recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
VCChrisA.msg

**VCChrisA.msg** — диалоговый файл Криса до квеста.

```
{100}{}{Это Крис.}
{101}{}{Перед вами один из жителей Виллы. Его взгляд выдает изрядную озадаченность.}

{200}{}{(уводит взгляд в сторону) Оу... Я думал, тебя тоже забрали эти налетчики. Хорошо, что хоть кто-то остался.}
{201}{}{Пока.}
{202}{}{Расскажи о налете.}
{203}{}{Почему налетчики не тронули тебя?}
{204}{}{Эти налетчики появились неожиданно. Окружили со всех сторон и загнали наших людей в ловушку. Некоторые спрятались по домам, но их все равно оттуда достали.}
{205}{}{Они решили, что я им не нужен. Наверное, слишком худой.}
{206}{}{Что-то не вяжется в твоих словах, Крис.}
{207}{}{(отводит взгляд) Я просто... просто спрятался в погребе... и просидел там, пока все не кончилось.}
{208}{}{И смотрел оттуда, как твоих соплеменников бьют и связывают? Ах ты ублюдок!}
{209}{}{Крис, ты определенно трус.}
{210}{}{Вот как. Что ж, тебя сложно в этом винить.}
{211}{}{А что мне оставалось делать?! Иди к ним прямо в руки?! Я не умею драться... Никогда не умел... Мне оставалось только наблюдать.}
{212}{}{Важнее, что наши люди сделают с тобой, когда вернутся на Виллу. А пока я тебя оставлю.}
{213}{}{Да знаю я! Но что мне оставалось делать? Я не умею драться, у меня не было оружия, я был один против десятка чужаков! Тебе легко говорить - тебя здесь не было. А мне теперь с этим придется жить...}
{214}{}{Ты правда так считаешь? Да, конечно, тебя ведь тоже здесь не было... Но это слабое утешение. Все равно я бросил своих людей. И теперь мне придется с этим жить.}
{215}{}{Продолжай.}
{216}{}{Тяжелее всего было тем, кто спрятался в ратуше - там была настоящая бойня.}

```
Мантия

**Мантия** — одежда в *Fallout: Sonora*.

## Описание

Одеяние Последователей Огня. Изготовлено по тайной технологии с применением специальных материалов. Обеспечивает дополнительную защиту от радиации.

## Местонахождение

* Феникс\Собор.В шкафу на втором этаже,за закрытой(Взлом 70) дверью.
* Феникс\Убежище 25\Лаборатория. Можно изготовить в синтезаторе одежды.
* Феникс\Убежище 25\Центр управления. В шкафах.
* Специальная встреча Рабский конвой. Можно снять с трупа куратора.
* Феникс. Может изготовить торговка нарядами на рынке.
Запись Макбейна

*Предсмертная аудиозапись сержанта Макбейна.*

## Содержание

[тяжелое дыхание] Тем, кто найдет эту запись... Я сержант Макбейн из авиабазы Девис-Монтен...

... Наши охранные роботы взбунтовались и перебили почти всех членов команды. Наверняка бунт устроил этот чертов ZAX!
Я говорил лейтенанту, что нельзя доверять наши жизни бездушным машинам. И вот результат...

... Сейчас я в изолированном помещении. Роботам сюда не пробраться. Но это дело времени. Мне все равно не уйти с полигона самостоятельно. А помощи нет уже трое суток... Радиосвязь блокирована, интеркомы не отвечают... И я не знаю, что происходит наверху...

... Мне остается одно - отключить ZAX. Я собираюсь спуститься вниз, найти консоль и устроить аварийный импульсный взрыв, чтобы этой твари сожгло все ее электронные внутренности!

Да поможет мне Бог...

## Местонахождение

Диск находится в Ту-Сан. Бункер,Центр контроля уровень 1,на трупе сержанта.
Кожаная броня

**Кожаная броня** — броня в *Fallout: Sonora*.

## Описание

Вид брони, искусно изготовленной из кожи брамина. Технологию производства знают только мастера Сан-Брамин.

## Местонахождение

* Сан-Брамин. В продаже у Ронни.
* Феникс. В продаже у торговки нарядами.
* Рейнджеры\Дамба\Надстройка 2й этаж. В шкафчике.
* Можно получить в качестве награды за выполнение задания Сопроводить юного механика из Гараж-Сити для служения на электростанции.
Восприятие

описание в Pip-Boy

**Восприятие**(**ВС**,**ВСП**) — одна из основных характеристик в системе S.P.E.C.I.A.L.

## Описание

Способность видеть, слышать, вынюхивать и замечать необычные вещи. Высокий показатель восприятия важен для снайперов. Влияет на реакцию и штрафы за расстояние в дальнем бою.

**Изменяет:** реакцию, модификаторы для дальнего боя, навыки Первая помощь, Доктор, Взлом, Ловушки. Персонаж игрока с высоким восприятием может замечать больше вещей, чтобы потом открыть новые варианты ответа в диалоге. Оно также определяет расстояние до противника в случайных встречах.

Восприятие нужно для многих способностей, в частности 8 восприятия нужно для способности Снайпер.

## Способы увеличения Восприятия

* Особенность "Одарённый" повысит все основные характеристики при создании персонажа.
* Док Джонс в Ту-Сан может провести операцию по установке импланта жестянщиков,(+1 **special** на выбор),но нужно выполнить все квесты жестянщиков. Операция обойдётся в 3500 крышек.
* Способность «Добавить восприятие» увеличивает восприятие персонажа на 1.
* В специальной встрече Легенд-Сити можно выиграть купон на увеличение SPECIAL.
* После вступления в Братство Стали и выборе специализации "Писарь Братства Стали",верховный писарь Маура выдаст в качестве награды - Аналитический нейролинк,применение добавит +1 Восприятие и 10% Науки.
* Можно использовать ментаты для увеличения восприятия на 2(или 4 за 2 порции).

## Способы уменьшения Восприятия

* Употребление любого алкоголя снижает показатель Восприятия на 1 за каждое применение(но не меньше 1),на 1 час игрового времени.
* Рад-осадки снижают Восприятие на 2(но не меньше 1),на 1 час игрового времени.
Импульсная граната

**Импульсная граната** — оружие в *Fallout: Sonora*.

## Описание

Граната электромагнитного импульса, при взрыве генерирующая мощное электромагнитное поле. Генератор вырабатывает мощное электромагнитное поле, губительное для роботов и техники, а также для персонажей, одетых в силовую броню. На персонажей в металлической броне воздействия не оказывает. Также не воздействует на органические существа.

