Заклинания

Все Существующие Заклинания Для Различных Стихий И Не Только. При Получении глаза Бога, Вы Получаете Первое Заклинание Бесплатно. Любая Анемо Атака Распространяет Эффект Других Стихий.

## Пиро (Сила)

- Вспышка: Создает Кратковременный Поток Огня. Радиус Атаки = 2, Бонус Атаки = Магия + Сила, Урон = 1к6 + Сила, Шанс Поджечь Противника = 25%.

- Раскаленный: Поджигает Оружие Героя Усиливая Его (Перезарядка = 4). Использование = На Себя, Длительность = 3, Эффект = Урон + 1к4, Шанс Поджечь Противника = 10%

- Разогрев: Создает Ауру Горячего Воздуха Которая Увеличивает Пиро Урон, И Уменьшает Получаемый Анемо Урон (Перезарядка = 4). Радиус Использования = На Себя, Длительность = 3, Эффект = Увеличивает Пиро Урон на Силу + 1 и Уменьшает Получаемый Анемо Урон на Мудрость + 1

- Пылающий Покров: Собирает Пиро Энергию Своим Оружием и Выплескивает Её Перед Собой (Перезарядка = 4). Площадь Атаки = Конус из 7 Клеток "\/", Бонус Атаки = Магия + Сила + Ловкость, Урон = 1к8 + Ловкость, Шанс Поджечь Противника = 15%

## Анемо (Мудрость)

- Поток: Создает Умеренный Поток Воздуха. Радиус Атаки = 3, Бонус Атаки = Магия + Мудрость, Урон = 1к4 + Мудрость, Шанс Свалить Противника С Ног = 30% (Цели Среднего Роста)

- Расщелина: Создает Поток Воздуха Который Стягивает Противников В одну Точку (Перезарядка = 2). Радиус Атаки = 12, Урон = 1к4, Шанс Свалить Всех Противников С Ног = 20%

- Прыжок: Мощным Потоком Воздуха Подбрасывает Героя В Воздух, Позволяя Совершать Некоторые Маневры (Перезарядка = 2). Радиус Использования = 2, Длительность = Моментально, Эффект = Подбрасывает Существо Или Предмет на 5м В Воздух

- Толчок: Отталкивает Противника Сильным Потоком Ветра (Перезарядка = 2). Радиус Использования = 3, Бонус Атаки = Магия + Мудрость, Урон = 2к4, Противник Падает

## Крио (Интеллект)

- Охлаждение: Создает Луч Мороза, Который Обмораживает Противника. Радиус Атаки = 2, Бонус Атаки = Магия + Интеллект, Урон = 1к6 + Интеллект, Шанс Убрать Передвижение Противника на 2 Хода = 20%

- Кольцо Холода: Создает Круг Из Льда Вокруг Персонажа Который Откидывает Противников (Перезарядка = 2). Радиус Атаки = 1, Урон = 1к8 + Интеллект, Шанс Свалить Противника С Ног = 50%

- Мороз: На Мгновение Замораживает Воздух Вокруг Противника, нанося Ему Урон (Перезарядка = 1) . Радис Атаки = 6, Бонус Атаки = Магия + Интеллект, Урон = 1к8 + Интеллект

- Куски Льда: Создает Ледяной Щит На Выбранном Персонаже, Который Поглощает Половину Получаемого Урона (Перезарядка = 4). Радиус Использования = 5, Здоровье Щита = 50% От Макс ХП Владельца, Защита = 50% Получаемого Урона

## Гидро (Интеллект)

- Струя: Создает Струю Воды, Которая Ударяется В Противника. Радиус Атаки = 4 (По Площади), Бонус Атаки = Магия + Интеллект, Урон 1к4 + Интеллект

- Закаливание: Обливает Выбранного Союзного Персонажа, Усиливая Его Электро И Гидро Урон (Перезарядка = 4). Радиус Использования = 5, Длительность = 3, Эффект = Усиливает Электро И Гидро Урон на 1к10 (Бросить При Использовании)

- Формы: Создает 4 Водяных Клинка Которые Отправляются В Выбранные Цели (Перезарядка = 2). Радиус Атаки = 4, Бонус Атаки = Магия + Ловкость, Урон = 1к4

- Скользкие Ботинки: Позволяет Переместится 3 Раза При Использовании за Счет Скольжения (Перезарядка = 2). Радиус Передвижения = Скорость х3, Не Активирует реакцию Противников.

## Гео (Сила)

- Оболочка: Создает Щит Который Защищает От Выбранного Типа Урона. Радиус Использования = 3, Длительность = 3, Эффект = Снижение Выбранного Получаемого Урона на 25%

- Стена: Создает Стену Из Земли и Камня, Преграждающую Путь И Атаки Противникам, Раздвигается Для Союзников (Перезарядка = 6). Радиус Использования = 5, Длительность = 5, Эффект = Стена Длинной 3, ХП = 50

- Стелла: Устанавливает Каменную Колонну Которая Увеличивает Защиту Находящихся Рядом, В том Числе и Враги (Перезарядка = 4). Радиус Использования = 3, Длительность = 3, Эффект = В Радиусе 1 Увеличивает Защиту Существ На Силу Владельца

