recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Kelldor

Le **Haut-Prophète Kelldor** est le meneur religieux et la tête de l'état de la nation de Druma, et l'un des hommes les plus puissants de la Région de la Mer Intérieure. Le Haut-Prophète et ses contemporains possèdent secrètement de grandes parties de l'Isger, et afin de remplir les Prophéties, les seigneurs marchands prévoient d'en acheter plus encore.

Le Haut-Prophète Kelldor connait tous les chefs politiques ou civils majeurs en Avistan et au Garund de nom, mais garde un profil bas dans les affaires mondiales. Il ne se préoccupe pas de la célébrité, simplement de la richesse, la force motrice principale de l'univers selon les Prophéties de Kalistrade. Il est d'un tempérament amical et calme, et comprends l'importance des facteurs non-financiers dans l'obtention et le maintien de la richesse. Kelldor quitte rarement sa propriété à Kerse.

Lors de l'éclatement de la Céleste Guerre, comprenant qu'un monde entièrement soumis au Chéliax et aux Enfers serait mauvais pour le commerce, Kelldor invita tous les Prophètes à trouver un accord avec le Conseil Unifié d'Absalom, tout en gardant cette alliance secrète afin d'éviter une frappe punitive du Chéliax. Ainsi, Abrogail Thrune II comprenant l'importance des seigneurs-marchands, le pays reste intact et officiellement neutre dans le conflit, tout en prodiguant ses ressources et ses routes aux forces du Conseil Unifié.
Geb (mage)

## Le Roi-Fantôme

**Geb** est un puissant nécromancien dont la magie relève de la tradition de l'ancien Osirion.

## **Histoire**

Geb provient d'une maison noble qui fut exilée d'Osirion, et devint par la suite le dirigeant du royaume méridional de Geb, un pays portant son nom. Durant les premières années de son règne, sa passion insurmontable fut sa rivalité avec l'Archimage Nex. Leurs pays respectifs entrèrent pour la première fois en guerre en -892 AR. Tous deux usèrent de puissante magie pour prolonger leurs vies, et le conflit dura ainsi des siècles, étant directement responsable de la création de la Désolation de Mana.

Geb gagna le duel en 576 AR, lorsque Nex disparu durant une attaque magique sur sa capitale de Quantium. L'incertitude quant au sort exact de Nex dévora Geb, et en 632 AR il commit un suicide rituel. Cependant, son obsession pour Nex ne pouvait être achevée si facilement : Geb revint à la vie sous la forme d'un fantôme, incapable de trouver le repos jusqu'à ce qu'il soit convaincu que Nex était réellement vaincu. Nex n'a pas été aperçu depuis quatre millénaires, mais Geb s'inquiète toujours de savoir si son rival est parvenu à survivre d'une quelconque manière.

En 3890 AR, Geb vola le cadavre d'Arazni aux Chevaliers d'Ozem et la réanima en tant que liche. De nos jours, Geb apparaît rarement devant son peuple. Arazni, la Reine Catin du Geb, dirige en son nom. Cependant, il intervient toujours personnellement lorsque son royaume est menacé. Par exemple, en 4329 AR, il transforma une armée d'invasion composée de guerrières en pierre, créant le Champ des Vierges. En 4713 AR, lors du déclenchement officiel de la Céleste Guerre, Geb s'allia au Chéliax en échange de leur promesse de l'aider à découvrir le devenir de Nex, poussant son royaume rival à s'allier au Conseil Unifié d'Absalom.
Kharswan

## Thakur de Jalmeray

**Kharswan** possède le titre de Thakur de Jalmeray, et de ce fait est le gouverneur de cette terre. Dans la pratique, l'administration journalière est aux mains des Maurya-Rahm, sa vaste légion de conseillers, et Kharswan a peu de réelle autorité. Il passe son temps à jardiner, lire des poésies, et monter ses conseillers les uns contre les autres.

Kharswan croit que quiconque cherchant ou amenant des connaissances magiques doit être le bienvenue à Jalmeray. Cependant, il n'a aucun respect pour les mages utilisant l'île pour étudier les "abominations" de la Désolation de Mana, la Désolation étant l'antithèse de la nation insulaire enrichie par la magie. De tels chercheurs sont poliment encouragés à mener leurs recherches d'un autre endroit.

En 4711 AR, le Thakur est le père d'un jeune héritier mâle. Il pratique également la peinture comme un hobby.
Kalish XXII

## Empereur Padishah du Kélesh

**Kalish XXII** est le dirigeant du grand Empire Padishah du Kélesh, le pouvoir dominant du centre sud du Casmaron. Malgré son âge avancé de 80 ans, Kalish garde une présence formidable. L'habitude de Kalish d'ajouter un femme à chacune de ses années de règne lui a constitué un harem de plus de 50 consorts. Par elles et ses innombrables concubines, il a donné naissance à une mer de princes et princesses impériales, avec plus de 200 d'entre eux à Katheer seule.
Lirgen

Le royaume perdu du **Lirgen** se trouve dans ce qui est aujourd'hui connu comme la partie nord des Terres Détrempées.

## **Histoire**

Le Lirgen était connue comme la nation de la fortune. Ses dirigeants, la Confrérie du Saoc, étaient un groupe de philosophes astrologiques qui s'engageaient dans des augures avant de prendre toute décision importante.

Malheureusement pour eux, ils ne furent pas plus capables que quiconque d'autre de prévoir la mort d'Aroden et l'échec de toutes les prophéties qui commencèrent l'Âge des Prédictions Perdues. Habituées à se reposer sur les étoiles pour se guider, ils furent complètement non préparés à l'émergence de l'Œil d'Abendégo en 4606 AR. L'ouragan détruisit tant le Lirgen que son voisin méridional, le Yamasa, créant la région battue par la tempête désormais appelée les Terres Détrempées.

Les Lirgenis survivants furent forcés de fuir, et sont désormais éparpillés dans toute la Région de la Mer Intérieur. La cité en ruine de Jaha, dans l’Étendue Mwangi, avait une place importante dans les prophéties lirgenies, et un groupe de réfugiés se relocalisa ici, asservissant les Hommes-Lézard y vivant et travaillant à arracher la cité à la jungle.

Certains descendants de la Confrérie du Saoc retournent occasionnellement au Lirgen dans l'espoir de trouver des informations qui les aideraient à dissiper l'Œil, sans succès pour le moment.

