Altura di Rusilak

## Localizzazione

* Localizzazione: -52,116 (Da scoprire esplorando)
* Zona: Boschetto delle Fate
* Tipo di terreno:
* Quest'altura idilliaca si trova nelle vicinanze di un grandissimo lago. Fra due querce è nascosto l'accesso a una caverna.
* Icona nel gioco:

## Background

L'Altura di Rusilak è famosa per i suoi funghi, che attraggono, sin dalla colonizzazione, visitatori e nativi in grandi quantità. I dintorni sono pittoreschi e finora l'esercito è riuscito ad evitare l'insediamento di comunità malvagie. Tuttavia, a causa dell'espansione della colonia, alcuni animali selvatici sono dovuti fuggire e si sono rifugiati sull'Altura.

Non preoccuparti. L'Isola della Speranza è il luogo più sicuro del nuovo continente." Jakub Brakarson, consigliere

## Guida al completamento

Questo dungeon va completato obbligatoriamente per proseguire con il tutorial, la mappa è lineare quindi per completarlo è sufficiente proseguire fino in fondo.

Si consiglia di equipaggiarsi con gli item ricevuti nelle missioni precedenti per facilitare il completamento del dungeon, equipaggiare la torcia influira sulla battaglia contro la Biscia dal collare di Rusilak.

## Luoghi principali

* Ingresso alla cava.  1

*L'Ingresso della Caverna è ancora illuminato dalla luce del sole. I visitatori possono così vedere almeno dove entrano. Il resto della grotta, invece, è avvolto nell'oscurità.*

* Corridoio ben illuminato.  2

*Uno stretto corridoio si estende qui per circa 30 metri. A sud porta all'ingresso della caverna, a nord è inghiottito dall'oscurità. Arrivato qui, l'avventuriero saggio accenderebbe sicuramente una fiaccola per poter continuare a esplorare la caverna.*

* Incrocio.  3

*Un incrocio a T interrompe il corridoio in questo punto della caverna. Si sente un brontolio sordo a ovest. Una luce verdastra proviene da est e l'uscita è a sud.*

È possibile scegliere in quale direzione continuare, sud o nord. Inoltre è possibile intraprendere l'azione **Ispeziona le macerie** ( 0  3) che avrà come ricompensa un **Clipeo di cedro della dozzinalità**.

* Vicolo cieco.  3

*Questo corridoio finisce in un Vicolo Cieco. Le pietre della parete vibrano al ritmo di una forza sconosciuta che si trova dietro le mura. Da qui non hai purtroppo la possibilità di scoprire la natura di questa forza.*

Proseguendo a nord dall'Intersezione si arriverà ad un vicolo cieco dove ad aspettare ci sarà un **Cinghiale selvatico di Rusilak**. Sarà possibile affrontarlo ( 1  3) oppure usare l'abilità Addomesticamento ( 1  3) per completare l'azione senza combattere ed allontanare il Cinghiale, ottenendo anche un Bottino .

* Groviglio di corridoi.  4

*In questa parte della caverna si incrociano molti passaggi, rendendo difficile l'avanzamento. Da est provengono una luce verdastra e un forte odore, mentre a ovest si sente un ronzio sordo.*

Proseguendo a sud dall'intersezione si raggiungerà la fine del dungeon

* Lago Sotterraneo.  1

*Il corridoio si apre in un'enorme stanza, illuminata da un'apertura sul soffitto. Nel mezzo della caverna, in riva a un lago dalle acque verdastre, crescono piccoli funghi marroni che emanano un forte odore. A ovest la caverna si ristringe nuovamente a formare un lungo corridoio buio. La parete sud può essere facilmente scalata per uscire dalla caverna.*

Inizierà immediatamente on combattimento con una **Biscia dal collare di Rusilak** (Bonus:  50%  50%). Al termine del combattimento ottieni il  Pendente di Rusilak ( +0.8  +0.8), verrà sbloccato il successo **Altura di Rusilak** e puoi finire la quest Il primo compagno. L'azione  **Raccogli un Russula** ( 0  1 ) diventerà disponibile. Quest'azione è necessaria per completare la quest Dalla teoria alla pratica. Dopo di che sarà possibile uscire dal dungeon.

## Mostri

**Biscia dal collare di Rusilak**
**Cinghiale selvatico di Rusilak**