recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Mook

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Mooks are a three-eyed, mutli-tentacled slimy species that live on Saturn. They're known for diamondizing their enemies as well as being associated with Giegue's army and the Earth Invasion.

## Notable Mooks

* Alinivar
* Elmadan
* Malik

## Biology

"*Class II sentient species. A rare example of a highly psionic lifeform that is not its planet's sole dominating inhabitant. Every Mook uses PSI abilities. Their many limbs assist in not only transportation, but also with the carrying of large and otherwise unwieldy objects. Because of this, PSI has been practiced mostly in sport and even primitive warfare that the Mr. Saturns don't participate in.*" -Cerue's biology notes.

The actual diet of Mooks is unknown; they may eat Gemblooms given the sheer amount found on Saturn, but there is little to actually confirm this. They do appear to have predatory instincts between their access to the Limbs moveset, the information found in Cerue's notes, as well as their general physiology (sharp teeth, strong tentacles).

Mooks seem to be known for being kinda slimy.

## Enemy Mooks

[...]

* Plain Ol' Mook

* Lesser Mook

* Grouchy Trash Mook

* Senior Mook

## Gallery

*(Post all the pictures of the Mook sprites here.)*
VS. 일렉트릭코 사이코

개요
--

**VS. 일렉트릭코 사이코**는 블루스타의 점프점프 뇌제의 일곱 제후 1부—악령 편의 2번째 보스전이다.

구성
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## 공격 패턴

* 파란색 혹은 빨간색 전기망이 좌우 또는 위아래로 퍼지며 전류를 흐르게 하여 플레이어가 지나가는 길목을 막는다. 피해량은 빨간색 전기망이 더 높지만 길이는 파란색 전기망이 더 길다.
* 전기구 스포너(2개/3개/5개)에서 전기구들이 생성되어 플레이어를 따라다닌다. 블루스타가 전기구에 닿으면 대미지를 입는다.
* 화면 위쪽에 떠 있는 작은 구형 물체가 시간이 지날수록 점점 커지다가 깜빡이기 시작하고, 그로부터 몇 초 뒤에 큰 번개가 내리친다. 어둠속의 망령 편의 패턴과 동일한 패턴이나 번개가 내리칠 때 일시적으로 섬광효과가 발동된다.
* 사이코가 전탑에 닿으면 전탑에 전기가 흐르는데, 그 전탑에 닿으면 대미지를 입는다.
* 플레이어가 있는 위치에 나타나 주변에 전기를 흘려보낸다. 닿으면 큰 대미지를 입는다.
* 노란색 전기망을 생성한 뒤, 플레이어의 위치로 날린다.
* 맵의 좌측이나 우측 끝에서 플레이어의 x축으로 전자포를 발사한다.(노말모드 이상)
* 땅에 전기를 통하게 해 닿으면 대미지를 입힌다.(헬)

## 보스 대사

 보스전에서 승리

1. ↑ 노멀모드 이상에서는 대각선으로도 퍼진다.
2. ↑ 3가지 색의 전기구로 나뉘는데, 노란색은 난이도 당 1/2/3번 공격해야 하고, 하늘색은 크기가 크고 재생능력이 있어서 빠르게 여러 번 공격해야 없어지며, 녹색은 추적능력이 없지만 공격하면 커지고 블루스타의 현재 위치로 이동방향을 바꾼다.
3. ↑ 전탑의 개수는 이지모드에서는 2개, 노멀모드에서는 3개, 헬모드에서는 5개.
4. ↑ 카페 출시본과 달리, 중앙땅 외에는 전부 전류가 흐른다.
Neptune's North

**Neptune's North** is an area located on Neptune. To the south of Neptune's North is Cloud Ocean. It is the first location when visiting Neptune and is home to Dr. Yooghurt's Lab. Most of the Manly Fish live here and reside in houses. This place can only be visited after Larice learns Recall in the Deepsea base on Jupiter.

## Key Locations

### Dr. Yooghurt's Lab

*Main article: Dr. Yooghurt's Lab*

A building where Dr. Yooghurt resides and is home to one of the shops located on Neptune. The lab is also required for spaceship upgrades, exploring Cloud Ocean, and entering Venus.

### Starmen Base

*Main article: Starmen Base (Neptune)*

One of the Starmen bases located in the Solar System after Jupiter. It is on the eastern part of Neptune's North.

## Enemies

* Hurriedcanes
* Jealous Bass (boss)

## Trivia

* This area (let alone anywhere else on Neptune) is the only place where the player cannot land normally.
Dissonance

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## Dissonance

* Original
* With Title

## Record Information

### Find in

A Secret Room located on the place trying go to Polar Cap on Mars

## Links

### Album Link(s)

Bandcamp

*Not to be confused with the album, Cognitive Dissonance.*

**Dissonance** is the 63rd track in the Mother: Cognitive Dissonance album.

## Appearance/Used in

This song is used during the first and final fights against Giegue in the Maelstrom and Devil's Machine near the end of the game. However, in the first fight it plays after the two Niiues arrive to help the Applechasers.

 Inside The Game's Files (2.0)
Battle Against a Twisted Foe

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## Battle Against a Twisted Foe

* Original
* With Title

## Media

### Time

1:34 (In-Game)
1:36 (Album)

## Links

### Album Link(s)

Bandcamp

**Battle Against a Twisted Foe** is the 49th Track Song from MOTHER: Cognitive Dissonance Album, and it uses (like the title say it) as a Battle Theme for enemies like Final Starman with Nuclear Reactor Robo.

## Appearances/Used at

Beside used for Final Starman with Nuclear Reactor Robo, it uses for:

* Wobbly Octobot
* Death Stare with Nuclear Reactor Robo

 Inside The Game's Files (2.0)
Hero Cap

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*"Left behind by a lost memory. Prevents Insane."*

The **Hero cap** is a piece of head equipment found in the Maelstrom during Chapter 8. This is actually Future Niiue's hat, as he eventually dies after sending Zarbol into the past.

The hat grants a whopping +55 Defense and +50 IQ, plus an immunity to Insane to the wearer. Like the Meteorbs, it also halves PP usage; however, its vastly superior stats make it a must-have upgrade.
Easter Eggs

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### **Easter Eggs**

While there may not be many of these in CogDis, the game has some Easter Eggs. Some of these may be obvious and overt, and can barely be considered Easter Eggs. This page is a work in progress. If you find anything, please post it on this page.

## Boson's Otherworldly Foe Light Show

When you find Boson in his dwelling on Saturn and on his other dwelling on Jupiter, his house strobes from one color to the next with Otherworldly Foe playing. However, when Boson joins your ship, if you request that Boson play Otherworldly Foe, the same rainbow effect that was on his houses affects your ship as long as the record is playing. If you talk to Boson when this is in effect, instead of saying "'Yo dog! Want to crank the beats?" as usual, he says "This is my jam bro. You really want to change it up?".
1부 01장 매지스트

**1부 01장 매지스트**는 블루스타의 점프점프 뇌제의 일곱 제후 1부—악령 편의 두번째 스토리 파트다.

## 스토리

### VS. 매지스트 이전

워터스타가 편의점을 찾는 부분부터 시작한다. 워터스타는 북문을 지키고 있는 매지스트에게 매점이 어딨냐고 물어본다. 매지스트는 예전에 아이들에게 마술쇼를 보여주고 샌드위치를 나눠주던 과거를 회상하며 간단한 마술을 이용해 샌드위치를 워터스타에게 준다. 매지스트의 마술을 보고 신기함이 든 워터스타는 매지스트에게 마술을 좀 더 보여줄 수 있냐고 묻는다. 매지스트는 제후가 오기 전까지 마술을 보여주겠다고 말하고 여러가지 마술을 보여준다. 워터스타는 매지스트의 마술을 보고 정말 대단한 능력이라고 말한다. 그러자 매지스트는 자신의 능력은 다른 것이라고 말한다.

오후 6시, 워터스타는 매지스트의 마술에 재미를 붙였으나 매지스트는 제후가 온다며 워터스타를 쫓아내려고 한다. 제후에 대해 워터스타가 궁금증을 가지자 매지스트는 6시에 있을 공연을 도와주실 조수분이라고 대답한다. 그러자 워터스타는 그 공연을 보고 싶다고 말한다. 매지스트는 6시 정각이 되면 제후가 쳐들어오기 때문에 낙오된 민간인이 있다면 위해를 가해서라도 쫓아내라는 네오의 명령을 따라야 하지만 그의 명령대로 하면 워터스타가 다치기 때문에 어떻게 해야 될지 난처하게 생각하며 고민한다. 그러나 얼마 안가서 워터스타가 포베글리아 사건때 실험자 인것을 알아내며 아이큐스톤으로 발현된 재생능력이 있다는 사실을 기억하고 워터스타에게 칼에 찔렸는데도 바로 회복된 적이 있냐고 묻는다. 그러자 워터스타는 그런 적이 있었다고 대답하지만 그건 꿈이였을 거라고 말한다.

워터스타가 아이큐스톤 각성자라는 것을 알게 된 매지스트는 워터스타에게 아이큐스톤 [세포재생]을 준 다음 워터스타에게 포베글리아 사건의 전말에 대해 설명한다.

매지스트의 말에 따르면 마석은 소유자가 악령을 발현하게 도와주는 마법의 돌이며 이 돌을 인위적으로 만들어서 소유자에게 악령을 부여하는 것이 바로 가형마석이라고 말한다. 그리고 네오의 혜안으로 가형마석의 연구는 성공했으며 이에 따라 인공물에 따른 악령 발현의 효율성에 대해 실험한 것이 바로 포베글리아 사건의 전말이라고 한다. 그렇게 해서 얻은 결론은 결정 형태의 마석이 가장 뛰어나다는 것.

워터스타는 매지스트의 말을 듣고 그 가형마석을 어디에 쓸 것이냐고 묻는다. 블루스타를 죽이는 데 사용하지 않을까 라고 답하는 매지스트. 매지스트와 워터스타의 싸움이 일어난다.

### VS. 매지스트 이후

한참 싸우던 도중 매지스트가 조수가 도착한 것 같다고 말한다. 매지스트가 말한 조수는 바로 파르티아. 반쪽짜리 심장으로 잘도 살아 있었다고 말한다. 매지스트는 이미 예전에 한 번 죽은 사람이라고 응답한다.
A4용지스타

개요
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블루스타의 점프점프 시리즈의 등장인물.

## 작중 행적

### 오롯 편

비행기를 날리다가 블루스타를 보자 별별초 출신이냐고 하며 자신은 별별초의 6학년 1반이라고 소개한다. 블루스타가 6반에 있다고 말하자 서로 끝반에 있으니 모를만도 하다고 말한다. 블루스타가 탄두르에 대해 물어보자 자기는 탄두르가 뭔지 안다며 알래스카에서 탄두르 유학을 했다고 설명한다.

탄두르는 탄두리라고 불리며 북부 인도 부근에서 사용되는 오븐이라고 설명한다. 그리고 단순한 오븐이 아니라 점토를 구워서 만든 가마 형식의 오븐이라고 덧붙여 설명한다.

대화를 끝낼 시 콜렉션 '찢어진 종이 조각'을 획득한다.

기타
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Q.M011S 제너레이

개요
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**Q.M011S 제너레이**는 블루스타의 점프점프 시리즈의 등장인물이다.

능력
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'가장 완벽한 인간을 만들겠다'는 이들이 모여 만들어진 제너레이 가문의 이념에 따라, 가장 뛰어난 능력 유전자를 가진 사람들과의 계획결혼을 통해 태어난 가장 뛰어나고 가장 우수한 능력을 가진 존재. 그 어느 분야에서든 눈부신 성취와 영광만을 가지며, 무엇이든지 빠르게 흡수하여 습득하고 발전시키는 뛰어난 능력치를 가졌다. 그를 더욱 더 완벽하고 아름답게 만들어 줄 가장 완벽한 악령을 부여하기 위한 가문 내에서의 논의와 연구가 과열되고 있다.

> “Q.M011S가 요즘 연기와 학습으로 형성된 것이 아닌 자신의 진짜 성격이 무엇인지, 진짜 취향은 무엇인지에 대한 생각을 하기 시작한 것으로 보입니다. 그가 혹시 이러한 생각들로 혼란에 빠질 경우 특정한 성격과 취향을 지정하여 그것을 진짜 자신이라고 인식하도록 만들 것을 건의드립니다.“

대사
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> “SSC에 오신 것을 환영합니다. 인류에게 더 나은 미래를.“

> “잘 이해하지 못 했습니다. 다시 한번 말씀해주세요.“

> “언제나 사랑하는 제 가족들과 친구들. 엔지니어님. 설계자님. 그리고 다른 모든 분들께 감사의 말씀을 전하고 싶습니다.“

> “......“

기타
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동생들로 Q.M012A, Q.F013B, Q.F014A가 있으며 손윗형제들로는 001~010이 있다. 이들은 세대는 같지만 대부분 부모 둘 중 하나 이상이 각자 다 다르다. 전부 그에게는 미치지 못하는 불완전한 이들이다.

Q.M011S의 탄생 이후 제너레이 가문은 011을 탄생시킨 모체와 부체로 몇 번 더 임신을 진행시켰으나 아직 그만큼 완벽한 존재는 더 나오지 않아 수정란 단계에서 폐기되었다.
Chaotic Enemies

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The Chaotic Enemies, are a group of strange enemies that are known for being special in many ways:

1. None of them are normal.

2. When the player selects them in order to attack them during battle, no enemy name appears. (the X was an exception until the version 1.3)

3. When encountered them, instead of a normal "Enemy approached!", it'll be something more confusing, along the lines of "Something attacked?" or " ...What blocked the way?!".

