recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Places

### Kalduun

Tavern

Quarry

The Docks

### Village of Altonshire

Wheat fields

Docks and Storehouses

Tavern

The Tree on the Hill

### Chapel of Stone

Village and Docks

The Well

Chapel

### Island Nation of Anterande

#### Places of Worship

Church of Citron

Church of Erathis

Church of Kyphon

Church of Pel'Tal

Church of the Sea

#### Government Related

Embassy of Parvaestus

Hospital

Newspaper Stand

Parliament

Post Office

#### Privately Owned / NPC / Faction Dwelling

House Delam

House Forscythe

Grand Study

#### Businesses

Alchemist's Shop

Carpenter

Jewelers

Labyrinth of Wonders

Store of Finery

Shop of Secrets

Store of Weapons

#### Pubs and Inns

The Better Inn

The Surly Goat

Toss-it-Back Inn

#### General Locations

Marketplace

Docks

### Outpost Village of Hosworth

Docks

Mermaid's Melody Tavern

Deva's Shack of Horrors

Coastal Caves

Shipwrecks on the Shoreline

### Isle of Exiles

Runic Warding Stones

Cave of The Exiles

### Fallen Stalactite

#### Floor one

Safe room

Ritual pool

#### Floor two

Sunken rooms

Spiderwebs

### Durthan and Surrounding Area

#### Durthan proper

The Fungal Bloom

(needs more exploration)

#### Myceligaea

Trading Post

Food Bank (for lack of a better term)

Fungal Palace

Spore Hut

Artist's Hall

#### Eastern Swamp

Hag's Hovel

Fey Beacon

#### Western Coast

Vegepygmy Camp

Tide Pools

#### Varchas

Hospital

Sleeping quarters

Mess hall

Temple of Mihir

Gardens

West housing block

East housing block

#### Koa-Toa Cave

Entrance

Primordial's prison

Deep pool
Grimoire de Maître

Un Grimoire de Maître est un ouvrage appartenant à un Maître dans au moins un domaine de la Magie. Il se lègue uniquement de Maître à Apprentis.

Les protections qui protègent ces ouvrages ont pour but de protéger les connaissances qui y figurent, quitte à les détruire si besoin est.

Le seul moyen d'avoir accès à leur contenu est qu'un Maître en possédant un vous autorise à le consulter.

Tous les maîtres n'en possèdent pas, car, il y en a un seul par lignée d'apprentissage.

## Ouvrages connus.

* Le grimoire volé d'Ivan Irgorkorvoff dont le propriétaire légitime est Natalia Lejova.
Slendermans Mansion Wiki

## Welcome to Slender's Mansion

Welcome to the wiki. This wiki was made for fans of the Creepypasta killers to gather and chat, read their stories, see who the user of the month will be and to see who the Creepypasta of the month will be. You can also vote on the Creepypasta of the month.

## our wiki

This wiki was made for fans of famous creepy killers to gather and chat, read stories their, see who the user of the month will be, and to see who the Creepypasta of the month will be. you will be able to vote on pasta of the month.

## Latest activity

Photos and videos are a great way to add visuals to your wiki. Find videos about your topic by exploring Fandom's Video Library.
Hans "Dagmar" Gascoin

> "Ill Roast you fucking Hayseeds"
>
>

Write a sentence or two that sums up Hans overall here.

### Personality

Hans is a brilliant Arcanaist who's temper often gets the better of him he believes that the very weave of magic holds him in high regard despite he somewhat hotty aloof attitude he cares deeply for almost all the members of his crew however he would sooner spend a week in solitary then admit it publicly despite removed Hans is deeply lonely but afraid to truly trust anyone save his familiar Smudge and best friend Reggie.

 Madness

* Not Sharing Fuckers

### Allies and Enemies

Gifts of the Stars ===
Your boon, you put it here.

### History

Dagmar Gascoin

Dagmar Gascoin is the only the child of Lessile and Larz Gascoin. His mother and father succumbed to consumption on his ninth year; he lived in their crumbling estate with the family’s groundskeeper until the scoundrel burned through Hans’ meager inheritance on drink and ladies of the evening. He spent the next four years as a begging street urchin until a wizard caught him stealing spell components from his study. Rather than turning the boy into the local guard where a noose most certainly awaited him, he took him in as his ward. Hans’ keen intelligence began to show through the filth and brutish habits he learned in his life on the streets, and after a year of cleaning chamber pots, washing floors, and making simple meals the kindly old man undid the Geas he originally placed on the boy and took him on as his apprentice. He was a natural and soon bound his first familiar, a smoke Mephit named Smudge after his fondness for fouling papers and documents. After several years he took the name Gaslow Gascoin and attempted to carve his own path in the world away from his master’s long shadow. He wandered for several years using his talents to better his fellow man until he attack a Rival wizard who was chiselling down his stone golem to fit inside he dwelling. He spent the next six years in prison where he made friends with a Warforged terrorist named Glass who shared his world views. After breaking out of jail with nothing but some left over rhubarb pie and the belly of a dead snake. He quickly became involved in a plot to highjack a train and hold some nobles for ransom the whole thing ended badly and he found himself back behide bars with a date with a gallows quickly approaching he attempted escape again but after retiving his belongs he was forced seal himself inside a broom closet he was surprised when a voice beckoned him from a leaking pipe having little choice he took the generous offer…
Peau de dragon

Une très ancienne protection magique imprègne la peau épaisse des dragons et seuls les sortilèges les plus puissants peuvent arriver à la percer.

La peau du Suédois à museau court est très recherchée pour la fabrication de boucliers et de gants de protection.

La peau de dragon est également utilisée pour fabriquer des accessoires, probablement très onéreux.
Horrors of the Sunless Sea

This page documents learned facts about the many aberrations that dwell beneath the endless night of the Sunless Sea.

## Tendril Horrors

### Physical Description

Varying in many regards (from hooved quadrupeds to faceless bipedal humanoid forms), tendrils horror share one consistent feature: large tendrils or tentacles that lash out and grab onto their targets.