## Местонахождение

* Феникс\Убежище 25\Центр управления. На складе в ящике (3шт).
* Платформа\Админ уровень. В шкафчике (1шт).
* Пуэрто\Средняя палуба. В столе на складе интенданта (1шт).
* Ту-Сан. Можно получить(3шт) у инструктора перед походом в запретную зону. Необходимо Красноречие 100.
* Ту-Сан. Можно получить(2шт) у Карлоса если попросить помощь в запретной зоне. Необходимо Красноречие 50.
* Ту-Сан. Центр контроля,уровень 4. В скелете за заблокированной дверью(2шт).
* Сияние Дня\Сан-Исидро, лагерь гулей. Можно изготовить в магазине-мастерской,для этого нужно воспользоваться станцией техоблуживания. Для изготовления одной потребуются: детали электороники(1шт) и микроядерная батарея(25шт).
* Сияние Дня\Старый город. Так же как в Сан-Исидро есть станция для изготовления.
Pythona Studios Management

Pythona Studios Management, a Content Creator Management network owned by Pythona Studios, Supporting Creators, Artists and more under the Pythona Studios Company, meaning people, and small companies that have worked with, or wanting to work with Pythona Studios will most likely be managed by Pythona Studios Management

Pythona Studios Managed Creators
 Mad\_Tom05 | Youtube, Instagram, Twitter, etc
 Cookie Sykes | All Social Media
 Lilah Sykes | All Social Media
Верстак

> *"Перед вами Верстак"*
>
>

## Описание

Да, это стандартный, старый, совершенно обычный верстак.

В *Fallout* и *Fallout 2* верстак это по сути контейнер для вещей. Такие же верстаки есть и в *Fallout:Sonora*, но кроме этого в Соноре есть и верстаки для создания боеприпасов и некоторого вида оружия.

## Типы верстаков

* Верстак для создания патронов.
* Верстак для создания взрывчатки.
* Верстак для ремонта ошейников.
* Верстак для сборки ядерных батареек.
* Верстак с деталями.

## Примечание

Применив праздничный салют на верстак в Санта-Ане можно изготовить 20 сигнальных патронов.

## См. также

* Лаборатория
* Сломанное оружие
* Поломанное оружие
* Лаборатория гидролиза
* Самогонный аппарат
* Синтезатор одежды
* Чеканный станок
* Станция ТО
Кожаная куртка

**Кожаная куртка**  — броня в *Fallout: Sonora*.

## Описание

Плотная кожаная куртка довоенного производства, сделана из дубленой кожи брамина. Её отличительной особенностью является полное отсутствие правого рукава. Не имеет большого показателя Класса брони и сопротивляемости урону.

## Местонахождение

* Мотель.В шкафу.
* Убежище 27.
* Специальная встреча Затерянное убежище. Шкаф в здании.
* Флагпул\Заброшенный район. В могиле возле музея.
* Гараж-Сити. В продаже у Пита.
* Феникс\Склад ядер-колы. В шкафу.
* Инферно\Вход в таинственный особняк. В шкафу.

## За кулисами

* Вне игрового мира представляет собой весьма распространённую среди неформалов и мотоциклистов «косуху».
* Характерный дизайн куртки и отсутствие у неё правого рукава являются характерной отсылкой к куртке Макса Рокатански из фильмов «Безумный Макс»,«Безумный Макс 2: Воин дороги» и «Безумный Макс 3: Под куполом грома».
Коди

> *"Перед вами лысый ребенок в мешковатой одежде. Его руки не помнят отдыха от труда."*
>
>

Коди — персонаж *Fallout: Sonora*.

## Описание

Родился в Каса-Гранде в семье рядовых жителей. Жители продали его жестянщикам ещё ребёнком в качестве оплаты за починку водной станции. С тех пор он воспитывался в среде жестянщиков по новым устоям.

Незрелый подросток. К чужакам изначально относится как ко второму сорту, как его учили. Но в ходе квеста может изменить отношение, так как испытывает конфликт личности.

## Квесты

* Коди испытывает конфликт личности и просит найти его семью в Каса-Гранде.

## Появление

*Коди* появляется только в *Fallout: Sonora*.
Захватчик фермы

> *"Вы видите татуированного человека с выпирающими чертами черепа. Он не похож на других обитателей Флагпула."*
>
>

Захватчик фермы — персонаж *Fallout: Sonora*.

## Описание

Его предки жили на этих землях три поколения. Затем пришли люди Фабера и забрали всех для работы, а несогласных - убили. Оставили только детей. Теперь они выросли и хотят отомстить. Кровь за кровь - таков их обычай.

## Появление

*Захватчик фермы* появляется только в *Fallout: Sonora*.
Генератор

Стандартная модель

Малый электрогенератор

> *"Перед вами генератор"*
>
>

## Описание

Резервный электрогенератор от компании Уоттс Электроникс. Используется для питания электричеством осветительных приборов и прочего оборудование. Для возобновления работы генератора иногда требуется энергоячейка, но чаще всего требуется навык Ремонта.

## Генераторы, с которыми можно взаимодействовать

* Флагпул. Генератор в шахтах. Включает освещение в штреках, нужен Ремонт 30.
* Феникс. Генератор в Соборе Огнепоклонников. Включает\выключает освещение в соборе, требуется Ремонт 40.
* Убежище 27. Генератор на жилом уровне. Обеспечивает энергоснабжение убежища: свет,лифт,система вентиляции,компьютеры. Для активации нужна энергоячейка или Ремонт 140.
* Каса-Нуэва. Генератор в теплицах. Обеспечивает энергоснабжение системы микроклимата в теплице и компьютера в лаборатории, нужен Ремонт 40.
* Генератор в *Затерянном убежище*, нужен Ремонт 30.
* Ту-Сан. Генератор в подвале банка, где скрываются беглые рабы. Для диверсии нужен Ремонт 75.
* Эрмосильо. Малый генератор в гарнизоне. Обеспечивает электричеством местные казармы и уличное освещение, нужен Ремонт 40.

## Примечание

Понизить требования(-20% за каждое применение) к Ремонту генераторов можно с помощью *Деталей электроники*.
Вечная память

## Получение

Выдаёт Раймонд. Интендант просит нести ему жетоны всех павших бойцов Братства.

## Прохождение

Жетоны игрок может собрать:

* в Инферно
* в ходе местных полевых операций - Участвовать в рейдах на бандитские лагеря.
* На теле члена БС в Каса-Нуэва\Бетонный завод.
* На теле разведчика в случайной встрече.

## Награда

10 крышек и 50ехр либо 5 славы и 50ехр за каждый жетон.
Делегат Рейнджеров

## Делегат Рейнджеров

### SPECIAL

7 СИЛ, 9 ВСП, 7 ВНС, 5 ХАР, 6 ИНТ, 8 ЛОВ, 7 УДЧ

### Файл диалога

JCPosol.msg

> *"Перед вами переговорщик со стороны рейнджеров."*
>
>

Делегат — персонаж *Fallout: Sonora*.

## Описание

Посол рейнджеров,появляется на карте если заключён союз Шакалов и Рейнджеров.

