recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Storm United Wikia

### Welcome to the Storm United Wikia

Storm United is an indie developed class-based multiplayer First Person Shooter. Currently in early access on {{#NewWindowLink: http://store.steampowered.com/app/332970/ | Steam}}, Storm United is both developed and published by {{#NewWindowLink: http://pixelbeam.org/ | PixelBeam }}. This wikia is a collaborative resource for the game and all contributors are welcome. For regular updates and news, check us out on social media!

**Classes**

**Content**

**Featured** **Video**

**Screenshots**

**Top Guides**

* Official FAQ
* Host your own server
* Setting up Teamspeak

**Social Media**
Legacy

## Information

*Legacy*, released in 2015, was the ninth public album released by Two Steps From Hell and the thirty-first overall. It essentially served as a compilation album, featuring 23 tracks that were previously featured on prior public albums. Despite being released exclusively in Japan, it can also be purchased on Amazon.

Industry-wise, many of these tracks were also released on Dynasty, Nemesis, Legend, The Devil Wears Nada, Power of Darkness, Nero and Amaria, meaning some of these tracks were being featured on an album for the *third* or *fourth* time.

## Track List

Albums that are in bold signify that the version of the track available on this album is featured.

## Trivia

* A pamphlet appears with the album, explaining in Japanese what trailer music is and the history of Two Steps From Hell.
* This is the first album to be released exclusively in one country.
* This is the first time *Hunter's Moon* and *Vengeance* are available in a CD format, as they were previously featured on albums that could only be purchased in a downloadable format.
* This is the first time the Amaria versions of *Vengeance*/*Fire Mountain* and *Welcome to Amaria*/*Amaria* are featured on a public album, as the former was edited before it was released on Amaria and the latter was edited before it was released on Battlecry.
* This is one of two albums to not feature any new compositions, along with Archangel.
* This is one of six albums not featured on Extreme Music, along with Archangel, Demon's Dance, Halloween, Colin Frake on Fire Mountain, and Classics Volume Two.
	+ All of the songs included can be found in their original albums, however.

* This is the seventh time that Bergersen (18) is featured more often than Phoenix (5) in a public album.

## Gallery

### Booklet

The Japanese part of the booklet with information about Two Steps From Hell and trailer music

 **Public Albums**
 **Anthology Series**
 **Miscellaneous Releases**
 **Colin Frake Soundtracks**
 **Japan-Exclusive Albums**
 **Box Sets**
 **Solo Works**
 **Unofficial Albums**
 **Song List**
List of songs
Demolition

**Summary**:

* Escort the bomb carrier to one of the available bombsite and plant the explosive.
* Defend the targeted location and prevent enemies in disabling the bomb.
* The mission is successfully accomplished if the bomb exploded or if every one of the defending team died.
* Win the round by...
	+ Attacking team: Detonating the bomb or successfully killing the entire defending team.
	+ Defending team: Disabling the bomb or successfully killing the entire attacking team.

Demolition was first introduced in Counter-Strike and has since been one of the most popular FPS game modes. The unique weapons and abilities from the various Storm United classes make this popular game mode even more exciting. Stay close to your teammates and utilize a solid strategy to bring your team to victory!

**Available Maps:**

* Refuel Station
HMX

Used for ranged attacks, the **HMX** is your typical grenade. Chuck one of these suckers at your enemies to blast them from a distance. Damage from the HMX is dependent on how close a player is once it detonates. After pulling the pin on the grenade, players may hold the left mouse key to hold it until they are ready to throw it. This item is available to all classes.
Asja Kadric

**Asja Kadric** is a singer and composer who has appeared on a few tracks by Two Steps from Hell. She is perhaps best known as the vocalist on the track "Fear Not this Night" from the Guild Wars 2 soundtrack.

## Track List

### Vanquish

* Fall of the Fountain World (with Felicia Farerre & Nick Phoenix)
	+ She wrote the lyrics for this track, as revealed in a Facebook post.
* Future Guardian (with Felicia Farerre)
* The Ring of Winter (with Felicia Farerre)
* Turin (with Felicia Farerre)
* Forge (with Felicia Farerre)

### Myth

* Horn of Gabriel (with Uyanga Bold and Felicia Farerre)
* Azdaja (with Uyanga Bold)
* Thunderstone (with Merethe Soltvedt)

## Trivia

* She and C.C. White are the only recurring vocalists to never appear on a track by themselves.

 **Regular Vocalists**
Inana Bold • Felicia Farerre • **Asja Kadric** • Aya Peard • Merethe Soltvedt • C.C. White
Shadow

Equipped with the latest sniper rifles available, Shadows are high tech units with deadly accuracy. Shadows are the last class you want to duel with from a long range.

Every competitive team should have at least one solid Shadow in the field as part of their strategic arsenal. Useful in many situations, they can serve as decoys and are able to defend ares of interest from safe distances, while also providing enemy locations for the entire team.
October 15 Release Notes

**Additions**

* Anti aliasing quality options have been added under the Graphics tab in the Settings panel. Enabling it will resolve the blurry image issue a number of players have been experiencing. Options include: FXAA Low, FXAA High, TAA Low, TAA Medium, TAA High, TAA Epic
* A new windowed fullscreen mode has been added, intended for Linux users running multiple monitors.
* A weapon inspection feature has been added. Activate by pressing the "F" key.
* A debug executable has been added, which can be found in your Storm United Steam folder. For those who are having any issues, run it and a log file will be recorded. This will help us in resolving any current or future issues.

**Fixes**

* Fixed an issue with the fringe effect when loosing HP. The effect was not resetting back to zero when respawning.
* Gamma Correction under the Graphics tab in the Settings panel is now working as intended.
* Bunker icons from the Extermination game mode were appearing in all game modes for certain maps. These icons will now only appear in the Extermination game mode.
* Icons in certain objective game modes were not very visible. The visibility of these icons have now been improved.
* Fixed an issue where frozen icons during Freeze Tag were appearing black. They are now white as they should be.
* You no longer have to click following the PixelBeam intro to enter the game.
* The chamber reload for Shadow primary weapon, Kraftig, is now playing at the proper volume set in your sound settings.
* Fixed a Mac OS X-specific issue where weapons were being held incorrectly if holding a weapon with a scope or holographic sight.

