recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
1.2

< 1.1 | **1.2** | 1.3 >
**1.2**에 해당하는 것

* Java Edition 1.2 (프리릴리스)
* Java Edition 1.2.1 – 1.2의 릴리스
* Java Edition 1.2.2
* Java Edition 1.2.3
* Java Edition 1.2.4
* Java Edition 1.2.5

## 베드락 에디션

* 베드락 에디션 1.2.0
	+ 베드락 에디션 베타 1.2.0.2
	+ 베드락 에디션 베타 1.2.0.7
	+ 베드락 에디션 베타 1.2.0.9
	+ 베드락 에디션 베타 1.2.0.11
	+ 베드락 에디션 베타 1.2.0.15
	+ 베드락 에디션 베타 1.2.0.18
	+ 베드락 에디션 베타 1.2.0.22
	+ 베드락 에디션 베타 1.2.0.25
	+ 베드락 에디션 베타 1.2.0.31
* 베드락 에디션 1.2.1
* 베드락 에디션 1.2.2
* 베드락 에디션 1.2.3
* 베드락 에디션 1.2.5
* 베드락 에디션 1.2.6
* 베드락 에디션 1.2.6.1
* 베드락 에디션 1.2.7
* 베드락 에디션 1.2.8
* 베드락 에디션 1.2.9
* 베드락 에디션 1.2.10
	+ 베드락 에디션 베타 1.2.10.1
* 베드락 에디션 1.2.11
* 베드락 에디션 1.2.13
	+ 베드락 에디션 베타 1.2.13.5
	+ 베드락 에디션 베타 1.2.13.6
* 베드락 에디션 1.2.14
* 베드락 에디션 1.2.15
* 베드락 에디션 1.2.16

* 베드락 에디션 1.4.0 베타
	+ 베드락 에디션 베타 1.2.13.8
	+ 베드락 에디션 베타 1.2.13.10
	+ 베드락 에디션 베타 1.2.13.11
	+ 베드락 에디션 베타 1.2.13.12
	+ 베드락 에디션 베타 1.2.14.2
	+ 베드락 에디션 베타 1.2.14.3
	+ 베드락 에디션 베타 1.2.20.1
	+ 베드락 에디션 베타 1.2.20.2

## 콘솔 에디션

* PlayStation 3 에디션 1.02
* PlayStation 4 에디션 1.02
* PlayStation Vita 에디션 1.02

## New 닌텐도 3DS 에디션

* New 닌텐도 3DS 에디션 1.2.12

 이 문서는 명칭은 같지만 대상이 다를 때에 쓰이는 동음이의어 문서입니다. 만약 어떤 링크가 이 문서를 가리키고 있다면, 그 링크를 알맞게 고쳐 주십시오.
Java Edition 13w10a

13w10a

 종류
 출시일
 스냅숏 소속
 다운로드
 ◄◄ 1.4.7◄ 13w09c

**13w10a** 는 Java Edition 1.5용으로 출시된 14번째 스냅숏이다.

추가
--

변경
--

수정
--

23개의 문제점이 고쳐짐
1.5 이전에 출시된 버전에서
* MC-122 – 유니코드 글꼴 텍스트 그림자가 잘못 정렬되었다.
* MC-1505 – 거꾸로 된 계단 아래에서 풀이 바래고 있다(참나무 계단 제외).
* MC-3114 – 피스톤에 의해 움직이는 활성화된 감지기 레일은 활성화된 상태를 유지한다.
* MC-3409 – 싱글 플레이어 모드, 크리에이티브 모드, E 블록 선택, 그리드에서 블록 선택, E 게임으로 돌아가기, 게임 정지, 충돌 로그 생성.
* MC-7254 – 로 타일 엔티티 재생 중 - 내부 성능 버그.
* MC-10543 – 마지막 직접 멀티플레이어 연결이 저장되지 않는다.

1.5의 개발 버전에서
* MC-8184 – 레드스톤 블록과 횃불은 발사기, 공급기, TNT 및 소리 블록에 전원을 공급하지 않는다.
* MC-8826 – 공급기를 사용하여 호퍼에 항목을 추가해도 비교기 상태가 변경되지 않는다.
* MC-9018 – 얼굴 없는 화로/화로 복제 결함.
* MC-9336 – *[13w06a]* 확장 피스톤 애니메이션이 없다.
* MC-9460 – 다른 피스톤에 의해 밀려나면 피스톤 수축이 사라진다.
* MC-9534 – 아기 소의 히트박스 문제.
* MC-10500 – 텍스처 팩의 유니코드 정의 글꼴이 제대로 작동하지 않는다.
* MC-10670 – 사용자 정의 세계를 로드하려고 할 때 하드 충돌이 발생했다.
* MC-10786 – 호퍼가 항목 스택의 일부만 사용할 때 비교기가 업데이트되지 않는다.

이전의 개발 버전에서
* MC-10679 – 호퍼 쿨다운이 엉망이다.
* MC-10694 – 피스톤 암이 다른 피스톤을 통과한다.
* MC-10731 – 서로 마주보는 호퍼가 일치하지 않는다.
* MC-10778 – Slowness 127과 Speed 110은 함께 보기를 뒤집는다.
* MC-10825 – 1명 이상의 플레이어에게 /clear를 사용하면 빈 인벤토리가 발견되면 인벤토리 지우기가 중지된다.
* MC-10826 – `/me`은(는) `@p`를 올바르게 사용할 수 없다.
* MC-10889 – 레드스톤 버그(검출기)를 업데이트했다.
* MC-10900 – "`/scoreboard teams empty teamName`" 오류 메시지에 팀 이름 대신 "`%s`"가 표시된다.
Java Edition 1.7.5

1.7.5

 출시일
 다운로드
(.exe)
재업로드 서버
 ◄◄ 1.7.2◄ 1.7.4

**1.7.5**는 2014년 2월 26일에 출시된 *Minecraft*(*Java Edition*)의 마이너 업데이트로, 주로 *마인크래프트* 렐름를 업데이트했다. 1.7.2 - 1.7.4 서버와 호환된다.

1.7.5-wip이라는 개발 테스트 버전이 2014년 2월 18일에 공개되었다.

2014년 4월 1일 서버 버전 1.7.5가 재업로드 되었다.

변경
--

### 일반

*마인크래프트* 렐름
* 메인 메뉴 버튼은 플레이어가 플레이하고 있는 버전에 Realms가 있는 경우에만 나타난다.
* 관리자는 이제 일시적으로 영역을 미니 게임으로 전환할 수 있다.
* 미니 게임과 관리자의 주요 세계 사이를 전환하는 기능이 추가되었다.
* 미니 게임 목록.
	+ 케이크 디펜스 2, *FVDisco* 제작.
	+ 블록 대 좀비, *SethBling*.
	+ The Walls, *Hypixel* 제작.
	+ Autospleef, *SethBling* 제공.
	+ Dash of Doom, 'Dragnoz*.*
* Realms를 더 많은 국가에 제공하기 위한 준비.

서버
* 몇 가지 서버 측 성능 개선.

수정
--

4개의 문제점이 고쳐짐
1.7.5 이전에 출시된 버전에서
* MC-12545 – 특정 "겹쳐진" 승마 몹 생성기가 게임을 크래시한다.
* MC-42174 – 치킨 조키가 멀티플레이어 서버에서 지연을 유발한다.
* MC-46329 – Realms 플레이어 수는 더 이상 업데이트되지 않는다.
* MC-47857 – 영역 백업 "아니오" 버튼이 작동하지 않는다.

## 1.7.5-wip

**이 섹션 문서 미공개 버전.**
이 버전의 존재, 그들은 일반에 공개되지 않았습니다.

**1.7.5-wip**는 2014년 2월 18일 YouTube 동영상에 표시된 Java Edition 1.7.5용 개발 테스트 버전이었다. 이 버전은 *마인크래프트* Realms에 미니 게임을 추가하고 관리자가 일반 세계와 임시 미니 게임 세계를 전환할 수 있도록 하는 테스트를 했다.

참조
--

1. ↑ "마인크래프트 1.7.5 및 북유럽 국가로의 Realms" ([https:// web.archive.org/web/0/https://www.mojang.com/2014/02/minecraft-1-7-5-and-realms-to-nordic-countries/ Archive]) by Jens Bergensten – Mojang.com, 2014년 2월 25일.
2. ↑ https://mcupdate.tumblr.com/post/77895831027/minecraft-175
3. ↑  "Minecraft Realms의 미니 게임(작업 진행 중)" – Minecraft, 2014년 2월 18일 – via YouTube
Copper/it

Il **Rame** è un Materiale in Raft.

## Sommario

Il rame può esser messo in una Fonditrice e questa lo trasformerà in un Lingotto di rame dopo 80 secondi. Si trova sott'acqua nei pressi delle isole, solitamente in gruppi di 2 o 3 pezzi e si raccoglie utilizzando un Gancio di plastica o Assemblato. Si consiglia di equipaggiarsi con Pinne e Bombola d'ossigeno In quanto alcuni pezzi sono situati in profondità.

Molti oggetti di end-game prevedono l'utilizzo di questo materiale, una particolare isola Grande ha una cassa contenente rame e Metallo.

## Usi

* Utilizzato per creare i lingotti di rame mediante l'utilizzo di una fonditrice.

## Gallery

* Rame sul fondale marino
* Rame nella fonditrice
* Lingotto di rame appena prodotto
Java Edition 13w16a

13w16a

 종류
 출시일
 스냅숏 소속
 다운로드
재업로드 1 클라이언트 (.json)
 ◄◄ 1.5.2

**13w16a**는 2013년 4월 18일에 출시된 Java Edition 1.6.1의 첫 번째 스냅숏이다.

13w16a는 출시 후 약 1시간 만에 두 번 재업로드되었다.

추가
--

건초 더미
* 나무처럼 모든 방향으로 배치할 수 있다.

말 안장
* 32개까지 쌓을 수 있다.
* 5개의 가죽과 3개의 철괴로 제작한다.

끈
* 몹을 울타리에 묶거나 주변으로 이끄는 데 사용할 수 있다.
* 먼저 몹을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭한 다음 울타리를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하거나 몹을 다시 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하여 끈을 되찾을 수 있다.

말 생성 알
* 사용 시, 매번 다른 말 품종이 생성된다.
* 다른 생성 알처럼 작동한다.

### 몹

당나귀
* 말과 비슷하지만 현재 재고가 없지만 가슴을 등에 메고 다닐 수 있다.
* 말과 교배하여 노새를 만들 수 있다.

말
* 우클릭으로 탑승 가능, 일반 이동키로 이동, 최대속도, 점프높이는 말마다 다르다.
* 다양한 양의 최대 체력을 가지고 밀과 당근을 사용하여 치유할 수 있다.
* 죽으면 가죽이 떨어진다.
* 밀을 사용하여 키울 수 있다. 아기 말은 사과, 황금 사과, 밀, 건초 뭉치를 사용하여 키울 수 있다.
* 플레이어는 스페이스바를 길게 눌러 점프하게 할 수 있다.
* 자연스럽게 1블록 이상 올라가므로 언덕을 오를 수 있다.
* 방향을 잡으면 사다리를 사용할 수도 있다.
* DrZhark(Mo' Creatures 모드 제작자)의 도움으로 제작되었다.
* 언데드 및 스켈레톤 말 버전이 코드에 포함되어 있지만 게임 내에서 보려면 NBT 편집이 필요하다.

노새
* 노새는 당나귀와 말을 교배하여 얻을 수 있다.

변경
--

### 몹

일반
* 몹 난이도의 개념을 변경했다.
	+ 지역 난이도: 플레이어가 한 지역에 오래 머물수록 더 어려워진다.
	+ 난이도 조절 - 아이템, 마법부여 또는 AI는 난이도에 따라 향상된다.

게임 화면
* 이제 창 제목에 클라이언트 버전이 표시된다.
* 예: "Minecraft 13w16a"

### 게임플레이

마법 부여
* 개선된 호흡.
	+ 이제 수중을 보는 데도 도움이 된다(1-3 범위의 마법 부여 수준에 따라 다름).

탑승
* 몹의 체력 바를 HUD에 탈 때 추가한다(돼지와 말 모두).
* 몹이나 보트 등을 탈 때 기본적으로 웅크리기 키, `⇧ Left Shift`를 사용해야만 하차가 가능하다.

### 일반

크레딧
* `credits.txt`에 Mo' Creatures 개발자를 추가했다.

디렉토리 구조
* `.minecraft` 디렉토리 구조가 변경되었다.
	+ `assets` 폴더; 언어 팩 및 사운드와 같은 리소스를 저장한다.
		- 모든 음악 디스크는 이제 `.mus` 형식 대신 `.ogg` 형식을 사용한다.
	+ `library` 폴더; LWJGL 및 `jinput.jar`과 같은 Java 라이브러리를 저장한다.
	+ `versions` 폴더; `version.json` 파일(메타 데이터)과 각 버전에 대해 `minecraft.jar`를 저장하는 폴더가 있다(그러나 이름은 버전과 동일하며 13w16a의 jar는 `versions/13w16a/13w16a.jar`입니다.

여담
--

* 마인크래프트 런처에서 사용할 수 있는 가장 빠른 스냅숏이다. 이전 스냅숏은 런처에서 사용할 수 없지만 보관된다.
* 이것은 Java 9 이상에서 시작할 수 있는 첫 번째 스냅숏이다.

