recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
5.45 мм. патроны

* Неоднозначность
* О бронебойных патронах кал. 5,45 мм см. «5,45-мм патроны (БП)».
Править ● Обсудить ● Страницы неоднозначности

 Описание в игре

**5,45-мм патроны** (англ. *5.45mm rounds*, укр. *5,45 мм набої*) — разновидность боеприпасов в игре *ATOM RPG*, которые могут быть созданы патронным мастером Николаем. Помимо автоматического оружия, могут использоваться при стрельбе из ружей и винтовок.

## Описание

Малокалиберный патрон с бесфланцевой гильзой (закраина не выступает за диаметр гильзы) бутылочной формы и остроконечной пулей. Какие-либо маркировки отсутствуют. Вне инвентаря патроны представляют собой картонную упаковку с изображением красной звезды и с широкой зелёной полосой по левому краю (у бронебойного аналога коробка с красной и чёрной полосами).

## Характеристики

По поражающим свойствам отличается от бронебойного патрона того же калибра меньшим шансом пробития (43 % против 60 %) и положительным Resistance Mod 15 (у бронебойного параметр RM составляет −50), имеет такой же удваивающий множитель урона и нулевое отклонение пули.

За патрон весом 10 грамм можно выручить 5 рублей (базовая цена; итоговое значение зависит от уровня развития соответствующих параметров персонажей, участвующих в торговой сделке).

## Оружие

Патроны данного калибра используются при стрельбе из охотничьих ружей и автоматического оружия.

* Ржавое охотничье ружьё
* Охотничье ружьё
* Охотничье ружьё (модифицированное)
* Магазинная винтовка
* АКС74У
* Винтовка М-16
* HK33
* РПК-74
* FN Minimi

## Ремесло

Если база в Красном Бойце отремонтирована и там установлен верстак, патроны может делать мастер Николай.

 А
 *Вот оно как. Для десяти патронов мне понадобятся: одна куча металлолома, две стопки макулатуры и две пригоршни пороха*.

## Заметки

* Параметр Resistance Mod задаётся в диапазоне −100—100; чем значение ниже, тем выше шанс пробития брони.
* На упаковке вместо 5,45-мм патронов указаны патроны калибра 7,62 × 54 мм для снайперских винтовок и пулемётов (СВД, СВУ-АС, ПКМ).

## За кулисами

Прототипом игрового патрона послужил советский патрон калибра 5,45 × 39 мм, хотя по пропорциям он больше напоминает более ранний немецкий промежуточный патрон калибра 7,92 × 33 мм.
Выход из тоннелей

* Устаревший шаблон
* Следующие используемые в статье шаблоны устарели, следует обновить их: «{{Локация}}».

* Незавершённая статья
* Дополнить ● Обсудить ● Список незавершённых статей
Эта статья требует доработки

## Планировка

### Переходыв локации

Пустоши
Подземное царство

### ID

Rat\_Cave\_Out\_2

**Выход из тоннелей** (англ. *Exit tunnels*) — локация игры *ATOM RPG*.

## Описание

Локация состоит из выхода из тоннелей и прилегающей местности.

## Интересные места

### Схрон

Выйдя из тоннелей, в верхней части локации, в левом углу, возле сосны лежит камень, под которым находится тайник. В нём находятся:

* 57 рублей
Билет АТОМовца

Описание в игре

**Билет атомовца  (Ошибки данных)**  (англ. *ATOM Pass*, укр. *квиток атомівця*) — квестовый предмет игры *ATOM RPG*, документ одного из погибших агентов АТОМ.

## Описание

* Незавершённый раздел
* Дополнить ● Обсудить ● Статьи с незавершёнными разделами
Этот раздел ещё не написан или требует доработки
## Местонахождение

Билет можно обнаружить на хуторе Приятного Пути, в доме семьи, приютившей Алёнку.

## Квесты

Название квеста • После выполнение первого задания Алёнки принести 20 единиц пороха можно получить задание узнать, откуда она родом. В ходе обыска жилища фермеров можно найти билет атомовца. От того, как поступит Кадет с находкой, зависит дальнейшая жизнь девушки.
The Continents

There are six continents on the planet of Qi.

Perhaps due to lack of creativity, or simply because there wasn't any need to name them otherwise, the continents were named after their geographic location according to the World Map.

There is: the Northern Continent, Central Continent, Eastern Continent, Southern Continent, Western Continent, and Southwestern Continent.

While the continents hadn't been named on the World Map, citizens of the continents generally had actual names for them. One example of this is that the citizens of the east call their land Ahnzinoku.
Origins

Origins, or Road to the Town of Shattered Winds, tells the tale of how Gruk came to meet his most famed friends and traveling companions: Bach and Fyodor.

He meets other friends along the way in the form of: business tycoon, Bartleby Simmons, father figure Jonah of Hamwall, magic-user Drake Vrajitor, as well as Chieftain of the Western tribe of Goblins, Baza.

It is widely disputed between people whether this was truly it's own story or merely a stepping stone in the stories that were to come. They were both correct however, because everything has to start somewhere.
Арсений Сажин

* Незавершённая статья
* Дополнить ● Обсудить ● Список незавершённых статей
Эта статья требует доработки

 Описание в игре

**Арсений Сажин** (англ. *Arseniy Sazhin*) — персонаж игры *ATOM RPG*, почтальон из Краснознамённого.

## Описание

На первый взгляд, производит впечатление не вполне адекватного человека. Круглые сутки торчит в центре города, машет руками и кричит, что шашлычная в Перегоне на самом деле вовсе не шашлычная. Узнать, кто такой Арсений Сажин на самом деле, можно, если прислушаться к его словам.

## Квесты

Название квеста • Даёт квест на раскрытие сети работорговцев в Перегоне, доказательством серьёзности ситуации служит странное письмо.

## Заметки

Хозяин видеосалона может пожаловаться, что устал от Сажина.

## За кулисами

Прототипом для создания внешности Арсения Сажина послужил российский артист эстрады и клоунады Юрий Гальцев.
9,2 мм. самодельные патроны

* Незавершённая статья
* Дополнить ● Обсудить ● Список незавершённых статей
Эта статья требует доработки

## Боеприпас

 Описание в игре

**9,2 мм. самодельные патроны** (англ. *9.2 mm, homemade*) — боеприпас игры *ATOM RPG*

## Заметки

До патча 1.08, выпущенного 20 марта 2019 года, назывались 10 мм. пистолетными патронами и описывались, как предназначенные для использования в автоматическом оружии.
Воровской паспорт

Описание в игре

**Воровской паспорт** (англ. *Thief Passport*) — квестовый предмет игры *ATOM RPG*.

## Описание

В инвентаре выглядит как обычная игральная карта, по масти и достоинству соответствующая пиковому тузу, с надписью «Фартовый» под центральным изображением чёрного сердца, вне инвентаря представляет собой две сложенных одна поверх другой книги, верхняя из которых имеют обложку с названием «Мировая духовная культура. Христианство. Церковь».

