recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Выносливость

## Выносливость (или Усталость)Stamina (or Fatigue)

* рус.
* англ.

## Описание

Выносливость (или Усталость) (англ. Stamina (or Fatigue)) - это состояние истощения игрока, которая показана справа светло-голубой полосой на индикаторе HUD в игре The Forest.

## Геймплей

Выносливость расходуется на выполнение определённых действий, таких как бег, вырубка деревьев, лазанье по верёвкам и борьба с людоедами. Пополняется вместе с синей полосой энергии. Усталость будет пополняться при обычной ходьбе или если сесть на стул или скамейку. Содовая моментально пополняет часть вашей усталости (а также энергии), что сильно помогает во время боя, когда нет возможности отступить, чтобы усталость восстановилась самостоятельно.

С добавлением атлетизма в v0.29, можно более эффективно использовать усталость и энергию.
Скорость восстановления выносливости, а также её трата на бег напрямую связана с атлетизмом.
Спортивные занятия, связанные с движением, становятся более быстрыми и более эффективными с более высокими уровнями атлетизма, что позволяет игроку больше использовать свою усталость и, в конечном итоге, общий уровень энергии. Это также влияет на силу, которая также была добавлена ​​в v0.29. Это позволит вам наносить больше урона, что уменьшит трату выносливости.

## Что не использует выносливость

* Ходьба.
* Ничего не делать.
* Плавание (не спринтерское плавание).
* Использование ремонтного молотка.
* Втыкание копья в землю, при атаке вниз.
* Гребля на плотах.
* Спуск по веревке или быстрое скольжение.

## Что пополняет выносливость

* Травяной энергетик
* Травяной энергетик+
* Содовая

## Что снижает выносливость

* Размахивание оружием
* Быстрый бег
* Быстрое плавание
* Вырубка деревьев
* Подъём по верёвке
Декоративный череп

## Описание

Декоративный череп (англ. Decorative Skull) - это предмет декора, который не несёт никакой пользы, кроме украшения построек. Был добавлен в обновлении v0.15 игры The Forest.

## Геймплей

Игрок может получить доступ к постройке в книге Руководство по выживанию. Предмет создаётся путём насаживания черепа на палку, с последующим помещением его на любую подходящую стену, в качестве украшения. Декоративный череп нельзя использовать, как источник света. Это только украшение. Располагать на стенах можно в любом порядке, создавая причудливые орнаменты. Декоративный череп похож на охотничий трофей, хотя в этой постройке череп нельзя заменить головой существа или каким-либо другим предметом.

## Строительство

*Декоративный череп*

1=

1+

1

## Изображения

* Декоративный череп на стене базы
* Декоративный череп в книге Руководство по выживанию
* Декоративный череп в ранних версиях руководства
1/3
Золотая маска

Золотая маска - одна из двух масок, которую игрок может получить в Sons of the Forest.

## Расположение

Чтобы получить Золотую маску, вы должны спустится на уровень 5 в подземном бункере, в юго-восточной точке интереса на GPS. Она лежит на лице среднего трупа в морге. Демон охраняет морг, и его можно увидеть передвигающимся по коридору, комнате перед коридором или в самом морге.

Расположение золотой маски на картеЗолотая маска, надетая на труп в морге.
## Геймплей

Золотая маска имеет больший эффект, чем Красная маска, и действует даже на врагов в масках — при условии, что они еще не ненавидят вас.

## Мелочи

* В предыдущей игре Endnight, The Forest, красная краска работала так же, как Красная маска в Sons of the Forest, с оговоркой, что каннибалы не станут внезапно успокаиваться, надев ее.
* В настоящее время неизвестно, были ли Золотые Маски созданы каннибалами, которые их носят, или они были на острове до того, как каннибалы жили здесь среди других золотых артефактов.
The End

>
>
>

> "Agent of the apocalypse"
>
>

## Description

The bringer of calamity whose past is shrouded in mystery. Along with the appearance of the colossal tower--the Pillar--he declares war on the world, demonstrating a destructive force that shouldn't be possible by a single man. The End announces a time limit of thirteen days and awaits SEALED atop the Pillar.
Каркасный канатный спуск

## Описание

Каркасный канатный спуск (англ. Freestanding Zipline) - это вспомогательная структура, добавленная в обновлении v0.63 The Forest.

## Геймплей

Брёвна могут быть отправлены по канатке, кроме того, трупы и туловище могут быть «перенесены» при использовании каркасного канатного спуска.

* Канатная дорога имеет два створа ворот. Устанавливается дорога так, чтобы один створ был выше, а второй ниже. Движение по дороге работает только вниз. Вверх подняться по канату не получится.
* Так же по канатной дороге можно спускать брёвна, но по одной штуке следом друг за другом, используя клавишу `C`. Делать это нужно не очень быстро давая каждому бревну немного съехать и только потом запускать следующее бревно иначе брёвна будут падать вниз.
* Канатная дорога - самый быстрый способ путешествовать в игре.
* Нажатие `E`, чтобы ухватиться за канат или `Space`, чтобы отпустить.
* Отпуск от каната и падение в воду безопасно, падение на землю не так безопасно.
* Независимо от того, что было размещено первым, ворота на самой высокой точке будут началом канатной дороги. Вы не сможете ехать по ней вверх.
* Каннибалы и Жуткие мутанты будут атаковать спуск, если игрок достаточно близко к ним.
* Канатка имеют максимальную длину 30 веревок. Дополнительные моды могут сделать дорогу неограниченной длины.
* Может использоваться, чтобы добраться до нижней части провала, запустив ее прямо через середину. Отпустите примерно через 6 секунд, чтобы приземлиться в воде в центре провала.
* Предметы, которые игрок будет держать в руке, такие как живые кролики и головы животных, упадут из рук, если вы используете каркасный канатный спуск.

## Постройка

*Каркасный канатный спуск*

1=

10+

∞

Игрок может также построить Канатный спуск с дерева, если рядом есть деревья:

*Канатный спуск с дерева*

1=

4+

∞

Количество веревки зависит от длины спуска, что по умолчанию составляет макс. 30 веревок.

## Известные ошибки

Недостроенные проекты могут разрушаться и падать при повторном заходе на сервер. Старайтесь перед выходом из игры всё достроить.

