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Ksaw Silvam

Ksaw Silvam é o personagem de O Mundo dos Magos que foi interpretado pelo oSkell. Ksaw participou das duas primeiras temporadas, porém, saiu do RPG, oque quer dizer que o personagem provavelmente nunca mais terá nenhuma interação com os jogadores.

## Aparência

Tem um cajado de madeira. Usa um roupão de couro marrom e velho, com detalhes mais escuros. Usa roupas pretas por baixo, anda descalço, e usa um chapéu pontudo marrom escuro.

## Ficha atual

### Elementos

Gelo, Aço, Radiação, MP+, Eletricidade, Contra-ataque.

### Estatísticas

* Vida    120/120
* Mana    200/200
* Mana Útil 6/6
* Luta  +10
* Agil  +10
* Mente +5
* Sorte 0

* Magias de lava recebidas ou lançadas darão metade do dano (anel elementar de lava)

### Equipamento

* Varinha boa
* Anel elementar (lava). Forjado com obsidiana com detalhes pulsantes de lava fervente.
* Pulseira da regeneração. Forjada com obsidiana, brilhante com detalhes em vermelho pulsante.
* Brinco de pérola.
* Pulseira celestial.

### Magias treinadas

* Empurrão de Vento: Vento, 5 de mana, 2d6+3 de dano.Cria uma corrente de vento muito forte que empurra quem estiver lá para alguma direção.
* Estalagmite: Aço, 50 de mana, 4d12+20 de dano. Cria uma espinho de aço imenso no chão, que pode perfurar o alvo.

### Inventário

* Varinha boa (cajado).
* Anel elementar de lava.
* Anel de safira.
* Cajado da mana eterna.
* Pulseira da regeneração.
* Pulseira celestial.
* Brinco de pérola.
* 4680 ouros.
* "A Clonagem de um Núcleo Elementar".
* "Forçando o Aparecer de um Núcleo Raro".

## Lore

Ksaw Silvam vive na Região Arcana, e atualmente faz parte dos Defensores da Magia.

Se juntou ao grupo quando ainda nem tinham nome, e participou da Batalha da Poison City.

Ksaw é amigo de Kujo Water, e era amigo de Icarus Ignis, que infelizmente faleceu na guerra.

Foi um dos grandes magos que derrotou Raul Arcanum e o Elemental Líder durante a Batalha da Poison City.

É um grande amigo de Maether Arséne e Threvor Illuminatum também, e junto a eles, venceu o Torneio Elementar de 2023.

Mora na sede dos Defensores da Magia.

Ksaw Silvam fez as missões: Invocador, Batalha da Poison City, Ruína Maguios, Corpo Apodrecido, Cão Elementar e Torneio Elementar.

Ksaw Silvam foi enviado em uma missão, junto a Kujo Water, de procurar onde quer que os elementais se escondam.

## Curiosidades

* Silvam quer dizer floresta em latim
* Esta ficha já está alterada com coisas da terceira temporada do RPG, oque é perceptível pela quantidade de vida e mana maior do que o normal para um jogador da segunda temporada.
* Ksaw Silvam (ficha da segunda temporada descartada)

# Aparições

Ksaw Silvam apareceu nas duas primeiras temporadas inteiras do RPG (episódios 1, 2, 3, 4, 5, 6 e 7), como um dos protagonistas.

Foi mencionado no jornal de *"Besta Aquática" - Episódio 8 - O Mundo dos Magos RPG*, onde foi dito que estava procurando o esconderijo dos elementais, junto a Kujo Water.
Maria Ivy

Maria Ivy tem 54 anos e mora em Villa Flamma.

## Aparência

Uma senhora de olhos roxos e cabelo preto.

## Lore

Pouco se sabe sobre a Lore de Maria Ivy, além dela morar em Villa Flamma, na Região Arcana.

# Aparições

Sua única aparição foi em *"Chama Eterna" - Episódio 9 - O Mundo dos Magos RPG*, onde disse ter visto um ser mágico estranho no momento em que sua vila foi queimada por Flamma Daemonium.
Necromancia

Necromancia é um dos elementos que os magos não sabem usar. Usado para ressuscitar os mortos. Também permite controlá-los.

Todos que possuem Necromancia são chamados de Necromantes.

Necromantes foram os causadores de duas grandes guerras no mundo.

## Magias de Necromancia

Não há registro de magias de Necromancia treinadas no RPG.

## Elementares

Já foi visto um elementar e um semi elementar de Necromancia no RPG, sendo eles um Cérbero Elementar e Threvor Illuminatum.

## Seres que possuem Necromancia

* Threvor Illuminatum
* Cérbero Elementar de Necromancia
* Necromante Rei
* Lukas Necror
Sly Lux

Sly Lux é um elfo espadachim, de 63 anos.

## Aparência

Baixinho e magro. Seu cabelo é muito pequeno, da cor branca. Possui uma barba pontuda branca. Usa um roupão azul marinho claramente maior do que ele.

## Ficha

### Elementos

Pesadelo, MP+, Anti-magia, Elemento Sagrado.

### Estatísticas

* Vida    100/100
* Mana    250/250
* Mana Útil 7/7
* Luta  +10 (+5 e efeitos infligidos são 1 nível acima Anel vermelho)
* Agil  +10 (+5 e movimentação dobrada Anel verde)
* Mente +10 (+5 e +5 extras em testes de Sonho Anel azul)
* Sorte 0
* Utilidade+.

### Equipamento:

* Espada elementar (Anti-magia), 2d12+10 de dano base. Uma espada ridiculamente grande, principalmente para ele.
* Anel elementar (Radiação).
* Anel vermelho.
* Anel verde.
* Anel azul.

## Lore

Sly Lux, como o nome sugere, é um dos membros da Religião Lux.

Sly é um excelente espadachim, foi quem treinou Oro Hollow, Mato Hollow e Sheo Hollow.

Mesmo não fazendo parte dos Defensores da Magia, Sly Lux participou da missão Ignus Lux.

## Curiosidades

* O nome Sly, o fato de ser um espadachim, sua aparência e o fato de ter treinado Oro, Mato e Sheo, fazem referência ao Grande Sábio do Ferrão Sly, do jogo Hollow Knight.

# Aparições

Sua primeira aparição foi em *"Ignus Lux" - Episódio 10 - O Mundo dos Magos RPG*, onde ajudou a vencer os elementais, que apareceram logo após Ignus Lux sair do campo de batalha.
Fábio Aquarios

Fábio Aquarios tem 28 anos, mora em Aquaria e é um pesquisador famoso.

## Aparência

Um homem de cabelo preto, enrolado e curto. Usa uma jaqueta branca, com uma blusa preta por baixo, calças jeans e óculos redondos.

## Lore

Fábio Aquarios mora em Aquaria e é um pesquisador famoso, principalmente sobre a área da biologia de seres mágicos.

Fábio Aquarios ajudou com informações na missão Besta em Aquaria.

