Gingajams Turm

## Teil 1

### Die entweihte Kapelle

Aldan, Emetiel und Pirmin betreten, nachdem Tjark mit seinem Vater zurück nach Harken auf ist, die Kapelle, aus der Kaltis mit seinen unholden Dienern kam. Pirmin öffnet die Steintür und dahinter kommt ein gottloses und erschütterndes Bild zum Vorschein. Die Kapelle ist lediglich von ein paar schwarzen Kerzen erleuchtet, die im Kreis um einen Ritualzirkel aufgestellt wurden, der mit leuchtend roter Farbe den Boden vor dem Steinaltar am Kopf der Kapelle bedeckt. Zwischen den stützenden Steinsäulen, wo einst die Sitzbänke aufgestellt waren, liegen zahlreiche Leichen, jede von ihnen von tiefen Schnitten übersät und in der Brust das eingebrannte Mal von Asmodeus. Die Helden schlussfolgern, dass die Bediensteten der Burg genutzt wurden, um die Teufel auf die Seite des Eisernernen Zirkels zu beschwören. Die heiligen Symbole von Lathander, Helm und Tyr wurden mit großen Wandteppichen mit eingesticktem Zirkel, in denen das Zeichen des Königs der Neun Höllen eingearbeitet wurde, verdeckt.

Nachdem die Gruppe eine Treppe nach oben findet, finden sie im Büro des ehemaligen Priesters (der unter den Leichen in der Kapelle ist) einige letzte Aufzeichnungen von Kaltis. Auf ein paar Zetteln finden sie in einer merkwürdigen Sprache Notizen über eine Kreatur namens Höllenschlundteufel mit einer furchteinflößenden Zeichnung daneben.

### Der nächste Morgen

Die drei gehen ins Gasthaus zurück und am nächsten Morgen treffen sie sowohl Braden wieder, der davon erzählt, dass ihn das Einhorn lediglich ein paar hundert Meter weiter an einen sicheren Ort teleportiert hat, wo es anschließend verschwand, als auch Tjark mitsamt seinem immer noch schwachen, aber schon etwas fideleren Vater. Zusammen mit den beiden Adligen genießen sie ein üppiges Frühstück, bei dem sich der Baron und die Helden ein wenig mehr kennenlernen. Der Baron ist nach wie vor überzeugt davon, dass seine Rettung und Harkenwalds Befreiung allen voran Tjarks Verdienst war. Erst bei der Verabschiedung stellt er fest, dass Pirmin tatsächlich der Enkel des Herrschers über das Tal der Abendröte in Cormyr ist. Er verbeugt sich vor Pirmin und rügt Tjark später, dass er nichts von der Familie von Greiff weiß. Baron Stockmer veranlasst die Säuberung der Burg, lädt die gesamte Gruppe zu einem gemeinsamen Mahl in 2 Tagen ein und nimmt Tjark mit, um seine Gemächer in der Burg wieder zu beziehen.

### Mysteriöser Turm

Der Plan des Tages für die anderen: Den mysteriösen Magierturm in Harken erkunden. Nur Braden möchte sich den Tag über noch ein wenig von den Anstrengungen der letzten Tage erholen. Pirmin, Emetiel und Aldan gehen also zu dem großen alten Turm, der auf dem Hügel im Westen Harkens steht.

Oben angekommen versuchen sie längere Zeit verzweifelt, die Schutzaura, die den Turm umgibt, zu umgehen, indem sie mit Steinen Rädern und Felsen herumexperimentieren - bis auch Tjark am Ort des Geschehens eintritt, der seine Gefährten gesucht hat. Die Versuche dauern ihre Zeit, die grüne magische Energie wirft alles mit voller Wucht zurück, das versucht, sie zu durchdringen und Magie wird völlig aufgelöst. Letztendlich finden sie heraus, dass des Rätsels Lösung einfach ist: Versucht man das erste Mal, durch die Tür in den Turm zu gelangen, wird man von der magischen Energie zurückgeworfen. Beim zweiten Versuch lässt die sie einen jedoch hindurch. In dem Turm selbst, der von innen im Vergleich zu dem maroden Äußeren glänzend sauber ist, betreten sie den Eingangsbereich, der von acht aufgestellten Rüstungen flankiert ist, in dessen Mitte ein sauberer Holztisch steht und von wo aus eine runde Treppe sowohl nach oben als auch nach unten führt.