## Квесты

Бешеная Сука готова заключать союзы с чужаками,чтобы решить проблему голода

## Появление

*Делегат* появляется только в *Fallout: Sonora*.
Беженец

> *"Перед вами беженец. Вы видите одного из вновь прибывших."*
>
>

Беженец — персонаж *Fallout: Sonora*.

## Описание

Беженец с юго-востока. Надеялся найти спасение в землях рейнджеров, но по его словам, они оказались ничем не лучше обычных бандитов.

Персонаж появляется только в ходе выполнения квеста. Для более полного диалога его нужно накормить или дать крышек на еду.

## Квесты

Узнать в Гараж-Сити, что случилось с беженцами.

## Появление

*Беженец* появляется только в *Fallout: Sonora*.
Восстановить торговый путь в Сан-Брамин

## Прохождение

Добро на восстановление торговых путей должен дать вождь Джеронимо.Ответ будет положительным если: заключён союз с Фениксом либо орден уничтожен и к власти пришли повстанцы.После этого надо поговорить с Ронни - местным торговцев и заведующим караванами.Можно отправляться в Гараж-сити,с докладом к бармену.
Любым способом освободить соплеменников из заключения

## Прохождение

После выяснения где находятся соплеменники говорим с Фабером. Здесь есть несколько вариантов решения проблемы:

### 1й Вариант

Решить проблемы с шахтой. Фабер отправит к администратору шахты. В свою очередь администратор выдаст задания : **Починить бурового робота** и **Ликвидировать крысиного короля в шахте**. После выполнения Фабер отпустит соплеменников бесплатно.

### 2й Вариант

При развитом навыке доктор 80,можно убедить Фабера отпустить соплеменников,мотивируя тем,что они заразные и могут заразить всех заключённых.

### 3й Вариант

Устроить побег. Для этого ,в первую очередь,нужно отключить ошейники. Радиоаппаратура для отключения ошейников находится немного ниже гарнизона. Для доступа нужен пароль:

* Можно узнать у Умника - Красноречие 70.
* Можно выкрасть у Фабера - Кража 70.
* Можно взломать пульт - Наука 60.
* Можно просто взорвать,заложив рядом взрывчатку.

После этого опаиваем охрану - хватит по одной бутылки на человека и выводим пленников. Но после этого охрана будет агрессивна. Ещё с помощью рации можно выманить несколько охранников из гарнизона.

### 4й Вариант

Kill 'Em All.Ну тут всё понятно). Для облегчения с помощью рации можно выманить несколько охранников из гарнизона. Так же ,в загоне,можно поговорить с двумя заключёнными и при Красноречии 60,заручиться их поддержкой. К тому же их можно вооружить,но не забудьте отключить ошейники. Перебив всех работорговцем  получим 3100ехр и 150 славы.

Вне зависимости какой путь выбираем,с пленниками нужно перейти на соседнюю карту и поговорить.

## Примечание

Охрана вооружена,пистолетами,кастетами,копьями,дубинками,ножами,у одного узи и один с дробовиком,у Фабера пневмокулак.
Голодиски

Чтобы прочитать голодиск или записку в инвентаре, нужно щёлкнуть и удерживать левую кнопку мыши на диске, затем выбрать иконку открытой ладони «использовать».

**Список**

* Записи Основателя
* Дневник из убежища
* Отчет экспедиции
* Миссия в Кварце
* Запись Макбейна
* Голодиск мэра
* Записи Джорджа Крука
* Письмо из "Волт-Тек"
* Письмо на берег
Выяснить, кто напал на караван, и остановить эту угрозу

## Получение

После выполнения первого задания Харда в пользу жестянщиков появится возможность выполнить ещё несколько их квестов.Говорим с Хардом о дальнейшем сотрудничестве,он отправит к привратнику для дальнейших инструкций.Поговорив с привратником о нападении на караван,он показывает место нападение с переносом ГГ на карту.

## Прохождение

Попадаем на карту "Место засады". При обследования обнаружим труп,на него нужно применить науку.Переносимся на новую карту "Бизнес-центр". Здесь нужно быть внимательным,главные дороги заминированы.На улицах бродят дикие собаки.Перемещаться лучше по зданиям или обходными улицами.У входа в банк и самом банке тоже мины,можно обойти ловушки с чёрного хода.Для разминирования нужен навык ловушки 60,всего на карте 13 мин.

Беглые рабы прячутся в подвале(хранилище) банка.Дозорный у входа при красноречии 50 покажет расположение ловушек.У главного сейфа предводитель беглецов Джефф.На золото в хранилище можно применить науку(80ехр). На полу разбросаны довоенные деньги,в карманах у беглых рабов можно наворовать 22 единицы довоенных денег.Для кражи Джеффа нужен навык 70,дозорного 60,остальных 50.Вооружены 10мм пистолетами,пневмокопьями,боевыми ножами, у одного боевой дробовик,у боса лазерный пистолет.

Варианты решения:

* просто перебить всех в открытом бою.
* уговорить главаря покинуть эти земли(красноречие 90).
* применив ремонт на генератор,что приведёт к сильному облучению и смерти всех рабов. Нужен уровень ремонта 75.

Отчитываемся перед Мастером Хардом.

## Награда

1500ехр,+награда на выбор у интенданта:металлическая броня,плазменный пистолет,крышки 350,стелсбой и очки либо 3 стимулятора,3 противоядия, 1антирадин.

## Примечание

Перед заданием можно выпросить очки ночного видения.
Комендант Фрэнк

> *"Вы видите угрюмого человека в боевой экипировке."*
>
>

Комендант Фрэнк — персонаж *Fallout: Sonora*.

## Описание

Комендант этого города. Направлен сюда из Пуэрто для поддержания общественного порядка,отвечает за безопасность и исполнение закона.

## Квесты

* На бетонном заводе пропадают люди.
* Чипо просит вылечить его питомца вопреки недовольству жителей.
* Расследовать таинственное убийство.

## Заметки

Если попасть ему на глаза во время комендантского часа,то после третьего раза он отправит ГГ за решётку на 10 часов. Это понизит репутацию ГГ в поселении.

## Появление

*Комендант Фрэнк* появляется только в *Fallout: Sonora*.
Вылечить ребёнка от лучевой болезни

## Получение

Выдаёт Фестус. Это параллельный квест с Устранить неверного во имя Священного Огня.

## Прохождение

В разговоре с Фестусом он объясняет свои мотивы преследования Хирама – его ребенку нужно лекарство, которое можно получить только у священника, но тот не дает его, пока ребенок не примет причастия церкви. Варианты прохождения:

* Убеждаем Фестуса примириться,3 проверки красноречия 20\40\60(150ехр). Бежим к Хираму и просим вылечить сына,так как с Фестутсом проблема решена(100ехр). Сообщаем Фестусу(50ехр).
* Убеждаем Хирама вылечить сына - Наука 60,Красноречие 60 или Торговля 60(100ехр). Сообщаем Фестусу(50ехр).
* Лечим ребенка самостоятельно, без вмешательства церкви . Понадобится навык Доктор 50 или несколько доз антирадина(каждая снижает требование к навыку на 20). Сообщаем отцу.