## **Villes**

La capitale du Lirgen était la cité d'Hyrantam, située sur le Fleuve du Marais-aux-Grenouilles. Les sommets des observatoires de la cité dépassent encore de l'eau, et certains Lirgenis vivent encore ici.

Oagon, sur le Flot Noir, était une autre cité importante. Elle est désormais complètement recouverte par les flots. La cité était autrefois le quartier-général du riche Consortium des Cent Hallebardes. Le Consortium n'existe plus, mais des rumeurs à propos des richesses cachée dans les coffres magiques continuent d'attirer les chasseurs de trésor vers la cité.
Isarn

La ville d'**Isarn** est la capitale du Galt et le siège de sa législature ainsi que du Conseil Révolutionnaire.

## **Histoire**

Isarn était autrefois une cité d'art touchée par la grâce d'une magnifique architecture, de parcs verdoyants, et de statues. Les monuments et bâtiments publics d'Isarn, autrefois si célèbres que des architectes d'Avistan et du Garund se faisaient concurrence pour le droit de s'ajouter à leur grandeur, sont tombés dans une désuétude tâchée de sang depuis le commencement de la Révolution Rouge. Malgré sa récente condition dilapidée, l'ambiance globale de la cité remonte à l'architecture monumentale de l'Âge de la Destinée, avec des pierres taillées gravées, de larges places et parcs, des ponts lisses, et des mosaïques de couleur. La plupart des statues ont été abattues, les mosaïques sont teintées de sang, et les places et parcs résonnent désormais des murmures des sans-abris qui se sont entassés dans la cité en quête de nourriture.

## **Gouvernement**

Le siège du gouvernement est le Monolithe, une forteresse-prison noircie devant laquelle se tient la Lame Finale appelée *Madame Margaery*, une guillotine gardée bien huilée par les Jardiniers Gris. Le symbole héraldique de la cité est l'iris, la fleur d'Isarn. Avant la Révolution, les iris étaient propriétés du roi et les cueillir sans permission était puni de mort ; ce crime et sa sentence restent inchangés à ce jour.
Arnisant

**Arnisant** était un général taldan qui commanda les forces de la Croisade Étincelante contre le Tyran-qui-Murmure et se sacrifia pour affaiblir la puissante liche suffisamment pour l'emprisonner sous sa forteresse de Gibet.

## **Croisade Étincelante**

Le Général Arnisant était le commandant des forces taldanes alliées contre les armées du Tyran-qui-Murmure durant le conflit connu comme la Croisade Étincelante. Arnisant joua un rôle primordial dans la conclusion de la croisade, lorsqu'il affronta personnellement Tar-Baphon sur le champ de bataille en 3827 AR. Dans ce conflit, la liche tenta d'invoquer le cœur battant d'Arnisant directement dans sa main, mais le sort fut bloqué par le Bouclier d'Aroden, une puissante relique qui fut maniée par le dieu Aroden lui-même. Le bouclier se brisa, et au lieu du cœur d'Arnisant le Tyran se trouva à tenir un fragment de l'artefact brisé, qui fusionna avec sa chair et le brûla d'un feu sacré, l'affaiblissant suffisamment pour que le prêtre arodenite Narthoc le scelle sous sa tour maudite.

## **Héritage**

L'héritage d'Arnisant est le plus fort dans les nations du Taldor et du Dernier-Rempart, toutes deux le tenant ainsi que son ultime sacrifice en grande estime et déclarant la possession d'une partie de sa mémoire. Même des siècles après sa mort, le nom d'Arnisant est toujours tenu en haute estime par le décadent Empire du Taldor comme un exemple de la gloire de l'empire. Au Dernier-Rempart, qui fut fondé un an après la mort d'Arnisant, le symbole de fonction du Seigneur-Vigile de cette nation est le bouclier brisé d'Aroden - désormais appelé Bouclier Brisé d'Arnisant, et considéré comme parmi les plus saintes reliques de la Croisade Étincelante.

Des monuments à la gloire du Général Arnisant peuvent être trouvés dans toute la Région de la Mer Intérieure. Dans la ville natale d'Arnisant, Riddonport, une obélisque de 200 pieds en marbre orné de gravures se tient comme point de repère majeur sur la place principale de la ville. Dans la capitale taldane d'Oppara, un mémorial appelé l'Obélisque Étincelante se dresse à 100 pieds au-dessus du district du Parc Mémorial, sa surface de laiton brillant fortement au soleil.

Le célèbre membre de la Société des Éclaireurs, le Capitaine-Aventurier Varian Jeggare a un chien ustalavic nommé Arnisant, qu'il acquit pendant un voyage sur les terres du sacrifice d'Arnisant.
Kuldor le Puissant

## Berger du Clan de la Peau de l'Ours

**Kuldor le Puissant** est le chef, ou "Berger", du clan kellid connu comme le Clan de la Peau de l'Ours, et le puissant meneur du Royaume des Seigneurs des Mammouths. Il mène son peuple du haut de son rhinocéros laineux, et dispose d'une douzaine de géants dans ses rangs.

L'allégeance de la Peau de l'Ours et des Seigneurs des Mammouths dans la Céleste Guerre est encore inconnue. Cependant, il y a fort à parier que les barbares Kellids se rangent du côté lui offrant le plus de gloire au combat, ou vainquant Kuldor en combat singulier.
Nex (mage)

L'**Archimage Nex** émergea durant l'Âge du Destin dans la cité-état de Quantium, qui devint plus tard la capitale de l'état portant son nom, le Nex.

Nex voyagea de par le monde et le Grand Au-Delà, et sa nation privée s'enrichit des résultats de ses aventures. Cependant, en -892 AR, l'expansion du pays de Nex le fit entrer en conflit avec le nécromancien Geb et sa nation du même nom que lui. La guerre dura des siècles, chaque mage ayant réussi à prolonger sa vie grâce à des élixirs arcaniques. Durant la guerre, Nex créa les Forges de Chair d'Ecanus.

Nex atteint finalement la véritable immortalité en créant son demi-plan personnel qu'il appela le Noyau de Nex. Il utilisa une partie du Noyau pour créer la Flèche de Nex comme partie d'un siège sans succès d'Absalom en 166 AR. Il utilisa un autre éclat à Quantium pour créer le Refuge de Nex pour lui servir de point de replis si il était jamais menacé par ses ennemis.

