looking for something to do. He's always willing to do a job if it has money involved. He also enjoys just taking stuff from random houses/room when visiting or breaking into them. He adores petty crime and getting back at people in the dumbest ways to make them feel stupid.

## School Shooting

During grade 11 Crosby had bullied a kid known as Salem, he had always had something against them but after sometime they fought back. This ended up being his last straw and the very next day he brought an M4 Carbine with around 10 magazines with him. He spent around half an hour breaking into each room and shooting a few people, he didn't kill everyone but the death toll was quite high at 72 deaths, 31 injured. Before leaving he dropped the gun next to a body and took off his gloves, shoving them in his pocket to dispose of later. The escape was easy as he was able to transform into one of the students he had seen, easily leaving the school with the massive crowd of kids trying to escape.
2015 Paris attacks

On the afternoon on July 19th 2022 Ice night club’s second night club location in Frank City was partly burnt due to a arsonist belonging to FAF, Frank Anarchist Front, the fire burnt most of the inside of the newly built night club and costed about 670 thousand franks to repair.

The fire was spotted by the same two officer, who four months previously were first responders to an arson attack on sacred road, that arson attack was also committed by FAF. FAF has also been labelled the attackers in this attack, as a person in similar clothes was seen breaking though a window inside of the nightclub while in was on fire, they have not been caught. Including the nightclub fire FAF has committed two arson attacks in Frank City but most speculate that they are going to attack again soon.

Frank City’s President Mr Sus has realised a statement saying he will do everything in his power to bring down FAF, Frank City’s previously president Mr Sussusamongus was a avid anarchist and supporter of anarchy, all though being in a democratic government, President Sus is very against Anarchy and frequently shuns the late president in his speeches. President Sus has also said if FAF is going to attack Frank City again he will label them as a terrorist group and therefore the FBI, Frank Bureau of investigation, would have to get involved and open a federal case on FAF.
Los Zetas

## Armando Sanchez

Armando Sanchez born February 9th 1985 is a Colombian born, Advisor and brother is Frank Cartel leader Fred Sanchez, Sanchez was born in Barranquilla, Colombia and is the younger brother of Fred Sanchez, Fred and Armando have a age gap of 2 years so they where very close and still are, Armando is the educated of the two having gone to Frank Business School.

## Early Life

(quoted from Fred Sanchez's page) his parents where very poor and by his 3rd birthday his mother took him and his brother to the capital of Colombia, Bogotá, where she would asked them to go into a ice cream shop to buy themselves some ice cream but once both the boys has walked out of the shop their mother had driven away leaving them alone in a very dangerous, they would spend the next decade living on the streets while their only source of money would be selling stuff Fred would steal. by the time they turned 20 they paid a man to smuggle them both onto a shipping cruise where they would be taken to Frank to live a better life.

## Criminal career

Armando and his brother went separate ways but still had the same goal, while Fred was out committing crimes, robbing and starting his little gang with a few criminals, Armando went to Frank Business School but once he got out in late 1999 and started to form Frank Cartel an elite Cartel with the help of his business degree and having connections to criminals due to in the late 90s a lot of big cartels and gangs sending their members to university to help the gangs and cartels get more professional and so by 2005 they had officially started producing and selling every drug they could learn how to make.

## Present Day

Armando is the 2nd highest member of Frank Cartel his role is known to be 'Treasurer of Frank Cartel', it is known that he deals with the accounting of the profits of the Frank Cartel, Armando has never been arrested but has been photographed by the FBI a couple of times on sting operations, Armando rarely ever shows his face in public areas and never is in public meetings to be caught, his capture is not on the FBI's to do list as the FBI has come to the opinion that if they arrest Armando, its not going to bring down Frank Cartel and will probably cause more problems for them.
Alfonso Fiorentino

Alfonso Fiorentino is an Albanian born illegal arms trafficker and associate of Frank Cartel and has been the their main source of firearms .

### Early life

Fiorentino was born in Tirana, Albania he started a life of petty crimes but once he learnt about the profit of selling off a handgun he found in a car he stole he started to start up a empire of selling guns, Fiorentino was caught after 3 years, in those 3 years he had sold about 20 million Lek’s worth of illegal guns (300,000 franks) that he had smuggled across the multiple borders from Russia, Fiorentino would spend 1 year in prison before being let out due to a deal he made to work with the Albanian government but Fiorentino had a friend of his smuggle him onto a cargo ship where he lived for 3 months before reaching Frank, where he would get off at Frank port.

### Working for the Frank Cartel

Fiorentino had made it to Frank Port but he wanted to move to Frank City as he had heard there wasn’t much of a arms market there and he could start another empire up, he made a few thousand selling small handguns to kids and wanna-be thieves but Fiorentino wanted to work for a big organisation, one day he met a associate of Fred Sanchez, Frank city’s biggest drug lord and leader of the Frank Cartel, after a few meetings and showing the cartel what he could offer the cartel made a deal and to this day Fiorentino is believed to still be selling millions of dollars of firearms to the cartel.
道罗斯请神术〔Call Daoloth〕

介绍
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*仪式的基本形式请参考 请神术〔CALL DEITY SPELLS〕*

从一个叫做位面五芒星的特殊五芒星当中召唤出外神道罗斯。

施法者需要一件道罗斯的肖像、一具夜魇的头颅、两支黑蜡烛、一根金属棒和用来构造位面五芒星的棒子或管道。据说五芒星的作用是不让道罗斯伸展开来吞噬施法者。

本法术必须在完全的黑暗中施放，以避免重大的理智值损失。每名参与者可以贡献 1 点魔法值，了解本法术的人可以投入任意点或全部魔法值。

不论法术是否成功，施法者都要损失 1D10 点理智值。其他人只有在法术施放成功时才会失去 1D10 点理智值。

施法者的躯体被拉到道罗斯所在的维度，并变形扭曲：它将变平，成为一维形状并自己开始折叠。很快施法者的躯体就折叠成了奇异的几何形体，然后扩展打开，将道罗斯释放到这个维度。施法者在躯体被拉到异位面并被外神寄生时，会被彻底损坏。

看到有人被道罗斯寄生要引发理智检定（损失 1/1D10 点）。

道罗斯在返回自己的位面时会毁灭它的寄主。
Associated Press

Ellis Envineus born in Frank Kingdom, is Frank Cartels biggest distributor, of their product, and loan collector.

Envineus was born in Frank Kingdom, Envineus parents were some of the small amount of survivors in the atomic bombing of saint frank only a few years before his birth, his parent were both bank robbers in Saint Frank so Envineus was taught to be a criminal and his parents forced his addiction into buying & selling drugs.

He moved to Frank City and imminently started selling drugs and then slowly was helped out by the Frank Cartel
伏尔瓦多斯的净化之火〔Cleansing Flame of Vorvadoss〕

介绍
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这个强效的法术可以让异维度的存在返回它们原来的维度。姆大陆的远古祭司懂得本法术，但人们认为有关本法术的知识现在已经失传。

施法者（和其他懂得本法术的人）可以消耗任意点魔法值。其他不懂得本法术的参与者每人可以贡献 1 点魔法值，只要他们和施法者有物理接触。支付的累计魔法值将乘以五，和目标生物的 POW 进行对抗检定。若成功，该生物将在一阵眩目的棱镜闪光中被遣返回自己的维度，但不会阻止它再度被召唤回来。

### 备注

据称，旧日支配者伏尔瓦多斯会将本法术教给宠爱的侍僧（需要接受者牺牲 5 点 POW）；

师从这些人学习本法术不需要牺牲 POW，但需要 4 点理智值和 12 小时时间，并通过一次困难 INT 检定，才能学会本法术。

1. ↑ 参考《怪物之锤》获取更多有关伏尔瓦多斯的信息。
天气改换术〔Alter Weather〕

介绍
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缓和或恶化天气。可以由大群人施放，达成更大的气象学效果。
每牺牲 10 点魔法值，就能达成一档变化（见下表）。施法者可以消耗他们能消耗的任意多魔法值，每个知道本法术的参与者都能消耗。不知道本法术的 参与者每人只能贡献 1 点魔法值。

施放本法术消耗每名参与者 1 点理智值，并且每改变一档天气，都需要吟唱三分钟似歌的咒语。法术的基本有效范围是半径两英里；每增加 10 点魔法值的消耗，范围便可扩大一英里。法术总消耗每有10点魔法值，天气变化就持续30分钟，但龙卷风之类的极端天气持续时间会短得多。

可以改变五种天气成分，每种效果都分若干档。每改变一档需要消耗 10 点魔法值，所以从“少云”变成“阴”需要改变两档，消耗 20 点魔法值。 若要降雪，气温必须要在 30 华氏度（约 0℃）以下，否则将会降雨而不降雪。
野兽唤醒法〔Awaken the Beast〕

介绍
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本法术意在唤醒一个人潜在的野兽性，使其退化为没有灵魂的野兽。因此该魔法又被称为退化术、灵魂逆转术。

该法术只能在满月的夜晚施放，施法中会念咒，同时在目标的身上绘画，以表示目标要变成的动物，因此法术需要「艺 术 / 手艺（绘画）」技能，若检定失败，则法术可能会成功，但是与预期的目标动物相差较大。

无论被施术者是否愿意，他或她都必须吃掉一磅人肉，同时施法者，必须与被施术者必须进行 一次 POW 对抗检定并胜出，变形才能成功。所有参加仪式的人都要损失 1D4 点理智值。

通常都会变形为哺乳动物，不过有时也可以变成爬行动物。 法术的每个变体都会随使用地区有所差异，所以非洲巫师的法术会变成非洲原产的动物，以此类推。

没有人知道逆转此变形过程的方法。

### 变形的途中

法术施展完毕后，则需要 1D6+2 天来等待被施术者完全变形为野兽。

在变形期间，被施术者会出现野兽的特性，和要变成的动物相关：如毛皮、鳞片、长吻、犬齿、 爪子等等。这段时间中一般会损失 INT，其他属性也会增减。被施术者发现自己变形后，每天要再损失 1D3/1D10 点理智值，直到他们丧失了太多智能（INT 少于 35）或陷入临时疯狂为止。

自愿参加仪式的人或通过困 难 POW 检定的人可以保持他们的 INT 和口吐人言的能力，即使他的身体变成动物也不受影响。 但理智损失会继续，直到目标永久疯狂，或因为 INT 损失直接变成“动物”（因此失去所有语言能力）。
Prince Honey-Drop

Prince Honey-Drop born on the 9th of October 2004 is the last known prince to still be living from Queen Pollen's cruel rule. He escaped and quickly moved to Frank Kingdom after a failed assassination. He is still quite rich after taking some of the queens money with him.

