História

## Introdução

Diferentemente do RPG comum ou mesmo dos MMORPGS, no LARP as batalhas são feitas de forma mais realista onde os combatentes "realmente" duelam para decidir quem sairá vitorioso. Entretanto não é só de batalhas que é formado um grupo de LARP, histórias também são muito importantes, como em todo Rolling Playing.

Sabendo disso tomei para mim a missão de criar, junto de vocês e quaisquer outros que estejam dispostos a trabalhar nisso, um novo cenário para o nosso grupo de LARP.

Mais tarde estarei postando um texto com a atual situação política e econômica de nosso mundo então discutiremo o que deve e não ser usado e, se preciso, faremos alterações para tornar esse nosso mundo cada vez mais rico e interessante.

Após decidirmos como será a nosso nosso mundo, estarei postando uma linha do tempo informando como ele chegou onde chegou e quais suas origens. Também nessa etapa discutiremos como será sua geografia, criaremos seus mapas e decidiremos que povos viverão em cada habitação. Só então começaremos a descrever as raças e classes de nosso cenário.

Inicialmente trabalharemos com 4 raças: Os anões, os elfos, os humanos e os orcs e também trabalharemos com 4 classes: Clérigos, guerreiros, ladinos e magos. Pois essa é a base para todo cenário fantástico. Após debatermos sobre como funcionará cada classe iremos aos poucos adicionando novas opções.

Outra coisa que acho importante ressaltar é a necessidade de alguém com alguma experiência no assunto para organizar os encontros e também os treinamentos para batalhas campais. Meu plano inicial é resgatar o antigo organizador do grupo de LARP Joinvilense, entretanto caso ele não queira nos auxiliar nessa empreitada gostaria de nomear meu amigo Richard como meu mais novo general nessa jornada. Enquanto eu, com o auxilio de minha namorada Andressa, ficaríamos à cargo da parte criativa.

Entretanto não acho justo criarmos um grupo fechado onde somente nós ditaremos as regras, portanto assim que todos os preparativos estiverem prontos estarei pedindo para vocês que tragam pessoas de confiança para essa nossa aliança onde, espero eu, possamos formar um novo e próspero grupo de Live Action Rolling Playing, mais justo e democrático para todos.

Mais informações em breve.

(Publicado originalmente no grupo de facebook por Daniel Carlos)

## Situação Política e Econômica

Como todos sabem muito bem eu havia dito que estaria postando mais tarde um texto explicando a atual situação política e econômica de nosso querido cenário. Pois bem, dito e feito, aqui está:

O Continente, como é conhecido pela maioria dos elfos e homens, é uma grande porção de terra cercada por águas selvagens onde vive uma grande variedade de raças, povos e culturas.
Tão antigo quanto o próprio mundo, ele já abrigou muitos reinos e também alguns impérios, no entanto isso acontecera há muitos e muitos anos e atualmente ele é dividido em somente 7 reinos que possuem mais diferenças do que semelhanças entre si, sendo 3 deles governados por homens, 2 por elfos, 1 por anões e 1 pelo terrível dragão Glaurung.

O Reinado Humano:
Formado pela frágil aliança entre os 3 reinos humanos, o Reinado é uma coalizão entre os povos do sul e embora todos os 3 reinos responda à uma autoridade maior, o Re-Imperador, cada um é soberano em seu território.

O Reino de Leonor:
Das três nações que integram o Reinado uma delas destaca-se mais do que suas irmãs e essa nação é o Reino de Leonor, surgida das cinzas do antigo Império Humano.

As Nações Gêmeas:
Conhecidas como as Nações Gêmeas, Sol e Luna fazem parte dos Domínios Élficos, e embora sejam chamadas de Irmãs as duas são bem diferentes uma da outra. Enquanto Sol é habitada pelos Altos Elfos criaturas de grande sabedoria, Luna é povoada pelos Drows, um povo ardiloso e traiçoeiro.

O Povo da Floresta:
Embora o continente seja formado oficialmente por 7 Reinos, existe escondido nas profundezas da Floresta Negra um oitavo reino, o Reino dos Elfos Verdes, uma raça arisca e selvagem, formada por descendentes dos Altos Elfos que há muito tempo abandonaram suas casas para viver em comunhão com a natureza.

O Reino dos Anões:
Um dos mais antigos reinos que surgiram no continente foi o Reino dos Anões, um povo de homens pequenos e robustos com um um único amor: a forja. E uma única paixão: A Guerra. Formado por sete grandes clãs, o Reino dos Anões já foi bem maior do que é nos dias de hoje, entretanto mesmo assim pode ser considerado uma das três grandes nações que compõem os Sete Reinos, juntamente com o Reino de Leonor e Solaire, o Reino dos Altos Elfos.

O Clã Rocha Negra:
A mais antiga e também mais poderosa de todas as casas anãs é a Casa Rocha Negra, formada principalmente por ferreiros e guerreiros. Fundado há muito tempo pelo lendário Anão Blain, o Clã Rocha Negra governa o Reino Anão desde antes da queda dos Dragões.

