Mortal Kombat

***Mortal Kombat*** (comúnmente abreviado ***MK***) es una franquicia de videojuegos de peleas, creada por Ed Boon y John Tobias en 1992. Las cuatro primeras entregas fueron distribuidas por Midway Games y lanzadas principalmente en máquinas Arcade; posteriormente estuvieron disponibles en consolas domésticas. Los títulos de arcade fueron comprados más tarde por Acclaim Entertainment para las consolas caseras de esa época. El último videojuego de la franquicia en que estuvo presente Midway fue en el *crossover* *Mortal Kombat vs. DC*

*Universe*
 debido a que unos meses después entró en bancarrota y tuvo que cerrar,
tras la quiebra de la compañía, la franquicia fue adquirida por Warner Bros. en julio de 2009 y se convirtió en una parte de la Warner Bros. Interactive Entertainment. El título más reciente es el Mortal Kombat X que fue publicado en abril de 2015 .

Como resultado de su éxito, *Mortal Kombat* ha dado lugar a varias secuelas y se ha escindido en varios juegos de acción y aventura, ha tenido películas (de animación y acción en vivo
 con su propia secuela), series de televisión e historietas. La serie es
 conocida por su gran cantidad de sangre y violencia, incluyendo, en
particular, los Fatalities,
 que son una especie de movimiento final, para realizar este movimiento
se tiene que realizar una combinación específica de botones, que
posteriormente llevó a las empresas de videojuegos a crear la ESRB.2 3

El nombre de la serie en sí también es conocido por el uso de la
letra «K» en lugar de la «C» en el título, la razón fue explicada por Ed
 Boon durante una entrevista, según él: «solo quería que el título fuera
 raro». Los primeros juegos de la serie fueron muy impresionantes, sobre
 todo por sus reales gráficos (que lo diferenciaban de otras franquicias
 de videojuegos), así como un uso extensivo de intercambio de paleta
para crear nuevos personajes. La serie fue creada con el fin de competir
 con la franquicia de *Street Fighter*.

En junio de 2014, y luego de más de 3 años sin noticias de nuevos juegos de la saga, se anunció la salida de *Mortal Kombat X*
 (La "X" haciendo referencia a que es el décimo título en relación a la
historia) el día 14 del mes de abril del 2015. No se tiene ningún dato
fehaciente sobre el contenido del juego, aunque se pueden suponer varios
 viendo el tráiler oficial del mismo.

## Argumento

En su momento atrajo mucha atención por lo sangriento y sus gráficos
 digitalizados. Cada luchador, de hecho, era un actor humano con sus
movimientos recapturados e incorporados en el juego (este estilo gráfico
 terminó en *Mortal Kombat 4*).
 Esto fue porque los primeros videojuegos de Mortal Kombat surgieron
mucho antes de la aparición de los gráficos en 3D de las consolas de
quinta generación (Nintendo 64 y PlayStation),
 en la época en la que los videojuegos estaban orientados casi en su
totalidad para niños y tenían en su gran mayoría nulos contenidos de
violencia y es la competencia de el videojuego Street Fighter.

Cada luchador tiene su propia historia para participar en el torneo
Mortal Kombat. Cada uno tiene sus propios movimientos de pelea cuerpo a
cuerpo, y algunos son capaces de utilizar energías especiales para
atacar al oponente. Otros tienen trucos especiales como armas, cuerdas,
garras, etc. Existen algunos movimientos para rematar a los rivales a
punto de ser noqueados, incluyen brutales descuartizamientos,
decapitaciones, incineraciones, explosiones, etc. llamados *fatality*, aunque hay otras variedades como *animality* (en el que el vencedor se convierte en animal y elimina al contrincante), *multality* (consiste en una serie de movimientos que elimina a los oponentes que están alrededor de una sola vez), *babality* (que lo convierte en bebé) *friendship* (en vez de matar al oponente, le da un regalo, o hace alguna gracia) o incluso el *brutality*, que consiste en una salvaje paliza hasta que el oponente es desmembrado. Los personajes son ya íconos de la cultura del videojuego, y se han adaptado historietas, series de televisión y películas sobre ellos.

Cabe destacar la significativa evolución del sistema de combate desde *Mortal Kombat Trilogy*, que realiza movimientos y golpes pero sin distinguir el arte marcial del luchador; esto terminó con la aparición de *Mortal Kombat: Deadly Alliance*.

## Sagas

No se confirmó de manera oficial, pero entre los diferentes juegos y
sus representaciones tanto en la pantalla chica como en la grande, hay
una línea basada en un enemigo o invasión en común. Recordar que los
juegos siguen una línea de sucesos continuos.

* Shao Kahn: (Incluye los juegos **MK1**, **MK2**, **MK3**, **UMK3**, **MK Trilogy** y **MK Shaolin Monks**, las películas **MK** y **MK: La Aniquilación**, la serie **MK Defenders of the Realm** y **MK Legacy**).