### Слухи о воровских паспортах

* Вася Радченко: «*Мне тут один нетрезвый прохожий, подозрительный типчик, рассказал, мол, в большом городе, Краснознамённом, криминал так поставлен на поток, что местные бандюки выдают своим шестёркам «воровские паспорта». Это типа диплома у них… Или рабочего удостоверения, как в старые времена. Не уверен точно*».
* Ковалёв: *«Я слыхал, что ворьё использует какие-то свои «документы»... Всегда думал, что это идиотская идея, но, с другой стороны, я ещё мыслю старыми величинами. Сейчас-то им явно бояться нужно меньше, чем раньше».*

## Характеристики

Воровской паспорт весит один грамм и не имеет товарной ценности, поэтому может быть только отдан или обменян на такие же товары, не имеющие цены (например, старый башмак).

## Местонахождение

В игре встречается в единственном экземпляре: Кадет может найти его только в инвентаре убитого Гришки-стукача из Отрадного.

## Квесты

* Незавершённый раздел
* Дополнить ● Обсудить ● Статьи с незавершёнными разделами
Этот раздел ещё не написан или требует доработки
Внедриться в банду • ?

## Заметки

Паспорт не встречается в игре вне инвентаря.

## За кулисами

Книга, обложка которой использована в игре, с названием «Мировая духовная культура. Христианство. Лекции и беседы» написана православным священником и богословом Александром Менем и издана (2-е издание) в 1997 году.
Владислав Жиренко

* Незавершённая статья
* Дополнить ● Обсудить ● Список незавершённых статей
Эта статья требует доработки

 Описание в игре

## Местонахождение

Открытый номер с сейфом в гостинице «Баю-Бай».

## Заметки

* При уровне основной характеристики «Харизма» ≥7 Кадету доступен диалог о жизни Жиренко.
* Для положительного решения квеста Губцова по изданию серии книг о Дике Попове достаточно «Харизмы» 4, однако в диалоге можно обойтись вариантом фразы о денежном интересе.
Orman

Orman is the land overseen by an Orcish council made up of the leaders of the five prominent Orc families. Locals often refer to these five as "The Royals". While it was once known as "Orc territory", it has become a much more diverse place over the years. It now hosts the bustling city of Hamwall which none can argue is the very definition of diverse.
9 мм патроны

* Неоднозначность
* О других 9-мм патронах см. «9-мм патроны (БП)».
Править ● Обсудить ● Страницы неоднозначности

 Описание в игре

**9-мм патроны** (англ. *9mm rounds*; укр. *9-мм набої*) — вид боеприпасов в игре *ATOM RPG*.

## Описание

Короткий патрон унитарного типа с закраиной в габаритах гильзы (бесфланцевая с проточкой) и грибовидным профилем сердечника. От бронебойного собрата отличается отсутствием красной окантовки на гильзе и пуле. Вне инвентаря патроны упакованы в защитного цвета картонную коробку с широкой жёлтой полосой слева.

## Характеристики

Патрон с одним поражающим элементом (пулей) обладает шансом пробития 35 % (модификатор пробития брони 30, двукратный множитель урона, нулевой разброс), весит 10 грамм и может быть куплен или продан за 3 рубля (базовое значение; итоговая цена оружия зависит от уровня развития параметров участвующих в торговой сделке персонажей). От бронебойной версии отличается меньшей поражающей способностью, но существенно дешевле её.

## Оружие

Патроны используются для стрельбы из некоторых пистолетов и пистолетов-пулемётов.

* АПС
* Качественный самопал
* Макаров
* Наградной пистолет
* Ржавый Макаров
* Скорпион
* Скорпион (Модифицированный)

## Местонахождение

* Незавершённый раздел
* Дополнить ● Обсудить ● Статьи с незавершёнными разделами
Этот раздел ещё не написан или требует доработки

## Квесты

Название квеста • Главарь банды, окопавшейся в крепости отморозков, просит Кадета раздобыть пятьдесят 9-мм патронов, пообещав неплохо заплатить. Можно договориться с ним и о доставке 100 патронов.

## Ремесло

Если база Кадета в Красном Бойце отремонтирована, патроны может делать мастер Николай.

 А
 *Девять миллиметров? Так, для десяти патронов мне понадобятся: одна куча металлолома, одна стопка макулатуры и одна пригоршня пороха*.

## Заметки

На упаковке вместо 9-мм патронов указаны патроны калибра 7,62 × 54 мм для снайперских винтовок и пулемётов (СВД, СВУ-АС, ПКМ).

## За кулисами

В реальном мире 9-мм патрон, используемый в пистолетах Макарова, известен как 9 × 18 мм ПМ.
Взрывчатка с таймером

Описание в игре

**Взрывчатка с таймером** (англ. *explosive with a makeshift timer*; укр. *вибухівка з таймером*) — взрывчатка игры *ATOM RPG*, самодельное устройство для отложенного подрыва.

## Описание

* Незавершённый раздел
* Дополнить ● Обсудить ● Статьи с незавершёнными разделами
Этот раздел ещё не написан или требует доработки?
Для использования взрывчатки необходимо в инвентаре нажать «Использовать», выбрать задержку до взрыва и выбросить на землю.

## Характеристики

Взывчатка способна нанести противнику 35—50 единиц урона в радиусе 4-х клеток, также её можно использовать для подрыва некоторых препятствий и расчистки завалов. За связку динамитных шашек весом 2 килограмма 100 грамм можно выручить 1233 рубля (базовая величина, итоговое значение зависит от уровня развития соответствующих параметров персонажей, участвующих в торговле или обмене).

## Местонахождение

* Незавершённый раздел
* Дополнить ● Обсудить ● Статьи с незавершёнными разделами
Этот раздел ещё не написан или требует доработки

 1 | ? | Аванпост | В здании бывших казарм в шкафчике

## Ремесло

При наличии у Кадета соответствующего рецепта и необходимых компонентов, а также при достаточном уровне владения навыком «Ремесло» можно самостоятельно создать взрывчатку.

