recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Теневые орки

## Расселение

Живут к северу от Чертовых гор на морском побережье, растянувшись на несколько сот километров.

## Быт

Живут полукочевыми племенами, занимаясь в основном скотоводством, охотой, рыбалкой и набегами на амауа.

Разводят в основном шерстистых свиней, с которых получают мясо и шерсть для одежды.

Основой для охоты являются громилы, крупные сумчатые медведи, и вёлки, быстрые степные дикие собаки.

## Религия

Вера теневых орков заключается в поклонении злому божеству -- Теневому Дракону, что считается разгневанным создателем орков. Именно он устроил долгую зиму и нашествие амауа в качестве кары оркам.

Проводниками религии являются жрецы, живущие в удалённых монастырях. Жрецами становятся отдельные орки, укушенные местным видом змей, переносящих вместо яда болезнь, прозванную послесмертием. Укушенный подобной змеёй орк отправляется в ближайший монастырь, где болезнь не распространяется благодаря влиянию полумифической "тень-травы", фильтрующей кровь обитателей монастыря. Зачастую из-за болезни орки слепнут, а мягкие ткани начинаются разлагаться, искажая лицо.

Орки часто в качестве подношений приносят к монастырям как еду, так и драгоценности, надеясь, что жрецы умилостивят их бога.
Второе посольство Киарухского Царства

- 219-н.д.

**Посольство** — экспедиция Киарухского царства, де-юре являющееся его частью.

## История

После удачного завершения Первого посольства, киаджане на два с половиной
десятилетия занялись исключительно колонизацией открытых земель и
противостоянием с народностями их населявшими. После разгрома основных
противников и обращения части из них, киаджане однако столкнулись с тем,
 что идеологический вопрос их завоеваний оказался не удовлетворен.
Первое посольство лишь продлило экспансию царства до известных детям
Киаруха пределов мира, вопрос же продвижения по Пути Кометы оно
практически не решило. Кроме того часть олигархической верхушки стала
опасаться наличия среди киаджан слишком большого количества
новообращенных. Желая направить потенциально боеспособное население этих
 народностей несколько крупнейших родов предложили идею Второго
посольства, целью которого должно стать не просто завоевания оставшегося
 видимого мира, но так же исследование ранее неизвестных земель и
исполнение исторической миссии возложенной на народ Первым Провидцем.
Эда Вики

Добро пожаловать в Викию по миру Эды, фэнтезийной вселенной, совместно создаваемой группой разных людей.

На данный момент создано 59 статей, и вы **можете помочь нам**

Эта вики о фентезийном мире Эда, совместно создаваемом группой игроков.

Вы можете улучшить эту вики! Создайте свою статью.
<createbox>
width=24
break=no
buttonlabel=Создать новую страницу
</createbox>
Так же вы можете улучшать уже созданные страницы.
Кахар

## Биография

Родился за десять лун до дня рождения онров. До обряда посвящения в онры рос и обучался в главной пещере, помогал расчищать пещеры от снега, со временем стал помощников распорядителя Кутхорнских бегов. Как во время обряда, - который Кахар прошёл с оружием, - так и несколько лун после у парня не проявлялось никаких магических способностей, что стало причиной зародившейся у него мечты стать разведчиком-первопроходцем, каким был его отец. Его смерть в холодных снегах зимы, а затем и непонятное исчезновение матери заставили парня на достаточно долгое время замкнуться в себе, но дух единства не позволил ему сойти с ума, а жажда найти тело отца и исчезнувшую мать возродило желание выйти из пещеры и исследовать мир снаружи.

Магические силы проявились уже на тренировках разведчиков, где Кахар успел познакомиться с сыном кузнеца Тормундом, ставшим ему верным и надёжным другом. Почти сразу после обнаружения у молодого онра способностей он начал обучаться совместно с другими одарёнными онрами у первого предводителя Торхума - Дгора Мудрейшего. Впоследствии Кахар стал одним из лучших его учеников и главным претендентом на правление.

Увидев большой потенциал в ученице мастера Элире, Кахар решил держаться к ней поближе, впоследствии попросив обучать его.

При попытке Дгора завладеть сознанием Кахара, мастер был убит им, а трон узурпирован. На данный момент Кахар является предводителем онров. К тому же, он является первым предводителем-магом, который также является и воином.

## Характер

С самого детства будущий предводитель был спокойным и рассудительным, всеми силами поддерживал дух единства и свято верил в него, старался быть справедливым и добрым к другим, пытался стать таким же, как его отец. За время обучения фехтованию и магии из наивного парня он превратился в не по годам умного и самостоятельного мужчину. Оружие укрепило тело, магия научила его терпению, упорству и концентрации, а книги заточили его разум. Кахар является одним из умнейших онров и могущественным магом, что признают все уважаемые онры.

## Магические способности

Силы Кахара направлены на общение с животными, перенос им собственного сознания, управление группами животных.
Элвин

**Элвин "Лис пустыни"** — эльфийский военачальник и  первый "старший брат" Орфии, то есть фактически ее диктатор. Верховный командующий армии и флота Орфии. Основатель малого дома "Лисы Пустыни".

## Ранние годы

Родился в столице Орфии — городе Илит в неблагородной семье, что не имела своего "дома" (то есть рода).

Жил и рос в портовом районе, где уже с малых лет ввязывался в драки, к 10 годам собрал свою банду юношей в возрасте 14 лет. Прославился в уличных бандах не силой и сноровкой, а умом и тактическим взглядом. Умел отменено стрелять из лука и быстро перемещаться по пересеченной местности.

