Примеры фирменных приемов Лучадоров

Ниже вы найдете примеры фирменных приемов, которые лучадор может попытаться выполнить во время игры. Игрокам предлагается придумать свои собственные фирменные движения и стилизовать их под индивидуальность борца, которого они играют.

Перетягивание руки (бросок)

Это движение выполняется, когда противник бежит к лучадору, атакуя его спереди. В тот момент, когда противник находится в зоне досягаемости, лучадор захватывает ближайшую руку противника обеими руками и падает назад, заставляя противника под действием собственного импульса перевернуться вперед через голову лучадора, и приземлиться на спину.

Результат Lucha Die

1-2 Нет эффекта.

3 Противник повержен на спину.

4 Противник отбрасывается на 1d6+1' от лучадора и должен сделать спасбросок DC 14 Ref или получить 1пт урона от падения на каждый фут броска. Противник приземляется на спину и получает +2 бонуса атаки к любым оставшимся атакам, направленным против него в течение раунда этого маневра.

5 Противник отбрасывается на 1d8+1' от лучадора и должен сделать спасбросок DC 15 Ref или получить 1d2 пункта урона от падения за каждый фут. Противник приземляется на спину. В течение всего раунда маневра все атаки получают +3 против противника, пока он приходит в себя.

6 Противник отбрасывается на 1d10+1' от лучадора и должен сделать спасбросок DC 16 Ref или получить 1d3 урона от падения за каждый фут. Кроме того, цель должна пройти спасбросок Fort с DC, соответствующим броску атаки, чтобы избежать оглушения на 1d4 раунда. Цели приземляются в лежачем положении и на спину, получая бонус +4 ко всем атакам, пока не перестанут быть оглушены.

7+ Противник отбрасывается на 1d12+1' от лучадора и должен сделать бросок спасения DC 17 Ref или получить 1d3 урона от падения за каждый брошенный фут. Противник лежит на земле. Кроме того, цель должна пройти спасбросок Fort с DC, соответствующим атаке, чтобы избежать потери сознания на 1d6 раундов. Цель приземляется на спину и считается беспомощной до тех пор, пока не истечет срок действия нокаута или пока не придет в себя.

Лук и стрела

Лучадор опускается на спину противника обоими коленями, захватывая голову одной рукой и ноги другой. Затем лучадор и противник откатываются назад так, чтобы противник оказался подвешенным на коленях над борцом, лицом вверх. Лучадор тянет вниз обеими руками и одновременно толкает вверх коленями, чтобы согнуть спину противника для большего урона. «Лук и стрелы» может быть использован только на лежачем или захваченном противнике.

Brainbuster

Лучадор берет противника в передний захват, цепляет его за штаны или бедро и поднимает вверх, как будто для проведения вертикального удара. Затем лучадор падает на спину так, что противник приземляется на голову, оставаясь в вертикальном положении. Противник должен быть оглушен или находиться в захвате, чтобы «удар мозга» прошел успешно.

El Cuerpo de Piedra

Годы тренировок превратили тело лучадора в оружие. Лучадор может отражать удары дубинок, лезвия, и даже пули своей прочной шкурой. Когда Эль Cuerpo de Piedra проводится успешно, лучадор становится способен поглощать и игнорировать урон, наносимый в течение последующих раундов.

Heating Up the Marks (or Crowd)

Выпуская боевой клич, героически вступая в бой и выполняя яркий прием, лучадор вдохновляет своих союзников, приводя их в ярость. Союзники, наблюдающие за этим фирменным движением, заряжаются энергией и сражаются еще сильнее.

Huracánrana

С помощью высокого прыжка, лучадор приземляется на плечи своего противника и выполняет захват "ножницы для головы", одновременно перекатываясь и захватывая обе ноги противника, прижимая его к земле.

Разворот

Иногда лучадор оказывается в неловкой ситуации, в которой противник получил преимущество. Применяя Разворот, лучадор может избежать захвата и обратить преимущество против своего противника. Чтобы провести Разворот, лучадор должен находиться в захвате.

Сётэй (или шквал ярости)

Хороший лучадор чтит историю великих воинов Запада, но великий лучадор включает в свой репертуар разнообразные боевые искусства. Для Сётэй лучадор вдохновляется Дальним Востоком и наносит серию ударов ладонями открытых рук по голове, ушам, горлу, носу, груди или нервным центрам, с намерением дезориентировать или ошеломить противника.

Сияющий маг

Удар "Сияющий маг" наносится противнику опустившемуся на одно колено (например, противник, пытающийся встать после того, как его сбили с ног). Отступив одной ногой от поднятого колена противника, лучадор замахивается другой ногой и наносит удар по голове противника либо боковой частью колена, либо голенью. «Сияющий маг» способен повергнуть стоящего противника в лежачее положение и отправить в нокаут.

Topé Suicida

В Мексике Topé - это любая атака, при которой лучадор использует свою голову для нанесения удара противнику, будь то таранный удар или ныряние на противника головой вперед с возвышенности. Чтобы выполнить Topé suicida, лучадор использует любую доступную высоту в своем окружении для нанесения сокрушительного удара, ныряя головой вперед.