Взрывоопасные штуковины

**«Отложи дела на потом, у нас много работы».**
**«Я требую правосудия».**

*О категории предметов см. Взрывные устройства.*

«**Взрывоопасные штуковины**» (**Things That Go Boom**) — квест третьего уровня в Kindergarten 2. Основная цель — помочь Карле создать бомбу, а Джерому — разобраться в конфликте.

## Сюжет

Протагонист приносит Карле лазерный модуль, который ему передал Баггз. Карла счастлива тем, что теперь она может завершить свой проект — создание бомбы, которая позволит ей взорвать стену между учительской и кладовкой Боба для удобного похищения вещей. Сам модуль нужен лишь для того, чтобы бомбу не отняла Пенни, а самый главный продукт — взрывное устройство, что носит с собой Джером. Протагонисту удаётся успокоить Джерома и выяснить, что тот оплакивает смерть отца и желает отомстить Лили, которая, по его ощущениям, прячется в школе. Наиболее близкий к Лили человек — Наггет, но он застрял в канализации. Карла предлагает отвлечь Боба, пока Протагонист освобождает Наггета, чтобы потом иметь возможность проникнуть в канализацию без проблем. Однако Наггет отказывается говорить про Лили.

На занятиях Карла просит Протагониста спуститься в канализацию и найти Лили там. Она обманывает Дежурного, что устраивает новичку экскурсию, а Стиви ей пришлось отвлечь, пока Протагонист покидает школу. Он находит Лили, и они договариваются, что поговорят с Джеромом в женском туалете во время обеда. По возвращению Протагониста Карла хотела встретиться с ним, но Стиви выдаёт ей наказание. Протагонист рассказывает Джерому, и тот соглашается.

Карла предлагает устроить драку едой, чтобы отвлечь дежурных, а в этом хорош Баггз. Он забирает бургеры своих друзей и бросает один из них в Наггета, случайно вовлекая Оззи и Синди. Начинается переполох, и Протагонист с Джеромом уходят в женский туалет. Там их встречает Лили. Разгневанный Джером отдаёт ей взрывное устройство и, не желая её выслушивать, почти убивает, но Протагонист останавливает его. Он с Лили рассказывают про истинные планы Директора, доведя Джерома до слёз. Лили спешит уйти из школы, но быстро возвращается, едва заметив Пенни. Дети спасаются, спрятавшись в научном классе. Протагонист и Джером идут менять расписание на урок робототехники, и их застукивает Дэннер. И, хоть он доволен их весьма хитрым трюком с проникновением, всё равно назначает наказание.

На наказании сидят семеро детей, и Дэннер жалуется, что даже не успел выпить кофе, из-за чего быстро засыпает. Карла хочет взять у Джерома устройство, ведь ему оно больше не нужно, но тот вспомнил, что забыл его в туалете. Карла и Протагонист идут туда, но не находят бомбу, потому что её подобрал Уборщик. Он соглашается вернуть, если дети помогут ему принести спрей в столовую и туалетную бумагу в мужской туалет. Однако и тогда Уборщик ничего не вернул, поскольку устройство лежало в ведре в кладовке, которую Боб почему-то оставил открытой. Там дети замечают, что всё покрыто едким зелёным дымом, и, если они не выберутся оттуда как можно быстрее, могут погибнуть.

На уроке робототехники Дэннер демонстрирует гидравлический пресс. Если подложить под него бомбу, части могут быть использованы для создания новой, но для начала её нужно сделать безопасной. Карла предлагает обратиться за помощью к кому-то из прошлых одноклассников Протагониста.

* Монти
* Синди

Монти согласен деактивировать бомбу за весьма крупную сумму денег. На вопрос Протагониста, нет ли иного способа, Монти просит устроить свидание с Карлой. Карла, узнав об этом, в гневе, но соглашается, если это поможет. Монти деактивирует устройство. Протагонист кладёт бомбу под пресс.

