Palazzo fluttuante delle 100 stanze

Il **Palazzo fluttuante delle 100** stanze è il luogo più importante di Chronicles of Zerkel.

## Palazzo fluttuante delle 100 stanze

### Locazione

DIMENSIONE: Regno di ZerkelLUOGO: Sopra il lago cratere

### Segni particolari

Lo spazio delle stanze è quadridimensionale

### Clima

Varia da stanza a stanza

Maggior parte delle vicende della serie si svolgono al suo interno.

## Descrizione

Come il nome indica, è un gigantesco palazzo che fluttua sopra il lago cratere con 100 stanze. E' di colore bianco e presenta striature dorate e vetrate multicolore. In cima al palazzo vi è una cupola dorata con una bandiera con lo stemma del regno di Zerkel.

Ogni stanza del palazzo ha una propria ambientazione, fauna e flora.

In origine ci si doveva spostare da una stanza all'altra battendo delle creature chiamate "guardiani", ma in seguito allo stravolgersi delle leggi della fisica per mano di Erazen, gli Zerkelians costruiranno delle piattaforme di teletrasporto per permettere gli spostamenti. Tuttavia, questi ultimi sono stati manomessi subito dal perfido demone, rendendo gli spostamenti possibili solo dalle stanze 1 a 99.

A un punto non precisato del manga (ma sicuramente durante gli eventi dell'undicesimo volume) la guglia viene trasformata in un cannone laser tecnologico che Erazen userà per attivare il dominio dimensionale. Tale guglia viene però fatta ritornare normale da Berto nel quindicesimo volume grazie alla sua magia.

