Ardas

Voor het tellen van de tijd was er niks behalve één enkele levensform en diens kinderen, de "Children". Oneindig als het universum. Ze hebben geen begin en, mogelijk, geen eind. Deze wezens worden "The First Ones" genoemd. Ze zijn de eerste goden en de makers van het universum.

Geleid door "The All God", IO, vader **en** moeder van de "Children". De Children waren vaak in conflict met elkaar. Ze waren het oneens over zaken dat alleen wezens zoals zij kunnen begrijpen. Uiteindelijk was IO het zat en besloot hij zich er mee te bemoeien. Hij gaf de Children een gezamelijk doel in een poging ze te laten samenwerken. De Children werden aangespoord tot het maken van één enkele creatie dat zij dan voor moesten zorgen. Dit werd uiteindelijk de "Prime Material Plane", genaamd Ardas,

In het begin werkte alle Children gezamelijk aan de wereld. Planeten werden gecreëerd en gevuld met bergen, oceanen, vlaktes, natuur en dieren. De Children creerden plaatsen dat zijn zelf graag tijd zouden spenderen. plaatsen dat gelinkt zijn naar hun emoties en persoonlijkheden. Echter, er waren effecten tot hun creaties dat de Children geen rekening mee hebben gehouden.

De emoties dat de Children hebben gebruikt veranderde in verschillende werelden dat niet direct binnen hetzelfde universum vallen. Deze "Planes of Existence" zijn weerspiegelingen van de Prime Material Plane.

Veel van de Children haasten zich om deze externe Planes voor zichzelf te claimen. Maar ontdekten snel dat deze planes niet zo makkelijk te bewerken waren als de Prime Material Plane. Maar, toch bewezen ze handig te zijn en vormden ze functionele onderkomen voor de Children. De Children begonnen de Prime Plane te verwaarlozen en merkten al snel; dat het hun eigen planes begon aan te tasten. Sommigen van de Children vonden deze aantastingen positief en wilden de Prime Plan nog meer verwaarlozen. Maar veel van de andere Children waren hier geen fan van. De Children vielen al snel in groepen samen en begonnen onderling te vechten voor controle over de Material Plane. Eén groep ging zelfs zo ver om twee manen te creeeren om deze vervolgens op te blazen, wat hen bijna gelukt is.

### De Goden Oorlog:

**500 - 0 B.A**

500 jaar lang ging het bloederige gevecht tussen de Children door. Maar wat geen van de Children wist was dat dit het eind van het begin was. De Children gebruiken hun krachten om wezens naar hun eigen reflectie te maken, ze gaven hem persoonlijkheden en leven. Deze wezens werden uiteindelijk de eerste rassen van de wereld. Echter, gedurende deze tijd waren de rassen simpelweg robots. Gecreëerd om de Children te dienen en niks anders.

Een groep van de Children die liever de corruptie van de Prime Plane hadden genaamd: "The Children of Neglect" creëerden de greenskin rassen zoals Orcs, Goblins en Lizardfolk om het vechten voor hun te doen. Als antwoord hierop creëerden "The Children of Light" de Elven en Goliaths. Deze rassen werden tegenover elkaar gezet in een eindeloze oorlog totdat uiteindelijk IO zich er mee ging bemoeien. IO had de Children een kans gegeven om samen te leven door middel van samenwerking maar alles dat het heeft gedaan is de situatie erger maken.

IO stopte de oorlog en beval de overgebleven Children om meer wezens te creeeren and deze de in de wereld dat zij gemaakt hebben te laten leven. Hij gaf deze rassen vrije wil en persoonlijkheden die reflecteerden met de overgebleven Children.
Vervolgens sloot hij alle Children op in de planes rondom de Material Plane.

De krachten dat de Children hebben gebruikt om de rassen te creëren hebben hen verzwakt. Deze krachten liggen nu in het leven dat de rassen eigenaar van zijn. IO besloot dat de Children gidsen moesten worden voor deze sterfelijke wezens. Ze moeten stervelingen laten zien wat goed en fout is en zichzelf presenteren als "Goden". Echter de goden en de stervelingen zijn nu afhankelijk van elkaar. Hoe meer stervelingen een god volgen hoe sterker de god wordt. Dit zorgde er voor dat de wereld een plaats werd waar de Children niet langer meer kunnen doen wat ze maar willen. Ze zijn nu afhankelijk van het geloof van de stervelingen dat zij ooit hadden gecreëerd voor hun eigen zelfzuchtige redenen.

### Leven:

**0 - 1000 A.A***(After Awakening)*

De stervelingen dat de goden hebben gebruikt om hun oorlog te vechten, gezamenlijk met de nieuw gecreëerde rassen waren nu "Awakened". Zij hebben nu vrije wil, persoonlijkheden, emoties, hopen en doelen.

