recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Georgia Institute of Technology

## Wikipedia Information

The Georgia Institute of Technology (commonly referred to as Georgia Tech, Tech, or GT) is a public research university in Atlanta, Georgia, in the United States. It is a part of the University System of Georgia and has satellite campuses in Savannah, Georgia; Metz, France; Athlone, Ireland; Shenzhen, China; and Singapore.

The educational institution was founded in 1885 as the Georgia School of Technology as part of Reconstruction plans to build an industrial economy in the post-Civil War Southern United States. Initially, it offered only a degree in mechanical engineering. By 1901, its curriculum had expanded to include electrical, civil, and chemical engineering. In 1948, the school changed its name to reflect its evolution from a trade school to a larger and more capable technical institute and research university. More...
5 серия

5 серия аниме-сериала "Забавы Богов", которая транслировалась 4 мая 2014 года.

 ← 4 серия | 6 серия →

## Краткое содержание

Такеру - единственный бог, который до сих пор не присоединился ни к одному клубу, поэтому Тот говорит Юи что-нибудь сделать с этим. Пока она говорит с Такеру о вступлении в клуб, он бросает ей вызов на дуэль, который она принимает. После поражения на дуэли, Сусаноо говорит девушке, что пробежка сделает её сильнее, и что он бегает по утрам и вечерам, приглашая её присоединиться к нему.

И однажды Юи бежит следом за Такеру, после того как видит, что он занимается пробежкой, несмотря на сильный дождь. Земля под ней обваливается и она падает, заставляя Такеру сломать свои оковы и принять божественное обличье, чтобы спасти её. Из-за этого Зевс отстраняет его от занятий, грозя также и изгнать его, если он не раскается. Изгнанные проводят остаток вечности как статуи.

## Персонажи

Список персонажей в порядке появления:

* Аполлон Агана Белеа
* Юи Кусанаги
* Цукито Тоцука
* Дионис Тирс
* Локи Леватейн
* Тор Мегингъёрд
* Гадес Аидоней
* Такеру Тоцука
* Бальдр Хрингхорни
* Тот Кадуцей
* Мелисса
* *Анубис Ма’ат*
* Зевс Керавн

*Персонажи, выделенные курсивом, ещё не имели должного представления и появлялись лишь эпизодически.*
6 серия

← 5 серия | 7 серия →

6 серия аниме-сериала "Забавы Богов", которая транслировалась 11 мая 2014 года.

## Краткое содержание

Цукито ответственен за наблюдение за луной и соблюдение учениками дисциплины. После нескольких дней без сна он падает в обморок от истощения. Локи решает немного подшутить над Цукито и Юи, поэтому даёт им кольца, которые делают их буквально неотделимыми. Единственный способ разделиться - это по-настоящему понять чувства друг друга.

## Персонажи

Список персонажей в порядке появления:

* Юи Кусанаги
* Аполлон Агана Белеа
* Бальдр Хрингхорни
* Локи Леватейн
* Дионис Тирс
* Тор Мегингъёрд
* Гадес Аидоней
* Цукито Тоцука
* Такеру Тоцука
* Тот Кадуцей
* *Анубис Ма'ат*

*Персонажи, выделенные курсивом, ещё не имели должного представления и появлялись лишь эпизодически.*
The Achievement Command

The /achievement command is a rare command used to bypass getting achievements normally.

## Overview

The /achievement command can either give or take certain achievement(s) from player(s).

## Syntax

/achievement <give|take> <achievement name> [player]

## Explanation

The give/take value is the decision if you want to give or take the achievement. The achievement name is obvious, and the player is the player you want to target.
11 серия

← 10 серия | 12 серия →

11 серия аниме-сериала "Забавы Богов", которая транслировалась 15 июня 2014 года.

## Краткое содержание

Продолжение 10-ой серии. Когда Аполлон и Юи посещают Бальдра в медпункте, они слышат, как Локи разговаривает с Тором о том, что они собираются убить Бальдра. Когда Локи замечает Аполлона и Юи, он объясняет им: там, где есть свет, всегда будет темнота, говоря и то, что Бальдр является не только богом света, но и богом разрушения.

Серия заканчивается тем, что Бальдр понимает, что Локи хотел убить его, и считает себя опасныи, в то время как Локи не может решиться сам убить Бальдра, бог света принимает решение о совершении суицида и спрыгивает с обрыва.

## Персонажи

Список персонажей в порядке появления:

* Бальдр Хрингхорни
* Локи Леватейн
* Тор Мегингъёрд
* Тот Кадуцей
* Зевс Керавн
* Юи Кусанаги
* Аполлон Агана Белеа
* Гадес Аидоней
* Цукито Тоцука
* Такеру Тоцука
* Дионис Тирс
* Мелисса
* Анубис Ма'ат

*Персонажи, выделенные курсивом, ещё не имели должного представления и появлялись лишь эпизодически.*
Аниме

**Забавы Богов** (神々の悪戯 Kamigami no Asobi*, Tricks of the Gods*), в сокращении **КамиАсо**- японский аниме-сериал, срежисированный Томоюки Кавамурой и спродюсированный анимационной студией Brain's Base. Он основан на одноимённой отоме-игре Забавы Богов. Сериал начал транслироваться в Японии 5 апреля 2014 года.

## Краткий обзор

На последних весенних каникулах старшей школы главная героиня, опечаленная тем, что не определилась со своим дальнейшим будущим, внезапно перенеслась в мир богов с помощью случайно найденного меча в храме своих родителей.

Там она повстречала греческого бога Зевса, который сказал ей, что она была выбрана мечом Амэ-но муракумо-но цуруги в качестве представителя человечества и приказал ей научить богов понятиям "любовь" и "человек" во время проживания в академии богов.

Героине дан срок в один год. Смогут ли боги успешно выпуститься из академии?

С тревогами и ожиданиями в груди, героиня делает новый шаг навстречу своему будущему...

