recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Wheeze Fat

Wheeze Fat is an interactive game for the Wheeze.

**Development**

(one day this will be put in as a Star Wars sytle crawl, but for now you get to pretend)

A long time ago in a really f\*cked up place far, far away, Nuntendew had spawned off all manner of madness. They made Samus Aran kwikscop leik a boss. They made Mario a weed addict. They made a Legend of Zelda where Zelda ACTUALLY IS the main character.

But they felt something missing in their life. They had brought great joy, insanity, and marijuana promotion to the world. But they wanted more. They wanted to help people.

So they looked to the heavens and asked, "What is the number one problem facing the world today?"

And the answer, of course, is Untied Shoe Laces.

But Flint Lockwood already solved that problem, so they looked to the heavens and asked, "What is the number TWO problem facing the world today?"

And the answer... was Girls' Self Esteem Issues.

"Well duh", Nuntendew's three employees thought. In a world where the idea of "sexy" is just plain ridiculous, of COURSE that's a problem. SO the REAL question became, "What do we do about it?"

And then it hit them.

So while other game companies made fitness games, Nuntendew spent years working on something greater. Something that would help the girls of the world greatly. Something that would show them just how ridiculous "sexy" is, and provide them an alternative to it, one that would make them happy.

And they called it...

Wheeze Fat.

**Gameplay**

Wheeze Fat is played while sitting on the Wheeze Imbalance Board.

Training centers around four categories: Strength Detraining, Sitting Down, Stuffing, and Imbalance Games.

Strength Detraining: Put your weakness to the test with various disexcersizes designed to de-tone and de-muscle!

Sitting Down: Pretty self explanatory.

Stuffing: I won't explain what this one is, I'll just say that hopefully you have food nearby. That, and "We didn't program this one".

Imbalance Games: Get out of the action with fun, imbalance-based games centered around the Wheeze Imbalance Board.
Nuntendew Enragement System

The Nuntendew Enragement System was the first gaming console created by Nuntendew.

**Release and Reception**

The Nuntendew Enragement System was released in 1983 in America, and it was released nowhere else. It's release coincided with the Video Game Crash of 1983, which it's believed Nuntendew caused in the first place.

It was arguably the WORST game console of its time. It was also the ONLY console of its time, so... yea.

It was succeeded by the Snooper Nuntendew Enragement System, created with the promise that it wouldn't be NEARLY as bad as the Nuntendew Enragement System. It was.

**Games**

The Nuntendew Enragement System released the very first Nuntendew games upon the world, giving it its first taste of what madness awaits it. Its games were as follows:

-Doge Hunt

-Rice Climbers

-Super Parlio Bros. [1/2/3]

-Super Parlio Bros.: The (intentionally) Lost Levels

-The Zegend of Lelda [1/2]

-Swegtroid

**Gameplay**

Gameplay on the Nuntendew Enragement System involved a D-Pad, two buttons, and the Start and Select buttons. Seems fairly innocent, except the controller had nuclear material inside it, which made it illegal everywhere except for America, because, you know, they're Americans.

Aside from the nuclear material, the Nuntendew Enragement System played fairly well, given what it was. And what it was was a very, very awful console.

The Nuntendew Enragement System came with a few accessories. The Enragement Blasta, for example, was a small gun that could be used in Doge Hunt. This gun, however, always shot to the left of where you aimed, thus making it enraging. There was also a variant controller with a speaker in it. The speaker always played dial-up internet sounds and it also replaced the important START and SELECT buttons, Thus the variant controller was useless.

Perhaps the most infamous add-on was scROB, a little robot who was created to play the game with the player, while doing so in a proper MLG Pro Swag Master fashion. However, he was too scrubly to be of any use, and he was scrapped instantly.

**Downfall**

The Nuntendew Enragement System did FAR better than its zero competitors, and beat all none of them to best seller. Eventually, however, people realized, "Hey, this thing is AWFUL." It was never bought or manufactured again. I'm just amazed how long that took.

**Trivia**

-"Nuntendew Enragement System" still abbreviates to NES.
Pro Swag Armor

The Pro Swag Suit is Shamus' main armor suit in the Swegtroid series.

**Appearance**

Tbd.

**Creation**

The Pro Swag Suit was created by the Prozo, and from there given to Shamus. Originally, this was a temporary deal, and the Prozo even installed the OOMPH AI "to make sure [Shamus doesn't] fuck it up." However after the events of Swegtroid one, they decided to let Shamus keep it.

**Abilities**

The Pro Swag Suit is equipped with a heavy duty arm cannon known as the Dewritos Sanic Cannon. This cannon is very, very powerful, but only if the user uses it to quickscope or 360 noscope, as, according to the Prozo, "Hardscopers will NOT be tolerated."

The Pro Swag Suit is also equipped with OOMPH, the AI installed by the Prozo in the suit to make sure Shamus didn't fuck up the suit. OOMPH is also useful for providing "asisstive quickscoping technology" and "MLG sensory overload", which roughly translates to "various memes and whatnot popping up on your HUD whenever you do something MLG."

The Pro Swag Suit is able to compress itself into a cube, called the "Morph Cube", effectively defying all physics and also not breaking every bone in Shamus' body. Unfortunately, it is unable to unfold after becoming the Morph Cube. Effectively the only way to undo it is for Shamus to eject herself from the Pro Swag Suit, then eject herself from the Infinite Suit, then unfold herself, then manually unfold both suits.

[this page is wip]
Thomas Walker

Predefinição:Personagens
Cabo **Thomas Patrick Walker** (- 18 dezembro de 2011) foi um franco-atirador do Corpo de Fuzileiros Navais dos Estados Unidos, que foi capturado juntamente com o seu parceiro, o sargento Nick Brody. De acordo com Brody, Walker foi morto durante seu cativeiro, mas mais tarde foi revelado que Brody foi enganado. Walker voltou para os Estados Unidos como agente de Abu Nazir. Depois de realizar sua missão, Walker foi morto por Brody.

## Biografia

### Carreira militar

Em algum ponto em, ou antes de 2003, Tom Walker entrou para o Corpo de Fuzileiros Navais dos Estados Unidos.

#### Cativeiro

Tom era o parceiro sargento de armas Nick Brody. No início de 2003, eles foram capturados no Iraque, perto da fronteira com a Síria.

Depois de Nick ser resgatado oito anos mais tarde, ele afirmou que Tom foi espancado até a morte durante seu cativeiro. Nick também alegou que ele não chegou a testemunhar a sua morte, mas Nick tinha memórias de ser forçado a bater em Tom enquanto Abu Nazir assistia.

