Annudorakh

```
Notatka autora P I E R W S Z A
Ten artykuł to wstęp do tego płodowego uniwerse, które tworzę a zarazem niszczę;
poprzez retkony. Nie mam żadnego pomysłu na główną historię, opisałem sobie w
głowie częściowo historię przed tą "Falą", którą wymyśliłem pierwszego dnia
pisania tego arta, w każdym razie... Będzie ciekawie. Naprawdę to nie.
PS. Nie wiem czy jest tutaj magia, typowe fantasy moje XD

```

.

```
Notatka autora D R U G A
Wcale nie podpierdoliłem niczego z twórczości użytkowników czy autorów mainstreamu.
WCALE. Więc nie ma nawiązań do Warcrafta, Arifurety, Tensei Slime, Tate no Yuusha,
Overlord, Death March, How NOT summon Deamon Lord i innych dzieł fantasy.
Mrocznych Wojen czy Kraju.

```

Szablon:Cytat2

**Annudorakh** – planeta, na której rozgrywa się **Historia Annudorakh**. Glob zamieszkały przez rozmaite stworzenia rozumne, oraz podzielony na kilka kontynentów.

```
Biblia przy tym to szerokie fantasy.

```

Świat ten przedstawia historię odwiecznej walki Warui {orków} i Toro {ludzi}; choć po *Wielkich Wojnach* nastał *Niestabilny Pokój.* Wszystko rozpoczęło się pięć tysięcy lat przed *Falą*, kiedy na planecie pojawili się Bogowie.

## Geografia Annudorakh

Annudorakh na samym początku był jednym kontynentem, na którym znajdowały się pasma górskie, ogromne puszcze, otwarte ogromne stepy jaki i pustynie: *pustynia mroku.*Wszystko się zmieniło wraz z Rozbiciem. Wtedy to zmienił się rozkład kontynentów; Mohir, wraz z Krainą za Wielkim Jeziorem, Kaldoria, Æantad, Sorkaden. Mohir jest stepowy, zaś na północy miał to tajgę; gór wiele, Kraina jest lasostepem jak i Kaldoria. Æantad jest pampadżunglą. Sorkaden to w dużej część pozostałość *pustynii mroku.* Dalej za Sorkaden na wschód jest daleki ląd; Kraina Bogów, najpewniej.

## Historia

```
Notatka autora T R Z E C I A
Opisuję tutaj jedynie historię przed *Falą.* Niegdyś ją, mam nadzieję, że rozbuduję
historiję. Narazie ten szkielet wystarczy. Odnośnie mapy Annudorakh, to kiedy ogarnę
czas na przerysowanie i inne śmieszne rzeczy, także słabo. Ewentualnie wezmę słabą
mapkę z zeszytu.

```

### Era Bogów

Annudorakh pojawił się jakieś osiem tysięcy lat przed *Falą*. Po kilkuset lat uformował się ląd - Annudora, który stał się w celu zainteresowań *Bogów*, którzy chcieliby w spokoju odpoczywać po pracach z innych częściach świata. W każdym razie żyli tam Waranowie, Hebisarzy i inne jaszczury, pierwsze rasy tego lądu. Głowni Bogowie, którzy odegrali największą role w historii to:

* Raród - Bóg Bogów (Bóstwo pierwotne - brat Deleza)
* Delez - Bóg Czasu (Bóstwo pierwotne - brat Raroda)
* Æarodis - Bóg Piękności (Bóstwo wtórne)
* Zaperogiz - Bóg Głupstw (Bóstwo wtórne)
* Zaragh - Bóg Wojen (Bóstwo Wojenne)
* Namenonai - Bóstwo nieznane (Bóstwo pierwotne?)
* **Lewia** - Bogini Wodne (Bóstwo pierwotne)
* Szingetu - Bogini Księżyca (Bóstwo pierwotne)

Było ich wiele więcej. Rozpoczęli oni budowe swoich fortów, gdzie tworzyli konstrukty, którym dali życia, tworząc rasy rozumne. Jedynie Delez, pozostający poza, obserwując działania innych Bogów, objął w opiekę jaszczury. Raród stworzył najpotężniejsze Imperium Raroda, jednak opuścił ten teren, a jego miejsce zajął Zaperogiz. Szingetu i **Lewia** zawiązali sojusz, ogłosili sie siostrami krwi. Tymczasem kilku bogów prosiło Deleza o pomoc w hegemonii nad globem. Delez zdenerwował się i wykorzystał swoje moce, by teleportować większość bóstw poza część kosmosu; na globie pozostało jedynie kilku bogów. Upadło wtedy Imperium Raroda, które zostało przejęte przez lesze - Komisariat Less; Zaperogiz nadal cieszył się wielkim szacunkiem. Komisariat upadł, powstało Królestwo Boruckie, Królestwo Ambali, Wielkie Księstwo Torockie. Kilkaset lat później Bóg głupstw zamiast lekko nawozić pola ambalskich plantacji to sprowadził potop, który po czasie spowodował Rozbicie. Annudora przestał być jednym kontynentem. Królestwo Boruckie przez to rozpadło się na trzy, gdzie Boruta IV - król Leszy - rządził jedynie w Krainie za Wielkim Jeziorze.

