독일 제국

**이 문서의 대상은 정치조무사입니다.**

이 문서의 대상은 민주주의조무사든, 혁명조무사든, 자유조무사든 아무튼간에 제대로 되먹지 못한 수준의 정치를 하는 중입니다. 그러므로 현 상황이 한시바삐 척결되고 크-린해져야 옳습니다.

## **개요**

독일, 공식적으로는 독일 제2제국은 중부 유럽에 위치해있다. 대충 덴마크, 메멜,아르덴 숲, 알프스 산맥 사이에 있는 떡대라고 생각하면 된다.

바로 밑동네인 오헝과 함께 유럽의 쌔끈한 판도를 책임지고 있으며, 이외에도 수에즈 운하, 독일령 동아시아, AOG, 실론, 크레타, 독일령 중앙아프리카 등등 아직까지 협상국이 짱먹고 있는 아메리카와 트로츠키의 남극을 제외한 전세계 곳곳에 알박기를 시전하고 있다.

솔직히 이래저래 안습한 나라다. 식민 제국으로서의 위상은 먹은 땅의 수준으로 보나 반란 스핀으로 보나 원판 영국보다 후달리고, 원판의 영미불이랑 비교하나 작중 세계선의 많은 강대국보다 불리한 조건이며, 독일계 국가로서의 간지는 다민족 주걱턱 제국에 비해 밀린다. 주인공스러움도 인터내셔널의 코뮌이나 오구리에 밀리고 딱히 제작진들이 밀어주는 느낌도 그닥. 그나마 해군이 원판에 비해 존내 세지긴 했는데 이건 원판 독일이 비스마르크 전함이나 만지작대고 항모 한척도 없는 찐따라서 그런거지, 여기서도 거함거포뽕을 맞아서 성능상 하등 도움안되는 드넛만 그득하다. 그나마 독일 리워크 이후에는 진정한 강대국 빠와를 보여줄 예정인데 리워크가 언제될지는 아무도 몰?루

## **정치**

기본적으로 호엔촐레른 왕조가 제국 황제와 동군연합을 맺어서 다스리는 프로이센 왕국 밑에 바이에른, 작센, 뷔르템베르크 등등 잡 왕국, 공국과 기타 영토를 포함한 28개 주로 구성된 연방국가이지만, 프로이센의 비중이 너무 커서 다른 구성국들의 상태는 듣보잡 수준이다.

정치체제는 반입헌군주정, 일명 '프로이센식 입헌군주정'을 채택하고 있는데 기본적으로 수상과 내각은 유권자인 국민이 아니라 내각의 임면권을 가진 카이저에게만 책임을 지며, 대신 입법부인 라이히스타크(하원)는 보편선거를 통해서만 선출된다. 물론 시대가 시대이다보니 여성투표권 그런거 없고 무조건 성인 남성에게만 투표권이 주어지는데, 게임 시작하고 나서 사민당 같은 개혁 성향의 정당을 집권시키면 여성투표권을 뿌릴 수 있다. 그 외에 각 주에서 대표를 보내 결성하는 분데스라트(상원)도 있긴 한데... 얘넨 프센징 때문에 존재감이 종범했다.

검은 월요일을 전후로 체제 전환 이벤트가 계속 나오는데 독일 리워크가 완료되는 기준으로는 3가지 정치 트리를 제공한다고 한다.

