1.3.1

**Bureau/Console exclusif**: Les informations s'appliquent *uniquement* aux versions **Bureau** et **Console** de *Terraria*.

## *« Wiring & Mechanics Update »*

### Date de sortie

22 mai 2016

La version 1.3.1 , aussi connue comme la ***Wiring & Mechanics Update***, est majoritairement fixée sur la mécanique des Câbles et l'ajout d'un support des manettes.

## Nouveautées

* Ajout d'un support des manettes utilisant Xinput.
* Ajout d'un tri d'inventaire.
* Les Pièges à Fléchettes et tout les Pièges du Temple peuvent désormais être pivoté de 90 degrés par à chaque coup de marteau.
* Ajout d'une interaction intelligente, Rendant plus facile la discussion avec les PNJs , L'ouverture des Portes et l'utilisation d'objet.
* Les Canons (normaux, À Lapins, À Confetti, et À Boule de neige) Peuvent maintenant être activés par des Câbles et tirer de faux projectiles!
* Amélioration du Curseur Intelligent le faisant interagir avec plus d'objets.

## Amélioration de la Qualité de Vie

* Amélioration du Câblage pour le rendre moins désordonné via l'utilisation de plusieurs câble sur le même bloc.
* Améliorations des graphismes de plus de 1800 sprites.
* Optimisation des messages pour les Bloc-Entités (Porte-Armes, Mannequin)
* Amélioration du menu des options et ajouts de nouvelles options.
* Ajouts d'un nouvel affichage pour les Grosses Gemmes sur la tête des joueurs.
* Amélioration de la détections des coups au corps à corps autour des pentes .
* Vous pouvez désormais utiliser des accessoires situationnels de construction rom depuis cotre inventaire et activer/désactiver leurs fonctionnalités comme les accessoires d'information.
* Les icônes d'informations ont désormais un contour quand on les pointes (clarification!).
* Amélioration de l'assignation des touches, vous pouvez maintenant assigner les boutons 3/4/5 de votre souris.

## Objets

* Ajout des Portes logiques ( ET, NON-ET, OU, NON-OU, OU EXC. , NON-OU EXC. )
* Ajout des Lampes de portes logiques (Allumée, Éteinte, Défectueuse)
* Ajout des Capteurs logiques (Jour, Nuit, Joueur Au-Dessus)
* Ajout des Capteurs liquides (Eau, Lave, Miel, Tous)
* Ajout des Tapis roulants.
* Ajout du Grand Dessein.
* Ajout de la Clé anglaise jaune.
* Ajout de la Boîte de jonction.
* Ajout de la Lentille mécanique.
* Ajout du poste d'annonces.
* Ajout du Bâton d'Activation.
* Ajouts des blocs d'équipe et des plateformes d'équipe.
* Ajout du grappin statique.
* Ajout du placeuromatique.
* Ajout du casque d'ingénieur.
* Ajout du Cube de voyage.
* Ajouts des portes-gemmes (7 variétés).
* Ajout de la Grosse Ambre.
* Ajouts des Plaques de pression lestées (4 couleurs).
* Ajout de l'Ampoule à Cable .
* Ajout de nouvelles statues constructible de Créatures.
* Ajout de la station de fusil à portails.
* Ajout des coffres piégés.
* Ajout du Piston bleu sarcelle.
* Ajout de nombreuse statues de Monstres
* Ajout du Sac Complet de Pêche.
* Ajout du Geyser.
* Ajout du Feu de camp en Os.
* Ajout du Feu de camp très vif.
* Ajout de la Clé anglaise rouge Multicolore.
* Modification de la Tête de Médusa. Dégâts augmentés de 28 à 45. Coût en Mana de 8 à 10, est désormais une arme HardMode.

## Divers

* Les Créatures invoquées depuis les Statues ne sont désormais plus capturable.
* Augmentation majeure de la "distance de fuite" du Duc Dracosson.
* Médusa ne peux plus pétrifier les joueurs directement devant elle.
* Médusa est désormais un Monstre du Hardmode.
* Ajouts de nouveau prénoms de PNJs pour le Peintre, Le Magicien, et le Marchand squelette suite au résultat d'un concours.
* Vous pouvez désormais trouver des Ruches dans la Jungle - Pas les Abeilles!
* Diminution du volume de l'Éruption solaire.
* Les Torches peuvent désormais être placées sur les blocs possédant un Actionneur.
* Gelées should no longer be able to go through 1 block high gaps.
* Target Dummies no longer benefit from lifesteal or spectre set.
* There is 1 new set of clothes for Male and Female characters.