### Traição

Algum tempo depois de sua captura, Tom voltou para a América, trabalhando para Abu Nazir. A POW virou, quando foi presumido primeiro a ser Nick.

Walker conseguiu realizar a sua missão e assassinou Elizabeth Gaines com um rifle , fazendo com que muitos indivíduos importantes se abrigassem, incluindo o vice-presidente William Walden e Nick Brody.

### Morte

Após o plano falhar, Brody confrontou Walker em um túnel escuro à noite. Walker tinha recebido uma chamada de Nazir e foi solicitado a dar o telefone para Brody. Sob ordem de Nazir, Brody matou Walker para provar sua lealdade.

### Legado

Fuzileiros que anteriormente tinham servido com Walker tornaram-se suspeitos dos acontecimentos de sua morte, incluindo o capitão Mike Faber e o soldado Lauder Wakefield. Eles estavam se perguntando como em toda a sua carreira, Walker nunca perdeu um único tiro e de repente perdeu três.

Mike pediu Brody para investigar a morte de Walker usando o poder do Congresso para ajudar a fazer o trabalho, mas quando Brody apareceu com nenhuma informação nova, Lauder ficou com raiva. Brody respondeu a Lauder, afirmando que Walker deixou de ser um fuzileiro naval, assim que ele se tornou um traidor.

## Vida pessoal e relacionamentos

Tom tinha sido casada com Helen Walker, com quem teve um filho, Lucas Walker.
Audiggle

**RAM** | 1 Gb

Audiggle es una pequeña aplicación que permite identificar título y el autor de cualquier canción que hayas escuchado pero de la que no sepas el nombre, como por ejemplo la banda sonora de alguna película, la música de fondo de un vídeo de youtube o en la radio de tu casa.

Usar Audiggle es muy sencillo. Tan sólo tendremos que tener la canción sonando en nuestro ordenador y pulsar el botón de 'buscar'. De esta forma, en unos pocos segundos, el programa nos dirá tanto el artista como la canción.

Trabaja analizando la música que suena en tu ordenador o bien la que le llega desde el micrófono de tu equipo. A partir de ahí busca en sus bases de datos y trata de ofrecerte el nombre de la canción, quién la canta e incluso las letras.

Una vez encontrado el tema musical, el programa nos ofrecerá las opciones de descargarlo automáticamente vía iTunes o Amazon y de ver la letra de la canción desde su página web. Incluso podremos comprar entradas directamente para un concierto del artista en cuestión (si lo hubiese próximamente).
En cuanto a los resultados, Audiggle no siempre consigue buenos resultados pero funciona bastante bien sobre todo si escuchas canciones en inglés.

Audiggle es un programa muy interesante para los aficionados a la música, ya que les permitirá averiguar de quién es esa canción que tanto le gusta pero no logra identificar. Una forma rápida y cómoda de satisfacer tu curiosidad musical.

**Danos tu opinión**
Appendix:Pokémon Emerald Walkthrough/Part 20

## Sky Pillar

Once you're back in Pacifidlog, head east onto Route 131 and north when you see an opening in the rocks. This passageway will lead you to the exterior of the Sky Pillar. Go through the first room and outside. Wallace will meet you outside. An earthquake is felt, and he leads you to the entrance of the tower itself. It seems the weather distortion that Kyogre and Groudon are causing has spread even there. Wallace leaves back to Sootopolis City, leaving everything in your hands.

The first time you visit here, you won't have any issues traveling up the Sky Pillar. Just keep going around and up all the stairs until you get to the fourth floor. Step on the cracked tile at the top, which will take you to a different staircase on the fifth floor. Continue to go up the stairs until you reach the apex. Here, you'll find the Legendary Pokémon, Rayquaza. Approach it, and it will awaken and fly off.

You can now fly from the top of Sky Pillar to Sootopolis City.

## Sootopolis City

After landing, a cutscene will happen where Rayquaza will appear and put a stop to Kyogre and Groudon's feud once and for all, restoring the weather. Rayquaza then flies back to the Sky Pillar.

Talk to Archie and Maxie. After talking to them both, they will leave Sootopolis. Steven will hint that they've gone back to Mt. Pyre to return the two orbs. Talk to Wallace. He thanks you for saving the Hoenn region and gives you HM07 (Waterfall). You'll have to have Sootopolis Gym's Badge to use it outside of battle. He clears the way for you to challenge the Gym, so enter once you're ready.

### Sootopolis Gym

This Gym's puzzle is a bit tricky; at least in the last area. The puzzle involves stepping on ice, but it'll crack if you step on it. You have to step on each tile one time, repeating no tiles, and land near the top center, where the stairs will appear. Follow the guide in the gallery above if you get stuck.

After defeating him, Juan will give you the final Badge: the  Rain Badge. This will allow all Pokémon to obey you without question, and allow you to use Waterfall outside of battle. He also gives you TM03 (Water Pulse).

## Backtracking

### Route 114

Go west of Fallarbor Town onto the northern part of Route 114. Surf on the western side and use Waterfall to climb up. On the land above the waterfall is a Rare Candy.

### Route 119

Go west of Fortree City to Route 119. Go all the way down and Surf. Head north and up the waterfall. On the left of the stairs are two Hondew Berry plants, each giving two Berries.

Now hop on your Acro Bike and hop across the rails. Go straight up from the first rail to grab a Nugget. Go across the northern rail right below that, then go across the following one to grab another Rare Candy.

### Mt. Pyre

Head all the way up to the summit and you'll see Maxie and Archie returning the orbs. Maxie notices you but doesn't say much before departing with Archie.

## Route 128

Now that you've defeated all the Gym Leaders, it's time to head toward the Pokémon League. In the Hoenn region, that's located in Ever Grande City, which is east of Route 128.
Mike Faber

Predefinição:Personagens
Major **Mike Faber** é um fuzileiro naval dos EUA e um amigo de Nick Brody. Durante os oito anos de ausência de Nick, Mike começou uma relação com a esposa de Nick, Jessica Brody, que terminou quando Nick foi resgatado.

Nick mais tarde descobriu o caso e brevemente separou-se de sua esposa e terminou sua amizade com Mike. No entanto, Brody depois voltou para sua esposa e tinha sido convidada a concorrer ao Congresso. Brody retomou sua amizade com Mike e perdoou-lhe, também pedindo-lhe para convencer Jessica a deixá-lo correr ao Congresso.

