recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Zimmermann

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## Beschreibung

Wann immer du Dinge aus Holz brauchst, geh zum **Zimmermann**, den man für gewöhnlich in der örtlichen Schreinerei findet. Sie liegt gleich auf der rechten Seite, wenn man das Dorf betritt. Schreiner benutzen Hämmer und Meißel um aus Holz zum Beispiel Griffe für Waffen und Werkzeuge, Pfeilschäfte, Pflöcke, und Utensilien zumKochen, wie Schüsseln und Kellen, her zu stellen.

Seit Version: 0.0.32.2 gibt es keine auf Erfahrungspunkten basierten Upgrades fürs Schreinern. Der beste Weg um die Arbeit zu erleichtern, ist es hochwertige Metalle für den Maiße zu nehmen und den größt möglichen Hammer, den du finden kannst. Die Effektivität deiner Schreinerarbeit richtet sich dabei nicht nach der Qualität des Metalls für deinen Hammer, sondern allein nach seinem Gewicht. Ein 13 Barren schwerer Valyanhammer ist also genau so gut wie ein 13 Barren schwerer Eisenhammer.

Schau in die Schreinerei für eine komplette Liste aller Schreinerarbeiten und einer detaillierten Anleitung der Arbeitsschritte.

## Fähigkeiten

Meißeln

Holzhacken

## Andere Berufe

Schmied

Koch

Landwirt

Kastellan

Händler

Minenarbeiter

Waldläufer

Krieger

Holzfäller

Andere
Reparaturen

**Reparaturen** können in Auftrag gegeben werden, indem man die benötigten Gegenstände in eine **Reparaturkiste** legt. Es gibt aktuell 11 verschiedene Arten dieser **Reparaturkisten** seit Version 0.0.48.4. Die alte Kiste zum Herstellen und reparieren von Rucksäcken wurde aus dem Rathaus entfernt, als mit Version 0.0.45.0 vom 12. November 2019 die Werkstatt ihren Einzug in das Dorf fand. Einige Reparaturkisten sehen eher aus wie schwarze Bretter ( zum Beispiel für die Halter der Gussformen in der Schmiede) doch hat das keine Auswirkung auf ihre Funktion.

## Zweck

Bauten oder Brücken reparieren um neue Gebiete erreichbar zu machen.
Spriggull-Schlägel

Typ | Lebensmittel

Ein **Spriggull-Schlägel** ist eins der Lebensmittel in A Township Tale. Es ist ein Schlägel von einem gewöhnlichen Huhn, Unterschiede hier sind die blaue Farbe und die abnormale Größe.

## Anwendungen

**Spriggull-Schlägel** können verzehrt werden, um Lebenspunkte wieder herzustellen und auch den Hunger zu stillen. Wenn man es ungekocht verzehrt, erhält man eine Lebensmittelvergiftung.

**Spriggull-Schlägel** können gekocht werden, indem man ein Lagerfeuer aufbaut und es dann in die nähe dieses hält. Es wird verbrennen wenn es zu lange im Feuer oder direkt im Feuer gehalten wird, man erhält dann nur noch einen Knochen. Der Schlägel wird braun aufblitzen, wenn man es richtig geröstet hat.

Nach dem verzehr, bleibt nur noch ein Knochen übrig. **Spriggull-Fleisch** können auch in einen Eintopf gekocht werden, werden sie aber ungekocht reingeworfen, erhält der Spieler eine Lebensmittelvergiftung

Wenn man es mit einem Messer schneidet, wird ein **Spriggull-Schlägel**, zu zwei **Spriggull** Fleischstücken.

## Beschaffung

**Spriggull-Schlägel** können erhalten werden, indem man ein Spriggull jagt und erlegt. Wenn man es erlegt hat, werden **Spriggull-Schlägel** fallen gelassen, die dann vom Spieler aufgenommen und verzehrt werden können.
A Township Tale

Verbessere diese Seite, wenn möglich. Auf der Diskussionsseite befinden sich ggf. weitere Hinweise dazu.

**Dieser Artikel sollte umgeschrieben werden, um gewisse Wiki-Qualitätsstandards zu erfüllen.**
 Verbessere diese Seite , wenn möglich. Auf der Diskussionsseite befinden sich ggf. weitere Hinweise dazu.

 Genre | VR, Adventure, Open-world

**A Township Tale** is an open-world, sandbox social VR multiplayer developed by AltaVR, where players dictate the fate of their lives and the world around them.

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## Languages

The language that is spoken the most is English.

You may occasionally find people speaking other languages in-game.

## Official Sites

* Official Site
* Site of Alta VR
* Discord
Tränke

Tränke bieten Spielern in "A Township Tale" eine Vielzahl an verrückten Buffs, Effekten und Möglichkeiten deinen Spielstil zu ergänzen.

**Liste der Tränke:**

* *Teleportations-Trank:* Nach dem Trinken eines Magenta gefärbten Trankes, wirst du zurück zur Stadt teleportiert. Diese Tränke sind sehr hilfreich als Notfall-Plan für Unternehmungen, die in deinem Tod enden könnten, oder bei denen du dich weit entfernt verirrst. Bis jetzt (Version 0.0.42.1) ist dies der einzige Trank im Spiel.

Eine Flasche kann eine Einheit beinhalten, wohingegen eine Kürbisflasche zwei beinhalten kann. Leere Behälter können in der Trank-Kiste nach der Staubigen Senke aufgefüllt werden. Tränke können auch anstelle von Wasser als eine Basis-Flüssigkeit genutzt werden um Eintöpfe herzustellen, wodurch der Eintopf zusätzlich zum Eintopf-Effekt den Effekt des Trankes erhält.

