Residenz Tyunaira

## Allgemeines

Die Residenz Tyunaira ist der Hauptschauplatz der Geschichte „Ein Meter Zwanzig – Zweierlei Wandel“ und

Heimat fast all ihrer Figuren.

## Historie

Die Residenz Tyunaira ist eine von vielen Residenzen auf der Neuen Erde.

Als das Ende der alten Erde näher kam, und die Technologie der Menschheit es zuließ, wanderte die Weltbevölkerung zu großen Teilen aus.

Es gab sechs Migrationsschübe, die bald nach der Entdeckung der Neuen Erde anfingen. Die Ressourcen auf der alten Erde ließen es nicht zu, mehr Menschen die Ausreise zu ermöglichen.

Die Reise zur Neuen Erde dauerte pro Migrationsschub mehrere Jahrhunderte, da es Lichjahre zu überbrücken gab.

Es ranken sich Legenden und Mythen um die Reisen an und für sich, da mehrere Generationen nötig waren um die Neue Erde zu erreichen, auch gingen Aufzeichnungen zu großen Teilen verloren, sofern es sie überhaupt gab. Was relativ sicher bekannt ist, ist die Tatsache, dass die Reisenden sich von den Überresten ihrer verstorbenen Kameraden ernährten. Es war unabdingbar, die Ressourcen wieder zu verwerten, da die Kapazität des Raumschiffes begrenzt war. Die Menschen, die die Neue Erde bevölkerten waren diejenigen, die sich dieser als erste gänzlich anpassten. Mithilfe genetischer Mutationen, die in Laboren gezüchtet wurden, und durch den natürlichen Lauf der Evolution entwickelten sich zwei separate Gattungen.

## Die Neue Erde

Bei der Neuen Erde handelt es sich um einen Planeten, der in seiner Größe und Temperatur, sowie der

Atmosphäre der alten Erde stark ähnelt.

Es gibt jedoch einige Unterschiede, die für die Anpassungen der immigrierten Menschen verantwortlich sind.

### Die Atmosphäre

Die Atmosphäre der Neuen Erde ist in ihrer Zusammensetzung anders als die der alten Erde. Sie ist

gegenüber UV-Strahlen durchlässiger, was es für unsereins unmöglich wäre dort ohne Schutz zu überleben.

### Die Temperatur

Auf der Neuen Erde ist es, durch die stärkere UV-Strahlung, um einiges Wärmer als auf der alten Erde.

Das Wasser, welches auf der Oberfläche existieren würde, verdampft aus diesem Grund sehr schnell, was zu

starken Regenfällen führt, wo Wassermassen vorkommen.

Das meiste flüssige Wasser ist unterirdisch vorhanden. Entweder als gewöhnliches Grundwasser, welches im

Boden verteilt ist, oder in unterirdischen Höhlensystemen.

## Die Bevölkerung

Die Bevölkerung der Neuen Erde besteht aus zwei verschiedenen menschlichen Gattungen, welche sich aus

den ersten Immigranten von der alten Erde entwickelten.

* Homo Sapiens Diurnae (tagaktive Gattung)
* Homo Sapiens Nocturnus (nachtaktive Gattung)

Die tagaktive Gattung - wegen ihrer weißen Körperbehaarung als Lykantropen (=Werwölfe) bezeichnet - entwickelte sich aus dem Teil der immigrierten Menschen, die sich entschieden, ihre Genetik auf die UV-Strahlung anzupassen. Die nachtaktive Gattung - wegen ihres Lebensstils als Vampire bezeichnet - entwickelte sich aus dem Teil der immigrierten Menschen, die vor der Strahlung flohen, indem sie die Nacht für sich entdeckten. Die Vampire haben eine strikte Hierarchie, welche auf den Schüben basiert, mit denen die Bevölkerung auf der Neuen Erde eintraf. So entstanden die sogenannten Level.

## Glaube/Religion

Die Residenz Tyunaira - und die meisten anderen Residenzen, sowie die breite Bevölkerung der

Lykanthropen - sind atheistisch geprägt.

Es gibt jedoch eine Art Glaube oder Lehre, der die meisten Vampire folgen. Diese Lehre besagt, dass es eine übergeordnete Mutterfigur gibt, die den Ursprung der Welt und ihrer Bevölkerung darstellt.

### Die Bran

Die Bran ist eine Mutterfigur, welche den Bewohnern der Neuen Erde - hauptsächlich Tyunairas - als Leitbild oder übergeordnete Instanz dient.

Anders als klassische Gottheiten wird ihr jedoch keine Allmacht oder Unsterblichkeit nachgesagt.

Die Bran ist das höherdimensionale Ganze, was die ganze Welt Ein Meter Zwanzig's zur Existenz geführt hat. Die Bran ist Schöpferin und Begleiterin der ganzen Handlung.

Die Bran ist KEINE Gottheit.

Sie ist wie ein Beobachter auf Ebene der Quantenphysik.

Ihre Beobachtung verändert die Handlung. Aber sie nimmt keinen Einfluss darauf.
Sie wird nie alles wissen, auch wenn alles aus ihr entstand.

Die Bran ist das Knochengerüst, auf dem Alles steht.

Die Bran ist die Mutter, deren Körper das Kind schützt. Die Bran war aber auch selbst ein Kind, wurde von einer ebenso irdischen Mutter geboren, wie alle anderen auch. Die Bran hat Fehler und Stärken. Die Bran will unerkannt bleiben, macht aber deutlich, dass es sie gibt, da sie alles beobachtet, wodurch sie wie gesagt Einfluss nimmt. Die Bran vereint Vergangenheit und Zukunft. Sie ist nicht "jemand" aber doch ein Individuum. Sie ist einmalig. Sie braucht die Welt, die sie schuf, um zu überleben. Sie freut sich, und sie leidet mit denjenigen, deren Welt sie entstehen ließ.

Sie lässt ihre Kinder wissen, dass sie sie braucht. Und ihre Kinder tun, was sie müssen, damit sie überlebt, weil von der Bran abhängt, ob sie leben, oder nicht.