recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Tropper

## Tier 6

Each Tier 6 Troop provides their Lord or Lady with 288 Might!

De er gode mod ikke-spillere, dvs pikt, vildnis etc, og de er vildt
ekstra gode mod kampagne, og kampagnebosser. De er dog specielt svage
mod andre spillere.

### **Blodrød mager**

Disse er vildt stærke, men har svag forsvar, så er en sej kombination af Imperial vogtere

### **Skyggesnigmorder**

Disse snigmordere angriver de harme Blodrød Magere, før de får et angreb ind.

De er stærke i angreb, liv og fart

### **Arcane-bueskytter**

Disse er frygtløse, går efter de stærkeste fjender først, de har
meget angrebsstyrke, og går først efter T6, så T5, T4, T3, T2, og så til
 sidst T1.
Ahnen

**Ahnen** is a system of symbols used as an extension of the ehnen alphabet among some people on the Haman peninsula. It is used exclusively as a sort of musical scale notation and do not have alphabetical functions at all.

The ehnen alphabet consists of three symbol classes, called hi, mem and aeo, considered the wind, earth and fluid of speech respectively. Some druids within Haman considers the ahnen an additional symbol class that is the iron or scent of speech, depending on who you ask. Ahnen is not as established as the ehnen system and its nature is still highly debated among scholars.

Ahnen is a system of musical scales. It's not the same as our musical notation, neither is it the same as chords, but the system has to do with ideas of harmony. Ahnen symbols supplant song lyrics with modular scales to improvise over. Ahnen notation uses, like ehnen, three symbol classes, myma, syma and poem (poem is called third syma in some areas and ornamented as such). Each ahnen correlate with a mode of a base pentatonic scale. Myma and syma each have two base tones, first and last, while poem only has one base tone. Whether a first or last myma or syma is played depends on the symbol's ornamentation, while poem is one symbol only. Additionally, beside the base tones, all of the scales have a modulation, broad and short, which is denoted by either a line or a dot. The modulation describes whether certain parts of the scale are flat or not.

## Conversion to Western music scales

As has been said, ahnen are structured around a pentatonic scale system, and its individual symbols (and their base tones) correlate with this scale. In addition, the modulations describe whether certain parts of the scale are flat or not.

But it's all really hard to articulate for me, especially in English, so I'll just write down what the different scales look like as Western notes (here based around C as a prime, it should just be considered a 1st on a base scale for understanding):

Broad first myma: C D Eb F G A Bb.

Short first myma: C D E F G A B.

Broad last myma: D Eb F G A Bb C.

Short last myma: D E F G A B C.

Broad first syma: F G A Bb C D Eb.

Short first syma: F G A B C D E.

Broad last syma: G A Bb C D Eb F.

Short last syma: G A B C D E F.

Broad poem/third syma: A Bb C D Eb F G.

Short poem/third syma: A B C D E F G.

The scales are notated by their symbols above or below the lyrics of a piece, similar to how guitar chords are written above or below in OTL online chord notation. But the scales aren't played as chords, rather they are improvisational
Smack Match Gugl

Smack Match Gugl is a game with your opponent's team, and your current team to slide as much Gugls as you can within not letting the Gugls explode on your side!

## Description

### Original

Gugls appears green then start turning red and explode. Smack them to the other side before they explode. Play against the iPad brain or preferably a real opponent! Choose difficulty from very easy to absolute crazyness! If completed, it will be You or the Friend. Gugls will explode after a few seconds. After people managed to see some Gugls get smacked into one point, they are used for sliding. Some Gugls are poisonous, don't smack them!

### Scratch 3.0

Gugls in a field with your opponent's team can explode. Some gugls can explode on yours. If you slide 5 gugls, you will win! Some sick gugls can go back in the hole. If you smack a sick gugl, you'll lose the game. Some gugls are poisonous. Don't smack them!

### Custom

Some gugls are allowed to slide through the field using a friend. Whoever gets the most gugls, wins the game. Gugls can explode after a few seconds. If a friend smacks the plague gugl, you'll lose this game! You are able to slide many gugls as you can with a friend (only 5 is the max number). Getting 5 gugls into 1 team is usually that good of making progress.

### Unused

When sliding gugls, using a friend invited will allow you and the friend slide the amount of 5 gugls in 1 team. If sliding 5 gugls in 1 team as making sure to score, you'll win this game.

## Characters

* Gugl
* Sunny
* Quicky
* Plague

## Trivia

* This game got removed from the app store for unknown reasons in 2014.
	+ It'll come back soon as a remake scratch 3.0 game!
	+ I can't play this game though.
* This is a scratch 3.0 game that was a remake.
	+ Maybe, this game has been first released in 2010.
		- You'll find out on how to play this game!
Намираш

**Намираш** — это кристалл в виде чёрного скорпиона, абсолютная противоположность Шаримана. Намираш в отличие от Шаримана покровительствует Тьме.  Появляется во 2 сезоне. Как выясняется полная гармония может быть достигнута только когда Шариман и Намираш связаны и находятся на одном алтаре. Намираш после разрыва с Шариманом перенесся в другое измерение, Намираш и чёрные дыры связаны с друг с другом.
Salkrathi

**Salkrath** was a powerful mathakate based on the Krathi river basin. During its heyday, it controlled almost all of the delta and was the bread basket of the Pohmyran Bay. However, its last mathaks died without heirs and the empire was torn apart by civil wars and famine. It was the most prosperous nation to ever exist with the largest population of the whole Bay as well as a melting pot of differing cultures scattered throughout the nation. Its architecture was renowned for implementing delicate golden ornaments, especially in courthouse spires, its date-and-honey-flavored food culture heavily influenced the food culture of the whole Bay's upper class, it invented several mathematical ideas, and its lenient treatment of multiple cultures and religions within its borders allowed for a humanism which has never been seen elsewhere in the Bay.

Its mathakate was based around a royal couple governing and their firstborn inheriting the throne upon either's death and the child reaching age fifteen, the so-called imperial model. But shortly before the harvest failures of Salkrath's decline, the queen mathak Bekra gave birth to the twins Cralo and Slethan, both of which were assassinated by a coup arranged by a number of courtiers. With the ensuing civil war and famine, several regional nobles rose to power and carved out a piece of the mathakate for themselves. The center was divided between Skoracladth, Ekreth and Sethcron, all of which claiming to be the successor of the empire, while the western provinces became Knyslor, Cron, and the east becoming the Makkarani, the only state abandoning the mathakate dual regent system.
Pipo

Known as
 Gender
 Friends
 First appearance

Pipo is a pipe gugl in a different angle that usually gets chopped up, and sliced and diced. He appeared in some of the episode appearances, and his debut was in 2012.

