recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
8 Dancers Mystical Unity

*You can help expand it*.
*Thank You!*

**8 Dancers Mystical Unity** is the second series in the 3rd season of the Mystical Unity franchise. The franchise is created and directed by Ellee Blythe. The motifs of this series is Dancing, Love, and Showmanship.

### Mystical Unity

* **Corine Monet** / **Unity Pirouette**
**Voiced by:** TBA
**Intro:** *Pink Dancer of Mystical Unity! Unity Pirouette! Prepare to Battle!*
**Theme Color:** Pink
**Gem:** ???
**Symbol:** ???
**Power:** ???

* **Jessica Plasma** / **Unity Rock**
**Voiced by:** TBA
**Intro:** *Red Dancer of Mystical Unity! Unity Rock! Prepare to Battle!*
**Theme Color:** Red
**Gem:** ???
**Symbol:** ???
**Power:** ???

* **Shelby Deering** / **Unity Swing**
**Voiced by:** TBA
**Intro:** *Black Dancer of Mystical Unity! Unity Swing! Prepare to Battle!*
**Theme Color:** Black
**Gem:** ???
**Symbol:** ???
**Power:** ???

* **Rosa Miko** / **Unity Soul**
**Voiced by:** TBA
**Intro:** *Blue Dancer of Mystical Unity! Unity Soul! Prepare to Battle!*
**Theme Color:** Blue
**Gem:** ???
**Symbol:** ???
**Power:** ???

* **Abby Smith** / **Unity Smooth**
**Voiced by:** TBA
**Intro:** *Green Dancer of Mystical Unity! Unity Smooth! Prepare to Battle!*
**Theme Color:** Green
**Gem:** ???
**Symbol:** ???
**Power:** ???

* **Rebecca Hallet** / **Unity Resonate**
**Voiced by:** TBA
**Intro:** *Orange Dancer of Mystical Unity! Unity Resonate! Prepare to Battle!*
**Theme Color:** Orange
**Gem:** ???
**Symbol:** ???
**Power:** ???

* **Alexandra Depaul** / **Unity Sharp**
**Voiced by:** TBA
**Intro:** *Purple Dancer of Mystical Unity! Unity Sharp! Prepare to Battle!*
**Theme Color:** Purple
**Gem:** ???
**Symbol:** ???
**Power:** ???

* **Mia Paternoster** / **Unity Split**
**Voiced by:** TBA
**Intro:** *Yellow Dancer of Mystical Unity! Unity Split! Prepare to Battle!*
**Theme Color:** Yellow
**Gem:** ???
**Symbol:** ???
**Power:** ???

### Mascots

* **Hana**
**Voiced by:** N/A

## Locations

* **Hana Mount**
**Location:** North America

## Gallery

*Mystical Unity (Season 3) Gallery*

 8 Dancers Mystical Unity
 Spooky Mastery Mystical Unity
 Holiday Mystical Unity
 Dream Desserts Mystical Unity
 Justice Mystical Unity
 Stormy Climate Mystical Unity
 Heavenly Hope Mystical Unity
Death

**Death** is one of the major characters in season 1 of *Mystical Unity*. His job is to take the souls of the people who died and take them to the underworld, or *Undertown*. He was assigned that job since of being the first living thing die in the world. He isn't what people think of him to be.

## Profile

* **Personal Information**
	+ **Age:** Unknown (Referenced of be born at the beginning of time)
	+ **Gender:** Genderless (Uses Male Pronouns)
	+ **Birthday:** Unknown
	+ **Zodiac:** Unknown
	+ **Blood Type:** Unknown
	+ **Relatives**
		- **Unknown Parents**
* **Additional Information**
	+ **Voice Actor**
		- **English:** TBA
		- **Japanese:** TBA
	+ **First Appearance:** TGMUV01
	+ **Last Appearance:** TGMUV49

## Bio

### Personality

* Myths
* Reality

Everyone thinks differently that what he really is. They think that he is a rude and yelling character that keeps most of his light and happy emotions hidden. They also see him as a proud being that takes people's soul because of being an evil identity. He is a very controlling being that takes his job as a mean to scare the souls into his hands. Most people are afraid of meeting him because of the belief of being evil and his appearance.

He is a very passionate being though he can be determined and very serious when it comes to his job to take people's souls. He can be a bit depressed since he watches people cry when a loved one dies. Most of the time, he is in the underworld watching people's souls to come if he isn't going to them. Most dead people sees him a bit weird because of what they thought he was.

### Appearances

* Myths
* Reality

Everyone sees him as a big figure with a mysterious proportion. They see him as a tall, boney like figure that is cover in a long black robe. The hoodie goes over his head to cover most of his face as well. He holds a scythe to show his creepiness. He is mostly known as male because of voice and details.

He is mostly in a black suit with a white polo shirt under. He wears black leather pants with black shoes. He is a white skinned being make the assumption that he is boney. He has short black hair with a scar on the back of his chest, indicating how he died, though isn't correct. Like what people think of him, when around in the human world, he wears a black cloak while holding a scythe just so to keep his real identity a secret. Though everyone uses male pronouns for him, he is genderless.

### Relationships

* **Violet Star:** TBA
* **Chloe Gold:** TBA
* **Homer / Kevin:** TBA

## Music

Death's voice actor, ??? has participated in several image songs for the character he voices.
Mystical Unity: A Perilous Future

*You can help expand it*.
*Thank You!*

 **Genre** | Magical Girl, Comedy, Action

**Mystical Unity: A Perilous Future** is a spin-off crossover in the Mystical Unity franchise. Warrior Mystical Unity and Mystical Unity crossover in an 1-hour each episode run, set in the future in another timeline. This spin-off is directed and written by Ellee Blythe. The motifs for this spin-off are Future, War, Stars, Death, and Corruption.

## Plot

*Mystical Unity: A Perilous Future Episodes*
## Characters

### Mystical Unity

*Mystical Unity! Activate!*

* **Carley Surridge** / **Unity Warrior**
**Voiced by:** TBA
**Intro:** Blue Warrior for Mystical Unity! Unity Warrior! Prepare to Battle!
**Theme Color:** Blue
**Gem:** Heart Gem
**Symbol:** Heart
**Represents:** Future
**Power:** Light

Carley is a strong and emotionless girl at the age of 16. A force to be reckoned with, she lives in an adoptive home in the future. She is very intelligent and knows how to fight well. She is also tough and serious in battle and only cares about protection and getting the job done. Soon after Star joins her in a different persona to defeat the enemy and save the world from his control, Carley becomes more selfless and caring towards her new Mark. While Macy doesn't live in this timeline, Carley is still protective of the partner she calls a sister.