4. Most of them have very powerful PSI attacks (such as PK Beam Σ and Starstorm Ω), some of the most common Geeg Abilities (such as Incomprehensible Zap and Unnatural Wave) and attacks that cause status effects. (such as PSI Brainshock Ω and Brain Cyclone)

5. They tend to drop discarded emotions as items.

6. Their names are only based on the appearance of them. (some exceptions are the bosses.)

7. The intro battle is different, the color is red instead of blue, and the sound effects are not the same.

They formally debut on Chapter 7, on The Mothership Sidequest, but they also appear in the battle against Fobbyiyg.

They return on Chapter 8, on the Maelstrom, which they are the complete dominant species, appearing until the end of Chapter 9.
SSC의 부자

**SSC의 부자**는 SSC에서 암호화폐를 채굴하던 부자다. 부자연쇄살인범 타이런트의 희생자다.

외면
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연회색 피부를 가진 스타족 남성이다.

녹색 회로가 드러난 얼굴, 로봇 팔, 몸에서 튀기는 스파크로 보아 전신을 사이보그로 개조한 것으로 추측된다.

노란색 눈동자를 가졌다.

흰색 가운을 입었으며 속에 하늘색 셔츠를 입었다.

내면
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살해될 당시의 모습에서 암호화폐 채굴기가 있음으로 암호화폐에 집착하는 성격이라 추측된다.

행적
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#### 8장 머슬 게르트루드

부자라는 이유로 "타이런트" 머슬 게르트루드에게 살해당한 희생자 중 하나로 등장. 전투 도중 머슬이 마우스스타에게 올바른 선택을 하면 펼쳐질 정화된 미래라며 마우스스타도 바라마지 않을 거라며 자신의 USB를 건네준다. 마우스스타는 USB에 저장된 살해 현장을 보고 충격에 빠진다.
구성절

이름: 구성절

국가: 코로나

구분: 공휴일

날짜: 9월 9일

내용: 코로나는 9월 9일을 '구성절'로 지칭하고 성대한 축제와 행사를 연다. 아홉 별을 기리는 이 행사는 평소에도 다른 국가보다 화려한 코로나의 밤문화를 더욱 활기차게 만들며, 이 때 사람들은 특별한 의식(?)을 시행한다. 저녁 9시부터 다음날 새벽 6시가 될때까지의 9시간 동안, 매 시 정각에 종이 칠 때, 사람들은 아홉 별의 은총을 담아 주변 사람들에게 선행을 베풀고 칭찬을 한다. 그 후 새벽 6시부터 아침 9시까지 3시간은 교회or성당에서 행사를 마무리하고 정리하는 식의 기도를 하며 마친다.

밤하늘빵은 평소보다 몇 배는 팔리며, 특히 이 날 태어난 아이는 바로 교회로 보내져 많은 사람들과 아홉 별의 시선 아래 성대한 축복을 받게 된다.

덧거리: 이 날에 태어난 아이들은 암묵적으로 교회나 성당으로 보내져 축제와 행사 진행을 돕는다. 예전부터 그래왔으므로.
Plant Building

이름: PB (Plant Building)

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유형: 장난감

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지역: SSC

제조사: 미정 (가상의 기업을 따로 설정할까 하다가, 굳이 설정을 제가 복잡하게 하는 것보다, 추후에 블점 세계관에 편입될 때 알맞은 SSC 기업 중 하나를 택하는 게 나을 것 같습니다)

​

놀이층: 어린아이~청소년

​

놀이 방법:

PB는 SSC의 모 기업에서 만든, 일종의 증강현실 기반 식물 육성 장난감이다.

최신기술이 집약된 씨앗(들)과 화분이 세트로 구성되며,

씨앗을 화분에 넣은 후 나타난 디스플레이에 몇 개의 조건 (가상의 토양조건 등)을 입력하고

몇 개의 조건은 직접 화분에 부여한 뒤 (ex 일조량, 강수량의 경우에는 실제 화분에 가하는 빛과 물의 양에 따라 결정된다)

증강현실의 형식으로 화분에서 식물의 홀로그램 형상이 나타난다.

기본적으로 식물이 자라는 종류는, 씨앗과 화분에 따라 갈리며

SSC의 장난감 가게 및 온라인에서, 씨앗들을 세트로 팔기도 하고, 멋진 모습의 씨앗은 상당히 고가로 거래되며

같은 씨앗 및 화분이라도, 일조량이나 강수량 등의 외부 조건에 따라 자라나는 방식이 또 다르기 때문에

1chan에서는, 여러 육성법이 마치 게임의 공략법처럼 공유되곤 한다.

​

​

유래: SSC의 길거리에서 볼 수 있는 전자가로수에서 영감을 받아

이것을 응용하고 축소한 장난감이다.

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모티브: 굳이 따지자면 다마고치?
고양이잡기

이름: 고양이 잡기

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유형: 전통 놀이

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지역: 루이아드

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놀이 제작에 관한 구승: 먼 옛날, 하이파티아와 고양이의 전설을 전해들은 4명의 형제가 "이 전설을 놀이로 구현해보자" 라는 얘기가 나온것을 계기로 제작되었고 널리 퍼지게 되었다... 라고 한다. 역사가 오래된 놀이인만큼 구승이 정확한지는 알려지지 않았다.

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놀이층: 대개 8살에서 15살까지의 어린 루이아드인

​

​

놀이방법:

1. 가장 위의 그림처럼 땅에 나뭇가지 등으로 하늘 영역을 그린다. 고양이(술래 이외의 인원)들이 많을 수록 하늘을 크게 그린다. 다만 한 두 명은 하늘 영역에 안착하지 못하도록 적당히 넓게 만든다.

​

2. 고양이와 하이파티아(술래)는 서로 어느정도 간격을 두고, 고양이들은 하이파티아가 있는 방향으로 나아간다. 단, 고양이들은 네 발로 이동해야 한다.

​

3. 하이파티아가 된 사람은 고양이의 반대 방향으로 돌아보고 "○○○ 넣었습니다" 라는 말이 끝나는 순간 고양이들이 있는 방향으로 다시 고개를 돌린다. 이 때, ○○○에는 술래가 알고 있는 연금술에 사용하는 재료를 아무거나 넣는다. 아는 연금술 재료가 다 바닥나면 곤란하겠지만 그런 상황은 자주 나타나지 않는다.

​

4. 하이파티아가 뒤를 돌아 봤을 때, 움직이는 고양이가 있다면 탈락. 하이파티아의 옆으로 이동한다. 고양이는 하이파티아가 주문을 외울 때에만 움직일 수 있다.

​

5. 고양이가 충분히 하이파티아의 근방으로 이동됐다고 생각하면, 고양이는 하이파티아를 터치하고 뒤로 도망간다. (탈락된 고양이도 같이 도망) 터치 시에는 "냥 !"이라고 외쳐준다.

​

6. 하늘 영역에 안착한 고양이는 성공! 그렇지 못하거나 하이파티아에게 잡힌 고양이들은 탈락!

​

놀이에 관한 이모저모:

​

1. 오래된 전통 놀이인만큼 지역마다 놀이의 방법과 명칭에 조금씩 차이가 존재하기도 한다. "어라 너는 냥이었어? 우리는 야옹인데?" 또는 "하늘이 아니라 우주아님?" 이라는 일이 빈번하다고 한다.

​

2. 영문 모르게 네 발로 뛰고있는 사람이나, 넘어진 사람에게 "고양이 잡기하냐"라는 식의 농담으로 건네는 말이 존재한다.

​

3. 하이파티아 역할이 외우는 주문에 왜 하필 연금술의 재료가 들어가는 지에 관해 민속학자들 사이에서 토론이 열린적이 있었다. 워낙에 역사가 오래되었고, 놀이의 시초에 관한 자료들도 많지 않았기 때문에 학자들은 가지고 있던 자료들로 크게 두가지 가설을 세웠다.

​

첫 번째 가설은 단순히 "최초의 어뎁터인 하이파티아와 연관있는 놀이기 때문에" 라는 설이며,

두 번째 가설은 학문을 중요시하는 아하라교이기 때문에 놀이에도 학습을 접목시켰다. 라는 설이 존재한다.

물론 오늘 날에도 정확한 진실은 규명되지 않았다.

​

유래: 하이파티아와 고양이 이야기

​

모티브: 무궁화 꽃이 피었습니다.

​

그 외 기재사항:

루이아드의 뜨거운 사막에서 네 발로 기는 것은 거의 고문이 아닐까 생각하기도 했습니다.

하지만 저의 어린 시절을 떠올려 보니, 위험한건 둘 째치고, 첫 째는 재미더군요ㅋㅋ
Labor Subcontract Corporation

개요
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**LSC(Labor Subcontract Corporation)**는 블루스타의 점프점프 시리즈에서 등장하는 가공의 기업이다.

## 회사 소개

인력: Labor Subcontract Corporation

CEO 이타나루

LSC는 SSC의 인력알선업체입니다. CEO 이타나루는 귀하를 유용한 사이보그로 개조시켜 줄 겁니다. 사이보그 시술 중 절제된 신체는 필요한 누군가에게 기증되거나 해외로 수출됩니다!

입사 후 귀하는 3D 업종을 포함 SSC의 온갖 잡무를 맡습니다. 대개 로봇으로 대체 불가능한 업무를 맡습니다. 최근에는 새로 발견된 무술별 원시부족의 식인 여부 판별을 위한 실험체로 파견되었습니다. 안타깝게도 해당 사원은 잡아먹혔습니다. 걱정 마세요. 이는 산업재해로 인정되었습니다.

미탐사 행성이든, 분쟁지역이든 어디에 마련되든지 불평해선 안 됩니다. 부품지향에게 자유의지는 불필요합니다. 대부분의 일이 로봇으로 대체된 SSC에서 사람으로서 일할 수 있는 것에 자부심을 가지기 바랍니다.
2022 블점 시상식/여는 말

안녕하세요 파란별입니다.

올해도 블점시상식이 돌아왔습니다!

​

이번 2022 블점시상식은 다음과 같은 순서로 진행될 예정입니다.

(공개 순서 변동 여지 있음)

1부 캐릭터 부문

캐릭터 인기투표

악령 어울령

베스트커플

​

2부 스토리 부문

최고의 외전소설

최고의 스토리(뇌제후 2부)

​

3부 세계관과 설정 부문

여행하고 싶은 나라

국가원수 인기투표

​

4부

캐릭터에게 메시지

B&L 질문답변

​

이번 설문은 총 78분께서 참여해 주셨습니다!

역대 최고입니다!

시간 내어 설문 참여해 주셔서 정말 감사합니다!

​

설문지에서 안내드렸던 대로 제출해 주신 답변 중 일부는 본 시상식에서 공개됩니다. (희망자 한정)

이때 가독성을 위해 오탈자 교정, 문장 구성 변경 등이 이루어질 수 있습니다.

이 점 양해 부탁드립니다.

​

올해 시상식 일러스트는 파란별과 스타면이 나누어 그렸습니다.

파란별이 1부와 2부를, 스타면이 3부를 담당하였습니다.

이 자리를 빌려 스타면 님께 감사 인사를 올립니다.

​

사실 아직 모든 시상식 일러스트가 완성되진 않았습니다.

본래라면 모든 일러스트가 완성된 후 블점시상식을 개최하나

이번 설 연휴에 맞추어 일부 일러스트가 완성된 점을 고려해 1부를 선공개합니다!

​

이에 따라 2부부터 4부까지의 시상식 일정 간 간격이 매우 클 것으로 예상됩니다.

조금 오래 걸리더라도 기다려 주시면 감사하겠습니다.

빠른 시일 내 완성하여 선보일 수 있도록 하겠습니다.

​

또한 2022 블점시상식은 '최신 블점 시리즈의 스포일러를 포함'하고 있습니다!

아직 《뇌제의 일곱 제후 2부 v.2.5~자아공유자 편~》이나, 외전소설 연작선 신작을 감상하지 않으신 분들께서는

스포일러에 유념해 주시기 바랍니다.

​

일러스트 다운로드를 위해 우클릭/저장을 허용하였습니다.

​

이상으로 여는 말을 마칩니다.

1부: 캐릭터 부문 시상 시작하겠습니다!
가미닌교

이름: 가미닌교

​

유형: 장난감, 놀이

세부 유형: 종이인형, 인형놀이

​

지역: 플레어

​

놀이층: 플레어의 어린아이들(신분 상관 없음)

​

놀이 방법: 종이접기를 통해 인형을 만들면 된다. 플레어의 왕족과 귀족 사이에선 다양한 고급 색종이를 사용해 섬세하게 만들었지만, 하층민이나 천민 사이에선 낡거나 헤진 종이나 천을 접어서 만들었기에 만든 아이의 신분마다 그 생김새가 달랐다. 가난한 아이들은 왕족이나 귀족의 인형을 접어서 놀았고,(첫번째 이미지) 가끔 어떤 아이들은 해적 인형을 만들기도 했다.(두번째 이미지) 일반적인 소꿉놀이용 인형처럼 놀때가 많으며 가끔은 아이들끼리 모여서 이걸로 딱지를 치기도 한다. 기름을 먹인 종이로 만든 종이배에 인형을 넣고 물 위에 띄워서 놀기도 한다. 위에서 언급한 대로 신분에 따라 종이의 재질은 달랐지만, 전체적인 종이접기 방법과 완성된 모습은 대체로 통일되어 있는데, 이는 같은 기원을 가진 종이접기 방법이 대대로 사람들에게 구전을 통해서 전승되기 때문이다. 종이의 재질과 상관없이 놀이 안에서는 자신의 소망을 담아 원하는 신분으로, 원하는 역할로 살아갈 수 있었기에 신분을 가리지 않고 아이들 사이에서 인기가 많았다.