Mike concordou e pediu Jessica a considerá-lo, o que a incomodava. Durante esses eventos, um velho amigo de Mike e Brody, Thomas Walker voltou para os Estados Unidos como um terrorista. Ele assassinou Elizabeth Gaines como uma distração para Brody poder assassinar o vice Presidente, mas Brody falhou. Brody matou Walker como um teste de lealdade para com Abu Nazir.
David Estes

Predefinição:Personagens
**David Arthur Estes** (1968- 12 de dezembro de 2012) foi o chefe de Carrie Mathison Centro de Contraterrorismo da CIA, até que ele foi morto em um ataque terrorista na sede da CIA.

## Biografia

David Estes é o ambicioso diretor do Centro de Contraterrorismo da CIA. Quando Carrie causou um incidente diplomático por entrar furtivamente em uma prisão iraquiana para falar com Hasan Ibrahim, ele a tirou das missões em campo e fê-la sentar-se atrás de uma mesa em Langley. Ele levou algum crédito pessoal pelo resgate de Sgt. Nicholas Brody, que pontua-lhe pontos com o presidente dos Estados Unidos. Mas ele ficou frustrado quando Carrie tentou vincular Brody a Abu Nazir.

## Vida pessoal e relacionamentos

Existem indícios de que parte de sua raiva direcionada a Carrie é devido a eles terem tido uma relação que culminou na decisão de sua esposa de separar-se dele e viver em Palm Beach, Florida. Devido a isso, ele agora vê seus filhos apenas duas vezes por ano.
Corpo de Fuzileiros Navais dos Estados Unidos

O **Corpo de Fuzileiros Navais dos Estados Unidos** (em inglês: United States Marine Corps; abreviação oficial: USMC) é um ramo de elite das Forças Armadas dos Estados Unidos. Embora o Corpo de Fuzileiros Navais inicialmente servisse somente na segurança de navios da Marinha americana e em táticas anfíbias de guerra, o Corpo de Fuzileiros Navais evoluiu gradualmente até se tornar numa força militar individualizada.

## Fuzileiros notáveis

### Ativos

* Tenente coronel Tony Trujillo
* Major Mike Faber

### Reformados

* Sargento de Armas Nicholas Brody
* Soldado Primeira Classe Lauder Wakefield
Vice-presidente dos Estados Unidos

O **vice-presidente dos Estados Unidos** é o titular de um cargo público criado pela Constituição dos Estados Unidos. O vice-presidente, juntamente com o presidente dos Estados Unidos, é eleito indiretamente pelo povo através do Colégio Eleitoral para um mandato de quatro anos. O Vice-presidente é a primeira pessoa na linha de sucessão presidencial, e subiria à presidência após a da morte, renúncia ou afastamento do presidente.
Campi di Battaglia Eterni

I **Campi di Battaglia Eterni** sono basati sulla serie di Diablo. È basato sul conflitto tra Paradiso Celeste e Inferi Fiammeggianti.

## Campi di Battaglia Eterni

Il Paradiso Celeste e gli Inferi Fiammeggianti si scontreranno, letteralmente, nel nuovo campo di battaglia che ne rappresenta l'eterna lotta. Due immortali, antichi guerrieri costretti a duellare con la morte, hanno bisogno del tuo aiuto per sconfiggere il loro eterno nemico. Sconfiggi l'immortale avversario, e ti ritroverai su una terra benedetta o su un suolo profanato... proprio davanti alla porta di casa del tuo nemico.

## Panoramica e funzionalità

Questa è una mappa a due corsie. Gli eroi combattono per assicurarsi la sopravvivenza del proprio Immortale al centro della mappa. Le forze del paradiso devono difendere Ilarian, mentre le forze degli inferi devono difendere Beleth.

* Gli Immortali appariranno approssimativamente al minuto 01:45 durante la partita, in uno dei quattro cerchi presenti al centro della mappa;
* Gli Immortali appariranno al centro della mappa, comparendo casualmente uno di fronte all'altro;
* Gli eroi proveranno a difendere il proprio Immortale, mentre dovranno abbattere l'Immortale nemico. Gli Immortali hanno due tipi di attacchi ad area. Il primo circonda l'Immortale e spazza via i giocatori, il secondo stordisce i giocatori in svariate zone intorno ad esso;
* Quando un Immortale raggiunge il 50% della sua salute massima, si scaglierà al centro scontrandosi con l'Immortale nemico, quindi l'Immortale del Paradiso si sposterà sul cerchio di sinistra, e l'Immortale degli Inferi si sposterà sul cerchio di destra, e lo scontro riprenderà.

L'Immortale che sopravvive:

* Ottiene uno scudo pari alla vita che gli è rimasta durante lo scontro;
* Attaccherà la corsia nemica che è meno danneggiata.

Sciamano Caduto

* Un nuovo tipo di mercenario;
* Compare insieme a due segugi, che può resuscitare;
* È consigliato eliminare lo Sciamano Caduto per primo, piuttosto che i segugi.

Khazra

* Un trio di Khazra prenderanno il posto del Gigante d'assedio.

## Tempistiche degli obiettivi e informazioni generali

* Gli Immortali appaiono al minuto 01:45.
* Il successivo scontro di Immortali avviene quando l'Immortale sulla corsia viene sconfitto. Dopo la morte di quest'ultimo il successivo scontro sarà dopo 01:45 minuto.

## Patch e cambiamenti

* Storico Patch Campi di Battaglia Eterni

## Link esterni

* Campi di Battaglia Eterni su HOTS - Battle.net
William Walden

Predefinição:Personagens
**William Walden** (- 2012) foi o vice-presidente dos Estados Unidos e um ex-diretor da CIA. Ele se aproximou de Nicholas Brody com uma oferta para concorrer à Câmara dos Representantes para substituir um político caído em desgraça, um movimento que também iria ajudar a sua própria candidatura à presidência.

No entanto, Walden era também o principal alvo da operação terrorista de Abu Nazir em retaliação a uma ataque de drone em 2009, que matou um dos filhos de Nazir. Brody é ironicamente o homem a quem foi atribuída a tarefa de assassinar Walden.

## Biografia

Walden freqüentou a Universidade de Notre Dame e era um jogador de futebol americano na universidade.
Frannie Mathison

Predefinição:Personagens
**Frances "Frannie" Mathison** é a filha de Nick Brody e Carrie Mathison.

