T!verse/Triangle!verse コスモロジー（世界観）

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## コスモロジー/宇宙論の意義

コスモロジーまたは宇宙論は、作品内の構造、法則、領域がどのように機能するのかを説明するために広く使用される用語です。そして、作品の規模を比較するための材料として使われることもあります。例えば、ここに最大の構造が「Omniverse」の２つの作品があったとします。通常、多くの人は、「どちらの規模も同じなんじゃない？」と思うかもしれません。しかし、片方のOmniverseが「無限の宇宙の集合である５次元構造」でもう片方のが「無限次元構造」だった場合どうでしょう？無論、後者の方が規模が大きいと分かるはずです。そして、この「説明」を表すのが「コスモロジー」です。

また、コスモロジーはキャラクターが偉業を確立するための手助け、すなわち、オリジナルキャラクターであれば、「強いキャラ」として受け入れてもらうための手助けをします。能力でキャラの強さを決める人々がいますが、一般的には、その能力にも「限界」というものがあります。その限界を調べるために使われるのが、作品内でキャラクターがどれくらい大きな構造、存在に影響を与えたを示す「偉業/Feat」です。例えば、現実改変能力者がいたとしましょう。片方は、「宇宙（４次元）規模で現実改変」を行い、もう片方は「２４次元規模で現実改変」を行ったことがある。この２つは彼らが作品内で残したFeatであり、ここから判断すると、後者の方が強いことが分かります。（「現実改変者であるから前者も同じことが出来るのではないか」と主張する人がいますが、それを示すようなFeatがない以上、それは完全なる「予想」であり、事実ではありません。よってこれを強さ比べに加えるのは過大評価またはデマであると言えます。）つまり、作品内でより大きな構造や強力な存在に影響を与えた方が強いということが分かります。そして、「大きな構造」を示すのに役立つのがコスモロジーです。

**<< ファイルにアクセスする >>**   **>> ファイルを閉じる <<**   == 第一層 ==
第一層、または「**The Space**」として知られる構造は、存在するすべての空間的な領域の存在圏であると同時に構造全体として次元、空間、時間、またはそれに関連する概念の境界線であるとして知られています。この構造の起源は、伝説毎に異なりますが、一般的にはMega!DemiurgeのCosmic!Breathにあるとして認識されています。また、多くの知識人によってThe Spaceはそれらの概念の境界線として機能するだけでなく、それ自身がそれらを体現すると理論づけられていますが真相は不明です。The Spaceは次元的領域である**「Dimensional Zone」**（次元に縛られている存在のための領域）、反次元的領域である**「Astral Zone/Higher Zone」**（DImensional Zoneで「神」として知られる存在たちの領域）、**「Shadow Zone/Lower Zone」**（破損した、または真のボイドの力に依存した存在の領域）の３つの主要な領域で形成されており、それぞれが構造の均衡を維持するために非常に重要な役割を果たしています。「空間」の概念による絶対的束縛のため、超越的な存在でない限り外部へのアクセスが不可能であると長い間思われていましたが、Dimensional Scapeの誕生をよって、それらの概念に束縛されない構造であるComplex Megaverseへのアクセスが容易なものになりました。

### **Dimensional Zone/ディメンショナルゾーン：**

Dimensional Zoneまたは次元の領域は、The Spaceを形成する３つの主要な領域の一つであり、次元やその性質を持つ構造物/存在、さらにはその概念を内包する領域であることが知られています。この領域は集合論的公理（ZFC等）によって証明可能/不可能かどうかにかかわらず、あらゆる基数（巨大基数含む）によって形成されたすべての次元集合を包括しており、例外なしにすべての次元を含む構造であるMegaverseと同次元でありながら、それらを任意の数内包することが可能な空間であることが知られています。加えて、この領域はすべてのMegaverseが誕生する空間であるため「Megaverse生成圏」としても知られています。この領域を構成する構造は以下の通りです。

#### **Dimensional/次元：**

次元とは一般的に「空間の広がり」を表す数学的/物理学的用語として知られていますが、ここでは「計り知れない程の数の層で形成された階層構造の一種」を表現するためにも用いられます。階層構造の中でも「集合論と深い関係性を持っている」、「（前述したように）空間的な広がりを表す」といった特徴を保持していることが知られており、要素として次元（互いに次元数が異なり後述する性質の下機能する）を保持し、その集合の基数を次元数とする「**次元集合**」のアイデアの下で表現されることがあります（特に無限次元同士を表現し、それらの間で比較する際）。次元の性質として、ある次元は次元数が１低い次元（理解しやすいように、この先は前者を次元H、後者を次元Lとする。例として次元Hは５次元、次元Lは４次元）が無限に重なって形成されるため、次元Lの構造物を任意の数だけ（制限なし）含むことが可能です。加えて、次元Hは次元Lより質的に無限に優れており、（次元Hの）すべての存在が次元L内のすべての存在に対して全能のような振る舞いをすることを可能にする程度の優位性を保持しています。逆に、次元Lは次元Hにとって「フィクション」であると見なされるほどあらゆる観点から矮小的であり、そこから次元Hへのアクセスは無限の力を要するため実質不可能であることが判明しています（簡潔に説明すると次元階層は**R/F超越**で機能します）。しかし、例外として、T!MagicやDeterminationのような世界全体を捻じ曲げることが可能である「Anti-Code」の性質を保持した高次の存在からの「贈り物」を熟練した技術で使いこなせることが出来る場合、これらの次元階層やその概念をフィクションと見なすことができるかもしれません。

#### **Universe/宇宙：**

宇宙は、縦、横、高さという３つの空間次元と、１つの時間次元によって構成される４次元構造であることが知られています（しかし、作成者によってはℵ1次元など、より高い次元（最大ℵ4次元）まで拡張可能です。一般的なものや拡張されたものすべては「宇宙型空間構造/Universal Space Structure」と呼ばれます）。内部の空間は無限の広さと距離を保有しており、小惑星、惑星、恒星、中性子星、惑星系、銀河、銀河団、超銀河団などといった構造物が数え切れないほどの数内包されています。そして、宇宙は時空連続体として機能し、時間軸にそって、無限に存在する３次元空間が映画フィルムのように移り変わることによって連続性、つまり、３次元空間の過去、現在、未来を形成しています。前述した理由のため、宇宙の外側にはアクセス不可能であり外観を保持していないように思われますが、ある程度の空間操作やテレポートなどの技術を保有する存在/団体などはアクセス可能であることが明らかになっており、彼らの証言によると、宇宙の外観は有限の体積を保有した球体構造です。

