recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Shy Gals

## Related Enemies

The **Shy Gals** are a boss in the Forlorn Hollow.

## Description

* Shy Gals spawn as a group of three; one of the Shy Gals is the true Shy Gal, and two are clones.
	+ One of the Shy Gals has three movement per enemy phase, one has two movement per enemy phase, and one has one movement per enemy phase.
	+ When the true Shy Gal is hit while her mask is on, she takes no damage and loses her mask.
	+ When a clone is hit, she curses the player using the Curse action and disappears.

## Actions

* Move: Moves one row forwards.
* Prime: Prepares to attack.
* Attack: Attacks from the front row.
* Respawn: Respawns all Shy Gals. All Shy Gals start with full movement.
* Curse: Places a curse tile on the puzzle board.

## Behavior

* The Shy Gals always move towards the front row using the Move action.
* When in the front row, the Shy Gals repeatedly prime and attack using the Attack action.
* When the true Shy Gal does not have her mask, she uses the Respawn action instead of her usual action.

## Trivia

* The Shy Gals are likely a reference to Shy Guys, an enemy in Super Mario games.
Франклин Портман

**Франклин Портман** - мужчина, который является отцом Джейкоба Портмана, младщим братом Сьюзен Портман и сыном покойного Абрахама Портмана.

## Ранние годы

Франклин был пренебрег его отцом, Абрахамом. Самое обидное, что Абрахам никогда не появлялся, чтобы поговорить с Франклином, поэтому он все время оставлял Франклина плакать на подъездной дорожке. Что Франклин, его сестра, и мать все предполагали, что он был в поездке, когда на самом деле Абрахам охотился на пустот и тварей, и не мог вернуться. Отношения Франклина с отцом были еще более сложными, когда его сестра обнаружила письмо Эммы, и они предположили, что у Абрахама был роман (что было неверным). Большинство его обиды исходили из его детства.

## Дом странных детей

Франклин присоединяется к своему сыну Джейкобу в поездке в Кэрнхольм, и пока он там, он узнает, что там есть редкие виды птиц. По мере продвижения книги Франклин становится все более подавленным и пьяным. Наконец, когда Джейкоб говорит ему, что он уезжает ненадолго, Франклин считает, что он сошел с ума и что его сын был наркоманом.

## Город пустых

У Джейкоба есть видение, как его отец взбирается на скалу на Кайронхольме, ища его мертвое тело.

Позже Франклин вызывает Джейкоба ближе к концу книги, сообщая Джейкобу, что он также находится в Лондоне со своей матерью, ища его. Франклин спрашивает Джейкоба о наркотиках, но Джейкоб отвечает, что он странный.

## Библиотека душ

Когда Джейкоб видит своего отца, у него 3-дневная борода, и ему кажется, что он плохо спит. Рад видеть Сапсан собиралась показать ему птичью форму, но Джейкоб остановил ее, прежде чем она это сделала. Он считал, что рассказ Джейкоба он помнил, пока не обнаружил письма Эммы.

После того, как письмо были обнаружено, Франклин решает посвятить Джейкоба в место для сумасшедших людей. Пока в машине они ехали туда, странные дети и мисс Сапсан спасают Джейкоба.

## Отношения

### Абрахам Портман

Хотя он был его отцом, у Франклина всегда были трудные отношения с Абрахамом. Это произошло потому, что Абрахам отсутствовал большую часть его жизни, охотясь на пустот (хотя Франклин считал, что он регулярно занимается бизнесом, охотой и т. д.). Выпивая в пабе, Франклин говорит Джейкобу, что он думает, что Эйб отправился в эти поездки, чтобы справиться с давлением необходимости быть отцом, но не зная как. Он также говорит Джейкобу, что «даже когда он был рядом, это было так, как будто он не был».

## Интересные факты

* Картина мальчика-зайчика (Франклина) предположительно была сделана во время Хэллоуина, но дата на фотографиях утверждает, что она была сделана в июне.
Green Blib

**Green Blibs** are grounded enemies.

## Notes

* Green Blibs do not appear naturally; they can only be spawned by Gibs.

## Actions

* Move: Moves forwards.
* Prime: Prepares to attack.
* Attack: Attacks from the front row.

## Behavior

* When a Green Blib is not in the front row, it repeats the following action:
	+ Move

* When a Green Blib is in the front row, it repeats the following actions:
	+ Prime → Attack
Майрон Бентам

**Майрон Бентам** - мужской персонаж с неизвестной особенностью. Он брат Каула и мисс Сапсан.

Он был хорошими друзьями с Абрахамом Портманом и владельцем P.T. Он также удивительный изобретатель и изобрел Панлоптикун.

## Описание

### Физический

Майрон Бентам считается джентльменом среднего возраста, который полагается на своего любимца Гринберта P.T. Для компаньонства и транспорта, поскольку он легко утомляется из-за того, что его ноги сломаны Каулом до того, как в книге он предал его. Говорят, что Майрон - младший брат Каула, и подразумевается, что он старший брат мисс Алмы Лефэй Сапсан.

### Личность

Мирон часто улыбается, он очарователен, но очень эгоистичен и хитер, часто ставит себя перед другими и предает их, чтобы получить то, что он хочет.

## Биография

### Ранние годы

Он сблизил Абрахама Портмана с частью его души и присоединился к своему брату Каулу «Джеку» Сапсану в поисках бессмертия и власти, найдя петлю Абатон и, таким образом, Библиотеку Душ.

### Джек Перегрин и Клейвингс

Тем не менее, все быстро стало испорчено между двумя братьями, поскольку цели и амбиции Майрона состояли в том, чтобы объединить всех особенных людей в Пекулярде, но цели и амбиции должны были стать королем-богом и властвовать над всеми странными, особыми животными, людьми и подобными.

Когда Майрон понял, насколько темным стал его брат, он попытался остановить Каула только для того, чтобы повернуться против него и распространить порочные слухи о нем, что он предатель и что он больше не верит в свое дело.

В результате чувства Каула, угрожавшего его брату и являющегося садистом, он разбил Майрона, сломал ноги и бросил в яму, чтобы он умер. Майрон, будучи очень умным человеком, обманом заставил Клейвингс выполнить Эксперимент 1908 года, только для того, чтоб это был аварийный способ свернуть петли навсегда. Когда странные пытались выполнить ритуал, он не получился, и это решительно вызвало создание пустот.