## Персонажи

### Главные персонажи

* Юи Кусанаги
* Аполлон Агана Белеа (Сейю: Мию Ирино)
* Гадес Аидоней (Сейю: Дайске Оно)
* Цукито Тоцука (Сейю: Юто Уэмура)
* Такеру Тоцука (Сейю: Тошиюки Тоёнага)
* Бальдр Хрингхорни (Сейю: Хироши Камия)
* Локи Леватейн (Сейю: Ёшимаса Хосоя)

### Второстепенные персонажи

* Зевс Керавн (Сейю: Хоучу Оцука (взрослая версия), Дайске Сакагучи (детская версия) )
* Дионис Тирс (Сейю: Хирофуми Ноджима)
* Акира Тоцука (Сейю: Юя Учида)
* Тор Мегингъёрд (Сейю: Нориаки Сугияма)
* Анубис Ма'ат (Сейю: Юки Каджи)
* Тот Кадуцей (Сейю: Тошиюки Морикава)
* Мелисса (Сейю: Томоказу Сэки)

### Опенинг**TILL THE END**"

Исполнители: Аполлон Агана Белеа (Сейю: Мию Ирино), Гадес Аидоней (Сейю: Дайске Оно), Цукито Тоцука (Сейю: Юто Уэмура), Такеру Тоцука (Сейю: Тошиюки Тоёнага), Бальдр Хрингхорни (Сейю: Хироши Камия), Локи Леватейн (Сейю: Ёшимаса Хосоя)

### Эндинг

"**REASON FOR...**"

Исполнители: Аполлон Агана Белеа (Сейю: Мию Ирино), Гадес Аидоней (Сейю: Дайске Оно), Цукито Тоцука (Сейю: Юто Уэмура), Такеру Тоцука (Сейю: Тошиюки Тоёнага), Бальдр Хрингхорни (Сейю: Хироши Камия), Локи Леватейн (Сейю: Ёшимаса Хосоя)

## Внешние ссылки

* 「Kamiaso」神々の悪戯 (Японский) Официальный сайт КамиАсо
* 「Kamiaso Anime」(Японский) Официальный сайт аниме
7 серия

← 6 серия | 8 серия →

7 серия аниме-сериала "Забавы Богов", которая транслировалась 18 мая 2014 года.

## Краткое содержание

Боги решают устроить рождественскую ярмарку и Юи предлагает разделить киоски в соответствии с мифологическим происхождением. Бальдр начинает относиться более собственнически к Юи и заставляет её быть рядом с ним, куда бы тот не пошёл. Это заставляет Локи сильнее ненавидеть Юи, что ещё и усиливается тем фактом, что она человек. Постоянные попытки Локи разделить этих двоих приводят к отдалению Бальдра от Локи.

## Персонажи

Список персонажей в порядке появления:

* Локи Леватейн
* Тор Мегингъёрд
* Гадес Аидоней
* Такеру Тоцука
* Юи Кусанаги
* Бальдр Хрингхорни
* Аполлон Агана Белеа
* Дионис Тирс
* Цукито Тоцука
* *Анубис Ма'ат*
* Тот Кадуцей

*Персонажи, выделенные курсивом, ещё не имели должного представления и появлялись лишь эпизодически.*
The Tell Command

*Not to be confused with The Tellraw Command.*

The /tell command is a command mostly used to send messages.

## Overview

The /tell command sends a message similar to (Username) whispers to you: (Message) in gray and italics. For example, if I was named The\_John\_Cena, and I did **/tell RandomGuy Hey! Let's go sneak up on him!** it would show (in grey text)

*The\_John\_Cena whispers to you: Hey! Let's go sneak up on him!*

## Explanation

Honestly, just see the Say command, except add a player on the front. The player value is the player(s) it is sent to. (See Introduction to Selectors.)

## Trivia

* The quickest way to send messages.
* Can also be /msg.
The Summon Command

The /summon command is a useful command normally used in maps.

## Overview

The /summon command summons any entity in a certain spot.

## Explanation

The entity value is the entity you want to summon. The x, y, and z coordinates is the location of the entity summoned.

## Trivia

* Is very devastating with TNT.
* Used in maps for mobs that could despawn.
2 серия

← 1 серия | 3 серия →

 2 серия аниме-сериала "Забавы Богов", которая транслировалась 13 апреля 2014 года.

## Краткое содержание

Зевс представляет себя богам как создателя академии и объясняет, что они здесь собраны для того, чтобы узнать о людях. Затем он запечатывает их силы в оковах, которые боги сами снять не могут. У них есть один год, чтобы научиться понимать человеческое сердце. Если богам это не удастся, они будут заключены в саду навечно.

Когда Юи добирается до своей комнаты, она встречает там Мелиссу, куклу-семпая, на которого она всегда может положиться. Затем девушка решает постараться изо всех сил, чтобы помочь богам. В течение дня церемонии только Юи, Бальдр, Цукито и Аполлон приходят. Они все разделились, чтобы найти остальных богов, но смогли заставить прийти только Диониса. Церемония открытия всё же проходит, там богам дают новые фамилии, и Аполлон произносит речь от лица всех новых учеников. С этого момента боги и Юи будут жить и работать вместе до самого выпуска.

## Персонажи

Список персонажей в порядке появления:

* Аполлон Агана Белеа
* Юи Кусанаги
* Бальдр Хрингхорни
* Зевс Керавн
* Такеру Тоцука
* Цукито Тоцука
* Локи Леватейн
* Тор Мегингъёрд
* Гадес Аидоней
* Дионис Тирс
* Тот Кадуцей
* *Анубис Ма'ат*
* Мелисса

*Персонажи, выделенные курсивом, ещё не имели должного представления и появлялись лишь эпизодически.*
Дионис Тирс

**Дионис Тирс**  (ディオニュソス・テュルソス*, Dionysus Thyrsos) -* греческий бог плодородия и вина, позже считался покровителем искусства. Один из сыновей Зевса. Любит алкоголь, веселье и лёгкие занятия. У него терпеливый характер и его не волнуют всякие мелочи, хотя склонен к меланхолию по поводу своего происхождения. Всегда кажется вялым, но его навыки общения и знания о людях довольно высоки.

