Архат

**Архат** – одна из десяти Сьюшностей.

> Мэрись удивительно хорошо владеет боевыми искусствами, вытворяя с их помощью такие чудеса, которые лучшим мастерам и не снились. К сожалению, уходя с головой в любимое дело, она так увлекается, что отвергает все остальные занятия. Чем лучше Архата оттачивает старые приемы, тем больше теряет способность осваивать новые.
>
>

### 1 ранг

Мэрись имеет свою личную философию, в основу которой положен особый и уникальный навык. По умолчанию мы называем его Боевым Искусством, но ты можешь дать ему любое название, которое тебе нравится и отражает суть. Стоимость БИ составляет 6 Экспы за единицу навыка.

Выбери три *специализированных* боевых и/или мирных навыка – любых. Например, Фехтование (нож), Фехтование (меч) и Стрельба (арбалет). Или Мастерство (Медицина), Вождение (автомобиль) и Метание (граната). Эти три навыка станут основой Боевого Искусства, и с этого момента Архат сможет использовать БИ вместо каждого из них. Это то, чем Архат владеет в совершенстве, поэтому он не только получает бонус Сьюшности ко всем броскам БИ, но и застрахован от неудач. *Если на броске БИ выпадает менее 5, результат считается равным 5.*

БИ считается боевым навыком, даже если все три навыка, включенные в него, мирные. Однако Архат получает штраф Сьюшности ко всем специализированным мирным навыкам, не входящим в БИ, так как не может заставить себя сконцентрироваться на том, что ему неинтересно. Если Архат по какой-то причине лишается своей Сьюшности или меняет ее, БИ становится обычными тремя навыками того же уровня.

### 2 ранг

Сила воображения мэриси начинает понемногу менять реальность вокруг себя. Любая имитация оружия, подходящего для БИ Архата, в его руках работает как настоящее: деревянная палка будет служить ему мечом, шарики из жеваной бумаги – снарядами для духовой трубки, а муляж пистолета – бандитской пушкой. Это не значит, что они *на самом деле* во что-то превратятся, но в бою Координатор будет считать их за полноценное оружие. Точность и урон соответствуют стандартным числам из таблицы оружия без каких-либо опций. То же самое касается и инструментов: если у Архата есть нужный мирный навык, входящий в БИ – он сможет использовать обычную лупу вместо высокоточного микроскопа или запускать игры на деревянном компьютере. *(Примечание: если Архат выбрал оружие не из своего сеттинга, сильно превосходящее то, что доступно местным, Координатор имеет право уменьшить модификаторы точности и урона до тех, что есть у хорошего оружия из играемого сеттинга.)*

Более того, любое оружие или инструмент Архата (в том числе и имитация) считается артефактом – при условии, что соответствует БИ и находится в его руках прямо сейчас. Такое оружие не имеет артефактных свойств, кроме самых общих: оно обладает повышенной прочностью, и с его помощью можно наносить урон призракам и аморфам. Если Координатору по какой-то причине нужно значение Мощи этих артефактов – оно считается равным 15.

Однако Архат 2 ранга больше не способен пользоваться оружием (даже импровизированным), которое не подходит его БИ: просто для его мировоззрения это совершенно немыслимо.

### 3 ранг

Мастерство мэриси растет, приближаясь к своему абсолютному пределу. Каждый раз, когда Архат 3 ранга должен сделать оппозитный бросок любого навыка, он имеет право использовать вместо этого навыка БИ. Это касается только бросков, сделанных не по заявке Архата: он не может применять БИ как Телепатию, чтобы взять под контроль другого персонажа, но может использовать его вместо Воли и Сообразительности, если взять под контроль хотят самого Архата.

Архат 3 ранга полностью овладел всем, что было ему по-настоящему необходимо. Отныне ему больше не нужна Экспа, чтобы самосовершенствоваться, потому что совершенство им уже достигнуто. Нет, это не значит, что Архат получает меньше Экспы – напротив, он получает ее в полном объеме. *Он просто не тратит ее.*

Архат может делиться накопленной Экспой со своим Кругом, докручивать дайс, понижать ранг Сьюшности или покупать сюжетную броню в момент смерти, но не может докупать ману, улучшать свои навыки и особенности или приобретать новые. Вложиться в обучение чему-то новому для Архата значило бы признать себя все еще несовершенным, а, следовательно, недостойным 3 ранга. Для того, чтобы потратить Экспу на саморазвитие, ему придется сначала вернуться на ранг ниже.

### Известные Архаты Иномирья

* Эва
* Дарейн

## Примечания

* Название этой Сьюшности взято из буддизма.
* Стоимость фокуса на БИ считается по стоимости БИ, а не отдельного входящего в него навыка.
* Архаты могут иметь особенность "Савант", но не могут выбрать БИ в качестве стартового высшего навыка.
* Чтобы взять высшее БИ, достаточно, чтобы условия получения были выполнены хотя бы для одного из входящих в него навыков.