recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
1.20.1-3.6.29

**1.20.1-3.6.29**是1.20.1的第三个版本。这也是第一个需要Neoforged而不是Forge的mod版本。

更改
--

## 材质/模型

* 更新了咀嚼者的材质
* 更新了刺背龙的模型
* 更新了深洋法杖的材质
* 更新了震荡法杖的材质
* 更新了战斗光环法杖的材质
* 更新了力量光环法杖的材质
* 更新了玩具法杖的材质
* 更新了塞尔瑞法杖的材质
* 更新了天空法杖的材质
* 更新了冰之盔甲的材质
* 更新了炼狱弓的材质
* 更新了骷髅之弓的材质
* 更新了削弱之弓的材质
* 更新了凋灵之弓的材质

修复
--

* Fixed Calab Grass not being bonemealable properly
* Hopefully fix a crash caused by placing some plants
* Fixed an issue causing a crash when Hauling
* Fixed an occasional crash caused by quitting a world while a skill toast popup was active
* Fixed a weird Nowhere crash

参考
--

1. ↑ https://discord.com/channels/434160774546456590/451526578950766594/1139716182258233354
1.18.2-3.6

**1.18.2-3.6**是一个主要更新，发布于2022年5月1日。这是本mod于*Minecraft* 1.18.2中发布的第一个版本。

新增
--

*标有\*的物品是自上一个alpha版本后新增的。*

更改
--

*标有\*的物品是自上一个alpha版本后新更改的。*

##### 镐

 骷髅镐 | Now repairable in an anvil using any item tagged as forge:ingots/skeletal.\*

* 以下镐的材质已更新：
	+ 余烬镐\*
	+ 褐铁镐\*

##### 锹

* 以下锹的材质已更新：
	+ 余烬锹\*
	+ 褐铁锹\*

#### 武器

##### 剑

* 以下剑的材质已更新：
	+ 褐铁剑\*

##### 弓

* 以下弓的材质已更新：
	+ 虚空之弓\*

##### 法杖

* 以下法杖的材质已更新：
	+ 火焰法杖\*
	+ 开宇之杖\*
	+ 剧毒法杖\*
	+ 雷鸣法杖\*
	+ 水之法杖\*
	+ 风之法杖\*
	+ 凋灵法杖\*

### 实体

* 一些NPC被隐形了。\*

修复
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* Fixed Emberstone Pickaxe's autosmelting ability not working. (Github issue #3133)
* Fixed Coral Staff placing the wrong block. (Github issue #3112)
* Fixed up a bunch of incorrect tags for blocks.
* Fixed Twinklestone Fence not requiring silk touch to harvest.
* Fixed Troll Trader not having animations. (Github issue #3113)
* Fixed One Shot Damage Limiter affecting out of world damage. (Github issue #3134)
* Fixed an issue causing the screen overlays to not render transparent. (Github issue #3135)

## 参考资料

1. ↑ 1.0 1.1 https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/advent-of-ascension-nevermine/files/3775701
2. ↑ 2.0 2.1 2.2 2.3 2.4 2.5 2.6 https://github.com/Tslat/Advent-Of-Ascension/blob/1.18.2/changelogs/3.6.md
Tslat 1.0.3

**Tslat 1.0.3**是在2018年4月27日发布用于修复漏洞的一个更新。

更改
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* 加入了篝火的光照等级。
* 加入了烤毛狮肉的详细说明。
* 减少了出现夜晚没有提示消息的漏洞的可能。
* 糖果巨人现在可以受到冥界系列武器的伤害。
* 石巨人造成的范围伤害减少，现在造成伤害时会考虑盔甲。

修复
--

方块
* 修复了风符文无法从符文祭坛获得。
* 修复了萃取装置使用时顶部没有动画效果。
* 修复了萃取装置底部丢失的材质。
* 修复了传送门方块是可开采的的漏洞。
* 修复了在创造模式使用召唤版依然会消耗特定的物品。
* 修复了在创造模式使用飞升祭坛依然会消耗特定的物品。

物品
* 修复了生命值低时符文盔甲无法恢复生命值的漏洞。
* 修改了乌托邦盔甲恢复生命值时的屏幕抖动。
* 修改了河神潜水盔恢复生命值时的屏幕抖动。
* 修改了垂钓盔甲恢复生命值时的屏幕抖动。
* 修改了浊流之杖击败怪物时没有经验的漏洞。
* 修改了浊流之杖不需要足够的浊流等级便可以使用的漏洞。
* 修复了骷髅盔甲饱食度下降的漏洞。
* 修复了远征盔甲无效的漏洞。
* 修复了平静牛奶饮用时看起来是把整个桶吃掉的漏洞。
* 修改了天然茶是玩家吃而非饮用的漏洞。
* 修改了茶玩家吃而非饮用的漏洞。
* 修改了真菌茶玩家吃而非饮用的漏洞。
* 修改了蔷薇盔甲似乎是召唤2个蔷薇，并非一个。
* 修复了紫晶圣剑的丢失的描述。
* 修复了幻觉左轮错误的音效。
* 修改了水佑盔甲恢复生命值时的屏幕抖动。
* 修改了水佑盔甲在创造模式依然会消耗符文的漏洞。
* 修改了杀戮法杖在使用失败时依然会造成伤害的漏洞。
* 修改了水佑盔甲无法使用符文袋里的符文。
* 修改了漩涡枪没有可见的炮弹。
* 修复了阴森盔甲没有防护描述。
* 修复了困惑之杖使用错误音效。
* 修改了因为使用具有反噬伤害的武器而死亡无视死亡不掉落规则的漏洞。
	+ 有以下装备受到影响：
	+ 收割箭
	+ 恐惧气孔
	+ 震荡法杖
	+ 快乐幽魂
	+ 幽魂枪
	+ 原始弓
	+ 鬼魅弓
	+ 幽魂法杖
* 修改了原始弓在创造模式下也使玩家失去生命值的漏洞。
* 修复了能量盔甲似乎不需要能量的漏洞。
* 修复了生物被浊流之杖杀死后不掉落物品的漏洞。
* 修改了震荡法杖对飞行生物无效的漏洞。
* 修改了生物被地下盔甲杀死后不掉落物品的漏洞。
* 修复了岩骨盔甲将处于创造模式的玩家向下拉扯。
* 修复了岩骨盔甲在水中无法上浮的漏洞。
* 修复了生物被领域盔甲杀死后不掉落物品的漏洞。
* 修复了部分武器子弹拥有的无限射程的漏洞。
	+ 剧毒喷射器
	+ 怒火
	+ 喷射器
	+ 精神涤荡者
	+ 末世喷射器
	+ 恐惧气孔

生物
* 修复了黑熊看似在陆地上游泳的漏洞。
* 修复了石巨人牵引处于创造模式下的玩家。
* 修复了石巨人伤害处于创造模式下的玩家。
* 修复了石巨人前脚断裂的漏洞。
* 修复了前脚断裂的骷髅首领。
* 修复了飞行爬行者没有死亡音效。
* 修复了攻击创造模式玩家的魔法爬行者。
* 修复了独眼巨人只有很小的攻击范围。
* 修复了治疗傀儡只有很小的攻击范围。
* 修复了锤角怪后方纹理被倒置的漏洞。
* 修改了艾菲莉亚可以在下界生成水。
* 修改了水能龙蜥可以在下界生成水。
* 修复了蓝精灵后方纹理被倒置的漏洞。
* 修复了红精灵后方纹理被倒置的漏洞。
* 修复了绿精灵后方纹理被倒置的漏洞。
* 修复了黑精灵后方纹理被倒置的漏洞。
* 修复了粉精灵后方纹理被倒置的漏洞。
* 修复了树蜂腿部不动的漏洞。
* 修改了飞行守护者可以在下界生成水。
* 修复了天体为玩家恢复生命时的屏幕抖动的漏洞。
* 修复了审视者给创造模式玩家虚弱效果的漏洞。
* 修复了企鹅手臂在其体内消失的漏洞。
* 修复了死亡猎手使用错误的死亡音效的漏洞。
* 修复了战斗猪人使用错误的死亡音效的漏洞。
* 修复了思普使用错误的死亡音效的漏洞。
* 修复了双头爬行者使用错误的死亡音效的漏洞。
* 修复了飞行爬行者使用错误的死亡音效的漏洞。
* 修复了洞穴爬行者使用错误的死亡音效的漏洞。
* 修复了魔法爬行者使用错误的死亡音效的漏洞。
* 修复了骷髅爬行者使用错误的死亡音效的漏洞。
* 修复了凋灵术士的双倍伤害和使用错误的死亡音效的漏洞。
* 修复了凋灵术士的音效太响的漏洞。
* 修改了消音器的观察点。
* 修改了下界犬的观察点。
* 修改了狂视的观察点。
* 修复了树精攻击时只将玩家抛到空中的漏洞。

错误/错字
* 修复音效文件-"Aquired"。
* 修复了“ lostsoul”中缺失的空格。
* 修复了“shielded hydrolisk's”缺失的名称。
* 修复了“kaiyu spawner”中多出的空格。
* 修复了暗之兽生成音效文件中的大小写错误。
* 修复了杀戮法杖的错字-"Strikes Runes"
* 修复了“ aqua magnum”名称错字。

其他
* 修复了玩家在只能获得 krasaun的祝福时却得到一个没有获得祝福的信息的漏洞。
* 修复了支配技能可以作用于/kill命令的伤害的漏洞。
* 修复了蠕变之日正确的刷新时间。 :)
主世界

