recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Маяк "Надежда"

## Коллекционные предметы

Реликвия

Первая точка, которую предстоит посетить Добровольцу.

 Координаты

F8

Самая южная точка острова. На северо-восток идет дорога к Кинотеатру, а далеко на северо-западе располагается Луч-2.

## Обитатели

Около маяка ходят несколько безумцев и доргов.

## Особенности

Первым заданием Добровольца будет починить связь с материком посредством оборудования на Маяке.

На первом этаже у стола можно найти реликвию. На верхнем этаже у кнопки лежит рецепт "Травяного чая".

Наверху на балконе можно найти армированную коробку 2 уровня.
Голос

Некая не враждебная сущность в виде мужского голоса периодически звучит в голове Добровольца. В заигрывающей, шутливой манере комментирует действия Добровольца, чем пугает и дезориентирует его. Предпочитает "выходить на связь" в конце каждой главы, подводя итоги действий Добровольца. Однократно и обратимо меняет мир вокруг Добровольца для демонстрации своих сверхспособностей.

## Сюжет

Голос появляется в конце каждой главы, заставляя задуматься Добровольца о произошедших с ним событиях.
Алмычёво

## Коллекционные предметы

Жетон

Поселение на севере, оккупированное мародёрами.

## Координаты

D3

Дорога на юг приведет к Пневмолифту Линии-1 и в Карьер "Красная Заря". Северная дорога ведет к Аэропорту с востока. Если напрямик пройти на восток от лагеря, не боясь сломать ноги, то можно попасть мимо кладбища на Ферму.

## Обитатели

Это база мародёров, которых потом можно будет выгнать по заданию Интенданта. Радиус расположения охранников большой, поэтому нужно быть внимательными.

## Особенности

На локации можно найти жетон для коллекции.

При освобождении будет доступен спуск в бункер, но после освобождения некоторые мародёры, расположившиеся в достаточном отдалении от Алмычёво останутся.
Об игре

DESOLATE – это компьютерная игра в жанре хоррор выживание от первого лица. Игра создана компанией NEARGA вместе с российским издателем HypeTrain Digital.

Разработка велась с 2017 года. 14 декабря 2017 года игра стала доступна для закрытого бета-тестирования. Выход в ранний доступ DESOLATE получила 8 февраля 2018 года. В релиз игра вышла 17 января 2019 года.
Игрок

Игроку предстоит играть за Добровольца, который отправился на остров Граничный исправить то, что натворил Виктор Огнин два года назад.

У Добровальца есть показатели здоровья, сытости, жажды, стресса и холода. Нужно следить за ними, и совершать манипуляции, для повышения этих показателей. Около показателя здоровья могут появляться негативные или положительные эффекты, влияющие на персонажа - для подробной информации нужно зайти в меню персонажа (кнопка "С", вкладка Статус).

Важным показателем выживания является выносливость - сила для атаки врагов или спринта от них же. В некоторых моментах может появиться показатель кислорода.

Снаряжением Новый Свет достаточно поскупился в начале, и для выживания придется заниматься собирательством. Так же необходимо будет внимательно осматривать территорию и чинить различные вспомогательные станции. Это даст как возможность крафтить вещи, так и дополнительные очки опыта.

Если игроку покажется, что игра к нему жестока с самого начала, то можно изменить уровень сложности или подрегулировать самолечение.
Сапси

Хищное существо, чаще одиночка. Широко распространена на Граничном. Легко узнаваема по высокому парусообразному спинному гребню. Обладает способностью к быстрой регенерации повреждённых тканей. В бою может ретироваться и восстановить здоровье, после чего продолжить атаку. Может вызывать кровотечение.

*Здоровье:* 800 HP

*Регенирирующая броня: 500HP*

*Атака:* ???. Может вызвать кровотечение, уменьшающее - для этого придется зажимать кнопку "Е" (по умолчанию), чтобы остановить потерю крови.

С павшей сапси можно получить плотную кожу, мясо и слюну сапси, а также трофеи - шипы сапси и печень сапси.

Ранг изучения:

1. *Получаемый стресс -30%*
2. *Наносимый урон (игроку) -15%*
3. *Крит.урон в голову равен 150%*

Квест "Охота" от Биолога предложит добычу *слюны сапси,* после чего можно будет поохотиться на *Альфа-Сапси* (квадрат D4)*.* За выполнение этого квеста можно получить рецепт "Мази из слюны сапси".
РЛС Заслон

## Коллекционные предметы

Плакат

 Координаты

C7

Через север можно пройти к Лагерю "Оазис", а на северо-востоке стоит Ж/Д Станция "Искра".

## Особенности

Станция стоит на отшибе и ценного там особо ничего нет, кроме плаката №7.Недалеко от РЛС можно найти Альфа-Дорга.

На поле ЛЭП можно встретить Охотника, а среди электрических аномалий есть пару ящиков с лутом.
Покинутый лагерь "Старый мир"

## Коллекционные предметы

Реликвия, Жетон

Разрушенный лагерь, в подвалах которого разрослись красные кристаллы.

## Координаты

F7

Основная дорога с севера ведет из Я.М.А., а на юго-западе есть вход в горную цепь пещер, принадлежащим мародёрам.

## Обитатели

Эту базу заняли мародёров, и возможно именно они учинили бесчинства в подвале.

## Особенности

На локации можно найти жетон (в подвале) и реликвию (на 1 этаже) для коллекции. Рецепт улучшения для оружия "Садист" лежит в подвале на столе с трупами.
Квестовые персонажи

Квестовые или Ранговые персонажи будут постоянно давать Добровольцу кучу заданий, помощь в которых может принести некоторый лут и репутацию. После получения каждого нового уровня ранга игрок получит новый рецепт и/или фапоцьку.

* Биолог
* Инженер
* Учёный
* Интендант

Ежедневные квесты имеют три вида сложности, которые оцениваются в разное число очков:

* Легко — 75 очков
* Средне — 125 очков
* Сложно — 175 очков

При выполнении заданий от Интенданта количество очков может увеличиваться за счёт уровня репутации.
Ферма

## Коллекционные предметы

Плакат #6

Поселение с безумцами около огромной огненной аномалии.

