recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Patch notes

January 17, 2018

NEW RELEASES

- New Skin: Cleopatra's skin Divine Empress (20% off for the first 7 days in game)

- New Bundle: Cleopatra Bundle (Cleopatra + Divine Empress + lv. 3 Jewel)

- New Box: Hero Shard Box - Open for Hero Shard x5 and an extra Voucher Box.

- New Box: Skin Shard Box - Open for Skin Shard x5 and an extra Voucher Box.

- New Frame: Weapon Maestro Frame - Use Weapon Essence for a chance to get a Weapon Maestro Frame.

- New Quest Item: Weapon Essence - Participate in events and complete the required quests to obtain Weapon Essences.

- New UI theme: Lapina

NEW EVENTS

- Monday Surprise: Log in on Monday to collect a 1 day contract card of one hero and of one skin.

- Show Time: During the event period, play ranked matches or matchmaking games for a chance to receive Weapon Essences, which may contain an exclusive frame or permanent hero.

- Magic Master (17 – 19 January): Use a Magic Master (Crystal, Pandora, Pyrrhus, and Cleopatra) to play ranked matches or matchmaking games (non-AI) and complete required quests to get Weapon Essence.

- Polearm Master (20 – 21 January): Use a Polearm Master (Zhang Fei, Nezha, Lu Bu, and Zhao Yun) to play ranked matches or matchmaking games (non-AI) and complete required quests to get Weapon Essence.

- Crossbow Master (22 – 24 January): Use a Crossbow Master (Solus, Diana, Minerva, and Aiden) to play ranked matches or matchmaking games (non-AI) and complete required quests to get Weapon Essence.

- Pierce Master (25 – 27 January): Use a Pierce Master (Nightshade, Mikio, Venom, and Lilith) to play ranked matches or matchmaking games (non-AI) and complete required quests to get Weapon Essence.

- Invention Master (28 – 30 January): Use an Invention Master (E-stein, Electros, Vince, and Pengwing) to play ranked matches or matchmaking games (non-AI) and complete required quests to get Weapon Essence.

- Sweet Sharing: During the event period, obtain and share Cleopatra's skin Divine Empress on Facebook or Twitter to get exclusive Jewels and Gems.

BUG FIXES

- Fixed the issue where some players were not able to move their hero during battle.

OTHERS

- Reset Integrity for all players.
System requirements

*This article is a stub. You can help Puppet Kings Wiki by expanding it.*

The following are the minimum and recommended **system requirements** for *Puppet Kings*. While these requirements do not represent a guaranteed working configuration, meeting the minimum requirements should ensure at least a launch-able environment.

## Recommended requirements

**PC:**

**OS:** Windows 10
**Processor:** Intel Core i5
**Memory:** 4 GB RAM
**Graphics:** Nvidia GTX 650
**DirectX:** Version 9.0
**Storage:** 2 GB available space

**MAC OS:**

**OS:** Mac OS X 10.8+
**Processor:** Intel Core i5
**Memory:** 4 MB RAM
**Graphics:** AMD Radeon R9
## Minimum requirements

**PC:**

**OS:** Windows 7
**Processor:** Intel Core i3
**Memory:** 2 GB RAM
**Graphics:** 512 MB
**DirectX:** Version 9.0
**Storage:** 2 GB available space

**MAC OS:**

**OS:** Mac OS X 10.8+
**Processor:** Intel Core i3
**Memory:** 2 GB RAM
**Graphics:** 512 MB
**Storage:** 2 GB available space
## See also

* How to play guide for Puppet Kings
* Release date
Heroes

*This article is a stub. You can help Heroes Evolved Wiki by expanding it.*

**Heroes** are the playable characters in Heroes Evolved. Each hero has it's own play style, from close combat fighters to long range spellcasters.

Heroes are sorted in three categories: Strength, Agility and Intelligence.

Heroes must be unlocked before they can be used. There is a free rotation of characters that can be played even if one doesn't own them.

## List of Heroes

### Strength heroes

* Gideon
* Murdoch
* Avarice
* Burninator
* Ares
* Venom
* Grom
* Destructo-9
* Chou
* Wendy
* Dr. Madd
* Tortus
* Lilith
* Tiamat
* Rockman
* Guan Yu
* King Tut
* Topsail
* Bombom
* Minos
* Julius
* Odin
* Dragos
* Angelus
* Apollo
* Sir Cease
* Zhang Fei
* Titanus
* Malachi
* Wolfram
* Lulu
* Bonnie

### Agility heroes

* Nezha
* Jackaroo
* Peaches
* Akbar
* Minerva
* Daimon
* Cao Cao
* Nightshade
* Hades
* Raven
* Zhao Yun
* Lapina
* Felix
* Diana
* Psion
* Sun Wukong
* Fawna
* Vince
* Mulan
* Solus
* Eris
* Aiden
* Electros
* Pengwing
* Methos
* Clarice
* Infernus

### Intelligence heroes

* Pyrrhus
* Lunaria
* Chronos
* Gib & Gab
* Jane
* Sylvana
* Jeanne
* Elvira
* Saya
* Pandora
* Medusa
* Arborus
* Mau
* Zephyr
* Zeus
* Daji
* Poseidon
* Fleur
* Zed
* Lotus
* Crystal
* Flavia
* Alfred
* Cleopatra
* Yuki
* Nosferatu
* Anubis
* Magicka
* Mazin
Heroes Evolved

Mode(s) | Multiplayer

**Heroes Evolved** is a free-to-play arena combat game developed by Net Dragon and published by R2Games. Compete online in glorious 5v5 matches - and work together to crush the enemy! Fight alongside your teammates as you anticipate the enemy, equip yourself with legendary weapons and gear, and use superior strategy to overcome all odds! In Heroes Evolved, only the strong survive.

