Chronicles of Zerkel - Bestiario

Di seguito una lista di tutte le creature magiche originarie delle serie di **Chronicles of Zerkel**. La pericolosità di ognuna di queste ha un livello di stelle che va da una a cinque stelle.

☆ = Assolutamente innocua, non attacca mai le persone o altri animali.

☆☆ = Quasi del tutto innocua, attacca solo in casi di estrema necessità o per cacciare altri piccole creature.

☆☆☆ = Abbastanza aggressiva/intrattabile, richiede prudenza nell'avvicinarsi ad essa.

☆☆☆☆ = Potenzialmente mortale e pericolosa, trattabile solo da un esperto.

☆☆☆☆☆ = Assoluta minaccia per le popolazioni, selvaggio e impossibile da addomesticare.

## Apparse in Chronicles of Zerkel

### Carogna polare

Pericolosità: ☆☆☆

Questi cadaveri di animali congelati dimenticati dagli shinigami possono risvegliarsi a seguito di magia nera o rumori molto forti. Sebbene abbiano un indole molto aggressiva sono generalmente fragili, anche un combattente di medio livello può sbarazzarsi di loro facilmente. Come implica il nome, vivono solo negli ambienti freddi e nelle tundre.

### Floleone

Pericolosità: ☆☆☆

I floleoni sono un bizzarro ibrido animale-pianta carnivori che vivono in cima agli alberi delle foreste pluviali. Grandi quanto un leoncino, hanno il corpo da leone, un testone rotondo con una larga bocca a denti aguzzi circondati da petali colorati. Al termine della coda vi è un fiorellino. Non amano molto la presenza degli intrusi, ma scappano via con la coda tra le gambe nel caso un grande/medio spostamento d'aria gli faccia cadere i petali. Sebbene mammiferi, i floleoni costruiscono un nido in cui vivere come degli uccelli.

### Fenice

Pericolosità: Variabile.

Le fenici sono imponenti volatili dal piumaggio color oro e dagli occhi verdi. Le loro piume sono affilate come rasoi e possono infuocarsi. Come le fenici della mitologia classica, anche le fenici di Chronicles of Zerkel sono creature fedeli, molto forti e dalle grandi capacità magiche. Raggiunta una certa erà, muoiono dandosi fuoco per poi rinascere dalle loro stesse ceneri.

### Larva del gelo gigante

Pericolosità: ☆

Nonostante la grande mole e l'aspetto macabro questa creatura è assolutamente inoffensiva. Il suo aspetto ricorda molto quello di una larva di falena, solo che la testa è azzurrina e possiede molte file di denti con due zanne più grandi. Passa gran parte del suo tempo a dormire e mangia solo neve o cristalli di ghiaccio. Sebbene dal comportamento pacifico, è consigliabile non avvicinarsi poichè la larva del gelo gigante è in grado di provocare raffreddore. Vive sulle montagne innevate.

### Fiore della morte

Pericolosità: ☆☆☆☆

Un grosso fiore viola carnivoro che inghiotte le vittime chiudendosi a bocciolo per poi digerirle lentamente come una piante carnivora. Ha un lungo stelo che sembrano due liane intrecciate pieno di spine. La polvere di fata celestiale gli è estremamente nociva. Mangia solo se estremamente affamato e solo se la preda si avvicina troppo a lui. Raramente attacca le razze con aspetto umano o semi-umano. Predilige le foreste pluviali e i luoghi in cui arriva poca luce solare.

### Drago

Pericolosità: Variabile. Ogni specie ha il proprio livello.

*(Per maggiori informazioni, leggere l'articolo relativo)*

### Trimedario

Pericolosità: ☆☆☆

Queste bizzarre creature simili a cammelli posseggono tre gobbe, un muso ovale allungato con lunghe labbra a pesce, grosse orecchie flosce triangolari, lunghe e sottili gambe con grosse ginocchia nodose, grandi zoccoli con due falangi e piccoli occhi con la pupilla a rombo. I trimedari possono immagazzinare grandi quantità d'acqua nelle gobbe per poi manipolarla a loro piacimento, creando delle inondazioni per esempio. Sono in grado di parlare e hanno un carattere piuttosto sgradevole, credendosi i padroni del territorio in cui abitano scacciando via gli intrusi inondandoli. Prediligono i deserti e sono creature solitarie.

