recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Rathaka Flare Senshi

## Sobre

Rathaka F. Senshi é um personagem secundário do Disqus Discado, o que é bem surpreendente por ser a princesa de um dos Quatro Reinos do Universo do Discado.

Rathaka é bastante determinada e procura não desistir, se preocupa com seus aliados/amigos e procura ajudar em tudo que ela pode... Mas consegue se estressar muito rápido, principalmente quando estão atacando os amigos dela.

## História

Era uma vez uma garotinha que morava em uma pequena vila no reino de Barthacus, mas ela não era qualquer uma, ela era a princesa do reino e irmã de Erick Senshi, quando ela era bebê, ela foi sequestrada pelo Reino do Oeste, ninguém do reino de Barthacus conseguiu descobrir para onde ela tinha ido, então foi entendido que ela tinha sido morta.

No Reino do Oeste, ela começou a crescer e a treinar ali mesmo como se fosse a filha do rei de lá, ela não sabia de nada sobre seu passado e pensava que o seu lar era ali...

Quando a guerra de Barthest ocorreu, ela estava com seus 8 anos e foi colocado na cabeça dela que o reino de Barthacus estava atacando o Reino do Oeste, e não o contrário, então ela cresceu para derrotar o rei e o príncipe de Barthacus... Sem saber que estava lutando contra sua verdadeira família.

Quando ela estava com 15 anos, Barthacus descobriu a verdade sobre ela no meio de uma batalha, então foi feito um plano para trazer ela de volta, quando isso aconteceu, ela estava pensando que iria morrer, mas logo depois ela descobriu que aquela era a sua família e que ela deveria ficar ali e lutar contra o reino do Oeste.

Atualmente Rathaka está em seu reino lutando contra o Reino do Oeste com a ajuda de Alessander Kyousuke e Bonnie.

## Poderes e Habilidades

### **Poderes**

* Manipulação de fogo, água, gelo, terra e eletricidade.
* Rathaka consegue fazer flechas elementais

### **Habilidades**

* Conhecimento de Luta com Arco e Flecha e Artes Marciais.
* Acrobacias e Agilidade.

## Curiosidades

* Bonnie gosta da Rathaka e quer comer ela
Wiki Discado Roleplay

**Wiki Discado Roleplay**
## Introdução à Wiki

Essa wiki é feita para unir o universo das roleplays do Discado e tentar fazer sentido...

Então, resumindo... Como essa wiki inteira é uma piada interna, você provavelmente não vai entender nada. Se você achou isso daqui aleatóriamente e não tem nenhuma idéia do que seja, apenas vá embora, obrigado.

Para navegar pela wiki é só selecionar lá em cima "Categorias"
Ashley

## ??? (Avatar)

"Ashley" é um personagem secundário do Disqus Discado. Mesmo sendo apenas um personagem secundário, ainda tem um nível absurdamente enorme de poder e vários tipos de imortalidade. (e várias maneiras de obliterar alguém)

"Ashley" é apenas o seu apelido, seu nome é desconhecido até por ele mesmo, apesar de aparecer em seu avatar como uma garotinha de 11 anos, "Ashley" não é nem Feminino nem Masculino.

O seu avatar impede que consiga chegar em um alto nível de poder, pois quando chega nesse nível, o avatar começa a se distorcer e desaparecer, assim revelando sua verdadeira forma, óbviamente não no seu tamanho original que é imensurável.

## História

Não se sabe muito sobre Ashley, nem ele mesmo se conhece, ele apenas sabe que em uma certa parte do "tempo" sua existência foi criada e ele começou sua vida.

## Informações

### Personalidade

Múltiplas personalidades que podem variar segundo o ambiente.

*Mesmo "Ashley" não sendo um ser divino, tem poderes que o assemelham de um deus.*

* Onipotência, Onisciência e Onipresença questionáveis.

* Manipulação. (vida, morte, energia, todos elementos, existência, matéria, manipulação cósmica, temporal, dimensional, hiperdimensional, pulos(warp) de realidade, buracos de minhoca, complexos omniversais grandes, a criação e a destrúição)

* Imune a paradoxos e singularidades (Também existe fora da causalidade de um sistema transcendente ou irregular)
* Manipulação de "Plot"
* Uso de Forças Vitais (Ki, Chakra, Mana e etc...)

### **Habilidades**

* Vida Eterna
* Resistência a Doenças e Venenos
* Regeneração Divina
* Imortalidade via Reencarnação
* Não pode morrer por já estar tecnicamente morto por causa de outros tipos de imortalidade
* Não morre até parte do outerverse do discado sumir
* Verdadeiro eu existe independentemente do plano onde pode ser morto.
* Só pode morrer por um ser superior
* Existência abstrata
* Transdualidade
* Não-corpóreo
* Mudança livre de avatares
* Ashley sabe usar armas de fogo, armas brancas, dirigir veículos entre muitas outras coisas, e por ser onisciênte ela sabe e é perita em todas artes marciais existentes. Por exemplo, ela pode ser a melhor de um jogo video-game apenas de olhar para ele.

*Acima temos apenas alguns exemplos, as habilidades e os poderes de Ashleys são ilimitadas e improváveis de poderem serem escritas por um mero mortal.*

## Curiosidades

* Ashley é um personagem tapa buraco do Premo, já que eu (Red, o criador do Premo e da Ashley) acho ele entediante
* Esse personagem tira a vontade de qualquer um de fazer uma roleplay.
* Ashley era para ter o nome de Alice (Referência a Alice no País das Maravilhas), oque explica o seu avatar de loli com cabelo loiro mas já existia um personagem com esse nome então teve que deixar de Ashley mesmo
Lenny

## Lenny Leonard

"*Esse artigo ainda vai ser atualizado"*

## Sobre

Lenny é um personagem principal do Disqus Discado, e não é qualquer personagem, é o mais forte do discado inteiro por ser confirmado como um deus, definitivamente é o personagem mais conhecido e mais fodão e nunca será superado.

Lenny sempre foi visto em sua forma comum de formato humano mas essa não é a sua única forma, a sua forma real e mais destruídora só foi vista poucas vezes no discado e seu poder era lendário.

## História de Lenny e de Lennya

Lenny nasceu de seu pai e de sua mãe que são desconhecidos por mortais, apenas Lenny e Premo e os outros Lennyâneses os conhecem.

Lennya é um planeta incrívelmente rico e também o atual lar de Lenny, lá vive o Premo e os Lennyanêses.

Lenny foi para a Terra após a Guerra Memeal e conheceu Bob, que agora é seu mais forte aprendiz.

