recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
EMP

**Impuls elektromagnetyczny (EMP)** – promieniowanie elektromagnetyczne pochodzące z eksplozji (szczególnie eksplozji jądrowej) lub intensywnie wahającego się pola magnetycznego, spowodowanego przez elektrony i fotoelektrony z odrzutu Comptona z fotonów rozproszonych w materiałach urządzenia elektronicznego lub wybuchowego albo w otaczającym je medium. Podczas gdy tkanka organiczna nie ulega uszkodzeniu, powstałe pola elektryczne i magnetyczne mogą sprzęgać się z systemami elektrycznymi/elektronicznymi, powodując szkodliwe skoki prądu i napięcia. Skutki są zwykle niezauważalne poza promieniem wybuchu, chyba że urządzenie wykorzystuje technologie jądrowe lub jest specjalnie zaprojektowane do wytwarzania elektromagnetycznej fali uderzeniowej. Alternatywna definicja to: szerokopasmowy, intensywny, krótkotrwały wybuch energii elektromagnetycznej. Najgorszy z impulsów elektromagnetycznych trwa zazwyczaj tylko sekundę, ale każdy niezabezpieczony sprzęt elektryczny zostanie dotknięty przez impuls.
Chak 'Lok

```
UWAGA! Artykuł może zawierać spoilery do Halo Infinite.

```

>
>
>
>
>
>
> "Witaj w mojej wieży, Master Chief. Tu zostaniesz złamany. To tutaj wyjawisz swoje sekrety".
>
>

>
> - Chak Lok do Master Chiefa
>
>

**Chak 'Lok** był jednym z wodzów Sangheili i członkiem Wygnańców.

## Biografia

Podczas konfliktu na Instalacji 07, Chak 'Lok przesłuchiwał jeńców w ośrodku zwanym Wieżą. Gdy ci wydali wszystkie cenne informacje na temat działań oporu UNSC, Chak 'Lok wysyłał ich do Gmachu Rozrachunku. Jednym z jeńców przetrzymywanych na Wieży był Spartanin Hudson Griffin, który został wzięty do niewoli po nieudanej próbie zamordowania Escharuma. Chak 'Lok torturował również medyka, Lucasa Browninga. Następnie przekazał człowieka Heroldce. Ta nie była zadowolona z obrażeń, jakie Chak zadał więźniowi.

Po tym jak w maju 2560 dowództwo Wygańców potwierdziło, że Master Chief powrócił, Chak 'Lok zastawił pułapkę. Zamonował sygnał alarmowy w pancerzu Griffina. Gdy John dotarł na miejsce, Chak nakazał zamknięcie obiektu. Korzystając z własnego hologramu, szydził z Master Chiefa, twierdząc, że ten nigdy nie dostanie się do Wieży.

Jednak z pomocą Broni, Master Chief zlokalizował budynek, w którym można było dezaktywwować blokadę. John-117 ostatecznie skonfrontował się z Chakiem, gdy ten torturował Griffina. Master Chief zmierzył się z Chakiem w pojedynku jeden na jeden i zabił Sangheili. Niestety dla Griffina było już za późno. Wkrótce potem zmarł z powodu odniesionych obrażeń.

Po śmierci Chaka 'Lok, Glibnub, oficer Unggoy ds. komunikacji obsługujący Wieże propagandowe na całym pierścieniu, twierdził, że Chak 'Lok wciąż jest „w 100% żywy” i że Wieża została po prostu zamknięta z powodu „remontów”.

## Cechy osobowości

Chak 'Lok często wypowiadał się w uprzejmy, elokwentny i spokojny sposób, nawet gdy zwracał się do swoich wrogów. Drastycznie zmieniał swoje zachowanie, gdy zaczynała się bitwa. Elita lubił torturować swoich więźniów zarówno fizycznie, jak i psychicznie. Arogancki i dumny, nie okazywał zaniepokojenia, gdy Master Chief zaatakował Wieżę. Nisko oceniał ludzi, uważając ich za miękkich i łatwych do złamania.

## Ekwipunek

Chak 'Lok był wyposażony w aktywny kamuflaż. Był uzbrojony w miecz energetyczny a także Karabin pulsacyjny. Nosił też granaty plazmowe.

## Ciekawostki

* W Halo Infinite Fred Tatasciore podkładał głos zarówno Chakowi, jak i Spartaninowi Tomasowi Horvathowi.
Bungie

Bungie, Inc – amerykańska firma produkująca gry komputerowe z siedzibą w Bellevue w stanie Waszyngton. Jest to studio należące do Sony Interactive Entertainment. Firma została założona w maju 1991 roku przez Alexa Seropiana, który później zatrudnił programistę Jasona Jonesa po wydaniu gry *Jonesa Minotaur: The Labyrinths of Crete*. Pierwotnie z siedzibą w Chicago w stanie Illinois, firma skoncentrowała się na grach na Macintosha we wczesnych latach i stworzyła dwie udane serie gier wideo o nazwie *Marathon* i *Myth*. Równoległe studio Bungie West, wyprodukowało *Oni*, wydane w 2001 roku i należące do Take-Two Interactive, które posiadało wówczas 19,9% udziałów.

Microsoft przejął Bungie w 2000 roku, a gra *Halo: Combat Evolved* została wykorzystana jako tytuł startowy na konsolę Xbox Microsoftu. Halo stało się popularną grą na Xboxa, sprzedając miliony egzemplarzy i dając początek serii *Halo*. 5 października 2007 roku Bungie ogłosiło, że oddzieliło się od Microsoftu i stało się prywatną niezależną firmą, Bungie LLC, podczas gdy Microsoft zachował własność intelektualną serii Halo. W kwietniu 2010 roku podpisany dziesięcioletni kontrakt wydawniczy z Activision. Ich pierwszym projektem była strzelanka pierwszoosobowa Destiny z 2014 roku, a następnie *Destiny 2* w 2017 roku. W styczniu 2019 roku Bungie ogłosiło, że kończy tę współpracę i przejmie wydawanie *Destiny*. Sony Interactive Entertainment sfinalizowało przejęcie Bungie w lipcu 2022 roku, a Bungie ma zostać niezależnym i wieloplatformowym studiem i wydawcą.

Wśród pobocznych projektów firmy jest Bungie.net, strona internetowa, która zawiera informacje o firmie, fora oraz śledzenie statystyk i integrację z wieloma grami. Bungie.net służy też jako platforma, na której Bungie sprzedaje towary związane z firmą i prowadzi inne projekty, w tym Bungie Aerospace, organizację charytatywną o nazwie The Bungie Foundation, podcasty i publikacje online na tematy związane z grami.
Coins

### Usage

Coins will be used to go into a shop of life packs. Buying a pack of lives would add them to your next run. They will appear in the top-left corner of the screen. Losing a life would shatter one of the hearts. If you have extra hearts still at the end, it will keep those hearts for your next run(s) until you lose all of them.

### How To Earn

* Beating a Challenge Run would give you 5 Coins.
* Beating a playlist would give you this formula: C = BP/4 and would give you the coins you earned.
* Finding some in the lobby of a challenge run. (Chance of finding: 1/50)

### Buying Life Packs

To get life packs, you must go into the shop inside the Playlist mode tab, located just above Random Enabled/Disabled. Once you get in, you can click on one pack by hitting A button (On Switch for an example) and clicking Yes on the Are You Sure? popup. Once done, you cannot buy any more packs until you lose the lives you bought.

