recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Rabendā Fairies 4ki LOVE Audition

**Rabendā Fairies 4ki LOVE Audition** was the audition to choose 4th generation members for Rabendā Fairies. The auditions were announced on June 20, 2010 and the results were announced on December 10, 2010.

## Audition Details

* **Application Requirements**:
	+ Female, Minimum of age 10 by June 20, 2010.
	+ Must not currently be under contract with any agencies.
	+ Must have consent from legal guardian if under the age of 15.
* Total Applicants: 15,000+
* **Training camp and theme song**:
	+ **Vocal**: Koi wa Hipparidako
	+ **Dance**: Kurukuru

## Audition Process

### First round

The girls submit an application before the due date in order to participate.

### Second round

The videotape and profile of each girl was viewed by the producer, who then arbitrarily selects the ones he wants to go into the third round.

### Third Round

The candidates gathered in Tokyo for further screening. From there, they are selected, and invited to the training camp.

* In this round the girls had to:
	+ Show a special skill.
	+ Dance Nicchoku ~Geinoujin no Kaiwa~.
	+ Give a performance to the rhythm of Winter Love ~Ai no Okurimono~.
	+ Sing a song of their choice.

### Fourth Round

They were taken to a training camp from where they received dance and vocal lessons, separately recorded Koi wa Hipparidako and danced in a group to Kurukuru in front of the producers.

**27 girls** were chosen to participate in the fourth round. They include:

* Akiho Aimi, 14, Nagasaki
* Asahi Kimiko, 17, Saitama
* Baba Fumika, 15, Niigata
* Fukagawa Mai, 19, Shizuoka
* Fukumura Mizuki, 14, Tokyo
* Hagimoto Masae, 12, Tokyo
* Hama Saori, 11, Kagoshima
* Hara Kotoe, 15, Shimane
* Hoshimi Miyo, 13, Shiga
* Igeta Mari, 15, Kyoto
* Iwanaga Tsugumi, 16, Gifu
* Kato Tomoko, 13, Oita
* Katsuki Toyoko, 15, Mie
* Kawabata Fusako, 12, Hokkaido
* Kiriyama Noriyo, 14, Osaka
* Kobayashi Ami, 17, Aichi
* Kurosaki Nami, 14, Shimane
* Miyoshi Ayaka, 14, Saitama
* Murota Takeko, 13, Okinawa
* Nakanishi Chiyroi, 15, Fukuoka
* Onda Yuka, 17, Hiroshima
* Sakai Mei, 13, Aichi
* Suga Nanako, 14, Tokyo
* Suzuki Kanon, 12, Aichi
* Takano Yui, 17, Osaka
* Uchiyama Natsuki, 15, Kanagawa
* Yanagawa Takeko, 11, Nagano

## Results

### Final Members

The winners of the audition were:

* Baba Fumika, 15, Niigata
* Fukagawa Mai, 19, Shizuoka
* Fukumura Mizuki, 14, Tokyo
* Iwanaga Tsugumi, 16, Gifu
* Kobayashi Ami, 17, Aichi
* Nakanishi Chiyroi, 15, Fukuoka
* Sakai Mei, 13, Aichi
* Suga Nanako, 14, Tokyo
* Suzuki Kanon, 12, Aichi
* Takano Yui, 17, Osaka
* Uchiyama Natsuki, 15, Kanagawa

## Trivia

* After failing the audition, finalists Miyoshi Ayaka later participate in Happy 10ki Audition and became a member of Himawari Fairies as part of the 10th generation.
Go Girl ~Koi no Victory~

**Go Girl ~Koi no Victory~** (Go Girl〜恋のヴィクトリー〜; *Go Girl ~Love's Victory~*) is Sumire Gumi's 2nd single. It was released on March 13, 2011.

## Tracklist

1. Go Girl ~Koi no Victory~
2. KoiING (恋ING; *LovING*)
3. Sakurabito (サクラビト; *Cherry Blossom People*)

## Featured Members

* **3rd Generation**: Hata Sawako, Umemoto Madoka, Hashimoto Nanami, Fukumoto Aina, Saito Yuri, Takayama Kazumi, Sakurai Reika, Kaneko Shiori, Mizuno Honoka, Hirokawa Erena, Habu Mizuho

## Trivia

* The Center for this single is Hashimoto Nanami.
Hinagiku Fairies

**Hinagiku Fairies** is an idol group. The group was formed in 2010. The group is known for their ever-fluctuating line-up, with "graduations" and auditions held nearly every year.

## Members

Main article: Hinagiku Fairies Members

* Sensai Gumi
* Iyashi Gumi
* Yakusoku Gumi
* Shion Gumi

Main article: Sensai Gumi

Main article: Iyashi Gumi

Main article: Yakusoku Gumi

Main article: Shion Gumi
Onna to Otoko no Lullaby Game

**Onna to Otoko no Lullaby Game** is Haru Gumi's tenth single. It was released on July 7, 2007. This is the last single to feature 1st generation member Uno Misako.

## Tracklist

1. Onna to Otoko no Lullaby Game
2. Aisaresugiru Koto wa nai no yo

## Featured Members

(15 Members) (Ishihara Satomi and Takamoto Aya Center (in *italic*), Hachi Fukujin in **bold**)

* **1st Generation**: **Aoi Yu**, **Matsuura Aya**, **Uno Misako** (last), ***Ishihara Satomi***, ***Takamoto Aya***, Yamamoto Sayaka, **Nishida Shizuka**, Nishiwaki Ayaka, **Michishige Sayumi**, **Tanaka Reina**
* **4th Generation**: Mizuhara Kiko, Umeda Erika, Tsugunaga Momoko, Araki Yuko, Sugaya Risako
Active Player Characters

Characters that were once or are presently "player characters" - directly controlled by one roleplayer, that follow the main story and level up. Generally these characters are Seekers as well.

## Current Player Characters

Ace CadetBanjo and KazooieBlazermateBowserBowser Jr.Elliot WittFox McCloudFrogGeralt of RiviaHat KidJesse FadenKamekMr. LLaharl KrichevskoyLinkLinkleLittle Red Riding Hooded MercenaryMidnaMinamoto YoshitsuneNadia FortunePitPoppiPrimrose AzelhartSakura KasuganoQueen SectoniaSephirothToraYuri Kozukata
## Former Player Characters

AloyBlack MageCourier 6CupheadDeathDinDoom SlayerDonovan LeeGeneGenoThe HeavyHenryThe HunterIsabelleJak and DaxterJokerMag LauncherMagnumus AgostonMarioThe MedicMichael De SantaMinako ArisatoPhoenix WrightRatchetRoadhogZer0
Про45а

про45а является отцом Элли

про45а был обычным учёным но потом изза неизвесной причины его уволили с работы

после увольнения он ушёл в бар где стрельнул в голову пьяного Мальчика с четырьмя косичками