Her alter ego is **Unity Warrior**. Her theme color is blue and her symbol is a heart. Her main power is light and she transforms with the Heart Gem. She is a skilled unity.

* **Violet Hoshimiya** / **Unity Mark "Unity Star"**
**Voiced by:** TBA
**Intro:** Purple Hero of Mystical Unity! Unity Star / Mark! Prepare to Battle!
**Theme Color:** Purple and Yellow
**Gem:** Clover Gem
**Symbol:** Heart
**Represents:** Past
**Power:** Light

Violet is a caring and energetic character at the age of 100+ years old. She dies at the beginning at 10 years when she was turned into stone. She used to be a singer with a passionate friendship with her old friends. She can get frustrated easily and can get upset easily when the worst times gets out of her hands. After death, she takes over the role of Death, judging the lives of souls after death. She is emotionless at first until she becomes more sympathetic again when she becomes a duo with Carley.

Her alter ego is **Unity Mark** aka Unity Star. Her theme colors are purple and yellow and her symbol is a clover/star. Her main power is light and she transforms with the Clover Gem. She is an expert Unity.

## Items

* **​Heart Gem**
**Used By:** Unity Warrior
**Shape:** Heart

Main transformation item that Carley uses to transform into Unity Warrior. The gem contains the physical magic of Mary Unity, only used for the most loving and useful soul.

* **​Clover Gem**
**Used By:** Unity Mark "Star"
**Shape:** Clover

Main transformation item that Violet uses to transform into Unity Mark. The gem contains the brain magic of Mary Unity, only used for the most trusted soul.

## Gallery

 Jewelry Mystical Unity
 Grand Mystical Unity
 Color Mystical Unity
 Angel Mystical Unity
 Personality Mystical Unity
 Warrior Mystical Unity
 The Greatest Mystical Unity
Oceanic Mystical Unity

*You can help expand it*.
*Thank You!*

**Oceanic Mystical Unity** is the 4th series in the 4th season of Mystical Unity franchise. The franchise is created and directed by Ellee Blythe. The motifs for this series is Singing, Oceans, Mermaids, Animals, and Nature.

## Characters

### Mystical Unity

*Mystical Unity! Activate!*

* **Dawn Santos/Unity Bubble**
* **Neirda/Kai Santos/Unity Ripple**
* **Tomo/Tomo Kinishi/Unity Coral**
* **Cassandra/Cassandra Nanami/Unity Blade**

## Gallery

*Mystical Unity (Season 4) Gallery*

 Pet Mystical Unity
 Fashionistas Mystical Unity
 Oceanic Mystical Unity
 Zodiac Mystical Unity
 Galaxy Mystical Unity
 Sister Mystical Unity
 Game On! Mystical Unity
Hyper Mystical Unity

*You can help expand it*.
*Thank You!*

**Hyper Mystical Unity** is the 1st series in the 4th season of Mystical Unity franchise. The franchise is created and directed by Ellee Blythe. The motifs for this series are Knights, Fantasy, Friendship, and Serving.

## Characters

### Mystical Unity

*Mystical Unity! Activate!*

* **Akane Kuroishi/Unity Spade**
* **Lala Jackson/Unity Flare**
* **Jillian Mckenna/Unity Fighter**
* **Lucy Mason/Unity Wonder**

## Gallery

*Mystical Unity (Season 4) Gallery*

 Pet Mystical Unity
 Fashionistas Mystical Unity
 Oceanic Mystical Unity
 Zodiac Mystical Unity
 Galaxy Mystical Unity
 Sister Mystical Unity
 Game On! Mystical Unity
Wikipedia.

**Wikipedia** es una enciclopedia digital que se encuentra disponible a través de **Internet**. Se trata de una publicación de acceso libre y gratuito, con más de 15 millones de artículos redactados por voluntarios en más de 200 idiomas.
La enciclopedia, gestionada por una organización sin fines de lucro que se denomina Fundación Wikimedia, fue creada por los norteamericanos Jimmy Wales y Larry Sanger en 2001. Su nombre es una contracción de wiki wiki (“rápido” en idioma hawaiano) y encyclopedia(“enciclopedia” en inglés).
Dimensional Mystical Unity

*You can help expand it*.
*Thank You!*

**Dimensional Mystical Unity** // **Dimensional Mystical Unity** (ディメンション-アル ミスティック-アル トーイツ, *Dimenshon-Aru Misutikku-Aru Tōitsu*?) is the eighth series and final series of the Mystical Unity franchise, in the 2nd season. The franchise is created and directed by Ellee Blythe. This series began airing on ???, with its last episode airing on ???. The motifs for this series is Dimensions, Dimension Hopping, and Time.

## Characters

### Mystical Unity

*Mystical Unity! Activate!*

* **Jasmine Mine / Unity Element**
**Japanese Name:** TBA
**Voiced by:** *TBA*
**Intro:** *Red Hopper of Mystical Unity! Unity Element! Prepare to Battle!*
**Theme Color:** Red
**Gem:** Element Gem
**Power:** Light

* **Ladonna Blueson / Unity Illusion**
**Japanese Name:** TBA
**Voiced by:** *TBA*
**Intro:** *Purple Hopper of Mystical Unity! Unity Illusion! Prepare to Battle!*
**Theme Color:** Purple
**Gem:** Illusion Gem
**Power:** Light

* ​​**Grace Kind / Unity Word**
**Japanese Name:** TBA
**Voiced by:** *TBA*
**Intro:** *Blue Hopper of Mystical Unity! Unity Word! Prepare to Battle!*
**Theme Color:** Blue
**Gem:** Word Gem
**Power:** Light

* ​**Stephanie Loe / Unity Enchant**
**Japanese Name:** TBA
**Voiced by:** *TBA*
**Intro:** *Pink Hopper of Mystical Unity! Unity Enchant! Prepare to Battle!*
**Theme Color:** Pink
**Gem:** Enchant Gem
**Power:** Light

* **Heather Roberts / Unity Portal**
**Japanese Name:** TBA
**Voiced by:** *TBA*
**Intro:** *White Hopper of Mystical Unity! Unity Portal! Prepare to Battle!*
**Theme Color:** White
**Gem:** Portal Gem
**Power:** Light