## About Him

He is a pipe that is currently rotated in the opposite direction and covered in yellow paint, an oval shaped green mouth, and 2 eyes covering the yellow pipe. Fumbleton "Pipo" Geraton was his full name made by Tayasui in France, and then he usually loses his paint covering the pipe sometimes.

In his early racing days, he usually defeats Lightning McQueen by rolling onto the race track. His speed is 62 mph or 100 kph, he lives in his very old house a long time ago, and then his old house gets rebuilt from help with his friends.

## Appearances

* Smack that Gugl 2
* Kick The Gugls!

## Quotes

* "This is gotta be cool!"
* "Wee-woo Wee-woo Wee-woo Weee!"
* "No!"
* "Eep!"
* "I'm getting longer!"
* "Hear my crunching?"
* "You'll be crunching yourself!"

## Trivia

* He is usually 4 years old.
	+ I think he's actually 16 years old, not 4 years old.
	+ Not usually with all gugls, I think you can cut him in half with a knife.
		- He sometimes usually gets in trouble.
* He says "AAAAAAAAAAHHHHH!" sometimes.
	+ "Anything but him!"
		- "I lost the race because of you!"
			* None of the quotes have gone wrong.
CataGugl

CataGugl Is A launching game where you have to throw Gugl as far as you can.

## Description

### Gameplay

This game allows you to throw Gugl as far as you can! Spin Gugl to gain enough speed, get maximum power, then let go of Gugl, and he will fly around the world! Release to go around the world to fly through space, sky, and the plains until he gets squished! Catch clouds to change Gugl from a normal built body into a balloon. Tap on balloon Gugl to fly even faster by pressing on him to deflate and speed up.

### Getting Hit

Red balloons give extra bounces when getting hit, blue spikes are painted from Spiky, but can kill Gugl instantly, and when bouncing on the orange trampolines, they will also bounce Gugl instantly!

### Winning & Losing

If getting a high score and getting maximum power, you'll win this game and share global with your friends on the go! And if getting a low budget score and getting low speed you'll lose this game and you'll be able to reset by pressing the reset button.

### Other Items

The other items in the game is Carl sleeping on a cloud in space, the trees in the background looks like the forest, and the green tall canyon things looks like a stone with green paint covered with a shadow on the bottom.

## Characters

* Carl
* Gugl
* Spiky (cameo)

## Trivia

* When you tried to find this game on the app store, it got removed from the app store in November 5 2016, or it might have been cancelled that was broken a long time ago.
* This game is also converted into a scratch project!
* Scratch 3.0 has coverted this project a long time ago in November 18 2022.
Абдул Снарчков

**Абдул Снарчков** (вариант фамилиии — Смарчков; в оригинале и во 2 части: Рашид, Рашид Аль Вазум) ― это нефтяной бизнесмен, который хочет взять власть в эмирате и следовательно, образует союз с Эгоханом. В начале второго сезона он сидит в тюрьме за свои преступления но из-за песчаной бури  вызваной чёрной дырой и Намирашем выходит на свободу и пытается взять Шариман но после прикосновения у него меняется характер (он становится добрым) и он присоединяется к группе. У него арабские предки и в первой части (в англ. и рус. версиях упоминается что у него русско-украинские корни) но в оригинале этой информации нету.

Источник:  https://it.wikipedia.org/wiki/Farhat\_-\_Il\_principe\_del\_deserto и сериал.
Мелководное море

100 миллионов лет спустя. Сушу затопило, на её территории образовались мелководья. Одно из таких - мелководное море. Оно находится на территории Сибири. На мелководьях образовались рифы... красных водорослей, а кораллы вымерли. Моря переполнились от жизни так обильно, что некоторые морские существа вышли из моря. Например предки Болотуса жили в морях.

## Животные

Рифовый Плавунец - потомок голожаберных моллюсков.

Океанский Фантом - колониальный организм. Его предки - португальские кораблики.

Пауки-вертячки - потомки морских пауков. Живут в симбиозе с колонией океанских фантомов.

Рифовые рыбы - потомки морских стайных рыб. Появились один раз в мультсериале.

Губка Будущего - потомки морских губок. Появилась один раз в книге.

Рифовый Жёлудь - потомок морских жёлудей. Появился один раз в книге.

## Растения

Рифовые Красные Водоросли - потомки красных водорослей, таких как порфира.

## Хромальвеолята

Водоросли Симбионты - потомки бурых водорослей, таких как ламинария.
Водоросли Симбионты

**Водоросли-Симбионты** - потомок ламинарии.

## Описание

Бурые водоросли. Живут группками на полипах-плотах океанского фантома. Они действительно симбионты - они кормят энергией солнца фантома, В замен фантом переносит их и защищает. Также фантом даёт им влагу, ведь без воды, на поверхности фантома им долго не выжить.

## Питание

Фотосинтез. Не исключено что их может кормить фантом.
Паук-Серебрянник

Паук-Серебрянник - потомок чёрной вдовы.

## Описание

Паук серебряного цвета. Серебряный цвет отражает солнечный свет, который не попадает серебряннику в глаза. Имеет мощные клыки. Размеры разные, от 5 миллиметров(самые молодые) до размеров футбольного мяча(королева). Имеют чёрные полосы на спине, которые обеспечивают паукам сходство с семенами древотрав. Пауки строят паутины длинной в сотни метров между горами. Сами пауки живут в расщелинах скал. Опасность для пауков:ветрокрыл. Он поедает пауков сидящих на паутине, и может порвать её.

### Касты

Самые молодые пауки(каста парашютистов) строят основу паутины. Они имеют размер в несколько сантиметров и более светлую окраску. Строят так:Паучок ловит семечко, прикрепляется нитью паутины к одной части горы, садится на семечко, ветер переносит паука на другую сторону ущелья, где паук высаживается, отпускает семечко, и закрепляет второй конец нити.

Более взрослые и толстые пауки(каста строителей) более тёмного цвета чем все другие, цепляются за нить прошлого паучка вниз головой, одну сторону нитки цепляют за одну гору, идут по нитке парашютиста, и когда приходят на другую гору, цепляют туда другой конец своей нитки. Эта нить очень прочная, толстая и играет роль лесов.

