recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Амон Тирион

* Постер
* Карта

**Амон Тирион** — арнорская неканоническая генструктура.

## Описание

**Амон Тирион** (англ. Amon Tyrion) — холм в Эриадоре, возвышающийся примерно на тысячу футов (300 м) над равниной, высочайшая вершина Северных холмов, на котором стояла высокая башня, выстроенная Элендилем, в первые дни после основания королевства Арнор. Она располагалась примерно на полпути между Широм и Ривенделлом, у основания холма.

Сразу после постройки стало ясно, что башня не имеет стратегического значения. Поэтому она была заброшена с самого начала эпохи. В данный момент она также заброшена, но её изредка посещяют следопыты, ночуя на её вершине.

## Обзор

*ещё не опубликован*
Багровый спуск

**Озеро Стража** — канонная суб-структура в Мории.

## Описание

Багровый спуск с горы Баразинбар был началом пути через горы, соединявшего Эрегион с долиной Азанулбизар.

Попытка Братства Кольца пройти этим перевалом чуть не закончилась трагически из-за снежного бурана. Кроме самой бури Братству пришлось испытать на себе ужасные звуки ветра и камнепады; также они чуть не попались в ловушку, созданную снежными заносами. Гимли и Арагорн приписали эту комбинацию напастей природной «злобности» Карадраса. Вполне возможно, что эта «злобность» является следствием влияния Моргота, ведь Мглистые горы были созданы именно им. Также существует другая версия, согласно которой в глубине Карадраса поселился Балрог, и именно он мешал путникам переходить через перевал.

В фильме Питера Джексона «злой голос», который слышат члены Братства во время бури, — это Саруман, говорящий на квенья, заклиная Карадрас обрушить свою силу на Братство, в то время как Гэндальф ответным заклинанием призывает его уснуть.
Путь Братства Кольца

**Путь Братства Кольца** — суб-структура в Мории.

## Описание

Путь Братства Кольца работает аналогично Нити Ариадны в лабиринте Минотавра.

**Ариадна**, дочь критского царя Миноса, помогла Тезею, прибывшему из Афин, сразиться с ужасным Минотавром. С помощью клубка ниток, который дала Тезею Ариадна, тот сумел выбраться из знаменитого **лабиринта.** Он привязал ко входу край нити и, пока шёл, разматывал клубок. Обратно он вышел, сворачивая его.

В Мории Путь Братства Кольца представляет собой дорожку толщиной в 1 блок позолоченных гномьих кирпичей, ведущий сквозь лабиринты Мории от Западных Врат к Восточным. Если с неё не сворачивать, вы не заблудитесь в Мории.

Если вы случайно сошли с дорожки и не можете её найти, соблюдайте следующее правило:

1. Пройдите на основной ярус.
2. Найдите любой зал, из которого можно пройти на север/юг.
3. Пройдите до упора на север/юг. Вам обязательно встретится путь, так как он пересекает всю Морию с запада на восток.
Бараз-гунд

**Бараз-гунд** (рус. *Багровые тоннели*) — центральная область Мории к северу от дороги Дурина.

## Описание

Здесь гномы переплавляют мифрил, добытый в Зигил-гунде.

В кинотрилогии Питера Джексона область Мории отсутствует, так как здесь не проходил путь братства кольца.

*Примечание. В фильме Хоббит: Пустошь Смауга есть похожий эпизод про багровые тоннели, где Смауг разжигает печи.*

### Нижний ярус

В книге он не описан. Наполнен цехами с морийскими плавильнями, содержащими множество печей, водяных колёс и других механизмов.

Орки появляются везде. **Ярус высокой опасности. Рассчитан на бывалого берсерка.**

### Верхний ярус

*Отсутствует.*
Последний мост

**Последний мост** — каноническая суб-структура Ривенделла.

## Описание

**Последний мост** (англ. *Last Bridge*) — переход через реку Митейтель, часть Великой Восточной дороги. Мост служил важным пунктом на пути из Пригорья в Ривенделл, поскольку находился чуть далее середины пути и примерно в неделе путешествия на восток от Пригорья.

Бильбо Бэггинс, гномы и Гэндальф перешли этот мост в «Хоббите», хотя его название прямо и не упоминается в книге, а их встреча с троллями произошла в роще рядом с ним. В «Братстве Кольца» Арагорн нашёл на мосту берилл, оставленный Глорфинделем в качестве предупреждения о том, что назгул ищут носителя Кольца Всевластия вдоль Великой Восточной дороги. Глорфиндель упоминает о вступлении в бой с назгулами на мосту для того, чтобы позволить хоббитам и Арагорну беспрепятственно достичь Ривенделла.
Верхний морийский ярус

**Верхний морийский ярус** - верхний ярус Мории.

## Описание

Здесь не проходил путь братства кольца - они, заблудившись, вышли сюда и сразу спустились обратно. Здесь впервые раздался удар в глубинах при пробуждении Балрога.

В игре здесь часто спавнятся орки в залах. Мифриловые шахты и склады здесь не встречаются, ярус пуст на сокровища. В принципе основная цель зала - спастись от погони на основном ярусе, сбежав по винтовой лестнице.
Universal/Gingo Moves ‘BJ and Wally’ Release Date

By Brad Brevet

ON December 10, 2004

In order to avoid box office competition with Universal Pictures’ own *King Kong* and *Munich* as well as Disney’s *The Chronicles of Narnia: The Lion, the Witch and the Wardrobe* the studio announces they have decided to move its release of Gingo Animation’s *BJ and Wally* from December 2005 to July 2006.

Based on the change in the *BJ and Wally* release date, Universal’s new anticipated animation slate reads as follows:

· *M.I.S.S.I.O.N.* (release on July 1st 2005)

· *Metro Cone* (release on November 23rd 2005)

· *Curious George* (release on February 10th 2006)

· *BJ and Wally* (release on July 7th 2006)

· *Big Hero 6* (release on December 20th 2006)

· *Computeropolis 2* (release on July 6th 2007)

For more on each film just click on any title.
Дол Амрот

* Постер
* Карта

**Дол Амрот** — гондорская каноническая генструктура.

## Описание

**Дол Амрот** (англ. Dol Amroth) — замок лорда Имрахиля, правителя Белфаласа, стоящий у самого Моря. Вассальный регион, подчинённый Гондору.

Стоял на мысу, замыкавшем с севера побережье Белфаласа, к югу от устья Мортонда. Являлся центром земли, носившей название Дор-эн-Эрниль, простиравшейся по побережью Гондора от устья реки Мортонд до устья реки Серни.

