Gardien

## Herasaen

Herasaen, dieu des frontières

Herasaen fut créé par Heras et Saen, ce lien si fort qui les unissaient créa une frontière protectrice autour d’Erthin empêchant le chaos de s’y infiltrer. A la mort d’Heras, Herasaen dû porter son père hors d’Erthin, Yara Adan lui montra la voie vers un domaine entourer par le chaos et y créa un passage infranchissable pour les vivants entre Erthin et se nouveau domaine, celui des morts.

Lorsque Belhor rentra de son s’exile, Herasaen qui le détestait pour la mort de son père, voulu lui bloquer l’entrée en Erthin. Mais Belhor avait déjà prévu c’est éventualité, il s’écrasa sur la lune qui deviendrait Posis, prétendant être blesser. Saen fût la première sur place et retrouvant son frère dans un état si terrible qu’elle ordonna à son fils de le laissé passer. Voyant l’amour que portait Saen pour le tueur de son père, le cœur d’Herasen se fêla et de multiples fissures apparurent dans la frontière.

## Tesura, Posis et Myris

Posis (Gauche) et Myris (Droite), déesses de la nuit

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### Génèse

Création par le mélange

Comme sa mère déesse de la lumière, Tesura était imprégné d’une lumière éclatante, celle-ci blessait ses deux soeurs Posis et Miris lorsqu’elle s’en approchait, elle restait donc à l’écart souvent seul. La seule qui lui tenait volontiers compagnie était Erisis, qui lui fit croire que les douleurs de ses soeurs n’étaient que mensonges et qu’elles ne voulaient que la tenir éloignés, jalouses qu’elles étaient de son éclat. Tesura se décida à confronter ses soeurs et se précipita à leur rencontre, mais alors qu’elle était sur le point de les touchés, la chaleur de sa lumière les brûlas et en un instant leur corps calcinés gisaient à ses pieds.

Épouvanter et anéanti, elle retourna au prêt d’Eriris pour lui expliquer, mais sans lui laisser de temps. La déesse de la haine la plaqua au sol, força son entré et de sa main lui arracha un ovaire qu’elle plaça au centre d’Erthin pour créer Astoph, dieu du magma. Lorsque Saen découvrit ce nouveau mal, elle partie à la recherche de ses filles mais ne retrouva que leur corps mutilés. Pour la première fois, elle failli succomber à la colère. Elle du consentir à se séparer des corps pour le bien d’Erthin, elle plaça celui de Tesura au centre du soleil, celui de Posis et de Miris, respectivement au centre de la grande et la petite lune. Leur présence dans le ciel permit de contrer le Gardien Astoph, sauf durant deux jours chaque années, durant lesquels les trois soeurs sont autorisés à se rejoindre dans les cieux pour que Tesura ne se sente plus seule.

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### Génèse

Création par le mélange

La Gardienne des rêves fut créée par Yara Adan lui même pour permettre à Saen de retrouver Heras, pendant son sommeil. Son domaine à été placer dans une bulle dans laquelle ni le chaos ni les structures n’ont de réels accroches, seul les vivants pouvait si complaire. Cependant après des millénaires de tentative pour prendre le contrôle du royaume des rêves, le chaos compris qu’il n’était pas nécessaire d’en être le roi pour manipuler les êtres qui s’y rendent.

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Création par la pensée

Huma la Gardienne du Paradis, fut créée par Saen en juste après la venu de l’humanité. Huma avait pour but de chercher les morts de l’humanité dans le royaume de Thanor, pour les emmener au près de Yara Adan où ils resteront jusqu’à la fin. Cependant Malîa avait prévu la venue d’une race mortelle, elle chargea Belhor de piéger le passage entre Erthin et le royaume des morts, en y installant Kokyang l’araignée qui y tisserait une toile gigantesque.

Aujourd’hui, lorsqu’un humain meurt, son être tombe dans le passage, si il passe à travers le piège, il finira dans le royaume des morts pour servir Thanor. Mais pour ceux pris dans la toile, le seul espoir est d’attendre la venu d’Huma, qui les arracherait de son piège et les amènerait au prêt du dieu-père. Mais si Huma mets trop de temps pour venir chercher l’âme des morts, c’est la gardienne de la toile Kokyang, qui viendra les dévorerer. Dans le clergé de la lumière, les prêtres accordent une dernière prière aux âmes des déchus, demandant à la lumière d’éclairer leur âme dans le passage des morts pour qu’Huma puisse les trouver facilement.