Pouco se sabe sobre Lenny depois disso pois depois de um tempo ele simplesmente perdeu seus poderes e sua mente e foi inserido no corpo de uma criança.

Após um tempo, Lenny conseguiu sua consciência de volta mas não seus poderes, com a ajuda de Peter Kuchikukan Koganeno, Bob, Ryst, Sarah Utsu Kireina e Ashley eles conseguiram encontrar o ser que tinha roubado os poderes de Lenny, e era seu próprio pai que tinha de alguma forma revivido, em uma batalha épica após a destruição do Universo do Discado eles sairam vitoriosos e Lenny voltou ao normal e fez o universo inteiro novamente.

## Poderes e Habilidades

### **Poderes**

* Onipotência, Onipresença e Onisciência x2, além do infinito.
* Todas as Manipulações, todos os poderes além do infinito.

### **Habilidades**

* Todas as imortalidades
* Capaz de fazer tudo.

## Curiosidades

* Lenny foi o primeiro personagem apelão criado no discado
По полям и лугам

Хатмандор.

*"Салах попросил меня найти торговца по имени Аммар Баобаб, который живет в таверне и покупает для него редкие семена."*

## Описание

* Находим Аммара Баобаба в гостинице безнадежно пьяным. Выпивка превратила контрабандиста в развалину.
* Приобретаем семена за 900 монет, притворяясь матерью Аммара.
* Контрабандист сказал мне, что знахаря поймали конкуренты, избили его, и теперь он отдыхает неподалёку от северных врат рядом с крюками.
* Относим семена Салаху.
* Получаем задание Больная тетушка.
Personagens Não Originais

*Esses personagens não são OCs, foram criados por outras pessoas e não por nós, eles terão links para a wiki original deles.*

```
**Five Nights at Freddy's**

```

* Bonnie

* Foxy

* Freddy

* Springtrap

* Balloon Boy

* Golden Freddy

* Todos os Toys, Nightmares e Phantoms

```
**Animes em Geral**

```

* Himura Kenshin
* Kurokami Medaka
* Akame
* Kirito
* Anti-Spiral
* Toshiro Hitsugaya
* Ulquiorra Cifer
* Eren Jaeger

```
**Jogos em Geral**

```

* Hornet (Hollow Knight)
* The Knight (Hollow Knight)
* Ori

* Link
* Megaman
* X
* Zero
* Axl
* Mario
* Sonic
* Shadow
* Luigi
* Little Mac
* Todos Mobs do Minecraft
* Quase todos personagens do TGG
* Todos personagens do MC
* Dark Pit
* Pit
Голодающие саванны

*"Алима, правительница Баи, попросила меня помочь восстановить торговые соглашения с соседями. Алтан отказывается продавать еду из-за засухи, и деревне Алимы грозит голодная смерть."*

## Описание

* Отправляемся в деревню Хальхин чтобы поговорить с Алтаном, для восстановления торговых соглашений.
* Говорим с Алтаном и узнаем от него, что чтобы он согласился отправлять еду в Баю, вам необходимо пройти обряд посвящения.
* Получаем задание Обряд посвящения.
Lennya

## Sobre

Lennya é um planeta no Universo do Discado, não é apenas um planeta qualquer inventado (talvez seja), é um planeta habitado por Lennyanêses, seres com aparência humana que tem o rosto de uma Lenny Face ( ͡° ͜ʖ ͡°), também conseguem se transformar em uma e isso aumenta os poderes da população.

Também o planeta natal de Premo e Lenny, Premo está organizando tudo por lá após a primeira e a segunda morte de seu pai.

Lennya também é um planeta absurdamente rico com mais de 900 Centilhões de dólares.

## Guerra Memeal

A Guerra Memeal foi o pior confronto do Discado, a luta entre os Lennys, Illuminatis e os Chimarrões (duas raças extremamente fodas como os Lennys), na época o Pai de Lenny e Premo ainda estava vivo, ele que lutou até a morte para vencer o Illuminati God, essa Guerra conseguiu destruir Lennya uma vez, após a morte do pai de Lenny e Premo, os dois defenderam o que sobrou de Lennya e conseguiram vencer a guerra, Premo reconstruiu Lennya e ficou cuidando de lá e Lenny foi para a terra.

Após o ataque em Lennya, as tropas Lennyanêsas conseguiram destruir o planeta dos Chimarrões e expulsar os Illuminatis do Universo, a raça dos Chimarrões foi extinta, apenas um sobreviveu, chamam ele de O Chimarrão.
Усыпальница первосвященника Уни

## Карта

*"Записи, сделанные для людей, которые должны были найти саркофаг, содержат информацию о том, где находится следующий лабиринт. Вход обозначен на моей карте. По пути мне повстречался последний участник археологической экспедиции - единственный, кто остался в живых. Он рассказал мне, где находится следующий лабиринт. Также я нашел главный чертог гробницы, который в архитектурном плане точно такой же, как и другие лабиринты, которые я исследовал. Похоже, все эти строения проектировал один и тот же человек."*

## Описание

* Попадаем в лабиринт и проходим его.
	+ Используем факел в инвентаре (F3), чтобы освещать себе путь.
	+ Достигнув главных покоев, вы должны вначале разделаться с врагами, которые появятся, когда вы войдете(не обязательно, но стоит).
* На пути к главным покоям вы повстречаете Дэйва Заступа, который расскажет вам, где находится седьмая гробница, гробница Дэна.
* Получаем задание Усыпальница первосвященника Дэна.
Spike

Asas = 8,7m

## Sobre

Spike (do Inglês: Espinho) é um personagem secundário do Disqus Discado, nas roleplays ele é o "animal de estimação" de Peter mesmo sendo um dragão, os dois sempre apareceram juntos nas roleplays, Spike ajuda Peter a voar pelos lugares apesar de ele conseguir se transformar em um Dragão e voar por si só.

## História

Spike (Pai da Sarah) encontrou seu ovo largado por aí, seus pais pareciam ter o abandonado, então ele o levou para sua casa e deixou lá esperando chocar.

Após a morte de Spike (Pai da Sarah), Peter encontrou o pequeno dragão bebê e o nomeou de Spike como homenagem ao pai de Sarah, depois desse dia os dois ficaram sempre juntos e estão aí até agora.