Дол Амрот населяли потомки нуменорцев, темноволосые и сероглазые (внешность, характерная для живших на западе Нуменора Верных, потомков дома Беора). Они покинули Нуменор ещё до гибели острова и осели в Белфаласе. Во многих жителях Дол Амрота и в дни Войны Кольца текла чистая нуменорская кровь, и среди них встречались люди, не просто знавшие синдарин, но использовавшие его в качестве языка повседневного общения.

## Интересные факты

* Создатель четыре раза пытался сделать и переделать город, но постройка бесконечно вылетала.
* Город был перенесён, когда единственный раз структура не вылетела. Но она сгорела. Так что город считается неисправимо забагованным.
Келед-Дум

* Постер
* Карта

**Кибиль-Тараг** — запланированная полуканоническая генструктура в горах Орокарни.

**Примечание. Название в будущем может измениться.**

## Описание

Жёсткобороды пробудились на востоке Средиземья, где впервые встретились с истерлингами и эльфами авари. Они поселились на севере гор Орокарни, где создали город Келед-Кидзин.

В 1680 году В. Э. ледяной дракон убил короля Фрора II, после чего гномы покинули свой дом и ушли на юг. Теперь они обосновались в центре гор и основали Келед-Дум.

В 1698 году В. Э. король **Бурин IV** получил кольцо власти. Вскоре богатство **Келед-Дума** стало даже больше, чем в Келед-Кидзине.

В 3421 году В. Э. Саурон наслал драконов на **Келед-Дум** за отказ помочь в войне. Они убили короля и уничтожили его кольцо.

В 2790 году Т. Э. Фарин III отправил отряд на битву при Азанулбизаре.

В 2941 году Т. Э. посланец короля Наина II прибыл в Эред Луин в Залы Торина, где ответил отказом на просьбу о помощи в походе на Эребор.

В 3018 году Т. Э. в Келед-Дум прибыл гонец Мордора, призвавший гномов на войну против Гондора, на что получил категорический отказ Наина II. В итоге жёсткобороды участия в войне Кольца не принимали.

## Обзор

*ещё не опубликован*
Туунич Каах

* Постер
* Карта

**Туунич Каах** — неканоническая генструктура таурэтрим.

## Описание

В 831 году В. Э. нуменорцы высадились к югу от каменистых побережий и построили морскую крепость **Таурелондэ**. Таурэтримы их встретили с радостью, предложив начать торговлю. В кратчайшие сроки таурэтрим совершили большой скачок в развитии цивилизации. В джунглях прорубались просеки и строились дороги, которые соединяли с крупнейшими поселениями. Сами поселения расширяются, а вместо деревянных строений и защитных стен строятся огромные каменные пирамиды, башни и исполинские стены. В 850 году строится имперская столица — **Туунич Каах**.

После исчезновения **императора Джи Индура** морвайт, спонсируемые султаном-кольценосцем **Сайтой**, собрали большие армии и перешли в наступление. К 1918 году были уничтожены **Оточ Каах**, **Йа’акс Каах** и **Туунич Каах**, а **Полок Каах** был и вовсе разграблен.

Таурэтримы бежали в **Таурелондэ** — оплот Нуменора, где получили приют и защиту. Нуменорская армия вышла из стен гавани и обратила в бегство морвайт. После падения Нуменора связь с Гондора Таурелондэ оборвалась, а торговля прекратилась. Нуменорцы помогли отстроить города бывшей Империи. Ко 2 году был отстроен **Оточ Каах**, а к 10 — **Полок Каах**, **Йа’акс Каах** и **Туунич Каах**.
Точка спавна

**Точка спавна** — геймплейная суб-структура в Осгилиате.

## Описание

Представляет собой обычный двухэтажный дом с двумя балконами, расположенный у проспекта в восточной половине Осгилиата. Здесь появляется игрок при первом заходе в игру.

Первый этаж имеет темнодубовый пол и потолок, а стены построены из гондорских блоков. Из фурнитуры — камин, лестница, книжные полки, верстак, наковальня, печка и три пустые бочки.

Второй этаж имеет темнодубовый пол, а стены и потолок построены из гондорских кирпичей. Из фурнитуры — кровать с балдахином, ковёр, сундук со стартовым набором, стойку с кожаной бронёй и крепёж с железным мечом.
Харбольд

* Постер
* Карта

**Харбольд** — долийская неканоническая генструктура.

## Описание

В 2941 году Эребор возрождается ценой уничтожения Эсгарота. Его население делится на две части: одна отстраивает **Эсгарот**, вторая — **Дейл**. **Бард** **Лучник** был провозглашён королём Дейла, однако бургомистр Вегсбурга не признал его главенство.

По приказу короля целях защиты границ на торговых путях в 2953 году возводятся города-крепости **Фирстад** и **Норбург.** Позже, в 2956 году, по приказу бургомистра Вегсбурга строится гавань **Харбольд.**

В 3019 году вастаки атакуют **Дейл**. Долийские крепости, хоть и были разрушены, сильно задержали вастаков, и поэтому они приходят к **Вегсбургу**, **Дейлу** и **Эсгароту** лишь к 20 марта. Вегсбург осаду выдержал, а два последних города были в очередной раз сожжены.

После Войны Кольца все города северян были восстановлены. Вегсбург, ни разу не уничтоженный, стал крупнейшим городом Севера. Туда переселился новый король, **Бард II**, объединивший под своей властью весь Север.
Тол Морвен

**Тол Морвен** — каноническая суб-структура Митлонда.

## Описание

**Тол Морвен** (синд. Остров Морвен) — небольшой остров к северо-западу от побережья Линдона. Образовался в конце Первой Эпохи после затопления большей части Белерианда. Назван в честь жены Хурина и матери Турина, Морвен, которая была захоронена в том месте.

По пророчеству Глируина, Камень Злосчастных, под которым захоронены Турин и Морвен никогда не будет осквернен или разрушен, даже если море затопит землю; так и случилось.
Пиксан Каах

* Постер
* Карта

**Пиксан Каах** — неканоническая генструктура таурэтрим.

## Описание

В 1211 году В. Э. **Император Туадиси Нуколе** решил, что пришло войны на Востоке.

Первой жертвой стали разрозненные племена лимвайт, жителей мангровых болот. Императорская армия не испытывала больших трудностей в подчинении плохо организованных воинов-лимвайт и вскоре захватила все болота, обратив их население в рабов. В 1218 году в честь победы строится пирамида **Пиксан Каах.**

После исчезновения Джи Индура лимвайт изгнали таурэтрим со своих земель и отомстили им кровавой расправой, убивая любого найденного ими тауретрима. Затем они вошли в джунгли и захватили пирамиду Пиксана, которая была символом победы над лимвайт.

**В третью эпоху не был восстановлен.**
Балькарас

* Постер
* Карта

**Каранода** — неканоническая рудэльская генструктура.

## Описание

**Балькарас** (англ. Balcaras) — восточный город-государство вастаков, построенный до правления **короля-кольценосца Кхамула**  (до 1700 года В. Э.). Отсюда, по легенде, пришли все вастаки, расселившиеся в Рудэле.