## Библиотека душ

Он предает Эмму и Джейкоба, а потом сожалеет об этом, используя душу Абрахама, чтобы превратиться в Бога для битвы с Каулом. Затем он дает мисс Сапсан инструкции об обрушении петли, то же самое, что было использовано Каулом и его последователями в инциденте 1908 года. Используя эту технику, мисс Сапсан и ее сородичи заставляют петлю рухнуть (намного точнее, так что реакция не так разрушительна), а затем Джейкоб и другие странные дети убегают, пока они с Каулом, по-видимому, гибнут.
Лавиния

**Лавиния** - женский персонаж с особенностью манипулирования кошмарами.

## Личность

Она добра и хотела бы помогать людям. У нее также острый ум и очень упрямый характер, как мы видим, когда она крадет научные книги, шпионит через замочные скважины и не подчиняется своему отцу, просто потому, что она хотела бы стать врачом, и ничто не могло остановить ее.

## Истории Странных

Она упоминается только в одной истории: "Девочка, которая умела приручать кошмары".

## Амбиция

Лавиния хочет стать врачом, но в школе она не учит требуемым предметам, чтобы стать одним из них. Вместо того чтобы отказаться от своей мечты, она работает изо всех сил, чтобы преследовать ее.
Le Club des Milliardaires

Dernier des quartier originaux, et on tape chez les très TRÈS riches ici!

Il vous faudra concession Nv15 en plus des 2 étoiles (160% de maitrise) chez les Célébrités. Comme si cela ne suffisait pas, il vous faudra un laboratoire de meth nv15 et un niveau 112 pour le finir!

Le temps de recharge est de 8 minutes

1er vol, voitures 38 à 41 (moyenne 131.600$)

2eme vol, 42 à 45 (moyenne 209.900$)

3eme vol, 46 à 49
Daddy Tato

**Daddy Tatos** are grounded enemies that use melee attacks.

## Notes

* When a Daddy Tato hits the player, it shuffles the puzzle board.
	+ When the puzzle board is shuffled this way, it attempts to avoid placing tiles of the same type adjacent to each other. Consequently, it is often difficult for the player to make tile combos afterwards.
* At the beginning of each enemy phase, Daddy Tatos instantly use the Heal action.

## Actions

* Move: Moves forwards by one row.
* Prime: Prepares to attack.
* Attack: Attacks from the front row.
* Heal: Gains 1 health, but not above 8 health.

## Behavior

* When a Daddy Tato is not in the front row, it repeats the following action:
	+ Move
* When a Daddy Tato is in the front row, it repeats the following actions:
	+ Prime → Attack
Dip

## Related Enemies

**Dips** are grounded poop enemies that use melee attacks.

## Notes

* In addition to appearing naturally, Dips can be spawned by Tall Boys, Floaters, and Loaf. Also, Ecoli has a 25% chance to transform entities into Dips.
* During the Loaf boss fight:
	+ Dips cannot move.
	+ Dips have a chance to spawn with a piece of corn.
		- When a Dip that has a piece of corn is destroyed by Loaf, the corn is launched at the player as a Ranged Attack.
		- Dips that have a piece of corn are always primed.

## Actions

* Move: Moves forwards.
* Prime: Prepares to attack.
* Attack: Attacks from the front row.
* Ranged Attack: Attacks from any row.

## Behavior

* When a Dip is not in the front row and not in the Loaf boss fight, it repeats the following action:
	+ Move

* When a Dip is in the front row and does not have a piece of corn, it repeats the following actions:
	+ Prime → Attack

* When a Dip has a piece of corn and is in the front row, it repeats the following action:
	+ Attack
Meat Golum

**Meat Golums** are grounded enemies that use melee attacks.

## Notes

* When a Meat Golum uses an action or unboogers itself, it instantly uses the Heal action.
* When a Meat Golum hits the player, it instantly uses the -1 Move action.

## Actions

* Move: Moves forwards by one row.
* Prime: Prepares to attack.
* Attack: Attacks from the front row.
* -1 Move: Reduces the players' starting movement by one for their next turn, but not below one.
* Heal: Gains one health, but not above seven health.

## Behavior

* When a Meat Golum is not in the front row, it repeats the following action:
	+ Move
* When a Meat Golum is in the front row, it repeats the following actions:
	+ Prime → Attack
Skully P.

**Skully P.** are grounded enemies that use melee attacks.

## Notes

* Skully P. cannot be damaged by puzzle attacks.

## Actions

* Move: Moves forwards by one row.
* Prime: Prepares to attack.
* Attack: Attacks from the front row.

## Behavior

* When a Skully P. is not in the front row, it repeats the following action:
	+ Move
* When a Skully P. is in the front row, it repeats the following actions:
	+ Prime → Attack
Larry

**Larrys** are grounded enemies that use ranged attacks.

## Notes

* When a Larry is hit and has no boogers, it instantly uses the Create Fog action.
* Larrys will rarely use the Prime and Ranged Attack actions when when they would usually use the Strafe action.

## Actions

* Prime: Prepares to attack.
* Ranged Attack: Attacks from any row.
* Strafe: Moves horizontally to the nearest available space in its current row.
* Create Fog: Spawns green fog in front of itself if there is not green fog there already.

## Behavior

* When there are no available spaces adjacent to a Larry in its current row, it repeats the following actions:
	+ Prime → Ranged Attack
* When there are available spaces adjacent to a Larry in its current row, it repeats the following action:
	+ Strafe
Poofer

**Poofers** are flying enemies that use melee attacks.

## Notes

* When a Poofer dies, it causes an explosion that acts as an Attack action.
	+ It also increases the health of all enemies in surrounding spaces by one, including diagonals.
		- Poops cannot be healed this way.

## Actions

* Move: Moves forwards by one row.
* Prime: Prepares to attack.
* Attack: Attacks from the front row.