# Aparições

Sua primeira aparição foi em *"Besta Aquática" - Episódio 8 - O Mundo dos Magos RPG*, onde ajudou os jogadores a coletar informações sobre Abyssion.
O Necromante (episódio)

"O Necromante" - Episódio 12 - O Mundo dos Magos RPG

Threvor Illuminatum, Metallico, Maether Arséne e Zatch Sino da Silva acabam de sair do mundo de Purpplon. Tudo está estranho, com eles indo parar do outro lado do mundo e voltando no que parecem alguns passos. De repente, um senhorzinho aparece e estrega uma bússola mágica ao Zatch Sino.

O senhorzinho diz que era conhecido como Sábio do Tempo, na época da Civilização Maguios. Ele mostra uma Relíquia Maguios que criou no passado, chamada Relógio do Espaço-Tempo. Com ele, daria para verem tudo que quisessem do espaço-tempo até 900.000a.M..

Após alguns esclarecimentos ao usar a relíquia, Sábio do Tempo diz que a maior chance dos magos vencerem a guerra, que por sinal, continua hoje, seria ressuscitando três seres lendários, chamados Aang Aetas, Zuko Terceiro e Ingentes Saxa. Porém, também é necessário matar um dos Necromantes inimigos.

## Objetivo

Ressuscitar Aang Aetas, Zuko Terceiro e Ingentes Saxa e matar um dos Necromantes inimigos.

## Participantes

* Threvor Illuminatum - Ressuscitou os três seres e se juntou a luta posteriormente.

* Maether Arséne - Enfrentou o Necromante.
* Zatch Sino da Silva - Enfrentou o Necromante.

* Aang Aetas - Se juntou a luta contra o Necromante posteriormente.
* Zuko Terceiro - Se juntou a luta contra o Necromante posteriormente.

* Icarus Ignis - Estava sendo controlado pelo Necromante.
* Toph Chalybe - Estava sendo controlada pelo Necromante.
* Sokka Aquaios - Estava sendo controlado pelo Necromante.

## Decorrer da missão

Maether Arséne e Zatch Sino enfrentam o Necromante chamado Lukas Necror, junto a três ressuscitados que ele controla, chamados Icarus Ignis, Toph Chalybe e Sokka Aquaios.

Threvor Illuminatum ressuscita Aang Aetas, Zuko Terceiro e Ingentes Saxa.

Zatch Sino morre e é controlado pelo Necromante.

Threvor Illuminatum, Aang Aetas e Zuko Terceiro se juntam a luta.

## Resultados

Aang Aetas, Zuko Terceiro e Ingentes Saxa agora estão entre os vivos novamente, podendo ajudar na Guerra Elementar.

Zatch Sino da Silva tecnicamente morre, é ressuscitado e controlado com Necromancia para ajudar Lukas Necror.

Maether Arséne tecnicamente morre, mas é ressuscitado com mana útil enquanto ainda havia tempo.

Lukas Necror, que já era um ressuscitado, morre para sempre, permitindo então que Icarus Ignis, Toph Chalybe, Sokka Aquaios e Zatch Sino não fossem mais controlados.

Zatch Sino consegue ressuscitar a si mesmo usando mana útil enquanto ainda havia tempo, para não ser mais um morto-vivo (ressuscitado).
Niel Magistrong

Niel Magistrong tem 61 anos, é elementar de Água e o escritor de jornais mais famoso do mundo.

## Aparência

Pele azulada, com linhas que parecem ter água fluindo. Cabelo longo, de cor ciano vibrante, que parece ter água passando por ele. Usa um roupão azul marinho.

## Lore

Niel Magistrong é um escritor de jornais muito famoso que vive na Magicity.

Normalmente, ele deixa clara em suas notícias sua posição na guerra. Ele acredita que é possível chegar em um acordo entre os magos e elementais, apesar de que em seu último jornal também deixa claro de que desistiu e está se preparando para a guerra.

## Curiosidades

* Seu nome, Niel Magistrong, faz uma clara referência ao primeiro homem a ir para Lua, chamado Niel Armstrong.

# Aparições

Niel Magistrong escreveu os jornais que apareceram nos episódios *"Ruínas Maguios" - Episódio 4 - O Mundo dos Magos RPG*, *"Torneio Elementar" - Episódio 7 - O Mundo dos Magos RPG* e *"Ignus Lux" - Episódio 10 - O Mundo dos Magos RPG*.

Sua primeira aparição física foi em *"Cão Elementar" - Episódio 6 - O Mundo dos Magos RPG*, onde recebeu os jogadores na Magicity.
Contra-ataque

Contra-ataque é um dos elementos raros conhecidos pelos Magos. Usado para devolver o dano recebido de uma magia, porém dobrado.

A quantidade de mana gasta em uma magia de Contra-ataque sempre será 2d10+30.

### Vantagens

* Invocação
* Morte

## Magias de Contra-ataque

Ao longo do RPG, foi visto somente uma magia e Contra-ataque treinada.

* O Contra-Ataque (Raul Arcanum)

## Serem que possuem Contra-ataque

* Raul Arcanum
* Elemental de Contra-ataque (Torneio Elementar)
* Ksaw Silvam
* Marlin Aetas
* Invocadio Arcessere
* Jonny Chalybe
* Ignus Lux
Vento

Vento é um dos 7 elementos básicos. Focado em controle de arena. Normalmente utilizado para arremessar alguém para longe.

O elemento de Vento pode ser treinado para adquirir o elemento de Gás.

## Rolamentos

```
Mana     Dano

```

```
1        1

```

```
5        1d6

```

```
10       2d6+1

```

```
15       2d10+1

```

```
25       5d6+1

```

Magias de Vento são 50% piores para defesa.

## Magias de Vento

Ao longo do RPG, foi visto somente uma magia de vento treinada.

* Empurrão de Vento (Ksaw Silvam)

## Elementares

Já foi visto um elementar de Vento no RPG, sendo ele Airow.

Ver também Elemental de Vento (terceiro episódio).
Carlos Lux

Carlos Lux tem por volta de 80 anos. Um dos fundadores da Religião Lux.

## Aparência

Idoso. Parece ter a pele inteira feita de aço. Cabelo longo e cinza claro. Usa um roupão branco com bordas laranjas.

## Ficha

### Estatísticas

* Vida     70/70
* Mana    100/100
* Mana Útil 5/5
* Luta  -5
* Agil  +5
* Mente +15
* Sorte 0
* Está sempre com pele de aço, e por isso recebe 2x menos dano de ataques físicos, mas 2x mais dano de eletricidade(+).

### Equipamento:

* Anel elementar (Eletricidade).
* Anel elementar (Eletricidade+).

## Lore

Carlos Lux, originalmente chamado de Carlos Chalybe, é um membro da Religião Lux desde seu surgimento. Foi um dos que elaborou a discussão sobre um ser superior, que foi a mesma que deu origem a toda ideologia dos Lux.