수정
--

6개의 문제점이 고쳐짐
1.6.1 이전에 출시된 버전에서
* MC-3090 – LWJGL을 수동으로 교체하지 않으면 게임을 할 수 없다.
* MC-4253 – 엔더맨은 환경 피해를 입으면 적대적이다.
* MC-5674 – 클라이언트가 손상을 입거나 남용하는지 여부를 제어할 수 있다. / ALT 또는 F10은 창 모드에서 클라이언트를 정지시킨다.
* MC-11229 – 모루를 무료로 사용한다.
* MC-12017 – 네더 포털의 광산 수레에 영구적으로 갇힐 수 있다.
* MC-12369 – 1.5.1 프리릴리스 서버에서 Minecraft가 충돌한다.

참조
--

1. ↑ 04/minecraft-snapshot-13w16a-and-new-launcher/ "Minecraft 스냅숏 13w16a 및 새 런처" – Mojang.com, 2013년 4월 18일.
2. ↑ “나도 말할 수 있습니다: 몹 난이도의 개념을 바꾸려고 합니다. 1.6에서 끝날지 모르겠지만 이미 일부 완료되었다.” – @Dinnerbone, 2013년 4월 10일
Invisible Bedrock

**이 문서의 내용는 *Minecraft*의 오래된 버전에만 존재했던 기능을 설명합니다.**
이 문서는 Pocket Edition 구버전과 연관되어 있습니다.

Invisible Bedrock

 쌓음
 도구
 용암 불 방지

Invisible Bedrock은 Minecraft Pocket Edition 구버전에 맵 끝쪽에 현제 세계 경계와 같은 역할을 했었다.

생성
--

Invisible Bedrock은 맵 끝쪽에서 생성 되며 부술수도 없고 넘어갈수도 없다.

맵유형을 올드맵으로 할시 볼수있다.

## 획득 방법

Invisible Bedrock은 명령어로도 얻을수 없기에 다른 방법을 써야한다.(내부파일 뜯어서 가져오기, 다른 앱 이용하기 등)

기능
--

Invisible Bedrock은 플레이어나 다른 엔티티가 맵 밖으로나가는 것을 막아준다.
억지로 뚤을수도 있다 구버전에서는 블록을 쌓고 높이 올라가면 넘어갈수 있다.

## 갤러리

방벽과 닭이 올라가있는Invisible Bedrock
플레이어가 올라가 있는 invisible bedrock
Java Edition 13w26a

13w26a

 종류
 출시일
 스냅샷 소속
 다운로드
 ◄◄ 1.5.2◄ 13w25c

**13w26a** 는 Java Edition 1.6.1용으로 출시된 18번째이자 마지막 스냅샷이다.

수정
--

23개의 문제점이 고쳐짐
1.6.1 이전에 출시된 버전에서
* MC-1038 – 블록으로 둘러싸여 있을 때 신호 블록이 잘못된 텍스처를 차단한다.
* MC-2453 – 잭오랜턴 이름이 잘못되었다.
* MC-6828 – 브루잉 스탠드 발의 측면이 벽에 닿았을 때 투명하다.
* MC-9026 – 튀는 물약 입자가 올바르지 않는다.
* MC-9584 – 벽 근처에서 선인장 텍스처 오류가 발생한다.
* MC-10976 – 싱글 플레이어: 게임을 종료할 때 `"java.io.IOException: Stream Closed"`.
* MC-18640 – 현재 선택한 언어의 언어 파일이 없으면 충돌이 발생한다.

1.6.1의 개발 버전에서
* MC-13737 – 승마 / 노새 / 당나귀는 세계를 다시 로드할 때 중복된다.
* MC-13774 – 수중에서 탈 수 있는 개체(말/보트/광산 수레/돼지)를 장착하면 클라이언트/서버의 동기화가 해제된다(고스트 모드).
* MC-14944 – 무게 압력판의 이름이 너무 길어서 이름을 바꿀 수 없다.
* MC-16413 – 배는 말처럼 플레이어를 내던진다.
* MC-16828 – 말은 질주하는 소리 + 원래의 걷는 소리를 동시에 낸다.
* MC-16847 – 점프를 충전하는 동안 플레이어가 쫓겨나거나 내리면 말 점프 막대가 멈춘다.
* MC-16887 – 안장 없는 말을 타고 옆으로 점프.
* MC-17571 – 건강 부스트가 종료될 때 건강 오버플로가 제거되지 않는다.
* MC-17675 – 시간이 0으로 설정되고 doDaylightCycle이 false일 때 태양이 떨린다.
* MC-17997 – 말 "Gelding" 버그.
* MC-18505 – 말을 탈 때 앉는 방향이 맞지 않는다.
* MC-18522 – 3D 애글리스가 옵션 메뉴에서 토글할 때 때때로 Minecraft를 충돌시킨다.

이전의 개발 버전에서
* MC-18632 – 플레이어가 유도한 말 점프는 말의 점프 부스트 효과를 무효화한다.
* MC-18633 – LAN 세계에서 지연 후 충돌이 발생한다.

TextureEnder.jar로부터
* MC-17667 – 리소스 팩 변환 버그: 석재 벽돌 텍스처가 자갈에 주어졌다. 석재 벽돌에는 텍스처가 없다.
* MC-17938 – 변환기가 일부 애니메이션을 올바르게 변환하지 않는다.

참조
--

1. ↑ https://www.mojang.com/2013/06/minecraft-snapshot-13w26a/
Java Edition 13w41a

13w41a

 종류
 출시일
 스냅샷 소속
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 ◄◄ 1.6.4◄ 13w39b

**13w41a** 는 Java Edition 1.7.2의 열 번째 스냅샷으로 염색된 유리 및 유리판 변형을 추가한다.

추가
--

염색된 유리판
* 일반 유리판과 동일한 방식으로 제작되지만 염색된 유리로 제작된다.
* 16가지 색상으로 제공된다.

변경
--

얼음
* 투명도가 수정되었다.
* 이제 다른 얼음을 통해 볼 수 있다.

철창
* 이제 서로 연결되고 유리와도 연결된다.
* 다르게 렌더링되며 2픽셀 두께의 히트박스다.

잠긴 상자
* 블록을 완전히 제거하고 대신 염색된 유래의 ID로 대체했다.

물
* 투명도가 수정되었다.
* 이제 다른 물을 통해 볼 수 있다.

서버 목록
* 목록을 재작업했다.
* 서버 아이콘이 추가되었다.
* 플레이어 번호 위로 마우스를 가져가면 서버의 현재 플레이어를 나열한다.
* 여러 줄 MOTD 주석에 대한 지원이 추가되었다.
* MOTD 댓글이 화면을 벗어나는 지원을 제거했다.
* 프로토콜 버전을 재설정한다.

비디오 설정
* 메뉴 변경.

제거
--

	+ 어떤 경우에는 단순히 엔티티, 물, 얼음 및 와이어프레임 블록 외곽선 상자가 세계 자체와 약간 동기화되지 않은 것처럼 보이도록 만들었다. 그러나 다른 경우에는 이전 그룹화가 심하게 흔들릴 것이다.

수정
--

15개의 문제점이 고쳐짐
1.7.2 이전에 출시된 버전에서
* MC-1379 – 투명한 텍스처는 뒤에 있는 투명한 텍스처를 보이지 않게 한다.
* MC-10984 – GS4 쿼리 리스너는 len(players) > 127일 때 플레이어 목록을 보내지 못한다.
* MC-12984 – 잠긴 상자를 플레이어의 머리에 밀어 넣으면 게임이 중단된다.
* MC-16435 – 보트는 아직도 수련잎으로 인해 부서진다.

1.7.2의 개발 버전에서
* MC-29498 – 2개의 아이템을 하나로 교환하는 마을 사람들은 세계를 다시 로드한 후 거래에서 두 번째 필수 아이템이 삭제된다.
* MC-29748 – 불 속성은 어떤 몹에게도 불을 일으키지 않는다.
* MC-30873 – 충돌 - 블록 통계: 플레이어가 기술 블록을 깨면 통계가 손상된다.
* MC-31619 – 아이템 액자는 자체 발광한다.
* MC-31649 – 신호기 광선이 표시되지 않는다.
* MC-31686 – 사용자 정의 몹 이름은 블록을 통해 볼 수 없다.
* MC-32008 – 13w38b 잎이 더 가볍고 그림자가 훨씬 적다.
* MC-32733 – 게임이 비디오 버퍼에 잘못된(추가?) 프레임을 보내고 있다.
* MC-32762 – 개발 콘솔에 대한 로깅이 없다.
* MC-33057 – 텍스트를 완전히 읽을 수 없거나 볼 수 없다.

이전의 개발 버전에서
* MC-33025 – 싱글 플레이어 모드에서 13w39 클라이언트에서 생성된 로그가 없다.

여담
--

* 13w41b는 13w41a와 동일한 프로토콜 버전을 가지고 있다.
* 13w41a는 이전에 런처에서 제거되었지만 2018년 9월에 다시 추가되었다.

참조
--

1. ↑ https://www.mojang.com/2013/10/minecraft-snapshot-13w41a/
2. ↑ https://twitter.com/Dinnerbone/status/384998161074634752
Java Edition 12w41a

12w41a

 종류
 출시일
 스냅숏 소속
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 ◄◄ 1.3.2◄ 12w40b

**12w41a**는 Java Edition 1.4.2용으로 출시된 12번째 스냅숏이다.

추가
--

* Now can have custom explosion radius and fuse timer using edited mob spawners and NBT tags (`ExplosionRadius & Fuse`).

## Changes

### Blocks

* 수리, 병합 및 항목 이름 지정을 위해 추가되었다.
	+ 세 가지 다른 손상 상태: 모루, 약간 손상된 모루 및 매우 손상된 모루.
	+ 모루는 도구와 갑옷뿐만 아니라 모든 항목의 이름을 바꿀 수 있다.
		- 이름이 변경된 배치 가능한 항목은 배치해도 이름이 유지되지 않다.
	+ 모루는 마법을 병합할 수 있다.
		- 두 가지 다른 인챈트를 가진 아이템은 두 가지 모두를 가진 아이템을 줄 것이다.
		- 같은 인챈트를 가진 아이템은 인챈트 레벨이 같으면 인챈트 레벨이 올라가고, 없으면 인챈트가 가장 높은 아이템만 받는다.
		- 일부 마법은 병합 중 호환되지 않아 손실될 수 있다(예: 선명도 I + 강타 I).
			* 첫 번째 항목이 우선 순위가 있는 것 같다(잃어버린 마법은 두 번째 항목에 있음).
	+ 모루는 모래, 자갈, 드래곤 알과 유사한 방식으로 드랍할 수도 있다.
		- 몹에 착지할 때, 모루는 떨어진 거리에 비례하여 피해를 입는다.

신호기
* 신호기에 의해 제공되는 물약과 같은 효과는 이제 반투명 입자를 사용하여 덜 방해가 된다.
* 일반 물약은 변경되지 않는다.

### 몹

일반
* 더 이상 몇 초 후에 크리에이티브 모드에서 플레이어를 공격한다는 사실을 잊지 마라.

### 게임플레이

경험치
* 이제 동물을 사육하여 얻을 수 있다.
* 레벨업 사운드는 이제 5레벨마다 재생된다.
	+ 사운드가 조정되었다.

### 일반

디버그 화면
* 디버깅에 대한 조정
	+ F3+H는 이제 손상된 항목의 도구 및 갑옷 내구도를 표시합니다. 지도에서 확대/축소 수준을 표시한다.
	+ 이제 f 값에서 플레이어가 향하고 있는 기본 방향을 보여준다.
	+ 이제 F3 오버레이의 원형 차트가 그 반대로 대신 shift+F3을 사용하여 열 때 표시된다.

설정 메뉴
* "채팅 설정"의 이름이 "멀티플레이어 설정"으로 변경되었다.
	+ 이전 채팅 설정 메뉴가 포함되어 있다.
	+ 망토 소유자가 게임에서 망토를 숨길 수 있는 옵션.

수정
--

**5개의 버그 수정**

* Anvil을 공중에 특정 방향으로 배치할 때 엔티티는 착지할 때까지 옆으로 이동한다.
* 모루 아래에서 블록을 부수면 일반 모루로 재설정된다.
* /kill 명령어 사용 시 에러가 뜨고, 블록을 잡고 있으면 정상 메시지가 나오지만 죽지는 않는다.
* 멀티플레이어 서버에서 항목의 이름을 바꾸려고 할 때 전체 이름이 지워지면 클라이언트가 충돌한다.
* 사용 행운 ≥ 자갈의 IV(보통 획득 불가능)가 더 이상 게임 충돌을 일으키지 않는다.

참조
--
Java Edition 13w25c

13w25c

 종류
 출시일
 스냅샷 소속
 다운로드
 ◄◄ 1.5.2◄ 13w25b

**13w25c** 는 Java Edition 1.6.1의 17번째 스냅샷이며 13w25a 및 13w25b 스냅샷의 일부 버그 및 충돌을 수정하기 위해 릴리스되었다.

수정
--

13개의 문제점이 고쳐짐
1.6.1 이전에 출시된 버전에서
* MC-188 – *doFiretick*은 불이 꺼지지 않도록 한다.
* MC-607 – 고해상도로 실행하면 화면의 많은 부분을 클릭할 수 없다.
* MC-4266 – 데스 카운터가 업데이트되지 않음.
* MC-13559 – 크리에이티브 인벤토리에서 블록을 선택하면 스택 크기가 유지되지 않는다.
* MC-16075 – 플레이어가 아닌 다른 개체는 디 엔드를 떠날 수 없다.

