recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Граната аннигиляции пар отрицательной энергии

I have a bad feeling about this.

**Граната аннигиляции пар отрицательной энергии** (англ. *Negative Energy Pair Annihilation Grenade*) - вид гранат.

После активации испускает десяток радужных лучей, расходящихся во все стороны. Они существуют недолгое время, за которое они уничтожают на своем пути любую материю, кроме коренной породы.
Бор

I was created for something more, than making your disgusting slugs

**Бор** (англ. *Boron*) - материал, добавляемый модом.

## Описание

Представлен веществом серо-голубого цвета. Обладает высокими показателями прочности, а также способен поглощать нейтроны.

## Получение

Одним из наиболее распространённых способов получения является циклотрон. Существует также вариант с использованием камеры лазерного разделения изотопов, где предлагается обработать обычный гравий (отличается невысоким шансом получения бора).

Для получений меньших порций борного порошка в практике применяются следующие методы:

* Центрифугирование угольной золы
* Добыча редкоземельной руды
* Окисление буры
* Слитки бора могут получиться при разборке контрольного или детектирующего стержней "Чикагской поленницы".

## Применение

В создании:

* Смеси деш.
* Контрольного или детектирующего стержней "Чикагской поленницы".
* Лабораторной посуды из борного стекла.
* Борного поглотителя нейтронов РБМК
* Борного стекла
* Борного песка
Аллапульское бревно

Sniff that, you dumbass

**Аллапульское бревно** (англ. *Ullapool Caber*) - контактная взрывчатка.

Представлена, по сути, бомбой на палке. Срабатывает при ударе по мобу или игроку. Жертве наносит урон немногим более 100 НР, тем кто оказался в зоне поражения - несколько меньше.

### Примечания

* Является отсылкой к игре Team Fortress 2.
* Атакующий урона не получает.
Загрязнение воздуха

**Загрязнение воздуха** (англ. *Pollution*) - механика, включающая в себя процесс попадания в окружающую среду таких веществ, как:

* сажа (англ. *Soot*)
* яды (англ. *Poisons*)
* тяжелые металлы (англ. *Heavy Metals*)
* радиоактивные осадки (англ. *Fallout*)

Данная механика объясняет не только пути загрязнения, но и последствия. Обнаруживать загрязнение можно с помощью детектора.

## Сажа

Наиболее распространенный фактор загрязнения. Основной источник - многие механизмы. При работе некоторые из них выделяют черные частицы или клубы серого дыма. Сажа накапливается в воздухе, пока работает источник, но после прекращения его действия загрязнение постепенно исчезает (на самом деле "блоки" сажи рассеиваются по окружающим территориям, поэтому локально уровень загрязнения становится меньше).

При содержании в воздухе 50 и более ед. появляется смог (сначала белесый, затем все темнее). Смог вызывает у игрока и некоторых мобов кашель, который прекращается после исчезновения сажи в воздухе / надевания защитных средств. Смог после прекращения работы источника тоже пропадает.

Смог (40-50 ед.)Смог, вторая стадияСмог, третья стадияСмог (140 ед.)
## Яды

Яды попадают в воздух в результате детонации снарядов с горчичным газом или фосгеном. Выглядят как клубы зеленого или желтого дыма. Взрывы фосгенового крипера воздух не загрязняют.

Со временем газ улетучивается.

## Тяжелые металлы

Свинцовый дым выделяется в окружающую среду после сгорания этилированных видов топлива. Накапливается только во время работы механизмов, после прекращения - исчезает. Видимых проявлений нет.

### Примечания

* Высокое содержание сажи вызывает спаун усиленных глифидов вместо обычных. При особом загрязнении воздуха будут появляться даже чмяки.
* Выделение сажи и металлов разными механизмами (для вычисления значения следует умножать на коэффициенты: для сажи - 0,04 в секунду, для тяжелых металлов - 0,02 в секунду).
Вулканические самоцветы

She got tired of trite diamonds! I'm gonna put the ring in to the f\*cking volcano! With her too indeed!

### Сложность получения

Высокая

**Вулканический самоцвет** (англ. *Volcanic Gem*) - материал, добавляемый модом.

## Описание

Представлен минералом ярко-красного цвета. Обладает весьма значительными показателями прочности.

## Получение

Руда вулканического самоцвета генерируется благодаря вулкану. Появляется она с шансом 5%, если удовлетворены следующие условия:

* Все 6 блоков вокруг застывающей лавы - базальт или лава;
* Блок на 10 блоков выше застывающей лавы - базальт или лава;
* Вокруг застывающей лавы меньше 3 блоков лавы.

Более простой способ получить руду - подвергнуть алмазную руду контакту с вулканической лавой.

## Применение

Благодаря своим свойствам самоцветы используются для создания литой кирки.
Benelli Autoshotgun

**Benelli Autoshotgun** - стрелковое оружие.

Является наиболее скорострельным дробовиком с автоматическим заряжанием из всех, имеющихся в моде. Обладает также самым вместительным магазином. Быстрое пополнение магазина. Нажатие LShift включает прицел.

### Примечания

* Копирует реальный итальянский дробовик Benelli M4 Super 90.
Бутылка С~Колы РАД

**Бутылка С~Колы РАД** (англ. *Bottle of S~Cola RAD*) - расходник, дающий эффекты с длительностью по 2 мин каждый:

* Скорость II
* Ускорение II
* Сила
* Сопротивление урону III
* Огнестойкость

Для употребления напитка в инвентаре должна находиться собственная самодельная открывашка для бутылок (англ. *Hbm's Own Self-Made Bottle Opener*). Принимать расходник можно и с полной шкалой голода.

После использования остаются пустая бутылка в форме бомбы и крышка С~Колы РАД.
Висмут

Bismuthum

Висмут (англ. *Bismuth*)- красивый материал, необходимый для микросхем, висмутовой брони и прочих полезных вещей.

## Описание

Висмут - металл, имеющий радужный окрас из-за своей оксидной пленки. Считается стабильным элементом, но на самом деле очень медленно испускает альфа-частицы. Период полураспада висмута составляет (1,9 ± 0,2)⋅1019 лет, что больше возраста Вселенной на девять порядков.

## Получение

Висмут в виде руды найти невозможно.

