Elementarebene der Luft

Die **Elementarebene der Luft** war eine Innere Ebene oder Elementarebene der Modelle der Kosmologie des Großen Rades und der Kosmologie des Weltenbaums. Nach der Zauberpest kollabierte die Elementarebene der Luft in das Elementare Chaos und vermischte sich mit allen anderen Inneren Ebenen. Luft ist eines der vier Elemente und zwei Energien, aus denen das bekannte Universum besteht, und daher von großem Interesse für Kosmologen sowie für Zauberer, die sich die rohe Kraft der Elemente zunutze machen wollen.

## Kosmologie

Nach dem kosmologischen Modell des Großen Rades konnte die Elementarebene der Luft über die Ätherische Ebene, eine benachbarte Elementarebene oder durch einen Elementarwirbel erreicht werden. Wenn man durch die Tiefe Ätherische Ebene reiste, zeigte ein blauer Vorhang von dampfförmiger Farbe die Grenze der Ätherischen Grenzregion der Ebene der Luft an. Einmal im Grenzätherischen angekommen, konnte ein Reisender die Ebene der Luft beobachten und von ihren Bewohnern entdeckt werden. Bei Verwendung des Kugelmodells grenzte diese Ebene an die para-elementaren Ebenen des Eises und des Rauches und an die quasi-elementaren Ebenen des Blitzes und des Vakuums. Elementare Wirbel konnten überall dort auftreten, wo eine hohe Konzentration oder eine fast reine Form eines Elementes gefunden wurde, und konnten temporär oder permanent sein. Ein Wirbel zur Luftebene konnte sich zum Beispiel im Auge eines Hurrikans oder in der sauberen, klaren Luft auf einem hohen Berg manifestieren. Es gab einen Wirbel zur Elementarebene des Wassers, der Wasserspeier genannt wurde, nicht weit von der Dschinn-Stadt/dem Dschinn-Palast, der Zitadelle aus Eis und Stahl genannt wurde. Temporäre Tore konnten durch den Ebenenverschiebungszauber oder durch die Fähigkeiten von hochstufigen Druiden geschaffen werden.

Im kosmologischen Modell des Weltenbaums verband die Astralebene alle Ebenen mit der Materiellen Hauptebene und die Ätherische Ebene wurde nur für Reisen zwischen Orten auf der Hauptebene benutzt. Die Elementarebene der Luft war mit keiner anderen Elementarebene verbunden oder deckte sich mit ihr. Der Zauber Astralprojektion konnte verwendet werden, um die Luftebene über einen blassblauen Farbpool zu erreichen, zusätzlich konnten die Zauber Tor und Ebenenverschiebung verwendet werden, um ein temporäres Portal zu dieser Ebene zu öffnen. Um die Ebene auf diese Weise zu erreichen, wurde eine auf den Ton A gestimmte Zinngabel als Zauberfokus benötigt.

## Beschreibung

Die Elementarebene der Luft war im Wesentlichen vollständig mit Luft gefüllt, hatte aber verschiedene Verunreinigungen, die dazu neigten, Taschen oder Blasen in der ansonsten reinen Atmosphäre zu bilden. Zu den gasförmigen Blasen gehörten Wolken jeder Art, Nebel, Dampf, Dunst, Rauch, giftige Wolken und säurehaltige Dämpfe; auch das seltene Eindringen von elementarem Feuer, das eine Flamme ohne Brennstoff ist. Flüssige Verunreinigungen waren in der Regel Wasser oder auf Wasserbasis und neigten dazu, schwebende Kugeln zu bilden, wenn sie nicht von den Winden gestoßen oder gefroren wurden. Feste Materie konnte hier gefunden werden, von Staub, Asche, Salz oder Sand bis hin zu Erdbrocken, die die Größe eines großen Asteroiden erreichten. Die größeren Brocken wurden oft von intelligenten Wesen in die Ebene gebracht und waren sehr wahrscheinlich bewohnt oder früher bewohnt. Wie im Modell des Großen Rades beschrieben, konnte sich ein Reisender mit einem Führer den Grenzen zu den para- und quasi-elementaren Ebenen nähern: wo der Hauch von Rauch schließlich heiß, dick und erstickend wurde, oder der Hauch von Ozon bald zu schweren Stürmen mit Blitzen in alle Richtungen führte, oder die Temperatur fiel, bis Schneeflocken, Eiskristalle und Hagelbrocken schließlich zu einer Wand aus Eis wurden, oder das Licht zu Grau verblasste und die Luft dünner wurde, bis nichts mehr da war.