### Mascot

* **Suki**
**Voiced by:** N/A

TBA

## Items

* **​Element Gem**
**Used By:** Unity Element
**Shape:** Star

* **​Illusion Gem**
**Used By:** Unity Illusion
**Shape:** Heart

* **​Word Gem**
**Used By:** Unity Word
**Shape:** Circle

* **​Enchant Gem**
**Used By:** Unity Enchant
**Shape:** Diamond

* **​Portal Gem**
**Used By:** Unity Portal
**Shape:** Clover

## Movies

* **Mystical Magical Warriors XD!! Effort to Friendship!!**

## Gallery

*Mystical Unity (Season 2) Gallery*

 Magical Mystical Unity
 Harmonic Mystical Unity
 Emotional Mystical Unity
 Lucky Mystical Unity
 Skylight Mystical Unity
 Tick Tock Mystical Unity
 Dimensional Mystical Unity
Galaxy Mystical Unity

*You can help expand it*.
*Thank You!*

**Galaxy Mystical Unity** is the 6th series in the 4th season of Mystical Unity franchise. The franchise is created and directed by Ellee Blythe. The motifs for this series are Galaxy, Milky Way, Stars, Planets, and Life.

## Characters

### Mystical Unity

*Mystical Unity! Activate!*

* **Paige Jenkins/Unity Nova**
* **Lucie Henderson/Unity Polar**
* **Jannet Florance/Unity Milky**
* **Ao/Rachel Minett/Unity Lune**

## Gallery

*Mystical Unity (Season 4) Gallery*

 Pet Mystical Unity
 Fashionistas Mystical Unity
 Oceanic Mystical Unity
 Zodiac Mystical Unity
 Galaxy Mystical Unity
 Sister Mystical Unity
 Game On! Mystical Unity
Contest Quest

**Contest Quest**is the seventeen episode of Linguistics Adventure.

## Plot

Boyce and Harold sees the golden arms of the trophy, that can be entered tomorrow, Corps including Paul Decker and Doctor Oswald forces him to enter, as Nathan can sees if there's danger or something bad is going to happen.

Mads greets Nathan, as Boyce, Harold and The Corps in the screen watch him, battled against opponents. He trains himself to win, not to have have fun, as Harold and Boyce tried to talk him out of this, as he is serious and wasted no time to win. Harold and Boyce will back him, despite his seriousness.

Nathan first battle is against Gregor (Former Boxer, with equipments like Nathan). He nearly lost that fight to Gregor, as he uses his Cybernetics attack to fight against Gregor in a long fight, as he beaten him. He needs 9 wins, to get into the final. Nathan fights against Floyd Callan (A wrestler, with sticks), another hard fight that Nathan manage to beat him, thanks to his father's tactics, years ago. Nathan beaten 8 opponents, with a montage to go into the final, against Callum Caisson (Uses tech gloves, with energy like Nathan) to fight against Nathan.

Mads is trying to steal it without entering it, as no one noticed. Boyce found out with Harold, as they go after him. They go in a chase, in the stadium. Boyce and Harold fight against Mads, as he still has the golden fist. Nathan defeated Callum Caisson, who fend off his punches and many attacks to win the golden fist, as Mads has it. Nathan defeated Mads too, as Harold and Boyce pointed out that Nathan is on fire today.

Nathan got the golden fist, as everyone in the Corps including Samuel is impressed. He hopes that his mother and father is happy about him, as Doctor Underwood is unhappy. Because it put Nathan in a lot of danger and hurt, as he won and knows that he can take everything that stands in his way. Doctor Underwood is happy at the end that Nathan done well, as it is a test to prove that he can take on Chandler.

## Episode Moments

* Nathan won the Golden Arms Of The Trophy
* Boyce and Harold defeated Mads, as he try to steal the Golden Arms

## Characters

* Nathan Underwood
* Boyce Frost
* Harold Fox
* Corps
* Doctor Caitlyn Underwood
* Crowds
* Callum Caisson
* Paul Decker
* Doctor Shelly Oswald
* Gregor
* Floyd Callan

Villain

* Mads

## Trivia

* Nathan watches the Golden Fist tournament since he is 5, Doctor Underwood knows it was dangerous for his age
* Boyce and Harold sees Nathan serious in mission, but he has banter
* Corps sometimes watches, Nathan at times, to see if he succeed or fails

## Naming And Translations

 Spanish
 German
 French
 Arabic
 Dutch
Gnoll

**Gnolle** - te humanoidalne stworzenia, to w rzeczywistości krzyżówki ludzi z hienami. Ich skóra pokryta jest grubą warstwą futra w kolorze jasno-zielono-szarym lub jasno-brązowym, a do tego są one gdzieniegdzie, głównie w okolicach szyi, pokryte czarnymi kropkami. Zarówno, poruszają się i walczą niczym ludzie, choć ich nogi są zwierzęce, pochodzące od hieny, stąd też rozkrok w jakim można ich zaobserwować na stojąco. Głowy gnolli niczym nie różnią się od głów hien, a zatem posiadają one długie i spiczaste uszy, pyski z długimi szczękami, ostre i długie zęby, a także małe i okrągłe oczy. Najeżona i szorstka grzywa gnolla rozciąga się od czubka głowy, aż po jego plecy. Stworzenia te są nie najlepszymi wojownikami. Podczas walk, używają często włóczni i toporów. Poruszają się w licznych grupach. Można ich spotkać w terenach bagiennych i równie dobrze w podziemiach.
Melodic Mystical Unity

*You can help expand it*.
*Thank You!*

**Melodic Mystical Unity** is the 4th series in the 5th season of Mystical Unity franchise. The franchise is created and directed by Ellee Blythe. The motifs for this series is Music, Notes, Teamwork, Friendship and Protection.

## Characters

### Mystical Unity

*Mystical Unity! Activate!*

* **Harmony Davie/Unity Melody**
* **Barbra Rivers/Unity Tune**
* **Jessie Farms/Unity Note**
* **Lousie Long/Unity Beat**
* **Tess Galaxy/Unity Rock**

## Gallery

*Mystical Unity (Season 5) Gallery*

 Nature Mystical Unity
 Garden Mystical Unity
 Melodic Mystical Unity
 Aloha Mystical Unity
 Elemental Mystical Unity
 Harmony Mystical Unity
 Fairy Mystical Unity
Fashionista Mystical Unity

*You can help expand it*.
*Thank You!*

**Fashionista Mystical Unity** is the 3rd series in the 4th season of Mystical Unity franchise. The franchise is created and directed by Ellee Blythe. The motifs for this series is Fashion, Trends, Dresses, Jewels, and True Beauty.