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Création par la pensée

Kokyang la Gardienne des enfers, fut créée par Malîa sous forme d’œuf qu’elle chargea Belhor de placer dans le passage entre Erthin et le royaume des morts. De cet œuf éclot l’araignée Kokyang, gardienne des enfers, elle profita du temps durant lequel Saen et Thanor se retrouvait, pour tisser sa gigantesque toile dans le passage des morts. Elle scrutait sans cesse le dieu de la mort, Malîa avait utiliser tous les mauvais souvenirs que Belhor avait pour Heras, pour créer une haine parfaite que l’araignée porterait envers Thanor.

Alors que le combat de Saen et Belhor débutait, le plaisir ressentit par Kokyang en voyant le désarroi de Thanor, lui fit pondre, en un instant, un millier d’œufs qui chutèrent sur le dieu de la mort. Depuis lors elle se déplace le long de sa toile pour avaler toutes âmes piégés et en son sein les transformer en chaos pur. Parfois elle essaie de s’attaquer à Huma, mais le Gardien du Paradis est descendant directe de la lumière et par conséquent, rien ne peut le rattraper. Vexer par ses échecs Kokyang libère régulièrement des milliers de ses rejetons pour attaquer le royaume des morts.

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Création par le mélange

Gardienne de la forêt et des arbres, Maiëlle fut la première création partagé entre Keia et Saen et la première représentante de la vie cyclique. Si Saen représente la vie et Thanor la mort, Maiëlle représente le cycle de la vie, la naissance, la reproduction et le décès.

Galinor le législateur de la connaissance, fut très intrigué par la Gardienne de la forêt. Il comprit très vite que même si l’histoire des vivants était inféodé aux lois de l’univers, leurs comportements était trop complexes pour être prédit ou même transcrit uniquement par Galinor. Il s’approcha de Maiëlle et lui proposa de l’aide pour créer un arbre dont les racines traverseraient profondément Erthin et qui en son saint retiendrait l’histoire des races mortels. Ils créèrent Altos le Gardien de l’histoire.

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### Génèse

Création par la pensée

Lorsque Keia compris qu’Erthin était un monde propice à la structuration, elle montra à Galinor ses créations. Surpris par la Gardienne Maiëlle, les premiers mortels et leur fonctionnement, il comprit que la vie mortelle était elle même féconde en connaissances. Il créa avec Maiëlle le Gardien de l’histoire, Altos, dont le but est de garder les connaissances d’Erthin. Ils lui donnèrent la forme d’un arbre, dont les racines traverseraient Erthin.

En fin statisticien, Altos trouva rapidement un problème avec les mortels, bien que Maïelle représentait un grand nombre d’espèces, chaque individu d’une même espèce était semblable en tout points à ses frères, ce qui veut dire qu’une menace qui toucherais un individu mettrais en danger toute l’espèce. En communicant ses doutes à Galinor, celui-ci lui proposa une idée, durant les premiers temps, le Législateur de la connaissance avait beaucoup étudier son ennemie, il remarqua que Malia n’était pas qu’une simple représentation du chaos, mais un schéma structurel créé par le chaos et c’est ce mélange qui la rendait si puissante et imprévisible. Altos décida donc de créer un allié à Maïelle qui infiltrerait une pointe de chaos entre chaque génération de mortel, Inward le Gardien de l’évolution fut créé.

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### Génèse

Création par le mélange

Le Gardien de l’évolution et des animaux, Inward fut créé pour transformer les pouvoirs de Maiëlle, donnant aux vivants la capacités de créer de nouvelles générations légèrement différentes de celles qui les précèdes. Cette toute petite touche de chaos, permis de créer une solidité à la structure du vivant à travers la diversité.

Lorsqu’un mal attaque un groupe de vivants, les individus qui au fil des générations avaient déjà développés une protection face à ce mal pourront y survivre et transmettre leur défense à leur descendance. Inward fut appelé “Celui qui choisis”, puisse que les individus qui ne possédait pas les bonnes défenses ne survivait pas et bien qu’imparfait puisque empreint de chaos, il est l’un des Gardiens qui a le plus complexifié la structure d’Erthin.

