recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
La Retraite d'Ogden

## À Propos

**La Retraite d'Ogden** est un endroit pouvant être considérer comme un rallongement du Ranch, appartenant à la base à Ogden Ortiz, il prête son terrain à Beatrix LeBeaux pour qu'elle aille lui chercher ses Kookadobas.

Dans cet endroit se trouve un téléporteur menant aux Sauvages, un échangeur avec Ogden, un terrain avec plusieurs parcelles constructibles et une maison.

## Le Terrain

Le Terrain comporte 6 parcelles constructibles, un petit plant de Carotte et un petit arbre de Pogofruit. Il y a aussi un distributeur de Joujoux Slime.

Il y a un Cosse de Trésor vert vers le pont en bois détruit, il comporte deux Hexons de Miel, une Poussière de Lave, un Diamant Étrange et de la Gelée Royale.

## L'échangeur d'Ogden

Cet échangeur ne propose que des échanges avec Ogden Ortiz pour obtenir des Tofus Épicés et des améliorations.

Les améliorations d'Ogden:

* **Mixage Miraculeux** : amélioration pour le Potager augmentant le temps de péremption des Aliments tomber au sol. Prix d'obtention : 75 Kookadobas. Prix d'installation : 500 Newbucks.
* **Jardin De Luxe** : amélioration du Potager qui produit une plus grande récolte que d'habitude. Prix d'obtention : 120 Kookadobas. Prix d'installation : 650 Newbucks.
* **Les Clés de La Retraite d'Ogden** : obtention de la maison et du terrain. Prix d'obtention : 150 Kookadobas.

## Les téléporteurs

Le téléporteur permettant l'accès à **La Retraite d'Ogden** se trouve dans Le Ranch entre la maison et la Luxuriante, dans **La Retraite** il se trouve en face de l'échangeur.

Le téléporteur donnant l'accès aux Sauvages se trouve de l'autre coté du pont.

## Mise à Jour

Cet endroit est apparus dans la Mise à Jour 1.1.0, consacré à Ogden.

## Conseils

* Faites bonne usage de ce nouvel endroit.

* Il y a des choses uniques et très utiles.
Arstotzkan seaside-2

Arstotzkan seaside-2 location is a map, placed on Arstotzkan West Seaside. It's a flat area, that contains big city Netoperyevsk with east part, contained like small town. On the north, there are 2 villages: Prebitevo and Antlamowice. The map is divided by two rivers, however, one is shallow and short. The other one is long and deep, and there's one bridge. This location gives you:

50ACR for ownage,

+10ACR for villages ownage,

+5ACR for town ownage,

+25ACR for city ownage,

+10ACR for fields ownage,

+5ACR for watermill ownage,

+10ACR for factory ownage.

All-in-one profit cost: 115 Arstotzkan Credits.

There is season cycle on this map.
Click the map for full size.
Débuter sur le Wiki

## Bien débuter sur le Wikia de Slime Rancher

Bonjour et bienvenue sur le Wiki de Slime Rancher !

Vous aimez le jeu et vous souhaitez contribuer à ce wiki, mais vous ne savez pas trop comment ?
C'est beaucoup plus simple que ce que vous le penseriez !

### Etape 1

Si vous ne l'avez pas encore fait, créez un compte Wikia. C'est un moyen plus facile d'identifier quelles modifications ont été faites et par qui et cela nous permet de vous contacter plus facilement.

### Etape 2

Vous avez créé un compte ou en possédez déjà un? Parfait ! Mais ne commencez pas à éditer directement.
De petites modifications comme l’orthographe ou la typographie ne sont pas problématiques et sont d'une grande aide, mais le fait de modifier de grands passages du Wiki pourrait rendre le propriétaire énervé !

Alors si vous voulez modifier de grosses portions du Wiki, demandez d'abord au propriétaire sur son mur, ou dans la section des commentaires!

### Etape 3

Maintenant que vous maîtrisez le Wiki et les outils d'éditions, quoi de mieux que de créer une nouvelle page ? Pour cela, le plus simple est de consulter cette page (en) pour connaitre au mieux le Wikia-Code ! Vous y trouverez tous le nécessaire pour créer au mieux la page de vos rêves ! Après cela, vous n'avez plus qu'a appuyer sur le bouton Edit et commencer à créer !

### Etape 4

Tandis-que la créativité est un must pour tous les ranchers, essayez de garder un œil sur toutes les pages: Par exemple, ne mettez pas vos Infobox et vos Images sur la droite alors qu'elles sont sur la gauche !

La clarté de vos paragraphes est aussi très importante! Le mieux reste d'ajouter une petite description de ce que vous avez modifié sur une page, même s'il existe une fonction d'historique des pages.

N'oubliez pas d'ajouter des catégories sur les pages et les images mises en lignes !

### Les outils

Plusieurs outils sont à votre disposition. Merci de les utiliser lorsqu'ils sont nécessaires :

* La Infobox, déclinée en plusieurs versions pour Slimes, Nourritures, Lieux, et plus. Utilisez la depuis le menu d'édition : Insert -> Infobox
* La Navbox, qui doit être présente dans tous les articles, regroupe une navigation simple et une information maitrisée. Ajoutez la depuis le menu d'édition : Insert -> Template -> Navbox

Après cette petite introduction, ne soyez plus effrayé par Le Goudrron et partez à l'aventure ! Si vous avez besoin de plus d'information, regardez ici (en)
Ressources Scientifique de Slime

Les **Ressources Scientifique de Slime** sont des ressources utilisées dans la Science Slime après avoir acheté Le Labo pour **10,000** . Ils sont utilisés pour créer des Utilitaires, Techniques Spatio-Temporelle, Décorations et Curios.

La méthode la plus courante et la plus fiable pour les obtenir consiste à créer et à placer des Extracteurs; la Perceuse, le Rucher et la Pompe. De meilleurs extracteurs durent plus longtemps et produisent plus de ressources avec plus de chances d'obtenir un butin plus rare. Mais ils peuvent également être obtenus en échangeant avec d'autres Personnages non-joueur dans la Zone d'Échange, en faisant exploser certains Slime Gordos Sauvages y compris ceux pris au piège, ainsi que de manière non renouvelable à partir des Capsule au Trésor. Les ressources vont de communes à rares.