### All Life Packs

 Slam Pack
 Crystal Pack
 Explosive Pack
 Mega Pack

### Trivia And References

* The Crystal Pack is named after the level Crystals.
Akato 'Dakaj

Akato 'Dakaj – Sangheili żyjący na planecie Carrow, świecie zamieszkałym wspólnie przez Ludzi i kolonistów Sangheili. Jest kaidonem miasta-państwa Rak.

## Biografia

Akato 'Dakaj był mniejszym kaidonem, który był stosunkowo nowy w Carrow, ludzkiej kolonii zamieszkałej również przez uchodźców z Glyke Sangheili. W tym czasie nie był dobrze znany przez kapitana floty i kaidona Rak, Rojka 'Kasaana. Później, pod koniec 2558 roku, nastąpiła gruntowna zmiana w zarządzaniu Rak, gdy Thars 'Sarov stanął na czele opozycji przeciwko swojemu kuzynowi Rojce. Wielu Sangheili w Rak odwróciło się od Rojki za jego otwartość na negocjacje z ludźmi i poparło bunt Tharsa. W czasie konfliktu Thars wziął do walki z Rojką pozostałą flotę Rak, a także skorzystał z pomocy wojowników Jiralhanae pod dowództwem wodza Hekabe. W czasie nieobecności Rojki i Tharsa Akato 'Dakaj skorzystał z okazji, by wznieść się na wyżyny przywództwa wśród trzymających w ryzach Rak.

Podczas gdy Thars i Rojka walczyli ze sobą o Carrow, Hekabe zdradził Tharsa i okiełznał dla siebie wielką ukrytą na planecie moc, uwalniając niegdyś uważanego za mitycznego Sharquoi i zagrażając ludziom mieszkającym w Surace oraz populacji Rak. Po pomocy w powstrzymaniu Hekabe i zapobiegnięciu kryzysowi planetarnemu Rojka powrócił na Rak, gdzie został natychmiast skonfrontowany przez kaidona Akato 'Dakaj i jego wojowników, którzy przejęli kontrolę nad miastem-państwem w wyniku konfliktu. Gdy 'Dakaj zapytał o zamiary Rojka, ten zapewnił go, że nie stanowi zagrożenia dla nowego przywództwa 'Dakaja i pragnie jedynie wrócić do swojego domu w 'Kasaan Keep. Dakaj wyraził swoje obawy o słabość Carrow po utracie całej floty z powodu działań Tharsa. Rojka poinformował go, że zemścił się i zabił Tharsa za zmarnowanie ich floty i sprowadzenie Jiralhanae do Carrow. Zdając sobie sprawę, że zarówno Sangheili, jak i ludzie mają teraz przed sobą niepewną przyszłość, 'Dakaj wierzył, że Rojka może pomóc im jako wysłannik, gdyż zawarł już sojusz z miejscowymi ludźmi. Rojka zgodził się, że obie rasy potrzebują siebie nawzajem, gdy zaczną odbudowywać swój dom. Akato 'Dakaj odesłał swoich wojowników i powitał Rojka w domu.
Flipyap

"Zabiłeś Flipyap! Albo Yapflip, czy on... To był Yapflip... Nie, Flipyap to jego brat. Nie mów mi, że nie znam Flipyapa! Flipyap i ja chodziliśmy razem do Akademii Sutków! A teraz on nie żyje..."

— Bezimienny Grunt

**Flipyap** – Grunt wspomniany przez innego Grunta w długim komentarzu, który można usłyszeć tylko dzięki czaszce IWHBYD. Według innego Unggoya on i Flipyap chodzili razem do "Nipple Academy" i że Flipyap był bratem Yapflipa.

Flipyap jest wspomniany tylko w kawałku losowego humorystycznego dialogu w Halo 3 i Halo 3: ODST, podobnie jak "Nipple Academy", która odnosi się do sutków żywieniowych używanych przez Unggoy.

## Ciekawostki

* Jest też szansa z włączoną czaszką IWHBYD, że można podsłuchać rozmowę Gruntów, którzy mówią: "Osłaniaj mnie, wchodzę". "Nie będę cię osłaniał, to twoja wina, że Flipyap zginął".

## Występowanie

* Halo 3 (Pierwszy raz wspomniany)
* Halo 3: ODST (Tylko wspomniane)
* Halo Infinite (Tylko wspomniane)
FJ/PARA

**FJ/PARA**, oznaczany również jako FJ lub przydomek "para" – kategoria pancerza dodatkowego dla MJOLNIR Powered Assault Armor.

## Przegląd

### Użycie

W 2552 roku Catherine-B320 z Drużyny NOBLE nosiła naramienniki FJ/PARA. Czterech innych członków Drużyny NOBLE nosiło nakolanniki FJ/PARA: Carter-A259, Jun-A266, Emile-A239 i Thom-A293. Po Wojnie Ludzi z Przymierzem, nakolanniki Mjolnira klas NOBLE, VIGILANT i WRATH miały fizyczną architekturę podobną do nakolanników FJ/PARA ze względu na to, że zbroje były odtworzeniem niestandardowych zbroi, które należały do Spartan-III z Drużyny NOBLE. Podobnie, naramienniki Mjolnira klasy INTRUDER również przypominały naramienniki FJ/PARA ze zbroi Kat-B320.

## Występowanie

* Halo: Reach
* Halo Infinite
Shop

#### Buff

* damage reduction potion: halves incoming damage (doesn't work against status effects) -
* strength potion: doubles damage -
* speed potion: lets you do two action in 1 turn -
* luck potion: adds +2 to your dice roll (over 20 is possible) -

#### Exp (lasts encounter)

* T4 1.5x xp boost potion -
* T4 2x xp boost potion -

### Bags

* T1 small sack: +10inv - 3Sb
* T1 medium sack: +15inv - 5Sb
* T1 large sack: +25inv - 8Sb
* T2 small bag: +50inv - 15Sb
* T2 medium bag: +75inv - 21Sb
* T3 large bag: +100inv - 30Sb
* T3 travellers bag: +150inv - 50Sb
* bottomless bag: +inf inv -
* void bag: +inf inv (can hold almost anything) -

### Rings

#### Dmg

* T1 bronze Dmg ring: +3%dmg - 5Sb
* T1 iron Dmg ring: +5%dmg - 10Sb
* T2 steel Dmg ring: +7%dmg - 15Sb
* T2 silver Dmg ring: +10%dmg - 20Sb

#### Ctrl

* T1 bronze Ctrl ring: +3%ctrl - 5Sb
* T1 iron Ctrl ring: +5%ctrl - 10Sb
* T2 steel Ctrl ring: +7%ctrl - 15Sb
* T2 silver Ctrl ring: +10%ctrl - 20Sb

#### Mana

* T1 bronze Mana ring: +3%mana - 5Sb
* T1 iron Mana ring: +5%mana - 10Sb
* T2 steel Mana ring: +7%mana - 15Sb
* T2 silver Mana ring: +10%mana - 20Sb

#### Hp

* T1 bronze Hp ring: +3%hp - 5Sb
* T1 iron Hp ring: +5%hp - 10Sb
* T2 steel Hp ring: +7%hp - 15Sb
* T2 silver Hp ring: +10%hp - 20Sb

#### Atk

* T1 bronze Atk ring: +3%atk - 5Sb
* T1 iron Atk ring: +5%atk - 10Sb
* T2 steel Atk ring: +7%atk - 15Sb
* T2 silver Atk ring: +10%atk - 20Sb

#### Agi

* T1 bronze Agi ring: +3%agi - 5Sb
* T1 iron Agi ring: +5%agi - 10Sb
* T2 steel Agi ring: +7%agi - 15Sb
* T2 silver Agi ring: +10%agi - 20Sb

### Exp

* T1 perm 1.5x xp boost -
* T1 perm 2x xp boost -

### Power level requirements (physical Pl)

* T1 - 0pl
* T2 - 100pl
* T3 - 200pl
* T4 - 400pl
Crisium City

**Crisium City** – miasto położone w Mare Crisium w prowincji Naniwa na Lunie, jest znane jako miejsce narodzin Rekruta i Michaela Crespo. W mieście znajduje się Centralne biuro i zakład produkcyjny AMG Transport Dynamics.

