Orcs

Humanoides grandes, musculosos e selvagens, com pele esverdeada ou avermelhada, com presas marcantes que saem para fora de suas bocas, são os ferozes orcs. Eles vivem em tribos espalhadas pelo mundo, formadas por castas, em que os orcs obedecem às ordens de seu Chefe, que por sua vez também lidera xamãs e guerreiros. Os orcs foram criados durante os Dias de Sol, e permaneceram afetando as raças por toda Kalimundus durante toda aduração dos Tempos Antigos. Criados por Dokran, o Destruidor, os orcs nasceram para serem inimigos mortais de tudo o que é belo e harmonioso no mundo, e durante o seu tempo nos dias antigos, foram o principal perigo para os anões, elfos e os humanos.

## Informações Socioculturais

### Planos

Plano Físico (Beong)
Abissália (destino pós-morte)

### Habitats

Montanhas
Florestas
Pântanos
Planícies

### Deuses

Dokran
Goldur'nash (apenas os que vivem em Abissália)

Ainda hoje os orcs representam perigo para o mundo, mas sem sombra de dúvidas eles são muito menos numerosos e mais enfraquecidos do que já foram. Suas tribos que no passado já abrigaram dezenas de milhares de orcs, hoje mal passam de algumas centenas, isso quando não chegam nas dezenas de orcs. Durante os tempos antigos, é claro, a maior glória das raças foi durante os Dias de Sol, inegavelmente, mas após esse período, a maior tribo de orcs que se tem registro é a tribo Rogtusk, que juntou milhares de orcs e lutou contra Nóren durante o seu período de ascensão.

## Descrição

Os orcs são criaturas monstruosas grandes e bestiais, selvagens, agressivas, orcs tratam tudo com selvageria, e isso por sua natureza, e são vistos como cabeças-ocas que não sabem fazer mais nada do que brandir seus machados e arrancar cabeças. Claro que a força dos orcs vai além disso. Embora pouco inteligentes, orcs tem um grande senso de grupo, e se agrupam para lutar contra inimigos que julguem mais fortes, e avançam sozinhos contra os fracos, mas normalmente não param muito para pensar nisso quando estão em vantagem numérica, optando apenas por partir para o ataque. Algo que sempre chamou a atenção dos orcs, é que após os avanços da tribo Rogtusk, os orcs se tornaram mestres de guerra, e até mesmo já formaram exércitos muito poderosos com técnicas e divisões impressionantes, que são utilizadas até os dias de hoje, embora muito menos comuns na maior parte do continente.

Os acampamentos das tribos orcs possuem estacas ao seu redor para evitar o avanço de tropas contra eles, e em alguns acampamentos, as estacas podem vir acompanhadas de fossos. Sua proteção é de uma paliçada maciça de madeira, nas maiores tribos, possuem várias camadas de paliçada. Diversas torres ao redor garantem posicionamento para um Sharg, que é um trio de lanceiros, que atacam aqueles que se aproximam. Em batalha, os orcs, quando liderados por seus comandantes, se dividem em alguns grupos: O Sharg, já citado acima, que consiste de um trio de lanceiros; o Dukro, um grupo de quinze orcs que fazem a primeira leva de ataques; e o Rukh, uma tropa pesada de cinco orcs bem armados. Em combate, os orcs possuem vários desses grupos espalhados pelo campo de batalha. Os Dukros fazem os primeiros ataques, reduzindo as forças inimigas, e logo em seguida, os Rukhs avançam, para massacrar o que sobrou, e enquanto isso, os Shargs atingem tudo o que invade o lado dos orcs do campo de batalha, e também atingem os inimigos mais isolados.

Claro que a parte de sua agressividade e natureza para a guerra, alguns orcs escapam desse padrão. Isso se tornou cada vez mais comum nos dias atuais, quando surgiram os movimentos a favor das "raças monstruosas", pois aventureiros relatavam cada vez mais o encontro com monstros como orcs e goblins que não eram agressivos, e dessa forma, foi permitido que aqueles que não desejassem apenas matar e saquear vivessem em sociedade. Por conta disso, nos dias atuais, é possível ver orcs vivendo em harmonia, e até por isso surgiram os meio-orcs, quando os mesmos começaram por algum motivo, a se relacionar com humanos. E também quebrando mais um padrão, alguns orcs são sim inteligentes e até mesmo exemplos quando se trata de estudos, e alguns já se tornaram até mesmo magos renomados, como foi com Tulgan Presa-Fogo, um conhecido e poderoso mago, que é um orc.

## Deuses

Os orcs creem com seu corpo e alma no seu deus, Dokran, O Destruidor, que na visão dos orcs é também um grande orc numa implacável armadura e um poderoso machado com poder dos trovões. Na crença orc, Dokran teve seu poder divino negado pelo Grande Panteão, com essa decisão apoiada pela divindade élfica Luthienor, e assim, Dokran não foi mais reconhecido como um deus, e jurou vingança contra os deuses e contra o mundo. Para tanto, o Destruidor criou os orcs, para que devastassem tudo o que vissem pela frente, e realizassem aquilo que Dokran não conseguiu fazer a tempo, até ser aprisionado em Carcerem pelo poder dos deuses. Junto da sua crença em Dokran, muitos orcs tem uma forte devoção por Goldur'nash, isso pois, após a morte, o destino da alma dos orcs é em Abissália, e por isso se curvam perante o rei do abismo. Dessa maneira, os orcs acreditam que quando morrem, vão se encontrar nas linhas dos exércitos do rei do abismo, e por isso morrem com orgulho, prontos para a guerra.

