recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Timeline - 0783

0783 is the timeline where Shane Armstrong was the one to become obsessed with playing Divinity: Original Sin 2 as opposed to Brandon in our current timeline (8878 - A)

Divinity: Original Sin II is a role-playing video game developed and published by Larian Studios. The sequel to 2014's Divinity: Original Sin, it was released for Microsoft Windows in September 2017, for PlayStation 4 and Xbox One in August 2018, for macOS in January 2019, and Nintendo Switch in September 2019.
Glory to the Land of Jar

"**Glory to the Land of Jar**" is a song by Swedish folk musician Chringlan the Great.

## Avid Kouch versions

Avid Kouch has covered the song twice throughout her career; first as a folk rock rendition, and then as a thrash metal rendition.

## Song by Avid Kouch

### Genre

Folk rock, folk punk, folk-pop, acoustic rock, soft rock

## Song by Avid Kouch

### Genre

Thrash metal, speed metal, melodic death metal, technical death metal
Trades

Here, you can advertise any trades, auctions, or other bargains that you may be doing.

Please make sure to comment only on topics related to this subject. Thank you!

RULES:

- No harassing someone to buy your items or give you their items

- No insanely over-expensive deals (EX: "I'm trading 4 light leather for 10,000 gold!")

- Don't comment here if it's not going to be a bargaining advertisement

- Please wait at least three days before reposting

- Don't throw a fit if you don't get what you're looking for

- If you're accepting an offer or offering, please reply to them
Ansoids

Ansoids are insectoids from Andosia III.

## History

Ansoids always remain in shadow of other species. They ignored Bohandi. They relations with humans, after fist contact in 4, was cold at start, as they abduct humans from colonies to assimilate. At 6, they negotiated peace treaty with bird-shaped colds, but they relations with humans remain cold. Destruction of Bohandi allowed to warm relations and Ansoid's ship participated in "space peace race". But, on the frontier with Ansoids, there was always a fleet of ships. Bohandi time weapon was located near that frontier. And, in distant future, Ansoids remain important race, part of the galaxy alliance.

## Society

They are organized in hives. Each have single queen and numerous drones and assimilated from other species. There are also independent males, which can be used to mistake enemies in battles. In case of queen's death, each drone gives one male egg and dies, but assimilated regain their individuality.
Abyssal

**Abyssal** is the common tongue of the Dreaming World. The language sounds like the ancient echo of a forgotten language, with the worried whispers of fading voices mixed in. Only few living people speak the language of the dead, and those who do speak it are often shunned by society for their close relationship with the death. Some who speak Abyssal might be funerary priests or necromantic ritualists, while others might simply have learned it by going insane.

## Script

Abyssal is written in Abyssal Glyphs, a hieroglyphic lettering system which consists out of horizontal word bars from which the letters hang down.
Members

The members of the Silvercry Pack will be listed here.

\*\* Please note that the Silvercry Pack is still very new and will not have many members for the time being. Besides that, some of these details may not be entirely accurate.

* Evalupa
	+ Rank: Alpha
	+ Race: Worgen
	+ Class: Hunter
	+ Subclass: Beast Master (Damage/DPS)
	+ Notes: The host, leader, & Alpha of the Silvercry Pack
* Seseph
	+ Rank: Beta/Admin
	+ Race: Worgen
	+ Class: Druid
	+ Subclass: Feral (Damage/DPS)
	+ Notes: The father of the Alpha
* Vulffgang
	+ Rank: Omega/Basic
	+ Race: Worgen
	+ Class: (currently unknown)
	+ Subclass: (currently unknown)
	+ Notes: A new member, details yet to be determined
* Coldspark
	+ Rank: Ally
	+ Race: Gnome
	+ Class: Mage
	+ Subclass: Frost Mage (Damage/DPS)
	+ Notes: A close friend
* Flody
	+ Rank: Ally
	+ Race: Night Elf
	+ Class: Mage
	+ Subclass: Frost Mage (Damage/DPS)
	+ Notes: A close friend
* Xile (new member, these details may not be entirely accurate)
	+ Rank: Ally
	+ Race: Human
	+ Class: Warrior
	+ Subclass: Paladin (Tank)
	+ Notes: A friend
Bohandi Wiki

**Welcome to the Bohandi Wiki!**

We're a collaborative community website about Bohandi that anyone, including you, can build and expand. Wikis like this one depend on readers getting involved and adding content. Click the "ADD NEW PAGE" or "EDIT" button at the top of any page to get started!

## Important articles

The war of the three worlds

Earth

Andosia III

Ansoids

Warp engines

Sojuz engines

Anti - macaw coalition

**Swallows and Amazons alliance**

Flying saucer

Vulcans

Klingons

Bohandi

Greys

Bird-Shaped cold
Registration

If you'd like to join the Silvercry Pack, but you don't have access to a PC, or something is stopping you, you can register ahead of time here.

Please comment with your character's name, race, class, and subclass, and the Alpha will send you a join request whenever possible, or place you on an "Expected Registrations" list. This way, you can get in easily without any drawbacks.

If you'd like to make a more detailed Registration Form, please go here.
Silvercry Pack WoW Wiki

= Welcome to Silvercry Pack (World of Warcraft) Wiki! =

The Silvercry Pack (SiCry for short) is a Worgen pack on an MMORPG called World of Warcraft (Blizzard), hosted through guilds and communities by a Worgen Hunter named Evalupa. The Scarlet Crusade (RP) server is the primary server for all Pack activity, and will be used more often than any other server, if other servers are used.

This Pack is relatively new, and still a work in progress. Their leader is currently focusing on getting more members, increasing her own reputation so she can upgrade her guild, getting every possible upgrade she can, and spreading the word.