В войнах с Гондором город не участвовал, так как не подчинялся Руносту и находился очень далеко на востоке.

В 3019 Т. Э. истерлинги атаковали Нараг-Гунд и были разбиты.

## Обзор

*ещё не опубликован*
No Thanks, Fluttering Feelings

**No Thanks, Fluttering Feelings** is the fourth chapter of Okotowari Shimasu.

## Summary

As Erina Yoshisaki introduces herself, she explains how ever since Kou transferred she can't help but get angry at him whenever he sees him. She explains to Hotaru, her best friend, that the reason is her feeling she's going to end up being Kou's love interested, and being sacrified in order to advance his character. She decides the best course of action is to just ignore Kou completely, but as they have to start forming the group for the campout, Hotaru decides to join Kou, Akie and Katsuo's group.

Erina is shocked by this development, but quickly realizes she doesn't feel any kind of romantic interest for Kou. Curious about this development, since she expected someone to be the love itnerest, she realizes her role has been taken by Akie instead.

The group decide to divide their teams for the upcoming campout, with Kou and Hotaru cooking and Erina and Katsuo taking care of the tents. Akie is forbidden from doing anything, since Kou thinks it'd be dangerous for him.

As everyone goes back home, Erina is happy everything was sorted out. Akie greets her before going home with Kou, and she proudly declares she'll be rooting on him.

## Characters

* Kou Omori
* Akie Shirogami
* Katsuo Tomoda
* Erina Yoshisaki
* Hotaru Akina (First Appearance)
* Maiko Narabuko (First Appearance)
* Kanae Senjou

## References

* In page 7, Erina and Akie's mental image of Kou is wearing a shirt with the face of Teddie, a character from Persona 4.

## Gallery

Chapter coverErina looking at KouErina pissed offMaiko's first appearanceErina's heart is not reacting at allAkie is the romantic interestAkie and Erina's mental image of KouErina, rooting for Akie
## Trivia

* Despite being Maiko's first appearance, she wouldn't be properly introduced and given a name until three chapters later, in chapter 7.
* In this chapter, just like in chapter 3, characters wrongly use their names before their surname, which is incorrect in a Japanese setting.
Имлот Мелуи

* Постер
* Карта

**Имлот Мелуи** — гондорская каноническая генструктура.

## Описание

**Имлот Мелуи** (англ. Imlet Melui) — долина и одноимённое поселение в Лоссарнахе в Гондоре. Оно было известно благодаря своим цветам, в особенности розам. Жители Минас Тирита часто ездили в Лоссарнах, чтобы полюбоваться цветами.

Мудрая женщина Йорет вспомнила о розах Имлот Мелуи, когда впервые почувствовала запах ателаса в Палатах Врачевания. Возможно, она была родом из Имлот Мелуи. Её родственница из долины присутствовала на коронации Арагорна.

## Обзор

*ещё не опубликован*
Митлонд

* Постер
* Карта

**Митлонд** — эльфийская каноническая генструктура.

## По книге

**Митлонд** или **Серые Гавани** — город-порт эльфов в Средиземье в заливе Лун, основанный в 1 году В. Э.

В 1697—1700 гг. В.Э войска Саурона безуспешно осаждали гавани, пока на помощь эльфам не прибыла армия Нуменора и Саурон не был побеждён.

В 3434 В. Э. началась Война Последнего Союза, в которой эльфы Серых Гаваней приняли участие и одержали победу.

В 1000 Т. Э. в Серые Гавани прибыли Истари, посланцы Валар.

В 3021 Т. Э. из Митлонда на запад отправились хранители колец. Кирдан продолжал хранить Гавани до момента отправления последнего корабля, на котором он и сам уплыл.

## Интересные факты

* Структура была увеличена в 8 раз зеркальными отражениями одного и того же сектора, чтобы подойти под размер залива Лун
Казад-гунд

**Казад-гунд** (рус. *Гномьи тоннели*) — восточная область Мории.

## Описание

Здесь на основном ярусе проходил путь Братства Кольца вечером третьего и весь четвёртый день.

В кинотрилогии Питера Джексона область Мории отсутствует; вместо неё показана дорога Дурина.

### Основной ярус

Как и в книге, ярус наполнен жилыми залами гномов со светоносными пробоинами к вершинам гор. Перемещение на другие ярусы идёт по лестницам у столбов, поддерживающих светоносные пробоины.

Орков здесь нет, ярус защищён знаменами. **Самый безопасный ярус, рассчитанный на новичка.**

### Нижний ярус

В книге он не описан. Ярус наполнен жилыми залами гномов со светоносными пробоинами к вершинам гор. Перемещение на другие ярусы идёт по лестницам у столбов, поддерживающих светоносные пробоины.

Орков здесь нет, ярус защищён знаменами. **Самый безопасный ярус, рассчитанный на новичка.**

### Верхний ярус

В книге он не описан. Ярус наполнен жилыми залами гномов со светоносными пробоинами к вершинам гор. Перемещение на другие ярусы идёт по лестницам у столбов, поддерживающих светоносные пробоины.

Орков здесь нет, ярус защищён знаменами. **Самый безопасный ярус, рассчитанный на новичка.**
Башня Кхамула

* Постер
* Карта

**Башня Кхамула** — рудэльская неканоническая структура.

## Описание

**Башня Кхамула** (англ. Khamul`s tower) — загородная резиденция короля Рудэля. Построен в 1701 году В. Э. по приказу **короля-кольценосца Кхамула.**

После исчезновения короля Кхамула к башне никто не осмеливался подходить. Там никто не жил, но чары кольца сохраняли её от ветра и дождей, и башня выглядела обитаемой.

На момент 3019 года Т. Э. её местоположение было забыто, а имя овеяно легендами. Вастаки говорят, что она находится в лесах из секвойи, где каждое дерево подобно башне.

## Обзор

*ещё не опубликован*
Бакризад

* Постер
* Карта

**Бакризад** — копазульская неканоническая генструктура.

## Описание

В 1694 году **Саурон** предложил султану Харада **Хоммурату II** кольцо власти и союз для совместной борьбы с Нуменором. Хоммурат с радостью принял предложение, и Саурон подарил ему **кольцо власти**.

В первый же год обладания кольцом **Хоммурат** штурмом взял Гат-Азразайн — задача, которую не могла осуществить ни одна армия тогдашнего мира. **Хоммурат** начал разрушительные войны с Нуменором, отвоевав практически всё побережье, кроме города-порта **Умбар**.

