IronSights

iron sights คือเกมย่อยที่กฏมาจากนิตยสาร No Quarter Prime เล่ม 3 ของบริษัท Privateer Press

 เป็นเกมที่ใช้ Model จาก Warmahchine Hordes ใช้ฝ่ายละ 3 model รวมทั้งโต๊ะ มี 6 model

 โดยตัวเกม เขียนขึ้นใหม่ทั้งหมดไม่ได้อิงกฏจากเกม Warmachine หรือ Hordes

 รายละเอียดมีดังนี้

 Ironsights เล่นได้ 2 คน แต่ละคน ใช้ small base model 3 ตัวจากเกม Warmachine และ Hordes เล่นเป็น Sniper และ 2 Echoes

 เกมนี้เล่นบนโต๊ะ ขนาด 30" x 30"

ใช้เต๋า D6 ตลับเมตร ในการเล่น

model สามารถเดินข้าม base model ได้ แต่ไม่สามารถยืนทับ base ได้

ก่อนเริ่มเกม ผู้เล่นกำหนด Attribute และ Gear ให้ Sniper ของตัวเอง

ให้จดอย่างลับๆ ห้ามให้ฝั่งตรงข้ามรู้ ว่า model ตัวใหนคือ Sniper ตัวจริง ตัวใหน คือ Echoes

**Iron Sights** เป็นเกมแห่งการหลอกลวง และต้องระวังอย่าให้จับว่าตัวใหนคือตัวจริง

ผู้เล่นสลับกันเล่น action ด้วย model ตัวใหนตำแหน่งใหนของตัวเองก็ได้ตามต้องการ

ซึ่งมี action ทั้งหมด 6 แบบที่เป็นไปได้ให้เลือกเล่นบางอย่างสามารถทำได้หลายครั้งในหนึ่ง round

เกมจะจบเมื่อผุ้เล่นยิง Sniper ตัวจริงของศัตรู ได้สำเร็จ

## **สร้าง Sniper ของคุณ**

### **Sniper Attribute**

Sniper ของคุณจะเริ่มต้นมามีค่า Attribute ตามรายการด้านล่างนี้ อย่างละ 1

และคุณมี 4 point ให้จ่ายเพิ่มค่า attribute

การจ่าย 1 point จะเพิ่ม attribute +1 แต่ถ้าคุณต้องการเพิ่ม attribute เดียว +3 จะต้องจ่าย 4 point

* Perception
* Accuracy
* Stealth
* Agility

### **Sniper Gear**

เลือก sniper gear 1 ชิ้นซึ่งมันจะส่งผลไปตลอดทั้งเกม

 **Arcantrik Silencer**
 **Camouflage Coat**
 **Rifle Bipod**
 **Well-worn Boots**

## **Setup**

แต่ละคนเลือก Small base model จากเกม Warmahchine Hordes มา 3 ตัว แต่ละ model ที่เลือกมาหน้าตาต้องไม่ซ้ำกัน จากนั้น ให้จดเอาไว้ อย่างลับๆ ว่าตัวใหน คือ Sniper ตัวใหนคือ Echoes

ทุกๆ Round ให้ทอย D6 คนละลูก คนที่ได้แต้มสูงสุดจะได้เป็นคนเล่นก่อน ใน Round นั้น

จากนั้น  ผู้เล่นช่วยกัน จัดโต๊ะ โดยใช้ terrain 3ประเภท คือ

1. Area terrain
2. Obstacles
3. Obstruction

โดยเริ่มจากผู้เล่นก่อน วางก่อน ตรงใหนก็ได้บนโต๊ะ และชิ้นถัดๆ ไปต้องวางในระยะภายใน 3" ของชิ้นอื่น แต่ห้าม วางแตะ กัน สลับกันวาง จนกว่าจะครบ 12 ชิ้น

***\*\* แนะนำว่าให้ใช้ obstruction อย่างน้อย 6 ชิ้น***

 ผู้เล่นคนที่สองมีสิทธิ์เลือก ด้านที่จะ deploy ด้านตรงข้ามให้ผู้เล่นคนแรก deploy

เริ่มจาก ผู้เล่นคนแรก deploy วางโมไม่เกิน 10" จากขอบโต๊ะ จนครบทั้ง 3 ตัว ถึงสลับไปให้ผู้เล่นคนที่สอง deploy ต่อ