## Stanze apparse o menzionate

* **Stanza 1 - Foresta vulcanica =** La prima stanza, esplorata nei volumi 1 e 2. Si tratta di un arcipelago di isole fluttuanti piene di foreste collegate fra di loro con dei ponti di legno. Nell'isola più alta, vi è un vulcano sorvegliato dal guardiano Molten Fury. Vi è anche una piccola città abitata dagli Zerkelian. Haru si farà ospitare in questa città fino al terzo volume.
* **Stanza 2 - Cloud Garden =** La seconda stanza, un giardino sulle nuvole con piante di fagiolo disseminate in giro. Viene intravista in un teleporter costruito da Erazen.
* **Stanza 3 - Terra dei tuoni =** La terza stanza, una pianura dall'erba giallastra col cielo plumbeo disseminata di cristalli gialli e rocce aguzze. Viene intravista in un teleporter costruito da Erazen.
* **Stanza 11** = L'undicesima stanza, fu il luogo dove Daichi incontrò Hikari. Viene solo menzionata e non si conoscono nè nome, nè aspetto di questa stanza.
* **Stanza 19 - Città del riposo** **=** La diciannovesima stanza è la stanza dove maggior parte delle fate celestiali prigioniere a zerkel si sono stabilite. Ci sono alberghi, supermercati, e l'acquario in cui Haru e Celestia hanno passato insieme una delle loro giornate più importanti. Vi è anche il passaggio segreto che conduce alla Sora Legion. E' visitata da Haru e Celestia nel sesto volume.
* **Stanza 28 - Icy Ocean** **=** La ventottesima stanza contiene un immenso oceano tropicale congelato: le palme sono ibernate, le spiagge coperte di neve e l'acqua e congelata, con delle onde immobili. Nei sotterranei vi è la tana di Zekia. E' visitata da Haru e Celestia nel quarto volume.
* **Stanza 30 - Fiume Eterno =** La trentesima stanza. Durante gli eventi del dodicesimo volume Haruko fuggire qui per mettersi al sicuro da Nagisa e da alcuni corteggiatori fastidiosi. Si presenta come un gigantesco fiume in cui tira una forte corrente, circondato da altopiani e salici piangenti.
* **Stanza 36 - Tempesta mortale** **=** La trentaseiesima stanza, è un buio cielo tempestoso dove ci si muove grazie a delle nubi viola sottili e trasparenti. In questa stanza vi è la base del traditore Deric. E' visitata da Haru e Celestia nel terzo volume.
* **Stanza 45 - Deadly Silent Forest =** La quarantacinquesima stanza contiene una pericolosa e fitta foresta piena di piante e animali velenosi. E' la stanza in cui Haru incontra Yoko. Ci si sposta solo ed esclusivamente sugli alberi, siccome sulla terraferma vi sono animali pericolosissimi. Nel cuore della foresta vi è un tempio in cui risiede la valchiria Brunilde e dove Flow si è stabilizzato per un breve periodo. E' visitata da Haru nel quinto volume.
* **Stanza 49 - Deserto di Cactus =** Non compare, ne viene mostrato solo il nome su un sito visitato da Haru e Celestia.
* **Stanza 50 - Vulcano delle nevi =** È la stanza più ricorrente del palazzo, contiene un immenso vulcano congelato e inattivo. In questa stanza vi vivono Haru, Celestia e Nagisa. Garganyan vi aveva fatto il proprio nido. Fa la sua prima comparsa nel terzo volume, per poi apparire in quasi tutti i volumi.
* **Stanza 66 - Labirinto di ciliegio =** La sessantaseiesima stanza, è un grande giardino giapponese con molti ciliegi disposti in modo da formare un labirinto. Al termine del nono volume Hikari si era rifugia qui e aveva dato appuntamento a tutti i suoi amici il 21 di Giugno. Viene visitata da tutti i protagonisti nel decimo volume.
* **Stanza 75 - Altopiani Verdi =** La settantacinquesima stanza, formata da altopiani, montagne e totem. Vi sono anche cascate e grotte, ed è la stanza in cui Celestia combatte contro Kenneth e scopre di più sui demoni dell'incubo. E' visitata da Celestia nel quinto volume.
* **Stanza 86 - Ancient City =** La stanza che viene esplorata nell'undicesimo volume. E' un deserto di modeste dimensione con rocce, palme, acqua praticamente assente e una città con stradine dorate e delle case tutte e forma di piramide. Al termine della città c'è una piramide gigantesca in cui Rayven si era stabilizzata. In mezzo al deserto vi è un container in cui si nascondono i genitori di Erazen e una piattaforma che fa sbucare da sotto la sabbia la vera Ancient City, una città egizia piena di rovine e pericoli. E' visitata da tutti i protagonisti nell'undicesimo volume.
* **Stanza 88 - Foresta Eterea =** L'ottantottesima stanza, è la sede di Rin, Asuka e Rikimaru. Si tratta di una foresta simile alla stanza 45, ma senza piante ed animali velenosi ed è costantemente di notte. L'ambiente di questa stanza rispecchia lo stesso ambiente che vi è nel regno di Zerkel al di fuori del palazzo.
* **Stanza 90 - Bosco Sempreautunno =** La stanza dove Renka era finita dopo il combattimento con Amnesys, è un grande bosco dove gli alberi hanno tutti le foglie rosse, arancioni, gialle e marroncine. Vi è anche una grande caverna.
* **Stanza 99 - Cono Spira =** La novantanovesima stanza, una minuscola stanza composta da un piccolo prato con qualche campo fiorito, dai laghetti ed una montagnetta a spirale ed una montagna a forma di testa di Amnesys con in cima una torre tutta storta, dove Amnesys vi risiede. E' la stanza che quest'ultima dovrà sorvegliare per impedire ai protagonisti di raggiungere Erazen, dal momento che questa stanza racchiude un modo per uscire dal palazzo e raggiungere la stanza 100.
* **Stanza 100 - Empire City** = L'ultima stanza del palazzo. Si presenta come una grande metropoli con palazzi e vari grattacieli tutti dipinti sul rosso. Ha anche un laboratorio sotterraneo caduto in disuso dopo la morte di Mortiz, il cui uso era fabbricare i mutanti robot che venivano visti nei primi volumi. Fino al quattordicesimo volume, Il laboratorio è stata l'unica parte di questa stanza mostrata. Fuori dalla città vi è una sorta di "calice" contente un lago, sul quale sorge la piramide d'oro, il nascondiglio di Erazen. Non è possibile raggiungerla normalmente in quanto non ha porte ed il teleporter per raggiungerla è stato distrutto. Risiedono Erazen e Sogno Virtuale.

## Tane e nascondigli dei demoni dell'incubo

Di seguito verranno riportati i luoghi in cui demoni dell'incubo si sono stabiliti per diventare più forti e cercare di catturare Celestia.