## Biografia

Ela nasceu poucos meses depois da morte de seu pai. Frannie tinha o mesmo cabelo ruivo que seu pai tinha. A mãe de Frannie, Carrie lutou para levantar-la, inclusive mostrando-lhe onde a família de seu pai vivia antes de se mudarem e até que ela deixou Frannie sob os cuidados de sua irmã Maggie.

Após a morte de seu avô Frank, sua mãe retornou do Iraque para assumir suas responsabilidades como mãe.
Ancha

Ancha is a minor character in Pokémon Colosseum, in which she is a rookie reporter. Her only role is to report on the mischief Fein caused throughout Orre. The player encounters her at the Outskirt Stand when they arrive to challenge Fein. She disappears and is not seen again in the game once Fein is defeated once, whether or not his Shadow Togetic is snagged.

Ancha returns in Pokémon XD: Gale of Darkness as the star newscaster for ONBS, a job that she takes very seriously. She appears to have many fans from all over Orre. Even Cipher has at least one Ancha fan in their ranks, as a Cipher Peon attempts to obtain her autograph during the ONBS takeover. A cameraman who works at the station mentions the events of five years ago when complimenting her talent, explaining that she was prone to "on-air disasters" when she started her career.
Classificate

Le sfide più grandi del Nexus vi attendono nelle modalità di gioco classificate. Tutti i giocatori possono vedere la mappa prima della partita e scegliere a turno gli eroi (Draft, doppioni non consentiti) per completare la propria squadra. Le vittorie in modalità classificata forniscono punti che contribuiscono a raggiungere il grado successivo, mentre le sconfitte sottraggono punti. I gradi vanno dal 50 all'1; più basso è il numero, migliore è il grado. Perdere più partite consecutivamente determina una perdita di grado, che però non può scendere sotto il 40.

La modalità classificate si divide in due parti:

* **Lega Eroi:** Nella Lega Eroi, si combatte con (o contro) i migliori giocatori, da soli o con un amico, in una squadra da due giocatori con cui conquistare il Nexus.
* **Lega Squadre:** La Lega Squadre, invece, è una modalità competitiva frenetica nella quale si affrontano squadre organizzate, gruppi di cinque giocatori fissi che si affrontano per il dominio del Nexus.

## Requisiti

Per accedere alla **Lega Eroi** bisogna avere i seguenti requisiti:

* Essere almeno di livello 30
* Possedere 10 eroi

Per accedere alla **Lega Squadre**:

* Essere almeno di livello 40
* Possedere almeno 10 eroi.

Per accedere alle partite classificate, è sufficiente cliccare su "Classificate" nella parte alta dello schermo, e mettersi in coda cliccando su "PRONTO" nella parte bassa dello schermo. In questo modo il sistema registrerà la vostra partecipazione, e vi metterà insieme ad altri giocatori formando così una squadra d'attacco.
Specialista

Grazie alle diverse abilità che consentono loro di controllare il flusso della partita, gli eroi specialisti sono in grado di bloccare una corsia o catturare i campi di mercenari da soli, tornando rapidamente a combattere in caso di sconfitta, o facilitando l'assalto alle strutture da parte della propria squadra attirando su di loro il fuoco nemico o disattivandone temporaneamente le torri.

## Lista degli Specialisti

* Sylvanas
* Vichinghi Sperduti
* Azmodan
* Zagara
* Fosky
* Sparachiodi
* Abathur
* Sgt. Hammer
* Xul
Abu Nazir

Predefinição:Personagens
**Abu Nazir** (1955 - 2012) era um terrorista a quem Carrie Mathison da CIA suspeitava ter convertido um fuzileiro,o sargento Nick Brody, contra a América.

## Biografia

### Linha do tempo

* 1955 - Nascido na Palestina, o caçula de quatro irmãos.
* 1957 - família muda-se para o Kuwait. O pai de Nazir, um engenheiro no negócio do petróleo, torna-se um Imam Ahmadi em.
* 1963-1970 - Nazir vai para uma escola secundária para os trabalhadores estrangeiros, onde é ensinado pelos palestinos. Durante um protesto político, ele queima uma bandeira Kuwati.
* Dezembro 1979 - Nazir retorna para o Oriente Médio e faz contato com jihadistas quando o ayatola assume o poder.
* 1980 - Nazir vai ao Afeganistão para lutar contra a União Soviética, e torna-se um seguidor de Abdullah Azzam
* 5 de Junho de 2004 - Última avistamento confirmado de Nazir é feito por um ativo da CIA na Síria.
* 2012 - A CIA coordena uma tentativa fracassada de assassinar Abu Nazir
* 2012- Nazir visita os EUA novamente, presumivelmente para coordenar o ataque terrorista.
Hasan Ibrahim

Predefinição:Personagens
**Hasan Ibrahim**(- 2011) foi um fabricante de bombas que trabalhava para Abu Nazir que foi preso em Bagdá depois de um ataque terrorista no Iraque.

## Biografia

Hasan foi creditado como sendo o fabricante de bombas para a organização terrorista de Abu Nazir.

Hasan havia sido detido pelas autoridades iraquianas sem julgamento por mais de um ano por seu papel em um ataque terrorista que matou 129 civis em Ramadi, quando, durante um período de 24 horas, ele foi julgado e condenado à morte. Carrie Mathison se reuniu com ele porque durante os últimos três meses, ele havia sido dito ter informações sobre um ataque iminente nos Estados Unidos planejado por Abu Nazir. Ele se ofereceu para dar aos americanos esta informação se eles conseguissem comutar sua sentença.

Depois de David Estes lhe disse que a CIA não iria intervir e que mesmo um apelo para o JSOC não seria eficaz, Carrie fez uma oferta a Hasan. A família de Hasan seria escondida e com medo por suas vidas. Se ele lhe dá sua informação, em seguida, Carrie iriaa transportá-los para Amman na Jordânia e iria garantir sua segurança. Antes que ele fosse levado para a execução, Hasan sussurrou em seu ouvido: "Um prisioneiro de guerra americano foi *convertido*."
Appendix:Pokémon Colosseum Walkthrough/Part 14

## The Under

Immediately upon arrival, you get an email.

**Subject Big Snag Machine?**
**Sender Bitt from The Under**
Hi, this is Bitt in The Under. There's this freaky rumor going around that Snagem holdouts fixed a big Snag Machine. Do you think it's true? Can you look into it, too, Wes?

Go to Pyrite Town really quickly.

## Pyrite Town

You get an email upon arrival here too.

**Subject Shadow Pokémon?**
**Sender Bitt from The Under**
Hi, this is Bitt in The Under. Got more news about those Snagem holdouts. There's a rumor now about a creepy Smeargle and Ursaring. I think it's worth checking out.

