recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Cinquième Ere

**La Cinquième Ère** (Ère V) comprend des Ecoles Militaires Améliorées, plus de Châteaux aux Trésors et une refonte politique!

Les changements de gameplay de la Cinquième Ère permettront aux joueurs d'augmenter leurs capacités défensives du château et d'acquérir plus de richesse pour leurs domaines. Ils apporteront aussi des changements dans le système politique établi et dans la course à la Gloire des Maisons par les conquêtes.

Les règles suivantes prendront effets lorsque les joueurs seront dans cette nouvelle Ère:

## Changements Gameplay

Un nombre de changements importants du gameplay de **Stronghold Kingdoms™apparaîtront pour présenter de nouvelles opportunités et de challenges pour les nouveaux et les anciens joueurs. Ces changements sont:**

* Ecoles Militaires peuvent être améliorées jusqu'au niveau 5.
* Châteaux aux Trésors apparaissent deux fois plus souvent.
* Toutes les Factions et les Maisons sont dissoutes.
* Les grandes Maisons gagneront de la Gloire plus lentement que les petites Maisons. Une Maison avec 60 membres gagnera un tiers du montant d'honneur que gagnerait une Maison avec 10 membres ou moins.
* Seul les membres d'une Maison peuvent être candidat à une élection.
* Pour être éligible au poste de Sénéchal, un candidat doit appartenir à une Maison contrôlant au moins 30% des Prévôtés du Comté.

**NB:** Veuillez noter que *toutes* les caractéristiques de ce monde du jeu autres que celles précisées au dessus resteront comme telles au début de la Cinquième Ère. Les joueurs garderont leurs villages, leurs recherches, leurs cartes, leurs points, etc. Comme pour chaque transition d'Ere, toutes les Factions et Maisons seront dissoutes au début de la Cinquième Ère. Les forums de capitale seront effacés et chaque joueur retirés de leurs positions d'élues. Une fois que la Cinquième Ere commencent, chaque joueur recevra un message dans le jeu présentant ces nouvelles règles.

## Panthéon des Héros

Tous les joueurs qui étaient membres de la Maison gagnante au moment de la victoire sont répertoriés dans le ***Panthéon des Héros***, qui se trouve à fr.strongholdkingdoms.com Ce nouveau Panthéon est notre façon d'enregistrer les braves victoires des joueurs, des Factions et des Maisons qui ont du combattre contre tous afin de devenir la seule maison restante dans leur course à la Gloire.

Les noms, les Armoiries et les Factions des Leaders de faction et de leurs Officiers sont mis en évidence en haut de la page, avec le Maréchal de la Maison recevant une attention toute particulière. Tous les autres joueurs sont énumérés en-dessous et classés par faction.

Veuillez noter que les joueurs gagnants dont les noms sont offensifs seront censurés ou renommés.

## Vainqueurs de l'Ere 4

Les joueurs qui sont membres de la Maison au moment de la victoire finale recevront les prix suivants au début de l'Ere 5:

* 6x Tours de Roue
* 1 x paquet Ultime Aléatoire
* 5 x paquets Super Aléatoire
* 10 x paquets Aléatoire
Carte du Monde

***La carte du monde*** est l'écran de base du jeu. À partir de là, vous pouvez accéder à tout (ou presque) et c'est là que vous passerez le plus clair de votre temps.

## Les icônes de village

L'icône d'un village change en fonction de ce qui y est bâti. Plus un village compte de points de construction, plus son niveau est élevé:

## Les icônes de la carte du monde

Voici toutes les icônes que vous pourrez voir sur la *carte du monde*:

## Flèches sur la cartes

**aux**  villages de ses vassaux.

## Filtrage de la Carte

Le bouton Filtrage de la carte permet au joueur de filtrer les icônes spécifiques de la carte du monde pour lui permettre de ne voir que ce qu'il souhaite. Après avoir cliqué sur ce bouton, vous apercevrez les différents filtres possibles et les cases cochées ou non sur le panneau de droite.

Les boutons au dessus du filtre sont:

Il y a aussi les cases suivantes à cocher ou non:

* Toujours afficher vos villages
* Afficher Symboles Maisons
* Afficher Symboles Factions

 Le bouton recherche permet aux joueurs de rechercher tous les villages de la carte du Monde de part leurs noms ou par leurs IDs. **Veuillez noter**: Pour rechercher par IDs, vous devez tout d'abord avoir coché la case "Voir le numéro du village" depuis Options.

 Cliquez sur le bouton Effacer Filtre afin de retirer tous les filtres activés et de retouner à l'écran par défaut de la carte du monde. - -
Classement

**Le Classement** est consultable en cliquant sur l'icône en forme de **camembert statistique** dans la barre de menu en haut de l'écran.

Il vous indique la position des joueurs classés selon leur nombre de points. Ces points proviennent des bâtiments construits dans les villages, du nombre d'éléments architecturaux bâtis dans les châteaux et du rang. Vous recevez les points liés à un bâtiment de village dès qu'il est achevé, ceux liés à un élément de château dès qu'il est placé, et ceux liés à votre rang chaque fois que vous passez au rang ou au niveau intermédiaire supérieur. Si des bâtiments de village ou des éléments de château sont détruits, vous perdez les points correspondants (voir le tableau des points ci-dessous).

