Wiki Dauntless

## Dauntless

Dauntless est un jeux solo / co-op action , free to play , RPG developer par phoenix labs

Histoire:

Un évènement cataclysmique a changer le monde que nous connaissons et des behemoths se sont installés sur terre ces îles. Le fait qu'ils se nourrissement d'aéther provoque la chute de ses îles.

Vous devrez collecter des ressource crée vos armes et vos armures. Endosser le role de Slayer, apprendre de nombreux combos pour se défaire des Behemoths et rétablir l'équilibre des îles

## Les Interruptions

Alors déjà, il faut savoir ce qu’est qu’une interruption. Une interruption alias : un boop, c’est tout simplement une attaque précise du Behemot qui si vous réussissez à l’instterompre dans son paterne va le mettre hors combat pendant une durée déterminée qui peut varier selon les Behemots.

De ce fait, certains Behemots seront interruptibles plusieurs fois dans la même games et d’autres qu’une seule fois, de plus, il peuvent posséder plusieurs paternes différents où vous pourrez les interrompre.
Une opportunité de boop va se présenter quand une 3 petits traits appararaissent sur la tête d'un Behemoth. Certaines attaques (qui peuvent varier selon les armes) ou infliger suffisamment de dégâts lorsque ces traits appararaissent peut interrompre le Behemoth.

Interrompre donne à toute l'équipe la possibilité d'infliger des dégâts importants et concentrés aux Behemoths. Cela vous permet également de cibler des pièces spécifiques.

Bien qu’interrompre soit extrêmement gratifiant, il est tout aussi risqué. Vous devez en effet savoir qu’il y a un chronométrage précis. Certains Behemoths exigent également que vous soyez directement en face de leur attaque de charge pour qu'ils soient boopés.

J’ai filmé les interruptions sur les Behemots en version basique puis à leurs niveau supérieur soit héroïque voir héroïque + puisqu’en effet, certaines interruptions peuvent légèrement varier.

## Le Gnasher

Le Gnasher possède un mouvement d'interruption. Il va vous charger. Frappez le à la tête.

## Le Shrike

Le Shrike avant de provoquer son paterne d'interruption va souvent vous charger pour ensuite planer vers vous. Frappez le et il devrait s'écrasser un peu plus loin.

## Le Quillshot

Interruptible uniquement lorsqu'il est en mode rage. Il se positionne ferment sur ses pattes puis vous lance une nuée de pics. Infligé lui suffisamment de dégâts et il devrait tomber.

## Le Stormclaw

3 interruptions : lors de la charge basique

après avoir posé le 5ieme pylône, il vous charge

Après avoir lancé une boule électrique, il vous charge.

En mode aether lorsque qu'il fait sa charge éclair

## Le Skarn

2 interruption :

lorsqu'il se dresse sur ses pattes arrière. Il faut infliger un montant particulier de dégâts

Lorsqu'il fait la toupie. (1 coup suffit)

## Le Kharabak

Lorsqu'il vous charge en ayant au préalable levé ses ailes arrières.

## Le Koshai

3 interruptions : Lorsqu'il saute vers vous

lorsqu'il sort de la terre en sautant vers vous

Lorsqu'il monte sur une racine. (montant de dégâts à infliger)

## Le Valomyr

Après 3 téléportation, il en clanche un paterne où il fait Spawn des lasers au dessus de lui. (montant de dégâts à infliger)

## Le Riftstlaker

3 Interrurpts :

Lors de la sortie de son portail.

Lorsqu'il vous êtes dans sa bulle d'ombre, quand il sort totalement

Lorsque vous êtes dans la bulle et qu'il sort que l'avant des son corps pour rentrer aussitôt dans son portail.

## Le Shrowd

Lorsqu'il est en enragé et qu'il plane vers vous