Неизвестная каста достраивает паутину, заполняя её маленькими нитями. Не исключено, что это та же самая каста строителей, описанная ранее.

Более старшие пауки-фуражиры собирают семена древотрав и относят их в кладовую.

Самые взрослые пауки-скотоводы наблюдают за семенами. Они имеют мощные челюсти. Они не охраняют семена. Поггли спокойно воруют семена у пауков. И тут то пауки-скотоводы убивают погглей и съедают их.

Самая главная, самая старшая каста способна плодится. Это королева. Однако для спаривания ей нужны самцы-пауки, но партеногенез у неё не исключён.

## Питание

Пауки-скотоводы убивают погглей и относят их другим паукам.

## Размножение

Королева откладывает яйца. Остальные особи не могут плодится.

## Интересные факты

* Единственные колониальные пауки, это им не свойственно, но наверное это такое приспособление.
Головоногие

Головоногие - один из классов типа Моллюски. Они жили во всех периодах фильма.

## Список

### 100 млн. лет спустя

Болотус - потомки современных осьминогов. Возможная причина вымирания: Катастрофа парникового периода.

### 200 млн. лет спустя

Кальмаббон - разумные потомки кальмаров. Возможная причина вымирания: Неизвестна.

Мегакальмар - огромный кальмар, занявший нишу крупных растительноядных существ. Возможная причина вымирания: Неизвестна.

Радужный Кальмар - самое крупной животное, причина вымирания неизвестна.
Сухой Куст

**Сухой Куст** - это потомок лиственных кустов, растущих по берегам средиземного моря.

## Описание

Сухой Куст, это куст высотой около 30 сантиметров. Неизвестно, как и где он берёт воду. Несмотря на название, куст живой, не мёртвый. Не сильно зелёного цвета, вероятно это в следствии жары.

## Размножение

Семенами. Как распространяются семена неизвестно.
Бабукари

**Бабукари** - потомок лысого уакари. Является обезьяной, как видно на картинке. Бабукари живут в Южной Америке, но из-за снижения влаги тропические леса больше не процветают. Он похож на павиана, (в основном это лицо, грудка и живот, которые окрашены в розовый и синий).

## Описание

В высоту бабукари около 1 метра. У бабукари коричневая шерсть, и розовое, лишённое волос лицо. На щеках, груди и под хвостом имеет синие пятна. Имеет длинный хвост для маскировки под степные травы. Рост бабукари около полтора метра. Живёт стаями. Для общения используют крики или махают хвостами друг другу.

## Питание

Бабукари ест различные растения, мелких животных вроде насекомых, ящериц, маленьких млекопитающих, рыб. Бабукари строит из трав большой шар, который он бросает в воду. Рыбы заплывают в шар, бабукари вынимают шар из воды и съедают накопившуюся рыбу.

## Размножение

Точно неизвестно, возможно похоже на нынешних уакари. Известно что кормят детёнышей молоком и обладают живорождением.

Маленькие бабукари в опасности после рождения, потому они похожи на взрослых бабукари, с рождения способны бегать и уклоняться от хищников.

## Интересные факты

* Они напоминают павиана гривой и мандрила - пятнами красного и синего цветов.
Центральная Пустыня

200 миллионов лет спустя. Теперь, все материки объединились в один - Пангею-2. До её центра не доходят дожди, и потому там находится жаркая пустыня. Центр пустыни - Рим. Воды в пустыни почти нет, однако под поверхностью пустыни, на 10 метров ниже, находятся пещеры, полные воды. Кто же живёт под и на пустыне?

## Животные

Террабит - потомок термитов. Имеет развитую социальную систему. Касты:Матка, Охотник, Плевок, Носильщик, Копатель, Водонос.

Червь-садовник - потомок многощетинковых червей.

Темночервь - потомок многощетинковых червей.

Гладкоременник - хищный потомок многощетинковых червей.

## Бактерии

Люминисцентная Бактерия - потомок современных бактерий.

## Растения

Пещерные Водоросли - потомки современных водорослей вроде хламидомонады.
Млекопитающие

**Млекопитающие** - Один из классов типа хордовых. Делятся на две группы:Звери и Первозвери. Эволюционировали из Звероящеров. Последние млекопитающие на земле - маленькие грызуны, а именно Поггли.

## Млекопитающие Будущего

### **5 миллионов лет спустя**

Шаграт - Потомок сурка. Причина вымирания: возможно, потепление.

Снегозверь - Потомок росомахи. Причина вымирания: возможно, потепление.

Скрофа - Потомок кабана. Причина вымирания:возможно, вулканическая активность.

Каррон - Потомок куницы. Причина вымирания:возможно, вулканическая активность.

Бабукари - Потомок лысого уакари. Причина вымирания:возможно, затопления большой части Южной Америки.

Степной Спиногром - Потомок паки. Причина вымирания:возможно, затопление большой части Южной Америки.

Пустынный Спиногром - Потомок паки. Причина вымирания:возможно, вулканическая активность.

Смертонос - Потомок каких-то летучих мышей. Причина вымирания:возможно, вулканическая активность.

### **100 миллионов лет спустя**

Поггль - Потомок хомяков. Последнее млекопитающее на земле. Причина вымирания:Катастрофа Парникового Периода.
Соколиная оса

**Еда** | Трепетники

**Соколиная оса** - потомок ос.

## Описание

Колоссальных размеров оса размером примерно с ворону. Передние лапки сильно вытянуты и остры как шпоры, оса имеет острые и мощные жвалы. Брюшко немного вытянутое.

Расцветку имеет почти такую-же, как и у обычных ос, но только она немного отличается.

* 1. Эта оса не имеет таких же жёлто-чёрных полосок, как у обычных ос, а имеет на спинке коричнево-охровый "градиент".
* 2. Её расцветка состоит из ***коричневого*** и ***охрового***, а не из ***чёрного*** и опять, же, ***охрового***.

## Питание

Днём осы идут на поиски пищи. Ночью относят еду домой и начинают спать. Часть съедают сами, часть отдают родичам. Едят трепетников.

