优势与劣势

你可以选择任意数量的优势与劣势（除非它们标注了不可兼容），然后计算你选择的优势与劣势的总分数（优势是负分，因为它们会让挑战变得容易一些）。你最多可以从优势与劣势部分获得40分。

**注意**：你的【超自然种类】会在你的总劣势分数中增加或减少一些，所以记得把它算进去。

你随时都可以放弃某个劣势，这会让你失去你从中获得的分数，但是没有更多的惩罚。你也随时可以放弃优势，但是你并不能把你从中失去的分数拿回来。

## 开始游戏的优势与劣势

### ***优势***

* ***高等教育**（-5分优势）*
	+ 始祖可以在挑战开始前去上大学。他/她最多只能上4个学期，或者是上到他/她毕业，哪个先到算哪个。在大学中，你的小人也要像正常情况下一样遵守末日规则，不过有一些小的微调。更多细节详见【大学生活】部分。
* ***我还有多少时间？**（-10分优势）*
	+ 始祖在大学期间不必遵守末日规则。
	+ 需要*高等教育*。
	+ 与*工作经验*和*所有人都是批评家*不可兼容。
* ***工作经验**（-5分优势）*
	+ 始祖在大学期间可以有一些额外的赚钱途径：
		- 在管理中心申请助学金。
		- 参加日间工作。
		- 成为医学或科学实验对象。
		- 捐唾液、笑声、血、昆虫、鬼魂。
	+ 需要*高等教育*。
	+ 与*我还有多少时间？*不可兼容。

### ***劣势***

* ***所有事情都该死**（10分劣势）*
	+ 世界末日发生了。你的始祖的父母迅速地被辐射尘所影响，变得衰老。他们唯一的孩子不得不迅速成长，试着去照顾他那不幸而衰老的父母——本质上讲是个失败的始祖。
	+ 以一个老年人和一个儿童开始游戏。这个老年人必须有“不幸”特征。
	+ 所有末日规则都已生效。建造你的避难所并开始。这是你挑战的第1天。
	+ 这个儿童最后会成为你的始祖——如果你能把社工赶走的话！
	+ 你可以在CAS里选择你的儿童的特征，除非你选择了*没有人是完美的*，那样你就只能从可选的特征里选择。当你的儿童长大时，你可以随机选择，或是根据你选择的优势与劣势来选择他的特征。
	+ 当你的儿童长大到青年时，你可以为他选择工作。如果你选择了*很抱歉，你的资质太好了*，那么你就需要随机掷骰子来决定他的工作。
	+ 与*离开我的草坪*、*高等教育*、*没有老年人的空间*不可兼容。
* ***所有人都是批评家**（5分劣势）*
	+ 始祖在大学期间不能写书。
	+ 需要*高等教育*。
	+ 与*我还有多少时间？*不可兼容。
* ***离开我的草坪**（10分劣势）*
	+ 始祖是成年人，而不是青年人。
	+ 不同超自然种族的例外详见【超自然市民】。
	+ 与*野性的召唤、四十大盗、夜晚的领主、拍拍你的双手、抗衰老供应*不可兼容。
* ***很抱歉，你的资质太好了**（5分劣势）*
	+ 你的始祖不能自由地选择自己要解锁的限制。他需要掷骰子然后从下面的列表里选择他要解锁的限制：
		- 掷到1：建筑，运动，商业
		- 掷到2：通信，犯罪，烹饪
		- 掷到3：教育，娱乐，间谍
		- 掷到4：法医，新闻，神偷
		- 掷到5：医学，军事，自然
		- 掷到6：灵异，政治，科学，交响乐

## 生育劣势

* ***压缩竞争**（10分劣势）*
	+ 你只能和普通人类结婚和生育。
	+ 任何你的主控小人都不能转化他们或给他们使用仙药。
	+ 同样的，任何你的主控小人都不能将其他超自然种族治愈为人类。
	+ 需要*夜晚的领主、意乱魂迷、拍拍你的双手、四十大盗、野性的召唤*中的任意一个。
* ***纯种血脉**（10分劣势）*
	+ 你只能和与你的始祖相同超自然种族的人结婚和生育。
	+ 任何你的主控小人都不能转化普通人类来达到这个劣势的要求（当然，非主控小人可以转化他们——你又控制不了的）。
	+ 同样的，你不能用仙药来转化你中意的伴侣的超自然种族。
	+ 如果你结婚的配偶已经是成年人了，你就必须立刻用生日蛋糕让他们进入老年。
		- 建议你可以使用“派对技巧”来避免这种情况：使用“举办派对”互动可以让你看到你认识的人们是成年人还是青年人，不过你必须立刻取消，在相应限制解锁之前，都不能真的举办派对。
	+ 需要*夜晚的领主、意乱魂迷、拍拍你的双手、四十大盗、野性的召唤*中的任意一个。
		- 如果你选择了*四十大盗*来进行一个精灵挑战，那么即使【灵异】尚未解锁，你也可以根据需要每一代购买一次“陈年旧灯”。

