Luxiah

**Luxiah** est un personnage apparaissant dans *Between Night and Day*. Il s'agit de l'antagoniste principal du jeu. Il s'agit de l'une des Sept Dirigeants du Sanat, ainsi que de l'apôtre de Nadera.

On apprendra plus tard dans le jeu que Luxiah n'est pas l'apôtre légitime de Nadera, mais qu'elle a usurpé ce titre à Nados après avoir assassiné Ramses, mais également qu'il s'agit d'un démon venu terminer ce que le Déchu avait commencé lors de la Grande Guerre Antique.

## Description

Luxiah est un être disposant du pouvoir de l'illusion. Ainsi, elle peut prendre l'apparence qu'elle souhaite. Cependant, l'apparence qu'elle prend le plus souvent est celle d'une jeune femme assez grande et sexy avec de longs cheveux violets et des yeux oranges, pour se faire passer pour une nyxi.

La véritable apparence de Luxiah est tout autre. Sous sa forme démoniaque, elle est presque nue, et gade ses cheveux violets et ses yeux virent au rouge sang.

## Personnalité

Étant un démon, elle n'a vocation qu'au chaos et à la désolation. Ainsi, elle est prête en endossé tout les rôles possibles et inimaginables pour atteindre son but. Luxiah est donc une personne manipulatrice et hypocrite n'hésitant pas à manipuler les gens pour atteindre son but ultime qui est de détruire l'ordre établi et semer le chaos et la désolation.

## Histoire

### Avant les événements du jeu

Il y a de cela 8 ans, le chancelier elfique Kushoo chercha un moyen de se débarrasser pour la énième fois de la reine Titania dont la lignée est selon lui une lignée d'usurpateurs. N'ayant d'autres alternatives, il finit par se rendre à la stèle des démons qui est située dans les ruines du temple de Sylvia et compris qu'en invoquant un démon et réalisant le rituel interdit, il pourrait avoir le pouvoir de se débarrasser de la reine. Il attendit donc le moment opportun pour se rendre à la stèle : l'absence des esprits de la Forêt, excepté un. Kushoo utilisa alors la magie Zimbu pour forcer l'esprit restant à invoquer l'un des démons de la stèle. Luxiah fut alors invoquée et utilisa le corps de l'esprit de la forêt pour se matérialiser. Une fois invoquée, Luxiah lui promis alors de lui donner tout ce qu'il désirait à la seule et unique condition qu'il lui rende un service : celui de l'aider à libérer le déchu de son sommeil, et seulement à ce moment là elle pourrait l'aider. Kushoo accomplit donc un pacte avec Luxiah, en échange de son âme comme garantie de sa promesse, faisant de lui un démon de Karma.

Kushoo profita alors de sa position pour catapulter Luxiah dans les plus grandes responsabilités du Sanat, en faisant d'elle l'une des Sept Dirigeants. Elle se rapprocha de l'apôtre Ramses et tentait de gagner sa confiance. Luxiah commença peu à peu à changer le Sanat, le faisant progressivement passer du culte du Tout Puissant à celui du Déchu. Elle réussit à convaincre le Sanat que l'Élu de la Régénération était leur ennemi, puisqu'il compromettait l'éveil de Nadera, et que son éveil ferait rentrer le monde dans une nouvelle ère de prospérité. Elle poussa donc le Sanat à assassiner Julia en l'an 500 de l'ère de Jhatra, mais ne compris que trop tard que les reliques devaient être éveillées par l'Élu de la régénération pour que le rituel de la destruction puisse avoir lieu. Commençant à se douter que quelque chose de louche se tramait dans son dos, Ramses se méfia de Luxiah. Quand il compris la véritable nature de Luxiah, cette dernière l'assassinat froidement et fit passer la mort de l'apôtre pour un accident. Ignorant que Nados était l'apôtre légitime, elle usurpa le titre d'apôtre du Sanat. Lorsqu'elle se rendis compte que Nados était l'apôtre, elle tenta de l'assassiner par deux fois, mais ce dernier s'enfuit accompagné de Raphael.

Pendant les 8 ans d’élipse, elle a préparé un plan pour que l'éveil de Nadera se fasse sans le moindre encombre, qu'elle n'a pu exécuté qu'une fois devenue apôtre. Son but était de se débarrasser des Oracles qui pouvaient être une gène potentielle au rituel de la destruction. Ainsi, elle profita des tensions existantes entre nains et bêtes pour les aggraver et déclencher le guerre civile à Aurero, afin que Titania ne puisse plus agir librement et tente de mettre fin au conflit. Elle raviva également les conflits entre Nyx et Solaria en volant la tiare solaire et la pierre de lune, et en laissant des preuves que ce sont les solariens et nyxi qui sont acteur de cela. Voyant que cela est inefficace, elle décida d'enlever Cléos en faisant croire à un enlèvement Solarien, et tua de sang froid le roi Mythra pour déclencher une guerre entre Solaria et Nyx. L'enlèvement de Cléos avait aussi pour but de garder un oeil sur l'Oracle de Jhatra, et l'assassinat du Roi Mythra avait pour but que la reine Amaterasu soit tellement déprimée qu'elle n'entende plus la voix de Maryth.