## Poderes e Habilidades

### **Poderes**

* Manipulação dos Elementos
* Danmaku

### **Habilidades**

* Spike consegue voar até 95 km/h
* Regeneração
* Spike consegue falar

## Curiosidades

* Spike tinha morrido nas roleplays antigas
* Spike antigamente tinha poderes iguais ao de peter e conseguia ficar em um tamanho colossal
* Spike é um Grey Widowmaker
Universo da Destruição

## Sobre

O Universo da Destruição é um universo paralelo completamente destruído, tudo o que restou dele é partes de planetas inabitáveis, e no seu centro, uma arena absurdamente gigantesca plana com vários Anos Luz², é o lugar perfeito para personagens apelões se enfrentarem sem fazer uma história por trás.

O passado desse Universo e o motivo de sua completa destruição é um enorme mistério.
Haziel

## Sobre

Haziel é uma personagem secundária do Disqus Discado e é uma dos mais misteriosos, não se sabe se Haziel vem para fazer o bem ou o mal.

Não há muito para falar sobre ela, apenas que ela é um arrepio bizarro e sai fazendo por aí o que quer.

## História

Haziel vem do planeta Oizav na Galáxia Olho Negro no Universo do Discado, ela veio para a terra não para descobrir sobre a raça humana mas sobre a natureza, química e a física do planeta e como tudo funciona por ali.

Ela e uns amigos dela estão com o plano de fazer os Oizves viverem na terra normalmente com os humanos.

Quando chegou na terra, foi aprender sobre magia e energias, ela então é vista como uma bruxa que sai voando por aí se transformando.

## Poderes e Habilidades

### **Poderes**

* Magia Natural, Elemental, da Luz, das Trevas e Ilusionária.
* Criação de Buraco Negro
* Nulificação de Poder
* Absorção de Poder
* Manipulação de matéria, realidade, veneno, fogo, água, gelo, terra, escuridão, luz, ilusão, aura, ar, eletricidade, espaço, dor, loucura, vida, morte, vazio, tempo e energia.

### **Habilidades**

* Imortalidade tipo 1 e 2

* Teleporte
* Levitação
* Camuflagem
* Transformação
* Telepatia
* Reação Instintiva
* Invisibilidade
* Adaptação
Bonnie

## Bethelgeusse Ol'fallen

Bethelgeusse Ol'fallen ou Bonnie, é um personagem principal do Disqus Discado e provavelmente um dos mais velhos que existem ATÉ AGORA!

Bethelgeusse é baseado no personagem Bonnie de Five Nights at Freddy's e foi assim no começo, mas depois ele só teve uma aparência parecida junto com seu apelido.

Todo mundo só chama ele pelo apelido pq o nome é muito bizarro e complicado, por isso a página se chama Bonnie e não Bethelgeusse Ol'fallen.

## História

Bonnie é uma criatura mística antiga híbrida de um humano e um coelho, após ter um caso com a filha do rei de seu universo, ele foi enviado ao planeta Terra do Universo do Discado como forma de punição, Não somente isso, mas Bonnie usava seus poderes de formas indevidas e foi acusado de diversos crimes contra o reino. Ao entrar em contato com a atmosfera do planeta, Bonnie perdeu toda sua memória de seu universo e começou a ser mais simpático e amigável.

Atualmente ele roda a baiana por aí

## Poderes e Habilidades

***•Força: Universal+***

***Velocidade: Velocidade da luz+***

***Resistência: Explosão Universal***

***Stamina: Infinita***

### **Poderes**

* Manipulação: Magia negra e elemental, Matéria e Anti-matéria, Energia e Suas capacidades físicas.
* Pode disparar pequenas esferas de energia   com poder de destruição equivalente à uma explosão da estrela Betelgeuse.

### **Habilidades**

* •Imortalidade tipo: 1 e 3
* Acasualidade tipo 2
* Invulnerabilidade à magia ( Feitiços, Maldições e Elementos)
* Capacidade de alterar seu código genético, e sua forma física, dando a possibilidade de se aprimorar e expandir seu conhecimento em novas habilidades e técnicas.
* Regeneração Acelerada ( Não conta como imortalidade )
* Vasto conhecimento em artes marciais e técnicas de combate a mão armada.
* Dependendo do seu estado de espírito Bonnie pode alterar sua aura, veja abaixo:

***Calmo:** Bonnie tem sua velocidade e reflexos aumentados de forma devastadora, neste estado de espírito ele usa os 5% herdado de Premo.*

`***Enfurecido:***` *Bonnie ganha um bônus em todos os seus atributos, principalmente em sua resistência e força bruta, sua velocidade é aprimorada pelos 5% do Premo.*
Bob

## Sobre

Bob (Só Bob) é um personagem principal do Disqus Discado por ser bastante importante e ser responsável por bastantes acontecimentos importantes para a história do discado como a famosa mancada e pela sua conexão com Lenny.

## História

Bob antigamente era uma cobra que era controlada por um senhor, mas obedecer ordens não era muito oque ele queria, então ele fugiu, abandonando o senhor e se tornando idependente e livre para fazer oque ele quiser fazer!

Vivendo como uma cobra, Bob aprendeu a falar (não pergunta como) e conheceu Lenny, Bob queria ficar muito forte e Lenny começou a treinar ele, depois de transformar Bob em um ser humano comum, começou a treiná-lo.

Bob carrega consigo mesmo o peso da mancada, ele era apaixonado pela irmã de Lenny, e Lenny estava fazendo o possível para ela conseguir notar Bob e namorarem, Bob encontra ela e eles conversam, depois da conversa ela vai embora e é assaltada logo depois, Bob salva ela e eles marcam um encontro na casa dela, na casa dela um amigo dela vai la com um playstation, morrendo de ciúmes Bob matou o amigo dela simplesmente voando ele pelo telhado.

Depois desse acontecimento, a irmã do Lenny perdoou ele e nunca mais quis saber de Bob, ela tem ignorado ele até hoje.

## Poderes e Habilidades

### **Poderes**

* Semi-Onipotência, Semi-Onisciência e Semi-Onipresença questionáveis
* Manipulação da Realidade

### **Habilidades**

* Imúne a velhice
* Regeneração

## Curiosidades

* Bob trás o peso da mancada por onde ele anda.

* as

* asas
Adamantium

## Mega Adamantium

Adamantium é um personagem secundário do disqus discado, mesmo não sendo tão importante ele fez roleplays de pokémon divertidas, infelizmente elas morreram rápido e agora só temos as comuns.

## História

Adamantium é um Lucario treinado por Arceus.

## Poderes e Habilidades

### **Poderes**

* Manipulação de Fogo, Terra, Água, Ar, Luz, Trevas, Metal, Magma, Areia, Aura, Tempo, Vida, Morte, Dor, Energia, Idade e Som

* Aura Catastrófica, Materializada, Indutora, Raivosa e Esmagadora
* One Hit KO
* Danmaku
* Indução de Mudança de Status

### **Habilidades**

* Mega Evolução
* Conhecimentos sobre Artes Marciais
* Teleporte
* Absorção de Poder
* Reação Instintiva
* Acausalidade

## Curiosidades

* Adamantium já ajudou e participou de várias missões de militares, ele também surgiu pela primeira vez em uma.
Карающая длань

Хатмандор.

