Edalyn Clawthorne

* Epílogo
* Apocalipsis
* Segunda temporada
* Joven
* Arpía
* Bestia búho
* Debut

— Eda Clawthorne, "Una bruja mentirosa y un guardián"

**Edalyn "Eda" Clawthorne** es la deuteragonista de *The Owl House*. Se escapó de casa cuando era adolescente después de ser maldecida por su hermana mayor, una maldición que hace que se convierta en la Bestia Búho. Eda eventualmente se convierte en la criminal más buscada y la bruja salvaje más poderosa en las Islas Hirvientes hasta que su maldición terminó por robarle por completo su magia.

Durante el Día de la Unidad, mientras intentaba salvar a King de El Coleccionista, perdió el control de su maldición y atacó, lo que provocó que El Coleccionista la mantuviera cautiva en la Casa Archivo.

## Apariencia

### Cuerpo

Eda es una mujer alta y esbelta con piel de marfil, orejas, labios granates y ojos dorados. Su cabello salvaje es grueso, largo y con dos tonos de gris. Tiene un solo colmillo dorado que sobresale, uñas anaranjadas en forma de garra y una gema de ámbar ovalada en el esternón.

Lleva un vestido granate sin mangas de dos tonos con un diseño de dobladillo rasgado y leggings grises. Su joyería consta de dos pendientes esféricos de color naranja y un anillo esférico de color ámbar. En cuanto al calzado, usa botas de tacón color granate. Su pijama consiste en un suéter ciruela con puños de color ámbar, un camisón largo violeta manchado y pantuflas de conejito amarillo claro. En "Brujas improvisadas", Eda se quita el anillo y se lo da a Lilith después de su partido de grudgby para que no vuelva con el emperador Belos con las manos vacías.

En su juventud, tenía el cabello de color naranja brillante y vestía un uniforme básico de Hexside de la clase de pociones. Ella no tenía su colmillo dorado todavía. En "Wing It Like Witches", Lilith afirma que la maldición de Eda afecta su cabello, lo que implica que, naturalmente, sería del mismo color naranja que cuando era adolescente si no estuviera bajo el hechizo.

Cuando se convierte en la Bestia Búho, se parece a un gran monstruo, con ojos negros y orejas largas y puntiagudas. Su cabello se vuelve gris, y un mechón de cabello gris crece de las orejas. Su cuerpo está cubierto de un pelaje verde azulado oscuro y tiene sus dos alas de color gris negruzco. Las patas son de color negro y se parecen más a las de un pájaro. Ella no usa ropa cuando es maldecida.

Cuando se intercambia con King, es casi la misma apariencia y características de King, pero con ojos y pestañas amarillas, más su colmillo dorado.

Según su foto policial en "Cambio de cuerpos", mide alrededor de 6 pies de altura (En metros serían 1.82).

A partir de "Sangre joven, almas viejas", conserva una apariencia similar a la original, sin embargo, su ojo izquierdo ahora es gris y tiene una mechón de cabello blanca, debido a que compartió la maldición con su hermana Lilith Clawthorne.

En su forma de Bestia Búho, se asemeja a un gran monstruo parecido a un búho con ojos negros, dientes afilados de color amarillo grisáceo y cabello gris que sobresale de orejas largas y puntiagudas. Su cuerpo está cubierto de pelaje verde azulado oscuro, y tiene dos alas de color gris oscuro y pies negros que se asemejan a los de un ave de rapiña.

Después de aceptar más la maldición en "Toc, toc, tocando la puerta de Hooty", puede convertirse en una forma de arpía de la Bestia Búho. De esta forma, tiene cabello largo gris oscuro con una raya gris claro en la parte superior del cabello, ojos amarillos con esclerótica negra y mechones de cabello que salen de sus orejas alargadas. Tiene alas grises como las de un búho que sobresalen de su espalda, y su vestido de dos tonos, marrón y rojo, parece ser parte de su cuerpo, cubriendo parcialmente su rostro. Su torso, hombros, brazos y manos están cubiertos de púas opacas que sobresalen de donde estarían las mangas de su vestido. Sus pies están cubiertos de pelaje gris claro con garras gris oscuro como un búho. Sus manos tienen un aspecto monstruoso, con pequeñas garras amarillas. En "El Lago Eclipse", aprende a cambiar a su forma de arpía a voluntad.

En "La marea de King", Raine le quitó el brazo derecho y permitió que se desintegrara para protegerla de los efectos combinados de su maldición y el [[Hechizo de drenaje|hechizo de drenaje] ].

Después de que el Coleccionista llega al poder, se corta el cabello, el nuevo peinado se asemeja a cómo era cuando conoció a King. También mantiene su brazo amputado vendado y tiene cortes en la barbilla y la frente.

Después de presenciar la "muerte" de Luz, Eda tomó un estado de ira más similar a su forma de Bestia Búho. Eda se vuelve salvaje como en su forma de Bestia Búho pero mucho más grande, sus ojos y boca se vuelven de un color naranja intenso con un brillo brillante, su cola crece más larga, sus colmillos se vuelven más largos y afilados y gana tres pares de alas en lugar de uno .

En el epílogo de "Watching and Dreaming", el cabello de Eda vuelve a crecer y se mantiene en una cola de caballo, y se le reemplazó el brazo derecho que le faltaba por un gancho dorado.

### Ropa

Eda inicialmente usó un vestido marrón sin mangas de dos tonos con un diseño de dobladillo rasgado y mallas grises. Su joyería consistía en dos aretes esféricos de color naranja y un anillo esférico de oro. Para el calzado, usó botas granate de tacón alto. Su ropa de dormir consiste en un suéter ciruela con puños de color ámbar, un camisón violeta manchado y pantuflas de conejito de color amarillo claro.

En "Brujas improvisadas", Eda se quita el anillo y se lo da a Lilith después de su grudgby emparejamiento, para dárselo al Emperador Belos para que no lo haga. volver con las manos vacías.

A partir de "Manteniendo los miedos", usa un vestido marrón más largo de tres tonos con mangas a la mitad y un dobladillo rasgado con mallas gris claro. Sus botas ahora son de color gris oscuro y ya no usa sus aretes.

En su juventud, vestía un uniforme de Hexside de la pista de Pociones con mangas y calzas amarillas, zapatos planos negros, una túnica gris con un cinturón negro y una capucha negra con un botón dorado. .

"Ecos del pasado" muestra escenas retrospectivas de Eda ocho años antes de que tenga lugar el primer episodio. Su cabello es anaranjado y corto, aunque aún espeso y desordenado, y tiene dos mechones grises en el cabello. Viste el mismo atuendo de la primera temporada y no usa lápiz labial.

Cuando era una adulta joven en "El réquiem de Eda", se la vio con un vestido rojo con mangas rasgadas, un dobladillo granate rasgado y los mismos aretes y botas rojas de su primer atuendo. Tenía el cabello recogido en una cola de caballo con una banda roja, y en este punto, había comenzado a desarrollar canas, ya que se pueden ver dos pequeñas rayas cerca de su frente.

A partir de "Por el Futuro", Eda cambió a una camisa granate de manga media con un chaleco rojo, pantalones holgados de color gris púrpura con un gran parche gris cosido en el muslo derecho y tacón rojo violeta a la altura de la pantorrilla. botas.

En "Watching and Dreaming", Eda viste un abrigo rojo con hebillas grises y pantalones negros. Tiene una placa de oro en los hombros y usa una bufanda gris con el símbolo de Titán. Lleva el pendiente de Raine y se pone botas grises altas.

## Personalidad

Confiada y atrevida, Eda se describe mejor como rebelde, y Luz la llama "sorprendentemente astuta para su edad". Sus vastas habilidades y aptitudes en la brujería le dan una racha descarada, ya que declara con orgullo su poder y desafía abiertamente a las autoridades, llegando incluso a dejar inconsciente a un guardia y salir volando para evitar que la atrapen.

A diferencia de su hermana Lilith, Eda es vehementemente antiautoritaria y tiene poco o ningún respeto por las leyes y la autoridad en general. Ella se niega a unirse a cualquiera de los aquelarres porque los ve como torcidos por las limitaciones que imponen a la magia. Tampoco es fanática del sistema educativo por razones similares, y lamenta su dependencia de la "obediencia ciega" y el "trabajo inútil".

Eda se describe como el tipo de maestro que no solo arrojaría a alguien a lo profundo, sino que también incendiaría todo el cuerpo de agua. Eda tiene una extraña visión de cómo debe actuar un buen aprendiz; está muy orgullosa de Luz por poner su rostro en un cartel de "se busca" por primera vez, reaccionando de la misma manera cuando Luz la convence de enseñarle nuevos hechizos apelando a su vanidad.

Se muestra que tiene un lado cariñoso y que está dispuesta a proteger a las personas que más quiere, como cuando protege a Luz varias veces, estando cerca de una figura materna para ella, además de tragarse su orgullo cuando se da cuenta. que no está siendo razonable y que Luz se siente miserable por no estar cerca de sus nuevos amigos y solo tiene una paleta limitada para aprender sobre magia e inscribirla en Hexside. También se preocupa profundamente por Lilith a pesar de que ambos están en diferentes lados de la ley. También parece que tiene miedo de perder a sus amigos y, como tal, trata de ignorar la idea de que se vayan.

Eda también demostró ser muy indulgente, cuando decidió perdonar a Lilith por maldecirla e incluso dejarla vivir en la Casa del Búho después de ver lo arrepentida que estaba y cómo voluntariamente compartió la maldición con ella para hacer las paces, aunque no lo hace. No pierdas la oportunidad de recordarle a su hermana lo que ha hecho a través de algunas bromas juguetonas, lo que aumenta su culpa.

También es muy protectora con su familia y sus seres queridos, pero en su deseo de mantenerlos fuera de peligro, Eda tiende a alejar a las personas, ya sea para protegerlas de su maldición o cualquier otra cosa, como hizo con Raine y sus padres. . Tal distancia duró años. Intentó hacer lo mismo con Luz, queriendo que huyera de las Islas Hirvientes para protegerla de la amenaza inminente de Belos, y su insistencia provocó una pelea entre ellos, lo que tensó su relación por un tiempo.

A pesar de toda la distancia que trata de mantener a veces, Eda siempre tiene buenas intenciones y ha demostrado mucha paciencia y perdón. Cuando Luz fue asesinada brevemente por Belos, a pesar de pasar por un ataque de ira en su dolor, empujó suavemente al Coleccionista lejos de ella, no queriendo descargar su ira en el niño y demostrando que no los culpaba por nada, queriendo centrar su ira en la causa real de la misma.

## Historia

### Infancia y relación con Raine Whispers

Edalyn Clawthorne nació como la hija menor de Gwendolyn y Dell Clawthorne. Tenía una relación muy estrecha pero competitiva con su hermana mayor, Lilith Clawthorne, hasta el punto de querer unirse al prestigioso Aquelarre del Emperador. Eda también fue una jugadora estrella en las Espíritus. A pesar de ser una de las estudiantes más problemáticas en la historia de la Hexside causando múltiples incidentes en la escuela, Eda era una bruja muy trabajadora que quería estudiar todas las vías mágicas y fue lo suficientemente poderosa como para superar a su hermana mayor y más diligente.

Cuando el Director Fausto la amenazó con expulsarla, Eda no quiso separarse de su hermana y se vio obligada a ganar un listón azul del IBRUM. Si falla, será expulsada de Hexside y no podrá participar en las pruebas del Aquelarre del Emperador. Allí, Eda conoció a un St. Epiderm estudiante de bardo llamada Raine Whispers, quien la ayudó a superar los diversos desafíos. El supervisor del examen, Terra Dragonaria, no quedó impresionado con los desafíos de IFWOT y agregó un desafío final, un juego de Covens and Wilds. Raine fue asignada como una "bruja salvaje" mientras que Eda era una "bruja del aquelarre", lo que obligó a las dos a estar en lados opuestos. Raine fue la que más duró de las Wild Witches, y cuando fueron acorraladas, Eda traicionó a sus compañeros de equipo, dejando a las dos amigas enfrentándose entre sí. Sin embargo, en lugar de atacarse entre sí, Raine y Eda cooperaron para lanzar un ataque contra el supervisor. Inesperadamente, Terra se divirtió con su comportamiento, pero no entregó cintas a los estudiantes. Sin embargo, también prometió hablar bien tanto de Eda como de Bump, permitiéndoles permanecer en Hexside. Una vez que Raine se transfirió a Hexside, Eda se volvería muy cercana a ellos antes de convertirse en parejas románticas en un momento no revelado.

### Pruebas y Maldición

En el momento de las pruebas del Aquelarre del Emperador, la brecha de poder entre las hermanas Clawthorne y los lugares limitados para tener la oportunidad de estar en el Aquelarre del Emperador hicieron que Lilith maldijera discretamente a Eda para ganar las pruebas del Aquelarre del Emperador; sin embargo, el día del combate, Eda cedió voluntariamente y se negó a pelear contra su hermana. Al declarar que los aquelarres no eran "su estilo", Eda le recordó a su hermana que no la olvide cuando se haga famosa. Sin embargo, para horror de ella y de Lilith, la maldición de Eda se manifestó poco después de que ella comenzó a alejarse y se transformó en la Bestia Búho. El público que vio las pruebas quedó impactado y arrojaron piedras a la transformada Eda, ahuyentándola. La monstruosa forma de búho definiría más tarde a Eda como "La Dama Búho". En algún momento durante su adolescencia, la transformación de Eda fue desencadenada involuntariamente por un popper que usó su padre, y la pelea subsiguiente entre la bestia y su padre lesionó a Dell. Eda le contó a su madre ya un sanador sobre la maldición, pero todo lo que el sanador pudo hacer fue darle una gema que la ayudaría a llevar un registro de la energía de la bestia. Poco después de recibir la gema, Eda escuchó una conversación entre su madre y el sanador; ella escuchó que la maldición era actualmente incurable y que su madre ahora enfurecida estaba dispuesta a tomar medidas más extremas para deshacerse de la maldición. Sorprendida por las palabras de su madre, Eda huyó de su habitación y tropezó con un portal al reino de los humanos, que usó rápidamente para escapar de su preocupada madre. Eda logra contrarrestar su maldición con elixires, aunque es simplemente una medida temporal. Eda no descubriría quién la maldijo hasta que pasaron algunas décadas.

### Vida criminal

En algún momento de sus años de adulta joven, mientras Raine faltaba a una actuación debido a su miedo escénico, Eda le aconsejó a su pareja que no podían huir de sus problemas para siempre y agregó que sería mejor "darles un golpe". en la cara*." Sin embargo, Eda tenía una inclinación por ocultar sus problemas y, a menudo, afirmaba que estaba bien a pesar de lo contrario. Debido a esto, Raine anunció a regañadientes que se unirían al Bard Coven y le dijo a Eda que deberían ver a otras personas. La ruptura provocó que Eda se estresara y la maldición comenzó a surtir efecto. A pesar de esto, Eda aún aleja a Raine cuando le preguntaron al respecto y se negó a dejar que la ayudaran. Aunque se separaron, Raine mantuvo el consejo de Eda cerca de su corazón durante su tiempo en Bard Coven.*

Mientras huía del Aquelarre del Emperador, Eda se encontró con una isla desconocida y entró al castillo para protegerse de las lluvias hirvientes. En el interior, encontró a un rey recién nacido apilando rocas y lo confundió con una especie de perro. Sin embargo, fue atacada por Jean-Luc, lo que llevó a Eda a tomar la cría y huir. Aunque Jean-Luc logró dañar uno de los cuernos de King, Eda logró volar con King a un lugar seguro. Luego, Eda llevó al Rey a casa con ella y le puso un collar rojo. Un día, entró y encontró a King apilando rocas como lo hacía en su castillo, y comentó que se veía como "un rey entre sus súbditos". King repitió la palabra "rey", y Eda explica lo que significa la palabra. King adoptaría la palabra como su nombre y creía que era un tirano despótico en el pasado. Eda nunca le dijo a King cómo lo encontró y, en cambio, siguió sus fantasías como el Rey de los Demonios. Sin embargo, se aferró al fragmento de cuerno dañado de King.

[[Archivo: Eda creó el caos en el reino humano] Reportaje periodístico S2E10.png|thumb|left|Un artículo periodístico que muestra a Eda creando caos en el café en Gravesfield.]]
Debido a su naturaleza rebelde y a su estatus sin aquelarre, Eda rápidamente fue considerada una paria de la sociedad y una criminal que tenía una gran cantidad de enemigos, algunos de los cuales eran rivales comerciales, ex novios y miembros del Aquelarre del Emperador, incluida ella. hermana. Su estado criminal y su maldición la obligaron a aislarse, y los únicos amigos reales que tenía eran su Taliamigo Owlbert, su casa Hooty y King. Antes de conocer a Luz, Eda se ganaba la vida vendiendo cosas aleatorias del reino humano que ella llama "Humano tesoros" en el mercado y, a veces, elixires y pociones caseras. También es coleccionista, ya que guarda la mayoría de sus tesoros humanos en casa. Sin embargo, carece de conocimiento y experiencia sobre las cosas que vende o guarda; por ejemplo, se refiere a un televisor como una "caja de sombras negras que solo refleja tristeza" y confunde pilas, clips, desodorantes y botones con dulces. Durante 30 años, Eda usaría el portal para recolectar sus tesoros humanos y esconderse de sus muchos enemigos y de su madre, quien continuaba visitándola anualmente con una supuesta cura diferente para su maldición cada vez. Ocasionalmente también aterrorizaba a los ciudadanos de Gravesfield bajo el alias de Marylin.