## Behavior

* When a Poofer is not in the front row, it repeats the following action:
	+ Move
* When a Poofer is in the front row, it repeats the following actions:
	+ Prime → Attack
Norovirus

**Norovirus** is a statistic trinket.

## Effects

* When an enemy attacks a poop barrier, it takes 1 damage.
* Causes poop barrier to appear red, similarly to the damaging red poop from *The Binding of Isaac* games.
* If a Red Floater destroys 2 poop barriers at once using its Double Ranged Attack, it only takes 1 damage.
Underneath

## Plot

The Twirlwoos visit a hat shop. Chickadee and Chick are underneath a hat that gets bought, so Great Big Hoo and Toodleoo follow whilst underneath their own hats. At home, the Twirlywoos are visited by the box. The box contains a rainbow, and the Twirlwoos end up underneath it.

## Trivia

* This episode aired on Lauren Brant's 26th birthday.
Bygone

# Bygone (Body)

Bygone (Body) is the first form of **Bygone**, a boss in The Basement.

## Description

* Upon taking damage, Bygone (Body) spawns a Fly using the Summon Fly action and obscures two tiles on the puzzle board.
* Upon death, Bygone (Body) spawns Bygone (Ghost) in the front row.

## Actions

* Quick Ranged Attack: Attacks from any row without needing to be primed.
* Summon Flies: Attempts to spawn two Flies in the middle row. If there aren't enough available spaces in the middle row, the surplus Fly does not spawn.
* Summon Fly: Attempts to spawn a Fly in the middle row. If there are no available spaces in the middle row, the Fly does not spawn.

## Behavior

* Bygone (Body) repeatedly alternates between spawning Flies using the Summon Flies action and attacking using the Quick Ranged Attack action.
	+ The actions are repeated in the following order: Summon Flies → Quick Ranged Attack → Quick Ranged Attack
* If there are no available spaces in the middle row for spawning Flies, Bygone (Body) stops spawning Flies and instead repeatedly uses the Quick Ranged Attack action.

## Strategy

Use weak attacks to clear the Flies, saving strong attacks for the boss. Place poop barriers in the middle lane to block the ranged attacks.

# Bygone (Ghost)

## Related Enemies

Bygone (Ghost) is the second form of **Bygone**, a boss in The Basement.

## Description

* Each instance of damage dealt to Bygone (Ghost) is limited to one, with the exception that critical hits double damage like normal.
* Upon taking damage, Bygone (Ghost) uses the Curse action.
* When below four health, Bygone (Ghost) has one additional movement per enemy phase and deals a full heart of damage with its attacks.

## Actions

* Move: Moves one row forwards.
* Quick Attack: Attacks from the front row without needing to be primed.
* Curse: Places a curse tile on the puzzle board.
* -1 Move: Reduces the players' starting movement by one for their next turn, but not below one.

## Behavior

* When not in the front row, Bygone (Ghost) moves towards the front row using the Move action.
	+ When unable to move to the front row, Bygone (Ghost) repeatedly curses the player using the Curse action, but only once each enemy phase.
* When in the front row and above three health, Bygone (Ghost) repeatedly alternates between attacking using the Quick Attack action and cursing the player using the Curse action.
	+ The actions are repeated in the following order: Quick Attack → Curse
* When in the front row and below four health, Bygone (Ghost) repeatedly attacks using the Quick Attack action, curses the player using the Curse action, and reduces the player's moves using the -1 Move action.
	+ The actions are repeated in the following order: Quick Attack → Curse → -1 Move

## Strategy

Since Bygone (Ghost) takes reduced damage, using lots of weak attacks (such as large bone tile combos) against it is preferable to using fewer strong attacks.

## Trivia

* Bygone is confirmed to be Blue Baby (???) from *The Binding of Isaac*.

1. ↑ https://twitter.com/edmundmcmillen/status/1353597918565912577
Butter Bean (disambiguation)

**This article is a disambiguation page for Butter Bean**

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**Butter Bean** may refer to the following:

## Spells

Butter Bean, a spell that knocks back all enemies.

## Trinkets

Butter Bean, a trinket that knocks back all enemies upon entering a room.
Brown Belt

## Effects

* The next time the player is hit in the current room, they take no damage and counterattack for damage equal to the player's spell damage stat.

## Notes

* Damage dealt with this spell is not nullified by enemies that resist spell damage.
* When used to block green fog, the damage is negated but there is no counterattack.
Wooden Nickel (disambiguation)

**This article is a disambiguation page for Wooden Nickel**

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**Wooden Nickel** may refer to the following:

The Wooden Nickel, a shop and casino area that the player visits between chapters.

## Spells

Wooden Nickel, a spell that provides 1-2 coins.
Jib

**Jibs** are grounded enemies that use melee attacks.

## Notes

* Jibs cannot be damaged by spells.
* When a Jib takes damage, it transforms into a Nib.

## Actions

* Move: Moves forwards by one row.
* Prime: Prepares to attack.
* Attack: Attacks from the front row.

## Behavior

* When a Jib is not in the front row, it repeats the following action:
	+ Move
* When a Jib is in the front row, it repeats the following actions:
	+ Prime → Attack
Puff

Puff is a purple monster with blue and pink spikes that go down his back. He has 2 arms and 4 legs. He aslo has a tail

He dose not appear in any music videos, but he appears in Christmas Supries!. He is also made his next appereance in 'The Big Bang' New Years Special.  He was in the next 3 episodes too.

The Club: He made a funny face

Wishez: He made a wish

Overpacked: He stole some of Tribe's cake

## Gallery

PuffPuff says hiAngry Puff!Puff with 1 leg upPuff sittingPuff behind Tribe and Ozzie.Puff is on 2 pinsPuff and TacoA Puff plush Clip-onPuff hoodie
Treasure Room

**Treasure Rooms** are rooms that contain a choice of two spells or trinkets for the player to choose from. Each chapter has two treasure rooms: one after the first monster room, and one before the boss room. If the player has all six spell slots full when entering a treasure room, they are given the option to cancel and take nothing.

A treasure room's spells will try to avoid costing the same color of mana as the player's existing spells. When a spell or trinket is chosen, it is added to the player's inventory and the other option becomes unavailable. If the player tries to take a spell or trinket but does not have room, they must choose a spell or trinket to replace with the new one.