#### **Complex Universe/複雑な宇宙：**

複雑な宇宙は、通常の宇宙と同様に機能する構造として知られていますが、実際にはより複雑なモデルであり、超限理論、M理論、K理論によって示される10つの空間次元、1つの時間次元で構成された11次元の宇宙型空間構造であることが知られています。内部には宇宙の非加算集合が複数存在することが知られており、それらの基数はℵ0～ℵ3程度であることが知られています。また、このような非加算集合はオリジナルである一つの宇宙と、そこから「存在する可能性」の数だけ分岐することで誕生した計り知れない程の「並行宇宙」を要素にしています。しかしながら、内部の構造や集合は複雑な宇宙自身にとって同一平面状の単一の点と認識されるほどまでに質的、寸法的といったあらゆる観点から無限に矮小化されてしまうため、メインの「構成要素」となることはありません。この構造も宇宙同様に、無限の空間的な広がり/距離を保持していますが、前述した通り、宇宙を寸法的に矮小化するため、通常モデルのものとは比較ができないものとなっています（少なくとも、無限の宇宙とそれを取り巻く虚空を単一の点と見なすことができる程度です）。しかし、宇宙を無限に矮小化できるとしても、外見的な面では変化は殆ど見られず、通常のモデル同様、虚空内部（構造外部）からは有限の体積を保持している球体構造として認識することが出来ます。

#### **Multiverse/マルチバース：**

 ファイル:Multiverse.png
マルチバースは、宇宙や複雑な宇宙、さらにはそれらのより優れたモデルなど、存在可能なすべての「宇宙型空間構造」を要素とする集合を内包すると同時に、複雑な宇宙が内部の宇宙を矮小化するのと同様に、それらがどのような基数を持つものであっても、寸法的、質的といったあらゆる観点から無限に矮小化し同一平面状の点と見なすことで知られています。それらの非加算集合の基数はマルチバース毎によって異なりますが、ℵ10～ℵ100程度であるのが殆どです。複雑な宇宙同様、内部の構造物（この場合は宇宙型空間構造等）の集合はマルチバースを構成するメインのものでっはありませんが、その代わりにR/F超越のような次元の法則に従って機能するℵ5に相当する非加算基数を持つ次元集合によって形成されます（これは一般的なマルチバースがℵ5次元であることを意味します）。マルチバースの外観は一般的な宇宙型空間構造とは異なり、「マルチバーサルフラクタル」として知られる時空的なフラクタル構造の一種であり、同クラスの宇宙型空間構造を要素として保持する非加算集合で構成されていくことも確認されています。

#### **Complex Multiverse/複雑なマルチバース：**

複雑なマルチバースは、マルチバースのより複雑なモデルであり、複雑な宇宙、マルチバースの両方の部分的性質を保持した計り知れない程巨大な次元集合によって形成された構造であることが知られています。マルチバースは宇宙と同様に機能する数えきれないほどの「宇宙型空間構造」を要素とする非加算集合によって形成された構造物であったのに対して、複雑なマルチバースは、マルチバースと同様に機能する構造、すなわち「マルチバーサル空間構造/Multiversal Space Structures」の非加算集合を要素とするものによって構成されることが知られています。しかしながら、他の構造同様に、それらの非加算集合は複雑なマルチバースにとって単一の点として認識されるようになるまで質的、寸法的といったあらゆる観点から矮小化されるため、この構造を構成する主要な要素は「次元集合」です。この集合は非加算無限次元のような高次の存在にとっても理解不能であり、その複雑性は構造内にアレフ数の無限階層を構築することを可能にします。そのため、この次元集合の基数はℵΩであることが知られています。また、サイズを除くと、外観の著しい変化は確認できず、マルチバーサルフラクタルに類似した構造であることが知られていますが、宇宙型空間構造を要素とする集合ではなく、無限の同クラスのマルチバーサル空間構造を要素とした集合をベースとした構造の計り知れない程の結合によって形成されています。

#### **Megaverse/メガバース：**

メガバースはDimensional Zone内部に存在する最大かつ超越的な構造物であり、存在可能なすべての宇宙型空間構造、マルチバーサル空間構造、さらにはそれらを要素とする集合を例外なしに保有することができる絶対的な集合を保持していることが知られています。これを構成する集合には次元集合も含まれ、ℵ0、ℵ1、ℵ2、ℵ3.....といった非加算基数を持つ次元集合だけでなく、強到達不能基数を持つもの（強到達不能基数次元）、さらにはそれを無限に小さいものとして見ることができるもの、公理上/理論上存在を証明することが不可能な基数を持つものなど、存在可能、不可能かどうかにかかわらず、数学的アイデアとして提唱されているものも含み、すべての次元/次元集合が要素として含まれます。しかしながら、構造を構成する集合がどれだけ巨大かに関わらず、メガバースは永遠に膨張と複雑化を続けており、その集合を思考の一部であるかのように見なせるほどすべての観点から矮小化を続けています。さらに、メガバースはマルチバーサルフラクタルとその上位種とは比較にならないほどの複雑なフラクタル階層構造を採っていることが知られており、フラクタルの中に別のフラクタルさえ確認することができるとして知られています。

しかしながら、メガバースはそれ自身の存在平面と単一のフィクションスフィア間にまたがって存在する「Metaphysical Echelon/メタフィジカルエシュロン」として知られる階層の最下層であるTier-Nullにすぎません。後述しますが、キャラクターのスケーリングの時に用いられるTierとは異なり、数値が高い方が優れています。）

