Recueil de modules

Le **Mod Compendium** est une application Windows créée par TGE . Il permet aux utilisateurs de basculer entre les mods téléchargés et de les appliquer ensemble à divers jeux Persona.

Il existe une alternative plus récente et plus raffinée au Mod Compendium, appelée Aemulus Package Manager. Il prend en charge moins de jeux (pour le moment, uniquement P4G (PC), P5 (PS3) et P3FES), de sorte que le Mod Compendium n'a pas encore été complètement supprimé.

Aemulus permet une fusion profonde de fichiers. Cela signifie que si deux mods sélectionnés modifient la même archive, tous les fichiers modifiés sont fusionnés dans une seule archive de sortie. Cela augmente la compatibilité puisque de nombreux mods éditent les mêmes archives mais pas nécessairement les mêmes fichiers qu'elles contiennent.

Cependant, les mods créés pour Aemulus ne sont pas compatibles avec le Mod Compendium car il ne dispose pas de telles fonctionnalités. Aemulus, quant à lui, convertit les mods MC dans son propre format lorsqu'ils sont placés dans le dossier Packages. Pour plus d'informations sur la distinction des types de mods, consultez ce guide : https://shrinefox.com/guides/2021/06/21/when-to-use-aemulus-or-mod-compendium

* Sélectionnez un jeu dans la liste déroulante et affichez tous les mods téléchargés extraits de .zip/.7z dans le dossier Mods du MC pour le titre sélectionné.
* Activer/désactiver les mods à construire
* Changer l'ordre de priorité des mods en cas de conflits de fichiers
* Modifier les paramètres pour chaque jeu sélectionné
* Affinez la liste des mods par nom de sous-dossier
* Faites un clic droit sur un mod pour le supprimer, le modifier ou ouvrir son dossier Data
* Construit pour produire des fichiers prêts pour le jeu (il faudra peut-être toujours suivre les guides pour préparer le jeu au chargement du mod, voir sa page sur ce wiki)
* Exécutez le fichier prebuild.bat de chaque mod avant la construction s'il existe (peut être utilisé pour les scripts par lots, comme la mise à jour des fichiers d'entrée d'un mod)
* Exécutez un fichier postbuild.bat après la construction s'il se trouve à côté de l'exe MC (peut être utilisé pour les scripts par lots, tels que le déplacement de fichiers ou le lancement de l'émulateur, etc.)

### Persona 3 et 4 (PS2)

* Générez des fichiers CVM reconditionnés en extrayant les fichiers de l'ISO de ou Persona 4. Persona 3
* Générer une copie de l' exécutable , corrigée pour tenir compte des nouvelles tailles de fichiers
* Reconstruisez l'ISO si un raccourci vers UltraISO Premium est placé dans le dossier Dépendances de MC

### Tous les autres jeux

* de sortie Archive CPK contenant uniquement les fichiers modifiés (voir mod.cpk )
* Compressez éventuellement CPK (plus lent, mais améliore la compatibilité)
* Sortie P5R Update fPKG (MC ver 1.6.0 uniquement, supprimé en faveur du chargement externe mod.cpk)

* Si aucun CPK n'est généré, assurez-vous que Microsoft .NET Framework est installé.
* Si vous obtenez une erreur concernant les fichiers de configuration, essayez de modifier les paramètres du jeu par défaut. Si l'erreur persiste, fermez le programme et supprimez les fichiers XML dans le dossier Config. Ils seront régénérés à la prochaine ouverture du programme, mais vous devrez reconfigurer vos paramètres de jeu.
* Pour tout autre bug, ouvrez un problème sur GitHub.