Iskall

Iskall (schw. Eiskalt) ist ein nordisches und an Schweden angelehntes Land.

Volk = ein Iskaller, eine Iskallerin; die Iskaller

iskallisch ; iskallisches ; iskallischer ; iskallische .... (Bsp. Iskallische Kunst, ein iskallischer Brief etc)

Jarl Ulf Ulfson vom Wolfsklan
Jarl Frank Friskson vom Fischklan
Jarl Rudolf Renson vom Rentierklan
 Verbündete
 Im Krieg mit
 Eingenommenn von
 Land von / Status

## Geografie

Iskall befindet sich weit im Norden des Westlichen Kontinents und erstreckt sich lang über Vinterland, Ajagar Nadee und Albaria von der Ost- bis zur Westküste, wo ein großer fest vereister Fluss ein Tal zwischen die hohen Gebirge des Landes speist. Im Norden von Iskall befinden sich gigantische, massive und unüberwindbare Gletscher. Das Klima ist kühlgemäßigt mit harten und lang andauernden Wintern und wenigen Woche im Sommer, in denen der Schnee etwas taut. Schnee und Eis beherrschen das Land und lassen nur kältebeständige Pflanzen überleben, wie etwa Fichten, Kiefern, Tannen und Lärchen. Die Fauna Iskalls besteht aus Tieren wie Bären, Wölfen, Füchsen, Luchsen, Hasen, Rentieren, Wisenten etc.

Wenige Menschen leben in Iskall. Inzwischen sind es nur noch vier von ursprünglich fünf Dörfern, die sich im Land verteilt angesiedelt haben: Björnhalla, Varghalla, Rendall, Firreby und :::::::. Letzteres ist allerdings von der Landkarte verschwunden und hinterließ nur ein großes Loch.

Nur wenige Drachen, wie etwa Eis oder Feuerdrachen können hier aufgrund der Kälte leben.

Iskall erreicht man am sichersten, wenn man die Schlucht in dem Gebirge zwischen Ajagar Nadee und Iskall durchquert. Auf anderen Wegen wäre die Gefahr zu hoch in einen heftigen Schneesturm zu geraten.

## Regierung und Hierarchien

In Iskall gibt es keinen König. In jedem der vier Dörfer lebt ein Stamm, der einen Jarl sein Oberhaupt nennt.

Die Tradition will es, dass ein Mann der Jarl eines Klans wird, jedoch werden in nachfolgenden Positionen Männer und Frauen gleich gestellt. Genau wie die Männer können die Frauen kämpfen und in ihrem Rang im Klan aufsteigen.

Frau des Jarls
 Krieger und Kriegerinnen

## Mentalität

Die Iskaller sind sehr eigen. Jeder hält seinen eigenen Klan für den besten und grenzt sich klar von allen anderen ab. Innerhalb der jeweiligen Klans unterscheidet sich die Mentalität jedoch etwas.

Der Bären-, der Wolfs- und der Widderklan sind sehr kriegerisch und leben für den Kampf. Gute Krieger zu sein und Kämpfe zu gewinnen macht sie Stolz und bringt ihnen und ihrer Familie nicht nur Ruhm und Anerkennung des Klans, sondern steigert auch ihren Rang im Klan. Sie stürzen sich gern in den Kampf und fürchten den Tod nicht. Auch Frauen erlernen wie die Männer verschiedene Kampfkünste und nehmen an Kämpfen teil.

Der Rentier- und der Fischklan leben eher zurückgezogen und haben kein Interesse daran ihr kämpferisches Können in Klankriegen unter beweis zu stellen. Sie messen ihr Können aber dennoch gern untereinander in regelmäßigen Turnieren.

Die Iskaller sind alles in allem ein sehr stures und eigenwilliges Volk, welches einen groben Umgangston pflegt. Auf dem zweiten Blick erkennt man aber, dass sie sehr familiär sind und den gesamten Klan als ihre Familie ansehen, weshalb auch viel Wert auf Loyalität und Zusammenhalt gelegt wird.

Der Rentierklan sticht durch seinen eigenartigen Lebensstil etwas zwischen den anderen Klans hervor. Sie besitzen einen großen Kontrollzwang und müssen nahe zu alles Schriftlich fest halten und unzählige Regeln aufstellen.

## Militär

Militär existiert in Iskall in dem Sinne nicht. Nahezu jeder Iskaller wird von Geburt an zu einem Krieger erzogen.

Die Krieger nutzen Waffen wie etwa verschiedene Schwerter (zweischneidige Kurz- und Langschwerter), Messer, Äxte (Streitäxte), Keulen Speere, Pfeil und Bogen.

Neben Holzschilden tragen die Iskaller im Kampf keine weiteren Rüstungen. Sie sind stolz auf die Narben, die sie nach einem Kampf Heim bringen.

