Bendy and the Ink Machine: Глава 4 — Большие чудеса

Эта статья **о главе**. Может быть, вы искали **саундтрек Colossal Wonders**   Эта статья **про 4 главу Bendy and the Ink Machine**. Может быть, вы искали **Bendy and the Dark Revival: Глава 4 — Фабрика ужасов**

## Информация

### Дата выхода

30 апреля 2018 года (ПК)
20 ноября 2018 года (Консоли)
21 декабря 2018 года (Мобильные устройства)

## Главы

### Следующая

Глава 5: Последняя бобина

**Большие чудеса** (англ. *Colossal wonders*) — четвёртая глава игры «Bendy and the Ink Machine». Выход игры состоялся 30 апреля 2018 года. Официальный трейлер игры был выпущен 31 марта того же года. Трейлер с официальной датой выхода был выпущен 23 апреля. С выходом четвёртой главы также анонсированы масштабные обновление для всех глав игры.

## Описание

*«Ангел должен быть наказан.*

*Твоё тёмное путешествие в Студию Джоуи Дрю продолжается в четвёртой главе «Bendy and the Ink Machine».*

*В этом четвёртом DLC, следуйте замирающей тропой похищенного друга и пережив ужасы мультфильма, которые вас ждут. Секреты студии проникают в свет, и пришло время столкнуться с ними.*

*Спасите волка. Конец Ангела. Страх перед поездкой.»*

## Сюжет

Сюжет начинается с воспоминаний Генри Штейна, где слышна его речь, которую он говорил в начале первой главы. Генри Штейн возвращается в сознание после падения лифта. Главная миссия Генри — спасти Бадди Бориса от Искажённой Алисы.

## Цели

### Найти Бориса

Следовательно из названия, нам нужно найти Бориса. Но первым делом - осмотреться. Впереди он встречает долгий коридор, в конце которого есть указатели. Справа - офис Гранта Коэна, где мы можем найти аудиозапись с неразборчивыми звуками. Слева - закрытая дверь без вентиля. Сам вентиль находиться в офисе бухгалтера в камнях.

### Войти в Архивы

Генри должен найти вентиль от закрытой двери. Дверь ведет в архивы. После нужно пройти по библиотеке и найти пять выдвинутых книг-рычагов. Когда вы нажмёте на 3 книгу, у Генри появятся галлюцинации: все помещение будет трясти, а экран посветлеет. После активации всех книг, игрок входит в пещеру.

### Войдите во тьму

Вы должны пройти по лестнице, и вы увидите рычаг. Игрок не может нажать на него, ведь не хватает шестерёнки, а Генри нужно идти дальше. Это открывает нам следующее задание.

### Почините мост

Генри придется перебраться через пропасть. Нужно пройти дальше и с помощью Массивного искателя добыть кусок чернил и переработать его в шестеренку в специальном аппарате. Чтобы вызвать искателя, нужно повернуть вентиль рядом с бассейном. После этого нужно взять с плеча искателя чернила. Уже потом, нужно подойти к машине, которая переработает их в шестерёнку. Герой вставляет эту самую шестерёнку в механизм и нажимает на рычаг. К игроку подъезжает вагонетка, на которую вы должны забраться. Во время езды будет шорох. Затем вы войдёте в коридор. В нём вам покажутся руки из стен. После этого Генри встречает Потерянных, которые хотят выбраться наружу. Вдалеке видна вентиляционная шахта вместе с фонарем. В шахте Генри встретит Чернильного Бенди, который не собирается нападать на него, а дальше и Потерянного, который бьется головой о стену. Потом - выход из шахты. Тут будет находиться большая комната. Генри нужно подняться на самый верх по лестнице к комнате с многочисленными зарисовками парка развлечений. Здесь будет представлена первая запись Бертрама Пидмонта и нужный нам переключатель дверь в Хранилище-9.

### Активируй Дом с привидениями

После входа, перед Генри появляется Хранилище-9. Хранилище, где хранятся все заготовки для парка. В центре есть большая дверь, которую игроку требуется открыть. Эту дверь можно открыть только тогда, когда герой подаст энергию из других комнат. Чтобы открыть первую комнату, Генри придется сыграть в три мини-игры.

#### Ударь в колокол

В этой игре игрок должен ударить молотом в нужное время, чтобы позвонить в колокол, это самая простая игра из всех трёх. Сила удара молота зависит от того, на сколько далеко Генри запрокинул его держа в руках. После её прохождения открывается первая дверь с переключателем.

#### Попадите в мишени

В этой мини-игре Генри использует безобидное подобие автомата для стрельбы по мишеням, но игроку нельзя стрелять в цели помеченными крестиками, иначе прогресс будет сброшен. Цели появляются в группах по две-три, но их появление не случайно, а подчинено определённой последовательности, что делает эту игру намного проще. Чтобы выиграть, Генри должен попасть, как можно большему числу не маркированных мишеней, которых всего двадцать. Для получения достижения, нужно сбить все не маркированные цели ни разу не промазав, потому что количество пуль ограничено.