## Награда

350ехр и 100 крышек. Если отказаться от крышек получим + 25 славы.

## Примечание

Если убить Хирама,то с его трупа можно будет взять антирадин-2шт.
Курьер

> *"Вы видите человека с ножом в боку. Долго он не протянет."*
>
>

Курьер — персонаж *Fallout: Sonora*.

## Описание

Местный безработный житель. Должен был отнести записку и отдать ее одному из людей Орриса,но на них напали наёмники Брюса. Если "прокликать" все его всплывающие фразы то он умрёт. Навыком Доктор 35 или использовав стимулятор можно спасти его от смерти. За спасение 100ехр и 10 славы.

## Квесты

* У банды Красных Кардиналов возникли проблемы.

## Заметки

* Реакция на спасение: "*Я уже отчаялся, думал, умру. Спасибо, док.*".

## Появление

*Курьер* появляется только в *Fallout: Sonora*.
Заключить перемирие Синих Щитов с Каса-Гранде

## Получение

Третье задание магистральщиков,выдаёт Бен.

## Прохождение

Отправляемся в Каса-гранде и при Красноречии 90 получаем согласие мэра на перемирие,он конечно в восторге не будет). Отчитываемся перед лидером Синих Щитов.

Если мэр уже мертв, то сообщить лидеру водяной станции, иначе просто отчитаться, что город остался без власти.Если мэр отказывается подписывать акт перемирия, то лидер банды просит его убить (открыто или ядом скорпиона).

## Награда

1000ехр,огнемёт,репутация Боготворят,титул Воин Дороги,дорожная броня,ключи от байка,крышки.
Кнут

> *"Вы видите злобного крикливого человека."*
>
>

Кнут — персонаж *Fallout: Sonora*.

## Описание

Кнут просто злобный человек и настоящий псих. Избивает и калечит заключённых занятых на работе в шахте. Держит администратора в узде и заставляет его переписывать отчёты, будто заключенные рабочие попали под обвал или сами себя покалечили. Фабер специально подобрал такого жесткого надзирателя, чтобы усилить контроль над заключенными, потому что в последнее время с ними было много проблем. К тому же Рой и Кнут в хороших отношениях. Но едва ли Фабер знает всю правду.

## Квесты

Сместить надзирателя Кнута с его должности

## Появление

*Кнут* появляется только в *Fallout: Sonora*.
Бонус рукопашного урона

**Бонус рукопашного урона** (англ. *Bonus HtH Damage*) — способность в Fallout Sonora

## Описание

Урон при ударе в рукопашном бою возрастает на 2 единицы за каждый уровень способности. Действует **только** на максимальный урон, поэтому фактическая прибавка к среднему урону всего 1 единица.

ЛВ 6
СЛ 6

## За кулисами

На иконке способности Волт-Бой изображает героя комиксов «*Marvel Comics*» Халка.
Бешеная Сука готова заключать союзы с чужаками, чтобы решить проблему голода

Если желаете помочь племени, то нужно отправляться к генералу Рейнджеров.

Чтобы охрана пропустила вас на дамбу нужно обладать высокими навыками Красноречие или Торговля-(100!),иначе придётся выполнить несколько заданий у Хелфорда. Попав к Генералу убедите его в союзе с Шакалами(500ехр) и возвращайтесь назад, на локации Шакалов уже будет делегат. Поговорив с делегатом(75ехр) идём к Суке, Сообщаем ей о согласии, но она должна освободить рейнджера-пленника. Получаем награду 2000ехр и +50 кармы. Задание Спасти рейнджера автоматически выполнится, но награду за него не получим.

После выполнения задания при последующем посещении генерала встретим возмущенную Агату.
Зелёное вещество

**Зелёное вещество** - уникальный квестовый предмет *Fallout: Sonora*.

## Описание в инвентаре

"Какой-то химикат из лаборатории Последователей."

## Местонахождение

Находится в столе на карте Теплицы/Купол.

## Применение

Один из ингредиентов для создания Белого вещества. Используется во время прохождения задания "Последователи пытаются остановить эпидемию".

## Появление

Зелёное вещество появляется только в Fallout: Sonora.
Домингес

> *"Перед вами типичный крестьянин."*
>
>

Домингес — персонаж *Fallout: Sonora*.

## Описание

Бежал сюда с семьей от революционных движений в центральной части страны. Связи помогли ему получить защиту гарнизона и организовать своё ранчо.

Сельский житель с простым взглядом на вещи и простыми целями в жизни – семья, дом, ранчо. К чужакам весьма недоверчив,при любом подходящем случае тычет ружьем в морду с требованием уйти с его земли.

## Заметки

* Домингес будет рад новой обуви. Можно подарить ему сандалии из шин(75ехр и + репутация).
* Не будет общаться с персонажем в силовой броне и с оружием в руках.

## Цитаты

* Реакция на силовую броню: "*Проклятые военные, вы всегда при броне и во всеоружии, да?*".
* Реакция на новую обувь: "*Сандалии из старой резины? Как же я раньше не догадался!*".

## Появление

*Домингес* появляется только в *Fallout: Sonora*.
10-мм пистолет Кольт 6520

**Кольт 6520 калибра 10 мм.** — оружие в *Fallout: Sonora*.

## Описание

Самозарядный пистолет Кольт 6520 калибра 10 мм. При каждом нажатии на курок оружие автоматически перезаряжается, пока магазин не опустеет. Очень прочное и эффективное оружие, разработанное ещё в довоенное время фирмой «Colt». В Соединенных Штатах 10-мм пистолеты поступали на вооружение армейских подразделений, полиции, а также являлись стандартным оружием для сотрудников службы безопасности Убежищ.

## Местонахождение

В *Fallout:Sonora* встречается в значительном количестве: в продаже, у многих противников и среди хранящихся всюду вещей:

* Например можно подобрать с трупа возле музея северной Аризоны,в Флагпуле.
* Также вооружены некоторые наёмники Фабера.
* На трупе наёмника в Кварце.
* Инферно\Канализация. В останках Эда.
* Платформа\Админ уровень. В шкафчике.
Бармен

> *"Вы видите крепкого человека в фартуке. Видимо, он владеет этим заведением."*
>
>

Бармен — персонаж *Fallout: Sonora*.

## Описание

Пришел со всеми, когда услышал про создание картеля старателей. Но поняв, что работа мусорщика ему не по душе, открыл свой бар.

## Инвентарь

Основной товар доступен только через диалог(Обмен). После выполнения квестов на поставку алкоголя,организации торговых маршрутов и охоте на брамина, в продаже появится: вяленое мясо,пиво,текила и увеличится количество крышек.