## Characters

### Mystical Unity

*Mystical Unity! Activate!*

* **Willma Hou/Unity Jewel**
* **Julia Candle/Unity Trenda**
* **Jayden Rumbold/Unity Vogue**

## Gallery

*Mystical Unity (Season 4) Gallery*

 Pet Mystical Unity
 Fashionistas Mystical Unity
 Oceanic Mystical Unity
 Zodiac Mystical Unity
 Galaxy Mystical Unity
 Sister Mystical Unity
 Game On! Mystical Unity
Anilingus (disambiguation)

**This article is a disambiguation page for Anilingus (disambiguation)**

The following is a list of links to pages that might share the same title.

Please follow one of the disambiguation links below or search to find the page you were looking for if it is not listed. If an internal link led you here, you may wish to change the link to point directly to the intended article.

The links below point to several different categories that Anilingus will be defined; these definitions will be the same no matter what category it is found within. The categories, anal sex, and oral sex have further definitions according to the categories definition.

* Anal eroticism — Anilingus
* Oral sex — Anilingus
Machete

The **Machete** is a resource item found in Zork: MxRP Edition.

The machete is described as an unimpressive blade, made hefty for hacking at thick foliage. It can be used in Strife, but it is much less effective than an intended weapon, such as the Shotgun. Acquiring the machete can be a challenge, but a seasoned player will find just how useful it is very quickly.

## Location

The machete can be found at the bottom of the Ravine, impaling a facedown skeleton through the ribcage. It is suggested in the game that the machete belonged to said skeleton, seeing as the tip is pointing up when you come upon it, with the handle still in their hand. Descending this far into the ravine requires Climbing Gear.

## Use

This particular item has a variety of uses, both in and outside of combat. While strifing, it is a decent enough weapon against lightly armored or unarmored targets, but the number of these in the game is small. By far its more effective use is for cutting through the thick brush of Zork Forest. Using the machete is the only way to penetrate into the deep forest, meaning it is required to find the Treasure Clearing. During the main quest, it is also used to find the Ritual Circle deep in the forest, meaning it is best to acquire this tool as early as possible.

## Trivia

* The state of the skeleton at the bottom of the ravine is a reference to the movie Serenity, wherein a shadowy operative assassinates people by forcing them to fall onto his sword.
* If the player explores the armory of the castle during a time jump, it is possible to find racks full of broadswords. When taken, they turn into machetes.
* Like other resource items, the player cannot carry more than one machete.
Lamp

The **Lamp** is a resource item found in Zork: MxRP Edition.

Judging by its operation, the lamp is assumed to be based off of an 1800s-style gas burning lamp, save for its use of wood fuel. The lamp is small enough to be handheld, which is strange for a wood burning lamp.

## Location

The lamp is located at Bert-Bert's Homestead, leaning up by the mailbox. If it is not taken, it will not spawn anywhere else, and the amount of dark areas in the game makes it absolutely invaluable.

## Use

This item is used to light up darkened areas, therefore warding off Grues and making the area safe to traverse. The downside of such an effective tool is its ravenous consumption of fuel, at a shocking rate of one unit per turn. This means that turns should be maximized to use as little fuel as possible. Most darkened areas have enough matches to light up the light sources in the building, allowing the player to save their fuel. An interesting addendum to its uses is that it is possible to end a strife in one turn by throwing the lamp at ones aggressor. Unfortunately, this destroys the lamp, and the only way to get another one is through the use of a time jump.

## Trivia

* A handheld wood burning lamp would be impossible in real life, due to wood's weight and poor quality as fuel.
* The lamp does not require matches to light. It is possible it uses a flint striker to generate the necessary spark.
* Drinking a potion of Cateye will illuminate the surrounding area in the same manner as a lamp, but will not ward off Grues.
Treant

**Treants** are hostile monsters found in Zork: MxRP Edition.

Treants can be found whenever in the 'deep forest' portion of Zork Forest, and have a 50% chance to spawn every turn you spend there. They are formidable enemies, even for a well equipped player, likely implemented to keep players out of the deep forest.

## Description

Treants are defined in the game as anthropomorphic trees, towering over the player by several meters, though an exact height is never given. They are covered in thick bark, and thus the game codes them as a heavily armored enemy. This means weaker weapons (like the Trench Knife) have no effect. The best way to deal with these enemies is with a heavy weapon, such as the Hatchet. Once killed, they can be searched for Fuel. 'Curing' a Treant is involved in the main quest. Once cured, it becomes the benevolent **Apple Treant**.

## Combat

As stated above, small arms are useless against the thick hide of Treants. As such, heavier weapons are preferred. Above all else, players should use the hatchet when engaging Treants, as it has a hidden 3x damage multiplier against them, and can dismember a limb in one strike. The downside of attacking them with a hatchet is the permanent 20% chance of burying the ax in the beast's hide, robbing the player of their main line of defense until it is defeated. The Treant is unique in that it is the only main boss to take more than one shot from the Shotgun.

## Trivia

* Treants are based on the creature of the same name from Dungeons & Dragons (the inspiration for Zork: MxRP Edition), which is in turn based off of the works of J.R.R. Tolkien.
* Treants have a hidden weakness to the hatchet, due to the fact that it is a tree.
* The Apple Treant cannot be picked indefinitely. After eight to ten apples, it will turn hostile again, and must be cured once more to progress in the quest.
Spawn Clearing

**Spawn Clearing** is a location in Zork: MxRP edition.

As the name would suggest, spawn clearing is a clearing in the middle of a forest (Zork Forest, to be precise) wherein the player character initially spawns. Its developer code is **z.spawn** and its map code is **0,0**. The area is unremarkable, merely a circular patch of grass in the midst of a dense forest. A path west towards Bert-Bert's Homestead and a path east that passes the Gilded Egg are both found here. North and South merely yield more thick forest, and do not open up at any time. Using /SURVEY here reveals no secrets whatsoever, and this is one of only two map cells in the entire game not to have any sort of searchable container or item anywhere within.

## Loot

As stated in the above paragraph, this is one of the two map cells in the entire game devoid of loot.

## Trivia

* This area is a reference to the original Zork, wherein you began the game in a location known as WEST OF HOUSE.