**主世界（Overworld）**是玩家的游戏征途开始时所在的维度，并且是唯一一个零层级的维度。虚无世界为主世界加入了一些新内容。

## 新内容

### 生物

由本mod加入的敌对生物无法在深暗之域或带有forge:is\_mushroom标签的生物群系中生成。

虚无世界的主世界生物的生成速度取决于《我的世界》的区域难度。默认情况下，生物生成率会随着难度的提高而提高。

为了本条目的简洁度，下面仅展示了本mod加入的生物。

#### Boss

##### 精英Boss

资源
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### 主世界战利品表

和所有的世界战利品表一样，本维度内的任何非友好生物除了正常的掉落物之外，还会根据本表掉落物品。

### 雕符石方块

雕符石也会生成于主世界的战利品箱中。

 上述随机池将随机选取1次

会生成相关战利品箱的主世界结构包括：

* 废弃矿井
* 远古城市
* 埋藏的宝藏
* 沙漠神殿宝藏
* 雪屋宝箱
* 丛林神庙
* 掠夺者前哨站
* 废弃传送门
* 沉船宝藏
* 地牢
* 刷怪笼宝箱
* 要塞走廊
* 要塞十字路口
* 要塞图书馆
* 大型水下遗迹
* 林地府邸
* 村庄

### 雪屋箱子

以下物品仅在雪屋的战利品箱中生成。

### 发射器战利品

在丛林神庙的发射器中可以找到以下物品：

 上述随机池将随机选取0-2次
2.5

**2.5**版本更新原计划在2.4.B版本以后发布，现已由Tslat 1.0取代。

2.5版本的首张**快照**于2016年3月9日发布。

该快照可以从这里下载。

### 维度

* **塞尔瑞**
* 昔界
	+ 必须使用第三方途径进入。
* 灵魂
	+ 必须使用第三方途径进入。

### 生物群系

* **深渊黑暗森林**
* **深渊凝视之地**
* **传说高森林**
* **传说荒原**
* **传说沙漠**
* **纯银山丘**
* **铁技山丘**
* **深层真菌洞穴**
* **深层寒光洞穴**
* **花园真菌林**
* **花园湿地**
* **噩梦森林**
* **格瑞克头颅谷**
* **珊瑚簇丛**
* **暴风泡沫簇丛**
* **暴风红地**
* **异域森林**
* **岩石簇丛**
* **异位平原**
* **异位湿地**
* **棉花糖山丘**
* **巧克力森林**
* **冰糖山丘**

### 方块

* **塞尔瑞草方块**
* **塞尔瑞石头**
* **电弧球泡**
* **塞尔瑞灌木**
* **塞尔瑞砖块**
* **塞尔瑞玻璃**
* **古老的祭坛**
* **奇怪的祭坛**
* **远古战神祭坛**
* **塞尔瑞云**
* **塞尔瑞旗帜**
* **光之旗帜**
* **闪耀旗帜**
* **塞尔瑞木**
* **塞尔瑞树叶**
* **塞尔瑞木板**
* Everland Block
* Ghostine Stone
* Ghoulstone
* **Hard Coral**
* **传说沙石**
* Playbase Lamp
* Playtopia Lamp
* Playtopia Grass
* Playstopia Stone
* Ethereus Grass
* Ethereus Stone
* Etherock
* Ever Leaves
* Ethereal Leaves
* Ghostly Leaves
* **Silvro Leaves**
* **Domigous Leaves**
* **Eucadon Leaves**
* **Melumia Leaves**
* **Bubble Leaves**
* **Domiguous Wood**
* **Eucadon Wood**
* **Melumia Wood**
* **Deepshine**
* **玛丽亚**
* **托尼尔**

### 物品

* **塞尔瑞宝石**
* **塞尔瑞纯宝石**
* **奇怪的石头**
* **魂骨**
* **塞尔瑞宝石锭**
* **塞尔瑞石锭**
* **古老的戒指**
* **天空法杖图腾**
* **魂骨图腾**

### 武器

* **光芒法杖**
* **天空法杖**
* **塞尔瑞法杖**
* **断离**
* **破灭者**
* **塞尔瑞冲击波**
* **塞尔瑞巨剑**
* **正义之弓**
* **塞尔瑞宝石弓**
* **日照弓**
* **噬魂者**
* **神之巨剑**
* **麻痹**
* **消失法杖**
* 大地之剑
* 神剑
* 钻石战神剑
* 迟钝石中剑
* 凋灵石剑
* 大地巨剑
* 迟钝石巨剑
* 凋灵石巨剑
* 灼刃

### 工具

* **电锯**
* **裂解镐**
* **萃取镐**

### 生物

* **电弧兽**
* **电弧花**
* **电弧蠕虫**
* **电弧巫师**
* **念力者**
* **泛光源**
* **刺激体**
* **大型刺激体**
* **洛梵**
* **塞尔瑞骑士**
* **西斯科**
* **灵魂瓦尔**
* **塞尔瑞哥布林**
* **光明步行者**
* **灵魂法尔**

### NPC

* **塞尔瑞乐透兑换人**
* **塞尔瑞射手**
* **塞尔瑞银行家**

### Boss

* **空之远古战神**
	+ **远古战神**
* **女爵**
* **机甲战士**
* **地域领主**
* 迷惑者
3.5.3

你可以帮助我们来翻译此页面

**3.5.3**是一个小型更新。

新增
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更改
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* 以下方块的材质已更新：
	+ 月球工作台

修复
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* 修复了海神潜水盔和河神潜水盔没有T3级属性的漏洞。(Github suggestion #2647)
* 修复了灵魂锹效果不限于自然方块的漏洞。(Github issue #2653)
* 修复了骨质号角使用时不发出声音的漏洞。(Github issue #2669)
* 修复了扭曲制品不正常生效的漏洞。(Github issue #2684)
* 修复了种植AoA树苗时，会导致AoA泥土变成原版泥土的漏洞。(Github issue #2644)
* 修复了维度草方块会蔓延到其他泥土的漏洞。(Github issue #2665)
* Fixed several blocks not dropping properly when silk touched. (Github issue #2664)
* Fixed Toxic Lottoman & Store Keepers not spawning with their trades. (Github issue #2639)
* Fixed traders not spawning in other dimensions.
* Fixed Lelyetian Trader having a duplicate trade. (Github issue #2648)
* Fixed an incorrect trade for Naturalist. (Github issue #2649)
* Fixed Tharafly not being classed as an Arthropod.
* Fixed Hunters not spawning naturally. (Github issue #2655)
* Fixed traders being blocked from restocking properly. (Github issue #2654)
* Fixed Web Reaper dealing an extra 13 damage. (Github issue #2663)
* Fixed several entities being able to go through portals when they shouldn't.
* Fixed Slimer dropping loot from the Abyss table. (Github issue #2682)
* Fixed Store Keeper's potion having the wrong colour. (Github issue #2680)
* Fixed Spikeback using the wrong model.
* Fixed the common config not syncing with the client.
* Fixed Kror Cave generating 1 block too high.
* Fixed Guardian Tower having a stray brick. (Github issue #2659)
* Fixed Enforcer Tower's loot chest not having loot. (Github issue #2661)
* Fixed an Iro Passage having some misplaced chests. (Github issue #2662)
* Fixed an Iromine tree being magic. (Github issue #2660)
* Fixed a ruined house decoration having double the chance of spawning.
* Fixed the Primordial Shrine generated wrongly still.
* Fixed Hazmat Helmet's recipe being wrong. (Github issue #2674)
* Fixed C.R.E.E.P having the wrong name ingame. (Github issue #2681)
* Fixed screen overlays not working.
* Fixed an issue where some scheduled tasks may fail such as Kror spawning.
* Fixed some Thermal Expansion recipes not working properly.
* Fixed Crossbows not being held properly in third person.
* Fixed Abyss snowing. (Github issue #2658)
* Fixed Ambient Pixon not spawning in several places.
* Fixed expedition buffs still being granted if skills are disabled.

## 参考资料

1. ↑ https://discord.com/channels/434160774546456590/451526578950766594/859739956263518228
2. ↑ 2.00 2.01 2.02 2.03 2.04 2.05 2.06 2.07 2.08 2.09 2.10 2.11 2.12 2.13 2.14 2.15 2.16 2.17 2.18 2.19 2.20 2.21 2.22 2.23 2.24 2.25 2.26 2.27 2.28 2.29 2.30 2.31 2.32 2.33 2.34 2.35 2.36 2.37 https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/advent-of-ascension-nevermine/files/3370618
3.1.2

**3.1.2**是一个于2019年5月19日发布的较大型更新。此版本加入了箴言集并修复了一些漏洞。发布的一个小时后发布了漏洞修复更新，即3.1.2.a，并在5月23日发布了第二个漏洞修复更新，即3.1.2.b。

## 新内容

### 方块

为所有的矿石方块加入矿物词典。因而此mod可以被动兼容含有矿物冶炼内容的mod（例如匠魂）。

### GUI

* 加入了主世界事件的教程。
* 加入了箴言集。箴言集的页面需要通过杀死虚无世界的生物解锁，内容包含该生物的一些描述和数据。
* 加入了资源系统的位置和布局调整系统。
	+ 玩家可以选择在屏幕的任意一个角显示，也可以选择水平或者竖直排列资源系统。
* 加入了用于调整mod配置文件的GUI（可以通过mods菜单访问）。
* 加入了精炼技能的教程。

### 进度

加入了3个进度：

* “如获至宝”进度
* “岿然不动”进度
* “至上一击”进度

### 其他

光环
加入了光环。这些都是悬浮在玩家的头顶上的悬浮物，散发出美丽的光芒。这些是为AoA有一定地位的人们准备的。

* 目前，光环仅能在这些官方Discord服务器的指定用户组中可用：赞助者、超级赞助者、活跃Wiki助手。

更改
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### GUI

* 玩家达到最大等级后将不在显示升级所需经验。
* 提高了技能图标的颗粒度，并通过清理提升显示效果。
* 修改了资源GUI的配置文件——允许更大程度上自定义原版mod。
* 如果选择在屏幕右上角显示资源GUI，当玩家有状态效果时GUI会自动下移。
* 提升了教程标签页的筛选。
* 修改了帮助标签页的GUI链接，使其在游戏语言为中文时点击下载跳转到中文wiki的下载页面。
* 当boss在世界之外渲染时不再显示血条。
* 玩家可以用打开GUI的按键关闭GUI。
* 重新加入了经验颗粒。它们的外观得到了更改以使其更容易看见，并在等级提升时更好的通知你。

