Infinite Lagrange

**Infinite Lagrange**略して**インラグ**は、現在星間帝国のメインゲームの一角を担う主要ゲームの一種。

概要
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## シーズン1（うみへび座RX）

MSAF同盟（三カ国軍事同盟）VS 反赤い悪魔連合（KIF主導）

**主な出来事**

* 2022年08月18日
	+ 第四区画にて星間帝国を開設。
* 08月19日
	+ 붉은악마（赤い悪魔）との友好関係樹立
* 08月20日
	+ StellarFrontier、NIGHTRAID、RedFall、UNSC SPARTANS、The Eternal Empireそして星間帝国が創始メンバーとして惑星連邦を発足。
	+ 同日人口爆発問題解決のため、星間帝国NAP及びに星間帝国SUBを開設。
* 08月21日
	+ 箝口令を実施
* 08月23日
	+ 初の都市戦を実施
	+ 同日都市戦三連戦成功
* 08月24日
	+ レルネの沼とのファーストコンタクト、第一印象は最悪それに伴い仮想敵国として認定。
	+ StellarFrontierと領土分割案に合意
	+ 붉은 악마及びKoreanfightersと三カ国軍事同盟を締結
* 08月25日
	+ KBYユニオンとの正式な日本人としての共存関係に関する談話実施、第四区画分割案締結
* 08月26日
	+ ステラ危機勃発
	+ 同盟国の参戦要請に基づきUNSCと戦争状態に突入
* 09月04日
	+ ガルム戦役
	+ レルネの沼側から宣戦布告を受信
* 09月06日
	+ 同盟国NIGHTRAID第三及び第一区画へ派遣されていた、無印NAP混同部隊計25名無事帰還。それに伴い本格的に沼殲滅作戦を開始。
	+ 同日沼への誹謗中傷に関しての箝口令を実施
* 09月09日
	+ 星間帝国EDO構想が誕生。
* 09月12日
	+ 反赤い悪魔同盟の誕生に伴い無期限戦時体制に突入。同盟国であるKIFとNIGHTRAIDから賊徒側としての参戦要請を受け、ディスコードへは参加。
	+ 赤い悪魔とCOREA側に状況を全てスクショで共有し対策会議を開催。
* 09月14日
	+ 反赤い悪魔同盟との戦争勃発。Space Plate、KBYユニオン、KBYオニオン、レルネの沼等からの集中攻撃をくらい、初日星間側は6都市を亡失。赤い悪魔側はKoreanfigthers、NIGHTRAID、GARUDA等から集中砲火を喰らった。
	+ 言論統制を実施
* 09月15日
	+ KBYhyrenそして外宇宙支部が反赤い悪魔同盟への参加を表明それに伴い日本連合所属全ユニオンと敵対。
* 09月16日
	+ 反転攻勢により多くの都市を奪還、その後敵本土にも進軍。それに伴いKIF側からの平和会議に関しての打診。一部停戦合意
* 09月24日
	+ 第二次ステラ戦争勃発
* 09月30日
	+ NIGHTRAIDが赤い悪魔に宣戦布告、それに伴い第二次銀河大戦勃発
* 10月03日
	+ 日本連合討伐作戦実施
* 10月04日
	+ Hyren降伏、そして沼解体に成功。
* 10月05日
	+ 師団システム廃止
* 10月06日
	+ 外交的な理由（メガアライアンス創設に関して）及び第二シーズンゲート・報酬を引き換えに、星間の第一シーズン報酬20％を赤い悪魔に譲渡。結果赤い悪魔が56.2％＋スターゲートを取得。この数値によりMSAF同盟創設時に91鯖出身勢が主導権を握ることに成功。
* 10月07日
	+ 天下一武闘会開催
* 10月15日
	+ 緊急イベント内戦勃発
* 10月19日
	+ 完全民主体制に移行

