Construção de Personagem

> ***“Eu sinto um herói esperando para nascer! Um herói precisando só de um motivo!”***
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> ***— Val***
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Cada jogador de Tormenta20 controla um personagem, um herói aventureiro. Este capítulo traz as regras para a construção de personagens jogadores — como determinar seus atributos, raça, classe, origem e demais características.

O personagem pode ser fornecido pelo mestre, especialmente se você ainda não conhece as regras — mas inventar seu aventureiro é uma das partes mais divertidas do jogo. Para fazer isso, siga os passos abaixo.

### **1. Defina seus Atributos**

Força, Destreza, Constituição, Inteligência, Sabedoria e Carisma. Esses seis atributos são as principais características de seu personagem e afetam quase tudo que você faz.

### **2. Escolha sua Raça**

Cada uma modifica seus atributos e fornece habilidades específicas.

### **3. Escolha sua Classe**

Enquanto a raça diz como você nasceu, a classe é como uma profissão.

### **4. Escolha sua Origem**

O que você fazia antes de ser aventureiro? Aqui você escolhe o histórico, o passado de seu personagem.

### **5. Escolha sua Divindade (Opcional)**

Existem vinte deuses em Arton. Se quiser, você pode devotar-se a um deles.

### **6. Escolha suas Perícias**

As habilidades mundanas que seu personagem aprendeu com treinamento, importantes para resolver desafios físicos, mentais e sociais.

### **7. Anote seu Equipamento**

Anote seus itens iniciais, determinados por sua origem e sua classe.

### **8. Magias**

Verifique quantas magias você conhece e escolha quais são.

### **9. Toques Finais**

Preencha os campos que faltam na ficha de personagem: pontos de vida e pontos de mana, tamanho e deslocamento, Defesa e ataques. Escolha também o nome do personagem e defina sua personalidade e aparência.

## Conceito de Personagem

Antes de começar a construir sua ficha, é útil ter uma ideia básica sobre quem você quer interpretar — um *conceito de personagem*.

Você não precisa ter qualquer experiência com o jogo, nem conhecer o mundo de Arton. Só precisa saber que Tormenta20 se passa num mundo de fantasia cheio de tipos variados e que seu personagem será um herói. É claro, familiaridade com a história e a geografia deste mundo podem levar a conceitos interessantes.

Você pode basear seu conceito em uma combinação de raça e classe. Dê uma olhada nas seções deste capítulo. Não se preocupe com regras, apenas leia a descrição das que achar mais interessantes e imagine como elas podem se combinar. Essa mistura já diz muito sobre seu personagem.

Você também pode basear seu personagem em algum herói de filmes, livros ou videogames. Apenas lembre que você estará interpretando um aventureiro em início de carreira. A parte mais emocionante da vida do seu personagem ainda está por vir — na forma da história que será contada durante o jogo.

É claro, você não precisa usar nenhum desses apoios para imaginar seu personagem. Tente descrever o conceito em uma frase curta, incluindo pelo menos um traço de personalidade. Se conseguir, provavelmente tem um conceito de personagem forte.

Tudo muito teórico? Sem problemas, vamos a alguns exemplos de bons conceitos de personagem.

* Uma bucaneira que sonha em conhecer os pontos mais distantes de Arton.
* Um guerreiro apaixonado pela nobre que só viu uma vez, determinado a se provar digno dela.
* Um mago atrapalhado e tímido, mas muito inteligente.
* Uma paladina que não consegue controlar seu pavio curto.
* Um anão clérigo de Valkaria — um não humano devotado à Deusa da Humanidade já é um ótimo conceito!
* Uma elfa amargurada e traumatizada com a queda do reino élfico.
* Um jovem pobre cujo maior objetivo é ganhar dinheiro e se tornar o maior comerciante do mundo.
* Um bardo vaidoso, obcecado com a própria beleza.
* O filho de um nobre que deve superar a própria covardia para se tornar um herdeiro digno.
* Uma guerreira cuja aldeia foi massacrada por orcs, que busca vingança e uma nova família.

## Referências

1. ↑ CALDELA, Leonel; CASSARO, Marcelo; SALADINO, Rogério; SVALDI, Guilherme Dei; TREVISAN, J.M. Tormenta20. Porto Alegre, RS, Jambô Editora, 2020, Capítulo 1, Pág. 15.
2. ↑ CALDELA, Leonel; CASSARO, Marcelo; SALADINO, Rogério; SVALDI, Guilherme Dei; TREVISAN, J.M. **Tormenta20**. Porto Alegre, RS, Jambô Editora, 2020, Capítulo 1, Pág. 16.