.44 Magnum Single Action Revolver (Custom)

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* Standard Single Action Revolver

Der **.44 Mag Single Action Revolver (Custom)** ist eine Handfeuerwaffe und wird als Kurzwaffe definiert. Lauf und Trommel sind aus hellem, silbernen Metall. Der Griff und die restlichen Teile sind aus schwarzem Kunststoff gefertigt. Auf dem Lauf sind Kimme und Korn als Zielhilfen montiert. Das Korn ist extra mit einer sichtbaren Farbe (grün) eingefärbt. Alternativ kann aber auch ein Zielfernrohr montiert werden.
Das Kaliber ist .44 Magnum (Dezimalkaliber: 11 × 33mm R)

Der Revolver hat für einen Revolver einen eher längeren Lauf, was zu mehr Geschossgeschwindigkeit und Präzision führt. Es handelt sich also um einen Revolver, der für Jagdzwecke angepasst wurde. Zusätzlich befindet sich an der Mündung eine sog. Mündungsbremse, ein Bauteil, das dazu dient den Rückstoß etwas zu vermindern.

Generell wirkt der Revolver weniger klassisch sondern modern.

Üblicherweise werden Revolver auf der Jagd mitgeführt, um z.B. einen Fangschuss aus kurzer Entfernung auf verletztes (evtl. am Boden liegendes) Wild abzugeben. In manchen Gegenden (gerade in Nordamerika) werden Revolver häufig aber auch direkt für die Jagd auf kleineres bis mittleres Wild eingesetzt. Revolver sind klein und praktisch und erfreuen sich daher großer Beliebtheit.

Auch hier im Spiel erweisen sich Revolver als sehr praktisch. Sie können in einem Kurzwaffenholster am Gürtel getragen werden (siehe weiter unten) und belegen damit Waffenslot 3. Man kann zusätzlich zum Revolver (wie zu allen Kurzwaffen, also auch Pistolen) zwei weitere Waffen ganz normal ausrüsten. Daher ist der Revolver als leichte, sehr wenig Gewichtseinheiten verbrauchende Zweit- oder Drittwaffe, sehr interessant um kraftvolle (Fang)Schüsse auf Kurze Distanz abgeben zu können. Oft hat man mit einem Revolver einen besseren Überblick und eine höhere Kadenz als mit Jagdgewehren, was in vielen Situationen interessant/ wichtig sein kann.

Normalerweise haben Kurzwaffen wie z.B. Pistolen durch ihre geringe Größe und Mechanik/ Technik wenig Platz für kraftvolle Patronen bzw. Kaliber. Diese sind aber essentiell um erfolgreich, ethisch und sicher jagen zu können. Pistolen, wie sie etwa von der Polizei etc. eingesetzt werden sind vergleichsweise schwach, um damit jagen zu können.

Bei Revolvern hingegen, die auch Kurzwaffen sind, hat man den Vorteil, dass durch die Bauart (Trommel= Magazin und Patronenlager) etwas mehr Platz für größere, stärkere Patronen vorhanden ist. Daher kann man allgemein sagen, dass Revolver meist etwas mehr Power aufweisen, als vergleichbare Pistolenkaliber. Das macht sie für die Jagd interessant.

Generell geht man bei Kurzwaffen dazu über, vergleichsweise große Kaliber und schwere Geschosse zu verwenden. Mehr als 9 oder 11mm sind keine Seltenheit, was verglichen für Langwaffen/ Büchsenmunition groß ist. Durch das große Kaliber und die schweren Geschosse versucht man etwas die kurze Patronenhülse (= wenig Platz für Schießpulver) auszugleichen, was zu interessanten Eigenschaften bei geringen Distanzen führt.

Die Geschosse sind, verglichen mit denen aus Langwaffen, deutlich langsamer. Dafür aber größer und schwerer. Dies führt auf kurzen Distanzen zu großen Schock- bzw. Verwundungswirkungen (siehe Geschosswirkung) und somit zu einer recht hohen Stoppwirkung. Die Penetration ist eher moderat. Dadurch dass das Geschoss aber langsam und groß ist, ist es anfällig für Seitenwinde und hat einen hohen Luftwiderstand. Es fällt also schnell ab, wird langsam, ungenau und verliert an Wirkung. Schüsse über 50 bis 60 Meter sollte man nur auf kleineres Wild versuchen, besser man bleibt aber generell unter 60m.