## Внешность

У него зелёные глаза и длинные красные, напоминающие по цвету густое вино, волосы длиной до плеч с двумя косами на правой стороне. Дионис носит широкую тёмную кофту поверх леопардовой со школьным пиджаком, завязанным вокруг талии. Вместо обычного школьного галстука он надевает галстук "боло".

## Личность

Дионис кажется довольно беспечным и счастливым парнем, который в своё удовольствие флиртует с девушками, что даёт возможность понять, что он неплохо осведомлён в вопросах любви. Не любит, когда ему указывают, что он должен делать, и легко выходит из себя, когда ему что-то не нравится, несмотря на свою добродушие.

## История

Его матерью была смертная принцесса Семела, поэтому Дионису пришлось заслужить право быть богом. Но несмотря на это, некоторые боги так и не стали относится к нему, как к равному им.

## Отношения с другими персонажами

### Аполлон

Дионису нравится его брат и он часто заботится о нём и помогает, но также бог вина склонен испытывать лёгкую зависть по поводу того, что, в отличии от Диониса, Аполлон является полноценным богом с рождения.

### Гадес

У Диониса хорошие отношения с Гадесом, он часто ухаживает за молодым богом вина, когда у того похмелье. Им есть о чём поговорить, как любителям садоводства, выращивающие растения в собственных уголках сада Зевса.

## Факты

* Оковы Диониса - серьга с александритом в левом ухе.
* Он очень серьёзно относится к теме винограда.
* Иногда он присоединяется к клубу садоводства и выращивает виноградные лозы в саду академии, а после делает вино из полученного винограда.
* Он думает, что ходить в школу - это его скучная обязанность как человека.
* Его фамилия произошла от тирса - деревянного жезла, увитого плющом и виноград-ными листьями и увенчанного шишкой пинии.
* Дизайн его галстука напоминает виноград.
Анубис Ма'ат

**Анубис Ма'ат** (アヌビス・マアト *Anubis Ma'at) -* египетский бог смерти. Очень осторожен и редко появляется в академии в силу своей мизантропии. У того, кому он открывает своё сердце, чистое сердце и прекрасный характер.

## Внешность

У Анубиса стрижка каре, длинная спереди и короткая сзади, с торчащими локонами, напоминающими уши. Вместо обычной верхней части школьной формы он носит обтягивающий костюм с открытым животом и школьный пиджак. Он надевает полосатый ремень на талию и гладиаторские сандалии.

В божественной форме его наряд больше напоминает древнеегипетскую одежду, у него вырастают шакальи уши, хвост и когти.

## Личность

Анубис - застенчивый бог, который редко показывается на виду и всегда прячется в тени. Несмотря на свою застенчивость, он также довольно любознательный. Говорит на уникальном языке, слова которого понимает только Тот. Сначала Анубис доверяет только Тоту, но позже открывается остальным. Ему нравится разговаривать с животными, потому что они невинны и Анубис чувствует себя ближе к ним. Обычно он проводит своё время, познавая окружающий мир, или сидит в библиотеке с Тотом.

## Факты

* Его оковы - пирсинг с жемчужиной в виде шакала.
* Анубис создал куклу-мумию для защиты Юи по имени Мия.
Command Blocks

Note: To learn how to give yourself a command block, check out Starting Out With Commands.

## Types

There are currently 3 types of command blocks. They all have different uses, and they are all very useful. They are:

1. The Repeating Command Block
2. The Chain Command Block
3. The Impulse Command Block

When you click the command block to go into the console, you will get a page with the console interface. There is one box to enter your command, and then three other boxes you can click on.

To get a repeating command block, click the one on the left until it says Repeating. Repeating command blocks activate their command every millisecond they have redstone power. Be careful, though, as it can lag out your world.

To get a chain command block, click the one on the left until it says Chain. Chain command blocks activate when two parameters are fufilled: The command block has redstone power, and a command block facing into it activates.

The impulse command block is already set when you place your command block, seen as Impulse. Impulse command blocks activate once they get redstone power. After they are powered, that redstone must be turned off, and it must be powered again.

## Conditional/Unconditional

These types affect when a command block activates. They are seen in the middle option.

Unconditional command blocks are the default type, labeled by Unconditional. Unconditional command blocks activate whenever their type's parameter are active.

Conditional command blocks are labeled by Conditional. Conditional command blocks only activate when the command block facing into it provides a true output, as well as needing the parameters of their type.

## Needs Redstone/Always Active

These types affect the redstone power of the command block. They are seen in the rightmost option.

Needs Redstone command blocks are the default type, labeled by Needs Redstone. Needs Redstone does nothing to the command block.

Always Active command blocks labeled by Always Active. They act as if as they are always powered.

## Why To Use Command Blocks

Command blocks are extremely useful in alternative to manual coding. A few reasons are:

1. They are useful for adventure maps. In a map, you don't exactly want your player to have access to cheats and essentially have to create the game themselves! It's much easier just to have command blocks automatically do the work behind the scenes.
2. They require no manual work. If you're going to be playing a game a lot of times, you're going to want to come back to the game with it already prepared for you instead of spending hours resetting every block.
3. They can be used in place of redstone machines and contraptions. The days of redstone are in the past! Why spend time making robots that are bulky and look like moving slime when you could see a 100% automatic bot with no external power source fly across the room and do a dance? Command blocks make hard things easy and simple things simpler.
9 серия

← 8 серия | 10 серия →

9 серия аниме-сериала "Забавы Богов", которая транслировалась 1 июня 2014 года.

## Краткое содержание

У Юи начинаются сны и видения об Аполлоне и неизвестной девушке, в классе же все замечают изменения в поведении Аполлона. Позже выяснилось, что этой девушкой была Кассандра, которая получила от Аполлона дар пророчества. Однако, будущее, которое она увидело, заставило её отчаяться и покончить с собой.