дальше по видемому его ударили лопатой по голове изза чего сново попал в лабараторию где нашёл славу71 и Сено

про45а сказал что лабаратория находиться в пещере и скоро упадёт потом камень ударил по крыше лабаратории и она рухнула вниз а слава71 с помошью магнита полетел вверх и тем самым предал их
Русский оджей

русский оджей работает барменом

после того как про45а стрельнул в мальчика с 4 косичками русский оджей встретил твои ссср который провёл русского оджея в п или д

где русский оджей посзакомился с игроками

в отеле ф-е-я показала русскому оджею фотку за что он взбесился и начал гоняться за ф-ее-й по всему отелю

потом сша закричал что бы ф-е-я отдала фотку после этого крика фея напугалась и уронила фотку которая заскочила под дверь

после взрыва русский оджей пытался убить военного огромным молотком
Слава71

слава71 отец Сено

слава71 после смерти своей жены захотел воскресить её веть лабаратория может всё

но ничего не получилось и он захотел работать в лабаратории

после того как он уволился из лабаратории его сново посадили туда но для эксперементов

потом он встретил сено а затем он встретил про45а который рассказал о том что его уволили изза чего не известно

дальше слава71 предаёт Сено и про45а тем что улетает на магните в верх а они остабться в лабаратории которая падает в пропасть

потом Сенокосец привёл его на вертолёт и сказал что-бы слава71 уничтожил Русского оджея, Сталина, Твои ссср и робота Оджея

дальше после взрыва слава71 убегает в пустыню и в него стреляют но он смог выжить
Черновик вики Вики

**Добро пожаловать на Черновик вики Вики!**
это вики про мой фильм Черновик

Это онлайн-энциклопедия о **Черновик вики**, куда любой участник может внести свой вклад. Мы рады каждому участнику! Просто нажмите «Править» в верхней части любой страницы или «Создать страницу» в меню рядом со счётчиком статей.

## Описание

*Основатели*, расскажите подробно о теме вашей вики и посетите кабинет администратора, чтобы увидеть больше советов о вики.

## Навигация

PlaceholderСтатья о теме викиPlaceholderСтатья о главном персонажеPlaceholderСтатья о главном антагонистеPlaceholderСтатья о первой серии/игровой миссииPlaceholderМесто действия темы викиPlaceholderСтатья о ключевом событииPlaceholderВажная статья

Вот список служебных страниц, которые пригодятся любому участнику вики:

* Все статьи вики
* Категории
* Свежие правки
* Изображения на вики
* Справка
* Инструменты вики
* Управление вики
* Оформление вики

Посетите Вики Сообщества и задайте любой вопрос на форуме.
10скорпион

10скорпион робот-помощник Сенокосца но что-то пошло не по плану и 10скорпион стал роботом-убийцей

ещё 10скорпион главный злодей черновика так как Сенокосец просто президент города

после того как Сено ушёл в оранжевую дверь 10скорпион последовал за ним и попал на дорогу которая ведёт к пустыне

там он взял дорожный знак и попытался убить Друга но Друг оторвал кусок челюсти 10скорпиону изза чего 10скорпион стал зомби

потом у 10скорпиона появились рога и он одел маску что-бы не было видно его лица и тогда Друг ударил 10скорпиона со всей силы что они улетели к городу

после этого 10скорпион упал без сознания и Друг подумал что 10скорпион умер но 10скорпион произвёл ту волну которая окрасила весь город в серый цвет
- США Кантрихуманс -

сша живёт в отеле как и русский оджей

в отеле ф-е-я показала сша и русскому оджею фотку изза чего они погнались за ф-ее-й

после того как у ф-е-и и русского оджея началась драка сша начал стучать и кричать что-бы ф-е-я отдала фотку

и когда сша закричал со всей силы то ф-е-я испугалась и уронила фотку которая закатилать под дверь

после взрыва сша стоял с базукой на горе
Друг

он друг мальчика с четырьмя косичками

после того как он ударил мальчика с четырьмя косичками он попал в странное измерение где он встретил кучу бандитов

после драки в него ударила молния и он стал сам на себя не похож потом его встречает Сено и говорит что нужно идти в эту дверь

но дверь преграждает 10 скорпион и говорит что-то неразборивое после этого началась ещё одна драка но мы это не видим так как сено уже ушёл в дверь

в конце черновика Друг каким-то образом попадает в пустыню Морозовых где пытается без причины их расстрелять

но Саша Морозов прыгает и кладёт Друга в коробку и говорит что эту коробку надо отвести к чёрту на кулички и они так и делают

в самом конце почтальён говорит что принёс им посылку и тут Морозовы понимают что пустыня это и есть чёртовые кулички

посылка открываеться а там этот Друг с пистолетами бежит за Морозовами и Сенокосцом
Les années de Fer

Alors que tout semblait perdu, l’humanité fit ce qu’elle a toujours su faire de mieux au cours de son histoire. La Guerre. Les meilleurs scientifiques de leur époque, notamment Fritz Haber, Albert Einstein, Max Planck, Werner Heisenberg, Robert Oppenheimer et bien d’autres de plusieurs nationalités, furent mis au service des grands cartels militaro-industriels pour trouver une réponse à ce scénario annoncée de fin du monde. La communauté scientifique, bien que réticente et pacifiste dans son ensemble, du se rendre à l’évidence et mettre tout leur génie en commun pour réaliser l’impossible. Ainsi naquit le programme **UNGETÜMJÄGER.**

Le sol trembla alors tandis que les colosses d’acier des Chevaliers des temps modernes s’en allaient en guerre. **UNGETÜMJÄGER** accoucha de la production d’exo-armures à vapeur chargé de lutter contre les Kaiju les plus puissants. Chacun de ses Mecha est une machine de destruction bipède dotée d’armes de tir et de corps à corps dévastatrices. Au cœur de chaque exo-armures se trouve un pilote relié mentalement aux commandes de sa machine *(l’électronique ne fonctionnant plus à cause des radiations, le professeur Schrödinger inventa une interface à impulsion cérébrale révolutionnaire pour pallier le problème)*. Un unique **JÄGER** est de taille à affronter seul les Kaiju parmi les plus massifs, et lorsqu’ils forment des armées de croisade, ils peuvent mettre à genoux même les catégories VIII. Qu’ils combattent au nom d’un Roi, d’un Empereur ou d’une République, les pilotes de **JÄGER** sont des héros qui se conduisent, en général, avec honneur et bravoure. Grâce à ces méchas, les Kaiju subirent une vague de revers. L’Europe fut sauvée de l’invasion, pour un temps. Avec le retour d’une paix toute relative vient d’autres problèmes.
Ecuyers