*"Зуль Фигар, старый сержант с сердцем из вериты, убил Аммара только потому, что тот продавал семена. Теперь Салах и я сам в опасности. Единственный способ устранить проблему – уничтожить её источник."*

## Описание

* Находим Зуль Фигара и убиваем его.
* Говорим с Салахом. Знахарь решил убраться из города как можно скорее.
Oizav

## Sobre

Oizav é um planeta do Universo Discado que se encontra na Galáxia Olho Negro , ele tem a aparência semelhante à um buraco negro mas esta é apenas a sua cor absurdamente escura, nenhum ser consegue sobreviver nesse planeta devido a ausência total de oxigênio no planeta inteiro, lá ao invés de oxigênio há um gás estranho nomeado por lá de Zoviênio, apenas os Oizves conseguem "respirar" esse gás.

O planeta também é absurdamente escuro e um ser humano comum não conseguiria enxergar nada, apenas os Oizves conseguem enxergar algo no planeta devido aos seus olhos brancos estranhos.

## Os Oizves

Os Oizves são os seres nativos do planeta Oizav, eles são criaturas bizarras com formas diferentes de cada um formados apenas pela cor preta e olhos brancos, conseguem se transformar e tomar qualquer forma, são um pouco mais inteligentes que os humanos e se alimentam apenas de Zoviênio.

## História e Eventos

O planeta Oizav surgiu à 2 bilhões de anos apenas e não demorou muito para os Oizves começarem a viver em sociedade.

Os Oizves conseguiram fazer um dispositivo mágico que gera Zoviênio infinito e começaram a explorar o universo primeiro que os humanos e estudam a vida na terra, alguns Oizves vivem escondidos na sociedade da terra transformados em humanos para estudar sua espécie e sua história.

Um dos Oizves atualmente na face da terra que é usado nas roleplays tem o nome de Haziel.
Оскверненный алтарь

Хатмандор.

*"..."*

## Описание

* Как только вы убили Косу и отправились к выходу из канализации, вас подстерегает Товия. Хочет расплатиться с вами за ваши предыдущие действия и украденные золотые.
* Он показывает вам местонахождение Оскверненного алтаря, который полон монстров и сокровищ.
* Находим алтарь и исследуем его.

## Крмментарий

* Данный квест получается только, если выполнены следующие условия:
	+ По прибытии в Баю вы поговорили с Товией. Он обещал за 300 монет показать где находится Тропа контрабандистов, а на деле забрал деньги и забаррикадировался у себя дома.
	+ Убили Скифу в задании Старые раны.
Janne Mulhausen

## Sobre

Janne "Swagger" Mulhausen é uma personagem secundária do Disqus Discado, ela aparece muitas vezes nas roleplays com suas missões militares, pode ser esperta e pensar bastante(até não gostando muito de fazer isso), mas também age muito por impulso e isso pode custar sua vida, mas ela não liga. Ela é uma militar genial, mas mesmo assim possui vários defeitos de tática e etc.

Janne pode ser militar, mas é bastante vaidosa e sempre está se cuidando para não envelhecer tão rápido, e mente sobre sua idade. Ela deixa o cabelo curto e também um visual mais masculino por causa do exército.

Ela se casou quando tinha 20 anos por aí, mas não demorou muito, o seu marido desistiu dela pois ela estava em missões militares toda hora.

## História

Trabalha há aproximadamente 12 anos na SWAT; General de sua equipe da SWAT, mas a maioria das missões prefere fazer sozinha. Seu maior ponto forte é a Sniper que ela leva desmontada na mochila (Até preferindo não usar em missões).

Ela tem a patente mais alta dos exércitos americanos, no caso a: General dos Exércitos, foi a pessoa mais jovem de seu esquadrão a pegar tal patente.

Desde pequena Janne dizia: "Irei ser alguém importante no exército", no dia em que fez 18 anos(11/12) decidiu se alistar para o exercito e desde então está no exercito, alguns anos depois, com 23 anos, conseguiu se alistar na SWAT e apenas seguiu sua carreira.

Janne é uma franco-atiradora de alto escalão, sua media é de 2Km a 4,5Km.

## Armamento e Habilidades

### **Habilidades**

Janne possui resistência, reflexos e força um pouco maiores que o comum.

Domina múltiplas artes marciais como: Hand to Hand, Kickboxe, Muay Thai, Systema, Savate, Sanda e Taichi.

Ela é ótima com armas brancas e armas de fogo, principalmente de longa distância e alta precisão.

### **Armamento**

* Colete a prova de balas .50
* Colete a prova de impacto .35
* Capacete a prova de impacto .45
* Calças a prova de balas .40
* CheyTac M200 Intervention
* Colt M1911, Faca Jagdkommando
* Heckler & Koch G11 desmontadas na mochila em caso de emergências
* Ombreiras, joelheiras e cotoveleiras
* Capacete com visores que permitem a visão noturna e infravermelha
* Exoesqueleto por baixo de tudo

Seu equipamento total pesa aproximadamente de 15 a 20 quilos, por isso usa um exoesqueleto para conseguir se mexer, Janne faz missões de alto risco, por isso que ela usa tanto equipamento.

## Curiosidades

* A origem de seu nome vem de Janne de Mary Jane, Swagger de Bob Swagger Lee e Mulhausen do General Mulhausen da SCP Foundation.
* Ahn, oi, sou eu, o Red(criador da Janne), sabe de uma coisa? Eu ia fazer uma ficha genérica como qualquer outra, mas acabei ficando sem internet e então demorei 1 semana pra fazer a Janne, ai acabei pegando um carinho por ela ¯\\_(ツ)\_/¯. A ideia principal da Janne seria uma segurança da SCP Foundation, já que as roleplays da SCP estavam indo bem, mas eu achei meio genérico, já que eu já tinha uns dois personagens da SCP e então nessas umas semanas eu mudei totalmente a ficha.
Eczayor

## Sobre

Eczayor é um personagem principal do Disqus Discado por ser bastante presente nas roleplays e ser bastante forte devido à sua história e sua semi-onipotência.

Eczayor tem duas formas: sua forma real e sua forma humana, dependendo de sua forma, seu humor pode mudar assim como suas características físicas e tamanho.