Une chose à noter est qu'il existe également des ressources exclusives à l'emplacement qui nécessitent l'obtention d'extracteurs spécifiques; le Miel Sauvage se trouve dans Le Tapis de Mousse avec un Rucher, l'Indigonium se trouve dans La Carrière Indigo avec une Perceuse et Saumure des Profondeurs se trouve dans Le Récif Aride avec une Pompe. Le Désert de Verre est unique car il dispose de « trois » ressources exclusives (Confiture de Poivre, Sable Soyeux et Éclat de Verre), une pour chaque extracteur. Toutes ces ressources sont communes là où elles peuvent être obtenues.
Slimes Sauvages

« Difficile d'être sympa quand on a faim. »

## Informations

Le **Slime Sauvage** (**Feral Slime** en anglais) est une espèce de **Slimes** vivants hors du **Ranch**. Les **Slimes Sauvages** ont été aussi ajoutés depuis les premières version du jeu, ils sont des **Largos** offensifs qui apparaissent dans la nature, ils peuvent essayer de vous manger et donc vous faire perdre de la vie.

## Article du Slimepédia

**Alimentation** : (voir le régime du Slime)

**Aliment favori** : (voir l'aliment préféré du Slime)

**Slimologie** : Les **Slimes Sauvages** sont des **Largos** assez méchants qui vous attaqueront à la seconde où il vous verront. On ignore pourquoi ces **largos** s'emportent au point de devenir des fauves, mais on imagine que ça vient du fait qu'ils n'ont pas mangé depuis un moment. Comme toujours avec les **Slimes**, tout est question de nourriture.

Si un **Slime Sauvage** mange, il redeviendra un **Largo** normal.

**Risques pour l'éleveur** : Les **Slimes Sauvages** peuvent être très dangereux pour les éleveurs si on ne s'en occupe pas ou qu'on ne les évite pas au plus vite. Ils tenteront de mordre les éleveurs au corps-à-corps, ou sauteront dans les airs et essaieront de les écraser avec leur... fesses ? Quoi qu'il en soit, les éleveurs doivent agir rapidement et donner aux **Slimes Sauvages** des **aliments** sympas avant qu'il ne vous mange VOUS.

**Plortonomie** : En plus de calmer un **Slime Sauvage**, le **nourrir** permet également de produire des **Plortes** comme un **Largo** classique. Cela dit, il existe des manières plus simples d'obtenir des **plortes** !

## Changelog

* 1.3.1 - Correction d'un bug qui faisait que les **Slimes Sauvages** restait fixe après avoir sauté dans l'eau en vous poursuivant. Cela implique d'équilibrer délicatement leur paramètre "Hangry". Le développement de jeux est amusant.
* 1.1.0 - **L'Archipel Sauvage** à été ajoutés, et tous les **Slimes** sont sauvages et sont des **Largo Sabre**.
* 0.6.0 - D'autres **Slimes Sauvages** **Rose**-**Rocheux** et **Boum**-**Rocheux** ont été ajoutés.
* 0.5.0 - Un **Largo** **Chasseur** peut maintenant revenir à l'état sauvage s'il est suffisamment agité.
* 0.4.0 - Les **Slimes Sauvages**  **Rocheux**, **Tigré**, **Boum**, **Chasseur** et **Mielleux** ont été ajoutés. De plus, seuls les **Slime de Cristal** et les **Slime Quantique** n'ont plus d'équivalent à l'état sauvage (sans compter les **Largo Chasseur**).
* 0.3.5 - Il est maintenant possible de créer un **Slime Sauvage Chasseur** en créant un **Largo Chasseur** ; ils resteront sauvages après avoir rechargé le gibier.
* 0.3.3 - Ils ne produisent plus les sons normal d'un **Slime**.
* 0.3.2 - Ajout de l'entrée **Slimepédia**.
* 0.3.1 - Refonte de Grumpier, plus en colère avec ajout d'une attaque au pied ; Ils ne vous suivent plus après avoir été calmés.
* 0.3.0 - D'autres **Slimes Sauvages** ont été ajoutés dans le jeu.
* Avant la version 0.2.0 - Ajouté.

## Conseils

* Si vous passez par un de ces chemins ayez toujours de la nourriture pour les calmer ou alors courrez vite.

## Galerie

Icône du Slime Sauvage dans le Slimepédia
Thora West

**Thora West** est un personnage non-joueur que l'on peut contacter via le Troc.

Thora est une éleveuse âgée ayant souhaité en première la bienvenue à Béatrix dans les Contrées Lointaines, très Lointaines et qui explique le fonctionnement du Troc. Elle est le premier personnage avec lequel il est possible de faire un échange.

## StarMail

Salut, Beatrix! Je m'appelle Thora West.Je serai
brève puisque nous avons tous du boulot à faire
je suis une rancheuse de longue date ici au Far,
Far Ranche et chef du wagon de bienvenue pour
ton Échange de prairie locale.

L'Échange de Prairie est un réseau de rancheurs
comme toi qui cherchent à échanger ce qu'ils ont
pour ce qui leur manque: Slime,Plortes,
Nourriture,peu importe. Tu n'as que jeter! il y à la
machine d'Échange de la prairie
quotidiennement et assures-toi que ton
échange est complet avant midi.

Au fur et a mesure que d'autres rancheurs
soient ajouté à ton réseau, tu devrais recevoir
leur salutations, alors jete un coup d’œil sur ta
boîte à lettres de temps en temps.

Eh bien,assez de jasage, nous avons tous les
deux des slimes à gérer.

Adios,Beatrix

-Thora
Beatrix LeBeau

*L'article **Beatrix LeBeau** est vide ou incomplet. **Aidez-nous** *à agrandir Wikia Slime Rancher en ajoutant des informations !*.*

*Cette article sera succinct tant que les Lettres depuis la Maison ne sont pas ajoutées. Restez à l'écoute.*

## À Propos

**Beatrix LeBeau** est l'éleveuse de slimes que le joueur incarne. Elle possède une histoire, mais elle ne sera connue qu'à partir de la version 0.4.0 du jeu sous la forme des Lettres depuis la Maison avec Casey,son ami le plus proche.

Beatrix est la nouvelle propriétaire du Ranch qui appartenait auparavant à monsieur Hobson.

Avant de venir dans Le Ranch de Hobson, Beatrix était propriétaire d'un magasin de plantes.