* This area is unique in many ways, most likely due to it's bookend nature:
	+ No matter what context, it is always referred to as 'the clearing in which your adventure began'.
	+ There are no pickups located anywhere in this cell, save for the DiscoNinja Chest easter egg, discovered with /DIG and the Dank Key.
	+ This is the only cell where the /DANCE command works.

* The main quest ends (and technically starts) in this cell.
Treasure Clearing

The **Treasure Clearing** is a location in Zork: MxRP Edition.

Nestled deep within Zork Forest, the treasure clearing acts as a bonus room of sorts. Its developer code is **z.treasure** and its map code is **-60,-60**. The area is accessed by moving into the deep forest, then proceeding to go deeper three times. An attempt to escape results in the player returning to the Spawn Clearing. Within this room is at least 900 points worth of treasure, and the lootable containers each have a substantially increased chance of spawning unusual loot. Unique items will never spawn here.

## Loot

This location is completely unrivaled in loot, and it contains about as much treasure as the rest of the game put together. This includes an assortment of randomly generated gold, weapons, and possibly armor. Additionally, this is the only room in which the Dank Key will spawn.

## Trivia

* This room is a reference to the bonus rooms in Dead Ops Arcade.
* The 'Pine Watch' found here is a reference to Pinewatch, a bandit camp in the Elder Scrolls V: Skyrim notable for its inclusion of a fabulous treasure room rather than a master chest.
* Unusual loot can spawn here, but not uncanny or unique loot.
Yahoo.

**Yahoo!** es una empresa global de medios con sede en Estados Unidos que posee un portal de Internet, un Directorio web y una serie de servicios tales como el popular correo electrónico Yahoo!. Su propósito es "ser el servicio global de Internet más esencial para consumidores y negocios". Fue fundada en enero de 1994 por dos estudiantes de postgrado de la Universidad de Stanford, Jerry Yang y David Filo. Yahoo! se constituyó como empresa el 2 de marzo de 1995 y comenzó a cotizar en bolsa el 12 de abril de 1996. La empresa tiene su sede corporativa en Sunnyvale, California, Estados Unidos. El 25 de julio de 2016 fue anunciada la compra de Yahoo por parte de Verizon.
Slideshare.

SlideShare es un sitio web que ofrece a los usuarios la posibilidad de subir y compartir en público o en privado presentaciones de diapositivas en PowerPoint, documentos de Word, OpenOffice,PDF, Portafolios.

El sitio web fue originalmente destinado a ser utilizado por las empresas para compartir con más facilidad diapositivas entre los empleados, pero desde entonces se ha ampliado para convertirse también en un entretenimiento.
¿Qué es?

no podemos hablar de una definición oficial consensuada entre los expertos, se habla más bien de una tendencia, una evolución en la cual las páginas webs ya no son contenidos estáticos (lo que se conocía como web 1.0) sin posibilidad para el internauta de interaccionar con ellos, sino que ahora se posibilita la creación y publicación de contenido en internet, cuya principal característica podríamos decir que se basa en una comunicación abierta, dando la posibilidad de compartir, modificar y crear dicho contenido por todos.
El Blogger.

Un blogger, también conocido como bloguero en español,  es el autor de un blog o bitácora, es decir, una página web a modo de diario en la que se publican artículos periódicamente, ordenados de forma coronológica. Un blog puede ser creado por un solo autor, o puede ser el fruto de  las contribuciones de distintos bloggers. Los bloggers se encargan de administrar los comentarios de los lectores, estableciendo un diálogo con ellos, siendo esta una de las características más interesantes de los blogs. Un blogger puede firmar su blog con su propio nombre o con un nick o apodo.
Keys

**Keys** are an obtainable set of items in Zork: MxRP Edition.

Keys are used to unlock locked doors, gates, and less commonly, storage containers located throughout the world. Unlike traditional loot, keys are never randomly generated, and are always spawned in a preset location. This location can be as specific as a mailbox (in the case of the rusty key) or as large as two cells (in the case of the iron key), but they will always spawn without fail. Each key opens one specific lock. The keys, their location, and their respective locks are listed below.

### **Rusty Key**

The rusty key is used to unlock the front door to Bert-Bert's Homestead. It is located either in the mailbox or the garden of the homestead, depending on where the player visits first. The location visited second will yield Lamp fuel.

### **Iron Key**

The iron key, found amongst the Castle Ruins, is used to unlock the safe hidden behind the painting of the lake. It can spawn anywhere in the ruins, but has an increased chance to spawn in the hollowed out book in the library.

### **Brass Key**

The brass key is used to unlock the buried treasure located somewhere along the Beach. It is located in the Shipwreck, east of the Atoll.

### **Golden Key**

The golden key (later revealed to be Messianic metal, and not gold at all) is used during the Main Quest to unlock the Sanctuary. It is automatically awarded to the player during their first time jump, but only if said time jump is initiated at Bert-Bert's Homestead. Otherwise, the player will need to travel back to the present and reacquire the Time Key.

### **Sapphire Key**

The sapphire key is found at the bottom of the Ravine in the present. It can be found in the satchel beside the skeleton housing the Machete or in the surrounding area. It is used, combined with the emerald and ruby keys, to access the dungeon housing the Armor of the Deceiver.

### **Emerald Key**

The emerald key can be found on the dining room table during a time jump, if said time jump was initiated at the castle ruins.

### **Ruby Key**

The ruby key is awarded to the player once they reach 1,000 score.

### **Dank Key**

**WARNING! The content of this entry is used in an easter egg, and is not considered truly canon.**

The dank key can be located in the Treasure Clearing, making it difficult to find from the beginning of the game. This key is used on the chest found underneath spawn, unlocking access to Holy Robes of the Disco Ninja and Cruachan.
Las Tic's

## Avatar:(Autor: Francisco Moreno Palacio)

```
¿Qué es?

```

```
Importancia

```

```
Herramientas:

```

```
  1. El Blogger.

```

```
  2. Google.

```

```
  3. Yahoo.

```

```
  4. Wikipedia.

```

```
  5. Slideshare.

```

```
  6. Redes Sociales.

```

```
  7. Youtube.