Tränke sollten nicht mit ATT's Koch-System verwechselt werden welches, basierend darauf was du kochst, eine große Vielfalt an Buffs bietet.
Übungsplatz

Das Trainingsgelände ist der Ort, an dem die Spieler ihre Kampffähigkeiten üben können, ohne den Tod fürchten zu müssen.

### Standort

Wenn Du vor dem Player Spawn stehst, drehst Du Dich komplett um und gehst den Hügel hinauf in Richtung des großen Bogens, der zur Staub Ebene führt. Oben angekommen, biegst du links ab, um zum Trainingsgelände zu gelangen.

### Features

Das Trainingsgelände bietet den Spielern mehrere Möglichkeiten, den Kampf zu üben.

* Es gibt 3 Dummys für das Nahkampftraining.
* Es gibt Bogenschießen-Ziele.
* Es gibt weitere Attrappen zum Üben des Bogenschießens.
Krieger

## Beschreibung

Es ist die noble Pflicht des Kriegers, im Angesicht drohender Gefahr, sein Dorf zu beschützen. Es gibt viele Kreaturen, die durch das Land streifen und jeder Siedler greifen zu den Waffen, um sein Heim zu sichern. Aber nur der Krieger ist geschult im Umgang mit seiner Waffe und weiss, wie er sowohl gefährliche Monster, als auch bösartige Siedler zur Strecke bringt. Ein guter Schild ist dabei der Schlüssel zur perfekten Verteidigung des Kriegers.
Kriegerische Berserke mit wuchtigen, Doppelklingenwaffen mögen vielleicht nicht den Eindruck machen, dass sie ihre Gefolgsleute auch immer gut verteidigen können, aber sie sind in der Lage harte Schläge aus zu teilen. Die Fähigkeiten des Kriegers sind dazu ausgelegt möglichst großen Schaden zu verursachen, um einen Gegner schnell zu erledigen. Siehe dir mehr zum Thema Kampf an, um zu lernen, wie man seine Waffen gezielter einsetzt.

*Beschreibung der Entwickler*

## Andere Berufe

Schmied

Zimmermann

Koch

Landwirt

Kastellan

Händler

Minenarbeiter

Waldläufer

Holzfäller

Andere
A Township Tale Wiki/Abschnitt 1

Willkommen zum Deutschen A Township Tale WikiWillkommen zum Deutschen A Township Tale Wiki
Das A Township Tale-Lexikon, geschrieben und bearbeitet von den Spielern.
Bitte macht mit, indem Ihr neue Artikel schreibt oder bestehende Artikel erweitert!

Momentan pflegen wir 335 Seiten (55 Artikel).

Über: A Township Tale

Text dieses Abschnitts. Erzählt kurz etwas zum Spiel, zum Entwickler/Herausgeber und vergesst die Links nicht. Bitte erweitert auch den weiterführenden Artikel zum Spiel - siehe "Mehr".[Mehr...]
Steuerung

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### Oculus Rift / Quest Steuerung

* Dein rechter Joystick (du kannst in den Einstellungen auch die Seite wechseln) kann deine Blickrichtung nach rechts und links bewegen.
* Mit dem Halten der Grifftaste, kannst du Dinge greifen. Lass die Taste wieder los um den Gegenstand los zu lassen.
	+ Wird die Triggertaste zwei mal schnell gedrückt, bleibt der Gegenstand in deiner Hand auch wenn du die Grifftaste los lässt.
* Du kannst dich teleportieren, indem du die A-Taste gedrückt hältst. Alternativ kannst du den linken Joystick (je nach Einstellung) bewegen um über die Landschaft zu gleiten.
* Du kannst etwas herstellen, indem du zwei passende Gegenstände an einander hältst und die blauen Strahlen zusammen führst.
* Über den Y oder B-Knopf öffnest du das Menü.

### HTC Vive Steuerung

* Über das rechte Touchpad (Du kannst einstellen ob links oder rechts) kannst du deine Blickrichtung nach links und rechts bewegen.
* Mit dem Halten der Triggertaste, kannst du Dinge greifen. Lass die Taste wieder los um den Gegenstand los zu lassen.
	+ Wird die Grifftaste zwei mal schnell gedrückt, bleibt der Gegenstand in deiner Hand auch wenn du die Triggertaste los lässt.
* Indem du das Touchpad drückst, kannst du teleportieren.
* Du kannst etwas herstellen, indem du zwei passende Gegenstände an einander hältst und die blauen Strahlen zusammen führst.
* Durch langes halten der Grifftaste, öffnest du das Menü.
Sherman

Origin | London, England

**Sherman** is a squad member in *Broken Lines*.

## Bio

Sherman became a radio operator due to his talents and interests in electronics. He tries to avoid unnecessary violence and has a strong sense of justice.

Combat Style: Will try to spare as many lives possible — on both sides.

## Gallery

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Holzfäller

## Beschreibung

Ein Beruf der sowohl Kampf als auch Sammelleidenschaft mit sich bringt. **Holzfäller** sind meist auf der Suche nach Nahrung oder Ressourcen im Wooded Valley und an den Klippen an zu treffen. Diese Orte sind Brutstätten der Gotera und Wyrms, was die **Holzfäller** oft in Kämpfe verwickelt. Besonders, wenn sie allein reisen. Daher ist es wirklich angebracht zum Holzhacken auch Vertreter der Ranger oder Krieger um Reisebegleitung zu bitten.

