Альх

## Происхождение

### Семья

Хверц/Хверци (создание), Гвильяр/Гвиль (создание), Кетер (создание), Баллий/Баллия (создание), Ферас (керис)

### Прозвища

Благоразумный, Благоразумная, Светлый (Ферас)

## Принадлежность

### Фракция

Орден Света, Святые Небеса

**Альх**— светлый высший серафим. Один из верховных судей Небес и единственный серафим, который воплотился в мире людей за последние 200 лет.

## Предыстория

### До начала событий Книги Некромантии

Альх — один из первых шести ангелов, а также первый светлый **высший** серафим. Вместе с Лакруа и Халоном они создают измерение, известное как Святые Небеса, что вскоре станут прибежищем для всех светлых ангелов.

Альх, Лакура и Халон создают первых светлых ангелов-серафимов, что вполовину слабее своих создателей. Первые три серафима наследуют способности своих создателей, а созданные ими четырёхкрылые херувимы получают смешанные, но ослабленные способности.

Вместе со своими братьями-серафимами Альх и Альха становятся Верховным Судьёй Святых Небес и правят среди своих созданий. Также они зачаровывают Святые Небеса законами, при нарушении которых ангел либо изгоняется, либо умирает.

Светлым высшим серафимам известно, что существуют тёмные высшие серафимы равные им и успешно заключают с ними мир. Альх (по версии большинства ангелов, на деле это только манипуляция Фераса) питает взаимные чувства к Ферасу, сближаясь с ним и, вопреки закону, на территории Сумеречных Небес (на которых законы Святых Небес не действуют) создаёт с ним первого двойного ангела.

## Cпособности

### Расовые особенности

* **Изначальный** **серафим:** Альх и Альха являются изначальным серафимом, что делает его практически неуязвимым на Небесах, но не даёт им использовать свою силу в полной мере в мире людей из-за невозможности воплотиться в нём без сосуда.
* **Ангел:** существо, сотканное из энергии света или тьмы. Они в несколько раз сильнее человека и обладают способностью летать. Крылья старших ангелов имеют большую прочность и могут выдержать удар оружия (любая сталь ломается при ударе об их крылья), но магическое оружие способно нанести им вред. Ангелы невосприимчивы к биологическим факторам таким как: холод, болезни, яды, кровотечения и т.д.
* **Ангельский крик:** используя свой голос, ангелы могут разрушить ближайшие постройки и объекты.
* **Полёт:** крылья ангелам даны не только для эстетического влияния, но и для полётов.
* **Трансформация:** скрыв свои крылья, ангелы могут выглядеть как обычные люди, и с той же лёгкостью могут явить свой ангельский облик.
* **Енохианский язык:** Язык, от которого произошли все другие. Все ангелы владеют енохианским языком, позволяющим им понимать других существ. Этому языку невозможно обучиться, только ангелы способны говорить на нём.
* **Святой огонь:** ангелы могут использовать особый огонь, который негативно воздействует на нечисть (при желании на людей), и выявляет тёмную магию.
* **Сияющая длань:**Альх наполняет свои руки светлой магией, делая любое прикосновение к существу благотворным, исцеляя его.
* **Священная земля:**Альх может освятить выбранную область, делая землю благословленной и не позволяя нежити существовать на ней.
* **Ангельский разум:**разум ангелов устроен гораздо более сложно, что позволяет им контролировать множество процессов одновременно: например, Ферас может телепатически управлять несколькими оружиями одновременно с максимальной точностью. Также ангелы ничего не забывают (их разум схож с библиотекой, в которой они без проблем ориентируются). Ментальные воздействия также не затрагивают ангелов в их истинном облике, но если ангел находится в сосуде, то его эмоции можно контролировать сильными ментальными воздействиями.

### Ближний бой

**Каратель:** Альх и Альха придерживаются стиля карателей и агрессивной атаки. Все пользователи стиля карателей имеют самую большую скорость среди других стилей и используют магию света для усиления некоторых способностей и наделяют своё оружие святой энергией.

**Сияние —** Изящная шпага или меч (в зависимости от состояния), излучающая мягкий, но ослепительный для врагов свет. Лезвие Сияния разглядеть невозможно, если смотрящий - не ангел. Клинок может становиться любым типом одноручного оружия, но чаще всего это шпага или одноручный меч, однако, на вес оружия это не влияет (в отличие от силы удара).

* **Гнев карателя:** мощная способность, при применении которой Альх(а) взмывает вверх и ослепляет противников на некоторое время, призывая рунические круги из которых вылетают копья света и пронзают противников.
* **Аура карателя**: ближайшие союзники насыщаются частицей света, и их удары становятся быстрее.
* **Длань благоразумия:** Альх касается цели и очищает её от различных проклятий и магии, воздействующих на разум.
* **Божественная кара:** Альх срывается с места, атакуя цели и и "чертит" пятиконечную звезду из магии света, что взрывается и наносит колоссальный урон противникам.

#### **Искусство войны**

Альх может использовать отдельную технику боя, известную лишь ему и позднее Юлию.

* ***Искусство войны:* Милосердие Судьи:** поле боя окутывает святой свет и каждый человек испытывает боль, равную тяжести его грехов (в данном случае подразумевается количество убийств), но не даёт сойти с ума от боли. Действует до отмены или до полного исчерпания маны.
* ***Искусство войны:* Божественное право:** Альх защищает одного союзника или нескольких от смертельного удара, даруя ему временную неуязвимость, но вынужденно возвращается на Небеса и теряет нынешний сосуд.

* ***Искусство войны:* Торжество Небес:** воскрешает ВСЕХпавших на поле боя ангелов, даруя им иммунитет к магии разума, наделяя собственной аурой карателя (эффект не суммируется). Действие эффекта заканчивается при уничтожении сосуда Альха или до отмены.

* ***Искусство войны:* Последний бой бога:** Альх не может получить смертельного повреждения (распространяется на сосуд), быть взятым под контроль, лишён магии или подвергнут любому подобному воздействию. Запас маны Альха становится неисчерпаемым, скорость повышается многократно, но ровно через минуту Альх теряет сосуд и тратит на перерождение как минимум сотню лет.