recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Estádio das Rãs

**Estádio das Rãs** – jedna z map dostępnych w grze Overwatch. Dostępna była tylko na czas trwania wydarzenia sezonowego – Letnich Igrzysk 2016 i Letnich Igrzysk 2017.

## Wygląd

Drużyny zmierzą się na pięknym Estádio das Rãs – „Stadionie Żab” – położonym w samym sercu Rio de Janeiro. Dzięki trampolinom i ścianom zwiększającym szybkość ta niezwykła arena dodatkowo wzmocni zdolności Lúcio, dzięki czemu gracze będą mogli powalczyć o zwycięstwo, uderzając w piłkę, ślizgając się, blokując, skacząc i tańcząc.

## Ciekawostki

* Po przetłumaczeniu „Estádio das Rãs” na język polski otrzymujemy „Stadion Żab”. Płaz ten jest mocno powiązany z Lúcio, którego wizerunkiem jest właśnie żaba. Widoczna jest ona na wielu strojach, graffiti a także w superzdolności.

## Lista zmian

* **8 sierpnia 2017** **Opis:** *Mapa Estádio das Rãs została dodana do gry na czas trwania Letnich Igrzysk 2017.*
* **2 sierpnia 2016** **Opis:** *Mapa Estádio das Rãs została dodana do gry na czas trwania Letnich Igrzysk 2016.*
Adhabu Ngumi

**Adhabu Ngumi** – pierwszy wojownik noszący pseudonim **Pięści Zagłady**, określany mianem „**Zbawiciela**”.

## Biografia

Adhabu podobnie jak inne Pięści Zagłady dzierżył potężną rękawicę, którymi potrafili burzyć wieżowce. Niewiele wiadomo o jego życiu. Tytuł przejął po nim Akinjide Adeyemi.

## Ciekawostki

* Imię Adhabu jest zapisane w suahili i oznacza „Doom Fista”, czyli Pięść Zagłady.
* Można go dojrzeć na kilku plakatach w Numbani, gdzie znajduje się obok innych Pięści Zagłady.

## Przypisy

1. ↑ Informacje dostępne na mapie Numbani.
Grand Hotel La Serenissima

**Grand Hotel la Serenissima** — hotel w Rialto, w Wenecji.

Hotel znajduje się na wprost Galleria D'Arte Omnica, po drugiej stronie Ponte de le Fritole. Znajduje się na Calle Nova. Od zenątrz hotel posiada rozległe balkony, zaś w środku dominują kolory niebieski oraz biały. Pod windą znajduje się mała apteczka.
Hyde Global

**Hyde Global** – australijska firma tworząca drony obronne.

## Historia

Hyde Global podczas swojego działania przechodziła kryzys. Prezes firmy postanowił wynająć Złomiarza i Wieprza, zlecając im uwolnienie zakładników i zniszczenie robotów z pewnego magazynu. W rzeczywistości jednak, prezes Hyde Global nakierował ich na własnym magazyn, który po zniszczeniu miał zapewnić mu należyte od ubezpieczyciela środki. Kiedy jednak Śmieciarze się o tym dowiedzieli, mężczyzna został zabity.

Nie jest wiadome, czy Hyde Global nadal funkcjonuje.
Mina Ogłuszająca

## UŻYCIE

**Mina Ogłuszająca** (ang. *Concussion Mine*) – zdolność Złomiarza, dostępna pod , , .

## Opis

Złomiarz rzuca minę na maksymalną odległość 3 metrów, która przyczepia się do powierzchni. Po rzuceniu miny Złomiarz może ją zdetonować alternatywnym wystrzałem i zadać przeciwnikom 120 punktów obrażeń bądź wystrzelić samego siebie w powietrze. Po użyciu, każda z min ma 8 sekund odnowienia.

Postawiona może być maksymalnie jedna mina.

Złomiarz może podkładać domowej roboty Miny Ogłuszające, po czym detonować je, aby zadawać obrażenia wrogom i odrzucać ich… albo samemu wystrzeliwać się w powietrze.
## Ciekawostki

* Miny mogą zostać zniszczone przez przeciwników.

## Lista zmian

* **30 stycznia 2018** **Opis:** *Teraz zadaje mniej obrażeń celom znajdującym się dalej od centrum wybuchu.*
* **29 sierpnia 2017** **Opis:** *Złomiarz może trzymać dwie miny.*
* **13 grudnia 2016** **Opis:** *Naprawiono błąd powodujący odtwarzanie animacji Potrzasku Złomiarza podczas detonacji Miny Ogłuszającej.*

## Zobacz też

* Granatnik (zdolność Złomiarza)
* Potrzask (zdolność Złomiarza)
* Totalna Masakra (zdolność pasywna Złomiarza)
* Mord-Opona (superzdolność Złomiarza)
Cassidy/Przedmioty kosmetyczne

Poniżej znajduje się spis przedmiotów kosmetycznych z gry „**Overwatch**” do Cassidy.

* Skórki
* Emotki
* Zwycięskie pozy
* Prezentacje zagrania
* Bronie
* Graffiti
* Kwestie

## Ciekawostki

* Przedmioty kosmetyczne Cassidy mają parę nawiązań do filmu „Dobry, zły i brzydki”.
	+ Skórka „Ranczer” jest prawdopodobnie inspirowana głównym bohaterem, granym przez Clinta Eastwooda.
	+ Kwestia „Na pewno nie jestem brzydki” jest nawiązaniem do tytułu filmu.
* Skórka „Scrooge” jest nawiązaniem do Ebenezera Scrooge'a z „Opowieści Wigilijnej” Charlesa Dickensa.
* Kwestia „Wąż w bucie” jest nawiązaniem do filmu „Toy Story”.

## Lista zmian

* **24 stycznia 2017** **Opis:** *Naprawiono błąd, który powodował nieprawidłowe wyświetlanie grafiki emotki Cassidy „Hat trick”.*
* **8 marca 2016 (beta)** **Opis:** *Dodano legendarną skórkę, „Człowiek widmo”.*
Bariera Cząsteczkowa

## UŻYCIE

**Bariera Cząsteczkowa** (ang. *Particle Barrier*) – zdolność Zarii, dostępna pod , , .

## Opis

Zaria tworzy barierę o kształcie bańki wokół siebie. Bariera ma 200 punktów zdrowia i utrzymuje się przez 2 sekundy. Po użyciu ma 10 sekund odnowienia.

Poziom energii Zarii zwiększy się o 1, gdy bariera przyjmie 4 punkty obrażeń od broni i o 1, gdy przyjmie 2 punkty obrażeń od ataków wręcz.