In total, there are eight treasure rooms that the player can potentially encounter throughout a run; two treasure rooms are in each of the four chapters. With the exception of treasure rooms in The Basement, each of the treasure rooms has a specific set of spell types available.
The spell types are listed below:

 Sewers of Dross 2
 Forlorn Hollow 1
 Forlorn Hollow 2
 The Halls of Belial 1
 The Halls of Belial 2

Treasure rooms in The Basement have entirely random spells. Also, trinkets are often available in these treasure rooms instead:

* There is a 33% chance that two spells are available.
* There is a 33% chance that two trinkets are available.
* There is a 33% chance that one spell and one trinket is available.
Taco

Taco is a pink monster with green spikes on her back. She has 4 legs but 2 arms. She has a green oval on her torso, 2 black horns, and her eye is missing.

She appeared in pretty much all  animations:

Good Morning Sunshine Pancake and Donut Feed

Ozzie's Pancake Makin' Machine

Uh-Oh Q-Baller

Taco Garden

Dream Out Loud! (Of Tacos)

Rated M for Monsters

Me And My Monster'

'The Big Bang' New Year's Special

Overpacked

However, she dose not appear in:

Christmas Suprise

The Club

Wishez

## Gallery

TacoTaco and her favorite food, Tacos!Taco SittingTaco Bowler BagTaco PantsTaco cupcake keychain coin purse (Aint it cute?)
Fly

## Related Enemies

**Flies** are flying enemies that use melee attacks.

## Notes

* In addition to appearing naturally, Flies can be spawned in various ways:
	+ Floaters can spawn Flies.
	+ The Duke can spawn Flies.
	+ Gizzarda can spawn Flies.
	+ Bygone can spawn Flies.

## Actions

* Move: Moves one row forwards.
* Prime: Prepares to attack.
* Attack: Attacks from the front row.

## Behavior

* When a Fly is not in the front row, it repeats the following action:
	+ Move
* When a Fly is in the front row, it repeats the following actions:
	+ Prime → Attack

## Trivia

* Flies were one of the first enemies to be revealed during the game's development as shown from one of Edmund McMillen's leaked images on Twitter, along with Loaf.

## References

1. ↑ https://twitter.com/edmundmcmillen/status/715582948532092928
Paper Straw

## Effects

* Does an effect based on the most numerous tile on the puzzle board.
	+ If bone, poop, booger, tooth, or pee tiles are the most numerous, the spell provides one mana of the corresponding mana color for each tile of that type on the puzzle board.
	+ If wild tiles are the most numerous, the player gains one mana of each color for each wild tile on the puzzle board.
	+ If heart tiles are the most numerous, the player heals 1/2 heart instead of gaining mana.
	+ If curse tiles are the most numerous, the player takes 1/2 heart of damage instead of gaining mana.
	+ If ghost tiles are the most numerous, the spell has no effect.

## Notes

* If there is a tie for the most numerous tile, only one tile type is counted. The tile types are prioritized in the following order:

1. heart
2. bone
3. poop
4. booger
5. tooth
6. pee
7. wild
8. curse
9. ghost
Wooden Nickel

The **Wooden Nickel** is a shop and casino area that the player visits between chapters. At the Wooden Nickel, the player can spend coins to gain various useful upgrades and collectibles:

* Spin Bum-bet's stat wheel to gain coins and stat upgrades.
* Play Rot-rat's skull game to gain coins, trinkets, and soul hearts.
* Purchase needles, trinkets, and red hearts from Jude the prick pusher.

## Stat Wheel

The stat wheel is operated by Bum-bet at the center of the Wooden Nickel. The player can spin the stat wheel for 15¢ to randomly receive one of six rewards. The rewards available on the stat wheel depend on which character the player is using:

When playing as Bum-bo the Dead, the heart space on the stat wheel provides a soul heart instead of a red heart container.

## Skull Game

The skull game is run by Rot-rat on the left side of the Wooden Nickel. For 5¢, the player can play the skull game and potentially win a reward. The chances for each result from the skull game are as follows when playing as any character except Bum-bo the Lost:

* 1/3 chance to get no reward
* 1/3 chance to get a random trinket
* 1/6 chance to get a soul heart
* 1/12 chance to get 6 coins
* 1/12 chance to get 4 coins

When playing as Bum-bo the Lost, the soul heart result is removed and coins are awarded instead. The chances are as follows:

* 1/3 chance to get no reward
* 1/3 chance to get a random trinket
* 1/6 chance to get 6 coins
* 1/6 chance to get 4 coins

## Prick Pusher

Jude the prick pusher sells various items on the right side of the Wooden Nickel.

Usually, there are three needles for sale that can be used to modify the player's spells. There are five types of needles overall:

* There cannot be more than one of each type of needle for sale.
* When playing as any character except Bum-bo the Lost, there is a red heart for sale that heals one heart. The red heart costs 2¢ if the player has not achieved Everything's Terrible!. Otherwise, it costs 4¢.
* When playing as Bum-bo the Empty, there are three random trinkets for sale instead of needles. The trinkets cost 7¢ apiece.
* For each copy of the Steam Sale trinket in the player's inventory, all prices at the prick pusher are reduced by 2¢, but not below 1¢.
La Rue Commercante

Quatrième quartier du jeu, et ça commence à se corser.

   En plus de l'éternel pré-requis des 2 étoiles du quartier précédent (environ 284% de maitrise sur les 5 crimes), il vous sera demander d'avoir un niveau 52 pour y accéder. Les transporteurs de fonds vont prendre cher durant votre ascension.

Vos chances de succès s'amenuisent en même temps que les dégâts subits augmentent. Vous jouez gros ici, et gagnez en conséquence.

Le temps de rechargement est de 6 minutes.

Voici les crimes de la Rue Commerçante:
Casino

Quoi de mieux pour fêter l'acquisition de votre fortune indue que de la perdre dans une salle de jeu ?

Toujours est-il que, non content d'être ouvert 24h/24, ce Casino vous donnera, et ce RÉGULIÈREMENT, des diamant tout à fait GRATUITS !

Le Casino vous propose 5 jeux.

## 1) La Roue de la Fortune

Toutes les demi-heures, vous aurez le droit de faire tourner la roue et tenter de rafler ces nombreux lots. Les plus impatients pourront même payer en diamants pour ne pas attendre.