```

## **Linea de Tiempo:**

Web grafía (Bibliográfica):

http://tugimnasiacerebral.com/herramientas-de-estudio/que-son-las-tics-tic-o-tecnologias-de-la-informacion-y-la-comunicacion

https://sites.google.com/site/protechsociety/tipos-de-tics

https://www.mindomo.com/es/mindmap/ventajas-y-desventajas-de-las-tic-2af1fe545b8f48b98fe1206635bf32bc

https://revistamagisterioelrecreo.blogspot.com/2013/04/las-tic-en-educacion.html

https://revistamagisterioelrecreo.blogspot.com/2013/04/las-tic-en-los-hogares-espanoles.html

http://filosofia-elmundodesofia.blogspot.com/2015/03/el-hombre-en-el-centro.html

https://www.google.com.co/imgres?imgurl=http%3A%2F%2F4.bp.blogspot.com%2F\_vTUzB0frmm4%2FTNKEss2pWtI%2FAAAAAAAAAUU%2F3wjXkJy36mM%2Fs1600%2F1900%2Bescuelas%2Baguirre%2B2.jpg&imgrefurl=http%3A%2F%2Famigosdehesa.blogspot.com%2F2011%2F01%2Fel-grupo-escolar-francisco-giner-1.html&docid=bvOENi58RfKASM&tbnid=KcLlApczf\_glCM%3A&vet=10ahUKEwi76Yr59fHZAhUJq1MKHcyfB9wQMwgzKAAwAA..i&w=1207&h=444&bih=637&biw=1366&q=escuelas%20en%201900&ved=0ahUKEwi76Yr59fHZAhUJq1MKHcyfB9wQMwgzKAAwAA&iact=mrc&uact=8

https://facetashistoricas.wordpress.com/2011/10/18/la-educacin-en-el-ejrcito-porfiriano-1900-1910/

http://www.uca.edu.ar/uca/index.php/comunicacion/gacetilla/es/universidad/comunicacion-institucional/gacetillas-de-prensa/2012/agosto/exposicion-la-argentina-a-fines-del-siglo-xix-1880--1900

http://pulsosocial.com/2015/11/17/tumblr-chile-consejo-cisco-conectar-escuelas-al-menos-cinco-anos/

http://www.semana.com/economia/articulo/un-pais-mas-interconectado/250012-3

https://editorenbici.wordpress.com/2013/05/23/como-usar-una-tablet-para-aprender-articulo-para-revista-educaccion/

https://sipse.com/tecnologia/incluir-tablets-aulas-alumnos-competitividad-270762.html

https://spanish.alibaba.com/product-detail/touch-screen-projector-interactive-whiteboard-smart-board-price-1536126919.html

https://spanish.alibaba.com/p-detail/professional-school-interactive-dlp-projector-instead-of-whiteboard-for-multimedia-classroom-training-business-projector-60440313166.html
Sylf

**Sylfy** - nazywane duchami powietrza, a czasami także żywiołakami powietrza, to w rzeczywistości niewielkie istoty o ludzkim wyglądzie, najczęściej płci żeńskiej z dwoma parami skrzydeł na plecach, podobnymi do tych, które mają pixy oraz spiczastymi uszami, takimi samymi jakie mają leśne elfy. Sylfy, pomimo faktu, iż osiągaj kilka centymetrów wysokości, to potrafią być prawdziwymi wojowniczkami, choć nie cierpią wojen, preferują pokój i harmonię. Są pokojowo nastawione do ludzi i nie posiadają wielu wrogów, choć wiele stworzeń, najczęściej zwierzęta mogą próbować je zjeść. Ich skrzydła są przezroczysto-zielone z licznymi malowidłami, które je zdobią. Uroda sylfów jest nie do opisania. Spotkać można je w licznych lasach, bowiem żyją między leśnymi elfami.
Web 2.0 Wiki

## Actividad reciente

Web 2,0 es lo que comprende aquellos sitios web que facilitan el compartir información, la interoperabilidad, el diseño centrado en el usuario y la colaboración en la World Wide Web.

## Colabora con este wiki

Para escribir un artículo, ingresa el título en la caja de abajo.

<createbox>
width=24
break=no
buttonlabel=Crear un nuevo artículo
</createbox>

**¿No estás seguro por dónde comenzar?**

* Revisa **Ayuda:Comenzando este wiki** para conocer algunos consejos
* Si eres un novato respecto a los wikis, revisa **Ayuda:Empezando**

Las imágenes y videos son una gran manera de atraer lectores a tu wiki. Encuentra videos sobre tu tema en la videoteca de Fandom.

Archivo:Placeholder
Peryt

**Peryty** - jelenie obdarzone umiejętnością latania za sprawą orlich skrzydeł po bokach na ciele. Spotkać można je między innymi w lasach elfów. Peryty, podobnie jak pegazy, są używane przez leśne elfy, kiedy istoty te chcą dostać się w jakieś dalekie miejsca. Najczęściej, używają je w celu przedostania się z jednego lasu do drugiego, lub po prostu dostania się do oddalonego miasta. Pomagają elfom również w przypadku ataków powietrznych. Choć peryty mogą sprawiać wrażenie niegroźnych, to w rzeczywistości mogą być naprawdę niebezpieczne, w szczególności dla ludzi, przy których często i z niewytłumaczonego powodu czują zagrożenie. Tyczy się to również krasnoludów, orków, gnolli, koboldów i jaszczuroludzi. Nawet elfów nie jest łatwo je ujarzmić, ale z pewnością przychodzi im to łatwiej niż wcześniej wymienionym człekokształtnym istotom. Peryty w potyczkach między sobą lub w przypadku walki z innym stworzeniem używają poroży.
Google.

Google es una compañía estadounidense fundada en septiembre de 1998 cuyo producto principal es un motor de búsqueda creado por Larry Pagey Sergey Brin. El término suele utilizarse como sinónimo de este buscador, el más usado en el mundo.

La característica más destacada de Google como buscador es su facilidad de uso. La página principal se limita a presentar el logotipo de la empresa (en ocasiones, adornado con imágenes que permiten recordar algún evento o realizar un homenaje), un cuadro de búsqueda (para introducir los términos a buscar) y algunos enlaces hacia otros servicios de la firma.
Centaur

**Centaury** - połączenie człowieka z koniem. Tors, ręce, a także głowa pochodzą od człowieka, natomiast reszta ciała tego stworzenia pochodzi od rumaka. Centaur, tak samo jak koń, jest czworonogiem. Występuje więcej samców niż samic. Centaury wywodzą się z tego, że dosyć dobrze strzelają z łuków. Trudno określić, gdzie tak naprawdę żyją. Duża ich część zamieszkuje polany, niektóre centaury żyją na swych własnych gospodarstwach, inne bowiem mieszkają w lasach. Można powiedzieć, że centaury to urodzeni wojownicy. Są też bardzo szybkie. Nie przepadają za ludźmi, którzy poniekąd traktują je jak zwierzęta. Centaury żyją w odosobnieniu od nich. Mają dobre relacje z leśnymi elfami i praktycznie rzecz biorąc, tylko z nimi.
Huldra