## Aptitudes

Toutes les capacités de Beatrix lui sont accordées par son Aspipack. Elle est capable de stocker jusqu'à quatre objets différents dans son Aspipack et de les tirer à volonté. Elle a la capacité de sprinter pour de courtes rafales qui consomment les réserves d'énergie du vacpack. Elle a également accès à une lampe de poche, un radar pointant directement vers le Ranch - ou le téléporteur d'entrée dans le désert de verre - et elle a accès à une carte de ses environs (si le "map node" de la zone voulu est activé).

L'Aspipack peut être amélioré pour inclure un jetpack afin qu'elle puisse voler infiniment jusqu'a ce que l'énergie soit vide, ainsi qu'un réservoir d'eau afin qu'elle puisse lutter plus efficacement contre les Goudrrons . Le vacpack peut également être mis à niveau pour fournir plus de santé, d'énergie, de capacité de stockage et avoir des mises à niveau d'efficacité énergétique pour le jetpack et le sprint. Plus tard dans le jeu, des Ouvres-Capsules peuvent également être achetés pour ouvrir des Capsules de trésor (Vert, Bleu, Violet-Noir).

## Galerie

Beatrix dans la maisonBeatrix dans l'écran titreFan art par Lumiereuuh
Saumure des Profondeurs

* SR 2
* SR 1

## Informations

La **Saumure des Profondeurs** est une Ressources Scientifique de Slime commune obtenue avec une pompe dans Le Récif Aride. Ils ne peuvent pas être obtenus dans Le Ranch ou ses extensions car ils ne sont pas considérés comme faisant partie du Récif Aride.

Il est principalement utilisé pour les décorations et les Capsules Fashion.

## Entrée du Slimepédia

*Exclusive au Récif Aride, la **Saumures des Profondeurs** est une ressource commune obtenable avec une pompe.*

*Pas du tout potable, on dirait que la Saumure Profonde est l'eau provenant de La Mer des Slimes, filtrée par les tunnels souterrains du Récif Aride. Elle est beaucoup plus épaisse que l'eau fraîche et est gorgée de sel.*

***Dans le Ranch :***

*Déposer de la Saumure des Profondeurs dans la Raffinerie du Labo pour fabriquer les gadgets de la Science Slime.*

* Slime Rancher 1
* Slime Rancher 2

## Recettes qui utilisent la Saumure des Profondeurs

Robinet Portatif
Appât pour Slime Légumivore
10
 **Décorations** | Lampe Slime Rose
Lampe Slime Grise
Lampe Slime Rouge
Arbre Éponge
Buisson Éponge
Parcelle d'Herbe de Corail
Carré d'Herbe Verdoyante
Arbuste Numérique
Arbre Numérique
8
8
4
4
4
4
4
 **Curios** | Capsule de mode Exorbitée
Capsule de mode Sérieuse
Annuleur de Capsule de mode
Capsule de mode Aquatique
25
5
15

## Origine

Le nom de Saumure des Profondeurs peut provenir du terme "Deep-sea Brine pools", qui sont des lacs d'eau hautement salée, ou de l'eau avec de fortes concentrations de sel dissous, qui se forment lorsque l'eau devient plus dense que l'océan environnant et s'installe sur le fond marin, généralement dans des cratères. En raison de sa salinité élevée, cette eau peut être toxique pour la vie marine environnante. De nombreux types de lacs de saumure existent et selon le type de lac de saumure, ils peuvent être extraits pour les ressources qu'ils peuvent contenir grâce à un processus appelé extraction de saumure. La description du Slimepédia de la Saumure Profonde - *"Le sel du monde... ou quelque chose comme ça."* - est un jeu de mots sur l'expression Sel de la Terre.

## Anecdotes

* La Saumure des Profondeurs partage un modèle similaire avec l'Origin'huile, Buée Tourbillonnante, Poussière de Lave et Sable Soyeux.
Les Ruines Anciennes

Tout ce qui se perd se retrouve, avant de se re-perdre.

## Informations

**Les Ruines Anciennes** (**The Ancient Ruins** en anglais) est la zone ce trouvant après **La Carrière Indigo** et **Le Tapis de Mousse**.

## Article du Slimepédia

Cachées derrière une vaste chaîne de montagnes, **Les Ruines Anciennes** sont l'une des rares structures artificielles de **Far, Far Ouest**. Leur origine reste mystérieuse, tout comme les événements étranges qui s'y déroulent.

Entre les **Slime Quantique** qui semblent représenter de nombreuses autres réalités, et les **Citronniers de Permutation** qui ne restent pas longtemps au même endroit, **Les Ruines Anciennes** défient la logique et les attentes.

Une seule chose est certaine : au sein de la pièce la plus profonde des Ruines Anciennes, réside leur plus grand secret.

## Ressources

Voici la liste des ressources trouvable dans **Les Ruines Anciennes** :

## **Transition**

Cette zone est la transition entre **La Carrière Indigo** et **Le Tapis de Mousse**, elle ce trouve donc au début.

Rien n'apparaît ici, vous n'aurez que des statues de **Slimes**, qui auront besoin d'un **Plorte** dans leur bouche pour s'activer, et ouvrir la grande **Porte Slime**.

## **Station de Téléportation**

Dans cette zone, ce trouve le téléporteur permettant d'accéder au **Désert de Verre**, elle se situe a la fin des **Ruines Anciennes**.

Rien n'apparaît ici, vous n'aurez que des statues des **Slime Quantique**, qui auront besoin d'un **Plorte** dans leur bouche pour s'activer, et ouvrir le téléporteur.

## Galerie

Un "levier" permettant d'ouvrir les portes dans les Ruines AnciennesUne porte spécifique au Ruines Anciennes
Le Marché

**Le Marché** est le moyen le plus efficace pour se faire un peu d'argent sur le jeu. On appelle ça aussi les **Newbucks**.

A quoi servent-il ? Comment a-t-on des Newbucks ?

### Comment l'obtient-on?

Dans votre Le Ranch, dans le coin droit de votre maison se tient ce tableau:

Il indique la valeur des Plortes de vos Slimes. Chaque jour il est mis en maintenance a minuit et en change le prix, qui va baisser ou augmenter en fonction des Plortes vendus précédemment, plus un type de Plortes est vendu, moins il aura de valeur. Il est donc nécessaire de faire des élevages de nombreux types de Slime.

