História Geral

## Inicio das Guerras

Nos anos que se seguiram à guerra civil de Alsaria, a terra estava em péssimo estado. A aliança Triact foi bem sucedida em seus esforços, mas deixou a fome e a morte crivando o continente. Através destes anos duros, muitas pessoas foram levadas a atos que iriam contra sua própria natureza, desesperados para não perecerem dos males que afligem a terra.

## Libertação dos Dragões

### A liberdade

Foi durante esse tempo que os Dragões que foram mantidos em cativeiro pelo império conseguiram se libertar. Por despeito da humanidade que os acorrentou, começaram uma guerra sangrenta. Sua força podia muito mais do que seus novos inimigos, aqueles que não manejavam a magia capaz de drenar seu poder e que não empunhavam as armas que podiam perfurar suas escamas.

### Revanche

Os seis anos que se seguiram encheram-se de carnificina, e o Triact despreparado, aliado a tudo, não tinha meios de impedir as poderosas bestas. Foi nessa época que um jovem rapaz, preenchido pela destruição de tudo o que sabia, começou a se aventurar nas terras agora governadas por dragões do antigo império em busca das ferramentas necessárias para dar a volta à luta.

### Ascensão dos Caçadores de Dragão

Através de provações e tribulações, o então aprendiz de mago Kaldur e seus aliados conseguiram readquirir a magia e as armas que poderiam prejudicar seus inimigos, e assim, o período de caças ao dragão começou. Acreditava-se que o último animal foi abatido. Isto é, até alguns anos depois.

Nas profundezas das Montanhas de Doon, os sobreviventes da caça ao dragão se esconderam em uma clareira secreta, escondida sobre as passagens labirínticas dos túneis da montanha, algumas dúzias de dragões-magos que dominaram magias de ilusão e metamorfose, usando seus poderes para estreitar escapar da ira dos humanos. Eles viveram escondidos lá por cinco anos desde a caça ao dragão, mas isso logo mudaria quando um dos mais jovens deles desencadeasse uma batalha que reivindicaria a vida de todos, menos um deles.

Na época, o reino de Sizh estava competindo com a aliança dos anões pela posse dessas terras, interessadas nos preciosos minerais e cristais do interior, que escalaram a guerra quando o sangue de um mineiro anão foi atraído. Zilvrog estava posando como um clérigo humano, interessado em assistir ao desenrolar do conflito e aproveitar a oportunidade para treinar sua magia necromântica. Sem que ele soubesse, um fabuloso caçador de dragões também estava entre os exércitos de Amber, ninguém menos que Kaldur, agora conhecido como o Dragon Killer.

Depois de provocá-lo, vendo através do disfarce, ele forçou o dragão em sua verdadeira forma. Ele fugiu, mas esse era todo o plano de Kaldur. A batalha que se seguiu se transformou em genocídio, os poucos dragões que foram deixados foram mortos a sangue frio, com o único que permaneceu vivo sendo Zilvrog, que assistiu tudo, e jurou vingança contra o mago.

## Caça Final

Os meses seguintes foram apenas um jogo de gato e rato entre o dragão e o mago, um teste de sagacidade para ambos. Zilvrog estava exausto, não tinha ninguém em quem confiar. Ele estava tão bom quanto morto, ou assim ele pensou. Por acaso, ele encontrou alguém que se encontrava em uma situação muito parecida com a sua, um necromante chamado Thaldor. O velho foi banido da sociedade, mesmo após a imensa ajuda que ele deu ao grupo de Kaldur, ajudando-o a entrar no território dos dragões e cuidar deles para que ninguém morresse. Seu esconderijo estava coberto de sua própria magia e era quase impossível de ser encontrado. O necromante aprofundou o conhecimento do dragão em sua escola de magia, e o treinou ainda mais para ser um ser capaz de superar o Assassino do Dragão.

Isso não seria suficiente. Comprando tempo para Zilvrog escapar, o necromante morreu nas mãos do perseguidor do dragão, mas conseguiu comprar tempo suficiente para que Kaldur não conseguisse mais rastrear sua presa.

A essa altura, o dragão havia perdido tudo. Ele jurou vingar-se não apenas contra Kaldur, mas contra a própria humanidade, muito parecido com o de sua espécie que veio antes dele. Ele chegou ao bosque de Fal'Duar, dentro do qual o reino élfico de Quel'Lith estava localizado. Lá ele começou a aprimorar sua necromancia, não para ajudar os outros como Thaldor pretendia, mas para criar um exército capaz de travar uma guerra contra aqueles que ele desprezava. Com sua necromancia, ele poderia facilmente ressuscitar os mortos, mas não havia mortos o suficiente para isso. Mas esse era um problema que poderia ser facilmente corrigido. Ele assumiu o disfarce de um elfo e se infiltrou na população de Quel'Lith. Tudo o que ele precisava era chegar a uma posição de poder suficientemente alto ...

## Libertação Dos Dragões

Os monges monastério dos dragões juntamente com a Clã Grunbeld que antes do ano 0 estavam em uma party com o Kaldur, o Dragon Killer, o qual foi para Skalgrad, vila vizinha de Quel'Lith, para procurar Zilvrog. Com os esforços dos Libertadores Kaldur pôde ser assassinado e Zilvrog obteve as espadas magicas usadas para matar seu clã e então ressuscitou seus confrades.

Após os Dragões serem libertos novamente, eles
varreram os humanos imundos da terra, pelo menos a maioria. Os humanos que sobreviveram,
ou eram de clãs aliados dos dragões, como o monastério dos Dragões, ou foram
apenas ratos o suficiente para se esconderem.

## Império Draconico

Contudo, a
sociedade pós-humana governada pelos dragões anciões cresceu o suficiente
para  não haver lugar na terra, mar ou
céus em que alguém pudesse se esconder, e os humanos que foram sendo achados
tinham a opção de execução imediata ou a possibilidade de sobreviver como um
lafta (palavra em draconico para fezes).

### A Reconstrução

A
reconstrução da sociedade se deus em três partes após o surgimento dos dragões,
primeiro eles eliminaram os humanos e convenceram as outras raças a se juntarem
ao império ancião, em seguida eles usaram a mão de obra humana sobrevivente,
juntamente com orcs, para erguer uma capital no centro do continente e então
criaram sedes de controle onde eram as capitais pré-ascenção.

Após a fase 3 da história a sociedade se estabilizou em um tempo de paz e prosperidade, governados pelos dragões, em uma sociedade hierárquica, onde, obviamente, os
dragões estavam, no topo.  Assim sendo,
como era de esperar, os laftas ocupavam o nível mais baixo, abaixo até mesmo
dos orcs.

A hierarquia se dava pela inteligência e poder magico das raças sendo o topo composto pelos dragões, elfos e anões. Pode parecer um pouco contraditórios anões pertencerem
ao topo, ainda mais compartilharem ele com elfos, contudo, pela livre e
espontânea vontade que surge após presenciar o peder absoluto dos dragões
anciãos as duas raças resolveram seus problemas e os anões foram aceitos no
topo graças a sua tecnologia absurdamente avançada.

Entretanto
havia duas linhagens de humanos que não pertenciam ao topo, mas sim a casta de
trabalhadores, juntamente com os orcs, mas ainda sim um pouco mais bem vistos
pela sua capacidade de somar 2+2, os humanos que ainda compõem o Monastério dos
dragões, que agora serve mais como um culto de adoração e bajulação dos dragões
de alta classa, atuando como serviçais e os decententes de Njord Grunbeld