*Les artisans chargés de la maintenance des exo-armures sont appelés Ecuyers. Leur apparence, leurs coutumes et leur organisation varient d’une Nation à l’autre, mais les Écuyers ont en général une existence monacale, à l’écart du reste de la société. Tous sont initiés aux mystères de la technologie qu’ils doivent réparer en permanence. Toutefois, les Écuyers sont aussi influencés par la culture de la Nation qu’ils servent, ce qui affecte à la fois leur attitude et leur apparence. Selon les Nations qu’ils servent, les Écuyers sont considérés comme de sages savants, des ingénieurs rigides, voire des scientifiques pédants.*

*Quoi qu’il en soit, ils ont avant tout des devoirs envers leurs Mecha, et ils s’y consacrent avec talent et dévouement. Ils entretiennent chaque machine de guerre, en calibrent les systèmes et s’assurent que son héraldique est toujours immaculée. Certains Écuyers sont si dévoués qu’ils suivent les Mecha au combat, soit pour poursuivre leur œuvre entre chaque bataille pour faire des réparations sur le terrain. La plus commune de ces plates-formes de maintenance est la Forge, un dépôt de ravitaillement blindé dont les armatures peuvent réparer rapidement les Mecha endommagés.*
Саша Морозов

Саша Морозов брат близнец Геры Морозова

Морозовы сначало были полицейскими но потом захотели быть военными

в баре Егор Тарасов сказал им что-бы они меньше бухали потому-что им ещё рано бухать но Морозовы не послушались

в пустыне Гера морозов говорил что эта пустыня очень похожа на их волосы

в конце черновика Саша Морозов стоял в вертолёте а после взрыва он стоял с непонимающим лицом
Chevaliers Errants

*Dans certaines circonstances, un noble pilote part à l’aventure, laissant son foyer derrière lui, allant de combat en combat à travers l’Europe. Ces Noble ne sont liés à aucune Nation, on les appelle les Errants. Ils voyagent généralement seuls, ou avec un petit groupe de domestiques et d'Écuyers, mais il arrive que plusieurs Sans-Fief fassent équipe, et livrent bataille comme une Lance, si ce n’est que leurs liens sont forgés au fil des combats et non simplement hérités de leur sang.*

*Les raisons qui poussent un Noble à devenir un Errant sont nombreuses. Dans certains cas, ils ne supportent pas l’idée de subir à nouveau les rituels assommants de leur cour et préfèrent se vouer à une vie de combat en ne quittant que rarement leur armure. D’autres ont prêté un serment ou un pacte les poussant à accomplir une tâche précise qui leur impose de traverser le continent. Cependant, le cas le plus fréquent est qu’un Noble soit le dernier de sa Maison, se retrouvant ainsi sans seigneur. Il ne reste plus alors au Errant qu’à arpenter le monde en quête d’un dernier combat.*

*Dans tous ces cas et bien d’autres, il est courant qu’un Errant repeigne son Mecha et choisisse un nouveau nom pour témoigner de son changement de statut. Les noms de certains Errants, comme le Chevalier de l’Ombre Lugubre, le Règne du Sang ou l’Incarnation de la Vengeance sont révérés en tant que guerriers dévoués ne renonçant jamais en dépit des circonstances les plus défavorables. Ces pilotes considèrent toujours l’honneur et le devoir comme les plus hautes valeurs, peut-être plus encore qu’auparavant. Une fois qu’ils ont donné leur parole, ils la respecteront au péril de leur vie. Ils ressentent par ailleurs qu’il est de leur responsabilité de protéger ceux qui sont incapables de le faire par eux-mêmes, et de punir tous ceux qui s’en prennent aux plus faibles. Ils accomplissent de telles taches avec une brutale efficacité, ne laissant que la mort dans leur sillage avant de s’aventurer plus loin. C’est ce qui a valu aux Errants une réputation légendaire parmi les citoyens ordinaires. Toutefois, une telle gloire ne signifie rien pour ces vétérans solitaires. Ils ne sont intéressés ni par les louanges, ni par les récompenses de ceux à qui ils viennent en aide. En vérité, seul leur périple leur procure un quelconque réconfort, au travers d’une quête perpétuelle de combats et la poussée d’adrénaline qui les accompagne.*

*La plupart des Chevaliers Errants sont condamnés à périr seuls sur des champs de bataille oubliés, bien loin de leur terre d’origine, et à voir leurs exploits sombrer dans l’oubli. Malgré tout, certains d’entre eux parviennent à entrer dans la légende, les histoires de leurs faits d’armes se répandant à travers le monde. Ce fut le cas de Justice, le Fléau de Drakon, ainsi que du Chevalier d’Obsidienne, qui se distingua pendant la Cinquième Guerre. Manigoldo devint un héros invincible en tuant un Kaiju de catégorie VII en combat singulier. Récemment, un couple de Chevaliers Errant, nommés Quixote de la Mancha et Sancha Panzo, se sont distingués dans les confins de l’Asturie.*
Echelle de Serizawa

Les Kaiju ne communiquent pas avec les autres races, car pourquoi le feraient-ils ? Ils sont bien au-dessus de toutes les autres formes vivantes, telles que l’Humanité, exactement comme l’Humanité se situe au-dessus du bétail dont elle se nourrit. Les Kaiju ne peuvent être raisonnés, apaisés ou amadoués. On ne peut espérer aucune pitié de la part d’un tel adversaire. Faire face aux Kaiju revient à combattre pour survivre, à tuer ou être tué.

Les Kaiju ont été catégorisées sur l'"échelle de Serizawa". L’échelle de Serizawa mesure de 1 à 9 la taille, la dangerosité, le déplacement de l’eau, la toxicité et les niveaux de rayonnement ambiant émis par le corps d’un Kaiju.

* **CATÉGORIE n°1 : Γ-Gamma "THANATOS"**

*Thanatos, la personnification de la mort. Fils de la nuit et des ténèbres, et frère du sommeil hypnotique.*

* **CATÉGORIE n°2 : Φ-Phi "EURYNOMOS"**

*Eurynomos, un démon fantomatique de l'outremonde, qui festoie des chairs des morts, ne laissant que des os.*

* **CATEGORIE n°3 : δ-Delta "CERBERUS"**

*Cerbère, le "Molosse d'Hadès", interdisant aux morts de quitter l'outremonde.*

* **CATÉGORIE n°4 : Θ-Thêta "PROMETHEUS"**

*Prométhée, celui qui donna le feu aux humains. Condamné à souffrir pour ses actions.*

* **CATÉGORIE n°5 : Ι-Iota "STYX"**

*Styx, la rivière matérialisant la frontière entre les morts et les vivants.*

* ***CATÉGORIE n°6 : ρ-Rhô "HYDRA"***

*L'Hydre, une créature serpentine aquatique quasi invulnérable, réputée être un moyen d'entrer dans l'outremonde.*

* **CATÉGORIE N°7 : Υ-Upsilon "ACHLYS"**

*Achlys, une ancienne créature plus vieille que le chaos lui-même, personnification de la misère et de la tristesse.*

* **CATÉGORIE n°8 : Ψ-Psi "HADES"**

*Hadès, Dieu et possesseur des morts et mourants.*

* **CATÉGORIE n°9 : Ω-Oméga "TARTARUS"**

*Le Tartare, une prison profonde et abyssale de l'outremonde, tourmentant éternellement les morts ayant commis un acte homicide.*
Implant de Schrödinger

* **L'Adoubement**

Les Mecha sont contrôlés au moyen d’une interface neurale dont la transmission est assurée par des ports implantés dans l’encéphale et le cervelet du pilote. Celui-ci siège dans une plate-forme de contrôle appelée Trône, où des fiches se relient à ses ports neuraux. Puis le Trône est à son tour connecté au Mecha, ce qui permet au pilote d’en guider les mouvements comme ceux de son propre corps, mais aussi de voir par les yeux de son armure et de percevoir tout le spectre des stimuli sensoriels à travers elle. Cette interface permet à un Mecha de se mouvoir avec fluidité.

