Caçador

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**Atualizado** - este Artigo está em acordo com a versão atual do jogo (4.1.1)

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## Visão de Caça

 * O conjunto de Habilidades do **Caçador** permite a ele aplicar sobre seus adversários algo chamado de **Marca do Caçador**.
* Quando um Inimigo está com a **Marca do Caçador** ele torna qualquer Ação do **Caçador** sobre ele ou contra ele mais fácil de ser executada. Qualquer Dano aplicado pelo **Caçador** em Inimigos com a **Marca do Caçador** recebe uma grande quantidade de Dano Absoluto adicional. Além disso, o **Caçador** também recebe Visão Plena de Inimigos que estejam com esta **Marca**.
* Toda **Marca do Caçador** fica sobre o alvo até que ele seja eliminado ou até que o confronto se encerre.

**Anunciação de Caça:** [4act] [20Fad]
* Caso o **Caçador** esteja Furtivo ou Invisível ele pode Anunciar este efeito para aplicar a **Marca do Caçador** sobre um Inimigo em até Média Distância. Esta Anunciação só pode ser realizada uma vez por estado Furtivo ou Invisível do **Caçador**.

 **Fadiga*** ~~20 / 20 / 25 / 25 / 30~~ -> 20 em todos os Estágios

## Avanço Sombrio

 * O **Caçador** avança com velocidade para algum ponto que desejar do campo de Batalha em até Longa Distância de onde estava, desde que seja narrativamente possível de chegar até ali. Quando ele faz isso, ele fica Inalvejável e recebe o Status Invisibilidade. O **Caçador** também pode utilizar esta Habilidade para se livrar do Status Impelimento que esteja atuando sobre si.
* Caso o **Caçador** realize esta Habilidade durante seu próprio Turno, ela receberá +2 de Chance de Acerto.
* Além disso, no local onde o **Caçador** estava originalmente é deixado uma Sombra do Caçador.
* **Falha no teste:** recebe apenas metade da duração da Invisibilidade e não fica Inalvejável.

 **Efeito Geral*** ~~Avança até Média Distância~~ -> Avança até Longa Distância
* (\*NOVO\*) Caso o Caçador realize esta Habilidade durante seu próprio Turno, ela receberá +2 de Chance de Acerto

## Caça Cabeças

 * O **Caçador** se revela das sombras dando um salto destemido em até Média Distância e caindo sobre um adversário para o eliminar com um técnica extremamente letal.
* Esta Habilidade só pode ser utilizada caso o **Caçador** esteja Furtivo ou Invisível. Não importa qual seja a Arma que o **Caçador** tenha em mão, ela se transforma, no momento deste salto, em uma lâmina incandescente que causa no impacto uma grande quantidade de Dano Absoluto ao alvo e lhe aplica Golpe Fatal. Tal armamento, de cor cintilante, acaba revelando o **Caçador** e o retira de seu modo Furtivo ou Invisível.
* **Falha no teste:** ainda executa a Habilidade, porém, causa apenas metade do Dano e não causa Golpe Fatal.

 **Dano Absoluto*** ~~100 / 120 / 140 / 160 / 180 (+P.Fis)(+P.Par)(+P.Pro)~~ -> 240 / 260 / 280 / 300 / 320 (+150%P.Fis)(+150%P.Fis)(+150%P.Fis)

## Mestre das Sombras

 * O conjunto de Habilidades do **Caçador** permite a ele criar no campo de Batalha algo chamado de **Sombra do Caçador**, que são cópias exatas do **Caçador** ligeiramente mais negras. Com esta Habilidade o **Caçador** pode ampliar os efeitos de tal artifício além de ganhar domínio sobre estas sombras.
* Toda vez que um Inimigo entra em contato direto com uma **Sombra do Caçador** ele recebe uma pequena quantidade de Dano Corrosivo e fica marcado pela **Marca do Caçador**. Inimigos do Tipo Físico recebem o Status Aturdido e Inimigos do Tipo Espírito recebem Silenciamento. Quando isso acontece, esta **Sombra** é desfeita.
* Toda vez que o **Caçador** entra em contato direto com uma **Sombra** em campo ele estende a duração da Invisibilidade proveniente do Avanço Sombrio. Quando isso acontece, esta **Sombra** é desfeita.
* Além disso, o **Caçador** possui visão de tudo o que suas Sombras estão presenciando.

**Anunciação Sombria Primária:** [4act] [20Fad]
* A qualquer momento o **Caçador** pode Anunciar este efeito para transformar a própria sombra de um Inimigo Físico ou Plasma, que esteja até Média Distância e que o **Caçador** tenha visão, em uma **Sombra do Caçador**. Só pode fazer isso uma vez por Inimigo.

**Anunciação Sombria Secundária:** [4act] [20Fad]
* Caso haja uma **Sombra do Caçador** no campo, o **Caçador** pode Anunciar este efeito para explodir esta **Sombra** causando seu efeito de contato a todos os Inimigos que estejam em até Curta Distância dela. Quando isso é feito, esta **Sombra** é desfeita.

**Anunciação Sombria Terciária:** [2act] [10Fad]
* Caso haja pelo menos uma **Sombra do Caçador** no campo, o **Caçador** pode Anunciar este efeito para controlar todas as **Sombras** em campo e fazer com que elas se locomovam pelo campo de Batalha em até Média Distância de onde estava anteriormente.

**Anunciação Sombria Quaternária:** [8act] [30Fad]
* Caso haja uma **Sombra do Caçador** no campo, o **Caçador** pode consumir 40 pontos de Fadiga e Anunciar este efeito para trocar de lugar com esta **Sombra** não importa onde ela esteja. Este efeito é Instantâneo e deixa o **Caçador** Inalvejável durante a troca.

 **Anunciação Sombria Secundária*** ~~30Fad~~ -> 20Fad
 **Anunciação Sombria Quaternária*** ~~40Fad~~ -> 30Fad
* (\*NOVO\*) Deixa o Caçador Inalvejável durante a troca.

## Truque Ardiloso

### Glossário

* [xxx] = Informações entre colchetes devem ser editadas pelo Jogador na Planilha de seu Personagem conforme os pontos de Status do Personagem ou o Estágio da Habilidade alteram estes dados.
* Act = Pontos de Act -- duração da Ação em Batalha.
* Fad = Quantidade de pontos de Fadiga gastos na Habilidade.
* Tm = Duração em Tempo Mundi do efeito em Batalha.
* ≤ = Igual ou menor. Chance de Acerto padrão em um teste de d20 (sem levar em consideração a Perícia do Personagem).