Граница мира

**Граница мира** (англ. *World border*) — условная граница мира, добавленная в версии 14w17a. По умолчанию, граница мира расположена на расстоянии 30 миллионов блоков от точки спауна. Однако, используя команду `/worldborder`, можно уменьшить границу.

Граница мира выглядит как огромная прозрачная стена с диагональными голубыми линиями. Если граница расширяется, то появляются зеленые линии, а если уменьшается, то красные линии. Текстура границы мира была разработана Райаном Хольцем.

## Эффекты

* Мобы и игроки не могут пройти через границу мира.
	+ Мобы и игроки не могут двигаться дальше одного блока, если пересекли границу, за исключением игроков в режиме Наблюдения. (Было удалено в 14w20a.)
* Стрелы и снежки могут пройти через границу мира, но брошенные предметы и удочки не могут.
* Мобы и игроки задыхаются, как если бы они были засыпаны песком или гравием, если они находятся за границей мира.
* Свет не влияет на границу мира.
* Игроки не могут уничтожать блоки и взаимодействовать с объектами, находясь за границей мира, хотя они были в состоянии это делать в 14w17a.
* Падающий песок и гравий становятся брошенными предметами.
* Взрывы, поршни, вода и лава работают за пределами границы. Это означает, что липкие поршни и блоки слизи могут быть использованы для получения блоков за пределами границы.

## Команды

*Основная статья*: ***Команды консоли***
Существует две команды, которые изменяют границу мира:

`/worldborder center [x] [z]` устанавливает центр местности внутри границы мира. "x" и "z" — координаты. (~) (тильда) может быть использована в качестве относительных координат.

`/worldborder set [diameter] [time]` устанавливает границу для квадратной области с заданным радиусом и центром в предыдущую команду. Если указано время, то граница увеличивается или уменьшается за указанное количество секунд. Если время не указано, то граница мира будет изменяться постоянно. Чтобы удалить границу мира, установите диаметр 30000000 (30 млн. блоков).

`/worldborder damage amount [#]` игроки получают урон каждую секунду, равный сумме количества блоков, когда игрок находится за границей мира.

`/worldborder warning distance [#]` изменяет расстояние, при котором появляется предупреждение о приближении к границе мира.

`/worldborder warning time [#]` похожа на предыдущую команду, но используется при сокращении границы и задается в секундах.

## История

 {{ #vardefine:historyhead|1}}{{ #vardefine:history|**Ошибка выражения: неопознанный символ пунктуации «{»** }}{{#vardefine:nomode|}}{{

1. vardefine:rows|1 }}{{#vardefine:mode|release}}

**Ошибка выражения: неопознанный символ пунктуации «{»**{{ #vardefine:history|**Ошибка выражения: неопознанный символ пунктуации «{»** }}

 {{ #vardefine:historyhead|1}}{{ #vardefine:history|**Ошибка выражения: неопознанный символ пунктуации «{»** }}{{#vardefine:nomode|}}{{

1. vardefine:rows|1 }}{{#vardefine:nomode|1}}

**Ошибка выражения: неопознанный символ пунктуации «{»**{{ #vardefine:history|**Ошибка выражения: неопознанный символ пунктуации «{»** }}

 {{ #vardefine:historyhead|1}}{{ #vardefine:history|**Ошибка выражения: неопознанный символ пунктуации «{»** }}{{#vardefine:nomode|}}{{

1. vardefine:rows|1 }}{{#vardefine:nomode|1}}

**Ошибка выражения: неопознанный символ пунктуации «{»**{{ #vardefine:history|**Ошибка выражения: неопознанный символ пунктуации «{»** }}

 {{ #vardefine:historyhead|1}}{{ #vardefine:history|**Ошибка выражения: неопознанный символ пунктуации «{»** }}{{#vardefine:nomode|}}{{

1. vardefine:rows|2 }}{{#vardefine:nomode|1}}

**Ошибка выражения: неопознанный символ пунктуации «{»**{{ #vardefine:history|**Ошибка выражения: неопознанный символ пунктуации «{»** }}

 {{ #vardefine:historyhead|1}}{{ #vardefine:history|**Ошибка выражения: неопознанный символ пунктуации «{»** }}{{#vardefine:nomode|}}{{

## **Ошибка выражения: неопознанный символ пунктуации «{»**{{ #vardefine:history|**Ошибка выражения: неопознанный символ пунктуации «{»** }}Факты

* Даже если граница мира не показывается выше y-256, она все равно остается в силе.
* С помощью команды можно изменить границы мира; с течением времени граница будет увеличиваться или уменьшаться, даже если игра приостановлена. Анимация границы видна, даже когда игра стоит на паузе.
* В Нижнем мире размер границы мира такой же, как и в обычном.

## Примечания

1. ↑ https://twitter.com/Dinnerbone/status/459327931492605952
2. ↑ https://twitter.com/Dinnerbone/status/463337894066003969
de:Weltbarriere
en:World border
fr:Bordure du monde
pl:Granica świata
zh:世界边界