## Classements secondaires

Outre le classement général, il existe des classements secondaires qui concernent les différents aspects du jeu. Les icônes circulaires en haut de l'écran Classements permettent d'afficher ces différents classements :

 **Rang** classe les joueurs selon leur rang dans le jeu.

 **Villages** classe les joueurs selon le nombre de villages qu'ils possèdent.

 **Prévôtés** *Disponible prochainement.*

 **Drapeaux** classe les Prévôtés selon le nombre de drapeaux qu'elles détiennent.

 **Pilleur** classe les joueurs selon le nombre de *paquets* de ressources pillées chez d'autres joueurs.

 **Destructeur** classe les joueurs selon le nombre de bâtiments saccagés dans les villages d'autres joueurs.

 **Défenseur** classe les joueurs par le nombre de soldats tués en défendant leurs châteaux.

 **Tueur de loups** classe les joueurs selon le nombre de loups tués.

 **Tueur de brigands** classe les joueurs selon le nombre de brigands tués.

 **Tueur d'IA** classe les joueurs selon le nombre de soldats de l'IA tués.

 **Marchand** classe les joueurs selon le nombre de *paquets* de ressources vendus.

 **Fourrageur** classe les joueurs selon le nombre de *paquets* de ressources récupérées dans des caches sur la carte.

 **Fermier** classe les joueurs selon la quantité de nourriture produite quotidiennement.

 **Ouvrier** classe les joueurs selon la quantité de matériaux produits quotidiennement.

 **Joyeux drille** classe les joueurs selon la quantité de provisions de banquet produites quotidiennement.

 **Armurier** classe les joueurs selon la quantité d'armes produites quotidiennement.

‎**‎Brasseur** classe les joueurs selon la quantité de bière produite quotidiennement.

 **Factions** classe les Factions selon leur nombre total de points. Ce total est obtenu en additionnant les points de tous leurs membres.

 **Maisons** classe les Maisons selon leur nombre total de points. Ce total est obtenu en additionnant les points de tous leurs membres.

 **Homme d'exploits**  *Bientôt disponible.*

 **Donateur**  *Bientôt disponible.*

## Décompte des points

Ceci vous explique comment les points sont calculés. Les points de rang sont les points totaux que vous recevez en atteignant ce rang.
Contacter le Support

Le ***Support*** peut être contactée de différentes manières. En premier lieu, les forums officiels sont votre meilleur outil pour une réponse rapide et efficace. Le forum devrait-il être votre prochaine destination?

Veuillez voir ci-dessous pour plus d'informations sur les différentes méthodes.

## Écrire au Support

Le support peut être contactée en postant un message sur: **https://firefly-studios.helpshift.com**

Cela vous redirigera vers une page de création de compte de support dans votre navigateur par défaut. Vous devrez noter l'adresse e-mail et le mot de passe car ils ne sont pas liés à votre compte.

Veuillez utiliser ce système uniquement dans les cas suivants :

* **Problème de paiement**
* **Signalement d'injures ou de tricherie**
* **Problème avec les cartes**
* **Problème de connexion**
* **Bug majeur dans le jeu**
* **Problème d'inscription**

Nous ne pouvons pas fournir de conseil ou d'astuce de jeu via ce système. Si vous avez besoin de conseil, utilisez nos forums sur : **Forum Officiel**.

Si vous ne parvenez pas à accéder à votre compte après avoir réinitialisé votre mot de passe, à vous connecter à notre service d'assistance ou à créer un compte Stronghold Kingdoms, veuillez nous contacter à l'adresse **Ici**

## Aide/Conseils de jeu

Un des meilleurs endroits pour obtenir des conseils sur le jeu est le forum officiel. De nombreux joueurs l'utilisent, et certains pourront sûrement vous aider. Ce forum se trouve à l'adresse : **http://forum.strongholdkingdoms.com/fr**

## Discussion en ligne

Le jeu offre des salons de discussions réservés aux factions, aux maisons et aux prévôtés, ainsi qu'un salon de discussion globale, accessible par tous les joueurs. L'équipe support, quand elle est connectée, se trouve dans le salon global. Si vous rencontrez plusieurs problèmes à la fois, il est préférable de contacter l'assistance par e-mail. Il n'y a pas de fonction MP. Pour accéder aux salons de discussion.

 cliquez sur Options dans la barre d'outils située en haut à droite, puis sur Discussion.

Si le support, le forum et les salons de discussions sont déconnectés, vous pouvez contacter directement un modérateur. Néanmoins, cela doit rester une solution de dernier recours.

* Click image for a full size version.
Points

***Il***  y a plusieurs sortes de *points* dans **Stronghold Kingdoms™**.

* Points d'honneur
	+ Ils servent à monter en rang dans Stronghold Kingdoms, vous permettant de lancer des Recherches et des Bâtiments de plus en plus sophistiquées..

* Points de foi
	+ Ils servent à utiliser les Moines dans la partie religieuse du jeu.

* Points de classement
	+ Ces points déterminent la position des joueurs dans le Classement du jeu.

* Points de recherche
	+ Les points de recherche servent à lancer des recherches. Chaque recherche coûte un point de recherche. 3 points sont accordés au joueur chaque fois qu'il monte en rang. Il peut également les acheter en les payant avec l'or du jeu.
Éclaireur

Les **Eclaireurs** ont plusieurs fonctions. Leur rôle principal est de révéler les Caches sur la Carte du Monde et de rapporter les Ressources qu'elles contiennent. Ils peuvent aussi reconnaître les châteaux ennemis et les campements de l'IA comme les Tanières de Loup et les Camps de Bandit. Plus vous envoyez d'éclaireurs, plus ils ont de chance de réussir leur mission.

**ASTUCE:** Fouiller des caches est toujours un succès, à moins que les autres joueurs soient passés avant vous.

Vous devez d'abord rechercher *Éclaireurs* dans l'onglet de l'*Armée*. Vous pouvez améliorer la capacité de transport et la vitesse des éclaireurs en recherchant respectivement *Fourrage* et *Équitation*.

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## Avantages

* Obtention de ressources supplémentaires.
* Capacité à gagner de l'honneur en révélant de nouvelles caches.
* Capacité à reconnaître un camp/village ennemi avant d'envoyer son armée.

## Inconvénients

* Peuvent coûter cher à recruter et à remplacer.
* Avoir de nombreux éclaireurs limite la place disponible pour les troupes, les marchands et les moines. Chaque éclaireur occupe 1 places.

## Caches

Une fois la cache révélée, il n'y a plus d'honneur à gagner, seulement les ressources qu'elle contient (sauf si quelqu'un a tout pris avant que vous n'arriviez.)
**ASTUCE:** Les caches ne contiennent jamais d'armes.

