Donjon du Mage Dément - Episode 69

## La libération du puissant mage

Le groupe a rencontré un espion drow de la famille Fret qui s'est infiltré chez les Auvryndar. SPECTRE accepte de le suivre pour voir son chef Xarann. En discutant avec les aventuriers, ce dernier admet qu'une alliance est possible car les deux parties cherchent la destruction de la famille Auvryndar. Mais avant cela, il souhaite que SPECTRE l'aide à sauver Tazirak, un drow qui est emprisonné actuellement. Les aventuriers ne sont pas tout à fait d'accord mais Xarann refuse tout alliance dans le cas contraire. SPECTRE finisse pas accepter mais le groupe demande à Xarann de plaidé en sa faveur pour pouvoir passer dans le territoire des Fret dans les strates suivants.

SPECTRE, ainsi que Xarann et Sornnoz, se dirigent alors vers la prison mais sur le chemin, ils doivent passer par une salle où un cours sur les arts de combat drow a lieu. Ce cours est donné par une drow appelé Drinith. Avec l'aide de Xarann qui faitt diversion sur Drinith, les aventuriers surprend cette dernière et l'achève, ainsi que plusieurs élèves drow qui se trouvaient là. Ryyn se montre particulièrement efficace durant ce combat en créant un tourbillon empêchant les drows de prendre la fuite. En plus de cela, Bran ajoute plus au chaos en levant une tempête de neige ne laissant aux drows absolument aucune chance.

Après voir vaincu les drows, les aventurier souhaitent fouiller les corps mais Xarann leur conseille de ne pas rester car des renforts vont arriver et qu'il faut se dépêcher d'aller sauver Tazirak. SPECTRE suit les conseils de Xarann et foncent vers la prison. Là encore, ils arrivent à surprendre les drows se trouvant dans la prison , les terrassent et libèrent Tazirak. À leurs grande surprise, celui-ci n'est pas un mage comme Xarann l'avait prétendu. Ce dernier reconnait avoir menti mais il se défend en expliquant que les aventuriers ne l'aurait pas suivi s'il ne l'avait pas fait, ce que le groupe conteste.

Une fois le combat terminé, Eldwynn se rend rapidement sur le cadavre de Drinith pour récupérer des médaillons alors que le reste du groupe fouille les cadavres.

## Des débuts prometteurs

Ayant un peu de répis, le groupe discute avec Xarann un plan pour s'attaquer à la maitresse. Xarann propose de d'abord aller à l'infirmerie des Auvryndar pour achever les blesser et diminuer leurs forces. Après cela, il suggère d'aller dans les appartements de la maitresse. SPECTRE est hésitant sur la partie du plan où il faut aller à l'infirmerie, les aventuriers préfèrent aller directement dans les appartements de la maitresse.

Ils se dirigent donc tous vers les appartements, sur le chemin ils passent par un couloir extrêmement puant, jonchés de chair pourries. Au bout du couloir, le groupe entend des gens parler, Xarann demande de groupe de faire semblant d'être sous ses ordres, ce que le groupe accepte. Ils passent sans problème un groupe de troglodyte. Ils finissent par arriver devant la porte des appartements de la maitresse. Devant celle-ci, il y a un groupe d'araignée qui montent la garde. Elles ne font rien cependant à cause de la présence de Xarann. Les aventuriers déclenchent alors un combat surprenant ainsi les araignées et deux des concubins qui se trouvaient dans l'appartement.

La maitresse n'est pas là, mais l'appartement est connecté à un temple où Xarann pense qu'elle se trouve. Si elle n'est au temple alors elle devrait être sur la place mais l'espion Fret semble assez sûr qu'elle est au temple. L'infirmerie est aussi accessible depuis l'appartement, celle-ci se trouve directement en face du temple. Xarann prévient le groupe que s'il attaque le temple, il risque de se faire attaquer par derrière. Malaika et Eldwynn suggèrent alors à Tazirak et Sornozz de bloquer la porte, ce que ceux-ci acceptent bien que récalcitrant.

Les aventuriers foncent alors dans le temple là où ils se trouvent plusieurs araignées géantes portant des drows en train de réparer des sculptures de démon. Il y a également dans la pièce une énorme araignée, un peu différente des autres et une drow lourdement armée mais ce qui attire l'attention des aventuriers, c'est une prêtresse discutant avec la grosse araignée qui est en fait un yochlol.

## La cocotte-minute

SPECTRE parvient à surprendre les ennemis en début de combat ce qui permet à Bran et Eldwynn de mettre en place un piège enfermant le yochlol et la prêtresse dans un mur de flamme. Les deux plus dangereux ennemis étant bloqués, le reste des aventuriers se concentre sur les autres ennemis. Quelques secondes plus tard, des cris se font entendre des portes de l'infirmerie. Sornnoz et Tazirak font de leur mieux pour garder la porte en place mais ils ont du mal ce qui force Kaedithas à aller les aider.

Au bout d'un moment, le mur de flamme d'Eldwynn est dissipé par la maitresse et un peu plus tard, les portes de l'infirmerie finissent par céder et des prêtresses en sortent. La situation se complique pour les aventuriers qui sont pris en tenaille mais elle s'empire lorsqu'un deuxième yochlol apparait à coté du piège de Bran. L'apparition de ce dernier est un vrai danger pour les aventuriers car ces créatures sont très puissantes, d'ailleurs Xarann et Genild en subissent les conséquences. La bataille est violente, les sorts, les flèches, les coups de griffes volent dans tout les sens mais événement va surprendre les aventuriers. La maitresse et le yochlol qui l'accompagnait, se téléporte hors du mur de force de Bran et disparaissent de la vue de SPECTRE...