Deze nieuwgevonden vrijheid betekende dat de vrije rassen hun eigen lot konden maken. In de 1000 jaar dat volgde na de Awakening werden veel bevolkingen gesticht. Onder het toeziend oog van de goden bouwden deze rassen grote stammen en gingen ze te oorlog. Samelevingen rezen op en werden neergeslagen en zo bouwden zij langzaam naar de wereld dat we nu kennen.

Eén van deze samelevingen was het koninkrijk van de Elven. De Elven waren één van de eerst gecreeerde rassen en hun lange levensduur stond hen toe kennis te bemachtigen over de Goden Oorlog. Deze elven gebruikten vervolgens hun kennis voor vreselijke doeleinden en, ookal waren niet alle elven kwaadaardig, werden ze toch allen gestraft voor hun daden. Tegenwoordig zijn de elven een lang vergeten ras en samenleving met alleen de "Drow" ondergronds over als een herinnering. Echter met de dominante elven weg, was er ruimte voor de andere rassen om op te staan, vooral de Mens.

### Feodalisme:

**1000 - 1800 A.A**

Door de tijdperken van stammen die ten oorlog gingen zijn er maar een paar samenlevingen lang genoeg in leven gebleven om politieke blouwdrukken te creëren. Onder deze politieke blauwdrukken is het vooral het Middeleeuwse Feodale System erg succesvol geworden. Het Feodale Systeem is een systeem waar hoge heren hun eigendommen uitgeven aan anderen in ruil voor diensten, belastingen en loyaliteit. Echter maar een paar koninkrijken kwamen ver genoeg om dit complexe systeem te gebruiken en het is daarom niet overal in gebruik. Er zijn nog steeds stammen en andere samenlevingen die hier geen gebruik van maken.

### Het Hier en Nu:

**1800 - 2134 A.A***(Huidig Tijdstip)*

Dit is de wereld zoals we het nu kennen. Feodalisme gaat maar langzaam over de wereld heen . Alleen rond het jaar 1800 werd het eerste ware Feodale keizerrijk gecreerd. Het "keizerrijk van Odanost"(Empire of Odanost). Eeb jeuzerruhj gecreeerd door oorlog en onderwerping. Met de creatie van dit keizerrijk werden sommige stadstaten geinspireerd hetzelfde te doen en werkten ze samen om andere stadstaten te veroveren. Dit vormde uiteindelijk tot het "Kingdom of the High Hills" zo'n 50 jaar geleden.

Maar de wereld is bijna nog steeds net zo wild als dat het vroeger was. Er zijn nog maar weinig accurate kaarten en lange reizen tussen plaatsen heeft een hoog kans op sterven.

Een rift is ontstaan tussen de stammen en de feodale reiken. De grote reiken zijn niet langer meer in staat te herinneren hoe het was om een stam te zijn en gaan daarom vaak te oorlog met ze. Maar deze oorlogen zijn lastig uit te voeren. Met geen duidelijke grenzen tussen reiken en het gevaar buiten de steden is het mogelijk voor stammen om te leven in deze reiken hun gebied. Dit maakt handel tussen steden, dat al heel moeilijk was, nog vele malen lastiger.

Ardas is als een huisdier... maar dan voor goden. De goden moeten er voor zorgen, het levend en blij houden. De planes om Ardas heen zijn de emoties en ervaringen die het meemaakt en het vormt tot wat het is.

## De Omgeving van Ardas

Ardas is aanzienlijk kleiner dan de aarde. Maar groot genoeg voor een D&D wereld. Lange reizen rond Ardas zijn lang en gevaarlijk. Tevens is de wereld nog jong en onontdekt. Er zijn tevens geen accurate kaarten van Ardas beschikbaar. Hierom is het ook niet duidelijk hoe groot het werkelijk is.

Het landschap van Ardas is wild en onvoorspelbaar. Bevolkingen zijn nog niet lang genoeg op de wereld geweest om alles in kaart te brengen en hierdoor zijn er veel geheimen en plaatsten die niet veilig zijn. Tevens is het weer ook een groot factor. Zware winters, Milde zomers en harde winden komen veel voor op Ardas.

Tevens zijn het zuiden en het noorden van het planeet onwoonbaar. In het zuiden is het zo koud dat alleen de hardste volken en wezens die tegen de kou kunnen leven. Ditzelfde geldt voor het Noorden. Echter, daar is het temperatuur omgekeerd. Het noorden is een oneinig woestein waar niet groeid of leeft behalve de hardste inwoners.

Ardas is verdeeld over de volgende 6 continenten:

* Collis [Heuvel](KoTHH
* Meridianam [Zuid[(Zuidpool)
* Solitudinem [Woestijn](Noordwoestijn)
* Ferox [Wild](Thunderking + Magistrate)
* Silva [Bos](Kingdom of Magnitudo + Gora)
* Patet [Vlakte] (Vlada + Divljina)

Ardas beschikt over twee manen. De True en de False.