### Pierwsza Era Śmiertelnych

**Lewia** wpłynęła na Stopnie, łączące Mohir z Kaldorią, nazwane dziś Lewiatańskimi, gdzie obrała swoją stolicę i opiekowała się swoimi konstruktami. Tymczasem Toro skonsolidowali swoje państewka, narzucili swoje władanie nad Ambalami, Goblinami, a także nad kilkoma plemionami Koboldów i Waranów - tworząc Sojusz Toro. Tymczasem na otwartych stepach Mohiru - Warui zawiązali wieczną przyjaźń z Kaldorenami, Zenko i Pandarenami, z racji, że każda rasa miała duże korzyści z tejże przyjaźni.

#### Wielkie Wojny

Pięc tysięcy przed *Falą,* Sojusz Toro zaatakował państwo Leszy, ale nie Borutę, ten Król Leszy poprosił o pomoc Ułusy Warui, którzy przyjęli pomoc do walki, do Warui dołączyli też kotołaki, wilkołaki, konioludzie i bykoludzie. Rasy Sojuszu Warui byli głównie nomadami, przez co mogli napadać na osiedla sojuszu Toro. **Lewia**wspomagała nomadów. Wojny trwały przez jakieś trzy tysiące lat. A było ich łącznie trzy. Pierwsza najkrwawsza i najdłuższa była *Obroną Państw Lessz*; ostatecznie wygrali Warui, którzy przegonili Toro z Mohiru. Druga krótsza i uzupełniająca, Nomadzi wykorzeniali ostatnie osiedla Goblinów, Koboldów i Waranów. Choć z czasem mogli powrócić jako wojownicy Ułusów, to do końca wojen byli rozbici w Krainie za Wielkim Jeziorem. Trzecia wojna to próba powrotu Sojszu Toro na stepy. Kaldoreny odwrócili się lekko od Warui i większość populacji przeszło do Kaldorii.

#### Sekarei, nowe rasy. I Imeprium Zegano

Po Wielkich Wojen nowy Król Leszy - Borowiec XI - zdradził Sojusz Warui, ponieważ wypędził Kaldoreny i Warui z miast lesz. Więc Ułusy Warui zebrali się i zaatakowali lasy owego króla. Była to ostatnia wojna Wielkich Wojen; Wojna Lasów. Tymczasem pewien Toro - Zegano - zaczął jednoczyć państewka ludzkie i podporządkować sobie ambali. Powstało Pierwsze Imperium, gdyż ten wiedział, że państwo niegdyś upadnie, więc nazwał to Pierwszym Imperium.

Gdzieś w tym czasie na Annudorakh spadły *meteory,* które były wypełnione toro-podobnymi istotami; używali oni tajemnych mocy i byli bardzo potężni. W Zenkonii spadły czternaście meteorów. Owe istoty nazwano Sekarei, niektórzy z nich sparowali się z Zenkońskimi Zenko i tak przez te związki powstały Kitsune; półboskie lisie istoty. Poza Zenkonią tych przybyszów nazywano Geja, byli słabsi, rządni władcy i okrutni, pomimo tego powstawali przez ich związki nowe gatunki stworów. Jawen Pen - geja za Wielkim Jeziorem - miał sześć nałożnic i dwóch kochanków; toroz, ambale, gobliny, warui; co ciekawe wziął też kaldorenkę, lecz ta popełniła od razu samobójstwo. **Lewia** skierowała ją do nowego życia, stała się ona kitsune, a jej imię **Korudo Hato** (jap. Zimne Serce), będzie ważną postacią w późniejszym okresie.

## Rasy

### Toro

Szablon:Cytat2
**Toro**(mn. **Toroz**) – inaczej ludzie. Istoty stworzone przez Raroda. Pewni są, że powinni dominować Annudorakh, są słabymi mieszkańcami Krainy za Wielkim Jeziorem, i choć tam ich Imperium Zegano się rozwija, to jednak chcą wojny z Ułusami. Są jedną z najszybciej rozwijających się ras Annudorakh, a ich okres płodowy trwa osiem miesięcy, za to okres hodowlany aż czternaście lat; to właśnie z tego powodu jest ich ponad milion w samym Imperium. Toro można podzielić przynajmniej na cztery grupy. Są idealnym katalizatorem genetycznym.
Ich chęć dominacji i chęci podbicia całego globu, spowodowało, że nazwano ich *Największymi Głupcami*Baka-toro. Od powstania Imperium Zegano zaczęli się nazywać właśnie Zegano. Raród nauczał pierwszych toro o wojny obronne, nie bratobójcze, lecz jego działania zostały przekreślone przez Zaperogiza, który wmówił im wielkość, gdyż myślał, że są naprawdę wielcy.

