recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Pionniers (les)

A travers l’histoire, le dieu Ömua a sélectionné des membres de la population terrestre et les a transportés en avance dans les Terres de Dhül. Ils furent donc les premiers habitants de ce sanctuaire et ce sont eux et leurs descendants qui accueillirent le peuple omëju lorsqu’Ömua les transporta de l’ancien monde. La liste complète des personnes élues par Ömua est impossible à connaître, mais on peut y retrouver :

* Un couple formé d'un archéo-sociologue qui découvrit des vestiges des anciens omëjulme lors de recherches sur l'origines des San en Afrique du Sud et d'une historienne spécialisée en mythologie, qui publia un livre sur la mythologie omëju suite au travaux de son mari.
* Un jeune cartographe et linguiste surdoué, parti à la recherche de l'Atlantide.
* Un érudit, spécialiste de l’écriture, qui offrit au peuple omëju, de tradition orale à l’époque, les premières versions de son alphabet, toujours utilisé dans les Terres de Dhül (voir l'article sur la langue omëju).

Afin de les préserver de certaines conséquences de la marche du monde, Ömua a également préventivement transporté certains clans du peuple omëju qui avait perdu contact avec le reste du peuple. Les omëjulme ont ainsi retrouvé avec bonheur les descendants d’anciens clans qu'ils croyaient disparus :

* Le clan Mëgi, fondé par Ola Mëgi qui a survécu à la traversée de l'océan et même prospéré un temps en Amérique du sud sous le nom d'olmèques.
* Le clan Ëlav, connus pour avoir pris les armes et défendus la population lors de l’invasion des îles britanniques par les Gaëls. Ils sont à l'origine des légendes sur les elfes.
Credits

The credits is one of the miscellaneous things to appear in the game Chuchel: The Game. These are the names of all the people who made this game.

## Credits

### Cast

* Chuchel as Amanita Design
* Kekel as Unknown 1
* Chrchel as Peter Stehlik
* Chenchil as Jakub Dvorsky
* Lehcuhc as Jakub Sanitrak
* The Player as Himself
* Blobs as A Variety of Creators
* Apple as Unknown 2
* All Other Characters as The Rest

### Sound + Music

DVA, La plage records, and Dinoco Records

### Assistant Producer

Tomas Dvorak, and Lukas Kunce

Copyright (C) 2018 Amanita Design, All Rights Reserved.
Chuchel: The Game

**No one may edit!**

*This page has been protected forever because of vandalism, or they moved the gallery to a new page. Only admins can edit it.*

## Game Information

### Can be bough for

$10.96

**Chuchel** is a game that was first released in the steam store, and the app store in 2018.

## About The Game

This game was first released in 2018 when other videos are also released in 2018. This game has all sorts of characters made in this game! They have created the characters like Chuchel, Kekel, Chrchel, Chenchil, Pool Monster, and more. They started created this game like painting, adding sprites, adding the background, and more.

## Pause Menu

### Cutscenes Button

The cutscenes will allow you to skip the stage from one stage to the other.

### Credits

These are the names of all the people who made this game.

### Amanita Design

Follow Amanita Design on Twitter, Facebook, YouTube, and the website.

### Badges Button

The badge button will show up if earning an achievement, and when the screen pops up, all of the chuchels will have a party

### Full-Screen Button

If you need to change the game window, just click on this current button.

### Quit Button

You can quit the game at anytime if you're sure you finished and want to leave Chuchel, and all his friends in his town.

## Interactive Objects

### Pac-Man

Watch out for pac-mans! You need to collect the Cherry Bottle to make the pac-mans frozen!

### Cherries

Cherries can be found when playing the game Pac-Man, and when picking up the cherry bottle, the pac-mans will be frozen and will be turned into cherry-mans!

## Glitches

Here are all the glitches that were found in the game.

1. There is a glitch in the mobile version of the game. When punching with Lehcuhc, a glitch will skip this stage to the final stage when punching too hard, and the glitch will start the nonsense. Basically, all of Chuchel's animation and sound files will not play during the glitch. I don't know if this is currently in beta or not.
2. Click on the Badge Button, click on the Quit Button, wait for a few seconds, then go back, click on Chuchel 10 times, and then a dance will go on forever which I like to call it "The Derp" dance. Basically, all of Chuchel's animation and sound files will play.
3. When the last Credits scene shows up, click on Chuchel and then it will crash the game.
4. If clicked on Chenchil's hand picking up a pear, it will do a face reveal.

## Characters

* Chuchel
* Kekel
* Chrchel
* Chenchil
* Pool Monster
* The Player
* All other characters.

## Trivia

* I think this game costs $10.96 I guess.
* Maybe because this game has all sorts of objects that this game was created by the developers in the years from 2018-2023.
* Maybe because they have the fruits cherry and pear.
Chuchel's Room

**No one may edit!**

*This page has been protected forever because of vandalism, or they moved the gallery to a new page. Only admins can edit it.*

## Episode 1

### Writer

Amanita Design

Chuchel's Room was a location at the first stage of the game. Also, it's the first episode in the game.

## Plot

It started when the Amanita Design and Chuchel logos show up when the white background fades out, with his room fading back in.

Once The Player clicks on the Drinking Man twice, it will pour some water, into the bird. And the bird will become dizzy and fall into his mouth. Once he wakes up, he gets a cherry as a reward.

Once Chrchel picks up his reward, he will go to stage 2.

## About his location

He room has overall 14 items in his place. He has a cardboard box, an elephant, some birds hanging up on branches, a gnome with some speakers, an outlet, some shoes, a man with a drink, an alarm clock, a big screen TV, a help sign, his blob friend, and some pictures.

## Chuchel: The Game

It only appeared in stage one because he likes to sleep in his Cardboard Box. Once he keeps sleeping, the bird poured some water out of the bottle and everyone will start to dance. When he starts waking up, he bagan to have a cherry as a reward.

Once his reward was tooken by Chrchel as the 2nd layer of himself, he will be grabed by Chrchel's hand, and then everything will start to fade out. There are three rules you have to learn about.