## Размножение

Точно неизвестно. По мультсериалу, осы социальны и строят гнёзда на деревьях из воска. По книге же, они прячут личинки в норках и периодически летают туда чтобы ухаживать за ними. Возможно, что часть ос строит гнёзда, в то время как другие - нет. Или же эти норки вскоре заполняются личинками-соколиными осами, расширяются, а позже и вовсе заменяются ульями. Как и почти все насекомые откладывают яйца.
Огнеплюй

**Огнеплюйка** - потомок буревестников, обитает в джунглях Антарктиды.

## Описание

Огнеплюйки собирают химические вещества с мужского цветка огнеплюйного дерева, и с женского - другие. Они хранятся в специальных органах. Когда она смешивает эти вещества в специальном органе, получается раскалённая кислота, ею огнеплюйка стреляет во врагов. Также, она может зависать в воздухе на подобии колибри.

## Размножение

Как показано в мультсериале, она как кукушка отбирает гнездо у лжеогнеплюйных птиц. Потом она выкидывает яйцо, и вместо него откладывает своё. Яйца небольшие, белые, как у лжеогнеплюйных птиц. Через некоторое время вылупляется птенец.
Рыбы

Рыбы - группа подтипа позвоночные, Существовавшая с давних времён, и существовавшая во всех периодах фильма "Дикий мир будущего".

## Список

### 5 млн лет спустя

* Южноамериканская рыба - потомок рыб бассейна Амазонки. Возможная причина вымирания:уменьшение пресных водоёмов в Южной Америке

* Ледяная Треска - потомок атлантической трески. Возможная причина вымирания:Потепление.

### 100 млн лет спустя

* Искрыба - четырёхметровая рыба, способная выпускать электрический заряд. Возможная причина вымирания: Катастрофа парникового периода.

* Болотная рыба - потомок мелких рыб. Возможная причина вымирания: Катастрофа парникового мира.

* Рифовая Рыба - потомок мелких рыб вроде сельди. Возможная причина вымирания: Катастрофа парникового мира.

### 200 млн лет спустя

* Акулопат - потомок акул. Возможная причина вымирания неизвестна.

* Океанские флиши - потомки рыб, способных двигаться по земле с помощью плавников. Возможная причина вымирания неизвестна.

* Лесные флиши - имеют тех же предков, что и океанские флиши. Возможная причина вымирания неизвестна.

## Галерея

Южноамериканская рыбаЛедяная ТрескаИскрыбаРифовая РыбаАкулопат
Рифовые Красные Водоросли

**Рифовая Водоросль** - потомок порфиры. Заняла нишу кораллов.

## Описание

Таллом длинный, плоский как лента. Растёт на холмиках, возможно, это какие-то панцирные образования. Заняли нишу кораллов, которые к тому времени вымерли. Живут на мелководных морях. Красновато-терракотового цвета.

## Размножение

Красные водоросли образуют цветки. В них находятся протеины, которые привлекают молодых рифовых глайдеров, которые питаются этими протеинами. Они им помогут выжить, ведь в период производства потомства сперматогенные клетки красных водорослей не могут плавать. Но водоросли же как то образуют целые риф! В этом им помогают рифовые глайдеры. Сперматогенные клетки водорослей окутывают рифовых глайдеров. Когда глайдер достигает другого растения, что бы подкрепиться, то сперматогенные клетки попадают на это растение, что бы соединиться с другими половыми клетками водорослей. Насчёт детёнышей ничего неизвестно.
Степной Спиногром

**Степной Спиногром** - это потомок паки.

## Описание

Степной Cпиногром очень похож на броненосца. В длину более полуметра. Он имеет пластины, которые являются затвердевшей шерстью. Ими он защищается от пожаров и разъярённых каракиллеров. Также, он защищает территорию, прогоняя врагов или других спиногромов грохотом пластин. По бокам имеет твердые острые образования из волос. Ими она закрепляется в земле, что бы его нельзя было сдвинуть с места. Практически не имеет шерсти, кожа напоминает чешую. Сзади головы есть тоже образования из волос, однако ими он не может осесть в землю.

## Питание

Питается травами, однако не прочь полакомится яйцами каракиллеров.

## Интересные факты

* По скольку у него кератиновый панцирь (кератин-белок), то он не должен защищать от пожаров.
* Странно, что потомок агути, которая могла умереть от испуга, охотится на яйца каракиллера, что очень для него небезопасно.
Grail wars

## Indsættelse af tropper Edit

Denne fase er kritisk for at deltage i Grail Wars, skal vælge tropper at have med på denne krig.

dog er der en bug??? de tropper man sætter ud kan angribes, så indtil dette er fikset, så vent til sidste øjeblik

Send gerne flere riddere, da man gerne skulle bruge nogle stykker.

De tropper man sender afstes, er ikke alle automatisk i krig, man
 vælger i Grail Wars hvilke man skal krige med, så kan sagtens tage
mange tropper med, uden man tror man mister alle.

## Krig Edit

Denne fase er man på et kort i 12 timer, bare rolig dine byer er sikret.

Skal score points, vidundere giver flest, små "ress felter" giver bonus.

Stort vidunder (meget points)

Græsgang (Buff)

Oase (Buff)

Arsenal (Buff)

Vidunder (Lidt points)

Lige som andewn event, er det en god ide at trykke på de
forskellige og dele det, gør ved at trykke på øvre venstre hjørne i pop
up vinduet efter man har trykket på stedet. så kan alle se hvad der
røre sig, og hvad fjenden har..
Каракиллер

информация. Есть иллюстрации и все правильно, всё замечательно.

 **Еда** | Бабукари, Спиногромы, Болотная Рыба, нечаянно съедает вместе с бабукари его блох.

 Каракиллер является потомком Каракары (южно-американского сокола). Каракиллеры проводят много времени, гуляя, так же как и их предок. За время эта птица становилась всё больше и больше, потеряла способность летать, и у Каракиллера начали расти когти на крыльях. Ростом они 3 метра и охотятся они стаями. При отсутствии хищников в Амазонии каракара превратилась в подобие хищных фороракосов Около 2 с половиной метров в длину, с большим крючковатым клювом и острыми, как бритва когтями, эта птица стала грозой всех хищников. Также они имеют длинные ноги, с помощью которых они быстро бегают. Живут 5 млн. лет после нас.

## Описание

Каракиллер - потомок птицы Каракара. За много лет они изменились, и даже стали похожи на мелких хищных динозавров. В высоту они около 3-х метров. Имеют красное оперение с чёрными пятнами на нём. Так же имеют грудку жёлтого цвета и голую шею, как у грифа. На голове имеют перья, которые встают дыбом, когда каракиллер кричит, тем самым они лучше передают друг другу сигналы. Так же имеют большой клюв, и немного жёлтого цвета около клюва. Имеют большие когти.