## **Playing**

มี 6 action ที่สามารเลือกเล่นได้คือ

* Move
* Run
* Peek
* Aim
* Fire
* Distract

นอกจากนี้ action พวกนี้ ผู้เล่นยังมี Perception test ที่จะต้องทำ ตอนที่ ฝั่งตรงข้ามทำ action ต่างๆ

ที่ส่งผลให้ ต้องเปิดเผยว่า model ใหนเป็น Echoes หรือ Sniper เกมเริ่มจาก ผู้เล่นคนแรก ผู้เล่นแต่ละคน สลับกันเล่นคนละ 1 action พอครบ 5 ทั้งสองคนแล้วแปลว่า จบ round บาง action ทำได้แค่ครั้งเดียวต่อ round สำหรับ action ที่สามารถทำได้ มากกว่า 1 ครั้งต่อ round ผู้เล่นสามารถทำกับ model เดิมซ้ำหลายครั้งได้

### **Terrain & LOS**

ถ้าสามารถลากเส้นจาก model นึงถึง อีก model ได้โดยไม่มีอะไรขวางถือว่ามี LOS

เกมนี้ LOS วัดจากรอบ base เลย 360 องศา

Models , obstacle , area terrain ไม่บัง LOS

มีแค่ obstruction ที่บัง LOS

terrain สามารถให้ cover ได้ ตอนที่ model ได้ cover จะทำให้ ผู้ยิงต้องเพิ่มเลข ของ Accuracy action test +1

### **Terrain**

 **Obstacle**
ถ้า model อยู่ใน 2" ของ Obstacle และ มีอย่างน้อย 1 เส้นที่ลากระหว่าง 2 model ผ่าน Obstacle ถือว่าได้ cover
 **Obstruction**
model ไม่สามารถเดินผ่านหรือ ยืนทับ Obstruction ได้

### **Action test**

มีหลาย action ในเกม IronSights ที่ทำ action test แต่ละ action test สัมพันธ์แบบเจาะจงกับ attribute และมี เลขเป้าหมาย

ตอนที่ทำ action test ผู้เล่นทอยเต๋าจำนวน เท่ากับ ค่า attribute ที่มีถ้ามีเต๋าแม้แต่ลูกเดียว มีค่าเท่ากันหรือมากกว่า เลขเป้าหมาย ถือว่า test สำเร็จ

### **Passive Perception**

บาง action ทำให้ฝ่ายตรงข้ามได้ทำ perception test ซึ่งไม่นับรวมใน 5 action ที่สามารถทำได้ในแต่ละ round ผู้เล่นสามารถ เลือกไม่ทำ perception test ก็ได้

## **Action**

 **Run action**
 **Peek action**
ถ้าสำเร็จ ฝั่งตรงข้ามต้องบอกว่า model ที่เลือกเป็น Sniper หรือ Echoes
 **Aim action**
 **Fire action**
ด้วยเลขเป้าหมาย 4+ ถ้าสำเร็จ ฝั่งตรงข้ามต้องทำ Agility test ทันทีที่ 6+ ถ้าสำเร็จ
แปลว่าหลบได้ แต่ถ้าไม่ ตัวที่ถูกยิงต้องเปิดเผยทันทีว่าเป็น Echoes หรือ Sniper
ถ้าเป็น Echoes ให้หยิบออกจากโต๊ะ แต่ถ้าเป็น Sniper แปลว่า Sniper ตายและแพ้เกมทันที
ถ้ายิงพลาด ฝั่งตรงข้ามสามารถทำ Perception test ที่ 5+ และมีส่วนลด -1 ด้วยจำนวน
model ฝ่ายศัตรูที่ Sniper ศัตรูมี LOS ถึง ถ้า test ผ่านเราต้องเปิดเผยว่า model ใหนคือ Sniper
ตัวจริงฝ่ายเรา
 **Distract action**
หรือจะข้ามไปทำ choice 2 เลยก้ได้ ทั้งสอง choice มีดังนี้
**choice 1** : เอา Echoes ที่ตายไป กลับเข้ามาในโต๊ะและวางภายใน 5" ของ Sniper
**choice 2** : เลือก model อย่างลับๆ ที่อยู่ในระยะ 5" ของ Sniper หรือตัวเอง ให้เป็น Sniper และ model ที่เหลือตัวอื่นกลาย เป็น Echoes