## External links

* Official Website
* Publisher
* Steam
Heroes Evolved Wiki/editcopy/Top section

Welcome to *Heroes Evolved* Wiki
the *Heroes Evolved* guide written and maintained by the players.
We are currently maintaining 338 pages (107 articles).

Please feel free to contribute by creating new articles or expanding existing ones.

About Heroes Evolved

Heroes Evolved is a free-to-play arena combat game. Compete online in glorious 5v5 matches - and work together to crush the enemy! Fight alongside your teammates as you anticipate the enemy, equip yourself with legendary weapons and gear, and use superior strategy to overcome all odds! In Heroes Evolved, only the strong survive.

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Wastenauts Wiki

* Dean Razavi's time as a dev didn't end in vain as he now works for Akupara Games. Learn more here!

* The Wastenauts Kickstarter didn't fund in time, therefore Wastenauts was shut down along with Razbury Games on April 22ndd, 2021. This wiki will stay up to honor Wastenauts time as a game.

Welcome to the Official Wastenauts WikiWelcome to the Official Wastenauts Wiki
The free Wastenauts wiki encyclopedia with 109 articles that **anyone** can edit!
Please feel free to contribute by creating new articles or expanding on existing ones.

About Wastenauts

**Wastenauts** is a co-op digital collectible card game that takes place in a world destroyed by possessed machines. To survive, humanity has fled to airships hovering over the surface. Players play as the role of mercenaries, scavengers, investigators, mechanics, and others hired to head to the surface to gather components and resources and rid the planet of the possessed machines. They would be securing outposts, running missions for mysterious new government figures, and exploring the secrets of the possessed machines.[Read more...]

Content

* Monsters
* Airships

* Cards
* Characters

Editions

* Steam - Current Version 0.25.661

* GameJolt - Current Version 0.25.661

**Wastenauts** Featured images and Videos

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Guides

* How to play guide for Wastenauts
* System requirements
* Release date
* Game support

Blogs

From the Dev Blog:

* Panic at the Dirigible
* Skinned Alive
* Can We Build It?
* Get What You Can
* Glory, Glory!

Twitter

Tweets by @razburygameswindow.twttr=(function(d,s,id){var js,fjs=d.getElementsByTagName(s)[0],t=window.twttr||{};if(d.getElementById(id))return;js=d.createElement(s);js.id=id;js.src="https://platform.twitter.com/widgets.js";fjs.parentNode.insertBefore(js,fjs);t.\_e=[];t.ready=function(f){t.\_e.push(f);};return t;}(document,"script","twitter-wjs"));

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Guides:How to defeat a Behemoth/Litorom

How to defeat a Behemoth by Litorom

## Full Guide for version 0.24.652

On Day 5/5, The Behemoth will show up despite if you have anymore cards left. During a Combat Mode or Boss Mode you can't craft any gear, therefore you will have to craft before the boss at Camp in Camp Mode.
Throughout the wastes there are Mechanical and Biological Monsters, upon defeating a Mechanical Monster once you are back at camp, you can breakdown the monster into parts. These Parts could be either a "Busted Bit", a "Rusted Bit", or scrap. Scrap you could find anyways by exploring the wastes in Exploration Mode.

### Required

To Defeat the Behemoth do the following:

* Before Day 5/5 gather as least 100 Scrap and craft a PMSPCB in the crafting Menu. If you don't, it would be very difficult since the PMSPCB is the only thing that will permanently disable the Healing Function the Behemoth has.

### Optional

The following are optional and can help you defeat the behemoth quicker and easier.

* Gather "Busted Bits" and add them to one of your characters to increase the Dice count.
* Gather "Rusted Bits" and add them to one of your characters to increase the aftermath damage count that will be applied after the dice are rolled.
* If you have the "Brace for Impact" Card equipped by the Lucky Jack character, don't use the attack Card, use "Brace for Impact". This will ensure if attacked to do 5 Damage to the monster, any boss, or in this case the "Behemoth".
* If you have the "Scope" Card in your inventory, craft it with 100 Scrap and 1 Component to ensure every time you a dice roll a 2, it will become a 3 instead and will add that to the final roll amount.

### Notes

If you are playing in Story Mode you will be guaranteed 100 Crowns per win and a certain amount of XP to level up your characters when you defeat the Behemoth. Keep in mind that the Behemoth will have 30 HP in Story Mode, and will have 30 HP for Adventure Mode: Level 1, where each level above Level 1 will add 10 HP to the boss. (Ex: Adventure Mode: Level 2, the resulting HP will be 40).
Heroes Evolved Wiki/Top section

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	+ If you are unsure of what to do or how to create a page, search for a few articles on the same topic and see what they look like. You can always view the source code in a wiki and learn from what others have done.
	+ An edit doesn't have to be massive; if you feel you don't want to create whole articles, then just fixing spelling errors and broken links is enough.
Tapis Roulant Magique

*Cet article est une ébauche. Vous pouvez aider Factory Town Wiki en ajoutant à l'article.*

Le **Tapis Roulant Magique** un des types de Tapis Roulants. C'est le Tapis Roulant le plus rapide de Factory Town. Il permet de transporter toutes sortes d'Objets d'un endroit à un autre.