Działo Cząsteczkowe może emitować barierę ochronną, która osłania Zarię przed atakami wroga, przekierowując otrzymaną w ten sposób energię tak, aby zwiększała obrażenia zadawane przez jej broń i rozszerzała pole rażenia wiązki działa.
## Lista zmian

* **3 marca 2017** **Opis:** *Nie chroni już Zarii przed odrzuceniem.*
* **13 grudnia 2016** **Opis:** *Ataki zadające obrażenia zarówno barierze, jak i chronionemu nią bohaterowi – takie jak Ogniste Uderzenie Reinhardta czy Smoczy Strzał Hanzo – nie będą już dwukrotnie zadawać obrażeń barierze.*
* **21 lipca 2016** **Opis:** *Prawidłowy dźwięk trafienia w barierę przez Anę będzie teraz odgrywany po trafieniu w cel.*
* **6 kwietnia 2016 (beta)** **Opis:** *Naprawiono kamerę zabójstw i spektatora, która pojawiała się w nieprawidłowym miejscu podczas korzystania przez Zarię z bariery.*

## Zobacz też

* Działo Cząsteczkowe (zdolność Zarii)
* Bariera Projekcyjna (zdolność Zarii)
* Energia (zdolność pasywna Zarii)
* Uderzenie Grawitonowe (superzdolność Zarii)
Holandia

**Holandia** (inaczej: **Niderlandy**) - państwo w Europie Zachodniej, graniczące z Belgią na południu i Niemcami na wschodzie. W czasach po Kryzysie Omnicznym jest jednym z centrów badawczych. W jednym z ośrodków psychiatrycznych w Hadze agenci Szponu odkryli genialnego, ale szalonego naukowca - doktora Siebrena de Kuipera. Wskutek nieudanego eksperymentu zdał się osobą zdolną manipulować grawitacją, lecz odbiło się to na jego umyśle, przez co zamknięto go w wariatkowie. Szpon jednak postanowił zamknąć go w specjalnej placówce, by wykorzystać go jako *żywą broń*, jeśli wszystkie inne środki zawiodą.
Jadowita Mina

## UŻYCIE

**Jadowita Mina** (ang. *Venom Mine*) – zdolność Trupiej Wdowy, dostępna pod , , .

## Opis

Trupia Wdowa wyrzuca minę, która przyczepia się do powierzchni. Mina wybucha, jeśli w zasięgu 3 metrów od niej znajdzie się przeciwnik, po czym zada 75 punktów obrażeń w ciągu 5 sekund. Po użyciu ma 15 sekund odnowienia.

Postawiona może być maksymalnie jedna mina. Ponowne użycie zdolności sprawi, może poprzednia mina zniknie. Trupia Wdowa widzi swoją minę przez ściany i jest poinformowana, kiedy ta wybuchnie. Przeciwnik, który zarażony jest gazem z miny, jest widoczny dla Trupiej Wdowy przez ściany.

Trupia Wdowa może przymocować szybko uzbrajającą się jadowitą minę do niemal dowolnej powierzchni. Kiedy cel znajdzie się w zasięgu jej czujnika ruchu, mina wybuchnie, otaczając pobliskich przeciwników chmurą toksycznego gazu.
## Ciekawostki

* Miny mogą zostać zniszczone przez przeciwników.

## Lista zmian

* **29 sierpnia 2017** **Opis:** *Cele, które wejdą w minę, są teraz widoczne przez ściany (tylko dla Trupiej Wdowy, która rozstawiła minę).*
* **24 stycznia 2017** **Opis:** *Naprawiono błąd, który powodował, że Jadowita Mina Trupiej Wdowy nie przywierała do ścian.*
* **15 listopada 2016** **Opis:** *Eksplozja nie zadaje już obrażeń graczowi, który podłożył minę.*

## Zobacz też

* Pocałunek Wdowy (zdolność Trupiej Wdowy)
* Kotwiczka (zdolność Trupiej Wdowy)
* Infrawizja (superzdolność Trupiej Wdowy)
Kontrola

**Kontrola** (ang. *Control*) – jeden z czterech typów map dostępnych w „Overwatch”.

## Opis

Na mapach kontroli walczą ze sobą dwie sześcioosobowe drużyny. Zarówno atakujący jak i obrońcy mają za zadanie przejąć centralny punkt jako pierwszy, nie dopuszczając do jego utraty. Drużyna, która jako pierwsza przejmie punkt, wygrywa mecz.

### Mapy

Ilios
Nepal
Oaza
Pusan
Wieża Lijiang

## Lista zmian

* **19 września 2017** **Opis:** *Naprawiono błąd, który powodował, że mecze rozgrywane na mapach typu kontrola wymagały 3 wygranych gier po stworzeniu gry dowolnej z szablonu Rywalizacji.*
* **28 lutego 2017** **Opis:** *Naprawiono błąd dźwięku, który sprawiał, że ton dźwięku zajmowania punktu nie wzrastał w miarę postępów zajmowania.*
* **3 stycznia 2017** **Opis:** *Mapa Oaza została dodana do gry.*
* **11 października 2016** **Opis:** *Naprawiono błąd, który powodował, że D.Va teleportowała się z powrotem do punktu odrodzenia w przypadku, gdy jej Dopalacze zostały użyte wewnątrz desantowca drużyny.*
* **5 kwietnia 2016 (beta)** **Opis:** *Każda rudna ma swoją unikatową nazwę i są one wybierane losowo.*
* **13 kwietnia 2016 (beta)** **Opis:** *Naprawiono błąd, przez który gracze na mapach kontroli mieli resetowane ustawienia dla poszczególnych bohaterów.*
* **9 lutego 2016 (beta)** **Opis:** *Typ map kontroli został dodany do gry.*
Brazylia

**Brazylia** (ang. *Brazil*) – państwo w Ameryce Południowej, pojawiające się w grze Overwatch.

## Tło fabularne

Pewien słynny DJ - Lúcio Correia dos Santos dorastał w Rio de Janeiro, w jednej z przeludnionych i zmagających się z biedą faweli, która mocno ucierpiała po kryzysie omnicznym. Kiedy w Brazylii rozpoczął się mozolny proces odbudowy kraju, Lúcio postanowił znaleźć sposób, aby podnieść na duchu otaczających go ludzi. Rozwiązaniem okazała się muzyka i jej jednocząca moc.

Wkrótce zwartą społeczność, w której wychowywał się Lúcio, czekał kolejny kryzys. Międzynarodowa Korporacja Vishkar zapewniła sobie kontrakt na przebudowę arterii miejskich. Lúcio i jego sąsiadom powiedziano, że nowe drogi poprawią ich poziom życia. Skończyło się jednak na obietnicach. Stopniowo korporacja zaczęła narzucać mieszkańcom coraz to nowe ograniczenia, tłumacząc to budową praworządnego społeczeństwa. Wprowadzono godzinę policyjną i zaczęto ścigać wszystkie zachowania, które korporacja jednostronnie uznała za bezprawne, zaś zwykłych ludzi sprowadzono do roli taniej siły roboczej.

Niedługo potem Lúcio wykradł technologię dźwiękową opracowaną przez Korporację Vishkar w celu rozpędzania zamieszek i zamienił ją w narzędzie do mobilizowania tłumów. Wybuchł słynny bunt, podczas którego ludzie wyparli przedstawicieli korporacji ze swoich dzielnic.
Bomba Pulsacyjna

## UŻYCIE

Uwaga, bomba!
**Bomba Pulsacyjna** (ang. *Pulse Bomb*) – superzdolność Smugi, dostępna pod , , .

## Opis

Smuga rzuca bombę na odległość 3 metrów, która po 2 sekundach wybucha, zadając maksymalnie 300 punktów obrażeń. Obrażenia zmniejszają się z wraz z większą odległością od wybuchu. Smuga również przyjmie obrażenia, jeśli bomba wybuchła w jej pobliżu. Bomba przylepia się do przeciwników, jak i do ziemi oraz ścian.

Smuga ciska sporych rozmiarów bombę, która przylega do dowolnej powierzchni, na której wyląduje, również do przeciwników. Po chwili bomba wybucha, zadając znaczne obrażenia wszystkim wrogom znajdującym się w polu rażenia.
## Zobacz też

* Pistolety Pulsacyjne (zdolność Smugi)
* Mignięcie (zdolność Smugi)
* Powrót (zdolność Smugi)
Gérard Lacroix

**Gérard Lacroix** – były kluczowy członek Overwatch, dowodzący akcjami przeciwko organizacji terrorystycznej Szpon.

## Biografia

Gérard Lacroix pracował jako dowódca akcji Overwatch przeciwko organizacji terrorystycznej Szpon. Przeżył wiele prób zamachów ze strony agentów wroga, co zmusiło dowódców przestępczej grupy do porwania żony Gérarda – Amélię. Zaraz po tym poddali ją intensywnemu procesowi przeprogramowania neuronalnego i zaprogramowali jako nieświadomego agenta. Kiedy agenci Overwatch odnaleźli ją w końcu całą i zdrową – jak się wydawało – powróciła do normalnego życia u boku męża. Dwa tygodnie później zamordowała Gérarda, kiedy ten spał.