Zimmermänner verlassen sich auf ihre **Holzfäller**, da sie ausschließlich mit Holz arbeiten, um zum Beispiel Ranger mit Pfeilschäften zu versorgen.

Für mehr Informationen, schau unter Holzhacken nach.

## Andere Berufe

Schmied

Zimmermann

Koch

Landwirt

Kastellan

Händler

Minenarbeiter

Waldläufer

Krieger

Andere
Koch

## Beschreibung

Mit dem **Koch** will jeder gerne Freund sein. Denn Köche sorgen dafür, dass alle Minenarbeiter, Schmiede, Holzfäller und Vertreter anderer Berufe einen vollen Magen haben, wenn sie zu ihrer Arbeit aufbrechen. Man trifft sie meist ind er Nähe der Taverne an, wo sie, für jeden hungrigen Bürger, köstliche Eintöpfe zaubern. Sind Köche gerade nicht in der Taverne an zu treffen, dann sind sie wahrscheinlich außerhalb des Dorfes auf der Suche nach Zutaten für die nächste, köstliche Mahlzeit.

## Tätigkeit

Ein **Koch** kann auf verschiedene Arten kochen.

Um überhaupt was kochen zu können, braucht man erst einmal Zutaten. Um diese zu bekommen, muss man sie an den verschiedensten Orten suchen und sammeln.

Ein Ort an dem man viele dieser Zutaten finden kann, sind das  Bewaldete Tal und die Banditen Lager.

## Ander Berufe

Schmied

Zimmermann

Landwirt

Kastellan

Händler

Minenarbeiter

Waldläufer

Krieger

Holzfäller

Andere
Kampf

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## Einführung

Die Kunst des Kampfes lehrt einen mit Hieben und Schnitten eine Kreatur zu bekämpfen, ganz egal, was der Spieler dazu in die Hände bekommt. Auch wenn es super einfach ist mit einer Steinkeule auf was los zu rennen und drauf zu haben, gibt es viele Techniken mit denen ein Spieler seinen Kampfstil verbessern kann (Schau dazu unter Einstieg Kampf!)

Wann immer du einen Spieler oder eine Kreatur in A Township Tale angreifst, läuft ein gelber Kreis von deinem Kopf aus deinen Körper hinab um dir zu zeigen, dass du dich gerade in einem Kampf befindest.

## Waffengattungen

In A Township Tale gibt es zwei große Waffengattungen aus denen du wählen kannst: Klingenwaffen und Bögen. Klingenwaffen kannst du entweder finden (wie die rostigen Waffen, Wurfmesser, Wakizashis, usw.) oder selbst schmieden. Bögen aus Holz können selbst hergestellt werden, während Metallbögen nur zu finden sind. Beide Waffengattungen haben ihre Vor- und Nachteile.

## Fähigkeiten

Du kannst spezielle Fähigkeiten freischalten, die dich im Kampf unterstützen. Du erarbeitest sie die über den aktiven Nah- oder Fernkampf. Sie erlauben es dem Spieler ihre Kämpfe interessanter zu gestalten, zum Beispiel durch einen Hieb zu Boden, der die Erde erschüttert, oder durch das Abfeuern mehrer himmlischer Pfeile auf einmal.

## Passende Artikel

* Waffen
* Krieger
* Bogenschütze
* Ausrüstung
* Schmied
Personnalisation

La Personnalisation est le fait de changer l’apparence de son personnage. C'est la première étape pour rejoindre la plupart des serveurs. Le serveur Tutoriel n'y fait pas exception et vous pourrez personnaliser votre personnage ou bien garder le personnage par défaut qui vous sera présenté aléatoirement.

## Catégories

Il existe différentes catégories utilisées pour la personnalisation. Seules les catégories contenant des objets disponibles peuvent être vues.

* Type de corps
* Couleur de peau
* Style des yeux
* Nez
* Cheveux
* Sourcils
* Cils
* Moustache
* Barbe
* Maillot
* Jupe
* Ceinture / Gilet
* Veste
* Chapeau
* Lunette
* Boucles d'oreilles
* Gants
* Ceinture à outils

## Procédé de Personnalisation

Vous pouvez appliquer un objet en l'attrapant sur le panneau et en le glissant sur votre personnage.
Pour retirer un objet, il vous suffit de l'attraper sur votre personnage et de le relâcher loin de celui-ci. Quelques catégories (comme la Jupe, le Gilet, le Nez, les Yeux, etc...) ne peuvent qu'être remplacés et non supprimés.

## Repeindre des objets

La plupart des objets peuvent êtres coloriser avec au moins une couleur. D'autres objets peuvent quand à eux avoir jusqu'à deux couleurs : Une primaire et une secondaire. Un seul objet peut avoir plusieurs parties différentes et peut donc dans le même temps contenir plus de deux couleurs.

Repeindre un objet implique l'utilisation d'un pinceau large (pour les couleurs primaires) et un pinceau fin (pour les couleurs secondaires). Tremper un pinceau dans une couleur de la palette sélectionne cette dite couleur, et toucher la partie de votre personnage à repeindre lui appliquera la couleur choisie.

Il existe actuellement 48 couleurs différentes dans la palette à couleur.

