Klan Rzeki

**Klan Rzeki** (ang. **RiverClan**) - grupa kotów żyjąca na podmokłych terenach blisko zbiorników wodnych, rzek i strumieni. Założyciel klanu, Rzeczna Gwiazda, swoje imię zawdzięcza rzece, która uratowała mu życie, więc uważa się, że stąd pochodzi nazwa klanu.

## Opis

Klan Rzeki jest jednym z pięciu klanów, które wierzą w Klan Gwiazdy i jego członków. Kiedyś żyli na trzcinowej, kamienistej równinie w pobliżu rzeki z bardzo małą ilością drzew, ale teraz mieszkają na skrawku ziemi otoczonym dwoma strumieniami. Koty Klanu Rzeki są znane ze swoich niesamowitych umiejętności łowienia ryb, pływania i zamiłowania do wody. Uwielbiają też błyszczące rzeczy i są znani ze swojego kolekcjonowania kamyczków, muszelek i piór, aby potem przyozdobić nimi legowiska. W głównej mierze polują na ryby, ale polują również na nornice, ryjówki i myszy. To szczęśliwe, smukłe, dobrze wykarmione koty z zadbanym futrem. Wiadomo, że są sprytni i dumni, przez inne klany są spostrzegani za uparciuchów i leni. Ich długa sierść i błyszczące futra są odpowiednio przystosowane do pływania. Klan Rzeki radzi sobie w porze nagich drzew, ponieważ według innych klanów objadają się rybami w obfitujących porach, aby przygotować się na srogie śniegi. Koty z Klanu Rzeki nie przepadają za ptakami. Czasem przez inne koty są nazywane "rybimi pyskami" lub "rybim oddechem". Są świetnymi pływakami i poruszają się w wodzie tak, jakby byli jej częścią. Ich błyskawiczny refleks pomaga im wyłowić ryby na brzeg. Koty z tego klanu są często bardzo dobrze wyżywione, nawet w porze nagich drzew, a ich eleganckie i piękne futra często przyciągają uwagę Dwunożnych. Wielu Dwunożnych zabiera przez nie koty z tego klanu do swoich domostw, chociaż Klan Rzeki nigdy nie mówił o tym głośno, ponieważ wiele kotów stamtąd nie wraca.

## Terytorium

### Tereny leśne

Klan Rzeki na starych terenach znajdował się w miejscu, które Dwunożni nazywają Morgan Farm's Campsite i płynęła tam rzeka Chell. Na terytorium znajduje się:

* **Obóz** - znajduje się na wyspie otoczonej rzeką i trzcinami. Koty z innych klanów boją się wody, dlatego obóz jest odpowiednio chroniony przez atakami.
* **Wąwóz** - głęboki wąwóz wyrzeźbiony przez rzekę, granica z Klanem Wiatru. Uczniom zabrania się zbliżania do niej.
* **Rzeka** - źródło pożywienia i ochrony klanu. Czasami jest bezpieczna i spokojna, a czasami wylewa przez co powstają powodzie.
* **Most Dwunożnych** - most zbudowany przez Dwunożnych. Umożliwia kotom przedostanie się do Czterech Drzew, kiedy woda sięga wysoko.
* **Bukowy zagajnik** - miejsce treningowe dla uczniów i wojowników.

Cały obóz otoczony jest trzciną. W centrum, czyli w obozie, koty wypoczywają i dzielą się językami w blasku słońca. W gęstwinie jednej z trzcin znajduje się legowisko wojowników. Legowisko to znajduje się tuż obok żłobka. W sklepienie legowiska koty wplotły błyszczące skały i muszelki wyłowione z rzeki. Światło odbija się od nich, co daje niesamowity efekt. Ściany legowiska są bardzo grube, aby żłobek nie został zmyty podczas powodzi. Żłobek jest również blisko rzeki, więc kocięta mogą przy niej mocować się, a czasem pływać, co wprowadza ich w pewien etap treningów, kiedy zostaną uczniami. Po drugiej stronie polany, znajduje się legowisko starszyzny, przywódcy, uczniów i medyka. Wszyscy śpią wśród gąszczu trzcin pokrytych twardym trzcinowym sklepieniem.

