Seviye 15

E
E

**Hayatta Kalma Zorluğu: Sınıf 1e - Çevresel**
**》Güvenli?**
**》Korunaklı?**
**》Tutarsız Çıkış**

**Seviye 15** Arka Odalar'ın 16. seviyesidir.

## Tanım

Fütüristik koridorların bir görüntüsü.

Gayri resmi olarak "Fütüristik Salonlar" olarak bilinen **Seviye 15'**, tertemiz, fütüristik koridorlardan oluşan labirent benzeri bir yapıdır. Her şeyi kapsayan koridor görünümü, **Seviye 15** ile Ön Odalar'da dolaşan yenilikçi bir ütopyanın kapsayıcı vizyonu arasında gezginlerin oluşturduğu ilişki nedeniyle genellikle "fütüristik" bir estetik mecazını yayar. İç mekanda alüminyum alaşımları, kompozit malzemeler, paslanmaz çelik ve benzeri diğer ortamlar dahil olmak üzere hafif yapı malzemelerinden oluşan bozulmamış beyaz duvarlar bulunmaktadır. Bu malzemeler mükemmel güç-ağırlık oranları, korozyon direnci ve yapısal bütünlük sergiler. Döşeme ya seramik karo ya da koridor duvarlarıyla aynı malzemeden, ara sıra da halı veya kaymaz kaplamalardan oluşmaktadır.

Fütüristik koridorların bir başka görüntüsü.

Fütüristik koridorların tavanına yerleştirilmiş çeşitli klimalar soğuk hava akımlarını sirküle ediyor ve her koridor, hava sistemine bağlı olarak ayırt edilebilir bir sıcaklığa sahip. Havalandırma son derece temiz ve neredeyse hiç toz ya da nem içermiyor. Bunun yerine belirli yollarda metal ızgaralar, bir ışık kaynağı ve nispeten düşük basınçlarda doğal hava akış hızlarını koruyan eksenel fanlar bulunabilir. Buna ek olarak, bu devasa Hava İşleme Ünitelerinin (HİÜ) varlığı, merkezi bir güç kaynağına işaret ederek, bir bina boyunca havayı dağıtan ve temizleyen HVAC sistemlerinin önemli bileşenleri olma eğilimindedir. Koridor zeminlerinin altında bir borular ve kanallar ağı, şartlandırılmış havayı HİÜ'dan çeşitli yerlere taşır. Kayıtlar ve menfezler duvarlarda ve tavanlarda, ancak oldukça anormal yerlerde konumlandırılmıştır.

Seviyeye girildiğinde ilk izlenim genellikle çorak bir uzay istasyonu, terk edilmiş fütüristik bir alışveriş merkezi veya boş bir teknoloji sergisidir. Bir gezgin **Level 15'** boyunca ilerledikçe, çoğu kişi fütüristik, minimalist, ideal mimarinin tuhaf geometri ve liminal hiçlikle rahatsız edici bir şekilde yan yana gelmesi nedeniyle yönünü şaşıracaktır. **Level 15**in tam olarak neyi taklit etmeyi amaçladığı oldukça tartışmalı olsa da, anekdotsal gözlemler katın yekpare bir uzay istasyonuna benzediği yönünde yoğunlaşıyor. Bu ifade, garip bir şekilde yerleştirilmiş havalandırma ızgaraları ve garip açılı tavan kirişleri gibi garip mimari detayları nedeniyle sıklıkla sorgulanmaktadır. İç mekan keşif amaçlı bir uzay aracı olarak yorumlanabilir, ancak uzun süreli araştırmalar iç mekanın bir küre şeklini aldığı sonucuna varmıştır.

Kapıların ötesinde.

