recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Johann Adlam

**Race: Human**

**Age: 49**

**Location: Xranta**

Johann is Xranta’s steward of trade, and he has held that title for 12 years so far. His keen sense for trade and general economics was and continues to be a critical element in Xranta’s recent surge of growth. Moreover, Johann is very protective of “his city,” and while he is happy to look the other way for certain crimes, he will not tolerate those that overtly threaten Xranta’s security or that attempt to frighten the populace as a whole.
Devastator sentry

Creates turret that fires rockets at enemies that deal damage within 2 meters.

## Synergy bonus

* From tier-1 skill Damage +3% per level up to +20%
* From tier-2 skill Damage +3% per level up to +30%

## Notes

* Power-ups persist for as long as Cannon ornithopters do.
* Rocket Mayhem power-up can be used to stun to targets (100% chance) up to 6 seconds.
A Fortaleza:Índice

Bem-vindo à Fortaleza! Aqui você encontrará links para os fóruns em inglês mais úteis. Se existir algum fórum em português, os links serão atualizados de acordo.Você conseguiu atravessar o pátio.

Na Fortaleza poderá realizar discussões mais aprofundadas com outros jogadores.

#### A Torre do Mago

Os Magos sempre foram pessoas misteriosas. Séculos de pesquisa e sintonia revelaram Dicas e Truques para enfrentar no mundo do Habitica.

Este é um lugar para compartilhar suas dicas gerais de produtividade, bem como para apresentar maneiras de personalizar sua versão do Habitica.

#### O Arsenal

Os cavaleiros se reúnem aqui e discutem suas atividades de lazer quando estão fora de serviço de abater monstros.

Este é o lugar para apresentar sua guilda ou divulgar adequadamente seu grupo.

#### A Assembleia dos Cavaleiros

Os velhos tempos estavam repletos de histórias de cavaleiros e dragões. Os feitos dos heróis serão cantados aqui.

Uma ou outra moeda é gasta aqui pelos feitos de nossos cavaleiros e estudiosos.

### Nota de Tradução

Não é garantido que a página contenha a mesma informação da original em Inglês. Pode estar desatualizada ou conter links para conteúdos não existentes. Quer ajudar nas traduções? Acesse **Começando Suas Traduções**.
Missile vault

Jumps backwards while firing explosive shot to initial position dealing physical and fire damage to enemies within 3m.

## Synergy bonus

* Damage bonus from tier-1 skill +2% per level up to 20%
* Damage bonus from tier-2 skill combo +3% per level up to 30%

## Notes

* Can be used to escape if when gets surrounded or to just gain some distance to enemies.
Thaumium Fortress Armor

Thaumium Fortress Armor is a research option under the Artifice tab that becomes available for research after researching the Boots of the Traveler as well as being a set of high-tier armor. Although it lacks boots, which can be substituted with either magical boots, like the Boots of the Traveler, or with Thaumium boots, one can create a chest-plate, leggings and helmet that provide diamond-grade protection, but have higher durability and protect against most damaging negative effects, such as, but not limited to, fire, poison and magical damage. However, unless all 3 pieces are worn, the protection is only partial. The armor itself also protects from these damages like it would any other, by taking the damage to its durability. This means that, even after one has reached .5 hearts during poison damage, this armor will continue to take damage from the poison until it has worn off. Because of this, it is advised to take care with Thaumium Fortress Armor and to treat it well, possibly enchanting it with enchantments like Repair to keep it from wearing out too quickly. In addition to all of this, it is highly enchantable and becomes more aesthetically pleasing, or ornate, in the least, as more pieces are added, and are all created via Infusion, to which the recipes are classified as having Low Instability.

## Pieces

### Thaumium Fortress Helm

The Thaumium Fortress Helm can be created by Infusing a Thaumium helmet with 2 Thaumium Plates and gold ingots and an emerald, along with 16 Potentia and Praemunio and 24 Metallum Essentia.

#### Augmentations

Helmets have the special property of being able to accept both Faceplates and another special augmentation, Goggles of Revealing, to create the Helm of Revealing. There are 3 different Faceplates that one can add, them being the: Grinning Devil Faceplate, Angry Ghost Faceplate and the Sipping Fiend Faceplate. All three of these Faceplates apply special properties to the Helm that they are placed into, being added through Infusion. A single Helm can only hold one Faceplate at a time, but one also can still add Faceplates to the Helm of Revealing.

### Thaumium Fortress Cuirass

The Thaumium Fortress Cuirass can be created by Infusing a Thaumium chestplate with 4 Thaumium Plates, a gold ingot and a piece of leather, along with 16 Potentia and 24 Praemunio and Metallum Essentia.

### Thaumium Fortress Thigh Guards

The Thaumium Fortress Cuirass can be created by Infusing a Thaumium leggings with 3 Thaumium Plates, a gold ingot and a piece of leather, along with 16 Potentia and 24 Praemunio and Metallum Essentia.
Blink assault

Ranged attack that can hit up to 6 enemies within 6m applying shadow mark on each target.

## Synergy bonus

* Damage bonus from tier-1 skill +2% per level up to 20%
* Damage bonus from tier-2 skill combo +3% per level up to 30%

## Notes

* Description can be a bit misleading as player doesn't really move or jump between enemies but instead just does the basic ranged attack animation causing afterimages of the player to appear and deal damage to enemies.
* Arguably the best area of effect attack skill available for Umbralist.
* With the skill being ranged attack it's relatively safe to use against large groups of monsters even on higher difficulties.
* With blink chain and boundless assault masteries the skill can hit up to 9 targets within 9m
* With Hex whirlwind power-up targets can receive up to 9 shadow marks.
* Hex whirlwind power-up and Mark of slow make this one of the best crowd control skills in the game.

## Masteries

 Level 2
 Level 3

 Level 2
 Level 3

 Level 2
 Level 3

 Level 2
 Level 3
Spring-heeled jump

Fires three grenades that bounce from the ground and explode on impact dealing damage to all enemies within 1m area.