Nex fut un ennemi de longue date de la fey exilée extrêmement puissant connue sous le nom de Comte Ranalc. Celui-ci disparu aux alentours du siège d'Absalom, et les créatures des ombres que Nex utilisa durant le siège pourraient avoir un lien avec Ranalc.

En 563 AR, Nex donna la régence de l'Île de Jalmeray au maharaja vudran Khiben-Sald.

Il y a quelques 4.000 ans, en 576 AR, Geb parvint à baigner Quantium dans un brouillard mortel, et Nex prit la fuite dans son Refuge. Il n'a pas été vu depuis, et bien que des milliers d'autres personnes soient entrées au Refuge depuis, aucun n'en est jamais ressorti.
Fier Galion

Le Fier Galion est le navire commandé par le Capitaine Dolus. Il s'agit d'un galion chélaxien de transport de marchandise voyageant aux quatre coins du monde. Selon les dires du capitaine, il aurait même voyagé en Casmaron, au Tian Xia, et même en Arcadie, mais personne ne peut réellement le confirmer.

Le navire ne présente pas de réel signe distinctif, affichant trois mâts et une coque en chêne épais. L'équipage, bien que réduit, est d'une fidélité sans faille à son capitaine.

Les trois héros ont embarqué sur le Fier Galion le 2 Arodus 4711 AR alors qu'ils cherchaient à se rendre au Rahadoum, et les déposa non loin d'Azir.
Chevaliers Tombaux

Un **Chevalier Tombal** est un puissant guerrier mort-vivant. Analogue d'une certaine façon à une liche, l'esprit d'un Chevalier est lié à son armure, et un Chevalier Tombal dont l'armure survit pourra se régénérer en quelques jours.

## **Description**

Les Chevaliers Tombaux sont des créatures mort-vivantes provenant de chefs de guerre tombés, et de combattants pervers. Ils sont des tyrans et des meneurs de la non-vie, gagnant la capacité innée à commander les morts-vivants, qu'ils soient intelligents ou non. Ils peuvent libérer des explosions destructrices d'énergie et invoquer des montures maudites pour les porter au combat.

## **Apparence**

Un Chevalier Tombal apparaît comme une armure profane couvrant un corps desséché. Ces créatures arborent les mêmes armes et armures que de leur vivant, mais perverties par leur réanimation profane.

## **Sur Golarion**

Le nécromancien Geb répondit à un assaut raté sur sa nation par les Chevaliers d'Ozem en réanimant six des chevaliers tombés en Chevaliers Tombaux. Il les envoya au nord vers leur ancienne patrie du Dernier-Rempart, où ils volèrent le corps d'Arazni, sainte-patronne des Chevaliers, et retourner avec au Geb. Le nécromancien ranima Arazni en liche, et les cinq Chevaliers restants lui servent encore de garde du corps.

Au nord de l'Avistan, un puissant Chevalier Tombal géant de pierre du dieu géant Minderhal est réputé garder la Tombe de la Première Bataille dans la Forteresse de Belkzen.
George pig

George Pig Puelles Ninahuanca espía boliviano infiltrado, drogadicto promedio 「1」. Buscado en 47 países por homicidio, venta de drogas, estafa, asalto con mano armada, uso de arma blanca, secuestro y demás. Vende coca1na con Richard Pinedo en la plaza de Tarapoto además de trabajar para Al Qaeda. Su número de teléfono es: +57 300 7057302.

Se dice que presuntamente frecuentaba en Argentina pero fue borrado de la lista antes de que esta fuera filtrada en la red.

Era amigo del difunto presidente de Venezuela Hugo Chávez y actualmente tiene lazos con el Expresidente Peruano Pedro Castillo,

Practica la magia negra, el satanismo y la alquimia oscura. Varias personas vieron a George visitando la iglesia satánica de Montenegro Quindío en Colombia en la que hizo un ritual con los cadáveres de sus padres luego de asesinarlos con un lapicero de Hello Kitty, los vídeos de este ritual se encuentran en la internet profunda pero se corre un gran riesgo al buscarlos, se podría terminar muerto o arrestado por la policía federal de Los Estados Unidos De Norteamérica.

Sus padres luego de asesinarlos con un lapicero de Hello Kitty, igual es un terrorista que hizo explotar 13 aviones y el causó el atentado de las torres gemelas tambien su mejor amigo es un tal Nahum Apaza y junto a el planearon un tiroteo escolar.

Junto a su mano derecha Jhosep Tuanama mato a un cerdo traidor, le debe 1000000000 dólares a un tal Richard Waterson

Se presume que tiene fuertes lazos con Hezbolla y un narco menudeo con los ositos cariñositos, comandado por su mano derecha "Eso tilín".

Buscado por salir con 5 mujeres, 3 prostitutas, 6 niñas, 8 bebes y un vagabundo al mismo tiempo cuando estaba apostando la virginidad de su hermana Peppa pig

Mientras traficaba enanos albinos en Rumania, fue detenido por posesión de media tonelada de sabritones.

En 2010 fue acusado de asaltar a 2 mil abuelitas con un corta uñas mientras estaba en estado de ebriedad

Apolló al bigotón y a Os\*ma B\*n Lad\*n. Además, el fue el que organizo choque contra las torr\*s gem\*las
Choral le Conquérant

**Choral Rogarvia**, ou comme il devint célèbre plus tard, **Choral le Conquérant**, envahi la zone qui devint l'actuel Brévoy en 4499 AR. Avant qu'il ne conquière le royaume nordique d'Issie, il travailla à un accord avec le Seigneur Nikos Surtova sur les bords du Lac des Brumes et des Voiles. Les deux hommes négocièrent une trêve qui fut scellée par la promesse que la fille de Nikos, Myrna Surtova, épouserait Choral. Dans l'arrangement, la maison dirigeante d'Issie garda la plupart de son pouvoir et de sa richesse en servant de vassaux sous le commandement de Choral.

Les Seigneurs de l’Épée Aldori du Rost méridional, cependant, n'obtinrent aucune paix avec Choral et furent vaincus par une paire de dragons rouges alliés à Choral dans la Vallée du Feu.

Seule la forteresse de Skywatch continua de résister à la domination de Choral, mais même ce bastion des Aldori tomba quelques années plus tard lorsque Choral et ses dragons arrivèrent et brûlèrent le château jusqu'à la dernière pierre. Sa victoire désormais complète, Choral s'intéressa à l'observatoire et ordonna la reconstruction de la structure.

Choral disparut aux environs de 4509 AR, laissant ses descendants pour diriger le Brévoy depuis le Trône de l’Écaille du Dragon dans la Forteresse de Rubis à Nouvelle-Stetven pour exactement deux cents ans après sa conquête. Tous les membres de sa noble maison ont disparu en 4699 AR.

L'endroit où Choral s'est rendu après avoir abandonné son trône est inconnu, mais des rumeurs disent qu'il s'enfonça dans les profondeurs de la Forêt de Gronzi. Si de telles histoires peuvent être crues, il jura de revenir lorsque le temps serait venu.

Certaines autres rumeurs racontent que Choral aurait en fait été un dragon lui-même, et que c'est la malédiction portée par son sang qui aurait consumé ses descendants jusqu'au dernier. D'autres disent qu'il échangea l'âme de sa progéniture en échange de sa conquête, ou même que la disparition soudaine de sa famille serait le signe de son retour imminent.
Areelu Vorlesh

La Demi-Succube **Areelu Vorlesh**, aussi appelée la Sorcière Démone d'Undarin, est l'un des habitants les plus puissants de la nation désormais connue comme la Plaie du Monde. Elle est réputée pour l'aide qu'elle apporta au Seigneur-Démon Deskari dans l'ouverture de la Plaie en 4606 AR, peu après sa transformation en Demi-Fiélon. Elle la réputation d'un sorcière maléfique conduisant de viles expériences sur ceux qui lui déplaisent ou l'intéressent d'une quelconque manière.
Capitaines Libres

Les **Capitaines Libres** sont les dirigeants parmi les pirates des Entraves. N'importe qui peut se déclarer un Capitaine Libre tant qu'il possède un navire, et certains contrôlent les nombreux ports des Entraves et ont un certain nombre d'autres Capitaines Libres à leur service, mais les plus puissants de tous composent le corps dirigeant des Entraves : le Conseil Pirate.

Bien que les Capitaines Libres aient peu d'affection les un pour les autres - encore moins une quelconque confiance - la plupart d'entre eux se respectent et se soutiennent en tant que groupe lorsqu'ils sont appelés par le Conseil Pirate ou son meneur, le Roi de l'Ouragan.

Chaque année depuis 4677 AR, des Capitaines Libres indépendants peuvent essayer d'augmenter leur statut en s'inscrivant à la Régate des Capitaines Libres. Le gagnant remporte un siège au Conseil Pirate, la seigneurie sur une île, et une bourse bien remplie.

## **Histoire**

Les Capitaines Libres ont protégé la Sargave rebelle contre la Maison Thrune et la Marine Chélaxienne depuis 4640 AR, lorsqu'ils commencèrent à accepter des tributs annuels du Baron Grallus. Cela inclut des victoire par les Capitaines Libres en 4643 AR et en 4660 AR. Bien que la plupart des Capitaines Libres suivent le traité, les dissidents de l'Île d'Herbefeu refusèrent de s'y plier, créant une faille entre le Conseil Pirate et eux.

Les Capitaines Libres s'unirent sous la férule du Roi Ouragan en 4674 AR pour harceler les navires au nord des Entraves, et la première Régate des Capitaines Libres eu lieu trois ans plus tard. Leur récent succès lança le soit-disant **Glorieux Âge des Capitaines Libres** qui commença en 4681 AR et représente l'ère sans précédent de prospérité que les Capitaines Libres traversent actuellement.
Bélimarius de l'Envie

## Seigneur de l'Envie, Reine de l'Édasséril

**Bélimarius** était la dixième et dernière Seigneur des Runes de l'Envie et dirigeante du royaume thassilonien d'Édasséril, le Royaume de l'Envie, régnant de -5402 AR jusqu'à la fin du Thassilon en -5293 AR. On raconte qu'elle était une femme imposante qui passait tout son temps consumée entre diverses intrigues. On sait peu de choses sur son règne et les rares archives ayant survécu le décrivent comme harmonieux et efficace.

## **Histoire**

Bélimarius eut des débuts relativement humbles : les rangs de la bureaucratie d'Édasséril. En utilisant le chantage, la corruption le vol, et le meurtre, elle grimpa rapidement dans la hiérarchie, attirant finalement l'attention du Seigneur des Runes Phirandi, le Seigneur des Runes de l'Envie à cette époque. Il la prit comme apprentie, mais fut trahi pour tout paiement. Bélimarius empoisonna ses autres apprentis, lui arracha ses défenses magiques, et l'emprisonna dans un cercueil transparent de force magique. Elle prit alors le titre de Seigneur des Runes et plaça un Phirandi encore vivant dans sa salle du trône du Palais Miasmoria, où il resta pour la durée de son règne.

Bélimarius était une comploteuse constante obsédée par la défense de son royaume, sa magie, et sa fortune des six autres Seigneurs des Runes, utilisant l'intrigue, l'assassinat, et le poison pour ce faire. Ils lui prêtèrent peu d'attention, cependant, son nom étant à peine mentionné dans les rares documents ayant survécu à ce jour.

Comme les autres Seigneurs des Runes, Bélimarius était au courant de la venue de l'impact de la Chute du Ciel et fit des préparatifs minutieux pour survivre à l'événement. Elle essaya de créer un *Puits de Runes* mais échoua, et lorsqu'elle demanda l'aide de Karzoug il lui donna secrètement de mauvais conseils. Lorsqu'elle essaya de l'utiliser pour créer l'Œil de la Jalousie et éviter la Chute, il s'auto-détruisit, piégeant le cœur de la cité de Xin-Édasséril avec Bélimarius et nombre de ses alliés fidèles dans une sphère hors du temps, enchâssée dans une sphère de cristal appelée Crystilan par les Varisiens locaux, où ils vivent les dernières semaines avant la Chute du Ciel encore et encore, ne vieillissant jamais ni ne se rappelant ce qu'ils ont apprit pendant ce temps.

## **Apparence**

Bélimarius était parmi les Seigneurs des Runes semblant les plus âgés au moment de la Chute du Ciel. Fréquemment décrite comme une femme corpulente avec un rictus perpétuel sur le visage, elle maniait un *Bâton d'annulation* d'ébène et un miroir magique pouvant lui parler à tout moment.

## **Magie de Bélimarius**

Conjuratrice de renom, Bélimarius est réputée avoir l'un des trois mages à avoir créé des Ombres mort-vivantes en premier.
Peppa Pig Fun and Games

Peppa Pig: Fun and Games es el segundo videojuego de "Peppa Pig" hecho para consolas, desarrollado por Ubisoft. Fue lanzado el 22 de octubre de 2010 para la consola Wii y la consola portátil Nintendo 3DS. También hay minijuegos.