## Early Life

Prince Honey-Drop grew up in the Jewel Hive, one of the biggest Hives to exist while also being the richest. He grew up close to his sister Nectar, they both felt like the queens rule was harsh and unruly so they kept close to each other. For a long while he was the model for the Jewel Hive, always appearing in photos advertising the hive along many other things, this caused him to garner a ton of fame which he hated. His mother never knew why he hated it but she never bothered to ask. He spent as much time away from home but was always brought back by a guard at some point.

## History

Prince Honey-Drop was good friends with one of his sisters known as Princess Nectar, this was until she was elected to be the next queen of the Hive. She completely changed her morals and views, quickly becoming a horrible bee who spat on the poor. Prince Honey-Drop didn't take any of this lightly so in the pitch black hours of the night on the 16th of July, 2017 he tried to assassinate her. The whole job was sloppy and he was quickly found, forcing him to escape the Hive. This is when he moved to Frank Kingdom in search for a place both far away and somewhat better than what he used to live in.

## The Jewel Hive

The Jewel Hive is the largest and most known hive from the whole district. They are the richest and have the largest population, making bees think highly of it without a second thought. It's always been shown as a crime free hive without any problems at all but that is far from the truth. The Jewel Hive has some of the highest rates of crime and poverty, with only the top levels being rich while most below are extremely poor with barely enough money to buy food. On the lower levels there is a large food shortage so bees have resulted to stealing to live. The last 2 levels are completely avoided, being overrun by a deadly disease that can quickly eliminate the whole hive. There are many guards posted out in front of the entrances of the last levels to make sure no one goes down. The disease is known to attack the heart of a bee before spreading to the brain, it develops from the inside out and spreads quickly.
The Enormity

***Five Nights at Freddy's 2: The Enormity*** is an American Minecraft Machinima film directed by Chris Juarez, who wrote with Nathaniel Bryce Llanez, Johnny Hernandez, and David F. Figueroa, based on the video game series with the same name created and developed by Scott Cawthon. It starts BigDog Gaming, SwirlingVortex, Natalie Bater, Ryan Korzanaskie, LaJuan, Neil Vergara, PinkySL, Lewis Talbot, TheStoryPainter, Conor Brett, WyFi, DuckyProductions, Lord Of Flames, InkGaming, Maximum, and Hidden Lore Audio.

## Premiere

In 1987, a brand new Freddy Fazbear's Pizzeria is opening with Brand New Animatronics and Jeremy Fitzgerald risks his life with his bestfriend Jake Oberg on spending 6 unforgettable nights in that place, little he knows that a surprise is waiting for him, right after discovering the untold origins of the place.

## Cast

* BigDog Gaming as Jeremy Fitzgerald
* SwirlingVortex as Jake Oberg
* Natalie Bater as Ashley Fitzgerald
* Ryan Korzenaskie as William Afton
* LaJuan as Fred Fazbear
* Neil Vergara as Henry Emily/Robber #3
* PinkySL as Jacob Fitzgerald
* Lewis Talbot as Kevin Martinez
* TheStoryPainter as Greg Burke
* Conor Brett as Diego Klein
* WyFi as Ben Swartz
* Ducky Productions as Frank Espinoza
* Lord Of Flames as Robber #1
* InkGaming as Robber #2
* Maximum as Officer Erasno
* Hidden Lore Audio as MrCreepyPasta
阿佩普放逐术〔Banish Apep〕

## 阿佩普放逐术〔Banish Apep〕

### 别名

送返饥饿的大蛇、以拉神的名义放逐食魂者

介绍
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这是一个古埃及仪式，用来驱逐旧日支配者、食魂者阿佩普。

仪式必须精确按步骤进行：

1. 首先制作一个阿佩普的画像或蜡像
2. 然后施法者要在肖像上啐口水，并赞颂太阳神拉神的神力。与此同时， 他要用左脚踝将肖像碾碎、用矛刺穿，最后将残 存的部分丢进火里。
3. 施法者必须持续对太阳神拉祈祷，直到阿佩普的肖像化为灰烬为止。任何导致施法者分心的事都将导致法术失败。

若施法成功，阿佩普将被放逐到死者之地（不管这是哪里）。并且，施法地点 1 英里以内所有阿佩普的忠实信徒都会受到 1D8 点伤害。

1. ↑ 如果某些东西可能中断施法者的专注，KP 可能会进行一次难度自定的 POW 检定
阿撒托斯通神术〔Contact Azathoth〕

介绍
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开启和栖居于宇宙中心的无限之神阿撒托斯的交流。

这是极其危险的行为。本法术会创建一道魔法传送门，直接将施法者传送到阿撒托斯之廷。

法术要在晴朗的子夜施放，群星要在夜空中闪烁。施法者要演奏长笛或横笛至少一小时，法术才能生效。

施法者要进行一次困难 POW 检定，决定传送门是否成功创建。注意在城市里，因为光线污染，法术成功率会下降（POW 检定获得一颗惩罚骰）。

错误施法会让施法者瞬间焚尽。成功的巫师可以商讨自己的愿望；但他们如果无法安抚、取悦阿撒托斯，这尊盲目痴愚之神仍可能抹杀施法者（即使都成功了，别忘了还有 1D100 点的理智值损失）。阿撒托斯对信徒也几乎没有馈赠。

*据记载，想和阿撒托斯交流的人，如果不先向外神特鲁内姆布拉 (Tru'nembra) 祈求，让它教导如何演奏宇宙的音乐的话，等待着他们的只有失败和死亡。*

1. ↑ 参考《怪物之锤》获取更多有关特鲁内姆布拉的信息。
黄金蜂蜜酒酿造术（甲型）〔Brew Space Mead(I)〕

介绍
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能制造出魔法的饮品，可以让人类在宇宙旅行中承受高度真空和剧烈变化的环境。施法者和使用者可以不同。

酿造黄金蜂蜜酒需要五种特殊材料（KP挑选），和至少一星期的酿造时间。
当酒液开始起沫冒泡时，施法者须在酿造物中牺牲每剂 20 点的魔法值。这些魔法值可以分在很多天之中牺牲；点数越多，剂量越多。每一剂可以让一个人承受一次时空变幻的宇宙旅行。

当黄金蜂蜜酒附魔完成时，旅行者必须找到旅行的工具——通常是坐骑：其中“拜亚基召唤术”可以提供一匹星间的骏马。

对于这样的旅行，黄金蜂蜜酒生效时也需要消耗同等数量的魔法值和理智值，数值和服用此酒的旅行者旅行距离的光年数相关（参考黄金蜂蜜酒效果表）。旅行者服用一剂蜂蜜酒（大概也会同时带上回程用的），爬上“骏马”，号令坐骑，旅程就开始了。在这个时候，旅行者要支付旅行距离所需的魔法值和理智值。在太空中，旅客的精神和肉体是停滞的，几乎对周围环境毫无知觉。直到到达了目的地，药剂的效果才会结束，旅行者返回现实。

黄金蜂蜜酒效果表
（每名旅行者各自消耗）
 2
 3
 4
 5 | 1 M

### 其他

可能需要「克苏鲁神话」或「艺术 / 手艺（药剂）」检定来确保酿造按照正确的步骤 进行。

1. ↑ 每增加 1 点魔法值和 1 点理智值，距离便增加一个零。理论上 10 点魔法值和 10 点理智值的消耗，至少按我们目前对宇宙的了解，应该足够到达宇宙中的任何地点了……
请神术〔CALL DEITY SPELLS〕

介绍
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*这是请神类法术的介绍，并非某一种请神术。这里记录的只是一小部分，但对于每个旧日支配者、神话神祇的每个化身，都可能存在对应的请神术 / 送神术。*

请神术会可以把化身、外神或者是旧日支配者带到施法者面前。即便对邪教徒来说，施放这 类法术也十分危险。只有邪教祭司和绝望的人会尝试召唤神话神祇。

请神术可以通过人群提升威力，施法者则处在这个群体的中心地位。每名参与者消耗 1 点魔 值。了解本法术的人可以牺牲任意数量的魔法值（包括“燃烧”耐久值）。合计消耗的魔法值就是法术的成功百分率。每有 1 点魔法值消耗，整个人群就必须吟唱1分钟，但不可以超过100分钟。如果骰子丢出 100，法术总是失败，牺牲的魔法值会全部浪费。