## Feinde und Verbündete

Streit- und Kämpfe
zwischen Bären- und
Wolfsklan

## Landwirtschaft

Aufgrund der eisigen Temperaturen und des Schneefalls das ganze Jahr über ist landwirtschaftlicher Anbau nur begrenzt und in Form von einfachen, Witterungsgeschützten Gewächshäusern möglich, die eine geringe Ernte erlauben. Im Sommer werden Kräuter und Beeren gesammelt. Eine zuverlässigere Nahrungsquelle ist der Fischfang, der vor allem vom Fischklan betrieben wird und die Viehzucht wie Schweine- oder vor allem Rentierhaltung, oder aber Fleischgewinn durch Jagd auf Wildschweine, Hasen, wilde Rentiere und Widder.

## Geschichte

Schon seit hunderten von Jahren lebten verschiedene Klans in Iskall. Damals allerdings waren dies noch mehrere, welche sich aber durch Klankriege auf die heutige Anzahl minimiert haben.

Nach einem heftigen Klankrieg entschieden sich die Jarls dazu, sich an einem Friedensabkommen zu versuchen und einen König zu wählen, der die Interessen aller Klans vertritt und für Gerechtigkeit und Frieden sorgt. Der König sollte gewählt werden, indem jeder Klan einen Krieger stellt, der drei Herausforderungen bewältigen soll. Dazu gehörten das fangen eines Rentieres mit bloßen Händen, das erklimmen eines Berges und ein Fauswettkampf. Der Gewinner ging aus dem Widderklan hervor. Der Name des Königs war Edvard Vadur. Ihm wurde eine Burg in der Mitte des Landes gebaut, um ihm einen Neutralen Wohnort und Regierungssitz zu geben. 4 Jahre hielt seine Amtszeit, kurz bevor der Bau der Burg beendet wurde, entfachte ein unbändiger Streit zwischen dem Bären- und dem Wolfsklan, der dazu führte, dass der König getötet wurde und die Klans wieder in ihre alten Muster fielen.

Es gab jedoch einige Iskaller, die Gefallen an der neuen Regierungsstruktur und der Monarchie fanden und beschlossen das Land zu verlassen, um in heutigen Vinterland ein neues Leben auf zu bauen, ohne Klans und Kriege untereinander.

...

Seit dem Tod des Königs liegen Bären-, Wolfs- und Widderklan wieder im Streit, während sich Fisch- und Rentierklan stark zurückgezogen haben.

::::::, das Dorf des Widderklans wurde aus unerklärlichen Gründen ausgelöscht. Zurück blieb nur ein großes Dunkles Loch.

## Glaube/Religion/Sagen/Mythen/Feste

Die Iskaller glauben an die 6 Waldgeister als Naturgeister, die verschiedene magische Fähigkeiten besitzen und Iskalls Wälder und die Tiere darin am Leben halten, welche die Iskaller zum überleben brauchen. Die Waldgeister sind eine besondere Art von Waldschraten, die sich mithilfe eines Schädels in ihrer tierischen Gestalt materialisieren können und nicht mit Ranken, Wurzeln und Ästen. Da die Waldgeister aber gefährlich sind und bereits viele Iskaller getötet hatten, sperrte man sie mithilfe einer Schamanin in die Steine eines Steinkreises und kann ihnen erst durch das anbieten eines Schädels ihre tierische Gestalt annehmen lassen. So können die Iskaller die Kraft der Waldgeister kontrollieren und für sich nutzen. Dabei muss man aber aufpassen, wem man den Schädel anbietet. Einige wollen helfen, andere wollen töten.

Weiterhin glauben die Iskaller an Riesen, die die Welt erschaffen haben sollen. Die Legende besagt, dass die ersten Riesen aus der Schlucht südlich von Iskall kamen. Sie wurden unter der Erde aus dem Nichts geboren, rissen die Erdoberfläche auf und liefen fortan durch die Welt. Irgendwann begannen sie einander zu bekämpfen. Viele starben und ihre Körper wurden zu den heutigen Bergen. Andere wurden in tausend Stücke gerissen, welche zu Menschen, Drachen und Tieren wurden. Das Blut der Riesen wurde zu den Meeren, Seen und Flüssen. Wenige Riesen waren nach dem Krieg übrig. Sie nahmen den Schnee des Nordens und ließen damit ein Tal, das heutige Iskall und die Mauer, die Gletscher im Norden Iskalls zurück. Man sagt sich, die Riesen würden immer noch im eisigen Norden hinter den Gletschern leben.

Iskaller feiern beinahe immer und zu jeder Gelegenheit. Vor allem wird vor und nach Kriegszügen gefeiert und dabei meist viel getrunken, gesungen, getanzt und gegessen.

Ein Fest feiern die Iskaller aber immer einmal im Jahr, zu einem bestimmten Anlass. Das Sternenfest, bei welchem ebenfalls, getrunken, getanzt und gut gegessen wird. Der Höhepunkt des Festes ist am Abend, wenn die Sonne untergegangen ist und die Sterne hell strahlen. Zu dieser einen Nacht im Frühsommer, findet ein besonderes Lichtschauspiel am Himmel statt, welches die Sterne in verschiedensten Farben leuchten lässt.