Барьеры

Барьерами называются молитвы и ритуалы, предназначенные для того, чтобы отогнать призрака от верующего, нарушить его манифестацию и какое-то время держать его в страхе.

## Первая редакция

Возведение барьера требует состязательного броска Решительности + Самообладания против Могущества + Сопротивления призрака.

Научиться читать ограждающие молитвы и проводить соответствующие ритуалы не слишком трудно. Гораздо большую роль здесь играют сосредоточенность и осведомлённость верующего. Чтобы возвести барьер без получения штрафов, персонаж должен обладать Нравственностью не менее 8 и Оккультизмом или Образованием (религия) не менее 3. Показатель Нравственности отражает чистоту мыслей и намерений молящегося, в то время как показатель Навыка определяет опыт и знания персонажа по проведению ритуала. За каждое недостающее очко Нравственности (менее 8) или Навыка (менее 3) бросок получает штраф -1. И напротив, за каждое очко Нравственности выше 8 или Навыка выше 3 персонаж получает бонус +1, отражающий чрезвычайную сосредоточенность или опытность персонажа.

### Результаты

* **Полный провал**: Персонаж целиком поддаётся силе и ярости призрака. Он утрачивает один пункт Воли и больше не может пытаться возвести барьер до начала следующего дня.
* **Провал**: Веры или способностей вашего персонажа оказывается недостаточно. Призрак остаётся равнодушен к молитве. Тем не менее, при желании персонаж может предпринять новую попытку.
* **Успех**: Вера или способности персонажа вселяют в душу призрака ужас. Он развоплощается и не может манифестироваться снова в присутствии этого персонажа до начала следующего дня.
* **Исключительный успех**: Дух целиком поддаётся вере или способностям персонажа. Он развоплощается и утрачивает возможность манифестироваться где бы то ни было до начала следующего дня.

## Вторая редакция

Если экзорцизм является попыткой остановить поддерживающие существо Состояния обычными способами или через использование запретов и погибелей, то барьеры сражаются сверхъестественным со сверхъестественным, противопоставляя волю и Решительность использующего существу, которое он пытается отогнать.

Хотя многие экзорцисты (а значит, и многие люди, достаточно хорошо осведомлённые об эфемерном, чтобы попытаться создать барьер) религиозны, религиозная вера не нужна для работы барьеров. Они проявления человеческой души; успокаивая и фокусируя свой разум, концентрируясь на высшем "Я", умелый создатель барьеров может заставить свою душу повлиять на Сумрак, отгоняя эфемерных существ и очищая область от их Влияния.

Создание барьера должно выполняться как медитативное упражнение, которое поможет пользователю сохранять спокойствие даже перед лицом бушующего Материализованного духа. Религиозные создатели барьеров повторяют молитвы, тогда как менее религиозные оккультисты полагаются на заклинания, найденные в их исследованиях. Но сработает всё, что внушает необходимые спокойствие и благоговение – солдат может попытаться отогнать призрака, декламируя присягу своей стране.

Само создание барьера является состязательным броском Решительности + Самообладания против Могущества + Сопротивления существа. Так как Барьер направляет высшее "Я", проведение ритуала способами, соответствующими Добродетели создателя барьера, даёт бонус +2 кости к запасу. Сильный дух также полезен – персонажи с Целостностью 10 получают бонус +3, с Целостностью 9 получают +2 кости, а с Целостностью 8 +1 кость. В свою очередь, если барьер взывает к Пороку персонажа, на запас костей налагается штраф в 2 кости. Персонажи с низкой Целостностью получают штраф в 1 кость за каждое очко Целостности ниже 6: -1 для Целостности 5, -3 для Целостности 3 и так далее.

Если создание барьера успешно, то все Состояния, связанные с существом, в равном Воле создателя в ярдах радиусе подавляются на один день. При исключительном успехе создатель барьера становится дополнительной погибелью существа до тех пор, пока его Состояния не вернутся.

## Источник

* World of Darkness Corebook (2004).
* The God-Machine Chronicle (2013).