Na sua forma real ele é cruel e impiedoso com qualquer inimigo, é feito completamente de sombras e é bastante alto.

Em sua forma humana ele consegue ser simpático e legal como um ser humano comum, tem uma aparência um pouco mais normal mesmo com a pele pálida e os olhos de demônio e claro, é mais baixo que sua forma real.

## História

O pai de Eczayor era um demônio negro, sua mãe era uma humana, o resultado desse amor foi uma cria demoníaca: Eczayor.

## Informações

### Adicional

Personalidade Simpática

Sua mãe morreu durante o parto e seu pai simplesmente não deu notícias, desapareceu e permanece desaparecido até os dias atuais.

Eczayor precisou ser levado para um orfanato para esperar alguém que queira tomar a responsabilidade de tomar conta dele, mas óbviamente ninguém o quis devido o seu forma físico estranho, incomum e sobrenatural, e seu par de chifres negros.

Eczayor viveu sua vida no orfanato até os 15 anos, quando completou esta idade, ele fugiu e decidiu viver nas ruas, ele permaneceu desaparecido, e 3 anos depois foi constatado que Eczayor estava morto...

## Poderes e Habilidades

### **Poderes**

* Semi-onipotência, Semi-onisciência questionável e semi-onipresença.

* Manipulação (trevas,vazio, realidade, espacial, tempo e matéria)
* Conhecimento e controle sobre magia negra.
* Transdualidade e Existência abstrata
* Saltos temporais

### **Habilidades**

* Multiplicador de status
* Vida Eterna
* Regeneração
* Reencarnação
* Imortalidade por tecnicamente ja estar morto
* Seu verdadeiro eu existe independentemente do plano onde ele pode ser morto.
* Aura da Fúria Desgovernada
* Anti-nulificador e Anti-Ilusionismo
* Resistência absoluta a Debuffs
* Resistência absoluta á dano físico
* Força bruta esmagadora
Оружейная

Гильдия магов.

*"Взял письмо на доске объявлений гильдии магов. Нужно узнать, что произошло с кузнецом. Ракин боится, что с ним могла случиться беда. Для начала нужно отыскать оружейную кузнеца."*

## Описание

* Находим оружейную кузнеца.
* Осматривая оружейную, находим мертвого кузнеца, на теле которого было много глубоких ран.
* Находим парящий живой меч и устраняем опасность.
* Награда в сундуке библиотекаря в гильдии магов.
Хрустальная армия

Глава 1. Путь в Башню.

*"Судя по всему, Даттан приготовил небольшой сюрприз для людей Гандохара в Хатмандоре. Он хочет, чтобы верита защитила себя сама. Звучит безумно, но захват рудников вериты големами может оказаться единственным способом ослабить власть Гандохара над Эримосом."*

## Описание

* Следуем за Даттаном в портал.
* В тоннеле пещер встречаем Капитана.
* Даттан создает голлемов из вериты.
* Говорим с Даттаном и получаем не большой подарок от него.
* Узнаем путь к башне.
* Получаем задание Путь в Башню.
Усыпальница первосвященника Нармера

## Карта

*"За сто монет Невезучий Джо рассказал мне о древнем лабиринте, погребенном в песках. Теперь вход в лабиринт обозначен на карте."*

## Описание

* Попадаем в лабиринт и проходим его.
	+ Используем факел в инвентаре (F3), чтобы освещать себе путь.
	+ Бочки на некоторых перекрестках указывают правильное напрвление.
	+ Достигнув главных покоев, вы должны вначале разделаться с врагами, которые появятся, когда вы войдете.
* Затем рядом с саркофагом находим тело предыдущего археолога.
* Похоже, до вас здесь кто-то побывал и забрал добычу.
* На разложившемся трупе возле саркофага находим заплесневевшее письмо.
* Читаем и получаем задание Усыпальница первосвященника Ахи.
Страусиные перья

Гильдия магов.

*"Взял письмо с доски объявлений в Хатмандоре. Бывший заклинатель лошадей вместе с дочерью вынужден сидеть в подвале, так как их дом окружили страусы, а у девочки аллергия на перья. Чтобы им помочь, сначала нужно найти их дом в саванне неподалеку от Баи."*

## Описание

* Находим стаю страусов, окруживших дом заклинателя.
* Убиваем всех птиц.
* Вознаграждение находится в сундуке Мерзкого Иля возле доски объявлений в Хатмандоре.
Ветеринарная практика

*"Вот она саванна! Еще с детства я знаю, что здешние жители разводят лучших племянных скакунов. Надо осмотреть окрестности и выяснить, не продаст ли мне кто-нибудь хорошую лошадь."*

## Описание

* Отправляемся к Алиме и говорим с ней.
* Алима просит вас помочь: ее деревня умирает от голода. Чтобы ей помочь, вам нужна лошадь, но к сожалению, лучший скакун болен.
* Он станет вашем, только когда вы его вылечите. Для этого нужно приготовить лекарство из корней мяты. Чтобы найти ингредиент, необходимо убить страусов в ближайшей долине.
* Убиваем страусов и собираем как минимум 3 корня мяты. Возвращаемся обратно.
* Вам рассказывют как приготовить лекарство. Создаем в меню алхимии(F4) снадобье и говорим с Алимой.
* Лошадь здорова.
Tantō

If Ranseur is the field agent, then Tantō is the brains of the operation. Gifted with an intellect fit for a scientist and a latent knack for hacking, this mech can weave his way through even the toughest of firewalls in his quest to free Polyhex's lower classes from oppression. No bank account, no security system, and no dirty secret is safe once he has his target locked – and the latter comes quite in handy when holding a corrupt elite's digital assets hostage. Most are wise enough to yield to his ransom demands and thus walk away mostly unscathed save for a dent in their bank accounts. Those too proud to bow are subjected to such intense public humiliation that he's become even more loathed by the elites than his partner, Ranseur, a loathing that is only accentuated by the fact that Tantō is a Predacon.

> "Cooperate, and I won't ruin you like you've ruined the lives of your own people."
>
>
Странный скелет

Гильдия некромантов.

*"В тоннелях под Братством я нашел какой-то странный скелет. Кажется, он как-то связан с деревянным сундуком, запертым при помощи заклинания."*

## Описание

* Получаем зуб в квесте Охота.
* Вставляем зуб в челюсть гниющего скелета. Скелет оживает и открывает волшебный замок на сундуке.
* В сундуке находим завещание предыдущего главы Братства. Судя по всему, он был предателем, изучавшим некромантию.
Гонка конокрадов

## Описание

* Принимаем приглашение участия в гонке.
* Вам необходимо по контрольным точкам добраться до южного края берега, забрать там знамя и вернуться обратно. На все дается 3 минуты. Сама гонка легкая и не должна составить никакой сложности.
* Выигрываем гонку и говорим с Алтаном. Он согласен поставлять товар в Баю, если вы найдете дешевый источник воды.

