Nephandi

Los Nephandi son una secta de magos caídos. Estos magos representan el deseo de destruir toda la Realidad.

## La Caída

Los Nephandi nacen de dos maneras posibles: en primer lugar, pueden crearse como Barabbus a partir de magos regulares a través del "proceso" del pasar por el Caul, o simplemente nacen con avatares invertidos de una vida anterior, que se llaman Widderslainte. Mientras que los Barabbus son los "traidores" de la Guerra de Ascensión, los Widderslainte son un argumento vivo contra el libre albedrío. Cuando no han Despertado, los Widderslainte son sociópatas y monstruos: asesinos inusualmente viciosos, el niño que tortura a las mascotas, responsables de todas esas jóvenes desaparecidas; y cuando despiertan es cuando el infierno se desata.

## Los Señores del Pozo

Aunque unidos en sus objetivos, los Nephandi se dividen en método y maestro. Aunque todos luchan por la muerte del universo, la forma en que lo hacen varía mucho. También hay una gran variedad de dioses, demonios oscuros, cosas muertas horribles para que los Nephandi obtengan "patrocinio". Esto da como resultado varias facciones dentro del grupo. Aunque a simple vista parecen iguales, un estudio más profundo revelará una gran variación. En el lado positivo, esto lleva a muchas disputas internas y puñaladas por la espalda, ya que los diversos dioses oscuros juegan a poner a sus peones uno contra el otro y, a su vez, intentan aumentar la posición de sus amos.

## Facciones

### Infernalistas

La más "normal" y "humana" de las facciones. Estos Nephandi adoran a las entidades demoníacas (o potencialmente algo que finge ser un demonio). Los infernalistas Nephandi son diferentes a los Infernalists estándar que venden su alma para su propio beneficio: estos muchachos venden su alma para matar al mundo (también está la cuestión de la naturaleza exacta de sus amos). Son las facciones más organizadas internamente y socialmente capacitadas, capaces de pasar bastante bien dentro de la población humana.

También son los más humanos en comportamiento y mentalidad. Esto los hace aún más peligrosos, ya que son más sutiles e insidiosos que sus contra-partes más locos, ya que tienen más éxito en la infiltración y el reclutamiento.

No se llevan bien con los Malfeans cuya mentalidad caótica y primitiva no encaja con el ritual tradicional formalizado de adoración al demonio.

### Malfeans

Estos Nephandi adoran a la fuerza primordial de la entropía y la corrupción. Son algo salvajes y primitivos en su maldad. Los Malfean son a menudo bastante locos y celosos en su devoción a esta fuerza primordial. El estilo de sus métodos tiende a basarse fuertemente en conceptos primarios simplistas. Su proceso de Caul parece involucrar un viaje al mundo espiritual a un lugar secreto; gracias a la Avatar Storm su número se ha reducido. Las áreas en las que practican su trabajo tienden a ser huecos de miseria, contaminación y suciedad, es como si deliberadamente escogieron o corrompieron estas áreas.

### K'llassha

El arquetipo de los Nephandi. Los K'llasshaa adoran a los dioses exteriores. Poco se sabe o incluso es posible entender sobre sus amos, sin embargo, está claro que afirman haber gobernado este mundo en el pasado, fueron desterrados, y ahora desean regresar. Si esto es cierto o no, no se conoce; lo que es seguro es que reclaman el mundo y todo lo que hay en él. Lo que sea a lo que sirve el K'llasshaa es, al menos a nivel filosófico, son los más inquietante de los Nephandi. Se sabe que el contacto con los amos a los que sirven estos magos vuelve loco al sujeto.

Sin embargo, lo que se sabe es que estos seres se alimentan de emociones negativas; En esencia, esto se filtra en sus servidores, que son los más extraños y, afortunadamente, los más fáciles de rastrear. La K'llasshaa son sorprendentemente directos en su métodos, generalmente con un dogma mínimo y un mayor énfasis en la violencia. Sus rituales son más parecidos a una sesión de tortura o una película de rapé que a un ritual místico (aunque hay superposición, lo que confunde aún más el tema).