Spiel 070

Zar sagt bevor er geht, dass er es satt wäre zu warten, und fragt Caeli wieviel Geld sie für die Haste-Brosche haben wollen würde. Er sagt ihr dass sie einen Preis nennen sollte der nicht unverschämt ist, was besser für beide wäre.Caeli fragt Zar wieviel er dafür geben würde, er antwortet 300gp. Nach langer Pause fragt sie ob er noch etwas dazupacken kann, was dieser in den meisten Hinsichten verneint.

Sie überzeugt ihn letzlich davon, dass sie eines Tages, falls sie wirklich das Gefühl hat eine Mission nicht ohne Brosche schaffen zu können, diese zurückbekommt, aber nur für diese eine Mission. Zar stimmt zu, und bedankt sich. Er sagt noch dass er sehr froh ist sie nicht nachts ausrauben zu müssen, und geht.

Reaghan fragt Jill ob es in Ordnung wäre Modify Memory auf sie zu zaubern. Jill ist nicht sehr überzeugt. Reaghan wendet sich an die Gruppe, die ihn in der Idee unterstützen soll. Jill wird letzlich überzeugt, fragt aber noch ob sie es morgen erledigen könnten, wozu Reaghan sagt, dass sie die Geschichte eher so schnell wie möglich hinter sich bringen sollten.

Die Gruppe geht in die Taverne, und bezahlt für eine weitere Nacht. In dem Zimmer wird auf Jill Modify Memory gezaubert, und sie erinnert sich an Herr Myriil, einem Elfen mit blauen Augen und blonden Haaren, heller Haut. Er hatte ihr den Hanschuh gegeben um sie warm zu halten, und hatte sich auch mit Vornamen vorgestellt, allerdings erinnert sie sich nicht mehr an den Namen, da dies zu lange her ist. Er wollte nur dass sie das Amulett stiehlt, was sie danach tut war ihm scheinbar egal.

Die Gruppe fragt Jill ob sie bereits zuvor illegale Sachen getan hat. Sie sagt nein. (Insight Checks sagen dass dies korrekt ist)

Sie fragen sie, warum sie den Auftrag angenommen hat, und sie sagt dass sie viel Geld bekommen hat. Als gefragt wird wo das Geld ist, erinnert Lombert daran dass sie das meiste ihres Geldes an ihre Familie gegeben hat. Jill sagt, dass sie 1000 gp erhalten hatte, lügt jedoch scheinbar. Rhee sagt dass es bessere Möglichkeiten gibt an Geld zu kommen, und Lombert sagt dass die meisten Leute selten so viel Geld sehen. Als Rhee sagt, dass es doch bessere Methoden geben muss, fragt Jill ob sie schlafen gehen kann. Reaghan sagt ihr ja, und sie geht schlafen.

Reaghan und Caeli erhalten vor dem Schlafengehen noch je einen Brief.

Durién setzt Identify auf die Robe ein, und erfährt dass sie recht mächtig ist. Am Ende erzählt er Lombert was die Robe tut, und kopiert die Symbole von der Robe, wodurch ihm der Namen der Sphinx im Inneren auffällt.

Am nächsten Morgen ist bleibt Jill eine Weile länger im Bett.

Alle kommen nach unten zum Essen. Reaghan scheint nachdenklich und unglücklich, spricht jedoch die Gruppe nicht direkt darauf an. Er sagt auch auf Fragen hin nichts spezifisches.

Reaghan geht hoch zu Jill und meditiert dort.

Die anderen reden darüber sich womöglich einen entspannteren Tag zu machen. Sie denken über das Haus nach.

Jonas geht zurück zum Grundstück und wartet dort auf Freya. Er sieht dass neben ihrem Haus eine kleine Hütte steht, und klopft einmal an der Tür, welche sich ein wenig öffnet. Er sieht die Elfenfrau vom vorigen Tag, die bei seinem Anblick die Tür direkt wieder schließt.

Freya kommt erst gegen Mittag vorbei, und scheint ebenfalls nicht die beste Laune zu haben. Sie hilft Jonas, der ihr anbietet über egal was sie beschäftigt zu reden. Sie reden über Freyas Problem mit einem guten Freund, während sie weiter am Haus arbeiten.

Der Rest der Gruppe macht sich auf nach Marmorburg, um dort mit Imsch über die Robe zu reden. Vorher bringt Durién noch einen Tee an Reaghan, und ein Wasser an Jill.

Lombert kauft einige Portionen Glassalbe und eine Kristallkugel bei dem Alchemieladen.

Bei Imsch derzeitiger Behausung angekommen, haben die drei Bewohner des Hauses gerade Frühstück. Durién präsentiert die Robe, und fragt ob sie Imsch bekannt vorkommt. Imsch sagt ja, dass die Robe etwas mit der Zukunft der Gruppe und der von Halinan zu tun hätte. Als die Gruppe fragt ob er irgendetwas über Halinan weiß, sagt er nein und wird nervös. Insight Checks verraten dass Imsch sich soziemlich mit ihnen befreundet sein will, und deswegen nützlich sein will. Als Durién fragt warum einige Symbole nicht auf der Robe sind, sagt Imsch dass die Runen Bedeutungen haben, die er nicht unbedingt kennt. Es müssen also laut ihm nicht alle (oder irgendwelche) der Symbole auf der Robe sein. Er ist auch sehr bereit Lombert die Kristallkugel zu verzaubern, und ist überglücklich als er das Buch zu magischen Gegenständen von Lombert erhält. Lombert hat die Glassalbe und Kristallkugel an den Elfen im Haus gegeben.

Imsch dankt für das Buch. Als Durién fragt ob er irgendetwas noch braucht, sagt Imsch dass weitere Materialien sehr hilfreich wären, aber natürlich erst von den Wachen überprüft werden müssten. Durién meint dass er eigentlich nicht um magische Materialien gefragt hat, sondern einfach um Dinge die Imsch eventuell haben will. Imsch sagt, dass eigentlich alles gut ist.

Die Gruppe verabschiedet sich und geht.

Reaghan ist recht verzweifelt beschäftigt mit der Suche nach dem Paketsender, und sucht Kana'jan auf um mit ihm zu reden.