1.6.1의 개발 버전에서
* MC-13745 – 늑대/고양이가 끈 울타리로 순간이동하는 것을 길들였다.
* MC-16861 – 마법 부여된 몹의 무기는 다른 몹에게 영향을 미치지 않다.
* MC-17537 – 다른 플레이어의 고양이를 끈에 묶고 끌 수 있다.
* MC-17849 – 리소스 팩이 올바르게 변환되지 않음.
* MC-17856 – 디렉토리-ZipEntries가 누락된 리소스 팩을 로드할 수 없다.
* MC-17864 – 크레딧이 너무 빨리 끝난다.
* MC-18158 – 일부 아이템의 텍스처를 엉망으로 만들었다.

이전의 개발 버전에서
* MC-18468 – 이전에 듣지 못한 후 사운드를 켜면 게임이 중단된다.

## 참조s

1. ↑ https://twitter.com/Dinnerbone/status/347737308436525057
Java Edition 12w36a

12w36a

 종류
 출시일
 스냅숏 소속
 다운로드
 ◄◄ 1.3.2◄ 12w34b

**12w36a**는 Java Edition 1.4.2용으로 출시된 네 번째 스냅숏이다.

추가
--

### 블록

머리
* 몹을 죽이면 낮은 확률로 나옴
* 이 버전의 5가지 유형:
	+ 스켈레톤 해골
	+ 위더 스켈레톤 해골
	+ 좀비 머리
	+ 크리퍼 머리
	+ 플레이어 머리
* 위더 스켈레톤 해골은 위더 스켈레톤에 의해 매우 드물게 떨어진다.
* 기타 헤드는 크리에이티브 인벤토리를 통해서만 사용할 수 있다.
* 모자로 사용 가능하다.

그림
* 시체의 창조를 묘사한 새로운 그림 한 점을 추가했다.

### 아이템

당근 낚시대
* 돼지를 기동하는 데 사용된다.
* 또한 밀과 유사하게 돼지를 유인할 수 있다.
* 주행 중 안장을 한 돼지를 억제하는 것이 주된 목적이다.

네더의 별
* 신호기 블록의 제작 재료로 사용된다.

### 몹

위더 스켈레톤
* 네더에서만 생성된다.
* 플레이어를 칠 때 "시듦" 효과를 부여한다.
* 돌 검을 소지하고 있으며 플레이어가 사망할 경우 떨어뜨리는 일이 거의 없다.
* 뼈와 석탄을 떨어뜨린다.
* 플레이어가 네더에 있을 경우 스켈레톤 생성 알에서 생성될 수 있다.
* 위더 스켈레톤은 스파이더 조키의 스켈레톤을 대체할 수 있다.
	+ 네더에서 거미 생성 알을 사용하여 생생한다..

변경
--

### 블록

신호기
* 새로운 모델과 텍스처
* 바닥에는 흑요석 3개 블록이 있고 위쪽에는 유리 5개 블록이 둘러져 있는 네더의 별을 둘러싸서 제작할 수 있다.

### 아이템

당근
* 이제 마을에서 볼 수 있다.
* 당근은 돼지를 번식시키는 데 사용될 수 있다.

황금 당근
* 새로운 텍스쳐

가죽 갑옷
* 2개의 오버레이 텍스쳐
* 가죽 염색의 사소한 변화 – 색상은 강도를 유지하고 묽게 하지 않는다.

감자
* 이제 마을에서 볼 수 있다.

### 몹

블레이즈
* 생성 확률이 낮아졌다.

닭
* 이제 번식을 위해 밀 대신 씨앗을 사용한다.
* 씨앗이 있을 때 플레이어를 따라간다.

마그마 큐브
* 생성 확률이 낮아졌다.

돼지
* 당근과 함께 재배할 수 있다.
	+ 더 이상 밀과 함께 재배할 수 없다.
* 안장을 하면 항상 죽음을 맞이하게 된다.

스켈레톤
* 아이템을 줍는다.

위더
* 소환법이 생겼다.
* 죽을 때 네더의 별을 떨어뜨린다.
* 오버월드에서 소환되면 하늘이 어두워진다.
* 플레이어가 위더의 공격에 맞으면 '시듦 2'효과에 걸린다.
* HP 바 위에 이름이 표시된다.

좀비
* 모델 및 텍스처 변경
	+ 기존의 텍스처 팩을 파손한다는 점 외에는 시각적인 차이가 없다.
* 주운 물건은 이제 죽은 후에 항상 떨어뜨린다.

좀비 피그맨
* 생성 확률이 낮아졌다.
* 모델 및 텍스처 변경
	+ 시각적인 차이가 없다.

참조
--
Java Edition 12w22a

12w22a

 종류
 출시일
 스냅숏 소속
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 ◄◄ 1.2.5◄ 12w21b

**12w22a**는 Java Edition 1.3.1용으로 공개된 8번째 스냅숏이다.

추가
--

### 블록

에메랄드 블록
* 9개의 에메랄드로 조작된 장식용 스토리지 블록이다.

철사 덫 갈고리
* 아래쪽 실을 배치하여 트립와이어를 만들 수 있다. 걸어갈 때 문자열의 양쪽 끝에 후크가 있는 경우 트립와이어 후크가 활성화될 수 있다.

### 세계 생성

정글 유적
* 정글 생물체에서 생성되는 생성 구조이다.
* 주로 조약돌과 이끼 자갈돌로 구성되어 있다.
* 디스펜서와 트립와이어 트랩 및 흉부 약탈 기능이 있다.

### 게임플레이

모험 모드
* 새 게임 모드이며, 명령으로만 제어 가능하다.
* 플레이어는 어떠한 블록도 파손하거나 배치할 수 없다.
* 플레이어는 문 및 레버와 같은 모든 블록과 상호 작용할 수 있으며 마을 주민들로부터 구입할 수 있다.
* 플레이어는 여전히 폭도에게 피해를 줄 수 있다.

크리에이티브 인벤토리
* 크리에이티브 인벤토리에 물약 추가, "양조" 카테고리에서 찾을 수 있다.
* 크리에이티브 상태일 때 생존 인벤토리에 항목 삭제, 장갑 및 크래프트 추가.
* 크리에이티브 인벤토리에 벌레 먹은 조약돌과 벌레 먹은 석재 벽돌 블록 추가.

### 명령

* ``/defaultgamemode`` 추가

변경
--

### 블록

가마솥
* 비에 노출되면 가마솥이 천천히 물을 채울 수 있다.

에메랄드 광석
* 이제 1블록의 블럽으로 생성된다.

나뭇잎
* 비는 나뭇잎 사이로 천천히 떨어진다.

잠긴 상자
* 위 텍스쳐 변경
* 상자 텍스처였던 텍스처 공간을 차지하게 되는 에메랄드 블록의 텍스처가 나중에 추가됨에 따라 변경되었다.

반 블록
* 이제 블록 측면의 상부를 가리킬 때 반 블록을 거꾸로 배치할 수 있다. 계단에서는 작동하지 않는다.

### 세계 생성

일반
* 일부 사소한 지형 변화{{moreinfo} 정보}

### 게임플레이

마법 부여
* 마법 부여 시스템이 재조정되었다.
	+ 마법 부여 체결 레벨이 50에서 30으로 낮아졌다.
		- 그 결과, 최대 수준의 마법을 허용하기 위해 테이블 주위에 15개의 책장만 있으면 된다.
	+ 3개의 책꽂이가 있는 전체 마법 부여대을 통해 항상 플레이어를 가능한 한 가장 높은 수로 표시한다.
	+ 레벨 30 마법을 사용하면 플레이어의 운이 훨씬 더 좋아지며, 거의 모든 항목에 최소 2개의 마법을 사용할 수 있다.
	+ 이제 금광석과 철광석을 제외한 채굴, 용해로 사용, 성과 달성 등의 다양한 활동을 통해 참가자에게 보상할 수 있다.
	+ 레벨이 선형으로 부여됩니다. 한 단계 올라가려면 17개의 경험이 필요하다.

인벤토리
* 인벤토리에 표시된 블록은 왼쪽이 아니라 오른쪽이다.

네더 차원문
* 좀비 피그맨을 생성할 가능성은 거의 없다.

싱글플레이
* 이제 일시 중지가 단일 플레이어에서 다시 작동한다.

화로
* 용암 양동이가 있는 용광로에서 용련 작업을 수행하면 플레이어가 회수할 수 있는 빈 양동이가 남는다.

거래
* 자갈 10개 + 에메랄드 1개 → 부싯돌 2~3개 거래 추가
* 성직자 추가(예: 마법이 부여된 철 곡괭이 1개 + 에메랄드 3개 → 철 곡괭이 1개)
	+ 철 검, 철 곡괭이, 철 도끼, 철 갑옷, 다이아몬드 검, 다이아몬드 곡괭이, 다이아몬드 도끼, 다이아몬드 갑옷이 포함된다.
* 에메랄드 1개 → 5개 거래 추가
* 2개의 엔더의 눈 → 1개의 에메랄드를 7-10개의 엔더의 눈로 바꿨다.
* 36~63개의 썩은 살점 제거 → 에메랄드 거래 1건

### 일반

F3 디버그 화면
* F를 누르면 청크를 리셋한다.

수정
--

**10개의 버그 수정**

* 크리에이티브 인벤토리의 레드스톤 탭에는 레드스톤 횃불이 꺼지지 않고 켜져 있다.
* 크리에이티브 인벤토리의 장식 탭에서 레드스톤 횃불이 제거되었다.
* 이전 스냅숏에서 가끔 잘못되었던 슬라임의 크기가 수정되었다.
* 이제 완전히 충전된 화살표에 입자 효과가 다시 표시된다.
* 이제 화살표가 맞은 블록에서 올바른 위치에 고정된다.
* 영어(미국)를 다시 사용할 수 있다.
* 고정된 엔더맨은 종종 입을 벌리고 흔들지 않는다.
* 고정식 리피터는 청크를 넣을 때 끼는 경우가 있다.
* 플레이어가 채팅 키를 누르지 않으면 검색 탭이 자동으로 열리지 않으므로 일반 인벤토리 키로 인벤토리를 다시 닫을 수 있다.
* 젖소젖을 짜는 데 사용시 양동이 적층멸멸을 초래하는 버그 수정.

참조
--
1.7

< 1.6 | **1.7** | 1.8 >
**1.7**에 해당하는 것

* Java Edition 1.7 (프리릴리스)
* Java Edition 1.7.1 (프리릴리스)
* Java Edition 1.7.2 - 1.7의 릴리스
* Java Edition 1.7.3 (프리릴리스)
* Java Edition 1.7.4
* Java Edition 1.7.5
* Java Edition 1.7.6
	+ Java Edition 1.7.6 프리릴리스 1
	+ Java Edition 1.7.6 프리릴리스 2
* Java Edition 1.7.7
* Java Edition 1.7.8
* Java Edition 1.7.9
* Java Edition 1.7.10
	+ Java Edition 1.7.10 프리릴리스 1
	+ Java Edition 1.7.10 프리릴리스 2
	+ Java Edition 1.7.10 프리릴리스 3
	+ Java Edition 1.7.10 프리릴리스 4

## 베드락 에디션

* 베드락 에디션 1.7.0
	+ 베드락 에디션 베타 1.7.0.2
	+ 베드락 에디션 베타 1.7.0.3
	+ 베드락 에디션 베타 1.7.0.5
	+ 베드락 에디션 베타 1.7.0.7
	+ 베드락 에디션 베타 1.7.0.9
* 베드락 에디션 1.7.1

## New 닌텐도 3DS 에디션

* New 닌텐도 3DS 에디션 1.7.10

 이 문서는 명칭은 같지만 대상이 다를 때에 쓰이는 동음이의어 문서입니다. 만약 어떤 링크가 이 문서를 가리키고 있다면, 그 링크를 알맞게 고쳐 주십시오.
Java Edition 13w09c

13w09c

 종류
 출시일
 스냅숏 소속
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 ◄◄ 1.4.7◄ 13w09b

**13w09c** 는 Java Edition 1.5의 13번째 스냅숏이며 13w09a 및 13w09b 스냅숏의 일부 버그 및 충돌을 수정하기 위해 릴리스되었다.

추가
--

### 게임플레이

NBT와 관련된
* 플레이어를 위한 SeeFriendlyInvisibles NBT 태그를 추가했다.

변경
--

### 아이템

물약
* 이제 모든 물약이 크리에이티브 모드로 분류된다.

### 명령

`/effect`
* 증폭기는 더 이상 4개로 제한되지 않는다.
* 플레이어는 이제 `/effect <player> <effect> 0`을 실행하여 효과를 제거할 수 있다.

수정
--

32개의 문제점이 고쳐짐
1.5 이전에 출시된 버전에서
* MC-16 – TP 광산 수레/보트/승마에 앉았을 때 버그.
* MC-32 – 광산 수레가 원을 그리며 이동하면 근처에 있는 모든 광산 수레가 초고속으로 이동한다.
* MC-49 – 사운드: 생존 시 소화음이 작동하지 않는다.
* MC-5588 – 엔더 드래곤에게 검을 사용해도 내구도가 떨어지지 않는다.
* MC-6551 – 크리에이티브 메뉴 물약 값이 양조할 때와 동일하지 않다(다시 실행).
* MC-7196 – 네더 동굴/터널 생성기가 올바르지 않거나 절단된 터널을 생성한다.
* MC-9289 – 날카로움 I 나무 검과 나약함 III로 몹을 때리면 게임이 중단된다.