## Ciekawostki

Mare Crisium to prawdziwa lokalizacja na Księżycu, znajdująca się po bliskiej stronie Ziemi. Jest to duże "morze", podobne do słynnego miejsca lądowania misji Apollo 11, bardzo płaskie i szerokie na ponad 500 kilometrów, które byłoby dobrą lokalizacją dla księżycowej kolonii.
717 Batalion Eksploatacji Materiałów Ksenogenicznych

**717 Batalion Eksploatacji Materiałów Ksenogenicznych** – formacja Korpusu piechoty Marines UNSC pod operacyjnym dowództwem Grupy Eksploatacji Materiałów Ksenogenicznych Office of Naval Intelligence. Jego zadaniem było zabezpieczanie i odzyskiwanie materiałów obcych, w tym artefaktów Forerunnerów.

## Historia

Po wykryciu aktywności Forerunnerów na planecie Gao 14 kwietnia 2553 roku, Margaret Parangosky przekazała dowództwo nad batalionem komandorowi Murtagowi Nelsonowi i wysłała go na planetę w celu zabezpieczenia hipotetycznej ankilli Forerunnerów. Wysłanie batalionu rozgniewało jednak wielu antycentralistycznych mieszkańców Gao. W trakcie wyprawy, w systemie jaskiń Montero w Gao znaleziono wiele zamordowanych osób, co zapoczątkowało wspólne śledztwo UNSC i Ministerstwa Ochrony Gao w sprawie morderstw. UNSC uważało, że morderstwa zostały popełnione przez radykałów chcących zrzucić winę na okupację UNSC, natomiast wielu Gao było przekonanych o odpowiedzialności UNSC.

## Skład

Batalion składał się z trzech kompanii bojowych, dwóch-trzech kompanii wsparcia i jednej kompanii ochrony, ponadto z kilku jednostek naukowych, które pozwalały mu realizować unikalną misję.

Zidentyfikowane jednostki

* Kompania Alfa (Korpus Piechoty Morskiej UNSC)
* Kompania Charlie (Korpus Piechoty Morskiej UNSC - ciężka piechota)
* Kompania Sierra (Korpus Piechoty Morskiej UNSC)
* Drużyna Niebieskich (Marynarka Wojenna UNSC) - spartan Special Warfare team, dołączona podczas operacji: JOVIAN WHISTLE

## Występowanie

* Halo: Last Light (Pierwsze pojawienie się)
* Halo Mythos
* Halo: Retribution (tylko wspomniane)
* Halo: Shadows of Reach (tylko wspomniane)
Baza SWORD

**Sword Base** – mapa do trybu multiplayer pojawiająca się w Halo: Reach.

Akcja mapy toczy się w Bazie SWORD Biura Wywiadu Marynarki Wojennej, położonej wzdłuż szelfu lodowego Babd Catha superkontynentu Eposz na świecie Ludzkiej Kolonii Wewnętrznej Reach. Baza została zaatakowana przez Przymierze na początku Fall of Reach, i została nieco zniszczona podczas Operation: WHITE GLOVE znacznie później.

## Opis

Mapa opisywana jest jako "pasierb Prisoner i Boarding Action". Jest to mała, asymetryczna mapa slayer z trzema windami grawitacyjnymi i serią mostów i chodników prowadzących nad centralnym atrium. Posiada wiele zewnętrznych i wewnętrznych schodów i pomieszczeń, co czyni ją atrakcyjną mapą dla gier infekcyjnych, ponieważ istnieje wiele strategicznie kontrolowanych obszarów i punktów obserwacyjnych.

## Ciekawostki

* Używając glitcha Forge turret, można dostać się za duże drzwi znajdujące się na poziomie parteru i wyjść poza mapę.
Akademia Nauk Wojskowych Avery'ego J. Johnsona

**Akademia Nauk Wojskowych Avery'ego J. Johnsona** (w skrócie AJJ lub AJAMS) – akademia wojskowa ukryta na niejawnym świecie granicznym, w której trenują członkowie Operacji Spartan. Została pośmiertnie nazwana na cześć weterana Insurekcji i Wojny Ludzi z Przymierzem, Avery'ego Johnsona, członka programu SPARTAN-I, który zginął w akcji podczas nalotu na Instalację 08 pod koniec 2552 r. Podczas konfliktu z Konstruktorami służyła jako punkt zborny i miejsce postoju dla ocalałych Spartan i innych sił UNSC, które uniknęły zniszczenia z rąk Konstruktorów. Utrzymanie lokalizacji obiektu w tajemnicy uznano za wystarczająco ważne, by przywrócić zabezpieczenia protokołu Cole.

## Przegląd

Jako część programu szkolenia i kwalifikacji Spartan, akademia posiada zewnętrzny obszar treningowy u podnóża gór. Ten obszar treningowy pozwala na ćwiczenia z żywym ogniem. Część tego obszaru szkoleniowego obejmuje budynki 5, 7, 8 i 9, a także wieżę 187. Główny budynek posiada laboratorium kalibracji SI, gdzie Spartanie mogą uzyskać dostęp do swoich osobistych SI, a także sąsiaduje z Movement Yard, gdzie Spartanie mogą ćwiczyć swoje umiejętności poruszania się na torze przeszkód. Jest tam również zbrojownia i strzelnica, gdzie personel może prowadzić ćwiczenia z bronią. Na terenie akademii znajdują się lądowiska, na których mogą lądować Pelikany. Wiele ścian w całym kampusie jest ozdobionych różnymi logotypami i insygniami, w tym jeden, który przedstawia hełm Mark V (B) z nazwą akademii otaczającą go w okręgu.

## Występowanie

* Halo Infinite (Pierwsze pojawienie się)
Benjamin Giraud

Benjamin "Ben" Giraud jest dziennikarzem i fotografem wojennym, który przez pewien czas pracował jako cywilny kontrahent dla Sekcji Drugiej Biura Wywiadu Marynarki Wojennej. Podczas bitwy o Mombasę w październiku 2552 roku był świadkiem, jak Spartanin John-117 "ratował ludzkość". To skłoniło Girauda do podjęcia w 2558 roku serii wywiadów biograficznych na temat Master Chiefa. Podczas swojego śledztwa znalazł kilka niespójności pomiędzy osobami, które odnalazł na własną rękę, a tymi przekazanymi mu przez ONI. Wkrótce odkrył, że źródła ONI były fałszywe, aby ukryć fakt, że porywali dzieci, aby stały się superżołnierzami. Giraud postanowił wystąpić przeciwko ONI i przekazać opinii publicznej prawdziwą historię Master Chiefa. W swojej ostatniej próbie ujawnienia tyranii ONI, Ben próbował ujawnić sekrety organizacji w ECB News, ale szybko zdał sobie sprawę, że ONI kontrolowało wywiad i sprawiło, że wyglądał jak szalony teoretyk spiskowy. Został aresztowany przez ONI i jest przetrzymywany jako zakładnik w Midnight Facility. Przyjaciółka Girauda, Petra Janecek, kontynuowała jego serię dzienników audio, dopóki nie została schwytana.
Black Reef

Black Reef była ludzką osadą górniczą na kolonii Alpha Corvi II.

