Nekitol

Nekitol es uno de los mayores Druidas del Reino Adaliano y de todo el Archipiélago de Moya. Es conocido por ser el hermano menor de Jeger. A diferencia de este, Nekitol tomó el camino del druidismo. Cuando su padre murió, y Jeger tuvo que partir a la capital a la corte de Tecles, se puso al mando del territorio de Laugoinnir, en la Isla de Eilena.

Cómo eligió el Druidismo, se dedicaba a vagar a través de los bosques y llanuras de la zona, pasando largo tiempo con animales y plantas. Su residencia es no obstante la Torre de Dargisen. El gobierno administrativo sin embargo, se hace desde la ciudad de Rithir Samir, a manos de Rodereth que es el segundo en poder de la región, y el Senescal de la ciudad.

## Apariencia Física

Aunque parece un hombre mayor debido a sus facciones fuertes, su barba sucia y sus harapientas ropas, en realidad, no es tan mayor, pues preserva su juventud. Sin embargo tiene mucho años y es extremadamente longevo y sabio. Bajo sus raídas capas, oculta un hermoso cuerpo fornido, que cambia completamente cuando se prepara para la caza o la batalla.

Sus apariencias suelen engañan a quienes se lo encuentran y por ello lo tachan de débil o mayor cuando en realidad no lo es.

## Biografía

Nació en la ciudad de Loberoth, durante una visita de sus padres a la ciudad. Durante su infancia se crió a caballo entre Breden y su feudo, Laugoinnir. Mientras su hermano permaneció en la capital para completar sus estudios, Nekitol viajó por el norte, la tierra de su madre para iniciarse en el druidismo, la senda que había elegido.

Estudió en el norte y regresó tremendamente cambiado por todo lo que allí aprendió. Los norteños son refutados druidas. A su regreso, continuó estudiando en la torre de Hord y la torre de Dargisen, y vagó por los bosques de Nir-Lengalath y Gorfath. También vivió un tiempo junto a Elfos y Enanos. Sobre todo con los Elfos, aprendió grandes cosas, y los visitaba con frecuencia.

Con la subida al poder de Jeger, éste nombró a su hermano como el gerente de Laugoinnir. Nekitol vaga por las tierras de Laugoinnir, por el que recibe el nombre de "El Peregrino".

## Habilidades y Poderes

### Habilidades

* **Idiomas**: Sus lenguas maternas son el Adaliano y el Norteño, pero como todos los habitantes del Ikkia es capaz de hablar el Ikkimperial. Conoce las lenguas elficas y las lenguas enanas, pues las estudió en su dia y ya que muchas veces prefiere la compañía de estos a la de los Humanos. Tiene algunos conocimientos de Indario e Indario Antiguo, aunque muy limitados, y son sobre todo para leer conocimientos antiguos. Pero sobre todo es capaz de hablar el idioma de los Animales y de las Plantas, comunicandose con estas fácilmente
* **Talento para la** **Administración**: A pesar de lo que pueda parecer a simple vista, no descuida sus tareas como gobernante, pero siempre lo hace desde la distancia, y aunque parece perdido en los bosques, siempre está al tanto de lo que sucede. Tiene un don para la escritura, y es bueno escribiendo cartas desde sus escondidos y humedos refugios en los bosques para mantener a la región a flote. La correspondencia con su hermano mayor es regular.
* **Conocedor de Plantas y Bestiarios de Ikkia:** Dada su educación y su vida errante, conoce todos los secretos que encierran las hierbas y sabe las propiedades que tienen. Así pues, conoce muchas hierbas medicinales, venenos y ingredientes. Debido a su formación es sabio en cuanto a los animales, estudiando las distintas especias y sus ciclos.
* **Manejo de Armas (Dagas)**: Debido a su educación en la nobleza llevada a cabo por su padre, se educó en el arte de la batalla y la guerra, y por lo tanto se le dió una espada y se le enseñó su uso. Mostró especial manejo en las dagas, y siguió dicho entrenamiento fervientemente. En la actualidad lleva dagas consigo que usa no solo para cuando está en la naturaleza sino para defenderse.
* **Tiro con Arco**: Debido a la educación que tuvieron él y su hermano por parte de su padre, se les enseñó bien en el arte del tiro con arco y con ballesta. No es raro que se desplace son un arco y flechas.
* **Supervivencia:** Es capaz de sobrevivir en cualquier ambiente y ha sido especialmente entrenado en esta habilidad y este conocimiento. Soporta bien cualquier clima o condición.
* **Cazador-recolector**: Sabe las técnicas de la caza y todo lo que se necesita para ser un buen rastreador. Es experto en la emboscada, el acechar a la presa y el darle un final digno. Sabe cómo conseguir alimento en los bosques y las llanuras y sobrevivir a la intemperie fácilmente.
* **Ágilidad**: Es conocido por tener una increíble ágilidad, siendo capaz de correr por el bosque y moverse a través de este con rápidez y en silencio. Al mismo tiempo puede escalar facilmente a los árboles.
* **Ermitaño**: Evita la compañía de otros seres humanos y da preferencia a la compañía animal. Suele pasar mucho tiempo solo, lo que le ha vuelto uraño. Sin embargo, se dedica a la meditación y la contemplación lo que le da tiempo para pensar cuando necesita tomar decisiones.
* **Jinete**: Dado su origen en la nobleza de Adalia, es capaz de montar y de hacerlo muy bien. En el norte, también es un arte muy usado, por lo que tiene práctica extensa en ello.
* **Lectura de Runas**: Adquirió esta habilidad por sus estudios druídicos.
* **Nadador:** Es capaz de nadar al vivir en las islas. Cómo parte de su entrenamiento se le enseñó esta habilidad. Por otro lado su conocimiento marinero es casi nulo, pues no se ha dedicado al mar, a pesar de que los norteños cómo su madre, están dotados para la marina.

### Poderes

* **Transformación**: Es capaz de transformarse en otros animales y adoptar su forma y habilidades: Suele preferir transformarse en águila, cuervo, búho o halcón como animales voladores, y en Oso, lobo o nutria como animales terrestres o acuáticos.
* **Comunicación**: Puede hablar el mismo idioma que plantas y animales, siendo capaz de comunicarse con la fauna circundante cuando lo desea. Esto le confiere enorme empatía animal y puede utilizar a los animales como espias.
* **Control Animal**: Puede invocar ayuda a los animales o someterlos a su voluntad. Puede usarlos con distintos fines como Amansar fieras o para usarlas en combate o cómo espias.
* **Compañero Animal:** Siempre se encuentra rodeado de animales, que le hacen compañía y trabajan para él.
* **Magia arcana**: Por sus estudios de lo natural en el norte, ha alcanzado poderes mágicos increíbles
* **Adivinación**: Es capaz de leer las runas mágicas y adivinar el futuro (aunque este es cambiante). También puede interpretar patrones en los cielos o en las plantas, o incluso en entrañas o restos en los rios e interpretarlos.
* **Encantamientos**: Sabe cómo realizar hechizos de naturaleza básica.
* **Elementales**: Es capaz de conjurar gollems y otros espiritus de los bosques. Esto le fue enseñado por su hermano a cambio de enseñarle a su hermano el poder de comunicarse con los animales y otras criaturas.