1.5의 개발 버전에서
* MC-6055 – 레드스톤 블록이나 횃불로 소리 블록에 전원을 공급하면 두 번 전원을 켤 때 작동하지 않는다.
* MC-7058 – 양조기의 비교기 출력이 일치하지 않다.
* MC-7098 – 비표준 해상도(및 작은 표준 해상도)가 제대로 감지되지 않는다.
* MC-7208 – 석영, 호퍼 및 레드스톤 비교기 텍스처가 누락되었다.
* MC-7249 – 잘못된 텍스처를 사용하는 석영 반 블록 및 이중 반 블록.
* MC-7296 – 저해상도 텍스처 결함.
* MC-7520 – 호퍼 위의 레일과 상자가 실린 광산 수레를 사용하는 일관되지 않은 분배 시스템(호퍼, 호퍼 버그 기반).
* MC-7771 – 청크를 다시 로드한 후 비교기가 상태를 업데이트하지 않는다.
* MC-8264 – 피스톤 암이 활성 전원에 놓이면 잠시 사라진다.
* MC-8426 – 수직 배선(반 블록 / 발광석 / 전체 블록)으로 인한 충돌.
* MC-8806 – 호퍼가 청크 재장전에서 작동을 멈춘다.
* MC-9181 – 여러 광산 수레가 같은 공간에 있을 때 항목을 복제하는 호퍼가 실린 광산 수레.
* MC-9341 – 2개의 피스톤에 전원을 공급하면 잘못된 피스톤이 확장된다.
* MC-9357 – 오래된 AI를 가진 몹은 ​​머리가 거꾸로 움직인다.
* MC-9363 – 수직 다운 피스톤 익스텐더 행의 고장률은 50% 이상이다.
* MC-9531 – 피스톤과 관련된 그래픽 결함.
* MC-10312 – 당신이 탄 안장이 껴진 돼지가 죽거나 탈 수 있는 엔티티 사이를 변경할 때 Minecraft가 충돌한다.
* MC-10355 – 아이템 및 블록에 대한 애니메이션이 제대로 작동하지 않는다.

이전의 개발 버전에서
* MC-10415 – 0보다 큰 손상 값을 가진 블록으로 제작할 수 없다.
* MC-10501 – 생성기가 실린 광산 수레를 사용하는 보이지 않는 엔티티의 무한 생성 루프(클라이언트 측)로 인해 심각한 성능 문제가 발생한다.
* MC-10503 – 작물 근처에 있을 때 충돌이 발생한다.
* MC-10510 – 플레이어가 속도 5와 FOV 퀘이크 프로를 가지고 있다면 보기가 거꾸로 된다.
* MC-10532 – Minecraft에 문제가 발생하여 실행이 중지되었다. Ticking Player.
* MC-10533 – 같은 레드스톤 라인, 두 개의 다른 레드스톤 레벨.
* MC-10558 – id가 >31인 /effect를 사용할 때 내부 오류가 발생했다.

참조
--
Java Edition 12w03a

12w03a

 종류
 출시일
 스냅숏 소속
 다운로드
 ◄◄ 1.1◄ 1.1

**12w03a**는 첫 번째 Java Edition 1.2.1 스냅숏이다. 이 버전은 정글 생물 군계를 추가하였다.

추가
--

### 세계 생성

**정글**
* 새로운 바이옴이다.
* 정글 나무로 이루어져 있다.

### 일반

**언어 파일**
* 언어 파일이 갱신되었다.

변경
--

### 블록

* **사다리**
	+ 사다리의 히트박스가 다시 추가되었다.

* **발사기**
	+ 발사기는 생성 알을 몹 스폰에 이용한다.

### 아이템

* **생성 알**
	+ 생성 알은 인벤토리에서 쌓을 수 있다.

### 몹

* **좀비**
	+ 좀비의 인공지능이 개선되었다.

* **늑대**
	+ 늑대의 인공지능이 개선되었다.
	+ 늑대가 길들여진 경우 이제 음식을 먹는다.
Java Edition 12w50a

12w50a

 종류
 출시일
 스냅샷 소속
 다운로드
 ◄◄ 1.4.5◄ 12w49a

**12w50a** 는 2012년 12월 13일에 출시된 Java Edition 1.4.6의 두 번째 스냅샷으로, 새로운 크리스마스 상자 텍스처와 가시 마법이 추가되었다.

추가
--

### 블록

상자
* 3개의 새로운 텍스처 추가: `xmaschest.png` and `largexmaschest.png` and `skis.png`
	+ `xmaschest.png`는 chest 텍스처를 빨간색 선물과 비슷하게 변경한다.
	+ `largexmaschest.png`는 큰 상자 텍스처를 녹색 선물과 유사하게 변경한다.
	+ `skis.png`는 사용되지 않은 더미 파일입니다. Dinnerbone은이 파일을 청어로 추가했다고 말했다.
	+ 상자는 12월 25일에 이 텍스처를 사용한다.

### 아이템

도구
* 핫바에서 항목을 전환할 때 도구 강조 표시가 추가되었다.
	+ 이름이 변경된 항목은 변경된 이름으로 표시된다.
	+ 비활성화하려면 `options.txt`를 열고 `heldItemTooltips`를 `false`로 변경하여라.

### 몹

주민
* 마법이 부여된 책은 이제 villager trading을 통해 사용할 수 있다.

### 세계 생성

던전
* 마법이 부여된 책은 일반적으로 얻을 수 없는 특별한 인챈트가 있는 던전에서 찾을 수 있다.

### 게임플레이

마법 부여
* 갑옷에 가시 인챈트가 추가되었다.
	+ 몹에게 공격을 받으면 몹이 데미지를 입는다.

변경
--

### 아이템

일반
* 아이템 개체는 화려함 그래픽 모드일 때 세계에서 3D 엔티티로 렌더링된다.
	+ 아이템 액자에 배치된 아이템도 포함된다.
* 이제 아이템을 땅에 떨어뜨렸을 때 마법 부여가 표시된다.

폭죽 로켓
* 아이템이 주는 효과와 소리를 조정했다.

### 게임플레이

크리에이티브
* 크리에이티브 인벤토리에서 폭죽 로켓을 제거했다.

마법 부여
* 보호는 더 이상 다른 모든 보호 마법을 합친 것만큼 효과적이지 않다.
* 내구성은 인챈트된 책을 사용하여 내구도가 있는 모든 것에 적용할 수 있다.

### 일반

조작
* 기본적으로 `CTRL`+`Q`(또는 컨트롤에서 변경된 경우 "Drop" 버튼)를 누르면 플레이어가 한 항목 대신 전체 스택을 드롭한다.

알림
* 여전히 PowerPC 또는 Java 5(Java 1.5)에서 플레이하는 사용자를 위한 알림/경고를 추가했다.
	+ Mojang은 1.6에서 Java 5에 대한 지원을 중단할 계획이다.

수정
--

14개의 문제점이 고쳐짐
* MC-255 – 트레이딩과 관련된 그래픽 문제.
* MC-312 – 스폰 알과 불꽃 별의 아이템 텍스처가 중첩될 때 제대로 정렬되지 않는다.
* MC-674 – 데미지만 다른 아이템은 교환할 수 없다.
* MC-1626 – 비컨 블록 바닥에서 Z-파이팅.
* MC-1959 – 이중 석판을 놓으면 피해량이 무시된다.
* MC-1969 – 마인카트는 네더 차원문을 통과할 수 없다.
* MC-3593 – 번개가 번쩍이지 않는다.
* MC-4499 – 비콘 계층은 y=0에서 작동하지 않는다.
* MC-4510 – 인챈트가 아이템 프레임에 표시되지 않는다.

이전의 개발 버전에서
* MC-4193 – 불꽃 별 복제 오류이다.
* MC-4199 – 죽음이 콘솔에 기록되지 않았다.
* MC-4200 – 더 네더와 더 엔드가 멀티플레이어 클라이언트 측에서 무작위 블록을 생성한다.
* MC-4203 – 인챈트된 책: 인챈트 불가능한 아이템은 모든 인챈트를 받을 수 있다.
* MC-4433 – 떨어지는 모래 생성기가 제대로 저장되지 않아 충돌이 발생한다.

여담
--

* 12w50a는 11w50a가 11w49a로 잘못 표시되어 있기 때문에 1년 중 50번째 주에 처음으로 올바르게 표시된 스냅샷이다.

참조
--
Java Edition 1.7

이 문서는 프리릴리스에 관한 것입니다. 정식 릴리스에 대해서는 Java Edition 1.7.2 문서를 참조하십시오.

1.7

 종류
 출시일
 프리릴리스 소속
 다운로드
* Java Edition 클래식 서버
* Java Edition Beta
* Bedrock Edition
* Education Edition
 ◄◄ 1.6.4◄ 13w43a

**1.7** 은 2013년 10월 22일에 릴리스된 Java Edition 1.7.2의 첫 번째 프리릴리스이다. 아직 추가되지 않은 아카시아나무 판자와 짙은 참나무 반 블록 및 계단를 추가하고 대부분의 나무 블록의 상단을 다시 텍스처링합니다.

추가
--

### 블록

반 블록
* 아카시아나무 반 블록
	+ 아카시아 판자가 추가되기 이전이다.

* 짙은 참나무 반 블록
	+ 짙은 참나무 판자가 추가되기 이전이다.

계단
* 아카시아나무 계단
	+ 아카시아 판자가 추가되기 이전이다.

* 짙은 참나무 계단
	+ 짙은 참나무 판자가 추가되기 이전이다.

변경
--

### 블록

보너스 상자
* 이제 아카시아나무 원목도 포함된다.

원목
* 이제 상단과 하단의 텍스처가 다릅니다(참나무 원목 제외).

가문비나무 묘목
* 이제 큰 가문비나무를 생산하기 위해 2×2 격자로 자랄 수 있다.

### 세계 생성

짙은 참나무
* "Roofed Oak" 및 "Oak Roof"에서 이름이 변경되었다.

### 일반

소리
* 이제 게임을 일시 중지할 때 음악이 일시 중지된다.

수정
--

15개의 문제점이 고쳐짐
1.7.2 이전에 출시된 버전에서
* MC-2638 – 한번 명중하면 오래된 AI 몹과 늑대는 죽거나 소멸될 때까지 크리에이티브 모드에서 수동 상태로 돌아가지 않는다.
* MC-4592 – 몹이 서바이벌에서 플레이어를 공격하기 시작하고 크리에이티브 모드로 전환하면 플레이어를 계속 공격한다.
* MC-13661 – 게임이 로드되기 전에 창 크기를 조정할 때 내부 보기의 크기가 조정되지 않는다.
* MC-33294 – 원목 상단 텍스처가 엉망이다.

1.7.2의 개발 버전에서
* MC-29489 – 2x2 가문비나무는 자라지 않는다.
* MC-30870 – 좌표가 있는 명령은 오프셋 -2 x 및/또는 z가 있어야 하는 위치(음수 X 및 Z 좌표에서)이다.
* MC-31656 – 거미에서 불이 보이지 않는다.
* MC-32862 – 호퍼: java.lang.NullPointerException: 틱 엔티티.
* MC-35716 – 비는 스테인드 글라스를 통해 볼 수 없다.
* MC-35739 – 명령으로 작성된 책 위로 마우스를 가져가면 충돌이 발생한다.
* MC-35846 – 호퍼: java.lang.IllegalArgumentException: n은 양수여야 한다.

이전의 개발 버전에서
* MC-36364 – 짙은 참나무와 아카시아 나무는 잘못된 묘목을 떨어뜨린다.
* MC-36437 – 아카시아나무 또는 짙은 참나무 원목은 참나무 판자를 생산한다.
* MC-36448 – 일부 사운드가 재생되지 않는다.

수정된 현재 버전에서
* MC-36529 – 아카시아나무나 짙은 참나무 잎의 "블록 선택" 키가 잘못된 항목을 다시 제공한다.

## 재업로드

1.7 서버가 알 수 없는 변경 사항으로 다시 업로드되었다.

여담
--

* 이 버전은 이전에 런처에서 잠시 제거되었다가 2018년 9월에 다시 추가되었다.

참조
--

1. ↑ {{link|url=http://web.archive.org/web/20131022162644/https:/ /mojang.com/2013/10/minecraft-1-7-the-update-that-changed-the-world/|title=Minecraft 1.7: 세상을 바꾼 업데이트|website=Wayback Machine을 통한 Mojang.com} }
Java Edition 1.7.10

Java Edition 1.7.1 또는 Bedrock Edition 1.17.10와(과) 혼동하지 말 것.

1.7.10

 출시일
 ◄◄ 1.7.2◄ 1.7.9

**1.7.10**은 2014년 6월 26일에 출시된 *Minecraft*(*Java Edition*)의 마이너 업데이트이다. 를 통해  *필요 없이 *마인크래프트* 렐름에 추가 기능을 추가할 수 있었다. 마인크래프트' 버전 업그레이드. 1.7.6-1.7.9 서버와 호환된다.*

추가
--

### 일반

*마인크래프트* 렐름
* 플레이어 활동 모니터.
* 자신의 세계를 업로드하는 기능.
* 더 많은 서버 설정에 액세스한다.
	+ PVP: 켜기/끄기.
	+ 난이도: 평화로운/쉬움/보통/어려움.
	+ 스폰 보호: 끄기/1-16.
	+ 게임 모드: 크리에이티브/모험/서바이벌.
	+ 스폰 동물: 켜기/끄기.
	+ 몬스터 생성: 켜기/끄기.
	+ NPC 생성: 켜기/끄기.
	+ 명령 블록: 켜기/끄기.

