recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Эффекты

**Статусные эффекты** - особые баффы и дебаффы, которые можно наложить на врага или союзника с помощью различных атак. Чаще всего они наносят непрямой урон врагу или преимущество союзнику.

Эффекты могут иметь немного другой смысл в атаках. Некоторые эффекты могут быть не написаны здесь. Также некоторые эффекты попросту не работают на определённых персонажах.

## Положительные эффекты

### Регенерация

"*Я восстанавливаюсь!*"

Восстанавливает определённое кол-во здоровья раз в 1 ход.

Не может превысить лимит здоровья.

Можно получив различными способами. Вне боя персонажи также регенерируют, но очень медленно.

## Отрицательные эффекты

### Кровотечение

*"Я пальчик порезал..."*

Обычно появляется при получения урона атакой острым предметом, или чем-то подобным.

Наносит определённый урон раз в 1 ход. Обычно не длится больше 3х ходов. Можно легко остановить перевязкой или чем-то подобным.

#### Сильное кровотечение

"*Paint the Town Red*"

В редких случаях можно получить получив кровотечение 5 раз под её действием, или попав под очень мощную атаку.

Наносит большой урон раз в 1 ход.

Каждый ход урон от кровотечения увеличивается на 10%.

Можно остановить 3мя перевязками.

### Яд/Отравление

"*Шаурма не пошла на пользу."*

Не действует на металлических, вирусных и ядовитых существ.

Может быть наложено ядовитыми и насекомыми атаками. Также может вызваться в результате употребления в пищу.

Наносит средний урон в ход и снижает атаку и скорость врага на 10%.

#### Сильный яд

*"Точно не надо было есть её!"*

В редких случаях можно получить получив яд трижды под его действием, или попав под очень мощную атаку с ядом.

Наносит урон в ход по формуле «Z×X», Z - урон от яда, X - количество ходов под ядом.

### Ослепление

"*Какая красивая флеш-граната!*"

Снижает точность и вероятность нанести критический удар на определённое количество процентов.

В некоторых случаях даёт невозможность уклоняться от атак.

### Горение

"*Ха-ха, бомбануло"*

Можно получить от атак связанных с огнём.

Наносит средний урон урон в ход.

В некоторых случаях снижает урон и точность атак.

Можно потушить.

#### Очень сильное горение

"*ПОРВАЛО*"

Можно получить от мощных атак связанных с огнём.

Наносит огромный урон в ход.

Иногда сильно снижает урон от атак.

В некоторых случаях увеличивает свой урон с течением времени.

Можно потушить большим количеством воды.

### Паралич/Контузия/Оглушение

"*Чё ты как контуженный? А, стоп...*"

Имеет разные эффекты, пропуск хода, замедление, перенаправление атак и так далее.

### Сон

"*Спя-я-ят уста-а-алые игрушки..."*

Вы пропускаете некоторое количество ходов и восстанавливаете себе малое количество HP и среднее кол-во ОВ.

Можно снять, получив физический урон. Однако это работает только если ОВ больше чем 25%.

Можно получить если шкала ОВ упадёт до нуля. В таком случае нужно подождать чтобы ваше ОВ поднялось до половины.

### Заморозка

*"Надо было надеть шапку."*

Обездвиживает персонажа, не давая использовать какие либо способности.

Быстрее истекает в тёплой местности. Длится вечно в очень холодных местах или в открытом космосе.
Спрутс

Спрутс - один из персонажей Ролевушки.

## Описание

Антропоморфные осьминоги - древняя раса, обитающая в океане. Способны повелевать водой и очень выносливые.

## В Ролевушке

В Ролевушке он довольно крепкий персонаж, предпочитает рукопашный бой, хотя у него вместо рук щупальца. Является один из лучших друзей Каты, после смерти разделяется на десять осьминогов, что довольно удобно, если у врага осталось не более 1000 хп.

## Боевые харки

### Атаки

Обычно Спрутс предпочитает физические атаки, но прибегает и к помощи, призывая осьминогов.

### Сами атаки

1. Может задушить любую цель щупальцами.

2. Создаёт водяной щит, который защищает его от всех атак в четении 3-х ходов.

3. Призывает армию осьминогов и десетиногов (кальмаров). Они атакуют врага и защищают его.

### Способность

4. После смерти превращается в 10 осьминогов.

## Отношения

* Хонеко - он к ней относится средне.
* Ката - лучший друг Спрутса. Он готов пожертвовать собой ради него.
* Лорд Водоворот - самый злейший враг Спрутса.
Яшка (Хрен разумный)

Яшка (Хрен разумный) - это инопланетное существо с планеты [CENSORED]. Не спрашивайте почему планета так называется.

## Описание

### Внешность

Выглядит как человекоподобное существо серого цвета с ростком на голове благодаря чему и получил такое название.

### Характер

Достаточно миролюбивый. Любит растения и животных.

### История

Однажды, на планету [CENSORED] упал метеорит с ДНК клетки... Эта клетка росла и развивалась, становилась все умнее и умнее и спустя миллионы, нет... Миллиарды лет после чего родился Яшка, который сел за руль корабля.

## Боевые хар-ки

### Характеристики

Карточки: Всеядность, Агрессия, дружелюбие, религия.

HP: 40 000 (100 000 на корабле)

DEF (Защита): 10%

ATK (Атака): 5000 (10 000 на корабле)

SPD (Скорость): 4 (12 на корабле)

### Атаки и способности

#### На земле:

0. Укус ( 1500 урона, без перезарядки)

1. Удар ядом (2350 урона, 50 урона каждый ход на 3 хода, перезарядка 3 хода)

2. Гипноз (0 урона, заставляет на 3 хода атаковать своих же союзников но не нападать на героя, перезарядка 6 ходов, нельзя использовать в первые 3 хода)

3. Заморозка (1000 урона, противник не сможет ходить 2 хода, перезарядка 4 хода. Нельзя использовать в первые 3 хода)

4. Призыв насекомых (2500 урона на расстоянии, противник получает 100 урона каждый ход на 5 ходов, перезарядка 10 ходов, нельзя использовать в первые 5 ходов)

5. Призыв корабля (Призывает корабль и садится на него, имеет 100% заряда после чего 13 ходов перезарядка способности начиная с момента разряжания корабля, если корабль потерял все ХП, Яшка телепортируется на родную планету. Нельзя использовать в первые 10 ходов.)

#### На корабле:

0. Лазер (10 000 урона, без перезарядки, тратит 5% заряда, только наземные и воздушные цели.)

1. Протонная ракета (25 000 урона, перезарядка 2 хода, тратит 10% заряда, только воздушные цели.)

2. Автобластер (15 000 урона, перезарядка 2 хода, тратит 5% заряда, только воздушные и космические цели.)