**(*A*)**  Pour fouiller une cache, le joueur doit d'abord cliquer sur le bouclier jaune au-dessus du village où se trouvent ses éclaireurs, puis cliquer sur la cache. (... voir A)

**(*B*)** Vous pouvez aussi sélectionner le village où se trouvent les éclaireurs à partir du menu déroulant situé en haut à droite de l'écran, avant de cliquer sur la cache. (... voir B)

 **(*C*)** Une petite fenêtre apparaît pour fixer le nombre d'éclaireurs à envoyer. De plus, elle vous indique la durée du trajet jusqu'à la cache, et si vous concourez pour de l'honneur (à l'intérieur de votre cercle) (... voir C)

## Reconnaissance des châteaux & des IA

La reconnaissance de châteaux ennemis (y compris les châteaux de joueurs) se déroule de la même manière que le fourrage d'une cache.
La principale différence, c'est qu'il y a un risque que vos éclaireurs ne reviennent pas, ou du moins pas tous. Cela dépend de la puissance défensive et de la conception du Château ennemi.

## Interface

**ASTUCE:** Chaque éclaireur coûte 100 or et nécessite 1 Villageois. D'autres Recherches sur les éclaireurs permettent d'augmenter leur nombre, leur capacité de transport et leur vitesse.

## Cartes

 **Villageois** | Un certain nombre de villageois arrivent au village de votre choix. Utile pour créer rapidement des éclaireurs, à condition d'avoir l'or nécessaire.
Courrier

Stronghold Kingdoms dispose d'un système de messagerie électronique dans le jeu pour communiquer directement avec tous les autres joueurs dans le monde du jeu. Les joueurs peuvent accéder à leur messagerie à tout moment en cliquant sur l'icône d'enveloppe en haut à droite de l'interface de Stronghold Kingdoms. L'enveloppe clignote lorsqu'un nouveau message est reçu.

Les joueurs peuvent également voir deux icônes en haut de l'interface de messagerie.

## Ecran Liste Principale

Le premier écran lors de l'ouverture de l'interface du courrier affiche au joueur une liste de toutes les discussions électroniques ainsi que les dossiers. La colonne de gauche affiche les dossiers joueurs ainsi qu'un bouton pour créer de nouveaux dossiers. La colonne principale du milieu affiche tous les threads de messagerie qu'un joueur a reçue. Les discussions comportant des messages non lus sont affichées en gras. A droite, l'utilisateur a plusieurs options qui sont:

 **Effacer élément** | Effacez le thread sélectionné et tous les messages dedans. Une fois effacé, le thread ne peut plus être restauré.

## Mail Thread

Une fois qu'un thread est ouvert, tous les messages de celui-ci sont affichés dans la colonne de gauche. Les messages non lus sont affichés en **gras**. Cliquez sur un message du thread vous le fera afficher dans le volet de droite. La fenêtre droite de l'interface affiche plusieurs options qui sont:

 **Signaler ce message** | Signaler ce message aux administrateurs de Stronghold Kingdoms. Ne doit être utilisé que si le message sélectionné est de nature abusive. Abusif signifie offensif ou insulte. Ne doit pas être utilisé à moins que ce soit pour ces cas là. Les rapports superficiels seront punis.

**Note:** Tous les joueurs peuvent recevoir des Proclamations du Leader de la Capitale qui apparaît sous la forme d'un courrier. Cependant, contrairement aux autres envois, ceux-ci ne peuvent pas être répondues et agissent comme une annonce.

## Ecrire Message

Lors de l'écriture d'un nouveau message, les joueurs peuvent apercevoir un nouvel écran. Le volet de gauche affiche tous les utilisateurs qui recevront le message. Les utilisateurs peuvent être retirés de la liste des destinataires en cliquant sur eux et ensuite sur "Supprimer" en bas de la fenêtre (cependant cela ne peut être fait lorsque vous répondez à un thread). Dans la partie supérieure de l'écran se trouve une ligne pour le titre du thread. Le volet principal est pour écrire le contenu du message. La partie droite de l'interface présente aux utilisateurs de nombreuses options pour ajouter des destinataires qui sont:

 **Ajouter** | Ajoutez le joueur sélectionné comme destinataire du message.

L'écran est le même lors de l'écriture d'un nouveau message ou d'un transfert d'un thread. Cependant lorsque vous répondez aux joueurs d'un thread, vous ne pouvez seulement qu'écrire une réponse et l'envoyer ou revenir à l'écran Boîte de réception.
Deuxième Village

## Puis-je avoir plus qu'un village?

Oui. Une fois que vous avez atteint le rang d'Echevin(12), vous pourrez posséder un second village. Pour prendre possession d'un second village, vous devez avoir effectué la recherche **Autorité** et vous devez posséder un capitaine.

Vous pouvez acheter un village sur la Carte du Monde, tant que vous possédez un capitaine et au moins 10,000 Or\*\* pour acheter une charte de village.
Vous pouvez aussi capturer le village d'un ennemi en attaquant leur château et en remportant la bataille(votre capitaine doit toujours être vivant à la fin de la bataille).

Veuillez lire le tableau des Rangs pour trouver combien de villages vous pouvez posséder en fonction de chaque rang. Pour la liste des différents types de village, veuillez lire le tableau des villages

**ASTUCE:** Les Capitales ne sont pas inclus dans le nombre maximum de villages; Ainsi il est possible en étant Echevin de posséder 2 villages et d'être Prévôt.

**ASTUCE:** \*\*Plus la charte de village sera loin de votre village et plus le coût de celle ci sera importante.

## Comment acheter ce village?

Comme écrit auparavant, si vous possédez la recherche **Autorité** requise, si vous êtes de rang suffisant, si vous avez un capitaine et au moins 10,000 Or, alors vous serez capable d'acheter un autre village... en tenant compte que:

* En général, le coût d'une nouvelle charte de village augmente à chaque fois de 10,000 Or. Ainsi, assumant que votre 2eme village se situe dans la même prévôté que le 1er, il vous en coûtera 10,000 or. Un 3ème village dans cette même prévôté vous en coûtera 20,000 or et ainsi de suite.
* Cependant, une charte en dehors de votre prévôté aura un coût plus élevé. Le plus lointain il se situe et le plus cher il vous en coûtera.

