recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Adrian/Kẻ Địch

Adrian sẽ xuất hiện dưới dạng kẻ địch tại Chương 4 : Dark Path.

## Thông Tin

*Adrian, chàng trai đã tập luyện kiếm thuật để ngăn Eirudy. Anh được thừa hưởng tài năng kiếm thuật từ người cha. Anh đã trở nên mạnh hơn rất nhiều sau một thời gian ngắn khổ luyện.*

 SM
 SMPT
 NN
 PN
 PNPT

## Red Ghost

*Main article: Red Ghost*
Adrian is the true identity of the Red Ghost that attacks Eirudy several times during her warrior hunt.
Billy (Henry)

**Billy**, sử dụng cái tên giả là Henry khi đang lẩn trống ở Làng Ziv, là một kẻ địch sự kiện xuất hiện tại Chương 4 (Light/True) - sự kiện Vị Đội Trưởng Mất Tích.

## Thông Tin

*Cựu đội trưởng Shubeth. Người sống sót duy nhất (ngoài Regal) trong ngày quân Shubeth chiến đấu chống lại con rồng lần đầu tiên. Anh là một chiến binh dũng mãnh, nhưng sau ngày định mệnh ấy, anh ta đã rời làng với các triệu chứng tâm thần.*

 SM
 SMPT
 NN
 PN
 PNPT
Trại Lính Đánh Thuê Shubeth - Nam

**Trại Lính Đánh Thuê Shubeth - Nam** là một địa điểm thuộc lục địa Derkarr nằm ở phía tây của **Đường Derkarr.** Đi sâu về phía tây sẽ bước vào **Rừng Cáo Đỏ** nơi **Filia** đang sống.

Đây là một khu vực trống tại Light Path, ở Dark và True Path thì khu vực này sẽ xuất hiện sự kiện chiến đấu tại C**hương 4**.

## Sự Kiện

* Chương 4 : Con Đường Tăm Tối, "Cuộc Săn Nhân Loại".
Búp Bê Lợn Rừng

Một con búp bê được chế tác từ lông của một con lợn rừng. Tuy nhiên, nó đã bỏ chạy khi chỉ mới vặt được một nửa bộ lông.

Nó được thêm vào **Hầm Búp Bê** Trong **Chương 2 : Phù Thủy - Kẻ Ban Sự Sống** tại sự kiện **Thăm Bà**.

## Năng Lực

Cưỡi trên nó sẽ di chuyển nhanh hơn và tăng 50% NN. NN và PN sẽ tăng thêm 5 mỗi lần búp bê lên cấp.

Cần tổng 10% MP để triệu hồi.

## Ghi chú

* Mặc dù Búp Bê Lợn Rừng trông nhanh hơn Denver, nhưng thực tế tốc độ của chúng là bằng nhau do mỗi bước di chuyển của Denver rộng hơn Lợn Rừng dù cho tốc độ gốc của nó thấp hơn.
Làng Shubeth

**Làng Shubeth** là một trong ba ngôi làng chính của lục địa Derkarr, ngôi làng được Mùa Xuân Revgato ban phước. Trong suốt mạch truyện chính *Witch Spring 3* thì ngôi làng được cai trị bởi **Regal**. Có thể tiến vào đây thông qua Cầu Đuôi Rồng hay từ **Cổng Làng Phía Đông**. Băng qua Làng Shubeth là cách duy nhất để vào đến **Dinh Thự Lãnh Chúa.**

Có hai lối vào làng : Cổng chính mà Eirudy bình thường sẽ không thể vào do những người lính đang canh gác, và một cái lỗ ở phía bắc của bức tường nằm bên ngoài Cổng Làng Phía Đông mà Eirudy có thể chui qua. Cái hố được đào bởi Adrian để anh ta có thể lẻn khỏi làng và đi khám phá.
Ngôi Nhà Vô Giá

**Ngôi Nhà Vô Giá** là một địa điểm chỉ mở khóa tại After Story, nằm ở phía bắc của Cổng Đông Làng Shubeth. Đây là ngôi nhà được Adrian đặt xây nên để tặng cho Eirudy. (Ngôi nhà sinh sống chính của cô vẫn là Nhà Búp Bê. Nơi này sẽ trở thành một khu vực dịch chuyển.)

Nếu hoàn thành sự kiện của Filia sau khi được tặng nhà, cô sẽ chuyển đến đây sống thay vì ở Hầm Búp Bê.
Mùa Xuân Morell

**Mùa Xuân Morell** là một trong ba Mùa Xuân của lục địa Derkarr, nó ở gần Làng Lehert nhất. Trước sự kiện *Witch Spring 3,* mùa xuân đã khô cạn và tình trạng đó vẫn tiếp tục duy trì cho đến cuối trò chơi.

Mùa xuân nằm ở phía đông bắc của Sa Mạc Lehert, và nằm ở phía tây bắc của mùa xuân là **Đền Morell**. Tại Light Path, Eirudy có thể sử dụng Vòng Tròn Dịch Chuyển để tiến vào **Mùa Xuân Morell - Phần Rễ** sau khi hoàn thành sự kiện "Đền Morell" **Tại Chương 4 : Phù Thủy Thánh Thiện**.
Judith

**Judith** là một nhân vật phụ trong *Witch Spring 3*, cô là thủ lĩnh của Hội Bóng Đêm, một tổ chức nổi tiếng của thế giới ngầm chuyên thực hiện các màn giao dịch bất hợp pháp.

Cô là trung tâm của các sự kiện bên lề thuộc "Hội Bóng Đêm". Mặc dù các sự kiện hoàn toàn không bắt buộc, nhưng việc hoàn thành chúng — và đặc biệt là phần của cô — có ảnh hưởng lớn đến hậu trò chơi.

## Ngoại Hình

Cô là một người phụ nữ sở hữu mái tóc nâu ngắn cắt mái cùng đôi mắt màu cây phỉ. Cô đeo một miếng bịt mắt màu đen trông rất hợp với chiếc vòng cổ. Cô đeo một chiếc vòng cổ vàng hình con cú bên ngoài chiếc áo crop-top màu đỏ. Cô cũng mặc trên mình một chiếc áo khoác dài màu nâu đen.

## Thông Tin Bên Lề

Johannes là em trai của cô (được tiết lộ tại After Story "Judith và Johannes")
Monnet

**Monnet** là một nhân vật phụ trong *Witch Spring 3*. Được giới thiệu lần đầu là một lính đánh thuê được thuê bởi Regal, nhưng thân phận thật của cô không đơn giản như vậy.

Cô đóng một vai trò lớn trong Light/True Path của mạch truyện, thân phận thật của cô cũng được tiết lộ tại đây : Monnet thật sự là Rồng Cổ Đại. Cô và những người còn lại trong bộ tộc của cô đã trở thành con tốt của Lãnh Chúa do mưu đồ của Jude cho Chiến tranh Mùa xuân, và kết quả là từ trong cô đã hình thành nên lòng căm thù sâu sắc đối với cả hai.

## Ngoại Hình

Monnet sở hữu một làn da xám đen hơn bất cứ vị thần nào khác, khiến nhiều người lầm tưởng rằng cô chính là một "con quỷ thực thụ". Điều này là bởi vì cô là giống loài được lai giữa Rồng Cổ Đại và con người, nó cũng giải thích lý do tại sao cô lại sở hữu hình dạng con người. Trên mặt, cổ và cánh tay của cô có những vết giống như tĩnh mạch màu tía đỏ sẫm.