**問題**

**過度な情報統制**

過度な情報・言論統制は星間ファミリーにおいて多くの新規メンバーが受け入れ難く、散逸の原因となったと言える問題です。星間は前作のゲームから、ゲームリリース前に韓国系サイトを徹底的に調査し、事前情報を収集することで他のプレイヤーよりも優位な立場を確保する方針を採っていました。そのため、既に多くのゲーム攻略情報を有していたのです。さらに、ゲームの開始二日目に赤い悪魔と友好関係を結び、北米先行サーバーに関する情報を共有してもらいました。これにより、日本プレイヤーコミュニティではほとんど知られていない都市戦の攻略方法や艦隊編成などについても知ることができました。星間の幹部陣は外部への情報漏洩を徹底的に制限し禁止していたため、当初、レルネの沼側から「日本人情報共有サーバー」という提案があり、各サーバーの日系ユニオンとの協力関係を築こうとしていましたが、星間は公式としての参加を拒否し、各クルーが自由に目的に応じて参加できる形で制限を設けました。幹部陣はサブアカウントを使用して情報を得ることもありましたが、ほとんどが事実に反する妄想に近い誤った研究論文や無価値な情報であり、逆に星間クルーの発言を秘密裏に監視することが主な役割となりました。ただし、これによって星間のイメージが悪化することを防ぐため、戦時には敵対ユニオンへの誹謗中傷や非難なども徹底的に規制されました。その結果、星間のイメージダウンを加速させることは阻止されました。しかし、その後の影響で、星間から他のユニオンに亡命したプレイヤーたちが「星間ファミリーは宗教団体だ」という噂を流し、そのイメージが定着してしまったのです。

**排他的外交方針**

星間ファミリーの外交方針は非常に反日的であり、特定の人種を排除する方針を取っていました。その理由は、インフィニットギャラクシーにおける日本人の内部争いやスパイ活動、裏切り行為などの無駄な争いや流血の経験があり、それによって影響を受けたためです。また、AP計画と呼ばれる日本人連合体に近い組織を立ち上げた際には、台湾系ユニオンに屈辱的な敗北を経験し、「お前ら日本人は団結さえすればサーバーで3位以内に入ることができるはずなのに、なぜ団結しないのか不思議で仕方がない、極度に頭が悪いのかもしれないなｗ」と言われたことが影響しています。このような経緯から、星間の基本的な思想として、日本人は基本的に団結が不可能であるという前提を持ち、星間が主導権を握り各ユニオンを同化させる義務があると考えられています。

その上、もう一つの思想としてどんな手を使っても勝利するという思想が根強く採択されてきました。今までの星間は数多くのゲームで率先として韓国系とやり合ってきましたが、韓国系ユニオン程勝利に近しい存在は居ないと言う事に気づき、その後はどのゲームでも韓国系との友好外交を重視したため、親韓反日と言うレッテルをより一層強固なモノとしました。さらに、情報収集においては韓国サーバーが最優先であり、次に欧米からの情報が重要視されました。

星間外交部では、最低でも翻訳に頼らずに2か国語を使いこなせる人材を求める募集要項が追加され、英語圏との関係強化が明確にされました。ただし、星間は全ての国籍に寛容ではなく、ロシア系ユニオンに対しても排他的な姿勢を示しています。その理由としては、星間の幹部の反共主義的な政治思想の影響があると噂されていますが、公式的な理由としては、過去のゲームにて星間がロシア系ユニオンと永遠に戦争を繰り広げ、勝利の味を噛み締めた経験から、そのような姿勢をとっていると言われています。

結果的に、星間の外交方針は韓国系に対しては非常に寛容であり、次に欧米系に友好的な姿勢を持ち、日本とロシアに対しては厳しい外交方針が採られていました。それに伴い多くの日本人からKY氏は「反日在米韓国人」と言う蔑称で一定期間親しまれていました。

**軍部の対立**

星間ファミリーでは、効率的かつ円滑な戦果を挙げるために、基本的に250人の人員を統合運用する方針を採用していました。統合運用とは、軍団間で脅威認識や国防方針を一致させ、平時においては共同で作戦計画準備や都市戦などを行うことによって、HQ（無印）帝政軍、NAP軍、そしてSUB軍を統合化し、運用する方式です。しかし、アーディン氏によるディスコード分離政策やNAP内で無印との競争心を煽り、無印とNAPの対立を引き起こすなどの方針が採られ、結果的には無印悪玉論が唱えられ、この統合運用体制の確立を阻害する一因となりました。統合運用の体制の不備は、星間軍の国防思想の不整合、作戦行動における不和、時にはHQ、NAP、SUBの内部対立まで生み出し、第一次銀河大戦で星間軍の統合運用を困難なものにし、多くの損害を負うこととなりました。

初期には星間無印がHQ帝政軍、NAP軍、SUB軍の全ての軍令と軍政を一元的に統括していましたが、軍隊の巨大化に伴ってディスコード体制がHQサーバーとNAPサーバーに分けられました。各ディスコードには独自のシステムと基準が設けられ、後にSUB軍本部が設置されて三元化が図られました。第二次銀河大戦時には、第一次銀河大戦で初日に6都市を失ったことに激怒したKYの指揮の下、強制的にHQ、NAP、SUB軍を統合した統合国防本部が設置され、運用されることとなりました。その結果、第二次銀河大戦では多くの都市の奪還や敵本土への進軍など、問題の解消が実現し、敵ユニオンを解散まで追い込むことに成功しました。後に、統合国防本部はNAP大統合に直接的な起因となることとなりました。