К 16 годам, в результате приказа верховного совета "о осуществлении безопасности в портовом районе" был пойман разведчиками. Своей сноровкой и сообразительностью, проявленной при попытке побега, впечатлил капитана разведчиков Анарэ из великого дома Зимних Ветров. Не долго думая, согласился на полученное от Анарэ предложение стать одним из разведчиков. Анарэ часто поддерживал Элвина, сам обучал его, и, помимо этого, брал его на боевые вывозки в пустыню, где тот прекрасно показывал свои умения на поле брани.

## В лагере Разведчиков

в 16 лет юный Элвин попал в ряды новобранцев разведчиков. В своем "помете" он был единственный без "домный" ученик.

Одногодки не вели с Элвином беседы, не контактировали вне учебное время, что и делал сам Элвин.

более старшие ребята пытались издеваться над будущим старший братом Орфии, но в скорее узнали на примере, почему капитан Анарэ признал юного Элвина.

Анарэ брал Элвина на разведку местностей, на тренировки разведчиков, а так же обучил своего ученика психологии и шпионажу.

в 18 лет, в то время, как помет Элвина готовился к выпускным экзаменам. Элвин уже был заместителем капитана на операциях по ликвидации банд-кочевников. В связи с этим, он не смог сдать экзамен и должен был покинуть стены лагеря. Анарэ признав, что выполняя его приказ Элвин был отчислен, и поэтому лично вошел в совет и попросил молодого члена совета Арагоша вступиться за нового разведчика. На что Арагош смог оставить Элвина на повторный год учебы в лагере.

в 19 лет блестящи сдал экзамены. Единолично в одной казни поймал и убил 3 насильников и 2 мужелюбов.

## до звания капитана разведчиков

с 19-25 лет Элвин верно служил в отряде разведчиков №3 под командованием капитана Анарэ.

но в 25 лет после трагической смерти во время бунта культа единого дракона погиб капитан Анарэ.

во время военной неразберихи командование над отрядом взял на себя советник высшего совета Орфии Арагаш. В первых же боях, хоть и Арагош был закаленным и опытным войном, не смог полностью управлять отрядом. Элвин же вначале пытался помочь советами Арагошу, а после полностью взял управление и планировкой деятельностью отряда №3.

в 26 лет он официально от имени Арагоша становиться одним из самых молодых капитанов страны.

Рекорд по самому возрасту получения звания капитана находился у Анарэ 21 год.

## Война с культом единого дракона.

воевал с кочевниками пустыни.

воевал с амауа.

воевал с евгениополисом.

* + -
Гирона

**Гирона** — островное государство на Равдийских островах, объединяющая находящиеся на них полисы, а также их колонии.

## История

До становления Гироны и Лигота как однозначных лидеров северного и южного островов соответственно Равдийские острова были поделены на множество рыбацких, а затем и торговых городков, время от времени объединявшихся в более или менее устойчивые союзы.

К началу двухсотых годов новой эры между Гиронской и Лиготийской лигами произошла череда конфликтов, которые вылились в большую войну, закончившуюся морским сражением у мыса Кантири в 204 н.э., обернувшимся решительной победой гиронцев. Имея возможность почти неограниченно навязывать условия проигравшим и имея опыт неудачных попыток присоединения других городов, гиронцы создали систему совместного управления, сохраняя при этом доминирующее положение в созданном государственном совете.

Вскоре после объединения рядом амбициозных торговцев и флотоводцев были предприняты активные меры по развитию заморских торговых постов и распространения своего влияния. Таким образом была основана колония Эквилия, позволившая Гироне одновременно контролировать и пролив, отделяющий острова от континента и устье реки, впадающей в него. Следующим шагом стало закрепление в Нихийском заливе, где равдийские поселенцы основали колонию Акротир, а позже путем экономических манипуляций и силового давления де-факто был подчинен город Калькор.

## Государственное устройство

Не имея единого правителя, союз городов управляется Государственным Советом, численность которого иногда может превышать сотню членов. Этот орган формируется из членов городских советов, также коллегиально управляющих своими территориями. Однако согласно ряду пунктов в договоренностях и неофициальным преференциям, значительная часть совета всегда состоит из уроженцев собственно горда Гироны.

Несколько иначе ситуация обстоит в заморских колониях — там советы выбирают официального главу города (кивернона), который затем формально утверждается Государственным Советом как обладатель особых полномочий и дипломатический представитель на месте. Однако на деле в истории почти неизвестны случаи отказа в утверждении, а сама должность кивернона как правило подчеркивает влияние человека, а не наделяет ею.
Наварх

**Наварх —**один из древнейших и важнейших титулов в Евгениопольском царстве .

## История

Согласно официальной истории, впервые титул был использован еще во времена Евгения Основателя. Вскоре после основания Полиса у берегов озера Аиматири и возведения первых стен легендарный царь обратил свой взор на племя микавров, обитавших на противоположном берегу озера и славихшися своими богатыми уловами, в которых так нуждался молодой народ тогда еще опадийцев. На завоевание микавров была собрана дружина, что должна была переплыть озеро на лодках и покорить рыбаков под предводительством ближайшего сподвижника царя — Антигона, в честь этого и получившего титул наварха, то есть "правящего кораблями". Однако царских воинов настигла буря, перевернувшая их лодки и убившая многих из них. Тогда наварх Антигон, переживший бурю, по приказу царя, почитаемого своими воинами вторым после богов, "наказал" воды озера, избив их плетью.

Позже озеро Аиматири стало внутренним для опадийцев и титул главы флота как такового потерял актуальность. Однако благодаря Антигону, прожившему долгую жизнь и известного именно под этим титулом, он стал ассоциироваться с близостью к царю и повелением самими водами. При более поздних царях он приобрел церемониальное значение — навархи наказывали реки, если те разливались слишком сильно; озеро, если оно давало слишком мало рыбы, и даже море. В то же время навархи часто становились первыми лицами государства ,так как назначались как правило из личных друзей царя. Таким образом, к середине третьего века (по евгенийскому календарю) слово "наварх" стало почти синонимом главнокомандующего.

