recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
PecoPeco Beauty Contest

### Item(s) (Consumed)

Cooking Oil x 1 (7457) - Orange Dyestuff x 1 (980) - Honey x 10 (518) - Old MagicBook x 1 (1006) - Huge Leaf X50 (7198) OR Sharp Leaf X50 (7100)

## English

### Items

Cooking Oil X1 (7457)

Orange Dyestuff X1 (980)

Honey X10 (518)

Old MagicBook X1 (1006)

According to the desired hat, you'll have to give him one of the item below :

Huge Leaf X50 (7198) - Pecopeco Hairband

Sharp Leaf X50 (7100) - Peco Ears

Once items given, you'll have to wait 24h before having the hat, by talking again to Bruce.

## Français

### Objets

Cooking Oil X1 (7457)

Orange Dyestuff X1 (980)

Honey X10 (518)

Old MagicBook X1 (1006)

Selon le hat voulu, il faudra lui donner l'un des items suivants en plus :

Huge Leaf X50 (7198) - Pecopeco Hairband

Sharp Leaf X50 (7100) - Peco Ears

Une fois les items donnés, il vous faudra attendre 24h minimum avant de pouvoir récupérer le hat, en reparlant à Bruce.

## Español

### Items

Cooking Oil X1 (7457)

Orange Dyestuff X1 (980)

Honey X10 (518)

Old MagicBook X1 (1006)

Deacuerdo al item que quieras hacer debes darle la Leaf indicada:

Huge Leaf X50 (7198) - Pecopeco Hairband

Sharp Leaf X50 (7100) - Peco Ears

Una vez le des los item tendras que esperar 24 horas, luego habla nuevamente con Bruce y te dara el Hat.
Fostech Origin-12

The Origin-12 is a incredibly fast firing 12 gauge shotgun.

Fostech Origin-12 icon

## **Background**

The Origin-12 was made by the American company 'Outdoors' in 2013. It is a box-fed combat/tactical shotgun. Its gas operated rotating bolt action allows it to fire at a blistering fast 240 RPM (0.25 second firing delay). The adjustable gas system also reliably cycles between low brass shells and high brass magnum shells. Like its competitors (the Saiga-12 Vepr-12), the Fostech is mainly based on AK action. The weapon sports a variety of magazines, coming in at 5, 8, 10, 20, and 30 rounds. It can swap between semi-auto and full-auto.

Weight: 9.2lbs (4.2kg)

Dimensions: 35.2 in (89cm) in length, and 7 in (18cm) in width.

## Info

The Origin-12's incredible fire rate and magazine size allow it to chew through obstacles. It is far less common than its cousin, the Saiga-12, only obtainable through the woods bunker, airdrops, and eye crates. It comes with 60 rounds of loose 12 gauge ammunition. Unlike other fast- firing shotguns, it has very low recoil and allows the user to strafe with ease.

## Summary

Gun is stronk, gun go brr. burns 12 gauge ammo in exchange for high burst damage.

#### Pros

* Shoots further than most buckshot shotguns
* sports a high DPS thanks to its absurd rate of fire.
* High capacity magazines
* Low recoil
* common ammo

#### Cons

* Very rare
* Long reload time
* inefficient for ammo cost
Onigiri in Mouth

## English

A black woodie found a way to get out of the woodies world. He'll just gnap gnap.

### Reward

Onigiri in Mouth (Bottom Headgear no slot)

When physically attacked, has 1% chance to autocast Level 4 Soul Strike on the ennemy.

When physically attacking, has 5% chance to autocast Level 4 Soul Strike on the ennemy.

## Français

Un woodie noir a trouvé un moyen de sortir du monde des woodie. Il va surtout gnap gnap.

### Récompense

Onigiri in Mouth (Bottom Headgear no slot)

When physically attacked, has 1% chance to autocast Level 4 Soul Strike on the ennemy.

When physically attacking, has 5% chance to autocast Level 4 Soul Strike on the ennemy.
Sleeping Kitty Cat

1\*? Mini Furnace ( 612 )

5\*? Water ( loot from Baby Aqua )

5\*? Flour ( loot from Golden Mole )

25\*? Brown Root ( 7188 )

1 Welding Mask ( 2292 )

## English

* Go to **water\_fild**. ( Dreamea -> South -> West -> South )
* Talk to **Ponpon** ( 180,346 ).
* Give him **1 Fish Tail**.
* He'll ask you to bring him **1 Mini Furnace**, **5 Salt Bag**, **5 Flour**, **5 Water**, **25 Brown Root** and **1 Welding Mask**.
* After bringing him the required items, he'll try to craft a gift for you *( 25% chances of success )*.

In case he succeeds, you'll be rewarded with a **Sleeping Kitty Cat [1]**.

Otherwise, you'll need to bring him **1 Mini Furnace**, **5 Salt Bag**, **5 Flour**, **5 Water**, **25 Brown Root** again.

## Français

* Rendez-vous à **water\_fild**. ( Dreamea -> Sud -> Ouest -> Sud )
* Parlez à **Ponpon** ( 180,346 ).
* Donnez-lui **1 Fish Tail**.
* Il demandera de lui rapporter **1 Mini furnace**, **5 Salt Bag**, **5 Water**, **5 Flour**, **25 Brown Root** et **1 Welding Mask**.
* Après lui avoir ramené les objets nécessaires, il tentera de vous fabriquer un cadeau *( 25% de chances de réussite )*.

S'il réussit, vous obtiendrez un **Sleeping Kitty Cat [1]**.

Sinon, il faudra lui ramener de nouveau **1 Mini furnace**, **5 Salt Bag**, **5 Water**, **5 Flour**, **25 Brown Root** et **1 Welding Mask**.
Leaf Cat Doll

A leaf cat is hiding in a vase at ayo\_dun01, it has a special request.

AGI + 2, Add low chance of auto casting Level 3 Heal on the user when receives physical attack.

[Combo Loyal Leaf Cat Qpet]

+3% magical and physical damage to brute monsters.

## Français

Un Leaf cat se cache dans un vase à ayo\_dun01, il a une requête un peu spéciale.

### Location

Sud ouest d'ayo\_dun01 caché dans un vase.

### Récompense

Leaf Cat Doll Hat (Upper Headgear no slot)

AGI + 2, Add low chance of auto casting Level 3 Heal on the user when receives physical attack.