### Scorpione del diavolo

Pericolosità: ☆☆ (Normale) - ☆☆☆☆ (Madre)

Lo scorpione del diavolo è una piccola creatura simile ad uno scorpione, ma con solo sei zampe e due pungiglioni al termine della coda. Hanno l'esoscheletro in acciaio e dei finti denti sulla parte inferiore del muso. Le loro chele sono massicce e tozze, e possono sparare fuoco dalla coda. Vivono in branchi e sono governati da un membro "madre", molto più grande di loro e con due code aventi un pungiglione ciascuno. La madre ha otto zampe e invece di un esoscheletro possiede una corazza dalla quale può uscire nel caso si scaldi troppo. Senza corazza, la madre presenta un aspetto stilizzato con tutti gli arti corti e tozzi. Le punture di queste creature non sono velenose, e piuttosto che attaccare si fingono morti o scappano. Prediligono i deserti e le valli rocciose.

### Sfinge

Pericolosità: ☆☆☆☆☆

Come le classiche sfingi, propongono il tipico enigma ai viaggiatori che le si parano davanti, e se non rispondono correttamente, gli divorano. Le sfingi hanno le dimensioni di un leoncino, col corpo e la coda da leone, delle ali piumate sulla schiena ed una testa umana, di ragazza. I loro occhi sono dorati con tipici tatuaggi egiziani, mentre i capelli neri.

### Magildanese

Pericolosità: ☆☆

Creature che appartengono alla dimensione di Magildania. Piccole, simili a gatti, hanno il pelo bianco, occhi azzurri, lunghe orecchie da coniglio circondate da anelli dorati, e una coda da volpe. Oltretutto, hanno delle gambette sottili e senza dita. Sono famosissimi per essere ritenute le creature con al loro interno un potenziale magico sconfinato, rendendole infatti conosciute come "le creature con le capacità magiche più potenti mai viste". Tuttavia, i magildanesi hanno un'indole pacifica e non attaccano mai, se non per difendesi quando è necessario. I maglidanesi si sono estinti tutti, ma la causa della loro scomparsa è poco nota, anche se si possa intuire che di mezzo ci sono gli esperimenti di Nemesis.

### Ragno eremita

Pericolosità: ☆☆☆☆☆

Deve il suo nome al fatto di vivere la sua vita in solitario, estremamente lontano da qualsiasi cosa. Vive nelle foreste di conifere, anche se non è raro trovarne qualcuno nelle praterie. Questo grosso essere presenta il corpo da ragno e il muso di una pulce, con piccoli tentacoli che escono dalla bocca che usa per spolpare e succhiare il sangue alle sue vittime. Ha sei occhi, decorazioni colorate sui lati dell'addome e le prime quattro delle otto zampe presentano alle estremità delle mani, con tre dita affilate. La sua indole territoriale aggressiva, unita alla grande resistenza (l'unico modo per abbatterlo è capovolgerlo e attaccarlo sul ventre) hanno contribuito a renderla una delle poche creature col massimo livello di pericolosità.

### Pesce prisma

Pericolosità: ☆

Del tutto inoffensivo, Il pesce prisma è di piccole dimensioni, ha piccoli occhi neri, una grossa bocca a ventosa, due lunghe pinne (una sul ventre e una sulla schiena), una coda corta ed ha un corpo sferico trasparente dove all'interno di esso brilla il cuore, avente come forma una sfera di energia colorata che lo illumina di una luce intensa. Deve il suo nome al fatto che il cuore di questo simpatico essere brilla di uno sette colori dell'arcobaleno: rosso, arancione, giallo, verde, azzurro, blu e viola. Il colore con cui il pesce prisma nasce NON rimane mai lo stesso, dato che il cuore cambia colore ogni sei ore. Si nutre di alghe e comune mangime per pesci. Il pesce prisma, sebbene viva negli abissi, può essere anche comodamente tenuto in un acquario come animale domestico, dove vive più a lungo. E' molto apprezzato dai bambini.