## Известные навархи

### Александр

Александр (371-418 ОПЗ) получил титул от Евгения II. Во время масштабных войн с кочевниками, серебряными людьми и мятежниками проявлял себя в основном как стратег, а не воин, однако в знак признания его личной верности царь постановил о приравнивании титула наварха к титулу регента при наследнике в случае безвременной гибели царя. После гибели Евгения II в битве при Бореаполисе взял на себя управление страной при формальном правлении семилетнего Евгения III. За почти четырнадцать лет регентства титул наварха стал центром придворных интриг и Александр не раз снимался с поста, однако в итоге восстановил свою власть и продолжал фактически править уже при совершеннолетнем царе, заперев его в дворце под предлогом якобы бушевавшей в стране эпидемии. Многолетний режим наварха закончился лишь с его гибелью во время похода на орфов  в результате отравления.

### Леандр

Леандр — действющий наварх, легат первого легиона и сват Евгения III. Стал главой легиона в результате реорганизации армии в ходе тяжелого Южного Похода. К царю приблизился благодаря родству — брат царя, Александр, не желавший становиться частью планов брата о династических браках, в тайне от него взял в жены Лаодику, дочь Леандра. После попадания царевича Александра, которому в будущем и предназначался титул наварха, в плен как один из наиболее доверенных людей был назначен навархом. Приняв командование, прославился тем, что остановил бушевавшую в провинциях борьбу местных ополчений с карательными органами из столицы и обезопасил дороги.
Религия орфов

**Религия орфов** — совокупность верований и духовных практик, распространенных в так называемом государстве орфов.

## Традиционные верования

Двумя традиционными конфессиями являются культы Огненного и Морозного драконов.

**Огненному Дракону** поклоняются орки, к тому же он символизирует огонь войны и огонь очага.

**Морозный Дракон** почитается среди эльфов, являясь хозяином спасительной тени и срздателем холодных источников.

К почитанию двух драконов и расовому разделению вер восходит и изначальный состав Великого Совета, который на момент своего создания поровну делился между орками и эльфами.

На протяжении большей части истории этих двух вер между ними существовал некоторый антагонизм, связанный с негативным аспектом Морозного в виде Великой Зимы и иссушением земли по вине Огненного, однако на фоне совместной борьбы с ересью прослеживаются предпосылки к примирению и объединению.

## Культ Единого

Примерно в 401 ОПЗ в низших слоях общества стремительно начала набирать популярность секта Единого Дракона. Их главным постулатом является, как видно по названию, существование всего одного и единого бога-дракона. Однако помимо чисто богословских расхождений с традиционной церковью появились и другие: культисты Единого заявляют, что жрецы из-за своей жадности до власти ввергли народ в неведение столетия назад, что привело к разделению их на орков и эльфов. Насколько правдивым и ложным бы это утверждение не являлось, из-за него вероучение стало особенно популярно среди собственно орфов-полукровок, так как они сочли себя возрождением той самой "единой расы".

Из-за агрессивного распространения культа и желания жрецов сохранить свои позиции религиозное напряжение в итоге вылилось в религиозную войну.
Религия Киаджан

Религия киаджан -

Согласно "Листам Досутамы" Первый Провидец предсказал
приход кометы за 123 года до начала Великой Зимы, ошибся он лишь с
датой, обещая конец всего сущего по итогу шестого цикла своих слов, но
как мы знаем не случилось это лишь благодаря Третьему Провидцу, под
руководством коего первый постамент из лунного камня и Сфера были
размещены на одном из склонов Киаруха, а походы к подножию отбросили от
нашего Отца силы неприятеля. С момента "Возмездия трех тысяч пят" и до
наших дней, ни одна нога нечестивца не ступила на священную землю при
этом оставшись у хозяина.

## Основные положения

Основные постулаты веры были выработаны в течении Великой Зимы. Киарух
признается священной горой и Отцом народа киаджан (дословно
"присягнувшие спасителю", сейчас более популярен вариант Дети Киаруха).
Киаджане верят, что скверна других народов отравляет этот мир и когда
Сосуд совести переполнится, Комета вернется, чтобы вновь обрушить свой
гнев на все сущее.
В верованиях киаджан молитва, как и мысли имеет весомую силу и лишь единой молитвой можно
окончательно отвратить ужасающее возвращение кометы. Поклонение
всевозможным божествам варварских народов забирает причитающуюся Киаруху
 энергию и тем самым ослабляет его заботливую длань озаряющую путь его
детей. Однако, если молитвы живущих под сенью хребтов Отца доходят до
него без всяких препятствий, то чем дальше они находятся, тем слабее голоса его детей.
 Строительство Маяков служит двум целям: передать энергию Отцу и
подготовить встречу Матери-Комете.
Считается, что лишь по Маякам она сможет отыскать земли праведников и вернуться к Отцу.

## Жречество

С самого начала Провидцы, а после его образования и члены
Черного Совета всячески старались минимизировать бюрократические
проявления в делах веры. Несмотря на то, что до Великой Зимы киаджане
напрямую подчинялись Провидцу, со временем административное управление
легло на плечи виднейших семейств, бывших первыми последователями
Киаруха, а примерно за пол столетия до окончания катаклизма власть
окончательно перешла в руки к монархам избираемым дворянской элитой.
Примерно в это же время концепция самоустранения религиозных деятелей дает сбой и начинается образование церковной системы.