Well, that explains those previous emails about a Shadow Smeargle and Ursaring. Head back to Snagem Hideout.

## Snagem Hideout

Another email arrives from Nett.

**Subject Shadow PKMN List!**
**Sender Nett from The Under**
Hi, it's Nett. I analyzed the Shadow Pokémon List again and discovered six more. The additions are Noctowl, Flaaffy, Houndoom, Shuckle, Miltank, and Delibird. I'll be in contact.

Once again, use the same path. The trainers are as follows:

The Shadow Smeargle and Ursaring are next.

It turns out that the Snag Machine rumors were false; just a trap set by Gonzap to get you to come to the Snagem Hideout in order to get revenge on you for blowing up the Hideout and snagging his Skarmory. Now you can go into Gonzap's office and rebattle him.

Gonzap will storm off, and drop the D-Disk on the nearby table. Head back down to The Under.
Tempio Celeste

Il **Tempio Celeste** è un campo di battaglia di Heroes of the Storm ambientato tra le sabbie del deserto di Luxoria governato dal Dio Serpente Ka.

## Tempio Celeste

Sopra le sabbie desertiche di Luxoria, il fluttuante Tempio Celeste funge da centro di raccolta per gli adoratori di Ka, il Dio Serpente. I templi, sorvegliati da pericolosi guardiani, racchiudono i poteri della divinità. Con tali difese, quali guerrieri avrebbero l'ardire di tentarne la conquista?

## Panoramica e funzionalità

Il Tempio Celeste è una mappa dalle grandi dimensioni, dove la maggior parte degli obiettivi fondamentali esulano dai vicoli. Le squadre lottano periodicamente per catturare gli antichi templi, e sconfiggendo i loro guardiani, utilizzano poi il loro potere per distruggere le costruzioni nemiche.

Periodicamente il Dio Serpente Ka, attiverà uno, (o più) dei tre templi presenti sulla mappa. Quando questi sono attivi bisognerà conquistarli rimanendo nei pressi di essi cosicché i raggi laser colpiscano le costruzioni nemiche. Per infastidire i giocatori durante la conquista dei templi. I templi si disattiveranno quando essi avranno sparato tutti i colpi a disposizione.

## Campi di mercenari

Nella mappa sono presenti 5 campi di mercenari. Due campi di Mercenari Combattenti sono situati alle estremità tra la corsia centrale e la corsia superiore, due campi di Giganti da Assedio tra la corsia centrale e la corsia inferiore, e, nella parte centrale, in linea d'aria con essi, è presente anche un Servitore Boss.

## Tempistiche degli obiettivi e informazioni generali

* I primi templi si attivano al minuto 01:30 della partita
* I successivi templi si attivano due minuti dopo aver ultimato i precedenti.
* Ogni tempio spara 45 colpi
* I primi tempi ad essere attivati sono quelli a nord e a sud della mappa.
* Il secondo tempio si attiverà sempre a sud della mappa mentre il terzo gruppo di templi può attivarsi a nord o sud della mappa, oppure al centro o sud.
* I successivi templi dopo quelli citati sopra si attiveranno casualmente.

## Curiosità

* Sotto il Servitore Boss, è presente un pozzo chiuso con un macigno di pietra. Se lo si cliccherà più volte, esso si frantumerà e da lì uscirà un esploratore (somigliante ad Indiana Jones) che salterà a bordo di un tappeto volante e volerà via. Se si ri-clicca nuovamente più volte sul pozzo ormai aperto, sarà possibile scorgere da esso due zampe nere. Infine, se si avrà aperto il pozzo, durante la vittoria o sconfitta della propria squadra o quella avversaria, sarà possibile vedere intorno al nucleo Indiana Jones (uscito dal pozzo) a bordo del tappeto volante che gira intorno al nucleo per poi scomparire.
Sylvanas

Questo personaggio proviene dall'Universo di *Warcraft*.

In qualità di Generale dei Guardaboschi di Lunargenta, Sylvanas Ventolesto aveva giurato solennemente di difendere la sua casa da chiunque avesse minacciato Quel'Thalas. Sylvanas era un comandante abile, letale con il suo arco, ma ciò non le bastò per fermare il Flagello. Negandole una morte serena, Arthas, il Cavaliere della Morte, la trasformò in una banshee. Dopo aver riguadagnato la sua libertà, la Dama Oscura divenne la Regina Banshee dei Reietti. Nel Nexus, Sylvanas infesta i campi di battaglia, colpendo gli avversari da lontano con una pioggia di morte e usando i suoi poteri oscuri per tormentare i propri nemici.

Sylvanas Ventolesto non è sempre stata la Dama Oscura dei Reietti. In un'altra vita era Generale dei Guardaboschi di Lunargenta, prima che il Cavaliere della Morte Arthas la uccidesse, trasformandola nella prima Banshee.

## Descrizione

Sylvanas è un eroe specialista a distanza proveniente dall'universo di Warcraft. Scaltra e con un gran legame con i Reietti, Sylvanas scocca le frecce sui nemici per inabilitarli e per distruggere buona parte delle costruzioni nemiche senza grosse difficoltà, in quanto i suoi attacchi disattivano gli spari delle strutture e delle torri nemiche. Le abilità di Sylvanas, vanno molto a discapito dei minions e delle costruzioni nemiche, in quanto, come detto in precedenza, hanno il grande pregio di disabilitare gli attacchi da parte loro. L'abilità che eccelle in ciò, è appunto **Tiro Fantasma**, che inoltre, possiede normalmente 5 cariche (espandibili fino a 6). L'abilità **Pugnale dell'Ombra**, la possiamo utilizzare specialmente contro i mercenari, in quanto ha l'effetto di propagare una "maledizione" che inabilita gli attacchi ai nemici (non eroici). Infine, abbiamo l'abilità **Ondata Ossessionante**, che scaglia un'ondata di Banshee sul campo, il quale permettono a Sylvanas di teletrasportarsi nel punto d'arrivo dei Banshee, abilità molto utile per scappare dai nemici o inseguirli.

Le abilità eroiche di Sylvanas sono entrambe molto utilizzate, in quanto, la prima di esse, ovvero **Freccia Funesta**, silenzia i nemici nell'area d'esplosione della freccia impedendo ai nemici di attaccare, mentre, l'abilità eroica **Controllo Mentale**, permette un momentaneo controllo di un eroe nemico il quale è possibile muoverlo dove si vuole.

