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Citoyenneté Absalya

*Extrait du livre pédagogique "Sciences Civiques des Cycles Scolaires Mineurs")*

Tous les citoyens sont égaux en droits et devoirs en territoire
Hyménéen. La citoyenneté est privilège de sol et de sang, c'est à dire
que quiconque naît en territoire Absalya ou de parents Absalyi devient
théoriquement citoyen de l'Absalom. Ce privilège est totalement
incontestable : si Jack Caliel lui-même venait enfanter une démone en
terre Absalya, leur terrible progéniture bénéficierait naturellement et
sans contestation aucune de la part des autorités de la citoyenneté.

La citoyenneté, cependant, se perd aussi facilement qu'elle se
gagne : tout acte considéré comme un crime de citoyenneté entraîne la
radiation immédiate de l'administration Absalya. Une fois perdue, la
citoyenneté ne peut être regagnée.

L'idée vient du Général Hildemann : trier le bon grain de
l'ivraie non par l'élitisme mais par l'usure. Le Général Hildemann part
du principe que le concept de l'erreur est un phénomène multisphérique
que l'on retrouvera parmi toutes les formes de vie intelligente. Le
Général suppose également que cette grande accessibilité à la
citoyenneté ainsi que la conduite à tenir pour ne pas la perdre
sensibiliseront et responsabiliseront davantage les Absalyi qu'une
oppression constante et une chasse aux sorcières permanente.

**Quels sont les principaux droits d'un Absalya ?**

Liberté de culte.
Liberté des choix professionnels ou spirituels.
Liberté d'union et d'enfantement.
Protection militaire, alimentaire, vestimentaire, pécuniaire.
Assurance d'un logement et d'un revenus dits « minimums ».
Protection judiciaire (seuls les citoyens bénéficient de procès non-expéditifs).
Liberté de mouvement dans la Multisphère (excepté dans la Pentasphère qui requiert des autorisations spécifiques).

**Quels sont les principaux devoirs d'un Absalya ?**

Assurer les Quarante Nuits toutes les dix années.
Respecter le Culte Absalya.
Respecter l'Absalom, les Généraux et Claos.
Laisser toutes ses possessions territoriales, matérielles, et
spirituelles à la complète et libre disposition de l'Absalom si
l'obligation s'en fait sentir.
N'apporter au pire que l'ignorance, au mieux l'agressivité aux Némésis
et à leurs agents.
Être soumis aux différentes lois et s’accommoder de toutes les décisions
 d'ordres militaire, politique et social des autorités même relatives.

La citoyenneté s'accorde par demande auprès de l'Administration.
Les procédures sont assez rapides et assurent un suivi constant de
l'individu tout au long de son existence.

Les Immunatis ne sont pas concernés par les devoirs Absalyi.
Animals of the western continent

### Capra

Domestic Goats: A common lifestock animal, especially in the eastern and central mountains.
Idex: A wild Goat with especially long horns.
Giant Goat: A goat about as big as a pony, the horns are in comparison rather small.

### Feline

Lynx: A small wildcat found allover the continent
Sabertooth tiger: A large wildcat found in the northeast. Very dangerous.

### Canine

Wolf: A predator found in forests and woodlands allover the continent.

Dire Wolf: A larger, more dangerous version of the common Wolf found in the north and sometimes in the central mountains.

### Elephantidae

Mammoth: A gigantic woolly animal, probably the larges natural land animal.

### Hoofed animals

Giant Moose: A larger version of the common deer, with a shoulder height of about 3 meters, native to the northeas.t

Horse: A most suited mount, domesticated by almost all nations.

### Cephalopoda

Common Octopus: A dangerous, cunning predator already, the octopus has the ability to change its color, realese ink clouds and has 8 strong arms.

Kraken: A gigantic version of the octopus, easily able to attack and destroy large ships. It lacks the camouflage and ink-cloud abilities but features a very sharp beak between it's arms

## Paranormal creatures

Frost Wolf: A larger then average wolf (not as big as the dire wolf, however). It has white fur, great cunning and the magical ability to cool the area it resides in.

Yule Cat: A man-eating cat even bigger then the sabertooth tiger and virtually unkillable, living in the northern mountains of Uthgard and on Óðinnwey.

Troll Cat: A small very intelligent domestic cat that and shapeshift into a small ball of fur.

Lindworm: A huge serpent with two legs. Sometimes with magical abilities

Sea Serpent: Larger even then the lindworm, the Sea Serpent is the dread of all ships and threatens the northern sea.

Fire Squirrel: Looking like an average squirrel of redish fur this paranormal creature is able to breath fire.

Valravn: A raven the size of an eagle, native to the eastern part of the continent. This magical beast can shapeshift into a wolf or a creature combining wolf and raven features. It is carnivorous but will usually prefer carrion over hunting itself

Kelpie: Also known as Baekahest in Uthgard, this horse-like creature usually dwells in or near fresh water sources. It preys on victims that mistake it for a horse and drags them into the water to drown them. It can however be tamed and be used as an amphibious mount.
Boabdil

Est né Nzinga Nkuwu en 1470, a été baptisé "Jean 1er du Kongo" par Adôn
en 1491. A provoqué la fin de l'expansion Chrétienne en Espagne en
entamant des négociations secrètes avec l'émir Muhammad XII az-Zughbî
qui aboutiront sur la prise de Grenade les 1er et 2 Janvier 1492. Suite à
 cela, "Jean 1er du Kongo" sera intronisé Inquisiteur par l'Inquisitrice
 Louise Belmont le 1er Mars 1507 à l'Alhambra et prendra le nom de
"Boabdil".
En 2000, Nzinga Nkuwu avait 530 ans.
Brahmi Melia

Brahmi Melia est né en l'an -10 du calendrier flyul sur la planète Eteria. L'identité de sa mère est inconnue, nous savons simplement qu'elle a quitté son mari et son fils très tôt après sa naissance. Son père est Ocerin Melia, l'un des artisans de la première grande victoire de Flyula contre le camp ennemi, les Noxcis pendant la construction de la Tour.

## Enfance

Brahmi est né sur la planète Eteria dans le village de Prima avant l'arrivée d'Hendu Elenillo et donc du projet Flyula. Il vit paisiblement avec son père. Abandonné par sa mère très jeune, il s'est accroché à une image paternelle qui n'a jamais faibli. Son patrimoine génétique exceptionnel (mi-Ithyll, mi-Elfe) l'a pourvu d'un grand nombre de qualités qui l'aideront à grandir en se montrant volontaire, intelligent et tenace, attributs essentiels à la survie dans ce milieu souvent hostile.