Mora da Magicity.

Mesmo não fazendo parte dos Defensores da Magia, Carlos Lux participou da missão Cão Elementar.

## Curiosidades

* Por ser um elementar e pelo fato de que o Elemento Sagrado necessita trocar, temporariamente, um elemento para usá-lo, sua aparência muda para um metal dourado ao tentar usar o Elemento Sagrado, ao invés de um metal prateado, como é naturalmente.

# Aparições

Sua primeira aparição foi em *"Cão Elementar" - Episódio 6 - O Mundo dos Magos RPG*, onde tentou enfrentar o Cão Elementar de Pedra que andava atacando a vila, porém, mataram ele antes que Carlos Lux pudesse fazer qualquer coisa.
Personagens

# Aliados

## Personagens dos Jogadores

* Kujo Water
* Ksaw Silvam
* Maether Arséne
* Zatch Sino da Silva

* Thiago Lux
* Rigatur

## Assassinos de Elementos

* Kujo Water
* Ksaw Silvam
* Icarus Ignis🩸
* Rodrigo Elementum
* Threvor Illuminatum

## Defensores da Magia

* Kujo Water
* Ksaw Silvam
* Maether Arséne
* Zatch Sino da Silva
* Threvor Illuminatum
* Victor Illuminatum
* Rodrigo Elementum

### Equipe Hollow

* Oro Hollow
* Mato Hollow
* Sheo Hollow

## Escola Arcanum

* Raul Arcanum
* Marlin Aetas
* Jonny Chalybe
* Invocadio Arcessere
* Iroh Ignis
* Ignus Lux💀

## Torneio Elementar

* Ksaw Silvam
* Maether Arséne
* Threvor Illuminatum

* Ian Motta
* Nia Motta
* Pupa Silvam

* Felipe Magistrong
* Ana Lux
* Raphael Maguios

* Marlin Aetas
* Jonny Chalybe
* Invocadio Arcessere

* Kauã Ignis
* Gustavo Elementum
* Adora Lux

* Serena Water

## Lux

* Ignus Lux💀
* Carlos Lux
* Ana Lux
* Adora Lux
* Sophia Lux
* Sly Lux
* Thiago Lux

## Lojas

* Gabriel Maguios
* Raphael Maguios
* Bruxa (dona de Bruxária)
* Lara Ignis
* Catalys Newt
* Sophia Lux

## Nação Chalybe

* Elemental de Veneno (terceiro episódio)💀
* Kaio Maguios
* Jonny Chalybe
* Toph Chalybe🩸
* Ingentes Saxa🩸

## Reino Ignis

* Gustavo Elementum
* Adora Lux
* Iroh Ignis
* Kauã Ignis
* Lara Ignis
* Elementais do Torneio
* Zuko Terceiro🩸

## Região Arcana

* Rodrigo Elementum
* Raul Arcanum
* Gabriel Maguios
* Raphael Maguios
* Bruxa (dona de Bruxária)
* Ian Motta
* Nia Motta
* Pupa Silvam
* Sokka Aquaios🩸

### Floresta Mágica

* Niel Magistrong
* Carlos Lux
* Felipe Magistrong
* Thiago Lux
* Rigatur
* Pedro Arséne
* Aang Aetas🩸

### Floresta Flammae

* Tiko Srheo
* Maria Ivy
* Incensa
* Capu Srheo
* Sam Carvalho
* Sophia Lux
* Henrique Ignis💀

## Aquaria

* Serena Water
* Fábio Aquarios
* Catalys Newt
* Sark Newt

## Não se sabe a região

* Threvor Illuminatum
* Victor Illuminatum
* Jack Arcanum
* Marlin Aetas
* Invocadio Arcessere
* Ana Lux
* Oro Hollow
* Mato Hollow
* Sheo Hollow
* Sly Lux
* Ignus Lux💀

## Elementares

* Raphael Maguios - Morte
* Niel Magistrong - Água
* Carlos Lux - Aço
* Felipe Magistrong - Gelo
* Ana Lux - Pesadelo
* Thiago Lux - Eletricidade

## Mascotes

* Metallico
* Airow
* Schneider Ponygon Ronaldo da Silva

## Ideias descartadas

* Cleber Pupa
* Paulinho
* Rogério

# Inimigos

## Elementais

* Elemental de Lava (primeiro episódio)🩸
* Elemental de Invocação (segundo episódio)💀
* Elemental de Gelo (terceiro episódio)💀
* Elemental de Fogo (terceiro episódio)💀
* Elemental de Pedra (terceiro episódio)💀
* Elemental de Aço (terceiro episódio)🩸
* Elemental de Anti-magia💀
* Elemental Líder
* Morte (elemental)☠️
* Necromante Rei

## Seres Mágicos

* Abyssion
* Cthulhu💀
* Flamma Daemonium

## Magos

* Ignus Lux💀
* Lukas Necror☠️

## Não utilizados

* Elemental de Água (terceiro episódio)
* Elemental de Vento (terceiro episódio)

## Ideias descartadas

* Radium Tonitruum
* Robô
* Robô gigante
* Robô aranha
Sonho

Sonho é um dos 7 elementos básicos. Usado para ler a mente de alguém ou descobrir suas estatísticas, magias e elementos.

No sistema da primeira temporada do RPG, o elemento sonho permitia entrar na mente de alguém, para derrotá-la por lá, tendo inclusive uma vantagem de 2x os danos. Esta ideia foi completamente alterada para segunda temporada, pois ficava muito bagunçado para organização, além de não ser muito divertido.

O elemento de sonho pode ser treinado para adquirir o elemento de Pesadelo.

## Uso do elemento

Magias de Sonho podem ser usadas para descobrir várias coisas do alvo, como estatísticas e magias treinadas por exemplo. Ao tentar usar em meio a uma luta, quem está usando terá que gastar 2 ações para tentar conseguir ler a mente do alvo.

Um teste mental deverá ser rolado dos dois lados, caso quem usa a magia de Sonho falhe, não conseguirá descobrir nada, caso passe, dependendo por quanto e da vontade do mestre, poderá descobrir várias informações, a maioria relacionada a algo que quem usou a magia está procurando.

## Magias de Sonho

Não há registro de magias de Sonho treinadas no RPG, porém, Kujo Water usava muito esta magia na época do sistema antigo.

## Elementares

Já foi visto um elementar de Sonho no RPG, sendo ele um Cão Elementar.
Cura

Cura é um dos 7 elementos básicos. Sendo utilizada para curar aliados ou a si mesmo. A quantia de mana gasta na cura, será a quantia de vida recuperada.

O elemento de Cura pode ser treinado para adquirir o elemento de MP+.

## Magias de Cura

Ao longo do RPG, foi vista somente uma magia de Cura treinada.

* Cura Instantânea (Raul Arcanum)
Airow

Airow é um papagaio elementar de vento, mascote de Jack Arcanum.

## Aparência

Um papagaio completamente branco e levemente transparente.

