recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Waka

***Waka (Czyt, Łoka)*** to zwierzoduch Timota. Był kontrolowany przez Żółć.

## Wygląd

Waka był wysokim emu, wyższym od Kalani oraz jej brata. Gdy dziewczyna wraz z Conorem i Abeke go spotykają są załamani jego stanem. Jego szyja zwisała smętnie, pióra były zaniedbane, a oczy półprzymknięte. Miał złamany pazur i zranioną stopę.

## Historia

Waka został przyzwany przez Timota podczas Cermonii Nektaru. Jego ludzki towarzysz chciał nad nim zawładnąć, lecz emu go nie słuchał. Podczas ataku Zdobywców został porwany na Wyspę Słońca, gdzie Timote nad nim zapanował dzięki Żółci. Prawdopodobnie nie żyje, lub połączył się ze swoim właścicielem.
Choroba więzi

**Choroba więzi** to choroba, dotykająca człowieka i zwierzoducha, który został przyzwany bez picia Nektaru. Na każdego działała ona inaczej. Pojawiła się podczas pierwszej wojny pożeracza, kiedy zostało uszkodzone Wszechdrzewo. Najbardziej nasilała się w Stetriolu, gdzie nie było dostępu do Nektaru. Doprowadziło to do powstania Żółci; substancji uleczającej chorobę, ale za cenę stania się więźniem umysłowym Gerathon.

Jeśli choroba jest nie leczona, stan ofiary się pogarsza, prowadząc nawet do śmierci. Przestała istnieć, kiedy Wszechdrzewo zostało posadzone na nowo.

## Przebieg

Na początku, dostaje się gorączki, która z czasem się powiększa. Jeżeli choroba jest nieleczona, dostaje się zwidów co prowadzi do śmierci. Jedynym lekiem jest Żółć.
Rumfuss

**Rumfuss** to dzik uwięziony w ogrodach Glengavin. Pomagał Zielonym Płaszczom w zdobyciu talizmanu, jak i w pokonaniu goryla Kovo. Poświęca swoje życie dla dobra Erdas i pozostawiając na korze Wszechdrzewa nową ranę ginie.

## Wygląd

> "Dzik był niemal dwukrotnie wyższy od Abeke. Miał wąskie, ciemne oczy. Jego skóra była gruba jak zbroja, a szczecina porastająca ryj sprawiała wrażenie tak ostrej, że jej dotknięcie musiało się kończyć skaleczeniem. Jednak najmniej przyjemne wrażenie robił widok dwóch grubych kłow wyrastających z pyska Wielkiej Bestii jak szable. Ich ostre końce groźnie lśniły w świetle księżyca."
>
>

## Talizman

Talizman Rumfussa - Żelazny Dzik sprawia, że skóra użytkownika jest nieprzenikniona.

## Historia

### Polowanie

Do Rumfussa pierwsze dotarły Zielone Płaszcze. Przekonują dzika do oddania im talizmanu za wolność. Wtem pojawia się Devin Trunswick, który przyprowadził armię Zdobywców. Rozpoczyna się walka. Rumfuss walczy po stronie Zielonych Płaszczy. W końcu drużyna wygrywa walkę, a Rumfuss oddaje im Żelaznego Dzika. Pod koniec Polowania Conor oddał talizman Dawsonowi Trunswickowi w zamian za spłacenie długu dla jego rodziny.

### Wszechdrzewo

Rumfuss pojawia się w ostatnim tomie książek. Pomaga Zielonym Płaszczom w walce z Kovo. Jako drugi (zaraz po Tellunie) oddaje życie za Erdas.

## Ciekawostki

* „Możesz postawić włosie na plecach Rumfussa” to zwrot używany przez niektórych Eurańczyków.
* Rumfuss jest trochę powolny w mówieniu, ale z łatwością może się zorientować co chce powiedzieć

## Nawigacja

Wielkie Bestie

*Kliknij by rozwinąć*
Sheyu

**Sheyu** to miejscowy przewodnik Zielonych Płaszczy w mieście Meilin. Jego zwierzoduchem jest pantera mglista, a tatuaż ma na piersi.

## Spirit Animals

### Zwierzoduchy

Sheyu podaje Meilin Nektar Ninani, potem przybywa Lenori i zaczyna się atak Zdobywców. Pomaga zaprowadzić towarzyszkę Jhi do statku, który mą ją zawieść w bezpieczne miejsce.
Wyspa Psianki

Wyspa zostaje po raz pierwszy wspomniana przez Niloankę która przyszła do króla Feliadora z żółcią , jest zamieszkiwana przez Zdobywców i ich przywódcę Kovo .

## Fabuła

### Opowieści Zwierzoduchów

Wyspa została po raz pierwszy wspomniana przez Niloankę która dała Feliadorowi próbkę Żółci ,która Feliador daje Jorickowi , Jorick postanawia przyzwać Kazuara , Feliador postanawia wypuścić ptaka który miał dać znak przywódcy Zdobywców , jednak Salen próbuje ukryć ptaka bo jak twierdzi przywoła to nieszczęście na całe Erdas , Feliador postanawia zamknąć Salena w lochu .

Feliador płynie na Wyspę Psianki wraz z Jorickiem , na plaży , Jorick stwierdza że Feliador musi pójść tam sam i spotkać się z przywódcą Niloanki , Feliador wchodzi w Lasy Wyspy Psianki , Feliador w lesie spotyka przywódcę którym okazuje się Kovo , Kovo namawia Feliadora do Wojny z resztą państw w Erdas , Kovo pochlebia Feliadora i mówi że Feliador jest od niego kimś więcej , w końcu Kovo daje mu Żółć i Feliador przyzywa krokodyla , Kovo mówi że Feliador bez żółci przyzwał by krokodyla , następnie z krzaków wypełza Gerathon i mówi że ma co do Feliadora wielkie plany , Feliador nie rozumie o co jej chodzi.

## Ciekawostki

* Zamieszkuje ją przywódca zdobywców Kovo.
* Pojawia się tylko w opowieści zwierzodóchówzwierzoduchów.
Bajoro

**Bajoro** jest więzieniem prowadzonym przez Zielonych Płaszczy w Zhong. Znajduje się na wyspie i jest otoczona moczarami, i jest prawie niemożliwe, aby uciec z powodu niebezpiecznej przyrody i wód. Raisha była tu trzymana za swoje zbrodnie, dopóki nie uciekła.

## Upadek Bestii

### Powrót

Dante wspomina, że wraz z Aputinem był tam strażnikiem i razem mogli utrzymać porządek.
Dúmn Harú, el pueblo del pecado

Un pueblo a orillas del rio Fiumara. La actividad minera moderna y la tala masificada eran la principal actividad. Se estaba construyendo una vía de ferrocarril hacia la capital, mientras el transporte se realizaba en animales y a través del curso fluvial. Dúmn Harú sin embargo se hizo famoso por su comunidad de hermanas religiosas. Una organización que acogía a los pobres y los hospedaba y cuidaba en nombre de la iglesia. Por eso también las mujeres embarazadas sin marido que llegaban, podían parir en el hospital. Pero todas ellas caían en una trampa, pues las clerigas les arrebataban los niños y los vendían en adopción para lucrarse y muchos de ellos acababan muertos. Los niños malditos enfermos o muertos eran arrojados al rió o en una fosa del cementerio. Fue así como Heiko Roa llegó a manos de Nayeli, un anciano de las tribus del bosque que lo crió hasta devolverlo años después a un ganadero de Dûmn Harú.
Tarik

**Tarik** jest członkiem Zielonych Płaszczy, który trenuje Conora, Abeke, Meilin, Rollana oraz towarzyszy im w misjach. Jego zwierzoduchem jest Lumeo. Ginie w szóstej części, najpierw ukąszony przez Gerathon i dobity przez Gara.