### Tereny nad jeziorem

Terytorium nad jeziorem Klanu Rzeki nie posiada żadnego określenia przez Dwunożnych. Na terenie Klanu Rzeki swoje nazwy mają Littlepine Road, Littlepine Sailing Center i Whitechurch Road. Terytorium obejmuje rzekę Alba. Na terytorium znajduje się:

* **Obóz** - podobnie jak stary obóz, jest położony na skrawku ziemi otoczony dwoma strumieniami, dzięki czemu jest dobrze strzeżony.
* **Siedlisko Dwunożnych porą zielonych liści** - podczas pory zielonych liści, Dwunożni przychodzą tutaj i pływają, strasznie przy tym hałasując.
* **Półmostek** - zwykły most, który kończy się w połowie wody. Zakotwiczone są przy niej łodzie Dwunożnych.
* **Wybrzeże** - Klan Rzeki przywłaszczył sobie południową i zachodnią części wybrzeża nad jeziorem.

Obóz jest pełen bujnych drzew i strumieni pełnych ryb. Płynie tu główny strumień, który łączy się z mniejszym i na trójkącie lądu znajduje się obóz Klanu Rzeki. W obozie znajduje się legowisko z jeżyn, w którym znajduje się żłobek. Jest solidnie wzmocniony. W innych zaroślach jest legowisko starszyzny i przywódcy. Legowisko medyka znajduje się za ciernistym krzewem i wystaje poza strumień. Ziemia została podmyta, pozostawiając mała sadzawkę w korzeniach i dziurę w brzegu. Jest to niezbędne dla medyka, który w każdej chwili może schować tam swoje zapasy i mieć dostęp do świeżej wody. Nie ma tyle błyszczących przedmiotów, co w starym obozie, ale Dwunożni często zostawiają po sobie błyszczące śmieci, których koty mogą użyć do ozdobienia swoich posłań. Muszą jednak uważać, ponieważ nie wszystkie przedmioty Dwunożnych są dla nich bezpieczne.

## Ery

### Rzeczna Gwiazda

Rzeczna Gwiazda jest założycielem i pierwszym przywódcą Klanu Rzeki. Jego zastępczynią była Noc, a medyczką Runo Łaciate.

Fala od najmłodszych lat spędzał czas z kotami z parku, gdzie wszystkie żyły między sobą w zgodzie. Pewnego dnia Dwunożni przychodzą do parku i wyłapują wszystkie koty, które Fala znał od lat. Fala wraz ze swoim mentorem, Łukiem uciekają, ale Fala odłącza się od Łuku i wpada do rzeki. Rzeka przeniosła kocura w bezpieczne miejsce, a Fala nadaje sobie imię Rzeki Falującej, aby uhonorować rzekę, która go ocaliła.

Rzeka Falująca to uprzejmy i spokojny kocur, który żyje spokojnie nad rzeką, dopóki na leśne tereny nie docierają koty z gór. Spotyka Skrzydło Szare, Wiatr, Janowca i Kwiat Słotny, którym wydaje się być dziwny. Rzeka Falująca nie przeszkadza w sprawach górskich kotów, ale ingeruje się w ich życie, ratując grupę Czystego Nieba przed pożarem. Następnie formuje własną grupę kotów żyjących nad rzeką i dołącza do niego wiele kotów, w tym Lód Trzaskający i Runo Łaciate. Jego grupa została później nazwana Klanem Rzeki.

Kiedy Lot Ćmy otrzymuje znak od Klanu Gwiazdy, że przywódcy muszą udać się do Księżycowego Kamienia, aby odebrać swoje dziewięć żyć, Rzeka Falująca przybywa do Księżycowego Kamienia i przyjmuje imię Rzecznej Gwiazdy.

### Gradowa Gwiazda

Gradowa Gwiazda jest przywódcą Klanu Rzeki przed Krzywą Gwiazdą. Jego zastępcami byli Muszlowe Serce i Krzywa Szczęka, a medykami Jeżynowa Jagoda i Muliste Futro.