Diamants, Munitions, Argent et même Gilet pare-balle, rien n'est trop beau pour vous selon démon du jeu.

Même la casse aucun prix est gagnante car elle vous débloquera le kiosque!

## 2) Plus Haut / Plus Bas

Encore un jeu gratuit, mais encore 30 minutes d'attente pour ceux qui ne veulent pas entamer leur précieux pécule.

Ici, que de l'argent et quelques Diamants à gagner. La quantité variant suivant le nombre de fidèles que vous avez.

Le but du jeu est simple, on tire un nombre au hasard entre 1 et 100, et à vous de deviner si le suivant est plus grand ou plus petit.

## 3) Machine à sous

Ici, le vice est poussé dans ses retranchements !

Plus de temps d'attente ET la possibilité de mettre VOS diamants en jeu. Saurez-vous résistez à cette sirène de métal ?

Gagner 500 Diamants à la machine à sous vous débloquera l'usine à gemmes. Alors si vous la voulez, croisez les doigts.

## 4) Black Jack

Qui ne connaît pas le Black Jack aujourd'hui ?

Joueur contre croupier, approchez vous le plus possible de 21 sans le dépasser. Les Figures valent 10, les As 1/11.

Ici, pas de séparation, de mise doublée ou d'assurance. Tu tires ou tu restes.

## 5) Roulette

Autre grand classique des jeux d'argent, ici vous misez sur la sortie d'un nombre.

Si on y retrouve la plupart des paris d'une roulette anglaise, oubliez les mises à cheval, les carrés ou les transversale. C'est plein ou rien.
Squat

## Related Enemies

**Squats** are grounded poop enemies that use ranged attacks.

## Notes

* In addition to appearing naturally, Squats can be spawned by Floaters. Also, Ecoli has a 15% chance to transform entities into Squats.

## Actions

* Prime: Prepares to attack.
* Ranged Attack: Attacks from any row.

## Behavior

* Squats always repeat the following actions:
	+ Prime → Ranged Attack
The Stars

**The Stars** is an activated trinket.

## Effects

* Upon use; teleports the player to the next treasure room or the Wooden Nickel, whichever is closer.

## Notes

* Since the current room is not cleared, no coins are awarded for the room.
	+ Additionally, charge based spells do not gain charge for the room, including spells with a recharge time of 0.
* Disappears after 1 use.
* Does nothing when used in the Bygone boss fight.
Usine de gemmes

Créée tardivement, mais disponible dès le début, l'usine de gemmes fonctionne comme la presse à billets, elle produit de l'argent, toute seule comme une grande, à vous de venir le chercher de temps en temps.

En plus de l'argent, l'usine vous produira une gemme toutes les 3 heures que vous pourrez vendre par la suite. Impossible de raccourcir ce temps sans payer en Diamants.

Remarques:

1. Il vous faudra gagner 500 Diamants à la machine à sous pour débloquer l'usine, ayant en moyenne un taux de retour de 80%, attendez d'avoir entre 600 et 650 diamants avant de vous lancer si vous ne voulez pas vous faire dépouiller.
2. Les gemmes produites sont nécessaire pour améliorer l'usine. NE LES VENDEZ PAS!
Quartier Rouge

Pourquoi se fatiguer à courir dans tous les sens après l'argent quand d'autre peuvent le faire pour vous? D'autant plus que les autres en question s’avèrent être de magnifiques jeunes femmes.

Faire travailler une fille vous coutera un chrono... par fille bien évidement, et impossible de les faire travailler durant les travaux.
Compagnie de transport

Principal ajout à vos activités fortement répréhensibles, la compagnie de transport vous permet de vendre en très, grosse quantité, vos mal honnêtes marchandises (principalement de la drogue, des fois des voitures) si mal honnêtement acquises.

Le bâtiment est automatiquement débloqué au niveau 100 sans frais à payer.

Améliorer la compagnie de transport vous demandera d'effectuer un certain nombre de livraison à chaque niveau.
Whisp

**Whisps** are flying enemies that use melee attacks.

## Actions

* Move: Moves forwards.
* Prime: Prepares to attack.
* Attack: Attacks from the front row.

## Behavior

* When a Whisp is not in the front row, it repeats the following action:
	+ Move

* When a Whisp is in the front row, it repeats the following actions:
	+ Prime → Attack
Vol de voiture

Similaire aux crimes, le vol de voiture consiste donc à voler une voiture pour la revendre, soit dans votre salle d'exposition, soit, le cas échéant, chez votre préteur sur gages, option à éviter autant que possible car beaucoup moins rentable.

Il y a, encore, 6 quartiers à mettre à sac.

De même, le vol de voiture vous fera gagner de l'expérience et, il y a également un badge pour chaque quartier complétement maitrisé en plus du badge pour avoir réussi à voler les 49 modèle originaux.

Les 4 quartiers "originaux"

1. La Casse
2. Le Parking
3. Le Quartier des Célébrités
4. Le Club des Milliardaires

Les 2 quartiers "ajoutés"

5. Le Jardin Classique

6. Le Quartier Mafiosi
Labo armes

Entre les gilets pare balles gratos, les combats de Boss et l'amélioration de votre armement, vous aurez vite fait de vous retrouver avec un stock monstrueux d'armes devenues inutiles.

Oubliez le prêteur sur gage qui est un escroc, ça vous prendrait des semaines.

Voici votre laboratoire d'armes qui se charge de recycler vos possessions devenues inutiles en de nouvelles armes. Le délai d'attente est et reste de 3 heures et ce indépendamment du niveau de votre labo, mais un labo amélioré pourra s'occuper de plus d'armes d'un coup.
Residence

La Résidence vous servira avant tout à augmenter votre puissance et accueillir vos troupes... qui augmenteront également votre puissance. Troupes que vous pourrez équiper d'armes pour encore plus de puissance.

Vous y trouverez aussi un manager qui vous aidera dans cette tache.

Vous aurez besoin d'une Résidence de niveau 10 et 15 pour débloquer la salle de Gym et le quartier des affaires (crimes)
Presse a billets

L'un des tout premier bâtiment du jeu, et de loin l'un des plus utile.