Cô ấy có mái tóc màu hồng nhạt, gợn sóng dài đến đầu gối và được giữ phía sau bởi chiếc mũ hiệp sĩ mà cô thường xuyên đội. Đôi mắt màu xám xanh nhạt của cô càng tô điểm lên vẻ ngoài của một con quỷ thực thụ, xinh đẹp nhưng xấu xa. Hầu hết trang phục của cô là áo giáp đen, cùng với một dải vải kéo dài từ giáp ngực.

## Tính Cách

Mặc dù Monnet có vẻ thờ ơ với hoàn cảnh xung quanh mình, nhưng phần lớn là do thái độ khinh thường của cô ấy đối với loài người và sự chán ghét của cô ấy khi phải tuân lệnh con người. Cô ấy có một niềm kiêu hãnh sâu sắc về gia tộc của mình và rất bảo vệ nó, đó là lý do tại sao cô căm phẫn Jude và Regal.

Monnet là một người khá tàn bạo và thực dụng : Cô muốn tự tay mình tiêu diệt Jude và trao cho hắn một cái chết khủng khiếp khiến hắn phải cúi đầu trước gia tộc mà hắn đã phản bội. Cô cũng không lãng phí thời gian để giết Regal một khi cô nhận ra rằng ma thuật của Jude trên Tổ Rồng đã biến mất, thậm chí cô còn đầu độc lưỡi kiếm để không ai có thể chữa lành cho ông.

Mặc dù căm thù loài người, nhưng vì Eirudy, Adrian và Johannes đã giúp cô lấy lại Tổ Rồng, cô quyết định tha mạng cho Làng Shubeth sau khi giáng một đòn chí mạng vào Regal. Tuy nhiên, sau khi phát hiện ra sự phản bội của Johannes, cô quyết định rằng sau khi giết anh ta, cô sẽ đi tàn phá các ngôi làng khác.

Khi Eirudy đối mặt với Monnet trong hậu trò chơi, cô giải thích rằng cô ghét bất cứ ai mà cô cho là mối đe dọa đối với gia tộc của mình. Bất chấp việc Eirudy đánh bại cô vẫn tuyên bố rằng một ngày nào đó cô sẽ trở nên mạnh hơn Eirudy và sẽ tiêu diệt toàn bộ loài người.

## Năng Lực

Khi chiến đấu với Monnet tại Chương 5, cô sở hữu 41,240 HP và rơi ra 380 Năng Lượgn Sống khi bị đánh bại.
Rừng Sương Mù Phía Tây

Như cái tên của nó, khu vực này nằm ở phía tây của Rừng Sương Mù. Khu vực này có thể dẫn đến hai nơi : Hang Sương Mù nằm ở góc tây nam và Phía Bắc Rừng Sương Mù nằm ở khu vực phía bắc.

Trong Chương 1, bạn không thể khám phá các khu vực phía bắc của khu rừng vì sợ hãi những Chiến binh đang rình rập xung quanh. Bạn chỉ có thể vượt qua khu vực ấy sau khi hoàn thành sự kiện cùng với **Adrian**, **Johannes**, **Lewis** và **Velita**.

## Kẻ Địch

 Cóc Sương Mù
 Cây Thánh
 Cóc Sương Mù Nhỏ
Vahnter

Tuyệt tác để đời của Bà Ngoại. Từng là linh thú bảo vệ dưới trướng Thần Đền Morell. Nó hấp thụ sinh lực từ kẻ thù và chia sẻ chúng cho chủ nhân của mình, mỗi lần như vậy sẽ tăng thêm lượng SMPT cho bản thân, do vậy nên nó cực kì hữu dụng trong những trận chiến dài hơi. Sức tấn công của nó tỷ lệ thuận vớI SMPT của chủ nhân.

Có thể được tìm thấy tại **Chương 4** - **Sự kiện Đền Morell.**

Cần tổng 30% MP để triệu hồi.

Sau khi đánh bại nó, Vahnter (hay Bahenda) sẽ trở thành búp bê của Eirudy, búp bê này không có nâng cấp.

## Năng Lực

Gây sát thương cho kẻ thù dựa trên [SMPT của Eirudy]. Mỗi đòn tấn công sẽ hồi máu và tăng SMPT cho Eirudy, nó cực kì hữu dụng trong những trận chiến dài hơi.

Vahnter chỉ xuất hiện tại **Light/True Path.**

 SM
 SMPT
 NN
 PN
 PN Phép Thuật

## Thông Tin Bên Lề

Một đoạn cắt cảnh trong **Witch Spring 4** cho biết rằng ngoại hình của **Vahnter** giống như **Revgato** khi ông vẫn còn sống.
Sên Sương Mù

**Sên Sương Mù** là một kẻ địch xuất hiện tại Rừng Sương Mù Phía Tây chắn lối đi ẩn dẫn đến Hang Caldaria.

## Thông Tin

*Loài ốc sên lớn sinh sống trong Rừng Sương Mù. Nó không gây hại cho con người, nhưng lại rất khó để tiêu diệt vì vỏ của nó rất cứng. Đánh bại nó càng nhanh, thịt nó cho ra càng tươi.*

 SM
 SMPT
 NN
 PN
 PNPT

## Rơi

Vật phẩm rơi dựa trên số lượt đã trôi qua. Càng ít lượt trôi qua, chất lượng vật phẩm càng tốt.

* 1–2 lượt: Thịt Sên Tươi
* 3–5 lượt: Thịt Sên Dẻo
* 6+ lượt: Thịt Sên Cứng
* 35–100 NLS
Sa Mạc Lehert

Là một sa mạc rộng lớn ở lục địa Derkarr nằm giữa **Làng Lehert** ở phía bắc và **Làng Ziv** ở phía tây nam, Nó nằm trong phần game *Witch Spring 3* và có thể mở khóa sau khi thực hiện sự kiện **Chương 2 : Phù Thủy Kẻ Ban Sự Sống - Gặp Gỡ Adrian**.

Ngoài hai ngôi làng ra, vẫn còn rất nhiều địa điểm khác dẫn đến sa mạc: Mùa Xuân Morell ở phía đông bắc, Bờ Đông Derkarr nằm ở đông nam và Nam Sa Mạc Lehert ở phía nam. Xa nhất là ở phía tây dẫn đến **Lối Vào Hẻm Núi Derkarr**.

## Sự Kiện After Story

* **Bọ Cạp Khổng Lồ**

Tiến vào Sa Mạc Lehert sau khi hoàn thành mạch truyện chính bạn sẽ thấy một con bọ cạp xanh khổng lồ và sau khi chiến đấu với nó, **Trưởng Làng Lehert** sẽ bước đến nói chuyện với Eirudy và trao cho cô **Mảnh Vàng Quý Hiếm**. Có thể dùng nó để rèn nên **Za'rrel Hoàng Kim** hoặc bán lấy một lượng vàng lớn.
## Ghi Chú

* Nếu Eirudy thua trong trận chiến với Sâu Tử Thần tại Chương 3, cô sẽ biến về nhưng *không thể* lấy thêm Bom Cáo Sa Mạc được nữa và sẽ không thể tiếp tục mạch truyện. Bạn cần phải tải lại file lưu để chơi lại.
Denver

Một chú sư tử trắng nhanh nhẹn và mạnh mẽ. Cưỡi nó sẽ giúp di chuyển nhanh hơn và tăng 40% NN cùng 10% PN khi chiến đấu. Denver tham chiến cũng sẽ giúp tăng cường 10% hiệu ứng tấn công vật lý. PN và NN sẽ tăng 10 mỗi lần búp bê lên cấp.