Gradowa Gwiazda to pewnym siebie i szanowanym przywódcą. Posyłał Klan Rzeki w wiele bitew, aby odbić Słoneczne Skały i nie boi się rozpoczynać walk o granice. Ma partnerkę, Rozbrzmiewającą Mgłę i trzy kocięta, Norniczego Pazura, Wiórowy Pył i Żukowy Nos.

Gradowa Gwiazda obserwuje dorastającego Krzywka i jest dumny z potencjału młodego kocurka. Kiedy ojciec Krzywej Szczęki, Muszlowe Serce, odchodzi na emeryturę do legowiska starszyzny, mianuje Krzywą Szczękę na swojego zastępcę. Kiedy Gradowa Gwiazda traci ostatnie życie zabity przez szczury, Krzywa Szczęka zostaje przywódcą.

### Krzywa Gwiazda

Krzywa Gwiazda jest przywódcą Klanu Rzeki po Gradowej Gwieździe. Jego zastępcami byli Drzewne Futro, Dębowe Serce i Lamparcie Futro, a medykiem zaś był Muliste Futro.

Krzywa Gwiazda to szlachetny i rozsądny przywódca, który przewodził swoim klanem w czasach rządów Złamanej Gwiazdy. Jego partnerką jest jego przyjaciółka z dzieciństwa, Wierzbowa Bryza, i miał z nią trzy kociaki; Wierzbkę, Płotkę i Sreberkę. Jednak Wierzbowa Bryza, Wierzbka i Płotka umierają na zielony kaszel wkrótce po porodzie, a Krzywa Gwiazda staje się bardzo opiekuńczy w stosunku do swojego jedynego ocalałego kociaka.

Podczas rządów Złamanej Gwiazdy, Krzywa Gwiazda zgadza się pozwolić Klanowi Cienia polować w rzece, obawiając się, że gdyby im na to nie pozwolił, jego klan zostałby wypędzony. Kiedy Klan Wiatru zostaje sprowadzony, sprzymierza się z Klanem Cienia, aby wypędzić ich ponownie, ponieważ spodobało mu się posiadanie dostępu do terenu Klanu Wiatru.

Córka Krzywej Gwiazdy, Srebrny Strumień, zaczyna spotykać się z wojownikiem Klanu Pioruna, Szarą Pręgą. Krzywa Gwiazda zdaje sobie sprawę z tego, że nic nie może z tym zrobić i wie, że Srebrny Strumień sama musi odczuć konsekwencje takiego związku. Wkrótce potem Srebrny Strumień umiera, rodząc kocięta Szarej Pręgi, Burzę i Piórko. Szara Pręga zabiera kocięta do Klanu Pioruna, ale kiedy Krzywa Gwiazda dowiaduje się, że są to jego wnuki, wysyła patrol Klanu Rzeki, aby je sprowadził. Szara Pręga odchodzi z nimi do Klanu Rzeki, ale ostatecznie wraca do Klanu Pioruna.

Kiedy rzeka zalewa obóz Klanu Rzeki, Ogniste Serce i Szara Pręga ratują kociaki Mglistej Stopy. Krzywa Gwiazda wierzy im, kiedy mu o tym mówią, ale jego zastępca, Lamparcie Futro, ma wątpliwości. Pozwala Ognistemu Sercu i Szarej Pręgi polować dla Klanu Rzeki w trudnej porze nagich drzew. Kiedy obóz Klanu Pioruna zostaje spustoszony przez pożar, Krzywa Gwiazda udziela Klanowi Pioruna schronienia.

Po długich rządach Krzywej Gwiazdy, traci on swoje ostatnie życie po ciężkiej walce z zielonym kaszlem, a na jego miejsce wstępuje Lamparcie Futro.

### Lamparcia Gwiazda

Lamparcia Gwiazda jest przywódczynią Klanu Rzeki po Krzywej Gwieździe. Jej zastępcami byli Kamienne Futro, Mglista Stopa i Jastrzębi Mróz, a jej medykami Muliste Futro i Ćmie Skrzydło.