## Координаты

E3-E4

Восточная дорога ведет мимо кладбища и небольших группировок мародёров в Алмычёво. НА запад можно пройти мимо Пневмолифта Линии-3 в Залегорск. На юг леджит путанная трава через лес грибов и горы в Блокпост Г-01. На север можно обойти огромную огненную аномалию и попасть к ЗГРЛС и Лагерю "Северная".

## Обитатели

На территории Фермы много безумцев и доргов около неё. Интендант попросит избавиться от врагов и помочь завоевать территорию местным. Но к сожалению это не поможет от периодически появляющейся Лили.

## Особенности

На локации постоянно можно наткнуть на скримеры Лили. Можно починить Верстак и Пневмолифт недалеко. В центральном доме можно найти плакат №6 и рецепт "Виноградного утра".
Сейф

При обыске разных локаций можно наткнуться на закрытые ящики, открытие которых потребует улучшенных навыков. Но в таких ящиках обычно хранится более полезный лут.

Кроме навыка для открытия потребуется больше времени на манипуляции с замком, поэтому не следует пытаться открыть сейф во время битвы.

Сейфы, организованные в земле (земляные сейфы на рисунке 3) иногда очень сложно заметить - как например на Мохтрансе.
Стадион "Полёт"

## Коллекционные предметы

Жетон, Плакат, Реликвия

Огромная территория со всеми видами коллекционных предметов, двумя чертежами и кучей безумцев.

 Координаты

B5

На юго-восток через заставу мародёров лежит дорога в Оазис. На северо-западе идёт дорога в Гаражи. С востока можно выйти в Больницу.

## Обитатели

В основном по территории ходят безумцы, но на спортивном поле гуляет парочка доргов.

## Особенности

На горе с севера можно починить Ретранслятор.

За горой есть Ж/Д станция - это вторая точка по квесту Маньяка. Третья точка находится северо-восточнее медицинских палаток на Стадионе.

В длинном здании на юге Стадиона на диване лежит плакат №3.

В медицинских палатках на северной части локации можно найти: чертёж "Улучшенного рюкзака" в одиночной палатке; жетон - в левой палатке; реликвию - в правой.

В аппаратной на севере Стадиона лежит чертеж "Зеленый химсвет".
Квест "Освобождение"

Квест от Интенданта для помощи местным для отвоевывания территории.

1. Кинотеатр

* Добраться в Кинотеатра в квадрате F8
* Убить мутантов (4)
* Поставить флаг
* Отчитаться Интенданту

2. Ферма

* Добраться до Фермы в квадрате E3
* Убить мутантов (5)
* Убить Альфа-дорга (1)
* Найти бензин на территории (1)
* Сжечь кучи трупов (2)
* Поставить флаг
* Отчитаться Интенданту

3. Луч-2

* Добраться до Луч-2 в квадрате D7
* Отключить манки (3)
* Убить Альфа-сапси (1)
* Убить Альфа-грутч (1)
* Поставить флаг
* Отчитаться Интенданту

4. Горняцк

* Добраться до Горняцка в квадрате C2
* Поставить флаг
* Отчитаться Интенданту

5. Алмычёво

* Добраться до Алмычёво в квадрате D3
* Поставить флаг
* Отчитаться Интенданту

6. Залегорск

* Добраться до Залегорска в квадрате F3
* Поставить флаг
* Отчитаться Интенданту

7. Черновск

* Добраться до Черновска в квадрате B2
* Поставить флаг
* Отчитаться Интенданту
Квест на Х-верстак

После выполнения квеста "Дела семейные" Инженер предоставляет возможность соорудить Х-верстак, для чего нужно выполнить несколько поручений.

1. **Новые технологии. Реле.** Найти реле на Складе в квадрате B3 и принести Инженеру.
2. **Новые технологии. Компрессор.** Найти компрессор на Ферме в квадрате E3. Сделать закалённую сталь. Принести всё к Инженеру.
3. **Новые технологии. Блок питания.** Найти блок питания на Базе НС в квадрате G6. Найти газ. Принести всё к Инженеру.

После выполнения последнего квеста Инженер попросит подождать немного и после откроет дверь в заднее помещение, где будет стоять новый верстак.

Так же за выполнение этого квеста будут получены чертежи Волокно XZ4, Мастерский рюкзак и Комбинезон Рысь-М4.
Пирс "Южная Бухта"

Одна из первых локаций, которую может найти игрок.

## Координаты

H7-Н8

Западная дорога ведёт до Кинотеатра "Южный Берег" и Маяка "Надежда" Так же из бухты можно добраться в РЛС Купол по дороге, либо заглянув в подземные пещеры мародёров. На север будет петлять дорога до Церкви.

## Обитатели

По пустынному причалу ходят в основном безумцы и горланы, хотя дорги тоже могут вас учуять на окраинах локации.

## Особенности

В западном доме с холодильником и буржуйкой можно найти рецепт "Мясной пирог" - в здании с печкой у самого западного причала.
Поселение Болотня

## Коллекционные предметы

Жетон

Небольшая деревушка с говорящим названием. Деревянные мостки сильно напоминают лодочный причал, из чего напрашивается вывод о том, что обширная аномальная зона электрических разрывов некогда была руслом протекавшей здесь реки.

## Координаты

Квадрат D6

На западе от поселения располагается Лагерь "Оазис", южная дорога приведет к Мохпереработке, а на северо-востоке есть тропы в Грибной лес и Луговники.

## Обитатели

С исчезновением возможности спокойно порыбачить местное население превратилось в бесцельно слоняющихся по деревне безумцев, иногда выходящих на пирс полюбоваться зоной аномального разрыва.

## Особенности

Атмосфера упадка чувствуется особенно сильно здесь, при обыске ветхих, заросших речным мхом жилищ.

## Интересный лут

Во втором домике у причала можно найти коллекционный жетон.
Здоровье

Самый важный показатель выживания в игре. После потери всего здоровья игрок может выбрать либо ближайшую точку респавна, либо базу.

Начальный показатель равен 1000, максимально можно с помощью перков увеличить до 1750.

Урон можно получить в бою, либо от голода, жажды или нехватки воздуха. Во время некоторых битв враги могут нанести ранение, которое будет постоянно уменьшать здоровье в течение времени — в такие моменты на экране появляется функция самолечения (опционально зажимание кнопки "Е").