3. Бомба (30 000 урона по всем врагам, 2 хода, тратит 20% заряда, только наземные цели, нельзя использовать в первый 1 ход после вызова корабля)

4. Импульс ( 20 000 урона по наземным, 12500 по воздушным, перезарядка 2 хода, тратит 10% заряда)

5. Обратный билет (Яшка валит на свою планету тратит весь оставшийся заряд)

### Умения:

1. -  Торговля 5ур  - Позволяет продать пряность на 20% дороже! Скидка на доп. оснащение и расходники 10%!

2. - Дипломатия 4ур - Позволяет после продолжительной войны (5 захваченных систем) закончить войну. Позволяет быстрее заключить союз.

3. - Военное дело 5ур - Критический урон +25% с шансом 10%.!

4. - Экология 8ур - Снижает вероятность эко-катостроф на 45%! Урон по гроксам увеличен на 40%.

### Грузовой отсек:

16 из 26

10 деревьев первого типа, 10 кустиков первого типа, 10 травинок первого типа, 10 травояд. животное первого типа, 10 травояд. животных второго типа, 10 плотоядных животных первого типа, 10 деревьев второго типа, 10 кустиков второго типа, 10 травинок второго типа, 10 травояд. животное третьего типа, 10 травояд. животных четвертого типа, 10 плотоядных животных второго типа, 34 красной пряности, 20 жёлтой пряности, 10 розовой, 23 синей пряности.
Корус

**Корус** - один из персонажей ролевушки и член отряда Коронабыков. Является мозгом команды и придумывает все планы. Довольнее слабый персонаж, но это компенсируется формами Коронавруса и Омега Коронабыка.

## Описание

### Внешний вид

Без одежды он выглядит как типичный коронабык - зелёный антропоморфный бык с большим кол-вом прямых отростков на голове и плечах. Хвост он старается всегда прятать, чтобы выглядеть красивее. Ростом он довольно высокий, около 3 м (обычный рост взрослого коронабыка - 2,1 м).

Обычно он одет в село-зелёный лабораторных халат и тёмно-зелёные ботинки (которые по форме как для людей, что необычно для коронабыков). Под халатом он носит майку с рисунком в виде микроскопа с разбитым стеклом и зелёным пятном сзади. Из тёплой одежды он имеет в гардеробе зелёную толстовку и серый свитер.

### Характер

Любит командовать всем и вся, довольно самовлюблённая личность. Тем не менее, он заботиться о команде. Любит одиночество и ненавидит, когда над ним шутят или командуют им. Когда зол, он становиться просто неконтролируемым, особенно когда он форме Коронавруса или Омега Коронобыка.

### История

Родился он в мире Коронабыков в довольно богатой семье. Он был довольно смышленым и всегда умудрялся обходить родительские запреты без последствий. После окончания университета начал работать биологом. Стал довольно известен и был отправлен на миссию в мир Ролевушки.

## Боевые хар-ки

HP: 1501

ATK: 300

DEF: 1501

Очки выносливости: 200

SPD: 700

### Атаки и способности

1. Нехилая такая атака вирусом - стихия Вирус, наносит 300 урона, отравляет на 15 ходов врага. Тратится 10 ОВ.
2. Слияние (пассивно) - может слиться в случае необходимости с другими коронобыками, превращаясь в Коронавруса. Если сольется с ещё 9 коронабыками, становится Омега Коронабыком.
3. Коронавирус (пассивно) - отравление передаётся на всех членов команды врага, если хотя бы один из них был отравлён.
4. Летучая смерть от яда - стихия Яд, призывает стаю летучих мышей. Они сносят 2% от максимального здоровья врага и отравляют его на 18 ходов. Тратится 50 ОВ.

### Навыки

1. Заражаемость 20LVL - Эффективность распространения вируса увеличен на 15%.
2. Крыса 10LVL - Нанесённый урон в скрытом состоянии нанесёт в 3 раза больше урона!
3. Скрытность 1LVL - Можно уйти в скрытое состояние вы можете, когда за вами не следят. Вас не будет видно на расстоянии 50 метров, и каждое сообщение на таком расстоянии от врага, он имеет 75% шанс вас заметить.

## Отношения

### Друзья

Другие коронабыки - Мы это сила, мы - это ваще всё! Мы коронабыки!

Коро, Нав, Рус - Три напарника, которые не сравняться со мной, идеалом. Отличные друзья и слуги за раз!

### Враги

Ноунеймы - Все какие-то тупые существа, про которых мне рассказывали напарники. Одного из них они убили. Ну, я их заражу!
Ктоооо Яяя (Хроники)

**Внимание! Есть похожая статья про того персонажа или тот же объект из другой форумной игры.**
Возможно вы имели ввиду  Ктоооо Яяя (Ролевушка)

### Внешний вид

Коточеловек-сфинкс-петерболд, одет в куртку "зарю", джинсы и сапоги.

### Краткая история

Был цветком, мутировал в коточеловека-сфинкса-петерболда.

## Инвентарь на данный момент

### В последний раз менялось:

28.11.2019

Инвентарь на данный момент

### Временный показатель

Холод

**Ктоооо Яяя** (или **Ктошка**) — персонаж из форумной игры Хроники PVZ.

## Описание

### Внешность

Выглядит как коточеловек сфинкс петерболд в куртке с противогазом на лбу, джинсы, сапоги и шапку 228. На спине держит самодельный АКтошки-1 и рюкзак. В кармане держит автонож, а сбоку рюкзака топор.

## Боевые хар-ки

### Умения

Навыки:

~~Хирургия 0Ур. 18/100 - Можно вытаскивать органы из тел и трупов~~ отрафирован.

Садоводство 1Ур. 5/10 - Крафт лейки и семена огурцов.

Красноречие 1Ур. 10/20 - Возможность попросить больше денег за задание.

Изготовление и ремонт 4Ур. 36/50 - Крафт: Сюрикены, гранаты, АКтошки-1, патроны к АКтошке-1, Самодельный бронежилет и самодельный нож, самодельный пистолет и самодельная сумка.

Разделка 1Ур. 7/50 - Можно собирать мясо и органы с существ.

Стрельба из автомата 3Ур. 0/100 - Точность и скорость перезарядки оружия повышена на 10%, при перезарядке есть 2% шанс того то что перезарядка произойдет мгновенно.

Медицина 0Ур. 10/20 - Возможность бинтовать конечности и принимать витамины раз в день.

Ножный бой 1Ур. 10/30 - Можно использовать  2 атаки: Обычный удар и мощный удар, Мощный удар наносит больше урона но используется больше времени.

Метание сюрикэнов 1Ур. 7/20 - Можно попасть в цель сюрикэнами в радиусе 10 метров.