施法者在施法时也会损失 1D10 点理智值。如果神祇出现，在场的所有人都要相应损失理智值。

这里列出一些请神术

* 1

### 给 KP 的建议

KP 要为召唤物的行为、态度、嗜好设定某些形式的动机，以和召唤者进行有意义的互动。被召唤来地球的神话神祇通常都想要留下来，而且一般都十分饥饿、要求苛刻。

虽然许多请神术都包括对应的送神部分，提供了遣送神祇返回被召唤地的指导，但是请神术不含送神部分的情况也不可胜数。不完整的法术转抄、知识的缺乏、来自抄写者的恶意，都可能是造成送神部分残缺的原因。

对每尊神来说，请神术生效都需要满足特定的条件。KP 应把它用作灵感但不要受制于它。有两个原因

1. 基于小说的，没有人类能完全理解克苏鲁神话，所以请神的方式也可能不止一种。
2. 有经验的调查员会迅速搞到熟悉的要素，神秘感就没有了。
Яропинг Икроедов

**Яропинг Икроедов** - один из агентов Секретной Разведывательной Службы Британии, в прошлом командующий 2-ой Фекальной Дивизии КВА. Был завербован британцами во время проведения операции "Фекальный Дождь", проходившей в Лондоне. Его отряд попал в засаду и Яропинг был вынужден сдаться вражеским солдатам, все его подчиненные были отправлены в трудовые лагеря для военнопленных, но сам командир был доставлен на беседу с представителем британских спецслужб, который предложил Яропингу сотрудничество с Британией. Икроедов согласился, был отпущен, и вернулся в Антарктиду в качестве британского агента.

Его задачей было собрать под своё начало всех пингвинов, готовых бороться против нынешней власти в КВА, и с помощью недовольных организовать мятеж, с целью свержения Митяя Рокича Первого и установление контроля запада над Королевством. Прибыв в столицу, Яропинг образовал там фашистское подполье, набрав под свою команду около двух тысяч пингвинов-фашистов недовольных правительством КВА. На их основе он сформировал неофашистскую организацию "Буллис", целью которой был захват власти в стране, путём переворота.

Однако, Генштаб ВСКП узнал о готовящемся мятеже, и несмотря на то, что им не удалось предотвратить восстание, члены Генштаба вовремя мобилизовали войска в столице, и на ближайших военных базах. Мятежники были разгромлены, а сам Яропинг арестован и отправлен на дознание. Пытаясь сохранить свою жизнь, он рассказал о трудовых лагерях, в которых содержат солдат КВА, пленённых во время операции "Фекальный Дождь", но это не спасло его от смерти. 9 июля 2022 года, за измену Родине, Яропинг Икроедов был расстрелян.
种内之神唤醒 / 驱散术〔Awakeing/Dispelling the God Within〕

介绍
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把一只星之种植入一个能自主思考的生物体内。本仪式必须在天狼星被太阳遮蔽，重返夜空之前 一个月以内施放。

仪式需要一个小时，星之种必须和莎布 - 尼古拉丝之乳一起进入身体。奈亚拉 托提普也需要在场。

施法者每消耗 1 点魔法值，植入成功率就增加 5%。「艺术 / 手艺（音乐）」检定成功可以让施法者将目标的脉搏和外层空间的星际音乐同步，额外增加 10% 成功率。掷骰结果为 96~100 必然失败。施法者无法得知植入是否成功。

仪式不能对自己施放。

### 驱散 / 逆法术

学习逆法术，不需要了解整个法术。

需要通过困难难度的 INT 检定。 已经学会逆法术的人可以将它教给别人，即使是不能完全理解公式的人也可以学。在几个小时的指导之后，通过困难难度 INT 检定的学生也可以学得逆法术。

逆法术要念诵公式一小时，被植入星之种的生物会听到身体里传来跳动的节奏，并且越来越响。很快目标又能听到遥远的地方传来节奏，并发现这音乐来自天堂，进行理智检定（损失 0/1D3 点）。目标可以尝试「艺术 / 手艺（音乐）」检定来创建逆节奏，协助逆法术。

每消耗 1 点魔法值，星之种就有累计 5% 的 概率从目标的身上清除。若目标奏出逆节奏，则概率额外增加 10%。若成功，目标身上的寄生物消灭时，他身体的深处会回荡怪异的嗥叫声。逆法术的施法者（们）损失 1D3 点理智值。本仪式不能对自己施放。

### 关于 星之种

星之种和外神有着某种联系。

当一个世界刚刚形成时，星之种就如流星般落下，并一直隐蔽下来，放出幻象等待足够发达的生命体接收。星之种会告诉它们所需的地点和仪式，推动法术的进行。在恰当的仪式之后， 星之种会和莎布 - 尼古拉丝之乳一起被吞下， 进入智能生物的心脏。它会在这里营巢，吸收寄主的营养，分解寄主满足自己的生长， 并且变得非物质化。当天狼星三星系统（人类肉眼只能看到一颗）来到正确的位置时， 变化将大功告成，这个异界的存在将突然出现，丢掉宿主空荡的皮囊。它将离开星球， 在群星间腾跃，继续它生命的下一阶段。当然， 这一过程并不总是顺利的。很多情况下生物体会抵抗星之种。有时宿主会疯掉，不由自主地做出自杀行为

> 它们是一种寄生生物，豆粒大小，自宇宙中落入凡人的星球，发出精神波，引导想要与超自然存在沟通的信徒们服下，如果信徒同时服用纱布尼古拉斯的乳汁，星之种就会在心脏中扎根下来逐渐吸干凡人，最后星之种会从实体成为非实体，化作一片光冲出躯体飞向宇宙，只留下宿主被吸干的皮囊。
>
>

1. ↑ 天狼星在被太阳光掩盖七十天之后，会在仲夏重返夜空
2. ↑ 天狼星三星说，现代神秘学概念，罗伯特·坦普 尔所著《天狼星之谜》对其有不少描述。
3. ↑ https://www.zhihu.com/question/394953113/answer/1263248376
辟邪符创建术〔Create Amulet〕

介绍
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施法者用一块半宝石制造一件辟邪符。

每种宝石都有独特的性质，会影响辟邪符的具体能力；巫师在辟邪符表面刻划图案可以将其增强。创建完辟邪符之后，佩戴辟邪符的人必须向它牺牲一些个人物品。

附魔后的辟邪符被佩戴在脖子上作为挂饰或者随身携带时，可以用来召唤“超自然守卫”的帮助，每 24 小时可以进行一次。这个无形的存在（其本体由 KP 决定）可以提供下列效果中的确定一种（每 24 小时一次）：

* 治愈 5 点伤害。
* 在 1 小时中，增加佩戴者的 10 点 POW。
* 在 1 小时中，增加佩戴者的 10 点 STR。
* 在 1 小时中，增加佩戴者的 10 点 CON。
* 在 1 小时中，增加佩戴者的 10 点 DEX。

辟邪符被毁损或破坏后便失去力量。这个无形的存在能为佩戴者提供多久好处，对很多巫师来说都是紧要的问题；

> 有人说这种持续的能量吸取会让无形的存在烦厌愤怒，导致它们把祝福扭曲成诅咒，或者寻求其他摆脱辟邪符召唤的方法。
>
>

1. ↑ 宝珠术语，钻石、红宝石、蓝宝石、祖母绿以外的宝石都可以称作半宝石
2. ↑ 有的巫师认为，辟邪符实际上是从某些无形的存在那里吸收了能量，才为佩带者带来好处的。
爆裂魔法〔Explosion〕

爆裂魔法属于特殊等级（第四等级）魔法，需要50点技能点才能习得，是红魔族的代表性魔法

>
> *遮蔽光明的漆黑啊，怀抱黑夜的爆炎啊，吾以红魔之名，宣言原初之崩坏，在终末王国之地，隐藏力量根源之人，于吾眼前集结吧。Explosion!*
>
>
>
>

>
> *向那比黑更黑比暗更暗的深渊，祈求吾之深红闪光，觉醒之时已然降至，堕入无谬境界的真理啊，化作无穷的扭曲限界吧！起舞吧，起舞吧，起舞吧！吾之魔力奔流所求之物即崩坏，无人能及之崩坏，森罗万象皆归尘土，从深渊降临吧，这是人类最大的攻击手段，这正是最强的攻击魔法。Explosion!*
>
>
>
>

>
> *暗红黑炎，万界之王，纵览天地之道法，唯吾万胜之常理，崩坏破坏之异名，永劫之铁锤于吾前降下。Explosion!在红莲之中，燃烧殆尽吧！*
>
>
>
>

>
> *吾名惠惠，红魔族第一魔法师，乃使用爆裂魔法之人，见识见识我的力量吧！Explosion!*
>
>
>
>

>
> *吾名惠惠，乃至高全能的支配者，受命于天之力之人，到来吧，到来吧，火焰的军势，回应吾之所求，显现你的力量吧！Explosion!*
>
>
>
>

>
> *遮蔽光明的漆黑啊，怀抱黑夜的爆炎啊，其他暂且不论，在爆裂魔法领域，我谁都不想输！我的究极破坏魔法！Explosion!*
>
>
>
>

>
> *暴走！暴走！暴走！吾名惠惠，买最狠最强最大的魔法——爆裂魔法的使用者，吾之浑身一击，盲目如同胞之爱，将苏生变为往生，展现强大的波动，悲哀的禽兽啊，与黑之红炎共鸣，化为血潮偿还罪孽吧！贯穿吧！Explosion!*
>
>
>
>

