Gemmes (race)

Les **Gemmes** sont une espèce extraterrestre d'êtres "magiques" qui jouent un rôle clef dans *Steven Universe*. Les Gemmes sont une race intergalactique qui, il y a 5750 ans, ont établi plusieurs bases sur la Terre dans le but de complètement coloniser la planète, mais elles ont été repoussées par la rébellion de Rose Quartz, laissant seules sur Terre les Gemmes de Cristal et les Gemmes Corrompues.

## Les Gemmes connues

### **Gemmes Non-Fusionnées**

* **Gemmes de Cristal**
	+ Rose Quartz (inactive)
	+ Perle
	+ Améthyste
	+ Rubis
	+ Saphir
	+ Bismuth
	+ Péridot
	+ Lapis Lazuli
	+ Jaspe Brune
	+ Agate (Citée par Bismuth)
	+ Œil de Tigre (Citée par Bismuth)
	+ Petit Larimar (Citée par Bismuth)
	+ Béryl (Citée par Bismuth)
	+ Serpentine (Citée par Bismuth)

* **Gemme du Monde des Gemmes**
	+ *Diamants*
		- Diamant Jaune
		- Diamant Bleu
		- Diamant Rose
		- Diamant Blanc
	+ Émeraude
	+ Hessonite (Sauve la Lumière)
	+ Aigue-marine
	+ Topaze
	+ Néphrite
	+ Péridot (Squaridot) (inactive)
	+ *Quartz*
		- Jaspe
		- Agate Bleue
		- Jaspe "Brindille"
		- Cornaline
		- Améthystes du Zoo d'Humains
	+ *Zircons*
		- Zircon Bleu (inactive)
		- Zircon Jaune (inactive)
	+ *Rubis*
		- Doc
		- Œil de Rubis
		- Jambis
		- Épauline
		- Nombrile
		- Anciens Protecteurs de Saphir
	+ *Perles*
		- Perle Jaune
		- Perle Bleue
		- Perle Rose

### **Fusions**

* **Fusions des Gemmes de Cristal**
	+ Grenat
	+ Opale
	+ Lavulite
	+ Alexandrite
	+ Quartz Arc-en-ciel
	+ Sardonyx
	+ Steven Universe
* **Fusions Hybrides**
	+ Stevonnie
	+ Steg
	+ Quartz Fumé
	+ Quartz arc-en-ciel 2.0
	+ Pierre de Soleil
	+ Obsidienne
	+ Steven Universe
* **Fusions du Monde des Gemmes**
	+ Malachite
	+ Topaze (fusion)
	+ Jaspe Zèbre
	+ Rubis (triple fusion)
	+ Rubis (quintuple fusion)
* **Fusions des Bizarroïdes**
	+ Fluorine
	+ Rhodonite
* **Fusions Forcées**
	+ Gemmes de l'Assemblage
	+ Assemblage

## Biologie

Les **Gemmes** naissent comme les gemmes de notre monde, c'est-à-dire sous terre. Après avoir identifié un terrain favorable, qui sera appelé une Garderie, une substance est injectée sous terre. Après un certain temps de "gestation" où les nutriments présents dans le sol sont absorbés par la substance, une "gemme" se forme et devient le cœur de la future Gemme. Une fois leur gemme finalisée, les Gemmes sortent de terre en prenant forme physique et deviennent immédiatement opérationnelles. C'est le seul moyen de reproduction de leur espèce, c'est notamment pour cette raison que le Monde des Gemmes colonisent des planètes.

Les Gemmes ne vieillissent pas physiquement car leurs apparences physiques ne sont que des illusions de lumière solide générées par leurs gemmes. Ainsi, elles ne connaissent pas de stade enfant ou adulte et ne peuvent théoriquement pas succomber de vieillesse. Cependant, elles ne sont pas forcément immortelles, car elles peuvent être blessées et "mourir" si leur gemme se fait réduire en morceaux. Ceci dit, il est possible de complètement "ressusciter" une gemme même réduite en morceau, grâce aux pouvoirs des quatre diamants.

Quand leur forme physique est gravement blessée, le corps de lumière de la Gemme éclate brusquement (elle se font alors "pouffées") et leur conscience se replie dans leur gemme pour se régénérer. Après un certain temps (qui varie selon les Gemmes), elles reviennent avec un corps intact et une nouvelle apparence. Il est important de respecter ce temps et de ne pas accélérer la régénération au risque de se retrouver avec une forme instable (ex : les différentes formes d'Améthyste dans "Drôles de formes"). Néanmoins, il est montré qu'une Gemme peut sortir d'elle-même de sa gemme après au moins un minimum de temps pour avoir une forme correcte qu'elle a elle-même choisi, mais il est aussi montré qu'une Gemme ne peut pas s’empêcher de sortir de sa gemme (c'est notamment le cas de l'Assemblage). Il est également possible d'accélérer la régénération d'une Gemme en réalisant une fusion (voir plus bas) avec cette dernière.