1. Первый и единственный ранее способ получить висмут - переработка отходов или топливных пеллет РБМК в SILEX. Самые дешевые - разложившиеся торий-232 долгоживущие ядерные отходы. Получить их можно, переработав торий-урановые топливные пеллеты и получив кучки долгоживущих ядерных отходов тория-232. Далее их необходимо поместить в бочку для захоронения ядерных отходов, подождать и получить те самые разложившиеся ядерные отходы, из которых можно получить висмут.
2. Переработка на центрифуге обедненных среднеобогащенных плутониевых, среднеобогащенных урановых и свинцовых ватцз-пеллет (процесс обеднения очень долгий, но количество висмута поражает).
3. Переработка на центрифуге осушенной вольфрамовой и золотой бедроковой руды. Такую руду можно добыть только при помощи большого горного бура, а потом обработать до осушенного состояния (выход висмута огромный).
4. Разложившиеся РИТЭГ-пеллеты из свинца-209 превращаются в висмутовые пеллеты, которые дают целых 2 слитка.
5. Покупка в скрытом каталоге.
Алмазный порошок

## Алмазный порошок

### Сложность получения

Высокая

**Алмазный порошок** (англ. *Diamond Powder*) - материал, добавляемый модом.

## Получение

* Измельчить предметы, содержащие алмаз.
* Можно получить с помощью центрифуги.
* Разобрать на наковальне усовершенствованную микросхему.

## Применение

* Измельчить в пыль.
* Спрессовать в алмаз (можно повторить и на наковальне).
* С помощью него в рудном окислителе тоже можно сделать алмаз.
* И ещё много применений.
Астат-209

Hazmat suit? Dude, in 5 sec you will become the melting and screaming wax doll

**Астат-209** (англ. *Astatine-209*) - материал, добавляемый модом.

## Описание

Внешне ничем не отличается от стабильного астата. Является одним из наиболее радиоактивных объектов в игре, уступая только лампе из заряда-демона. Пирофорный.
Гелий-4

I think it was not suitable as nasal drops. Ouch, my larynx!

**Гелий-4** (англ. *Helium-4*) - материал, добавляемый модом.

## Описание

Представлен сжиженным газом оранжевого цвета. Является одним из нерадиоактивных изотопов гелия, самый распространенный из всех на Земле.

## Получение

Гелий-4 может быть создан путем "сгущения" ионизированных частиц в отвердителе.

## Применение

Участвует в создании гелий-4 кислородной плазмы.
Безоткатная винтовка "Карл Густав"

**Безоткатная винтовка "Карл Густав"** (англ. *Carl Gustav Recoilless Rifle*) - тяжелое стрелковое оружие.

Стреляет 84-мм ракетами. Каждый залп стоит 10 ед. прочности (если не указано, что ракета увеличивает износ), поэтому винтовка рассчитана только на 14 выстрелов. Урон от ракет может быть самым различным, что объясняется большим разнообразием боеприпасов (вплоть до ядерных и фосфорных).
Азотная кислота

Lemme make your hand gold... It's actually yellow, but don't get distracted

**Азотная кислота** (англ. *Nitric Acid*) - материал, добавляемый модом.

## Описание

Как и прочие кислоты, азотная кислота представлена агрессивной жидкостью, которая наносит урон при контакте (например, в ее парах можно погибнуть в считанные секунды). Коррозивна, а значит, может разъедать некоторые жидкостные резервуары.

## Получение

Образуется в результате смешивания или химической реакции серной кислоты и селитры. Последняя в разжижителе тоже дает некоторое количество кислоты.

## Применение

Является неплохим растворителем для рудного окислителя. Участвует в создании TATB и азотировании бедроковых руд.
Заражённый порчей крипер

**Заражённый порчей крипер** (англ. *Taint Creeper*) - враждебный моб, представляющий собой разновидность крипера, способную распространять порчу (англ. *Taint)*.

## Внешний вид

Этот вид криперов хорошо заметен издали. поскольку окрашен в яркие фиолетовые цвета подобно порче.

## Поведение

Ведет себя аналогично обычному криперу, однако опаснее него из-за способности оставлять на месте взрыва порчу, которая начнет стремительно расти, захватывая большую площадь вокруг себя. Блоки взрыв не разрушает.

Крипер способен регенерировать, что делает его серьезным противником даже при относительно небольшом количестве его здоровья. Перемещается гораздо быстрее обычного крипера.

Невосприимчив к радиации.

## Происхождение

В природе не встречается, появляется только заражения крипера порчей.

### Примечания

* Зараженные криперы появляются сразу после контакта с порчей, в то время как ядерным криперам необходимо время. Более того, в последнем случае не все особи переживают трансформацию.
* Если убить зараженного крипера падающим вагоном (англ. *Boxcar*), игрок получит достижение "Секретный каталог" (англ. *Secret Catalogue*).
Древесное масло

That is the material embodiment of soul I had put in these crafts

**Древесное масло** (англ. *Wood Oil*) - материал, добавляемый модом.

## Описание

Масло представлено темной вязкой жидкостью. Огнеопасно.

## Получение

Является продуктом коксования древесины, древесных опилок или саженцев.

## Применение

* Используется для получения древесной смолы, мазута, ароматических углеводородов.
* На древесном масле работает автоматическая пила.
* Можно сжечь для получения тепла в жидкостном бойлере.
Башня гидроразрыва пласта

**Башня гидроразрыва пласта** (англ. *Hydraulic Fracking Tower*) - устройство для добычи неочищенной нефти (англ. *Crude Oil*) и природного газа (англ. *Natural Gas*) из подземных нефтяных месторождений. По функционалу схоже с нефтяной вышкой и станком-качалкой, однако данное устройство эффективнее и использует для извлечения нефти раствор для гидроразрыва (англ. *Fracking Solution*).

Для начала работы необходимо запитать башню энергией и раствором для гидроразрыва. Последний следует вводить через трубы, т.к. слот для емкостей отсутствует. Буфер для раствора и добычи - по 64000 mB каждый. После того, как оба этих условия будут выполнены, башня автоматически начнет работать. Из каждого блока месторождения башня извлекает 1000 mB. Башня имеет шанс 2% опустошить его при каждом извлечении. Энергии устройство тратит еще больше, чем станок-качалка (около 95 kHE/c).

Также, это единственный механизм, который может добывать нефть из бедрокового пласта. Оттуда добыча идёт бесконечно. В остальных аспектах башня аналогична прочим машинам для добычи неочищенной нефти.
Зелёный сойлент

Violence-free food?! You're Lecter, but vegetarian bastard one!

**Зелёный сойлент** (англ. *Green Soylent*) - материал, добавляемый модом.

## Описание

Сойлент является продуктом переработки органического сырья.

## Получение

Образуется в результате химической обработки мяса глифидов. Другим способом сойлент получается после смешивания крови и жидкой рассады.