## Lore

Papagaio de Jack Arcanum. Está sempre perto dele.

Estava presente na missão Corpo Apodrecido.

## Curiosidades

* O nome Airow ajuda em um trocadilho, fazendo referência ao Jack Sparrow quando juntado ao nome de Jack Arcanum (Jack Airow).
* Airow ajudaria a respirar, caso as sereias tivessem conseguido afundar o navio no episódio 5 do RPG.
* Airow estaria presente na segunda temporada descartada do RPG, mas ele se chamaria Gavião e não seria elementar, apesar de que saberia magias de Vento.

# Aparições

Sua primeira aparição foi em *"Apodrecimento" - Episódio 5 - O Mundo dos Magos RPG*, onde ele apareceu ao lado de Jack Arcanum e repetiu coisas como "Ilha Mors! Ilha Mors!".
Robô

Robô é um inimigo da versão descartada da segunda temporada de O Mundo dos Magos.

## Ficha

### Estatísticas

* Energia 25/25
* A cada golpe que cause pelo menos 10 de dano, ele começa a perder +5 de energia por turno.

### Ataques

* Toque elétrico: Passiva, 10 de energia, ao ser tocado, libera uma energia que causa 5 de dano a todos os inimigos.
* Raios: 5 de energia, causa 3 de dano a todos os jogadores.

## Lore

Os Robôs seriam parte do exército de Radium Tonitruum.
Elfo

Elfo é um ser mágico e racional. Elfos são capazes de aprender todos os elementos que os magos conseguem.

Elfos se diferem dos magos por suas orelhas pontudas.

Elfos são frequentemente referidos como mago, apesar de que isso está cientificamente incorreto.

Há um leve preconceito contra Elfos por parte de alguns magos.

## Lista de Elfos

* Maether Arséne
* Capu Srheo
* Sly Lux
Veneno

Veneno é um dos 7 elementos básicos. Focado em causar dano ao longo prazo.

O elemento de Veneno pode ser treinado para adquirir o elemento de Radiação.

## Rolamentos

```
Mana     Dano     Efeito

```

```
1        1        ven0

```

```
5        1d4      ven1

```

```
10       2d6      ven1

```

```
15       2d10     ven2

```

```
25       5d6      ven3

```

ven=envenenado

Magias de veneno não podem ser usadas para defesa.

## Envenenado

```
Ven     Dano

```

```
0 e 1   4

```

```
2       9

```

```
3       13

```

```
4       18

```

```
5       25

```

Efeitos de envenenado só acabam caso alguém manualmente os retire, gastando pelo menos 1 ação com isso.

## Magias de Veneno

Ao longo do RPG, foram vistas três magias de Veneno treinadas.

* Venom Bullet (Kujo Water)
* Poison Touch (Kujo Water)
* Corte Venenoso (Kujo Water)

Ver também Elemental de Veneno (terceiro episódio).
Besta em Aquaria

"Besta Aquática" - Episódio 8 - O Mundo dos Magos RPG

Uma criatura, chamada Abyssion, atacava a cidade submersa de Aquaria.

## Objetivo

Deter a criatura que ataca Aquaria. A recompensa era de 1600 ouros.

## Participantes

* Maether Arséne
* Zatch Sino da Silva
* Threvor Illuminatum
* Victor Illuminatum

* Serena Water - estava fazendo seu trabalho, que era proteger Aquaria.
* Fábio Aquarios - Ajudou com informações sobre a criatura.

## Decorrer da missão

Perto de Aquaria, Os quatro participantes membros dos Defensores da Magia se encontraram com Serena Water, mas se separaram até que eles estivessem prontos.

Chegando em Aquaria, Fábio Aquarios recebeu eles e os mostrou um livro escrito por Sark Newt, sobre a criatura, que se chama Abyssion.

Abyssion foi encontrado dormindo. Leram sua mente e descobriram que ele estava sendo controlado, usando uma Relíquia Maguios.

Enfrentaram a criatura, mas quando isso aconteceu, um ser mágico chamado Cthulhu apareceu e lutou contra os magos também.

Lendo a mente de Cthulhu descobriram um elemental ainda não visto, com um capacete estranho, capa, armadurado e forte. Ele mandou Cthulhu destruir Aquaria, por ser um dos lugares mais seguros da guerra.

## Resultado

Abyssion foi libertado.

Cthulhu foi morto.

Descoberto informações sobre o lado dos elementais da Guerra Elementar.

Maether Arséne, Zatch Sino, Threvor Illuminatum e Victor Illuminatum receberam 3000 ouros cada.
Invocação

Invocação é um dos elementos raros conhecidos pelos Magos. Usado para criar seres vivos feitos de magia. Cada invocação gasta 2 de mana constantemente para se manter.

O elemento de Invocação pode ser treinado para adquirir o elemento de Clonagem.

### Vantagens

* Eletricidade
* Eletricidade+
* Morte

## Rolamentos

```
Mana     Vida/Dano

```

```
1        1

```

```
5        1d6

```

```
10       2d6+1

```

```
15       2d10+1

```

```
25       5d6+1

```

O mesmo teste rolado para o dano da invocação, deve ser rolado para sua vida também.

## Magias de Invocação

Ao longo do RPG, foram vistas cinco magias de Invocação treinadas.

* Invocação Pequena (Elemental de Invocação)
* Invocação Grande (Elemental de Invocação)
* Invocação Explosiva (Elemental de Invocação)
* Sir. Daedra (Maether Arséne)
* Invocação de Colosso (Marlin Aetas)

## Seres que possuem Invocação

* Elemental de Invocação (Segundo episódio)
* Maether Arséne
* Elemental de Invocação (Torneio Elementar)
* Ian Motta
* Invocadio Arcessere
* Marlin Aetas
Fogo

Fogo é um dos 7 elementos básicos. Focado em causar dano na hora. Também inflige o efeito Chama, que causa dano extra por turno.

O elemento de fogo pode ser treinado para adquirir o elemento de Lava.

## Rolamentos

```
Mana     Dano     Efeito

```

```
1        1d4      Chama0

```

```
5        1d8+3    Chama1

```

```
10       2d8+3    Chama1

```

```
15       2d10+8   Chama2

```

```
25       3d12+10  Chama3

```

Magias de Fogo são 50% piores para defesa.

## Chama

```
Chama    Dano   Duração

```

```
0 e 1    2       2t

```

```
2        4       3t

```

```
3        6       4t

```

```
4        10      4t

```

```
5        15      4t

```

t=turnos.

## Magias de Fogo

Ao longo do RPG, foram vistas três magias de Fogo treinadas.

* Bola de Fogo (Icarus Ignis)
* Lança Chamas (Elemental de Fogo)
* Hiken (Kujo Water)
* Zack Globular (Zatch Sino da Silva)
* Explosão Zackbum (Zatch Sino da Silva)
* Erupção (Incensa)
* Ignição (Flamma Daemonium)

## Elementares

Já foi visto um elementar de Fogo no RPG, sendo ele um Cão Elementar.

