Lancre

**Lancre** (pronuncia-se "Lanker") é uma importante Cidade-Estado na região das Ramtops, da série *Discworld* de Terry Pratchett. Um pequeno reino nas montanhas, **Lancre** é a terra natal de muitas bruxas e magos. Os magos tendem a se mudar para a Universidade Invisível (incluindo o Arquichanceler Mustrum Ridcully e o falecido Arquichanceler Galder Cera do Tempo), mas as famosas bruxas de Lancre, incluindo Vovó Cera do Tempo, Tia Ogg e Agnes Nitt, continuam pela região.

O reino se situa nas Montanhas Ramtop, aproximadamente 800 km ao Centro da cidade de Ankh-Morpork. Aparece mais frequentemente na série das Bruxas, e às vezes é mencionado em outros livros como sendo o lugar-de-quem-ninguém-nunca-ouviu-falar, de onde as pessoas vêm para as cidades conquistar grandes realizações. Politicamente, Lancre é o maior reino das Ramtops (composto por uma aldeia E TAMBÉM um castelo). É o país no qual as pessoas de outras regiões se lembram quando pensam nas Ramtops. Na verdade, ele contém uma quantidade considerável de terras. O problema é que essas terras estão tão amontoadas que são quase verticais. Os atuais governantes são o rei Verence II e a ex-bruxa, rainha Margrete Alho. O rei é muito voltado para o futuro e tenta construir uma democracia com relações diplomáticas.

Lancre é baseada principalmente no norte da Inglaterra, mas com reminiscências de diversas áreas rurais na Grã-Bretanha e em outros lugares, embora sua semelhança mais óbvia seja com regiões montanhosas do Norte varridas pelo vento (o único pedaço de terreno plano e nivelado em Lancre se localiza em um museu). Também contém elementos dos Alpes Suíços e das Montanhas Apalaches. Pratchett descreveu o pequeno país como sendo composto de "folclore sólido" ; é o lugar onde todas as lendas interioranas do nosso mundo *realmente aconteceram*. Ankh-Morpork tem uma função semelhante para o folclore urbano, mas não tão abertamente.

Isso se deve, em parte, ao fato de que as Ramtops são um importante ponto de aterramento para o campo mágico do Discworld. Cavaleiros sem cabeça e árvores ambulantes fazem parte da paisagem, assim como as bruxas. Lancre é famosa por suas bruxas, especialmente desde a publicação de *A Alegria dos Petiscos* (um livro de receitas eróticas), escrito por "Uma Bruxa de Lancre". Lancre é também a porta de entrada para o "universo parasita" dos elfos.

A outra coisa pela qual Lancre é famosa são os jovens que saem de lá à procura de fortuna (geralmente em Ankh-Morpork).

## Geografia

*Ver também: Magia no Discworld*

Embora a maioria dos mapas mostre que Lancre mede cerca de 64 km por 16 km, sua verdadeira área permanece desconhecida, em parte devido ao seu terreno montanhoso e ao fato de fazer fronteira com as Ramtops, mas também devido ao efeito de deformação causado pelo alto nível de magia de fundo. Devido a isso, a geografia em certas áreas de Lancre pode assumir propriedades adicionais que existem fora ou além das dimensões geográficas convencionais.

Tais áreas incluem os Charcos de Lancre, onde a realidade pode ser dobrada em cumes e vales profundos conhecidos como *Terreno Nodoso*. Isso pode criar a ilusão de que dois pontos no espaço são adjacentes, quando na realidade estão a vários quilômetros de distância, ou vice-versa. O efeito, como mencionado em *The Discworld Companion*, é que Lancre possui uma quantidade de paisagem maior do que um reino com suas dimensões aparentes deveria ser capaz de conter. (Um efeito mágico semelhante ocorre na Biblioteca da Universidade Invisível, que tem um diâmetro de 90 metros, mas um raio infinito.)

"Terreno Nodoso" pode ser detectado por aqueles com sentidos mágicos, ou pessoas com visão aguçada que observam como as nuvens e sombras parecem fraturar à medida que passam por ele. Sobrevoar essas áreas não é para os fracos de coração, e atravessá-las pode ser um perigo para os incautos.

Da mesma forma, Lancre contém áreas onde a paisagem ecoa o estado de espírito daqueles que passam por ela. Isso leva viajantes confiantes a encontrar riachos tranquilos enquanto, no mesmo lugar ao mesmo tempo, viajantes desanimados encontram vales profundos e torrentes furiosas.