Поднять показатель здоровья можно при помощи медикаментов или некоторой еды. На базе можно полностью восстановить здоровье и избавиться от негативных эффектов у медицинской станции.
Кладбище "Тихое-1"

## Коллекционные предметы

Жетон

 Координаты

D7

На юге расположен Луч-2, на востоке - Метеостанция, а на севере - Мохпереработка. На западе проходит дорога с Пневмолифтом Линии-2 к Ж/Д Станции "Искра"

## Обитатели

На территории бродит всего пару доргов, в отличии от второго кладбища (квадрат D4), где водится Охотник в компании с несколькими безумцами.

## Особенности

В Тихом-1 можно найти жетон на одной из центральных плит.

Тихое, как следует из названия, место, не считая пары хищников. Кладбище на севере не имеет название, но оно более опасное из-за Охотника.
Ванога

Первоначально покажется, что ванога является женской разновидностью безумца, но она намного опаснее него. Она источает ядовитый газ, которым невозможно дышать. Она умеет плеваться ядом и раскидывать его в виде "гранат" - светящие шары, которые будут скакать в поиске цели, иначе просто разорвутся в воздухе, выпустив ядовитое вещество вокруг.

Первоначальная встреча с этой бестией состоится по просьбе Биолога, в поисках образца ткани. Эта особь еще отличается умением телепортироваться и зависать на вертикальных поверхностях.

*Здоровье:???HP*

*Регенирирующая броня: ???HP*

*Атака:*???. Создает вокруг себя отравляющую ауру, что мешает ближнему бою. Может плеваться ядом и раскидывать "ядовитые гранаты".

На её трупе можно найти гнилые яблоки, яд ваноги и некоторые трофеи (челюсть или коготь ваноги).

Ранг изучения:

1. *Получаемый стресс -30%*
2. *Наносимый урон (игроку) -15%*
3. *Сопротивление яду Ваноги -50%*
Луч-2

Важная для игры локация, куда приведут несколько квестов по игре.

## Координаты

D7-D8

По центрально дороги через поселение можно пройти на запад к ж/д станции "Искра" и на восток к заставам мародёров у горы и железной дороги. На юге есть выход на железную дорогу с множеством разной живности. На севере есть тропа к кладбищу "Тихое-1" и Метеостанции Пригорская.

## Обитатели

В основном в Луче-1 обосновались безумцы, хотя с востока у костра можно встретить НСников. Около локации можно встретить различных животных. Так же на территории достаточно пугающих скримеров.

## Особенности

В этой локации находиться много компонентов, что ни один раз может привести игрока сюда. По возможности для крафта можно починить верстак. В том же здании находится плакат №12. В самом западном доме можно найти жетон.

По сюжетному квесту сюда нужно будет зайти в 1 главе, а так же вернуться по заданию Интенданта для создания безопасной зоны.
База НС Столп

## Коллекционные предметы

Жетон, Реликвия

Складская база, оккупированная Новым Светом

## Координаты

G6

На восток дорога ведет к МохТрансу и Церкви. Через юг можно подойти с двух сторон к РЛС Купол. Северо-западная дорога приведет к Пневмолифту Линии-2 и в Луч-1.

## Особенности

Важная локация для квестов от Инженера: на складах хранятся компоненты для фонаря-пугач и для Х-верстака. На локации можно найти жетон и реликвию для коллекции по одному предмету в складских ангарах.
Трофей

Различные враги могут вызывать при встрече некоторые затруднения. Но Доброволец запоминает каждую встречу и накапливает "опыт взаимодействия". Достигая некоторого количества опыта можно получить ранг изучения, который откроет определенные бонусы при встрече с противником.

Но так же ускорить получение опыта можно изучением трофеев, добытых с тел врагов. У каждого противника это разные названия, хотя в инвентаре выглядят они в основном одинаково.

Для увеличения шанса выпадения трофея можно прокачать специальный навык "Точечная хирургия".
Паранормальный разрыв

Области разрывов распространены повсеместно на Граничном острове.

## Гравитационный разрыв

Область локальных гравитационных изменений. Как правило хорошо заметна по зависшим на высоте почти в человеческий рост камням. Издаёт характерный ритмичный скрежет, предупреждая Добровольцев об опасном сближении.

## Электрический разрыв

Область сильно заряженных воздушных частиц, как правило обширная и хорошо заметная. Разряжается в слишком близко подошедшего Добровольца, нанося поражение электрическим током. При появлении в её поле действия следует быстро бежать прочь - заряду требуется несколько секунд чтобы разрядиться полностью. Не исключенают и антропогенного происхождения - задолго до катастрофы Граничный был полностью электрифиирован.

## Инфернальный разрыв

Своё название эта область аномальной жары, вырывающейся практически из земли, получила за схожесть с мифической областью, известной как "преисподняя". Хорошо заметна издалека, особенно ночью, напоминает гигантское кострище. Приблизившегося Добровольца поражает высокой температурой, вызывая ожоги и удушье.

## Торнадо

Область аномальных воздушных потоков, создающая небольшие статичные завихрения, подобно смерчу. Как правило малозаметна вне зависимости от времени суток. Внутри аномалии скорость ветра достаточно высока чтобы сдвинуть с места взрослого человека, а в редких случаях даже пронести по воздуху несколько метров.

## Чумной разрыв

Область аномальной биологической активности, в которой происходит неконтролируемое размножение различных микроорганизмов, как правило патогенных и опасных для человека. Внешне никак не проявляется. О попадании в зону чумного разрыва Добровольцы, как правило, узнают по вырастающим из земли грибоподобным светящимся телам, распыляющим опасные споры. Длительное нахождение в зоне биологической опасности почти наверняка повлечёт за собой возникновение тяжёлой болезни.

## Психоактивная область

Область аномальной психической активности. Природа данной аномалии плохо изучена и в целом представляет собой область, даже недолгое пребывание в которой вызывает у человека беспричинный страх, переходящий в панику и даже истерику. Основная сложность своевременного обнаружения состоит в том, что такая область практически ничем себя не выдаёт, отчего Добровольцам легко пропустить приближение к ней. Очевидцами описано несколько достоверных симптомов нахождения в такой области: нарастающая спутанность сознания, беспричинное беспокойство, снижение когнитивных функций, тяжёлые мысли, ощущение безысходности. К тяжёлым расстройствам при длительном нахождении в зоне поражения относят зрительные и аудиальные галлюцинации (в некоторых случаях очевидцы даже слышат несуществующие голоса, видят несуществующих людей), дезориентация и реактивный психоз.