Son père est très présent et vigilant quant à l'éducation et l'amour qu'il lui apporte, chose compliquée en se retrouvant seul aussi tôt dans la vie de l'enfant. Ce travail lui procure une enfance heureuse et sans heurt. Ocerin parvient également à le préserver des nombreux troubles causés par Elenillo et Rufus Forn.

## Emancipation et choc

Alors qu'il a 20 ans, il quitte Prima et s'enrôle dans l'armée. Partageant l'aversion de son père pour les noxcis et leur empereur, il décide de rallier l'armée flyule.

Il arrive dans les rangs au moment où le jeune empire s'attaque à la conquête planétaire aussi il est immédiatement envoyé sur Indi pour aider à la pacification de la population locale. Cette affectation est compliquée d'autant plus qu'elle suscite de nombreuses manifestations et plaintes sur place et au sein de la Tour de Flyula. Malgré cela, l'expérience lui plaît et il souhaite continuer sur cette voie. Cela dit, après l'âpreté et le goût amer de ces événements sur Indi, il a droit à une permission.

Il rentre chez lui à Prima et c'est alors qu'il tombe sur l'infâme spectacle du massacre de tout son village. Traumatisé, il cherche son père mais ne parvient pas à le trouver. Il prend alors la fuite et découvre accidentellement un portail.

## Les ubiquistes

Le portail le mène sur une sphère résiduelle où il finit par rencontrer trois autres voyageurs comme lui qui s'y sont perdus. Ensemble, ils explorent leurs facultés d'ubiquistes et la multisphère. Cela les mènent à un laboratoire (Ubiki) sur une planète de la Sphère Feu nommée Miréni qui étudie justement ce phénomène, ils s'allient à eux pour faire avancer leurs recherches.

La collaboration se passe à merveille et Brahmi retourne parler de tout ça à Hendu Elenillo qui connaît un peu le principe. L'empereur va alors se rapprocher d'Ubiki et les intégrer, tout comme la planète Miréni à l'Empire, leur proposant toutes leurs ressources et un appui financier conséquent.

Brahmi deviendra donc ainsi l'artisant du monopole ensuite acquis par Flyula sur l'animus et restera le symbole des ubiquistes flyuls. Son nom restera dans l'Histoire.
Cilinn

Toutes les informations qui suivent sont des extraits du Registre de Vargas. Il faut donc considérer cette source avec recul.

"*Le Sirinaga Cilin est né en - 98 002 du Calendrier Dracos.*
L'Anima de Cilinn est un agrégat passif d'énergies telluriques,
d'émotions animales, de courants froids et des souvenirs de la Pierre.
Il se terre dans les montagnes inviolées, dans les steppes barbares et
dans les étendues sauvages. La compagnie humaine lui est autant
détestable que la proximité de toute créature vivante.

Aperçu au sommet de hautes montagnes de Feu. Poursuivi sur Métal puis sur Mélèn.

He Xiangu l'apprécie. *"*
Ithyll

Les ithylls sont un peuple omniprésent et omniscient. Elles sont les
étoiles que nous voyons dans le ciel nocturnes, elles sont dans tout le
multivers, elles voient tout, elles sont conscientes de tout et
partagent une conscience collective.

L'ithïll est la langue source de beaucoup de termes flyuls ou noxcis et l'une des langues les plus parlées dans les deux empires.

Lorsque l'on parle des ithylls, on emploie par défaut le genre
féminin, c'est une "société" (si l'on peut employer ce terme) très
matriarcale. Le genre d'une ithyll est difficile à définir et d'un point
 de vue général, il est très délicat de définir quoi que ce soit à
propos d'elles.

Tout ce que l'on en sait vient des ithylls "exilés", les membres de la *race stellaire* qui ont choisi de prendre une apparence dracos
 car elles ont estimé (ou on a estimé pour elles) que leur place n'était
 plus au sein des leurs et qu'il était temps de se mêler à une
population plus "modeste", voire inférieure aux dires de certaines.
Oui, les ithylls ont un point de vue très condescendant et méprisant sur
 les autres races, la plupart ne s'en cachent pas et au final, ça n'est
que la manifestation d'un franc et objectif pragmatisme.
Le code génétique des exilés est d'une richesse frôlant la perfection,
comme tout le reste d'ailleurs. Intellectuellement et physiquement
aussi, ils sont au dessus des autres.
Pourtant, même si tout le monde sait qu'ils le pensent, et même si c'est
 publiquement reconnu par les intéressées, leur mépris pour le reste des
 êtres vivants n'est pas publiquement affiché, du coup, cette
condescendance est relativement acceptée par l'ensemble de la population
 des sphères.

Il y a une espèce de hiérarchie naturelle qui régit la société
ithyll. Au sommet de cette hiérarchie se trouve le roi ithyll. La
famille royale, la famille la plus puissante et influente de leur race
est la famille Noméyul, menée par Néolodas Noméyul, le Roi Ithyll (il
est à noter le paradoxe .

Il est à noter que Lulaï Noméyul,
 la fille du roi, est une exilée. Elle est, par définition, la plus
belle créature vivant dans la Symphonie, l'apparence d'une exilée étant
définie par sa place dans la hiérarchie ithyll. Etant l'exilée la plus
haut-placée, elle est la plus belle des plus belles créature de tous les
 univers confondus.

--Larrebat (discussion) 6 juillet 2014 à 03:13 (CEST)
Elfe

Créatures résiduelles issues de l'imaginaire dracos.

On en trouve de nombreuses espèces disséminées un peu partout dans la multisphère
 (elfes des bois, hauts-elfes, elfes de la nuit, elfes noirs, etc...).
Il en a été recensé le plus grand nombre cependant, sur la planète Erensfé, située sur la sphère du même nom.

Les elfes présents dans la Sphère Feu
 ont colonisé des mondes jusqu'alors inhabitables pour le compte des
deux grandes forces expansionnistes évoluant dans cette sphère : Flyula et l'Empire Noxcis.

L'elfe le plus célèbre est sans nulle doute Hendu Elenillo.