Ловкость 0Ур. 10/15 - 1% шанс уклониться от снаряда или удара

Грузоподъёмность 1Ур. 0/50 - Больше клеток в инвентаре.

## Инвентарь

### Экипировка

Голова: Шапка 228 (Износ 34/228)

Одежда: Куртка "Заря" (Износ 10/100)

Штаны: Джинсы (Износ 25/50)

Обувь: Сапоги (Износ 4/50)

Бонус комплекта: 15% защиты.

### Инвентарь

1. Топор (Износ 36/250)
2. АКтошки (Износ 56/100)
3. Авто-нож (Износ 0/150)
4. ...
Хаб Корпорации "Лоботомия"

***"Столкнись со страхом, создай будущее". Эта фраза буквально въедается в подкорки разума. С самого рождения вселенной, мы пытались открыть что-то новое и понятное для нас, но в мире существовало и то, что вызывало отчаяние и ужас. Что-то, что заставляло задуматься о том, что это такое. Мы уверены, что странные для вас вещи, которые подкидывает нам каждый день вселенная, просто проверка человечества на прочность. Мы тоже боимся неизвестного, но ради вас мы готовы буквально проникнуть в подкорки разума вселенной и выложить все карты на стол.***

## Основная информация

Корпорация "Лоботомия" - независимая организация, которая занимается изучением аномалий, которые является слишком "странными" для остальных. Корпорацией управляют две сефиры - Анжелла и Лезвинн. Корпорация пострадала после инцидента с Марком (ЛПИ-1241).

## Отделы

1. Отдел изучения мемов "Дратути" - тут изучают мемные аномалии.
2. Отдел " Изоляция " - тут держат самых опасных аномалий.
3. Отдел изучения Коронавируса - тут собраны аномалии-болезни.

## Сотрудники организации

1. Мари (ранее) - Девушка неизвестного возраста, о которой есть мало информации. Изучала болезнь "Вампира", но потом умерла.
2. Д-р Це - Мужчина неизвестного возраста, украинец, который занимается изучением объектов.

## Аномалии

### Классы опасности:

**ZAYIN - самый безопасный класс**

**TETH - безопасный класс**

**HE - класс средней опасности**

**WAW - опасный класс**

**ALEPH - невероятно опасный и трудный класс**

**MER - класс который может навредить ткани мироздания**

**RIP - такие аномалии могут уничтожить все измерение**

**NOTEN - эти существа были посланы высшими богами чтобы уничтожить тысячи измерений. (если они сами не боги)**

1. Вирус "Вампира" (MER)
2. Клубничное пиво (WAW)
ОПС-1489 "Вне-временные носки"

**ОПС-1489 "Вне-временные носки"** - Один из объектов ОПС игры Roleplay the Game.

## Внутриигровое описание

**Название**: ОПС-1489 "Вне-временные носки"

**Класс объекта**: Безопасный

**Условия содержания**: ОПС-1489 должны храниться в деревянном ящике с маркировкой на складе Аномальных Предметов зоны 14. Доступ к работе с объектом имеют все сотрудники с 2 уровнем допуска. Обо всех результатов опытов с ОПС-1489 необходимо собщать в отдел временных аномалий и лично Д-р ЙоуБро.

**Описание**: ОПС-1489 представляют собой пару синих носков [УДАЛЕНО] размера. ~~Внешне объекты полностью нормальны, и не имеют никаких аномальных особенностей.~~ На объектах периодически появляются и исчезают следы износа, дыры, и т.п. Природа этого являния, скорее всего, связана с аномальным свойством объектов.

Аномальное свойство объектов проявляется после надевания обоих носков одновременно. После этого, на носителя ОПС-1489 перестают действовать любые аномалии, савязанные с манипулициями временем. Эффект существует только пока ОПС-1489 надеты на субъекта. Носители утверждают, что после надевания носков они могли быть "в нескольких точках времени одновременно", видели события из недавнего прошлого или будущего.

**Приложение**. Инцидент 1489-228-1.
██.██.201█ ОПС-1489 неизвестным образом оказались в камере ОПС-228 (предположительно, в результате использования ОПС-228-1). ОПС-228 надел носки, и проходил в них в течении ██ часов, после чего ОПС-1489 были конфискованы, и возвращены в камеру содержания. ОПС-228 сообщил, что во время ношения ОПС-1489 он стал свидетелем побега ОПС-878 и ОПС-444, и последующей активации ОПС-3300, благодаря которому время вернулось примерно на 9 часов назад.

Интервью с ОПС-228 после данного инцидента вы можете найти в документе 228-█-1.
Имитатор (Хроники)

**Внимание! Есть похожая статья про того персонажа или тот же объект из другой форумной игры.**
Возможно вы имели ввиду Имитатор (Ролевушка)

## Имитатор (Хроники)

### Внешний вид

Тёмный ангел без крыльев, за спиной калаш, рельса, в кармане пистолет, кожа серого цвета, зрачки синие.

## Инвентарь на данный момент

### В последний раз менялось:

26.11.2019

Последний зафиксированный инвентарь

### Временный показатель

Холод: 90%

**Имитатор, или Имит** — персонаж Хроник, профессионал в крафте, починке и выживании. Помогает всем героям.

## Описание

### Внешность

Выглядит как человек в костюме тёмных ангелов. На спине держит Рельсу, Калаш 2012 и в особом незаметном кармане свой пистолет. В остальном кожа серого цвета, зрачки глаз синие. Шлемов и шапок не носит. Достаточно красив.

### Характер

Имит имеет странный характер: эмоционален и холоден, дружелюбен, но может убить в случае чего. Не верит ни во что, как он говорил, у него давно нет религии, но есть подозрения что это не так...

### История

Прошлое Имита неизвестно. В основном сейчас он помогает Ктошке и остальным.

## Боевые характеристики

### Атаки

Меняются в зависимости от снаряжения.

Может сымитировать предмет или опасное животное.

### Умения

Изг. и ремонт — ур. 9832598893 (позволяет делать всё что угодно).

Выживание — ур. 25 (позволяет долго держаться без еды).

Ловкость — ур. 5 (25% шанс увернуться от ор. ближнего боя, 12% шанс увер. от дальнобойной атаки).

Стрельба — ур.25 (нельзя промахнуться).

Самооборона — ур. 3 (шанс 50% выбить оружие из рук врага, при перехвате шанс 33% успешного перезахвата).

## Инвентарь

### Экипировка

Шлем: Противогаз.

Броня: Инкеиль - костюм тёмных ангелов.

Штаны: Инкеиль.

Ботинки: Инкеиль.

Бонус комплекта: 35% шанс уклонения, 75% шанс атаковать 1, +25% скорость.