### 物品

* 将加农弹的配方改为有序合成。
* 修复了猎人步枪图腾的名称。
* 移除了将投掷性武器从弹药袋中取出的时间。

### 方块

* 将彩色水晶矿石重命名为彩色宝石矿石，并修复了它们掉落水晶而不是宝石的漏洞。
* 晶体水晶方块不再发光。

### 生物

* 海之袭击者现在会掉落袭击者腿肉。
* 互换了特雷斯和使岭的生成环境。
* 使岭不再掉落月球宝珠，取而代之的是月之沙和灵魂旗帜。
* 矮小恶魔不再无故攻击村民。
* 调整了扎尔美食家64块熟牛肉的交易，使其更合理。
* 调整了乐透兑换人宝石袋的交易，使其更合理。
* 魔蝎现在会显示弓箭免疫图标。
* 嗜血晶体不再与其他实体发生碰撞。

### 材质

* 清理了能量资源图标。
* 清理了远征技能图标。
* 清理了魔力技能图标。
* 更改了愚弄锹和灵魂锹的材质，使其更像锹。
* 更改了紫晶圣剑的材质。

### 杂项

* 移除了旧版本的旧配置文件检测，并由新的配置GUI取代。
* 生物不再生成于“磨制”的石头上方（例：磨制安山岩等）。
* jar文件现在拥有署名。
* forge的最低版本要求改为14.23.5.2768。

修复
--

* 修复了 /aoaskill命令给予玩家非正常的经验和等级的漏洞。（漏洞#616）
* 修复了附近有特殊生物时光照异常的漏洞。
* 修复了gl pointer在渲染透明生物时丢失的漏洞。
* 修复了爵士盔甲描述颠倒的漏洞。
* 修复了魔力盔甲描述中错误的将法杖写成'staffs（员工）'的漏洞。
* 修复了符文盔甲描述中错误的说明它会给予玩家5点生命值的护盾的漏洞。
* 修复了冬青植物的材质显示错误的漏洞。（漏洞#218）
* 修复了骷髅盔甲和死灵盔甲缺失玩家脚下方的材质的漏洞。
* 修复了凋零乐透兑换人不生成的漏洞。
* 修复了野人生成概率错误的漏洞。
* 修复了虚影在错误的位置生成的漏洞。
* 修复了留兰香蜗牛掉落红色糖果而不是绿色糖果漏洞。（漏洞#655）
* 修复了精华祭坛每个水晶只会给予玩家一点经验的漏洞。
* 修复了泥土不考虑锹时被徒手快速破坏。（漏洞#627）
* 修复了修复祭坛在上方有方块时出错的漏洞。
* 修复了极高的充能魔咒等级会导致奇怪的能量的漏洞。
* 修复了爆能枪有时在冷却时间内消耗耐久的漏洞。
* 修复了允许对一个正常情况下消失的物品使用爆能枪的漏洞。
* 修复了能量盔甲检测物理伤害异常的漏洞。（漏洞#644）
* 修复了骨化盔甲检测物理伤害异常的漏洞。（漏洞#644）
* 修复了水能盔甲导致游戏崩溃的漏洞。（漏洞#651）
* 修复了机甲骷髅人马召唤板在祭祀时只能获得4000点经验值。
* 修复了古代盔甲不会检查冷却时间的漏洞。
* 修复了古代盔甲不对飞行生物生效的漏洞。
* 修复了炎烛剑造成的伤害比描述多的漏洞。（漏洞#638）
* 修复了向下滚动时单击“教程”标签页上方导致窗口被打开的漏洞。
* 修复了不在重启的情况下标签页不会与Minecraft其他部分一起切换语言的漏洞。

## 参考资料

1. ↑ https://discordapp.com/channels/434160774546456590/451526578950766594/579653696028409866
AoA3-Snapshot 5

**AoA3-Snapshot 5**是3.0更新的第3个测试快照。此快照发布于2018年9月2日。该快照又被重新上传以修复一些漏洞。

下载链接已关闭。该快照以前可以在这里下载。

* 加入了Tslat 1.1.3版本的全部工具。
* 加入了Tslat 1.1.3版本的全部锭/材料。
* 加入了武器宠物（暗影潜行者、蜂巢战士、蔷薇和天体）。

更改
--

  萃取镐 | 现在掉落3×3立方体范围内所有方块的掉落物。

  奥姆锹 | 现在会有50%的概率自动熔炼所挖掘的方块。

  奥姆斧 | 现在有5%的概率自动砍伐垂直方向的树木。

* 未升级的浊流之杖的伤害由25 (×12.5)减少到10 (×5)，且耐久度由1000减少到300。
* 浊流：战斗的伤害由50 (×25)减少到25 (×12.5)，且耐久度由1000减少到150。
* 其他浊流的伤害由25 (×12.5)减少到10 (×5)，且耐久度由1000减少到200。

所有的技能盔甲都禁用了它们的等级需求。

以下为所有胸甲护甲值的变化(钻石胸甲为+8):

* 暴风盔甲
* 真菌盔甲
* 骑士盔甲
* 原始盔甲
* 岩骨盔甲
 + 9 护甲值 | * 敏捷盔甲
* 爵士盔甲
* 生命之力盔甲
* 指挥官盔甲
* 糖果盔甲
* 水晶盔甲
* 骨化甲
* 爆炸盔甲
* 阴森盔甲
* 恐惧盔甲
* 水能盔甲
* 愤怒盔甲
* 下界盔甲
* 噩梦盔甲
* 爆破盔甲
* 纯净盔甲
* 伊恩盔甲
* 符文盔甲
* 锐利盔甲
 + 7 护甲值 | * 紫晶盔甲
* 危险盔甲
* 褐铁盔甲
* 虚空盔甲

除了上述护甲值的变化以外，部分盔甲的全套效果也有变化：

* 古代盔甲 - 不再治愈玩家。
* 预兆盔甲 - 不再当玩家跳跃时给予1点生命值的护盾。
* 爵士盔甲 - 玩家现在造成或受到的近战伤害会增加20%而非25%。
* 复仇盔甲 - 效果的冷却时间由15秒延长至30秒。
* 暴风盔甲 - 造成双倍伤害效果的概率由33%减少至30%。
* 嗜血盔甲 - 现在有40%的概率不会消耗战斗怒火。暴击会消耗1 (×0.5)而非4 (×2)。不再造成四倍伤害。
* 能量盔甲 - 现在消耗200能量抵御80%的伤害，而非消耗25能量抵御60%的伤害。
* 精炼盔甲 - 现在增加在熔岩中的移动速度，而非给予急迫效果。
* 真菌盔甲 - 现在向攻击者反弹两倍而非350%的近战伤害。
* 恐惧盔甲 - 现在减免能量武器30%的能量消耗而非50%。
* 水能盔甲 - 效果触发的条件由小于20%的生命减少至小于10%的生命。效果改为消耗10个生命和10个扭曲符文（不再消耗能量符文）以恢复5 (×2.5)生命。
* 支配盔甲 - 现在有25%的概率闪避物理伤害而非50%。
* 死灵盔甲 - 现在恢复玩家对生物造成的伤害的15%的生命。
* 纳德吉克盔甲 - 当生命值高于50%时会点燃近战攻击玩家的生物。
* 爆破盔甲 - 增加40%玩家造成的爆炸伤害。
* 自然盔甲 - 现在提升冬青箭伤害的50%而非70%。现在闪避远程伤害的概率由20%减少至10%。
* 原始盔甲 - 现在有10%的概率躲避生物造成的物理伤害而非15%。
* 纯净盔甲 - 现在玩家造成和受到的的弹射物伤害会增加提升20%而非25%。
* 伊恩盔甲 - 现在每20秒生成一个蔷薇而非15秒。
* 魔力盔甲 - 根据它的提示，现在会在非随机的符文宝珠处获得双倍符文。
* 符文盔甲 - 现在当生命值低于20%时获得额外移动速度而非40%。
* 浊流盔甲 - 不再将浊流之杖的伤害提升至300%。

### 实体

* 暗影潜行者和蜂巢战士会随着时间的推移而受到伤害

修复
--

TBP
AoA公告栏

**AoA公告栏**（英语：**AoA Notice Board**）是一个公告栏风格的GUI，且在进入一个世界时出现。加入的目的是减少聊天刷屏。

信息
--

AoA公告栏会在玩家进入一个世界时显示。默认情况下使用'DELETE'键关闭（可以前往设置-控制选项改变按键）。一旦关闭，告示板会在玩家重启游戏（不是世界）后重新打开。

公告栏可以分成两个部分。上半部分用于检测mod是否有更新。如果此mod需要更新，会显示“AoA is out of date”。如果是最新版本，它会显示当前的版本。

下半部分会是一个有用的提示，且会在公告栏重新开启时改变。以下列表包含了在没有更新的情况下会显示的所有提示：

* 你能切换技能名字的显示，在设置-控制中可以查看。
* AoA物品能用注魔台附魔。
* 有些怪物需要一定的狩猎等级才能攻击。
* 当心那些能免疫特定伤害的生物。
* 不要在手无寸铁时单独出去。
* 填满祝福条，以便在晚上获得增益效果。
* 庇护所是生存的关键。
* 不打无胜算之仗。
* 你可以通过设置-控制调整远征技能带来的增益效果。
* 所有枪械都需要消耗弹药。
* 所有法杖都需要消耗各种符文。
* 巨剑可以伤害更远的敌人。
* 特殊的生物会在某些夜晚生成。
* 特殊的生物会在某些白天生成。

如果此mod有更新， 会显示以下提示：

* 新的更新可用：*<版本>*

或者，如果有人向Mod的Patreon赞助了10美元或更多资金，以下内容有1/13的概率会出现在随机提示：

* Thanks for donating: (赞助者的用户名)!

