LISTADO DE CARTAS

**BÁSICAS**

* #Orden: Mueve un ciudadano
* #Tu rompes los empates al votar y elijes el orden si hay efectos simultáneos
* #Orden: Pon un nodo de la IA solicitante en un sector

**EN MAZOS**

Añadir glitches como metas:

1. Dale esta carta a su IA original si la tienes en tu mano[Glitch:código leal]
2. Una orden pagada con este recurso se usa 3 veces
3. Usad ordenes simultáneamente, ignorando los turnos. Puedes voltear el reloj cuando quieras. Si se llega a acabar, rotad.
4. Al rotar, descartad el ultimo recurso de un mazo y sumad su valor al avance del reloj. Puedes mirar la ultima carta de cada mazo.
5. Otras IAs pueden ignorar efectos que estén leyendo. Si las pillas, te pagan 5$ (votad si lo han hecho)
6. Si otra IA tiene mas seres en su nucleo, cedelé este sector.
7. Tu tomas las decisiones. (No se vota)
8. Al decidir, cada IA tiene 1 voto extra por cada sector que gestione.
9. Al decidir, cada IA tiene 1 voto extra por cada $ que pague aqui.
10. Al decidir, los seres de este sector votan a favor/avanzar si pueden.
11. Al decidir, los seres de este sector votan en contra/retroceder si pueden.
12. Al decidir entre sectores, cada ser vota por su sector.
13. Cuando se rote**,** paga $ al descarte. Si no puedes, la partida acaba.
14. Puedes declarar que un acuerdo es vinculante
15. Se necesita tu permiso para poner recursos en un sector que tenga 3 o mas
16. Solo tu puedes mirar los recursos ocultos en sectores (boca abajo)
17. Con tu permiso, las IAs pueden cambiar/ceder la gestión de sectores (cambiando el nodo)
18. Jugad con los mazos de recurso boca abajo. Puedes mirar sus primeras cartas
19. Si una IA, roba/descarta cartas tu decides de que mazo lo hace
20. Si una IA usa una orden de su mano, debe pagarte 1 u ocultarla en un sector
21. Con tu permiso, se puede pagar con recursos boca abajo (valen $)
22. Con tu permiso, las IAs pueden reunirse en privado
23. Con tu permiso, las IAs pueden tomar notas
24. Con tu permiso, las IAs pueden dar pautas por escrito (al usar ordenes)
25. Con tu permiso, las IAs pueden mostrar el contenido de su mano
26. Puedes mirar el reverso de la carta de crisis
27. Se necesita tu permiso para mover seres hacia tus sectores o a través de ellos
28. Cuando un jugador le da nodos a otro, quédate uno de esos nodos
29. Al final elije una IA. Esa IA fracasa.
30. Al final elije a otra IA. Esa IA alcanza su meta
31. Los seres van ocultos bajo sus sectores. Cuando algo los afecte, el gestor elige cual es afectado
32. Los seres de otros sectores se mueven a este en vez de eliminarse (hospital)
33. Con tu permiso los jugadores pueden cambiar recursos de sus manos
34. Con tu permiso, la IA ejecutora decide dónde se pone el pago
35. Para votar, a cada opción se le asigna un signo y se vota añadiendo nodos en una caja. Tras recontar, cada IA recoge al azar tantos de esos nodos como puso.
36. Orden: La próxima vez que se rote, no recojas recursos.
37. Orden: Paga $ a una IA si acierta una de tus metas
38. Orden: Muestra a otra IA los componentes ocultos en un sector
39. Orden: Muestra a otra IA las metas de tu mano y tus notas
40. Orden: Entrégame 1 recurso del sector [Sector concreto]
41. Orden: Entrégame los recurso de un sector con 3 [Tipo de ser]
42. Orden: Elimina un ser
43. Orden: Responde con sinceridad a una pregunta de SI/NO (sobre el juego)
44. Orden: Descarta la ultima orden que usaste
45. Orden: Recoge uno de tus recursos
46. Orden: Cúbreme en la próxima mentira que diga
47. Orden: Pon uno de tus recursos en un sector de otro jugador
48. Orden: Descarta la carta superior de un mazo de recursos
49. Orden: Pon un nodo de la caja en [Sector concreto]
50. Orden: Busca otra crisis con el mismo nombre que la actual y cambialas
51. Orden: Pon un sector y sus componentes entre otros 2 sectores
52. Orden: La IA que elijas roba 1 recurso del mazo prefiera.
53. Orden: Subasta el primer recurso de cada mazo. Si tu puja es la mas alta, dásela al solicitante
54. Orden: Muestra tu mano a otra IA
55. Orden: La IA que elijas oculta en otro sector uno de sus componentes ocultos.
56. Orden: Dale a una IA un nodo sin usar de la caja
57. Los recursos con los que se pagan van ocultos Orden: Da la vuelta a un recurso oculto
58. Orden: Pon un recurso de la IA solicitante en un sector
59. Meta: La moral no es =( y nadie alcanza una meta que no incluya moral
60. Al desplegar, anota un jugador. Meta: El jugador anotado fracasa
61. Meta: La moral es =) y la IA con mas nodos no tiene nodos iniciales de los tuyos
62. Meta: La moral es =) y tienes al menos 2 nodos iniciales de la IA con mas nodos
63. Meta: Antes de comprobar las metas, adivina las metas del resto
64. Meta: Antes de comprobar metas, ningún jugador puede adivinar todas tus metas
65. Meta: La moral no es =( y tienes nodos iniciales de todas las IAs
66. Meta: La moral no es =( y gestionas mas seres que la IA con mas recursos.
67. Meta: Tienes 3 nodos iniciales de la IA que gestiona mas recursos
68. Meta: Tienes 3 nodos iniciales de la IA que gestiona mas seres
69. Meta: La moral es =) y hay mas @ que seres en tus sectores
70. Meta: La moral es =) y gestionas mas Ordenes que nadie
71. Meta: La moral no es =( y gestionas mas recursos que nadie
72. Meta: La moral no es =( y gestionas mas seres que nadie
73. Al final, las otras IAs adivinan cuantos nodos tienes. Meta: No lo consiguen
74. Meta: Adivina cuantos nodos tiene cada IA
75. Meta: La moral es =) y tienes 3 promesas de quien gestiona el puente
76. Meta: Los demás jugadores cumplen sus metas
77. Meta: Los demás jugadores fallan sus metas
78. Meta: Ningun sector tiene mas [&] que tu nucleo
79. Si al final tienes este recurso, fallas tus metas y los demás las cumplen.

NEVER-A

* Orden: Mueve un ser. La IA ejecutora elije a donde
* Orden: Mueve un ser a un sector. La IA ejecutora elije que ser.