Le reste du monde

## Les continents lointains

Loin à l'Ouest du continent de la Tour Sombre, on trouve le continent des Kamis, où avait trouvé refuge feu Froidemort.

Au Nord et au Sud, il existerait des terres accessibles (peu d'info, et ça doit être spoiler pour certains).

A l'Est, l'Océan des Tempêtes limite la navigation, et nul ne sait ce qui se cache au-delà.

## Le Nuage Noir

Force d'antimagie s'étendant lentement d'année en année, et corrompant rapidement les personnes vivant en dessous.

Semble avoir généré des Avatars, créatures puissantes d'antimagie pouvant être défaites à l'usure.

## La Brèche

Suite au tournoi de Tonnerre, et à sa défaite face à la vitesse poussée à son paroxysme d'Okko, une brèche magique dans le tissu de la réalité s'est ouverte dans le ciel à quelques centaines de mètres d'altitude au dessus de l'océan séparant les continents primaires et secondaires.

## Le Marionnettiste

Personnage obscur et dangereux ayant réussi à capturer la puissance de dieux et à la faire exploiter par des mortels.

Ses premiers cobayes ont été libérés, et une de ses incarnations a été détruite lors de la Bataille de Gaelis, tuant du même coup le premier Roi des Masques.

Il serait hautement déconseillé de s'interposer entre Franian et lui à leur prochaine rencontre.

"Membres" du Marionnettiste connus :

Mellor : dirigeant d'Austrifer, mage, il portait Pithanier et avait une partie de ses pouvoirs, il donnait des ordres à Sonia, Kroupeir et Saul. Gras, menteur, manipulateur et laid, il a été tué par Pharos.

Saul : Etudiant surdoué de la Tour Sombre, il portait Sa'mael et avait une partie de ses pouvoirs, il recevait ses ordres de Mellor et d'une personne anonyme habillée de bleu, il donnait des ordres à Sonia et Kroupeir. Désinvolte, supérieur et fainéant, il s'est rendu et a collaboré après un bref affrontement avec Pharos. Il est porté disparu après avoir été envoyé en mission par le Panthéon sur le Continent Brisé.

Sonia : Prostituée d'Austrifer, elle portait Sarastine et avait une partie de ses pouvoirs. Elle en a même tiré des pouvoirs de mage vibratoire secondaires. Elle a été faite prisonnière par le Roi des Masques. Elle est perdue et manipulée depuis son enfance. Elle déteste les hommes, la Tour Sombre, et à peu près tout le monde. C'est Saul qui lui a appris la magie. Elle est portée disparue après avoir été envoyé en mission par le Panthéon sur le Continent Brisé.

Kroupeir : voleur originaire du Continent Brisé, il a aspiré une grande quantité d'or de Felicia avant de s'enfuir, puis il a été vaincu par Pharos dans la machine du Marionnettiste. Il portait en lui le Coffre et en tirait des pouvoirs. Il recevait ses ordres de Mellor et parfois de Saul. Il a une obsession pour les richesses. Pharos l'a trouvé utile et l'a envoyé plusieurs fois sur le Continent Brisé trouver des richesses avec une panthère d'or. Mais il n'est pas revenu de sa dernière expédition.

Atilla: Guerrier du continent des Kami, ne cherche que l'affrontement contre des adversaires puissants. Il a déjà tué des inquisiteurs, des chefs du Continent Secondaire ou encore des mages. On ne sait qui il porte en lui. Son bras et son sabre se couvrent de lave quand il se bat. Il est rentré dans son pays après sa défaite. Il y a invité Pharos, Roi des Masques et Fearalas mais il ne sont jamais venu le retrouver.

"L'individu en cuir noir" : on se sait de qui il s'agit mais il a affronté les joueurs. Toujours masqué, c'est un mage vibratoire et il porte un dieu.

"L'individu en cuir bleu" : on se sait de qui il s'agit mais il a affronté les joueurs. Toujours masqué, il porte un dieu.

Le Marionnettiste: il possède une forteresse marionnette géante. Et il crée des marionnettes qui combattent avec férocité.

## Pestilence

Homoncule (?) nécromant à la barbe de pustules, seigneur de la cité de Pardon, il dirige des forces maladives ou mort-vivantes et était présent lors de la destruction de la Bibliothèque des Cendres.

(En tout cas il a un cœur de terre, il a déjà fait équipe avec le chien de métal deux fois)

## Le Seigneur de l'Evolution

Homoncule responsable de la création d'hommes-rats, et son peuple dispose d'armes à feu individuelles à la puissance remarquable.

Il était également présent lors de la destruction de la bibliothèque des cendres et il a réussi à quitter les lieux en possession du cœur mécanique brisé de la bibliothèque.

## Mandragore

Élémentaire portant un Cœur de Terre ou homoncule, il semble lié à plusieurs autres acteurs importants, on l'a vu en même temps que le Seigneur de l'Evolution, que des Providiaes, et lors de troubles avec les Vouivres.

Il est régulièrement accompagné d'un énorme chien de métal.

## La Secte du Lion Vert

Groupe d'alchimistes ayant acquis des sorts de magie élémentaire en consommant le produit connu sous le nom de Lion Vert, ils sont menés par une femme répondant au nom de Malachite.