**ASTUCE:** En permuttant depuis un village que vous possédez et qui se situe plus prêt de la charte que vous essayer d'acheter, le coût de celui-ci sera moins chère que votre village plus lointain.

Les coûts listés en dessous sont pour une charte de village basée dans la même prévôté:
Sixième Ere

**L'Ère six** (Ère VI) comprend des changements de vitesse, des armes en abondance sur la carte ainsi qu'une réduction des coûts de recrutement des troupes!

De grands moments nous attendent, Sir! Votre force, courage et ténacité vous ont bien servis jusqu'à maintenant. La Sixième Ere est devant nous et les changements qu'elle apporte ajouteront de nouvelles stratégies et une complexité encore jamais vue dans ce monde!

Vous aurez besoin d'être proche de vos alliés et d'ouvrir l'œil alors que vous construisez la voie pour votre empire médiéval dans cette nouvelle Ère. Anciens ennemis et nouveaux rivaux peuvent émerger dans ce monde qui se prépare à l'Ère Finale ...

## Changements Gameplay

Un nouvel ensemble de règle prend effet dès maintenant:

1. Le coût de recrutement des troupes dans les capitales est réduite de moitié.
2. La vitesse des troupes et éclaireurs est augmentée. Ils se déplacent maintenant quatre fois plus vite que dans la Première Ère.
3. La vitesse des moines est doublé
4. Les armes peuvent maintenant être trouvées dans les caches.
5. Les armes peuvent être achetées et vendues à nouveau aux marchés.
6. La taille maximum de la Faction est maintenant de 10 joueurs.
7. 1 million de points de gloire est nécessaire pour remporter chaque Tour de Gloire .

NB: Veuillez noter que toutes les autres fonctions du monde de jeu qui ne sont pas mentionnées ci-dessus resteront inchangées au départ de la Sixième Ère. Les joueurs garderont leurs villages, recherches, cartes, points, etc. Comme pour tout changement d'Ère, toutes les Factions et Maisons seront dissoutes au commencement de la Sixième Ère. Les forums de Capitale seront réinitialisés et tous les joueurs perdront leurs positions d'élus.

## Panthéon des Héros

Tous les membres victorieux de la Maison à la fin de la Course à la Gloire auront leurs noms inscrits dans le Panthéon des Héros, qui peut être consulté à strongholdkingdoms.com. Ce Panthéon de la renommée est notre façon d'enregistrer les victoires audacieuses des joueurs des Factions et Maisons qui combattent pour devenir la seule maison restante à la fin de la Course à la Gloire.
Les noms , Armoiries et factions des dirigeants et des leaders de faction sont mis en évidence en haut de la page , avec le Maréchal de la Maison recevant un traitement spécial . Tous les autres joueurs sont énumérés ci-dessous et classés par faction.

Veuillez noter que les joueurs gagnants avec des noms potentiellement offensifs seront censurés ou renommés .

## Vainqueurs Ère 5

Les membres de la maison victorieuse de l’Ère 5 recevront les prix suivant au début de l’Ère 6 :

1. 6x Tours de Roue
2. 1 x Paquet Ultime Aléatoire
3. 5 x Paquets Super Aléatoire
4. 10 x Paquets Aléatoire
Château au Trésor

Les **Châteaux au Trésor** - sont des châteaux AI qui apparaîtront de manière aléatoire dans une Prévôté. Contrairement aux châteaux IA normaux, les châteaux au trésor n'envoient pas des attaques et disparaîtront une fois que tous les coffres au trésor dans le château ont été pris.
Contrairement aux châteaux IA normaux, l'objectif d'une attaque n'est pas de tuer les troupes ennemies ou d'entrer dans le donjon , mais de placer soigneusement et stratégiquement les troupes d'attaque afin qu'ils découvrent un trésor caché dans le château .
Un Château au Trésor présente un puzzle unique à résoudre afin d'avoir une chance de remporter de précieuses récompenses in-game .
La récompense pour attaquer avec succès un château au trésor est liée au niveau du château, le château dispose d'un niveau de difficulté de 1 à 50 , cinquante est le plus difficile . Une fois qu'un joueur envoie une attaque à un château au trésor , il ne peut pas attaquer de nouveau n'importe quel Château au Trésor pendant vingt-quatre heures.

## Les Coffres

Les Coffres, tous visibles par le joueur dans le château, sont en sous-sol et ne peuvent pas être vu par les troupes, jusqu'à ce qu'ils soient sur ​​une case immédiatement adjacente . Si les troupes attaquantes ne marchent pas sur un coffre au trésor, ils marcheront vers le donjon comme d'habitude et le joueur ne recevra pas de récompense pour l'attaque.

## Les Récompenses

Attaquer un château au trésor et remporter un coffre au trésor vous donnera une chance d'obtenir un certain niveau de tour de la roue. Les niveaux peuvent aller de un à cinq, le joueur a une chance de recevoir un de ces niveaux après que les troupes aient atteint un coffre.

Si vous avez attaqué avec succès un château au trésor , vous recevrez un rapport indiquant quel niveau de récompense vous avez reçu.

Comme indiqué dans le rapport, vous pouvez accéder à ces tours de roue en cliquant sur l' icône de roue depuis la carte du monde .

**ASTUCE:** Ces châteaux peuvent être attaqués de la même manière que des châteaux normaux de l'IA , mais les joueurs ne peuvent pas recevoir d'honneur en les détruisant.