Cependant, elle ne pris pas en compte Gurma dans son plan, pensant que l'Oracle d'Amondi avait disparu avec la famille royale. Elle chargea l'armée du Sanat de freiner la progression de Colinne et de la tuer si nécessaire

### Dans le jeu

Luxiah apparaît pour la première fois lors de la partie un. Après avoir récupéré la relique d'Amondi, Colinne tombe face aux bandits de la plaine et leur chef qui veulent venger la mort de Marina. Luxiah intervient lors de cette bataille, se faisant d'abord passer pour une alliée, pour éliminer les bandits. On apprendra bien plus tard qu'elle avait effectuer cette mission de reconnaissance à cause de la présence de Rémiel qu'elle avait jugé comme une immense gêne dans ses plans. Cette manoeuvre avait également pour but de gagner la confiance de Colinne.

Lors de l'épilogue de la partie 3 sur la route de Colinne. Voyant l'Élue comme une réelle gène, elle décide d'intervenir elle même. Se faisant d'abord passer pour une alliée venue chercher les reliques pour aider l'Élue, elle cherche à ce que Colinne lui remettre les reliques d'Amondi et Himacai pour "les mettre à l'abri du Sanat". Lui faisant confiance, Colinne accepte mais est interrompue par Nados. Ce dernier lui révèle que Luxiah est la cheffe du Sanat, et donc des individus ayant volé les reliques. Luxiah révèle alors son véritable but et sa véritable personnalmité. Cependant, le groupe de Colinne est rejoint à ce moment là par celui d'Hélios et Séléné, qui ont enfin compris que Colinne n'est pas leur ennemie. Ils parviennent à capturer Luxiah et à l’amener à la cour de Solaria. Luxiah est forcée d'avouer son complot à la reine Amaterasu qui la condamne à mort. Elle charge Xélos de l’amener dans les cachots du château en attendant sa peine, mais elle parvient à s'enfuir. Au courant que l'assassinat de son mari et que le vol des reliques n'est pas l'acte des Nyxi, la reine Amaterasu tenta de négocier une paix avec Nyx.

Luxiah enclencha alors son plan B, et réussi a convaincre Lepiag, avec l'aide de Viorel; que Nyx et Solaria sont des séparatistes et veulent mettre fin au règne des déesses à Héméra, et que ces deux pays allaient faire une coalition contre le Cycle. Lepiag déclare alors la guerre à Nyx et Solaria.

Luxiah n'est revue qu'à la fin de la partie 4, où elle révèle sa nature démoniaque. Elle parvient à voler à Colinne la tiare solaire et la pierre de lune régénérées par les déesses, et tente de l'assassiner de la même manière que Julia, puisque Colinne ne lui est plus d'aucune utilité étant donné qu'elle a accompli sans le savoir une partie du plan de Luxiah : régénérer les reliques du Cycle pour que l'Élu de Nadera accomplisse le rituel de la destruction. Cependant, Rémi révèle sa nature angélique et parvient à tenir tête à Luxiah permettant à Colinne d'avoir la vie sauve.

Luxiah n'est pas revue avant la fin de la partie 5 dans le temple Primordial du Cycle. Elle y est affrontée trois fois : une fois sous sa forme humaine accompagnée de Xélos, une fois sous sa forme démoniaque lors de la phase "Colinne possédée par Nadera", et une seconde fois sous sa forme de boss final. Lors de cette rencontre, Luxiah révèle alors son véritable objectif : utiliser les pouvoirs du déchu pour briser le sceau de la stèle des Démons afin que le monde sombre de nouveau dans le chaos ainsi que de libérer "le roi Démon"

## Étymologie

* Luxiah est un mélange de la Luxure, l'un des sept péchés capitaux, et de la terminaison *-iah* habituellement donnée aux anges de sexe féminin.
* Son apparence humaine est basée sur Sakyu Basu de *Yandere Simulator*, l'élève soupçonnée d'être un démon de la Luxure
* Son apparence démoniaque est identique à l'apparence de la Vestale Lohk, si ça n'est la présence d'attributs démoniaques. Ceci s'explique par le fait que Luxiah se sert de Lohk comme réceptacle.

## Anecdote

* Le véritable but de Luxiah était de réveiller le Déchu pour que ce dernier brise la stèle des démons et ainsi, permettre à Belzheb, le roi démon, de revenir dans ce monde. Or, Luxiah utilise le corps de l'un des esprits de la forêt pour se matérialiser. De fait, elle n'avait pas besoin d’enclencher ce plan pour faire revenir Belzheb (ce qui aurait été beaucoup plus simple et rapide). Mais, Luxiah ignorait qu'elle empruntait le corps de l'une des Vestales d'Héméra (elle pensait que Kushoo lui avait apporté une humaine sacrifiée), de ce fait cette idée n'a pu lui traverser l'esprit.
* Luxiah n'a pas pu être détectée par Rémiel lors de la partie 1 puisqu'elle emprunte le corps d'un esprit. Luxiah étant un être Zimbu et l'esprit étant un être said, leurs énergies s'annulent et Luxiah dégage donc un flux neutre comme les peuples humains.
* Autre fait pouvant faire douter Luxiah quant au fait qu'elle emprunte le corps de Lohk est le fait que la démone possède le même pouvoir d'illusion que la Vestale. de ce fait, elle restait convaincue d'utiliser son propre pouvoir d'illusion, alors qu'elle utilisait en réalité celui de Lohk. Si Luxiah avait occupé le corps d'une simple mortelle, elle aurait été incapable d'utiliser le moindre pouvoir.

## Galerie

Premier concept art de LuxiahSecond concept art de LuxiahConcept de Luxiah sous sa forme démoniaque