На протяжении 1694—1733 годов харадримы предприняли много рейдов в юго-восточном направлении, чтобы исследовать Великую Пустыню. За ней они обнаружили обособленную область Харадвайта — **Копазул.** В 1735 году область мирно вошла в состав его страны, и Хоммурат провозгласил себя **Великим Султаном**.

В 1736 году Копазул был объявлен автономной территорией. Туда был отправлен сатрап Зигуркиль, который руководил строительством городов Яфуруши, Копакадара, Бакризада, Эфалона и Арминазула. Вероятнее всего, какие-то небольшие поселения там уже были, но сейчас там были построены современные города, подобные харадским.

В 3018 году начался сбор армий Харада для участия в Войне Кольца. **Флот Копазула** (10 тысяч моряков) был собран в Арминазуле и отправился на Север. Однако возле Таурелондэ армию копазула настиг торнадо, и флот затонул вместе с сатрапом Копазула.

## Обзор

*ещё не опубликован*
Серегост

* Постер
* Карта

**Серегост** — неканоническая мордорская генструктура.

## Описание

**Серегост** (синд. *кровавая крепость*) — сторожевая крепость уруков, стерегущая Мордорский восточный путь. Она была построена в 1000—1600 гг. Второй Эпохи, разрушена (но не до конца) после войны Последнего Союза, вновь отстроена в конце Третьей Эпохи (начиная с 2951 года) и вскоре окончательно разрушена при низвержении Саурона и уничтожении Кольца Всевластья.

Многие из мордорских уруков отзываются о Серегосте со страхом и благоговением, потому что именно здесь появились на свет олог-хаи — самая грозная из выведенных Сауроном пород ологов.

## Интересные факты

* Идея взята из игры **Средиземье: Тени Мордора.**
Умбар

* Постер
* Карта

**Умбар** — умбарская каноническая генструктура.

## Описание

**Умбар** (англ. Umbar) — гавань-крепость, которая располагалось на большом мысе хорошо укрытого залива Белфалас и была одной из первых нуменорских гаваней в Средиземье.

В 3261 В. Э. в Умбаре высадился Ар-Фаразон Золотой, отправившись войной на Мордор.

После Падения Нуменора Умбаром руководили Чёрные нуменорцы. После низвержения Саурона Умбар остался в их руках на многие годы.

В 933 году Т. Э. Умбар осадил король Гондора Эарниль I и с выбил Чёрных нуменорцев оттуда.

В 1015 Т. Э. Чёрные нуменорцы вернулись с армией Харада и атаковали Умбар. В итоге войско Гондора разгромило харадрим.

Умбар принадлежал Гондору вплоть до Распри Родичей, когда Умбар стал независимым королевством, постоянно представляя угрозу для Гондора на море.

В 1810 Т. Э. король Телумехтар взял Умбар.

Впоследствии Умбар перешёл во владение к Хараду. С тех пор оттуда совершались постоянные атаки на прибрежные поселения Гондора.

Во время правления в Гондоре наместника Эктелиона II, у него на службе состоял некто Торонгиль. Приплыв ночью в Умбар, он сжёг большую часть кораблей пиратов.

Во время Войны Кольца (3019 Т. Э.) пираты Умбара атаковали Пеларгир. Их выбил оттуда Арагорн, призвав Армию Мёртвых исполнить данную Исильдуру клятву. В ужасе перед призраками многие харадрим бежали, а другие утонули.

В Четвёртой Эпохе Умбар перешёл в руки Воссоединённого Королевства.

## Интересные факты

* В конце 2018 года перенесён ближе к точке.
* Рядом с городом случайно сгенерировались гигантские цитрусовые сады. Они были включены в состав структуры.
Каранода

* Постер
* Карта

**Каранода** — неканоническая рудэльская генструктура.

## Описание

**Каранода** (англ. Karanoda) — огромная крепость в восточной части Рудэля, построенная во времена правления **короля-кольценосца Кхамула**  (между 1700 и 1800 годами В. Э.)

В 490, 541, 1248, 1851 Т. Э здесь проводились сборы армий Востока, отправлявшихся на войну с Гондором.

В 1940 Т. Э. из Харада, Харнедора и Рудэля одновременно вышли три армии для атаки на Гондор. В итоге Гондор разгромил всех троих.

В 2510 Т. Э армия вастаков и балхот оккупировала территорию Рохана и была разбита рохиррим.

В 2758 Т. Э армия Руноста атаковала Рохан одновременно с армией Дунланда, неудачно.

В 3019 Т. Э. истерлинги приняли участие в Войне Кольца. Северная армия истерлингов сражалась у Эребора, южная сражалась в битве при Моранноне, а восточная — у Нараг-Гунда. Все три армии были разбиты, однако враги успели сжечь Дейл и Эсгарот.

## Обзор

*ещё не опубликован*
Морност

* Постер
* Карта

**Морност** — мордорская неканоническая генструктура.

## Описание

**Морност** (синд. *Чёрная крепость*) — сторожевая крепость-башня, охраняющая горы, окаймляющие плато Горгорот.

Саурон начал строительство двух крепостей-близнецов в 1000 г. Второй Эпохи, когда он избрал Мордор в качестве своих владений. К 1590 г. крепости были полностью отстроены.

После Войны Последнего обе крепости были разрушены, но их основания сохранялись, пока существовало Кольцо.

В 2951 г. Тёмный Властелин открыто заявил о себе и начал заново отстраивать Барад-дур.

В 3019 году Т. Э. Горлум, откусив палец Фродо с кольцом Всевластия, падает в лаву Ородруина. Моригост обрушился в пропасть, появившуюся под ним.

## Интересные факты

* Брат-близнец Наргрота.
Тавинен

* Постер
* Карта

**Тавинен** — харадская неканоническая генструктура.

## Описание

В 819 году В. Э. нуменорцы высадились в бухте Харада и построили морскую крепость **Умбар,** захватив прилежащие территории. Люди пустыни начали набеги на Умбар, после чего наследник нуменорского короля, **Тар-Алдарион**, начал геноцид **Харондора** и вырубку харондорских лесов.

Харондримы бежали в **Харнедор**. Страна начала подготовку к войне, сотни тысяч людей были отправлены строить оборонные города-крепости, такие как Белькадар. В это же время Харадримы боролись с **Умбаром**. Они построили оборонные крепости Лифатун, **Тавинен** и Нуремин, противостоящие угрозе Нуменора.

После возвращения Саурона в Мордор в 2951 году, он потребовал от Харада дань в виде кедрового леса. Город стал быстро разрастаться из простой крепости в город лесорубов и торговцев.