## Чёрные дыры

Пространственные аномалии в виде светящихся белых или красных сфер могут перемещать Добровольцев в пространстве. Использование пространственных аномалий снижает уровень психического здоровья.

* Белые разрывы стабильны и имеют фиксированные точки выхода.
* Красные сферы не стабильны, их точки выхода определяется случайно при каждом использовании.

###
Квест "Охота"

После появления Биолога на острове у него можно получить дополнительный квест охоты на конкретных представителей фауны.

1. **Странное мясо**: добыть образцы странного мяса квакуна (3 ед.)
2. **Квакун-патриарх**: добыть образец Квакуна-патриарха в квадрате F6 (Награда - рецепт Беляш с Квакуном)
3. **Бешеные горланы**: добыть образцы крови горланов (3 ед.)
4. **Альфа-горлан**: добыть образец Альфа-горлана в квадрате С8
5. **Ультразвук**: добыть образцы связок чураки (3 ед.)
6. **Чурака-матрона**: добыть образец Чураки-матроны в квадрате E6
7. **Собаки мутанты**: добыть образцы костной ткани доргов (3 ед.)
8. **Альфа-дорг**: добыть образец Альфа-дорга в квадрате C7
9. **Регенерация**: добыть образцы слюны сапси (3 ед.)
10. **Альфа-сапси**: добыть образец Альфа-сапси в квадрате D4 (Награда - чертеж Мазь из слюны сапси)
11. **Естественная броня**: добыть образцы кожной ткани грутча (3 ед.)
12. **Альфа-грутч**: добыть образец Альфа-грутча в квадрате C4
Jimin

**School** | * Songju Middle School

**Jimin *(지민)*** is one of the members of Seokjin's circle of friends. He was first shown sitting on a hispital bed in the prologue of the story with a sullen look. At Chapter 3, when Seokjin finally remembers each time he time travels, Jimin was briefly shown being in the hospital.
Горлан

Не агрессивное травоядное животное, похожее на большого безрогого лося. Особи широко распространены на всей территории Граничного.

В лесах хорошо заметен благодаря отражающему свет пигменту ядовито-зеленого цвета на коже и высокому парусообразному гребню на спине.

Особи чаще одиночки, хотя встречаются и группами. При обнаружении опасности пускаются наутёк, нередко в сторону самой опасности.

Охота на горлана принесёт Добровольцу мясо и кожу. Мясо можно использовать для приготовления пищи, а кожу для крафта.

*Здоровье:* 400 HP

Вторая ступень квеста "Охота" от Биолога предложит Добровольцу раздобыть *образцы* *странного мяса горлана,*после чего можно будет и поохотиться на *Альфа-Горлана*(квадрат C8)*.*
Крафт

Система крафта призвана упростить Добровольцам выживание на недружелюбном острове. С самого начала персонаж имеет только базовые чертежи и способен создавать простые вещи, для которых даже не нужна специальная крафтовая зона. По мере прохождения игроку становятся доступны всё более сложные чертежи оружия и пропитания. Для получения чертежей необходимо изучать локации, обыскивать ящики и трупы врагов, выполнять задания, как основные, так и дополнительные.

## Крафтовая зона

Для создания некоторых предметов (лечебная мазь, самокрутка, базовые инструменты и пр.) не нужно находиться в определенной зоне. В то время как для большинства еды нужно находиться около печи или костра, для улучшения оружия - у верстака. а для создания различных стимуляторов - у медстанции.

1. Костер - около него можно не только отогреться, но и приготовить пищу или некоторые ресурсы для крафта оружия или одежды.
2. Печь - может встречаться в домах, а так же есть в комнате игроке на базе Оазис/Северной, заменяет костер. На базе Оазис сначала предстоит починить печь, а затем её можно будет улучшить до 2 уровня. Это позволить готовить по эпическим рецептам.
3. Медицинская станция - находится на базе Оазис/Северная. При первом посещении необходимо будет починить. после чего можно будет улучшить до 2 уровня, который позволит излечивать все болезни игрока и полностью восстанавливать жизнь. На медстанции можно изготовить различные медикаменты.
4. Верстак - встречается на некоторых локация и на базе. При первом взаимодействии появится квест на поиск компонентов для ремонта, без которого верстаком пользоваться невозможно. На базе Оазис есть возможность улучшить верстак до 2 уровня. После помощи Инженеру с кулоном откроется задание на починку Верстака-Х, на котором создается эпическое и легендарное оружие и броня.

## Рецепты

Рецепты можно купить у торговцев или получить в награду за выполнение квестов. Случайные чертежи можно обнаружить при обыске контейнеров, ящиков или на трупах врагов. Порой нужно чуть внимательнее осматривать помещения, т.к. они могут быть запрятаны.

## Компоненты

Компоненты, необходимые для создания предмета, можно посмотреть в меню крафта. Так же можно уточнить вспомогательные предметы (инструменты, кастрюля, сковорода и пр.) и крафтовую зону.

В некоторых рецептах фигурирует "хлам" - это количество деталей.

####
Артефакт

Аномальный предмет, обладающий некоторым набором положительных и отрицательных характеристик. Характеристики зависят от места нахождения артефакта, а так же навыков и умений персонажа. Пару артефакт можно получить после победы над Мясником и Слепцом, остальные же нужно будет ловить в скоплениях аномалий с помощью ловушки.
Инженер

Одинокий мастер, живущий на отшибе от лагеря в деревне Луговники. Стал отшельником после утраты семьи, но не потерял навыки рукастого мастера.

## Сюжет

Первое не совсем радушное знакомство произойдет перед походом в Подземку, т.к. Инженер может изготовить фонарь-пугач, необходимый для борьбы с чернью. Для знакомства надо будет предоставить пару бутылок горячительного, чтобы расположить к себе мастера, а затем отправиться на поиски запчастей для этого фонаря на Базу НС Столп.

По возвращению, выясним, что Инженер уже изготовил фонарь, а наши детали положит про запас.

По возвращению из туннелей Инженер попросит наказать мародёров, которые украли у него кулон его жены. После чего можно будет взять задание на починку Х-верстака.