#### Попадите по банкам

В этой мини-игре Генри бросает шарики в стопки бутылок с молоком. У игрока есть три шара, чтобы сбить их. Есть девять бутылок и, чтобы выиграть, герой должен сбить как минимум шесть бутылок. Бутылки не обязательно должны упасть со столов, но, чтобы попадание было засчитано, они не должны стоять. Так же сила броска зависит от того, на сколько высоко Генри подбрасывает мячик в руке. После прохождения всех трёх игр и открытии первой двери, там будут находиться пугающие костюмы Бенди и первый переключатель. После активации первого переключателя, откроется вторая дверь. В этой комнате находятся единственные второстепенные враги в этой главе: Банда Мясников. Полностью вся компания стоит возле бочки с костром. Здесь, появляется новая часть геймплея. Что бы отвлечь их, игрок должен применять банки. Войдя в первый проход, Генри заметит плачущего Потерянного в клетке, а дальше - запись Лейси Бентон, Аниматроника Бенди и ещё один переключатель. Чтобы выйти из комнаты, игроку требуется направиться в другой коридор и активировать другой переключатель для открытия двери, также отвлекая банду. Следующая дверь - путь к новому Чернильному монстру. Герою требуется включить аудиозапись, где в реальном времени будет разговаривать Бертрам. После недолгого разговора, перед нами представится Бертрам в виде карусели. Он начинает крутиться, как и подобает обычной детской карусели. Что бы расправиться с ним, игроку требуется подобрать топор и начать отрубать ему болты, находящееся на его конечностях. После победы над ним, он начнет быстро крутиться пока окончательно не остановиться, и только тогда откроется дверь к очередному переключателю. Следующая дверь - последняя из всех четырёх. Это комната обслуживания. Тут Генри встретит "своего старого друга" - Прожекториста, который делает тоже самое, что и всегда. Здесь, мы должны нажать на переключатель, он издаст громкий звук, из-за которого за нами погонится монстр. Мы должны подняться наверх, и добежать до переключателя и активировать его. Он на время отключит свет, из-за которого Прожекторист пропадет. Перед тем, как игрок почти выберется обратно, монстр снова появится и быстро побежит за ним. Нам нужно спрятаться в станции маленького чуда, ибо Прожекторист быстрый и может убить героя с двух ударов. После того, как Генри спрячется, Прожекторист попытается достать нас, но ему помешает Чернильный Бенди, который обезглавливает его. После того, как Чернильный Бенди уходит, нам можно выбираться.

### Найти Бориса

Теперь нам открылся проход к Дому с привидениями, после того как мы заходим, мы слышим громкий смех, и надпись "Повернись". Нам нужно сесть в вагонетку, чтобы начать свою поездку. После этого к нам обращается Искажённая Алиса, в конце говоря, что нас ждет сюрприз. Мы приезжаем в большой Бальный зал, с большими жуткими картинами. В конце мы въезжаем в тёмную комнату, в которой нас встречает Бесчувственный Борис. После, мы начинаем битву с ним. Чтобы победить его, нам нужно с помощью чернил и преобразователя, создать трубу, которая после одного удара ломается. Нам нужно ударить Бориса три раза, после этого, он упадет. После смерти монстра, на нас в бешенстве нападает Искажённая Алиса. Почти добежав до нас, её убивают сзади с помощью мачете. После того, как Генри смотрит на труп Искажённой Алисы, он видит Эллисон и Тома. После, появляется черный экран и титры игры. После титров, мы видим убитую Искажённую Алису, рядом с которой стоят Потерянные, но после выхда пятой главы изображение убрали.

## Факты

* С 31 марта по 24 апреля 2018 года, официальный аккаунт в Твиттере выкладывал каждый день по одной букве, которые в итоге сложились в предложение «*Journey deeper & fear the ride*» (рус. *Путешествуйте глубже и бойтесь поездки*).
* Название главы отсылает к следующей фразе Бертрама Пидмонта: «*В течение сорока лет я строил аттракционы, которые потрясают воображение! **Большие чудеса**, такие, каких мир никогда не видел!*».
	+ Это относится и к саундтреку, который играет во время битвы с чудовищной формой Бертрама.
* Некоторые твиты, связанные с четвёртой главой имели хэштег #SaveBoris (рус. #СпастиБориса). Однако, в игре он не может быть спасён.
* TheMeatly, в Twitter, в декабре 2017 года, говорил про добавление новогодней локации в данной главе.
	+ Хотя сама локация так и не появилась в главе.
* Она является единственной на данный момент главой, которую переносили с одной даты на другую.
	+ Третью главу тоже чуть не перенесли, из-за ошибки которая появилась за несколько дней до релиза. И вся команда разработчиков её пыталась убрать. И к счастью, они это сделали.