Normas básicas de edición

## Pesaroso corazón sea, futuro escribano

En esta página se citan las normas básicas a seguir a la hora de añadir información o hacer cambios. Con vista a la salida del segundo juego, es posible que haya nuevos editores y hay algunas cosas esenciales que deben saber.

Existe una página de Cosas por hacer, que lista las paginas que necesitan creación, actualización o tienen enlaces rotos.
En ese mismo tema, existe la página de Cambios Recientes para saber qué es lo que se ha editado en los últimos días y por quién, la página Todas para que puedas comprobar las páginas que ya existen y qué nombre tienen.

**Recuerda usar siempre la función de búsqueda, es la forma más sencilla y directa de saber si algo existe o no. Puede que no necesites crear algo de cero.**

## Quehaceres básicos

**Usa el sentido común.**

**Coloca {{spoiler}} al inicio de un artículo con información del contenido de Blasphemous 2.** No es necesario en artículos que den información sobre el juego, como la correspondiente versión de esta página para la secuela o en artículos que mencionen el juego. Pero **sí tiene que estar** en las páginas que hablen de cualquier parte de su contenido, sea propio de Blasphemous 2 o encontrado también en el primero.

Si ves una página con poca información pero que se editó hace poco, puede que ese editor la haya dejado a medias y quiera volver más tarde a terminar su trabajo. Comenta o crea una discusión para preguntar si puedes editar también o dar esa información que crees que es necesaria.

Es recomendable usar el **Source Editor** o **Editor de Fuente** antes que el **Visual Editor** o **Editor Visual** porque puede causar problemas en la edición de la página y algunas plantillas. No quieres tener que reescribir la mitad del artículo por un error que no es tuyo.

Pregunta. Sea cual sea la duda, sea del propio contenido de Blasphemous o algo que no sepas cómo funciona en la wiki, seguro que hay alguien que sabe la respuesta o te acerca lo bastante para que la encuentres tú mismo.

No edites plantillas si el cambio puede alterar todas las páginas en las que se usa. En caso de que lo hagas porque realmente es necesario, prepárate para buscar todas esas páginas y arreglarlas. Pregunta antes de crear algo que pueda cambiar toda la wiki, quizá haya una forma mejor de hacerlo.

Si tienes que cambiar el título de una página importante por alguna razón relacionada con la sintaxis, y no por un error en el título, utiliza la fórmula **{{DISPLAYTITLE:nuevo título}}**. Es más fácil que tener que arreglar todos los enlaces o redireccionar cuando no es necesario.

Idealmente, quieres usar enlaces a otras páginas solo la primera vez que aparece un término en el artículo. Si hablas varias veces de Penitente, basta que solo la primera te lleve a su artículo principal. Esto no es del todo necesario, pero estéticamente queda mejor que enlazar todas las palabras.

Si tienes información muy limitada sobre una o varias cosas, crea una entrada de blog o post en el muro de algún editor activo, antes que quién sabe cuántas páginas para una única frase, sobre todo si planeas terminar los artículos diciendo algo como "no sé qué más dice".

**En caso de que quieras poner la información ahí fuera para que alguien más pueda editar sobre ello, sigue las normas de formato y deja el artículo listo para que el siguiente editor solo tenga que completar la información que falta.**

## Formato

Mantener el formato y las plantillas actualizadas y uniformes ayuda a que los lectores sepan, con solo un vistazo, los datos básicos del tema del artículo, y a que los editores no necesiten estar horas para añadir algo que se puede hacer copiando una base ya prediseñada. Además, en el source editor de esas páginas puedes ver las básicas de cómo funciona la edición.

* Ejemplo de enemigo
* Ejemplo de personaje
* Ejemplo de jefe
* Ejemplo de objeto
* Ejemplo de área

La mayoría de artículos usan plantillas para facilitar el trabajo de edición. Si creas uno, usa otro de la misma categoría para que el formato sea el mismo.