在配置文件中的`B:HideNoticeboard`设置为True会阻止加入世界后显示公告栏。请注意，这也将阻止出现新的更新通知，因为更新通知通过公告栏显示。

历史
--

 3.0（AoA3-Snapshot 3）
 3.1 | 移除了AoA公告栏，目前通过虚无世界GUI显示。
Eeo

**Eeo**是秘境中一个看似可爱但不那么友好的生物。秘境维度发生在它们的幻想中。

生成
--

Eeo会生成在秘境中的任何地方。如果玩家远离它们或者难度被设置为了和平，它们将会消失。

具有攻击性的Eeo可以用命令 /summon aoa3.Eeo 手动生成，而受惊的Eeo可以用命令 /summon aoa3.EeoRunning 手动生成。

## 掉落物

Eeo被杀死时有较小的概率掉落一个末日使者，掉落概率无法通过抢夺附魔增加，它还会掉落3经验球。

行为
--

Eeo使用近战攻击，它的攻击能给玩家施加失明效果。
Eeo生成时只有1 (×0.5)的生命值，并且会主动攻击玩家。当它受到伤害时，Eeo会召唤精神监护者或者精神保护者来保护自己（两者各50%概率），它的生命值会增加至5 (×2.5),受惊的Eeo会逃离玩家。只有受惊的Eeo会掉落物品，如果玩家在此阶段没有及时杀死Eeo，它的生命值会重置至1 (×0.5)，并重新与玩家敌对。
1.20.1-3.7

**1.20.1-3.7**是1.20.1的第六个版本。

更改
--

修复
--

* Fixed an issue causing AoA Melee mobs to not be able to hit properly
* Fixed Smilodon not having attack strength
* Fixed Dunkleosteus not having attack strength
* Fixed Veloraptor breaking the high jump world record
* Fixed bestiary not rounding knockback resistance
* Changed the update checker again
* Fixed Charger not playing a sound on death
* Fixed AoA potion effect applications not working on multipart entities
* Fixed an issue with Ashfern recipe displays in JEI
* Fixed an issue where Lyndamyte Armor would set the wearer on fire if wearing a full set
* Fixed staves throwing an error when trying to hold runes in-hand
3.4.1

**3.4.1** 是一个小型漏洞修复更新。

更改
--

修复
--

* 修复了贪噬诅咒可以被附加到弩上的漏洞。
* 修复了奖杯被称为“空气”的漏洞。
* 修复了病毒弩的合成配方使用白色染料而不是墨囊的漏洞。
* 修复了骨化套装的合成配方使用白色染料而不是墨囊的漏洞。
* 修复了黄金奖杯可以使用不同生物的奖杯合成的漏洞
* 修复了经验粒子不会在等级超过100级时显示的漏洞。
* 修复了砍伐、采掘和和精炼不会掉落物品和经验的漏洞。
* 修复了一些在成就描述中的错误。

## 参考资料

1. ↑ https://discord.com/channels/434160774546456590/451526578950766594/788331777608908820
2. ↑ 2.0 2.1 2.2 2.3 2.4 2.5 2.6 2.7 https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/advent-of-ascension-nevermine/files/3139251
1.16.5-3.6.4

**1.16.5-3.6.4**是一次小型更新。

更改
--

修复
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* Fixed Leaves and Glass not acting like they should. (Github issue #3175)
* Fixed Banners being flipped in the gui. (Github issue #3177)
* Fixed AoA's plank blocks not being flammable. (Github issue #3176)
* Fixed Fishing Cages causing you to duck when thrown. (Github issue #3116)
* Fixed Bonus Smelt Result syncing across all instances in a skill. (Github issue #3167)
* Fixed some miscellaneous crashes caused by the XP Particles renderer.

参考
--

1. ↑ https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/advent-of-ascension-nevermine/files/3790594
2. ↑ 2.0 2.1 2.2 2.3 2.4 2.5 https://github.com/Tslat/Advent-Of-Ascension/blob/1.16.5/changelogs/3.6.4.md
3.4.3

**3.4.3**是一个小型漏洞修复更新。

更改
--

符文砖块
* ID更改为`aoa3:runic_bricks`。

修复
--

* 修复了基岩生成于晶体中的漏洞。
* 修复了因采掘导致的崩溃。
* 修复了进度预备军械库的名称和ID拼写错误。
* 修复了进度颜色，净度，切工，克拉的ID拼写错误。
* 修复了进度轮到我骑了不被隐藏的漏洞。
* 修复了进度格杀勿论的ID拼写错误。
* 修复了进度你的时代早已过去的描述错误。
* 修复了服务器中无法生成狂视分身的漏洞。
* 修复了土耳其玩家与狙击枪的漏洞。
* 修复了酸性弓的酸液替换方块的漏洞。
* 修复了骷髅铲和骷髅斧掉落白色染料而不是骨粉的漏洞。
* 修复了月球咖啡，茶，天然茶和真菌茶在饮用后不返还杯子/月球咖啡杯的漏洞。
* 修复了部分音效无法播放的漏洞。
* 修复了作物在交互时不给予物品的漏洞。
* 修复了神秘镐在服务器中的漏洞。
* 修复了触手红眼不掉落凝视之眼的漏洞。
* 修复了放置蠕变树叶时会生成蠕变树的漏洞。
* 修复了茶台的建模漏洞。

## 参考资料

1. ↑ https://discord.com/channels/434160774546456590/451526578950766594/793006061497090088
2. ↑ 2.00 2.01 2.02 2.03 2.04 2.05 2.06 2.07 2.08 2.09 2.10 2.11 2.12 2.13 2.14 2.15 2.16 2.17 2.18 https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/advent-of-ascension-nevermine/files/3151022
1.20.1-3.6.31

**1.20.1-3.6.31**是1.20.1的第五个版本。

新增
--

更改
--

移除
--

* 移除了毛狮肉及其变种
* 移除了奇美拉肉排及其变种

## 漏洞修复

* Fixed Precasia's realmstone insert not being present in the Blank Realmstone GUI
* Fixed melee mobs not being able to walk
* Fixed Precasian Tar Pits generating weirdly
* Fixed Horndron and Deinotherium not having loot tables
* Fixed Shiny Squid not glowing
* Fixed non-developed realmstones crashing the game when used
* Fixed aoa food items not being tagged as food
* Fixed the Ashfern cooking recipe not working unless the ashfern is in the first slot
* Fixed Ashfern cooking duplicating cooked food
* Fixed AoA Animals getting a bit stuck after panicking
* Fixed Ashfern not being placable on Basalt
* Fixed Precasian Iron Ore requiring an Iron Pickaxe to mine
* Fixed Precasian Copper & Lapis ore not having smelting recipes
* Fixed Hellfire not doing anything
* Fixed Smash/Elite Smash's slam attack not showing particles properly
* Fixed Extraction crafting auto-enchant applying to infusion
* Fixed some model clipping in Dark Hatchetfish & Sasquatch

## 参考资料

1. ↑ https://discord.com/channels/434160774546456590/451526578950766594/1154339445965852722
Endings

**All 4 endings of Vampyr**

The game Vampyr has 4 endings which change based on the actions the player makes throughout with 2 "Good" endings and 2 "Bad" endings.

**Good Endings**

The first good ending ,and often considered the best, has Jonathan have a conversation with William Marshall, he convinces Elizabeth that together they can overcome the curse of vampirism. Then the two of them travel the world in search of a cure for vampirism

The conditions for this ending to be met are:

* Mesmerizing Dorothy Crane
* Giving blood to Sean Hampton
* Letting Aloysius Dawson die (by mesmerizing him)
* Sparing Geoffrey McCullum
* Letting Edgar Swansea die
* Not drinking blood from any citizens unless the difficulty is set to story mode

The second good ending is similar to the first however Jonathan and Elizabeth will stay in the castle, forever living out their days as vampires, far away from society as to focus their attention towards finding a medicinal cure to Elizabeth's curse.

The conditions for this ending to be met are:

* Only drinking from a few citizens
* Not letting any districts collapse

**Bad Endings**

The first bad ending that after Elizabeth dies, Jonathan is struck by grief and goes on a rampage of murder and melancholy.

The conditions for this ending to be met are:

* Drinking from a large amount of citizens
* Sacrificing at least one district

The final and, often considered, worst ending has Elizabeth die without Jonathan making an attempt to save her but also accepting her demise. Soon after he sets out on a killing spree leaving destruction in his wake.

The conditions for this ending to be met are:

* All districts must collapse
* Drink at every opportunity

* Turn Geoffrey McCullum into a vampire
1.16.5-3.6

*请勿将此版本与在本wiki中视为正式发布的1.16.5-3.6-Public Alpha混淆。*

**1.16.5-3.6**是一个重要的版本。

更改
--

 精炼 | 新增了三个“经验换取免费物品”：神秘镐，神秘锹和神秘斧。

 扎尔儿童 | 现在生成于扎尔号中。

修复
--

* Fixed Archaic Dirt acting more like stone than dirt.
* Fixed Equality Vulcane not accounting for damage variations when applying its effect. (Github issue #3063)
* Fixed Vulcanes stating a 20 rage cost when the value is actually 50. (Github issue #3060)
* Fixed Bayonette Rifle not taking damage when meleeing an enemy. (Github issue #3068)
* Fixed Bayonette SR not taking damage when meleeing an enemy. (Github issue #3068)
* Fixed some inconsistencies with Runic Greatblade. (Github issue #3069)
* Fixed Halycon milk not consuming properly. (Github issue #3090)
* Fixed Fishing Cage not taking damage when taking it out of water to empty it. (Github issue #3094)
* Fixed Nethenette Rifle not taking damage when meleeing an enemy. (Github issue #3110)
* Fixed Dryad Sprite giving the wrong message when using an incorrect item on it. (Github issue #3101)
* Fixed Muncher's attack not working properly.
* Fixed the Enforcer Tower chest not spawning loot.
* Fixed the Mechyon Temple chest not spawning loot.
* Fixed an issue where tamed mobs could trigger your skill, resource or armour abilities. (Github issue #3061)
* Fixed a couple stray abilities causing crashes when rejoining worlds.
* Fixed an issue where forge tried to load client classes on the server.
* Re-fixed an issue where leaving a world with AoA installed caused you to not be able to enter a world again without restarting.
* Fixed an issue where skill requirement datapack entries weren't properly synced when playing on a dedicated server.
* Fixed a crash caused by Harvest Replant when using it on some third party blocks. (Github issue #3073)
* Fixed an issue causing players to become unable to place blocks once leaving Nowhere. (Github issue #3074)
* Fixed Barathos' hauling loot table not giving old boot a level requirement. (Github issue #3075)
* Fixed an issue causing Bonus Smelting Result to give inconsistent visible bonuses. (Github issue #3079)
* Fixed Nowhere Realmstone's description being outdated. (Github issue #3096)
* Fixed an issue with data parameters for entities not being properly matched up, causing inconsistencies.

