Spring-Loaded Pugilist

### Описание

Эта боксерская перчатка, прикрепленная к выдвижной руке, обычно скрыта для неожиданного удара. Для ее активации требуется 1 действие или действие перемещения.

### Манифестация:

Бросок 1d3:

* (1) громкий гулкий звук, намного превосходящий тот, что можно ожидать от обычной пружины.
* (2) перчатка излучает нежно-голубое свечение, когда она спружинивает;
* (3) из корпуса вырывается клубок дыма, и вонь серы наполняет воздух в радиусе 10 футов.

### Эффект

Gear Check - d20 + модификатор интеллекта + уровень персонажа:

* 1 Неисправность. Выдвижная рука застряла в корпусе и больше не функционирует до тех пор, пока не будет отремонтирована.

Ремонт:Бедламиты должны потратить 2d4 непрерывных часа на ремонт устройства, кульминацией которого является DC 12 проверка ремонта. Неудача означает дополнительные 1d4 часа ремонта, пока не будет разрешена другая проверка.

* 2-11 Отказ и незначительная неисправность. Устройство больше не может быть использовано, пока не будет пройдена DC 10 проверка на ремонт. Ремонт занимает 1 полное действие.

* 12-13 Скользящий удар. Перчатка вылетает на расстояние до 10', нанося цели 1d5 урона. Перчатка автоматически отбрасывается и восстанавливается для следующего использования.

* 14-17 Сильный удар. Перчатка вылетает на расстояние до 12', нанося 1d8 повреждений цели. Цель должна сделать спасбросок на силу воли DC 15 или впасть в оцепенение на следующие 1d2 раунда, дающее -2 ко всем броскам атаки. Перчатка автоматически откидывается и восстанавливается для следующего использования.

* 18-19 Удар по телу. Перчатка вылетает на расстояние до 15', нанося 1d10 повреждений цели. Дополнительно, цель может быть сбита с ног, что требует спасброска на рефлекс DC 15, чтобы не упасть. Перчатка автоматически отбрасывается и возвращается в исходное положение для следующего использования.

* 20-23 Нокдаун! Перчатка вылетает на расстояние до 20', нанося цели 1d12 урона. Кроме того, цель должна сделать спасбросок на стойкость DC 15 или быть оглушенной на 1d3 раунда. Перчатка автоматически отбрасывается и восстанавливается для следующего использования.

* 24-27 Критическое попадание. Перчатка вылетает на расстояние до 25', поражая 1d3 цели и нанося 1d14 урон. Кроме того, бедламит делает бросок по таблице "Критические попадания" для одной из выбранных целей, как будто если бы это была обычная атака ближнего боя. Перчатка автоматически откидывается и перезаряжается для следующего использования.

* 28-31 Накопление энергии. Перчатка пружинит на расстояние до 30', отшатывается на 5' после первого удара и отпрыгивает назад для нанесения еще 1d4 ударов. Первый удар наносит 1d12 повреждений. Каждый последующий удар повторяется по этой таблице; любой результат "1" рассматривайте как промах. При любом промахе отшатывается и снова бросается вперед для оставшихся атак. В конце атаки перчатка автоматически откидывается и сбрасывается для следующего использования.

* 32+ One hit wonder. Перчатка вылетает на расстояние до 50 футов с такой силой, что цель должна сделать бросок на силу воли DC 20 или быть вырубленным на 1d24 часа. Удар наносит 3д14 урона независимо от результата этого броска. Если цель выживет, она будет страдать от тяжелой амнезией и потеряет все навыки, кроме врожденных, пока не добьется успеха в проверке интеллекта (DC 18, одна попытка в день). Перчатка автоматически отматывается и сбрасывается для следующего использования. использования.