## 其他优势与劣势

### ***劣势***

* ***只要血缘线**（5分劣势）*
	+ 只有始祖、继承人、非继承人可以解锁限制——配偶（或其他加入主控家庭的小人）不能
	+ 与*这是很绝望的*不可兼容。
* ***带上你的午饭**（5分劣势）*
	+ 在工作中吃饭，算作每日一餐。每天都可以有任意数量的小人去上班或上学，不过只要有一个人在工作或学校中吃了饭（饥饿条恢复了），那么到午夜之前，你都不能再做饭。【烹饪】限制解锁后，这条限制就不再生效。
	+ 与*再来点起司！*和*绿色革命*不可兼容。
* ***更加拥挤？**（10分劣势）*
	+ 你的家庭要在一块10\*10的用地上开始挑战，并且在整个挑战过程中都要住在这块用地上。
	+ 你也可以为了这条劣势选择一个最小的船屋（10\*8）。
	+ 与*特权家庭*不可兼容。
* ***脆弱的肠胃**（10分劣势）*
	+ 你的家庭中的小人体质比较弱。他们总是不能很好地消化食物，任何变质的或是做的不好的食物对于他们来说都太难以把握了。你的小人在整个挑战中都只能吃一般品质或更好品质的食物，即使【烹饪】解锁后也是如此。
	+ 与*再来点起司！*和*绿色革命*不可兼容。
* ***与世隔绝**（15分劣势）*
	+ 初始设置时，你唯一可以拜访的生活圈就是一个大公园。【军事】限制解锁后，你在剩余的整个挑战中都只能去正常情况下的生活圈范围。
		- 选择这项劣势时，除了你的始祖外，任何人都不能使用掷骰子的方法来选择工作。
		- 世界旅行和时间旅行时不受此限制。
		- 与*安全地带*不可兼容。
* ***恶魔垄断**（5分劣势）*
	+ 在【神偷】尚未解锁时，如果你的小人失去了工作，那么她/他就不能再找工作了，任何领域都不行。
* ***对死神的恐惧**（15分劣势）*
	+ 所有主控小人都只能因为年老而死去。
		- 他们不能因为其他任何原因死去，除非他们已经因为年老而死，然后又被复活了。
		- 主控鬼魂不能选择“返回阴间”，除非他们自己寿终正寝自发返回阴间。
* ***贪婪的歹徒**（5分劣势）*
	+ 你不光要在周一付保护费，还要在周四也付！
	+ 即使你已经解锁了【犯罪】，你还是要在周一付保护费。
	+ 与*松动的地板*不可兼容。
* ***烧烤起司**（10分劣势）*
	+ 整个挑战过程中只能吃烧烤类的东西，即使是解锁了【烹饪】限制之后。
		- 只有始祖一人时，你可以用烧烤架烹饪食物，但是只能吃一盘，然后扔掉剩下的。当至少有两个至少儿童年纪的小人生活在用地上时，你就可以根据【烹饪】限制，留下剩下的食物。
	+ 与*再来点起司！*和*绿色革命*不可兼容。
* ***凶宅**（15分劣势）*
	+ 你的主控家庭中的任何人都不能搬出去。如果你想摆脱他们，就只能杀掉他们。在整个挑战过程中，你都必须把他们的墓碑留在家庭用地上。
	+ 如果他们死在别处，你必须立刻把他们的墓碑挪回家庭用地上。
* ***我看到了死人**（5分劣势）*
	+ 在【灵异】尚未解锁前，每一天都是僵尸日。在【灵异】解锁后，剩余的挑战中，你可以调整成每7天一个僵尸日，或是按照月球周期设定僵尸日。
	+ 与*严加保卫*不可兼容。
* ***更加痴呆**（15分劣势）*
	+ 你的小人在成年时就会开始衰老（对于长寿命的小人来讲，是从生命的第53天开始）。他们要像老年人一样遵守所有【法医】限制。
	+ 在【法医】解锁后，他们依旧会在老年时开始痴呆（或者从第76天开始）。
	+ 与*离开我的草坪*和*坚韧的心理*不可兼容。
* ***这是很绝望的**（10分劣势）*
	+ 即使你解锁了【绝望】，事情还是非常糟糕。你始终不能结婚并搬入任何人。
	+ 与【和外星人结婚】或【外星宝宝】方法解锁【外星科技】不可兼容。
* ***道德底线**（5分劣势）*
	+ 不能破坏别人的婚姻（或者是情侣关系也不行）
	+ 对于已婚/有伴侣的小人，除了“询问是否单身”外，不能和他们有任何浪漫互动。
* ***没有老年人的空间**（10分劣势）*
