Магическая Британия

**Магическая Британия** *(принято сокращение МБ)* - прототип государства в Магическом сообществе. Географически не совпадает с границами маггловской Великобритании - МБ включает в себя также Шотландию, Ирландию и Уэльс.

## География

Полностью Магическая Британия не может называться государством, ибо на территории стран что входят в состав проживают магглы, которые не являются членами магического сообщества.

Сложно сказать какая часть этой территории можно отнести именно к Магической Британии т.к. она разрознена и рассредоточена в разных местах и не составляет единое место.

## Политическая система

### Правительство

Всей Магической Британией управляет  Министр Магии, который  возглавляет Министерство Магии.

**Министерство магии** - основное административное учреждение магов. Основная цель работы Министерства — не допустить, чтобы магглы узнали о существовании волшебников. Но это не единственное, чем занимается Министерство (см. Структура Министерства).

Министерство Магии - совокупность разнонаправленных отделов управления государством, подконтрольных исполнительной власти в лице министра магии. Законодательная инициатива принадлежит помощникам министра за его подписью. Судебная ветвь представлена Верховным Советом магов – Визенгамотом, деятельность которого зависит от повестки, а членство предоставляется в связи с заслугами перед обществом. В отличие от законодательной власти, судебная не подконтрольна министру. Решения суда выносятся по результатам голосования.

Руководители отделов и помощники назначаются министром магии в соответствии с выработкой лет (движение по карьерной лестнице внутри министерства) и заслугами. Сам министр избирается, судя по всему, представителями высших эшелонов. Правоохранительные структуры представлены Авроратом (мракоборцами). Тюрьма Азкабан находится в опосредованном ведении министра. Здравоохранительная система стоит особняком. Банк (Гринготтс) не подконтролен правительству. Он полностью управляется гоблинами и функционирует за счет вкладчиков.

С 1996 года пост Министра Магии занимает Темный Лорд.

### Законодательная база Магической Британии

Статут о секретности

Система статусов крови

Подробнее: Законодательная база Магической Британии

### Флаг

На флаге МБ изображены 3 звезды, означающие объединение Англии, Шотландии и Ирландии в одну Магическую страну.

### Языки

Официальный язык государства - английский. Валлийский, шотландский и кельтский языки также используются небольшими группами людей.

## Социальные классы

Преобладающим разделением по классам является *чистокровное происхождение*. Помимо этого есть 28 священных фамилий что издревле заслужили почетные вершины. Те наследники рода, что когда-то примкнули к Темному лорду и помогли ему в становлении у рычагов власти, имеют статус элитарности. К сожалению не все чистокровные фамилии имеют высокий статус и не сильно отличаются отличаются от средних и низших слоев населения.

## Средства массовой информации

На базе министерства отсутствуют отделы, отвечающие за контроль информационного пространства и развитие науки. Это предоставляет полную свободу действий образовательным учреждениям (Хогвартс), научным ассоциациям и СМИ. Но события показывают, как мнение министра магии может влиять на обозначенные структуры, ограничивать их свободы.

Отдельного упоминания достоин Ежедневный Пророк - самое крупное периодическое издание Магической Британии. Небольшие частные СМИ по типу «Придиры» покрывают крайне незначительный сегмент инфо-рынка.

## Экономика

В МБ есть только один магический банк - банк Гринготтс. Он находится целиком в руках гоблинов. четкие договора с гоблинами защищают волшебников от жульничества и манипуляций в банковском деле.  Банк Располагается в Лондоне, в Косом переулке, хотя филиалы и открыты в других крупных магических поселениях.

1 галлеон = 17 сиклей = 493 кната

1 сикль = 29 кнатов

*В переводе на маггловские деньги:*

1 кнат = 10 руб

1 сикль = 29 кнатов = 290 рублей

1 галлеон = 493 кната = 17 сиклей = 4930 рублей

**Примерные цены:**

Ежедневный Пророк - 2 кната;

Пошив мантии в ателье - 5 сиклей и 5 кнатов;

Волшебная палочка - от 2 до 6 сиклей;

Перо пишущее - 10 кнатов;

### Налоги

* Налог на артефакты

* Налог на торговлю с маглами и обмен налички

* Налог на продажу в лавках

* Налоги на частную торговлю

* Налог на дома

* Налог за использование маг изобретений (например камины или портключи)

* Налог на ингредиенты для зелий и зелья. Регулирование цен на них.