Fütüristik koridorlarda dolaşırken, yolun sonunda şık metalden veya kurşun geçirmez camdan yapılmış bir kapı bulunabilir. Kapıların ötesinde, büyük, son teknoloji bir araştırma tesisinin düzenini taklit eden bir dizi karmaşık alan vardır. Bu odalar karmaşık kapılarla birbirine bağlıdır. Bu kapılar bir gezginin varlığı tespit edildiğinde açılır. Bu alanların tümü pürüzsüz beyaz beton ve çeşitli LED ışık konfigürasyonları ile biçimlendirilmiştir. Bu yüzeysel benzerliklerin yanı sıra, belirli alanlarda oda duvarlarına vantablack ile basılmış bir sayı şeklinde etiketler bulunabilir. Bu sayının önemli bir işlevi ifade edip etmediği belirsizdir, ancak birçok kişi karantinaya alınmış yapısı nedeniyle bölmenin bir deney için olduğunu öne sürmüştür. Bazı alanlar laboratuarları andırırken, diğerleri sadece beyaz odalardır. Bu alanların derinliklerinde dolaştıkça, zeminden rastgele çıkıntı yapan bir sütun veya duvarlara rastgele yerleştirilmiş ahşap bir kapı gibi garip mimari tasarımlar ortaya çıkacaktır. Bu anomali, '*Seviye 15*'in minimalist fütürizm, klasik eşiksellik ve alışılmadık geometrik mimarinin rahatsız edici kombinasyonunun özü olarak kabul edilir.

Bu seviyenin teknoloji görünümünün aksine, elektronik iletişim cihazları çalışmamaktadır. Bugüne kadar hiçbir iki birey seviye içinde etkileşime geçememiştir. Seviyenin öklidyen olmayan organizasyonu nedeniyle, haritalar gibi geleneksel navigasyon süreçleri de etkisizdir. İletişim ve Wi-Fi bağlantısının olmaması, katın içtenlikle "fütüristik" bileşenlerden yoksun olduğuna işaret etmekte ve katın öncülünü şüpheye düşürmektedir.

## Dışarısı

### Keşif

19 Ağustos 1951'de, katın iç kısmının bir küre içinde yer aldığına dair uzun süredir devam eden inançlar doğrulandı. Belgelenmemiş yollarda yaklaşık bir yıl dolaştıktan sonra, doğaüstü bir bağlılık duygusuyla birlikte, The First **Seviye 15'**in iç kısmındaki kapıların ötesinde bulunanlarla uyumlu bir kapıdan dışarıya girdi.

> “
> “Gözümün önüne yüce bir görüntü geldi. Basit bir taş geçitte duruyordum ve etrafım insan aklının yorumlayamayacağı bir manzarayla çevriliydi. Boyutları anlaşılamayan devasa beyaz küreler, etrafımdaki her yerde neredeyse tüm alanı kaplıyordu. Sakin, bulutlu bir alacakaranlıktı, tek rahatsızlık yeryüzünü kaplayan sonsuz bir çimenlikte süzülen rüzgarın ince esintileriydi. Devler topluluğunun içinde bir böcektim. Kürelerin birleştiği uzaklığa bakarken, hayatımdaki başka hiçbir anla kıyaslanamayacak derecede büyülenmiştim.”
>
>
> — *The First*
>
>
>

### Makroskopik Sonuçlar

Bir sanatçının anekdotlara dayanan **Dışarısı** tasviri.

**Dışarı**, **Seviye 15** içindeki tüm iç mekanları içeren alandır. İlk tarafından kusursuz bir şekilde tarif edildiği gibi, dış kısım yekpare kürelerin bir araya gelmesinden oluşur. Daha sonraki deneyler, her bir kürenin yaklaşık 10 kilometre büyüklüğünde manyetik alanlar üretebildiğini ve b-alan güçlerinin 10² Tesla'ya kadar çıkabildiğini ve çoğu kürenin toplu olarak askıya alınmasına izin verdiğini ortaya koymuştur. Manyetik alan teorisi, her bir kürede akıl almaz miktarlarda güç üretebilen merkezi bir güç kaynağının varlığını ima etmektedir. Ancak, henüz bir güç kaynağı ya da jeneratörüne dair belgelenmiş bir tanıklık bulunmamaktadır.