--Larrebat (discussion) 18 mai 2014 à 11:10 (CEST)
Zudeck

Les zudecks sont une race résiduelle.

Leur monde d'origine s'appelle [[Deftrion]]. Ce sont des êtres reptiliens capables de prendre une apparence humaine à volonté.

Ils sont connus pour posséder une grande résistance physique, être assez renfermés sur eux-mêmes et parfaitement manier les armes blanches ainsi que le sens politique et commercial.

Ce sont des mammifères dont le mode de reproduction est calqué sur celui des humains.

## Célébrités

Il n'y a, à ce jour, qu'un seul exemple de zudeck célèbre, il s'agit du [[flyul]] [[Nosgaroth]].

--[[Utilisateur:Larrebat|Larrebat]] ([[Discussion utilisateur:Larrebat|discussion]]) 12 mai 2014 à 22:55 (CEST)
Deptra

Enzyme se trouvant dans la résine libérée par la lotneth.

Cette substance très fraîche est le secret des propriétés
curatives de cette plante. Elle anesthésie localement le blessé,
prévient toute infection et favorise la cicatrisation de la plaie.

La fermentation de la deptra donne une bière particulièrement prisée et très populaire.

--Larrebat (discussion) 20 juin 2014 à 15:00 (CEST)
Union Flyule Organisée

Parti politique fondé par Mauri Philéas de la Maison Philéas et dont la présidence est aujourd'hui assurée par Eroll Hadock.

**Idéologie** :

L'UFO fondait originellement sa politique sur l'ouverture aux
autres mondes, ils voulaient, dans l'idéal, que l'empire s'associe aux
planètes rencontrées plutôt que de les avaler pour créer une plus grande
 variété culturelle et étoffer un peu le paysage économique impérial.

C'est après la nomination d'Hadock à la présidence du parti qu'un compromis est proposé à l'empereur Hendu Elenillo,
 avec qui il entretient des rapports amicaux, pour tout faire pour
sauvegarder les cultures et l'économie des mondes annexés. Une loi passe
 donc obligeant l'empire à proposer aux mondes qui le rejoignent de
conserver leur mode de vie moyennant une taxation des monnaies
autochtones.

A l'heure actuelle, le parti se satisfait des résultats obtenus et veille à continuer d'avancer dans ce sens.

**Influence** :

Le parti UFO jouit d'une grande influence auprès des élites
politiques et du Grand Conseil (influence pas toujours positive, Hadock a
 de très nombreux ennemis) dans lequel ils possèdent 43 sièges.
Métal

Carte de la planète Métal, en projection de Mercator.

Les territoires violets foncés sont les zones des bombes atomiques
nouvelle-génération d'Icare. Les violets clairs sont les no-man'lands
liés à la radioactivé (un peu étendus par précaution. Logiquement, ce
qui n'est pas rose n'est pas radioactif).

A noter que le centre de l'Océan Atlantique (symbolisé par les extrémités
 E et O de la carte) est infranchissable autant par la mer que par les
océans depuis que ces enculés de fils de chiens de l'Anathème, durant la
 colonisation, ont placé une ligne de maëlstroms et de cyclones qui
couvre tout jusqu'à la couche atmosphérique. Rien n'y passe, pas plus
les navires que les dirigeables ou poissons. L'Océan Adamatin et l'Océan
 de Masfala sont donc des zones actives de navigation.

*Extrait du journal de bord de Zéphyr Négaji.*

Les territoires violets foncés sont les zones des bombes atomiques
nouvelle-génération d'Icare. Les violets clairs sont les no-man'lands
liés à la radioactivé (un peu étendus par précaution. Logiquement, ce
qui n'est pas rose n'est pas radioactif)
Getting Started

Haven & Hearth can be a daunting experience for new players. Its world relies on the player's intuition and ability to adapt to unfamiliar situations.

However, the way to making a decent settlement is not impossible, and this guide to getting started will hopefully help.

## Leveling Up & Progressing

The level system in Haven & Hearth is comprised of 2 major factors: Attributes & Skills. Attributes are gained by eating certain foods and gaining Food Event Points (FEP), whereas skills are gained by earning Learning Points (LP). Both Attributes and Skills can be augmented by wearing certain clothing items.

Gathering Learning points is one of the most important parts of Haven & Hearth.

There are two main ways of gathering LP. The first is to collect items from the wilderness (Tree Seeds, Stones, Fruit, Wood, Small Animals, Clay, etc.). Each item may or may not give LP upon their initial discovery by your character, and the amount varies. The second, and most long-term way of gathering LP is by studying Curiosities (AKA curios). Curiosities are items that are crafted, gathered, or randomly found by your character.

To study a curiosity, you must have available attention (equivalent to your Intelligence attribute), and sufficient Experience points. Curiosities progress over time when being studied, and can take from minutes to hours to complete & pay off.

Early curiosities that you should pursue include Cone Cows, Dandelions, Ant Soldiers, Cat Gold, and Wish bones.

## Hunting: Rabbits

* Use a Fox.
* Get as close to the rabbit as you can withouth him running then if you are on grasslands turn on speed 4 and catch him easly,if not then stand in direction it is facing and grab it on speed 3.
Lotneth

Aussi appelée « fleur de guérison accélérée », c’est une plante
relativement haute qui se présente sous la forme d’une épaisse tige
verte autour de laquelle la fleur s’enroule, donnant un aspect de
colimaçon à l’ensemble.

La résine dissimulée à l’intérieur a de fortes propriétés
curatives. Souvent employée à une certaine époque par les guerriers pour
 panser leurs blessures, des commandos évoluant uniquement en
environnement forestier s’en sont même longtemps servie comme armure.
Les feuilles, une fois enroulées autour du corps restent collées et
durcissent rapidement, devenant presque aussi dures que de la pierre.
Elle orne souvent les cours d’eau ou les forêts profondes.

On en trouve beaucoup sur Eteria.