### Encounters

Kluub, Kalduun quarry, the ship near Chapel, House Delam, Anterrande summoning circles, Deva of Hosworth

### Notable Attributes

Grappling tendrils

Ichorous body

Climbing ability

### Levian's Autopsies

The little thing is highly adaptable. It boasts a powerful gripping ability with its tendrils that allow it not only to grapple a being larger than itself, but also climb as fast as it can move. Its streamlined body and malleable flesh should allow it underwater propulsion as well, providing a swimming speed likely equivalent to that of its scampering across our ship's deck.

## Bloated Horrors

### Physical Description

Almost formless, these aberrations are covered with eyes and mouths, and from the latter they emit screeching words that confuse those who can interpret them.

### Notable Attributes

Maddening cacophony

Leaking void

Slight regeneration

## Cloaked Horrors

### Physical Description

Cloaked humanoid figures. What lies beneath the cloak varies from figure to figure, but all of them so far have shown a resilience that betrays their fragile frames as well potent channeling of eldritch powers.

### Notable Attributes

Spellcasting

Completely immune to fire

Purity of posture

Leaking void

### Levian's Autopsies

The more powerful ones seem to have some sort of aura extending up to 10 feet around them. Any creature attempting to move closer must focus on how to approach them, as walking in a a straight line towards the thing, even without obstruction, becomes considerably complicated. Once closer to the creature, sound seems to disappear. It is unknown of the horror is deafened as well.

## Aberrant Harpies

### Physical Description

Long-necked harpies of unusually large size. They travel in flocks and can emit a mind-altering dirge. They seem to bend space towards themselves in a small area.

### Notable Attributes

Warped space

Harpy's dirge

### Levian's Autopsies

They seem to be a form bird-humanoid hybrid not unlike the harpies of lore. Their flesh is akin to both bird and humanoid, and displays no such vulnerability or notable resistance to any particular source of trauma, be it blade or energy.

## Unspoken Words

### Physical Description

Invisible to the naked eye, these entities can be detected if one focuses their mind hard enough. They speak powerful, reality-bending words, and seem to be composed of them as well..

### Notable Attributes

Invisibility

Insubstantial form

Iron Mind's Reward
Midwest

Le **Midwest** (aussi appelé ***Middle West*** ou ***Midwestern United States*** en anglais) est une région des États-Unis comprenant les États de la côte des Grands Lacs, et la majeure partie de la *Corn Belt* qui débouche sur les Grandes Plaines, par l'ouest.

Selon la définition officielle du Bureau du recensement des États-Unis, la région du Midwest comprend douze États : l'Illinois, l'Indiana, l'Iowa, le Michigan, le Minnesota, le Missouri, l'Ohio, le Dakota du Nord, le Dakota du Sud, le Nebraska, le Kansas et le Wisconsin.
Michigan

### Surnom(s)

The Wolverine State, The Great Lakes StateEn français : « L'État du Gulo gulo », « L'État des Grands Lacs ».

### Devise(s)

Si quaeris peninsulam amoenam circumspice« Si tu cherches une péninsule plaisante, regarde autour de toi. ».

### Langue officielle

De jure : AucuneDe facto : Anglais

Le **Michigan** est un État du Midwest des États-Unis, presque entièrement entouré par les Grands Lacs qui forment une frontière avec la province canadienne de l'Ontario. Il est bordé au nord par le lac Supérieur, à l'ouest par le lac Michigan et le Wisconsin, à l'est par le lac Huron et le lac Érié et au sud par l'Indiana et l'Ohio.

La capitale du Michigan est Lansing.
Démonzémerveille

Le **Démonzémerveille** est une créature magique.

## Généralités

### **Apparence.**

Lorsqu'il est replié sur lui-même, le Démonzémerveille ne ressemble qu'à un cocon vert suffisamment petit pour tenir dans une main et doté de pics.

Lorsqu'il se déploie, il prend la forme d'une créature à la silhouette évoquant un hybride entre une chauve-souris et un papillon géant, à la peau verte et couverte de pics sur l'extérieur de ses ailes. Sur l'intérieur des ailes, sa peau est bleue.

Le crâne du Démonzémerveille est une tête squelettique dotée de crocs pointus et d'yeux jaunes.

### Pouvoirs.

En entrant sa langue en forme de trompe dans les oreilles d'une personne, le Démonzémerveille est capable d'aspirer ses souvenirs.

Son venin à un effet similaire, mais se contente de retirer les mauvais souvenirs.
Minnesota

### Surnom(s)

« North Star State », « The Land of 10,000 Lakes » ou « The Gopher State »En français : « L'État de l'étoile du nord », « La terre aux 10 000 lacs » ou « L'État du géomys ».

### Adhésion à l'Union

11 mai 1858 (32e État)

Le **Minnesota** est un État du Midwest des États-Unis, bordé à l’ouest par le Dakota du Nord et le Dakota du Sud, au nord par les provinces canadiennes du Manitoba et de l'Ontario, à l’est par le lac Supérieur et le Wisconsin et au sud par l’Iowa.
Berthilde Roche

**Berthilde Roche** est l'un des douze premiers aurors du Congrès magique des États-Unis d'Amérique. Tout comme ses onze collègues, elle s'est portée volontaire à ce poste et son nom est depuis resté gravé dans l'histoire de la sorcellerie des États-Unis.

Toutefois, Berthilde Roche est morte avant d'avoir pu atteindre un âge avancé.
Corbeau

**Corbeau** est un terme vernaculaire composant le nom normalisé de plusieurs espèces du genre *Corvus* qui comprend aussi les corneilles. Ce terme est ambigu parce qu'il est aussi utilisé, par défaut, pour désigner diverses espèces de Corvidés à plumage noir de ce genre, voire aussi du genre *Pyrrhocorax*, bien que ces espèces possèdent des noms vernaculaires bien établis, comme les corneilles ou les choucas.

