Actualización 2.09.3

La información de este artículo está actualizada a partir de 14 Ago, 2019.

*El tema de este artículo pertenece a la actualización Beyond.*
La información de este artículo está actualizada a partir de 14 Ago, 2019.

 Platforma(s)
 Lanzamiento

La **Actualización 2.09.3** es la actualización oficial número 60 de No Man's Sky.

## Sumario

La **Actualización 2.09.3** es la actualización número 60 de No Man's Sky y se lanzó el 30 de agosto de 2019 para PC.

Aborda las correcciones de errores. La actualización anterior es la Actualización 2.09.2.

## Texto Actual

Hola a todos,

Nuevamente, gracias a todos los que juegan a Beyond, especialmente a aquellos que se toman el tiempo de informar cualquier problema que encuentren a través de Zendesk o el informe de fallas de la consola.

Estamos escuchando atentamente sus comentarios y hemos identificado y resuelto una serie de problemas de estabilidad. Las correcciones para estos se publicaron anteriormente en Steam experimental, y este parche, 2.09.3, ahora está disponible para PC. Implementaremos estas correcciones en otras plataformas lo antes posible.

### Errores Corregidos

* Se corrigieron una serie de problemas de entrada que causaban que el escalado libre y la rotación de las partes base no estuvieran disponibles. Desafortunadamente, esto requerirá que los usuarios con enlaces personalizados modifiquen su configuración.
* Se solucionó un problema que causaba que los jugadores en galaxias no Euclides perdieran o no pudieran agregar destinos de teletransporte.
* Se corrigieron varios problemas con la interfaz de usuario de la refineria, incluidos los botones de aumento y disminución de cantidad que no funcionaban.
* Se solucionó un problema que podía evitar que los glifos del portal se aprendieran de las interacciones de los viajeros.
* Se solucionó un problema que causaba un gran retraso al entregar misiones en el tablero de misiones.
* Se agregaron varias partes base faltantes a la Unidad de Investigación de Construcción en la Anomalía espacial.
* Se corrigieron una serie de problemas de ajuste con las Plataformas de aterrizaje.
* Se corrigieron varios problemas de ajuste/ubicación con refinadores medianos.
* Se corrigieron varios problemas de ajuste de partes base que ocurrían solo en el modo multijugador.
* Se solucionó un problema que causaba que los marcadores de la brújula de los polos norte y sur del planeta fueran invisibles.
* Se mejoraron los mensajes al completar una misión en el Nexo, para que quede más claro dónde estarás cuando salgas de la Anomalía espacial.
* Hechas una serie de mejoras cosméticas en el ordeño automatizado de criaturas.
* Se solucionó un problema que causaba que las actualizaciones de los cargueros costaran demasiados módulos de fragata rescatados.
* Hizo que los marcadores de HUD para los jugadores de su grupo fueran de colores uniformes.
* Se solucionó un problema que causaba que el teletransportador en la anomalía espacial no mostrara capturas de pantalla de las bases disponibles.
* Se corrigieron una serie de problemas visuales con la interfaz de usuario del teletransportador de la anomalía espacial, incluida la limpieza de la presentación de los íconos de la misión.
* Se corrigieron varios problemas relacionados con la entrada y salida de la anomalía espacial durante una misión Nexus.
* Se solucionó un problema por el cual el Supervisor de base no se iniciaba automáticamente en modo creativo después de colocar una terminal.
* Se corrigieron varios casos de texto incorrecto al ver las recompensas de facción desde el tablero de misiones.
* Se solucionó un problema por el cual los depósitos en los sistemas Gek tenían una cantidad incorrecta de puntos de vida.
* Se agregó un marcador de HUD específico para horrores biológicos.
* Se eliminó una advertencia incorrecta sobre la transferencia de carga que podría ocurrir al comprar una fragata.
* Aumentó el poder de Jabalina Ignea.
* Aumentó el poder del Acelerador de infracuchillo.
* Se eliminó la información de depuración de las capturas de pantalla del modo foto.
* Se intentó restaurar los cargueros perdidos en las partidas guardadas que se vieron afectadas por el error de eliminación del carguero.
* Se corrigió un bloqueo que podía ocurrir al eliminar piezas base heredadas.
* Aumento de nodos disponibles para mejorar la estabilidad en áreas densas en PC.

Continuaremos lanzando parches a medida que se identifiquen y resuelvan los problemas. Si tiene algún problema, infórmenos enviando un reporte de error.

Gracias,

Hello Games