Paranoid (First)

**Paranoid** (パラノイア) est le Stand partagé d'une entière famille; Celui-ci compte quatre utilisations différentes pour quatre manieurs différents. Le Stand étant unique, seul un des quatre membres de la famille peut l'utiliser. **Paranoid** apparaît dans la partie 9 de Kugo's Bizarre Adventure: **Banale Existence**.

## Apparence

Paranoid n'est pas humanoïde et ne possède aucune apparence.

## Personnalité

Paranoid n'a aucune personnalité remarquable.

## Pouvoir

* **Valberg: Alteration de la nourriture**

Lorsque Valberg Winchester en est le manieur, Paranoid offre la capacité à son manieur d'altérer une nourriture ou une boisson quelconque par autre chose ou en ajoutant un élément non létal de son choix. Par exemple, celui-ci peut remplacer le contenu d'un paquet de chips par un autre aliment n'ayant aucun rapport avec des chips. La particularité dans cette compétence est que le manieur peut même le remplacer par quelque chose qui ne se mange pas, la seule condition est que cela ne soit pas létal pour le corps humain. Par exemple, il peut remplacer le steak d'un hamburger par des excréments. La contrepartie de cette compétence c'est que le manieur doit avoir dans sa main l'élément qui permettra d'altérer l'aliment ciblé.

* **Milice: Alteration de la concentration**

Lorsque Milice Winchester en est le manieur, Paranoid offre la capacité à son manieur d'altérer la concentration d'un individu pour obliger ce même individu à occuper son esprit par un ou plusieurs autres détails. Par exemple, si sa cible réfléchit à comment s'y prendre pour trouver où se cache Milice, Milice lui même peut forcer sa cible à penser à quelque chose de quelconque ou même d'important pour la cible elle même. L'objectif de cette capacité est de troubler la cible dans sa façon de penser et d'agir, de semer des doutes, du stresse et autre.

* **River: Alteration du toucher**

Lorsque River Winchester en est le manieur, Paranoid offre la capacité à son manieur d'altérer le sens du toucher de sa cible. Par exemple, River peut faire ressentir à sa cible la sensation de toucher du caoutchouc lorsque sa même cible est en fait en train de toucher un hamburger. Ou autre exemple, il peut lui donner la sensation de toucher quelque chose de sérieusement solide alors qu'en réalité il s'agit d'un bout de plastique. L'altération du sens impacte le contact entre un élément et la peau mais aussi le contact entre un élément et les dents, entre un élément et la langue, etc... Cette capacité est très troublante pour la victime car celle-ci aura l'angoisse ou le douter, par exemple, de manger une quelconque nourriture si il pense toucher du métal, du plastique ou autre grâce au toucher.

* **Loona: Alteration du comportement**

Lorsque Loona Winchester en est la manieuse, Paranoid offre la capacité à sa manieuse d'altérer le comportement d'une ou plusieurs personnes autour d'elle. Par exemple, elle peut décider que tout le monde autour d'elle s'énervent pour un rien. Autrement, elle peut obliger cela à une seule personne en particulière. En revanche, en contrepartie, elle ne peut pas affecter un manieur de Stand. La compétence peut s'avérer très efficace pour repérer un ou plusieurs manieurs de Stand autour de Loona. L'objectif de ce Stand est de manipuler l'état psychologique de sa victime d'une quelconque manière.

## Anecdotes

* Paranoid est le premier Stand partagé en quatre dans la série Kugo's Bizarre Adventure.
* Paranoid est un Stand non-humanoïde.