## Osobowość

Tarik jest bardzo odpowiedzialny i wie co dobre. Nawet kiedy zachorował, nie stracił pozytywnego myślenia. Jest dobrym przywódcą. Był wyrozumiały, kiedy Abeke spóźniła się na trening i nie podejrzewał jej o szpiegostwo. Jest zasłużonym wojownikiem.

## Wygląd

Tarik to wysoki, szczupły mężczyzna o szerokich ramionach i dość ciemnej skórze. Ma ogorzałą, szczupłą twarz. Jest podobny do Rollana , ma brązowe ciemne oczy.

## Umiejętności

Tarik, dzięki Lumeo, może szybko biegać, wysoko skakać i korzystać ze swoich zwykłych umiejętności z niezwykłą zwinnością. Wydra daje mu również moc wytwarzania podwodnych fal.

## Historia

Tarik wychował się w wielodzietnej rodzinie w Caylif w Nilo. Jego rodzice prowadzili sklep z dywanami i chłopiec miał przejąć go po śmierci rodziców, jednak gdy w wieku jedenastu lat przyzwał zwierzoducha - wydrę Lumeo, zaoferowano mu dołączenie do zrzeszającego posiadaczy zwierzoduchów stowarzyszenia Zielonych Płaszczy. By umożliwić mu to, jego siostra Reima zaproponowała, że to ona przejmie sklep. Chłopak kształcił się w siedzibie Zielonych Płaszczy u boku innej nowicjuszki - Lishay, którą najprawdopodobniej był zauroczony. Jako dorosły człowiek towarzyszywał w misjach dzieciom, które przyzwały Wielkie Bestie - szczególnie zbliżył się do jednego, Rollana. Podczas misji w Nilo został jednak zabity - ukąsiła go kobra Gerathon, a potem został dobity mieczem.

## Relacje

### ***Rollan***

Rollan wyobraża sobie Tarika jako swojego ojca. Obaj ufają sobie całkowicie. Kiedy Tarik został ukąszony przez żmiję eureańską, Rollan nie chciał zostawiać go w chacie osoby z Zielonych Płaszczy. Chłopak najbardziej z całej grupy przeżywa śmierć opiekuna.

## Ciekawostki

* Był zakochany w Lishay.
* Wymyślił piosenkę o foczych mózgach.
* Jego imię po arabsku znaczy *"poranna gwiazda"*.
* Ma siostrzeńca o imieniu Kirat, co dla upamiętnienia Tarika jest jego odwróconym imieniem. Kirat pojawia się w "Upadku Bestii"

## Galeria

Tarik z Zerifem oraz ich zwierzoduchyFan ArtTarik i Lumeo
La Corona de Myrminfagos

Era una de las coronas más modestas y sin embargo esta otorgaba poder absoluto al señor del Imperio Myrmin. La corona tomaba una forma elevada y con las aristas y las puntas poco marcadas, estaba hecha de plata y tenia siglos de antigüedad. Fue forjada por el clan cuya familia ha gobernado en el imperio desde sus inicios.
Generał Teng

**Generał Teng** to jeden z pięciu najwyższych dowódców armii Zhong, a także ojciec Meilin. Jest jego jedyną córką. Teng ma w wojsku rangę wyższą niż ktokolwiek z rodziny.

## Osobowość

Nikt nie może mu dorównać sprytem, spostrzegawczością czy siłą rozbudzonego gniewu. Jest szanowanym dowódcą, doskonale potrafi ocenić sytuację. Jest bardzo stanowczy. Mimo miłości do córki rozkazał jej, iść z członkami Zielonych Płaszczy. Z pewnością nie brakuje mu odwagi. Stanął sam na sam z Pożeraczem i jego ogromnym krokodylem, niestety zginał przez Pożeracza

## Historia

Generał teng urodził się jako syn Xao, mającego piękny ogród. Niedługo poszedł do armii Zhongijskiej i po latak został Generałem. Zakochał się w kobiecie, która została jego żoną lub kochanką, lecz umarła rodząc córkę, Meilin. Przed śmiercią próbował wytłumaczyć Meilin że przywołała Jhi za pomocą żółci.
Niri

**Niri** to dziewczyna z Archipelagu Stu Wysp. Przyzwała ośmiornicę Mulopa.

## Historia

Niri urodziła się na Archipelagu Stu Wysp. Od urodzenia miała zniekształcone nogi, przez które nie mogła ani chodzić, ani pływać i stała się wyrzutkiem. Kochający rodzice przenieśli się z osady na odludzie, gdzie się nią opiekowali i z nią mieszkali. W wieku 11 przechodziła Ceremonię Nektaru (Zielony Płaszcz albo przyszedł do niej do domu albo rodzice ją przynieśli) i przyzwała Mulopa. To dzięki ośmiornicy przeżyła: dał jej znak, że Zerif atakuje osadę i rodzice mogli ją ukryć. Dał jej też znak, że Czerwone Płaszcze się zbliżają i ją uratują...

## Spirit Animals: Upadek Bestii

### Ognista Fala

Niri jest w obozie Czerwonych Płaszczy, gdzie kontaktuje się z Kovo, który mówi jej ustami. Opowiada historię Wyrma, po czym słabnie. Gdy Shane zostaje zabity, jeden z Zielonych Płaszczy ciągnie ją po ziemi. Później gdy Mulop do niej wraca prawdopodobnie wracają na Archipelag Stu Wysp lub przenoszą się do Zielonej Przystani.

## Wygląd

Niri ma niebieskawą skórę, a jej nogi są cieniutkie i zniekształcone.

## Ciekawostki

* Gdyby zechciała uczyć się w Zielonej Przystani, mogłaby pomagać Lenori, bo dzięki Mulopowi ma zdolności podobne do kobiety.
Dorian

**Dorian** to członek Zielonych Płaszczy, który wziął na siebie rolę przywódcy podczas wyprawy do Stetriolu.

Jego zwierzoduchem jest puchacz.

## Wygląd

Dorian jest ostrożnym i rozsądnym przywódcą. Stara się zapewnić członkom misji bezpieczeństwo i uczy ich obsługiwania armat znajdujących się na Dumie Telluna. Kiedy dowiaduje się, że dzieci dały jedzenie sierotom w Balanharze, twierdzi, że nie powinny tego robić i przyciągać uwagi. Sprawia wrażenie nieprzystępnego i surowego, lecz prawodpodobnie było mu ciężko przejąć rolę Tarika. Zginął podczas bitwy morskiej z zdobywcami .
Granitowy Baran

***Granitowy Baran** (ang. Granite Ram)* Talizman należący do Araxa. Właściciel może wysoko i bardzo daleko skakać, oraz szybciej zauważać wstąpienia skalne. Był wykorzystywany w Więzach Krwi , Abeke posłużyła się nim żeby przeskoczyć mur z pnączy , zadanie bez niego było by wtedy nie możliwe i najprawdopodobniej Abeke nie zebrałaby lekarstwa dla Rolana które było za murem , Talizman Araxa został zabrany Zielonym Płaszczą w Wzlot i Upadek przez Shena .
Fenray

Wallace (Syn)

Garrin (Syn)

***Fenray*** to ojciec Conora i jego braci. Jest pasterzem. Zadłużył się u Earla Trunswicku, więc wysłał Conora do niego na służbę.

## Spirit Animals

### ***Zwierzoduchy***

Uczestniczył w ceremonii w Trunswicku. Gdy jego syn wezwał Briggana, zaczął klaskać. Był z niego dumny.

