Guia completo sobre equipamentos

Dragon Blaze é um RPG onde você tem que farmar continuamente para melhorar os equipamentos do seu personagem principal e de seus aliados. Neste guia sobre equipamentos, irei falar em geral sobre seleção de equipamentos e upgrades para ajudá-lo a tomar as decisões corretas.

Por favor, note que este guia foi escrito mais para iniciantes e jogadores intermediários, jogadores avançados e hardcore provavelmente não irão encontrar nada útil neste guia.

**Tipos de equipamentos**

As equipamentos podem ser divididos em 7 diferentes categorias:

Elmo (chapéu ou capacete)
Luva
Armadura
Botas ou sapato
Mão principal Arma
Mão secundária Arma ou Escudo ou Orbe
Acessórios (brincos, anéis e colares)

No caso de Ladino ou do aliado Guerreiro DPS, armas de mão principal são usados para ambas as mãos. E o tipo de arma "Cajado" ou "Varinha" / "orbe" (mão secundária) é compartilhado entre Sacerdote e Feiticeira.

Para equipamentos de defesa, você terá a maioria da estatísticas relacionadas a defesa. Para equipamentos de armas, você terá a maioria de estatísticas relacionadas ao ataque.

No Modo Heróico você começa a ter uma rara oportunidade de conseguir acessórios, considere começar a poupar seus rubis para desbloquear slots de acessórios adicionais durante a sua passagem pelo Modo Heróico.

Para mais informações gerais sobre cada uma das estatísticas, confira Dragon Blaze Guia completo sobre as estatísticas .

**Aliados e Equipamentos**

Seus aliados podem utilizar equipamentos também, no entanto, estes equipamentos são "travados" seus aliados após equipadequipamentosignifica que você não pode tirá-los e movê-los para outros personagens, incluindo o seu herói principal, mas você pode substituí-los com outros equipamentos. Você também poderá dar upgrades depois de equipá-los.

Ao contrário de seu herói principal, seus aliados só podem equipar três equipamentos e um acessório. Os slots de equipamentos incluem armas principais e armas secudárias ou escudos e 1 armadura.

Já não são mais travados e foi aumentado para 6 itens

A única diferença é que aliados Guerreiro DPS podem equipar duas espadas.

**Ranks de equipamentos**

Ranks de equipamentos são divididos da seguinte forma:

Vermelho (SSS Lendário)

Laranja (SS)

Roxo (S)

Azul (A)

Verde (B)

Branco (C)

Em termos estatísticas principais em si, um rank superior é geralmente igual a 2 ~ 4 níveis de estatísticas. Por exemplo, um equipamentos laranja lvl 34 tem estatísticas semelhantes a um equipamento roxo de lvl 30 ~ 32.

Em geral, você usará principalmente equipamentos Laranja / Roxos no Modo Normal, equipamentos Laranja no Modo Heróico, e equipamentos Laranjas e Vermelhos no modo Lendário. Equipamentos Vermelhos dropam apenas no Modo Lendário das masmorras de história e nos Assaltos(Raids).

Acessórios roxos começam a dropar no modo Heróico no Chefe da última fase de cada seção. Acessórios Vermelhos ou Laranjas podem ser obtido no modo Lendário no Chefe da última fase de cada seção, e em Assaltos(Raids). As chances de drop são muito raras, então não espere consegui-los tão rápido.

**Upgrade de equipamentos**

Quando você da upgrade em equipamentos de defesa, armaduras e escudos irão ganhar defesa adicional, e ataque adicional para as armas. E se o equipamento estiver encantado com estatísticas, essas estatísticas também irão receber um aumento com cada upgrade que receberem.

Isso significa que você deverá dar upgrade apenas nos equipamentos com estatísticas que você precisa, caso contrário, você estaria desperdiçando ouro.

Dar upgrade em um equipamento requer outro equipamento como material e algum ouro. O equipamento material é perdido após a tentativa de upgrade. Você só pode usar equipamentos de mesmo rank ou inferior para poder dar upgrade. Equipamentos de rank superior têm melhores chances. Da mesma forma que o upgrade aliado, você ganha bônus de sucesso adicional após a falha.
Como em Dragon Blaze pode ser muito difícil de ganhar ouro no jogo, sendo assim aconselho você usar somente equipamentos do mesmo rank para dar upgrade, especialmente depois do equipamento estiver +3.

Se você puder escolher, você deve geralmente melhorar suas armas primeiro, pois ajudam mais com o DPS e a quantidade de cura.

**Set de equipamentos de Assaltos (Raids) e seus bônus**

Cada um dos Assaltos(Raids) têm chances de dropar equipamentos que fazem parte de um set, você pode obter alguns bônus adicionais de set.

Você geralmente não deve se preocupar sobre bônus de set no Modo Normal. No Modo Heróico que você vai começar a se preocupam com bônus de set para impulsionar tanto o seu dano quanto sua defesa. E no Modo Lendário você deverá se preocupar com os bônus de set que você irá usar em seus equipamento end game.

Os bônus de set vêm em pares. Você ganha bônus adicional de set com 2, 4, e 6 peças de equipamentos. Assim, algumas pessoas optam por misturar e combinar diferentes sets afim de maximizar a sua build.

Embora sets de equipamentos oferecam alguns bônus adicionais agradáveis, você ainda deve se preocupar com estatísticas que realmente importam para a sua classe. Por exemplo, INT + Mana é inútil para um Ladino, mesmo se eles vierem em sets.

**Como escolher o melhor tipo de armas**

Diferentes classes têm diferentes estatísticas que eles se preocupam. Se você tiver mantando um set, leve em consideração os vários bônus aumento de estatísticas que eles podem dar de bom.

O número à esquerda do > significa que é mais importante. As estatísticas com = entre elas significa que elas são igualmente importantes.

Armaduras:

Ladino / Arqueira - DES > PV = DEF > EVA

Feiticeira - INT > PV = DEF > EVA

Guerreiro DPS - DEF = EVA > PV > VIG > STR

Guerreiro Tank - DEF = EVA> PV > VIG > STR

Sacerdote - INT = EVA > PV > DEF > VIG > DES.

Para Sacerdote especialmente, você pode precisar de 1 ~ 2 equipamentos com Imunidade para diminuir a chance de tomar silêncio ou stun e também encurtar o tempo caso você fique sob o efeito deles.

Armas:

Ladino / Arqueira - Chance CRIT > Dano CRIT > ATA de Arma> Dano ao Chefe > Pen de DEF > DES

Feiticeira - Chance CRIT > Dano CRIT > ATA de Arma > Dano ao Chefe > Pen de DEF > INT

Sacerdote - ATA de Arma > INT > Aumento de Mana máx.

Guerreiro Tank - Pen. de Defesa > ATA de Arma > Dano ao Chefe

Guerreiro DPS - Chance CRIT > Dano CRIT > ATA de Arma> Dano ao Chefe > Pen de DEF

Deve notar-se que durante o início do jogo no Modo Normal, ATA de Arma pode ser mais importante uma vez que as suas outras estatísticas gerais são relativamente muito mais fracas.

Para Feiticeira e Sacerdote no entanto, considerar a obtenção de Aumento de Mana máx e Regeneração de Mana se você encontrar-se constantemente sem Mana durante as batalhas. No entanto, pode ser que o DPS em sua equipe simplesmente não está dando danos o suficiente.

A razão pela qual guerreiro pode se beneficiar mais de Pen de DEF é que os guerreiros focam a sua estatística no escudo para o benefício defensivo, isso significa que ele fica relativamente mais fraco para poder ficar full CRIT em ambos arma principal e escudo.