## Применение

Используется для создания вафлей из водорослей.
ZOMG-пушка

**ZOMG-пушка** (англ. *ZOMG Cannon*) - стрелковое оружие.

Стреляет пучком радужных энергетических зарядов, которые уничтожают всё на своём пути: любую материю (даже коренную породу) и сущностей. Заряды имеют небольшую скорость полета, но существуют несколько секунд, что позволяет им нанести значительные повреждения, пока они не исчезнут.

### Примечания

* Вертолёт-охотник неуязвим к этому оружию.
Зефир на палочке

**Зефир на палочке** (англ. *Marshmallow on a Stick*) - предмет, необходимый для крафта слитка С'мора.

Чтобы пожарить зефир, необходимо, держа его в руке, подойти к тлеющий обломкам РБМК. Они образуются при взрыве частей РБМК.

## Примечания

* Аппетитно выглядит, но сожрать нельзя.
* Жарка зефира - длительный процесс т.к. иногда он просто не хочет жариться.
Жар-пламя

**Жар-пламя** (англ. *Balefire*) - блок, представленный огнём ярко-зеленого цвета. Является частью механики жар-взрыва.

## Свойства

По своим свойствам жар-пламя несколько отличается от обычного огня: его нельзя потушить дождём или огнетушителем, а также рукой, сам по себе он никогда не гаснет (как блок). Более того, жар-пламя при контакте не только воспламеняет, но облучает жертву, накладывая на нее эффект "Излучение" на 5 секунд (горящая сущность через некоторое время потухает).

В остальном этот вид огня ничем не выделяется на фоне обыкновенного, поскольку так же поджигает горючие и взрывоопасные блоки и предметы. Наносимый непосредственно воспламенением урон и время горения такое же, как и у огня.

## Источники

Причиной возникновения жар-пламени могут быть:

* Неразорвавшаяся бомба
* Жар-бомба
* Жар-снаряд
* Жар-огниво
* 23мм Жар-граната
* Кастомная бомба
PT-изотопная ячейка

**PT-изотопная ячейка** (англ. *PT Isotope Cell*) - это генератор электроэнергии небольшой мощности, похожий на радиоизотопную ячейку (англ. *Radio Isotope Cell*), но заметно мощнее её, так как работает на изотопе полония-210 и теннессине. Выделяет энергию пассивно и непрерывно, интерфейс отсутствует.

   Радиационной опасности не представляет.

Мощность - 47,5 кНЕ/с
Бозон Хиггса

My existence was predicted to explain why are you so heavy ass

**Бозон Хиггса** (англ. *Higgs Boson*) - материал, добавляемый модом.

## Описание

В игре представлен элементарной частицей желтого цвета. Единственным способом содержания бозона является капсула, в которой он и образуется.

## Получение

Бозон Хиггса возникает результате столкновения частиц свинца и ионов водорода в ускорителе частиц. Для процесса общая сила катушек ускорителя должна составлять не менее 5000 ед.

## Применение

Используется для создания частицы Дигамма, тахиона, шрабидия, шрарания.
Астат

As rare as truly happy man. Perhaps, that's exactly the reason we don't have it much on the Earth. It wants to escape.

### Сложность получения

Высокая

**Астат** (англ. *Astatine*) - материал, добавляемый модом.

## Описание

В игре представлен двумя формами: стабильный астат и радиоактивный изотоп.

## Получение

* Стабильный астат является примесью звездного металла, а потому может быть веделен из соответствующей руды или кристаллов звездного металлов центрифугированием (с кристаллами работает и электролиз).
* Бомбардировка полония-210 атомами лития дает на выходе астат.
Жемчужина из ядерных отходов

Give some radioactive wastes to apes and wait. The result won't surprise you.

**Жемчужина из ядерных отходов** (англ. *Nuclear Waste Pearl*) - вид гранат.

При падении создает невидимое облако радиоактивных газов. В зоне поражения на земле образуются радиоактивные осадки, трава и растения погибают. Облако способно распространяться на соседние территории.
Доменная печь

**Доменная печь** (англ. *Blast Furnace*) – это одна из разновидностей печей в моде. Данное устройство крайне необходимо для начального этапа игры.

## Описание

Доменная печь позволяет создавать некоторые сплавы, такие как сталь (англ. *Steel Ingot*), старметалл (англ. *Starmetal Ingot*), усовершенствованный сплав (англ. *Advanced Alloy Ingot*), слиток красной меди (англ. *Minecraft Grade Copper*) и др. Печь способна работать с различными формами ингредиентов, например, с порошками. Для начала работы поместите в оба слота совместимые для создания сплава предметы (при этом нет разницы, какой слот чем именно заполнять).

Доменная печь может произвести максимум 32 операции, прежде чем она потребует больше топлива.

### Примечания

* Для устройства есть своеобразное улучшение - расширитель доменной печи (англ. *Blast Furnace Extension*), которое устанавливается сверху. Расширитель ускоряет работу печи в 3 раза, сохраняя неизменным расход топлива. На него можно ставить воронку, поскольку он не препятствует выгрузке ее содержимого.
Заражённый порчей теслакраб

**Заражённый порчей теслакраб** (англ. *Taint Crab*) - враждебный моб, разновидность роботизированных крабов.

## Внешний вид

Крупный паукообразный шестипалый робот со встроенной катушкой Теслы и спаренными огнестрельными орудиями.

## Поведение

Ничем не отличается от теслакраба: атакует игрока и всех мобов подряд, способен излечивать других крабов. В случае, когда разряд катушки неэффективен (например, игрок надел стальную броню), этот моб сразу использует альтернативную атаку, которая заметно мощнее, чем аналогичные ей варианты у других крабов. Таким образом, заражение порчей делает теслакраба не только крупнее, но и намного опаснее.

После смерти взрывается.

## Происхождение

Вероятно, это единственный краб, которого практически не встречается в Метеоритном подземелье. Появляется из обычного теслакраба, имевшего контакт с порчей.

### Примечания

* Уязвим к действию воды.
* Как и все киберкрабы, невосприимчив к радиации.
Глифид-страж

**Глифид-страж** (англ. *Glyphid Behemoth*) - враждебный моб, представитель насекомоподобного семейства глифидов.

## Внешний вид

Строение типичное для всех глифидов, однако панцирь стража окрашен в ярко-зеленый цвет, в длину достигает 5 блоков.

## Поведение

Враждебен к игроку, но может переключаться на мобов, напавших на него. Подобно обычному бурому глифиду и солдату, атакует в ближнем бою мощными челюстями. Сила атаки составляет от 13 до 37 HP в зависимости от уровня сложности. Игрок не может нанести вреда этому глифиду рукой.