Esta invasión estuvo centrada en lograr el último torneo necesario
para conquistar la Tierra. En el primer torneo los enemigos finales eran
 Goro y Shang Tsung, mientras que en los siguientes el último
contrincante era el mismo Shao Kahn. Liu Kang y sus compañeros vencieron
 en las batallas, haciendo que el poderoso guerrero huyera para
recuperar su poder.

* Shinnok: (Incluye los juegos **MK4** Y **MK Gold**).

El Dios caído Shinnok, al enterarse de la caída de Shao Kahn, decide
atacar a los guerreros de la Tierra con la intención de ser él mismo el
conquistador. **MK Gold** es solo una expansión de **MK4**, no una continuación.

* Quan Chi y Shang Tsung / Onaga: (Incluye los juegos **MK Deadly Alliance** y **MK Deception**).

Los hechieceros Quan Chi y Shang Tsung, al haber sido derrotados sus
líderes (Shinnok y Shao Kahn respectivamente), van en búsqueda de un
medallón que tiene la habilidad de controlar un gran ejército, capaz de
invadir en gran escala la Tierra. Más tarde, hace su aparición el
demonio gigante Onaga, quien no solo se queda con el medallón, sino que
amenaza seriamente a los universos cercanos.

* Blaze: (En el juego **MK Armaggedon**).

Luego de la batalla con Onaga, se despierta un poder oculto que hace
que el elemento Blaze descargue toda su ira, convocando a todos los
guerreros que alguna vez participaron del Mortal Kombat.

* Shao Kahn: (En el juego **Mortal Kombat** de 2011).

El encuentro de todos los guerreros derivó en el triunfo final de
Shao Kahn, quien no dudó en usar su poder para crear caos en todos los
mundos cercanos. Raiden usa sus poderes para comunicarse con el "Raiden
del pasado" advirtiéndole sobre lo que acontecería de seguir los mismos
pasos. De esta manera la serie se "reinicia".

* Previo al MK1: (En los juegos **MK Special Forces** y **MK Mythologies: Sub-Zero**, y en la serie **MK Conquest**).

En **MK Conquest** se intenta recrear lo que posiblemente ocurrió entre Kung Lao "el grande" (antecesor de Kung Lao y Liu Kang), al tiempo que **MK Special Forces** intentó recrear el secuestro de Sonya a manos de Kano, para luego ser salvada por Jax. en **MK Mythologies: Sub-Zero** se muestra el encuentro entre Sub-Zero y Scorpion que derivaría en la muerte de este último, así como también el interés de Shinnok y Quan-Chi
 por "el medallón" (que le daría gran poder al Dios Caído), y el
enfrentamiento entre Sub-Zero y las 3 guardianas de Quan-Chi, de la que
se destaca Sareena por ser parte de la trama de MK en **MK Armaggedon**

## Controversia

Esta serie es conocida como una de las más controvertidas de las
últimas décadas. El juego muchas veces presenta sangre y movimientos
brutales, esto ha causado muchos desagrados por parte de la gente, pero
no por los videojugadores que han sido “capturados” por el juego.4

### Violencia

La violencia ha sido un factor muy polémico en la serie. Los ya mencionados John Tobias y Ed Boon crearon el juego *Mortal Kombat* con la finalidad de competir con la serie de videojuegos de Capcom *Street Fighter*, sin embargo el suyo resultó ser mucho más violento que los de Capcom, presentando mucha sangre y unos movimientos finales (fatality)
 que consistían en un desmembramiento o destrucción total o parcial del
rival. Este primer videojuego fue duramente censurado en especial por Nintendo, que eliminó la sangre y los *fatalities* en la versión de Super Nintendo para así evitar perder su imagen “familiar”, sin embargo su rival Sega optó por no censurar la versión de Mega Drive y presentarlo en su versión original.5 6

El juego causó un gran impacto por las familias norteamericanas y las
 agencias de videojuegos trataban de buscar una solución al problema,
para ello crearon el sistema de clasificaciones ESRB que se encargaría de evaluar los juegos.7 A lo largo de los años nunca se ha presentado una versión familiar del juego, eso fue hasta 2008 que se creó el videojuego *Mortal Kombat vs. DC Universe*
 que presentaba una versión menos violenta de Mortal Kombat, este juego
fue duramente criticado por los admiradores de la saga diciendo: “Esto
acaba de causar que la saga de MK perdiera su toque especial”, sin
embargo en 2011 se presentó el noveno videojuego que “recuperó su esencia”.[*cita requerida*]

### Censura

Debido a que en la década de los noventas lanzar un juego como Mortal Kombat era considerado tabú Nintendo optó por censurar la sangre y los *fatalities* dándole un tono similar al de Street Fighter, aunque su compañía rival Sega
 consideraba que no era mala opción lanzar el juego sin censura, pues
mucha gente tenía curiosidad por conocer esta versión del juego, aunque
cabe mencionar que para quitar la censura debía introducirse un código o
 truco. Esto llevó a que muchas jugadores prefirieran comprar la versión
 de Sega en lugar de la de Nintendo.5
Debido a las estrictas leyes de Australia se optó por cancelar la distribución de videojuegos de Mortal Kombat en la región, Warner Bros. trató de evitarlo pero no logró conseguirlo