Lorsqu'une Gemme est sous bulle ou que sa gemme est accroché à un objet, elle ne peut pas reprendre de forme. Il semble que chaque Gemme soit limitée à une taille et une forme précises, selon son espèce ou l'individu en question (ex : toutes les Quartz sont grandes et de forte corpulence, sauf Améthyste qui est née plus petite à cause d'une anomalie à sa naissance) ainsi que la qualité de sa Garderie (comme Jaspe "Brindille" qui est née avec un corps très fin par rapport aux autres Quartz). Leur corps n'étant pas organique, les Gemmes peuvent changer de forme et d'apparence (ou de vêtements) selon leur volonté, pouvoir appelé la métamorphose (Améthyste est celle qui utilise le plus souvent ce pouvoir) mais peuvent subir de graves conséquences si elles restent sous une autre forme trop longtemps (ex : Steven dans l'épisode "Vieillir ensemble"). La seule à faire exception à la règle est Péridot, qui ne peut pas changer de forme, probablement dû au fait qu'elle a été faite avec moins de matériaux que ses congénères, vu qu'elle est une Gemme de l’Ère 2.

Les Gemmes peuvent aussi utiliser ce pouvoir pour bouger leur gemme, comme leur faire changer de position pour être vue d'un autre angle ; c'est ce que fait Diamant Rose lorsqu'elle se déguise en Rose Quartz. Par ailleurs, si une métamorphose ne peut-être prolongée sur le long terme sans conséquence pour la Gemme, elle peut palier à ce problème en choisissant volontairement de se reformer sous l'une de ses formes métamorphosée (ex : un déguisement) après avoir été préalablement pouffée. Dès ce moment, le déguisement devient sa véritable forme et peut ainsi la conserver des milliers d'années durant, sans souffrir du moindre désagrément.

Le seul moyen de les "tuer" semble être de briser leur gemme. Cependant, une parcelle de vie très instable semble persister dans chaque fragment, qui peut reprendre une forme partielle mais dénuée de toute conscience (ex : les fragments éparpillés dans "Fritos" ou "L'équipe secrète"). Ces fragments tentent désespérément de retrouver leur forme en se retrouvant les uns les autres, sans aucun espoir de guérison cependant. Certains fragments de Gemmes ont également été délibérément scellés ensemble par les représentants du Monde des Gemmes, en vue d'expérimenter une arme appelée l'Assemblage. Certaines de ces "fusions forcées", que Steven appelle les Gemmes mutantes, s'échappent de leur lieu de confinement et sont perturbées quand d'autres Gemmes sont à proximité, se mettant à attaquer tout ce qu'elles voient.

Il est aussi important de noter que les Gemmes n'ont littéralement pas de sexe. Elles sont toutes non-binaires, mais utilisent des accords féminins.

Leur corps n'est pas organique, c'est pour cette raison qu'elles peuvent changer de forme comme elles le veulent ou fusionner (bien que Steven, qui est à moitié humain, et donc a un corps organique, soit plus ou moins capable de faire ces deux choses). C'est aussi pour cette raison que leurs corps peuvent spontanément s'adapter au changement de gravité. Il est à noter que des opérations comme la métamorphose ou la fusion demandent beaucoup de concentration et/ou que si cela dure trop longtemps, cela peut avoir de graves conséquences.

Malgré le fait que la plupart des Gemmes, suivant leur espèce, ont des nez, il est plusieurs fois montré dans la série qu'elles n'ont pas de voies respiratoires et qu'elles n'ont pas besoin de respirer pour vivre. Ainsi, elles peuvent survivre indéfiniment dans des endroits tels que l'espace, le vide spatial, ou encore sous l'eau, là où aucun organisme normal ne survivrait en temps normal (ex : Dans "Une nuit au motel", quand Rubis s’énerve dans la piscine du motel, dans "La Gemme de l'océan", avec Lapis Lazuli qui rentre dans le Monde des Gemmes en voyageant dans l'espace ou encore dans "En apesanteur", où Œil de Rubis flotte dans le vide spatial sans problème). Seul Steven fait exception à la règle car étant à moitié humain et ayant un corps physique organique, il doit obligatoirement respirer sous peine de mourir.

La gemme d'une Gemme peut se trouver n'importe où sur le corps d'une Gemme, sur son dos, sa poitrine, son ventre et etc... mais aussi à l'emplacement de certains organes sensoriels, comme l'un des yeux ou le nez ou encore les oreilles, ce qui fait que l'emplacement est dénué de l'organe en question. Ainsi, certaines gemmes ont un œil en moins, les rendant "borgne" dans un sens, mais cela ne semble pas les affecter, pareil pour celles ayant leur gemmes à la place des oreilles ou du nez. La gemme ne peut techniquement pas "remplacer" l'organe dans sa fonction, ce qui semble être le cas chez toutes les Gemmes, exception faite de Néphrite (ou la Mère des Mille-Pinces) où sa gemme fait aussi office d’œil unique.

Il y a une théorie selon laquelle l'emplacement de la gemme sur le corps influencerait la personnalité de la Gemme qui la porte, mais rien n'a été confirmé.

