Monstres

## Vampires

Les vampires sont des combattants rapides et puissants, mais ils ont deux grandes faiblesses : la lumière du soleil et l’eau. Si les vampires enjambent le sang, ils le boiront pour retrouver de la santé. Vous pouvez rapidement désamorcer un combat avec des vampires en utilisant une potion de sang et en vous transformant en vampire.

**Grunt**  : L'un des ennemis les plus humbles du jeu, mais rapide.

**Dévoreur**  : se téléporte et boit immédiatement du sang pour guérir.

**Hawker**  : Fonctionne comme une boutique et n'est pas agressif (dans les versions précédentes, Hawkers avait les mêmes mécaniques d'aggro que les autres vampires).

**Brawler**  : Des vampires lourds qui peuvent vous lancer une tuile.

**Chevalier**  : Un vampire doté de très hautes résistances qui est plus facilement tué par la lumière du soleil.

**Noble**  : Un vampire de haut niveau qui fera tout son possible pour se déplacer sur les tuiles de sang en plein combat pour se soigner.

## Humains

Les humains sont assez lents et faibles, mais ils lancent une magie puissante. Comme la plupart des ennemis, les humains ne peuvent pas voir dans le noir. Boire un Soul Elixir en présence d’humains les rendra instantanément amicaux avec vous.

**Mercenaire**  : L'adversaire humain le plus faible. Lance l'un des sorts de niveau 1 suivants : FIRESTORM, ICE ou SHOCK.

**Maraudeur**  : Une version plus solide et plus durable du Mercenaire. Lance les mêmes sorts de niveau 1, mais avec un taux de lancement plus élevé que celui des Mercenaires.

**Hunter**  : Un humain de niveau intermédiaire qui lance ENRAGE.

**Artificier**  : Le seul humain qui peut devenir agressif envers les joueurs humains (si vous attaquez leurs golems). Ils peuvent créer des golems et les améliorer.

**Solomonar**  : Un sorcier dangereux qui lance des sorts de niveau 3. Ils connaissent toujours le sort Glow, mais aussi l'un des sorts suivants (indiqué par la couleur de leur robe) : FIRESTORM, ICE, SHOCK ou HEAL.

## Golem

Les Golems sont extrêmement lents, mais frappent lourdement. Étant maintenus ensemble par l'électricité magique, tous les golems sont guéris par le type ÉLECTRIQUE. Mais ils sont également le seul type de monstre vulnérable aux dégâts BLAST. Les Golems ne saignent pas.

**Lapis Golem**  : Un golem basique fait de lapis lazuli qui peut s'avérer mortel au début s'il est sous-estimé.

**Sunstone Golem**  : Un golem composé de pierre qui émet la lumière du soleil. Le rayon de la lumière solaire s’étend à plusieurs reprises vers l’extérieur puis se réinitialise.

**Golem de Glace**  : Attaques avec des dégâts ICE, ce qui peut vous ralentir. Les Golems de Glace ont de faibles résistances à la LUMIÈRE DU SOLEIL, à l'EAU et au FEU.

**Golem électrique**  : attaque avec des dégâts ÉLECTRIQUES et lance un CHOC.

**Ruby Golem**  : Un golem composé de rubis bien plus fort que tous les autres.

**Magma Golem**  : Attaque avec le FEU et soigné par le FEU. Ce golem de haut niveau laisse des flaques de lave sur son passage.

## Plantes et champignons

Ces ennemis ne constituent généralement pas des menaces, mais ils ont quelques tours dans leur sac. Ils ne saignent pas.

**Green Man**  : Mi-homme, mi-plante. Lorsqu'ils sont touchés par la LUMIÈRE DU SOLEIL (qui les guérit), ils deviennent beaucoup plus forts. Les hommes verts se transforment en coques à leur mort à partir desquelles pousse un champignon vénéneux rouge, bleu ou vert.

**Elder Green Man**  : Un Green Man de haut niveau. Se transforme en une enveloppe mortelle à la mort à partir de laquelle pousse un champignon vénéneux Death Cap.

**Champignon bleu**  : Les champignons vénéneux ne se déplacent que la nuit, mais ils sont toujours actifs. Les bleus lancent un MIASMA qui provoque l’illusion.

**Champignon rouge**  : lance un MIASMA qui sème la confusion.

**Champignon jaune**  : Lance un MIASMA qui provoque du poison.

**Death Cap Toadstool**  : Plus fort que les autres Toadstools. Lance un MIASMA qui provoque un poison puissant.

## Bêtes

L’hôtel grouille de toutes sortes de bêtes hostiles. Beaucoup causent des dégâts de POISON et la plupart sont de bonnes sources de sang.

**Chauve-souris**  : Les chauves-souris sont plus ennuyeuses que les autres. Ils voltigent autour de vous avec des attaques faibles mais rapides. En volant.

**Crapaud**  : Les crapauds sautent au hasard et vous attaquent avec leur langue à 2 cases de distance.

**Crapaud Poison**  : Un crapaud c'est parfois venimeux.

**Loup**  : Les loups ne sont pas particulièrement forts, mais ils voyagent généralement en meute. Les loups sont amicaux avec vous lorsque vous souffrez de lycanthropie.