Ils avaient conçu un système de "drogue" pour les jeunes riches d'Austrifer en utilisant des cubes gravés de représentations des forces du Titan des Profondeurs.

Ils ont été repoussés par les forces du Panthéon, et ont été forcés à quitter la ville, mais ils n'en restent pas moins une menace latente au moins pour l'équilibre local de grandes cités.

(Elle ne se fait pas spécialement nommé ainsi)

## Le Magnum Opus

Groupe obscur composé d'individus aux capacités surnaturelles et de technologies avancées.

Ils ont tenté de récupéré un des Cromlech, mais un accord temporaire a pu être trouvé, pas d'autre contact avéré avec eux.

Le nom et les technologies avancées pourrait laisser entendre une origine Providiae, mais les talents surnaturels, et la volonté de passer un accord avec des homoncules rend cette théorie parfaitement discutable.

Spécialiste de la recherche d'artefacts. Leurs organisation semble composer d individus hors du commun.

Leurs leader se nomme Rlequin

## La Nation Persanne

Peuple antique, supposément disparu, responsable de la conception de prisons magiques très puissantes. Ils sont notamment les concepteurs

Affiliée aux Titans de l'Air et de la terre.Terre.

## *Artaxt Zatext (nom à orthographe variable)*

*Mage et alchimiste puissant de la Tour Sombre, installé depuis quelques années sur le Continent Primaire, sa vision de l'autorité et ses méthodes managériales sont assez radicales.*

(Il serait, je pense, plus cohérent de ne pas dissocier Artax des autres mages de la tour sombre, le mettre ici dans les forces tiers rend peut être les choses confuses pour les nouveaux joueurs. Même s'il vous semble beaucoup plus émancipé que les autres mages)

## Les Mercenaires

Il existe des groupes de mercenaires importants voyageant à travers les continents à la recherche de la bourse la plus fournie.

Grisgarde faisait parti d'un de ces groupes, défait lors de la bataille de Joyau par l'action de Mirinos et de Franian.

(Correction à apporter: il y a en fait justement très peu de groupes de mercenaires dans l'univers de Prima. Le plus grand groupe d'entre eux a été défait à la bataille de Joyau par Mirinos et le Roi des Masques. Il se composait 2000 guerriers et était dirigé par un ancien membre de la caste golem.

En fait, les providiae détestent les mercenaires, la Tour Sombre les recrute et les intègre directement à leurs armées (ce qui ne fait plus d'eux des mercenaire) l'alliance seigneuriale ne leur fait pas confiance du tout et même les insulte ouvertement et en plus elle n'a pas vraiment les moyen de les recruter. Les mercenaires n'ont donc que 2 options: aller vers la piraterie, le "corsairage" et l'escorte de navires, où ils sont là plutôt à préciser et où les différents groupes ont même une alliance entre eux. Ou travailler sur le continent primaire pour les quelques petites cités qui en aurait les moyens.)

## La Fine Equipe

Groupe de quatre homoncules mono-élémentaires, aux domaines divins discutables, souvent perçus comme des croques-mitaines chez les mortels des grandes cités. Bien qu'assez peu puissants et sans réel intérêt pour les enjeux géopolitiques actuels, ils n'en restent pas moins des dieux et sont tout à fait capables de se défendre.

La Contagion Cunicole est le seigneur des lapins.

Le Baffreur Brûlant est le maître des fours.

Le Géomètre des Âmes est l'organisateur de la norme.

La Siréne au Fioles est l'alchimiste de la découverte.

## Les esprits spontanées

Ont trouvent de nombreuse légende parlant d esprit protecteur. Elle datent toutes de la même époque. Il est très rare d en voire aujourdhui, le cas échéant il peuvent benir les individus qui les sastifont.

Chakou le tisseur ou Tché'ah-koo le videur de choppe : un petit esprit a la forme relativement animal du continent Brisé, lié àu tissage et très férue d'alcool.

## Élémentaires positifs, non-membre d'une alliance

Nohé, seigneur homoncule Air, parfaitement asexué, dirigeant de la cité volante de Annwyn. Dieu du voyage. (Nomade)

Lutin, élémentaire de Feu résident sur le continent de la Tour Sombre depuis qu'il a perdu sa ville. Dieu des feux d'artifice.

Meteor, homoncule Materia Prima. Dieu des Astres. (continent tertiaire)

L'infiltré , homoncule air, Dieu de l'espionnage. (Continent Providae)

## Elémentaires neutre, non-membre d'une alliance

Moloch, homoncule Terre, dieu de la force vitale. (Mur forteresse)

Tybalt, homoncule Hélion, dieu des duelistes. (Nomade)

Maxwel, homoncule Materia Prima, dieu de la gravité. (Continent brisé)

Aelovatera, homoncule Eau, déesse de la douleur. (Tour sombre)

Caledor, homoncule Sélène, dieu sans domaine précis, à face de crocodile (Continent brisé)

La Goute, Ancien élémentaire Eau. extrêmement peureux. (nomade)

"Vieux roi d'or", élémentaire Hélion antique, réveillé par Franian et Mirinos. (continent primaire)

## Mais aussi...

### Personnage non-élémentaire non membres d'une aliance amical

Le vieux pecheur : ancien gardien de l'eau

Gozu le boucher : boucher enflammer qui défendit frénétiquement son village avant de mourir