### Tentacolo degli inferi

Pericolosità: ☆☆☆☆☆

Si tratta di una creatura dall'aspetto di un calamaro dalle dimensioni gigantesche, munita di molti più tentacoli di quanti ne abbia un calamaro normale. Il tentacolo degli inferi vive solo negli abissi più remoti ed è solito "giocare" con le vittime del sesso opposto al suo prima di divorarsele. E' di colore viola scuro/blu notte con gli occhi rosso sangue e le ventose sui tentacoli argentate. Il tentacolo degli inferi possiede anche due tentacoli che fungono da mano, dai quali escono tre artigli al culmine di essi. Quando arriva una di queste terribili creature, tutti gli altri animali più piccoli lo avvertono subito e scappano via all'istante.

### Catfish

Pericolosità: ☆☆

Creatura che predilige i fiumi tropicali. Il suo nome rivela molte cose. Di aspetto è come un pesce dal corpo ovale allungato con le pinne che sembrano ali di pipistrello. Il muso ricorda quello di un gatto, con un naso triangolare, degli occhi da felino, piccole orecchie triangolari, una bocca triangolare larga a "3" con due piccole zanne e dei baffi da pesce gatto, ma arricciati alla fine. La parte superiore del corpo è nera, mentre quella inferiore è bianca. La loro più grande abilità è quella di riuscire a tramutarsi in qualunque creatura vogliono, difendendosi così dai predatori più grandi di loro. Smascherarli tuttavia è facile perchè anche da trasformati si spaventano facilmente.

### Needling

Pericolosità: ☆☆

Il pacifico Needling non attacca mai esseri più grandi di lui e si nutre per la maggior parte di bacche e castagne. E' quadrupede, di piccole dimensioni, ha un corpo tozzo e corto, senza testa col muso attaccato direttamente al corpo e una codina corta con due spine. Ha piccoli occhi neri ovali e scintillanti. Di colore è generalmente di varie tonalità verde scuro, ma ne esistono alcune varianti più rare dai colori "autunnali", come giallo scuro, rossicci e marroncini. Su tutto il suo corpo vi sono aculei leggermente ricurvi e portano, sopra al muso, un cappellino con visiera rosa pieno anch'esso di aculei. Se minacciati o in pericolo, si stendono e rizzano tutti gli aculei sul corpo e sul cappello, allungandoli e facendoli diventare molto più appuntiti. In casi si estrema necessità, possono chiudersi a riccio e rotolare addosso agli avversari oppure sparare i propri aculei come proiettili (ricrescono all'istante). La zampe munite di artigli corti hanno delle ventose che gli consentono di camminare su pareti e soffitti. E' attivo principalmente di autunno e vive nei boschi.

### Corvo mannaro

Pericolosità: ☆☆☆☆

Quando un corvo viene morsicato da un arpia ma non muore e riesce a sopravvivere, diventa un corvo mannaro. Di giorno un normalissimo corvo, ogni notte si trasforma invece in una creatura semiumana simile ad un arpia. I corvi mannari trasformati hanno un volto umano (che richiama le sembianze dell'arpia che gli ha morsicati), il petto e le parti basse coperte da piume, con una coda di uccello. Le gambe sono da uccello, mentre a differenza delle comuni arpie i corvi mannari hanno braccia ed ali separate: le braccia sono anch'esse da uccello, con tre dita ciascuna, mentre le ali sono scheletriche, con punte affilate e con delle piume nere. Da trasformati, i corvi mannari portano inoltre una maschera a forma di corvo. Sono considerati pericolosi perchè di notte, con la loro forma semi-umana diventano più intelligenti ed arrivano anche a predare altre creature semi-umane, ma in fondo sanno essere molto comprensivi.

### Petardo d'argento

Pericolosità: ☆☆☆☆☆

Non bisogna lasciarsi trarre in inganno da queste creaturine: il petardo d'argento è tanto piccolo quanto pericoloso, dannoso e letale. Predilige gli ambienti artificiali o gli edifici abbandonati. Di dimensione minuscole (misura appena mezzo centimetro), di aspetto si presenta come una via di mezzo fra un ragno e una zecca: ha un grosso addome argentato, sei zampette appuntite, un capo senza occhi e dei pedipalpi grossi e affilati, che sembrano due zanne. Il petardo d'argento è estremamente dannoso perchè nidifica sempre in luoghi utili per l'umanità, occupando case o strade intere, riproducendosi poi ad un ritmo molto rapido: una colonia di petardi d'argento può arrivare fino a 5000 membri, dove si ammucchiano tutti fra di loro. Sono parassiti che si nutrono del sangue di altri animali e se un intruso si avvicina subito, gli saltano addosso (possono saltare fino a 30 cm di altezza e 20 di lunghezza) e lo morsicano. Il morso di un petardo d'argento è estremamente doloroso ed elettrico, dal momento che dà una scossa così forte che chi è stato punto da questi parassiti, paragona il dolore a un petardo che esplode in mano.