* За содержание магических существ

* Нет налога с заработной платы
* Нет налога на оплату школы и образовательных мероприятия

На эти налоги, как и в любом государстве, содержится Министерство и все соцпроекты.

## Агропромышленный комплекс

### Сельское хозяйство

Как известно, раньше сельскохозяйственные продукты для волшебников выращивали гоблины, которые находились в подчиненном положении у волшебников. Но с тех пор, как гоблины получили независимость, а у магглов закрепился феномен перепроизводства, для магического сообщества стало выгоднее получать необходимую продукцию от магглов.  В результате этого, по данному вопросу магические страны практически не пересекаются. Ранее, если, например, нам необходимо было закупить манго, необходимо было связаться с индийскими волшебниками, и у них купить искомый фрукт. Теперь же магглы, сами того не зная, везут в страну сельскохозяйственные товары со всего света не только для маггловского мира, но и для волшебников.

### Промышленность

Промышленность в Магической Британии находится в частных руках, и представляет собой множество мелких частных предприятий.  Большую часть потребностей в продукции покрывают местные производители. Но тем не менее, есть уникальные производства, которые производят такой товар, который стремятся приобрести волшебники со всего мира, из всех стран. Например, лучшие котлы делают дварфы, проживающие в Центральный Европе,  а признанные мануфактуры модных мантий, платьев и костюмов располагаются во Франции и в Италии. Таким образом, продукция  промышленных производств в магическом мире курсирует между странами, обеспечивая экспортно-импортные отношения между странами.

#### Металлургия

Тем не менее, в металлургии все обстоит по другому. Эта отрасль до сих пор в основном находится в руках у гоблинов и гномов, и поэтому перемещение металлов между странами - исключительно в их руках, и волшебники у них могут в любой стране получить необходимую продукцию.

#### Лесная промышленность

Подобным образом обстоят дела и с лесной промышленностью. Валкой леса занимаются тролли и великаны, а гоблины занимаются транспортировкой древесины.

#### Недвижимость

Эта отрасль однозначна и замкнута в каждой отдельной стране. Большая часть земель и строений принадлежит частным лицам, в том числе старшейшим семьям. И совсем не большая часть (около 5%) принадлежит государству.

#### Строительство

Строительными услугами в магическом мире занимаются строительные картели, синдикаты и тресты. Они бывают как  международными, так и внутри одной страны, но тем не менее, представители картели из одной страны легко могут выехать на заказ в другую. Таким образом строительство представляет собой в магическом мире общемировой рынок.

### Бизнес

У каждой из семей, есть бизнес и доход. Есть фабрики, частные магазины, лавочки, производство одежды и даже выращивание овощей и коров. Каждый занимается тем что хочет и умеет. В основном это семейный бизнес. и естественно со всего платится налог. На этот налог, как и в любом государстве содержится министерство и все соцпроекты.

## Население

Основная часть волшебников - англичане, шотландцы и ирландцы. После принятия нового закона существенно сократились демографические колебания населения. Иммиграция населения сократилась до минимума. Начиная с 2004 года по нынешние дни произошел демографический всплеск рождаемости.

## Инфраструктура

Перемещения в магическом мире тщательно контролируются отдельно взятым магическим государством. Это единственная отрасль экономики, которая почти на 100% принадлежит государству. Все доходы от перемещений, которые требуют финансовых затрат идут в казну государства. Тем не менее, сама по себе отрасль ставит перед нами необходимость взаимодействия между государствами, потому что в случае перемещения между странами необходимо иметь налаженные экономические связи, которые не только обеспечат перемещение волшебников, но и регламентируют дележ доходов от него.

* Транспорт: Ночной рыцарь, Поезд Хогвартс-Экспресс, портключи, каминная сеть, аппарация;
* Коммуникации: Каминная сеть, совиная почта, бумажные самолетики ММ;

## Вооружённые силы

МБ не имеет свою часто функционирующую армию. но в частично функционирующей можно отнести отдел Аврората и УПСов.

## Культура

Культура в МБ развита весьма неплохо. На данное время количество развлекательных заведений, театров и т.д. увеличивается с каждым годом.

Сейчас на территории страны открыты развлекательный парк “Авалон”, театр “Иллюзион”, Лондонский театр, Лондонский Художественный музей,  два квиддичных стадиона, бары “Кабанья голова” и “Дырявый котел”, ресторан “Белый Кролик”, школа живописи. Также есть Волшебная Академия Драматических Искусств, Научный центр в Лондоне.