## Notes

* Only mobility skill available for Constructor
* 60% Slowdown effect Disorienting liftoff power-up can help escape and buy time when getting swarmed
* If you're going for Platform overdrive you'll need 5 points in this so you might as well use this.
Mirage queen

Each kill by Katarina has chance to spawn Wisp ally for 10 seconds. Wisp has 70% of Katarina's health and deals 50% of her damage

## Notes

* Set Katarina to attack weaker foes first to trigger this more frequently.
* Synergies well with Touch of death and Instant kill enchants from Ancestral set items.
* 10 second duration is pretty low for a summon since it can take a while before they attack enemies.
* Stats are relative to that of Katarina's which might require investing more skill points to Corpus skills.

## Progression

 5
 10
Viper leap

Move forward up to 10 meters to strike single target. If the target takes more damage than 60% of it's current health the target will die instantly.

## Synergy bonus

* Tier-1 skill increases damage by +2% per level up to 20%
* Tier-2 skill increases damage by +3% per level up to 30%

## Notes

* Attacks with the skill make weird metal spring like sound which can get annoying after a while.
* When there's distance between enemy and the protector, protector will teleport next to the enemy and strike.

## Masteries

 Level 2
 Level 3

 Level 2
 Level 3

 Level 2
 Level 3

 Level 2
 Level 3
Stygian storm

Summons arcane storm that deals damage to enemies within 3 meters, healing the player if enemies are killed by the storm.

## Notes

* Low damage due to poor enchantment modifier and range.
* Spirit grasp power-up can be used to slow down enemies while under effect of arcane storm.
* Spirit drain power-up can be used to recharge mana.
Pocket mechanoids

Creates 3 mechanical spiders that will use melee attacks to deal electric damage.

## Notes

* Many enemies are very resistant to stun making shock arc power-up pretty weak.
* Self-winding mechanism power-up effect takes couple seconds to active and it may take a while longer for the spider to aggro again.
* Leveling the skill provides very little benefits early on due to players low weapon damage.
* High enchantment modifier favors flat damage bonuses.

## Progression

 5
 10
Server shutdown

**NeocoreGames** announced on 27th of September 2022 that the official backbend provider for the game **GameSparks** would cease their operations on 30th of September 2022. This means that online mode for The Incredible Adventures of Van Helsing: Final Cut would no longer be available after that date.

This means that after the shutdown players will no longer be able to access their online characters or participate in adventure mode events. **Players will still be able to play the game in multiplayer** or single player using their offline characters even after the shutdown.

## Retrieve characters using a database

Developers of **NeocoreGames** will downloaded everyone's character save data before shutdown and make them available using the email address one used to login to the online mode.

You can now download your old online character save files using the The incredible adventures of Van Helsing: Final cut - online character downloader. To download your save file you need to submit the email address you used to log-in to Online mode. The save file(s) will come in compressed format so you'll need to extract the file using Windows file explorer or software like 7zip.

In order to use the save files in offline mode you'll need to move or copy them to folder `Documents\NeocoreGames\Van Helsing Final Cut\SaveGame\Default` on Windows. Note that in order for the path to exist you'll have to have started at least one offline character so if the path doesn't exist then simply create a new character in offline mode, play for a bit and exit the game.

1. ↑ Server shutdown announcement
2. ↑ Archived Online character downloader information
Burnout

Boost ones damage, speed, damage reduction and mana regeneration for 4 seconds at the cost of significant penalty to damage, cooldown, speed and zero mana regeneration for the next 10 seconds afterwards.

## Notes

* After the 4 seconds you get 20% penalty to your damage and cooldown rate, 40% penalty to movement speed and you cannot regenerate mana for the duration (mana potions are disabled).
* If you're going to use this you should go for at least level 5 for the Conditioning mastery that reduces the penalty period by 4s.
* Violent regeneration power-up can heal you instantly by 60% of your max health.
* Improbability flux jolt grants you up to 3 seconds of invulnerability.
* Penalty is applied even after death unless you teleport to Secret lair or Markovna.
* You can negate some of the speed penalty by using Resistance with Quickening power-up.
* Due to the lengthy and heavy penalties you're usually better off just using Resistance skill for survival.
* Arguably one of the worst skills in the game.
Frost sphere

Create frost sphere for 8 seconds that deals continuous damage and slows the movement speed of enemies within 3 meters.

## Synergy bonus

* Tier-1 skill increases damage by +2% per level up to 20%
* Tier-2 skill increases damage by +3% per level up to 30%

## Notes

* By investing in cooldown reduction this skill can have very little downtime.
* Instant cast thus the skill can be used while blocking or attacking without interruption.
* Allows Protector to safely damage enemies while using Shield block.
* Can be active at the same time as Embracing flames, Ice blast, Whirlwind or Hurricane assault
* Unrelenting blizzard increases duration by whopping 6 seconds.

## Progression

 5
 10

## Masteries

 Level 2
 Level 3

 Level 2
 Level 3

 Level 2
 Level 3

 Level 2
 Level 3
The Incredible Adventures of Van Helsing: Final Cut Wikia

## Welcome to Unofficial Van Helsing: Final Cut wiki

Are you new to the country of Borgovia? Interested in occult practices? Amazed by the mechanical wonders? Or do you simply wish to learn more about the bizzare creatures roaming the land? Rejoice, for you have entered the treasure of knowledge about Van Helsing: Final Cut.

Van Helsing: Final Cut takes The Incredible Adventures of Van Helsing 1, 2 and 3 and combines them together into one, continuous big game. Check out the differences to previous instalments from here.

## The Final Cut features

* The classes from Van Helsing 3 have been completely reworked.
* Each class has it's own specific set of abilities.
* Completely new skill trees, each class can choose from up to 32 different Skills and up to 12 different Auras.
* Completely new Adventure mode, which incorporates good old Scenarios with daily quests and timely events.
* Five new Difficulty levels for those who want the challenge, and more...
* Plenty of loot to find in five rarities Magic, Rare, Epic, Set and Godlike.