Embora não esteja claro se o fenômeno está relacionado à magia de fundo, Lancre também serve como a localização física de (possivelmente dois) portais independentes para um "universo parasita" habitado por elfos.

Em tempos passados, as incursões de elfos eram comuns. Ambos os portais foram selados do lado de Lancre por pedras feitas de ferro meteórico, uma forma de minério de ferro que é uma das poucas fontes de magnetismo no Disco; humanos pode passar por elas, mas elfos não elfos (exceto em circunstâncias excepcionais).

Lancre engloba os seguintes assentamentos:

* Cidade de Lancre  - Capital do reino, lar de Tia Ogg
* Castelo Lancre - Residência do seu governante
* Cabra da Peste - aldeia de Vovó Cera do Tempo
* Pescoço De Bronze - aldeia sob a Montanha Saltitante
* Hot Dang - um assentamento madeireiro que é o ponto mais distante alcançado pela ferrovia de Ankh-Morpork (no momento da redação do *O Atlas Completo do Discworld*.
* Mad Stoat - aldeia de Margrete Alho e mais tarde Agnes Nitt
* Slice - Aldeia retrógrada onde casar com o seu primo é considrado elegante
* Razorback
* Creel Springs - aldeia perto de Bear Mountain

A capital de Lancre é a Cidade de Lancre, que recebeu o título por ser ligeiramente maior do que as outras aldeias, e o local onde fica o Castelo de Lancre. Devido às incursões élficas, o Castelo de Lancre foi construído em uma escala exagerada para acomodar cidadãos em fuga.

**Cabra da Peste** é o vilarejo onde mora Vovó Cera do Tempo. Ele recebeu esse nome quando um burro, carregando os suprimentos de um grupo de colonos, parou para se entrosar com uma cabra e se recusou a continuar o caminho, forçando-os a construir sua cidade lá. O vale ocupado por Cabra da Peste tem vista para um panorama de montanhas e colinas menores. De lá, é possível ver até a borda do mundo. Nas longas nevascas de inverno, as estradas que saem da aldeia são cercadas de tábuas para impedir que os viajantes se percam. Uma ponte estreita sobre um riacho leva até a ferraria da aldeia, local de nascimento de Eskarina Smith.

## Governo

O atual rei de Lancre é Verence II. A maioria das pessoas, incluindo ele próprio, acredita que ele é o filho ilegítimo de Verence I.

Na verdade, o bebé que se acreditava ser o legítimo herdeiro do Rei Verence I foi retirado do Castelo de Lancre depois de um usurpador, o rei Leonal Felmet, ter matado o rei Verence. (Nunca é explicado o que aconteceu com a Rainha.) O bebê príncipe foi colocado aos cuidados de um grupo de artistas ambulantes de passagem, regressou a Lancre como adulto e foi saudado como Rei Tomjon; abdicou imediatamente em favor do seu meio-irmão Verence.

Acredita-se, portanto, que o rei Verence II seja filho ilegítimo de Verence I e da esposa do Bobo da Corte da época. (No entanto, há uma forte sugestão de que o rei Tomjon é na verdade o filho ilegítimo da rainha e do Bobo - que é o pai de Verence II - explicando assim a semelhança de Tomjon e Verence II e inferindo que este último pode não ser realmente um herdeiro legítimo do trono.)

O rei Verence II é casado com a Rainha Margrete, uma ex-bruxa. Eles têm uma filha, a Princesa Esmerelda Margaret Preste Atenção na Escrita de Lancre.

Tecnicamente, Lancre é uma monarquia constitucional. Verence II montou um parlamento, mas a maioria dos Lancrastianos vê isso como uma forma de levá-los a fazer o trabalho do rei por ele e não estão nada dispostos a aceitar isso. No entanto, a população considera-se como tendo uma certa influência na gestão do país, pois eles passam o dia inteiro trabalhando com objetos grandes, pesados e muitas vezes pontiagudos. Para citar um proeminente comentarista político local, "Algumas lições são tão óbvias que não precisam ser aprendidas."