### Reunión Luz Noceda

Eda envía a Owlbert al reino de los humanos para recolectar más tesoros humanos y el palisman regresa con una bolsa llena de objetos aleatorios. Ella hurga en la bolsa para encontrar un teléfono inteligente, un anillo de diamantes y un cáliz de oro, todos los cuales se consideran inútiles para ella; se las arregla para encontrar un par de anteojos con ojos colgantes, que afirma que la harán rica. El último artículo en la bolsa es un libro de la serie *La Bruja Buena Azura*, que Eda ve como una buena leña. Justo cuando Eda está a punto de quemar el libro en la vela, Luz le arrebata el libro, pero antes de que el humano pueda escapar, Eda cierra la puerta del portal. Sin embargo, no tiene intenciones de dañar a Luz y en su lugar trata de venderle parte de la basura humana que tiene. Luz logra que "la caja de sombras negras" funcione y atrae a más clientes al puesto de Eda, pero un Guardia del Aquelarre llega al lugar, obligando a Eda y Luz a huir a la Casa Búho. Después de presentarle a Luz a Hooty y King, Eda llega a un acuerdo con el humano; La Corona de Poder del Rey fue tomada por Guardián Wrath, quien la encerró detrás de un campo de fuerza mágico al que solo los humanos podían acceder. Si Luz los ayuda, se le permitirá regresar a casa.

Aunque Luz logra recuperar la corona del campo de fuerza del Conformatorio, se revela que la Corona de poder no es más que una corona de comida para niños de un restaurante de comida rápida. Eda admite que sabía que la corona era falsa, pero que estaba dispuesta a recuperarla de todos modos, ya que hacía feliz a King. Agregó que los bichos raros como ella y King deberían permanecer juntos. Este momento conmovedor se interrumpe cuando Guardián Wrath decapita a Eda, aunque gracias a su maldición, no es fatal. Wrath toma el estado comprometido de Eda como una oportunidad para invitarla a salir, ya que se había enamorado de ella debido a sus muchos escapes, pero Eda se niega y sopla una frambuesa en su rostro Ella mantiene su parte del trato y le entrega a Luz la llave del portal mientras lucha contra Warden Wrath, pero justo cuando Wrath está a punto de capturarla, Luz regresa con tres otro reclusos para derribar al Guardián. Al regresar a la Casa del Búho, Eda abre el portal y le entrega a Luz su libro "La bruja buena Azura" y el folleto del campamento de verano para que regrese a casa, pero Luz decide quedarse y aprender a ser bruja. Aunque los humanos no pueden realizar magia (en ese momento), acepta tomar a Luz como aprendiz.

El negocio de Eda aparentemente tiene algún tipo de éxito, ya que atrajo clientes de Adegast durante años. Eda le pide a Luz que venda pociones en Huesosburgo y le advierte a su nuevo aprendiz que nunca se haga amigo de un hombre con sandalias, entre otros consejos para sobrevivir en la ciudad demoníaca, y le ordena a King que la siga. A pesar de su consejo, Luz se hace amiga de un mago marchito (que usa sandalias) llamado Adegast y regresa a la Casa del Búho con un mapa de un objeto llamado Bastón Celestial. Al enterarse de eso, Eda se ríe y afirma que si existiera un objeto tan poderoso, lo habría robado hace mucho tiempo, lo que desanima a Luz. Mientras le da a su aprendiz tiempo a solas para procesar todo, Eda le pregunta a King sobre el mago y sospecha que hay algo raro en él. Entra en la habitación de Luz, solo para descubrir que se ha ido. Después de preguntarle a Hooty sobre su paradero, Eda y King salen a buscar a Luz, con King rastreando el olor de Luz y Eda siguiéndolo desde atrás. Después de ir a los lugares que visitó, se dan cuenta de que los lugares que alguna vez fueron vibrantes y animados no son más que títeres y mentiras. Eda se da cuenta de que el mago era un títere controlado por Adegast, y está usando a Luz como cebo para atraerla a una trampa. A pesar de esto, opta por volar directamente a dicha trampa para salvar a Luz y es capturada por el titiritero. Luz logra liberarse de la ilusión de fantasía de Adegast y libera a su mentor y amigo. Juntos, derrotan al titiritero y sus títeres, y el Adegast derrotado se convierte en un refrigerio para la Dama Búho.

Luego, Luz se siente confundida y decepcionada; las Islas Hirvientes no eran el mundo de fantasía que había imaginado en absoluto. Para animarla, Eda lleva a Luz en un vuelo con su personal y le muestra una vista espectacular de las islas. Eda y King le dicen a Luz que, de cerca, las Islas Hirvientes pueden ser viscosas, apestosas y asquerosas, pero desde una perspectiva diferente, es un lugar hermoso. Luego, Luz le pregunta a su mentora cómo supo que el mago estaba mintiendo, y Eda responde que si todos esperaran una profecía que los hiciera especiales, morirían esperando. Entonces, en lugar de eso, Luz debe elegir un camino por sí misma.

Además del portal, Eda también busca basura humana de babosas de la basura varadas, para disgusto de Luz. Su aprendiz espera leer pergaminos antiguos o mezclar pociones, pero Eda no está interesada, ya que estas actividades le recuerdan a la escuela de magia. Eda afirma haber abandonado la escuela porque, en su opinión, se supone que la magia es salvaje e impredecible. Ayuda a Luz a encontrar una bola de baba y le aconseja a su aprendiz que la use con prudencia. Luz opta por regresar a la Casa del Búho, dejando toda la basura humana para que Eda la recoja. Después de recolectar la basura humana, Eda y King discuten sobre quién es el mejor maestro. King afirma que podría hacer un mejor trabajo enseñando y, a pesar de su terrible historial en apuestas ganadoras, Eda hace una apuesta con King. Debe enseñarle a una babosa de basura bebé a ser uno de sus secuaces, o ella cambiaría su nombre a Sr. Wiggles; si tiene éxito, ella usaría el sombrero de la vergüenza y se vería obligada a dormir en el cobertizo.

Sin Luz a la vista en la Casa del Búho, Eda le pregunta a Hooty por el paradero del humano, y Hooty señala la dirección de Hexside. Eda corre hacia la escuela y mira a través de las diversas ventanas del edificio, recordando terribles recuerdos de obediencia ciega y trabajo inútil, y cuando ve a Luz en clase, admite la derrota. Habiendo perdido la apuesta, Eda toma el sombrero de la vergüenza y se muda al cobertizo, mientras King se regodea de su nuevo secuaz, Prince Jr. Sin embargo, sin ningún regalo para apaciguarlo, King se da cuenta de que la babosa basura ya no obedecerá sus órdenes. Corre hacia el cobertizo y le ruega a Eda que lo ayude. Cuando Prince Jr. derriba la puerta y comienza a arrastrar a King, King finalmente admite la derrota y le ruega a Eda que lo salve, lo que le permite a Eda llamarlo Sr. Wiggles. Eda luego lo ayuda distrayendo a Prince Jr. mientras alimenta a la criatura con sal, lo que hace que se encoja. Sin embargo aunque le entristece que Luz esté en la escuela, el día de Eda se alegrará cuando su aprendiz regrese de Hexside, y más tarde reconozca que es una gran maestra.

A pesar de vivir con King durante casi una década, Eda nunca le contó sobre la maldición que la atormentaba, pero la maldición volvería a asomar su cabeza bestial para causar estragos. Después de lanzar un campo de fuerza para proteger la Casa del Búho de las lluvias hirvientes, Eda, cansada, está a punto de dormir, pero Luz la regaña para que le enseñe algunos hechizos. Eda al principio se niega, pero debido a su enamoramiento incontrolable por los objetos brillantes, Luz logra tentarla con un bolígrafo brillante. Comienza enseñando un hechizo básico de luz usando un círculo de hechizos, pero la falta de saco biliar de Luz le impide lanzar magia de forma natural. Eda menciona que las brujas antiguas alguna vez confiaron en una forma diferente de magia, pero ella nunca se molestó en aprender el método. Luz le pide que demuestre el hechizo de luz por última vez, pero ella se desmaya por el agotamiento, lo que obliga a King y Luz a arrastrar a la bruja inconsciente a su nido.

Debido a que King no está al tanto de la maldición de Eda, piensa que los elixires que ella bebe son la fuente de su magia y le da uno a Luz, pensando que le otorgaría magia. Sin embargo, sin el elixir a su lado, Eda se transforma en la Bestia Búho y aterroriza a todos en la Casa del Búho. Durante el alboroto de la bestia, ella logra herir a Hooty y comer un Gorilazón, pero Luz y King detendrían a la bestia Eda gracias a un glifo de luz bien ubicado que la dejaría inconsciente. Después de recuperar la conciencia, Eda termina el resto de su elixir (y tose el snaggleback en el proceso) y King se entera de lo que sucedió. Al principio, Eda está furiosa con King por robarle sus elixires, pero ve que Luz ha descubierto cómo lanzar magia y se sorprende por la hazaña aparentemente imposible. Luego revela la verdadera razón de su apodo; alguien desconocido la maldijo cuando era más joven, y la forma bestial causada por la maldición le valió el apodo de "La dama búho". Una vez que se vuelve a dormir, Eda tiene una pesadilla recurrente de la misteriosa persona que la maldijo.

Eda está vendiendo tesoros humanos mientras Luz lee el contenido de King de *The Good Witch Azura*; ella afirma que el lenguaje florido del libro está ahuyentando a los clientes, pero Luz señala que, para empezar, no hay clientes ni otros puestos. La falta de clientes y otros puestos se debe a la convención anual, que muestra los diversos aquelarres a los que pueden unirse las brujas. Al igual que sus pensamientos sobre las escuelas de magia, Eda no tiene una alta opinión sobre los aquelarres y no ha asistido a una convención desde que era muy joven. Sin embargo, se rinde de mala gana cuando Luz y King la atormentan leyendo en voz alta "La bruja buena Azura".

Debido a su condición de criminal infame, Eda tiene que usar una capucha para mantener un perfil bajo, y mientras Willow y Gus le muestran a Luz los diversos aquelarres, la Dama Búho solo gime de disgusto. Uno de los asistentes a la convención casi la atrapa, pero se las arregla para usar un "hechizo de distracción" para escapar limpiamente. Cuando Luz le pregunta por qué nunca se unió a un aquelarre, Eda señala el puesto de Illusion Coven y explica que todas las brujas que se unen a un aquelarre tienen la mayor parte de su magia sellada. Eda agrega que debido a que no pertenece a un aquelarre, tiene acceso a toda su magia, lo que la convierte en la bruja más poderosa de las Islas. Eventualmente, el grupo se topa con el Aquelarre del Emperador, y aunque Eda no tenía intención de asistir al panel del aquelarre, se ve obligada a entrar y esconderse cuando el mismo asistente de antes intenta delatarla ante un Guardia del Aquelarre.

Para empeorar las cosas, Eda se da cuenta de que el invitado misterioso de la asamblea no es otro que su hermana mayor y la actual líder del Aquelarre del Emperador, Lilith. Las dos hermanas se cruzan poco después del evento, para disgusto de Eda. Lilith no duda en criticar las elecciones de vida de Eda de ser una fugitiva sin aquelarre, mientras que, por otro lado, es mentora de la próxima generación de brujas poderosas. Eda le habla de su propia alumna, Luz, y apuesta a que es mejor que sus alumnos. En ese momento, Luz aparece preocupada para informar a Eda sobre su desafío con Amity Blight, y ella no sabe qué hacer. Dado que Amity es una de sus mejores alumnas, Lilith ve esto como una oportunidad para demostrar cuán fracasada es su hermana.

Desde Eda que eda no ha enseñado muchos hechizos a su aprendiz, improvisa con un plan astuto; al hacer que Amity active varias trampas mágicas, parecería que Luz está haciendo magia. Sin embargo, Luz tiene reparos en hacer trampa, y los planes de Eda se ven frustrados cuando King se cae y accidentalmente activa una trampa de púas. Aunque su engaño está expuesto, la Dama Búho ve un glifo de poder del Aquelarre de la Construcción en la nuca de Amity y lo arranca, exponiendo a Lilith por recurrir a tácticas clandestinas similares. Eda continúa burlándose infantilmente de ella por hacer trampa, y cuando su hermana mayor finalmente se rompe, involucra a Lilith en un intenso Duelo de Brujas. Lilith logra dominar a Eda, pero justo cuando se prepara para asestar el golpe final, Eda suplica clemencia. Continúa diciéndole a Lilith lo peor que se ha vuelto la maldición sobre ella, y teme que no podrá manejarla por mucho tiempo. Ella dice que solo quería ver a su hermana posiblemente por última vez. Lilith está conmovida por esto y admite que estaba encantada de verla después de tantos años. Sin embargo, todo es un acto para distraer a Lilith y con la ayuda de Hex Mix y zapatos atados, Eda elude la captura una vez más. Antes de dejar la convención, Luz le pregunta a su mentora si alguna vez será una verdadera bruja, y Eda responde que en lugar de dejar que la sociedad decida, debería ser su propia bruja.

### Más desventuras

Debido a su obsesión por jugar Hechi Póker, Eda se olvida de recargar su suministro de elixir y los síntomas de su maldición comienzan a mostrarse. Ella hace un viaje al mercado para comprar más, pero Morton está agotado hasta la próxima semana. Sin embargo, Morton sugiere que visite el mercado nocturno y encuentre un puesto propiedad de alguien llamado Grimm Hammer. Eda, con King a cuestas, parte hacia el mercado nocturno más tarde esa noche, pero antes de irse, deja a Luz a cargo de la Casa del Búho y le prohíbe tener un Conjuro Bajo la Luna durante su ausencia. Si Luz rompe las reglas, Eda amenaza con no volver a confiar en su aprendiz.

Eda encuentra el puesto propiedad de Grimm Hammer, que prefiere llamarse "Tibbles", y le muestra la botella vacía de elixir. Afortunadamente, Tibbles se ha abastecido recientemente de la bebida y está dispuesta a vendérsela a Eda; desafortunadamente, el precio de venta del elixir es de mil caracoles que ella no tiene. Luego, Eda desafía a Tibbles a un juego de Hexes Hold'em, con la esperanza de ganar y obtener el elixir gratis, pero pierde. Con eso, Tibbles elige a King como su premio, queriendo que sea un modelo para su línea de ropa, y frena a Eda con la esperanza de entregarla al Aquelarre del Emperador. Al darse cuenta de que su obsesión con Hexes Hold'em la metió en este lío, Eda se disculpa con King y renuncia al juego comiéndose una de sus cartas. Los planes de Tibbles para entregar a Eda se frustran cuando Owl House pisotea el mercado nocturno y destruye su puesto. Mientras está distraído, King le lanza a Eda el elixir, y ella lo traga después de atraparlo con la boca. Con su magia restaurada, Eda se libera de sus ataduras y hace otra escapada limpia. Cuando regresa a la Casa del Búho, está furiosa con Luz, pero cuando Willow y Gus admiten que la convencieron de ir en contra de los deseos de Eda, hace que el trío limpie la casa. casa desordenada como su castigo. Eda admite que el trío que animaba toda la Casa del Búho fue impresionante y tiene la intención de unirse a ellos el próximo año. King señala que animar toda la casa es una hazaña impresionante, y Eda responde que tal hazaña requeriría una magia poderosa.

Poco después, Eda entra en el Reino Humano e intenta arrojar sus cartas de Hexes Hold'em a un río. Sin embargo, ella es vista por Jacob Hopkins, y en su lugar le compra las cartas.

Cuando Luz descubre que a Eda le han entregado una canasta que contiene un murciélago bebé, Eda no tiene intención de cuidar al bebé, pero cambia de opinión cuando la nota adjunta dice que habrá una recompensa de parte de la Reina Murciélago. . Al principio, Eda confía en poder cuidar al niño y envía a Luz a devolver sus libros atrasados de biblioteca, pero cuando el bebé suelta un grito ensordecedor, Eda se da cuenta de que la tarea no será suficiente. ser tan fácil Después de unas horas de llorar sin parar, Eda levanta al bebé a regañadientes e instantáneamente calma los gritos. En este momento, Luz regresa de devolver los libros de la biblioteca de Eda y se entusiasma con lo maternal que se ve Eda mientras acuna al bebé, para disgusto de Eda. Luego, Luz intenta tocar al bebé, lo que hace que de repente se convierta en tres murciélagos bebés que comienzan a causar estragos en la casa, causando que Luz saliera para evitarlos y obligando a Eda y King a refugiarse debajo de un sofá volcado. Eda logra sofocar a los niños dándoles rebanadas de manzana y leyéndoles un cuento. Mientras cuidan niños, ella y King se apegan a los niños hasta el punto en que el dinero ya no es su principal motivación, y Eda incluso apoda a uno de ellos "Junior", a quien le enseña a forzar cerraduras. Cuando Luz encuentra a King y Eda a la mañana siguiente, encuentra a la Dama Búho acunando a los tres niños murciélago en sus brazos. Cuando la Reina Murciélago se detiene para llevarse a sus hijos, deja una gran cantidad de caracoles y un silbato; Si Eda alguna vez necesita un favor de la Reina Murciélago, puede usar el silbato para llamarla. Eda y King están tristes porque los niños se han ido, pero Luz les entrega un libro que obtuvo de la biblioteca para ayudarlos a sobrellevar su síndrome del nido vacío.