 А

## Заметки

* Согласно игровой механике, динамитные шашки, из которых собирается взрывчатка, относятся к метательному оружию.
* Взрывчатка с таймером является единственным представителем своего класса предметов.
Вытяжка Turbina Corymbosa

* Незавершённая статья
* Дополнить ● Обсудить ● Список незавершённых статей
Эта статья требует доработки

 Описание в игре

**Вытяжка Turbina Corymbosa** (англ. *Extract of Turbina Corymbosa*) — предмет игры *ATOM RPG*.

## Описание

Один из ингредиентов для создания гербицида.

## Местонахождение

Бункер в ущелье, во 2-м шкафу рядом с панелью «ЭСКУЛАП».
Август

* Незавершённая статья
* Дополнить ● Обсудить ● Список незавершённых статей
Эта статья требует доработки

 Описание в игре

**Август** (англ. *August*) — персонаж игры *ATOM RPG*, житель хутора Девичий Ручей.

## Описание

Сын хуторян Константина и Фёклы, старший брат Маши и Свекланы. В 1986 году родители ждали рождения своего первенца, которому заранее придумали имя, как вдруг неожиданно началась война. Семье пришлось срочно перебираться из посёлка городского типа, в котором они жили, к знакомому отца Константина, колхозному леснику, в брошенной избе которого они остались жить и в которой родился Август.

## Инвентарь

* 5,45-мм патроны — 10 шт.
* 5,45-мм патроны — 4 шт. (dead)
* Охотничье ружьё — 1 шт. (dead)

## Заметки

* При уровне характеристики «Харизма» ⩾4 Кадет-женщина может успешно соблазнить Августа после просмотра рисунков, выполненных углём на бересте (восстановление максимума ОЗ и −1 к характеристике «Выносливость» на час), после чего может продать 10 патронов калибра 5.45 мм.
* До вступления в связь можно попросить деньги.
* Фёкла ходит стирать только со счётчиком Гейгера с тех пор, как Август проверил радиационный фон у гранитного камня, о который мать тёрла его старые штаны.
* Ещё мальчиком Август помогал родителям ставить вокруг хутора забор и вместе с матерью выкапывал в лесу медную проволоку для перевязки брёвен.
* Август однажды сказал матери про отца, что тот «*коня на скаку остановит… хорошим тумаком промеж глаз*».

## Цитаты

«*Сын — отцу постоянно дурные мысли и заботы приносит, потому что мужицкими делами всё никак распоряжаться не научится. И строитель из него не лучший и стрелок так себе. А боец… Ну это вообще даже не обсуждается. Иногда думаю, что спокойнее было бы, если бы сама там с ружьём у входа дежурила, на его месте*». Фёкла.
Артём

* Незавершённая статья
* Дополнить ● Обсудить ● Список незавершённых статей
Эта статья требует доработки

 Описание в игре

**Артём** (англ. *Artyom*) — персонаж игры *ATOM RPG*, лидер общества «Грибница»

## Местонахождение

Здание последователей Грибного культа, от входа по коридору и налево, последняя дверь с левой стороны, комната с зажжёнными посреди огромных грибов свечами.

## Квесты

* Выяснить судьбу обеих экспедиций • Найти экспедицию в Ущелье Бед и Мёртвом Городе.
* Принести фильтр для воды • Принести фильтр для воды.
* Убедить Егора вернуться обратно в общество • Убедить Егора, который сидит в баре казино на корабле, вернуться в Грибной культ.
* Убить свинью • Кадет должен убить ручную свинью, которую Павлюк держит в подвальном помещении бункера Торговой палаты Краснознамённого, оставив записку.

## Заметки

Артём даёт квесты персонажу женского пола.
Halloween 2019

* Незавершённая статья
* Дополнить ● Обсудить ● Список незавершённых статей
Эта статья требует доработки

**Halloween 2019** (рус. *Хеллоуин*) — официальное бесплатное дополнение игры *ATOM RPG*.

## Описание

Дополнение загружается вместе с патчем 1.1095, доступным для загрузки с 28 октября 2019 года. По случаю празднования Хеллоуина — кануна дня всех святых — в игру добавлено тематическое событие с контентом, активным только с **28 октября** по **1 ноября** 2019 года.

## Содержание

* В течение ограниченного днями праздника промежутка времени Кадет может встретить противников в уникальных шлемах-тыквах.
* Также ему предстоит участвовать в сражении против целых толп монстров, чья задача — поглотить плоть главного героя (только для персонажей от десятого уровня и выше).

## Настройки

* Новый контент можно отключить в меню настроек, не затрагивая сам патч (левый верхний угол экрана при нахождении в меню игры).

* Кроме того, в настройки игры добавлена опция «Всплывающие подсказки над головами персонажей» (по умолчанию опция отключена).

* Для отключения всплывающих подсказок необходимо снять галочку в соответствующем пункте меню.

## Заметки

* Отстояв Пустоши от орд жестоких чудовищ, команда Кадета может получить за победу от 2200 до 5700 очков опыта.
* *Halloween* привязан к дате в операционной системе компьютера игрока, поэтому при соответствующем изменении даты контент дополнения может быть снова активирован.
* Также событие можно активировать «Пультом» при помощи команды *SetPublicEvent 1*.
Бункер связи

* Неоднозначность
* О других бункерах см. «Бункер».
Править ● Обсудить ● Страницы неоднозначности

* Устаревший шаблон
* Следующие используемые в статье шаблоны устарели, следует обновить их: «{{Локация}}».

* Незавершённая статья
* Дополнить ● Обсудить ● Список незавершённых статей
Эта статья требует доработки

* Неэнциклопедичная статья
* Доработать ● Обсудить ● Список неэнциклопедичных статей
Подробнее о языке и структуре статей

## Локация

### ID

lost\_bunker\_1

 Описание в игре

**Бункер связи** (англ. *Radio bunker*) — локация игры *ATOM RPG*.

## Описание

Локация состоит из самого участка «Бункер связи», который расположен вверху, и прилегающей местности.

Для того, чтобы попасть внутрь бункера, нужно вскрыть дверь инструментами для взлома.

Внутри бункера Кадета ждет токсичность. Проникновение внутрь без надетого на Кадета средства полной индивидуальной защиты — смертельно опасно, обязательно будет получено отравление, пока не примените противогаз, или не запасётесь большим количеством противоядия.

Негативный эффект от отправления можно попробовать убрать, используя воду из фляги (стек. бутылки, пл. бутылки).