Yüzey, sonsuzluğun ötesine uzanan yapay çimler içeren mükemmel düzlükte bir çimenliktir. Bir küreden **Dışarı**ya girdikten sonra, gezginler muhtemelen seviyedeki her bir küre için zemin durumu bağlantı noktası görevi gören basit bir taş geçide yönlendirilecektir. Taş yollar üzerinden yapılan minimal keşifler sayesinde, her iç mekanın **Dışarı'**ya en az bir çıkışı olduğu ve her çıkışın bir taş yola bağlı olduğu sonucuna varılmıştır. The First'ün ilk gözleminin aksine, küreler yalnızca maksimum 319 kilometre yüksekliğe kadar mevcuttur. Bunun nedeni bilinmemektedir.

Farklı küreler için girişler değişiklik gösterir. Yere yakın kürelere eğimli bir rampa, bir merdiven veya bir kapı aracılığıyla erişilebilir. Yerden uzak küreler için saatte 100 kilometreden fazla hıza ulaşabilen asansörler yolcuları yukarıya, kürenin içine taşır. Yer seviyesinden bakıldığında, küreleri birbirine bağlayan yollar açıkça görülebilir. Bir gezginin ünlü sözü: "bu geçitler bana Seviye 2'deki karışık boruları hatırlatıyor." Bu tür geçitlerin kesin varlığına rağmen, **Seviye 15'**in iç kısmında olağanüstü uzunlukta koridorlar yaygın olduğundan, kişinin bu bağlantılara ne zaman girdiğini belirlemek neredeyse imkansızdır.

## Makineler

Mekanik bir odaya giden bir koridorun görüntüsü.

Odalar zaman zaman mekanik odalar olarak görünür ve yaklaşık 432Hz'de sabit bir vızıltı yayar. Gürültü genel olarak **Seviye 15** gibi akustik olarak yankılanan alanlarda uzun mesafeler kat edebilir ve uzaktan duyulabilir. Bu odaların hiçbir kapısı yoktur ve L şeklindeki yardımcı bir koridordan erişilebilir. Kapıların ötesinde, boyutları bir dizüstü bilgisayardan akla hayale gelmeyecek büyüklükteki cihazlara kadar değişen fütüristik cihazlar bu odaların içindeki alanın çoğunu doldurmaktadır. Makineler tek tek farklılık gösterse de, toplu olarak Antikitera aletlerini anımsatmaktadır. Birçok cihaz anlaşılmaz yazılar, karmaşık kadranlar ve ekranlarla kaplıdır. Birkaç keşif raporunda koridor duvarlarının arkasından gelen oldukça ilkel motor seslerinden bahsedilmektedir; bu sesler ne hava akış sistemlerine ne de odalardaki makinelerin seslerine benzemektedir. Gürültünün kaynağını anlamak için Arka Odalar içinde çeşitli gayretli kuruluşlar tarafından görevler yürütülmüş, ancak hepsi boşa çıkmıştır.

Karmaşık makinelerin keşfine rağmen, **Seviye 15** aynı zamanda seviyenin mimari tonuna benzer tek renkli dış cepheleri olan çok sayıda alet ve cihaza ev sahipliği yapmaktadır. Bu aletlerdeki bariz karmaşıklığa ve büyük boyutlara rağmen, bu cihazlar basit makinelerden daha fazlası değildir. Bu cihazlar, fütürizm görünümlerinin altında kahve makineleri, 3D yazıcılar ve bilgisayarlar gibi basit Ön Odalar cihazlarından başka bir şey değildir. Ancak yıllar boyunca bir cihaz kaşiflerin dikkatini diğerlerinden daha fazla çekmiştir: Ekran Panelleri.