**アカ狩り**

星間帝国における「アカ狩り」とは、インラグシーズン１に発生した情報統制政策の一環として行われた政治的運動に近い事件のことです。「アカ狩り」という名前は、これまでのゲームにおいて敵対組織の名前の多くが共産圏に関連していたため、スパイ＝共産主義者というイメージが定着してしまったこと、そしてアカウントの略称である垢を掛けたことに由来しています。

この時期の星間帝国は、史上最も攻撃的かつ高圧的な時代であり、そのために起きた悲劇と言っても過言ではありません。スパイや裏切り行為に対しては一切容赦がなく、容疑がかけられた場合は基本的に弁明の余地なく即座に追放され、その後は集団リンチの対象となり、ゲームを引退するまでの運命が待っていました。

告発の対象は、当時の活動だけではなく、過去にTwitterや他のSNSなどで特定の配信者に関する発言をした人や、実際に社会主義や共産主義を容認するような行動や発言をした人全員が対象となりました。幹部や上級士官、役職を持っている者であっても、関係なく監視の対象となりました。また、この活動は秘密裏に行われたわけではなく、粛清の際に告知などで大々的に宣伝されたり、センセーショナルに取り上げられたため、「赤狩り」の風潮は星間クルー全員に広まり、相互監視の体制が形成されました。しかし、シーズン2が終了し、日本人プレイヤーがゲーム内から姿を消したことで、「赤狩り」の活動は事実上停止しました。

**某配信者との対立**

この問題については、対立が無知から生じた可能性も考えられます。星間ファミリーの上層部および大部分のクルーは高齢であり、特定の配信者に関する知識がほとんどなかったと言っても過言ではありません。ファーストコンタクト時には、星間側は彼らのユニオンに対して合併交渉を持ちかけるほどでした。

もちろん、排他的な外交方針なども相まって、双方の溝は深まる一方でしたが、最も決定的な要素となったのは、その配信者を支持する多くの人々が比較的に若年層であり、世代間の争いが交錯し、相互の嫌悪感が激化した可能性があると思われます。さらに、その支持者たちはゲーム内で政治を持ち出し、特定の国家を侮辱する発言を公の場で続けることで、星間の血盟との対立を引き起こす結果となりました。

星間側は何度かワールドチャットで誹謗中傷を控えるように星間クルーに対して箝口令を行ったりしましたが、相手の挑発に我慢できずに口論になってしまったこともしばしばありました。さらに、配信者本人がライブ中に星間を吸収したいという発言を行ったことや、誤ったデマや情報が広まり、最終的には星間幹部陣の個人情報までが拡散され、侮辱が続く日々となりました。

一定の認知度を持つ配信者は本来ならば、それに関して抑制し制約を加えることが期待されますが、この配信者自身はTwitterなどの公の場で、星間幹部陣の個人情報について真偽が分からないまま信じ、批判や拡散を行っていました。星間のクルーであるアリアス氏が情報の信頼性について直接指摘したところ、投稿からわずか5分後には謝罪もなく投稿が即座に削除されました。その後も懲りずに個人情報や星間幹部陣の私生活に関しての誹謗中傷が続いたため、KY氏の堪忍袋の緒が切れ、KBY幹部陣に「あなたたちが望んでる謄本だろうと何だろうと全部見せてあげるから、うちの事務所に来いよ、配信者さんも大人なんやからお互い面と向かって名刺出して、腹割って話しましょ？」と事務所の住所等を公開する有無を通達。その結果謝罪は無かったものの、際立つ発言等は少なくなり、一段落しました。

おそらく彼らは若年であるため、社会の現実について充分に理解していないのか、または思考が十分に柔軟でないのかもしれませんが、数か月後にもKBYの副リーダーと言う役職持ちの方が、星間側が著作権を有するイラストを無断で使用し、星間幹部のアカウントに成りすまして活動するなど、小学生でさえ少し考えれば避けるべき明らかな行為と分かりうる犯法行為を行っていました。この件に関しても、星間側から提訴するかどうかに関して伝えた際には、即座にイラストなどは削除され、成りすまし行為も消えていました。もちろん、彼らからの謝罪は一切ありませんでした。彼らの自信に満ちた言動と、自分たちが正義であると信じる心構えは称賛に値するものです。