**Huldry** - to poniekąd żeńskie odpowiedniki trolli. Są dosyć wysokie i masywne, lecz w przeciwieństwie do trolli, są naprawdę śliczne i potrafią skraść niejedno serce mężczyzny. Zwykle to duży biust czyni je tak pięknymi. Spotkać można je zwykle w lasach, nagie i kąpiące się w rzece, choć wiele z nich żyje także w górach. Krążą plotki, iż żyją one między leśnymi elfami. Charakterystyczną cechą jest dla nich jest krowi ogon. W rzeczywistości, huldry są bardzo niebezpieczne, szczególnie dla mężczyzn, który bardzo często tracą dla nich głowy, natomiast ów stworzenia są z początku nimi bardzo zainteresowane i zdarza się, że biorą z nimi ślub, jednakże prędzej czy później znajdują nowego partnera, a starego się pozbywają mordując go. Huldry słyną ze swoich seksualnych wizji i fantazji, których mężczyźni nie zawsze są w stanie spełnić i to jest powodem poszukiwań nowego kochanka. Ich ofiarami są najczęściej prości ludzie, rybacy lub chłopi, którzy na widok ich ciał mają grzeszne myśli. Dzieci huldr to huldery, zwykle są płci żeńskiej, bardzo rzadko zdarzają się chłopcy, jednakże wtedy ich matki je zabijają lub zostawiają gdzieś w lesie, gdy nie mają serca odebrać im życia, choć tak czy inaczej, skazują ich na śmierć z głodu lub pragnienia. Te istoty są bardzo dobrymi wojowniczkami.
Redes Sociales.

Las redes sociales son sitios de Internet formados por comunidades de individuos con intereses o actividades en común (como amistad, parentesco, trabajo) y que permiten el contacto entre estos, de manera que se puedan comunicar e intercambiar información.
 Los individuos no necesariamente se tienen que conocer previo a tomar contacto a través de una red social, sino que pueden hacerlo a través de ella, y ese es uno de los mayores beneficios de las comunidades virtuales.
Ogr

**Ogry** - wielkie, masywne, grube, umięśnione, brzydkie i odpychające wyglądem humanoidalne stwory, które z twarzy przypominają trochę orków, jednakowoż, są od nich o głowę większe i dużo silniejsze. Posiadają one duże garbate nosy, ogromne szczęki z krótkimi, lecz ostrymi zębami, parę kieł, małe, odstające i szpiczasto zakończone uszy, a także charakterystyczną również dla orków, łysinę. Ich skóra jest w kolorze beżowym lub lekko zielonkawym. Bywa, że są przygarbione. Nie noszą żadnego ubioru, prócz kawałka szmaty w miejscu spodni, który ma za zadanie przykrywać ich genitalia. Można się również spotkać z tym, że ogr będzie posiadał kubrak lub własnoręcznie wykonane obuwie (co jest rzadkością). Jako broń, używają wielgaśne gałęzie drzewa (czasami obwiniętymi szmatami) ze wbitymi w nie kolcami stanowiącymi proste maczugi. Są bardzo nerwowe i wiele rzeczy może wyprowadzić ich z równowagi, z tego też powodu mogą zaatakować. Są również powolne. Ludzie trzymają się od nich z daleko, gdyż żywią się one ludzkim mięsem. Czasami, ogry są mylone z trollami, ale prawda jest taka, że są od nich znacznie mądrzejsze.
Bazyliszek

**Bazyliszki** - stworzenia lądowe posiadające aż osiem nóg oraz długie ogony i przypominające ogromne gady z bardzo ostrymi i długimi zębiskami. Charakterystyczne są dla nich kolce znajdujące się na grzbiecie, głowie i ogonie, a także świecące się ślepia. Mają one możliwość petryfikacji i paraliżowania ludzi, podobnie jak z resztą wiele innych istot, za pomocą spojrzenia, które czasami może nawet uśmiercić nieszczęśnika. Istoty te są naprawdę długie, ale głównie za sprawą wcześniej wspomnianego ogona. Bazyliszki z reguły są wolne. Zamieszkują tereny bagniste i żywią się zwierzętami z rodziny ptaków, ssaków i gadów. Ich ofiary, zazwyczaj budzą się po jakimś czasie i z początku mają problemy z ruszaniem się. Inne, czyli trupy, mają bladą skórę, szare usta i oczy szeroko otwarte, co od razu sugeruje, że nie żyją oraz, że to bazyliszek/bazyliszki ich zabił(y). Trudno powiedzieć, kiedy bazyliszek zabija, a kiedy jedynie petryfikuje lub paraliżuje, choć może mieć na to pływ czas, który osoba przeznaczyła na patrzenie w oczy tego monstrum. Bazyliszki wykluwają się z jaj. Są to duże jaja. Trzeba również dodać, że przeciwnika uśmiercić mogą także za pomocą śmiertelnego jadu, który wpuszczają zaraz po ugryzieniu do ludzkiego ciała.
Odwieczna Wojna Wiki

## **Wskazówki**

* Dopiero zaczynasz przygodę z edytowaniem wiki? Zajrzyj do Centrum Pomocy, aby nauczyć się wszystkiego co musisz wiedzieć o budowie wiki.
* Przejrzyj obecnie istniejące kategorie, aby dowiedzieć się jakie narzędzia masz do swojej dyspozycji i jakie strony zostały już utworzone.
* Odwiedź główna kategorię administracyjną, która zawiera wszystkie najważniejsze narzędzia pozwalające utrzymać wiki w dobrej formie.

Zawartość
* Tutaj umieść linki do najciekawszych artykułów na wiki.
* Drugi link.
* I trzeci.

Ostatnie zmiany

Jak pomóc?

Pomóż nam i spróbuj rozbudować tę wiki.
<createbox>
width=24
break=no
buttonlabel=Utwórz nowy artykuł
</createbox>
Możesz także pomóc rozbudować tę wiki poprzez edytowanie zalążków artykułów.