Церковный аппарат не находится в прямом подчинении Провидца
 и Черного Совета, однако, вмешательство их дозволимо и ничем не
регламентируется. В то же время жречество не подчиняется и светским
монархам находясь с государственной властью на параллельных линиях.
Возглавляет жречество Великий Эрзарх избираемый коллегией зархитов -
старших жрецов, количество коих может колебаться от двух до четырех
десятков
Святилище Нуады

**Святилище Нуады** — условное название для останков сооружения неизвестного народа, находящихся в тундре Алик'Сар.

## Местонахождение

Находится в двух неделях пути к юго-западу от Каэль'но, столицы Алик'Сар. На поверхности виднеется лишь слегка покосившаяся верхняя часть, основная часть, в которую можно попасть только через пролом в потолке, находится под слоем вечной мерзлоты.

## Описание

   Наружная часть выполнена из зеленоватого стеклоподобного материала, устойчивого к большинству воздействий, включая магическому. Внутри находится прямоугольное помещение, частично заполненное промерзлой почвой. Стены монолитные, камень зеленоватый и более мягкий, чем материал с поверхности. По всей протяженности стен нанесены символы, лишь два фрагмента которых удалось расшифровать: *"Нуада охотится [на] зло"* и *"Семь скрытых текстов ХСАН ... дорога ... центр верх[а]"*. Благодаря первому фрагменту, а также рассказам тундровых кочевников это место и получило свое название.

К тому же объект проявляет мистические свойства — пагубно влияет на рассудок и вызывает ускоренное рассеивание каких бы то ни было чар.

## Значение

Неизвестно, для каких целей сооружение использовалось предыдущими хозяевами. Сейчас же местность вокруг святилища используется кочевыми племенами как место сбора перед проведением традиционной для них Великой Охоты и некого ритуала, посвященного самому охотничьему богу Нуаде.
Алексия

**Алексия** (**Александрополис,** реже **Александрия**) — сепаратистское государство, отделившееся от Евгениополиса в ходе гражданской войны.

## География

Страна располагается к востоку от Хрустального Озера, простираясь до самых Медовых озер. Имеет обширный выход к морю, что частично и обуславливает образ жизни алексианцев.

## История

Во время разорительной гражданской войны, начавшейся в 404 ОПЗ, опустошившей центральные и северные регионы Евгениопольского царства, заозерный край пострадал меньше всего, вовремя отстранившись от конфликта и став нейтральной стороной. Александр, губернатор провинции, объявил себя царем новообразованного государства и вскоре добился призания со стороны Евгения II в обмен на поставки терпящей экономическое бедствие метрополии и обеспечил мир заозерным землям еще на много лет вперед.
Такое положение очень благотворно сказалось на благосостоянии молодой страны — именно через Алексию идет наиболее активная морская торговля с Гироной и Этой, туда переселились разочарованные философы и преследуемые последователи Избранного.

## Экономика

Так как одной из главных сил, поддержавших воцарение Александра, былиторговые дома, они же и стали ведущей властной группировкой. Широкая экономическая свобода, отличающая Алексию от Евгениополиса, поспособствовала бурному развитию ремесел и торговли, включая и торговлю с  заморскими странами.Вместе с развитием торговли сформировался и значительный военный флот, ранее отсутсвовавший у Евгениополиса в силу специфики приоритетов власти и экономики.

## Политика

Формально, система идентична автократической евгениопольской, с которой она и калькирована. Но на деле значительная часть власти принадлежит Первому Советнику, как правило выходцу из торговый среды, а не традиционной аристократии.

Серьезное влияние на внутреннюю политику оказало вынужденное принятие закона "О местных владениях", позволяющий выкупать право на управлениеи сбор налогов с определенной области. С одной стороны, это поставило правителя в еще большую зависимость от олигархов, а с другой — наполнило казну и дало грамотных управляющих вместо чиновников, требующих содержания.

Вследстие этого главной движущей силой всех экономических и политических процессов являются собственно торговые династии, конкурирующие как за место на рынке, так и за место при царе. Наиболее влиятельными среди них являются Сервилосы, Марции и Клавдии.
Ртутная Заводь

## История

Государство сформировалось из группы независимых городов-государств, расположенных на гористом побережье, в честь которого и получило название. Сами же города в свою очередь образовались на местах стоянок племен рыбаков, которые, согласно мифам, прибыли на берег после таяния ледников.

В 244 году от Камня произошло знаковое событие — был заключен договор об объединении городов и избран первый шторм-лорд.

В начале третьего века от Камня перенаселение некоторых городов вынудило их жителей и правителей обратить свой взгляд за пределы государства, что вылилось в целую череду важных географических открытий.

## География

Наиболее важная часть государства, то есть сами города, расположена на скалистых берегах к востоку от крупнейшей местной реки. В силу своего географического положения, города имеют и своеобразную архитектуру — они построены в виде террас и простираются не вширь, а в высоту.

Помимо основных пяти городов существует так же несколько относительно новых колониальных поселений как то: Форт Надежда, основанный на плато в качестве базы лесозаготовки; Пепельный Пляж, превращающийся из крупного охотничьего лагеря в главный оплот Заводи на западе, и Бледные Холмы(иногда также именуемые Берегом карлов ), ставшие основным и почти единственным сельскохозяйственным регионом.

## Экономика

Основным промыслом жителей заводи является рыбная ловля и сопряженные с ней виды деятельности. Однако основным источником дохода майоров и прочей крупной знати являются принадлежащие им шахты металлов и драгоценных камней.

Помимо этого в городах благодаря притоку новых видов пищевого сырья активно развивается кулинария, благодаря чему некоторые повара смогли достичь очень высокого материального и общественного положения.