#### **False Void/偽のボイド：**

False Voidまたは単にボイド/虚空としても知られる構造物はすべての構造間に存在しているギャップであるとして知られており、True Voidとは無関係なものであることが知られています。虚空内部では無限の距離や広がりの概念が意味を為さないことが知られており、すべてのUniverse、さらにはMultiverseでさえ有限の体積を持つ球体のように見えます（しかしながら、特殊な装備を持たない状態で構造に極端に近づくことは避けた方がいいことが知られています。それらに近づけば近づく程、距離や広がりの存在しない空間から、それらがする空間へ変化していくため、大抵の場合、無と有のギャップに引き裂かれるためです）。虚空内部の構造はすべての場所で一貫しているわけではなく、無限の数の浮島で構成されたもの、「絶対的な無」として機能するもの、ただの何もない白い空間として機能するもの（Anti-Voidとしても知られています）、成分不明の液体で完全に満たされたものなど種類は様々です。しかしながら、凶悪な放浪者が存在している可能性や、「はずれ」を引いてしまった時には取返しのつかないこととなるため、構造間の移動は「Cosmic-Hub」の接続の糸を用いるのが一般的です。また、虚空には誰でもアクセスできるという訳ではなく、Universeなどといった各構造間を超えられる力や技術を保持する存在/グループに限定されます。

#### **Cosmic-Hub/コスミックハブ：**

Cosmic-Hubとは、Dimensional!Connectorと呼ばれる計り知れない程のサイズを保持するクモによって作成されたとされる構造です。かつて、Megaverseの外側の虚空に目を付けた彼は「接続の糸」として知られるものを作成し、計り知れない程の期間をかけてThe Space内を旅し、彼が訪れたすべての領域およびその内部にこの糸を張りました。そのため、この領域にはDimensional Zone内部のほぼすべての領域からアクセスすることが可能であり、逆にほぼすべての領域にもアクセスが可能であることが知られています。ある領域から他の領域へのアクセスは誰でも容易であることが知られていますが、Cosmic-Hubへのアクセスは想定されていないため、少なくともMegaversal以上の存在である必要があります（稀に、歪みのためにUniversalの存在でもアクセスできる可能性があります）。また、このような性質のため、ある程度の力と権威を保持した訪問者は「スフィニト都市構造（外見は球体だが内部は無限に広がる都市）」として知られる構造を作成するだけでなく、彼ら自身の王国さえ作成してしまいました。

### **Astral Zone/アストラルゾーン：**

Astral ZoneまたはHigher ZoneはThe Spaceを構成する３つの主要な領域の一つであり、次元の概念の外側に存在する空間である反次元的領域（反次元の存在は一般的にどの次元の存在よりも（概念的に）優れており、それらの領域に無限に近い力を振るうことが可能です）であることが知られています。この領域には、一般的に「神」、「亜神」そして「真の神」として知られるような実体が存在しており、Dimensional Zoneの構築、作成、管理、監視等を行っていることが知られています。加えて、それらの神々のリーダーはKing Hyperverseとして知られており、領域最上部に位置し、Zardurd Kingdomとして知られる王国に君臨しています。

#### **The Watchertower/監視塔：**

監視塔はDimensional Zoneの治安維持、管理を担っている領域であり、高さの概念を超越した複数の塔状の構造物によって形成されていることが知られています。この領域はThe Spaceまたはそれを超越した構造である程度の権限を保持する「真の神」と「神」として知られる種族によって作成されたと信じられており、そのため、この領域の住民全員は「神」と「亜神」によって構成されています。寸法的優位性のために、この領域からは、Dimensional Zone内の住民、領域、出来事のすべてを一目で確認できることができ、好ましくない事態（構造/住民等のコードの破損、Dimensional Zone全体の破壊等）が発生した際には、それらの出来事の「原因（破損した存在、破壊行為の首謀者等）」に制裁を加えるかどうかを判断します。それらの制裁は殆どが、能力の没収等の弱体化で終わりますが、最悪の場合にはShadow Zone内部に存在し、一般的に「牢獄」として機能することが知られているThe Darker Prisonに強制送還されることが知られています。加えて、前述した通り、この領域の住民全員は神性を保持した存在であるため、単に神々の居住区としても機能します。

#### **Zardrud Kingdom/ザルドルド王国：**

ハイパーバースとしても知られるZardrud Kingdom（ザルドルド王国）は、King Hyperverseとして知られる高次の神によって作成されたThe Spaceの最高点の領域に存在する王国です。この王国はあらゆる数学的性質/構造から独立して存在しており、広さや距離などの概念を超越したサイズを保持していることが知られています。加えて、この領域内部で発生するすべての事象はKing Hyperverseによって管理されており、常時晴天に類似した状態であることが確認されています。王国は、非幾何学的構造を有した、外見が石材に類似した材料で構築される宮殿と無限の住居によって構成されます。また、建造物は何層にもわたって存在しており、街路等は常に変化し続けるため、探索は困難であることが知られています。王国の住民の大部分は監視塔に縛られないようなより上位の神であり、その他はそれらと同程度の力を保持した不浄なる存在です。この領域は監視塔上空のどこかに存在するゲートを潜ることでアクセスできますが、ザルドルド王国国民と同程度の力を保持する存在でないとアクセスが拒否されることが知られています。

### **Shadow Zone/シャドーゾーン：**

Shadow ZoneまたはLower ZoneはThe Spaceを構成する３つの主要な領域の一つであり、Astral Zone同様反次元領域であることが知られています。この領域には、（コードなどが）破損した存在/構造物、またはTrue Voidとして知られるパワーソースに依存している存在が生息していることが知られており、領域全体が黒い霧または闇に満たされているため、常に薄暗い状態が続いています。また、この領域の支配者はOverlordとして知られており、The Darker PrisonとTrue Voidの境界間の彼の王国に鎮座しています。