## Ciekawostki

* Gérard prawdopodobnie mieszkał i zmarł we Francji.
Adlersbrunn

**Adlersbrunn** – jedna z map dostępnych w grze Overwatch. Dostępna była tylko na czas trwania wydarzenia sezonowego – Halloweenowej Grozy 2016.

## Tło fabularne

Adlersbrunn był średniowiecznym miastem, w którym mieszkał niegdyś doktor Jamison Złomestein. Służył lokalnemu władcy i tworzył mechaniczne lalki zwane złomnikami. Władca jednak nie szanował Złomensteina, a złomniki traktował jak niewolników. Doktor, chcąc zdobyć szacunek władcy oraz mieszkańców, pragnął stworzyć potwora. Pomimo wielu prób nie udało mu się to. Pomogła mu wiedźma i jej wierny sługa, darując mu Iskrę Życia, pragnąc w zamian przysługę. Potwór jednak nie chciał być niczyim niewolnikiem i zabił wszystkich mieszkańców Adlersbrunna.

## Wygląd

Adlersbrunn jest małą lokacją, położoną przed zamkiem. Tuż przed jego solidną bramą znajduje się kamienna droga prowadząca przez mostek położony na rzeczce. Wszędzie są porozwalane ozdoby halloweenowe: od dyń, po snopy siana. Mury zamku otacza wiele platform i schodów, z którym atakują przeciwnicy.

## Ciekawostki

* Wydarzenia dziejące się na Adlersbrunn są tylko legendą, którą Reinhardt opowiadał swoim kompanom podczas przyjęcia z okazji Halloween.
* Adlersbrunn jest w rzeczywistości kawałkiem mapy Eichenwalde, który na potrzeby wydarzenie został znacznie przerobiony.

## Lista zmian

* **11 października 2016** **Opis:** *Mapa Adlersbrunn została dodana do gry na czas trwania Halloweenowej Grozy 2016.*
Nitownica

## UŻYCIE

**Nitownica** (ang. *Rivet Gun*) – zdolność Torbjörna, dostępna pod /, /, /.

## Opis

Torbjörn wystrzeliwuje pociski zadające 70 punktów obrażeń. Nitownica ma 18 pocisków w jednym magazynku i po ich wykorzystaniu musi się przeładować. Oddaje jeden pocisk na strzał.

Nitownica posiada wystrzał alternatywny. Wystrzeli wtedy 3 pociski na raz zadających 30 punktów obrażeń (maksymalnie zadają razem 150 punktów obrażeń).

Torbjörn może strzelać nitami na dużą odległość lub zamienić broń na krótkodystansowy miotacz stopionego metalu.
## Lista zmian

* **28 lutego 2017** **Opis:** *Amunicja jest teraz uzupełniana na wcześniejszym etapie animacji przeładowania.*
* **5 kwietnia 2016 (beta)** **Opis:** *Pociski ładują się automatycznie, gdy broń jest nieużywana.*
* **18 lutego 2016 (beta)** **Opis:** *Maksymalna ilość amunicji została zmniejszona z 20 do 18; koszt amunicji alternatywnego strzału zmniejszono z 5 do 3.*
* **9 lutego 2016 (beta)** **Opis:** *Zwiększono obrażenia ataku podstawowego o 25%; zmniejszono szybkostrzelność ataku podstawowego o 20%; zwiększono obrażenia ataku alternatywnego o 50%; zwiększono współczynnik zmniejszający obrażenia przy minimalnym zasięgu; zmniejszono szybkostrzelność o 33%; teraz strzela pociskami i wymaga celowania.*

## Zobacz też

* Młot Kowalski (zdolność Torbjörna)
* Rozstawienie Wieżyczki (zdolność Torbjörna)
* Dopancerzenie (zdolność Torbjörna)
* Przegrzanie (superzdolność Torbjörna)
Krzyżowcy

**Krzyżowcy** – paramilitarna organizacja aktywna podczas kryzysu omnicznego. Znani byli ze swoich imponujących zbroi oraz ogromnych broni do walki wręcz produkowanych przez firmę J08.

## Historia

Podczas jednej z najsłynniejszych bitew podczas kryzysu omnicznego, Balderich von Adler wraz z garstką swoich najlepszych żołnierzy z frakcji Krzyżowców dał odpór nacierającej na zamek Eichenwalde armii maszyn bojowych. Wróg miał przewagę liczebną i lepsze uzbrojenie, więc bohaterowie w końcu polegli w walce. Jednak dzięki ich męstwu, niemieckiej armii udało się przerwać ofensywę omników i wygrać wojnę.
Odbicie

## UŻYCIE

**Odbicie** (ang. *Deflect*) – zdolność Genjiego, dostępna pod , , .

## Opis

Przez 2 sekundy Genji odbija nadlatujące w jego stronę pociski, tam, gdzie ma ustawiony kursor. Działa to tylko na pociski, które są w jego polu widzenia.

Używając niezwykle szybkich cięć mieczem, Genji odbija nadlatujący pocisk w kierunku przeciwnika.
## Ciekawostki

* Odbiciem można zablokować ataki wręcz, ale nie odbić w stronę przeciwnika.
* Odbicie nie odbija ataków takich jak:
	+ alternatywny strzał Wzmacniacza Lúcio,
	+ podstawowy strzał Miotacza Endotermicznego Mei,
	+ uderzenie Młota Rakietowego,
	+ podstawowy strzał Projektora Fotonowego Symmetry,
	+ strzał Działa Tesli Winstona,
	+ podstawowy strzał Działa Cząsteczkowego Zarii.
* Genji może odbić Smoczy Strzał Hanzo, lecz tylko zanim strzała zamieni się w smoka.
* Genji może odbić Zamieć Mei, wówczas dron będzie zamrażał drużynę przeciwną.
* Genji może odbić Uderzenie Grawitonowe Zarii, wówczas czarna dziura będzie przyciągać drużynę przeciwną.

## Lista zmian

* **27 lipca 2017** **Opis:** *Dodano nowe efekty dźwiękowe i kwestie dialogowe, które informują, kiedy odbito Superzdolność wroga.*

## Zobacz też

* Shuriken (zdolność Genjiego)
* Szybkie Cięcie (zdolność Genjiego)
* Cyber Zwinność (zdolność pasywna Genjiego)
* Smoczy Miecz (superzdolność Genjiego)
Boskie programy

Ta strona jest zaledwie **zalążkiem artykułu**. Jeśli możesz, **rozbuduj go** korzystając z **odpowiedniego wzoru**.**Boskie programy** - tajemnicze byty, które przejęły kontrolę nad omniami i tworzonymi tam omnikami. Przez to są odpowiedzialne za wywołanie Kryzysu Omnicznego. To SI o potężnej mocy algorytmicznej, z którymi ludzkość zetknęła się w końcowej fazie wojny - jakieś 26 lat temu - a których prawdziwa natura oraz cel dalej nie zostały do końca wyjaśnione. Zostały dezaktywowane i odizolowane przez Overwatch, co zakończyło konflikt oraz uwolniło roboty od ich komend.

