Магия воздуха

Магия воздуха была создана эльфами Линд и более других прижилась среди народов пустыни, хотя и частенько используется во многих других странах. Маги воздуха часто ценятся на кораблях и в долгих походах по снегу и песку. Спокойствие – главное оружие мага, ведь воздух является опасным элементом для самого мага. Не редки случаи, что при использовании молнии или ветра маг сжигал свою руку или получал глубокую рану.

### Новичок

Новичок (20 единиц эфира) – начинающий маг воздух начинающий свой путь с тренировок тела и духа. Для начала ему необходимо прийти в подходящую физическую форму. Тело мага должно быть достаточно гибким, а разум спокоен. Кроме этого, маг должен учить руны и создать свой первый посох. На этом уровне потеря концентрации не будет стоить почти ничего.

### Ученик

Ученик (30 единиц эфира) – маг, достигший необходимой физической формы, он знает часть рун и способен генерировать режущие волны воздуха и небольшие разряды молнии. Цена ошибки будет небольшой ожог или порез на руке.

Заклинания:

Порыв ветра (5 за применение) – маг генерирует слабый порыв ветра или волну режущего ветра. Ветер способен сдвинуть с места лёгкие предметы, а также разжечь пламя из тлеющих углей. Режущая способность ветра крайне мала и может нанести поверхностные раны.

Разряд молнии (10 за применение) – маг генерирует слабый разряд, мощности которого хватит, чтобы нанести незначительный урон или, в лучшем случае, оглушить врага.

### Адепт

Адепт (50 единиц эфира) – маг, способный управлять ветром и генерировать молнию, а также, усиливать оружие стихией. После адепта происходит выбор пути дальнейшего развития. На этом этапе потеря концентрации может привести к сильному ожогу руки или оказаться в очень невыгодном положении.

Заклинания:

«Воздушная стрела» (10 за применение) - Окутывая воздухом стрелу, маг способен усилить её дробящим уроном. Воздушная стрела способна повалить противника на землю, а при попадании в тело выбивает воздух из его лёгких (В случае потери концентрации во время выпуска стрелы, маг рискует оказаться поваленным на землю).

«Клинок молний» (10 за применение) - Маг пропускает электричество через свой меч (или любое другой металлическое оружие). Оружие получает дополнительную пробивающую мощь, но потеря контроля может привести к ожогам на руках.

«Молнии» (15 за применение) – маг выпускает из своей руки несколько разрядов, которые способны поразить несколько частей тела и на время обездвижить врага.

«Кулак ветра» (15 за применение) - мощная атака, способная убить противника или серьёзно ранить его. Наносит дробящий урон, способный сломать средний доспех или пару рёбер.

«Призыв молнии» (Иметь в запасе 5 эфира) – Позволяет перенаправить чужую или природную молнию. Самое смертоносное и опасное заклинание данного уровня, ведь любая потеря концентрации при его применении приведёт к смерти.

«Режущий ветер» (Иметь в запасе 5 эфира) – Позволяет наделить дующий ветер режущим свойством. Чем сильнее ветер, тем глубже порезы.

### Воздух+Молния

#### Мастер

Мастер (100 единиц эфира) – маг, овладевший ветром и молнией. Его опыт позволяет избегать ошибок в заклинаниях предыдущего этапа.

Заклинания:

«Цепная молния» (20 за применение) – маг, выпускает молнию, которая поражает несколько целей сразу и останавливает металлические снаряды.

«Режущий диск» (20 за применение) – маг собирает ветер в диск и запускает его во врага. Диск способен лишить врага конечности, но не может прорезать достаточно толстую преграду до конца. Потеря концентрации при этом заклинании приведёт к потере нескольких пальцев.

«Ураганный ветер» (30 за применение) – маг создаёт небольшой вихрь, который раскидывает врагов и наносит им урон от падения.

«Шаровая молния» (30 за применение) – маг создаёт шар, который какое-то время будет лететь ко всему металлическому. Способен сжечь человека и сбить металлические снаряды. Потеря концентрации при этом заклинании способна сжечь ладони.

«Шторм» (40 за применение) – маг стягивает ветер в ураган, который стягивает внутрь себя окружающих, нанося режущий урон и разрядами молний сбивает снаряды.