**Changes**

* Damage from Guardian primary weapon, Folgore MK5, has been reduced.
* Damage from Hacker primary weapon, G-Pop, has been reduced.
* Health from bunkers in the new Extermination game mode has been doubled.
* Sprinting speed has been reduced from 1.55x to 1.4x.

**Other**

* The official Storm United Teamspeak has been added to the welcome screen.
Freeze Tag

**Summary**:

* Freeze your enemies by successfully killing them.
* Players can unfreeze their teammates by standing next to them for 3 seconds.
* The round ends once all players of one team are frozen.

One of greatest elements of freeze tag is teamwork. Even when you can smell defeat, a sole player can completely change a match around by unfreezing its teammates. Because of this, an array of strategies are possible for both offensive and defensive players. Do you dare use a frozen enemy as a decoy or do you consider unfreezing a nearby teammate? How you and your teammates strategize will change the outcome of the match!

**Available Maps**:

* Confrontation
* Everwhite
* Frontside
* Lab-0
* Lunar
* Refuel Station
* Relay
* Two Rocks
* U-Turn
Guardian

If you see a Guardian, pray before they spray, as they are one of the strongest offensive forces in Storm United. The level of damage dealt by them can directly be associated to their weaponry size, overall the largest and most damaging of all.

Guardians are particularly well suited in pairs, however are still a force to reckon with when alone. A flexible class and relatively easy to master, it is the perfect starter class in Storm United.
May 22 Release Notes

* Substantial performance improvements across the game.
* Added new character jumping blended animations.
* Added character leaning left and right based on the speed and rotation angle to further increase the natural motion feeling.
* Improved the character holding weapon animations when looking up and down (still a work in progress).
* Characters now lean forward and backward through the animation controller.
* Added LOD for scopes.
* Updated almost all weapon textures and shaders to support the upcoming weapon skin system (not yet visible excluding freezegun\_02).
* The loadout menu now allows you to attach scopes on almost all weapons.
* Added LOD for all characters.
* Updated all reload animations to fit the new character animation system.
* Fixed Scope\_02 not completely in center.
* Fixed Beam UI icon issue.
* Updated the clanmap bottom menu (temporary colors).
* Added new key binding to instant switch to previous weapon (default Q).
* After throwing a grenade, the previously used weapon will now be reselected.
* You will now see the crosshair hit cross when hitting someone while zoomed in with the scope.
* Changed binding key button text color.
* Rebaked clanmap lights causing the “rebuild light” red message.
* Fixed server crash caused by the demolition game mode.
* Added the ability to turn on or off Ambient Occlusion (AO) in the quality settings.
* Fixed an issue in Freeze Tag when a frozen player disconnects, his entity is not removed from the game causing the round to never end.
PGT

The **PGT** is used for ranged heals. The PGT fires beams that heal teammates, however you’ll need to aim and anticipate the movement of your teammate to successfully heal them. It heals 30 HP for every shot landed. Equipped with a scope, the PGT is semi-automatic and has no range restrictions, allowing you to heal from ultra long range. This weapon is only available to the Angel class.
Coxi

Available only to the Shadow and Hacker classes, the **Coxi** is an anti-personnel mine. Enemies that directly step on a Coxi will lose 100 HP, however these mines can be destroyed from a grenade or if shot at from a distance. Coxis can be moved by pressing and holding “E” while looking at and standing next to one. A maximum of 3 Coxis may be placed at any given time.

When placed next or around your team's flag, these mines can be extremely helpful in CTF matches.
Defibrillator

The **Defibrillator** is used for short range melee attacks, with two possible attacks. Click the left mouse button for a quick melee attack, causing 50 HP to your target. Click and hold the right mouse button to charge the Defibrillator. The longer you charge the Defibrillator, the stronger the discharge. Once you are ready to attack, let go of the mouse button. Players may walk while it is charging. Damage from this attack is dependent on the charge of the Defibrillator.
Angel

Angels are at the center of any strategy in any victory in battle. Equipped with various healing weapons and items, Angels can be your best friend when ambushed in battle. They must be nimble and move across the map while keeping their body exposure to a minimum.

Experienced Angels knows how to place themselves on the battlefield to avoid becoming the primary target, but also to avoid unintended damage initially destined for someone else.
Hacker

Hackers are the engineers in Storm United, equipped with automatic turrets and various items and tools. They are able to repair your teammates items and various vehicles on the battlefield. They can be a vital piece in the various objective game modes, including Demolition.

Much like the Angel, playing the Hacker class effectively will require a bit of practice. Mastering each of the Hacker's accessories will ultimately give you and your team the edge over the enemy. Utilizing the power of your toys, but also recognizing your weaknesses is crucial when mastering the Hacker class.
Team Deathmatch

**Summary**:

* Kill those on the opposing team. Each kill gives you 1 point.
* Score 30 points to win the match.

Team Deathmatch is yet another well known game mode across FPS games. Work together and utilize the support classes (Shadow and Angel), though it is important to have a solid class balance across your team.