Mientras venden tesoros humanos en el mercado, Luz, Eda y King tienen algunos desacuerdos sobre las dificultades de cada uno. Eda comenta que King en particular lo tiene fácil, ya que a menudo lo miman como a un niño. Para resolver el desacuerdo, Eda usa un hechizo Hechizo de cambio de cuerpos para cambiar su cuerpo con el de King, el de Luz con el suyo propio y el de King con el de Luz. Eda luego hace un trato con King y Luz; el que tenga el día más fácil no tiene que limpiar Hooty.

Tal como ella predijo, Eda (en el cuerpo de King) recibe la adoración de la gente de Bonesborough; incluso recibe una piruleta de un Coven Guard que no la reconoce como una criminal buscada. Mientras continúa por las calles de Bonesborough, Eda es recogida por Roselle y Dottie, quienes la confunden con una mascota perdida. Al principio, Eda está en contra de la idea de que dos ancianas la mimen, pero cambia de opinión después de algunos masajes en la barriga. La llevan al café de gatitos de Roselle y Dottie, y siente repulsión por el nuevo ambiente cursi en el que se encuentra. Aunque Eda encuentra toda la prueba un poco inquietante, decide quedarse por la comida. Uno de los gatos que vive en el café, un gato negro con un traje llamado Bowtie, aparece y advierte a Eda que abandone el café, pero ella no escucha hasta que Roselle y Dottie sacan un disfraz de abeja. Sin intención de usar un disfraz ridículo, Eda intenta irse, pero Dottie la detiene. Intenta atacar a Roselle y Dottie, pero su cuerpo cambiado no puede lanzar ningún hechizo. Se las arregla para escapar a la habitación "solo para empleados" y se bloquea, solo para encontrar algunos demonios horriblemente sin sentido en el estante. Luego aparece Bowtie y explica que han sido mimados hasta el punto de que no pueden vivir solos. Tan pronto como termina, Bowtie se convierte en poco más que una mascota sin sentido, y Eda se ve obligada a usar el disfraz de abeja y sucumbir al mismo destino que Bowtie y las mascotas del café.

Después de que King (en el cuerpo de Luz) se encuentre en el café de gatos mientras intenta escapar de Boscha y sus amigos, Eda le admite que su vida es terrible. Luz (en el cuerpo de Eda) logra distraer a Roselle y Dottie el tiempo suficiente para que Eda y King escapen del café. El trío se encuentra rodeado por Lilith y Coven Guards, Roselle y Dottie, y la pandilla de Boscha, pero después de que Eda deshace el intercambio de cuerpos sobre ella, King y Luz, lanza el hechizo de intercambio de cuerpos sobre todos los demás, causando suficiente caos para el trío. para escapar desapercibido. Sin embargo, pronto se dan cuenta de que no tienen un veredicto sobre quién limpiará a Hooty. Cuando Luz está a punto de sugerir que trabajen juntos, Eda y King se descartan y la dejan limpiar sola.

A pesar de que se le prohibió la entrada a Hexside, Luz todavía desea asistir a la escuela, pero Eda está en contra de la idea, hasta el punto en que afirma que preferiría ver cómo se incendia la escuela que que ella asista. Su aprensión por la inscripción de Luz se deriva de su creencia de que Hexside suprime cualquier cosa única a favor de la conformidad, y no desea que Luz se ajuste al sistema del aquelarre. Sin embargo, mientras conversa con Hooty, Eda se da cuenta de que su problema con Hexside es un asunto personal, y que Luz merece la oportunidad de sacar sus propias conclusiones al respecto. Hooty le recuerda a Eda que ella le enseñó, y al ver el comportamiento excéntrico de Hooty, Eda decide inscribir a su aprendiz en Hexside. Más tarde, Eda entra en la oficina del Director Bump para levantar la prohibición. Bump está sorprendentemente abierto a la idea de tener una estudiante transferida humana, pero antes de que pueda inscribirla oficialmente, Eda tiene que responder por todos los problemas que causó durante sus años en Hexside. Obligada a limpiar los líos que dejó hace décadas, Eda considera darse por vencidos, pero al final no lo hacen; continúa terminando el trabajo que Bump le asigna, sabiendo que Luz disfrutará de Hexside.

Después de que Eda limpia todo el desorden que hizo en la escuela, el director Bump acepta inscribir a Luz y no delatarla al Aquelarre del Emperador, pero la destrucción de la detención casi hace que el director cambie de opinión. Sin embargo, Gus asume toda la responsabilidad por el incidente de la detención, y Luz se inscribe oficialmente en Hexside y se le permite comenzar el siguiente semestre después de que Eda complete algunos documentos. Luego, Eda revisa su registro escolar permanente, recordando sus años de escuela secundaria más jóvenes y traviesos, y Luz comenta que, de hecho, era una estudiante terrible.

### La maldición se fortalece

Eda y Luz están supervisando a King en el [[slayground] local]. King espera usar el tobogán como su trono, pero es empujado hacia abajo por un niño al que llama "el Usurpador". Le exige a Eda que explote a dicho niño, pero la Dama Búho no tiene intención de usar a Owlbert para dañar a un niño. Luz luego pregunta cómo Eda consiguió a Owlbert, y su mentor explica que el palismán fue tallado en una rama de un árbol antiguo. Como su amigo personal y viejo amigo, señala que aniquilaría a cualquiera que se atreviera a hacerle daño. Mientras Owlbert se rasca, Luz nota el interbloqueo en su pie y Eda explica que su interbloqueo le permite unirse a su bastón y solo a su bastón. De repente, Eda se desmaya por los efectos de la maldición, lo que obliga al trío a acortar el tiempo de King y regresar a casa. Eda se derrumba en el sofá y Luz se ofrece a conseguir el elixir para su mentora, pero ella le asegura a Luz que ella misma puede conseguirlo. Luego envía a Luz para que asista a un juego grudgby.

Eda se queda dormida después de beber algunos elixires y se transforma en la Bestia Búho. Sin embargo, King se da cuenta de que solo uno de sus ojos está completamente ennegrecido, y su comportamiento es más como el de un súbdito sugestionable que el de una bestia salvaje. King usa esto como una oportunidad para vengarse del Usurpador y monta a la bestia hasta el lugar de la matanza. La presencia de Beast Eda es más que suficiente para asustar a los niños y permitir que King tome su lugar en la parte superior del tobogán. Sin embargo, Eda comienza a comer pedazos de la estructura de juego y él la patea para que lo escuche. Esto solo enfurece a la bestia, y aunque King arroja con éxito una botella de elixir a la boca de la criatura, Eda no se transforma de nuevo. En cambio, es capturada por control de animales, y King se ve obligado a rescatarla. Usando su chillido de rabia, un chillido agudo que Eda encuentra hilarante, logra recordarle quién es él, volviendo así a su forma normal y permitiéndole escapar del control animal. Al regresar a casa, Eda pregunta por qué Owlbert no está en su personal y, aunque él afirma que él y Luz fueron a tomar un helado, ella no les cree. Sin embargo, Eda está demasiado cansada para seguir preguntando y se retira a su nido para tomar una siesta. Desafortunadamente, los elixires ya no suprimen los efectos de la maldición con tanta eficacia como solían hacerlo, y se da cuenta de que debe beber más para mantener a raya la maldición. Luego se pregunta cuándo se comió un columpio después de vomitar uno.

Más tarde, mientras maneja su puesto, Eda se da cuenta de que todos están desinteresados ​​y pasan de largo. Esto se debe a que la feria del libro cercana atrae a todos los clientes potenciales. Eda no muestra interés en la feria del libro, pero aprovecha la oportunidad para robar. Encuentra un libro con un espejo en la portada y se da cuenta de que se ha formado otra arruga en su rostro, lo que indica los efectos vivificadores de la maldición en ella. Luego escucha a Lilith cerca, quien adquiere un mapa del Florecimiento de la eterna juventud para el emperador Belos de un comerciante. Con la esperanza de que Bloom cure su maldición, Eda adquiere un mapa para ella y se prepara para dejar la Casa del Búho por unos días. Deja a Luz a cargo de su casa antes de irse.

Los caminos de las hermanas vuelven a cruzarse, convirtiendo la búsqueda en una carrera entre ellas. Sin embargo, a pesar de sus lados opuestos, Eda opta por salvar a su hermana de ser devorada por un demonio, aunque ella tiene la iniciativa. Una vez que Eda y Lilith finalmente llegan al Florecimiento de la Eterna Juventud, Eda empuja a Lilith a un lado y agarra la flor para ella. Sin embargo, la flor pronto se desvanece y las dos hermanas se dan cuenta de que acaban de caer una trampa. El comerciante de antes se muestra a sí mismo, revelando su malvado plan para chupar la vida de las hermanas para satisfacer su hambre interminable. Lilith y Eda se dan cuenta de que no es una gran amenaza y lo golpean juntas, creando lo que parece ser la paz entre las hermanas. Lilith le ruega a Eda que se una al Aquelarre del Emperador y le dice que el Emperador puede curar su maldición, pero ella aún niega la solicitud de todos modos, ya que no quiere deberle nada al Emperador y quiere romper la maldición en sus propios términos.

### Aventuras con los amigos de Luz

Con el nuevo semestre de Hexside acercándose, Luz necesita dominar dos hechizos diferentes para inscribirse en las clases de la escuela secundaria de Hexside; sin embargo, Eda solo le había enseñado un hechizo. Aunque Eda afirma que está demasiado ocupada para enseñarle nada a Luz, esta última convierte en arma el orgullo de la Dama Búho, diciendo que sería vergonzoso para la bruja más poderosa de las Islas Hirvientes tener a su aprendiz en la clase de bebés. Eda accede a enseñarle a Luz un nuevo hechizo llevándola a la Rodilla, un lugar lleno de magia natural. Desafortunadamente para Luz, Amity también está entrenando en la Rodilla con sus dos hermanos y se avergüenza aún más de que Eda le enseñe habilidades aparentemente inútiles, como identificar la nieve por el gusto. Luz no cree que se esté tomando esto en serio, pero Eda le asegura que la magia salvaje se trata de establecer una conexión con la naturaleza. Para enseñarle a Luz su segundo hechizo, Eda la hace sentarse frente a una gran vista de las Islas, necesitando observar su entorno y pensar en lo que la isla está tratando de decirle. Intenta seguir las enseñanzas de Eda, pero rápidamente pierde la paciencia. Luego, Luz se cuela en la tienda de Amity y toma su varita de entrenamiento para ella.

Sin embargo, Luz pronto es atrapada por una decepcionada Eda. Luz critica los métodos de enseñanza de Eda y, en su ira, lanza otra bola de fuego, golpeando accidentalmente a una Reptibestia cercana. La criatura herida y enojada captura a Eda y a los gemelos Blight, y lleva a las tres brujas de vuelta a su cueva, con la intención de comérselas más tarde. Eda originalmente planea escapar mientras la criatura está ocupada devorando a los gemelos, pero Luz viene al rescate equipada con un segundo hechizo. Mientras Luz se lleva a la bestia, Amity libera a sus hermanos y a la Dama Búho con un hechizo de bola de fuego. El alboroto de la bestia deslizante llega a su fin cuando Eda lanza un hechizo de sueño sobre la bestia. Eda está orgullosa de Luz por establecer una conexión con la magia de la isla, y ahora que ha aprendido su segundo hechizo, podrá asistir a las mismas clases con Amity. La Dama Búho y su aprendiz usan el glifo de hielo para llegar a casa y encuentran que la casa es un desastre después de la terrible batalla de Hooty con los juguetes de peluche. A pesar de saber dos hechizos, Luz se pone nerviosa por el examen de ubicación, pero Eda hace todo lo posible por calmar a su aprendiz; ella hace lo mismo cuando Luz también comienza a sentirse ansiosa durante su primer día de clases.

Mientras revuelve una olla, Eda se ve obligada a lidiar con constantes juegos de palabras de pan de la hora de comedia de Luz y King, aunque se salva cuando Luz tiene que irse a la escuela. Poco después, regresa con la noticia "desgraciada" de que Hexside está cerrado debido a una plaga de duendes. Hooty luego viene y arroja cartas para Eda, y mientras las mira, descubre que hay un carnaval de un día en Bonesborough y decide ir con la esperanza de aprovecharse de los muchos tontos que hay allí. Sin embargo, se revela que Tibbles envió la postal con la noticia del carnaval. Aunque afirma que reevaluó su vida, Eda no confía en él y abre su propio puesto, Eda's Human Horror House. Mientras cuenta historias de terror sobre los humanos que viven en su casa, la divertida policía del carnaval la detiene y la captura después de que choca contra una máquina de dulces podridos.

El dueño del carnaval le ofrece un trato a Eda; si engaña a los visitantes para que compren manzanas silvestres acarameladas, el dueño no la entregará al Aquelarre del Emperador. Eda acepta la oferta a regañadientes y vende algunas de las manzanas a la multitud sedienta de sangre del circo de Tibbles. Cuando uno de los miembros de la multitud enojada señala que ninguno de los "niños" resultó herido por los animales, Eda enojada los reconoce como sus "niños tontos". Afortunadamente, el hechizo de encogimiento se deshace, y cuando Tibbles intenta encoger a Luz y sus amigos nuevamente, Eda toma la botella de spray y arroja las manzanas sobre él, atrayendo la atención de los animales que alguna vez fueron diminutos. con Tibbles atado, Eda se acuesta sobre la pila de dinero que ganó antes de regresar a casa para encontrar a Hooty conversando con una mosca.

Después de que Amity destruye accidentalmente los recuerdos de Willow, Luz busca la ayuda de Eda para revertir el daño causado a la mente de Willow. Afortunadamente, hay una forma de recuperar sus recuerdos, pero es increíblemente peligrosa y parcialmente ilegal. Antes de enviarlos dentro de la mente de Willow, Eda les entrega una campana para que suene una vez que terminen las reparaciones y les aconseja sobre Conciencia de Willow, que podría ayudarlos a arreglar los recuerdos.

Mientras tanto, Gus está buscando a alguien interesante, consumado y digno de mención para entrevistarlo para su tarea de periodismo, y Eda se ofrece como voluntaria. Sin embargo, King también cree que es digno de la entrevista de Gus y también se ofrece como voluntario, lo que obliga a los dos a impresionar a Gus para ganar el lugar como entrevistado. Mientras Eda intenta impresionar a Gus, no escucha a Luz hacer sonar la campana desde la mente de Willow y olvida que puso personas allí hasta que Gus toma su decisión. En lugar de elegir a King o a Eda, elige entrevistar a Hooty, para su decepción.

Con la tarea de ser uno de los acompañantes adultos de Grom, Eda y King se preparan para el evento vistiéndose lo mejor que pueden. Cuando Luz revela que quiere ocupar el lugar de Amity como Grom Queen, Eda y King son críticos, y agrega que Luz es demasiado frágil para manejar algo como Grom. Aunque King cree que Eda podría haber sido demasiado dura con su aprendiz, afirma que enfrentarse a Grom es como enfrentarse al peor miedo de uno. Luz ignora el consejo de Eda y continúa con su plan para enfrentarse a Grom en lugar de Amity.

Ahora preocupada por su aprendiz, Eda está un poco nerviosa durante Grom, y cuando King le pregunta si la impresión o la magia de cerca funcionaría mejor con la audiencia, Eda simplemente dice que los adolescentes son brutales y abuchearían cualquier cosa. Tal como predijo Eda, Luz no está lista para enfrentar su peor miedo, y cuando Grom toma la apariencia de Camila Noceda, ella sale corriendo. Eda está a punto de salvar a Luz del monstruo, pero su trabajo ha terminado cuando interviene Amity. Después de la derrota de Grom, Eda, King y Luz toman una foto de Grom.

### Maldición apoderándose

Eda siente nostalgia por sus "*días sangrientos*" y sus días de gloria como ex jugadora estrella de las Espíritus. Mientras se desplaza por su anuario de la escuela secundaria, se revela que no solo era la miembro más joven del equipo, sino también una de las jugadoras más hábiles y astutas en ese momento (gracias a sus trampas). Su viaje por el camino de la memoria se interrumpe cuando Hooty trae a Lilith, quien una vez más intenta convencer a su hermana menor para que se una al Aquelarre del Emperador. Eda niega las solicitudes, pero después de que Lilith la insulta por sus días como jugadora rencorosa, se pone a la defensiva y la desafía a un partido. Si gana, Eda se rendirá al Aquelarre del Emperador sin luchar. Instalan un campo sucio improvisado fuera de la casa, y hacen que Hooty actúe como árbitro y las trampas. Mientras que las hermanas están igualadas, Eda logra ganar ventaja y derrota a su hermana sin recurrir a las trampas. Lilith está devastada porque el Emperador espera que ella aparezca con ella bajo custodia y no puede regresar con las manos vacías. Sintiendo lástima, Eda le da a su hermana su anillo y le dice que diga que dio una buena pelea. Lilith se va, pero promete que volverá. Al final del episodio, Eda observa a Luz, Gus, Willow, Amity y King pasar tiempo juntos.