>
> *环绕于吾身的戒律之炉内，深渊之血肉争鸣咆哮，此刻，融于真红波动之中吧！贯穿天地吧，Explosion!*
>
>
>
>
扎尔与罗伊格尔通神术〔Contact Zhar and Lloigor〕

介绍
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乔乔人的古老法术，本法术可以进行两种形式的联络：

### 形式甲

卓图德普 (Dhzou Tul Dop)，意为“真身的启示”，含有一小时长的仪式，仪式上要进行密宗舞蹈和人祭。仪式中每名参与者投入 2 点魔法值，每个祭品也将自己的魔法值投入总点数当中——该点数的累计值就是法术成功的概率。

若成功，这对污秽的神祇会将自己的“图库”（灵体形态）投射到集会中；这是此神的幻影，仪式上会对它进行崇拜。

### 形式乙

唐扎蒙噶 (Ta'ang Zhaat Mung'aa)，意为“真实交流的仪式”，只有乔乔人祭司才懂得。

这个仪式实际上是“格佬乌蓬”(K'lao Up Phong) 的配方，它是由黑莲花等多种迷幻剂，掺进人的血液、脑浆和脊髓精制而成的东西。

炼制过程中施法者要牺牲 5 点 POW 和 10 点魔法值，并服下这些物体（消耗 1D6 点理智值）。

若法术成功（需要一次困难幸运检定），施法者将在下一夜展开和扎尔与罗伊格尔的长时间精神交流。

1. ↑ Tulku
动物号令法〔Command Animal〕

介绍
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施法者可以命令特定物种的动物执行一项命令。

本法术的每个版本都专门应对一种动物的召唤和命令；因此“乌鸦号令法”只对鸦属动物有效，类推。可能存在对应任何自然动物的号令术。

目标必须完成施法者的一项命令，甚至是攻击它的同种。命令完成以后，目标即获得自由且一天之内不得被重新命令。施法者的命令必须简单、明确、直观并且持续时间有限。目标将在施法后一轮开始执行命令。

目标须在施法者的视野之内，命令必须是该动物可以正常完成和理解的。“永远保护我不受伤害”是无效的命令；但是“杀了那个人类”有效。命令可包括：把某物运送到某地、出场某些仪式、在附近的某处出现并示警等。

法术的效果通常持续到施法者的命令执行完为止。如果使用了阻止动物的措施，比如射击或者让它无力化，法术效果会消失。如果没有有效的阻止措施，法术会在任务完成后或 1D10+5 分钟后消失并终止（通常选择较短的时间）。
相貌吞食术〔Consume Likeness〕

介绍
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蛇人很喜欢本法术，能让施法者伪装成新鲜死者的逼真形象，对肉眼、摄影器材、X 光等等都有效。

受害者和施法者的 SIZ 差异不应超过 15 点。施法者将目标（通常在几天当中）吞食殆尽，并每六小时消耗 10 点魔法值、永久牺牲 5 点 POW。

法术完成之后，施法者即可任意呈现目标的形象，想维持多久就能维持多久。敏锐的观察者会发现，施法者的影子会保持原样（和被吞食的人不同）。相似地，施法者的技能和记忆都保持完整 —— 受害者的则不复存在了。

施法者可以吞食多人，藉此获得多重伪装。

在失去一点以上耐久值之后，施法者会恢复原本的形象。从伪装形象变化成原始形象需要 20 秒。在伪装成另一个形象之前必须恢复原始形象。

从原始形象变化成伪装形象需要 1D3 分钟。

### 深层魔法

施法者有时可以回忆起他们被他们吞食的那些人的记忆和思想。这些内容通常是法术的无辜目标所知晓的特殊信息。每回忆起一条额外的信息，施法者需要额外消耗 1 点魔法值并进行一次成功的 POW 检定。
致病术〔Cause Disease〕

介绍
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本法术用发热的疾病折磨目标，症状酷似霍乱、疟疾或者肺炎等。

施法者须和目标进行一次 POW 对抗检定并胜出，法术才能生效。若目标胜出，法术无效。

若施法者胜出，高热、恶心、呕吐、脱水和意识模糊等症状将接踵而至。施法者每在法术中投入 1 点魔法值，目标就要丧失 1D6 点 STR、 CON 和 DEX（每种属性单独掷骰）。若目标存活，他可以自然恢复这些属性。如果任一项属性归零，目标就死亡。

### 法术的施放

要施放本法术，施法者必须获取目标的一些私人物品，尤其是目标的嘴接触过的东西。这些物品要和有毒植物的碎片一起埋在一个深坑里。坑要填满，最上面还要盖上一块特别雕刻的石头。接下来吟唱一段简短的咒语，法术就施放完毕了。

### 对抗法术

目标若想保持清醒，似乎唯一的方法就是卧床休息。只有治疗类的魔法才有实际效果。找到被埋的东西并把它和有毒植物一起烧光可以令法术终止，否则法术将正常生效。
犹格 - 索托斯通神术〔Contact Yog-Sothoth〕

介绍
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必须在特别修建的石塔上施法，石塔至少要 10 码高，建造在开阔无云的地方。准备一个祭品，就可以开始仪式。

如果犹格 - 索托斯不喜欢施法者，他会立即毁灭施法者或者将他扔进时空之中，丢到任何犹格-索托斯想让施法者去的维度实体。

这尊神如果不加束缚地完全出现，会导致时空构造的裂隙。附近的效果可能包括畸变的天气、奇怪的噪音、异维度生物的出现和一段“丢失的时间”。

犹格 - 索托斯也可能屈尊以塔维尔·阿图姆尔 (Tawil at'Umr) 的化身形象出现——这个生物尽管与人类形体相似，但大小是人类的一倍半，外形不是很固定。它被极厚的衣物紧紧裹住，五官藏在重重衣褶之下。只要塔维尔·阿图姆尔不掀开自己的裹衣，就无需理智检定；否则要进行理智检定（损失 1D20/1D100 点）。以塔维尔·阿图姆尔形态现身时附近的时空异象会大为减弱。

1. ↑ 参考《怪物之锤》获取更多有关塔维尔·阿图姆尔的信息。
魔法 Wiki

欢迎
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> *毫无疑问，魔术是各种科学和艺术当中最为微妙和困难的。理解、判断和实践出错的机会比任何其 他学科分支都要多。*
>
>
> > *——阿莱斯特 ·克劳利*
> >
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> 在这里，我们收录最完整的魔法图鉴，从 火球〔Fire Ball〕 到 占卜法〔Augury〕，尽管她们来自不同的世界观，但都符合我们的收录范围
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## 贡献您的魔法

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## 关于魔法

> *魔法是遵照意志而引起变化的科学和艺术。*
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> > *——阿莱斯特 ·克劳利*
> >
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数千年的人类文明演变中，人类创造了大量的神话故事。神话故事总是与各类的魔法和巫术交织在一起，构成了一幅瑰丽的画卷。
但是在现代社会中，人们不得不去面对庞大而毫无人性的社会，我们每个人都沦为了庞大社会中的一只微不足道的齿轮，在钢铁铸成的法律中，根本就没有人类意志的容身之所！

这时，我们开始怀念起那些失落的世界，以及其中的魔法。在魔法的世界中，人可以凭借其意志影响物质世界，庞大的感情足以冲破一切自然的铁律，这是多么浪漫啊！

至此，越来越多的文学作品，开始创建系统性的魔法世界观，以前被我们斥为无知落后的神话魔法逐渐披上了现代化的新装，即使这是旧瓶装新酒又如何？

本 Wiki 将致力于创建系统性的魔法索引，但记住，魔法背后的世界观不应该被过于详细的描述（因为它太庞大了！）。

好了，让我们透过「魔法」的镜子，一窥这个幻想世界的一隅吧！

## 最近更改

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 帮助

* wiki活动
* 社交活动
* 上传活动

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联络术〔CONTACT MONSTER SPELL〕

介绍
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***不同的存在有着不同的联络术，本文仅对联络术的一般形式进行介绍。***

联络术分为两个独立的部分：和联络神话生物、怪物相关的法术，还有联络神话神祇的法术。后面一部分已经在 通神术〔CONTACT DEITY SPELLS〕 当中叙述过。

每种联络术的流程都很接近，只是有些特殊的条件和要求可能是独一无二的。知道一种联络术对施放另一种没有帮助。联络术的版本有很多。

正确施放的法术总会生效，除非适当的距离内没有这种生物生活（飞水螅可能会从千沙之城 (the City in the Sands) 旅行而来，但无视飞到北美洲的机会）。

联络术需要五到十轮去施放。法术接触到的生物可能在游戏中的一小时后或者一天多以后出现。想随机决定出现所用的小时数，投掷 1D100。居住在附近的生物会走、游、挖、飞到法术施放的地点。如果旅程过长，联络术召唤的生物将不会出现。从异界召唤来的存在将会以任何独特的印象深刻的方式出现。

法术将随机从这个种族中选择成员，很可能带有它自己的动机。施法者可以尝试独自施法，或者至多一小伙人，好让自己看起来并无威胁。联络的生物出现以后，它可以自由离开，所以如果施法者给它提供好处，那么和它进行长期联络的机会将大为提升。

如果联络的是大型生物，如飞水螅，那么大概只会出现一只。如果它是人型或者更小的生物，KP可能考虑令数只代表同时出现，形成一个群体。

谁也无法保证召唤出的生物会和施法者交涉，抑或是直接吃掉他。它们的动机和我们完全不同；但是如果更深的接触似乎对双方都有利，那么可能产生一些有趣的结果。

### 联络术的作用

施法者可以利用联络术和怪物、外星种族取得联络，有可能学到历史、魔法和其他黑暗的事物。施法者脑海中必须要有明确的目标，可以进行交易、达成协议、讨论计划。

但是联络术不能给施法者以优势，本法术仅是建立联络的方法而已。

记住神话怪物都是独立的个体，有着自己的智力，还有自己的动机（有时和人类的完全相反）——施法者们可是冒险联络的！

与召唤术的区别

联络术和召唤术明显不同，召唤术有能力让施法者随意驱使被召唤的生物。
Генерал Пингвус Византийский

**Генерал Пингвус** - генерал-маршал и основатель Королевства Восточная Антарктида.

идеология: милитарист, лев. националист, монархист, антиАмериканист, антикапиталист.