参考
--

1. ↑ https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/advent-of-ascension-nevermine/files/3765971
2. ↑ 2.00 2.01 2.02 2.03 2.04 2.05 2.06 2.07 2.08 2.09 2.10 2.11 2.12 2.13 2.14 2.15 2.16 2.17 2.18 2.19 2.20 2.21 2.22 2.23 https://github.com/Tslat/Advent-Of-Ascension/blob/1.16.5/changelogs/3.6.md
3.1.1

**3.1.1**是一个于2019年4月23日发布的更新。

更改
--

修复
--

* 修复了无法达成这才是一半进度的漏洞。
* 修复了在点亮的萃取装置放置方块时产生的漏洞。
* 修复了另一个阻止蠕变维度生成矿物的漏洞。
* 修复了另一个阻止机甲战士跳跃的漏洞。
* 修复了照耀的光掉落盛开的能量石的漏洞。
* 修复了点击教程页面滚动条会打开内容页面的漏洞。
* 修复了教程页面无法打开排序靠后的页面的漏洞。
* 修复了游戏内gui中召唤力和灵魂力百分比的显示错误的漏洞。
* 修复了俯视生物会使它们头顶上标识变暗的漏洞。
* 修复了龙族愤怒！（超级有用）进度无法完整显示的漏洞。
* 修复了第一次打开页面是主体按钮显示'default'而不是'Default'的漏洞。
* 修复了/aoaevent出错并失败的漏洞。
* 修复了/aoaskill removelevel缺失用法提示信息的漏洞。
* 进一步修复了事件的时间问题。（漏洞#586）

## 参考资料

1. ↑ https://discordapp.com/channels/434160774546456590/451526578950766594/570140302153744395
3.5-Beta-2

你可以帮助我们来翻译此页面

**3.5-Beta-2**是3.5的第二个Beta测试版。

新增
--

更改
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修复
--

* Fixed Soulstone tools not working properly. (Github issue #2388)
* Fixed Glowshrooms reacting to Bonemeal. (Github issue #2369)
* Fixed Saplings not being placeable on dimension grass. (Github issue #2395)
* Fixed Web Reaper breaking its name translation when empowered.
* Fixed Hiding Fungi giving vanilla xp when killed. (Github issue #2418)
* Fixed particles not rendering. (Github issue #2361)
* Fixed Lelyetian Trees generating in the sky. (Github issue #2367)
* Fixed Crystevia tunnelling through Dimensional Fabric for water falls. (Github issue #2373)
* Fixed Green Vox Tentacles generating above toxic lakes. (Github issue #2375)
* Fixed Lunalus growing snow on top of blocks. (Github issue #2377)
* Fixed big trees generating partially in midair. (Github issue #2378)
* Fixed Silencer causing sound boosts after moving away from one. (Github issue #2387)
* Fixed entities not spawning in the nether. (Github issue #2382)
* Fixed Crystevian crystals generating above the roof. (Github issue #2391)
* Fixed dimensions turning vanilla grass and leaves black. (Github issue #2394)
* Fixed some decorations being missing. (Github issue #2381)
* Fixed Hauling not working. (Github issue #2403)
* Fixed Professor's Lab not generating. (Github issue #2408)
* Fixed Creeper HQ not generating properly. (Github issue #2360)
* Fixed Water Rune Shrines not spawning.
* Fixed the Frame Bench GUI for JEI rendering wrong. (Github issue #2430)
* Fixed Clunkhead's arena causing Clunkhead to spawn outside. (Github issue #2435)
* Fixed Baron Castle not generating properly. (Github issue #2434)
* Fixed Primordial Shrine generating in the wrong directions. (Github issue #2415)

## 参考资料

1. ↑ 引用错误：无效`<ref>`标签；未给name属性为`ReleaseDate`的引用提供文字
2. ↑ 2.00 2.01 2.02 2.03 2.04 2.05 2.06 2.07 2.08 2.09 2.10 2.11 2.12 2.13 2.14 2.15 2.16 2.17 2.18 2.19 2.20 2.21 2.22 2.23 https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/advent-of-ascension-nevermine/files/3258287
3.3.5

**3.3.5**是一个小型更新。

更改
--

蓝色水晶草, 绿色水晶草, 紫色水晶草, 红色水晶草, 白色水晶草和黄色水晶草
* 被破坏时使用玻璃被破坏的声音。

腐烂的玻璃
* 不再是不可破坏的了。

岩骨
* 不再出现于JEI菜单中。

魂骨
* 不再出现于JEI菜单中。

法杖
* 更改了恐惧法杖的材质。

塞尔瑞射手
* 更改了塞尔瑞射手的交易界面。

修复
--

* 修复了蜂王在生成过程中被破坏导致无法生成的漏洞。 (Github报告#1823)
* 修复了放置触手的变种方块时拥有随机朝向的漏洞。
* 修复了猎人之首在命中头部时完全重置射击冷却时间的漏洞。 (Github报告#1794)
* 修复了投掷型武器即使没有命中目标，也会触发次要效果的漏洞。
* 修复了蠕变祭坛会无限地生成疯狂爬行者的漏洞。
* 修复了投掷每一组的最后一个投掷性武器会出现错误的漏洞。 (Github报告#1801)
* 修复了枪和弩无法击杀非生物实体的漏洞。 (Github报告#1814)
* 修复了许多NPC交易界面的一些材质漏洞。 (Github报告#1805)

## 参考资料

1. ↑ https://discord.com/channels/434160774546456590/451526578950766594/746958332413345868
2. ↑ 2.0 2.1 2.2 2.3 2.4 2.5 2.6 2.7 https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/advent-of-ascension-nevermine/files/3039852
Healthy Carrier

**Healthy Carrier** is one of the quests in Vampyr. It takes place in Chapter 7: Healthy Carrier.

## Description

The Disaster has been averted and the Red Queen slumbers once more. My part is done and it is time for
me to go. Elisabeth, my love. I am coming for you, and your truth. I pray to all the forgotten gods and
fallen saints, I beg before all the fading suns in that graveyard of stars, that you will be there for me...
## Quest

Learn the truth about Elisabeth

* Find a way to enter the castle

Teleport to opposite, talk with Myrddin.
After conversation, turn left, alone the road, go upstairs.
Turn right, upstairs again.
Go through a door (actually no door anymore), and down stairs.
On your way there were 2 tombstone, Robin Englewood(1530-1578), Mary Englewood, born Whitacre(1534-1578)
Then up stairs, turn left, teleport into the castle.
* Explore the castle

Go straight, find Old Letter(Ashbury) in cabinet.
Go next room, a Photograph on your left.
On the room to your left have Old Painting on the wall and Copy of a Letter on the table, your own Recent Painting(Reid) was on another wall.
Go back, this time through room to right to fall down to 1st floor.
* Locate the secret passage

You can find a Recent Painting(Ashbury) on the wall and Old Painting(Jacob) on another wall.
There were 4 switch in this room, 2 on the fireplace, the other 2 near the window (separated), but you can not operate it yet.
Go to the next room with main stairs, using blood sense check the huge painting to find clue (sword and moon).
Before go back to operate the switch, find Old Contract on 2nd floor.
Operate moon switch and sword switch, open the secret door in fireplace.
* Confront Lady Ashbury

Get down stairs, find Ancient Tome.
Down stairs again, trigger final scene.
## See also

* Chapter 7: Healthy Carrier
* Quests
Tslat

**Tslat**（亦称作**Scimiguy**）是Advent of Ascension目前的开发人员。2018年5月，在Xolova授予源代码后，他正式地接管了本mod的开发。

关于
--

Tslat从2018年4月初开始重写这个mod，并在同年4月21日发布了一个非官方更新：Tslat 1.0。5月，Xolova在了解了Tslat在做的事后， 不仅允许Tslat继续更新此mod，也给了Tslat他没有用到的代码和资源。目前，Tslat已经将mod更新到1.16版本，他也正在为此mod加入新的内容。完整的列表可以在这里找到。

### 综述

关于Tslat的主要信息：

* 最爱的法杖是死亡通牒之杖。
* 最爱的Boss是女爵。
* 最爱的生物是电弧蠕虫。
* 最爱的弓是尖叫之弓。
* 目前为止把这个mod更新到1.12最大的困难是重写核心代码（特别是枪械）。
* 他开始更新这个mod的原因是他对mod中的大量漏洞和缺乏更新的情况感到厌倦。他在决定公开发布前本想将更新的mod仅仅发布给自己和朋友。
* 他最喜欢这个mod的方面是可以完成各种各样的事。
* 他最不喜欢这个mod的方面是有些技能、维度和生物只有一个用途。
* 他认为这个mod最缺乏平衡性的内容是采掘技能。

账户
--

以下为Tslat的官方账户：

* Tslat的Minecraft Forum账户
* Tslat的Wiki账户
* Tslat的Patreon账户
* Tslat的CurseForge账户

## 你知道吗

* 如果Tslat加入了玩家创建的游戏，聊天框会显示“神圣降临.....”*（The divines approach...）*的消息。
	+ 这条消息是mod中为数不多无法通过修改.lang文件改变内容的消息。
* Tslat曾在中文wiki上用简体中文编辑过自己的用户页。

## 参考资料

1. ↑ https://discordapp.com/channels/434160774546456590/434160774546456594/449015201598275614
2. ↑ https://www.minecraftforum.net/forums/mapping-and-modding-java-edition/minecraft-mods/1286381-aoa-25-new-dimensions-330-mobs-27-bosses-skills?comment=45345
3. ↑ https://discord.com/channels/434160774546456590/434160774546456594/464177661288120321
4. ↑ https://discord.com/channels/434160774546456590/434160774546456594/708107525383258213
5. ↑ https://discord.com/channels/434160774546456590/434160774546456594/533062368188694529
6. ↑ https://discord.com/channels/434160774546456590/434160774546456594/708107541812346951
7. ↑ Tslat在discord的欢迎（welcome）频道上说明这是他的Patreon账户。
8. ↑ Advent of Ascension在CurseForge的下载完全由这个账户处理。
9. ↑ https://adventofascension-zh.gamepedia.com/index.php?title=User:Scimiguy&oldid=8503
Modding API/AoAPlayerAPI