**Available Maps**:

* Confrontation
* Everwhite
* Frontside
* Lab-0
* Lunar
* Refuel Station
* Relay
* Two Rocks
* U-Turn
Medi-Gel Station

The **Medi-Gel Station** is the Angel's healing tower. Once placed, anyone standing next to it will be healed over a short period of time. It heals 1 - 3 HP per tick. It may also be found on the mini-map for easy access. The Medi-Gel Station can be moved by pressing and holding “E” while looking at and standing next to it. If damaged, the Medi-Gel Station may be repaired by a Hacker by using the Repair Gun. This item is only available to the Angel class.
May 5 Release Notes

* Added a new weapon loadout selection menu (still requires some work).
* New weapon loadout HUD shows weapon ammo and added ability to bind weapon slots to any button.
* Fixed server bug preventing new players to join (the loading used to bring you back to the clanmap when it happened).
* Fixed an issue with UDH votes and submissions not submitting changes properly.
* Added new Mine item used by the Shadow class.
* Removed Little Cookie from map rotation (its designed for 2v2 normally and often ended up with 7v7. Next update will include a map and game mode voting system).
* Removed Deathmatch and Team Deatchmatch from default server rotations.
* Player names are now showing properly in all game modes (it is still missing names for frozen players in FT game mode)
* Replaced bomb navigation icons "1" and "2" into "A" and "B" to match the voice announcement.
* Dropping weapons now looks smoother.
* Added LODs for many environment meshes.
* Changed main menu look and feel.
* Added depth of field effect when entering in UI both in game and in the clan map.
* Removed elevator from BP3 map until we implement the elevator properly.
* Added missing icon for MachineGun\_04.
* Added different impact decals for different surface types.
* You no longer have to press "Ready" to play the next map, it will now load automatically.
* Reduced the rifle\_01 blue disc glowing effect.
* Added quality setting to disable grain.
* Added a smarter way to spawn players to prevent enemies to spawn next to each other.
* Fixed radar to showing names.
* Fixed navigation radar not showing frozen team mates in the Freeze Tag game mode.
* Replaced plants in Map5.
* Fixed bullets colliding with plants in the Confrontation map.
X-Gel

Used for ranged heals, the **X-Gel** is a healing grenade. Heal your teammates in one big blast by throwing them one of these babies. It can heal 50 HP per player if they are within its proximity. After pulling the pin on the grenade, players may hold the left mouse key to hold it until they are ready to throw it. This item is only available to the Angel class.
April 23 Release Notes

* Added gamma correction parameter in the quality settings.
* Added parameter to reduce or completely turn off the motion blur post process effect.
* Fixed a server bug that prevented users to connect to a server successfully.
* Reduced the bloom effect from the LittleCookie map.
* Increased the match time to 30 minutes instead of 10.
* Built the Linux client in developer mode: This “special” Linux build generates relatively detailed log files to track bugs. The logs are located in folder: \STORMUNITEDFOLDER\StormUnited\Saved\Logs. If you have a problem, providing these logs to us on our website forum (http://www.stormunited.com/index.php/forum/technical-support) will help us fix your issue faster so please take the time to send it to us and give us a description of your OS and hardware.
0.9.13

## Новый патч! Оптимизация движка - Новые руины

Здравствуйте!

Мы сконцентрировались в основном на оптимизации этого патча в надежде, что он поможет тем, у кого недорогой ноутбук, правильно запустить игру.

### Список изменений

• Новый оптимизированный движок рендеринга тайлов, должен значительно повысить производительность.

• Можно отключить с помощью опции "Bake tiles"

• Новые руины на поверхности (только в новых мирах)

• Внутренние переделки движка и некоторой оптимизации

• Новые специальные шестерёнки из руин: Ржавые шестерёнки. Если вы уничтожите ржавую шестеренку, вы получите только непригодные ржавые детали, поэтому будьте осторожны.

### Исправления

• Утечка видеопамяти 5mo VRAM каждый раз при сохранении в настройках графики.

• Случайные вылеты на аванпостах инопланетян.
Гемма жизни 2 уровня

## Гемма жизни

**Гемма жизни** - это медальон, повышающий характеристику персонажа. Это медальон жизни, 2 уровня, он повышает здоровье  игрока. Его можно одеть в слот для медальонов, он находится в инвентаре, где ваш персонаж, в верхнем левом углу, есть кружочек, это и есть слот для медальонов.

Этот медальон, стандартно повышает 50 , но, может попасться медальон с дополнительным увеличением (уровень обозначается цветами редкости, наводя курсором на медальон в инвентаре, или в хот-баре, он показывает своё название и описание, название бывает цветным, это и есть уровень):
0.6.13

- Новая броня

- Новые предметы

- Появится «отчет об ошибке», когда вы столкнетесь с проблемой с этого момента

- Размерные ворота боссов могут быть разблокированы клавишей R на клавиатуре (если выполнены условия)

### Исправлено:

- Лава не излучает свет

- Случайный сбой, когда вы освободили хлоридиан

- Если вы положите украшение, имея кирку в руке, украшение сразу удаляется ударом кирки.

- Освещение можно было разместить где угодно без ограничений.
0.5.5

## Добавлено

* Питомец Феникс / меч! (Требуется новая карта)
* Анимация смерти рептилии (наконец)
* Перезарядка атаки летающих существ
* Улучшенный зомби AI
* Введение в игру
* Новые камни для захвата, опасные монстры нуждаются в драгоценных камнях высокого уровня
* Новые звуки

## Исправления ошибок

* Некоторые руны не работают
* Сундуки исправления (требуется новая карта)
Power of Darkness Anthology

*Power of Darkness Anthology* is a public release version of the industry album Power of Darkness, released on August 1st, 2017. It featured many tracks that were previously unavailable for purchase to the public alongside alternative versions of these (and already-released) tracks.

