Gardiens // Doctrines

## Compétences des Gardiens

**« Il y a en vous une Lumière qu'aucunes Ténèbres ne sauraient éteindre. »**

Seuls les Gardiens possèdent le don de la Lumière du Voyageur, l'habileté d'en canaliser l'énergie pour projeter sa puissance dans le monde. Même sans escouade, un Gardien est un splendide agent de destruction.

Tandis qu'ils découvrent ces compétences qui sommeillaient en eux, les Gardiens apprennent à maîtriser leur pouvoir de différentes façons. Les Titans voient la Lumière comme une force à développer à travers la pratique et une discipline stricte. Les Chasseurs, quant à eux, errent et explorent, dans le but d'apprendre, usant de techniques plus dangereuses les unes que les autres pour survivre dans les mondes sauvages. Et les Arcanistes, eux, étudient la Lumière et ses rouages internes, se heurtant à de profonds mystères dans leur recherche d'un pouvoir transcendant.

## Mémoire de Spectre : les compétences

**Extrait du discours d'intronisation du Seigneur Saladin**

Tout ce qui naît naît vulnérable.

Au début, j'étais aussi faible que vous. Il m'importe peu que vous soyez un Exo, dévisageant ce numéro et vous interrogeant sur vos origines. Ou un Humain, qui cherche à comprendre le monde qui l'a laissé pour mort. Ou un Éveillé, né de l'essence même de ce dont votre peuple cherche à se cacher. Ensemble, nous formons la pointe acérée d'une pique lancée au hasard. Le battement d'aile d'un papillon peut, à lui seul, changer la face du monde. La Lumière en nous, et les bienveillants Spectres qui ne demandent qu'à nous aider, sont le résultat d'un concours de circonstances.

Nos origines sont [humbles].

Chaque monde se forme autour d'un caillou perdu parmi mille milliards d'autres cailloux. Chaque soleil était jadis un nuage d'hydrogène froid, qui s'étendait à travers le néant. Même l'univers, ce jardin cosmique qui nous entoure et nous émerveille... ce monument à la Création avait jadis la taille d'un pépin de pomme. Et tout ce qui est splendide et grandiose est le résultat d'une chance inouïe et d'un désordre absolu.

Oui, vous êtes dotés de compétences. De pouvoirs extraordinaires. Mais cachez ce petit sourire narquois. Savez-vous ce qu'est un Gardien ? Pas encore. Votre nom n'est qu'un autre petit caillou. Vous êtes un pépin de pomme.

Mais, comme lui, vous fleurirez.

## Assaillant

**« Au corps à corps, mieux vaut un poing qu'un fusil. »**

Les Titans Assaillants préconisent le combat rapproché, protégés par la Lumière et armés de leur poing retentissant.

La stratégie des Assaillants repose sur l'effet de surprise, ainsi que sur une attaque organisée. Ils doivent stupéfier l'ennemi et en disperser les forces, sans quoi ils seront rapidement renversés. Leurs comparses Gardiens admirent leur habileté à viser juste et à mettre en déroute les lignes ennemies.

## Défenseur

**« La muraille contre laquelle les Ténèbres elles-mêmes se brisent. »**

Les Titans Défenseurs sont des piliers inébranlables, entraînés à absorber les coups et à contrôler le rythme du combat.

Armés de leur conviction et de leur détermination et d'un arsenal de techniques du Néant, les Défenseurs entravent le mouvement des ennemis, viennent à bout de leurs plus puissantes armes, et rallient les autres Gardiens en les enjoignant à riposter.

## Brise-soleil

 ***« Forgez la colère de soleils éternels. »***

Certains ordres de Titans furent créés avant même la Cité. Ils ont vu le jour à une période bien sombre, lorsque la Lumière était une arme qui n'avait pas encore été apprivoisée. Les Brise-soleil ont emporté leur honneur dans les territoires sauvages, et ils n'ont jamais cherché à se cacher derrière la sûreté à la Cité. Ces mercenaires liés par serment recherchent des combats et des alliances au-delà des Murs. Désormais, la Lumière de leur flamme a enfin trouvé sa place dans la Cité.

 Portez le Marteau du Soleil avec honneur. C'est une arme de légende, que celle-ci soit déjà écrite, ou à venir.

## Pistolero

**« Un loup solitaire qui ne vit que pour le tir parfait. »**

Car à la fin, ce qui compte vraiment, n'est-ce pas vous et votre arme ?

Il n'y a rien à ajouter. Telle est la réalité.

## Épéiste

**« Une présence élégante, qui s'achève toujours par la mort. »**

Il y a des avantages certains à la lame. Un couteau ne se coincera pas. Un couteau ne sera jamais à court de munitions. Un couteau est très, très discret.

Laissez aux autres les rafales et le bruit. Il y a encore tant à faire, là-bas, dans la noirceur, et tant de monstres qui méritent la mort... Une mort rapide, silencieuse et sans pitié.

## Ronde de nuit

***« Du carquois de l'abysse, tirez la Lumière. »***

Des Chasseurs arpentent la nuit, décochant des flèches en direction des Ténèbres. Il n'y a aucun moyen d'y échapper, nulle part où se cacher. Au loin, le monstre trébuche, enchaîné à l'abysse. Le coup de grâce est porté sans hésitation, sans aucune pitié.

Même dans ses incarnations les plus extrêmes, la Lumière cache un savoir, et derrière ce savoir se cache une vérité que peu de Gardiens comprennent.

 La voici : les monstres n'ont pas à craindre la nuit.

 Ne chassez pas le monstre. Devenez le monstre.

## Voie abyssale

**« Ceux qui ont contemplé l'abysse sont libérés des contraintes de l'espace-temps. »**

Le Voyageur émergea de cet abysse qui entoure toutes les choses. C'est ainsi que nous savons que l'abysse regorge de puissance. Et c'est
ainsi que, sans crainte, nous plongeons dans l'abysse.

Les esprits étroits se moqueront de vos compétences, qu'ils jugeront blasphématoires. Ils vous compareront aux abominables Prêtresses de la Ruche.

Ne vous laissez pas abattre. Vous portez en vous la Lumière du Voyageur et vous savez vous servir de la physique secrète d'une époque révolue comme d'une arme. Avec elles, vous mettrez la réalité en pièces.

Rien ne saura vous effrayer, et tous vous redouteront.

## Chant solaire

**« Il existe des flammes que même les Ténèbres ne peuvent éteindre. »**

Nous vivons à une sombre époque. L'humanité est sur le point de s'éteindre. Nous porterons la flamme jusque dans l'obscurité la plus profonde. Nous nous en servirons comme d'un phare pour guider nos pas et comme d'un bûcher sur lequel nous ferons brûler l'ennemi.

La Lumière nous sauva de la mort, et fit de nous des armes. Nous cherchons à la comprendre et à l'embrasser. Nous voulons à la fois la consumer et être consumés par elle. Nous rêvons du jour où nous serons radiants.

Les autres Gardiens ont besoin de notre pouvoir. Notre civilisation a besoin de notre puissance.

## Rite de l'orage

***« L'harmonie intérieure pour faire parler la foudre. »***

Méditez. Concentrez-vous. Accumulez le courant de l'intérieur. L'énergie cryo-électrique existe dans tout ce qui vit.

Vous devez la laisser prendre le dessus, la laisser circuler, mais sans vous faire emporter. Vous êtes le circuit conducteur qui relie la terre et le ciel. L'électricité et la matière. La vie et la mort.

Vous êtes une arme.

## Notes

1. ↑ La version française commet une erreur en traduisant "humbles" par "nobles".