Chronologie du monde

## Première Guerre (an 0 à 3)

**An 0 : Ouverture de la Porte des Ténèbres**

La venue des orcs sur Azeroth (appelés démons, diables) est le plus grand traumatisme qu'ait subi le monde récemment, en particulier celui des hommes. Interprété comme un châtiment divin par certains, comme la lutte finale contre le mal pour d'autres, beaucoup se concertent à se dire que l'Apocalypse arrive. La foi n'a jamais été aussi passionnée, subissant des convulsions immenses depuis ce jour : Certains se sont crispés contre leurs croix, d'autres l'ont rejeté. C'est, paradoxalement, depuis cette époque qu'on voit apparaître des païens, des cyniques et des apostats en tout genre. Et dans l'autre sens, la foi s'est durcie en certains, pour devenir un organe à part entière. Tant de martyrs et de saints sont apparus pendant ce nouveau siècle et ses rivières de sang...

**Fin de la Première Guerre :** Le monde des hommes apprend la trahison de Medivh, le gardien. On apprend le nom du diable à cette époque de sa bouche : Sargeras. La magie, déjà perçue de façon sinistre, est confirmée dans sa nature la plus sombre.

### Entre-deux-guerres

Lors de la création de la **Main d'Argent**, l'inquisition crée une branche destinée à la surveillance étroite de la magie en signe d'apaisement : **Le peuple commence, spontanément ou sous l'impulsion de prédicateurs courroucés, à donner la chasse aux sorciers partout dans les villes humaines. L'immense majorité des mages est bannie à Dalaran à la fin de ces longues semaines sanglantes.**

## Seconde Guerre (an 4 à 6)

**An 4 : Seconde Guerre, création de la Main d'argent** : Les démons continuent d'affluer en vagues abondantes des bouches de l'enfer. Dalaran est vue comme serait vu Sodome, une ville impie. L'Eglise est envoyée pour le salut de leur âme là-bas et **l'Archevêque Alonsus Faol** exige de la ville, en pleine crise religieuse et politique, une **pénitence globale**, une première dans l'histoire de la foi.

**Dalaran crée alors Rempart-du-Néant**, où sont envoyés des criminels de guerre magique et autres profils sélectionnés étroitement dans des accords étroits de l'Eglise et du Kirin Tor. La création des camps d'internement ne concerne en vérité que la moitié de la Horde, qui reste pour l'essentiel libre, mais déconnectée de ses grands chefs. **Diverses tribus et bandes d'orcs et ogres pullulent partout, morcelées, et rapinent les territoires de l'Alliance de Lordaeron.** La guerre est tellement coûteuse qu'elle pousse la majorité des royaumes humains à se replier. Hurlevent est mortifiée et perd la majorité de ses territoires lors de sa reconstruction.

## Troisième Guerre (an 20 - en cours)

**An 20 : Troisième Guerre** : La Troisième Guerre est l'aboutissement spirituel d'une apocalypse effroyable pour toutes les races d'Azeroth. Les humains se relèvent pour le jugement dernier, et il faut choisir son camps dans une lutte littérale entre le bien et le mal. Les négriers des orcs subissent une révolte des camps d'internement sanglante, qui termine de morceler l'humanité et l'église. C'est ici qu'a lieu la **Guerre des Martyrs**, où les vestiges d'une alliance humaine et raciale va brûler dans le feu des enfers, bouffant la naïveté et la candeur des empires nains, elfes et humains. Dévastés, la Main d'Argent tombe et **Saidan Dathrohan** fonde la **Croisade Ecarlate** et son symbole mortifié. L'extinction de la lignée Menethil bouleverse le Nord comme le Sud, qui envoie massivement son soutien jusqu'en **l'an 27 environs**, sous l'appel de l'Eglise.

**An 25 - An 28** (version simple) : Cette chronologie s'adapte à une compatibilité avec du rp sauvage. Dans mon headcanon pur, cette période dure plus longtemps, environs 10 ans.