[Combo Loyal Leaf Cat Qpet]

+3% magical and physical damage to brute monsters.
AFK Hat

1 Orange dyestuff ( 980 )

## English

* Enter the **building north of the spawn** in Dreamea ( 155,248 ).
* Talk to **Joe**.

*In case he's not responding, keep talking to him until he reacts to your presence.*

* Bring him **1 Black Cat Doll**, **1 Orange Dyestuff** and **75 Cloud Crumb** and he'll reward you with a costume **AFK Hat**.

## Français

* Allez dans **le bâtiment au nord du spawn** à Dreamea ( 155,248 ).
* Parlez à **Joe**.

*S'il ne réagit pas, continuez de lui parler jusqu'à ce qu'il vous réponde.*

* Apportez-lui **1 Black Cat Doll**, **1 Orange Dyestuff** et **75 Cloud Crumb** qu'il vous échangera contre un costume **AFK Hat**.
Tundra Mode

## Overview

Tundra Mode is a mode in which healing rocks are in all houses and the only consumable is Pills. You lose health by -5/second. There is a base in the middle with the Syringe Bunker (WIP). It also spawns the Alternate House and Alternate Mansion.

### Perks

* Parka- Reduces freeze damage by 60% and can be found in the Base.
* Dual- Can hold 2 perks at a time. Found in Healing Rocks when broken with the War Hammer.

### Guns

* M9A3- 100% acurate M9. runs on .45 ACP and deals 17 damage. M9 rarity.
* Blitzkrieg- 300 RPM 9mm LMG.
Aliza Doll

## English

An Aliza has been hired to clean up Dreamea's library but it looks like she's depressing a bit.

### Location

Center of Dreamea's library. (Dremea Coord 118,327) => (Dremea\_in2 108,164)

### Reward

Aliza Doll (Upper Headgear no slot)

Increase damage on DemiHuman monster by 10%.

1 Def

## Français

Une aliza a été recrutée pour s'occuper pour nettoyer la bibliothèque de Dreamea mais il semblerait qu'elle déprime un peu.

### Location

Au centre de la bibliothèque de Dreamea. (Dremea Coord 118,327) => (Dremea\_in2 108,164)

### Récompense

Aliza Doll (Upper Headgear no slot)

Increase damage on DemiHuman monster by 10%.

1 Def
Videos

**Videos** of surviv.io highlights are found here.

* Surviv 1
* Surviv 2
* Surviv 3
* Surviv 4
* Surviv 5
* Surviv 6
* Surviv 7
* Surviv 8
* **Surviv 9**
* Surviv 10
* Surviv 11
* Surviv 12
* Surviv 13
* Surviv 14
* **Surviv 15**
* Surviv 16
* Surviv 17
* Surviv 18

## Wins

* Surviv 1
* Surviv 3
* Surviv 5
* Surviv 6
* Surviv 7
* Surviv 9
* Surviv 10
* Surviv 11
* Surviv 13
* Surviv 14
* Surviv 15
* Surviv 17
* Surviv 18
* Surviv 19
* Surviv 20

1. Surviv 21 Surviv 22 Surviv 23

* Losses

* Surviv 2
* Surviv 4
* Surviv 8
* Surviv 12
* Surviv 16 Surviv 19

## Gallery

Surviv 1Surviv 2Surviv 3Surviv 4Surviv 5Surviv 6Surviv 7Surviv 8Surviv 9Surviv 10Surviv 11Surviv 12Surviv 13Surviv 14Surviv 15Surviv 16Surviv 17Surviv 18
Qpet Quest

In order to become a trainer you must talk to the npc trainner master in Dreamea.

You can only capture Qpets of the same level or lower of your trainner level.

You must deliver a Qpet Egg to each npc in order to satisfy them, they will give you different rewards and the name and location of the next npc to continue the quest.

Here is a list of the npc, locations and required egg. Among the npc there are some who will give you special rewards such as Ricecake Qpet Egg, New Year Doll Egg, Cow Hat and Hillslion Egg.

NPC Locations:

QPET 1QPET 2QPET 345678910111213141516171819202122232425262728293031323334
Ohron's Quest

1 Baphomet Doll ( 750 )

1 Four Leaf Clover ( 706 )

10 Star Dust ( 1001 )

30 Evil Horn ( 923 )

1 Opal ( 727 )

1 Sardonyx ( 725 )

1 Garnet ( 718 )

## English

* Go to **prt\_monk** ( Prontera -> East -> North -> East -> East ) and talk to **Ohron** ( 133,273 ) until he tells you about **a ritual**.
* Take a warp to **Hidden Dungeon** and reach the area where you can find **Rockers**.   Use the **Wooden Egg** and a window will appear.

Choose to **bury** the Wooden Egg.

* Go to the **second map of Hidden Dungeon** and walk across the bridge.   You'll have recite the poem Ohron taught you.

**Landvaettir fear not.**

**The river carries my words,**

**And hides them in the roots,**

**Where Baphomet can't hear them.**

* Go back to the previous map and reach the area where you can find **Horns**.

Stand **between the 3 trees** and use the **Mysterious Bell**.

Choose to **ring the bell** **5 times**.

* Lost Landvaettirr will ask you to bring him **1 Baphomet Doll**, **1 Four Leaf Clover**, **30 Evil Horn**, **10 Star Dust**, **1 Garnet**, **1 Sardonyx** and **1 Opal**.
* After bringing him the required items, you'll get a **costume of a pet rabbit**.
* Go back to **Ohron**.

He will ask you if you want to give him the rabbit.

**In case you want to keep the costume, choose to keep it.** ( You'll lose the costume otherwise )

You'll earn some **XP** and **5 carrots**.

## Français

* Allez voir **Ohron,** qui se trouve à **prt\_monk** ( 133,273 ).

( Prontera -> Est -> Nord -> Est -> Est )

Parlez-lui jusqu'à ce qu'il vous parle d'un **rituel**.

* Rendez-vous à **Hidden Dungeon**, sur la case des **Rockers**.

Utilisez le **Wooden Egg** pour faire apparaitre une pop-up.

Choisissez d'**enterrer** le Wooden Egg.

* Allez sur la **deuxième map d'Hidden Dungeon** et **traversez le pont**.

Vous allez devoir réciter le poème d'Ohron.

***Landvaettir n'aie crainte.***

***La rivière porte mes mots,***

***Et les cache dans les racines,***

***Où Baphomet ne peut les entendre.***

* Retournez sur la première map d'Hidden Dungeon, là où se trouvent les **Horns**.