## Track List

1. Black Blade (Instrumental) *by Thomas Bergersen*
2. Dark Harbor (Instrumental) *by Nick Phoenix*
3. Earth Rising (Instrumental) *by Thomas Bergersen*
4. Master of Shadows (Instrumental) *by Nick Phoenix*
5. Master of Shadows (Orchestral) *by Nick Phoenix*
6. Fire Nation (Instrumental) *by Nick Phoenix*
7. Fire Nation (Duduk Intro) *by Nick Phoenix*
8. Gravitation *by Thomas Bergersen*
9. Fight the Machine *by Thomas Bergersen*
10. Titan Dune (Instrumental) *by Thomas Bergersen*
11. Freefall *by Thomas Bergersen*
12. Freefall (Instrumental) *by Thomas Bergersen*
13. Decimator (Instrumental) *by Thomas Bergersen*
14. The Ancients (Instrumental) *by Nick Phoenix*
15. 72 Virgins (Instrumental) *by Thomas Bergersen*
16. Atlas (Instrumental) *by Thomas Bergersen*
17. Atlas (Instrumental Alt) *by Thomas Bergersen*
18. Eternal Honor *by Nick Phoenix*
19. Eternal Honor (Orchestral) *by Nick Phoenix*
20. Ghost Brigades (Instrumental) *by Nick Phoenix*
21. He Who Brings the Night (Instrumental) *by Thomas Bergersen*
22. Invincible (Instrumental) *by Thomas Bergersen*
23. Ironheart (Instrumental) *by Thomas Bergersen*
24. Ironwing (Instrumental) *by Nick Phoenix*
25. Kronos *by Nick Phoenix*
26. Kronos (Instrumental) *by Nick Phoenix*
27. Magnan Imus (Instrumental) *by Nick Phoenix*
28. Norwegian Pirate (Instrumental) *by Thomas Bergersen*
29. Power of Darkness (Orchestral) *by Thomas Bergersen*
30. Ten Feet Tall *by Nick Phoenix*
31. Ten Feet Tall (Instrumental) *by Nick Phoenix*
32. The Cross of Antiquan (Instrumental) *by Nick Phoenix*
33. The Soul That Must Awaken (Instrumental) *by Nick Phoenix*
34. Velocitron (Instrumental) *by Nick Phoenix*
35. What's Happening to Me (Instrumental) *by Thomas Bergersen*
36. Clockmen *by Nick Phoenix*
37. Clockmen (Instrumental) *by Nick Phoenix*
38. Bed of Nails *by Nick Phoenix*
39. Argovia *by Nick Phoenix*
40. Argovia (Instrumental) *by Nick Phoenix*

## Trivia

* Interestingly, the original versions of "The Soul That Must Awaken" and "Ghost Brigades" are not included in this release.

 **Public Albums**
 **Anthology Series**
 **Miscellaneous Releases**
 **Colin Frake Soundtracks**
 **Japan-Exclusive Albums**
 **Box Sets**
 **Solo Works**
 **Unofficial Albums**
 **Song List**
List of songs
Золотая наковальня

*«**Золотая наковальня.**»*
 ― Игровое описание
**Золотая наковальня** (*Golden Anvil*) используется для крафта брони и оружия из слитков. Чтобы её использовать, нужно навести курсор на наковальню стоя рядом и нажать клавишу `R`.

Чем лучше наковальня, тем лучшего качества предметы можно на ней сделать. При этом, более совершенные наковальни содержат и все рецепты крафта своих более слабых версий.

**Эта наковальня - лучшая в игре.**

## История версий

* v0.9 - был изменён спрайт.
* v ? - добавлена в игру.
Алхимик

Алхимик "Wizard" - использует столик волшебника, для производства зелий из ваших ресурсов (цветов).

После обнаружения рядом столика волшебника "привязывается" к нему и впоследствии всегда будет стоять неподалёку.

Совершенно беззащитен и может быть легко убит. Позаботьтесь о том, чтобы монстры не могли на него напасть!