### Yuna Dünnspindel

Während Pirmin und Tjark sich unterhalten, wählen Aldan und Emetiel den Weg nach unten. Am Fuß der Treppe blickt Aldan auf eine Tür, die genau in dem Moment aufgeht: Heraus kommt ein kleines Halblingsmädchen mit dunkler Haut, die sich überschwänglich freut, dass "endlich jemand gekommen ist", der sie retten würde. Sie stellt sich als Yuna Dünnspindel vor und rennt an Aldan und Emetiel vorbei in das Erdgeschoss des Turms.

Dort angekommen erzählt sie den vier Helden ihre Geschichte. Sie ist die Dienerin von Gingajam, dem Besitzer dieses Magierturms. Ihre Eltern haben Yuna hier abgegeben. Das Problem: Gingajam tendiert laut Yuna zum Wahnsinn und sie hat einen Vertrag unterschrieben, der sie an den Turm bindet - es ist unmöglich für sie, aus dem Turm zu kommen. Yuna sagt, sie könne die Jahre nicht mal mehr zählen, seit sie hier war, denn Gingajam ist seit langer langer Zeit nicht mehr aus dem obersten Stockwerk, sein geheimes Zimmer, heruntergekommen. Sie bittet die Wolfsflüsterer darum, in das Zimmer von Gingajam heraufzusteigen und den Vertrag aufzulösen, auf welchem Wege auch immer, um sie aus dem Turm zu befreien.

Die Wolfsflüsterer wollen ihrer Bitte nachgehen. Bevor sie jedoch nach oben gehen, versucht Aldan, Yuna zwei Mal durch die Tür zu führen, da das bei den Helden selbst ja auch geklappt hat. Doch sowohl beim ersten als auch beim zweiten Versuch wird Yuna weit zurückgeschleudert (wodurch sie zwei Mal ihren Rücken bricht, den Emetiel wieder zusammenflicken muss), sodass klar ist: Yuna ist wirklich hier gefangen.

### Turm-Tour

Yuna führt die Charaktere zunächst nach unten, wo sie folgendes entdecken: Im Keller hat Gingajam ein Alchemielabor, wobei in einem der aufgestellten Kessel ein wenig blutähnliche Flüssigkeit steht. Ihren eigenen Schlafraum möchte Yuna den Helden nicht zeigen, stattdessen führt sie sie weiter in das kleine Esszimmer, die Küche, in der sie Gingajam und sich selbst Speisen zubereitet und die Speisekammer, die sich laut Yuna immer wieder auffüllt.

Anschließend führt Yuna alle wieder hoch und die Gruppe macht sich auf, den Turm zu besteigen. Im ersten Stockwerk treffen sie zuerst auf das Schlafzimmer des Erzmagiers: Ein großes Bett, eine Reihe von wunderschönen, intakten Blumen, ein gemütlich aussehender Sessel und ein großes Objekt, das mit einem Laken überdeckt ist. Yuna warnt die Charaktere: Darunter befindet sich ein magischer Spiegel, Gingajam sagte ihr immer, dass man auf keinen Fall das Laken entfernen sollte (und das sich die Pflanzen hier jederzeit bewegen könnten, aber das vergessen die Spieler sofort wieder). Von hier an wartet Yuna in dem Schlafzimmer des Magiers.

Eine Tür weiter trifft die Gruppe auf den begehbaren Kleiderschrank des Magiers und anschließend auf die Turm-Bibliothek, in der zahlreiche Bücherregale nebeneinander aufgereiht sind, ein Schreibtisch mit aufgeschlagenen Büchern steht und in der eine steile Wendeltreppe nach oben führt. Die Gruppe schaut sich einige der Bücher an, stellt fest, dass eines der Regale völlig leergeräumt ist und untersucht die Wälzer auf dem Schreibtisch: *Ebenen in Ebenen, Von Bogeymännern und Kinderschrecks,* und ein Zauberbuch mit einigen notierten Zaubern. Weiter untersuchen die Charaktere die Bibliothek jedoch nicht.

Währenddessen ist Emetiel unbemerkt in den Keller zurückgegangen und hat sich in das Zimmer von Yuna geschlichen. Der Anblick: Ein Bett in der Ecke, aber das gesamte Zimmer ist übersät mit offenen Büchern, die allesamt wilde Notizen in einer unbekannten Sprache draufgekritzelt haben. Unter Yunas Bett findet er dann eine riesige, fast 2,5m lange Gleve. Alarmiert geht er langsam wieder nach oben.

