Юниты гномов

**Рудокоп** – основа любого Подгорного Клана, вооруженный лишь тяжелой киркой и упорством, рудокоп бесстрашно спускаются все глубже, к раскалённому центру земли, в поисках подземных богатств и сокровищ.
**Способности**: Горняк, Владение Киркой, Строительство.
**Интелект**: выше среднего.
**Цена**: \_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_. Прирост: \_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_.
**Требует**: Круг Кланов.

**Воин** Клана – кость и плоть Клана, закаленные среди суровых гор бойцы, живой стеной становятся на пути врага. И пока жив хоть один подгорный воин, враг не пройдет. Ведь их секиры остры, броня крепка, щиты прочны, а дух необорим.
**Атака**: физическая;
**Способности**: Владение Щитом 3, Ношение Доспехов 4, Владение Секирой 3, Метательные Топоры 2, Строевая подготовка 3, Первая помощь.
**Интеллект**: выше среднего.
**Цена**: \_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_; Прирост:\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_шт.
**Требует**: Бастион гномов.
**Хирдман** – Всему Энроту известны непобедимость, слава и доблесть гномьего хирда. Вооруженные тяжелым щитом, мощной секирой, тяжелым копьем, и другим убийственным арсеналом, строй этих воинов подобен горной лавине. Они сметут все на своем пути, кем бы враг не был.
**Атака**: физическая;
**Способности**: Владение Щитом 5, Ношение доспехов 5, Владение Секирой 4, Строевая подготовка 6, Хирд, Первая помощь.
**Интеллект**: выше среднего.
**Цена**: \_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_; Прирост:\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_шт.
**Требует**: Зал Щитов.
**Скаут** – даже живущим в подземных твердынях гномам, необходимы разведчики. Прошедшие суровую подготовку, скауты знают все горные тропы, места, где может случиться обвал от легкого чиха, когда пойдет снегопад или начнется буран на горных вершинах. Но, к сожалению, кроме знания гор, им похвастаться нечем.
**Атака**: физическая;
**Способности**: Владение Щитом 3, Ношение доспехов 3, Владение Секирой 4, Владение Метательным оружием 3, Знание Гор 5, Первая помощь.
**Интеллект**: выше среднего.
**Цена**: \_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_; Прирост:\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_шт.
**Требует**: Зал Клинков.

**Арбалетчик** – вооруженный тяжелым гномьим арбалетом, способным пробить навылет закованного в тяжелые доспехи рыцаря, даже один арбалетчик представляет грозную силу. Если же на поле боя соберется хотя бы сотня этих ребят, то… врагу можно только посочувствовать.
**Атака**: физическая;
**Способности**: Владение Стрелковым Оружием 3, Ношение Доспехов 3, Меткость 2, Владение Холодным Оружием, Владение Одноручным Оружием, Строевая подготовка.
**Интеллект**: выше среднего.
**Цена**: \_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_; Прирост:\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_шт.
**Требует**: Стрельбище.

**Троллебой** – иногда, даже самые совершенные арбалеты бывают бесполезны. Слишком слабый удар или малая зона пробития. Ситуации всякие бывают. Да и противники тоже. Чудища там, или драконы. И только вооруженные ручными пушками гномы-стрелки, способные одним выстрелом снести троллю голову, не знают таких проблем.
**Атака**: физическая;
**Способности**: Владение Тяжелым Стрелковым Оружием 4, Ношение Доспехов 3, Меткость 2, Абсолютное пробитие, Владение Холодным Оружием, Владение Одноручным Оружием, Строевая подготовка.
**Интеллект**: выше среднего.
**Цена**: \_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_; Прирост:\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_шт.
**Требует**: Зал Щитов.

**Щитолом** – одно их название вызывает панический ужас даже у закаленных в боях орков. Они элита элит подгорного царства. Совершенные машины убийств. С лучшим оружием и броней, когда-либо выходивших из-под молотов гномов. И лишь лучшие из лучших, доказавшие свое мастерство, будь то сражение с толпой демонов или одиноким злым троллем, могут попасть в ряды щитоломов.
**Атака**: физическая;
**Способности**: Ношение Доспехов 8, Владение Секирой 6, Владение молотом 6, Владение Щитом 6, Боевой клич, Берсекер, Убийца чудовищ, Аура Силы, Капитан.
**Интеллект**: выше среднего.
**Цена**: \_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_; Прирост:\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_шт.
**Требует**: Чертог.

**Инженер** – эти гномы способны на многое. Они знают как построить туннель, создать любой механизм или же мехо-голема, за час возвести укрепление, или найти залежи полезных ресурсов, сокрытых в твердой породе. Были бы деньги, а работа для них найдется всегда.
**Атака**: физическая;
**Способности**: Владение топором, Инженерное дело 5, , Картограф, Плотник 3, Кузнец 4, Строитель 5, Осадные механизмы 5, Ремонт 4, Управление гномьими механизмами 3, Механизмы 4, Стрельба 3.
**Интеллект**: высокий.
**Цена**: \_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_; Прирост:\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_шт.
**Требует**: Горная академия.

**Боевой Алхимик** – познавшие таинства великого делания, создания веществ и многое другое, своими составами боевые алхимики способны устроить хаос на любом поле боя.
**Атака**: физическая/магическая;
**Способности**: Владение топором, Зелевар 4, Алхимик4, Применение Минералов 2, Свежевание 2, Заготовка реагентов 2, Управление гномьими механизмами, Подрывник 2.
**Интеллект**: высокий.
**Цена**: \_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_; Прирост:\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_шт.
**Требует**: Лабораториум.

**Рунный жрец** – хранители древних знаний, адепты магии величественных рун, эти гномы являются краеугольным камнем всей цивилизации гномов. Без их способностей и умений, подгорные жители никогда не добились бы того, что имеют сейчас.
**Атака**: магическая;
**Способности**: Ношение доспехов 3, Владение посохом 4, Рунная магия, Мастер Рунной магии 2, Рунное Мастерство, Мастерство начертания 4, Знание растений 2, Лекарь.
**Интеллект**: высокий.
**Цена**: \_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_; Прирост:\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_шт.
**Требует**: Алтарь рун.

**Мехо-голем** – Уникальный сплав легендарного мастерства и древней магии рун. Апогей технического гения гномов. И провальная попытка превзойти сумасшествие гремлинов. Эти автоматоны должны были быть способны на все – строительство, наука, исскуство, война. Если бы все получилось, гномы б уже правили миром! Но … автоматоны тупые, тупые настолько что тролли раядом с ними академики и профессора. Поэтому удел механизмов – подержи-отнеси-положи, добудь тут руды, не мешайся. Но гномы уперты, они не сдались. И вполне возможно, когда то нибуть…
**Атака**: физическая;
**Способности**: Вариативно ,
**Интеллект**: тролли и те умнее.
**Цена**: Вариативно; Прирост: Вариативно.
**Требует**: Цех производства мехо-големов.