## Notice about online mode

Online mode for The Incredible Adventures of Van Helsing: Final Cut stopped working after 30th of September 2022. Online mode allowed players to save their characters to online servers and participate in online events hosted by NeocoreGames. The term online mode in this chase is a bit misleading as **players can still play online multiplayer and access the adventure mode with their offline mode characters**.

More details about the server shutdown here.

Please use the menu to navigate into different parts of the site. Also feel free to contribute to the Wiki.

## Links

### Steam Store Page

http://store.steampowered.com/app/400170/
Flame serpent

Summons stationary flame serpent that will deal fire damage to enemies using ranged attacks.

## Synergy bonus

Damage bonus from tier-1 skill +2% per level up to +20% damage.
Damage bonus from tier-2 skill +3% per level up to +30% damage.

## Notes

* Due to low cooldown and lengthy duration, its possible to have 2-3 of these out simultaneously.
* To get most out of this skill once should cast it almost immediately when it comes available.
* The hydra cannot be damaged making it essentially immortal stationary turret.
* Has great synergy with most fire spells.
Modding skills

Skills are actions like attacks, spells, buffs and traps player characters and enemy characters can use in the game. Skill configurations for player characters can be found from `Cfg/Skills/Hero` folder and for monsters there's `Cfg/Skills/Monsters`. Skill-tree configurations are in single file in

## Paths and files

 Auras
 Auras
 Skill-tree
 Monster skills

## Skill configurations

Each skill has usually one configuration file for the skill itself and one for each mastery. Some skills can have extra configuration files for summons or extra projectiles that get spawned in addition to main hit. Skills configuration file usually consist of base properties(mana cost, cooldown, duration, etc), states (attack or casting animation) and actions (applying damage, applying status effects, buffing values etc)

### Arrays

Since skill can have multiple states, actions, target groups, target filters they're defined inside arrays. Arrays in configuration files use `arrayName[index].propertyName=value` syntax.

For example `action[0].damagetypeweights=fire` tells that action with index 0 in actions array has damage type of fire where as `action[1].actiontype=modifier__new` tells us that action with index 1 in actions array has actiontype of modifier.

## Modifying skill damage

Skills damage is usually configured in action that **actiontype** of **damage\_\_new**. For example below one can find shortened version of protectors Strike attack skill damage dealing configuration.

```
action[4].actiontype=damage__new
action[4].targetgroupindex=0
action[4].weapondamagemul.values=1.00,1.15,1.29,1.42,1.54,1.65,1.75,1.84,1.92,2.00,0.07
...
action[4].damagetypeweights=physical
action[4].artifactenchmul=1.00
action[4].leeching=1.00
action[4].bonus.boosts=powerattack(0.20),damagebonus(0.50)
...

```

In order to modify how much weapon damage the skill does in relation to weapon damage one can change the 10 first values in **weapondamagemul.values** which separated by comma. They values are normalized values so value of 1.0 equals 100% weapon damage. There's also unrelated extra value at the end which you can leave as is.

To modify how much skill benefits from flat elemental damage bonus like +x fire damage bonus one can modify the **artifactenchmul** property value. Same goes for **leeching** property value which affects how much the skill benefits per hit from +x HP stolen for hit enchants.

To change the damage type one can change the **damagetypeweights** value to physical, lightning, ice or lightning. To deal many different types at once one can use syntax `type1(weight),type1(weigh)` e.g to deal half of the damage as physical damage and half in lightning one can use `physical(0.50),lightning(0.50)`.
Flowing combo

Protector does three quick attacks that are divided among enemies in-front of you if there's only one enemy all three hits will hit that enemy.

## Synergy bonus

Damage bonus +3% per level up to +30% damage.

## Notes

* Good skill for quickly dealing damage to single target with Extended combo mastery.
* Not so great when surrounded by enemies and attacks get spread to multiple enemies.
* Attack animation is still short single hit animation which just happens to result in 3-4 hits.
Umbralist

**Umbralist** is a class that specializes in ambushing enemies from the shadows and unlike protector prefers to avoid hits using various hit and run tactics, dark arts.

*"Striking from darkness"*

## Characteristic

### Umbra walker and ambush

Umbralist can use skills to enter cloaked form for short duration by turning himself invisible to enemies. Exiting the cloaked state will provide Umbralist with 100% damage boost for 3 seconds.

### Dodge

Umbralist gains 10% bonus to dodge stat and starts with 10 more dodge.

## Notes

* Daggers used by Umbralist have the highest base weapon damage in the game resulting in higher damage output than most classes at least for levels 1-40
* Splintering strike has great enchantment modifier providing Umbralist access to great AOE damage from very early on for fast levelling using flat damage enchants.
* Multiple panic button skills for survival due to how many skills allow Umbralist to enter the cloaked form and effectively turn invincible and invisible for 6+ seconds.
* Deep umbra form, Shadow fury provide ways to regain health, mana and rage while cloaked.
* Umbralist cannot pass enemies or obstacles while in cloaked form.
* Splintering strike Mind shock power-up has rare ability to halve enemy attack values for up to 6 seconds.
* Maximum amount of shadow marks that enemy can have is 10.

## Skills

### Tier 2

These skills require character level 20 and level 5 for adjacent tier 1 skill in the skill-tree.

### Tier 3

These skills require character level 40 and level 5 for adjacent tier 2 skill in the skill-tree.
Splintering strike

Weapon attack that releases 9 splinters in 220 degree that deal damage to other targets and also marking them with shadow mark.

## Notes

* Surprisingly has 1.0 Enchantment modifier unlike many other multi-hit skills meaning the skill will benefit greatly from flat damage bonus enchants.
* Mind shock reduces enemy attack and spellpower values by 50% for up to 6 seconds. This effectively means that your defense, resistaces and dodge become 50% more effective against enemies under the effect.
* Best skill tier-1 skill for Umbralist for hitting multiple enemies.
* Despite the icy skill icon, this skill deals only physical damage.
* Combine with Mark of slow aura to apply powerful slow effect to multiple enemies.
Frost pillar

Summons pillars of ice that slowly follows enemies dealing ice damage.