### Ekran Panelleri

Ekran panelleri **Seviye 15'**te bulunan yaygın bir cihaz türüdür. Genellikle koridorların duvarlarına, makinelerin üzerine ve hatta tavana yerleştirilirler. Bu paneller bir tablet boyutundan tüm duvarı kaplayan boyutlara kadar değişir. Bu tabletler elektrik gücü tüketir ve yüksek kaliteli LED dokunmatik ekranlara sahiptir. Bu ekran panellerinin gerçek anormalliği, gösterdikleri içerik türünden kaynaklanmaktadır. Bu paneller diğer seviyelerin görüntülerini gösterir. Bu görüntüler sayesinde M.E.G. Seviye -7'deki varlığın, Seviye 7'deki Şey'in, Seviye 10.5'teki Fırtına Avcısı'nın ve belki de en ilginci Seviye 18'in yüksek kaliteli görüntülerini elde edebilmiştir. Bu görüntülerin sisteme hangi süreçle dahil edildiği bilinmemektedir. **Seviye 15'** ekranlarından, Seviye 10.5'in Fırtına Avcısı büyük, şekilsiz bir leke olarak görünüyordu. Seviye 18, zaman zaman rastgele gezinenlerin çocukluk anılarıyla parıldayan bir dizi gökkuşağı renkli koridor gibi görünüyordu.

### Makinelerle İlgili Olaylar

Koridorlarda dolaşırken LED ışıklar kıvılcım çıkarmaya, titremeye ve hatta tamamen kısa devre yapmaya başlayabilir. Bu durumun büyük boyutlu makineler büyük miktarda güç tükettiğinde meydana geldiği düşünülmektedir. Bu durum net bir enerji açığına yol açacak ve diğer makineleri daha yavaş ve dengesiz çalışmaya zorlayacaktır. Tüm cihazların kablosuz olmasına rağmen, yeterli enerjinin aşırı kaybı, tüm performanslı makine ve ekipmanların çalışmasının durması ve yakındaki tüm alanların tamamen karanlıkta kalmasıyla birlikte tam bir elektrik kesintisine neden olabilir. Elektrik kesintileri sırasında motorların çalışması dursa bile, makinelerden insan kalp atışını andıran hafif ve sürekli bir tik tak sesi gelebilir. Güç normale dönene kadar tıklama hızı kademeli olarak yavaşlar.

Kontrol panelinin bir görüntüsü.

Görgü tanıkları **Seviye 15**'in yoğun ışıklarına ve bayat havasına uzun süre maruz kaldıktan sonra periyodik olarak başlarının döndüğünü ve sersemlediklerini bildirmektedir. Araştırmalar bu durumu yolcuların seviyedeyken yaşadıkları geçici bradikardiye bağlamaktadır. Bu etkiler tipik olarak zifiri karanlık yerlerde veya güç kaybı bölgelerinde daha da kötüleşir; bu nedenle, yolcular geri dönüşü olmayan hasar riskini en aza indirmek için bu bölgeleri mümkün olduğunca çabuk terk etmelidir. Daha ileri araştırmalar, sık sık elektrik kesintisi yaşanan yerlerde karbondioksit konsantrasyonunun önemli ölçüde artacağını göstermiştir. Önemli miktardaki karbondioksitin nereden kaynaklandığı belirsizdir; farklı hava akışı ve havalandırma sistemlerinin seviyenin orantısız karbondioksit birikmesini önlediğini düşündürmektedir.

### Kontrol Panelleri

Arada sırada, kabloları yere kadar uzanan, yıpranmış bir kontrol paneline ve yakındaki bir koridorda bulunan bir güvenlik kamerasına bağlanan çok sayıda monitör ekranına rastlanabilir. Bu harap kumandalar tertemiz çevreleriyle tam bir tezat oluşturmaktadır ve varlıkları bugüne kadar **Seviye 15** in anlamını ortaya çıkarmada önemli bir gizem olmuştur. Çoğu panelde on ila yirmi düğme bulunur ve bunlardan yalnızca birkaçı performansa sahiptir. Bu paneller nadiren geleneksel bir tasarıma sahiptir ve genellikle düzensiz şekillerde şekillendirilir. Örnek olarak, belgelenmiş bir panel iki parçaya bölünmüştür: biri koridor köşesinden dışarı uzanan bir silindir, diğeri ise silindirin karşısındaki duvarlara entegre edilmiş bir dizi "çubuk". Şekli ne olursa olsun, görünümleri her zaman bakımsız olacaktır.