Dieser Revolver ist als "Single- Action" Revolver ausgeführt. Ein weniger gebräuchliches System, das vom "Double- Action" System überholt wurde aber bei manchen, wie diesem Revolver, immer noch Anwendung findet. Es eignet sich besonders für den ruhigen, genau gezielten Schuss.

Den Single-Action-Revolvern (Hahnspanner) liegt das aus dem Jahr 1835 stammende Patent von Samuel Colt zugrunde. Dieses System ist jedoch mit dem schon um 1680 von John Dafte (London) gebauten Revolverkarabiner mit Schnapphahnschloss eng verwandt.

Um einen Schuss abzugeben, muss der Hahn von Hand gespannt werden. Zieht man diesen zurück, so greift eine darauf angebrachte Klinke in einen an der Hinterseite der Trommel angebrachten Zahnkranz und dreht dabei die Trommel, bis diese durch einen geeigneten Mechanismus in Schussposition blockiert wird. Die Waffe ist schussbereit. Dieser Vorgang muss nach jedem Schuss wiederholt werden (automatisch oder manuell durch Drücken der Taste "R" (Standardtastenbelegung), je nach persönlichen Einstellungen).

Der Revolver besitzt ganz klassisch eine Trommel mit sechs Schuss, die schnell hintereinander abgegeben werden können. Auch der Ladevorgang dauert nicht lange, da durch sog. Clips schnell die Patronen in die Trommel befördert werden können, die bei Revolvern nicht nur das Magazin darstellt, sondern auch das Patronenlager.

Mit dem Kaliber .44 Mag hat man ein sehr kraftvolles Kurzwaffenkaliber. Die Patrone eignet sich bei geringer Schussdistanz sogar für größeres Wild bis hin zum Schwarzbären.

Der Preis für Revolver ist recht gering und damit das Preisleistungsverhältnis ausgesprochen gut.

## Vergleich Einzelladerpistole (mit Gewehrmunition)- Revolver

Oft stellt sich die Frage, ob man lieber zur Einzelladerpistole mit Gewehrmunition greifen sollte oder doch lieber zum Revolver. Beide Waffen kann man im Kurzwaffenholster als Drittwaffe tragen, verbrauchen wenige Gewichtseinheiten und sind sonst sehr praktisch.

Hier soll nun eine Übersicht gegeben werden. Es hilft bei diesem Thema auch der Artikel über die Geschosswirkung und Ballistik weiter.

* Große Kaliber mit schwereren Geschossen als bei Gewehrmunition. Somit ist die Stoppwirkung auf geringen Distanzen deutlich besser, da die Schockwirkung größer ist. Es muss also nicht sehr genau gezielt werden, was gut bei bewegtem Wild ist.
* Je nach Patrone dürfen auch Vögel bejagt werden.
* Noch geringerer Gewichtswert als bei Einzelladerpistolen
* Noch geringerer Preis als bei Einzelladerpistolen

✘* Durch die großen Kaliber, schweren Geschosse und wenig Treibladung (geringe Hülsenlänge) sind die Geschosse langsam. Die Ballistik ist stark ausgeprägt, sprich das Geschoss wird bei mittleren bis großen Weiten ungenau, fällt ab und hat kaum noch Wirkung. Daher nur für geringe Distanzen geeignet.
* Es gibt keine Revolverpatrone im Spiel, mit der man auch Elche und Braunbären jagen darf.
* Auch für großes Wild wie Elche und Braunbären zugelassen, auch wenn die Patrone hier an ihre Grenzen kommt.
* Bessere Penetration.

✘* Verglichen mit einer Revolverpatrone ist die Stoppwirkung auf geringen Distanzen schlechter. Der Schuss muss deutlich genauer sitzen, um die selbe Wirkung zu entfalten.
* Langer Nachladevorgang und man hat immer nur einen Schuss. Somit ungeeignet für viel und oder bewegtes Wild.
* Nicht für Vögel geeignet.
* Leicht höherer Gewichtswert.
* Höherer Preis.

## Vor- und Nachteile

Hier sind schnell und übersichtlich die wichtigsten Vor- und Nachteile aufgelistet.

✔

* Sehr gute Stoppwirkung bei geringen Distanzen
* Relativ gute Feuerrate
* Auch für das Truthuhn geeignet ( höhrere Distanzen möglich als z.B. mit Schrotflinten)
* Ausrüstbar mit Zielfernrohr
* Geringer Preis
* Sehr geringer Gewichtswert
* Im Kurzwaffenholster tragbar
* Auch für größeres, aber nicht ganz großes Wild geeignet

✘

* Höherer Preis als der .357 Revolver und der silberne .44 Revolver.
* Nicht für große Reichweiten geeigntet (stärkere Ballistik als bei Gewehren)
* Kleinere Tierarten (z.B. Fuchs oder Fasan) dürfen mit diesem Revolver nicht erlegt werden

## Kadenz

### Definition

Die Kadenz (auch: Feuerrate, Schussfrequenz, Schussfolge, Schusskadenz) bezeichnet in der Waffentechnik die Feuergeschwindigkeit eines Geschützes oder Handfeuerwaffe.