## Квесты

В запертом со времён войны бункере нужно найти какой-то декодер 1C22 для товарища Артемьева, мутного торговца из Краснознамённого. Он просит его взамен за стартер для машины Ковалева.

Войдя в бункер связи, повернуть налево, убить крысу в коридоре, убить крысу в комнате связи. Справа от входа из стойки чуть выступает устройство — взять его.

## За кулисами

Радиосообщение, звучащее кодами по открытому каналу связи, — это запись сигнала коротковолновой радиостанции УВБ-76. В бункере звучит запись с позывными МДЖБ (Михаил-Дмитрий-Женя-Борис).
Бандана в крапинку

* Незавершённая статья
* Дополнить ● Обсудить ● Список незавершённых статей
Эта статья требует доработки

 Описание в игре

**Бандана в крапинку** (англ. *Scarf with Polkadots*) — головной убор игры *ATOM RPG*, компонент для ремесла.

## Характеристики

По характеристикам идентична белой косынке, точно так же не обладает какими-либо защитными свойствами и не влияет на параметры носящих её персонажей. Весит 50 грамм (самая лёгкая из банадан), при торговле можно продать её или купить за 22 рубля (самая низкая базовая цена из всех бандан; итоговое значение зависит от уровня развития параметров участвующих в сделке персонажей).

## Ремесло

При наличии у Кадета соответствующих рецептов, достаточном уровне владения навыком «Ремесло» и соответствующих компонентов бандану можно использовать для создания различных предметов.
Выйти на связь с Фиделем

* Незавершённая статья
* Дополнить ● Обсудить ● Список незавершённых статей
Эта статья требует доработки

Цепочка заданий

 Описание в игре

**Выйти на связь с Фиделем** (англ. *?*) — сюжетное задание игры *ATOM RPG*. Четвёртый квест в цепочке заданий «Экспедиция генерала Морозова».

## Описание

Задание можно выполнить в любое время. Без выполнения этого задания дальнейшее продвижение по сюжетной линии затруднительно.

## Получение

Выдается на Базе АТОМа после прохождения брифинга.

## Прохождение

Прибыв в Краснознамённый, Кадет направляется в Трактир El Pollo Loco. За барной стойкой он находит Фиделя и сообщает ему пароль. Фидель говорит отзыв в ответ и направляется в комнату позади барной стойки. Там Кадет рассказывает Фиделю всё что ему удалось выяснить к текущему моменту о судьбе экспедиции генерала Морозова. Если к тому времени Кадет уже выполнил задание Изучить Бункер 317 и принёс с собой Таинственный талисман, то показав его Фиделю, выяснится что этот талисман принадлежит местному Грибному культу. Фидель так же расскажет что более детальную информацию можно получить, поговорив с представителем Грибного культа в пригороде Краснознамённого, либо обратиться к информатору, который сидит в казино, на барже в центральной части города. После этого Фиделя можно будет взять с собой в качестве спутника. Задание будет завершено по окончании разговора с Фиделем.

## Награда

* 262 ОО
* Фидель в качестве спутника
Борис (водитель)

## Борис

**Борис** — упоминаемый персонаж игры *ATOM RPG*, личный водитель Маркелова.

## Описание

Борис был личным водителем Маркелова. Он всегда был отличным водителем, асом, и знал УАЗик как свою пятерню.
Маркелов взял его с собой на встречу в Краснознамённом вместе с лучшим охранником Кондратьевым и нанятым проводником Ашотом.
Когда они выехали на УАЗике, первые сутки всё шло хорошо. Борис вёл как по маслу, несмотря на бездорожье, Ашот хорошо указывал путь. Заночевали они у старушки — хорошей женщины с питомцем. Она рассказала путникам на ночь историю о новом виде мутантов на местном болоте — кожном черве.

Наутро они продолжили путь, но Борис не удержал управление, и их УАЗик упал прямо в болото. Водитель вырубился, разбив голову о руль, и ушёл на дно вместе с авто, провизией и товарами.

Авария произошла на том самом болоте, про которое говорила старушка, из-за чего оставшиеся в живых пассажиры стали подозревать друг друга в том, что в кого-то из них вселился кожный червь.
АКС74У

## Оружие

 Описание в игре

**АКС74У** (англ. *?*) — вид автоматического оружия игры *ATOM RPG*.

## Описание

Не надо думать, что он лёгок и мал. Мал, да удал! Особо ловкие жиганы могут успеть полоснуть врага сразу двумя очередями, пока те дадут одну очередь из своего тяжёлого оружия. Это свойство делает АКС-74У лучшим выбором для профессиональных налётчиков и одиноких грабителей, а дешёвые патроны добавляют ему смертоносного шика!
База вахтовиков

* Неоднозначность
* О подземном уровне см. «База вахтовиков».
Править ● Обсудить ● Страницы неоднозначности

* Незавершённая статья
* Дополнить ● Обсудить ● Список незавершённых статей
Эта статья требует доработки

**База вахтовиков** (англ. *Looters’ base*) — локация игры *ATOM RPG*.

## Описание

Вход на бывшую станцию «Ленинская», где теперь находится гигантская подземная «комната отдыха» для всевозможных пройдох. Расположена в центре Мёртвого города. Здесь банда «вахтовиков» организовала свою базу.

На входе Кадета встречает Вахтовик (охранник) и требует назвать пароль. Действующий пароль для входа на базу («Жиган») можно узнать от Станислава Ужгорода.

Охранник согласится отвечать на вопросы при наличии у Кадета высокого уровня характеристики «Харизма».

Можно войти и без пароля — при высоких значениях «Силы» или «Харизмы». При использовании «Харизмы» охранник соглашается пропустить Кадета внутрь за 1000 рублей.

## Находки

* Деньги — 35 руб.
* Компакт-кассета — 1 шт.
* Ложка — 1 шт.
* Макулатура — 1 шт.
* Молоко — 1 шт.
* Пустая консервная банка — 1 шт.