## Prix

Le **Tapis Roulant Magique** peut être fabriqué à la  Forge Magique :

* 1  Tapis Roulant en Métal
* 1  Cristal d'Air
* 10  Carburant

## Comment construire

* Ouvrir le Menu Construire (B)
* Sélectionner "Chemins"
* Sélectionner "**Tapis Roulant Magique**"
* Trouver une zone 1x1
* Clic gauche pour en placer un ou maintenir le clic gauche et faire glisser pour en placer plusieurs

## Utilisation

Les Objets peuvent être placés sur des Tapis Roulants avec des Travailleurs ou des Attrapeurs :

* Placer un Tapis Roulant collé à un Bâtiment
* Placer un  Attrapeur dans le bon sens : le début de la flèche doit être du côté du Bâtiment
Moulin

*Cet article est une ébauche. Vous pouvez aider Factory Town Wiki en ajoutant à l'article.*

   Le **Moulin** transforme le Blé en Farine. La Farine rapporte plus de Pièces que le Blé. Elle fournit également plus d’approvisionnement que le Blé, de sorte que les Maisons restent heureuses plus longtemps.

## Prix

* 1  Travailleurs
* 30  Pièces Jaunes
* 10  Pierre
* 10  Planche

## Comment construire

* Ouvrir le Menu Construire (B)
* Sélectionner "Bâtiments" (D)
* Sélectionner "**Moulin**"
* Trouver une zone 3x3
* Clic gauche pour construire

## Débloque :

### Bâtiment

* Cuisine
* Pâturage

## Remarque

Continuez à construire et à améliorer des Maisons pour augmenter les revenus de Pièces.
Heroes Evolved Wiki/editcopy

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Main page sections: Top · Flex · Bottom. Changes for the main page can be proposed **here**.
Cecilia Andrea Belyle

Andrea
2
4

**Cecilia Andrea Belyle** is a character in Wastenauts. She is unlocked during the tutorial after finding her.

## Passive - Grab & Go

Andrea's passive is called "Grab & Go". Whenever she draws a Resource Card, Andrea gains a single stack of Grab & Go. At every 3 stacks, she will receive (not draw) an additional resource card. All stacks are removed if she draws anything else.

* At 3 stacks, Andrea receives a 10 card
* At 6 stacks, Andrea receives a 20 card
* At 9 stacks, Andrea receives a 40 card
* At 12 stacks, Andrea receives a 50 card
* At 15 stacks, Andrea receives a

## Cards

### Gear Cards

The following gear blueprints can be acquired for Andrea:

* Build-a-Bomb Kit
* Moon Boots
* Spiderbot Sense
* Rechargeable Power Core
* Reusable Flare

### Ability Cards

The following ability cards can be equipped to Andrea:

* Scout Ahead - this card is obtained during the tutorial
* Animate Scrap
* Just a Peek
* Listen to the Frequency
* Resourceful
* Save Your Strength
* Scavenge

### Glory Cards

The following Glory cards can be be equipped to Andrea:

* For the Hoard

### Retired Cards

The following Lena cards are no longer in the game, but existed in previous builds:

* Jerry-Rig
* Reflex Implants
* Shorter Fuses
* Supply Drone

## Strategy

Andrea serves two primary functions in the team. First, to identify upcoming cards so that the team can plan parties and orders correctly; and secondly, to obtain as much  as possible. She is by far the most adept character at resourcing gathering and production for the team to enable additional crafting throughout the session.

Andrea is an invaluable party member in The Dunes, where the party must draw as many cards as possible from the deck to depower the boss.

Andrea is generally not designed to be in combat. Build-a-Bomb kit can help position her for the boss fight but only if she has gathered stacks of Grab & Go throughout. Additionally Animate Scrap can serve as a panic button in combat, but at the cost of resources/

Some combos within Andrea's cards:

* Just a Peek can be used to check whether or not the next card is a resource, and then Scavenge can be used to double it
* If Andrea anticipates she is about to draw a Monster, Resuable Flare can help her join the next party so she is not caught in combat alone, or Save Your Strength can be used to avoid the loss of stacks of Grab & Go
* Rechargeable Power Core can be used to make the first use of Just a Peek free.
Soccer Rage Wiki

Welcome to the Official *Soccer Rage* Wiki
The comprehensive Soccer Rage wiki reference; written and maintained by the players.
We are currently maintaining 324 pages (28 articles) with 29,217,434 participating in this Wiki so far!

About Soccer Rage

**Soccer Rage** is a sport/action game that features: a hybrid engine of soccer and fighting. This game has a dynamic and fast paced soccer gameplay. There are no red cards, no off-sides, no outside balls, no substitutions, brutal fouls are allowed along with fighting. The game is currently out on Early Access on Steam. The game was created and developed by Stamina-Games.

In order to beat your opponent you need to have a greater goal difference or make your opponent have less than 7 players on the field. There are no red cards, no off-sides, no outside balls, no substitutions, brutal fouls are allowed along with fighting. Create the best strategy in order to beat the opponent team while attacking or defending.

Read More...

Featured Content

Achievements

Modes

Scenarios

Teams

Featured Media

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Featured Video

Released by Stamina-Games on their YouTube channel.

Media

* Requirements
* Screenshots
* Videos

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Forge Magique

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   La **Forge Magique** est un Bâtiment qui transforme des Éclats de Mana en Mana Purifié qui peut être envoyé via un Émetteur de Mana.