Po trzydziestu latach od konfliktu reaktywowane Overwatch wpadło na trop mogący być poszlaką odnośnie powstania i rozwoju owych SI, a także przyczyny ich buntu przeciwko swoim stwórcom. Całkiem możliwe że wydarzenia na King's Row sprzed dekady i w Paryżu 3 lata po reaktywacji były tylko wstępną zapowiedzią tego, co sztuczne inteligencje, jakie niegdyś wywołały jeden z najkrwawszych konfliktów w historii człowieka, planują na chwilę obecną, a Sektor Zero jest forpocztą nowego ataku boskich programów.

Możliwe że natura tychże istot zostanie wyjaśniona dogłębniej w Overwatch 2.
Kimiko

**Kimiko** – była agentka Overwatch.

## Biografia

Kimiko była jednym z agentów Overwatch, których misją było uwolnienie zakładników z rąk wroga. Jack Morrison przeprowadzał ludzi w bezpieczne miejsce, kiedy to Ana osłaniała go z dachu za pomocą snajperki, eliminując kolejnych wrogów, jeśli to było konieczne. Po zlikwidowaniu zauważonego zagrożenia kobieta dała sygnał kapitanowi, że mogą ruszać dalej, gdyż droga jest czysta. Nagle Bayless i Al-Farouk dostali śmiertelnym strzałem od nieznanego strzelca, co wywołało wśród ratowanych naukowców niemałą panikę. Mimo rozkazów Jacka Ana nie zamierzała się poddać i próbowała pozbyć się sprawcy, narażając tym samym swoje życie. Agenci wykorzystali zamieszanie, aby uratować zakładników, lecz ta misja miała opłakane skutki dla Amari, która została śmiertelnie postrzelona przez nowego snajpera Szponu – Trupią Wdowę.

## Przypisy

1. ↑ Cyfrowy komiks „Dziedzictwo”, wydany 14 lipca 2016 roku.
Bariera Ochronna

## UŻYCIE

**Bariera Ochronna** (ang. *Protective Barrier*) – zdolność Orisy, dostępna pod , , .

## Opis

Orisa stawia przed siebie prostokątną barierę. Bariera ma 900 punktów zdrowia i utrzymuje się przez 20 sekund, chyba że zostanie wcześniej zniszczona. Po użyciu ma 8 sekund odnowienia.

Orisa stawia stacjonarną barierę, aby chronić siebie i swoich sojuszników przed atakami wroga.
## Lista zmian

* **29 sierpnia 2017** **Opis:** *Zwiększono rozmiar bariery o 20%; zmieniono kształt bariery, aby lepiej osłaniać sojuszników przed atakami wrogów, którzy znajdują się pod nią.*
* **23 maja 2017** **Opis:** *Skrócono czas odnowienia z 12 do 8 sekund.*

## Zobacz też

* Miotacz Fuzyjny (zdolność Orisy)
* Stać! (zdolność Orisy)
* Umocnienie (zdolność Orisy)
* Turbodoładowanie (superzdolność Orisy)
Działka Fuzyjne

## UŻYCIE

**Działka Fuzyjne**  (ang. *Fusion Cannons*) – zdolność mecha D.Vy, dostępna pod , , .

## Opis

D.Va wystrzeliwuje pociski na szerokim obszarze. Jedno działko oddaje 11 pocisków na wystrzał, a każdy pocisk zadaje 2 punkty obrażeń. Działka wystrzeliwują siedem takich rund na sekundę oraz posiadają nieskończony magazynek, dzięki czemu D.Va nie musi się przeładowywać.

W trakcie strzelania mech D.Vy zmniejsza swoją prędkość poruszania się o 50%.

D.Va posiada mecha wyposażonego w podwójne działka obrotowe krótkiego zasięgu. Umożliwiają one ciągły ostrzał o dużej sile ognia, bez konieczności przeładowywania, ale ich używanie sprawia, że D.Va porusza się wolniej.
## Ciekawostki

* Użycie Działek Fuzyjnych sprawdza się jedynie na bliskim dystansie w bezpośrednim starciu.

## Lista zmian

* **24 stycznia 2017** **Opis:** *Zmniejszono obrażenia od kul z 3 do 2 pkt; zwiększono liczbę kul na każdy strzał z 8 do 11.*

## Zobacz też

* Matryca Obronna (zdolność mecha D.Vy)
* Dopalacze (zdolność mecha D.Vy)
* Mikro-pociski (zdolność mecha D.Vy)
* Katapulta! (zdolność pasywna mecha D.Vy)
* Samozniszczenie (superzdolność mecha D.Vy)
* Pistolet Świetlny (zdolność D.Vy)
* Wezwanie Mecha (superzdolność D.Vy)
J08

**J08** – organizacja zajmująca się produkcją zbroi, którą posiadali Krzyżowcy.

## Historia

J08 stworzyła niezwykły egzopancerz pozwalający znacznie wzmocnić wytrzymałość oraz siłę użytkownika, jednakże znacznie zwalniała jego ruchy. Pozwalała jednak na szybkie ataki w szarży, a także na tworzenie pola osłonowego z rękawicy. W zestawie znajdował się również młot rakietowy, którego ataki były potężne i niezwykle niebezpieczne. W posiadaniu jedynego egzemplarza jest Reinhardt Wilhelm – jeden z pierwszych członków organizacji Overwatch, a także jeden z Krzyżowców.
Nepal: Kapliczka

**Nepal: Kapliczka** (ang. *Nepal: Shrine*) – jedna z map dostępnych w grze Overwatch, na której rozgrywa się kilka trybów z salonu gier. Jest przeznaczona do gier w „zdobądź flagę”.

Jest jednym ze zmodyfikowanych wariantów mapy Nepal.

## Wygląd

Kapliczka znacznie nie różni się od swojego pierwowzoru, a główną różnicą jest ukazana noc, a nie dzień. Obie drużyny znajdują się w dużych budynkach z ogromnym pomieszczeniem, a tuż przy punktach odrodzenia, blisko krawędzi umieszczone są punkty kontrolne flag. Niektóre ścieżki pomiędzy budynkami zostały poszerzone, a budynki usunięte. Centralna część lokacji wcale się nie zmieniła.

## Lista zmian

* **28 lutego 2017** **Opis:** *Mapa Nepal: Kapliczka została dodana do gry jako wariant mapy Nepal.*
Fara/Przedmioty kosmetyczne

Poniżej znajduje się spis przedmiotów kosmetycznych z gry „**Overwatch**” do Fary.

* Skórki
* Emotki
* Zwycięskie pozy
* Prezentacje zagrania
* Bronie
* Graffiti
* Kwestie

## Ciekawostki

* Skórki „Ptak gromu” i „Zaklinaczka deszczu” są odniesieniem do mitycznego stworzenia oraz rytuału z wierzeń Indian.

## Lista zmian

* **2 sierpnia 2016** **Opis:** *Naprawiono błąd, który powodował, że skórki z Edycji Origins nie zaliczały się do postępów w odblokowywaniu osiągnięcia „komplet”.*
* **13 kwietnia 2016 (beta)** **Opis:** *Dodano legendarną skórkę, „Zaklinaczka deszczu”.*
* **6 kwietnia 2016 (beta)** **Opis:** *Dodano wiele nowych graffiti dla Fary.*
* **5 kwietnia 2016 (beta)** **Opis:** *Dodano legendarną skórkę, „Ptak gromu”.*
* **8 marca 2016 (beta)** **Opis:** *Dodano legendarną skórkę, „Raptorion”.*
Mord-Opona

## UŻYCIE

Uwaga leci!
**Mord-Opona** (ang. *RIP-Tire*) – superzdolność Złomiarza, dostępna pod , , .

## Opis

Złomiarz przez sekundę uwalnia oponę, którą potem gracz może sterować. Opona jeździ przez 10 sekund lub dopóki nie zostanie zdetonowana. Wybuch opony zadaje 600 punktów obrażeń przeciwnikom znajdującym się w zasięgu 10 metrów od niego. Opona posiada 100 punktów zdrowia i może zostać zniszczona przez wroga przed jej detonacją.

