Créature Antiques

## **Faucheur**

> **Physique :**
>
>

> *- Démon*
>
>

> *-Monstreux*
>
>

> **Capacités :**
>
>

> *- Absorption*
>
>

> *- Immortalité*
>
>

> *- Magie du Purgatoire*
>
>

> *- Contrôle Mental*
>
>

> **Descriptif :**
>
>

> Les Faucheurs sont de loin une des plus rares et des plus dangereuses races de  Créatures Démoniaques, elles ressemblent à des spectres cornus ayant gagnés une aura physique et solide mais qui ne montrent jamais leur visage.
>
>

> Créatures Immortelles, elles n'existent dans le plan des hommes que pour absorber et dévorer les âmes des druides et créatures magiques, réputés "pures", asservissant leur coquille vide pour en faire des soldats.
>
>

> **Faiblesse et Méthode d'Annihilation :**
>
>

> *- Inconnue*
>
>

> **Moyen de protection :**
>
>

> - Lieu Consacré
>
>

> **Distinction:**
>
>

> "Occultes Supérieurs"
>
>

> **Catégorie :**
>
>

> *Dangereux*
>
>

## **Hurleurs**

> **Physique :**
>
>

> *- Humanoïde*
>
>

> *- Ombre*
>
>

> *- Fumée*
>
>

> **Capacités :**
>
>

> *- Malédiction*
>
>

> *- Effacement*
>
>

> *- Brume empoisonnée*
>
>

> *- Voyage entre les mondes*
>
>

> *- Maître d'armes*
>
>

> *- Insensibles à la magie*
>
>

> *- Invocation*
>
>

> *- Immortalité*
>
>

> **Descriptif :**
>
>

> Ces cavaliers de l'Ombre prénommés "HURLEURS", au nombre de sept, sont un mystère depuis le début des âges, nombres de folklores et de légendes content l'arrivée de ces êtres faits d'ombres et de fumée.
>
>

> D'anciens textes et légendes relatent de ce groupe comme étant d'anciens Hommes et Elfes ayant succombés à une ancienne et vieille malédiction même si cela n'a jamais été avéré. Ils auraient été autrefois les furies d'un puissant démon, ses troupes de choc qui avaient pour capacité d'effacer de la surface du monde et des mémoires les êtres qu'ils blessaient. Peu de personnes ont jamais pu se souvenir d'un être ayant été frappé par les Hurleurs mais tous ont déjà eu cette sensation, un vide béant, un trou que nul ne pourra jamais combler tout comme le dévoreur de destinée le fait.
>
>

> L'apparition des Hurleurs présage la guerre ou le malheur, exactement comme le passage d'une comète. Elle vient parfois hanter les cauchemars de ceux qui ont été maudits ou touchés par le destin.
>
>

> Selon les traditions et les croyances populaires, les hurleurs enlèvent des gens en les forçant à rejoindre leur course folle dans le ciel. Leurs récoltes sont particulièrement riches avant et durant les grandes guerres. Certains des disparus réussirent à s'échapper de la cavalcade pour retourner dans le monde des vivants. Mais leurs histoires étaient à tel point extraordinaires qu'ils furent toujours considérés comme fous.
>
>

> Peu de gens pensent aujourd'hui que cette histoire est vraie, personne ne donne vraiment plus crédits à cette légende.
>
>

> Présumés Gardiens de la geôle de leur maître disparu depuis des millénaires, leur apparition est synonyme de déséquilibre, prêts à libérer leur maître, ils suppriment tout mortel qui pourrait un jour l'en empêcher.
>
>

> L'un de leur signe distinctif est un corps de fumée et un cri strident, synonyme du malheur et de la mort.
>
>

> **Légende :**
>
>

> *"Dans la pénombre et dans les plaines nimbées par la voûte céleste, galopent les cavaliers de l'ombre, leur cris stridents brisant le silence des territoires chevauchées, armés de leurs épées faites de la même fumée, ils attendent et effacent l'existence de ce qu'ils ciblent. Leur pouvoir implacable font de ces êtres les plus redoutés et nul ne sait qui ou quoi ils sont, le mystère plane tout autant que les ténèbres qu'ils propagent.*
>
>

> *Ces êtres, également instigateurs de disparitions et réapparitions mystérieuses, enlèvent des humains durant leur chasse et comme le temps s'écoulant différemment dans leur monde, ceux renvoyés chez eux ne reviennent que des décennies après avoir été fauchés, même si le temps passé parmi les ombres était relativement bref. ils semblent revenir comme ils semblaient avant leur capture."*
>
>