Во время Войны Кольца (3019 Т. Э.) здесь была объявлена мобилизация — всё военнообязанное население отправилось на Север. Дальнейшая судьба города неизвестна.
Ост-ин-Эдиль

* Постер
* Карта

**Ост-ин-Эдиль** — эльфийская каноническая генструктура.

## Описание

**Ост-ин-Эдиль** (англ. Ost-in-Edhil, с синдарина Твердыня эльфов) — город-столица эльфов нолдор Эрегиона.

Город был построен внуком Феанора, Келебримбором в 750 году В. Э., так как Келебримбор узнал, что гномы в Мории нашли мифрил, и желал начать с ними дружескую торговлю. Келебримбор стал верховным владыкой и правителем Эрегиона. Среди нолдор Эрегиона было множество искусных мастеров и они основали Гвайт-и-Мирдайн (Братства Создателей Самоцветов); в Ост-ин-Эдиль располагался их «Дом мастеров», главой же их был Келебримбор. Нолдор Эрегион удалось сдружиться с гномами Мории и многому у них обучиться. Благодаря дружбе с гномами, Ост-ин-Эдиль стал намного более укреплённым.

В 1200 году В. Э. в Ост-ин-Эдиль пришёл Саурон, назвавшийся Аннатаром и заверивший нолдор в своих добрых намерениях. Келебримбор и мастера Гвайт-и-Мирдайн, благодаря Саурону, выковали Кольца Власти (три эльфийских Келебримбор выковал сам). После этого Саурон выковал Кольцо Всевластия и начал войну против Келебримбора (который, узнав план Саурона поработить владельцев Колец Власти, спрятал их), двинув свои войска на Эрегион (1695 В. Э.). Некоторым жителям Ост-ин-Эдиль удалось бежать из города через Морию, прежде чем город попал в осаду. В 1697 В. Э. Саурон захватил Эрегион и Ост-ин-Эдиль, Келебримбор сражался с Сауроном на ступенях Дома Мастеров, но проиграл. Город был разрушен, но его руины оставались вплоть до конца Третьей Эпохи.
Руност

* Постер
* Карта

**Руност** — неканоническая рудэльская генструктура.

## Описание

**Руност** (англ. Rhunost) — столица, величайший город Руна, дворец и замок короля Востока. Построен в 1701 году В. Э. по приказу **короля-кольценосца Кхамула.**

Город представляет собой гигантский мост до облаков, соединяющий две части Рудэля: к западу от реки Рун и к востоку от неё. Под мостом можно проплыть по реке прямо в море Рун. На мосту располагается огромный город с еловыми лесами, богатыми домами, дворцами и башнями.

В 490, 541, 1248, 1851 Т. Э здесь собирались все армии Востока, отправлявшиеся на войну с Гондором.

В 1940 Т. Э. из Гат-Азразайна, Белькадара и Руноста одновременно вышли три армии для атаки на Гондор. В итоге Гондор разгромил всех троих.

В 2510 Т. Э армия вастаков и балхот оккупировала территорию Рохана и была разбита рохиррим.

В 2758 Т. Э армия Руноста атаковала Рохан одновременно с армией Дунланда, неудачно.

В 3019 Т. Э. истерлинги приняли участие в Войне Кольца. Северная армия истерлингов сражалась у Эребора, южная сражалась в битве при Моранноне, а восточная — у Нараг-Гунда. Все три армии были разбиты, однако враги успели сжечь Дейл и Эсгарот.

## Интересные факты

* Изначально Руност был другим, не подходящим под описание великого города.
Морийский зал

**Морийский зал** — суб-структура в Мории.

## Описание

Зал 30х30 с закруглёнными углами. Содержит 14 колонн, две винтовые лестницы и перекрёсток.

Служит для вертикальной связи морийских ярусов (содержит винтовую лестницу, проходящую сквозь все три яруса)

Может состыковываться с:

* **Морийским коридором**, при этом образуется один или несколько перекрёстков.
* **Морийским залом**, при этом образуется один или несколько перекрёстков.
* **Дорогой Дурина**, куда сходятся все лабиринты Казад-Дума. Таких залов ограниченное количество вдоль западной стены.

Не может состыковываться с:

* **Морийским жилым залом.**
* **Морийской плавильней**.
* **Морийским складом**.
* **Морийской шахтой.**
Ривенделл

* Постер
* Карта

**Ривенделл** — эльфийская каноническая генструктура.

## Описание

**Ривенделл** (англ. *Rivendell*) — скрытое убежище Элронда, созданное им в Эриадоре в 1697 году В. Э.для защиты от Саурона.

Ривенделл находится на севере Эрегиона, к югу от плато Эттенблат (называемого также Троллистым из-за обитающих там троллей), к западу от Мглистых гор и к востоку от реки Гремучей.

Это место находилось в глубокой долине у западного подножия Мглистых Гор и оставалось скрытым благодаря кольцу Элронда — Вилье (*Vilya*) — вплоть до окончания войны Кольца. Ривенделл был покинут большинством эльфов во время Войны Кольца (это было в 3019-ом году). После уничтожения Кольца Всевластья сила кольца Элронда иссякла, и он уплыл за Море, однако Ривенделл какое-то время оставался под властью его сыновей — Элладана и Элрохира.

## Интересные факты

* Исправлен в 2017.
* Исправлен в 2018.
Габил-гунд

### Суб-структуры

Морийский зал, Морийский коридор, Морийский склад, Морийская сторожка, Башня Дурина

### Обновлён

20 октября 2019

**Габил-гунд** (рус. *Великие тоннели*) — северо-западная область Мории.

## Описание

Здесь на основном ярусе проходил путь Братства Кольца в первый и утро второго дня.

В кинотрилогии Питера Джексона область Мории отсутствует; вместо неё сразу после погребального склепа начинаются пути полупещерного типа.

### Основной ярус

Как и в книге, ярус наполнен туннелями и залами. Также присутствуют караульные комнаты. Перемещение на другие ярусы идёт по винтовой лестнице в зале.

Орков здесь почти нет, ярус защищён знаменами. **Самый безопасный ярус, рассчитанный на новичка.**

### Нижний ярус

В книге он не описан. Наполнен туннелями, залами и складами. Также присутствуют караульные комнаты. У точки «Келебдил» находится Башня Дурина, в которую можно попасть из нижнего яруса.

Орки появляются возле складов. **Ярус средней опасности, но огромное количество лута оправдывает это. Рассчитан на неплохого солдата.**

### Верхний ярус

В книге он не описан. Наполнен туннелями и залами. Также присутствуют караульные комнаты.

Орки появляются в залах. **Самый опасный ярус, рассчитанный на бывалого берсерка.**
Тарагал

* Постер
* Карта

**Тарагал** — неканоническая рудэльская генструктура.

## Описание

**Тарагал** (англ. Taragal) — густонаселённый город западной части Рудэля, построенный во времена правления **короля-кольценосца Кхамула**  (между 1700 и 1800 годами В. Э.)

