مرکز رشد

**سال تاسیس**
 **حوزه فعالیت**
 **سایت**

## مرکز رشد بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای

مرکز رشد بازی‌های رایانه‌ای محلی برای فعالیت گروه‌های بازی سازی بوده و هر گروه در مدت یک تا سه ماه می‌تواند با استفاده از ابزار مورد نیاز، مشاور و استاد راهنما اقدام به تولید بازی‌های ملی کند و بنیاد بازی های رایانه ای از تولیدات گروه‌های بازی سازی در این مرکز استعدادیابی حمایت خواهد کرد. این مرکز مکانی است برای پاسخگویی به نیاز علاقه‌مندان دانشگاهی تا مکانی را برای فکر‌کردن و تولید بازی داشته باشند. حمایت از فعالان عرصه بازی‌سازی و ارتقاء استعدادهای بازی‌سازی زیر نظر متخصصان، از اهداف تاسیس مرکز رشد انستیتو ملی بازی‌سازی به شمار می رود.

بسترهای ابتدایی برای تولید بازی‌های رایانه‌ای در مرکز رشد در اختیار علاقه‌مندان و کسانی که در گام‌های نخست بازی‌سازی هستند، قرار می گیرد تا بازی‌های ساخته شده توسط گروه‌ها برای بازار بازی‌های رایانه‌ای کوچک (Casual Games) عرضه شود.

## هدف و برنامه

برنامه‌های مرکز رشد بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای بر مبنای دو نگاه کلی به نیازهای موجود در عرصه‌ی بازی‌سازی مستقل پایه‌ریزی شده است. شاید بتوان عموم مشکلات تیم‌های کوچک تولید بازی مستقل را در دو دسته‌ی کلی زیر رده‌بندی کرد:

* مشکلاتی که به عدم اتمام پروژه‌ی ساخت بازی می‌انجامد (فرهنگ‌سازی و تولید)
* مشکلاتی که به عدم عرضه‌ی درست بازی می‌انجامد (عرضه و انتشار)

1. **دسته‌ی اول** تمامی مشکلات تولیدی را شامل می‌شود که تیم‌های کوچک با آن روبه‌رو هستند و نهاد حمایتی باید بتواند این نیازها را برآورده سازد.

1. **دسته‌ی دوم** تمامی مشکلات پس از تولید را شامل می‌شود که باعث می‌شود کانال و راهکار مناسبی برای عرضه‌ی بازی‌های تولیدشده وجود نداشته باشد و ساخت بازی مستقل، تیم سازنده را از بُعد اقتصادی به استقلالی نسبی نرساند. این عدم کسب درآمد در بلندمدت تیم‌های جوان و کم‌توقع را خسته کرده و عموم آن‌ها را از این حرفه می‌راند.

## امکانات و خدمات

در مرکز رشد بازي سازي امکانات و خدمات مختلفي به تيم هاي بازي ساز ارائه مي شوند که مهمترين آنها عبارت هستند از:

