Céu Negro

O *Céu Negro* é uma entidade de vasto poder e origem desconhecida. Sua aparência é uma incógnita, algumas vezes descrita como um grande dragão negro, outras como um demônio. Seu nome não é pronunciável na língua dos homens, e foi chamado de "Céu Negro" pelo fato de suas asas gigantescas serem capazes de trazer a escuridão mesmo durante o dia. O último dia da Batalha contra o Céu Negro marca o primeiro dia da Era Moderna.

### Surgimento

Apesar de as lendas sobre o Céu Negro serem conflitantes em diversos pontos, presume-se que ele tenha tido sua última aparição há cerca de duzentos anos, no dia do solstício de inverno. A vinda da entidade coincidiu com fenômenos como a ocorrência de monstros semelhantes a demônios por todo o continente de Malthus, o que sugeria o uso de magia negra - assim, alguns arcanos presumem que o Céu Negro tenha sido invocado, e não surgido espontaneamente.

Relatos e canções narram que a criatura era capaz de conjurar magias altamente destrutivas e corromper a própria vida, transformando criaturas da natureza em aberrações. Os homens, vendo que sua existência era ameaçada, foram os primeiros a tentar combater o Céu Negro. O poder era terrivelmente desigual, e cidades inteiras foram dizimadas. Elfos ofereceram abrigo aos humanos que restaram, entretanto, mesmo a magia élfica não foi capaz de deter a entidade. Alguns sobreviventes juraram lealdade ao Céu Negro com a promessa de ganharem favores em troca de sua obediência, e passaram a ser chamados de *Discípulos da Noite*.

Muitos humanos e elfos foram mortos ou escravizados pelos discípulos da noite, e os que conseguiram escapar em sua maioria refugiaram-se junto aos anões sob as montanhas. Ocultos por um tempo, os povos livres começaram a formar uma resistência.

### A Batalha contra o Céu Negro

Os anões e elfos em conjunto forjaram armas e armaduras mágicas para enfrentar o Céu Negro e seus seguidores. Ao mesmo tempo, os magos mais antigos buscavam uma maneira de destruir o inimigo de uma vez por todas. Artes mágicas antigas e poderosas, cujos feitiços eram em sua maioria encontrados em fragmentos ensinados em diversas escolas diferentes, precisaram ser reaprendidas e unidas para dar forma a novas conjurações em conjunto com pergaminhos de escritos sagrados.

Magos, sacerdotes e teurgistas deram forma ao que algumas lendas chamam de Runas da Luz, um poder tão elevado que seria capaz de vencer o Céu Negro. Numa investida derradeira, os povos livres enfrentaram os discípulos da noite, enquanto os sete guerreiros mais valorosos brandiram suas armas contra a própria entidade e, imbuídos com o poder da Luz, a destruíram. Os discípulos que restaram fugiram, sem o poder de seu mestre para ajudá-los.

### O segredo dos Templos

Após a batalha, temia-se que o poder da Luz pudesse ser usado para finalidades menos nobres. Assim, os sábios entregaram a cada um dos sete guerreiros uma Verdade de Shunkai - uma maneira de encontrar as Runas da Luz caso fosse necessário. Cada um dos guerreiros, os Guardiões de Shunkai, se separou e fundou um Templo, com o intuito de manter sua Verdade viva e defendê-la de quem quisesse encontrá-la para fins ambiciosos ou malignos. Isso seria um modo de demonstrar que sempre haveria uma maneira de derrotar o mal caso ele voltasse a dominar Malthus. No entanto, não se sabe se seria necessário que alguém conhecesse as sete Verdades para despertar a Luz, ou se apenas uma delas seria a verdadeira e as demais levariam à morte.