## Питание

Каракиллеры являются "динозаврами" будущего. Они охотятся на обезьян, в частности - Бабукари. Они издают сигнал своими перьями когда кричат, опускают и поднимают их, если найдут добычу. Каждое их крыло имеет один серповидный коготь. Они бегут с большой скоростью и убивают Бабукари - их жертву. Также, они могут подхватить разных маленьких животных, когда они бегут, и как правило, они их съедают. Охотятся самки. Охотится им надо не всегда - по степи часто гуляют пожары. Каракиллеры едят тушки и убегающих от огня животных во время пожара.

## Размножение

Самец Каракиллер строит большое гнездо из палок. Известно, что они строят их на земле. Самки откладывают яйца в одно гнездо, ведь стаей их лучше защитить от спиногромов.

## Интересные факты

* Каракиллеры очень похожи на хищных диатрим.

## Галерея

Лицо каракиллераДва каракиллераОколо кладки яицФигурка каракиллера

en:Carakiller
Огнеплюйное Дерево

**Огнеплюйное Дерево** - потомок деревьев.

## Описание

Высокое, широкое тропическое дерево. Имеет оранжево-жёлтые цветки. В мужских цветках содержатся одни химикаты, а в женских - другие. Если их смешать, то произойдёт реакция, в результате которой получится горячая кислота.

## Размножение

Семенами. Пыльца переносится огнеплюйками.
Пуррип

**Пуррип** (*Caecopterus spp.)* - летучия мышь из лиственных лесов, живущая в Посткайнозойском мире или неоцене, через 50 млн. лет после XXI века.

## Ареал

Ареал пуррипа ограничивается территорией лиственных лесов - исконного дома этого рукокрылого. Правда, он не так распространён в лиственных лесах Североамериканского субконтинента, как в Евроазиатских, поскольку там существует ряд условий, делающих проживание пуррипа там невозможным: более распространённость насекомоядных птиц, к тому же ночных; другие типы насекомых и т.д. Поэтому пуррип встречается только на востоке. Эта летучая мышь также не обитает в слишком густых и близкостоящих районах, где расположение деревьев очень плохо влияет на полёт.
Рифовый Плавунец

**Рифовый Плавунец** - потомок голожаберных моллюсков.

## Описание

Рифовый глайдер хорошо умеет плавать. У него шесть крупных плавников, а рядом с ними ещё три мелких. На "подбородке" имеет две шпоры, которыми он может атаковать особо упорную жертву. Яркая окраска глайдера, предупреждает, что лучше к нему не подходить. Рифовый Глайдер очень необычен. Он имеет сине-зелёную окраску тела, на спине у него есть полоски более тёмного цвета. На "лбу" находятся небольшие бугорки - ими глайдер чувствует запах. Среди них есть два стебелька. На них находятся фасеточные глаза. Жабры у Рифового Глайдера напоминают Рифовые Водоросли - это для маскировки. Рифовые плавунцы достигают веса больше тонны, а в высоту - около двух метров. В длину около 3 метров. Это самый крупный хищник водорослевых рифов. У него есть мощный клюв для пережёвывания и отрывания кусков мяса.

## Питание

Детёныши питаются белковыми выделениями водорослей. В подростковом возрасте постепенно переходят на рыбу. Когда становятся взрослыми, глайдеры едят мясо и становятся самыми крупными хищниками в водорослевом рифе.

## Размножение

Они, как и все голожаберные моллюски - гермафродиты. Откладывают икру. Детёныши размером около 20 сантиметров в длину и 10 в высоту. В подростковом состоянии размером около размеров тюленей.
Лесной Флиш

Лесной Флиш - родственник Океанского Флиша, окончательно покинувший океан, и теперь обитающий в Северных Дождевых лесах.

## Описание

Лесной Флиш намного меньше своего океанского "брата", примерно размером чуть больше воробья. Его крылья/плавники больше напоминают крылья бабочки. Так-же есть хвостовой и спинной плавники, выполняющие функции руля в полёте. У него пёстрая окраска - горчичного цвета, переходящий в зелёно-синий оттенок на кончиках крыльев. Клюв и глаза у него красные. В отличие от океанского сородича у него нет выдвижной челюсти, что-бы охотиться на Серебринцев - у него другой рацион. Брюшные плавники превратились в хватательные "ножки", что-бы зацепляться за ветки деревьев. На почве, однако, стоять на них невозможно.

## Поведение

Лесные Флиши очень пугливы. Стоит только почувствовать присутствие хищника, они сразу же разлетаются. Обычно проводят время веся на ветке деревьев вниз головой. Они и спят в таком положении. Перекликаются с сородичами визжащими звуками. По сути, они издают те-же крики, что и Океанские Флиши, но более звонкие.

## Бонус

Звуковые файлы

Лесных Флишей:

http://ru.futurewild.wikia.com/wiki/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB%3A%D0%97%D0%B2%D1%83%D0%BA%D0%B8\_%D0%9B%D0%B5%D1%81%D0%BD%D1%8B%D1%85\_%D0%A4%D0%BB%D0%B8%D1%88%D0%B5%D0%B9(%D0%94%D0%9C%D0%91).ogg

Окенанских Флишей:

☀http://ru.futurewild.wikia.com/wiki/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB%3A%D0%97%D0%B2%D1%83%D0%BA%D0%B8\_%D0%9E%D0%BA%D0%B5%D0%B0%D0%BD%D1%81%D0%BA%D0%B8%D1%85\_%D0%A4%D0%BB%D0%B8%D1%88%D0%B5%D0%B9\_HD(%D0%94%D0%9C%D0%91).ogg

## Размножение

Откладывают икринки в твёрдой оболочке в коре деревьев.
Creo

In herding Slokrathi societies, the creo is the individual tribe but functionally works the same as a caravan. Creos usually coordinate intricate traveling patterns with each other, as their concept of territory is one of fleeting territory, where each creo owns a different part of an area according to the time of year.
Ветрокрыл

информация. Есть иллюстрации и все правильно, всё замечательно.