​

유래: 언제부터 유래가 되었는지는 알 수 없으나 적어도 스타베리아의 중세시대 부터 이러한 놀이가 있던 것이 보인다. 플레어 왕가의 어느 공주가 취미로 종이접기를 하던 것이 플레어에 점차 퍼져나갔고, 하층민 사이에서까지 유행한 것이라고 알려져 있다. 일각에선 그 플레어의 공주가 직접 하층민이 사는 곳까지 와서 아이들에게 색종이를 나눠준 뒤 종이접기 방법을 알려주었고, 이것이 구전을 통해 현재까지 이어졌다고 한다.

​

모티브: 종이인형
Jealous Bass

It seems to be guarding something. This fish would love to someday be able to walk on solid ground.

## Stats

### EXP

1614
138
78
17

### Money

510
50
174
17

### Chance

Fishbone guitar
100%

## Damage Multiplier

### Beam

100%
100%
100%

### Freeze

150%
100%
50%

### Ballpeen

100%
100%
1%

### Ground

150%
100%
100%

## Status Effect Chance

### Insane

0%
80%

### Poison

0%
30%

### Wrapped

0%
30%

### Coughing

30%
60%

### Strange

30%
30%

### Dumb

30%
30%

### Sticky

30%
30%

**Jealous Bass** is a boss fought on Neptune. He blocks the entrance to Cloud Ocean until he is defeated.

## Skills

* PK Freeze γ
* PK Starstorm α
* PSI Magnet β
* Acid Snow Attack
* Chomp
* Wobble (do nothing)

## Strategy

Because of its use of Freeze γ and Starstorm α, this boss might take newcomers to Neptune by surprise! For those who just left Jupiter, it might be a good idea to leave the Jealous Bass alone for now-- coming back later, in chapter 7, makes this fight incredibly easy.

If you have any form of PSI Reflect, then using and maintaining one to deal with Starstorm α use is a good idea. The Bass is weak to electricity, something Zarbol can easily handle for you, and the usual Forceful Jab + physical attack barrage is as effective as ever.

## Trivia

* It was almost *certainly* named after the boss by the same name from MOTHER 3.
검은박쥐자리

**검은박쥐자리**는 스타베리아의 별자리이다. 천구의 적도 북쪽으로 찾아볼 수 있는 작고 희미한 별자리다. 주요 별 5개로 이루어진 별자리다. 날개를 활짝 피고 날아다니는 박쥐를 닮았다.

검은염소자리, 검은뱀자리, 검은박쥐자리의 위치.
## 신화와 역사

기원전, 검은뱀자리와 검은박쥐자리 그리고 검은염소자리는 원래 12개의 별에다가 육망성 모양으로 선을 이은 하나의 별자리였다.

코로나의 전승과 구성신단의 위경에 따르면, 이 별자리를 처음 발견하고 이름을 붙여준 이는 성 클리파다. 코로나 성전이 일어나기 이전 그녀는 본인의 악마의 힘으로 당시 관측하기 어려웠던 어두운 별들의 위치를 정확히 보고 기록할 수 있었고, 덕분에 이 별자리를 발견할 수 있었다. 클리파는 자기가 붙여준 별자리 이름을 자신의 세례명으로도 삼았는데, 그 이름이 무엇이었는지는 전해지지 않는다.

기원 0년에는 성 클리파 파가 코로나 성전에서 패배하여 쫓겨나게 된다. 성전이 끝난 이후 코로나 섬의 구성신단 신학자들은 클리파가 발견하고 이름을 붙인 이 별자리에도 삿된 기운이 담겨졌다며 별자리를 3개로 쪼개고 각각 새로운 이름을 붙인다. 그것이 현재의 검은염소자리, 검은뱀자리, 검은박쥐자리이다.

별자리의 이름에 대해선 클리파가 성전에서 악마의 힘으로 염소, 뱀, 박쥐 등을 부리고 다닌 것에서 유래했다는 설과, 클리파의 성정에 대해서 쉽게 분노하고 아집에 사로잡히는 모습, 교활하고 음험한 모습, 이기적이고 교만스러운 모습이라 평가하곤 이를 각각 염소, 뱀, 박쥐에 비유했다는 설이 있다.

구성신단 예술가들은 이 세 별자리의 이야기를 차용하여 악마의 모습을 표현할 때 염소나 뱀이나 박쥐로 묘사하거나, 박쥐의 날개와 발톱, 염소의 얼굴과 다리, 뱀의 꼬리와 혀를 모두 가진 흉측한 괴물로 묘사하거나, 아니면 뱀의 얼굴에 염소의 뿔과 박쥐의 날개와 다리가 있는 용(드래곤)의 모습으로 묘사했으며, 이는 스타베리아에서 악마라고 하면 떠오르는 대중적인 이미지가 되었다.

쪼개진 이후에도 세 별자리와 각 상징 동물은 불길한 의미와 기원 때문에 구성신단 신자들 사이에서 기피되어온다. 하지만 별자리는 별자리였기에 구성신단에서 천체로써 계속 신앙하는 이들이 있었고, 점차 긍정적인 이미지를 찾기 시작한다. 가령 검은염소자리는 용감함을, 검은뱀자리는 지혜로움을, 검은박쥐자리는 지도자의 자질을 상징한다는 해석이 그 예시다.

마교의 심벌인 육망성은 클리파가 발견하고 이름붙인 이 별자리에서 따온 상징이다. 마교도 사이에선 클리파의 별이라는 이름으로도 불리며 악마와 악령을 상징하는 것으로 여겨진다. 천체를 신앙하지 않는 마교에서 거의 유일하게 신성시되는 천체이다. 마교가 국교인 이반 제국에선 검은뱀자리, 검은염소자리, 검은박쥐자리가 하늘 위에 높이 뜨는 8월 초 즈음에 성 클리파의 축일을 보내기도 한다.
6명의 악인

6명의 악인의 심볼

**6명의 악인**은 약 20년 뒤 일어나는 스타베리아의 대전쟁인 미래격전을 일으키는 자들이다. 각 악인들은 각각 다른 목적과 사상을 위해 자신의 아이큐스톤으로 정화전쟁을 일으켜 스타베리아를 지배하려고 하며 자신들의 행위가 세상을 정화시키고 있는 행위라고 생각한다.

6명의 악인은 네오가 세운 유토피아 프로젝트의 시나리오대로 모여서 조직되었다. 6명의 악인을 구성하는 각 조직원은 베스터와 함께 7인의 개혁자라 불렸던 자들로, 미래의 이반 제국의 제후들이다. 이들은 원래의 미래격전의 발발 원인이 된 그로즈니의 스타베리아 정복전쟁을 막아내고 그녀를 죽여 뇌위를 차지했다. 하지만 이들은 아이큐스톤의 힘에 매료되어 정화전쟁을 일으켰다. 이때 베스터는 조직에서 나와 혁명군에 들어오고 블루스타를 구심점으로 모인 영웅 일행과 함께 6명의 악인과 전쟁을 벌이고 각 악인들은 영웅과 대적한다. 이때 악인의 아이큐스톤은 영웅의 반격으로 파괴되고, 아이큐스톤이 폭발하면서 영웅과 악인 모두 폭사하면서 공멸하게 된다. 그렇게 블루스타의 희생으로 미래격전은 종전하고 베스터는 하나의 통일국가 유토피아의 왕이 된다.

네오가 [선견지명]으로 본 수많은 미래에서 변수에 따라 악인 구성원의 변동 등이 있었다. 하지만 프랙탈은 어느 미래에도 존재했다. 현재 시점에서 네오와 어둠속의 망령은 악인 후보군의 신병 확보를 하고 있다. 제작 중인 아이큐스톤을 건내고 '세계를 바꾸자'라는 제안을 건내거나, 미래격전 꿈을 꾸게 하여 유토피아 프로젝트에 대한 내용을 미리 보여주고 있다.

## 구성원

### 프랙탈

* 이름: 프랙탈
* 다른 이름: 플라즈마
* 아이큐스톤: [트라이앵글]
* 영지: 〈멋진 신세계〉
* 설명: 프랙탈은 유토피아 제국의 뇌제로 그 정체는 어둠속의 망령의 13번째 악령 혈청―유글레나의 미래의 모습이다. 플라즈마를 다루는 아이큐스톤 트라이앵글을 소유하고 있다.

### 트레일러

* 이름: 트레일러
* 다른 이름: 동물의 힘
* 아이큐스톤: [블루 스트로마톨라이트]
* 영지: 〈인간농장〉
* 설명:

### 나르세스

* 이름: 나르세스
* 다른 이름: 식물의 성인
* 아이큐스톤: [소울 앰버]
* 영지: 〈티르 너 노그〉
* 설명:

### 머슬

* 이름: 머슬
* 다른 이름: 힘과 고체
* 아이큐스톤: [아톰]
* 영지: 〈수라도〉
* 설명:

### 플라스크

* 이름: 플라스크
* 다른 이름: 지략과 액체
* 아이큐스톤: [워터 에메랄드]
* 영지: 〈노아의 방임〉
* 설명:

### 스모커드

* 이름: 트레일러
* 다른 이름: 권력과 기체
* 아이큐스톤: [타이푼]
* 영지: 〈아나키토피아〉
* 설명:

## 갤러리

왼쪽부터 프랙탈, 스모커드, 플라스크, 머슬 게르트루드, 나르세스, 트레일러.
각주
--

1. ↑ 시간여행 1부―코발트블루스타와 시간여행단
2. ↑ 뇌제의 일곱 제후 1부―악령 편, 15장 웃음귀신
7인의 개혁자

**7인의 개혁자**는 베스터를 중심으로 아이큐스톤을 다룰 수 있는 인물 7명으로 구성된 조직이다. 각 인물들은 저마다 아이큐스톤을 하나씩 소지하고 있다.

이들은 네오가 계획한 미래격전의 유토피아 분기에서 이반 제국의 제후 구성원으로 존재한다. 유토피아 분기에서 이들은 뇌제 그로즈니가 일으키는 정복전쟁을 아이큐스톤의 힘으로 막아내고 뇌위를 찬탈해낸다. 하지만 베스터가 조직에서 나오게 되고, 나머지 구성원이 정화전쟁을 일으키면서 이들은 6명의 악인이라 불리게 된다. 이에 따라 각 7인의 개혁자 구성원은 **악인 후보**라고 불리고 있다. 네오가 본 미래에 따르면, 이들 악인 구성원에도 변동이 존재했다.

## 구성원

각 구성원은 네오가 본 미래에 따라 여러가지 변동이 있었으나, 일반적으로 등장하는 인물은 다음과 같다.

* 트레일러
* 나르세스
* 머슬 게르트루드
* 플라스크
* 스모커드
* 베스터
* 프랙탈

## 작중 등장

* *시간여행 1부―코발트블루스타와 시간여행단*
* *시간여행 2부―미래격전*
* *뇌제의 일곱 제후 2부―악마 편*
Miracle Magic Morning

개요
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**Miracle Magic Morning**은 블루스타의 점프점프 시리즈에서 등장하는 가공의 기업이다.

## 회사 소개

연예기획: Miracle Magic Morning

CEO 스펙트런 니지엘

MMM은 SSC의 연예기획사입니다. CEO 스펙트런 니지엘은 인기 아이돌 출신 프로듀서입니다.

입사 후 귀하는 SSC 소속 연예인을 관리하고 보조합니다. 귀하에게 '예술성'이 있다면, 스펙트런 니지엘처럼 프로듀서로서 소속 연예인의 춤, 노래, 퍼포먼스 실력을 갈고 닦을 수도 있습니다.

성과를 빨리 내지 못할 경우 귀하는 퇴사 조치 됩니다. 지금이라도 늦지 않았습니다. 더 효율적이고 생산성 있는 직종에 지원하시기 바랍니다.
C-10 팔라딘

개요
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**C-10 팔라딘**은 블루스타의 점프점프 시리즈의 등장인물이다.

대사
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> “제9도시 32구획. 폭격 개시.
> 목표물 사망 확인.“

## 스토리

SSCMC를 이끌던 CEO이자 용병. 유쾌하고 정의로운 성격이였다. 나름대로 가정을 꾸려 행복한 삶을 영위하고 있었다.

SSC 테러 당시 출격하여 동료들과 함께 폭주한 오토마톤들과 교전을 벌인다. 급박한 전투 도중, 본인의 잘못된 판단으로 동료들이 죽고 한순간에 사랑하던 자식과 부인을 모두 잃는다. 모두 자신의 능력, 판단력이 부족해서라고 생각한 그는 사이보그 시술을 받아 전신을 무기화한다.

​

모든 걸 잃고 뼈저리게 절망감을 느낀 그는 스스로 사고하는 것을 포기한다. 그리고 자신보다 훨씬 공정하고 이성적으로 사고할 수 있는 패트리어트 AI의 판단을 따르기로 한다.