--Larrebat (discussion) 16 mai 2014 à 15:27 (CEST)
Andreas Taylor

Andreas Taylor est né le 6 Octobre 1563, à Londres, durant une épidémie
de peste. Héritier d'une grande famille marchande, il fondera -en
compagnie d'un certain nombre d'hommes d'affaires ambitieux- la
Compagnie anglaise des Indes orientales qui sera approuvée par la Reine
Élisabeth Ière le 31 Décembre 1600. Il sera intronisé φοῖνιξ (ahahaha !)
 à Âgrâ par l'Inquisiteur Boabdil le 9 Janvier 1619, à l'âge de 56 ans.
Il sera intronisé Inquisiteur le 25 Février 2009 par le Grand Architecte
 Joseph de Saint-Sulpice, à Icare.
En 2000, Andreas Taylor avait donc 437 ans.
Politique

**A**

Armée de Régulation Symphonique

**C**

Citoyenneté Absalya

Citoyenneté Hyménéenne

Code de la Légion Noire

Comité 111

Crime de Citoyenneté

**D**

Discours

**E**

États-Unifiés de Métal

**F**

Force de la Nation

Fraternité Gilgamesh

Front Pentasphère

**H**

Hyménée

**I**

Immunatis

**M**

Mouvement de l'Intégration Impériale

**T**

Terre d'Or

**U**

Union Flyule Organisée
Comité pour le Nu Artistique

Le Comité pour le Nu Artistique est une Association à But Lucratif
fondée le 4 Avril 2002 dans l'objectif de redonner ses lettres d'Or à la
 place du Nu dans l'Art et de briser les tabous moraux hypocrites et
malveillants liés à la beauté, pure, noble et vierge de l'anatomie
humaine.

Qualifié de "recueil hypocrite pour puceaux pédophiles" par le
Général Hildemann, ce Comité a attiré autant de critiques négatives que
positives dans la Société Hyménéenne. De nombreuses associations de
protection pour les droits de l'Enfance ont attaqué en justice cette
Association mais n'ont pour l'instant pas gagné le moindre procès.

L'Association est composée d'uniquement six membres :

- Lavantin Folie : chômeur et célibataire, 60 ans, 110 kgs, il a
défrayé la chronique en 2007 après avoir été retrouvé en train de filmer
 des sorties d'écoles. Il était nu.

- Massime Frost : chômeur célibataire, 55 ans, 108 kgs, soupçonné de harcèlement de mineures mais jamais accusé.

- Limari Rissire : chômeur célibataire, 53 ans, 106 kgs, ancien
détenu. A fait de la prison pour avoir fondé un réseau
pédozoonécrophile.

- Briss Carriera : chômeur célibataire, 52 ans, 104 kgs. Ancien
professeur de chant dans l'école primaire de Shalashaska (Sphère Caio),
il a été radié de l'Éducation après avoir tenté de droguer plusieurs
élèves.

- Mattimaé Calal : cadre en Entreprise, 34 ans, marié, 70 kgs. Conseiller depuis 2010. Casier judiciaire vierge.

- Fradirac Forrat : top-model, 28 ans, marié, père de cinq enfants, 75 kgs. Conseiller depuis 2010. Casier judiciaire vierge.
Eliasertec Al-Tahir

Eliasertec Al-Tahir est un Aigle né aux environs du 8ème millénaire
avant l'An Zéro du Calendrier Dracos. Il participe, avec Shamash, à la
forge des Anneaux de l'Aigle puis s'enfuit dans la Multisphère pour
échapper à l'Anathème de Claos.

Nous ne disposons que de très peu de données sur Eliasertec
Al-Tahir. Dans le Registre de Vargas, le Magicien-Fée écrit un court
article sur lui :

*"Elssertec Altar : Altar Antédiluvien, compagnon de Shamash,*
forgeron des Anneaux de l'Aigle avec ce dernier. Maîtrise de l'Anima et
connaissances de Maëstro prodiguées par Shamash et Illa. Ne vieillit
plus grâce à l’absorption de l'énergie du Soleil. Survit à l'Anathème.
Revient sur Bois et y meurt près de sa Mère."
Episode 274 - The Red Shoe Prophecies (feat. Chris Eddleman)

*Art by David Wynne*

## Episode Description

In which Chris Eddleman joins us for a close look at *House of X* and *Powers of X*; Doug Ramsey is highly relevant; resurrection is problematic in a universe with a documented afterlife; there is no reasonable in-continuity justification for the lack of trans Marvel characters; and your OT3 is canon.

CORRECTION: The story Jay referred to as “Everything Burns” is in fact titled “Time Runs Out,” although a good many things do burn over its course.

## X-Plained

* The Phalanx (more) (again) (retconned)
* *House of X*
* *Powers of X*
* Krakoa (more) (again) (retconned)
* Moira MacTaggert (retconned)
* Bar Sinister
* Sinister Secrets
* Portentous red shoes
* The Man-Machine Ascendancy
* Chimeras
* North
* Cardinal
* Rasputin
* Homo Novissima
* Transhumanism in the Marvel Universe
* The metaphysics of Krakoan resurrection
* The Five
* The true nature of Goldballs’ powers
* Trans representation and its absence
* Retroactive foreshadowing

## Listener Questions

This article needs a transcription of the episode questions.
Mauri Philéas

Fondateur de la Maison Philéas et du parti politique Union Flyule Organisée.

Cet homme est un noble ayant vécu de très longues années sur la planète Hénos avant de rejoindre, pour assurer là-bas la pérennité des affaires familiales, la planète Filistïn et y faire perdurer le nom de sa maison.

Homme de poigne à l'allure ventripotente et au regard bovin, il
fait preuve d'un sang froid et d'un pragmatisme à toute épreuve. En
fondant l'UFO, il a mis en place un parti puissant, décidé et aux
positions fermes, à son image.

Devant l'évolution des mentalités et des moyens politiques, il
abdique et reconnaît publiquement qu'il n'est plus à même de naviguer en
 politique car il n'a pas su évoluer avec son temps (voir son Discours de Passation de Pouvoir au sein de l'UFO). C'est alors qu'il nomme à la tête du parti Eroll Hadock qui reprendra brillamment les rennes et fera entrer l'UFO dans l'Histoire de l'empire.

Il est mort d'une maladie cardiaque en l'an 201 du calendrier flyul.

--Larrebat (discussion) 20 juin 2014 à 15:13 (CEST)
Misthar

Misthar est un humain, un résiduel.

Il fait partie des forces armées flyules
 depuis ses vingt ans. C'est un soldat émérite, il a participé à de
nombreuses opérations et ses toujours montré discipliné, attentif,
intelligent, créatif et doté d'un sens du devoir très apprécié de ses
supérieurs.