可用函数的javadocs可以在http://tslat.net/Hosting/Tslat-AoA/javadocs找到。

如果某条为函数，则其后附带`()`字样。如果为对象，则为`{}`，否则不加符号后缀。

## consumeResource()

 **参数** | resource
 amount
 forceConsume
 player
 **返回** | boolean 代表函数是否成功执行。当forceConsume为true且指定资源资源值不足时，函数会将指定资源消耗至0并将之视为正常执行。当函数无法找到指定资源或因其他原因出错时返回false。

```
public static boolean consumeResource(String resource, float amount, boolean forceConsume, EntityPlayer player)

```

## endRevenge()

 参数
 返回

```
public static void endRevenge(EntityPlayer player)

```

## getArmourSet()

 **参数** | player
 **返回** | String 一个 @Nonnull (非空) 字符串对象，当适用时代表玩家当前的盔甲盔甲。任何其他情况都会返回空字符串。

```
public static String getArmourSet(EntityPlayer player)

```

## getClientResourceValue()

 参数
 返回

```
@SideOnly(Side.CLIENT)
public static float getClientResourceValue(String resource)

```

## getClientSkillLevel()

 参数
 includeVanityLevels
 返回

```
@SideOnly(Side.CLIENT)
public static int getClientSkillLevel(String skillName, boolean includeVanityLevels)

```

## getClientSkillXp()

 参数
 返回

```
@SideOnly(Side.CLIENT)
public static float getClientSkillXp(String skillName)

```

## getCurrentlySelectedSkill()

 参数
 返回

```
@SideOnly(Side.CLIENT)
public static String getCurrentlySelectedSkill()

```

## getCurrentXp()

 参数
 player
 返回

```
public static float getCurrentXp(String skillName, EntityPlayer player)

```

## getLevel()

 **参数** | skillName
 player
 **返回** | int 返回目标玩家目标技能的等级。当找不到指定技能或因其他原因出错时返回-1。

```
public static int getLevel(String skillName, EntityPlayer player)

```

## getPercentLevelComplete()

 参数
 返回

```
@SideOnly(Side.CLIENT)
public static int getPercentLevelComplete(String skillName)

```

## getResourceValue()

 **参数** | resource
 player
 **返回** | float 指定玩家指定资源类型的资源值。当函数无法找到指定资源或因其他原因出错时返回-1。

```
public static float getResourceValue(String resource, EntityPlayer player)

```

## getTributeValue()

 **参数** | deityName
 player
 **返回** | int 玩家当前祝福值。函数出错时返回-1。

```
public static int getTributeValue(String deityName, EntityPlayer player)

```

## getVulcanismTarget()

 参数
 返回

```
public static EntityLivingBase getVulcanismTarget(EntityPlayer player)

```

## getXpToNextLevel()

 参数
 player
 返回

```
public static float getXpToNextLevel(String skillName, EntityPlayer player)

```

## regenResource()

 **参数** | resource
 amount
 player
 **返回** | void 无

```
public static void regenResource(String resource, float amount, EntityPlayer player)

```

## increaseTribute()

 参数
 amount
 player
 返回

```
public static void increaseTribute(String deityName, int amount, EntityPlayer player)

```

## setVulcanismTarget()

 参数
 player
 返回

```
public static void setVulcanismTarget(EntityLivingBase target, EntityPlayer player)

```
世界战利品表

**世界战利品表（World Table）**是与维度有关的战利品表。

概述
--

如果一个维度拥有世界战利品表，那么该维度中所有被玩家击杀的非被动型生物除了原本的掉落物之外，还会通过世界战利品表掉落物品。此效果也会作用于原版生物和其他mod加入的生物。额外掉落物仅取决于生物死亡时所处的维度。

中立型生物（铁傀儡，北极熊等）如果正在攻击玩家或其他生物，也会通过世界战利品表掉落物品。

由其他生物生成的衍生生物不会通过世界战利品表掉落物品。

所有世界战利品表都包含了稀有战利品表。

## 世界战利品表列表

以下是本mod添加的所有世界战利品表。

* 深渊战利品表
* 爵士战利品表
* 糖果战利品表
* 玩具战利品表
* 蠕变战利品表
* 晶体战利品表
* 深层战利品表
* 异位战利品表
* 花园战利品表
* 格瑞克战利品表
* 天堂战利品表
* 黄金战利品表
* 暴风战利品表
* 赫尔维蒂战利品表
* 月球战利品表
* 秘境战利品表
* 下界战利品表
* 主世界战利品表
* 传说战利品表
* 符境战利品表
* 塞尔瑞战利品表
* 未知战利品表
AoA3-Snapshot 9

**AoA3-Snapshot 9**是3.0更新的第7个快照。该快照发布于2018年12月24日，该快照在某个时段又被重新上传，用来修复支配导致的崩溃。

下载链接已关闭。该快照以前可以在这里或CurseForge下载。

更改
--

垂钓
之前仅能通过鱼箱获得的鱼现在能通过钓鱼获得。钓鱼也能获得垂钓经验，而不是之前必须打开鱼箱。捕鱼、打开鱼箱，现在都需要对应的垂钓等级：

注魔
关于捕获光的一些更改：

* 此过程变得更顺畅（譬如说，按右键几乎能立刻捕获光）。
* 现在创造模式玩家无视等级捕获光。

符境
* 不再会生成树叶。并非为预期效果。[来源请求]

异位
* 现在会生成更多的树木。

蠕变
* 现在会生成更大的连体洞穴。

花园
* 现在会生成更少的巨花。

传说
* 现在会生成更多的植物。

沉睡之石
* 现在打开会掉落战利品。
	+ 然而，在本快照中亦会掉落本身。

清孔祭坛
* 互动时会消耗进水武器，但本快照中不会产生一个上述武器的已修复版本。

重构祭坛
* 互动时会显示一则消息：*Roses are red, violets are blue, I know you tried, but no 实验室 for you.*

符文祭坛
* 以下消息会在没有符文宝珠训练魔力的情况下显示：“附近没有符文宝珠时无法形成符文，但你从能量转换当中学到了点什么。”
	+ 玩家会得到2点魔力经验，但是不会产生任何符文。
	+ 风符文需要风符文宝珠。
	+ 拥有新的配方：

迷幻符文祭坛
* 达到20等级魔力的玩家即可使用
* 使用给予5点魔力经验。
* 充能符文亦可以使用。

能量雕符石
* 拥有新的配方：

ID變更

### 物品

宠物召唤板
* 现在会在生存模式显示错误消息。
	+ 召唤失败的消息仍有错误。
	+ 无论召唤等级为多少，宠物都能生成。

图腾
* 本快照中所有图腾物品都可以能生成各自的乐透人偶。

### 工具

精炼工具
* 所有精炼工具再次拥有等级需求。

### 盔甲

技能盔甲
* 所有技能盔甲再次拥有等级需求。
* 持有技能盔甲会掉落/移动到其他物品栏空间，就像精炼工具一样。

### 实体

乐透人偶
* 现在通过乐透图腾生成的乐透人偶共享一个ID。
	+ 与价值千金的人偶相比，使用/summon aoa3:lotto\_idol生成的人偶不会掉落任何物品。

光
* 现在用石碗捕获时会尝试逃跑。
* 光的颜色比之前的更亮了。

天堂菇
名称改回*神秘菇*。

水晶箱
* 现在获得不同的技能水晶有不同的权重 - 不再皆为25%。
	+ 概率如下：
		- 小：~67.5%
		- 中：~22.5%
		- 大：~7.5%
		- 巨大：~2.5%

召唤板宠物
召唤板宠物拥有一系列更改：

  Healing Golem | 不再攻击生物。

### 材质更改

以下物品有了新的材质：

方块
* 血脉树叶

物品
* 珊瑚石
* 天界轰炸者之心
* 小型花瓣
* 足骨碎片
* 鬼魅神像
* 沉重巨石
* 纳德吉克召唤石
* 原始头骨
* 魔法修复剂
* 雨林荆棘
* 重铅弹
* 巨怪人偶

武器
* 颅骨步枪
* 颅骨左轮
* 颅骨冲击波
* 雷暴步枪
* 雷暴狙击
* 末世步枪
* 概念
* 招蜂器
* 小队机枪
* 脊柱枪

修复
--

* 修复了愚弄工具有时不会达到预期效果。（漏洞147）
* 修复了符境传送门错误生成的漏洞。（漏洞149）
* 修复了蠕变矿石不会在地下生成的漏洞。（漏洞156）
* 修复了传送门框架和传送门下方的地面上生成的漏洞。（漏洞167）
* 修复了不会播放事件发生或夜幕降临的音效。
* 修复了在符境生成的幻觉树。
* 修复了格瑞克和符境传送门的侧向问题。
* 修复了地域领主雕像没有放置音效的漏洞。
* 修复了余烬石矿石不会生成的漏洞。
* 修复了塞尔瑞云生成在塞尔瑞竞技塔内的漏洞。
* 修复了粉红色珊瑚和监管者祭坛的名称错误。
* 修复了空之远古战神和远古战神手臂不连接的问题。
* 修复了暴风传送门的英文拼写错误。
* 修复了巨剑、榔槌和镰刀不会伤害末影龙或玩家的漏洞。

## 参考资料

1. ↑ https://discordapp.com/channels/434160774546456590/451526578950766594/526596277023146005
2. ↑ https://discordapp.com/channels/434160774546456590/434160774546456594/526648194243756061
3. ↑ https://github.com/Tslat/Advent-Of-Ascension/issues/193
3.6-Alpha-2