## Peppa Pig: Diversion y Juegos (Traduccion echa por Google Traductor)

### Plataformas

Wii y DS (tambien jugable en PC pero en emulador de Dolphin)

## Trivialidades

El guardián dice que este juego tiene 3/5 estrellas.

## ANTENCION

Este Articulo NO merece Mas Expansiones o Ser Expandido de otra Forma porque realmente la Informacion de este juego y del Anterior es MUY Pero MUY escasa. así que no Quiero que Me Expandan los Articulos o metan otro Tipo de Informaciones Fuera de la Comun porque Mecesito Ser Admin.
The throne of Mewni Wiki

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Fosse de Gormuz

La **Fosse de Gormuz** est une faille de 20 miles de long située dans les Étendues Venteuses à l'est du Casmaron. En quelques milliers d'années, une dizaine d'Engeances de Rovagug ont émergé de la Fosse pour menacer Golarion, et les légendes racontent que le dieu Rovagug lui-même serait enchaîné au fond de la Fosse depuis des temps immémoriaux.

## **Description**

Le paysage autour de la Fosse est constitué de boue craquelée et de plantes tortueuses, battues par d'étranges courants. La Fosse elle--même est une grande faille s'étendant sur 20 miles de bout en bout. La Fosse semble impossiblement profonde, mais ceux qui ont eu le courage de se pencher au dessus du bord déclarent avoir vu une lueur faible au fond qui hante encore leurs cauchemars. En vérité, la Fosse est plus profonde que quiconque n'oserait l'explorer. Elle descend à travers les niveaux de l'Ombreterre, traversant l'interdite Orv.

### **Lieux de la Fosse**

Ci-dessous sont listés certains des lieux situés dans la Fosse de Gormuz :

* Les Os du Challenger
* L'Empire Brisé
* La Cour de la Justesse Déchue
* Le Cratère de la Jointure Charnelle
* Le Mont Offal
* La Traversée de la Bête Sauvage

## **Histoire et légendes**

Durant l'Âge de la Création, une alliance de Dieux vainquit Rovagug, l'emprisonnant dans l'Arche Morte loin sous la surface de Golarion. La déesse Sarenrae répara l'ouverture dans le sol où la Bête Sauvage avait été jetée, et commanda à ses suivants d'éviter la délicate cicatrice qui restait. Ses fidèles vivant dans la proche Ninshabur interprétèrent cependant mal ses instructions, et colonisèrent la zone, fondant la ville de Gormuz à cet endroit. Croyant que Gormuz était une cité sacrée de Sarenrae, des habitants de tout le Casmaron s'y installèrent durant des millénaires, mais furent lentement corrompus par les rêves du dieu Rovagug enfermé. Sarenrae continua d'envoyer de l'aide et des visions à ses fidèles de Gormuz durant cette période, mais ils furent ignorés ou mal compris. Elle envoya finalement son héraut, Kohal, au peuple de Gormuz en -3923 AR, mais ils avaient été corrompus au point qu'ils le détruisirent. De rage, Sarenrae frappa Gormuz de son cimeterre, la détruisant complètement, et créa l'énorme brèche dans la terre qui devint connue comme la Fosse de Gormuz.

Les sultans kéléshites déclarent que Gormuz était un homme saint qui garda la Fosse durant 1.111 ans, ne trouvant le repos qu'une fois l'Âge des Ténèbres dépassé. Les oracles orcs maintiennent que Gormuz est en fait le nom de la première Engeance, et que le passage d'une comète sombre signifiera son retour à la vie.

### **Engeances de Rovagug**

#### *Voir Engeances de Rovagug*

Ci-dessous sont listées certaines des Engeances qui auraient émergé de la Fosse au fil des millénaires :

* Chemnosit
* La Tarrasque
* Ulunat
* Volnagur
* Xotani

## **Cultes de Rovagug**

La Fosse est naturellement sacrée pour les adorateurs de la Bête. Il s'agit d'un lieu de pèlerinage annuel pour nombre de ses cultes locaux, qui s'y rendent pour jeter des biens, ou tout objet de valeur, dans la Fosse comme sacrifices, espérant gagner l'attention et les faveurs de Rovagug.
Donde esta el Señor Dinosaurio

**¿Dónde está el señor Dinosaurio?** es el segundo episodio de la primera temporada de Peppa. Este es un episodio semi-estelar para el Señor Dinosaurio y George.

## Resumen

George se encuentra consternado por la pérdida de su juguete preferido: el señor Dinosaurio y la familia va a buscarlo.

## Sinopsis

### **El juguete más querido**

El episodio empieza con George jugando con su dinosaurio. El siempre lo lleva a todas partes. Realiza muchas actividades junto a él como: bañarse ¡con él!, asustar a Peppa ¡con él! y dormir ¡con él! entre otros.

### **Atascado...**

Un día, George sale a jugar con el señor Dinosaurio a saltar y atrapar pero de repente se atasca en el árbol y George piensa que se ha ido y no va a volver. Papá Cerdito juega con Peppa a las damas. Mamá Cerdita lee una revista sentada en el sofá, de pronto viene George llorando y atina solo a decir la palabra Dinosaurio.

### **Un misterio**

La familia se formula muchas preguntas sobre lo que le pasó a George, por lo que Peppa ayuda a encontrarlo. Peppa le pregunta a George que pasó pero el se puso a llorar. Lo buscan por muchos lugares de la casa pero no los encuentran. A Papá Cerdito se le ocurre una idea: ver por fuera.

### **Todo resuelto**

Todo este tiempo el dinosaurio estaba atascado en un árbol, solo que debería hacerlo más lejos del objeto o podría atascarse de nuevo. Todos ríen de alegría y la historia termina muy bien.