### A quoi servent les Newbucks ?

**Les Newbucks** constituant la monnaie du jeu, ils vous permettent d'acheter des corrals, des Potagers, des silos ,des extensions pour Le Ranch: La Luxuriante, la Grotte, le Laboratoire et les Quais, des améliorations pour le Vacpack, ou encore des récompenses au Club de Récompenses 7zee

## Conseils

* **Les Newbucks** sont très important alors ne perdez jamais une occasion d'en gagner.
Confiture de Piment

## Confiture de Poivre

Douce, piquante et délicieuse ! Les abeilles sont cools.

La **Confiture de Piment** est une ressource pouvant être récupérée avec un extracteur de type rucher. Elle n'est trouvable que dans le Désert de Verre.

## Slimepédia

***À propos :***

*Exclusive au Désert de Verre, la **Confiture de Piment** est une ressource commune obtenable avec un rucher.*

*La **Confiture de Piment** est une substance bizarre trouvée seulement dans les ruches du Désert de Verre. On croit qu'elle est le résultat d'abeilles rassemblant le pollen des fleurs d'un poivrier piquant, trouvé quelque part dans le désert. Quel que soit son origine, goûtez la **Confiture de Piment**, ça vaut le coup.*

***Dans le Ranch :***

*Déposer de la confiture de piment dans la Raffinerie du Labo pour fabriquer les gadgets.*
Perceuse Avancée

Vous permet de percer pour trouver des ressources enfouies. Dure 3 cycles.

## Information

La **Perceuse Avancée** est un gadget d'extraction créé par le joueur et conçu à l'aide du fabricant du Laboratoire.

## Obtention

Le plan de la Perceuse Avancée est disponible à l'achat 5 jours après l'achat du Laboratoire. Il coûte **1 500** .

## Utilisation

Lorsqu'il est placé en Mode Gadget, il commencera automatiquement à forer des ressources pendant 12 heures, et une fois terminé, il exécutera une animation de danse jusqu'à ce qu'il soit démoli ou récolté. Il disparaîtra une fois récolté.

Il fournit 5 à 10 ressources; plus qu'un Perceuse pour Novice.

Ses équivalents Ruchers et Pompes sont le Rucher Avancé et la Pompe Avancée.

## Astuces

* Bien que la Perceuse Avancée nécessite le double des plortes nécessaires à la fabrication par rapport à la Perceuse pour Novice, il a **3** utilisations et est supérieur pour la récolte de ressources.

## Drop par rareté

*Notez que ces ressources sont répertoriées par leur **valeur pondérale**; une valeur plus élevée détermine qu'il est plus courant dans leur catégorie spécifique.*

## Butin

 **Slime Fossilisé** | Non
 **Diamant Étrange** | Non
 **Éclat de Verre** |  Le Désert de Verre | 90

## Galerie

Drill2extracting.gifLa Perceuse Avancée en action.Drill2ready.gifLa Perceuse Avancée qui a terminée son cycle, prêt à être récolté.Drill2despawn.gifDisparition.
## Changelog

* **1.0.1** - Le temps de cycle de l'extracteur a été réduit de 22 heures en jeu à 12 heures en jeu. Les chances d'obtenir des ressources rares ont été augmentées.
* **0.5.0** - Les Échos peuvent désormais être extraits dans Les Ruines Anciennes. L'Écho Doré peut être extrait de n'importe quel extracteur, mais à une chance rare.
* **0.4.0** - Implémenté dans la mise à jour Science Slime.
Solstice Conquest War Basarios

## Back story

The Solstice Conquest War Basarios is a Basarios individual that failed to turn into a Gravios due to a tumour in its brain. The same tumour caused it to keep on growing bigger, eventually causing its normal shell to break from pressure. To prevent it from burning to death in the volcanic heat it had no choice but to raid nearby caravans and supply carriages to steal their armor and weapons to forge on to its own body. As time went on it began stealing weapons meant for town and fort defence lines, mostly including cannons. The Basarios began to use the weapons as part of its own body, and ended up attaching them as sort of an upgrade.

Now bigger than a normal Gravios, the Solstice Conquest War Basarios now resembles a living turrent/fortress while underground and uses its weapons on its back to attack foes without having to emerge.

## Aesthetic Differences

Twice the size of a Gravios, much deeper roars, shell is covered with spiky dark grey metal. The back is a daggered hill shaped formation with three hallowed out rings around it with holes that contain cannons looking like those on the Dragonship. Surrounding it also are pieces of metal. When it emerges out of the ground it has a long silver blade that it fixed around its true tail. Similar looking blades are on the sides of its wings. Upon the area of its neck where a player would usually mount a Basarios lies a black ballista fixed into the shell and appears to be able to be fired by use of its shoulders and back muscles. Its head is also shaped differently, its top horns are further apart and lower, also being longer in length. Its eyes are orange with red pupils.

## Mount

Shockingly, players cannot mount the Solstice Conquest War Basarios, as there's no flay and solid place to mount on it.

## Interactions with The Frenzy/Apex

Since it is a Conquest War monster it is immune to The Frenzy in every way.

## Trivia

* SCW Basarios' creation was inspired by the original concept for Ostagaroa which was meant to be a living fortress with two heads.
Viktor Humphries

**Viktor Humphries** est un personnage non-joueur que l'on peut contacter via le Troc.

**Viktor** se considère comme un éleveur de slimes professionnel, scientifique et musicien amateur. Il est très intéressé par les Slimes, mais à cause de ses études il est obligé de demander des Slimes via le Troc. Une rumeur dit qu'il à créer BOb.

## StarMail

Permettez-moi de m'introduire.Je suis Viktor
Humphries, rancheur de slime professionnel,
scientifique de slime, et musicien amateur, je
comprend que mlle. West vous a déjà informé
de comment fonctionne l'Échange de la Prairie,
donc je ne passerai aucun temps à vous
éduquer.

Plutôt, je vous illuminerai sur ce qui vous attend
quand ça vient à mes requêtes.En tant que
scientifique de slime, j'ai un intérrer formidable
concernant la légion liquiforme avec laquelle
nous partageons cette vaste prairie, les slimes.
Mes études me préviennent souvent d'hasarder
la prairie quotidiennement et quand je trouve
qu'il me manque une espèce particulière, j'utilise
l'Échange de prairie pour remplir le trou.Ne
soyez pas inquiétée, je vous rembourserai
richement vos efforts.

Bonne chance avec votre nouvelle entreprise
Mlle. Lebeaux.j'ai hâte de voir de la nouvelle vie
dans le Ranch anciennement nommé Twillgers.