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### Génèse

Création par la pensée

Gardien du ciel et des pluies, Talloc fut parmi les premiers Gardiens créé sur Erthin par Keia l’Architecte. Très fier, Talloc tenta d’impressionner sa mère, créant de grand nuages aux formes magnifiques, mais Keia qui se concentrait uniquement sur son objectif de structuration d’Erthin, ne s’intéressait nullement aux créations de ses enfants. Fou de colère, Talloc augmenta le nombre de nuages pour boucher le soleil et forcer sa génitrice à le regarder, mais en les épaississant encore et encore, la pluie finit par arriver en torrent sans fin, pendant cent jours il plût sur Erthin.

Comme prévu Keia alla demander des explications à son fils, mais devant ses supplications, elle n’eu d’autre réaction que de pourfendre ses nuages. Cependant la Législatrice fut très surprise, de voir que la pluie c’était transformé en rivières, en mers, en océan au milieu duquel elle découvrit Sedna. Pour la première fois, un Gardien avait enfanter un nouveau Gardien.

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### Génèse

Création par l'émotion

Gardien de l’eau et des mers, elle fut créé par le déluge déclencher de Talloc. La pluie creusa les montagnes de rivière, transforma les profondeurs en bassin sous-terrains et remplit les bas niveaux de la terre en lac, en mers et en océans. De toute cette eau jailli Sedna, dès sa naissance elle proposa à Keia et à Inward d’accueillir les arbres et les animaux en son sein.

## Neltar

Neltar, Gardien de la terre et des profondeurs

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### Descendant

* Grihr
* Gamihr
* Isihr
* Varihr
* Kosihr

### Génèse

Création par la pensée

Gardien de la terre et des profondeurs, Neltar fut créé après la venu des arbres, Saen et Keia qui les voyaient peiner à prendre racine dans un sol informe, décidèrent qu’il fallait structurer les couches d’Erthin pour favoriser la pousse des arbres. Ensemble elle se concentrèrent pour créer le Gardien de la terre Neltar. Celui-ci sortie de la terre et s’empressa de mettre en place les différentes partie de la terre de la couche extérieur aux profondeurs abyssales.

Arriver aux centre de la terre, il y plaça une lumière donner par Saen pour que sa chaleur remonte et réchauffe les espèces mortelles à sa surface. Pour remercier Saen de se magnifique présent, il alla chercher la plus belle pierre dans ses entrailles et demanda à Keia de l’aider à lui trouver une forme parfaite. Keia lui proposa de transformer cette pierre en magnifique losange transparent entrelacé de blanc, Neltar l’appela Masuda.

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### Descendant

* Kroor
* Sil-Aen
* Marr-Aen
* Nam-Aen

### Génèse

Création par la pensée

La Gardienne du feu et des incendies fut créé lorsque Neltar rencontra Saen dans le Bois-premier pour lui offrir la pierre Masuda. La déesse la pris dans ses mains et l’éclat de sa lumière y fut concentrer, a-t-elle point qu’un rayon brûlant jailli de la pierre et mis le feu aux arbres alentour.

Keia fit alors appel à Talloc pour qu’il fasse tomber la pluie, accompagné de va fille Sedna qui fit sortir les rivières de leur lit, les flammes se transformèrent en un brouillards épais à l’exception d’une flammes plus rouge que toutes les autres. Talloc voulu s’acharner sur cette flamme pour se débarrasser définitivement des flammes, mais sa fille Sedna s’interposa, considérant que toute forme se débâtant à ce point pour être en vie méritait qu’on lui laisse une chance. Bien que Keia ne partageait pas le point de vue de la Gardienne des eaux, elle changea d’avis en remarquant que certains arbres renaissaient plus fort et plus rapidement à travers les tapis de cendres, elle décida donc d’utiliser cette flamme pour créer Ignis, la Gardienne du Feu.

Aujourd’hui Ignis continue de travailler conjointement avec les autres Gardiens pour améliorer le cycle de la vie, cependant ses pouvoirs furent en partie dilapidés dans le premier incendie et d’autres créatures purent l’utiliser dans un but destructeur.