### Pulce delle caverne

Pericolosità: ☆☆☆☆☆

A dispetto del nome, la pulce delle caverne non sembra affatto una pulce. E' un orrido insettone con sei lunghe zampe, un addome appuntito ed un capo pieno di spine, con occhi gialli da rettile dalla pupilla a rombo e quattro mandibole. Come implica il nome, la pulce delle caverne vive appunto in ambienti sotterranei, preferibilmente nei siti minerari, dove di norma danno la caccia ai minatori. Non sono del tutto carnivore però: spesso mangiano anche funghi. Hanno dei nidi molto grandi e ben organizzati e sono comandati da una regina. Generalmente le pulci delle caverne sono bianche o color avorio.

### Spiritello cornuto

Pericolosità: ☆☆☆

Di natura molto pestifera, è un esserino sovrannaturale color grigio fumo, composto da solo una testa rotonda con delle piccole corna a diavolo e dei sottili occhi gialli. Non particolarmente aggressivo, viene ritenuto pericoloso perchè è in grado di spaventare a morte le sue vittime grazie alla sua abilità di possessione degli oggetti: lo spiritello cornuto infatti è in grado di entrare dentro tavoli, tavolini o pianoforti per poi renderli mostruosi e far mimare loro l'atto di divorare la potenziale vittima. Per farli uscire dall'oggetto infestato è necessario dare all'oggetto un colpo forte: lo spiritello allora ne uscirà addolorato e scapperà via. Vivono un po' dappertutto.

### Guardiano di Pekonian

Pericolosità: ☆☆☆☆☆

Sono grossi esseri umanoidi con le zampe posteriori cilindriche, che ricordano quelle di un elefante, mentre le zampe anteriori sono diverse una dall'altra: una termina con una grossa zampa delle lunghe dita e gli artigli affilati, l'altra con un cannoncino che spara esplosivo. Hanno una cosa ossuta e lunga, una sopra di spara-laser sul petto e non presentano pelle: sono fatti solo di tessuto muscolare. Gli occhi sono vuoti e hanno anche una grossa bocca con le gengive arrossate e i denti affilati. Posseggono anche un cordone attaccato ad una spalla ed alcuni di loro hanno delle ali che permettono di volare. Un guardiano di Pekonian dotato di parola si crea nel capitolo 110, dove uno degli esperimenti falliti di Nemesis riesce a completarsi e diventare una di queste creature grazie alla nova delle stelle di Celestia.

### Uccello Rasoio

Pericolosità: ☆☆☆☆

Uccelloni grandi e senza zampe col corpo da serpente e il piumaggio color blu notte. Hanno una coda a lancia e la peculiarità di queste creature è avere la loro piccola testa rotonda con un grosso becco adunco e grigio avvolta in una sorta di collare a forma di bocca con fauci spaventose, che possono chiudere per proteggersi. I loro occhi sono piccoli e allungati, di colore rosso. Hanno infine grosse ali appuntite affilate come rasoi. Hanno la fama di essere creature vendicative, che non tollerano la sconfitta: in caso un loro attacco venga respinto, si appostano vicino al vincitore e aspettano l'occasione per colpire di nuovo finchè non vinceranno.

### Pesce tagliapietra

Pericolosità: ☆☆

I pesci tagliapietra sono grossi esseri acquatici dalla corazza durissima e affilata in grado di tagliare perfino la pietra (da qui il nome). Hanno piccoli occhi verde chiaro e in genere le squame hanno diverse tonalità di marrone. Hanno una lunga coda che termina con una pinna a lancia, mentre le pinne caudali ricordano le ali di un pipistrello. Di indole pacifica, non attaccano mai le altre creature e si nutrono di alghe.

