Faucheurs

"*Avant l'explosion, c'est juste une bande de marginaux et de dealers. A présent, ils possèdent Neon District... ils y font ce qu'ils veulent. Mais ça va changer.*"
— Cole MacGrath, en ce qui concerne les Faucheurs.

## Informations en Jeu

### Les associés

Cole (Mauvais Karma)
Civils induits par le goudron

### Rivaux

Alden Tate/Les Nettoyeurs
Kessler/Les Premiers Fils
Police d'Empire City Département
Cole (Bon Karma)

## Divers Information

### Tenue principale

Sweats à capuche rouges, pantalons cargo, trenchs blancs à capuche (Porteurs Faucheur)

## Informations du Monde Réel

### Apparaît dans

*inFAMOUS
 inFAMOUS 2 (Intro)
 inFAMOUS Anarchy (Apparence non canon)*

Les **Faucheurs** étaient une faction de voyous, de criminels et de trafiquants de drogue opérant à Empire City. Après l'érection de la quarantaine, le groupe s'est développé rapidement, à la fois en taille et en agressivité. Contrôlés par le Goudron Noir de Sasha, ils étaient à l’origine de simples toxicomanes et punks trafiquants de drogue, bien que leurs rangs aient ensuite été élargis à l’aide de civils contrôlés par le goudron noir. En peu de temps, ils ont réussi à prendre le contrôle du Neon District d'Empire City et ont dirigé le quartier jusqu'à leur perte par le porteur électrocinétique Cole MacGrath.

## Biographie

### Formation

   Avant le jour de l'explosion, les Faucheurs n'étaient qu'un groupe de toxicomanes, de voyous et de petits criminels qui vendaient de la drogue et créaient un crime mineur autour d'Empire City. Juste après l'explosion, ils formèrent un groupe plus ordonné et prirent le contrôle du Néon District par des moyens hostiles. Leur sens de l’unité était principalement un sous-produit du goudron noir, une substance créée par un ancien scientifique et conduit nommé Sasha, capable de contrôler l’esprit de tout individu qui le consommait ou le absorbait de quelque manière que ce soit. Après avoir pris le contrôle, ils ont ajouté à leurs rangs en enlevant des civils et en les forçant à ingérer du goudron noir.

### Contrôler le Néon

Sous le commandement de Sasha, les Faucheurs avaient prévu d'élargir leurs rangs en recourant à la force et à la tromperie en contaminant les sources d'approvisionnement en eau d'Empire City. bricoler avec le système d'eau et pompage dans le goudron noir. Ils ont utilisé plusieurs techniques pour infecter la population en général. Ces techniques comprenaient des fûts à pompe

    monté sur des tours d'eau, un camion-citerne blindé qui pompait le goudron dans le système d'alimentation en eau situé sous le pont et grâce aux vannes de la ville, retenant les civils en captivité tout en les aspergeant de goudron. Ils ont réussi à empoisonner un nombre incalculable de civils, mais grâce aux efforts conjugués de Trish Dailey, Cole MacGrath et des médecins survivants du Neon, l’empoisonnement a progressivement été ralenti jusqu’à ce qu’il soit complètement arrêté, bloquant une part importante des opérations du Reaper.
Outre la contamination de l’approvisionnement en eau, les Faucheurs avaient commis plusieurs autres crimes et opérations pour tenter de garder les citoyens de Néon sous contrôle, notamment en installant des dizaines de caméras de sécurité sur certaines maisons d’Empire City ou en prenant en otage un grand groupe de civils. dans les trains du Néon qui ont tous été déjoués par Cole.

### Direction

Après avoir détruit les opérations et les ressources des Faucheurs autour du Néon, Cole est finalement chargé d'affronter Sasha, le chef des Faucheurs. En entrant dans le tunnel reliant le Neon District aux bidonvilles du Warren, Cole rencontra une forte résistance de la part des Faucheurs et du goudron noir lui-même, en raison de ses propriétés hallucinogènes. Malgré la démence partielle due au goudron qu'il a dû endurer, Cole a réussi à maîtriser les Faucheurs à proximité, puis à pénétrer plus avant dans l'enceinte.

   Après avoir libéré certains des civils qu'il avait trouvés infectés par le goudron noir pour qu'ils deviennent des Faucheurs, Cole se fraya un chemin jusqu'au cœur de l'enceinte, où Sasha attendait. Après quelques mots dérisoires, Sasha se leva et attaqua Cole, une longue bataille s'ensuivit. Sasha a utilisé son contrôle sur le goudron et ses effets secondaires négatifs sur Cole étaient à son avantage. Cependant, à la fin, Cole a vaincu Sasha et était sur le point de lui faire dire ce qu’elle savait des Premiers Fils, quand une explosion a déchiré la pièce, faisant tomber des débris partout et atterrissant directement sur Cole, le piégeant.