Wenn man die Elementarebene der Luft mit einem einzigen Wort beschreiben müsste, wäre es "blau" gewesen. Die Substanz der Ebene schien den prächtigen saphirblauen Farbton eines klaren Sommertages auf der Materiellen Hauptebene auszustrahlen. Die Sicht war doppelt so gut wie die besten Bedingungen auf der Hauptebene, es sei denn, etwas verdeckte die Sicht. Das Wetter war die primäre natürliche Gefahr auf dieser Ebene. Die Winde waren normalerweise leicht bis mäßig stark in der gesamten Ebene, konnten sich aber zu Tornados, Mahlströmen und Hurrikans mit starken Blitzen verstärken. Diese extremen Wetterereignisse waren häufig, und wenn andere Elemente in den Sturm gerieten, konnte es zu peitschendem Regen, blendendem Schnee, prasselndem Hagel, gefrierendem Graupel und Stürmen mit erstickendem Rauch, beißendem Sand, brennender Asche, brühendem Dampf oder sengendem Feuer kommen. Das Schlimmste davon war der Mahlstrom, ein toroidförmiger Tornado, der Jahrzehnte andauern konnte. In einem solchen gefangen zu sein, war wie in einem heftigen Staubsturm und der Tod war nur eine Frage von Minuten, es sei denn, das Opfer war in der Lage, eine große Geschwindigkeit zu erreichen (Fluchtgeschwindigkeit), einen Akt großer Stärke zu vollbringen oder Hilfe von außen zu erhalten. Zauberei war in einem Mahlstrom unmöglich.

### Bemerkenswerte Orte

* Borealis
* Zitadelle aus Eis und Stahl
* Taifun, Palast der Stürme

## Einwohner

Unsichtbar, und doch waren die häufigsten Bewohner dieser Ebene die Elementare selbst, darunter Luftdiener, unsichtbare Stalker und Windwanderer. Sofern keine Magie eingesetzt wurde, waren ihre Umrisse nur vage sichtbar, wenn sich Staub oder Trümmer in ihren Körpern verfingen. Wenn sie sichtbar gemacht wurden, waren Luftelementare in der Regel große, hauchdünne Wesen mit aerodynamischen Körpern und Flügeln, oder sie trieben sich selbst an, indem sie Luft durch ihren Körper pressten und Flossen zum Manövrieren benutzten. Andere, manchmal als Animentale bezeichnet, ahmten die Form von Tieren und Monstern aus dem Urmaterial nach.

Zu den Einwanderern in die Elementarebene der Luft gehörten die Dschinn, einige Dschann, Mephits der Untertypen Luft, Staub und Eis, und Pfeilfalken. Zu den berichteten Sichtungen anderer Kreaturen gehören Beholder, Belker, Wolkenriesen, Devas, Hippogreife, Idriss, Pegasi, Skriaxit, Gespenster, Sphinxen, Kobolde, Sylphen, Dampfratten und Genasi.

## Reiche

* Akadi, die Königin der Luft, wohnte einst in einem großen Mahlstrom auf dieser Ebene. Nach der Zauberpest wurde sie als Primordial entlarvt und sie bildete ein neues Reich namens Himmelsheimat im Elementaren Chaos.
* Es wurde berichtet, dass Bahamut hier eine Zitadelle hatte, sowie mehrere Orte in den Sieben Himmeln. Ob es sich dabei um getrennte Reiche handelte, um ein und dasselbe Reich, das sich bewegte, oder um Reiche, die an diesen Orten gleichzeitig existierten, ist noch umstritten. Nach der Zauberpest zog der Herr der Drachen nach Celestia.
* Der Großkalif Husam al-Balil ben Nafhat al-Yugayyim, der Herr der Wolken und Sohn der Brisen, Befehlshaber der vier Winde, Herrscher aller Dschinns, Verteidiger des Himmels, Prinz der Vögel, Sturm der Gerechten und viele andere Titel hatten hier ein Reich, das Zitadelle aus Eis und Stahl genannt wurde.
* Shu, der Vater von Geb, residierte hier in einem Reich mit balsamischer Luft und sanften Brisen, das Wüstenwind genannt wurde.
* Yan-C-Bin, der Prinz der bösen Luftkreaturen, hatte einst ein Reich in der Ebene der Luft.