Tous les pilotes qui se voient confier un Mecha subissent une opération nommée Adoubement. La procédure est longue et parfois périlleuse. Elle est devenue un rite de passage pour les jeunes pilotes, pour la plupart issus de la noblesse. Lorsqu’il est prêt, un pilote reçoit les ports neuraux de Schrödinger via une opération chirurgicale, puis accomplit une veillée durant une longue nuit, assis dans le Trône qui lui a été assigné. La nature de cette épreuve et les dangers inhérents à la mise en place d’une interface neurale font que plus d’un aspirant sur dix subit une rupture d’anévrisme fatale à cause du contrecoup des impulsions électriques.

Lorsqu’il est mené à bien, le processus d’implantation à deux effets secondaires importants. Tout d’abord, il tend à exagérer les traits de caractère dominant du pilote, surtout ceux qui suscitent les émotions qu’il manifeste durant sa veillée. S’il a peur, l’empreinte laissée sur le Trône aura une tendance nerveuse qui rendra le Mecha difficile à contrôler durant les combats. S’il est en colère après quelqu’un, l’empreinte détestera toujours cette personne, même s’il finit par oublier ou pardonner à celle-ci. Lorsqu’un pilote meurt, son Trône conserve parfois une parcelle de son caractère, et on raconte que les fantômes successifs murmurent aux nouveaux aspirants durant leur longue veillée. Toutefois, si la personnalité du jeune pilote laisse une empreinte sur son Trône, le lien neural affecte également le pilote. Cette technologie lui implante de solides notions de fidélité, de devoir et de hiérarchie, ainsi qu’un profond respect pour ses ancêtres. L’origine de ce conditionnement reste obscure, mais il est probable que cette altération de la personnalité ait été délibérément inscrite dans le système pour limiter le risque qu’un Mecha se retourne contre les personnes qu’il est censé protéger.
Detective Bangos

> The world is flooded with mystery, tales of another time, and unexplainable parts of the planet, creatures, and sometimes unnatural beings that all link together one way or another. All that is unnatural was once natural, and some things are left for the unknown.
>
> Detective Bangos,

Detective Christian Jay Bangos, most famously known as Detective Bangos, was an International Agent and Detective who worked for Tom Foolery and his Detective Agency.
La Nation et leurs cultes

Chaque Nation a une relation compliquée avec la foi et la religion. Rien n’est clairement défini en la matière. Quiconque cherchera des réponses immuables n’en trouvera pas. Religion et foi sont affaire d’exceptions et non des règles.

**Albion :** *Le Roi (ou son représentant Régent) est l’autorité suprême pour toute affaire spirituelle et l’égale du Grand Pope en matière de religion. La Cymru et les Marches des Highlands, en revanche, sont bien plus traditionnelles et adhèrent à un mélange de croyances popistes et objectionnistes.*

**Asturie :** *Nulle nation n’est aussi profondément liée à l’Eglise que l’Asturie, lieu du siège de l’Église. Tout Asturien se rend à la messe au moins une fois par semaine, et les quelques objectionnistes du pays gardent le silence quant à leurs convictions.*

**Teutonie :** *La Guerre Civile fut engendrée par l’intolérance religieuse... et le conflit ne fit que retourner le couteau dans la plaie. Désormais, la plupart des popistes ont fui la Nation, ce qui laisse les objectionnistes en charge des affaires religieuses. La Nation conserve cependant une minorité de croyants lié à l’Eglise au sein des Évêchés Princiers.*

**Francie :** *La Francie est actuellement divisée entre sa paysannerie, profondément popiste, et sa noblesse, qui n’a de cesse de rejeter l’autorité de l’Église. La précédente Grand Pope avait excommunié l’entièreté de la Francie avant sa mort, mais nombre d’églises sont toujours actives dans le pays. Elles accueillent les paysans qui cherchent refuge dans la foi, si cruellement dénigrée par l’Empereur.*

**Union Sarmate :** *La Sarmatie est un méli-mélo d’enseignements cléricaux et de paganisme ancien. Dans les zones rurales, on rencontre de temps en temps ces anciens dieux ce qui laisse peu de place à l’interprétation...*

**Novgora :** *L’Orthodoxie est la religion d’État. La pratique fait la part belle à la matriarche régnante du panthéon locale, l’entité nommée « Matushka ». Selon les Novgorans, la nature guide l’homme vers une juste conduite, et les visiteurs qui ne comprennent pas cet aspect de leur religion auront souvent bien du mal à comprendre certaines de leurs coutumes. L’Église se moque de ce qu’un pays de barbares arriérés peut croire.*

**Kalmar :** *Quand bien même les Kalmariens se raccrochent à leur antique religion païenne, l’Eglise a fait quelques progrès au sein de la Nation. Pas beaucoup, mais au moins de quoi se faire connaître. Les Kalmariens font des dons aux cathédrales et aux missions objectionnistes, mais personne ne sait exactement ce qu’ils attendent de ces investissements*.

**Lucanie :** *La Lucanie a été, est et sera toujours du côté de l’Eglise.*

**Osmaniyye  :** *Le sultanat dispose d’une religion d’état baptisé “Bektachi” qui revendique en son sein la tradition universelle et originelle de toutes les religions monothéistes. Il se classe dans les traditions soufies et ses croyances sont assimilables au panenthéisme. Bien qu'il soit de tradition très ancienne, certains voient dans le Bektachi une philosophie et une croyance propre à lui-même.*
Detective Bangos (film)

**Detective Bangos** is the first Film introduced to the Detective Bangos Universe. The first Film is set in 1958 and introduces the main character Detective Bangos as he finds a new case. An inmate from Alcatraz has escaped and has fled in the nearby creek. The criminal known as the Boot Bandit is the man without question. **Detective Bangos** heads down to the creek to try and catch the **Boot Bandit** to stop him. After a gunfight and on foot chase, the Boot Bandit flees the scene, without any clues to his next whereabouts. Leaving **Bangos** defeated...
Barry Gaysman

> "balls"
>
> -Barry Gaysman

**Barry Gaysman** was an American Wilderness Expert hired by Tom Foolery to assist Detective Bangos and his expedition in the Python Forest. He is often seen wearing a green military jacket, blue jeans, and sometimes sunglasses. After their first mission together in the forest, Gaysman continued to work with Bangos as his partner and help him in most of his adventures now. Gaysman's arsenal consists of a knife with a 6 inch blade and a bullwhip.
Detective Bangos (franchise)

#### This article is about **the franchise**. You may be looking for the main character.

Detective Bangos is an American student film series set in the 1960s created by Christopher Bangos and Blake Roberts. In 2017, Chris and Blake come up with "Detective Bangos" for their freshman media class. The short movie was an instant classic to pop culture and to the rest of the world. Their Sophomore year in 2018, the series was rebooted because the first one sucked.