1. Absolutely not yelling, screaming, or swearing at Chuchel.
2. No destroying Chuchel's cardboard box, or cherry.
3. Don't destroy his room, because he just bought it for $6.97 per room.

So, those are the three rules you'll have to find out in Chuchel's room! Want to see what happens next? Come back next week and find out! For the article of the whole place, see Map.

## Trivia

* I think he is not 12 years old.
* What do you think that Chuchel will do next in this video game? You can decide at our website!
* It's the first stage to appear.
Compétence/D

## Défense du Territoire

**Défense du Territoire** est un pouvoir manifesté pour protéger les alliés et le territoire allié. Plus le rang est élevé, plus la zone défensive augmente. Une compétence de classe des Shielder.

## Dernier Roi Croisé

**Dernier Roi Croisé** est une compétence qui représente la nature chevaleresque de Charles Quint, celle d’un souverain qui a grandis en écoutant les exploits des chevaliers légendaires et des grande croisades contre le monde musulman. Celui d’un guerrier qui s'est entraîné pour maîtriser à la perfection l’art de chevalerie et ainsi se faire un défenseur de la chrétienté, combattant avec acharnement l’hérésie.

## Divinité

**Divinité** est la mesure de l'aptitude d'un individu à être un Esprit-Divin ou non. À un niveau élevé, on est considéré comme une race mixte d'Esprit-Divin - un demi-dieu. Ceux qui ont une Divinité de rang A ou plus ont atteint le Trône des Dieux, bien qu'ils soient encore loin d'être de véritables dieux en raison de l'absence d'un Noyau Divin. Le niveau diminue lorsque le rang de l'Esprit Héroïque en tant que *Monstre* ou *Bête Démoniaque* augmente ; il peut également diminuer en raison de l'aversion pour les dieux.

Cette compétence a un effet qui réduit les valeurs défensives spéciales appelées *"défense de purge"* proportionnellement au rang de la divinité. Elle peut percer des compétences telles que Protection de la Foi et Illumination de la Figue Sacrée.

 A
 B

## Dix Épreuves de l'Immortel

**Dix Épreuves de l'Immortel** est une compétence qui représente l’exploit de Lü Dongbin d’avoir réussi tous les dix épreuves de son maître Zhongli Quan lui permettant d'accéder à l'apprentissage nécessaire pour devenir un xian. La compétence fournit une résistance mentale de haut niveau permettant de dissiper tout type d'interférence mentale.
Abigail Williams

Il existe plusieurs version d'Abigail Williams écrites par les membres de Servant Farm, en plus de la version officielle de Type Moon.

* Abigail Williams (Magius), la version écrite par Fangeux Magius des Douves. Cette version d'Abigail ne possède aucun lien avec Lovecraft.
* Abigail Williams (Akaten), la version écrite par Akaten.
Time Crash

***Time Crash*** est une courte histoire écrite par Frigix et qui raconte la rencontre entre John Titor et H. G. Wells. Elle introduit la Dinosaure Timeline.

## Intrigue

John Titor, une voyageuse temporel américaine, se prépare à une mission d'observation en 1999. Après une collision avec H. G. Wells, un voyageur temporel britannique, leurs machines sont endommagées, les laissant coincés dans une jungle étrange. Malgré leurs différends, ils s'allient pour échapper à un dinosaure. H. G. Wells sauve John en utilisant une armure futuriste. Lorsqu'ils pensent être en sécurité, ils rencontrent Type Earth, une entité monstrueuse affirmant que les humains ont disparu depuis un siècle de cette planète.

## Personnages

**John Titor**
Une voyageuse temporelle américaine. Lorsqu'elle règle sa machine pour l'année 1999, elle entre en collision avec la machine de H. G. Wells.
**H. G. Wells**
Un voyageur temporel britannique, également connu sous le nom de **Herbert George Wells**. Il est confronté à John Titor après l'accident entre leurs machines. Wells est intelligent, sarcastique et doté d'un esprit vif. Il porte une armure futuristique qui lui confère des capacités surhumaines.
**Type Earth**
Une entité monstrueuse mystérieuse qui apparaît après l'échappée des voyageurs temporels du dinosaure. Type Earth est une version alternative de William Buckland qui a achevé son rituel et est devenue la créature absolue de la planète Terre. Il émet une aura intimidante et prétend que les humains ont disparu de la planète depuis longtemps.
**Dinosaure**
Un immense reptile préhistorique qui poursuit John et Wells après leur collision. Mesurant environ 50 mètres de long et doté de dents acérées, il représente un danger mortel pour les voyageurs temporels.
Compétence

Les **compétences** sont l'incarnation des diverses capacités et caractéristiques d'un servant. Ils sont divisés en deux catégories principales : les **compétences de classe**, qui sont généralement liées à la classe du servant et les **compétences personnelles**, qui reflètent des capacités ou des anecdotes liées à la vie et à la légende du servant lui-même.
Vogäu

Au départ petite bourgade paysanne fondée par quelques un des Pionniers, Vogaü est devenue une grande ville avec un patrimoine historique énorme. Beaucoup de ses habitants sont encore des descendants directs des derniers nomades qui ont été rassemblés par Ömua. C’est également la ville qui a vu naître Mïra du clan Dïn, qui deviendra plus tard Mïra Lëra et qui fondera la ville de Dhülnor, la capitale actuelle des Terres de Dhül.
Bähor

Bähor est un hommage et une renaissance de la ville de Lëhor, la mythique première capitale omëju fondée dans l'ancien monde et engloutie selon la légende par le cataclysme qui marqua le début de la Grande Dispersion (cf. Chronologie des Omëjulme). Bähor signifie « deuxième cité ». Elle a été fondée par les derniers nomades du clan Vaöj. C’est une ville à grande portée spirituelle et patrimoniale.
Compétence/T

## Tactique de l’Être Suprême

**Tactique de l’Être Suprême** est une compétence similaire à Révélation mais seulement sur les champs de bataille.

## Tête de Râhu

**Tête de Râhu** est une compétence qui, de la même manière que la Tête de l'Oni se manifeste telle une amélioration de Poursuite de la Bataille.

## Transcendance de Causalité

Capacité permettant d'ignorer le système de causes à effet anthropique.

