Détonateur de Nobelisk

**Chemin du Plan**
/Game/FactoryGame/Resource/Equipment/NobeliskDetonator/BP\_EquipmentDescriptorNobeliskDetonator.BP\_EquipmentDescriptorNobeliskDetonator\_C
 **Portée** | Lancé : Non-mesurableDétonation: Illimité m

Le **Détonateur de Nobelisk** est un appareil portatif utilisé pour déclencher les Nobelisks. Ces derniers génèrent des explosions diverses, permettant de détruire des rochers fissurés, de la Faune ou de la Flore.

## Comment l'obtenir ?

### Recherche

****Détonateur de Nobelisk**** et **Nobelisk** sont déverrouillés via **Recherche - Soufre** dans le  M.A.M., en utilisant :

## Munitions

* Nobelisk
* Gaz
* Impulsion
* Fragmentation
* Nucléaire

 **Chemin du Plan**
/Game/FactoryGame/Resource/Parts/NobeliskExplosive/Desc\_NobeliskExplosive.Desc\_NobeliskExplosive\_C
 **Dégâts** | Explosion : ≤50Impact direct : 1

 **Dégâts** | Explosion : 0Gaz toxique (30 s) : 5

 **Dégâts** | Explosion : <5

 **Dégâts** | Explosion : <50Sous-explosions : <25 x 5

 **Dégâts** | Explosion : >150Radiation (30 s): ?

Le Détonateur peut être utilisé pour lancer et déclencher divers types de Nobelisks, chacun ayant ses particularités :

* Nobelisk
* Nobelisk à gaz
* Nobelisk à impulsion
* Nobelisk à fragmentation
* Nobelisk nucléaire

## Comment l'obtenir ?

### Recherche

Le Nobelisk classique est déverrouillé en même temps que le Détonateur, cependant, pour les autres versions, des recherches distinctes sont à effectuer :

**Nobelisk à gaz** est déverrouillé via **Recherche - Soufre** dans le  M.A.M., en utilisant :

**Nobelisk à impulsion** est déverrouillé via **Recherche - Quartz** dans le  M.A.M., en utilisant :

**Nobelisk à fragmentation** est déverrouillé via **Recherche - Soufre** dans le  M.A.M., en utilisant :

**Nobelisk nucléaire** est déverrouillé via **Recherche - Soufre** dans le  M.A.M., en utilisant :

### Analyse des recettes alternatives

L'image suivante montre différentes manières de fabriquer 1 Nobelisk / seconde, ou 60 / minute :

* PP fait référence au Point pondéré, qui est le taux de consommation pondéré, calculé comme suit : `(taux de consommation de ressource/taux maximum d'extraction)*10000`. Plus le nombre est bas, mieux c'est.
* L'Énergie par objet peut être utilisée pour mesurer la quantité d'énergie consommée par la chaîne de production entière. Plus le nombre est bas, mieux c'est.
* L'Espace représente la surface nécessaire pour construire tous les bâtiments, hormis les convoyeurs et les pipelines. Plus le nombre est bas, mieux c'est.
* Parmi les multiples possibilités pour fabriquer chaque ingrédient, la recette avec le PP le plus bas est choisie. Voir aussi :
	+ Poudre noire#Analyse des recettes alternatives
	+ Lingot d'acier#Analyse des recettes alternatives
	+ Oscillateur à cristal#Analyse des recettes alternatives

## Utilisation

### Équipement

Comme les autres équipements, le Détonateur de Nobelisk doit être équipé pour être utilisé. Les Nobelisks servent de munitions au Détonateur, et doivent être rechargées avec `R` après chaque lancer, afin d'être armées. Maintenir `R` permet aussi de changer de type de munition.

Les contrôles sont les suivants :

* permet de jeter le  Nobelisk, vous pouvez maintenir  pour ajuster la force du lancer.
* Recharger avec `R` après chaque lancer.
* permet de déclencher l'explosion.

Il est possible de déployer plusieurs Nobelisks et de les faire exploser en une seule fois, ce qui crée une chaîne d'explosion. Cela peut être très utile pour défricher une grande zone de végétation ou toucher plusieurs créatures dans le rayon de l'explosion.
Ils peuvent également être déclenchés avec un impact provenant d'une autre arme, cela ne déclenche toutefois pas les autres Nobelisks.