Gracz, który gra Złomiarzem oraz przeciwnicy po aktywacji superzdolności usłyszą „Uwaga leci!”, natomiast sojusznicy usłyszą „Mord-Opona gotowa! Następuje zwolnienie blokady!”.

Złomiarz wypuszcza napędzaną silnikiem oponę z bombą, która jedzie przez pole bitwy, pokonując ściany i przeszkody. Złomiarz może zdalnie zdetonować Mord-Oponę i zadać poważne obrażenia wszystkim wrogom w zasięgu eksplozji. Może też poczekać, aż sama wybuchnie.
## Lista zmian

* **19 września 2017** **Opis:** *Naprawiono błąd, który zwiększał szybkość Mord-Opony, kiedy gracze wskakiwali na półki na ścianach.*
* **29 sierpnia 2017** **Opis:** *Zwiększono szybkość ruchu opony o 30%; usunięto limit czasu podczas jazdy po ścianie.*
* **27 lipca 2017** **Opis:** *Naprawiono błąd, który aktywował odzywkę superzdolności Złomiarza nawet wtedy, kiedy ten nie mógł jej użyć.*
* **11 października 2016** **Opis:** *Superzdolność aktywuje się teraz szybciej.*
* **13 września 2016** **Opis:** *Naprawiono błąd uniemożliwiający zdobycie zabójstw i osiągnięć za zabicie wrogów Mord-Oponą.*
* **17 marca 2016 (beta)** **Opis:** *Ilość życia zredukowana z 150 do 100.*
* **8 marca 2016 (beta)** **Opis:** *Zwiększono koszt zdolności o 25%.*
* **1 marca 2016 (beta)** **Opis:** *Ilość zdrowia opony zwiększono do 150 punktów.*
* **9 lutego 2016 (beta)** **Opis:** *Mord-Opona Złomiarza nie będzie już przelatywać przez pochylone powierzchnie.*
* **9 listopada 2015 (beta)** **Opis:** *Naprawiono błąd, przez który czasami nie odtwarzał się podkład dźwiękowy Mord-Opony Złomiarza.*

## Zobacz też

* Granatnik (zdolność Złomiarza)
* Mina Ogłuszająca (zdolność Złomiarza)
* Potrzask (zdolność Złomiarza)
* Totalna Masakra (zdolność pasywna Złomiarza)
Ilios: Ruiny

**Ilios: Ruiny** (ang. *Ilios: Ruins*) – jedna z map dostępnych w grze Overwatch, na której rozgrywa się kilka trybów z salonu gier. Jest przeznaczona do gier w „zdobądź flagę”.

Jest jednym ze zmodyfikowanych wariantów mapy Ilios.

## Wygląd

Ruiny znacznie nie różnią się od swojego pierwowzoru, a główną różnicą jest ukazany zachód słońca, a nie południe. Obie drużyny znajdują się w dużych świątyniach z ogromnym pomieszczeniem, a tuż przy punktach odrodzenia umieszczone są punkty kontrolne flag. Centralna część lokacji wcale się nie zmieniła.

## Lista zmian

* **28 lutego 2017** **Opis:** *Mapa Ilios: Ruiny została dodana do gry jako wariant mapy Ilios.*
Bohaterowie

**Bohaterowie** (ang. *Heroes*) – grywalne postacie w grze „Overwatch”. Obecnie dostępnych jest trzydziestu siedmiu bohaterów, przydzielonych do jednej z trzech ról: tank, natarcie lub wsparcie.

## Ciekawostki

* W kilku filmach animowanych oraz na plakatach promocyjnych pojawiło się wiele postaci, które według przypuszczeń mogą zostać dodani w późniejszych aktualizacjach do gry jako grywalni bohaterowie.
* W grze „Overwatch” bohaterowie posiadali stopnie trudności określane w gwiazdkach, natomiast w „Overwatch 2” zostały one wycofane. Podział ten w pierwszej części gry wyglądał następująco:
	+ – Łatwy
	+ – Średni
	+ – Trudny

## Zobacz też

* Nieznane postacie (nieznani bohaterowie)
Nanowzmocnienie

## UŻYCIE

Masz wzmocnienie, do boju!
**Nanowzmocnienie** (ang. *Nano Boost*) – superzdolność Any, dostępna pod , , .

## Opis

Ana w ciągu 0.15 sekundy wystrzeliwuje strzałkę w sojusznika znajdującego się w zasięgu 40 metrów od niej. Daje mu ona wzmocnienie ataków o 50% i zmniejszenie przyjmowanych obrażeń o 50%. Wzmocnienie trwa przez 8 sekund.

Gracz, który gra Aną i sojusznik, który otrzyma nanowzmocnienie, usłyszą „Masz wzmocnienie, do boju!”, pozostali sojusznicy usłyszą „Nanowzmocnienie działa!”, natomiast przeciwnicy usłyszą „Wyzwól swój pełen potencjał!”.

Gdy Ana trafi sojusznika wzmacniającą strzałką zapewnia mu tymczasową premię do zadawanych obrażeń i redukcji otrzymywanych obrażeń.
## Ciekawostki

* Po trafieniu Nanowzmocnieniem Cassidy, kiedy ten użyje Przycelowania, czas jaki musi odczekać by zadać najwięcej obrażeń zmniejsza się.

## Lista zmian

* **3 marca 2017** **Opis:** *Zmieniono limit łącznej redukcji obrażeń, którą dany bohater może otrzymać dzięki wzmocnieniom. Obecnie wynosi on 50% (poprzednio 70%).*
* **28 lutego 2017** **Opis:** *Nowa opcja bohatera: czułość Nanowzmocnienia, umożliwia graczom zmianę czułości celowania Nanowzmocnienia.*
* **15 listopada 2016** **Opis:** *Nie zwiększa już szybkości ruchu.*
* **19 października 2016** **Opis:** *Naprawiono błąd uniemożliwiający usłyszenie użycia Nanowzmocnienia przez wrogi zespół.*
* **11 października 2016** **Opis:** *Bohater trafiony przez Nanowzmocnienie Any wypowiada teraz kwestię, żeby poinformować o tym innych graczy; zwiększono koszt superzdolności o 20%.*

## Zobacz też

* Karabin Biotyczny (zdolność Any)
* Strzałka Usypiająca (zdolność Any)
* Granat Biotyczny (zdolność Any)
Kaduceusz

## UŻYCIE

**Kaduceusz** (ang. *Caduceus Staff*) – zdolność Łaski, dostępna pod /, /, /.

## Opis

Łaska nakłada jeden z dwóch efektów na sojusznika. Główny wystrzał wypuszcza żółty promień, który leczy 50 punktów zdrowia co sekundę, natomiast alternatywny wystrzał wypuszcza niebieski promień, który zwiększa obrażenia o 30%. Zasięg obu promieni wynosi 15 metrów.

Łaska aktywuje promień łączący ją z sojusznikiem. Podtrzymując połączenie, może w miarę potrzeb przywracać mu zdrowie lub zwiększać ilość zadawanych przez niego obrażeń.
## Ciekawostki

* Promień utrzyma się na sojuszniku, nieważne czy Łaska będzie skierowana w jego stronę, czy nie. Promień automatycznie odłączy się, jeśli sojusznik znajdzie poza zasięgiem Kaduceusza.

