Йакистан

* Флаг
* Расположение

**Яки-Клан** — государство яков на Севере Эквестрии. Из за разногласий совета с принцем Резерфордом, часть членов совета решили отделиться от  Якякистана и сформировать свою собственную страну Яки-Клан. Теперь молодое государство должно выжить в этом мире, где каждое государство желает получить твои земли.

## Начальная ситуация

### Угрозы и возможности

Яки-Клан находится в трудном положении. Небольшой и низкотехнологичный, с Аграрным обществом и всего двумя исследовательскими слотами, он начинается с 24,5 тыс. развернутых яков в 5 небольших, плохо оснащенных подразделениях, включая 1 подразделение горно-стрелков и 23,46 тыс. доступных яков.

Ему предстоит легкая первая война против  Якякистана - война с Королевством Якиакистан, контролируемым ИИ, может быть очень быстрой, потому что оно не может полностью контролировать линию фронта, и в его столице и крупных городах будут свободные места для прохождения при некоторой поддержке прифронтовых дивизий.

Но после этого он может столкнуться с непреодолимой силой  Земли Чейнджлингов на западе и современных народов  Нова Грифонии и  Сталлионград на востоке. Политическое древо Йаки-клана является изоляционистским - игрокам нужно будет вручную оправдывать или побеждать с помощью оборонительных войн, чтобы расшириться.

Йаки-Клан имеет сильные фокусы ориентированные на развитие технологий и хорошие национальные идеи. К сожалению, у него нет хорошей оборонительной местности - только горы в Якякистане. Расширение территории за счет ручного оправдания или удачной оборонительной войны, особенно против  Нова Грифонии, необходимо для создания промышленной базы.

* Эквестрия - не будет вмешиваться ни для защиты, ни для нападения, если только она не станет Лунной или Солнечной империями, которые в конечном итоге объявят войну.
* Сталлионград - может объявить войну через фокус после вступления в войну с Нова Грифонией, если будет избран Синистер. Если будет избран Василий, он попытается распространить коммунистическое влияние в Йаки-Клан (снимается решением).
* Нова Грифония - может атаковать яков, сосредоточив внимание на двух из трех способов на своем дереве фокусов. Если Йаки-Клан завоюет Нову Грифонию или Границу Грифонов, он может сформировать каганат Яков.
* Кристальная Империя - это угроза только в том случае, если король Сомбра вернется.
* Земли Чейнджлингов - будут нападать на яков после или иногда даже во время Великой войны с Эквестрией

## Начальные данные

### Исследования

* Крушители (Примитивное оружие)
* Мушкетоны (Дульнозаряд.)
* Бум-Палки (Казнозарядные винтовки)
* Горнострелковые войска I

Пусто
* Дополнительное оснащение
* Разведрота I

Пусто
* Нет

Пусто
* Убийственные пушки (Доиндустриальная артиллерия)
* Большие пушки (Артиллерия)

Пусто
* Ранний эсминец
	+ Базовые глубинные бомбы
* Разведывательные и бронированные крейсера
* Базовая торпеда
* Корабельная артиллерия
* Казематная вспомогательная батарея
* Специализированные баржи

Пусто
* Нет

Пусто
* Нет

Пусто
* Нет

Пусто
* Нет

Пусто

Пусто

Пусто

Пусто

### Регионы

 Всего построек

В эту таблицу не выходят фабрики, полученные от марионеток и репараций на момент начала игры. Также, предполагается, что все регионы страны ею национализированы.
Красные числа показывают количество фабрик, зарезервированных под гражданские нужды.
 Всего ресурсов

В эту таблицу не выходят ресурсы, полученные от марионеток или прав на добычу на момент начала игры. Также, предполагается, что все регионы страны ею национализированы.
Красные числа показывают количество ресурсов, зарезервированных под внешнюю торговлю (на момент начала игры).

## См. также

* Jaki-Clan — статья на англоязычной вики.