Памятка для новоприбывших(Архив)

Добро пожаловать за открытый стол «Проклятые земли»! Здесь всегда рады новым игрокам и персонажам!

Ниже приведена информация об организации игры и доступных материалах.

Если Вы хотите начать играть, прочитайте этот документ, а затем свяжитесь с любым из мастеров (см. раздел "Контакты" на главной странице группы)

Генерация персонажа**Система:**Dungeons & Dragons 3.5 edition

Один игрок может создать только двух персонажей. Имеются готовые персонажи (прегены) для тех, кто испытывает трудности при генерации.

**Все персонажи начинают с 1 уровня. При генерации используются правила только из Книги Игрока (Player’s Handbook) + доступны некоторые дополнительные классы (см. ниже, в разделе "Домашние правила").** Русскую и английскую версию книги можно скачать в документах группы.

**Характеристики** определяются по правилам Point Buy. На генерацию персонажа выделяется **25 очков**. Калькулятор характеристик здесь: http://kuronekokukan.com/DND/pointbuy.html

**Хит поинты** на первом уровне - максимальные для избранного класса.

**Стартовый капитал** стандартный либо выбрасывается на кубиках (по выбору игрока).

**Единицы измерения размера, расстояния и веса:**футы, мили и фунты.

Для бросков используется **кампания в Roll20**: https://app.roll20.net/join/529175/ayR-Jw

**Листы персонажей** ведутся в таблицах Google Docs, ссылку на Ваш личный чарлист пришлёт мастер. Если мастер ещё не прислал ссылку, напомните ему об этом, пожалуйста.

**Биография персонажа** не обязательна, пишется в первую очередь для игрока, во вторую – для мастера. Персонажи без истории считаются ссыльными, которые отправлены в Проклятые земли за незначительные преступления.

Запреты\*Запрещены некоторые престиж-классы из DMG: Assasin, Dragon Disciple и Red Wizard.

Домашние правила:

* Разрешен ряд дополнительных классов не из PHB(в тестовом режиме)
* А так же в тестовом режиме Разрешены Фиты из PHB2
* А так же в тестовом режиме Разрешены Фиты из Frostburn, открываются во время путешествия по зимним регионам
* Нет в свободной продаже: боевых и экзотических ездовых животных (в т.ч. ездовых собак), полных лат (full plate).
* В ограниченном количестве имеется: оружие и доспехи мастерской работы (masterwork weapon and armor), композитные луки (composite bow), экзотическое оружие (exotic weapon), свитки (scrolls), зелья (potions and oils), зачарованные предметы (wondorous items, magic weapons and armor etc.). Проверить наличие в общем доступе предметов из этого списка можно на странице "Ассортимент магазинов". Список постоянно обновляется.
* Все предметы, кроме свитков, зелий и зачарованных предметов, можно заказать для изготовления в ремесленном квартале. Из особых материалов (special materials) в городе доступны только алхимическое серебро (alchemical silver) и холодное железо (cold iron). В случае лошадей - может быть заказана тренировка обычных лошадей (Horse) для боя с помощью навыка Handle Animal. Боевые лошади (Warhorse) могут быть отбиты у противников в бою или получены в качестве вознаграждения от аристократа.
* Для заклинания Alter Self используется вординг из Pathfinder.
* Крафт ядов выполняется согласно ПХБ/ДМГ, значения DC берутся из таблицы на стр. 98 Complete adevnturer. Если яд отсутствует в ПХБ/ДМГ, то использовать его в ПЗ НЕЛЬЗЯ.
* Открытие бизнеса в любой форме (в т.ч. предоставление услуг по наложению заклятий) требует лицензии. Для её получения необходимы рекомендации трёх членов Гильдии торговцев и уплата взноса в 1500 gp. Доходы от бизнеса рассчитываются по правилам из PHB II.
* Последователь (cohort), приобретаемый после взятия фита Leadership, занимает 1 слот игрока при записи на сессии (т.е. 1 слот занимает игрок-хозяин и 1 слот NPC-последователь), вне зависимости от того, участвует последователь в сессии или нет.
* После смерти персонажа, какого бы уровня он ни был, игрок может сгенерировать нового персонажа только 1 уровня.
* Введена система достижений (т.н. ачивок). Условия получения достижений известны только мастерам. Достижение дает игромеханический бонус или пенальти определенному персонажу.
* Натуральная единица на броске атаки дает не только автоматический промах, но и дополнительный эффект, определяемый по специальной таблице
* В городе нет в свободном доступе фруктов и овощей, которые являются экзотическими. Особенно это относится к бананам.

Организация игрыСессии проводятся на платформе roll20.net. Для общения голосом используется discord.

Процесс организован несколькими способами:

СТАНДАРТ
1. Мастер оставляет в группе пост с датой и временем следующей сессии
2. В комментариях к посту игроки пишут имена персонажей, свои ники в скайпе и цель путешествия (которую игроки формулируют сами). Для того, чтобы игрокам было легче выбрать цель путешествия, в группе публикуются посты с объявлениями и слухами. Можно выбирать цель путешествия и без опоры на слухи. Лучше записаться на сессию и не прийти, чем не записаться и прийти.
3. Цель путешествия, набравшая наибольшее количество лайков, становится основой для следующего приключения. Голосование закрывается за сутки до начала сессии.
4. В назначенный день и время мастер и игроки созваниваются в TeamSpeak, входят в кампанию в Roll20 и играют.

ПО ЗАПРОСУ
1. Некоторое количество игроков приходят к выводу что у них есть время/идея/желание/
2. Игроки договариваются с мастером, предлагая ему цель путешествия/список игроков/время сессии.
3. По согласованию сессия проводится.

ВНЕЗАПНАЯ
1. Мастер принимает решение, что у него есть время прямо сейчас провести сессию, и объявляет об этом в флудилке в Skype.
2. При наличии достаточного количества игроков создается объявление о сессии и игра проводится.

Материалы по игреСписок материалов, использующихся в игре:

* Империя Аммон. Общие данные. Короткий текст о сеттинге, общий социальный, политический и культурный контекст происходящего.
* Заявки между сессиями. Обсуждение, в котором игроки между сессиями оставляют заявки на социальные взаимодействия, использование навыков ремесла и т.д. Оставлять заявки в можно только после завершения первой сессии с участием новоприбывшего игрока.

* Персонажи. Обсуждение, где игроки размещают общедоступную информацию о своих персонажах.
* Руководство по Roll20. Краткое введение в функционал платформы Roll20.
* Руководство по закупке инвентаря. Информация о том, как подготовить вашего персонажа к путешествию.
* Окрестности Брина. Словесное описание места действия кампании. На его основе можно составить карту и пользоваться ей в игре.
* Ассортимент магазинов. Информация о предметах, доступных для покупки.
* Известные личности Брина. Информация о наиболее известных жителях города Брин, в котором начинают игру персонажи.
* Таверна «Большая кружка». Информация о таверне, в которой персонажи проводят свое свободное время,  и ключевых NPC.
* Ифрит Ан-Намль  Тема для желаний и прочего фидбека. Пишите сюда свои пожелания/замечания. Мастера используют эту информацию.

Если у Вас возникнут какие-либо вопросы, их можно задать мастеру или в обсуждении "Вопросы по игре".

Удачной игры!