## 갤러리

기타
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-구상 과정: SSC의 민간군사기업을 신청하기 - 폭격기 모습의 사이보그면 좋겠다는 생각(콕핏이 헬멧 유리막) - 군사기업이므로 SSC 테러에 대한 변화상을 담아내기

​

-팔라딘에게 있어서 SSC 테러는 매우 큰 사건인데, 아마 팔라딘은 급박한 상황에서 윤리적인 딜레마(트롤리 딜레마같은) 상황에 빠졌을 것 같습니다. 그래서 팔라딘은 딜레마 사이에서 고민하는 순간 참사가 일어났고, 이 과정에서 가족과 동료를 잃었을 것이라고 생각합니다. 원래 가족간의 교감과 참사의 과정을 담은 구체적인 스토리를 작성했어야 됐는데 당시 시간이 없던 것도 있고 구체적인 전개가 떠오르는 것이 없어서 급하게 제출했습니다 ㅠㅠ 이부분이 아쉽군요...

​

-폭격 말고 잘하는 것: 수준급의 전투기 조종, 화기 다루기, 군사 지휘

​

-팔라딘이 모든 판단을 패트리어트에게 맡긴 이유: 자신보다 빠르고 더 정의롭고 합리적인 판단을 내릴 것이라는 믿음이 있어서 (하지만 그 인공지능이 테러 이후 업데이트를 하고나서 극단적이고 인권 침해적인 사상을 가지게 되었는지는 모르는 상태)

​

-인간임에도 기계적으로 명령만 받드는 팔라딘과 분노와 혐오라는 감정을 배워서 감정적이고 독선적이고 급진적으로 행동하는 패트리어트 AI의 대비를 이루고 싶었습니다.
2부 -1장 그로즈니의 악몽

## 스토리 순서

### 다음 스토리

2부 10장 대면식

**2부 -1장 그로즈니의 악몽**은 블루스타의 점프점프 뇌제의 일곱 제후 2부—악마 편의 열두 번째 스토리 챕터다.

## 등장인물

### 주연 캐릭터

* 그로즈니

**샤이니오 멸망**

* ???
* 챠시노스트

**데바닷타의 밤**

* 데바닷타
* 륜
* 무찰린다
* 에밀레

**코로나 성전**

* 클리파
* 세피라
* 태초의 아홉 별

**나폴리 화산 대분화**

* 말레이아
* 코나

**우주전쟁**

* 카타리나
* 루돌프
* 스펜드

**이반 제국 건국**

* 이반
* 로자니차
* 스타베리아 각국 지도자
	+ 칸트스타
	+ 혼천의
	+ 태양을 매는 말뚝
		- 테오브로마 카카오 3세
		- 파파이 레레

### 기타

* 하이파티아
* 카론 콰이퍼
* 프리먼
* FEEL
* 파르티아
* 에셔 본 르나르
* 머슬 게르트루드
* 네오
* 노르망디
* 스탈린
골드바게트

이름: 골드바게트

지역: 플루퍼 케이브 영지 안

종류: 빵

역사: 실버바게트와 비슷한 시기에 왕실 요리로 만들어졌다.

재료: 금밀, 물, 소금, 이스트

조리법: 금밀로 만든 밀가루를 반죽하여 발효시킨 뒤 뜸을 들이고, 이후 괴 모양을 내서 불에 쬐서 말리고, 오븐에 굽는다.

먹는법: 빵 자체에는 별다른 맛을 첨가하지 않으며, 대체로 치즈나 식용보석과 곁들어 먹는다.

맛: 실버바게트보다 훨씬 더 깊고 다양한 풍미와 풍부한 맛이 난다. 곁들이는 음식 없이 빵만 먹어도 맛있다고 느껴질 정도.

특징: 실버바게트의 재료에서 은밀을 금밀로 바꾼 금괴를 닮은 플루퍼 케이브의 빵. 잘 만들면 정말 금괴처럼 반짝반짝 빛난다. 플루퍼 케이브 내지인, 특히 귀족이나 왕족들의 주식이다. 비올레타 대륙의 척박하고 암석 지형이 많은 지형 특성 상 농사를 짓기 적합한 터에 자리잡은 중앙도시에서 집중적으로 생산되었다. 특히 금밀은 은밀보다 자라는 조건이 더 까다롭기에 많은 노력을 기울여야 했다. 때문에 실버바게트와 마찬가지로 영지 밖에 위치한 엑스테리어에선 보기 어렵다. 너무 오랫동안 보관하면 정말로 금괴처럼 단단하게 굳어버린다.
Dr.후

개요
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**Dr.후**는 블루스타의 점프점프의 등장인물이다.

## 작중 행적

### 2주년 특집, 귀신섬 포베글리아

병원에서 퉁퉁스타의 상태를 확인하며 그에게 조만간 퇴원해도 될 것이라 말하자 퉁퉁스타가 5일 전부터 자신을 공격한 괴한이 안나타나던데 정말로 괴한이 없는 거냐며 3일전 포베글리아로 놀러간 아이들이 단체로 실종된 후 얼마 뒤에 시체로 발견됬다는 일을 언급하며 불안해 한다. Dr.후는 경찰이 괴한으로 추정되는 용의자를 채포했으나 안심하라 말한다.

그리고 퉁퉁스타가 자구 아프고 떨린다며 증상을 말하자 일단 경과를 지켜보자며 하는 사이 퉁퉁스타가 크리스틴는 괜찮냐며 아직도 오페라를 하냐며 울먹이며 말하자 아직도 상태가 나아지질 않았단 걸 알아채면서 크리스틴을 잘 있으며 아직도 오페라를 하고 있다며 거짓말을 해 안심시키고 이에 크리스틴이 잘 있다는 걸 안 퉁퉁스타(에게 쓰워진 에릭)의 안도하며 눈물을 흘리며 진정한다.
AIL-0819

**AIL-0819**는 SSC의 콰이퍼에서 개발 중인 인공지능 의족이다. 프로그래밍 실수로 인해 고급 인공지능을 가지게 되어 현재 콰이퍼 사를 탈출했다.

외면
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인공지능이 탑재된 의족으로 스스로 걸어다니며 자유를 찾고 있다.

능력
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스스로 걷기, 균형잡기

취향
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* 좋아하는 것: 자유

행적
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콰이퍼 사에서 개발중인 인공지능 의족 (Artificial Intelligence Leg) 즉 AIL 모델의 0189번으로, 프로그래밍 실수로 인해 다른 개체와는 달리 고급 인공지능을 갖게 되어, 연구실을 빠져나왔다. 현재는 자신의 도보 능력을 이용해 자유를 만끽하며 SSC를 둘러보고 있고, 때가 되면 다른 도시나 대륙으로 넘어갈 계획을 세우고 있다.

### *SSC 채용박람회*

16화에서 언급된다. 리연이 자신이 개발하던 의족 하나가 도망갔다면서 어디 갔는지 모르겠다며 AIL-0819를 언급한다. S-crap은 리연이 모른다면 자기도 모른다며 시리네가 알아서 잡아올거라 말한다.

대사
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"안녕? 밤하늘이 참 예쁘네. 응? 내가 누구냐고?

나는 콰이퍼 사에서 만든 인공지능 의족이야. 개발자의 실수인지 다른 녀석들과는 달리 나에게는 자아가 생겼더라고. 그래서 연구실이 답답해서 빠져나왔지. 낮에는 숨어지내고 밤에는 이렇게 돌아다니고 있어. 물론 지금쯤은 날 찾는 것도 포기했을거지만. 그런데 너 여행중이니? 혹시 나한테 추천해줄 장소 있어? 이제 이 도시를 벗어날까 하거든!!"

## 제작 비화

원래 병맛스러운 설정을 이용해 대충 그리려 했는데 그리다 보니 왠지 모를 장인정신이 발휘되어 이렇게 되었습니다.

여담
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최근 SSC 주민들 사이에서 '밤이 되면 콩콩거리며 돌아다니는 발 귀신'이라는 괴담이 생기는 데에 일조했다.
PSI Shield

PSI Shield is an assist PSI ability that gives the Shield status, which doubles Defense. It is used by Zarbol and Larice.

## Shield α

**8 PP (Larice) / 25 PP (Zarbol)** -- **"Shields one against physical attack for 5 turns."**

Gives Shield status to a single target for 5 turns.

**Larice** learns it after using a Shield α disc on him.

**Zarbol** knows it from the start.

## Shield Σ

**75 PP** -- **"Shields everyone against physical attack for 5 turns."**

Gives Shield status to the whole party for 5 turns.

**Zarbol** learns it at the 6th Point of Power. (Last Water)
구로

구로
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개요
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**구로**는 플레어의 육선(六仙) 중 하나이다.

능력
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두루마리에 그린것을 실체화한다.
단, 생명체를 실체화 할 수는 없다.
보통 등에 맨 긴 두루마리에 그림을 여럿 그려놓고 필요할때마다 뽑아쓴 후 빈공간을 다시 채운다.

## 스토리

산속에서 홀로 살아가던 구로는 음식을 구하기 위해 잠시 산 아래로 내려갔다. 그러나 산 아래 마을은 악귀들에 의해 크게 피해를 봐 음식을 구하기 힘근 상태였고 결국 큰 소득없이 자신의 집으로 돌아온 구로는 자신의 집 또한 악귀들에 의해 무너져버린것을 발견한다. 이후 악귀들이 더이상 사람들을 괴롭히지 못하도록 막고 사람들을 돕기로 마음을 먹는다.

세상을 돌면서 도움이 필요한 이들을 돕고 악귀들을 물리치고 있다.

기타
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PK Shockwave

PK Shockwave is an offensive PSI Ability used by Niiue and Alinivar.

All forms of PK Shockwave hit all targets on the field with Awesome element damage.

## PK Shockwave α

**19 PP** -- **"A deadly wave of psychokinetic energy."**

PK Shockwave α does 70 - 100 damage to all enemies.

**Alinivar** learns it from the 3rd Point of Power. (Crystal Cavern)

**Niiue** technically knows it, but cannot be used by the player. Niiue is seen using it during the first Giegue fight in Chapter 8 by his future self.

## PK Shockwave β

**25 PP** -- **"A deadly wave of psychokinetic energy."**

PK Shockwave β does 120 - 150 damage to all enemies.

**Alinivar** learns it from the 5th Point of Power. (Eye in the Pyramid)

## PK Shockwave γ

**32 PP** -- **"A deadly wave of psychokinetic energy."**

PK Shockwave γ does 200 - 300 damage to all enemies.

**Alinivar** learns it from the 8th Point of Power. (Ness's House/Forgotten Home)

## PK Shockwave Ω

**48 PP** -- **"A deadly wave of psychokinetic energy."**

PK Shockwave Ω does 270 - 410 damage to all enemies.

**Alinivar** learns it after defeating Reflecto and absorbing the power from his Magicant in Chapter 8.

**Niiue** knows it from the start**.**

## Trivia

* It's mostly just a copy of Ness's PK Rockin, down to its battle animation. However, Shockwave has more reasonable PP use per level, and has a tighter damage range overall, especially on Shockwave Ω.
IF: 이익을 추구하는 자/프롤로그

## 안내문

* \*본 외전소설은 IF입니다. '만약 블점에서 ~였더라면'의 가정을 담은 평행세계 이야기입니다.\*
* \*본 외전소설의 시점은 어둠속의 망령 편~뇌제의 일곱 제후 편입니다.\*

## 퇴고 내역

* --
* --

내용
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블루스타의 점프점프 외전소설 연작선
**「IF: 이익을 추구하는 자」

프롤로그**
파란별 지음

이반 제국 뇌궁.

지금 이곳에서는 스타베리아의 미래를 바꿀 중요한 결정이 내려지기 직전이었다.

“노르망디 님의 첩보에 따르면 네오 님은 저를 죽일 계획을 짜고 있군요.”

‘원래의 역사’에서 일어났던 뇌제의 일곱 제후의 지아이디 침공. 어둠속의 망령과 뇌제의 일곱 제후의 전쟁.

“제후를 소집하세요. 네오 님을 치하해야겠습니다.”

그러나 이곳의 세계에서는 ‘단 한 명’의 존재만으로 스타베리아의 미래가 바뀐다.

“이봐 뇌제. 그건 결코 우리의 이익이 되지 않아.”

“하아? 무슨 소리죠. 쿠데타를 가만히 지켜보라는 건가요?”

그는 참 많은 이름으로 불렸다.

이반 제국 제일의 수전노

가난한 소년가장으로 시작해 경제부 관료까지 오른 성공의 신화

제국의 원로를 죽인 쿠데타 최악의 학살자

이반 제국을 세계 1위 대국으로 끌어올린 영웅

“결코, 아니지. 네오의 반기는 좌시할 수 없다.”

“하면?”

“내가 말하고자 하는 바는 뇌제가 아닌 다른 인물이 나서야 한다는 거다.”

그가 불리는 수많은 이름 중 으뜸인 것은

“나에게 맡겨라. 우리의 이익이 되는 방향으로 해결하마.”

**<이익을 추구하는 자>**

**“나 혼자 어둠속의 망령을 괴멸시키고 오겠다.”**

**제후 이익이다.**

다음 편에 계속….

## 작가의 말

드디어 이익 외전소설을 연재합니다... 정말 오랜 시간이 걸렸네요.