### ***Polowanie***

Jest wspomniany w rozmowie między Lordem MacDonnellem a Conorem, w której Lord MacDonnell powiedział, że pełne imię Conora to Conor MacFenray.
Briggan

Briggan jest srebrzystym wilkiem, towarzyszem Conora. Wcześniej był Wielką Bestią.

## Wygląd

> „Teraz miał przed sobą największego wilka, które miało miejsce w życiu. Niezwykłe zwierzę stało z uniesionym łbem, pozwalając się zobaczyć. Miał podsumny, było dobrze odkarmione, a okrywało je najwspanialsze, biało-szare futro, jakie Conor był w stanie stanie obrazić. także ostre pazury przy potężnych łapach, groźne kły i przeszywający wzrok intensywnie niebieskich, wręcz kobaltowych oczu. "
>
>

Briggan jest umięśnionym, większym niż zwykły wilk drapieżnikiem. Ma niebieskie oczy. Jego głos brzmi niczym toczący się po górskim zboczu głaz.

## Historia

### Wojna z Pożeraczem

Podczas pierwszej wojny z Pożeraczem, Briggan stanął po stronie Zielonych Płaszczy. Zginął, a jego talizman zaginął. Po wojnie stał się symbolem Eury, a jego podobizna narysowana zastała na jej fladze.

### Powrót jako zwierzoduch

Briggan został przywołany przez Conora z Eury. Od tego czasu wilk towarzyszył mu. Z chłopcem przeżył wiele przygód, szukając talizmanów i walcząc z Wyrmem. Bestia była jednak osłabiona - nie tak potężna i ogromna jak kiedyś.

## Umiejętności

Wilk w latach swojej świetności umiał mówić, i był mocno wyczulony na obecność Wielkich Bestii, które zdradziły. Teraz Briggan zsyła Conorowi wizje Wielkich Bestii. Ponadto współpracując z Conorem daje mu niezwykle wyczulone wilcze instynkty, pomagające w walkach. Ma doskonały słuch i węch. Potrafi dobrze tropić.

Jego talizmanem był Srebrny Wilk i służył on do wyostrzania zmysłów użytkownika. Nie wiadomo, co się z nim stało po wojnie.

## Relacje

### Conor

Briggan jest mocno przywiązany do Conora i szanuje go. Ich więź jest głęboka. Chłopak potrafi podążać za wilkiem z zamkniętymi oczami. Podczas ćwiczeń w twierdzy Zielonych Płaszczy pracowali razem jako zespół. Briggan, mimo swej dzikiej natury, rozumie Conora.

Uraza

Na początku byli wobec siebie nieufni. Dopiero po zjednoczeniu w bitwie z Pożeraczem, zaczęli sobie ufać. Zwierzoduchy często bawią się razem.

## Charakter

Briggan jest mądry i ufa swoim instynktom, mimo swojego groźnego wyglądu jest bardzo oddanym kompanem Conora i jego przyjaciół

Wilk nie lubi przebywać w stanie uśpienia, gdy Conor jest w terenie, za to zgadza się na uśpienie, gdy obaj są w zamku Zielonych Płaszczy. Briggan lubi być wolny, ale słucha się chłopaka. Lubi się z nim bawić, lecz bywa zdystansowany. Jest przywódczy i ma swój honor.

## Ciekawostki

* Jest jedynym psowatym z Wielkich Bestii.
* Jest jedynym samcem z czwórki poległych.
* W "Smoczym Oku" został błędnie opisany z czarnym pyskiem.
* Unikalną bronią w grze jest Srebrny Topór Briggana.
* Zdaniem Takody, gdy biegnie, wygląda jak oszczep.

## Galeria

WilkFlaga Eury przedstawiająca BrigganaBriggan na okładce ZwierzoduchyBriggan na okładce PolowanieBriggan na okładce Wzlot i UpadekBriggan na okładce WszechdrzewoBriggan na okładce Opowieści o Wielkich BestiachBriggan na okładce Nieśmiertelni StrażnicyBriggan bez tła
## Nawigacja

Wielkie Bestie

*Kliknij by rozwinąć*
Samis

**Samis** to tajemnicze miasto na północy Eury. Jego burmistrzynią jest Pia. Wszyscy ludzie w miasteczku są nieśmiertelni i wiecznie młodzi. Na flagach widnieje wizerunek Suki. Niedaleko jest ogromne jezioro zwane Jeziorem Suki

## Wygląd

Osada składa się z kilkudziesięciu małych chat. Wszystkie były identyczne: długie i wąskie, zbudowane na podmurówkach z szarych kamieni, ze ścianami z czerwonych desek. Dachy są pokryte gontami z kory. Domy różnią się jedynie okiennicami i drzwiami rzeźbionymi w różne wzory. Wioski nie przecina żadna droga. Ścieżki między domami są równo wytyczone i wysypane żwirem. Główny plac jest porośnięty soczystą trawą i pozbawiony zabudowań. Okalały go kamienne ścieżki oraz klomby tulipanów.

## Historia

> "Suka przychodziła do stawu, żeby się z niego napić. Zawsze w Nowy Rok. Mieszkańcy wioski unikali tego miejsca, wierzyli bowiem, że odbywa się tu święty obrzęd. Kiedy byłam młoda, matka mi powiedziała, że dopóki woda w stawie Suki pozostanie czysta, dopóty niedźwiedzica będzie nas chronić. Ale ja zawsze byłam ciekawska. Chciałam na własne oczy zobaczyć niedźwiedzicę polarną. Kiedy więc zostałam burmistrzem, zbudowałam dom w pobliżu stawu i przyglądałam się każdego roku. Suka była olbrzymia i przerażająca, ale była zarazem najpiękniejszą istotą na świecie. Wrażenie był takie, jakby sam księżyc zszedł z nieba po to, żeby ugasić pragnienie. Chyba nie przeszkadzała jej moja obecność. Nigdy się nie odzywałam, tylko patrzyłam, jak ona pije i odchodzi. Tak minęły trzy dziesięciolecia, a nasz mały rytuał powtarzał się co roku. Pewnego razu Suka się nie pojawiła. Poszłam nad staw i czekałam, ale niedźwiedzica nie przyszła. Miałam wrażenie, ze doszło do zerwania tradycji, że stało się coś złego. Dlatego wczesnym rankiem, tuż przed wschodem słońca, sama napiłam się wody, żeby dopełnić noworocznego obrzędu. Ogarnął mnie spokój i błogi bezruch. Miałam wrażenie, że moje kości się rozgrzewają, a potem ciepło rozeszło się po mięśniach i skórze. Byłam wówczas babcią, ale odmłodniałam. Od tego czasu woda ze stawu zapewnia nam młodość. Niektórzy z mieszkańców osady woleli jej nie próbować. Dożyli swoich lat i umarli. Inni zaś byli już zmęczeni długim życiem i przestali pić magiczną wodę. Zestarzeli się i w ciągu kilku lat spokojnie pomarli. Kto pije z tego źródła, nie może mieć dzieci, a w Samis nie ma już nikogo, kto nie skosztował by tej wody. Jesteśmy ostatni z naszego klanu."
>
>
Rączka

**Rączka** to jeden ze starszych kolegów Rollana w Concorbie. Był utalentowanym złodziejem. Dzięki niemu chłopcy mieli kiedyś kosztowny wyciąg z wierzby. Dopóki towarzyszył Rollanowi i jego kolegom, życie było dla nich łatwiejsze. Stał się chciwy, został przyłapany na kradzieży wartościowych rzeczy i trafił do więzienia.
Spalona Ziemia

## Więcej informacji

Lista Bohaterów
Spalona Ziemia/Galeria

**Spalona Ziemia** - 2 tom z serii Spirit Animals: Upadek Bestii.

## Opis

Starożytne zło opanowało kolejne lądy Edrdas. Z każdym dniem staje się bardziej bezwzględne. Coraz poważniej zagraża więzi łączącej zwierzoduchy z ich opiekunami. A najbardziej interesują je Wielkie Bestie.