Posez-vous **entre les 3 arbres** et utilisez la **Mysterious Bell**.

Choisissez de **faire sonner 5 fois** la Mysterious Bell.

* **Lost Landvaettir** vous demandera **1 Baphomet Doll**, **1 Four Leaf Clover**, **30 Evil Horn**, **10 Star Dust**, **1 Garnet**, **1 Sardonyx** et **1 Opal**.
* Ramenez-lui les objets et dites-lui qu’il est temps de partir de la forêt.

Vous obtiendrez un costume de **lapin qui restera à vos côtés**.

* Retournez voir **Ohron** et choisissez de **garder le lapin** ( sinon, vous perdrez le costume ).

Vous gagnerez de l'**XP** et **5 carrots**.
Fragments of Yggdrasil Wiki

### English

It's still in construction but content will come soon! You want to help us? You can already create pages! Here are some guidelines:

* Separate the languages sections
* You can translate any page in your own langugage by just adding a section at the end
* Add the pages on categories
* When you're adding images, give it a context name

If you're having trouble with fandom, don't hesitate to come on the discord to chat directly with us: https://discord.gg/kHfrkYG

### Français

Il est toujours en construction mais le contenu viendra bientôt ! Vous voulez nous aider ? Vous pouvez déjà créer des pages!

Voici quelques recommandations:

* Séparez les sections de langues
* Vous pouvez traduire n’importe quelle page de votre propre langue en ajoutant simplement une section à la fin
* Ajouter les pages sur les catégories
* Lorsque vous ajoutez des images, attribuez-lui un nom de contexte
* Si vous rencontrez des difficultés avec le fandom, n'hésitez pas à venir sur le discord pour discuter directement avec nous: https://discord.gg/kHfrkYG
Cruz Roja

**Cruz Roja** es una carta de curación que representa a los hospitales.

## Descripción

Te hacen electroshock porque yolo y te curan.

## En juego

**Cruz Roja** puede activarse normalmente al obtener 3 o más en el dado. Al ser una carta de curación normal, solo tiene un uso, el cual se gasta una vez que la carta logra curar al jugador. Si la carta no se activa pero a su vez no es derrotada, la carta puede volver a usarse en otro turno hasta que se gaste. Cura 1000 de vida, pero si el daño que recibe es mayor a su defensa (1000), se le restará lo que quede a la curación. Por ejemplo, si el daño que recibe es de 1500, el jugador solo se curará 500 de vida. No puede ser revivida a menos que una carta especifique que puede revivir cartas de curación.

## Ventajas

1. Cura 1000 de vida.
2. Si recibe un daño un poco mayor a la defensa, se le resta a la curación en lugar de causar daño.

## Desventajas

1. Su defensa es relativamente baja para ser una carta de curación.
2. Cura menos que otras cartas de curación.

## Limitaciones

1. Solo puede ser usada 1 vez.
2. No puede ser revivida a menos que una carta especifique que puede revivir cartas de curación.

## Cartas relacionadas

* La patata del amor
* Labios rotos
* Calentador
* Miodesopsias

## Trivia

* Es la primera carta de curación del juego y la única de primera generación.
* Es la única carta de primera generación que no representa un meme o un personaje famoso.
	+ Sin embargo, hace mención del YOLO.
* Hay rumores de que originalmente la carta solo iba a tener 500 de defensa.
Saitama

**Saitama** es una carta de primera generación que representa al famoso personaje del anime One-Punch Man en su versión Live Action de Netflix.

## Saitama

* V1
* V2

### Condición

Tener exactamente 100 de vida (a menos que sea invocado gracias a King)

## Apariencia

Saitama está en su versión Live Action, por lo que ahora es un tipo con cara de culo, pero sigue siendo calvo y teniendo el mismo poder.

## Descripción

Sólo si te quedan exactamente 100 de vida, puedes usar la carta.

## En juego

La carta tiene infinito ataque e infinita defensa, por lo que mata al instante al oponente al ser jugada, pero solo puede usarse cuando queda exactamente 100 de vida. Hay dos versiones de la carta, con la diferencia de que en la primera se requiere 0 de energía, podiendo usarse al instante, mientras que en la segunda debes gastar 10 de energía tirando el dado dos veces. La primera versión ha sido prohibida y en torneos se puede utilizar con el requerimiento de 10 de energía. Se especula que saldrá otra versión que requiera 11 de energía para usarse.

La carta no puede ser invocada de manera especial, pero se puede intentar usar después de haber activado a King, el cual solo se puede intentar usar 1 vez.

## Condiciones

Para utilizar la carta le debe quedar al jugador únicamente 100 de vida, que es lo mínimo y muy difícil de tener. Una vez con 100 de vida, dependiendo de la versión de la carta, no es necesario gastar energía para usarla, o necesitas 10 de ésta.

## Ventajas

1. Tiene infinito ataque, por lo que mata al instante a un oponente.
2. Tiene infinita defensa, por lo que no puede ser derrotada una vez que sea jugada.
3. Requería 0 de energía en su primera versión, por lo que podías usarla cuando sea una vez que se cumpliera su condición.
4. Puede ser invocado utilizando a King.

## Desventajas

1. No funciona si una carta es específicamente inmune a cartas otakus, de la saga One-Punch Man, cartas que requieren 0 o 10 de energía (dependiendo de la versión), o cualquier cosa que especifique de algún modo a esta carta.
2. Debes usar 10 de energía en su segunda versión, sino es probable que la derroten al instante.

## Limitaciones

1. No puede ser utilizada si te queda más de 100 de vida, por lo que es muy rara de ver.
2. Solo tiene 1 uso, para que al ser una partida de más de dos jugadores, no se pueda ganar al instante.

## Cartas relacionadas

* King
* Los tres reyes magos
* Darwins
* Baldi
* Netflix

## Sagas relacionadas

* ST
* Baldi's Basics

## Trivia

* Es considerada la carta más poderosa del juego.
* Su imagen es de su Live Action original de Netflix.
	+ La imagen se reveló en la carta antes de la salida del primer teaser oficial de la película.
	+ La imagen es la misma que la de Darwins y aparece en Los tres reyes magos.
* En su segunda versión se pueden notar algunas diferencias:
	+ La cantidad de energía requerida deja de ser 0 y ahora es 10
		- El número 10 tiene una fuente un poco más pequeña de lo normal.
	+ La descripción, el título y el tipo de carta cambian ligeramente de posición.
* Esta carta (en su primera versión) junto a Nada y Yo soy inevitable, son las únicas que requieren 0 de energía para usarse.
Argumento muy sabio

**Argumento muy sabio** es una carta de primera generación cuya defensa es muy alta y dificulta que este sea refutado.

## Apariencia

La carta tiene dos siluetas de hombres discutiendo con argumentos y fondo blanco. El de la derecha parece tener la razón mientras que el de la izquierda solo está delirando.