Протагонист спрашивает у Дэннера про устройство. Тот восхищён бомбой, поскольку оно напомнило, как он создавал подобные устройства, но он не стал говорить, для кого он их сделал. Также Дэннер добавляет, что для деактивации нужно провести через бомбу ток, но это в голову придёт только тупому. Протагонист решает убедить Синди это сделать, но та требует за это жвачку в волосы другой девочки. Протагонист суёт её Карле, которая неохотно соглашается ради дела, после чего Синди пропускает через бомбу ток, жертвуя своей жизнью. Протагонист кладёт бомбу под пресс.

Счастливая Карла говорит, что деталей хватило на две идентичные бомбы, одну из которых она подарила Протагонисту.

## Прохождение

* **Дом**:
	+ Берём 5+, лазерный модуль Пенни и плюшевый Монстрмон. Идём в школу.
* **Двор**:
	+ Отдаём лазерный модуль Карле.
	+ Разговариваем с Синди, берём платок.
	+ Разговариваем с Джеромом, отдаём платок. Важно не сказать, что мы виновны в смерти Директора.
	+ Разговариваем с Карлой.
	+ Пока она отвлекает Боба, разговариваем с Наггетом и освобождаем его.
* **Утреннее время**:
	+ Разговариваем с Карлой.
	+ Делаем тест, после чего выходим из кабинета. Приз берём любой.
	+ Используем ключи на двери от пандуса, идём во двор и проникаем в канализацию через вентиляцию.
	+ Используем игрушку на коробке, разговариваем с Лили и Билли.
	+ Возвращаемся в школу.
* **Обед**:
	+ Покупаем бургер.
	+ Разговариваем с Баггзом, отдаём бургер.
	+ Идём в женский туалет. Стучим в правую кабинку.
	+ После диалога и последующего возвращения Лили в туалет используем отвёртку на вентиляции.
	+ Идём к расписанию, меняем на робототехнику.
* **Наказание**:
	+ Пропускаем действие, чтобы Дэннер заснул.
	+ Идём с женский туалет, разговариваем с Уборщиком.
	+ Если в качестве приза мы взяли туалетную бумагу, идём в мужской туалет и разговариваем с Дежурным. Если спрей — идём в столовую и разговариваем со Стиви.
	+ Возвращаемся к Карле на второй этаж, затем возвращаемся в туалет к Уборщику.
	+ Идём в кладовку и берём устройство из жёлтого ведра у стены.
	+ Возвращаемся на своё место в кабинете и пропускаем действие.
* **Наука**:
	+ Разговариваем с Карлой. Ищем кого-то для деактивации бомбы.
	+ Если Монти:
		- Разговариваем с Монти, отдаём устройство.
		- Разговариваем с Карлой.
		- Вновь разговариваем с Монти.
	+ Если Синди:
		- Разговариваем с Дэннером.
		- Разговариваем с Синди, забираем жвачку.
		- Суём жвачку в волосы Карлы.
		- Забираем устройство у Синди, когда она его деактивирует.
	+ Забираемся на пресс, кладём устройство под него.
	+ Спускаемся и нажимаем на кнопку.

## Персонажи

* **Карла** — главный герой. Хочет на основе бомбы Джерома создать свою бомбу.
* **Джером** — второй главный герой. Хочет отомстить Лили за отца.
* **Наггет** — утром его нужно достать из канализации. На обеде участвует в драке едой.
* **Лили** — рассказывает Джерому об его отце, после уходит.
* **Синди** — утром даёт платок. Участвует в драке едой. На уроке науки может деактивировать бомбу.
* **Баггз** — начинает драку едой.
* **Монти** — соглашается деактивировать бомбу в обмен на свидание с Карлой.
* **Оззи** — участвует в драке едой.
* **Дежурный** — пропускает Карлу вниз. На обеде пытается остановить Баггза. На перемене принимает туалетную бумагу.
* **Стиви** — назначает Карле наказание. На обеде будет пытаться остановить драку едой. На перемене принимает спрей.
* **Доктор Дэннер** — спрашивает, идут ли Карла и Протагонист в туалет вместе. Во время наказания засыпает из-за нехватка кофе. На уроке науки может помочь деактивировать бомбу.
* **Уборщик** — на обеде кричит на детей. На перемене даёт Карле и Протагонисту задание помочь ему в уборке.
* **Мисс Маргарет** — не позволяет детям начать драку едой, затем уходит за директрисой.
* **Пенни**, **Директриса**, **Директор**, **Белый монстр** — упоминание.
* **Билли** — камео.
* **Феликс**, **Тед** — имеют отличные диалоги во время драки едой.