## Modelli

**Regina Banshee**
Viola
(Predefinito)BiancoRosso
**Sylvanas Valle Candita**
8.99€
RossoAzzurroViola
**Sylvanas Generale dei Guardaboschi**
7.49€
AzzurroVerdeRosso
**Sylvanas Definitiva**
Eroe livello 10 - 10.000 oro

GrigioNeroRosso
## Sviluppo

Sylvanas possedeva attacchi a distanza molto potenti però era molto facile da uccidere. Come la maggior parte dei personaggi di quel tempo, Sylvanas possedeva una forma "buona" e una forma "malvagia". In questo caso corrispondente alla suo stato di viva e non-morta.

* Le sue abilità e statistiche erano così:
	+ Salute: 1
	+ Attacco: 5.25
	+ Abilità: 6
	+ Velocità: 3.75

Sylvanas possedeva abilità che sono state poi successivamente rimosse e sostituite con altre.
Eroe

Gli **Eroi** sono i personaggi presenti in Heroes of the Storm.

## Eroi di Heroes of the Storm

Ogni Eroe di Heroes of the Storm, inizia la partita con una serie di potenti abilità e tratti che nel corso della partita i giocatori avranno la possibilità di potenziare. Ogni eroe è specializzato in una classe e in un determinato ruolo, che l'esperienza del giocatore può girare a modo suo.

Ogni eroe dispone di tre statistiche: danno, salute e mana, che si adattano in base a uno dei quattro ruoli:

* Assassino: Gli Assassini fanno una grande quantità di danni. Sono la parte più importante di un combattimento, e sono i primi eroi che vanno eliminati per poterne uscire vittoriosi.
* Guerriero: I Guerrieri sono unità molto resistenti agli attacchi, e quindi in grado di "parare" i danni dei nemici, e proteggendo la squadra alleata.
* Supporto: Il Supporto è specializzato nel curare i propri alleati, conferendoli anche potenziamenti. Un eroe da supporto è fondamentale, in quanto garantisce quasi sempre la vittoria della propria squadra contro quella nemica.
* Specialista: Gli Specialisti hanno il compito di accumulare tanta esperienza per la propria squadra e di distruggere le costruzioni nemiche nel minor tempo possibile e senza farsi prendere dai nemici.

Gli eroi di livello alto, permettono di acquistare nuovi modelli, nuovi colori, e di sbloccare ritratti.

## Acquisto e rotazione eroi

Ogni settimana (Martedì alle 11:30 CET) un giocatore può scegliere tra dieci eroi gratuiti messi in rotazione. Per acquistare un eroe, si può mettere da parte l'oro accumulato durante le missioni/eventi, oppure può acquistarlo con denaro reale.
Raynor

Questo personaggio proviene dall'Universo di *StarCraft*.

L'ex sceriffo confederato James Raynor ha dovuto affrontare di tutto nella vita, ma se l'è cavata con una manciata di cicatrici e una predilezione per il whisky Scotty Bolgers. Ora è a capo di un gruppo che rappresenta l'unica speranza contro un governo corrotto, gli enigmatici protoss e i selvaggi zerg... il che spiegherebbe perché si è dato al bere.

L'ex sceriffo confederato James Raynor ha dovuto affrontare di tutto nella vita, ma se l'è cavata. Ora è a capo di un gruppo che rappresenta l'unica speranza contro misteriosi alieni, e si batte per la giustizia nella fredda indifferenza dell'universo.

## Descrizione

Raynor è un eroe assassino a distanza proveniente dall'universo di StarCraft. Armato del suo fucile, e del suo grande coraggio, Raynor affronta i nemici riempendoli di buchi ovunque e rafforza i suoi alleati. Raynor è dotato di molti mezzi con cui coglie di sorpresa il nemico. La prima abilità di Raynor è **Proiettile Perforante** che ferisce il nemico e lo respinge, abilità dunque utile, per scappare dai nemici o allontanarli in un'altra direzione. La seconda abilità di Raynor è **Ispirazione** che permette a quest'ultimo di aumentare la propria velocità d'attacco e quella dei propri alleati nelle vicinanze per qualche secondo. Ultima ma non meno importante, è l'abilità **Ottica Avanzata** che permette a Raynor di curarsi all'istante di metà vita.

Le abilità di Raynor sono differenti tra di loro, in quanto con l'abilità **Hyperion**, viene chiamato appunto un Hyperion che bombarda un'area circolare, ferendo tutto ciò che si trova al suo interno, mentre l'abilità **Randagi di Raynor** chiama tre Banshee (comandati dal giocatore) che attaccano i nemici inseguendoli fino alla morte o al loro esaurimento.

## Modelli

**Comandante Rinnegato**
Grigio
(Predefinito)OroBianco
**Raynor Stelle e Strisce**
4.99€
BluRossoNero
**Raynor Comandante**
7.49€
BiancoVerdeNero
**Raynor Sceriffo**
9.99€
BluRossoBianco
**Raynor Definitivo**
Eroe livello 10 - 10.000 oro

Azzurro scuroRossoMarrone
## Sviluppo

Raynor è apparso nei primi mesi di sviluppo di Heroes of the Storm. Era bravo a sostenere i suoi alleati fornendo il suo bonus.

Come con tutti gli eroi del gioco, nel suo sviluppo iniziale, ha avuto una forma "buona" e una forma "malvagia". Il primo era molto simile alla sua apparizione in StarCraft II: Wings of Liberty. Nella forma malvagia, è diventato "Imperatore Raynor", dotato di armatura e armi dall'aspetto accattivante.

* Raynor aveva le seguenti statistiche:

* + Salute: 2
	+ Attacco: 1.75
	+ Abilità: 4
	+ Velocità: 3.25

* E le seguenti abilità:

* + Aura comando
	+ Colpo penetrante
	+ Bersaglio Mark
	+ Bagliore
	+ Rally
	+ Chiamata rinforzi
Tassadar

Questo personaggio proviene dall'Universo di *StarCraft*.

Esecutore senza eguali, Tassadar si rifiutò di seguire gli ordini del Conclave, unendosi invece ai Templari Oscuri e combattendo con ardore per salvare Aiur dagli zerg. Ricorrendo ai poteri del Khala e del Vuoto, distrusse l'Unica Mente a costo della propria vita. Nelle fasi concitate dei combattimenti, i guerrieri protoss invocano sempre il suo nome: "En Taro, Tassadar!"

