Tiger Shrine

**Tiger Shrine** (*traducción sugerida: "**Altar del Tigre**"*) es un escenario de la serie de videojuegos Killer Instinct, introducido en la primera entrega en *arcade*. El escenario es el lugar de enfrentamiento recurrente del personaje Jago. El disco Killer Cuts incluye un *remix* de la música de fondo de Tiger Shrine titulada Do It Now!, compuesta y mezclada por Graeme Norgate, y arreglada por Robin Beanland.

En la versión del escenario para el *arcade* original destaca una gran cabeza de tigre dorada en el lado izquierdo, acompañada de un par de telones rojos a cada lado con el diseño de un dragón que sirve como altar para el Espíritu del Tigre. Este altar se encuentra al inicio de un amplio pasillo limitado de masivos pilares que dejan ver el mar expandirse en un horizonte nocturno. Sobre la cabeza de tigre se ubica un emblema dorado del *yin yang*, solo visible en el final del personaje Jago y no en combate. En el mencionado final los ojos de la cabeza de tigre brillan verde y luego se muestra un efecto de proyección del mismo color para simbolizar la obtención de nuevos poderes y la llegada a la iluminación del personaje.

Para el *port* de Killer Instinct en Super Nintendo, Tiger Shrine tiene una segunda cabeza de tigre limitando el lado derecho del escenario, reduciendo la perspectiva angular de la versión original a una vista lateral. Aunque la extensión del espacio para pelear también fue reducida, se agregaron algunos detalles adicionales como una amplia luna visible sobre el mar, montañas rodeando el fondo y un ocasional brillo en los ojos de las cabezas de los tigres. En la distancia se distinguen aves obscuras sobrevolando el lugar. Este fondo de la luna brillante sobre el mar es reutilizado en el final de Cinder, sin los *sprites* del resto del escenario. Para el final de Jago se utilizó vista reducida de Tiger Shrine (la mitad izquierda) con un fondo completamente negro. En la secuencia, la cabeza de tigre ilumina al personaje con descargas rojas a diferencia de los vistosos efectos vistos en la versión de *arcade*.

Debido a las limitadas capacidades de la consola, este escenario fue evidentemente reducido en el *port* de Killer Instinct para Game Boy. Se mantiene la cabeza gigante de tigre solo en el lado derecho con los telones, igual que en la versión de original para *arcade*. El resto del escenario es similar a la mencionada versión pero en colores monocromáticos y carente de detalles estéticos. Aún puede notarse la vista hacia el mar en el fondo. La secuencia final del personaje Jago muestra una imagen estática de la cabeza de tigre vista de frente. El círculo que apenas se observa sobre la cabeza en esta secuencia es el emblema del *yin yang* del a versión original.

## Apariciones en otros medios

* *Artículo principal **Cómics de Killer Instinct***.

En el cómic Supreme Victory, Jago y Orchid se enfrentan en lo que aparenta ser la simulación de Tiger Shrine. El cómic lo muestra como el diseño de las paredes de contención de un enorme estadio con pantallas gigantes y tableros electrónicos, con tribunas llenas de espectadores. Como detalle el original diseño de dragón visto en los telones rojos es reemplazado por una silueta deforme.

El escenario también es incluido en el arte de la portada. La cabeza de tigre es vista brevemente en el cómic Enemy of my Enemy y luego en Tiger Bomb.