Dans la culture populaire, le grand, charognard et noir corbeau est chargé de symboles.

En patois maraichin on utilise le terme grolle pour nommer le corbeau.

Le corbeau est un oiseau réputé pour sa grande longévité (qui pourrait dépasser trente ans), son intelligence et son organisation sociale qui semblent très supérieures à la moyenne des oiseaux. Il n'a quasiment jamais été chassé, sauf dans les périodes de grande famine, sa chair étant considérée comme immangeable, sauf après une très longue cuisson.

Du fait du comportement charognard de ces espèces, le corbeau a aujourd'hui une mauvaise réputation en Occident. Ceci n'a pas toujours été le cas puisque Hugin et Munin, deux grands corbeaux dans les mythologies nordiques étaient les messagers du dieu Odin.

En architecture, le corbeau a donné son nom à l'élément de console, le « corbeau », ainsi que l'encorbellement, qui lui est associé, tous deux issus de l'ancien français *corbel*. Placé en couronnement d'un mur, ils rappellent le comportement de l'oiseau qui se percherait au-dessus d'un mur.
New Jersey

Le **New Jersey** est un État du Nord-Est des États-Unis, bordé à l'ouest par la Pennsylvanie et le Delaware, au nord par l'État de New York, et au sud-est par l'océan Atlantique. L'État du New Jersey comprend les banlieues ouest et sud de la ville de New-York.

Avant l'arrivée des premiers Européens dans les années 1630, le territoire du New Jersey était peuplé par les Amérindiens Lénapes ou Delawares. Les Néerlandais s'installèrent sur le site de l'actuelle Jersey City (sur la côte occidentale de l'Hudson, en face de l'extrémité de l'île de Manhattan). Ces établissements étaient partie intégrante de la colonie de la Nouvelle-Néerlande, qui incluait également la Nouvelle-Amsterdam, qui deviendra New York.

Puis la région fut contrôlée par les Britanniques à partir de 1664. Ils rencontrèrent peu de résistance, sans doute à cause de l'incapacité de la Compagnie néerlandaise des Indes occidentales à pourvoir aux défenses de la colonie. Le roi Charles II d'Angleterre donna une partie de la région à son frère (le futur Jacques II. Ce dernier distribua les terres situées entre les fleuves Hudson et Delaware à deux amis qui lui étaient restés fidèles pendant la guerre civile : Sir George de Carteret et lord John Berkeley de Stratton. Le 18 mars 1673, Berkeley vendit la moitié du New Jersey aux quakers qui en firent leur colonie. La province du New Jersey fut elle-même divisée en deux provinces : West Jersey et East Jersey, entre 1674 et 1702.

Le New Jersey participa à la fin du xviiie siècle à la guerre d'indépendance. Il fut le lieu de passage des troupes à plusieurs reprises.

En décembre 1776, l'armée continentale dirigée par George Washington traversa la Delaware River et engagea la bataille de Trenton. Cet épisode fut immortalisé par le peintre Emanuel Leutze. Il figure même sur le revers des pièces de monnaie de l'État. Le 3 janvier 1777, la bataille de Princeton est une victoire américaine sur les troupes de Charles Cornwallis. Pendant l'été 1783, le Congrès continental se réunit à l'université de Princeton qui devint ainsi la capitale du pays pendant quatre mois. C'est dans ce lieu que la nouvelle de la signature du traité de Paris, en 1783, arriva aux responsables politiques.

Le 20 novembre 1789, le New Jersey fut le premier État à ratifier le *Bill of Rights*. Enfin, l'esclavage fut aboli le 15 février 1804.
Pretty Preppy!

TV Asahi, Animax (Japan)

**Pretty Preppy!** Is an American-Canadian Magical Girl show which takes a closely resemblance to Anime of Japan. The series has a set of fifty-two episodes, five seasons and six movies.

## **Storyline**

Eons prior the story, six warriors lived and fought in the world of Spendissia, known as the *Preppy Preppy*, consisting of: Angelic: Shooting Star, Infinity, Healer, Queen and Etoile, who during their final battle fought the great Demon Eye. Which ended up in half of them losing their lives, Shooting Star and Angelic fleeing to earth, and Infinty being captured and turned evil., allowing him to take over Splendissia. As the prophecy states, soon as the old Pretty Amulets were gone or vinahsed of unknown means, an entire set of new ones will appear.

On of Spendissia's many (300+) inhabiants; a small sprite named Kismet flew down to planet earth in order to find the holders of the new Pretty Amulets.

## **Protagonists**

### **Main**

* **Bertha Mariposa / Papillion**
* **Mina / Storm**
* **Lauren Lorelei / Purity**
* **Cleo Night / Shooting Star**
* **Angel Ruling / Angelic**
* **Iris / Mel Arnolds / Infinity**

### **Villains**

**Demon Eye** – Main villain of the series.

**Devio** – Demon Eye's son. He has a crush on Iris/Mel and constantly flirts with her.

**Ojo** – Older sister of Floati and Demon Eye's niece. She is never seen with her eyes open.

**Floati** – Younger brother of Ojo and Demon Eye's nephew. He is is usually seen reading and usually never speaks, in addition to being very quiet. He is usually picked on by Iris.

**Iris** – Villain created by Demon Eye with the fusion of his dark powers with Pretty Infinity. She usually picks on Floati and she is very arrogant. She is secretly the evil side of Mel.
The Gold Star

## The Gold Star that Seeks

### Dreamers and Viewers

Only Calista has seen the Gold Star in her dreams, though Lark insists that the star was orange, not gold. Everyone on the crew has seen the being sending these dreams as it appeared on the ship while they were all gathered topside. It advanced towards Calista, evidently in pain as it clashed with the reality in which it found itself, and dropped an idol on the deck of the ship before screaming and vanishing as suddenly as it came.

