Reinos

Listagem de Reinos.

## Arquipélago das Ilhas do Oeste

Primeira republica de Exária, de estilo indonésia (visualmente).

## Becquerel

Antigo reino do norte, conhecido como o reino da boa sorte. Um título saudosista da grande era de ouro da qual o país vivenciou no século passado. Com a presença de muitas minas de ouro em seu território, Becquerel cresceu exponencialmente, e no seu auge estabeleceu-se como reino promissor e soberano na região.

Muitos clãs anões migraram para a região e contribuíram para com o desenvolvimento local, mantendo presente na comunidade Becquerana até os dias atuais. Com o passar dos anos, os anões desenvolveram outras tecnologias e expandiram sua extração para outras áreas, como ferro e o carvão, minério de cor negra e de excelentes propriedades combustíveis encontrado recentemente.

Ver Tríplice Aliança.

## Boncampado

Reino Halfling. Reino produtor de fumo e alimentos em geral.

## Bórgia

Reino humano aonde o comércio é a maior fonte de renda, em um governo Plutocrático, que através dos maiores bancos, um dos quais, fazem uso de metodologias de contratos questionáveis, dominam a política local dividindo o poder entre as cinco famílias "nobres" da região que tentam transformar o **Borgo**, moeda local, em algo corrente em todo o mundo.

## Centáuridária

Grande planície gramada conhecida como Grande Mar Verde localizado no centro do continente XXXXX, numa porção de terras mais próximas ao trópico, completamente inexploradas, aqui reinam as Tribos dos Centauros.

## Chailletet

Reino vizinho com Becquerel em quase toda sua extensão norte e leste. É conhecido como o reino dos vinhos e do amor. Através de diversos produtores de vinho, a região se desenvolveu tendo esse produto como base da economia local. Devido a alta qualidade e sabor, o produto tomou fama embarcado na era de ouro do país vizinho e assim se popularizou e conseguiu acesso nas mais importantes cortes mundo a fora.

Ver Tríplice Aliança.

## Cormantya

Reino da diplomacia e da cordialidade. Reino da alta cultura, conhecido como **A Corte das Artes.**

## Daedallon

*O IMPÉRIO TÁURICO*

*"As grandes fortalezas navais dos minotauros reinam impo-nentes nos mares do suldoeste. Se um dia as ver, saiba que serás impactado para todo o restante da sua vida."* - ***Almirante Zultrax***

Minotauros residentes de um arquipelago entre os oceanos XXXXXX, **Daedalon** se formou como um império expansivo. Se desenvolveu militarmente aperfeiçoando suas técnicas marítimas conseguindo construir as maiores fortalezas náuticas, verdadeiras máquinas de combate naval.

Atualmente, Daedalon vive um conflito político nos mares. O império táurico clama pelo domínio marítimo, e encontrou nos humanos de **Norham** a resistência à sua, tão aclama-da, supremacia. Um acordo entre Norham e o império táurico fora intermediado pela corte de **Cormantya**, que vê com bons olhos a paz entre seus vizinhos marítimos.

Para a *Corte das Artes*, como são intitulados os nobres de Cormantya, ter os vizinhos em trégua é bom para o fomento das artes e da cultura, bem como para os negócios.

## Dhelgond

*O REINO FRONTEIRA*

Reino fronteira com a terra dos Orcs. É a primeira defesa contra a invasão da tribo dos Orcs. Reino completamente dividido pelas guerras, em busca da resistência contra os invasores.

## Dhummaz

*O REINO DAS AREIAS*

Dhummaz é o reino das areias. Seu clima quente e árido deu origem ao grande deserto das 7 noites.

A cultura é um aspecto presente na vida dos Dhummazi, principalmente para os Guardiões dos Tomos, que vivem cercados dos mais antigos livros na grande biblioteca da capital.

## Dino Riders

Localizada na porção central do continente XXXXXX, próximo ao equador, numa das florestas da região, há um reino que fez uso dos dinossauros presentes nessas terras como meio de sobrevivência.

## Dormantyr

O reino é conhecido como **Os Jardins Suspensos**. É um reino de produção agrícola, e possui o apelido de Celeiro do Mundo. Produtor de boa parte da comida consumida nos grandes centros.

## Dovakar

Elfos do sol bondosos, inimigos mortais dos Vardunne.

## Erinora

Reino da Elfa Rainha. Elfos da Lua e as corujas gigantes.

## Farsalon\*

*O IMPÉRIO RUBRO*

Com a morte do antigo rei regente, foi iniciada uma disputa pelo trono. Sabendo da disputa, a filha primogênita do rei, **Catarina Kastrova**, decidiu retomar o reino que era seu por direito. A garota que havia sido apagada dos registros de nascimento por ter nascido "diferente" conseguiu subir ao trono. E consigo trouxe um conselho de feiticeiras chamadas de **"Irmandade Escarlate"**. Uma ditadura foi instaurada. Há suspeitas de que a garota maquinou a morte do pai e trouxe consigo seus aliados dos planos inferiores - uma cabala de demônios.

