Electrowoon

**Electrowoon** é um mundo concentrado e baseado nos mais diversos tipos de conceitos físicos encontrados nos livros. É habitado por criaturas de diversos tipos, que podem ou não haverem contato com a magia elétrica ou física do lugar. É nessa terra onde todos os termos científicos já escritos permanecem, encontrando pontes para existirem no "mundo real", o nosso. Lá, termos matemáticos, químicos e biológicos também são comuns, mas os físicos são os principais, responsáveis pela principal fonte de poder do dito mundo: a nomeada "magia elétrica".

É divido em diversos países, cada um com seus líderes e sistemas políticos próprios, que vão de monarquias, diarquias, impérios até democracias. Os habitantes racionais são em maioria os seres humanoides, como os caimões, os mayiyis, os auritas e as thandas. Há também alguns seres especiais e únicos da espécie que se encontraram em pontos escondidos ou presos. Já os irracionais variam de animais comuns - ou ligeiramente comuns - ao dito "mundo real", até seres próprios desse mundo, como os Maknieks, carnívoros e perigosos monstros feitos de cargas elétricas.

Geograficamente apresenta uma variedade de biomas, indo dos mais frios e congelantes, até os mais tropicais. Cada país acaba tendo uma particularidade em sua vegetação, fauna e clima, o que influenciou suas repartições no início dos tempos. Há três oceanos e diversos rios espalhados pelo continente.

## Países

* Viridionus - Terra dos semiaquáticos caimões, lar de uma nação tropical e rica em biodiversidade.
* Ealimmay - Reino subaquático habitado pelos mayiyis, seres peixe.
* Termika - Congelante território repleto de neve e gelo pertencido a tribo homônima.
* Eethar - Além das montanhas, localizado numa parte de terra que permanece flutuante. Lar dos auritas, seres anaeróbicos.
* Harmonia - Uma terra de clima mediterrâneo e habitado pelos kamere, uma espécie de ninfos.
* Razumel
* Septem - País neutro localizado no centro de Electrowoon, onde está o Ateneu.

## Vida

A flora é diversa, sendo diferente para cada bioma de cada país. Viridionus possui uma vegetação mais densa e subtropical; Ealimmay é repleta de algas; Termika geralmente confere arbustos e musgos; Eethar tem plantas mais incomuns, imitando mais estilos abstratos; Harmonia é mais ocorrente de matagais e uma vegetação mais mediterrânea; Razumel possui coníferas e Septem é neutro, sendo mais presente pequenos arvoredos.

Em relação as espécies presentes nesse mundo, há muitas delas. Estão misturadas entre aquelas racionais (caimões, mayiyis, thandas, auritas, trolls, kamere...) e aquelas que não, como maior parte dos animais (semelhante ao do dito "mundo real") e os Maknieks. Há alguns seres de existência única que são racionais e outras que não, igualmente.

### Lista de Espécies

* Caimões
* Mayiyis
* Thandas
* Auritas
* Kamere
* Trolls
* Maknieks

## Sociedade

### Política e Governo

Há diversos tipos de governo presentes em Electrowoon, entre monarquias a democracias. Viridionus e Ealimmay são monarquias; Termika e Harmonia são tribos; Eethar é um império e Razumel e Septem são democracias, possuindo governador e prefeito, respectivamente.

### Religião

A religião principal e única presente em Electrowoon é o paganismo e suas várias vertentes, não da forma como são conhecidos no "mundo real", mas adaptados para encaixarem na realidade desse mundo. Inúmeros físicos são reconhecidos e canonizados também, como são diversos santos.

### Sistema Monetário

Dinheiro é a forma geral de troca de Electrowoon. Se encontra mais em moedas e diferente do usual, não possui um tipo para cada nação, sendo o câmbio inexistente.