## Plus d'options de personnalisation

Il est à l'heure actuelle impossible d'obtenir des cosmétiques directement dans le jeu, bien que cela puisse changer dans le futur.
Plus d'options de personnalisations peuvent êtres achetés dans le Magasin Cosmétique.
Broken Lines Wiki/Section 4

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Westmark Manor

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What lurks in the darkest corners of the mansion? Face your fears to uncover the terrifying secrets held within. It will not give them up willingly though, it will test your worth with mysteries to solve, and push your sanity to the edge of madness, or maybe, beyond... Taunting you, testing you...You will need all your wits and bravery to face the darkness and the terrors it holds, whilst trying to stay alive. Only the esoteric few will succeed. Do you have what it takes?

Westmark Manor is a journey into the occult, a mind-bending survival horror game, with a heavy focus on solving puzzles and exploration, inspired by the formidable H.P. Lovecraft.

## Story

Theodore Westmark is a curator at the department of ancient history. A man who has seen many odd things in his life but has delved into research into the occult as of late. He has devoted years of his life in the search for an ancient alchemical formula that is said to control space and time. He found what he was looking for in Vörnum, an island off the coast of Norway.
He brought all the material back to his home in order to study it without distractions.
Theodore believes this would free his wife Elizabeth from her nightmarish illness but something darker and more sinister is hidden within those passages, or even himself.

## Gameplay

You will make your way through the volumes of corridors and rooms inside the mansion, and the darkness of the grounds outside, uncovering secrets and solving clues to reveal answers that will let you continue your journey. Some of the puzzles may require multiple answers or items to unlock the next stage, and various objects will aid you, either guiding you, or will assist you in survival. Don't ignore anything, everything could be (and probably is) important! Manage your inventory wisely, and guard your map with your life!

## Game support

This wiki does not provide technical support for Westmark Manor. For support, please contact Toadman Interactive.
Équipement Rouillé

Les équipements rouillés sont des pièces de départ récupérables sur le sol au alentours du village d'un monde fraichement créé.

Ces pièces d'équipement infligent très peu de dégâts et se brisent très facilement, bien que certains outils soient plus efficaces que les outils primitifs que vous pouvez fabriquer en plus de réapparaitre aux mêmes endroits après avoir cassés.

Vous pouvez trouver les pièces d'équipements rouillés au niveau du vieux champ de bataille après le pont de grès.

* Rusty Sword
* Rusty Broadsword
* Rusty Shield
* Large and Small Rusty Axes
* Rusty Pickaxe
* Rusty Chisel
* Rusty Hammer
* Rusty Arrow(s)
* Rusty Shovel
Hailey

Origin | Belfast, N.Ireland

**Hailey** is a squad member in *Broken Lines*.

## Bio

Formerly a field medic, Hailey was handed a gun at the front one dire day and asked to fight, since then, she never looked back. She bullies green recruits like Fry to keep her mind busy.

Combat style: Will use her experience, quick reflexes, and drugs to survive.

## Gallery

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Broken Lines Wiki/Section 1

Welcome to the Broken Lines WikiWelcome to the Broken Lines Wiki
The Broken Lines guide for the squad, weapons, choices and more written and maintained by the players.
Please feel free to contribute by creating new articles or expanding on existing ones.

About Broken Lines

Set in an alternate World War II, where a small, strange country exists in Eastern Europe, *Broken Lines* puts you in charge of a small, rag-tag unit of fighting men and women stuck behind enemy lines after their transport plane was blown out of the sky. It's your job to lead them out to safety, keeping them away from each other's throats - and preferably, those of the local population as well...[Read more...]
Interaktionen

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Wenn du die Welt von "A Township Tale" betrittst, kann es sein, dass du auch anderen Abenteurern begegnest. Das sind alles **echte** Leute, genau wie du. Wenn du also Fragen hast, oder dir etwas unklar ist, frag sie einfach. Es wird dir bestimmt jemand weiter helfen können. Aber sei vorsichtig, denn auch wenn viele der Siedler wirklich nett sind, muss das nicht auf alle zutreffen. Spieler gegen Spieler Kampf ist ein zentraler Aspekt von ATT.
Squad

The **squad** you control in *Broken Lines* is a rag-tag bunch of British soldiers of both genders who were stranded together in a strange country behind enemy lines in Eastern Europe. Cut off from command and with limited supplies, it's your job to keep them in one piece and help get them out of this gods-forsaken place... Preferably without committing war crimes or them killing one another.

## Composure

An abstract measure of how well your soldiers are holding it together, related to their interpersonal relationships. Low composure will cause various negative events and generally turn the entire venture into a headache.
Choices

**Choices** you make during the game define your squad. Stuck on the Eastern Front in the middle of occupied territory, you are forced to make some hard decisions whether to prioritize your welfare or that of the people of this strange land, whose language nobody in your squad is familiar with.

## Overview

Choices are affected by the soldiers present in your squad, their personalities, and attitudes. Choosing one over the other will cause friction and they'll rarely be clear-cut. For example, one may argue for sharing medicine with an ailing woman, another prefer to keep the supplies for yourself. One might argue for shooting a surviving enemy soldier to keep you safe from discovery, another would oppose it. Sometimes, the best choice is one that keeps the squad together, not one that relieves suffering.

## Strategy

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Morgan

Origin | Manchester, England

**Morgan** is a squad member in *Broken Lines*.

## Bio

An iron-willed veteran with solid experience in leadership and combat. His best days are behind him, but he’s too stubborn to show any weakness.

Combat style: Bill approaches all tasks in an orderly fashion, firing calmly with calculated precision.