Рука 1: Пистолет (Износ 70/150) (Обойма 8 пт) (Наносит слабый урон, требует небольшое время для доставания).

Рука 2: Калаш 2012 (Износ 90/200) (Обойма 40 пт) (Наносит средний урон, требует время для доставания).

Рука 3: Рельса - Н (Износ 60/150) (Обойма 15 пт) (Наносит высокий, может пробить сразу несколько противников, требует большое время для доставания).

Рюкзак: Modern рюкзак (Износ 10/200) (Позволяет носить на 4 больше слота).

### Инвентарь

1. Авто-нож-н (Износ 30/100) (Наносит средний урон, тратит заряд, раз в 50 ударов надо менять батарейки).
2. Сухпаек 16 шт (Испорчено на 30%) (Восполняет голод на 50%).
3. Ледограната 7 шт (Наносит слабый урон, после чего в течении 3х сообщений враг не может ходить).
4. Зажигательная граната 6 шт (Наносит средний урон, после чего в течении 3х сообщений наносит слабый урон).
5. Кексы - 6 шт (Испорчено на 50%) (Восполняют голод на 10%).
6. Фильтры - 100 шт. (Для противогаза).
7. Пусто.
8. Пусто.
9. Пусто.
10. Пусто.
11. Пусто.

#### Рюкзак

1. Красная изолента (10/50) (Из него можно что-нибудь скрафтить).
2. Металлолом 6 шт. (Из него можно что-нибудь скрафтить).
3. Бутылка воды 1л (Восполняет жажду на 30% каждые 250 мл).
4. Пусто.
ОПС-2288

**ОПС-2288**, называющийся **"класнме мемы постии рония..."** до перезагрузки, и **"Записка с предсказаниями"** после неё — Один из объектов ОПС игры Roleplay the Game.

## Внутриигровое описание (до перезагрузки)

**Название**: ОПС-2288 "класнме мемы постии рония..."

**Класс объекта**: Безопасный

**Условия содержания**: ОПС-2288 на данный момент хранится в бывшем кабинете Д-ра ЙоуБро, на стандартном стенде для документов. Специальные сотрудник в защитных перчатках должен каждые 30 минут проверять наличие новых единиц ОПС-2288, и немедленно передавать их лично Д-ру Удалено, либо другому сотруднику с уровнем допуска выше 4. По прошествии 24 часов с момента появления, ОПС-2288 передается в хранилище, и становится доступен для изучения любым сотрудникам.

Все известные ОПС-2288 необходимо заносить в протокол 2288-1. В документах необходимо указывать: дату появления записки, краткое ее содержание, и события в реальности, соответствующие показанным объектом.

**Описание:** ОПС-2288 представляет собой несколько белых листов бумаги разного размера. На каждом из них имеется "комикс", озаглавленный как "класнме мемы постии рония...", и состоящий из нескольких панелей. с рисунками и надписями. Рисунки представляют собой либо упрощенные изображения людей и предметов, либо обрезанные фотографии реальных вещей. Текст комикса состоит из коротких фраз, обозначающих мысли или речь персонажей, однако, гораздо чаще это случайные слова, мало связанные с происходящим. В тексте часто допускаются ошибки, и в таком случае, слова с ними подчеркиваются красной линией, подобно тому, как это происходит в текстовых редакторах на компьютерах.

Сюжеты ОПС-2288, на первый взгляд не имеют смысла, однако, в ходе наблюдений было установлено, что описанные в них события практически точно совпадают с реальными, причем происходящими в будущем, относительно момента появления объекта. События могут происходить как в ближайшем будущем, так и в более далеком, включая следующие недели, и даже месяцы.

Текст на ОПС-2288 аномальным образом появляется с течением времени, пока не заполнит обе стороны листочка. После этого, рядом с ОПС-2288 появится другой образец объекта, содержащий продолжение предыдущего комикса. Новая единица ОПС-2288 не появится до тех пор, пока не произойдет событие, показанное на предыдущей записке. После того, как листок заполняется полностью, он теряет аномальные свойства.

**Приложение 1.** Обнаружение объекта.

ОПС-2288 был впервые обнаружен Д-ром ЙоуБро, неподалеку от Зоны 14. По словам самого Д-ра, объект прилетел ему в лицо во время прогулки вокруг комплекса высокой безопасности. До передачи объекта на содержание было создано еще 2 экземпляра ОПС-2288. Происхождение объекта установить не удалось,

**Приложение 2.** Список примечательных экземпляров ОПС-2288

 2
 3
Трио-Барьер

**Эту страницу собираются выбросить в корзину, а потом сжечь с подобными страницами там же.**

Эту страницу нужно удалить. Если вы не согласны с этим, тогда пожалуйста, выразите своё мнение на странице обсуждения в Обсуждение категории:Кандидаты на удаление. Или же просто сделайте страницу лучше и удалите данный шаблон.

Указана следующая причина: **Старая статья, рипнутый персонаж после ответа появления**.

Шаблон:Удалить/Ссылки

Трио-Барьер- второстепенный персонаж игры PvZ RPG.

## Внешность

Трио-Барьер выглядит, точнее выглядят, как фиолетовые големы.

## В бою

### Стратегия

Их атаку бесполезно снижать, потому что они не атакуют физически.

### Статы

ОЗ: 40000

АТК: неважно, у них нет физических атак

ЗЩТ: 9999

СПД: 20000

### Способности/умения:

ПСИ-Заморозка Ω (Лёд) - Ледяной вихрь появляется и замораживает противника, нанося ему 15000 УРН. С шансом 20% замораживает и оглушает

ПСИ-Огонь Ω (Огонь) - Огненная волна поражает врагов, нанося им по 9000 урона и с шансом в 10% поджигает их

ПСИ-Молния Ω (Электричество) - Четыре молнии поражают случайных врагов на 3000 урона. С шансом в 15% парализует

ПСИ-Звёздный Шторм γ (Психическая) - Наносит 13000 урона всем врагам силой падающих звёзд

Защита-плюс Ω (Психическая) - Поднимает защиту союзников на 50%.

Барьерная поза (Неищвестно) - Трио-Барьер создаёт стихийный барьер. Этот барьер задерживает 2 группы стихий, а одну пропускают. Физический-позитивный барьер задерживает все физические и специальные позитивные стихийные атаки; физический-негативный барьер задерживает физические и негативные стихийные атаки; специальный барьер задерживает позитивные и негативные стихийные атаки.

#### Спец. способность

Психическая аура - снижает урона от всех атак на 30%, если не в Барьерной позе.
Череп Полифема: ОАЖО 0015

## Описание

### Обнаружение

Череп Полифема был найден в пещере на одном из мелких островов близ Сицилии. На данный момент остров полностью ушёл под воду из-за подводного землетрясения.