## Происхождение

Появляется из улья глифидов при загрязнении воздуха сажей.
Запросчик поставки припасов

**Запросчик поставки припасов** (англ. *Supply Drop Requester*) - инструмент для мгновенного получения ящиков припасов.

При нажатии ПКМ в чате появляется сообщение "`Called in supply drop!`", после чего с неба в течение 5-6 секунд рядом с игроком упадет один из ящиков припасов. Чаще всего это ящик снабжения, но с некоторым шансом будут появляться и другие разновидности:

* ящик с оружием - 35%
* ящик с радиоактивными материалами - 5%
* ящик с механизмами - 10%
* красный ящик - 0,1%

Один запросчик позволяет запросить только 5 ящиков.
4000K Высокотемпературный проводник

Шаблон:Материал СР

**4000K Высокотемпературный проводник** ( англ. *4000K High Temperature Super Conductor*) - предмет, добавляемый модом.

## Свойства

4000K Высокотемпературный проводник - является самым мощным проводником, выдерживающий большие перепады температур.

## Получение

### Простое получение

Спрессовать слиток намагниченный вольфрама и получить сразу восемь штук.

### Крафт в сборочной машине

* Намагниченный вольфрам
	+ - 6шт.

### Сборка на наковальне

* Намагниченный вольфрам
	+ - 8шт.

### Крафт в плавильне

* Намагниченный вольфрам - 1сл.
	+ - 8шт.

## Применение

Проводник не так обширно применяется, например в крафте спарк-батареи.
Зола

**Зола** (англ. *Ash*) - собирательное название для группы материалов мода.

## Описание

Зола представлена тремя видами:

* пепел (англ. *Ash*)
* угольная (англ. *Coal Ash*)
* древесная (англ. *Wood Ash*)
* летучая (англ. *Fly Ash)*

По виду представлена порошками с разными оттенками серого. Может использован в качестве малоэффективного печного топлива. Подвергается центрифугированию. Используется в качестве красителей (угольная - черный, древесная - светло-серый, обычная - серый). Применяется в крафте промышленного удобрения, а также переплавляется в углерод.

## Получение

Зола образуется в зольнике в результате сгорания топлива в топке, нагревательной печи. Вид полученной золы зависит от типа топлива (нетрудно догадаться, после чего образуются угольная зола, пепел остается после прочих видов топлива, например, лавы).

Летучая зола захватывается дымовыми трубами из дыма, который подводится к ним выхлопными трубами, а древесная зола может быть получена путем сжигания древесного топлива в коксовой печи. Каждый конкретный вид топлива дает определенное количество золы.
Гаусс-пушка

Ферроураниевый: 65-80

**Гаусс-пушка** (англ. *Coil Gun*) - стрелковое оружие.

Стреляет шарами, существующими в трех экземплярах: вольфрамовые, ферроураниевые и резиновые. Отличаются наносимым уроном, а также некоторыми уникальными свойствами (резиновые рикошетят от поверхностей и отбрасывают жертву, а ферроураниевые увеличивают износ).

### Примечания

* Это оружие заимствовано из игры Deep Rock Galactic.
Векторный реактивный ранец

**Векторный реактивный ранец** (англ. *Vectored Jetpack*) - нагрудный элемент костюма.

С помощью нажатия кнопки Пробел позволяет подниматься в воздух и двигаться в сторону курсора во всех направлениях (необходимо удержание Пробела).

В качестве топливо использует керосин, емкость бака - 16.000 mB (заправить можно в цистерне, поместив в слот сосуда для извлечения жидкости). Если не установлен на нагрудник, то над шкалой здоровья имеется шкала с уровнем топлива.

Нажатие кнопки "С" позволяет включать и выключать ранец.

Можно купить в скрытом каталоге.
Высокопроизводительная микросхема

**Высокопроизводительная микросхема** (англ. *High Performance Circuit*) - предмет, добавляемый модом.

## Свойства

Высокопроизводительная микросхема превосходит все виды микросхем, хоть и не так обширно применяется.

## Получение

### Крафт на верстаке

* Печатной плата военного класса (уровень 5).

### Крафт в химической установке

* Пероксид водорода 800mB
* Ртуть 200mB
* Разогнанная микросхема
* Шрабидиевый провод x4
* Алмазный порошок
* Слиток деш

### Крафт в дуговом сварщике

* Слиток деш
* Разогнанная микросхема
* Кислый газ 250mB
* Шрабидиевый провод x8

## Применение

Обычно применяется для крафтов мода. Можно переплавить в разогнанную микросхему.
Ароматические углеводороды

Meet the magnificent aroma enclosed in cyclic ensembles of nature's tricks

**Ароматические углеводороды** (англ. *Aromatic Hydrocarbons*) - материал, добавляемый модом.

## Описание

Представлены горючей зеленоватой жидкостью. Является одним из продуктов нефтепереработки.

## Получение

Ароматические углеводороды в виде отдельной фракции могут быть выделены в процессах:

* нефтепереработки горячей крекированной нефти
* каталитического крекинга древесного масла / смеси бензол-толуол-ксилол / битума
* каталитического риформинга крекированной нафты
* ректификации коксовой нефти

## Применение

Используется для создания твердого топлива, растворителя, бакелита, ТНТ. Можно сжечь в газовой башне или зарядить в химомёт.
Динамитная шашка для рыбалки

Stay here, boy, you'll be our king!

**Динамитная шашка для рыбалки** (англ. *Fishing Dynamite*) - метательная взрывчатка.

По мощности мало превосходит обычную шашку, но при броске в водоем взрывается, выбросив из воды различные виды рыбы в виде дропа.

В остальном от классической шашки ничем отличается.
Жидкостный бойлер

**Жидкостный бойлер** (англ. *Fluid Burner*) - устройство, генерирующее тепло при сжигании жидких видов топлива.

По умолчанию бойлер принимает мазут (англ. *Heating Oil*), перенастроить на другое топливо возможно с помощью жидкостных идентификаторов. Топливо можно подавать напрямую через канистры и прочие ёмкости, а также по трубам, емкость буфера - 16.000 mB. Скорость сжигания составляет 1 mB/t.

Классификация жидкого топлива:

* Малоэффективное (англ. *Low*)
* Среднеэффективное (англ. *Medium*)
* Высокоэффективное (англ. *High*)
* Авиационное (англ. *Aviation*)

Как нетрудно понять, эффективность жидкостного бойлера напрямую зависит от эффективности и вида топлива: так, например, каждое ведро керосина при сжигании даёт 2,56 МTU (2560 МTU/t), а ведро мазута лишь 391 kTU (391 TU/t). Все характеристики топлива можно изучить в описании предметов и интерфейсе устройства.