## Descripción

Este argumento es tan bueno que nadie ha podido refutarlo hasta ahora.

## En juego

La carta puede ser jugada normalmente al utilizar 4 de energía. Su alta defensa dificulta ser derrotada, a menos que sea reducida o anulada a causa de algún efecto específico, como el de Simon Belmont. Hay jugadores que creen que su alta defensa es un efecto, pero no es así, ya que su defensa no puede ser anulada por cartas como Anulación o V de Vendetta, las cuales anulan únicamente efectos.

## Ventajas

1. Tiene 4000 de defensa y solo requiere 4 de energía, por lo que aunque su ataque sea relativamente bajo, es muy difícil derrotarla incluso si varios jugadores van contra ella a la vez, y así podrías ir poco a poco contra los oponentes.

## Cartas relacionadas

* Chewbacca
* La prensa
* Dolos
* Miare
* La señora de Caso Cerrado

## Sagas relacionadas

* Youtube
* Caso Cerrado

## Trivia

* Esta carta, Chewbacca y La prensa son muy parecidas, ya que tienen bajo ataque y muy alta defensa.
* Ésta es la segunda carta con más defensa de la primera generación, teniendo 4000 de defensa.
	+ La primera es Saitama, con ∞ de defensa.
* Hay rumores de que la primera versión de la carta solo tenía 800 de defensa, quitándole el sentido al hecho de que el Argumento sea muy difícil de refutar. Tal vez se deba a que al ser de las primeras cartas, al crearla aún no se tenían las reglas del juego del todo planeadas.
	+ Tal vez tenga algo que ver con que la carta está presente también en la decimotercera generación.
	+ Las únicas dos copias de la carta restantes supuestamente las tiene un coleccionista del que no se sabe mucho, y no hay una imagen que lo compruebe.
Culo

**Culo** es una carta de primera generación que representa el trasero de Snake de Metal Gear.

## Apariencia

**Culo** muestra al trasero de Snake estando agachado.

## Descripción

No jugarás tu próximo hasta que te tires un pedo.

## En juego

**Culo** puede ser activado sin lanzar el dado, ya que requiere 1 o más de energía. Es difícil hacer que tenga efecto en otro jugador si su carta se activa, ya que su ataque es bajo, y también es difícil evitar que sea derrotada. Una vez que logre hacerle daño a un jugador, no podrá sacar cartas, dejándolo desprotegido hasta que se tire un pedo, de una de las siguientes maneras:

1. Tirarse un pedo o gas por el trasero.
2. Agarrar un pedo de tinta y tirárselo encima, pero no es muy recomendable ya que ensucian mucho y son difíciles de conseguir.

Una vez hecho eso el oponente afectado podrá seguir jugando y sacando cartas, pero si ya todos lanzaron el dado en una ronda, el oponente deberá empezar en la siguiente. Este efecto es considerado absurdo, por lo que en partidas oficiales o torneos algunas veces es eliminado o es reemplazado por otro efecto más serio dependiendo de lo que decidan los árbitros. Sin embargo, algunas veces este efecto sí es aceptado, por lo que al participar algunos jugadores llevan pedos de tinta ya preparados. Otros hacen trampa y se colocan un mini-ventilador o un reproductor de audio en el trasero para simular un pedo, lo cual no sería contabilizado y puede llevar a una descalificación inmediata.

## Ventajas

1. Requiere 1 de energía, por lo que si la carta del oponente a atacar no se activa, le harás 400 de daño y le causarás el efecto, matando a su carta.
2. Es muy difícil que el oponente afectado se quite el efecto, por obvias razones, ya que este podría terminar haciendo el ridículo (a menos que utilice un pedo de tinta, pero igual se ensuciaría).

## Desventajas

1. Su ataque es muy bajo, por lo que es difícil lograr hacerle daño al oponente y activar el efecto.
2. Su defensa es muy baja, por lo que es muy difícil evitar que la carta sea derrotada.
3. El lugar en el que estés jugando puede terminar oliendo mal si el oponente es obeso.

## Limitaciones

1. El efecto a veces no es permitido ni contabilizado en partidas y torneos oficiales.

## Trivia

* La carta empezó como una broma del April Fools de parte de los creadores del juego, pero los jugadores se sorprendieron cuando vieron que era de verdad.
* Su efecto se puede anular con cartas que anulen efectos, como Anulación, o con cartas que curen pérdida de turnos, como Clórox (en su segunda versión).
* Las cartas Culo de Perro y Culo de Gato son cartas clónicas de esta, ya que su descripción mismamente dice: "*Lo mismo que la carta de Culo pero con otro nombre. No jugarás tu próximo turno hasta que te tires un pedo*".
	+ La única diferencia es que con Culo de Perro también se permite que tu perro se tire un pedo, pero debe hacerlo él mismo, por lo que no puedes lanzarle un pedo de tinta. Él mismo lo debe hacer. Igualmente con Culo de Gato cuando tu gato se tira un pedo.
* La imagen del trasero de Snake está sacada de Super Smash Bros. Brawl.
Illuminati

**Illuminati** es una carta de primera generación que duplica el turno únicamente para el jugador que la usa.

## Apariencia

**Illuminati** es un triángulo verde con un ojo y una ceja que está en un fondo blanco.

## En juego

Es activada normalmente al usar 3 de energía. Su ataque y defensa son de 300, aunque en la carta diga 333, ya que los dos últimos números no son contados porque son para adornar. La carta duplica el turno solo para el jugador que la usó, y para alguien más si está vinculado a sus efectos (no a su daño, por lo que esto no aplica al usar Vinculación), lo que permite sacar 1 carta adicional, la cual si no se activa, igual recibe daño y puede morir, ya que al atacar, se le hace daño al jugador y a todas las cartas que ha jugado en ese momento. Si después de activar **Illuminati** logras activar a Ba' Bunny Beibé, tendrás otro turno adicional, aplicando lo mismo antes dicho.