## Заметки

При первом посещении Базы вахтовиков, прибыв на место расположения локации в Мёртвом городе, попасть на территорию Базы невозможно — локация не появится на глобальной карте. Наземная часть Базы вахтовиков будет недоступна до тех пор, пока Кадет не посетит подземную часть Базы, добравшись до неё через туннели метро.
АТОМ РПГ вики

Регистрация на проекте не обязательна, но создание учётной записи позволит скрыть ужасную рекламу и откроет дополнительные возможности для настроек и редактирования.
Вы можете внести свой вклад. Не бойтесь редактировать статьи — кто угодно может править почти каждую страницу, и мы призываем вас править смело! Найдите что-нибудь, что можно улучшить, и внесите свои правки. Или просто почитайте, что написали другие участники. Вы можете начать редактирование прямо сейчас.
**В Бункере** **есть правила**, но участники не обязаны знакомиться с ними, собираясь сделать что-либо на вики. Обращать внимание следует лишь на то, стала ли энциклопедия лучше после того, как вы сделали ту или иную правку. Права участников могут ограничиваться администраторами только для защиты Бункера от недобросовестного использования.
Если вы встретите вандальные правки, спам, недостоверные тексты или неуместные шутки, вы можете самолично удалить их. В случае необходимости удаления страницы пометьте её шаблоном «к удалению». Помните, что статьи должны быть энциклопедичны, и описывать нужно факты, а не домыслы.

* ATOM RPG
* Trudograd

Главная страница ATOM RPG

Персонажи

Существа

Характеристики

Навыки

Умения

Оружие

Экипировка

Потребляемое

Разные предметы

Ремесло

Локации

Организации

Квесты

Случайные встречи

Достижения Steam

Главная страница ATOM RPG: Trudograd

Слёзы Бункера
Эх, отборный же был первач…
Провозглашение монархии
ЖОПА. Снова, да…
Дал дуба. Отрадно!
*Ранее*

Что делать с Бункером?См. голосование.
1956 год

1949 •
1950 •
1951 •
1952 •
1953 •
1954 •
1955 •
**1956** •
1957 •
1958 •
1959 •
1960 •
1961 •
1962 •
1963

## События

*24 июня* • Основан наукоград Дубна, ставший крупнейшим в СССР центром исследований в области ядерной физики. В ходе войны половина из выпущенных по Московской области ядерных ракет была обезврежена ещё на подлёте разработанным в Дубне экспериментальным излучателем «Красное Колесо».

## Примечания

1. ↑ В реальном мире в 56-м году рабочий посёлок Дубна получил статус города, наукоград же начал складываться значительно раньше.
2. ↑ Трудовой Листок IV
Бой

* Незавершённая статья
* Дополнить ● Обсудить ● Список незавершённых статей
Эта статья требует доработки

* Неэнциклопедичная статья
* Доработать ● Обсудить ● Список неэнциклопедичных статей
Подробнее о языке и структуре статей

## Персонаж

**Бой** (англ. *The battle*) — элемент геймлея игры *ATOM RPG*.

## Описание

Форма игрового взаимодействия персонажей, в ходе которого противостоящие стороны наносят урон, применяя оружие либо пользуясь различными навыками единоборств.

Главное, что нужно знать при ведении боя — даже при самых низких показателях вероятности попадания можно его добиться путем Save-Load (рекомендуется быстрое сохранение и загрузка, F5 и F9).

Также принимайте во внимание наличие препятствий (союзников) на линии огня. Вероятность стрелкового попадания в таких случаях снижается, можно попасть в своего. У противников — те же проблемы.

ИИ слабоват, что у врагов, что у союзников, поэтому а) они всегда стреляют в ближайшего, б) лечатся только тогда, когда здоровье упадет ниже 30 %. Это очень важно учитывать!
Азис

* Незавершённая статья
* Дополнить ● Обсудить ● Список незавершённых статей
Эта статья требует доработки

 Описание в игре

**Азис** (англ. *Azis*) — персонаж игры *ATOM RPG*.

## Инвентарь

* 7.62×39-мм патроны — 30 шт. (dead)
* Броня из покрышек — 1 шт. (dead)
* Каспарамид — 9 шт.
* Ржавый АК-47 — 1 шт. (dead)
* Стимулятор — 8 шт.
* Суперстимулятор — 1 шт.
* Целебный порошок — 1 шт.

## Заметки

Одержимость позволит Кадету дополнительным способом излечить Азиса от зависимости.
Бальджид Тугулов

* Незавершённая статья
* Дополнить ● Обсудить ● Список незавершённых статей
Эта статья требует доработки

 Описание в игре

**Бальджид Тугулов** (англ. *Baljeed Tugulov*) — персонаж игры *ATOM RPG*.

## Описание

Известен как шаман и колдун. Также подрабатывает разнорабочим. Приторговывает психоделиками, имеет постоянных клиентов.

## Местонахождение

* Фогелевка, сидит на веранде бара «Битые морды»
2004 год

1997 •
1998 •
1999 •
2000 •
2001 •
2002 •
2003 •
**2004** •
2005 •
2006 •
2007 •
2008 •
2009 •
2010 •
2011

## События

* В Ущелье Бед был зарезан главарь банды Васька Прыщехвост, а все его подельники полегли в казематах Сёмы Воронка.
* Просветительское бюро «Конец Света» выпускает серию из шести инструкций по выживанию «Красный Октябрь» со статьями о различных овощах и фруктах и с заметками читателей, полемизирующих на тему создания различного самодельного оружия.
* *15 февраля* • Выходит 19-й номер журнала «Воровская жизнь». Некий уголовный лекарь Евгений Мальцов на понятном читателю языке делится советами, что делать при ранении.

## Примечания

1. ↑ Диалог с Ларисой.
2. ↑ В игре встречаются только пять инструкций из шести, выпущенных в этом году.
Волкодав

* Незавершённая статья
* Дополнить ● Обсудить ● Список незавершённых статей
Эта статья требует доработки

* Невикифицированная статья
* Викифицировать ● Обсудить ● Список невикифицированных статей
Подробнее о викификации на Викии Вики

?

 Описание в игре

## Описание

Бандиты в количестве 4 человек избивают мужика, а волкодав по кличке Джульбарс защищает его.

Чтобы волкодав пошёл с главным героем, её хозяин должен погибнуть от рук нападающих. В этом случае до разговора с псом надо подобрать ошейник Джульбарса с тела хозяина.

Боевая система игры построена таким образом, что при проверках уровня «Удачи» в бою хозяин может выжить и отбиться от бандитов, поблагодарив главного героя: «*Спасибо, что спас от этих уродов!*». В этом случае Кадет останется без пса.

## Заметки

* Если проигнорировать случайную встречу с Джульбарсом и пройти мимо, то она потом появится ещё раз. Если проигнорировать встречу и на второй раз, то больше она не появится.
* При атаке хозяина пёс становится агрессивным к нападающим, не исключая Кадета, которому приходится убивать обоих.