## Gallery

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Charakteranpassung

In der Charakteranpassung kannst du das Äußere deines Avatars anpassen. Dies ist in der Regel der erste Schritt, wenn du einen neuen Server betrittst. Der Tutorial Server ist jedoch eine Ausnahme. Hier bekommt man eine wild zusammengewürfelte Mischung aller Verfügbaren Anpassungen zugeteilt.

## Kategorien

Unter den Anpassungen kannst du aus mehreren Kategorien wählen. Nur Kategorien in denen auch was zur Auswahl steht, werden dir angezeigt.

* Körperformen
* Hautfarben
* Augen
* Nasen
* Haare
* Augenbrauen
* Wimpern
* Schnurrbärte
* Bärte
* Oberteile
* Röcke
* Schärpen / Westen
* Jacken
* Hüte
* Brillen
* Ohrringe
* Armbänder
* Werkzeuggürtel

## Wie man etwas anpasst

Um etwas an zu legen, nimmt man das gewünschte Stück aus der Auslage und setzt es auf den abgebildeten Charakter. Teile werden entfernt, indem man sie einfach vom Charakter runter zieht und außerhalb fallen lässt. Manche Dinge aus bestimmten Kategorien (wie zum Beispiel Röcke, Oberteile, Nasen, Augen, usw.) können nur ersetzt werden. Man kann sie nicht entfernen.

## Gegenstände umfärben

Die meisten Gegenstände können mit mindestens einer Farbe eingefärbt werden. Verschiedene Teile können dabei mit bis zu zwei Farben versehen werden: einer primären und einer sekundären Farbe. Ein einzelnes Kleidungsstück kann aus mehreren Teilen bestehen, so dass du am Ende sogar mehr als 2 Farben verwenden kannst.

Zum Umfärben brauchst du den großen Pinsel (für die Primärfarbe) und den kleinen Pinsel (für die Sekundärfarbe).Tunkst du den Pinsel in einen Farbtopf aus der Auswahl zu deiner rechten Seite, ist diese aufgenommen. Kleidungsstücke werden dann angemalt, indem man sie mit dem Pinsel berührt..

Es gibt 48 Farben aus denen Du wählen kannst.

## Weitere Anpassungsoptionen während des Spiels

Aktuell gibt es keine Möglichkeiten dein Aussehen durch weitere Spielmechaniken an zu passen, doch dies kann sich vielleicht in der Zukunft noch ändern. Weitere Teile zum Ausrüsten deines Charakters erhältst du im  Kosmetikladen.
Broken Lines Wiki/Section 3

Guides

* How to play guide for Broken Lines
* Game support

Twitter

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Supplies

**Supplies** is one of two resources collected in *Broken Lines*, used for keeping your soldiers healthy.

## Overview

Every soldier consumes a unit of supplies per day, and managing their reserves is important for getting out alive. Supplies, like salvage, may be consumed when making choices.

## Sources of supplies

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Avery

Origin | Glasgow, Scotland

**Avery** is a squad member in *Broken Lines*.

## Bio

A hot-headed Scotsman, Avery keeps a sarcastic distance to everything related to the war. Avery is a quick decision maker, but poor at dealing with the consequences.

Combat style: Will charge while yelling, with his finger dancing on the trigger, doing his best to scare the enemy.

## Gallery

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Conner

Origin | Southampton, England

**Conner** is a squad member in *Broken Lines*.

## Bio

Conner is considered the most eccentric member of the team and carefully guards her private life. She works best when alone and tends to isolate herself from the rest of the team, only ever getting close to the team’s female doctor.

Combat style: She prefers to stay back and provide covering fire for the team.

## Gallery

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Survival Handbook

* **Basics**
	+ Combat
	+ Exploration
	+ Enemies
	+ Choices

* **Equipment**
	+ Weapons
	+ Utility
	+ Salvage
	+ Supplies

The Squad

Avery

Conner

Fry

Hailey

King

Morgan

Sherman

Wood

Story trailer

Guides

* How to play guide for Broken Lines
* Game support

Twitter

Tweets by @BrokenLinesgamewindow.twttr=(function(d,s,id){var js,fjs=d.getElementsByTagName(s)[0],t=window.twttr||{};if(d.getElementById(id))return;js=d.createElement(s);js.id=id;js.src="https://platform.twitter.com/widgets.js";fjs.parentNode.insertBefore(js,fjs);t.\_e=[];t.ready=function(f){t.\_e.push(f);};return t;}(document,"script","twitter-wjs"));

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Alpha

Un logiciel en **Alpha** est suffisamment fonctionnel pour être utilisé, mais il est non poli et manque souvent de nombreuses fonctionnalités qui seront incluses dans la version finale du logiciel. Il aura tendance à avoir un grand nombre de bugs et de problèmes d'utilisabilité. Cette étape vient après l'étape Pré-Alpha et avant l'étape Beta.

A Township Tale n'a pas encore atteint ce stade là et est toujours en Pre-Alpha pour le moment.
Exploration

**Exploration** is the strategic layer of *Broken Lines*. Using a map, you plot your route across this strange country, looking for supplies, gear, and other necessities to survive and get the hell out of Dodge (or whatever its local equivalent is). Encounters and locations are rarely straightforward and most will feature choices.

## Locations

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King

Origin | Birmingham, England

**King** is a squad member in *Broken Lines*.

## Bio

A big, intimidating man from a family with a strong tradition of military service, King has the talent to manipulating people. For him, morality is a grey zone meant to be challenged.

Combat style: King is obsessed with succeeding at everything and prefers to go into battle slowly with heavy firepower.