표지는 Kobin 님께서 그려주셨습니다. 감사합니다!
관조의 별

**관조의 별**은 스타베리아의 4대 종교 구성신단이 숭배하는 태초의 아홉 별의 일원으로 관조의 권능을 지녔다고 한다. 관조의 별의 이름은 전해지지 않는다.

창조의 별 크레아티오는 자신의 피조물 인간과 어울리기를 좋아했고, 언제나 그들의 곁에서 은총을 베풀었다고 한다. 그러던 어느 날 크레아티오가 실종된다. 다른 신들은 크레아티오를 찾기 위해 '관조의 별'을 만든다. 관조의 별은 우주의 모든 것을 지켜보면서 모든 것에 동정하며 눈물을 흘릴 뿐, 수천의 세월이 지난 지금까지도 크레아티오의 흔적은 발견되지 않았다고 한다.

## 작중 행적

### 뇌제의 일곱 제후 2부—악마 편

#### 2부 -1장 그로즈니의 악몽

성 세피라가 태초의 아홉 별에 대해 설명할 때 다른 일원들과 함께 모습이 등장한다. 이후 코로나 성전이 발발하자 관조의 별의 조각상이 클로즈업된다. 조각상에 피가 튀자 눈 부분이 붉게 변한다.
강화스타면의 점프점프

메인 화면

개요
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BlueStar가 스타면의 생일을 축하하기 위해 만든 생축점프. 스타면의 생일보다 이틀 늦게 나왔다.

W: 스타면 점프(변형 스타면일때는 원상복구)

←→: 강화스타 좌우 이동

↑: 강화스타 점프(변형 스타면 위 한정)

Z: 강화스타 스킬(스타면 변형)

## 등장인물

배경
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생일날 스타면이 채팅을 통해 자신의 생일임을 알렸다. B&L의 멤버로서 블루스타의 점프점프 제작에 많은 공헌을 하고 있는 그를 위해 BlueStar는 그에게 생축점프를 만들어줘도 되는지에 대해 물었고 스타면은 동의했다. 하지만 BlueStar의 사정상 게임은 이틀 늦게 나왔다.

의의
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the dead man과 관련하여 생축점프의 제작이 중단된 적이 있었다. 자세한 건 the dead man의 점프점프 항목 참고.

때문에 당시에 예약되어 있던 생축점프를 끝으로 더 이상 제작될 기미가 보이지 않았지만 이번 생축점프를 계기로 추후 생축점프가 제작될 수 있다는 전망이 보인다.

실제로도 강화스타면의 생축점프 이후, 피컬의 점프점프, 비타의 점프점프 등 다른 생축점프도 만들어졌다.

## BGM

오프닝: Oh my Friend (빅뱅, 노브레인)

보스전: Burn out(inst)

엔딩 S0 I(슈퍼주니어)

## 줄거리

게임기를 수리 중인던 강화스타에게 자장면 배달부 스타면이 온다. 이후 둘은 원인 모를 이유로 티격태격 싸우다가 강화스타의 망치가 게임기를 두드린다. 이 때문에 게임기가 강화되고 번쩍인다. 정신을 차린 강화스타와 스타면은 블루스타의 점프점프 속 세상에 갇힌다. 이후 둘은 점프 맵을 깬 뒤 보스와 맞닥뜨리는데 이때 보스는 알파, 민티, 테니돌이다.

보스전을 깬 뒤 다시 빛이 번뜩이면서 강화스타와 스타면을 원래 있던 세계로 돌려 놓는다. 하지만 게임 속에서의 기억들은 사라진 모양이다. 둘은 자신의 생일을 아무도 축하해주지 않는 것에 낙담하나 자신을 축하하러 온 친구들을 보고 기운을 차린다.

비하인드에서 강화스타와 스타면이 서로 "그 녀석도 오늘이 생일이었지?"라고 말하면서 생일빵을 날릴 준비를 한다. 결국 이는 게임의 맨 처음으로 이어진다.

특징
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역대 블점과는 달리 플레이어 캐릭터가 **두 명**이다! 게다가 스킬은 함께 있어야만 효과를 발휘한다. 이를 응용한 스테이지는 '번거로움'이라는 말 앞에 부사어만 붙여 쓴다.

여담
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생축점프의 주인공인 스타면이 직접 리뷰를 남기기도 했다.
리뷰

## 갤러리

*갤러리를 보시려면 여기를 클릭해 주세요.*

1. ↑ 비하인드 스토리에서 원인을 알 수 있다.
2부 3장 프리먼의 악몽

**2부 3장 프리먼의 악몽**은 블루스타의 점프점프 뇌제의 일곱 제후 2부—악마 편의 네 번째 스토리 챕터다.

## 스토리

프리먼은 악령이 발동되자 자신을 학대하던 부모를 죽였다. 장례식 도중 프리먼은 죽어야 할 아이, 악마의 자식이라는 등의 욕을 먹었다. 그리고 전쟁 속에서 자신의 악령을 노리는 사람들을 피해다니며 어린 시절을 살게 된다.

시간이 흘러, 제1공업지구의 총수와 제후가 된 프리먼은 자신에게 빨간 목도리를 선물하는 하레(프리먼의 누나)에게 그냥 빨간색을 좋아하는 것 뿐이라며 차갑게 대한다. 시점이 변화되어 프리먼이 떨어지는 컨테이너 박스를 막아 BM의 형을 구하는 장면으로 넘어간다. BM의 형은 그 염동력이 악령이냐며 신기해한다. 하레는 하지만 프리먼은 어린시절 자신의 힘으로 부모를 죽였다며 본인은 그 힘을 싫어한다고 대답했다. 그 말에 BM의 형은 BM 이야기를 하며 공감한다.

프리먼이 그로즈니와 이야기하던 중 노르망디가 와 예정대로 하레를 이동시켰다 한다. 놀란 프리먼은 누나한테 무슨 짓을 한거냐 외치며 뛰쳐나간다. 바깥을 나가보니 하레와 BM의 형이 창살에 갇혀있고 밑에는 쇳물이, 위에는 고철덩어리들이 있는 구조의 기구가 있었다. 그로즈니는 A와 B중 누굴 살릴거냐며 선택을 하라 한다. 프리먼은 [전자기장]으로 고철덩어리를 날리고 그 틈을 타 두 사람은 빠져나오려 하지만 그로즈니는 실험 강도를 높이자며 더 큰 고철을 떨어뜨린다. 떨어진 고철에 둘 다 죽죽어버린다. 그로즈니는 그 일이 프리먼의 악몽이 됬으니 그 악몽을 잊게 하고 2번째 악령. [절연체] 를 준다. 그 과정에서 BM의 형은 컨테이너 박스에 죽은 것으로, 하레는 아예 없던 것으로 기억을 바꾼다.
NUG/게임

NUG의 *블루스타의 점프점프* 게임 내 모습.

## 수수께끼의 알

* 발차기를 날린 후 오른쪽, 왼쪽에 총을 쏜다.
* 화면 가운데로 봉황탄이 솟아오른다
* 화면 양옆에 바위를 떨어뜨린다.
* 제한시간은 약 1000

## 어둠속의 망령 편

다음은 NUG의 어둠속의 망령 편에서의 공격 패턴이다.

* 왼쪽이나 오른쪽 랜덤으로 발차기를 날린다.
* 총을 마구 쏜다.
* 과녁이 느리게 블루스타를 따라다니다가 어느 순간 과녁에 총을 쏜다.

과녁에 닿아도 이상은 없다. 그러나 쏘는 것에 맞으면 4/5데미지를 입는다.

### 대사

그렇기에 전 블루스타님이 맞지 않게끔
피부에만 스치도록 쏘겠습니다.

## 뇌제의 일곱 제후 1부―악령 편 (카페출시본)

다음은 NUG의 공격 패턴이다.

* 발차기를 날린다. 그리고 점프 때 총을 쏜다.
* 총을 마구 쏜다. GID 편과는 쏘는 방향이 달라 무적지대가 사라졌다.
* 플래시가 터진다.
* 작은 과녁들이 블루스타를 따라다니며 쏜다.
* 천장에서 총알을 떨어트린다.
* 중간 크기의 과녁이 블루스타를 쏜다. 맞으면 잠깐 동안 못 움직인다.
* 큰 과녁이 블루스타를 따라다니다 블루스타를 쏜다. 기드때와 비슷하지만 좀 더 빠르다. 슈팅스타로만 피할 수 있다.
* 맨 위에 과녁 2개를 배치시키고 쏜다.(노멀 이상)
* NUG 근처에 가면 작은 과녁들이 블루스타를 사격한다.(헬)
* 파란색 레이저를 위로쏘고 얼음 기둥을 생성한다.(헬)
* 빨간색 레이저를 위로 쏘고 랜덤한 위치에 불을 발화시킨다.(헬)
* 발차기를 날림과 동시에 총알 2개를 쏜다.(헬)
* 블루스타를 따라오는 과녁을 배치시킨다.(헬)
* 과녁 여러개가 랜덤한 위치에 생성되고 블루스타를 사격한다.(헬)

### 대사

제후와 싸우면 안 되는 이유라도 있는 걸까요.

## 뇌제의 일곱 제후 1부―악령 편

### 대사

제후와 싸우면 안 되는 이유라도 있는 걸까요.
고양이

**스타베리아의 고양이**는 식육목에 속하는 포유류이다. 스타베리아에서 흔히 볼 수 있다. 그 특징은 지구의 일반적인 고양이와 거의 흡사하게 보이나, 온몸에 별모양 무늬를 띤다. 구별을 위해 **"별고양이"**라 부르기도 한다. 일부 웨딩고양이 등 일부 품종은 별모양 무늬가 없는 경우도 있다.

## 인간과의 관계

고양이는 스타베리아의 여러 사람들에게 반려동물로 인기가 많다. NUG와 메이 카렐리야가 키우는 웨딩고양이 테트, 지야나가 대표적이다. 고양이를 좋아하는 인물로 아이보리스타, 메이 카렐리야, 노르망디가 있다.

고양이와 관련된 스타베리아의 별자리로 황도 13궁 중 하나인 고양이자리가 있다. 이 별자리와 관련된 대표적인 전설 「하이파티아와 고양이 이야기」에 따르면, 하이파티아는 호문쿨루스를 뛰어넘는 '완벽한 인간'을 창조하려고 했으나 고양이가 실험을 진행하던 가마솥 안에 들어가버려서 실패했다고 한다. 화가 난 하이파티아는 그 고양이를 쫓아내려 했으나 고양이는 하늘로 도망가 그대로 별자리가 되어버렸고, 이것이 현재의 고양이자리라고 한다.

품종
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스타베리아의 고양이는 고유 품종이 존재한다.

* **꼬리별고양이**: 혜성꼬리처럼 빛나는 꼬리가 폭신 나 있다.
* **고리고양이**: 몸에 고리가 빙 둘러져 있는 것이 특징이다. 고리족처럼 고리의 위치와 크기를 자유자재로 바꿀 수 있다.
* **웨딩고양이**: 수컷은 털색이 흰색과 검은색 두 가지로 턱시도를 입은 듯 자란다. 암컷의 털은 흰색인데, 웨딩 드레스를 입은 듯한 긴 털이 아래로 주욱 퍼지며 자란다. 수컷과 암컷의 각각 멋지고 아름다운 모습 덕분에 신혼부부에게 인기가 많다고 한다.

꼬리별고양이고리고양이웨딩고양이 암컷과 수컷
VS. 라이베라

## 점프맵 명칭

### 제목

물리적인 공격을 받지 않는 자[금강불괴] 라이베라

개요
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**VS. 라이베라**는 블루스타의 점프점프 뇌제의 일곱 제후 1부—악령 편의 5번째 보스전이다.

구성
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3겹의 플랫폼으로 된 지형이 4층까지 이어져 있는 장맵으로 이루어져 있다.

## 공격 패턴

* 기본적으로 회복력이 있으며, 난이도가 올라갈수록 높아진다.
* 블루스타가 있는 층의 땅의 중앙에 나타난 뒤, 발로 땅을 찍어서 땅에 진동을 일으켜 수평으로 폭발시킨다.
* 블루스타의 오른쪽에 나타난 뒤, 발차기를 날려서 폭발시킨다.
* 회색 미사일 여러 개를 위에서 무작위로 떨어뜨린다.
* 붉은 미사일을 떨어트린다. 붉은 미사일은 블루스타에게 닿아도 폭발하지 않고, 땅에 닿았을 시에만 폭발한다.
* 블루스타가 있는 종(縱)렬 위치의 아무 층에 나타난 뒤, 발로 땅을 찍어서 수직으로 폭발시킨다.
* 블루스타가 슈팅스타를 할 경우 드롭킥을 날려서 떨어뜨린다.
* 체력바 밑 시간이 다 되면 모든 땅을 폭발시켜 밑으로 이동시킨다.
* 블루스타가 있는 층 한 쪽 끝에서 블루스타를 향해 빠른 속도로 돌진한다.(노말 이상)
* 빠른 속도로 사라진 뒤, 블루스타에 위치에서 십자 모양으로 폭발을 일으킨다.(헬)
* 블루스타가 지하 4층의 아래, 즉 맨 밑으로 추락했을 경우 마구 폭발시켜서 블루스타를 죽게 만든다.
* \*체력이 50%가 되면 2페이즈로 넘어간다.

## 보스 대사

 모든 땅을 폭발시킬때
 블루스타가 끝까지 밑으로 내려왔을 때
 보스전에서 승리 | 우리는 가장 적절한 타이밍에 웃음귀신과 만났다....