The primary focus of the Silvercry Pack is roleplaying, but they will do anything and everything. Roleplay events would include Pack Meetings, hunts, training, ally meetings, rituals, tests, role placement, and more. Non-roleplay events would include dungeons, raids, social & leveling, PvP, quests, and anything else that may come up.

Pack territories spread across all of Azeroth, but their primary territories are in Gilneas, Darnassus, Dalaran, Stormwind, and Goldshire. The Pack's primary inns are The Lion's Pride (in Goldshire), The Gilded Rose (in the Trade District in Stormwind), and A Hero's Welcome (in the Greyfang/Silver Enclave in Dalaran).

All Worgen are accepted among the Pack, but they also allow some non-Worgen, as long as they're at least closely acquainted. Any class or subclass is allowed, as well as any level or item level, and any amount of experience. They also strongly support new players.

If you would like to join this Pack, it's as simple as having a Worgen character on the Scarlet Crusade (RP) server and sending a join request. Remember, all Worgen are welcome!

## Important articles

[Sorry, there aren't any articles yet. Please come back later!]
Vulcans

Vulcans are alien species. They are very logical.

## History

Vulcans was third (after Bohandi and Bird-Shaped colds) species contacted humans (does not count Greys, as most humans told that they not exist). T'pal was one of them. She comed during Agmat's revenge and sgtarted friendship with most of the Swallows and Amazons alliance members, especially Milosz. (About Agmat's revenge 3). Later, she joined Roger and rest in they voyages (Roger foresails hunter, etc). In one part of journey, they also encounted she's family. (Roger in land of lemurs).

## Background

Vulcans are, in fact, species from Star Trek. Non-canon Works (and Troubles in journey, half-canon) stated that Stat Trek is a Parallel universe.
Bohandi

Bohandi is a species native to unknown Water planet. It is (unlikely) dominated by females, although they never leave their homeworld (except to colonies). They most - known colony is Alpha Centauri Prime, which is also the closest to Earth.

## History

Bohandi makes contact with Ansoids, although both races leave each other alone. They also contacted birds-shaped colds , which resulted a long - time war. Birds-shaped call for help to their allies, including species later known by humans as Greys. That resulted birds-shaped retreat to their home system and Bohandi attack to Greys. Bohandi was able to create a virus, deadly as to Greys as to Reptilians and Insectoids. They fire torpedoes with that virus to Greys ships and let them dies. Later, Greys abducted humans to find a cure to the virus. (Aliens)

Later after that, Pigs started to expand it power. They become Bohandi allies and attacked Icer ship. Icer escaped and landed on Earth, although pigs stolen his end Birds eggs, that resulted Icer, Birds and Sojuz (with crew of amazons) to chase pigs. Pigs landed in Bohandi's Alpha Centauri colony and that become first contact between humans and Bohandi. Bohandi and pigs was defeated, although Bohandi colony survived. ( Space mission of Birds)

Year after that, Swallows, Amazons and Birds arrived to birds-shaped home system onboard the Chukspace. Soon after that, Bohandi attacked that system and Chukspace destroyed they main ship. That resulted a start a cold war between humans and Bohandi. (In the land of Icer)

However, few years later, Agmat allied with Bohandi to conquer Earth. They build base on Pluto and star Galaxy - wide War of three Worlds. Chukspace again destroyed Bohandi base, then their homeworld was attacked and contaminated. Some of Bohandi escaped, but at least 90% of them was assimilated by The Borg. (Pig's new inventions)

However, survived Bohandi, along with Pigs, was able to construct the Time Weapon, and, although of send a Jonh team, they fired on Earth, conquer it by changing the timeline. However, second fire ( to birds-shaped homeworld) was sabotaged and entire weapon was sucked into "fluid space-time". Then, its structure was changed by Peggy (who infiltrated them, posing as Earth outcast) and was destroyed after emerging on Earth orbit. (After fact, Fluid time, Aliens)

But history was changed. Emerge was in past and Bohandi conquered Earth in this timeline. Jonh's team (with Peggy) worked with Greys to restore timeline. At end, after destroying Bohandi mining station at Coridian system, they made time weapons unable to exist and they restore timeline. Before return to the future using Greys ship, they gives them a cure to virus: human's hemoglobin. (Aliens)

## Technology

They ethnology is mostly unknown. They have powerful rockets and very unstable power source. They also always wear environments suits.
Klingons

Klingons are alien species. They have neutral zone with Earth.

## Chukspace encounter

After Chukspace successfully destroyed Agmat's rockets which targeted macaws, it jumped to Klingon neutral zone, in system k-81, sector 018-0. Klingon Battle cruiser attacked Chukspace and Chukspace returned fire. Then, Chukspace retreated.
(About Older class revolution 3)

## Alternate timelines

In one alternate timeline, created by Bohandi using time-weapon, Klingons resisted Bohandi and helped Ansoids and Greys attack Coridiana system. (Aliens)

## Background

Klingons are, in fact, species from Star Trek. Non-canon Works (and Troubles in journey, half-canon) stated that Stat Trek is a Parallel universe.
Slab house

File:Slab.jpg
Most people throughout the Sahulun outback live in small self made houses called **slab houses**. They are build from scratch by their inhabitants and can be broken down in a relatively short fashion when the need arises. However this easy of deconstruction has left these buildings unstable and it is not uncommon for someone to have to rebuild their house more than once furring their lifetime. The main idea behind these traditional outback house is that it should provide a safe place to sleep at night, away from the many, many dangerous creatures that stalk the night. They are more functional than intimate but do give off a cosy atmosphere. Most couples build their own house once they move out and host their children until they are ready to move.