**Большой Синий Ветрокрыл** - потомок крупных птиц.

## Описание

В длину 3 метра, размах передних крыльев - 2.5 метра. Имеет синее оперение, отражающее губительные ультрафиолетовые лучи. Размах задних крыльев - около полтора метра. Задние крылья - не что иное как ноги. Но махать он ими не может, ведь это потребовало изменение в мышцах, и тогда бы ветрокрыл не смог бы стоять. Где живёт ветрокрыл - неизвестно, вероятно в болотах. Большая часть его роста - это длинная шея. По бокам головы расположено несколько выдающихся перьев. Имеет запас жира. Но зачем ему нужны вторые крылья и жир? Ответ прост: Для далёких перелётов с болот на плато. Хвост короткий, плоский. Глаза закрыты тёмной полупрозрачной плёнкой, которую ветрокрыл может закрывать и раскрывать. Плёнка защищает от яркого солнца, как тёмные очки. Передними крыльями ветрокрыл почти не махает - он парит в воздухе. Для того что бы ветрокрыл смог схватить жертву ему надо замедлить полёт, для этого он широко раставляет ноги.

## Питание

Ест пауков серебрянников. Когда находится в болотах, ест рыбу.

## Размножение

После спаривания с самцом, самке нужно преодолеть огромный путь. Ветрокрылу трудно ловить рыбу для детёнышей. Поэтому он летит на Великое Плато, где он свивает гнездо из альпийских трав. На Плато очень много еды - пауков серебрянников, которые питательны для птенцов ветрокрылов. Птенец один, редко два. Когда птенцы вырастают, они отправляются в болота. Ветрокрыл - очень заботливая мама, он может укрыть своих детёнышей от ветра
Членистоногие

**Членистоногие** - один из самых древних типов. Первые представители:Трилобиты. Есть во всех периодах фильма.

## 5 миллионов лет спустя

* Мухи-Береговушки - потомки современных мух-береговушек. Причина вымирания:Неизвестно.
* Южноамериканская Блоха - потомок блох. Причина вымирания:Отсутствие млекопитающих.

## 100 миллионов лет спустя

* Древесный Жук - потомок жуков, вроде долгоносиков прилетевших на Антарктиду. Причина вымирания:Катастрофа парникового периода.
* Москит Будущего - потомок современных москитов. Причина вымирания:Катастрофа парникового периода
* Соколоса - огромный потомок ос, прилетевших на Антарктиду. Причина вымирания:Катастрофа Парникового Периода.
* Пауки-Десантники - потомки морских пауков. Причина вымирания:Катастрофа Парникового Периода.
* Огнеплюйный Жук - потомки богомолов, прилетевших на Антарктиду. Причина вымирания:Катастрофа Парникового Периода.
* Паук серебрянник - потомок чёрной вдовы. Причина вымирания:Катастрофа Парникового Периода.
* Рифовый Жёлудь - потомок морских жёлудей.

## 200 миллионов лет спустя

* Крупные и Малые Серебринцы - потомки личинок крабов. Причина вымирания:Неизвестно.
* Шмележук - потомок жуков. Причина вымирания:Неизвестно.
* Мошкара Будущего - маленькие мошки, которых едят лесные флиши.
VCA Patches

VCA Module

The VCA module is a signal multiplier-operator that outputs a signal which is the multiplication between the two input signals. The VCA is usually used together with an signal envelope generator but can be as well used as a ring modulator. The characteristic can be switched from linear to exponential with the lin-exp switch.

Input Signal 1, Signal 2
Output Signal 1

DualVCA Module

The DualVCA can attenuate two inputs individually. Each VCA covers The CV inputs correspond with the VCA's: CV1 = VCA1, CV2 = VCA2 The CV inputs can be set either Unipolar for e.g. Envelope signals of Bipolar for e.g. Modulation signals.

Input Signal 1, Signal 2, CV1, CV2
Output Signal 1, Signal 2
Кальмаббон

**Кальмаббоны** - потомки кальмаров.

## Описание

Кальмаббоны имеют небольшое тело, и 8 хватательных щупальцев,с помощью которых они двигаются в кронах деревьев. Также они имеют пару небольших щупальцев, которыми держат предметы во время еды. Также у кальмаббонов есть небольшой клюв. Живут кальмаббоны группами, и всегда помогают друг другу. Размах щупалец 1.5 метра.

## Питание

Кальмаббоны питаются плодами лишайниковых деревьев, и лесных флишей. Как было показано в мультсериале, для этого требуется большая ловкость, которую кальмаббоны развивают с детства.

## Размножение

Либо откладывают икру, либо имеют живорождение. Дети учатся, гоняясь за лесными флишами. Стая готова спасти детёныша, да и вообще любого члена даже в самой трудной ситуации.
Ложная Огнеплюйка

**Ложная Огнеплюйка** - потомок буревестников.

## Описание

Крайне похожа на огнеплюйку. Однако у неё нет специальных ноздрей, что бы выстреливать кислотой. Внутреннее строение огнеплюйки иное. Главное отличие - это отсутствие двух органов для хранения химикатов. Размер такой же как и огнеплюйки. Мимикрирует под огнеплюйку, что бы избежать хищников. Видимо это хорошо срабатывает. Возможно, из-за того что она никогда не кормится у цветов(что делает огнеплюйка, когда слаба) насекомые считают что она имеет кислоту и не нападают на неё.

## Питание

Судя по строению клюва - семена. Также, она в 16 серии мультсериала взяла кусты для постройки гнезда, унесла с собой ягоды. Но когда она сделала гнездо, ягод в нём было мало. Возможно часть их она съела.

## Размножение

Вьёт гнёзда из листьев, веток с кустов и деревьев. Откладывает яйца (2-1) и насиживает их. Опасность для них представляют огнеплюйки - они могут украсть гнездо.
Океанский Фантом

**Океанский Фантом** - потомок португальского кораблика.

## Описание

Океанский Фантом - колониальный организм. Это колония большого количества организмов. Вся колония связанна общей нервной и пищеварительной системой. Несколько сотен маленьких, миллиметровых существ образуют различные полипы. Внешность у каждого полипа разная. Паруса - верхние полипы, находятся вне воды. Они очень похожи на прозрачные паруса. Они могут складываться, что бы противостоять ветру, или наоборот, раскрываться, что бы двигаться с помощью ветра. В них есть сосуды заполненные водой. Количество воды в сосудах меняет положение парусов. Именно они отвечают за передвижение всей колонии. Есть полипы похожие на пузыри. Они образуют "плот", на котором находятся паруса. Щупальца свисают с плота. Некоторые щупальца держат другие полипы. Но есть щупальца без полипов. Они нащупывают дно и добычу под водой. Полип-хищник - этот полип видит и ловит добычу под водой. Находится на щупальцах. Полип-комната - этот полип что-то вроде комнаты, в которой живут пауки-десантники. Он кормит их. Находятся на щупальцах. Полипы-плоты и полипы-паруса заполнены газом. Снизу в центре находится руль. Если руль и паруса не справляются, он выплёскивает из заднего конца струю воды, как реактивный двигатель. Находится в симбиозе с водорослями симбионтами и пауками-десантниками.