O regicídio é um método comum e aceitável de se tornar rei. Monarcas conhecidos de Lancre incluem:

* Rei Verence II - (aparece em vários livros do*Discworld*, especialmente *Estranhas Irmãs*)
* Rei Tomjon (abdicou imediatamente, aparece em *Estranhas Irmãs*)
* Rei Leonal Felmet (aparece em *Estranhas Irmãs*)
* Rei Verence I (aparece em *Estranhas Irmãs*)
* Rei Thargum (mencionado em *Estranhas Irmãs*)
* Rei Gruneweld (mencionado em *Estranhas Irmãs*)
* Rainha Griminir, a Empaladora (1514-1553, 1553-1557, 1557-1562, 1562-1567, 1568-1573, (uma vampira) mencionada em *Estranhas Irmãs*e *Carpe Jugulum*)
* Rei Champot (governou 1000 anos antes da época atual, construiu o Castelo de Lancre, seu fantasma aparece em *Estranhas Irmãs*)
* Rei Gruneberry, o Bom (906-967, mencionado em *Estranhas Irmãs*)
* Rei Murune (709-745, mencionado em *Estranhas Irmãs*)
* Rainha Bemery (670-722, mencionada em *Estranhas Irmãs*)
* Rei Pelos Deuses Ele é Pesado I (datas desconhecidas, mencionado em *Carpe Jugulum*; vítima do costume de nomeação particularmente rigoroso de Lancre, que determina que o nome de uma criança deve ser aquele falado pelo sacerdote oficiante, seja o que for que ele possa realmente ter dito. Curiosamente, o numeral após seu nome sugere que pode ter havido um rei Pelos Deuses Ele é Pesado II)
* Rainha Ynci - Rainha bárbara de Lancre, vestida com armadura de espinhos, das brumas profundas da história da nação. Ela também é inteiramente fictícia, mas com seu retrato na parede e sua armadura de espinhos em exibição, o fato de que ela nunca existiu é apenas um pequeno impedimento para que seja considerada tão real quanto qualquer outro personagem do passado do Discworld.

O brasão de armas de Lancre mostra dois ursos em um escudo preto e dourado.

## Fatos sobre o país

* População: 500.
* Língua oficial: Morporkiano, uma língua comum em todo o Discworld, que, por uma curiosa coincidência, é muito semelhante ao Inglês moderno. Presume-se que se falem as línguas dos anões e trolls nas zonas de alta montanha.
* Religião: nenhuma em particular. A população gosta muito da ideia de cerimônias religiosas (nascimentos, casamentos, etc.), mas poucos deles realmente acreditam em algo que não podem ver. É claro que, nas Ramtops, é possível ver muitos deuses, mas raramente em situações que incentivem o culto. No entanto, eles possuem firmes opiniões sobre como uma religião deve *parecer*, que é bem semelhante a um rito católico romano, e acreditam firmemente que as canções religiosas devem ter boas melodias e títulos como 'Acenda a Boa Luz', ou 'Eleve-me aos Céus', ou 'Om Destruirá os Ímpios'.
* Clima: algo entre o que os forasteiros provavelmente chamariam de "extremos" e o que uma autoridade local chama de "verão quente e inverno gelado pra cacete" [sic]. No inverno ocorre o fenômeno do "vento preguiçoso", que não se preocupa em soprar em volta das pessoas, sopra diretamente através delas.
* Moeda: o penny de Lancre, no valor de 1/100 de um Dólar de Ankh-Morpork. A moeda pesa mais de 30 gramas, o que a torna bastante inútil como trocado, mas uma vez que o dinheiro é apenas uma nota promissória universalmente aceita, e uma vez que o número de Lancrastianos é pequeno o suficiente para garantir que todos saibam quem deve o quê a quem, ou pelo menos saibam o suficiente para garantir muitas discussões divertidas e desentendimentos para manter a população ocupada, a nação como um todo parece se dar bastante bem assim.
* Feriados: Noite da Vigília dos Porcos (a combinação do Disco de Ano Novo, Natal e Halloween), Primeiro De Maio, A Posta de Peixe de Sete Anos, os Dias do Bolo de Alma, a Limpeza do Homem Longo, O Dia de Marling, os Julgamentos das Bruxas das Ramtops (uma competição de magia).

## Notas

O nome pode vir de Pierre de Lancre, um caçador de bruxas do século 16/17.

Também pode ter inspiração na região de Lancashire - Inglaterra, e no julgamento das bruxas em seu distrito de Pendle em meados de 1600.