Cordialement,

Viktor Humphries

P-S : J'ai perdu mon cher violon en fuyant un
slime boum sauvage. Sa valeur n'est que
sentimentale mais, si vous le trouvez, j'aimerai
beaucoup avoir la chance d'en jouer encore.
MonsterHunterFandom Wikia

Welcome to the Monster Hunter Fanon Wiki

We are currently editing over 22 articles, and **you can help**

File:Wiki-wordmark.png

 Admin Board  •
 Help  •
Categories •
New Pages

Do you have an Artwork, a Fan fiction or any other ideas you want to share? Then please, feel free to write it here!

<createbox>
width = 40
default= Enter title here
preload=Template:Property/preload
buttonlabel = Create fanon article
</createbox>
L'Archipel Sauvage

Remplie des racines les plus profondes de l'arbre généalogique des slimes.

## Informations

**L'Archipel Sauvage** (**The Wilds** en anglais) est une zone qui ce débloque avec **La Retraite d'Ogden**.

Pour accéder à cette zone, vous devez avoir préalablement fini le jeu, en ayant lu tout les mails de **Casey**, lu le dernier pod de **Hobson Twillgers**, et avoir vu une fois **Les crédits de fin du jeu**, ensuite, faire un échange avec **Ogden Ortiz**, et vous aurez un mail de sa part vous expliquant la nouvelle zone.

## Article du Slimepédia

**L'Archipel Sauvage** est un ancien groupe d'îles inapprivoisées qui abritent une énorme population de **Slimes Sauvages**. Ces **Largos** sont des descendants des **Slime à Dents de Sabre**, l'une des plus vielles espèces de **Slimes** connues.

**Ogden Ortiz** a autrefois exploré **L'Archipel Sauvage**, et a découvert qu'il y poussait un fruit rare nommé **Kookadoba**. Depuis, il a pris la dangereuse décision de demander à tous ceux qui acceptent les risques d'aller récolter ces fruits pour lui.

## Ressources

Voici la liste des ressources trouvable dans **L'Archipel Sauvage** :

## **Totem d'Ogden**

Ces totems à l’effigie de **Ogden Ortiz** permettent de fragmenter un **Bouleboue** rempli de **Kookadoba**. Ces Bouleboue font office de **Jouet pour Slimes**.

Ces totems ce trouvent un peu partout dans **L'Archipel Sauvage**, ouvrez l’œil pour les trouver !
K.456

Basic Kolechian tankette. As far, as it's using an MG, it's a good choice to upgrade it to better gun. 1 inch HMG would be enough for killing low-level armoured vehicles and will be great for infantry extermination. You can spot you enemies with 10 squares range.

# History

In 1940, Stavební Uřad Bojová Vozidla made a project of light tankette armed with mashinegun. First prototype N-456-001-pr-1 was sent into production. Within years 1941-1951 15500 were produced. Some of them were re-armed with 1 inch Heavy Mashinegun. During the 6-year-war, they were used as command/spotting vehicles. Some of them were converted to AA guns (SPK.456-2-1.0) or light armoured spgs (SD.1).

# Camouflaging

You can camouflage this unit using 125 maxies. The camouflage won't disappear after moving or shooting and grants some bonuses.

* Basic (no camo) value:

Visibility:100%(7 sq)

* Summer 2-tone camo:

Visibility:50%(4 sq) in summer, no effect in winter.

* Winter camouflage:

Visibility:45%(3sq) in winter, 125%(9sq) in summer.
Poséidon

**Poséidon** ou **Neptune** est le dieu des mers, des océans ainsi que des tremblements de terres.

## Symboles

Les symboles de Poséidon sont le trident, le cheval, le dauphin, le thon ou encore le char tiré par des hippocampes ou des chevaux.

### Attributs physique

On lui attribut souvent une barbe hirsute et complète et une chevelure ondulée et lâchée.

## Famille

**Parents :**

* Cronos (père)
* Rhéa (mère)

**Frères et sœurs :**

* Zeus/ Jupiter (frère)
* Hadès/ Pluton (frère)
* Déméter/ Cérès (sœur)
* Hestia/ Vesta (sœur)
* Héra/ Junon (sœur)

**Epouse :**

* Amphitrite/ Salacie

**Conquêtes :**

* Déméter/ Cérès
* Clitô
* Ethra
* Calycé
* Chioné
* Thoosa

* Triton ( fils, dieu marin sous forme d'hybride mi-homme mi- triton)
* Benthésicymé (fille)
* Rhodé (fille, divinité marine)
* Cymopolée (fille, déesse des tempêtes et des catastrophes naturelles)

Avec Déméter :

* Arion (cheval le plus rapide du monde, sa forme est dû à celle qu'a pris son père pour courtiser Déméter)
* Despoina (fille, déesse des mystères)

Avec Clitô :

* Un fils qui deviendra roi de l'Atlantide

Avec Ethra :

* Thésée (fils, héros qui vaincu le Minotaure)

Avec Calycé :

* Cycnos (fils)

Avec Chioné :

* Eumolpos (fils)

Avec Thoosa :

* Polyphème (fils, cyclope qui fût assassiné par Ulysse)
Powerpuff girls Doujinshi Super

video File:Placeholder
Powerpuff girls Doujinshi Super (PPGDS) is a Fan Recrated version of Bleedman's Comic Powerpuff girls doujinshi, Derived from the Classic Cartoon Network Show the Powerpuff girls.

## Story

The story follows more or less the same as Bleedman's original, But with Several changes. For instance.

-DeeDee is Alive.

-Dexter's original lab had been reveled after an attack by Mandark. Bu this led to Dexter creating DEXLABS, Which built Megaville.

-The Rowdyruff boys are seen more frequent in the first chapter. With Brick secretly rescuing Blossom while Dexter was fighting Mandark.

- The Darkstar Council is new type of Legion of Doom with an increasing roster.

-Blossom befriends Dexter. But soon she and Brick fall for each other while Dexter has a relationship with Olga (Lalavava!) Much to the disdain of the still alive Mandark.

-The RRB become full heroes.

-Megaville is located in a 4-way junction point in between, Townsville, Bellwood, Endsville and Aaron City.