## Curiosidades

* Cuando Papá Cerdito le dice a Peppa que era una buena detective, Peppa gruñe, pero emite el sonido de Papá Cerdito.
PEPPA

***Peppa Pig*** hermana de geoge pig (creador de las bombas nucleares) hija de papa cerdito(ayudo a crear las bombas nucleares,hermano de Adolfo Hitler y complice de los asesinatos en una pizzerria en los 80) y hija de mama cerdita(actriz porno,amiga de mia khalifa y complice de los atentados de las torres gemelas)

creadora del hentai,r34,etc.buscada en 56 paises por secuestro y casi canivalismo convirtiendo a su prima en tocino,era traficante de drogas en la tecnica 1 albaro obregon en tamaulupas Mexico(jaja ahi hay puros drogadictos)

Fue mano derecha de stanlin durante las guerras y la guerra fria,violada por su padre(un fan de skibidi toilet)por ser mano derecha de stalin y no de Adolfo Hitler(hermano de su padre)dugante las 2 guerras

assesinada una noche por su madre por intentar canivalismo convirtiendo a su prima en tocino.Se cuenta que sigue por ahi viva escondiendose de los narcotraficantes (de Tamaulipas,Sinaloa,Colombia,etc) se dice que esta infiltrada haciendose pasar por alumna del cbetis 24 en Tamaulipas

si la encuentran entreguenla a los narcos ellos sabran que hacer.
Charchos de Lodo

***Muddy Puddles*** (conocido como *Charcos de lodo* en Hispanoamérica y *Charcos de barro* en España) es el primer episodio de la primera temporada de la serie Peppa. También es la primera aparición de la familia cerdito, que son los personajes principales.

## Personajes

* Peppa (debut)
* George (debut)
* Mamá cerdita (debut)
* Papá cerdito (debut)

## Resumen

Llueve y Peppa está triste porque no puede jugar afuera. Cuando la lluvia se detiene, Peppa y George pueden jugar uno de sus juegos favoritos. A Peppa y a George les gusta jugar en los charcos de lodo.

## Sinopsis

### **¡Qué mal lluvia!**

El episodio empieza con un día lluvioso, por lo que los cerditos protagonistas: Peppa y George, están muy tristes

porque este clima les impide jugar su juego favorito, saltar en los charcos de lodo. Por suerte de ellos, la lluvia se detiene y se ponen muy contentos. Peppa pide permiso para jugar con George afuera, Papá Cerdito les dice que sí y ellos van corriendo muy felices.

### **Saltan... pero ¡sin botas!**

Como es la primera vez que Peppa y George saltan en charcos de lodo (aunque han declarado que es su juego

favorito), Peppa salta en los charcos sin sus botas de agua.

Mamá Cerdita le dice a Peppa que se ponga éstas, Peppa se disculpa y se pone las botas, ahora si puede saltar en los charcos. Aunque George tampoco llevaba sus botas, Peppa le dice a George que no lleva sus botas puestas, George se da cuenta y va hacia la casa a traer sus botas, ahora los dos pueden saltar en los charcos. Ambos encuentran muchos charcos: de todos los tamaños.

### **El charco muy grande**

Peppa encuentra un charco de lodo muy grande; por lo que George quiere ser el primero en saltar. Peppa decide medir la seguridad, pero al saltar en este charco, accidentalmente ensu

cia de lodo a su hermanito George, por lo que este se enfada y empieza a llorar.

Peppa le pide disculpas a George y empiezan a saltar en el inmenso charco, ellos se llenan totalmente de lodo y están dispuestos a mostrarle a Papá Cerdito lo que hicieron, Papá Cerdito adivina lo que hicieron y los limpia rápidamente para que Mamá Cerdita no se enfade y los castigue.

### **La familia fangosa...**

Después de un rato la familia sale a sal

tar en los charcos fangosos provocados por las lluvias, todos se la están pasando de maravilla hasta que....

Papá Cerdito se ensucia mucho, aunque solo es lodo, él con cara de vergüenza solo atinó a reírse. Los demás también acertan a reírse.
Mejores Amigas

**¿Dónde está el señor Dinosaurio?** es el segundo episodio de la primera temporada de Peppa. Este es un episodio semi-estelar para el Señor Dinosaurio y George.

## Resumen

George se encuentra consternado por la pérdida de su juguete preferido: el señor Dinosaurio y la familia va a buscarlo.

## Sinopsis

### **El juguete más querido**

El episodio empieza con George jugando con su dinosaurio. El siempre lo lleva a todas partes. Realiza muchas actividades junto a él como: bañarse ¡con él!, asustar a Peppa ¡con él! y dormir ¡con él! entre otros.

### **Atascado...**

Un día, George sale a jugar con el señor Dinosaurio a saltar y atrapar pero de repente se atasca en el árbol y George piensa que se ha ido y no va a volver. Papá Cerdito juega con Peppa a las damas. Mamá Cerdita lee una revista sentada en el sofá, de pronto viene George llorando y atina solo a decir la palabra Dinosaurio.

### **Un misterio**

La familia se formula muchas preguntas sobre lo que le pasó a George, por lo que Peppa ayuda a encontrarlo. Peppa le pregunta a George que pasó pero el se puso a llorar. Lo buscan por muchos lugares de la casa pero no los encuentran. A Papá Cerdito se le ocurre una idea: ver por fuera.

### **Todo resuelto**

Todo este tiempo el dinosaurio estaba atascado en un árbol, solo que debería hacerlo más lejos del objeto o podría atascarse de nuevo. Todos ríen de alegría y la historia termina muy bien.

## Curiosidades

* Cuando Papá Cerdito le dice a Peppa que era una buena detective, Peppa gruñe, pero emite el sonido de Papá Cerdito.
Libros

* **El cuento perfecto para que los niños se vayan a dormir acompañados de Peppa Pig, su personaje favorito.**
* Es hora de dormir, pero Peppa y George no están en absoluto -¡ni siquiera un poquito!- cansados. ¿Podrá el cuento de princesas, caballeros, magos y dragones contado por Abuela Pig, Abuelo Pig, Papá Pig y Mamá Pig hacer que los pequeños caigan rendidos en la cama?
* **Este libro de Peppa Pig, la serie que mejor refleja el entorno y las vivencias cotidianas de los más pequeños, incluye actividades a pie de página, para que los niños interactúen con las historias que aparecen en el cuento**

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My Friend Peppa Pig

"My Friend Peppa Pig" es un juego de PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, Nintendo Switch y Steam creado por Outright Games basado en el programa.[1] Se lanzó el 22 de octubre de 2021 y costará $39,99.[2]

## Como se Juega

Puedes Crear tu Propio Personaje en el Mundo De Peppa Pig Dependiendo Tu Tipo de Personalizacion o Gustos, tambien puedes Hacer Distintas actividades o refrencias a la Serie de Peppa Pig como Ir en Auto o Buscar las Gafas de Papa Cerdito por lo cual es muy Interesante o genial. se Puede Jugar en PC, PS4, SWITCH y Xbox One.