## Design

### Exterior

The traditional outback houses in Sahul is build out of locally acquired wood which is cut into planks, the planks are then bound together spinifex rope and nailed into the building frame. They are build on a foundation of poles which is filled up with big rocks and stand at around half a meter of the ground. After the construction is finished most couples choose if they either want to paint their house or keep its natural colours. If they do choose for painting the house will usually receive a light hue to set it off against the trees and sandy grounds.

Most houses have simplistic porch on both sides of the building and stand at around two stories high, with the upper floor being used as the sleeping room. On the side of the house is small extension which houses the hearth with a chimney like construction on top.The windows are covered by a plank which opens vertically and can be kept open with the use of a stick.

## Interior

Most outback houses exist out of one large room with thin walls being able to get added at the owner's digression. The walls are covered in planks on which various objects are stored: plates, pots and pans, billies, knives, bottles, hunting trophies, etc. Ropes are thrown over the rafters to hang sacks filled with food and clothing as to prevent any nasty critter from creeping its way inside. A kitchen can be found next to the hearth which is often made out of a table or a cut log to cut on and a tripod which holds the pan over the fire during cooking.
Flying saucer

Flying saucer is typical Grey vessel. It is also often used by insectoids and Reptilians.

## Technical

Inside the ship, there is lots of labs. There is also Ops in the top of a sauce and garage down from it. Typical crew is more than 50, including at least 30 scientists. It has special "interphase" propulsion, fast but easy to be disabled. It fire special beams, easy to defeat standard shields but also defenseless agaist special ones. Hull is very strong, and, as it is most Sience ship, it has very low shields, easy to be drained by Earth torpedo.
Bird-shaped cold

This alien species are main enemies of Bohandi (and allies to humans).

One of them was Icer. He helped Birds reclaim their Eggs from Bohandi and Pigs. Others (from Alpha Centauri colony) also helped. ( Space mission of Birds).

They was in war with Bohandi. At least once their attacked their homeworld. (In the land of Icer)

Their also was in The war of Three Worlds. (Pig's new inventions)
Scarlet Polyp

**Scarlet Polyps** are a type of Fungus the size of a small human. They emit loud noise when disturbed to either scare of potential predators or to attract prey. Scarlet Polyps live in dark, subterranean places. Scarlet Polyps are use by subterranean creatures as a alarm mechanism.

## Description

The reproductive organ of the scarlet polyp can grow up to 1.5 meters tall. They have a dark scarlet red colouration and are covered with air holes. The inside of the scarlet polyp's reproductive organ is hollow, and it uses this space to store high amounts of air. With this air the plant is able to stand up straight, or when disturbed it can use its air holes to release the air it stores inside itself and produce a loud shrieking noise. The polyp takes up to 13 years to mature, during which time it is vulnerable to predation. Once it finally reaches maturity it will launch all its spores at ones with the air pressure that it build up in itself. These spores seek out the roots of another plant to feed one and start the reproductive process over again.
Anti - macaw coalition

Anti - macaw coalition is a fraction of humans.

## Objectives

"As nature states, weaker perish, and stronger won. Out main priority is to expand humanity all over the universe, starting on Earth. Start, we must eradicate or slave each intelligent being on Earth and that humans which do not understand that humans should be Earth's masters and which defend each animal, starting of macaws, which are already at end of existence. Then, expand, explore and dominate."

## History

They was created in year -4, as respond on expanding human technology and CITES. In year 0, to coalition joined Agmat, old class and Aktamagon's build company. In year 4, they joined and tried to attack macaws, but was defeated by police. Then, they tried to conquer Earth, starting with coup in USA, buy Chukspace's crew (after returning from alternate future, which coup success) stopped them. Some times later, they was nearly destroyed, but at end, they takes control of USA government and started 3 World War. They again was nearly eradicate, but they, after millions of years, still survive, to, in changed form, become main fraction on Earth. (Amazons to help 1, About Agmat's revenge 2, Adventures of Chukspace)

## Alternate

In at least two alternate timeline, they conquered Earth and many other worlds. In one Chukspace disappears in 5 and emerged in 25 (alternate) in second, Chukspace disappear in 6 and emerged in 11.

In other alternate timeline, coalition was destroyed by Daisy, which destroyed their main base and allow Amazons to take their place.
Siege Engine

A **siege engine** is a device designed to be used generally during a siege to assault fortifications during a siege. These range from devices capable of launching projectiles at the enemy or platforms such as battering rams or siege towers. Siege engines aren't only used to assault an fortification but also to defend said fortification. Siege engines have also found their uses on ships, from the ships that sail the Sea of Resonance to the ones found in the Coarse Sea.

## Types of siege engines

### Aíthepolis

The Aíthepolis is type of siege engine which shoots flames from its long iron hose. The device is made from a large bronze pot placed on a wooden platform with 4 wheels and is filled with a special flammable substance called Zantheum.

### Ballista

The ballista is a type of siege weapon used to launch large bolts or rocks at the enemy. Resembling a large crossbow the ballista uses a torsion spring controlled by two levers to launch a bolt forwards.

#### Scorpio

A scorpio is a smaller ballista about as height as half a human. It fires smaller bolts than a regular ballista but weights significantly less and is therefore easier to move. Many scorpios have found their way on ships used as an anti-personnel weapon.

#### Polybolos

The polybolos is again a smaller ballista type but remains larger than a scorpio. The polybolos is capable of rapidly loading multiple bolts and is as such capable of firing 11 bolts per minute. These are very popular to be used on ships.
Swallows and Amazons alliance

Swallows and Amazons alliance is alliance of much fractions.

## History

They was created on Wild Cat Island in year 0. At start, it including only Swallows and Amazons, but quickly absorbed young class, Hedgehogs and BPP. Alliance defended macaws from coalition, helped birds and even fight with Bohandi. It was also attacked, at least twice, by Agmat. At end, after Nancy's death, alliance evolved into another group, federation.