## Политика

Внутрення политика строится на принципах конфедерации и каждый город ведет свои дела, оглядываясь лишь на общие законы и особо важные решения шторм-лорда.

Ввиду отсутствия серьезных внешних конкурентов Заводь проводит миролюбивую политику, направленную в первую очередь на установление торговых контактов. Помимо этого, некоторые майоры активно способствуют колонизациии и собственно исследованию новых земель.
Харлен

**Харлен** —наркотик, начавший распространяться в Арде во время правления Авраса I Чисмара. Внешне похож на соль с крупными кристалами ярко красного цвета

## Воздействие

При употреблении значительно увеличивает физическую силу и живучесть принявшего человека или животного на короткий промежуток времени. Психической зависимости не вызывает, но стремительно разрушает костную структуру. Этот эффект можно отстрочить, ежедневно принимая наркотик.

## Распространение

На данный момент распространен только в Арде. Из-за строгого запрета со стороны королевской власти и специфических свойств используется в основном бойцами различных банд.

## Изготовление

Точный рецепт харлена до сих пор не стал широко известен и тщательно скрывается. В ходе расследования придворные алхимики Чисмара выяснили лишь, что он делается из органических компонентов.К тому же, производится он всегда где-то далеко за городом, в арданских степях.

## Источники

Письмо с отчеом по ислледованию наркотика:

Нами было выяснено, после ряда экспериментов на заключённых, что харлен увеличивает силу человека примерно в 4 раза. Так, один из преступников смог в одиночку поднять огромное бревно и размахивать им, а другой, который и до того был весьма большим, проломил стену из обожжённого кирпича, вроде той, из которой выстроены стены вашего замка.
Однако, его необходимо принимать после первого приема ежедневно, в противном случае без притока харлена, организм начинает "поедать" сам себя. После вскрытия было обнаружено, что кости заключённых стали хрупче старческих. Вероятно, после отказа о харлена, кости начинают очень быстро стареть, однако мы пока не знаем почему.
Таким образом организация и контролирует подсевших на харлен граждан, и именно поэтому так важно допрашивать арестованных бойцов на месте - в противном случае они раньше погибнут.
Сакмакский камень

**Сакмакский камень** — древний магический артефакт, предположительно дозимнего происхождения.

## Свойства

Обладает общими свойствами, сходными с таковыми у современных тепловых камней алик'но: равномерное распределение мягкого тепла в радиусе до двух метров. Отличительной особенностью является немного большая температура и непредсказуемо долгий период активности(камень до сих пор не подает признаков разрядки).

## Надпись

На артефакте высококачественно высечено шесть символов, остающихся нерасшифроваными: ᕉᕐᑐᕕᓂᖅ. Примечательно то, что они похожи на неразборчивые символы, оставленные в письме руководителем первой экспедиции к святилищу Нуады .

## История

Происхождение камня все еще не выяснено. Найден он был в провале под каменной плитой посреди Сакмакской долины, откуда и получил название.
Каэтиры

**Каэтиры** — группа племен, населяющих земли вокруг Кладханских озер.

## Мифология

### Боги

Культ друидов, распространенный среди всех племен каэтиров, сконцентрирован в первую очередь на различных местных богах, обладающих различным могуществом, то время как "стародавние боги", участвовавшие в сотворении видимого мира, давно ушли и не дают о себе знать. Из-за этого у них нет единого пантеона - каждое племя поклоняется тем богам, что покровительствуют их земле. Но особым расположением у всех пользуется Фоглас Ругайд — Великий Древний Укр.

### Мифическая история

Задолго до того, как предки каэтиров нашли себе прибежище у озер и даже до того, как они появились, там обитало племя кунро, попавшее туда через горы. Но они были завоеваны и истреблены туата иссэнин - племенами полубога Иссэна. Это были самые прекрасные, изящные и умелые во всем народы, когда-либо обитавшие в тех краях. Но однажды в те края из-за "моря, которого нет" пришли дети Айрема — туата дан айранн, предки каэтиров, искавшие себе пристанище. Они предложили народу Иссэна поделить эти земли пополам, но те отказались и несмотря на все уловки были побеждены сынами Айрема и изгнаны далеко на север.
Но вскоре туата дан айранн постигло несчастье - последние льды, оставшиеся после Великой Зимы на вершинах гор, тоже начали таять и затапливать долину. Тогда из далеких болот пришел Фоглас Ругайд и его народ укров, тогда еще говоривших с людьми, и подобно самим детям Айрема потребовал половину земель, обещая помочь. Туата дан айранн согласились и водный народ вырыл озеро Морлох и малые озера рядом с ним, собрав туда всю воду, и остался жить там. С тех пор Фоглас Ругайд является королем озер и в его власти находится почти все в них, а поэтому каэтиры, сильно зависящие от озер, относятся к нему уважительно и почитают на одном уровне с местными богами.

## Общество

Каэтиры не имеют государственности и даже общего межплеменного союза, будучи исключительно культурной общностью. Многочисленные вожди нечасто провоцируют серьезные конфликты, но также нечасто собираются и на равноправный совет. За последние полвека был всего один общий сбор, на котором был решен вопрос раздела озерных земель с негас .

Внутри племен испокон веков сохраняется баланс власти между друидами и племенными королями, благодаря чему кровопролитие из-за мелочных конфликтов случаются нечасто, а на ущемление вольностей народа у делящих власть верхов не остается.

Важной особенностью каэтирского уклада жизни является то, что у них нет отдельного сословия воинов, вместо этого каждый взрослый мужчина считается обязанным суметь защитить свою общину, чему способствуют нередкие набеги кочевников.