## За кулисами

* Судя по внешнему виду, собака принадлежит к породе бурят-монгольский волкодав.
* Кличка волкодава (название туранского тигра в среднеазиатских языках) может быть отсылкой к реально существовашей собаке с таким же именем или фильму «Джульбарс».
Аванпост — Бункер

* Незавершённая статья
* Дополнить ● Обсудить ● Список незавершённых статей
Эта статья требует доработки

**Аванпост — Бункер** (англ. *Outpost — Bunker*) — локация «*Операции „Февраль“*», сезонного дополнения игры *ATOM RPG*.

## Описание

Аванпост — Бункер появляется во время действия сезонного дополнения Операция „Февраль“ после захода на основную локацию Аванпост. На территорию можно попасть, взломав боковую охранную дверь, взорвав главные ворота, которые ранее были уже повреждены, либо забрав синюю карту доступа у учёного в локации Аванпост — Пещера.

## Существа

* Тени
* Матери Теней

## Находки

 ? | ? | ?

## Квесты

* Название квеста • Сталкер Лис, попавший со своей артелью «Восход» в ловушку, просит вызволить их из плена.

## Заметки

Для освобождения сталкеров необходимо починить дизельный генератор, а из крана рядом можно слить топливо, если в наличии есть пустая бутылка, после чего в зале выбрать кнопку для открытия дверей.
Бронированный ошейник (собака)

Описание в игре

**Бронированный ошейник** (англ. *armored collar*; укр. *броньований ошийник*) — разновидность защитной экипировки собак игры *ATOM RPG*, защитная маска.

## Описание

Простая металлическая пластина с одной ручкой в задней части и без стальных накладок с шипами, как у **бронированного ошейника**. Металл пластины сильно изношен. Ошейник надевается на собаку в зоне холки и фиксируется обхватывающим шею животного кожаным ремнём.

## Характеристики

Надетый на собаку ошейник увеличивает защиту её тела всего на единицу, повышает сопротивление тела урону на 10 %, но снижает способность уклоняться от атаки только на 2 единицы (бронированный снижает на 3). Броня имеет 50-процентный шанс поглотить весь урон.

Ошейник легче бронированного на 200 грамм (весит 600 грамм), можно купить или продать его за 300 рублей (базовое значение, итоговая цена зависит от развития параметров участвующих в торговой сделке персонажей).

## Местонахождение

Ошейник иногда появляется в продаже у сталкеров и очень редко у караванщиков и других торговцев.

## Заметки

* Незавершённый раздел
* Дополнить ● Обсудить ● Статьи с незавершёнными разделами
Этот раздел ещё не написан или требует доработки
?
Ахмет

## Ахмед

 Описание в игре

**Ахмет** (англ. *Ahmed*) — персонаж игры *ATOM RPG*, житель Отрадного, муж Мариетты.

## Описание

До войны Ахмет работал трактористом в одном из местных колхозов. После войны он не сильно изменил своё занятие, но теперь ему трактор не полагается, и он работает в поле руками. Называет себя простым работящим человеком. Ахмет не боится работы и не бьёт баклуши, благодаря чему дурные мысли в голову не лезут и спится лучше. Тем не менее, Ахмет считает, что никакой жизни нет в Отрадном: и бандиты заедают, и засуха доканывает.

Эмоционально реагирует на упоминание о бандитах, при попытке Кадета спросить о них, у Ахмета сжимаются его немаленькие кулаки, глаза наливаются кровью, через всё тело проходит волна плохо сдерживаемой ярости: «*Позорные шакалы! Вот моё о них мнение! Вместо того, чтобы работать, как все приличные люди, они грабят нашу деревню и мирных путников! Будь у нас чуть больше сил, ох я бы их!..*»

Три сына Ахмета и Мариетты живут отдельно от родителей. Пошедшие в отца-молчуна старший и средний поселились в Краснознамённом, совсем не бывают у родителей и не делятся с ними, чем занимаются. Младший, унаследовавший открытость и улыбчивость матери, устроился охранять торговые караваны и отказывается жить в городе, в своём упрямстве копируя Ахмета.

### Отношения

Мариетта называет своего мужа гордым человеком, который не привык терпеть унижения. Из-за этого она боится, что Ахмет может не выдержать и совершить глупость по отношению к бандитам, терроризирующим Отрадное.

## Местонахождение

Дом Ахмета и Мариетты возле аптеки Отрадного.

## Квесты

Выборы в Отрадном • Ахмет считает, что на выборах должна победить Катя. Он настроен резко против Гранкина, ставленника Дэна. Считает завхоза взяточником и казнокрадом и настраивает свою жену Мариетту против него. В случае если Кадет решится поддержать Гранкина, ему предстоит переубедить бывшего тракториста.

## Инвентарь

* 7.62×39 мм. патроны — 1 шт.
* Галеты — 1 шт.

## Заметки

* Ахмет может поделиться с Кадетом слухами о некоем существующем в Краснознамённом культе, якобы помогающем простым людям, но выскажет сомнение в добрых намерениях благотворителей.
* Если Кадет располагает харизмой ≥ 7, то Ахмет будет более приветлив и менее напряженным в общении.
* Если во время избирательной компании Кадет, выбрав сторону Гранкина, прибегнет к насильственным методам убеждения Ахмета, то последний больше не будет торговать и общаться с главным героем.

## За кулисами

Прототипом для создания внешности Ахмета послужил советский и грузинский футболист и тренер, игрок «Динамо» из Тбилиси и сборной СССР, главный тренер сборной Грузии, мастер спорта СССР международного класса (1976), заслуженный мастер спорта СССР (1981) — Давид Кипиани.

1. ↑ Диалог с Ахметом
2. ↑ Диалог с Мариеттой
Великий Анатолий

* Незавершённая статья
* Дополнить ● Обсудить ● Список незавершённых статей
Эта статья требует доработки

 Описание в игре

**Великий Анатолий** (англ. *Keeper*) — персонаж игры *ATOM RPG*, шоумен из пригорода Краснознамённого.

## Описание

Великий Анатолий в пригороде Краснознамённого предлагает желающим поглядеть на мумию Ленина в небольшом сарае за 15 рублей, а также готов ответить на любые вопросы посетителей.

### Рассказ шоумена

Великий Анатолий рассказывает, что до войны он был агентом КГБ. Также называет себя историком-любителем с дипломом по филологии института им. В.А. Стеклова. Когда упали первые бомбы, Анатолий первым делом вытащил мумию Ленина через тайные подземные тоннели под Москвой, к которым имел доступ. Во время большой миграции на юг он вывез мумию, выдавая её за своего приятеля, и скрывая истинную внешность вождя под очками с накладным носом и длинным париком. Все встреченные им на пути люди были уверены, что его спутник живой, просто неразговорчивый.

