Baie-aux-Requins

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## I - Histoire

Cette histoire est probablement le pire malentendu de ce siècle et les conséquences ont été désastreuses pour bien des gens. Tout commença avec George, ébéniste-charpentier de métier. Il travailla des dizaines d'années à Menoch afin de pouvoir réaliser son rêve. George a économisé chaque pièce d'or, jour après jour dans le seul but de pouvoir ouvrir sa propre taverne. Lorsqu'il eut assez d'or pour réaliser son projet, il demanda une autorisation à la guilde des artisans et au conseil de Menoch. Hélas, le monde des taverniers est un monde bien influent et où on ne tolère pas la concurrence. Ce lobby fit pression sur le conseil qui rejeta la demande du pauvre George.

Scandalisé, George prit ses économies et voyagea vers l'Ouest, quittant le royaume d'Ur'Menoch pour une contrée sauvage où il réalisa son rêve et installa une taverne dans un lieu encore inconnu. Le temps passa, et passa... Aucun voyageur ne franchit le pas de la porte. George regretta amèrement son emplacement, mais il prit la décision de continuer tant qu'il aura suffisamment de pièces d'or pour maintenir ouverte sa mignonne petite taverne. Après tout, il y avait mis tout son cœur et tout son or ! Un soir, une bande de gens peu recommandables entra. Chacun d'eux était couverts du sang, sans doute du sang d'une de leur victime. Quoi qu'il en soit, ils avaient la bourse pleine de pièces. Ces brigands s’installèrent alors au comptoir, tous fixant notre tavernier solitaire. George fut tétanisé et pensait que sa dernière heure venue, une goutte de sueur coula de son front. Il servit ses premiers et probablement dernier clients du mieux qu'il put. Contre toute attente, les brigands l'ont payé et sont repartis sans faire d'histoire. Chaque soir, depuis ce jour, des brigands viennent dans la taverne de George. Malgré lui, le tavernier avait offert un lieu de rassemblement pour tous les hors-la-loi de la région ! Suivant les recommandations de ses clients, il engagea des filles de joies et des gros bras, puis fit construire une annexe avec des chambres. George commença à faire fortune, et étant le seul commerçant acceptant les corvées nécessaires à la bonne tenue de son établissement, il jouissa d'une certaine protection. Petit à petit, une banque fit son apparition. La rumeur parlait d'un entrepreneur ayant fait fortune dans les jeux d'argent, il offrait a ceux le désirant des crédits pour construire d'autres commerces, ce qui ne manqua pas. En une seule décennie, la Baie-aux-Requins était née. Tous les brigands et laissés pour compte s'y retrouvèrent pour planifier leurs prochains coups ou simplement se reposer loin de leur poursuivants.

## II - La vie dans la Baie-aux-Requins

Dans un premier temps, le taux de mortalité dans la Baie-aux-Requins était tout simplement scandaleux, afin de survivre les habitants de la Baie se sont groupés et ont formé des bandes de plus en plus organisées. Dans le vocabulaire locale, on appelle ça des familles et elles sont dirigés par un parrain. Il existe aujourd'hui plusieurs familles se partageant l'endroit, organisant des "réceptions" où se décident entre parrains les grandes orientations de la ville, ce qui offre un climat plus serein en apparence, mais ne vous y trompez pas ! Aujourd'hui encore, la Baie-aux-Requins est une véritable poudrière. Une perte d'influence trop importante où une difficulté sera perçue comme une opportunité pour allez nourrir les poissons et s'accaparer un peu plus de pouvoir. Ceux qui règnent sur la Baie-aux-Requins règnent sur le monde des hors-la-lois et les parrains qui tentent leur chance l'ont tous compris. Brigands, meurtriers, voleurs, pirates, contrebandiers, hérétiques, tous tentent leur chance dans cette communauté ! La Baie offre une nouvelle vie à tout ceux qui n'ont pas leur place ailleurs.

## III - La Baie-aux-Requins vis-à-vis des autres villes

La Baie-aux-Requins est aujourd'hui un vrai problème pour les autres villes, toutefois déclencher une guerre contre cette dernière serait totalement suicidaire. En effet, la Baie est aujourd'hui suffisamment puissante pour tenir tête aux autres cités et une guerre contre cette dernière serait trop coûteuse en homme et en or, sans avoir la garantie que les parrains ne s'échappent pas par la mer ou que d'autres opportunistes les remplacent.

Menoch profite de cette situation pour continuer à faire prospérer son commerce avec les brigands assez futés pour se faire discrets en ville, et vend les services de ses Mélophores à ses artisans. Ainsi, la capital économique joue sur les deux tableaux pour s'enrichir au maximum.

Valacirca, quant à elle, continue de traquer cette nuisance quand elle le peut en priant les dieux que la Baie s'affaiblisse suffisamment avec leur lutte interne pour lui porter le coup de grâce.