Работа с бойлером ничем не отличается от таковой с другими устройствами с медным контактом сверху: расположите его под любой машиной, требующей для работы тепло и имеющей медный контакт снизу.

### Примечание

* Как и другие устройства, работающие на тепловой энергии, бойлер остывает, если его буфер тепла не был заполнен до конца после выключения.
Железная бочка

**Железная бочка** (англ. *Iron Barrel*) - устройство для хранения некоторых жидкостей вместимостью в 8000 mB.

Данный вид бочек подходит для всех жидкостей, кроме:

* коррозивных и сильно коррозивных жидкостей (в описании плашка **`[Corrosive]`** или **`[Strongly Corrosive]`**)
* антиматерии

В остальном функционально ничем не отличается от прочих механизмов для хранения жидкостей, интерфейс аналогичный. Как и к любой другой бочке, жидкостные трубы могут быть подключены сверху и снизу.

### Примечания

* Железная бочка не сломается мгновенно под действием корродирующих жидкостей внутри, но превратится в проржавевшую бочку, которая будет протекать.
Золото-198

All that glitters is not gold. Even if it says it's literally gold.

**Золото-198** (англ. *Gold-198*) - материал, добавляемый модом.

## Описание

Представлен веществом ярко-желтого цвета. Является высокорадиоактивным изотопом золота. Многие формы этого материала являются пирофорными.

## Получение

Золото-198 - материал исключительно искусственного происхождения. Может быть получено облучением золота в РБМК, либо в результате лазерной обработки высокообогащенной австралиевой топливной пеллеты.

## Применение

Используется для изготовления флэшголда. Из этого вещества можно сделать и золотой песок.
Замороженные блоки

**Замороженные блоки** - собирательное название группы блоков, подвергшихся действию криогенных факторов (или т.н. эндотермического взрыва).

В качестве таких факторов могут выступать взрыв эндотермической бомбы / ракеты, а также залп криолятора. К числу замороженных блоков относятся:

* замороженная земля (англ. *Frozen Dirt*)
* замороженная трава (англ. *Frozen Grass*)
* замороженная бревно (англ. *Frozen Log*)
* замороженные доски (англ. *Frozen Planks*)

При разрушении таких блоков в качестве дропа выпадают снежки. При контакте с замороженной материей мобы и игроки получают эффект "Медлительность III" на 2 мин.

### Примечания

* Превращаться в замороженные могут и обугленные блоки.
Дейтерий

Who said water in sieve is bad idea?

**Дейтерий** (англ. *Deuterium*)- материал, добавляемый модом.

## Описание

Представлен летучей жидкостью синего цвета. Является одним из изотопов водорода, но не радиоактивен, в отличие от трития. Легко воспламеняется.

## Получение

Дейтерий легче всего выделить из тяжёлой воды в химической установке или в электролизёре.

Пробирки с дейтерием можно найти в структурах, например, космическом корабле.

## Применение

Используется для создания некоторых видов плазмы, тритий-дейтериевого пирога, термоядерной боеголовки, "Иви Майка".

Дейтерий можно сжигать в газовой трубе. Струя дейтерия, выпущенная из химомёта, способна воспламенять цели.
Золотой провод

Шаблон:Материал СР

**Золотой провод** (англ. *Gold Wire*) - предмет, добавляемый модом.

## Свойства

Золотой провод не только красивое, но и оптимальное решение для создания детали, обеспечивающей коррозивную стойкость и передачу энергии.

## Получение

### Простое получение

* Спрессовать золотой слиток и получить сразу восемь штук.

### Крафт в сборочной машине

* Золото
	+ - 6шт.

### Сборка и разборка на наковальне

#### Сборка

* Золото
	+ - 8шт.

#### Разборка

* Разогнанная микросхема
	+ - 2 шт. (1-50% 1-25%)

* Сборка конденсаторной платы
	+ - 2шт.

* Конденсаторная плата
	+ 1 шт. (1-50%)

### Крафт в плавильне

* Золото - 1сл.
	+ - 8шт.

### Иные методы

Выпадает с киберкрабов в большом количестве.

## Применение

Золотой провод обычно применяется для крафтов некоторых бомб, разогнанной микросхемы, большого двигателя.
Жар-бомба

**Жар-бомба** (англ. *Balefire Bomb*) - мощное жар-взрывное устройство, добавляемое модом.

## Получение

Жар-бомбу можно сделать на сборочной машине из стальной сферы, шести больших титановой оболочки, больших стальных рёбер решётки, шести измёльчённых зачарований, двенадцати золотых проводов, печатной платы военного класса (уровень 4) и шести любого серого красителя.

## Применение

Для того, чтобы зарядить, понадобится жар-яйцо и спарк батарея.
Уникальность жар-бомбы в том, что для неё можно настраивать таймер. После настройки таймера и нажатия красной кнопки деактивировать устройство уже невозможно.

Для детонации необходимо нажать красную кнопку.

## Последствия

После детонирования бомбы появится большой жар-гриб.

После взрыва появляется кратер, который будет охвачен жар-пламенем. Радиус кратера будет составлять не более 200 блоков.

### Примечания

* Является отсылкой к Fallout.
* Применяется для создания эвфемия.
Дуговой сварщик

**Дуговой сварщик** (англ. *Arc Welder*) - устройство для сварки пластин и создания некоторых запчастей для механизмов.

Функционально имеет сходства со сборочной машиной, но работает без шаблонов. Одна из наиболее важных и уникальных задач механизма - создание сваренной пластины (англ. *Welded Plate*) из двух литых металлических пластин. Помимо них сварщик также может создавать несложные ингредиенты для крафта других механизмов, например, микросхемы.

Еще одна любопытная особенность сварщика в том, что для разных процессов затраты энергии и времени могут резко отличаться (например, для сварки стальных пластин скорость потребления составляет 500 НЕ/t и 100 тиков, а для титановых - до 50.000 НЕ/t и 600 тиков времени). Поэтому источники питания могут потребоваться совершенно разной мощности.

Работает как с твердым сырьем, так и с жидкостями, для которых имеется буфер на 24.000 mB. Устройство принимает улучшения "Скорость" и "Энергосбережение".
Заключённая контр-резонансная сингулярность

**Заключённая контр-резонансная сингулярность** (англ. *Contained Counter Resonant Singularity*) - предмет, добавляемый модом.

