Evelynn Morgan

Evelynn "Smoker" Morgan, también conocida como La Cazadora Blanca, es una capitana de la Marina Imperial Asají, comandante de la base V-4 en Vista Rosa y alumna de la Escuela de Artes Marciales de Sotaro Komaki.

Ha sido una figura de renombre desde su llegada a la Marina, debido a los numerosos rumores afirmando que ella es la hija perdida de un famoso héroe de guerra. Estos rumores surgieron debido a sus poderes innatos similares a una Maldición, extremadamente similares a los que solía presumir este héroe. Su apodo, "La Cazadora Blanca", se le fue otorgado tanto por las características de sus poderes como su efectividad en perseguir y someter criminales.

Actualmente, si bien su insubordinación ha causado que sea despreciada por varios de sus superiores, se destaca como uno de los miembros más efectivos de la Marina.

## Perfil

### Apariencia

Evelynn es una mujer de estatura muy ligeramente superior a la promedio, algo baja para los sorprendentes estándares de altura de la Marina. Posee un cuerpo musculoso y tonificado, aun si considerablemente delgado. Su cabello cyan azulado oscuro es algo lacio, con un corte lacio y flequillo desarreglado, ambos cambiando de color y forma al usar su magia. Su piel es muy pálida, y no parece broncearse sin importar cuanto tiempo pase bajo el sol.

Lleva un top (muy) corto de manga larga con cuello alto, con unos botones puramente decorativos, además de unos vaqueros de tiro (muy) bajo color magenta-púrpura sostenidos con un cinturón negro de hebilla plateada y un par de botas negras. Esta ropa deja completamente expuesta gran parte de su torso, especialmente el área abdominal. Por inapropiado que parezca, a Evelynn no parece molestarle. Es más, pareciera moverse mucho más a gusto usando esta ropa que respetando las sugerencias de vestimenta de la Marina.

### Personalidad

Se le puede describir como un mujer testaruda, irritable y muy orgullosa. Es extremadamente obstinada, como han demostrado las pocas ocasiones en las que algún pirata o criminal escapa de su control, momento en el cual una tremenda ira le engulle por completo; hasta tal punto que abandona en el momento todas sus actividades y se desentiende del resto de sus obligaciones, para dedicarse por entero a la tarea de darles caza.

A pesar de este temperamento duro, Evelynn se diferencia mucho de la ideología común del miembro de la Marina Imperial que cree en conceptos como la "Justicia Absoluta" que debe "Mantenerse bajo cualquier circustancia"; sino que se guía por su propia escala de valores. Claramente la Marina no tiene evidencia de esto, pero en el pasado se sospecha que haya colaborado con criminales a los que consideraría "males menores" con el objetivo de enfrentar a amenazas mayores.

Si hay algo que Evelynn ha demostrado con el paso del tiempo, es ser una persona justa y un ejemplo a seguir para la autoridad. Trata a sus subordinados con el mismo respeto que a sus iguales, nunca ha abusado de su posición, y actúa justamente incluso cuando se trata de castigar o apresar a los delincuentes.

## Poderes

### Maldición

La "Maldición" de Evelynn no parece ser una maldición como tal, pues pareciera traer menos desventajas y ventajas menos notables que la maldición promedio, además de que ella afirma que ha poseído sus poderes desde el nacimiento. Sería posible hacer un paralelo al caso de la Familia Armstrong, donde los hijos de Giroud Armstrong herederían maldiciones debilitadas que solían pertenecer a su padre.

Un punto que apoya esta comparación es el hecho de que la "Maldición" de Evelynn, que le permite transformarse en humo, crearlo y controlarlo a voluntad, funciona casi idénticamente a la de un antiguo héroe de guerra de la Marina. Evelynn nunca ha podido confirmar las comparaciones sobre su maldición, y prefiere no preocuparse de su origen.

Sea como sea, esta maldición es comparable a la de Usuarios de Maldición como Kizaru Borsalino o Hiroaki Yōgan, quienes también pueden disipar sus cuerpo para evitar daños transformándose en un elemento puro. También, la maldición le otorga la capacidad de "volar" al convertir su cuerpo en humo o rodearse de él, aumentando a la vez su movilidad y velocidad.

La capacidad ofensiva principal de la Maldición proviene de la habilidad de poder cambiar la densidad del humo producido a voluntad. Esto le permite a Evelynn rodear a sus objetivos con el humo intangible y luego solidificarlo para atraparlos. El humo también puede ser utilizado como un arma contundente, golpeando a los enemigos con una gran fuerza.

### Calor

Como alumna de la Escuela Komaki de Artes Marciales, Evelynn conoce múltiples técnicas basadas en el Estilo de Pelea de Calor, mayormente usadas para traspasar las resistencias y vulnerabilidades de sus enemigos, para aumentar el rango del humo que produce, y para aumentar su velocidad en combate. Inicialmente persiguió las enseñanzas del camino del Calor del Dragón, pero su maestro acabaría determinando que su voluntad no era lo suficientemente fuerte como para dominarlo. Actualmente, su entrenamiento continúa de manera habitual.

### Magia

Evelynn posee un muy buen manejo de la magia, pudiendo alternar entre conjuros y técnicas de Calor sobre la marcha sin mucho problema. Esto, sumado a su control del humo, le permite cubrir grandes porciones del campo de batalla cuando se lo propone. Se destaca en las magias de Transmutación e Intensificación, con un control menor de la Emisión.