## Ventajas

1. Duplica el turno únicamente para el jugador que la sacó.
2. Si la utilizas junto a Ba' Bunny Beibé te dará otro turno extra.

## Desventajas

1. Su ataque es bajo, por lo que al activarla y sacar otra carta, hay probabilidades de que no funcione y de terminar desperdiciando ambas si son derrotadas.

## Cartas relacionadas

* Ba' Bunny Beibé
* Jebús
* Eminem
* Spy
* X2 :V
* Hombre Lagarto

## Trivia

* Bad Bunny conspira con los Illuminatis, por lo que si usas su carta junto a esta te dará otro turno adicional, lo que permite que puedas sacar hasta 3 cartas (o más si tienes más cartas de duplicar turno).
* La carta indica que hace 333 de daño y tiene 333 de defensa, lo cual hace referencia a las conspiraciones del número 3 con los Illuminatis, y además su verdadero daño y defensa es de 300, ya que los dos últimos dígitos no son parte del ataque y solo están para decorar.
José

**José** es una carta de primera generación que representa al personaje del meme *Sé como José*.

## Apariencia

**José** es un stickman sonriente que está en un fondo blanco.

## Descripción

José quiere ser tu amigo. Efecto: te saluda.

## En juego

**José** puede ser activado normalmente sin necesidad de lanzar el dado, ya que requiere 1 de energía. José no tiene ningún efecto ni una razón de existir en este juego, ya que su ataque y defensa son de 200 y no se puede utilizar junto a otra carta directamente, excepto cartas que dupliquen el turno, como Illuminati, Spy o Jebús.

## Ventajas

1. Requiere solo 1 de energía, por lo que si el oponente saca una carta muy poderosa pero no logra activarla, puedes vencerla.

## Desventajas

1. Su ataque es muy bajo, y al no tener ningún efecto que lo compense, hace que esta carta sea prácticamente inútil.
2. Su defensa es muy baja, por lo que puede ser derrotada al instante por casi cualquier carta.
3. Aún si es activada y la carta del enemigo no, solo se causaría 200 de daño.

## Trivia

* El personaje de José pasa de ser un intelectual capaz de ganarle en un debate al mismísimo Dolos, como es su personaje original, a ser un inútil que solo quiere saludarte.
	+ Tal vez sea una referencia a su precuela, *No seas como José.*
* Las únicas cartas a las que puede derrotar al activarse son Nada, Un tuki, Yo soy inevitable, King (sin que active a Saitama), Goomba, Franklyn, Lienzo en blanco y Sans (en su segunda versión).
	+ La carta empataría con Darwin si el oponente no lo usa junto a Gumball, y con Víctor si el oponente no la usa junto a Valentino.
Sr. Meeseeks

*Soy el señor Meeseks! Mírenme!*

*—Sr. Meeseeks en Rick & Morty.*

**Sr. Meeseeks** es una carta de primera generación que puede darle una orden o reto real (rompiendo la cuarta pared) a un oponente por el tiempo que se desee (si se desea) con un máximo de 5 turnos.

## Apariencia

**Sr. Meeseeks** es un hombrecillo azul sonriente que cumple la orden de quien lo invocó para luego dejar de existir.

## Descripción

El oponente cumplirá una orden o reto por 5 turnos como máximo para que la carta deje de existir.

## En juego

Al ser activado y lograr hacerle daño a un oponente, este deberá cumplir una misma orden que dure hasta 5 turnos y afecte a la partida, o un reto en la vida real que al no cumplirse dé una penalización. No se permite quitar turnos, envenenar ni hacer algo que le haga daño directamente al oponente. Por ejemplo:

* Órdenes: Hacer que un oponente ataque a otro específico. Sacar cartas al azar. Mostrar todas las cartas. Sacar siempre la misma carta. Solo sacar cartas de un tipo específico o con un efecto específico. No atacar a un oponente específico. Etc.

El Sr. Meeseeks solo tiene 1 uso, el cual se gasta al hacerle daño a alguien después de activarlo. Luego de eso la carta muere, pero puede ser revivida con una carta de resurrección, como Diosito, Milagro Bíblico o Renace al Monstruo.

## Ventajas

1. Puedes controlar directamente las acciones del oponente afectado.
2. Puedes hacer que nadie te ataque en los próximos 5 turnos, ya sea impidiéndolo directamente o haciendo que ataquen a un oponente específico.
3. Con su reto sí puedes quitarle vida al enemigo, como máximo 800 en total si no lo cumple.
4. Para el efecto que tiene, requiere relativamente poca energía.
5. Aunque tenga solo 1 uso, puede ser revivida con cartas de resurrección.

## Desventajas

1. Tiene muy bajo ataque y defensa.
2. Para el daño que hace, requiere un número relativamente alto de energía.

## Limitaciones

1. Solo tiene 1 uso.
2. Su orden no puede causar daño de forma directa.
3. La acción ordenada al oponente debe ser la misma para cada turno en que esté activado el efecto.

## Cartas relacionadas

* Rick Sánchez
* Morty Smith
* Lo que tú quieras

## Trivia

* Es la primera carta en el juego que permite manipular al oponente.
* Se dice que la idea de incluirlo en el juego estuvo a punto de ser descartada por razones desconocidas.
	+ La carta volvió a salir cuando un fan preguntó en una entrevista en Twitter qué había pasado con ella.
Turret

The Turret is a throwable that creates a turret when thrown and can only be found on the Cobalt and Space Mode.

The Turret lies stationary for 15 seconds and targets the nearest opponent. it acts as an obstacle and can be shot. explodes upon death, turning into a Broken Turret. Broken turrets are repaired with a Screwdriver, lasting 1.5 seconds shorter that before repair. Can only be repaired 5 times. Each repair demotes the turret's weapon, and each kill followed by a player interact promotes it.

Stage 1: turret fires the equivalent of a UMP9 (walk accuracy).

Stage 2: turret fires the equivalent of a FAMAS (walk accuracy).

Stage 3: turret fires the equivalent of an AK-47 (walk accuracy).

stage 4: turret fires the equivalent of a BAR-M1918 (walk accuracy).

Stage 5: turret fires the equivalent of a SCAR-H (*stationary* accuracy).