Ver também Elemental de Fogo (terceiro episódio) e Incensa.
Defensores da Magia

Assassinos de Elementos, posteriormente conhecidos como Defensores da Magia, foi um grupo criado por Rodrigo Elementum, inicialmente, com o objetivo de caçar os elementais que atacavam magos durante a Pré Guerra Elementar.

## Assassinos de Elementos

Nomeado para apontar superioridade e dar medo nos elementais, que não paravam de atacar magos e difamar a imagem de Raul Arcanum.

Houve duas missões vistas no RPG deste grupo:

* Invocador - Matar um Elemental de Invocação.
* Batalha da Poison City - Retomar a Poison City.

## Defensores da Magia

Após a Batalha da Poison City, o grupo mudou seu nome para Defensores da Magia, tentando indicar o oposto do que o Elemental Líder disse. Quem realmente está do lado da magia não são os elementais e sim os magos.

Estas são todas as missões vistas no RPG dos Defensores da Magia.

* Ruína Maguios - Resgatar as pessoas que sumiram na Ruína Maguios Aurum.
* Corpo Apodrecido - Investigar como alguém morreu e não deixar ocorrer novamente.
* Cão Elementar - Impedir um Cão Elementar que estava atacando Magicity de continuar.

* Torneio Elemetar - Participar do Torneio Elementar de 2023.

* Besta em Aquaria - Impedir uma besta que atacava Aquaria de continuar.
* Queimadas na Região Arcana - Investigar uma serie de queimadas que ocorriam na Floresta Flammae e impedi-las de continuar.

* Ignus Lux - Resgatar a Equipe Hollow e deter Ignus Lux.

* No começo do episódio "Purpplon", Threvor Illuminatum estava em uma missão sobre entender tudo que ocorreu com Três moradores da Floresta Mágica, chamados Thiago Lux, Rigatur e Pedro Arséne. Eles haviam desaparecido há dois anos e de repente reapareceram cheios de informações que pareciam importantes.
Torneio Elementar

Torneio Elementar é um grande evento que ocorre de quatro em quatro anos dentro do universo de O Mundo dos Magos.

Torneio Elementar é um torneio em que magos de vários tipos e lugares diferentes competem para decidir quem é o melhor.

## Torneio Elementar 2019

Não se sabe muito sobre o Torneio Elementar de 2019, só se sabe de que a primeira etapa foi sobre Futebol Mágico e de que Kauã Ignis participou.

## Torneio Elementar 2023

O Torneio Elementar de 2023 ocorreu na Cidade Ignis. Durante o momento de paz em meio a Guerra Elementar. A primeira etapa do torneio foi enfrentar três elementais, um de Eletricidade, um de Contra-ataque e outro de Invocação, como forma de incentivo e treino para continuação da Guerra Elementar.

Este foi o primeiro torneio em que os Defensores da Magia participaram.

### Participantes do torneio:

#### Escola Arcanum

* Marlin Aetas
* Invocadio Arcessere
* Jonny Chalybe

#### Defensores da Magia

* Ksaw Silvam
* Maether Arséne
* Threvor Illuminatum

#### Elementares

* Raphael Maguios
* Felipe Magistrong
* Ana Lux

#### Região Arcana

* Ian Motta
* Nia Motta
* Pupa Silvam

#### Reino Ignis

* Kauã Ignis
* Gustavo Elementum
* Adora Lux

#### Seres Mágicos

* Serena Water
* ?
* ?

#### Nação Chalybe

* ?
* ?
* ?

### Decorrer do torneio:

Após a primeira etapa do torneio, as equipes que sobraram foram a Escola Arcanum, a Região Arcana, os Elementares e os Defensores da Magia. As etapas seguintes eram lutas entre eles.

Os da Escola Arcanum lutaram contra os Elementares. Os da Escola Arcanum ganharam esta luta.

Os Defensores da Magia lutaram contra os da Região Arcana. Os dos Defensores da Magia ganharam esta luta.

A luta final foi entre os Defensores da Magia e os da Escola Arcanum.

Os vencedores do Torneio Elementar de 2023 foram os Defensores da Magia.
Elemental de Vento (terceiro episódio)

Este Elemental de Vento apareceria no terceiro episódio da saga Guerra Elementar, durante a Batalha da Poison City. Ela estaria na entrada da Poison City, caso os jogadores tivessem passado por lá.

## Ficha

### Estatísticas

* 40/40 de vida.
* 30/30 de mana.

### Magias

* Empurrão de vento: 1 turno, 2 de dano, 5 de mana, arremessa os oponentes para longe (Uns 10 metros).
* Furacão: 1 turno, 2d6 de dano, 15 de mana, espalha os oponentes.
Elemental

Elemental é um ser mágico feito de magia pura. Normalmente são racionais e só podem ter um elemento.

Elementais podem ser criados por magos usando Anti-magia.

Elementais podem ser criados pela própria magia.

Elementais costumam obedecer quem os criou, apesar de que isso não é uma lei.

## Lista de elementais

* Elemental de Veneno (terceiro episódio)
* Elementais do Torneio
* Elemental de Lava (primeiro episódio)
* Elemental de Invocação (segundo episódio)
* Elemental de Gelo (terceiro episódio)
* Elemental de Fogo (terceiro episódio)
* Elemental de Pedra (terceiro episódio)
* Elemental de Aço (terceiro episódio)
* Elemental de Anti-magia
* Elemental Líder
* Morte (elemental)
* Necromante Rei
* Incensa
* Rigatur
* Ingentes Saxa
Pedro Arséne

Pedro Arséne é um garoto que vive na Magicity e é filho de Thiago Lux. Tem 6 anos durante o Spin Off Oculto na Floresta Mágica.

## Aparência

Um garoto de 6 anos, com cabelo preto e curto.

## Lore

Pedro Arséne é filho de Thiago Lux e vive na Magicity. Mesmo morando na Magicity, que fica na Floresta Mágica, ainda não se tornou um elementar.

## Curiosidades

* O sobrenome Arséne foi escolhido para dar mais realismo e imersão para os jogadores, isso porque um dos personagens dos jogadores, Maether Arséne, possui este sobrenome.

# Aparições

Sua primeira aparição foi no Spin Off *O Mundo dos Magos - Oculto na Floresta Mágica*, onde se perdeu na Floresta Mágica, mas foi salvo pelo seu pai e por Rigatur.
Elemental Líder

Elemental Líder é o Elemental de Pesadelo que começou a Guerra Elementar.

## Aparência

Uma silhueta de um mago, de roupão e chapéu pontudo, e toda a pele dele parece ser o espaço.

## Ficha antiga

### Estatísticas

* Vida       ?/?
* Mana       ?/?
* Mana Útil  ?/?
* Luta  +?
* Agil  +?
* Mente +?
* Sorte +?
* Tem +10 em testes de magias de Pesadelo.