Os Domínios de Glaurung:
Nos confins do continente há uma terra inclemente, assolada por monstros, orcs e demônios. Essas terras são Os Domínios de Glarung, o último dos Dragões Vermelhos, uma criatura de puro ódio e ganância, criada há muito pelo pelos demônios que hoje em dia a servem.

Críticas, dúvidas e sugestões logo abaixo nos comentários.

(Publicado originalmente no grupo de facebook por Daniel Carlos)

## Linha do Tempo

Como eu disse no primeiro post do grupo, após o detalhamento de como é a situação política e econômica dos sete reinos eu estaria postando uma linha do tempo com os principais acontecimentos históricos de nosso cenário. Pois bem a hora chegou:

15.000 - 11.000 anos atrás.

Insatisfeito como a atual regência após ser derrotado na Guerra dos Nove Infernos, Mammon, o Duque da Ganância, decide invadir Mundus, a Criação Divina, e assim formar seu próprio reinado.

Olhando o que o mundo havia se tornado com a chegada de Mammon os deuses sentiram repugnância. Decididos a expulsar o terrível inimigo eles criaram uma criatura de fome insaciável, o Devorador de Mundos.

Para combater o Devorador de Mundos, Mammon criou uma horda de Dragões, repteis voadores capazes de destruir florestas inteiras com suas baforadas de fogo. Os Dragões enfrentaram o Devorador de Mundos, numa série de batalhas que abalou a criação. Por fim, deixando um rastro de devastação e morte, os Dragões Venceram e o Devorador de Mundos tombou.

A Idade dos Dragões:
10.000 - 6.000 anos atrás.

Sentindo-se insuperáveis após a grandiosa vitória os Dragões decidiram que não precisavam mais de um Mestre e juntos uniram forças para destronar Mammon e expulsá-lo daquelas terras. Mammon foi derrotado e expulso de seu próprio domínio, obrigado à vagar por terras distantes com seus súditos servindo aos seus próprios servos, jurou então um dia ter sua vingança contra aqueles que o traíram e o expulsaram de seu próprio reino.

Insatisfeitos com tudo o que havia acontecido os Sete Deuses, que haviam se afastado de Mundus desde a ascensão de Mammon, concordaram que sua criação nunca mais seria a mesma e que precisariam criar uma raça forte e resistente, como as montanhas, para povoar sua outrora Obra Prima.

Tendo isso em mente eles forjaram das rochas montanhas os Anões, criaturas pequenas mas fortes o suficiente para resistir a ira dos Demônios Alados. Sob o jugo dos Dragões os Anões cresceram e se proliferaram, povoado as profundezas das montanhas, criando suas enormes galerias e, eventualmente, resistindo contra algum ataque Dracônico.

Mas não tardou para que os Elfos chegassem ao mundo, vindos de um reino distante chamado Arcádia. Juntos elfos e Anões conseguiram o impossível, destruíram o Império Dracônico e expulsaram os dragões para terras distantes além das montanhas, formaram uma aliança e viverão muitos ano de relativa paz.

Mas nem todos Elfos concordavam com essa aliança.
Desprezando os pequenos Anões os Drows, os mais altos Elfos, recusaram-se a continuar sua aliança com as criaturas carrancudas e criaram assim uma conspiração para tentar destruir Elfos e Anões, no entanto foram detidos e expulsos de seu próprio povo, passando os Pântanos Cinzentos.

Vendo tudo o que havia acontecido, outra parte dos elfos resolveu separar-se da aliança entre seu povo e os Anões, mas de forma pacífica. Marcharam então para as profundezas da floresta e passaram à viver em uma comunidade em sintonia com a natureza e com o mundo que tanto amavam.

Mas como nem tudo é perfeito uma parte desses elfos acreditava que deveria haver um rei enquanto a outra acreditava que não deveriam haver monarcas. Travaram então uma sangrenta guerra onde ambos os lados foram arrasados.

Entretanto os Comunistas saíram vencendo e os Monarquistas foram expulsos para uma terra arenosa e infértil passando então a serem conhecidos como Orcs. Muitas vezes os Orcs voltariam a aparecer, mas sempre seriam derrotados, talvez por que com o tempo form deixando seus costumes de lado e se tornando cada vez mais selvagens.

Observando calados tudo o que acontecia os anões concordaram que os elfos não eram criaturas confiáveis e então romperam sua aliança, ameaçando atacar todo e qualquer elfo que ousasse pisar em seu território.

A Idade dos Homens:
2.000 anos atrás - atualmente.

Em meio a tantos conflitos uma outra raça surgiu, os humanos e como se num piscar de olhos formou um grande império, fazendo alianças e aliados por todas as partes, com anões, elfos e até mesmo outros povos, vindos do outro lado do oceano. No entanto esse império caiu tão rápido quanto ascendeu e logo haviam quatro reinos humanos.

Muitos anos se passaram até que, unidos sob o estandarte do Leão, dois reinos, Leothar e Agenor tornaram-se um só, resgatando a glória e os costumes do antigo Império Humano.

Formaram-se assim os Sete Reinos: Leonor, Ardânia, Noveria, Solaire, Luna, Erebor e as Glaurunglir.

Críticas, dúvidas e sugestões logo abaixo nos comentários.