#### Магистр

Магистр (200 единиц эфира) - один из самых сильных магов своего времени, его опыт, приобретённый в жестоких боях и тренировках, позволяют не терять концентрацию в заклинаниях прошлых уровней.

«Рука брони бури» (40 за применение) – С помощью ветра, маг окутывает свои руки потоками ветра. Удары руки наносят дробящий урон и режут всё, что попадётся на их пути.

«Священная песчаная буря» (50 за применение) - Скапливая воздух у своих рук, маг направляет два вихря (один по часовой, другой против часовой). Вихри способны разорвать даже тяжёлую броню. Потеря концентрации во время применения заклинания способна лишить мага рук

«Фиолетовая молния» (40 за применение) – Молния, способная прожигать плоть и некоторые металлы. Потеря концентрации во время применения заклинания способна лишить мага руки

«Копьё молний» (60 за применение) – сгусток молний, напоминающий копьё. Оно способно пронзить тяжёлую броню и пропускает через его тело высокий разряд. Если на поле боя пасмурная погода, то к копью притягиваются молнии, что поражают всё мталлическое.

"Режим стихийного эфира" – находясь рядом с открытым воздухом, маг впитывает в себя природный эфир и покрывается молниями и потоками воздуха. Он восстанавливает весь свой эфир и в течении 5 ходов способен продолжить бой, но при выходе из этого режима, он теряет весь эфир и получает раны и ожоги.

#### Великий Магистр

Великий Магистр (400 единиц эфира) - один их легендарных магов всех времён, учитель с Даром Шести путей помог достичь ему совершенства в обращении со стихией воздуха. Он не терять концентрацию в заклинаниях прошлых уровней.

Заклинания:

«Броня бури» (100 за применение) – мага окутывает постоянный вращающийся воздух. Броня уничтожает все снаряды и наносит повреждения оружию и самим противникам.

«Покров молний» (100 за применение) – мага окутывают фиолетовые молнии, которые повышают его скорость, а каждый удар рукой способен прожечь металлическую броню.

«Режим стихийного эфира» – находясь рядом с открытым воздухом, маг впитывает в себя природный эфир и покрывается молниями и потоками воздуха. Он восстанавливает весь свой эфир и в течении 10 ходов способен продолжить бой, но при выходе из этого режима, он теряет весь эфир и получает раны и ожоги.

### Воздух

#### Мастер

Мастер (100 единиц эфира) – маг, овладевший ветром и молнией. Его опыт позволяет избегать ошибок в заклинаниях предыдущего этапа.

Заклинания:

«Зубастый клинок» (20 за ход) – маг, создаёт движущиеся зубы на своём оружии. Зубы легко режут плоть, дерево и кожу.

«Режущий диск» (20 за применение) – маг собирает ветер в диск и запускает его во врага. Диск способен лишить врага конечности, но не может прорезать достаточно толстую преграду до конца. Потеря концентрации при этом заклинании приведёт к потере нескольких пальцев.

«Ураганный ветер» (30 за применение) – маг создаёт небольшой вихрь, который раскидывает врагов и наносит им урон от падения.

«Воздушный болт» (30 за применение) – Более усиленная версия воздушной стрелы. Болт способен вскрыть среднюю броню воина и сломать кости.

«Сжатый воздух» (30 за применение) – Маг может сжать небольшой объём воздуха и пустить маленький шар, который будет выделяться явным искажением пространства. Если маг не будет концентрироваться должным образом, шар взорвётся (также он взрывается при соприкосновении с любой твёрдой или жидкой поверхностью). Взрыв может оторвать палец или оторвать небольшой кусок плоти.

«Руки стража бури» (40 за применение) – С помощью ветра, маг окутывает свои руки потоками ветра. Удары руки наносят дробящий урон и режут всё, что попадётся на их пути.

#### Магистр

Магистр (200 единиц эфира) - один из самых сильных магов своего времени, его опыт, приобретённый в жестоких боях и тренировках, позволяют не терять концентрацию в заклинаниях прошлых уровней.