Ce qui est en revanche confirmé, c'est que leur couleur influe sur leur personnalité. Ainsi, les Gemmes de couleur verte sont entreprenantes et sont du genre à vite passer à l'action (Péridot, Émeraude) tandis que les Gemmes de couleur bleue ont des aptitudes diplomatiques et sont calmes (Saphir,Diamant Bleu, Lapis Lazuli, Aigue-marine et Agate Bleue). Aussi, on peut également se demander si les Gemmes de couleur jaune ont des aptitudes de combat améliorée (Diamant Jaune, Topaze, Hessonite)

Le nom complet d'une Gemme est déterminé d'après la facette et la taille de sa gemme.

## Fusion

Aux yeux de la société du Monde des Gemmes, la fusion est une technique utilisée exclusivement au combat et ne doit être effectuée qu'avec des Gemmes de même race. C'est pourquoi une fusion comme Grenat est perçue comme choquante, voire même répugnante par les Gemmes de son monde. En effet, elle est constituée de deux Gemmes de race différente (Rubis et Saphir) et sa fusion n'a aucun but utilitaire (elles restent ensemble par amour, pas pour combattre).

Selon les Gemmes de Cristal, la meilleure raison de fusionner est justement l'amour. D'après Perle, la fusion est l'ultime connexion entre les Gemmes, il n'y a pas de lien plus intime pour leur espèce.

Pour fusionner, les Gemmes doivent être synchrones physiquement, psychologiquement et émotionnellement. S'il y a un désaccord entre les Gemmes qui composent la fusion ou que l'une d'entre elles se déconcentre, la fusion est brisée. En effet, il est important que les Gemmes s'entendent bien et qu'elles aient le même objectif, sinon leur fusion pourrait être instable et l'expérience pourrait être négative pour les Gemmes qui la composent (ex : Malachite). Pour activer la fusion, elles sont normalement obligées de danser d'abord, mais dans certains cas, ce n'est pas nécessaire (ex : Rubis et Saphir dans "Vous pouvez disposer" ou Steven et Améthyste dans "Rencontre entre fusions").

La fusion est beaucoup plus grande et combine les caractéristiques physiques des Gemmes qui la composent : si elles sont de même race, la fusion ne donne qu'une version identique, mais en plus grand, des Gemmes qui la composent, alors que si elles sont d'espèce différentes, la Gemme ainsi formée combine et amplifie de nombreuses aptitudes de ses composantes, tout en ayant une apparence unique. Elle possède aussi certains traits de leurs personnalités tout en ayant une personnalité qui lui est propre. Son arme est également une combinaison de leurs armes (ex : la lance de Perle et le fouet d'Améthyste qui forment l'arc d'Opale).

Néanmoins, la fusion comporte certains risques. En effet, il est déconseillé de rester fusionnées trop longtemps, surtout si les Gemmes de base ont chacune un tempérament trop opposés ou trop anti-autoritaires, au risque de se "perdre" mentalement dans la fusion et d'en perdre le contrôle (ex : Lavulite). L'exemple de Malachite a aussi permis de constater que ce genre d'expérience peut laisser de grandes cicatrices émotionnelles (cf. le comportement de Lapis Lazuli depuis qu'elle a défusionné avec Jaspe). Néanmoins, il est montré que des Gemmes peuvent rester fusionnées aussi longtemps qu'elles le veulent sans aucun problème (Grenat et Fluorine en sont les meilleurs exemple).

On peut remarquer que selon les fusions, les gemmes des Gemmes changent de couleur ou de taille.

## Futilités

* Améthyste aurait dû mesurer environ 2 fois sa taille. Cette anomalie est due au fait qu'elle est restée sous terre beaucoup plus longtemps qu'elle n'aurait dû.
* Pour donner naissance à Steven, Rose s'est servie de ses pouvoirs de métamorphose pour se fabriquer tous les organes nécessaires pour tomber enceinte et porter son bébé pendant 9 mois.
	+ Cependant, n'ayant pas de gènes "organiques" à lui transmettre, Rose sacrifia sa propre forme physique pour que les informations "génétiques" de sa gemme se combinent avec l'ADN de Greg, permettant à Steven d'être viable.
		- Ce faisant, bien qu'elle ne soit pas "morte" dans le sens général du terme, il ne reste de Rose que son essence, faisant partie intégrante de Steven, de corps comme d'esprit. Ainsi, il n'est désormais plus possible de faire reprendre forme à Rose car sa personnalité n'existe plus (même en retirant sa Gemme au corps organique de Steven, puisque c'est désormais sa propre gemme).
* En VO et en VF, presque toutes les Gemmes de la même race sont doublées par la même personne.
* Les Diamants sont les Gemmes les plus grandes naturellement, hors fusion, tandis que les Cailloux sont les Gemmes les plus petites.
* On ignore actuellement l’âge de la quasi-totalité des Gemmes vues dans la série jusqu'à présent, exception faite de Perle, qui aurait 6 millénaires, d'Améthyste qui, étant née après la guerre, aurait environ moins de 5000 ans, de Steven qui a 14 ans actuellement (mais est une Gemme seulement à moitié). Si on inclut les fusions, Grenat a précisément 5750 ans, les autres, Sardonyx, Opale, etc... auraient moins de 5000 ans environ au moins, mais cela dépend des fois où elles ont été utilisées.