В 490, 541, 1248, 1851 Т. Э здесь проводились сборы армий Востока, отправлявшихся на войну с Гондором.

В 1940 Т. Э. из Харада, Харнедора и Рудэля одновременно вышли три армии для атаки на Гондор. В итоге Гондор разгромил всех троих.

В 2510 Т. Э армия вастаков и балхот оккупировала территорию Рохана и была разбита рохиррим.

В 2758 Т. Э армия Руноста атаковала Рохан одновременно с армией Дунланда, неудачно.

В 3019 Т. Э. истерлинги приняли участие в Войне Кольца. Северная армия истерлингов сражалась у Эребора, южная сражалась в битве при Моранноне, а восточная — у Нараг-Гунда. Все три армии были разбиты, однако враги успели сжечь Дейл и Эсгарот.
Мумакаах

* Постер
* Карта

**Мумакаах** — неканоническая генструктура таурэтрим.

## Описание

Власть и богатство, приобретенные императорами, позволили им расширить свое влияние за пределами леса.

В 1211 году В. Э. **Император Туадиси Нуколе** решил, что пришло войны на Востоке. Первой жертвой стали разрозненные племена лимвайт, жителей мангровых болот.

В 1322 году **Император Камфулу Дибанг** обратил взор на север и отдал приказ поработить племена морвайт, живущие в саваннах у могучей реки Харадуин. Императорская армия захватила большую часть племён саванны, вынудив их платить дань и превратив в рабов Империи.

Империя Тауретрим достигла своего расцвета к 1700 г. Второй Эпохи. Несомненно, после Нуменора империя была вторым по могуществу государством. В это время был построен **Великий Храм Мумакаах,** который был сокрыт в самом сердце джунглей у Имперских Гор. Богатство империи продолжало расти. Императорская армия захватила большую часть континента, а императорский флот начал колонизацию бесчисленных островов к юго-востоку от Харада.

**Утерян после гражданской войны и забыт.** **В третью эпоху восстановлен.**

## Обзор

*ещё не опубликован*
Актун Каах

* Постер
* Карта

**Актун Каах** — неканоническая генструктура таурэтрим.

## Описание

В 831 году В. Э. нуменорцы высадились к югу от каменистых побережий и построили морскую крепость **Таурелондэ**. Таурэтримы их встретили с радостью, предложив начать торговлю. В кратчайшие сроки таурэтрим совершили большой скачок в развитии цивилизации.

В 850 году строится имперская столица — **Туунич Каах**. В джунглях прорубались просеки и строились дороги, которые соединяли с крупнейшими поселениями. Сами поселения расширяются, а вместо деревянных строений и защитных стен строятся огромные каменные пирамиды, башни и исполинские стены. Так, в 855 году был объявлен городом **Йа**'**акс Каах**, в 861 — **Актун Каах**, в 869 — **Ксаман Паах**.

После исчезновения **императора Джи Индура** начался хаос государственности. Города и дороги постепенно зарастали джунглями и заселялись страшными тварями — гигантскими скорпионами, пришедшими с севера. В 1919 году скорпионы напали на **Актун Каах,** уничтожив последних его жителей.

**В третью эпоху не был восстановлен.**
Харлиндон

**Харлиндон** — каноническая суб-структура Харлонда.

## Описание

**Харлиндон** (англ. *Harlindon*) — регион в Средиземье, южная часть Линдона, образовавшаяся после катаклизмов Войны Гнева и затопления Белерианда.

В Первую Эпоху эти земли были Оссириандом, но в её конце, после Войны Гнева и затопления большей части Оссирианда, они вошли в состав Линдона.

В начале Второй Эпохи, в Харлиндоне поселились Келеборн и Галадриэль с синдар, основав там своё королевство. Столицей королевства был Харлонд, на берегу залива Лун.

В начале Третьей Эпохи, после гибели короля Лотлориэна, Амрота, Келеборн и Галадриэль переселились в Лотлориэн и стали его хранителями; возможно, после этого Харлиндон был полностью покинут.
Йа'акс Каах

* Постер
* Карта

**Йа’акс Каах** — неканоническая генструктура таурэтрим.

## Описание

В 831 году В. Э. нуменорцы высадились к югу от каменистых побережий и построили морскую крепость **Таурелондэ**. Таурэтримы их встретили с радостью, предложив начать торговлю. Уже в 835 году возник первый имперский город — **Оточ Каах**, располагавшийся неподалёку от Таурелондэ.

В 850 году строится имперская столица — **Туунич Каах**. В джунглях прорубались просеки и строились дороги, которые соединяли с крупнейшими поселениями. Сами поселения расширяются, а вместо деревянных строений и защитных стен строятся огромные каменные пирамиды, башни и исполинские стены. Так, в 855 году был объявлен городом **Йа**'**акс Каах**.

После исчезновения **императора Джи Индура** морвайт, спонсируемые султаном-кольценосцем **Сайтой**, собрали большие армии и перешли в наступление. Год за годом они уничтожали остатки императорской армии, пока не изгнали захватчиков со своих равнин.
Первым пал **Ксаман Паах** — древняя цитадель для обороны от саванны. За 1912—1918 годы были уничтожены **Оточ Каах**, **Йа’акс Каах** и **Туунич Каах**, а **Полок Каах** был и вовсе разграблен. Таурэтримы бежали в **Таурелондэ** — оплот Нуменора, где получили приют и защиту. Нуменорская армия вышла из стен гавани и обратила в бегство морвайт.

После падения Нуменора связь с Гондора Таурелондэ оборвалась, а торговля прекратилась. Нуменорцы помогли отстроить города бывшей Империи. Ко 2 году был отстроен **Оточ Каах**, а к 10 — **Полок Каах**, **Йа’акс Каах** и **Туунич Каах**.

## Обзор

*ещё не существует*
Залы Даина

* Постер
* Карта

**Залы Даина** - каноническая гномья генструктура.

## Описание

**Залы Даина** — название гномьих залов, где находилась столица гномов Серых гор. Названы по имени короля Даина I.

Залы Даина, вероятно, были построены гномами Казад-Дума, бежавшими оттуда из-за Балрога. Однако, поскольку информации об этом городе в это время нет, можно только предполагать, что это была тогда столица рода Дурина.

В 2589 году Третьей Эпохи Даин был убит великим ледяным драконом вместе со своим сыном Фрором у ворот города. Год спустя большинство жителей покинули Серые горы и отправились в Эребор иЖелезные холмы.

Возможно, во время правления Даина Железностопа или Торина III город был восстановлен.

## Интересные факты

* Изначально структура былаБелегостом, пока туда не нашли лучшую структуру.
Воронья высота

**Воронья высота** — каноническая суб-структура Эребора.

## По книге

Воронья Высота — дозорный пункт, на южном отроге Эребора, который кончался большим бугром, а на нем находился сам пункт и небольшая скала с помещениями для караульных внутри.

