Ancestral (tipo de unidade)

"Criatura ancestral" redireciona para cá. Para os acampamentos de ancestrais neutros, veja acampamentos ancestrais.
A marcação de unidade **Ancestral** faz com que as unidades marcadas sejam tratadas diferentemente por magias e outros efeitos. Também as torna completamente imunes (por ex. não selecionável) por algumas magias, principalmente magias que matam instantaneamente o alvo.

As seguintes unidades são criaturas ancestrais:  Dragão Negro Ancestral,  Dragonete Negro Ancestral,  Golem Ancestral de Granito,  Golem Ancestral de Pedra,  Couro-de-Trovão Ancestral,  Pele-de-Estrondo Ancestral,  Gatuno Xamã Ancestral,  Gatuno Acólito Ancestral,  Roshan,  Entregador,  Entregador Aéreo,  Terra,  Tempestade,  Fogo,  Espírito Astral,  Familiar, **Erro Lua em Módulo:VarQuery na linha 44: Sem resultado encontrado..** Golem do Warlock e  Lápide.

## Interações de magia

Se uma magia tem efeitos diferentes em heróis e em criaturas, então usa o efeito de criatura em criaturas ancestrais. Por exemplo, as magias com durações diferentes em criaturas e em heróis se usa a duração de criatura.

### Não afeta

As seguintes magias são incapazes de selecionar ou afetar unidades marcadas como ancestrais.

* Bane – Debilitar
* Clinkz – Pacto de Morte
* Clockwerk – Engrenagens Elétricas
* Dark Seer – Vácuo
* Doom – Condenar
* Elder Titan – Estado Natural
* Elder Titan – Divisor de Solos
* Enchantress – Atendentes da Natureza
* Enigma – Conversão Demoníaca
* Enigma – Pulso da Meia-noite
* Mão de Midas – Transmutar
* Elmo do Dominador – Dominar
* Keeper of the Light – Luz Cegante
* Lua error: Found no Cargo data.
* Nature's Prophet – Brotar
* Necrophos – Aura de Parada Cardíaca
* Outworld Devourer – Esfera Arcana
* Lua error: Found no Cargo data.
* Pudge – Gancho de Carne
* Resplendor – Chamuscar
* Shadow Demon – Capturador de Almas
* Lua error: Found no Cargo data.
* Vengeful Spirit – Troca das Profundezas

As seguintes magias não podem selecionar unidades marcadas como ancestrais por padrão, mas pode ser feito com aprimoramentos.

* Chen – Persuasão Sagrada1
* Doom – Devorar2
* Enchantress – Encantar2

1 Essas magias podem selecionar ou afetar ancestrais ao ter  Cetro de Aghanim.

2 Essas magias podem selecionar ou afetar ancestrais ao escolher o  talento necessário.

Observação: se o alvo é uma criatura heroica com a marcação de unidade ancestral, essas magias ainda tratam como heróis, Persuasão Sagrada e Devorar ainda não podem selecionar e Encantar retarda, em vez de converter.

### Única

As seguintes magias tratam unidades marcadas como ancestrais diferentemente das criaturas normais.

* Crystal Maiden - Congelamento*Usa a duração de herói contra criaturas ancestrais, ao invés da duração de criatura.*
* Lâmina Difusora - Inibir*Não enraíza criaturas ancestrais inimigas como faz ao ser usado em criaturas normais.*
* Earth Spirit - Golpe Geológico*Não pode ser usado em criaturas ancestrais para golpear. As criaturas ancestrais são afetadas pelo dano/atordoamento normalmente.*
* Juggernaut - Omnitalho*Não pode ser usado em criaturas ancestrais. Pode saltar entre criaturas ancestrais e causar dano normalmente, e mata instantaneamente ao não estar sendo controlado por um jogador.*
* Lifestealer - Infestar*Não pode ser usado em criaturas ancestrais ao estar nível 1. Pode selecionar normalmente ao estar nível 2 ou 3.*
* Mirana - Flecha Sagrada*Não mata instantaneamente criaturas ancestrais como faz ao acertar criaturas normais.*
* Phoenix - Raio Solar*Não afeta/causa dano em criaturas ancestrais inimigas. Afeta/cura criaturas ancestrais aliadas.*
* Timbersaw - Chakram*Não afeta criaturas ancestrais ao passar em movimento. Afeta ancestrais enquanto parado.*
* Timbersaw - [[Timbersaw#|]]64x64px|text-top|link=Timbersaw#*Não afeta criaturas ancestrais ao passar em movimento. Afeta ancestrais enquanto parado.*
* Tiny - Lançar*Não pode lançar criaturas ancestrais. Pode selecionar criaturas ancestrais para lançar outras unidades.*