Sie wird in Schuss pro Zeiteinheit angegeben, normalerweise in Schuss pro Minute oder selten in Schuss pro Sekunde. Sie reicht von wenigen Schuss pro Stunde bei Großgeschützen bis zu über 1000 Schuss pro Minute bei Maschinengewehren.

Unterschieden wird zwischen der theoretischen und der tatsächlichen Feuerrate.

Die *theoretische Kadenz* gibt bei Handfeuerwaffen die Feuerrate eines Feuerstoßes, hochgerechnet auf eine Minute, an.

Die *tatsächliche Kadenz* berücksichtigt vor allem die thermische Belastbarkeit der Waffe. Bei anderen Waffen wird die durchschnittliche Ladezeit oder auch die Nachladezeit in die Feuerrate mit einbezogen, was besonders hier bei den Jagdwaffen ausschlaggebend ist.

### Allgemein

Dieser Abschnitt soll Auskunft darüber geben, wie schnell diese Waffe feuern kann. Somit bekommt man einen kleinen Eindruck und kann eine Waffe auswählen, die für die jeweilige Situation geeignet erscheint.

Hohe Kadenzen sind z.B. dann sinnvoll, wenn man mit seiner Waffe auf schnell bewegtes Wild schießen möchte (etwa bei Treib- oder Drückjagden). Hier kommt es oft vor, dass der Schuss in der Hektik nicht trifft oder nur schlecht trifft. Schnell möchte man dann natürlich noch nachschießen, um z.B. eine Lange Nachsuche zu verhindern. Hohe Kadenzen sind natürlich auch bei viel Wild an einem Fleck sehr hilfreich, wenn man mehr als nur ein Tier erlegen möchte. Fliegen z.B. viele Fasane auf, so hat man mit einer schnell feuernden Waffe große Vorteile.

Geringe Kadenzen trifft man eher bei Scharfschützen und in ruhigen Jagd- Situationen an. Hier hat man viel Zeit um den richtigen Schuss zu setzen. Somit trifft man meist gut und ein weiterer Schuss ist nicht notwendig. Bei kleinen Kalibern sollte man (je nach persönlichem Jagdstil) evtl. auch eine Waffe mit nicht zu hoher Kadenz wählen, da man sonst oft verleitet wird auf flüchtendes Wild zu schießen und dieses mit dem kleinen Kaliber nur zu verletzen. Es folgen dann meist lange Nachsuchen.

### Kadenz dieser Waffe

Um einen Eindruck davon zu bekommen, wie schnell diese Waffe schießt wurden dies in verschiedenen Kategorien gemessen, damit diese Waffe auch mit anderen verglichen werden kann: Waffe A schießt z.B. zwei Schüsse schnell hintereinander, muss dann aber nachladen. Waffe B schießt nicht so schnell, hat dafür aber fünf Patronen im Magazin etc.. Durch diese vielen verschiedenen Kategorien, die alle Jagdsituationen simulieren, kann man also schnell sehen, welche Waffe in welchen Situationen besonders gut abschneidet und so die richtige Wahl treffen.

Hier sind nun die grob gemessenen Werte für diese Waffe aufgeführt:

*Wichtig: Bei den Messwerten handelt es sich um grob bestimmte Werte. Die Werte unterliegen den üblichen Messfehlern und hängen u.U. vom eigenen Rechner (Rechenleistung), persönlichen Einstellungen (automatisches Nachladen) und persönlichem Geschick ab. Diese Werte wurden alle unter absolut identischen Umständen bestimmt, sodass die Waffen untereinander durchaus verglichen werden können.*

## Munition

Derzeitig gibt es nur eine Munitionsart, die mit dieser Waffe verschossen werden kann. Eigenschaften wie Schock- bzw. Penetrationswirkung (sprich die Geschosswirkung) und auch Ballistik sind von der verwendeten Waffe, aber auch sehr stark von der Munition abhängig. Möchte man mehr über die Wirkung bzw. das Anwendungsgebiet der Waffe wissen, so sollte man sich die Seiten zur entsprechenden Munition ansehen. Dort erfährt man dann auch, für welches Wild, in welchen Situationen diese Waffe mit dieser Munition geeignet ist.

