Parlement Lotharkien

Le parlement Lotharkien est une institution établie par la constitution dissidente voulue par Gruf de Dragonnie.

Un représentant de chaque tribu y siège : ce sont les 40 kwels (députés). Ils proposent et votent des lois, votent les déclarations de guerre et les alliances. Le parlement et également une instance de recours en justice. Le parlement peut concéder son pouvoir de déclaration de guerre et d'alliance au Grand-mestre de la dissidence et au conseil restreint en cas de guerre.

Les kwels, en tant que chefs de tribu, en sont les plus hauts commandants militaires. Ainsi, en temps de guerre soutenue, l'activité du parlement est largement impactée.

## **Partis politiques :**

*Cette partie est à fusionner avec la page les partis politiques à Lothark qui fait foi en cas d'incohérence, cette autre page l'ayant précédée de un an (cette partie complète cependant l'autre page sur certains aspects)*

Les kwels du parlement lotharkien se sont très tôt divisés en groupes d'affinité.

Au fil du temps certains groupes politiques se sont retrouvés avec une idéologie fort éloignée de l'idéologie dissidente originelle.

Les 40 kwels se divisent en 6 groupes de 2 grands types : Les partis royalistes et les partis dissidents.

#### **Les montbrumards :**

Ce sont des puristes attachés à la pensée originelle de la dissidence et des idées de Gruf. Ils souhaitent développer davantage les idées de démocratie émises par Gruf avant le grand Fléau. Ils sont en faveur d'un pouvoir fort du parlement.
Ce parti est né de l'union des kwels des monts de brume avant le fléau afin de mieux représentant leurs tribus, rejoins par des tribus extérieures par la suite. Les tribus des monts de brume ont particulièrement soufferts de la guerre et sont donc peu enclines aux compromis contraires à l'indépendance qu'ils ont si chèrement défendue et sont très vindicatifs contre les puissances étrangères ayant combattus Lothark. Ils cultivent l'image des habitants des monts de brume qui se sont battus jusqu'au bout pour défendre la dissidence sans jamais conclure d'alliance.

#### **Les dissidents traditionnels :**

Ces dissidents issus de la pensée de Gruf et des dissidents de la première heure sont en faveur de l'indépendance avant tout, seule garante des valeurs de liberté et d'égalité. Pour eux, même l'ouverture commerciale, essentielle à la survie de Lothark, ne doit pas se faire au détriment de l'indépendance et des valeurs dissidentes. Ils soutiennent avec force la Dissidence et le conseil restreint. Suivant les idées de Gruf à la fin de sa vie, ils pensent que la démocratie est un outils puissant et essentiel, mais son temps est celui de la longueur. En temps de crise ils placent sans hésitation leur confiance dans le conseil restreint seul, avec un veto parlementaire pouvant mettre un terme à la dictature temporaire.

#### **Les dissidents unionnistes :**

Ces dissidents là restent fidèles aux valeurs dissidentes de liberté et d'égalité. Ils sont en revanche partisans d'une plus forte ouverture avec le reste d'Eliandri. Ils veulent propager la pensée dissidente de façon progressive et s'ouvrir commercialement avec le royaume d'Eliandri. Pour eux le commerce est important, c'est lui qui a permis de financer le modèle dissident et de le rendre viable. Le favoriser vaut bien quelques sacrifices, au moins temporaires, sur la pureté de la pensée dissidente. Il s'agit d'une pensée globale voyant à très long terme par delà les vicissitudes géopolitiques. Ils prônent donc une union commerciale sans abandonner l'indépendance et l'autonomie.

### Partis royalistes :

Ils sont également au nombre de trois.

La population comporte une part de royalistes.

Les royalistes sont nombreux parmi la bourgeoisie et les anciens nobles venus de pays lointains pour fuir des disgrâces. Mais on y retrouve également de nombreuses petites gens que la nouveauté de la démocratie et son instabilité effraient.

Les royalistes n'ont pour la plupart pas tout oublié ou jeté de la pensée dissidente mais ils pensent qu'elle peut s'exprimer dans une Lothark vassale d'un autre royaume avec des conditions d'autonomie forte. Ils prônent donc l'autonomie plutôt que l'indépendance totale. Leurs visions sont très diverses : certains pensent que la stabilité d'une vassalité permettra de consolider à long terme la pensée dissidente et de la diffusée plus efficacement par l'intérieur qu'en ayant une identité de pays ennemie. D'autres pensent que la démocratie, très nouvelle et inhabituelle, ne peut assurer la pérennité de la liberté aussi bien que la stabilité d'une monarchie.

Ces partis royalistes sont toutefois en désaccord sur le suzerain duquel être vassal :

#### **Les royalistes Zoilreb :**

L'alliance conclue avec Zoilreb donne une position privilégiée à ce parti parmi les royalistes. Mais la forte présence des soldats de Zoilreb et leur mauvais comportement les rend très impopulaires auprès des lotharkiens, notamment les moins aisés et aux monts de brume, où la plus grosse garnison est présente. Ce parti s'attire particulièrement les foudres du parti des montbrumards.

#### **Les royalistes Zaïron :**

Soutiennent la validité de l'alliance officieuse conclue avec Zaïron pendant le fléau. L'influence de l'inquisition est un obstacle à leur projet mais ils espèrent qu'elle ne survivrait pas à une vassalisation, sa raison d'être étant alors remise en cause.