* **Caverna Sottomarina del ghiaccio =** È il nascondiglio di Zekia, e si trova nelle profondità della stanza 28. La grotta è costituta da pareti grigi con disegni astratti dorati, e sul pavimento c'è uno strano fluido azzurro. Al centro vi è una piattaforma bianca con quattro colonne, alla cui cima ci sono incise delle Z.
* **Sotteranei millenari =** È il nascondiglio di Flow, ed è situato nei sotterranei del tempio nella stanza 45. Vi sono vetrate colorate, un tappeto rosso e un grande lampadario che decorano la stanza. Essendo un sotterraneo molto vecchio, è tutto invaso da radici e rampicanti di vario tipo.
* **Sora Legion =** È il nascondiglio creato da Mortiz appositamente per fortificarsi, si trova sopra la stanza 19 ed è raggiungibile tramite un vecchio edificio-ascensore. La sora legion è un grande cielo cristallino costellato da piattaforme fluttuanti bianche, e vi sono fontane, piante tropicali e pezzi di rovine fluttuanti.
* **Techno Resort =**È il "nascondiglio" di Garganyan. È finora l'unico nascondiglio che non lo si può definire tale, in quanto tutti sanno che si trova sopra la cima della stanza 50 e ne sono al corrente dell'esistenza. Si tratta di una specie di parco dei divertimenti ad alta tecnologia con ruote panoramiche, montagne russe e fasci di luci colorate. Tutti i macchinari del parco funzionano grazie al minerale altamente energetico di Frozen Fury, che alimenta il nucleo di questo luogo.
* **La grande piramide antica / Altare solare =** Sono i due nascondigli di Rayven. Il primo si tratta della grande piramide al capolinea della piccola cittadina nella stanza 86. In perfetto stile egiziano, questa piramide racchiude labirinti, trabocchetti, statue e pareti con geroglifici. Alcuni di questi sono delle istruzioni su come superare la piramide per arrivare fino alla cima, scritte da Rayven per attrarre a sè Celestia. Sebbene sia il nascondiglio del demone della luce, la vera proprietà della piramide è della regina defunta di nome Cleopactra. Il secondo invece è il nascondiglio di Rayven vero e proprio, una grande piattaforma costellata da alcune rovine del deserto racchiusa al centro di un ciclone. Essendo appunto nell'occhio di un ciclone, nell'altare solare vi è una grandissima quantità di luce con un sacco di raggi luminosi che piovono dal cielo.
* **Illusion tower =** Nascondiglio di Amnesys, situato nella grande torre della stanza 99. Al suo interno è tutto un alternarsi di gallerie con le parete tappezzate di un singolo colore e mondi illusori che connettono i piani:
	+ Il primo piano è una galleria blu, dove bisogna trovare il passaggio per il mondo illusorio nascosto da un illusione ottica.
	+ Il mondo illusorio che connette primo e secondo piano è un'abisso, con un tentacolo degli inferi come guardiano.
	+ Il secondo piano è una galleria verde, dove bisogna affrontare le proprie paure peggiori.
	+ Il mondo illusorio che connette secondo e terzo piano è un fiume tropicale, con dei catfish come guardiani.
	+ Il terzo piano è una galleria rossa dove bisogna seguire un percorso preciso senza calpestare le caselle sbagliate per non venire schiacciati da macchinari pericolosi.
	+ Il mondo illusorio che connette il terzo ed il quarto piano è una collina di notte, con un corvo mannaro come guardiano.
	+ Il quarto piano è una galleria nera, dove bisogna attraversare una prova senza uscire dal cerchio tracciato nella stanza per evitare di farsi uccidere da dei manichini assassini.
	+ Il quinto ed ultimo piano infine, è un mondo disegnato coi pastelli a cera, ed al capolinea c'è una cattedrale nera simile ad una galleria con opere d'arte inquietanti. Alla fine di questo edificio c'è un trono su cui siede Amnesys, con diverse frasi incise sulla parete recitante l'inevitabile destino del demone. L'unica prova da superare è un diavoletto cornuto che si impossessa di un tavolino su cui bisogna disegnare la chiave per aprire il cancello che porta alla cattedrale.
* **Piramide d'oro =** E' il nascondiglio di Erazen, fuori dalla città della stanza 100. E' una piramide ancor più grande di quella in cui alloggiava Rayven, tutta d'oro con disegni astratti incisi sopra e dei pentacoli disegnati sul portone. Quest'ultimo si apre con una password. Gli interni sono principalmente di colore nero, con striature rosse (richiamando così i colori del proprietario) e tutti decorati con anelli borchiati, colonne spinose e fossati di lava. Il padre di Celestia, Rin, Asuka, Rinka e Renka sono stati tenuti prigionieri qua dentro per fornire energia a questo luogo, mentre Hikari, Nozomi, Daichi e Nagisa sono stati ipnotizzati e resi guardiani di Pekonian per sorvegliare le stanze e impedire ad eventuali intrusi di arrivare ad Erazen.

## Curiosità

* Il palazzo viene visto dall'esterno solo per poche volte in tutta la serie.
* Teoricamente, le stanze sarebbero 99, dato che la centesima ed ultima, è collocata sulla cupola d'oro.
* Rayven è l'unica ad essersi fatta ben due nascondigli invece che uno soltanto.
* Di tutte le cento stanze del palazzo, nel manga ne vengono mostrate e/o menzionate soltanto diciotto.

## Galleria

La guglia del palazzo ricostruita da Erazen e resa una cannone ad energia, pronto a lanciare il dominio dimensionale.