## Персонажи

Список персонажей в порядке появления:

* Юи Кусанаги
* Аполлон Агана Белеа
* Кассандра
* Тот Кадуцей
* Цукито Тоцука
* Бальдр Хрингхорни
* Такеру Тоцука
* Локи Леватейн
* Тор Мегингъёрд
* Дионис Тирс
* Гадес Аидоней
* *Анубис Ма'ат*
* Зевс Керавн

*Персонажи, выделенные курсивом, ещё не имели должного представления и появлялись лишь эпизодически.*
The Title Command

The /title Command is a useful text-oriented messaging command used commonly in adventure maps.

## Overview

The /title command makes large, bold text appear in the center of the screen of a selected player. It is a more obvious advancement of The Tellraw Command, as it makes bold text appear somewhere outside of the text box, in this case, in the middle of a screen, unless you don't like that.

## Syntax

/title <player> [title;subtitle] {text:"<TextToDisplay>",[bold:<true;false>],[italic:<true;false>],[color:<color>]}

## Explanation

The player selector is normal. The title;subtitle, means that you can either choose to type in title or subtitle. Subtitle is just smaller, and lower down on the screen. You then must type in a **{**, and then **text:"**, then your text you want to display, then a ending **",**. then, you type in **bold:true,italics,true,color:red**(just with different values). Then, end your string with and ending **}**. Altogether, an example of a title command would be:

**/title RandomGuy123 title {text:"Hello RandomGuy!",bold:true,italic:false,color:red}**

## Trivia

* The title command is one of the text-oriented commands in Minecraft. This group includes /tell, /tellraw, and /title.
The Give Command

The /give command is a useful command used everywhere.

## Overview

The /give command gives the selected player(s) a certain amount of a certain item.

## Syntax

/give <player> <item> [amount] [id] [ NBT'ed Item Code]

## Explanation

The first value, the player, specifies the player(s) that the item(s) is given to. (See Introduction to Selectors.) The item value is simple, the Minecraft ID of the item(s) you want to give. The amount is the amount of the item(s) you want to give. The ID value specifies what type of item it is. For example, normal white wool has the ID of 0. But with an ID of 1, it will give orange wool. This is for blocks that are simply variations of others. Finally, the NBT'ed Item Code will be gone over on the NBT'ed Items page.

## Trivia

* The command you need to use command blocks.
	+ In fact, the ONLY way to acquire command blocks and structure blocks.
Minecraft JSON Commands Wiki

## Overview

Welcome to the Minecraft JSON Commands Wiki! If you haven't heard of Minecraft commands, or Minecraft JSON, this is the right place for you! If you have, it still is. Read on! If you you are new to command blocks, see this page: Starting Out With Commands. Check this page for important discussions. We hope you learn a lot! If you have any questions, ask an Obsidian or higher. We hope you enjoy! Please read the Rules page first, and the Staff page if you want info on staff.
Phantom

Das **Phantom** ist eine Unterart der Typhon und ein Gegner des Spielers auf Talos I.

## Beschreibung

Ein Phantom entsteht aus dem Überrest eines Wirtes der Mimics. Er dient als Wächter seiner Art und besitzt ähnliche Fähigkeiten und Eigenschaften seines Wirtes.

### Unterarten

* **Thermale Phantome:** Besitzen die Fähigkeit mit Feuer und Wärme umgehen zu können und es im Kampf zu verwenden.
* **Äther-Phantom:** Erstellt ein Duplikat seiner Gestalt und kann toxische Wolken bilden.
* **Galvanik Phantom:** Kann Systeme durch elektronische Impulse lahmlegen und greift seine Gegner mit Blitzattacken an.

## Einzelnachweise

1. ↑ Prey – Typhon-Leitfaden (Autor: Gary Steinman am 16. März 2017)
The Fill Command

The /fill command is a basic command that is used in high-scale building.

## Overview

The /fill command fills an entire cubic area with one type of block.

## Syntax

/fill <Corner 1 x> <Corner 1 y> <Corner 1 z> <Corner 2 x> <Corner 2 y> <Corner 2 x> <block>

## Explanation

The /fill command isn't too complicated. The first three values are the coordinates of the first corner of the area you want to fill. The next three values are the coordinates of the second corner of the area. This corner is not the second out of eight corners of a cube. Instead, both corners draw lines on all axis in the direction of the other corner. The lines terminate when they meet. Finally, the block is the type of block that the area is filled with.

## Trivia

* This is similar to the Setblock command, but on a larger scale.
* It is probably the most useful command when building large structures.
The Testfor Command - Part 1

The /testfor command is an essential command for almost every adventure map or command creation. We will split /testfors into multiple parts, because they have almost infinite different setups. For this part. we will focus on player /testfors, specifically **holding** tests.

## Overview - Part 1

The /testfor command tests if there is a entity within the radius specified, with the specific data value that is inserted into the /testfor.

## Syntax

/testfor <**Selector**> {SelectedItem:{id:"minecraft:<Item\_Id>",tag:{display:{Name:"Item Name"}}}}

## Explanation

This will test if the selected player is holding the certain item with the certain name, only if it's in their hand. The item value is simple: the item you're testing for if held.

## Trivia

* This command is arguably the most used command in adventure maps.
NBT'ed Items

NBT'ed Item Code is a part of a command inserted after commands to do with items that give the given items effects such as names, lore, Can Destroy, Can Place, and enchantments. All of these are optional, and can be used in any combination.

## Command

To start, you always must put the amount and ID values found in The Give Command. Then do a space, then **{display:}**. All of the NBT code will be put here.

## Naming

**/give <Give Command Syntax> {display:{Name:"<name>"}}**

The Give Command Syntax is gone over in The Give Command. The only value needed is the name value, which is the name of the item. It's basically naming something with an anvil.

## Lore

**/give <Give Command Syntax> {display:{Name:"Thing", Lore:["<lore>"]}}**

The Give Command Syntax and Name Syntax have been gone over already. The lore value is the lore of the item. Have you ever seen that purple text when you hover over an item? Yeah, that's lore.