возраст: 14 лет

отношение к религии: православие

Партия: Пингвины Роялисты

профессия: генерал-маршал, глава Рады, министр оборны, руководитель вооруженных сил
魔像创建术〔Create Golem〕

介绍
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用陶土制造一个人造生物，并赋予它生命。

魔像对创造者来说是值得信赖的帮手和守卫，但这个构装体总会有失控的可能性，因为它会不可避免地对被囚禁的状态产生不满。魔像不能言语，只能懂得字数不超过它五分之一 INT 的命令。

魔像在施法者控制下可以用一个字来让它在活动和静止的状态间切换（字眼由施法者选定）。魔像活动时间每满 24 小时，它就增长 5 点 SIZ 和5 点 STR。当魔像的 SIZ 超过施法者的 POW 后，施法者每天都要用 POW 和魔像的 SIZ 进行检定并成功，否则魔像摆脱施法者的控制——无论静止与否。魔像一旦失去控制，对被囚禁的不满通常都会让它狂怒地开始无差别破坏。

毁坏真言的载体（前额、泥板、羊皮纸）可以摧毁魔像。

1. ↑ 参考《怪物之锤》获取更多有关魔像的信息。
巨龟唤醒术〔Awaken the Great Tortoise〕

介绍
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这是个日本法术，能让施法者召唤钻地魔虫，让它们在地下掘洞并“舞动”一段时间，而后（通常）返回。

> *据说在日本诸岛地下深处有大量钻地魔虫（因为这里是三大板块交汇处）。这些生物的行为早晚有一 天会令日本沉没。但也有人认为地震是由驮着岛的陆龟引起的，唤醒这头巨龟会导致山崩地裂。*
>
>

施法者每投入 5 点魔法值，就会增加 1 级里氏震级 (1~9)。若震级达到 5 级以上，修德梅尔有可能到来并浮上地表（其出现概率为，里氏震级 5 级以上每级增加 5% 概率：即 5 级 5%、6 级 10%、7 级 15% 等）。

但是过高的地震等级会导致相应的灾难：山崩地裂、海啸等。地震等级的效应见下表：

地震效应表
 4.0 ~ 5.9
 6.0 ~ 7.9
 8.0 ~ 9.9+
占卜窗创建术〔Create Scrying Window〕

介绍
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附魔一块玻璃，可以创建一扇魔法窗户，巫师通过它可以观察过去。每次使用玻璃需要观察者损失 1D3 点理智值，并且在观察到某些怪物时还要单独处理理智值损失。

要 创 建 一 扇 占 卜 窗， 施 法 者 必 须 用 50 点 POW 来附魔一扇透明的观察玻璃。在附魔玻璃时，它必须指明过去的精确时间，这个时间是相对于玻璃创建时刻的。例如，可以说“800 年以前”，但不能说“公元前 1125 年”。在玻璃附魔锚定完成之后，须再附魔 98 块昂贵的彩色玻璃，每块都需要 1 点魔法值，仔细安装成几何形状的锦砖图案，透明玻璃在中央的位置。完成以后，中央的玻璃会显示它放置的位置的景象（只不过是过去的某个时间）。

观察位置可以改变，每移动 100 英里（不足进位）需要消费 1 点魔法值并专注 5 分钟。

### 缺点

占卜窗的缺点显而易见：特定的场景只能观察一次，因为窗两边的时间都在流逝；并且窗子必须设定在事件发生的位置。

占卜窗也有着天然的危险。任何被观察的智能生物都可以通过一次困难的 POW 检定发现自己被观察了。发现了以后，这个生物（如果可以的话）会马上隔着窗子施放法术，包括召唤术、请神术，这可以让窗子的观察者一侧出现怪物！
活尸创建术〔Create Zombie〕

介绍
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能够创建一个僵尸仆从，可以执行简单的命令。

毒剂必须被目标吸入，目标随后须在极难CON 检定成功，方可抵抗毒剂的作用。如果失败，目标会陷入深度昏迷状态，和死亡难以区分。可怕的是，目标仍有意识却无法行动。他将被置入棺材，活着埋到坟地里。一支小管子连接着棺材内和地表，让他能够呼吸。在这期间，不幸的法术目标必须每三小时进行一次理智检定，失败会损失 1D6 点理智值。如果目标在此期间陷入疯狂，他会屈服于施法者的意志，为消除对坟墓的恐惧感到高兴。

三个夜晚之后，施法者来到坟地并施放本法术。如果施法者察觉到目标精神上的抵抗，他和目标之间必须进行一次 POW 对抗检定。不论施法者疯狂与否，施法成功后目标的 POW 将被抽走，只剩 1 点。如果施法失败，施法者可以直接盖住呼吸孔，任由目标窒息而死。

施法成功后，施法者即创造了一个僵尸仆从，可以执行简单的命令。这个不幸的僵尸自此始终在施法者的这个法术的作用下，直到他被释放 —— 一般意味着目标真正的死亡和主人的死亡。

1. ↑ Loa. 海 地 伏 都 教 的 神。 男 性 伏 都 教 祭 司 称 houngan，女性称为 mambo
肉傀儡活化术〔Animate Flesh Thing〕

介绍
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用来活化死亡的皮与肉，使这些肉质的东西变得有意识，能遵从施法者的意志进行攻击。

施法者在念出咒语时手指残骸（或为施法而准备的肉堆），血肉、器官就会从骨头上融化，变化成肉质的半流体，它可以依施法者的指令移动或攻击。 每活化 5SIZ 的血肉，施法者要消耗 1 点魔法值。

肉傀儡可以持续活动 24 小时，除非被杀（见下）；然后它会再次融化成为一滩散发恶臭烟雾的肉浆。几分钟以后血肉会溶解殆尽，地面上只剩下气味令人作呕的油腻污渍。

通常肉傀儡的属性和能力都是固定的，但消耗更多魔法值可以提升创造出生物的效能和能力（对于这种庞大怪物，KP 要增加属性和理智值损失）。

### 肉傀儡

* **每轮攻击次数**：1、2 或 3
* **攻击方式**：半流体的肉傀儡通过地面上流动，靠近目标。最多可以同时攻击三个目标，但是成功率和攻击目标的数量成反比：单个目标 90 %、两个目标则各 45 %、三个目标各 30 %。
	+ **阴燃：**沸腾的血肉粘住受害者的肢体，这之后每轮造成 1d4 点伤害，直到被移除或杀死为止。受害者可以通过 STR 对抗检定或在它身上浇水来移除这些起泡的血肉。
	+ **格斗：**伤害 1D4 + 阴燃。

```

 标准肉傀儡

  (

  )

```

#### 血肉傀儡的弱点

每在它们身上浇 5 SIZ 的水，就会对它们造成 1 点耐久值的伤害。此外，由于沸腾的血肉会咝咝地响，回避战斗也是一个很好的选择。
瘟疫发生术（甲型）〔Bring Pestilence(I)〕

介绍
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这种邪恶的魔法能让受术者感染可怕的疾病。

施放本法术需要一块腐烂的人肉。施法者须和目标进行一次 POW 对抗检定。若施法者胜出，法术立即生效，症状会在 1D3 小时内出现。病名可以根据 KP 的裁定而不同，但效果相同。感染传遍全身时，目标损失 2D10 点 CON；此后每天损 失 1D10 点 CON，直到目标的 CON 归零并死亡。

当然，在 CON 减少的同时，耐久值也会减少。此外，被施术者的所有技能检定都会受到惩罚。

生病的调查员可以在医院或类似的设施中见接受专业医疗护理，通过成功的困难「医学」检定以治愈。治愈的调查员将每天回复 5 点 CON，直到完全回复。

### 深层魔法

某些致命而凶险的疾病可以同时被感染，因此目标会受到成倍的病痛和苦难。这种致命结合会加速CON的降低。治疗会更加困难，需要极难「医学」检定。这种疾病可能会造成后遗症，比如永久 CON 降低（10 或 20 点）、毁容（降低 APP）、或消耗症导致不可避免的截肢（降低 STR、DEX）。
终结日预示术〔Bespeak the End of the Day〕

介绍
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这个巫术非常强大，能联络哈斯塔并用黄印确认一个未来特定时刻的幻象。幻象会将施法者或目标置入“近未来”的场景当中（视觉、听觉、 味觉、嗅觉和触觉全部都会传递到）。观察者完全清楚场景中发生了什么，但无法影响它。根据观察到的景象，可能要进行理智检定。“近未来” 的时间段非常灵活，由 KP 决定。