## Trivia

* The idea of DEXLABS Comes from the Cartoon Network Game Fusionfall.
La Ravine

## Informations

**La Ravine** est une extension accessible directement depuis La Serre et permet d'accéder aux Marées. Le joueur entre dans la Ravine depuis la Serre par un tunnel qui débouche sur une zone plane entourée de formations rocheuses escarpées et asymétriques et couverte de sentiers gris et rocheux et d'herbe de couleur ambre. La zone est de conception similaire à La Vallée Ardente et les murs de la Ravine contiennent les mêmes formes de fossiles d'ammonites. Il y a cinq espaces de construction et 45 espaces pour construire des Gadgets.

## Entrée du Slimepédia

*La Ravine est une extension de la Serre niché entre d'anciennes formations rocheuses imposantes. Tandis que les slimes aiment gambader dans les champs d'herbe ambrée, les poules font leur nid dans les falaises, ce qui en fait un paradis pour les amateurs de viande.*
Arstotzkan Sniper Squad

Arstotzkan Elite Infantry unit. Less agile and less healthy, they use precise sniper rifles, making them deadly at very high range. Armed with 7.92mm scoped bolt-action rifle, can deal enough damage, to eliminate enemy infantry from long distances. Can spot for 7 square range, and be spotted from 3 square range.
Buée Tourbillonnante

## Volute de Vapeur

Si tu la cherches,tu trouveras quelque chose de magnifique

La **Volute de Vapeur** est une ressource pouvant être récupérée avec un extracteur de type pompe. Elle est de rareté peu commune.

## Slimepédia

***À propos :***

*La **Volute de Vapeur** est une ressource peu commune, obtenable avec une pompe.*

*Trouvée dans les bulles sous haute pression dans les rochers sous la surface, la **Volute de Vapeur** affiche un comportement curieux lorsqu'elle s'échappe vers l'atmosphère. Elle danse et tourbillonne avant de se dissiper dans l'air. De nombreuses micro-particules trouvées dans la vapeur sont précieuses.*

***Dans le Ranch :***

*Déposer une volute de vapeur dans la Raffinerie du Labo pour fabriquer les gadgets de la Science Slime.*
La Vallée Ardente

## Informations

**La Vallée Ardente** est une région de Slime Rancher 2, qui abrite une grande variété de slimes. Les caractéristiques esthétiques les plus remarquables de La Vallée Ardente sont les rivières de lave volcanique et les geysers d'eau. Cette zone contient actuellement cinq Gordos. Il y a un Gordo Rocailleux, un Gordo Tigré, un Gordo Boum, un Gordo de Cristal et un Gordo Chiroptère.

Pour atteindre cette zone, nourrissez le Gordo Rose dans Les Champs Arc-en-ciel. Une fois éclaté, un geyser se révèle. Utilisez l'eau pour monter sur la plate-forme au-dessus et activez l'interrupteur pour ouvrir le portail vers La Vallée Ardente.

## Entrée du Slimepédia

*La Vallée Ardente gronde toujours, faisant exploser de grands geysers d'eau le long de ses côtes et faisant éclater de la lave dans ses ravins fumants. C'est un lieu primordial, avec des canyons creusés par des vents tourbillonnants, révélant d'énormes fossiles de créatures inconnues.*

*La combinaison unique d'une forte activité géothermique et d'un sol volcanique fait d'une terre abondante en Origin'huile et en Poussière de Lave, et constitue un foyer naturel pour le Slime Boum, le Slime Ardent et le Slime de Cristal qui aiment la chaleur.*

*Étrangement, une grande partie de la nature primordiale de la Vallée Ardente ressemble à un événement récent, du moins relativement parlant. Son activité volcanique ne semble pas être le produit d'un changement d'éons, mais d'une sorte de catalyseur inconnu.*

*Il serait sage de se faufiler avec précaution à cet endroit, d'autres changements pourraient se produire rapidement et cela pourrait se produire juste sous vos pieds...*

## Ressources Naturelles

Une liste de Slimes et de ressources connues qui ont été présentées pour être disponibles dans La Vallée Ardente.

## Capsules au Trésor

**La Vallée Ardente** possèdent **28** capsules au trésor, contenant les objets à déverrouiller ci-dessous :
Kolechian seaside-2

Kolechian seaside-2 location is a map, placed on West Kolechia. It's cliffy and contains small town Jedl and village Drevniankova. The map is divided by river, on which are 3 bridges. This location gives you:

250 KMX for ownage,

+10KMX for village ownage,

+25KMX for town ownage,

+15KMX for big supply depot,

All-in-one profit cost: 300 Kolechian Maxies.

There is season cycle on this map.

Click the map for full size.
T-36

Basic Arstotzkan level 1 Light tank. Armed with Type 1 47mm gun and light armoured can be used as good support vehicle. You can spot you enemies with 10 squares basic rate.
It's cannon can penetrate every opponent vehicle on level 1 or 2, but upgrading it is a good decision, because of more though enemies coming soon.

# History

In 1936, tank T-33 was outdated, to be used as main anti-tank weaponry. Centralne Biuro Projektowe Pojazdów Bojowych Arstoczkańskich Sił Zbrojnych (eng. Central Armoured Fighting Vehicles of Arstotzkan Ground Forces Designing Office) offered a brand nwe tank with thin armour, but powerful engine. First prototype, P-36 was armed with 25mm fast-firing AT gun was ready in 1941. After some changes, including better armour (increased from 10 to 15mm), engine and 47mm gun, 2nd prototype from 1943 entered production in same year. During the production, from 1943 to 1955, 26500 were produced. From 1949, 47mm Type 1 tank gun was replaced by more powerful Type 2 gun. They were in service up to 1975. Some of them saw beginning of 6-year-war, acting mostly like spotting or command vehicles.

# Camouflaging

You can camouflage this unit using 50 credits. The camouflage won't disappear after moving or shooting and grants some bonuses.

* Basic (no camo) value:

Visibility:100%(10 sq)

* Summer 2-tone camo:

Visibility:50%(5 sq) in summer, no effect in winter.

* Winter camouflage:

Visibility:45%(4sq) in winter, 125%(12sq) in summer.
Wikia talk:Portal de la comunidad

¡Esta es la **página de discusión general** del wiki! Los fundadores del wiki deberían dejar aquí un mensaje de bienvenida y alentar a los nuevos editores y visitantes a participar en el wiki. Utilizad esta página para dejar avisos sobre novedades o las últimas noticias referentes al wiki, también podéis usar el **foro** para comunicaros con los usuarios.
Slimepédia

Le **Slimepédia** (**Slimepedia** en anglais) est l'encyclopédie du jeu qui documente les découvertes faites pendant le jeu. Elle est accessible à partir du menu (en appuyant sur Esc ou F1 par défaut ou sur Xbox sur le D-Pad) qui fournit des informations sur différents aspects du jeu, ainsi que sur les découvertes faites au cours du jeu.