## Tsarat Illuminé par l’Occident - Innovation

**Tsarat Illuminé par l’Occident - Innovation** est la variante d’Innovation possédée par l'esprit-héroïque Pierre le Grand. La cristallisation des réformes visant à moderniser le Tsarat de Russie sur la base des modèles d'Europe occidentale. Ayant visité toute l’Europe, il apporta de grands changements à son pays qui furent décisifs dans sa modernisation et sa transformation en première puissance mondiale. Ces réformes furent particulièrement hostiles à la noblesse et aux religieux traditionalistes faisant véritablement ce cette compétence un symbole de *“remplacer l’ancien par le nouveau”*.

Cette compétence ajoute des modificateurs “+” dans tous les paramètres de l'utilisateur lorsqu’il oppose quelque chose qui n’est pas de nature occidental. D’autres modificateurs “+” sont ajoutés dans les paramètres physiques quand il s’agit de choses *“asiatiques”* ou *“d’anciennes coutumes russes”*. Le degré de mystères à également une influence mineure sur la puissance de la compétence, ce qui est ancien étant considéré comme révolue. Cependant le facteur principal reste le degré d’occidentalisation de la cible.
Rider

***Dérivé de l'article du Wiki TYPE-MOON:*** Rider

## Capacité(s) de Classe

Chevauchée
Résistance Magique

**Rider** est l'une des quatre classes de cavalerie parmi les sept classes de servants standard invoquées pour la guerre du Saint Graal. Les Servants placés dans cette classe sont ceux connus pour monter des montures, qu'il s'agisse de bêtes vivantes ou de constructions humaines, au cours de leur vie.
Arbre Zhinixa

L'**arbre Zhinixa** est un organisme non-observé interprété comme végétal originaire d'une exoplanète du centre de la Galaxie. Il s'agit d'une entité écrite par Artorias.

## Profil

### Histoire

Pour des raisons inconnues, il serait brièvement venu sur Terre il y a 4000 ans. C'est à ce moment là qu'il créa un homoncule végétal, un organisme humanoïde étant une chimère parfaite entre un végétal et un humain. Halcyon Zhinixa est l'un des descendants de cet homoncule, ayant hérité de sa biologie et de la volonté de l'arbre.
Никитинск (станция)

**Ники́тинск** — железнодорожная станция Волгоградского региона Никитинской железной дороги, построенная по заказу Nikita Studios её дочерней компанией ООО «Nikita Building» совместно с ООО «ВолгоСтрой», и официально открытая 19 августа 2023 года. 21 августа 2023 года началось движение поездов.

## История

Идея о создании Никитинской железной дороги в 2020 году породила собой станцию Никитинск и остановочный пункт Пратон. Строительство Пратона заняло 1 год, и было закончено 15 октября 2021 года. Никитинск же изначально рассматриавался как крупный вокзал, а его строительство было начато на 5 месяцев позже — 13 февраля 2021 года. Его окончание было запланировано на начало 2023 года, но в итоге оно было закончено 5 мая 2023 года. Официальное открытие Никитинска прошло 19 августа 2023 года, на вокзале собрались персонажи Nikita Studios: маршрутки, роботы, машины и прочие. 21 августа 2023 года началось движение первых поездов.
Compétence/P

## Perception Subatomique

**Perception Subatomique** est une compétence permettant de voir le monde à l’échelle subatomique, et donc ainsi voir très clairement les molécules et les atomes.

## Pollution Mentale

**Pollution Mentale** est une compétence où, en raison d'une mentalité déformée, il est possible d'exclure toute interférence mentale thaumaturgique. Cependant, il devient impossible d'arriver à une compréhension mutuelle avec les individus qui ne possèdent pas un rang équivalent de Pollution Mentale.

## Production de Masse

**Production de Masse** est la compétence pour produire en masse des objets.

## Prophète Noir

**Prophète Noir** est une compétence donnée à des prophètes qui n’emmène non pas les hommes vers un avenir meilleur mais vers une ère du chaos et du mal. C'est ainsi une compétence qui agit comme une sorte de charisme corrompue fait pour diriger les hommes sur une voie du "mal". Clairvoyance est aussi une compétence composite de Prophète Noir permettant ainsi d'avoir des visions du futur.

## Protection de Bhoma

**Protection de Bhoma** est une compétence permettant de protéger un lieu, un territoire. Quiconque entrera dans le territoire pourra être annihilé par Batara Kala. Comme si le lieu était la gueule de Kala et que ce dernier avait le choix de les dévorer ou non.

## Protection du Dieu de la Musique (Faux)

**Protection du Dieu de la Musique (Faux)** était à l'origine une compétence qui dénotait la protection divine de la déesse des arts Muse, que l'on obtenait en étant très doué pour la musique. Elle permet de distinguer toutes sortes de sons et de jouer de la musique de façon magistrale. De plus, des modificateurs supplémentaires sont appliqués à l'exercice de la magecraft musicale.

## Privilège Impérial

**Privilège Impérial** est une capacité qui, grâce à l'insistance de son détenteur, permet d'obtenir pendant une courte période des compétences qu'il est pratiquement impossible de posséder. Des compétences impossibles à posséder peuvent être obtenues pendant une courte période. Dans les cas où le rang est de А ou plus, même le *"fardeau pour le corps"* peut être acquis (comme la Divinité).

 A

## Peur Cosmique

Capacité souvent associée aux être superieurs capable par leur simple présence d'alterer la conscience humaine.
Timeline Sairotra

La **Timeline Sairotra** est un univers parallèle créé par Artorias dans le cadre du Challenge Master Timeline Alternative.

Dans ce monde, Gaïa et Alaya sont à des niveaux de puissance quasiment équivalents.

## Divergences

La Timeline Sairotra ne diffère que peu de l'univers principale. La seule particularité véritablement notable est la fragmentation du monde de la magie entre chaque continents. L'Asie et l'Europe sont certainement les moins amicales, et de loin. Dans cet univers parallèle, la Tour de l'Horloge et la Spiral Manor ne feignent pas un pacte de non-agression, les deux organisations sont dans une guerre froide perpétuelle depuis plusieurs dizaines d'années. Beaucoup disent que c'est à cause de leur thaumaturgies incompatibles, mais la véritable raison de ce conflit n'est pas connu par des membres relativement mineurs comme Bailong. Quoi qu'il en soit, les deux camps se détestent et cette haine cyclique ne semble pas s'estomper.