Wyróżniony obraz
 Plik:Wypełniacz
Ettin

**Ettiny** - są to olbrzymy o dwóch głowach, z czego prawa jest tą dominującą (sugeruje to lepiej rozwinięta oraz bardziej umięśniona prawa część ich ciał). Te bardzo wysokie stworzenia żywią się ludzkim mięsem i nie mają dużo wspólnych cech z np. olbrzymami górskimi. Posiadają jasno-brązową, a także grubą skórę, którą ciężko przebić. Twarz ettina nie różni się dużo od facjaty orka. Charakterystyczne są dla nich długie zęby, spłaszczony i rozległy nos oraz ogromna szczęka, co także występuje w przypadku orków. Włosy ów stworzeń są albo długie, albo nie posiadają ich wcale. Dwie głowy pozwalają im na lepszą czujność. Podczas ich snu, tylko jedna z głów znajduje się w fazie snu, natomiast druga jest przytomna. To sprawia, że atak na nie, gdy śpią, nie zmienia za wiele od ataku, podczas kiedy są na nogach. Wyżej wymienione istoty używają najczęściej maczug jako broni. Dużo częściej spotkać można je w nocy, niż w dzień.
Szkielet

**Szkielety** - najczęstszy i zarazem najprostszy twór nekromanty. Specjalny rytuał pozwala nekromancie sprawić, że dusza zmarłego powraca w jego ciało, z którego pozostają same szczątki, zwykle tylko szkielet. Taka istota nie ma własnej woli i wykonuje wszystkie rozkazy nekromanty. Truposze mają bardzo mały iloraz inteligencji, przez co w łatwy sposób je pokonać. Nekromanci zdają sobie z tego sprawę, dlatego zwykle posiadają setki, jak nie tysiące takich żołnierzy. W takich liczbach, kościotrupy mogą być już poważnym zagrożeniem, aczkolwiek niewielką grupę szkieletów z łatwością pokonać mogą chociażby chłopki czy drwale. Te umarlaki, podobnie jak wszystko, co zostało stworzone przez nekromantę, są odporne na wiele czarów, szczególnie na magię związaną z umysłem. Szkielety są również niewrażliwe na utratę kończyn oraz nigdy się nie męczą. Giną dopiero po pozbawieniu ich torsu lub głowy. To zmarli rycerze są najczęściej przyzywani do życia. Jako broń, zwykle używają miecze i tarcze, ale mogą równie dobrze używać toporów lub innych oręży.
Ruk

**Ruki** - ogromne ptaki przypominające wyglądem orły, jednakże są znacznie od nich większe. Są to stworzenia drapieżne. Zamieszkują tereny skaliste. Ptaki te żywią się wielkimi wężami, możliwe, że wężami morskimi oraz potworami z głębin mórz i oceanów, dlatego spotkać można je w właśnie w tych okolicach. Swoje młode karmią nosorożcami. Nie mają w zwyczaju atakować ludzi, mimo to, są one postrachem żeglarzy, ponieważ niektóre lubią zatapiać okręty i łodzie. Jaja ruków są większe od dorosłego mężczyzny, a ich matki nie pozwalają ich dotknąć. Nawet drobne tknięcie jaja ruka, kończy się dla istoty, które odważyła się je dotknąć, śmiercią. W swe szpony chwytają głazy, po czym ciskają nimi w nieszczęśników, którzy naruszyli ich gniazda. Już od pisklęcia są tresowane do wali przez barbarzyńców i czarnoksiężników, aby w przyszłości były niezwyciężone i budziły grozę. Popularne podczas ataków na trudne do sforsowania zamki.
Driada

**Driady** - są to pani drzew, nazywane również nimfami drzew. Ich skóry są zwykle jasno-zielone i pokryte liśćmi lub kwiatami, choć w zależności od pory roku, ich skóra może się stopniowo zmieniać. Włosy tych istot są zwykle tego samego koloru, co ich skóra. Można się domyśleć, że żyją w lasach, tam gdzie jest najwięcej przyrody oraz drzew. Zadaniem driad jest opieka nad drzewami. Każda driada ma swoje własne drzewo, które musi pielęgnować i dbać o nie. Zwykle są to dęby. Driady nie cierpią walki, choć w obronie ich drzew są w stanie zrobić wszystko. Słyną ze swego uroku, którym są w stanie skraść niejedno męskie serce. Nieważne, czy należy one do elfa czy do człowieka. Te leśne stworzenia nie opuszczają lasów, ponieważ poza ich granicami czują się nieswojo, bardzo często słabną, a zdarzają się przypadki, że driady umierają, gdy wokół nich nie ma wystarczającej ilości przyrody i co najważniejsze, ich drzew. Możliwe, że to tęsknota za nimi sprawia im taki ból. Z tego też powodu, nie można ich spotkać w miastach czy innych tego typu miejscach. Lasy to jedyne krainy, w których driady tak naprawdę mogą przetrwać. Są skryte i nie oddalają się zbyt daleko od drzew, którymi się opiekują.
Kotakryksja (Kuroliszek)

**Kotakryksje** (*również kuroliszki*) - są to stworzenia, które wyglądem trochę przypominają, jak sama nazwa wskazuje, kury, jednak kotakrysje, w przeciwieństwie do kur są obdarzone umiejętnością latania za sprawą par smoczych skrzydeł zawierających długie pazury. Istoty, o których mowa, są bardzo niebezpieczne. Podobnie jak bazyliszki, mogą zabijać przy pomocy wzroku (legendy mówią, iż kuroliszki są w stanie hipnotyzować swoim wzrokiem), ale posiadają również niezwykle niebezpieczny jad w pazurach na skrzydłach, który jest w stanie uśmiercić człowieka w krótkim odstępie czasu. Dziób kuroliszka, na którym znajdują się szerokie i zaokrąglone nozdrza, tuż przed gałkami ocznymi, jest bardzo ostry i równie twardy, natomiast oczy ów stwora są koloru czerwonego. Kotakryksje są dużo większe od kur. Posiadają całkiem długie ogony pochodzące najprawdopodobniej od jaszczurek, smocze języki z charakterystycznym rozcięciem oraz gdzieniegdzie na grzbiecie i w okolicach skrzydeł, zielone pierze na kremowo-szarej skórze. Grzebienie, znajdujące się na czubku głowy, a także w okolicach szyi i pod dziobem, mają w kolorze purpurowym, nieco ciemniejszym od tych, które posiadają wcześniej wymienione zwierzęta. Ich kurze stopy są ulepszone w długie pazury. Grzbiety natomiast, garbate z kolcami o różnej długości. Ważne jest też, aby wspomnieć o tym, że rodzą się z kogucich jaj wysiadywanych przez węże (niektórzy twierdzą, że także ropuchy) i są w stanie żyć setki lat.