Capítulo 9

***Juguemos al pilla - pilla*** (鬼ごっこしましょう, *Onigokko Shimashou*) es el noveno capítulo del manga de *The Promised Neverland*

## Sinopsis

Krone y los niños juegan al pilla - pilla. Tanto Krone como el trío aprovecharán esta situación para analizarse mutuamente.

## Trama

Después de los eventos al final del capítulo anterior, Ray pregunta por qué Krone quiere jugar con ellos, ella dice que quiere ser amiga de todos. A Ray le molesta esto, pero Norman afirma que no podrá descubrir nada. Emma cambia su expresión seria a una feliz, ya que actuaría antes de descubrir la verdad, reconociendo que esta era la oportunidad de que conocieran a su enemigo. Krone afirma que el límite de tiempo es de 20 minutos y que ella será la que atrapa, animando a los niños. Cuenta hasta 10 y comienza el juego, con los niños dispersos en el bosque.

En sus pensamientos, Krone dice que hasta ahora solo ha sido un perro guardián, pero que usaría esta pequeña prueba para descubrir quiénes son los objetivos y estar un paso por delante de Isabella, decidida a descubrirlos y robarla el puesto de Isabella. En una parte del bosque, Norman deduce que el plan de Krone es seguir primero a los cinco mayores y luego a los niños más pequeños, lo cual era cierto. Sin embargo, Krone se da cuenta de las huellas falsas dejadas por los niños, entendiendo que todos los niños son diferentes de lo normal. Ella cambia de planes y deja su radar a un lado, decidiendo usar la información de cada niño que memorizó, afirmando que era hora de hablar en serio.

Krone coloca un rastro con hojas marcadas, estas hojas atrajeron la atención de varios niños, que siguieron el rastro y fueron atrapados por él, sorprendiendo al trío mayor. Luego recoge a algunos niños mayores, como Nat, Anna y Thomas. Krone persigue a Lani a través del bosque, que ingresa en un tronco para intentar escapar, pero ella rompe el tronco fácilmente con un puñetazo. Lani corre hacia los otros niños atrapados y afirma que hermana es siniestra, sorprendida al ver que Don y Gilda ya han sido atrapados.

Él pregunta si solo quedan 3, pero Nat dice que Phil y Maya todavía están desaparecidos. Emma corre hacia los dos y evita que los atrapen, saltando a una parte profunda del bosque. Emma se esconde detrás de una roca y les pide que se callen. Krone la sigue y comienza a buscarla, Emma se sorprende de que no esté cansada. Krone señala las debilidades de los tres: Norman es el aliento, Ray se da por vencido demasiado rápido y Emma sería la ingenuidad, siendo extremadamente optimista, queriendo salvar a otros antes que él.

Ella le dice a Emma que si vio la cosecha, estaría a su lado, la encontraría y la recogería a continuación. Los niños se desesperan por perder solo 2. Con 8 minutos y 40 segundos restantes, Krone planea recoger a Norman y usar los minutos restantes con Ray. Los dos van en direcciones opuestas y Krone elige seguir a Norman. Ella está segura de que lo atrapará, pero cuando se acerca a él, él la deja rápidamente, sorprendiéndola. Ella no entiende por qué no puede atraparlo ya que era claramente superior a él.

Finalmente comprende que los niños de Isabella no son especiales por sus notas, siendo atrapados por Ray mientras estaba distraída. Todos los niños celebran su victoria. Krone compara la granja con un zoológico de peligros impredecibles, está segura de que Norman y Ray son los objetivos, pero no puede evitar notar a Emma. En el pensamiento, Emma está molesta porque no pudo salirse con la suya de Krone, afirmando que no era nada en comparación con los demonios. Norman y Ray deciden que deberían escapar en pequeños equipos, liderados por los tres. Al ver que la estrategia para hacer funcionar a Krone, Norman dice que pueden matarla sin problemas.

## Personajes

* Ray
* Krone
* Norman
* Emma
* Thoma
* Phil
* Lani
* Isabella
* Nat
* Anna
* Don
* Gilda
* Sherry

## Elementos de investigación

* 9.1 - Krone parece tener una gran resistencia y vigor. Esto es debido a la dura competición que se sometió para convertirse en "hermana" y luego en "mamá"