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### Descendant

* Vak-Son
* Bok-Son
* Nar-Son

### Génèse

Création par la pensée

Gardien du vent et des tempêtes, Hyboson fut créé par l’amour que partageaient Ignis et Sedna, en se mélangeant l’une avec l’autre elles créèrent des changement de températures, provocant des tourbillons d’air dans tous les sens à une vitesse frénétique jusqu’à créer une tempête d’où jailli Hyboson.

Hyboson fut par la suite un propagateur d’idée pour la structuration du monde, c’est notamment lui qui donna l’idée à Saen de créer des êtres qui pourraient se déplacer au grès des vents et qui assisterait Sedna, Ignis, Neltar et lui même dans leur travail. Ils firent une première tentative et créèrent Vak-Son, Nar-Son, Bok-Son, les trois dragons Gardien des vents de lumière.

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Création par la mort

Le Gardien du magma et des volcans fut créé à partir de l’ovaire de la Gardienne Terusa, arraché par Erisis et placé au centre d’Erthin, à l’endroit même où Neltar avait enfouit la lumière de Saen. L’acte horrible qui avait permis de récupérer l’ovaire, le transforma en instrument damné qui corrompit la lumière et la métamorphosa en un amas terrible de magma d’où s’écoula Astoph.

Le Gardien du magma continuait de se nourrir de la terre et de la lumière, pour créer des poches de laves qui à la moindre occasion se soulèveraient pour atteindre la surface dans une explosion terrible. Ce qu’Eriris ne savait pas c’est que la lumière de Saen ne pouvait être utiliser pour détruire, les roches que consommait Astpoh n’était que transformer et une fois à l’air libre, la lave durcirais à nouveau pour former de nouvelles terres sur Erthin.

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### Ascendant

* Saen
* Neltar
* Belhor
* Ignis

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Création par la pensée

Le Gardien des forges et des forgerons, fut créé lorsque Belhor retourna sur Erthin, il proposa à Saen, Neltar et Ignis de créer un Gardien artisan qui pourrait construire une armure qui protégerais le dieu Thanor de la lumière. Neltar construit la forge, Ignis y alluma le feu, Saen et Belhor y mirent leur pouvoir pour que sorte des braises, Kroor le Gardien des forges, ce dernier ce mit au travail pour créer Azhel, l’armure des morts. Il demanda à Neltar de lui fournir les ingrédients, de l’onyx qui aspirerait la lumière, de l’azotite qui la redirigerais et de la sélénite qui la renverrait loin du porteur de l’armure.

Pendant dix jours, Kroor travailla sans repos pour créer l’armure, alors quelle était presque terminé Belhor lui proposa de faire une pause et lui offrit du vin. Ivre d’alcool et de fatigue, Kroor s’endormit sur son établit, Belhor en profita pour apporter quelques modifications à Azhel. A son réveil, l’esprit de Kroor restait embrumer et il ne remarqua pas que son première ouvrage n’était pas comme il avait laissé. Il la termina et fier de lui l’apporta à Belhor, pour que celui-ci l’apporte à Thanor dans le royaume des morts.

Bien que la seule motivation de Kroor est de créer des outils simplifiant la vie des vivants, le mal coule dans ses veines et chaque fois qu’une de ses créations s’avère bénéfique, elle en amène également une nouvelle aux buts funestes.

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Création par la pensée

Le Gardien de la guerre, fut créé par Belhor lorsqu’apparurent les humains, il lui transmis sa stratégie, sa capacité au mensonge, son besoin de détruire et sa haine des vivants.

Tarcar à su s’infiltrer parmi les mortels, se mêlant de leurs politiques, infiltrant les hauts rangs des pays pour les contrôler et déclencher des conflits majeurs.

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### Génèse

Création par la pensée

La Gardienne de la peste fut créée par Belhor lorsqu’apparurent les humains, il lui transmis son dégoût, sa capacité à infecter et à corrompre.

Damilla poursuis les humains, les contaminants et se reproduis à leur contact pour exterminer le plus de vivants possible.

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Création par la pensée

Le Gardien de la peur et de la douleur fut l’une des quatre malédictions affligés à l’humanité par Belhor, il lui transmis son sadisme, sa bestialité et sa perversion.

