Nova Casa

> "HISTÓRIA DOS MONSTROS PARTE 4"
> Sem sentir mais medo dos humanos, nós nos mudamos de nossa antiga casa, CASA.
> Nós enfrentamos frios severos, pântanos úmidos, e calores escaldantes...
> Até chegarmos no que nós chamaríamos de nossa capital.
> "NOVA CASA."
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>  Livro achado na Biblioteca de Nevada
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**Nova Casa** é a nova capital do Subsolo, governado por Asgore Dreemurr, e o último local do jogo antes do protagonista chegar a barreira.

## Recursos

* Na Rota Neutra, uma série de encontros com monstros contam a história de Asriel e o primeiro humano. Na Rota Genocida, estes encontros são substituídos por Flowey.
* Na Casa de Asgore, o Pingente de Coração e a Adaga Enferrujada podem ser pegos nas Rotas Neutra e Verdadeira Pacifista, e O Pingente e a Faca Real podem ser pegos na Rota Genocida.
* No Último Corredor, Sans julga o protagonista baseado em seu EXP e LOVE na Rota Neutra.
* No porão, há uma linha de caixões marcados com as cores das ALMAs dos sete humanos caídos.
* A batalha contra Asgore na Barreira serve como o obstáculo final na jornada do protagonista até Flowey aparecer e derrotá-lo.

## História Principal

O protagonista entra em Nova Casa depois de derrotar Mettaton no Núcleo e pegar o elevador para Nova Casa. Está é a área final do Subsolo antes de Asgore ser enfrentado.

### Rota Neutra

Depois que Mettaton EX é derrotado e Alphys avisar o protagonista que Asgore deve morrer para ele(a) poder atravessar a barreira, o protagonista entra em Nova Casa. Uma série de encontros acontecem, começando na Casa de Asgore. Estes encontros não são de combate (já que os monstros encontrados não atacam o protagonista), na verdade, eles detalham a famosa história de Asriel e o primeiro humano caído, sobre Asgore e Toriel.

É explicado que depois que o primeiro humano caiu no Subsolo, ele(a) foi achado(a) por Asriel e tratado(a) como a segunda criança de Asgore e Toriel, mas eventualmente ficou muito doente. O único desejo do humano era ver as Flores Douradas de sua cidade natal. Isso, porém, era impossível já que os corpos dos monstros não eram fortes o suficientes para cruzar a Barreira sem uma ALMA humana. O humano morreu, e com pesar Asriel absorveu sua ALMA, passou a barreira, e devolveu o corpo da criança a cidade.

Achando que Asriel foi a causa da morte do humano, os aldeões o atacaram. Sofrendo muitos ferimentos, ele voltou com o corpo do humano e acabou morrendo no Subsolo. Com o coração partido por ter perdido seus filhos, Asgore declarou que todos os humanos que caíssem no Subsolo deveriam ser mortos e terem suas ALMAs coletadas, para que eles então pudessem destruir a barreira com sete ALMAs humanas. Toriel não concordou com esta decisão, fazendo com que renunciasse ao título de Rainha, deixando Asgore e indo viver nas Ruínas para proteger qualquer humano que caísse lá.

Depois desta explicação, o protagonista chega ao Último Corredor, onde Sans aparece e revela o significado de EXP e LOVE. Ele também julga o protagonista baseado na quantidade de EXP e LOVE que ele(a) ganhou. Dependendo da quantidade/quais monstros ele(a) matou, a reação de Sans varia entre hesitantemente orgulhoso ou amargo (especialmente se ele(a) matou seu irmão, Papyrus). Se o protagonista não ganhou nenhum EXP, Sans elogia o protagonista por não subir de LOVE. Ele diz que ele(a) logo enfrentará o maior desafio de sua jornada, mas que ele acredita que vai dar tudo certo por causa que ele(a) tem a determinação de fazer a coisa certa. Depois disso, o protagonista enfrenta Asgore na Sala do Trono (um pequena volta revela um conjunto de sete caixões, com o mais próximo tendo o nome do Humano Caído escrito nele). Ele é educado, amigável e hesitante durante todo o encontro. Ele vai na frente e espera o protagonista ao lado da barreira, deixando que ele(a) decida quando está pronto(a) para a batalha. Uma vez que o protagonista fez tudo o que queria, a batalha contra Asgore começa.

Depois de derrotar Asgore, o protagonista não consegue voltar e deve seguir para a saída.

### Verdadeira Rota Pacifista

Depois de explorar o Verdadeiro Laboratório, o protagonista recebe uma chamada de telefone estranha e é forçado(a) a ir para Nova Casa, com o elevador para o Núcleo estando coberto por vinhas. Todos os SAVE Points, exceto um no "O Fim", não aparecem, e nenhum monstro (incluindo Sans) é encontrado até enfrentar Asgore.