В идеальном состоянии мумию поддерживает особый бальзамический уксус, который делается из виноградного сусла. Это один из товаров, которые до сих пор можно купить у некоторых едущих с юга торговцев.

### Появление Кадета

Великий Анатолий предложит Кадету посмотреть на мумию Ленина за 15 рублей.

Если Кадет взломает дверной замок и попадёт в сарай в тёмное время суток, он увидит, как хозяин «мумии» выпивает с похожим на Ленина собутыльником, тем самым раскрыв жуликов.

## Инвентарь

* Вилка — 1 шт.
* Лук — 1 шт.
* Махорка — 1 шт.
* Папироска — 1 шт.

## Заметки

* В тёмное время суток Кадет может увидеть через окна сарая со стороны заднего двора, что мумии Ленина нет на месте, а за столом в помещении сидят двое человек.

## За кулисами

Надпись на левом торце здания — отсылка к английскому шоу-видеосериалу «Летающий цирк Монти Пайтона».
2002 год

1995 •
1996 •
1997 •
1998 •
1999 •
2000 •
2001 •
**2002** •
2003 •
2004 •
2005 •
2006 •
2007 •
2008 •
2009

## События

*2 февраля* • Иосиф Коганович, главный наборщик «Трудоградского Обозревателя», в свободное от работы время написавший эпическое произведение «Дикарь Коган», покончил счёты с недолгой, полной хронических заболеваний одинокой жизнью, застрелившись из собственноручно собранного капсюльного револьвера.
Буня

* Ab Urbe condita
* Статья посвящена талисману Бункера и является памятником истории.
Статьи по истории Бункера

* Незавершённая статья
* Дополнить ● Обсудить ● Список незавершённых статей
Эта статья требует доработки

**Буня** или **Бунька** (англ. *Bunya*) — существо, упоминаемый персонаж *ATOM RPG*, кот.

## Описание

Рыжий кот неизвестной породы, появляющийся, возможно, в одной из случайных встреч и запечатлённый на одном из загрузочных экранов *ATOM RPG: Trudograd*.

## Местонахождение

Локация «Бункер», одна из случайных встреч.

## Характеристики и навыки

Все параметры персонажа остаются невыясненными, известно лишь, что Буня чрезвычайно ловок и хитёр, всегда начеку, способен пролезть в любые закрома и унести припасы весом, в несколько раз превышающим его собственный.

## Заметки

В настоящий момент ни одному игроку не посчастливилось изловить кота (по понятным причинам), поэтому различные подробности, технические данные о нём и детали биографии продолжают оставаться неизвестными.

## За кулисами

* Именем Буньки назван чат-бот MEE6, обитающий в Бормотухе (Discord-сервер Бункера).
* Художником Васей Ложкиным написана серия картин, повествующих о непростой судьбе Буни.
* Свой огненный окрас Буня получил от своего далёкого предка, в замке которого жил некий Эрик Рыжий, отличавшийся похожим буйным нравом.
* В мессенджере Viber можно использовать пакеты стикеров серии «ЛегКэт», созданных по мотивам приключений Буньки, хотя автор рисунков Alon Boroda пытается отрицать этот факт.
* Сложный характер Буни и его страсть к рыбе описал ещё в 1935 году в своём рассказе «Кот-ворюга» К. Г. Паустовский.

## Галерея

Буня на загрузочном экране *ATOM RPG: Trudograd*
Аркадий Курдюмов

Описание в игре

**Аркадий Леонидович Курдюмов** (англ. *Arkady Kurdyumov*) — персонаж игры *ATOM RPG*, продавец автомобилей в Перегоне.

## Описание

«Лицо» и главный продавец компании «Курдюмов и Компаньоны». До войны был телеведущим недолго просуществовавшего капитал-шоу «Барабан Удачи». После падения бомб скитался с коллегами по работе по просторам постъядерных Пустошей, обходя заражённые радиацией места. После того, как однажды был найден старый склад с автомобилями, бывшие телевизионщики решили перебраться в Перегон и заняться курьерской доставкой товаров, но оказалось, что доходы не покрывают затраты, участились нападения бандитов, охрана стоит недёшево, а караванщики Краснознамённого и Перегона дерут за услуги втридорога. Поэтому решено было заняться продажей автомобилей через собственный автосалон, в котором Кадет и встретит когда-то известную всей стране личность.

## Инвентарь

* Довоенная водка — 1 шт.
* Лук — 1 шт.
* Наган — 1 шт.
* Папироска — 1 шт.
* Патроны .30 калибра — 6 шт. (заряжены в барабан револьвера).
* Рассол — 1 шт.
* Свёкла — 1 шт.
* Туалетная бумага — 1 шт.

## Местонахождение

Стоит у красного контейнера (с распахнутыми дверцами) с надписью «Автосалон „Курдюмов и Компаньоны“», находящегося слева от дороги к палаточному городку Перегона.

## Заметки

* После двух недель ожидания купленного Кадетом автомобиля Курдюмов просит продлить срок ещё на неделю с условием компенсации в виде полного бака. Спустя ещё неделю исчезает. В дальнейшем его можно встретить в Краснознамённом, азартно дёргающим рычаг игрового автомата, и попытаться выяснить судьбу автомобиля, очередная задержка поставки которого вызвана неожиданными новыми обстоятельствами в виде атаковавших корабль пиратов. На решение проблемы нужно ещё 1000 руб. в форме займа под проценты.
* Кадет может завершить отношения с продавцом различными способами (заплатить тысячу, по-тихому утопить жулика, разбить в кровь лицо лицу компании или просто плюнуть и забыть), но денег своих он уже не вернёт.

## За кулисами

Прототипом для создания внешности Аркадия Курдюмова послужил ведущий капитал-шоу «Поле чудес» Леонид Аркадьевич Якубович.

## Примечания

1. ↑ Полное имя персонажа становится известно в ходе диалога.
Альф

* Незавершённая статья
* Дополнить ● Обсудить ● Список незавершённых статей
Эта статья требует доработки

 Описание в игре

**Альф** или **командир отряда** (англ. *Alf or Troup commander*) — персонаж игры *ATOM RPG*, лидер особого подразделения «Медоеды» базы АТОМ.

## Описание

Весной 2005 года Альфу было поручено проследить, чтобы Кадет добрался до места проведения брифинга на базе АТОМ.