La presse à billet vous produit de l'argent, continuellement, sans chrono. Il est à noté que vous aurez besoin de la passer au niveau 14 puis 16 pour débloquer le quartier résidentiel et le tatoueur.

La presse ne produit plus d'argent lorsqu'elle est en construction.
Usine de munitions

L'usine de munitions vous permet de produire les précieuse balles nécessaire à tous les combats. Joueurs, Familles ou Boss, vous finirez vite par les distribuer comme s'il s'agissait de dragées.

La production de balle vous occupera malheureusement un chrono que vous pourrez récupérer à tout moment en annulant la production.

Remarques: Si la production de balle dure 24 heures, votre usine n'aura pas suffisamment d'espace de stockage pour une telle production avant son niveau 16. Pensez donc à les récupérer régulièrement d'ici là.
Liste Batiments

Pour bâtir un empire du crime... il faut certainement bâtir tout court!

Voici la liste des bâtiments de ce jeux et leur pré-requis pour les obtenir.

* Résidence
* Usine de munitions
* Salle d'expo des voitures
* Presse à billets
* Banque
* Labo de meth
* Hôpital
* Exploitation d'Herbe (être au niveau 19)
* Préteur sur Gages (avoir 100,000 points de puissance)
* Quartier Rouge (être au niveau 32)
* Boite de nuit (avoir son laboratoire de meth au niveau 14)
* Kiosque à Loteries (perdre à la roue de la fortune)
* Résidence de patron (être au niveau 44)
* Gym (avoir sa résidence au niveau 10)
* Labo de Recherche (être au niveau 44)
* Labo d'armes
* Boutique de Tatouage (avoir sa presse à billets au niveau 16)
* Usine de Gemmes (gagner 500 Diamants machine à sous)
* Aéroport (Niveau 100)
* Compagnie de Transport (Niveau 100)
* Banque Suisse (Niveau 100)
* Labo de XTC ( Compagnie de Transport Nv4)
* Gisement de pétrole ( Compagnie de Transport Nv11)
* Usine d'acier ( Compagnie de Transport Nv11)
* Fabrique d'alcool (Niveau 100)
* Bar Mafia (Niveau 100)
* Manufacture de cigares (Résidence Nv14)
White Belt

## Effects

* During the player's current turn and the next enemy phase, enemies cannot drain the player's mana or place curse tiles on the puzzle board, and each instance of incoming damage is limited to one heart.

## Notes

* While White Belt is active, curse tiles can still be placed on the puzzle board by the player's spells and trinkets.
Le Parking

Deuxieme lieu de vol, il ne vous demandera que 2 étoiles dans la Casse pour être débloqué (200% de maitrise sur les 3 vols). On remarquera la petite baisse de maitrise et la moyenne de revente à 5.000$.

Nihil novi sub sole, 12 voitures sont disponible ici,de la 14 à la 25, et le temps de recharge est de 4 minutes.

Premier vol du parking, voiture 14 à 17. (moyenne 3.200$)

Deuxième, de la 18 à 21. (moyenne 4.600$)

Troisième, de la 22 à 25. (moyenne 8.400$)
La Ville

Troisième quartier à conquérir, le défi est plus conséquent.

   Outre les 1 étoiles réglementaires du Quartier (32quand même un coût en ressources et en temps.

Le temps de recharge est de 2 minutes, les crimes proposés commencent à devenir plus compliqués et donc plus rentables.

Voici les crimes de la ville:
Boite de nuit

C'est l'heure de faire la fête.

Vous avez du travailler dur pour passer votre labo de meth au niveau 14, vous avez de plus beaucoup de fric sur vous maintenant. Investissez le dans une entreprise presque légale!

Coté "pile", votre nightclub vend divers produits, notamment de l'alcool.

Coté "face", vous pouvez faire la fête dans l'une des pièces de votre établissement... et vous livrer à tout un tas de trafic douteux. Drogue, munition et même des armes.
Crimes

Dans Mafia Battle, vous êtes invitez à commettre des crimes dans 6 quartiers différents de la ville.

Ces crimes vous feront gagner de l'argent et de l'expérience. Une fois totalement maitrisés, vous gagnerez un badge par quartier avec des Diamants en récompense de ~~votre entêtement~~ vos efforts.

La probabilité de réussir un crime est donnée par votre maitrise du crime en question. Comme vous commencez à 0%, il est impossible de réussir du premier coup.

La probabilité d'aller en prison en cas d'échec est donnée par le nombre de fidèles que vous avez. Plus vous en avez, moins il y a de chance de vous faire chopper.

Les quartiers:

1. Le Ghetto
2. Le Quartier
3. La Ville
4. La Rue Commerçante
5. Le Quartier Résidentiel
6. Le Quartier d'Affaire
Wikia Mafia Battle fr

**Bienvenu sur le Wikia français de Mafia Battle.**

Mafia Battle est un jeu de rôle massivement multijoueur en ligne créé par GameOvation. (http://www.gamovation.com)

Ce jeu est disponible sur diverse plateformes,Facebook et Kongregate principalement, mais on en trouve divers ersatz sur le net. Il compterai un peu plus de 250.000 joueurs à l'heure actuelle (Juillet 2016)

Dans ce jeu, vous êtes invité à vous livrer a diverse activités le plus souvent illicites:

- Commettre des Crimes.

- Voler des Voitures.

- Attaquer des convoyeurs de fonds.

- Faire du trafic de drogue.

- Combattre d'autres joueurs et des Boss.

- Jouer au Casino.

- Créer ou rejoindre une famille.

- Bâtir votre propre empire du crime.

Un grand merci au Wiki hollandais pour son aide involontaire dans la rédaction de celui ci.

## Activité récente

Les photos et les vidéos sont un bon moyen d’ajouter des éléments visuels sur votre wikia. Trouver des vidéos sur votre thème en explorant la vidéothèque de Wikia.
Red Blobby

**Red Blobbys** are grounded enemies that use ranged attacks.

## Notes

* Red Blobbys are inflated when they spawn.
	+ When an inflated Red Blobby is hit, it takes no damage and deflates.