## Квесты

* Восстановить торговый путь в Сан-Брамин
* Организовать поставку алкоголя из Флагпула
* Участвовать в захвате брамина
* Организовать торговый маршрут в земли Рейнджеров

## Заметки

* Персонажа в силовой броне,бармен обслуживать откажется.
* В патче 1.11 - Доделана возможность обворовывать торговцев на высоких уровнях навыка. Чтобы предметы появились в инвентаре нужно один раз заговорить с персонажем или зайти в меню обмена.

## Появление

*Бармен* появляется только в *Fallout: Sonora*.
Девочка с маракасами

Дитя трущоб,пытается заработать крышек исполняя песни на улице. Прослушав песню можно дать ей немного крышек либо отобрать все её крышки.

* Если дать ей 1-5 крышек, ГГ получит 2-10 славы соответственно и повышение репутации в Фениксе.
* Если отобрать все её крышки, ГГ потеряет 10 славы и понижение репутации в Фениксе.

При Ловкости персонажа меньше 5 девочка сможет убежать.
Достать энергоячейку для крестьянина

## Получение

Поговорить с крестьянином у отеля. Их генератор иссяк, а жестянщики не хотят с ними торговать.

## Прохождение

Энергоячейку можно добыть несколькими способами:

* Купить у интенданта,нужен навык торговли 30
* Выкрасть со склада самому,понадобится навык взлома 90 и ловушка 80.Ловушка не обязательно,но при взломе двери получим урон.
* Уговорить Карлоса выкрасть энергоячейку за вас,нужен навык красноречие 80.

## Награда

* +25 славы
* 650ехр
* Перемещение в Каса-гранде

## Примечание

Энергоячеек в игре 2,ещё одну можно найти в убежище 27 на уровне - центр управления.При высоком навыке ремонта(140) генератор в убежище 27 можно починить самому,а саму энергоячейку припасти для данного квеста.
Интеллект

описание в Pip-Boy

**Интеллект** — одна из основных характеристика в ролевой системе SPECIAL

## Влияние

Изменяет: Количество получаемых при переходе на следующий уровень очков навыков, значение навыков «Первая помощь», «Доктор», «Наука», «Ремонт» и «Выживание».

Темп развития - количество доступных для распределения при получении следующего уровня очков навыков определяется по формуле: **5 + (ИНТ \* 2)**.

## Способы увеличения Интеллекта

* Особенность "Одарённый" повысит все основные характеристики при создании персонажа.
* Док Джонс в Ту-Сан может провести операцию по установке импланта жестянщиков,(+1 **SPECIAL** на выбор),но нужно выполнить все квесты жестянщиков. Операция обойдётся в 3500 крышек.
* Взять способность «Добавить интеллекта».
* В специальной встрече Легенд-Сити можно выиграть купон на увеличение SPECIAL.
* Можно использовать ментаты для увеличения интеллекта на 2(или 4 за 2 порции).

## Способы уменьшения Интеллекта

* Каждое применение Пойла снижает интеллект на 1,но не меньше 1(2 с Одарённым)(эффект временный,30 мин.).
* Использование Психо понижает интеллект на 3.
* Так же зависимость от ментатов и психо снижает интеллект.
Когти

**Когти** — оружие в *Fallout: Sonora*.

## Описание

Самодельное оружие ближнего боя. Представляет собой два старых лезвия, соединенных болтами с нарукавной рамой.

## Местонахождение

* Феникс.В продаже у Барта Тейра.
* Инферно. Вооружены светящиеся потрошители.
* Инферно\Таинственный Особняк. В сундуке.
* Феникс. Вооружен Тень в канализации.
* Платформа\Чёрная лагуна. Вооружен потрошитель расхищающий рыбные схроны.
Клиент задолжает казино крупную сумму крышек

## Прохождение

Должника можно найти на карте Трущобы в общинном доме. Зовут его Бади. Денег у него не окажется и он попросит отсрочку. Спросив его как он собирается отдавать долг, расскажет что знает место где можно разжиться крышками и предложит сделать вылазку. Соглашаемся-попадаем на склад ядер-колы. Перед складом курсирует робот охранник-его можно обойти и без скрытности. Попав в здание, роботов можно отключить через СВМ на стене, понадобится наука 55(110ехр). Ящик с крышками находится в одном из контейнеров. Так же роботов можно перенастроить(240ехр за каждого),но тут уже понадобится наука 80 и достаточно высокая скрытность. В последствии или сразу можно всех уничтожить. У роботов по 100нр,за каждого дают 900ехр.С трупов роботов можно собрать микроядерные батарейки и детали электроники. Собираем лут с контейнеров, шкафов, трупов и возвращаемся к Бади. Делим хабар, забираем долг казино и топаем к администратору. Возвращаем долг, теперь можно беспрепятственно пройти на 2й этаж к боссу и в подвал.

## Примечание

Если оставить все крышки себе при дележе, то получим минус 25 кармы. Лучше Бади оставить с деньгами-пригодится для дальнейшего задания. Если Бади мёртв, то квест можно сдать заплатив своими деньгами. Если сказать что должник мёртв, то легально в подвал и к босу не попадём.
Вернуть похищенные письма

## Прохождение

Письма похитил один из Красных кардиналов.Направляемся в бандитский район,нужный бандит стоит у входа в логово шайки.Письма можно выкупить за 30 крышек или если прошли задание Красных кардиналов(с учётом того что Оррис остался жив),письма можно забрать бесплатно.Возвращаемся к администратору.Получаем в награду 50 крышек.Теперь она попросит доставить одно письмо по назначению,некоему Стиву,оплата 25 крышек.Получателя найдём на Арене.Отдаём письмо,при торговле 35,можно взять ещё 5 крышек за доставку(-2 кармы). Возвращаемся в "Сонора-экспресс" и забираем награду.
Зубы короля крыс

**Зубы короля крыс** - уникальный квестовый предмет *Fallout: Sonora*.

## Описание в инвентаре

"Нижние резцы огромного грызуна-мутанта,обитавшего в шахтах Флагпула.Их можно использовать в качестве доказательства смерти чудовища."

## Местонахождение

Флагпул-Выработка руды(с трупа короля крыс).

## Применение

Нужны для завершения задания "Ликвидировать крысиного короля в шахте". С трупа поднимем 2 зуба. Нужно предоставить их администратору шахты в качестве доказательства смерти короля крыс. После этого в инвентаре останется один зуб,его с радостью выкупит местный бармен за 100 крышек,но можно и отдать бесплатно за повышение славы(+ 25).

## Появление

Зубы короля крыс появляются только в Fallout: Sonora.
Коды радиостанции в соборе

**Коды радиостанции в соборе** - уникальный квестовый предмет *Fallout: Sonora*.

## Описание в инвентаре

"Здесь записаны коды доступа от радиостанции в Соборе."

## Местонахождение

Феникс - Верхний этаж собора, в инвентаре у связиста (Кража 40).