## Питание

На полипах-плотах растут водоросли-симбионты - они дают энергию фантомам. Фантомы связаны общей пищеварительной системой. Также фантом ест рыбу и детёнышей глайдеров.

## Размножение

Полипы делятся на другие полипы. Сам фантом бесполый.
Холодная Пустыня Канзаса

5 миллионов лет спустя. Центр США превратился в холодную сухую пустыню с пещерами. Вот некоторые животные которые приспособились к этим жестоким условиям:

Пустынный Спиногром - потомок паки.

Смертонос - потомок североамериканских летучих мышей(Вероятно, бульдоговых).

Спинк - подземный потомок куропатки.

## Растения

Большой Куст - потомок североамериканских кустов.

Пустынное Дерево - потомок лиственных североамериканских деревьев.

Корнеплодная Трава - потомок североамериканских трав.
Птицы

**Птицы** - один из классов подтипа Позвоночные. Появились на Земле в Юрском периоде.

## Список

### 5 млн лет спустя

* Китовая Олуша - потомок олуш. Возможная причина вымирания:потепление, появление других морских птиц вроде вортексов.

* Каракиллер - потомок пустынных каракар. Возможная причина вымирания: затопление Южной Америки, появление лесов.

* Спинк - потомок куропаток. Возможная причина вымирания:появление лесов.

### 100 млн лет спустя

* Клюворез  - потомок буревестников. Возможная причина вымирания: Катастрофа парникового периода.

* Огнеплюйка - также является потомком буревестников. Возможная причина вымирания: Катастрофа парникового периода.

* Ложная Огнеплюйка - родственница огнеплюйки. Возможная причина вымирания: Катастрофа парникового периода.

* Ветрокрыл - крупная птица, способная летать на огромные расстояния. Возможная причина вымирания: Катастрофа парникового периода.

## Галерея

Китовая ОлушаКаракиллерСпинкКлюворезЛожная ОгнеплюйкаВетрокрыл
Resistance Game IV

## Game Summary

Resistance Game IV was modded by MrDavid445. It was the first game with an Avalon setup.

Link to game thread: http://artofproblemsolving.com/community/c18181h600644

## Players

RTG (replaced mjoshi) - Morgana

Royalreter1 - Percival

SMOJ - Assassin

fz0718 - Merlin

abean077 - Normal Rebel

ShineBunny - Normal Rebel

## Setup

This game was played with a 6-player Avalon setup consisting of Merlin, Percival, and 2 regular rebels on the town side and Morgana and the Assassin on the spies' side. If the rebels won the game, the Assassin had the chance to shoot Merlin, and, if successful, would win the game for the spies. Merlin knew the identity of both spies, and Percival knew the identity of Merlin, however, Morgana also appeared as Merlin to Percival, so Percival would get two instances of Merlin in his role.

## Events

mjoshi proposes Mission 1A

Mission 1A rejected

Royalreter1 proposes Mission 1B

Mission 1B rejected

SMOJ proposes Mission 1C

Mission 1C Accepted, Supported

fz0718 proposes Mission 2A

Mission 2A Accepted, Supported

abean077 proposes Mission 3A

Mission 3A Accepted, Sabotaged

RTG replaces mjoshi

ShineBunny proposes Mission 4A

Mission 4A rejected

RTG proposes Mission 4B

Mission 4B rejected

Royalreter1 proposes Mission 4C

Mission 4C Accepted, Supported

SMOJ, the assassin, shoots fz0718 who is Merlin. Spies win!
Мегакальмар

Мегакальмар — гигантский сухопутный головоногий моллюск. Потомок современного кальмара. Предположительная дата теоретического возникновения

- 200 миллионов лет после 21 века. Всеядный. Питается плодами, листвой и кальмаббонами. У него нет полноценного костного скелета - лишь хрящи и сильные мускулы. Высотой примерно в 3 метра, его 8 щупалец стали ногами, а остальные 2 - остались средством захвата пищи. Под мантией есть дыхательный мешок для что позволяет ему дышать на суше, на той же мантии есть мешок которым кальмар может вибрировать, издавая рёв. Имеет цветное зрение, однако его недостаточно чтобы различить шарообразный комок скользкого слизневика от плода, что позволяет первому паразитировать на мегакальмаре. Слизневик после того как его съел мегакальмар (приняв за плод) часть клеток слизневика добирается до его мозга и заставляет его бродить по лесу и реветь. Спустя некоторое время после заражения слизневиком мегакальмар начинает "чихать" своим мешком. Во время этого клетки слизневика выходят наружу буквально выстреливаясь из мешка быстрым его растягиванием.
Клюворез

**Клюворез** - потомок буревестников.

## Описание

Размером похож на огнеплюйку. Имеет голую от перьев голову, длинный клюв, острое зрение, широкие короткие крылья. Клюворез очень хорошо летает, благодаря всем этим качествам он быстро летает меж деревьями, и схватывает насекомых с веток. Оперение фиолетовое, по краям крыльев синее с бирюзовыми пятнами. Ноги маленькие, во время полёта прижаты к клюворезу.

## Питание

Быстро порхает меж ветками, с которых он схватывает и прямо на лету съедает насекомых типо жуков будущего.

## Размножение

Откладывает яйца, вероятно строит гнёзда и приносит детёнышам насекомых.
Радужный кальмар

Радужный кальмар - один из представителей головоногих из нового мира.

## Описание

Радужные кальмары - кальмары из будущего, длиной 20 м, + щупальца длиной 20 метров. Способны маскироваться под стаю серебринцев, толщу воды и во время брачных стараются показать на себе как можно более яркий и сложный узор. Как и все кальмары, имеют восемь двигательных и одну пару хватательных щупалец.