İlginç bir şekilde, çalışan tek tuşlar tüm panellerle tutarlıdır: AÇ, KAPA, İMHA, ve DEĞİŞTİR. Keyfi olarak AÇ tuşuna basmak ani makine gıcırtısı seslerine neden olur. Makinelerin kaynağını bulmak için yapılan tüm girişimler başarısız oldu, ancak düğmeye tekrar tekrar basmak bölgesel bir elektrik kesintisini tetikleyecektir. Etkilenen tüm sektör, gürleyen makinelerin sesi koridorlarda yankılanırken tamamen karanlıkla kaplanacaktır. Tersine, rastgele KAPA tuşuna basmak büyük miktarda makinenin aniden kapanması gibi açıklanabilir bir sessizlik dalgasına neden olacaktır. Güçte bölgesel bir kesinti de dahil olmak üzere birkaç hissedilebilir sonuç vardır. Gezginler bu kapanmalar sırasındaki deneyimlerini Seviye 6'nın karanlığıyla karşılaştırmışlardır.

DESTROY tuşuna basılması bir patlamaya yol açarak gök gürültülü bir gürültüye neden olur ve yakındaki koridorları dakikalarca şiddetli bir şekilde sarsar. Buna rağmen, koridorlar boyunca herhangi bir bozulma belirtisi görülmeyecektir. Tanıkların iddiasına göre DEĞİŞTİR tuşu, maddeyi iten güçlü bir güç alanına sahiptir. Bu alanın doğası bilinmemektedir. Alanı aşmak zorlu bir görevdir, ancak belirli sayıda gezgin anahtarla temas kurduklarını iddia etmiştir. Kontrol paneli ekranlarından birinde, anahtarla temasa geçildiğinde aşağıdaki mesaj görüntülenir:

**Erişim engellendi:** Gerçekliği değiştirmek için Seviye 5 izni gereklidir.
Bu mesaj, harap görünümüne rağmen panelin gerçekliği değiştirebileceğini göstermektedir. Bu paneller ve garip düğmeleri, bu seviyenin kafa karıştırıcı yapısında önemli bir gizemdir. Rahatsız edici geometri ve kafa karıştırıcı koridorlarla birleştiğinde, birçok Grup bu seviyenin görünüşte fütüristik cephesinin altında bir sır sakladığı ve panelin sadece başlangıç olduğu konusunda fikir birliğine varmıştır. Özellikle koridorlardaki ████ ██████ keşiflerinin ışığı altında, **Seviye 15** son derece dikkatli ve tedbirli bir şekilde değerlendirilmelidir.

**> Eki Aç**   **> Eki Kapa**
Keşfedilmiş Not:

Seviye 10'da devasa, görünüşe göre hiç bitmeyen beyaz bariyerin aniden alanın en ucunda belirdiği o anı hala canlı bir şekilde hatırlıyorum. Küçük güçlendirilmiş kapı, tamamen benim keşfim için göründüğü gibi beni bekliyor ve nereye gittiğini merak ediyorum. Kolu çevirdiğimde soğuk hava içeri doldu ve ötesinde geniş bir koridor ortaya çıktı. Bu soğuk ortam bana karşı konulmaz bir sükûnet hissi ve iliklerime kadar işleyen bir tefekkür izlenimi verdi. Duvarlar beyaz bir tonda taba rengindeydi ve kanallar sınır boyunca işbirliği içinde genişliyordu. Izgara zemin, çok az döşemenin görülebildiği geniş bir alanın altında olduğunu gösteriyordu; her adımda atmosfere yayılan esinti zihinsel temas sesleri çıkarıyor, ızgara zeminin kabaca dipsiz bir çukura indiğini fark ediyordum.