## Members

Members was:

-Amazons (creators)

-Swallows (creators)

-Hedgehogs

-BPP (unofficial)

-young class (untill it's end in 4)

-some non-aliigned

It's allies;

-PP

-remains of young class

-birds

-pigs (temporally)
Bush Bread

**Bush Bread** is staple product prepared from Spinifex flour and water. It is one of the oldest type of manufactured food found in Sahul, some believe even older than agriculture itself.

## Manufacturing process

Spinifex flour is mixed with water to make dough which in itself can be eaten raw however this dough is not suitable for storage or travel. To bake the dough it first gets wrapped in two coolamons. these coolamons then get buried inside a pile of hot coals and ash. After a few hours the bread is taken out of the ground and pricked with a stick to check if its done or not. If the stick is dry the bread will be allowed to cool of and is ready for eating.
Warp engines

Warp Engines are engines used to faster - than - light travels. Unlike Sojuz engines, they Warp space around ship, which allows to not plan end point, as with Sojuz engines and hyperdrive.

## Races used that technology

Technology was invented by Vulcans. Humans receive it in exchange after flight with Sojuz engines. Other races known to use that propulsion:

-klingons

-cardassians

-romulans

-bajorans

-Ansoids

## Background

Warp engines are main propulsion engines in Star Trek. Non-canon Works (and Troubles in journey, half-canon) stated that Stat Trek is a Parallel universe.
Established Laws

**Established laws** are a multidimensional constant that lay out prerequisites for the creation of new timelines. The list of established laws currently has seven entries. Proposed additions to the list of established laws must be approved by the inter-dimensional mediary, Brandon Garcia.

## Laws

The laws are listed in no particular order and are of equal importance.

* Brandon shalt travel betwixt lavatories per his convenience.
* Brandon shalt travel betwixt timelines per his convenience.
* All jokes ever shalt be borne from the Underground.
* Timelines shalt not entertain the Underground with victory.
* Brandon shalt posses an ephemeral udder to reappear every century.
* The Underground shalt exist in all timelines.
* Brandon shalt not hearken to the hymns of death.
Недетские качели

**Недетские качели** — это один из раундов в игре «Fall Guys: Ultimate Knockout». Он является гоночным типом и впервые был представлен в бета-версии. Согласно официальному сайту игры, этот раунд был разработан Энтони Пеппером.

## Внутриигровые описания

### Цель

*Бегите по качелям, стараясь на них удержаться, чтобы добраться до финиша!*
### Игровой процесс

*Бегите по качелям, стараясь на них удержаться, чтобы добраться до финиша!*
## Игровой процесс

Раунд представляет из себя преодоление различных цветных горизонтальных дощечек, разделённых некоторыми платформами, которые считаются контрольными точками. Первый этап состоит из самых простых трёх качелей, а другие на следующих фазах расположены не ровно. Игрок должен использовать баланс, чтобы прыгнуть на следующие дощечки и при всём этом не упав вниз. Если качель неуравновешенна, игровые персонажи, потеряв равновесие, упадут вниз и начнёт свой путь от последней контрольной точки, которую они пересекли (если она достигнута). Данный раунд является одним из немногих начальных уровней, который не представляет никаких других препятствий в виде молотков или мячей. Само прохождение очень простое: если на одну качель прыгает несколько игроков, то они не создают большого веса и дощечка смещается медленнее, если же повалилась масса игроков, то будьте готовы к тому, что вас скинут вниз.

## Альтернативы

* Иногда можно менять положение качелей, причём с самого начала их разделяют на две части.
* В некоторых местах положение качелей может меняться от горизонтального к вертикальному.
* Перед финальным этапом может появиться большой вращающийся молот.

**Раунды**
Special Members Form

If you would like to join the Silvercry Pack ahead of time, have special privileges, or make plans, please comment and fill out the Special Members entry form. The Alpha will read them whenever possible, and she will send you an invite whenever she gets the chance.

Here is the Alpha's form example.

Worgen or Non-Worgen?: Worgen

Character Name: Evalupa

Character Name+Title: Evalupa

Character Gender: Female

Class: Hunter

Subclass: Beast Master (Damage/DPS)

Current Level: 110

Desired Location: Dalaran

Desired Inn: A Hero's Welcome

Desired Rank: Alpha

Primary Weapon: Gun

Personality: friendly, a bit on-edge, occasionally overemotional, easily annoyed, prefers to stay in Worgen form

Short RP Sample:

"Ugh, where'd you go now?" \*she'd look around, crossing her arms\* "Spark, get back here! Flo and I are still waiting for you..." \*she sat down impatiently, tapping one claw on a smooth stone next to her\*

Extra Info: I'd be willing to travel anywhere I can go, if possible. I don't mind.
Fall Guys: Ultimate Knockout Вики

Добро пожаловать на Fall Guys: Ultimate Knockout Вики!
   В игре «**Fall Guys: Ultimate Knockout**» десятки соперников вместе преодолевают все более безумные полосы препятствий, пока не останется один победитель.
Проходите чудные испытания, пробивайтесь сквозь буйных соперников и преодолевайте непреклонные законы физики на пути к славе. Забудьте про серьезность и приготовьтесь к забавным неудачам в борьбе за корону.

Навигация

Полезное
Мы написали уже **44 статьи**!

**Что можно улучшить**

• Короткие страницы

• Недостающие статьи

• Страницы-сироты

• Загрузить файлы

**Для общения**

• Обсуждения

• Комментарии

• Стены обсуждения

• Список участников

**Быть в курсе**

• «Мой вклад»

• Свежие правки

• Новые файлы

• Справка

• Категории
Командный хвост пистолетом

### Цель:

Используйте кнопку, чтобы СХВАТИТЬ хвост: у вашей команды должно быть больше всего хвостов к концу раунда!