Turret must be given ammo by the player through a drag & drop menu. Turret accuracy increases with its stage. Turrets cease fire when their target disappears from their sightline (E.G obstacle or bush)
Donut In Mouth

125 Squid Ink ( 1024 )

1 Old Magicbook ( 1006 )

1 Torn Magic Book ( 7117 )

1 Spoon Stub ( 7016 )

1 Knife [4] ( 1202 )

25 Yam ( 549 )

5 Piece of Cake ( 539 )

5 Honey ( 518 )

25 Clam Flesh ( 966 )

25 Bug Leg ( 1042 )

## English

***There is no order between Louis and Janine steps. You can clear either one first.***

+++Louis step+++

* Talk to **Louis** in **Dreamea** ( 161,78 ).
* He'll ask you to bring him **125 Oil Paper**, **75 Feather**, **125 Squid Ink**, **1 Old Magicbook** and **1 Torn Magicbook**.
* Once you bring him these items, you're done with him.

+++++++++++++++++

+++Janine step+++

* Talk to **Janine** in **Dreamea** ( 222,109 ).
* She'll ask for **1 Spoon Stub**, **1 Knife [4]**, **25 Yam**, **5 Piece of Cake**, **5 Honey**, **25 Clam Flesh** and **25 Bug Leg**.
* Once you bring her the required items, you're done with her.

+++++++++++++++++

* Go to the building in **Dreamea** ( 167,88 ).
* Talk to **Katy** and **Lenzo**.
* Go to **Comodo** and talk to **Didrik** and **Lola** ( 127,168 ).    They'll thank you and give you a **Donut In Mouth**.

## Français

***L'étape de Louis ne précède pas celle de Janine. Faites les deux dans l'ordre que vous préférez.***

+++Etape de Louis+++

* Parlez à **Louis** à **Dreamea** ( 161,78 ).
* Il vous demandera de lui ramener **125 Oil Paper**, **75 Feather**, **125 Squid Ink**, **1 Old Magicbook** et **1 Torn Magicbook**.
* Après lui avoir donné ces objets, vous en aurez terminé avec lui.

+++++++++++++++++

+++Janine step+++

* Parlez à **Janine** à **Dreamea** ( 222,109 ).
* Elle a besoin de **1 Spoon Stub**, **1 Knife [4]**, **25 Yam**, **5 Piece of Cake**, **5 Honey**, **25 Clam Flesh** et **25 Bug Leg**.
* Après lui avoir ramené les objets demandés, vous en aurez terminé avec elle.

+++++++++++++++++

* Entrez dans le bâtiment à **Dreamea** ( 167,88 ).
* Parlez à **Katy** et **Lenzo**.
* Prenez le warp vers **Comodo** et parlez à **Didrik** et **Lola** ( 127,168 ).    Ils vous remercieront et vous donneront un **Donut In Mouth**.
Jutsu de Clonación

### Ataque

100 (Mas el ataque de una carta en juego o muerta del oponente afectado a escoger).

### Defensa

100 (Mas la defensa de una carta en juego o muerta del oponente afectado a escoger).

### Efecto

Copiar una carta en juego o muerta del oponente a escoger.

### Puede invocar a

N/A

**Jutsu de Clonación** es una carta de primera generación que copia una (1) carta en juego o muerta del oponente afectado a escoger.

## Apariencia

La carta muestra a Naruto y a tres de sus clones de sombra en un campo libre.

## Descripción

Copia una carta en juego o muerta del rival sumando 100.

## En juego

La carta puede ser activada normalmente con 6 o 10 de energía (dependiendo de su versión), y el jugador puede escoger una carta en juego o muerta del rival al que vaya a atacar para copiar su carta y adquirir su forma, sumándole 100 al ataque y a la defensa. Al transformarse se copia todo en la carta, incluyendo su efecto y el número de la energía requerida. Una vez que la carta se transforma, se quedará así por el resto de la partida. La carta se transforma en la primera carta que derrote, y las únicas formas de que sea derrotada al activarse son que varios jugadores la ataquen, que se enfrente a cartas que se sumen como Inkling Chico e Inkling Chica, Gumball y Darwin o Víctor y Valentino que estén activadas, o que esté contra una carta que especifique vencer al instante o hacerle el doble de daño, (etc) a cartas Otakus, Copiadoras, con 6 o 10 de energía requerida (dependiendo de la versión), de la saga Naruto, cuyo efecto varíe, si especifica la misma carta, etcétera, que esté activada.

## Ventajas

1. Al activarla por primera vez es 100% seguro que derrotes a la carta del oponente, haciéndole exactamente 100 de daño, a menos que un oponente le regale defensa a otro con cartas como Kefla Ultrainstinto.
2. Al copiar la carta siempre tendrás 100 de ataque y defensa extra de ventaja contra la carta del oponente.
3. Funciona también si la carta del oponente no se activa.

## Desventajas

1. Si se transforma en una carta inútil como Nada o Un tuki se quedará así por el resto de la partida, a menos que se revierta usando Máquina del Tiempo.

## Limitaciones

1. Solo se puede transformar una (1) vez.

## Cartas relacionadas

* Shantae
* Espejo
* Big Chungus

## Trivia

* Si **Jutsu de Clonación** copia a una carta que esté transformada en otra, como puede ser Shantae, se transforma en su transformación hasta que se acabe su cantidad de turnos (en este caso se transforma por 3 turnos).
* Si se transforma en otra copia de la misma carta, se queda igual, a menos que sea de una versión distinta, donde el único cambio sería el número de energía requerida.
* Si derrota a dos cartas distintas que se sumen, como Inkling Chico e Inkling Chica, o Illuminati junto a cualquier otra carta, solo se podrá transformar en una (1) de esas a escoger, a menos que se prefiera transformarse en una carta muerta del mismo oponente afectado.
* A pesar de que la carta aparece únicamente en la primera generación, de algún modo fue publicada con dos versiones distintas que salieron a la venta al mismo tiempo.
Subnormal Cards

En este artículo se encuentran todas las cartas que han salido hasta la fecha y sus usuarios en el anime.

## Primera generación

Se tiene entendido que la primera generación empezó solo como un chiste o broma y no estaba planificada para ser jugable, por lo que algunas cartas carecen de buenos efectos o alto ataque, defensa o curación. Originalmente carecían de número requerido de energía y tipo de cartas.
Ba' Bunny Beibé

**Ba' Bunny Beibé** es una carta de quinta generación que representa al odiado reggaetonero e Illuminati, Bad Bunny.

## Apariencia

Es un pelón que usa gafas rojas y aretes, vestido de playa y con un tercer ojo que recibe los mensajes de su sociedad secreta.