Conor, Abeke, Meilin i Rollan są zdeterminowani, by powstrzymać mroczną siłę. Rozdzielają się i razem ze swoimi zwierzętami rozpoczynają rozpaczliwe wyprawy: głęboko pod ziemię i na krańce Erdas. Gdy ich sojusznicy ponoszą porażkę za porażką, młodym bohaterom nie pozostaje nic innego, jak stawić czoła złu. Z obranej drogi już nie da się wycofać...

## Ciekawostki

• To jedyna książka oprócz Wszechdrzewo (książka) i Zwierzoduchy w której zostały wymienione wszystkie Wielkie Bestie
Irtike

**Irtike** -mieszkanka niloańskiej osady Okaihee. Jej zwierzoduchem jest Miklak. Pomogła Rollanowi i Conorowi podczas wyprawy po talizman Cabaro. Jest córką Chinwe.

## Pochodzenie

Irtike urodziła się i wychowywała w tej samej osadzie w Nilo, co Abeke. Opuściła jednak Okaihee, twierdząc, że jej serce już dawno opuściło to miejsce.

## Umiejętności

Dzięki więzi z Miklakiem, Irtike umie wyczuwać różne zwierzęta, ludzi, przedmioty na ziemi i pod nią oraz ukształtowanie terenu. Pomaga jej to w puruszaniu się w Nilo, ponieważ wie gdzie są między innymi ruchome piaski. Potrafi także przemieszczać ziemię, tworząc dziury.

Irtike zna się na tropieniu, jak większość osób z Nilo. Umie skradać się bezszelestnie oraz używać włóczni i innych broni. Najprawdopodobniej potrafi również polować.

## Wygląd

Gdy Irtike po raz pierwszy spotkała Tarika, Rollana i Conora, była wychudzona, ponieważ w jej osadzie brakowało jedzenia. Jest drobna, ale silna. Ma długie włosy, które zaplata w warkocze

Rollan stwierdził, że jej spojrzenie przypomina sieroty z Concorby, ponieważ jest tak bardzo puste. Jej oczy były też poważne.

## Charakter

Irtike jest odważna i silna. Gdy mieszkała w Okaihee musiała podporządkowywać się rozkazom wodza, ale zachowała swoją godność.

## Relacje

### Chinwe

Chinwe była matką Irtiki. Gdy zmarła, dziewczyna załamała się i straciła część chęci do życia. Jej relacja z nią była więc dość silna. Irtika najprawdopodobniej chciała pójść w jej ślady i dołączyć do Zielonych Płaszczy.
Sayyidah Iolya

**Sayyidah Iolya** jest lekarką występującą w "Powrót".

## Wygląd

Sayyidah Iolya jest starą, pomarszczoną kobietą, która podbiera się laską z drewnianych pędów.

## Upadek Bestii

### Powrót

Abeke, Rollan i Madeo przychodzą z chorym Dantem do Sayyidah Iolya, która godzi się uleczyć Zielonego Płaszcza po tym jak ukąsił go czerwony grzechotnik oraz częstuje dzieci zupą ze szczura. Każe jednak sobie płacić za leczenie i pobyt.

## Ciekawostki

* Możliwe że został zarażona bądź zabita przez Zerifa, gdy przyszedł zarazić Dantego.
Okaihee

**Okaihee** to wioska rodzinna Abeke. Jest otoczona sawannami. Odkąd w wiosce umarł stary Tancerz Deszczu, nie spadła tam ani kropla. Abeke miała zostać nową

## Okaihee

### Mieszkańcy

Abeke, Soama, Irtike, Pojalo, Chinwe, Hano i inni

### Zamieszkujące Wielkie Bestie

Uraza

Tancerką jednak musiała wyjechać.

Wkrótce po wyjeździe Abeke wioska została przejęta przez Zdobywców. A po wojnie została odbita.

Czczą oni Urazę.

## Mieszkańcy

* Abeke
* Soama
* Irtike
* Pojalo
* Chinwe
* Hano

Napewno jest ich więcej, lecz nie zostalo wymienieni w książkach.
Skalpownicy

**Skalpownicy** to ludzie sprzedający podrabiany Nektar i skóry zwierzoduchów (wmawiając, że noszenie skóry przynosi korzyści równe posiadaniu zwierzoducha).

## Spirit Animals

### Polowanie

Podczas wyprawy odnalezienia Żelaznego Dzika, Meilin, Abeke i Finn spotkali Skalpowników. Na początku zachowywali się bardzo optymistycznie. Zwiadowca przedstawił swoje przyjaciółki jako przybrane córki. Jeden z skalpowników opowiedział bohaterów legendę o czarnej panterze i próbował sprzedać im "młodą czarną panterę", którą był czarny kot. Abeke chciała kupić kotkę i oddała skalpownikom bransoletkę od swojej siostry. Przy oddawaniu prezentu od Soamy odkryła tatuaż Urazy, który zobaczył mężczyzna, złapał ją za nadgarstek, dobył noża i zagroził, by pokazała swojego zwierzoducha. Nagle Meilin przewróciła skalpownika i skierowała jego nóż w gardło mężczyzny. Dziewczęta uwolniły swoje zwierzoduchy i pozwoliła skalpownikom odejść, mówiąc by powtarzali innym, że Wielkie Bestie powróciły.
James

**James** jest szlacheckim Stetriolanem, który pojawia się w "Spalona Ziemia". Bardzo możliwe że jest spokrewniony z Shane'em.

## Wygląd

James został opisany jako bardzo podobny do Shane'a, z takimi samymi jasnymi włosami, delikatną budową i intensywnymi oczami. Abeke myślała, że może być to młodszy brat Shane'a.

## Upadek Bestii

### Spalona Ziemia

Abeke spotyka Jamesa podczas przechadzki po ogrodzie zamkowym. Dziwi się, że ma zwierzoducha. To kot - Barnabas. Zwierzoduch dotyka łapką łapę Urazy, a ta bierze go w pysk. James się oburza i każe Wielkiej Bestii wypluć swojego zwierzoducha.
Amaya

**Amaya** to kraj położony na zachodzie Erdas. Jest dobrze znana z ważnego leku, wyciągu z wierzby. Flaga Amayi jest żółta i przedstawia sokoła, Essix (patronki kraju), w czasie lotu. Premier i rząd sprawują władzę. Pochodzą z niej Wielkie Bestie Arax, Tellun i Essix.

## Opis

Północne części Amayi są śnieżne i zimne, południowa część zaś to bujna, zielona dżungla. Amaya wydaje się podobna zarówno do ASmeryki Północnej, jak i Południowej (nazywana jest również "Nowymi Ziemami", podobnie jak obie Ameryki). Ma nawet długie pasmo górskie od góry do dołu, które zdaje się być podobne do gór Andów.