## Gallery

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Wood

Origin | Brighton, England

**Wood** is a squad member in *Broken Lines*.

## Bio

A charming young recruit with a disarming smile, Wood’s lean frame makes him the squad’s fastest runner.

Combat style: Will use speed to avoid direct conflict, and is ever the optimist.

## Gallery

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Fry

Origin | Oxford, England

**Fry** is a squad member in *Broken Lines*.

## Bio

The youngest in the squad and an educated combat medic, Fry has high ideals and the squad often perceives him as self-righteous — and they’re not far off.

Combat style: Will play it safe and not take any risks.

## Gallery

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In 2021, a group of terrorists blew up nuclear power plants around the world and plunged the world into chaos. Only few were able to escape into underground facilities called "Endzones". 150 years later, mankind returns to the surface - under your command! In an extremely hostile environment full of radioactivity, contaminated rain and extreme climate change, you'll have to prove your worth as a leader.[Read more...]

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This page will serve as a basic **how to play guide for *Broken Lines***. While there is very little information available at this time, we urge you to check back often, as new information is being added all the time! Feel free to edit this guide with any tips, tricks, and suggestions.
How to play guide for Endzone

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This page will serve as a basic **how to play guide for *Endzone***. While there is very little information available at this time, we urge you to check back often, as new information is being added all the time! Feel free to edit this guide with any tips, tricks, and suggestions.
Endzone

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In 2021, a group of terrorists blew up nuclear power plants around the world and plunged the world into chaos. Only few were able to escape into underground facilities called "Endzones". 150 years later, mankind returns to the surface - under your command! In an extremely hostile environment full of radioactivity, contaminated rain and extreme climate change, you'll have to prove your worth as a leader.

## Features

* Build a settlement on the hostile surface of the earth with over 30 different buildings and take care of your men, women and children.
* Gather & refine many different resources and manage your economy by building an efficient infrastructure with streets and depositories.
* Experience dynamically simulated, believable environments! Every ground cell in the game has its own humidity and radiation values.
* Survive in a world of constant threats including radioactively contaminated ground, droughts, toxic rain and sandstorms.
* Send expeditions to forgotten places and make meaningful decisions that change the fate of your people.
* And many more features coming during the early access phase...

## Game support

This wiki does not provide technical support for Endzone. For support, please contact Assemble Entertainment.
Wiki rules

Below is a suggested set of rules to follow when editing this wiki. Administrators of this wiki should read these rules and adapt them as necessary. It is also recommended to move this page into the Project namespace.

1. **Keep it civil**: Do not make personal attacks on other people. If you need to criticize another user’s argument, do so without attacking them as a person. Do not use bigoted language, including slurs which degrade another person or group of people based on gender, race, sexual orientation, nationality, religion, etc.
2. **Be a productive member of the wiki**: Contribute to the wiki in line with the established processes and conventions. Need help? Ask an administrator! Disrupting the wiki with “edit warring” over differing opinions of a topic with another user or group of users is not productive.
3. **Do not engage in excessive self-promotion**: The wiki is a collaborative community resource for the topic at hand. It is NOT a free place to advertise your related website, YouTube channel, blog, social media account, etc. Have a question about whether your link would be welcome? Ask an administrator!
4. **Do not harass other users**: If somebody asks you to stop posting certain content on their wall, respect their wishes. It is their wall.
5. **Do follow community guidelines for formatting**: When a community has established formatting, it’s important to adhere to that, especially when spoiler content is involved.
A Township Tale Wiki/Gameplay

Gameplay

Übersicht
* Gameplay
* Die Welt
	+ Orte

Grundlagen
* Das Spiel runterladen
* Steuerung
* Bewegung
* Interaktionen
* Charakteranpassung
* Inventar
* Herstellen
* Feuer
* Kampf
* Reparaturen

Leitfäden
* Wie man anfängt
* Einstieg Kampf
* Einstieg Minenarbeit
* Einstieg Schmieden
* Einstieg Holzhacken
* Einstieg Zimmerei
* Einstieg Kochen
Die Welt

"Die Welt" ist der Ort an dem man in "A Township Tale" erwacht, arbeitet, kämpft und sich mit Anderen trifft.

**Es gibt nicht all zu viele Sagen, die uns von Alta (dem Team das hinter ATT steckt) überliefert wurden, aber so viel ist bekannt:**

* Früher war das Dorf bewohnt, doch von dieser Zeit sind nur noch wenige Spuren zu sehen (rostiges Werkzeug, Gebäude, zerstörte Brücken und andere Bauten die wieder repariert werden müssen).
* Du erwachst nahe des Dorfes lange nachdem das Dorf einst bewohnt war.
Battle for the recommended characters Wiki

**Welcome to the Battle for the recommended characters Wiki!**
We're a collaborative community website about Battle for the recommended characters that anyone, including you, can build and expand. Wikis like this one depend on readers getting involved and adding content. Click the "ADD NEW PAGE" or "EDIT" button at the top of any page to get started!

## Important articles

PlaceholderA page about your topicPlaceholderA Main CharacterPlaceholderThe First EpisodePlaceholderAn Important LocationPlaceholderA Key EventPlaceholderA Crucial Item

*Need help building out this community?*

* Rules of this wiki
* Getting Started
* How to Contribute
* Managing your new community
* Guides
* All Help articles

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*Community Founders*: Write a good and paragraph-length description for your welcome section about your topic. Let your readers know what your topic is about and add some general information about it. Then you should visit the admin dashboard for more tips.
Village

Type | Location

Le village est l'endroit où vous, le joueur, forgerez votre destinée. L'endroit consiste en une multitude de bâtiments et endroits ayant chacun leurs propres utilisations. En débloquant et en vous baladant dans le village, vous pourrez débloquer plus d'infrastructures et découvrirez les secrets qui attendent d'être trouvés.