**ASTUCE:** Ces châteaux ne peuvent être détruits que jusqu'à ce que tous les coffres aient été découverts.

**ASTUCE:** Un Château au Trésor sera effacé de la carte après 7 jours.

**ASTUCE:** Un Château au Trésor n'est attaquable que par les troupes d'un village d'un joueur et non avec celles de la Prévôté.
Roue des Quêtes

Les tours de ***Roue*** sont des récompenses offertes pour avoir complété une des Quêtes de Stronghold Kingdoms. Ils peuvent être utilisés par un joueur à tout moment afin de gagner des prix à utiliser dans le jeu.

## La Roue des Quêtes

La Roue des quêtes est utilisée pour gagner des prix après avoir achever une Quête. Chaque tour de roue remporté et collecté par le joueur est enregistré et peut être utilisé par le joueur à tout moment. La Roue des quêtes est accessible à partir du coin supérieur gauche de l'écran de la Carte du monde, en cliquant sur l'icône de la roue.

Pour faire tourner la roue, il suffit de cliquer sur le bouton **Tour** depuis l'écran de la roue. Attendez que la roue s'arrête de tourner sur un prix et ceci sera votre récompense.

La Roue des Quêtes a 5 niveaux, chacun avec son propre ensemble de prix offerts. Le niveau de la roue des Quête est basé sur le rang du joueur.

## Prix

Il y a un certain nombre de créneaux disponibles où la roue peut s'arrêter. Ceux-ci concernent différents prix qui comprennent ...

* Paquets de carte
* Points de carte
* Points de foi
* Or
* Points de recherche
* Joker (Tournez encore!)

Le joueur est immédiatement récompensé par le prix où la roue s'est arrêtée et peut en faire usage dès qu'il le souhaite.
Bâtiments de Château: Fortifications en Bois

**Tour en bois** |  | Les Tours en bois peuvent accueillir des archers auxquels elles confèrent un léger avantage défensif. Pour pouvoir construire une Tour en bois dans le château d'un village, vous devez effectuer la recherche Fortification jusqu'au niveau adéquat. Pour pouvoir en construire une dans le château d'une capitale, vous devez bâtir la *Guilde des Architectes*. La construction d'une Tour en bois consomme du bois de la Réserve.
Super Animal Royale Wiki

Bienvenidos a la Wiki oficial de *Super Animal Royale* !
Un recurso en línea sobre *Super Animal Royale* escrito y mantenido por los jugadores.

Por favor, siéntase libre de contribuir creando nuevos artículos o expandiendo los existentes.

Acerca de Super Animal Royale

LUCHA PARA SOBREVIVIR
64 animales entran. Solo uno logra hacer el baile del ganador.
Super Animal Royale es un shooter de supervivencia multijugador para hasta 64 Súper Animales adorablemente asesinos. Selecciona tu favorito de un menú de zorros, pandas, gatitos y otras bestias sedientas de sangre. Luego, desciende en paracaídas a las ruinas de un desafortunado parque de safari y lucha contra una lluvia letal de balas, explosivos y bailes ridículos.

Corta hierba alta y saquea estructuras abandonadas en busca de armas, explosivos y jugo vital que necesitarás para sobrevivir, y ten cuidado con el Súper Gas de Zorrillo, que se filtra lentamente desde los bordes del mapa. Super Animal Royale presenta un estilo de juego de correr y disparar cuidadosamente equilibrado, combinado con un sistema intuitivo de niebla de guerra que restringe la línea de visión del jugador, lo que permite un juego astuto y estratégico. Ya sea un depredador o una presa, solo un animal puede llegar a la cima de la cadena alimenticia, y con las pistolas en las patas, cualquiera puede lograrlo.

Páginas útiles
Animales* Razas
* Laboratorio de Investigación
Apariencia* Trajes
* Sombreros
* Accesorios para Ojos
* Vello Facial
Armas* Armas de Fuego
* Bola de Hámster
* Armas a Melé
* Lanzables
* Diseños de Armas
Artículos* Armaduras
* Súper Cinta
* Jugo Vital
* Munición
* Cocos
Personalización* Gestos
* Paraguas
* Lápidas
* Explosiones de Muerte
Recompensas* Súper Metas
* Eventos
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* Botín
Objetos* Barriles
* Cajas
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Puntos de Interés
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Jetons Premium

***Ces Jetons*** représentent une fantastique opportunité pour augmenter votre potentiel dans **Stronghold Kingdoms**. Ils offrent des options de jeu supplémentaires ainsi que des capacités de jeu automatique hors connexion.

## Acheter et jouer des Jetons

Pour acheter un **Jeton Premium**, ouvrez la *fenêtre des cartes* en cliquant, soit sur l'icône *Toutes les cartes* en haut et au centre de la fenêtre de jeu, soit sur l'icône de cartes spécifique à chaque écran en haut à gauche.

Dans la fenêtre des cartes, cliquez sur le bouton **Jetons Premium**. Vous pouvez alors acheter un Jeton de 7 jours ou de 30 jours avec vos Couronnes Firefly, Lorsque vous l'avez acheté, cliquez sur le Jeton en haut à gauche pour le jouer. Tout comme les cartes, un Jeton n'est qu'actif que sur le monde du jeu sur lequel il a été mis en jeu.

# Caractéristiques hors connexion

Les caractéristiques hors connexion des Jetons Premium permettent d'automatiser certains ordres pendant que vous n'êtes pas connecté(e). Toutes ces caractéristiques hors connexion sont paramétrées sur l'écran de déconnexion. Les caractéristiques hors connexion se déclenchent toutes les 4 heures.

### Commerce auto.

C'est sur l'écran de déconnexion que vous devez cocher la case de Commerce auto. pour activer cette caractéristique. Vous devez ensuite sélectionner le type de ressources que vous souhaitez vendre. Par défaut, il s'agit de bois, mais vous pouvez changer en cliquant sur l'icône de ressource pour afficher la liste de tous les types de ressources.
Enfin, vous devez indiquer la quantité que vous souhaitez vendre en réglant le curseur qui indique à partir de quel pourcentage le commerce auto. peut intervenir. Par exemple, si vous fixez le curseur sur 0%, toutes les réserves de la ressource sélectionnée seront vendues. Si le curseur est placé sur 100%, aucune marchandise ne sera vendue.