Có thể được tìm thấy tại **Hầm Búp Bê.**

Cần tổng 20% MP để triệu hồi.

## Năng Lực

Cưỡi nó sẽ giúp di chuyển nhanh hơn và tăng 40% NN cùng 10% PN khi chiến đấu. Denver tham chiến cũng sẽ giúp tăng cường 10% hiệu ứng tấn công vật lý. PN và NN sẽ tăng 10 mỗi lần búp bê lên cấp.

Mặc dù mô tả trong trò chơi ghi rằng nó sẽ tăng 40% NN nhưng thật chất không phải vậy. Chỉ số NN tăng thêm thực sự là 10 \* (Cấp Độ Búp Bê - 1).

## Ghi Chú

* Mặc dù Búp Bê Lợn Rừng trông nhanh hơn Denver, nhưng thực tế tốc độ của chúng là bằng nhau do mỗi bước di chuyển của Denver rộng hơn Lợn Rừng dù cho tốc độ gốc của nó thấp hơn.
Bọ Cạp Sa Mạc

**Bọ Cạp Sa Mạc** là một kẻ địch thường xuất hiện tại bốn địa điểm ở Rừng Sậy Lehert, nhưng cũng xuất hiện tại Wardilum tại một sự kiện chương 3, vả cả sau khi hoàn thành sự kiện "Cáo Gục Ngã", chúng sẽ xuất hiện tại Nam Sa Mạc Lehert.

## Thông Tin

*Loài bọ cạp lớn thường xuất hiện ở sa mạc. Chất độc ở đuôi của chúng có thể dùng để làm nguyên liệu phép thuật.*

 SM
 SMPT
 NN
 PN
 PNPT

## Rơi

* Đuôi Bọ Cạp ×1
* 24–78 NLS
Adrian

* Thường
* Binh Sĩ
* Huyết Ma

**Adrian** là một nhân vật đóng vai trò chủ chốt trong *Witch Spring 3,* Eirudy lần đầu gặp gỡ anh tại Hang Sương Mù khi anh trên đường tìm kiếm Hòn Đá Sự Sống để đánh thức mẹ mình, Esther tỉnh dậy khỏi cơn hôn mê. Biết rõ về danh tính phù thủy của Eirudy, Adrian và Eirudy bắt đầu trở nên thân thiết hơn sau khi cả hai cứu sống nhau.

Adrian được lồng tiếng bởi Hirofumi Nojima (野島裕史) trong *Witch Spring 3 Re:Fine.*

## Ngoại Hình

Adrian là một chàng thanh niên có dáng người mảnh khảnh, anh được thừa hưởng mái tóc vàng kim từ người cha và đôi mắt xanh của người mẹ. Trong hầu hết thời gian trò chơi, Adrian diện trên mình một bộ trang phục tối màu, giản dị để phục vụ cho việc thám hiểm.

Có hai lần anh thay đổi trang phục : **1.** Tại Chương 4 - Phù Thủy Thánh Thiện, anh đã cải trang thành một binh lính để giải cứu Eirudy khỏi ngục tù. **2.**Tại Chương 4 - Con Đường Tăm Tối, anh mặc bộ đồng phục Huyết Ma sau khi đã thề rằng tự tay mình sẽ ngăn Eirudy nếu cô tiếp tục bước trên con đường giết chóc.

## Tính Cách

Một con người quyết tâm và luôn hết mình, kể cả khi Eirudy nói rằng Hòn Đá Sự Sống không tồn tại và Adrian luôn liên tục bị quái vật vây hãm, nhưng anh vẫn không bỏ cuộc với mục tiêu tìm được Hòn Đá Sự Sống. Adrian là một người sở hữu ý chí công lý mạnh mẽ, anh không chấp nhận việc làm của người cha mình dù cho nó có là vì sự sống còn của ngôi làng.

Đôi lúc, Adrian có thể trở nên tự phụ; anh liên tục khẳng định rằng bản thân mình có thể xử lý những việc nguy hiểm, mặc dù anh không thực sự sở hữu sức mạnh để làm việc đó.

## Năng Lực

Khi chiến đấu, Adrian sử dụng cho mình một đôi dao. Tuy vậy, anh rất yếu và thường phải phụ thuộc vào sự bảo vệ của người khác.

Tại Chương thứ 4 : Con Đường Tăm Tối, Adrian đã trở nên mạnh hơn lúc trước. Mặc dù Eirudy vẫn có thể dễ dàng đánh bại anh, kỹ năng kiếm thuật của Adrian đã thành thạo đến mức anh có thể trở thành một trong những Huyết Ma Shubeth, chức danh cao nhất trong đơn vị Huyết Sát Thủ Shubeth. Không giống như những đối thủ trước đây mà Eirudy đã từng trạm chán, anh có thể đọc được cách di chuyển của cô và tránh khỏi những đòn tấn công chí mạng nhiều lần.

## Mối Quan Hệ

### Eirudy

Mặc dù Adrian cảm thấy hơi ngượng nghịu khi Eirudy đã nhìn chằm chằm vào anh khá lâu vào lần gặp mặt đầu tiên, anh nhanh chóng lấy lại sự bình tĩnh và bắt đầu trò chuyện cùng cô. Nhầm lẫn cô với người Shezarian (tộc người không dùng tên), anh đã trao cho cô cái tên Eirudy, ý chỉ đôi mắt tuyệt đẹp màu đỏ ngọc của cô.

Sau bao lần được Eirudy giải cứu và thậm chí còn trao cho anh Hòn Đá Linh Hồn để giúp anh cứu sống người mẹ, Adrian cảm thấy mình đã mắc nợ cô rất nhiều.

## Thông Tin Bên Lề

* Tại Light Path, anh sẽ mặc một bộ giáp binh sĩ. Nếu quan sát kỹ các hình minh họa, bạn có thể thấy kích thước đầu của anh ấy thay đổi giữa các biểu cảm khác nhau.
Warrie Nguyên Mẫu

Một phiên bản thất bại của Warrie. Nó mô phỏng kiếm thuật của chủ nhân và đôi khi sẽ tạo nên một vài trường hợp đột biến, thế nhưng hiệu suất của nó thường rất kém so với lượng MP mà chủ nhân phải bỏ ra.

Có thể được tìm thấy tại **Hầm Búp Bê.**

Cần tổng 25% MP để triệu hồi.

## Năng Lực

Mô phỏng đòn đánh **Kiếm Thuật** của Eirudy. Có tỷ lệ gây sát thương chí mạng, nhưng thường gây các đòn tấn công sát thương thấp. Giống như Warrie, nó sẽ không tấn công nếu Eirudy đang sử dụng **Kiếm Phép**.

### Bảng Nâng Cấp

 2
 3
 4
 5
 6
 7
Búp Bê

# Witch Spring 3/Búp Bê

Trong *Witch Spring 3*, **Búp Bê** sẽ thay thế hệ thống Thú Cưng ở hai phần game trước. Khi Eirudy đánh bại kẻ địch sở hữu Năng Lượng Sống, cô sẽ hấp thụ chúng vào trong Hòn Đá Linh Hồn của mình. Bằng việc truyền Năng Lượng Sống vào trong búp bê, cô có thể đánh thức chúng và triệu hồi chúng khi chiến đấu.

Hầu hết các búp bê trong trò chơi đều xuất hiện tại Hầm Búp Bê khi mới bắt đầu trò chơi, cũng có những búp bê khác đòi hỏi việc phải hoàn thành một mạch truyện nào đó để sở hữu.