The rebooted "Detective Bangos" has the main character follow an actual story. The short film starts the new series. Later in 2018, "The Return of Detective Bangos" follows the one before.

Characters

Locations

Cases

Artifacts
Detective Bangos Universe Wiki

**Welcome to the Detective Bangos Universe Wiki!**
The expanded universe and LORE to Detective Bangos and his adventures.

## Explore

PlaceholderCharactersPlaceholder[[:Category:<Locations>]]PlaceholderFilmsPlaceholderAdventure Timeline

*Need help building out this community?*

* Rules of this wiki
* Getting Started
* How to Contribute
* Managing your new community
* Guides
* All Help articles

You can also be part of the larger Fandom family of communities. Visit Fandom's Community Central!

*Community Founders*: Write a good and paragraph-length description for your welcome section about your topic. Let your readers know what your topic is about and add some general information about it. Then you should visit the admin dashboard for more tips.
Caring Means Sharing!

"**Caring Means Sharing!**" is the ninth episode of the first season of *Barney & Friends*.

## Plot

When Kathy and Min fight over whose turn it is to play with Barney, their purple friend shows them that sharing is wonderful.

## Songs

1. Barney Theme Song
2. Teddy Bear, Teddy Bear
3. The More We Shared Together
4. Roll Over
5. London Bridge is Falling Town
6. Taking Turns
7. Michael Finnegan
8. Who Took the Cookies from the Cookie Jar?
9. Mr. Knickerbocker
10. I Love You

**Stories**: The Little Red Hen
Wiki Stahlkrieg

Stahlkrieg est un monde de fer et de vapeur. Un monde pas si loin de celui qui fut le nôtre. C’est un monde de lames et de langues acérées, où une réplique cinglante peut être aussi mortelle que la pointe d’une baïonnette. C’est aussi un monde où la noblesse contrôle la plus puissante de toutes les armes : les Mecha. La vapeur puissante coule dans les câbles de ces engins merveilleux, héritage d’un pouvoir qui leur a été confié il y a longtemps. Le tranchant dur de l’acier uni à l’essence obscure de la science : voilà ce qu’est le monde de Stahlkrieg.

Ce Wiki contient toutes les informations dont vous aurez besoin pour connaître les bases de l’univers Stahlkrieg ! Préparez-vous à entrer dans un univers de guerre, de diplomatie, d’archéologie et d’exploration. C’est un monde d’acier, de canons et de gloire, de sorcellerie nouvelle et de civilisations perdues, de secrets camouflés dans les ombres et de monstres dissimulés au grand jour. Voilà qui fait beaucoup d’un coup, alors prenons les choses une par une.
HBO Junior: The Channel Wiki

**Welcome to the HBO Kids: The Channel Wiki!**
We're a collaborative community website about HBO Kids: The Channel that anyone, including you, can build and expand. Wikis like this one depend on readers getting involved and adding content. Click the "ADD NEW PAGE" or "EDIT" button at the top of any page to get started!

## Important articles

PlaceholderA page about your topicPlaceholderA Main CharacterPlaceholderThe First EpisodePlaceholderAn Important LocationPlaceholderA Key EventPlaceholderA Crucial Item

*Need help building out this community?*

* Rules of this wiki
* Getting Started
* How to Contribute
* Managing your new community
* Guides
* All Help articles

You can also be part of the larger Fandom family of communities. Visit Fandom's Community Central!

*Community Founders*: Write a good and paragraph-length description for your welcome section about your topic. Let your readers know what your topic is about and add some general information about it. Then you should visit the admin dashboard for more tips.
Les années de Sang

Des créatures étranges jaillirent de la faille ouverte par l’incident et se mirent à proliférer. Baptisé “Kaiju” par les premiers journalistes sur place, les Kaiju sont des créatures de nature hautement toxique et ont été catégorisées sur **l'échelle de Serizawa**. Chaque Kaiju est classé en neuf catégories différentes. La catégorie I - THANATOS représente les plus faibles, tandis que la catégorie IX - TARTARUS est spécialement réservée au plus gros spécimen jamais rencontré : **Leviathan**. L'échelle de Serizawa mesure la vitesse, la force, la toxicité et les niveaux de rayonnement ambiant émis par leurs corps. Les kaiju sont de taille variable, pouvant aller de la taille d’un chien à celle, colossale, de plusieurs centaines de pieds de hauteur pour plusieurs milliers de tonnes. Les Kaiju sont des créatures très agressives, surtout lorsqu'elles sont engagées au combat.

Leur capacité à combattre et à attaquer en meute est démontrée, ils sont notamment capables de planifier et d'exécuter des tactiques de combat et d'embuscades complexes. Plusieurs coalitions internationales furent organisées pour contrer la menace et pratiquer la “Chasse aux monstres”. Ce fut un échec sanglant. Si les armes conventionnelles pouvaient venir à bout des Classes I à III, les fusils et les canons n’étaient d’aucune utilité contre des créatures plus massives. Années après années, l’Europe fut progressivement coupée du reste du monde. Les seules nouvelles qui arrivaient du front étaient un long flot ininterrompu de défaites, retraites, évacuation et massacres sanglants. L’humanité était au bord de l’extinction de masse.
Look at Me, I'm 3!

**Look at Me, I'm 3!** was the tenth episode of second season of *Barney & Friends*.

## Plot

Baby Bop celebrates her third birthday and Barney throws a birthday party for her with things that do with the number three.