## CanDestroy

**/give <Give Command Syntax> {display:{Name:"Thing", Lore:["Thing"]},CanDestroy:["minecraft:<block>"]}**

The block value is the block that the item can destroy.

## CanPlaceOn

**/give <Give Command Syntax> {display:{Name:"Thing", Lore:["Thing"]},CanDestroy:["minecraft:stone"],CanPlaceOn:["minecraft:<block>"]}**

The block value is the block the block can be placed on.

## Enchantments

**/give <Give Command Syntax> {display:{Name:"Thing", Lore:["Thing"]},CanDestroy:["minecraft:stone"],CanPlaceOn:["minecraft:stone"],ench:[{id:<enchantment id>,lvl:<enchantment level>}]}**

The enchantment ID value is the number of the enchantment you want to put on. The level is the, well, level, like Sharpness **1**.

## Trivia

* The CanDestroy, CanPlaceOn, and Enchantment syntax can be copied to make more blocks, more enchantments, etc.
* The only way to acquire lore.
The Playsound Command

The /playsound command is a cosmetic command usable in many situations.

## Overview

The /playsound command plays a certain sound with many parameters.

## Syntax

/`playsound <*sound*> <*source*> <*player*> [*volume*]`

## Explanation

The sound value is the sound that is played. The source value is the category the sound is from. The player value is the player(s) the sound is played to. The volume value is the volume of the sound played.

## Trivia

* Can be coupled with The Particle Command to make a fake TNT blast.
Mimic

**Mimics** sind eine Unterart der Typhon und eines der vielen Gegner, die dem Spieler auf Talos I begegnen.

## Charakteristiken

Mimics sind kleine, spinnenartige Typhons, die sich als kleine Objekte in ihrer Umgebung tarnen können. Wenn sie ihr Opfer gefunden haben, sind sie sehr zielstrebig, schnell und agil. Sie töten ihre Ziele, indem sie sich an sie festsaugen und die Lebensenergie aussaugen.

## Einzelnachweise

1. ↑ Prey – Typhon-Leitfaden (Autor: Gary Steinman am 16. März 2017)
The Particle Command

The /particle Command is an aesthetic command.

## Overview

/particle creates a certain particle in an area specified by the command.

## Syntax

/`particle <*name*> <*x*> <*y*> <*z*> <*xd*> <*yd*> <*zd*> <*speed*> [*count*] [*player*]`

## Explanation

The name value is the particle you want to create. The x, y, and z values are where the cube of particles are centered on. The xd, yd, and zd, however, is the area of the cube. The speed value is the speed of the particles. The optional count value is the number of particles minus 1. The player value is the player that can view the particles.

## Trivia

* Includes the explosion particle effects.
* Some examples of particles you may see on servers are the emerald effect, the heart effect, and the snow effect.
The Gamemode Command

The /gamemode command is a command normally used in creative-mode and adventure map worlds.

## Overview

/gamemode basically changes your gamemode. You know how in the beginning of a world, it gives you the choices for the gamemodes of Creative, Survival, and Adventure? Yeah, this basically allows you to do that at will. (With the added bonus of Spectator.)

## Explanation

The gamemode value is the gamemode you want to change to. You can also use numbers. (0=Survival, 1=Creative, 2=Adventure, 3=Spectator)

## Trivia

* How to cheat in survival!
* I honestly don't know what more to put.
Introduction to Selectors

## Use

Selectors are used in almost every command. They tell the game who to apply the command to. This page will teach you basic know-how on how they are used and what for.

## Placement

In most commands, a Selector is used as the second, or sometimes third, word in the command. For example, in The Tell Command, one might write :

**/tell RandomGuy\_123 Hello, How Are You Today?**

As you may notice, RandomGuy\_123, which is a player's name, is the second word in the command. This tells Minecraft who the player is /telling the message *to*.

## Different Selectors

PlayerNames are not the only type of valid selector. When writing a command, the player has access to 5 different basic Selectors:

1. PlayerNames
2. @p, or "Nearest Player"
3. @e, or "All Entities(Moving Things)"
4. @a, or "All Players"
5. and finally @r, or "Randomly Selected Player".

These can all be used in place of the "RandomGuy\_123" Example Player's name. They're pretty self-explanatory, if they just "Select"(Hence the name) an entity based on their properties which are listed after their names on the list.

## Specifications and Brackets

Now, I'm only going to go over this lightly, but along with the Selector, you can add Specifications, which specify even closer which entities to select when applying the command. To do this, change your command so it looks like this:

(I'm going to use /tell as an example) **/tell @p[<Specification>] Hello, How Are You Today?**

In place of the <Specification>, you can put many, things, but I'll go over the two simplest.

1. r=**<Number>**
2. type=**<Entity Type>**

These both do pretty useful things, starting with the r=**Number** command. I'll use the value 5 as an example here. Doing **/tell @p[r=5] Hello!** would tell the nearest player within a radius of only 5 blocks outward your message. If there was no one, two things would happen: #1, you would get an error message saying that no player could be found, and 2, you would feel sad because you have no friends. The **type=EntityType** command would select only the nearest player, but only if they were a certain type of Entity, like a Silverfish. In this case, nothing would happen, because last time I checked, you are not a silverfish. When using @e[type=Silverfish], though, you could target only silverfish.
The Say Command

The /say command is a basic first command in Minecraft. This command is used mostly in adventure maps, but can later be replaced with Tellraw.

## Overview

The /say command makes a message in normal white text appear on all players screens. The message is headed by a [@] For example:

[@] Hi guys!

## Explanation

The /say command is as simple as it can get. Simply type in /say, then your message. If I typed in **/say Hello People!**, it would come out like:

[@] Hello People!

If I typed **/say This is a command**:

[@] This is a command

## Trivia

* The /say command is the simplest command.
* It is also the only command to have a direct upgrade, tellraw.
10 серия

← 9 серия | 11 серия →

10 серия аниме-сериала "Забавы Богов", которая транслировалась 8 июня 2014 года.