## Список создаваемых зелий:

```
 Кровавый Купол x1

 Зелье Выносливости x1
```
 Зелёный цветок x1

```
0.8.8

Всем привет!

- Мы также добавили восклицательные знаки о некоторых атаках, чтобы предвидеть, что было трудно предвидеть раньше.

### **О следующем патче**

Следующий патч будет о превращении в монстра!

Вы сможете трансформироваться в любого монстра игры (исключение босса), и будет создана новая система эволюции / прогрессии, связанная с этой системой!
The Circle

## Geography

Most of the Islands of the circle are currently uninhabited, and are filled with the ruins of previous civilization. This is mainly because around the islands it is far too dangerous and rocky for ships to travel to them, and most people that go there never return. The islands themselves are cold and barren, so there aren’t very many animals living there either.

The only island with people living on it is called Ri and it is the largest of the group. The island is home to a religious group who worship The Creator (see: Notes sec.) The people of Paega, who controll the island, know nothing of these people, all they know is that sending people to the islands is to dangerous, and they have nothing to gain by going there. No-one other than the natives of Ri have been to the islands in many years. This has gived The Creator's worshipers time to build their own civilisation on the island, where they wouldn't be disturbed by others.
The Cult of the Creator

The Cult of The Creator is a religious cult of people who worship a being known as The Creator.

## Religion

Type: *monotheist\**

Deity: The god of names, insanity and magic

Titles: The Creator, The Keeper of the Book, The Ruler

The Creator is known best for creating The Red Book and, later, the sixteen books of fates. The book of darkness was created shortly after his magic drove him insane and the books of fates were created...

*“In ancient times, a powerful magic being lived and walked on Ouran. He could control all magic but his own, and, as he knew would happen, his magic devoured him, leaving insanity in its wake. His thoughts were plagued with darkness, and with this darkness he created a book. A book with the power to destroy all that exists. Only, no-one can read it, unless the book allows them to read it.*

*Next, he created the sixteen books of fate. Only he could write in those books, but anyone could read the pages. He wrote in his own destiny, in which he was a god; a creator and a destroyer. He left the books behind with his disciples and they sworn to protect the books with their lives."*

There is only one large temple for this religion left on Ouran. It was built on Ri, and island of The Circle, and the main reason it it didn't get destroyed with the temples more in land was because The Circle was so difficult to reach. Over the years people stopped going to The Circle and the people living there were left alone.

As well as this there are sixteen shrines. Hidden, well-guarded,and each home to one of the books of fates.

### **The Creator**

The creator was once a mortal and he was greatly respected. He had as much power as any king at the time. That was,until he began to go insane. He had started killing people in the streets and burning down the towns' buildings. So, when he told the people that he could create a book that would change his fate and make him a god, most didn't believe it and those who did sought to stop it or ascend to godhood themselves. The Creator hidden himself in a cave and did nothing but write for months on end, often ignoring the need for sleep or food. I took him many years to finish of what he was creating and when his work was complete he inscribed into the first book of fate his fate as a deity. He was the only one who could write into the books of fate, this was deliberate, so no-one else could achieve what he had. Everyone who tried was killed, either by The Creator through his books or by his group of followers.

The Creator is the only deity worshiped by the cult. In fact, his followers are forbidden from worshiping anything else.

### **People**

There are few people that remain in this cult. The people that still worship The Creator built their homes on The Circle, though some of them remained on the other continents to keep the books safe. None of the cultists have ever tried to read The Creator's books because their religion tells them that the books must stay closed, else terrible things will happen.

They cover themselves in symbolic tattoos to show that they will always b e a follower of The Creator, and not any other deity.
0.1e

**0.1e** - версия, в который добавлены новые вещи и исправлены баги. Запущена 27 апреля 2015 года.

## Нововведения

* Добавлены процедурно генерируемые данжены
* Новые монстры и мини боссы для данжей
* Новый предмет: кристалл телепортации
* Новое оружие и комплект брони
* 2 новых комплекта мебели
* Новые крафты, дропы...

## Изменения

* Файл сохранения занимает меньше места на диске
* Размещение предметов более интуитивно

## Исправления

* Исправлена проблема с оперативной памятью
* Исправлены некоторые небольшие баги
Capture the Flag

**Summary**:

* Capture and return the enemy's flag to your base and receive 1 point.
* Your team's flag must be at its base in order for you to score.
* Picking up your flag after killing an enemy who was carrying it will return your flag to its base.
* A team wins once 5 flags have been successfully captured.

While we kept the classic "Capture the Flag" name, we replaced the flag with an energy backpack, emitting a trail wherever you go. Capture the Flag is an intense and quick game mode, with players having only a 5 second respawn time when killed. Teams must have a perfect balance of both offense and defense in order to obtain victory in this particular game mode.

**Available Maps**:

* Confrontation
* Everwhite
* Frontside
* Relay
* Two Rocks
* U-Turn
Адское подземелье

**Адское подземелье (*Hells dungeon*)** - добавлен в версии 0.9. Вход в это подземелье можно найти в Аду. Или же просто телепортироваться к нему используя огненный кристалл. В этом подземелье полно ловушек, и собственно, монстров, испытаний и наград. В этом подземелье есть босс, Дракон. Если вам не хочется с ним сражаться, то просто пройдите мимо, забирая золотой сундук с сокровищем, и уже потом в телепорт, который телепортирует вас в начало подземелья, но вы можете вернутся, кликнув R по тому же телепорту, что появится в начале.

Это подземелье очень сложное, там каждая ловушка может снести вам 300 а то и более здоровья, есть даже комнаты где без потери здоровья не пройти. Но зато в этом подземелье очень хорошие сокровища.
Gates

Gates are pathways that lead to realms other than Ouran, and the smaller worlds in-between. Thery aren't supposed to exist in so many places on Ouran and are usually sealed, but more and more gates have been opening in different places. On maps, a gate is represented by this triangle symbol, Δ.

### **Locations**

* Nightgate
* Aarinvah
* Khesii
* Greyspell

The Red Book is said to contain knowledge on how to tear the gates open and even create completely new gates.
0.9.4

## Патч v0.9.4 - Новая магическая система и Новый русский перевод

Патч, которого вы все ждете, наконец-то, новая магическая система!

Новая система, имеющая гораздо больше опций, поначалу может немного сбивать с толку, поэтому Oni создал здесь пояснительное руководство (в будущем будет такое же руководство, только на русском):