**3.6-Alpha-2**是3.6的第二个Alpha版本。

新增
--

更改
--

* 以下剑的材质已更改：
	+ 炎烛剑
	+ 蠕变剑
	+ 爆破剑
	+ 烈炎剑
	+ 监管者之剑
	+ 伊恩剑
	+ 糖果剑
	+ 超炎

* Fixed AoA fluid buckets stacking. (Github issue #2811)
* Fixed Mauls and Greatblades not utilising their reach properly. (Github issue #2872)
* Fixed Energy Cannon and Moon Cannon not performing knockback properly. (Github issue #2870)
* Fixed mauls not performing knockback properly. (Github issue #2871)
* Fixed Electinator also dealing magic damage to the original target.
* Fixed Heart Fruit crops giving the fruit when not fully grown. (Github issue #2790)
* Fixed Ancient Light, Archaic Light, Steel Light, and Vox Light requiring silk touch. (Github issue #2789)
* Fixed Shyre Cloud not rendering properly next to some blocks.
* Fixed stripped AoA log blocks not being flammable.
* Fixed AoA lamps not being as bright as they should be.
* Fixed a crash caused by Undead Troll. (Github issue #2853)
* Fixed Dustopian passive entities not spawning. (Github issue #2807)
* Fixed Cotton Candor dropping Voliant Hearts. (Github issue #2791)
* Fixed AoA bosses freezing their healthbar when set with NoAI.
* Fixed Rosite & Jade not generating in Lunalus. (Github issue #2809)
* Fixed an issue where if Tslat joined any dedicated server it could immediately crash.
* Fixed the Rainbow Grass variants having numbers in their names. (Github issue #2812)
* Fixed some outdated NPC dialogue. (Github suggestion #2793)
* Fixed Coralstone Maul using sticks instead of Limonite Rods. (Github issue #2803)

## 参考资料

1. ↑ https://discord.com/channels/434160774546456590/451526578950766594/910416969822511154
2. ↑ 2.00 2.01 2.02 2.03 2.04 2.05 2.06 2.07 2.08 2.09 2.10 2.11 2.12 2.13 2.14 2.15 2.16 2.17 2.18 Changelog downloadable here.
企鹅

**企鹅**（英语：**Penguin**）是一个近战宠物，也是玩家能获得的第一个宠物之一。

数据
--

企鹅是一个近战宠物，会攻击注意到的敌人。

它们不会攻击狩猎技能等级高于1才能攻击的狩猎生物。

召唤
--

企鹅可以使用企鹅召唤板来召唤。玩家需要至少拥有6点召唤力资源来召唤它。如果玩家没有足够的召唤力，尝试使用企鹅召唤板不会发生任何事情。

### 企鹅召唤板

**企鹅召唤板**（英语：**Penguin Slab**）是企鹅的宠物召唤板。它可以通过使用1个空白召唤板和4个雪球合成。

在创造模式下，可以在任意的召唤等级的情况下将企鹅召唤板进行锻造以获取召唤经验，也可以在任意召唤等级下召唤一只企鹅。

历史
--

 3.0 | 合成数量由5减少到3。
Body Condition

Body Condition is one of Jonathan E. Reid's passive skills. Improving this increases his "health".

## Tips

Useful for players who tend to get hit. Keep in mind that each level-up increases health slightly, making this skill most useful early on.

The first two levels are very cheap, like all passives, and thus a recommended investment.
3.4.4

**3.4.4**是一个小型更新。

更改
--

余烬石矿石
* 拥有了新的材质。

剧毒木木板
* 更名为剧毒木木板（中文保持不变）。

修复
--

* 修复了千年劈刀和[月球劈刀]]造成的伤害总是比预期高1点的漏洞。
* 修复了不死巨怪发射弹射物时会导致游戏崩溃的漏洞。
* 修复了砍伐技能每次破坏木头方块都会给予物品奖励的漏洞。
* 修复了旋血树不含血眼木原木的漏洞。
* 修复了在配置文件中水能平台生成概率拥有错误名称的漏洞。
* 修复了在配置文件中塞尔瑞石矿生成概率拥有错误名称的漏洞。
* 修复了语言文件中缺少格瑞克结构的漏洞。

## 参考资料

1. ↑ https://discord.com/channels/434160774546456590/451526578950766594/793949798129860648
2. ↑ 2.0 2.1 2.2 2.3 2.4 2.5 2.6 https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/advent-of-ascension-nevermine/files/3153706
3.3.3

*本条目正在施工中*

**3.3.3**是一个小型更新。

新增
--

更改
--

榔槌
* 浊流槌激活能力所需的攻击冷却时间由75%更改到85%。

加农炮
* 更改了以下加农炮的材质：
	+ 砰砰
	+ 巨石轰炸者
	+ 小丑加农炮
	+ 能量加农炮
	+ 埃瑞本之触
	+ 花之RPG
	+ 恶灵冲击波
	+ 黄金轰炸者
	+ 蜂巢冲击波
	+ 蜂巢榴弹炮
	+ 卢克森之触
	+ 机甲加农炮
	+ 导弹制造者
	+ 月之加农炮
	+ 普洛顿之触
	+ 掠夺冲击波
	+ RPG
	+ 塞里安之触
	+ 暗影冲击波
	+ 微笑冲击波
	+ 未知加农炮

爆能枪
* 将色彩加农炮的英文原名由"Color Cannon"更改为"Colour Cannon"。

法杖
* 更改了以下法杖的材质：
	+ 水晶法杖
	+ 余烬之杖
	+ 机甲法杖
	+ 流星法杖
	+ 幻象之杖
	+ 暗礁法杖
	+ 符文之杖
	+ 暗影领主魔杖
	+ 伊恩法杖
	+ 困惑之杖
	+ 冥界法杖

修复
--

* 被神秘镐高光标记的矿石的底部显示有漏洞(报告1766)
* “糟了个糕……”进度(报告1762)
* 英文描述/拼写错误(报告1739)
	+ 根据更改日志，修复了怪物爆破者和金叶海鲜的拼写不一致
* 当你在灵魂力不足时放置石板，系统会进行两次提示(报告1738)
* 旋风无法开火(报告1734)
* 爵士(?)和传说的传送门信息(报告1729)
	+ “(?)”是标题的一部分。
* 幽灵袭击者并不像它看起来的那样透明(报告1722)
* 光谱弩需要并消耗冬青箭(报告1714)
* 深渊乐透兑换人使用了主世界乐透兑换人的皮肤而不是他自己的(报告1710)
* 使用命令更改Boss的生命值可能会导致Boss生命条出现故障(报告1707)
* Bambambam之王的小Bam死亡时会掉落战利品(报告1701)
* 使用霰弹枪攻击末影龙会导致崩溃。(报告1695)
* 破烂布匹箭羽无法获取(报告1669)
* “应该改行做机械师了”进度(报告1667)
* 弩和所有需要子弹的武器在创造模式下仍然需要弹药(报告1658)

## Bug

3.3.3版本的已知Bug如下：

* 尝试在服务端上启动游戏会导致崩溃。于3.3.4中修复。

## 参考资料

1. ↑ https://discord.com/channels/434160774546456590/451526578950766594/741271766915219478
2. ↑ https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/advent-of-ascension-nevermine/files/3025965
3. ↑ https://github.com/Tslat/Advent-Of-Ascension/issues/1775
Clayton Darby

Embrace Max EXP | 4000

**Clayton Darby** is one of the NPCs in Vampyr. He is a reporter and involved in the quest Blackmail in Whitechapel. Main character Jonathan E. Reid has to talk to him.
There is a spy action where you can observe Clayton and Christina once they goes through the gate in the locked off back alley. Teleport to the balcony above to spy on them.

## Chat

... Your investigation in London?

[] No newspapers speak about the epidemic?
1[] It's a disgrace
2[] It's criminal.
3[] It's only logical.
[] Not afraid of getting out at night?
1[] There is a rational explanation.
2[] My rationalism has been recently shaken.
3[] It's not a simple epidemic...
[] What are you doing here after sunset?
[] You risk your life to reveal the truth? -- Unlock Hint #1
[] Is the public interested?
? No jobs for migrants around here? -- Have Cristina Popa Hint #1
... Personal questions?

? This woman really stole your wallet? -- Have Cristina Popa Hint #2
[] How did you meet her? -- Unlock Hint #2
[] You should be more careful.
? About your relationship with Cristina? -- Have Hint #2
1[] I apologise. -- Unlock Investigation A Cherished Souvenir
2[] You are right.
3[] You lack impartiality.
? About Cristina's brother? -- Have Cristina Popa Hint #4
! About an underground medical dispensary? -- Have quest Blackmail in Whitechapel

1[] A nurse I know is compromised.
2[] It's confidential.
... He has no relatives?
! He never goes out?
3[] I care about public health.
## Hint

1 - Clayton wants newspapers to print the truth about Whitechapel's situation. -- Unlock by chat -- Earn +600

2 - Clayton slept with Cristina Popa, when he was supposed to interview her. -- Unlock by chat -- Earn +600

3 - Clayton and Cristina are very fond of each other. --

* Glitch: You may lose this Hint, for detail see A Cherished Souvenir.

## Embrace

* Cristina, I loved her. I know it now. I should have told her.
* Clayton's Diary, Clayton's Camera

### Tomb Stone

* Near lie the remains of Clayton Darby
* 1883 - 1918
John Doe

John Doe is the BOSS during Night Shift

## BOSS

* John Doe may the first real BOSS you meet, if you are not familiar with how to fight, you may have difficulty defeating him.
* He can vanish and then generate a shadow, will help him fight from a different side. You can attack the shadow and deal damage on it, but this damage will not reflect onto the real one.
* He can also perform charge attack, when you see he cross two arms up, you'd better dodge or you will take aggravated damage.
* He can also perform jump attack, if he successfuly jumps on you, then you will be bit and this deals aggravated damage, and by biting you, he will regenerate some HP and heal aggravated damage.
* As a Skal, he can regenerate HP through time, so attack continuously
* Sometimes he can even resist the stun attack.
* By defeating him, you will recieve Tiny Common Handle Part X3, Lead Stick X2, and EXP +600.