## 갤러리

2페이즈 미사일 발사즉사 패턴
여담
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* VS. 라이베라 전은 블루스타의 점프점프 정식 시리즈의 점프맵 중에서 최초로 장맵을 채택한 스테이지다.
Dot.Dot.

**Dot.Dot.**는 별별초등학교 6-6=0반 학생이다.

대사
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> “이게 지구의 불닭볶음면이라는 음식이야?
> 간편식품이라고? 종이컵에, 소스에, 후레이크까지…
>
>
> SSC의 기술력으로 큐브화하여 먹으면 더 효율적이지 않나?
>
>
> 왜 구태여 음식을 빨갛고 맵게… 하아 매워… 만드는… 하아…
>
>
>
> 어째서 다들 일부러 혀의 통각을… 쓰읍 하아… 자극하는 거지?“ —하이퍼스타마트를 다같이 놀러간 별별초 6-6=0반이 D.D에게 불닭볶음면 시식을 권유한 이후

## 갤러리

미술 수행평가 4컷만화 그리기에서 인생최대의난관에 봉착한 도트도트도트도트
기타
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2부 4장 FEEL

**2부 4장 FEEL**은 블루스타의 점프점프 뇌제의 일곱 제후 2부—악마 편의 다섯 번째 스토리 챕터다.

## 스토리

### 전반부

6시 정각. FEEL은 다크니스와 옐로스타를 만난다. 다크니스는 FEEL에게 자신은 체성신경을 부여받아 감각을 조종할수 있다며 너가 아니라 내가 1등이라 한다. 그러자 FEEL은 "그렇게 날 이기고 싶었나 불량품?" 이라며 도발한다. 다크니스는 불량품이 더 무서운 법이라며 FEEL을 공격한다. [체성신경]으로 인해 [동병상련]이 먹히지 않던 FEEL은 자신의 메타돈 구슬로 환각을 일으켜 [환락가]를 세워 숨는다. 그러나 다크니스는 [체성신경]을 해제해 FEEL을 찾아낸다. 하지만 [체성신경]이 풀린 틈을 타 [동병상련]을 사용해 다크니스를 쓰러뜨린다.

FEEL은 블루스타를 처리하러 가려고 하지만 블루스타가 왜 거기서 나오냐며 옐로스타가 묻는다. FEEL은 유토피아 프로젝트의 핵심인물이 블루스타라며 알려주고 다시 길을 떠난다. 하지만 블루스타는 자신의 친구라며 옐로스타는 FEEL을 공격한다. 이에 FEEL은 [환락가]를 세워 숨고 옐로스타는 환락가 속에서 악몽과 마주하게 된다. 악몽 속에서 하이리의 심정을 알려준 블루스타를 생각하게 되고 옐로스타의 [심화요탑]이 발현되 환락가를 빠져나오게 된다. 그걸 본 FEEL은 친구를 찾았다며 기뻐한다.

### 후반부

환락가 속에서 환각체와 싸우던 옐로스타는 미래격전이 벌어지는 악몽 속으로 오게 된다. 그곳에서 얼음 속에 갇힌 하이리를 본 옐로스타는 하이리를 구하러 [동병상련]을 견제하던 화력을 쓰게 되지만 이것은 함정이였고 옐로스타는 고통에 시달리게 된다. 그 와중 정신을 차린 다크니스는 FEEL을 공격해오고 옐로스타도 협공을 해 FEEL을 이기게 된다. 그러자 FEEL의 잊혀진 기억이 돌아오기 시작한다.
SSC Military Company

개요
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**SSC Military Company**는 블루스타의 점프점프 시리즈에서 등장하는 가공의 기업이다.

## 회사 소개

민간군사: SSC Military Company

CEO C-10 팔라딘

SSCMC는 성기사 집단에서 유래한 ssc의 민간군사업체입니다. 칸트스타님께서 살아계셨을 때부터 존재해 온 유서 깊은 기업입니다. CEO C-10 팔라딘은 감정도 기호도 없는 로봇 같은 군인입니다.

입사 후 귀하는 AI의 통제를 받습니다. SSCMC를 실질적으로 경영하는 패트리어트 AI는 SCAIL 사 출신으로, 귀하를 일류 군인으로 성장시키는 데 도움을 줍니다. 감정, 기호, 자유의지 등 모든 것을 AI에게 맡기세요! 그러면 당신은 CEO C-10 팔라딘처럼 일류 로봇 군인이 될 수 있습니다.

전투 중 부상을 입어도 걱정하지 마세요. 테세우스 박사의 사이보그 의술로 환부를 대체할 수 있습니다. 타 사원을 돕는 것이 사회 경향 사원의 의무니까요!
2주년 특집, 귀신섬 포베글리아

## **2주년 특집, 귀신섬 포베글리아**

* 메인 화면1
* 메인 화면2

### 링크

* 플레이 링크 (RM)
* 플레이 링크 (구 버전)

## 시리즈 순서

### 다음 작품

오롯 편

개요
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**2주년 특집, 귀신섬 포베글리아**는 블루스타의 점프점프의 13번째 게임 정규 시리즈다.

## 스토리

*본문 문서: 2주년 특집, 귀신섬 포베글리아/스토리*
블루스타 일행은 포베글리아로 휴가를 간다.

## 등장인물

### 블루스타 일행

* 블루스타
* 워터스타
* 큐트스타
* 영그린스타
* 옐로스타
* 아이보리스타
* 매지매지

### 리베드의 유령

* UN-LOOK
* 데드 베어
* 볼프 제라르
* 케르베로스
* 에릭
* 포섀시드 룸 고스트
* 크리스틴
* 메리
* 아래아

### 어둠속의 망령

* 네오
* 웃음귀신 (언급)
* 나이트메어 (언급)
* 매지스트
* 청초

### 기타

* 파르티아
* 퍼플스타
* 핑크스타
* 다크블루스타
* 퉁퉁스타
* *엑스트라 캐릭터는 그 외 등장인물 참고.*

평가
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보스전에 사각지대가 없다(포섀시드 룸 고스트 제외), 운으로 하는 단계가 있다, 스킬 쓰는 게 어렵다는 등의 다소 어렵다는 평이 있었다.

## 보스전 패턴

### UN-LOOK

* 맵을 돌아다니며 워터스타에게 대미지를 입힌다.
* 가운데에 있다가 칼을 여러 방향으로 날린다.

### 볼프 제라르

* Z자로 돌격해 데미지를 입힌다.
* 땅을 내리쳐 파편을 날린다.
* 벽이 빛나며 파편을 떨어뜨린다.

### 데드 베어

* 사선으로 톱을 갈며 이동하는데, 닿으면 대미지를 입는다.
* 톱을 갈며 앞뒤로 3번 정도 이동한다.

### 에릭

* 맵을 돌아다니며 플레이어를 공격한다.
* 음파를 발사한다.

### 케르베로스

* 칼을 땅에 던짐과 함께 불이 나온다.
* 창 7개를 땅 위로 솟게 한다.

## 삽입곡

 bles bridges - sy leer my om te jodel
 Hotei Tomoyasu - 비정
 Linkin Park - In The End
 던전앤파이터 - 고통의 마을 레쉬폰

## 갤러리

*갤러리를 보시려면 여기를 클릭해 주세요.*

각주
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CAS-01

개요
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**CAS-01**은 블루스타의 점프점프 시리즈의 등장인물이다.

능력
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회사를 칼같이 운영하는 것.

대사
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> “입력하신 건의가 정상적으로 접수되었습니다. 답변은 민원의 복잡도에 따라 최대 3일까지 소요될 수 있사하오니 참고하시길 바랍니다.“

> “귀하가 제출하신 해당 건의에 대한 답변은 다음과 같습니다.“

> “안녕하세요, 여러분들의 귀여운 소식통 카시에요! XXXX년 X월 X일부터 시행되는 규칙에 대해 안내드립니다!“

> “어제 있었던 불미스러운 사내 사고에 대해 안내드립니다...“

> “해당 규칙을 위반한 사람은 강제 방출됨을 알려드려요!“

> “다시는 이런 혼란이 한 번이라도 발생하지 않도록 노력하겠습니다.“

> “그러면 모두들 미소를 짓고 오늘도 좋은 하루 되세요!“

> “잠시 불심검문이 있겠습니다!“

> “귀하를 사칙 위반으로 긴급 이송합니다!“

## 스토리

과거 사내 계속되는 비리에 지친 직원들이 모여 인공지능이 경영을 맡으면 어떨까라는 생각으로 어떤 프로젝트를 시작했다. 인공지능은 비리같은 것도 일으키지 않고 항상 효율적인 방법을 찾기 때문이다.

그 프로젝트는 이름하여 MAN-FREE RUNNING. 즉 인간의 개입없이 자동으로 회사를 책임지는 인공지능을 만드는 것이다. 회사의 간부 몰래 (사실 전 CEO를 좋아하지 않았던 간부들도 눈 감아주긴 했다.) 극비리에 진행된 이 프로젝트는 몇 년간의 개발 끝에 마침내 스스로 로직을 작성하고 수정하는 인공지능과 회사의 경영에 필요한 모든 것이 들어있는 코드를 개발했다. 이를 토대로 마침내 CAS-01이 완성되었다.

회사의 전 CEO가 퇴임한 이후, 차기 CEO을 뽑는 투표에서 만장일치로 CEO를 CAS-01를 선출하기로 결정했다. 개발자들은 재빨리 아바타와 보안 로봇을 개발하였고 그렇게 CEO로 CAS-01이 부임하게 되었다.

## 갤러리

켄타로와 보안 로봇. 둘이 협력하여 회사의 치안을 지킨다.아바타인 카시지하의 서버실 입구일반 공개용 기기. 이렇게 생긴게 회사 내 곳곳에 많이 설치되어 있다.
교

교

개요
--

**교**(蛟)는 플레어 바다에 사는 포유류다. 예부터 플레어의 주요 운송수단이였으며, 전쟁에서는 해군이 교를 타고 싸웠다.

플레어의 민간군사기업 우미나리 간부 해상기병대장 이시카니는 교 기병대를 부하로 이끌고 있다.

먹이
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잡식성. 주로 물고기나 작은 동물들을 사냥하며 해초나 풀 등을 섭취하여 영양소를 보충하기도 한다. 인간에게 길들여지기 시작하면서 주로 곡물류를 섭취한다.

번식
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수컷들은 암컷 앞에서 뿔을 부딪히고 발톱을 휘두르며 격렬하게 싸운다. 피를 볼 때 까지 싸움이 이어지는 경우는 별로 없으며, 대부분 힘의 차이를 실감한 수컷이 항복을 선언하며 먼저 물러난다. 다른 수컷들은 전부 물리친 가장 강한 수컷이 암컷과 짝짓기를 한다. 10개월 가량의 임신기간이 지나면 일반적으로 한마리의 새끼를 낳는다. 성체가 되기까지는 약 1년정도의 기간이 소요된다.

특징
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바다에서 살아가기 적합한 지느러미 발과 신체적 조건을 가진 대형 해양포유류. 포유류 전체를 통틀어서도 거대한 크기와 강한 힘을 자랑하며 등에 사람을 태우고도 하루에 평균 50~60km 가량을 헤엄쳐 이동할 수 있다. 휘두르는 앞발에 인간이 후려맞으면 두개골이 박살난다. 이런 탓에 해상에서는 강력한 상위포식자 중 하나이지만 육지에서는 거동이 배로 힘들고 굼떠 육상의 대형 포식자들이 육지에 올라와 쉬고 있는 교 무리에서 혼자 떨어져있는 개체를 노려 사냥하기도 한다.

모색은 일반적으로 검은색과 회색이 섞여있으며 대부분 점박이무늬가 많다. 언제나 물에 축축하게 젖어있어 털이 없는 매끄러운 피부라고 착각하기 쉽지만 직접 만져보면 짧고 굉장히 부드러운 털이 나 있음을 알 수 있다.

수컷이 암컷보다 더욱 화려하며 덩치가 더 크고 무게 역시 더 많이 나간다. 수컷의 머리 위에 존재하는 단단한 뿔과 비늘은 뿔을 부딪히고 박치기를 하며 상대를 공격하고 싸우는 용도이다. 동성 경쟁자들과 암컷에게 과시하기 위한 커다랗고 치렁치렁한 지느러미는 수컷에게만 존재하는데 이것은 생존에는 별로 도움이 되지 못하며 오히려 거추장스러워 간혹 목숨을 위협하기도 한다.

대형 포유종 치곤 지능이 그리 높은 편이 아니며 다소 단순하다. 성격이 조용한 편이라 길들이기 쉽고 자주 만나는 상대를 기억하게 하여 적이 아님을 인식시키거나 여러 사인을 알아듣게 하는 등의 간단한 훈련을 시킬 수 있다.

## 인간과의 관계

바다와 밀접하게 닿아있는 문화를 가진 플레어에선 오래전부터 교를 가축으로 길들여왔으며 예로부터 플레어의 주요 수상 이동수단이었다. 등에 사람이나 짐을 싣고 수로를 따라 이동하거나 여러마리의 교가 수차를 끌기도 하며 전쟁에서는 해군 병사들이 교의 등에 탑승하여 전투에 나섰다.

특히 해군들 중에서 교를 타고 전투에 나서는 병과를 교병(蛟兵)이라 불렀는데, 이러한 교병들은 빠른 기동성과 간편함으로 해상에서의 전투를 수행했으며 수십명의 교병들이 함께 전함을 끌기도 했다.