## Советы:

* Поставить лощадь в сторону Ороса (как на скриншоте).

* Что бы скорость не падала, держать прогрес шкалы скорости лошади почти на максимум (подробней в механике управления лошадью), не давая опуститься низко.

* Знамя хватать на скаку кнопкой (Пробел), не останавливаясь.

## Комментарий:

Если вы делаете все правильно, то на путь до знамени тратиться около 1:30. На обратный путь нужно не более минуты. В конце остается еще секунд 20.
Фамильные драгоценности

Гильдия воров.

*"Контракт с доски объявлений в Хатмандоре. Необходимо найти пять частей фамильной драгоценности, украденной какими-то сектатнтами. Первый дом отмечен у меня на карте."*

## Описание

* Находим первый дом в деревне Захдан. Убиваем сектантов и забираем в сундуке первый осколок.
* Находим второй дом в Бае. Убиваем сектантов и забираем в сундуке второй осколок.
* Находим третий дом в деревне Даксаль. Убиваем сектантов и забираем в сундуке третий осколок.
* Находим четвертый дом в Чезнадаре. Убиваем сектантов и забираем в сундуке четвертый осколок.
* Находим пятый дом находится так же в Чезнадаре. Убиваем сектантов и забираем в сундуке последний осколок.
* Собранную дракоценность нужно спрятать в укромном месте, в канализации Чезнадара.
William Koga Neno

### Objetivo

Ter uma vida normal como qualquer outra pessoa, livre de problemas causados pelo seu antigo culto.

## Sobre

**William Koga Neno** é um personagem principal do Disqus Discado Resetado, e também é a contraparte de Peter Kuchikukan Koganeno do Universo Original.

William é um estudante brasileiro, desde a infância ele é perseguido por membros de um culto que ele e sua família participavam como consequência de ter fugido do mesmo. Seu nome "William" é original, mas "Koga" e "Neno" vem de sua contraparte do universo original.

O Stand de William é The Ruler, antes de entrar no evento principal do Universo Resetado, ele o usava para desviar de encontros com os membros de seu antigo culto e viver a vida normal que ele tanto queria. Depois ele descobriu que o poder simples de The Ruler iria muito além, fazendo ele evoluir em Atos e conseguir novas habilidades.

## Aparência

William é um humano um pouco magro de descendência portuguesa com cabelos escuros, olhos de coloração cinzenta, e a altura de 1,70m. É possível notar que ele é um pouco parecido físicamente com Peter Kuchikukan Koganeno.

As roupas de William normalmente são de cor preta, branca, ou cinza. Ele costuma usar calças compridas jeans e tênis. Na parte de cima ele usa ou uma camisa comum de manga ou uma camisa social, acompanhado as vezes de um casaco.

## Personalidade

William é simpático e social, gosta de manter o positivismo e é realista com as coisas, gosta de ajudar seus amigos e tem problemas com hiperatividade quando está nervoso ou alegre. William também odeia ter que depender dos outros, ele normalmente gosta de tomar conta dos problemas, quando está com raiva ele começa a agir na maioria das vezes sem pensar, sendo isso a sua maior fraqueza.

## Stand: The Ruler

The Ruler em todas as suas formas tem a aparência de um bobo da corte, ele simboliza um Curinga de um baralho de naipes, seus poderes e habilidades são baseados em confundir e enganar o oponente por meio de manipulação espacial ou temporal.

Seu nome faz referência a música de Tally Hall: The Ruler of Everything, seu poder de manipular o tempo no último ato faz referência ao significado dessa música, que o tempo (representado pelo ponteiro do relógio) é o que reina sobre tudo e todos.a

## Cabeçalho da seção

### Referência

Tally Hall - The Ruler of Everything (Música)
Без шума и пыли

Глава 1. Путь в Башню.

*"Базель поручил мне убить Ярада. Не знаю, как поступить, Ведь Ярад однажды помог мне. Заслужить доверие Базеля или не выполнять его приказ? Трудный выбор."*

## Описание

* Базель поручил убить Ярада.
* Идем к его дому. У дома встречаем Ризу.
* После разговора с ней заходим в дом и поднимаемся на второй этаж.
* Говорим с Ярадом. Перед нами встают выбор:
	+ Если решили убить Ярада. Просто убиваем и докладываем Базелю.
	+ Если решили пощадить его. Приказываем убраться из города незаметно. Вернувшись к Базелю, сообщаете что работа выполнена. Базель поверил.
Прямиком в Брюхо Зверя

Глава 1. Путь в Башню.

*"Встретился с магистром Даттаном. Мое появление его не удивило. Более того, он меня ждал. Интересно, зачем я ему нужен? Надо попытаться это выяснить. Но сначала нужно раздобыть для Даттана зуб дракона. Пора начать поиски в ущелье Брюхо Зверя."*

## Описание

* Пробираемся в ущелье Брюхо Зверя.
* Убиваем монстров.
* Находим зуб дракона, который нужен магистру Даттану.
* Относим ему зуб и получаем задание Хрустальная армия.
Mensch

Der *Mensch* ist ein Raubtier in Q-Pop, das als Katastrophe landet und sich schwerer abschütteln lässt, als der Dinosaurier und der Killerpilz. Wenn die Katastrophe *Mensch* eintritt landet irgendwo auf der Weltkarte ein Raumschiff, und man trifft solange in der Überlebensrunde auf Menschen, bis das Raumschiff durch eine andere Katastrophe zerstört wird.

Menschen verhalten sich anders als Killerpilze und Dinosaurier, sie finden ihren Pflanzenfresser deutlich besser - auch mit hoher Tarnung - und neigen dazu hinter Hindernissen auf ihn zu warten.

Es ist nicht klar, ob direkte Nachbarschaft zu einem Raumschiff die Warscheinlichkeit auf Menschen zu treffen erhöht.

Wenn ein Raumschiff auf der Weltkarte ist, trifft man in der Überlebensrunde manchmal auf Gebäude einer Weltraumbasis oder auf radioaktive Fässer. Diese Kästchen sind lediglich Hindernisse, wie Felsen und Bäume, und stellen keine Gefahr dar.
Zodions

Zodions [Zodiac demons] are the result of a human being transmuted, through the demonic blood of another zodion. The process is a painful warping of the body, into a warped version of their zodiac sign. For example, Dr. Joul is a Leo and her Zodion form, is both fire elemental and has the mixed body structure of a lion.