It used two abilities while manifested:

* Apparition of invisible force barriers
* Catching a *lightning bolt* spell and redirecting it

### Contents of the First Dream

She was on the deck of the ship, but everything was moving strangely (actions blurred, even her own). A hooded figure was with her, trying to speak with her, but the words were as blurred and unintelligible as the actions.

The figure had the gold star above it - star had a benign feeling, whereas the person was ominous. Eventually the figure got frustrated that she couldn’t understand it and pushed her over so she was lying flat on the deck, looking up at the sky.

### Gifts and Powers

A strange idol was intentionally left behind when this aberration appeared on the deck of the Wandering Star. The significance of this is still unknown.
Phénix

Le **phénix** est un oiseau mythologique connu pour renaître de ses cendres une fois son temps venu.

C'est un animal difficile à domestiquer.

Le phénix vit jusqu'à un âge très avancé mais possède la faculté de régénération : lorsque son corps commence à décliner, il s'enflamme soudain et renaît aussitôt de ses cendres sous forme de poussin.

Il s'agit d'un cousin de l'Oiseau-tonnerre.

## Capacités.

* Les larmes des Phénix ont des vertus curatives miraculeuses.
* Le chant du phénix a le pouvoir de renforcer le courage de ceux qui ont le cœur pur et de provoquer la terreur chez ceux qui ont le cœur mauvais.
* Il peut porter des charges très lourdes.
* Bien que difficile à domestiquer, le phénix peut parfois devenir un animal de compagnie.
* À l'instar du Dirico, il peut disparaître et réapparaître à volonté.
Corset

Un **corset**, du vieux français *cors*, lui-même dérivé du latin *corpus* (corps), est un sous-vêtement, principalement féminin, porté du xvie siècle au début du xxe siècle comportant des baleines et destiné à modeler le buste suivant des critères esthétiques variables au fil des époques. C'est une pièce de vêtement rigide (sans souplesse ni élasticité) qui a essentiellement deux effets : d'une part affiner la taille, d'autre part maintenir la poitrine. On appelle corsetier fabricant de corsets.

## Usages

### Usage par les femmes, les enfants et les hommes.

De ses débuts à la Renaissance jusqu'à sa quasi-disparition dans les premières décennies du xxe siècle, la structure haute (corps à baleines, corps piqué ou corset) a essentiellement été un vêtement de femme, bien qu'à l'occasion hommes (dandy, militaires) et enfants aient pu en porter.

### Usage orthopédique.

Il existe également des corsets orthopédiques utilisés pour redresser les déviations de la colonne vertébrale dans les cas de scoliose ou de cyphose. Ces corsets peuvent être aussi utilisés pour soulager les articulations intervertébrales dans le cas de lombalgies.

### Usage pour remodeler la silhouette.

À la Renaissance, le corps à baleines, de forme conique, cherchait surtout à aplatir la poitrine et à diminuer les différences morphologiques entre hommes et femmes. Ce n'est que bien plus tard, au xixe siècle, qu'il a profondément accentué les caractéristiques morphologiques féminines (silhouette en sablier), bien que sa connotation érotique n'ait pas échappé, déjà, au xviiie siècle. Cette ambivalence entre rempart moral et signe extérieur d'austère vertu d'une part, érotisme et singularisation des sexes d'autre part, l'a suivi tout au long de son existence. Les zones considérées comme les plus érotiques ou significatives du corps féminin ont beaucoup changé suivant les époques : si aujourd'hui c'est la poitrine qui est souvent la partie la plus érotisée, au xixe siècle c'était bien la taille et sa finesse qui étaient le plus regardées. Le corset n'affinait donc pas la taille pour mettre en valeur, par contraste, la poitrine ou les hanches, mais bien pour la taille elle-même ; on a même à de nombreuses époques utilisé des rembourrages divers sur les hanches, pour accentuer visuellement la finesse de la taille comme le vertugadin ou la tournure.

## Conséquences au port du corset.

* L'usage du corset dès la puberté provoquait une déformation des côtes assez typique et suffisamment importante pour qu'elles laissent une empreinte sur le foie bien connue des anatomiste jusqu'aux années 1980 (date des autopsies des dernières femmes à avoir porté un corset durant leur puberté).
* Malformation de la cage thoracique.
* Déplacement de certains organes (estomacs, intestins...).
Ministère de la Magie britannique

Le **ministère de la Magie** (M.d.l.M.) est le gouvernement magique de Grande-Bretagne. Le ministre de la Magie est le plus haut responsable.

## Histoire.

Le ministère de la Magie succède au Conseil des sorciers.

Le ministère de la Magie déclare illégaux trois sortilèges, qui sont nommés les Sortilèges Impardonnables. Des sanctions sévères sont prévues contre ceux qui en feraient usage, notamment l'enfermement à perpétuité dans la prison d'Azkaban.

## Organisation.

Le ministère est un immense bâtiment souterrain composé de sept départements, eux-mêmes divisés en bureaux secondaires pour traiter des différents aspects du monde de la sorcellerie. Voici la liste des départements du ministère :

* **Département de la justice magique** - c'est le plus grand département du ministère et tous les autres dépendent de lui (excepté le Département des mystères).
* **Département des accidents et catastrophes magiques**
* **Département de contrôle et de régulation des créatures magiques**
* **Département de la coopération magique internationale**
* **Département des transports magiques**
* **Département des jeux et sports magiques**
* **Département des mystères** - Les activités qui y sont menées sont confidentielles, c'est pourquoi on appelle les sorciers qui y travaillent les Langues-de-plomb.

Les différents départements communiquent entre eux par notes de service.
Elisabeth Graves

Elisabeth Graves, née Fleming, est la mère de Percival Graves. Elle descend d'Able Fleming.

## Biographie.

Elisabeth Graves est née dans le New Jersey. Comme beaucoup de jeunes sorciers américains, elle a étudié à Ilvermorny, où elle a été répartie dans la maison du Serpent cornu et où elle obtint sa baguette.