### Magias treinadas

* Soco Sombrio: 25 de mana, 3 ações, 6d12+30 de dano. Carrega o ataque enquanto seu corpo fica com bordas negras. Após um tempo, da um soco muito poderoso.

## Lore

Elemental Líder é um elemental de pesadelo criado pela própria magia, de algum modo que os magos ainda não entendem.

Esteve por anos controlando o Mestre dos Magos com magia de Pesadelo, enquanto criava seu exército junto ao Elemental de Anti-magia.

Foi quem começou a Guerra Elementar atacando a Poison City, oque significa que participou da Batalha da Poison City. Um plano que deu errado e o obrigou a fugir.

Seu plano é escravizar todos os humanos, oque faria com que a magia do mundo voltasse a ser forte (saiba mais no artigo Guerra Elementar).

Após matar Icarus Ignis, desapareceu em meio a chamas negras e não foi mais visto por muito tempo.

Apareceu novamente durante a missão Ignus Lux, tentando matar os magos que estavam por lá.

## Curiosidades

* Apesar de ser um elemental de pesadelo, de algum modo ele usava muito de uma magia diferente. Os magos que viram não sabiam dizer qual elemento era.
* Elemental de Pesadelo (ficha da primeira temporada).

# Aparições

Sua primeira aparição foi em *"Assassinos de Elementos" - Episódio 3 - O Mundo dos Magos RPG*, onde, dentro do corpo de Raul Arcanum, atacou os magos durante a Batalha da Poison City. Os magos da batalha conseguiram arrancá-lo de Raul, e depois derrotá-lo, porém, não antes dele matar Icarus Ignis. No final da batalha, ele desapareceu em chamas negras.

Sua segunda aparição foi em *"Ignus Lux" - Episódio 10 - O Mundo dos Magos RPG*, onde lutou para, além de tentar fazer com que Ignus Lux sobrevivesse, tentar matar alguns dos magos mais poderosos, que estavam por lá.
Eletricidade

Eletricidade é um dos elementos raros conhecidos pelos Magos. Focada no ataque a grupos.

Eletricidade se transforma em Eletricidade+ se treinada corretamente.

O elemento Eletricidade literalmente se transforma em Eletricidade+ quando treinado corretamente, oque significa que quem possui Eletricidade+ não possui mais Eletricidade.

### Vantagens

* Aço
* Morte

## Rolamentos

```
Mana     Dano

```

```
1        1

```

```
5        1d6

```

```
10       2d6+1

```

```
15       2d10+1

```

```
25       5d6+1

```

Eletricidade não pode ser usada para defesa.

Eletricidade pode dar dano a todos no alcance de uma linha reta do alvo principal.

## Magias de Eletricidade

Ao longo do RPG, foram vistas quatro magias de Eletricidade treinadas.

* Raios (Raul Arcanum)
* Zack Globular (Zatch Sino da Silva)
* Tempestade (Thiago Lux)
* Tempestade Elétrica (Thiago Lux)

## Seres que possuem Eletricidade

* Raul Arcanum - durante a primeira temporada
* Threvor Illuminatum
* Jack Arcanum
* Nia Motta
* Elemental de Eletricidade (Torneio Elementar)
* Ksaw Silvam
* Zatch Sino da Silva
* Flamma Daemonium
Ignus Lux

Ignus Lux tem 27 anos e foi um dos magos mais respeitados do mundo. Um dos fundadores da Religião Lux e criador do Elemento Sagrado.

## Aparência

Cabelo liso, de tamanho médio, e loiro. Tem olhos azuis vibrantes. Usa um roupão branco com bordas laranjas.

## Ficha

### Elementos

Gelo, Aço, MP+, Eletricidade+, Contra-ataque, Elemento Sagrado.

### Estatísticas

* Vida    230/230
* Mana    250/250
* Mana Útil 6/6
* Luta  +10 (+10 Anel de rubi)
* Agil  +15 (+10 Anel de esmeralda)
* Mente +15
* Sorte 0

### Equipamento:

* Varinha Lendária. Uma varinha cinza clara, com detalhes e ponta dourados, que brilha em azul muito forte ao usar qualquer magia.
* Anel de rubi.
* Anel de esmeralda.

### Magias treinadas

* Utilidade+: Magia útil, gasta 2 ações para recuperar uma mana útil. Aparece uma leve aura amarela em volta dele.
* Lux divina: Elemento Sagrado, 25 de mana. Cega todos de olhos abertos, fazendo com que nos próximos turnos terem -15, -10 e -5 em testes de agilidade e luta. Cria um clarão, que pode facilmente cegar temporariamente.

### Inventário:

* Anel de rubi.
* Anel de esmeralda.

## Lore

Ignus Lux treinou na Escola Arcanum, descobriu o Elemento Sagrado e foi um dos fundadores da Religião Lux.

Com todo contexto da Guerra Elementar, de que os elementais literalmente seguem a magia. Já que sua religião sempre foi sobre seguir a magia também, Ignus Lux se juntou ao lado dos elementais da guerra.

Sua Varinha Lendária, atualmente, está nas mãos de Maether Arséne.

Foi alvo na missão Ignus Lux.

# Aparições

Sua primeira aparição foi em *"Torneio Elementar" - Episódio 7 - O Mundo dos Magos RPG*, onde, no final do Torneio Elementar, alertou a todos de que o lado da guerra dos elementais tem dois necromantes.

Ignus Lux escreveu o jornal que apareceu em *"Chama Eterna" - Episódio 9 - O Mundo dos Magos RPG*.

Sua segunda aparição foi em *"Ignus Lux" - Episódio 10 - O Mundo dos Magos RPG*, onde capturou a Equipe Hollow e lutou contra os protagonistas e Rodrigo Elementum, seguindo suas crenças ao lutar do lado dos elementais.
Elemental de Lava (primeira temporada)

## Aparência

Um ser que brilha em laranja. Parece usar uma armadura bege. Nas frestas da armadura, inclusive nos olhos, escorrem lava.

## Ficha

### Estatísticas

* 110/110 de vida.
* 100/100 de mana.

### Magias

* Explosão de lava: 1 turno, 15 de mana, 4d4 de dano de dano. Dano em área (uns 3 metros). Aplica derreter.
* Surf na lava: 1 turno, 2d6 de mana. Ele faz uma espécie de onda de lava e surfa nela para chegar muito mais longe. 2d4 de dano, aplica derreter. Este ataque permite ter a ação de movimento durante a magia.
* Super Nova: 1 turno, 30 de dano, dano em área (TODA), aplica derreter. Quando esta magia é usada, o usuário morrerá de certeza.
* Derreter: Jogador recebe 5 de dano por rodada até tirar um número maior que 10 em um d20.

## Curiosidades

* A aparência do Elemental de Lava foi baseada na Molten Armor do Terraria.
* Elemental de Lava (terceira temporada).
Religião Lux

Religião Lux é uma religião que acredita em um ser superior, que seria a própria magia.