### Размер:

Короткий

**Командный хвост пистолетом** (англ. *Team Tail Tag*) — это один из раундов в игре «Fall Guys: Ultimate Knockout». Этот раунд является командным типом и впервые был представлен в бета-версии.

## Внутриигровые описания

### Как играть

*Используйте кнопку, чтобы СХВАТИТЬ хвост: у вашей команды должно быть больше всего хвостов к концу раунда!*
### Цель

*Используйте кнопку, чтобы СХВАТИТЬ хвост: у вашей команды должно быть больше всего хвостов к концу раунда!*
## Игровой процесс

Эта карта состоит из большой средней части с приподнятой областью у краёв. Средняя часть содержит конвейерные ленты, которые ведут к небольшой площади. Между краями и центром есть несколько дыр с наклонными рампами, ведущими к краям. На самих краях есть несколько пустых мостиков, которые можно использовать для спуска, а также вращающиеся молотки больших и малых размеров. Молотки расположены ближе к центру площадки и вертикально вращаются.

## Интересные факты

* Это единственный командный раунд с участием четвёртой зелёной команды.

* 20 августа 2020 года таймер был сокращен до 2:00.

**Раунды**
Void33

Mari is not one of Meiko’s children. She has actually never stepped a foot into the Vocaloid Household but still has a part in the Vocaloid Household

Mari is apart of the treehouse gang. (Not to be confused with The Gang trademark)

She has a sweet, bubbly personality and is almost always happy.

She became apart of the treehouse gang after one of her normal walks. She found a little treehouse and noticed some familiar faces in there. She started hanging out with them and then became apart of the treehouse gang.

Mari probably has a crush on Snowbelle but that was never confirmed.
Склизкие бои

**Склизкие бои** (англ. *Slime Climb*) — это один из раундов в игре «Fall Guys: Ultimate Knockout». Этот раунд является гоночным типом и впервые был представлен в бета-версии.

## Внутриигровые описания

### Как играть

*Бегите от надвигающейся слизи, преодолевая препятствия, чтобы добраться до финиша!*
## Игровой процесс

***Этот раздел нуждается в заполнении.***

## Альтернативы

* В конце вам придётся перепрыгивать через брёвна, а ближе к концу они просто проплывут над вашим персонажем.
* Конечный поворот заменяется с башенок на секцию вращающихся молотков.

## Интересные факты

* Из-за сложности данной гонки большинство игроков часто выбывают ещё до того, как доберутся до финиша.
* Существует очень маленький шанс того, что данный уровень может появиться в качестве стартовой гонки, что делает уровень (предположительно) коротким.

**Раунды**
Игра в мяч

### Цель:

Зарабатывайте очки, забивая мячи в ворота соперников. Чтобы победить, нужно играть в команде!

### Дизайнер:

Джозеф Юсон

**Игра в мяч** (англ. *Fall Ball*) — это один из уровней в игре «Fall Guys: Ultimate Knockout». Он является командным раундом и впервые был представлен в бета-версии. Согласно официальному сайту игры, данный уровень был разработан Джозефом Юсоном.

## Внутриигровые описания

### Как играть

*Зарабатывайте очки, забивая мячи в ворота соперников. Чтобы победить, нужно играть в команде!*
### Цель

*Зарабатывайте очки, забивая мячи в ворота соперников. Чтобы победить, нужно играть в команде!*
## Игровой процесс

Данный раунд представляет из себя командный раунд. В самом начале уровня, на середине поля, появляются два мяча. Задача игроков забить как можно больше голов в ворота соперника, пока не выйдет время. Особенность в том, что изначально на поле находятся два мяча, а не один, как это бывает в футболе. Мячи очень большие и в некоторых моментах требуется слаженная командная работа, чтобы преодолеть противников и забить гол. Как только мяч попадает в сетку, засчитывается гол и ещё один мяч падает с неба. Обычно это белые футбольные мячи с серыми пятнами, но есть небольшой шанс выпадения регбийного мяча. Ещё реже падает золотое яйцо, забитие которого даёт 5 очков, вместо одного. Если обе команды сыграют вничью, когда таймер закончится, раунд перейдет в овертайм и закончится только тогда, когда команда забьет гол. Если игрок прыгнет в сетку, то он возродится в центре поля.

## Альтернативы

* На поле может быть добавлено препятствия, таких как вращающиеся молотки и платформы.
* В сетках могут быть добавлены маятники, которые могут спасти от пропущенных голов.
* Вместо мяча могут упасть золотое яйцо и банан. Яйцо будет считаться за пять очков, если его забить в ворота, банан - за одно.
* В очень редком случае могут появиться четыре мяча вместо двух.
* 20 августа 2020 года таймер был сокращен с 2:30 до 2:00.

**Раунды**
Легенда цирка

**Легенда цирка** (англ. *Hoopsie Legends*) - раунд, впервые представленный во втором сезоне игры Fall Guys: Ultimate Knockout. Геймплей представляет из себя, так называемые, цирковые "прыжки в кольца".

## Внутриигровые описания

### Как играть

Прыгайте и прорывайтесь через кольца, чтобы заработать 6 очк.!

## Игровой процесс

Основная задача игроков - прыгать в кольца, передвигая дополнительные платформы и препятствовать другим игрокам в прохождении раунда. Сложность заключается в том, что игроку требуется отодвинуть платформу и успеть первым запрыгнуть кольцо для заработка очков. В центре карты распологаются мосты, поднимающие игроков немного выше, что помогает сократить игровой процесс и успешно запрыгнуть в кольца. Так же, среди обычных "белых" колец, с небольшим шансом могут появиться золотые кольца, которые увеличивают количество очков в 5 раз. Главное их отличие в том, что они вращаются.
Пятнашки

**Пятнашки** (англ. *Jinxed*) — это один из уровней в игре «Fall Guys: Ultimate Knockout». Он является командным раундом и впервые был представлен в бета-версии.