## Về Búp Bê

**Quản Lí Búp Bê**

* Đánh thức và nâng cấp búp bê đòi hỏi Năng Lượng Sống (NLS), thu thập chúng bằng việc đánh bại quái vật.
	+ Khi bắt đầu trò chơi, Hòn Đá Linh Hồn có thể chứa đến 50 NLS. Bắt đầu từ chương 2, cô có thể nâng cấp Hòn Đá Linh Hồn để nó chứa được nhiều NLS hơn.
* Ngoại trừ Vahnter và Bernick, toàn bộ các búp bê đều có thể nâng cấp tối đa lên cấp 7.

**Sử Dụng Búp Bê**

* Triệu hồi búp bê sẽ tốn tổng %MP của Eirudy, lượng MP tiêu hao phụ thuộc vào từng búp bê.
* Khi chiến đấu, Eirudy có thể triệu hồi một búp bê mỗi lượt, tối đa lên đến ba. Một búp bê cưỡi ngoài trời - 2 búp bê chiến đấu, hoặc 3 búp bê chiến đấu.
* Búp bê cưỡi ngoài trời không thể được thay đổi khi chiến đấu.
* Búp bê cưỡi ngoài trời có thể được triệu hồi khi không chiến đấu, có thể thay đổi.
* Kẻ địch bị đánh bại bởi búp bê sẽ không trao Năng Lượng Sống.

## Các Lỗi Liên Quan

### Mất Nhanh Nhẹn

Lợn Rừng và Denver, dựa vào mô tả trong trò chơi, chúng sẽ tăng chỉ số Nhanh Nhẹn dựa trên dựa trên phần trăm và mức Nhanh Nhẹn cố định. Tuy nhiên, mức tăng NN cố định không được tính toán chính xác và thay vào đó sẽ làm giảm NN của bạn sau khi % tăng thêm được tính toán.

Buff Nhanh Nhẹn của Lara vẫn chưa được kiểm chứng.

### Chỉ Số Ảo

Khi cưỡi búp bê, quay trở về Nhà Búp Bê bằng cách thủ công (không dùng dịch chuyển) vẫn sẽ giữ lại chỉ số cộng thêm từ búp bê cho đến khi bạn triệu hồi một búp bê dạng cưỡi khác hoặc đổi trang bị làm ảnh hưởng đến chỉ số được ảo.

(Tập luyện vẫn sẽ giữ lại chỉ số ảo, nhưng chúng sẽ không được dùng để tính toán chỉ số tập luyện.)

"Chỉ số ảo" này vẫn sẽ ảnh hưởng đến các tệp *ký ức khác*. Ví dụ, sau khi nhận chỉ số ảo từ một tệp lưu after story, bạn có thể tải ký ức từ một tệp lưu tiến trình chơi trước đó và chỉ số ảo sẽ được chuyển qua ký ức ấy. (Chỉ có thể áp dụng nếu NN và PN của bạn dưới một ngưỡng nhất định. Hiện tại có vẻ là <40 NN, <? PN.)

Chỉ có thể nhận được chỉ số ảo bằng việc quay về Nhà Búp Bê.
Lize

**Lize** là một nhân vật phụ trong *Witch Spring 3.* Anh là Lezardian tiến hoát vượt bậc nhất và đã trở thành thủ lĩnh của bộ tộc Lezardian sau cái chết của Revgato, nhưng anh đã bị Raymond cướp lấy vị trí đó sau này.

## Tính Cách

Giống như Temar, Lize sở hữu một niềm tin tuyệt đối vào chủ nhân của mình dù anh nhận thức được rằng có vẻ mình đã bị bỏ rơi. Không như Raymond, anh không có bất cứ mối thù hằn nào với loài người hay với Eirudy, và thậm chí anh còn giúp Eirudy trong một vài sự kiện.

Lize đủ tin cậy để Revgato cho anh ta biết (ở một mức độ nào đó) về kế hoạch của các vị thần Derkarr. Kết quả là, Lize đã biết Eirudy là ai và những bí mật đằng sau sự tồn tại của cô ấy.

## Năng Lực

Lize chiến đấu bằng đôi vuốt đeo trên mỗi cánh tay, và có vẻ anh còn có thể sử dụng được phép thuật ở một mức độ nào đó; anh đã sử dụng vòng tròn dịch chuyển vài lần trong mạch truyện chính. Khi chiến đấu bên cạnh Eirudy, Lize sở hữu 1680 HP.

## Thông Tin Bên Lề

* Trong dữ liệu trò chơi có chứa thông tin về chỉ số của anh khi trở thành kẻ địch, những dữ liệu này đã được sử dụng để anh trở thành đồng minh bên cạnh Eirudy tại Chương 1.
	+ Mô tả của anh: *Lezardian tiến hóa vượt bậc nhất. Sở hữu vẻ ngoài gần giống với con người nhất. Trước đây từng là thủ lĩnh của tộc Lezardian, nhưng anh đã bị Raymond cướp lấy vị trí đó.*
Con Người

**Con người** là một chủng tộc trong thế giới của *Witch Spring* có đặc điểm giống như con người ngoài đời thật. Không giống như các vị thần, họ không thể sử dụng phép thuật và phải phụ thuộc vào sức mạnh cùng sự ban phước từ các vị thần.

Từ thời xa xưa, họ đã thờ cúng các vị thần. Tuy nhiên, dần dần, họ bắt đầu khao khát có được sức mạnh của họ. Một ngày nọ, Giáo Hoàng biết được sự thật đằng sau Mùa Xuân của các vị thần, và khơi mào Chiến Tranh Mùa Xuân để chiếm lấy chúng từ các vị Thần Đền. Cùng với đó là các cuộc săn phù thủy, nỗ lực săn lùng và bắt giữ tất cả các vị thần trên vùng đất Vavelia, Derkarr và Ürphea.

Nhiều người đã chọn chống lại các vị thần, hoặc vì quyền lực, vì sợ hãi, hoặc để tồn tại. Tuy nhiên, một số người đã chống lại sắc lệnh của Giáo Hoàng, mặc dù số lượng rất ít và họ phải giấu đi thứ niềm tin đó.

## Bề Ngoài

Hầu hết loài người xuất hiện trong *Witch Spring* đều sở hữu làn da trắng, có mái tóc vàng hoặc nâu.

Con người nhận được một lượng lớn ma lực của một vị thần sẽ sở hữu vết bớt đỏ của một vị thần. Ví dụ, Libro sở hữu vết bớt của Agamo (Moccamori và Cecilia cũng tương tự) vì anh đã hấp thụ quá nhiều ma lực khi được Moccamori cứu sống.

## Con Người Đóng Vai Trò Quan Trọng

### Vavelia

* Justice
* Giáo Hoàng
* Robin
* Sofia

### Derkarr

* Adrian
* Esther
* Johannes
* Judith
* Lewis
* Regal
* Velita

### Urphea

* Ethan
* Libro
* Shukrina
* Uris
Làng Lehert

Làng **Lehert** là một trong ba ngôi làng chính của lục địa Derkarr, bên cạnh Làng Shubeth và Làng Ziv. Nơi đây từng được nhận phước lành của Mùa Xuân Morell và sự bảo hộ của **Chiến Thần Morell**.