Il monte en grade très rapidement et gravit les échelons. Il
participe en tant que première classe à la première guerre noxcis à
laquelle il survit. Il était présent lors du raid des forces absalya qui
 a permis à l'Hyménée de remporter ce conflit.

Porté par sa foi en cette alliance alors nouvelle qu'est l'Hyménée, il s'investit d'autant plus dans sa carrière militaire, laissant alors sa famille sur Pragia un petit moment pour, dans l'idéal, mieux y revenir plus tard.

Mais les évènements s'accélèrent et quand on commence à le promouvoir, il se voit contraint de résider à Flyula où sa femme ne tient pas à vivre.

On lui donne rapidement des responsabilités et il se voit confié un gros régiment de l'armée flyule.

C'est un flyul loyal et dédié à sa cause.

--Larrebat (discussion) 20 juin 2014 à 10:55 (CEST)
Discours des Vingtièmes Jeux de Balimatal

La violence... est ce qui rassemble toutes les âmes de la Multisphère en un bloc unique :
La guerre.
La Guerre...est l'essaimeuse des civilisations, la fécondatrice des plus courageuses actions,
et la propagatrice des idées et des idéaux.

En temps de paix nos voix ne sont qu'à peines écoutées car les peuples dorment. Alors qu'en
temps de guerre chaque cri qui s'élève retentit dans la nuit des temps !
Chaque être qui saisit une arme peut s'en servir : alors qu'il faut des années pour manier
la rhétorique et se faire écouter... il suffit d'un éclat de sang,le temps d'une seconde,
pour être entendu de l'univers entier !

La vanité des vanités, la Vie, nous affaiblit dans de vaines
tentatives de séduction, de complot, de mensonges, de trahisons, de
déceptions et de rêves impossibles MAIS, sur le champ de bataille, seule
 la vérité de l'instant présent compte !

GLADIATEURS ! Profitez de l'immense honneur d'être ceux qui
combattront dans l'Arène de Métal : l'arène des arènes ! Ici se sont
réunis les plus grands combattants de l'univers !

Toi, Gladiateur ! Approche et sors du rang ! Stop ! Klaüs et ses
Généraux fixent leur regard sur toi, à cet instant, car tu détiens la
vérité dans ton arme. C'est un privilège qu'aucun politicien n'aura
jamais.

Je suis un homme de guerre, pas de discours, alors...Que la vérité commence !
Eroll Hadock

Eroll Hadock est un homme politique flyul

Ami de longue date de l'empereur Hendu Elenillo,
 Hadock parvient, alors qu'il n'est pas encore très connu, à prendre les
 rennes du parti politique pour lequel il milite depuis des années déjà
(l'Union Flyule Organisée).

Beaucoup prétendent qu'il doit sa position à ses affinités avec
l'empereur mais il s'en est toujours défendu et a fait preuve d'un grand
 zèle pour prouver que ses compétences seules suffisaient à justifier sa
 place. Grâce à lui, le parti a pris beaucoup d'importance et est devenu
 LE parti majeur de l'empire.

Il a beaucoup de détracteurs mais également de nombreux alliés haut-placés.

Il est marié et père de trois enfants.

--Larrebat (discussion) 20 juin 2014 à 11:32 (CEST)
Heavy Earth

Heavy Earth is a type of iron ore that you can receive from mining the corresponding textured mining walls from either a cave, or a mine hole. It must be melted in an ore smelter to extract the usable metal, although there is a very high chance for it to give a type of stone instead.

There is also another type of iron ore that is called "Iron Ochre" which can also be mined from mining walls.
Episode 217 - Piotr the Obscure

*Art by David Wynne*

## Episode Description

In which it sucks to be a Rasputin; *X-Men* and *Uncanny X-Men* muddy the waters; Cyclops and Psylocke’s weird flirtation somehow manages to get *even more awkward*; Colossus has a long series of bad days; and you should totally come see us at Vegas Valley Comic Book Festival.

## X-Plained

* An atypical curriculum
* Jay & Miles at Vegas Valley Comic Book Festival
* *X-Men* #17-19
* What Colossus and Magik have been up to
* X-Men title disambiguation
* The terrible fate of the town of Neftelensk
* Blind Faith (Alexi Garnov)
* Darkstar (Laynia Petrovna)
* *Darkstar*
* Beard auras
* Cathartic interdimensional landscaping
* Flagwatch 113
* Red Flag 113
* An awkward encounter
* The Soul Skinner
* The tactical value of cute little ears
* Dubious cold-weather apparel
* *Jude the Obscure*
* Weaponized angst
* An inopportune coloring error
* Lack of pants
* Whether Pyro could control Jubilee’s “fireworks”
* How to enjoy dated comics

## Listener Questions

This article needs a transcription of the episode questions.
Personnalités

Liste des Prénoms Absolue

**A**

Alexander Persica

Andreas Taylor

Arthur Hash

**B**

Boabdil

Brahmi Melia

**C**

Charlie Protter

Cilinn

**D**

Drayann Anan-Ban

**E**

Eliasertec Al-Tahir

Ermite

Eroll Hadock

**F**

Fernando Della Francesca

**G**

Gianni Ka

**H**

Hendu Elenillo

Honorius

**J**

Jill Sharkey

Jean Alemane

**K**

**L**

Louise Belmont

**M**

Maeli Elenillo

Mauri Philéas

Michel Plitana

Misthar

Mob Le Dic

**N**

Nori Kellenän

**O**

Ocerin Melia

**P**

Poltarië

**R**

Raxter Elenillo

Rufus Forn

**S**

Siammo T'Sang

Stanley Powers

**T**

Thronin d'Imlas

Tori Tudros
Océanie

Carte de l'Océanie :

*Extrait du journal de Zéfir Négaj*

Le
 Pic se trouve en Sylvanie. Le Shérafa (qui est un désert envahissant petit à petit la gigantesque
forêt de Sylvanie et du Forestier). Le Forestier, c'est un Dahour
 Étatique appartenant aux États-Unifiés de Métal et répondant donc à
toutes les Motions concernant l'Hyménée, les lois communes de Métal,
etc.

Le Shérafa est un Dahour Libre. Hein. Tout y est possible.

La
 Sylvanie est un Dahour Libre, elle aussi, mais dont les différentes
régions se font petit-à-petit absorber (volontairement) par leurs trois
voisins.

