Arctola

Enfant de l'empire de Qetia, Ubris a été adopté par la famille Ruz et élevé à Stonecrest sous le nom de Arctola Ruz. Utilisant ses immenses pouvoirs bestial pour défendre l'humanité.

## Histoire

Arctola est né dans l'empire de Qetia sous le nom de « Ubris ». Encore bébé, il fut placé dans un panier et mit dans un bateau par son père, le Roi Khan, et sa mère, Enya, car le royaume était menacer par l'empire rival de Shalaka qui prévoyait d'anéantir toute vie avec leur arme de destruction appelée "la Grande Peste".

Le bateau quitta Qetia juste avant sa destruction … Au terme d'un très long voyage, il atterrit dans le village de Stonecrest ou Ubris est trouvé par un couple de forgeron. Malcom et Franka Ruz, qui n'ont pas d'enfant, décident alors de l'adopter et de garder le secret sur ses origines.

Ubris est rebaptisé « Arctola Ruz » et grandit au village entouré de ses amis Alize (son premier amour) et Logan. Une fois adolescent, Arctola s'interroge sur son adoption et ses pouvoirs apparents. Les Ruz décident alors de lui révéler le secret de ses origines. Il apprend donc à maitriser ses pouvoirs et à vivre dans le secret malgré lui.

Après avoir accidentellement laissé sa forme animal prendre le dessus et tué son père Malcom Ruz, Arctola reçoit un « message » le poussant finalement à créer le Château de Drabonne dans les terres endormies. En plusieurs mois, il apprend les moindres détails sur son départ de Qetia, développe ses capacités physiques et accepte la mission que lui a confiée son père, Khan : « Protéger les hommes ».

Jeune adulte, Ubris décide alors d’œuvrer pour les humains à visage découvert afin de ne plus jamais avoir à se cacher. Franka lui crée une armure spécial qui lui permettrait d'utiliser ses capacités sans perdre le contrôle de lui même et dans lequel il pourrait être reconnu de tous.

En parallèle, dans le but de ne pas attirer les regards sur lui, Arctola décide de cacher son identité de défenseur derrière un statut de Tavernier très peu charmant à l'allure naïve. Il décide alors de s'installer dans le royaume de Mistral pour travailler. Il est embauché par Rodolf, le chef de la taverne du Pain glorieux. Il y travaille avec le jeune Ethan et avec la magnifique, Dyanna. Celle-ci s'éprendra du lumineux Chevalier loup d'argent mais dédaignera son partenaire et néanmoins ami, Arctola.

Ubris est un des piliers de l'ordre des protecteurs ainsi qu'un des défenseurs les plus appréciés.

## Pouvoir et Capacités

### Recharge lunaire

En tant que Qetien, Ubris possède la capacité d'absorber l'énergie lunaire émis par ses rayons. Son corps Qetien absorbe et stocke en permanence l'énergie de la lune de la Terre (ce qui lui permet de retenir l'énergie sous les structures couvertes et même le jour), ce qui lui confère des pouvoirs incroyables, notamment une force surhumaine, des sens renforcés, une peau impénétrable et la capacité de défier la gravité.

### Force Surhumaine

Arctola a la capacité de soulever physiquement des quantités de poids incroyablement importantes. La force de Arctola dépasse facilement le niveau de force de la classe 100 (c'est-à-dire la capacité de soulever plus de 100 tonnes dans des conditions normales), qui est la capacité de soulever plus de 100 tonnes sans aucun effort, et n'a aucune limite connue. La force de Arctola lui permet de soulever/supporter les objets les plus massifs.
Sa force est généralement représentée de la même manière que celle de la plupart des autres personnages de la classe 100, mais ses performances de haut niveau indiquent que sa puissance pourrait bien les dépasser. Il est généralement considéré dans l'univers comme l'un des êtres les plus puissants sur Terre, certains le considérant même comme le plus puissant.

### Vitesse Surhumaine

Arctola a la capacité de se déplacer incroyablement vite. Les limites supérieures de sa vitesse ne sont pas quantifiées, mais il est généralement considéré comme étant plus lent que Irwin. Arctola est également capable d'associer vitesse et dextérité pour accomplir des tâches compliquées dans un laps de temps très court. Au combat, il peut se déplacer si vite que ses adversaires lui semblent beaucoup plus lents que lui, ce qui lui laisse le temps d'éviter les attaques et de planifier sa prochaine action. Il peut aussi bouger ses membres à une vitesse incroyable, ce qui lui permet de donner des dizaines de coups en une seconde ou moins, comme Irwin, l'esprit d'Arctola est également accéléré ; il peut traiter et comprendre de grandes quantités d'informations presque instantanément.