Один их видов портативных чёрных дыр.

## Свойства

Заключённая контр-резонансная сингулярность - улучшенный аналог обычной сингулярности.

## Получение

### Крафт на верстаке

* Намагниченный слиток вольфрама x4
* Пластина стали Альянса x4
* Сингулярность

## Применение

После выкидывании предмета образуется сингулярность в виде чёрного шара с голубым диском, который будет затягивать в себя блоки и мобов.

Разрушить эту сингулярность можно, кинув в неё кластер антиматерии. Время жизни сингулярности будет составлять 40 секунд.

Также предмет участвует в крафтах мода.
Безопасный бочонок

**Безопасный бочонок™** (англ. *Safe Barrel™*) - устройство для хранения некоторых жидкостей вместимостью в 12000 mB.

Данный вид бочек является наименее приспособленным среди всех имеющихся, поскольку бочонок не подходит для хранения:

* коррозивных и сильно коррозивных жидкостей (в описании плашка **`[Corrosive]`** или `**[Strongly Corrosive])**`
* антиматерии
* горячих жидкостей (в описании красным шрифтом указана температура)

В остальном функционально ничем не отличается от прочих механизмов для хранения жидкостей, интерфейс аналогичный. Как и к любой другой бочке, к бочонку могут быть подключены жидкостные трубы (доступ сверху и снизу).
Глифид-стрелок

**Глифид-стрелок** (англ. *Glyphid Blaster*) - враждебный моб, представитель насекомоподобного семейства глифидов.

## Внешний вид

Строение типичное для всех глифидов, панцирь красного цвета. Размеры такие же, как и у солдата.

## Поведение

Враждебен к игроку. Нападает, используя в ближнем бою челюсти (3-15 HP в зависимости от уровня сложности), а на дистанции кислотные плевки (урон около 10 HP). Струя кислоты стрелка гораздо больше, чем у бомбардира.

## Происхождение

Появляется из ульев при загрязнении воздуха сажей.

### Примечания

* Если стрелок погибает *непосредственно* от рук игрока, перед смертью он стреляет в своего убийцу кислотным плевком. Если гибель глифида происходит косвенным путем, последнего выстрела он не делает.
* Кислотный плевок стрелок отличается от атаки бомбардира тем, что выстрел производится в воздух над игроком (на упреждение), а прямо в игрока. Поэтому уйти от струи стрелка сложнее.
FM радио

**FM радио** (англ. *FM Radio*) - устройство, принимающее и воспроизводящее звуки.

Для работы радио необходим редстоун-радио передатчик. Суть его заключается в том, что именно в нем кодируются звуковые эффекты, которые затем он передает радио или на редстоун-радио приемник.

Звук кодируется тремя числами по следующей системе:

* Первое число обозначает номер музыкального инструмента, которых всего 5:
	+ Пианино
	+ Басовый барабан
	+ Малый барабан
	+ Щелчок
	+ Басовая гитара
* Второе число - нота:
	+ Фа-диез (англ. F sharp)
	+ Соль (англ. G)
	+ Соль-диез (англ. G sharp)
	+ Ля (англ. A)
	+ Ля-диез (англ. A sharp)
	+ Си-бемоль (англ. B)
	+ До (англ. C)
	+ До-диез (англ. C sharp)
	+ Ре (англ. D)
	+ Ре-диез (англ. D sharp)
	+ Ми (англ. E)
	+ Фа (англ. F)
* Третье число - октавы
	+ Low
	+ Mid
	+ High

**Отсчет начинать с 0**. Числа ставятся через двоеточие без пробелов (например, малый барабан, соль, средняя октава 2:1:1)

Установите радио и передатчик. Чтобы звук дошел до радио, необходимо назначить и радиоприемнику, и передатчику одинаковую частоту, которая вписывается в строку ID. Далее в **передатчике** необходимо нажать на кнопку "Redstone Passthrough", чтобы сменить режим на "Custom Mapping" - откроется раскладка пронумерованных строк. В первую из них вписывается код звука. После нужно нажать на вторую кнопку "State Charge", чтобы сменить режим на "Polling" (так звук будет передаваться с большой частотой). Не забывайте сохранять внесенные значения нажатием третьей кнопки. Включаете радиоприемник второй кнопкой в его интерфейсе и появится звук.

Возможно накладывать несколько звуков друг на друга, но для этого их коды надо писать через дефис.

### Примечания

* Если в строку радиоприемника для частоты ввести "2012-08-06", воспроизведется небольшая мелодия.
* Расстояние приема, в принципе, неограниченное.
Баллс-О-Трон

**Баллс-О-Трон** (англ. *Balls-O-Tron*) - один из наиболее опасных враждебных мобов, входит в число боссов игры.

## Внешний вид

Моб представляет собой огромное механическое червеобразное существо, состоящее из двух главных компонентов: Прайм (подобие головной части) и сегменты (тело "червя", из нескольких десятков члеников). В длину Баллс-О-Трон достигает примерно сотни блоков.

## Поведение

Босс враждебен исключительно к игроку, мобов же, причинивших урон ему, он практически не замечает. Тактика Баллс-О-Трона проста: после первого появления он высоко вздымается в небо всей длиной своего тела, а затем погружается глубоко под землю (не разрушая блоки), чтобы вылезти неподалеку от игрока и снова зарыться. Головной частью он иногда может поддеть игрока из-под земли. Главное в его поведении - это способность каждого сегмента испускать зеленые энергетические разряды, наносящие большой урон. Чем бо́льшая часть червя оказывается над землей, тем, соответственно, больше будет выпущено по вам разрядов. Прайм тоже атакует, но красными разрядами. Энергетические залпы не повреждают блоки. У каждого сегмента и у самого Прайма имеется свой хитбокс, поэтому Баллс-О-Трона можно атаковать в любое место. После вашей последней смертельной вашей червь замрет на месте и начнет быстро разрушаться.

Босс уязвим к действию ядерного оружия и многим другим атакам, даже к средствам ближнего боя.

## Происхождение

Баллс-О-Трон может быть создан только игроком, причем несколько раз. Для первого призвания босса в храме в джунглях нужно найти круг Механиста (англ. *Mechanist's Circle*), который активируется большим серебряным ключом (англ. *Large Silver Key*) с помощью клика ПКМ по кругу.

После первой победы на Баллс-О-Троном можно призвать моба еще раз, сделав с помощью монеты, выпавшей из него, предмет под названием Баллс-О-Трон Прайм (англ. *Balls-O-Tron Prime).* Клик ПКМ *-* и новый босс готов.