* **تخصیص فضای لازم اداری برای ساخت بازی:**تخصیص فضای لازم به تیم‌های بازی‌ساز برای استفاده‌ی گروهی و زمان‌بندی شده از فضای مرکز یکی از اصلی‌ترین برنامه‌های مرکز رشد بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای است.
* **تخصیص ابزار لازم (کامپیوتر، اینترنت پر سرعت و غیره):**یکی دیگر از مشکلات اساسی تیم‌های کوچک عدم دسترسی به سرمایه برای تهیه‌ی ابزار تولید است. مرکز رشد بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای با در اختیار قرار دادن کامپیوترهای لازم و ارایه‌ی نسخه‌های اوریجینال از نرم‌افزارهای معمول که برای ساخت بازی استفاده می‌شوند و همچنین با تدارک باکس‌های لازم جهت تهیه‌ی خروجی روی پلتفرم‌های مختلف (ios، موبایل و ...)؛ بازی‌سازان مستقل را در تولید بازی‌های‌شان یاری می‌کند.
* **ایجاد یک پروسه‌ی منظم کارشناسی و مشورت برای تسهیل فرآیند ساخت بازی‌های مستقل:**مرکز رشد بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای برنامه‌ی دقیق و منظمی برای کارشناسی تولیدات تیم‌ها در مرکز و ارایه‌ی مشاوره در زمینه‌های مختلف تولید اعم از هنری، فنی و طراحی بازی تدوین کرده است.
* **برگزاری مسابقات و جشنواره‌های بازی مستقل:**بازی‌سازان مستقل به‌شدت نیازمند این هستند که بازی‌های‌شان دیده شوند و عدم وجود مخاطب، اغلب این تیم‌ها را از بین می‌برد، به همین خاطر مرکز رشد بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای برنامه مدونی برای برگزاری مسابقات و جشنواره‌های بازی مستقل تهیه کرده و در دست اجرا دارد.
* **ایجاد بانک بازی‌های مستقل:**قطعا بازی کردن بازی‌های مستقل معروف برای بازی‌سازان مستقل یک کلاس آموزشی است. در همین راستا فضایی به‌عنوان بانک بازی‌های مستقل و کوچک جهت انجام بازی‌های معروف در مرکز رشد بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای تعبیه شده که تیم‌های بازی‌ساز می‌توانند با برنامه‌ریزی و زمان‌بندی از این امکان استفاده کنند.
* **برگزاری ورک‌شاپ‌های آموزشی:**دعوت بازی‌سازان مستقل معروف دنیا به ایران برای برگزاری ورک‌شاپ‌های کوچک، یکی دیگر از برنامه‌های مرکز رشد بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای است. این ورک‌شاپ‌ها هدفی دو سویه را محقق می‌سازند؛ اول این‌که تیم‌های ایرانی توسط بهترین‌های خارجی آموزش می‌بینند و دیگر آن‌که این تیم‌ها در پایان ورک‌شاپ‌ها تعدادی بازی تکمیل‌شده خواهند داشت که استانداردهای بازی مستقل در سطح بین‌الملل را دارا هستند.
* **ایجاد امکان ملاقات بین تیم‌های کوچک بازی‌ساز و اعضای تیم‌های بزرگ‌تر:**برگزاری ملاقات‌هایی منظم بین تیم‌های بازی‌ساز مستقل و اعضای تیم‌های بزرگ‌تر که فرآیند کاری‌شان مورد صلاحدید بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای است، یکی دیگر از برنامه‌های متنوع این مرکز خواهد بود. این قرار ملاقات‌ها در پاسخ‌گویی به سوالات بازی‌سازان مستقل و رفع مشکلات‌شان در پروسه‌ی بازی‌سازی بسیار مفید است.
* **برگزاری ورک‌شاپ‌های تجربی برای انجام بازی‌های مستقل تولیدشده، توسط تیم‌های داخلی دیگر:**در این ورک‌شاپ‌ها تیم‌های بازی‌ساز گرد هم جمع شده و بازی‌های یکدیگر را بازی می‌کنند. قطعا تعامل با دیگر تیم‌های بازی‌سازی می‌تواند بسیار مفید واقع شود. از یک‌سو از انزوا و احساس تنهایی تیم‌های کوچک که یکی از عوامل مخرب در زمینه‌ی بازی‌سازی مستقل است به میزان قابل توجهی می‌کاهد و از سوی دیگر مسیری است برای تبادل اطلاعات و تجربیاتی که تیم‌ها در طول فعالیت خود کسب کرده‌اند. این تبادل اطلاعات همچون کلاسی آموزشی است که نقش شایانی در ارتقای سطح علمی و تجربی تیم‌ها ایفا می‌کند. همچنین مرکز رشد بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای برای اجرای فرآیند QA (Quality Assurance) جهت تست و رفع باگ در بازی‌های تولید شده توسط تیم‌ها نیز برنامه‌های مدونی دارد.

## تیم‌های فعال و بازی‌های تکمیل شده در مرکز رشد

مرکز رشد با ارائه تجهیزات و محیط مناسب برای تیم‌های بازی‌سازی سعی در حمایت از ساخت بازی‌های رایانه‌ای بومی ایرانی داشته است. از نمونه بازی‌های تولید شده و تیم های فعال در این مرکز می توان به فهرست‌ زیر اشاره کرد.

## افتخارات

* **جشنواره گیم کانکشن 2013:** بازی "عشق و نفرت" (Hate the sin Love the sinner) یکی از بازی های رایانه ای ساخته شده در مرکز رشد بازی سازی بنیاد ملی بازی های رایانه ای بوده و نام تیم سازنده آن نیو فولدر (New Folder) است که با برنامه ریزی و هماهنگی معاونت بازرگانی و امور بین الملل این بنیاد در جشنواره گیم کانکشن 2013 آسیا به عنوان اثر برگزیده هیات داوران این جشنواره جهت دریافت جایزه ویژه معرفی شد.

## برگزاری گردهمایی و مراسم بازیسازی

* **گردهمایی ۳ روزه بازی‌سازی برای میکرو NES JAM**:مرکز رشد بازی‌سازی با هدف ارتقا سطح علمی، کیفی و تجربی بازی‌سازان مستقل، به برگزاری گردهمایی‌های مختلف می پردازد. از این نمونه می توان به برگزاری گردهمایی ۳ روزه بازی‌سازی برای میکرو به عنوان NES JAM اشاره داشت. این گردهمایی ۳ روزه بازی‌سازی در تاریخ ۱۸ تا ۲۰ آبان ۱۳۹۳ برگزار شد.