Personagens

## Personagens jogadores

### **Brynhildr**

Criada no clã das Valquírias, nas terras congeladas de Sert Don, Brynhildr esconde em sua linhagem a chave para a união das tribos do norte. Nascida do amor ilegítimo entre o então líder do Clã do Urso e a herdeira do Clã Fafnir, a indomável guerreira apenas tomou conhecimento de sua herança quando já era uma mulher.

Após ter seu passado revelado por uma shaman, treinar entre as valquírias e aprender a canalizar sua fúria dracônica, Brynhildr foi motivo de piada no clã Fafnir quando desafiou o chefe Krum pelo domínio da tribo. Sua vontade, entretanto, permaneceu inabalada e, ao descobrir que trazer o sangue de um dragão perante os líderes do clã seria a única maneira de ter seu desafio aceito, ela partiu para os Vales Cinzentos, onde ouviu-se falar pela última vez em uma dessas criaturas.

### **Dorian Docktrade**

Herdeiro de uma tradicional família de mercadores do porto de Sular Altinda, Dorian viu a companhia  de seus pais tomada pela Lótus Negra, uma guilda de traficantes da droga conhecida como escarlate. Após seus pais se entregarem ao vício, o rapaz foi criado nas ruas das docas, fazendo pequenos roubos e, inclusive, vendendo escarlate para sobreviver.

Após o assassinato de seus pais, Dorian teve de fugir de Sular para evitar o mesmo destino. Seu tio Desmond, um arcano do qual ele nunca tinha ouvido falar, facilitou sua fuga para a cidade de Eisbär. Lá, seguindo a orientação de seu tio, o rapaz foi inscrito na Academia Arcana da cidade. Ciente da crueldade dos homens, Dorian deixou para trás seu passado e começou uma nova vida focada em entender os segredos de Ehrin e usar a magia para construir um mundo mais justo.

### **Keizer Dragonidas**

Membro da família real de Savasse, Keizer Dragonidas não teve direito a uma infância. Treinado desde pequeno na arte da guerra, o garoto cresceu tendo apenas a lança e o escudo como amigos. Conhecido como Golias entre os soldados, o gigante era, certamente, o guerreiro mais promissor de sua geração.

No dia de sua formatura, Keizer foi convocado ao castelo do Imperador Zundabar e lá, descobriu de que havia sido prometido à sua única filha. Entretanto, para que o guerreiro pudesse cumprir seu destino, as musas lhe impuseram um desafio: antes de carregar o nome do imperador, ele deveria fazer com que seu próprio nome fosse coberto de glória e troféus de batalha.

Enviado para o norte, Keizer dirigiu-se para os Vales cinzentos, na certeza de que os vinte anos de guerra pelo domínio da região seriam a oportunidade perfeita para provar seu valor.

### **Kirrask**

Assolado por uma terrível doença quando criança, o último recurso de sua família foi levá-lo a um antigo altar dedicado a Anarien, a Mãe das Florestas, cultuado pelo povo de sua cidade natal. A magia do altar misturada ao sangue orc de uma batalha recém-terminada curou Kirrask, mas acabou por mesclar sangue orc à sua essência. Abandonado por sua família e, posteriormente, pelos membros de sua nova raça, Kirrask encontrou abrigo e orientação por meio da proteção de Caracarvalho, um antigo ente das florestas ao sul dos Vales Cinzentos.

Com a orientação de seu novo mentor, o meio-orc passou a compreender sua nova condição e aprendeu sobre a crueldade do mundo fora dos domínios de Caracarvalho. Após anos de aprendizado, Kirrask decidiu voltar às terras dos homens na tentativa de encontrar seu lugar no mundo. Em sua jornada de volta aos Vales, o meio-orc teve contato com sacerdotes de Marauler, o Senhor das Batalhas, e encontrou na fé a melhor maneira de canalizar sua raiva.

### **Marvin Groom**

Nascido e criado em Grapa, uma vila halfling imediatamente a leste de Gri Vadi, Marvin levava uma vida calma com sua família cuidando do parreiral. Além de ajudar seus pais na temporada da colheita, sua única preocupação era passar os dias brincando com as outras crianças.

Sua vida mudou quando, há cerca de duas décadas, a recém-formada aliança entre o Rei Athalos e os orcs e gigantes começou seu movimento de expansão pelos Vales. Para evitar a escravidão, Marvin se viu forçado a fugir para a cidade costeira de Sular Altinda. Vivendo na miséria Marvin tomou para si a  responsabilidade de prover para sua família e aprendeu uma “nova profissão”. Sua aparência infantil e aspecto inocente fizeram dele um exímio batedor de algibeiras. Já que o mundo não fez nada por ele, o jovem halfling entendeu, rapidamente, que ele teria de fazer por si próprio.

### **Sorien Faruk**

Originário do reino de Faruk, localizado no distante continente de Jangal, Sorien é um dos filhos do sultão Salazar Faruk. Desde cedo, o jovem príncipe foi educado nas artes da música, história e poesia. Durante toda sua infância, ele desfrutou de todos os luxos que as riquezas de sua família podiam oferecer.

Tudo mudou quando, aos treze anos, o príncipe foi submetido a uma cruel tradição de família que consistia em expulsá-lo do reino para que retornasse somente quando ele tivesse trilhado seu próprio destino. Seu irmão mais velho, percebendo a incapacidade do rapaz, tentou ajudá-lo e, uma vez descoberto, foi condenado pelo rei a passar o resto de sua vida nos calabouços de Faruk.

Sorien ingressou em uma caravana de comerciantes rumo à sua fortuna determinado a, um dia, retornar e libertar seu irmão e desafiar seu pai.