## Miasta, wioski i zabytki

* Concorba
* Miasto Skał
* Wieża Zachodu
* Sipimiss
* Clarobo

## Zwierzęta z Amayi

* Białozór
* Baran
* Kojot
* Pancernik
* Jaguar
* Anakonda
* Kruk
* Potwór Gila
* Ibis
* Essix

## Galeria

Obszar dżungli w AmayiIkona zadania w AmayiIkona zadania w AmayiObszar śnieżnych górFlaga
Zając McDonnell'a

**Zając MacDonnell'a** to jego zwierzoduch.

## Historia

Zając był dręczony przez swego towarzysza. MacDonnel szydził z niego i prowokował. Zwierzę nie reagowało ale pewnego dnia po prostu uciekło. Gdy Conor odnalazł go, okazało się, że zając śpi pod oknem władcy Glengavin i tęskni za swym towarzyszem. W Polowanie, wrócił do niego.
Czworo Poległych

**Czworo Poległych** (ang. Fallen Four, dosłownie Upadła Czwórka), to Uraza, Briggan, Essix oraz Jhi. Zgneli oni w walce z Kovo i ze Zdobywcami. Ich talizmany przepadły, ginąc razem z nimi.

## Fabuła

Opowieści Zwierzoduchów

Briggan

W tym rozdziale widzimy starania Zielonych Płaszczy, aby przekonać Wielkie Bestie aby z nimi współpracowały w wojnie z Zdobywcami.
Spirit Animals Wiki

***Witaj na Spirit Animals Wiki***

**Spirit Animals Wiki** to jedyna polska Wiki o wspaniałym cyklu Spirit Animals, którą każdy zarejestrowany użytkownik może edytować.
Aktualnie mamy **340** artykułów oraz **454** przesłanych plików.

Zapraszam również do zapoznania się z przewodnikiem po wiki.

Na Wiki znajdują się spoilery, a przed edycją zapoznaj się z regulaminem.

## O serii

Pierwsza seria książek Spirit Animals, opowiada o przygodach czwórki nastolatków: Conora, Meilin, Rollana i Abeke. To właśnie oni podczas swojej Ceremonii Nektaru przyzwali cztery poległe w wojnie Wielkie Bestie; wilka Briggana, pandę Jhi, sokolicę Essix i lamparcicę Urazę. Niestety, zwiastuje to niebezpieczeństwo - Pożeracz, przywódca armii Zdobywców, planuje przejąć władzę nad całym Erdas. Czwórka dzieci wraz ze zwierzoduchami musi stworzyć drużynę i powstrzymać wrogów. By to zrobić, muszą zebrać wszystkie talizmany Wielkich Bestii przed Pożeraczem, co nie będzie łatwe.

W drugiej serii tajemnicze zło z podziemi zaczyna dawać się we znaki. Wszechdrzewo choruje. Bohaterowie muszą udać się do Sadre- podziemnego Erdas aby uratować więzi pomiędzy ludźmi a zwierzoduchami. Lecz gdy wydaje się że świat jest już uratowany, Fałszcze czyli Fałszywe Zielone Płaszcze, planują zamach na przywódce Zhongu. Conor, Abeke, Meilin i Rollan są osądzeni o zdradę i muszą uciekać. Pomaga im Anka, lecz czy ona na pewno chce pomóc...?

# *Spirit Animals*

ZWIERZODUCHY - Brandon MullPOLOWANIE - Maggie StiefvaterWIĘZY KRWI - Garth Nix & Sean WilliamsOGIEŃ I LÓD - Shannon HaleNAPRZECIW FALOM - Tui T. SutherlandWZLOT I UPADEK - Eliot SchreferWSZECHDRZEWO - Marie Lu

# *Spirit Animals: Upadek Bestii*

NIEŚMIERTELNI STRAŻNICY - Eliot SchreferSPALONA ZIEMIA - Victoria SchwabPOWRÓT - Varian JohnsonOGNISTA FALA - Jonathan AuxierSERCE ZIEMI - Sarah PrineasPAZUR ŻBIKA - Varian JohnsonSTORMSPEAKER - Christina Diaz GonzalezTHE DRAGON'S EYE - Srwat Chadda

## Administracja

Masz problem? Zgłoś się do administracji:

* Azulkaaa

Lub do moderacji:

* Nefrytowy Strumień
* Malinowe Skrzydło
* Cieknący Nos

## Współpraca

Wataha Wilków Wiki
Baśniobór Wiki

Pięć Królestw Wikia

Angry Birds Wiki

Skrzydła Ognia Wiki

Riordan Wiki

Wymyślone Stworzenia Wiki

OC Spirit Animals Wiki
Piri

**Piri** - Brat Kalani i Timote'a. Nie udało mu się wezwać zwierzoducha podczas Ceremoni Nektaru. Był więźniem na Wyspie Słońca dopóki nie przyłączył się do Zdobywców i przy pomocy Żółci nie wezwał orki.

## Naprzeciw falom

Piri był tylko wspomniany przez Kalani oraz Timote'a. Wraz z bratem zostali porwani przez Zdobywców po tym jak ci zabili im rodziców. Przeszedł na ich stronę i wezwał zwierzoducha, orkę. Prawdopodobnie nie żyje lub połączył się ze swoim zwierzoduchem.
Nilo

**Nilo** to kontynent położony w południowym Erdas. Jest podobny do Afryki w kulturze i wyglądzie, a rządzony jest przez Wodza. Jest pierwszym kontynentem Erdas.

## Opis

Krajobraz Nilo składa się z pustyń, dżungli i sawann. Żyją tam między innymi zebry, gnu, hieny i duże koty. Woda jest rzadkością (najczęściej pozyskiwana jest z bulw charakterystycznej rośliny, które mają płyn wewnątrz), podobnie jak jedzenie, ale mimo surowych warunków wielu ludzi żyje w Nilo. Domy są często wykonane z błota, skór zwierzęcych i krytych strzechą dachów. Nilo znane jest z eksportu kawy i ciepłego klimatu. Na kontynencie znajduje się również Wszechdrzewo, najważniejsze miejsce w całym Erdas.

## Miasta, wioski i ważne miejsca

* Okaihee: rodzinna wioska Abeke.
* Wszechdrzewo: ogromne drzewo, które jest również źródłem duchowej więzi między zwierzoduchami, a ich towarzyszami.
* Oaza Cabaro: dawny dom Cabaro i główna lokalizacja w ,,Wzlot i Upadek".
* Zourtzi: czczony wojskowy fort, który jest własnością Faisla, jednego z najbogatszych kupców na kontynencie. Jest to także ważne miejsce w tomie "Powrót".
* Caylif: miasto z dużym rynkiem i inną lokalizacją w "Powrót".
* Dawny obóz Zdobywców ("Opowieści Zwierzoduchów").

## Znane postacie z Nilo

* Abeke: jedna z głównych bohaterów serii i towarzyszka Urazy.
* Irtike: jedna z towarzyszy bohaterów, którzy pomogli znaleźć talizman Cabaro.
* Karmo: powracająca postać, dawniej jeden ze Zdobywców, a aktualnie Czerwony Płaszcz.
* Kirat: bratanek Tarika i towarzysz Cabaro.
* Pojalo: (ojciec Abeke)

* Soama: (siostra Abeke)

## Zwyczaje

* Taniec deszczu - Tancerz Deszczu to osoba, która przyzywa opady deszczu i burze w wiosce. Nie zostało doprecyzowane, w jaki dokładnie sposób jest wybierany Tancerz (Tancerka Deszczu Abeke została nią, gdy podczas Ceremonii Nektaru razem z jej zwierzoduchem pojawiły się błyskawice i deszcz).

## Galeria

Flaga NiloNilo ukazane na tapecie Wzlot i UpadekNiloańskie chaty
Tancerz Deszczu

**Tancerz Deszczu** to osoba przywołująca deszcz w wiosce Okaihee. Bez takiej osoby w obrębie wioski nie spadnie ani kropla. Abeke podczas swojej Ceremonii Nektaru została Tancerką Deszczu; poprzedni Tancerz zmarł dwa lata temu , od tamtego czasu nie spadł deszcz . Podczas ceremoni przejęcia nektaru , gdy abeke przywołała Urazę spadł deszcz i ludzie stwierdzili że jest to znak że , ona ma być Tancerką Deszczu , przez co mieszkańcy Okaihe nie chcieli pozwolić jej odejść do Zielonych Płaszczy.