### Ihr werdet beobachtet

Stattdessen begeben sich die Tjark und Aldan nach oben. In der Spitze des Turms angekommen, werden sie von einem abscheulichen Wesen erwartet: Eine schwebende Kugel mit einem weit aufgerissenen Maul und langer Zunge, einem einzelnen riesigen Auge in der Mitte und von der Kugel ausgehend vier Tentakel, an deren Enden jeweils einzelne, kleinere Augen immer wieder aufblinzeln. Es schwebt direkt über einem Ritualkreis, über den es wohl beschworen wurde. Weiterhin sehen die beiden eine kleine aufgebaute Statue, zahlreiche Vorratskisten, zwei Schreibtische und ein großer, grüner Kristall, der immer wieder aufleuchtet und pulsiert: Offensichtlich die Quelle des unheilvollen Leuchtens, das die Dorfbewohner nachts so viel Furcht einflößt. In den Köpfen von Tjark und Aldan dröhnt die Stimme des Wesens: "Ich wache im Auftrag von Gingajam über diesen Raum, deshalb kehrt augenblicklich um!"

Gesagt, getan. Die beiden ziehen sich erst mal zurück, wobei der zögernde Aldan von einem verbrennenden Strahl aus einem Tentakelauge des Wesens verletzt wird. Aldan geht alleine in den Keller, um im Alchemielabor möglicherweise etwas über dieses Wesen zu erfahren. Es handelt sich um einen Beobachter, der wahrscheinlich von Gingajam beschworen wurde, um den Kristall in der Spitz des Turms zu beschützen.

Unterdessen geht Tjark einfach wieder nach oben, gefolgt von Pirmin. Tjark versucht es diesmal anders: Er betritt das oberste Stockwerk und wirkt sofort einen Blindheits-Zauber auf den Beobachter. Dieser kann auf keinem seiner Augen mehr sehen und rast wild schreiend (natürlich nur telepathisch) durch den Raum. Pirmin nutzt die Chance und setzt dem Monster mit zwei Stichen mit seinem Rapier zu. Im gleichen Moment erheben sich jedoch auf magische Weise vier Schwerter, die in dem Raum versteckt lagen, in die Lüfte und fliegen wie von Geisterhand auf Tjark und Pirmin zu. Pirmins Stiche klirren von dem harten Stahl der Schwerter ab und beide fliehen wieder nach unten, während der Beobachter weiter in ihre Köpfe kreischt.

### Der Spiegel

Die panischen Tjark und Pirmin kommen unten, also im Schlafzimmer / der Bibliothek an, treffen wieder auf und Aldan, geraten aber sofort wieder in das nächste Problem: Die Reihe an Pflanzen im Schlafzimmer des Magiers bewegen sich plötzlich und erheben sich aus ihren Töpfen. Fünf Zweigfraße kraxeln auf die Spieler zu und peitschen Aldan und Pirmin aus. Während Emetiel sich mit gepflegten Zerteilungen um die Pflanzen, die Pirmin gefährden, kümmert, schießt Aldan einen Feuerkegel aus seinen Fingern, der die Gefahr um ihn ebenfalls bannt. Dummerweise steckt er sowohl den Teppich, als auch das Bett und das Laken, des über den magischen Spiegel geworfen wurde an, und all das verbrennt langsam. Gerade bevor der Spiegel vollständig freigelegt wurde, löschen Tjark und Aldan das Feuer mit ihren magischen Fähigkeiten.

Aldan und Emetiel berichten den anderen in der folgenden kurzen Rast im Schlafzimmer des Magiers von den Informationen über den Beobachter und von dem Fund der Gleve unter Yunas Bett (ohne, dass sie es mitbekommt) und sie entscheiden sich, den magischen Spiegel zu verwenden, um ihn gegen den Beobachter einzusetzen, damit sie ihn besiegen können.

Nach ihrer Rast wollen sie herausfinden, was geschieht, wenn man das Laken abnimmt und Aldan reißt es herunter, während Emetiel dem Spiegel gegenübersteht. Alle sehen ein Spiegelbild von Emetiel... das plötzlich auf den Spiegel selbst zurennt! Schnell werfen sie das Laken wieder über den Spiegel. Sie erheben es wieder und das Spiegelbild von Emetiel... rennt mit gezogenem Schwert, aber gleichbleibender Mine plötzlich auf sie zu!!! Eine kurze Diskussion später lassen sie es auf sich zukommen: Statt Emetiel stellt sich Tjark vor den Spiegel. Das Laken wird heruntergeworfen und der Spiegel-Tjark rennt auf den Spiegel zu und springt durch ihn hindurch!

Spiegel-Tjark, der sofort eine magische Harmonie singen möchte, weicht dem Versuch von Emetiel, ihm den Mund zuzuhalten, gekonnt aus und erschafft einen klirrenden, schmerzhaften Schall, der den Charakteren zusetzt: Er möchte der Gruppe auf jeden Fall schaden. Emetiel schlägt als Reaktion dem Spiegel-Tjark eine klaffende Wunde in die Schulter, was Tjark sichtlich völlig verstört und Pirmin rennt auf Spiegel-Tjark zu und schubst ihn mit aller Gewalt zurück in den Spiegel, Aldan wirft das Laken wieder darüber und sie sind sicher...

