Subjekte mit Anomalen Mutationen

Die **Subjekte mit Anomalen Mutationen**, kurz *S.A.M.*, sind eine mutierte Unterart der Líchia-Menschen, welche durch Ausbrüche des Sereier-Virus erscheinen. Über die Geschichte der Menschheit wurden sie als Zauberer und Heiler verehrt und als Hexen und Dämonen verfolgt und verbrannt. Im Zuge des Moderne fielen die S.A.M. schließlich immer weiter auf und prallten im Verlaufe des S.A.M.-Konflikts auf die geballten Kräfte der menschlichen Welt.

## Physiologie

Die S.A.M. sind eine biologische Spezies, deren Physiologie nahezu identisch zu jener der Líchia-Menschen ist. Ihr Erbgut ist zu etwa 8 Prozent mit dem Sereier-Virus belastet, besonders in normalerweise stillen Gensequenzen.

Konkrete Merkmale der Spezies zu beschreiben ist schwierig, da sich die S.A.M. untereinander stark unterscheiden können. Eine Gemeinsamkeit sind, dass alle Mitglieder ehemalige weibliche Líchia-Menschen sind. Weiterhin weisen sie einen degenerierten Uterus auf, wobei der Zervixkanal meist verengt bis zugewachsen ist. Die Eierstöcke sind stark reduziert. An ihre Stelle tritt ein Drüsenorgan, durch die S.A.M. als Nymphendrüse bezeichnet.

In etwa 85 Prozent der Individuen tritt keine phänotypische Veränderung auf, solange die S.A.M. ihre Fähigkeiten nicht aktivieren. Bei einer kleinen Minderheit widerrum kommt es zu, meist starken, äußeren Mutationen. Diese variieren ähnlich den Fähigkeiten einzelner Individuen stark untereinander und können nicht verallgemeinert werden.

## Verbreitung

Die S.A.M. treten auf allen Kontinenten der Erde-12, mit Ausnahme der Antarktis auf. Ihr Erscheinen ist sporadisch und zeigt keine Abhängigkeit von anderen Faktoren. In der Vergangenheit formten sich mehrmals Akkumulationen von S.A.M., die meist etwa ein Dutzend Individuen umfassten.

Durch den rapiden Anstieg der Population von Líchia-Menschen stieg die Anzahl an Mutantinnen in den letzten Jahrzehnten stark an. Derzeit zählt der Andral 226 lebendige Individuen.

## Evolution

Die S.A.M. sind eine nicht natürliche Spezies. Sie treten aufgrund des Sereier-Virus auf, dessen Funktion durch die Kräfte der Paragos abgeändert wurde. Dadurch verlor es seine tötliche Art und ermöglichte die Bildung von stabilen Mutationen.

Die erste Mutantin entstand, nachdem eine Jägerin vor 10000 im heutigen Brasilien auf das unterirdische Labor der Myir traf und mit dem Sereier-Virus infiziert wurde. Kurze Zeit später brach das Virus in ihr aus und verlieh ihr übernatürliche Kräfte. Über Kontakt mit anderen Mitgliedern ihres Stammes breitete sich das Virus schnell über Amerika aus und gelangte über Alaska vor 7000 Jahren nach Asien. Ausbrüche und daraus resultierende Mutationen waren selten, sodass die S.A.M. nur eine geringe Rolle in der Geschichte spielten.

## Biologie

### Mutation

Die Mutation von S.A.M. scheint keinem genauen Muster zu folgen und tritt scheinbar zufällig in der Population der Líchia-Menschen auf. Die Wandlung des Körpers scheint meist kurze Zeit nach Geschlechtsverkehr aufzutreten. In mindestens zwei Fällen verursachte ein männliches Individuum die Mutation von zwei S.A.M. durch Kontakt mit ihnen, sodass die Var'Zu vermuten, dass die Wandlung durch Kontakt mit "passenden" Viruspopulationen in Männchen auftritt.

Kommt es zu einer Mutation, löst der Körper ein starkes Fieber aus, welches meist über zwölf Stunden anhält und betroffene Individuen schnell zum Zusammenbruch bringt. Diese verfallen daraufhin in eine tiefe Starre, aus der sie sich nicht wecken lassen, ähnlich einem künstlichen Koma. Während dieser Periode beginnt die Nymphendrüse in ihrem Inneren zu wachsen, wobei der Uterus verschlossen wird. Gleichzeitig vermehrt sich das Sereier-Virus stark im Körper und heftet sich an alle Zellen des Körpers. Die Fähigkeit eines S.A.M. wird während dieser Zeit meist manifestiert, ihre vollständige Entwicklung dauert allerdings bis zu drei Tage an. Nach ihrem Erwachen beginnen die S.A.M. meist innerhalb weniger Stunden, die Effekte des Virus auf ihre Psyche zu spüren.

Durch die Degeneration ihres Uterus sind S.A.M. unfruchtbar.