## Изображения

* Изображение в книге по выживанию
* Установленный Каркасный канатный спуск
* Спуск игрока по канатной дороге
* Спуск бревна по канатной дороге
1/4
Блоб

**Блоб** (Он же **Вялый**, он же **Жирдяй**, он же **Лили Линсдей**, он же **Джабба Хатт**, он же **Слизняк**) - один из типов жутких мутантов в Sons of The Forest. Представляет из себя огромную бесформенную массу плоти с несколькими конечностями.

## Геймплей

В настоящее время Блоб не является как таковым противником. Появляется он только в качестве препятствия, не позволяя игроку перемещаться по пещере. Их жировая ткань слишком толстая чтобы ей можно было прострелить обычным оружием, поэтому единственный способ уничтожить Блоба - взорвать рядом с ним гранату или динамит. Несколько раз за игру можно встретить "активных" Блобов, находящихся за пределами досягаемости игрока. Взаимодействовать с ними никак нельзя, они присутствуют только для придания игре хоррор-элементов.
Лагерь съёмочной группы

## Описание

Лагерь съёмочной группы (англ. Film Crew Camp) - это насыщенное место с палатками. У этого места есть отсылки на сюжет. Тут есть трупы, камеры и другие объекты.

## Геймплей

Лагерь съёмочной группы большой. В нём находятся современные палатки и киноаппаратура разбросанная по всему лагерю. Есть сценарий для Чарльза: Чарльз: Выживший человек.
Кажется, это сценарий для телешоу или фильма.

### Предметы

* Желтый Ящик - 8шт
* Современные стрелы - 60шт в жёлтых ящиках
* Сигнальная ракета - 6шт в жёлтых ящиках
* Кастрюля - 1шт
* Изолента - 1шт в центре лагеря
* Купюры - внутри палаток и на земле

### Фауна

* Олени - Вокруг этого лагеря находятся стада оленей, это одно из лучших мест для охоты.
* Кролики

### Объекты

* Чарльз: Выживший человек - Невозможно собрать, часть истории, скорее всего.
* Кучи палаток, одна из них обеспечивает сон и сохранение игры.
* Кинокамера.
* Лагерные горелки и другие лагерные реквизиты.
* Много разного мусора

## Изображения

* Кастрюля в центре лагеря
* Изображение из старых версий игры
1/2
Клетка для кролика

## Описание

Клетка для кролика (англ. Rabbit Cage) - это объект хранилище, который позволяет хранить и разводить до семи кроликов в одной клетке. Клетка была добавлена в обновлении v0.01 The Forest. Он содержится в разделе «Продовольствие и вода» руководства по выживанию.

## Геймплей

Чтобы начать разводить кроликов, игрок сначала должен поймать их, используя ловушку для животных. Если кролик был пойман, его можно вытащить из ловушки и переместить в клетку для кролика, где он будет сохранён (по умолчанию `C`).

Когда в одной клетке есть два или более кролика, кролики имеют шанс в 10% размножаться каждый раз, когда игрок спит. В клетке может поместиться до семи кроликов, после этого они прекратят размножаться, если не будут разделены снова в новые клетки. Чтобы увеличить шансы на разведение, игроки должны разделить кроликов, по два на клетку. Игрок может использовать консольные команды для появления кролика в руке, а затем помещать его в клетку, чтобы помочь в процессе размножения. Команда additem 77 позволит игроку получить кролика в руки. Игрок может вытаскивать их, перемещать по клеткам, убивать , чтобы получить мясо, мех или голову. Помните, что 10% - очень низкий шанс, поэтому может показаться, что кролики не размножаются, но в конечном итоге появятся новые кролики. Чем больше у вас есть кроликов, тем выше ваши шансы на разведение. Всегда проверяйте, плодятся ли кролики, всегда держите двух или трёх в одной клетке, создайте сразу несколько клеток. На крайний случай, если не хотите ждать, то используйте консольные команды, чтобы получить лишних кроликов.

## Строительство

*Клетка для кролика*

1=

13

Вам понадобятся ловушки для того, чтобы поймать кроликов:

*Ловушка для животных*

1=

31

## Примечания

* В клетке помещается до 7 кроликов.
* Размножение прекращается когда в клетке находятся 5 кроликов.
* Проект - Макет постройки.

## Изображения

* Готовая клетка для кроликов
* Клетки с кроликами
* Разведение кроликов
1/3
The Forest вики

Добро пожаловать на **The Forest** Вики !

Эта вики посвящена играм **The Forest** и **Sons of the Forest**, которую может редактировать каждый

*Мы рады новым редакторам! Присоединяйтесь к нашей вики! Не стесняйтесь редактировать, дополнять информацией, добавлять фото, аудио и видео-материалы и создавать статьи.*

Правила · Свежие правки · Все страницы · Категории · Справка · Вопрос проекту

Навигация по Sons of the Forest

* Предметы
* Оружия
* Животные
* Существа
* Инструменты
* Постройки
* Локации
* Сюжет
* Достижения

Навигация по The Forest

Видео
The Forest - Official Trailer 2The forest 0.73 Обзор обновления.

Полезное

Анонс новой игры

Подробнее о игре >

Друзья Вики

Союзы

Эта вики является членом инди-союза.
Discord • Курсы • YouTube
Атлетизм

## Описание

Атлетизм (англ. Athleticism) - это игровая статистика, которая была добавлена v0.29 обновления The Forest вместе в весом, силой и вменяемостью. Атлетизм является пунктом книги Руководство по выживанию.

## Геймплей

Атлетизм - это показатель игрока, который влияет на скорость восстановления выносливости, подводного дыхания и скорости передвижения игрока. Повышение этого показателя позволяет игрокам быстро бегать, быстро плавать, рубить деревья дольше не уставая, а так же дольше вести бой с противником, прежде чем игрок потратит свою выносливость. Атлетизм не увеличивает количество выносливости, а скорее увеличивает её скорость восстановления. Этот показатель также увеличивает длительность бега до полной усталости, и медленнее расходует показатель выносливости. Атлетизм не позволяет игроку делать что-то быстрее, но позволяет дольше не уставать. Атлетизм имеет много преимуществ и часто рассматривается как более полезный, чем повышение силы, хотя оба эти показатели могут быть повышены одновременно, если всё сделано правильно.