## Дополнительно

У Инженера ранговые очки получаются намного быстрее, видимо в счет идут выполнение не только ежедневных квестов, но и просто доп.заданий. Тип ежедневных заданий: "Наказать обидчиков", "Собрать хлам", "Поиск компонентов". Ранг:

1. Чертеж "Фрио" и "Закалённая сталь"
2. Чертеж "Куртка охотника" и "Плотная ткань"
3. Чертеж "Морозилка"
4. Чертеж "Аккумулятор", "Комбинезон Филин-М2" и "Тесла"
5. Чертеж "Фрио 2.0", рецепт "Коктейль "Кровавый Игорь" и Шапка.
Я.М.А.

## Коллекционные предметы

Жетон

Энергостанция под управлением НС.

## Координаты

E6

На юго-востоке есть проход к разрушенному лагерю и вход в пещеры мародёров. Северо-восточные дороги приведут к Пневмолифту Линии-2 и к Луч-1. На западе располагается МохПереработка и северо-западная дорога в Болотню, Грибной лес и Луговники.

## Особенности

Сюжетная локация в третьей главе. Здесь же вход на территорию к Слепцу.

Есть верстак для починки и жетон на нижнем уровне на балконе у огромного вентилятора внизу.
Луч-1

## Коллекционные предметы

Плакат, Жетон

Поселение мародёров.

## Координаты

F5

На северо-восток уходит дорога к блок-посту мародёров на мосту, а на северо-восток дорога к ж/д станции НСников с Пневмолифтом Линии-3. Юго-западная дорога приведет к Я.М.А., а на через юго-восток можно прийти к заставе НСников около Пневмолифта Линии-2 и базе НС Столп.

## Обитатели

Поселение захвачено мародёрами и насыщено аномалиями.

## Особенности

Здесь можно найти верстак для починки и коллекционные предметы типа плаката и жетона. Чуть выше на холме располагается ретранслятор, относящийся к этой же локации.

На северо-востоке находится Торговец.

Инженер попросит найти кулон своей жены (Квест "Дела семейные") - после этого в локации увеличится количество врагов (но только на выполнение квеста).
Коллекционные предметы

При исследования острова в разных частях можно наткнуть на предметы, которые нельзя использовать для крафта, но они сохраняются на базе, преображая вид личной комнаты игрока.

* Плакаты
* Жетоны
* Реликвии

## Карта

На данной карте показано расположение всех Жетонов, Плакатов и Реликвий, а так же Белых пространственных аномалий, точки входа и выхода из них.
ЗГРЛС Стена

## Коллекционные предметы

Нет

высокая Радио-локационная станция, которую видно издалека.

 Координаты

E3

На юге от станции находится большая огненная аномалия и Ферма. С востока расположен Лагерь "Северная", за горой на севере - Грачовск, а восточная дорога приведет через юг к Пневмолифту Линии-3 и Залегорску.

## Обитатели

Безумцы на поверхности, а внутри станции - Чернь.

## Особенности

Около ЗГРЛС много электрических разрывов. Во внутренние помещения можно будет попасть при выполнении квеста на Слепца.
Паранормальная активность

Из-за катастрофы на острове стали происходить странные вещи. Повсюду появились опасные и не очень аномалии. При исследовании территории можно услышать странные звуки или голоса, а в некоторых местах даже увидеть призрачные видения.

В большинстве своем они не наносят сильный стрессовый урон Добровольцу, хотя могут напугать самого игрока. Но есть опасный призрак - Лили, которая может напугать до нервного срыва.
Собирательство

Для выживания на острове Граничном игроку необходимо искать полезные предметы и разный хлам. Для этого нужно проверять всевозможные ящики и внимательно осматривать территорию.

На острове можно найти растения и грибы, которые необходимо собирать. Употреблять их в сыром виде крайне неэффективно, лучше использовать для приготовления еды. Из раковин и колонок можно набирать воду, которую потом нужно кипятить для употребления или использования для крафта. Для получения дополнительных ингредиентов можно прокачать навык Собиратель.

Некоторые ящики будет сложно открыть — необходимо прокачать навык взлома.
Температура

Не смотря на небольшой размер острова, на нем есть разные температурные зоны. К тому же, бывают события, влияющие на температуру. Сильное снижение температуры влияет на скорость передвижения игрока.

Уменьшить влияние температуры может броня, а увеличить сам показатель температуры можно при помощи алкоголя или находясь около костра/печи.
Местные

Нейтральные жители острова Граничный. которых можно встретить на базах Оазис или Северная.

Важнейшими из местных можно считать торговцев Михаила и Дмитрия. Они будут связными игрока, могут дать дополнительных квестов для большего погружения в жизнь острова. У них достаточно большой, но в большинстве своем постоянный ассортимент.

В некоторых локациях можно встретить торговцев, что облегчит путь на базу или к выполнению квеста:

* Кинотеатр "Южный Берег" *Постоянно в продаже: Гвозди, Изолента, Зажигалка, Газ, Колючая проволока, Загуститель, Сталь, Проводка. Напитки (Виноградный сок, Лимонад, Яблочный сок, Томатный сок, Апельсиновый сок). Изменяемый товар типа «Оружие», «Еда», «Предмет».*
* Луговники. *Постоянно в продаже:  Грибы, Соевый экстракт, Крупы, Напитки, Сковорода, Кастрюля, Базовые инструменты. Изменяемый товар типа «Оружие», «Медикамент», «Предмет».*
* Магазины "Радуга". *Постоянно в продаже: Сладости, Яблоко, Огурец, Апельсин, Химикат, Микросхема, Конденсатор, Циркулярный диск, Газовая горелка, Концентраты. Изменяемый товар типа «Оружие», «Еда», «Предмет».*
* Луч-1 по дороге к Пневмолифту 3 линии. *Постоянно в продаже: Гвозди, Изолента, Зажигалка, Газ, Колючая проволока, Загуститель, Сталь, Проводка. Напитки (Виноградный сок, Лимонад, Яблочный сок, Томатный сок, Апельсиновый сок). Изменяемый товар типа «Оружие», «Еда», «Предмет».*
* Залегорск. *Постоянно в продаже: Сладости, Яблоко, Огурец, Апельсин, Химикат, Микросхема, Конденсатор, Циркулярный диск, Газовая горелка, Концентраты. Изменяемый товар типа «Оружие», «Еда», «Предмет».*

Изменяемые товары:

* Оружие: Бита, Кирка, Ломик, Молот, Тройной крюк
* Еда: Восточный обед
* Предмет: Вентилятор, Газовая лампа, Метроном, Радио, Тостер, Трансформатор, Электромотор
* Медикамент: Антибиотики, Анальгетики

Территория у этих торговцев безопасна, но не считается сейв-зоной, поэтому показатели еды и воды будут уменьшаться со временем.