Il semble que ce monde permet l'existence des Ancêtres des Apôtres de la Mort.

## Personnages

### Spiral Manor

Aucune des deux organisations ne seraient assez stupides pour envoyer un mage seul, même préparé, en territoire ennemi. La Spiral Mannor opère en envoyant des petits groupes de mages aux spécialisations suffisamment variés pour *"se sortir"* théoriquement de n'importe quelle situation. Les compétences de chacun sont réparties en 5 classes correspondants aux éléments chinois : L'eau, le feu, la terre, le bois et le métal.

* Bailong Jayasawal

## Évènements

### "La brèche"

***"La brèche"*** ou l'**incident de l'île** **sans forme** est un évènement majeur dans le monde de la magie orientale de l'univers alternatif Sairotra. Survenu le ##/##/2017 sur une île dissimulée au large du Sri Lanka, il implique le Spiral Manor et celui qui sera nommé à titre posthume **22ème Ancêtres des Apôtres de la Mort**, désormais connu en tant que *"L'éveillé-endormi"*.

Le ##/##/2017, le Spiral Manor détecte une activité magique de très très haute intensité. La première possibilité qui vint à l'esprit était un assaut mené par la Tour de l'Horloge. Une équipe d'urgence fut immédiatement formé, incluant des agents d'élites dans presque tout les domaines, dont Bailong Jayasawal faisait parti en tant que support défensif. Rapidement sur place, la situation semblait assez floue. L'île était un gigantesque atelier de mage, et la seule personne découverte sur place était un Ancêtre ; n'importe quel expert en créature magique l'aurait reconnu. Mais ce que Bailong pouvait clairement voir, c'est que ce cet Ancêtres des Apôtres de la Mort était un véritable bouddhiste.
Fate/Antarctica

**Fate/Antarctica** est une fanfiction écrite par Ruby Rose. Se déroulant dans sa propre ligne temporelle, il s'agit d'une adaptation révisée du RP du même nom, avec donc un contexte similaire mais possédant plusieurs différences tel que des Masters et Servants différents.

## Histoire

### Contexte

L'histoire se déroule dans un monde en proie au chaos, l'humanité est confrontée à une menace apocalyptique. En effet, en 2057, une équipe scientifique découvre un mystérieux arbre millénaire, surnommé l'arbre du Christ, avec la promesse de sauver l'espèce humaine. Cependant, l'espoir se transforme en cauchemar lorsque, le 8 février 2064, une déflagration dévastatrice secoue le continent Arctique, déclenchant une série de cataclysmes naturels dévastateurs. Cinq mois après cette explosion cataclysmique, le monde est en ruine, avec plus de 500 millions de morts et une civilisation au bord de l'effondrement.

### Synopsis

Léon de Lamartine, un mage, et Jeanne, font partie d'une expédition chargée d'élucider les événements survenus en Antarctique. Lorsqu'ils atteignent enfin le continent gelé, Jeanne meurt brutalement, victime d'une attaque inconnue. Léon décide alors de rester en Antarctique pour accomplir sa mission et se venger. Pour cela, il invoque un Servant de classe Saber, une jeune fille angélique. Ensemble, ils comptent résoudre l'étrange mystère qui se déroule sur ce continent gelé.

## Personnages

### Personnages principaux

**Léon de Lamartine**
Le Master de Saber, il a été envoyé en Antarctique pour enquêter sur les étranges évènements s'y déroulant.
**Saber**
Le Servant de Léon de Lamartine, elle est de classe Saber et se fait appelée **Dorothée**.
**Assassin**
Le Servant de classe Assassin de cette guerre.
**Elias Eriksson**
Un jeune homme avec un bandeau sur les yeux, il est sauvé par Léon et Saber de Assassin.
### Personnages mineurs

**Jeanne**
La jeune femme qui accompagnait Léon en Antarctique avant de se faire tuer.
Guerre du Saint Graal de San Francisco

La **guerre du Saint Graal de San Francisco** est une guerre du Saint Graal se déroulant en 1850 dans la ville de San Francisco. Elle a été crée dans le cadre du Challenge Servant Guerre du Saint Graal.

## Contexte

San Francisco, un petit village de 300 habitants devient en trois années une immense ville de 23 milles habitants, une Venise du nouveau monde ou règne alcool, jeu et débauche. En effet, en 1850, la Californie est touchée de plein fouet par la ruée vers l’or. Pourtant l’âge des Argonauts est révolue, les histoires de fortunes amassées en une journée sont désormais de l'histoire ancienne. Certains habitants de San Francisco vivent dans la misère, payer une broutille pour tenter de trouver de l’or dans la rivière, consacrant leur temps restant à des recherches personnelles qui ne mènent à rien.

C’est dans ce contexte que se déroule un rituel particulier: la guerre du Saint Graal.
Compétence/C

## Célérité Déchaînée

**Célérité Déchaînée** permet d’abandonner toute défense priorisant exclusivement et uniquement sa vitesse.

## Chat de Navire

Le **Chat de Navire** est un chat qui est chargé d’éliminer les rats au bord d’un navire mais également de servir de compagnons aux marins et apporter de la chance à l'équipage les protégeant ainsi des tempêtes.

## Charisme

**Charisme** est une compétence composite composée du charme d'une personne ainsi que du talent naturel pour commander ou unifier une armée ou un pays. Augmente la capacité des alliés pendant les batailles de groupe.

## Charisme Divin

**Charisme Divin** est une forme de Charisme supérieur aux autres et plus efficaces sur les chrétiens.

## Chevauchée

**Chevauchée** est une compétence de classe de Rider et de servants de classe Saber, indiquant la capacité de monter des montures et des véhicules. Les servants de la classe des Rider possèdent généralement un rang élevé. On dit que les montures de type dragon sont une exception, nécessitant une capacité différente autre que Chevauchée.