## Предметы

* **Лазерный луч Пенни** — стартовый предмет. Нужно отдать Карле утром.
* **5+** — стартовый предмет. Нужен, чтобы попасть в умный класс и поговорить с Карлой.
* **Плюшевый Монстрмон** — стартовый предмет. Привлекает Лили, чтобы Протагонист смог обсудить с ней действия Джерома.
* **Платок** — даёт Синди, если поговорить с ней и расстроиться из-за расставания. Нужен, чтобы успокоить Джерома.
* **Отвёртка** — даёт Карла, чтобы мы вытащили Наггета из канализации. Позже на обеде с её помощью можно снять решётку между туалетом и классом науки.
* **Ключ от пандуса** — даёт Карла в утреннее время, чтобы мы могли открыть дверь и выйти на улицу. Позже забирает его обратно.
* **Туалетная бумага** и **Спрей** — награда за квест, предметы на выбор. На перемене туалетную бумагу нужно отнести в мужской туалет Дежурному, спрей — в столовую Стиви.
* **Бургер** — нужно купить у Маргарет, затем — отдать Баггзу.
* **Бомба Джерома** — можно взять из тележки в кладовке. В финале квеста её нужно деактивировать, а затем сломать.
	+ Также появляется в инвентаре, когда Протагонист сознаётся Джерому в убийстве его отца.
* **Жвачка** — необязательный предмет. Если засунуть её в волосы Карлы, Синди согласится деактивировать бомбу.

## Смерти

### Обязательные

* Синди может умереть от удара током. Однако, если попросить помощи у Монти, этого не произойдёт.

### Необязательные

* Протагонист:
	+ Джером взорвёт его, если тот признается в убийстве Директора.
	+ Маргарет убьёт, застукав вне школы во время занятий.
	+ Пенни убьёт во время обеда, если встретит его.
	+ Дэннер убьёт за любое движение, разговор или перемещение во время наказания.
	+ При прессовании активированной бомбы она сработает.
* Джером и Лили могут быть убиты Пенни в женском туалете.

## Монстрмон

### Можно взять

* **Ойбляха торнадо** — даётся за прохождение квеста.
* **Загадочный помидор** — можно взять за стойкой Маргарет.

## Костюмы

### Можно взять

* **Скрытная коричневая толстовка** и **Скрытная синяя толстовка** — даются при первой встрече с Лили и Билли.

## Влияние на сюжет

Билли может рассказать о секретах школы: Пенни является роботом, пульты есть у Дэннера, Эпплгейт и Директрисы, а под школой расположена лаборатория с тремя детьми. В диалоге Лили и Джерома вспоминают про лабораторию Директора и монстров. Джером как-то может чувствовать людей, но при этом он ничего не знал про Директора. Пенни каким-то образом могла узнать о местоположении детей. Также выясняется, что Дэннер имел отношение к лаборатории в первой школе и самому Директору.