## Расовые особенности

От большинства людей каэтиров отличает две вещи: длинные и прочные ногти, схожие со звериными когтями и более острые зубы. И если когти находят прямое применение - ими вспарывают и иногда даже ловят рыбу, то зубы на деле не имеют такой важности для повседневной жизни. Но военная традиция каэтиров, не признающая никаких правил боя, позволяет и разгрызать противника при удобном случае, из-за чего соседствующие с ними кочевники иногда называют их кровопийцами.
Queen Silveria Evangeline Faelwen Shadowstorm, Elf Kind

Queen of the Elven and Angel, her symbol a silver leaf

## History:

Born with silver hair and born the heir of the elven throne. Shadowstorm and Silveria were childhood best friends, and grew up together. Shadowstorm proposed to her in their later teen years, also joining the elven and angel kingdom once more. Silveria is the eldest child of her parents.

Silveria protected all the elven kingdoms with her life, and started the elven treaty, which kept all the elven kingdoms, especially water and dark, from hurting one another. Sadly, in her efforts to protect the kingdoms and her people, Silveria was wounded with a curse. The physical wound healed, but the damage was done. Silveria lived long enough to see her daughter and son return to her, and see the four kingdoms in a start to peace, and now lives in tree form in the garden of the elven elders. Her daughter, Kristen, now stands as queen to the elven kingdoms

## Family:

Sister: Captain Valentina Faelwen

Husband: King Christopher "Chris" Shadowstorm, the Archangel

Son: Prince Christopher "Chris" James Shadowstorm, Elven Angel Kind

Daughter: Princess Kristen Nicole Shadowstorm, Elven Angel Kind

## Allies/Friends:

\*Steve "Wächter" Jensen dragonkind

\*Arioch Peregrin, wood Elven Kind

## Facts:

Nationality: Angelic/Elven

Gender: Female

Hair: Silver

Eyes: Emerald green

Elven Type: Wood
Cardinal Sins Characters

* Seven Deadly Sins
	+ Wrath(Carolynn "Crimson" Vermillion)
	+ Lust (Aiden "Ace" Eros)
	+ Greed (Genevieve "Gaia" Noelle)
	+ Envy (Isabelle "Belle" Dera)
	+ Pride (Annika "Raven" Valentine)
	+ Sloth (Reiner "Morph" Vanhool)
	+ Gluttony (Dominic "Storm" Gilligan)
* Seven Heavenly Virtues
	+ Patience (Unknown)
	+ Chasity (Unknown)
	+ Charity (Unknown)
	+ Kindness (Unknown)
	+ Humility (Unknown)
	+ Diligence (Unknown)
	+ Temperance (Unknown)
Великая Зима

Великая Зима — полумифический период истории Эды, приведший к уничтожению цивилизаций прошлого.

## Датировка

Продолжительность Зимы достоверно неизвестна, но насколько можно судить по последствиям и мифологическим представлениям, она длилась не менее тысячи лет. Окончание ее же описано уже в достоверных источниках: в разных регионах Эды Зима закончилась уже более нескольких столетий назад.

## Характеристика

Это был многолетний беспрерывный сезон вечных холодов, сменивший нормальную смену времен года подобную нынешней. В течение всего периода вплоть до потепления большая часть земной поверхности, а также прибрежных вод была покрыта толстым слоем многолетнего льда и была непригодна для жизни.

Естественно, что в таких условиях вымерла большая часть живого, а вместе с ней и всякая цивилизация. Однако очаги обитания разуных существ, как и крупных форм жизни вообще, сохранились в зонах со слабым оледенением.
Костяной Следопыт

**Костяной Следопыт** — шаманский амулет, созданный негасийским жрецом Профертом.

## История создания

В 416 ОПЗ верховный жрец негас Проферт, недовольный состоянием Серой Земли, представлявшей из себя непрочную конфедерацию отдельных усыпальниц во главе со жрецами, жившими на пожертвования и плату за похороны, принял ряд мер для его исправления. Помимо составления письменного какона легенд и ритуалов, укрепления вертикали власти и обучения проповедников, жрец с помощью знаний, полученных от "Первопредка" создал амулет, который должен был помочь ему в собирании новых одаренных учеников.

## Свойства

В руках непосвященного Костяной Следопыт выглядит как простой костяной диск с вдетым с одной стороны кольцом и не проявляет никаких необычных свойств. Однако одаренный мистическими талантами человек может увидеть его истинную сущность — постоянно сменяющиеся линии на поверхности, складывающиеся в разлиные узоры, указывающие на близость "изломов", то есть существ, обладающих волшебным даром. Но и они понятны лишь посвященным, таким образом артефактом может пользоваться лишь Бапт, лично обученный Профертом, и те немногие, что имеют возможность прочесть его труды и изучить шифр узоров самостоятельно.
Dmitri Van Nadokish, Demonic Kind

The king everyone either hated or loved, Dmitri is loyal to his family almost to a point of too loyal. Dmitri is a powerful telekinetic demon who is known for his sarcastic and joking tongue despite danger.

## History:

Dmitri Van Nadokish was born in the Demonic kingdom (now known as the demonic dragonic kingdoms) to Anton Van Nadokish and Janeya Butler Van Nadokish. Both of Dmitri's parents were demonic and Dmitri takes pride in being a "purebred". Dmitri was raised to be a king, but also very abused, his life often turning upside down on him, causing him to question what he believed was right.
Kai Kuranso

N/A

## General Information

Kai was left as an orphan after his mother passed away. He grew up in a orphanage alongside his best friend Ruff and unknowingly to him his team leader Claire.

## Appearance

Kai has short brown hair and golden eyes. He wears an orange hoodie that is given to him by Mizu as his team uniform. He originally wears a grey hoodie that is given to him by Ruff prior to chapter 1

## Personality

Kai is extremely optimistic when it comes to anyone and everyone. He is friendly and only wants to make firends with everyone at Horizon and train to become the strongest hero he can be.