### Примечания

* Баллс-О-Трон умеет регенерировать.
* Во время битвы с этим боссом рекомендуется использовать броню, позволяющую быстро передвигаться, а еще лучше - летать.
* Для первого призвания Баллс-О-Трона потребуется прежде победить Маскмена (его монета используется в крафте ключа).
* Монета Баллс-О-Трон пригодится в создании Геральда, марсианского корабля вторжения, а также фаб-сердца для нагрудников.
* В битве с этим боссом (как и с другими), высокоэффективным средством защиты является ПОТРЯСАЮЩЕ (при наличии достаточного количества этого расходника и неплохой брони можно одержать победу даже в ближнем бою). Также неплохим считается оружие, использующее боеприпасы типа IF R&D (для их создания также требуются монета Маскмена).
* Баллс-О-Трон Прайма можно купить в скрытом каталоге.
* Баллс-О-Трон вероятно является отсылкой на Уничтожителя из игры Terraria.
Защитные ткани

**Защитные ткани** (англ. *Hazmat Fabrics*) - предметы, использующееся для крафта того или иного защитного костюма.

## Защитная ткань

**Защитная ткань** (англ. *Hazmat Cloth*) - предмет, нужный для создания защитного костюма.

### Крафт в сборочной машине

* Свинцовый порошок x4
* Нить x8

## Дополнительная защитная ткань

**Дополнительная защитная ткань** (англ. *Advanced Hazmat Cloth*) - предмет, нужный для создания улучшенного защитного костюма.

### Крафт на верстаке

* Защитная ткань x2
* Красная пыль

## Освинцованная защитная ткань

**Освинцованная защитная ткань** (англ. *Lead-Reinforced Hazmat Cloth*) - предмет, нужный для создания высокоэффективного защитного костюма.

### Крафт на верстаке

* Дополнительная защитная ткань
* Резина/брусок латекса x2
* Железная пластина
* Свинцовая пластина

## Огнеупорная ткань

**Огнеупорная ткань** (англ. *Fire Proximity Cloth*) - предмет, нужный для создания огнезащитного костюма.

### Крафт на верстаке

* Порошок брома
* Любая шерсть x4
* Нить x4

### Крафт в сборочной машине

* Асбестовый лист x2
* Нить x6
* Белая шерсть
Гематит

**Гематит** (англ. *Hematite*) - блок, добавляемый модом.

## Свойства

Гематит - это разновидность железной руды, а также одна из главнейших.

## Получение

Встречается в виде обширных залежей в пещерах. Сам блок можно добыть деревянной киркой.

## Применение

Чтобы добыть железо, необходимо расплавить гематит в плавильне по шаблону "Переплавка гематита в железо", чтобы на выходе получить 4 слитка металла из одного блока.
List of incidents in the state of Hakone, Kawagoeland

## 1937

* **10 January 1937:** An express train, that was intended for Obusuma, crashed into a truck at a level crossing in the town of Karasuma.

## 1956

* **31 October 1956:** The state of Hakone's worst incident occured on 31 October 1956. A fire and several large explosions destroyed Totsuka Chemical Company's warehouse. The death toll of the incident was 780, with over 1,400 injured.
Америций-242

Two in a pod - my country was blessed by God

**Америций-242** (англ. *Americium-242*) - материал, добавляемый модом.

## Описание

Является одним из двух существующих в игре изотопов америция. Чуть более радиоактивен, чем его собрат.

## Получение

Оба изотопа америция образуются в результате распада плутония-241, поэтому и америций-242 может получен из короткоживущих ядерных отходов на основе данного изотопа плутония.

## Применение

Используется в изготовлении америция реакторного качества и стержней для РБМК, ВВЭР. За получение америция выдается достижение [Иронично].
Битумозный песок

**Битумозный песок** (англ. *Tar Sand*) - разновидность песка, встречающаяся естественным образом в пустынях, в составе поля битумозного песка.

Данный песок ведет себя аналогично обычному, но не может быть переплавлен. Единственное его назначение - сырье для извлечения битума в химической установке (шаблон "Извлечение битумозных песков"). Из 16 блоков битумозного песка можно получить 1000 mB битума.
ВСАП-MK.I зонд "FOEQ Duna" с экспериментальным ядерным двигателем

**ВСАП-MK.I зонд "FOEQ Duna" с экспериментальным ядерным двигателем** (англ. *PEAF - MK.I FOEQ Duna Probe with experimental Nuclear Propulsion*) - вид спутников, предназначенный только для получения достижения "*Pegasi and Missile Silos*".

Согласно имеющимся данным, для получения достижения необходимо лишь запустить спутник в космос с помощью ракеты "Союз-ФГ" (англ. *Soyuz FG Rocket*) или ракеты-носителя HTR-01 (англ. *HTR-01 Carrier Rocket*).
Землекоп

Grandpa's garden bayonet. Chopping bones or roots, what's the difference?

**Землекоп** (англ. *Market Gardener*) - холодное оружие, добавляемое модом.

В отличие от прочих видов оружия, Землекоп наносит критический урон жертве во время падения его владельца c высоты не меньше 3 блоков. В остальных же случаях оружие наносит обычный урон в 6 НР.
Двойная турель Гатлинга CIWS "Мафусаил"

**Двойная турель Гатлинга CIWS "Мафусаил"** (англ. *Goalkeeper Twin Chaingun CWS "Methusalem"*) - турель, схожая с турелью "Говард", но менее эффективная (сильный разброс, малая скорострельность). От остальных турелей отличается отсутствием интерфейса.

Использует тот же тип патронов, что и "Говард", заряжать следует через клик ПКМ по турели. Очень низкая эффективность, так как атакует цели в радиусе лишь 16 блоков от себя, имеет малую кучность стрельбы и слабую мощность.

Питания не требует.

### Примечания

* Является единственной турелью, которая атакует игрока и монстров в любом случае.
* Отчасти WIP контент, который должен появляться в метеоритном подземелье.
Ma Deuce

**Ma Deuce** - стрелковое оружие.

Является отличным вариантом большей, чем у Каламити, огневой мощности при меньшей скорострельности. Нажатие LShift включает прицел. После расходования текущего магазина патронов автоматически переключается на имеющиеся в инвентаре боеприпасы, чтобы сохранить непрерывность огня.

### Примечания

* Название и модель отсылает к реальному американскому пулемету M2 Browning.
* Из-за бага можно наблюдать, как во время стрельбы пули "материализуются" за оружием.
Вегетарианский шницель

**Вегетарианский шницель** (англ. *Vegan Schnitzel*) - расходник добавляемый модом.

## Получение

Можно скрафтить четырёх сахарных тростников и ядерный отходов, а также тыквенных семян.