Primo tra gli esecutori, Tassadar ha combattuto per senza sosta per espurare il settore Köprülü dall'infestazione zerg. Ora, dopo aver appreso come manipolare i poteri del vuoto, Tassadar è pronto ad affrontare l'Unica Mente e il suo vorace Sciame. La prima abilità di Tassadar è **Scudo al Plasma**, che protegge la Salute dell'alleato mediante un temporaneo scudo. La seconda abilità di Tassadar è **Tempesta Psionica**, che crea sul terreno un'area elettrica che danneggia i nemici al suo interno. La terza abilità di Tassadar è **Distorsione Dimensionale**, che permette a Tassadar di diventare momentaneamente invisibile e invulnerabile. Grazie al tratto distintivo **Oracolo**, Tassadar è in grado di rilevare un'ampia area del campo di battaglia, inclusi gli eroi nemici invisibili.

Le abilità eroiche di Tassadar, sono due abilità che si distinguono molto tra di loro, in quanto, l'abilità eroica **Arconte**, trasforma Tassadar in un Arconte, che gli potenzia l'attacco per breve tempo e gli consente di infliggere danni lievi radiali, in aggiunta di ciò, esso riceve anche un leggera quantità di scudo. Quest'abilità è utile quando si è in carenza di assassini in partita. La seconda abilità eroica di Tassadar è **Muro di Forza**, che permette a quest'ultimo di generare un muro che blocca la via ai nemici in fuga, rendendoli dunque, facili prede per gli alleati.

## Modelli

**Salvatore dei Templari**
Azzurro
(Predefinito)TassadarOro.jpgOroTassadarViola.jpgViola
**Tassadar Mech**
14.99€
TassadarMech1.jpgGialloTassadarMech2.jpgAzzurroTassadarMech3.jpgRosso
**Tassadar Re delle Cripte**
9.99€
TassadarReDelleCripte1.jpgVerde acquaTassadarReDelleCripte2.jpgRossoTassadarReDelleCripte3.jpgGiallo
**Tassadar Definitivo**
Eroe livello 10 - 10.000 oro

TassadarDefGiallo.jpgGialloTassadarDefViola.jpgViolaTassadarDefRosso.jpgRosso
## Curiosità

* La prima apparizione di Tassadar fu in StarCraft (1998).
* Tassadar è stato uno dei 18 eroi rivelati al BlizzCon 2013.
Progressione livello

La **progressione dei livelli** è uno degli aspetti di Heroes of the Storm. Questa forma di esperienza, si applica anche agli Eroi, oltre che al proprio account di gioco. L'acquisizione di esperienza si può prendere giocando Partite rapide, Classificate oppure Contro I.A.. Tutti gli eroi cominciano al livello 1 per raggiungere il loro livello massimo al 20. La progressione di livello porta a ricompense in oro, Modelli, ritratti, e altro.

Ecco i premi al raggiungimento dei livelli eroe:

* Livello 5: 500 oro
* Livello 6: Ritratto eroe e Variante cavalcatura
* Livello 7: Variante modello 1
* Livello 8: Variante modello 2
* Livello 9: Ritratto definitovo e 750 oro
* Livello 10: Modello definitivo (sbloccato per l'acquisto)
* Livello 15: 1.000 oro
* Livello 20: 2.000 oro
Storico Patch Sylvanas

## Patch 30 Marzo 2016

* Danni degli attacchi base aumentati da 74 (+4% per livello) a 85 (+4% per livello).
* Corruzione (talento) è stato rimosso.
* Avvelenamento (talento) è stato rimosso.
* Sangue chiama Sangue (talento) è stato rimosso.
* Volontà dei Reietti (talento) è stato spostato dal livello 16 al livello 13.
* Spietatezza (talento) è stato spostato dal livello 7 al livello 16.
	+ Bonus ai danni aumentato dal 25% al 40%.
* Nuovo talento (livello 7): Possessione
	+ Assolda un servitore nemico. Non funziona sulle Catapulte. Accumula fino a 3 cariche.
* Frecce Nere (tratto distintivo)
	+ Paralisi (talento) è stato spostato dal livello 4 al livello 1.
		- Bonus alla durata ridotto dal 100% al 75%.
* Veleno Instabile (talento)
	+ L'esplosione non danneggia più gli eroi e le strutture.
* Dolore Opprimente (talento) è stato spostato dal livello 13 al livello 16.
	+ Rallentamento per accumulo aumentato dal 5% al 6%.
* Nuovo talento (livello 1): Regina Mercenaria
	+ I mercenari alleati vicini diversi dai boss infliggono il 50% di danni aggiuntivi.
* Tiro Fantasma (Q) •Danni aumentati da 39 (+4% per livello) a 48 (+4% per livello).
	+ Tiro Ripartito (talento) è stato rimosso.
	+ Comunione del Vento (talento) è stato spostato dal livello 1 al livello 4.
	+ Tiro Uncinato (talento) è stato spostato dal livello 1 al livello 7.
	+ Tiro Elusivo (talento) è stato spostato dal livello 13 al livello 16.
	+ Faretra Carica (talento)
		- Il funzionamento del talento è cambiato.
		- Ora fornisce un'attivazione gratuita di Tiro Fantasma quando un servitore nemico vicino muore. L'attivazione gratuita può colpire solo i bersagli non eroici.
* Nuovo talento (livello 4): Scarica Fantasma
	+ Fornisce una carica aggiuntiva di Tiro Fantasma. Aumenta del 33% la velocità di attivazione delle cariche di Tiro Fantasma.
* Pugnale d'Ombra (W)
	+ Prosciugamento Vitale (talento) è stato spostato dal livello 7 al livello 13.
	+ Anima Perduta (talento) è stato spostato dal livello 1 al livello 4.
		- Il funzionamento del talento è cambiato.
		- Riduce il tempo di recupero di Pugnale d'Ombra di 1,25 secondi per ogni eroe nemico colpito.
* Abbraccio Gelido (talento)
	+ Il funzionamento del talento è cambiato.
	+ Non riduce più la portata di Pugnale d'Ombra.
	+ Solo il primo bersaglio di Pugnale d'Ombra è vulnerabile.
* Ondata Ossessionante (E)
	+ Agguato della Guardaboschi (talento) è stato rimosso.
	+ Forma d'Ombra (talento) è stato rimosso.
	+ Ventolesto (talento) è stato spostato dal livello 16 al livello 13.
		- Le cariche di Tiro Fantasma ora vengono ripristinate dopo il teletrasporto.
		- Il tempo in cui Ondata Ossessionante può essere lanciata una seconda volta senza consumare risorse è aumentato da 2 a 5 secondi.
* Nuova abilità eroica (R): Controllo Mentale
	+ Dopo un incanalamento di 1 secondo, assume il controllo del movimento di un eroe nemico per 2,5 secondi.
	+ Richiamo della Dama Oscura (talento)
		- Il funzionamento del talento è stato modificato per avere effetto su Controllo Mentale.
		- Ora aumenta del 100% la velocità di movimento del bersaglio.
Missioni giornaliere

Le **Missioni giornaliere** saranno sbloccate dopo aver raggiunto il livello 6 del proprio account, e, da quel punto in poi, il giocatore potrà iniziare ad ottenere giornalmente una missione giornaliera. Le missioni giornaliere massime che si possono accumulare sono 3, dopodiché non se ne riceveranno più fino a quando quelle attive non verranno completate.