#### **The Darker Prison/ダーカープリズン：**

ダーカープリズンとは、Dimensional Zoneで秩序を乱した罪人、「バグ」と判断された存在や構造物などが監視塔の神々の判断の末に強制送還を得て到着する領域です。この領域は「IMprisonment Layers/投獄層」として知られる「次元」に対応した階層で構成されており、破損物や罪人は彼らの次元数に対応した階層に実質、永久的に収容されます。例えば、Universeのような比較的低次元の構造物は上から4番目の階層に収容され、Megaverseのようなすべての次元を内包するような構造は、最下層付近に収容されます。各層には収容された存在や構造物だけでなく、数えきれないほどの浮島が存在しており、False Voidを思い起こさせますが、層全体が暗い霧と不浄な大気で満たされ、より薄暗く霞みがかったエリアを形成します。また、この領域は外部からの干渉がある程度可能であり、追放された構造物、存在を救出することも可能ですが、「邪神」として知られる存在が、内部のオブジェクトを消費しに来るだけで、誰かによって救出されることはめったにありません。また、この領域には消去イベントとして知られるものが存在します。そのイベントでは投獄層全体に内部のオブジェクトをすべてを飲み込む巨大な渦が発生し、吸い込んだものをShadow Zoneの最下層に存在する「True Void」に放出します。この領域内部に存在する限り、このイベントの影響からは逃れることはできません。加えて、このイベントはある程度間隔のある一定周期で発生します。

#### **True Void/真のボイド：**

真のボイド、または単にボイドとも呼ばれる構造物はShadow Zoneの最下層に存在し、その非常に強力な虚空性のために何も存在することを許さない領域であるとして知られています。それは物理的/非物理的かを問わず、実体、構造物、さらには公理やルール、法則、神などのコードを貪り食い、最終的には「真の無」に返してしまうとして信じられています。しかしながら、この構造物は単なる虚空ではなく、The Space内部でも非常に重要な構造物であることが明らかになりました。それは、多くの知識人の間で「Greater Megaverseのコア」であるとされており、その内部の存在、構造物、事象、ルール等を構成するすべてコードを管理し、それらに力を供給するパワーソースであることも明らかになりました。その力は1.0\*10^-1000%程度の非常に微小な力でもThe Space全体を支配している「真の神」に匹敵する力と権力を与え、100％では、実例は存在しませんが、Metaphysical Echelonさえも超越できると信じられています。それの力を持つ存在の証言によれば、True Voidは意志を持つとされ、認めた存在にはそれ自身が保持する1.0\*10^-100000%程度の力（Universalの存在が、亜神に到達することが可能な程の力）を与えるとされています。しかしながら、この構造物は存在するすべてのThe Spaceに存在しているという訳ではなく、Greater Megaverse内部の「基底構造」として知られ、Greater Megaverseの中心に相当する（グレーターメガバース内部で）唯一無二の「The SpaceとComplex Megaverseのペア」の内部に一つのみ存在します。ゆえに、多くのGreater Megaverseの神々の間でTrue Voidの破壊行為を禁止する法が作成されました（しかし、複数かどうかにかかわらず、True Voidの破壊はこのような神々でさえも不可能であり、Greater Megaverseを破壊してもTrue Voidのみが残ることが証明されています）。加えて、Greater Megaverse内のすべてのThe Darker Prisonは、（それ内部で）唯一無二の「真のボイド」を共有しています。

### **Dimensional Scape/ディメンショナルスケープ：**

Dimensional Scapeは、Dimensional ZoneとAstral Zoneの２つの領域にまたがって存在する、The Spaceからの出口、または第二層への入り口として機能します。第二層は、次元、空間、時間の概念の具現化のように機能するThe Spaceを無限に超越し、上昇し続けるため、Dimensional Scapeを上っていくことは、空間の概念の束縛から解放され、「抽象的/形而上学的な世界」への一歩を踏み出すことを意味します。ただし、一部の例外的な神々を除いて、第二層の存在がThe Spaceへ降りるときにこの構造を用いると、再度空間の概念に束縛されることを覚えておいてください（そのため、多くの第二層の神々はThe Spaceへ降臨するとき、彼ら自身の「アバター」または「投影」を用います）。この構造の利用には管理者であり、The Road Watchmanとしても知られる神である「**Adaba**」の許可が必要です。加えて、Dimensional Scapeは単なる「The Spaceからの脱出装置」であり、上昇に伴って、力も増幅するわけではないので注意が必要です。そのため、第二層への上昇のための権威と力が不足している場合には、第二層の神々の餌食になる可能性があります。

## 第二層

### **Metaphysical Echelon/メタフィジカルエシュロン：**

Metaphysical EchelonまたはMegaversal Hierarchyは、Megaverseの存在平面から単一のFictionSphereにまたがって存在するあらゆる種類のMegaverseを分割するための階層化であり、The Spaceのようなある程度の物理世界から抽象的/形而上学的な領域への階段、またははしごとして機能することが知られています。それらの階級は「Tier」を用いて表され、キャラクターのスケーリング時に使用されるものとは異なり、より高い数値の方が高い階級を表しています。（最も低い階級である通常の「Megaverse」は他のすべての階級とは異なり、The Space内部に存在するため、数値ではなくTier-Nullで表記されます。また、Complex MegaverseはTier-1、Greater MegaverseはTier-2です。）Metaphysical Echelonは30231の階層で構成されており、各階層は「形而上学的領域に到達するために超越すべき要素」を含んでいます（下記参照）。

* Tier-Null（Megaverse）......あらゆる巨大基数の次元集合
* Tier-1（Complex Megaverse）......時間と空間の概念（完全な離脱が求められる）
* Tier-2（Greater Megaverse）......生と死に関連する一部の小規模な概念

一つのTierが示す階層の内部には、あるMegaverseとそこから分岐によって到達することが可能なすべてのMegaverseが含まれています。また、一つ上位のTierとのギャップ（質的観点など、あらゆる観点のもの）は、**0次元とThe Space間のギャップとほぼ類似しています**。これは、各Tier間ではアクセスが不可能であることを意味しています。さらに、**Mega!Bubble**として知られる構造物は、Metaphysical Echelon内のすべてのMegaverseとシステム全体を包括しています。

