Локации

Локации - места, в которых происходит основное действие игры. Каждая локация имеет размер .... Локации делятся на 2 вида: Пещеры (обязательные для посещения локации, с большим количеством разрушаемой породы и небольшими структурами) и Древние руины (необязательные подземелья внутри каждой локации, в которых есть уникальные и более мощные враги и лут, состоят из комнат с трудно разрушаемыми стенами и коридорами между ними).

На данный момент в игре 6 видов локаций (если не считать убежища, который является особой статичной локацией):

* Пещеры
* Кислотные пещеры
* Лавовые пещеры
* Крепость стражей (Древние руины)
* Заброшенная лаборатория (Древние руины)
* Старый завод (Древние руины).

Количество локаций бесконечно. Первые три локации разные, идущие в строгой последовательности, которая нарушается с 10 локации. На каждой локации расположен портал на следующую локацию, мини-сокровищницы с определёнными секретами, торговый автомат и рунические алтари, которые можно активировать. На чётных расположен транзитный портал, который активирует портал в убежище. С возрастанием сложности на локациях будут появляться новые враги, которых нельзя будет встретить на начальных уровнях. На локации также есть спуск в подземелье - **Древние руины**, причём, у каждого вида пещер свой тип Древних руин.

## Пещеры

Обычные пещеры, считаются простейшими из всех локаций. Гарантированно появляются 1, 4 и 7 по счёту локацией. Представлены, как и все пещеры, сочетанием естественных пещер, структур и большого количества породы разных видов. Большинство блоков в них можно раскопать. Здесь обитают скелеты, гоблины и пауки; растут красные, синие и некрогрибы. Из особенностей пещер можно отметить: характерный тайлсет, наличие (начиная с 7 локации) комнаты стражей, крепости огров, дома гоблинов-бомбардиров, а также спуска в Крепость стражей. Сильнейший враг - Король скелетов.

## Крепость стражей (Древние руины)

Один из видов древних руин, куда можно попасть из входа в пещерах. Представлена комнатами, соединёнными коридорами. В этих комнатах есть бочки и шкафчики, в которых лежат случайные вещи. По механике шкафчики полностью аналогичны сундукам. Вещи также можно найти на столах, имеющих свою уникальную механику. Лежат на них зачастую зелья, обычные и тёмные свитки, реже - кристаллы. Можно также найти редкий контейнер с ценными вещами: большим количеством золота и различных свитков, эликсиров и микстур, а также особыми предметами: рунным камнем энергии(версии I и II), рунным камнем блокирования (версии I и II) и рунным камнем скорости.

Обитателями крепости являются различные стражники, в том числе (начиная с 4 локации) - низкоуровневые стражи портала (Ученик); а также пауки и скелеты. С 7 локации (или ранее, если есть модификатор на увеличение кол-ва боссов) можно встретить Кибер стража хаоса. В отличие от других мест в руинах больше шансов найти боеприпасы для дробовика и сам дробовик. Нередко можно найти хрупкую стенку, за которой могут находиться кристаллизованные энергия и изумруды, пауки и сундуки с чертежами, золотом, артефактами и антидотами.

## Кислотные пещеры

Является более опасной локацией, нежели обычные пещеры из-за огромных озёр кислоты и несметного количества мутантов. Идёт 2, 5 и 8 по счёту. Сильнейший враг - Кровавый мутант-шаман. Как и пещеры, их почти полностью можно раскопать. Отличается и более опасными противниками: от скелетов-роботов с винтовками до супермутантов с молотами. Место произрастания зелёных грибов. Отличительные особенности пещер: озёра кислоты, способные наносить урон игроку (чем дальше от берега, тем выше урон ), характерный тайлсет и спуск в Лабораторию.

## Заброшенная Лаборатория (Древние руины)

Разрушенная лаборатория, куда можно попасть с помощью лестницы в Кислотных пещерах. Представлена комнатами с коридорами. В комнатах есть ловушки, однако их действие отличается от ловушек в Крепости стражей (ловушки в лаборатории можно активировать три-четыре раза, после которых она деактивируется, в то время как ловушке Крепости Стражей достаточно одного раза), что делает лабораторные ловушки более опасными.