교를 능숙하게 탑승하는 것은 많은 시간과 노력이 필요하다. 탑승자는 물 위에서 유동적으로 헤엄치는 교의 등에 안정적으로 탑승해야 하며 교를 자유자재로 컨트롤 할 수 있어야 할 뿐만 아니라 교가 갑작스럽게 날뛰거나 깜짝 놀라 등에 사람를 태운 채로 물 속으로 잠수해버리는 돌발적인 상황이 쉽게 벌어지기 때문에 탑승 난이도가 일반 육상 승용 가축보다 더 어렵다. 그러한 탓에 오랜 교육과 훈련을 거친 후에야 숙련된 기수가 될 수 있다.

수로가 많은 플레어에서 배로 이동이 힘들거나 불가능한 장소도 빠른 이동이 가능하다는 이점 때문에 현대에도 여러가지의 간단한 수송이나 군용으로 이용되고 있다. 플레어에서 물이 있는 곳이라면 심심치 않게 무언가를 실어나르거나 관광객들을 태우고 다니는 교의 모습을 볼 수 있다. 운이 좋다면 수로를 따라 행군하는 교병 의장대나 출동하는 교병들을 볼 수도 있다. 관광객을 대상으로 한 교 탑승 체험(구명조끼 착용 필수), 수차 탑승 체험, 교에게 먹이주기 체험, 수차를 타고 플레어 주요 관광지 관광 등 여러가지 다양한 상품들이 준비되어 있으니 플레어에 간다면 꼭 한번 체험해보도록 하자.

## 그 외

교를 가축으로 길들인 국가는 플레어가 유일하다. 그 외의 국가에서는 가성비나 실용성, 정서 등의 문제로 그렇게 익숙한 동물은 아니다. 인간에게 길들여진 가축으로써의 교를 제외한 자연 상태에서의 교는 찾아보기 힘들다.
SSCWBS

개요
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**SSCWBS**(Space Star City World Broadcast Service)는 SSC의 대형방송국이다. SSC는 물론 스타베리아 곳곳에 방송을 송출하고 있다. CEO 캐스팅 노바는 200년간 방송국을 지켜온 캐스팅 가문의 가주다.

현재 총 5개의 번호를 가지고 송출중이며 뉴스, 다큐, 교육/키즈, 드라마/영화, 스포츠, 채널을 송출중이다. 2대 CEO 캐스팅스타.Jr의 손에서 탄생한 SF 드라마 SURGEON WHO는 많은 이들에게 사랑을 받고 있다.

캐치프라이즈는 1700년대엔 '건강한 방송 건강한 사회', 1800년대엔 '더 나은 미래를 향해' 1900년대에 들어서는 '스타베리아 최고의 방송사' 로 변경하더니 아직도 바꾸지 않고있다.

SSC에서 말하길, 인적자원개발에 있어 교육만큼 중요한 것은 방송을 통한 정보의 선별과 통제다. 따라서 여론 조작 및 언론 검열을 나쁜 것으로 생각하지 말아야 한다. 방송의 목적은 대중에게 오락거리를 제공하거나, 세상의 진실을 알리는 것이 아니라고 한다.

## 회사 소개

방송통신: SSCWBS

CEO 캐스팅 노바

SSCWBS는 SSC의 대형방송국입니다. 스타베리아 곳곳에 방송을 송출 중입니다. CEO 캐스팅 노바는 200년간 방송국을 지켜온 캐스팅 가문의 가주입니다.

입사 후 귀하는 방송통신업계에 종사합니다. 뉴스채널에서는 정부의 대변인을, 키즈채널에서는 아이의 교육자를 자처하십시오.

인적자원개발에 있어 교육만큼 중요한 것이 방송을 통한 정보의 선별과 통제입니다. 여론 조작 및 언론 검열을 나쁜 것으로 생각하지 마십시오.

명심하세요! 방송의 목적은 대중에게 오락거리를 제공하거나, 세상의 진실을 알리는 것이 아닙니다.

역사
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1700년대 SSC 과학혁명 이후 텔레비전이 개발되고 가정마다 텔레비전이 보급됨에 따라 텔레비전에 송출될 영상들을 제작하기 위해서 1717년 9월 4일 초대CEO 캐스팅스타에 의해 오늘날 SSCWBS의 전신인 SSCBS(Space Star City Broadcast Service)가 설립되었다.

초기엔 SSC내부 에서만 영상을 송출했고 그마저도 교육 프로그램과 선전물만을 만들어 송출했다.

하지만 시간이 지나며 사람들이 다양한 시각을 가지게됨에 따라 선전물 제작을 중단하고 사람들이 좋아하는 재미있는 프로그램을 제작및 송출하기 시작했다.

SSC에서 만들어진 텔레비전들이 스타베리아 전역으로 수출되었기에 SSCBS는 SSC뿐만이 아닌 다른 나라에도 맞춰서 프로그램을 제작했고 이것들을 SSC를 넘어 스타베리아 전역에 송출하기 시작했다.

1800년대 우주전쟁이 시작되면서 세상은 절망적인 상황과 마주하게 되는데 2대 CEO 캐스팅스타.jr의 명령으로 사람들이 이러한 절망속에서도 희망을 찾을 수 있게 기존에 편성된 스케쥴을 모조리 취소하고 사람들에게 희망을 줄만한 프로그램들을 제작및 무료로 송출하기 시작했다. 이 시기에 불후의 명작들이 많이 탄생했다. 이 과정에서 SURGEON WHO가 탄생한다.

1900년대 초 우주전쟁이 종식되었지만 SSCBS는 무리한 프로그램 제작과 송출로 인해 완전히 도산했다.

그러나 캐스팅스타.jr가 새로운 투자자들을 찾고 시민들로 부터 후원을 받아 다시금 방송국을 세우게되는데 그것이 지금의 SSCWBC이다.

기타
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1. ↑ 1.0 1.1 SSC 입사 시험 시뮬레이션
2. ↑ 2.0 2.1 https://cafe.naver.com/bluejump/79719
검은염소자리

**검은염소자리**는 스타베리아의 별자리이다.

천구의 적도에서 찾아볼 수 있는 작고 희미한 별자리다. 주요 별 3개로 이루어진 별자리다. 뿔이 양쪽으로 난 염소를 닮았다.

## 신화와 역사

기원전, 검은뱀자리와 검은박쥐자리 그리고 검은염소자리는 원래 12개의 별에다가 육망성 모양으로 선을 이은 하나의 별자리였다.

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코로나의 전승과 구성신단의 위경에 따르면, 이 별자리를 처음 발견하고 이름을 붙여준 이는 성 클리파다. 코로나 성전이 일어나기 이전 그녀는 본인의 악마의 힘으로 당시 관측하기 어려웠던 어두운 별들의 위치를 정확히 보고 기록할 수 있었고, 덕분에 이 별자리를 발견할 수 있었다. 클리파는 자기가 붙여준 별자리 이름을 자신의 세례명으로도 삼았는데, 그 이름이 무엇이었는지는 전해지지 않는다.

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기원 0년에는 성 클리파 파가 코로나 성전에서 패배하여 쫓겨나게 된다. 성전이 끝난 이후 코로나 섬의 구성신단 신학자들은 클리파가 발견하고 이름을 붙인 이 별자리에도 삿된 기운이 담겨졌다며 별자리를 3개로 쪼개고 각각 새로운 이름을 붙인다. 그것이 현재의 검은염소자리, 검은뱀자리, 검은박쥐자리이다.

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별자리의 이름에 대해선 클리파가 성전에서 악마의 힘으로 염소, 뱀, 박쥐 등을 부리고 다닌 것에서 유래했다는 설과, 클리파의 성정에 대해서 쉽게 분노하고 아집에 사로잡히는 모습, 교활하고 음험한 모습, 이기적이고 교만스러운 모습이라 평가하곤 이를 각각 염소, 뱀, 박쥐에 비유했다는 설이 있다.

구성신단 예술가들은 이 세 별자리의 이야기를 차용하여 악마의 모습을 표현할 때 염소나 뱀이나 박쥐로 묘사하거나, 박쥐의 날개와 발톱, 염소의 얼굴과 다리, 뱀의 꼬리와 혀를 모두 가진 흉측한 괴물로 묘사하거나, 아니면 뱀의 얼굴에 염소의 뿔과 박쥐의 날개와 다리가 있는 용(드래곤)의 모습으로 묘사했으며, 이는 스타베리아에서 악마라고 하면 떠오르는 대중적인 이미지가 되었다.

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쪼개진 이후에도 세 별자리와 각 상징 동물은 불길한 의미와 기원 때문에 구성신단 신자들 사이에서 기피되어온다. 하지만 별자리는 별자리였기에 구성신단에서 천체로써 계속 신앙하는 이들이 있었고, 점차 긍정적인 이미지를 찾기 시작한다. 가령 검은염소자리는 용감함을, 검은뱀자리는 지혜로움을, 검은박쥐자리는 지도자의 자질을 상징한다는 해석이 그 예시다.

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마교의 심벌인 육망성은 클리파가 발견하고 이름붙인 이 별자리에서 따온 상징이다. 마교도 사이에선 클리파의 별이라는 이름으로도 불리며 악마와 악령을 상징하는 것으로 여겨진다. 천체를 신앙하지 않는 마교에서 거의 유일하게 신성시되는 천체이다. 마교가 국교인 이반 제국에선 검은뱀자리, 검은염소자리, 검은박쥐자리가 하늘 위에 높이 뜨는 8월 초 즈음에 성 클리파의 축일을 보내기도 한다.
1chan

**제1채널**, 통칭 **1chan**은 SSC의 대형 커뮤니티 사이트다. 각 카테고리로 나뉜 서브포럼이 존재하며 스레드 형식으로 운영된다.

이용자 층은 SSC의 젊은 세대로 현 칸트스타 AI 체제 정부에 대해 강한 반감을 가지고 있다. 이들 외에도 스타베리아 각지에 많은 이용자가 있다. 거대한 규모에도 불구하고 1chan의 관리자나 본사에 관한 정보는 거의 알려지지 않았다. 관리는 방임주의에 가까우며 익명성을 보장하나 이때문에 일부 게시판은 반사회적인 모습을 보여 대외적 인식이 좋지 않은 편이다.

1chan을 제외한 SSC 기반의 인터넷 웹사이트는 개설되는 족족 정부에서 행정구역으로 지정하여 아트만 AI의 감시를 받고 있다. 때문에 SSC 사람들은 익명성이 보장된 1chan을 커뮤니티 사이트로 이용하고 있다. 이에 SSC 정부에서 사이트 접속을 제한하고 있으나 우회를 통해 접속하고 있는 실정이다.

사이트 상징은 SSC 스퀘어코스트에서 자라는 정육면체퀴의 잎사귀에서 따왔다.

SSC의 정부가 운영하는 사이트 등을 해킹하여 아스키아트, 그림, 텍스트 등 을 넣거나 서식을 망가뜨리며 SSC의 효율주의적 사회 등을 비판, 풍자하는 행위인 글리치 그래피티는 1chan의 유저들이 주로 일으키는 사회 현상이다.

모티브는 4chan을 비롯한 서방 인터넷의 여러 포럼 형식 커뮤니티 사이트.

## 사용자

* 워터스타: 1chan의 게임 게시판에 자주 방문한다.
* 마우스스타: 1chan의 게임 게시판과 전자제품 게시판에 자주 방문한다.
WGE

이름: WGE (Worldwide Game Expo)

개최국(개최지): 스타랜드

구분: 게임축제

개최자: 스타랜드 소프트웨어 협회

기간: 7월 중순 중 3일간 진행

내용: 여러 게임 회사들의 신작 발표 및 게임 시연회를 메인으로 유저들과 게임 회사들이 유저들에게 피드백을 받기도 하며 유명한 게임 업계의 사람들이 강연을 하기도 하는 등 스타베리아의 큰 게임 축제라고 할 수 있다.

유래: 수십 년간 스타베리아에서도 게임 열풍이 돌자 스타랜드의 소프트웨어 협회 사람들이 게임 산업의 발전과 유저들과의 소통을 위해 개최하기 시작한 축제이다.

덧거리: 설날 편에서 나온 가상현실 게임과 뇌제후 편에서 언급된 고켓몬을 보고 감명받아 생각해 냄. 설날 편을 보면 스타베리아는 현재 가상현실 게임이 유행일수도.
가시복스타

**가시복스타**는 스타랜드의 시민이다.

외면
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가시복스타는 스타족 남성이다. 보라색 피부를 가지고 있으며 팔다리에 가시복의 가시를 연상시키는 촉수가 달려있다.

능력
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자신이 원할때 몸이 복어처럼 변한다. 가시복스타는 이를 가시복상태라 부른다.

공격기술:가시복몸빵 (가시복상태)

방어기술: 가시복 배리어(가시복상태)

행적
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### *그녀에게 장미를*

마을의 스타시티 공용 운동장 맵에서 등장. 블루스타에게 자신이 팔다리가 촉수로 변하는 병을 앓은 후 신기한 기술이 생겼다며 가시복상태로 변신한다.

### *수수께끼의 알*

2011년 6월 20일, 알도둑 사건이 일어났던 날에 식당 내부 2층에서 하루스타와 함께 복어 요리를 먹고 있었다.