在法术生效期间，施法者或目标必须专注于一件事，才能获得足够的分辨度：如果他们想要找到一个人，他们会看到在某地找到这个人的场景。

### 法术的后果

幻象过去以后，观察者将“被标记”——在此期间，通过「克苏鲁神话」检定的其他人或 KP 选定的某些神话存在可以看见观察者以某种方式 “被标记”了，最好远离；无论之后发生了什么， 观察者最终都会在现实中经历他在幻象里见过的事情。

如果 KP 愿意的话，若法术的目标设法回避自己既定的命运（在幻象中看到的），那么他们会遭遇大坏事。如果他们主动否定了未来，宇宙的力量会和他们为敌；他们可能会被逼入绝境、被假冒的厄运捉弄，或在一定时间内对他们的能力造成不利影响。

### 备注

*KP要对展示给观察者的内容特别留意。这个场景不过是事件中几秒钟的剪影，不需要包含前因后果。KP 描述幻象时，要注意从某些神话仆从和怪物的手下及时有效地保护观察者。*

1. ↑ 建议把预言时间控制在一星期以下，通常是 24 到 36 小时
戈尔戈罗斯形体扭曲术〔Body Warping of Gorgoroth〕

介绍
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允许施法者改变其物理形态。施法者可以改变成任何形状和外观，但是保留自己的个人能力。

该形态是肉体的，但是能够看上去像石头、木头、毛毯之类的东西。在转变成新形态之后，施法者获得新形态的移动能力。施法者的 STR、CON、 INT、POW 和 DEX 维持不变。

当模仿人类时，施法者的 APP 将变为被模仿者的 APP。施法者只能呈现为他已知的形态。

施法者向奈亚拉托提普祈求、反复吟唱咒语，同时支付 6 点魔法值，如果形体扭曲时 SIZ 每增减 5 点，还要再支付 1 点魔法值。每次施法只能进行一种改变，且效果是永久的，直到本法术被再次施放才能变回。本法术不能对其他生物施放。

### 深层魔法

当模仿他人时，施法者即成为那个人的复制品，包括声音和语言模式。施法者撤销变化时不需要重复本法术——只需要一个简单的动词短语而已。
诅咒之板创建术〔Create Curse Tablet〕

介绍
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巫师必须准备一块铅板，刻上想要诅咒的事后埋起来（通常埋到地下室或者坟墓里）。直接挖坑埋它没有效果；必须要利用既有的地下建筑。

铅板传统上要用希腊语或奥斯坎语写成。巫师埋藏铅板之后要须和预计的目标进行一次 POW 对抗检定并胜出，法术才能生效（巫师可以永久牺牲 30 点 POW 来确保成功）。

若施法者成功，目标会受到诅咒的影响；若不成功，诅咒没有效果。

诅咒的内容必须涉及运势和金钱。诅咒不能直接杀死人，但可以“损害”其生意、生计或者关系。

诅咒永久有效，除非铅板被从埋藏地移除。当它被移除时，诅咒立即解除。铅板并不一定要由目标自己移除；任何人都可以，甚至可以完全不知情。要重新发动诅咒，则需要再埋一遍，花费同样的消耗。

1. ↑ 意大利地区的古代语言
圣者的堕落〔Corruption of the Sacred〕

介绍
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施法者从法术预期的目标身上取走一件个，物品放在诅咒娃娃里（娃娃必须由施法者制作，可以用稻草、陶瓷、木头等作原料）。

法术需要“在灵力最强的时候”施放（比如连续四夜的午夜十二点到两点）。每晚施法者都要向诅咒娃娃身上敲一根铁钉，并牺牲 5 点 POW。四夜之后（共消耗了 20 点 POW）之后，法术就生效了。

### 法术效果

在第四夜，一只“饿鬼”（一个恶毒的无形存在）会缠上目标。

这只“鬼”无休止的欲望会持续影响不幸的受害者。每晚目标都要进行一次困难难度的 POW 检定：若失败，目标损失 5 点 POW和 1D4 点理智值。

POW 和理智值的流失会让目标屈从于邪恶本能（愤怒、嫉妒、暴食、贪婪、淫欲、傲慢、懒惰）。目标被夺取的越多，他们的邪恶本性就表现得越明显。法术的效果将持续到法术终止（施法者自愿或死亡）、目标永久疯狂或使用其他法术驱散了“鬼”（比如 魔鬼逐出术〔Cast Out The Devil〕）。

### 深层魔法

狡诈的巫师可以决定他们法术目标的行为，迫使他们以所需的某一种本性“举止不端”，如愤怒或暴食等。
自保袋创建术〔Create Self-Ward〕

介绍
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本法术威力强大，可以有效减缓衰老速度，并且能保护使用者减少物理伤害。

这个附魔罕见但强力。自保袋（持有或佩戴时）除了延长寿命还可以引开伤害，数值等于施法者在创建它时投入的魔法值。如果自保袋不被施法者持有，但未被摧毁的话，施法者可以得到一半的保护（小数进位）。

### 施法

施法者必须搜集个人物品、头发、指甲等等，并且将它们放到皮袋或布袋当中。接下来的几天中施法者要和袋子贴身接触；每天都要进行仪式的吟唱，并且消耗预定数量的魔法值。

此后，衰老的速度取决于创建自保袋用的时间。如果是 3 天，则每天消耗 3 点魔法值，施法者此后每 3 年衰老 1 岁。如果是 6 天，则每天消耗 6 点魔法值，施法者此后每 6 年衰老 1 岁，以此类推。在仪式的最后一天，施法者要向自保袋中投入 POW，数值等于创建自保袋天数的五倍，且每天需要消耗 1D6 点理智值。

### 效果的终止

如果自保袋被毁坏或倒空，或者施法者被杀死，法术就终止了。法术终止以后，施法者会快速衰老，直到物理年龄等于按出生年份计算的年龄为止（参考衰老，RB98）。施法者还要损失 CON，数值等于自保袋中投入的 POW。

### 深层魔法

疯狂的施法者可以利用他们可怕的知识，使用自保袋牺牲别人的精血来逆转衰老过程。

巫师吟唱咒语，吸取牺牲者的精血，将它用特殊雕刻的铜碗收集起来。自保袋要在新月期间放在碗里。在五天的施法过程中，自保袋将吸尽血液。施法者每花一天创建自保袋，这个过程就会减去施法者 10 年的年龄——因此如果用 3 天创建自保袋，巫师的年龄可以减少 30 岁。
修格斯束缚术〔Bind Shoggoth〕

介绍
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施法者只要的魔法值足够，就可以束缚修格斯，让它执行命令任意长的时间。

施法者必须在发出一系列声音以后，在与修格斯的 POW 对抗检定中胜出（首次施放时必须通过一次困难知识检定来确认发音正确 —— 此后 KP 可以忽略这个要求）。

施法者每投入 5 点魔法值，束缚便可持续 5 轮。法术可以通过额外投入魔法值延长，但需要再进行 POW 对抗检定（修格斯暴躁易怒又充满憎恨，它们会设法逃离束缚）

### 深层魔法

可以对多只修格斯施放，法术消耗要乘以修格斯的数量，这样就能支配多只修格斯。更强大的神话洞见可以让施法者牺牲 10 点 POW，支配一只修格斯达 5 天（也要进行 POW 对抗检定），若再消耗 POW 还可以延长。
激活术〔Activation〕

介绍
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本法术需要一块调谐过的水晶来施放（见 水晶调谐术〔Attune Crystal〕）。

该法术的目标为任何理性生物的大脑，成功的激活术能够启动该生物脑内被米-戈植入的设备（如果有的话），同时提升 INT （获得知识，具体什么知识由模组决定）。

如果施法者指定自己为法术的目标，则施法者要自己拿住水晶并专注，专注 的分钟数等同于消耗的魔法值。每在法术中消耗 一点魔法值，成功率就增加 5%。

如果对其他人施放，则目标须接近调谐水晶，施法者要在 10 尺之内；若施放成功，则施法者还须和目标进行一次 POW 对抗检定并胜出，法术才能生效。

## 激活的副作用

激活术会产生相当严重的副作用，需要投掷 1D8 查阅下表决定：

激活术副作用表
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 3
 4
 5
 6
 7
 8

### 梦魇

梦魇由人类大脑的精神力创造，梦魇在时空中的存在极其有限，它们能够被看到和听到，但无法操纵任何东西。由于它们是人类想象的产物，因此外形各不相同，但它们始终是人类创造者所能想象出的最可怕最恐怖的东西之一。

每当一个人类梦魇创造者进入睡眠时，就有 40%的 几率产生他的 意志/6 个梦魇。这些梦魇出现在此人 200 米内的任何地方，随机在周围移动，但更倾向于被人类所吸引。物理结构会阻碍它的运动，所以它们不能穿过墙壁或紧闭的门。每个梦魇存在 1D6 分钟，或者直到此人醒来。看到梦魇会损失相当于创造者意志六分之一的 理智，如果理智检定成功将损失 0 点。

创造梦魇的人会做可怕的噩梦，每创造一段梦魇都会损失 1 点理智，如 果理智检定成功将损失 0 点。梦魇可以被科学仪器检测到的(它们是能量场)，并且在视频设备上以模糊的形式出现(它们的形象基本在目击者的脑海中)。