«Священная песчаная буря» (50 за применение) - Скапливая воздух у своих рук, маг направляет два вихря (один по часовой, другой против часовой). Вихри способны разорвать даже тяжёлую броню. Потеря концентрации во время применения заклинания способна лишить мага рук

«Контроль взрыва» (10 за применение) - Маг способен контролировать взрыв от сжатого воздуха.

"Режим стихийного эфира" – находясь рядом с открытым воздухом, маг впитывает в себя природный эфир и покрывается молниями и потоками воздуха. Он восстанавливает весь свой эфир и в течении 5 ходов способен продолжить бой, но при выходе из этого режима, он теряет весь эфир и получает раны и ожоги.

«Броня бури» (100 за применение) – мага окутывает постоянный вращающийся воздух. Броня уничтожает все снаряды и наносит повреждения оружию и самим противникам.

#### Великий Магистр

Великий Магистр (400 единиц эфира) - один их легендарных магов всех времён, учитель с Даром Шести путей помог достичь ему совершенства в обращении со стихией воздуха. Он не терять концентрацию в заклинаниях прошлых уровней.

Заклинания:

«Великий страж воздуха» (200 за применение) – Маг создаёт вокруг себя силуэт своего тела выше пояса. Конструкция способна дивгаться, генерировать сильный ветер и прорезает даже тяжёлые доспехи.

«Режим стихийного эфира» – находясь рядом с открытым воздухом, маг впитывает в себя природный эфир и покрывается молниями и потоками воздуха. Он восстанавливает весь свой эфир и в течении 10 ходов способен продолжить бой, но при выходе из этого режима, он теряет весь эфир и получает раны и ожоги.

### Молния

#### Мастер

Мастер (100 единиц эфира) – маг, овладевший ветром и молнией. Его опыт позволяет избегать ошибок в заклинаниях предыдущего этапа.

Заклинания:

«Цепная молния» (20 за применение) – маг, выпускает молнию, которая поражает несколько целей сразу и останавливает металлические снаряды.

«Щит молний» (30 за применение) - маг выпускает из руки молнии, которые окружают его по кругу. Они сбивают все металлические предметы и наносят огромный урон тем, кто подходит достаточно близко.

«Плащ молний» (30 за применение) - маг выделяет молнию из каждой точки своего тела. Они ускоряют его и помогают его атакам прожигать не самые прочные металлы.

«Шаровая молния» (30 за применение) – маг создаёт шар, который какое-то время будет лететь ко всему металлическому. Способен сжечь человека и сбить металлические снаряды. Потеря концентрации при этом заклинании способна сжечь ладони.

«Фиолетовая молния» (40 за применение) – Молния, способная прожигать плоть и некоторые металлы. Потеря концентрации во время применения заклинания способна лишить мага руки.

#### Магистр

Магистр (200 единиц эфира) - один из самых сильных магов своего времени, его опыт, приобретённый в жестоких боях и тренировках, позволяют не терять концентрацию в заклинаниях прошлых уровней.

«Покров молний» (100 за применение) – мага окутывают фиолетовые молнии, которые повышают его скорость, а каждый удар рукой способен прожечь металлическую броню.

«Полёт Ангела» (40 за применение) – маг может быстро переместиться на некоторое расстояние, прожигая своей молнией всё на своём пути.

"Режим стихийного эфира" – находясь рядом с открытым воздухом, маг впитывает в себя природный эфир и покрывается молниями и потоками воздуха. Он восстанавливает весь свой эфир и в течении 5 ходов способен продолжить бой, но при выходе из этого режима, он теряет весь эфир и получает раны и ожоги.

#### Великий Магистр

Великий Магистр (400 единиц эфира) - один их легендарных магов всех времён, учитель с Даром Шести путей помог достичь ему совершенства в обращении с молнией. Он не терять концентрацию в заклинаниях прошлых уровней.

Заклинания:

«Громовержец» (200 за применение) – вокруг мага образуется силуэт его верхней части. Страж способен выжигать огромные участки земли, но цена за эту мощь - страшные ожоги.

«Режим стихийного эфира» – находясь рядом с открытым воздухом, маг впитывает в себя природный эфир и покрывается молниями . Он восстанавливает весь свой эфир и в течении 10 ходов способен продолжить бой, но при выходе из этого режима, он теряет весь эфир и получает раны и ожоги.