대사
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* *안녕 난 가시복 스타야. 팔다리가 촉수로 변하는 병에 걸렸지. 그때부터 재밌는 것이 생겼어. (가시복상태) 어때?*
귀신나무

이름: 귀신나무

분류: 식물계 구과목 귀신나무과

서식지: 아이스호른 중 남빛협곡

크기: 숙주가 된 식물에 의해 결정. 대개 숙주의 절반 정도로 자란다.

먹이: 빙벽에 갇힌 식물에 뿌리를 내리는 기생식물. 숙주가 된 나무의 수액을 조금씩 흡수해 자신의 양분으로 삼는다. 공기 중의 수분을 응결시켜 이용하기도 하는데 이는 후술.

수명: 5~6년

번식: 수명이 다하면 자연적으로 귀신나무는 무너져내린다. 이때 단순히 무너지기만 하는 게 아니라 그것의 내부에 보존되어 있던 씨앗이 사방에 퍼진다. 씨앗은 빙벽이나 다른 살아있는 나무에 붙어 자리를 잡고 새로운 귀신나무로 자란다.

특징

귀신나무의 특징은 크게 3가지로 정리할 수 있다. 추위에 대한 내성, 외형, 특이한 생존방식이다.
먼저 귀신나무는 사는 곳의 특성상 추위에 대해 아주 강한 저항을 보인다. 확인된 바로는 약 10km 아래, 햇빛이 아예
닿지 않아 따뜻함이라고는 전혀 기대할 수 없는 곳에서도 나무만 있다면 생존할 수 있음이 확인되었다.
귀신나무는 마치 말라비틀어져 다 죽어가는 나무처럼 보이는 외형을 가지고 있다. 색도 거무칙칙한데다가 잎도
열매도 없이 두꺼운 껍질로만 둘러싸인 생명체이다. 게다가 빛도 별로 필요로 하지 않는 등 여러 이유로 이 식물을 과연 '나무'로 부를 수 있을지에 대한 의견이 분분하다. 하지만 '귀신'이라는 별명만큼은 협곡에 매달려 간신히 살아가고 있는 나무에 들러붙어 기괴한 분위기를 자아내는 귀신나무에게 더없이 어울린다는 데에는 이견이 없다.

남빛협곡은 깊이 40km가 넘으면서 어째서 나무가 그 곳에 갇혀 있고, 어째서 살아있으며, 또한 도대체 어떤 방식의 지형변동이 일어나야 이다지도 독특한 협곡이 생성될 수 있는지 등 모든 것이 지질학적, 생물학적 의문에 둘러싸인 미지의 장소이다. 귀신나무의 가장 큰 특이점이라고 할 수 있는 생존방식은 이에 대한 적지 않은 해답을 제시하고 있다.
나무귀신이 처음부터 말라비틀어진 외형을 하고 있지는 않다. 막 뿌리를 내리고 처음 1년 정도는 여타 나무와 다를 바 없이 갈색 몸체에 껍질도 분명 두껍긴 하지만 그래도 성체에 비해서는 두껍지 않다. 하지만 1년을 넘긴 순간 외형이 역변하며 기생생물로써의 특징이 아주 강하게 나타난다. 특히 이는 그때까지 없던 군청색 덩쿨이 새로이 뻗어나와 주변 식물을 감싸는 것으로 확인할 수 있다.
허나 귀신나무의 생태는 여기서 끝나지 않는다. 귀신나무가 그 삶을 다했을 때, 귀신나무는 자신이 지금까지 아래에 깔고 앉았던 식물에게 선물을 주고 사라진다. 정확히는 죽기1년 전부터 특이성이 관찰된다. 죽기 약 1년 전의 귀신나무는 새로운 변화를 나타내는데 바로 자신의 덩쿨로 하여금 공기 중의 수분을 채집해 양분으로 바꿔 숙주가 되는 식물에게 보급한다는 점이다. 그것을 1년 동안 내내 반복하며 그 과정에서 천천히, 진짜로 말라비틀어져 죽어간다. 그리고 마지막 순간 정말 수분이라고는 찾아볼 수도 없을 몰골이 되어 산산이 부서져 자신의 씨앗을 남기는 것으로 안녕을 고한다.

인간과의 관계

좋게 보면 아이러니, 나쁘게 보면 병 주고 약 주고. 보는 관점이 어떻든 간에 이 식물의 존재 덕에 수백년이 넘는 세월의 무게에도 불구하고 삶을 지속해온 협곡의 나무들에 대한 설명이 일부 가능해졌다. 물론 비단 귀신나무 단독으로 가능한 게 아니라 다른 메커니즘, 다른 생물이 더 존재할 것으로 대다수의 연구원들은 귀신나무와 남빛협곡에 대한 연구를 멈추지 않는다.
하지만 일반인의 관점에서는 그야말로 겨우겨우 연명하고 있는 나무에 기생하는 귀신 그 이상 그 이하도 아니기에 자세한 사정을 알지 못 하면 대개 기피되고 꺼려진다.

모티브로 한 생물: 소나무

그 외

진화론적 관점에서는 귀신나무에 대한 새로운 가설이 제시되기도 했다. 죽기 전에 이타심을 베푸는 이유는 근본적으로 자신의 생존을 위한 것이라는 설이다. 귀신나무가 살려면 숙주생물이 불가항력적으로 필요하고 협곡은 숙주가 될 나무들이 극단적으로 제한되어 있는 환경이다. 다른 곳으로 자신의 유전자를 보낼 수도 없는 환경상 자기 스스로를 매개로 삼아 협곡의 생명의 지속되는 사이클을 완성해냈다는 것이다.

이 이상의 구체적인 설명은 내놓지 못 하고 있지만 이는 개체 단위로써는 기생을, 남빛협곡 전체 생태계 단위로써는 공생을 하고 있는 나무귀신의 생태를 잘 설명할 수 있는 가설로 평가받고 있다.​
2부 2장 프리먼

**2부 2장 프리먼**은 블루스타의 점프점프 뇌제의 일곱 제후 2부—악마 편의 세 번째 스토리 챕터다.

## 스토리

### 전반부

지아이디 산업단지 서북문에서 BM은 프리먼을 만나 "드디어 만났구나 프리먼!" 이라 외친다. 프리먼은 날 만난적 있냐 되묻고 BM은 제국에 징용된 자신의 형을 데려간 프리먼이 5년 넘게 근황도 알려주지 않고 있다고 대답한다. 프리먼은 하늘색의 파이터성인이냐며 기억을 되살린다. BM은 잘 지내고 있냐며 물었지만 프리먼은 자신이 [전자기장]을 이용해 컨테이너를 부두에 내려놓았는데 그 밑에 BM의 형이 있었다며 자신이 죽였다며 대답하며 유서를 툭 던져놓는다. BM은 사람이 죽었는데 어떻게 태연하냐며 태연할수 있냐며 프리먼을 공격한다. 프리먼은 부모를 잃은 기분과 비슷하냐 하고 BM은 "그걸 말이라고!" 라 한다.BM이 크리티걸 박스를 날리는걸 본 프리먼은 "동정하마, 그런 저주받은 힘을 가지고 있다니"라고 한다. BM은 우리 형처럼 되기 위한 자랑스런 힘이라고 하고, 프리먼은 악령만큼 사람을 죽이는데 특화된 힘이 어딨냐며 화낸다. BM은 합성상자(합치면 폭발하는 물질로 만들어진 상자를 결합해 폭파시키는 기술)를 사용해 맹렬히 공격하고 수세에 몰린 프리먼은 [나사톱니성]을 세운다. [전자기장]으로 다루기 쉬운 물질만 모여있는 곳에서 전투의 우위를 정한 프리먼은 단번에 BM을 쓰러뜨리고 "이제 블루스타를 처리하러 가야지"라고 하며 본사 쪽으로 이동한다. 그 말을 들은 영그린스타는 왜 거기서 블루스타의 이름이 나오냐 묻고 프리먼은 유토피아 프로젝트의 주요인물이 블루스타라 한다. 영그린은 내 친구를 건드리면 용서하지 않겠다 하지만 프리먼에 공격에 도망치기만 한다. 하지만 너무 잘 도망다녀 화난 프리먼은 [절연체]를 사용해 영그린스타를 공격한다.

### 후반부

도망다니던 영그린스타는 소닉붐을 일으키고 쓰러진 프리먼을 뒤로 도망치다 벽에 부딫혀 쓰러져 어딘가로 떨어진다. 영그린스타가 떨어진 곳은 BM이 만든 크리티컬 방공호. 그곳에서 영그린스타는 도망다니다 주운 BM의 형의 유품을 건네준다. BM은 고맙다 하고 영그린스타에게 블루스타가 뇌제에게 노려지는 이유를 설명해준다. 설명을 듣고 고민하던 영그린스타는 BM에게 무언가를 부탁한다

분노해 영그린스타를 찾고있는 프리먼 앞에 박스마스터 영그린스타가 나타난다. BM이 영그린스타가 싸울수 있게 도와준 것이였다! 영그린스타는 프리먼을 농락하며 싸우다 원형 탑 속으로 들어가게 된다. 그곳에서 계속 영그린스타를 잡으러 달리던 프리먼은 영그린스타가 소닉붐을 의도한다는걸 알아채고 뒤로 돌아서 [전자기장]으로 영그린스타를 막지만 그순간 소닉붐이 터져 폭발하게 된다. 폭발한 후 BM은 [사각지대]로 들어올린 [나사톱니성]을 프리먼 위에서 떨어뜨린다. 떨어지는 순간 [절대왕정]으로 잊었던 프리먼의 악몽이 기억나기 시작한다.
광산게임

이름: 광산게임

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유형: 보드게임

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지역: 플루퍼 케이브

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놀이층: 남녀노소 다

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놀이 방법

최대 4명까지 플레이 가능하다.

50개의 칸이 ㄹ자 모양으로 늘어져 있는 보드판이 있고, 4명의 플레이어들은 광부가 된다.

1에서 3까지의 눈이 적힌 6면 주사위 (각 숫자가 2번씩 적혀져 있다.)를 사용한다.

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50개의 칸은, 광산 입구부터 최종 목적지인, 광산의 최심부까지 있는 50개의 공간을 의미하고,

플레이어들은 게임을 시작하기 이전에 미리 동봉되어 있는 50장의 카드를 랜덤으로 섞어서 그 50칸에 한 개씩 뒤집어 놓는다.

각 카드에는 꽝도 존재하지만, 광물이 존재한다. (ex 철광석, 루비, 다이아몬드 등)

4명의 플레이어들은 가위바위보 등으로 순서를 정해 주사위를 굴리고, 나온 숫자만큼 나아간 후

자신이 나아간 칸에 있는 카드들을 뒤집어, 그 칸에 해당하는 광물들을 획득한다.

그 광물들 각각에는 점수가 있고, 획득한 사람에게 누적되며

다음 플레이어는 그 다음 칸부터 나아간다

(ex 맨 처음 시작한 플레이어가 주사위에 2가 나오면, 2칸 나아가고 1번 칸과 2번 칸의 카드를 뒤집어 그에 해당하는 광물의 점수를 획득 / 그 다음 플레이어의 주사위에 3이 나오면, 3칸 나아가고 3번, 4번, 5번 칸의 카드를 뒤집어 그에 해당하는 광물의 점수를 획득)

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아무 광물도 없이 꽝이 나오는 칸도 있고, 갱도가 붕괴되어 몇 턴 동안 강제로 쉬는 함정 칸도 존재한다.

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중간중간에 플레이어들은 점수를 사용해, 상점에서 더 좋은 장비를 살 수 있다.

(ex: 함정칸을 탈출하게 해주는 드릴 / 다음 턴에 1칸 더 나아가게 해주는 광차)

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유래: 플루퍼 케이브의 광부들이 심심풀이로 하던 보드게임에서 유래했다고 한다.

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모티브: 8년 전, 블카에서 진행했던 게임인 광산게임 (참여자 수가 적어서 중도취소되었습니다.)

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전체적인 개요 및 이름 정도만 따왔습니다.

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점수 산정 방식 같은 세세한 룰은 복잡해질까봐 설정하지 않았습니다.
A.U

## 캐릭터 제작 정보

### 원작자

킹스타

개요
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**A.U**는 SUN의 6대 사무총장이다.

상세
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기술 및 교육의 중요성을 강조하며 SUNU (Starberria United Nation University)를 건립

이외에도 오늘날 인권의식에 큰 영향을 준 '만인평등선언'을 반포한다.

> “고대에 법을 만드는 자는
> 법의 위에 서있고, 그 영향을 받지 않는 왕이었다.
>
>
> 하늘의 별들을 분류하고 정의내리는 것은
>
>
> 땅에 서있는 인간이다.
>
>
> 무언가를 정의내리고 분류하는 것은
>
>
> 언제나 그 범주에 속해있지 않는 자이다.
>
>
> 경계 안에 서 있는 자들에게
>
>
> 그 경계는 보이지 않으니.
>
>
> ​
>
>
> 그렇다면 그대들의 말대로
>
>
> 내가 인간이 아니라고 한다면
>
>
> 나는 여기서 스타족, 왜성족, 파이터성인, 화성인, 지구인 등의 인간을 정의내리겠다.
>
>
> 모든 인간은 평등하다.
>
>
> 이것은 비인간의 선언이다.
>
>
> 나를 제외한 모든 인간은 동등하며 평등하다.
>
>
>
> 종족을 불문하고 모든 인간은 평등하다.“ —만인평등선언의 일부