长期作为梦魇制造者的人有时可以有意识地控制它的表现，代价是每分钟 1 点 MP，最远控制距离为 200m。

### 虚空行者

虚空行者和梦魇一样，都是由“被激活”的人类大脑产生的精神力实体，可以认为是梦魇的上位替代。

与梦魇不同，虚空行者是人类的想象力在物质世界的强大体现。它们能够在物质领域造成实质性的伤害。与梦魇不同，虚空行者是隐形的。它们拥有形态，通常是可怕的怪物，但只有用某些方式使虚空行者可见（例如沾上了血液）时，外界才能看到它的形状。

每当虚空行者的制造者进入睡眠状态（或者某种其他的情况下），就有 40%的几率产生一个虚空行者。虚空行者出现在创造者 200 米范围内，开始进行杀戮和毁灭。所生成的虚空行者会针对制造者讨厌的对象进行攻击 （无论讨厌的程度多或者少）。

虚空行者持续 1D6 分钟， 或者直到创造者醒来，亦或者虚空行者被摧毁。制造者会在这个过程中经受可怕的噩梦，导致损失 0/2 点理智或更多，这取决于虚空行者造成恐慌的程度。

一个有经验的虚空行者制造者（很可能是陷入疯狂的）有时可以有意识地创造出一个虚空行者，这 么做每分钟消耗 2 点 MP。如果虚空行者不可见，就不需要进行理智检定。但看到它的形态会损失 0/1D8 点理智。

```

 虚空行者

  (
  Void Walker
  )

```

虚空行者的技能
 撕咬
斯芬克斯的子嗣创建术〔Create Child of The Sphinx〕

介绍
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这个古老的仪式可以让施法者创建一个斯芬克斯的子嗣，这是一具不人不兽的混合魔像，和古埃及的兽首神差不多。

仪式冗长而复杂，需要魔法成分的宿主和巨大的工作空间。当施法者获得一具动物头后，创建仪式便可以在新月之夜进行。施法者将动物头放进一个装有两加仑（7.5 升）原初之水的圣瓮里（参见 原初之水酿造术〔Brew Paut〕），并吟唱漫长的咒语，投入原动物 SIZ 五分之一数量的 POW。

施法结束后，施法者要密封圣瓮，在瓮下点火。施法者要等一个朔望月，让混合物沸腾渗滤；还要中途更换一次原初之水。

在下个新月之夜，施法者从瓮中移出动物头。这时，动物头已经放大或缩小以适应人的躯体。躯体的捐赠者必须活着服下一剂原初之水和稀有药草组成的强效药，从而进入深度睡眠。施法者在躯体前吟唱咒语，用原初之水调成的墨水画出纹路，并牺牲 10 点魔法值和 5 点 POW 维持躯体的生命。

咒语吟唱完后，施法者砍掉躯体原来的头颅，用金线把动物头缝上去——仪式进行到这部分时需要一次成功的「医学」检定（失败意味着法术会生效但子嗣会产生莫名其妙的问题）。连上新头以后施法者要再牺牲 5 点 POW 唤醒新头，让它取得新躯体的控制权。这样一个斯芬克斯的子嗣就完成了。

1. ↑ 参考《怪物之锤》获取更多有关斯芬克斯的子嗣的信息。
卡尔科萨建造术〔Build Carcosa〕

介绍
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本法术只有在毕宿五升上地平线的夜晚才能成功施放。必须选在水体边施法（水体体积至少一立方英里），另需九个人共同参与施法。施法者大声朗读咒语，其他人要同时念诵《黄衣之王》的片段。在这竞读声中，一片雾气将在水面上生成，卡尔科萨的楼阁和广场会在施法者们周围闪烁着出现。

### 仪式的进行

随着仪式进行，哈斯塔的眷属会首先出现，不过只要施法者们还在继续诵读，他们就不会受到攻击（但是会遭受理智检定；损失 1D6/1D20 点）。疯掉的人必须通过困难难度的 POW 检定才能继续诵读、协助施法。

如果有更多协助者，可以替换下失败的人，但他们如果不立即就位，眷属会开始无差别攻击全体施法者。不论法术进程如何，眷属都可以在形成的城市中攻击任何不属于“演出”的人。

到法术完成时，施法者失去 1D10 点理智值，每名协助者 1D8 点。眷属会消失在水里，水几乎会变成黑色。

随后，水滨的城市卡尔科萨则完全成形，变为实体。

### 法术结束后

卡尔科萨将在地球上停留一星期（如果施法者能在城里活那么久的话）。

在地球上生成卡尔科萨会使法术“哈斯塔释放术”的施放更加容易。

如果哈斯塔被召唤到城市之中，它将在地球上停留任意长的时间（取决于它的意愿）。

参与施放“卡尔科萨建造术”的人只要还在此城中，就不会衰老：他们和这座城市一起停滞了。

1. ↑ 4 立方公里。这相当于密云水库的总库容。
2. ↑ 卡尔科萨是它毕星团上本体的一个影像（甚至可能是城市的迁移）。
图鲁亚幻术〔 Conjuration of the Turua〕

介绍
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这是种复杂漫长的仪式，由四个前后相继的法术组成，可以召唤一个被称作图鲁亚的异界存在。

图鲁亚仅被描述为“一团绳状的探索的触手”。

这组法术将给出一个例子，尝试描述复杂多段的施法行为；在设计错综复杂的仪式，可能包括和异界怪物交流或祈祷的时候，可以原样照搬，也可以用来当作灵感模板。

本法术过程要将一片荒地恢复成人类出现前的景象。

法术将以每小时 3 点的速率消耗施法者的魔法值，直到他只剩下 1 点魔法值为止。

必须移除人类的一切物理影响（垃圾、营火灰烬、脚印等），然后要通过一段漫长的冥想吟唱仪式移除灵魂的残余。

施法者要抛弃一切杂念，独自完成任务，但懂得本法术的其他人可以同声合唱（每人都支付全额消耗）以减少一半施法用时。

施法者裸体进入水中并将身体涂满泥巴，代表对外界力量的保护；

口中要含住一枚活的毒蛇蛋。蛇蛋会吸收施法者之前收集的所有灵魂杂质（见第一部分：圣洁化）。蛇蛋在全法术的高潮之前都不能离开施法者的嘴（见第四部分：幻术）；否则杂质将在施法者体内累积，导致施法失败。

很明显，这里的活蛇蛋可不会老实不动。它在施法者嘴里会不停摆动，以吓人的速度成长成熟。

施法者因为刚刚完成圣洁化仪式，所以开始时只有 1 点魔法值。恢复的魔法值将被全部消耗，所以任何时候施法者都只有 1 点魔法值。

## 屏蔽感觉

### 施法消耗

全部魔法值，仅余 1 点；4 点理智值

大仪式的这一部分包括冥想、斋戒和吟唱。净化身体时用的蛇蛋会留在施法者口中。

施法者将进入为期三天的出神状态。这期间，他们的感觉可以感知到异维度，他们必须在期限内找到图鲁亚，并求得它的注意。

施法者因为刚刚完成净身仪式，所以开始时只有 1 点魔法值。恢复的魔法值将被全部消耗，所以任何时候施法者都只有 1 点魔法值。施法者在这段时间内只能喝水（注意不要损坏口中的蛇蛋）。

### 第四部分：幻术

幻术
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### 施法消耗

全部魔法值，仅余 1 点；8 点理智值

仪式的高潮来到了，施法者要重新返回水中，洗掉身上所有残余的泥巴，现在施法者已经完全净化，获得新生，准备召唤图鲁亚。施法者咬碎蛇蛋，将抽搐的残余物吐到水边。

准备四只祭品，可以是人类，也可以是大型动物。每只祭品都要先放血到水边，再放血到四个基本方向（南北东西），施法者要同时进行吟唱。

施法者召唤图鲁亚前来享用祭品；他能感觉到图鲁亚在穿越维度，物理上来到这个世界时发出的哀号。

最后，施法者要仪式性地割破自己的皮肉，让鲜血滴落到水体中。这时，图鲁亚就可能屈尊显形（施法者要通过 POW 检定）。

其他
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根据记载，施法者可以尝试和图鲁亚进行交易，但想获得这生物的默许，需要准备更多祭品。

施法者如果没能准备足够的祭品满足这只饥饿的生物，很可能自己被吞食掉。图鲁亚将逗留多久取决于所准备祭品的质量和数量。记载称，图鲁亚可能要求施法者完成任务或准备特殊祭品；还有一份文献称图鲁亚完成了施法者交给的任务，但代价是施法者的首级。

```

 图鲁亚

  (
  异界的触手恐怖
  )

```

属性

* **DB**：+4D6；**体格**：5；**MP**：20
* **每轮攻击次数**：1D6 + 2
* **斗殴**：75 %；**伤害**：1D6 + DB
* **抓取（战技）**：75 %；**伤害**：第一轮 1D6，此后每轮 2D6，因为它会挤压目标并吸收体液
* **闪避**：45%
* **法术**：由 KP 决定，1D4 种或者更多

1. ↑ 在遁地或者游泳时
2. ↑ 目标可以通过 STR 或者 DEX 对抗检定来打破或者挣脱
血肉蠕行者创建术〔Create Flesh Creeper〕

介绍
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要制作血肉蠕行者，必须从活人身上砍下一团五角星形的生肉。本法术可以赋予血肉力量，让它寻找指定的目标。施法者必须知道目标的相貌，和目标所在的大致方位。