### Beeinflusste Psyche

Das Sereier-Virus nimmt einen dauerhaften Einfluss auf die Psyche der S.A.M. Es löst in ihnen nach einem Zeitintervall von etwa 2-4 Tagen eine stark erhöhte Libido aus, die schließlich stark genug wirkt, um in Mutantinnen einen halluzinogenen Zustand auszulösen. Nach spätestens 6 Tagen führt es zu Muskelspastiken und Ohnmachtsanfällen. Nach den Var'zu dürfte ein S.A.M. nach spätestens 7 Tagen an den Folgen der Manipulation durch das Sereier-Virus an einem Herzstillstand zugrunde gehen. Der Zustand lässt erst nach, sobald das Individuum Geschlechtsverkehr hatte. Dadurch garantiert das Virus seine Verbreitung und sorgte bereits in der Vergangenheit für seine schnelle Ausbreitung. Etwa 97 Prozent der Menschheit tragen heute das Virus still in sich.

### IN72-Produktion

In der Nymphendrüse der S.A.M. wird eine Flüssigkeit, das IN72, hergestellt, welche über die Blutbahnen der Mutantinnen in ihre Schweißdrüsen transportiert wird. Bei IN72 handelt es sich um ein starkes Nervengift, welches bei Hautkontakt bei Líchia-Menschen einen hypnotischen Effekt auslöst. Die Substanz lässt sich kontrolliert ähnlich Schweiß aussondern.

## Fähigkeiten

### S.A.M.-Fähigkeiten

S.A.M. weisen eine gewaltige Bandbreite an übernatürlichen Fähigkeiten auf, welche durch das Sereier-Virus verursacht werden und scheinbar eine defensive Funktion erfüllen sollen. Diese Fähigkeiten gleichen meist den Kräften von manabasierten Leben und reichen weit über die Grenzen biologischer Kräfte hinaus. In jedem S.A.M. manifestiert sich stets eine Kraft, welche in allen Fällen einen speziellen Aspekt kontrolliert. Die Population der Mutantinnen weiste in ihrer gesamten Geschichte stets einzigartige Fähigkeiten auf und existieren keine zwei Mutantinnen mit derselben Fähigkeit.

Bis heute ist nicht genau geklärt, wie das Sereier-Virus eine Fähigkeit bei der Mutation eines S.A.M. auswählt. Während in einigen Fällen eine klare Verbindung zwischen der Fähigkeit und dem Leben oder dem Umfeld des S.A.M. gezogen werden kann, erscheint die Mutation in vielen Fällen stark willkürlich und bildet unabhängige Kräfte aus. Da das Sereier-Virus über eine künstliche Intelligenz verfügt, können die manifestierten Kräfte anthropogen erscheinen. So ist etwa die Mutantin Angela Ordell in der Lage, mit ihrer Fähigkeit Gebäude zu assimilieren und deren Inneres frei nach ihrem Willen zu gestalten.

Das A.M.B. verwendet verschiedene Bezeichnungen, um insgesamt vier Ordnungen von Mutantinnen zu unterscheiden.

#### Elementare

Die meist mächtigste Gruppe der S.A.M. sind die Elementaren. Ihre Kräfte kontrollieren ein Material oder ein Element, in welches sie ihren gesamten Körper verwandeln können. Je nach Art des Materials verfügen die S.A.M. dadurch über gewaltige Kräfte, welche große Zerstörung anrichten können. Dadurch, dass ihr Körper sich in ihr Element verwandeln kann, verfügen die Elementaren zudem über einen aktiven Schutz gegenüber physischen Schaden, gegen welchen sie meistens immun sind. Ihre einzige Schwäche ist dabei ihr Element selbst, dessen Struktur sie anfällig gegenüber bestimmten Umständen macht. Bianca Drewiloski etwa, deren Mutation ihr die Fähigkeit gab, sich in Eis zu verwandeln, ist stark anfällig gegen hohe Temperaturen, die ihre Körper angreifen, sobald sie sich verwandelt.

Die Macht der Elementaren wird darin widergespiegelt, dass derzeitig sechs der zehn Großen, der stärksten Mutantinnen auf dem Planeten, Elementare sind. Auch die mächtigste Mutantin, Sophia Coelho, welche Energie kontrolliert, ist eine Elementare.

#### Transformer

Bei Transformern handelt es sich um S.A.M., welche ihren Körper vollständig verwandeln kann. Die A.M.B. unterscheidet zwischen Assimilieren und Animalen.

Assimilierer sind in der Lage, bestimmte Gegenstände zu infiltrieren und zu ihrem Körper zu machen. Dabei handelt es sich meist um anorganische Gegenstände, etwa Gebäude oder Fahrzeuge. Diese können sie dann frei nach ihrem Willen umgestalten. Weiterhin ist es ihnen möglich, die Gegenstände umzuformen in ihre ursprünglichen Körper, wodurch die meisten Assimilierer roboterartige Körper mit den Merkmalen von Fahrzeugen oder anderen Maschinen erhalten. Diese weisen meist starke physische Kräfte auf und sind durch ihre Metallkörper vor Angriffen geschützt.