**Abeille**  : Tout comme la chauve-souris, les abeilles peuvent être difficiles à toucher. Ils tenteront de vous empoisonner et s’ils le font, ils mourront immédiatement. En volant.

**Killer Bee**  : Un type d'abeille beaucoup plus agressif, mais celle-ci ne perd pas son dard. En volant.

**Baby Spider**  : À elle seule, une petite araignée inoffensive. Son poison peut cependant vous étourdir.

**Wolf Spider**  : Une énorme araignée qui explose en bébés araignées à sa mort.

**Field Viper**  : Les Vipers sont extrêmement rapides et peuvent détecter vos mouvements, même dans les virages. Ils font des dégâts de POISON.

**Sand Viper**  : Une version plus meurtrière du Field Viper.

**Rat Soldier**  : L'un des ennemis les plus faibles. Un moyen sûr d'obtenir du sang pour les vampires.

**Rat Assassin**  : Un ennemi de niveau intermédiaire qui inflige également des dégâts de POISON.

**Anguille**  : Un ennemi aquatique qui lance CHOC.

**Crocodile**  : Les crocodiles sont d'énormes monstres dont il est facile de s'échapper sur terre. Soyez cependant prudent à proximité de l’eau ! Ils peuvent vous entraîner dans l'eau où ils obtiennent une augmentation de vitesse et vous subissent une pénalité de vitesse.

**Lava Croc**  : Une variante du crocodile ordinaire qui est immunisé contre le feu et tentera de vous entraîner dans la lave.

**Requin**  : Les requins sont très, très rapides et dangereux si vous les rencontrez dans l'eau.

**Singe**  : Les singes tentent de voler une potion puis sautent.

**Tigre**  : Les tigres sauteront à côté et attaqueront le joueur simultanément.

**Ours polaire**  : Les ours polaires sont rapides dans l'eau et gracieux sur la glace.

**Yéti**  : Un monstre un peu lent qui lance des boules de neige.

**Éléphant**  : Les éléphants piétineront le joueur, le pousseront et lui infligeront d'énormes dégâts si le joueur est contre un mur.

## Divers

**Gobelin**  : Ni rapides ni forts, les Gobelins sont l'un des ennemis les moins menaçants de l'hôtel.

**Anarchistes gobelins**  : Ils explosent à la mort ou même aléatoirement à côté de vous. Mieux vaut tuer à distance.

**Moroi**  : Un ennemi extrêmement dangereux qui assombrit la zone qui l'entoure et effectue des attaques PSYCHIQUES à distance. En volant.

**Gorgone**  : Leur REGARD vous transforme en pierre, pour qu'ils puissent vous BLAST.

**Squelette**  : Un petit squelette quelque peu vulnérable au BLAST.

**Grand squelette**  : se transforme en os une fois détruit, qui réapparaîtra rapidement sous la forme d'un squelette.

**Balaur**  : L'ennemi le plus rapide du monde. S’ils vous attrapent, vous êtes très probablement condamné, mais heureusement, ils ne peuvent voir que dans l’obscurité.

**Masse prismatique**  : Chaque attaque est un type de dégâts aléatoires. En volant.

**Naiad**  : Esprit de l'eau qui utilise un combo mortel de TEMPÊTE et GLACIATE. En volant.

**Gargouille**  : Un ennemi volant qui *se* transforme en pierre.

**Harpie**  : Un ennemi rapide et volant qui ne vous combattra que si d'autres ennemis sont à proximité.

**Big Sludge**  : Les boues laissent derrière elles des tas de boues toxiques qui explosent en poison lorsqu'on marche dessus. Les grosses boues se divisent lorsqu'elles ont moins de 2/3 CV.

**Boues moyennes**  : Les boues moyennes se divisent lorsqu'elles ont moins de 2/3 CV.

**Petites boues**  : Une boue faible qui ne peut pas être davantage divisée.

## Démons

Les démons sont les ennemis réguliers les plus puissants du jeu. Lorsqu'ils saignent, ils saignent du Sang Démon qui guérit les vampires (même en les sur-soignant) et leur confère des capacités démoniaques.

**Diablotin**  : Le plus faible des démons et le seul que l'on puisse trouver en dehors des enfers. Inflige des dégâts de FEU.

**Demon Bat**  : Une version démoniaque d'une chauve-souris ordinaire. Ils peuvent drainer de la santé lorsqu’ils attaquent. En volant.

**Demon Toad**  : Une version démoniaque d'un crapaud ordinaire. Attaques avec des dégâts de FEU.

**Demon Viper**  : Une vipère démoniaque dont l'attaque provoque simultanément du poison, de la confusion et de l'illusion.

**Demon Ghoul**  : Un esprit démoniaque qui vous laisse normalement tranquille, mais qui attaquera lorsque vous serez en pleine santé. Infliger des dégâts PSYCHIQUES.

**Steel Demon**  : Ce démon frappe très fort et ne saigne pas.