Alguns orcs, devido a sua extrema devoção para com Dokran, são abençoados com poder da destruição dos trovões, e é isso o que ocorre com os chamados de Xamãs de Dokran, orcs que possuem grande conexão espiritual com Dokran, e o deus por sua vez, concede poderes destruidores para aqueles que se mostrem dignos do mesmo. Para isso, o orc deve passar anos em um castigo interminável, acorrentado em bolas de ferro, para que passem uma fração da tortura que foi o aprisionamento de Dokran. Além disso, o orc deve se mostrar forte, e melhor do que a maioria. Quando um orc é capaz de mostrar todas essas qualidades, Dokran concede poderes mágicos para o orc, que deve se tornar um xamã e um arauto de sua palavra, reconhecido agora como um Xamã de Dokran. O orc xamã faz rituais no acampamento para proteger e fortalecer a sua tribo, e em combate, faz com que os principais guerreiros, como os Rukhs e o comandante de guerra fiquem mais poderosos para devastar seus inimigos, além de utilizar os poderes dos trovões para dizimar seus inimigos.

Para aqueles orcs que abandonaram suas raízes selvagens e agressivas, e passaram a viver em sociedade, muitos deles também renegaram aos seus antigos deuses, abraçando outras culturas e crenças, claro que isso é muito pouco comum e mal visto, e mesmo para os orcs que passem a viver em outras raças, o normal é eles continuarem acreditando em Dokran, mas sem seguir os seus impulsos naturais de sua criação, atacar e saquear.

## História

Desde a sua criação, que ocorreu por volta de 16.850 a.C., durante os Dias de Sol, os orcs apenas conheceram a violência e a brutalidade, pois foram criados com esse propósito, uma vingança de Dokran para com o mundo e a criação dos outros deuses. Os orcs, em sua fúria irracional causaram guerras imensuráveis, como foi com a Guerra dos Dias Antigos, massacraram muitos elfos e outros povos, devastaram cidades, derrubaram e queimaram florestas, profanaram o mundo, tudo como lhes foi ordenado. Mas mesmo com tamanha bestialidade, isso desde sua nascença, pois foram criados sem conhecer outra coisa além disso, os orcs ainda assim possuem uma cultura de que se orgulham, e a seguem à risca mesmo após tantos milênios desde sua criação. Entre os orcs, aquele forte e sábio, e que prova seu valor em batalha, é escolhido pelo povo orc para liderá-los. O orc chefe é também um comandante de guerra poderoso, que sabe como levar os orcs para a vitória mesmo nas mais apertadas batalhas, contra exércitos com tecnologia bélica muito mais avançada, e contra fortalezas muito maiores e protegidas.

Um bom orc Chefe também é uma imagem ameaçadora e temida pelos seus inimigos, mas respeitada e admirada pelos orcs. Um orc que não tenha essas características pode ser alvo fácil de uma rebelião de seu povo orc, isso porque além de saqueadores, os orcs prezam muito pela sua própria cultura e querem um líder que os faça prosperar, e que aparente ser forte. Ao ficarem velhos, os orcs chefes costumam passar o seu posto de comando para seus filhos, que treinam desde pequenos, mas como a sucessão dos orcs não é como uma linhagem real humana, os filhos dos chefes só conseguem o seu lugar caso também consigam provar o seu valor, e se mostrem dignos de tal título.

E assim vem sendo por milênios. Essa cultura dos orcs foi principalmente formada durante a Era dos Homens, quando os orcs começaram a se organizar a mando de Guldurak, que liderou os ataques contra Nóren. Guldurak foi um símbolo para os orcs de todo o continente, pois sua força foi tão grande, que ele foi reconhecido por Dokran como nenhum outro orc foi, e adquiriu um poder que nenhum outro orc conseguiu. Ele viveu muito mais que qualquer outro orc, por mais de um milênio, e se tornou muito poderoso, até ser morto por Nóren em uma batalha final. Desde a morte de Guldurak, os orcs passaram a se transformar lentamente, pois perceberam que mesmo com tamanha força, os orcs ainda foram subjugados pelos elfos e humanos, e ali viram que a sua bestialidade natural talvez não fosse o caminho mais correto. E foi a partir desse ponto que os orcs passaram alguns a viver em sociedade, pois abandonaram seus caminhos selvagens, mas a grande maioria permaneceu em sua cegueira, pois querendo ou não, após milênios vivendo assim, os orcs se apaixonaram por esse modo de viver, e é por isso que para sempre, a vida dos orcs vai ser atacar e saquear.