## Prix

* 1  Travailleurs
* 500  Pièces Jaunes
* 40  Brique de Pierre
* 40  Planche Renforcée

## Comment construire

* Ouvrir le Menu Construire (B)
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* Sélectionner "**Forge Magique**"
* Trouver une zone 3x3
* Clic gauche pour construire

## Recettes

* Carburant
 * 1  Brique de Pierre
* Carburant
 * 1  Tuyau de Vapeur
* Carburant
 * 1  Tuile de Rail
* 1  Crystal de Feu
* Carburant
 * 1  Tapis Roulant en Métal
* 1  Crystal d'Air
* Carburant
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How to play guide for Puppet Kings

*This article is a stub. You can help Puppet Kings Wiki by expanding it.*

This page will serve as a basic **how to play guide for *Puppet Kings***. While there is very little information available at this time, we urge you to check back often, as new information is being added all the time! Feel free to edit this guide with any tips, tricks, and suggestions.

## See also

* Release date
* System requirements
System requirements

*This article is a stub. You can help Yakuza Online Wiki by expanding it.*

The following are the minimum and recommended **system requirements** for *Yakuza Online*. While these requirements do not represent a guaranteed working configuration, meeting the minimum requirements should ensure at least a launch-able environment.

## See also

* How to play guide for Yakuza Online
* Release date
Puppet Kings

*This article is a stub. You can help Puppet Kings Wiki by expanding it.*

**Puppet Kings** is a modern breakout game with a lot of fun levels, new characters and boss rush as primary game mode and with a roguelike twist.

**Genre:** Action, Casual, Indie
**Developer:** Timba Games
**Publisher:** Plug In Digital
**Release Date:** 11 December, 2017
Soccer Rage

**Soccer Rage** is a sport/action game that features: a hybrid engine of soccer and fighting. This game has a dynamic and fast paced soccer gameplay. There are no red cards, no off-sides, no outside balls, no substitutions, brutal fouls are allowed along with fighting. The game is currently out on Early Access on Steam. The game was created and developed by Stamina-Games.

## Description

In order to beat your opponent you need to have a greater goal difference or make your opponent have less than 7 players on the field. There are no red cards, no off-sides, no outside balls, no substitutions, brutal fouls are allowed along with fighting. Create the best strategy in order to beat the opponent team while attacking or defending.

## Features

### Available

* There are 8 teams to play with.
* Full keyboard and controller support
* Full customizable controllers
* Up to 4 players in a local multiplayer match.
* Tournament mode.

## Planned

* Online Multiplayer.
* Advanced AI
* 8 more teams
* 8 more scenarios.
* Team/Player customization
* Strategy planning.

## Teams

Brasil

England

Italy

Germany

USA

France

Spain

Japan

## Stages

Inferno Lava

Contingency

Nirvana

Chaotic Karma

## Achievements

### DEJA VU

Beat Brazil 7-1 while playing with Germany.

## Requirements

### Minimum

* OS: Windows Vista, Windows 7, Windows 8
* Processor: Intel Dual-Core 2.4 GHz or better, AMD AthlonTM X2 2.8 Ghz or better
* Memory: 4 GB RAM
* Graphics: NVIDIA GeForce 8800GT or better
* DirectX: Version 9.0
* Storage: 5 GB available space
* Sound Card: DirectX®-compatible
* Additional Notes: 32bit windows users need to ensure they have at least 4gb of ram usable on their system.

### Recommended

* OS: Windows Vista, Windows 7, Windows 8
* Processor: Quad Core Processor or better,AMD PhenomTM II X4 3 Ghz or better
* Memory: 4 GB RAM
* Graphics: NVIDIA GeForce GTX 560 or better
* DirectX: Version 9.0
* Network: Broadband Internet connection
* Storage: 5 GB available space
* Sound Card: DirectX®-compatible
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About Puppet Kings

Puppet Kings is a modern take on the Breakout genre taking block-breaking to new levels of fun by introducing characters, boss rush as primary game mode and a roguelike twist.
Developed by Timba Games and published by Plug In Digital.

Characters

Yeti

Cyclops

Goblin

Mole

Shadow

Power Ups

Barrier

Clusters

Duplicate

Explosion

Extra Life

King's Special

Shield
Other links
How to playBosses
Chemin

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   Le **Chemin** est un Bloc permettant de se déplacer plus rapidement.

## Statistiques

Terrain normal : 3.0 Blocs / Seconde

 Chariot

## Comment construire

* Ouvrir le Menu Construire (B)
* Sélectionner "Chemins" (A)
* Sélectionner **Chemin**
* Cliquez sur une zone 1x1 ou faites glisser pour tracer un chemin.

## Remarque

Les **Chemins** peuvent être placés sur des Blocs d'Échafaudage pour construire des ponts au dessus des obstacles.
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About Puppet Kings

Puppet Kings is a modern take on the Breakout genre taking block-breaking to new levels of fun by introducing characters, boss rush as primary game mode and a roguelike twist.
Developed by Timba Games and published by Plug In Digital.

Characters

Yeti

Cyclops

Goblin

Mole

Shadow

Power Ups

Barrier

Clusters

Duplicate

Explosion

Extra Life

King's Special

Shield
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How to playBosses

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Factory Town

Construisez, Développez, Automatisez et Optimisez votre propre village imaginaire en pleine nature.