## Descripción

Como se descubrió que conspira con los illuminatis, si sacas su carta junto a esta tendrás otro turno.

## En juego

**Ba' Bunny Beibé** puede ser invocado normalmente con 3 o más de energía. Por sí solo no tiene efectos, pero si es invocado después de usar a Illuminati, podrás sacar cualquier otra carta en el mismo turno (no es invocación especial). También puede ser invocado gracias a Su\_Morenito\_19, el cual permite sacar otra carta reggaetonera.

## Ventajas

1. Si lo invocas gracias a Illuminati, podrás sacar cualquier otra carta.

## Desventajas

1. Requiere 3 de energía, lo cual es un número relativamente alto para la cantidad de ataque y defensa que tiene. Esto se debe a la posibilidad de que el jugador también posea la carta de Illuminati.
2. Por sí solo no tiene efecto, y no es muy probable que el jugador que lo use también posea un Illuminati.

## Cartas relacionadas

* Illuminati
* Su\_Morenito\_19

## Sagas relacionadas

* Illuminati
* Youtube
* Memes
* Zorman

## Trivia

* Esta carta no se distribuyó en el mismo paquete ni en la misma generación que Illuminati, lo que dificulta poder tener ambas y ejecutar su efecto
* Es la única carta hasta la fecha que puede ser invocada por Su\_Morenito\_19 (además de él mismo), ya que no hay más cartas reggaetoneras en el juego.
	+ Esto podría ser una señal de que más adelante se agreguen más cartas de ese tipo al juego.
Peter Rottentail (character)

**Peter Rottentail**is main character in Peter Rottentail his same title and his rabbit.

## About

**Peter Rottentail**has rabbit, black suite (black suit, black pant) and red bow.

**Peter'**s some weapons (Carrot, Knife and Witches Piss).

## Trivia

* Peter Rottentail has mouth and teeth.
* Peter Krigstein also know as transformating
* Peter Rottentail has baby when Abby birthing
* Peter Rottentail laughs with bad effects
The chocolate lover

25 Shining Scale ( 954 )

150 Sticky Mucus ( 938 )

10 Honey ( 518 )

1 Bread ( 580 )

1 Meat ( 517 )

20 Royal Jelly ( 526 )

30 Cacao ( 7182 )

1 Mastela Fruit ( 522 )

2 Pet Incubator ( 643 )

## English

* Go to **dream\_fild2**. ( From Dreamea : go south once, then west once )

Talk to **Nathihildi** ( 175,151 ) and tell her **you understand her point**.

   *She'll tell you she heard rumors about a mad scientist and chocolate monsters.*

* Go to **Einbech** and talk to **Lauma** ( 221,74 ).

Tell here you want to **adopt the animal**.

She'll ask you to bring her **50 Carrot Juice**.

* Once you're done, she'll ask you to bring **75 Nine Tail** and **25 Shining Scale**.
* After bringing her the required items, she'll give you the **Chocolate Lunatic's Egg**.
* For the next part, go to **Bio Lab**.

**Heal Huluk** is is at **lhz\_dun01** ( 211,237 )

   He'll ask you to bring him **50 Sticky Mucus**, **10 Honey**, **1 Bread** and **1 Meat**.

* Upon giving him the items, he'll fail his experiment.

He'll ask you to bring more items : **100 Sticky Mucus**, **20 Royal Jelly**, **30 Cacao** and **1 Mastela Fruit**.

* After that, he'll give you a **Chocolate Poring's Egg**.
* Go back to **Nathihildi** and show her both hatched animals by using **Pet Incubators**.

You'll earn some **XP** and **1 Wooden Egg**.

## Français

* Rendez vous à **dream\_fild2**.

Pour rappel, le trajet est Dreamea -> Sud -> Ouest.

Parlez à **Nathihildi** ( 175,151 ) et dites-lui que **vous la comprenez**.

    *Elle vous rapportera des rumeurs entendues à propos d’animaux en chocolat et d’un savant fou.*

* Allez à **Einbech** pour parler à **Lauma** ( 221,74 ).    Dites-lui que vous souhaitez **adopter l’animal**.

Elle vous demandera de lui prouver que vous pouvez vous en occuper en ramenant **50 Carrot Juice**.

* Une fois fait, elle vous demandera de prouver que vous pouvez le protéger en ramenant **75 Nine Tail** et **25 Shining Scale**.
* Après cela, elle vous confiera l’**Oeuf de Lunatic en chocolat**.
* Pour la deuxième partie de la quête, allez à **Bio Lab**.

Le savant fou, **Heal Huluk**, se trouve à **lhz\_dun01** ( 211,237 ).

    Il demandera **50 Sticky Mucus**, **10 Honey**, **1 Bread** et **1 Meat**.

* Ramenez-lui tout et il fera une tentative qui va rater.

Il aura donc besoin de **100 Sticky Mucus**, **20 Royal Jelly**, **30 Cacao** et **1 Mastela Fruit**.

* Après avoir apporté tous les objets, il réussira et vous obtiendrez un **Oeuf de Poring en chocolat**.
* Retournez voir **Nathihildi** et montrez-lui les 2 animaux éclos ( utilisez des **Pet Incubators** ).

Vous gagnerez de l’**XP** ainsi qu’**1 Wooden Egg**.
Nada

**Nada** es una carta que no hace nada. Es una de las 16 cartas de primera generación.

## Apariencia

**Nada** es un cuadro de color blanco que representa el vacío.

## Descripción

La carta hace literalmente nada. Efecto: te mueres de aburrimiento.

## En juego

Al ser jugada, la carta es completamente inútil, podiendo ser derrotada por cualquier carta, y siendo imposible que esta derrote a otra (ambas cosas con la excepción de cartas negativas como Un tuki). Su única utilidad es hacer que un enemigo la robe, copie o intercambie durante la partida para así volver su carta inútil, pero es poco probable de que suceda.

## Ventajas

1. No requiere gastar energía.
2. Es elegante y coleccionable.
3. Si una carta la intenta copiar, se volverá inútil.
4. Requiere menos tinta al imprimirse.
5. Es graciosa y se la puedes mostrar a tus amigos.
6. Si ocurre un intercambio o robo de cartas, el enemigo la portará y no le servirá de nada.