Dois dos principais fundadores da Religião Lux foram Ignus Lux e Carlos Lux.

Esta religião é extremamente restrita e só pessoas muito confiáveis entram nela.

Um dos membros da Religião Lux, Ignus Lux, foi quem criou o Elemento Sagrado.

Os membros da Religião Lux precisam seguir uma série de regras, que incluem:

* Nunca matar qualquer ser capaz de usar magia, incluindo: Elementais, elementares, magos e outros seres mágicos.
* Nunca roubar núcleos elementares usando Anti-magia.
* Nunca usar Necromancia.
* Nunca ensinar alguém de fora da religião a usar o Elemento Sagrado.
* Mudar seu sobrenome para Lux.

Todos os membros conhecidos da Religião Lux:

* Ignus Lux
* Carlos Lux
* Sly Lux
* Ana Lux
* Adora Lux
* Sophia Lux
* Thiago Lux
Cleber Pupa

Cleber Pupa / Clebinho é um personagem da versão descartada da segunda temporada de O Mundo dos Magos.

## Ficha

### Estatísticas

* vida 70/70
* mana 100/100
* mana útil 5/5

### Magias

* Utilidade+: 1 turno, recupera 1 mana útil.

## Marinho

Marinho seria a marionete de Cleber Pupa. Cleber utilizaria mana útil para controlá-la e atacar os inimigos.

### Estatísticas

* vida 20/20
* dano 2d8
* Pode ser reconstruída por completo em 3 turnos.

## Lore

Cleber Pupa seria o primeiro mago a aprender Utilidade+, ou seja, o primeiro mago a ter controle da recuperação de mana útil.

Cleber Pupa teria ensinado Utilidade+ para Raul Arcanum.

Cleber Pupa seria uma criança na época dos episódios.

## Curiosidades

* Cleber Pupa foi descartado, mas seu sobrenome Pupa foi utilizado de nome para a personagem Pupa Silvam, da segunda temporada oficial do RPG.
* O nome Marinho é uma referência ao Mario Mario, de Super Mario Bros.
Oro Hollow

Oro Hollow é um mago que faz parte dos Defensores da Magia. Tem 34 anos e faz parte da Equipe Hollow.

## Aparência

Um homem alto e bombado. Cabelo curto e preto. Não usa blusa. Usa calças azuis escuras e uma faixa vermelha na testa.

## Lore

Oro Hollow faz parte da Equipe Hollow, junto com Mato Hollow e Sheo Hollow, que pelo nome deve ter algum nível de parentesco.

Oro foi treinado por Sly Lux.

Oro Hollow participou da missão Ignus Lux.

## Curiosidades

* O nome Oro Hollow, sua aparência e o fato de ser sido treinado por Sly, fazem referência ao mestre do ferrão Oro, do jogo Hollow Knight.

# Aparições

Sua primeira aparição foi em *"Ruínas Maguios" - Episódio 4 - O Mundo dos Magos RPG*, onde foi resgatado pelos protagonistas, pois estava preso nos efeitos labirínticos do Templo da Deusa Magia. Ele estava tentando fazer a missão Ruína Maguios, a mesma missão que os protagonistas decidiram fazer quando foram para lá.

Sua segunda aparição foi em *"Ignus Lux" - Episódio 10 - O Mundo dos Magos RPG*, onde ele e o restante da equipe Hollow, que havia sido capturada por Ignus Lux, foi resgatada. Após Ignus Lux aparecer, eles fugiram para chamar ajuda.
Elemental de Invocação (segundo episódio)

Este Elemental de Invocação é um dos elementais que lutaram contra os magos na Pré Guerra Elementar.

## Aparência

Parece uma pessoa, inteiramente vestida de roxa.

## Ficha

### Estatísticas

* 60/60 de vida.
* 50/50 de mana.

### Magias

* Invocação pequena: 5 de mana, 1 turno, invoca 3 pessoas que batem 1d6 e tem 10 de vida.
* Invocação explosiva: 15 de mana, 1 turno, invoca um cachorro que se explode nos inimigos causando 3d6+5 de dano, 10 de vida. Quando morre se explode também.
* Invocação grande: 20 de mana, 1 turno, invoca um gigante que bate 1d20 e tem 30 de vida.

## Lore

Foi criado pelo Elemental de Anti-magia para lutar na Guerra Elementar.

Foi alvo em Invocador, primeira missão dos recém formados Assassinos de Elementos, onde acabou morrendo para Icarus Ignis, Kujo Water e Ksaw Silvam.

# Aparições

Sua primeira e única aparição foi em *"Invocador" - Episódio 2 - O Mundo dos Magos RPG*, onde enfrentou e tentou matar os jogadores, mas acabou morto.
Incensa

Incensa é um Elemental de Fogo, criado com a magia dos elementais que se renderam no final da Batalha da Poison City.

## Aparência

Um ser de fogo. Sua pele se parece com uma madeira dessaturada. Seu corpo possui pernas, um tronco que fica grande em cima, tem também braços com mãos e dedos. Da parte de cima de seu corpo saem chamas azuis e altas, que seguem pelos braços e vão até as pontas dos dedos, fazendo como se os galhos dos braços fossem equivalentes aos ossos, e o fogo a carne.

## Ficha

### Estatísticas

* Vida    120/120
* Mana    200/200
* Mana Útil 5/5
* Luta  0
* Agil  0
* Mente 0
* Sorte 0
* 50% mais forte em magias de Fogo.

### Magias treinadas

* Erupção: Fogo, 15 de mana, 3d12+6 de dano (já contando os +50%), Chama5. Cria uma mini erupção de fogo embaixo do inimigo, oque queima ele completamente.

## Lore

Elemental criado no final da Batalha da Poison City, entregue a Silvam Civitatem para defendê-la.

Mesmo não fazendo parte dos Defensores da Magia, participou da missão Queimadas na Região Arcana.

# Aparições

Sua primeira aparição foi em *"Chama Eterna" - Episódio 9 - O Mundo dos Magos RPG*, onde ajudou a derrotar um Cão Elementar de Fogo, que atacava Silvam Civitatem.
Paulinho

Paulinho/Dorminhoco é um personagem da versão descartada da segunda temporada de O Mundo dos Magos.

## Ficha

### Estatísticas

* Vida 100/100
* Mana 150/150
* Mana útil 5/5

### Magias

* Golpe final: 4 turnos, 150 de mana, 5d20+20 de dano (Mínimo de 60). Faz um vórtice na mão dele, que ao encostar no inimigo, faz com que ele seque até a morte.

## Lore

Paulinho seria um dos membros da tripulação de Capitão Barba Arcana.

Ele sempre teria feito parte desta tripulação, por isso o mais perto de um nome que ele teria, seriam seus apelidos.

## Curiosidades

* A magia Golpe Final é referência ao Crocodile de One Piece.
Robô gigante

Robô gigante é um inimigo da versão descartada da segunda temporada de O Mundo dos Magos.

