Incursions

**Incursions** เป็นการอัพเดตใหญ่ครั้งแรกของเกม Tom Clancy's The Division จะออกในวันที่ 12 เมษายน 2016 เสนอเป็น End Game Content (สิ่งที่ไว้เล่นหลังจากเนื้อเรื่องจบ)

### ข้อความใน Trailer

นำเสนอ End Game Content เพื่อความท้าทาย โดยทำเมื่อเพื่อการเล่นเป็นทีมโดยเฉพาะ ไปต่อสู้กับกองกำลังที่ยากในการต่อกร เพื่อได้รางวัลเป็นอุปกรณ์ขึ้นสูง

## รายละเอียดการอัพเดต

### Incursions

#### เนื้อเรื่อง และภูมิหลัง

* การหายไปของหน่วย Falcon จะเป็น Incursion แรก
* จะดำเนินเนื้อเรื่องในโรงงานบำบัดน้ำเสีย ที่กลายเป็นฐานที่มั่นของ LMB
* กัปตันเพเรชได้รวม LMB เข้าด้วยกันอีกครั้ง โดยภารกิจของเราคือหยุด LMB ไว้
* เสียงพากย์และการสนทนาในจะแตกต่างไปในแต่ละครั้ง

#### ยุทธวิธี

* คุณจะแคมป์ไม่ได้ใน Falcon Lost
* ศัตรูรูปแบบใหม่: โดรน มันจะไล่คุณออกจากที่กำบังด้วยวิธีต่างๆ โดยการจัดการก็แค่ยิงมัน
* คุณจะต้องมีกลุ่มที่เยี่ยม และพร้อมด้วยยุทธวิธี หากผู้เล่นทั้งหมดไม่รู้จักกันก็อาจจะทำให้ยากขึ้น
* ผู้เล่นจะต้องมีทักษะสูง การที่มีอุปกรณ์ดีไม่ช่วยอะไร
* ทุกรูปแบบการเล่นจะต้องร่วมมือกัน

#### Matchmaker

* มีระบบ "คะแนนอุปกรณ์" ที่แนะนำในขั้น Hard และ Challenge โดยเราจะไม่เจอผู้ที่มีคะแนนอุปกรณ์ต่ำกว่าเราแน่นอน

#### Checkpoint

* จะไม่มีเชคพ้อยต์(จุดเซพ)ใน Incursions หากตายก็จะต้องเริ่มใหม่

#### การจำกัดรายสัปดาห์

* ไม่มีการจำกัดการเล่นในสัปดาห์หนึ่ง สามารถเล่นกี่รอบก็ได้ตามที่ต้องการ
* การเล่นครั้งแรกในสัปดหา์คุณจะได้รับรางวัลที่ "เยี่ยมมาก" ส่วนครั้งถัดๆไปก็จะได้รับรางวัลที่ "เยี่ยม" เป็นการตอบแทน

#### Incursions ในอนาคต

* มีการวางแผนของ Incursion ในอนาคตแล้ว (จะมี Incursion ที่วงเวียนโคลัมบัส ที่จะออกพร้อมอัพเดต Conflict ในเดือนพฤษภาคม)
* Incursion ในอนาคตจะมีระบบแตกต่างกันไป

#### รางวัล

* อุปกรณ์และอาวุธที่ดีกว่าของที่หาได้ภายในเกม
* อุปกรณ์เป็นชุดๆ

#### ความยาก

ความยากใน Incursions จะยากมาก เพราะต้องมีการประสานงานกันภายในกลุ่ม, ยุทธวิธี และอุปกรณ์ที่ดี ที่จะชนะได้

Incursions จะมีระดับความยากสองแบบ

* Hard ต้องการความเท่ากันของอุปกรณ์ High-end ที่เลเวล 31
* Challenge ต้องการชุดอุปกรณ์ใหม่

ทางผู้พัฒนาสามารถเล่นแบบ Hard ชนะได้ก็เลยทำให้มันยากขึ้น ส่วนระดับ Challenge ผู้เล่นที่ทำการตรวจสอบก็ต้องใช้เวลาเป็นวันในการผ่านมัน

### การแลกเปลี่ยนของ

ผู้เล่นสามารถดรอปของให้ผู้เล่นอื่นภายในกลุ่มได้

การจำกัด

* การแลกของใน Dark Zone สามารถทำได้ที่ Checkpoint เท่านั้น
* ผู้เล่นทุกคนในกลุ่มสามารถเก็บของที่ตกได้
* สามารถแลกของกี่ครั้งก็ได้ภายใน 2 ชั่วโมงหลังได้ของนั้นๆมา

### ระบบใหม่: การมอบหมาย

* จะมีการมอบหมายเป็นรายวัน และรายสัปดาห์
* จะได้รับ Phoenix Credit และ Division Tech เป็นการตอบแทน
* ตัวอย่าง: ฆ่า Cleaner 10 ตัว

### กิจกรรมใหม่ใน Dark Zone

#### Supply Drop

* จะมีการส่งของลงมาชั่วโมงละครั้งในที่ต่างๆ
* ผู้เล่นกลุ่มแรกที่ไปถึงเท่านั้นที่จะได้รับรางวัล
* Supply Drop จะถูกปกป้องโดยศัตรู
* ไม่ต้องไปส่งของที่ได้รับจาก Supply Drop

จะมีการเพิ่มกิจกรรมใหม่ๆในทุกๆอัพเดต

### Spectator Cam

* เมื่อคุณตายขณะทำ Mission แบบเป็นกลุ่ม คุณสามารถดูเพื่อนร่วมทีมได้
* สามารถดูเพื่อนได้ทุกคน จนกว่าคุณจะถูกช่วย

### Gear-Sets

* มีอยู่ 4 แบบ
* การหา และสวมใส่ของทั้งเซ็ตนั้น จะปลดล๊อค Talent ใหม่ที่หาที่ไหนไม่ได้ให้กับ Agent โดยข้อมูลยังไม่เปิดเผย
* คุณจะได้รับโบนัสจากการใส่ของครบเซ็ค
* เซ็ตของจะมี Talent มากกว่าที่มีอยู่
* เซ็ตอุปกรณ์จะต่างกันไปตามรูปแบบการเล่น
* จะมีประสิทธิภาพมากกว่าของ High-end เพียงแต่จะต้องใส่ของเป็นเซ็ตถึงจะได้โบนัส
* ชุดอุปกรณ์ที่แตกต่างกันจะช่วยประสานงานกันได้ดี

#### Technician’s Authority

* เป็นเซ็ตสายซัพพอร์ท และจะได้โบนัสในสาย Tech

#### สามารถหาชุดได้จาก

* Incursions
* Blueprints (สามารถซื้อได้)
* เล่น Mission ระดับ Challenge
* Dark Zone

### คะแนนอุปกรณ์

* หลังจากขึ้นเลเวล 30 คุณจะมีการวัดระดับอุปกรณ์ / คุณจะเห็นคะแนนอุปกรณ์ แทนเลเวล
* คำนวนจากอุปกรณ์ที่คุณใส่อยู่ โดยใช้ระดับอุปกรณ์ และเลเวลอุปกรณ์เป็นตัววัด
* คะแนนอุปกรณ์จะรวมเข้ากับระบบหาห้อง

### เลเวลของผู้เล่น

* เลเวลจะยังตันที่ 30 แต่คะแนนอุปกรณ์จะทำให้ความสามารถเกินเลเวลของคุณได้

## Gallery

ภาพจาก Trailerภาพจาก Trailerภาพจาก Trailer