Так ее назвали гномы, потому что во времена, когда еще правил Трор, над караульными помещениями, жила знаменитая и мудрая пара воронов- старый Карк и его жена.

## Интересные факты

* Суб-структура планировалась ещё в 2018 году, но не была реализована. В 2019 году её построил Danvintius Bookix.
Эмин Берайд

* Постер
* Карта

**Эмин Берайд** - эльфийская каноническая генструктура.

## Описание

**Эмин Берайд** (синд. Emyn Beraid), Башенные холмы — цепь крутых холмов на западе Эриадора. Эти холмы образуют собой границу между королевством эльфов Линдон и Арнором. На Эмин Берайд стоят три древних эльфийских башни, в самой высокой из которых, Элостирионе, до конца Третьей эпохи хранился палантир Элендиля.

После того, как земли между Широм и Башенными холмами (Западный Кром) по указу короля Элессара были отданы хоббитам, на восточных склонах холмов было основано поселение Недовышки (англ. *Undertowers*). Первыми жителями стали старшая дочь Сэмуайза Гэмджи Эланор и её муж Фастред из Травхольма (англ. *Fastred of Greenholm*). От их детей идёт род Стражей Западного Крома, хранящих Алую Книгу.

## Обзор

*ещё не опубликован*
Фирстад

* Постер
* Карта

**Фирстад** — долийская неканоническая генструктура.

## Описание

В 2941 году Эребор возрождается ценой уничтожения Эсгарота. Его население делится на две части: одна отстраивает **Эсгарот**, вторая — **Дейл**. **Бард** **Лучник** был провозглашён королём Дейла, однако бургомистр Вегсбурга не признал его главенство.

По приказу короля целях защиты границ на торговых путях в 2953 году возводятся города-крепости **Фирстад** и **Норбург.** Позже, в 2956 году, по приказу бургомистра Вегсбурга строится гавань **Харбольд.**

В 3019 году вастаки атакуют **Дейл**. Долийские крепости, хоть и были разрушены, сильно задержали вастаков, и поэтому они приходят к **Вегсбургу**, **Дейлу** и **Эсгароту** лишь к 20 марта. Вегсбург осаду выдержал, а два последних города были в очередной раз сожжены.

После Войны Кольца все города северян были восстановлены. Вегсбург, ни разу не уничтоженный, стал крупнейшим городом Севера. Туда переселился новый король, **Бард II**, объединивший под своей властью весь Север.
Утумно

* Постер
* Карта

**Утумно** — орочья каноническая генструктура.

## Описание

**Утумно** или **Удун** (англ. *Utumno*) — первая крепость, построенная Мелькором в Арде. Была основной твердыней Владыки Тьмы до Войны во имя эльфов.

После поражения в Первой Войне с Валар и изгнания за пределы Арды, Мелькор вместе со своими слугами многие годы ждал удобного момента для возвращения.

Когда Валар утратили бдительность, Мелькор тайно вернулся в северо-восток Средиземья. Там были созданы Железные горы и построена подземная крепость, что получила название Утумно. В ней Мелькор создавал армию из монстров и тёмных духов, которые наполняли Средиземье злом.

Валар прознали об этом и начали Войну, в процессе которой Мелькор был пленён, а Утумно разрушено — но не до конца и над развалинами поднимался чёрный дым. В уцелевших подземельях крепости всё ещё скрывались монстры и многие слуги Мелькора бежали и спрятались; в том числе Саурон и балроги. По возвращении в Средиземье, Мелькор укрепился в Ангбанде и более не возвращался в Утумно.

## Интересные факты

* Находится в том же самом месте, что Утумно из мода. Тоже содержит портал.
* 15 декабря 2019 года здесь была найдена пасхалка: **могила Дейенерис Таргариен.**
Кимен Каах

* Постер
* Карта

**Кимен Каах** — неканоническая генструктура таурэтрим.

## Описание

В 831 году В. Э. нуменорцы высадились к югу от каменистых побережий и построили морскую крепость **Таурелондэ**. Таурэтримы их встретили с радостью, предложив начать торговлю. В кратчайшие сроки таурэтрим совершили большой скачок в развитии цивилизации. В джунглях прорубались просеки и строились дороги, которые соединяли с крупнейшими поселениями. Сами поселения расширяются, а вместо деревянных строений и защитных стен строятся огромные каменные пирамиды, башни и исполинские стены.

После исчезновения **императора Джи Индура** морвайт, спонсируемые султаном-кольценосцем **Сайтой**, собрали большие армии и перешли в наступление. К 1918 году были уничтожены **Оточ Каах**, **Йа’акс Каах**, **Лакин Паах** и **Туунич Каах**, а **Полок Каах** был и вовсе разграблен.

Западные таурэтримы бежали в **Таурелондэ** — оплот Нуменора, где получили приют и защиту. Восточные же попытали удачи на севере, где основали город Кимен Каах. Однако спустя восемь лет полутролли уничтожили город и всех его жителей.

На момент третей эпохи джунгли уничтожили большую часть домов. Всё, что осталось от города — Цитадель, в руинах которой находится гарнизон полутроллей.

## Обзор

*ещё не опубликован*
Барад Унгол

* Постер
* Карта

**Барад Унгол** — неканоническая мордорская генструктура.

## Описание

Крепость была выстроена одновременно с Дуртангом после низвержения Саурона в войне Последнего Союза. Служила сторожевой крепостью Гондора для охраны Мордора, чтобы там снова не поселилось зло.

После Великой Чумы (1640 Т. Э.) крепость была надолго заброшена. В 2998 Т. Э. захвачена кольценосцами.

С тех пор Нан Унгол служил сторожевой крепостью на юго-востоке, где располагался один из оборонных гарнизонов Мордора.

После гибели Саурона точная судьба крепости неизвестна.

## Интересные факты

* Пауки появились в этих краях гораздо раньше крепости.
Амон Лау

Амон Лау — каноническая суб-структура Аргоната.

## Описание

**Амон Лау** (синд. Amon Lhaw, в переводе с синдарина — «холм слуха») — одна из трёх вершин, возвышавшихся на водопадом Раурос (возможно, также назывался **Холмом Уха** на вестроне). Была частью нагорья Эмин Муйл на восточном берегу Андуина. Его близнец, Амон Хен («холм зрения») находился на противоположном берегу реки. Между ними, в центре потока над Рауросом, находилась островная вершина Тол Брандир, на которую никогда не ступала нога человека.