#### Zegano

 Plik:B472bba4bc086094204a2dd98c055714.jpg   Główny szczep ludzki, mieszkańcy Krainy za Wielkim Jeziorem. Najbardziej chętni do dominacji, nazywani Baka-toro; wraz z powstaniem Pierwszego Imperium. Są znani z tego, że są ich strategie w gruncie rzeczy są słabe i przesadzone. Po Wielkich Wojnach po ledwo dwudziestu latach chcieli już atakować Ułusy Warui; jednak wtedy jakiś mądry toro ogłosił się księciem jakieś ziemi, co nie dopuszczalne było i zaczęli się sami zabijać. Są bardzo rozpłodowi i przez to jest ich ponad milion. Gdyby nie wielki potwór [**Lewia**] w Stopniach, to ruszyliby na Kaldoreny i zapewne by ich rozbili, lecz któż by to wiedział. Są na tyle pyszni, że po za Zegano zwie się ich Wielkimi Toro. Najbardziej zaawansowaną rasą Toro, bez pomocy innych ras.

Najbardziej znanym przedstawicielem tejże rasy jest oczywiście Zegano I oraz jego potomkowie. Wykorzystał spory ludzi i zamiast ich jednoczyć to podporządkował sobie ambali i gobliny, by ci walczyli z ludźmi, zamiast jego ludzie. W końcu to chciał mieć jak najmniej strat własnych. Wierzą oni głównie w Zaperogiza, nazywając to Kościołem Zaper-Zegano.

#### Nomadzi

 Plik:NICE mongol horseman.jpg
Toroz, którzy zamiast walczyć z ramienia ówczesnego państwa toro, a za to postanowili przysiąść wierność Warui. Są oni nomadami, żyją na swoich wierzchowcach; koniach, wielbłądach czy niekiedy wilkorów. Czasem tylko zakładając, głównie zimą, obozy jurcie wraz z Ordą Warui, wtedy to Rada Mędrców rozprawiała jak to żyć w kolejnym roku. Są podzieleni na Klany, a władają nimi Rada Mędrców - szamani, kapłanki i dwuroczny wybieralny wódz, zwany Warem. Szamanami mogli zostać kobiety i mężczyźni, kapłankami jak nazwa wskazuje - tylko kobiety, zaś warem mężczyźni, choć zdarzały się panny wary. Są oni wiernymi sługami Warui, niekiedy zapraszani do głównej Ordy Warui.
Najbardziej znanymi nomadzkimi Toro są: Demu-war, Khar-dan, Jar-dan czy Jara-dna, Dziew-dna. Przedrostki "*-war*" oznaczało, że był on warem, "*-dan*" był szamanem, zaś "-*dna*" były to kobiety wary.
Nomadzi przyjęli technologię, wiarę, zwyczaje Ord Warui. Nomadzi wierzą w Lewię, choć kilka klanów uznaję też Zaragha - stwórcę Warui. Jest jeden klan, który odłączył się od innego, nazywając się **Klanem Szin**, pierwszą warą była Dziew-dan, która sugerowała, że Szingetu i Lewia są jedną osobą, i tak stworzyła Szinę; lecz to nie czas na to.
Nomadzi kochają walczyć za pomocą oddziałów kawaleryjskich, gdzie to wojną podjazdową się parają. Nigdy się nie zbuntowali przeciwko Warui; często współpracują oni z Kaldorenami, tworząc tzw. *Ułusy Kalrodcy*.

#### Kazehany

Szablon:Cytat2

 Plik:Fb067d375081ecbb05b0e7447fceb1a7--anime-kimono-manga-anime.jpg  Kazehany - toroz, zamieszkujące terytoria dalekiego wschodu Mohiru i Kaldorii. Prowadzą osiadły tryb życia i współżyją z Pandarenami, Zenko i Kaldorenami. Według wielu kronikarz byli to Toro {Zegano}, których przemieniła **Lewia-tan,** ponieważ chciała mieć twór ludzki, który sama stworzyła. Uprawiają oni pola ryżowe, sady sakur i budują świątynie ku **Lewii.** Mężczyźni bardzo pomagali swoim kobietom, a ich związki byli bardzo trwałe. Toroz żyją "w ukryciu" pod Ułusami Warui; Pandareńskich państw, przez co nie musieli tworzyć oddziałów wojskowych. Kazehany dzielą się na Mohirskich i Kaldorskich. Wszyscy byli wobec siebie równi, żyjąc w spokojnych wioskach, gdzie wybierali się reprezentanta - zwanego *sziczo* - ci zaś wybierali pośród siebie - *kizoku -* a ci reprezentowali kazehany na dworze Pandareńskim lub ułusów Warui. Podobnie wygląda u Kaldoriańskich Kazehan, lecz zamiast *kizoku*, są wybierani - *Uenczi -* kobiety, które w wioskach byli dyplomatkami. Toroz korzystają z technologii wyższych ludów, nie czuli się niżsi od nich, lecz równi; pomimo, że tak nie było. Często można znaleść kazehańskie kobiety na dworach Zegano jako niewolnice, bardzo rzadko jednak jako nałożnice, gdyż *zotowie* brzydzili się nimi. Mają oni przyrostki do nazw, które przyjęli od Zenko. Wierzą w **Lewię** i **Szingetu**, a swoją wiarę nazwali Kawigatu.