## Znani Tancerze Deszczu

* Abeke
* Prawuj Hano
Cabaro

**Cabaro** jest lwem, Wielką Bestią, która niegdyś władała monarchią zwierząt w Nilo. W drugiej serii zostaje przywołany jako zwierzoduch przez Niloańskiego chłopca, Kirata

## Wygląd

Cabaro jest ogromnym i przerażającym zwierzęciem. Ma co najmniej cztery metry długości, porusza się z gracją. Ma złote oczy.

Jego talizmanem jest Złoty Lew.

## Charakter

Cabaro pilnie strzeże swojego amuletu. Jest nieprzyjazny wobec każdego, kto wchodzi na teren jego oazy. Ma wysokie mniemanie o sobie, a na innych często patrzy z góry. Uważa, że Wielkie Bestie związane z ludźmi są słabe. Gardzi ludźmi, sądzi, że przyporządkowali sobie oni tereny, które powinny należeć do zwierząt i Wielkich Bestii - dlatego zamieszkał w miejscu, gdzie nie mogli oni dotrzeć i czekał na odpowiedni moment, by "wyzwolić" Erdas. Nie walczy jednak sam, wysługuje się swymi lwicami. Mimo jego tchórzostwa i próżności, zginął razem z innym Wielkimi Bestiami, raniąc Wszechdrzewo.

## Wezwanie i odbicie

Został przyzwany przez Kirata (siostrzeńca Tarika) i odbity przez Abeke i Rollana, przez co trafili do lochu lecz Lareimaja (Siostra Tarika, matka Kirata) ich uwolniła.

## Miejsce zamieszkania

Cabaro przed wskrzeszeniem mieszkał w Oazie w Nilo.

## Lwice

Lwice chroniły Cabaro w jego Oazie. On sam nic nie robił, ponieważ był tam jedynym samcem. W Wzlot i Upadek wszystkie lwice zginęły, wtedy Cabaro zaatakował Briggana. Potem się wycofał, przez co Tarik i Lumeo zginęli. Lwice pomimo tego że były podwładnymi lwa były w stanie oddać za niego życie.

## Ciekawostki

• W Opowieści Zwierzoduchów Essix pomyślała że Cabaro mógłby być przywódcą Wielkich Bestii gdyby nie jego lenistwo.

Unikalną bronią w grze jest Złoty Miecz Cabaro

Tchórzostwo Cabaro może być nawiązaniem do baśni ,,Głodny Tygrys i Tchórzliwy Lew''

## Nawigacja

Wielkie Bestie

*Kliknij by rozwinąć*
Tembo

Tembo to niloański wojownik z plemienia Vendani - w wielu językach znaczy to złodzieje kóz. Żył za czasów pierwszego Pożeracza,a podczas wojny z Gadzim Królem był przywódcą Zielonych Płaszczy. Prawdopodobnie był założycielem tej organizacji.Jego zwierzoduchem jest małpa Omika umie jako jedyny znany człowiek kontrolawać miejsce pojawienia się

## Tembo

### Występowanie

,,Opowieści Zwierzoduchów"

Ciekawostki

## Ciekawostki

* Jego ulubiona koza nazywała się Maggi.
* Jest pierwszym zielonym płaszczem .
Pieśń o Lodowym Mieście

*Na zachód os słońca, na północ od toni,*
*gdzie wieczny śnieg i ciemnica,*
*za grzbietem zlodowaciałym*
*po lodem śpi niedźwiedzica.*
*Za Samis, gdzie imię jej znane,*
*gdzie każdym ją wielbią słowem,*
*śpi niedźwiedzica, choć oddech jej ustał,*
*bezpieczna w Mieście Lodowym.*
*Gdzie wiatr morderczy nie wieje,*
*gdzie miasto wykute ze śniegu...*
Arac

**Arac** to mężczyzna należący do Zielonych Płaszczy, mąż Nishy.

## Wygląd

Jest krępy i niższy od Nishy o głowę. Jego włosy są siwe, spięte nad karkiem. Tatuaż przedstawiający małpę znajduje się na piersi.

## W Spalona Ziemia

Arac i Nisha przybywają do doków Zielonej Przystani. Rozmawiają krótko z dziećmi i przedstawiają się, przekomarzając między sobą. Mężczyzna bierze torby należące do Abeke i Rollana, by zanieść je na statek.

Podczas burzy, Arac w dobrym humorze rozmawia z nimi, ale staje się ponury, gdy podejmują temat Stetriolu. Kiedy okręt zaczyna się chwiać, mężczyzna staje na dziobie i kieruje załogą. Przecina jednocześnie liny, wiążące wieloryba, ale nóż tępi się. Arac wyrzuca go do morza. Jest nieco zaniepokojony, kiedy Nisha wskakuje do morza.

Pyta, co się stało, gdy kobieta wraca na pokład. Wydaje z siebie dźwięk przerażenia, kiedy okazuje się, że pasożyt wdarł się pod jej skórę i woła Gerę - medyczkę. Po próbie wycięcia robala, Arac prowadzi żonę pod pokład.

W czasie dalszej podróży spiera się z nią. Twierdzi, że powinna odpoczywać, tymczasem Nisha uważa, że to nic nie zmieni. Kiedy przybywają do portu, znów kłócą się o to, czy kobieta ma zejść na ląd.
Polowanie

## Więcej informacji

Lista postaci
Polowanie/Galeria

***Polowanie** (ang. Hunted)* to druga książka serii Spirit Animals napisana przez Maggie Stiefvater. W Ameryce wydana została 7 stycznia 2014 roku. Jej premiera w Polsce odbyła się 30 kwietnia 2014 roku.

## Opis

Czworo jedenastolatków, pochodzących z różnych kontynentów Erdas, przechodzi przez prastary rytuał. W błyskach światła pojawiają się magiczne zwierzoduchy: wilk Briggan, lamparcica Uraza, panda Jhi i sokolica Essix. Abeke, Meilin, Conor i Rollan ze swoimi zwierzoduchami wyruszają na niebezpieczną wyprawę, żeby ocalić Erdas. Ich celem jest powstrzymanie mrocznej potęgi z przeszłości, która odzyskuje dawną siłę i zaczyna pustoszyć świat. Pomagają im wojownicy Zielonych Płaszczy.

Czterej młodzi bohaterowie ledwie stali się drużyną i nie nauczyli się jeszcze w pełni korzystać z pomocy swoich wyjątkowych zwierzoduchów, a już po raz kolejny muszą walczyć z wysłannikami Pożeracza, który pragnie zawładnąć Erdas i złamie wszelkie zasady, żeby zwyciężyć. Zaczyna się od polowania na kolejne talizmany należące do legendarnych Wielkich Bestii.

## Opis okładki

Na okładce widnieje Conor wraz z Brigganem. Towarzysze spacerują przez bardzo zielony, dziki i gęsty las, a w oddali widać Devina wraz ze swoją czarną panterą Eldą. Zdobywca wydaje się szpiegować Poległą Bestię i jego towarzysza, zachowując odpowiednią odległość. Nad chłopakami i zwierzoduchami jest duży napis "Spirit Animals tom 2 Polowanie". Obok napisu z drzewa zwisa duży, pomarańczowy wąż, pewnie ten który ukąsił Tarika, w trakcie książki.