## Songs

1. Barney Theme Song
2. Three Little Speckled Frogs
3. Barney Bag
4. Look At Me I'm 3
5. Three Little Kittens
6. Three Little Fishes
7. Number Limbo
8. Happy Birthday To You
9. Look At Me I'm 3 (Reprise)
10. I Love You
HBO Kids Schedule (August 28, 2023)

###### This is a HBO Kids Television Channel schedule that appeared in August 28, 2023.

12am Harold and the Purple Crayon

12:30am Stuart Little

1am Animated Tales of the World

1:30am Rainbow Fish

2am The Neverending Story

2:30am Seabert

3am The Storyteller

3:30am Encyclopedia

4am Henry's Cat

4:30am Dragon Tales

5pm Dragon Tales

6am A Little Curious

6:30am The Upside Down Show

7am Fireman Sam

7:30am HBO Storybook Musicals

8am Happily Ever After: Fairy Tales for Every Child

8:30am Angelina Ballerina

8:45am Bob the Builder (2015)

8:55am Pic Me

9am Kindergarten

9:30am Wibbly Pig

9:37am Wibbly Pig

9:45am Fifi and the Flowertots

10am Jakers! The Adventures of Piggley Winks

10:15am Pingu

10:20am Roary the Racing Car

10:35am JoJo Circus

10:55am Maisy

11:00am Humf

11:10am Nanalan'

11:14am PB&J Otter

11:31am Crashbox

12:01pm Crashbox

12:15pm Crashbox

12:35pm Bananas in Pyjamas

12:47pm Thomas & Friends

12:54pm Franklin and Friends

1:09pm Franklin and Friends

1:20pm Tweenies

1:34pm The Doodlebops

1:55pm El Perro y El Gato

1:58pm Connie the Cow

2:15pm Theodore Tugboat

2:31pm Dragon

2:39pm Zoboomafoo

3:10pm Salty's Lighthouse

3:20pm Fantastic Max

3:35pm The Mop Show

3:56pm Fred Penner's Place

3:17pm Fred Penner's Place

3:35pm The Koala Brothers

3:45pm Babar and the Adventures of Badou

3:58pm Papa's Beavers Storytime

4:07pm Jakers! The Adventures of Piggley Winks

4:23pm Yoko! Jakamoko! Toto!

4:35pm The Elephant Show

4:55pm HBO Kids Play Music Songs with Sarah

4:57pm Bear in the Big Blue House

5:24pm Jim Henson's Mother Goose Stories

5:30pm Out of the Box

5:40pm Cleo & Cuquin

5:50pm Boo!

6pm Reading Rainbow

6:30pm PB&J Otter

6:50pm Feeling Good with JoJo

6:52pm My Favorite Book

6:54pm The Raccoons

7pm Rolie Polie Olie

7:11pm Care Bears

7:20pm Barbie Dreamhouse Adventures

7:45pm Sabrina: The Animated Series

8pm Magic Cellar

8:30pm Lisa

9pm The Little Lulu Show

9:30pm The Little Lulu Show

10pm The Country Mouse and the City Mouse Adventures

10:30pm George and Martha

11pm Pippi Longstocking

11:30pm Pippi Longstocking

11:57pm Classical Baby
My Family's Just Right for Me

"**My Family's Just Right For Me**" is the second episode of the first season of *Barney & Friends*.

## Plot

Family Night is coming up the following week and the kids are having fun with families in different ways. All except for Kathy, who feels her family is too small since she's an only child. Barney comes to see the others' projects for the special night, while she is in sorrow. Bringing it up to Barney later, he tells her that her family's love is a wonderful size. Luci reads a story about family pets, and Kathy leads the gang in singing *My Family's Just Right for Me,* to show her changed thoughts

**Stories**: Animals are Family

## Songs

1. Barney Theme Song
2. The Family in the Dell
3. BINGO
4. Hush Little Teddy
5. Rock-A-Bye Baby
6. Riding in the Car
7. The Sister Song
8. Where is Family?
9. My Family's Just Right for Me
10. I Love You
The Swenson-Lee Family

**The Swenson-Lee Family** was the 8th episode of season 5 and is the 100th Episode.

## Design Team

* Tracy Hutson
* Paul DiMeo
* Michael Moloney
* Paige Hemmis
* Ty Pennington

## Special Guest

* Elmo from *Sesame Street* (Kevin Clash)

## Families from Extreme Makeover

* The Cadigan Scott Family
* The Ripatti-Pearce Family
* The Kubena Family
* The Wofford Family
* The Ginyard Family
* The Burns Family
* The Piestewa Family
* The Johnson Family

## Gallery for 8 Families to Help for Swenson-Lee Family

The Ripatti-Pearce FamilyThe Kubena FamilyThe Wofford FamilyThe Burns FamilyThe Johnson FamilyThe Piestewa FamilyThe Cadigan-Scott FamilyThe Ginyard Family
My Favorite Things

"**My Family's Just Right For Me**" is the twelfth episode of the second season of *Barney & Friends*.

## Plot

Everyone spends the entire day sharing their favorite things. The kids get a surprise visit from Barney's friend: Joe Ferguson.

## Songs

1. Barney Theme Song
2. Me and My Teddy
3. Good Manners
4. My Yellow Blankey
5. The Sister Song
6. He'll Be Comin' Round the Mountain
7. The Three Bears Rap
8. I Love You
Classical Cleanup

"**Classical Cleanup** " is the tenth episode of the third season of *Barney & Friends*.

## Plot

Baby Bop accidentally makes a huge mess in the classroom. Barney and his friends all pitch in to help her clean up.

## Songs

1. Barney Theme Song
2. Tom, He was a Piper's Son
3. Chopsticks
4. Classical Crash
5. Clean Up
6. A Silly Hat
7. The Tiger Song
8. Please and Thank You
9. Alphabet Song
10. This is the Way
11. The Clean Up Clock
12. I Love You
Pawie Pióro

Jest to kocur o Czarno szarym umaszczeniu z białym pyskiem i białymi skarpetkami.

Ma on bursztynowe oczy.

Nie ma za dużo nic w wyglądzie ale charakteryzuje go Pawie Pióro które ma zawsze przywieszone do ucha.

## Charakter

Nie jest on jakiś groźny , jest miły i przyjazny może się uczy ale do chorych podchodzi bardzo poważnie

i przyjaźnie. Raczej nie potrafi być wściekły a bardziej przestraszony.
Kwiecista Polana

## Wygląd

**Kwiecista Polana** to ładna szylkretowa kotka. Ma jedną tylną łapę białą, a drugą rudą. Jej ogon również jest biały. Tak jak jedna połowa jej pyszczka. Reszta jej futra jest w kolorze rudym w czarne pręgi. Ma żółte oczy.

## Charakter

Kotka była raczej ostra i nieprzyjemna dla kotów, których nie lubiła. Kiedy poznała Brzozowego Pnia, stała się bardziej rozkojarzona i jakby nieobecna. Po wprowadzeniu się do klanu jej partnera, była trochę milsza dla wszystkich. Jednak tylko Brzozowy Pień nigdy nie spotkał się z jej ostrym językiem.

