Pepsiman

**Pepsiman**-（ペプシマン） es una mascota oficial de Pepsi en Japón rama corporativa de Pepsi de tal país. Apareció por primera vez en 1996 a conseguir popularidad entre los de su "fresco y un poco estúpido" carácter. Pepsi ha producido campañas exitosas con él desde que apareció por primera vez.

## Historia

El diseño del personaje "Pepsiman" se atribuye al dibujante de cómics canadiense Travis Charres, creándolo en algún momento alrededor de mediados de los 90s.
La gran mayoría de su historia consiste en satisfacer a la gente con su refresco *Pepsi*.

## Comercial

Doce anuncios porquería, en los que Pablo Científico y Capitán Piqué llamaron a capitán calzoncillos y formaron una serpiente robot. Este personaje y su papel en los anuncios es aparecer con Pepsi a personas sedientas o personas con antojo a esta bebida. Pero todos rechazan y toman Coca. Pepsiman aparecía en el momento justo con el producto. Después de entregar la bebida, Pepsiman se daría lugar a lesiones y el comercial termina con una lata de pepsi, dañada dependiendo de donde se lesionó Pepsiman.

Cada comercial de un promedio de doce y treinta segundos, con unos cuantos golpes la marca de 1:00 minutos. Caben una cantidad asombrosa de acción en algunos de ellos, después de haber Pepsiman comportarse a veces como un deporte extremo, Futbol, snowboard, Paracaídas y Lucha o luchando contra su rival, Captain Piqué por nombrar algunas de sus entradas.

## Apariencia

Pepsiman no tiene ningún rasgo facial distinguible, excepto cuando él abre su boca para hacer un sonido en los anuncios de su llegada ya se supone que el sonido que él hace es el sonido similar al gas que escapa de una botella o lata de refresco de esta marca.

Su cuerpo sin embargo, se reconoce por ser una figura atlética ya que es muy musculoso. Su "piel"(a pesar que es de aluminio)en si está compuesta de color de plata metálico con el logotipo de Pepsi de esa época distinguiéndolo en su pecho. Adornándolo solo con una cadena plateada que lleva alrededor de su cuello.

Pepsiman a través del tiempo tuvo tres diseños diferentes, cada una representando el estilo actual de la lata de Pepsi en la línea de distribución.

1- Raya color rojo en vertical que cubre el tercio medio de su cuerpo, con excepción de la cabeza y el cuello. El resto era todo de plata, y el logo de Pepsi en el pecho. Este emparejado el mismo principio de los 90 lata de Pepsi en el diseño vertical de color rojo, blanco y azul.

2- Un 70% azul y 30% de plata, con el azul de los pies hasta el pecho, e inclinadas en un ángulo de 45 grados, dijo Pepsi se mantuvo igual. Este emparejado el cambio de mediados de los 90s de Pepsi puede con la mirada sobre todo azul.

3- La versión más reciente es exactamente igual que el segundo diseño, pero ahora tiene un pasamontañas amarillo que cubre su cabeza y Camisa verde y pantalones negros. También adquirió la habilidad de hablar, de pronunciar la palabra "no" en su último comercial. Esto, a ninguna sorpresa, fue para anunciar el nuevo híbrido de Pepsi Twist de limón que salió al mercado en 2003.

## Videojuegos

Fighting Vipers
En 1996, Sega-AM2 lanzó la versión de Sega Saturn de Fighting Vipers un juegos de lucha. En este juego, Pepsiman se incluyó como un jugador especial, con su especialidad que figuran como la capacidad de "apagar la sed de uno". Este no aparece en ninguna otra versión o secuela.

Desafortunadamente, mientras que el juego en sí se creó para los Estados Unidos y Europa, todos los logos de Pepsi fueron retiradas del juego original y el personaje de Pepsiman no se incluyó. Las secuelas de The Fighting Vipers, Fighters Megamix y Fighting Vipers 2 no fueron creados con la licencia de Pepsi. Y la versión 2005 Mobile de Japón y PlayStation 2 Sega Ages 2500 Vol.19 Fighting Vipers contiene los logos de Pepsi, pero no el personaje invitado Pepsiman. Como resultado de Fighting Vipers original se convirtió en un juego de importación altamente codiciado.

ペプシマン El videojuego
En el año 1999, KID desarrolló un videojuego para la consola de Sony, PlayStation, titulado "ペプシマン". Como Pepsiman, el jugador corre través de diversas áreas, evitando los peligros y recogiendo de latas de Pepsi a la vez que tratar de llegar a una persona sedienta de igual forma que ocurren en los comerciales.

El videojuego es en su gran mayoría, una adaptación de lo que se había visto con anterioridad en la publicidad por televisión. De forma predeterminada, se comienza el juego con un traje (Azul), pero, una vez superado el juego, Pepsiman tiene la capacidad para desbloquear un traje rojo recolectando todas las latas de Pepsi en todos los niveles. Finalmente, es posible adquirir un traje transparentado pasando todos los niveles en cortos periodos de tiempo. Pero Luigi que era su Hermano Lo invito a Mario Bros pero se salió y se fue a skylanders.