1. 영국식 입헌군주정으로 완전히 전환.
2. 독일식 입헌군주정 유지.
3. 슐라이허의 도당. 사민당이 지나치게 좌클릭하거나 정치적으로 삽질이 계속되면 집권할 수 있다고 하는데, 리워크안을 보면 매우 높은 확률로 정권 불안정>정권 퇴진으로 이어져서 사실상 1번으로 이어진다.
4. 전쟁적 공포

### 지도부

* 카이저 : 빌헬름 2세 ( 1859년 1월 27일 출생 )
* 제국수상 : 쿠노 폰 베스타프 백작 ( 1864년 8월 12일 출생, 독일 보수당원 )
* 외무부장관 : 프란츠 폰 파펜 ( 1879년 10월 28일 출생, 독일 중앙당원 )
* 재무부장관 : 카를 헬페리히 ( 1872년 7월 22일 출생, 독일 조국당원 )
* 내무부장관 : 빌헬름 그뢰너 ( 1867년 11월 22일 출생, 무소속 )
* 중앙은행 총재 : 얄마르 샤흐트 ( 1877년 1월 22일 출생, 국가자유당원 )
* 제국군 참모총장 : 한스 폰 젝트 ( 1866년 4월 22일 출생, 무소속 )
* 육군최고사령관 : 아우구스트 폰 마켄젠 ( 1849년 12월 6일 출생, 무소속 )
* 제국해군성 장관 : 루트비히 폰 로이터 ( 1869년 2월 9일 출생, 무소속 )
* 공군성 장관 : 헬무트 빌베르크 ( 1880년 6월 1일 출생, 무소속 )

### 정당

* 집권당: 독일 보수당
* 연립정당: 독일 중앙당
* 연립정당: 독일 제국당
* 야당: 독일 사회민주당
* 야당: 진보인민당
* 야당: 국가자유당
* 야당: 독일 조국당
* 야당: 범독일인연맹
* ~~원외정당: 독일 혁명 지하조직~~ 생디칼리즘 단체로 불법화되어있다.

###  역대 카이저

1. 빌헬름 1세 (재위: 1871~1888)
2. 프리드리히 3세 (재위: 1888)
3. 빌헬름 2세 (재위: 1888 ~ )

### 역대 제국 수상

1. 오토 폰 비스마르크 (무소속, 재임: 1871 ~ 1890)
2. 레오 폰 카프리비 (무소속, 재임: 1890 ~ 1894)
3. 클로트비히 추 호엔로헤실링스퓌르스트 (무소속, 재임: 1894 ~ 1900)
4. 베른하르트 폰 뷜로우 (무소속, 재임: 1900 ~1909)
5. 테오발트 폰 베트만홀베크 (무소속, 재임: 1909 ~ 1917) : 카라 세계관의 주요 분기점이 된 인물이다. 이 양반이 무제한 잠수함 작전에 크게 반발해 미국의 참전을 막고, 우드로 윌슨에게 1머전 종전의 중재를 요청했지만 논영이 겐세이를 놔서 실패하는 바람에 전쟁이 1년을 더 끌고 영프가 쌍으로 망했다.
6. 게오르크 미하엘리스 (무소속, 재임: 1917) : 루덴도르프의 바지사장. 프로이센식 3등급 투표의 개혁을 처음으로 논의했지만 독일 총파업과 킬 항구 폭동 때문에 어거지로 사임했다.
7. 게오르크 폰 헤르틀링 (중앙당, 재임: 1917 - 1918) : 최초의 문민 수상. 프센징 버전 하라 타카시라고 볼 수 있다. 헌정을 상당한 수준까지 진척시켰지만 '개머리판'이 스파르타쿠스단을 이끌고 개지랄을 벌이는 바람에 루덴도르프에게 압력을 받고 사임했다.
8. 파울 폰 힌덴부르크 (무소속, 재임: 1919 ~ 1923) : 절친인 루덴도르프와 함께 독재정치를 펼쳤지만 폴란드 식민화 정책 관련해서 거하게 해먹으려다가 들키는 바람에 좌로는 사민당에서 우로는 보수당, 밑으로는 프롤레타리아에서 위로는 카이저한테 원기옥을 쳐맞고 숙청당했다.
9. 알프레트 폰 티르피츠 (독일 조국당, 재임: 1923 ~ 1930) : 카라 세계관에서 제일 성공한 사람. 비스마르크와 함께 독일의 역대 고위 정치인 중에 정치를 가장 잘 했다는 평가를 받으며, 독일 역사상 최고의 경제적 황금기인 '황금의 20년대'를 이끈 주역이다.
10. 쿠노 폰 베스타프 (독일 보수당, 재임: 1930 ~ ) : 쿠재앙. 보수당을 제대로 된 정당으로 바꿔놓긴 했지만 그 외의 업적이 딱히 없고, 이 양반이 검은 월요일로 죽창을 맞으면서 게임이 시작된다. 설명 끝