## Интересные факты

* Название квеста в оригинале представляет собой изменённую мемную фразу в духе «Ха ха \*вещь\* делает \*междометие\*».
* По сути, Карле лазерный модуль не нужен. В начале она говорит, что сам по себе он бесполезен, а в финале добавляет, что бомбу не опознают за контрабанду, так как она сделана по технологиям Пенни, а лазерный модуль как раз принадлежит Пенни. При этом есть намёки, что и устройство Джерома сделано по технологиям Пенни. Также неясно, зачем Карле нужно было перестраховываться, ведь она знает, как проносить контрабанду.
* Если поговорить с Карлой, когда диалог с Джеромом не удался, она скажет, что нужно найти платок у девочки, возомнившей себя принцессой.
	+ Если поговорить с Джеромом, когда диалог с Наггетом не удался, он разозлится и скажет, что Наггет всегда ведёт себя как идиот. При этом он не называет Наггета идиотом прямо.
* Если, имея при себе туалетную бумагу, засорить унитаз, то прохождение квеста будет невозможно: на вопрос Карлы про приз просто не будет никаких вариантов ответа.
* Иногда после выхода из столовой в коридор может полететь бургер.
* Наггет кидается наггетсами.
* Оззи объединяется с Наггетом в драке едой, хотя он и выражает ненависть в сторону новичков.
* Бомба на полу в туалете не имеет хитбокса, по этой причине её нельзя взять.
* Лили смогла выйти из научного класса несмотря на то, что дверь закрыта. Кроме того, велика вероятность того, что она бы встретилась с Пенни, от которой пряталась, ведь та не стала бы долго искать в туалете, и в это время уже вышла в коридор. Также в это время там должен был находиться Дэннер.
* На гидравлическом прессе находится чья-то кровь.
* Вероятно, Дэннер имеет неприятное мнение о Директоре, раз не желает называть его имя и быстро меняет мнение о взрывных устройствах.
* Несмотря на то, что Директор мёртв, его бомба всё ещё может работать, хотя она срабатывает по кнопке. При этом вряд ли кнопка была у Джерома, так как иначе ему не понадобилось говорить ключевую фразу.
	+ Если бомба реагирует на упоминание Билли (о чём говорится в квесте «Свойства существа»), то она почему-то не взрывает Джерома, когда он, имея бомбу, произносит его имя во фразе «Он был близок к *Билли* и вообще влюблён в Лили».
* Боб и Карла хорошие друзья. Бобу нравится с ней общаться, так как она похожа на него в детстве, а Карла в свою очередь беспокоится о его состоянии в момент опьянения газами.
	+ Это ещё одна причина, зачем ей понадобилось взрывать стену: газ выветрится, и это спасёт Боба.
* Из этого квеста о том, что Пенни робот, можно догадаться не только из диалога с Билли. На уроке робототехники она говорит, что безумно любит роботов, так как они кажутся ей чем-то родным.
* Карла не имеет диалогов в туалетах, когда Протагонист пытается пропустить действие.
* Непонятно, как именно Джером узнал о смерти отца, ведь его диалоги различны. В одном случае он говорит, что сам нашёл труп Директора, в другом — что труп нашли другие люди.
* Если поговорить с Феликсом во время драки едой, отметит, что Тед защищает его своей толстой головой. Протагонист подмечает, что они близнецы, и Теда это веселит.
* В этом квесте Карла пойдёт на науку. Это единственный раз, когда NPC посещает не свой урок.
* Если во время отключения света выйти в коридор и вернуться, когда свет включится, Дэннер всё равно спросит, почему главный герой прогуливает биологию, несмотря на то, что идёт другой урок.
* Карла не злится на Протагониста, если тот не поменял расписание.
* Неизвестно, показывали ли смерть Директора в новостях. Протагонист предполагает это, чтобы защитить себя.

## Невошедшее

* Можно было притвориться, что мы устраиваем экскурсию для Синди, тем самым пройти мимо Дежурного. Вероятно, разработчик не смог реализовать перемещение двух NPC за Протагонистом.
	+ Именно из-за этого диалога Карла говорит про драку едой дважды. Один раз — когда впервые предлагает найти зачинщика, второй — когда мы при новом взаимодействии из двух вариантов выбираем этот.
* Директриса должна помешать Протагонисту и Джерому покинуть столову. Это невозможно сделать, так как Джером не даёт тратить яблоки.
	+ Если потратить яблоко иным способом (например, взять наггетсы), Директриса появится в столовой и будет кричать на детей, после чего попросит Пенни записать имена всех хулиганов. При этом Директриса не помешает Протагонисту и Джерому.
* Можно сунуть жвачку в волосы Пенни, но она убьёт Протагониста.
* Джером мог помешать покупать товары в автомате.
* В файлах игры есть вопрос Дэннера «Понравилась ли нам прогулка в темноте?» с вариантами, реакция на которые одна.