### Объект

Череп Полифема представляет собой череп и несколько позвонков неизвестного существа, по описанию крайне схожего с мифическими циклопами. Череп одновременно напоминает человеческий и слоновий, с одной глазницей чуть выше носа и мощной нижей челюстью. Глазница несёт следы повреждения, а именно царапины острым предметом на внутренней части. Во рту находятся крупные острые зубы, деления на резцы, клыки и коренные у зубов отсутствует, все они практически одинаковые. Позвонки практически неотлечимы от человеческих по форме. Череп и позвонки примерно в 3 раза больше человеческих, и все они склеены вместе минеральными веществами, накапавших с пещерных сталактитов.
ОПС-009 "Чувак, которого невозможно сфотографировать"

**ОПС-009 "Чувак, которого невозможно сфотографировать"** *—* Один из объектов ОПС игры Roleplay the Game.

## Описание

**Название**: ОПС-009 "Чувак, которого нельзя сфотографировать"

**Класс объекта**: Малая опасность.

**Условия содержания**: ОПС-009 содержится в стандартной двухкомнатной камере для малоопасных гуманоидных объектов со спальней, кухней и санузлом. В камере должны находиться 1 (один) телевизор, 1 (один) ноутбук, 1 (одна) кофемашина и как минимум 25 (двадцать пять) дисков с видеоиграми. Остальное - по требованиям объекта.

Ввиду аномальных свойств объекта, в камере не должно быть устройств слежения, т.к. они все равно бесполезны в случае побега. Вместо этого рядом с камерой содержания объекта должы постоянно находиться 2 спецназовца, а дверь должна быть закрыта.

**Описание**: ОПС-009 - молодой человек 20-25 лет, англичанин. Объект не имеет никаких примечательных особенностей внешнего вида, физических или психических отклонений, и т.п.

Аномальные свойства проявляются при использовании на нем звуко- и видеозаписывающих устройств, а также фотоаппаратов. На всех записях объект, а также все, к чему он прикасается, не отображается. Аудиозаписи голоса объекта, а также звуком, издаваемых им, невозможно прослушать.

### Приложение 1. Некоторые эксперименты с ОПС-009

Опыт №1. Попытка сфотографировать ОПС-009 на камеру модели ████.

Результат: См. фото.

Опыт №5. Видеозапись объекта. В процессе он берет к руки различные предметы.

Результат: Предметы переставали отображаться на записи, после того, как объект брал их в руки, и появлялись, когда клал обратно. Размер предметов не влиял на их отображение.

Опыт №8. Фотосъемка объкета. Рядом с ним стоит F-8351 и держит объект за плечо.

Результат: ОПС-009 не отображается на снимке, F-8351 выглядит размытым и полупрозрачным.

Опыт №12. Запись голоса объекта. ОПС-009 читает отрывок из книги Д-ра Толстого "Война и Война".

Результат: Голос объекта не слышно на записи. Другие звуки, в том числе комментарии Д-ра Толстого никак не изменились.

Опыт №18. Запись игры ОПС-009 на электрогитаре песни "Октоберфест".

Результат: Помимо отсутствия голоса объекта, звуки гитары также не были слышны на записи. Голос Д-ра Шпика, подпевавшего ему, остался без изменений.

### Приложение 2. Обнаружение.

ОПС-009 был обнаружен после того, как д-р Удалено встретил на улице человека, который жаловался, что его "не могут нормально сфотографировать на паспорт". Объект предъявил несколько стандартных фото для документов, выглядевших пустыми. Д-р Удалено сфотографировал ОПС-009 на свой мобильный, и удостоверившись в его аномальности, вызвал группу захвата "Ленивый диван".

### Приложение 3.

После аномального события, ОПС-009 сообщил, что ему удалось сфотографировать себя на мобильный телефон. Было подтверждено, что субъект потерял аномальные свойства. Субъект переклассифицирован как "Нейтрализованный", и отпущен.

Обновлено: Через 3 дня субъект сообщил, что его аномальные свойства вернулись, и попросил возобновить его содержание. Фотография, полученная ранее, никак не изменилась.
ОПС-1772 "Польский торт"

**ОПС-1772 "Польский торт"** - один из объектов ОПС игры RolePlay the Game.

## Описание

**Название:** ОПС-1772 "Польский торт"

**Класс объекта:** Безопасный

**Условия содержания:** объект должен храниться в специальной морозильной камере и извлекаться только в целях эксперементов. Употребление в качестве еды запрещено всем сотрудникам.

**Описание:** объект представляет из себя торт, произведённый в 1991 году в [УДАЛЕННО], Литва. Имеет шоколадную начинку, а так же покрыт красным и белым кремами на верхушке. На ней же шоколадом сделанна надпись на польском: "Rzeczpospolita(Речь Посполитая)". Объект самовосстанавливается, после употребления, а так же не имеет срока годности.

Если объект разделят на три куска представители русского, немецкого и австрийского происхождения, то аномальные свойства не проявятся. Однако, если эти условия нарушить, то съевший его человек станет поляком, попутно забыв свой язык и обычаи, придерживаясь польской культуры, даже если ничего о ней не знает. Процесс необратим. Опыты показали, что это не работает на самих поляках и литовцах. Ожидается разрешение проведения эксперементов на аномальных объектах.
ОПС-1337-LEET "Пошутист"

ОПС-1337-LEET "Пошутист" - Один из объектов игры RolePlay the Game, а также один из первых объектов.

## Описание

Объект №: ОПС-1337-LEET

Класс: Средняя опасность

Условия содержания объекта: ~~Держать в изоляторе 2х2 метра без дополнительного оборудования~~ Держать в камере похожую на однокомнатную квартиру со спальней, кухней, туалетом и ванной, в спальне должна находиться кровать, телевизор и игровая приставка с как минимум ██ дисками для неё, в кухне должен находиться холодильник, стол и кухонный стол с шкафчиками для хранения нескоропортящихся продуктов. Все остальное на усмотрение ОПС-1337-LEET в рамках возможности и здравого смысла.

3 (три) раза в день объекту требуется давать поесть, завтрак обед и ужин.

Раз в ~~месяц~~ неделю требуется уборка камеры.

Описание: Выглядит как обычный человек возвраста ██ лет, носит полосатые кроссовки, черные штаны, чёрную куртку с двумя полосами и чёрную кепку. Откликается на "Игорь".