## **국력**

어쨌든 게임 시작시점에선 세계에서 가장 영향력이 강하고 초강대국에 근접한 1짱 포지션이다. 본토만 놓고 보면 1차대전 이전부터 유럽 최강이었고 1차대전에서 이기고 나서는 프랑스 식민지랑 러시아 본토를 뚝뚝 떼어내서 괴뢰국 정부를 내세워 라이히스팍트(제국조약)를 만들고, 범유럽 경제블록인 미텔오이로파를 이끌면서 영미 양대 열강을 경제적으로 몰락시키는 등 무시할 수 없는 강려크한 힘을 보여준다. OTL의 바이마르-나치 따위는 코웃음을 칠 정도로 좋다.

문제는 점차 그 독일의 국력이 무너지고 있다는 것이다. 대부분 투자자들은 독일 공업이나 인프라 투자관심이 없고 식민지 투자에나 열중하면서 독일 경제가 흔들리고 있고, 육해군은 규모상으로는 세계 1위 급인데 그들을 이끄는 장성들은 1대전에 매몰되어 구식 보병론이나 부여잡고 정치질에나 신경을 쓰고 있다. 또 대전으로 얻은 식민지들 중 일부는 독일의 통치에 죽창이나 놓고 예산만 잡아먹는 애물단지며, 정치 역시 수많은 리버럴/사민주의자들이 개혁을 요구하지만 독일의 지배층인 융커들은 양보할 의향이 별로 없는 총체적 난국인 상황이다.

이렇게 겉은 화려하지만 속은 낡아가고 있는게 카이저라이히의 상황이며, 카라 스타팅 시점에선 그러한 문제가 검은 월요일로 나타나 독일 경제가 붕괴하면서 드디어 위정자들이 사실 자국이 엉망이라는 사실을 인식한다. 이것을 극복하고 Germany make great again!을 하느냐, 아니면 아프리카로 빤스런을 하느냐의 여부는 플레이어의 의항에 달린셈.

게임 내적으로 보자면, 리워크 계획 기준으로는 살짝 눈물이 난다. 명색이 세계에서 가장 경제가 잘나가는 나라지만 얼마 안가 후려맞게 되는 검은 월요일의 극복은 더이상 쉽지도 않고 한계점도 붙을거라 민간경제 회복 or 전쟁경제 건설 중 택 1을 해야한다. 독일계 국가로서의 경쟁상대인 오구리는 합체부품들이 분리돼있어서 초반엔 약하지만 일단 대타협으로 합체에 성공하면 급격히 강해지고 미국/러시아는 각각 내전댄스랑 초반의 무기력함만 극복하면 왕귀 가능에 이사공-엘랑-브리튼의 제3인터는 별 패널티도 없이 빠따를 들이대고 있는걸 생각하면 참 아슬아슬한 1위. 까딱하면 세렝게티 초원에 그림같은 집이나 지어야 한다.

## **군사**

### 육군

세계에서 두 번째로 거대한 육군. 기본 국력부터가 인구 7000만대에 강려크한 산업력 때문에 좋아보이지만 사실 사기다. 덕지덕지 붙은 디버프 때문에 인력도 부족하고 막대한 예산도 투입 대비 결과물이 영 별로인데다가, 결정적으로 1차 대전의 경험을 잊지 못한 수뇌부 때문에 아직도 구닥다리 전술을 부여잡고 있다. 그니까 바닐라에서 엘랑에 붙은 디버프와 페널티가 카라 세계관에선 독일을 엿맥이고 있다. 이런 저런 부패 스캔들도 있어 장비나 훈련의 수준도 그리 좋지는 못하다. 최고사령관인 마켄젠은 현상유지파라 이런 상황을 개선할 생각도 딱히 없는 편.