Que ce soit un enfant cloîtrer sous son lit ou un bataillon de soldat avant l’assaut, Derymos aime s’infiltrer dans les esprits pour y insuffler l’horreur et la souffrance. Il est également le plus capable d’influer sur Maliève, ayant compris que le monde du rêve était un endroit parfait pour traumatiser les vivants.

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### Génèse

Création par la pensée

Le Gardien de la famine, fut l’un des quatre Gardiens créer par Belhor pour contrer l’humanité, il lui transmit sa patiente, sa minutie et sa cruauté.

Un jour Gortach tenta de s’attaquer à Sedna en l’aspirant jusqu’à la dessécher, les gardiens des montagnes vinrent au secours des océans, en faisant sortir le mont Nadir du sol ce qui amputa Sedna d’une partie de son corps, mais n’empêcha pas Gortach de le consommer jusqu’à transformer toute la région en désert.

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### Génèse

Création par le mélange

Les Gardiens dragon des vents de lumière, furent les premiers dragons, créés par Saen et Hyboson, l’idée du Gardien du vent était de mettre au monde des créatures qui pourrait se déplacer à travers aisément dans l’air.

Leur première expérience fut Vak-Son, Saen ayant laissé transparaître plus de pouvoir que ce que pouvait donner Hyboson, ce qui donna au premier dragon une aura lumineuse si forte qu’il blessait ceux qui le regardait trop longtemps. Épuisé, Hyboson dut patienter prêt d’une année avant de retenter la création d’un dragon, pendant ce temps Vak-Son sentait la solitude le peser, il pleurait souvent jusqu’au ou il eut l’impression d’entendre d’autres pleurs dans sa tête.

Lorsqu’il volait, plus il prenait de l’altitude plus les pleurs se faisaient entendre, jusqu’à ce qu’il comprenne qu’ils provenaient bien d’au-dessus de lui, précisément il venait du soleil. Il partit en direction de l’astre et y découvrit Tesura, la radiance magnifique de cette astre le fit tomber profondément amoureux, mais en tentant de s’en approcher son corps absorba une grande quantité de lumière, jusqu’à ce que Vak-Son n’en puisse plus et retombe inconscient. En traversant les couches d’air d’Erthin, la lumière absorbé par le dragon fut dilapidé dans le ciel où de grandes raies aux milles couleurs s’étirèrent. Malgré son échec, l’amour qu’il ressentait pour la Gardienne était immortel, il arrive donc encore aujourd’hui que le dragon retente sa chance et cela même si le résultat ne change jamais.

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Création par le mélange

Les Gardiens dragon des vents de lumière, furent les premiers dragons, créés par Saen et Hyboson, l’idée du Gardien du vent était de mettre au monde des créatures qui pourrait se déplacer à travers aisément dans l’air.

Nar-Son fut le deuxième dragon, celui-ci était né petit, sans pattes et sans ailes et quelques instant après sa venu, Saen et Hyboson le virent se désagréger en grain de sable qui s’envola avec le vent. Pendant plusieurs jours ils pleurèrent leur petit perdu, mais celui-ci réapparût, se reformant à partir de se même sable. Ils comprirent que Nar-Son se déplaçait en désagrégeant son corps, le laissant s’envoler avec le vent pour se reconstituer plus loin.

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Création par le mélange

Les Gardiens dragon des vents de lumière, furent les premiers dragons, créés par Saen et Hyboson, l’idée du Gardien du vent était de mettre au monde des créatures qui pourrait se déplacer à travers aisément dans l’air.

Bon-Son fut le dragon dans lequel Hyboson mit le plus de puissance, ses ailes immenses était capable de créer des tempêtes terribles. Il est dit que lorsqu’il déploie ses ailes totalement sa taille dépasserait celle d’un royaume et que sa puissance était telle qu’il passait son temps à chercher des agents du chaos à combattre.

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Création par le mélange

Les Gardiens dragons des eaux de lumière, furent créer par Sedna et Saen, elles couplèrent leurs pouvoirs pour protéger les océans.

Ark-Dna le grand dragon aux écailles de glace sortie des eaux, se souleva haut vers le ciel, puis retomba dans une gigantesque vitrification de l’océan, les terres du nord commencèrent à se recouvrir de glace et Sedna dût intervenir pour empêcher que les flots gelés recouvrent Erthin.