## Synergy bonus

Damage bonus from tier-1 skill +2% per level up to +20% damage.
Damage bonus from tier-2 skill +3% per level up to +30% damage.

## Notes

* The Freeze power-up is great for crowd control.
* Deals damage every 0.2s
* Stacking cooldown reduction allows one to have multiple pillars active simultaneously.
* Arguably among the best fire and forget skills in the game.
Canister shell

Fires fast moving projectile that explodes upon impact dealing damage and spreading in to 8 exploding shrapnels that deal quarter of the damage to enemies within 8 meters. Initial hit also knocks down enemies with low health.

## Synergy bonus

* From tier-1 skill Damage +3% per level up to +20%
* From tier-2 skill Damage +3% per level up to +30%

## Notes

* The shrapnels seem have hard time hitting enemies close the initial impact.
Korosensei

**Tier** | N/A (**N/A**)

 *"Nurufufufu~"*

—Korosensei's Laugh

## Gameplay

Korosensei is one of the tallest characters to be put in the game. Korosensei also has a function were his factial expressions change when attacking and at low health he'll use his panicing expression when he is about to be KO'd. Korosensei also has good power moves as his Dash Attack input is his strongest since it'll do huge amount of damage. Also he has good speed and good range of his projectiles.

## Bio

Korosensei is the homeroom teacher for Class 3-E of Kunugigaoka Junior High School, and the central character and main antihero of Assassination Classroom. Korosensei claimed to be responsible for creating the permanent crescent moon and said that he plans to destroy the earth after "teaching" Class 3-E for a year.

## Moves

### Simple Moves

#### Standing

* L – Jabs with a tentacle.
* M – Whips with two tentacles.
* H – Spins with his tentacles outstretched.
* Special: Does an upward headbutt.

#### Crouching

* L – Jabs with a tentacle.
* M – Whips with two tentacles.
* H – Sweeps his tentacles across the ground.

#### Air

* L – Pokes with a tentacle.
* M– Whips with a tentacle.
* H – Rams the opponent with his head.
* Special – Throws a fast dynamite at the ground.

## Assist Types

 **β** | Afterimage
 **γ** | Korosensei Melt

## X-Factor

 **Level 2** | 100%
 **Level 3** | 190%
Poison blast

Fires poisoned projectile that explodes on impact dealing damage to enemies within 3m. Explosion leaves behind poison cloud that weakens and poisons enemies.

## Synergy bonus

* Damage bonus from tier-1 skill +2% per level up to 20%
* Damage bonus from tier-2 skill combo +3% per level up to 30%

## Notes

* Since the damage from poison clouds stacks the skill has a lot of AOE DOT damage potential.
Ajuda

O menu de **Ajuda** na barra de ferramentas mostra várias opções utéis para você se acostumar com o Habitica.

* FAQ - Te leva para uma página de FAQ. Essa FAQ é muito menor do que a FAQ da Wikia. Ela foca em responder as perguntas mais comuns dos usuários.
* Visão geral para iniciantes - Te leva para a página Visão geral para iniciantes, que contém um guia básico de como começar no Habitica.
* Reportar Bug - Te leva à guilda Report a Bug, onde você pode reportar bugs no Habitica e postar mensagens pedindo ajuda sobre eles.
* Fazer uma pergunta - Te leva à guilda Habitica Help: Ask a Question, o melhor lugar para perguntar algo; nosso grupinho de Habiticans podem te ajudar!
* Solicitar funcionalidade - Te leva para Habitica User Feedback and Suggestions, um formulário para solicitação de funcionalidades. Não é necessário ter uma conta no site.
* Contribuindo - Te leva para a lista de formas que você pode ajudar a melhorar o Habitica e conseguir níveis de contribuidor.
* Wiki - Te leva para a página principal da Wiki.
* Contate os Moderadores - Te leva a um formulário para reportar casos de violação das Diretrizes da Comunidade, como bullying, assédio e outros problemas que requerem moderação. Esse formulário só está disponível dentro do habitica.com quando você está logado. Perceba que reportar postagens ou mensagens privadas é mais efetivo clicando no ícone "reportar" na própria mensagem, ao invés de usar o formulário.

## Nota de Tradução

Não é garantido que a página contenha a mesma informação da original em Inglês. Pode estar desatualizada ou conter links para conteúdos não existentes. Quer ajudar nas traduções? Acesse **Começando Suas Traduções**.

1. ↑ **FAQ:** Frequently Asked Questions. Em **pt-br:** Perguntas Frequentes.
2. ↑ Ajuda Habitica: Pergunte Algo
3. ↑ Feedback e Sugestões de Usuários do Habitica
Shadow rend

Default weapon attack for Umbralist. Hits with the equipped melee weapon and tags the enemy with shadow mark.

## Notes

* Attack animation is pretty slow (By default hits once per second.)
* Only hits once even though Umbralist hits with both weapons.
* Combine effects from Shadow word power-up and Mark of slow aura to turn enemy in to a slug.
Calendário HabitRPG

###

**HTML/Python**

###

#### **Descrição**

O Calendário HabitRPG é uma ferramenta que pega seus Afazeres do Habitica e os exibe em formato de calendário.

**AVISO DE PRIVACIDADE**: "HabitRPG Calendar" armazena suas informações de usuário em um cookie. Se você estiver utilizando em um computador público, você deve abrir o site em modo anônimo/privado para garantir que seus dados de usuário sejam excluídos quando você fechar a janela.

## Nota de Tradução

Não é garantido que a página contenha a mesma informação da original em Inglês. Pode estar desatualizada ou conter links para conteúdos não existentes. Quer ajudar nas traduções? Acesse **Começando Suas Traduções**.
A Serpente da Distração

## Serpente da Distração

Completar esta missão desbloqueia a opção de comprar o Mascote de Missão Cobra. O pergaminho da missão pode ser comprado na Loja de Missões por 4 gemas.