## Przegląd

Black Reef była wyspą, na której znajdowała się duża placówka górnicza, która była domem dla setek kolonistów i nadzorowała ogromny i rozległy system jaskiń pod powierzchnią. Była to tropikalna osada, na której znajdowało się wiele plaż, między innymi Bondi Beach. Do 2525 roku Zjednoczony Front Rebelii założył tu swoją bazę operacyjną pod dowództwem kapitana Whitakera. Do czasu inwazji Przymierza zakład wydobywczy został silnie ufortyfikowany zarówno przez piechotę, jak i obsługiwane przez rebeliantów okręty wojenne.

## Historia

3 grudnia 2525 roku duże siły Przymierza najechały Alpha Corvi II wysyłając tysiące sił naziemnych do stolicy Jamshid i jednocześnie wysyłając ekspedycję na Black Reef za pomocą statku desantowego. Po dotarciu na ląd sił URF pod dowództwem Whitakera natychmiast rzuciły się do obrony bazy, w której Przymierze wymordowało całą ludność cywilną i wszystkich rebeliantów, którzy stanęli im na drodze. Podczas gdy URF walczyła o odparcie najeźdźców, Przymierze wysłało duże siły piechoty do rozległego systemu jaskiń na wyspie w poszukiwaniu nieznanego artefaktu Forerunnerów. W tym czasie superżołnierz Spartan-II John-117 z Blue Team przedstawił się kapitanowi Whitakerowi i poinformował go o powadze zagrożenia ze strony Przymierza, przekonując rebeliantów do sprzymierzenia się ze Spartanami w celu odzyskania wyspy.

Whitaker i jego ludzie użyli ciężko uzbrojonego APC, aby przebić się przez piechotę Przymierza, dzięki czemu Blue Team zyskał czas na wejście do szybu górniczego, w którym znajdowali się już żołnierze Przymierza. Podczas gdy Blue Team walczył z Przymierzem pod ziemią, Whitaker i jego siły odpierały wiele fal posiłków Przymierza. Nie mogąc powstrzymać ich natarcia, Whitaker i jego ludzie zniszczyli wejście do kopalni, aby uniemożliwić wrogowi uzyskanie przewagi. Następnie Whitaker zabrał APC wraz z kilkoma żołnierzami, aby spotkać się ze Spartanami na plaży Bondi. W międzyczasie Spartanie musieli przepłynąć drogę powrotną na powierzchnię, gdyż otaczające ich jaskinie zostały zawalone przez wybuch i zalane wodą. Po zniszczeniu sił ekspedycyjnych i uniemożliwieniu im dostępu do artefaktu Blue Team połączył się z siłami Whitakera na plaży, gdzie Przymierze zniszczyło już ludzkie fortyfikacje. Na miejsce przybył Pelikan Tango 807, aby ewakuować Spartan, a obie strony szybko oczyściły teren, aby statek mógł wylądować. Podczas gdy Blue Team został bezpiecznie ewakuowany, rebelianci zostali pozostawieni przez UNSC wbrew protestom Johna-117, a Whitaker zginął wraz z resztą rebeliantów, gdy posiłki Przymierza opanowały plażę.

Black Reef została prawdopodobnie przeszklona wraz z resztą planety, gdy UNSC zostało zmuszone do wycofania się z systemu Alpha Corvi.

## Występowanie

* Halo: Collateral Damage (Pierwsze pojawienie się)
Briglard

**Briglard** – był znanym Unggoyem w służbie Wygnańców, posiadającym tytuł Wielkiego Sumptera. Briglard był obecny podczas konfliktu w Instalacji 07 na początku 2560 roku, gdzie został zabity przez Johna-117.

## Biografia

### Służba dla przymierza

Briglard służył w armii Przymierza pod koniec Wojny Ludzi z Przymierzem, zyskując rozgłos dzięki swojemu szczególnie okrutnemu i sadystycznemu zachowaniu na polu bitwy.

### Dołączenie do Wygnańców

Po wojnie Briglard dołączył do Wygnańców. Jego zauroczenie przemocą i bezwzględnością przyniosło mu wielki szacunek wśród rówieśników, zwłaszcza Jiralhanae, których tak lubił.  Briglard zyskał specjalny status u Wygnańców za zdolność do zabijania personelu UNSC w tempie znacznie przewyższającym innych Unggoyów i w sposób znacznie bardziej przerażający i niepokojący.

Służąc dla Wygnańców jako część Beholders of the One Vapor, Briglard zdobył tytuł Wysokiego Sumptear.  Brał udział w konflikcie Instalacji 07 w 2560 roku, gdzie został zlikwidowany przez Johna-117.

## Wyposażenie

Briglard nosił bordową uprząż bojową podobną do tych, jakie nosiły muły Unggoy Był również znany z tego, że władał zmodyfikowanym pistoletem plazmowym Rohakadu-pattern, zwanym Pistoletem plazmowm ze wzorem Rohakadu. Podobnie jak inni żołnierze Unggoy, Briglard nosił granaty plazmowe.

## Występowanie

* Halo Infinite (Pierwsze pojawienie się)
Athos

**Atos** – sztuczna inteligencja Biuro Wywiadu Marynarki Wojennej przydzieloną do pomocy Spartartance Linda-058 w misji mającej na celu zażegnania zagrożenia, jakie stanowił poszukiwany naukowiec na odległej planecie.

## Biografia

W pewnym momencie drugiej połowy 2553 roku Atos był obecny, gdy Linda-058 została wezwana do pokoju dowodzenia na odprawę przez oficera ONI. Oficer kazał Atosowi przywołać holograficzny obraz celu misji: byłego naukowca ONI o imieniu dr Chen Bax, który próbował wykraść tajną technologię z agencji, ale uznano, że zginął w akcji podczas Upadku Reach, zanim zdołano go przenieść. Athos pokazał także Promise of Dawn UNSC, ciężką fregatę klasy Paris, która również zaginęła podczas wydarzeń w Reach. W ciągu ostatnich dwudziestu czterech godzin z Sephune III planety kontrolowanej w dużej mierze przez pozostałości Przymierza, odebrano sygnał alarmowy zarówno od ocalałych z Promise, jak i od lekarza. Athos i Linda mieli za zadanie współpracować ze sobą, aby położyć kres zagrożeniu, jakie stanowił doktor Chen. Snajperka i AI udali się na Sephune III i wkrótce musieli stawić czoła resztkom Przymierza i wrogości zaginionej osady na planecie. Gdy Chen znalazł się w zasięgu ich wzroku, Linda i Athos starali się znaleźć sposób, aby zarówno wykonać swoją misję, jak i ewakuować zagrożonych mieszkańców osady.

## Występowanie

* Halo: Lone Wolf (Pierwsze pojawienie się)
Erőd

Erőd było miastem na planecie Reach. Tuż za tym miastem znajdowała się placówka badawczo-rozwojowa Misriah Armory należąca do Rajtom Facility. Miasto dzieliło swoją nazwę z platformą broni orbitalnej klasy Erőd.