	+ 由于缺乏适当的医疗保健服务，小人并不能活很长久，并且很容易死于常见的疾病以及老年并发症。老年人很少能活过几天。
	+ 在整个挑战中，你都要把老年人的寿命长度改为4天。
	+ 在整个挑战中，你都要把老年宠物的寿命长度改为2天。
* ***没有人是完美的***
	+ 你不能直接为你的任何小人选择以下特征，包括始祖：野心勃勃，有艺术气息，运动健将，勇敢，魅力满点，天才，巧手，沉睡者，不适当的，难以抗拒，幸运，喜爱寒冷，天生的表演者，天生的厨师，交际手腕高明者，邋遢鬼，音乐大师，工作狂。
	+ 如果系统随机给你选的（并没有给你自己选的机会），你可以保留。这个劣势有两种版本（你只能选择其中一个）
		- ***版本1 – 简单**（10分劣势）*
			* 在这个版本中，如果游戏叫你自己选择一个特征，但是挑战规则要求你用随机骰子选择（例如：尚未解锁【教育】时），如果你随机出了一个上述禁止特征，你可以保留。
		- ***版本2 – 困难**（15分劣势）*
			* 在这个版本中，如果游戏叫你自己选择一个特征，但是挑战规则要求你用随机骰子选择（例如：尚未解锁【教育】时），如果你随机出了一个上述禁止特征，你必须直接移除它，而不能更换（要直接点取消）。
	+ 与*幸运的孩子*和*第二次机会*不可兼容。
* ***仪式感**（5分劣势）*
	+ 为了证明他们作为继承人的价值，在你的小人结婚之前，他们必须至少有4个好朋友，不包括他们未来的伴侣。
	+ 与*这是很绝望的*不可兼容。
* ***供给短缺 – 购买版**（10分劣势）*
	+ 你每周只能买一样物品。
	+ 解锁【商业】后，你每周可以买7样物品。
	+ 与*慷慨的供应商*不可兼容。
* ***供给短缺 – 建造版**（15分劣势）*
	+ 你每周只能在建造模式的每个类别中建造2样物品。
	+ 解锁【商业】后，你每周可以在建造模式的每个类别中建造14样物品。
	+ 与*慷慨的供应商*不可兼容。
* ***水瓶时代**（5分劣势）*
	+ 只能和星座可以相容的小人结婚（或生育）。
* ***相信自己的眼睛**（5分劣势）*
	+ 所有继承人必须有和始祖一样的眼睛颜色。那应该是在你的世界独一无二的颜色，并且不能被已有的市民使用。
	+ 你可以使用头发或皮肤的颜色作为替代，但是你必须在挑战开始前选好究竟使用哪一种身体特征作为遗传识别。
		- 在创建你的始祖时，记得要选择一些独一无二的颜色，比如黄眼睛、紫皮肤、蓝头发等，使得你可以轻易地区分这种特殊的颜色。
		- 皮肤颜色也许会比较难，因为它们会“混合”。最好使用一种不管在哪种深浅都很容易辨认的肤色（像是多种颜色的“berry”皮肤，其他颜色古怪的皮肤，或者你可以轻易分辨的自定义皮肤）。
			* 请注意，实际上皮肤种类才是需要遗传下去的，不是确切的颜色。如果你选了一种多种颜色的皮肤，那么无论继承人是蓝色、绿色还是黄色都可以。只要那是你始祖使用的多种颜色皮肤的一部分就可以了。
	+ 与*绿色革命*不可兼容。
* ***不要信任任何人**（5分劣势）*
	+ 你只能邀请好朋友和浪漫对象到你的家庭用地。只有麻吉和固定的伴侣可以进入你的房子。
		- 西洋棋排名赛是个例外，但是你必须在外面下棋，而且如果你跟对方关系不够好，就必须在下完棋后立刻让他们离开。
	+ 这个限制无法解锁。
* ***徒劳人生**（15分劣势）*
	+ 你不能购买任何终生幸福奖励，永远。
		- 对*四十大盗*和他们的陈年旧灯不生效。
		- 对*塞壬的召唤*和始祖的人鱼海带不生效。
* ***走路去上班**（10分劣势）*
	+ 只有运动达到10级的小人才能接受需要他们离开家庭用地去上班的工作机会。
		- 这对始祖和配偶们不生效，但对于所有出生在主控家庭的小人都生效。
* ***手机是什么？**（10分劣势）*
	+ 你的小人不能使用手机，必须使用有线通信。
	+ 你的主控家庭只能拥有一部电话。
	+ 唯一的例外是，你的始祖可以用手机注册报读大学。所有其他小人都必须用其他方法上大学。你**不能**用手机上传履历。
	+ 这个限制永远无法解锁。