## Краткое содержание

В качестве награды за успешную сдачу экзаменов богам сказали за три дня сыграть представление. История, которую они исполнят - "Золушка", и большая часть времени отведена тому, как боги распределяли роли между собой. Из-за не нехватки актеров они просят Тота выступить в роли рассказчика, но Анубис своим любопытством приводит постановку к неожиданному повороту.

## Персонажи

Список персонажей в порядке появления:

* Аполлон Агана Белеа
* Гадес Аидоней
* Цукито Тоцука
* Такеру Тоцука
* Дионис Тирс
* Бальдр Хрингхорни
* Локи Леватейн
* Юи Кусанаги
* Анубис Ма'ат
* Тор Мегингъёрд
* Тот Кадуцей
* Зевс Керавн

*Персонажи, выделенные курсивом, ещё не имели должного представления и появлялись лишь эпизодически.*
The Tellraw Command

*Not to be confused with The Tell Command.*

 The /tellraw command is a pretty useful, slightly complicated command, normally used for adventure maps. It is the direct upgrade of the Say command.

## Overview

The /tellraw command shows a message on screen. However, this has four big differences from the /say command.

1. It doesn't start with the [@] symbol.
2. You can send it to specific players.
3. It can be different colors.
4. The text can be different styles. (i.e. Italic, Bold)

## Syntax

/tellraw [player] ["",{"text":"<message>","bold":<true/false>,"italic":<true/false>,"underlined":<true/false>,"strikethrough":<true/false>,"obfuscated":<true/false>,"color":"[color]"}]

Note: Everything after the message you do not need to put. (Except the ending }])

Note 2: The second set of square brackets do not mean you do not need to put it there. You do not, however, need to put the player.

Simple Syntax: /tellraw [player] ["",{"text":"<message>"}]

## Explanation

/tellraw can get complicated. The first value, the player, is unneeded, but it specifies which player(s) you want to send the message to. (See Introduction to Selectors.) The message values is pretty self-explanatory. The bold, italic, underlined, strikethrough, and obfuscated values are there if you want the text to be styled like on of those types. You do not need to put them there if you would answer false. The color value is also unneeded, but brings color to the message. The list of colors is below:

## Trivia

* The only command to have a direct downgrade: /say
* For white, simply don't type the color.
TCT equipo

## TCT: Equipos

Se trata del clásico **combate entre dos bandos hasta alcanzar un número de muertes**. Muchos dicen que es el modo de juego con menos nivel de BF1 ya que hay más novatos en él. Y desde luego es el tipo de combate que menos técnica necesita y una buena manera para introducirse. De los modos de juego en Battlefield 1 es el ideal para practicar nuestra puntería. Pero también para conseguir muchos Battlepacks o probar las nuevas clases élite de BF1.
4 серия

← 3 серия | 5 серия →

4 серия аниме-сериала "Забавы Богов", которая транслировалась 27 апреля 2014 года.

## Краткое содержание

Боги обсуждают, в какой клубной деятельности они заинтересованы. Гадес говорит, ему интересен клуб астрономии, но участвовать в групповых мероприятиях он не намерен. Несмотря на его предупреждения, Юи продолжает попытки сблизиться с ним, и Гадес рассказывает ей о своём проклятии, вызванном ненавистью мёртвых.

Юи полна решимости показать богу мёртвых счастье и с некоторыми другими одноклассниками идёт любоваться звездопадом вместе с Гадесом. Внезапно начинается дождь, разрушая их планы, но вместо этого боги снимают свою одежду и идут веселиться в своих купальниках. Юи объясняет Гадесу, что если продолжаешь тонуть в омуте бед, ничего и не изменится, но, возможно, несчастье - это не так уж и плохо.

## Персонажи

Список персонажей в порядке появления:

* Юи Кусанаги
* Аполлон Агана Белеа
* Бальдр Хрингхорни
* Цукито Тоцука
* Дионис Тирс
* Локи Леватейн
* Тор Мегингъёрд
* Гадес Аидоней
* Такеру Тоцука
* Тот Кадуцей
* Мелисса
* *Анубис Ма'ат*

*Персонажи, выделенные курсивом, ещё не имели должного представления и появлялись лишь эпизодически.*
Whisperers

Very little is known about this organization. Conspiracy theorists state that they are the real power behind every major political decision, and that their network covers all the realms of Mistbank. It is widely believed that they are the spymasters covering all kingdoms, the seekers of all knowledge, and the masters of blackmail, and bribery. They have no sigil, no known hierarchy, and no known leader.
Claire Whitten

**Claire Whitten** ist eine Verwalterin auf der Pytheas-Station und einer der fünf spielbaren Charaktere im Downloadinhalt Prey: Mooncrash.

## Hintergrundgeschichte

Claire lebt auf der Pytheas-Station sehr zurückgezogen, weil sie die Einsamkeit genießt. Viele Angestellte auf der Basis wissen nicht einmal, dass sie existiert.

## Gameplay

Claire verfügt über durchschnittliche Lebenspunkte (100 HP), ihre Starterausrüstung und ihre Psi-Kapazität sind jedoch verdeckt, bis der Charakter freigeschaltet ist.

## Freischaltung

Claire und ihre Fähigkeiten können freigeschaltet werden, indem man das Story-Ziel von Vijay Bhatia erreicht.
The Clear Command

The /clear command is a command normally used when playing survival-type games in a creative world.

## Overview

The /clear command clears a certain amount of items from your inventory.

## Syntax

/clear <player> [item] [item data value] [count]

## Explanation

The player value is the player you want cleared. If you stop there, the player will be cleared of all their items. The item value is the item you want to be cleared. The item data value value is the data value of the item. If you put it at -1, it will clear all items under the item value. The count value is the amount of items you want to be cleared. If you put it at -1, it will clear everything.

