Documentos Das Armas

### Desenvolvimento da arma bio-cibernética ACP-T

Estudando espécies nativas de animais chamados de "cobras", que são répteis que se rastejam como locomoção e geralmente são peçonhentas e de outros chamados "sapos", que são amphibios que pulam para se locomover e alguns possuem toxicinas em sua pele, encontramos muito em comum entre elas.

Apesar de serem anatomicamente extremamente distintos, ambos não possuem dentes para mastigação, e em sua digestão possuem potentes ácidos gastritos para dissolver a presa, e além disso ambos possuem venenos que variam entre espécies.

Mesclando ambas habilidades geramos um composto químico altamente tóxico e corrosivo denominado de "Nome de químico legal inspirado em alguma lenda", que pode ser gerado por criaturas geradas geneticamente.

Com tal químico potente decidimos desenvolver uma arma que utiliza desta substância como sua munição, criamos a arma a partir de "cobras" geneticamente modificadas para conseguir armazenar a substância e cuspila, já que outros métodos causavam alta corrosão da criatura ou material da arma.

A arma possui capacidade de atirar pequenos projéteis ácidos rapidamente, ou um enorme projétil com pequena capacidade explosiva, contudo a arma levará um tempo para poder atirar novamente, já que atirar projéteis em rápida sequência após esse gera dano ao cano da arma que é a própria criatura, foi implementado um sistema cibernético inteligente para controlar estes disparos.

### Desenvolvimento de arma bio-cibernética PR-L500

Objetivo do desenvolvimento: desenvolver armas que sirvam para combate a distância e corpo a corpo

O método de maior sucesso e destinado a produção em massa foi da arma PR-L500.

Utilizando como base uma criatura nativa aquática denominada pelos locais como "piranha", o pequeno peixe apresenta dentes afiados e uma forte mandíbula.

Com implementação cibernética sua força de mordida foi aumentada em ~8,73 vezes, porém tal mordida resultou em efeito colateral de alta frequência de quebra dos dentes, cibernéticos mais potentes conseguiram chegar até uma potência de ~30 vezes maior da mordida, contudo o dano colateral resultava em danos graves na criatura ou nos sistemas cibernéticos, foi decido reduzir a força em razão de uma arma mais resistente e durável.

Para evitar a quebra dos dentes, todos os dentes ósseos foram substituídos por implantes de Celatanium, que possuem também como objetivo serem capazes de atravessarem escudos energéticos e qualquer tipo de material.

A potência da mordida é forte o suficiente para cortar carne e osso sem desafio para qualquer um, porém seu uso pode ser extrapolado para atravessar escudos energéticos e até mesmo aço, porém possui dificuldade em atravessar outras ligas de celatanium, contra blindagens de celatanium gera apenas arranhões, maior pesquisa em como aumentar a potência é necessária, mas o modelo atual será útil para se manter em espaço naves, já que não pode atravessar a couraça da nave.

O desenvolvimento da arma também foi testado com outras alternativas, o uso de bayonetas se provou menos eficiente em combate, usos de eletricidade, laser e ácido apesar de terem sucesso, a conservação de munição se tornou uma maior preocupação e tais desenvolvimentos foram descartados em favor de uma arma que requer baixo custo em seu uso corpo a corpo.

Com sistemas de nano robôs conseguimos implementar capacidades regenerativas nos dentes de Celatanium.

Para capacidades de fogo a longo alcance foi decidido a implementação de lasers de calor, com capacidades de queimaduras e corte.

Os canhões lasers desenvolvidos geram extrema precisão a até 500 metros de distância, para ser uma ótima arma para tropas sem treinamento.

Implantados em ambos olhos da criatura, para maior potencial de dano, isto torna a criatura cega mas sua visão não é uma função essencial para o combate.

Atualização: A falta de visão reduziu a precisão de sua mordida, foram desenvolvidos olhos rudimentares junto aos canhões de laser, com isto a queda de precisão da mordida foi solucionado.