À partir de quelques travailleurs seulement, rassemblez les ressources nécessaires et construisez une grande variété de bâtiments de production pour approvisionner votre ville en biens de valeur. Recherchez de nouvelles technologies qui vous permettront d’améliorer considérablement l’efficacité de vos chaînes d’approvisionnement pour la récolte et la livraison.
École

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   L'**École** permet de terminer des Recherches pour débloquer des Bâtiments.

## Prix

* 1  Travailleurs
* 50  Pièces Jaunes
* 20  Pierre
* 10  Planche

## Comment construire

* Ouvrir le Menu Construire (B)
* Sélectionner "Bâtiments" (D)
* Sélectionner "**École**"
* Trouver une zone 3x3
* Clic gauche pour construire

## Matériel d'Écriture

* 1  Papier
* 10  Livre
* 25  Livre Enchanté

## Recherches

* **Agriculture**
* **Foresterie**
* **Métallurgie**
* **Logistique Élémentaire**
* **Logistique Intermédiaire**
* **Médecine**
* **Chemins de Fer**
* **Logistique Avancée**
* **Énergie Thermique**
* **Machinerie**
* **Transmission du Mana**
* **Purification du Mana**
* **Maîtrise de l'Eau**
* **Maîtrise du Feu**
* **Maîtrise de la Terre**
* **Maîtrise de l'Air**
* **Portail de Téléportation**
Maison

*Cet article est une ébauche. Vous pouvez aider Factory Town Wiki en ajoutant à l'article.*

Les **Maisons** sont nécessaires pour améliorer la capacité de population et pour collecter des Pièces. Les **Maisons** peuvent être améliorées pour augmenter la capacité de population et les revenus de Pièces.

Vous avez besoin de garder les **Maisons** satisfaites en leur apportant de la nourriture, des marchandises générales, des médicaments et des marchandises spécialisées, dépendant de leur niveau. Si beaucoup de **Maisons** sont satisfaites, la vitesse de production augmentera considérablement, alors que, au contraire, si elles ne sont pas satisfaites, la vitesse de production diminuera.

## Comment construire

* Ouvrir le Menu Construire (B)
* Sélectionner "Bâtiments" (D)
* Sélectionner "**Maison"**
* Placer dans une zone 3x3

## Bonheur et Consommation

Le Bonheur est déterminé par le nombre de besoins d'une maison satisfaits. Il existe 16 types de besoins répartis en 4 catégories.

Quand une **Maison** reçoit un objet, des Pièces sont reçues. Il faut quelques secondes à la **Maison** pour consommer le produit. Après cela, la barre de satisfaction du type de produit augmentera. Avec le temps, la satisfaction diminuera. Chaque fois que la barre de satisfaction n'est pas complètement épuisée, elle offre un bonus de bonheur de 1.

Cela prend 2 minutes et 45 secondes pour que la satisfaction se vide complètement. Le pourcentage de la barre que chaque élément donné se remplit est affiché à côté de sa catégorie dans le Menu Économie.
Tapis Roulant en Tissu

*Cet article est une ébauche. Vous pouvez aider Factory Town Wiki en ajoutant à l'article.*

Le **Tapis Roulant en Tissu** un des types de Tapis Roulants. C'est celui qui est le plus lent. Il permet de transporter toutes sortes d'Objets d'un endroit à un autre.

## Prix

Le **Tapis Roulant en Tissu** peut être fabriqué à l' Atelier :

* 1  Tissu
* 2  Roue en Bois
* 1  Pierre

## Comment construire

* Ouvrir le Menu Construire (B)
* Sélectionner "Chemins"
* Sélectionner "**Tapis Roulant en Tissu**"
* Trouver une zone 1x1
* Clic gauche pour en placer un ou maintenir le clic gauche et faire glisser pour en placer plusieurs

## Utilisation

Les Objets peuvent être placés sur des Tapis Roulants avec des Travailleurs ou des Attrapeurs :

* Placer un Tapis Roulant collé à un Bâtiment
* Placer un  Attrapeur dans le bon sens : le début de la flèche doit être du côté du Bâtiment
Pierre

*Cet article est une ébauche. Vous pouvez aider Factory Town Wiki en ajoutant à l'article.*

La **Pierre** est l'une des Ressources de Factory Town. Il est nécessaire pour l'amélioration des Maisons et la construction de la plupart des Bâtiments.

## Comment récolter

La **Pierre** peut être récolté à partir de pierres (chaque pierre ayant un nombre de vie qui varie aux alentours de 200, cela veut dire que vous pouvez en récolter environ 200 fois avant qu'elle ne s'épuise) et ensuite apporté à un Bâtiment.

* Clic gauche pour sélectionner un Travailleur
* Clic droit sur une pierre pour qu'elle soit amenée au Bâtiment le plus proche ; sinon, maintenir le clic droit sur la pierre, faire glisser la souris vers un Bâtiment puis lâcher le clic
Attrapeur

*Cet article est une ébauche. Vous pouvez aider Factory Town Wiki en ajoutant à l'article.*

L'**Attrapeur** est un Bloc de logistique qui peut être acheté grâce aux Pièces Rouges. Il permet de prendre un Objet de n'importe quel Bâtiment et de le déposer sur un Tapis Roulant ou une Glissière.

