0.12.80

Схлестнитесь с противниками в веселых и в то же время напряженных футбольных матчах и разведайте абсолютно новую PvP-локацию мира Crossout — «Синто-сити»! Обновление «Стальной чемпионат» уже доступно!

Дата выхода: **22 июля 2021 г.**

# Событие

### Стальной чемпионат

Обновленный «Стальной чемпионат» возвращается в *Crossout*! В уже знакомом и многими любимом режиме нас ожидают доработанные правила, новые бронемобили и новые награды. Собирайте команду мечты из своих друзей и вперед — к вершинам автомобильного футбола!

Внимание! Событие продлится с 22 июля по 11 августа включительно!
#### Основные условия режима

* Игроки могут принять участие в режиме как группой, так и поодиночке в составе случайно подобранной команды.
* Матч проходит в формате «3 на 3».
* Матч длится 5 минут. Побеждает та команда, которая забила больше голов в ворота соперников.
* В случае, если команда оторвалась от соперников на 5 забитых мячей, матч автоматически завершается победой для этой команды.
* В случае ничьей в основное время назначается овертайм:
	+ соберите все свои силы и играйте как одно целое, ведь во время овертайма первый забитый гол приводит к победе одну из команд;
	+ овертайм длится 5 минут;
	+ если за время овертайма ни одна из команд не забивает гол, матч завершается ничьей.
* Участие в потасовке идет в зачет выполнения задания на 9 успешных боев в потасовках.

#### О начислении очков и переходе из одной лиги в другую

* Заработанные игроком очки рейтинга влияют на его место в рейтинговой таблице и нахождение в одной из лиг.
* Чем сильнее ваша команда оторвется от команды соперника по забитым мячам, тем больше очков рейтинга получит каждый ее участник (но не больше максимально допустимого числа).
* Для участия в матче игрок использует очки рейтинга. Стоимость участия зависит от текущей лиги игрока:
	+ Железо: 12 очков
	+ Сталь: 15 очков
	+ Бронза: 7 очков
	+ Серебро: 10 очков
	+ Золото: 12 очка
* Каждая рейтинговая лига является несгораемой. Это означает, что вы уже не сможете опуститься в лигу ниже, даже если столкнетесь с чередой поражений. Если следующее списание очков должно привести к переходу в нижнюю лигу, очки за вход в бой списываться не будут.
* При поражении игрок не теряет очки рейтинга кроме тех, которые он потратил на вход в бой.

#### Что нового в этом сезоне?

* Изменены чертежи бронемобилей для потасовки.
* Обновлена локация «Центральный стадион».
* Добавлен тематический трек для потасовки.
* Добавлена озвучка комментаторов. Теперь вместе с Гектором матч комментирует его старшая сестра Пэрис!
* Теперь спасение своих ворот не только внесет вклад в победу вашей команды, но и будет засчитываться, как полезное действие, увеличивающее количество получаемых вами очков по итогам матча.
* Теперь столкновения с противниками наносят им урон или могут их уничтожить.
* Добавлена возможность закрепления камеры на мяче. Это можно сделать по нажатии `E` или правого стика на геймпаде. Для того, чтобы вернуть прежнее поведение камеры, необходимо вновь нажать ту же клавишу.

#### Специальные задания и награды за их выполнение

Каждую неделю во время «Стального чемпионата» вам будет доступна цепочка из 2 заданий. Выполнение каждого задания принесет вам специальный «Контейнер фаната». При открытии контейнера у вас есть шанс получить одну из множества наград в тематике футбола Пустошей:

* Эпический декор «Боббл-мяч»
* Эпическую краску «Карамельные облака»
* Эпическую краску «Теплые сумерки»
* Особый декор «Рука Коза»
* Особый декор «Рука Номер 1»
* Особую краску «Морская волна»
* Редкий декор «Ржавая корзина»
* Редкую краску «Багровая буря»
* Редкую краску «Красная поляна»

#### Награды за лиги

* Лига **«Сталь»**: «Контейнер фаната» и уникальная эмблема «Стального чемпионата».
Эмблема меняет внешний вид в зависимости от вашей текущей лиги. По итогам события у вас останется эмблема, соответствующая вашей лиге на момент завершения события.
* Лига **«Бронза»**: «Взрывные ворота» и «Трофейный мяч 2051» для вашего полигона.
Внешний вид мяча также будет зависеть от той лиги, в которой вы оказались по итогам события.
* Лига **«Серебро»**: уникальный «Колпак фаната» для колес в виде футбольного мяча.
* Лига **«Золото»**: декор «Фан-утка».