## Trivia

* Has the same effect as shift-clicking the x in the bottom-right corner of the creative inventory.
Такеру Тоцука

**Такеру Тоцука** (戸塚 尊 *Totsuka Takeru,* スサノオ *Susanoo)* - японский бог моря. Ненавидит тех, кто судит по первому впечатлению. Отказывается принимать участие в школьной жизни. Из-за его взрывного характера многие думают, что он грубый и жестокий, но Такеру также проявляет любовь и привязанность к своему старшему брату Цукито и довольно бережно относится к животным.

## Внешность

Такеру - невысокий юноша с тёмно-лазурными волосами-колючками и маленьким хвостиком, завязанным сзади черной лентой. Он носит обычную школьную форму состоящую из белой рубашки, брюк серого цвета и голубого галстука. Вместо школьного пиджака он надевает зелёный пиджак вместе с сандалиями. Его грубая внешность и поведение не подпускают к нему других людей.

В божественной форме Такеру носит броню эпохи Сэнгоку на правом плече, а его талию украшает голубой мех. Три локона его волос приобретают белый оттенок, а хвост становится длинным и беловатым на кончиках.

## Личность

Он нетерпеливый наглый и часто бросается в драки, даже не осознавая этого. Называет Юи сорняком. Боготворит своего старшего брата Цукито, но находится в трудных отношениях с Акирой. Легко поддаётся эмоциям. Он не очень хорошо ладит с кем-либо помимо Цукито и Аида (которым он восхищается как богом подземного мира). Такеру гордится своими навыками фехтования, поскольку он весьма искусен в этом деле. Будучи богом моря, он любит гулять по пляжу, чтобы успокоиться. Такеру считает животных милыми и иногда играет с фамильяром Цукито - Усамаро. Он также хочет защищать тех, о ком он переживает.

## История

Такеру рассказывает, что он родился в водах Ёми вместе со своими братьями. Он часто выходил из себя и был изгнан из-за того, что случайно в гневе убил богиню, получив имя "Бушующего бога". В аниме богиня, которая присматривала за Такеру, упала со скалы и его обвинили в её смерти, подвергнув гонениям.

Он в близких отношениях с Цукито, после того как тот первый, кто пришёл к Такеру, когда тот снова вышел из себя, после чего Такеру начал присматривать за Цукито.

## Отношения с другими персонажами

### Цукито

У Такеру близкие отношения с его братом, он уважает и заботится о нём. Он кажется одним из немногих, кто действительно понимает Цукито.

### Юи

При первой встречи с Юи, она действительно ему не понравилась, он косо смотрел на неё и постоянно грубил. После того как девушка упорствует в том, чтобы объединить усилия, и после поединка с ней, он начинает ценить её старания. Они оба умеют фехтовать и часто сражаются друг с другом.

## Факты

* Хорош в фехтовании.
* Он самый низкий и лёгкий среди богов.
* Его оковы - браслет с аквамариновым камнем на левой ноге.
* Удивительно, но он хорош в поэзии, что объясняется мифологическим фактом о том, что Сусаноо считается создателем поэзии.
* Его фамилия происходит от Тоцука-но цуруги, легендарного меча Сусаноо.
The Effect Command

The /effect command is a command normally used in maps and minigames.

## Overview

The /effect command can add and remove potion effects from your player.

## Syntax

/effect <player> <effect> [level]

/effect <player> clear

## Explanation

Both player values are the player you want to add or remove effects to, respectively. The effect value is the effect you want to give, while the level value is the level of the effect plus 1. For example, doing **/effect RandomGuy123 strength 1** would give RandomGuy123 strength 2.

## Trivia

* Can be used to get non-potion effects.
* Only way to acquire a lot of high level effects.
The Testforblock Command

The /testforblock command is a pretty useful command for adventure maps.

## Overview'

The /testforblock is a command that can test for a certain block in a certain coordinates. A comparator coming out from the command block will turn on once the testforblock sends a true value. Using in it the chat bar will also return a value.

## Explanation

The x, y, and z values are the coordinates of the block that is trying to be tested. The block value is the block that the command is looking for in that area.

## Trivia

* Very similar to The Testfor Command.
* Mostly used to see if someone had placed something.
The Setblock Command

The /setblock command is a basic command used in simple building or the changing of one block.

## Overview

The /setblock command changes a certain block into another block. For example, typing **/setblock 100 10 100 tnt** will change the block at 100, 10, 100 to TNT from whatever it was before.

## Explanation

The /setblock command sets the block at the coordinates written at the first three values. (Press F3 to see coordinates.) The block value is the block that the block at the previously specified coordinates changes into.

## Trivia

* This is pretty similar to the Fill command.
Starting Out With Commands

**How to Begin:**

When using Minecraft Commands, there are two ways you can enter code. The most simple way is to add a command to your chat box and execute it that way.

To do this, click the **Forward Slash ( / ) Key** on your computer, or the **T** key and then a forward slash. This will open the chat with a empty command.

You can also use Command Blocks to execute commands, if your commands are too long for the chat box, which only supports a max of 196 characters. To get yourself a command block, you use the command:

**/give <Your Minecraft Username> command\_block**

That will give you a command block in your inventory.

   To see a full explanation of Command Blocks, see this page, but I'll cover the basics here. To use command blocks, you must be in creative mode, and you have to look at the command block and right click. (!Useful Tip: When dealing with large command block creations, switch your **break** key to a keyboard key that you never use, such as **m**. I can't count the number of times that I've broken an unsaved command block that had more than 200 characters in it. Just believe me, you don't want it to happen to you.!) Once you click it, an interface will appear on your screen. Enter your command and you're done!
Soro Flynn

## Appearances

*Our Dark Duet*

**Soro Flynn** is a Sunai and the adoptive child of Henry and Emily Flynn.

## Personality

Born from a "voluntary" massacre, they reflect the nature of their catalyst. Not only does Soro possess an unshakeable resolve, they also strongly believe that exist solely to exterminate monsters and their creators. Soro takes pride in their ability to hunt with incredible technique. Due to their resolute nature, the air around Soro is like that of a storm.