血肉蠕行者找到目标以后就会跳到目标的脸上，立刻和口鼻部的皮肤长到一起，封死呼吸道（理智值损失 0/1D4）。长到脸上之后，使用窒息规则（参见规则书 124 页，其他种类的伤害）。受害者死亡后，蠕行者可以离开继续寻找下一个猎物，到施法者 POW 数量的分钟数为止。超过这个时限，蠕行者就死亡。

### 血肉蠕行者

```

 血肉蠕行者

  (
  Flesh Creeper
  )

```

血肉蠕行者粘到受害者的脸上，试图封死呼吸道。一旦粘上，它就不会松开，让受害者窒息。

特性和节能

* **每轮攻击次数**：1
* **寻找目标**：成功率 99%
* **跳脸**：成功率 75%
* **封锁口鼻**：成功率：90%；窒息伤害：每轮 1D6 点
* **窒息**：每轮需要进行一次 CON 检定；当CON 检定失败后，每轮都要受到伤害，直到受害者死亡或能够继续呼吸为止。
* **护甲**：必须切下来或者让 HP 归零——成功的攻击会让血肉蠕行者和受害者平分伤害。
* **理智损失**：见到血肉蠕行者损失 1/1D4 点。被血肉蠕行者抱脸再损失 0/1D4 点。
Rules of Contribution

哪些不推荐收录

* 自创魔法（需要您提供详尽的说明，否则您的页面可能被管理员删除）

#### 标题

标题的命名格式为：「中文名称〔英文名称〕」，例如 烛光通讯术〔Candle Communication〕。如果该法术没有中文翻译或者英文名，则标题就为其中文或英文名，且不包含括号〔〕。

#### 右侧信息栏

编辑中，选择：插入 -> 信息框 -> Infobox，即可进入编辑页面。请保证信息栏在处在正文的第一行（如果不确定，可以点开源代码编辑进行确认）

#### 描述文本

描述文本建议以标题（Ctrl + 2）「介绍」开始（参照任何一个魔法描述页面）。在编写过程中，魔法所造成的后果应该被放在最前面几行，然后再描述该魔法使用的条件，仪式的过程等等。可以参考页面 野兽之神请神术〔Call The Beast〕。

关于魔法的描述应当详略得当且能激发读者阅读的兴趣。不同类型的魔法有不同的写法，例如

* **克苏鲁神话中的魔法**：最好以第三者记录的形式编写。将自己想象成偶然从某处得知该魔法的第三者，对于魔法效果的描述应当给人模糊不清但又切有证据的感觉，例如「这个法术十分少见，人们都认为它已经随时代变迁失传了，因为只有芭丝特的高等女祭司才懂得本法术，而她们早在埃及王朝时代就所剩无几了」或者「特定的束缚法术在动物原产地流传，所以各地的巫师通常都知道本法术，如非洲巫医、印第安巫医、欧洲女巫等」

#### 分类

***您不应该随意增加魔法的分类，在增加新的分类之前，请仔细检查 目录 页面中现有的分类！***

任何一个魔法都应该被包含在「魔法」这个分类中。

分类的顺序最好为

1. 魔法的出典（例如 克苏鲁神话）
2. 魔法的类型（请参考 目录）
3. 「魔法」

1. ↑ 该法术其实是连接气象卫星“天照”，并在轨道上对地面发射激光炮。
2. ↑ 1）如果该出典中仅包含少数魔法，则可以通过外部链接形式引入。如果该出典包含大量魔法，则可以考虑为其建立一个 **简要** 的介绍页面。

2）出典所描述的范围应该是该魔法可能出现的最小范围。例如，「魔法·青」现在仅出现在《魔法使之夜》中，但是不排除该魔法正式出现在型月其他作品中。因此，该魔法的出典应为「型月宇宙」。

3）例如，火球术〔Fire Ball〕可能出现在多个相互之间没有关联的作品系列中。在这种情况下，出典应当全部列举出来，用中文顿号〔、〕隔开。
3. ↑ 通常建议取值为：即时、n 分钟、n 小时；注意，数字与中文字符间需要一个空格作为分隔
4. ↑ 魔法可能有很多的消耗，不同的消耗需要用中文分号「；」隔开。如果法术消耗对于各个人（典型的，施法者和助力者）的消耗不同，则用中文括号标注出来。可以参考 请神术〔CALL DEITY SPELLS〕 中的编写规范。
5. ↑ 关于媒介的定义现在暂不明晰，除非特别确信，否则建议不填写本栏
6. ↑ 请使用外链，本 Wiki 不收录一般的角色
7. ↑ 芭丝特的祝福〔Blessing of Bast〕
8. ↑ 动物束缚法〔Bind Animal〕
赫耳墨斯·特里斯墨吉斯忒斯的毒尘〔Baneful Dust of Hermes Trismegistus〕

介绍
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粉尘的配方需要总重约两磅的罕见的化学药品和配料按比例混合。两盎司的混合物足够一剂使用。酿造本粉尘是费时费力的工作，需要 24 小时来准备并烘干混合物。投入 4 点魔法值，并进行一次「科学（化学、药学）」或「医学」检定， 本批粉尘才能生效。

### 粉尘的效果

本法术和“苏莱曼之尘”类似，仅作用于不源自地球的生物（即不包括人类、深潜者、食尸鬼、潜沙怪、蛇人等等，但包括飞水螅、古老者、米 - 戈、克苏鲁的星之眷属等等）。

被撒到的怪物会退缩、舞动，有时还会尖叫。它的身体好像被强酸腐蚀一样，发出烟雾并烧灼。用过这种可怕的粉尘之后，只有最令人生畏的生物还能够继续战斗。由于粉尘的效果极其恐怖，敏感的观察者看到粉尘造成的后果时会损失 0/1D3 点理智值。

### 粉尘的使用

要使用这种粉尘，目标必须在施法者投掷的范围之内。

若「投掷」检定成功，本粉尘会灼烧该外星生物，造成 2D6 点伤害。护甲对本粉尘无效。

每次成功投掷本粉尘都会造成相同的伤害。如果投掷失败，粉尘的烟气仍能造成 1 点耐久伤害。 生物只有在「投掷」检定大失败时才能逃过伤害。

1. ↑ KP 需要暗骰此检定，因为施法者无从得知本批次粉尘是否有效
Fiat Ducato II (Super D Elnagh 112g)

## Fiat Ducato II

Le Fiat Ducato II Elnagh en mai 2015.

Le **Fiat Ducato II** en camping-car **Super D Elnagh 112g**, datant de 2005, est un véhicule de Laurent Le Hen.

## Historique

Sa première immatriculation date du 26 mai 2005. Laurent l'achète le 26 juillet 2014, après la vente du Renault Trafic I le 21 juillet 2014. Il devait être vendu fin aout 2018, mais il restera un an de plus et sera vendu fin 2019.

Annonce postée en septembre 2018 :

1. Téléphone : 06 09 16 59 61 Equipement : 5 places, Un lit permanent à l'arrière, un grand lit sous la capucine relevable, et un lit sur le coin dînette, Cuisine en L (four, four à pizza, hotte aspirante), Table à rallonge, Douche et toilettes séparées, Grande soute arrière. Options : Parabole TV FlatSat automatique, TV Inov Tech + Décodeur Philips, Panneau Solaire, Auvent, Porte vélo (3) 2 batteries de 100 Ampères, Turbo-vent, Fermetures supplémentaires sécurisées Fiamma. Contrôle Technique récent (0 Default), 2 pneus avant neufs + plaquettes avant neuves

## Caractéristiques

Il mesure 7 mètres de long, et compte un lit permanent au dessus de la soute de 140 cm, une capucine de 160 cm, une cuisine en L avec four à pizza et un lit temporaire modulable avec la table à manger.
Il possède de nombreux équipements, comme une parabole automatique, deux panneaux solaires de 120 W, un auvent, un porte vélo trois places et un turbovent.

## Galerie

Le Ducato Elnagh en juillet 2014, peu après son acquisition.Le Fiat Ducato II en août 2014 sur le parking la Palud, un de ses premiers voyages.Avant de l'intérieur en août 2018.Arrière de l'intérieur en août 2018.Trois quart avant le 24 août 2019.Plan intérieur de l'Elnagh Super D 112g.
耶德·艾塔德放逐术〔Banishment of Yde Etad〕

介绍
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本法术可以驱逐绝大多数穿越时空的人类以及类人智慧生物。本法术对所有受外族役使的种族均无效。如果正确地施放的话，该放逐将是永久且不可取消的。每个放逐皆是针对单独的个体，而非某一类或一种怪物的。

### 法术的施放

本法术需要至少三个人来施放（且每个人要各自支付消耗）。

所有参与者都要掌握本法术。参与者越多，效果越好；但是参与者的总人数必须是三的倍数。

本法术必须在午夜的户外进行，最好是选在和目标有联系的具有力量的地点。可以选择知名的鬼屋、目标的最后目击地或它进入这个时空的地点。

施法者需要分成两部分：三分之一的人要站在一个保护圈外，其他人站在圈内。 该放逐生效的方式是通过仪式之火，烧毁代表目标的咒印。目标的私印是最理想的，但是也可以根据咒语中给出的方案，采用代替品。

POW 最高的施法者须和目标进行一次 POW 对抗检定并胜出，法术才能生效（每有额外的三名（一组） 施法者参与，检定时施法者的 POW 增加 5%）。