Agriculture

**L'agriculture** permet de faire pousser différentes plantes, de façon à établir une source de nourriture régulière. Certains aliments ne peuvent être cuisinés qu'avec des légumes ou des plantes obtenues par l'agriculture.

## = Préparation

Les graines d'arbres peuvent être obtenues en abattant des arbres matures. Planter des graines d'arbre nécessitent seulement la graine appropriée et une zone terreuse ouverte. Les graines et semences peuvent être trouvées en fouillant ou en les achetant auprès de marchands. Les graines de fleurs et les plantes décoratives peuvent être fabriquées dès le niveau 1 de la compétence (???) tandis que les baies et les graines de légumes sont obtenues après le niveau 2. Ces graines (à l'exception notable des champignons) doivent être plantées dans une parcelle cultivable.

### Éclairage

Les plantes (à l'exception, encore une fois, des champignons) nécessitent de la lumière naturelle pour grandir. Cela signifie que les plantes ont besoin d'être à l'extérieur, ou doivent recevoir de la lumière naturelle. Une cheminée, par exemple, peut fournir la quantité de lumière nécessaire. De nombreux types de blocs peuvent laisser passer la lumière. Cela est définit par leur opacité lumineuse : cela va de 0 à 15, 0 étant complètement opaque et 15 étant un accès complet à la lumière du soleil. Un bloc avec une opacité lumineuse de 1 réduira le taux de lumière des blocs en dessous de lui de 1, par exemple de 15 à 14. Cette valeur lumineuse sera également réduite de 1 par bloc horizontal passant par la source de lumière. Les plants requiert au minimum un niveau de lumière de 8. Cela veut dire qu'une culture se trouvant au dessus de sept blocs horizontaux d'une lumière naturelle ne recevra pas assez de lumière pour grandir. La distance verticale ne réduit pas l'intensité lumineuse.

### Cycle de croissance

Les arbres apparaîtront initialement en petites pousses, qui ne feront que donner une graine une fois détruites. Les pousses vont grandir lentement et maturer en étapes avant que la taille maximale ne soit atteinte. Chaque arbre planté possède cinq étapes; la pousse étant la première. Pour que les arbres arrivent à leur terme, il faut impérativement que le bloc ait une fertilité de trois ou plus. La condition initiale pour planter est un niveau de fertilité de un. Cela signifie que les arbres peuvent être plantés dans du sable ou de la neige, mais qu'ils n'atteindront jamais leur forme finale, réduisant drastiquement le nombre d'unités de bois pouvant être récoltées. La terre est une surface idéale pour les arbres. Chaque étape prend 63 minutes avant de progresser à la suivante : un arbre à maturité prend ainsi 252 minutes à y arriver. Les arbres en étape 1 ont une durabilité de 300 tandis que les arbres matures ont une durabilité de 1200.

Les plants apparaissent initialement en pousses et grandissent lentement au fil du temps. Il est possible d'inspecter leur niveau de maturité et seuls les plants matures peuvent être récoltés. Les plants partagent un schéma de maturité similaire aux arbres : 63 minutes pour une étape soit 126 minutes pour que les plants arrivent à maturité.

### Récolte

Les arbres peuvent être récoltés pour faire du bois en les coupant avec l'outil approprié. Cela dit, le joueur peut le faire à mains nues mais il est préférable de le faire avec une hache. Les différentes étapes d'arbres octroient les ressources suivantes :

* Stade 1 : 30 bois, 1 graine
* Stade 2 : 70 bois, 2 graines
* Stade 3 : 110 bois, 2 graines
* Stade 4 : 150 bois, 2 graines

Le montant de bois récolté peut être augmenté à l'aide de la compétence (???), l'Art de l'extraction Vol. 3 (après avoir bu du café ou du café Blackstrap.

Les plants sont récoltés en effectuant une attaque de mêlée, qu'importe l'outil utilisé, et le montant étant déterminé par le compétence (???). Les plants sauvages donneront une graine tandis que les plants faits par le joueur en donneront deux.