Ngôi làng kết nối đến Rừng Sậy Lehert ở phía bắc và Sa Mạc Lehert ở phía nam. Mỏ Lehert ở phía đông và trại lính đánh thuê ở phía tây.
Trại Lính Đánh Thuê Lehert

**Trại Lính Đánh Thuê Lehert** là một địa điểm thuộc lục địa Derkarr nằm ở phía tây của Làng Lehert. Khu vực này không có sự kiện xảy ra tại **Chương 4 : Phù Thủy Thánh Thiện** (Light Path), tại **Chương 4 : Con Đường Tăm Tối** (Dark/True Path) sẽ có sự kiện chiến đấu, và đây cũng là nơi xảy ra trận chiến cuối cùng tại Dark Path.

## Sự Kiện

* Chương 4 : Con Đường Tăm Tối, "Cuộc Săn Nhân Loại"
* Chương 5 : Phù Thủy Lạc Lối (Trận Chiến Cuối Cùng)
Velita

Velita là một nhân vật góp mặt trong mạch truyện chính của Witch Spring 3. Ban đầu cô là lính đánh thuê đến từ Vavelia, cô được Regal thuê để trông chừng Adrian.

## Tính Cách

Velita là một cô gái vô tư, ngay từ lần đầu gặp mặt cô đã trêu chọc và gọi **Eirudy** là "bé cưng". Tính cách của cô đôi lúc có thể làm người khác khó chịu, cô rất hay lôi người khác ra trêu đùa và xem thường người khác.

Ưu tiên hàng đầu của cô là vàng, cô sẵn lòng phản bội đồng minh của mình nếu cô được trả tiền để làm việc đó. Cô là người đã báo cáo về hành động của Adrian cho cha của anh ta. Kết quả là dân làng Lehert mất đi sự bảo hộ từ các vị thần, bị buộc phải phản bội họ, phải trả gấp đôi thuế cũng như bị cắt giảm lượng lương thực viện trợ.

Tại Dark Path sau khi cô chết, khi đối thoại với Adrian, anh sẽ cho ta biết về tuổi thơ cơ cực của cô - đó cũng là nguyên nhân hình thành nên tích cách hiện tại của cô.
Musclee

Một con búp bê chiến đấu cỡ lớn. Nó tung một cú đấm trời giáng vào kẻ địch, sát thương nó gây ra tỷ lệ thuận với cấp độ, SM và SMPT của chủ nhân. Những đòn công kích sẽ mạnh dần theo thời gian và kẻ địch bị tấn công nhiều lần sẽ bị choáng trong một lúc.

Có thể được tìm thấy tại **Hầm Búp Bê.**

## Năng Lực

Gây sát thương dựa trên [Cấp Độ Búp Bê] + [SMPT và SM của Eirudy] *(Chưa xác thực)*, và sẽ mạnh dần theo thời gian. Sau một vài lần tấn công, Musclee sẽ làm choáng mục tiêu.

### Bảng Nâng Cấp

 2
 3
 4
 5
 6
 7
Phép Thuật

Danh sách **Phép Thuật** mà Eirudy có thể học trong Witch Spring 3 lẫn phiên bản Re:Fine.

## Tổng Quan

Trong game có hai loại vòng tròn phép. Vòng tròn phép chính (xác định nguyên tố và sức mạnh của loại phép) và Vòng Tròn Phụ Trợ (Tập Trung và Khuếch Đại. Chúng sẽ giúp giảm lượng MP tiêu hao cũng như tăng sức công kích của phép thuật). Có 5 loại phép chính trong trò chơi : Lửa, Băng, Sét, Hồi Phục và Trung Lập.

Sức mạnh của một loại phép được tính dựa trên **Độ Hiệu Quả** (sức mạnh cơ bản) + **#%sức mạnh của SMPT (%SMPT được thêm vào Độ Hiệu Quả)**. Nó có thể trở nên mạnh hơn nhờ vào Vòng Tròn Khuếch Đại, ô phép thuật được trang bị, hiệu ứng trang bị đang sử dụng.

Toàn bộ **Phép Thuật** đều có lượng MP tiêu hao khác nhau, mức độ tiêu hao phụ thuộc vào các tiêu chí sau : Vòng Tròn Khuếch Đại, Vòng Tròn Tập Trung và ô trang bị phép thuật.

Hầu hết các loại phép (ngoại trừ Ecarr Vertel) đều có thể học được bằng cách nâng cao cấp độ **Nghiên Cứu Ma Pháp** thông qua **Tập Luyện**. Trang bị các loại phép thuật thông qua **Sách Ma Thuật** trong **Nhà Búp Bê**.

### Công Thức Tính Sát Thương

Công thức tính sát thương được biểu thị dưới biểu thức sau :

`([Sức Mạnh Cơ Bản]+[#%Sức Mạnh]×[SMPT])×[Vòng Tròn Phụ Trợ]×[Ô Phép]×[Trang Bị Cộng Thêm]×[Xu Hướng Phép Thuật]`

**Sát Thương** và **MP Tiêu Hao** của phép thuật đã được liệt kê sẵn trong ô phép, bao gồm tính toán từ ô phép, Vòng Tròn Phụ Trợ và trang bị.

### Ghi Chú

* 3 ô phép thuật sở hữu các hiệu ứng sau:
	+ Ô chính : Hiệu quả phép thuật +10%
	+ Ô thứ : Hiệu quả phép thuật +5%, MP tiêu hao giảm đi 7%
	+ Ô Phụ : MP tiêu hao giảm 15%
* Không giống như những phần trước, phần 3 này chỉ cần chế tạo Vòng Tròn Phụ Trợ 1 lần là có thể dùng cho toàn bộ ô phép bao nhiêu tùy thích.
* Có thể chế tạo nhiều phép thuật giống nhau, nhưng nó sẽ không có tác dụng gì

## Phép Thuật Lửa

Phép thuật lửa gây sát thương kèm theo hiệu ứng Thiêu Cháy (sát thương theo thời gian) tỷ lệ với SMPT của Eirudy. Kết thúc lượt của kẻ thù hay tấn công kẻ địch đang chịu hiệu ứng sẽ khiến chúng nhận thêm sát thương. **Quyền Trượng Cằn Cõi** cũng có thể gây hiệu ứng.

 5-Cầu Lửa
 7-Trái Tim Cháy Bỏng

## Phép Thuật Băng

Phép thuật băng yếu hơn đôi chút so với phép thuật lửa, nhưng lượng MP mà nó sử dụng rất ít. Hiệu ứng phụ nó gây ra sẽ đóng băng và làm chậm kẻ địch để lượt của bạn đến nhanh hơn. Khiên phép mà nó tạo ra cũng là lớn nhất trong tất cả các hệ.

 5-Mưa Băng
 7-Bàn Tay Của Crevasse

## Phép Thuật Sét

Phép thuật sét là phép mạnh nhất trong tất cả các hệ. Nó tích lũy và dồn sát thương cho kẻ thù và một khi sát thương đạt đến một mức nhất định, kẻ địch sẽ bị choáng. Tuy nhiên, sử dụng nhiều lần phép thuật sét sẽ tăng lượng MP tiêu hao cho mỗi lần thi triển kế. Nó tạo Khiên Phép yếu nhất trong tất cả các hệ.

 5-Quả Cầu Sấm Sét
 7-Rung Chuyển Trời Đất

## Vòng Tròn Khuếch Đại

 VTP Khuếch Đại Cấp Trung
 VTP Khuếch Đại Cấp Cao

## Vòng Tròn Tập Trung

 VTP Tập Trung Cấp Trung
 VTP Tập Trung Cấp Cao
Bubble Phenomenon

The Bubble Phenomenon is an event that was centralized in Tokyo, Japan, occurring worldwide, which disrupted and changed the laws of gravity in specific sites.

The Phenomenon is a notable and important event in the timeline for Bubble.