**Serpente da Distração** tem (1100) de HP, o que faz desta uma missão longa, e o multiplicador de força (2.5) faz dela uma missão de dificuldade alta. Sem utilizar habilidades de dano de Guerreiro ou Mago, um Grupo de 4 pessoas geralmente pode completar esta missão em quatro semanas. A dificuldade significa que Diárias perdidas irão causar muito dano para o grupo. Ter um Curandeiro no grupo é altamente recomendado.

## Descrição

É preciso um espírito durão para viver nas Dunas da Distração. O deserto árido não é um lugar muito produtivo, e as dunas brilhantes fazem com que muitos viajantes se percam. No entanto, alguma coisa tem assustado até mesmo os locais. As areias estão mudando e engolfando aldeias inteiras. Os moradores alegam que um monstro com um enorme corpo de serpente está à espreita sob as areias, e todos eles estão oferecendo uma recompensa para aquele que ajudá-los a encontrá-lo e pará-lo. Os mais elogiados encantadores de serpentes @EmeraldOx e @PainterProphet concordaram em ajudá-lo a convocar a besta. Poderá você impedir a Serpente da Distração?

## Ao Concluir a Missão

Mostrar/Ocultar Spoilers
Com a ajuda dos encantadores, você baniu a Serpente da Distração. Ainda que você tenha ficado feliz em ajudar os habitantes das Dunas, você não consegue deixar de se sentir um pouco triste pelo seu derrotado inimigo. Enquanto você admira o horizonte, @LordDarkly se aproxima. "Obrigado! Não é muito, mas espero que isso possa expressar bem a nossa gratidão." Ele oferece um pouco de Ouro e.... alguns ovos de Cobra! Você verá esse animal majestoso de novo, afinal de contas.

## Mascotes e Montarias da Missão

Os Ovos obtidos nesta Missão podem ser usados para adicionar Mascotes e Montarias do tipo Cobra ao seu Estábulo.

Mostrar/Ocultar os Mascotes e Montarias da Missão

## Arte Promocional

Arte promocional criada para a Missão no blog oficial do Habitica.

## Desenvolvimento e Créditos

* **Data de lançamento**: 11 de novembro de 2015
* **Escrita por**: Daniel the Bard e felipena
* **Arte**: **Pergaminho** - UncommonCriminal   **Chefão** - EmeraldOx   **Ovo** - Lord Darkly   **Montaria** - PainterdeCluster   **Mascote** - Lord Darkly   **Arte Promocional** - James Danger
* Cartão do Trello

## Notas de Tradução

Não é garantido que a página contenha a mesma informação da original em Inglês. Pode estar desatualizada ou conter links para conteúdos não existentes. Quer ajudar nas traduções? Acesse **Começando Suas Traduções**.
Gamificação

**Gamificação** é o uso de princípios de jogo, elementos de design e mecânicas para tornar algo que não é um jogo mais atraente, engajando pessoas. No caso do Habitica, a mecânica de jogo é inspirada principalmente por jogos de RPG.

Gamificação aproveita os desejos naturais das pessoas, tais como: socialização, aprendizado, domínio, concorrência, conquista, status, auto-expressão, altruísmo ou encerramento. Estes são aplicados no Habitica das seguintes maneiras:

* **Socialização:** Ao envolver os jogadores e fazer com que eles se sintam parte de uma comunidade maior através do uso de festas , guildas , taberna e mensagens privadas
* **Aprendizado:** Ao permitir que os jogadores aprendam conceitos quando completam tarefas

* **Domínio:** Ao permitir que os jogadores ganhem recompensas por comportamentos positivos, como XP , HP e ouro
* **Concorrência:** Ao fornecer aos jogadores a oportunidade de batalhar os chefões fazendo missões e competir uns com os outros em desafios
* **Conquista:**Ao permitir que os jogadores sintam a realização de subir de nível e receber conquistas .
* **Status:** Ao fornecer uma exibição visual das realizações dos jogadores em perfis de usuários
* **Auto-expressão**: Ao permitir que os jogadores mostrem sua criatividade e personalidade através da personalização do avatar , cenários e roupas
* **Altruísmo:** Ao dar aos jogadores a chance de contribuir ou devolver à comunidade através de doação, assinatura ou contribuição
* **Encerramento:** Ao permitir que os jogadores alcancem um ponto final e, se desejarem, reiniciar usando opções como Orbe do Renascimento ou a Chave dos Canis

Gamificando Suas Listas possui exemplos que podem ajudá-lo a gamificar ainda mais o Habitica, renomeando suas tarefas a fim de torná-las mais heróicas e divertidas.

## Veja também

* Artigo na Wikipedia sobre gamificação

Não é garantido que a página contenha a mesma informação da original em Inglês. Pode estar desatualizada ou conter links para conteúdos não existentes. Quer ajudar nas traduções? Acesse **Começando Suas Traduções**.
Duplex rocket

Launches 2 rockets at the target that always hit. Upon impact rockets deal physical damage to all enemies within 2 meters.

## Notes

* Since the rockets always hit their targets this skill is good for targetting ranged or boss mobs hiding behind other enemies.
* Phosphorescent scent power-up can make the skill stun enemies for up to 6 seconds.

## Progression

Listed weapon damage is per rocket.

 10
Dia da Nomeação do Habitica

O primeiro **Dia da Nomeação do Habitica** ocorreu em 31 de julho de 2015. Neste dia, HabitRPG tornou-se oficialmente Habitica. O antigo nome era infelizmente muito confuso para as pessoas ("HabitZPR? HabitGRG?"), então foi decidido dar ao aplicativo e website o mesmo nome da região onde todas estas aventuras aconteciam: Habitica.

## Dia da Nomeação do Habitica

   Para comemorar o Dia da Nomeação do Habitica, em 31 de julho de cada ano:

* Todos os Jogadores têm sua Conquista do Dia da Nomeação (*Habitversário*) incrementado por um;

* Todos os Jogadores recebem o próximo item da seqüência de presentes do Dia da Nomeação do Habitica; e

* Desde o Dia do Nomeação de 2016, os jogadores recebem 10 pedaços de bolo, um de cada tipo.