Éclaireurs auto.

Attaque auto.

Recrutement auto.

Mode Vacance
Le ***Mode Vacance*** est un mode de jeu pour les joueurs **Premium** qui leur amène quelques sécurités s'ils partent en vacance/congé et n'ont pas accès à leur compte. Ce mode a besoin d'un jeton de 7 ou 30 jours pour être activé. -
Súper Imanes

Los **Súper Imanes de ADN** son artículos consumibles utilizados para garantizar un tipo específico de ADN que el jugador ya ha descubierto al final de una partida. Se obtienen completando los Súper Desafíos Diarios o al final de una partida como botín.

El jugador utiliza sus Súper Imanes de ADN en el menú del Laboratorio de Investigación, seleccionando "UTILIZAR IMÁN" ("USE MAGNET") y haciendo clic en un animal para el que ya tiene ADN. Esto garantiza que solo el ADN del animal especificado se obtenga como botín, mientras haya imanes activos. Cada imán tendrá una duración de tres partidas, representadas por un contador que aparece junto al animal elegido en el menú Laboratorio de Investigación. Se pueden usar múltiples imanes en el mismo animal, y es posible aplicar imanes a varios animales a la vez. Solo el contador del animal cuyo ADN obtiene el jugador al final de una partida bajará.

Mientras un Súper Imán está en efecto, el jugador recibirá un mínimo de 5 ADN al final de una partida.
Religion

## Présentation

Dans **Stronghold Kingdoms**, la religion, et plus précisément les *Points de Foi*, sont associés à l'utilisation des Moines, lesquels ont différentes fonctions dans le jeu. Différents bâtiments religieux peuvent être construits dans les villages, mais aussi dans les capitales.

## Points de foi

Les **points de foi**  fonctionnent en gros comme une ressource. Ils permettent aux Moines, d'accomplir leurs différentes tâches, de la même manière que l'honneur permet d'attaquer d'autres joueurs.

Pour gagner des points de foi, vous devez faire des recherches en Théologie, et construire des *Bâtiments Religieux*, lesquels nécessitent aussi des recherches.

## Bâtiments religieux

Il y a cinq types de **bâtiments religieux** : les *Petites croix*, les *Autels*, les *Chapelles*, les *Églises* et les *Cathédrales*. Ces bâtiments servent à générer des *points de foi*, que les moines utiliseront pour accomplir leurs différentes missions. Chaque type de bâtiments nécessite d'avoir atteint un certain niveau de recherche en **Théologie**, dans l'onglet **Éducation**.

Vous pouvez aussi construire une Église dans la Capitale de Prévôtés, qui rapportera quotidiennement des points de foi à tous les villages.

## Recherches religieuses

Les **recherches religieuses**  commencent par la **Théologie**, qui permet de produire des points de foi. Les recherches suivantes permettent d'accéder à des bâtiments religieux et à des fonctionnalités pour les moines.
F.A.Q:Cartes Stratégiques

## Que sont les cartes stratégiques ?

Les **cartes**  sont des modificateurs qui peuvent avoir une durée d'action limitée, ou parfois un effet instantané. Par exemple, la carte *Apprenti bûcheron* augmente légèrement votre production de bois pendant une période de temps définie. Il y a 5 niveaux de cartes : bronze, argent, or, diamant et saphir.

## Combien de temps durent les cartes stratégiques ?

La durée varie en fonction du type de carte, et certaines peuvent être à effet instantané.

## Comment fonctionne la Gestion des cartes ?

Les joueurs peuvent échanger les cartes obtenues dans des paquets achetés avec des Couronnes Firefly contre des points de cartes. On ne peut échanger que des lots de 5 cartes, qui rapportent chacun 25 points de cartes. Le joueur peut aussi gagner un bonus de points s'il obtient au moins 3 symboles identiques lors de la vente d'un lot. Le montant du bonus dépend de la nature du symbole.

Le joueur peut ensuite utiliser ses points de cartes pour *acheter des cartes* à l'unité, depuis l'écran Acheter. Les cartes affichent des prix différents, et le joueur peut les acheter à l'unité en fonction de ses besoins.

## Que signifient les nombres et les symboles sur les cartes ?

* S'il y a un chiffre en haut à droite de la carte, il représente le nombre de cartes du même type que vous possédez. S'il n'y a pas de chiffre, c'est que vous n'en avez qu'une. Le chiffre en bas à droite de la carte est le rang minimum requis pour jouer la carte. Le symbole en haut à droite représente le niveau de la carte. Il y a 4 niveaux de cartes : bronze, argent, or et diamant. Plus le niveau de la carte est élevé, plus le bénéfice pour le joueur est important. Par exemple, une **Petite saisie de fromage** est une carte de niveau argent et n'offre au joueur qu'une petite quantité de fromage. La **grosse saisie de fromage** est une carte Diamant, et la quantité de fromage livrée au grenier du joueur est beaucoup plus importante.

## Des cartes censées augmenter la vitesse de mes marchands/éclaireurs/armées ne marchent pas.

Les cartes qui augmentent la **vitesse des spécialistes ou des armées** sur la carte du monde, comme **Logistique** ou **Écuries**, doivent être jouées avant le départ des spécialistes/armées. Les unités parties avant la mise en jeu de la carte ne sont pas affectées par celle-ci.

## Des cartes disparaissent quand je les joue

Contrairement aux autres cartes, aucun minuteur n'apparaît quand vous jouez une carte instantanée (de couleur violette). Ces cartes sont à effet immédiat, et ajoutent des ressources dans le bâtiment adéquat. Quant aux cartes de construction instantanée, elles s'appliquent lorsque vous placez un bâtiment du type requis dans le village.