## Повышение атлетизма

Чтобы поднять атлетизм, нужно иметь здоровый вес. Избегайте, чтобы ваш вес превышал 205 как можно больше.

Есть два способа поднять атлетизм.

1. Каждый накопленный 1 час и 36 минут проведенного в быстром беге даёт один дополнительный уровень атлетизма.
2. Каждые накопленные 25 минут погружений без ребризера дают один дополнительный уровень атлетизма.

* Время, проведенное в быстром беге и плавании, не совмещается, они учитываются отдельно.
* Вам не нужно «быстро плавать», чтобы поднять уровень атлетизма во время погружения, обычно плавание под водой поднимает статус с той же скоростью.
* Дайвинг означает плавание под водой, поэтому вы должны обращать внимание на измеритель дыхания.
* Быстрое движение рекомендуется использовать везде и постоянно.
* Избыточный вес отрицательно скажется на повышении атлетизма.
* Чтобы оттачивать атлетизм, лучше плавать, чем бегать по суше.

## Влияние веса

Избыточный вес понижает скрытый **реальный** уровень атлетизма (до -60%).

Если атлетизм поднят до 99, а вес до 305, то реальный атлетизм = 4. В руководстве по выживанию это не отображается.

### Реальный атлетизм

Атлетизм даёт максимальный бонус к восстановлению выносливости, скорости и затратности бега и задержке дыхания на пятом уровне (59.5)

Таблица соотношения реальных уровней атлетизма с отображением в руководстве по выживанию:

## Интересные факты

* Для роста атлетизма подводный дайвинг в 4 раза полезнее чем бег.
* Для повышения атлетизма подводным плаванием нужно снять ребризер.
* Плавание под водой без ребризера опасно, так что следите за уровнем кислорода.
* Затраченное время от бега и плавания не суммируются, а прокачиваются отдельно.
Гардероб

## Описание

Гардероб (англ. Wardrobe) - это постройка для хранения одежды, которая ещё не добавлена в The Forest.

## Геймплей

Гардероб - это возможная новая постройка, которая, скорее всего, была добавлена в файлы игры в v1.11. Пока эта постройка не может быть построена, как обычно, и доступна только через консольные команды. Чтобы добавить гардероб, вы должны сначала включить консольные команды, которые доступны только на ПК, но не на PS4.

* Активируйте консольные команды, набрав developermodeon в главном меню игры. Вам просто нужно набрать, так как нет специального поля или чего-то еще для ввода команды.
* Войдите в игру, затем нажмите `F1`.
* Введите PlaceBuiltObjects Wcase\_Built 1, и он появится перед вами. Он всегда будет обращен на запад.
* Если вы хотите добавить проект, введите placeallghosts, который добавит все проекты в игре. Одним из них будет гардероб.

Гардероб может хранить следующее:

 Экипировка

## Строительство

ЭТО НЕ МОЖЕТ БЫТЬ ПОСТРОЕНО

*Средний шкаф*

1=

16+

1+

1+

22+

2

## Изображения

* Гардероб вид спереди
1/1
Деревянная скамейка

## Описание

Деревянная скамейка (англ. Wood Bench) - представляет собой постройку, которая относится к разделу Мебель книги Руководство по выживанию, которая была добавлена в обновлении v0.01 The Forest.

## Геймплей

Скамейка самая простая постройка и тратит всего 2 бревна при строительстве, чем Диван, но по функциям ничем не отличается.

* Может использоваться для восстановления энергии.
* Невзрачная на вид поэтому лучше её использовать на улице, а не в доме.

## Строительство

*Деревянная скамейка*

1=

2

## Изображения

* Изображение в книге по выживанию
* Игрок сидит на лавочке
* Скамейка у костра
1/3
Дождь

## Описание

Дождь (англ. Rain) - это погодное явление в игре, которое происходит случайным образом. Иногда дождь проходит с громом и молнией. Если находиться долго под дождём без огня, то есть шанс получить обморожение.

### Снег

Снег (англ. Snow) - это альтернативный вид осадков в игре, который встречается только в горной местности. Здесь нет грома и молний. В этой местности более холодный климат, что сильно усугубляет замерзание игрока.

### Преимущества

* Водосборник наполняется, когда идёт дождь или снег.
* Каннибалы, как правило, бегут домой и в основном исчезают во время дождя, что делает это время безопасным для прохода по полуострову.
* Как только дождь прекратится, игрок может найти лужи грязи. Грязь используется, как камуфляж увеличивая скрытность. Подойдя к такой луже можно измазаться грязью используя клавишу `E`. Смывается водой.

### Разное

* После того, как дождь прекратится, в небе может появиться радуга.
Крокодил

## КрокодилCrocodile

### Заметки:

Легко пропустить на земле. Их укус почти смертельный для неподготовленного игрока.

## Описание

Крокодил (англ. Crocodile) — враждебные животные, которые были добавлены в обновление v0.18 The Forest.

## Геймплей

Крокодилов можно найти разрозненно в северных частях реки, которая течет через полуостров. Крокодилы почти никогда не будут находиться в воде. При охоте на них можно получить 4 кожи ящерицы, 4 куска мяса и 1 голову крокодила, которую можно использовать для украшения. Крокодилы имеют один из самых редких уровней появления из всех животных на которых охотится игрок.

*Крокодил*

1=

4+

4+

1

## Расположение

Крокодилы могу быть найдены в окрестностях реки в северной части полуострова. Их легко пропустить из-за их цвета и формы тела, которое можно легко принять за бревно если они не двигаются. Крокодилов также можно встретить на берегу озера у деревни людоедов, которую неофициально называют Крокодиловой деревней.

К югу от реки нет крокодилов.

Игрок может встать на крокодила, хотя, если крокодил начнет двигаться, игрок упадет.

Если крокодил плавает в воде возле игрока, игрок находится в серьезной опасности. Крокодилы неумолимы в воде. Они будут преследовать игрока и атаковать. Они могут плавать намного быстрее, чем игрок. Если игрок умирает от нападения крокодила в мультиплеере, его можно оживить.