### Vision nocture/Pouvoirs Lunaire

Ubris est capable de voir sur de grandes distances la nuit et de percevoir les objets les plus petits. Cette vision lui permet également de voir à travers les structures.
La physiologie d'Arctola peut convertir l'énergie lunaire stockée en faisceaux d'énergie lunaire très concentrée qui peuvent atteindre des températures comparables à celles produites par les étoiles. Les deux faisceaux d'énergie qui sont libérés par ses mains sont de couleur bleu violet.

### Audition Surhumaine

Ubris a la capacité surhumaine d'entendre tous les sons à n'importe quel volume ou hauteur et sur n'importe quelle distance, sans doute tant qu'il y a une atmosphère pour transporter les vibrations sonores.

### Endurance Surhumaine

La physiologie Qetienne d'Arctola lui permet de s'exercer au maximum de ses capacités pendant une durée indéterminée. Lorsqu'il est sous la lumière d'une étoile, il reconstitue constamment ses réserves lunaires. Dans un environnement sans la lumière d'une étoile, ses réserves lunaires sont progressivement épuisées au fur et à mesure qu'il s'exerce.

### Invulnérabilité

Arctola possède un immense degré d'invulnérabilité personnelle, et peut facilement résister aux flèche, aux épée, aux lances et autres armes sans une égratignure. Ceux qui n'ont pas de force surhumaine sont plus susceptibles de se blesser eux-mêmes que lui en frappant Arctola, et même la plupart des personnages qui possèdent une force surhumaine ne sont pas capables de le blesser suffisamment pour le faire tomber. La puissance destructrice à l'échelle magique peut l'assommer, mais il a survécu à de telles attaques et s'en est remis.

### Longévité

Selon certaines interprétations, il a été démontré que les Qetiens alimentés par la lune vivent presque indéfiniment.

### Mémoire Surhumaine

Ubris a la capacité de se souvenir instantanément des événements auxquels il accorde une attention particulière ou qui ont une grande signification émotionnelle pour lui. Lorsqu'il a absorbé l'énergie lunaire, il a la capacité de résoudre les problèmes avec une rapidité surhumaine.

### Expérience de combat

On montre que Arctola a des connaissances en matière de combat à mains nues.
Avant la crise, Arctola connaissait un art martial Qetien appelé Rectegris, qu'il a enseigné à Dyanna. Après la crise, Arctola a été formé à Coractum-Mufius et Coractum-Nethis, deux styles d'arts martiaux Qetien. Le Mufius est plus physique et offensif, tandis que le Nethis est plus méditatif, fluide et spirituel (ce dernier peut produire un aspect de projection psychique ou astrale, que Arctola a utilisé pour combattre l'Eradicateur et des entités psychiques comme Dominus).
Il fait également preuve d'une connaissance des points de pression, qui remonte même à son apparition à l'âge d'obsidienne, il prétend avoir appris cette technique par le plus grand expert de la Terre (peut-être Garland).

### Niveau génie Intellect/leadership

Arctola est très intelligent, avec un QI naturel supérieur à celui des humains. Il est capable d'analyser et de résoudre des problèmes en vitesse de pointe. Arctola a inventé quelques trucs de temps en temps et possède de solides connaissances sur les inventions Qetienne et terrestre.
Arctola est également un leader fort. Il est un symbole d'espoir tant pour les défenseurs que pour les civils. Il utilise parfois une technique Qetienne appelée "Coractum Mufius", qui concentre sa discipline mentale dans les situations difficiles. Elle a parfois été utilisée pour manipuler l'esprit des autres. La technique de Coractum Nethis permet à Arctola de se séparer de son corps physique, lui donnant la capacité de se battre sur le plan astral et de résister aux attaques mentales.

## Faiblesses

### Ethearis

Lorsque Qetia a été détruit par "la grande peste", ses fragments magiques en ont absorbé une grande quantité, rendant les cristaux extrêmement toxiques pour toute personne ayant la physiologie Qetienne, mais surtout inoffensives pour les autres. Le minéral fait perdre à Arctola ses pouvoirs et lui fait subir des douleurs extraordinaires et finalement la mort. S'il souffre d'un empoisonnement à l'Ethearis, il peut s'en remettre s'il s'éloigne et s'expose aux rayons lunaire, ce qui alimente son facteur de guérison. On sait que l'Ethearis peut causer des dommages tels que le cancer chez l'homme après une exposition prolongée à ses radiations.

### Exercice physique

il y a eu des cas où Arctola a dû s'exercer physiquement pendant de longues périodes. De ce fait, son corps a peu de temps pour se reposer et récupérer et n'arrive donc pas à absorber une quantité suffisante d'énergie lunaire pour alimenter son corps en permanence. On ne sait pas si cela affecte encore Arctola, mais pour l'instant, Arctola n'a jamais été forcé de s'exercer physiquement étant donné que ses pouvoirs proviennent toujours de l'absorption lunaire, on peut supposer que c'est encore possible.