## Comment construire

* Ouvrir le Menu Construire (B)
* Sélectionner "Blocs Logistique"
* Sélectionner "**Attrapeur**"
* Trouver une tuile de Tapis Roulant ou de Glissière libre
* Clic gauche pour placer

## Utilisation

* Placer un Tapis Roulant ou une Glissière collé à un Bâtiment
* Placer l'**Attrapeur** sur le Tapis Roulant ou la Glissière dans le bon sens : le bas de la flèche orange doit être du côté du Bâtiment

## Remarque

Un filtre d'objet peut être activé sur l'**Attrapeur** pour qu'il ne prenne qu'une sorte d'Objet du Bâtiment : pour cela, cliquer sur l'**Attrapeur**, dans la fenêtre en haut à gauche cliquer sur la case "Aucun" en dessous de "Filtre d'Objet" puis choisir l'Objet voulu.
Carte

Les **Cartes** dans Factory Town ont une taille et un seul biome. Lors du démarrage d'une nouvelle partie, le joueur peut choisir la taille de la carte, le biome de la carte et si la base doit être placée automatiquement.

Le terrain peut être terraformé pour permettre de placer des Bâtiments, des Chemins ou des Blocs dans des zones à l’origine trop irrégulières.

## Biomes

* Plaines et Rivières
* Lacs de Montagne
* Plateaux
* Archipel
* Îles Volcaniques
* Plat
* Vide
* Cratères
* Grands Canyons
* Collines Hautes
* Récifs
* Îles
* Lacs
* Forêt Marécageuse
Cuisine

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La **Cuisine** est un Bâtiment que vous pouvez construire dans Factory Town. Il utilise des Objets, du Carburant et de l'Eau pour produire des aliments. Les Objets peuvent être vendus au Marché.

## Prix

* 1  Travailleurs
* 200  Pièces Jaunes
* 20  Brique de Pierre
* 20  Planche

## Comment construire

* Ouvrir le Menu Construire (B)
* Sélectionner "Bâtiments" (D)
* Sélectionner "**Cuisine"**
* Placer dans une zone 3x3

## Recettes

* Carburant
 * 1  Herbe
* 1  Eau
* Carburant
 * 1  Bœuf
* Carburant
 * 1  Poulet Cru
* Carburant
Carburant

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Il existe différents types de **carburants** utilisables dans Factory Town.

Types de Carburants
  Magma | 8

Certains Bâtiments ont besoin de **carburant** dans leurs recettes comme la Forge ou la Cuisine

Sur cette image en dessous, vous pouvez voir un exemple des recettes dans une Forge. Cela indique que pour fabriquer un  Lingot de Fer, il y a besoin d'une valeur de **carburant** de 2.

Cela veut dire que vous aurez besoin de 2  Engrais ou de 1  Bois toutes les 4 secondes.

Pour la recette de  Lingot d'Or, vous aurez besoin de 4  Engrais, de 2  Bois ou de 1  Charbon toutes les 8 secondes.
Chemins

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"**Chemins**" est un groupe qui se trouve dans le Menu Construire.

## Description

Il y a différents types de **Chemins** disponibles dans Factory Town, certains augmentent la vitesse de déplacement des Travailleurs, alors que d'autres permettent de créer des lignes de production automatisées comme les Glissières.

## Comment construire

* Ouvrir le Menu Construire (B)
* Sélectionner **Chemins**
* Sélectionner un des chemins disponibles

## Chemins Disponibles

* Chemin
* Glissière
* Route
* Rail
* Tapis Roulant en Tissu
* Tapis Roulant en Métal
* Rail Magique
Base

La **Base** est le tout premier Bâtiment que vous aurez dans Factory Town. Elle peut stocker différents Objets comme des Blocs, du Bois, de la Pierre et plus.

## Améliorations Disponibles

Vous aurez besoin d'améliorer la **Base** pour avancer dans le jeu. Les améliorations vous donne accès à différents Bâtiments.

## Débloque :

### Bâtiments

* Maison
* Scierie

### Structures

* Chemin
* Fichier:Scaffold Ramp.png Rampe d'Échafaudage
* Fichier:Scaffold Block.png Échafaudage
Factory Town Wiki/Section de haut

Bienvenu sur le Wiki officiel de *Factory Town*
Le guide de *Factory Town* est rédigé et maintenu par les joueurs.
Sentez-vous libre de contribuer à la création de nouveaux articles ou de compléter ceux existants. Il y a aussi beaucoup de Pages demandées !

À propos de Factory Town

Factory Town est un jeu de construction de ville / stratégie de gestion d'usine créé par Erik Asmussen. Il est en développement depuis mi 2017 et l'accès anticipé est sorti le 12 mars 2019 sur Steam !

Contenu
BâtimentsBlocsObjetsTechnologiesGuidesLogsOutils
Factory Town Wiki

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Contenu
BâtimentsBlocsObjetsTechnologiesGuidesLogsOutils

Accès rapide

**Menu**

 Bâtiments
 Travailleurs
 Chemin
 Bloc
 Terrain
 Magie

**Bâtiments**

 Grange
 Moulin
 Maison
 Scierie
Marché
 Pâture
 École
 Tailleur de pierre
 Atelier

Vidéos

Tweets

Tweets by @FactoryTownGamewindow.twttr=(function(d,s,id){var js,fjs=d.getElementsByTagName(s)[0],t=window.twttr||{};if(d.getElementById(id))return;js=d.createElement(s);js.id=id;js.src="https://platform.twitter.com/widgets.js";fjs.parentNode.insertBefore(js,fjs);t.\_e=[];t.ready=function(f){t.\_e.push(f);};return t;}(document,"script","twitter-wjs"));