## Ciekawostki

"Erőd" to węgierskie słowo oznaczające "fortecę" lub "twierdzę". Jest to również nazwa jednej z dostępnych skór dla zbroi Mjolnir klasy INDOMITABLE.

## Występowanie

* Halo: Shadows of Reach (pierwsze pojawienie się)
GA-TL1 Longsword

**Myśliwiec przechwytujący/uderzeniowy GA-TL1**, Longsword, – podstawowa platforma wielozadaniowa w służbie Sił Powietrznych i Marynarki Wojennej UNSC. Longswordy są zdolne do działania w atmosferze i egzoatmosferze (A/X) i mogą być przystosowane do niezliczonych ról jednocześnie. Wśród tych ról, Longswordy najczęściej działają jako myśliwce obrony floty, myśliwce obrony orbitalnej i myśliwce przechwytujące w głębokim kosmosie lub jako myśliwce uderzeniowe, wśród innych, bardziej wyspecjalizowanych zadań.
August-099

August-099 jest superżołnierzem Spartan-II i członkiem Drużyny Omega.

## Biografia

### Wczesne dzieciństwo

Podobnie jak inni SPARTAN-II, August-099 została uprowadzona w wieku sześciu lat i wcielona do programu SPARTAN-II w 2517 roku. Później przeżyła procedury projektu: ASTER w 2525 roku. Wraz z Robertem-025 i Leonem-011, Augusta utworzyła jednostkę szybkiego reagowania Spartan-II - Omega Team, która została stworzona głównie do operacji typu "asset denial".

### Kariera

Drużyna Omega jest zazwyczaj wysyłana w celu przerwania działań wroga na tyle długo, aby wzmocnić lokalną obronę i zyskać czas na reakcję UNSC. Podczas wojny między ludźmi a Przymierzem, Drużyny Omega została wysłana na kilka światów kolonii zagrożonych przez Przymierze, pomagając w ewakuacji i wdrażając tajne protokoły ostatniej szansy. Zespół okazał się bardzo biegły w niszczeniu krytycznych zasobów Przymierza, danych, a nawet personelu za pomocą wszelkich niezbędnych środków, co czasami wymagało rozmieszczenia broni masowego rażenia.

Przy wielu okazjach Drużyna Omega ściśle współpracowała z członkami Drużyny Czerwonych (Jerome-092, Alice-130 i Douglas-042), w tym podczas obrony stolicy Arkadii, miasta Pirth, gdy zostało ono zaatakowane w 2531 r. Podczas bitwy zostali rozdzieleni, gdy UNSC Spirit of Fire opuścił system, by ścigać wycofujące się siły Przymierza.

W późnych etapach wojny między ludźmi a Przymierzem lub w najwcześniejszych latach ery powojennej, Drużyny Omega brała udział w testach licznych badań rozwojowych "Breach" na platformie MJOLNIR Mark VI. Te testy terenowe zakończyły się sukcesem, a ich ulepszenia zostały wykorzystane w późniejszych produkcjach GEN2 i GEN3. Dziesiątki lat po ostatnim spotkaniu Drużyny Czerwonych z nimi, komandor Jerome-092 stwierdził, że Drużyna Omega przetrwała wojnę, opierając się na zapisach UNSC odzyskanych z placówki badawczej Henry'ego Lamba.

## Występowanie

* Halo Wars (Pierwsze pojawienie się)
* Halo Wars 2 (Niekanoniczne pojawienie się)
CORRUPTER

**Protokół CORRUPTER** wskazuje, że Spartanin został zainfekowany przez Potop, że zabezpieczenia (takie jak ładunki zabezpieczające obecne w ulepszonym VISR Gallows) zawiodły, a broń masowego rażenia została dopuszczona do użycia. Spartanie, którzy nie są przydzieleni do zespołów ogniowych powstrzymujących powódź, mają rozkaz podtrzymać Protokół Kontaktu Kryzysowego Upsilon i wycofać się do strefy bezpieczeństwa. CORRUPTER nakazuje, by priorytetem było powstrzymanie powodzi i natychmiastowe zbombardowanie terenu działami akceleratora magnetycznego i głowicami termojądrowymi.
Duch

**Duch** (ang. Ghost) – nazwa serii szybkich pojazdów szturmowych Przymierza.

## Warianty

### Duchy Przymierza

Karo'etba-pattern Ghost - Duch używany przez Przymierze.Karo'wark-pattern Ghost - Duch używany przez resztki Przymierza dowodzone przez Sangheili.Duch miecza - zmodyfikowany duch Karo'wark używany przez Miecze Sangheliosa.Ghost Ultra - Modyfikacja Karo'wark-pattern.Temple Ghost - Zmodyfikowany Karo'wark Ghost zdolny do strzelania z działa plazmowego podczas doładowania.
### Duchy Wygnańców

Zaagokelu Workshop Ghost - Duch używany w Drugim Konflikcie na Arki.Riuctda Workshop Ghost - zmodyfikowany Duch Karo'etba używany przez siły Escharum w bitwie o Zeta Halo.
Beta-Romeo Actual

Beta-Romeo Actual był znakiem wywoławczym superżołnierza Spartan-II z Dowództwa Wojsk Specjalnych UNSC. Była przywódczynią Beta-Red, odłamu Drużyny Czerwonych, podczas Upadku Reach latem 2552 roku.

## Biografia

### Pobór

"Beta-Romeo Actual" posiadała genetyczne predyspozycje, które dr Catherine Halsey uznała za pożądane dla programu SPARTAN-II. Została wybrana jako odpowiednia kandydatka do programu SPARTAN-II i w 2517 roku, została uprowadzona i wysłana do Reach, gdzie została specjalnie wyszkolona na żołnierza przez bosmana Franklina Mendeza i konstrukt sztucznej inteligencji Déja.

W 2525 roku ona i inni kandydaci przeszli Project: ASTER, aby poprawić swoje zdolności fizyczne i psychiczne.

### Upadek Reach

30 sierpnia 2552 roku Drużyna Czerwonych została wysłana na powierzchnię Reach z UNSC Pillar of Autumn. Po tym jak ich statek desantowy Pelikan Bravo 001, został zestrzelony, Spartanie zostali zmuszeni do wykonania skoku z dużej wysokości na ziemię, co zabiło czterech z nich. Po przegrupowaniu się lider zespołu Fred-104 podzielił drużynę na cztery grupy, w tym sześcioosobowy Team Beta.

Zespół Beta został następnie przydzielony do obrony jednego z orbitalnych generatorów obronnych planety przed Przymierzem. Gdy siły Przymierza Zurdo-pattern Wraiths i 260 piechurów ruszyły w kierunku pozycji UNSC, Beta-Romeo Actual rozkazała swojej drużynie ruszyć do przodu i zaatakować napastników w walkę wręcz. Po tym jak Spartanie przełamali falę szturmową Przymierza, Beta-Romeo Actual poleciła pierwszemu porucznikowi Jake Chapman wycofać swoje siły z tego obszaru. Gdy Spartanie bronili się przed dwiema dywizjami pancernymi, trzy krążowniki Przymierza wyłoniły się zza chmur i skierowały się w stronę pozycji UNSC.

Ledwo omijając krążowniki, pilot Pelikana Iron Fist podjął śmiałą próbę odzyskania Beta-Red. Centralne Dowództwo nakazało jednak niszczycielowi UNSC Majestic zbombardować zbliżające się siły Przymierza. Majestic wystrzelił sześć pocisków MAC w obszar docelowy.

