Геракл

Персонаж из новэллы Fate/Stey Night, в карте Fate/Another.

	+ **Улучшение:** **Улучшенная Божественность**, прочность возрастает на 10 единиц.

## Способности (Skills):

### **Истинная Сила:**

* **Тип:** АОЕ, магический урон
* **Хоткей:** Q
* **Затраты маны:** 100
	+ ***Ударная волна наносит урон всем противникам на линии.***
		- Lv 1 - **200**
		- Lv 2 - **250**
		- Lv 3 - **300**
		- Lv 4 - **350**
		- Lv 5 - **400**
	+ **Дальность:** 1000
	+ **Зона поражения:** 250
	+ **Восстановление:** 5 сек.

### **Мужество:**

* **Тип:** Баф
* **Хоткей:** W
* **Затраты маны:** 200
	+ ***Под воздействием этого навыка Геракл становится опасным противником в ближнем бою. Дополнительный урон - магический.***
		- Lv 1 - на 11 секунд **+20 к урону**, 20% шанс нанести **25 дополнительного урона**
		- Lv 2 - на 12 секунд +**25 к урону**, 30% шанс нанести **35 дополнительного урона**
		- Lv 3 - на 13 секунд **+30 к урону**, 40% шанс нанести **45 дополнительного урона**
		- Lv 4 - на 14 секунд **+35 к урону**, 50% шанс нанести **55 дополнительного урона**
		- Lv 5 - на 15 секунд **+40 к урону**, 60% шанс нанести **65 дополнительного урона**
	+ **Восстановление:** 23 сек.
	+ **Улучшение:** **Улучшенное Безумие** дополнительно при активации **уменьшает броню ближайших противников** на 4+1 за уровень навыка (**до -9** в итоге).
	+ **Примечания:** При активации усиливает каждый удар **Девяти Жизней** на 10 за каждый уровень навыка (вплоть до 50 за удар и 450 сумарно).

### **Берсерк:**

* **Тип:** Баф, магический урон
* **Хоткей:** E
* **Затраты маны:** 400 (300)
	+ ***Способность позволяющая не умирать, без получение гарантированно летального урона. Останавливает здоровье на фиксированной отметке и возвращается к ней каждые 0.3 секунды***
		- Lv 1 - 800 единиц здоровья, на 4 секунды
		- Lv 2 - 1050 единиц здоровья, на 4.5 секунды
		- Lv 3 - 1300 единиц здоровья, на 5 секунд
		- Lv 4 - 1550 единиц здоровья, на 5.5 секунд
		- Lv 5 - 1800 единиц здоровья, на 6 секунд
	+ **Восстановление:** 25 сек.
	+ **Улучшение:** **Улучшенное Безумие** +1 к времени действия (до 7 секунд в итоге), пока навык активен все противники в радиусе 300 получают **150 урона ежесекундно**, затраты маны на активацию уменьшаются на 100, спустя 2 секунды после каста Геракл восстанавливает потраченную на способность ману.
	+ **Примечания:** Эффект может быть прерван S свитком, Ex свитком и некоторыми способностями с эффектом очищения/рассеивания магии.

### **Девять Жизней - Убийца Стоглавых:**

* **Тип:** Рывок, АОЕ оглушение, магический урон
* **Хоткей:** R
* **Затраты маны:** 800
	+ ***Геракл бросается вперёд и наносит серию ударов, повреждающих и блокирующих всех противников попавших в зону действия, после чего разбрасывает всех в стороны финальной атакой. Невозможно применять командные заклинания находясь под воздействием способности.***
		- Lv 1 - 60\*9 +400 (**940 урона в сумме**)
		- Lv 2 - 70\*9 +500 (**1130 урона в сумме**)
		- Lv 3 - 80\*9 +600 (**1320 урона в сумме**)
		- Lv 4 - 90\*9 +700 (**1510 урона в сумме**)
		- Lv 5 - 100\*9 +800 (**1700 урона в сумме**)
	+ **Дальность:** 700
	+ **Зона поражения:** 350, 500 для финального удара
	+ **Каст:** 1 секунда, может быть значительно сокращенно при наличии препятствий перед целью
	+ **Длительность:** ~2.8 сек.
	+ **Восстановление:** 50 сек.
	+ **Примечания:** Суммарный урон при активации совместно с **Мужеством** и **Берсерком** **может достигать 2750~3050** единиц.

## Улучшения (Attributes):

### **Улучшенная Божественность:**

* **Требуется очков:** 14
	+ Сопротивление магии повышается на 15%
	+ **Божественность** дополнительно блокирует ещё 10 единиц физического урона.

### **Улучшенное Безумие:**

* **Требуется очков:** 10
	+ 20% шанс нанести 200 дополнительного магического урона всем противникам в радиусе удара, на дистанции 350 наносится половина этого урона.
	+ Длительность **Берсерка** увеличивается на секунду, пока навык активен все противники в радиусе 300 получают 150 урона ежесекундно, затраты маны на активацию уменьшаются на 100, спустя 2 секунды после каста Геракл восстанавливает потраченную на способность ману.

### **Божья Длань - Двенадцать Подвигов:**

* **Требуется очков:** 19
	+ Геракл может возродится после смерти с 50% здоровья и 80% маны и неуязвимостью на 1 секунду до 11 раз за игру. В случае если он умирает последним из своей команды ему автоматически засчитывается поражение.

### **Воcстановление:**

* **Требуется очков:** 13
	+ Геракл восстанавливает 1% здоровья каждую секунду, сила увеличивается на 5 единиц, запас здоровья на 100.
	+ Каждые 120 секунд (4 игровых часа) его раны полностью исцеляются.
	+ Воскрешаясь берсерк наносит урон в размере 30% своего запаса здоровья (**~1125 при полной прокачке в силу**) в радиусе 60 и восстанавливает 70% здоровья и 100% маны.

## Комбо:

### **Финальный Рёв:**

* **Активация:** Используйте **Истинная Сила** (Q), **Берсерк** (E) и **Мужество** (W) в течении 2 секунд, имея 20 очков во всех характеристиках.
* **Тип:** АОЕ, магический урон
* **Итоговые затраты маны:** 700
	+ ***Геракл ошеломляет окружающих противников мощным рёвом и исцеляет все свои повреждения, однако не может использовать способности и предметы в течении 7 секунд после активации.***
	+ **Зона поражения:**
		- 3000 - **2 секундная потеря обзора, двукратное снижение скорости перемещения.**
		- 2000 - **500 урона**
		- 1000 - **800 урона**
		- 300 - **1000 урона, трёх секундное оглушение и блокирование командных заклинаний.**
	+ **Восстановление:** 140 сек.
	+ **Баги:** Если к вам не вернулся контроль над Гераклом по прошествии 7 секунд - используйте стандартную команду остановки (S).