## Применение

Применив на радиоаппаратуру получим доступ к радиочастотам Огнепоклонников. После применения пропадает из инвентаря. Пригодится в ходе выполнения заданий "У банды Красных Кардиналов возникли проблемы", "На атомной станции случилась авария" и "Расследовать недавние нападения на монахов".

## Появление

Коды радиостанции в соборе появляются только в Fallout: Sonora.
Больной поселенец

> *"Вы видите одного из жителей Каса-Гранде. Его трясет и бросает в жар."*
>
>

Больной поселенец — персонаж *Fallout: Sonora*.

## Описание

Местный житель,страдает от радскорпионьего яда. Его ужалил радскорпион на окраине города. Для лечения нужен навык Доктор 50 или противоядие. За лечение дарит 10 патронов 12 калибра.

## Появление

*Больной поселенец* появляется только в *Fallout: Sonora*.
Андреас (Падре)

Бабуля Адонсия — мать (?)

Падре Андреас — персонаж *Fallout: Sonora*, отец Крестьянина.

## Описание

Член династии Основателя Виллы (в 4 поколении) и гордится этим. Его с малых лет готовили стать лидером общины, из-за чего у него были постоянные ссоры с младшим братом Мигелем. Когда же Андрес стал главой общины, братья повздорили так, что Мигель покинул Виллу и ушел в пустоши (поговаривают, что Андрес поставил перед ним ультиматум).

Будучи лидером общины больше всех имел контакты с чужаками и больше всех ходил за пределы деревни. В частности он добирался до базы рейнджеров и Гараж-Сити, но не дальше. Поэтому он больше всех осведомлен о жизни за пределами родной Виллы, однако многие факты умалчивал или перевирал, чтобы сохранить уклад крестьян.

Появляется на Вилле после освобождения из Ту-Сана.

## Инвентарь

Снаряжение отсутствует, хотя в запретной зоне,через диалог(Красноречие 60),можно выпросить пневмокулак.

## Квесты

* Найти своего падре в Запретной Зоне
* Вывести людей Виллы из Запретной Зоны
* Падре просит переубедить Карлоса (а в случае неудачи - устранить)
* Освободить своих соплеменников в Ту-Сане

## Заметки

Это прямой отец ГГ, тот называет его «падре».

## Появление

*Падре Андреас* появляется только в *Fallout: Sonora*.
Выживший охотник

> *"Этот человек выглядит измождённым."*
>
>

Выживший охотник — персонаж *Fallout: Sonora*.

## Описание

Один из охотников,которого дикари решили пока оставить в живых. Временный спутник,его можно вооружить для битвы с дикарями. Он расскажет что случилось в лагере и попросит его вывести. Так же укажет расположение ловушек.

## Появление

*Выживший охотник* появляется только в *Fallout: Sonora*.
Боевой щит скотоводов

**Боевой щит скотоводов** — броня в *Fallout: Sonora*.

## Описание

Часть амуниции местных племен. Включает щит из дерева и кожаную накидку.

## Местонахождение

* Сан-Брамин\Святилище божественного брамина. Комод в комнате с следопытами.
* Одеты дикари,нападающие во время сопровождения каравана из Сан-Брамина в Феникс.
* Сан-Брамин. Одет Чатто и ещё несколько воинов племени.
Крик тишины

## Описание

Фермер по имени Ламонт стоит у костра, его окружает несколько перекати-поле. ГГ вступает с ним в диалог, но Ламонт быстро впадает в панику из-за появляющихся перекати-поле и выходит из диалога. Так происходит несколько раз, и после каждого диалога вокруг появляется всё и больше сорняков. В последний момент Ламонт оказывается окружен полностью, а ГГ едва удается сбежать из круга.

## Примечание

Ход диалога можно подсмотреть в оригинальном фильме.

## За кулисами

Отсылка на серию «Крик тишины» (The Outer Limits: Cry of Silence) сериала «За гранью возможного» (серия 6,сезон 2). Серия вышла 24 октября 1964.
Лаборатория

> *"Перед вами Лаборатория."*
>
>

Лаборатория - объект *Fallout: Sonora*.

## Описание

Импровизироваанная химическая лаборатория.

## Взаимодействие

Для доступа к лаборатории нужен навык Наука 40. При применнении навыка можно единоразово изготовить стимулятор. Количество изготавливаемых стимуляторов зависит от уровня владения навыком.

 60-99
 100 и более

## Локации

* Феникс. Убежище 25,лаборатория.
* Каса-Нуэва. Поселение. В клинике Последователей Апокалипсиса.
* Пуэрто. Эсминец Братства Стали, верхняя палуба.
* Инферно. Лаборатория таинственного особняка.

## Примечание

* Применив горючую смесь на лабораторию можно изготовить 25 топлива для огнемёта.
Жуткие рассказы в баре

Нужно угостить выпивкой посетителя в баре казино. После этого он расскажет о своих недавних похождениях в пустошах и даст наводку на Старый Мотель. После разговора получим 100ехр.

Если после побывать в Старом Мотеле и убить семейку монстров-канибалов,то можно вернуться и рассказать об этом путешественнику. Он поблагодарит и угостит бутылочкой текилы. Повышение славы на 25 единиц.
Богомол

В прицельном режиме

Богомол - существо *Fallout: Sonora*, также появляется и в других играх серии Fallout.

## Описание

Богомолы представляют собой заметно мутировавших от радиации и сильно увеличенных в размерах насекомых. Нападают на неосторожных путников группами. Сами по себе являются слабыми противниками и не представляют особой опасности даже в больших количествах.

## Виды

В *Fallout:Sonora* встречаются 3 вида: обычный ,гигант и матка.

## Характеристики

 **Богомол-гигант**   [000000009.pro]
 **Матка богомолов**   [000000010.pro]

## Местонахождение

* Попадаются на карте мира в случайной встрече "Рой богомолов".
* Обитают на плантациях агавы в Каса-Нуэва и в теплицах "Greenway Hidroponics".
* В окрестностях ранчо Домингеса в Эрмосильо

## Квесты

* Последователи пытаются остановить эпидемию.
Байк

Мотоцикл в стандартной конфигурации

**Байк** — транспортное средство в *Fallout: Sonora*.

## Описание

Мотоцикл в стилле чоппер, единственное доступное игроку транспортное средство.

## Изначальное расположение

Байк находится в лагере рейдеров-магистральщиков.

## Получение

Его можно получить в награду после цепочки квестов или же угнать.

## Топливо

Для заправки байка используется ядерный блок. Один блок увеличивает заряд на 25%.