## Attack

The Phenomenon was unwittingly and inadvertently caused by a connection between Uta and Hibiki. Hibiki was visiting the tower with his mother when he heard a song, which didn't disturb his hearing unlike other sounds. Attracted by the noise, he came into contact with Uta (in the form of a bubble) and the two had an instant connection. Angered, the rest of the bubbles attacked Tokyo, causing worldwide panic. The attack resulted in an explosion at Tokyo Tower, and all the bubbles congregated there.

Tokyo and other monuments and cities were destroyed, and are still currently being rebuilt

## Aftermath

The explosion at Tokyo Tower killed hundreds of people, including others who were caught in debris. Among the affected was Hibiki, who lost his mother and was one of the only survivors of the explosion. The bubbles in Tokyo made walking and living in the city impossible, so citizens were evacuated, leaving the city uninhabited. Nevertheless, young people began to return back to the restricted area; participating in parkour games with the new environment, which served as bartering and trading for goods and supplies to survive.

Many people, such as the parkour team, the Blue Blazes, were rendered homeless and orphaned, leaving them to return back to Tokyo to survive.

## Film

The event is constantly referenced, usually out of spite or curiosity by the characters in the movie. Many resent the bubbles for causing this, having no other explanation, while others, such as Makoto, use the event to spark their lives as researchers and scientists. The film is also centralized around the event, and the setting and characters would not be here if the event did not happen.
Đền Marii

**Đền Marii** là một địa điểm thuộc lục địa Derkarr. Không giống như hai ngôi đền khác, Đền Marii bay lơ lửng giữa không trung và chỉ có thể tiến đến đây bằng cách sử dụng Vòng Tròn Dịch Chuyển. Địa điểm này sẽ khả dụng khi chơi **Chương 4 "Đền Marii"** tại Light và True Path.

Bên trong ngôi đền tồn tại **Thử Thách Lòng Kiên Trì**, có thể tiến vào thông qua con đường bí mật. Chinh phục được thử thách sẽ học được phép Ecarr Vertel, và nếu bạn chọn Armedak từ Chương 2, vũ khí cũng sẽ học được kỹ năng Ecarr Vertel.

Tại After Story, sẽ xuất hiện sự kiện **Đẩy Phép** và chiến đấu chống lại **Ảo Ảnh Laaga**.

## Ảnh

Con đường ẩn dẫn đến phía bên kia.Thử thách lòng kiên trì (ảnh lấy từ wiki gốc)
Bernick

Mở khoá tại **Phòng Tối Nhà Búp Bê** khi chơi **Chương 4** của **True Path** hoặc **After Story** của **Light Path. Đánh thức Bernick cần 700 Năng Lượng Sống.**

Cần tổng 30% MP để triệu hồi.

**Bernick** có thể được nâng cấp trở thành **Bernick Hắc Ám** khi đã hoàn thành cốt truyện chính của trò chơi.

## Năng Lực

*Thành phẩm tồi tệ nhất mà bà từng tạo ra. Mặc dù sở hữu cho mình sức mạnh hủy diệt, nhưng nó lại hấp thụ lấy năng lượng của người sử dụng khi nó tấn công và thậm chí là cả sinh mệnh nếu chủ nhân cạn kiệt năng lượng. Sức tấn công của nó tỷ lệ thuận với STVL và SMPT của chủ nhân, cũng như lượng máu và năng lượng mà nó đã hấp thụ. Lời nguyền của Bernick sẽ làm chậm mục tiêu công kích đến chủ sở hữu, làm giảm HP lẫn PN của chúng.*

Tấn công và gây sát thương cho kẻ địch tỉ lệ với SM, SMPT và HP hoặc MP bị tiêu hao. Mỗi đòn tấn công sẽ tiêu thụ MP, nếu MP cạn kiệt sẽ chuyển sang tiêu thụ HP.

Lời nguyền của **Bernick** cũng sẽ làm mục tiêu chậm lại và gây một lượng sát thương cố định lên mục tiêu.

 SM
 SMPT
 NN
 PN
 PN Phép Thuật

### Rơi

Đánh bại **Bernick** sẽ cho 0 - 30 **Năng Lượng Sống**.
Lợn Rừng Hung Hãn

**Lợn Rừng Hung Hãn** là một kẻ địch biểu tượng xuất hiện trong dòng game *Witch Spring*.

Tại hai phần đầu của dòng game, nó còn có thể được thuần hóa thành Thú Cưỡi. Búp Bê Lợn Rừng của Eirudy cũng có khả năng làm thú cưỡi.

## Witch Spring

 SM
 PN
 Thú Cưng

Lợn Rừng Hung Hãn xuất hiện tại Rừng Phù Thủy Đen và là một thú cưng theo mạch truyện chính. Năng lực của nó khi trở thành thú cưng là tăng 3 NN cho Pieberry mỗi 3 lượt.

## Witch Spring 2

*Một con lợn rừng giận dữ sống trên Núi Kentz.*

 SM
 SMPT
 NN
 PN
 PNPT
 Có thể thuần hóa

Lợn Rừng Giận Dữ là một trong ba thú cưng được thuần hóa trong mạch truyện chính, những con còn lại là Eison và Black Joe. Nó chạy nhanh thứ hai trong trò chơi, chỉ đứng sau Lucca.

## Witch Spring 3

*Một con lợn rừng luôn tỏ ra giận dữ. Nhưng không như vẻ ngoài của nó, tính cách của nó rất ôn hòa.*

Trong Witch Spring 3, Lợn Rừng Giận Dữ xuất hiện hai lầnvới vai trò là kẻ địch sự kiện trong Chương 1 : Phù Thủy Búp Bê. Nó đã bị vặt lông để làm Búp Bê Lợn Rừng cho Eirudy, nhưng chỉ mới được một nửa nó đã bỏ chạy.

 SM
 SMPT
 NN
 PN
 PNPT

## Witch Spring 4

*Bài viết chi tiết : Lợn Rừng Hung Hãn Rừng Pruto*
You

You is the character that the player controls throughout the game. It is unclear whether You is their own character, a sort of self-insert placeholder for the player, or both.

You works at a gas station. Due to their use of public transport to and from work, it is fair to presume they live in an Urban area.

Little else is known about You, apart from the fact that they are apparently irresistible to seemingly inhuman enities.
Bubble (Manga)

Bubble (Manga) is a manga adaptation of the 2022 movie of the same name, illustrated by Erubo Hijihara. It is two volumes and eight chapters long. It was released in Shounen Jump+ from April 22 2022 to May 23 2022.

The first three chapters are available to read for free on the Shounen Jump+ website. There is currently only the original Japanese translation, although an unofficial Russian translation can also be found.

## Synopsis

Gravity was broken by the bubbles that rained down on the world, and Tokyo became a playground for some young people who lost their families, and a battlefield for parkour team battles. One day, the ace Hibiki, who had been attracting attention from those around him, fell into the sea where gravity was distorted due to untracked play. Then, Uta, a girl with a mysterious power appears... (Shounen Jump+)
Editor's Guidelines

## (1) Behavioural guidelines

outlines ways for editors to behave and interact with each other on talk pages and elsewhere at *Bubble Wiki Wiki*.

* (1.1) Assume good faith
* (1.2) Do not promote anything unrelated to the *Bubble Wiki* franchise
* (1.3) Do not edit disruptively
* (1.4) Do not bite newcomers
* (1.5) Sign your posts on talk pages
* (1.6) User Pages: You can use your user page to add a little information about yourself or to help you to use the Wiki more effectively. However, remember that *Bubble Wiki Wiki* is not a blog, webspace provider, or social networking site.
* (1.7) Do not meet in real life with anyone you meet online.