Diese Munition kann mit dieser Waffe verschossen werden:

.44 Nosler Sporting Handgun
## Zielhilfe

Man kann mit dieser Waffe über Kimme und Korn zielen. Dies geht sehr gut für geringere Distanzen. Auch hat man dann einen besseren Überblick. Für bewegte Ziele mit geringer Entfernung eignet sich dann also diese Zielhilfe.

Möchte man aber weiter und genauer, meist auf nicht oder leicht bewegte Ziele schießen, so sollte man ein Zielfernrohr nutzen. Nicht alle können auf diese Waffe montiert werden. Nur diese hier aufgeführten kann man auf dieser Waffe verwenden.

2x 20mm Revolver Zielfernrohr
Mehr zu Zielhilfen.

## Flugballistik

Dies ist ein recht komplexes Thema. Detaillierte Informationen gibt es unter dem Thema Ballistik. Auch hier sollte man vor allem auf die Patrone sehen.

### ohne zusätzliche Zielhilfe

Ohne zusätzliche Zielhilfe ist die Waffe auf 25m eingeschossen.

### mit zusätzlicher Zielhilfe

Mit zusätzlicher Zielhilfe ist die Waffe auf 50m eingeschossen.

## Wirkung der Waffe/ Munition auf die unterschiedlichen Wildtiere (zugelassene Tiere)

Hier soll es nun eine grobe Einstufung geben, wie die Waffe mit der Munition auf die unterschiedlichen Tierarten wirkt. Es soll eine Übersicht geben, wie gut die Waffe mit der Munition für die Wildarten und verschiedenen Situationen geeignet ist. Gerade für Spieler gedacht, die schnell, auf einen Blick eine Aussage haben wollen, was diese Waffe für eine Leistung bei bestimmten Wildarten hat. So können Waffen/ Kaliber schnell miteinander verglichen werden, ohne sich ganz genau die physikalischen Grundlagen anzusehen.

An dieser Stelle sein aber gesagt, dass diese Einstufungen grob, nach einfachen, teilweise subjektiv bestimmten Kriterien vorgenommen wurden und keine Messwerte sind! Wer mehr und genauere Informationen (mit physikalischen Hintergründen) möchte, der schaut lieber auf die Artikel "Geschosswirkung" und "Ballistik" bzw. auf die Seiten der Munition.

Zur Bewertung der Leistungen der Waffe/ Munition wurde dies in zwei Rubriken gemacht:

* *Geringe Schussentfernung:* Hier sind kurze Schüsse gemeint, die etwa unter 30 bis 50m liegen. Mit "gering" ist kein genauer Wert gemeint, bzw. dieser ist abhängig von Waffe zu Waffe. Für einen Bogen sind etwa 20 Meter eine geringe Distanz und mehr als 30 Meter eine große Distanz, bei Büchsen sieht das ganz anders aus...
* *Große Schussentfernung:* Damit sind dann logischerweise Schüsse gemeint, die weiter als 30 bis 50m gehen (unterschiedlich von Waffe zu Waffe). Bei Büchsen kann man teilweise auch erst bei 100m von großen Weiten sprechen. Es geht hier eben nur um die grobe Einordnung, wie sie auf der Jagd auch nicht viel besser auf der Stelle vorgenommen werden kann.

### Hinweise zur Bewertung (Kriterien)

Zur Bewertung der "Leistungen" dient ein einfaches Bewertungssystem mit bis zu fünf Sternen. Wofür die einzelnen Sterne stehen, wird nun genauer erläutert.

