Asriel Dreemurr

* Base
* Deus da Hipermorte

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**Nome**: Asriel Dreemurr.

**Gênero**: Masculino.

**Idade**: desconhecida, mas aparenta ser um adolescente.

**Classificação**: Monstro Chefe, Príncipe, Deus Absoluto da Hipermorte.

**Origem**: Undertale

**Poderes e Habilidades**: Características Físicas Sobre-Humanas, Manipulação Elemental (Fogo, Luz, Eletricidade), Manipulação de Energia, Manipulação da Alma, Criação de Armas, Perícia no uso de armas, Determinação, Manipulação Espacial, Manipulação do Tempo (Criação e Destruição de Linhas Temporais, rebobinar o tempo), Indução de Status (Paralisia), Amplificação de Status (via Determinação), Vôo, Acausalidade, Manipulação da Memória, Cura, Metamorfose, Regeneração (**Rank 3**), Imortalidade (**Tipo 1**), Danmaku, Auto-Sustento (**Tipo 1**), Magia, Ignorar Durabilidade, Todos os poderes de Ômega Flowey, das Almas Humanas, e de todos os monstros.

**Fraquezas**: monstros são naturalmente fracos contra intenções assassinas.

**Potência de Ataque**: **Nível** **Multiversal infinito**(é muito superior a seres como Ômega Flowey, que foi capaz de transformar todo jogo em FloweyTale, apagando o save de Frisk, e Chara; facilmente apagou a linha temporal de Undertale, sendo que os universos são referenciados como tendo multiplas probabilidades, e "infinitas oportunidades" por um seguidor de W. D. Gaster; seu poder é dito como "Infinito") | no mínino **Nível Multiversal Infinito**(se tornou muito superior a antes; apenas sua mera presença já estava apagando o jogo, e nem mesmo Frisk iria sobreviver, tendo ele multiplas linhas do tempo)

**Velocidade**: **Imensurável**(superior a Ômega Flowey; foi capaz de continuar lutando mesmo após o apagamento da linha temporal) | **Imensurável** ​​​​​​

**Durabilidade**: no mínino Nível **Alto Multiversal**(muito superior a seres como Ômega Flowey e Chara; nenhum dos ataques de Frisk causa dano a Asriel) | no mínino Nível**Alto Multiversal**(muito superior a sua forma anterior)

**Alcance**: pelo menos **Multiversal**

**Força**: **Desconhecida, mas deve ser superior a Undyne.**

**Vigor**: presumivelmente **Infinito**(lutou por um tempo indeterminado contra Frisk)

**Inteligência**: **Extremamente Alta** (explorou cada SAVE, cada LOAD, cada RESET, viu cada linha de diálogo, todos os acontecimentos e consequências, todas as probabilidades, leu todos os livros, sabia tanto de cada ser que poderia prever o que iriam fazer/acontecer)

**Chave**: **Uma Fração de Seu Poder | Deus da Hipermorte**

## Técnicas/Ataques Notáveis

* **Determinação:**é a capacidade de manipular, criar, apagar, alterar, resetar, viajar entre linhas temporais. Também dá ao usuário a capacidade de negar sua própria morte e receber buffs de status quanto mais Determinado fica numa luta. Aquele com maior Determinação fica com a capacidade de SAVE e LOAD, e RESET.
* **SAVE e LOAD:**É a habilidade de criar uma ramificação na linha temporal original, salvando o seu local no tempo e espaço da nova ramificação, repetir o processo por mais de uma vez criará novas ramificações, aqueles que possuem Determinação podem repetir tal processo quantas vezes quiserem, desde que ninguém sobrepuje sua Determinação. Permite o retorno daqueles que possuem Determinação ao seu último ponto salvo, podendo voltar mesmo após a morte por acessar remotamente seu ponto salvo, localizado em uma ramificação temporal. Permite também ao usuário escolher novas opções em diálogos, bem como tomar decisões diferentes das originais, criando assim, de forma indireta, novas ramificações na linha temporal.
* **RESET:**Permite que o usuário apague a linha temporal arrastando a todos da linha temporal anterior para uma nova linha temporal criada remotamente. Entretanto usar tal habilidade fará com que o usuário volte à sua forma base. Seres que possuem Determinação ou que possuem um conhecimento prévio de tal habilidade não terão suas memórias afetadas, enquanto outros apenas terão breves relances de memória. Também possui a versão True Reset, que é mais eficaz.
* **Magia de Fogo**: Asriel chama uma chuva de bolas de fogo de uma forma reminiscente de sua mãe Toriel.
* **Chaos Buster**: Asriel convoca uma arma que dispara uma chuva de balas em três ou quatro linhas de cada vez. Conclui o ataque disparando um laser enorme, multi-colorido que aniquila qualquer coisa em seu trajeto.
	+ **Chaos Blaster**: mais forte que o Buster, um conjunto espiral de estrelas explode da arma quando o laser final é disparado.
* **Chaos Saber**: Asriel convoca duas lâminas enormes, usando-as para cortar o campo de batalha antes de terminar com um grupo de faíscas mortais.
	+ **Chaos Slicer**: mais rápido e mais forte que antes.
* **Shocker Breaker**: Asriel cria relâmpagos coloridos que cobrem todo o Bullet Board para tacar a alma do protagonista.
	+ **Shoker Breaker II**: uma versão mais poderosa que antes, terminando com um corredor de raios.
* **Star Blazing**: Asriel derrama uma chuva de estrelas colossais sobre seu inimigo, que explode em mais estrelas ainda, espalhando em todas as direções. Ele termina o ataque com a maior estrela de todos, que se divide em um denso anel de estrelas e espirais em todas as direções.
	+ **Galacta Blazing**: uma versão mais potente que a anterior, disparando ainda mais estrelas.
* **Hyper Goner**: O ataque usado por Asriel pouco antes de entrar em sua verdadeira forma, se "transformando" numa cabeça de cabra e apagando a linha temporal.
* **Anjo da Morte**: a técnica usada por Asriel para paralisar Frisk, que é ativada automaticamente ao entrar sua forma verdadeira, disparando uma saraivada de rajadas de energia contra o personagem.
* **Chaos Beam:** Asriel cria esferas de energia em ambas as mãos e então junta elas disparando uma enorme rajada no personagem, cobrindo toda a caixa de movimento até ele derrota-lo.

Pra quem tem interesse em ver os ataques visualmente, clique aqui.

## Outros

**Notáveis Vitórias**:

**Notáveis Derrotas**:

**Partidas Inconclusivas**: