Бета Paladins версии 0.61.2189

###  Оружие [LMB] - Топор для побоищ

Каждую 1,1 с. вы наносите удар топором по широкой дуге. Попавшие под удар враги получают 700 ед. урона.
###  Вторичный огонь [RMB] - Взрывной заряд

Вы выпускаете снаряд, который наносит 250 ед. урона. Вы делаете дополнительный выстрел за каждый накопленный "Взрывной заряд".
###  Способность 1 [Q] - Поле поглощения

Вы создаете мощную воронку, которая поглощает вражеские снаряды. За каждые полученные 1200 ед. урона вы генерируете "Взрывной заряд". Можно накопить максимум 4 "Взрывных заряда".
###  Способность 2 [F] - Обрушение

Вы подпрыгиваете в воздух и выполняете сильнейший удар топором, нанося 500 ед. урона и замедляя врагов перед собой на 60% на 2 с.
###  Суперудар [E] - Воскрешение

Вы возвращаетесь к жизни спустя 2,5 с. после гибели. При этом происходит мощный взрыв некромантской энергии, который наносит пораженным врагам 4000 ед. урона.
### Карты

* **Легендарные**

* **Сокрушение**

* [Обрушение] Оглушает пораженных врагов на 1 с. Больше не замедляет.

* **Истребление**

* [Взрывной заряд] Каждый “Взрывной заряд” наносит на 100 ед. урона больше.

* **Бессмертие** [По умолчанию]

* [Броня] Когда уровень здоровья падает ниже 50%, вы получаете на 35% меньше урона.

* **Карты**

* **Покинутый**

* [Броня] +8/16/24/32% к снижению эффектов контроля над группой.

* **Монстр**

* [Броня] +150/300/450/600 ед. здоровья.

* **Оно следует за тобой**

* [Броня] Вас нельзя замедлить более чем до 60/70/80/90% от вашей базовой скорости передвижения.

* **Мы построим его заново**

* [Броня] Когда уровень здоровья падает ниже 50%, исцеление ускоряется на 5/10/15/20%.

* **Отвращение**

* [Взрывной заряд] Каждый "Взрывной заряд" на 2 с. уменьшает скорость исцеления на 5/10/15/20%.

* **Опустошение**

* [Взрывной заряд] Убийства с помощью "Взрывного заряда" генерируют 1/2/3/4 новых заряда.

* **Оно следит за тобой**

* [Взрывной заряд] Местоположение врагов, задетых "Взрывным зарядом", раскрывается на 1/2/3/4 с.

* **Сила камня**

* [Взрывной заряд] Вы получаете на 6/12/18/24% меньше урона в зависимости от количества накопленных зарядов.

* **Оно выжидает**

* [Поле поглощения] При генерации “Поля поглощения” на 4 с. вы получаете 1/2/3/4 заряда.

* **Сила некроманта**

* [Поле поглощения] Для генерации заряда требуется получить на 100/200/300/400 ед. урона меньше.

* **Игра в бога**

* [Поле поглощения] Вы исцеляетесь на 5/10/15/20% от количества поглощенного урона.

* **Раб могущества**

* [Поле поглощения] На 15/30/45/60% уменьшает замедление при использовании поля поглощения.

* **Кровь и камень**

* [Обрушение] Вы на 3 с. получаете 10/20/30/40%-ный эффект вампиризма против пораженных врагов.

* **Лишение**

* [Обрушение] За каждого пораженного врага вы восстанавливаете 100/200/300/400 ед. здоровья.

* **Бесчувственность**

* [Обрушение] После использования “Обрушения” вы в течение 2 с. получаете на 8/16/24/32% меньше урона.

* **Шаровой таран**

* [Обрушение] Дальность прыжка “Обрушения” увеличивается на 10/20/30/40%.