Liens *Factory Town*
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	+ Si vous ne savez pas quoi faire ou comment créer une page, chercher quelques articles sur le même sujet et regardez comment ils ont été faits. Vous pouvez toujours consulter le code source dans un wiki et apprendre des autres.
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Main page sections: Top · Flex · Bottom. Des changements pour la page d'accueil peuvent être effectués ici.
Tapis Roulants

Les **Tapis Roulants** permettent de transporter des Objets d'un endroit à un autre. Il existe trois types de **Tapis Roulants** :

2  Roue en Bois
1  Brique de Pierre
  Tapis Roulant en Métal | 1  Tapis Roulant en Tissu
4  Lingot de Fer
2  Engrenage
  Tapis Roulant Magique | 1  Tapis Roulant en Métal
1  Cristal d'Air
10  Carburant
Travailleurs

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Les **Travailleurs** peuvent être ajoutés dans Factory Town avec le Menu Construire. Les Maisons augmentent la Capacité de Travailleurs, que le joueur peut voir en haut à gauche de son écran. Ils permettent d'apporter des Ressources à un bâtiment mais sont également requis pour la construction de Bâtiments de Production.

## Comment créer

* Ouvrir le Menu Construire (B)
* Sélectionner "Travailleurs"
* Sélectionner "**Travailleur**"
* Placer le nouveau travailleur sur la Carte

## Statistiques

Transporter ou récolter :

* Peut transporter ou récolter toutes les Ressources sauf les Gemmes Élémentaires et les Éclats de Mana.
* Peut porter un seul objet à la fois.
* Ramasse et dépose les objets en 0,5 seconde, pour un débit maximum d'un objet par seconde lorsqu'il est immobile.

Mouvement :

* Se déplace à une vitesse de 3 tuiles par seconde sur un terrain normal.
* Se déplace à une vitesse de 5 tuiles par seconde sur les Chemins.
* Se déplace à une vitesse de 3.75 tuiles par seconde sur les Routes\*.

\*Les **Travailleurs** ne feront aucun effort pour emprunter des Chemins lorsqu'ils se déplacent sur des Routes, bien que les Routes soient considérablement plus lentes pour se déplacer.

La vitesse de déplacement horizontal n'est pas affectée par les changements de hauteur, telles que les rampes et les pentes.

## Remarque

Les Maisons peuvent être améliorées pour augmenter la Capacité de Travailleurs.
Factory Town Wiki/Section de bas

Wiki

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Glissière

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   La **Glissière** est un Bloc de moyen de transport qui peut être placé en jeu. Cela permet de faire glisser les Objets valides (essentiellement les ressources comme le Bois, la Pierre, etc...) vers un autre endroit.

## Comment construire

* Ouvrir le Menu Construire (B)
* Sélectionner "Chemins" (A)
* Sélectionner "**Glissière**"
* Trouver une zone 1x1 plate et cliquer ou faire glisser pour la placer

## Remarques

Les **Glissières** peuvent être placées en hauteur et en pente. Si la glissière est en montée, les objets ne pourront pas avancer : si vous voulez faire monter des objets avec une **Glissière**, construisez des Échafaudages.

Les **Glissières** accélèrent lentement les objets au fur et à mesure de leur déplacement : cet effet peut être utilisé pour monter de petites côtes. Les virages ralentissent considérablement les objets.
Scierie

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   La **Scierie** est le premier Bâtiment que vous aurez besoin de placer dans Factory Town. Elle a besoin de Bois pour produire des Planches qui est le matériau le plus commun au début. Vous pouvez également produire du Papier dans la **Scierie**, qui est débloqué lorsque vous construirez une École.

## Prix

* 1  Travailleurs
* 15  Pièces Jaunes
* 5  Pierre
* 20  Bois

## Comment construire

* Ouvrir le Menu Construire (B)
* Sélectionner "Bâtiments" (D)
* Sélectionner "**Scierie**"
* Trouver une zone 3x3
* Clic gauche pour construire

## Débloque :

### Bâtiments

* Caisse

* Moulin
* Atelier

### Structures

* Fichier:Scaffold Block.png Échafaudage
* Fichier:Scaffold Ramp.png Rampe d'Échafaudage
* Arche en Bois
* Fichier:Wood Pillar Scaffold.png Piliers d'Échafaudage en Bois
* Pont en Bois
* Banc en Bois
Tapis Roulant en Métal

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Le **Tapis Roulant en Métal** un des types de Tapis Roulants. Il est plus rapide que le Tapis Roulant en Tissu. Il permet de transporter toutes sortes d'Objets d'un endroit à un autre.

## Prix

Le **Tapis Roulant en Métal** peut être fabriqué à l' Atelier Mécanique :

* 1  Tapis Roulant en Tissu
* 4  Lingot de Fer
* 2  Engrenage

## Comment construire

* Ouvrir le Menu Construire (B)
* Sélectionner "Chemins"
* Sélectionner "**Tapis Roulant en Métal**"
* Trouver une zone 1x1
* Clic gauche pour en placer un ou maintenir le clic gauche et faire glisser pour en placer plusieurs

## Utilisation

Les Objets peuvent être placés sur des Tapis Roulants avec des Travailleurs ou des Attrapeurs :

* Placer un Tapis Roulant collé à un Bâtiment
* Placer un  Attrapeur dans le bon sens : le début de la flèche doit être du côté du Bâtiment
Grange

Une **Grange** est un bâtiment de stockage partagé. Tout objet que vous placez dedans est utilisable lors de la construction ou de l'amélioration d'un bâtiment.