К местным можно добавить Интенданта, так как это главное связующее звено Добровальца и местных борцов за свободу.
Грибной лес

## Коллекционные предметы

Жетон

Обширная территория с огромными светящимися грибами.

 Координаты

D4-E4-D5

На территории леса располагается Блокпост Г-01 и база учёных, оккупированная мародёрами.

На юго-западе располагается Поселение Болотня, на юге - дорога в Я.М.А. С юго-восточной стороны на холме стоит Деревня Луговники. С севера лес граничит с кладбищем и выходит к Ферме.

## Обитатели

Патрули Нового Света, Мародёры и разные хищники (дорги, сапси, грутч)

## Особенности

На территории леса можно попасть на Чумной разрыв.

По основному квесту нужно будет найти грибные споры в лагере учёных, где так же располагается жетон.

Между лагерем мародёров и блокпостом НС можно найти пещеру с грутчем с двумя военными ящиками.
Мясник

Огромный монстр, который обитает под Больницей.

Для встречи с ним нужно будет пообщаться с Биологом после завершения основного квеста второй главы.

Имеет много очков здоровья (количество зависит от выставленной сложности), из-за чего целесообразно пользоваться ловушками на локации.

Является квестовым боссом.
Подземка

## Коллекционные предметы

Нет

Квестовая локация

 Координаты

C2

Вход в локацию находится северо-восточнее Аэродрома

## Особенности

Большая и тёмная локация, в которую Добровольцу нужно спуститься для поиска важных документов для Элеоноры. Перед походом туда придётся познакомится с Инженером, который сделает фонарь-пугач, так как Чернь боится ультрафиолетового света.

В помещении, где первый раз повстречается ванога можно найти чертеж "Красный химсвет".
Заправка "Заря"

## Коллекционные предметы

Плакат

Станция заправки с мародёрами.

## Координаты

C1

южнее на параллельных дорогах находиться Горняцк. Юго-западная дорога ведет в Черновск, а востоная дорога соединяется с Горняцком и выходит к Мосту мародеров и Аэродрому.

## Обитатели

На заправке обитают все классы мародёров.

## Особенности

Неприметная локация, но тут можно найти в одном из магазинов плакат №10.
Квест "Церковь"

Квест, который можно взять у Михаила, после возвращения из Подземки. Среди вещей Серёги, принесённых из Горняцка, торговец найдет странную записку про Бога, а после истории недавно вернувшегося местного, забеспокоится о странных событиях, происходящих у Церкви.

**Квест "Церковь. Начало"**:

* Изучить записку;
* Поговорить с местным возле северного входа в Оазис;
* Отправиться в церковь в квадрате H6;
* Убить прислужников (4 шт.);
* Найти записи;
* Изучить записи;
* Найти вход в подвал;
* Обследовать камеры;
* Изучить записи местного.

Из странной записки и разговора с местным, Доброволец решит разобраться в происходящем в церкви, территорию которой охраняют прислужники. После зачистки локации в самой церкви можно найти записи и с помощью УФ-света на стене найти код от двери в подвал (2454). Спустившись в подземелье у трупа в камере можно будет найти еще одну пугающую записку. Для прекращения безумия Доброволец решит уничтожить зачинщика культа.

**Квест "Церковь. Во тьму"**:

* Открыть дверь;
* Двигать дальше;
* Убить сумасшедшего преподобного;
* Найти записи преподобного;
* Изучить записи.

В помещении за камерами с помощью одного из светильников нужно будет открыть дверь (второй справа) - при нажатии неправильных рычагов будут срабатывать ловушки, поражающие ядом или электричеством. Пройдя в самый низ подземелья у алтаря будет находиться Преподобный, которого нужно уничтожить. После его смерти на алтаре нужно будет найти и изучить записи главы культа.

За выполнения этого квеста будет получен чертёж "Аннигилятор".
DESOLATE вики

## Добро пожаловать на **DESOLATE вики**

Добровольцы!

Вас приветствует остров Граничный. Два года назад остров оказался в эпицентре крупномасштабной катастрофы, возымевшей фатальные последствия для большей части мира. Конгломерат «Новый свет» скрыл информацию о проводимых здесь экспериментах и о самой трагедии от правительства Советов и теперь пытается исправить последствия. Вам предстоит, в одиночку или в команде до четверых Добровольцев, исследовать ретрофутуристический антураж мрачных останков некогда прекрасного мира. Вас ожидают незабываемые встречи с местным существами, сущностями и аномалиями. Собирайте обрывки информации чтобы разобраться в тёмной, таинственной судьбе острова Граничный в выживальном хорроре DESOLATE.

Приобрести игру можно в магазине Steam

Официальное сообщество Вконтакте
Season 1

### Channel

Sun in Eye Productions Aittokoski Experience Ltd. Tomasvistas Yle TV2 Televisió de Catalunya Monster Entertainment

### Cast

Jennier Putsch Karl Rove Gessa Jessica Simpson Craig

## iTunes Description

Pikkuli jumps around like a chicken and swims like a penguin. Like all little children, Pikkuli loves to play, swim, fish and sing. Pikkuli speaks the language of birds and penguins that is understood all around the World.

## Cast

Ilmari Aittokoski as Pikkuli

Valtteri Lipasti as Daddy

Tarja Hemminki as Mommy

Aarini Aittokoski as Brother

Hilda Partanen as Sister

Lisa Prttula as Mrs. Hazel Grouse

Ilmari Aittokoski as Chicks

David Yoken as TBA

Sister

Honkkeli

Hazelgrouse

Moles

Daddy

Owl

Woodpecker

Spider
11 (Одиннадцатый)

После ухода из "Нового Света" 400-го, к Добровольцу приставят нового куратора. Он будет достаточно подозрителен, т.к. отправленные игроком документы не дойдут до Конгломерата.

Поработать с этим куратором толком не придется, т.к. на связь с Добровольцем выйдет Элеонора Вишнёва.

## Сюжет

После общения с Михаилом о странных событиях на острове, куратор первый раз выйдет на связь для установки информации о документах.