Quando o protagonista enfrenta Asgore, os amigos dele(a) intervêm para impedir a luta.

### Rota Genocida

O protagonista encontra Flowey muitas vezes, começando na Casa de Asgore até o Último Corredor, enquanto ele explica seus pensamentos e sentimentos após ser ressuscitado como uma flor com determinação, emoções positivas limitadas e nenhuma empatia. Esta é tecnicamente uma substituição a história de Asriel e a morte do humano dada na Rota Neutra.

No Último Corredor, Sans começa a luta final da Rota Genocida. Durante a batalha, ele explica que baseado nas ações e assassinatos do protagonista, deixá-lo(a) ir causaria a destruição da linha do tempo inteira. Matar Sans permite que o protagonista acesse a Sala do Trono, que retira os controles do jogador quando o final começa.

## Geografia

Nova Casa é um cenário cinza, ocupada por longos corredores e o que parece ser uma grande cidade no fundo. Porém, ela tem a Sala do Trono e o Último Corredor, que são áreas com cores claras e fortemente iluminadas por algo que parece ser a luz do sol. Onionsan menciona que há um grande aquário em Nova Casa e que ele está lotado, mas isso nunca é visto.

### Elevador do Castelo ao Último Corredor

A sala inicial tem um corredor com um SAVE Point na lateral. O caminho segue para cima e dá em uma longa sala horizontal com uma vista da cidade no fundo. Há um elevador nesta sala, mas ele não pode ser usado até o protagonista alcançar o outro lado. A próxima sala é um corredor vertical com alguns prédios nas laterais. Esta sala leva a entrada da Casa de Asgore, que é quase idêntica a Casa de Toriel, exceto que há uma pilha de folhas onde a árvore preta deveria estar.

O layout da Casa de Asgore é idêntico a da Casa de Toriel, exceto que ao descer para o porão e seguir pelo corredor, ele dá novamente em uma área aberta, ao invés da sala onde haveria a luta contra Toriel. Este corredor tem novamente a vista para a cidade, terminando em uma sala que contém o elevador que leva de volta ao começo de Nova Casa e uma caminho ao sul que leva ao Último Corredor.

### Último Corredor ao O Fim

Depois do Último Corredor há um salão vertical que vira para a direita, levando a Entrada do Trono. Depois da Entrada do Trono há um caminho ao sul que leva a escada para o porão. No porão há uma linha de caixões marcados com as ALMAs dos sete humanos que vieram antes do protagonista. Quatro dos caixões podem ser vistos inteiramente, enquanto só metade do quinto aparece. Os dois últimos caixões estão provavelmente fora da tela. O único caixão com qual é possível interagir é o com a ALMA do primeiro humano, que é dito estar vazio. Na Verdadeira Rota Pacifista, os caixões estão abertos, e o do primeiro humano é descrito tendo faixas de múmia na parte de baixo.

A Sala do Trono é uma sala larga com passarinhos piando no fundo. A luz vem de cima, criando um padrão irregular de luzes e sombras no chão. No meio da sala está um trono, provavelmente de Asgore, e guardado em um canto há outro trono cobreto por um pano branco, sendo provavelmente o de Toriel. O protagonista segue em frente, alertando Asgore enquanto ele molha as Flores Douradas que cobrem a sala. Quando Asgore percebe o protagonista, os pássaros param de piar e *Small Shock* toca. Quando ele deixa a sala, o protagonista pode continuar em frente para uma sala que se parece muito com a primeira do jogo, exceto que ela não possui a cama de Flores Douradas.

Asgore leva o protagonista até a Barreira, e de lá ele revela sete cápsulas com seis delas contendo as ALMAs dos seis humanos caídos e a sétima estando vazia. O protagonista luta contra Asgore e Flowey termina com ele, absorvendo as ALMAs humanas e se transformando em Photoshop Flowey. Depois que ele é derrotado, o protagonista se encontra depois da barreira, em uma sala que é idêntica a sala onde Flowey é encontrado nas Ruínas.

## Curiosidades

* Na Rota Genocida, as chaves são postas no chaveiro do celular, mesmo que Alphys nunca tenha atualizado o celular do protagonista nesta rota. Isso é provavelmente um erro ou uma indicação que o chaveiro já existia e só foi destacado por Alphys durante a atualização do celular.

## Referências

1. ↑ *He-hey! That's OK! It beats moving to the city!
And living in a crowded aquarium!
Like all my friends did!
And the aquarium's full, a-anyway, so, even if I wanted to, I...* - Onionsan