## Felthrin

O reino mágico das fadas. Conexão forte com o Feywild.

## Galliter

Reino das engenhocas voadoras dos gnomos e goblinóides. Responsáveis pelos **Barcos Voadores**.

## Herokrathes

Reino humano militarizado aonde os nativos são mais fortes que os humanos comuns. Anualmente há a celebração dos jogos Herokratianos de maior prestígio em Exária.

\*Antigo Barenburg;

## Ilhas Pérolas

Reino arquipélago de pescadores e exploradores. Culto forte ao deus do Mar.

## Ipaltar\*

O reino sem deuses. Cultuar deuses aqui é proibido.

## Iriandor

*O REINO DA ORDEM DA TRÍADE*

*"Minh'alma é aquecida pelo sol de Elendor, minha vida é regida pelo martelo de XXXX e sobre mim, está a benção de Bahamut! Eu sirvo à Tríade, ele disse."* - ***Garreth Greycastle III***

Iriandorr é governada pela **Ordem da Tríade**, uma organização que busca extinguir o mau do mundo. Fundada por um Paladino honrado e servo de Bahamut, inicialmente a ordem seguia os interesses da própria igreja, mas com o passar dos anos, hoje a Ordem atende um propósito maior, incluindo todos aqueles que tem como vocação derrotar o mau no mundo.

A fama e a sensação de maior segurança trouxeram muita gente de todo o mundo para a região, e vilarejos que outrora eram pequenos ajuntamentos, hoje são grandes cidades que ostentam o estandarte da paz.

Toda a nobreza de Iriandorr surgiu através de membros da Ordem, porém não necessariamente da igreja. O posto máximo da ordem, sempre é coroado rei regente. Dessa maneira, quando o mesmo falece, outro rei regente é escolhido dentre os membros de maior influência e poder para com a ordem.

## Hallatir\*

Reino dos Senhores de Hallatir, o nome do maior rio da região, é o conjunto de reinos aliados sob uma única bandeira. Hallatir significa Guardiões dos Rios, em élfico. E desse costume nasceu o reino, que funciona baseado em um conselho administrativo, os tidos Senhores dos Rios.

## Kalare

Reino indígena maori, montadores de dragões largatos. Atualmente são colônia de Norhann.

## Khallidor

Khallidor é o reino das montarias aladas - grifos.

## Kwanda

Reino de humanos ricos (raça negra) de alta tecnologia. Pesquisas para o desenvolvimento do uso da polvora e de armas de fogo.

Origem da Ordem - organização que busca o equilíbrio político.

## Merfolkaria\*

Reino Merfolk revoltosos contra a humanidade por terem expulsado seus antepassados.

## Norhann

Reino marítimo dono das melhores embarcações de toda Exária.

Festival das Velas Escarlate\*

## Querakath

Reino dragonborn. Há duas sub-raças: os que possuem calda e são cromáticos, e os que não possuem calda e são metálicos.

## Reinos Livres

União de 5 reinos livres em torno de ordem Cavalariças;

## Thurâmia

Reino de exploradores e comerciantes. Há muitos rios na região.

## Tribo Barbária do Norte

Reino barbaro que possui conexão com algum animal. Wargs - conexão com animais selvagens.

## Tribo dos Orcs

Reinião de 10 tribos dos orcs que buscam a dominação do antigo continente.

## Trouvelot

Trouvelot é conhecido como o reino dos doces e da música. Famoso **XXXX** é um doce a base de cacau, uma fruta que, curiosamente, não é originária da região, mas foi incorporada a cultura nos últimos anos pelo trabalho do halfling (XXXX) inventor da iguaria. Ninguém sabe ao certo como o fruto chegou ao país, mas muitas lendas são ditas a respeito. O reino também abriga as mais famosas escolas de bardos de toda Exária.

Ver Tríplice Aliança.

## União Barbária

União das tribos barbaras sob uma bandeira.

## Valden

Valden é o Reino da vida noturna e das gangues.

## Vannedir

A cidade nos céus. Reino dos elfos Alados.

## Vardunne

Elfos do Sol malignos, inimigos dos Dovakar.

## Vizéria

O autoproclamado reino de Vizéria. Terras tomadas de Vízima durante a guerra.

## Vízima

Reino dos melhores cavalos de toda Exária. Em guerra civil separatista pelo novo governo autoproclamado Vizéria.

## Vorninhein

*O CONDADO DAS BRUMAS*

*"As brumas nunca se esvaem das terras de Vorninhein."* **Conde Gaspar**

Vorninhein, Condado das Brumas ou Terra da Umbra Negra, como é comumente conhecido, é o reino das famílias de vam-piros.

Amaldiçoados pela sina de viverem para todo o sempre, até que encontrem uma morte real, os vampiros sobreviveram por eras, se moldando com o passar da história.

## Wellden

Reino da magia proibida. Há caçadores de magos e conjuradores. O rei é um feiticeiro que busca todas as magias para ele.