Voici une liste de tous les emplacements connus dans la ville :

* Hôtel de ville
* Forge
* Terrain d'entraînement
* Menuiserie
* Taverne
* Le puit
* La maison de personnalisation
* Atelier

## Carte aérienne

Ci-dessous se trouve une carte aérienne montrant les différents emplacements et bâtiments principaux listés ci-dessus.
Vallée Boisée

La vallée boisée est une zone abondante en arbres, petits lacs et étangs, contenant aussi divers secrets à découvrir. Il est tout à fait possible de simplement passer du temps à explorer et observer les lieux ainsi que de prendre quelques photos accompagnées de quelques compagnons.

## Localisation

En faisant face au point d'apparition, tournez à gauche en passant par le pont de grès, traversez le vieux champ de bataille, puis après le pont de bois vous arriverez dans la vallée boisée.

 Type | Localisation

## Aspects Uniques

Cet endroit est un point d'apparition classique de Gotera, et aussi un endroit important pour les bûcherons pour couper du bois sur la passage vers la forêt et les falaises. Il contient aussi des boites de réparations demandant des ressources pour offrir un passage rapide vers la stèle du bûcheron. Construire le chemin nécessite 90 morceaux de bois et 12 d'herbe sèche.

Tant que le passage vers la stèle n'est toujours pas débloquée, le seul autre moyen de la rejoindre est de contourner le passage en passant de l'autre côté de la colline en longeant le côté droit des campements.

En continuant plus loin dans la vallée boisée, vous pourrez tomber sur une grande vallée connue sous le nom de campements.

## Objets

Les cuisiniers peuvent trouver cet endroit fort appréciable de part sa grande diversité d'ingrédients tels que des baies, pommes, aubergines, oignons, carottes et citrouilles.
Bewegung

Du kannst dich in der Welt von "A Township Tale" bewegen indem du dich teleportierst, oder seit dem Update **0.0.19.0** in einer gleitenden Bewegung läufst. Das kannst du über den analogen Joystick der Oculus Controller, oder dem Trackpad der HTC Vive steuern.

## Bewegungseinstellungen

Die Einstellungen hierfür findest du links neben der Auswahl des Servers. Betätige dazu den Hebel mit der Lokomotive.

Du hast hier folgende Optionen:

* gleitende Bewegung ausschalten
* Einstellen ob deine Laufrichtung von deiner Blickrichtung abhängt oder über den Controller gesteuert wird.
* Ändern welche Hand deine Bewegung steuern soll.
* Ob du zum Rennen den Joystick / das Trackpad nur einmal drücken oder unten halten musst.

## Hinweis

Wenn du gleitendes Laufen aktiviert hast ist die andere Hand für den Teleport zuständig.

* Ist die gleitende Bewegung ausgeschaltet, sind beide Hände in der Lage zu teleportieren.

Wenn du hungrig bist und deine Anzeige unter 1/2 fällt, kannst du nicht mehr rennen und weniger weit teleportieren.

* Wenn du am Verhungern bist, kannst du nur noch kriechen
Wäldchen im Tal

*Dieser Artikel enthält nur wenige Informationen zu diesem Thema. Du kannst das A Township Tale Wiki unterstützen, indem du ihn weiter ausbaust.*

Das **Wäldchen im Tal** ist ein Ort an dem man viele Bäume zum Fällen findet und jede Menge Essen.

## Lage

Um das kleine Wäldchen zu erreichen, musst du über die Brücke östlich vom Dorf gehen, gleich hinter dem Spawnpunkt. Hier triffst du auch auf Goteras und befindest dich am aktuell besten Ort für Holzfäller um viele Bäume zu schlagen. Außerdem gibt hier auch einen Weg zum Holzfällerschrein, der eventuell erst noch aufgebaut werden muss (Nach Serverneustarts). Um diesen Weg wieder auf zu bereiten, braucht man 90 Holz, und 12 Ballen Gras und muss ihn zunächst über einen geheimen Weg erreichen, der von den Lagern her führt. Bis der direkte Weg im Wäldchen fertig gestellt ist, bleibt einem nur dieser Umweg um an den Schrein zu gelangen.

## Gegenstände

Köche kommen oft hier her, da das Wäldchen im Tal eine bedeutende Quelle für zahlreiche Obst- und Gemüsesorten ist. Darunter zählen: Blaubeeren, Äpfel, Auberginen, Zwiebeln, Karotten, und Kürbisse

***Wichtiger Hinweis an Holzfäller: Vergesst nicht auch die Baumstümpfe zu zerschlagen, sonst wachsen die Bäume nicht nach!***
Bûcheron

## Description

Métier de combat et de récolte, on trouve principalement des **Bûcherons** en quête de nourriture dans la Vallée Boisée et les Falaises. Comme ces zones sont des points d'apparition pour les Goteras et Wyrms, le **Bûcherons** se bat souvent, surtout si il s'aventure seule. Pour cette raison, il est fortement suggéré d’exercer des professions de combat telles que Ranger ou Guerrier à côté de la Coupe du bois.

Les Menuisiers s'appuie fortement sur les **Bûcherons** comme source principale de bois, et recherché par les Rangers pour les Tête de flèches.

