Archipel de Shààr

## Royaume de Shààr

Shààr est la première masse continentale la plus petite du monde d'Orishààr. Cette Archipel se situe entre Diell et Ishgard, possède une forme arqué et est entouré de plusieurs "îles" de bonne tailles. La Capitale de ce Royaume est Fort-Wilddrüm, cité dirigée depuis des centaines d'années par la Dynastie Wilddrüm, famille la plus influente de Shààr. Toute les régions de l'Archipel se trouve à une centaine de mètres au-dessus du niveau de la Mer mise à part la région de Aiguenoir, ce qui en fait un "Royaume-Bastion" très difficile à attaquer. Shààr est constitué de presque uniquement des plaines mise à part quelques exceptions dans certaines régions, comme Morneglace abritant quelques montagnes dont le mont Nyelse, abritant l'effroyable Citadelle de Malakdouv'.

L'Archipel de Shààr possède trois types de climat: Océanique, Continental, et Polaire. Cette variété permet au Royaume de subvenir elle-même à ses besoins primaires mais est tout de même obligé d'importer certaines ressources. Ces habitants vivent pour la plupart dans de grandes cités, mais de nombreux petits villages de paysans sont éparpillés un peu partout dans les régions principales.

Shààr est connus dans tout Orishààr pour ses chevaux. En effet, nuls chevaux dans le monde ne peuvent égaler ceux de Shààr. De part leur splendeur, leur vitesse, leur endurance, et leur robustesse, ils ont réussi à s'imposer comme un symbole aux quatres coins du monde. Mais elle est aussi malheureusement connus pour n'être jamais intervenu dans les guerres contre le Chaos mise à part la "Guerre de mille ans" suite à laquelle il se sont isolé du reste du monde. Mais en vérité si Shààr n'est pas intervenu c'est tout simplement car elle ne le pouvait pas. En effet, le Royaume fut fragmenté suite à l'implosion de l'Ancien Empire de Shààr et ne fut réunifié qu'en l'an 25, ne lui laissant pas assez de temps pour se préparer de nouveau à la guerre. (Voir chronologie plus bas)

## Régions

### Hauteplaine

Constituée de grandes plaines dont l’herbe possède une couleur dorée, Hauteplaine est la région la plus propice à l'agriculture et à l’élevage, mais aussi au développement militaire.Il existait autrefois une grande forêt, la forêt d’Hestar, qui est aujourd’hui quasi-inexistante dû au fort besoin de matière première suite à la fin de la Guerre de Mille ans. Cette région était anciennement dirigée par la famille Wilddrüm soutenue depuis toujours par leur plus proches alliés, la famille Irèl, mais accueille également l'actuelle capitale du Royaume: Fort Wilddrüm.

#### Citées en présence : (autre que villages)

-Fort-Wilddrüm, 1ère grande ville du Royaume, grand fort en pierre (Capitale du Royaume et de la Région, dirigé par le Roi Théotred Wilddrüm)

-Fort-Irèl, 3ème grande ville du Royaume, fort en pierre (Dirigé par Villeria Irèl)

-Hestar, 4ème grande ville du Royaume (Dirigé par Théodrell Wilddrüm)

#### Activités commerciales principales :

-Elevage de chevaux

-Agriculture

-Militaire

-(Anciennement bûcheronnage)

### Basseplaine

Basseplaine est constituée uniquement de plaines verdoyante. C'est la famille Virriël qui a toujours régné sur cette région depuis la ville d'Eoran. Tout comme Hauteplaine, cette région est propice à l'agriculture et à l'élevage.

#### Citées en présence : (autre que villages)

-Eoran, 5ème grande ville du Royaume (Capitale de la Région, dirigé par Warner Virriël)

#### Activités commerciales principales :

-Elevage de chevaux

-Agriculture

### Aiguenoir

Cette région est constituée grandes plaines à l’herbe verdoyante bordée par la Mer. En effet, c'est la seule région qui sois au même niveau que celui de la Mer, et est par conséquent la zone possédant l'activité économique la plus intense. C'est ici que se dresse fièrement l'ancienne capitale de Shààr: Port-Royal.

#### Citées en présence : (autre que villages)

-Port-Royal, 2ème grande ville du Royaume, grande ville portuaire (Ancienne Capitale, Capitale de la Région, dirigé par Yvengus Pelvas)

-Wëll, 6ème grande ville du Royaume, grande ville portuaire (dirigé par Irigus Pelvas)

#### Activité commercial principal :

-Commerce inter-royaume

-Pêche

-Elevage de chevaux

### Morneglace

De grandes plaines enneigés possédants une grande montagne en son centre: le Mont Nyelse. Voici la région de Morneglace. Il n’y a que peu de vie, pour cause les conditions climatiques inappropriés ainsi que l’ancienne présence du Chaos et de leur Citadelle de Malakdouv’. C’est dans cette région que ce dresse le Mur de Mornepierre, ancien rempart de Shààr face aux forces du mal.

#### Citées en présence :

-Förnyelse, 7ème grande ville du royaume (Capitale de la Région, dirigé par Viridius Wilddrüm)

-Citadelle de Malakdouv’ (abandonné, construite par le Chaos)

#### Activité commercial principal :

-Minage (extraction de minerais et de roches sur le flanc de la montagne)

-Forge d’armes et d’armure pour l’armée

### Morteplaine (autrefois Viveplaine):

Plaines désolées par l’ancienne présence du Chaos qui anéantie toute trace de civilisation et de vie sur son passage. Depuis quelques décennies, les hommes sont revenus sur ces terres, reconstruisant comme ils le peuvent et cherchant à faire revenir la vie.

#### Citées en présence:

-Irigard, 8ème grande ville du royaume (ville récente et Capitale de la Région, dirigé par Mirovius Ziëll)

### Havre-Brûme:

Région montagneuse et non-habité, couverte par une épaisse brûme.