Имеет опасное воздействие - если жертва услышит шутку про него от ОПС-1337-LEET, то в зависимости от степени обидности шутки будут разные последствия. Это обычно происходит не по его воле. Степени обидности шутки делятся на 4 (четыре) типа:

Не обидная шутка - Совершенно не обидная шутка, при её произношении у жертвы просто начинаются приступы головокружения, однако больше ничем не опасна

Немного обидная шутка - Шутка затрагивающая ошибку жертвы, например уронил стакан, стопку бумаг или т.п., при её произношении у человека появляются приступы тошноты и в некоторых случаях потеря сознания. Больше ничем не опасная

Обидная шутка - Шутка затрагивающая внешность жертвы, при её произношении у жертвы начинаются признаки тошноты, эпилепсии и судорог. После неё можно остаться в живых.

Очень обидная шутка - Шутка затрагивающая родителей жертвы, при её произношении у жертвы появляются склонности к самоубийству и с довольно большим шансом жертва начнет это через недолгое время. После неё маловероятно остаться в живых.

Имеет интересное свойство - при писании вручную или печатании на клавиатуре всегда играется с верхней раскладкой, примечательно то что буква "Я" всегда верхней раскладки, по его словам "таК нАдО".

Примечания: приписка -LEET была добавлена по желанию ОПС-1337-LEET, по его словам "тАк вЫглЯдиТ кРучЕ".
ОПС-1227 "Шоколадное молоко"

**ОПС-1227 "Шоколадное молоко" -** Один из объектов ОПС игры Roleplay the Game.

## Внутриигровое описание

**Название:** ОПС-1227 "Шоколадное молоко"

**Класс объекта:** Безопасный

**Условия содержания:** Все копии ОПС-1227 хранятся в укреплённой камере содержания для безопасных объектов Зоны 14. Несколько копий ОПС-1227 хранится в холодильнике Зоны 14, доступ к которому имеют сотрудники со 2 уровнем допуска и выше. Каждую неделю стоит проверять самочувствие всех подопытных, которые участвуют в опытах.

**Описание:** ОПС-1227 ныне представляет собой 5 (пять) бутылок и 8 (восемь) банок коричневой жидкости с белой пенкой, которая по составу похожа на шоколадное молоко фирмы "█████". Все сосуды с ОПС-1227 способны к созданию собственных копий в разных сосудах, а их содержимое не киснет. При выпивании, ОПС-1227 повышает ловкость, физическую силу и умственные способности субъекта, а так же придаёт ему иммунитет к психическим воздействиям и воздействию ОПС-919 "Сталь параноика". Субъекты выпившие ОПС-1227 сообщают о повышении настроения, общих характеристик и улучшении иммунитета. Вероятно, что это лишь малая часть всех свойств объекта.

**Приложение 1227-1. Обнаружение.** 24.05.201█, в ████████, США, в местной газете была найдена новость о неком "целебном молоке", которая очень заинтересовала сотрудников фонда. Над городом распылили амнезиаки, а все газеты были заменены на старые выпуски. По адресу указанному в газете приехали агенты фонда. Там находилась квартира, в которой были обнаружены Очки-авиаторы с грязными линзами, 3 (три) коробки сухих хлопьев марки "████████" и записка, содержимое которой приведено ниже.

**Приложение 1227-2.**

Ниже представлено содержимое записки, найденной в квартире.

Фонд занимается поиском упомянутых в записке Кристофера (ЛПИ-2051) и Джерома (ЛПИ-2715) под видом расследования по похищению двух подростков.
ОПС-075 "Кристаллы Крутости"

**ОПС-075 "Кристаллы Крутости** – Один из объектов ОПС игры RolePlay the Game.

## Описание

**Название:** ОПС-075 "Кристаллы Крутости"

**Клас объекта:** Неопределенная опасность; нейтрализованный.

**Условия содержания:** Все экземпляры ОПС-075 должны находиться внутри ОПС-384, тот в свою очередь должен быть помещён в неразрушимый сейф, который помещён, вместе с пятьюдесятью (50) фейковыми сейфами в четыре (4) неразрушимых сейфа. Каждый сейф имеет уникальный код, доступ к которым есть только у сотрудников 4-го уровня допуска и выше. Дополнительной мерой защиты является лазерная охрана, [УДАЛЕНО] и [ДАННЫЕ УДАЛЕНЫ].

Аномальные сущности, прибывшие в наш мир чтоб заполучить ОПС-075, должны быть задержаны фондом и желательно нейтрализованы.

**Описание:** ОПС-075 являются неразрушимыми кристаллами неизвестного происхождения (по имеющимся данным, происходят из другой вселенной), объемом примерно 0,07 м3 каждый. В фонде хранились 2 экземпляра. ОПС-075-1 был белого цвета, а ОПС-075-2 красного. Предполагается что в другой вселенной существуют и другие экземпляры.

Все аномальные свойства объектов неизвестны, так как исследования внутри фонда не проводились, но из отчёта Агента Д████ можно предложить что кристаллы наделяют обладателя способностью к манипуляции реальностью.

Примечание: В ██:██ ██,█,20██ Оба экземпляра ОПС-075 были нейтрализованы путём [ДАННЫЕ УДАЛЕНЫ].

**Поставка на содержание:** Оба экземпляра ОПС-075 были доставлены в фонд Агентом Д█████. Стало известно что аномальные существа, способные перемещаться между мирами, хотят заполучить кристаллы, поэтому защита объекта была кардинально повышена.

Известны несколько попыток похищения ОПС-075. Первая была совершена ОПС-912. Вторая – неустановленной аномалией, уже после списывание объекта. Вероятно, существо не знало что кристаллы уже не хранятся в фонде.
PVZstuck

**PVZstuck** — форумная игра созданная KtooooYaaa1337 по мотивам BaldiStuck'а, WikiStuck'a или другого четотамStuck'а которые в свою очередь сделаны по мотивам Homestuck. На данный момент застаивается из-за лени. Отличается от других Stuck'ов тем то что вместо людей там шарики с глазами именуемые "Кантриболзами".

## Описание

В этой форумной игре один человек рисует что-то а другие люди придумывают что делать с рисунком. Для начала обычно придумывают имя (Которое очень часто сначала становится неверным), потом выходят из дома/открывают сундук/другая фигня и т.д.

### Сюжет

В начале было сло.... То есть человек, ему там 13 лет, все дела, классическое начала Stuck'а. Ему придумывают сначала имя, первое имя не ~~понравилось автору~~ подошло, а второе имя оказалось хорошим. Отныне теперь он "Товарищ вопросительный"....

## Персонажи

Тут написаны все персонажи игры, жирным написаны главные персонажи, кривым написаны второстепенные, обычным шрифтом проходные т.е. появляющиеся в комиксе лишь пару раз.