Le Nobelisk adhère à toute surface qu'il touche une fois lancé, y compris les créatures et eux-mêmes. Il est par contre impossible de récupérer un Nobelisk qui a été lancé.

### Effets des Nobelisks

Lors du déclenchement, chaque Nobelisk explose dans un rayon de 7,5 mètres, occasionnant 50 points de dégâts à l'épicentre. Les dégâts diminue rapidement en fonction de la distance avec l'explosion, ce qui rend quasiment impossible de provoquer le maximum de dégâts, du fait des boîtes de collision entre le Nobelisk et la cible. Malgré tout, il suffit seulement de 3 Nobelisks pour tuer un Pionnier qui possédait toute sa Santé.

Accrocher un Nobelisk sur une cible valide lui occosionnera 1 point de dégât (1/100 de la santé du Pionnier). Si la créature ou l'objet meure ou est détruit, le Nobelisk disparaît. Accrocher un Nobelisk sur un bâtiment, puis démanteler ce dernier laissera le Nobelisk a son emplacement, flottant. Il est possible de l'accrocher à un véhicule en mouvement, y compris au Transporteur FICSITdu HUB.

Les Nobelisks ne peuvent pas faire de dégâts à des cibles ne possédant pas de points de vie, tels que les Bâtiments, les Piliers toxiques et les.

Les Nobelisk à fragmentation provoque une explosion au centre, puis créent 5 explosions secondaires en forme d'étoile. Les Nobelisks nucléaires peuvent tuer en un coup les Pionniers pris dans le rayon de l'explosion. Ils font aussi des dégâts de radiation persistants, qui peuvent toutefois être compensés par la régénération de santé.

### Protection de l'explosion

Les dégâts provoqués par un Nobelisk peuvent être bloqués par n'importe quelle protection physique comme les Murs, les Convoyeurs verticaux et les Arbres. Le souffle de l'explosion passera par contre au travers, et sera donc ressenti par les Pionniers alentours.

### Broyeur A.W.E.S.O.M.E.

****Détonateur de Nobelisk**** peut être broyé dans le  Broyeur A.W.E.S.O.M.E. pour obtenir **6 480 points**.
**Nobelisk** peut être broyé dans le  Broyeur A.W.E.S.O.M.E. pour obtenir **152 points**.
**Nobelisk à gaz** peut être broyé dans le  Broyeur A.W.E.S.O.M.E. pour obtenir **544 points**.
**Nobelisk à impulsion** peut être broyé dans le  Broyeur A.W.E.S.O.M.E. pour obtenir **1 533 points**.
**Nobelisk à fragmentation** peut être broyé dans le  Broyeur A.W.E.S.O.M.E. pour obtenir **1 376 points**.
**Nobelisk nucléaire** peut être broyé dans le  Broyeur A.W.E.S.O.M.E. pour obtenir **19 600 points**.

## Astuces

* Se tenir sur un terrain élevé et viser de 30 à 45 degrés vers le haut permet de réaliser un très long lancer.
* Soyez prudents avec les Cracheurs de plasma et les Cracheurs de plasma Alpha, car ces créatures tirent des projectiles. Si un de leurs projectiles touche un Nobelisk, ce dernier explosera immédiatement.
* Pendant une chute, il peut être très compliqué de viser correctement, étant donné que l'inertie du Pionnier est prise en compte dans le lancer.
* Lorsque de multiples Nobelisk sont placés, cela provoquera une rapide série d'explosions à la place d'une seule et unique détonation, ce qui permet de créer un système de propulsion assez rudimentaire en accrochant de nombreux Nobelisk à l'arrière d'un véhicule. Il serait possible de les attacher directement au Pionnier, mais ce le tuerait rapidement, il est préférable de les accrocher au véhicule. Lors de l'utilisation de cette méthode de déplacement, il est nécessaire de vérifier que tous les Nobelisks sont bien accrochés au véhicule, ce qui causerait sinon un arrêt du "moteur" en l'air.
* Une autre (et sans doute plus amusante) forme de déplacement consiste à placer un grand nombre de Nobelisk aux pieds du Pionnier et de les frapper avec un Repousse-Xénos. Cela provoquera l'explosion de tous les Nobelisks en même temps et propulsera le joueur vers le ciel.
	+ Cette méthode peut être utilisée avec des Nobelisks à impulsion pour augmenter la distance parcourue, ce qui est très efficace lorsque couplé au Réacteur dorsal et aux Parachutes. Environ 7-9 Nobelisk suffiront pour atteindre n'importe quel endroit de la carte, avec un peu de pratique.