## Общие изменения

* **Режим от третьего лица** (не в состязательном режиме)

* "В порядке эксперимента мы добавили в игру возможность переключать ракурс между видом от первого и от третьего лица. Переключать ракурс можно в обычных играх, а также эту функцию можно сделать доступной при создании пользовательской игры. Скоро мы проведем опрос на тему полезности этой функции. Возможно, в дальнейшем мы доработаем ее либо уберем из игры."

* Новые экраны загрузки

* Предстоящие матчи премьер-лиги Paladins.
* Подсказки по режимам игры.

* Убрана схема эффекта контроля в режиме от первого лица.
* Добавлены индикаторы восстановления карт.
* Добавлена дополнительная озвучка для следующих персонажей

* Танцы: Лекс, Пип, Ша Линь и Инь
* Мастерство: Барик, Пип и Серис
* Эмоции: "Стандартный Талус" и "Хоум-ран"

### Исправления ошибок

* Исправлена ошибка, из-за которой чемпионы загружались без оружия.
* Исправлена ошибка, из-за которой при открытии сияющего сундука не воспроизводились визуальные эффекты и реплики комментатора для карт и косметических предметов.
* Отрегулирован уровень громкости у "Ведьмы" Иви и "Изумрудной пасти" Андроксуса, а также у уведомлений в чате.
* Исправлена ошибка, из-за которой голос "Рок-звезды" Иви было слышно издалека.
* Исправлена ошибка, из-за которой уровень здоровья не восстанавливался до прежней величины после изменения максимального значения.
* Исправлена ошибка, из-за которой при загрузке матча воспроизводился звук попадания.
* Режим наблюдателя

* Исправлены ошибки, из-за которых камера проваливалась сквозь землю.
* Исправлен ракурс камеры при гибели Барика: теперь камера направлена на труп.
* Исправлена ошибка, из-за которой голосовые реплики воспроизводились дважды.
* Исправлена ошибка, из-за которой снаряды вылетали только из одной пушки Рукуса.
* Исправлены ошибки, из-за которых лучевое оружие некорректно отображалось в режиме наблюдателя.
* Исправлены ошибки, из-за которых не работало исцеление.

## Индивидуализация

### VIP

* Эксклюзивный контент

* Дрогоз

* ДЗ-03 Драко

* Скин чемпиона + оружие + голосовой набор + граффити

* Король бомб

* Эмоция: "Хедбэнгинг"

* Текущая ротация

* Тайра

* Коллекция "Лютоволк"

* Скин чемпиона + оружие + голосовой набор + граффити

### Чемпионы

* Фернандо

* Эмоция: "Пьяная удаль"

* Дженос

* Великолепный (Facebook)

* Скин чемпиона + оружие

* Мейв

* Эмоция: "Визитная карточка"

* Скай

* Пилот (необычный предмет)

* Скин чемпиона + оружие

* Талус

* Они (эпический предмет)

* Скин чемпиона + оружие + голосовой набор

* Терминус

* Пленник (обычный предмет)

* Скин чемпиона + оружие

* Монолит (необычный предмет)

* Скин чемпиона + оружие

### Сундуки

* Новые сундуки

* Феодальный сундук

## Арены

* Ротация тестовых арен:

* Удар (Осада)

## Баланс

### Общие изменения

* Убывающая отдача

* “В этой версии Paladins мы переделали систему обсчета параметров. Ранее было множество различных вариантов обсчета этих параметров. Теперь в игре будет единая система убывающей отдачи, которая действует одинаково для всех параметров. Наша цель – сделать эту систему чуть более понятной и в то же время добиться большего разнообразия конфигураций.”
* Функциональность убывающей отдачи нормализована для следующих параметров:

* скорость передвижения, замедление, уменьшение получаемого урона, увеличение получаемого урона, увеличение наносимого урона, замедление исцеления, ускорение исцеления, снижение контроля над группой, уменьшение дальности отбрасывания, скорость восстановления и вампиризм.