### **Complex Megaverse/複雑なメガバース：**

Complex MegaverseはMetaphysical EchelonのTier-1に属し、第二層内部で最も基本的であり、The Spaceとの関わりが強い構造物であるとして知られています。この構造は単にMegaverseのより複雑なモデルであるという訳ではなく、Megaverseや、その変種（前述した複雑なモデルも含む）、さらには空間、次元、時間の概念の境界線（または、具現化的なもの）として機能するThe Spaceを容易に超越します。前述したように、Metaphysical Echelonには「0次元とThe Space間のような質的ギャップ」が存在するため、この超越によってAstral ZoneやThe Spaceそのものを依然として次元に囚われているかのように扱うことが出来ます。この構造は２つのエリアに分割することが出来ます。一つは「Noemal Area」として知られ、普通にComplex Megaversalの存在、神々が生息していますが、もう一方の「Residential Area」はDimensional Scapeの出口、かつ上昇者の保護区として機能します。例えば、Normal Areaに能力的に不適な存在がDimensional Scapeの上昇を得てComplex Megaverseまで到達した場合、先住民のより優れた操作能力は彼らを容易に死に追いやる可能性があります。そのため、第一層の作成者として知られるMega!Demiurgeはディメンショナルスケープを通じて第一層と接続されているすべてのComplex Megaverseに「上昇者」が安全な居住が可能な「Residential Area」を作成しました。エリア内部にはMegaverseやその変種、外観は有限であるが内部は果てしなく広がる都市である「スフィニト都市構造」などが計り知れない程存在しており、それらは次元の概念の外側でも機能するよう設計されているため、上昇者は以前と何の変哲もなく生活をすることが可能です。しかしながら、Normal AreaはResidential Area全体を質的、容量的といったあらゆる観点から無限に矮小化しており、第一層と同様に扱われることが知られています。そのため、素質がない限りNormal Areaへの上昇は不可能です。

### **Greater Megaverse/グレーターメガバース：**

Greater MegaverseはMetaphysical EchelonのTier-2に位置しており、Complex MegaverseとDimensional Scapeによって接続された次元、空間、時間の概念の境界線（または具現化）として機能するThe Spaceのペアを計り知れない程含む領域であるとして知られています。しかしながら、物語的役割を保持しているのは「基底構造（T!verseを含むThe SpaceとComplex Megaverseのペア）」のみであり、他のすべてのペアは「基底構造」が破壊された時のための「バックアップ」としてのみ機能します。そのため、各ペアの間には互いの干渉を完全に遮断するための到達不可能な虚空が存在しています。

WIP

グレーターメガバースは、メガバーサルヒエラルキーのTier-2に位置しており、複雑なメガバースと「ディメンショナルスケープ」によって接続された次元の概念として機能する「第一層」によって形成されたペアを計り知れない程含む領域であるとして知られています。しかしながら、「基底構造（T!verseが存在する第一層とそれと接続された複雑なメガバース）」以外のすべてのペアは「True Void」として知られるコアを保持せず、それを有しないペアはある種の「木」のように、コアを持つ基底構造に遠隔力に類似した未知の力によって支えられて存在します。加えて、コアはそれを保持しないすべての複雑なメガバース内部に存在するコードを管理しており、そのプロトコルを実行するときの力はコア自身が保持している力の5％しか消費しません。（消費した力は間隔をあけると復旧します）。グレーターメガバースはそれらのペアをあらゆる観点から計り知れない程矮小化でき、それらを無に等しいものとして扱うことのできる優位性を保持していることが知られています。また、この構造は全体として、「誕生」などを除く、「生」と「死」、またはそれに関連するいくつかの概念を超越しています。そのため、そこに住むほとんどの存在は「生きているわけでも死んでいるわけでもない」という非二元的な存在であり、一部の実体は「生と死のサイクル」を完全に超越していたりします。

### **The Ficion Ocean/フィクションの海：**

フィクションの海とは、Reality内に存在する、「想像」の概念上に存在する形而上学的領域、または「想像」、「アイデア」の概念そのものです。この構造の外側の存在にとって「半分程が水に類似したもので満たされた球体」のように見えますが、実際は、この水たまり（フィクションの海と呼ばれるもの）は果てしなく広がっており、広さ、大きさは無関係であることが知られています。球の上部分は、宇宙のように見える、計り知れない程の数の球体構造で満たされており、海面上/空中に浮かんでいます。実際には、これらは宇宙ではなく、「FictionSphere」として知られる構造物であることが知られています。フィクションスフィアはReality内で「想像力」によって形成された「作品」または「アイデア」のであり、書籍化した作品、映像化した作品、具現化した作品だけでなく、自分の頭の中で考えられた作品など、それらの「定義」を満たすものすべてが含まれます。「想像力」によって生み出されたフィクションスフィアは、「海底火山」と呼ばれる場所で、「アイデアの泡」として生成され、海底からの上昇により物理的または形而上的な構造物として、海面上に現れ具現化されます。また、フィクションスフィアは作品の「規模」に応じて様々な種類があり、中規模のものでさえ、複雑なギガバースを無限に矮小化するほど強力であることが知られています。原則として、フィクションスフィアは絶対に融合し自然的にたり、相互作用を及ぼしたりするこすることはありませんなら、それは「個人の領域」であり、意志決定なしで交わることなど、絶対にあってはならないためです。しかし、何者かの影響によって、バランスが崩れたり、破壊されたりしますが、「管理者」によってそれは調整されたり、復元されます。すべてのこの構造はCreator of Imaginationによって作成/監視され、現在ではImaginal Supervisorやそのアバターである、True Leviathanも管理に加わっています。

