Bill Snekch/Capacidades, Técnicas y Habilidades:

## Capacidades, Técnicas y Habilidades:

### ***Capacidades Físicas e Intelectuales:***

* ***Buenos Reflejos:*** Sus reflejos fueron mejorando mediante su entrenamiento; tareas extremas como detener una espada con sus manos o predecir la trayectoria de una bala le ayudaron a aumentar instintivamente sus reflejos.
* ***Alta Flexibilidad:*** Durante su entrenamiento con Toshio, desarrolló mucha flexibilidad para moverse eficazmente.
* ***Alto Nivel de Sigilo:*** Gracias a su entrenamiento ninja, Bill desarrolló un nivel silencioso tan avanzado que puede pasar desapercibido, logrando que sus objetivos ni siquiera se percaten de que fueron atacados, algo que emplea comúnmente en los animales que caza.
* ***Experto Espadachín (Estilo de Esgrima):*** Es muy diestro en el manejo de la espada en el estilo de la esgrima, gran parte de su vida se dedicó a perfeccionar este estilo, llegando a ser el segundo mejor joven en habilidades de esgrima a nivel nacional (Francia).

### ***Artes Ninja:***

Debido a su trabajo como medio de infiltración, los Detectives del Gobierno llamaron a un experto en el tema, un joven japonés, experto en el Arte Ninja, este joven fue el Maestro de Bill durante 3 años, le enseñó todo lo que sabe acerca de un Ninja.

* ***Búsqueda y Recopilación de Información:*** Es muy eficiente en la recopilación de información, explorando ubicaciones de enemigos para encontrar puntos débiles para reunir conocimientos sin llamar demasiado la atención. Además de que conoce de una gran variedad de arcas y huellas, siendo un auténtico conocedor de los rastros ocasionados por las armas y criaturas.
* ***Experto en el Manejo de Armas Ninja:*** Es muy hábil con armas blancas típicas de los ninja como lo son los kunai, shuriken, cuerdas, espadas cortas, cables, ninjatō, bombas de humo, venenos, etc.
* ***Jiu-Jitsu (Arte Marcial):*** Es un Arte Marcial cuyas técnicas básicas incluyen principalmente luxaciones articulares, y además golpes, patadas, rodillazos, esquivas, empujones, proyecciones, derribos, y estrangulamientos.
* ***Yubijutsu (Arte Marcial)*:** Es un Arte Marcial que consiste en el empleo del pulgar y el resto de los dedos para golpear puntos vitales del cuerpo humano.
* ***Habilidades de Infiltración y Sabotaje:*** El fuerte de Bill son sus distintos métodos de infiltración posee una agilidad y destreza bastante buenas para escabullirse en terreno enemigo sin ser detectado. También demuestra la capacidad de abrir cerrojos y puertas de forma sencilla, así como la facilidad de recordar y abrirse paso en el terreno mientras interpreta sus posibles vías de escape durante el recorrido. Asimismo, sabe cómo alterar la programación o función de las armas y otros instrumentos manipulando un poco el cableado con tal de conseguir tiempo o sabotear los planes de sus objetivos.
* ***Habilidades Parkour:*** También conocidas como: ***"El Arte del Desplazamiento"***, un deporte centrado en la capacidad motriz del individuo usando la energía cinética y fuerza centrífuga de su propio cuerpo. Tiene como objetivo trasladarse de un punto a otro en un entorno de la manera más sencilla y eficiente posible, adaptándose a las exigencias del mismo con la sola ayuda de su cuerpo. Su práctica implica la adaptación al entorno para superar los diferentes obstáculos presentes en un recorrido.

## Modo Aracnoide:

Durante la saga de la búsqueda de los Androides, Bill se encontró con Beelzy, con quien forjó un pacto para prestarle su poder, esto le hizo adquirir el Modo Aracnoide, donde adoptó rasgos arácnidos como colmillos, patas de araña que brotan tras la espalda y una esclerótica negra capaz de imitar la visión de las arañas, etc., que al ser combinadas con su arte ninja perfeccionó aún más este Modo, manifestando las siguientes habilidades:

* ***Fuerza y Resistencia Mejorados:*** Su fuerza física aumentó lo suficiente como para dar fuertes golpes que dados en forma consecutiva pueden agrietar fácilmente estructuras de concreto. Además, su resistencia mejoró al punto de poder soportar el impacto similar al de un auto a gran velocidad.
* ***Reflejos, Evasión y Velocidad Mejorados:*** Su nivel de reflejos se expandió drásticamente al estar de antemano acostumbrado a ataques sorpresa, este Modo lo dotó de una Velocidad casi imperceptible, permitiéndole evadir y predecir instintivamente el peligro y ataques de forma más sencilla.
* ***Control Arácnido:*** Le permite comunicarse, entender o controlar a los arácnidos, Bill utilizó a las arañas para servirle de espías.

* ***Creación de Seda:*** Similar a las arañas, su saliva automáticamente se convierte en seda al salir de su boca. Estos hilos de seda pegajosos pueden o no ser ácidos al contacto y son tan resistentes que se necesita Fuego Azul o Armas Sagradas para eliminarlos. Bill los utilizó como si fueran hilos para atrapa a sus víctimas, así como reemplazo de sus cables cuando estos fueron destruidos por las Sombras.
* ***Regeneración Demoníaca:*** Esta habilidad es dada a todos los demonios y derivados, puede regenerar desde brazos cortados hasta cabezas decapitadas.
	+ ***Regeneración Arácnida:*** Derivado de su Regeneración, convertirse temporalmente en un Aracnoide le proporciona un vasto grupo de miles de arañas que emergen de sus orificios, las cuales utilizan su seda y patas como hilo y aguja para cerrar más fácilmente las heridas mortales, acelerando el proceso de la regeneración, pero para ello, tendrían que cortarle 8 veces sus extremidades para que se regenere de primera vez, ya que posee 8 extremidades que crecerán a una velocidad medianamente buena.
* ***Sexto Sentido:*** Como todo arácnido, cuenta con un Sexto Sentido que le permite percibir el peligro a su alrededor, por lo que siempre está alerta de todo. Los ojos compuestos que adquiere le proporcionan un gran campo de visión. Incluso si un ataque proviene de su punto ciego, puede percibirlo fácilmente con sus cuernos (antenas) que reaccionan al desplazamiento del aire.
* ***Toxicidad:*** De su boca puede expulsar gas venenoso o ácido, además si es atacado gravemente (partido, decapitado, apuñalado) la sangre de su cuerpo es disparada como grandes chorros de ácido, el olor es mortal para los humanos y un paralizante potente para demonios sin mencionar el derretimiento que causa el tocarla. También su Mordida es muy peligrosa, ya que tiene altos niveles de toxicidad, incluso para matar vampiros, la única manera de purgar el veneno es recibiendo una segunda mordida de su parte.