Маг

Кость здоровья: d6

Стартовое богатство: 5d12\*10 купферов

Классовый бонус: +4 к интеллекту, +2 к восприятию

Классовая школа магии: избирается на 1 уровне (3 заклинания 1 уровня на старте и по 1+ИНТ заклинаний, не превышающих уровнем уровень персонажа, за каждый последующий уровень)

Классовые навыки: анализ, владение магией, выживание, убеждение, дипломатия, природоведение, история, этикет, география, краеведение, богословие, плановедение, магическая биология, владение магическим оружием, владение магическими жезлами, владение магическими посохами, владение коротким клинковым оружием, ловушки

Пункты навыков за уровень: 8+ИНТ

## Классовые особенности

### Общие особенности

*Школа магии.* Маг может изучать лишь одну школу магии, достигая в ней невероятных результатов. Ваша школа магии определяет Ваше дальнейшее развитие, а также какая школа будет враждебна Вашей. Выберите одну из следующих школ:

Игнимантия. Магия огня. Вы получаете сопротивление к урону огнём и уязвимость к урону холодом. Ваши враждебные школы магии: аквамантия и глачимантия.

Аеромантия. Магия воздуха. Ваша скорость падение уменьшена вдвое, а также Вы не получаете урона от падения. Ваша враждебная школа магии: террамантия.

Аквамантия. Магия воды. Вы задерживаете дыхание вдвое дольше. Вы получаете уязвимость к урону огнём и электричеством. Ваши враждебные школы магии: игнимантия и фулгумантия.

Террамантия. Магия земли. Вы получаете иммунитет к состоянию сбит с ног, пока стоите на земле. Ваша враждебная школа магии: аеромантия.

Металломантия. Магия металла. Если Вы держите оружие из металла, то считается, что Вы обладаете требуемым навыком владения 1 уровня. Ваша враждебная школа магии: фулгумантия.

Фулгумантия. Магия молнии. Вы получаете сопротивление урону электричеством. Также Вы можете восстановить количество ОМ, равное половине полного урона электричеством. Ваши враждебные школы магии: аквамантия, глачимантия и металломантия.

Люксомантия. Магия света. Вы не можете быть оглушены ярким светом. Вы получаете сумеречное зрение. Ваши враждебные школы магии: ноксомантия и умбрамантия.

Ноксомантия. Магия тьмы. Вы получаете ночное зрение (12 клеток). Ваша враждебная школа магии: люксомантия.

Темпомантия. Магия времени, что доступна исключительно расе майт. Вы получаете иммунитет к изменению времени. Ваши враждебная школа магии: люксомантия и ноксомантия.

Умбрамантия. Магия тени. Вы получаете сумеречное зрение. Существа с типом элементаль (тень) не нападают на Вас, пока Вы сами не атакуете их. Ваша враждебная школа магии: люксомантия.

Глачимантия. Магия льда. Вы получаете сопротивление урону холодом и уязвимость к урону огнём. Ваши враждебные школы магии: игнимантия и фулгумантия.

Моромантия или же Некромантия. Магия смерти. Вы получаете сопротивление урону некротической энергией и иммунитет к духовному урону. У Вас нет души, а потому Вы получаете иммунитет ко всем эффектам, воздействующим на душу. У Вас отсутствует *фаза духа*. Ваша враждебная школа магии: санатомантия.

Чёрная магия. Магия проклятий. Вы получаете иммунитет к любым проклятиям. Ваша враждебная школа магии: инкатомантия.

Демонология. Магия призыва и управления демонами. Вы получаете иммунитет к одержимости демонами. Ваша враждебная школа магии: деусмантия.

Мендамантия. Магия иллюзий. Вы удваиваете свой модификатор восприятия, при попытке обнаружить иллюзию. Ваша враждебная школа магии: провидентомантия.

Сангумантия. Магия крови. Вы получаете иммунитет к кровотечению. Ваша враждебная школа магии: санатомантия.

Санатомантия. Магия исцеления. Вы удваиваете количество исцеляемых себе ОЗ при использовании предметов, что исцеляют ОЗ. Ваши враждебные школы магии: моромантия, тауматургия и сангумантия.

Тауматургия. Магия изменения плоти. Вы повышаете свою выносливость на 2. Ваша враждебная школа магии: санатомантия.

Инкатамантия. Магия чар и зачарований. Вы получаете иммунитет к магически накладываемым статусам. Ваша враждебная школа магии: чёрная магия.

Провидентомантия. Магия предсказаний. Вы добавляете ко всем броскам на основе восприятия половину своего уровня (минимум 1). Ваша враждебная школа магии: мендамантия.

Вокантомантия. Магия призыва. Призванные врагом существа не будут атаковать Вас, пока Вы или призванные Вами существа или предметы не атакуете первыми. Ваша враждебная школа магии: деусмантия.

Магия рун. Вместо заклинаний Вы берёте руны. Используя известные руны Вы можете составить руническую формулу с определённым эффектом, которая будет тратить сумму затрат ОМ всех использованных рун. Вы не имеете враждебной школы магии.

Магия души. Вы заменяете ОМ на ОГ (Очки Гуангухуан), формула которых не 10+ИНТ+ХАР, а 10+СИЛ+ВЫН. Вы получаете сопротивление духовному урону. Вы не имеете враждебной школы магии.

Магия Греха. Вы получаете иммунитет к воздействию Греха. Ваша враждебная школа магии: деусмантия.