## Ma carte saisie de bière ne fait rien.

Dans le but d'utiliser cette carte, vous devez posséder une **Taverne** dans votre village. SI vous en possedez une, veuillez vérifier qu'elle n'est pas pleine avant de jouer la carte.
F.A.Q:Initiation

## L'initiation ne m'a pas accordé de points de cartes.

Il y a eu quelques malentendus concernant la section de l'initiation qui aborde les points de cartes. Pour poursuivre l'initiation, vous devez acheter une carte **"Petite saisie de bois"**, ce qui exige un paiement en *points de cartes*.

Pour éviter tout malentendu, voici comment acheter la carte **"Petite saisie de bois"** avec les *points de cartes* donnés.

First go to any cards screen and click on the **Choose Cards** button in the top right, shown here on the left...

Effectuez maintenant les 3 étapes suivantes :

1. Dans l'écran**Vos cartes** notez le "+7" points de cartes entre parenthèses **(encadré en rouge sur l'écran A)**. Il signifie que seuls 7 points de cartes peuvent être utilisés pour l'initiation. Vous ne pouvez les dépenser que pour acheter la carte **Petite saisie de bois** requise par l'initiation. our acheter cette carte, cliquez sur le bouton **Acheter** (encadré en bleu sur l'écran *A*)**.**

2. Pour l'instant, la seule carte que vous pouvez acheter est la carte **Petite saisie de bois**. Cliquez sur celle-ci pour la sélectionner **(encadrée en vert sur l'écran *B*)**.

3. Lorsque la carte est sélectionnée, elle s'affiche en haut de l'écran **(encadrée en rouge sur l'écran *C*)**. Cliquez sur le bouton **Cliquez ici pour confirmer l'achat !** **(encadré en bleu sur l'écran *C*)** pour finaliser votre achat.

Notez qu'il peut y avoir un petit décalage avant que l'achat ne soit validé, mais veuillez patienter jusqu'à la fin de l'achat.

Lorsque vous avez suivi ces consignes, vous pouvez continuer l'initiation.
Château du Paladin

Le **Château du Paladin** est un château de l'IA qui apparaît de manière aléatoire dans une Prévôté, au lieu d'un château rouge standard de l'IA. Contrairement aux châteaux IA normales, le Château du Paladin ne peux pas envoyer des attaques et disparaissent après une période de temps. Les Villages dans une Prévôté avec un château du paladin reçoivent un petit coup de pouce en popularité. Le gain de popularité reçu pour ces châteaux varie en fonction de la taille du château. Les châteaux du Paladin peuvent être attaqués de la même manière que les châteaux réguliers de l'IA, mais les joueurs ne reçoivent pas d'honneur lors de leurs destructions.

**Astuce:** Détruire les Châteaux rouges de l'IA devrait aider à créer un espace pour que les châteaux du Paladin se frayent un chemin dans la prévôté.
Communication

***Il*** y a plusieurs façons de communiquer entre joueurs dans *Stronghold Kingdoms*:

## Messagerie

**La messagerie**est un des principaux outils de communication du jeu. Elle est accessible en cliquant sur l'icône de l'enveloppe, en haut de l'écran du jeu. Vous pouvez aussi, sur la carte du monde, sélectionner un village, et cliquer sur l'icône de *l'enveloppe* située en bas de la fenêtre du propriétaire du village, à droite de l'écran.

## Discussions

**Le Chat** est le moyen de communication avec les autres joueurs en temps réel. Il peut être accéder en cliquant sur la l'icône de la bulle se trouvant en haut à droite de l'écran. Le chat vous permet de discuter avec n'importe quel joueur actuellement en ligne *et* qui a la fenêtre de chat ouverte. Vous pouvez ainsi discuter dans différents salons qui sont:

* Prévôté - Chaque Prévôté s'affichera ici lorsque vous avez 1 village dedans.
* Maison - Si vous faîte partie d'une maison alors vous l'apercevrez dans le chat.
* Faction - Comme pour la Maison, la Faction auquel vous appartenez s'affichera dans le chat.
* Chat Global - C'est le salon de chat par défaut, là où tout le monde peut se retrouver. Veuillez noter que chaque serveur est limité à son propre chat.

## Panneaux d'affichage de prévôté

**Les panneaux d'affichage de prévôté** vous permettent de savoir tout ce qui s'est passé dernièrement dans votre prévôté. Les joueurs peuvent aussi y poster de petits commentaires. C'est le panneau d'affichage qui s'ouvre par défaut lorsque vous cliquez sur l'onglet de la *prévôté*, en haut de l'interface principale.

Pour retourner dessus, cliquez sur l'onglet **i** situé dans la barre d'outils grise, sous l'interface.

## Forums du jeu

Le jeu offre différents forums. Ceux-ci fonctionnent comme des forums classiques :

## Forums de capitales

Chaque *Capitale* dispose de son propre forum : Cliquez sur l'onglet de la capitale, puis sur l'onglet des *bulles* (entouré de rouge ci-dessous) dans la barre d'outils grise située sous l'interface principale.

 **Forum de pays** | Accessible par tous les habitants du pays.

## Forums de factions

Les forums de faction sont accessibles depuis l'onglet *Maisons et Factions*.
Quêtes

Les ***Quêtes*** sont des activités qui sont effectuées par les joueurs, dans lesquelles ils atteignent certains objectifs afin de remporter différentes récompenses pour avoir complété ces objectifs. Certaines quêtes, mais pas tous, apparaissent plusieurs fois, mais les objectifs et les récompenses augmentent avec chaque niveau.

Les quêtes sont a commencé par les joueurs individuellement à chaque fois qu'ils le souhaitent et restent actives jusqu'à ce qu'elles soient achevées ou abandonnées par le joueur.

Note: L'abandon d'une quête vous fera perdre tous vos progrès réalisés lorsque la quête était active. Le redémarrage de la Quête vous fera repartir de zéro.

## Interface

Les quêtes peuvent être consultés, activé et abandonné à partir de l'icône du **Graal** sur la barre de menu en haut de l'interface de **Stronghold Kingdoms**.