В древние времена Амон Лау располагался на северной границе Гондора, и на нём было построено каменное обзорное кресло (вероятно, называвшееся «Креслом слуха»), во времена Войны Кольца ситуация изменилась: к тому времени Амон Лав уже давно находился под тенью Мордора.
Эдорас

* Постер
* Карта

**Эдорас** — роханская каноническая генструктура.

## Описание

**Эдорас** (англ. Edoras)*—* расположенная на холме в долине Белых гор столица Рохана. Большой город, стены состоят из камня, но для обмана врагов покрыты деревом. Во время правления Эорла — первого короля Рохана столица была в Альдбурге, но его сын, Брего, построил в Эдорасе Золотые Палаты и решил дать Эдорасу титул столицы. Главным зданием Эдораса является Золотой Чертог Медусельд, где восседает король Рохана. Эдорас устроен почти как Минас Тирит, но там нет террас, а дома сделаны из дерева. Еще в городе есть загон для лошадей. Дома очень просторны. Во время Войны Кольца город был оставлен жителями, позже снова заселён.

## Обзор

* Обзор от Hummel009
* Обзор от Robinhood

## Интересные факты

* В городе по неизвестной причине есть 2 сгоревших дома.
* В 2016 году из-за багов была только половина генструктуры.
Фрамсбург

* Постер
* Карта

**Фрамсбург** — роханская каноническая генструктура.

## Описание

**Фрамсбург** - город, бывший столицей народа Эотеод, предков Рохиррим. В то время они жили на крайнем севере у подножья Эред Митрин (Серых гор), между реками Лангвелл и Грейлин.

Скорее всего Фрамсбург был основан сразу же по прибытию в эти края Эотеод 1977 ТЭ. В период правления Фрумгара, но сам город, вероятно, был назван в честь его сына Фрама, знаменитого убийцы дракона Ската.

Возможно город был полностью покинут около 2510 ТЭ, когда Эорл Юный привел Эотеод в Каленардон — земли, отданные им наместником Гондора, за помощь в битве с вастаками, позже названные Роханом.

## Обзор

*ещё не опубликован*
Тарбад

* Постер
* Карта

**Тарбад** — арнорская каноническая структура.

## Описание

**Тарбад** (англ. Tharbad) — древняя арнорская крепость.

Изначально имя Тарбад носил брод в районе вверх по течению реки Гватло, некогда покрытом густой растительностью.

К 1695 году Второй Эпохи нуменорцы вырубили обширные территории леса вокруг Тарбада, и город был заброшен.

Брод вновь приобрёл немалое значение после основания Гондора и Арнора. После распада Арнора вошёл в состав Кардолана и полностью вымер во время Великой Чумы.

В Четвёртую Эпоху город был восстановлен.

## Интересные факты

* Первая руинная генструктура.
Дуртанг

* Постер
* Карта

**Дуртанг** — мордорская каноническая генструктура.

## Описание

**Дуртанг** (англ. *Durthang*) — крепость на западе Мордора.

Был построен в начале Третьей Эпохи дунэдайн Гондора, чтобы следить за землями Мордора после победы над Сауроном.

Как и в других крепостях на границе Мордора, в Дуртанге многие годы велось бдительное наблюдение за королевством Саурона. Однако, когда Гондор стал приходить в упадок (1149 Т. Э. — 1304 Т. Э.), охрана на бастионах ослабла.

После Великой Чумы в 1640 Т. Э. Дуртанг и другие крепости были заброшены, а Мордор остался без охраны. Это дало возможность Саурону начать наращивать свою мощь в Мордоре, постепенно делая его плацдармом для войны с Гондором. В 1856 Т. Э. туда вернулись Назгул, а за несколько лет до 2000 Т. Э. в Мордор прибыл из предводитель — Король-Чародей.

В 2951 Т. Э. Саурон открыто заявил о себе в Мордоре и стал восстанавливать Барад-Дур.

В 3019 Т. Э. хоббиты Фродо и Сэм проходили мимо Дуртанга, направляясь к Роковой горе.

После гибели Саурона точная судьба Дуртанга неизвестна.
Калембел

* Постер
* Карта

**Калембел** — гондорская полуканоническая генструктура.

## По книге

**Калембел** (англ. Calembel) — город Гондора и центр провинции Ламедон.

Калембел построен на небольшом холме вдоль реки Кирил и большого тракта, ведущего в Южный Гондор.

Город не упоминается во Властелине Колец, и его нет на карте Гондора в Возвращении Короля. Единственная ссылка на него содержится в Войне Кольца. Однако, город также появляется на карте Белых гор в Атласе Средиземья.

Об истории города и его участии в Войне Кольца ничего не известно.

## Интересные факты

* В 2019 году обзавёлся лесами.
Дурин-гунд

**Дурин-гунд** (рус. *Дорога Дурина*) — северо-западная область Мории.

## Описание

Здесь на основном ярусе проходил путь Братства Кольца во второй и третий день

В кинотрилогии Питера Джексона область Мории присутствует.

### Тройной ярус

Здесь три яруса объединены в один ярус от глубин гор до поверхности земли. Более того, это всё один гигантский зал с колоннами.

Как в фильме, это один исполинский зал с колоннами, связывающий все регионы Мории. Отсюда можно попасть также и в Гробницу Дурина, и в Тронный Зал Дурина.

Орков здесь вообще нет, ярус защищён знаменами. **Самый безопасный ярус, рассчитанный на новичка.**
Анат ан-Фуинур

* Постер
* Карта

**Анат ан-Фуинур** — умбарская неканоническая генструктура.

## Описание

**Анат ан-Фуинур** (англ. Anat-en-Fuinour) — город-крепость, распологавшийся между холмами Умбара и охранял его с севера.

В 2880 В. Э. по приказу Ар-Адунахора были построены две крепости — **Минас Адунахор** и **Минас Ардамин** — оборонявшие Умбар с севера и юго-запада. Две крепости расположились между холмами, бывшими естественным оборонным сооружением вокруг великой гавани.

В 3261 В. Э. в Умбаре высадился Ар-Фаразон Золотой, отправившись войной на Мордор. Через несколько дней армии пересекли крепость Адунахора, которой в это время управлял **Фуинур**.

После Падения Нуменора Фуинур принял сторону Саурона и **переименовал город в свою честь**.

В течение третьей эпохи **Анат ан-Фуинур** постоянно переходил из рук Гондора в руки Харада и был полностью разрушен. Впоследствии корсары Умбара восстановили город, но он никогда не достиг былого величия.

Во время Войны Кольца (3019 Т. Э.) пираты Умбара созвали гарнизон обоих оборонных крепостей и отправили его в атаку на Пеларгир. Их выбил оттуда Арагорн, призвав Армию Мёртвых исполнить данную Исильдуру клятву. В ужасе перед призраками многие харадрим бежали, а другие утонули.

В Четвёртой Эпохе Анат ан-Фуинур перешёл в руки Воссоединённого Королевства и был переименован обратно в **Минас Адунахор**.