Потом даст задание на поиск грибных спор в лагере ученых. Выполнение этого квеста немного ослабит подозрительность Одиннадцатого.

В последний раз мы услышим куратора перед походом на Пик Граничного, когда Доброволец выскажет ему всё свое негодование о работе Нового Света.
Грачовск

## Коллекционные предметы

Жетон

Самое крупное им запутанное поселение на острове. место поиска квеста "Архивы Огнина".

## Координаты

E2

Юго-западная дорога ведет к Черновску, юго-восточная - в Аэропорт. Прямо на восток можно пройти по мосту мародёров и выйти к Лагерю "Северная". Параллельно на севере располагается Заправка "Заря".

## Особенности

Большая и запутанная локация. Верстак находится в самом дальнем от дороги доме и по пути придется столкнуться с большим количеством охранников. В трёхэтажном здании на северо-западе города можно найти жетон.
Хлам

Среди найденных вещей встречаются малопригодные вещи, которые можно разобрать на небольшое количество деталей. Однако, некоторый хлам нужен для создания полезных предметов или починки оборудования, а другие потребуются для выполнения ежедневных квестов местных умельцев. Неиспользуемые предметы можно разобрать и получить небольшое количество деталей, необходимых для покупок.
Больница

## Коллекционные предметы

Жетон, Реликвия

 Координаты

D4-D5

На севере находится развилка до Фермы через кладбище и до Алмычёво. Западная дорога приведет к Карьеру, а на юг уходит дорога мимо Пневмолифта Линии-1 к Стадиону. Через гору и низину на юге можно добраться до Лагеря "Оазис".

## Обитатели

Снаружи больницы много гравитационных и психических разрывов. Внутри здания ходят безумцы, а на верхнем этаже расположилась ванога.

## Особенности

В данную локацию попросит отправиться Элеонора за эксиломедоном. Так же недалеко от Больницы расположена четвертая точка по квесту Маньяка. С юго-востока можно будет найти вход в убежище Мясника.

Около больницы можно починить пневмолифт и верстак.

В подвале больницы можно найти реликвию, а на втором этаже - жетон.
Квест про Маньяка

Михаил сообщит о загадочном убийстве, и попросит расследовать это дело. В ходе дела нужно будет посещать места, где Маньяк оставлял инсталляции со своими жертвами.

**Квест "Загадочные убийства"**:

* Изучить место убийства (Квадрат A4, подземелье перед входом в Гаражи);
* Ответить на звонок;
* Найти следующее место убийства (Квадрат A4-А5, ЖД станция);
* Обследовать место убийства и найти улики;
* Прочитать записку;
* Найти следующее место убийства (Квадрат B5, гараж около медицинских палаток);
* Ответить на звонок.

В первом месте убийства мы найдем распятый труп и услышим звонок от его создателя. Сумасшедший убийца будет водить нас по ближайшей территории, в поисках его новых "инсталляций". Во втором месте он не будет звонить, но можно найти записку на столе над металлическим ящиком, наполненную извращенной философией психа и с подсказкой новых координат. В следующей точке будет очередной труп и звонок от Маньяка.

**Квест "В погоне за психом"**:

* Изучить место убийства (Квадрат С5, бункер под горой среди развалин);
* Ответить на звонок (Взаимодействовать с телефоном);
* Найти логово маньяка (Квадрат С4, в карьере "Красная Заря");
* Убить маньяка;
* Ответить на звонок.

В следующем месте Маньяк опять позвонит и намекнет на подсказку изображенную на стене. Изображенный механизм изображает технику, стоящую в карьере, где и нужно искать логово убийцы. В самом низу у разрабатывающей техники будет дыра в стене, через которую можно пробраться в пещеру. Там нас встретит убийца, после смерти которого опять раздастся звонок. Как окажется, это будет один из его "подопытных", которого он заманил "чем-то ценным", подразумевая его жизнь. В ходе диалога выясниться, что Маньяк закончил свой "эксперимент", в конце разговора будут слышны звуки падающих осколков - Маньяк больше не будет "творить" на острове.

За прохождение этого квеста будет получен рецепт "Тонкий вкус".
A Man Who Lived in jungle

August 13, 1998.

-Did you know anything about the man,who died in the jungle?

-No,but the found is still going on.

-What about his wife,Which was found in the sewer,she was bloody.

-No. No information.

-it is no place in the police!

-Mr. Jason somebody's calling.

-The police officer is listening.

-excuse me. I need help.

Police rushed to the jungle immediately.

-I saw it.

-who? Can you draw it?

-The man was dressed in leather.

-Good. Let's start the found.

Jason went on assignment, and the secret bunker soon arrived.

- Is there anyone?

-You shouldn't come! Jason!

And Jason disappeared.
Плакаты

Найденные плакаты будут отображаться в личной комнате Добровольца на базе.

## Плакат №1

Его можно найти в локации Кинотеатр. В доме, ближе всего к монолиту, на кровати.

## Плакат №2

Располагается на территории Церкви, в западном доме от самой церкви.

## Плакат №3

Лежит на диване в большом доме на локации Стадион.

## Плакат №4

В небольшой комнате Склада в квадрате B3.

## Плакат №5

В Черновске на балконе первогоэтажа в доме, который ближе всего к ж/д станции.

## Плакат №6

В локации Ферма, в северо-восточном доме, где при входе на столе слева стоит ящик с инструментами.ит ящик с инструментами.

## Плакат №7

На столе в помещении на территории РЛС Заслон

## Плакат №8

Карьер "Красная Заря" в дальней палатке от спуска.

## Плакат №9

На втором этаже пристройки-магазина в локации Аэродром Граничный.

## Плакат №10

На заправке "Заря" есть магазин с головой манекена на кассе. плакат можно найти за стойкой в этом помещении.

## Плакат №11

В бывшем кафе Луча-1, на палетах в тупиковом складском помещении.