## Seqüência de Presentes do Dia da Nomeação

O presente é baseado na quantidade de Dias de Nomeação celebrados por um determinado Habiticano(a). Por exemplo, no primeiro Dia de Nomeação, eles receberão a Montaria Grifo Roxo (chamado *Melior*).

## Dia da Nomeação do Habitica 2015

O primeiro Dia de Nomeação do Habitica teve alguns detalhes especiais, pois os Jogadores experimentaram a renomeação do site de HabitRPG para Habitica.

### O Que Mudou

A seguinte mensagem foi divulgada alguns dias antes do Dia de Nomeação para explicar as mudanças que aconteceriam.

>
> Na maioria dos casos, suas contas permanecem exatamente as mesmas e continuam funcionando normalmente! Apenas alguns dos nomes e referências serão diferentes.
>
>
> Aqui está uma lista das mudanças:
>
>
>
> * A URL será alterada de habitrpg.com para habitica.com em todos os links, e habitrpg.com será automaticamente redirecionada para habitica.com.
> * Todas as referências in-game ao HabitRPG se tornarão referências ao Habitica.
> * O logotipo do HabitRPG mudará para o novo logotipo da Habitica.
> * Nossos sites afiliados, tais como Wiki, Trello, Twitter, etc., usarão o novo nome Habitica. Não há problemas previstos com ferramentas de terceiros, mas a equipe estará trabalhando ativamente com os desenvolvedores para ajudá-los a fazer as atualizações necessárias.
>
>
> Você pode ajudar relatando problemas com ferramentas de terceiros em Ajuda -> Reportar um Bug.
>
>
>
>
>
>
>
>

### Desafio Oficial "Nomeie o Grifo"

Os Habiticans tiveram a oportunidade de ajudar a dar um nome ao Grifo através de um desafio oficial Nomeie o Grifo. Como sugerido por NobleTheSecond, foi dado ao Grifo o nome "Melior", que é latim para "melhor". O nome representa como os Habiticans se esforçam para se tornar melhores em suas metas na busca de aperfeiçoar suas vidas.

### Mascotes Veteranos

     Os Habiticans que sobreviveram à mudança do nome para Habitica receberam um Mascote Veterano! Se foi seu primeiro animal de estimação Veterano, você recebeu o Lobo Veterano; se você já tinha o Lobo, você recebeu o Tigre Veterano. Você pode encontrá-lo em Inventário > Estábulo, na seção Mascotes Raros.

## Nota de Tradução

Não é garantido que a página contenha a mesma informação da original em Inglês. Pode estar desatualizada ou conter links para conteúdos não existentes. Quer ajudar nas traduções? Acesse **Começando Suas Traduções**.
Armadura Não Convencional

**Armadura Não Convencional** é um conjunto especial de itens disponível para os Habiticans que visitaram a equipe do Habitica ou o seu estande em convenções. Ele é composto por sete acessórios: duas capas, duas máscaras e três colares. Os itens não dão nenhum Atributo de Personagem, e são gratuitos para qualquer jogador que tenha um Código Promocional da equipe.

Códigos promocionais do Unconventional Armor ficaram disponíveis nas seguintes convenções:

* WonderCon, Abril de 2014
* GaymerX, Julho de 2014, Dezembro de 2015 e Setembro/Outubro de 2016
* Comic-Con, Julho de 2016
* Comic-Con Meetup, July 21, 2018
* WonderCon, 29 de Março de 2019
* WorldCon, 17 de Agosto de 2019

Em adendo, os jogadores que enviaram um cartão postal para a equipe do Habitica entre os dias 19 de Julho e 31 de Agosto de 2016 também receberam um código promocional para o conjunto da Armadura Não Convencional.

1. ↑ Previamente conhecido como Cupom.

## Nota de Tradução

Não é garantido que a página contenha a mesma informação da original em Inglês. Pode estar desatualizada ou conter links para conteúdos não existentes. Quer ajudar nas traduções? Acesse **Começando Suas Traduções**.
A Cavaleira Dourada

### Pergaminho

**A Cavaleira Dourada** é a segunda parte da linha de missões de equipamento O Cavaleiro de Ouro e apresenta o chefe conhecido como A Cavaleira Dourada. O prêmio final por completar a linha de missões é a Estrela Da Manhã Esmagadora de Marcos do Mustaine. A missão pode ser comprada na loja de missões por 4 gemas por jogadores nível 40 ou maior. O proprietário da missão recebe uma cópia do pergaminho da missão por completar a parte 1 da linha de missões, Uma Conversa Séria.

Um jogador precisa estar no nível 40 ou acima para iniciar a missão. Membros de níveis mais baixos ainda são capazes de participar na missão.

**A Cavaleira Dourada** tem (1500) de HP, o que faz desta uma missão longa, e o multiplicador de força (3) faz dela uma missão de dificuldade muito alta Sem utilizar habilidades de dano de Guerreiro ou Mago, um Grupo de 4 pessoas geralmente pode completar esta missão em mais de quatro semanas. A grande dificuldade significa que Diárias perdidas irão causar muito dano para o grupo. Ter um Curandeiro no grupo é altamente recomendado.

## Descrição

Armado de dúzias de testemunhos de Habiticanos, você finalmente confronta A Cavaleira Dourada. Você começa a recitar as queixas dos Habiticanos para ela, uma a uma. "E @Pfeffernusse diz que você se gaba constantemente-" A Cavaleira ergue sua mão para silenciar você e zombar, "Por favor, essas pessoas estão com ciúmes do meu sucesso. Ao invés de reclamarem, eles deveriam simplesmente trabalhar duro como eu! Talvez eu mostre a você o poder que você pode obter com diligência, como a minha!" Ela ergue sua estrela da manhã e prepara para atacar você!