Cole, épinglé par des débris, vit Sasha prise par un mystérieux groupe de professionnels qui avait été à l'origine de l'explosion. Resté sans issue dans le Neon District, Cole se rendit dans les bidonvilles du Warren.

### Conséquences

Après ce conflit, le moral des Faucheurs s’est fortement dégradé et le groupe a été laissé en grande partie sans chef. Malgré la perte de leur chef, les Faucheurs ont continué à fonctionner sans Sasha et ont pu être vus autour de certaines zones d’Empire City après l’enlèvement de Sasha. Mais leur nombre diminuerait à mesure que Cole et l'ECPD continuaient d'exterminer leurs forces.

Il a été révélé par la suite que Sasha avait été sauvée mais maintenue prisonnière par nul autre que Kessler et les Premiers Fils. On l'utilisait pour qu'ils lui extraient le goudron noir, que Kessler utilisait pour le bénéfice de sa propre faction. Sasha a pu échapper plus tard à la captivité et est retournée chez les Moissonneurs, ce qui les a rendus à nouveau actifs. Moya Jones et la NSA attaqueront plus tard les Faucheurs dans leur nouvelle base obscure et enlèveront Sasha. Peu de temps après la mort de Kessler, plusieurs Faucheurs ont tenté de défendre Sasha des forces de Moya, mais ils n'ont pas réussi à défendre leur chef et ont été tués. Plus tard, après la mort de Moya, un Faucheur vaincu est vu entre les mains de Cole lorsque Lucy Kuo entre dans Empire City. On ignore ce qu'il advient des restes des Moissonneurs, mais il est probable qu'ils ont tous été tués lorsque la Bête a détruit la ville.

## Équipement

Les Faucheurs disposaient d'une vaste gamme d'équipements offensifs et défensifs, notamment:

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## Rangs

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Les Faucheurs se composaient de différents "rangs" pouvant être classés dans ces catégories: Faucheurs basiques, Faucheurs lourds, Bombardiers fous et Porteurs.

* **Faucheurs de Base**: En tant qu'ennemis les plus couramment affrontés dans le district de Néon, ces faucheurs constituaient la force standard de la faction. Cependant, ils ne pouvaient supporter qu'un minimum de dégâts et étaient généralement vus portant le fusil et le fusil d'assaut. Toutes les tenues de Basic Faucheurs comprennent des chemises à capuchon, des vestes, des manteaux de neige et des trench-coat, mais elles portaient toutes la faction standard de la couleur: le rouge avec le crâne blanc peint sur la capuche et le visage.

* **Lourds Faucheurs**: Les Lourds Faucheurs portaient les armes les plus rares telles que le RPG et le Minigun. Ces faucheurs semblaient être beaucoup plus grands et plus volumineux que les faucheurs normaux, en raison de leur épais manteau de neige rouge matelassé qu'ils étaient plus blindés que leurs homologues de base, mais cela les a également ralentis. Leurs tenues ont été marquées par des logos spéciaux Skull et des rayures uniques, ainsi que par les autres différences mentionnées ci-dessus.

* **Bombardiers Fous**: Ce Faucheur avait deux méthodes principales pour attaquer Cole, qui consistaient à lui lancer des bombes fantasmagoriques de la même manière qu’une grenade et à lancer une charge sur Cole, puis à faire exploser leurs explosifs à proximité. Les Bombardiers Fous portaient des sweats à capuche gris épais et matelassés avec le logo du crâne unique peint sur la capuche et étaient utilisés par les Faucheurs dans leurs activités dans le quartier Neon.

* **Porteur de Faucheur**: Communément appelé le "Porteur Onde de choc", ils étaient un type spécial de Faucheur avec de multiples capacités "surnaturelles". Les Porteurs Faucheur étaient plus hauts que l'homme moyen et portaient des trenchs à capuchon blancs, ornés de l'emblème de la faucheuse et conçus pour ressembler à des squelettes humains. Ils portaient généralement le fusil d'assaut et avaient trois capacités différentes, dont la transformation de forme en civils, la téléportation et la libération d'ondes de choc commotionnelles similaires à celles de Onde de choc de Cole.

## Lignes Ennemis

    Les Faucheurs, ainsi que les autres gangs qui ont pris Empire City après la mise en quarantaine de la ville, étaient généralement en conflit les uns avec les autres car ils souhaitaient tous prendre le contrôle de toute la ville.

* Au cours de la mission secondaire Combat de Rue, une bataille énorme a eu lieu dans le Warren entre les Nettoyeurs et les Faucheurs. Les participants à la bataille incluaient de nombreux types différents des deux factions et, en outre, les Faucheurs avaient des combats de rue aléatoires avec d'autres gangs dans le reste de Empire City et pouvaient normalement être vus en conflit avec les Nettoyeurs et parfois même les Premiers Fils.