Además, las páginas suelen seguir el mismo esquema, de información más básica e importante a datos extra. Se ve claramente en los ejemplos. Es ideal que se siga el mismo formato en todas las páginas de la misma categoría, o quede lo más cercano posible.

Si tienes alguna duda puedes crear una discusión, los tres puntos al lado del botón de editar te llevan al menú desplegable donde encuentras la opción "talk", o preguntar a los editores activos, usando el "message wall" y creando o comentando en entradas de blog.

## Terminología

En cuestión de nombres, vocabulario y sintaxis, se busca un lenguaje hasta cierto punto formal, con el mínimo uso de expresiones coloquiales o demasiado específicas. El lenguaje usado es español de España pero es comprensible que muchos posibles editores no usen ese dialecto en su vida cotidiana, por eso basta con que el texto de los artículos quede en un español neutro que todo el mundo pueda entender. Si es necesario, alguien mas puede embellecer un artículo en el futuro.

Todos los nombres propios tienen que ser exactos a los que se ven en el juego y en lugares relacionados. Esto incluye nombres y descripciones de logros, enemigos, jefes y demás. En caso de ser un nombre largo, complejo, compuesto, o en general, difícil, se titulará el artículo con el nombre principal

```
Esdras

```

y se utilizará la fórmula mencionada antes, {{DISPLAYTITLE:Esdras, de la Legión Ungida}}, para hacer que se vea el nombre completo sin dificultar la búsqueda de términos o enlazar a esa página.

En español no es común usar expresiones neutras o sin un sujeto directo, pero es preferible a nombrar directamente al jugador o escribir en segunda persona. Hay casos en los que esto es inevitable, como al hablar de ataques o ciertas mejoras. Para estos casos, a no ser que quede demasiado redundante, se usará

```
Penitente podrá atacar a distancia

```

Siempre puedes mirar los artículos ya escritos para tener una idea del formato y, de nuevo, preguntar si no entiendes cómo funciona algo.

## Enlaces

Los enlaces te llevan a otros artículos en la wiki o a sitios externos que puedan ser de interés. Esto se consigue de las siguientes formas

Para enlazar un artículo en la misma wiki se usa

```
[[Tirso]]

```

y aparecerá como Tirso. Puedes escribir los [[ ]] a mano o usar la herramienta en la barra superior del editor para añadirlo. Esto sirve cuando quieres que el texto dentro la página sea el mismo que el título del artículo enlazado. En caso de que sean distintos, se usa

```
[[Albero|ese pueblo a las afueras de Cvstodia]]

```

y se verá como ese pueblo a las afueras de Cvstodia. Si quieres enlazar a un apartado del artículo, no al principio, se usa

```
[[Matraz_Biliar_Vacío#Precios_para_llenarlos]]

```

 y eso te llevará a Matraz\_Biliar\_Vacío#Ubicaciones. Las palabras van separadas por "\_", sin las "", y en caso de que la url tenga un caracter especial como acentos o comas, tendrán que escribirse todos esos caracteres como son. Estos enlaces tienen el mismo formato que los anteriores, puedes usar | y escribir lo que quieras que aparezca como texto.

## Trivia

Este apartado de usa para incluir cualquier dato fuera del juego.

* Esta imagen está basada en esta pintura.
* El actor de voz de este personaje es esta persona.
* En las primeras versiones, esto se llamaba "este nombre" y se veía de esta forma.

Si alguno de estos datos es especulación y no hay una fuente que lo confirme, deberás dejarlo claro. Puedes añadir referencias si lo crees conveniente.

La palabra "trivia" se usa en inglés. En español se podría traducir como "trivial" o "trivialidad". En algunas páginas se ha usado el término "notas" para este mismo apartado, pero las notas suelen referirse a algo sobre el juego, sean glitches o cosas extrañas que puedan pasar, y la trivia son datos externos.

Me han informado de que una palabra mejor puede ser "curiosidades". Siendo español el idioma que usamos, es conveniente usar ésta, pero es de esas cosas sobre las que no merece pararse a discutir en caso de usar la otra.