Le
 Pic de la Hache est un cas particulier. Ce sont les Seigneurs de Bran
qui ont décidé de s'allier à L'Hyménée plutôt qu'à une force politique
de Métal. Ils savaient que les EUM ou les Dahours Libres les
absorberaient et les assimileraient tandis que l'Hyménée, consciente
d'avoir un pied-à-terre unique, leur fournirait des ressources et une
indépendance particulières pour encourager les autres territoires à la
rejoindre.
Paradoxalement, l'Hyménée était un meilleur choix d'individualité que Métal ^^

Le
 territoire est donc un territoire du Grand-Conseil de l'Hyménée. Il
n'appartient pas à l'Absalom (j'ai écrit une connerie plus haut à ce
sujet, désolé) ni à Flyula mais à l'entité du GC lui-même. Le GC a
ensuite filé ce territoire à Grandhi qui était, après la guerre ES, l'un
 des rares Conseillers qui soient appréciés par les Tulpas. Ce fut
plutôt un bon choix.
Par la suite, Grandhi déflyulisé devint Grandhi Tulpassisé.
Peu après, Galatée l'a rejoint là-bas. Ce qui fait de ce territoire une zone très très très particulière.

C'est
 un territoire d'origine Tulpas étant un territoire du Grand-Conseil
mais appartenant au Conseiller Tulpas déflyulisé Grandhi qu'a rejoint sa
 copine mi-Reptilienne mi-Ithill Draco-Flyule.

Juridiquement parlant, ce sont les lois et l'autorité du Grand-Conseil de l'Hyménée qui s'appliquent là-bas.

Les Régions. Les Régions Rouges, sur la carte, sont les Dahours Libres. La Région Blanche
est un territoire d'Hospitalité Hyménéenne (je t'en parlerai plus loin)
et le reste appartient aux Etats-Unifiés de Métal. A l'exception du Pic
de la Hache qui appartient au GC mais que je n'ai pas colorié pour ne
pas le désolidariser de la Sylvanie.
Episode 290 - The Obvious, the Silly, and the True

*Art by David Wynne*

## Episode Description

In which it’s kind of a relief to be talking about a fictional apocalypse right now; Joe Madureira defines the look of the mid-late 1990s; Sunfire is less cheesecake than crepes Suzette; it all comes back to capes; Wild Child is more than he seems; Holocaust sucks about as much as you’d expect of someone who picked that code name; Jay has surprisingly strong feelings about Morph; Miles is all about judging some babies; resistance is fundamental to the X-Men’s identity within a superhero-universe paradigm; nobody deserves to be quarantined with Quentin Quire; and our two-week lead is making proofing these podcasts an increasingly surreal experience.

## X-Plained

* Several things Blink might have done but did not.
* The status quo as of mid-March, 2020
* Earth-295 (more) (again)
* *Astonishing X-Men* #1-4
* Our coverage of the core Age of Apocalypse series
* Age of Apocalypse as proof of concept
* The best character design of Earth-295
* Some guy named Rex
* A lake of blood which may or may not be figurative
* Sabretooth’s last-ish stand
* The revolutionary value of silliness
* Jay’s favorite Orwell quote
* The Infinite Processing Plant
* DefCon Armageddon
* A very cool fight scene
* Catharsis
* Mutants without the metaphor
* Best and worst X-Men to be quarantined with

## Listener Questions

This article needs a transcription of the episode questions.
Bucket

Buckets are used to store liquids, seeds and possibly other items.

## Notes

Since the new Haven and Hearth, it's possible to store not only liquids in buckets, but also seeds as shown in the picture to the right.

Buckets are also equippable.

A video that demonstrates the use of the new bucket system: http://www.dolda2000.com/~fredrik/hafen/pss/sow
Deftrion

Planète située sur une sphère résiduelle.

C'est la planète d'origine de Nosgaroth. Elle est peuplée de zudecks, un peuple guerrier et politisé.

L'organisation politique est simplissime, c'est une planète peu
peuplée dirigée par un Gouverneur qui a les pleins pouvoirs et des
groupes de compétences spécialisés dans certaines affaires de l'état.

Ce corps politique est secondé par un groupe de guerriers d'élite appelés les *sladacks*.

Nosgaroth était un sladack avant de quitter son monde pour Flyula.

Deftrion est une planète pauvre en ressources naturelles mais
elle est entourée de neuf lunes qui sont, elles, très très pourvues en
matériaux, gazs, roches, hydrocarbures, etc... nécessaires à
l'épanouissement de la civilisation zudeck.

Le rôle premier des sladacks est la protection de ces lunes. Cela
 confère à ce groupe une importance et un pouvoir au moins équivalent à
celui du gouverneur.
Thronin d'Imlas

Thronin est un représentant de la race résiduelle des [[nains]]. Il a vécu sur la sphère résiduelle d'Imlas et a été le plus grand roi ayant régné sur la planète principale.

## La vie sur Imlas

Il nait aux alentours de l'années 1610 du calendrier dracos (il est à noter que le rapport temporel entre les sphères reste très aléatoire compte-tenu de la relativité de l'écoulement du temps entre chaque univers) sur Imlas, dans la petite ville d'Abrasia dans la région de Nolenia. Il a vécu très modestement les vingt premières années de sa vie, sans son père, mort d'une maladie incurable et avec une mère assez négligente, ayant quelque peu lâché prise après la mort de son mari.
Il s'engage en politique, d'un côté pour fuir la pression d'un foyer hostile mais aussi par esprit de rébellion envers un roi qui pouvait laisser des millions de familles vivre le calvaire que la sienne avait vécu, sans argent, sans accès aux soins, sans encadrement, sans rien.

Doté d'une grande intelligence, il se fait rapidement remarquer par des groupes de pensée et fait son petit chemin dans le milieu politique. Ses idées s'orientent de plus en plus clairement vers un néo-royalisme assumé, mouvement de pensée dont il est l'instigateur. Sa vision très moderne d'un pouvoir royal plus mesuré et juste séduit énormément les foules et sans avoir à trop en faire, il obtient un soutien radical et rapide.
En peu de temps, dans les interventions publiques et parmi les bruits de couloir au sein des foyers et jusque dans le palais royal, font mention d'une volonté de plus en plus aiguë de le voir lui sur le trône. C'est alors à l'age de quarante ans que le roi Manea lui cède le trône, vieux et fatigué, il lui demande de faire ses preuves et de rendre hommage à l'extraordinaire foi que son peuple avait placé en lui.