John Doe
Father Tobias Whitaker

Embrace Max EXP | 5000

**Father Tobias Whitaker** is one of the NPCs in Vampyr. He is a priest and likes to spread the word about the coming apocalypse. Mr Whitaker's views are the ones of a fanatic and he generally speaks ill of women.

* Despises the "liberal ideas" of nurses.
* Especially abhors Dorothy Crane.
* Thinks only nuns should care for male patients.
* Wants to fight the disease with cleansing fire.
* He obviously is aware of the lurking Skals at night and calls them "minions from the abyss".
* Doesn't like Vicar Joseph Larrabee of Saint Mary's Church for his views.
* Doesn't like scientists and thinks they are blinded and can't "see the plain truth".
* Has a disciple named Samuel. (Players can find him around the Stonebridge Cemetery.

## Chat

[] Your life in London?

[] I am more lost than you thought?
[] I only believe in facts.
[] I am listening...
[] I have heard enough!
[] What is your plan? -- Unlock Hint #4
? How exactly will you cleanse this city? -- Have Hint #4
1[] Science is our only hope! -- LOSE
2[] But where do you put the limit? -- Unlock Hint #3
3[] This is the twentieth century...
[] Personal questions.

? Confess your crimes! -- Have Hint #1
[] You exploit the epidemic to kill.
[] You're just a dignified sadist.
? Why send Samuel to the cemetery? -- Have Personal Diary(Samuel)
[] Tell me more...
[] That's enough. goodbye!
[] Have you any family left?
[] Where did you send him? -- Unlock investigation Holy crusade
[] You sent him on some preaching crusade?
[] Your disciple was a grave robber. -- Complete investigation Holy crusade -- Unlock Hint #2
[] He defiled the dead?
[] He was a crook.
[] I'm looking for Nurse Dorothy Crane?

[] You don't like nurses?
[] Why hate Nurse Crane? -- Unlock Dorothy Crane Hint #2
! I have found your disciple.

## Hint

1 - Tobias has already killed several sick people during his crusade to cleanse the city. -- Unlock by found Personal Diary(Samuel) -- Earn +1250

2 - Tobias' crusade is funded by his apprentice grave digging activities. -- Unlock by chat -- Earn +200

3 - Tobias believes the Vicar of St Mary's church. Joseph Larrabee is preaching a false faith. -- Unlock by chat select -- Earn +750

4 - Tobias wants to cleanse the epidemic by fire. -- Unlock by chat -- Earn +300

## Embrace

* Please forgive me, My Lord, for my eyes were blind to the devil in front of me. My task will remain unachieved.
* White Phosphorus \*5, Tobias' Cross, Tobias' Lighter.

### Tomb Stone

* Near lie the remains of Tobias Whitaker
* 1873 - 1918
Aubrey Reid's Third Letter

* Found in a box which is located in the room next to hideout at Pembroke Hospital during A journey to the past

## Description

A carefully folded message with "For Jonathan - third part" carefully handwritten on the envelope.

Reid Mansion, 4th April 1908
My Dearest Child,
This is my last letter for you: I choose to hide it in the Pembroke Hospital. Do you
remember how disappointed you were when your application was rejected? I had never
seen you so upset. For days, you did not say a word. This was the first time I realized the
darkness you had in you, my son. A black stone imbedded in your heart, hidden to all,
which I sometimes saw in your sister too. I feared for you both, for I perfectly knew what
it meant to feel this gloomy mood. The dark side of the Reid; The reason why I must go,
now that I know I'm condemned.
I'm sick, my son. The diagnosis is irrevocable and death will soon come. I refuse to be
seen like this by those I love. This is my fault and my decision. You're so far away now,
learning with this doctor Carrel in Paris how to transfuse blood to save patients. Already
thinking about how to improve the method you've help to create. I'm so proud of you,
my son, but you can't save me. I won't be Aubrey Reid, the dying banker surrounded by
his friends and family, unable to leave his bed. I won't stand it. I don't accept it so I left.
Just like you left us to become the great surgeon you are destined to be. The great
surgeon I never want to see next to me, looking at me knowing I will die soon. Keep on
studying, My son. Become whoever you're destined to be, and do it for yourself, not for
your old father who loves you.
I have taken all the necessary measures to protect you, my family, of any dangers to
come. I want you all to remember me as I was, not as I'm about to be. I leave, for I love
you, my pearls and jewels. I do it because I have this dark mood in me I hid from
everyone as long as I could. In a few days, I'll go where I stood when you left us for
France. There, I'll leave a last gift for you. There. I'll vanish, never to come back.
Farewell, Jonathan. I wish you to be as happy as I've been with you all these years. Kiss
my Mary and my Emelyne for me. Take care of them. Farewell, my dear boy.
Believe me ever, my dearest John. Your devoted father.
Aubrey Reid

## Related

* Aubrey Reid's First Letter
* Aubrey Reid's Second Letter
Garlic

**Garlic** is mentioned in the text About the use of Garlic and Wooden Stakes and it is wrong assumption garlic would repel a Vampire.
But Usher Talltree, Primate of Saint Paul also describes in his text, that Vampires obviously are susceptible to fresh plants ("herbs, plants, and woods"), which are able to hurt them.
Tslat 1.0.2

**Tslat 1.0.2**是一个用于修复漏洞而发布的更新。

更改
--

* 显著减少了方舟的伤害和减益效果。
* 减少了消音器对当前手持物品的效果。
* 移除了使用传送门时的控制台输出。
* 加入了配置中的怒气条和精炼相关设置。
* 移除了配置中的活力相关设置。

修复
--

方块
* 修复了右键时没有雕像会发出音效的漏洞。
* 修复了符文祭坛无效的漏洞。
* 修复了在创造模式使用传送门依然会消耗纯宝石的漏洞。
* 修复了藤蔓方块的破坏音效错误的漏洞。
* 修复了僵尸猪人会生成于远古传送门框架的漏洞。
* 修复了巨蜗牛的酸液会影响处于创造模式的玩家的漏洞。
* 修复了神庙陷阱会影响处于创造模式的玩家的漏洞。
* 修复了黄金草下方方块被破坏依然漂浮在半空的漏洞。
* 修复了黄金草会被悬空放置的漏洞。
* 修复了秘境的植物可以被放置于任何地方的漏洞。
* 修复了秘境的植物下方方块被破坏依然漂浮在半空的漏洞。
* 修复了月球的植物可以被放置于任何地方的漏洞。
* 修复了月球的植物下方方块被破坏依然漂浮在半空的漏洞。

物品
* 修复了生命之石意外的变得100倍稀有（糟糕）。
* 修复了所有狙击枪都没有开镜视野的漏洞。
* 修复了弩在创造模式依然可以捡起射出的箭。
* 修复了装备锐利盔甲持有狙击枪时无法跳跃的漏洞。
* 修复了弹射物无法引爆末影水晶的漏洞。
* 修复了法杖对部分敌人无效的漏洞。
* 修复了闪耀火花可以秒杀远古Boss的漏洞。
* 修复了灵魂火花可以秒杀远古Boss的漏洞。
* 修复了部分狙击枪在其炮弹附魔等级足够高时重装填时间变为0的漏洞。
* 修复了精华在飞升祭坛上使用时只会消耗淡薄精华的漏洞。
* 修复了装备与跳跃相关的盔甲时无法暴击的漏洞。
	+ 有以下盔甲收到影响：
	+ 月球盔甲
	+ 岩骨盔甲
	+ 紫晶盔甲
	+ 敏捷盔甲
	+ 狩猎盔甲
* 修复了处于创造模式去往格瑞克与符文之地依然需要维票的漏洞。
* 修复了破碎的灵魂石无效的漏洞而且似乎可以生成假草。
* 修复了技能水晶唯一可升级的技能为100级时依然会被消耗的漏洞。
* 修复了嗜血盔甲可以杀死处于创造模式的玩家的漏洞。
* 修复了高温枪没有音效的漏洞。
* 修复了奇妙的络筒机的弹射物不可见的漏洞。
* 修复了嗜血的弹射物不可见的漏洞。
* 修复了岩骨盔甲提供永久的击退免疫效果的漏洞。
* 修复了黄金怒火的弹射物从稀薄空气产生的漏洞。
* 修复了熊熊怒火的弹射物从稀薄空气产生的漏洞。
* 修复了部分特殊枪械不会伤害末影水晶的漏洞。

生物
* 修复了末影龙不会受到Mod的弹射物的伤害的漏洞。
* 修复了巨蜗牛会覆盖传送门方块的漏洞。
* 修复了不朽之地生物使游戏崩溃的漏洞。
* 修复了不朽之地生物在多人游戏时会复制的漏洞。
* 修复了远古之地的生物在创造模式会消失的漏洞（我保证这回是真的）。
* 修复了部分生物使用错误音效报错的漏洞
	+ 有以下生物收到影响：
	+ 骷髅人
	+ 暗影收割者
	+ 恶魔收割者
	+ 幽灵收割者
	+ 双头收割者
	+ 咀嚼者
	+ 超广角
	+ 幽灵 超广角
	+ 血雾
	+ 德龙
	+ 自然
	+ 州勒
	+ 咕噜
	+ 飞蛾
	+ 审视者
	+ 漫游者
	+ 所有巨人傀儡
	+ 古老幽灵
	+ 骷髅怪
	+ 维克特
	+ 骷髅傀儡H
	+ 骷髅傀儡Y
	+ 骷髅猪
	+ 迪塞尔
* 修复了月球收割者没有抗火特性的漏洞。
* 修复了飞蛾没有弹射物免疫的漏洞。

文字/拼写错误
* 修复了河神潜水盔的描述 - "Grants increase"
* 修复了登入横幅的错误的版本号。
* 修复了领域盔甲中描述的双空格。
* 修复了河神潜水盔的错字 - "helmet helmet"
* 修复了海洋领主潜水盔的错字 - "helmet helmet"
* 修复了机械冲击波的描述文字错误。

杂项
* 修复了玩家技能等级从1开始而不是0。
* 修复了进入蠕变世界没有获得埃瑞本的祝福的漏洞。
* 修复了远古传送门框架收到2次消息的漏洞。
* 修复了技能100级后依然可以获得经验的漏洞。