Toutes les quêtes ne sont pas disponibles toutes à la fois pour les joueurs. Les Quêtes deviennent disponibles lorsque le joueur augmente de rang et complète les quêtes précédentes.

Les joueurs peuvent voir les objectifs et les récompenses de la quête en cliquant sur le titre Quête. Pour activer une quête, cliquez sur l'icône **Cochée Verte**. Pour abandonner une quête, qu'elle soit active ou non, cliquez sur l'icône de la **Croix Rouge**. Toutes les quêtes abandonnées peuvent être restaurées en cliquant sur le bouton "Restaurer" en bas de la liste des quêtes disponibles. Les joueurs peuvent voir la liste de toutes les quêtes accomplies en cliquant sur le texte "Quêtes Terminées".

Chaque fois qu'une Quête est achevée, l'icône du **Graal** se met à clignoter et l'utilisateur recevra un  Rapport pour informer le joueur qu'il a terminé la quête. L'utilisateur peut ensuite récupérer ses récompenses.

## Récompenses

Les joueurs sont récompensés pour accomplir toutes les quêtes dans le jeu. Les récompenses varient pour chaque Quête et peuvent être composées d'un ou plusieurs des éléments suivants:

* Ressources
* Nourriture
* Or
* Honneur
* Points de Foi
* Points de Gloire
* Tours de Roue Royale
* Fonds
* Paquets de Carte
* Jetons Premium

Les récompenses de types Ressources et Nourriture requièrent que le joueur sélectionne un  village où il souhaiterait les recevoir.

Plus tard, les quêtes donneront le choix entre une ou une autre récompense. Le joueur décidera lequel il aimerait recevoir lors de l'acquisition de la récompense.

Note: Les Points de Gloire requièrent au joueur d'être membre d'une Maison afin de recevoir la récompense. Si le joueur n'est pas membre d'une Maison alors l'option d'une récompense de Points de Gloire ne sera pas donnée.
F.A.Q:Maisons et Factions

## Que sont les Maisons et les factions ?

Il y a 20 maisons dans le monde, chacune pouvant accueillir jusqu'à 12 factions. Les maisons sont des groupes de factions qui se sont rassemblées sous la même bannière.

## Comment intégrer une maison composée d'au moins 3 factions ?

Pour être intégrée en tant que faction, les factions déjà en place doivent voter pour décider de votre adhésion. Pour être acceptée, votre faction doit obtenir la majorité, avec un minimum de trois voix.

## Comment créer une Faction ?

Pour créer une faction, vous devez avoir atteint le rang de Page (14).

## Comment inviter des joueurs dans ma faction ?

Sur l'écran 'Faction actuelle', tapez le nom de la personne que vous souhaitez inviter dans votre faction, et le bouton 'Inviter utilisateur' devient cliquable.

## Comment intégrer une faction ?

Pour rejoindre une faction, vous devez être invité par l'un des officiers de cette faction. Il faut avoir atteint le rang 14 (Page) pour pouvoir intégrer une faction.

## Pourquoi certains noms sont en rouge sur l'écran de la faction ?

Les joueurs dont le nom est en rouge sont ceux qui ont été invités à intégrer la faction, mais n'ont pas encore accepté.

## Est-il possible de voir si les autres joueurs sont connectés ?

S'ils sont dans la même faction que vous, alors oui, vous pouvez voir s'ils sont connectés ou non via l'écran des factions, section Faction actuelle.

## Que sont les Officiers et les Généraux ?

Le général, signalé par un carré rouge à côté de son nom, est le responsable de la faction. Il peut inviter, exclure, et nommer ses officiers. Le général peut aussi voter pour un autre s'il souhaite renoncer au pouvoir.

Les officiers, signalés par des carrés orange à côté de leur nom, peuvent inviter des joueurs à rejoindre la faction, et voter pour élire le général.

## Notre faction ne peut pas élire un nouveau chef.

Pour élire un nouveau chef, il faut que trois officiers de la faction votent contre le chef en place.

## Quel est le nombre maximum de factions dans une maison ?

Chaque maison contient un maximum de 12 Factions.

## Combien de joueurs à besoin une Faction pour rejoindre une Maison?

Une Faction doit être composée de cinq (5) joueurs pour pouvoir rejoindre une Maison.
Vue d'Ensemble Village

La Vue d'Ensemble des villages est une nouvelle caractéristique pour les joueurs Premium de Stronghold Kingdoms ™. Depuis l'écran de la Vue d'Ensemble des villages, le joueur peut afficher des informations essentielles sur leurs propres Villages, tous regroupées dans 4 écrans à onglets.

## Vue d'Ensemble

Le premier onglet de la Vue d'Ensemble montre les informations les plus importantes pour chacun des Villages du joueur.

Les colonnes sont, depuis l'image du dessus:

1. Nom du Village
2. Nombre total de troupes
3. Eclaireurs
4. Marchands
5. Moines
6. Popularité
7. Nombre de Bâtiments placés
8. Enceinte Château Fermée/Non Fermée

## Troupes

Le deuxième onglet, Troupes, montre le nombre total des troupes ainsi que des informations individuelles détaillées.

Les colonnes sont, depuis l'image du dessus:

1. Nom du Village
2. Paysans Armés
3. Archers
4. Piquiers
5. Spadassin
6. Catapultes
7. Capitaines
8. Cliquez sur ce bouton pour développer le panneau d'information Troupes, montrant des détails sur l'emplacement des troupes.

## Spécialistes

L'onglet Spécialistes indique le nombre de Spécialistes dans tous les villages du joueur.

Les colonnes sont, depuis l'image du dessus:

1. Nom du Village
2. Eclaireurs
3. Marchands
4. Moines

## Village

Le dernier onglet, Village, affiche des informations détaillées sur tous les villages du joueur.

The columns are, from the above image:

1. Nom du Village
2. Impôts Perçus
3. Rations
4. Rations de Bière
5. Travailleurs/Capacité Hébergement - Travailleurs Libres
6. Popularité
7. Nombre de Bâtiments placés