Tal como lo prometió, Lilith y un escuadrón de exploradores del aquelarre intentan una incursión en la Casa del Búho, pero fracasan miserablemente gracias a los esfuerzos de Hooty, quien sin ayuda acaba con el grupo de incursión. Con el Aquelarre del Emperador aumentando sus ataques contra ella, Eda decide hacer una capa de lana de bruja para protegerse. Sin embargo, mientras hace la capa y habla con su aprendiz, la maldición comienza a surtir efecto. Cuando Eda pierde el conocimiento, tiene la misma pesadilla recurrente de la misteriosa figura que la maldijo. Después de recuperar la conciencia, Luz se da cuenta de que Eda ha estado ocultando los efectos cada vez peores de su maldición, pero le asegura a Luz que solo necesita limitar su magia. Mientras Luz se va a la escuela, Eda continúa haciendo la capa, pero en lugar de usarla para protegerse, tiene la intención de dársela a su aprendiz.

Con la capa completa, Eda y King se preparan para sorprender a Luz con sus regalos, pero en cambio se encuentran con Willow y Gus angustiados, que han traído un mensaje de Lilith. Impulsada por la ira, Eda acepta batirse en duelo con su hermana en el Castillo del Emperador. Las dos hermanas se involucran en un intenso duelo, y durante un intercambio de insultos en medio del conflicto, Lilith revela accidentalmente que fue ella quien maldijo a Eda unos treinta años antes del comienzo de la serie. Ahora más enfurecida con su hermana no solo por secuestrar a Luz, sino también por afligirla con la maldición que le dio treinta años de miseria y aislamiento, Eda continúa atacando a Lilith. Cuando Luz casi es arrojada a un pozo de púas por Lilith, usa toda su magia para salvar a su aprendiz. Justo antes de convertirse en la Bestia Búho posiblemente por última vez, Eda le dice a Luz que cuide de King y que alimente a Hooty, y después de que se transforme, Lilith la lleva a ver al Emperador.

Si bien Lilith espera que el Emperador cure a su hermana a cambio de su captura, él solo cura a Eda hasta el punto en que puede hablar y entender el habla. En lugar de curarla por completo, Belos la lleva a otra habitación y le dice que Eda debe ser tratada antes del Día de la Unidad. También expresa su deseo de capturar a "la niña humana", ya que necesita la puerta mágica que conduce al mundo humano. El Emperador sentencia a Eda a la ejecución por petrificación, y todo lo que la Dama Búho puede hacer es suplicarle a Lilith que evite que el Emperador dañe a Luz. Justo antes de que comience el ritual de petrificación, Eda ve a Luz una vez más y le entrega a su aprendiz la llave del portal; ella le dice a Luz que destruya el portal una vez que regrese al Reino Humano para que el Emperador no pueda usarlo para sus maquinaciones.

A pesar de tener muchos partidarios que se oponen a la ejecución, el Aquelarre del Emperador continúa llevando a cabo el ritual de petrificación, y justo antes de que comience, Lilith y King son arrojados a la jaula para ser petrificados junto con Eda. Al principio, Eda tiene la intención de destrozar a Lilith antes de que se petrifique, pero King la detiene y le revela que Lilith había traicionado a Belos para ayudarlos a él y a Luz. Cuando la máquina petrificadora comienza a activarse, Eda protege a su hermana y a King de su magia, y Luz logra detener la máquina antes de que se pueda completar el hechizo, lo que le da a Eda suficiente tiempo para escapar con su hermana, King y Luz sobre su espalda. En este punto, ninguna cantidad de elixir puede revertir la forma maldita de Eda, pero en un acto de amor fraternal, Lilith usa el Hechizo para compartir el dolor de sus años de infancia y toma la mitad de la maldición de Eda. Ahora que las dos hermanas Clawthorne están malditas, no pueden realizar magia por sí mismas.

### Hacer frente sin magia

Ha pasado una semana y media desde el intento de petrificación de Eda, y con el portal destruido, la Dama Búho ya no tiene una fuente constante de basura humana para vender. En cambio, los residentes de Owl House tienen que recurrir a varios trabajos ocasionales. Desafortunadamente, el concierto de cazarrecompensas de la semana no es una fuente confiable de ingresos, lo que empeora por el hecho de que los residentes de Owl House son todos criminales conocidos. La incapacidad de Eda para lanzar hechizos solo complica las cosas, ya que quiere mantener un perfil bajo mientras sus poderes se debilitan. Aunque Luz sugiere que tomen la recompensa por un Selkidomus violento, Eda se niega y sugiere una recompensa más fácil en su lugar. Antes de salir del mercado, Eda le admite a Lilith que confía en que Luz puede manejar recompensas más grandes, pero también agrega que ya no pueden darse el lujo de equivocarse. También revela que había renunciado a sangre de manzana para comprar alimentos que Luz pueda comer. En contra del consejo de su mentor, Luz acepta la recompensa por el Selkidomus.

De vuelta en Owl House, a Eda se le ocurre un plan para vender pociones para juntar más dinero y le pide a Lilith que se una a ella. Lilith se niega, por lo que Eda decide salir sola. Sin embargo, en lugar de vender pociones, la Dama Búho saquea un barco que pertenece al Emperador y casi escapa limpiamente, hasta que Luz, confundiéndola con un ladrón, la persigue. Luego, los dos se encuentran con el Golden Guard, quien fácilmente los domina a ambos con su bastón. La Guardia Dorada ofrece un compromiso al dúo; o matan al Selkidomus, o él ahogará a King en el Mar Hirviente. Al no ver otra alternativa, Luz se ofrece voluntaria para ir tras el de Selkidom, pese a las objeciones de Eda. Justo cuando Luz está a punto de asestar un golpe final a la bestia, Eda evita que mate a la criatura. Le dice a Luz que a pesar de su situación actual, considera que su vida es mucho mejor desde que conoció a su aprendiz; luego agrega que actuar imprudentemente por culpa no mejorará la situación. Cuando aparece un bebé Selkidomus detrás de ellos, tanto Eda como Luz se dan cuenta de que la hostilidad del Selkidomus se debe a que intenta proteger a su hijo, y las dos idean un plan. Usando una combinación de plantas y glifos de luz, engañan a la Guardia Dorada haciéndoles creer que el Selkidomus está muerto, y él entrega a King tal como lo prometió, pero con una advertencia: no deben meterse en problemas ya que el emperador Belos no es un misericordioso. hombre. Eda luego advierte al Selkidomus que abandone el área y, en agradecimiento por protegerse a sí misma y a su bebé, el Selkidomus recompensa a Luz y Eda con selkigris, solucionando sus problemas financieros por el momento. Al regresar a la Casa del Búho, Eda, Luz y King son recompensados con una poción de Espionaje completa, que se puede usar para espiar el Castillo del Emperador, y deciden celebrar pidiendo comida para llevar y dibujando caras en Hooty.

Con sus poderes mágicos limitados por la maldición, ambas hermanas Clawthorne recurren a aprender magia de glifos de Luz. A pesar de su estatus anterior como la bruja más poderosa de las Islas, los intentos de Eda de combinar glifos no tienen éxito, y la naturaleza más estructurada de la magia de glifos contrasta con la magia salvaje a la que estaba acostumbrada. No queriendo ser superada por su hermana, Eda intenta encontrar varias formas de combinar sus glifos, pero falla en todos y cada uno de sus intentos. Se las arregla para crear un "súper glifo" al superponer los cuatro glifos, pero el hechizo comienza a salirse de control. Sus intentos de detener el súper glifo son inútiles y pide la ayuda de Lilith. Después de encargarse del súper glifo, Eda aprende a regañadientes los conceptos básicos de Lilith.

### Enfrentando el pasado

Si bien King desconoce en su mayoría su pasado, sí sabe que nació en una isla desconocida y se lleva a Luz, Lilith y Hooty con él para demostrar que realmente es el "Rey de los Demonios". Cuando Eda encuentra la nota de King de que todos se fueron a la isla, los sigue rápidamente en su bañera voladora. Se las arregla para llegar a la isla justo a tiempo para salvar al cuarteto de Jean-Luc. Cuando King pregunta por qué la criatura guardiana lo consideraba un intruso, Eda le cuenta a King cómo lo encontró hace ocho años y admite que había estado jugando con sus fantasías grandiosas para hacerlo feliz. Luego le entrega un fragmento de su cuerno, lo que desencadena algunos de sus viejos recuerdos. King se da cuenta de que Eda está diciendo la verdad y sale corriendo entre lágrimas, lo que obliga a los residentes restantes de Owl House a encontrarlo. Luz logra encontrar y consolar a King, y cuando el dúo regresa con Eda, King perdona a la bruja que lo adoptó hace años, pero afirma que tiene que ser honesta con él a partir de ahora.

La mayoría de los recuerdos de King pueden haber sido fabricados durante su infancia, pero hay un recuerdo que Eda nunca mencionó; King recuerda haberse caído desde un lugar alto y Luz cree que el agujero bloqueado en el techo puede haber tenido algo que ver con eso. Mientras Lilith y Hooty mantienen a raya a Jean-Luc, Eda y Luz pasan sigilosamente al guardián y logran volar el agujero en el techo. King, sin saberlo, logra desbloquear una habitación secreta, revelando la habitación en la que nació, y cuando Jean-Luc intenta atacar al grupo, King le ordena que se detenga. Eda se da cuenta de que Jean-Luc no es un monstruo hostil, sino el guardián de King. A pesar de las objeciones de Eda, Lilith y Luz, King lleva a Jean-Luc de regreso a la Casa del Búho y las hermanas Clawthorne estudian algunas de las fotos que Lilith tomó en la isla.

Desde la destrucción del portal, Luz ha estado tratando de encontrar formas de hacer un nuevo portal con la esperanza de regresar al Reino Humano; busca el consejo de su mentor, pero Eda no tiene ni idea, y afirma que ya era bastante viejo cuando lo descubrió hace treinta años. Después de ayudar a Lilith con un poco de elixir, Eda le dice a su aprendiz que simplemente encontró la puerta del portal enterrada en la tierra y la ha estado usando para esconderse de alguien. Ese alguien es su madre, Gwendolyn Clawthorne, que aparece en Owl House con otra supuesta cura para la maldición. En este punto, Eda no le cree a su madre y, para sorpresa tanto de su aprendiz como de su hermana, envía a su madre a volar. Lilith y Luz preguntan por qué Eda fue desdeñosa con su madre, y ella explica que Gwendolyn había estado visitando anualmente con supuestas curas que nunca terminan funcionando.

Sin embargo, Luz se une a Gwendolyn con la esperanza de curar a Eda, y logran atraer a la Dama Búho usando señales que prometen sangre de manzana gratis. Los intentos de expulsar la maldición resultan ser increíblemente peligrosos, lo que estresa a Eda y hace que los efectos de la maldición estallen. El colmo es cuando ve a su aprendiz formar equipo con su madre, y el estrés acumulado hace que Eda se transforme en la Bestia Búho. Poco después de su transformación, una Lilith maldita aterriza frente a Eda y las dos hermanas bestiales comienzan a pelear. La forma bestial de Lilith, sin embargo, es mucho más grande que la de Eda, y puede levantar a su hermana menor y volar a Bonesborough, causando mucho daño colateral a los edificios cercanos. Sin embargo, con la ayuda de Luz y King, Gwendolyn puede comunicarse con su hija menor y, por primera vez en tres décadas, reconoce la maldición como parte de Eda; incluso con la maldición, Gwendolyn aprende a aceptar y amar cada parte de su hija. Las amorosas palabras de su madre hacen que Eda luche contra la bestia que lleva dentro y recupere el control de su cuerpo. Se las arregla para contener a Lilith el tiempo suficiente para que Gwendolyn muestre afecto a su hija mayor y para que Luz y King les den elixires a ambos. Posteriormente, Eda y Gwendolyn están en buenos términos por primera vez en décadas, y Luz aprende de Gwendolyn sobre información crucial sobre el portal y el primer humano en las Islas Boiling.

En el Día de la adopción de palismanes, Eda organiza un evento de adopción para que los estudiantes de Hexside adopten los palismanes descartados bajo el cuidado de Bat Queen. La Reina Murciélago acepta felizmente y le dice a Eda que es un placer ayudarla. Sin embargo, cuando Luz no puede vincularse con ninguno de los palismanes, Eda y King logran robar un poco de madera de palistrom del Bonesborough Garden Club y se la presentan a Luz a la mañana siguiente. Luz duda en comenzar a tallar y desea tener un tiempo para pensar en su futuro. Eda le asegura a su aprendiz que pueden comenzar cuando ella esté lista.

Pasar tiempo con Luz y King sin duda ha cambiado a Eda para mejor, y mientras mira su foto de Grom, escucha a Luz y King entrenando para el Gland Prix. Mientras escucha a escondidas, Eda escucha que King tiene la intención de dejarla algún día por su padre y tiene que aceptar el hecho de que tanto Luz como King habrán seguido adelante sin ella. Ella toma la foto, la coloca dentro de un cofre, y descubre una vieja cítara de campana de Eda que una vez jugó mientras salía con Raine. Ella decide distraerse jugando, pero debido a que su magia aún está maldita, cada elemento que toca el hechizo comienza a marchitarse y corroerse, para gran decepción de Eda. Más tarde, Eda ve las noticias y ve a su ex, Raine, ser ascendida a Bruja Principal del Aquelarre de Bardos.

En preparación para el Gland Prix, Luz y King se han sometido a un riguroso entrenamiento de vuelo, y aunque Eda espera que eso signifique que se van a quedar, Luz explica que van a ganar el Gland Prix con la esperanza de llegar al padre de King. King también dice que tiene algo importante que decirle a Eda, pero ella le dice que le informe más tarde, ya que tiene demasiado miedo de escucharlo. Incapaz de aceptar que King la dejará pronto, Eda intenta beber para disipar sus penas en Bar de Grimgrub, pero es testigo de cómo dos de los secuaces del Emperador arrestan a una bruja sin aquelarre. Eda acude al rescate de la bruja, pero justo cuando está a punto de ser atacada por uno de los guardias del aquelarre, es salvada por los Bardos Contra el Trono. Mientras los guardias logran contrarrestar la magia musical de los BAT, Eda les devuelve el favor ayudándolos a escapar por una alcantarilla.

Eda espera unirse a las filas de los BAT y, al principio, su líder, Raine, rechaza la oferta. Sin embargo, después de que Eda los desenmascara, Raine cambia de opinión y les dice a los BAT que Owl Lady inspiró la formación del grupo. Aunque impotente, su experiencia como forajida astuta ayuda al éxito de las recientes incursiones de los BAT. Después de una redada exitosa, Eda le pregunta a su vieja amiga cómo lograron convertirse en Head Witch con su miedo escénico, y Raine responde en broma: "Soy así de buena". Luego le preguntan a Eda si todavía recuerda algún hechizo de bardo. Aunque duda en actuar debido a su maldición, Raine convoca a la cítara de Eda, y Eda comienza a tocar "Raine's Rhapsody". La maldición hace que la magia de bardo de Eda corrompa y destruya el objetos a su alrededor, y deja de tocar, refiriéndose en broma a la canción como "*Eda's Requiem*" debido a sus efectos destructivos.

El día del Gland Prix, King una vez más intenta decirle algo a Eda, pero ella le dice que le informe después de que termine la carrera. No puede quedarse para el evento, ya que Raine la llama para otra redada. Sin embargo, la incursión fue una trampa tendida por Head Witches Darius Deamonne y Eberwolf, y con tres de los BAT capturados, Eda y Raine se ven obligadas a esconderse. Las dos brujas logran esconderse y distraer a sus perseguidores el tiempo suficiente para que Raine establezca un plan; el Día de la Unidad requiere las nueve brujas principales, y Raine propone que eliminen tanto a Eberwolf como a Darius para impedir los planes del emperador Belos. Para lograr esto, Raine convierte la maldición de Eda en un arma al tocar a dúo con ella, lo que hace que todo lo que los rodea, incluidos ellos mismos, se marchite y muera. Ambas brujas tienen la intención de sacrificarse para detener los planes del Emperador, pero una vez que una foto de Eda con Luz y King sale volando de su cabello, Raine deja de jugar y pregunta si Eda tiene hijos. Se dan cuenta de que Eda está huyendo de Luz y King, pero justo cuando les dijo que le dieran un golpe en la cara a sus problemas, Raine le aconseja que no se dé por vencida tan fácilmente, y agrega que tanto Luz como King todavía la necesitan. Aunque Darius logra capturar a los dos, Raine lucha contra las brujas principales, lo que permite que Eda escape.

Eda llega al Gland Prix a tiempo para ver a Luz y King cruzar la línea de meta, pero rápidamente se revela que llegaron en quinto lugar. Aunque King no puede obtener la entrevista que quería, Eda lo convence de transmitir el mensaje a su padre. Al final de la transmisión, King finalmente logra decirle a Eda que está cambiando legalmente su nombre a "King Clawthorne", consolidándolo como el hijo adoptivo de Eda. Conmovida por la decisión de King, Eda rompe a llorar, al igual que su aprendiz. Pronto, la captura de Raine hace que Eda se preocupe por las maquinaciones del Emperador, y se prepara incansablemente para el próximo movimiento de Belos a costa de su sueño Debido a la gran cantidad de estrés que está experimentando actualmente, a Hooty le preocupa que Eda pueda convertirse en la Bestia Búho, pero Eda sale de la habitación y hace sonar una bocina de aire para mantenerse despierta. Su negativa a descansar hace que Hooty idee un plan para ayudarla a dormir.