## contenido descargable

Aun no Se Revelo si Iban a Hacer Algun DLC o algo Asi porque no saben que Hacer o Que Tipo de Contenido Descargable A planeasrse.

## Aviso:

No se puede Seguir expandiendo Info porque la que se busca en Internet es Muy Escasa y no puedo seguir expandiendolo Porque Si y no hay mucha Info de verdad Valida o Mucha.
Peppa

Peppa cerdita es buscada en colombia por crimenes de lesa humanidad,extorsión, trafico de ovejas y narcotrafico

* Pene Pig : Pene Pig es una niña de alrededor de -124 y 124 años y se cojio a sonic the hedgohed. Vive con su hermano menor George Pig y sus padres: Mamá Pig y Papá Pig, estudia en una guardería con sus mejores amigos y le gusta saltar en los charcos de barro. Es prostituta en la calle 46, se fornicó al calvo de Brazzers, hizo equipo con Oppenheimer para crear la primera bomba nuclear. Es una feminista y apoya a los LGBTQ+, su primera acción terrorista fue cuando se metió una escopeta en el culo para infiltrarse en un punto de droga; es el primer personaje al que le hicieron r34 junto a Iker saez perez. ÁLVARO ESQUINAS HERRERA ES UN MIERDAS OLOR A SEMEN EN LA BOCA
* Es amante de alojo el colombiano, ademas de que frecuenta relaciones con un tal martin calaver, dos prostitutos dedicados al sexo animal
* Le encanta el pene negro a la parilla y quiere llegar a ser como Mia Khalifa por lo que intento manejar 3 espadas negras. En un episodio estaba protestando en una marcha LGBTQ+, y Feminista (y deprimente) hasta que llega George y comete un genocidio nuclear, provocando el fallecimiento de Peppa, pues el padre de Hitler (George) Habia sido previamente amenazado por la puerca, que le dijo que le iba a violar, robar sus ahorros y vender sus órganos, para despues cometer canibalismo y comerse los restos de él, para sus restos de los restos volverlos tocino y venderlos a mas de 100 dolares estafando abuelitas, para despues violar a su primito Alexander y hacerle lo mismo que a George.
Болезни органов пищеварения

Болезни органов пищеварения

K00-K04 Болезни полости рта, слюнных желез и челюстей

K20-K31 Болезни пищевода, желудка и двенадцатиперстной кишки

K35-K38 Болезни аппендикса [червеобразного отростка]

K40-K46 Грыжи

K50-K52 Неинфекционные энтериты и колиты

K55-K63 Другие болезни кишечника

K65-K67 Болезни брюшины

K70-K77 Болезни печени

K80-K87 Болезни желчного пузыря, желчевыводящих путей и поджелудочной железы

K90-K93 Другие болезни органов пищеварения

Звездочкой отмечены следующие категории:

K23\* Поражения пищевода при болезнях, классифицированных в других рубриках

K67\* Поражения брюшины при инфекционных болезнях, классифицированных в других рубриках

K77\* Поражения печени при болезнях, классифицированных в других рубриках

K87\* Поражения желчного пузыря, желчевыводящих путей и поджелудочной железы при болезнях, классифицированных в других рубриках

K93\* Поражения других органов пищеварения при болезнях, классифицированных в других рубриках
Lucas el Loro (Episodio)

**Lucas el Loro** es el episodio 4 de la serie Peppa. En este episodio hay apariciones especiales que se mostrarán a continuación:

## Personajes

* Peppa
* George
* Mamá Cerdita
* Papá Cerdito
* Abuela Cerdita (Debut)
* Abuelo Cerdito (Debut)
* Loro Lucas (Debut)

## Resumen

Peppa y George juegan con la mascota nueva de la Abuela Cerdita y el Abuelo Cerdito : un loro muy atrevido llamado Lucas .

## Sinopsis

La familia principal va a la casa de los abuelos cerditos, dónde se encuentran con su mascota nueva: Lu

cas, un loro. Lucas puede repetir todo lo que dicen los demás, es una de sus actividades habituales. Mamá Cerdita intenta demostrárselo a Peppa y George para que entiendan mejor.

Le dice algo a Lucas y el repite lo que dice, al decir varias cosas seguÍa Lucas repitiendo. Abuela Cerdita invita a merendar, pero Peppa y George se quedan mirando al loro, al oír que la abuela hará un pastel de chocolate, contentos ellos se dirigen hacia a la cocina a disfrutar del postre.

Pero ellos comían de prisa, porque querían jugar con el loro Lucas.

Cuando ellos terminan su merienda, Peppa le pide a la Abuela que quieren jugar con su nueva mascota. Ella acepta la propuesta y los cerditos van corriendo muy felices, hasta que, muy tímidos no deciden hablarle a Lucas. Peppa exige a George que le hable a Lucas, aunque George no se encuentra muy bien, por lo que empuja a Peppa y ésta le dice Hola, el loro lo repite y estos cerditos se ríen.

Cuando el loro se ríe también, ellos le "siguen la corriente", es decir, que hacen lo mismo. Peppa le dice cosas tontas al loro, y por supuesto, el también las repite. Ahora es el turno de George, George salta un oink y el loro lo repite, ¡esto ha sido muy gracioso para Peppa y George! Los cerditos empiezan a saltar delante de Lucas y empiezan a jugar a ser el intrépido loro.

Cuando a Peppa se le ocurre decirle a Lucas que es muy ruidoso, éste lo repite sin saber ella que lo haría, los cerditos adultos terminan la merienda le preguntan a los pequeños que han estado haciendo, ellos solo atinan que jugaron con la mascota de los abuelos, incluso afirman que es muy simpático y divertido.

Abuela Cerdita le dice a Lucas que es muy listo, pero éste dice que es muy ruidoso. Lo que preocupa a los abuelos, Peppa y George se quedan serios. El abuelo se ríe de lo que dijo El Loro Lucas, también ellos toman

por reírse. El loro para imitar a todos también se ríe.

## Frases del Día

* George Pig: Abuela erdito Abuelo erdito
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Mamá cerdita

Lana Rhoades es la matriarca de las actrices porno , se especula que ayudo a charles Manson a formar la secta "La familia" fue vista por el pentágono, se especula que fue la causante de la primera Guerra mundial también se le culpa por insitar a crear el régimen nazi tiene varias demandas por acoso sexual hacia menores, se especula que también fue la mano derecha de Stalin aunque también hay fuentes que dicen que fue su hijastro George pig pero no está confirmado.