* **Товарищ вопросительный** - главный персонаж игры.
* **Лулзовик вопросительный** - друг главного персонажа игры а также второстепенный персонаж.
* *Бомж №228* - требует дополнения
* Генерал Бомж Фон Петрович - требует дополнения
* Марк (Мёртв) - персонаж созданный лишь для шутки. Умер от того то что на него прыгнул стол.
* Школьник-бомж - требует дополнения
* Бомж в коробке - требует дополнения
* Застрявший бомж - требует дополнения
* Мёртвый бомж - просто мёртвый бомж нарисованный для того чтобы заполнить фон
* Бомж-продавец-крыс - требует дополнения
* *Бомж-псих* (мертв) - бомж который находился в дурке. Был убит санитаром.
* Санитар - человек убивший пациента, был посажен в тюрьму.
ОПС-074 "Колдовская Дубинка"

**ОПС-074 "Колдовская Дубинка"** - Один из объектов ОПС игры Roleplay the Game.

## Внутриигровое описание

**Название**: ОПС-074 "Колдовская Дубинка".

**Класс объекта**: Малая опасность.

**Условия содержания**: ОПС-074 хранится в плотно закрытом сейфе с кодовым замком, расположенном в стандартной камере содержания. При работе с объектом сотрудники должны постоя но носить защитные костюмы. В камере содержание не должно быть предметов животного происхождения.

**Описание**: ОПС-074 представляет собой деревянную дубинку, возраст которой составляет примерно 4 тысячи лет. На объекте вырезаны надписи на неизвестном языке, которые до сих пор не удалось расшифровать. Сам по себе, материал, из которого сделан ОПС-074, аномальными свойствами не обладает.

При соприкосновении ОПС-074 с любым живым существом (и иногда - с предметом животного происхождения) объект изменяет его молекулярную структуру, что за несколько секунд приводит к превращению его в какой-либо неодушевленный предмет. Воздействие необратимо, повторный контакт с объектом не дает никакого эффекта. Предмет, в который превратится существо после контакта, похоже, выбирается случайным образом.

**Приложение 1**: В ходе инцидента 531-1 было установлено, что ОПС-678 может обратить последствия контакта с ОПС-074, однако для подтверждения этого требуется провести дополнительные исследования.

**Приложение 2**. После аномального события, сотрудник класса F проник в камеру объекта, и использовал его в качестве орудия орудия самообороны против двух охранников. Ввиду того, что сотрудник смог взять объект без типичных для него последствий, ОПС-074 переклассифицирован как "Нейтрализованный".

Обновлено: Во время переноса на склад ОПС-074 активировался, и превратил работника в пластиковую тарелку. Подтверждено, что объект вернул свои аномальные свойства.
Аэлина

**Этого персонажа больше нет в игре, но он был раньше

Именно поэтому у него такие характеристики**

Внешний вид неизвестен.

**Аэлина** - один из членов команды Имита. Она была найдена во время скрытного рейда Имита на комплекс "Флеш Индастриз" - корпорации, занимающейся созданием оружия и сбором людей - оружий.

## Описание

В Ролевушке Аэлина - подруга Имита, которая в свободное время собирает души или развивается.

## Атаки

Она использует захваченные ей души для атак и улучшения себя. Атаки нестихийные, поэтому она не наносит доп. урон.

### Сами атаки

Удар косой. Бьёт косой по области, нанося всем существам в радиусе 2000 ед. урона. Не потребляет души. Тратит 35 ОВ

Снаряд души. Посылает снаряд души, наносящий 1250 ед. урона. Потребляет 1 душу. Тратит 10 ОВ.

Разрез. Улучшенный удар косой, наносящий 4500 ед. урона. Потребляет 3 души. Тратит 50 ОВ

Клонатор. Генерирует лезвие души, наносящее 1500 ед. урона и сохраняющееся до конца боя. Если цель убита им, то вместо 1 души вы получаете 3 души. Потребляет 5 душ. Тратит 100 ОВ

Шутер. Генерирует пушку души, каждый снаряд которой наносит 750 ед. урона и сохраняющееся до конца боя. Потребляет 5 душ. Тратит 125 ОВ

Блокер. Генерирует щит души, блокирующий 50% от каждой атаки и сохраняющееся до конца боя. Потребляет 5 душ. Тратит 100 ОВ.

Захват короля душ. Накопление - 20 ходов. Генерирует руку, которая хватает все цели в радиусе 7.5 метров и наносит им 7500 ед. урона. Потребляет 25 душ. Тратит 500 ОВ.

### Способность

Ливень душ. Тратит примерно 50 душ. Каждая наносит случайному врагу 1000 ед. урона.
Адам Дженсен

**Этого персонажа больше нет в игре, но он был раньше

Именно поэтому у него такие характеристики**

Вот он

Адам Дженсен - один из друзей Имитатора и член его банды. Это робот, созданный самим Имитом, и активно улучшаемый им и Линниром.

## Ролевушка

Здесь Адам - мощный союзник, который используется достаточно редко.

### В бою.

В нём он обычно не участвует, а чаще всего он тихо исследует разные враждебные места.

#### Атаки

Нейтрализация. Позволяет нейтрализовать любого противника у которого 30% ХП, или 5000 ХП, или меньше.

Ваншотающий в голову. Позволяет с пистолеты делать выстрел в голову, сносящий 2500 ХП.

Винтовка 747 калибра. Позволяет делать выстрелы на средней дальности, каждый из которых сносит 500 ХП.

Аугментированные мечи. Позволяет бить аугментироваными мечами. Каждый удар сносит 750 ХП.

Гранаты. Бросает гранату, которая взрывается на следующий ход. Список гранат:

* Осколочная граната. Наносит 5000 ед. урона.
* Граната ЭМИ. Наносит 1000 ед. урона. Роботы получают 10000 ед. урона.
* Оглушающая граната. Не наносит урон, но ослепляет цель на 2 хода.
* Газовая граната. Усыпляет цель на 3 хода. Может проснуться от урона.

Мины. Позволяет создовать мины из того же списка, но их урон удвоен.

Система маскировки "Стеклощит". Позволяет раз в 3 хода становиться невидимым на 2 хода.

#### Способность

Тихий удар. Если подойти тихо к врагу его роста, то он будет либо оглушён, либо убит.

## Интересные факты

* Адам Дженсен - это отсылка на серию игр Deus Ex.
Меха-Драго

Меха-Драго - второстепенный персонаж игры PvZ RPG.

В бою

Является кибернетическим тиранозавром.

## Внешность

Меха-Драго, как было сказано, является тиранозавром, но нога и нижняя челюсь его заменены на роботические части.

## В бою

Меха-Драго очень сложно убить из-за способности "Титановая кожа"(что она делает смотреть ниже.). Но у каждого существа есть слабость. В случае с этим монстром - Клык Драго, вещь, которая может обнулииь его абилку. Но всё равно, его невозможно отравить.

### Статы

ОЗ: 49956

АТК: 20000

ЗЩТ: 50000

СКР: 20000

### Атаки/приёмы

Укус (Нормальная) - 5000 ед. физического урона.