## Охота

Крокодилы сами по себе не ищут игрока, но стоит к ним подойти, как они могут сразу атаковать. Подходить к крокодилу лучше всего сзади или сбоку. Бить лучше всего по шее, так как спина хорошо защищена. Слабость крокодилов в их неповоротливости. Их поведение трудно предсказать, но всё же нужно остерегаться их челюстей. Крокодилы могут, как сразу напасть, так и просто убежать. Для того, чтобы убить крокодила, игроку придётся нанести несколько ударов.

* 2 выстрела из кремневого пистолета
* 3 удара современным топором
* 3 удара катаной
* 3 удара модернизированным копьём
* 3 попадания обычными стрелами
* 5-6 попаданий обычной палкой
* 1 попадание коктейлем Молотова (убивает сразу)

## Интересные факты и примечания

* Крокодилов чаще всего можно найти на новой части острова.
* Есть баг из-за которого крокодил летает над землёй.
* С его трупа сдирается 4 шкуры ящерицы.
* При передвижении громко топают, из-за чего демаскируют себя.
* В игре, скорее всего, представлены гребнистые крокодилы, так как они единственные крокодилы, которые могут находиться вблизи океанов, а также на островах.
Вода

## Описание

Вода (англ. Water) является важнейшей частью игры The Forest.

## Использование воды

* Утоление жажды.
* Смывание крови, чтобы не получить заражение крови.
* Отмыться от грязи и краски.
* Спрятаться от людоедов под водой, куда они не рискнут полезть.
* Плавание через глубокие водоёмы, чтобы людоеды отказались от погони.
* Источник рыба и черепах.

## Виды воды

Существуют три вида воды в игре:

* Солёная вода в океане, вокруг полуострова. Она непригодна для питья.
* Грязная вода в прудах. Её можно будет пить , хотя она и может повредить здоровье.
* Свежая или чистая вода, которую можно будет получить с помощью водосборника или кипячением на костре с помощью кастрюли. Это лучший тип воды, который предпочтителен для игрока и для того, чтобы не повредить здоровье.

## Дополнительная информация

Во время нахождения под водой у игрока показывается шкала воздуха, которая достаточно быстро истекает если нет ребризера и полного баллона с воздухом. С ребризером и полными баллонами воздуха игрок может оставаться под водой в течение 300 секунд. Не забывайте менять баллон по истечении воздуха.
Жуткая броня

## Описание

Жуткая броня (англ. Creepy Armor) - это предмет снаряжения, который обеспечивает броню, получаемый после убийства мутантов, путём снятия с них кожи. Был добавлен в обновление v1.0 игры The Forest.

## Геймплей

Жуткую броню можно получить с Вирджинии, Рукастого и Толстяка. Младенец-мутант не содержит жутких доспехов. Жуткая броня обеспечивает 80 очков защиты за штуку. Костяная броня, следующая сильнейшая броня, обеспечивает только 40 очков за штуку. Жуткая броня была добавлена в награду за убийство мутантов. До этого обновления не было вознаграждения за убийство мутантов, единственным плюсом которого было обеспечение безопасности жизни и сохранения ваших построек от разрушения.

## Броня

*Жуткая броня*

1=

9

## Хранение

*Стеллаж для брони*

1=

37

## Примечания

* До версии v1.0 обновления The Forest с мутантов нельзя было получить никаких предметов.
* У младенца снять броню пока нельзя.
* Нельзя снять кожу с мутантов после их взрыва.
* С Червя также нельзя снять кожу (только кости).
* С мутанта Меган Кросс можно снять целых 3 единицы брони (видимо, 3 ед. брони, разработчики дали в виде компенсации, за отсутствие возможности взять голову-трофей).

## Изображения

* Жуткая броня на игроке
* Жуткая броня полный набор
* Жуткая броня в инвентаре
* Полный комплект жуткой брони на манекене
1/4
Лак для волос

## Описание

Лак для волос (англ. Hairspray) - это огнеопасное оружие, которое используется в сочетании с зажигалкой, было добавлено в обновление v1.0 The Forest.

## Геймплей

* Его можно найти в пещерах или чемоданах.
* При оснащении его можно использовать, удерживая кнопку атаки .
* При использовании лака для волос и зажигалки он загорается распылителем и действует как огнемет.
* Лак для волос, как правило, имеет очень ограниченное действие, поэтому его следует использовать только в случае необходимости.
* На близком расстоянии он может разжечь кусты и животных. Здания никоим образом не затрагиваются.

## Нахождение

Лак для волос можно найти в пещерах или чемоданах.

 - Деревня на пляже, в дальнем конце северной хижины, в чемодане.

 - Деревня у водопада, в одной из хижин.

 - Пещера 5, возле входа.

 - Пещера 2, в дальних частях пещеры.

 - Пещера 7, где-то

## Изображения

* Лак и зажигалка в руках игрока
* Использование лака, как огнемёт
* Закончился лак в баллоне
1/3
Гольф-Карт

## Гольф-КартGolf-Cart

**Гольф-карт** - это транспортное средство, добавленные в Patch 07 в игре *Sons of the Forest*.

## Геймплей

**Гольф-карт** - это электромобиль, работающий на солнечной панели на крыше.

Для управление удерживайте F - что-бы сесть в гольф-карт, и нажмите на H что-бы выйти из него, в один гольф-карт могут войти лишь-двое игроков. В настоящее время ни Кельвин, ни Вирджиния не могут пользоваться пассажирским сиденьем. Гольф-карты не предназначены для хранения или транспортировки предметов.

Гольф-Карт - также можно толкать, используя F спереди и сзади транспортного средства, слегка отбрасывая ее вверх от игрока.

## Примечания

* Энергетическая система гольф-карта зависит от времени суток, а не от фактического солнечного света; его аккумулятор будет оставаться полностью заряженными даже при движении под густым навесом или в полностью закрытых помещениях, пока на улице дневное время. Кроме того, остановка внутриигрового дневного времени с помощью консоли не позволит ему заряжаться даже под прямыми солнечными лучами.
Камин

## Описание

Камин (англ. Fireplace) - это постройка относящаяся к разделу Мебель книги Руководство по выживанию, которая была добавлена в обновлении v0.63 The Forest.