**Dans le nord**, l'humanité s'épuise et se malmène à reconquérir ses territoires perdus. La Croisade Ecarlate est à l'origine de convulsions formidables, belles et hideuses. Hurlevent et ses royaumes forment 20% de ses effectifs. Parmi eux, de nombreux **nobles** convoitant le **trône**. Malheureusement, la disparition du roi et les blessures profondes du royaume du Sud vont très rapidement rationner les ravitaillements en soldats. Le nord, malgré ses reconquêtes, semble perdu. Une vaste prêche s'engage de **l'an 25 à l'an 26**, portée par l'évêque Hylan et les prédicateurs de la Croisade Ecarlate. Une vaste office de propagande s'effectue au sein de la **Marche de l'Ouest**, abandonnée par le Royaume. **Gryan Roidemantel**, un paladin extrêmement pieux et sympathisant de la Croisade, collabore avec cette dernière pour envoyer les défias capturés en pénitence. **La Croisade est nourrie de soudards et de fermiers ayant perdus leurs terres.** Gryan attend en retour des **armes et des ressources primaires. Tyr-la-Vieille est le principal port communiquant avec la Marche.** Malheureusement, la révolution Défias emporte de plus en plus les collines d'or et Elwynn. **Le Royaume d'Hurlevent est dans un chaos absolu et son armée est principalement affectée à la recherche du roi ou aux carmines**. C'est à cette époque qu'on voit aussi apparaître une **génération bouillante de mercenaires**. De nombreuses compagnies se forment et effectuent le travail que l'armé et la garnison ne peuvent plus assurer, faute de moyens. Les entrées de sélection sont extrêmement faciles pour la majorité de ces roturiers affamés d'or ! On recrute à la chaîne de la chair à canon, exploitée pour une misère. C'est aussi à cette époque qu'on voit naître (plus rares mais bien réel historiquement) des mercenaires solitaires, romantisés par les bardes. Cette "tradition" se perpétue encore de nos jours, grâce (ou à cause) des chants épiques et des légendes qui sont nées à cette époque.

La Croisade Ecarlate vise aussi ces compagnies, **ce qui commence à contraindre Hurlevent**. Lordaeron devient un véritable abattoir, un entonnoir où se sacrifient en chaîne des humains inexpérimentés, à la communication rompue. **L'archevêque Bénédictus** demande à la Croisade Ecarlate, lors du concile d'Hurlevent de l'an 25, d'abandonner Lordaeron et de rallier Hurlevent. **L'évêque Langrain** refuse et accuse vivement Bénédictus. **Il sera proclamé Archevêque de la Croisade Ecarlate, ce qui est une hérésie, la Croisade Ecarlate se détachant du commandement de l'Eglise de la Lumière.** C'est ici qu'on statue un peu près la création de l'Aube d'Argent, mais rien n'est moins sûr. L'Aube d'Argent elle-même dit avoir été crée en réaction à cette dissidence de l'Eglise de la Lumière et accusera la Croisade Ecarlate d'apostasie. Ce qui est ironique, étant donné la nature apostatique de l'Aube d'Argent. **L'Aube d'Argent entame une vaste campagne de propagande. Si elle recrute assez peu, ses idées se répandent au fil des années comme un poison dans le sud.** On suspecte les traîtres à l'Alliance (la cour des nobles corrompue) d'avoir financé la faction : Si Hurlevent s'était prononcé en faveur d'une amitié avec les orcs et les morts, la révolution défias et les divers organismes indépendants de mercenaires l'auraient emporté sur la cour et l'armée, entrain de perdre toute force d'influence sur le peuple. **La Croisade Ecarlate demeurait très populaire, et cette dernière commença à blâmer par ses prédications secrètes, l'immobilisme de Benedictus, son absence au sein des Bois de la Pénombre, la trahison du royaume envers les Défias, jouant des ressentiments de la foule pour séduire.** Après tout, un fermier elwynois est promis au double, voir le triple de son salaire, est traité comme un croisé et promis au salut ainsi que d'une protection assurée par la Croisade. En effet, les jeunes conscrits de la Croisade sont forcément affectés à **une ferme.**

**Aucun fermier de la Croisade n'est jamais laissé sans surveillance, à l'inverse des territoires d'Hurlevent, où il est soumis aux murlocs, gnolls, et aux Défias.**

La guerre incessante qui tiraille Lordaeron pousse la Croisade à des mesures extrêmes. En plein coeur de l'an 25 jusqu'en l'an 27, alors que le concile d'Hurlevent touche à sa fin et que Landgren est de retour, **quatre majeures nécropoles envahissent de concert Lordaeron, et des petites dans l'ensemble du monde, toutes les races de nouveau confrontées au Fléau de plein fouet**.