#### **The Deep Sea/深海：**

深海は、一般的にフィクションの海の下層と呼ばれる部分に存在している領域です。そこには、「フィクションの海」そのものの意志で選別された、忘れ去られた/破損したフィクションスフィアやキャラクターなどが存在しています。しかし、深海とは言ってもすべてのエリアが「水（ここでの水は物理的性質を持たない、「水らしきもの」のことを指します）」で満たされているという訳ではなく、満たされていないエリアが存在しており、むしろ後者の方が（領域の広さは無限だが、感覚的に）割合が高くなっています。この領域の目的は、現実層の実体の「新しいアイデア」に影響を及ぼす、「古いアイデア」つまり「忘れ去られたアイデア」を彼らの「想像」から隔離＆消去することです。そして、この領域には「Deeper Jellyfished」と呼ばれる、目的を達成するために「フィクションの海の意志」によって「海底火山」から作成された、クラゲのような見た目をした種族が存在しており、「忘れ去られたもの」のエネルギーをフィクションの海に還元しようとします。

#### **The Deepest Submarine Volcano/最も深い海底火山：**

「最も深い海底火山」または単に「海底火山」として知られる領域は、「真の海と現実層の実体をつなぐハブ的な役割」を全体的なものから部分的なものにするために作成されたことが知られています。この領域は「深海」より深い深淵に位置しており、それはフィクションの海の最下層とも呼ばれます。この領域は真の海からのエネルギーを現実層に届けるだけでなく、彼らの「想像力」を「アイデア」として受け取り、それを具現化させ「アイデアの泡」を構築します。このような機能のため、この領域には計り知れない程のエネルギーが存在していますが、奪うにしては非常に最悪な環境であることが知られています。なぜなら、それらのエネルギーは「オブリビオン」として知られる熱エネルギーとして領域内に存在しており、略奪はおろか、侵入しただけでも消却されてしまうためです。

#### **The Continent/大陸：**

The Island/島としても知られる「大陸」はフィクションスフィアが破壊された後に「難民」となったキャラクターを助け、住居を提供することを目的として存在する島です。原則として、フィクションスフィアの破壊が見逃されることはありませんが、例外として「不足」の性質を持つもの、すなわち、非常に小規模なものの破壊は無視されることとなっています。（これらのフィクションスフィアは「ストーリー」や「世界観」も考えずにキャラクターを想像しようとした場合に誕生します。（しかし、殆どの場合、彼らの周りの環境を無意識的に考えてしまうため、これらのフィクションスフィアはめったに生成されることはありません。））それらは高波などの「海の災害」として知られる亜神の顕著によって破壊され、キャラクターは海に投げ出されます。幸運にも、キャラクターは海に入った瞬間気絶するため、苦しむことはなく、「大陸」の海岸に漂流します。内陸部に進むと、比較的完全な森が見え、それを通り抜けるとキャラクター達の居住区にたどり着きます。仮に海岸に戻ろうと森を引き返しても、大陸全体はNarrative FictioSphereに匹敵するほど複雑な構造であるため、目的地にたどり着くことはなく、別の居住区に到達するだけです。

### **Reality/現実：**

現実とは、下位のすべての構造、層、領域を内包かつ超越して存在する領域であり、下位の層を絶対的な無またはそれ以下と同等なものと見なし、計り知れないほど矮小化しています。現実の存在は、「想像力」により、フィクションの海などの下位の構造を拡張、形成、改変、破壊することを想像するかの如く、無意識に達成することが出来ます。また、いかなる種類の現実も「現実の法則」と呼ばれるものを内部に保持しており、それらには基本的な概念（炎、宇宙など）や独自のルールや法則を保持しており、それらを構造の一部としています。現実の法則は現実ごとによって異なる可能性があり、ある現実から別の現実に移動すると、何かが機能しなくなる可能性があります。ただ、それゆえに、現実は（超越的なものを除く）「すべて」を内包し、独自の宇宙論を持つ、「物語」として見なされることがあります。（現実によって宇宙論は異なりますが、フィクションの海などの前述したすべての構造は保有しています。（しかし、名前や一部内部の構造は異なる可能性があります）すなわち物語ごとによって、フィクションの海を無限に超越した構造などを保有していたりすることがあります。）現実には、階層を保持している、無限を超える数の「種類」があり、普通のReality、すべてのRealityの始まりであるとされるAlphaReality、すべてのRealityの終わりであるOmegaRealityなどがあります。そして、同種の現実同士にも「超限再帰」のある階層が存在していることが分かっています。例えば、階層の一つを「一枚の紙」とし、それを無限に積み重ねることによって「無限枚の紙の山」を形成します。そして、その動作を無限回繰り返すことによって、「無限を超えた数の紙」でできた山を形成します。加えて、紙同士にはヒエラルキーがあり、ある紙より一枚上の紙は、ある紙をフィクション以下、すなわち、無と同等であるとみなすことが出来ます。そのため、一枚上の紙は、ℵ0であったり、ℵΩ、さらにはアクセス不可能な数など、ある紙を好きなだけ内包することが出来ます。詳しくは上のページをご覧ください。

### **Omniverse/オムニバース：**

オムニバースまたは、「Outer Narrative」として知られるものは、現実層を果てしなく含む構造として知られています。しかし、オムニバースはそれらとは全くの無関係な構造であり、それらと比較されることはありません。オムニバースは現実層を含んでいるため、物質などの物理的なもの、存在する/存在しないすべての概念や論理などの形而上的なものなどを含み超越していますが、前述したとおり、それらはメインでもなく、存在しないもの同然です。オムニバースを構成する最小単位は「ExtraSphere」として知られています。それらは、現実層の無限の階層化であり、現実層のようなヒエラルキーとともに構成されています。それらには、すべての物理的、形而上的なもののほかに、超越的なもの、さらにそれらを超えたものでさえ含まれています。それらが必要な理由は、現実層を含むためにはオムニバースが大きすぎるためであると考えられています。そして、それらが無限の数結合することによって１つランクが上のExtraSphereを構成し、下位のものを無限に矮小化し続けます。

## 第三層

### **Complex Omniverse/複雑なオムニバース：**

複雑なオムニバースはオムニバースのうち、第二層に縛られていないオムニバースです。オムニバースが現実層をExtraSphereで無限に内包し、矮小化し続けていたように、この構造は最小単位に無限のオムニバース、そして、それらを超えたすべての物を含み、矮小化し続けます。これらの非常に奇妙なオムニバースには、クリエイターではなく、それよりも強大な力を持った、原始の存在が関わっているとされています。少なくとも分かっていることは、複雑なオムニバースはすべての下位の構造よりも古くから存在しており、現在はクリエイターまたは原始の存在によって直接管理されているということです。