 A
 B
 C

## Clairvoyance (Son)

**Clairvoyance (Son)** est une Clairvoyance auditive fonctionnant comme un sonar. Grâce au phénomène d'écho similaire à celui d'une chambre à écho, le servant est capable de suivre en direct les mouvements d'une cible mobile sans avoir besoin d'envoyer un nouveau signal sonore jusqu'à ce que le premier disparaisse.

## Clé Philosophique

**Clé Philosophique**, une clé permettant d'accéder à la **Fondation Philosophique** et d'utiliser du magecraft dérivant de celle-ci.

## Création de Territoire

**Création de Territoire** est une compétence de classe Caster. C'est la compétence pour construire un terrain spécial qui est avantageux pour soi-même en tant que mage, par exemple dans le but de collecter du mana.

## Création d'Outils

**Création d'Outils** est une compétence de classe Caster. C'est la compétence pour fabriquer des objets magiques, des outils de guerre aux objets à usage quotidien. En outre, cette compétence nécessite du temps pour rassembler des composants et fabriquer des objets.

 A

## Corps Naturel

**Corps Naturel** est la possession d'un corps parfait en tant qu'être vivant depuis la naissance.

## Curiosité Intellectuelle

**Curiosité Intellectuelle** est une compétence décrivant les personnalités ayant touché à divers domaines intellectuels au cours de son vivant. Permet une capacité d’apprentissage rapide ainsi qu’un ensemble de connaissances approfondies sur les sujets abordés lors de son vivant.
Compétence/M

## Manifestation Indépendante

**Manifestation Indépendante** est une capacité qui permet la projection et la matérialisation sans restriction de l'âme, permettant au détenteur de la compétence de se manifester librement dans une période de temps et à l'endroit de son choix. Étant donné que l'âme du détenteur de compétences existe fondamentalement dans un endroit au-delà des limites de la vie et de la mort et des limites de l'histoire de l'humanité, le voyage dans le temps peut être décrété à volonté; et la chair projetée est essentiellement une marionnette immortelle contrôlée par la conscience du détenteur du savoir-faire.

 C

## Membres Synthétiques (Casse-Noisette)

**Membres Synthétiques (Casse-Noisette)** indique que la chair est devenue un mécanisme artificiel. Plus particulièrement celui d’un Casse-Noisette.

## Miracle (Faux)

**Miracle (Faux)** est une compétence qui consiste à, au préalable d’une bataille ou d’un événement, placé divers mécanismes ainsi que stratagème afin d’effectuer des faux miracles, que ce soit de mystiques apparition ou de miraculeux esquive de coups. Ces miracles semblent réels à ceux qui les verront mais ne sont en vérité que des faux.

## Monde Innocent

**Monde Innocent** est une compétence qui reflète l'imagerie créée par la peur de l'humanité face à la *mort* et à la *maladie*.

## Multipistes

**Multipistes** est une compétence qui incarne l'idée du magnétophone multipiste et permet naturellement à l'utilisateur d'enregistrer tout ce qu'il entend et de les utiliser quand bon lui semble dans diverses buts et dans les directions dans lesquelles il veut.
Lehcuhc

**No one may edit!**

*This page has been protected forever because of vandalism, or they moved the gallery to a new page. Only admins can edit it.*

## Lehcuhc

* Current
* Crying

## Appearances

### Latest Appearance

TBA

**Lehcuhc** is the opposite character of Chuchel who caged Apple in prison.

## Biography

### Appearance

He is used to be a black evil fuzzball with arms and legs, green eyes and the hershey kisses hat, and a green mouth (can visibly seen the he has green lips on his mouth, and he is an evil character).

## Chuchel: The Game

As Chuchel started to dream, Lehcuhc blocked Chuchel's way. He has overall a few games that you can play in this stage. Punching, Storytelling, Chess, Strong Boulders, Egg Catching, Roaring, Loving, Snail Race, and Rolling because the rolling game doesn't work. As if Chuchel starts leaving his place, he will start crying and he will be stuck in prison forever.

## Quotes

* "(crying)"
* "Get back over here!"
* "HAHHAHAHAHAHA!"
* "No!"

## Trivia

* As of he starts crying, his enemy starts leaving him by himself.
* When playing in Chuchel: The Game, you can play 10 of the games.
* His is currently 21.1.1.1.1.1 years old.
* He hates his enemy.
* He loves everything that he likes.
Compétence/V

## Violation de Territoire

**Violation de Territoire** est une compétence de classe de la classe Watcher permettant de passer à travers des territoires tel que des Barrières, idéal pour les servant spécialisé dans l’infiltration.

## Vitalité Sexuelle

**Vitalité Sexuelle** est un trait particulier que possède les servants célèbres pour posséder des attributs symbolisant la vitalité sexuelle. Un rapport sexuel avec le Servant permet un transfert d’énergie bien plus efficace.
Rougarou (Mitologia)

Era noite de lua cheia sobre os pântanos da Louisiana. As estrelas brilham e suas luzes piscam acima das imponentes árvores e ciprestes. Sapos coaxam, cobras rastejam em busca de uma presa, crocodilos a espreita. Porém ao longe um caçador desavisado ouve um uivo… Um uivo de lobo? Ele se pergunta. Mas algo está errado, na Louisiana não existem lobos, e de repente, ele avista, uma criatura de pé sobre duas pernas em cima de uma árvore caída e coberta de musgo, uma fera grande e rosnando, com dentes afiados como uma faca, e olhos sedentos de sangue e esse monstro infernal joga a cabeça para trás, e solta um novo uivo, de gelar o sangue.

O caçador foge desesperado, o tiro foi ineficaz para deter o monstro, e em sua fuga ele se apega ao seu terço para que não sucumba diante de seu predador sobrenatural, porém meus caros leitores isso não é um lobisomem, é um Rougarou.

## Rougarou

Embora faça parte do folclore norte americano, a sua origem vem da França medieval, na época das armaduras, espadas, peste e caça as bruxas. E foi nesse contexto que animais fantásticos chamados “loup-garous”, que significa lobisomens em francês, surgiram e como todas as lendas em pouco tempo se tornaram infames em todo o país.

