Réputation

**Votre réputation comprend deux variables différentes :**

* **La réputation des factions**

Les personnages avec qui vous interagissez sont bien souvent liés à une faction. La façon dont vous les traitez et les missions que vous remplissez pour eux vous donne de la réputation. Cette réputation vous permettra de débloquer des éléments spécifiques (armes, équipements, accessoires) et de découvrir des quêtes uniques.

Vous serez traité différemment en fonction de vos allégeances et de vos actions passées.

* **La renommée**

Vous définit dans l’échelle sociale de l’univers. Elle quantifie la moralité de vos actions et leurs échos. Si vous vous vantez et que vous agissez à visage découvert, vos haut-faits qu’ils soient bons ou mauvais retentiront, colportés par les rumeurs et les témoignages.

Il est possible de rester anonyme mais cela demandera au joueur de faire preuve d’une discrétion à toute épreuve ainsi que l’aptitude à bien masquer ses traces. Il est également possible d’utiliser des alias durant vos conversations et face aux autorités, si vous avez eu la sagesse de vous lier d’amitié avec un faussaire.

* **La personnalité**

Elle est définie par vos actions contextuelles lorsque vous interagissez avec les PNJ. Elle comprend aussi toutes vos actions sociales et votre tendance à vous vanter ou, au contraire, à savoir rester humble.

Lors de vos conversations, il est possible de sélectionner les résumés de vos actions passées. A chaque fois que vous réalisez quelque chose de notable, ou de drôle, ou bien d'absurde, un scribe imaginaire retranscrit vos faits en mots, que vous pouvez ensuite utiliser à votre guise !

**[Gestionnaire d’identités] - Menu secondaire dans “réputation” - “personnage”**

# Actions sociales :

La façon dont les autres vous perçoivent dépendent de plusieurs éléments. Vos vêtements, votre réputation mais aussi votre façon de vous comporter lorsque vous vagabondez.

A l’aide d’un menu rapide, une roue personnalisable vous offre plusieurs choix (souvent appropriés au contexte), plusieurs actions à effectuer :

* **Siffloter**
* **Chanter**
* **Vous vanter (possibilité de raconter une histoire vécue ou juste passée)**
* **Vous incliner**
* **Fumer**
* **Saluer**
* **Remercier**
* **Vous moquer**
* **Vous asseoir**
* **Croiser les bras**
* **Cracher au sol**

# Dialogues :

Le joueur peut interagir avec la majorité des PNJs. Certains ne prendront pas la peine de répondre en fonction de votre réputation. Plusieurs choix sont possibles :

* **Poser une question**

 Les questions sont liées au contexte. Vous pouvez demander les dernières rumeurs du lieu où vous vous trouvez ou bien même la profession et les boulots disponibles dans les parages. Il est également possible de demander les lieux d’intérêts à proximité.

* **Saluer**

Saluer un PNJ peut améliorer votre renommée mais également déboucher sur une nouvelle opportunité. Cela dit, si vous saluez l’ennemi d’une faction à qui vous êtes lié, cela peut très vite déraper.

* **Charmer**

Qui est autant utile qu'en amour qu'en affaire. Il s'agit principalement de flatter le PNJ avec qui vous parlez. Nécessaire si vous voulez entrer dans les hautes sphères.

* **Insulter**

Insulter un PNJ réduit votre renommée mais peut s’avérer bien pratique pour attirer des ennemis ou bien déclencher des rixes sans avoir à se salir les mains.

* **Menacer**

 Il est parfois inutile d’en arriver au main ou même de sortir son surin. Menacer quelqu’un peut vous permettre d’apprendre des secrets, de le dépouiller ou bien d’alerter les autorités.