특히 아직 데챨시절의 거지같은 고증오류+막장 설정이 리워크되지 않은 관계로 나오는 1차대전 말기식 보병 전술에 대한 독일 장성들의 집착을 보면, 현실 일본군의 정신이 카라 독일로 전염된 것이 아닌지 의심스러울 정도. 독빠들이 보면 '아니 나의 독일은 그렇지 않아!'라고 절규할 것이다.

일단 잡고 나면 디버프를 최대한 빨리 떼고 교리를 타도록 하자. 교리는 1대전 교리에 집착하는 장성들 주도의 대전략 or 만슈타인등의 젊은 장성들이 주도하는 기동전으로 갈리는데, 누스텝백 이전까진 당연히 무조건 후자를 골라야 했지만 누스텝백 패치 이후 기갑이 매우매우매우 약해진 반면 대전략이 상당한 보너스를 받으면서 교리상의 이점을 받는 대전략을 가느냐, 아니면 타국에 비해 전차 생산에 큰 보너스를 받는 걸 이용해 기동전을 가느냐의 취향 문제가 되었다. 선택은 맘대로.

다만, 바닐라에서 같은 포지션인 논영과 비교했을때 대부분의 식민지가 자체적으로 군사력을 굴릴 규모가 되는데다가 모로코, 싱가포르, 태평양 군도, 서아프리카의 짜잘한 수비대를 제외하면 대부분의 병력이 처음부터 엘랑 국경에 집중투사되어있다는 점이 큰 장점인데, 거기에 논영에 비해 본토 체급도 훨씬 높다. 그래서 독일 육군은 주요 적국인 인터 3돌이가 제대로 전쟁 준비가 안된 36년도에 가장 강력하게 나온다.

### 해군

원판의 나치독일보다는 한 100배 정도는 좋다. 규모도 아주 거대하고, 나름 강력하다. 일단은 세계 1위 해군. 물론 세계 1위라고는 해도 1=2+3 전략을 유지하던 과거의 영국이나 1>2+3+4+5의 OTL 냉전기의 미국같은 위상을 가지진 못했지만, 적어도 경쟁국이 다 반죽음 상태라 경쟁자 없이 원탑 자리에 있다. 자세한 건 카이저마리네 문서 참조.

구식 전함들의 비율이 크고 커버해야할 영역도 아주 넓어서, 재수없으면 브리튼 연방과 일본 제국의 항모에 뚝배기가 깨지기 십상이지만 그래도 원본에 비해서는 강력한 해군을 가진건 팩트고, 오히려 브리튼이랑 일본이 고증상의 국력과 인게임에서의 해군 규모가 언밸런스하다며 대형패치 때마다 떡너프를 맞는지라 이젠 진짜로 압도적 1강이 맞다. 지원하는 포커스 트리는 현존 함대 or 기지타격.

### 공군

원판의 루프트바페보단 대체로 낫다. 일단 수장부터가 모르핀 돼지가 아니라 세계대전의 최고 존엄 에이스다. 전략 폭격기가 많은 브리튼 연방과 다르게 전술 폭격기가 많다. 칭타우와 같은 해외 식민지 및 조차지에도 상당한 규모의 분견대가 배치되어있다.

그래도 육군/해군 장성들의 틀딱 사고방식 때문에 독자적인 군종을 구성하지 못한 채 육군이나 해군 산하의 항공대로 존재한다. 포커스 트리로 독자 공군 부서를 설립할 수도 있다.