* Other factors such as mental illness or problems, have physical traits shown in their zodion forms.
* People with depression result in vastly more docile Zodion.
* Those with anxiety, result in jittery and restless zodion, they're never at rest.
* The results of people who have Autism, are Zodions who's movements are jerky and abnormal. Resulting in limbs coming out of socket or breaking.
* People who suffer from alcoholism or drug addiction, result in Zodions that are hyper aggressive behaviour as well as much frailer bodies, to where they resemble graphite statues.
* Those with schizophrenic disorders, have different results depending on the affliction. E.g. visual delusions, result in disfigured or glowing eyes.
* Psychopaths have a much more dangerous element however. They are full aware of themselves and able to start becoming a Zodion shifter, much earlier. Between 50% - 60%.
* Sociopaths are much different than psychopath Zodions. They become aware of themselves 30% quicker than the average, but with reduced effect of any other manifestations of

Zodion 0001 - Technician Cytidine Eva Megaliths, The Original Sin

Zodion 0002 - Technician Oceanna Orchidea Corona, First Blood

Zodion 0003 - Technician Ricci Ricarda, Innocent in Crossfire

Zodion 0004 - H.Researcher Zinnia Julius Venator, The Unintended

Zodion 0005 - H.Researcher Chrona Atarah Elizora Argentine, The Ex Lover

Zodion 0006 - Technician Adonises Giustino Zen, The Fallen
Чернильница писаря

*"В деревне я встретил писаря, который предложил мне изготовить охранную грамоту. Беда в том, что он лишился всех канцелярских принадлежностей, в том числе и чернильницы с красными чернилами. Именно такие чернила используются для подписания официальных документов, так что мне нужно разыскать чернильницу, чтобы обвести вокруг пальца стражу у врат."*

## Описание

* Прежде всего, вам надо найти пепелище дома писаря. На карте отмечено место.
* В одном из сгоревших сундуков находим старую чернильницу. Теперь её нужно отнести писарю.
* У входа в дом писаря встречаем его бывшую жену Флору, с которой он развелся три года назад. Она ненавидит мужа и хочет ему чем-нибудь насолить.
	+ Если отдаете ей чернильницу писаря, в обмен она показывает место, где находится тропа контрабандистов. Теперь нужно солгать писарю насчет чернильницы. Заходим в дом к писарю, врем, он верит.
	+ Если решили сдержать слово, входим в дом. Отдаем чернильницу и получаем грамоту.
Магия

## Школы

Магия воздуха
Магия огня
Магия воды
Магия земли
Магия Некромантии

## Типы

По площади
Направленные на врага
Направленные на игрока

*"Магия является одной из составляющих игры, поэтому чтобы эффективно её использовать следует узнать о ней получше."*

## Описание

Изначально все заклинания подразделяются на пять школ:

* Воздух
* Земля
* Огонь
* Вода
* Некромантия

У каждой школы есть свои уникальные и полезные заклинания, которые могут пригодиться любому волшебнику.

Волшебное искусство базируется на картах магии, которые помещаются в волшебный амулет в меню заклинаний (F5). Сам амулет можно купить у торговцев или найти по ходу игры (2 штуки дают с начала игры).

Используя амулет вы попадаете в меню создания заклинаний.

Существуют карты магии трех типов:

* Воплощение
* Преобразование
* Воздействие

Карты Воплощения определяют механику произношения конкретного заклинания: это может быть атакующий заряд, чары или установка ловушки.

Карты Воздейстия обуславливают тип заклинания и передают его суть: оно может наносить огненный урон, обеспечить невидимость или обрушить на голову врага град наковален.

Карты Преобразования используются взамен карт воплощения или воздействия.

Заклинание, готовое для применения, должно состоять как минимум из одной карты воплощения и одной карты воздействия.

Если использовать одновременно несколько карт одного типа, это увеличит силу заклинания...

Максимальное количество объединяемых карт зависит от мудрости и знаний, а так же владения пятью разновидностями магии. Однако максимум карт одного типа, используемый в заклинании, от этих параметров никак не зависит: например, в заклинании возможно задействовать до 10 карт огня, но всегда лишь одну карту урона.

* Воплощение
* Преобразование
* Воздействие
 Этот тип карт определяет какое действие будет производит заклинание.

АлтарьЧарыЛовушкаОбластьПризывЗаряд Этот тип карт влияют на свойства заклинания.

НаведениеОтражениеРассеиваниеУронВремяЗащита Это основной тип карт, под которыми подразумевается определённая стихия.

ОгоньМощьСилаДухЛёдВодаВоздухЖизньМолнияКаменьУжасЗемляТрупЯдРазложение
## Комментарий

* Часть изображений были взяты с ru.twoworlds.wikia.com[1]
Bleach Hollow Point

[Bleach-Verse. Where Dr. Ukija's soul piece lived a life, died, became a vasto lordes hollow from the baggage]

Nagareboshi (流れ星) / Blackout Citadel (停電の城塞) /

Sonipo; Arrancar, Blackout Citadel [Resurrección: Y / Resurrección Segunda Etapa: N]

Aimi Kin; Reverse Arrancar, BC Queen [Shikai: Y / Bankai: Y]

Yasashī Kin; Visored, BC Grand Master [Shikai: Y / Bankai: N]

>Riverside Crew

Kariudo Sozai; Fullbring SubShini, Naruki City

Aika Nemoto; Quincy SubShini, Nagareboshi

Umi Hana; Fullbring, Naruki City [Xcution]

Azreal Keibi; Sub-Shinigami, Karakura Town

Yoake ōjo; Spiritually Aware Human, Nagareboshi

Onbi Kirishima; Human, Karakura Town

Samyueru Minto; Human, Karakura Town
Усыпальница первосвященника Ранеба

## Карта

*"Умирающий археолог успел показать мне, где находится третий лабиринт. Вход отмечен на моей карте. Третий лабиринт, похож на предыдущий как две капли воды. Посему можно предположить, что в его главном чертоге может оказаться клад. Пора его найти. В саркофаге было найдено письмо, которое, по всей видимости, оставили исследователи гробниц."*

## Описание

* Попадаем в лабиринт и проходим его.
	+ Используем факел в инвентаре (F3), чтобы освещать себе путь.
	+ Достигнув главных покоев, вы должны вначале разделаться с врагами, которые появятся, когда вы войдете.
* В саркофаге находим письмо от исследователей гробниц, которое помогает найти вход в следующую гробницу.
* Получаем задание Усыпальница первосвященника Каа.
Malice

Pirates are threatening enough on their own when encountering them, but the Corrupticon Malice might be the worst example of her kind. Altogether devoid of any finer sensibilities that her cohort Setback may appear to have, Malice cares about one thing and one thing only: increasing her own power. In true pirate fashion, she cares little for how this increase is gained – murder, cheating, theft. Even if one of her own crew is the intended victim, the idea of betrayal causes nary a ripple in her empty conscience. Her only true loyalty in the end is to her master, who is more than happy to feed her power lust. Malice's impatient drive towards her next power snack equates to a truly dangerous entity – now more than ever. After being stuck on ice for millennia and her crew of sacrificial lackeys blown to pieces, Malice is furious and starving.