### Haciendo las paces con la bestia

Después de que Hooty alimenta a Eda con galletas llenas de ortigas para dormir, que aumentan los sueños de las personas, Eda cae en una pesadilla sobre ella y la Bestia Búho. Ella decide usar esto como una oportunidad; en lugar de huir de la bestia como lo haría normalmente, decide enfrentarse a ella. La pesadilla aprovecha sus recuerdos de la bestia arrancándole el ojo a su padre y la ruptura entre ella y Raine. En su ira, Eda ataca a la bestia, culpándola por arruinar su vida, pero luego se encuentra en forma de Bestia Búho, siendo capturada por una figura misteriosa que se burla de ella. Ella intenta volar, pero sus alas se queman. Luego cae al océano y se convierte en un pergamino. Cuando se despierta de nuevo, se encuentra en la orilla del mar con la Bestia Búho atada a ella con un hilo rojo. Ella ve a la bestia tratando de alejarse de ella, pero el intento es inútil. La bestia finalmente se agota y sube a tierra, colapsando junto a ella. Eda se apiada de la pobre criatura y se da cuenta de que ninguno de los dos quiere estar atrapado el uno con el otro. Decide hacer las paces con la criatura, alimentándola con un poco de su elixir antes de admirar la aurora, afirmando que nunca tuvo un sueño tan bonito.

Cuando se despierta, Eda se encuentra transformada, pero no en su forma habitual. En cambio, ahora es una criatura parecida a una arpía que es un híbrido entre su forma normal y la de una bestia. Harpy Eda usa sus nuevas habilidades de vuelo para evitar que King se caiga de la torre de Owl House y para calmar a Hooty. Aunque Hooty logró ayudar a King a desbloquear su nuevo grito sónico y la forma de arpía de Eda, todavía le entristece no haber podido ayudar a Luz. Eda le pregunta a Luz con qué estaba tratando de ayudarla Hooty, y su aprendiz admite que estaba tratando de ayudarla a invitar a salir a Amity. Ella la anima a hacerlo, pero Luz señala que el colapso de Hooty está arruinando el momento. Harpy Eda luego le desea suerte a su aprendiz y se va volando con King, arrastrando a Hooty hasta que se calma. Hooty, Eda y King luego ven a Luz y Amity tomados de la mano en el cráter en forma de corazón que Hooty creó.

Gracias a Hooty, Eda logra aceptar a la Bestia Búho como parte de ella, pero aún necesita beber sus elixires. Tampoco puede transformarse en Harpy Eda a voluntad y recurre a varios métodos para acceder a su nueva transformación. Mientras usa un "video de entrenamiento" humano de décadas de antigüedad para ayudarla a transformarse, Amity le recuerda a la Dama Búho que su novia, Luz, está enferma con el Moho Común, y mientras Eda lo descarta como inofensivo, a Amity le preocupa que la enfermedad afecte humanos de manera diferente. En ese momento, el Ratón eco de Luz comienza a reproducir otra entrada del diario de Philip Wittebane; la entrada es sobre Sangre de Titán, que Luz necesita para regresar al Reino Humano. Sin embargo, Luz no está en condiciones de ir al lago Eclipse, por lo que Eda, King y Amity optan por ir a buscarlo en su lugar. En su camino hacia Eclipse Lake, el trío atrapa a Hunter y lo obligan a ir con ellos. Eda se enfurece cuando Hunter duda de su capacidad para transformarse en su forma de arpía. Más tarde, él trata de evitar que ella toque Fool's Blood, pero Eda lo confunde con Hunter que quiere la Titan's Blood para él, y la abre de todos modos. Esto hace que el suelo se rompa y Eda cae por la grieta, junto con King. Afortunadamente, Eda logra meter su bastón entre dos paredes. Luego, el dúo logra atrapar a Amity cuando el Capitán de la Guardia la arroja por la grieta. Sin embargo, el personal no puede soportar el peso del trío y Owlbert comienza a desmoronarse lentamente. Esto obliga a Eda a hablar con la Bestia Búho, y logra llegar a un acuerdo con ella, transformándose finalmente en forma de arpía con éxito. Más tarde, se revela que el trato es que Eda tuvo que comer algunos campañoles de camino a casa.

Con los restos de la llave, los residentes de Owl House pueden construir un portal tosco e inestable para permitir que Luz regrese a hogar. En caso de que el portal comience a cerrarse inesperadamente, Luz ata una cuerda a su cintura mientras Eda, King y Hooty manejan la cuerda para sacarla. Durante un momento emotivo entre Luz y su madre, el portal comienza a cerrarse, lo que obliga a Eda, Hooty y King a llevar a Luz a un lugar seguro. Cuando el portal implosiona sobre sí mismo, Eda le asegura a Luz que, con todo lo que han aprendido, tendrán un portal funcional en poco tiempo.

### Raine y el Desfile del Día del Aquelarre

A medida que se acerca el Desfile del Día del Aquelarre, Eda observa que Raine actúa diferente y se pregunta qué están haciendo. Después de que Luz llega a un acuerdo para fingir el secuestro de Kikimora, la Dama Búho aprovecha la oportunidad para llegar a Raine. Una vez que se los llevan del desfile, afirman que esta reunión es la primera en años y estalla una pelea entre ellos y Eda. Con los Coven Scouts acercándose, Raine le advierte que se mantenga alejada de ellos, lo que hace que Eda se retire de mala gana. Ella se reagrupa con Luz, King, Hooty y Amity, el último de los cuales ahora se ha unido a ellos, y observan cómo Belos advierte sobre la inminente llegada del Día de la Unidad.

En la fiesta de Lilith para celebrar su nuevo trabajo como curadora, Eda le cuenta a Luz sobre los Charcos del tiempo. Luego, llega su madre y menciona que su padre está aquí de visita. Eda está aterrorizada al escuchar esto, no quiere entrar en contacto con su padre después de lo que sucedió en su juventud, y hace todo lo que está a su alcance para evitar a Dell. Si bien finalmente logra volar con su bastón de lechuza y al ver a Dell molesto, Eda aterriza y elige hablar con él, hablar sobre su vida ocupada y disculparse por marcarlo y quitarle la capacidad de tallar palismen. En cambio, su padre le da una semilla de palistrom, animándola a dejar que el pasado se quede en el pasado y dejar atrás lo que la definía previamente. Cuando Lilith y Luz regresan de la Era Muerwardiana, Eda se sorprende al saber que encontraron grupos de tiempo.

El día de la Batalla de Huesosburgo, Eda se da cuenta de que Luz está actuando de forma más extraña que de costumbre, pero no se entromete. En la pelea, ella ve a Warden Wrath y, creyendo que podría saber algo sobre Raine, hace un Chismosuero para que él revele lo que está pasando con ellos. Sin embargo, ella lucha sin magia, hasta que llega Edric, y usando una combinación de ilusión y magia de mantenimiento de bestias, la ayuda a ella y a King a reunir los ingredientes. Las cosas van bien hasta que Edric agrega abeja de fuego miel a la poción y acaba mutando a Wrath. Eda y Luz usan glifos de hielo para cambiar a Wrath, y tan pronto como vuelve a la normalidad, Eda exige que Wrath le cuente sobre Raine y el Día de la Unidad. Si bien no sabe nada sobre Raine, Wrath menciona rumores sobre que el Día de la Unidad es una fachada para algo malo. Mientras Edric se disculpa, Eda complementa su habilidad en diferentes campos y dice que el niño tiene un futuro en la magia salvaje. Según Dana Terrace, Eda fue demasiado ocupada haciendo otras cosas por lo que no tuvo tiempo de vender el nuevo suero a nadie.

### Preparándose para el Día de la Unidad

Después de ir al Mercado Nocturno para arreglar la capa de Luz, Eda, Luz y King son rechazados por su proveedor desde que se unió al Oracle Coven y se niega a atenderlos por miedo. Eda calma a Luz después de que ella grita que Belos es un fraude, instándola a que las cosas no cambien si no se encuentran pruebas de que Belos es un tirano. Después de que Luz y Hunter quedan atrapados en el paisaje mental del Emperador, Eda y King regresan a casa para tratar de encontrar una manera de salvar a Luz sin magia. Con la ayuda de Raine, Darius y Eberwolf, obtienen una poción necesaria, y King trae el guante manchado de sangre para usarlo como catalizador. Eda está en contra de usar el resto de la Sangre del Titán, ya que Luz la necesita para regresar a casa; sin embargo, King argumenta que si no lo usan ahora, Luz no podrá salir de la mente de Belos. Eda acepta a regañadientes, lo que permite que ella y Hunter sean rescatados sanos y salvos. Hunter, mortificado por lo que vio, se escapa, y Luz se queda sin palabras y no puede compartir lo que sucedió. Más tarde, Luz finalmente puede compartir lo que sucedió con Eda, King, Hooty y Lilith. Después de que Hooty arroja una carta para King, Eda, vacilante, permite que Luz, King y Hooty intenten reclutar a los remitentes con la esperanza de que puedan reunir una fuerza lo suficientemente grande como para frustrar los esfuerzos de Belos. Sin embargo, una vez que el trío se va, Eda rompe a llorar, culpándose a sí misma por el peligro que ahora corre Luz con Belos y preocupándose de que ella y King estén involucrados en el Día de la Unidad. Lilith, sin embargo, consuela a su hermana con un abrazo afectuoso, asegurándole que idearán un plan para derrotar a Belos y garantizar la seguridad de Luz y King. Desafortunadamente, los Coven Scouts pronto invadieron la Casa del Búho, lo que obligó a Eda y Lilith a huir a la Rodilla.

Mientras ella y Lilith se refugian en una cueva, Eda se sorprende cuando llegan Luz, King y Hooty, y se enoja cuando descubre que Lilith dibujó un mapa para ellos. Ella se sorprende al saber que King es un Titán y le miente a Luz acerca de tener un plan para el Día de la Unidad, sin poder decirle que no hay plan. Luz y Eda luego se dirigen a una redada para recuperar algunos de sus artículos, junto con uno de los jueguetes de King, que fueron confiscados por el Aquelarre del Emperador. Con uniformes robados de Coven Scout, los dos se infiltran en las instalaciones. Mientras Luz mira a su alrededor, Eda escucha a Raine y logra comunicarse con ellos, indicándoles que lleven a Luz y King a salvo. Se da cuenta de que Raine la recuerda y casi los convence de ayudar antes de que llegue Terra. Después de colgar, se horroriza al descubrir que Luz escuchó todo, la humana ahora cree que la están abandonando nuevamente. Los dos pelean por sus puntos de vista opuestos, pero su raqueta hace que sean capturados por el Aquelarre del Emperador y los colocan en una celda de detención. Allí, Eda entre lágrimas le confiesa a Luz que no tienen ningún plan. Como son separados y llevados a diferentes prisiones, Eda es liberada por Raine y se encuentra con Luz en Latissa, donde se revela que se ha unido a la Grupo Atrapa-Traidores y Obscuentes, un ejército de aliados anteriores que buscan detener el Día de la Unidad. Dentro del campamento base, Eda anima a Luz a tallar su palismán, sacando el trozo de madera de palistrom robado del Aquelarre del Emperador.

Mientras los CAT elaboran una estrategia, forman un plan para que Eda se haga pasar por Raine, quien se encuentra entre Darius y Eberwolf, durante el Día de la Unidad. Para hacer esto, también deberá ser marcada con el sigilo Bard Coven. Creyendo que su maldición interrumpirá el hechizo de drenaje, Eda acepta y le desea a Luz suerte para liberar a los hermanos Blight de Mansión Blight. Cuando se acercan a la cabeza, Steve usa una piedra de ocultamiento para ayudar a Eda a imitar la apariencia de Raine antes de marcarla. Después de aterrizar, Raine y Lilith le dan palabras de aliento antes de que ella, Darius y Eberwolf se reúnan con los otros Coven Heads. Sin embargo, cuando se reúnen, Belos hace que "Raine" se quede entre Terra y Adrian en su lugar. Cuando se interrumpe el hechizo, Adrian disipa la ilusión de Eda, revelando su engaño, y ella, Darius y Eberwolf luchan contra el resto de las brujas principales; pronto son dominados y derrotados. Luego, Raine es arrastrada y la ceremonia comienza cuando las brujas pierden su magia.

Con su maldición amplificada por el hechizo de drenaje, Raine quita el brazo derecho recién marcado de Eda para salvar a Eda y observa cómo se desintegra, cumpliendo la promesa que le hicieron a Luz de mantenerla a salvo. Eda se queda acunando a Raine en su regazo mientras caen inconscientes. Después de que el Coleccionista detiene el hechizo de drenaje, ella y Raine comparten un momento antes de transformarse en su forma de arpía. Sin embargo, el Hechizo de drenaje hace que su maldición actúe y antes de que pueda beber la última gota de elixir, el Recolector la encuentra y le pide que juegue mientras la maldición se apodera de ella.

### Planeando derrocar al Coleccionista

En los meses transcurridos desde el Día de la Unidad, King logró convencer al Coleccionista, quien convirtió a Lilith en una marioneta, para que le diera la espalda. A cambio, Lilith intentaría hacer el elixir por su cuenta. Eda fingía estar todavía en su forma de bestia búho y se escabullía de su celda, que estaba custodiada por los títeres de Coven Heads, para ver a Raine.

Un día, King llega a Hooty como una marioneta y se encuentran con Lilith, quien ha logrado recrear el elixir. Al mostrarles a Hooty, King sugiere que podría hacer que el Coleccionista lo devuelva a la normalidad, pero las hermanas Clawthorne están en contra porque él estaba presionando con ellas. Cuando King dice que extraña a Luz, Eda le dice que Luz y sus amigos están a salvo en el Reino Humano.

Después de que el grupo investiga un poco, descubren que la magia de los titanes puede cancelar la magia del Coleccionista. Como ella y Lilith sugieren poner a The Collector en otra tableta, King está en contra, y en su lugar opta por tratar de razonar con The Collector para que vea el error de sus caminos.

### Deteniendo Belos

De repente, Eda se encuentra en el Conformatorio. Después de escapar de su celda en su forma de arpía, es capturada y ve a su madre y a Lilith. Le dicen que ella está donde pertenece como una bestia salvaje y su padre sale con el otro ojo sangrando, llorando que inventaron y pregunta por qué lo atacó.

Pronto Luz la libera del sueño y ella y King abrazan a Luz y Luz les presenta a Stringbean. Sin embargo, su reunión se interrumpe después de que aparece The Collector y los obliga a jugar.

Mientras juegan, Eda y sus amigos luchan por sus vidas y logran sobrevivir. Pronto, The Collector rompe a llorar y revela que sus hermanos le dijeron que bajara a su planeta y se hizo amigo de los bebés titanes. Sin embargo, sus hermanos comenzaron a atacar a los titanes y su padre lo acusó de lastimarlos y lo encarceló. Se lamenta de que nunca tuvo un amigo que no lo traicionara y dice lo cerca que están Luz y los demás. Dicen que no eran así al principio y le muestran a The Collector cómo se hicieron cercanos.

Luz, Eda y King llevan a The Collector a The Owl House, donde dicen que se conocieron por primera vez como grupo. Después de decir que se hicieron cercanos después de saber que no encajan en ningún otro lugar, Luz le muestra al coleccionista fotos de su aventura pasada y, después de ver una foto de Grudgby, lo llevan a Hexside. Mientras Eda recuerda su historia con el juego, The Collector ve a algunos estudiantes e intenta hacerse amigo de ellos, solo para que se escapen. Luego lo llevan a La Rodilla y le explican cómo aprendió a conectarse con las Islas. Mientras revelan que se hicieron amigos de los enemigos a través de la bondad y el perdón, The Collector escucha algo y ve que se iluminan las cuencas de los ojos del cráneo, lo que revela que Belos se ha apoderado del Titán.

Cuando llegan al castillo, ven a Belos saliendo de él. cuando el coleccionista intenta y no logra que Belos cambie sus formas, ella lo defiende, pero muere en el proceso. Su muerte hace que Eda y King ganen fuerza a través de un ataque de ira.

Sin embargo, Luz pronto regresa a la tierra de los vivos con una nueva forma híbrida humano-titán y ella, Eda y King se enfrentan a Belos mientras The Collector ayuda a los amigos de Luz en los Archivos. Luz, Eda y King combinan sus poderes para contrarrestar la corrosión que Belos ha puesto en las islas. Mientras pelean, ven que el brazo izquierdo se eleva. Los tres se dirigen a la sala del trono y, después de que Eda libera a Raine, los cuatro intentan sacar a Belos del corazón. Mientras los demás lo detienen, Luz enfurecida saca a Belos del corazón y su corrosión termina.

A medida que las cosas se calman, Luz observa cómo Belos vuelve a Philip y supuestamente le agradece por curarlo de su maldición. Mientras llueve y él comienza a derretirse, ella permanece en silencio mientras él se convierte en nada y ella, Raine y King pisotean a Belos hasta matarlo. Después de hacer una pausa para asimilar todo, y Luz vuelve a su forma normal, los cuatro regresan a The Owl House. Pronto, The Collector llega con Lilith, Amity, Camila y Hooty. Saluda a Camila, quien la acerca para abrazarla y observa cómo Hooty vuelve a la normalidad.

