Champion

descriptif :Vous aimez une bonne castagne plutôt qu’une belle discussion bien construite, quand vous allez dans un bar vous, vous attendez juste les fameuses batailles générales, parce que ça vous fait vous sentir vivant.

prérequis : 7 en FORCE / 8 en CHARISME

vertus :

1: Air inquiétant : Vous pouvez faire une entrave de peur sur les ennemis classiques avec un jet d'intimidation, cible tous les ennemis à portée de parole (peur + si succès majeur, peur X si succès critique) .

2: Force incontrôlé : Si coup critique au Cac , entrave d’étourdissement + sur le/les adversaires que vous avez visé.

3: J'étais sous stéroïde… :

* BONUS :+2 de dégât physiques
* MALUS :-15 en endurance, stérilité et "petite partie ".

4: Furieux : Vous n'avez pas à attendre 3 tour /des dégâts pour utiliser votre furie.

5: Position berserk :durant 1 Tour

* BONUS :vous infligez 50% de dégâts en plus au cac.
* MALUS :vous subissez 100% de dégâts en plus sur toutes les attaques.

6: VAS-Y ÇA FAIT QUE M'ÉNERVER ! :si votre adversaire vous inflige un effet de statut, +3 de dégât au cac durant le combat .

7: VAS-Y ÇA FAIT QUE M'AGACER ! :si votre adversaire vous inflige un debuff, +2 de dégât physique durant le combat .

8: Accro à l’adrénaline : Vous récupérez 33% de votre endurance total directement à la fin d’un combat s'ils s'enchaînent .

9: Colère croissante : Vous gagnez +2 dgts de càc par tour (à partir du 1er ) dans un combat (max 4 Tour ) MAIS si vous subissez une attaque, - 2 dégâts physiques durant tout le combat et le bonus ne s'applique plus.

10: Un buffle qui voit rouge : Si on vous provoque (pendant un combat ou non), votre prochain coups de cac fait +33% de dégât si il s’agit d’une attaque classique.

11: Suprémaciste des gros joujoux : +10%(+20% avec les modèles ultra)de dégâts avec les armes lourdes lorsque vous tapez quelqu’un équipés UNIQUEMENT d'armes légères.

12:VAS-Y ÇA FAIT QUE ME CHATOUILLER ! :si votre adversaire vous inflige une entrave (le jet de résistance à échoué) , +1 de dégâts physiques durant le combat.

13:Arme à demi ultra : Vous pouvez utiliser des armes semi ultra au niveau 2 d'une maîtrise d'arme lourde, +33% sur le D( ex: Hache lourde=1D24) . "ya pas les autre bonus des armes ultra,mais vous pouvez montrer votre grosse virilité sans maîtrise 6 comme ça".

14:Combattant préparé : Votre jet de vigueur se fait quand un coup puissant retire 75% de vos PV ou plus (remplace le 50% habituel).

15:ULTRA CHAD :vous pouvez vous équiper d'armes Ultras légèrement plus grosses si vous avez la maîtrise 6 liée, +66% sur le D au lieu de 50%. (+66% sur le D ex: marteau =1D36) . "Vous avez quelque chose à prouver à un de vos parents".

16:Les garçons :CONDITIONS :avoir consommé une substance qui a pour effet d'augmenter temporairement vos dégâts.

Gagné également +3 de dégât physique sur la même durée que celle de la substances en question (cet vertu n'est pas cumulable même si vous vous charger autant qu'un cyclistes) "Le composé V n'a pas les mêmes effets dans le comics que dans la série."

17:Ultra schlague : Vous pouvez vous équiper d'armes lourdes qui correspondent à la version intermédiaire d'une de vos maîtrise d'arme intermédiaire si elle est égale ou supérieure à 3. (ex:sabre =sabre long, masse =marteau, etc...) MAIS elles prennent 2 slots d'inventaire, sont inutilisables en akimbo , et le bonus de maîtrise est réduit de 50%. "ou comment s'équiper d'armes lourdes et quand même utiliser combativité ."

18:Ultra naze : Vous pouvez vous équiper d'arme intermédiaire qui correspond à la version légère d'une de vos maîtrise d'arme légère si elle égal ou supérieur à 3. (ex:Dague =sabre ,lame courte =épée , etc...) MAIS le bonus de maîtrise est réduit de 50% et sont inutilisable en akimbo . "ou comment s'équiper d'armes intermédiaires et quand même utiliser dextérité ."

19:Posture de la Poussée d'adrénaline :dure 4 Tour . CONDITIONS :avoir moins de 10 PV et endurance.

* BONUS :Vous gagnez 25% de votre endurance total à chaque fin de tour global.
* MALUS :La régénération s'annule dès que vous subissez une attaque.

20:Les garçon, ça aime les gros joujoux: +1 slot d'équipements mais vous ne pouvez pas vous équiper/utiliser d'armes légères de tout type(inclus arme de jet) .