## Actions

* Summon Bubble: Randomly chooses a space occupied by an enemy and spawns a red bubble in the chosen space.
* Prime: Prepares to attack.
* Ranged Attack: Attacks from any row.

## Behavior

* If any spaces that are occupied by enemies do not have a red bubble, a Red Blobby will repeat the following actions:
	+ Bubble → Prime → Ranged Attack
* If all spaces that are occupied by enemies have a red bubble, a Red Blobby will repeat the following actions:
	+ Prime → Ranged Attack
Imposter

**Imposters** are grounded enemies that use melee attacks.

## Actions

* Move: Moves forwards by one row.
* Prime: Prepares to attack.
* Attack: Attacks from the front row.

## Behavior

* When an Imposter is not in the front row, it repeats the following action:
	+ Move
* When an Imposter is in the front row, it repeats the following actions:
	+ Prime → Attack
Bum-bo the Brave

## Collectibles

**Bum-bo the Brave** is the first playable character in *The Legend of Bum-bo*, and is unlocked by default.

## Trait

Gains +1 spell damage and +1 puzzle damage while at or below 2 red health. Increases to +2 spell damage and +2 puzzle damage while at or below 1 red health.

## Strategy

Similarly to Isaac from the binding of Isaac, Bum-bo the Brave is the easiest character to play and understand. There are, however, some good tips to keep in mind.

Bum-bo Smash is a strong offensive spell, especially in the first few floors. It is best used on more tanky enemies. Before receiving more spells, if the player wishes to be offensive as possible, they should prioritize bone mana over teeth.

Bum-bo Shake serves two purposes. First, it can re-roll undesirable board states, often saving valuable moves that the player would have used to make the board more desirable. Secondly, because there is a potential chance of rolling into a free combo, Bum-bo shake can often be spammed in desperation, or used repeatedly until there is a combo that the player can execute in a single move.

Bum-Bo the Brave's trait works well at low health, so it may be desirable for some players to deliberately take damage as to increasing their offensive output. While this strategy may not be for everyone, it is something valuable to keep in mind.

## Trivia

* Bum-bo the Brave was the first character to be revealed while the game was under development, as shown from the animated gif where Bum-bo the Brave met Edmund McMillen's head in cardboard at *The Binding of Isaac* website.
* Bum-bo the Brave embodies the Fighter class in D&D type games.

## References

1. ↑ http://bindingofisaac.com/post/143043162269/lets-get-to-it
Jardin Classique

Le Jardin a été ajouté après les 4 vols originaux, ainsi, ses voitures ne sont pas nécessaire pour le badge voiture, mais il y a bien sur un badge pour le Jardin.

De même, le pré-requis pour le débloquer n'est que d'avoir 500.000 de puissance. La valeur moyenne des voitures va crescendo avec 10.000, 24.000 et 60.000$ pour les 3 vols. 10 minutes de rechargement.

Pour le premier vol, vous obtiendrez les voitures 50 à 53. (moyenne 10.000$)

Les voitures 54 à 57 pour le deuxième. (moyenne 24.200$)

Et enfin, les voitures 58 à 61 pour le troisième. (moyenne 65.500$)

Les plus belles carrosseries qui me soit données à voir.
Topacio

**Topacio** o **Topaz;** era una escudera del planeta madre, junto con Aguamarina y sus compañeras logró rebelarse.

## Personalidad

Topacio a veces suele ser demasiado bromista, seria cuando se le solicita, muy leal y amable.

## Relaciones

**Aguamarina (hermana)**: Topacio a veces molesta a Aguamarina y la protege de todo, esa es una de las razones en porque se pelean, siempre está para animarla aunque la mayoría de las veces son bromas pesadas.

**Turquesa (amiga pero con ciertos celos)**: Topacio siente celos por Turquesa, los celos son debidos a que Turquesa es la mejor amiga de Aguamarina. Como se muestra en un capítulo futuro, Topacio demostró un poco de preocupación hacia Turquesa cuando volvió a su gema.

**Espinela (amiga)**: Topacio y Espinela se llevan bien y comparten muchas cosas en común.

**Tanzanita (amiga)**: Tanzanita es una de las amigas de Topacio, aunque ellas se pelean por intentar arreglar su relación con Aguamarina.

**Esmeralda(compañera)**: Topacio y Esmeralda no suelen hablar mucho, su relación es un poco complicada entre ellas dos, aunque ambas pueden llevarse bien.

**Rodocrosita (compañera)**: Ambas se suelen pelear y no se hablan mucho luego de eso.

**Ágata (compañera)**: Ellas dos no hablan mucho debido a que están más tiempo con Aguamarina, aunque ambas trabajan juntas.

**Berilo (amigo pero con cierto odio)**: Berilo y Topacio se llevan un poco bien, claro y cuando él no esté con Aguamarina, ella desconfía de él pero ambos suelen molestar a Aguamarina.

## Fusiones

**Crisoberilo**: Fusión conformada por Aguamarina y Topacio.

## Curiosidades

* La actitud de Topacio y su apariencia es similar a la de Amatista.
* Topacio es diestra, aunque controla su escudo con la mano izquierda.
* Cuando es seria, ella intenta consolar a su hermana cuando está triste.
* La creadora había dicho que ella tiene el mismo comportamiento de su hermana.
* Se revela que Topacio es una imperial, este tipo de gemas tienen un gran rango por el Planeta Madre.
* Se descubre que ella y Aguamarina no son realmente "hermanas".
Le Quartier

Deuxième quartier de la ville, il vous sera demandé d'avoir deux étoiles dans le Ghetto (environ 340% de maitrise répartie sur les 5 crimes) pour y accéder.

   Le Quartier n'est pas bien différent du Ghetto, mais on y voit déjà 2 crimes qui ne peuvent être maitrisés à 100%

Le temps de rechargement est de 2 minutes.

Voici les crimes du Quartier:
Spells

**Spells** are activated collectibles essential to the game-play of *The Legend of Bum-bo*. The player can have up to six spells at once, accumulating them throughout a run by taking them from treasure rooms.

There are five types of spells:

* Attack spells are used to attack enemies.
* Defense spells are used to avoid damage and heal.
* Puzzle spells are used to modify the puzzle board.
* Items have powerful effects that can only be used once in a while.
* Special spells do a variety of helpful things.