Elle épousa à vingt-cinq ans passé l'héritier de la famille Graves et eut un seul enfant : un fils, nommé Percival. Elle l'éleva avec autant de sévérité que d'amour afin de le préparer au monde et aux attentes qu'il devra affronter. En même temps, elle travaille à la création de diverses structures pouvant accueillir les enfants de sorciers, ou aidant à l'insertion des enfants cracmols dans le monde non-maj.

Lorsque son fils lui annonça sa décision d'épouser Regina Hell, elle vit d'un mouvais d'œil l'arriver d'un membre de cette famille parmi les siens, mais, elle finit par apprécier sa brue.

Durant la guerre, son époux et elle viennent vivre à New-York dans la demeure familiale de Manhattan afin de soutenir et d'aider les leurs. Elle devient veuve en 1918, lorsque son époux meurt de la Grippe espagnole.

Après le retour de son fils, elle reste car Regina est gravement tombée malade. Elle le soutient de son mieux quand son épouse meure.

Aujourd'hui, elle vit dans le New Jersey et vient parfois à New-York visiter sa famille. Contrairement à son fils, elle a des elfes de maison a son service.

## Caractère.

* Il s'agit d'une femme sévère mais qui aime profondément sa famille.
* Ce n'est pas la personne la plus facile à vivre, mais, elle a bon cœur.
Pel'Tal

Pel'Tal is the deity of planar travel.

Pel'Tal is known by many other names over many planes, but this is its most common. Pel’Tal, despite its prevalence over many planes, has a small following. Its faithful are split between two philosophies:

One sect believes that Pel’Tal can save them from this world, delivering them safety home. They pray that it will deem them worthy of being sent home, and make offering to the deity.

The other sect believes that this is a sort of refuge, that the other planes are in danger and that they have been spared by Pel’Tal’s grace. They thank it for its mercy, and await further instruction, hoping that Pel’Tal will guide them in their new home.
Connecticut

### Surnom(s)

The Constitution State, The Nutmeg State, The Blue Law StateEn français : « L'État de la Constitution », « L'État de la Muscade », « L'État de la Loi Bleue ».

### Devise(s)

Qui transtulit sustinet (latin)« Celui qui le transplanta le maintient ».

### Langue officielle

Anglais

Le **Connecticut**  est un État du Nord-est des États-Unis, situé dans la région de la Nouvelle-Angleterre. Sa capitale est Hartford et sa plus grande ville Bridgeport.

Il est entouré par le Rhode Island à l'est, le Massachusetts au nord, l'État de New York à l'ouest et le détroit de Long Island au sud. Divisé en huit comtés, le Connecticut tire son nom d'un fleuve qui le traverse de part en part. Le sud et l'ouest de l'État, notamment les villes de Stamford, Bridgeport et New Haven, font partie de l'aire métropolitaine de New York.

Les premiers colons de la région étaient des Hollandais menés par le navigateur Adriaen Block en 1614. Ceux-ci commercent avec plusieurs tribus Amérindiennes, dont les Pequots. Les premiers colons anglais fondent la colonie de Connecticut en 1633 et la première ville de Windsor. Les villes de Wethersfield et Hartford sont créées en 1634 et 1636. Après la Guerre d'indépendance américaine, où le Connecticut fait partie des Treize colonies, il connaît une industrialisation rapide et devient un centre économique majeur du pays. Le 9 janvier 1788, le Connecticut devient le cinquième État de l'Union, et en reste membre durant la Guerre de Sécession. Tout au long du xixe siècle, des vagues d'immigration irlandaise, italienne, polonaise, grecque, allemande et scandinave fournissent une main-d’œuvre abondante. Au xxe siècle, son économie se diversifie dans la production d'armements et le secteur de la défense, ainsi que dans les assurances - Hartford devient le siège de nombreuses compagnies américaines.
25748/Eagle

25748 was an engine that lived on the north-western railway. He came to the railway along with 98462 and 87546, 25748 (also known as Eagle/winston)was not as rude as the two blue engines. Now 87546 and 98462 were scrapped of course when they left the railway. Eagle's fate on the other hand is unknown.
Divination

La **divination** est une branche de la magie qui consiste à tenter de prévoir l'avenir, ou de recueillir des informations sur des événements à venir, à travers divers rituels ou outils.

Les sorciers qui sont nés avec le don rare pour la voyance sont appelés voyants, et se servent de leur "troisième œil" pour prédire l'avenir.

Les non-voyants peuvent apprendre des méthodes de divination mais leur succès varie.

Les baguettes correspondant le mieux aux voyants et aux legilimens sont sans doute celles en tilleul argenté.
Confédération Internationale des Sorciers

La **Confédération internationale des sorciers** (CIS) est une organisation des sorciers semblable aux Nations Unies des Moldus.

Elle est dirigée par un Manitou suprême.

Elle surveille et donne une ligne de conduite à tous les gouvernements sorciers.

Elle possède sa propre police appelée Police Magique Internationale .
Magie sans baguette

La Magie est une force surnaturelle qui peut modifier le tissu de la réalité à des niveaux fondamentaux.

La capacité d'une personne à faire de la magie de façon efficace est en partie du à une bonne formation. La magie peut apparaitre de façon "sauvage" chez les jeunes sorciers ou se manifester de façon inconsciemment dans les moments de forte appréhension telle que la peur ou la colère. Cela est appelé de la **Magie accidentelle**, car le sorciers n'a pas la volonté manifeste de jeter le moindre sort et n'est pas capable de contrôler sa magie.

Un sorcier ou une sorcière puissant ou intelligent peuvent diriger cette force de façon moins aléatoires sans avoir besoin de baguette pour canaliser ses pouvoirs. Cette pratique est difficile, car il faut avoir un très bon contrôle de soit-même.
New-York

Ville fondée en 1624

New-York officiellement nommée **City of New York**, connue également sous les noms et abréviations de **New York City** ou **NYC**, est la plus grande ville des États-Unis en termes d'habitants et l'une des plus importantes du continent américain. Elle se situe dans le Nord-Est des États-Unis, sur la côte atlantique, à l'extrémité sud-est de l'État de New York. La ville de New York se compose de cinq arrondissements : Manhattan, Brooklyn, Queens, le Bronx et Staten Island. Ses habitants s'appellent les New-Yorkais.