변경
--

### 일반

*마인크래프트* 렐름
* 모든 Realms 관련 모듈은 별도의 라이브러리로 이동되었다.
	+ Realms의 향후 추가 기능에는 Minecraft의 새 릴리스가 필요하지 않다.
* 사용자 인터페이스가 개선되었다.

수정
--

7개의 문제점이 고쳐짐
1.7.10 이전에 출시된 버전에서
* MC-3256 – 큰 TNT 연쇄 반응을 시작할 때 메모리 누수가 발생한다.
* MC-19992 – Minecraft 서버는 대소문자를 구분하는 파일 이름으로 플레이어 데이터를 저장한다.
* MC-39077 – 서버/클라이언트 성능 단일 호스트.
* MC-46398 – 명령은 서버가 아닌 영역을 차단한다.
* MC-55580 – Minecraft Realms: 사용자를 다시 초대한 후에도 운영자 권한은 계속 유지된다.

1.7.10으로부터
* MC-59612 – Realms 버전이 표시되지 않음 - 화면에 표시되지 않고 충돌 보고서에도 표시되지 않는다.
* MC-62821 – 영역 봉투 아이콘 히트박스가 아이콘에 정렬되지 않았다.

여담
--

* 2011년 6월 베타 1.7\_01 이후 버전 번호가 3자리 이상인 비 스냅샷 Java Edition 버전이다.
* 이번 개정으로 1.7.2는 한 자리 수에서 두 자리 수로 변경되는 최초의 Java Edition 릴리스 버전이 되었으며 불과 4년 전 알파 v1.0.10 이후 가장 최신 Java Edition 버전이 되었다.
* 이 버전은 이 버전을 지원하는 많은 모드로 인해 모드의 가장 유명한 버전 중 하나이다.
	+ 1.4.7, 1.5.2, 1.6.4, 1.8.9, 1.10.2, 1.12.2 및  1.16.5.
* 이 버전은 14w26c와 같은 날 출시되었다.

참조
--

1. ↑ https://mcupdate.tumblr.com/post/89960443749/minecraft-1710
2. ↑ "목요일에 마인크래프트 1.7.10! More Realms!" (Archive) by Daniel Kaplan – Mojang.com, June 24, 2014.
Java Edition 12w34b

12w34b

 종류
 출시일
 스냅숏 소속
 다운로드
 ◄◄ 1.3.2◄ 12w34a

**12w34b**는 Java Edition 1.4.2의 세 번째 스냅숏으로, 12w34a 스냅숏의 버그 및 충돌을 수정하기 위해 릴리스되었다.

추가
--

### 게임플레이

보스
* 보스바 위에 보스 이름이 표시된다.

변경
--

### 블록

버튼
* 돌/나무 버튼 제작법이 변경됬다.
	+ 이제 제작하려면 1개의 돌, 나무 판자가 필요하다.

### 아이템

갑옷
* 가죽 및 다이아몬드 갑옷 텍스처가 약간 변경됨:
	+ 가죽 갑옷 소매는 1픽셀 연장
	+ 아이템 텍스처가 새로운 텍스처에 맞게 변경되었다.
* 다이아몬드 갑옷 소매 안쪽에 홈이 생겼다.

### 몹

적대적 몹
* 때때로 좀비, 스켈레톤, 좀비 피그맨 생성기들은 땅에 있는 물건들을 줍는 능력으로 새끼를 낳는다.
	+ 갑옷이 자동으로 장착된다. 무기에만 국한되지 않는 아이템은 즉시 보유된다. 이것은 이 좀비들이 우연히 발견한 물건들, 예를 들어 썩은 살점을 들고 있는 것을 발견할 수 있다는 것을 의미한다.
	+ 좀비 피그맨들이 칼을 떨어뜨릴 것이다.
	+ 이로 인해 스켈레톤이 활을 떨어뜨린다.
	+ 항목을 선택할 수 있도록 적용된 특성을 *CanPickUpLoot*이라고 한다.

좀비 피그맨
* 오버월드에서 좀비 피그맨은 네더 포털로 돌아가기를 열망한다(예: 플레이어가 포탈을 만들어 크리에이티브에서 좀비 피그맨을 소환하면 포탈로 들어간다).

위더
* 반피가 닳으면 활에 맞지 않는다.

### 명령

map\_#/#
* 제거되었다.

수정
--

**2개의 버그 수정**

* 아이템 액자로 인해 게임이 충돌하던 버그 수정.
* 일부 네더 포탈 버그 수정.

참조
--
Java Edition 1.6.3

1.6.3

 종류
 출시일
 프리릴리스 소속
 다운로드
* Java Edition Beta
 ◄◄ 1.6.2

**1.6.3** 은 Java Edition 1.6.4의 최초이자 유일한 프리릴리스이다. 월드 파일과 함께 구조를 저장할 수 있도록 수정을 제공하기 위해 출시되었다.

1.6.3은 2013년 9월 17일에 다시 업로드되었다.[*추가바람*]

수정
--

1개의 문제점이 고쳐짐
어느 버전에서 발생했는지 불명
* MC-15547 – 구조물(마녀 오두막, 네더 요새 등)은 월드 파일과 함께 저장되지 않는다.
	+ 현재 구조(마녀 오두막, 네더 요새 등)를 세계 파일에 저장하려면 플레이어가 게임 내에서 적절한 청크를 수동으로 로드해야 한다. 게임은 자동으로 세계를 스캔하고 구조 데이터를 전역적으로 업데이트하지 않을 것이다. 이 작업이 완료되면 스냅숏 13w37b부터 시작하는 모든 스냅숏에서 구조가 호환된다.
* 악용을 수정했다.

여담
--

* 해당 버전의 원래 릴리스는 13w37b와 같은 날 공개되었다.

참조
--

1. ↑ “스냅숏 13w37b 및 프리릴리스 1.6.3이 모두 방금 출시되었습니다. 가서 그들을 얻으십시오! https://mojang.com/2013/09/minecraft-snapshot-13w37a/” – @Dinnerbone, 2013년 9월 13일
2. ↑ https://www.mojang.com/2013/09/minecraft-snapshot-13w37a /
Java Edition 13w18a

13w18a

 종류
 출시일
 스냅숏 소속
 다운로드
 ◄◄ 1.5.2◄ 13w17a

**13w18a** 는 2013년 5월 2일에 출시된 Java Edition 1.6.1의 네 번째 스냅숏이다.

추가
--

### 블록

석탄 블록
* 3×3 공간에서 석탄으로 제작된다.
	+ 블록은 목탄으로 제작할 수 없다.
* 화로 연료로 사용할 수 있으며 석탄 9개에 해당하는 72개 아이템을 제련할 수 있다.
* 철 블록 및 관련 블록과 마찬가지로 다량의 석탄을 저장하는 블록으로 사용할 수 있다.

건초 더미
* 새로운 제작법.
* 건초 더미는 광물 블록과 유사하게 밀로 제작된다.
* 건초 더미는 다시 밀로 만들 수 없다.

### 아이템

끈
* 새로운 제작법.
* 제작에는 실 4개와 슬라임볼 1개가 필요하다.

### 세계 생성

네더 요새
* 상자 생성이 추가되었다.
	+ 상자는 내부 복도의 모서리에서 생성된다.

### 일반

텍스처 팩 시스템
* 새로운 텍스처 로딩 시스템 시작.
* 새로운 "미싱 텍스처" 텍스처.

변경
--

### 블록

양탄자
* 이제 반투명 블록에 놓을 수 있다.
	+ 여기에는 발광석, 유리, 유리판 및 신호기이 포함된다.
	+ 신호기는 양탄자에서 계속 작동한다.

잠긴 상자
* 새로운 텍스처 팩 로딩 시스템으로 인해 텍스처가 미싱 텍스처로 변경되었다.

레드스톤 비교기
* 이제 가마솥 및 엔드 차원문 틀에 대한 신호를 출력한다.
	+ 가마솥은 내부에 들어 있는 물의 양에 따라 0(비어 있음)에서 3(가득 찬) 범위의 신호 강도를 제공한다.
	+ 엔드 차원문 틀은 엔더의 눈이 삽입되었는지 여부에 따라 0 또는 15의 신호 강도를 제공한다.

### 아이템

코코아 콩
* 던전 상자에서 제거되었다.

말 갑옷
* 플레이어는 더 이상 말 갑옷을 제작할 수 없다.
* 던전에서 찾을 수 있다.

말 안장
* 게임에서 삭제됨

안장
* 이제 가장 많이 생성된 상자에서 찾을 수 있다.

### 몹

말
* 말 장비 획득 가능성을 조정했다.
* 이제 말을 타려면 일반 안장이 필요하다.
	+ 말은 이제 돼지가 사용하는 것과 동일한 안장을 사용한다.
* 말과 관련된 조정은 나중에 게임에서 더 실용적으로 만든다.

좀비
* 좀비가 플레이어에게 쉽게 보이지 않고 미묘하게 조정된 더 많은 좀비를 생성하는 메커니즘이다.
* 좀비는 플레이어로부터 멀리 떨어진 어두운 곳이나 동굴에서 스폰된다.

수정
--

**7개의 문제점 수정**

old
* MC-590 – 몹은 자신이 공격자를 죽인 것을 깨닫지 못하고 빈 공간을 공격하려고 한다.
* MC-1320 – 개는 다른 사람에게 주먹을 날린 후에도 으르렁거리는 것을 멈추지 않는다.
* MC-1980 – 좀비 주민은 경화 과정에서 디스폰될 수 있다.
* MC-4631 – 용암 붕괴가 블록 업데이트를 예약하지 못함.
* MC-14221 – 블록은 네더 또는 엔더에 들어간 후 1분 후에 업데이트를 중지한다.

dev
* MC-14586 – 플레이어는 모든 곡괭이로 명령 블록을 집을 수 있다.

previous
* MC-14786 – 반투명 블록에 카펫을 놓을 수 없다.

여담
--

* 이 스냅숏은 1.6.1의 네 번째 스냅숏으로, 1.3.1의 네 번째 스냅숏 12w18a과 같은 주에 릴리스되었다.
* 13w18b 및 13w18c와 마찬가지로 이 스냅숏은 1.5.2와 같은 날 릴리스되었다.

참조
--

1. ↑ http://www.mojang.com/2013/05/minecraft-snapshot-13w18a/
Java Edition 13w41b

**이 버전의 사전 재업로드 버전이 현재 없습니다.**
이 버전은 한 시점에서 다시 업로드되었습니다. 재업로드된 버전은 아카이브되었지만 사전 재업로드는 아카이브되지 않았으므로 현재 **분실**되었습니다.

이 버전의 사본이 있다고 생각되면 이 페이지의 토론 페이지에 게시하십시오.

13w41b

 종류
 출시일
 스냅숏 소속
 다운로드
재업로드 클라이언트 (.json) 원래 서버 없음
재업로드 서버
 ◄◄ 1.6.4◄ 13w41a

**13w41b** 는 Java Edition 1.7.2의 열한 번째 스냅숏이다. 13w41a 스냅숏의 일부 버그를 수정하기 위해 출시되었다.

13w41b는 서버 아이콘과 관련된 충돌을 수정하기 위해 2013년 10월 11일 나중에 다시 업로드되었다.

수정
--

12개의 문제점이 고쳐짐
1.7.2 이전에 출시된 버전에서
* MC-14865 – 양탄자는 가연성이 아니다.

1.7.2의 개발 버전에서
* MC-29588 – `호퍼: java.lang.NullPointerException – 잘못된 biome ID`이다.
* MC-30811 – `/tellraw` 탭이 완료되었다.
* MC-32880 – 기술적/잘못된 블록을 제공할 때 떨어지는 블록과 충돌한다.

이전의 개발 버전에서
* MC-34641 – 게임 일시정지가 제대로 작동하지 않다.
* MC-34642 – "하얀색 염색된 유리판 판" 오타.
* MC-34645 – 8 청크에서 최대 렌더링 거리.
* MC-34647 – `호퍼: 리소스팩 선택 시 java.lang.NullPointerException/crash`.
* MC-34650 – `호퍼: java.lang.NullPointerException/엔티티 충돌`.
* MC-34676 – 철창이 이상하게 렌더링된다.
* MC-34679 – 염색된 유리판 레시피는 16개가 아닌 6개의 창만 생성한다.
* MC-34705 – `NullPointerException`이 서버 로그인 시 발생했다.

여담
--

* 13w41b는 이전에 런처에서 제거되었지만 2018년 9월에 다시 추가되었다.

참조
--

1. ↑ "Minecraft 스냅숏 13w41b (업데이트됨!)" by Dinnerbone – Mojang.com, 2013년 10월 11일.
2. ↑ “... 서버 아이콘이 있는 충돌에 대한 은폐 수정이 업로드되었습니다. 클라이언트가 있는 경우 다시 시작하세요!” – @Dinnerbone, 11월 13일
Java Edition 13w42a

13w42a

 종류
 출시일
 스냅숏 소속
 다운로드
 ◄◄ 1.6.4◄ 13w41b

**13w42a** 는 Java Edition 1.7.2의 12번째 스냅숏이다. 표지판에 더 많은 글자를 붙일 수 있고 염색된 유리의 텍스처를 변경하고 마녀를 마녀의 집 안팎에서만 스폰되는 대신 일반적인 몬스터(크리퍼 및 좀비와 같은)로 만든다.