### Epílogo

Cuatro años después de que Belos fuera derrotado, Eda se convirtió en directora de la Universidad de Magia Salvaje. Ha dominado por completo su forma de Arpía y ha reemplazado su mano derecha perdida con un gancho dorado. Cuando Luz cumple dieciocho años, Eda y varios otros organizan una quinceañera tardía para ella. Mientras ven un espectáculo de luces que presenta The Collector, ella comparte un momento con Raine y Luz les agradece a ella y a King por estar en su vida.

## Powers and abilities

* Eda lanzando un hechizo de fuego.
* Eda utilizando su baston
* Eda cambia de cuerpo con ella, Luz y King.
* Eda utilizando glifos por primera vez.
* Eda en su forma de mujer harpía
1/5
* **Magia:** Eda es extraordinariamente hábil en la brujería, proclamándose a sí misma como la bruja más poderosa de las Islas Boiling. Como tal, ella tiene suficiente experiencia que está lo suficientemente calificada para educar a otros sobre el tema. Dado que Eda nunca se unió a un aquelarre, no hay ningún sello que la limite a un solo tipo de magia, lo que le permite realizar todas las formas de magia. Como todas las brujas, su conexión con la magia proviene de un saco de bilis mágica adherido a su corazón. También afirma practicar "magia salvaje", que extrae poder de la magia natural de las propias Islas Hirvientes. Se revela en "Agonía de una bruja" que su maldición también afecta su poder mágico, ya que se necesita algo de su magia para retrasarlo hasta que pueda beber un elixir para revertirlo. A medida que la maldición se vuelve más fuerte, se necesita más de su poder mágico total para retenerlo hasta su próximo elixir, al mismo tiempo que aumenta la cantidad de elixires que necesita beber para revertir la maldición y restaurar temporalmente su uso de magia. Puede usar cada vez menos magia antes de que la maldición la agote y la convierta en la Bestia Búho. A partir de "La agonía de una bruja", la magia saco biliar de Eda, el saco de bilis mágico adherido a su corazón, ya no crea bilis mágica ni flemas de hechizo que se pueden mezclar para crear diferentes hechizos debido a su maldición, dejándola sin una reserva de magia natural e incapaz de usar magia o la habilidad de lanzar hechizos dibujando un círculo de hechizos. Debido a esto, Eda comenzó a aprender a usar magia a través de glifos. Además, ahora lleva pociones que funcionan como granadas.
	+ **Magia de fuego:** Eda puede invocar llamas con el chasquido de sus dedos. Puede producir fuego en todas sus formas, desde encender velas simultáneamente en "Una bruja mentirosa y un guardian" hasta conjurar corrientes de llamas en "Brujas antes que magos". Eda también puede agarrar bolas de fuego, como se ve en su cartel de búsqueda y "El gran aquelarre".
	+ **Magia de agua:** Eda puede invocar agua de la palma de su mano.
	+ **Magia de construcción:** Eda puede invocar pilares de la tierra para protegerse de los ataques y atrapar a los oponentes. La parte superior de los pilares tiene caras de búho similares a Hooty y son lo suficientemente grandes como para tragarse a los enemigos enteros.
	+ **Magia de luz:** Eda puede crear pequeños orbes de luz.
	+ **Magia relámpago:** Eda puede invocar rayos masivos de electricidad de la nada. También puede conjurar múltiples círculos del hechizo a la vez para causar más daño.
	+ **Proyección mística:** Eda puede dibujar un círculo de hechizos para proyectar imágenes y visiones.
	+ **Plataforma mágica:** Al golpear el Báculo del Búho contra el suelo, Eda puede conjurar una plataforma mágica para que otros viajen.
	+ **Creación de portal:** Eda puede crear un par de portales de corto alcance uno a la vez, y todo lo que entre en el primer portal saldrá por el segundo.
	+ **Vuelo:** Eda puede usar su bastón para volar.
	+ **Telequinesis:** Eda puede usar su magia para levitar personas y objetos y moverlos sin tocarlos.
	+ **Teletransportación:** Puede desaparecer de un lugar y reaparecer instantáneamente en otro.
	+ **Generación de campos de fuerza:** Puede crear y mantener campos de fuerza lo suficientemente potentes como para resistir la lluvia hirviendo y el calor abrasador.
	+ **Pociones mágicas:** Eda estaba en la pista de pociones en Hexside, y como tal es muy hábil en la fabricación de pociones y elixires. Después de que su magia fuera debilitada por su maldición, Eda usó pociones en combate, arrojándolas como granadas.
	+ **Creación de trampas mágicas:** Eda puede conjurar minas terrestres que causan daños elementales, que van desde ráfagas de llamas hasta ráfagas de viento e incluso picos de tierra.
	+ **Intercambio de cuerpo:** Eda puede mover su conciencia y la conciencia de otros entre cuerpos. No puede realizar magia mientras está en el cuerpo de otra persona y debe usar su bastón para deshacer el hechizo.
	+ **Magia Abominable :** Según el **Incidente #3421** en su registro escolar, Eda creó un ejército de abominaciones para una pelea de comida y luego perdió el control de ellas.
	+ **Magia de bardo:** Durante sus años de juventud, Eda pudo usar la magia de bardo tocando la cítara. En "Eda's Requiem", se revela que Eda puede lanzar magia a través de la música, pero la maldición hace que su magia de bardo destruya todo a su alrededor en cenizas. No es inmune a este efecto y comenzará a descomponerse si se usa durante demasiado tiempo.
	+ **Animación de objetos:** Ella puede dar vida a pequeños objetos inanimados, habiéndolo hecho con un plato de verduras, haciendo que crezcan pequeños brazos y piernas y adquiriendo al menos una inteligencia rudimentaria.
	+ **Hechizo de sueño:** Eda puede hacer que las personas y las criaturas se duerman si el objetivo atraviesa el círculo de hechizos de sueño.
	+ **Armas mágicas:** Puede conjurar una espada hecha de hielo; al hacerlo, también crea un orbe de llamas en su mano izquierda. Dado que en realidad no las usó para pelear, se desconocen otras cualidades de estas armas.
	+ **Escondite mágico:** Eda dejó atrás la sala de atajos secretos y un glifo para acceder a la sala después de abandonar la escuela.
	+ **Teletransportación de Mindscape:** Puede enviar al menos dos personas a la mente de otra persona mientras duerme. También tiene la capacidad de permitir que las personas traigan artículos, como una campana.
* **Competencia del personal:** El personal de Eda ayuda a concentrar su magia y sirve como su principal medio de transporte. Owlbert, el Taliamigo del personal, puede volver a la vida y separarse, lo que Eda usa principalmente para recuperar objetos del reino humano.
* **Comunicación Palisman:** Eda es capaz de comunicarse y entender a Owlbert.
* **Fuerza sobrehumana:** Eda demostró ser lo suficientemente fuerte como para aplastar sustancias sólidas como rocas con sus propias manos, especialmente como una forma de hacer que Hooty le dijera a dónde se escapó Luz. Un golpe de su puño agrietó la pared y sacudió toda la casa. Incluso después de la pérdida de su magia, sigue siendo muy fuerte (por ejemplo, puede atravesar una pared de hielo con la cabeza sin sufrir lesiones).
* **Forma maldita:** Eda recibió la maldición de la Bestia Búho cuando era más joven por su hermana, Lilith. Como consecuencia, debe consumir regularmente un elixir dorado para mantenerlo a raya. Cada vez que Eda no toma su elixir, se transforma en una criatura parecida a un búho, de ahí su apodo, "La dama búho". De esta forma, tiene una mente salvaje y puede trepar y atravesar paredes rápidamente, pero es sensible a las luces brillantes y conserva su fascinación por los objetos brillantes, así como la capacidad de volar. Sin embargo, la transformación no es inmediata. Mientras está parcialmente transformada, Eda responderá a un comando. Además, no puede realizar magia mientras está en esta forma. Cualquier ser vivo que consuma como Bestia Búho será regurgitado en una bolita de búho gigante cuando vuelva a la normalidad. La maldición también agota su poder mágico total, y a medida que la maldición se vuelve más fuerte, se necesita más de su poder para retrasarla hasta su próximo elixir, y en caso de que agote rápidamente su poder mágico restante, digamos que hace todo lo posible en un período prolongado. pelea, ella se transformará inmediatamente en la criatura búho. Desde "El escape del Taliamigo" hasta "Agony of a Witch", el elixir de Eda se había vuelto menos efectivo en su maldición que necesitaba varias botellas de elixir solo para evitarlo. A partir de "Sangre joven, almas viejas", Eda ha dividido la maldición con su hermana, aunque la maldición ha debilitado sus poderes y no puede lanzar hechizos mágicos como solía hacerlo. En "Knock, Knock, Knockin' on Hooty's Door", Eda hace las paces con la Bestia Búho y adquiere la capacidad de transformarse en "Harpy Eda" a voluntad, siempre y cuando haga un seguimiento de los tratos hechos con la Bestia Búho, como alimentándolo También parece que puede transformar partes específicas de su cuerpo, como sus brazos. Al principio, no podía volver a transformarse en su forma humanoide normal sin un elixir, pero finalmente aprendió a hacerlo.  En esta forma, puede volar a velocidades increíbles, luchar con una fuerza mucho mayor , y dobla sus alas sobre sí misma para girar hacia abajo como la cabeza de un taladro.
	+ **Vuelo:** Como se revela en "Young Blood, Old Souls", Eda puede volar en su forma maldita. También puede volar sin su forma maldita, como se ve en la pelea entre Eda y Lilith.
	+ **Liberación anatómica:** Un efecto secundario de su maldición, El cuerpo de Eda puede desmoronarse, pero las partes separadas permanecen activas y dentro del control de Eda. Eda también puede separar y volver a unir partes de su cuerpo sin efectos nocivos, lo que la hace inmune al desmembramiento; incluso sobreviviendo a la decapitación de Guardián Wrath mientras su cuerpo aún podía mantenerse en pie sin la cabeza.
	+ **Anulación de hechizos:** Como se mencionó anteriormente, el uso de la magia de Bardo por parte de Eda parece servir como un vector para que la maldición tenga un efecto altamente nocivo en las cosas y las personas que la rodean (especialmente si son de naturaleza altamente mágica). , como la forma de abominación de Darius o la montura invocada de Eberwolf) y ella misma.
* **Pericia en Grudgby:** Eda pudo competir con Lilith en un juego de Grudgby.
* **Tejer:** Tejió una capa con capucha, hecha con lana de bruja, para Luz en "Agonía de una bruja".
* **Conocimiento mecánico:** En "Mareas separadas", se reveló que ella misma construyó una pequeña lancha motora improvisada (probablemente para compensar su magia perdida) con una bañera como casco de la embarcación que era, como se escucha por primera vez en "Echoes of the Past", propulsado por un motor de diseño desconocido.

## Relaciones

### Luz Noceda

Luz es la aprendiz de Eda. Eda se interesó en Luz simplemente por su origen humano (porque saber realmente lo que estaba vendiendo subió sus precios). Sin embargo, desde que vive con ella, ha llegado a aceptarla como parte de su círculo. Eda encontró divertido que alguien como Luz no solo la admirara, sino que también quisiera aprender de ella abiertamente. En "Brujas antes que magos", Eda no parecía tener ningún interés en enseñarle a Luz sobre magia y solo quería tenerla cerca para ayudar con las tareas del hogar y hacer entregas.

Eda también puede molestarse cuando Luz continuamente le ruega que haga algo que no quiere hacer, pero ella ha cedido de mala gana a la persistencia de Luz antes. Pronto se revela que hay un punto en la distancia de Eda cuando en "La intrusa" ella le revela su maldición. Si bien Eda se aprovecha y ocasionalmente se burla de Luz, se preocupa por ella ya que siente que tiene la responsabilidad de cuidar a su "estudiante". Empieza a tomarse en serio su trabajo como maestra y quiere que Luz se sienta orgullosa de ella. En "Una aventura, muchos engaños", se revela que Eda no quería que Luz fuera a la escuela Hexside porque quería protegerla; ella no estaba de acuerdo con cómo enseñan magia en ese lugar. Sin embargo, debido a que Luz todavía quería ir a Hexside, decidió hacer las paces con el director Bump para que Luz pudiera inscribirse.

Eda está muy orgullosa de Luz en a su manera, brillando de orgullo al ver el "cartel del primer buscado de la bebé", y de cómo Luz apela a la vanidad de Eda para que consienta en enseñar su nueva magia. Ella ha demostrado que se preocupa más por Luz que por su hermana, ya que en "La agonía de una bruja", Eda se enfureció cuando descubrió que Lilith secuestró a Luz y procedió a arrojarle todo lo que tenía sin piedad. En el mismo episodio, la medida en que Eda quiere a Luz se muestra por completo cuando gasta deliberadamente la magia restante que le impide transformarse permanentemente en su forma maldita para salvarla de Lilith, diciéndole que había pasado toda su vida desperdiciando. su poder antes de conocerla y gracias a ella por estar en su vida antes de que se transforme por completo y sea arrastrada por Lilith.

En "Sangre joven, almas viejas", Eda le suplica a Luz que se vaya por su propia seguridad, implorándole que regrese al mundo humano a través de la puerta del portal y lo destruya detrás de ella. Cuando Luz se niega a abandonarla, Eda admite abiertamente que la quiere antes de que la lleven a la ceremonia de petrificación. Al final del episodio, después de que Lilith toma la mitad de la maldición de Eda para sí misma, Eda devuelve por primera vez el abrazo exuberante de Luz y dice que espera aprender a hacer magia su manera.

En "Mareas separadas", cuando los residentes de Owl House tienen que recurrir a la caza de recompensas para ganar dinero debido a que Eda no puede vender basura humana sin el portal, Eda hace que se concentren en recompensas más pequeñas. señalando que si bien cree que Luz puede manejar los más grandes, no pueden permitirse ningún error. También se revela que Eda ha estado invirtiendo una buena parte de los ingresos de la casa en Grifo huevos para Luz, ya que no hay muchos alimentos en las Islas Hirvientes que los humanos puedan digerir. Más tarde, Eda roba dinero del barco en el que está trabajando Luz y lo pierde accidentalmente. Luego aparece el Guardia Dorado, y obliga a Luz y Eda a matar al Selkidomus para devolver el dinero que se perdió, Eda convence a Luz de que no lo haga, diciendo que a pesar de la culpa de Luz por ella. Al perder sus poderes, su vida es realmente genial porque es amiga de Luz, Luz se conmueve y comienza a llorar.

En "Cacería de taliamigos", al ver lo molesta que está Luz por tener objetivos contradictorios y no ser emparejada con un taliamigo, Eda, junto con King, roba madera de palistrom en Bonesborough Garden Club, dándole a Luz la oportunidad de tallarla. propio taliamigo. Cuando Luz dice que quiere esperar un poco hasta que descubra lo que quiere, Eda le dice que se tome el tiempo que necesite.

En "El réquiem de Eda", al enterarse de que King puede querer mudarse al encontrarse con su padre, Eda se deprime ante la idea de perderlo a él y a Luz, debido a que Luz también intenta hacer un portal de regreso al reino humano. Decide distraerse uniéndose a los Bardos Contra el Trono, liderados por su viejo amigo Raine Whispers. Eda casi se sacrifica junto con Raine mientras intenta luchar contra Darius y Eberwolf. Sin embargo, cuando Raine ve una foto de Eda con Luz y King, convencen a Eda de que, a pesar de lo que parezca, Luz y King todavía la necesitan. Después de que Darius atrapa a Raine, Eda corre para encontrarse con Luz y King, quienes ocupan el quinto lugar en el Gland Prix.

En "Watching and Dreaming", Eda está encantada de reunirse con Luz, y está feliz y orgullosa de que el palismán de Luz haya salido del cascarón. Eda queda devastada cuando Luz es asesinada más tarde por Belos, y su dolor se manifiesta como una nueva forma de Bestia Búho que es más grande y feroz que las versiones anteriores. Cuando Luz regresa con la magia titánica, Eda regresa a su papel de mentora mágica de Luz, ayudándola a ella y a King a usar los nuevos poderes titánicos de manera efectiva para derrotar a Belos.

### King

King es el hijo adoptivo de Eda. Antes de adoptar a King, Eda consideraba a King su "compañera de cuarto". Al igual que con Luz, Eda parece asumir la responsabilidad del bienestar de King y realmente se preocupa por él como un niño o una mascota y se muestra sosteniéndolo como un bebé. Sin embargo, los dos comparten bromas amistosas entre ellos de forma regular. Eda tiende a "despreciar" a King, tanto en sentido figurado como literal, y a veces cuestiona su conocimiento personal. Sin embargo, se hablan como iguales y Eda disfruta de la compañía de King, posiblemente porque sin él, y sin Luz, de lo contrario, se sentiría sola. En "Ecos del pasado", se revela que Eda encontró a King en una isla misteriosa hace 8 años, y Eda se llevó a King con ella mientras escapaba de una criatura que los atacaba a ambos. Pensando que King era una mascota, le consiguió un collar. Sin embargo, King luego demostró ser capaz de hablar, lo que la sorprendió. En los flashbacks, Eda parece preocuparse por el Rey más joven y lo ha criado como a un hijo desde entonces.

