Патч 2.1.2

Работа с Distant Stars еще не окончена, ждите новостей.

• В Солнечную систему добавлен пояс Койпера

• Для событий добавлены несколько новых картинок

• Сочетание клавиш Ctrl-F9 теперь прячет линии орбит и навигационные стрелки

• Можно переименовывать фракции, если кликнуть по их названию в окне просмотра фракций империи

### **Баланс**

• ИИ снова смогут находить и исследовать аномалии, связанные с предразумными расами

• Флоты орды исчезают после смерти Великого Хана и заменяются определенным числом новых кораблей

• Повышен шанс нахождения ИИ знаний о L-кластере спустя 100 лет

• Увеличен уровень аномалий предтеч за границами империи

• Проведена балансировка уровней аномалий на основе отзывов пользователей

• Уменьшен шанс появления империй мародёров рядом с границами игрока

• Взбунтовавшиеся служители и ассимиляторы снова могут взять перк «World Shaper»

• Количество кандидатов для терраформирования уменьшено на 50%

### **Интерфейс**

• Теперь на панели справа зелёным цветом будут обозначаться только те флоты, которые пристыкованы к базе с модулем, снижающим содержание флота. Если модуля нет на базе – цвет флота будет жёлтым.

### **Исправления багов**

• Исправлена проблема, когда получение доступа к L-вратам и технологии их не приводило к появлению специальному проекту по их запуску

• Имена для названий стран больше не дублируются

• Флоты мародёров теперь всегда удаляются через год после их отступления, чтобы предотвратить их застревание в некоторых случаях

• Добавлена недостающая локализация для титула Великого Хана

• Исправлена ошибка менеджера шаблонов флота, когда военная мощь отображалась неверно

• Исправлена проблема с триггером, которая препятствовала продолжению цепочки событий «Примитивные роботы» после колонизации планеты

• Исправлена ошибка, когда технологии Колосса можно было восстановить из обломков

• Запросы Федераций между двумя империями, основанными одним и тем же видом, теперь должны иметь правильную локализацию

• Исправлена проверка стоимости услуг у кураторов, что могло привести к ошибкам

• AI больше не рассматривает отступающие флоты в качестве поддержки при планировании действий

• Исправлена ошибка, когда ИИ рассматривал недоступные системы как ближайшие к нему

• Облачная молния войд-облаков снова доступна в качестве компонента

• Империя Нивлак из квеста «Невозможный организм» больше не появится на священном мире или во враждебной системе

• Исправлена ошибка, при которой корабли теряли здоровье при слиянии флотов

• Исправлена проблема с требованием только оборонительных войн для пацифистов

• Исправлены проблемы с двойным обновлением проектов в менеджере шаблонов

• Исправлена проблема, когда при проектировании корабля не показывались изменения после исследования новых технологий

• Исправлена проблема, когда игроки могли менять компоненты на автоматически созданных проектах

• Автоматическое обновление проекта корабля теперь считается обновлением, этот новый дизайн может быть сохранён

• Стратегические ресурсы, создаваемые в результате событий, теперь будут запускать сообщение об обнаружении стратегического ресурса

• Больше невозможно строить полученные по событиям корабли на звездных базах

• Стратегические ресурсы L-кластера больше не остаются на терраформированных планетах или мирах-кольцах

• Исправлено бессмысленное требование иметь свободный слот для лидера, чтобы купить знания об L-вратах у кураторов

• Текст события для открытия L-кластера теперь корректен, если в галактике существуют только одини L-врата

• Исправлена опечатка в диалоге Великого Хана

• Роботов из аномалии «Лимб» больше нельзя использовать для колонизации миров

• Цепочка событий «Лимб» может запуститься только один раз в галактике

• Исправлены ошибки в цепочке событий «Vechtar Zavonia»

• Исправлена проблема с событием on\_entering\_system, которая не запускается в собственных системах игрока. Это приводило к ошибкам в квесте по поиску святилищ древних богов

• Исправлены неразумные роботы, получающие неправильные права в машинных империях

• Исправлены определенные модификаторы, влияющие на отношения между империями из дополнения «Distant Starts», которые не исчезали со временем

• Исправлен некорректный расчёт стоимости защитной платформы

• Исправлены случаи застревания флотов

• Флоты, к которым нельзя приписать нового лидера или удалить старого, будут иметь уведомление об этом в интерфейсе

• Исправлена ошибка, когда империи Поборников Чистоты могли получить инопланетного ученого в ходе изучения аномалии

• Во время Войны в Небесах больше империй ИИ теперь будут вставать на сторону Пробужденных империй, а не оставаться нейтральными.

### **Моддинг**

• Для аномалий можно использовать условие should\_ai\_and\_humans\_use = yes, что позволит их исследовать как игроку, так и ИИ

• Добавлен параметр on\_added\_pop, когда на планету добавляется одно поселение