*Voir Coupe du bois pour des informations plus détaillées.*

## Autre Professions

Forgeron

Menuisier

Cuisinier

Fermier

Concierge

Marchand

Mineur

Archer

Guerrier

Autre
Menuiserie

- Ciseaux de bois ou Silex

- Marteau

- 6 à 18 de Bois, cela dépend du nombre de bois requis pour crafter votre item.

**Instructions**

(1) Arrachez une page du livre pour vous guider.

(2) Mettez là dans l'encadrement du projecteur. Ca illuminera les endroits que vous devez casser pour pouvoir faire l'item de la recette que vous avez choisi.

(3) Utiliser votre ciseaux de bois pour casser les portions illuminé du bois. Placer le ciseaux de bois sur l'écorce, vous devez donc ressentuir les vibrations de votre manette vous indicant que c'est en contact. Une fois que vous avez aligné votre ciseaux de bois, vous pouvez enfin taper avec votre marteau la tête de celui ci.

(4) Une fois que l'écorce est retiré dans le bon ordre, vous pouvez retirer dans n'importe quelle ordre la fine couche d'écorce restante pour finir de crafter l'item. Une fois que vous avez retirer cette couche vous allez apercevoir des parties de l'item que vous crafter. Répétez cette étape jusqu'à temps qu'il n'y ai plus d'écorces. Il y a 3 couches au total, la première est l'écorce dur, la deuxième est la couche fine d'écorce et la dernière est le reste de bois à retirer.

**Astuce de craft**

- Projeter votre recette n'est pas nécessaire pour créer votre item. Tant que vous retirer l'écorce dans le bon ordre, le bon item sera donc créé.

- Un Silex sur un baton fonctionne comme un ciseaux de bois, même si le ciseaux de bois est meilleur. Meilleur est la qualité de métal utilisé pour votre ciseaux de bois, le plus rapide ça sera.

- Une Pierre sur un baton fonctionne comme un marteau.

- Essayez d'aligner votre ciseaux de bois sous l'écorce pour faire un effet de levier. Ca permettra de la retirer plus facilement.
A Township Tale Wiki/Section 2

Contenu

* **Colonne de gauche sous-titre 1**
	+ Sujet 1
	+ sujet 2
	+ sujet 3
	+ sujet 4
* **Colonne de gauche sous-titre 2**
	+ à confirmer

* **Colonne de droite sous-titre 1**
	+ sujet 6
	+ sujet 7
	+ sujet 8
* **Colonne de droite sous-titre 2**
	+ à confirmer

Entête B

* **Colonne de gauche sous-titre A**
	+ Entête B sujet 1
	+ Entête B sujet 2
	+ Entête B sujet 3
	+ Entête B sujet 4
	+ Entête B sujet 5
* **Colonne de gauche sous-titre B**
	+ Entête B sujet 6
	+ Entête B sujet 7
* **Colonne de gauche sous-titre C**
	+ Entête B sujet 8
	+ Entête B sujet 9
	+ Entête B sujet 10
	+ Entête B sujet 11
* **Colonne de gauche sous-titre D**
	+ Entête B sujet 12

* **Colonne de droite sous-titre A**
	+ Entête B sujet 13
	+ Entête B sujet 14
	+ Entête B sujet 15
	+ Entête B sujet 16
* **Colonne de droite sous-titre B**
	+ Entête B sujet 17
	+ Entête B sujet 18
	+ Entête B sujet 19
* **Colonne de droite sous-titre C**
	+ Entête B sujet 20
	+ Entête B sujet 21
	+ Entête B sujet 22
Pré-Alpha

A Township Tale est actuellement un jeu en **Pré-Alpha**.

Une version **Pré-alpha** d'un logiciel est une version incomplète qui n'est généralement pas rendue publique. Au cours de cette étape, les développeurs sont toujours à la recherche des fonctionnalités principales qu'ils souhaitent ajouter à leur programme/jeu. C'est la première étape du développement d'un logiciel et vient avant l'Alpha et n'est donc en aucun cas une version définitive et peut être sujette à de nombreux changements.
Outil Primitif

*Cet article est une ébauche. Vous pouvez aider A Township Tale Wiki en ajoutant à l'article.*

Les outils primitifs sont les outils les plus facile à fabriquer dans les débuts du jeu, ne demandant qu'un bâton et quelques ressources simples pouvant êtres trouvées sur le sol.

## Outils actuels

Ci-dessous, la liste des objets primitifs datant de la version 0.0.20.0

### Marteau primitif

Fabriqué en plaçant une pierre sur n'importe quel emplacement du bâton. Placer une pierre sur chaque emplacement augmente la surface de frappe du marteau.

### Ciseau primitif

Un simple silex peut faire office de ciseau. Aucune fabrication n'est donc nécessaire.

### Pioche/Lance/Hache primitive

Fabriqué en plaçant un silex au bout d'un bâton. C'est une arme très simple utilisable pour couper aussi bien du bois que frapper la pierre.

### Torche

Fabriqué en plaçant un morceau d'herbe sèche au bout d'un bâton. Il peut être allumé en utilisant du silex ou avec un autre feu et permettra d'éclairer ses alentours.

### Combinaisons

Il vous est possible avec les différentes informations ci-dessus de combiner différentes fonctions sur un même bâton. Retenez juste qu'il n'existe que deux emplacement possibles et que certains éléments ne peuvent s'installer qu'à certains emplacements, comme la torche applicable uniquement au bout du bâton.