## Геймплей

Камин на самом деле только украшение. Вы можете разместить в нем Простой костёр или Кострище, чтобы придать камину его изначальную функцию. Затем вы можете зажечь огонь, чтобы добавить вашему дому уюта.

## Строительство

*Камин*

1=

40+

2

Внутри камина можно установить следующие костры:

*Простой костёр*

1=

7+

2

*Кострище*

1=

7+

4+

7

## Изображения

* Изображение в книге по выживанию
* Камин в пользовательском доме
* Камин с кострищем внутри
1/3
Лисичка обыкновенная

## Описание

Лисичка обыкновенная (англ. Chanterelle Mushroom) - это съедобный гриб растущий на полуостров, который был добавлен в v0.01 The Forest.

## Геймплей

Этот гриб можно съесть сразу, чтобы восстановить небольшое количество голода или энергии или собрать с помощью мешочка. Как и ягоды, грибы не портятся и их можно съесть позже, использовать для крафта или посадить в грядке. Но надо заметить, что грибы можно растить только в тёмном и сыром месте. В игре, это пещеры. Сами грибы в пещерах не растут, поэтому их нужно туда принести. Начиная с v0.66, их нельзя выращивать в настенных грядках.

## Мелочи

* Как и в реальности, (съедобные) лисички и (ядовитые) грибы фонарь появляются похожие и могут быть спутаны.

## Галерея

* Лисички найденные на полуострове
* Съедобные грибы жёлтые лисички
1/2
Альпеншток

## Описание

Ледоруб (англ. Climbing Axe) — инструмент и оружие ближнего боя, добавленное в v0.15 обновления игры The Forest.

## Геймплей

Его можно использовать для лазания по разным скалистым утёсам на полуострове и по особым стенам в пещерах. Как оружие, ледоруб наносит меньше урона, чем топор из самолёта, но им можно быстро размахивать, как Катаной. Ледоруб может быть полезным оружием против быстрых и слабых врагов, таких как тощие мутанты. Ледоруб не может быть модернизирован. Он может быть использован для рубки конечностей трупов каннибалов, но не может быть использован для рубки деревьев.

Ледоруб позволяет игроку карабкаться по стенам, при условии, что они находятся на скалолазной стене. Подъемные стены обычно выглядят плоскими и имеют цвет, отличный от других стен пещеры. Кроме того, к стене обычно прикреплены альпинистские веревки, которые также служат ориентиром для лазания, показывая, где можно отсоединиться от стены. При появлении соответствующего значка  используйте альпеншток на стену, нажав кнопку использования (по умолчанию `E`). Вы не можете использовать  его для лазания по скалам, стенам и горам в снежном биоме на северной стороне полуострова. Это, вероятно, специально сделано для того, чтобы не дать игроку попасть в закрытые области, такие как обсерватория и Сахара лаборатория. Вы также не можете использовать  его, чтобы спуститься в карстовый провал прямо с уровня леса, по той же причине, по которой он не позволяет игроку получить доступ к конечной игровой зоне во время ранней игры.

## Локации

* Ледоруб находится в уступе пещеры (пещера 9). Вход можно найти здесь . Он расположен возле конца пещеры, освещенный на стене.
* Также возможно начать с выхода из пещеры 9, расположенного здесь . Обычно невозможно спуститься без скалолазания, но если вы будете осторожно прыгать по стенам, вы сможете без проблем спуститься вниз. Затем следуйте по пути, пока не дойдете до области скалолазания.

## Разное

Игровая модель скалолазного топора основана на ледолазном топоре PETZL "Ergo". Логотип "PETZL" был изменен на "BRGKTZ" в игре.

## Изображения

* Альпеншток в руке игрока.
* Местоположение топора.
* Альпеншток в инвентаре.
* Альпеншток на карте v1.08.
* Появляющийся значок, когда можно использовать топор.
* Значок, когда нельзя использовать топор, возможно придётся двигаться по стене, пока крест не исчезнет.
1/6
Древние

## Описание

Древние (англ. Ancient Ones) - это группа жителей полуострова, которые построили такие структуры как жертвенная дверь, тоннели и стены из обсидиана и мистический артефакт Обелиск. Хотя они давно ушли с полуострова, или предположительно все умерли, но оставили свои следы играющие важную роль в истории игры. Все конструкции созданы из материала обсидиан. Большинство структур можно найти в глубине полуострова или в дальних уголках пещер, а также высоко в горах.

### Известная история

Мало что известно об обществе, которое построило эти структуры, но с подлинностью известно, что они опередили современные технологии и своё время. Во-вторых, они обладали мифической и магической силой. Эта сила могла убивать воскрешать из мёртвых. Также с её помощью возможно сбивать самолёты.

### Теория

Предположительно, что древние были сектой друидов. Друиды были исторически известны, изготовлением тотемов, человеческим жертвоприношением, проведением тайных встреч в лесах и пещерах, сжиганием заживо, и полагали, что души могут передаваться от одного тела к другому.
В игре это подтверждается чучелами, висячими трупами в лесу и пещерах, священными деревьями и обелиском воскрешения. Возможно, что действия с обелиском привели к негативным последствиям, создав первых людоедов и жутких мутантов, что привело к тому, что древние покинули полуостров. Современные последователи пытались повторить действия древних, но от непонимания магических свойств артефакта, были прокляты им.
Возможно, что сам полуостров был расположен или построен на лей-линии, которая невидимой полосой проходит глубоко в землю, что объясняет действие обелиска, странные мутации и священные деревья.

### Мелочи

Североамериканская мифология, а именно мифология Абенаки и Ирокезов (обе из северных областей Северной Америки), ссылаются на пещерных жителей и людоедов.

## Изображения

Внутри ОбелискаМумии древних людейРаспахнутые двери с жертвенным алтарём
Броня

## Описание

Броня (англ. Armor) - это тип предметов, которые помогают защитить игрока от определенных видов повреждений. Существуют разные виды брони.