Beni buraya getiren kapı arkamdaki duvarın içinde kayboluyor gibiydi, bir süre daha burada kalacağımı anlamıştım. Sonsuz fütüristik koridorlarda kilometrelerce ilerlediğimde, boşluğun indüksiyonu beni sersemletti. Bu sürekli genişleme, karanlık ışıklı sokaklar ve hiç bitmeyen yapılar benim normalim haline gelmişti. Daha önce hissettiğim hiçbir şeye benzemiyordu. Sanki başka bir varoluş düzlemine çekilmiş gibiydim. Belirsiz bir ortama doğru ilerliyorum. Çağdaş tasarımlara ve lekesiz duvarlara sahip parlak ışıklı diğer bölgelerin yanından geçtim. Garip, bükülmüş şekiller Ön Odalar'daki tuhaf konsepti belirlememe neden olsa da, bunun bir uzay aracı mı yoksa sıradan bir fütüristik koridor mu olduğunu merak etmekten kendimi alamadım. Ama bildiğim kadarıyla ne bir GPS bağlantısı ne de bir iletişim sinyali belirtisi vardı, ne de varsayımımı destekleyecek herhangi bir şey vardı. İçime şüphe düşmeye başladı. Gelecek bu mu? Bir şeyler eksik...

Sabit, yavaş bir tempoda ilerledim. Ne kadar sürdüğünün ya da ne kadar yol kat ettiğimin farkında değildim. Düşüncelerim sürekli olarak her köşeye yaklaştığımda son koridora odaklanıyor, bir tanesinin daha beni kurtuluşa götüreceğini arzuluyordu. Koridor son derece yüksek ve dar bir hale geldi, beni bitkin ve buranın ne olabileceğini sorgular halde bıraktı. Bu tasarım deseni, her kavşağın yenilikçi bir düzen ve konfigürasyon geliştirmesiyle tekrarlanmaya devam ediyor. Bu bir kavşak, henüz tam olarak ne kadar uzağa gittiğimi ya da kaç koridor gezdiğimi hatırlamıyorum ama çok fazla ilerlemişim; kapının altından gelen soğuk bir hava ve içerideki motorun sesi de dahil olmak üzere kapı arkamda uzanıyor. İçeri girdiğimde beyaz alan bir lobi gibi görünüyordu; daha önceki gibi bir koridor değildi. Belki de yeni bölüme girmiştim?

Bu alan beni bir kez daha boş ve izole bıraktı, yiyecek veya su kaynağım yoktu. Başım dönmeye ve yorgun hissetmeye başladım, nefes almam sanki hava boşalıyormuş gibi zorlaştı. Yorgunluk ve yönelim bozukluğu, birilerinin beni burada bulacağını umarak dinlenmem gerektiğini hissetmeme neden oluyor.

*Monoton koridorlar kafa karışıklığıyla yankılanıyor...*

## Giriş Ve Çıkışlar

Ne yazık ki, **Seviye 15'**e girmenin ve çıkmanın zor olduğu kanıtlanmıştır.

### Girişler

* **Seviye 15'**e girmenin en kolay yolu Seviye 15.1'den geçmektir. Zeminden noclip yapmak kişiyi **Seviye 15'**e götürecektir.
* İsimsiz bir gezgin Seviye 3'teki kapı kolundan gelen bir elektrik şokunun kendisini bilinçsiz hale getirdiğini iddia etmiştir. Bilinci yerine geldiğinde kendini burada bulmuş.
* Seviye 14'teki fütüristik görünümlü nadir bir kapı kişiyi buraya yönlendirir.
* Teoriler, Seviye 24'ten söz konusu seviyeye no-clip yapılabileceğini öne sürer.
* Nadiren Seviye 10'da **Seviye 15** 'in iç kısmındakine benzeyen ve görünürde bir sonu olmadan uzaklara uzanan muazzam beyaz bir duvar ortaya çıkar. Duvara monte edilmiş güçlendirilmiş kapıyı bulmak kişiyi bu seviyeye götürecektir.
* Seviye 496'daki 3. alternatif olay dizisinde "3" yazan kapıdan girildiğinde buraya ulaşılır.