## **식민지**

참 많다. 아시아와 오세아니아에 오스트아지엔과 AoG로 커다란 영향권을 확보하고 있으며, 아프리카에는 부패한 김괴링이 집권했지만 어쨌건 덩치 하난 조따 큰 미텔아프리카가 있다. 그래서 아직도 협상국이 큰 세력을 유지중인 아메리카를 빼면 세계 곧곧에 깃발을 꼽고 영향을 투사하는 국가이다.

다만 어찌보면 빛 좋은 개살구인 부분이다. 오스트아지엔에서는 베트남인들이 독립선언하고 전쟁이 벌어지며, 미텔아프리카는 구버전까지만 해도 수익성이 없다며 본국에도 디버프가 붙어있던 동네다. 또 AoG/오스트아지엔은 심심하면 일본한테 시비걸려서 따인다. 바닐라의 머영제국과 비슷하게 귀찮은 부분.

## **외교**

일단 라이히스팍트의 수장으로서 우크라이나, 리투아니아 등의 동유럽쪽 괴뢰국과 서유럽의 플랑드르-왈롱을 속국으로 보유중이다. 룩셈부르크 대공국의 경우, 1머전 당시 서부전선이 전개되면서 독일군에 의해 점령되었다가 명예로운 평화가 체결되어 전쟁이 끝나고 나선 독일 제국 내에서 대공국의 지위를 계속 인정받는 식으로 본토로 편입되었고, 프랑스 영향권에서 수십 년에 걸쳐 독일화가 재진행되어 편입 단계에 놓인 알자스-로렌과는 미묘하게 다른 대우를 받는 모습을 보여준다.

그 외에도 운이 좋으면 미국등의 강력한 동맹이 합류하기도 하고, 그리스나 양시칠리아 등의 중소국들도 합류를 요청하기도 한다. 이건 게임 상황마다 달라지는 부분이니 어떤 동맹이 합류 할지 일일히 다 쓸 수가 없다.

그 외에 오헝이나 불가리아, 오스만 등의 구 동맹국과도 친한 관계. 독일은 대체적으로 이들이 그 지역 담당 일진이 되어서 독일 주도의 세력 균형을 유지하는 역할을 하기를 기대한다.

적대국으로는 당연히 인터네셔널. 세계 곳곳에 사회주의를 전파하면서 독일 주도의 세계 질서를 무너트리려고 하는데다가 결정적으로 39년에 무조건 알자스-로렌을 요구하며 독일을 공격한다.

그 외에도 독일의 아시아 패권을 부정하는 일본도 독일의 중요한 적대국이며, 독일의 영향력 안에 있는 중국과 동남아를 침략하면서 독일 패권에 도전한다.

협상국과는 데면데면한 사이. 좋은건 아닌데 일단은 빨갱이라는 공동의 적이 있기 때문에, 서로 일시적으로 협력하는 관계에 가깝다. 핼리팩스 협정이 통과될 경우 동맹을 맺고 3인터를 조지는데, 흑랑스가 본토귀환에 성공했을 때 알자스-로렌 수복 포커스를 찍느냐 마느냐에 따라 3차대전을 벌일지 아니면 평화를 유지할지가 나뉜다.

러시아와의 관계는 1머전의 결과 때문에 매우 나쁘다. 러시아 리워크 이후엔 아예 예방전쟁 격으로 블라디보스토크와 돈-쿠반, 중앙아시아에 대규모 반란을 사주하는 포커스가 추가될 예정.

1. ↑ 다만 개발진들도 이러면 OTL 엘랑이랑 다를게 뭐냐! 라면서 리워크 이후엔 이미 1머전 이전부터 기동전을 적극 지지했던 독일 군부의 성향을 반영해, 포병+차량화보병의 제병합동을 지지하는 노장파와 기갑을 중심으로 한 쌈싸먹기를 지지하는 소장파 중에서 교리를 선택하는 식으로 바꿀거라고 한다.
2. ↑ 참고로 설정상 첫 번째로 거대한 육군은 러시아 육군이다.