## Historia

Jako kociak nie miała zbyt wielu przyjaciół ze względu na jej ostry charakter. Później kiedy była już wojowniczką, na pewnym samotnym polowaniu,na skraju granicy terytorium Klanu Mgły, spotkała samotnika, który przekroczył granicę jej klanu. Jednak nie potrafiła go zaatakować. Coś jej mówiło, że on jest niegroźny. Zauważyła, że kocur również nie nastroszył sierści, ani nie wyciągnął pazurów. Na chwilę ich spojrzenia spotkały się. **Kwiecista Polana** szybko odwróciła wzrok. Kątem oka dostrzegła, że kot odwraca się i ucieka. Wróciła do obozu i przez cały czas rozmyślała o nieznajomym. Codziennie wychodziła na polowanie w okolice ich spotkania. Przez kilka dni nie zauważyła kota, a zapach był już stary. Chciała się poddać kiedy nagle z wiatrem przyleciał do niej znajomy zapach. Samotnik ostrożnie chował się pod krzakiem jeżyn. Szybko rozejrzała się dookoła, czy nie ma ma tam innego kota z jej klanu, a następnie przekroczyła granice i ostrożnie podeszła do krzaka. Rozmawiali ze sobą, aż do wieczora. Spotykali się prawie codziennie. W końcu Kwiecistej Polanie udało namówić się Pnia, by dołączył do Klanu Mgły. Zamglona Gwiazda nie była zadowolona z tego, że jej wojowniczka przyprowadziła do Klanu samotnika, ale widziała, że oboje są w sobie zakochani, więc zgodziła się. Przywódczyni zmieniła mu imię na Brzozowy Pień , a **Kwiecista Polana** była jego mentorką. Wkrótce potem kotka zaszła w ciąże. Obydwoje bardzo się cieszyli. Wojowniczka urodziła jednego kociaka. Nazwała Perełka. Niestety w klanie pojawiła się choroba. Karmicielka zmarła dwa księżyce po narodzinach kociaka. Zrozpaczony Brzozowy Pień uciekł z Klanu Mgły, niedługo po jej śmierci.
Zamglona Gwiazda

## Wygląd

Zamglona Gwiazda to kotka o długiej jasnoszarej sierści. Od stóp w górę idzie ciemniejsza sierść, a im jest wyżej tym jest bladsza. Stąd wzięło się jej Imię Zamglona Gwiazda. Jest jednym z większych kotów w klanie. Siłą dorównuje doświadczonemu wojownikowi.Dobrze walczy.

## Charakter

Zamglona Gwiazda z charakteru jest poważna i sprawiedliwa. Jednak kiedy klan jest bezpieczny zamienia się w małego dowcipnego kociaka.Potrafi być bardzo opanowana, nawet kiedy jest bardzo wściekła. Jest miła i łagodna dla członków swojego klanu.

## Historia

   Zamglona Gwiazda została wybrana na zastępcę, kiedy jej poprzednik zginął, ukąszony przez żmije. Na początku nie radziła sobie z obowiązkami zastępcy, gdyż miała inne plany. Chciała mieć kocięta i założyć rodzinę. Jej partnerowi również się to nie podobało, co wywołało konflikt, który trwał bardzo długo. Zamglony Las potajemnie bardzo tęskniła za partnerem, ale nie ukazywała tego. Podczas pewnej walki, w wczesnej porze nowych liści, kiedy strumień wylewał, jej partner wpadł do niego i utonął. Zamglona Gwiazda nadal nie może wybaczyć sobie tego, że nie zdążyła pogodzić się z partnerem. Liczy że kiedy również umrze, trafi tam, gdzie teraz przebywa jej partner, wszystko sobie wyjaśnią i będą dalej szczęśliwi ze sobą.
Wężowy Kieł

## Wygląd

Wężowy Kieł to kot o czarnej długiej sierści. Ma białe stopy, czubek ogona oraz pierś. Jego oczy są koloru szafirowego. Jest przeciętnych rozmiarów.

## Charakter

Kocur jest mądry i wyrozumiały. Zawsze myśli zanim cokolwiek zrobi. Jest zazwyczaj spokojny i opanowany.

## Historia

Wężowy Kieł wiele księżyców temu miał inną partnerkę, Puchaty Ogon. Niestety podczas walki z Klanem Ciemności, kotka została poważnie ranna. Jej obrażenia były zbyt mocne i wkrótce potem, niestety zmarła. Wężowy Kieł długo nie mógł się pozbierać po stracie ukochanej. Po wielu księżycach, Księżycowy Świt, została mianowana na wojowniczkę. Kocur zakochał się w niej. Niedługo po tym, byli już partnerami.
Liściasty Cień

Liściasty Cień to kocur o jasnoszarej, prawie białej sierści. Ma ciemniejsze miejsca takie jak: jedna z przednich łap, ogon, głowa i szyja. Jego oczy są koloru bursztynowego.

## Charakter

Lubi walczyć. Przyjemność sprawia mu rozlewanie krwi. Twierdzi, że wszystko można załatwić walką. Jest ambitny, zawsze zdobywa to czego chce, nie ważne jaka jest tego cena. Jest podły. Nie ma w nim prawie wcale miłości.

## Historia

Listek jako kociak, nie różnił się od swoich kolegów ze żłobka. Kochał swoją matkę najbardziej na świecie. Ale kiedy jego ojciec zostawił go i jego matkę, dla innej młodszej kotki, zaczęła rosnąć w nim żądza rozlewu krwi. Kiedy był uczniem jego mama zginęła w bitwie. Wtedy zrozumiał, że nic nie osiągnie jeżeli będzie przestrzegał Kodeksu. Gdy był już wojownikiem, podczas pewnej bitwy zamordował swojego ojca. Powiedział mu, że za skałą jego pobratymcy nie radzą sobie z wrogiem. Kiedy zapalony do pomocy ojciec zobaczył, że za skałą nie ma żadnych kotów Liściasty Cień rzucił się na niego. Nie przygotowany na atak kocur nie miał szans na wygraną. Potem wojownik powiedział, że znalazł ciało za skałą.
Klan Czaszki

**Klan Czaszki** jest to Klan Samotników i Włóczęg oraz wygnańców z klanu. Od dwóch lat planują napad na klany z powodu , że ich wygnali. Nie znoszą wszystkich klanów dlatego , że ich wygnali a przy tym zrobili im krzywdę. Chętnie przygarną do swojego Klanu przybłędę oraz kota domowego który został wyrzucony bądź się zgubił. Nie mają rang jest tylko ranga Przywódcy i Wojownicy Czaszki.

## Terytorium

Ich terytorium jest bardzo małe. Ich obóz jest w małej kotlinie którą znaleźli podczas błąkania się. Ich terytorium jest na polanie koło Wielkiego Drzewa Spotkań Klanów. Mają koło swojej kotliny wysoki płaski kamień na którym oni mają swoje spotkanie klanu.