Les années passent mais Thronin ne vieillit pratiquement pas. Nul, sur Imlas, ne sait pourquoi. Quoi qu'il en soit, ce fait joue en sa faveur, tout comme son aptitude à respecter ses valeurs premières : la justice, l'équité et l'écoute. C'est un roi particulièrement aimé et aimant, son règne est calme et la croissance de son territoire lui tient à cœur aussi oeuvre-t-il dans ce sens avec un franc succès.

Son règne est long et prospère mais avec le temps, un pressant besoin de changement pousse le peuple de son royaume à se soulever pour renverser son autorité afin de l'offrir à ses sujets.
C'est le jour de ce soulèvement qu'arrive [[Hendu Elenillo]] et un contingent d'hommes dont le Commandant Tullius et une partie de son escouade.

Lors de l'extraction du roi déchu, une attaque des anti-royalistes mettent l'empereur de [[Flyula]] et son nouvel ami, ainsi que les quelques soldats les accompagnant, dans une position délicate. C'est alors que Stollnis et Totsoro font leur apparition (voir article sur les [[Dieux Majeurs]]), massacrent les soldats et réduisent en miettes le domaine royal de Nolenia.

Il arrive à [[Flyula]] comme le deuxième membre officiel du projet Denos Satras (Voir article [[denotras]]).

## La vie à Flyula

--[[Utilisateur:Larrebat|Larrebat]] ([[Discussion utilisateur:Larrebat|discussion]]) 21 mai 2014 à 14:04 (CEST)
Episode 112 - Embers of Inferno (feat. Sam Humphries)

*Art by David Wynne*

## Episode Description

In which we cover (almost) all of the Inferno tie-ins with the help of writer Sam Humphries; the Marvel Universe used to be *really*> X-Centric; Jarvis is unstoppable; Daredevil fights a vacuum cleaner; it’s probably best not to ask about the whole Celestial Madonna thing; *Power Pack*> gets incredibly upsetting; working in comics makes you appreciate crossovers on a whole new level; and we’d all really have liked to have seen Guy Davis’s Inferno.

## X-Plained

* Peter Quill’s brief music career
* Widget
* *The Amazing Spider-Man* #311-313
* *Spectacular Spider-Man* #146-148
* *Web of Spider-Man* #47-48
* *Avengers* #298-300
* *Power Pack* #42-44
* *Daredevil* #262, 263, 265
* *Cloak and Dagger* Vol 3 #4
* *Fantastic Four* #322-324
* Inferno, as a whole
* The fate of Madelyne Pryor
* Jay’s Madelyne Pryor song
* How working in comics taught us to appreciate crossovers
* Our ideal Inferno artists

## Listener Questions

* We all know that Mr. Sinister is obsessed with the Summers family for his own complicated Apocalypse related reasons. Has he ever tried kidnapping Rachel, or manipulating her to use as a weapon against Apocalypse? Did the Sinister form Earth-811 ever do any experiments on her? After all, she's the daughter of Scott Summers and Jean Grey proper, and not from a clone or an emergency back-up brother. And as you've pointed out, the only Phoenix host to have full control.
* Would it be possible for Madelyne Pryor to be a hero again? Most later creators have made her purely evil, but Claremont's version could easily be someone who walks the hero-villain line the same way Magneto does. If this does happen, how would you like it to play out?
Bugs

## Known Bugs

* Animals can walk on water
* Some ants crawl faster than normal. Be careful. You can check this by watching an ant hill to see the movement speed before raiding it.
* Crashing while in a boat will lead to death. So stay away from water.

## Fixed Bugs

* It used to be possible to sit in tutorial island and have unlimited cone cows, was fixed within a day so now curios cannot be equipped in the tutorial.
Intestines

Intestines are used with the Sausage Making skill to produce many goods. You may also need the Basic Mechanics skill so you can make the Meat Grinder. They are also used in the cheesemaking process, as a component of rennet. You can now also use intestines as fishing bait.

## How to aquire

Intestines are left behind after a player butchers certain animals.
Mirkwood Offering

The Mirkwood Offering is a starting curiosity.

## How to Acquire

To craft the Mirkwood Offering you will need to have discovered three items and know the following two skills.

### Items

1. Mirkwood Logs.
2. Entrails.
3. Any sort of Seed, Berry or Cone that can be gathered from a tree and or bush.

### Skills

1. The Will To Power
2. Hearth Magic

## How to Craft

After gathering the ingredients and knowing the required skills you can craft it through the user interface found on the right hand side of the screen.

Craft - Curiosities - Rite and Ritual - Mirkwood Offering.
Episode 145 - Remy & 'Ro

## Episode Description

In which Val Cooper remains the club queen of U.S. Intelligence; the Shadow King is a huge jerk; Storm is a badass at any age; Gambit gets off to a surprisingly good start; “flesh and spirit” is the new “body and soul”; and we are guardedly optimistic about an upcoming release.

## X-Plained

* Unconventional evidence of nefarious influence
* *Uncanny X-Men* #265-267
* Storm’s early origins
* The Shadow King
* Deb Levin
* A kind of pointless revenge plot
* Trouble in space
* A great deal of larceny
* Counterintuitive costuming
* The debut of Gambit
* An unnecessarily complicated plan
* Charm, and *charm*
* Regrets
* Our thoughts on the upcoming *Legion* series

## Listener Questions

* If you could change one thing about your earlier episodes, what would it be? For example, would you have gone more in depth in to certain stories, or introduced Peter Corbeau's theme music earlier?
* What are your thoughts on the upcoming series *Legion* premieringon FX? I'm excited and interested to see how well he transfers on screen.
Episode 134 - Live at Vegas Valley Comic Book Festival (feat. Scott Koblish)

## Episode 134 -

Art by David Wynne

In which *Deadpool* and *X-Men ’92* artist Scott Koblish joins us to present the Summers Family Tree as you’ve never experienced it before; the X-Men go to Dante’s Hell; Dr. Strange gets his Virgil on; Wolverine sniffs snakes; Iceman has probably killed a lot of people; and X-Men fans have remained remarkably consistent over the years.