### Crossout — набор «Пенальти»

* «Бронемобиль болельщицы»
* Новое редкое колесо «Низкий просвет» (4 шт.)
* Уникальный портрет «Пэрис»
* Уникальные краски: «Благородный синий» и «Оттенки победы»
* Флаг «Стальной чемпионат 2051»
* Уникальные фон и эмблема для персонализации профиля
* Набор наклеек
* 500  монет внутриигровых монет
* Увеличение лимита используемых деталей: до 50

Когда Бей Скара с помощью ее брата организовал «Стальной чемпионат», Пэрис загорелась идеей непременно туда попасть. Увы, но Гектор, зная взрывной характер своей сестры, делал все, чтобы держать ее подальше от стадиона. И у него даже получалось. До этого года.
Девушка прибыла вместе с другими приглашенными Бешеными на специально собранном для этого пикапе. К недовольству Гектора ее назначили вторым комментатором «Стального чемпионата», правила которого стали гораздо опаснее.

Внимание! Набор будет доступен до 22 августа включительно!
# Карты

### Новая карта «Синто-Сити»

Добро пожаловать на новую PvP-карту «Синто-сити»! Локация продолжает полюбившийся многим сеттинг постапокалиптического мегаполиса. Эта часть города многогранна, и в ней мы постарались продолжить переосмысление маршрутов движения игроков.

Эта четырехуровневая, относительно компактная карта для «Встречного боя» представляет собой квартал некогда одной из богатейших корпораций мира, построенный в плотной городской среде на берегу канала. Те, кто любит преследовать противника и использовать для этого все особенности окружения, определенно найдут, где тут развлечься.

В «городской» части карты идеальные условия, чтобы запутать врага, уйти от преследования или же обойти ничего не подозревающую жертву с тыла.

Со стороны канала игроков ждут длинные прострелы в центр карты, позволяющие дальнобойным сборкам и артиллерии занять выгодные позиции и помогать команде, находясь на безопасном расстоянии.

У всех желающих избавиться от «снайперов» есть возможность добраться из центра карты к дальнобойным позициям по верхнему ярусе — крупной эстакаде. Не забывайте почаще менять свою позицию, и это принесет свои плоды!

Четыре когда-то пешеходных моста через канал — опасная, но выгодная возвышенность: игрок на ней — как на ладони, но и противники внизу окажутся для него легкими мишенями.

На этой карте мы реализовали интересную особенность: захват базы можно начать на двух уровнях: по-старинке внизу, или же на верхнем уровне — эстакаде, которая проходит прямо над базой.

### Разное

* Теперь крупная растительность на картах становится полупрозрачной и не перекрывает обзор на следующих картах:
	+ Плацдарм Опустошителей
	+ Кольцо пепла
	+ Терминал-45
	+ Сектор EX
	+ Станция «Контроль-17»
	+ «Восточный ретранслятор»
	+ «Наукоград»
	+ «Химический завод»
	+ «ТЭЦ»
	+ «Индустриальная трасса»
* Оптимизированы водные участки на карте Фабрика.
* Теперь урон от кислотного озера на карте «Фабрика» наносится не сразу по кабине бронемобиля, а по тем деталям, которые касаются кислоты. Вы можете успеть выбраться из опасного озера, если у вас установлены достаточно прочные ходовые, а под днищем не будет взрывоопасных деталей.
* Теперь разрушаемые объекты на картах становятся полупрозрачными, если перекрывают обзор, и не приводят к изменению ракурса камеры.

# Режимы игры

### Бедлам

* Доработаны и добавлены новые точки появления на карте «Мертвое шоссе».
* Добавлены «Прыжковые площадки» на локации:
	+ «Плацдарм Опустошителей»
	+ «Восточный квартал»
	+ «Фабрика»

### Новый режим «Снова в патруль»

* Сражения в режиме происходят между командами игроков и беспилотных машин (аналогично «Патрулю»).
* В режиме зарабатывается медь.
* Вход в режим стоит 5 ед. бензина.
* Режим доступен с 5го уровня репутации с фракцией «Механики».

### Строительство полигонов

* Во вкладку «Фракции»–«Строительство» добавлены новые объекты — большие блоки, рампы и балки для полигона. Их можно произвести из блоков меньшего размера и стройматериалов.
	+ Бетонный балка 6\*9\*6
	+ Бетонный балка 6\*12\*6
	+ Бетонный балка 6\*18\*6
	+ Бетонный балка 6\*30\*6
	+ Квадратная платформа 12\*12\*6
	+ Квадратная платформа 18\*18\*6
	+ Квадратная платформа 30\*30\*6
	+ Рампа с платформой 6\*12\*3
	+ Рампа с платформой 12\*12\*3
	+ Рампа с платформой 12\*18\*3
	+ Двойная рампа 6\*18\*3
	+ Двойная рампа 6\*12\*6
	+ Полуарка 6\*12\*9
	+ Наклонная балка 6\*12\*6
	+ Изогнутая балка 6\*12\*6
	+ Треугольная рампа 6\*24\*6
	+ Большая рампа 6\*12\*6
	+ Большая рампа 6\*18\*9
	+ Большая рампа 6\*30\*15
* Теперь мины корректно крепятся к строительным блокам.
* Теперь стоимость установки малых бетонных блоков и рамп составляет 2 очка полигона, а бетонных колец – 3 очка.