> **Faiblesses :**
>
>

> - Inconnu
>
>

> **Distinction:**
>
>

> "Occultes Supérieurs"
>
>

> **Catégorie :**
>
>

> *Dangereux*
>
>

> Néfaste
>
>

## **Démon(Général)**

> **Physique :**
>
>

> *- Aspect Humanoïde*
>
>

> *- Aspect Démoniaque*
>
>

> *- Fumée diabolique*
>
>

> *- Énergie Obscure*
>
>

> **Capacités :**
>
>

> *- Manipulation des Malédictions*
>
>

> *- Force Supérieure*
>
>

> *- Rapidité Supérieure*
>
>

> *- Transmutation*
>
>

> *- Possession*
>
>

> *- Immortalité*
>
>

> *- Régénération*
>
>

> **Descriptif :**
>
>

> Les Démons ou créatures Daedriques sont les entités du Mal Absolu, prenant le plus souvent la forme d'humanoïde monstrueux et indescriptible, les démons usent d'une énergie négative appelée "Malédiction", une énergie semblable à la magie noire mais qui se trouve à un niveau bien supérieure.
>
>

> Les démons se nourrissent le plus fréquemment d'âmes et son connus dans les légendes comme des créatures du chaos, destructrices et tueuses, vouées au mal et à la mort.
>
>

> L'existence des démons a été refoulée au stade de vulgaire croyance au vu de leur inexistence des siècles durant.
>
>

> **Faiblesse et Méthode d'Annihilation :**
>
>

> *- Magie de Confinement*
>
>

> *- Bannissement*
>
>

> *- Pouvoir des Êtres de Lumière*
>
>

> *- Magie Perdue*
>
>

> *- Malédiction*
>
>

> **Moyen de protection :**
>
>

> - Lieux Consacrés
>
>

> - Amulettes de Haute Protection
>
>

> **Catégorie :**
>
>

> *Dangereux*
>
>

## **Dévoreur de Destinée**

> **Physique :**
>
>

> *- Ombre - Tentaculaire*
>
>

> *- Armurée*
>
>

> **Capacités :**
>
>

> *- Rapidité Supérieure*
>
>

> *- Force Supérieure*
>
>

> *- Suppression de Destinée*
>
>

> *- Effacement*
>
>

> **Descriptif :**
>
>

> Entre le Matériel et l'Immateriel, le Dévoreur de Destinée est un démon de niveau supérieur qui a pour particularité d'arracher la destinée à autrui. Ce phénomène prive la personne des caractéristiques qui font d'elle un être hors-du-commun. L'effet secondaire que propose la faculté du démon est la suivante = Ceux frappés par le pouvoir malin sont effacés de la mémoire collective des gens mais les traces de leur passage reste toutefois gravé par le matériel. (Objets leurs appartenant, signatures). Les personnes qui oublient ces victimes finissent par subir les effets psychologiques de cette absence par la sensation de manque, de quelque chose d'incomplet.
>
>

> A savoir que cette créature, datant des temps anciens et de la première guerre noire semble avoir été emprisonné par les druides durant de nombreuses années. Libérée en [785Ap GGN], la créature démoniaque semble reprendre son espace dans le monde.
>
>

> Les effets de son pouvoir sont irréversibles quelques soient les méthodes conventionnelles. Tuer la créature ne donne plus accès à la destinée arrachée ou aux souvenirs perdus
>
>

> Les crocs de la créature, subtilisées, semblent posséder les facultés moindres permettant d'arracher les facultés de ses victimes..
>
>

> **Faiblesse et Méthode d'Annihilation :**
>
>

> *- Inconnu*
>
>

> **Moyen de protection :**
>
>

> - Inconnu
>
>

> **Catégorie :**
>
>

> *Hostile*
>
>

> *Dangereux*
>
>

## **Le Sombre Sans-nom**

> **Physique :**
>
>

> *- Allure Masculine*
>
>

> *- Visage de mort et d'ombre*
>
>

> *- Forme Éthérée et physique*
>
>

> **Capacités :**
>
>

> *- Traque éternelle*
>
>

> *- Voyage entre les Mondes*
>
>

> *- Manipulation de l'espace*
>
>

> *- Immortalité*
>
>

> **Descriptif :**
>
>

> *Le Sombre Sans-Nom est une créature ne vivant que dans l'interstice entre les mondes, le lieu qui mène les morts à leur place. Il ne sort jamais de l'anti-chambre de Dudaël, en étant le Gardien.*
>
>

> **Faiblesse et Méthode d'Annihilation :**
>
>

> *Inconnu*
>
>

> **Catégorie :**
>
>

> *Neutre*
>
>