Визуальная новэлла «Зайчик»

Спойлеров здесь нет. Почти...
Данная статья не содержит значимых спойлеров по описанным в ней произведениям.
Если же даже найденные вами спойлеры на ваш взгляд имеют значение:
1. Да, они тут возможны.
2. Узбагойзя. Спойлеров, заставляющих вас отторгнуться от интересного произведения, вы тут точно не словите.

## Информация

### Разработчик

• Saikono Joker
• Евгений Сокарев

### Язык

• Русский
• Английский
• Итальянский
• Турецкий
• Китайский

### В ролях

• Маргарита Корш
• Таисия Тришина
• Кристина Шерман
• Ева Финкельштейн
• Ирина Киреева
• Алия Насырова
• Андрей Ярославцев
• Людмила Ильина
• Михаил Глушковский
• Борис Репетур
• Мария Овчинникова
• Марина Бакина
• Владимир Веретёнов
• Алина Рин
• Игорь Семыкин
• Вадим Чернобельский
• Екатерина Шостаковская
• Олег Булдаков
• Роман Волков

### Жанр

• Хоррор
• Визуальная новэлла
• Приключение
• Инди

### Системные требования

• OС: Windows XP+ (x86)
• Процессор: 1.2 GHz
• ОЗУ: 2 GB
• Видеокарта: 512 MB
• DirectX: Версии 9.0
• Место на диске: 4 ГБ

### Официальный сайт

• Воть он. ;з👉👈
• О. Есть ещё один...

### Возрастное ограничение

• 18+
• 16+ (до выхода IV Эпизода)

**«Зайчик»** — видеоигра-визуальная новэлла в жанре хоррор с разветвлённым сюжетом, разрабатывавшаяся с конца 2015 года и вышедшая в релиз 16 апреля 2021 года. Данная игра, старания разработчиков и любовь многочисленных фанатов является родителем данной Фанон Вики, администрируемой Вашими покорными слугами. >:з👉👈

## История разработки

Главному разработчику Saikono идея об игре пришла от удачного сочетания факторов — после путешествий по форумам и сообществам визуальных романов и не найдя ничего примечательного Saikono изучал интернет на наличие интересных произведений, наткнувшись на рассказ Дмитрия Мордаса. Связавшись с автором рассказа и предложив ему свою идею хоррор-новэллы Saikono получил согласие, не смотря на то что сам Дмитрий с, на тот момент, ни́шевым жанром визуальных новэлл не был знаком.

В конце 2015 года разработка началась и быстро шла вперёд. 8 января 2016 года было создано сообщество ВКонтакте, до выхода игры занимавшееся «агрессивной» и креативной рекламной компанией.

По первой задумке игра была значительно короче и не отходила от сюжета рассказа далеко, однако Дмитрий в какой-то момент решил, что напишет сценарий заново. Немногие сейчас знают, какой производственный ад пережила первая дэмо-версия - несмотря на то, что некоторый костяк разработки устоялся уже тогда, композиторы, программисты и сценаристы постоянно менялись. Техническую сторону проекта с тех пор развивает кодер Артём Колючий, он же Ruzura Interactive, а Таисия Тришина закрепилась как неизменный голос Оли — шестилетней сестры главного героя. Разработка первой, ныне утерянной дэмо-версии заняла около полутора лет, выйдя в свободный доступ летом 2017 года.

После первого публичного релиза игра задала крайне высокую планку ожиданий. И хотя уже тогда она привлекла внимание многих лэстплэ́еров - игра по известности всё ещё прибывала в состоянии локального проекта.

Изначально полная версия **«Зайчика»** должна была выйти в течении 2018 года, но производственный ад вмешался с новой силой. Сменился программист, что вынудило начать сборку с нуля, но наиболее тяжёлый удар проект получил с уходом Дмитрия Мордаса по личным причинам. Разошлись они мирно и Saikono решил продолжить разработку, во чтобы то ни стало. Сперва был успешно заключён договор о передаче прав на рассказ, а ушедший тогда из команды музыкант Дмитрий Петякин, собиравшийся забрать все свои наработки, согласился на то чтобы Saikono выкупил их обратно практически в полном объёме не сразу. И за неприлично крупную сумму.

С приходом нового наррати́вщика сценарий должен был быть вновь переписан почти полностью. Главной целью было не испортить синопсис. Пришедший Евгений Зубков «Сокарев» погрузился в работу буквально сразу, расширив сюжет до больших пяти эпизодов, нарастив на структуре сюжета мясо в виде кучи значимых, но едва заметных деталей, более 10 часов прохождения и множества концовок. Данная фишка требовала добавления ещё большего количества внутреннего контента, в особенности графики и музыки. Персонажи были написаны с нуля с наполнением глубиной и придачей чёткой относительно наработок Мордаса мотивацией. Изначально, после ухода Дмитрия, сценарий писался только Евгением, однако со временем помощь в доработке оказывали многие знакомые Saikono и коллеги Мордаса, в том числе Максим Кабир, ранее выступавший судьёй в конкурсе хоррор-рассказов в паблике **«Зайчика»**. Многие детали и элементы фольклора сочинялись непосредственно подписчиками, коих в ВК-сообществе к концу 2018-го года уже набралось около 8000. На конкурсной основе разработчики отбирали наиболее яркие страшилки, считалочки и даже косплэй ставших ныне популярными героев новэллы.