## Плакат №12

В локации Луч-2, на втором этаже здания с верстаком.
Меняющиеся товары

Торговцы на базе в основном предлагают постоянный ассортимент товаров, но в конце списка покупок обычно располагаются рандомные товары. Возможные предметы:

* Рецепты: Пистолетные патроны, Дробь, Особые патроны, Молот Бора, Дознаватель, Пельмени, Лазанья Берса
* Медикаменты: Аптечка, Антибиотики, Анальгетик
* Броня (Кожаная куртка) либо Оружие: Бита-Электрод, Молоток-Потрошитель, Фальшион-Искоренитель, Топор-Пожарник)
* Компоненты (Газовая горелка, Химикат, Циркулярный диск, Конденсатор, Микросхема, Синий концентрат, Красный концентрат, Зеленый концентрат)
* Стимуляторы (Жёлтый военный, Красный военный, Синий военный)
Персонажи

Остров Граничный отнюдь не безлюдное место. Игроку предстоит познакомится с разными персонажами: с кем-то придется драться, кому-то нужно будет помогать.

## Враждебные персонажи

Сюда можно отнести всех, кто обладает некоторой историей, и непременно пытается нанести урон игроку.

* Безумцы
* Мародёры
* Патрули Нового Света
* Лили
* Мясник
* Слепец

## Дружелюбно-нейтральные персонажи

Здесь будут все, кто участвовал в сюжете игры, но был "на стороне" Добровольца.

* Основные

* Квестовые
* Местные
The Big Toe

**The Big Toe** is the first story in *Scary Stories to Tell in the Dark*, as well as the first story overall.

## Overview

While digging in his garden, a boy found a big toe in the ground. After a few attempts at pulling it out, he realized the toe was stuck. After pulling harder, he finally got it out of the ground. When he brought it to her mother, they cut it up and ate it with their soup.

That night, the boy kept hearing a voice asking "Where is my toe?," with the voice getting closer each time. When the voice got too close, he hid under the bedspread. Once in his room, the voice stopped, and screamed at the boy that he had it.

### Alternate ending

After hearing the voice, the boy finds a strange creature in his chimney. After asking it a series of questions, the creature eats the boy.

## Characters

### The boy

The **boy** is the main protagonist of the story. In his image from the book, he appears to be a young boy, however in the film version, he looks a little older. Both versions appear to have dark hair. He is haunted by an unknown creature after finding and eating it's toe.

The boy in the bookThe boy in the film
### The creature

The **creature** is a creature of unknown origins. After it's toe was stolen, it hunts down and attacks the boy to attempt to get it's toe back. While it's never seen in the main story, it's described in the alternate ending as having big eyes, big claws, a big mouth, and long, sharp teeth. In the film adaption, the creature appears to have a deformed, human-like appearance with wiry, black hair. It hunts down the boy after he steals and eats it's toe.

The creature in the film
### Minor characters

* The boy's mother appears, eating the soup and toe with the boy and her husband.
* The boy's father appears, eating the soup and toe with the boy and his wife.

## Notes and trivia

* The Big Toe, including a live-action version of the boy and the creature, was featured in a teaser for the film adaption of the series.
Aaron Kelly's Bones

one day aaron watcing a movie.

-knock!knock!

-who is?-aaron said.

-I know what you did the previous summer-said the stranger

-This joke is not funny - Aaron said.

The door opened and the stranger pulled out a knife,

-help me! - Aaron shouted.

But no one could hear that Aaron shouting.On Halloween, the kids came to Aaron's house but found only his bones.The children were scared and the police were called.Aaron Kelly's body was not found.After that, everyone was scared to watch the movie alone.
"Salvação" Filme gospel completo dublado 2018 (Trailer)

Ser salvo não é tão simples No passado, quando eu acreditava no Senhor, sempre acreditei que, enquanto orássemos ao Senhor, confessássemos nossos pecados e nos arrependêssemos, nossos pecados serão perdoados e seremos salvos. Quando o Senhor vier, podemos ser levados diretamente para o céu. Até que eu aceitei o evangelho dos últimos dias de Deus, li a Palavra de Deus e experimentei a obra de Deus, percebi que a salvação não é tão simples quanto eu pensava. Então, o que significa salvação real? Que tipo de talento é a pessoa salva? Você receberá a resposta depois de assistir a este vídeo.

"Salvação" Filme gospel completo dublado 2018 (Trailer)

Fonte Video：Igreja de Deus Todo-Poderoso

O que é salvação? Aqueles que creem no Senhor Jesus pensam que, se orarem sinceramente ao Senhor, confessarem seus pecados e se arrependerem, seus pecados serão perdoados, e eles receberão a salvação, e quando o Senhor vier, serão diretamente elevados ao reino dos céus. Mas a salvação é tão simples assim? O herói do filme, Xu Zhiqian, acredita em Deus há muitos anos, gasta-se apaixonadamente por Ele e renunciou a tudo para cumprir seus deveres. Por isso, ele foi preso e torturado pelo Partido Comunista Chinês. Depois que foi libertado da prisão, ele continuou a desempenhar suas funções, adquiriu alguma experiência prática e seus sermões e trabalhos resolveram alguns problemas práticos para seus irmãos e irmãs. Mais tarde, sua esposa também foi presa, mas ele não reclamou, tornou-se pessimista ou caiu em desespero. Tudo isso lhe rendeu elogios e louvores de seus irmãos e irmãs. Xu Zhiqian acredita que ele tem a realidade da verdade e que não terá problema para entrar no reino dos céus. Mas logo uma provação inesperada veio a ele, sua esposa morre torturada pela polícia do Partido Comunista Chinês. Xu Zhiqian, desolado, passa a ter noções, incompreensões e reclamações sobre Deus, assim como pensamentos de rebelião e traição a Ele. Mais tarde, quando percebe que está traindo a Deus, ele começa a refletir e se pergunta se pessoas que, como ele, passam por provações e depois se queixam, entendem mal a Deus e O traem, estão verdadeiramente salvas. Elas estão verdadeiramente qualificadas para entrar no reino de Deus?

## Assistir mais: filme gospel completo

Filme gospel baseado em fatos reais "Salvação" O que significa a verdadeira salvação?
The Walk

**The Walk** is the second story in *Scary Stories to Tell in the Dark* as well as the second story overall.

## Overview

The narrator's uncle is walking down a road when he happens upon a man walking down the same road. They continuously glance at each other, growing more and more scared of each other the longer they walk. After walking for so long, someone screams.

## Characters

### The uncle

The **uncle** is a main character in the story. While he's walking down a road, he happens upon another man walking down the same road and grows scared of that man.

### The man

The **man** is a main character in the story. He ends up walking on the same road as the uncle, and grows more and more scared of him.

### Minor characters

* The narrator is the one telling the story about his uncle.