Es wird dort festgelegt, welches Tier mit welcher Munition und Waffe erlegt werden darf. Diese Regeln dienen dazu, dass die Jagd etwas realistischer gestaltet wird, da man im Spiel z.B. nicht auf Wildbretverlust oder starken Rückstoß etc. achten muss. Gleichzeitig soll einfach verhindert werden, dass man mit dem Wild respektlos umgeht, in dem man kleine Tiere regelrecht mit großen Kalibern zerfetzt oder es quält, in dem man für große Tiere viel zu kleine Kaliber wählt. Daher sollte man immer diese Regeln im Hinterkopf haben. Missachtet man diese, so wird das erlegte Tier nicht gewertet und man bekommt eine Nachricht vom Ranger Doc.
 ★ | Für diese auf diese Distanz beschossene Tierart ist diese Waffe/ Munition nicht zu empfehlen bzw. unbrauchbar/ unwirksam. Es ist zwar theoretisch erlaubt, ein Treffer führt aber nur zu sehr oberflächlichen Verletzungen die so gut wie nie tödlich sich (manchmal gibt es Ausnahmen).
 ★★ | Für diese auf diese Distanz beschossene Tierart ist diese Waffe/ Munition nur für gute, zielsichere Schützen zu empfehlen. Nur ein sehr gut platzierter Schuss führt zum schnellen bis sofortigem Tod des Wildtiers. Trifft man weniger gut bis schlecht, was durch diese etwas schwache Waffe/ Munition schnell passieren kann (allgemein werden hier nur wenige Organe verletzt), so kommt es zu langen, oft schwierigen Nachsuchen oder das Wildtier überlebt den Schuss (was nicht selten der Fall ist) und mindestens ein Fangschuss wird nötig.
Ideal für Jäger die ihr Handwerk verstehen und zielsicher treffen. Oft haben schwächere Munition, schwächere Waffen die Vorteile, dass sie günstiger sind, weniger Gewichtseinheiten verbrauchen und das Wildbret schonen.
 ★★★ | Für diese auf diese Distanz beschossene Tierart ist diese Waffe/ Munition recht gut geeignet. Man muss auf alle Fälle auf den richtigen Treffersitz achten, hat aber deutlich mehr Spielraum als in der "Zwei- Sterne- Kategorie". Die Munition hat so viel Power, dass es zu guten Durchschüssen oder manchmal der Verletzung von mehreren Organen kommt, die das Wild schnell töten.
Dennoch sollte man sich nicht zu sicher fühlen. Schlechte Schüsse sind immer noch sehr leicht möglich und man sollte sich die Zeit zum genauen Zielen nehmen. Schlecht getroffenes Wild flieht weit oder fällt gar nicht. Es kann zu langen, schwierigen Nachsuchen mit Fangschuss kommen.
 ★★★★ | Für diese auf diese Distanz beschossene Tierart ist diese Waffe/ Munition gut bis sehr gut geeignet. Waffe/ Munition sind für das Wild so kraftvoll, dass es bei einem mittleren bis guten Schuss auf der Stelle oder nach sehr kurzer Flucht zusammenbricht. Meist werden mehrere Organe getroffen, Knochen werden leicht durschossen und auch an Stellen ohne vitale Organe/ bzw. allgemein ohne vitale Organe zu treffen kann die Schockwirkung stark ausgeprägt sein und das Wild fällt nach kurzer Flucht.
Es muss nicht sonderlich genau gezielt werden. Meist reicht schon ein mittlerer Treffer. Nur sehr schlechte Treffer führen zu Nachsuchen, die aber in der Regel kurz und ohne Fangschuss sind.
 ★★★★★ | Für diese auf diese Distanz beschossene Tierart ist diese Waffe/ Munition hervorragend geeignet bzw. in manchen Situationen schon fast übertrieben.
Wild fällt durch die, für das Wild, starke Schockwirkung oder die Zerstörung vieler Organe auf einmal, meist auf der Stelle. Seltener kommt es zu einer kurzen Flucht, die sich aber nur auf wenige Meter erstreckt. Lange Nachsuchen oder Fangschüsse werden fast nie beobachtet.
Ideal für bewegtes oder angreifendes Wild, da dieses meist auf der Stelle erlegt wird und man nicht genau zielen muss (was schwierig in solchen Situationen ist). Es reicht in der Regel schon oft aus das Wild überhaupt irgendwo zu treffen. Knochen etc. werden mit Leichtigkeit durchschossen.
Jagt man hingegen ruhig und allein und trifft immer sehr genau, so sollte man evtl. einmal darüber nachdenken etwas schwächere Waffen/ Munition zu verwenden, da diese weniger Gewichtseinheiten verbrauchen, das Wildbret schonen und Munition und Waffen günstiger sind. Auch steigt dann der Anspruch und damit die Herausforderung.

### Bewertung der einzelnen Arten

Hier sind nun die Bewertungen zu den einzelnen Arten aufgelistet.

## Holster

Wie schon weiter oben angesprochen kann diese Waffe auch in einem Kurzwaffenholster direkt am Gürtel getragen werden und belegt damit Waffenslot 3 im Inventar. Es können also noch zwei weitere Waffen in den Slots 1 & 2 ausgerüstet werden.

Wer keinen Holster besitzt kann die Waffe natürlich auch ganz normal, wie jede andere Waffe auf den Slots 1 & 2 führen.