변경
--

### 블록

표지판
* 이제 다른 문자를 입력할 수 있다.

염색된 유리
* 더 매끄럽고 투명한 텍스처를 가진다.

염색된 유리판
* 더 매끄럽고 투명한 텍스처를 가진다.

물
* 투명도가 약간 조정되었다.
* 물이 얼음과 바로 인접해 있는 경우, 얼음을 통해 볼 때 플레이어는 물을 볼 수 없다.
	+ 그러나 플레이어는 물을 통해 볼 때 얼음을 볼 수 있다.
	+ 물이 얼음에 직접 인접하지 않은 경우 플레이어는 얼음을 통해 볼 때 물을 볼 수 있다.
* 플레이어는 더 이상 수중에서 수면을 볼 수 없다.

### 아이템

지도
* 이제 유색 양털 및 염색된 점토의 색상을 표시하여 지도에서 더 넓은 범위의 색상을 볼 수 있다.
* 블록의 유형마다 지도에 다른 음영이 있다.

### 몹

마녀
* 이제 생물 군계와 지하를 포함하여 조명 수준이 7 이하인 곳이면 어디든 생성된다.

### 일반

보관함
* 갑옷 상자는 비어 있고 커서에서 멀어지면 검은색이 된다.
* 갑옷 보관함에 커서를 올리면 거기에 어떤 갑옷을 입어야 하는지 표시된다.

리소스 팩
* 사운드 시스템을 다시 작성했다.
	+ 플레이어는 이제 리소스 팩을 사용하여 새로운 사운드를 추가할 수 있다.
* 리소스 팩은 이제 JSON을 사용하여 사운드를 추가, 제거, 보완, 무작위화 및 그룹화할 수 있다.
* 이제 사운드와 음악이 새로운 .minecraft/assets/sounds 폴더에 함께 저장된다.

수정
--

15개의 문제점이 고쳐짐
1.7.2 이전에 출시된 버전에서
* MC-4921 – 사운드(예: 몹/차원문/물)는 즉시 사라지지 않는다.
* MC-10633 – 플레이어가 손에 얼음이나 염색된 유리를 들고 있으면 볼 수 없지만 배치하면 볼 수 있다.
* MC-19483 – 세계를 떠난 후 재생되는 소리.
* MC-26660 – 지속적인 광산 수레 소리.
* MC-28478 – 성공한 히트 사운드 효과가 자산 사운드 폴더의 사운드와 일치하지 않는다.

1.7.2의 개발 버전에서
* MC-31577 – 주요 버그: 무한 활/스켈레톤으로 쏜 화살은 시간이 지나도 사라지지 않는다.
* MC-32082 – 표지판, 머리, 가마솥은 전체 블록 파괴 텍스처를 가지고 있다.
* MC-32295 – 밉매핑 및 이방성 필터링이 활성화된 글리치 항목 경계.
* MC-32314 – Mojang 로고가 흐릿하다.
* MC-33141 – 비는 그치지 않는다.
* MC-33182 – 명령 블록이 실린 광산 수레를 전원이 공급되는 활성화 레일에 배치되면 서버에 대한 연결이 끊어진다.
* MC-34096 – 광산 수레 소리는 적 몬스터로 간주된다.
* MC-34649 – 유리판, 염색된 유리, 얼음은 모든 면에서 텍스처를 보여준다.

이전의 개발 버전에서
* MC-34889 – 완전한 평지는 공허 입자를 보여준다.
* MC-34892 – 몹/다른 플레이어는 SMP에서 한 방향만 보고/뒤로 걸어간다.

여담
--

* 13w42b와 만우절 버전 3D 셰어웨어 v1.34은 모두 13w42a와 동일한 프로토콜 버전을 가지고 있다.
* 13w42a는 이전에 런처에서 잠시 제거되었지만 2018년 9월에 다시 추가되었다.

참조
--

1. ↑ https://www.mojang.com/2013/10/minecraft-snapshot-13w42a/
2. ↑ https://twitter.com/Dinnerbone/status/390926161091768320
Java Edition 13w24a

13w24a

 종류
 출시일
 스냅숏 소속
 다운로드
 ◄◄ 1.5.2◄ 13w23b

**13w24a** 는 Java Edition 1.6.1용으로 출시된 13번째 스냅숏이다.

추가
--

변경
--

스키
* 이 텍스처가 Dinnerbone의 농담으로 간주되었기 때문에 텍스처 스키를 제거했다.

수정
--

11개의 문제점이 고쳐짐
1.6.1 이전에 출시된 버전에서
* MC-1126 – 서버 명령 "/whitelist list"가 전체 플레이어 목록을 표시하지 않음.
* MC-1202 – 몹은 스폰되고 평화로운 상태에서 빠르게 사라진다. "end-porting-out-of-water" 효과처럼 보인다.
* MC-2097 – 플레이어가 "The End?"를 얻을 수 없음 성취.
* MC-2419 – 지속성이 필요한 태그가 몹을 멈춘다.
* MC-2692 – 오징어를 생성하기 어렵다.
* MC-15732 – 엔드 포탈을 통과하면 "더 깊은 곳으로" 업적이 보상으로 주어진다.

1.6.1의 개발 버전에서
* MC-11199 – 엔더의 눈이 항상 가장 가까운 요새로 이어지는 것은 아니다.
* MC-14690 – 스코어보드 건강 목표가 게임을 충돌시킨다.
* MC-15058 – 스코어보드 "health" 목표가 스트림이 종료된 멀티플레이어에서 "belowname" 연결 해제 플레이어를 표시하도록 설정되었다.
* MC-16149 – 용암 텍스처 애니메이션이 텍스트 파일을 무시하고 너무 빨리 이동/애니메이션된 텍스처.

이전의 개발 버전에서
* MC-17573 – 특정 상황에서 자신을 노리는 마녀.

참조
--

1. ↑ http://www.mojang.com/2013/06/minecraft-snapshot-13w24a/
Java Edition 1.16.1

Minecraft 1.16.1

 출시일
 다운로드
 ◄◄ 1.16

**1.16.1**은 2020년 6월 24일에 출시된 사소한 첫번째 자바 에디션 1.16 릴리스다. 이 버전은 Realms의 안정성 문제를 해결했으며, 1.16 서버와는 호환되지 않는다.

수정
--

1개의 문제점이 고쳐짐
From 1.16
* MC-191138 – Realms 정보를 클릭할 때 게임이 충돌됨 – `java.lang.ArrayIndexOutOfBoundsException: -1`

여담
--

* 1.16의 재업로드된 버전이 위 버그를 수정하려 하였으나, 실패하였고 이후에 1.16.1이 출시되었다.
* 1.16.1은 1.11.2 이후 처음으로 개발 버전 없이 바로 출시된 버전이다.
* 1.16.1은 1.8.6과 유일하게 버그 하나만 수정하여 출시된 버전이다.

## 참조 링크

1. ↑ "Minecraft Java Edition 1.16.1" – Minecraft.net, June 24, 2020
2. ↑ MC-191138 (comments)
Java Edition 13w23b

**이 버전의 사전 재업로드 버전이 현재 없습니다.**
이 버전은 한 시점에서 다시 업로드되었습니다. 재업로드된 버전은 아카이브되었지만 사전 재업로드는 아카이브되지 않았으므로 현재 **분실**되었습니다.

이 버전의 사본이 있다고 생각되면 이 페이지의 토론 페이지에 게시하십시오.

13w23b

 종류
 출시일
 스냅숏 소속
 다운로드
 ◄◄ 1.5.2◄ 13w23a

**13w23b** 는 13w23a 스냅숏의 일부 버그 및 충돌을 수정하기 위해 출시된 Java Edition 1.6.1의 12번째 스냅숏이다.

13w23b는 출시 30분 후 재업로드되었다.[*추가바람*]

추가
--

### 아이템

황금 사과
* 이제 새로운 생명력 강화 효과를 준다.

### 게임플레이

상태 효과
* 생명력 강화 효과가 추가되었다.
	+ 또한 이제 속성과 물약 효과 모두 하트를 보여준다.

변경
--

### 아이템

황금 사과
* 일반 황금 사과는 이제 10초 동안 재생 II를 제공한다.

### 몹

좀비
* 새로운 역학 및 AI.
* 훨씬 더 멀리에서 플레이어를 잠글 수 있다.
* 모빙 좀비는 이제 플레이어로부터 32블록 이상 떨어져 있을 때 이동할 수 있다.
* 눈에 띄지 않을 때 추가 좀비를 생성한다.

수정
--

4개의 문제점이 고쳐짐
1.6.1 이전에 출시된 버전에서
* MC-13177 – 새 클라이언트 및 서버 출력으로 인해 로드 시간이 늘어난다.

1.6.1의 개발 버전에서
* MC-16418 – 추가 하트가 표시되지 않는다.
* MC-17222 – ActiveEffects가 있는 모든 생성 장치가 게임을 충돌시켜 수백 개의 사용자 정의 맵과 서버를 손상시킨다.

이전의 개발 버전에서
* MC-17403 – 황금 사과는 버전 1.5.2에서 2개에 비해 하나의 하트만 치유한다.

여담
--

* 이것은 텍스처 팩이 존재했던 마지막 버전이다.

참조
--

1. ↑ “참고로 13w23b 잠시 동안 황금 사과가 수정되었다(무엇보다도)” – @Dinnerbone, 07 June 12
Java Edition 1.16.5

Java Edition 1.16.5

 종류
 출시일
 ◄ 1.16.5 RC1

"1.16.5는 2021년 1월 15일에 출시된 Java Edition 1.16 5번째 릴리스이다."

추가
--

이번 1.16.5 릴리스 버전에서는 추가된 사항이 없다.

변경
--

1개의 문제점이 고쳐짐
정식 버전
* MC-203337 – 충돌이 발생함: java.lang.IllegalStateException: POI data mismatch: already registered

1. ↑ https://www.minecraft.net/ko-kr/article/minecraft-java-edition-1-16-5
2. ↑ 취약점 악용 방지 차원에서 자세한 정보가 공개되지 않았다.
Java Edition 1.7.10-pre1

1.7.10-pre1

 종류
 출시일
 프리릴리스 소속
 다운로드
 ◄◄ 1.7.9

**1.7.10-pre1** 은 Java Edition 1.7.10의 첫 번째 프리릴리스이다.

변경
--

### 일반

*마인크래프트* 렐름
* 모든 Realms 관련 모듈은 별도의 라이브러리로 이동되었다.
	+ Realms에 대한 향후 추가 기능에는 *Minecraft*의 새 릴리스가 필요하지 않다.
* 새로운 기능
	+ 플레이어 활동 모니터.
	+ 더 많은 서버 설정에 액세스한다.
		- PVP: 켜기/끄기.
		- 난이도: 평화로움/쉬움/보통/어려움.
		- 스폰 보호: 끄기/1..16.
		- 게임 모드: 크리에이티브/모험/서바이벌.
		- 동물 생성: 켜기/끄기.
		- 몬스터 생성: 켜기/끄기.
		- NPC 생성: 켜기/끄기.
* Realms UI 개선.

수정
--

1개의 문제점이 고쳐짐
* MC-55580 – Minecraft Realms: 사용자를 다시 초대한 후에도 운영자 권한은 계속 유지된다.

여담
--

* 이 버전은 이전에 런처에서 잠시 제거되었다가 2018년 9월에 다시 추가되었다.

참조
--

1. ↑ https://twitter.com/mamirm/status/473827599932997632
Java Edition 13w38c

**이 버전의 사전 재업로드 버전이 현재 없습니다.**
이 버전은 한 시점에서 다시 업로드되었습니다. 재업로드된 버전은 아카이브되었지만 사전 재업로드는 아카이브되지 않았으므로 현재 **분실**되었습니다.

이 버전의 사본이 있다고 생각되면 이 페이지의 토론 페이지에 게시하십시오.

13w38c

 종류
 출시일
 스냅샷 소속
 다운로드
재업로드 클라이언트
.json) 원래 서버 없음
재업로드 서버
 ◄◄ 1.6.4◄ 13w38b

**13w38c** 는 Java Edition 1.7.2의 일곱 번째 스냅샷이다.  13w38a 및 13w38b 스냅샷의 버그 및 충돌.

13w38c는 출시 후 몇 분 후에 다시 업로드되었다.[*추가바람*]

변경
--

### 블록

공기
* 13w37a 현재 대부분의 기술 블록과 마찬가지로 항목으로 제거되었다.
* `/give`로는 얻을 수 없다.

수정
--

6개의 문제점이 고쳐짐
1.7.2 이전에 출시된 버전에서
* MC-3973 – 실크 터치로 레드스톤 램프를 채굴하는 플레이어는 인벤토리에 레드스톤 램프가 켜진다.

1.7.2의 개발 버전에서
* MC-32028 – 셰이더가 나타나면 F3에서 사라지지 않는다.

이전의 개발 버전에서
* MC-31876 – 호퍼: java.lang.NullPointerException.
* MC-31880 – 호퍼: java.lang.NullPointerException.
* MC-31883 – 몹을 죽이면 때때로 "tile.air.name"이 드롭된다.
* MC-31892 – 네더에 들어갈 때 게임이 중단된다.

여담
--

* 13w38c는 이전에 런처에서 제거되었지만 2018년 9월에 다시 추가되었다.