Наступить ногой (Нормальная) - 6900 ед. физического урона.

Огнедышащая атака (Огонь) - 10000 ед. огненного урона.

Боевой клич (Звук) - Снижает АТК противника на 25%

Последняя атака (Хз) - 70000 ед. неведомого урона всем врагам. Используется при смерти.

#### Специальная абилка

Титановая кожа - ЛЮБЫЕ атаки по субьекту будут наносить 1 ед. урона вне зависимости от стихии атаки. (исключение - яд)
Андроиды YozHA

**Этого персонажа больше нет в игре, но он был раньше

Именно поэтому у него такие характеристики**

**Андроиды YozHA** — андроиды, созданные Лаиной для выполнения боевых операций. Частично является отслыкой на NieR:Autormata™.

## Описание

### Внешний вид

Выглядят как андроиды в одежде чёрного цвета. Каждый имеет на спине модуль тьмы, а также каждый имеет винтовку(у каждого своя) и стандартный меч в дополнение к особому. Также есть у каждого пистолет - пулемёт. Это общее.

Скаут имеет снайперскую винтовку, пистолет и 2 кинжала, также модуль тьмы активно работает на скрытность.

Штурмовик имеет винтовку - автомат, его меч огромен, а также модуль тьмы генерирует щит и может выпускать разряды тьмы. На глазу виден автоприцел.

Помощник имеет стандартные винтовку и меч, модуль генерирует ауру. Также модуль тьмы генерирует дронов.

Трикстер имеет стандартное оборудование, но 3 модуля тьмы!

### Характер

Характера как такового нет, но они имеют эмоции и чувства.

## Боевые характеристики

### Характеристики

 Штурмовик
 Помощник
 Трикстер

### Атаки и способности

#### Общие

1. Атака меча. (Физическая) Атакует с помощью меча. Наносит 35000 ед. урона.
2. Обстрел. (Физическая) Наносит врагу 500 \* 60 ед. урона.
3. Тёмный снаряд. (Тёмная, специальная) Атакует с помощью модуля тьмы. Наносит 40000 ед. урона.

#### Скаут

1. Невидимость. Уходит в невидимость на 3 хода. Перезарядка - 6 ходов.
2. Кинжальная атака. Наносит 75000 ед. урона. Тихая атака.
3. Снайперская винтовка. Стреляет во врага из винтовки. Наносит 200000 ед. урона.

Способность: Тёмный танец. Мгновенно покидает поле боя. Противники теряют сознание.

#### Штурмовик

1. Автомат. Стреляет во врага. Наносит 1000 \* 50 ед. урона.
2. Взмах боли. Применяет огромный меч. Наносит 75000 ед. урона и оглушает.
3. Тёмный щит. Применяет щит. Его прочность - 100000.
4. Тёмные ракеты. Стреляет во врага ракетами из модуля. Каждая наносит 10000 ед. взрывного урона, выпускается 8 таких. Перезарядка - 2 хода.

#### Помощник

1. Аура тьмы. Применяет ауру. Она действует 4 хода и блокирует 33% спец. урона. Физический не наносится вообще.
2. Дрон. Выпускает дрон. Перезарядка - 2 хода. Здоровье дронов - 25000
	1. Лазерный дрон. Каждый 3 ход после запуска стреляет лазером. Наносит 100000 ед. урона.
	2. Пулемётный дрон. Каждый ход наносит 50 \* 500 ед. урона.
	3. Охраняющий дрон. Охраняет 1 союзника. Здоровье - 100000

#### Трикстер

1. Тёмный обстрел. Стреляет во врага 10 шарами. Каждый наносит 10000 ед. урона.
2. Тёмный заряд. Заряжает союзника. Тот наносит в 2 раза урона больше.
3. Тёмное зеркало. Призывает зеркало, которое отражает всех в себе для обмана врага.
Катаринус

**Этого персонажа больше нет в игре, но он был раньше

Именно поэтому у него такие характеристики**

Катаринус – Некромант, сокращённо Ката.

## Описание

В Ролевушке он имеет большое количество союзников, питомца и дракона. Вынужден скрывать свою внешность под броней, о его биографии ничего не известно. Его характер тоже неизвестен, является близким другом Спрутса.

## Боевые характеристики

### Характеристики

HP: 800
ATK: 500

DEF: 500
SPD: 500

### Атаки и способности

1. Может Стреляет в противника шаром некромантии.

2. Создаёт костяной щит (из скелетов) щит, который защищает его от всех атак в чтении 3-х ходов.

3. Призывает своих скелетов. МАХ 4 скелета (у них хп 100, а атк 50).

4. Регенерация. Восстанавливает себе 10 единиц здоровья.

5. Получай! - Пускает в врага Некрошар, который игнорирует щиты, от него нельзя увернутся и наносит урон в 400.
Золотой Феникс

**Золотой Феникс** - второстепенный персонаж Ролевушки. В прошлом один из сильнейших существ.

## Описание

### Личность

О его характере не так много известно. Но очевидно что он спокойный и не имеет злых намерений.

### Биография

Феникс жил ещё до 1 темы ролевушки, на огненных горах. Однажды в результате несчастного случая Феникс погиб. Он не успел возродиться, так как Доктор Эр Лайджер поглотил его своим кристаллом.

Когда души из кристаллов выпустили, Феникс снова возродился.

Он стал лучшим другом Зайрина, вместе с которым он присоединился к лиге Фэйлина. Помогал им противостоять главным персонажам. То что случилось с Фениксом после, неизвестно.

## Боевые характеристики

### Стихийный тип

Имеет пространственную и психическую стихию.

### Характеристики

HP (Здоровье): 2500

DEF (Защита): 870

ATK (Атака): 1000

SPD (Скорость): 2000

### Способности

1. **Огненный ветер** - наносит всем врагам средний урон. Уклониться практически невозможно.

2. **Перья феникса** - атака всех союзников увеличивается на 70%.

3. **Золотой спектр** - ослепляет всех врагов на 1 ход, восстанавливает всем союзникам 500 ед. здоровья.

4. **Вихревое пламя** - крутится, создавая огненный вихрь. Наносит противнику большой урон

5. **Сверхновая** - мгновенно сжигает всё вокруг, нанося противникам большой урон. Но сам феникс теряет весь свой запас здоровья.

### Умения

Полёт. Ур. 4000.

Ловкость. Ур. 2000.

Поджигание предметов. Ур. 3000.

Возрождения (восстанавливается после 3 ходов после смерти). Ур. 3000.

## Стратегия

Эффективнее всего будет накладывать отравление и защищаться щитом. Если яд будет наносить больше чем Феникс сможет восстанавливать, то победа вам обеспечена.