## Lista zmian

* **16 listopada 2017** **Opis:** *Zwiększono czytelność wizualną leczącej i zwiększającej obrażenia wiązki Łaski.*
* **21 marca 2017** **Opis:** *Ilość dodatkowych obrażeń zadanych wrogom podczas wzmacniania sojusznika jest teraz śledzona w statystykach meczu i na ekranie Kariery.*
* **28 lutego 2017** **Opis:** *Nie można już obrać za cel Zenyatty, gdy aktywna jest Transcendencja; nowa opcja bohatera: czułość wiązki, umożliwia graczom zmianę czułości celowania wiązek Kaduceusza Łaski.*
* **30 listopada 2016** **Opis:** *Naprawiono błąd, który powodował, że superzdolność Łaski była ładowana przez zwiększanie obrażeń członków drużyny Kaduceuszem, choć w danym momencie nie ranili oni przeciwników.*
* **1 września 2016** **Opis:** *Zwiększono wartość efektu leczenia na sekundę o 20%.*
* **19 lipca 2016** **Opis:** *Zwiększono obrażenia; efekt nie będzie się już kumulować z dodatkowymi obrażeniami od drugiej Łaski.*
* **6 lipca 2016** **Opis:** *Naprawiono błąd, który powodował, że Łaska odłączała się swoim zestawem od gracza, z powodu szybkiego przełączenia między leczeniem i wzmocnieniem przytrzymując oba przyciski jednocześnie lub po odwróceniu się plecami do celu.*
* **14 czerwca 2016** **Opis:** *Superzdolność Łaski nie będzie się ładować, jeżeli sojusznik ze wzmocnieniem strzela w tarczę lub ścianę Mei.*
* **6 kwietnia 2016 (beta)** **Opis:** *Wzmocnienie obrażeń przez Łaskę będzie teraz zależeć od bazowych obrażeń jednostki.*
* **5 kwietnia 2016 (beta)** **Opis:** *Wiązka lecząca może być przełączona na wiązkę wzmacniającą i odwrotnie bez utraty celu.*
* **20 listopada 2015 (beta)** **Opis:** *Promień zwiększający zadawane obrażenia został zredukowany.*

## Zobacz też

* Blaster Energetyczny (zdolność Łaski)
* Anioł Stróż (zdolność Łaski)
* Wskrzeszenie (zdolność Łaski)
* Zstąpienie Anioła (zdolność pasywna Łaski)
* Regeneracja (zdolność pasywna Łaski)
* Walkiria (superzdolność Łaski)
Lucheng Interstellar

**Lucheng Interstellar** – supernowoczesna chińska firma zajmująca się przemysłem kosmicznym. Firma ta nadzorowała prace Koloni Kosmicznej „Horyzont”.

## Historia

Dążąc szlakiem przetartym przez pierwszych astronautów, kilku chińczyków zdecydowało się rozwinąć horyzonty do przemysłu kosmicznego. Tak powstała firma Lucheng Interstellar, nadzorująca między innymi prace Koloni Kosmicznej „Horyzont”, którą zajmował się między innymi doktor Harold Winston.
Emiter Osłony

## UŻYCIE

**Emiter Osłony** (ang. *Barrier Projector*) – zdolność Winstona, dostępna pod , , .

## Opis

Winston kładzie projektor, który emituje barierę w kształcie bańki, zajmującą obszar 5 metrów. Bariera ma 600 punktów zdrowia. Zniknie po 5 sekundach lub jeśli zostanie zniszczona. Emiter ma 13 sekund odnowienia i zaczyna odnawiać się, dopiero kiedy bariera zniknie.

Emiter Osłony Winstona tworzy pole siłowe w kształcie sfery, która pochłania obrażenia, dopóki nie zostanie zniszczona. Sojusznicy ochraniani osłoną mogą nadal ostrzeliwać przeciwników.
## Lista zmian

* **16 listopada 2017** **Opis:** *Teraz wyświetlany jest pasek zdrowia.*
* **21 marca 2017** **Opis:** *Czas odnowienia zdolności zaczyna się od chwili ustawienia osłony, a nie jej zniknięcia.*
* **19 lipca 2016** **Opis:** *Naprawiono błąd, który powodował, że osłona generowana przez Emiter Osłony Winstona ignorowała wartości ustawienia „Głośność efektów dźwiękowych”.*
* **1 marca 2016 (beta)** **Opis:** *Czas odnowienia bariery rozpoczyna się w momencie, gdy zostanie zniszczona.*

## Zobacz też

* Działo Tesli (zdolność Winstona)
* Plecak Odrzutowy (zdolność Winstona)
* Pierwotny Szał (superzdolność Winstona)
Indie

**Indie** – państwo na Dalekim Wschodzie, wspomniane w grze Overwatch.

## Tło fabularne

Po zakończeniu kryzysu omnicznego korporacja Vishkar z południowych Indii rozpoczęła mozolny proces budowy nowych miast. Jej celem było stworzenie samowystarczalnych osiedli dla pozbawionej domów ludności. Jedna z takich metropolii – Utopaea – powstała przy użyciu radykalnej technologii stałoświetlnej. Dzięki niej architechowie mogli w mgnieniu oka kształtować ulice, budynki użyteczności publicznej i domy mieszkalne.

W slumsach tego właśnie miasta wychowhwała się Symmetra. W bardzo młodym wieku została wysłana do akademii architechów, kiedy odkryto u niej talent do manipulacji światłem. Opuściła slumsy i rozpoczęła edukację pod czujnym okiem korporacji Vishkar.
Opowieść Overwatch: „Powrót Złomensteina”

Ta strona zawiera treści z **oficjalnej strony gry** będące na licencji **Creative Commons**. Zobacz **oryginał** i **autorów**.
**Opowieść Overwatch: „Powrót Złomensteina”** – oficjalny dziennik opublikowany 19 października 2017 roku.

## Opis

W to Halloween chcemy wam opowiedzieć straszną historię. Przeżyjcie na nowo przerażającą opowieść o klątwie szalonego doktora Złomensteina, jego złowieszczej mistrzyni oraz czwórce wędrowców, którzy pragnęli raz na zawsze pogrzebać zło.

*Nad Adlersbrunn zawisło widmo zagłady. Żądza zemsty doktora Jamisona Złomensteina ogarnęła wszystkie ulice. Całe miasteczko zalało morze grozy. Lecz gdy zdawało się, że to koniec, zjawili się oni. Czwórka wędrowców, którzy przybyli z daleka, aby pokonać ciemność. Kiedy skończyli swe ponure dzieło, obłąkańczy śmiech doktora nie nawiedzał już miasteczka.*
*Wędrowcy zniknęli równie szybko, jak się zjawili. Powstały historie o ich odwadze, lecz niestety pokój, który zaprowadzili w Adlersbrunn, nie trwał wiecznie…*
*Złomenstein był jedynie pionkiem kogoś znacznie potężniejszego – niesławnej Wiedźmy z Dziczy. Nie opuściła ona swego poległego sługi… Albowiem wciąż miał u niej niespłacony dług. Jej zakazana magia na nowo napełniła życiem puste i zimne żyły doktora Złomensteina.*
Śmierć nie ugasiła jego żądzy chaosu ani nie przyćmiła jego przebiegłego umysłu. W znoju odbudował swą piekielną armię, jeszcze groźniejszą niż wcześniej.