## Appearance

Soro is tall and lean, with pale skin — marked with small black X's — and silver hair that can change their face depending on how it falls. They have delicate cheekbones, but a strong brow, under which are flat, colourless grey eyes. Despite being the youngest of the Sunai, they look older than both Ilsa and August. Overall, they appear androgynous and prefer gender-neutral pronouns.

## Catalyst

The self-named Soro was born from a suicide mission executed by a group called the Human Power Corp (HPC). The group raided a weapons cache and decided to bomb the subway tunnels in an attempt to kill some of the city's monsters. They decided to use themselves as bait to lure in several Malchai since killing Corsai — shadows — would be more difficult. After the mission, those monsters, along with twenty-nine humans, were killed and a stretch of the North City underground collapsed. Soro's instrument of choice is the flute because they first heard the classical music Callum Harker chose to play in the subways.

## Relationships

### August Flynn

Soro regards August with a mixture of caution and deference similar to how he used to look at Leo. They dislike how he chooses to consort with a criminal, but respect him nonetheless. Soro acknowledges August as a brother.

### Ilsa Flynn

Soro treats Ilsa as if she were a ticking bomb. The two do not interact enough to gauge any more of their relationship.

### Kate Harker

Since their first meeting, after Kate fought against a group of Fangs onto the right side of the Seam, Soro held contempt for her as she is a sinner. They were disgusted by her red soul and refused to let Kate into South City alive even after she asserted she had information. Only after August ordered them to stop did Soro relent, albeit reluctantly.

## References

1. ↑ 1.0 1.1 *Our Dark Duet*, page 59
2. ↑ *Our Dark Duet*, page 58
3. ↑ 3.0 3.1 *Our Dark Duet,* page 439
4. ↑ 4.0 4.1 *Our Dark Duet*, page 227
5. ↑ 5.0 5.1 5.2 *Our Dark Duet*, page 57
6. ↑ *Our Dark Duet*, page 229
7. ↑ *Our Dark Duet*, page 230
Corsai

history ***"Corsai, Corsai, tooth and claw, shadow and bone will eat you raw"***

The Corsai are a type of monster. Unlike the Malachai or the Sunai , they are considered to be hive-minded.They are repulsed by light and only hunt during the night. They are born of non-lethal acts of violence and feed on flesh and bone.
The Execute Command

The /execute command is a useful command used in many situations.

## Overview

The /execute command basically activates a command at a coordinate in relation to certain entity.

## Explanation

The entity value is the entity mentioned in the overview. The x, y, and z values are the coordinates of the activated command. If they are just values, like 132, 45, and 1367, the entity value won't matter. However, if you want to do something to the block under someone, you can use tildas (~) to specify that. The command value is the command ran at that spot.

## Trivia

* Can be used to make "Midas Touch" kind of mods.
* Probably the most used command in minigames.
Monsters of Verity

The **Monsters of Verity**  is a duology by Victoria Schwab, following Kate Harker and August Flynn, two heirs to the divided city of Verity, where monsters are born from acts of violence. The two books, *This Savage Song* and *Our Dark Duet*, were published by Greenwillow Books/HarperCollins Children's Books.

## This Savage Song

**This Savage Song** is the first book in the *Monsters of Verity* duology. It was released on June 7, 2016.

Kate Harker and August Flynn are the heirs to a divided city—a city where the violence has begun to breed actual monsters. All Kate wants is to be as ruthless as her father, who lets the monsters roam free and makes the humans pay for his protection. All August wants is to be human, as good-hearted as his own father, to play a bigger role in protecting the innocent—but he’s one of the monsters. One who can steal a soul with a simple strain of music. When the chance arises to keep an eye on Kate, who’s just been kicked out of her sixth boarding school and returned home, August jumps at it. But Kate discovers August’s secret, and after a failed assassination attempt the pair must flee for their lives.

Read more...

## Our Dark Duet

**Our Dark Duet** is the second book of the *Monsters of Verity* duology. It was released on June 13, 2017.

Kate Harker is a girl who isn’t afraid of the dark. She’s a girl who hunts monsters. And she’s good at it. August Flynn is a monster who can never be human, no matter how much he once yearned for it. He’s a monster with a part to play. And he will play it, no matter the cost.

Nearly six months after Kate and August were first thrown together, the war between the monsters and the humans is terrifying reality. In Verity, August has become the leader he never wished to be, and in Prosperity, Kate has become the ruthless hunter she knew she could be. When a new monster emerges from the shadows—one who feeds on chaos and brings out its victim’s inner demons—it lures Kate home, where she finds more than she bargained for. She’ll face a monster she thought she killed, a boy she thought she knew, and a demon all her own.

Read more...

## References

1. ↑ Monsters of Verity: Goodreads Author
Malchai

The Malchai are a species of Monster found in Verity.

## About

*"'MALCHAI, 'MALCHAI, SHARP AND SLY, SMILE AND BITE AND DRINK YOU DRY."*

Malchai are translucent skinned, humanoid monsters with red eyes and are "born of murders". They have dark bones that are able to be seen through the skin and feed on blood. They are independent monsters, unlike the Corsai, who have a "hive mindset" and hunt alone. Though light weakens them, Malchai are still capable of moving under exposure to sunlight.

## Known Malchai

* Sloan
* Alice

## References

1. http://www.epicreads.com/blog/world-of-this-savage-song/

1. ↑ http://www.epicreads.com/blog/world-of-this-savage-song/
Magic

**Magic** (also referred to as **magick**, **mojo** and **the whammy**) was the accumulation of mystical energy inherent to the Earth and all its inhabitants, due to the Seed of Wonder, as well as existing in other dimension

Everyone (both humans and non-humans) was connected to this power and was able to access it through practice and study. This energy allowed them to perform extraordinary, reality-altering feats which ranged from modifying one or more aspects of reality to reshaping the nature of an entire world. Magic was a supernatural force that thrived within the universe which did not actually violate the natural laws of nature, but was simply a law unto itself that remains a mystery by scientific means.