### **Outer Scape/アウタースケープ：**

アウタースケープは、すべての複雑なオムニバースを無限に超えた領域に存在しているすべてから抜け出すための構造です。しかし、アウタースケープはディメンショナルスケープと違って適任の存在を選びます。そのため、だれでも通れるという訳ではなく、複雑なオムニバースを超えると判断された存在のみに限ります。このような性質のため、多くの複雑なオムニバースレベルの存在によっては利用されず、それより上位の存在、または彼らの力の一部を所持している存在によって利用されます。ただ、この層は無限の力を持っているという伝説のため、多くの存在がここを訪れることがあります。しかし、力目的の存在の多くはアウタースケープの環境に適応することが出来ず、すべてから抹消されます。

### **Outerverse/アウターバース：**

アウターバースとは、すべての種類の物語、オムニバース、複雑なオムニバースにおける存在する/存在しない概念（一般的な概念から、メタ概念（Omniverse内の概念など）、パタ概念などのすべての種類）、論理、矛盾、法則は勿論のこと、住民が持つすべての制限、境界など、あらゆる物事を例外なく超えて存在することのできる領域です。ここのほとんどの存在は物理的、概念的な体を持つことを選択できますが、それらは実際には両方の性質、存在するであろう別の性質さえ兼ね備えていたり、それらではありません。複雑なオムニバースを無限に超えた領域含む、すべての下位層の物事を無視しており、アウタースケープ以外でその領域に干渉する手段は存在していません。しかし、この性質も定義の領域で定義されたものの一つにすぎません。

### **The Definition Realm/定義の領域：**

定義の領域とは、一般的には「下位の構造のあらゆるものを定義する領域」として知られています。オムニバース内の現実の宇宙論を定義する場合を見てみましょう。現実はほとんど同じような規模ですが、その中に含まれる構造、領域、法則などには様々な違いが存在します。そして、その物語の宇宙論、または物語そのものを定義します。正確に言えば各現実の「コード」を作成、編集していきます。この領域は「管理者権限」を持つクリエイターによって管理されており、他の多くのクリエイターも存在しています。それらの存在はこの領域全体を絶対的なレベルで支配することが出来ますが、実際には支配ではなく管理しています。定義の領域には様々なレルムがあり、実際にはOuterversal程度の存在でほとんどの領域にアクサスすることが出来ますが、それらのほとんどは都市のようなものであり、あまり重要な役割を持ちません。そして、「定義」と呼ばれる前述したことを行うための領域は計り知れないほどの数のMetaverse階層の上に存在しており、アウターバーサルでも入れるレルムからはアクサスは勿論、認識することさえできません。このレルムには、「管理者権限」または「モデレーター権限（すべてのクリエイターが所持）」を持った存在のみがアクサスすることが出来ます。実際、定義の領域は一つしか存在しませんが、すべてのFalse Totalverse(True Totalverse)に偏在しているため、あたかもたくさん存在しているように認識されます。定義の領域にはNexusと呼ばれる構造物が存在しています。それはOuerversal以下の構造物、存在の力を制限すると同時に力を与えるコードを管理し、それ以上の存在にはメタコードと呼ばれる無限の力にアクサスするための権限を与えます。すなわち、ネクサスは下位構造のすべてを構成しており、それらと接続されています。

（注意：定義の領域自体はメタバース内に位置していますが、この領域の最下層はアウターバースの存在でもアクサスできるため、ここに乗っています。）

### **False Totalverse/偽のトータルバース：**

偽のトータルバースはほとんどの存在から、宇宙論最大の構造、または絶対的にすべてと見なされます。そのため、すべての始まりであり、すべてを超えていると同紙に、絶対的にすべてを内包します。それには、False Totalverse、さらには、それをTier14と見なす構造、これを無限に繰り返した階層を含む構造など、すべてが当てはまります。（これが上記で説明した事柄の理由です）この領域は定義の領域に縛られないため、定義が存在せず、さまざまな形に変わることが出来るとされています。この領域は、下位の領域すべての宇宙論そのものであるとして、すべての構造を階層化し、すべてのヒエラルキーを確立しているとされます。しかし、この領域は定義の領域のように第四層に位置していないため、自分たちがメタフィクションであることを知ることが出来ません。

## 第四層

### **True Totalverse/真のトータルバース：**

真のトータルバースは第四層を構成する基本的な構造であり、偽のトータルバースのような「全体性」が終わりなく存在しているように見えます。この領域は、後述するMetaverseの階層がZenith The Creatorによって作成された後、O1と呼ばれる神によって基盤となるものが作成され、現在はT!Godと呼ばれるNigh-Omnipotentによって管理されている構造です。T!Godは、Metaverse内に偏在している法則そのものとしても知られており、彼の非常に複雑な精神は、Zenith The Creatorの意志によって真のトータルバースの超越的な概念自体を形成しているとされています。そして、その神はそれの無限の力のため偽のトータルバースのような下位の領域を無限に矮小化し続け、現在ではTier15未満と見なしています。そのため、下位の構造からは、定義の領域を除いて、完全にアクサスされない状態を維持しています。

### **Metaverse/メタバース：**

メタバースは非常に奇妙な構造と知られています。True Totalverseが第四の壁を認識したことによりこの層の存在が明らかになりましたが、認識することはできませんでした。しかし、Metaversalの存在であるクリエイターによる発言で一部明らかになりました。「真のトータルバースをWritten Realmとするならば、MetaverseはUnwritten Realmであり、真のトータルバースの層を完全に内包していることが知られています。しかし、Unwritten RealmはWritten realmからのアクセスを完全に否定しており、逆に関連付けられないほど下の層と見なしました。それはTrue TotalverseがUniverseを見るものとは比較できないほど差が開いています。Metaverseを表すことは私でさえもできません。しいて言うならば、そこの層は一定であり、一定でない、そしてそのどちらでもあり、どちらでもありません。またはそれすら超越したものの状態でさえあります。私たちは、そこに住み、とある層を定義の領域の最上部として活用しています。そう、Metaverseには層がないと思っていましたが、実際は層とは言えませんがそのような物がありました。かつて、Nigh-Omnipotentのような存在が計り知れないほど上昇しましたが、最終地点を見つけることはできませんでした。そして、そこに「第一の世界」というものを作りました。そして、Nigh-Omnipotentは最終地点を目指し、上昇しました。一つ下位のMetaverseの層を見てみると、それは自分の好きなように姿を変えました。Universeのような球体、点、それ以下のもの、または存在しないように。」