Au début du jeu, une majorité des entrées sont verrouillées. Lorsqu'une nouvelle découverte est faite, une icône apparaît en bas à droite de l'écran et son entrée Slimepédia est accessible à partir de ce moment.

Il y a actuellement 98 Découvertes disponibles, en voici le détail :
Arstotzkan Rocket AT squad

Arstotzkan Anti-Tank Infantry unit. Armed with 88mm Rocket Launcher, can deal great damage to infantry. When unit is a tank, armoured unit or stationary unit, damage is multiplied. However, if unit have "anti-HEAT" ability, you can't deal damage to them. Can spot and be spotted from 5 squares range.
Hermandad de La Milagrosa

La **Hermandad de la Milagrosa** es una hermandad católica de Sevilla, Andalucía, España. Realiza una procesión anual el Sábado de Pasión, en las vísperas de la Semana Santa. Tiene su sede en la iglesia parroquial de la Virgen de la Medalla Milagrosa del barrio de Ciudad Jardín. Se convirtió en hermandad de penitencia en noviembre de 2015.

El nombre completo de la corporación es el de *Hermandad Sacramental, Nuestra Señora de la Medalla Milagrosa y Cofradía de Nazarenos de Nuestro Padre Jesús de la Esperanza en el Puente Cedrón, María Santísima del Rosario y San Juan Evangelista*.

## Representaciones

En el primer paso representa imagen de Jesús de la Esperanza en el Puente del Cedrón, talla de José Antonio Navarro Arteaga realizada en el año 2008. Se representa la escena relatada en el Evangelio de San Juan, capítulo 18, versículo 1: "Salió Jesús con sus discípulos al otro lado del torrente Cedrón donde había un huerto, en el que entró Jesús acompañado de sus discípulos". Tras el paso desfila con gran solemnidad *la guardia judía*.

En el segundo paso procesiona María Santísima del Rosario bajo palio. La Virgen fue esculpida por Francisco Buiza en 1963.

1. ↑ 1,0 1,1 Plantilla:Cita noticia
Wikia Eltintero

## Novedades

* Fecha- Texto de novedades
* Fecha- Texto de novedades

## Colabora con este wiki

Para escribir un artículo, ingresa el título en la caja de abajo.

<createbox>
width=24
break=no
buttonlabel=Crear un nuevo artículo
</createbox>

**¿No estás seguro por dónde comenzar?**

* Revisa **Ayuda:Comenzando este wiki** para conocer algunos consejos
* Si eres un novato respecto a los wikis, revisa **Ayuda:Empezando**
* Revisa el **Portal de la comunidad** para ver en qué está trabajando la comunidad

## Artículo destacado

 Archivo:Destacado.png
*Rellena aquí con el primer párrafo de un artículo que quieras destacar. No olvides incluir un enlace al artículo para que los visitantes puedan leerlo completo.*
K.566

Basic Kolechian level 1 Medium tank. Armed with DTFTF 1.5in gun and thin armoured can be used as low-tier support vehicle. You can spot you enemies with 7 squares basic rate.
It's cannon can't penetrate every opponent vehicle on level 1 or 2, but upgraded gun can destroy a lot more enemies. As a Howitzer, it has great damage value, but it's shells can't penetrate very thick armour

# History

In 1929, best Kolechian tank K565 was outdated. Engineers were desiging new tank, K566 for almost a 10 years. First prototype manufactured in 1938 was a big, light armoured, slow and undergunned tank. Anyways it entered production. In 1940 first modification were made - new engine and reworked transmission made this tank a little bit faster. As the 1.5inch gun was terrible, it was replaced with low-velocity howitzer, designed to destroy bunkers. Production of the new tank started in 1941. In 1942, new turret entered production. Most of older tanks were modified to new turret standard. Production ended in 1944, with 5600 tanks produced.

# Camouflaging

You can camouflage this unit using 50 credits. The camouflage won't disappear after moving or shooting and grants some bonuses.

* Basic (no camo) value:

Visibility:100%(15 sq)

* Summer 2-tone camo:

Visibility:75%(12 sq) in summer, no effect in winter.

* Winter camouflage:

Visibility:50%(8sq) in winter, 150%(22sq) in summer.
T-100 F

Basic Arstotzkan level 1 Medium tank. Armed with ATHV mk 3 50mm gun and decent armoured can be used as low-tier sniping vehicle. You can spot you enemies with 7 squares basic rate.
It's cannon can penetrate every opponent vehicle on level 1 or 2, but upgrading it is a good decision, because of more though enemies coming soon.

# History

In 1945, Army ordered a decent armoured tank with good mobility, and high velocity gun. T-100A(1) was first attempt to make one. Armed with short-barrel 50mm, with good armour and good engine didn't satisfy the army. Future modifications, including longer barrel gun led to T-100F(1). It was longer version including one more roadwheel than the previous models. The F1 models were produced from 1951 to 1952 in 266 tanks. Army leaders somehow didn't like the gun, so modified version appeared. It had long-barrel 50mm, that was the best AT gun produced in 1952. T-100F(2) entered production in 1952 and was produced to 1955. 11666 tanks were made, making T-100F(2) most produced model of T-100.

# Camouflaging

You can camouflage this unit using 50 credits. The camouflage won't disappear after moving or shooting and grants some bonuses.

* Basic (no camo) value:

Visibility:100%(12 sq)

* Summer 2-tone camo:

Visibility:75%(9 sq) in summer, no effect in winter.

* Winter camouflage:

Visibility:50%(6sq) in winter, 150%(18sq) in summer.
Slime Rose

« Leur couleur corail représente la joie, c'est scientifiquement prouvé »

## Informations

Le **Slime rose** (appelé en anglais « Pink Slime ») est l'espèce de Slimes la plus répandue, les plortes roses sont donc ceux qui se vendent le moins cher au marché du plorte. Il est possible d'en rencontrer quasiment dans toutes les régions du Far Far Ouest et à n'importe qu'elle heure. Ils ne sont pas très contraignants puisque tous les types de nourriture leur conviennent, que ce soit des légumes, des fruits ou de la viande. Ils n'ont cependant pas d'aliment favori, par conséquent ils ne produiront jamais deux plorts à la fois, à moins qu'ils ne soient fusionnés en largo avec une autre espèce de slime, et que le largo ainsi créé soit nourri avec l'aliment favori de l'autre slime.