## Relationships

**Cynthia Arisu -** It's heavily implied that Kai has a very large crush on the woman but never approaches her in anyway due to being very intimidated by her

**Samantha Fay -** It's never stated what their relationship is but in Chapter 20 it is implied that the two have started dating.

**Mizu Izuryuiha -** Kai's teacher and mother figure. Kai looks up to Mizu as if she were a family member.

## Abilities

Kai's powers and abilities are unknown as of now.

## Trivia

Kai Cursantso and Brr Burrito are two jokes names Team Break likes to use
Asuka Kasenhayn

N/A

## General Information

Asuka is a music loving girl, along with her twin, Yosuke,

## Appearance

Asuka wears goggles, a navy blue half-jacket with a black undershirt with a single music note on it, and a short skirt with black and blue vertical strips, along with knee-high socks with black and blue horizontal strips. and black roller skates. She has black hair with vertical blue streaks and warm purple eyes.

## Personality

Asuka is laid back, 'Too cool for school' attitude.

## Trivia

```
Her nickname - Along with Yosuke's - is a music pun.

```
Victoria Wong

## General Information

Victoria is a Black Knight, first appearing in Chap. 8.

## Appearance

Victoria is a tall, skinny flat chested female with long, black hair, sky blue eyes. She's seen wearing a small black tank top, along with some black short shorts.

## Personality

Her personality is that of someone who's just out to have fun, the most note-able pop culture character she's like is Deadpool. She's also seen 'breaking the forth wall', by talking to the narrator.

## Relationships

Victoria's relation to other characters and connections are currently unknown. All that is known is the she is a part of the Black Knights.

## Trivia

There has been a lot of talk of Victoria getting her own series, though there has been no confirmation on this.
Wrath(Carolynn "Crimson" Vermillion)

January 6

## General Information

Crimson knows next to nothing about her past. The only things she can remember is her twin, *Ashlynn.* Crimson is generally seen around her partner, Aiden

## Appearance

Crimson has long scarlet red hair, her bangs are pointy/curly. She had dark purple eyes and fair skin.

## Personality

Crimson is a brash, straight to the point kind of person. She does not believe in sugar-coating things, nor lying.

## Relationships

She is close to both Raven and Ace, looking up to Raven as more of a older sister and Ace as the reckless younger brother. She also looks to Gaia as an equal, even though she is told Gaia is the ''mother'' figure.

## Abilities

Crimson can control not only fire, but anything to do with heat as well.

## Trivia

Crimson's original name was Ivory, and her twin Ebony, but this idea was scrapped due to the names not fitting the character's personality. So instead, Crimson's sword is named Ivory.
Horizon Academy RP

> *In a world*
>
>

> *Destroyed by war*
>
>

> *Mankind moved to the skies above 4 floating islands (though I should point out that at this point there's no known land on Earth - only seas) that make up "Tarium", home of the school of heroes "Horizon Academy" - Heine Rammsteiner (Will)*
>
>

Horizon Academy RP is a Google+ community page dedicated specifically to the purpose of role-playing via text in the Horizon Universe as written by TeamBreak.
Accomplice: Snap Dragon Man

Card Type
 Rarity
 Type
 Attack Type
 Abilities
If this accomplice is in the same zone as 'Snap Dragon Lady', +1 power.
**I'll Hold Him Down, Run Away:** When you reveal a hostile with 7 or lower power you may ignore it. If you do, this card is treated as not in the current quest. At the end of your questing phase, return that hostile to the deck.
**Wilt:** If this accomplice is defeated in battle, call a 'Skelly Plant Man' from outside the game to the same zone as it then remove it from the game.
Horizon Characters

## Teams

* Team Nova
	+ Mizu Izuryuiha (Teacher)
	+ Claire Nightshade (Leader)
	+ Kai Kuranso
	+ Biri Boruto
	+ Kina Kyose
	+ Yuki-Onna Frost

* Team Star
	+ Zen Zurubayashi (Teacher)
	+ Crystal Monroe (Leader)
	+ Jin Tsumina
	+ Hugo
	+ Samantha "Honey" Fay
	+ Asuka Kasenhayn

* Team Outcast
	+ Katsu Zurubayashi (Teacher)
	+ Yosuke "Yo" Sakagami (Leader)
	+ Chi Sakagami
	+ Ada Gaia
	+ Yosuke Kasenhayn
	+ Kuroso Mitai

* Team Enigma
	+ Catherine "Koco" Konoi(Teacher)
	+ Yu Takanashi (Leader)
	+ Cynthia Arisu
	+ Keith Maverick
	+ Susan Izuryuiha
	+ Nien Shiina

## Horizon Staff

* Ruth Azura
* Elizabeth Azura
* Ui Frost
* Mana

## Black Knights

* Elsyr Izuryuiha
* Victoria Wong
* Kattelyn Kasenhayn

## Villians

* Hatter
* D.O.T.
* Kusaya Anzuki
* Rina Rhiyua
* Thread Weaver
* Kaos Alpha

## The Seven Generals

* Hiro Kuranso
* Maria Rose
* Mugen Teru
* Aya Akarui
* Lei Azura
* Hikari Tsukai
* Yumi Azura

## Other

* Ruff
* Anwen Riverè
* The Shepherd
* Aria Arisu
* Val
* Jim
* Larry
Yuki-Onna Frost

N/A

## General Information

Yuki is the child of Ui Frost, Ruth's assistant.

## Appearance

Yuki has short, bob-cut light blue hair and blue eyes. She wears a small Eskimo like outfit that exposes her mid-drift, along about some snow boots.