Elle est la capitale du monde magique des États-Unis.

New York exerce un impact significatif sur le commerce mondial, la finance, les médias, l'art, la mode, la recherche, la technologie, l'éducation et le divertissement. Regroupant l'ensemble des caractéristiques d'une ville mondiale, elle est parfois considérée comme « la capitale du monde ». New York se place dans le rang des grands centres financiers et culturels du monde avec Londres et Hong Kong, ces trois villes sont appelées par les médias anglophones « Nylonkong ».  Si elle n'est plus la capitale fédérale des États-Unis depuis plus de deux siècles (elle occupa cette fonction de 1785 à 1790), New York alimenta néanmoins pendant quelques décennies la rivalité financière et politique avec Philadelphie.
Lignée d'apprentissage

Une lignée d'apprentissage est une expression désignant les sorciers et les sorcières ayant obtenu le rang de Maître dans un domaine de magie appartenant à la même continuité d'enseignement du savoir.

Elle prend la forme suivante : un Maître forme un apprenti et ce dernier, lorsqu'il obtient de rang de Maître à son tour, prend un élève auquel il apprend tout ce qu'il sait.
Demeure ancestrale des Hell

Cette demeure a été construite sur l'ordre de Luna Black lorsqu'elle est venue s'installer dans la région de la Nouvelle-Orléans. Elle est située dans le bayou sur une île quasiment impossible à trouver. On y retrouve une plantation de coton qui fait encore la fortune de cette famille. L'unique portrait officiel de Luna Black s'y trouve.

Cette bâtisse symbolise de pouvoir des Hell.

De solides protections basées sur le sang des descendants de Luna Black protège ce lieux.

C'est sur une île du bayou, dont les Hell firent don au Congrès Magique, que se réunit le Coven de la Nouvelle-Orléans et se trouve le Collège de Magie de Louisiane.
Harfang Munter

**Harfang Munter**était un sorcier vivant en Bulgarie.

Il est le deuxième directeur de l'école de magie Durmstrang. Il reprit la direction de Durmstrang après la mystérieuse mort de la fondatrice et directrice de Durmstrang Nérida Vulchanova. C'est Harfang Munter qui donna mauvaise réputation à l'école de magie Durmstrang notamment avec les duels et diverses formes de magie martiales.
Kansas

### Surnom(s)

The Sunflower State, Wheat State, Jayhawker StateEn français : « L'État du tournesol », « L'État du blé », « L'État des Jayhawkes ».

### Devise(s)

Ad astra per aspera (latin)« Jusqu'aux étoiles par des sentiers ardus ».

### Habitants

Kansasais-se

Le **Kansas** est un État du Midwest des États-Unis. Il est bordé au nord par le Nebraska, à l'est par le Missouri, au sud par l'Oklahoma et à l'ouest par le Colorado.
Sunless Sea Wiki

## Welcome to the Sunless Sea Wiki

A Chronicle of Characters and Events on the High Seas

A stand-alone setting created by our very own Cat Swindler - this Wiki will contain my attempts to chronicle the information we have been given, the places we have been, and the people we have met along the way.

Also, madness, and lots and lots of crabs.

## Latest activity

Photos and videos are a great way to add visuals to your wiki. Find videos about your topic by exploring Fandom's Video Library.
Ivan Irgorkorvoff

Ivan Irgokorvoff est un Maître des potions russe. Il est né au sein d'une famille noble désargenté. Il a été le mentor et père adoptif de Natalia Lejova.

Avant la fin de la formation de la jeune fille, il a négocié un contrat de mariage entre l'un des fils de la famille Lejov et elle. Chose qu'elle ne lui a jamais pardonné.

Il est assassiné et son grimoire volé.
Ours polaire

L'**ours blanc** (***Ursus maritimus***), aussi connu sous le nom d'**ours polaire**, est un grand mammifère omnivore (à prédominance carnivore) originaire des régions arctiques. C'est, avec l'ours kodiak et l'éléphant de mer, l'un des plus grands carnivores terrestres et il figure au sommet de sa pyramide alimentaire.

Parfaitement adapté à son habitat, l'ours blanc possède une épaisse couche de graisse ainsi qu'une fourrure qui l'isolent du froid. La couleur blanche de son pelage lui assure un camouflage idéal sur la banquise et sa peau noire lui permet de mieux conserver sa chaleur corporelle. Pourvu d'une courte queue et de petites oreilles1, il possède une tête relativement petite et fuselée ainsi qu'un corps allongé, caractéristiques de son adaptation à la natation. L'ours blanc est un mammifère marin semi-aquatique, dont la survie dépend essentiellement de la banquise et de la productivité marine. Il chasse aussi bien sur terre que dans l'eau. Son espérance de vie est de 15 a 30 ans.

Cette espèce vit uniquement sur la banquise autour du pôle Nord, au bord de l'océan Arctique. En raison du réchauffement climatique et du bouleversement de cet habitat, les populations d'ours blancs sont globalement en déclin et l'espèce est considérée comme en danger.

Animal charismatique, l'ours blanc a un fort impact culturel sur les peuples inuits, qui dépendent toujours de sa chasse pour survivre. Il a également marqué la culture populaire via certains de ses représentants comme Knut, ou encore l'art avec la sculpture d'ours blanc réalisée par François Pompon.
Aaron Hell

Aaron Hell est professeur de métamorphose à Ilvermorny durant les années 20. Regina Graves est sa petite sœur, d'un an sa cadette.

## Biographie.

### **Enfance.**

Aaron Hell est né en 1888 au sein de la Famille Hell. Très proche de sa petite sœur Regina, il passe tout son temps avec elle.