Это самый первый НПС, которого встречает Кадет, и самый первый его спутник. Альф сопровождает Кадета на базе. Подсказывает, куда можно пойти на базе во время обучения и как попрактиковаться в навыках и игровых механиках. Сражается на стороне Кадета в тренировочной перестрелке или против Кадета в спарринге ближнего боя.

Покинув базу АТОМ, Альфа нельзя встретить до конца игры.

## Местонахождение

* В начале игры — на базе АТОМ.
* Перед финалом игры — в Краснознамённом.

## За кулисами

Прообразом Альфа послужил разработчик игры *ATOM RPG* Александр Компанец.

Фраза Альфа «тебя даже вчерашняя гроза не разбудила» является отсылкой к игре The Elder Scrolls III: Morrowind.

## Галерея

Альф во дворе базы АТОМАльф во дворе перед зданием «Грибницы»
Взлом

**Взлом** (англ. *Lockpick*) — навык, который отвечает за успешность взлома замков.

## Описание

Взлом требуется для открытия запертых контейнеров и дверей.

**Базовое значение:** 21

**Вычисляется по формуле:**
Навык +
20 + (Внимание + Ловкость)/2

## Модификаторы

 — гарантированное открытие доступных по навыку замков, но — без опыта за взлом.

+10 от **монтировки** в руке.

+20 от **Отмычки** в руке.

+30 от **Связки ключей** в руке.

## Заметки

* При неудачной попытке взлома в чате появляется одно из двух сообщений. Сообщение «*Вы не смогли открыть замок...*» означает, что у Кадета может получиться взломать этот замок. Сообщение «*Как бы вы ни мучились с замком — он не поддаётся...*» означает, что при данном уровне навыка взлома Кадет этот замок не откроет.
Белый вурдалак

Цепочка заданий

* Незавершённая статья
* Дополнить ● Обсудить ● Список незавершённых статей
Эта статья требует доработки**Белый вурдалак** (англ. *White ghou*) — дополнительный квест игры *ATOM RPG: Trudograd*

## Описание

Хозяйка портового борделя, просит Майора найти и убить, сбежавшего питомца - Белого вурдалака.Чудовище можно встретить только ночью где-то на улицах Трудограда.

## Получение

При выполнении квеста Глаз Генсека, по одному из заданий, необходимо поговорить с Госпожой Кляк, не добыв никакой полезной информации по основному квесту...хозяйка борделя предложит решить её проблему.

## Прохождение

* Узнаем причины побега милого питомца - белого вурдалака, начинаем действовать. Дожидаемся 23:00. Начинаем ходить по Трудограду. Проще всего, между Трудоградский Потр и Трактир Махалыча.
* На случайной встрече сталкиваемся с вурдалаком. Убиваем и забираем голову.
* Относим Госпоже Кляк.
* После этого - в ночное время, иногда будут попадаться вурдалаки. Противники они средние, обитают по одному.

## Награда

* Достается 770 ОО и ещё 400 руб.
* При «Общение» ≥ 200 или Бартер ≥ 200, ещё +100 руб.
* Отказавшись от денег 396 ОО.
Ампула Забвения

* Обзорная статья
* Подробную информацию см. в отдельных статьях.

* AT
* TG

Ампула в ATOM RPG

Ампула в ATOM RPG: Trudograd

**Ампула забвения** (англ. *Oblivion Ampoule*) — потребляемый предмет игр серии *ATOM RPG*.

## Описание

Небольшой пузырёк из прозрачного стекла, снабжённый пипеткой-дозатором, встроенной в чёрную пластмассовую крышку, закрывающую ёмкость. Заключённая внутри подозрительно желтоватого цвета вода обладает магическими свойствами и используется для сброса параметров персонажей. После использования воды остаётся пустая ампула.

## *ATOM RPG*

*Подробнее: Ампула Забвения (ATOM)*
Согласно утверждению Демьяна Непомнящего, 10 бочек воды набраны им из источника в Ущелье Бед, точное местонахождение которого он благополучно забыл.

Кадет, главный герой событий первой игры серии, может за 7 тыс. рублей купить у забывчивого контрабандиста одну ампулу и потратить её или на себя, или на своих спутников, включая Джульбарса. Употребление снадобья не лишает вкусившего его личных воспоминаний, к тому же все данные предусмотрительно записываются в электронный журнал.

## *ATOM RPG: Trudograd*

*Подробнее: Ампула Забвения (Trudograd)*
Несколько возмужавший и повышенный до звания майора бывший кадет АТОМ может повторить эксперимент по изменнению памяти своего тела, применив проверенный приём с чудо-водой, но на этот раз ему придётся повстречаться с рогатой женщиной и проявить определённую ловкость, чтобы не услышать звон разбивающегося о каменный пол пузырька. В случае недостаточной проворности душу ему согреют всего лишь 300 рублей.

Как именно ампула попала в Трудоград и каким образом она оказалась у атамашни мутантов, история умолчивает.

## Примечания

1. ↑ Игровое название «Ампула **З**абвения».
Борис

* Здесь представлен cписок значений термина «Борис».
* Пожалуйста, следуйте на нужную страницу по одной из ссылок ниже или воспользуйтесь поиском, если страницы нет в списке. Если другая ссылка ведёт сюда, следует вернуться назад и уточнить её.
Обсудить ● Страницы разрешения неоднозначности
- Борис Свеклов — куратор музея Краснознамённого.

- Борис — портной из Краснознамённого.
2000 год

1993 •
1994 •
1995 •
1996 •
1997 •
1998 •
1999 •
**2000** •
2001 •
2002 •
2003 •
2004 •
2005 •
2006 •
2007

## События

Примерно в это время, по словам Фиделя, агента секретной организации АТОМ, в пригороде Краснознамённого на заранее приготовленные деньги построен бар, названный El Pollo Loco и используемый для прикрытия оперативной работы хозяина заведения.
Автоматическое

**Автоматическое** (англ. *Automatic*) — один из навыков, отвечающий за эффективность обращения с автоматами и пулемётами.

**Базовое значение:** 3

## Формула

Значение навыка рассчитывается по следующей формуле:

Навык + 2 \*Ловкость + Внимание + сумма всех модификаторов,
где *Навык* — количество вложенных в него игроком свободных очков.

## Обучение

* +15 от наблюдения за сборкой автомата у торговца оружием в магазине «Лучшее оружие! Сделано в СССР!» в городской части Краснознамённого (требуется Внимание более 5, Интеллект более 7).
* +5 у того же торговца оружием (требуется Харизма выше 6).
* +5 после решения проблемы охранника на Заводе.