## Wojownicy Czaszki

Zadarty Pazur

Mchowy Nos

Rybka

Szary Ogon

Tygrysie Ucho

Liliowa Pręga

Maniek

Wilczy Kieł

Perła

Julek

Wilczy Kieł
Księżycowy Cień

## Wygląd

Księżycowy Cień to kotka o czarnej sierści, wielu bliznach i dwu kolorowych oczach które posiada z powodu swojej heterochromii. Jest bardzo szybka i zwinna. Nigdy nie ustępuje.

## Charakter

Księżycowy Cień jest uprzejmą, odważną ale także nieco tajemniczą kotką. Jest także spokojna ale gdy zbliża się zagrożenie dla klanu potrafi pokazać pazury.

## Historia

Księżycowy Cień gdy była kociakiem często bawiła się z Burzową Gwiazdą. Gdy została razem z Burzową Gwiazdą mianowana na ucznia spędzali ze sobą dość dużo czasu. Później gdy Burzowa Gwiazda został przywódcą ona została mianowana na zastępcę.
Srebrzysta Łapa

## Wygląd

Srebrzysta Łapa to kocur o szarej sierści i bursztynowych oczach.

## Charakter

Srebrzysta Łapa jest spokojnym uczniem i pilnie słucha swojego mentora. Bardzo stara się przestrzegać kodeksu wojownika.

## Historia

Gdy Srebrzysta Łapa był kociakiem dość długo czekał by zostać uczniem. Gdy został nim mianowany postanowił że jego marzeniem będzie zostać najlepszym wojownikiem w klanie.
Coretta

Coretta is a member of the Speed Racers.Her hair is in a medium length and is double colored with the top being grassy green and the bottom tips being lime green.Coretta has a sandy dress which is sleeveless and wears blue pants representing water.She wears matching sand colored shoes.Coretta is extremely hyper and wild in personality.She loves making noises and jumping running around and playing rough housing being very crazy.She has a favorite thing to say which is....WATERFALLS RAVINE SPLASH!!She than jumps from a high place after saying those words.She has a very shrieky sounding voice.Her power is to summon waterfalls.She represents the Speed Race map Ravine.
Księżycowy Świt

## Wygląd

Księżycowy Świt to kotka o srebrzystoszarej, krótkiej sierści. Ma jedną białą stopę. Jej oczy są w kolorze pięknego odcienia niebieskiego, przypominającego topaz.

## Charakter

Kotka jest bardzo miła. Uwielbia bawić się z kociakami oraz gawędzić ze starszymi. Troszczy się o klan jak o własne kocięta. W klanie nie ma kota, który by jej nie lubił.

## Historia

Księżycowy Świt jako kociak była bardzo problematyczna. Chciała wszystko wiedzieć i była wścibska. Później, już jako wojownik, kiedy bliżej poznała się z Wężowym Kłem, bardzo się zmieniła. Stała się miłą i przyjazną kotką.

## Status

Status- Żywy

Szablon:F
Brzozowy Pień

Ma jasnoszare futro z ciemniejszymi pręgami oraz białą końcówkę ogona i jedną łapę. Jego oczy są koloru morskiego błękitu. Posiada liczne blizny. Nie ma połowy jednego z jego uszu. Jest bardzo silnym i dużym kotem.

## Charakter

Przed poznaniem Kwiecistej Polany był raczej nieprzyjaznym kotem. Bardzo nie lubił innych, a zwłaszcza kiedy wchodzili na jego terytorium. Kiedy jednak poznał kotkę, nauczył się żyć z pobratymcami, polegać na nich i być godnym ich zaufania. Był bardzo troskliwy i opiekuńczy dla swojej partnerki. Przystosował się również do jej charakteru i nie zrażały go jej ostre słowa, czy częste nieuzasadnione wybuchy gniewu i złości.

## Historia

Kocur przez całe życie był samotnikiem. Gdy przyszedł na świat matka zostawiła go kiedy tylko nauczył się polować i nie potrzebował już mleka.
Aania

Aania is a member of the Speed Racers.She has sparkly mirror like hair which she wears in a ponytail hanging to the left of her head.Aania wears a very large crown on her head which is mirror like also.Aania also wears a long Sparkly mirror dress which reflects off of things sometimes.Her power is to summon mirrors.She represents the Speed Race map Reflection.
Klan Mgły

Klan Mgły to klan, który ma największe terytorium. Przodkowie kotów z Klanu Mgły mieli wiele tajemnic związanych z Klanem Księżyca. Członkowie tego klanu ściśle przestrzegają Kodeksu.

## Terytorium

Klan Mgły ma największe terytorium ze wszystkich klanów. Od północno-zachodniej strony znajdują się skały. Jest pomiędzy nimi ścieżka, o której wiedzą tylko członkowie tego klanu. Skały tworzą okrąg, a w środku niego znajduje się sadzawka, która przy pełni księżyca połyskuje. W tym miejscu medycy Klanu Mgły podczas pełni spędzają noc, aby otrzymywać znaki, przekazywać informacje lub prosić o radę Klan Księżyca. Obok skał znajduje się las wierzbowy, w którym przez cały czas jest mgła. Las rozciąga się aż do niewielkiej depresji (depresja to obszar lądu znajdujący się pod poziomem morza, często w zagłębieniu). W tym miejscu uczniowie ćwiczą techniki walki i uczą się. Od tylnej strony terytorium znajduje się dosyć stroma skarpa, a na jej dole jest średniej wielkości jezioro. W zachodniej części znajduje się stara opuszczona stodoła dwunożnych oraz dom, w którym kiedyś mieszkali.

## Członkowie

### Wojownicy

Kolczasty Wąs

Szafirowe Oko

Liściasty Cień

Wężowy Kieł

Księżycowy Świt

Liliowy Upadek

### Uczniowie

Perłowa Łapa

Omszała Łapa

### Kociaki

Skowronek

Wrzosik

Cętka

### W Klanie Księżyca

Puchaty Ogon

Dębowy Ogon

Kwiecista Polana
Rudy Ogon

**Rudy Ogon** (ang. **RedTail**) - Obecny wojownik Klanu Ciemności, syn nieznanych kotow, partner Wiosennego Kwiatu.

## Wygląd

Jest to krótkowłosy kocur o szarym futrze z ciemno rudym ogonem oraz skarpetką na przedniej łapie. Ma on bursztynowe oczy.

## Charakter

Jest on jednym z ciamajd Klanu. Nigdy nie potrafi się wysłowić. Jest także bardzo dziwny, choć jego partnerka nic nie widzi w nim dziwnego.
Bluszczowa Łapa

## Wygląd

Bluszczowa Łapa to Kocur o brązowej sierści i ciemno-zielonych oczach. Jest bardzo szybki.

## Charakter

Bluszczowa Łapa charakterem jest podobny do Srebrzystej Łapy. Jest spokojny i pilnie słucha swojego mentora. Jego najlepszym przyjacielem jest Srebrzysta Łapa.

## Historia

Gdy był kociakiem był nieco psotny lecz jego charakter zmienił się gdy mianowano go na ucznia.