Se le acusa de Matar a su esposo y de matar a 40 niños y venderlos por partes en Iraq. También fue cómplice del atentado a las torres gemelas en 11 de Septiembre de 2001.

Mamá cerdita también fue acusada de matar un millón de niños alrededor del mundo (mayormente en Australia), incluyendo a su propia hija e hijo llamados 'Peppa pig'(la que intentó canibalismo convirtiendo a su prima en tocino) y 'george pig' (el cual invento las bombas nucleares), y también intentó matar a su esposo (Papá cerdito) porque hizo el frutifantastico con la mamá de Susy.

Es buscada por todo el mundo por robar y vender autopartes a mas de 1.000.000 de dólares, así logrando una fortuna mayor de la de Pessi, también es acusada de haber provocado la destrucción de un universo y provocar la 1ra y 2da guerra mundial.

A participado en más de 100 películas nopor, ejemplo (3 cerditos y una polla)

Mejor amiga de Mía Kalifa y es Vituber.

En secreto le gusta karlos marea el mecanico y eso esta en la pagina del papa cerdito uwu ke kaguai
Ingimundr l’Indiscipliné

## Roi de Linnorm de Bildt

**Ingimundr l'Indiscipliné** est le dirigeant réactionnaire du Royaume de Linnorm de Baie Brisée. Il réside dans la capitale de Bildt, sur l'île d'Aegos, et critique ouvertement les autres Ulfs ayant abandonné les raids. Nombre de capitaines de navire indépendants et seconds fils continuent de conduire des raids hors de Bildt, ce à quoi Ingimundr tourne le regard après avoir prit une partie de leur butin. Ingimundr doit naviguer sur une ligne fine entre l'encouragement des anciennes voies Ulfes de pillage, et se distancier de ceux choisissant d'attaquer les autres Royaumes de Linnorms. Le prestige d'Ingimundr et de son royaume continue d'augmenter à mesure que de plus en plus d'Ulfs de toutes les Terres des Rois de Linnorms adoptent les habitudes des pillards marins.
Papá cerdito

papa cerdito

   No al hate, le gusta Skibidi Toilet, se dice que antes de casarse se violo a 100 cariñosas.

* Es hermano de Adolfo Hitler que vende drogas duras junto a su hijo George y creo una Bomba nuclear
* Se dice que su pene esta mas negro que nada y que mide 55cm,

el ya se cogio a Mia Khalifa mas de 100 veses y fue el unico sobreviente de la 2 guerras mundial

y que con ayuda de pepa pig pudo estar en Jupiter

También fue participante del tiroteo de las Oficinas de Charlie Hebdo y lo ocurrido en la Cabina de Germanwings.

Fue cómplice del asesinato a los 5 niños en una pizzería en los 80' junto con William Afton

Se tienen muchas sospechas fundadas de que el fomento por medio de internet a los tiradores Dylan Klebold y Eric Harris autores de la masacre de Columbine.

Mejor amigo del general Asier y su mano derecha en momentos de la dictadura, matando a 100 cerdos traicioneros

Jugo en el patetico de Vardrid marcando 1200 goles en su carrera siendo el mejor jugador de la historia

Hola gente de Youtube soy yo hoy vengo a criticar a todos pues todos es una palabra muy conmovedora, ya se que a algunos les gusta bailar ok ok ok bueno me gusta la bisicleta uwu eem me llamo karlos y soy un mecanico serca de mi casa ok ok bueno mi arellido es marea y soy un pro porfa no eliminen esto me costo mucho :)))))0000psk ok juguen project sekai ke so ok ok adios jaja
Boris The Wolf

With his human mind completely swept away, Buddy Boris is completely mute, since he never spoke or made any kind of noise. As he and Henry explore the studio together, he is shown to be timid in nature whenever an enemy lurks nearby, most often seen when Ink Bendy prowls the halls. He is also shown to have a fear of darkness, which is seen if Henry walks too far away from him inside the dark hallways.
K70-K77 Болезни печени

**K70** Алкогольная болезнь печени

**K71** Токсическое поражение печени

Включены: лекарственная: . идиосинкразическая (непредсказуемая) болезнь печени . токсическая (предсказуемая) болезнь печени При необходимости идентифицировать токсичное вещество используют дополнительный код внешних причин (класс XX). Исключены: алкогольная болезнь печени (K70.-) синдром Бадда-Киари (I82.0)

**K72**Печеночная недостаточность, не классифицированная в других рубриках

Включены: печеночная: . кома БДУ . энцефалопатия БДУ гепатит: . острый } не классифицированный в других . фульминантный } рубриках, с печеночной . злокачественный } недостаточностью некроз печени (клеток) с печеночной недостаточностью желтая атрофия или дистрофия печени Исключены: алкогольная печеночная недостаточность (K70.4) печеночная недостаточность, осложняющая: . аборт, внематочную или молярную беременность (O00-O07, O08.8) . беременность, роды и послеродовой период (O26.6) желтуха плода и новорожденного (P55-P59) вирусный гепатит (B15-B19) в сочетании с токсическим поражением печени (K71.1)

**K73** Хронический гепатит, не классифицированный в других рубриках

Исключены: гепатит (хронический): . алкогольный (K70.1) . лекарственный (K71.-) . гранулематозный НКДР (K75.3) . реактивный неспецифический (K75.2) . вирусный (B15-B19)

**K74** Фиброз и цирроз печени

Исключены: алкогольный фиброз печени (K70.2) кардиальный склероз печени (K76.1) цирроз (печени): . алкогольный (K70.3) . врожденный (P78.3) . с токсическим поражением печени (K71.7)

**K75** Другие воспалительные болезни печени

Исключен: хронический гепатит, не классифицированный в других рубриках (K73.-) гепатит: . острый или подострый (K72.0) . вирусный (B15-B19) токсическое поражение печени (K71.-)

**K76** Другие болезни печени

Исключены: алкогольная болезнь печени (K70.-) амилоидная дегенерация печени (E85.-) кистозная болезнь печени (врожденная) (Q44.6) тромбоз печеночной вены (I82.0) гепатомегалия БДУ (R16.0) тромбоз воротной вены (I81) токсическое поражение печени (K71.-)

**K77\*** Поражения печени при болезнях, классифицированных в других рубриках