## Геймплей

Броня защищает игрока, будь то от повреждений или температуры, и уменьшается по мере получения урона. Счетчик слева от панели здоровья показывает количество брони, которую вы носите, и будет заполняться разными цветами, в зависимости от того, что игрок надел. Броня увеличивается с помощью:

* Кожа ящерицы - самая лёгкая в добыче и самая слабая броня в игре.

* Костяная броня - Вдвое сильнее защищает игрока от повреждений, хоть она и шумная.
* Камуфляж - Даёт бонус к скрытности игрока.
* Тёплый костюм - Обеспечивает защиту от холода.

Падение игрока и отравление от яда обойдут броню и нанесут игроку урон напрямую. Такой же урон игрок получит от крокодилов, акул и толстяков.

В настоящее время нет способа просто снять броню, хотя одевание себя в другие типы брони поверх уже максимального набора удалит другие типы. То есть если определённый тип брони максимален, и игрок добавляет тот же или другой тип брони, он будет заменять предыдущие. Лишние части будут падать в инвентарь.Также броня уязвима при включении godmode, то есть, если вас ударят, урон броне будет нанесен в полной мере

## Типы брони

*\*За один слот брони.*

***†** = неразрушимый.*

Значения не перечислены в панели брони HUD.

### Крафт

В игре насчитывается несколько видов брони:

*Броня из кожи ящерицы*

1=

1

*Камуфляж*

1=

1+

15

*Кроличьи сапоги*

1=

3+

2

*Костяная броня*

1=

6+

3

*Жуткая броня*

1=

10

*Тёплый костюм*

1=

1+

4+

6+

1+

2+

2

### Тёплый костюм

Тёплый костюм - это совершенно другой тип брони, который может помочь в предотвращении урона игроку, а также снижение потери энергии, связанной с холодом, а также оказать содействие в предотвращении повреждения, вызванного морозом. Чем теплее одет игрок, тем дольше он не будет замерзать. Если игрок имеет полный комплект теплой брони, возможно, он не получит никакого урона от холода, даже когда дрожит и стоит на месте в течение длительного периода времени. Кроличьи сапоги обеспечивают +20 брони от холода. Этот эффект будет постоянным, если игрок всегда носит их. Броня от холода обеспечивает защиту от повреждений, а также защиту от замерзания, хотя она будет удаляться, если игрок получает достаточное количество урона.

## Ранние версии

* В ранних версиях камуфляж мешал обзору из-за громоздкой текстуры.
* Также, в ранних версиях броня не показывалась на игроке.

## Изображения

Шкура ящерицы в инвентареКамуфляж на руке (ранняя версия)Шкура ящерицы на рукеКостяная броняШкура оленя на игроке (устарело)Камуфляж (старые версии)Камуфляж ( Новая версия )
Лидер мутантов

## Описание

Лидер мутантов (англ. Leader Mutants) — абориген, исполняющий роль лидера группы.

Этот каннибал исполняет роль лидера в отряде из трёх-четырёх бойцов. Он не мутант и имеет вполне человеческий облик. Они руководят в разведке и в нападении на лагерь игрока. Особенность этого каннибала в том, что он имеет некие отличительные знаки, указывающие на его лидерство. Всего есть несколько видов, лидеров каннибалов:

* С закрепленной палкой за спиной, на которую насажен череп с фонариком в глазнице.
* С большим украшением из человеческих рук и черепом со свечой за спиной.
* С повязкой на глазах, украшением из компакт-дисков и черепом с фонариком.

Стоит отметить, что фонарик/свеча, вставленный в глазницу черепа, очень ярко светит, и это хорошо выдает каннибалов ночью.

## Интересные факты и примечания

* Лидер каннибалов может быть совсем один. Он идет молиться к одному из тотемов, сделанных каннибалами.
* Эти каннибалы вооружены дубиной людоедов, сделанной из костей. Игрок может использовать это оружие.
* Он сильнее обычных каннибалов и его легче заметить из-за факела/фонарика. Также при его смерти его отряд отступает (что делает его немного полезным).
* Из него чаще выпадают вещи, чем из обычных аборигенов.\* Когда лидер замечает игрока, то фонарик в глазнице черепа за спиной начинает светиться.
* Его голос более низкий и громкий, чем у остальных лесных каннибалов.
* Противник может отступить в случае гибели лидера.

## Бой

* Лидеру нужно нанести больше хитов повреждения:
	+ 3 выстрела из ракетницы давая потухнуть огню между выстрелами.
	+ 13 ударов модернизированным копьём + 1 удар добить
	+ 13-15 ударов катаной + 1 удар добить
	+ 1 выстрел в голову из лука или арбалета

## Изображения

Лидер обычных каннибаловОбычный каннибал высокого рангаОбычный каннибал высокого ранга в маске
Бункер с принтером

Этот бункер находится в пещере, недалеко от плота выживания. Он содержит 3D-принтер. Большое количество Алоэ Вера можно найти на холме над входом в пещеру.

Слева от комнаты с принтером, в конце коридора, освещенного светом, находится двойная дверь, для доступа к которой требуется как минимум гостевая ключ-карта. Ключ-карта гостя находится за этой дверью, поэтому игрок, скорее всего, воспользуется ключ-картой обслуживания, которая на один ранг выше по уровню доступа.

За запертыми двойными дверями игрок найдет тренажерный зал, бассейн, спа, бар у бассейна и ночной клуб. Здесь игрок сможет найти спортивный костюм, пижаму и гитару. В ночном клубе есть файловая комната, для доступа к которой требуется VIP-карта, а также еще один набор двойных дверей, ведущих в кинотеатр, где можно получить бензопилу.

В этой области обитает множество врагов, в том числе слепые мутанты, пальцы, близнецы и младенцы, поэтому рекомендуется соблюдать осторожность.
Журнал "Endnight"

## Описание

Журнал "Endnight" (англ. Endnight Magazine) - это декоративный предмет, который нельзя собирать или взаимодействовать, он был добавлен в обновление "?" {The Forest]].

## Геймплей

Журнал Endnight можно найти во многих местах по всей игре. Его можно найти на самолёте и в пещерах. Когда вы построите бревенчатую хижину, на полу появится несколько экземпляров. Endnight - разработчик The Forest. Изображение из их первой игры, которую они перестали разрабатывать, чтобы сфокусироваться на лесе.