## レルム

### **Hyperverse：**

Hyperverseとは、King Hyperverseと呼ばれる神によって作成され、管理されている領域です。第一層と第二層の境界、そこに多くの神々の住居が位置しています。しかし、それらの神を統治し、支配する絶対的な権力は存在しませんでした。しかしある時、第二層から、Extendio/エクスセンディオという神が降りてきました。その神は圧倒的な力を持っており、すぐに第一層のほとんどの領域を支配し、自分のことを「King Hyperverse」と呼ぶように命令します。そして、彼は自分の権力を示すために、監視塔よりもはるかに上の領域に自分の王国を作成しました。それは決してMegaverseと比較できるものではなく、第一層をフィクション、またはそれ以下と見なすほど高い位置に位置しています。この領域はOverlordの影響を絶対的に受けない第一層唯一の場所として知られており、彼の王国を監視する役目も持っています。

### **Kingdom of Overload：**

OverloadがThe Darker PrisonとVoidの境界に作った王国。この王国はたくさんの破損したMegaverseの寄せ集めによって構成されており、Voidの力を一部利用した「Corrupted Power Source」によって無限に拡大し続けています。その王国の位置は、他の神に認識されず、自分だけがすべてを認識できるという場所にあるため、その気になれば彼の力で、この王国はInfinity Megaverse以外の第一層を簡単に支配することが出来ますが、「神々の怯える姿を見るため」と「Infinity Megaverseの存在」のため、支配しないでいます。この領域では「T!God」を信仰することを命令しているために、T!Magicなどを備えた最強の戦士がそろっています。

## Power Source

### **True Void/真のボイド：**

前述した通り、真のボイドまたはボイドは、「絶対的な虚空」として侵入しようとする存在すべてを忘却の彼方へ葬るとして知られていますが、それはこの構造自体が保持しているほぼ無限の力のためであり、虚空であることは完全な誤りです。真のボイドは主に、第一層、ギガバース内部でのメインのパワーソースであり、無限の力を保有するパワープールです。そして、それが秘めている力はメガバーサルヒエラルキーを内包するMega!Bubbleに相当します。ボイドの起源は不明であり、唯一知られていることは「ボイドはGreater Megaverseの核であり、その内部に含むComplex Gigaverseのような構造、そして内部の存在のコードを管理し、バランスを保っている」ということです。伝説では、ボイドの力を完全とは言わなくても５割程度吸収した存在は、ほぼすべてのメガバース内部のコードに対する編集権限を獲得するといわれています。

### **Nexus/ネクサス：**

ネクサスはほぼすべてにパワーを供給しているパワーソースとして知られています。ネクサスからの力を受け取る方法として知られているのがコードです。ネクサスはコードを作成し、コードのランクに応じた力を与え、それがOuterversal以下のすべての存在/構造物を構成します。しかし、コードはネクサスから力を受け取るための間接的かつそれからの一方的な方法であり、それが保有する無限の力を生かすことはできません。これを生かす方法はメタコードとして知られています。これはコードというよりは、ネクサスへのアクセス権限という方が近いです。メタコードを所有する存在はレベルに応じた無限の力を引き出すことが出来ます。ネクサスの起源はクリエイターからのものであり、階層全体を管理する目的で作成されました。

### **T!Magic/T!マジック：**

T!MagicはT!Godに祈りをささげた信者への贈り物の一つとしても知られています。これはユーザーに現実改変、時間操作などの非常に強力な力をランダムに与え、コードのランクに応じて初期のT!Magicのレベルが決まります。この力の恐ろしいところは、「Anti-Code」の性質を持っているというところであり、レベルを上げることが出来れば、コードのランクが上、すなわち、より高次の存在をも打ち負かすことが可能となるということです。レベルを上げるやり方は主に２つあります。一つ目は絶対的かつ簡単な方法であり、「T!God」により祈りをささげることです。二つ目は「T!Magic自身と対面し、説得すること」です。

### **Determination/ケツイ：**

ケツイはT!Magic同様、宗教家からの贈り物の一つとして知られており、それと同様Anti-Codeの性質を持ちます。しかし、決定的に違う点として、T!Magicは使用者によって能力が異なるのに対して、ケツイはみな同じ「自分の意志の力で構造のコードを歪める」という機能を持っています。つまり、自分の意志の力を動力源に、構造自体のコードにアクセスし改変することで、外見上（その構造内部で）やりたいことはほとんど何でもすることが出来ます。ケツイはAnti-Codeでありながら、使用者のコードが保持できる力の量に依存するため、殆どのユーザーは宇宙、複雑な宇宙レベルでの時空間操作や事象操作にとどまっていることが知られています。しかし、トップレベルの存在であれば、RealityやOmniverse、さらにはOuterverse内のコードですら歪め、上位の存在でさえ思い通りにすることが可能であることが知られています。この力は宗教家から「贈り物」として宇宙型空間構造に上書きされる形で形成されるDetermination Pool/ケツイのプールと呼ばれるパワーソースから、誰でも獲得することが出来ます。これが、ケツイを「最強の力」たらしめている理由の一つです。

## トリビア

* 下位宇宙論とは、現実が所有している宇宙論であり、計り知れない数存在しています。高位宇宙論とは、False Totalverseまでのことです。

 **第三層:** | 近日公開

 **第四層:** | The Definition Realm | 近日公開

 **宇宙論:** | **Cosmology**