Фандо́м медленно, но верно разрастался. К осени 2019-го команда разработчиков была окончательно укомплектована, а основной набор контента закончен и отполирован. 20 марта 2020 года новая и ныне доступная бесплатная дэмо-версия первого эпизода увидела свет. Положительные отзывы, прохождения и фан-арты радовали своей стабильностью. И также потрясающе преобразилась сама игра — в ней появилось много игровых механик, реализованных через «Point-and-click» и новых сюжетных развилок. По сравнению с предыдущей дэмо-версией прочтение эпизода выросло с 30 минут до 1 часа.

Где-то в период релиза первого эпизода крайне стремительно выросли объёмы материальной поддержки со стороны поклонников. Одним из таких стал Максим Краснянский, который поддержал разработчиков на весьма оглушительную сумму. Её сполна хватило для того, чтобы покрыть услуги по озвучиванию. Именно с новостей о ней и начался 2020 год.

Ещё с самого первого упоминания было известно о том, что отыгрывать персонажей позовут профессиональных актёров дубляжа, среди которых есть настоящие мэтры и легенды. Про того же Андрея Ярославцева стыдно не знать.💔❤️ Запись всех актёров старались вести на одной студии, коей выступила **«****Ravencat»**, занимающаяся озвучиванием видеоигр с 2014 года. Единственным, кто предпочёл записываться на дому, был всё тот же Ярославцев. Ради него разработчики сделали исключение и сами приехали к нему в гости. По словам Saikono процесс озвучивания был полон разных забавных и не очень историй. Например за актрисой Ириной Киреевой, сыгравшей в новэлле хулигана Ромку и сходу согласившейся поработать, художник бегал без малого месяц, чтобы согласовать время записи реплик. А Алия Насырова отлично справилась с перевоплощениями, подарив голос не только Маме Антона, но и другу Ромки по прозвищу «Бяша». Этого персонажа не было в оригинальном рассказе, но авторы новэллы чувствовали, что он там необходим. Мальчишка вскоре стал одним из наиболее ярких второстепенных героев, изюминки которому придаёт крайне специфичная манера речи.

Авторы стали закладываться на внедрение главной изюминки **«Зайчика»** уже ко второму эпизоду. Между тем игра появилась в Steam. Зелёный свет ей был дан ещё в 2017 году, но с тех пор многое изменилось и страницу пришлось пересоздавать с расчётом на публикацию всех остальных эпизодов. В этот же период на игру обращают внимание и иностранные игроки. Благодаря переводу на английский язык новэллу с русским колоритом распробовали тысячи людей, ранее не знакомых с загадочной славянской душой. И стримеры в том числе, например Markiplier с его многомиллионной аудиторией. Разумеется это лишь усиливало интерес к проекту и поднимало его значимость до предельных высот. Но стать флагманом жанра на родине до сих пор не получалось. Многомиллионные просмотры прохождений **«Зайчика»** Куплиновым спровоцировали невиданный доселе интерес к новэлле, хотя сам Дмитрий не был уверен, стоит ли продолжать после первой серии. О возобновлении изучения игры стали просить зрители.

И получилось то, что принято называть «громом среди ясного неба» — популярность игры в русском сегменте только за первый месяц выросла в сотни раз. А общая аудитория ВК-сообщества выросла с 10000 до 50000, по состоянию на 2 сентября 2023 достигнув уже 443518 подписчиков. Упоминаемость в твиттере достигла пиковых отметок — хэштэг #TinyBunny попал в тренды, встав в один ряд с тегами на душную политическую тематику и заметно расшевелив и приободрив данную соц-сеть.

Saikono к невероятному успеху новэллы относится по философски считая, что общее качество проекта сыграло ключевую роль. Сложно не согласиться, учитывая что с самого старта **«Зайчик»** выглядел в разы более свежим и стильным по сравнению со многими своими коллегами по цеху. Даже «Бесконечное лето» за пояс заткнул.

Разработка проекта продолжается после пройденных испытаний до сих пор — после почти годового застоя в 2022 году, экстренного временного прерывания работы и смерть Андрея Ярославцева — после всего этого разработчики держатся достойно — пятый и финальный эпизод активно разрабатывается и может выйти к концу 2023 или началу 2024 года. Игра снискивает всё больше поклонников и продолжает свой путь...

## «Зайчик» и его иные проявления

Вселенная новэллы не состоит из одной только игры. Ниже перечислены все произведения, формирующие и расширяющие её лор:

## Прохождения игры: Плэйлисты

* **Kuplinov ▶ Play**
* **Windy31**
* Тот Пингвин (Собирается информация;)

## Фанатское творчество

### Игры

* **«Зайчик: Я не изгой!»**
* **«Зайчик 3D»**
* **«Зайчик: Зазеркалье»**

## Интересные факты

* Актёр озвучивания Андрей Ярославцев, подаривший голос персонажу, скончался 26 декабря 2021 года от осложнений коронавирусной инфекции. Разработчики планировали расширить роль Харитона в сюжете, но из-за кончины актёра этого сделать не удалось.
* Одну из аудиокниг оригинального рассказа читает Олег Булдаков, озвучивший Отца Антона в дэмо-версии игры.
* В данной статье отсутствует заголовок про сюжет во избежание спойлеров и для подогрева интереса читателей к потенциальному желанию опробовать прохождения игры или саму игру на собственном опыте. Даже заголовок про эпизоды с перечислением всех выборов в игре оформлен с незначительными, минимальными спойлерами.
* Информация о разработке игры взята из этого видео.