https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1587793122

Теперь вы можете выразить весь потенциал ваших разрушительных амбиций!

### Изменения

Новая магическая система:

- совершенно новый интерфейс

- 3 уровня книг зачарования, с возможностью объединения до трех разных элементов

- предварительный просмотр заклинаний для проверки заклинаний непосредственно внутри интерфейса создания

- возможность делиться заклинаниями с пергаментами и текстом (можно использовать на форумах игры)

- возможность загрузки параметров заклинаний из созданных заклинаний, пергамента и текста

- можно комбинировать несколько заклинаний

- можно связывать заклинания с системой событий

- непрерывные заклинания

- предустановленная система

- уровень драгоценных камней увеличивает силу эффектов (горение, замерзание и т. д.)

- система планирования, чтобы разблокировать новые заклинания

- предупреждение: некоторые старые созданные заклинания больше не могут быть использованы, вам нужно использовать новую систему для создания новых

#### Разное:

- обновлен русский перевод (спасибо NikRogers! <3)

- Исправлено ремесло NPC кузнеца (спасибо kulsius! <3)

Отдельное спасибо нашим членам Discord за всю помощь, которую они оказали! Не стесняйтесь присоединиться к нам!

http://discord.gg/planetcentauri

Permadeath Team
Инопланетный мир

*Задний фон биома.*

**Саунтрек:**

**Инопланетный мир (*Alien World*)** - был добавлен в версии 0.8. Есть два способа попасть в этот новый мир. Первый - через телепорт, находящийся в подземелье монаха, где спавнится курица мутант. Второй - через карманный инопланетный телепорт, его можно купить в торговом автомате на инопланетном аванпосте рядом с генератором. Можно не переносить вещи на новую карту с обычным телепортом, если есть переносной, то просто нужно создать новую карту, там попасть в этот мир, и купить переносной телепорт.

В этом мире всегда ночь, но иногда поднимается кровавое солнце. Когда оно появляется в небе, частота появления монстров возрастает в 3 раза, и в это время спавнятся матери мозга. Также, кроме центрального аванпоста, в этом мире есть еще несколько меньших инопланетных баз. На них можно найти сундуки с боеприпасами и огнестрельным оружием, которые нельзя купить у торгового автомата.

Здесь спавнятся следующие монстры::

На инопланетных базах, находящихся на поверхности встречаются:
Airian

## Geography

Airian is the second-largest continent in Ouran, south-west of The Isle of Stone and east of Paega. Most of it is forest and grasslands but the north is far mor mountainous. Life is harder for the people in the north of Airian because the climate there is so cold and dangerous.

###

### **Nightgate-**

Nightgate is a city in the South-West of Airian. It’s the most important city in Airian, and it almost stands as a kingdom on its own. It’s one of the biggest cities in the entire of Ouran and is home Airian’s royalty. There are several smaller towns surrounding it that people say are a part of the city, so they don’t have names of their own. There is a gate very close to Ouran. Nightgate’s old castle still exists, though it has not been in use for some time. It is now called Nightgate Ruins.

## People from Airian

### **Ranks**

·

·

·

### **Legal system**

In Airian the lawmakers are the priests and they rule by Divine Right, delivering the justice of the gods. There is no set laws in Airian, instead the follow all the rules and guidelines given to them by their gods. The law is what the gods say it is and the priests are the only ones who can speak to them.

Airian banned magic after the rebellion began because they feared that it would be used against them. The royals still employ some magic users as their own personal workers, however, like Healers.

### **Dress**

The priests dress like nobility; some men wear robes, some wear normal clothing with religious symbols on them but they are always clearly visible.

The women of Airian wear long loose-fitting dresses and shoes. They don’t wear jewellery, but leather headbands and wrist-guards are sometimes worn. The men dress in long tunics with belts and leggings.

### **Religion**

Religion is very important to the people of Airian. They believe in The Ancients
The Ancients

## Religion

Type: *polytheism\**

Main deities: Vylios (The Ancient of fire), Anlios (The Ancient of Darkness), Halios (The Ancient of light)

Other deities: Atala (Life), Tae (Death),

### **Vylios**

Vylios is the Ancient of fire. Most people call him 'The Great Flame', though.

### **Meaning**

The Religion is heavily associated with fire, as the people believe that fire represents peoples thoughts and emotions, both good and bad. It can create and destroy so fire isn't a good thing like light is, nor is it a bad thing like darkness.

More than anything else, the fire represents change. It's constantly flickering and shifting. Since the fire is a representation of peoples thoughts,it tells them that they can change. Only when a person dies does the fire go out.

"*Many years ago, man discovered fire. Fire kept us safe and warm for generations. It saved us from the darkness that once covered our world; Ouran. Fire is also dangerous. It burns, and it hurts, much like man can. We are the fire, who burns with such love or hate, who can save but can also kill, who is missed when it goes out. We are the fire in many ways so let us listen too it. Let Vylios light the way through the darkness and show us the truth, but show us not to fear the truth. Do not fear the flames, because in the end, they will consume us all.*" - The book of Fire (Sec:2)

### **Worship**

Any important events in a persons life must be in the light of fire. Or, as the fire song says, "*In the light of the fire and the sight of The Ancients,*"

### **Sects**

Some groups believe in unity and equality, thinking that, "*The greatest flames always begin as the tiniest of lights, the smallest of sparks. We think ourselves different from each other but in the end, everything burns."*

Their book says... "*Man has a choice in our world, we can rise together as the lights, or we can fall together as enemies. In the end we are not so different, we are either flames, or piles of ash."*

There are other groups who take it in the opposite way, however, believing that they are flames and they should burn whatever gets too close, as real fire does. This group is the minority.

### **End of the World**

One day, they say, the darkness will destroy the great flame and the whole world will set alight. To burn his body on his pyre. That is the day the world will end
Брутор

## Дроп

* Души (600)
* Кровь чужих (1) 100%
* Зуб брутора (1) 10%

**Брутор (*в игре "Brutor"*)** - добавлен в версии 0.8. Спавнится в инопланетном мире. Имеет большое количество здоровья, и два типа атак:

* Укус - кусает цель вблизи.
* Энергический шар - создает в своем рту пурпурный шар, затем выстреливает им в цель, шар медленно будет лететь.

## Версии

* 0.9.2c - у брутора есть цвета редкости.
* 0.8.1 - были добавлены звуки
* 0.8 - брутор добавлен в игру.
Золотая кирка

*«**Ничто не устоит перед этой киркой, декорированной великолепными самоцветами**»*
 ― Игровое описание