## Teil 2

Als Aldan auf magische Weise mit Braden ersetzt wird, kommt die Gruppe schnell auf die Idee, den magischen Spiegel zu ihrem Vorteil zu nutzen.

Die Gruppe schleppt den Spiegel nach oben, mit der Front nach vorne zeigend, während ihre Körper durch das massige Objekt von den Lasern des Beobachters geschützt sind. Oben angekommen stellen Emetiel und Braden den Spiegel an der Schwelle der Treppe ab, während Tjark und Pirmin hinter ihnen kauern. Der Streich geht auf: Als der Beobachter in den Spiegel blickt, erscheint sein Spiegelbild und schwebt stürmend auf das Original zu. Ohne großartiges Zutun der Wolfsflüsterer entsteht nun ein Kampf zwischen dem ursprünglichen Beobachter & den vier fliegenden Schwertern und dem Spiegelbild der schwebenden Kreatur.

Das gibt den Helden die Zeit, ungestört auf den Plan zu treten. Während die Schwerter den Fake-Beobachter verprügeln schaffen sie es, die Situation auszunutzen und ihre Feinde auszumerzen. Im Kampf mit dem Original-Beobachter lässt dieser aber wieder und wieder Rufe in die Köpfe der Kämpfer hallen: "Der Kristall darf nicht zerstört werden!", "Gingajam hat befohlen, alles zu tun, um ihm nicht die Freiheit zurückzugeben!", "Wieso seid ihr auf seiner Seite?!", "Wenn ihr den Kristall zerstört, ist sein ganzes Werkdahin!"

Gerade Tjark reagiert schnell und teilt seinen Kameraden rechtzeitig mit, den Beobachter am Leben zu lassen. Nach dem Sieg über alle feindlichen Parteien schafft es die Gruppe, sich mit dem Beobachter zu unterhalten. Der erzählt ihnen die Geschichte von Gingajam.

Während der Beobachter erzählt, hören die vier Helden unter ihnen das leise Kichern von Yuna.

Braden untersucht den Raum weiter und entdeckt in der opulenten Statue im Raum, dass sie mit einem Schalter an der Seite geöffnet werden kann. Zum Vorschein kommt ein kleines Kabuff innerhalb der Statue, wo Braden die skelettierte Leiche von Gingajam entdeckt. Tjark selbst ist dagegen fasziniert von dem mit Magie aufgeladenen Kristall, berührt ihn und wird von wohlig warmer magischer Energie durchflutet.

### Ein Oni

Nun ist bekannt, dass sie es irgendwo im Turm mit einem Oni zu tun haben. Sie gehen langsam wieder nach unten und nehmen dabei den magischen Spiegel mit. Der Plan ist, mit dem magischen Gegenstand die gleiche Taktik anzuwenden wie im Kampf gegen den Beobachter. Bevor sie sich lostrauen, hören sie Yuna, wie sie alte Kinderschreckenslieder vor sich hin summt und ein Schauer läuft ihnen den Rücken hinunter.

*Schließt die Tür, blast aus das Licht, der hungrige Oni spukt durch das Nichts*

*Versteck dich Kleines, Der Oni möchte Spaß*

*Hör ihn an der Tür kratzen, Sieh auf dem Boden sein'n Schatten*

*Die Sonne braucht noch lang, Obacht vor ihm bis dann*

Die Angst herunterschluckend stürmen sie in den Raum, doch es klappt nicht alles so wie erwartet: Der Versuch die Taktik bei dem kleinen Mädchen anzuwenden führt dazu, dass es sich in seine wahre, furchterregende Gestalt verwandelt: Ein Oni.

Der anschließende Kampf führt dazu, dass Tjark und Emetiel der Gruppe in die Bewusstlosigkeit fallen, während sich der Rest ins oberste Stockwerk zurückziehen kann. Die an den Haaren herbeigezogene, aber überzeugend herübergebrachte Lüge der Überlebenden, man könne nicht lesen und nur die Bewusstlosen seien dazu in der Lage, überzeugt den Oni schließlich, den Barden nach oben zu geben (vermutlich weil es davon ausging, dass der Barde als Geisel am wenigsten wert sei). Der nun befreite Barde kann das Monster durch einen riskanten Bluff letztendlich dazu bewegen, auch Emetiel nach oben zu geben und nicht zu töten.