## (2) Content guidelines

apply only to the article namespace (unless otherwise specified in the guideline), and offer advice on identifying and including encyclopedic information in articles.

* (2.1) **Cite** sources with Manga/Light Novel/Anime Episode wherever you can.
* (2.2) **Name images appropriately:** *Fuyuki ep264 smiling.jpg* or *Saburo LN V4 E35 smiling.png* are good, but *download (64).png* or *34rgtfdert5rf.gif* is not.
* (2.3) Do not plagiarise.
* (2.4) There is, generally, no need for disclaimers in articles. (WP)
* (2.5) Official content only - resist the temptation to write about the new, great thing you or your friends just thought up.
* (2.6) **Translating from Japanese using Google Translate is permissible for initial article creation: please mark at the beginning of the paragraph where you have translated with the template `{{All your base are belong to us}}` or `{{Proofread}}`.**
* (2.7) Mark pages for deletion by adding `{{delete}}` at the top of the page. In most cases there is no need to blank the whole page, unless the material is inappropriate.

## (3) Editing guidelines

usually provide non-content advice about categorization, navigation or other how-to-edit advice.

* (3.1) **Be bold**: do not be afraid to get in and fix problems, correct grammar, add facts, make sure the language is precise, and so on.
* (3.2) Categorise! Categorise! Categorise!
	+ (3.2.1) Most pages are automatically categorized by their Infobox -- do not create scripts to automatically categorise a page using Navboxes.

## (4) Naming and Notability guidelines

details the correct ways to name articles on particular topics. outline the criteria that a subject must meet to merit an article.

* (4.1) If there is a common way for you to spell/identify a character, then create a redirect from your spelling to the accepted Wiki spelling of it. - DO NOT move pages simply because you disagree with the spellings for it without having a discussion with the Community/Administrators.
* (4.2) Only make articles for subjects which are of notable standard.

## (5) Style guidelines

contain extensive advice on writing style, formatting, grammar, and more.

* (5.1) The Wiki's founder has originally placed all articles to be proofed in **English (UK)**.
	+ (5.1.1) Minor spelling change wars (e.g.color vs. colour) should NOT be taking place.
* (5.2) Give images `alt` text.
John Doe's House

```
Stop right there! This area contains MAJOR spoilers for JOHN DOE! It is recommended you play the game before reading this page, but who are we to stop you?

```

John Doe's house can only be accessed in the 4th ending and is the last place You visits in said ending.

### Bedroom

John Doe's bedroom is where You finds themself when trying to go back to their own room during ending 4. In the right corner is a large pile of assorted unidentifiable objects. This is presumably his bed, or at least where he sleeps. Above the bed are posters, again they are intelligible.

It smells terrible.

### Living Room

Doe's living room is just as cluttered as his bedroom. The floor is covered in a brown substance that resembles hardened wax. The other objects seem to be sinking into it, as if it were some kind of liquid.

The room appears to be very large and open, a majority of the area is empty space. Light is shining through the window.

#### The Door

When You tries to leave John Doe's house, they come face to face with a yellowish/brown door. The door has two large eyes and a purple knob. When You attempts to open the door, the frame turns black and is filled with static as well as realistic eyes and mouths.

### Gallery

Doe's bedroomDoe's living roomThe closed doorThe open doorA picture of John Doe from the CuriousCat Q&A, featuring him sitting in a dirty room that somewhat resembles his own
Колоссальные Системы Перемещения

Чем крупнее корабль, тем труднее заставить его двигаться. Разработка новых потрясающих типов систем мегапередвижения может открыть дверь для некоторых невероятных проектов.

Эффекты от технологии: базовая скорость кораблей +10%.

Предшествующие технологии:  *"Мегапроектирование",  "Импульсные двигатели".*

Перки вознесения не требуются.

Технология нужна для изучения Атакующих Лун
Gigastructural-engineering-and-more-ru Вики

**Всем привет. Это вики о моде "гигаструктуры" на стелларис.** Мы сделали ее по собственной инициативе. Мы новички в вики-тематике, и примем любую конструктивную критику и предложения. Так же мы, конечно, примем помощь в написании статей для этой вики. Связаться с нами можно по адресу loprepp@gmail.com
Список структур, Технологии.

==Описание==
*Основатели*, расскажите подробно о теме вашей вики и посетите кабинет администратора, чтобы увидеть больше советов о вики.

## Навигация

PlaceholderСтатья о теме викиPlaceholderСтатья о главном персонажеPlaceholderСтатья о главном антагонистеPlaceholderСтатья о первой серии/игровой миссииPlaceholderМесто действия темы викиPlaceholderСтатья о ключевом событииPlaceholderВажная статья

Вот список служебных страниц, которые пригодятся любому участнику вики:

* Все статьи вики
* Категории
* Свежие правки
* Изображения на вики
* Справка
* Инструменты вики
* Управление вики
* Оформление вики

Посетите Вики Сообщества и задайте любой вопрос на форуме.
Статья о теме вики

**Всем привет. Это вики о моде "гигаструктуры" на стелларис.**
Мы сделали её по собственной инициативе, и собираемся потихоньку переводить сначала статьи с английской вики, а потом добавлять и свои.
Мы новички в вики-тематике, и примем любую конструктивную критику и предложения.
Так же мы, конечно, примем помощь в написании статей для этой вики.
Связаться с нами можно по адресу loprepp@gmail.com
Астероидная артиллерия

Астероидная артиллерия - это мощная стационарная оборонительная конструкция, встроенная в астероид, предназначенная для отражения вражеских вторжений.

Эффекты от технологии: +10% к скорости строительства кораблей.

Предшествующие технологии:  "*Линкоры*" и  "*Звёздная крепость*".

Перки вознесения не требуются.

 5 000
 Астероидная артиллерия
 25

* Очки улучшений:
	+ Изначально - 3 очка; можно увеличить до 11 с помощью "Модернизированное оружие астероидов" (+3), "Переосмысленное оружие астероидов" (+3), "Улучшенный генератор астероидного щита" (+2).
	+ Улучшение стоит  500 и увеличивается на 30% с каждым уровнем (500 -> 650 -> 845…)
	+ Очки можно потратить на следующие улучшения:
		- Усиление корпуса (+30% к прочности корпуса)
		- Увеличенная полезная нагрузка (+20% к урону)
		- Охлаждающие жидкости для вспышки (увеличивает скорострельность на 20%)
		- Калиброванные датчики (+30% к отслеживанию)
Звёздный ускоритель частиц

*«Чрезвычайно большой ускоритель элементарных частиц, построенный вокруг звезды. Он способен ускорять различные виды частиц до скоростей, почти равных скорости света, что позволяет нам значительно расширить наше понимание того, из чего они сделаны и как они взаимодействуют »*

Эффекты от технологии: +5% к скорости исследований, + 5000 лимит ресурсов
Предшествующие технологии: *Крейсера; Сила антиматерии*
Перки вознесения не требуются

 Звездный ускоритель частиц | **Модификатор империи: +5% мощность щитов** |  25
 10

* Можно найти разрушенный ускоритель частиц.
* Должен быть построен вокруг звезды, которая не является пульсаром, нейтронной звездой или черной дырой.
* Требует отсутствия мегаструктур или орбитальных станций
* Невозможно построить, если у звезды есть неисследованная аномалия.

