Iniciando

## Criando a personagem

Enquanto o app n estiver pronto voce pode utilizar uma ficha padrao para criar sua personagem(Download no final da pagina).

Para criar sua personagem primeiro voce precisara escolher uma raca, repare que cada raca possui os atributos iniciais, e a soma desses atributos nao sao iguais, criaturas maiores possuem mais atributos iniciais. Apos isso voce precisara escolher uma idade e nome para apersonagem. A proxima etapa e calcular seus subatributos:

* Valor de venda = 50% + (CHA \* 2%)
* Bonus Critico = 100% + (DEX \* 2,5%)
* Ataque para armas uma mao = (0 + Dano da Arma) + (FOR \* 0,25)
* Ataque para armas duas maos(ou sem arma) = (0 + Dano da Arma) + (FOR \* 0,5)
* Ataque para armas a distancia = (0 + Dano da Arma) + (DEX \* 0,3)
* Ataque Magico para armas uma mao = (0 + Dano Magico da Arma) + (INT \* 0,2)
* Ataque Magico para armas duas maos = (0 + Dano Magico da Arma) + (INT \* 0,4)
* Defesa = 0 + Defesa dos equipamentos
* Resistencias = 0% + % da resistencia dos equipamentos
* Bonus de Experiencia = 0% + (WIS \* 1%)
* Numero maximo de conhecimentos = 2 + (WIS/5)
* HP = 10 + (CON \* 2)
* MP = 5 + INT

Os itens, ouro, fama e reputacao sao escolhidos pelo mestre na primeira sessao.

O proximo passo e escolher os conhecimentos da sua personagem, seguindo o numero maximo de conhecimentos.

A ultima parte e escolher as habilidades, voce podera escolher quatro habilidades nivel 1, duas nivel 2 e uma nivel 3.

### Historia da Personagem

A personagem pode(muito recomendado que tenha) ter uma historia, essa historia pode incluir quantas informacoes quiser, e importante salientar na historia o objetivo da sua personagem e se quiser facilitar para iniciar a historia do grupo, descreva como ela se juntou a um grupo de aventureiros/mercenarios.....pois o enredo inicial desse RPG vai se passar com um grupo independente fazendo quests por dinheiro inicialmente(pois quero deixar as acoes de voces definirem o objetivo real).

## Ficha do Jogador

Sei que esta bem zuada, mas como e algo temporario fiz so para terem uma base:

Link para Download:

https://mega.nz/#!0oZiRagJ!ZwQTj4GIPz7cgYg86hB524VZ\_-IF1hGvnkrVRR49cag

Versao para imprimir:

https://mega.nz/#!whgzDS6b!bh1qm4UfAP5OguSfk7veIlZn3T0Lk0ms15lKEk\_nHIc

## Regras Basicas

### Experiencia

A experiencia e dividida em duas partes: experiencia total e experiencia atual. A experiencia total equivale ao total de experiencia que sua personagem ganhou desde o inicio. A experiencia atual representa a quantia de experiencia nao usada.

Para aumentar seus atributos e preciso utilizar sua experiencia, a cada ponto de atributo o custo para evolui-los aumenta, o atributo "oposto" tambem recebe um aumento de custo, os atributos opostos sao:

Forca(STR)<>Inteligencia(INT)

Destreza(DEX)<>Constituicao(CON)

Carisma(CHA)<>Sabedoria(WIS)

Calculadoras

Temporariamente foi deixar as calculadoras disponiveis para Download enquanto o app n fica pronto

Calculadora do custo de atributos para upar:

https://drive.google.com/open?id=1S16S3xu0Lb2wWTdJKqdgXV-GTZ5oOigI

Calculadora de dano:

https://drive.google.com/open?id=1UJA3LE5E0-fTVSuGY5lths8wuHUR9m67

Calculadora de dano critico:

https://drive.google.com/open?id=1D\_slk77enfw1blVMtXPwNEItpx73A8Lw

Calculadora de ganho de exp bonus:

https://drive.google.com/open?id=1uzRgtybUGlxF\_klvry7Rv3-OY4umMY9l

Calculadora de valor de venda:

https://drive.google.com/open?id=1bbzP-2MhrMLgv2XlZP6AtJJc1sw7RTDv