## Linha de Missão

* Uma Conversa Séria ➣ **A Cavaleira Dourada** ➣ O Cavaleiro de Ferro

## Desenvolvimento e Créditos

* **Data de Lançamento**: 12 de Novembro de 2014
* **Escritores**: Daniel the Bard
* **Artistas**: **Pergaminho** - UncommonCriminal, Rattify, **Chefe** - Pfeffernusse
* Cartão do Trello

Não é garantido que a página contenha a mesma informação da original em Inglês. Pode estar desatualizada ou conter links para conteúdos não existentes. Quer ajudar nas traduções? Acesse **Começando Suas Traduções**.
Habiticanos Mapificados

O ZeeMap Habitica mostra os **Habiticanos mapificados**, demonstrando que o Habitica é verdadeiramente uma comunidade global e tem jogadores ao redor do mundo. Foi iniciado pelos usuários do Habitica para permitir que os Habiticanos marcassem seus locais.

## Mapa

 Para ver o mapa completo, visite a página do ZeeMaps Habitica . (Note que esta substitui a antiga página do ZeeMaps HabitRPG , que não é mais mantida).

## Adições

Para adicionar sua marcação, acesse o menu de Adições e selecione uma das opções para Adicionar marcador. Um pop-up será aberto com um formulário no qual você pode inserir seu nome (nome de exibição Habitica) e informações da localização (seja de modo geral ou detalhada, conforme sua preferência). Clique no botão Enviar para finalizar.

## Pesquisando

Há duas funções de pesquisa no mapa: Localizar e Pesquisar. Elas podem ser encontrados no menu Exibir.

Localizar é utilizado para encontrar um local específico no mapa. Digite a localização (cidade, estado, país, CEP, etc.), clique no botão Localizar e o mapa irá entrar nesta localização para mostrar as marcações dos usuários nesta área.

A pesquisa é utilizada para encontrar um usuário Habitica específico. Digite parte do seu nome de exibição e, em seguida, clique no botão Pesquisar, e a marcação para qualquer usuário que contenha o que você digitou na pesquisa será exibido.

Não é garantido que a página contenha a mesma informação da original em Inglês. Pode estar desatualizada ou conter links para conteúdos não existentes. Quer ajudar nas traduções? Acesse **Começando Suas Traduções**.
Carregando a bandeira no Perfil

O Perfil é um conjunto de informações públicas disponíveis sobre um jogador do Habitica. O Perfil pode ser acessado ao se clicar no nome de usuário do jogador em qualquer chat, em um desafio criado pelo jogador, no Salão dos Heróis ou em listas de membros/participantes de grupos, guildas e desafios. Informações privadas (tarefas, gemas, detalhes financeiros, etc.) nunca são exibidas.

## Informações do Perfil

A parte superior da coluna da esquerda contém qualquer foto ou descrição que o jogador tenha adicionado sobre si. O jogador pode adicionar ou editar sua foto ou descrição na seção Usuário > Perfil.

Logo abaixo, o jogador encontrará ID do Usuário, junto com a data em que ele entrou para o Habitica e a última vez que logou no site.

## Personalizando o nome de exibição do Avatar

Se você já entrou na Taverna para bater um papo, já deve ter percebido que esta plataforma é um lugar para todos!

Entretanto, é muito comum que as pessoas se comuniquem em inglês para que a Equipe e Moderadores, bem como outros usuários, possam entender suas perguntas e ajudá-lo da melhor forma possível.

Se você prefere se comunicar em português, a Guilda Brasil é um lugar ideal para isso.

Mas, se você gosta da ideia de identificar-se facilmente como brasileiro e encontrar outros usuários do seu país com a mesma facilidade, é legal adicionar uma bandeirinha a seu *nickname*!

Para fazer isso é muito simples! Caso você esteja utilizando o Habitica na versão Android, basta seguir esse passos:

1. Acesse as Configurações através do Menu;
2. Clique em "Perfil";
3. Selecione a opção "Mostrar Nome";
4. Use as opções de emojis fornecidas pelo teclado para inserir a bandeira;
5. Clique em "OK" para confirmar.

**Caso o seu teclado não tenha a bandeira do Brasil, peça algum amigo para te enviar este emoji em algum aplicativo e comunicação, copie e cole o mesmo em seu Perfil.**

Se liga no tutorial em vídeo feito pelo @ʀᴏᴅʀɪɢᴏ ɴᴀꜱᴄ - 🇧🇷, no canal Habitica Brasil:
A Coelhinha Assassina

## Coelhinha Assassina

Completar esta missão desbloqueia a opção de comprar o Mascote de Missão Coelho. O pergaminho da missão pode ser comprado na Loja de Missões por 4 gemas.

**Coelhinha Assassina** tem (300) de HP, o que faz desta uma missão curta, e o multiplicador de força (1.5) faz dela uma missão de dificuldade baixa. Sem utilizar habilidades de dano de Guerreiro ou Mago, um Grupo de 4 pessoas geralmente pode completar esta missão em uma semana. Esta missão é recomendada para pessoas de nível baixo (menor que nível 25) e equipes pequenas.

## Descrição

Depois de muitos dias difíceis, você alcança o cume do Monte da Proscratinação e fica de pé frente às imponentes portas do Forte da Negligência. Você lê a inscrição na pedra: "Aqui reside a criatura que encarna os seus maiores medos, a razão de sua inatividade. Entre e enfrente seu demônio!" Você treme, imaginando o horror que está do lado de dentro, e sente vontade de fugir, como já fez tantas outras vezes. @Draayder te segura. "Mantenha-se firme, amigo! A hora finalmente chegou. Você precisa fazer isto!"

Você bate, e as portas abrem-se para dentro. Em meio à escuridão, você ouve um rugido ensurdecedor, e saca a sua arma.

## Ao Concluir a Missão

Mostrar/Ocultar Spoilers
Com um golpe final, a coelha assassina vai ao chão. Uma névoa brilhante surge ao redor do seu corpo enquanto ela encolhe, até tornar-se uma pequena coelha... que não se parece em nada com a fera cruel que você enfrentou há um momento atrás. O nariz dela move-se de forma adorável; e, pulando, ela vai embora, deixando alguns ovos para trás. @Gully gargalha. "O Monte da Procrastinação consegue fazer com que mesmo os menores desafios pareçam insuperáveis. Vamos coletar estes ovos e ir para casa."