## Détails supplémentaires

* Un Nobelisk lancé dans la tête d'un Sanglier alien ou d'un Sanglier alien Alpha le stoppera dans sa course et l'étourdie un petit instant, de la même manière que le Repousse-Xénos ou le Cogne-Xénos. Cela fera aussi peur aux Land Whale Long-legs.
* Il semblerait que les créatures reçoivent plus de dégâts d'une explosion lorsque celle-ci est proche du centre de leur corps. Le Land Whale Long-legs reçoit environ 20 de dégâts lorsque le Nobelisk est attaché sur une de ses jambes, environ 27 sur la tête ou la queue et environ 34 sur son ventre.
	+ Malgré cela, les Pionniers subiront plus de dégâts lorsque leurs *pieds* seront proches de l'épicentre. Se tenir juste au-dessus d'une explosion provoquera 47 points de dégâts.
* Un seul Nobelisk bien placé peut tuer en un coup un Sanglier alien ou un Cracheur de plasma.
* Le nom "Nobelisk" se réfère à Alfred Nobel, l'inventeur de la Dynamite.
* Lors de l'explosion, un Nobelisk crée des sphères rouges, qui disparaissent très rapidement, et un nuage de poussière.

* Vous pouvez détruire un rocher avec un Nobelisk.
* Le texte visible sur un Détonateur de Nobelisk.

## Historique

* Patch 0.6.0.10 : Ajout de nouveaux effets sonores lors de l'équipement des Nobelisks à gaz et fragmentation
* Patch 0.6.0.0 :
	+ Introduction des Nobelisks suivants : à gaz, à impulsion, à fragmentation et nucléaire
	+ Détonateur Nobelisk :
		- Modification du coût en Scanner d'objet de 5 à 1
		- Changement du coût en Poutres en béton armé en 10 Poutres en acier
	+ Nobelisk :
		- Changement du temps de fabrication de 20 à 6 secondes
		- Changement du coût en Poudre noire de 5 à 2
		- Changement du coût en Tuyau en acier de 10 à 2
* Patch 0.5.1.9 :
	+ Correction d'un crash survenant lors de l'ouverture de la roue de sélection des munitions Nobelisk sans avoir de munitions dans l'inventaire
	+ Correction de `G` pour "Intéragir" ne fonctionnant pas correctement du fait d'un conflit avec "Changer de type de munition"
* Patch 0.5.1.3 :
	+ Ajout de la possibilité de changer de munition
	+ Les Boules de neige FICSMAS sont dorénavant considérées comme des munitions Nobelisk
* Patch 0.5.0.10 : La plupart des buissons sont désormais destructible avec les Nobelisks
* Patch 0.5.0.9 : Correction d'un défaut d'affichae des Nobelisks lors de la première utilisation pour les Clients
* Patch 0.5.0.8 : Avec un peu de chance, correction des problèmes de Nobelisk restants pour les Clients (Déclenchement, Explosions, Retours sur IU, Réactivité)
* Patch 0.5.0.6 : Correction des Nobelisks sur serveurs dédiés
* Patch 0.4.0.6 : Correction d'un bug de délai dans le son des Rochers fissurés
* Patch 0.2.1.4 : Implémentation de notre propre barre de progression pour le Détonateur Nobelisk, plutôt que la version standard d'UE4
* Patch 0.1.15 : Correction potentielle du crash dû au Détonateur Nobelisk
* Patch 0.1.12 : Correction des bugs de son des Nobelisks
* Patch 0.1.8 : Implémentation de certains changements dans les sons des Nobelisks
* Patch 0.1.6 build 98394 : Amélioration des sons du Détonateur Nobelisk
* Patch 0.1.5 : Introduction du Détonateur Nobelisk et du Nobelisk

## Références

1. ↑ Traduction de en:FICSIT Freighter inconnue.
2. ↑ Traduction de en:Poison Pillar inconnue.
3. ↑  Traduction de en:Space\_Giraffe-Tick-Penguin-Whale\_Thing inconnue.