## Ficha

### Estatísticas

* Energia 40/40
* A cada golpe que cause pelo menos 10 de dano, ele começa a perder +5 de energia por turno.

### Ataques

* Soco eletrizado: 10 de energia, da 15 de dano em quem acertou.
* Raios: 10 de energia, da 5 de dano em todos os inimigos.

## Lore

Os Robôs gigantes seriam parte do exército de Radium Tonitruum.
Clonagem

Clonagem é uma das pouquíssimas melhorias de elementos raros conhecidas pelos magos. Usada para criar um clone de quem quiser. Este clone não terá vida, mana útil ou equipamentos, e será incapaz de usar MP+. Todo dano causado a ele, será na verdade causado a mana de quem o criou. É gasta uma quantidade de 5d4+10 de mana para criá-lo e quando a mana de quem o criou acabar, o clone morrerá.

Os clonem ainda possuem as estatísticas e elementos da pessoa clonada. Também possui ações igual a quem foi clonado (normalmente 2 ações).

## Magias de Clonagem

Não há registro de magias de Clonagem treinadas no RPG.

## Seres que possuem Clonagem

* Invocadio Arcessere
* Maether Arséne
Sociedade da Marca Mágica

Sociedade da Marca Mágica é uma banda fictícia de O Mundo dos Magos, que faz referência a banda Black Label Society.

Threvor Illuminatum gosta muito dessa banda.

Durante o RPG, foi comentado sobre algumas músicas da banda fictícia.

## Músicas e suas referências:

* Marcha do Necromante - Referência a Death March
* Imitação de Magia - Referência a Counterfait God
* Coração de Mana - Referência a Heart of Gold
* Louco ou Enfeitiçado - Referência a Crazy or High
* Ruínas Maguios - Referência a Ruins
* Religião Lux - Referência a New Religion

## Aparições

Os membros da banda apareceram em *"Cão Elementar" - Episódio 6 - O Mundo dos Magos RPG*, onde, as 22h, no show anual e rock da Magicity, tocaram as músicas: Imitação de Magia, Coração de Mana, Louco ou Enfeitiçado, Marcha do Necromante, Ruínas Maguios e Religião Lux. No final do show, apareceu um Cérbero Elementar de Necromancia. Após o Cérbero ser derrotado, convenceram a banda a tocar uma última música, que foi um cover de Pássaro de Vento (referência a Free Bird).

## Curiosidades

* Todas as músicas da Sociedade da Marca Mágica, além de serem referência a músicas do Black Label Society, também são referência a algo do RPG.
* Marcha do Necromante.
* Imitação de MAGIA.
* Coração de MANA.
* Louco ou ENFEITIÇADO
* Ruínas Maguios.
* Religião Lux.
Sir. Daedra

Sir. Daedra é um personagem criado por Cromado. Uma invocação consciente feita pelo Maether Arséne, é a única magia treinada dele.

## Aparência

Um ser roxo, bem grande, que parece usar uma armadura detalhada e carrega uma espada.

## "Ficha"

### Estatísticas

* Vida 47
* Dano 5d10+7

## Lore

Uma invocação consciente feita para ajudar Maether Arséne em combates, apesar que Maether o trata bem, mesmo fora de combates.

Teve uma vez que Maether viu um cadáver completamente apodrecido e cheio de um lodo preto no chão, ele perguntou ao Sir. Daedra "o que você acha?". Ele pensou muito e disse "Eu acho que... ta morto".

Também teve uma vez que o Maether tentou oferecer um hidromel pro Sir. Daedra. O Sir. Daedra pegou a garrafa de hidromel e... largou no chão. O Maether disse "não, era pra você tomar, cara", o Sir falou "desculpe", pegou a garrafa do chão e virou na cara, derramando tudo, pois ele não possui uma boca, então Maether disse "oque importa é a intenção".

O Sir. Draeda já morreu... acho que mais de uma vez se pá... é... provavelmente mesmo.

## Curiosidades

* Eu (ianXab) não queria interpretar o Sir. Daedra, pois tecnicamente é um personagem do Cromado, porém, quando a hora chegou, o Maether pressionou o Sir. Draedra a falar, eu acabei interpretando, e no final das contas foi muito legal.
* Eu não tinha muita ideia de como iria interpretar o Sir. Daedra, então no final das contas virou mais um grandalhão burrão, oque ainda é impressionante, já que não era nem pra ele ter consciência se fosse uma invocação normal.
* O Sir. Daedra é uma referência a Elder Scrolls.
Felipe Magistrong

Felipe Magistrong tem 31 anos, é elementar de Gelo e participa dos Torneios Elementares do lado dos elementares já há algum tempo.

## Aparência

Tem a pele um pouco azulada. Usa um agasalho de muito frio e definitivamente mais do que 1 calça de lã. Cabelo de tamanho médio, da cor ciano claro.

## Ficha

### Estatísticas

* Vida    100/100
* Mana    150/150
* Mana Útil 5/5
* Luta  +5 (Varinha incrível)
* Agil  +10
* Mente 0 (+5 e +5 em testes de Sonho Anel azul)
* Sorte 0

### Equipamentos:

* Varinha incrível feita de titânio e prata: Adiciona +5 em testes de luta usando magias com até 15 de mana. Porém com ela na mão, os testes com mais de 15 de mana gasta terão -5.
* Anel azul.
* Pulseira da regeneração.

### Magias treinadas

* Parede de Gelo: Gelo, 15 de mana, cria uma parede de gelo que resiste a 2d12+6 de dano. Caso alguém chegue perto, pode ser usado 5 de mana para congelar a pessoa por 2 ações.

### Inventário:

* Varinha incrível.
* Anel azul.
* Pulseira da regeneração.

## Lore

Felipe Magistrong mora na Magicity e já participou de quatro torneios elementares.

# Aparições

Sua primeira aparição foi em *"Torneio Elementar" - Episódio 7 - O Mundo dos Magos RPG*, onde ele e sua equipe, composta também por Ana Lux e Raphael Maguios, foram humilhados pela equipe da Escola Arcanum.
Sophia Lux

Sophia Lux tem 23 anos e é dona de uma loja em Ignis Eterna.

## Aparência

Cabelo longo e laranja, com olhos Laranjas também. Blusão laranja, na parte de trás há o símbolo do Elemento Sagrado, e está escrito "Um elemento digno de um Lux". Usa uma blusa branca por baixo e saia grande laranja escura.

## Lore

Sophia Lux, originalmente chamada de Sophia Arcanum, é dona de uma loja em Ignis Eterna e membra da Religião Lux.

Sophia não quis contar todos os efeitos de um item que vendia, oque provavelmente a torna menos confiável.

# Aparições

Sua primeira aparição foi em *"Chama Eterna" - Episódio 9 - O Mundo dos Magos RPG*, onde vendeu uma Poção de resistência ao fogo pro Maether Arséne.