## Personality

Yuki is shy and timid, only speaking when needed.

## Relationships

Yuki has no relations to speak of so far.

## Trivia

It is speculated that Yuki is Ruth's daughter, even though the theory is denied by Team Break, it still lives on.
Абсолютный Дуэт Вики

<hero description="Мы рады каждому!

История начинается с клейма-оружие,которое является проявлением души человека. Тоору Коконоэ совместим с Люцифулом, но почему-то его клеймо не оружие, а щит. Кроме того, он поступает в школу, где практикуют боевые искусства, и благодаря парной системе, он живёт с красивой сереброволосой девушкой." imagename="" cropposition=""></hero>

***Любой человек может редактировать эту Вики!***

Имари Нагакура

**Имари Нагакура** является первым человеком, которого Тоору встретил на квалификационной церемонии.После проигрыша на битве, Имари оказалась в отделении Академии Корью на острове, где и продолжила обучение.

Её озвучила *Харука Томацу*.

(далее...)

Эпизод 12.
*Информация должна быть обновлена. Простите за неудобства.*

* Официальный Твиттер
* Аниме новости
* Абсолютный дуэт(Официальный сайт)

<createbox>
width=24
break=no
buttonlabel=Создать новую страницу
</createbox>
Так же вы можете улучшать уже созданные страницы.
Horizon

*Horizon* is a story created by *Team Break*, based around the premise of the earth being uninhabitable due to *The Years War*. Due to this, mankind moved to the skies, creating four floating islands named "*Taruim*", on one of the islands is *Horizon Academy*, a school to train young heroes. On the other three there lies the city of *Albatross*, the forest, and the mountains. The story follows the main team, *Nova*. With *Kai Kuranso* as the main protagonist, along with teams *Star*, *Enigma*, and *Outcast* as the main supporting cast.

Related: Horizon Academy RP  I nhabitable nd
Anne

### Aliases

Little Moth (Called by Will of Team Break)Tragic Bae (Called by Will of Team Break)

## General Information

Anne is the main protagonist of the Chains series. She awakens in this new world and is immediately met by Cymle who informs her she has died. She's not sure how or when she died but she has fully accepted her death.

## Appearance

Anne is a small girl with messy brown hair, and large brown eyes. She wears a white T-shirt and a red skirt. She wears what looks like black dress shoes. She also has a note-able scar around her neck but it's never stated that this scar was made by the chain that was around her neck.

## Personality

Anne is extremely cautious of just about everything after being attacked so many times Anne grew to never trust anything or anyone. She started out as someone who only wanted help surviving in this new world but as time passed she became darker and less forgiving towards people.

## Relationships

Cymle - Cymle is the first person Anne meets in the afterlife but she quickly grows a disliking towards his joking attitude

Jill - Jill is the second person that Anne meets and promised to protect Anne before betraying her and trying to kill her

Molly - Molly states that Anne and her have a past together before they both died. She says that her and Anne went to the same school together and were close friends.

## Trivia

Anne was planned to only appear in the first Chains but was quickly favorited by the Dev team and was put into Chains 2: Guides at the last second
Biri Boruto

Unnamed sister

N/A

## General Information

Biri is a rebellious girl, but is still the most normal out of her team. She has no dead family to speak of and her family seems to be pretty normal aswell.

## Appearance

Biri has black hair, with a single lighting bolt streak on the left side of her bangs. She's seen wearing goggles, a black jacket, half-shirt, shorts and boots.

## Relationships

Biri is not seen relating to many people, the only known one being Crystal, her rival.

## Abilities

She can control lighting in many different ways.

## Trivia

Brr Burrito and Kai Cursantso are two jokes names Team Break likes to use
Томоэ Тачибана

**Томоэ Тачибана** знает много о боевых искусствах, в том числе и о дзюдо. Она получила высокую оценку, как умная и талантливая ученица. Она всегда заботиться о ее паре- Мияби, которая боится парней.

Она всегда отдает часть овощей Тоору, потому что тот есть одно лишь мясо. А также дает советы для сбалансированного питания по восстановлению выносливости и силы.

## Внешность

У Томоэ темно- синии, почти черные, волосы с желтым ободком, оранжевые глаза и светлая кожа. Тем не менее в аниме цвет ее глаз был изменен на более светло-коричневый.

Говоря о внешности Томоэ то, она выглядит как обычная японка, не включая большую грудь, которую используют в качестве шутки по сравнению с грудью Мияби.

## Личность

Она всегда терпима к работе и будит всех, когда те поздно легли спать. Томоэ ведет себя так, чтобы все думали, будто она уже взрослая. Она часто отдает Тоору тарелку овощей, чтобы сбалансировать его рацион и поддерживать выносливость.

Несмотря на холодность, Томоэ не знает, что такое любовь. Когда она обнаружила, что Мияби влюблена в Тоору, то не могла дать подходящие советы, но все же продолжала поддерживать подругу на сколько могла. Она тоже испытывает чувства к Тоору, но не знает об этом. Хоть Томоэ и упряма, она была прилежной и благосклонной к другим.

## Предпосылки

Родившись в семье, которые практиковали боевой стиль искусств Тачибана, Томоэ посвятила этому большую часть своей жизни.К счастью, Томоэ давалось легко изучение боевых искусств,а также жесткая тренировка, безусловно, приносила плоды.

## Способности

Томоэ очень опытна в боевых искусствах и не уступает в силе Юрие.

### Клеймо

Её Клеймо представляет собой модифицированную кусаригаму с серпом на конце,а на другом- кинжал.Цепь состоит из отдельных осколков и кажется, что они не связаны.

## Интересные факты

* Её семья практикует додзе.
* Она является самым опытным специалистом во владении кусаригамы и додзе.