В комнатах подземелья расположены шкафы и столы, являющиеся основным источником всех предметов в Лаборатории. Встречаются взрывчатки: простая и кислотная, пустые ящики. На локации можно найти редкий лабораторный контейнер с ценными вещами: большим количеством боеприпасов и золота, иногда попадается стреломёт или бронебойный пистоль, особое экспериментальное оружие: Образец-6 и Образец-8 вместе с соответствующими боеприпасами. Нередко можно найти хрупкую стенку, за которой могут находиться кристаллизованные энергия и изумруды, пауки и сундуки с чертежами, золотом и антидотами. В отличии от других мест, в Лаборатории больше шансов найти боеприпасы для штурмовой винтовки и саму штурмовую винтовку. Обитателями Лаборатории являются несколько видов роботов, скелеты и мутанты. Сильнейший враг - босс-терминатор.

## Лавовые пещеры

На данный момент, самая опасная локация в игре. Появляется 3, 6 и 9 по счёту. Основные отличия от остальных пещер - лавовые озёра и уникальная механика появления мобов рядом с игроком - суть заключается в совершенно пустой локации, по мере закапывания в глубь которой, можно встретить демонический портал. Через определённое число ходов из портала появится первый из 2-8 демонов. Вся локация выполнена в тёплых тонах. Вместо скелетов - обгоревшие трупы. Большая часть структур открывается с помощью пульта рядом. Сильнейшие враги - Кибер жрецы. Также на карте встречается стандартная сокровищница с ловушками и несколько отдельно стоящих комнат, золотая полость и закрытые на замок комнаты, внутри которых персонажа ждут элитные демоны или работники завода. На такой же особый замок закрыта и комната с порталом. Почти всегда будет отдельное массивное строение с спуском в старый завод. На локации растут огне грибы, восстанавливающие 25% сытости и дающие защиту от огня на несколько ходов. В целом, количество ***порталов*** на локации ограничено, и её можно полностью зачистить, но без должного опыта так делать лучше не стоит. Старайтесь продумывать свои действия на несколько ходов вперёд и грамотно использовать полученные ресурсы: свитки, зелья, расходники и прочее.

## Старый завод (Древние руины)

Руины, в которые можно попасть, пройдя через спуск в отдельном строении в лавовых пещерах. Довольно опасная и интересная локация. Её сложность заключается в врагах - почти у половины противников есть оружие дальнего боя и и у всех способность использовать невидимость. Почти все противники могут нанести по игроку первый удар с повышенным шансом критического урона, так что полезным будет использование эм-бомб и прочих расходников. У многих врагов встречается огненное, проклятое и фазовое оружие. Сильнейшие враги - теневые маги и повелители теней. Также на локации возможно появление демонического портала. По сравнению с другими руинами, в этой локации намного более незаметные все те же огненные и электрические ловушки, а также ловушка с паукоминами, обнаружить которую можно лишь по пикселям в каждом углу тайла, которые появляются при перемещении на соседний тайл. Ловушка выглядит как металлическая плитка с перекрестием, при наступлении на которую рядом с игроком появляются две паукомины - враждебных роботы, которые при приближении игрока взводятся, и взрываются. Даже если убить такого противника после взведения, на его месте останется граната, аналогичная выпущенной из гранатомёта. Паукомины будут следовать за игроком до самой смерти.

Интерьер локации составляют ящики, столы, сундуки с оружием, эм-бомбами, робосферами и зельями. Изредка можно встретить конвейеры и утилизаторы, по 2-3 штуки на локацию. Структура конвейера состоит из конвейерной ленты, на которой может быть один объект и вдоль которой можно свободно передвигаться, главной части. Главная часть представляет из себя механическую коробку с шестерёнками, при взаимодействии с которой лента прокручивается. При прокручивании появляются новые объекты: ящики с припасами, отключённые паукомины и различное оружие. Из ящиков с припасами персонаж сможет заполучить в свой инвентарь зелья, патроны, и прочие расходники. За разрушаемыми стенами руин можно обнаружить логова слизней, как обычных, так и лавовых, сундуки с чертежами брони, золотом, зельями и артефактами. Для облегчённого прохождения локации рекомендуется использовать любой доступный энергощит, эм-бомбы и основные расходники.

## История версий

***0.94.9.6 -** Лавовые пещеры и Старый завод добавлены в игру.*

***0.94.8.0 -** Кислотные пещеры и Заброшенная лаборатория добавлены в игру.*

***0.94.7.0 -** Крепость Стражей добавлена в игру.*

*(Обычные пещеры находятся в игре с момента её публикации)*