참조
--

1. ↑ https://www.mojang.com/2013/09/minecraft-snapshot-13w38a/
Java Edition 13w43a

13w43a

 종류
 출시일
 스냅샷 소속
 다운로드
 ◄◄ 1.6.4◄ 13w42b

**13w43a** 는 아카시아나무 및 짙은 참나무 나무, 6면 나무, 잎, 묘목을 추가하는 Java Edition 1.7.2의 열네 번째이자 마지막 스냅샷이다.

추가
--

### 블록

6면 나무
* 아카시아나무
	+ 정글 나무와 비슷한 텍스처를 가지고 있지만 덜 녹색이다.

* 짙은 참나무
	+ 가문비나무 껍질과 텍스처를 공유하다.

원목
* 아카시아나무 원목
	+ 텍스처는 정글 나무와 비슷하지만 녹색이 덜하다.
	+ 아직 판자로 제작할 수 없다.
	+ 외부 도구나 명령을 통해서만 배치할 수 있다.

* 짙은 참나무 원목
	+ 가문비나무 원목와 텍스처를 공유한다.
	+ 아직 판자로 제작할 수 없다.
	+ 외부 도구나 명령을 통해서만 배치할 수 있다.

잎
* 아카시아나무 잎
	+ 참나무 잎과 시각적으로 동일하다.

* 짙은 참나무 잎
	+ 참나무 잎과 시각적으로 동일하다.

묘목
* 아카시아나무 묘목
	+ 사바나 생물 군계에서 발견된다.

* 짙은 참나무 묘목
	+ 지붕숲 생물 군계에서 발견된다.
	+ 큰 정글 나무처럼 자라려면 4개의 묘목을 2×2 정사각형에 배치해야 한다.

### 명령

`/setworldspawn` 또는 `/setworldspawn <x> <y> <z>`
* 모든 플레이어의 스폰으로 새 지점을 설정한다(서버에 가입한 적이 없거나 오프라인 상태인 경우에도 침대를 무시하지 않음).

변경
--

### 블록

가마솥
* 이제 (가마솥에 이미 물이 있는 경우) 불타는 개체를 끌 수 있지만 일부 물이 증발된다.

주크박스
* 이제 주크박스에서 재생되는 음악이 반복된다.

### 아이템

지도
* 아이템 프레임 안에 배치하면 맵에 아이템 프레임이 다시 표시되지만 여전히 전체 블록 축척이다.

복어
* 텍스처가 변경되었다.

### 몹이 아닌 엔티티

보트
* 이전 WASD 컨트롤로 되돌렸다.
	+ `A` 및 `D` 키는 `W` 키를 누르고 있는 동안에만 사용할 수 있다.
* 더 이상 바닥에 달릴 때 낙하 피해를 입히지 않는다.
* 수련잎에 의해 부서지는 보트가 이제 약간 개선되었다.

### 일반

*마인크래프트* 렐름
* 향상된 *마인크래프트* 렐름 지원.

수정
--

24개의 문제점이 고쳐짐
1.7.2 이전에 출시된 버전에서
* MC-3871 – 가마솥 물은 불/데미지 불꽃을 끄지 않는다.
* MC-11027 – 도끼는 돌 반 블록이 부서지는 속도를 가속화한다.
* MC-12769 – 4보다 큰 숫자로 /help를 입력하면 잘못된 메시지가 생성된다.
* MC-15688 – 도끼로 모험 모드에서 모든 돌 반 블록을 부술 수 있다. 돌에 대한 방울이 없다.
* MC-26151 – Minecraft에는 삭제되어야 하는 오류 보고서에 대한 조언이 있다.
* MC-29424 – 플레이어가 네더 차원문을 통과한 후 다른 클라이언트에 대해 오프셋으로 나타난다.
* MC-31031 – 생성 알은 물 위에서 사용할 수 있지만 용암 위에서는 사용할 수 없다.
* MC-32250 – "세계를 로드할 수 없음" 화면에 오타가 있다.

1.7.2의 개발 버전에서
* MC-14521 – "왼쪽"과 "오른쪽" 키를 사용하여 보트를 조종할 수 없다.
* MC-29483 – 2x2 가문비나무는 참나무 잎을 사용한다.
* MC-29510 – 사바나에서 생성되는 새로운 나무는 잘못된 묘목을 떨어뜨리고 재생산할 수 없다.
* MC-35722 – 재부팅 및 RP 변경 시 마스터 사운드 레벨이 재설정된다.
* MC-35735 – 투척용 물약을 던지는 소리는 나지만 깨지는 소리가 나지 않는다.
* MC-35805 – OS X: 기호에서 Del / 백스페이스 키를 누르면 문자를 삭제하는 대신 "DEL" 문자가 표시된다.
* MC-35848 – 지도가 너무 밝게 렌더링된다.

이전의 개발 버전에서
* MC-35728 – 마법이 부여된 중첩 마법 아이템 뒤에 숫자가 렌더링된다.
* MC-35879 – 독일어 움라우트와 ß가 기호의 중앙에 올바르지 않는다.
* MC-35883 – 부분적으로 투명한 지도 버그.
* MC-35910 – 간판이나 채팅에서 ƒ, ∞ œ, π, Ω, ≈, √, ≤, ≥ 및 더 많은 기호를 입력하면 게임이 충돌한다.
* MC-35918 – 책과 깃펜에 "형식 오류"가 있다.
* MC-36096 – 케이크 떨어지는 모래 엔티티가 제대로 착지하지 않아 청크를 재생성한다.
* MC-36133 – "강제 유니코드 글꼴"은 현재 활성화된 언어로 표시되는 반면 "Done"은 강조 표시된 언어로 표시된다.
* MC-36141 – 언어 선택 메뉴의 "포맷 오류".
* MC-36327 – RCON 메시지: TranslatableComponent.

여담
--

* 13w43a는 이전에 런처에서 제거되었지만 2018년 9월에 다시 추가되었다.

참조
--

1. ↑ https://www.mojang.com/2013/10/minecraft-snapshot-13w43a/
Crowdin

Crowdin

**Crowdin**은 웹사이트와 앱, 게임 등의 소프트웨어를 번역을 통해 접근성을 늘릴 수 있는 현지화 관리 플랫폼이다. *Java Edition*은 Crowdin을 통해 한국어를 포함한 124개의 언어로 번역된다. Crowdin의 *Minecraft* 프로젝트는 현재 Jens Bergensten이 가지고 있으며, Daniel Kaplan, Nathan Adams, Erik Broes, Aleksandra Zając, Tommaso Checchi, Adrian Östergård, Pär Axelsson에 의해 관리된다.

다른 에디션 및 게임은 Crowdin이 아닌 번역 업체에서 번역된다.

번역
--

*Minecraft*는 Crowdin에 2개의 프로젝트가 있다. *Minecraft: Java Edition*(메인 게임과 Realms)을 번역하는 프로젝트와 Minecraft 런처를 번역하는 프로젝트가 있다. 각각의 프로젝트로 총 130개의 언어를 번역할 수 있다. 사용자는 프로젝트에 있는 모든 언어의 번역에 기여할 수 있으며, 이때 Crowdin 계정이 필요하다.

프로젝트에 기여할 때 기본으로 번역자(Translators) 역할이 된다. 번역자는 먼저 원하는 언어를 선택한 다음 나열된 구문을 선택하여 *Minecraft* 번역에 기여할 수 있다. 번역자는 구문 내에 나열된 제안된 문자열에 있는 "+"나 "-"를 눌러 문자열을 투표를 할 수도 있고, 아니면 직접 자신이 제안할 문자열을 적어서 추가할 수도 있다. 이 투표 버튼 뒤의 숫자는 각 문자열의 투표 수를 나타낸다.

프로젝트 관리자 혹은 프로젝트 검수자(Proofreaders)가 특정 사용자에게 검수자 역할을 부여할 수 있다. 검수자는 특정 구문에 제안된 문자열을 '승인'하여 번역을 확정짓거나, 프로젝트에서 만들어진 숨겨진 구문을 볼 수 있다. 허나, 문자열을 투표 할 수 없다.

언어
--

이 부분의 본문은 **언어**입니다.
*Minecraft*에서 현재 번역되고 있는 언어 목록이 Crowdin에 적혀있다. Crowdin에서는 완전히 번역되었거나 아직 번역이 필요한 언어도 보여준다.

특히 번역자가 거의 없는 언어에서는 일부 문자열이 잘못 번역되어 불편함을 느낄 수 있으나, Mojang은 그러한 내용에 대해 책임을 지지 않는다. 만약 언어에서 잘못된 것이 있다면, Minecraft의 버그 트래커가 아닌 Crowdin에 직접 문의되어야 한다.

## 새 버전

각각의 *Java Edition* 버전에서는 각각의 언어 파일이 따로 있어서, 이후 업데이트된 이전 번역은 이전 *Java Edition*에서 찾을 수 있다.

*Java Edition*의 새 버전이 개발될 때 Mojang이 다음 릴리스 버전의 파일을 추가한다.
모든 스냅숏 릴리스에서 구문이 바뀌거나 추가될 경우, Mojang은 그때마다 Crowdin에 바뀐 점을 적용한다.
업데이트된 번역은 짧으면 몇 초에서 길면 일주일 이상의 기간을 둔 후 게임에 반영된다.

안정적인 새 버전이 출시된 후, 상황에 따라 번역의 바뀐 점이 더욱 불규칙하게 게임에 반영된다.
새 버전이 출시 된 후 많은 시간이 지나면, Crowdin 프로젝트 관리자가 적절한 시기에 Crowdin에서 삭제한다.

## 번역 가이드라인

Mojang이 2016년 1월에 일부 용어에 대한 가이드라인을 만들었다. 이 가이드라인은 모든 언어에서 지켜야 하며, 이 가이드라인을 벗어나서는 안된다. "크리퍼"와 "엔더맨", "네더" 등이 포함된다. Mojang의 번역 가이드라인은 이곳에서 볼 수 있다.

여담
--

* 비영어권에서 Crowdin 번역판과 회사 내부 번역판의 언어의 통일성이 상당히 부족하다.

참고
--

1. ↑ 이로 인하여 Minecraft 에디션 간의 용어 통일성이 상당히 떨어진다.
2. ↑ Crowdin 번역 목록에 있어도 번역 양이 부실하면 언어 목록에서 제외된다.
3. ↑ 특정 언어의 검수자가 아닌 모든 언어의 검수자

틀:Official resources
1.10

< 1.9 | **1.10** | 1.11 >
**1.10**에 해당하는 것

* Java Edition 1.10
	+ Java Edition 1.10 프리릴리스 1
	+ Java Edition 1.10 프리릴리스 2
* Java Edition 1.10.1
* Java Edition 1.10.2

## 베드락 에디션

* 베드락 에디션 1.10.0
	+ 베드락 에디션 베타 1.10.0.3
	+ 베드락 에디션 베타 1.10.0.4
* 베드락 에디션 1.10.1

## 콘솔 에디션

* PlayStation 3 에디션 1.10
* PlayStation 4 에디션 1.10
* PlayStation Vita 에디션 1.10

 이 문서는 명칭은 같지만 대상이 다를 때에 쓰이는 동음이의어 문서입니다. 만약 어떤 링크가 이 문서를 가리키고 있다면, 그 링크를 알맞게 고쳐 주십시오.
Java Edition 13w01a

13w01a

 종류
 출시일
 스냅샷 소속
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 ◄◄ 1.4.7

**13w01a** 는 Java Edition 1.5용으로 출시된 첫 번째 스냅샷이며 2013년에 출시된 첫 번째 스냅샷이다.

추가
--

햇빛 감지기
* 햇빛을 받는 동안 출력 전력.
* 시간에 따라 레벨이 달라지며(햇빛이 많을수록 레드스톤 파워가 높음), 밤에는 작동하지 않는다.

호퍼
* 호퍼, 상자, 화로, 상자가 실린 광산 수레, 발사기, 양조기에 아이템을 넣고 꺼낸다.
* 많은 프로세스의 자동화를 허용한다.
* 아직 작업이 진행 중이다(인벤토리 아이콘으로 표시됨).

네더 석영 광석
* 네더 전용 새로운 광석.
* 채굴 시 네더 석영 아이템 1개를 드랍한다.
* 네더랙 주변에 생성된다.

레드스톤 비교기
* 2개의 입력과 1개의 출력이 있다.
* A≥B인 경우 출력은 A가 되고, 그렇지 않으면 꺼진 상태로 유지된다. – 비교기가 토글되면 A 대신 최대 강도를 출력하고 A에서 B를 빼고 B에 대한 입력으로 비교기가 필요하다.
* 콘덴서 교체.
* 어느 쪽이든 더 큰 신호를 제공하는 쪽이 신호 B로 간주된다.

덫 상자
* 안을 들여다보는 플레이어의 수에 따라 신호를 내보낸다. 1인 = 1인 강도 신호, 2인 = 2 등
* 상자 및 철사 덫 갈고리로 제작된다.
* 큰 덫 상자와 큰 상자을 엇갈리게 배치하여 더 컴팩트하게 보관할 수 있다.
* 텍스쳐는 일반 상자과 약간 다르며 래치 주변에 붉은 얼룩이 있다.

경형 무게 압력판, 중형 무게 압력판
* 아이템 스택을 감지한다.
* 금 버전은 60개 아이템에서 최대 강도에 도달한다.
* 철 버전은 600개 아이템에서 최대 강도에 도달한다.
* 선형이므로 10 강도 신호는 5 강도 신호보다 2배 많은 항목을 의미한다.