*Szlachetny Lord Adlersbrunn był bezsilny wobec szaleństwa doktora Złomensteina. Jedyna nadzieja na ocalenie miasteczka mogła przybyć zza jego murów…*
*Wiatr zaniósł błagania o pomoc w dalekie strony, najpierw do legendarnego rzemieślnika – Wikinga, który w dawnych dniach walczył u boku lorda. Wojownik nie zignorował wezwania dawnego towarzysza broni ani szansy na zbroczenie młota krwią nowego wroga.*
*Jeden po drugim poleciały kruki, nawet nad zamglone jezioro, do rezydencji Hrabiny. Powiadano, że nie czuła ciepła ni zimna, radości ni smutku. Jedynym pragnieniem w jej sercu był nieustanny głód, lecz nie wiadomo, czy to on sprawił, że postanowiła udać się do Adlersbrunn.*
*Jeszcze dziwniejsi byli Mnich oraz jego uczeń, Mistrz miecza. Gdzie się spotkali i dlaczego zgodzili wędrować razem, to opowieść na inny dzień. Ale powiada się, że odpowiedzieli na obecność mrocznego widma o mocy poza zrozumieniem śmiertelników.*
*Zza siedmiu gór i siedmiu mórz przybyli pieszo i konno. Czworo ich było, tak jak poprzednich wędrowców. Musieli zdobyć się na zaufanie, którego potrzebowali, aby przetrwać grozę rozpętaną przez Wiedźmę…*
*Gdyż u jej boku stał wierny sługa, Żniwiarz. Wezwała również do pomocy nową, potworną sojuszniczkę: Zaklinaczkę, która władała pradawną mocą smoka. Słudzy zła, związani z wolą Wiedźmy przez pakty krwią przypieczętowane, zostali wezwani do walki i zobowiązani nie spocząć, dopóki raz na zawsze nie zniszczą Adlersbrunn.*
*Tak oto rozpoczęła się noc bez końca…*
**Sprawdź ilustracje historii!**
## Ciekawostki

* Za ilustracje w „Powrocie Złomensteina” odpowiada Gray Shuko, który tchnął prawdziwą grozę w historię o zemście zza grobu.
Gran Teatro de la Habana

**Gran Teatro de la Habana** — teatr znajdujący się w centrum Hawany. Jest to rozległy, piętrowy budynek znajdujący się na drugim końcu ulicy co Taller de Sebastián i tuż obok destylarnii Don Rumbotico. Posiada liczne blanki, kolumny i korytarze, pozwalające drużynie broniących rozstawić się w dogodnej pozycji, by atakować przeciwników.
Banco de Dorado

**Banco de Dorado** — bank znajdujący się w Dorado. Jakiś czas temu bank został obrabowany przez Złomiarza i Wieprza, dzie dostali się do środka poprzed otwór wybity w ścianie. Ów napad był relacjonowany w programie *Kulisy zbrodni*. Ślady tego włamania można odnaleźć na mapie.

W grze bank ten funkcjonuje w charakterze pierwszego punktu odrodzenia drużyny broniącej.
Blizzard Entertainment

**Blizzard Entertainment** – amerykańska firma produkująca gry komputerowe, która jest głównym deweloperem i wydawcą gry „Overwatch”.

## Historia

W lutym 1991 roku została założona amerykańska firma produkująca gry komputerowe, pod nazwą **Silicon & Synapse** przez Michaela Morhaime, Allena Adham i Franka Pearce. W grudniu 1993 roku nazwa ta została zmieniona na **Chaos Studios**, natomiast rok później w maju przejęto nazwę **Blizzard Enternainment**.

Początkowo firma zajmowała się tworzeniem portów gier innych wydawców takich jak „J.R.R. Tolkien's The Lord of the Rings Vol. I” i „Battle Chess II: Chinese Chess”, dopiero w 1993 r. wyprodukowała własne gry: „Rock N' Roll Racing” i „The Lost Vikings”. W 1996 r. Blizzard wykupił firmę Condor Games, która już jako Blizzard North opracowała gry fabularne „Diablo”, „Diablo II” i dodatek „Diablo II: Lord of Destruction”. Wraz z serią w styczniu 1997 r. ruszył internetowy serwis Blizzard o nazwie Battle.net, umożliwiający granie w sieci.

W 2002 r. Blizzard odkupił od Interplay Entertainment prawa do trzech swoich wcześniejszych tytułów spod szyldu Silicon & Synapse, inwestując w platformę Game Boy Advance. W 2004 r. firma uruchomiła europejskie biura w paryskich dzielnicach Vélizy i Yvelines. 23 listopada 2004 r. Blizzard podał do publicznej wiadomości tytuł „World of Warcraft”, dzieło z gatunku MMORPG, a 16 maja 2005 r. połączył się ze Swingin' Ape Studios, wydawcą gier konsolowych, który pracował nad „StarCraft: Ghost”. Na początku grudnia 2007 r. ogłoszono fuzję koncernu Vivendi Games, którego częścią jest Blizzard Entertainment, z Activision, w wyniku której powstał Activision Blizzard.

Najbardziej rozpoznawalnymi tytułami Blizzard Entertainment są gry z serii: „World of Warcraft”, „Diablo”, „StarCraft”, „Hearthstone: Heroes of Warcraft” i „Overwatch”.

## Ciekawostki

* Każda gra od 1998 roku działa się w jednym uniwersum, jednak Blizzard Entertainment na potrzeby urozmaicenia gry „Overwatch”, stworzył nowy świat.
* W 1994 r. nazwa Silicon & Synapse została zmieniona na Chaos Studio, a gdy okazało się, że nazwa ta jest używana przez inne studio, ostatecznie firmę nazwano Blizzard Entertainment.

## Zobacz też

* external Blizzard Entertainment (oficjalna strona)
* facebook Blizzard Entertainment (oficjalna strona w serwisie Facebook)
* twitter Blizzard Entertainment (oficjalna strona w serwisie Twitter)
* youtube Blizzard Entertainment (oficjalna strona w serwisie YouTube)
Karabin Biotyczny

## UŻYCIE

**Karabin Biotyczny** (ang. *Biotic Rifle*) – zdolność Any, dostępna pod /, /, /.

## Opis

Ana wypuszcza trującą strzałkę zadającą 70 punktów obrażeń w czasie 1 sekundy, jeśli trafi w przeciwnika. Strzałka trafiona w sojusznika wyleczy 75 punktów zdrowia w czasie 1 sekundy. Karabin posiada 14 pocisków w jednym magazynku i po ich wykorzystaniu Ana przeładowywuje broń w ciągu 1.5 sekundy. Oddaje on 1.2 pocisku na sekundę.

Ana może użyć lunety, używając alternatywnego wystrzału. Nie zwiększa ona obrażeń czy leczenia. Prędkość ruchu zostaje zmniejszona do 19 m/s. Przystawianie lunety zajmuje 0.25 sekundy, odstawienie jej zajmuje 0.15 sekund.

Karabin Any strzela strzałkami, które potrafią przywracać zdrowie sojusznikom lub zadawać długotrwałe obrażenia wrogom. Celownik optyczny powala natomiast obserwować odległe cele i oddawać strzały z ogromną precyzją.
## Ciekawostki

* Karabin Biotyczny został zaprojektowany przez Łaskę i Torbjörna. W ich zamierzeniu karabin miał służyć jedynie do leczenia.

## Lista zmian

* **16 listopada 2017** **Opis:** *Zwiększono zadawane obrażenia z 60 do 70 pkt*
* **21 marca 2017** **Opis:** *Zmniejszono zadawane obrażenia z 80 do 60 punktów.*
* **15 listopada 2016** **Opis:** *Naprawiono błąd, który uniemożliwiał wyświetlanie własnych wskaźników celownika w trybie zbliżenia.*
* **11 października 2016** **Opis:** *Poprawiono płynność animacji przy wyjściu z widoku w zbliżeniu u Any.*
* **26 lipca 2016** **Opis:** *Częstotliwość strzału zwiększono o 20%; rozmiar magazynka zwiększono z 8 do 10.*
* **21 lipca 2016** **Opis:** *Prawidłowy dźwięk trafienia w barierę przez Anę będzie teraz odgrywany po trafieniu w cel.*

## Przypisy

1. ↑ OverwatchPL na Facebooku; PL/status/750736714117877760 OverwatchPL na Twitterze

## Zobacz też

* Strzałka Usypiająca (zdolność Any)
* Granat Biotyczny (zdolność Any)
* Nanowzmocnienie (superzdolność Any)
Mikro-pociski

## UŻYCIE

**Mikro-pociski** (*ang. Micro Missiles*) – zdolność mecha D.Vy, dostępna pod , , .

## Opis

D.Va wystrzeliwuje salwę rakiet zadającą 162 punktów obrażeń. Rakiety, po przebyciu maksymalnej odległości lub zetknięciu się z ziemią, wybuchają i zadają obrażenia na obszarze 2 metrów w wysokości 9 punktów obrażeń. Jeśli rakiety wybuchną w pobliżu D.Vy, zadadzą jej tyle samo obrażeń. Po użyciu ma 8 sekund odnowienia.