Les petites nécropoles répandent la peste ou récupèrent de la chair pour ensuite venir alimenter l'effort de guerre dans le nord. Cet évènement sera appelé **"L'ouverture du cinquième sceau"**. Ce fut le plus grand traumatisme qu'ait jamais subi la Croisade, pourtant encore bien portante. Plongé dans une folie totale et des batailles perpétuelles, **L'Assaut Ecarlate** sera fondé au coeur de l'An 26 et aboutira vers l'an 27, précipité par l'assaut d'**Achérus**. Une initiative portée par de nombreux commandants Ecarlates, a savoir couper la tête du serpent, qui sera cristalisée sous ce nom. Plusieurs colonies participeront à cette ultime croisade, les croisés comprenant finalement qu'ils ne gagneront pas sur le long terme contre le Fléau et que seul un coup à la jugulaire sera décisif. On parlait déjà de cette initiative en l'an 23, en pleine guerre des martyrs. Beaucoup de temps et d'efforts ont été jugés gâchés. Et de l'autre côté, on blâme la Croisade de s'être scindée une fois de trop, condamnant ses places fortifiées en Lordaeron, en grippes avec les nécropoles (Naxxramas, Achérus, Blarefol et Hanteguerre) et les terroristes de l'Aube. La campagne de recrutement se poursuit dans le Sud, toujours principalement à la Marche de l'Ouest. Mais **l'Aube d'Argent** s'étant approprié le **Porte-cendres** et racontant avoir repoussé **Naxxramas**, un mensonge éhonté (si l'Aube d'Argent a participé à l'assaut, ce sont bien des milliers de martyrs de la Croisade qui seront derrière l'effort de guerre, l'aube n'étant qu'anecdotique dans cette victoire).

**Comment Tirion Fordring a-t-il récupéré le Porte-Cendres ?** Nul ne le sait. La Croisade Ecarlate prétend avoir été trahie et la relique volée après sa purification. L'Aube d'Argent elle raconte que l'épée, à la vue de Renaud Mograine, aurait invoqué l'esprit de l'Ancien porte-cendres et l'aurait tué sur le champs. A cette vision de châtiment divin, les croisés présents auraient apostasié la Croisade et emportés dans la violence l'épée hors du monastère devenant croisés d'argent. **Ce symbole et cette réécriture de l'histoire feront finalement pencher l'opinion publique du sud en faveur de l'Aube d'Argent. Tout le monde raconte que Renaud Mograine aurait tué son propre père sous l'influence des démons, ce qui évoluera ensuite eu une histoire de corruption globale.**

C'est ce scandale ecclésiastique, marqué d'assassinats de prêtres rouges, de la culpabilisation de l'Abbé Langrain et de la possession de la Porte-cendres, véritable symbole de pureté et d'élection sainte, qui feront pencher l'opinion publique des sudistes en faveur de l'Aube d'Argent. Beaucoup deviennent croisés, dégoûtés par le Royaume d'Hurlevent et séduits par les promesses de paix. Sans devenir aussi grande que la Croisade, l'effet voulu par l'Aube est atteint : Se détourner de Lordaeron et damner la Croisade, perçue comme des hérétiques corrompus.

**On estime que c'est à cause de cet évènement que Gryan Roidemantel cessera son alliance avec la Croisade.** Au retour de **Varian Wrynn**, l'armée d'Hurlevent est à nouveau mobilisée. Face au tas de misère qu'est devenu son royaume, le Roi envoie la quasi totalité de ses forces armées au Norfendre **pour regagner l'opinion publique et récupérer les hommes fauchés par l'Aube d'Argent au sein du royaume.**

L'Aube d'Argent, curieusement riche, **emploie énormément des compagnies de mercenaires** ayant émergé dans la crise post troisième guerre et s'étant fait une place dans un monde monarchique et sa noblesse crispée. Ces roturiers, devenus bourgeois mais méprisés par la Noblesse, louent alors leurs services à la Croisade. **C'est la majorité de leurs forces qui servent au Norfendre.**