## Występowanie

* Halo: First Strike (Pierwsze pojawienie się)
* Halo Reach
Baza wojskowa Roosevelt

Baza wojskowa Roosevelt była obiektem wojskowym UNSC w pobliżu Zewnętrznych Kolonii. Odnotowano, że baza wojskowa Roosevelta znajdowała się w pobliżu czarnorynkowego bazaru, który został zamknięty przez Spartan-II, pomniejsza misja wykonana w celu zbliżenia Spartan do ośrodka testowego w Damaszku i zdobycia ich ściśle tajnego pierwszego zestawu Pancerza szturmowego MJOLNIR.

## Występowanie

* Halo: The Fall of Reach (pierwsza wzmianka)
Bastion

Bastion, znany również jako Shield World 0983, to zbudowany na wzór Ziemi świat tarczy, który pełnił rolę tajnego laboratorium Bibliotekarki.

## Ciekawostki

W linii dialogu wyciętej z Halo 5: Guardians Bastion jest identyfikowany jako "Shield World 0983". To oznaczenie zostało później przeniesione w powieści Halo: Point of Light.

## Występowanie

* Halo 5: Guardians (Pierwszy raz wspomniany)
* Halo: Renegades (Tylko wspomniane)
* Halo: Point of Light (Pierwsze pojawienie się)
Adriana-111

**Adriana-111** – superżołnierz SPARTAN-II i członek zespołu Szarych.

## Biografia

Adriana urodziła się około 2511 roku i została uprowadzona przez Biuro Wywiadu Marynarki Wojennej w celu wcielenia jej do programu SPARTAN-II. Wkrótce spotkała Jai-006, gdy ten wymykał się z domu. Zauważywszy, że potrzebował wytrycha, dała mu skradziony spinacz, który ukryła pod językiem. Dwójka szybko się zaprzyjaźniła i wielokrotnie próbowała razem uciec z kompleksu. Każda próba zakończyła się niepowodzeniem, Adriana i Jai po prostu przyjęli inne i bardziej skuteczne strategie ucieczki po każdym niepowodzeniu. Adriana próbowała tych ucieczek z Jai nie po to, by uciec, ale jako akt buntu przeciwko swoim instruktorom. Oboje otrzymali od dr. Catherine Halsey możliwość poddania się selektywnej utracie pamięci i opuszczenia programu Spartan. Adriana zdecydowała się zostać, gdyż zdążyła się polubić z Jai. To właśnie dla niego zdecydowała się zostać w programie. Ona i Jai podjęliby jeszcze jedną próbę ucieczki, ale oboje zdecydowali się zawrócić. Po powrocie Adriana i Jai spotkali SPARTANina o imieniu Michael-120, który niedawno ukradł i zniszczył statek desantowy D77-TC Pelican. Razem trzej Spartanie połączyli się w Drużynę Szarych, której liderem został Jai.

## Ciekawostki

* Może być pochodzenia wschodnioeuropejskiego, sądząc po jej wymawianym słowiańskim akcencie.

## Występowanie

* Halo: Ghosts of Onyx (Pierwsza wzmianka)
* Halo: The Cole Protocol (Pierwsze pojawienie się)
* Halo 2: Anniversary
	+ Terminale (Tylko wspomniane)
* Halo: Envoy
Alfa-Dziewięć

Alpha-Nine to niewielki zespół ogniowy superżołnierzy Spartan-IV pod dowództwem Spartanina Edwarda Bucka. Dawniej niewielki zespół UNSC Marine Orbital Drop Shock Troopers, skład zespołu zmieniał się drastycznie w czasie wojny Ludzi z Przymierzem i w erze powojennej, a pozostałości ostatecznie stały się superżołnierzami Spartan-IV w ramach jednego zespołu ogniowego. Po operacji: COALPEPPER, zespół został rozwiązany, a pozostali aktywni członkowie przydzieleni do innych miejsc. Po wybuchu konfliktu Created, rozproszeni członkowie Alpha-Nine zostali ponownie połączeni, aby pomóc w walce z nowym zagrożeniem.
CIRC

**CIRC** to osobista sztuczna inteligencja używana przez Spartan-IV.

## Przegląd

### Specyfikacje

Sztuczna inteligencja CIRC ma imponująco szeroką gamę opcji interfejsu, aby dostosować swoje interakcje do użytkownika.

### Wykorzystywanie

CIRC jest jedną z wielu osobistych AI dostępnych dla spartańskich kadetów w Akademii Nauk Wojskowych Avery'ego J. Johnsona.

## Notatki produkcyjne

Za głosem Circ stoi Amerykańska aktorka głosowa Kari Wahlgren.

## Galeria

Grafiki koncepcyjne przedstawiające CIRC.Zielona CIRC.
Gasgira

**Gasgira**, nazywany również **Skimmers** – gatunek dowodzony przez Heroldkę podczas bitwy o Zeta Halo.

## Przegląd

### Anatomia i fizjologia

Gasgira to niewielkie, szybkie stworzenia, które dzielą szereg cech fizjologicznych z Xalanynami, choć brak informacji na temat różnic między nimi utrudnia ich potwierdzenie. Mają sześć kończyn, z dwoma ramionami i czterema nogami. Ich dłonie są trójpalczaste, a wszystkie cztery stopy mają jeden duży palec z przodu i mniejszy palec w kostce. Podobnie jak u Xalanynów, ich stopy wyginają się do tyłu w pozycji hiperprzeprostnej, która umożliwia wieczną lewitację. Gasgira nie porusza się po ziemi, więc używaja silników odrzutowych wykonanych z nieznanego, egzotycznego materiału. Noszą pancerz na tułowiu, głowie i pędnikach, czerwony dla wariantów standardowych, biały dla wariantów ultra lub bordowy dla wariantów alfa, w zależności od rangi. Chociaż większość ich cech jest ukryta przez pancerz, spody ich hełmów ujawniają powierzchowną anatomię jamy ustnej podobną do Xalanyn, a odsłonięta skóra dłoni, stóp i szyi ma niebieskawy odcień podobny do Heroldki.

### Historia

Po wymuszonym uwolnieniu Heroldki z jej Cylixa przez Wygnanych przy użyciu jeńca wojennego: medyka bojowego UNSC o imieniu Lucas Browning, Gasgira byli początkowo wrogo nastawieni zarówno do Wygnanych, jak i UNSC. Dowódca, Escharum, nakazał całemu personelowi Wygnanych zintegrować Gasgira z ich szeregami, aby wzmocnić sojusz Wygnanych z Heroldką. Niektórzy członkowie personelu, w tym komandor Dalkura, odnosili się do Gasgira z wrogością, nazywając ich nawet "thrustbugs".

Podczas konfliktu, Spartanin Griffin natknął się na grupę Gasgira patrolującą Instalację 07 dowodzoną przez Skimmera Alpha. Jego dokumentacja na ich temat została następnie przekazane Johnowi-117 i Broni. Następnie duet po raz pierwszy zetknął się z Gasgirami, gdy byli świadkami, jak stworzenia pod dowództwem Heroldki nękają i ostatecznie zabijają 117649 Despondent Pyre, wydobywając jej Encephalon. Gasgira będzie pod dowództwem Heroldki, aż do jej śmierci z rąk Johna-117 w Cichym Audytorium .Los sojuszu Wygnanych z Gasgirami po śmierci Heroldki pozostaje nieznany.