## Mascotes e Montarias da Missão

Os Ovos obtidos nesta Missão podem ser usados para adicionar Mascotes e Montarias do tipo Coelho ao seu Estábulo.

Mostrar/Ocultar os Mascotes e Montarias da Missão

## Arte Promocional

Arte promocional criada para a Missão no blog oficial do Habitica.

## Desenvolvimento e Créditos

* **Data de lançamento**: 17 de março de 2015
* **Escrita por**: TetoIsGreat
* **Arte**: **Pergaminho** - UncommonCriminal   **Chefão** - Gully   **Ovo** - Draayder   **Montaria** - Draayder   **Mascote** - Draayder   **Arte Promocional** - Teto is Great e Painter deCluster
* Cartão do Trello

## Notas de Tradução

Não é garantido que a página contenha a mesma informação da original em Inglês. Pode estar desatualizada ou conter links para conteúdos não existentes. Quer ajudar nas traduções? Acesse **Começando Suas Traduções**.
A Lua Monstruosa

## Lua Monstruosa

### Pergaminho

**A Lua Monstruosa** é a terceira e última parte da linha de missão de equipamento Batalha Lunar. É uma missão com um chefão de mesmo nome e pode ser desbloqueada ao entrar no Habitica 40 vezes, uma vez por dia. Uma vez desbloqueada, cópias adicionais do pergaminho podem ser compradas por 4 gemas a partir da Loja de Missões.

**Lua Monstruosa** tem (1000) de HP, o que faz desta uma missão longa, e o multiplicador de força (2) faz dela uma missão de dificuldade mediana. Sem utilizar habilidades de dano de Guerreiro ou Mago, um Grupo de 4 pessoas geralmente pode completar esta missão em três ou quatro semanas.

## Descrição

Você recebeu um pergaminho urgente da @Starsystemic à meia noite e galopa até sua torre. "O monstro está usando a lua cheia para tentar cruzar nosso reino," ela diz. "Se ele conseguir, a onda de estresse será destruidora!"

Para seu terror, você vê que o monstro está realmente usando a lua para se manifestar. Um olho brilhante abre em sua superfície rochosa e uma língua se desenrola por uma abertura, uma boca com presas. Você não pode deixar ela emergir totalmente!

## Ao completar

Mostrar/Ocultar Spoilers
O monstro emergente explode de volta à sombra, e a lua se torna prateada conforme o perigo passa. Os dragões começam a cantar novamente e as estrelas brilham com uma luz suave. @Starsystemic, a Vidente, se abaixa e pega um estilhaço lunar. Ele brilha como prata em sua mão, antes de se transformar em uma magnífica foice de cristal.

## Linha de Missão

Encontre os Estilhaços Misteriosos ➣ Pare o Estresse Sombrio ➣ **A Lua Monstruosa**

## Desenvolvimento e Créditos

* **Data de lançamento**: 23 de novembro de 2016

* **Escritores**: ajehy

* **Artistas**: **Equipamento** - Starsystemic, **Chefão** - Starsystemic

* Cartão do Trello

Não é garantido que a página contenha a mesma informação da original em Inglês. Pode estar desatualizada ou conter links para conteúdos não existentes. Quer ajudar nas traduções? Acesse **Começando Suas Traduções**.
Habitica Tema Escuro

###

**CSS / Stylish**

###

#### **Descrição**

Esse é um tema para o Habitica que muda a interface do usuário para algo mais visualmente agradável, especialmente à noite. Foi testado no Chrome, deve funcionar no Firefox e no Edge.

Esse tema foi reescrito do zero e não está alinhado com a sua 1ª versão lançada. Este é um projeto pessoal, então as atualizações podem ser esporádicas.

Esse tema foi recentemente movido para greasyfork.org, então certifique-se de reinstalar o estilo a partir de lá.

Esse tema é compatível com o Habitica Chat Extension.

#### **Instalação**

Antes de instalar esse **estilo de usuário**, certifique-se de que você tem um dos itens a seguir instalado:

* Stylus disponível para Chrome, Firefox, e Opera
* Um gerenciador de **script de usuário** (Greasemonkey para Firefox ou Tampermonkey para Navegador Dolphin e UC Browser).
* Stylish para Safari

Então, navegue até o site próprio para esse **estilo de usuário**. Usuários de Stylus e Stylish podem carregar esses estilos com um clique usando o botão azul "Instalar Estilo". Usuários de Greasemonkey ou Tampermonkey podem carregá-lo com o link "instalar este estilo como um script de usuário" na caixa azul.

Existem opções no estilo, você deve selecionar as que deseja antes de instalar o mesmo (embora na maioria dos casos você também possa mudar isso mais tarde). No site userstyles.org, você pode fazer isso clicando no botão "Personalizar Configurações". Para mudar suas opções escolhidas, basta clicar em personalizar configurações e escolher o botão verde "atualizar estilo".

Depois que o estilo é carregado (ou que a Personalização de Configuração é mudada), você talvez precise recarregar a página para ver os efeitos dele. O estilo pode ser facilmente desligado e ligado com uma útil *checkbox*, que você pode encontrar clicando no ícone Stylus/Stylish/Greasemonkey/Tampermonkey na sua barra de ferramentas.

## Nota de Tradução

Não é garantido que a página contenha a mesma informação da original em Inglês. Pode estar desatualizada ou conter links para conteúdos não existentes. Quer ajudar nas traduções? Acesse **Começando Suas Traduções**.
Bounty Hunter

**Bounty hunter** prefers to deal with enemies from range using long range weapons like pistols, shotguns and crossbows. His skills give him the ability to fire all sorts of projectiles from poison bullets to explosive shots. He can also deploy Seekermatons that will seek out and highlight any enemies nearby while also making them weaker.

*"Track, taunt and destroy"*

## Characteristic

### Swiftness

Bounty hunter starts with +10 movement speed.

## Skills

### Tier 2

These skills require character level 20 and level 5 for adjacent tier 1 skill in the skill-tree.

### Tier 3

These skills require character level 40 and level 5 for adjacent tier 2 skill in the skill-tree.