Menú Debug

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El **Modo Debug** es un menú que puede modificar el juego. Cuando esté en cualquier pista, presione la tecla " *7* " para abrir este menú.

En el menú, los jugadores pueden cambiar el oponente y / o los personajes del jugador, ver las teclas que tendrán que presionar en cada sección y cambiar la canción. Se puede hacer un gráfico de notas personalizado haciendo clic con el botón izquierdo en un espacio en la cuadrícula de 8x16 que coloca una nota. Los lados del jugador y de la IA se indican mediante los iconos en la parte superior de la cuadrícula. Como todos los demás menús del juego, presione enter para salir del Modo Debug con los cambios guardados. Sin embargo, después de hacer esto, el menú debe abrirse nuevamente para reproducir la pista o elegir otra.

## Controles

* **Mouse**: se utiliza para colocar notas y cambiar pestañas en el Modo Debug.
* **W o flecha hacia arriba** y **S o flecha hacia abajo** / **Rueda de desplazamiento** - Desplaza la tabla de notas hacia arriba y hacia abajo.
* **A o flecha izquierda** y **D o flecha derecha** - Cambia la sección de la canción que se está editando.
* **CTRL** - Si lo mantiene presionado mientras coloca una nota, se copiará la nota al otro lado del gráfico.
* **Q** y **E**: cambia la duración de sostenido de la nota colocada más recientemente.
* **R** - Salta al editor al inicio de la SECCIÓN.
* Manteniendo presionado **Shift**, luego presione **R** - Salta al editor al comienzo de la CANCIÓN.
* Manteniendo presionado **Shift**, luego presione **Flecha izquierda / derecha** - Salta el editor 4 secciones hacia la izquierda / derecha, respectivamente.
* **Shift**: mantenerlo pulsado desactivará la cuadrícula, lo que permitirá la colocación de notas distintas de 1/16.
* **Barra espaciadora**: reproduce una vista previa de la canción en el editor, para ayudar a sincronizar las notas.
* **Enter**: carga la tabla de notas actual en el juego con las ediciones realizadas.
* **Alt** - Le permite colocar notas presionando las teclas de flecha mientras escucha la canción.

## Nota

Esta pestaña solo tiene una función hasta ahora, que es cambiar la duración de sostenido de la nota colocada más recientemente ingresando un valor. Si la nota solo requiere un toque, el valor es 0. Si intenta cambiar la duración sin colocar una nota en la sección actual, el juego se bloqueará. Se desconoce qué hace la opción "Aplicar".

## Sección

### Longitud de la sección

La longitud de la tabla en semicorcheas. Este no es un comando funcional ya que no importa qué número esté escrito allí, la longitud siempre será 16.

### Debe ir a la sección

Marcar esta opción hará que la mitad izquierda del gráfico se convierta en las notas del jugador. Esto también hace que la cámara del juego se enfoque en el jugador.

### Copiar notas en la sección

Copia notas en la sección seleccionada de las últimas # secciones. Si el número es negativo, copiará notas después de # secciones. Si es 0, bloqueará el juego.

### Cambiar BPM

Cambia el BPM. Esta función SOLO es funcional a partir de 0.2.7.1

### Borrar

Borra todas las notas de la sección actual.

### Cambiar sección

Intercambia las notas del jugador con las notas de la IA.

### Animación alternativa

Al marcar esta opción, se reproducirá una animación de canto alternativa para el oponente en la sección actual. El único antagonista oficial con una animación alternativa es **Daddy Dearest** y **Mommy Mearest** durante la Semana 5.

## Canción

### Nombre de la canción

El nombre de la canción que intentará cargar.

### Guardar

Guarda el gráfico de notas actual en un archivo JSON.

### Recargar audio

Se supone que regresa al principio de la tabla, pero solo comienza la canción desde el principio en el editor.

### Cargar autoguardado

Carga el último estado guardado del Modo Debug. Esto es muy útil para recuperar datos en caso de que el juego se bloquee o se bloquee.

### Recargar JSON

Lleva al editor al gráfico al escribir uno diferente en el texto.

### Tiene pista de voz

Marcar esto desactivará la pista de voz en el juego. La única canción oficial con esto desactivado es el Tutorial.

### Opciones de gráfico

Hay dos valores para cambiar aquí:

* El de arriba cambia el BPM de todo el gráfico.
* El de abajo cambia la velocidad del gráfico de notas. Cuanto mayor sea el número, más rápido se acercarán las notas a la pantalla.

### Caracteres

Estos cambian los personajes de la pista.

* El de la izquierda cambia el carácter del jugador. Esto se puede usar para jugar como los otros antagonistas.
* El de la derecha cambia el carácter de la IA.

### Silenciar instrumental (en el editor)

Silencia el instrumental de la pista en el editor, útil para sincronizar notas solo con las voces.

## Curiosidades

* Si eliges a Pico como personaje jugable se usarán las animaciones de fallo no utilizados de Pico.
* El uso más conocido del Modo Debug fue acceder a la pista no utilizada anteriormente  *'Monster'* .