# Детали

### Дробовик «Очаг»

* Прочность снижена на 10% (со 183 до 165 ед.).

Комментарий разработчиков: *«Очаг» является крайне эффективным оружием на среднем ОМ, сильно превосходя альтернативы. Данное изменение призвано уравнять его с другим оружием.*
### Пушка «Судья 76мм»

* Огнестрельный урон (урон от попадания снаряда по детали) увеличен на 10%.

Комментарий разработчиков: *Ввиду изменения особенностей двигателей и введения отдельного модуля, ускоряющего перезарядку, мы немного усиливаем виды оружия, на которые это повлияло сильнее всего.*
### Контактное орудие «Темпура»

* Скорость перезарядки увеличена на 20%.

Комментарий разработчиков: *Во время довольно длительной перезарядки «Темпуры» бронемобиль становился очень уязвимой целью. Данное изменение поможет исправить ситуацию.*
### Пушка «Обвинитель 76мм»

* Огнестрельный урон (урон от попадания снаряда по детали) увеличен на 14%.

Комментарий разработчиков: *Ввиду изменения особенностей двигателей и введения отдельного модуля, ускоряющего перезарядку, мы немного усиливаем виды оружия, на которые это повлияло сильнее всего.*
### Пулемет «П-26 Заградитель»

* Минимальный разброс в движении увеличен на 25%
* Увеличение разброса при выстреле теперь выше на 33%.

Комментарий разработчиков: *«Заградитель» является крайне эффективным оружием на среднем ОМ и в Клановых войнах, сильно превосходя альтернативы. Данное изменение призвано уравнять его с другим оружием.*
### Арбалет «Феникс»

* Масса снижена на 25% (с 1012 до 759 кг).

Комментарий разработчиков: *Данное изменение призвано повысить популярность «Феникса».*
### Миноукладчик «Капкан»

* Время удержания цели снижено с 10 до 7 с.

Комментарий разработчиков: *«Капкан» по-прежнему остаётся крайне эффективным орудием как в простых миссиях, так и в Клановых войнах. Данным изменением мы стараемся немного снизить эту эффективность.*
### Механическая нога «Биграмма»

* ОМ увеличен с 275 до 360.
* Грузоподъемность снижена с +2000 до +1900 кг.

Комментарий разработчиков: *«Биграммы» очень эффективны на относительно низком ОМ, а также в Клановых войнах. Данным изменением мы стараемся немного снизить эту эффективность.*
### Гусеница малая

* Увеличен минимальный радиус поворота.
* Снижена резкость поворота.

Комментарий разработчиков: *Впечатляющая манёвренность бронемобилей с «Малыми гусеницами» привела к значительному росту количества крафтов с оружием ближнего боя, из чего следовала однообразность сражений. Данным изменением мы хотим немного снизить этот эффект.*
### Кабина «Зов»

* Теперь каждый запущенный дрон или турель увеличивают мощность кабины на 35%, вместо 50%.

Комментарий разработчиков: *манёвренность «Зова» в связке с несколькими дронами была невероятно высока, и данное изменение призвано немного снизить эффективность таких связок.*
### Импульсная пушка Кайдзю

* Урон увеличен на 8%.

Комментарий разработчиков: *«Кайдзю» показывала довольно низкую эффективность в боях. Чтобы это исправить, мы вносим это изменение.*
### Кабина Нова

* Максимальная скорость кабины снижена с 80 до 75 км/ч.

Комментарий разработчиков: *«Нова» является самой эффективной средней кабиной в рамках Клановых войн, которая затмевает всех своих конкурентов. Данным изменением мы хотим внести в режим больше разнообразия.*
### Кабина Созерцатель

* Максимальная скорость кабины снижена с 90 до 85 км/ч.

Комментарий разработчиков: *«Созерцатель», будучи средней по классу, фактически занимает нишу лёгкой кабины. Корректируя параметры, мы хотим подчеркнуть роль, задуманную для неё изначально.*
### Излучатели Тесла Искра III и Всполох I

* Теперь у всех бронемобилей есть максимальное значение замедления от негативных эффектов, превысить которое невозможно.
Таким образом, одновременное использование «Искры» и «Всполоха» не сможет замедлить противника сверх максимального значения.

# Интерфейс

* Доработана вкладка с нашивками в личном деле выжившего, в т.ч. добавлены фильтр и функция поиска конкретной нашивки.
* Теперь в дереве технологий можно ознакомиться с рецептом производства детали из сезона, даже если она еще не открыта.
* Удалены следующие пункты в настройках геймпада:
	+ «Ограниченная камера»;
	+ «Движение камеры»;
	+ «Плавающий прицел».