## Внутриигровые описания

### Как играть

*Как только всех в команде запятнали, команда исключается! Если вас поймали, ХВАТАЙТЕ участников другой команды, чтобы их запятнать!*
### Цель

*Как только всех в команде запятнали, команда исключается!*
## Игровой процесс

Данный раунд представляет из себя командный раунд, в котором игроки делятся на две команды. Запятнанные игроки имеют розовое облако вокруг туловища. Задача команды запятнать игроков другой команды раньше своей. В самом начале уровня есть только один запятнанный игрок из каждой команды, остальные же нет. Запятнанные игроки должны заразить других незаражённых игроков, схватив их. Первая команда, которая запятнала каждого игрока другой команды, выигрывает.

**Раунды**
Магазин

В магазине вы сможете купить различные вещи, которые придают уникальность внешнему виду вашего персонажа.

Список вещей, которые вы сможете купить в магазине:

* Костюмы (верх и низ)
* Цвета
* Узоры
* Лица
* Эмоции
* Эмоции победителя
* Магазин DLC

Из редкостей: Обычная(общая), Редкая, Эпическая, Легендарная и необычная
Королевская заварушка

**Королевская заварушка** (англ. *Royal Fumble*) — это один из уровней в игре «Fall Guys: Ultimate Knockout». Он является финальным раундом и впервые был представлен в бета-версии.

## Внутриигровые описания

### Цель

*Возьмите хвост и останьтесь с ним до конца времени!*
## Игровой процесс

Данный раунд представляет из себя почти то же, что и идентичном уровне. Вам необходимо забрать хвост у другого игрока и попытаться удержать его до истечения времени. Игрокам необходимо подойти достаточно близко к хвостатому, чтобы схватить его. Когда хвостатый игрок будет успешно схвачен, хвост перейдет к преследующему игроку, который затем должен будет уклониться от других преследующих игроков и защитить свой хвост.

## Интересные факты

* 11 августа 2020 года стало известно, что данный раунд начнет всё реже и реже появляться.
* 20 августа 2020 года таймер был сокращен до 1:30.

**Раунды**
Ломая двери

**Ломая двери** (англ. *Door Dash*) — это один из раундов в игре «Fall Guys: Ultimate Knockout». Он является гоночным типом и впервые был представлен в бета-версии. Согласно официальному сайту игры, данный уровень был разработан Энтони Пеппером.

## Внутриигровые описания

### Как играть

*Ломайте двери на пути к финишу, но помните: некоторые из них ненастоящие!*
### Цель

*Обходите ненастоящие двери и мчитесь к финишу!*
## Игровой процесс

Раунд представляет из себя несколько этапов с закрытыми и разрушающимися дверьми. После отчёта времени игрокам предстоит бежать вперёд и наугад выбирать в одну из нескольких разрушаемых проёмов, чтобы пройти дальше. Первый, второй и третий ряды имеют по семь дверей, причём из них разбиваются всего четыре, три и две. Четвертый, пятый, шестой и седьмой ряды имеют шесть, пять, четыре и три двери, причём из них разбиваются всего две. После разбиения последней двери все игроки падают на вниз на путь, который ведёт их к финишу.

## Альтернативы

* В конце может появиться гигантский вращающийся молот.
* Могут появится движущиеся препятствия в виде башенок, чтобы так или иначе помешать игрокам добраться до финиша.

## Интересные факты

* Эта игра очень сильно напоминает Замок Такэси: Тук-тук.

**Раунды**
Клуб прыгунов

**Клуб прыгунов** (англ. *Jump Club*) — это один из уровней в игре «Fall Guys: Ultimate Knockout». Он является раундом на выживание и впервые был представлен в бета-версии. Согласно официальному сайту игры, данный уровень был разработан Энтони Пеппером.

## Внутриигровые описания

### Как играть

*ПРЫГАЙТЕ через крутящуюся балку и старайтесь не упасть в слизь!*
### Цель

*ПРЫГАЙТЕ через крутящуюся балку и старайтесь не упасть в слизь!*
## Игровой процесс

Данный раунд представляет из себя выживание на небольшой круглой платформе с вырезанным центром. В самом центре находятся две вращающихся балки с одинаковым центром и прямо друг на друге. Большая и толстая розовая балка находится в самом верху и вращается медленно по сравнению с другой. Нижняя маленькая и тонкая зелёная балка находится в внизу и вращается быстрее. Игроку предстоит стоять перед розовой балкой и прыгать перед зелёной, иначе есть риск быть сбитым в слизь.

## Альтернатива

Балок бывает не 2, а 1 или 3, также может присутствовать пушка с фруктами (как в Мастера уворотов)

**Раунды**
Мастера уворотов

### Цель:

Уклоняйтесь от летающих фруктов и бегите по конвейерной ленте прямиком к финишу!

### Размер:

Маленькая

**Мастера уворотов** (англ. *Fruit Chute*) — это один из уровней в игре «Fall Guys: Ultimate Knockout». Он является гоночным раундом и впервые был представлен в бета-версии.

## Внутриигровые описания

### Как играть

*Уклоняйтесь от летающих фруктов и бегите по конвейерной ленте прямиком к финишу!*
### Цель

*Уклоняйтесь от летающих фруктов и бегите по конвейерной ленте прямиком к финишу!*
## Игровой процесс

Данный раунд представляет из себя гонку о конвейерной ленте. Игрокам необходимо бежать вперёд и уклоняться от летящих фруктов. Реверсивная конвейерная лента заставляет игрока идти очень медленно, и каждый раз, когда игрок получает удар, он рискует быть сбитым и возродится только со стартовой линии. Катящиеся фрукты имеют непредсказуемый маршрут, в дополнение к этому иногда может покатиться большая палочка корицы в середине пути, что заставляет игрока прыгать в нужное ему время. По бокам конвейера есть несколько подпрыгивающих препятствий в виде батутов.