## Apparse in Chronicles of Fairysia: Yuki, la leggenda della principessa bianca

### Farfalla di luce

Pericolosità: ☆

Le farfalle di luce sono farfalle di medie dimensioni dalle grandi ali azzurrine e i disegni sopra di esse bianche. Come implica il nome, sono creature fatte interamente di luce ed emanano loro stesse una luce azzurrino-bianca che brilla sia al buio che in luoghi dove la luce è già presente. Le farfalle di luce vivono ovunque vi sia una forte concentrazione magica: più in un luogo c'è potere magico, e più farfalle di luce nascono e vivono lì. Assolutamente innocue, sanno produrre un verso simile a una risatina umana e non possono essere viste dai whitevoid.

### Tetratasso

Pericolosità: ☆☆☆☆☆

I tetratassi sono rari animali che vivono in poche colonie sull'isola del vento e sull'isola della terra a Fairysia. Hanno gli stessi colori di un tasso normale ma sono imponenti, grandissimi e massicci. Si spostano su due zampe, ed hanno le braccia molto grosse, lunghe e che terminano con artigli enormi: uno dei due bracci inoltre è munito di uno scudo. I tetratassi hanno un pelo duro e affilato, che formano infatti spine e aculei su tutto il corpo. Gli occhi sono piccoli e verdi con grandi sopracciglia, mentre la parte superiore del muso è molto più sviluppata di quella inferiore (impossibile da vedere) con una gran fila di denti che spuntano da essa. Il naso è anch'esso appuntito, di colore nero e che può fungere da corno. I tetratassi sono animali solitari e molto territoriali: attaccano brutalmente chiunque invada il loro territorio spesso e volentieri fino ad ucciderlo. Sono carnivori e molto pericolosi. Infatti, solo una loro zampata ben assestata è in grado di abbattere un imponente sequoia.

### Gragoat

Pericolosità: ☆☆☆☆

Un pericolosissimo animale dall'aspetto che pare l'incrocio fra una caprone e un drago. Dalla mole gigantesca, questo essere presenta un muso piatto squadrato con un grosso naso nero triangolare e dalla mascella inferiore molto pronunciata con una dentatura affilata e due grosse zanne che fuoriescono da essa. Non presenta zampe anteriori e si muove come una lucertola con l'ausilio delle sue uniche zampe anteriore caprine lunghe, ricurve, sottili ma piuttosto robuste delle spalle massicce dalle quali fuoriescono placche ossute spinose (presenti anche sulla schiena in fila indiana che si estendono fino alla coda). Ha una lunga coda e tutto il corpo è ricoperto da un folto pelame marrone, che diventa rosso sulla testa e sulla barbetta posta sotto al mento. Ha gli occhi come quelli di una capra. Nonostante il temperamento violento, territoriale e molto irascibile, il Gragoat è in grado di abituarsi alla presenza delle popolazioni ed essere utilizzato da alcuni semi-umani come guardiani dei loro insediamenti. Predilige gli ambienti desertici o montano, ed è in grado di sputare fuoco dalla bocca e scalare le vette ripide con i suoi zoccoli.

### Carognivoro

Pericolosità: ☆☆

I carognivori sono uccelloni stupidi, lenti e non particolarmente attenti all'ambiente circostante. Simili a struzzi, hanno una pelle spessa, una coda muscolosa corta e a punta, delle lunge zampe con imponenti artigli e posseggono placche ossee sul dorso, sulle cosce e sulla punta del lungo e affilato becco. Sono considerati una prelibatezza perchè buonissimi da mangiare e si possono cucinare in ogni modo. I carognivori sono oltretutto molto numerosi e prendono il nome dal fatto che si nutrono principalmente di cose morte.

### Squalo vipera

Pericolosità: ☆☆☆☆

Un grosso squalo la cui lunghezza varia dai 6 ai 9 metri. Di colore grigio-blu dalla parte superiore e bianca in quella inferiore, questi squali possiedono una lunghissima coda con la pinna caudale altrettanto lunga, divisa in "anelli" che ricordano quelli di un serpente a sonagli. Sono creature molto velenose, munte di numerosi denti e grandi occhi gialli con la pupilla a rombo simile a quella di un rettile. Vivono solo nell'oceano che circonda il gran mare d'erba selvaggio e nei mari più remoti e freddi dell'isola dell'acqua. Nonostante il potente veleno, la creatura non ha un massimo livello di pericolosità a causa dei suoi poco probabili attacchi alle popolazioni.