### 아이템

네더 벽돌
* 네더 벽돌 제작에 사용된다.
* 네더랙을 제련하여 얻을 수 있다.
* 제작 레시피는 2×2 네더 벽돌이다.

네더 석영
* 네더 석영 광석에서 드랍되는 아이템이다.

변경
--

### 블록

잠긴 상자
* 블록의 텍스처가 이전에서 변경되었다.

피스톤
* 이전 버전보다 더 안정적이다.
	+ 끈끈이 피스톤은 덜 끈적거린다.

레드스톤 회로
* 이제 더 일관성이 있다.

### 아이템

일반
* 이제 게임 내 아이템 이름이 표시된다.

### 게임플레이

사망 메시지
* 이제 누군가가 죽인 무기의 이름을 보여준다.

인벤토리 관리
* 아이템을 더블클릭하면 스택이 최대한 채워진다.
* 항목 스택을 드래그하여 드래그한 슬롯 위로 나눈다.
* 항목 스택을 마우스 오른쪽 버튼으로 드래그하여 해당 슬롯이 이미 채워져 있지 않은 경우 드래그한 각 슬롯에 해당 스택 중 하나를 배치한다.
* Shift 키를 누르면 아이템 스택을 두 번 클릭하여 해당 종류의 다른 모든 아이템 스택을 인벤토리의 해당 부분으로 이동한다.
* 마우스가 인벤토리 또는 컨테이너에 있는 항목 위에 있는 동안 Q를 눌러 드롭한다.

수정
--

3개의 문제점이 고쳐짐
1.5 이전에 출시된 버전에서
* MC-177 – 게임/죽음 등을 종료할 때 시계 피스톤 암이 보이지 않게 된다.
* MC-184 – (Powered) 레드스톤이 제대로 업데이트되지 않는다.
* MC-5621 – 레드스톤 가루, 중계기, 문, 레버와 같은 블록은 밑에 있는 블록을 피스톤으로 밀어도 떨어지지 않는다.

여담
--

* 18w01a와 함께 13w01a는 모든 스냅샷 중 가장 빠른 연도인 1월 3일에 출시되었다.
	+ 지금까지 모든 스냅샷 중 가장 빠른 연도에 출시된 스냅샷은 1월 5일 12w01a이었다.

참조
--
Java Edition 1.8-pre2

1.8-pre2는 Java Edition 1.8의 두 번째 프리 릴리스 입니다.

1.8-pre2

 출시일
 다운로드
 ◄◄ 1.7.10◄ 1.8-pre1

## 수정 (번역기로 한 것이라 정확하지 않을 수 있습니다.)

16 개 오류 수정

1.8 이전에 출시 된 버전에서
* MC-46082 – 빈 (무효) 열로 청크를 채울 때 충돌이 발생 함.

* MC-59566 – 영역-세계 업로드 오류-업로드 실패! (연 (404))

1.8 개발 버전에서
* MC-56551 – Itemframe을 배치 할 수 없거나 특정 좌표 / 방향에서 사용할 수 없음.
* MC-57926-던진 스플래시 물약이 물의 색을 가짐.
* MC-60502 – 화재가 위와 아래에 가연성 블록으로 잘못 렌더링 됨.
* MC-62124 – 마우스가 상자 나 표지판으로 이동하거나 그로부터 이동하면 블록에 균열이 남아 있음.
* MC-64521- 거꾸로 된 일광 센서가 채굴시 아무것도 떨어 뜨리지 않음.
* MC-64662 – `java.lang.NullPointerException: Ticking entity (Entity Type: Zombie)`.
* MC-65580- 방어구 스탠드를 파괴하지 않고 불을 붙일 수 있음.
* MC-67722- 탑승 가능한 엔티티 `entitydata`가 탑승시 공허로 순간 이동 함.
* MC-68718- 특정 다른 물체에 레드 스톤 가루를 넣으면 물체가 파괴됨 .
* MC-68726 – 스킨이 잘못된 모델을 사용함.
* MC-68740-방향이 있거나 없는 불 덩어리 / 위더 해골을 소환 할 수 없음 (개체를 소환 할 수 없음).
* MC-68748 – 충돌 : 몹 에게 명령 " "!`/summon SmallFireball`1.8 이전에 출시 된 버전에서
* MC-69389 – 호퍼 : `java.lang.NullPointerException: Post-rendering entity in world`.
* MC-69394- 부호 더하기 머리가 깨짐.

## 특별한 점

* 1.8-pre2버전은 한동안 런처에서 없어졌다가 2018년 9월에 런처에 다시 추가되었습니다.
Java Edition 13w47a

13w47a

 종류
 출시일
 스냅샷 소속
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 ◄◄ 1.7.2

**13w47a** 는 Java Edition 1.7.4용으로 출시된 첫 번째 스냅샷이다.

추가
--

설정
* 슈퍼 비밀 설정
	+ 새로운 "노치" 셰이더가 추가되었다.

변경
--

옵션s
* macOS용 더 나은 전체 화면.

수정
--

13개의 문제점이 고쳐짐
1.7.4 이전에 출시된 버전에서
* MC-12413 – 화로 GUI - "전체" 화살표 텍스처가 항상 맨 왼쪽 열에 그려진다.
* MC-14323 – 다른 창 열기를 최소화하면 Minecraft 창의 크기가 조정된다.
* MC-23132 – OS X에서 멈춤을 클릭하거나 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭한다.
* MC-26102 – OS X 전체 화면은 지원되지 않는다.
* MC-30537 – 꽃 복제 오류.
* MC-31388 – 다른 식물을 들고 있는 동안 특정 식물이 있는 화분을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하면 화분에 있는 화분이 플레이어가 들고 있는 화분으로 바뀐다.
* MC-35643 – 인챈트 효과가 있는 아이템으로 인해 블록과 물약 효과 표시기가 렌더링되지 않는다.
* MC-35658 – 물이 너무 투명하다.
* MC-35797 – 인챈트된 아이템/컨테이너의 캡션을 흰색으로 선택할 때 배경 렌더링 문제.
* MC-36383 – 염색된 유리의 반투명 부분이 3인칭 모드에서 보이지 않는다.
* MC-36395 – 0축에서 투명 블록의 렌더링이 이상하다.
* MC-36705 – 3인칭으로 블록이 잘못 렌더링되었다.
* MC-37106 – 모든 텍스처는 블록의 북쪽/동쪽에서 대칭 이동/반사된다.

여담
--

* Java Edition 1.1의 첫 번째 스냅샷인 11w47a는 13w47a와 같은 주에 릴리스되었다.
* 13w47a는 이전에 런처에서 제거되었지만 2018년 9월에 다시 추가되었다.
* 13w47a의 미리보기 버전은 2013년 11월 20일에 콘텐츠 제작자에게 제공되었다.

참조
--

1. ↑ https://www.mojang.com/2013/11/minecraft-snapshot-13w47a-twitch-tv-broadcasting/
2. ↑ http://blog.twitch.tv/2013/11/twitch-minecraft -integration-announced-at-minecon
3. ↑ http://www.youtube.com/watch?v=wPSVJHVL6TA&feature=share&t=6h29m50s(비공개 동영상)
4. ↑ http://dinnerbone.com/media/uploads/2013-11/screenshots/19\_09-34-28\_ZU1viVlnmy.png
5. ↑ “아마도 스냅샷 전에 몇 가지 더 테스트하기 위해 오늘 몇몇 스트리머에게 트위치 빌드 사본을 제공할 것입니다. 누가 원하는가? :)” – @Dinnerbone, 2013년 11월 20일
Java Edition 1.6.4

1.6.4

 출시일
 개발 버전 | **프리릴리스** (1) * 1.6.3
 다운로드
 ◄◄ 1.6.1◄ 1.6.2

**1.6.4**는 2013년 9월 19일에 출시된 *Minecraft*(*Java Edition*)의 마이너 업데이트이다. 월드 파일과 함께 구조가 저장되지 않는 버그를 수정했다.

추가
--

### 일반

`server.properties`
* `server.properties` 옵션 `player-idle-timeout`을 추가했다.
	+ 정해진 시간(분) 동안 유휴 상태인 플레이어를 서버에서 추방한다.
	+ 기본값은 비활성화(0)이다.

수정
--

5개의 문제점이 고쳐짐
1.6.4 이전에 출시된 버전에서
* MC-1867 – 낙하 피해에 대한 이중 사운드
* MC-3464 – 화살 영혼 모래에 집착하지 마라.

1.6.1로부터
* MC-21066 – 마인크래프트가 서버에서 충돌했다. 이 서버에서만 이 작업을 수행하는 것 같다.

이전의 개발 버전에서
* MC-31065 – 마을이 생성되지 않나? (스냅샷 13w37b)

기타 수정
* 수정된 핸드셰이크 취약점.

참조
--

1. ↑ https://mcupdate.tumblr.com/post/62046814967/minecraft-164
2. ↑ https://twitter.com/Dinnerbone/status/380722487186972672
Java Edition 13w05a

13w05a

 종류
 출시일
 스냅숏 소속
 다운로드
 ◄◄ 1.4.7◄ 13w04a

**13w05a** 는 눈 레이어를 추가한 Java Edition 1.5의 일곱 번째 스냅숏이다.

13w05a는 출시 직후 다시 업로드되었다.틀:추가바람

추가
--

### 블록

눈
* 다중 눈 높이를 완전히 구현했다.
* 눈이 쌓일 때마다 눈덩이를 하나씩 떨어뜨린다.
* 눈의 각 레벨에는 고유한 높이 충돌이 있다.
	+ 눈의 최상층은 충돌이 없으므로 플레이어는 항상 눈 속에서 약간 가라앉는다.
	+ 시각적으로 4겹의 눈은 반 블록 높이와 같다. 그러나 5겹의 눈은 슬래브와 같은 충돌 높이를 갖는다.
* 제작법은 3개의 눈 블록을 연속으로 만들어 6개의 눈 층을 만드는 것이다.
	+ 눈덩이를 얇게 만들 때마다 플레이어는 눈덩이를 만드는 데 필요한 눈덩이의 절반을 잃는다.

변경
--

### 블록

신호기
* 범위가 증가했다.
* 효과는 빔과 함께 위쪽으로 무한하다.
	+ 1개 레이어: 41개 블록(이전에는 33개).
	+ 2개 레이어: 61개 블록(이전에는 49개).
	+ 3개 레이어: 81개 블록(이전에는 65개).
	+ 4개 레이어: 101개 블록(이전에는 81개).

레드스톤 비교기
* 이제 블록 149에서 8s 비트를 사용하여 별도의 블록 ID인 150이 아니라 *전원 공급* 상태를 나타낸다.
	+ 블록 150은 deprecated 처리 되었다.

계단
* 향상된 조명.
* 더 이상 전력 질주를 방지하지 않는다.

### 아이템

뼛가루
* 이제 모든 것이 완전히 성장하려면 무작위로 2-3번 사용한다.

### 명령

스코어보드
* 사용자 지정 이름 색상, 아군 발사 옵션 및 플레이어가 아닌 팀당 목표 추적을 포함한 팀 메커니즘이 추가되었다.
* 새로운 표시 유형 추가 – 이름 태그 아래에 값을 표시한다.
* 0에서 20 사이의 건강이라는 새로운 기준이 추가되었다.

수정
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23개의 문제점이 고쳐짐
1.5 이전에 출시된 버전에서
* MC-666 – 스폰 보호가 제대로 작동하지 않는다.
* MC-1324 – `/difficulty` 명령은 메시지를 생성하지 않는다.
* MC-1775 – 해시 크기는 레드스톤을 깨뜨린다.
* MC-2987 – 계단을 올라갈 수 없다.
* MC-4232 – SpawnPotentials 목록이 잘못 작동한다.
* MC-8437 – URL 구문 분석기가 4자 TLD를 감지하지 못한다.
* MC-8487 – 위더는 광산 수레에 있을 때 체력을 생성하지 않는다.
* MC-8510 – 게임 규칙 doMobLoot는 xp 드랍에 영향을 미치지 않는다.

1.5의 개발 버전에서
* MC-6032 – 측 신호가 켜져 있을 때 비교기가 "펄스"를 출력한다.
* MC-6039 – 비교기의 지연이 일치하지 않는다.
* MC-6077 – 비교기는 유휴 상태에서 블록 업데이트를 유발한다.
* MC-6536 – 비교기가 호퍼의 내용을 잘못 계산하고 있다.
* MC-6640 – 비교기의 출력이 0(그래픽)인 경우에도 리피터를 잠그려고 한다.
* MC-6941 – SRV는 더 이상 서버를 조회하는 데 사용되지 않는다.
* MC-6951 – 고해상도 텍스처 팩 항목의 가장자리에 쓰레기가 있다.
* MC-7087 – 채굴 활성화 레일은 곡괭이로 부스트되지 않는다.
* MC-8172 – TNT는 차원 사이를 이동할 때 해체된다.

이전의 개발 버전에서
* MC-8186 – 크기를 변경하면 스코어보드가 사라진다.
* MC-8189 – 헬멧을 손에 들고 우클릭하면 게임이 종료된다.
* MC-8222 – 디스펜서는 64개의 갑옷을 입힐 것이다.
* MC-8277 – 스코어보드 시스템은 @a를 허용하지 않는다.
* MC-8389 – 거대 버섯은 여전히 뼛가루에서 즉시 자란다.
* MC-8416 – 로 광산 수레는 광산 수레와 TNT를 떨어뜨린다.

참조
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