## Występowanie

* Halo Infinite (pierwsze pojawienie się)
* Halo: The Rubicon Protocol
Aktywny Kamuflaż

Aktywny kamuflaż to forma kamuflażu technologicznego mająca na celu ukrycie obiektu przed wykryciem wzrokowym poprzez szybkie dostosowanie się do otoczenia. Zarówno UNSC jak i Przymierze używają różnych form technologii aktywnego kamuflażu, choć termin ten jest najczęściej stosowany do opracowanego przez Przymierze sprzętu maskującego.

Technicznie rzecz biorąc, aktywny kamuflaż nie jest niewidzialnością, choć jest bardzo podobny. Termin ten obejmuje raczej szeroki zakres technologii, które pozwalają użytkownikowi lub obiektowi wtopić się w teren poprzez naśladowanie otaczającego go środowiska. UNSC używa paneli fotoreaktywnych na swoich pancerzach Semi-Powered Infiltration i statkach typu "prowler stealth" do kamuflażu optycznego, dostosowując się do tła obiektu i uwzględniając jego ruch. Tymczasem aktywny kamuflaż Przymierza zakrzywia światło wokół kamuflowanego obiektu, co jest zadaniem na poziomie drugiej technologii Przymierza. Technologia ta może być wykorzystywana w ludzkich systemach pancernych, takich jak pancerz MJOLNIR, jednak UNSC opracowała jedynie jego przybliżone odpowiedniki.
Akademia w Mare Nubium

**Akademia w Mare Nubium** (bardziej znana jako **Akademia Lunarna OCS**) jest uczelnią UNSC kształcącą oficerów ubiegającyh się o stopień oficera. Akademia znajduje się na Lunie. Jacob Keyes wykładał na tej akademii jako nawigator, zanim został przydzielony jako dowódca fregaty UNSC.

Cywilne sektory Centrum Asimova są połączone z Akademią w Mare Nubium siecią tuneli i rur powierzchniowych. Przejścia te są strzeżone przed nieupoważnionymi wtargnięciami cywili na teren akademii i vice versa.
Colo

Colo jest zwierzęciem hodowanym na Sanghelios dla mięsa. Zdrowe colo mają podobno długą, błyszczącą sierść. Biuro Wywiadu Marynarki Wojennej było w stanie sprowadzić część zwierząt do obiektu badawczego ONI na Trevelyan, aby hodować je na mięso. Colo wyhodowane na Trevelyan zostały genetycznie zmodyfikowane przez zespół ONI zajmujący się bronią biologiczną, tak aby były niestrawne dla Sangheili, i zostałyby użyte do zagłodzenia populacji Sanghelios, gdyby program ONI dotyczący wewnętrznych rozłamów się nie powiódł. Mięso tych genetycznie zmodyfikowanych colo zostało podane Jul 'Mdama podczas jego uwięzienia na Trevelyan, aby przetestować efekty teraz już trującego mięsa.
SkertnesBarduroese Dictionary Wiki

**Welcome to the SkertnesBarduroese Dictionary Wiki!**
We're a collaborative community website about SkertnesBarduroese Dictionary that anyone, including you, can build and expand. Wikis like this one depend on readers getting involved and adding content. Click the "ADD NEW PAGE" or "EDIT" button at the top of any page to get started!

## Important articles

PlaceholderA page about your topicPlaceholderA Main CharacterPlaceholderThe First EpisodePlaceholderAn Important LocationPlaceholderA Key EventPlaceholderA Crucial Item

*Need help building out this community?*

* Rules of this wiki
* Getting Started
* How to Contribute
* Managing your new community
* Guides
* All Help articles

You can also be part of the larger Fandom family of communities. Visit Fandom's Community Central!

*Community Founders*: Write a good and paragraph-length description for your welcome section about your topic. Let your readers know what your topic is about and add some general information about it. Then you should visit the admin dashboard for more tips.
Chainbreaker

**Chainbreaker** to buława grawitacyjna i charakterystyczna broń Atrioxa, wodza Jiralhanae i wodza Wygnańców. Atriox stworzył ją z części Młota Grawitacyjnego. Po aktywacji broń wytwarza trzy czerwone ostrza i podobnie jak młot grawitacyjny, może siłą przyciągać osoby. Broń to symboliczne berło Atrioxa, służąc również jako inspiracja dla emblematu jego organizacji.
Gravemind

## Przegląd ogólny

### Wyróżniki:

Masywna, robakowata głowa z wieloma mackami. Zbiorowa świadomość Flood; często przemawia heptametrem trochicznym.

### Metoda ataku:

Fizyka neuronowa

> "Jestem pomnikiem wszystkich waszych grzechów." - Gravemind
>
>

> - Gravemind
> **Gravemind** (**Inferi sententia**, co znaczy "Myślący Umarli"), rzadko określany jako **Ancient One** i formalnie znany jako **inteligencja złożona**, jest wspólną świadomością całego gatunku Potopu, która pojawia się po raz pierwszy, gdy Flood osiąga Stadium Skoordynowane. Podczas gdy ten złożony umysł zamieszkuje wszystkie formy Potopu, jest on wyraźnie ucieleśniony w węzłach przetwarzania zgromadzonej biomaterii Flood, znanych jako umysły kluczowe (key minds). Gravemind jest najwyższym stadium rozwoju Potopu, choć jego złożoność i możliwości zależą od wielkości i liczby umysłów kluczowych, które w szczytowym momencie epidemii Potopu mogą pochłonąć całe światy.
>
>
Côte d'Azur

Côte d'Azur było nadmorskim miastem, które stanowiło główne centrum populacji Sigma Octanus IV, ludzkiego świata-kolonii w Sektorze Trzecim FLEETCOM. Populację Côte D'Azur szacowano na 300 000 osób, z których prawie wszyscy zginęli podczas bitwy o Sigma Octanus IV.

## Opis

Mieszkańcy Côte d'Azur uprawiali pola ryżowe poza miastem. Głównymi częściami Côte d'Azur były nabrzeża i zatoki, dzielnice mieszkalne, śródmieście i doki. Miasto posiadało system kanalizacyjny pod miastem. Systemy kanalizacyjne miały stalowe rury biegnące wzdłuż plastikowych przewodów. Systemy kanalizacyjne miały rurę o średnicy dwóch metrów ze stalowym rusztem po stronie plaży w pobliżu krawędzi miasta. Mieszkańcy używali lamp sodowych, które oświetlały wszystko powyżej niesamowitym blaskiem.

## Historia

W roku 2552 Przymierze przeprowadziło niewielki atak na system Sigma Octanus w nadziei na odzyskanie artefaktu Forerunnerów, który był wystawiony w Muzeum Historii Naturalnej Côte d'Azur na powierzchni Sigma Octanus IV. Kiedy Przymierze najechało Côte d'Azur, wybiło całą populację, z wyjątkiem dwudziestu cywilów (z których niektórzy zostali ranni), którzy ukryli się na statku towarowym. Zakłada się, że tylko ta dwudziestka przeżyła.

Przymierze było w trakcie zabezpieczania artefaktu i przekazywania wiadomości do statków powyżej, gdy Niebieski Zespół SPARTAN-II wkroczył do miasta. Drużynie Niebieskiej udało się odzyskać artefakt, uratować pozostałych cywilów i uciec z powrotem na swój desantowiec Pelikan. Po wejściu na statek i wyjściu z atmosfery John-117 zdetonował taktyczną broń nuklearną HAVOK pod ulicami miasta, co zniszczyło miasto i uniemożliwiło Przymierzu znalezienie czegokolwiek wartościowego. Sigma Octanus IV i pozostałości Côte d'Azur wciąż pozostają pod kontrolą ludzi.