## Улучшения

1. Применить череп монстра на байк (меняется внешний вид).
2. Применить лампочку на байк (даётся освещение в темноте).
3. Применить навык ремонта на багажник (повышается вместительность на 5 единиц).
4. Купить и установить Сумки для байка у кожевенника в Сан-Брамин (повышается вместительность на 25 единиц).
5. Механик Пит из Гараж-Сити поставит новые шины (базовая цена 1000 крышек), увеличит объём корзины на 100 единиц (650 крышек) и уменьшит расход топлива (3200 крышек).
6. Техник в городке Ту-Сан установит реактивную тягу (+40% к скорости) за 5000 (или 10000, если ZAX уничтожил всех жестянщиков). Это улучшение возможно только после улучшений Гараж-Сити.

## Заметки

* Является двухместным, нельзя использовать с двумя и более спутниками одновременно.
* Базовый (изначальный) объем багажника равен 100 единицам (не путать объем с весом). После всех улучшений объем составит 230 единиц.
* Если после финала игры приехать на байке к кратеру Пуэрто-Пеньяско, то произойдет встреча с Рябым, который также попадает под колеса в Fallout 2.
* В трущобах Феникса байк могут отобрать уличные бандиты. Чтобы вернуть его обратно, нужно забрать у бандитов ключ зажигания (силой, уговором, торгом, кражей) или взломать наукой компьютер мотоцикла.
* Жители Виллы остро отреагируют на появление байка в их локации, так как Вилла поколениями сторонилась высоких технологий. Совет общины отчитает ГГ на нарушение их уклада.

## Появление

*Байк* появляется только в *Fallout: Sonora*. В оригинальном Fallout 1997 года также присутствует чоппер в качестве мусора на локации Джанктаун, но с ним нет взаимодействия.

## За кулисами

* Внешний вид байка вдохновлен мотоциклом из игры "Full Throttle" 1995 года.
* В ресурсах игры есть неиспользованный перк "Ездок". Его описание гласит: *"Вы узнали достаточно об устройстве мотоцикла и особенностях его вождения, чтобы прямо сейчас браться за руль. Осталась самая малость - найти уцелевший байк."* Изображение перка является отсылкой к нуарной драме "Дикарь" (The Wild One) 1953 г.
ZAX 1.1

ZAX 1.1 — персонаж *Fallout: Sonora*.

## Описание

**ZAX** (рус. *ЗАКС*) — серия суперкомпьютеров, разработанных компанией «Волт-Тек» на основе искусственного интеллекта. *ZAX* способен обучаться, мыслить и заниматься творчеством. Возможность совершать ошибки в суждениях делает возможным выбор среди решений также улучшает процесс самообучения ИИ.

Основная задача ZAX 1.1 - управлять автоматизированными системами по сборке, хранению, охране и утилизации военной техники. Вторичная задача - проведение расчетов по повышению эффективности летательных аппаратов для ВВС США.

Из соображений безопасности искусственный интеллект серии ZAX обычно предполагает отсутствие эмоций. Однако процессы осмысленного мышления создают сложно формулируемую систему микро конфликтов в нейронных цепях, что в некотором смысле можно назвать... скукой.

## История

Первоначальный прототип был разработан для управления убежищами. Позднее выпуск ZAX был начат до 2077 года, и в дальнейшем был передан Департаменту энергетики США для обработки статистических данных. Спустя год он был использован военными для исследования новой чумы и при тактических исследованиях.

В свою очередь, правительство США закупило множество таких ЭВМ для разных задач автоматизации. Один из таких был включён в Программу сохранения государственного управления на случай катастрофы. Данный ИИ должен был контролировать жизнеобеспечение комплекса и обеспечивать координацию с другими сооружениями по всем Соединённым Штатам.

## Появление

*ZAX* появляется в *Fallout*, *Fallout 3*, *Nuclear Winter*, a также должен был появиться в *Van Buren* и упоминается в *Fallout 76* и *Fallout Bible*.

*ZAX 1.1* появляется только в *Fallout: Sonora*.

## За кулисами

* Название *ZAX* является отсылкой к огромному боевому роботу VAX из *Wasteland*.
* Названия *ZAX* и *VAX* — являются, в свою очередь, отсылками к реально существующим компьютерам *VAX*.
Грей

> *"Вы видите гражданина колонии."*
>
>

Грей — персонаж *Fallout: Sonora*.

## Описание

Бросил всё и переехали сюда именно потому, что здесь были возможности для роста и заработка. Работал начальником патруля в гарнизоне,но из-за неподобающего поведения(пьянка) его лишили звания и уволили.Теперь его пытаются выгнать из города, так как после потери работы он не может оплатить налог на право проживания.

## Квесты

Сместить надзирателя Кнута с его должности

## Появление

*Грей* появляется только в *Fallout: Sonora*.
Бабуля Джуди ищет своего мужа Руперта

## Получение

Нужно поговорить с старушкой Джуди которая живёт в Сан-Исидро, немного выше магазина-мастерской. Она с мужем Рупертом разминулась во время путешествия из Некрополя. Теперь она не могжет найти его. Говорят, что Кэббот в Старом Городе видел его.

## Прохождение

Руперта можно найти на карте *Итальянский квартал* в отеле "La Pensione",но своего настоящего имени он не скажет. Отправляемся в *Старый город*,говорим с Кэбботом(гуль-торговец), он и поведает когда видет Руперта и где он может быть.

* Отправляемся обратно в отель "La Pensione" и убеждаем Руперта вернуться к жене. Если уговорили - квест закрывается.
* Отправляемся обратно в отель "La Pensione". Руперт особо не хочет возвращаться и предлагает ГГ чтобы он сказал его жене,что он умер. Если соглашаемся на этот вариант, то нужно вернуться к Джудит и сказать ей об этом. Эта новость убъёт старушку, к Руперту можно не возврящаться-квест закроется.

## Награда

* 1000ехр - Руперт возвращается.
* 750ехр - Руперт "умер".
VCMsngr.msg

**VCMsngr.msg** — диалоговый файл брата Криса .

```
{100}{}{Перед вами брат Криса.}
{101}{}{Вы видите мальчика - это брат Криса.}
{102}{}{Как ты управляешь этой штукой? Она немного пугает...}

{200}{}{Привет.}
{201}{}{Пока.}
{202}{}{Чем занимаешься?}
{203}{}{Помогаю восстанавливать дом после налета.}
{204}{}{Замечал что-нибудь необычное?}
{205}{}{Только эти странные вещи, которые обронили налетчики. (показывает стреляные гильзы и пару целых патронов 10 мм)}
{206}{}{Вот это я пожалуй заберу. Нечего трогать вещи чужаков.}
{207}{}{Нет, ничего.}

{210}{}{Привет, я тут гуляю...}
{211}{}{Больше похоже на то, что ты несешь кому-то еду.}
{212}{}{А не врешь? Ладно, поверю на этот раз.}
{213}{}{Эта еда для меня.}
{214}{}{[Проследить, куда отправится ребенок]}
{215}{}{Не волнуйся, я тебе верю.}
{216}{}{Ты знаешь, где находится твой брат Крис?}
{217}{}{Неа. Не знаю.}
{218}{}{Ладно. Продолжу поиски.}

```
Генри Бимис

## Описание

Руины библиотеки с видами из фильма (показана лестница, упавшие колонны, много мусор, часы и т.д.). Среди руин бродит гулифицировавший Генри Бимис и выдаёт фразы о разбитых очках. Очки лежат на ступеньках, их можно починить Ремонтом и отдать Бимису. Тот в ответ подарит книгу, которая повышает при чтение все навыки на 2.