**Раунды**
Хит-парад

**Хит-парад** (англ. *Hit Parade*) — это один из раундов в игре «Fall Guys: Ultimate Knockout». Этот раунд является гоночным типом и впервые был представлен в бета-версии.

## Внутриигровые описания

### Как играть

*Преодолейте препятствия и доберитесь до финиша!*
### Цель

*Преодолейте препятствия и доберитесь до финиша!*
## Игровой процесс

Это один из самых простых раундов для начинающих, он короткий и предсказуемый. В самом начале есть брёвна, по которым необходимо пробежать или спрыгнуть вниз в слизь. И тот и тот вариант одинаков по времени. Во второй части уровня есть много препятствий в виде вертушек, которые нужно толкать, чтобы пройти дальше. В третьей части уровня будут качающиеся шары. Будьте осторожны и делайте небольшую паузу, прежде чем мячи полетят в обратную сторону, потому что если вы попадете в один из них, то вас откинет в канаву, что, вероятно, будет стоить вам последних мест. После этого вы идёте на подъём в гору с препятствиями, движущимися влево и вправо. Оставайтесь на краю, потому что препятствия никогда не достигают краёв.

## Альтернативы

* Иногда поперёк первой секции с брёвнами будут маятники. В общей схеме вещей, они не так уж сложны из-за относительной скорости верхнего и нижнего пути.
* Иногда большие вертушки могут быть заменены более мелкими вращающимися брёвнышками. Это упрощает путь так как не будет такого столпотворения игроков, как в случае с вертушками. Осторожно перепрыгивайте через брёвнышки, но помните, что не рекомендуется пытаться заставить их оттолкнуть вас вперёд.
* Качающиеся маятники могут качаться в совершенно другом направлении, а не перпендикулярно. Хорошо рассчитанный удар может отбросить вас вперёд, но несвоевременный удар отбросит вас назад.
* Последняя секция башенок может быть заменена немного другой версией, где башни будут доходить до самого конца и оставаться неподвижными в течение нескольких секунд.
* В качестве альтернативы, конечная секция башенок может быть заменена вращающимися молотками. Подниматься по бортам здесь можно, хотя тогда можно попасть под удары молотков.

**Раунды**
Хрупкий пол

**Хрупкий пол** (англ. *Hex-A-Gone*) — это один из уровней в игре «Fall Guys: Ultimate Knockout». Он является финальным раундом и впервые был представлен в бета-версии. Согласно официальному сайту игры, данный уровень был разработан Мэгом Ральфом.

## Внутриигровые описания

### Как играть

*Пол рассыпается, когда вы на него становитесь, главное — не останавливайтесь: продержитесь как можно дольше и выиграйте корону!*
### Цель

*Останьтесь последним чемпионом над слизью!*
## Игровой процесс

Данный раунд представляет из себя большую комнату с ограниченным полом. Игроки начнут раунд, паря над полом. После трёхсекундного обратного отсчета все игроки будут сброшены на свою платформу. Когда к платформе прикасаются, она сначала мигает, приобретая белый оттенок, а позже исчезает. В самом низу есть окончание в виде розовой слизи. Когда игрок касается слизи, он дисквалифицируется. Последний оставшийся в живых игрок получает корону.

## Интересные факты

* Возможно, эта игра основана на популярной мини-игре в Minecraft «TNT Run».

**Раунды**
Цирковое представление

**Цирковое представление** (англ. *Hoopsie Daisy*) - это один из уровней в игре «Fall Guys: Ultimate Knockout». Он является командным раундом и впервые был представлен в бета-версии.

## Внутриигровые описания

### Как играть

*ПРЫГАЙТЕ и ПРОРЫВАЙТЕСЬ через кольца, чтобы заработать очки для своей команды!*
### Цель

*Прорывайтесь через кольца, чтобы заработать очки для своей команды!*
## Игровой процесс

Данный раунд представляет из себя командный раунд. Игроки делятся на три команды, каждая из которых должна набрать как можно больше очков. Цель состоит в том, чтобы прыгать в спускающиеся кольца. Это будет засчитываться как одно очко для команды. Иногда появляется золотое кольцо, которое даёт пять очков, но оно медленно вращается в отличии от остальных. Кстати, карта довольно большая, полная спусков, подъемов , конвейерных лент и вращающихся платформ, а кольца могут появляться практически везде, так что игроки всегда должны быть внимательны. Каждый раз, когда кто-то прыгает в кольцо вскоре оно окрашивается в цвет команды, перестаёт быть счётным и быстро исчезает, чтобы появиться в другой точке карты. Колец очень много, поэтому у каждого есть возможность набрать очки. В конце времени две команды с наибольшим количеством собранных колец проходят в следующий раунд.

