Clã Belmont

## **Sumário**

O **Clã Belmont** é o mais importante e proeminente clã de caçadores de demônios em todo o Mundo, e seus membros geralmente são os mais notáveis caçadores de monstros do tipo.

Desde o século XI, os Belmont foram encarregados do dever de matar o Conde Drácula e várias outras criaturas da noite em resposta à participação de seu patriarca, Leon Belmont, na criação dessa criatura maligna. Para isso, eles usam como arma principal o chicote sagrado conhecido como *Vampire Killer*, criado a partir da morte da esposa de Leon, que tem o poder de ferir qualquer entidade das trevas, inclusive o Drácula e até a própria Morte. Eles também usam outras armas para conseguir isso, o que juntamente com suas habilidades e poderes mágicos os fizeram ser reconhecidos como o mais poderoso clã de caçadores que já existiu.

Com o passar dos anos, eles acabaram se fundindo com a Família Dumbledore após Sypha Belnades e Trevor Belmont se casaram, permitindo que uma quantidade enorme de poder arcano passasse a então fluir pelo sangue da linhagem Belmont, fortalecendo a casa ainda mais.

## **Personnel**

* Herdeiro
* Chefe

A maioria dos membros de qualquer família é herdeiro de sua família, não um verdadeiro chefe. São sempre herdeiros, membros de um círculo mais interno, aproveitando da cultura e dos mistérios quaisquer que a família possa reter. Sendo membro da família, recebe prestígio e deleites que a maioria das famílias menos abastadas não consegue pagar.

Cada Herdeiro tem direitos elevados, como crédito monetário, alojamento grátis, uso do arsenal ou biblioteca da família, entre outros privilégios que as classes menos afortunadas e famosas simplesmente não conseguem adquirir.

No caso dos Belmont em específico, esses membros tendem a ter acesso a livros e registros históricos sobre uma série de seres mágicos, especialmente os seres das trevas, e mais especialmente ainda os vampiros. São combatentes experientes e poderosos, caçadores natos, e pessoas perfeitas para combater as trevas.

**Nível 1**

* *Subitens*

O arsenal variado e diversificado é a marca de um verdadeiro Belmont, uma arma pra cada momento, uma arma pra cada monstro, e uma arma pra cada situação. Nesse ponto, você recebe um cinturão cheio de armas especiais, e as pode usar nas horas necessárias. Os subitens têm limite de usos, e uma vez usados até esse ponto, só podem ser usados novamente depois que você reabastecê-los em casa com uma cena qualquer.

1. **Adagas**: Um conjunto de adagas de *prata sagrada*, podendo ser lançadas adiante como um projétil que viaja em linha reta. Se atingir um inimigo, retarda regeneração. Podem ser usadas cinco vezes.
2. **Machados**: Um conjunto de machados de duas lâminas feitas de *bronze celestial* também feitos para serem arremessados como projéteis. Dado o peso, viajam em rotação, causando dano amplificado. Podem ser usados três vezes.
3. **Água benta**: Uma série de pequenos frascos de água benta que podem ser arremessados ou administrados livremente. Ao contato com qualquer criatura das trevas, queima mais que *fogo sombrio*. Se entra em contato com o chão, arde em chamas em um círculo, e nenhuma criatura não-humana de qualquer natureza o pode cruzar fisicamente. Podem ser usadas duas vezes.
4. **Cruz**: Uma cruz de *prata sagrada* e benzida por monges e mulais do Tibete a Istambul. Se colocada diante de qualquer morto-vivo ou criatura demoníaca, causa dor e dano psíquico imediato. Ao contato, causa dano crítico e pode facilmente queimar a pele, além de poder atingir espíritos. Pode ser arremessada como uma espécie de bumerangue. Não é consumível, a menos que a perca.

* *Esquiva*

A habilidade faz o que indica fazer - *esquiva.* Se algum tipo de investida ou projétil for lançado contra você, poderá esquivar numa manobra acrobática não muito complicada, mas impressionante. Contudo, não pode atacar no mesmo turno que usa essa habilidade.

**Nível 2**

* *Caçadores*

Suas habilidades como caçador são incrivelmente absurdas, pode rastrear qualquer um, encontrar sempre o melhor momento, descobrir fraquezas, entre vários outros usos. Pode também, se comunicar com a fauna e flora, usando-as a seu favor. Desde que esteja em um ambiente natural, pode ignorar terreno difícil. Além disso, possui perícias com um arcos, facas e adagas. Apesar disso, seu foco principal é em armas à longa distância, como arcos e bestas, tendo uma mira invejável, se comparando até mesmo aos Filhos de Apolo.

**Nível 3**

**Nível 4**

**Nível 5**