Bounty

**Bounty** est un antagoniste secondaire de la deuxième partie de l'Arc Carousel, apparaissant dans la Partie Noire lors du deuxième raid dans le Parc Smartvery ainsi que durant le combat final de l'Arc Carousel. Répondant directement aux ordres de Madame Irma, Bounty partage avec sa maîtresse une haine féroce pour les Lames et se révèlera un adversaire de taille face à celles-ci durant le combat du Palais des Glaces.

## Apparence

Bounty possède l'apparence d'une jeune femme à la peau blafarde et fluorescente, des cheveux argentés, une mâchoire remplie de dents acérées et des yeux violets. Si elle était autrefois une princesse respectablement vêtue, elle porte sous sa forme de gostof un simple bikini noir, une veste en cuir et une capuche munie d'un foulard autour du cou.

À l'inverse du reste de ses homologues gostof, Bounty est relativement tangible et moins transparente, semblant conserver une forme presque matérielle.

## Personnalité

Le gostof portant le nom de Bounty, malgré son jeune âge, est une véritable incarnation du mal sans nuance ni raison, et ce visiblement même avant qu'elle ne décède. Si sa boss Madame Irma possède un objectif et des raisons (quoique piètres) derrière ses actions impardonnables, Bounty, elle, ne fait le mal que pour son plaisir personnel, démontrant un sadisme évident et assumé. En effet, Bounty jubile dans l'infliction de souffrance à autrui, qu'elle soit d'ordre physique ou psychologique (même si elle préfèrera souvent la seconde) et cherche à vaincre ses adversaires en brisant leur psyché via des insultes, des menaces, un harcèlement verbal constant et plus généralement, de la manipulation. Toujours enjouée et pleine d'entrain, souriante et riante plus que de raison, son apparente joie est le revers de médaille de la détresse qu'elle sème sur son passage.

Si les autres gostofs du Parc Smartvery et en dehors errent encore dans le monde des vivants dans le but de poursuivre une volonté non aboutie avant leur décès avec véhémence, Bounty ne semble elle être devenue un revenant que par son puissant désir de faire souffrir encore plus de personnes avant sa mort, un désir assez fort pour la rendre plus tangible, vocale et active que tous les autres gostofs rencontrés par les Lames jusqu'à présent.

## Background

Dans le Carrousel des Souvenirs, des bribes de l'origine de Bounty seront découvertes par les Lames, même si son identité n'avait pas encore été révélée. Celle-ci était autrefois une princesse renommée, Mary, pour lesquels de nombreux prétendants se bousculaient, sur lesquelles elle exerçait déjà son sadisme dans leur manipulation.

Si la raison de sa mort n'est pas encore connue, ni elle ni l'étendue des dommages causés par Bounty durant sa vie, elle sera recrutée par Madame Irma une fois être devenue une apparition et lui prêtera allégeance en l'échange d'une possibilité de faire souffrir un grand nombre d'individus dans sa nouvelle forme, qui selon Bounty, l'a rendue enfin "libre" de faire ce qu'elle désirait, sous-entendant que l'ancien statut de Bounty l'empêchait de tourmenter assez de personnes à son goût.

## Chronologie

### Arc Carousel

Bounty apparaît pour la première fois aux Lames sous la forme d'un flashback donné par le Carrousel des Souvenirs, aux côtés de Madame Irma dans la seconde partie de l'Arc Carousel, la démontrant une première fois sous sa forme de princesse avant son décès, et une deuxième fois durant la même instance sous sa forme de gostof fraîchement ressuscité et recruté par Irma.

Bounty réapparaitra, cette fois physiquement, dans le Palais des Glace, d'abord seulement en tant que fois à Charlotte Chantilly puis directement au reste des Lames durant leurs visites de l'attraction. Si la première fois, quoique brisée psychologiquement, Charlotte sera en mesure de sortir avec l'aide de Scrippy Smartvery, le reste des Lames guidés par Scald auront bien plus de mal à s'en échapper, l'intégralité de l'attraction prenant feu alors que Nero Ankou leur ouvre une brèche dans une paroi pour leur permettre de sortir.Supposé mort, Bounty apparaîtra sous forme de visions à Liry dû à sa PTSD, et ce alors que la voyante Chelsey Casino prédit que la Sram devra faire un choix entre l'affronter ou laisser un de ses amis mourir face à elle. Cette prédiction se révèlera prouvée lorsque Or, resté dans le Parc pour faire des expériences, se fera exploser pour tenter de tuer Bounty avec lui. La gostof, ayant survécu à l'explosion, sera finalement défaite par Wanupo dans la dernière partie de l'Arc Carousel lors de la bataille finale.

## Capacités

### Autres Capacités

En tant que gostof, Bounty est particulièrement résistante aux attaques physiques, qui sont ou atténués, ou nullifiées par son corps à la limite du gazeux. En plus de cet initiale résistance, Bounty se révèle plus consistance et physique que ses comparses fantomatiques, pesée en gostoplasme le poids d'un humain normal. Elle est ainsi gonflée d'assez d'énergie pour non seulement totalement conserver son libre arbitre et donc son intelligence, mais aussi une force physique relative qui lui permet de déplacer des objets et de les briser avec plus d'aisance que dans sa forme humaine, et sans risquer de se blesser.

Bounty est aussi une "experte" autodidacte de la manipulation et de la torture par la parole. Elle n'a que rarement à devoir sortir des ombres pour pouvoir blesser ses adversaires et profite souvent de son environnement (le Palais des Glaces, ou la brume du Parc Smartvery) pour harceler ses cibles sans risque pour elle.

## Relations

### Liry Verhian

Bounty, durant Carousel, a assez marquée Liry psychologiquement pour lui créer une réelle PTSD, et une peur des miroirs pendant un temps. De manière générale, les Lames du Parc Smartvery se souviennent de Bounty comme la cause de la mort d'Or et de l'incendie qui a failli tous les tuer, et donc comme une grande menace sur leur chemin, peut-être l'une des plus grande dans le Parc avec Méphisto.

## Anecdotes

* Comme les autres antagonistes de l'Arc Carousel, le personnage de Bounty est inspiré d'un monstre du folklore de l'horreur, dans son cas, les fantômes apparaissant dans les miroirs, et plus généralement Bloody Mary, une référence dans son nom Bounty Mary.