**Раунды**
Препятствия

В игре «Fall Guys: Ultimate Knockout», игроки должны пробиться через множество препятствий, чтобы добраться до финиша. Многие препятствия были взяты из классического японского игрового шоу «Замок Такэси». Ниже приведён список пре

## Препятствия

* **Бампер** — это объект треугольной формы, с подкладкой, похожей на воздушный шар. Игроки, которые касаются его, отбрасываются назад с некоторой силой, обычно достаточно, чтобы сбросить свой импульс. На них также можно прыгать, при этом он будет действовать как батут, подталкивая игроков в том же направлении с восходящей силой, равной прыжку.
* **Брёвнышко** — это цилиндр, который игроки могут использовать в качестве моста.
* **Вертушка** — это вертикальные и горизонтальные вентиляторы, причём вторые не будут вращаться до тех пор, пока физический объект не толкнет их, а первые будут непрерывно двигаться, толкая игроков, пойманных его лопастями.
* **Вращающаяся балка** — это цилиндрический луч, который выступает из центра и вращается вокруг в круговом движении.
* **Вращающийся молоток** — это молоток, который вращается по кругу.
* **Вращающаяся пластина** — это круглая платформа, которая непрерывно и быстро вращается, заставляя выбрасывать игроков из-за своей скорости в направлении стрелок.
* **Гигантский вращающийся молот** — это большой вращающийся молоток, который стоит вертикально и замахивается на игроков с чрезвычайно высокой скоростью. Он может появляться случайным образом во время матчей в случайных местах.
* **Горизонтальные дощечки** — это плоскость на неподвижной опоре с небольшим балансом посередине. Вес на каждом конце определяет, какой край выше.
* **Двери** — это ворота, обозначающие вход или выход из одного места в другое. Когда игроки толкают её, дверь рушится, позволяя им продолжать свой путь. В некоторых раундах есть поддельные двери, и они будут действовать как сплошные стены, когда игроки сталкиваются с ними.
* **Исчезающая плитка**  — это напольная плитка, которая исчезает через несколько секунд после того, как на неё наступили.
* **Катящийся снаряд** — это объект, обычно мяч или фрукт, который бросается в игровую зону и подвергается воздействию физики, заставляющей сталкивать игроков.
* **Конвейерная лента** — это поверхность, которая перемещает игроков на ней в направлении стрелок нарисованных на ней.
* **Маятник** — это шар, висящий на верёвке, который движется, описывая дугу. Не останавливается и не замедляется при ударе игроков.
* **Подвижный блок** — это непроходимый блок, который движется и блокирует пути игрока.
* **Склон** — это большой или небольшой наклон на полу, который заставляет игроков падать вниз.
* **Слизь** — это проигрышная и напольная слизь, причём первая расположена обычно на самом низком уровне и игроки, прикоснувшиеся к ней, мгновенно проигрывают, а вторая — покрытие на земле, которое заставляет игроков терять большую часть своей скорости.
Незваные гости

**Незваные гости** (англ. *Gate Crash*) — это один из уровней в игре «Fall Guys: Ultimate Knockout». Он является гоночным раундом и впервые был представлен в бета-версии.

## Внутриигровые описания

### Как играть

*Держитесь подальше от хлопающих дверей и мчитесь к финишу!*
### Цель

*Держитесь подальше от хлопающих дверей и мчитесь к финишу!*
## Игровой процесс

Данный раунд представляет из себя преодоления нескольких рядов движущихся вверх и вниз ворот. По мере продвижения к финишу ворота постепенно движутся всё быстрее и быстрее. Для сложности продвижения по уровню добавляются движущиеся препятствия в виде башенок. Последний этап состоит из большого слизистого спуска, за которым следует прыжок в открытые ворота, которые находятся внизу. Так или иначе, ворота движутся очень медленно и всегда чередуются между собой (первый и последний опускаются, а центральный поднимается, а затем происходит обратное). Если игрок прыгает в закрытые ворота или каким-то другим способом падает вниз, то игровой персонаж возрождается перед этой самой слизью. Преодоление этих дверей приведёт к финишу.

## Альтернативы

* Последние ворота могу подниматься в немного другом порядке, что усложнит продвижение.
* Ворота первого и второго этапов могут подниматься с немного другой скоростью.

**Раунды**
Покорение вершины

**Покорение вершины** (англ. *Fall Mountain*) — это один из уровней в игре «Fall Guys: Ultimate Knockout». Он является финальным раундом и впервые был представлен в бета-версии. Согласно официальному сайту игры, данный уровень был разработан Энтони Пеппером.

## Внутриигровые описания

### Цель

*Доберитесь до вершины раньше всех и СХВАТИТЕ корону!*
### Как играть

*Доберитесь до вершины горы первым и используйте кнопку захвата, чтобы СХВАТИТЬ КОРОНУ!*
## Игровой процесс

Данный раунд представляет из себя единственную гонку из всех четырёх доступных финалов. Все игроки начинают на одной приподнятой платформе, с которой они спрыгивают и бегут по пути. Первый этап состоит из нескольких двухлопастных вертушек, две из них находятся по краям уровня, а затем ещё три чуть дальше (по одной с каждой стороны и одна в середине). Второй этап представляет из себя ряд ромбовидных конструкций. В этой части уровня есть пять пушек, которые стреляют мячами. Они также могут крутить те самые вертушки из первой секции и отскакивать от ромбовидных фигур, а также сбивать игрока с ног. Третья секция состоит из ряда вращающихся молотков, мимо которых может быть сложно пройти. За ними следует четыре платформы разного цвета, на которые нужно прыгнуть. Четвёртая секция разделена на две части, с вращающимся молотком посередине и нескольких пандусов, ведущих к короне. Сама корона будет периодически плавать вверх и вниз. Тот, кто схватит корону первым, объявится победителем. Если игроки промахиваются, то они падают вниз на конвейерную ленту, которая везёт их обратно к пути с молотками.

## Альтернативы

* Может изменяться траектории и движения мячей .
* Могут появиться несколько башенок перед первыми молотками.
* Могут появиться несколько башенок после первых молотков.
* Могут появиться несколько молотков около короны.
* Может появиться гигантский вращающийся молот в конце конвейерной ленты.

## Интересные факты

* На уровне есть небольшой баг. Если игрок сделает достаточно большой прыжок, пока корона находится в самом низу, то он заберётся на сам трофей и играющий не выиграет раунд, даже если он первым добрался до короны.

**Раунды**