## Ciekawostki

* Miasto zostało prawdopodobnie nazwane na cześć prawdziwego Lazurowego Wybrzeża, regionu na Riwierze Francuskiej, co tłumaczy się jako "Błękitne Wybrzeże".

## Występowanie

* Halo: The Fall of Reach (Pierwsze pojawienie się)
* Halo: Reach
	+ Osobisty dziennik dr Halsey (tylko wzmianka)
* Halo: Fall of Reach
* Halo: Ground Command (tylko wzmianka)
* Halo Mythos (tylko wzmianka)
Droga Mleczna

Droga Mleczna, znana Forerunnerom jako Ścieżka Tolgreth, jest galaktyką spiralną z poprzeczną. Jest to galaktyka, w której zamieszkuje ludzkość i byłe gatunki Przymierza, "Przymierze, jako imperium, zdominowało większość galaktyki, choć generalnie pozostawili świat nietknięty, chyba że oferował szczególne skarby, czy to praktyczne, czy religijne". UNSC jest jednak w dużej mierze ograniczona do Ramienia Oriona Drogi Mlecznej. Galaktyka jest również domem dla wielu innych inteligentnych gatunków, choć tylko niewielka ich liczba osiągnęła status kosmiczny, a nawet technologiczny.

## Opis

Z zewnątrz Droga Mleczna jest galaktyką w kształcie dysku z jasnym centrum, natomiast od wewnątrz galaktyka wydaje się być zachmurzonym, bulwiastym pasmem. Orbitują wokół niej dwie małe galaktyki satelitarne znane jako Obłoki Magellana.

### Lokalizacje

* Ramię Strzelca
* Układ Ephsu
* Kerrec Irruption
* Anomalia IX-KA
* Rhotero
* Invicta
* Jad Sappar
* Wielki Tygrys
* Seclusion
* Ramię Norma
* System Coelest
* Ramię Oriona

### Ludzkie kolonie (prehistoryczni ludzie)

* Systemy i światy Przymierza
* Kolonie Sangheili
* Systemy i światy Forerunnerów
* Ramię Scutum-Centaurus
* System Khaphrae
* Ramię Cygnus
* System Korinth Prior

## Ciekawostki

* Istnieją cztery starcia lub konflikty, które miały miejsce poza Drogą Mleczną w czasach współczesnych. Są to: Bitwa o Instalację 00, Operacja: FAR STORM, Atak na Instalację 00 i Drugi Konflikt Arki. Dwa inne przypadki konfliktów pozagalaktycznych miały miejsce w odległej przeszłości: Bitwa o większą Arkę w ostatnich dniach wojny Forerunner-Flood oraz późniejsze etapy wojny Forerunner-Prekursor ponad dziesięć milionów lat wcześniej.
* Z Arki można dostrzec Drogę Mleczną.
Dokab

Dokab to tytuł używany przez Jiralhanae na określenie starszego religijnego. Keepers of the One Freedom (Strażnicy jedynej wolności) to kult złożony głównie z Jiralhanae, który powstał po upadku Przymierza, jest kierowany przez krąg Dokabów. Jednym z tych Dokabów jest Castor, który reprezentował przywództwo kultu podczas konfliktu na Gao, który w 2559 roku został uznany za ostatniego Dokaba.

## Występowanie

* Halo: Last Light (Pierwsze pojawienie się)
* Halo: Retribution
* Halo: Shadows of Reach
* Halo: Divine Wind
Duraan

Duraan jest trzecią planetą na orbicie wokół niezidentyfikowanego czerwonego karła i graniczną kolonią Sangheili.

## Przegląd

### Topografia i ekologia

Duraan jest planetą o suchym klimacie i cętkowanej, pomarańczowo-brązowej powierzchni. Duraan, trzecia z pięciu planet w układzie, posiada stałą orbitę wokół swojej czerwonej gwiazdy karłowatej. W rezultacie połowa planety jest pokryta wiecznym światłem gwiazdy, podczas gdy druga połowa planety jest w stanie ciągłej ciemności. Po jasnej stronie na powierzchni planety rozrzucone są morza, które przypominają atrament wydmuchiwany na pergamin.

## Historia

### Era Przymierza

Duraan został skolonizowany przez Sangheili "trzy pokolenia" przed rokiem 2553, osiedlając się wzdłuż wybrzeży mórz. Chociaż planeta była tylko częściowo zdatna do zamieszkania, względna rzadkość nawet w połowie zdatnego do zamieszkania świata, a także rozległe przestrzenie planety przemawiały do pomniejszych klanów Sangheili, których ambicje były ograniczone przez ograniczony dostęp do ziemi na głównych światach Sangheili. Podczas jednej z wielu misji szkoleniowych Prałata Przymierza Tem'Bheteka, jego lekki krążownik typu Zanar, *Spear of Light*, udał się na Duraan, gdzie niestabilna gwiazda planety emitowała zakłócenia słoneczne, które spowodowały wyczerpanie osłon energetycznych krążownika. Prałat zwrócił na to uwagę i starał się to wykorzystać w przyszłości.

### Po wojnie

W 2553 r. Prałat zwabił transportowiec szturmowy klasy CAS Shadow of Intent kapitana Rtasa 'Vaduma na Duraan jako część swojej pułapki mającej na celu zemstę na Sangheili. Gdy lotniskowiec dotarł do systemu, Prałat kazał *Spear of Light* rozpocząć bombardowanie osad na Duraanie. Gdy Shadow of Intent ruszył, by powstrzymać krążownik, niestabilne słońce Duraan wyczerpało osłony lotniskowca i zakłóciło jego broń plazmową. *Spear of Light* zbliżyła się do Shadow of Intent, a Prałat poprowadził swoje siły w misji abordażowej na pokładzie lotniskowca, próbując przejąć Shadow of Intent dla siebie. Jednak Prałat i jego siły Jiralhanae zostały pokonane. Po tym, jak 'Vadum położył kres planowi Prałata, załoga Shadow of Intent odpoczęła i zregenerowała siły na Duraan.

## Występowanie

* Halo: Shadow of Intent (pierwsze pojawienie się)
* Halo Mythos (tylko wzmianka)
Akademia Nauk Wojskowych Corbulo

Corbulo Academy of Military Science (CAMS), czasami określana jako Corbulo Military Academy, była szkołą kandydatów na oficerów Dowództwa Kosmicznego ONZ znajdującą się na kolonii Circinius IV; w chwili jej zniszczenia jej kuratorem był generał Black. Działająca w okresie największego nasilenia Powstania, Akademia Corbulo szkoliła dzieci wysoko postawionych urzędników rządowych i wojskowych na oficerów w różnych gałęziach sił zbrojnych UNSC; pomimo tego, wielu kadetów pochodziło ze środowisk kolonialnych. Akademia została nazwana na cześć rzymskiego generała Gnaeusa Domitiusa Corbulo, o którym mówiono, że reprezentuje wartości honoru, męstwa i wierności, jakich oczekiwano od kadetów. "Axios", znamienna aklamacja używana przez kadetów i personel szkoły, została wypowiedziana przez Corbulo, gdy popełniał samobójstwo na rozkaz cesarza Nerona.