* Скорость передвижения теперь можно увеличить максимум на 150%.
* Все прочие параметры можно увеличить максимум на 95%.
* Правило убывающей отдачи вступит в силу только в том случае, если параметр будет скорректирован не менее чем на 30%.
* Игроки всегда будут получать первый бонус к параметру в полном объеме, а отдача от всех бонусов сверх этого значения будет убывать.

* Например, у игрока есть 4 бонуса к скорости передвижения: 30%, 20%, 20% и 10%. Игрок гарантированно получит первый бонус – 30% – в полном объеме. Отдача от последующих будет уменьшена. В итоге скорость передвижения увеличится на 55,00%.

* У противоположных параметров убывающие значения будут суммироваться.

* Скорость передвижения противоположна замедлению. Уменьшение получаемого урона противоположно увеличению получаемого урона. Ускорение исцеления противоположно замедлению исцеления.

* Вот формула, позволяющая рассчитать убывающую отдачу для скорости передвижения:

* x = совокупный бонус к скорости передвижения
* m = значение максимального бонуса
* y = итоговое уменьшенное значение
* y = m+(1,5-m)\*((x-m)/((x-0,3)+1,36))

* Вот формула, позволяющая высчитать убывающую отдачу для всех остальных параметров:

* x = совокупный бонус к параметру
* m = значение максимального бонуса
* y = итоговое уменьшенное значение
* y = m+(0,95-m)\*((x-m)/((x-0,3)+0,8))

###  Барик

* **Легендарные карты**

* **Доводка**

* Урон уменьшен с 650 до 550 ед.

* **Архитектроника**

* Турели больше не стреляют мгновенно.

###  Король бомб

* **Хлопушка**

* Исправлена ошибка, из-за которой “Хлопушка” могла нанести врагам урон сквозь стену, если взрывалась в воздухе.

* **Королевская бомба**

* Исправлена ошибка, из-за которой Король бомб не мог двигаться после столкновения с “Неприязнью” Дзина.

###  Бак

* **Общие изменения**

* Запас здоровья уменьшен с 2800 до 2300 ед.
* Базовая скорость увеличена с 380 до 385.

* **Дробовик**

* Урон увеличен с 570 до 800 ед.
* Боезапас уменьшен с 6 до 4 ед.
* Быстрее перезарядка.
* Меньше разброс.

* **Выстрел сетью**

* Новая визуальная индикация на оружии, указывающая на то, что готов “Выстрел сетью”.
* Время восстановления способности уменьшено с 12 до 10 с.
* У снарядов увеличена зона обнаружения коллизий.
* Скорость снарядов увеличена с 260 до 350.
* Дальнобойность увеличена со 150 до 250.
* Базовая длительность увеличена с 1,5 до 2 с.
* Урон увеличен со 150 до 200 ед.

* **Терапия**

* Теперь длится 1 с. и восстанавливает 1000 ед. здоровья.

* **Героический скачок**

* Время восстановления способности увеличено с 6 до 10 с.

* **Дикий Бак**

* Увеличивает скорость атаки на 60%. Бесконечный боезапас.
* Больше не увеличивает урон от оружия.
* Больше не сбрасывает время восстановления.

* **Карты**

* **Глубокий вдох**

* Переработана.
* После активации “Терапии” вы в течение 2 с. получаете на 8/16/24/32% меньше урона.

* **Бодрость**

* Переработана.
* При активации “Терапии” ваш боезапас пополняется на 1/2/3/4 ед.

* **Гигасифон**

* Переработана.
* После окончания действия “Терапии” вы на 4 с. получаете эффект вампиризма 8/16/24/32%.

* **Задира**

* Эффект вампиризма увеличен с 8/16/24/32% до 10/20/30/40%.

* **Легендарные карты**

* **Бугай**

* Переработана.
* “Терапия” мгновенно исцеляет вас еще на 600 ед., и ваш максимальный уровень здоровья увеличивается на 300 ед. на 5 с.

* **Силки**

* Бонусный урон уменьшен с 60% до 30%.

* **Надувной дом**

* Бонусный урон увеличен с 450 до 600 ед.
* Дальность отбрасывания увеличена на 50%.