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Les Gardiens dragons des eaux de lumière, furent créer par Sedna et Saen, elles couplèrent leurs pouvoirs pour protéger les océans.

Myr-Dna fut créé majoritairement du pouvoir de Sedna, la petite dragonne effilée naquit sans écailles et l’eau qui constituait son corps s’égoutta peu à peu dans l’océan jusqu’à disparaître. Sedna pensa pour la deuxième fois avoir perdu l’un de ses enfants, mais presque instantanément elle ressentit la présence de sa fille dans une mer très lointaine.

Après avoir entreprit un voyage pour la retrouver, ils tombèrent nez à nez avec la dragonne qui s’amusait à faire des bonds dans l’eau, réapparaissant d’un côté à l’autre de la mer en un instant. En trouvant son paterne Saen fut capable de la suivre et c’est ainsi quel comprit qu’une fois dans l’eau, Myr-Dna se transformait en lumière pur et par conséquent se déplaçait à la même vitesse que Saen.

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Création par le mélange

Les Gardiens dragons des eaux de lumière, furent créer par Sedna et Saen, elles couplèrent leurs pouvoirs pour protéger les océans.

Sig-Dna ne ressemblait pas aux autre dragons, elle possède deux pattes sur lesquels elle se tient debout, ses ailes sont fait d’une fumées sortant continuellement de son dos. Lorsqu’elle se déplace dans les forêts. L’herbe, les fleurs et les arbres se gorge de gouttelettes d’eau, ce qui permit à un très grands nombres de petits animaux de pouvoir s’abreuver sans approcher des rivières et des lacs.

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Création par le mélange

Les dragons des feux de lumière, furent créés par Ignis et Saen pour en faire des guerriers capable de combattre l’armée du chaos.

Sil-Aen est le dragon le plus sage et le plus puissant qui ait volé sur Erthin. Ses écailles rouge sont entourés d’une membrane doré et résistante. Il naquit dans un bain de flamme doré et plus tard il fut capable de souffler ses mêmes flammes, à la chaleur solaire pouvant faire fondre même les pierres les plus résistante. Lors de l’avènement des humains, Sil-Aen tomba amoureux de l’humaine Arcays ensemble ils créèrent la dynastie des Feudor.

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Les dragons des feux de lumière, furent créés par Ignis et Saen pour en faire des guerriers capable de combattre l’armée du chaos.

Lorsque Marr-Aen fut créé, il fallut un certain temps à Ignis pour comprendre que ce morceau d’anthracite polie était enfaîte un dragon noir, lorsque Marr-Saen se releva, ses parents purent apercevoir les stries rougeoyantes qui longeait l’intérieur de son corps et de ses ailes. De ses stries jailli une lumière invisible aux yeux humain, mais qui chauffe, dessèche ou carbonise tous ce qu’elle touche.

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Création par le mélange

Les dragons des feux de lumière, furent créés par Ignis et Saen pour en faire des guerriers capable de combattre l’armée du chaos.

Nam-Aen est un dragon rouge, à sa naissance une flamme s’alluma sur la pointe de sa queue, en vieillissant, cette flamme pris de plus en plus de place sur le corps du dragon. Et cela continua jusqu’au jour ou le feu le recouvrit totalement, qu’il fut consumer et qu’il ne resta que la flamme à partir de la quelle Nam-Aen naquit à nouveau.

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Les Gardiens sculpteurs des montagnes et des profondeurs, furent créés par Neltar et Saen en l’honneur d’Heras. Les cinq golems de pierre et de métal s’organisèrent pour construire les montagnes en les séparant en cinq étages. Grihr étant le plus fort porte l’étage collinéen, Gamihr l’étage montagnard, Isihr l’étage subalpin, Varihr l’étage alpin, Kosihr l’étage nival.

Ils étaient également de grands tunnelier s’enfonçant dans les couches si profondément qu’ils durent affronter Astoph le Gardien du magma. Saen leur demanda de bloquer l’accès au Jardin des fournaises, ils créèrent de grande chaînes de montagnes sur lesquels ils construisirent des statues qui observerait le jardin interdit et tous ce qui y grouille. A la mort de leur créatrice ils s’enfoncèrent dans les profondeurs pour ne plus jamais réapparaître.

Dame blanches

Le Dernier Gardien