## Desventajas

1. La carta no hace absolutamente nada. Eso la hace totalmente inútil.
2. Puede ser vencida al instante por cualquier otra carta, a menos que no se active.
3. Es imposible que venza a otra carta, a menos que ésta sea negativa, como Un tuki.
4. No beneficia en nada a su portador.
5. Da vergüenza ajena.

## Cartas relacionadas

* Yo soy inevitable
* Un tuki
* King
* Lo que tú quieras

## Sagas relacionadas

* Venezuela (porque es igual de inútil).
* Bad Bunny (porque es igual de inútil).

## Trivia

* **Nada**, Yo soy inevitable, King y Rusia Soviética son las únicas cartas que tienen 0 de ataque hasta la fecha.
* **Nada**, Yo soy inevitable, King y Goomba son las únicas cartas que tienen 0 de defensa hasta la fecha.
* Es la única carta que no tiene saga.
* Saitama (en su primera versión), Yo soy inevitable y esta son las únicas carta que requieren 0 de energía para poder utilizarse.
	+ La diferencia con Saitama es que se utiliza sólo si tienes 100 de vida (lo mínimo), por lo que es condicional.
	+ Yo soy inevitable es una carta clónica de esta, con la única diferencia de que Yo soy inevitable recibe el quíntuple de daño de parte de Yo soy Iron Man.
* Su imagen y la de la saga son las mismas que las de Lo que tú quieras.
* A pesar de que es inútil, Nada no es la peor carta, debido a que cartas como Un tuki tienen ataques y/o defensa negativos, perjudicando al mismo jugador que la sacó, o cartas como Yo soy Inevitable, que tienen 0 de ataque y 0 de defensa pero reciben más daño de parte de cartas específicas (en este caso la de Yo soy Iron Man).
* Es la única carta miscelánea que no tiene la abreviatura Misc. como tipo de carta.
	+ Esto se debe a que si se le coloca Misc., la carta perdería la gracia.
World War II

World War II mode is a mold where there are two teams the Allies and the Nazis. The map has a special feature that for the Allies they have to board Landing Craft or swim to get to the other side and the Red Zone won't start after 3 minutes and the Landing Crafts will then be spawned. Once they reach the other side there will be a cliff with bunkers in them where the Team Nazi will be in where they shoot from above. The Allies will have to go up the stairs to get up the cliffs or ladders. There are two types of Crates the Nazi Crate and the Allie Crate. This mode is based in a place during World War II the D-Day. However, this maps is a rectangular shape. The roles however have 2-6 (besides the leader). This map is a 100v100 which is a total of 100 players.

### Roles

1. Leader WWII
2. Lieutenant WWII
3. Gernader WWII
4. Scout WWII
5. Assualt WWII
6. Medic WWII
7. Bugler WWII
1.1.6 Update

The **1.1.6 Update** was the sixth minor update following the 1.1 Update to *Planet Zoo*.

## Contents

### **Bug fixes**

* **Misc**
	+ Fixed an issue where guests with no desire to spend money were queuing for shops, especially when leaving the zoo. Guests without desire to spend money will now do other things or leave the zoo without visiting shops en-route.
	+ Updated guest logic so guests with no cash will be more likely to visit an ATM.
	+ Fixed an issue where occasionally staff would get stuck outside a staff building.

* **Stability**
	+ Further crash and stability fixes.
Peter Rottentail Wiki/Rulers

```
**WARNING: PLEASE READ IN WIKIA!, THIS OFFICAL PAGE**

```

## Editing

* Don't false informating (WHEN ADMIN CARROT BLOCK HERE!)
* Don't profanity and fan art images and (HQDEFAULT.JPG) (EXAMPLE: Peter.jpg)
* Unregistered users don't editing

## Blog

* Please don't swearing, profanity and fan fiction here! (AFTER DELETING THE BLOGS!)
* Blog here don't badge

## Users

* Unregistered don't users! (Comments, Editing, Blog post commenting and anymore fuction).
* Bad users don't editing (example: BULLYING, COMMENTS, EDITING AND ANYMORE!)
* Good users for good editing

## Trademark

* @2019 FANDOM Community Inc.
* @2004 Polonia Films.
1.10.2 Update

The **1.10.2 Update** was the second minor update following the 1.10 update to *Planet Zoo.*

## Contents

General Bug Fixes and Improvements

* **Animals**
	+ Expanded terrain requirements of Przewalski's horse (increased maximum sand tolerance) and the Bactrian camel (increased maximum soil tolerance) to allow their terrain needs to overlap for maximum welfare in mixed species habitats
	+ Adjusted Reindeer temperature range to be slightly more tolerant of cold temperatures, and slightly more tolerant of warmer temperatures. Our research showed deer from colder climate zones such as Reindeer and Moose struggle with regulating temperature in warmer weather, so ensure there are enough coolers and shelter in their habitats to keep these animals comfortable when the sun is coming out!
	+ Fixed an inconsistency between Sun Bear's Zoopedia tab and its education board regarding Biomes
	+ Fixed audio being mismatched for Bactrian Camel Juvenile during interaction with Hanging Grazer Feeder
* **Staff**
	+ Fixed an issue where keepers would not feed starving animals

* **Transport rides**
	+ Restored the Steam Train wheels so they are now part of the flexicolour system again
* **UI**
	+ Fixed an issue where keybind icons in the help UI would become out of alignment when swapping between topics
	+ Fixed an issue where plant habitat coverage can be over 100%
	+ Fixed the options for an animal sometimes disappearing from the Animal Storage UI when browsing the list
	+ Fixed an issue with animals sometimes not being able to be traded in Franchise mode
	+ Removed the sandbox toggles that were still visible in some challenge scenarios
* **Stability**
	+ Fixed a hang when opening the genealogy menu
Peter Rottentail Wiki/Chat rulers

**WARNING!:**

**PLEASE READ THE GENERAL CHAT RULERS IN WIKI!**

## **About**

The Chat are message for friends (admins, moderators and editors for one).

## Message

Message about when writing something example:

*Hey Peter! What's Up*

*Nonthing James are good*

*Okay see you Bye*

This bad message example:

*You're son of bitch*

*You're so motherfucker*

*Fuck you*

## Blocks

* Bad swearing, profanity, sex and drogs are carrot blocks!
* Please very good peaceful writing one!
* Please! whats problem asks me or LemmingsWorms1980 for one.