# Разное

* Обновлен внешний вид импульсного ускорителя Скорпион.
* Добавлены новые точки крепления для ПТУР Кларнет-С.
* Доработана анимация перезарядки револьвера Эмили.
* Теперь все новые детали из сезона «Путеводная звезда» могут использоваться при автосборке машины.
* Доработана анимация получения произведенной детали.
* В целях оптимизации и стабильной работы клиента, добавлено ограничение в 32 взрывающихся объекта на один полигон в гараже игрока, а также снижена дистанция прорисовки разрушаемых объектов.
* Оптимизировано потребление памяти во время нахождения в гараже.

# Работа над ошибками

* Исправлена ошибка, при которой рейдеры Огнепоклонников не съезжали с площадки в рейде «Оборона рубежа» на карте «Кладбище кораблей».
* Доработаны некоторые объекты окружения на карте «Кладбище кораблей».
* Исправлено отсутствие некоторых карт в ротации режима «Бедлам».
* Исправлена ошибка, при которой на карте «Фабрика» могли появляться зеленые эффекты на экране.
* Исправлены ошибки с некорректным расположением деревьев на картах «Фабрика» и «ТЭЦ».
* Исправлены ошибки расположения некоторых объектов окружения на карте «Химический завод».
* Исправлена возможность проезда сквозь некоторые объекты окружения на карте «ТЭЦ».
* Исправлено отображение фракционной принадлежности ряда деталей в карточках предметов.
* Исправлен ряд некорректно расположенных объектов окружения в гараже Механиков и гараже Штурмового отряда.
* Исправлена ошибка, при которой на «Сферу поглощения» в Бедламе не реагировали ИИ-орудия.
* Исправлена ошибка, с некорректным расположением элементов интерфейса на мониторах с высоким разрешением.
* Доработан ряд текстов, описаний и иконок.

* Mr. Twister
* От винта!
* Северное сияние
* Операция Сияние
* Дронопокалипсис
* Весенний замес
* Дорога к сингулярности
* Секреты Фокси
* Под знаком дракона
* Глубины Пустошей
* Новая Высота
* Фестиваль огня
* Меж двух огней
* 0.13.5
* 0.13.10
* 0.13.20
* 0.13.25
* 0.13.30
* 0.13.35
* 0.13.40
* 0.13.50
* 0.13.60
* 0.13.65
* 0.13.70
* 0.13.80
 *0.12* | * 0.12.0
* 0.12.5
* 0.12.10
* 0.12.20
* 0.12.30
* 0.12.40
* 0.12.45
* 0.12.50
* 0.12.50±5
* 0.12.60
* 0.12.65
* 0.12.70
* **0.12.80**
 *0.11* | * 0.11.0
* 0.11.5
* 0.11.10
* 0.11.20
* 0.11.2000 1/33
* 0.11.30
* 0.11.40
* 0.11.45
* 0.11.50
* 0.11.60
 *0.10* | * 0.10.0
* 0.10.10
* 0.10.15
* 0.10.20
* 0.10.25
* 0.10.30
* 0.10.35
* 0.10.40
* 0.10.4000 1/33
* 0.10.45
* 0.10.50
* 0.10.60
* 0.10.70
* 0.10.80
* 0.10.85
* 0.10.90
* 0.10.90 - Дополнение
 *0.9* | * 0.9.0
* 0.9.5
* 0.9.10
* 0.9.20
* 0.9.25
* 0.9.30
* 0.9.40
* 0.9.400 1/33
* 0.9.50
* 0.9.55
* 0.9.60
* 0.9.65
* 0.9.70
* 0.9.75
* 0.9.80
* 0.9.90
* 0.9.95
* 0.9.110
* 0.9.120
* 0.9.130
 *0.8* | * 0.8.0
* 0.8.5
* 0.8.10
* 0.8.20
* 0.8.25
* 0.8.30
* 0.8.40
* 0.8.45
 *0.7* | * 0.7.0
* 0.7.10
* 0.7.20
* 0.7.30
* 0.7.40
 *0.5* | * 0.5.0
* 0.5.1
* 0.5.2
 *0.3* | * 0.3.0
* 0.3.1
* 0.3.2
* 0.3.3
* 0.3.6
* 0.3.7
* 0.3.8
* 0.3.9
* 0.3.10
* 0.3.11
* 0.3.12
* 0.3.13
* 0.3.14
* 0.3.15
* 0.3.16
* 0.3.33 1/3
 *0.2* | * 0.2.8
* 0.2.9
* 0.2.9.1
* 0.2.9.2
* 0.2.10
* 0.2.11
* 0.2.12
* 0.2.13
* 0.2.14
* 0.2.15
* 0.2.16
* 0.2.17