Saya

Imagen conceptual de la forma humana de Saya

**Saya** es la hermana de Harry y una maga biológica, siendo la Primera Morrigan y la Madre de Todas las Morrigans. Actualmente trata de arreglar los actos atroces que cometió en su pasado como no-muerta junto a Créndel.

> "*Ya no eres Saya la no-muerta. Ya no eres ese monstruo sin sentimientos que mataba, torturaba y amenazaba con tal de obtener lo que quería sin siquiera pestañear. Esos tiempos acabaron para siempre. Saya la no-muerta murió, renaciendo como tu yo actual. Eres una nueva persona, una nueva Saya. Alguien que no tiene que cargar con los pecados de los que tanto te lamentas. Aún tienes mucho por hacer en la vida. Muchos sentimientos nuevos que sentir, cosas que descubrir y conocimientos que aprender. ¿Dejarás que todo eso se desperdicie por los pecados de Saya la no-muerta?*", Sarah a Saya, capítulo 7, volumen 4.
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## Apariencia

### Forma humana (Anteriormente)

Tenía rostro ovalado de rasgos promedios, con ojos negros al igual que su cabello, del cual sólo se podía ver unos mechones. Tenía una expresión vacía, como si fuera un robot más que una persona.

### Forma humana

Tiene piel algo bronceada, cabello rubio y ojos verde oscuro, con un rostro algo ovalado. Parecía una aristócrata bastante bella, pero sin verse artificial a pesar de serlo.

### Forma morrigan

Su piel es completamente negra y su boca sin labios brilla de blanco al igual que sus afilados dientes y lengua. Sus siete ojos elementales (menos el dimensional) chispean de poder mágico, sus dedos ahora hechos garras, de su espalda salen un par de alas negras como las de un cuervo, haciendo de túnica y tapando sus hombros.

## Personalidad

### Social

Al principio, Saya es alguien bipolar con predilección a la violencia. No tenía sentimientos reales al igual que Harry. Mataba, torturaba y robaba si era necesario. No le importaba las vidas de la gente; era capaz de incluso asesinar a sangre fría a un bebé, algo que había demostrado una vez.

Después de lograr (sin querer) la evolución a morrigan, rompe la maldición de no-sentimientos y “renace”. Se vuelve empática, cariñosa y amable, preocupándose por las vidas de las personas y odiando y asqueando su anterior yo.

### Combate

Al igual que Harry, no es la persona más estratégica e inteligente en la batalla. Pero, aun así, es una combatiente tenaz y capaz de armar planes e improvisar. Aunque se pueda llevar por el sentimentalismo, suele ser calculadora y fría a la hora de luchar contra un oponente peligroso.

### Pasado

Cuando era humana, Saya había tenido un esposo y un hijo, viviendo en Litheris. Fue asesinada por agentes enviados del rey de Litheris, su alma casi regresando al sistema de reencarnación si no fuera por Dylot, quien la revivió y le dio, por accidente, una personalidad bipolar.

### Saya la no-muerta

#### El Reino de Litheris

Despertó dentro de una casa quemada. Estaba destruida hasta los cimientos. Se sentía confundida y somnolienta, como si hubiese despertado de un largo, largo sueño. Tenía el cuerpo carbonizado y cada zona crujía al menor movimiento, además de tener un agujero en el corazón. Se sentía rara, pero era soportable. Al poco tiempo se encontró con dos cadáveres, los cuales reconoció como los de su esposo e hijo; los enterró como última muestra de compasión, aunque no es como si tuviera algún sentimiento hacia ellos. Para ella, eran desconocidos. Vagó durante un tiempo, desnuda, hasta que se encontró con un grupo de comerciantes que estaban siendo atacados por unos monstruos. Fue una batalla bastante épica, aunque ninguno de los dos lados terminó ganando. Mató a los pocos que seguían medio vivos y se hizo con sus pertenencias, consiguiendo una túnica y bolso junto a unas cosas extras. Luego de eso, estuvo practicando magia y habilidades esgrimistas. Descubrió que era muy buena en lo primero, así que se centró en eso. Cuando empezó a entrar en el terreno de la magia de nivel tres, tuvo un sueño sobre Harry antes de encontrarse en un espacio mental con Dylot. Tuvieron una charla en la que se convirtió en una de sus lacayas y decidió emprender un viaje hasta la Ciudad de Waargas para buscar a Harry. En el camino, dominó bastante la magia de tercer nivel.