その後もゲーム内での対立は続きましたが、シーズン1の終了とともに別のサーバーに分かれたため、直接的な対立は自然に薄れていきました。

~~だがしかし星間は受けた仕打ちを忘れない紳士集団であったため、赤い悪魔と協力して、インラグのコミュニティーで彼らを指名手配し、UA他鯖支部（UA後発隊）の援助を受けて彼らを全員解散に追い込み、引退まで追い詰めたというのはまた別の話。~~

**報酬問題**

報酬問題に関して、多くの人々がなぜ星間ファミリーは赤い悪魔とのMSAF同盟として、3ファミリー対全世界と言う劣勢の中、圧倒的勝利を手中に収めたにも報酬が0％なのか？と疑問を持たれます。ですがこの勝利は星間にとっては勝利とはあまり言えぬピュロスの勝利でした。

当時の星間外交部の陳述によると、「当時の我々は北米先行サーバーの情報を保有しており、シーズン2以降はメガアライアンス同士の戦いが展開され、単独の組織では対抗が非常に困難であることを聞いていました。そのため、UA構想に星間ファミリーの未来をかけるために、やむを得ず第一シーズンの報酬の20％を赤い悪魔に譲渡することになりました。苦し紛れの言い訳のように聞こえるかもしれませんが、当時の他日本系ユニオンと比較して星間は廃課金ユーザーが比較的多い部類に属していました。しかし、結局は人海戦術が主軸の戦術であり、その根幹を担う大半は無課金のクルーで構成されていたため、UAに参加する韓国系ユニオンたちと比較して相対的に弱者に分類されることになりました。それを危惧し同盟内で発言権を得るためには必死だったのかもしれません。しかし、今考えるとシーズン1の報酬を渡したことは後悔しており、誤った選択だったと考えています。まさかシーズン1の報酬が永久にウェブサイトに公開され、誰でも閲覧可能な状態になるとは夢にも思いませんでした（笑）。」

## シーズン2?（）

UA（5カ国体制）VS Anit-UA（Destiny主導）

**主な出来事**

10月31日

Jp01(89日本連盟加盟国)と赤い悪魔が戦争を開始

11月01日

赤い悪魔、Corsairsと開戦

11月02日

赤い悪魔リーダーViaさん引退

同日ヴォイジャー、ICENIと戦争開始

11月05日

ミル、エターナルウォルフと開戦

悪帝、ダークタイタンと開戦

デスティニーが14区の領有権を主張

（実質的UAとAnti-UAの全面戦争開始）

11月06日

帝政復古

同日NAP大統合実施

## シーズン4（くじら座）

UA（5カ国体制）VS 全世界（CQA主導）
星間帝国史上初の敗戦（徹底抗戦）
UA再編

## シーズン5（とけい座）

二度と敗北を味わないと決意し2000人体制の同盟を構築。だが残念ながらもES幹部陣の外交的失敗が続き内戦が勃発。

ES（赤い悪魔主導）VS ES反乱軍（Vortex主導）

星間帝国史上二度目の敗戦（無条件降伏）

後に明るみになったことだが、元からこのES同盟構想はDCINSIDEと言う韓国ユニオンが面白半分で旧UA組を潰すためにVortexと手を組み仕組まれた罠であったと言うことが発覚した。

ES解散、そしてシーズン5の間血盟関係を維持し続けた赤い悪魔が解散。それに伴い始めて星間帝国は独自の道を歩む事となった。

## シーズン6（ウミヘビ座）

SEファミリー構想始動
SFに仮同盟として参加
SF（民主的合衆体制）VS FCC同盟（落櫻閣主導）
SF再編（事実上SFを乗っ取り後解体）

## シーズン7（南三角座）

FE同盟結成（3ファミリー連合体）
FE（3ファミリー連合体）VS MeL同盟（WNK主導）

## シーズン8（ペガスス座）

FE＋SDA（CRAP討伐連合）VS CRAP同盟（Kang Alliance主導）

## シーズン10（いるか座）

FE（5ファミリー連合体）VS 全世界（MHA 1/2＋Stronmaus同盟主導）

星間帝国史上三度目の敗戦

FEとMSAでメガアライアンス同士の経営統合を実施（事実上FE解散）

Nexus Incorporated発足

## かつてのグループギルド

星間帝国
星間帝国NAP
星間帝国SUB
星間帝国ROM
星間帝国EDO
NEO KYOTO
NEO OSAKA
NEO TOKYO
NEO AKIHABARA
Yourmom
The First Dawn
Gungnir
Kaylon Primary
Star Empire
ChaosInsurgents
ねこカフェ

脚注
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