## Изображения

1/1
Бальзамориза

## Бальзомариза

Бальзомариза — это растение в Sons of the Forest с зелеными листьями и стеблями, желтыми цветами, которое можно найти в определенных местах на карте. Бальзомариза — это расходуемое растение, которое восполняет небольшое количество энергии, если его съесть. Это растение также можно комбинировать с цикорием для создания энергетического набора.
Грузовая декларация

## Описание

Грузовая декларация (англ. Cargo Manifest) - это элемент истории, который был добавлен в обновление v0.49 игры The Forest.

## Геймплей

Грузовая декларация находится в грузовых контейнерах на западном берегу полуострова. Она добавляется в раздел примечаний руководства по выживанию, когда игрок её подбирает и исследует.
Судя по маркировке на контейнерах, можно понять, что они принадлежат компании Sahara, которая и построила на полуострове исследовательскую лабораторию.

## Теория

Поскольку запись на грузовой декларации трудно читать, то сложно понять, как именно эти сведения относятся к событиям игры. Единственное, что можно понять с уверенностью, это то, что компания Sahara точно активно действовала на полуострове.

## Изображения

* Грузовая декларация в руке игрока
* Грузовая декларация крупным планом в контейнере
1/3
Красная краска

## Описание

Красная краска (англ. Red Paint) - это особый предмет, который игрок может наносить на себя, похожий на грязь. Краска была добавлена в качестве украшения в обновлении v0.45, но использовать краску стало возможным только с обновления v0.49 The Forest.

## Геймплей

В настоящее время красная краска содержится в открытых вёдрах и может быть найдена в нескольких местах на полуострове. Часто рядом с ведром краски можно найти и кисть. После того, как игрок заберёт краску, она автоматически используется и персонаж станет красным. Мутанты, видя игрока в красной краске, в большинстве случаев ведут себя пассивно (хотя они все равно могут стать враждебными при атаке).

Их взаимодействие с игроком состоит в следующем:

* Следят и смотрят на него
* Отступают, если игрок пытается приблизиться к ним
* Некоторые даже преклоняют колени и начинают молиться, как будто игрок какое-то священное существо или другое божественное существо, которое имеет значительную ценность для мутантов.
* Красная краска может влиять на всех мутантов на полуострове, заставляя их всех вставать на колени. Однако, если игрок начинает атаковать, мутанты снова станут враждебными. Кроме того, коленопреклоненные мутанты могут встать с колен, и если игрок никого не убьёт, они снова опустятся на колени в молитве.

Часть мутантов все же может атаковать игрока при встрече. Чаще всего это происходит если встреча происходит с патрулем или группа состоит из 4 и более особей или если встреча состоялась в лагере *(предположение: возможно механика защиты территории)*. В этот момент оптимально использовать парирование и блокировать атаки. Это позволит не получить критических повреждений и сохранить броню в целостности. Произведя ряд атак мутанты могут остановиться и начать преклоняться перед игроком. В случае если игрок быстро отступает на достаточно безопасное расстояние агрессия прекращается.

Красная краска так же имеет эффект и на жутких мутантов. А именно снижает область агрессии. В этом случае игрок может подойти на достаточно близкое расстояние и не спровоцировать атаку *(по наблюдениям дистанция примерно чуть больше длины большой хижины, с бледными версиями жутких мутантов дистанция приблизительно такая же ±1-2м)*. В случае проявления агрессии достаточно парировать атаку и отбежать немного в сторону, агрессия прекратится, а в случае побега погони не будет.

**Примечание**:

* Красная краска будет удалена с дождем или если игрок начнет плавать в любом источнике воды.
* Красная краска будет удалена если игрок поверх использует грязь.

## Местонахождения

* Можно найти здесь в основной деревне людоедов.
* В длинной хижине людоедов на берегу океана. (goto 1385 60 -780)
* В пещере 7, когда игрок спускается, далее по водопаду, краска будет найдена на стуле, по пути вниз пещеры.
* Может быть найдена на склоне горы к водоёму в одном из речных поселений.
* Лежит возле стены в пещере 10.
* В пещере 2 в одной комнате с современным топором. (goto -270 -70 -1025)
* Одна на входе в бункер и несколько в Сахара лаборатория.

## Изображения

Игрок в красной краскеЛюдоеды садятся на колени, когда игрок в красной краскеКрасная краска
Видеокамера

## Описание

Видеокамера (англ. Camcorder) представляет собой портативное устройство для записи и воспроизведения видео с помощью видеокассет, которые относятся к основной сюжетной линии. Камера может быть найдена в братской могиле в пещере 6, рядом с картой доступа к двери. Модель камеры похожа на начало 2000х годов записывающая в формате HD. Камера вероятно принадлежала работнику Sahara лаборатории, возможно, доктору Мэттью Кросс (Dr. Cross) или Карлу Петерсон (Karl Peterson) владельцу карточки ключа.

## Локации

Его можно найти на братской могиле внутри пещеры 6, рядом с карточкой.

### Видеокассеты

На сегодня в версии v0.65b есть 6 кассет, которые можно найти по всем пещерам. На них имеются видеозаписи со звуком, но в монохромном виде для стилистики игры. Возможно, что от частого использования или плохого обращения людоедами.

## Изображения

* Камера вид сбоку
* Видеокамера в руках игрока
* Игрок держит камеру
* Прибытие Меган
* Обед с Меган
* Открытие Артефакта
* Побочные явления
* Побег рукастого (Armsy)
* Повторный тест артефакта
1/9
Голубика

## Описание

Голубика (англ. Blueberry) - Черника (известная как овально-лиственная черника в книге Руководство по выживанию) является продуктом питания и служит для утоления жажды. Так же, как и Ежевика являются единственными не ядовитыми видами ягод, которые можно собирать. Они были добавлены в обновлении v0.01 и сделаны собираемыми в обновлении v0.12 The Forest.

## Геймплей

Голубика может быть собрана с кустов голубики, которые можно найти на всем полуострове. Они являются одним из самых полезных продуктов питания, поскольку они утоляют жажду, утоляют голод и восполняют энергию. Одна ягода даёт всего 1 калорию. Они не портятся, что делает их полезными для глубокого изучения пещер.