- Камушки: Поднимает С Земли 6 (3 камня по 2 раза) Небольших Камней и Бросает Их В 1 или 2 Цели (Перезарядка = 4). Радиус Атаки = 2, Бонус Атаки = Магия + Сила, Урон = 1к4 х3 (2к4 х3)

## Дендро (Ловкость)

- Вспышка: Создает Вспышку Дендро Энергии. Радиус = 2, Бонус Атаки = Магия + Ловкость, Урон = 1к8 + Ловкость

- Мишка: Создает Компаньона Зверушку Который Сражается За Вас (Перезарядка = 6). Радиус Использования = 2, Длительность = 5, Эффект = Атакует Ближайшего Противника 1 Ударом, Бонус = Ловкость + 1, Урон 1к4 + Ловкость

- Скачок: Персонаж Совершает Рывок, После Которого Наносит Урон Противникам (Перезарядка = 3). Радиус Атаки = 5, Бонус Атаки = Ловкость + Спасбросок Ловкости, Урон = 1к6 + Ловкость + Атака Одноручным Оружием

- Лианы: Выпускает Из Земли Несколько Лиан Которые Обездвиживают Противников Пока Те Не Выберутся Из Захвата (Перезарядка = 5). Радиус Использования = 5, Количество Лиан = Ваш Уровень / 2 (Округление в Меньшую Сторону), Сложность Побега = Ваша Ловкость + Сила

## Электро (Мудрость)

- Искра: Создает Заряд Энергии Который Бьет Несколько Противников. Радиус = 2 (Так-же Для Цепи), Бонус Атаки = Магия + Мудрость, Урон = 1к4 + Мудрость, Шанс Искры Отскочить На Следующего Противника = 25% (Макс 4 Цели)

- Туча: Использует Атаку "Искра" 2 Раза, на Любые Точки Поля (Перезарядка = 2). Радиус Использования = Поле Битвы, Остальные Статы Как у Искры.

- Терапия: Окутывает Выбранного Союзника Электричеством, Усиливая Его Атаки (Перезарядка = 4). Радиус Использования = 3, Длительность = 2, Эффект = Увеличивает Урон на Мудрость Владельца.

- Шок: Выпускает Небольшой Заряд Который Обезоруживает Противника (Перезарядка = 3). Радиус Использования = 4, Бонус Атаки = Магия + Мудрость, Урон = 1к4 + Мудрость

## Взрыв Стихий

Для Использования Взрыва Стихий Нужно Накопить Энергию (3ед) (Получается с Убийства Противников), и Отсутствие Перезарядки

- Пиро: Выпускает На Небольшое Расстояние Огненный Шар, Который Наносит Большой Урон и Отбрасывает Врагов. Радиус Атаки = 5, Площадь = 4, Урон = Магия + Мастерство + Сила + 2к12. Перезарядка = 5

- Электро: Вызывает Огромную Молнию, Которая Лечит Персонажа = Телосложение, и Наносит Урон Окружающим Врагам - Площадь = 9, Урон = 20 + Магия. Перезарядка = 5

- Дендро: Восстанавливает Всем Союзникам ХП = Половине Макс ХП Владельца. Перезарядка = 5

- Гидро: Создает Цветок, Который Периодически Наносит Врагам Урон. Радиус Применения = 5, Радиус Действия = 3, Бонус Атаки = Магия + Мастерство, Урон = 1к10 + Магия, Длительность = 3, Перезарядка = 5

- Крио: Призывает Льдину Льда, Которая Летит По Линии И Замораживает Противников. Радиус = 7, Урон = 4к8 + Магия + Мастерство. перезарядка = 5

- Гео: Создает 4 Гео Кристалла, Которые Летят В Противника И Оглушают Его. Радиус = 5, Урон = 1к10 + Магия + Мастерство, Эффект = Оглушение на 1 ход, Перезарядка = 5

- Анемо: Сжимает Атмосферу В одной Точке, Нанося Многократный Урон Одному Противнику. Урон = Магия + Мастерство + 2к20. Перезарядка = 5

## Остальное (Нет Элемента)

- Лечение: Восстанавливает Здоровье Выбранной Цели (Перезарядка = 5). Радиус Использования = 2, Эффект = Восстанавливает ХП Равное Телосложению Владельца + 1к4 (Перезарядка = 5).

- Перемещение Жизни: Возможность Перемещения Жизненной Энергии Между Владельцем Способности и Союзником (Перезарядка = 7). Радиус Использования = 5, Эффект = Перемещение ХП Между Союзником и Владельцем Способности

- Легкая Иллюзия: Создает Статичную Проекцию Ранее Увиденного Вами (Перезарядка = 5). Радиус Использования = 3, Длительность = 5, Эффект = Статичная Нематериальная, Бездвижная Иллюзия.

- Средняя Иллюзия: Создает Проекцию Ранее Увиденного Вами (Перезарядка = 5). Радиус Использования = 5, Длительность = 30, Эффект = Нематериальная, Подвижная Иллюзия.

- Легкий Телепорт: Телепортирует Персонажа В Случайную Точку Неподалеку (Перезарядка = 5). Радиус Телепорта = 4

- Средний Телепорт: Телепортирует Персонажа В Выбранную Точку Неподалеку (Перезарядка = 5). Радиус Телепорта = 5

- Сильный Телепорт: Телепортирует Персонажа В Выбранную Точку (Перезарядка = 3). Радиус Телепорта = 10