## Ciekawostki

* Jest to pierwsza książka która ma znak Zielonych Płaszczy przed ostatnią stroną.
* Jest w niej obrazek- Znak Yin Yang, co czyni ją jedyną książką z ilustracją w środku.
Duma Telluna II

**Duma Telluna II** to okręt należący do Zielonych Płaszczy. Tak jak Duma Telluna, poruszał się ciągnięty przez wieloryby kamiennogrzbietowe lub z postawionymi żaglami. Podróżowali na nim do Stetriolu m.in. Abeke, Rollan, Meilin i Conor. Została nazwana po zniszczonej Dumie Teluna I, która została zniszczona przez zdobywców w tomie ,,Wszechdrzewo".
Nisha

***Nisha*** to kobieta z Nilo, należała do Zielonych Płaszczy. Jej zwierzoduchem była papuga, imieniem Relis. Jej mężem był Arac. Była kapitanem Dumy Telluna II podczas Spalonej Ziemi.

## Wygląd

Jest wysoka, szczupła i nieco umięśniona. Ma czarne, krótkie włosy i ciemną skórę, a w uszach kolczyki. Tatuaż papugi znajduje się na jej przedramieniu.

## Upadek Bestii

### ***Spalona Ziemia***

Nisha i Arac przybywają do doków Zielonej Przystani. Przedstawiają się i przekomarzają między sobą. Nisha kpi z szoku Rollana, gdy ten dowiaduje się, że są małżeństwem i wbiega na statek.

Podczas burzy, kobieta posila się z dziećmi i rozmawia z nimi o Stetriolu. Kiedy sztorm ustaje, załoga wychodzi na pokład. Po chwili statek przechyla się gwałtownie. Kapitan rozkazuje sprawdzić, co się dzieje z wielorybami, a następnie każe do odciąć. Kiedy okazuje się, że trzeba odpiąć uprzęż przy zwierzęciu, nie waha się i wskakuje do wody z nożem. Udaje się jej uwolnić wieloryba. Wynurza się i wraca na pokład.

Opowiada, co się stało. Próbowała wyciąć pasożyta, który zaatakował wieloryba, ale ten rozdzielił się i wszczepił pod jej skórę na dłoni. Arac woła Gerę, która jest jednak bezsilna. Nisha zapewnia, że nic jej nie jest, ale jej stan mówi sam za siebie. Jest osłabiona i ciężko oddycha. Mąż prowadzi ją do kajuty, by odpoczęła.

Kapitan jednak odmawia bezsensownego siedzenia i nadal dowodzi załogą. Szybko traci siły, a pasożyt toruje sobie drogę przez jej ciało.

Podczas ataku na Stetriol walczy z Abeke i Rollanem, kierowana pasożytem. Wpada do wody i się nie wynurza. Kobieta zmarła.
Spirit Animals PBF

Forum można znaleźć tutaj.

To forum PBF (play by forum). Akcja gry dzieje się w czasie gdy Abeke, Conor, Meilin i Rollan przeżywają swoje przygody. User wciela się w postać człowieka bądź zwierzoducha walczącego po stronie Zielonych Płaszczy lub Zdobywców. Wspaniałe rozwiązanie dla tych, którzy nie lubią grać w grę Spirit Animals. Teraz i Ty możesz walczyć o Erdas! Dołącz do nas! Wybierz, czy chcesz być człowiekiem czy zwierzoduchem, napisz własną kartę postaci i graj!

Forum jeszcze nie jest ukończone. Jeśli chcesz, zarejestruj się i pomóż je tworzyć. Uwaga! Każdy, kto wie, jak robić bannery na forum i tym podobne rzeczy, proszony jest o pomoc!
Alon

**Alon** to członek Zielonych Płaszczy, który został schwytany podczas ataku na Zieloną Przystań w Spalonej Ziemi.

## Występowanie

Zerif kazał Alonowi przywołać swojego zwierzoducha. Mężczyzna odmówił i splunął. Zarażona pasożytem kobieta wykręciła mu ramię, ale ten nie pokazał, że cierpi. Wówczas Zerif przyprowadził kobietę, która była bliska Alonowi i wydawał polecenia dotyczące torturowania owej kobiety. Oznajmił, że jeśli ma oszczędzić kobietę, Alon musi wywołać zwierzoducha. Mężczyzna ulega i wypuszcza niedźwiedzia. Zerif rani zwierzę i zaraża je, a zaraz potem słudzy wciskają robaka do ust Alona. Wtedy staje się jego sługą.
Finn Cooley

**Upadek Bestii:**

Powrót

***Finn Cooley*** jest członkiem Zielonych Płaszczy. Jest postacią z przepowiedni która miała ocalić północ Eury od zagłady. Był niegdyś dzielnym wojownikiem, później służył jako zwiadowca. Po misji w Glengavin, został w dworze, pełniąc funkcję emisariusza Zielonych Płaszczy.

## Charakter

Chłopak często wydaje się być przygnębiony i smutny, lecz jest bardzo mądry i rozważny. W wielu sytuacjach zachowuje spokój. Jest cierpliwy i bardzo często znajduje trafne rozwiązania. Był znany z konstruowania przemyślnych urządzeń, więc można się domyślić, że ma dużą wyobraźnię i myślenie przestrzenne.

## Wygląd

Finn to młody człowiek z szaro-białymi włosami. Wiele tatuaży zakrywa każdy widoczny kawałek jego skóry, oprócz twarzy. Dzięki temu bardzo dobrze ukrywa tożsamość swojego zwierzoducha. Porusza się cicho, mówi spokojnym głosem.

## Historia przed książkami

Finn razem a braćmi zastawiał zasadzkę na pięćdziesięciu zwolenników Pożeracza. Okazało się jednak, że ominęli pułapkę, za pomocą swoich zwierzoduchów. Finn bardzo przeżył śmierć swojego rodzeństwa. Od tamtej pory jest tylko zwiadowcą, czyli nie walczy. Do tego również mogło się przyczynić utrata jego zwierzoducha. Chociaż zwierzak nie umarł to po przejściu w stan uśpienia już się nie obudził.

## *Spirit Aniamals*

### ***Polowanie***

Finn to doświadczony zwiadowca wyruszająca wraz z drużyną aby znaleźć medalion Żelaznego Dzika. W pierwszych rozdziałach pomaga Meilin pogłębić jej więź z Jhi. Jest bardzo zdenerwowany, kiedy ludzie mówią, że Elda to "czarna pantera północy" dlatego można się domyślić jakiego ma zwierzoducha.

### ***Wszechdrzewo***

Finn razem z Kalani i Mayą pomagają Conorowi, Abeke i Rollanowi odnaleźć Wszechdrzewo i pokonać Zdobywców. Po śmierci Doriana przejmuje dowództwo nad grupą.

### ***Powrót***

Finn jest zainfekowany tak jak inne Zielone Płaszcze i Atakuje Zourtzi. Napiera na Kirata, podczas, gdy jego żbik Cabaro. Ulaga atkom dopiero gdy Abeke trafia go w ramię.

## Ciekawostki

* Wśród jego tatuaży jest znak Ying i Yang.
* W tomach Naprzeciw falom i Wszechdrzewo jest podane, że jego zwierzoduch to żbik, nie czarna pantera.
Lumeo

**Lumeo** to wydra, zwierzoduch Tarika.

## Umiejętności

Lumeo jest szybki i zwinny, pomaga Tarikowi utrzymać dobry humor i daje mu niezwykły refleks. Gdy mu pomaga, mężczyzna porusza się z niesamowitą prędkością i zwiększa się jego sprawność.

## Relacje

Tarik

Więź Tarika i wydry jest bardzo silna, była kształtowana przez wiele lat. Ufają sobie nawzajem i nie ma problemu ze stanem uśpienia.

Gdy Tarik jest smutny, przytula Lumeo.

## Ciekawostki

* *Jego imię oznacza ,,światło".*
* *Otrzymał takie imię, ponieważ odkąd się pojawił, rozświetlił Tarikowi życie.*
Kostur Cykli

**Kostur Cykli** - Święty kostur, zawierający moce wszystkich Talizmanów Wielkich Bestii.

## **Wygląd**

Kostur jest piękny, z połyskującego srebrzyście drewna. Jeden koniec jest łukowato wygięty, na kształt laski pasterza. Wzdłuż drzewca biegną linie olśniewającej bieli. Są na nim zawieszone połyskujące Talizmany Wielkich Bestii. Wygląda jak stworzony z samego Wszechdrzewa.

## Wszechdrzewo

Kostur Cykli zostaje stworzony przez Kovo Wydarzenie było piękne i wszyscy byli zdumieni .

Ta sekcja nie jest jeszcze gotowa do publikacji
Trunswick

**Trunswick** to miasto położone na północy Eury, z którego pochodzi Conor. Od Polowanie jest pod kontrolą Zdobywców. Popularnym zajęciem jest w nim kowalstwo.

## Opis miasta

> "W porównaniu do miast Zhong, Trunswick wydawał się prymitywny i brudny."
>
>

Trunswick ma prostą budowę. Zamek earla stoi na wzgórzu, a wokół niego znajdują się inne budynki, postawione gęsto obok siebie.Na ich dachach można zobaczyć niebieskie flagi, odpowiednio do czasu z Brigganem i z Eldą. Całe miasto jest otoczone murem.

W nocy Trunswick wydaje się wymarły. Oprócz latarni na głównej ulicy prowadzącej do zamku, nie palą się żadne światła. Panuje cisza, uliczki są opustoszałe. Wszyscy ludzie wracają do domów i opuszczają miejsca pracy.

W mieście unosi się zapach wosku, dymu i węgla.

## Ważne wydarzenia w tym mieście:

* Ceremonia Nektaru, w czasie której Conor przywołał Briggana.
* Przejęcie miasta przez Zdobywców.
* Zmiana flagi i godła.
* Bunt mieszkańców, wiernym Zielonym Płaszczom przeciwko nowym władzom, w czasie ucieczki drużyny z więzienia.
* Przybycie Finn'a
Wyjący Dom

> *"To miejsce dla tych, którzy oszaleli. Po części szpital, po części natomiast więzienie."*
>
>

**Wyjący Dom** to miejsce dla osób, które nawiązały więź bez Nektaru i zapadły na chorobę więzi, położone w Trunswicku.

Co ciekawe, ludzie uwięzieni w Wyjącym Domu nie wydawały się niepoczytalne, bowiem stanęły do zorganizowanej walki przeciwko strażnikom i zachowywali się zwyczajnie. Sugeruje to, że earl Trunswicku umieszczał tam osoby, które zawadzały mu na drodze do jego celów.

## Wygląd

Budynek znajduje się mniej więcej w połowie wzgórza, na którym stoi zamek. Nieustannie stoją przed nim strażnicy. W przeciwieństwie do większości miasta, w pomieszczaniach płoną pochodnie, są również rozmieszczone wokół dziedzińca, na którym znajduje się podest dla licytatorów bydła.

Cele mają pięć metrów szerokości, długości i wysokości. W każdej celi jest jedno małe okno, chronione kratami i siatką z drutu. W celi Rollana i Conora znajdowały się wyżłobione ślady pazurów, na podłodze, ścianach i suficie.

## W Polowanie

Conor i Rollan zostają uwięzieni w Wyjącym Domu, po tym, jak złapał ich Devin i Eric Trunswick. Abeke i Meilin podsłuchują rozmowę Zerifa, Karmo, Tahlii, Any i Devina, którzy posilali się w nim, jednak nie jest wyjaśnione, co tam robili.

Meilin obala wieżę ciśnień, co skutkuje zamieszaniem i wodą, zbierającą się w celach. Finn uwalnia więźniów, a na dziedzińcu wybucha bitwa pomiędzy nimi, a strażnikami. Jeńcom towarzyszą ich zwierzoduchy, a wartownikom wyszkolone mastify. Władca Trunswicku rozkazuje Zielonym Płaszczom się poddać, szantażując wtrąceniem Finna do więzienia, jednak Dawson podpala wóz ze słomą, który pędzi w stronę earla. Finn wykorzystuje to i ucieka.
Glengavin

**Glengavin** to miasto w północnej Eurze. Jego władcą jest Lord MacDonnell.

## Opis miasta

Całe miasto jest otoczone kamiennym murem, który odgradza go od dzikiego krajobrazu. W jego centrum stoi zamek, może nawet pałac. Środkowa część została zbudowana i przeznaczona do obrony, ale młodsze, rozległe skrzydła powstały dla estetyki i wygody. W ich murach widoczne są witrażowe okna, na licznych zawieńczeniach wyrzeźbiono gargulce lub inne kształty. W zamku jest dziedziniec, otoczony kamiennymi krużgankami.

Budowlę otaczają ogromne połacie zadbanych ogrodów, poprzecinanych żwirowymi ścieżkami. Krzewy są równo przycięte, kwiaty zadbane. Oprócz zadbanych części, aż do kamiennego muru ciągną się dzikie lasy, w których żył Rumfuss.

Komnaty w zamku są duże. Znajdują się w nich ogromne łoża, z rzeźbionymi kolumnami i baldachimem, misy do mycia, zestawy ubrań i ozdobne, piękne meble oraz łazienka. Korytarze mają wysokie ściany. Co kilka metrów wybudowane wnęki, a w każdej z nich umieszczono ozdobę.

W wielkiej sali o łukowatym sklepieniu odbywają się uczty. Pod ścianami stoją długie ławy wypełnione jedzeniem, z czego jedna jest umieszczona wyżej od pozostałych. Krzesła są bogato rzeźbione, szczególnie to przewidziane dla władcy. Na ścianach wiszą gobeliny, jest również przewidziane miejsce dla zespołu muzyków. Z boku są małe drzwi, za którymi są schody prowadzące na balkon.

Nad bramą zamku zawieszona jest tablica z napisem "Istnieją trzy rzeczy pewne: miłość, śmierć i prawo Glenagivn. Poznaj je dobrze."

## Prawo w Glengavin

Lord MacDonnell jest surowym i bezlitosnym władcą, chociaż całym sobą promieniuje wesołością. Nie ma w zwyczaju robić wyjątków od swojego prawa, które drużynie Zielonych Płaszczy wydało się dziwne.

Przykładowe prawa:

* Służba ma zakaz zadawania się z gośćmi.
* Tylko lord i jego rodzina mogą zostawiać otwarte drzwi do pokoju.
* Nikt z gości nie może zacząć posiłku przed lordem.
* Nikt nie może stać wyżej niż pan zamku.

* Tylko lordowi przysługuje prawo do polowania w ogrodach.

Kiedy jedna z harfistek została przyłapana na przebywaniu na balkonie wielkiej sali, została ukarana zniszczeniem swojego instrumentu i dziesięcioma latami pracy w kuchni.

## Strażnicy

Strażnicy noszą skórzane zbroje, które są pokryte w całości skomplikowanymi wzorami, kraciaste kilty i buty. Obok kostek mają pochwy z nożem.

W Glengavin oprócz walki, żołnierze poświęcają się sztuce. Przepisują nuty do ksiąg, grają na harfach i lutniach, recytują utwory liryczne i spędzają czas ze zwierzoduchami.