## Article de la Slimepédia

***Alimentation :** Fruits, légumes, viande*

***Aliment favori :** (aucun)*

***Slimologie :** Les slimes roses sont les slimes les plus communs du Far Far Ouest. Ils sont joyeux, dociles, et ce sont les plus gérables du ranch. Un slime rose mangera tout ce qu'il y a devant lui, n'a pas d'aliment préféré, et ses plortes sont les moins rentables de tous les slimes.*

***Risques pour l'éleveur :** Les slimes roses ne vous poseront pas trop de problèmes. Ils sont doux et spongieux, et on les trouve partout dans l'Ouest. Du coup, les éleveurs ne pourront pas faire deux pas sans trouver des plortes roses, ce qui peux faire naître des largos, et puis ...*

***Plortonomie :** Les plortes roses sont une excellente "substance générique multifonction", utilisée pour réaliser des tonnes de choses, de la nourriture aux produits d'entretien. Sur Terre, les gens mangent des burgers, sucrent leurs cafés ou récurrent leur sol avec des produits à base de plorte rose. Quelle polyvalence !*

## Conseils et astuces

* Les slimes roses sont les slimes les plus simples à élever puisqu'ils mangent de tout et ne sont en aucun cas dangereux pour l'éleveur, même s'ils sont affamés.
* En gardant un grand nombre de slimes roses dans un même corral sans ajouter les améliorations telles que le filet aérien et les murs hauts, l'éleveur risque de les voir former une pile de slimes pour sortir du corral.
* Une pénurie d'aliments peut être évitée en formant des largos avec des slimes roses. De cette façon il est possible de produire des plortes de grande valeur avec des aliments banals comme les carottes ou les pogofruits.

## Images et illustrations

Des slimes roses heureux formant une pileDes slimes roses dans le récif arideDes largos rose dervicheUn slime rose sauvageDes slimes roses sauvages dans le tapis de mousse
Totem d'Ogden

Photo d'un Totem d'Ogden

## À Propos

Les **Totems d'Ogden** sont une structure représentant Ogden, elle ne sont trouvables que dans les Sauvages. Ces **Totems** servent à ouvrir les Bouleboues des Largos Sabres, quand ils cassent ces Bouleboues ils expulsent 5 Kookadobas.

## Conseils

* Ils sont un peu partout alors n'ayez pas peur en les voyant.
World's Ravine

The **World's Ravine** is a place cracked open in the Great sea by Dasamios. It is here where the battle between it is fought.

## Areas

* **Base Camp**: This is the inside of the dragonship, there is only a supply box here and once phase 2 begins the place shifts down to area 2 and catches fire, making the supplies impossible to reach.
* **Area 1: The Ringed Crater**: Right in the middle of the sea, this area is easily shifted by Dasamios' hands. Some rings get pushed up while others sky high. The dragonships ballistae can be used to fight at a distance, but they can also be shifted.
* **Area 2: Underworldly Chasm**: A massive hellish place meant for Dasamios' true fight. From the high up ceiling pours water, or steam as it looks like. Surrounding the area are chasms and tunnels indicating how Dasamios has dug out the area. The dragonship's Dragonator can now hit Dasamios, at the hunters own risk of course. The area is at first flat, with attacks from dasamios the earth cracks turning the advantage towards or against the hunters. Some even break up the walls in the background, expanding the area giving off a more molten look and even more ground to stand on.

## Trivia

* The ashes from this place has caused mutations to monsters, like Obsidian Deviljho (MHTF) and Frezzed Epioth. A lot more has caused monster behavior to change.
Wiyska Quests

# Monster Hunter Tri Frenzy

## High Rank

**The Demon Squid**

* **Village \*10 urgent**
* Objective: Slay a Wiyska or repel it.
* Reward: 17350z
* Fee: 1761z
* Location: Great Sea (Wiyska)
* Time limit: 50mins
* Sub quest: None
* Client: Professional Fisherman

Description: "We've have descovered the reason behind the lack of fish caught recently, this monstrosity. This thing has to move its hide off our fishing spot or the great sea will become a barren wasteland, and put me out of a job."

## G Rank

**Sea Devourer**

* **Port Hope \*10 quest**
* Objective: Slay a wiyska or repel it.
* Reward: 44705z
* Fee: 3753z
* Location: Great Sea (Wiyska)
* Time limit: 50mins
* Sub quest: Break wiyska's horns
* Client: Dragonwatch sentry

Description: "'We have reported a Wiyska of huge power has appeared in the great sea. Trade routes have been closed off in the danger. All available elite hunters should respond to this as soon as possible."

## Event

**Slicing Hunger**  File:Ganska icon.png

* **Port Hope \*10 Event quest**
* Objective: Slay a Wiyska and a Ganska
* Reward: 48930z
* Fee: 2569
* Location: Great Sea (Wiyska)
* Time limit: 50mins
* Sub quest: Break Wiyska's antenna
* Client: Overeactive Fisherwoman

Description: **As if that squid wasn't enough NOW THERES A SECOND ONE ALONG WITH IT!! KILL THEM OR I MIGHT AS WELL PUNCH THEM IN THEIR MOUTHS MYSELF!!!**

# Monster Hunter Calamitous

## G Rank

**Brown Gazer**

* **Grey Hall: \*10 quest**
* Objective: Slay a Wiyska or repel it.
* Reward: 44800z
* Fee: 1760z
* Location: Skan Trench
* Time limit: 50mins
* Sub quest: Break Wiyska's horns
* Client: Ocean hunter

Description: "'I was tracking down a lagiacrus in the waters when a long arm struck it and pulled it towards the...the. I know what it is! Somebody, you must hunt it down before it begins a feast!"

## Ultimate Rank

**Sea Crusher**

* **Grey Hall: U3 quest**
* Objective: Slay a Wiyska or repel it.
* Reward: 65205z
* Fee: 3542z
* Location: Skan Trench
* Time limit: 50mins
* Sub quest: Break Wiyska's antenna
* Client: Guild Master

Description: "Wiyska are strong beings. This one has begun to cause problems for the Spotted Ocean, eating the local monsters without mercy. We must strike while its in its lair, the best chance available!"