## Bugfixes

* Fixed Frostbite hiding time left when wet under certain circumstances.
* Fixed Desert Spirit hitbox to match sprite size.
* Fixed NPCs not recognizing kills / interactions properly if they have multiple segments.
* Fixed music boxes not emitting music notes while open.
* Fixed Flesh Grass spreading under Sunflowers.
* Fixed Tally Counter not showing information for enemies hit with mounts or special attacks.
* Fixed player leg skin colors mismatching the rest of the body when in stealth.
* Fixed Seedler not dropping from Boss Bags.
* Fixed popular NPC Housing exploit (the NPC "infinite house").
* Fixed Ranger Lifesteal bug.
* Fixed Paint Sprayer spraying over blocks in several occasions that it should not (e.g. grass that gets turned into dirt as a result of placing an object).
* Fixed being on the edge of the underground not counting when spawning dungeon / Underground Desert monsters.
* Fixed teleporting directly on top of a pressure plate not triggering it properly since.
* Fixed Town NPC melee weapons drawing brightly while in darkness.
* Fixed Crimson Heart failing to stand to roll roll around on platforms.
* Fixed tile entities not properly clearing on world clear procedure.
* Fixed Crystal Storm not bouncing its shots.
* Fixed chests without custom names not showing mouse over icons.
* Fixed Wooden Boomerang being unusable when near slopes.
* Fixed Wall of Flesh going above hell and dragging everyone with it.
* Fixed Martian Saucer having invisible / unhittable body parts in multiplayer.
* Fixed Martian Probe not causing Martian Invasions when it should.
* Harpies and Antlion Swarmers can no longer swim.
* Fixed dressers blowing up from explosive projectiles.
* Fixed Gi and Kimono leg sprites being genderswapped.
* Fixed ancient light and fishron bubbles not appearing in expert mode.
* Fixed Werewolf sounds being bugged if used for vanity.
* Fixed Tax Collector not using some of his special chat dialog.
* Fixed infinite flight time exploit.
* Fixed Martian Saucers missing their home planet during the invasion and leaving.
* Fixed trapdoors de-syncing when operated via wires.
* Fixed L shaped housing exploit.
* Fixed minecarts hitting invincible enemies.
* Fixed multiple bugs regarding auto-pause and inventory management.
* Demon Altars should no longer create 'unbreakable' pots.
* Fixed rare "character not respawning" under certain circumstances.
* Fixed background drawing through completely unlit walls in hell.
* Fixed solar pickaxe using a bad glowmask.
* Fixed wall of flesh not spawning in singleplayer under certain circumstance.
* Fixed snow not falling natuRallye after a player jumps in most cases.
* Fixed paintball gun and confetti grenades being unable to crit.
* Fixed Titanium Armor & Black Belt dodges not working against Moon Lord.
* Fixed animated tilesets touching half-bricks stop animating.
* Fixed yet another duplication exploit.
* Fixed altered worlds getting stuck in spirit release phase under a rare circumstance.
* Fixed Chlorophyte protection in the jungle not being as effective as it should be.
* Fixed right clicking equipment at inventory not granting achievements for equipping it.
* Fixed paladin's shield ally protection benefits not functioning properly.
* Fixed minor capitalization issue in the guide's help text.
* Fixed star in a bottle buff not working.
* Fixed Brain of Cthulhu & Eater of Worlds now properly leave upon killing all nearby players / if the player leaves the biome.
* Fixed issue where the nurse would not heal all debuffs under rare circumstances.
* Fixed double damage popups from other players inflicting harm to themselves via explosives.
* Fixed 'full-screen map' button opening a black screen if map is disabled in general.
* Fixed players being unable to get on a mount if they're too close to workbenches.
* Fixed issues with actuating gemspark blocks.
* Fixed Mudstone Brick having a bad name (Mudstone Block).
* Fixed Tiles under Lihzahrd altars can no longer be actuated until the golem is defeated.
* Fixed temporary holes in the darkness when removing light sources.
* Fixed items that cost less than 5 copper always sell for 1 copper , even when sold in Stacks (Empty Bullet).

## Références

1. ↑ 1.3.1 : Mechanics and Controller Support!