No século 16, os aldeões para escapar de um castigo por cometer um erro ou ate mesmo por roubar um senhor feudal, costumavam culpar o loup-garous.

Sua casa foi saqueada durante a noite? Loup-garous. Uma criança desapareceu da aldeia sem deixar rastro? Loup-garous. A produção de grãos foi saqueada? Definitivamente um Loup-garou.

E claro em uma época onde a caça ao demônio estava em alta, os aldeões capturavam pessoas que acreditavam ser bruxas e até mesmo um loup-garou e assim realizavam um julgamento público. **E também existem relatos que o Loup-garou eram usados para amedrontar crianças desobedientes.**

## O Mito nos EUA

Essa lenda chegou nos EUA, quando muitos franceses migraram para o Canadá e para sul dos Estados Unidos, em especial nos pântanos da Louisiana, onde pelo fenômeno da transliteração, a palavra Loup-garou se converteu em Rougarou, e foi nessa região que o mito verdadeiramente se instalou. E ganhou mais força entre os índios norte americanos.

A lenda norte americana diz que a besta gosta de perseguir católicos que não seguem as regras da quaresma, e que um homem se transforma em Rougarou se for amaldiçoado por uma sacerdotisa Voodoo, uma religião muito comum e de um grandes números de adeptos na Louisiana. **O Rougarou se alimenta de carne e sangue humano e possui forma de um lobo humanoide, e as únicas formas de matá-lo seria por decapitação ou por fogo, ao contrário dos lobisomens comuns que morrem com balas de prata. E como seus primos sobrenaturais eles só se transformam à noite.**

Embora uma lenda, ainda existem até hoje avistamentos do Rougarou, o que gerou inúmeros programas de documentários, sobretudo do Discovery Chanel e sua fama lhe rendeu um festival anual na cidade de Houma e uma estátua na praça para celebrar a sua glória pantanosa.
Kekel

**No one may edit!**

*This page has been protected forever because of vandalism, or they moved the gallery to a new page. Only admins can edit it.*

## Appearances

### Latest Appearance

TBA

**Kekel** is one of the main characters, and she is Chuchel's friend.

## Biography

### Appearance

She is a pink or a hot pink rat that has black spikes on top of her body, a white shadow on the back of her body, four pink legs that she can run, a black mouth without any lips, teeth, or a tongue, white eyes without any pupils as a character sprite, and a dark pink tail.

## Chuchel: The Game

She came to Chuchel a long time ago in 2018 when she stolen his reward. When going to a lot of stages she went to him and she tried something with the pool monster.

## Quotes

* "\*Chuckles"
* "Yeahwo."
* "Weeee!"

## Trivia

* She usually eats a cherry that was cut in half, and then she spited out the cherry stem.
* She can ride the bull tooth.
* She is able to talk.
Amaethon

**Amaethon** est un laboratoire situé aux États-Unis et administré par la branche de la famille Mado des von Madomeister.

## Histoire

Le laboratoire a été fondé en 1773 par Gottlieb von Mado pour étudier la thaumaturgie amérindienne suite à la demande de son professeur. Après la mort de Gottlieb, le laboratoire passe sous la gestion de la branche des von Madomeister. Il sera très brièvement fréquenté par Gabriel P. Price.

Dans l’univers de *Fate/Grand War*, le laboratoire est racheté par le gouvernement américain en 2046 et intégré au département du Magecraft du FBI.
Anubis Sanguisuga Daemonium

**Anubis Sanguisuga Daemonium** est l'ancien dix-huitième des 27 Ancêtres des Apôtres de la Mort dans la Dark Timeline.

## Profil

### Histoire

Un homme qui s'est changé en Apôtre de la Mort à travers ses recherches.

Lors d'une lutte de territoire, il a dû affronter Daji Mudang. Après avoir perdu le combat, Daji l'a dévoré et s'est changé en Apôtre de la Mort, héritant par la même occasion de son Idea Blood.

## Capacités

*Article principale: Daji Mudang*
Son principe est **Aspiration**, ainsi son Idea Blood lui permet d'aspire n'importe quel substance au sein de la Barrière qu'il génère naturellement.
Charles Quint (désambiguïsation)

**Charles V de Habsbourg** est le monarque européen le plus puissant de la première moitié du xvie siècle. En français il est surnommé **Charles Quint**. Il est représenté sous la forme de plusieurs personnages distincts dans Servant Farm :

* Charles Quint, la version du personnage écrit par Frigix. Son vrai nom est basé sur la version francisé de Charles V.
* Charles V de Habsbourg, la version du personnage écrit par D. Matthew.
Info Sign

**No one may edit!**

*This page has been protected forever because of vandalism, or they moved the gallery to a new page. Only admins can edit it.*

## Sign Information

### Need some help?

Click on it!

The info sign is allowed to be clicked when getting some help about playing this game.

## Biography

### About

This sign allows you to click on it, and ask for help. When clicked, it will show up some Tips and the orange Help Button with change to red. If you need some help again, you can click on it many times as you can. It will help you out of time, and you can do it as much as you like! How many times can you click on this sign? Infinity, as many times as you want! One, five, one hundred times, five hundred times, no matter.

### What are tips?

Tips are unique to this game, and they are used when clicking on the info sign. It can be clicked when you can get some help in this game. More information with be coming soon to this page.

## Trivia

* It can be clicked once you can get some help on this game.
* Once clicked on the second stage, for example. If you see an info sign on the second stage and when it fell on the ground, move your cursor and then click 3x on the ground.
* This info sign gives you help in this game.
Nouveau calendrier

Le **nouveau calendrier** (abrévié **NC**) est le calendrier établi par le président de l'humanité Kim Park Bari dans la Fractured Futures Timeline quand le nombre d'êtres humains passa sous la barre des cinq cents millions. Son but est de pousser le peuple à contempler le futur plutôt que de de rester fixé sur le passé.
Fangeux Magius des Douves

**Fangeux Magius des Douves**, parfois appelé simplement Magius, Fang, ou Kranou, est un membre de Servant Farm. Il est considéré par certains (tous) comme un femboy.