## X-Plained

* The Summers family
* Birthdays at the Xavier mansion
* A package as sinister as it is stylish
* *Uncanny X-Men* King-Size Annual #4
* One version of Hell
* A demon who is also a sorting hat
* Another X-Men crossover conspiracy theory
* The X-Men’s religious affiliations and lack thereof
* Nuance of self-narration
* Snakes with arms, and the vocalizations thereof
* Dangers of encasing people in ice
* The death of Stefan Szardos
* An overly complex revenge plot
* The origin of that one angry mob from *Giant-Size X-Men* #1
* Kinda-incest
* Reader responses to the Dark Phoenix Saga
* X-Men vs. board games
* The appeal of the Outback X-Men
* Artist-character associations

## Listener Questions

* Last episode, last week's episode, you mentioned comparing the Odinsleep to that board game Don't Wake Daddy. What overly complicated board game would you associate with an X-Men character?
* X-Men '92, or the nineties X-Men, kind of like really happened when I got into X-Men, so from a nostalgia standpoint that's what I grew up and loved, and it's easy for me to justify that because the entire line was rebooted and they brought everybody back together, but I was wondering for people who really love, like, the Australia outpost X-Men, it's so - for someone who came up right after that, I find it so weird, and so un-X-Men-like, that I was wondering what people who really loved that period of X-men and grew up with that, what they think of that and why they love it?
* Are there any X-men characters that you wish they would kill off and not resurrect, and why?
* I believe you've answered this question before, but when you think of your favorite characters, for example, me, one of my favorite characters is Longshot, and when I think of him, I think of him drawn by Arthur Adams, or for example, Boom Boom, when I think about her, I think of her drawn by Jon Bogdanov, who do you guys think of when you think of your favorite characters, as far as artists?
Citoyenneté Hyménéenne

Peut prétendre à la Citoyenneté Hyménéenne tout individu
correspondant aux critères suivants :
- Être d'Identité d'Hyménéenne.
- Disposer d'au moins un parent d'Identité Hyménéenne (ce critère est
caduque dans les situations où il ne peut être appliqué, comme pour les
Identifiés Tulpas).
- Avoir passé avec succès le Concours d'Éligibilité à la Citoyenneté
Hyménéenne (le C.E.C.H.).
- Avoir quinze ans révolus.
- Faire un don de 10 000 Tisfirs au Grand-Conseil.

Le Citoyen Hyménéen dispose de Droits et de Devoirs applicables sur n'importe quel territoire Hyménéen.

Droits :

- Disposer d'une protection totale de la part de la Police et de
l'Armée.
- Possibilité s'il le souhaite de s'installer, professionnellement ou à
titre privé, dans un Quartier Citoyen.
- Jouir de tous les privilèges accordés par le Grand-Conseil aux
Citoyens Hyménéens.
- Pouvoir être défendu gratuitement par un avocat Hyménéen.
- Pouvoir être jugé par un tribunal Hyménéen.
- Disposer de la possibilité de devenir Conseiller si les autres
conditions nécessaires pour obtenir ce poste sont remplies.
- Disposer de la possibilité de postuler aux fonctions Administratives
de Catégorie II dans les territoires Conciliens.
- Possibilité d'utiliser les Portails sans détenir d'autorisation
exceptionnelle préalable.
- Possibilité de s'abonner au Gwazar et de disposer ainsi d'un contact
permanent avec tous les autres Citoyens, quelle que soit la Sphère où
l'on se trouve.

Devoirs :

- Respecter les Motions de l'Hyménée.
- Disposer d'un Motionnat à jour.
- S'acquitter d'un impôt de 1000 Tisfirs par trimestre envers le Grand-Conseil.
Items

## Stockpiles

Items will now have the possibility to be stacked on the ground to form a stockpile (each with their own capacity) for easy storage.

An example of how this system works can be found here: http://www.dolda2000.com/~fredrik/hafen/pss/build-2

## All items

* You can find all the food Items in Food.
* You can find all the curiosity items in Curiosities.
Episode 074 – This Dumb Rumpus

*Art by David Wynne*

## Episode Description

In which Franklin Richards is definitely a normal human meat child; Thing’s code-name is delightfully ambiguous; your kids are probably robot sailors; it’s always a Doombot; Rachel accidentally identifies with Reed Richards; all dramatic roads lead to Latveria; and superheroes are terrible at conflict resolution.

## X-Plained

* Franklin Richards
* Rachel & Miles at Rose City Comic Con
* Rachel & Miles X-Plain the X-Men LIVE
* Fantastic Four Versus the X-Men #1-4
* The best hugs in the biz
* The Fantastic Four
* Mr. Fantastic (Reed Richards)
* Invisible Woman (Susan Richards)
* Human Torch (Johnny Storm)
* Thing (Ben Grimm)
* The Fantasticast
* Special dreams (but not that kind)
* Alicia Masters (sort of)
* Dubiously informative cover art
* The doomed frenemyship of Reed Richards and Victor von Doom
* Varyingly competent parenting
* An awful lot of incidental nudity
* Ethics of super-science
* Robot sailors
* Latveriandroids
* Agency
* Dubious conflict-resolution skills
* Human Torch costume logistics
* Dr. Doom’s history with Magneto
* Relative roles and themes of Marvel teams

## Listener Questions

* Have Magneto and Dr. Doom ever interacted in continuity? I ask because Scarlet Witch and Doom seem to have some kind of relationship, and I'm not 100% on what the nature of that relationship is. Do they at least get together and compare capes maybe?
* I forget what writer said it, but the writer made the argument that the X-Men was a school, Fantastic Four was the family, and The Avengers was a team, and that's what the stories should reflect. Do you still think that's true? Was it ever true?
Well

A well can be used, in conjunction with a Bucket, to acquire water.

## How to aquire (in assumption nothing changed)

First you need a dowsing rod in order to see underground springs in order to build the well. Keep in mind that the dowsing rod, even though it only takes 1x1 inventory space, requires two hands to use. When you are holding it, an occasional pulse will radiate near you. If an underwater spring is nearby, then an indicator will point you towards the direction of the spring. The spring itself will look like a tiny patch of water which you can build the well upon.
Longitud d'ona

La llum viatja en ones de diferents llargades que s’anomenen longituds d’ona. La medició es fa entre els extrems superiors de dues ones consecutives. Habitualment s’expressa amb la lletra grega λ. Matemàticament es pot definir com la distància que recorre una ona electromagnètica en un temps igual a un període.