Lamparcia Gwiazda rządzi Klanem Rzeki w czasie tyrańskich rządów Tygrysiej Gwiazdy. Jest niezależną przywódczynią, która nie toleruje nieposłuszeństwa. Jej zastępcą został Kamienne Futro.

Lamparcia Gwiazda wypędza Szarą Pręgę z Klanu Rzeki, gdy przeciwstawia się jej podczas walki z Klanem Pioruna o Słoneczne Skały. Jednoczy swój klan z Klanem Cienia, tworząc Klan Tygrysa, głównie dlatego, że podkochuje się w Tygrysiej Gwieździe. Jest przerażona jego planem zabicia wszystkich kotów półkrwi, kiedy ten realizuje swój plan na jej zastępcy, Kamiennym Futrze. Natychmiast żałuje, że dołączyła do Klanu Tygrysa i nie walczy po stronie Tygrysiej Gwiazdy w walce z Klanem Krwi. W ramach rekompensaty za śmierć Kamiennego Futra, mianuje jego siostrę, Mglistą Stopę, na nową zastępczynię.

Potem nastaje wiele księżyców pokoju. Kiedy Mglista Stopa zostaje schwytana przez Dwunożnych, na ten czas mianuje Jastrzębiego Mroza swoim zastępcą, ale zostaje odsunięty od tej pozycji, gdy Mglista Stopa powraca. Kiedy inne klany mówią, że muszą opuścić tereny leśne, jest pewna, że Klan Rzeki da sobie radę żywiąc się z rzeki, ale ostatecznie przyznaje, że Dwunożni zniszczą wszystko i udadzą się z innymi klanami na terytoria nad jeziorem.

Nad jeziorem Lamparcia Gwiazda otrzymuje omen, stworzony przez Jastrzębiego Mroza, że Burzowe Futro i Potok nie powinni przebywać w Klanie Rzeki. Na początku jest sceptyczna co do tego, ale wypędza dwa koty po tym, jak Burzowe Futro atakuje Jastrzębiego Mroza. Kiedy Sol przybywa nad jezioro, pomaga Pojedynczej Gwieździe w przygotowaniu ataku na Klan Pioruna przez tunele. Następnie staje po stronie innych przywódców, żądając wygnania Sola.

Kiedy jezioro wysycha, klan Lamparciej Gwiazdy jest tym mocno dotknięty i zaciekle broni pozostałej wody. Przywódczyni traci resztę żyć w trakcie suszy, a Mglista Stopa wstępuje na jej miejsce.

### Mglista Gwiazda

Mglista Gwiazda jest przywódczynią Klanu Rzeki, następczynią Lamparciej Gwiazdy. Jej zastępcą jest Trzcinowy Wąs, a jej medykami Ćmie Skrzydło i Wierzbowy Blask.

Mglista Gwiazda mądrą i kompetentną przywódczynią. Kiedy udaje się do Księżycowej Sadzawki z Ćmim Skrzydłem, aby odebrać dziewięć żyć i imię przywódcy, jest zszokowana faktem, że jej medyczka nie wierzy w Klan Gwiazdy. Zdegradowała kotkę z pozycji medyka na pozycję starszej, ale ostatecznie zrozumiała, że ​​Ćmie Skrzydło chce tego co najlepsze dla swojego klanu i pozwala jej ponownie zostać medykiem.

Kiedy Gałązka i Fiołka trafiają do klanów, Mglista Gwiazda sugeruje, aby Klan Cienia zabrał Fiołkę, a Klan Pioruna Gałązkę. Kotka stara się chronić swój klan podczas obecności Rodu, ale zostaje zmuszona do szukania schronienia w Klanie Pioruna wraz ze swoim synem, gdy jej klan zostaje przejęty przez Ciemnego Ogona. Pomaga wygnać Ród, a potem tymczasowo zamyka dostęp do swoich granic, aby dać Klanowi Rzeki czas na odbudowę.