Il fait ses études à Ilvermorny où il démontre un talent certain pour la Métamorphose. Malgré son sérieux, il oublie régulièrement sa baguette dans son dortoir, ce qui lui cause quelques problèmes. Il devient un animagus à l'âge de seize ans.

### **Enseigner.**

Aaron devient professeur de métamorphose avant la guerre. Sa sœur et lui se perde de vu quand elle coupe tout contact avec la famille Hell, ce qui ne l'empêche pas de suivre sa vie de loin notamment grâce aux pages mondaines. Lors de la naissance de son neveu, lorsque sa sœur lui écrit pour tenter une réconciliation, il lui écrira "ni frère, ni oncle" en guise de réponse. Il est présent lors de l'enterrement de sa sœur, mais ne fait rien pour se rapprocher de son beau-frère et de sa famille.

Malgré les années passés à leur enseigner la métamorphose, il n'osera jamais avouer aux enfants de sa sœur qu'il est leur oncle de lui-même.

## Capacités.

* Animagus : Lynx roux.
* Patronus : Lynx roux.

## **Significations.**

Aaron signifie "celui qui vient après" en hébreu.

Hell veut dire "enfer" en anglais.
Cracmol

Un **Cracmol** est une personne née d'au moins un parent sorcier mais qui est dépourvue de pouvoirs magiques. Ce sont des cas très rares car la magie est un gène dominant et résistant. Les Cracmols ne sont pas admis dans les écoles de sorcellerie en tant qu'élèves.

Un Cracmol n'est pas un Non-maj. Par exemple, à la grande différence des Non-maj's, les Cracmols, bien qu'incapables de voir des Détraqueurs, ont assez de connaissances en magie pour identifier leur présence.
Maine

### Surnom(s)

The Pine Tree State, Lumber State, Border StateEn français : « l'État du Pin », « l'État du Bois », « l'État Frontière ».

### Langue officielle

De jure : aucuneDe facto : anglais (92 %) et français (5,3 %)

Le **Maine** est un État des États-Unis situé à l’extrême nord-est du pays. Il est bordé à l’ouest et au nord par la province canadienne du Québec, au nord-est par la province du Nouveau-Brunswick, au sud-est par l'océan Atlantique, à l'ouest et légèrement au sud par l’État du New Hampshire. Le Maine constitue la partie la plus septentrionale de la Nouvelle-Angleterre et la plus orientale des États-Unis. Il est connu pour ses paysages, et notamment pour ses côtes rocheuses et dentelées, ses montagnes basses et vallonnées et ses immenses forêts. Il est également reconnu pour ses spécialités de fruits de mer, notamment les homards et les palourdes.

Les habitants originels du territoire qui est désormais le Maine parlaient des langues algonquiennes. Le premier établissement européen a eu lieu en 1604 sur l'île Sainte-Croix par Pierre Dugua de Mons. Le premier établissement britannique fut l'éphémère colonie de Popham, établie par la Compagnie de Plymouth en 1607. Le nord du Maine fut ensuite une partie de la possession française de l'Acadie. Le territoire se délimitait à la rivière Penobscot. Deux missions jésuites furent établies, une sur la baie de Penobscot en 1609, et l'autre, sur l'île des Monts Déserts en 1613. La même année, Castine fut fondée par Claude de La Tour. En 1625, Charles de Saint-Étienne de La Tour construisit le Fort Pentagouët pour protéger la population contre les Anglais. À la suite de la perte de l'Acadie péninsulaire par la France en 1713, cette partie du Maine fut rattachée à la *Nova Scotia* (ou Nouvelle-Écosse). Les forces américaines et britanniques luttèrent pour le Maine durant la Révolution américaine, puis pendant la guerre anglo-américaine de 1812. Le conflit pour la possession du Maine tourna à l'avantage des forces américaines.

Le territoire du Maine a été une enclave du Massachusetts, dont il était séparé par le New Hampshire jusqu'en 1820 lorsque, en raison de la volonté du Missouri de rejoindre l'Union en tant qu'État esclavagiste, ce qui aurait déséquilibré la représentation au Congrès, le Maine devint (lors du compromis du Missouri), le vingt-troisième État américain, de surcroît anti-esclavagiste.
Esprit farceur

Pas méchant pour deux sous et pourtant, il peut impressionner ceux qui vivent une expérience avec eux, les esprits farceurs sont parfois des esprits enfants ou se faisant passer pour un enfant, ils apprécient faire ce qu'ils veulent, n'ont pas peur des vivants mais savent très bien qui est là.

L'esprit farceur est un esprit qui ne se matérialise pas tout à fait, ne faisant passer qu'une partie de son corps, il cherche simplement à jouer a cache cache, sans vraiment être méchan
sauf si vous lui cherchez misère

Ce type d'esprit, s'en fiche de se faire entendre, la discrétion il ne connait pas, généralement, vous pouvez voir un verre qui se déplace devant vous, une porte qui s'ouvre, des bruits de pas, ne laissant jamais une ombre.
Londres

**Londres est** située dans le sud-est de la Grande-Bretagne, est la capitale et la plus grande ville du Royaume-Uni. Longtemps capitale de l'Empire britannique, elle est désormais le siège du Commonwealth of Nations.

Fondée il y a presque 2 000 ans par les Romains sous le nom de *Londinium*, Londres était au xixe siècle la ville la plus peuplée du monde. Bien que largement dépassée dans ce domaine par de nombreuses mégapoles, elle reste une métropole de tout premier plan, en raison de son rayonnement et de sa puissance économique, dû notamment à sa place de premier centre financier mondial. Londres se place dans le rang des grands centres financiers et culturels du monde avec New-York et Hong Kong, cette trilogie est appelée par les médias anglophones « Nylonkong ».
Caraïbes

Les **Caraïbes** (également nommées la **Caraïbe**, l'**espace caraïbe**, ou encore l'**espace des Caraïbes**) sont une région du globe correspondant au bassin versant de la mer des Caraïbes. On les qualifie parfois de « Méditerranée du Nouveau Monde ».