## Créations

### Servants

 Abigail Williams (Magius) | Caster | /
Ses NP sont certainement à changer.
Fiche intéressante car elle montre qu'on peut prendre un aspect d'une personnalité historique et tourner autour (en prenant toujours en compte toutes les légendes à son sujet)

### Personnages

Le passage le plus important de son histoire ressemble plus à une anecdote qu'autre chose.
Barack Obama

* Giga-Chad Obama
* Obunga

**Barack Obama** est le 44e président des États-Unis et l'antagoniste principal de la courte histoire *BIG BANG*.

## Profil

### Histoire

Barack Obama développe une fascination pour les propriétés particulières du lac Tchad, il finit par découvrir qu'elle permet la croissance musculaire et est un vecteur de mutation. Il décide alors de l'administrer aux enfants américains pour provoquer une sélection naturelle par la force. Pour mettre à bien son plan, il se fait remplacer par un clone et se fait passer pour kidnapper et remplacer auprès des instances américaines. Il consomme l'eau du lac et devient **Giga-Chad Obama**.

### Apparence

Sous sa forme Giga-Chad il possède un corps incroyablement musculeux. Sous sa forme **Obunga**, son visage perd toute trace d'humanité.

Giga-Chad ObamaObunga
### Personnalité

Un homme sans cœur qui n'hésite pas à utiliser des enfants et même les consommer pour achever son plan a bien. Il semble cependant agir pour ce qu'il appelle *"freedom"* (liberté).

## Rôle

### BIG BANG

Sous le nom de **Colonel Kentucky**, il joue un rôle de manipulation en attirant leur attention et en mettant en œuvre son plan machiavélique. En effet, en se faisant passer pour Kentucky, il présente initialement Obama comme kidnappé et remplacé par un clone aux enquêteurs Malabar et Ernest, il révèle néanmoins plus tard être Barack Obama. Maintenant devenu **Giga-Chad Obama**, un être surpuissant qui a volontairement disparu pour détourner le regard des enquêteurs Malabar et Ernest de son réel but. Giga-Chad Obama a consommé l'eau du lac Mega-Chad, ce qui l'a transformé en une créature extrêmement puissante. Son plan machiavélique consiste à provoquer une sélection naturelle en administrant cette eau mutante aux enfants américains, causant ainsi des mutations et des transformations.

Cependant, Malabar et Ernest parviennent à déjouer ses plans en utilisant leurs compétences, tactiques et armes variées pour affronter Giga-Chad Obama. Leur travail d'équipe aboutit à une attaque finale dévastatrice appelée **Big Bang**, qui met fin à la menace de Giga-Chad Obama et sauve le monde de ses projets destructeurs.

## Capacités

En buvant l'eau du lac Tchad, Obama a muté pour devenir **Giga-Chad Obama**. Aussi, la  consommation d'enfants lui permet d'augmenter la régénération cellulaire. Sous cette forme Giga-Chad Obama, il possède une force et une vitesse surhumaine, capable de disparaître en un clin d'œil sans que Ernest et Malabar voient quoi que ce soit.

Une fois suffisamment affaibli, Obama se change en sa forme finale: **Obunga**. Sous cette forme il devient encore plus puissant, sa force est suffisante pour projeter un homme à plusieurs kilomètres sous la Terre. Il possède une attaque spéciale appelée **Freedom Crash**, celle-ci permet d'amplifier sa force et de réduire les effets des différents debuffs qu'il a reçus.
Wiki Servant/Farm

**Bienvenue sur le Wiki Servant/Farm !**
Un wiki créé en tant que projet créatif du serveur **Servant Farm** consistant en l'écriture de pages wiki sur des créations fanons principalement placées dans l'univers de **Type Moon**.

## Articles intéressants

Servant FarmChallenges Servant FarmTimelineUnivers

*Besoin d'aide pour construire cette communauté ?*

* Règles de ce wiki
* Commencer
* Comment contribuer
* Gérer votre nouvelle communauté
* Guides
* Toutes les pages d'aide

Vous pouvez également faire partie de la grande famille des communautés Fandom. Venez visiter le Centre des communautés !

*Fondateurs de la communauté* : Rédigez une description correcte et courte pour votre section d'accueil concernant le thème de votre wiki. Informez vos lecteurs sur ce dont parle votre thème et ajoutez des informations générales qui le concernent. Puis, n'hésitez pas à visiter le tableau de bord des administrateurs pour plus de conseils.
Lisa Tran

**Elisabeth "Lisa" Diep Tran** *(Trần Diệp Lisa)* is the deuteragonist of *Barbara's Little Life*. She is the younger daughter of Huy and Ngoc and the younger sister of Barbara.

## Personality

Unlike Barbara, Lisa is a cynical, selfish, sassy, prideful, and lazy girl. She inhabits these traits a lot and is often looked down because of this. Lisa often complains when things don't go her way, demanding that "it's better her way". Lisa takes a liking to annoying her family and friends and often mocks people.

However, Lisa also inhabits different traits, as she is also considerate, calm, and polite. She shows it whenever she needs to, at one point, beating Barbara in terms of "nice kid" once. In later seasons, she becomes more mature, albeit still retaining bad habits and behavior issues.

## Background

Lisa was born on September 30, 1998, in San Francisco, California, to Huy and Ngoc. Her older sister, Barbara, was three years old when Lisa was born.

Barbara was three years old when Lisa was born in 1998. The two of them maintained a pretty good relationship in their early days, with Barbara acting as Lisa's guard throughout their early childhood.

In the epilogue episode, Thanks For Watching, Lisa opens her own nail salon and maintains a non-maritial relationship with Lise, making her one of the first LGBT people in the series. She then moves to Goleta, California with Lise.