После сбора или употребления голубики у игрока есть шанс получить семена голубики, которые можно посадить в грядке. Голубика не может быть посажена в настенной грядке, так как кусты слишком велики, чтобы они могли быть размещены в грядке. Эффект гидратации от ежевики и голубики сокращается вдвое в режиме Сложное выживание.

С мешочком вы можете собирать голубику с кустов голубики, но вы можете носить только 30 ягод в инвентаре.

*Мешочек*

1=

2

При сборе голубики с диких кустов, ягоды могут не возродиться, если вы только не уничтожите сам куст; в этом случае куст будет возрождаться снова всякий раз, когда вы загружаете игру. Ягоды будут снова расти.

## Строительство

*Небольшая грядка*

1=

2+
 - в зависимости от нужного размера грядки.

## Изображения

* Куст логубики
* Изображение в Руководстве по выживанию
* Голубика в инвентаре
* Голубика в природе на кусте
* Голубика на грядке
1/5
Инвентарь

## Описание

Инвентарь (англ. Inventory) - попасть в него можно нажав клавишу `I`. В настоящее время, это единственный способ крафтить, брать, употреблять пищу. При открытии инвентаря будет статическая картинка полотна, на котором располагаются предметы. При наведении на любой предмет появится информационная подсказка и появится возможность использовать крафт.
Нажатие клавиши `Esc` или повторное нажатие клавиши `I` закроет инвентарь.
открытие инвентаря включает паузу в игре, но это только для одиночного прохождения. Если происходит нападение на игрока, то это не поможет. Открытие инвентаря не привлекает врагов.

В данный момент в игре нет возможности расширять вместимость инвентаря путем крафта или нахождения более вместительного рюкзака, но есть возможность увеличить максимальное количество доступных для ношения предметов определенного типа с помощью сумки для камней, мешка для маленьких камней, сумки для палок, сумки для копий и колчана. Также, для того, чтобы иметь возможность собирать, и носить ягоды и грибы необходим мешочек.

## Изображения

ИнвентарьГлюк в старой версии инвентаряИнвентарь заполненный всеми вещами в игре!
Близняшки

Появляется в основном в пещерах вместе с другими обитающими в пещерах мутантами и каннибалами. Они быстрые и ловкие, но с ними легко справиться, если у них есть правильные инструменты. При сильном повреждении женская половина мутанта обмякнет, в то время как другая половина все еще останется активной. Они могут быть очень скрытными и готовиться атаковать игрока в прыжке в ничего не подозревающий момент.
Just Weird

This article describes creatures and cryptids that are controversial or are just plain weird.

## Prions

It was once thought that DNA was required for life.  RNA viruses demonstrated that life can be made up of RNA.  Prions are self-replicating proteins containing no nucleotides at all.  The most famous prion was proven to be responsible for Mad Cow Disease (see https://en.wikipedia.org/wiki/Creutzfeldt%E2%80%93Jakob\_disease), which created a public health concern in the 2000s.  Prions resist normal disinfection techniques.

Wikipedia entry: https://en.wikipedia.org/wiki/Prion

## Nanobacteria

Nanobacteria are alleged bacteria that are smaller than the generally-agreed-upon limits that are possible (about 400nm).  Current research indicates that these are self-replicating crystal structures, which are not considered "life", but interesting nonetheless. They are thought to be responsible for the formation of kidney stones under zero gravity, which has been a health hazard for astronauts.

Wikipedia entry: https://en.wikipedia.org/wiki/Nanobacterium

## Ultramicrobacteria

In early 2015, a paper was published in Nature describing bacteria that passed through a 200nm filter (http://www.sciencedaily.com/releases/2015/02/150227181339.htm), making the previous scientific consensus that the nanobacteria did not exist...moot.

Wikipedia entry: https://en.wikipedia.org/wiki/Ultramicrobacteria

## Nanobes

Nanobes are tiny (as small as 20nm) structures that appear as fibers growing on rocks. There is an ongoing debate as to whether these are natural crystals or represent some unknown form of life.

Wikipedia entry: https://en.wikipedia.org/wiki/Nanobe

## Martian Meteorite ALH84001

ALH84001 is a meteorite thought to originate from Mars found in Antarctica in 1984. It became briefly famous in 1996 when President Bill Clinton announced that life on Mars had been discovered by NASA. The meteorite was found to have microscopic tubes that NASA scientists interpreted as consistent with fossilized bacteria. This was ultimately met with skeptical rebuttals. The interpretation of these structures as fossils is still unresolved today.

Wikipedia entry: https://en.wikipedia.org/wiki/Allan\_Hills\_84001
Еда и вода

## Описание

Еда и вода (англ. Food and Water) - это пункт книги Руководство по выживанию, включающий в себя постройки для еды и воды, которые помогают игроку либо собирать, либо хранить пищу. Сбор и накопление пищи имеют приоритет в игре, так как еда и вода в самолете и багаже не вечна.

## Страница

* *Клетка для кролика*

1=

13

* *Водосборник*

1=

4+

1

* *Небольшая грядка*

1=

2+
 - в зависимости от нужного размера грядки.

* *Сушилка*

1=

5
Каменная дорожка

## Описание

Каменная дорожка (англ. Rock Path) - это настраиваемая структура, добавленная в v0.38 игры The Forest.

## Геймплей

Каменные дорожки могут быть размещены и расширены как и пользовательские стены, соответствуют местности при размещении, вырезают траву при строительстве.

Начиная с патча v0.66, пути дорожек можно удалить с помощью резака отверстий. Если дорожка будет удалена, то трава возобновится при перезагрузке игры.

## Строительство

*Rock Path - Каменная дорожка*

∞=

∞
 зависит от длины дорожки

## Изображения

* Старое изображение в книге по выживанию
* Каменная дорожка с пляжа
* Изображение в книге по выживанию после версии 1.0
1/3
Гитара

## ГитараGuitar

Гитара - предмет, показанный во втором трейлере игры Sons of the Forest. Она стоит у стены древесной кабины. В одном интервью, разработчики сказали: Гитару можно использовать как оружие, и наш композитор Гейб Кастро даже сделал пару рифов, которые можно будет играть на ней.

Пока неизвестно, как получить гитару.