Исключительно важное место в жизни британцев занимают исторические танцы. Умение танцевать и знание бального этикета считаются одним из обязательных элементов воспитания чистокровных волшебников.

Если в области хореографии туманный Альбион прочно держится за традиции, то музыка не слишком отстаёт в скорости метаморфоз от маггловской.

Все чистокровное население страны умеренно консервативно. Не приемлет однополых связей (уголовная ответственность). Связи с магическими расами (вейлы, гоблины, великаны и т.д.) считаются противоестественными и такими же полукровками, как при связи с магглами. Оборотни после прихода к власти Милорда живут в резервации на выделенной им территории и не имею доступ к основным жителям МБ.

### Религия и праздники

Старейшие семьи Магической Британии почитают древних кельтских богов и связанные с ними традиции (в частности праздники Колеса года). Однако можно ли говорить о религии там, где место слепой веры занимает знание и способность понять, ощутить и даже увидеть проявления высших (или, вернее будет сказать, чуждых человеку) сил?

* Колесо года;
* Магическое христианство;
* День единства Магической Британии (с 24 января по 27 января);
* День Олофа (5 мая);
* Бабель (10 мая);
* День Магической Британии (12 мая)

### Магические игры и спорт

#### Игры

В магическом мире есть большое разнообразие самых разных игр, в частности стоит упомянуть Взрывающиеся карты, Волшебные шахматы, Кусачие фрисби, Плюй камни и т.д.

#### Квиддич

Самый популярный и зрелищный вид спорта в магическом мире. См. подробнее. В Магической британии существуют Кубок Ирландии по Квиддичу, и национальный чемпионат по квиддичу.

#### Фигурные полёты на мётлах

Новое направление - фигурные полеты на метлах, появилось в Японии примерно в 1994 году и долго оставалось популярным лишь в рамках своей родины, ведь всем известно, что понятия о красоте в азиатских странах довольно своеобразны, а именно красота и выводится на первое место в этом удивительном спортивном соревновании.

Но французского культуролога и искусствоведа Даниэля де Шанталя никакое своеобразие оттолкнуть не смогло – в 2001 году он вернулся из длительного путешествия и привез танцы на мётлах во Францию. Там они претерпели заметные изменения, обрели куда более понятный для европейцев облик и в начале 2006 года обратили на себя взгляд Магической Британии.

Летом 2006 года состоялось первое в истории международное соревнование по танцам на мётлах. Незабываемое зрелище – сложные фигуры, скорость, изящество, невероятные визуальные эффекты и пробирающая до самого сердца гармония музыки и движения на фоне необъятного неба.

#### Чемпионаты по зельям

Чемпионаты начали проводить в 1407 году в честь известного зельевара. В Таинственном саду проведён Первый Чемпионат по зельям между учениками волшебных школ мира: Хогвартса, Колдовстворца, Махоутокоро и Уагаду. Чемпионат был проведён в честь Квинтии МакКуойд, умершей в 1407 году от неправильно сваренного зелья от лихорадки. Начиная с этого года, Чемпионат будет проводиться каждые семь лет.

#### Международный фестиваль юных волшебников (МФЮВ)

Проводится фестиваль раз в три года. Есть два направления - от 10 до 14 лет (проводится в декабре) и от 15 до 19 лет (проводится в январе). Любая школа мира может подать заявку на участие. Страну - место проведения определяет организационный комитет. Каждая школа участник привозит с собой чудо и демонстрируют членам комитета. В конце он же выбирает школу победителя.

## Международные отношения

Германия - один из членов тройственного союза. Поддержка.

Франция - напряженные взаимоотношения на фоне бунтующих против британского влияния.

Польша - нейтрально-поддерживающие.

Россия - нейтралитет.

Америка - один из членов тройственного союза. Поддержка.

Япония - нейтралитет

## История

До сих пор остается открытым вопрос – были ли маги основоположниками религиозных верований, объясняя таким образом свои силы и способности, а так же общение с магическими сущностями магглам, или же религия есть изобретение магглов, которые пытались сделать для себя магические явления более понятными. К сожалению, это останется скрытым в глубине веков.

Подробнее: История

## Основные локации

* Школа Чародейства и Волшебства Хогвартс
* Министерство Магии
* Больница Святого Мунго
* Хогсмид
* Азкабан
* Косая Аллея
* Парк Авалон
* Магазины, салоны, заповедники и др.
* Родовые поместья, мэноры, владения
* Магические деревеньки

>> Страны магического мира <<

>> Обратно на главную <<