Духи-Фамильяры

**Духи-Фамильяры** - магические спутники.

## Основные Духи-Фамильяры

Из документов, найденных в помещении за трещиной в комнате с голодными котами, следует, что существует 9 Духов-Фамилильяров, а именно: Паук, Летучая мышь, Кошка, Крыса, Белый волк, Сова, Ворон, Жаба и самый важный - Змея.

## Кому служат

* Крыса служит Лесному Гоблину. В файлах игры смех Гоблина называется "rat\_laugh" (*крысиный смех*); Гоблин любит сыр и имеет всего 2 верхних зуба.
* Ворон служил Р. Корво. В переводе с португальского "*Corvo"* означает ворон. Помимо этого, существует достижение, которое можно получить при нахождении логова Р. Корво - Crow’s Nest(*рус. Гнездо Ворона*).
* Змея служит Домори.
* Кошка служит мисс Сосе.
* Жаба связана с Хьюго. Его альтер эго - "Супер-жабы". Помимо этого, на изображении с фамильяром Жаба изображёна с Атамом в левом нижнем углу.
* Летучая мышь служит мистеру Спейдеру.
* Сова, предположительно, служит Е. Назари (старику), на это указывает записка в архивах (цитата из записки - "Я не видел старого человека-сову уже много лет.") и картина самого Е. Назари, которая находится в библиотеке.
* Кому служат Паук и Белый волк на данный момент точно сказать нельзя.

## Изображения с фамильярами

С Хеллоуинского обновления в игре появились иллюстрации со всеми 9 фамильярами, расположенные на разных этажах Синтракорпа. При сборе всех игрок получит достижение "Фамилиары". При этом имена персонажей, связанных с определёнными фамильярами изменятся. Нахождение большинства изображений возможно лишь до определённого игрового момента.

Возможность получить иллюстрацию Белого волка имеет самые узкие временные рамки. Чтобы его получить, игроку сначала необходимо пожертвовать 5 кредитов алтарю А.М. на пятом этаже. Затем, после получения фотографии семьи Синтра, у алтаря появится девушка, которая будет жаловаться на кондиционер, необходимо поговорить с ней хотя бы раз. Важно, чтобы это было сделано до того, как игрок впервые встретил Лесного Гоблина. Если игрок выполнил эти условия, то после получения Контракта Ядовитого Газа, на месте, где сидела эта девушка появится иллюстрация Белого волка.

Иллюстрация Крысы можно получить в любое время. Всё что нужно - подняться на 10 этаж. На столе, где лежал контракт о вступлении в должность, будет лежать иллюстрация Крысы. Желательно подобрать его до нахождения колокольчиков, ведь иначе это может усложнить получение Атама.

Иллюстрация Совы спрятано в секретной комнате в библиотеке на 7 этаже за Е. Назари. Получить эту иллюстрацию после нахождения колокольчиков невозможно, так как проход в библиотеку будет перекрыт.

Иллюстрация Жабы спрятано в одном из ящиков в логове Корво в Улье. Для нахождения этой иллюстрации необходимо получить Контракт Ядовитого Газа. Получить эту иллюстрацию после нахождения колокольчиков невозможно, так как проход на четвёртый этаж будет перекрыт.

На 9 этаже на стене весит стикер с надписью Bx, отсылающей к поиску "Молота Ведьм". Иллюстрация Летучей мыши спрятана в Архивах на 7 этаже на стеллаже BX. Получить эту иллюстрацию после нахождения колокольчиков невозможно, так как проход в библиотеку будет перекрыт.

На седьмом этаже за стеллажом BV находится расщелина, в которой находится иллюстрация Паука. Получить эту иллюстрацию после нахождения колокольчиков невозможно, так как проход в библиотеку будет перекрыт.

Иллюстрация Ворона находится в ящике справа от лифта на секретном этаже.

Иллюстрация Кота находится в ящике на рабочем месте Сосы на пятом этаже. Получить её можно в любой момент, когда Сосы нет за столом.

Иллюстрация Змеи находится в дальнем ящике у коридора в Резиденциях на втором этаже. Чтобы её получить, нужен Контракт Ядовитого Газа.

## Фамильяры в реальном мире

Согласно средневековым западноевропейским поверьям, фамильяр - волшебный дух, принимающий форму животного, служивший ведьмам, колдунам и другим практикующим магию.

Считалось, что фамильяры служили и помогали колдунам и ведьмам по хозяйству, в различных бытовых делах, но также при случае могли помочь околдовать кого-нибудь. Фамильяр обладал разумом на уровне обычного человека, имел собственное имя и чаще всего принимал форму животного. Так как они выглядели как обычные животные, то они вполне могли шпионить за врагами хозяина. Некоторые колдуны полагались полностью на фамильяра, как если бы он был их ближайшим другом.

Фамильяры упомянуты в шекспировском «Макбете» и других известных литературных произведениях. В большинстве из них фамильяры предстают в образе кошки (особенно чёрной), совы, собаки, и иногда лягушки или жабы. Совсем редко фамильяров представляют в формах, не имеющих прямой аналогии в мире зоологии.

## Интересные факты

* Имена персонажей, связанных с фамильярами, изменятся после нахождения всех 9 иллюстраций.
	+ На русском языке некоторые имена остались не переведёнными, например "Мистер Кроу", вместо "Мистер Ворон" и "Мистер Бат", вместо "Мистер Летучая мышь", что, вероятнее всего, связано с длиной русских аналогов.
	+ Имя мистера Хьюго - не "Мистер Жаба", а "Мистер Сапо", что является отсылкой к мифическому существу - Сапо-фуэрсо.
	+ Хоть имена персонажей, связанных с определёнными фамильярами, и изменяются, остаётся одно исключение - Домори, чьё имя никак не изменяется.