Once a spell has been acquired, it can be used in hostile rooms. Most spells cost mana to use, however some spells use charge instead.
Quartier Mafiosi

Deuxième quartier "ajouté", le quartier des mafieux à de ça d'original qu'il vous propose de voler les voitures des autres joueurs, mais il faudra en voler 500 pour le débloquer.

Risque élevés, dégâts conséquents, nécessité de débloquer les quartiers originaux pour le finir. En dehors du badge et des tournois de vol, RIEN, ne vous invite à venir.

Le temps de recharge est de 8 minutes.

Le premier vol ciblera les voitures venant de la casse et du parking. (1 à 25)

Le deuxième, celles des célébrités et du jardin (25 à 37 et 50 à 61)

Le troisième celles du club (37 à 49)
La Casse

Premier lieux de vol, accessible dès le début.

Peu de risques, mais peu à gagner. Vous y trouverez les voitures 1 à 13, avec une moyenne de prix à la revente de 2.000$.

Le temps de recharge est de 2 minutes.

Le premier vol vous donner les voitures 1 à 5. (moyenne 1.200$)

Le deuxième les voitures 6 à 9. (moyenne 1.400$)

Et le troisième les voitures 10 à 13. (moyenne 2.300$)

Voici les voitures, fruit de votre convoitise.
Banque

Vu le genre de jeu, on aurait pu s'attendre à devoir la piller ou, à la rigueur, s'en servir pour faire de l'usure.

Toujours est-il que cette banque nous sert à planquer notre argent et empêcher les petits margoulins de se servir dans nos poches.

La banque collectionne les conditions casse-pieds pour pouvoir l'améliorer.
Ozzie

Ozzie is a blue monster with red overalls. He has black hair and a band-aid.

He appears in the following animations:

Ozzie's Pancake Makin Machine

Uh-Oh Q-Baller

Taco Garden

Rated M For Monsters

Me & My Monster

Christmas Supries!

'The Big Bang' New Year's Special

Wishez

Overpacked

## Gallery

OzzieHi, Ozzie!Ozzie sittingOzzie blowing gumAn Ozzie Plushy!
Exploitation herbe

Quoi de mieux que d'avoir son petit potager? Ici, pas de tomates ou de concombre, on produit l'herbe et elle se vent bien.

Aucun chrono n'est nécessaire, plantez, récoltez, vendez.

La plantation a deux badge, une pour avoir fait pousser toutes les variétés d'herbe du jeu, et une pour avoir acheté chacune de armes disponible à la plantation.
Produits Boite de nuit

Voici la liste des produits que vous pouvez développer dans la boite de nuit. Il y a un badge si vous les débloquez tous, mais il vous en coutera plus de 17.000 Diamants pour seulement 1.000 de récompense, ne soyez donc pas trop pressé.

Plus vous en aurez et plus vous vendrez... mais pour moins longtemps! Les stocks comme la caisse de votre boite de nuit auront bien vite fait de se remplir.
Recherche

Débloquer dans le labo de recherche, ces améliorations vous aiderons dans votre entreprise.

Les recherches sont réparties par colonne de 3, il faut entièrement finir une colonne de recherche pour accéder à la suivante... en plus d'améliorer le labo...

Chaque recherche prendra un certain temps, et aura un certain coût.

### Niveau 10

#### Niveau 11

 +50% Atk Commando
 +60% Capacité Banque

#### Niveau 12

 +25% Def Assassin
 +50% Def Commando

#### Niveau 13

 +50% Production Munition
 +10% Atk Lieutenant

#### Niveau 14

 +50% Def Assassin
 +10% Def Lieutenant

### Niveau 15

#### Niveau 16

 Meilleur prix Haut/Bas
 +50% Def Lieutenant

#### Niveau 17

 +25% Atk Capo
 +25% Def Capo

#### Niveau 18

 +50% Offres Herbe
 +50% Atk Capo

#### Niveau 19

 +10% Def Conseiller
 +50% Chance trouver grenade or
Le Ghetto

Premier quartier a vandalisé, Le Ghetto est accessible dès le début sans conditions pré-requises.

Les crimes de ce quartier sont peut rentable, mais leur rechargement rapides en fait une cible de premier choix lors des Événement, Tournois et Mini-Tournois "Commettre des crimes".

Le temps de rechargement n'est que d'une minute.

Les différents crimes du Ghetto:
So so happy Wikia

## Welcome to the So so happy Wikia

Rules:

No Vandalism

No pornography

No disrespecting others

No profanity

No Spam

No Cyberbullying

No making fun out of other user's projects

No fighting

No racism

No imposters

No wiki vs wiki

## Describe your topic

Write a description about your topic. Let your readers know what your topic is about and add some general information about it.

## Latest activity

Photos and videos are a great way to add visuals to your wiki. Find videos about your topic by exploring Wikia's Video Library.

File:Placeholder
Le Quartier des Celebrites

Troisième vol du jeu, la difficulté s'en ressent.

Il vous faudra un niveau 68 (et même 75 pour le finir!) en plus des 2 étoiles du Parking (180% de maitrise pour les 3 vols) pour y accéder.

Prix de revente de plus de 35.000$ en moyenne, temps de recharge, 6 minutes.

Premier vol, voiture 26 à 29. (moyenne 18.500$)

Deuxième, 30 à 33. (moyenne 33.400$)

Troisième, 34 à 37. (moyenne 71.200$)

Quelle classe.
Wikia Rebelión

¡BIENVENIDO A

WIKIA REBELIÓN!

## **Información**

Esta wikia se trata de una serie de blog y a su vez un comic. Rebelión es una historia de Blog que ha sido creado por la usuaria Fire Garnet la cuál es la fundadora y principal burócrata de éste wiki, actualmente se está haciendo un proceso y ardúo trabajo para hacerlo comic junto con otra usuaria.

Los personajes que tendrán sus páginas, están basados en cada usuario miembro de la administración que está actualmente a cargo. En sus mismos cargos dicen cuales personajes están basados en ellos.

Si tienes alguna duda contacta con las siguientes usuarias:
Fire Garnet
Water Pearl
AngelaQuartz
Uharuchan

**Encuesta**