## Destreza de batalla

Saya no es la persona más estratégica e inteligente durante una batalla, pero es capaz de armar planes y emplear tácticas poco comunes o arriesgadas. Combina la magia, la espada y sus capacidades sobrehumanas; está tan acostumbrada a ello que puede cambiar de una a la otra sin sentirse fuera de su zona de confort.

Mantiene la mente fría en todo momento, aunque puede perder la compostura y actuar desenfrenadamente. Sin embargo, su naturaleza morrigan se basa en los sentimientos, por lo que ser sentimental = más poder puro pero descontrolado.

## Logros

* Infiltrarse dentro del castillo (junto a Harry) y masacrar a todos.
* Acabar (junto a Harry) con el grupo de aventureros de Alan Piers I en Fhoger.
* Acabar con el ofiotauro conjurado por John el mago oscuro.
* Manipular su esencia biológica y cambiar de forma.
* Destruir (junto a Harry y Jonathan) la banda criminal Los Imperiales.
* Matar (junto a Harry) a Lagneius.
* Matar (junto con Harry y Sarah) a Luke Makepiace.
* Planear y llevar a cabo, junto con Harry, el asesinato de Elizabeth Káthako y su interés amoroso: Eyklas Fínterus.
* Invadir la comunidad ogra en el Bosque Drastyn y matar a Gerek el chamán.
* Convertir en pareja a Sarah Moghut y Jonathan.
* Matar (junto a Sarah, Beltran Salazar, Lhepas y Sermya) a Mordim.
* Matar (junto a Harry y Sermya) a Kadmuel Dinyus el airávata en Tárol.
* Ascender a rango S en el Gremio de Aventureros.
* Evolucionar a morrigan.
* Aceptarse a sí misma y emprender un viaje con Créndel.

## Lista de magias

### Conjuros

Cirugía incineradora: La magia biológica dirige a la del fuego únicamente hacia las células vivas del objetivo, ignorando todo lo demás.

Gula: La magia de la luz le dio a la oscuridad una vía rápida para acceder a la fuerza vital del objetivo, desgarrándola hasta la muerte. Las sombras son imbuidas con el maná del lanzador, yendo hacia el enemigo como una jauría de ratas y envolviéndolo en un abrazo mortífero, momento en el que empieza a devorar su carne y parte de su alma. Un conjuro aterrador que, debido al estrecho vínculo entre las energías mágicas y el mago, comparte una fracción del dolor al taumaturgo.

Serpiente sombría: La oscuridad da forma a una serpiente de colmillos rojos y lengua azul. El elemento fuego, en vez de cauterizar, extiende el fuego más allá de la herida, el agua convirtiendo los fluidos en armas cortopunzantes que apuñalan por dentro.

Árbol vampírico: Crea una esfera de oscuridad que se pega al objetivo, perforando al mismo con una rama que se extiende como un árbol sin hojas en el interior, minando su fuerza.

### Hechizos

Toque vampírico: Evapora todo el líquido del objetivo (sangre, agua, etcétera) y roba su maná. Afecta al sistema nervioso para que sea una tortura que dure segundos.

Visión vital: La magia biológica y la de la luz dan vueltas como remolinos en los ojos del usuario, la primera amplificando al máximo la visión y la segunda dando la capacidad de ver todo lo que tenga fuerza vital.

Marioneta: Crea una segunda piel de oscuridad en el objetivo, tomando control de su cuerpo mientras se le inyecta un potente veneno.

Posesión: Imbuye las sombras con maná para tomar control de ellas.

Ojos energéticos: Permite ver las energías mágicas del entorno.

Nutrición sombría: Se necesita un catalizar, el cual guía el maná hasta el objetivo, haciendo que su sombra lo envuelva y desgarre, la electricidad paralizándolo y quemándolo. Se le drena el maná hasta la muerte, la energía absorbido por el lanzador.

## Equipamiento

### Herramientas

* Anillo dimensional
* Amuleto personal

## Referencias

1. ↑ 1,0 1,1 Capítulo 17: Aprendizaje familiar (Parte 2)
2. ↑ 2,0 2,1 Capítulo 34: Explicación (Parte 2)
3. ↑ Capítulo 19: Aprendizaje familiar (Parte 4)
4. ↑ Capítulo 21: Lo bueno no dura para siempre (Parte 2)