Один раз в год существует вероятность того, что мегаструктура выйдет из строя (шансы поломки указаны в таблице внизу), и игроку будет предложено три варианта действий:

1. Выключите его и отправьте 1500 сплавов, чтобы починить его
2. Выключите его, и почините, но без сплавов (год починки)
3. Неважно! (50% шанс разрушения мегаструктуры)

Эту мегаструктуру можно настраивать, выбирая ее назначение и мощность

-100% содержание
 Низкая
 Средная
 Высокая
+40% содержание
 Экстремальная
+100% содержание
+15% шанс поломки
Макроинженерная испытательная станция

Эта станция, оснащенная множеством научных лабораторий, а также строительными объектами, позволяет нам проводить различные тесты, связанные с нашими инженерными исследованиями на планете внизу

Эффекты от технологии: +5% к скорости исследований, +5000 к лимиту ресурсов
Предшествующие технологии: *Крейсеры; Звездная крепость*
Перки вознесения не требуются

 Макроинженерная испытательная станция
Модификатор государства: +5% сила брони

* *В игре может появиться разрушенная Макроинженерная испытательная станция.*
* *Должена быть построена вокруг необитаемой планеты, которая не является луной или астероидом.*
* *Не требует ранее существовавших мегаструктур или орбитальных станций.*
* *Невозможно построить, если на планете есть неизученная аномалия.*
Lukas

**Lukas** là một nhân vật phụ trong *Witch Spring 3.* Anh là một vị bán thần và cũng là người anh của Eileen, dù cả hai không chung máu mủ.

Tại phiên bản lồng tiếng Nhật của *Witch Spring 3 Re:Fine*, anh được lồng tiếng bởi Ayaka Atsuchi.

## Ngoại Hình

Lukas sở hữu đôi mắt màu hổ phách cùng mái tóc trắng được tết lại ở phía bên trái. Anh cũng có hai vết bớt đỏ dài bên hai má với làn da nâu sáng. Anh đeo trên cổ chiếc khăn quàng cổ màu dài màu vàng cùng một chiếc áo đen quá khổ.

## Tính Cách

Anh có một tính cách hóm hỉnh, luôn giúp sức các vị thần khác. Anh dàn toàn bộ tình thương của mình cho người em gái **Eileen** dù cả hai không chung dòng máu. Tuy vậy, anh cũng là một người khá lười biếng khi luôn bỏ bê việc luyện tập, hậu quả là anh đã yếu đến mức không thể gây tổn hại cho **Regal** bằng đòn tấn công của mình.

## Giả Thuyết

Có thể Lukas chính là phù thủy bị giam trong hầm ngục được Regal nhắc đến tại Chương 2, khi Giáo Hoàng cảm nhận được sự hiện diện của Eirudy. Nếu đúng là vậy thì Johannes là người đã giải cứu anh.

## Năng Lực

Lukas sở hữu thể chất vật lý tốt hơn Eileen (HP của anh là 415 trong khi của Eileen là 138), tuy vậy phép thuật của anh rất yếu. Anh chỉ biết một loại phép thuật lửa cơ bản và trong Light/True ending. Eileen đã chọc anh bởi vì anh quá yếu.

## Thông Tin Bên Lề

* VA của Lukas cũng đã góp phần vào lồng tiếng Eileen.
* *Tại artbook WS3 Re:Fine ta được tiết lộ rằng Lukas chính là một hậu duệ của Morell.*
Астероидная фабрика

Полноценная фабрика в астероиде, собирающая сырье с него и перерабатывающая его во всевозможные полезные продукты, которые затем используются в качестве потребительских товаров для нашего населения.

Эффекты от технологии: +10% к производству  .

Предшествующие технологии:  "*Мегапроектирование*".

Перки вознесения не требуются.

Астероидной фабрики
 75
 Шахтёрские аппараты
Астероидной фабрики
 Астероидная фабрика

* Нельзя построить на астероиде с другим сооружением
* Нельзя построить на астероиде с неиследованной аномалией
Динамический воспламенитель ядра

Большое сооружение, построенное вокруг безжизненного мира, чтобы сделать его более пригодным для проживания.

Эффекты от технологии: +5% к скорости терраформирования
Предшествующие технологии: *Линкоры; Восстановление климата; Сверхэнергетические коллайдеры частиц*
Перки вознесения не требуются

* \*У планеты нет сельскохозяйственных районов, и она получает дополнительные модификаторы:

+ 10% минералов от рабочих, + 10% инженерных исследований, + 15% скорость планетарного строительства, -50% еды от рабочих

* В игре может появиться разрушенный динамический воспламенитель ядра
* Требует отсутствия мегаструктур или орбитальных станций
* Невозможно построить, если на планете есть неизученная аномалия.
Bionics

Bionics, cyborgs or mechanically-aided people are exactly what it sounds like. Originally seen on Earth as a new form of prosthetics after amputation or other medical reasons, it was developed further by EDC R&D in an attempt to make super soldiers enhanced with metal parts. While most, high functioning cybernetic parts are too expensive for the common man to afford, they are not uncommon in the military as part of coverage. While most of these are cheap cybernetics, the Colonial Marines have the highest quality of these.

A movement 'Bionic Rights Movement' appeared in response to anti-artificial person sentiments appearing throughout the Milky Way, which aimed to promote the rights of cybernetically-disabled individuals and artificial persons, yet it had turned out - as most movements do - into an extremist form. It was often referred to as 'Bionics First Movement' afterwards.

The Bionic First Movement was officially stomped out with a united effort shortly before The Longest War, yet many of these 'terrorists' continue to exist, often in hideous, cybernetic forms that cause them to lead painful, agonizing lives. Almost all suffer from 'Bionic Poisoning', an issue where badly installed or poor quality cybernetic parts are refused by the body and cause the body to try to reject them, often leading to death.
Du'nth

Du'nth male and female

The **Du'nth** or **Dun** were the secondary and minority sentient race of the planet Faothan. Despite their appearance and differences from the Z'than physically, they represented the Boterrian society well. They had a similar arrogance and pride, reveling in the degeneracies and slavery just like their feline counter parts. They were often considered second-class to the Z'than.

## Biography & Biology

Representing a bi-pedal canine, the Du'nth are muscular mammals covered in fur. The Du'nth females and males alike are fully capable of running on either arms and legs or just their legs, getting to fast speeds even when stood up.

They have exterior bone-growth in several places on their body, an evolutionary trait from their equivelant of a stone age. These locations can include, but are not limited to, the top of their hands, feet and most commonly their heads, where an exterior skull grows over the existing one as a sort of carapace.

These bones can at times cause several health risks, such as...
-Bone splintering from the outside, causing injuries.
-Broken bones fusing with internal ones, resulting in a need for surgery to seperate them.
These bones are also linked to a rare disease where the bones do not stop, oft blinding them as their exterior skull grows wrong and eventually even piercing the brain, resulting in slow, excruciating pains. This disease often comes at a young age and the majority of Du'nth are cast off as freaks, often dying before the disease even gets to it's lethal stages.

### History

The Du'nth, just like their Z'than cousins, took much longer to reach modern technologies due to their focus on elegance and rather unified world, forgoing the need to have arms races or anything of the sort, instead their brightest minds focused on how to get more out of ones slaves, appearing grander than your political opponent or how to become richer without conquest.

The Du'nth, unlike the Z'than, did not have nearly as much land or power however. It was due to this that they often kept their older customs, had duels for titles and that the strongest remained in charge. Their early civilizations warred so much that their numbers started to dwindle, only stopping after the Z'than subjugated what was left.

### Additional Notes

* The Du'nth were originally inspired as a mix of several SCPs and Bothans.