## Питание

Радужные кальмары могут устраивать засады, и ловить морских серебринцев, маскируясь под толщу воды. Маскируясь под стаи серебринцев, радужные кальмары приманивают, и ловят океанских флишей.

## Размножение

Один раз в год, в полнолуние Радужные кальмары устраивают красочные брачные игры, а потом спариваются и откладывают икру.
Огнеплюйный Жук

**Огнеплюйный Жук** - потомок жуков.

## Описание

Жук оранжевого цвета. Похож на лепесток цветка огнеплюйного дерева. Усики жуков похожи на тычинки. Мимикрируют под мужской цветок огнеплюйного дерева, но для этого встают вчетвером.

## Питание

Птицы-Огнеплюи ищут цветы огнеплюйного дерева что бы покормиться или набраться кислоты у них. Когда же огнеплюйка подлетает к жукам, принимая их за цветок, жуки прыгают на неё, и огнеплюй падает. Потом все четыре жука едят убитую птицу.
Каррон

**Еда** | Скрофы, Криптилии

**Каррон** - хищник, потомок куниц. Живёт в соляной пустыне.

## Описание

Каррон - родственник снежного разведчика. Однако у него есть сильные отличия от "собрата" - у него другого цвета шерсть, он не запасет жир. В отличии от своих предков, у каррона совершенно другой хвост, так как он больше не живёт на деревьях. Размером каррон чуть больше полуметра. Перед нападением прячется в каррах. Как и снежный разведчик, имеет хороший нюх. Шерсть коричневого цвета, на лиц есть чёрная "маска".

## Питание

Хищник. Поедает скроф, на которых он внезапно нападает из карров.

## Интересные факты

* Его предком на таких же шансах, даже немного больших мог быть и хорёк(ласка).
Паук-Десантник

**Пауки** **Десантники** - потомки морских пауков.

## Описание

Морские Пауки синего с красным цвета. Имеют восемь еле заметных глаз(Что странно для морских пауков). Они живут в "комнатках"-полипах в океанских фантомах. Они ведут с ним симбиоз. Они защищают фантома от рифовых глайдеров, или других хищников, кусая их острыми клыками с небольшим количеством не опасного, но сильно раздражающего яда. Размер около 20 сантиметров.

## Питание

Для питания они подрезают стенки своего домика, и пьют оттуда сок, который им даёт фантом.
Крайняя Пустыня

200 миллионов лет спустя. Большие горы, жалкие остатки Великого плато мешают тучам проникнуть на пустыню. Однако, тут есть растения и много жизни. Жизнь в пустыне зависит от количества прибывших в пустыню трупов Океанских Флишей, ведь ими питаются растения.

## Животные

Шмележук - потомок жуков.

Пустынный Попрыгунчик - потомок сухопутных улиток.

## Растения

Смертоносный Бутылочник - потомок хищных растений, вроде венериной мухоловки.

Большой Пустынный Куст - потомок цветковых растений.

Жёлтая Трава - потомок цветковых растений.
Болотус

информация. Есть иллюстрации и все правильно, всё замечательно.

**Болотус** - потомок осьминогов. Первое головоногое, которое вышло на сушу. Он приспособился жить на суше, но лишь четыре дня. В длину целых 3 метра! Он использует свои щупальца, чтобы схватить добычу. Живёт 100 млн. лет после нас.

## Описание

Живёт в Бенгальском болоте, приспособился к жизни на суше. Четыре щупальца стали больше, чем у обычных осьминогов, хоть и весит он всего лишь 20 килограмм. Другие четыре щупальца стали чем то вроде гусениц танка. С помощью всех этих щупалец может передвигаться как улитка, поэтому он медлителен.

Изменяя цвет кожи, Болотус может маскироваться под разную растительность, грязь или мутные воды болота.

Внутри болотуса находится огромный мешок, исполняющий роль лёгкого. Дышит болотус всем телом, но каждые 4 дня ему надо возвращаться в воду.

## Питание

Болотус является хищником размером до 3 метров в длину. Они едят рыбу, которую они ловят в воде своими щупальцами.

## Размножение

Самки Болотусов откладывают яйца в воду, скопившуюся между листьями гнёзд-растения. Самки живут группами и когда одной из них надо вернуться в воду, другие самки её заменяют, охраняя её детёныша. Самка должна вернуться к воде, ведь без неё болотусы умирают. Если к ним и их детёнышам подойдёт какой-то враг или чужая самка, то они машут щупальцами и изменяют цвет, показывая. насколько опасен может быть их яд, которым они могут убить врага(Кроме взрослого торатона).

Но есть особо гордые самки. которые хотят выращивать детёныша в одиночку. У них есть своё гнездо растение.

Когда детёныши подрастут, самка уводит искрыбу подальше, являясь приманкой, что очень опасно. Когда она её уведёт, то детёныши без всяких опасений прыгают в воду и начинают взрослую жизнь.
Губка Будущего

**Губка Будущего** - потомок современных губок, обитающих на рифах.

## Описание

Губка разных цветов, но чаще розового. Крупного сифона не имеет, возможно его просто не видно. Бывает разной формы, но чаще пальцевидной. Являются вместе с водорослями и Уральскими горами создателями Мелководного Моря.

## Питание

С помощью пор фильтрует планктон из воды. Таким планктоном может быть потерявшиеся от колонии океанские фантомы или бурые водоросли(После того как их разорвало на куски бурей или, их покусал рифовый глайдер. Вполне возможно, что это может быть икрой рифовых рыб, десантников, рифовых глайдеров, рифовых желудей. Также, это споры красных водорослей. Не прочь поесть мальков рыб, личинок рифовых жёлудей и десантников. То есть, это существо ест всех других существ рифа, хотя и само является лакомым обедом.
Гнездо-Растение

**Гнездо-Растение** - потомок лилии.

## Описание

Растение травянистое. Имеет листья, которые расположены вокруг цветка напоминающего рогоз. Между листьями из-за дождя и сырости накапливается вода. В этой воде болотусы выращивают своих детёнышей, пока те не подрастут. Растение ведёт симбиоз с ними, так как те защищают растение, с детёнышем внутри растения.

## Размножение

Пока болотусы выращивают детёнышей в растении, оно создаёт цветок, пока маленький болотус не вырос. Таким образом, оно может не боятся пинка или съедения торатонами, погубившего бы растение. Неизвестно как распространяются семена.