D.Va wystrzeliwuje salwę eksplodujących rakiet.
## Ciekawostki

* Pociski te można odpalać, kiedy D.Va korzysta z innych zdolności lub strzela z Działek Fuzyjnych.

## Lista zmian

* **10 października 2017** **Opis:** *Naprawiono błąd, który uniemożliwiał Mikro-pociskom D.Vy włączenie wibracji, kiedy używany był kontroler z włączoną opcją wibracji.*
* **21 września 2017** **Opis:** *Naprawiono błąd, który umożliwiał odtwarzanie nieprawidłowej kwestii dialogowej podczas wystrzeliwania Mikro-pocisków D.Vy.*
* **19 września 2017** **Opis:** *Dodano zdolność Mikro-pociksów.*

## Zobacz też

* Działka Fuzyjne (zdolność mecha D.Vy)
* Matryca Obronna (zdolność mecha D.Vy)
* Dopalacze (zdolność mecha D.Vy)
* Katapulta! (zdolność pasywna mecha D.Vy)
* Samozniszczenie (superzdolność mecha D.Vy)
* Pistolet Świetlny (zdolność D.Vy)
* Wezwanie Mecha (superzdolność D.Vy)
Nekropolia

**Nekropolia** (ang. *Necropolis*) – jedna z map dostępnych w grze Overwatch, na której rozgrywa się większość trybów z salonu gier. Jest przeznaczona do mniejszych pojedynków, typu „trzy na trzy” lub „jeden na jeden”.

## Tło fabularne

Nekropolia jest lokacja położoną w Egipcie, z której Ana Amari uczyniła swoją prywatną kryjówkę. Prowizoryczna baza pozwoliła jej mieć wszystko na oku i utrzymać swoją tożsamość w sekrecie.

Po skonfrontowaniu się z Reyesem po upadku Overwatch, Ana postanowiła połączyć swoje siły z mścicielem nazywanym Żołnierzem-76, którym w rzeczywistości był Morrison i wspólnie udali się do Nekropolii, która stała się ich nowym domem.

## Wygląd

Nekropolia jest w rzeczywistości małą, egipską świątynią. Znajduje się tutaj wiele punktów obserwacyjnych położonych na szczytach ruin. Pod ziemią wykopanych jest kilka kamiennych korytarzy i tuneli, a w centralnej części mapy można dostrzec potworną otchłań. W kilku miejscach znajdują się osobiste rzeczy Any i Jacka.

## Ciekawostki

* W „pracowni” Any znajdują się trzy monitory: jeden przedstawia pas bezpieczeństwa w Gizie, kolejny obserwuje Żniwiarza, a ostatni ukazuje materiały dotyczące Volskaya Industries.
* Przy łóżku Any znajdują się zdjęcia z jej przeszłości z przyjaciółmi z Overwatch, a także hologram młodej Fareehi.

## Lista zmian

* **23 maja 2017** **Opis:** *Mapa Nekropolia została dodana do gry.*
Generator Osłon

Generator Osłon aktywny, osłona kolektywna włączona.
**Generator Osłon** (ang. *Shield Generator*) – jedna z superzdolności Symmetry, dostępna dawniej pod , , .

Wraz z aktualizacją wydaną 26 czerwca 2018 roku w wyniku przeprojektowania bohaterki, Generator Osłon został wycofany z gry.

## Opis

Symmetra stawiała generator, który dawał 75 punktów osłony do zdrowia jej oraz wszystkim sojusznikom będącym w zasięgu 50 metrów od generatora. Po trzech sekundach bez przyjmowania obrażeń, osłona leczyła 25 punktów zdrowia na sekundę.

Jeśli Symmetra lub sojusznik znajdywali się poza zasięgiem generatora, w ciągu 5 sekund osłona znikała z ich zdrowia. Po ponownym wejściu w zasięg generatora, osłona zostawała od razu dodana do zdrowia.

Symmetra rozstawia generator osłon o dużym zasięgu, który zapewnia zwiększoną ochronę całej drużynie.
## Lista zmian

* **26 czerwca 2018** **Opis:** *Generator Osłon został wycofany z gry; naprawiono błąd, który umożliwiał Symmetrze stawianie Generatora Osłon wewnątrz bram na niektórych mapach.*
* **22 maja 2018** **Opis:** *Naprawiono błąd, który powodował, że Teleporter oraz Generator Osłon Symmetry wybuchały, gdy umieszczono je na niektórych ścianach.*
* **8 lutego 2018** **Opis:** *Naprawiono błąd, który uniemożliwiał wyświetlanie Generatora Osłon Symmetry na ekranie podglądu skórki Overwatch League.*
* **21 marca 2017** **Opis:** *Teraz niszczone Teleportery, Generatory Osłon i inne obiekty stworzone przez graczy będą poprawnie opisane imieniem właściciela w informacjach o śmierci.*
* **24 stycznia 2017** **Opis:** *Naprawiono błąd, który uniemożliwiał wyświetlanie informacji o zniszczonych Teleporterach, Generatorach Osłon i Wieżyczkach na ekranie „informacje o śmierci”; naprawiono błąd, który umożliwiał Symmetrze stawianie Generatora Osłon w niezamierzonych miejscach na mapie Posterunek: Gibraltar.*
* **20 grudnia 2016** **Opis:** *Naprawiono błąd, który umożliwiał Symmetrze umieszczanie Teleporterów i Generatorów Osłon w punkcie startowym swojej drużyny po zakończeniu pierwszej rundy meczu w Rywalizacji.*
* **13 grudnia 2016** **Opis:** *Dodano superzdolność Symmetrze. Teraz można przełączać między dwiema superzdolnościami.*

## Zobacz też

* Projektor Fotonowy (zdolność Symmetry)
* Wieżyczka Strażnicza (zdolność Symmetry)
* Teleporter (zdolność Symmetry)
* Bariera Fotonowa (superzdolność Symmetry)
Bastion/Przedmioty kosmetyczne

Poniżej znajduje się spis przedmiotów kosmetycznych z gry „**Overwatch**” do Bastiona.

* Skórki
* Emotki
* Zwycięskie pozy
* Prezentacje zagrania
* Bronie
* Graffiti
* Kwestie

## Ciekawostki

* Skórka „Roślinny” odnosi się do podniebnego robota z opowieści Disney'a – „Laputa – podniebny zamek”.

## Lista zmian

* **2 sierpnia 2016** **Opis:** *Naprawiono błąd, który powodował, że skórki z Edycji Origins nie zaliczały się do postępów w odblokowywaniu osiągnięcia „komplet”.*
* **6 kwietnia 2016 (beta)** **Opis:** *Dodano wiele nowych graffiti dla Bastiona.*
* **5 kwietnia 2016 (beta)** **Opis:** *Dodano legendarną skórkę, „Mechanobot”.*
* **8 marca 2016 (beta)** **Opis:** *Dodano dwie legendarne skórki, „Drewnobot” i „Parobot”.*