## Etymology

* **Elisabeth**: It is a female name with many nationality origins, a few being English, Italian, and Danish. It is a German and Dutch spelling of the name **Elizabeth**, which in turn means "oath".
* **Diep**: In Vietnamese, it is written as Diệp. It is a unisex name which means "leaf" and is derived from Chinese.
* **Tran**: In Vietnamese, it is written as Trần. It is a common surname in Vietnam, with 10% of Vietnamese (second most common surname) bearing this surname.
* In Vietnam, children usually take on their father's surname and Lisa follows this tradition when she is born in California.
Unified Bigman

### Affiliation

Team Trolling Network : Mega , Kunai , Emit3K Server, Kingdom Idg : IDG , General , Emit , Grete

# Unified\_Bigman

## Basic Information

Unified Bigman, also known as Unified\_Bigman, Berabro, or Bearbro, is a person in the Everyone is Here server. He is the former owner of the server. He joined the server on Wednesday, October 19, 2022 on 6:44 PM, and registered on Discord on Monday, August 16, 2021 on 10:00 AM (however this is not technically true as he has had multiple accounts).

## Events

Unified\_Bigman was part of the original British Cowboys Group and was a long-time member of the friendgroup. Unified\_Bigman made the first 3kingdoms server in conjunction with his co-host Hero23. Unified Bigman holds most of the tounraments / events on the everyone is here server and is the host of the annual seasonal events (the best one was the first halloween event!). He is a Part of Team Trolling Network and won the first Team Fortress 2 Tournament of the Friend group in conjunction with Mega, Emit, Kunai.

### Events Hosted:

All Halloween / Christmas Events

Team Fortress 2 Tournament

Team Fortress 2 Tournament 2

Pokémon Tournament

Greatest Gamer Tournament

Team trolling :))))
Sainte Église

***Dérivé de l'article du Wiki TYPE-MOON:*** Holy Church

La **Sainte Église**, aussi appelée simplement "l'Église", est la face cachée de l'Église catholique romaine qui se spécialise dans la chasse à l'hérésie.

Par rapport à la partie publique de la Sainte Église qui traite les hérésies comme si elles n'existaient pas parce que ceux qui enseignent la parole de Dieu ne doivent pas reconnaître ce qui va à l'encontre de leurs doctrines, la Sainte Église contient les zélotes qui estiment que les hérésies doivent être détruites de manière plus proactive. Ils constituent une force majeure qui entretient une relation ténue avec l'Association des Mages.

## Activités

***Dérivé de l'article du Wiki TYPE-MOON:*** Activités de la Sainte Église
## Membres connus

### Exécuteur

* Augusto Giovanni Mado - Membre de l'Agence Funéraire
* David Timaeus Valdamjong - Membre de l'Agence Funéraire
* Gonçallo Cruzios
* Miguel Almavida

### Autre

* Alberto Mado
* Cichol Mado - Ex-Exécuteur et ex-membre de l'Agence Funéraire

## Subdivisions

***Dérivé de l'article du Wiki TYPE-MOON:*** Subdivisions de la Sainte Église
## Autres univers

### Dark Timeline

*Article principale: Sainte Église de la Dark Timeline*
Dans cet univers, la Sainte Église est bien plus influente.
Servant Farm

**Servant Farm** est un groupe réuni sur Discord, ils sont derrière la création de ce wiki. Les membres du groupe créent des œuvres divers et variés lié au Nasuverse de la compagnie TYPE-MOON, célèbre notamment pour la série Fate.

## Membres

* Frigix, créateur du serveur Discord
* Ruby Rose
* D. Matthew
* Dios
* Akaten, créateur de l'akaverse
* Artorias
* roi demon
* Sliterak
* Armure
* Fangeux Magius des Douves
* Darkidox
* Honkfriend
* Sparda
* TLCrazy
* Draxus Destructo
* я герой
* Karma Ackerman
* Cole
* Neophyr
* Imagine drag on deez nuts
* A SuPERIOR BEING

## Travaux

### Écrits

* *Fate/Monster*, écrit par Frigix.
* *Registre de Stewart*, placé dans l'Akaverse et écrit par Akaten.
* *Fate/Antarctica*, écrit par Ruby Rose.
* *Fate/Legacy*, écrit par Fangeux Magius des Douves.
* *Fermi Paradox*, placé dans l'Akaverse et écrit par Akaten.
* *UnFate/another*, écrit par Frigix.

### One shots

* *Time Crash*, écrit par Frigix.
* *Addendum 1983-1*, écrit par Akaten dans le cadre du Challenge Servant Saber.
* *Dream of Wonderland*, écrit par Frigix dans le cadre du Challenge Servant Entité Lovecraftienne.
* *La Guerre du Saint Graal du Jugement*, écrit par Frigix dans le cadre du Challenge Servant Non-humains.
* *À la fin, il ne restera que les rats*, écrit par я герой dans le cadre du Challenge Servant Thème Aléatoire.
* *Clock Tower : 11 septembre 2069*, écrit par Frigix dans le cadre du Challenge Master Mado.
* *Le Raisonnable Berserker* (1 et 2), écrit par Frigix dans le cadres des Challenges Servant Farm.
* *La Chienne des Apôtres*, écrit par Frigix dans le cadre du Challenge Master Timeline Alternative.
* *Incompatibles*, écrit par Frigix et Akaten dans le cadre du Challenge Master Duo (en équipe).
* *BIG BANG*, écrit par Dios et Darkidox dans le cadre du Challenge Master Duo (en équipe).
* *Fractured Futures*, écrit par Dios dans le cadre du Challenge Master Triple Thème.
* *Première Impression*, écrit par Frigix.
* *Savior of Mados*, écrit par Frigix dans le cadre du Challenge Master Lore.
* *Mauvaise perspective*, écrit par Frigix dans le cadre du Challenge Master Organisation.
* *La Rébellion de l'Humanité*, écrit par Frigix.

### Roleplay

* *Fate/Grand War*, crée par Sparda.
* *Fate/World*, crée par Akaten.
* *Octogone*, crée par Ruby Rose.
* *Fate/Antarctica*, crée par Ruby Rose.
* *Fate : LEX ORDINIS*, crée par Ruby Rose.
* *Fate/Type Steel*, crée par Frigix.
* *Fate/Tyranny*, crée par roi demon.
* *R'lyeh*, placé dans l'Akaverse et crée par Akaten.
* *Fate/Nicolas War*, crée par roi demon.
* *Fate : Project Lostbelt*, crée par Frigix.
* *Fate/Epitaph*, crée par roi demon et Ruby Rose.