Патч 2.1.1

## **Патч 2.1.1 (Hotfix)**

Всю неделю после PDXCon и выхода 2.1 «Нивен» мы собирали ваши отзывы касательно багов, баланса и стабильности игры. И я рад сообщить, что новый опциональный патч 2.1.1 теперь доступен.

### **Бесплатные особенности**

* Плотность гиперлиний теперь можно сделать «полной», что гарантирует существование каждой возможной гиперлинии
* Теперь на экране создания империи можно настроить, чтобы она начинала в двойной или тройной звёздной системе
* Для приказов движения флотов добавлена экспериментальная функция «осталось времени», показывающая приблизительную дату прибытия
* Теперь в войнах за подчинение и смену идеологии можно одержать частичную победу, при которой оккупированные системы будут выделяться в новый субъект или союзника при заключении статуса кво

### **Баланс**

* Повышено потребление энергии торпедами
* Снижена частота получения знания об L-скоплении с несвязанных аномалий на 70%
* Теперь после получения всех знаний об L-вратах ​нужно исследовать технологию, прежде чем начинать проект по их открытию
* Снижено ХП у всех ракет, так что точечная оборона будет более эффективной
* Фракция процветания теперь будет более счастлива, если политика ведения войн установлена в «Только оборонительные войны»
* Фракция империалистов теперь тоже не против войн за идеологию, и будет гневаться, только если разрешено вести исключительно оборонительные войны

### **Производительность**

* Кеширование производимых на клетках ресурсов для снижения тормозов
* Больше оптимизации для вычисления границ
* Границы теперь обновляются только тогда, когда должны, снижая число ненужных операций

### **Исправление ошибок**

* Исправлен баг, из-за которого гарантированные пригодные миры иногда не появлялись
* Исправлен рассинхрон pop\_modifier в мультиплеере
* Исправлено несколько вылетов на рабочий стол с запутанными первопричинами
* Исправлено несколько вылетов с похожими мистическими причинами возникновения
* Добавлена иконка для владельцев «Далёких звёзд» в мультиплеере
* Исправлен вылет на рабочий стол, связанный с показателем брони корабля
* Исправлено отсутствие звуков окружения для некоторых классов звёзд
* Исправлен отсутствующий трейт мозговых слизней для учёных и адмиралов
* Исправлено получение трейта мозговых слизней и других не роботических трейтов лидерами-роботами, полученными по ивентам
* Аномалия «Столкновение с астероидом» теперь награждает правильным ресурсом
* Исправлено достижение «...and Hope?» за открытие L-скопления, не выдававшееся когда надо
* Добавлен отсутствовавший текст описания технологии на знание об L-вратах
* Пропущенное слово в описании технологии фазового дезинтегратора
* Исправлены прочие опечатки, из-за которых было практически невозможно играть в игру
* Исправлены некоторые описания зданий, относящихся к «Сигналу горизонта»
* Улучшена анимация смерти янки-тиянки, вызывающая тягу к новому танцевальному безумию 30-х годов
* Исправлена проблема, из-за которой вы иногда не идентифицировали встреченных левиафанов, что также исправит ошибку, из-за которой кураторы ничего о них не рассказывали
* Исправлен ивент «Серая буря», в котором два выбора имели одинаковый результат, потому что это было до боли похоже на реальную жизнь
* Гештальт-сознание больше не может выбрать политику освободительных войн, так как она всё равно ничего для них не давала
* Фазовый сдвиг планеты теперь обрабатывает исключительный случай, если нация завершает проект до того, как изучить аномалию
* Умиротворение космических амёб или кристаллов теперь делает их нейтральными вместо дружественных, потому что ну блин, ты ещё не знаешь меня настолько хорошо
* Исправлено, что поборники, рой и экстерминаторы внезапно становились социально полноценными, когда обращались к кураторам за информаций об L-вратах
* Исправлены случаи, из-за которых империи, созданные после начальной активации L-врат, не могли ими пользоваться
* Исправлено переполнение текста в окне отслеживания аномалий
* Теперь аномалия «Робот-бункер» корректно даёт 1 знание об L-вратах
* Исправлен вылет из-за несуществующего типа врат (влияло на некоторые моды)
* Исправлен вылет на рабочий стол из-за экспериментальной подпространственной навигации
* Добавлены отсутствующие строки модификаторов для всех языков
* Ивенты за соседство с мародёрами больше не могут получить империи, которые не вышли с ними на контакт
* Корректное вычисление кешированных значений при создании кораблей, так что сила флота теперь будет отображаться корректно
* Исправлен баг, из-за которого свежесозданные корабли не получали бонус дополнительных очков обшивки
* Локализован ряд исключительных случаев, из-за которых технологии стратегических ресурсов получали неправильный вес
* Добавлены кнопки «Перейти» к паре аномалий
* Исправлен вылет из-за характиристик корабля. Некоторый код как-то выполнялся в небезопасном режиме при пересчёте для быстрого входа
* Исправление лога ошибок скриптованной локализации
* Астероиды теперь могут светиться