Die andere Gruppe, die Animalen, sind in der Lage, sich wie die Assimilierer zu verwandeln, wobei ihre Kräfte Lebewesen anstelle von Maschinen oder Gebäuden umfassen. Hierbei handelt es sich meist um Wirbeltiere, allerdings sind auch andere Formen bekannt. Sie verfügen meist über die Fähigkeiten des jeweiligen Tieres und sind je nach Art körperlich stärker.

#### Kryptiden

Eine besondere Gruppe der S.A.M. sind die Kryptiden, Mutantinnen mit einer dauerhaften phänotypischen Mutation. Diese können starke Veränderungen des Körpers hervorrufen und verhindern meist ein normales Leben in der Gesellschaft der Líchia-Menschen. Im Gegenzug weisen Kryptide meist hohe physische Kräfte auf, sowie spezielle Fähigkeiten, die ihnen große Macht verleihen.

#### Speziale

Alle Mutantinnen, die in keine der vorherigen Gruppen fallen, werden als Speziale bezeichnet, eine Sammelkaste für weiter Fähigkeiten. Fähigkeiten der Spezialen variieren sehr stark und sind kaum zusammenzufassen. S.A.M. mit spezialen Kräften weisen etwa erhöhte physische Kräfte, übernatürliche Kräfte, höhere Intelligenz oder Telepathie auf. Sie stellen die größte Gruppe der S.A.M. dar.

### Hypnose über IN72

Das IN72 weist eine stark hypnotische Wirkung bei Líchia-Menschen nach Hautkontakt auf und löst einen gehorsamen Zustand aus, welcher etwa zwei Stunden anhält. In dieser Zeit gehorchen hynotisierte Individuen allen Befehlen eines S.A.M. Sobald der Zustand nachlässt, wird im Gehirn des Individuums eine Kaskade ausgelöst, in deren Verlauf die Erinnerungen an die zwei Stunden überschrieben werden und durch ein plausibles Szenario für den Zeitraum ersetzt werden. Dadurch sind S.A.M. in der Lage, Líchia-Menschen zu beeinflussen und ihre Psyche zu beruhigen, ohne das sich Individuen an den Prozess erinnern.

## Soziale Strukturen & Zugehörigkeit

In der Geschichte der S.A.M. bildeten sich durch ihre geringe Zahl nur selten größere soziale Strukturen aus. In der Frühzeit der Menschheit wurden Mutantinnen oft als Hexerinnen verehrt und belegten Positionen als Orakel oder auch Kriegerinnen, je nach ihrer Fähigkeit.

Insgesamt werden drei Organisationen, welche sich aus S.A.M. zusammensetzten, vor der Neuzeit verzeichnet. Die Größte von ihnen war der Hexenzirkel von Céon, welcher vor etwa 300 Jahren, am Beginn des 18. Jahrhunderts, in der heutigen Schweiz operierte. Er fasste zu seinen besten Zeiten 9 Mitglieder auf. Bei den anderen Organisationen handelte es sich um die Ncapoa-Schwestern im heutigen Tansania vor etwa 1100 Jahren, sowie der Sainō no aru josei, welcher vor 170 Jahren gegründet wurde und noch bis heute besteht.

Durch das starke Anwuchs der Menschenpopulation traten in den letzten hundert Jahren immer mehr S.A.M. auf. Durch die Digitalisierung wurde es schließlich für sie immer einfacher, auf andere Individuen aufmerksam zu werden, sodass sich schnell mehrere Gruppen bildeten. Die größte dieser Organisationen ist das Amerikanische Mutantinnen Bündnis, kurz A.M.B., welches etwa 50 Mitglieder fasst. Neben ihnen existieren weitere Gruppen wie die Europäischen Mutantinnen, die Daayan Ledeej in Südasien, die Australische Gesellschaft, kurz A.G., sowie die weiterhin bestehende Sainō no aru josei. Die Gruppen stehen untereinander im Kontakt und bilden ein den Globus umspannendes Bündnis, durch das neue S.A.M. aufgespürt und unterstützt werden.

Zu den Líchia-Menschen besteht ein angespanntes Verhältnis, besonders durch die jüngsten Ereignisse des S.A.M.-Konfliktes, welcher in New Jork in Nordamerika tobte. Dennoch gibt es Gespräche mit den UN der Líchia-Menschen, in denen versucht wird, die Situation zu lösen.

Der Hütergott Bruvbarien sammelt tote S.A.M. und belebt sie in seinen Pantriarch wieder.

## Erwähnenswerte Individuen

* Catharina von Céon, Gründerin des Hexenzirkels von Céon
* Niku, das erste S.A.M., welches auf das Labor der Myir traf
* Paola Cesamentos, Gründerin der A.M.B.
* Sophia Coelho, die stärkste Mutantin aller Zeiten, Mitglieder der A.M.B.

## Siehe auch

* Kalos Barrur
* S.A.M.-Konflikt
* Sereier-Virus