**Золотая кирка** — инструмент добычи, который вы можете создать на только на золотой наковальне из 8-ми слитков золота. Это лучшая кирка в игре.

## Использование

В отличии от некоторых других подобных игр, кирка здесь универсальный инструмент и разрушает как передний, так и задний план, а также любые поставленные предметы и декорации. Выбор режима добычи виден слева на экране, если взять кирку в руки.

«**Auto**» и «**Free**» (также переключаемые нажатием `Ctrl`) меняют режим прицеливания. В режиме Auto вам поможет игра, это полезно в шахте, но точности этим методом не добиться — сломаете что надо и не надо. Поэтому, когда нужна точность, переключитесь в режим **«Free»**, тогда вы будете разрушать именно тот блок, на который наведён курсор.

Переключатели «**Front**» и «**Back**» выбирают передний или задний план, который ломает кирка.
0.7.1

## Список изменений 0.7.1

### Добавлено:

- Динозавры!

- Ездовые питомцы (в настоящее время только динозавры и листовой лев)

- Новый биом - джунгли!

- Новый босс (под джунглями)

- Динамические лианы

- У Рептилей теперь есть звуки

### Исправление:

- Больше не зависает с китайским переводом

- Объем звука, перекалиброванный

- Ошибки загрузки метатекста для некоторых монстров

- Некоторые небольшие исправления
Арбуз

## Информация   [?]

### **Описание**

* +25
* Регенерация выносливости Ур. 1 (180 сек)
* +5  перманентно
(при первом употреблении)

### **ID**

pc\_food\_watermelon

*«**Сладкий арбуз**»*
 ― Игровое описание.
**Арбуз** - еда, выращиваемая из семян арбуза.

При съедании:

* **Даёт перманентно +5**  (при первом употреблении)
* Восстанавливает **+25**
* Накладывает **регенерацию выносливости Ур. 1** (180 сек)
0.6.8

## Патч v0.6.8 - Стол для лечения питомцев и новая магия: исцеление

### Добавлено:

- Новая магия: исцеление

- Новый элемент: Стол для лечения питомцев

- Частота появления червей уменьшилась

### Исправлено:

- Игрок может быть заблокирован дверью комнаты «последнего» босса

- Растения не возрождаются

- у пресмыкающегося нет кулдауна в его атаке

- Падение огненного меча «Феникс» в лаве

- Окно специального ремесла не закрывается, когда игрок уходит
Деревянная дверь

*«**Крепкая дверь из толстых досок.**»*
 ― Игровое описание
**Деревянная дверь** (*Wooden Door*) - это активируемый объект, позволяющий вам закрывать или открывать вход в помещение по своему желанию. Взаимодействовать с дверью можно наведя на неё мышь (стоя рядом) и нажав клавишу `F`.

Дверь можно установить в проём шириной в 1 и высотой в 3 блока. При этом обязательно наличие как блоков снизу, так и сверху.
Алхимическая дверь

*«**Алхимическая дверь, предупреждающая о любом, пытающемся пройти через него**»*
 ― Игровое описание
**Алхимическая дверь** (*Alchemy Door*) - это активируемый объект, позволяющий вам закрывать или открывать вход в помещение по своему желанию. Взаимодействовать с дверью можно наведя на неё мышь (стоя рядом) и нажав клавишу `F`.

Дверь можно установить в проём шириной в 1 и высотой в 3 блока. При этом обязательно наличие как блоков снизу, так и сверху.
0.5.12

- Игра устанавливается в AZERTY по умолчанию [установлен в QWERTY по умолчанию]

- Некоторые неопределенные предметы (книга, драгоценный камень, цветок, каша)

- F2 для переключения на полноэкранный режим не работают на экране заголовка

- Файл config.ini не сохраняется при первом запуске, если вы не сохраняете игру

- Выбрать полноэкранный режим без полей не выбирает автоматически полноэкранный режим

### Исправлено:

- Скорость копания слишком медленная [Скорость копания X2]

- Устойный урон слишком высокий [убытки / 2]

- Некоторые поднятые капли идут в хотбар [все идут в сумке]
0.10

## Новый патч! В заключение! Вода и огонь!

### Добавлено

* Распространение огня: деревянные блоки могут загореться, если вы используете на них огненные шары. Вы можете использовать ледяную магию (или дождь), чтобы потушить огонь.
* Динамические жидкости, вода в пещерах, надводные озера. Будьте осторожны, чтобы не утонуть!
* Новый процедурный двигатель:
* Полностью настраиваемый с помощью файлов конфигурации JSON
* Ручные шаблоны могут быть использованы для создания точных структур биомов, с точные акватории, входы в пещеры...
* Ручные конструкции (сделанные в игре в режиме строительства) автомобиля будут генерироваться
* Настраиваемая генерация деревьев и лиан на поверхностях
* Полностью настраиваемая система пещер, с возможностью создания ручных структур,
* входы в подземелья, жидкости и т.д...
* Система "подземных поверхностей" типа ада
* Жидкости имитируются перед входом в игру

#### Изменения

* Добавлены пузыри на лаве
* Оптимизированная сеть: сообщения сетевой игры теперь сжимаются
* Заменили мировую генерацию на новый процедурный двигатель,
* Равнины должны быть более интересными для изучения.
* Движок: все параметры биома "в коде" теперь находятся в конфигурационных файлах, что позволяет создавать новые биомы с использованием модов
* Двигатель: унаследованные биомы, чтобы упростить генерацию поверхности с помощью пользовательских зон

#### Обрати внимание

* Распространение огня будет использовано позже для ловушек и новой механики.
* Все биомы еще не переработаны, только равнины используют новый образец двигателя. Следующие патчи переработают другие поверхностные биомы и, возможно, даже ад.
* Новый процедурный движок еще не полностью завершен, некоторые параметры еще не существуют, например, возможность менять грязь и типы камней для пещер или способность генерировать уникальные объекты (например, меч феникс).
* Учебник для мирового моддинга будет добавлен позже

*Временная текстура воды*

*Огонь! Огонь!*

Не забудь про наш прекрасный Discord!

http://www.discord.gg/planetcentauri
Булыжник каменного века

**Булыжник каменного века** - это блок, из которого построены «доисторические» строения, что можно найти под землёй. Прочность 16.

В игре блок назван «Булыжник каменого века» с одной "н", это ошибка локализации.

Есть еще пять "доисторических" блоков:

* Скала каменного века
* Листва каменного века
* Плита каменного века
* Камень каменного века
* Блок каменного века

## Использование

Данный блок может выступать как в роли переднего плана (**Front**), так и заднего (**Back**), в зависимости от переключателя, появляющегося в левой части экрана, когда вы держите любой строительный материал в руках.

В меню вы можете видеть строительные формы, закрашенные чёрным - это целые части блока, а светлые - пустые. Вы можете выделять нужные части мышкой и строить целыми фигурами. Например, блоками 4х4 или пирамидами. Выделенная область обводится красным контуром.

Также, выделенный блок или фигуру можно вращать влево или вправо в этом же меню.
Бронзовый меч

или

* Меч новобранца x1
* Медный слиток x3

     или

* Файл:Forged sword-0.png Кованный меч x1
* Оловянный слиток x3

* 5%
* 10

*«**Тяжёлый меч с тупым лезвием, изготовленный из сплава олова и меди.**»*
 ― Игровое описание
**Бронзовый меч** - это оружие ближнего боя. Создаётся на бронзовой наковальне, или лучше, из трёх бронзовых слитков / меча новобранца и трёх медных слитков / кованного меча и трёх оловянных слитков. Имеет два слота для рун. Отдача этого меча 5%. Таймер задержки взмаха, составляет 10 миллисекунд, чем ниже это число, тем быстрее будет взмах мечом.

## Улучшение:

Как и большинство крафтовых предметов, может быть неоднократно улучшен, вплоть до 7-го уровня:

 **ур. 3** | Бронзовый слиток x2 +  Души x15
 **ур. 4** | Бронзовый слиток x3 +  Души x27
 **ур. 5** | Бронзовый слиток x4 +  Души x48
 **ур. 6** | Бронзовый слиток x6 +  Души x90
 **ур. 7** | Бронзовый слиток x8 +  Души x180
2. 300% Отбрасывание3. Мультиудар