### Çıkışlar

* **Seviye 15'**ten çıkmanın en kolay yolu Seviye 15.1'den geçmektir. Çatıdan noclip yapmak kişiyi Seviye 15.1'e götürecektir.
* Gezginler, bir kontrol panelinde zaman zaman "ESCAPE" yazan bir düğme olacağını tahmin etmektedir. Düğmeye basıldığında yakındaki kilitli bir geçit açılacak ve Seviye 3'e ulaşılacaktır.
* Bir hastane kapısından geçmek Seviye 16'ya götürecektir.
* "Bilgisayar sistemi" yazılı bir kapıdan geçmek Seviye 80'e götürecektir.
* Karanlık alanlarda uzun süre kalmak bayılmanıza ve Seviye 58'de uyanmanıza neden olabilir.
* Bilinmeyen yapışkan kırmızı bir maddenin izini takip etmek sizi karanlık bir mağaranın girişine götürecektir. Oraya girdiğinizde Seviye 990'a ulaşırsınız.
* Üzerinde yanardağ resmi bulunan siyah bir kapıdan girildiğinde Seviye 603'e gidilir.

**Notlar**

1. ↑ Kauer Tezi'ne göre, insanlığın şu anda sahip olduğu teknolojiye dayanarak, bu seviye sadece geleceğin sembolik bir temsilidir.
2. ↑ Bu sonuç, nesnenin büyüklüğü ve uygun ekipman eksikliği nedeniyle çok yüksek bir belirsizliğe sahiptir.
3. ↑ Kontrol panellerine bağlı güvenlik kameralarının tasarım olarak katın geri kalanıyla aynı olması dikkat çekicidir.

`- Gelecek`

Keşif.

Aniden üzerime çöken bir aydınlanma gibiydi, yorgun bir motiften kaynaklanıyordu - muhtemelen sonsuz büyüklükte bir liminal koridor kompleksi.

Ama bu heyecan neden? Belki de Seviye 15'in Dışarıdan görkemli ölçeği nedeniyle ya da belki de bu koridorlar size gerçekten geleceğin tadını veriyordu.

Her saniye bilinmeyen bir bölgeye doğru ilerliyoruz. Gelecek heyecan verici olmalı, değil mi? Bu, başlangıçtaki heyecanımı açıklıyor.

Ama bu his çok çabuk kayboldu... kaçış umutlarımdan bile daha çabuk.

Gelecek mi? Neden gelecek? Neden fütüristik salonlar? Gelecek şu anda değil mi?

Yavaş yavaş, çevre aynı monoton beyaza dönüşmeye başladı. Duyularım yavaş yavaş bu acımasız, kaba cephede kayboldu. Artık hiçbir şey değişmemişti. Gelecekte kapana kısılmıştım... yoksa öyle miydim?

Zamanın artık bir önemi yoktu. Kaderimi kabullenerek çorak zemine düştüm.

Ölürsen hiçbir şey değişmezdi.

**> Yazar Bilgileri**

**> Yazar Bilgileri**

ANA WİKİ:
Original version written by: KingSheep17.

Previous version rewritten by: SkyCityXD3.

New version rewritten by: Usasop2134 and WindXD.

**Images**:

Futuristic Hallway by Getty Images.

Space travel! by godwin d is licensed under CC BY 2.0.

Milwaukee Art Museum by Katie Tegtmeyer is licensed under CC BY 2.0, edited by SkyCityXD3.

[1] reposted by stra-tek at Tumbler.

photo of white concrete wall inside room by Tobias van Schneider is under Unsplash License.

Power plant control panel, pt. 1 by Marcin Wichary is licensed under CC BY 2.0, edited by SkyCityXD3.

ÇEVİRİ: Muqon