En "El réquiem de Eda", Eda escuchó a King y Luz hablar sobre lo que sucederá cuando King conozca a su padre, lo que le da a Eda la idea de que King también la dejará, lo que la enoja. Pero al final del Gland Prix, Eda ayuda a King a configurar una transmisión en vivo con la esperanza de que su padre pueda verla. King luego reveló que estaba tratando de decirle a Eda que legalmente cambiaría su nombre a King Clawthorne, lo que hace que Eda rompa a llorar.

En "Por el Futuro", Eda está preocupada por el bienestar de King y señala que debe dejar de ponerse en peligro por ellos.

En "Watching and Dreaming", cuando Eda está atrapada en el Conformatorio, está preocupada por King y le pide a Lilith y Gwendolyn que la ayuden a encontrarlo. Cuando Luz los libera a ella y a King de sus pesadillas, lo besa a él y a Luz mientras comparten un abrazo. Ella juega con él y lo carga mientras vuela alrededor de Boiling Isles con The Collector. Después de que Belos mata a Luz, ella y King ganan fuerza en sus poderes de Bestia Búho y Titán, respetuosamente, y trabajan juntos para luchar contra Belos. Eda y King, junto con Raine, aguantan el molde de Belos mientras Luz lo saca del corazón. Mientras la lluvia hirviendo estaba derritiendo a Belos, ella, King y Raine lo pisotearon hasta matarlo y todos regresaron a la Casa del Búho. Cuatro años después, los dos ayudaron a organizar la quinceañera tardía de Luz y mientras miran el espectáculo de luces que montó The Collector, Luz agradece a Eda y King por estar en su vida.

### Hooty

Se muestra que Eda está molesta por la personalidad de Hooty. Sea como fuere, ella admite que, si bien Hooty puede ser un dolor a veces, todavía se abre paso en su corazón. Se muestra que a veces le confiesa sus sentimientos a Hooty cuando tiene problemas. Se enorgullece de la capacidad de Hooty para proteger la Casa del Búho de los invasores, y lo llama un "sistema de defensa de última generación".

En "La agonía de una bruja]]", pensando que se convertirá en la Bestia Búho de forma permanente, Eda le recuerda a Luz que vigile a King, además de recordar alimentar a Hooty mientras ella no está. Esto sugiere que Eda se preocupa en secreto por Hooty a pesar de que parece estar molesto con él.

En "Toc, toc, tocando la puerta de Hooty", Hooty engaña a Eda para que coma galletas llenas de ortigas dormidas porque le preocupa que ella no duerma lo suficiente. Mientras está en su estado de sueño, Eda se da cuenta de que ni ella ni la Bestia Búho quieren estar juntas, pero desafortunadamente están unidas. Por lo tanto, hace una tregua con la Bestia Búho y se despierta convirtiéndose en Harpy Eda. Hooty, sin saber la verdad, se aleja llorando al ver a Eda así porque cree que ha empeorado la situación de Eda.

### Lilith Clawthorne

Lilith es la hermana mayor de Eda. Los dos son feroces rivales tanto en destreza mágica como en personalidad, con Eda rebelde y despreocupada mientras que Lilith es estricta y respetuosa de la ley, hasta el punto de avergonzarse por el comportamiento "infantil" de Eda. Aunque al principio, parece ser todo lo que su hermana no es, Lilith tampoco está por encima de hacer trampas en las competiciones solo porque sabía que Eda haría lo mismo. A pesar de sus diferencias y de estar bajo órdenes de capturarla, ambas se preocupan profundamente la una por la otra y pueden tener encuentros amistosos como se mostró en "Sensatez y resentimientos". En ese mismo episodio, Eda la rescata de una araña monstruosa y Lilith comenta que había dudado que Eda siquiera intentara salvarla. Eda responde diciendo que no quiere ver a Lilith asesinada a menos que sea ella quien lo haga. En "La agonía de una bruja", se revela que fue Lilith quien maldijo a Eda por envidia de su habilidad mágica superior y, al escuchar esto, Eda, impulsada por la furia, desata toda su magia en Lilith, pero finalmente es capturada cuando Lilith usa el bienestar de Luz para obligar a Eda a usar su magia restante y sucumbir a su maldición, dejándola indefensa contra los guardias del Aquelarre del Emperador. Sin embargo, Lilith está realmente arrepentida por lo que le hizo a su hermana, quiere hacer las paces y fue en contra del emperador Belos cuando la engañó. Al verla arrojada en la misma jaula mientras enfrentaba una petrificación, Eda intentó matar a su hermana solo para ser detenida por King. Después de escapar, Lilith lanzó un hechizo que la hizo compartir la maldición con Eda. Actualmente, Eda y Lilith repararon su relación, aprendiendo magia de glifos juntas y contrastando sus personalidades y métodos de aprendizaje.

A lo largo de la segunda temporada, Eda y Lilith comienzan a reparar su relación rota. Eda parece haber perdonado a Lilith por maldecirla en su mayor parte y se asegura de consolarla y proporcionarle elixires cuando ella también comienza a mostrar síntomas de la maldición. Se muestra que Eda está orgullosa de Lilith por desarrollar una vida y habilidades fuera del Aquelarre del Emperador, incluso convertirse en curador asistente, ayudar a trabajar contra Belos y preparar elixir para los dos mientras eran capturados por el Coleccionista.

### Gwendolyn Clawthorne

Gwendolyn es la madre de Eda. La relación de Eda con su madre originalmente fue tensa, ya que se escapó de su casa y de ella cuando escuchó a Gwendolyn sugerir tratamientos más duros para eliminar su maldición. Más tarde, Gwendolyn la visitaría anualmente con lo que ella considera una cura permanente que nunca funciona, lo que a Eda le resulta molesto ya que cree que está bien con sus elixires. Después de que ella y Lilith se transforman en bestias búho, y Gwendolyn se entera de que la habían estafado, Gwendolyn se da cuenta de que hizo que Eda se avergonzara de su maldición y le dice que la ama a pesar de eso, lo que le permite a Eda recuperar el control de su forma maldita. Después, su relación se vuelve mucho mejor.

### La Bestia Búho

La Bestia Búho es la manifestación de la maldición de Eda y es responsable tanto de Owl Eda como de Harpy Eda. Debido a un incidente traumático de arrancarle el ojo a su padre y su madre dispuesta a tomar medidas extremas para deshacerse de la maldición, Eda vivía con el miedo constante de que la Bestia Búho lastimara a sus seres queridos y llegó a ver la maldición como una enfermedad. Aunque toma elixires para sofocar su transformación, es simplemente una medida temporal, y la Bestia Búho se hace cargo cada vez que Eda descuida sus elixires o cuando está experimentando un gran estrés. Eda a menudo mantuvo su maldición en secreto para los demás, incluso para las personas cercanas a ella, lo que la llevó a romper con Raine Whispers y a King confundiendo sus elixires con una fuente de sus poderes mágicos. Cuando duerme, a menudo tiene pesadillas con la Bestia Búho y culpa a la criatura por su trauma pasado.

En "Toc, toc, tocando la puerta de Hooty", durante un sueño inducido por ortigas durmientes, Eda se da cuenta de que la Bestia Búho fue una vez un demonio libre que fue capturado y atado a un maldición. Eda ve que la Bestia Búho se siente tan atrapada como ella y forma una tregua entre ella y la bestia. Una vez que Eda acepta la maldición como parte de ella y coopera con la bestia, puede transformarse en Harpy Eda, una forma híbrida que combina el poder de la Bestia Búho con el ingenio de Eda. Para transformarse, debe hablar con la Bestia Búho.

### Raine Whispers

Raine es la vieja amiga de la infancia de Eda y su pareja actual. Se hicieron amigos en un evento de IBRUM, antes de que Raine se transfiriera a la Hexside poco después, donde las dos se hicieron mejores amigas. Comenzaron una relación romántica cuando eran adultos jóvenes.

Durante los años de adulto joven de Raine, Raine se saltaba las actuaciones debido a su miedo escénico. Eda les dijo que no podían huir de sus problemas para siempre y le aconsejó a Raine que "les diera un golpe en la cara". Sin embargo, la incapacidad de Eda para compartir sus propios problemas con Raine finalmente los llevó a romper con ella.

A pesar de la ruptura, Raine todavía piensa muy bien en Eda, y su consejo los inspiró a formar Bardos Contra el Trono (o BAT). Los dos se reúnen en "Eda's Requiem" cuando Eda se entera de que Raine es la líder de los BAT y decide ayudarlos. Eda intenta sacrificarse con Raine para evitar el Día de la Unidad, pero cuando Raine se entera de que Eda tiene hijos, abortan la misión y se entregan para proteger a Eda y su familia. Mientras Raine trabaja de incógnito después de esto, Eda se preocupa por ellos y envía a un investigador privado para que los controle.

Se muestra que Eda y Raine se respetan y cuidan mutuamente, pero su preocupación inicialmente las lleva a ambas a excluirse mutuamente en un intento de protegerse mutuamente. A partir de "Oh, Titán, ¿dónde estás?", los dos acuerdan trabajar juntos y parecen dejar de lado sus instintos sobreprotectores para utilizar sus habilidades combinadas para derrotar a Belos.

En "Watching and Dreaming", se muestra que Eda y Raine reavivan su relación romántica, y que ha continuado en el epílogo cuatro años después. Raine se muda a la Casa del Búho en algún momento después de la derrota de Belos, durante el salto temporal de cuatro años.

### Owlbert

Owlbert es el Taliamigo de Eda. Eda hizo a Owlbert de la rama de un árbol de palistrom, y están cerca el uno del otro, hasta el punto en que Eda afirma que están unidos de por vida. Debido a que es un taliamigo y tiene una relación buena y afectuosa, Owlbert es extremadamente leal a Eda, pero también se deja manejar por Luz.

A veces, Owlbert es enviado por Eda al reino humano para recolectar cosas al azar que ella llama "tesoro humano" para ella. Owlbert luego traerá las cosas al reino de los demonios para que Eda las venda en el mercado.

### Amigos de Luz

Desde que Luz comenzó a entablar amistad con otros niños de las Islas Hirvientes, a partir de "Yo fui una abominable adolescente", la Casa Búho ha sido visitada en múltiples ocasiones por Willow, Gus, Amity Blight, Emira y Edric, y como tal, Eda ha tenido breves, pero encuentros bastante positivos con cada uno de ellos. Ella se refirió descaradamente a Willow y a Gus como "niños académicos" en su primer encuentro, luego del destierro de Luz de Hexside. Durante los eventos de "El gran aquelarre", Eda expresó abiertamente su disgusto por el sistema de aquelarres hacia los amigos de Luz, pero estos últimos no se ofendieron por ello, en su lugar Willow incluso atacó a Eda al mencionar el "Aquelarre de gruñidos". Aunque inicialmente estaba enojada porque Luz llevó a cabo un Conjuro Bajo la Luna en la Casa Búho a pesar de sus protestas, la opinión de Eda cambió después de que Willow y Gus admitieron haber presionado a Luz para que la organizara. Eda los perdonó siempre que limpiaran después del desastre que hicieron. En general, la opinión de Eda sobre Willow y Gus se muestra graciosa y tolerante. También se refiere a ellos, junto con Luz, como sus niños tontos, en "Problemas muy pequeños".
En el caso de los hermanos Blight, Eda también ha mostrado una interacción mayormente buena y bromista. Aunque pensó en Amity como una remilgada de sangre azul durante "Covention", en el momento de "Wing It Like Witches", Eda llegó a aceptarla como una de las conocidas más cercanas de Luz. En " Knock, Knock, Knockin 'on Hooty's Door ", al enterarse de que Luz quería invitar a Amity a salir, Eda muestra su apoyo a su relación al llevarse a Hooty molesto el tiempo suficiente para que los dos estén solos. Aunque, en "El Lago Eclipse", Eda, junto con King, se muestran un poco molestos por los constantes esfuerzos de Amity para demostrar que es una "novia increíble" para Luz, y Eda se refiere a ella como "Bossy Boots". o simplemente "Botas". En el caso de Emira y Edric, Eda ha tenido la menor cantidad de interacción con ellos, ya que solo los conoció en "Aventuras mágicas", donde planeó dejar que el slitherbast se los comiera mientras ella hacía su escapar de su cueva. Ella interactuó con los hermanos nuevamente en "Confía en mi" esta vez estando en mejores términos con ellos e incluso admirando la habilidad de Edric para atrapar Bestias, incluso elogiándolo cuando la poción que arruinó resultó ser algo aún mejor y que valía la pena. comercialización. Ella le regaló una de sus camisetas del aquelarre de Bad Girl, y Emira también quería una.

### Guardián Wrath

Warden Wrath y Eda se conocieron por primera vez en "Una bruja mentirosa y un guardián". Eda se coló en la habitación que sostenía la corona de King en el Conformatorium con Luz y King. Antes de que puedan escapar, Warden Wrath aparece detrás de Eda y la decapita. En lugar de arrestarla, decide invitarla a salir, diciendo que la encuentra atractiva. Desafortunadamente, su enamoramiento por Eda resulta ser unilateral, ya que Eda no siente lo mismo por él. En cambio, Eda le sopla una frambuesa y rechaza su avance. A pesar de esto, según King, su último novio fue aún peor. Los dos se encontraron de nuevo en la Batalla de Huesosburgo en "Confia en mi". Eda le preguntó si había oído algún chisme sobre el Castillo del Emperador o el Día de la Unidad últimamente, a lo que él respondió riéndose en su cara y también estaba amargado con ella por haber rechazado previamente su relación romántica. sentimientos por ella y que esta era la primera vez que realmente necesitaba algo de él. Cuando él le preguntó burlonamente por qué debería ayudarla, ella respondió agarrándolo por la camisa y ella y King le recordaron que él le debe algo después de que le cortó la cabeza, robó la corona de King y "encarceló" a Luz en Una bruja mentirosa y un guardián y amenazó con mutilarlo con sus garras de arpía si no respondía a sus preguntas, a lo que él respondió a su amenaza chasqueando los dedos como una forma de alertar a [ [Control de animales|equipo de seguridad del lugar]] y la guardia de seguridad le informaron a Eda que no se permitía pelear fuera del ring de pelea Batalla de Huesosburgo, lo que hizo que Eda retrocediera. Sin embargo, ella y King planearon hacer un Chismosuero y usarlo en Warden Wrath para que le dijera lo que está pasando en el Emperador Belos, lo que realmente sucederá el Día de la Unidad y el motivo del comportamiento extraño de Raine Whispers'. Sin el conocimiento de Eda y King, Warden Wrath en realidad fue degradado de su trabajo por robar los almuerzos de sus compañeros de trabajo en algún momento y en realidad solo pretendía saber lo que ella quiere saber como una forma de vengarse de ella por rechazar sus sentimientos románticos. para ella. Después de que Edric estropeara el suero añadiendo abeja de fuego miel al suero y obligara a Warden Wrath a beberlo mientras estaba inmovilizado en abominable pegajoso por Alador, el Chismosuero fallido transformó a Warden Wrath en un monstruo gigante y horrible y comenzó a atacar a la audiencia. Una vez que Eda vino a ver qué estaba pasando y después de enterarse de lo que Edric le hizo al Chismosuero, Eda se transformó en "Harpy Eda" para atacar al Warden Wrath mutado, solo para que ella fuera fácilmente derrotada por él al ser eliminada y ella fue salió volando y se estrelló contra unos árboles en el bosque. Después de que Amity y Alador trabajaron juntos para contener al Guardián Wrath mutado el tiempo suficiente para que Luz y Eda lo curaran usando un hechizo de nieve sobre él, Eda se acercó a la pila de nieve, sacó a Warden Wrath de la nieve por la camisa y exigió saber qué estaba pasando en el castillo, qué iba a pasar realmente el Día de la Unidad y también preguntó preocupada si los recuerdos de Raine estaban alterados. , solo para enterarse de que no sabe las respuestas a ninguna de sus tres preguntas y reveló que en realidad fue degradado por robar los almuerzos de sus compañeros de trabajo y que la única razón por la que se unió a Bonesborough Brawl en primer lugar es porque solo quiere volver a sentirse en control.

### Camila Noceda

Antes de su primer encuentro en "Watching and Dreaming", Eda escuchó mucho sobre Camila de parte de Luz durante su tiempo en la Casa del Búho y era muy consciente de cuánto amaba y extrañaba su estudiante a su madre, especialmente siguiendo la puerta del portal. destrucción, lo que impidió que Luz volviera a ver a Camila en el Reino Humano. A pesar de sus propios sentimientos de madre hacia Luz, Eda aún reconocía a Camila como la verdadera familia de Luz y sabía muy bien que necesitaban estar juntas nuevamente. Debido a esto, Eda a menudo intentaba ayudar a Luz a encontrar un camino de regreso a casa para reunirse con Camila, hasta el punto en que estaba dispuesta a luchar abiertamente contra el Aquelarre del Emperador en Eclipse Lake para asegurar la Sangre de Titán para reparar la Puerta del Portal. Además, al igual que King, Eda había expresado interés en conocer formalmente y entablar amistad con Camila algún día después de la reconstrucción del portal. A pesar de esto, en "Tonterías en el desfile del Día del Aquelarre", Eda tenía dudas de que Camila permitiría que Luz continuara visitando el Reino de los Demonios y expresó su consideración de usar magia para lavarle el cerebro a Camila y dejar que Luz se quedara.