### Troll

Pericolosità: ☆☆☆☆☆

Sebbene nelle fiabe siano solitamente rappresentati come omoni grossi, brutti, maleodoranti e ottusi, nell'universo di Chronicles of Zerkel i troll sono superpredatori all'apice della catena alimentare capaci di cacciare talvolta creature che sono esse stesse dei superpredatori. Sono simili a grandi scimmioni, muscolosi, con la zampe anteriori molto più lunghe e sviluppate delle posteriori. Di indole acuta e molto territoriale, aggrediscono chiunque invada i propri spazi in maniera simile ai tetratassi.

### Kakapoon

Pericolosità: ☆☆

Questi curiosi uccellini sono molto rinomati per la loro gran rarità. Hanno una forma sferica, e invece delle piume presentano variopinte squame che formano una dura corazza, utile a respingere i predatori che può essere dei colori dell'arcobaleno (rossa, arancione, gialla, verde, azzurra, blu o viola). Ricordano vagamente un gufo: hanno un becco piccolo e affilato che tende verso il basso, due grandi occhi uniti in uno solo dalla sclera nera con le pupille nere e ali dalla forma di pipistrello che si possono ripiegare perfettamente su tutto il corpo. Cosa curiosa è che i kakapoon non hanno gambe, e i loro piccoli piedini composti da sole due dita fluttuano e sono connessi al corpo in un modo che i biologi non sanno spiegarsi. Sono carnivori e la loro dieta è composta principalmente da insetti e piccoli roditori. La loro indole estremamente schiva, il fatto che siano poco numerosi e a rischio d'estinzione più il loro areale ridotto (sono endemici della palude delle piogge) fanno di questi uccellini una creatura molto difficile da avvistare e un segno di buon auspicio a coloro che riescono a vederli dal vivo.

### Verme mortifero delle sabbie

Pericolosità: ☆☆☆☆☆

Grosso e raccapricciante lombrico dalla scorza rossiccia-rosa carne con dei piccoli aculei sulla nuca e delle zanne affilate. Privi di occhi o apparato acustico, si muovono scavando solchi in terreni soffici a molti metri di profondità e si lasciano guidare esclusivamente dall'eccezionale olfatto e percezione di mana: grazie a questa caratteristica il verme mortifero delle sabbie si è guadagnato il nome alternativo di "Cacciatore di streghe" poichè le sue prede si rivelano quasi esclusivamente animali o semi-umani con molto mana. Di indole molto aggressiva, vorace e feroce, non teme gli stabilimenti umani e si avvicina spesso ad essi attaccando tutti i passanti che gli capitano a tiro: si calcola che in media ogni anni muoiono 20 persone a causa di questi vermi e dei loro attacchi. Quando si tratta di caccia sono particolarmente astuti e sanno mettere alle strette anche una normalmente preda molto ardua da cacciare con astuti stratagemmi. Il verme mortifero delle sabbie vive sia in solitario che in piccoli gruppi di 4-7 individui: in questo caso, uno di essi diventa capobranco sviluppando degli aculei sulla nuca molto più pronunciati e una corazza di colore azzurra. Il capobranco dirige spostamenti e cacce e i suoi sottoposti gli fanno da scudo in caso di attacchi. Vivono nei deserti sabbiosi caldi e aridi e sono attivi solo durante il giorno.

## Estinti

### Lupo azzurro dei calanchi

Pericolosità: ???

I lupi azzurri dei calanchi erano particolari lupi creati personalmente dalla dea Okami. Avevano la pelliccia folta (in particolare intorno alla testa) color azzurro chiaro tendente al bianco, occhi blu con la pupilla nera e delle ali di piccole dimensioni piumate. L'animale è del tutto scomparso perchè col passare degli anni si è evoluto nella fata celestiale, la specie dominante di Fairysia. Le sue orecchie sono l'unica cosa che è rimasta ai suoi discendenti. La famiglia Sterken sono i suoi ultimi diretti discendenti.

### Lupo del crepuscolo dorato

Pericolosità: ???

Grandi lupi dalla pelliccia giallo scuro tendente all'oro con piccoli occhi verde smeraldo, il primo vero popolo creato da Okami. Avevano le zampe anteriori particolarmente grosse con artigli sviluppati, mentre le posteriori piccole e ricurve con solo due dita su ciascuna. Sulla schiena c'erano gli stessi tentacoli dei loro diretti discendenti. Una parte di loro è morta assiderata durante l'era delle grande glaciazione, mentre l'altra si è evoluta nei Death Seekers.