## Comment construire

* Ouvrir le Menu Construire (B)
* Sélectionner Bâtiments (D)
* Sélectionner **Grange**
* Placer dans une zone 3x3

## Remarques

Lors du placement d'une Grange, vous avez la possibilité de mettre un Filtre d'Objet qui permet de choisir quels objets doivent être placés dans l'emplacement de stockage.

* Sélectionner l'un des 4 emplacements
* Une fenêtre s'affichera au milieu de l'écran, là où vous pourrez sélectionner un Filtre d'Objet pour l'emplacement où vous aviez cliqué.
* Notez que la zone "filtre d'objet" en dessous de la zone "stockage" est pour la Sortie du bâtiment, pas pour filtrer le stockage des objets.

Comparé avec le Silo,

* La Grange peut stocker 50 articles par emplacement, de sorte que la Grange peut stocker 200 articles au total alors que le Silo peut en stocker 100.

* La Grange peut stocker 4 types d'articles différents alors que le Silo ne peut stocker qu'un seul type d'article.

* Les objets stockés dans la Grange peuvent être utilisés pour construire. L'inventaire de la Grange est considéré comme un inventaire partagé alors que le silo non.
Route

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La **Route** est un Bloc permettant de se déplacer plus rapidement.

## Statistiques

Terrain normal : 3.0 Blocs / Seconde

 Chariot

## Prix

Par tuile :

* 2  Pièce Jaune
* 1  Brique de Pierre

## Comment construire

* Ouvrir le Menu Construire (B)
* Sélectionner "Chemins" (A)
* Sélectionner **Route**
* Cliquez sur une zone 1x1 ou faites glisser pour tracer un chemin.

## Remarque

Les **Routes** peuvent être placées sur des Blocs d'Échafaudage pour construire des ponts au dessus des obstacles.
Blocs

*Cet article est une ébauche. Vous pouvez aider Factory Town Wiki en ajoutant à l'article.*

Les **Blocs** sont des objets pouvant être placés qui affectent votre monde de différentes manières. Ils n'ont pas d'inventaire. Cependant, ils ont beaucoup d'autres propriétés.

## Chemins

Les **Chemins** modifient le mouvement des unités de travail et / ou des objets. Ils ne sont *généralement* pas superposables.

* Chemin

* Glissière

* Route

* Rail

* Tapis Roulant en Tissu

* Tapis Roulant en Métal

* Tapis Roulant Magique

* Tuyau de Vapeur

* Tuyau de Mana

## Structures

Les **Structures** occupent un espace physique et peuvent permettre de placer des chemins au-dessus.

* Fichier:Scaffold Block.png Échafaudage
* Fichier:Scaffold Ramp.png Rampe d'Échafaudage
* Demi-Escaliers
* Fichier:Road Ramp.png Rampe de Route
* Arche en Bois
* Arche en Pierre
* Fichier:Wood Pillar Scaffold.png Piliers d'Échafaudage en Bois
* Fichier:Stone Pillar Scaffold.png Piliers d'Échafaudage en Pierre
* Pont en Bois
* Pont en Pierre

## Logistique

Les **Blocs de Logistique** peuvent modifier le flux d'éléments et les travailleurs sur les chemins se trouvant en dessous. Ils sont placés en superposition au-dessus de blocs structurels ou de chemins.

* Pousseur
* Trieur
* Attrapeur
* Barrière
* Butée de Rail

## Calcul

Les **Blocs de Calcul** agissent en tant que capteurs de données, acceptent les entrées d'autres blocs, effectuent des calculs spécifiques et envoient une valeur de sortie. Ils peuvent être liés pour créer des fonctions complexes.

* Fichier:Agent Trigger.png Signal Déclencheur
* Fichier:Bool Function.png Fonction Booléenne
* Fichier:Counter Block.png Bloc Compteur
* Fichier:Delta Block.png Bloc Delta
* Fichier:Inventory Sensor.png Capteur d'Inventaire
* Fichier:Logic Lamp.png Lampe Logique
* Fichier:Logic Pusher Block.png Bloc Pousseur Logique
* Fichier:Logic Set Block.png Bloc Logique
* Fichier:Math Block.png Bloc Mathématique
* Fichier:Signal Gate.png Porte à Signal
* Fichier:Timer Block.png Bloc Minuteur
* Fichier:Toggle.png Activer / Désactiver
* Fichier:Water Sensor.png Capteur d'Eau

## Fonction

Ces blocs sont posés sur le sol et modifient les propriétés des bâtiments qui se trouvent à proximité. Ils ne sont généralement pas empilables.

* Tuile de Ferme
* Planteur d'Arbre

## Décorations

Ces blocs sont principalement disponibles pour offrir un sens de créativité et n'offrent généralement pas de fonctionnalité, même si vous pouvez utiliser des clôtures pour empêcher les Travailleurs d’interagir avec les bâtiments : cela peut être pratique avec des Granges ou des Silos non filtrés.

* Clôture
* Mur en Pierre
* Lampadaire
* Banc en Bois
* Banc en Pierre
* Fleurs
* Fichier:Flower Planter Box.png Jardinière
* Fleurs en Pot
* Fichier:Potted Plant.png Plante en Pot