Forgeron

## Description

Un vrai forgeron apprend à comprendre les métaux du monde. Une ancienne fonderie d'une civilisation très lointaine est installée dans la ville et il faut un esprit averti pour comprendre ses secrets. En tant que forgeron, vous devez transformer les minerais en lingots et les lingots en armes et en outils pour que la ville puisse survivre. Ayez confiance dans le poids de votre marteau et forgez des métaux de toutes sortes pour fabriquer de meilleurs armements. La ville dépendra de vous et de votre expertise, chaque nouvelle arme doit être forgée différemment et se comportera de manière unique.

## La fonte

La fonte se fait à la fonderie de la Ville, une machine qui se trouve à la Forge. On peut utiliser des Minerais, des Lingots et du combustible pour fabriquer des Têtes d'armes.

C'est la première étape pour fabriquer des Armes et des Outils.

Les métaux de toutes sortes sont fabriqués ici à des fins d'artisanat. Cela inclut les métaux de base ainsi que les Alliages.

### Basiques

Les Minerais et les Lingots peuvent être placés à travers la trappe située sur le côté gauche de la fonderie. Une fois à l'intérieur de la trappe, la fermeture introduira les ressources dans la fonderie.

* Le côté droit de la trappe affiche les ressources actuellement utilisées.

* Un levier sur le côté gauche de la trappe peut être tiré pour récupérer les ressources non utilisé.

* Cela prend du temps de convertir des ressources, la durée est indiquée par le sprite en croissance de la flamme blanche situé en dessous de l'affichage des ressources.

Le Carburant peut être placé à l'intérieur de la fonderie à travers la grille située à l'avant.

* Le côté droit de la grille affiche également la quantité de carburant stockée.

* Il n'y a actuellement aucune méthode pour extraire le Carburant de la fonderie.

* Le taux de consommation du carburant peut être observé par une image de flamme blanche en croissance en dessous de l'affichage de carburant.

La fonderie a des sorties à droite.

* Les Lingots s'empileront dans un écran à gauche du bac de sortie, tandis que les Têtes d'armes se trouveront simplement dans le bac lui-même.

### Utilisation de moules avec la fonderie

Les moules peuvent être utilisé avec la Fonderie pour produire des Têtes d'armes et des Outils.

* Les moules sont placés dans un cadre entre la trappe de ressources et la grille de combustible de la Fonderie.

* Avoir un moule à l'intérieur du cadre donnera la priorité à la consommation des Lingots pour faire l'Objet affiché sur le moule.
	+ Les moules **n'ont pas besoin** de rester à l'intérieur du cadre une fois que l'objet commence à être fondu.
	+ Laisser un moule à l'intérieur du cadre créera en permanence l'objet jusqu'à ce que les ressources minimales requises soient épuisées.

## Forger

La forge est le processus suivi par un **Forgeron** pour affiner une Tête d'arme.

Il est effectué en dehors de la Forge, à l'Enclume.

### Chauffer une arme

Avant de pouvoir utiliser l'Enclume, la Tête d'arme doit être chauffé sur la Forge.

Ceci s'applique uniquement aux Têtes d'armes tranchantes avec une pointe, mais pas aux instruments contondants comme les marteaux et les pioches. (Au moins jusqu'à la v.0.0.18.0)

Les Têtes d'armes deviennent **orange brillant** quand elles chauffent. Différents Métaux chauffent et refroidissent à des vitesses différentes.

* Des braises émettront à partir de divers points de la Têtes d'arme à mesure que la température de forgeage optimale soit atteinte.

### Forme final

Une Têtes d'arme **chauffé** peut être placé sur l'enclume et martelé pour prendre forme.

La vitesse de forge dépend de l'efficacité des coups de marteau, de la ténacité du métal et de la température de la Tête d'arme.

* La taille des étincelles lors de l’impact indique l’efficacité de celui ci sur la Tête d'arme. De petites étincelles peuvent indiquer un élan faible, un outil inefficace ou la Tête d'arme trop froide.

On peut observer l’avancement du forgeage à travers la forme de la Tête d’arme.

* On peut observer qu'il est **aplati** et **élargi** dans des zones qui ont été forgées. L'intégralité de la Tête d'arme **doit** être forgé avant d'être terminée.

### Fin

Une Tête Arme sera **fini**, lorsque des **cercles blancs** apparaîtront à l'impact, par opposition aux étincelles. Une fois terminé, ils peuvent être Crafté avec d'autres pièces pour créer une Arme.

## Autre Professions

Menuisier

Cuisinier

Fermier

Concierge

Marchand

Mineur

Archer

Guerrier

Bûcheron

Autre