**Un grand nihilisme s'empare de l'humanité.** Elle commence à se détester. Cherche de modèles dans d'autres races. Réprouve ses forces, ses figures et ses charismes. **La vénération des Saints est interdite** dans la Croisade d'Argent, parce que "Nul ne saurait être digne de la Très Sainte". Derrière cette humilité feinte, l'idée de détruire l'Eglise traditionnelle et la fierté humaine prend le dessus. D'ailleurs, la Croisade d'Argent se contredira, ou plutôt, laissera ses pulsions profondes parler : Face au grond des humains à l'idée de ne pas vénérer les saints, ceux-ci font leur retour, ils sont simplement sélectionnés. Et parmis eux, on peut inclure des orcs (à ce jour, il n'y en a que quelques-un, mais ils sont célèbres) : **Eitrigg** en fait parti (malgré le fait qu'il soit vivant). L'humain dans la croisade d'argent est toujours poussé à la culpabilité, une humilité extrême, et au pardon comme à la repentance. Les **templiers**, les héros bénis de la Croisade d'Argent, sont des êtres d'un stoïcisme absolus, de véritables statues vivantes. Toute forme de ressentiment, de colère et de passion est suspecte : L'imperméabilité est la plus grande vertu d'un croisé d'argent, encore plus pour un templier, chaque passion est l'oeuvre intime du diable, et on se rapproche de Tyr en demeurant insensible à l'extérieur qui nous entoure. La différence entre un croisé et un templier est qu'un croisé aurait le droit de pleurer la mort d'un proche, là où un templier doit s'oublier en tant qu'individu. Il est une extension de la Lumière, sa prolongation, il cesse d'être un homme, de posséder une identité. Le mot **"racisme"** émerge du creuset théologique des Argentés. Les notions de Pardon, les idées de bien commun, "d'Egalité devant la Lumière" font loi. L'idée est de se "confondre dans la Très Sainte", et tout nationalisme, racialisme, est perçu comme une pulsion tribale et donc par extension païenne. Un cordon ombilical qu'on ne se résoud pas à trancher, avec la mère de nos péchés.

**La Croisade Ecarlate au Norfendre est une pionnière et subit l'enfer avant tout le monde.** C'est aussi elle qui porte la guerre, se fait martyriser et confronte ses champions ! La Croisade Ecarlate a **immédiatement** pourchassé **Naxxramas** lors de son repli au Norfendre et malgré son absence totale de soutien, viendra une deuxième fois à bout de Kel'thuzad, ayant eu le temps de se régénérer avec son phylactère. **L'Alliance, la Horde et l'Aube d'Argent n'arriveront qu'en l'an 27.**

**L'Alliance envoya une partie de son armée sauver les Fils de Lothar des enfers**, lorsque la Porte des Ténèbres fut réouverte, aux alentours de l'An 24. C'est ce geste, premier commandement de l**'Archevêque Benedictus**, qui participera à affaiblir considérablement l'armée de Hurlevent et aggraver les crises décrites plus haut.

**Illidan n'est pas vaincu pendant ces années et les Illidaris préservent leurs positions en Outreterre.** Le peuple elfe de sang **trahit** les Illidaris et s'allie à Kil'jaeden. **Les raisons pour lesquelles Kil'jaeden est vaincu ne sont pas connues.** Selon moi, il est toujours vivant. Et les elfes de sang ne rejoignent jamais la Horde. Le royaume des elfes devenant une véritable ambassade des enfers.

### CATACLYSME (entre les ans 27 et 30)

**Un flou** : Dans mon headcanon, le cataclysm a lieu entre l'an 27-30, en pleine guerre contre le Fléau. Elle est provoquée non pas par Aile-de-Mort mais par Malygos et provoque une guerre totale des magiciens, interprétée par l'Eglise comme le prix qu'ils payent pour leurs arts et pour Medivh de façon plus générale. Sachant à quel point c'est se détourner du lore officiel (ma position sur les elfes étant déjà pas mal), je préfère ne rien acter.

**Après Cataclysm** : La majorité des villes sont désertes. On observe un phénomène sidérant à Hurlevent et Lune-d'argent : La majorité de la population est féminine, o ufaite d'orphelins de guerre. Une réputation de passions saphiques entre ces veuves se font entendre. Qu'elles soient vrais ou pas, les hommes sont absents ou sont devenus des "goules", un terme péjoratif pour décrire leurs gueules-cassées et tous les traumas de la guerre. Les nains sont au bord de la partition dans leur ghetto et ont élu un genre de maire. La Horde des orcs tombe dans une dépression profonde. Les grands gagnants sont les morts-vivants, qui l'ont emporté sur Lordaeron et sur le Norfendre, malgré la défaite du Roi-Liche. Le monde est entrain de s'éteindre. Les vivants deviennent fous. C'est l'ère du Sixième Sceau et la majorité des croyants se résigne à attendre l'ouverture du **Septième.**