```
**Бонусы заменяются, а не складываются, поэтому максимальный - 90%**

```

```
В целом, чтобы достичь 7-го уровня потребуется 27 бронзовых слитков + 366 душ.

```

Внешний вид в руках персонажа
0.6.11

- Новая атака для Лавового Голема и Защитника

- Новая магия света (настраиваемая как магия огненного шара)

#### Для предстоящего графика:

Неделя 1: Эволюция системы уровней монстров и домашних животных. Раньше у монстров / домашних животных было 7 уровней, теперь у них будет 100, больше или меньше.

Неделя 2: Новые боссы и новые магические кольца / ожерелья и т. Д.

Неделя 3: Миникарта

Повеселитесь!

### Исправлено:

- Способность монстров проектировать шары огня больше не работала.

- Игроки, подключающиеся к серверу, не видят, что хост игрока перемещается в многопользовательском режиме.

- Двойной срез больше не работал.
0.8a

## Патч v0.8a - Быстрый фикс дробовика и Лесной феи!

* Некоторые игроки, с болью, узнали, что Лесная фея стала берсерком и О.С. всем. Эта проблема решена.

* Мы также решили проблему дробовика, которая только однажды ударила монстра (дробовик - мощное оружие, которое может поразить монстра несколько раз за один выстрел).

* Последнее изменение, для тех, кто создаст новую карту, потребуется только 3 шага (4 до), чтобы добраться до нового биома (вам больше не придется убивать всех боссов в игре). Мы сделали это, потому что знаем, что некоторые боссы могут раздражать, чтобы убить (например, Т-рекс).
0.6.4

-Ничьи цыплята и кусочки не мешают регенерации у кристалла

-Интерфейс с numpad теперь отключен по умолчанию

-Растения теперь перемещаются, когда вы наступаете на него или когда взаимодействуют (бомба, бумеранг и т. Д.)

-Общая перестройка всех связанных с биомом двигателей (музыка, фон, дождь, снег, молния и т. Д.). Могут быть некоторые проблемы / недочеты

### Исправлено:

Исправлена ​​ошибка с анимацией

Исправлена ​​ошибка синхронного монстра в мультиплеере

-Закрыть значок на окнах

-Захват камней, содержащих монстра, больше не вызывает сбоев

Теперь можно установить блок рядом с захваченным монстром / домашним животным

Мы по-прежнему работаем над многопользовательскими ошибками, и на настоящий момент мы не можем добавить новый контент. Если все пойдет хорошо, следующий патч прибудет в следующую пятницу!

Счастливого Хэллоуина!
Деревянный стол

* Вариант 1
* Вариант 2
* Вариант 3

*«**Стол простой, но он сделан из прочного дерева**»*
 ― Игровое описание
**Деревянный стол** (*Wooden Table*) — это чисто декоративный элемент, не имеющий практического применения.

В игре есть три предмета с таким названием, но отличаются они только внешним видом и габаритами.
Night Crawler

Внешний вид

(*появляются только ночью*)

## Дроп

* Души (10-20)
* Часть зомби (1-2) 10%
* Маска зомби (1) 0.2%
* Руны 1 уровня (1) 0.01%
* Осколки самоцветов (1) 0.4%
* Осколок аметиста (1) 0.01%
* Меч новобранца (1) 0.24%
* Файл:Forged sword-0.pngКованный меч (1) 0.24%
* Меч защитника (1) 0.03%
* Катана (1) 0.03%
* Эзотерический меч (1) 0.03%

**Night Crawler (*дословно, Ночной ползун*)** - типичный зомби, спавнящиеся в биоме полей только ночью. Медленный, но отнюдь не безобидный, так как имеет дальнюю атаку - кислотный плевок. И он неплохо прыгает. Нередко встречаются зомби с атрибутом "*Гигант*", выше всех остальных, но медленнее.
Винтовка

* Точность — 89 %
* Скорострельность — 8/сек
* Обойма— 60
* Перезарядка — 0.5 сек
* Дальность — 420

*«**Винтовка: эффективный, точный, смертельный.**»*
 ― Игровое описание
**Винтовка (*Rifle*)** - двуручное огнестрельное оружие. Покупается в торговом автомате за материалы, которые падают с инопланетных монстров в другом мире.

В обойму помещается 60 патронов винтовки.
Инженерный верстак

*«**Прекрасный верстак, для создания механизмов и автоматизации вашей базы**»*
 ― Игровое описание
**Механический верстак** - предмет мебели, использующийся для крафта вещей, связанных с механической энергией. Создаётся через базовый крафт из шести кусков древесины. Чтобы его использовать, нужно навести курсор на механический верстак и нажать клавишу `R`.

## Создаваемые предметы:

* Раздел 1
* Раздел 2
* Раздел 3
* Раздел 4
Вишнёвое сердечко

*«**Вишня в форме сердца.**»*
 ― Игровое описание.
**Вишнёвое сердечко** (*Heart cherry*) - еда, которую можно добыть пока что только из сундуков.

При съедании:

* **Даёт перманентно +15**  (при первом употреблении)
* Восстанавливает **10  и 40** .
* Накладывает **Регенерацию выносливости Ур. 3** (на 180 сек).