Per vedere quale missioni sono attive, basterà cliccare sulla icona " ! " nell'angolo inferiore destro, tra l'opzione amici e l'opzione impostazioni.

Durante l'Alfa, il completamento di missioni giornaliere permetteva ai giocatori di sbloccare le variazioni dei modelli per gli eroi con modalità e caratteristiche aggiuntive.

Dalla versione Beta in poi, le missioni giornaliere sono state poi sostituite con ricompense in oro.

## Lista delle attuali missioni giornaliere e ricompense

* Gioca 8 partite (qualsiasi modalità) - 800 d'oro
* Vinci 8 partite (qualsiasi modalità) - 800 d'oro
* Vinci 3 partite (qualsiasi modalità) - 600 d'oro
* Gioca 3 partite usando une eroe assassino - 300 d'oro
* Gioca 3 partite usando un eroe guerriero - 300 d'oro
* Gioca 3 partite usando un eroe da supporto - 300 d'oro
* Gioca 3 partite usando un eroe specialista - 300 d'oro
* Gioca 2 partite usando une eroe di Warcraft - 200 d'oro
* Gioca 2 partite usando un eroe di Diablo - 200 d'oro
* Gioca 2 partite usando un eroe di StarCraft - 200 d'oro

## Missioni speciali degli eventi

* Quando c'è un evento speciale in corso, qualsiasi missione dell'evento, apparirà nella parte delle missioni giornaliere, ma diversamente da esse, sarà collocata al di sotto di quest'ultime.
* Nelle missioni degli eventi speciali, verranno visualizzati tutti i requisiti necessari per completare la missione.
* Proprio come una normale missione giornaliera, i giocatori saranno informati quando si completa una missione speciale di un evento, sulla schermata punteggi alla fine di una partita.
Appendix:Pokémon Crystal Walkthrough/Part 25

## Route 3

Going straight from Pewter City will put you in a battle with a trainer.

Just above him is another trainer.

Go around and down by the grass. You'll find a Firebreather.

Keep going until you're almost at the entrance to Mt. Moon, and you'll battle another Firebreather.

Head into the cave.

## Mt. Moon

The very moment you step in, Silver will already be here and battle you.

* If you chose Chikorita
* If you chose Cyndaquil
* If you chose Totodile

There isn't much else here. The mountain must have collapsed from the previous games. If you head straight right, you can take the stairs. This will lead you to Mt. Moon Square.

### Mt. Moon Square

There is a small shop which will sell you some drinks and a few other things.

On Monday nights, you can find two Clefairy dancing in the square. Once you enter, they'll get frightened and run away. They will leave behind a rock, which you can use Rock Smash on and find a Moon Stone inside. If you forget to smash the rock and come back, there is no way to get it back until you visit again next Monday.

Take the southeast entrance back into Mt. Moon and hop the ledge and go through the exit to be on Route 4.

## Route 4

There are three trainers here to defeat.

Up on the square ledge is a hidden Ultra Ball. Hop the ledge down and face the Bird Keeper.

Just a bit higher is another Picnicker.

On the ledge above her is an HP Up. Now, fly back to Viridian City.
Storico Patch Artanis

## Patch 19 Aprile 2016

* Salute ridotta da 2.335 (+4% per livello) a 2.245 (+4% per livello).
* Rigenerazione della Salute ridotta da 4,86 (+4% per livello) a 4,67 (+4% per livello).
* **Lame Gemelle (W)**
	+ Il successivo attacco base di Artanis ora lo fa anche scattare in avanti per una breve distanza, pari a circa la metà della distanza coperta dalla precedente iterazione del talento Carica degli Zeloti.
	+ Carica degli Zeloti (talento)
		- Estende la distanza di carica del 100%.
Diablo

Questo eroe proviene dall'Universo di *Diablo*

Conosciuto in lingua antica come Al'Diabolos, il Primo Maligno Diablo vuole conquistare il mondo di Sanctuarium per gli Inferi Fiammeggianti. In quanto Signore del Terrore, Diablo si alimenta della paura altrui, nutrendosi con l'orrore di chi cade al suo cospetto. Le sue vittime subiscono innumerevoli tormenti, ogni volta più cruenti e... roventi.

## Descrizione

Diablo è un guerriero da mischia proveniente dall'universo di Diablo. Diablo è un guerriero da mischia che eccelle molto nei combattimenti tra squadre data la sua aggressività. Nonostante sia un eccellente guerriero, Diablo ha una resistenza medio-alta degli attacchi da parte del nemico, ma può comunque considerarsi un ottimo eroe. Grazie alle sue abilità, Diablo può scaraventare o persino alzare il nemico dando così la possibilità alla propria squadra di finirlo. Grazie al potere dell'inferno, Diablo dominerà il campo di battaglia!

## Modelli

**Signore del Terrore**
Rosso
(Predefinito)NeroRosa
**Diablo Kaiju**
4.99€
VerdeViolaRosso
**Diablo Diabloceto**
9.99€
AzzurroMarroneGrigio
**Diablo Arcangelo**
9.99€
AzzurroVerdeArgento
**Diablo Definitivo**
Eroe livello 10 - 10.000 oro

RossoBluBianco
## Sviluppo

Durante lo sviluppo del gioco, Diablo fu concepito come un boss per la mappa Tristram, ma l'idea fu successivamente abbandonata. Ad aprile 2012, è emerso che Diablo sarebbe diventato uno dei personaggi giocabili per Heroes of the Storm.

## Vecchi modelli

**Diablo Default (vecchio modello)**

RossoNeroViola
**Diablo Kaiju (vecchio modello)**

VerdeViolaRosso
**Diablo Diabloceto (vecchio modello)**

AzzurroMarroneGrigio