Les Caraïbes sont un sous-ensemble du continent américain.
Dakota du Sud

Le **Dakota du Sud** est un État du Nord des États-Unis, bordé à l'ouest par le Wyoming et le Montana, au nord par le Dakota du Nord, à l'est par le Minnesota et l'Iowa et au sud par le Nebraska. État situé dans l'ouest des plaines du Midwest, il possède un climat continental. Sa capitale est Pierre et sa plus grande ville Sioux Falls, avec environ 154 000 habitants.

Le Dakota du Sud est coupé en deux par le Missouri : à l'est de la rivière se trouvent la plupart des habitants et les exploitations agricoles, tandis qu'à l'ouest prédominent l'élevage et le tourisme. Le mont Rushmore, les Black Hills et les parcs nationaux de l'État sont des destinations appréciées.

Le Dakota du Sud est traditionnellement dirigé par des élus du Parti républicain. Si la ruralité influence grandement la culture de l'État, il a, ces dernières décennies, diversifié son économie afin d'attirer et de fixer de nouveaux habitants, ce qui a permis une augmentation modérée de la population ; le Dakota du Sud se trouve cependant confronté à l'exode rural et à de fortes disparités économiques, notamment entre les centres urbains et les réserves amérindiennes.
Lapin

Le mot **lapin** est un terme très général qui désigne en français certains animaux lagomorphes à longues oreilles, que l'on différencie des lièvres par une silhouette moins élancée et par les petits qui naissent aveugles et nus, cachés dans un nid creusé au sol. Ces animaux ne correspondent donc pas à un niveau précis de classification scientifique.

« Lapin » est en fait un nom vernaculaire ambigu, désignant une partie seulement des différentes espèces de mammifères classées dans la famille des Léporidés, une famille qui regroupe à la fois les lièvres et les lapins. Longtemps classés dans l'ordre des rongeurs, ils sont maintenant regroupés dans un ordre à part : les Lagomorphes.

En employant le terme « lapin », on fait toutefois référence le plus souvent au lapin domestique issu du Lapin de garenne (*Oryctolagus cuniculus*), l'espèce sauvage d'origine européenne qui s'est répandue un peu partout, puisqu'elle est à la base des multiples races de lapins élevées à présent dans le monde entier, y compris des lapins nains. Cependant, les lapins ne se limitent pas à cette seule espèce européenne : il existe en effet plus d'une vingtaine d'espèces de lapins sauvages dans le monde, réparties dans neuf genres biologiques, mais dont plusieurs sont menacées d'extinction et protégées au xxie siècle.

Le lapin est un gibier traditionnel, classé en cuisine avec les volailles. C'est aussi un animal très présent dans de nombreux domaines culturels. L'« animal aux longues oreilles » est évoqué dans l'art et la littérature tout autant que dans la culture populaire, la mythologie et la symbolique de plusieurs continents. De nombreux personnages célèbres de fiction sont des lapins, notamment dans l'univers enfantin. Le mot « lapin » est par ailleurs utilisé aussi bien comme patronyme que comme marque commerciale.
1692

* Adoption d'un accord pour cacher les créatures magiques aux yeux des Moldus.
* Le Code international du secret magique rend chaque ministère de la Magie directement responsable des conséquences dues à la pratique des sports de sorciers sur son territoire propre.
* **1692** - La Confédération Internationale des Sorciers décrète le droit de porter une baguette magique à tout moment.
Storm

Storm is the deity of rage and regret.

Storm is one of the Gods of the Sea, one of the three gods not introduced through the arrival of new cultures.

Storm, the great thunder dragon, is the embodiment of uncontrolled anger. All his actions are made is haste and fury, and often cause him remorse after he has calmed himself.

Sailors ask for Storm’s help when no better option remains. They act in fear or anger, sometimes in his name only after the fact, usually resulting in someone’s death. Those who make it out of their predicaments give thanks to Storm, though they must now live with the consequences of their actions. It is unclear whether Storm sympathizes with them.

Shrines to Storm come in the form of an ornate box. Place your offerings inside, and Storm will be pleased.

Many tales are told of Storm: he destroyed cities that cursed his name, and then wept because his subjects were gone; he chased away Salt as it sailed, and then became sad when he had no one to travel alongside; he dropped a mighty stalactite to the sea below, but became lonely when he realized his subjects were missing. All his tales behave in the same way.
Détraqueur

Un **Détraqueur** est une créature des ténèbres considérée comme la plus abjecte qui soit au monde. Les Détraqueurs se nourrissent de la joie humaine, et provoquent par la même occasion du désespoir et de la tristesse sur quiconque se trouve à proximité. Ils sont aussi capables d'aspirer l'âme d'une personne, laissant leur victime dans un état végétatif irréversible. Il n'existe qu'un seul moyen de les repousser, le sortilège du Patronus.

Le chocolat est un excellent remède aux malaises que provoquent les Détraqueurs, mais son effet n'est que passager.

Quand une personne s'approche d'un Détraqueur, toute sensation de plaisir, tout souvenir heureux disparaissent. Si on lui donne le temps, le Détraqueur se nourrit des autres jusqu'à les réduire à quelque chose qui lui ressemble - des êtres maléfiques, dépourvus d'âme. Une personne qui subit son pouvoir ne garde plus en mémoire que les pires moments de sa vie.

Il prend une longue et lente inspiration qui produit une sorte de râle lorsqu'il se nourrit.

Le Baiser du Détraqueur est la pire arme qu'il ait. Il retire sa cagoule, referme sa mâchoire sur la bouche de sa victime et aspire son âme.
Carlos Lopez

**Carlos Lopez** est l'un des douze premiers Aurors du Congrès magique des États-Unis d'Amérique. Tout comme ses onze collègues, il s'est porté volontaire à ce poste et son nom est depuis resté gravé dans l'histoire de la sorcellerie des États-Unis.

Toutefois, Carlos Lopez est mort avant d'avoir pu atteindre un âge avancé.