###  Кинесса

* **Карты**

* **Смена позиции**

* Скорость передвижения уменьшена с 40/80/120/160% до 35/70/105/140%.

###  Мейв

* **Кинжалы**

* Урон уменьшен с 450 до 420 ед. за удар.

* **Полночь**

* Длительность действия теперь зависит от устойчивости.
* Значение не может быть менее 2 с.

* **Легендарные карты**

* **Ускользание**

* Больше не снимает отрицательные эффекты, но убирает эффекты контроля.

* **Гимнастка**

* Урон увеличен с 20% до 30%.
* Теперь воздействует на первые 2 выстрела в течение 5 с. после “Рысканья”.

###  Макоа

* **Древняя ярость**

* Исправлена ошибка, из-за которой, если к моменту окончания действия “Древней ярости” запас здоровья Макоа составлял менее 4800 ед., он терял дополнительное здоровье.
* Исправлена ошибка, из-за которой Макоа мог использовать ультимативную способность даже в том случае, если Торвальд накладывал на него немоту.

###  Талус

* **Стремительная атака**

* Время подготовки увеличено с 0,2 до 0,3 с.

* **Легендарные карты**

* **Фаустовская сделка**

* Теперь также уменьшает базовое время восстановления “Руны путешествий”.

###  Торвальд

* **Перчатка**

* Теперь урон уменьшается с расстоянием.

###  Тайра

* **Автомат**

* Теперь урон не так сильно уменьшается с расстоянием.

* **Зажигательная бомба**

* Максимальный урон за тик увеличен с 3% до 4%.

###  Виктор

* **Штурмовая винтовка**

* Скорректировано уменьшение урона с расстоянием: теперь пуля может пролететь на 10 футов больше, прежде чем урон начнет уменьшаться, и на максимальном удалении пули наносят на 10% больше урона, чем раньше.

###  Дзин

* **Контратака**

* Улучшена визуальная сигнализация при задействовании этой способности.

### Только для PTS

* Предметы

* Крушитель

* Переработан.
* Теперь увеличивает урон, наносимый чемпионам-танкам, на 10/20/30%.

* Эш

* Осадный щит

* Прочность щита уменьшена с 5000 до 3000 ед.

* Легендарные карты

* Штурм крепости

* Дополнительный запас прочности “Осадного щита” уменьшен с 3000 до 1800 ед.

* Барик

* Баррикада

* Прочность щита уменьшена с 5000 до 3000 ед.

* Карты

* Бункер

* Дополнительный запас прочности “Баррикады” уменьшен с 250/500/750/1000 до 150/300/450/600 ед.

* Легендарные карты

* Укрепление

* Дополнительный запас прочности “Баррикады” уменьшен с 4000 до 2400 ед.

* Фернандо

* Щит

* Прочность щита уменьшена с 8000 до 4800 ед.

* Карты

* Теплообмен

* Размер урона, необходимого для активации щита, уменьшен с 1000 до 600 ед.

* Легендарные карты

* Возвышающийся барьер

* Дополнительный запас прочности щита уменьшен с 500/1000/1500/2000 до 300/600/900/1200 ед.

* Макоа

* Панцирный щит

* Прочность щита уменьшена с 6000 до 3600 ед.

* Карты

* Панцирь

* Дополнительный запас прочности уменьшен с 250/500/750/1000 до 150/300/450/600 ед.

* Легендарные карты

* Барьерный риф

* Размер урона, необходимого для активации щита, уменьшен с 3000 до 1800 ед.

* Рукус

* Излучатель

* Прочность щита уменьшена с 3000 до 1800 ед.

* Торвальд

* Подпитка

* Прочность щита уменьшена с 2000 до 1200 ед.
* Уменьшена скорость регенерации: теперь восстанавливается не 212,5 ед., а 127,5 ед. за тик.

* Защита

* Прочность щита уменьшена с 2000 до 1200 ед.

Источник