### ***优势***

* ***抗衰老供应**（-10分优势）*
	+ 你拥有有限的一些抗衰老药物。他们并不能提供原本的药效，但是可以让你的一些小人在老年时不要痴呆。
		- 你的始祖，以及以后每一代的一个小人，可以在【法医】解锁之前，依旧在老年时可以被控制。
		- 其他血缘线中的小人，以及其他非血缘线中的小人（例如配偶），依旧像正常情况下一样不可主控。
	+ 与*离开我的草坪*不可兼容。
	+ 与*所有事情都该死***可以**兼容。如果你选择了那个劣势，那么你只是不能控制你那个失败的始祖。
* ***黑市**（-5分优势）*
	+ 在【商业】解锁前，你可以每周出售一个购买模式物品，或者是制作出的物品。
	+ 即使【运动】尚未解锁，也可以出售大件的物品。
	+ 你可以在一周中的任意时候出售该物品，并且在周一重置。
* ***大背包**（-5分优势）*
	+ 你的家庭有一个超大的背包，所有家庭中的小人都可以在随身清单中带5样物品，而不是3样。
	+ 如果你的始祖去上大学了，她可以带5样物品回家，而不是3样。
* ***再来点起司！**（-10分优势）*
	+ 你的家庭分配到了额外的口粮！在【烹饪】解锁之前，你的家庭每天可以做两顿饭，而不是一顿。
	+ 与*烧烤起司*、*脆弱的肠胃*、*绿色革命*不可兼容。
* ***幸运的孩子**（-10分优势）*
	+ 在你第一次可以给小人选择特征时，你可以给他选择**一个**特征。
	+ 在【教育】解锁前，其他的特征都还是必须要用随机骰子选择。
	+ 与*没有人是完美的*不可兼容。
* ***慷慨的供应商**（-5分优势）*
	+ 在【商业】解锁之前，你不再有那么严格的购买/建造限制！你每周可以在购买模式购买10样物品，并且在建造模式每个分类下建造20样物品。
	+ 与*供给短缺 – 建造和购买版*不可兼容。
* ***严加保卫**（-5分优势）*
	+ 当地自卫队非常警觉，所以给每天多提供了一些外出时间。你的小人可以比平常多在外面待2个小时。
		- 大人可以从早上6点到晚上9点
		- 青少年可以从早上8点到下午5点
		- 僵尸日时要在晚上10点到早上6点之间待在室内
	+ 与*我看到了死人*不可兼容。
* ***工作热线**（-5分优势）*
	+ 你任何时间都可以和你的上司打电话。不过这只对上司有效，并不包括同事。
		- 如果你想邀请他/她过来的话，还是要遵守【军事】限制。
* ***松动的地板**（-5分优势）*
	+ 你的家庭找到了一个隐秘的地方，可以藏起一些宝贵的模拟币，而不被歹徒发现。
	+ 每周一，当你给暴徒付保护费时，你可以留下§250。
	+ 与*贪婪的歹徒*不可兼容。
* ***坚韧的心理**（-5分优势）*
	+ 你的家庭拥有格外坚强的大脑，所以比其他人更能抵抗衰老。
	+ 当你的小人进入老年时，你可以继续主控他3天，直到第三天午夜。
	+ 这只影响到是否可以主控老年人，其他所有和老年人相关的限制都依旧生效，除非它们相应的限制已经解锁。
	+ 与*更加痴呆*不可兼容。
* ***屋外循环**（-5分优势）*
	+ 你不再被限制马桶的数量！
	+ 与*绿色革命*不可兼容。
* ***特权家庭**（-5分优势）*
	+ 在【政治】解锁之前，你将拥有10\*10的建筑空间，而不是8\*8。
	+ 与*更加拥挤？*不可兼容。
* ***安全地带**（-5分优势）*
	+ 你的生活圈中可以多一个用地，可以是任意一种用地。
	+ 与*与世隔绝*不可兼容。
* ***第二次机会**（-5分优势）*
	+ 无论你是在随机掷骰子选择工作还是特征，如果你对结果不满意，你都可以有一次重新掷骰子的机会。
		- 重新掷骰子后必须保留新的结果了（即使还不如第一次的）。
		- 这也包括看报纸找工作。如果你不喜欢当天提供的工作，你可以取消并等到第二天，再次看报纸时就必须加入那份工作了。
	+ 与*没有人是完美的*不可兼容。