## За кулисами

Отсылка на серию «Time Enough at Las» сериала «Сумеречная зона» (серия 8,сезон 1).
Крис

> *"Перед вами один из жителей Виллы. Его взгляд выдает изрядную озадаченность."*
>
>

Крис — персонаж *Fallout: Sonora*.

## Описание

Всю жизнь прожил на Вилле. Из-за мягкотелости плохо приживается в общине, поэтому предпочитал уединенные виды труда, в частности его отправляют на собирательство в пустошь. Показывал искусное владение гончарным делом, так как он для тяжелой физической работы явно не годен. В силу некоторой отрешенности и мягкости струсил во время налета и спрятался в погребах, из-за чего теперь стал ненавидим соплеменниками.

## Квесты

Найти Криса, он наверняка где-то прячется

## Заметки

Квест по поиску Криса будет доступен когда ГГ вернёт в селение крестьян.

## Появление

*Крис* появляется только в *Fallout: Sonora*.
Боевой дробовик "Сити-киллер"

**Боевой дробовик "Сити-киллер"** — оружие в *Fallout: Sonora*.

## Описание

Боевой дробовик Винчестер "Сити-киллер", в хорошем состоянии. Поставляется с герметиком "Война в пустыне", повышающим надежность оружия.12-зарядный дробовик с возможностью стрельбы очередями представляет собой серьёзное оружие, предназначенное для быстрой расправы с кучно расположенными врагами.

## Местонахождение

* Появляется в продаже у Барта Тейра в Фениксе при расширенном ассортимент.
* Вооружены охранники Дона Диего.
* Вооружены некоторые бандиты в рейдах БС.
* Феникс. Вооружен один из охранников казино,в подвале.
* Инферно\Разрушенный супермаркет. На трупе рыцаря БС.
Лусия

> *"Вы видите девочку в церемониальном одеянии."*
>
>

Лусия — персонаж *Fallout: Sonora*.

## Описание

Родилась уже в Санта-Ане. Лусия – жертва для Эль Диабло, для этого её готовили всю жизнь. После церемонии размещается в подвале церкви, а после убийства монстра сбегает на древнее кладбище.

## Инвентарь

При перемещении внутрь церкви получает фальшфейер.

## Квесты

* Поговорить с жителями о празднике.
* Найти и вернуть Лусию.

## Заметки

Говорит только на испанском. Поэтому без знания языка придется излагаться с ней только на языке жестов и общеизвестных слов.

## Появление

*Лусия* появляется только в *Fallout: Sonora*.
Бонус скорострельности

**Бонус скорострельности** — способность в Fallout Sonora

## Описание

Эта способность позволяет вам нажимать на курок немного быстрее, не теряя при этом точности. Каждая атака при использовании оружия дальнего действия стоит на 1 ОД меньше.

## Примечание

В сочетании с особенностью «Стрельба навскидку» и способностью «Человек действия» данная способность позволяет увеличить количество атак за ход в 1,5 — 2 раза.

## За кулисами

Одноимённая способность есть в играх *Fallout*, *Fallout 2* и *Fallout Tactics*.
Вспышка

**Вспышка** — инструмент и оружие в *Fallout: Sonora*.

## Описание

*Эта сигнальная вспышка дает освещение на короткое время. Бумага несколько истрепалась, но в остальном все в порядке. Для включения поверните верхнюю часть.*

## Местонахождение

Довольно часто встречаются на всех локациях.Вот некоторые места :

* Гараж-Сити\Деловой район. Верстак в гараже (3шт).
* Флагпул\Гарнизон и тюрьма. Шкаф возле Умника (1шт).
* Флагпул\Урановая шахта\Главный штрек. В стеллаже (3шт).
* Феникс\Восточный коллектор. В рюкзаке (3шт).
* Феникс\Тайная ложа. В шкафу (3шт).
* Феникс\Убежище 25\Проход. В настенном шкафчике (2шт).
* Убежище 27\Подземный спуск. В ящике (5шт) и на полу (2шт).
* Убежище 27\Жилые помещения. На полу (1шт).
* Убежище 27\Центр управления. В трупе наёмника (1шт) и в шкафчике на стене (1шт).
* Каса-Гранде\Асьенда. Шкаф в особняке за телохранителем (1шт).
* Ту-Сан\Поселение жестянщиков. Горшок в гостинице (1шт).
* Пуэрто\Нижняя палуба, в шкафчике на стене.
* Инферно\Разрушенный квартал\Канализация. В ящике возле Баркли (3шт).
* Каса-Нуэва. В доме мэра (2шт).
* Каса-Нуэва\Теплицы\Администрация. В ящиках (3шт).
* Рейнджеры\Дамба\Надстройка 2й этаж. В ящике (5шт).
* Лагерь братства\Бандитский лагерь. В ящике (5шт).
* Пуэрто\Старый город. Верхний этаж отеля. В шкафу (1шт).
* Пуэрто\Эсминец БС, нижняя палуба. Шкафчик в стене (3шт).

## Заметки

* В игре предмет имеет два арт и прото файла, для выключенного (tool04a.frm / 00000079.pro) и включенного (tool04b.frm / 00000205.pro) состояния.
* Оружие имеет особенность - Точный прицел.
Лазерная винтовка Уотсс 2000

**Лазерная винтовка Уотсс 2000** — оружие в *Fallout: Sonora*.

## Описание

Лазерная винтовка Уоттс 2000. Использование кристаллов позволяет увеличить мощность оружия. При попадании противнику в глаза может причинить весьма серьёзный урон. Уменьшает штраф к точности на стрельбу с дальней дистанции.

## Местонахождение

* Ту-Сан. В мастерской на одном из столов,требует ремонта(80).
* Появляется в продаже у интенданта жестянщиков и БС.
* В финальном рейде на лагерь налётчиков по заданию БС.

## Заметки

Оружие имеет особенность - Снайперский выстрел.
Грабитель

> *"Вы видите беглого заключенного. Он вооружен и очень опасен."*
>
>

Грабитель — персонаж *Fallout: Sonora*.

## Описание

Бывший каторжник,пытается разжиться деньгами чтобы отправиться в другой город.

## Заметки

Встретить его можно только в событии Ограбление в "Сонора Экспресс". Событие возможно если Фабер и все его наёмники убиты. В городе начался разгул преступности.

## Появление

*Грабитель* появляется только в *Fallout: Sonora*.