## Свойства

* Голод (3 мин)
* Иссушение (3 с)
* Тошнота (30 с)
* Слепота (10 с)

Помимо того, игрока на несколько секунд подбрасывает вверх на 15 блоков, что наносит игроку урон еще и от падения с высоты.
Золотая кольцевая катушка

Шаблон:Материал СР
**Золотая кольцевая катушка** (англ. *Golden Ring Coil*) - предмет, добавляемый модом.

## Свойства

Золотая кольцевая катушка - деталь, сделанная из нескольких золотых катушек.

## Получение

### Крафт на верстаке

* Золотая катушка x4
* Железная / стальная пластина

## Применение

Обычно просто применяется в крафтах мода (в создании деш-мотора).

Можно измельчить обратно в две порции золотого порошка.
Висмутовая броня

**Висмутовая броня** (англ. *Bismuth Suit*) - комплект брони, добавленный Nuclear Tech Mod.

## Свойства

* Защита: 20;
* Прыгучесть;
* Скорость;
* Восстановление II;
* Ночное зрение;
* Нейтрализация урона от падения;
* Максимальное значение урона: 8.0;
* Общий модификатор урона: 0.3;
* Дает три рывка.
	+ Один рывок восстанавливается 2 секунды
	+ Рывок используется на Shift.

## Примечания

* Данная броня превосходно подходит для исследования мира из-за её мобильности.
* Это единственная в моде, дающая ночное зрение, что даёт возможность эффективно изучать шахты (Главное надеть прикрепляемый противогаз).
Австралиевая руда

**Австралиевая руда** (англ. *Australian Ore*) - это одна из разновидностей руд в моде.

## Свойства

Находится на координатах X:-400, Z:-400. Еë залежи крайне обширные (~490 блоков руды).

## Применение

Является природным источником австралия. Плавка руды в печи неэффективна, так как 1 блок руды выплавляется в 1 самородок австралия, поэтому куда выгоднее измельчить руду и на выходе получить порцию порошка австралия, который переплавляется в слиток.
Защитные очки

* Защитные
* Пепельные

**Защитные очки** (англ. *Protection Goggles*) - головной убор, добавляемый модом.

## Свойства

* Защита от ярких вспышек (например, от свечения шрабидия и пр.).
* Защита от раздражителей глаз
* Затеняет поле зрения
* Не спасает от ослепления вспышками шрабидиевой гранаты.

Существует аналог защитных очков - пепельные очки (англ. *Ash Goggles*), совершенно идентичные по свойствам, но не затеняющие обзор.
Большая пусковая площадка

**Большая пусковая площадка** (англ. *Large Launch Pad*) - устройство для запуска пользовательских ракет любых размеров.

Функционально от компактной пусковой площадки ничем не отличается, кроме возможности настройки нужного вам размера ракеты (от 10 до 20). Вид топлива, который потребуется загрузить в площадку, зависит от потребностей ракеты.
Бочка с жидким кислородом

**Бочка с жидким кислородом** (англ. *LOX Barrel*) - взрывоопасный объект в виде резервуара с жидким кислородом объемом 10.000 mB.

Бочка устойчива к попаданию пули, а при контакте с открытым огнем издает небольшой хлопок, почти не наносящий урона (блоки не разрушает, но в радиусе 11 блоков всё замораживает). Привести к детонации бочку может лишь повреждение ее другим взрывом. Детонация невелика по силе, но также замораживает блоки в радиусе поражения.

Содержимое бочки можно извлечь, поместив ее в слот для емкостей любого жидкостного резервуара (после переливания останется стальной бак).
Бочка с остеклованными ядерными отходами

**Бочка с остеклованными ядерными отходами** (англ. *Vitrified Nuclear Waste Drum*) - взрывоопасный (?) объект, в виде резервуара с остеклованными ядерными отходами.

Несмотря на принадлежность к "бомбам", схожих свойств не проявляет. Устойчив к попаданию пуль, огню, после повреждения другим взрывом просто разрушается. Единственная опасность объекта - радиоактивность (в инвентаре не излучает, но как блок создает фон активностью в 1 РАД/с, поэтому среду не загрязняет).

Является неплохим способом хранения остеклованных ядерных отходов (так как заметно снижает их радиоактивную опасность).
Биогаз

Not doter but energy carrier!

**Биогаз** (англ. *Biogas*) - материал, добавляемый модом.

## Описание

В сжиженном виде представлен летучей зеленоватой жидкостью. По своей природе является метаном с примесями углекислого газа.

## Получение

Образуется в процессе переработки биомассы в химической установке или разжижителе.

## Применение

Используется для получения биотоплива. Сам по себе биогаз горюч, поэтому может быть сожжен в газовой башне (поскольку материал представлен газом, он подходит не для всех механизмов).
Достижения

Как и многие другие моды, Hbm's NTM добавляет дополнительную систему из 65 новых достижений. Ниже представлена таблица всех имеющихся достижений.

Соблюдайте порядок выполнения достижений согласно графической схеме (см. кнопка "Достижения"). Достижение "Старый номер Девять" не работает в Творческом режиме, а достижения "Нарушитель" и "Нарушитель 2" срабатывают не сразу.
"Небесный Стингер"

**"Небесный Стингер"** (англ. *The One Sky Stinger*) - тяжелое стрелковое оружие.

Аналогичен обычному Стингеру, однако его ракеты наводятся на любые сущности (требуется достаточная дистанция, чтобы автоматическое наведение сработало).

Выпускает сразу две ракеты, но расходуется только одна.

### Примечания

* Является отсылкой к Fallout: Equestria.
* Отличный вариант против вертолета-охотника.
Абсурдный физический спарк-блок накопления энергии

**Абсурдный физический спарк-блок накопления энергии** (англ. *Spark Ludicrous Physic-Defying Storage Unit*) - предмет, добавляемый модом. Один из видов портативных энергохранилищ.

## Свойства

Абсурдный физический спарк-блок накопления энергии - финальный аккумулятор, обладающий самой большой вместительностью энергии.

* **Емкость** - 100.0THE
* **Скорость зарядки** - 200.0MHE/т
* **Скорость разрядки** - 200.0MHE/т

## Получение

### Крафт на верстаке

* Устойчивый пространственно-временной спарк-кристалл
* Спарк-сингулярность x4
* Заготовка яронита x4

### Примечания

* До версии X4621 крафт предмета был сложнее. Т.к он требовал спарк сингулярность и восемь спарк-кристаллов.