Sin embargo, cuando los dos finalmente se encontraron después de la derrota final de Belos, estos temores se disiparon. Cuando Eda nerviosamente intentó presentarse a Camila junto a King con un apretón de manos formal, Camila instantáneamente los abrazó a ambos como expresión de su gratitud y aceptación por todo lo que Edalyn había hecho por Luz, para alegría de la Dama Búho. Durante los siguientes cuatro años, Eda y Camila se hicieron muy amigas, y ocasionalmente se reunían cuando esta última visitaba el Reino de los Demonios junto a Luz. Durante este tiempo, Eda le presentó a Camila Sangre de manzana. Al igual que el resto de los amigos y la familia de Luz, Eda y Camila trabajaron felices juntas en los arreglos de la quinceañera tardía de Luz en Owl House.

## Detrás de escena

### Nombre y base

Eda se basa en las tías de Dana Terrace, su abuela y su madre.

### Voz

Eda tiene la voz de Wendie Malick en la versión original.

Natalie Palamides y Abigail Zoe Lewis dan voz a una versión adolescente y joven de Eda, respectivamente. Los efectos vocales para la forma maldita de Eda son proporcionados por Dee Bradley Baker.

### Debut

Eda debutó en el estreno de la serie, "Una bruja mentirosa y un guardián", y en *Owl Pellets*, el único corto en el que apareció fue "Eda's Cursed Brush".

## Trivia

* Eda hace un cameo en un cartel de búsqueda en *Gravity Falls: Lost Legends*.
	+ En un comentario en DVD de *Gravity Falls*, Alex Hirsch, en el personaje de Stan Pines, declaró que estaba casado con una mujer que coincidía con la de Eda. descripción llamada Marilyn por menos de un día antes de que ella le robara y desapareciera misteriosamente. Esto también se mencionó en *Gravity Falls: Diario 3*.
		- En "Mentiras del pasado", se revela que Eda usaba el alias de "Marylin" cada vez que visitaba el Reino Humano.
* El famoso cartel de buscado de Eda tiene dos versiones diferentes. La versión más consistente muestra a Eda con King y una recompensa de un billón de caracoles. En algunas ocasiones, sin embargo, los carteles mostrarán a Eda sola y una recompensa de solo un millón de caracoles. No está claro por qué se representan dos versiones, aunque la versión del millón puede haber sido un concepto anterior que no se reemplazó por completo.
	+ Ambas versiones aparecen en "Convención" con la versión del millón dentro del edificio y la versión del billón afuera, y en "Una aventura, muchos engaños" con el millón de caracoles que aparecen en el primer plano del cartel de prohibición de Luz. y la versión trillón que aparece en el plano general de la misma escena.
	+ El ejemplo más obvio de los dos carteles está en "Confía en mi" con la versión del millón menos común que aparece en todos los planos generales de la sala de estar y la versión del billón que aparece en primeros planos de los personajes en el sofá.
		- Durante los primeros planos, solo se muestra la parte inferior del póster, por lo que no está claro si King aparece en este póster como debería ser. Sin embargo, hay una toma en la que la cámara se desplaza ligeramente hacia arriba y se puede ver la parte inferior del vestido de Eda, en la que hay líneas que se cruzan donde debería estar King, pero no está coloreado.
* Como se revela en "Once Upon a Swap", según su ficha policial, Eda mide 7'6" de altura con tacones y hasta la parte superior del cabello. Aunque, esta podría ser una forma diferente de medida.
* Eda comparte muchas similitudes con la leyenda mexicana de "La Lechuza", y probablemente se base en ella. En el folklore mexicano, La Lechuza es una mujer de día, pero una lechuza de noche. En algunas leyendas, Lechuza era una bruja que había vendido su alma para vivir para siempre. En otras versiones, Lechuza era una mujer que perdió a su hijo y fue maldecida para ser un búho. Según los diversos relatos, Lechuza simplemente maldeciría a alguien que la mirara a los ojos o arrebataría o incluso mataría a los niños que se acercaran a ella.
* Eda es mucho más joven de lo que parece y envejece más rápido debido a su maldición.
	+ El incidente #3421 tiene a Eda y Lilith asistiendo juntas a Hexside en su juventud. En "Wing It Like Witches", hay una fotografía de ellos jugando juntos, ninguno de los cuales muestra signos de ser mayor que el otro. En su Reddit AMA, Dana Terrace declaró que Lilith era la mayor por solo dos años.
	+ Cuando era niña, el cabello de Eda era naturalmente naranja. Su color gris actual es el resultado de su maldición, como lo confirma Lilith en "Wing It Like Witches".
	+ Según ella misma en "Sensatez y resentimientos", cada vez que Eda ve más arrugas, es una señal de que su maldición está empeorando.
* Dana Terrace ha confirmado que incluso si la maldición de Eda se cura, no recuperará su color de cabello naranja natural.
* Eda tiene un peluche "Pokémon" Snorlax en "Una bruja mentirosa y un guardian".
* Eda afirma en "Aventuras mágicas" que odia el ajo.
* Después de "Algo aventurado, alguien engañado", Eda se llevó su registro escolar a casa y lo guardó como un álbum de fotos.
* Cuando Eda era más joven, creó o encontró una habitación secreta de atajos donde tenía acceso a diferentes partes de Hexside desde una habitación, probablemente utilizada para bromas y escapar sin ser atrapada; en la actualidad, los estudiantes de la pista de detención podrían usarlo para acceder a diferentes salas en Hexside, sin saberlo, idolatrando a Eda como Lord Calamity, el fundador de la Sala Secreta.
* En su forma de arpía, la voz de Eda tiene un efecto de eco como si tuviera una segunda voz más profunda y demoníaca, similar a cómo se representan los demonios en la mayoría de los medios.
* Desde que hizo las paces con la Bestia Búho y obtuvo su forma de arpía, Eda parece no tener más problemas con la maldición; mientras negocie con la Bestia Búho, no intentará tomar el control espontáneamente.
* En "Yesterday's Lie", se revela que Eda tiene una reputación en la ciudad natal de Luz Gravesfield como una molestia y peligro.
	+ Unos meses antes de los eventos de la serie, Eda fue expulsada de Robin's Roast Café de por vida después de intentar pagar un café con leche con un mapache vivo. Cuando la barista llamó a la policía, maldijo los croissants en la exhibición de pasteles. Después de que los empleados los echaron, las ratas que se los comieron se volvieron capaces de hablar y mal, desesperadas por más croissants mágicos.
	+ Después de aceptar renunciar a Hexes Hold'em para siempre, decidió tirar sus cartas al río; sin embargo, antes de que pudiera, Jacob Hopkins se ofreció a comprárselos, a lo que ella accedió. Como resultado, los adolescentes que vivían en la ciudad se los compraron a Jacob en la Sociedad Histórica de Gravesfield, sin saber que era un juego. En cambio, los usan como una especie de baraja de tarot que, por extraño que parezca, proporciona lecturas extrañamente precisas.
	+ Mientras visitaba en algún momento desconocido, Eda se convirtió en la Bestia Búho, lo que fue presenciado por Jacob, quien logró tomar una fotografía. Desde entonces, ha estado trabajando incansablemente para exponer a su especie al mundo.
* Eda tiene una ficha muy grande tanto en Biblioteca de Huesosburgo (su tarjeta también fue revocada) como en Grimgrub's Pub.
* El nombre de su forma híbrida bruja-búho, Harpy Eda, está tomado de las criaturas híbridas mujer-pájaro de la mitología griega. También trae a la mente un tengu con alas y brazos.
	+ Curiosamente, los tengu de aves específicos generalmente se representan como córvidos. Su hermana, Lilith, está asociada con los cuervos, que es un tipo de córvido.
* Tal como lo reveló Dana Terrace, la familia Clawthorne, incluidas Eda y Lilith, son descendientes de Caleb Wittebane y Evelyn, lo que los convierte en las primeras brujas conocidas con ascendencia humana.
* Dado que se reveló que King era un titán en "El fin del mundo", Eda, sin saberlo, tenía magia de titán inactiva en "Once Upon a Swap".

## Videos

Clawthorne Sisters - Compilation - The Owl House - Disney Channel Animation
## Referencias

1. ↑ 1,0 1,1 «Dana Terrace's AMA». Reddit (September 2, 2020). «Eda: mid to late 40s (same with Lilith except 2 years older). It never felt right to give these characters exact ages unless it was somehow super relevant to the story.»
2. ↑ «Disney Channel's 'The Owl House' Sets Voice Cast, Secures New York Comic Con Berth». *Deadline* (September 5, 2019).
3. ↑ 3,0 3,1 3,2 3,3 3,4 3,5 {{citar episodio|119} }
4. ↑ 4,0 4,1 Rachel Vine, Molly Ostertag (escritores) y Sage Cotugno (director) (15 de agosto de 2020). "Brujas improvisadas". *The Owl House*. Primera temporada. Episodio 17. Disney Channel.
5. ↑ 5,0 5,1 Zach Marcus (escritor) y Sage Cotugno (director) (13 de marzo de 2020). "Una aventura, muchos engaños". *The Owl House*. Primera temporada. Episodio 9. Disney Channel.
6. ↑ 6,0 6,1 6,2 6,3 Dana Terrace, Rachel Vine, John Bailey Owen, Zach Marcus (escritores) y Sage Cotugno (director) (25 de julio de 2020). "El primer día". *The Owl House*. Primera temporada. Episodio 13. Disney Channel.
7. ↑ Zach Marcus (escritor) y Bridget Underwood (director) (16 de abril de 2022). "Así son las cosas". *The Owl House*. Segunda temporada. Episodio 15. Disney Channel.
8. ↑ 8,0 8,1 8,2 8,3 8,4 Dana Terrace, Rachel Vine (escritores) y Stephen Sandoval (director) (10 de enero de 2020). "Una bruja mentirosa y un guardián". *The Owl House*. Primera temporada. Episodio 1. Disney Channel.
9. ↑ 9,0 9,1 9,2 9,3 Dana Terrace, John Bailey Owen, Zach Marcus (escritores) y Amelia Lorenz (director) (31 de julio de 2021). "Toc, toc, tocando la puerta de Hooty". *The Owl House*. Segunda temporada. Episodio 8. Disney Channel.
10. ↑ 10,0 10,1 10,2 10,3 Zach Marcus (escritor) y Amelia Lorenz (director) (3 de julio de 2021). "Manteniendo los miedos". *The Owl House*. Segunda temporada. Episodio 4. Disney Channel.
11. ↑ 11,0 11,1 11,2 11,3 Dana Terrace (escritor) y Amelia Lorenz (director) (24 de julio de 2021). "El réquiem de Eda". *The Owl House*. Segunda temporada. Episodio 7. Disney Channel.
12. ↑ 12,0 12,1 12,2 Mikki Crisostomo (escritor) y Bridget Underwood (director) (26 de junio de 2021). "Ecos del pasado". *The Owl House*. Segunda temporada. Episodio 3. Disney Channel.
13. ↑ 13,0 13,1 13,2 Dana Terrace, Molly Ostertag (escritores) y Bo Coburn (director) (14 de agosto de 2021). "Mentiras del pasado". *The Owl House*. Segunda temporada. Episodio 10. Disney Channel.
14. ↑ Rachel Vine (escritor) y Stu Livingston (director) (17 de enero de 2020). "Brujas antes que magos". *The Owl House*. Primera temporada. Episodio 2. Disney Channel.
15. ↑ Dana Terrace, John Bailey Owen (escritores) y Stephen Sandoval (director) (24 de enero de 2020). "Yo fui una abominable adolescente". *The Owl House*. Primera temporada. Episodio 3. Disney Channel.
16. ↑ Dana Terrace, Rachel Vine, Manuel Jesse Nieto Jr. (escritores) y Stu Livingston (director) (31 de enero de 2020). "La intrusa". *The Owl House*. Primera temporada. Episodio 4. Disney Channel.
17. ↑ 17,0 17,1 {{citar episodio|105} }
18. ↑ Dana Terrace, Rachel Vine, John Bailey Owen, Charley Feldman, Jeff Trammell (escritores) y Stu Livingston (director) (21 de febrero de 2020). "La casa ambulante de Hooty". *The Owl House*. Primera temporada. Episodio 6. Disney Channel.
19. ↑ Dana Terrace, Rachel Vine, Zach Marcus (escritores) y Aminder Dhaliwal (director) (28 de febrero de 2020). "Libros encantados". *The Owl House*. Primera temporada. Episodio 7. Disney Channel.
20. ↑ 20,0 20,1 Dana Terrace, Rachel Vine, Charley Feldman (escritores) y Aminder Dhaliwal (director) (6 de marzo de 2020). "Cambio de cuerpos". *The Owl House*. Primera temporada. Episodio 8. Disney Channel.
21. ↑ Dana Terrace, Rachel Vine, John Bailey Owen (escritores) y Aminder Dhaliwal (director) (20 de marzo 2020). "El escape del Taliamigo". *The Owl House*. Primera temporada. Episodio 10. Disney Channel.
22. ↑ Zach Marcus (escritor) y Stu Livingston (director) (11 de julio de 2020). "Sensatez y resentimientos". *The Owl House*. Primera temporada. Episodio 11. Disney Channel.
23. ↑ 23,0 23,1 Dana Terrace, John Bailey Owen (escritores) y Sage Cotugno (director) (18 de julio de 2020). "Aventuras mágicas". *The Owl House*. Primera temporada. Episodio 12. Disney Channel.
24. ↑ 24,0 24,1 John Bailey Owen (escritor) y Aminder Dhaliwal (director) (1 de agosto de 2020). "Comprendiendo a Willow". *The Owl House*. Primera temporada. Episodio 15. Disney Channel.
25. ↑ Molly Ostertag (escritor) y Stu Livingston (director) (8 de agosto de 2020). "Un baile aterrador". *The Owl House*. Primera temporada. Episodio 16. Disney Channel.
26. ↑ 26,0 26,1 John Bailey Owen (escritor) y Aminder Dhaliwal (director) (2 de agosto de 2020). "La agonía de una bruja". *The Owl House*. Primera temporada. Episodio 18. Disney Channel.
27. ↑ 27,0 27,1 27,2 Zach Marcus (escritor) y Amelia Lorenz (director) (12 de junio de 2021). "Mareas separadas". *The Owl House*. Segunda temporada. Episodio 1. Disney Channel.
28. ↑ 28,0 28,1 28,2 Dana Terrace, Molly Ostertag (escritores) y Bo Coburn (director) (19 de junio de 2021). "Salvarse de la expulsión". *The Owl House*. Segunda temporada. Episodio 2. Disney Channel.
29. ↑ Dana Terrace (escritor) y Bridget Underwood (director) (17 de julio de 2021). "Cacería de taliamigos". *The Owl House*. Segunda temporada. Episodio 6. Disney Channel.
30. ↑ Dana Terrace (escritor) y Bridget Underwood (director) (7 de agosto de 2021). "El Lago Eclipse". *The Owl House*. Segunda temporada. Episodio 9. Disney Channel.
31. ↑ {{citar episodio|211} }
32. ↑ Zach Marcus (escritor) y Bridget Underwood (director) (26 de marzo de 2022). "En otro momento y en otro lugar". *The Owl House*. Segunda temporada. Episodio 12. Disney Channel.
33. ↑ 33,0 33,1 Dana Terrace (escritor) y Bo Coburn (director) (9 de abril de 2022). "Confía en mi". *The Owl House*. Segunda temporada. Episodio 14. Disney Channel.
34. ↑ Madeleine Hernandez, John Bailey Owen (escritores) y Amelia Lorenz (director) (23 de abril de 2022). "Mente hueca". *The Owl House*. Segunda temporada. Episodio 16. Disney Channel.
35. ↑ Mikki Crisostomo (escritor) y Bo Coburn (director) (20 de abril de 2022). "El fin del mundo". *The Owl House*. Segunda temporada. Episodio 17. Disney Channel.
36. ↑ Zach Marcus (escritor) y Amelia Lorenz (director) (14 de mayo de 2022). "Oh, Titán, ¿dónde estás?". *The Owl House*. Segunda temporada. Episodio 19. Disney Channel.
37. ↑ Emmy Cicierega, Mikki Crisostomo (escritores) y Bosook "Bo" Coburn (director) (21 de mayo de 2022). "Nubes en el horizonte". *The Owl House*. Segunda temporada. Episodio 20. Disney Channel.
38. ↑ Zach Marcus, Dana Terrace (escritores) y Bridget Underwood (director) (28 de mayo de 2022). "La marea de King". *The Owl House*. Segunda temporada. Episodio 21. Disney Channel.
39. ↑ «traer-regreso-espeluznante-disney-dash-bosch-1481110 The Owl House Charla de los creadores Traer lo espeluznante de vuelta a Disney con un toque de Bosch». *Newsweek* (8 de enero de 2020).
40. ↑ «/comment/g3t70w4/ AMA de Dana Terrace». Reddit (3 de septiembre de 2020). «(Si eda cura la maldición, su cabello volverá a su color natural) No.»