> "You assumed you were rid of me? You cannot slay that which death has no hold over!"
>
>

## *Nature of the Beast*

When the Alchemor detected a beacon coming from the bottom of the Milwaukee Deep near Puerto Rico, the majority of the team was sent to investigate. The signal came from a sunken cargo hauler from the Golden Age, apparently shot down. Unbeknownst to the team at first, this ship was attacked and boarded by Malice and her pirate gang, and they had awoken from cryo-sleep not long after the team boarded the vessel. A frantic chase through the ship eventually resulted in the vessel being rigged to blow and, in a trench-rocking explosion set by Windstorm, Malice and her crew were dealt with. At least so the team thought. If anything, destroying Malice's body only made her more dangerous.

Under orders from her master, she made contact with Steeljaw after his attempted assassination of Sentenza, teaching him the basics on the Corrupticon Ritual and provided him hints on the identities of possible targets he could use for it. She wasn't seen encountered again until Liege Maximo roped her and Setback into a scheme to capture Smokescreen and Windblade.
Adonises Giustino Zen:

**Former alias Adonises Giustino Zen**

Real Name: ######## | Age ##, Physically ## | Clearance: None | Sex: M

Local Rank: Null / Global Rank: Null / Race: Zodion+ [Former Human] | Human Form H&W: 190 cm - 80 Kg

Danger Gauge: 99/100 | Trivia: 2nd Largest Zodion, Physically Strongest

### **Zodion Attributes**

Fire / Aries / Power Type / Effect: Bloodstain / Shifter: Y / Alpha: P / Omega: Y / Delta: N

- Bloodstain Effect: Everyone within a X metre radius, will harm those around them and themselves to spill as much blood as possible. Reports also suggest this effect also causes the victim to experience inhuman pain.

Alter Form Attributes

Spectral Fire [Fire+B.Magic] / Earthen rabbit + Aries trait: E-Boost | Effect: Bloodstain+ / Ability: Blight

Advanced Power Type /

General Notes

* Recorded movement speed of mach 2.6 [Untrained]
* Recorded average strength: squat lift of 12,500‬ pounds, bench 13,500 pounds and dead lift 15,500 pounds [Untrained]
	+ Overall Average Strength of 6,270 Kg
* Grade 2 Regeneration
* Dark Magic
Путь в Башню

Глава 1. Путь в Башню.

*"Даттан показал мне дорогу в Башню. Придется пройти через подземный лабиринт. Вход в лабиринт находится где-то среди древних развалин на юге от пещеры. Нужно найти путь в Башню. Но стоит быть начеку. Кто знает, что за твари водятся в подобном местечке, уверен, мне придется несладко."*

## Описание

* Идем к древним развалинам.
* Проходим через подземный лабиринт.
* Попадаем в Башню и обыскиваем ее.
* На верхнем этаже расправляемся с потрошителем.
* Получаем дневник Гандохара. Он написан на каком-то странном языке, который невозможно понять.
* Относим дневник Кассаре.
Проклятье Горлага

Глава 1. Путь в Башню.

*"Люди Капитана пропали в так называемой пещере Горлага. Я должен отыскать их живыми или мертвыми. Хотя, думаю, Капитану они нужны живыми."*

## Описание

* Находим пещеру Горлага и говорим с ним.
* Появляется выбор убить или выслушать его.
	+ Если решили убить, то делаем это. Находим и освобождаем людей Капитана. В живых остался только Гарлеф. Теперь нужно отвести Гарлефа обратно в лагерь. Доводим до лагеря и говорим с капитаном.
	+ Получаем задание Маг с большой буквы.
	+ Если решили выслушать, Горлаг просит добыть камень, который сейчас принадлежит Скифе.
		- Получаете задание Старые раны.
		- Выполнив это задание возвращаетесь к Горлагу и отдаете камень. Получив камень он обрел покой.
		- Находим и освобождаем людей капитана. В живых остался только Гарлеф. Теперь нужно отвести Гарлефа обратно в лагерь. Доводим до лагеря и говорим с капитаном.
		- Получаем задание Маг с большой буквы.
Blaublatt

Das *Blaublatt* ist eine Pflanze in Q-Pop, welche in kühlen feuchten Zonen wächst. Es entspricht den Schrauben in Magnetic Planet.

Das Blaublatt stellt große hellblaue Blüten dar, die wie Krokus aus der Erde wachsen. Die nahrhaften Teile befinden sich vielleicht unter den Blüten (wie beim Radieschen) oder in der Erde (wie bei der Möhre).
Бессмертные стражи

Гильдия воров.

*"Контракт с доски объявлений в Хатмандоре. Неизвестный требует разобраться со стражами, несущими службу на фабрике возле Чезнадара. Надо найти это место."*

## Описание

* Находим мастерскую.
* Уничтожаем стражей-мертвецов, охраняющих пустующую мастерскую.
* Забираем вознаграждение из сундука Мерзкого Иля возле доски объявлений в Хатмандоре.
Несостоявшиеся похороны

Гильдия воинов.

*"Остановил похороны, когда обезумевшая от горя женщина попросила меня убедиться, что человек, лежащий на земле, мертв. Она сказала, что какие-то странные люди пытаются похоронить его живьем."*

## Описание

* Говорим с Азхаром, лежищим у ямы.
* Его бабушка превращается в кровожадного монстра.
* Убиваем его.
* Говорим с невесткой.
* Затем встречаем Азхара у гильдии воинов и получаем рекомендации.
* Идем к Махди, главе гильдии.
Со всеми потрохами

Гильдия торговцев.

*"Похоже, Убай, работал над энциклопедией животных, но я нашел только обложку. Если мне удастся отыскать вырванные страницы, быть может, я смогу получить какие-нибудь ценные сведения."*

## Описание

* Находим обложку и истлевшие страницы энциклопедии. Теперь можно её прочитать и узнать, содержится ли в энциклопедии какая-нибудь полезная информация.
* За прочтение получаем очки навыка.