recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Свиток определения

**Свиток определения** (*анг. Identify Scroll*) — расходный предмет в игре For the King.

## Описание

Самый простой способ получить этот предмет - приобретение свитка в Городе. Другой способ - победа в сражениях, но шансы очень малы.

## Использование

### Во время путешествия

Во время путешествия данный свиток используется для опознания неизвестных мест на карте, то есть таких, которые отмечены знаком вопроса. Этот свиток не стоит путать со Свитком виденья, ведь свиток определения не может автоматически разгонять тучи и исследовать местность, только раскрывать содержимое знаков вопроса.

### В Подземелье

В подземелье этот свиток можно использовать, чтобы узнать, является ли Закрытый сундук перед игроками мимиком. Если сундук настоящий, то он будет блистать, если же это замаскированный монстр, то вокруг сундука появится чёрный туман и раздастся приглушённый зловещий смех.

## Примечания

* Свиток также может раскрывать Мимиков в открытом мире, превращая их в рядовых врагов на карте.
* В самом начале игры в режиме За короля в локации Лес хранителей никогда не спавнятся Мимики, поскольку это стартовая локация. Не стоит рассчитывать на встречу с ними здесь и тратить свитки.
Великий потоп

Великий потоп (*анг. The Great Flood*) — одна из механик в игре For the King. Встречается только в режиме В морских глубинах.

## Описание

Своими древними ритуалами Мерлинги пробудили Морского короля, который может своей силой погрузить весь Фарул под воду. Чтобы это предотвратить, герои должны одолеть Короля, пока он слаб.

## Механика

Великий потоп набирает силу с течением времени, которое отмечено на Временной шкале. Каждый раз, когда значок Потопа достигает крайнего левого деления на шкале и исчезает с неё, начинает заполняться специальный счетчик, расположенный под шкалой, слева от таблички, отображающего название локации. С увеличением уровня Потопа растет сила Морского короля, его урон и количество здоровья.

Если же все три ячейки потопа заполнятся, игра закончится поражением игроков.

## Уменьшение уровня потопа

Единственный способ снизить уровень потопа - прохождение водяных храмов и отключение древних фонтанов. Всего в игре четыре храма, но их зачистка не является обязательной.

## Примечания

* Количество возможностей отбросить Потоп у игроков ограничено, в отличие от самого Потопа , что создает для игроков некоторое ограничение по времени.
* В режимах За короля и Тайные подземелья аналогом этой механики является Хаос, который с каждым новым уровнем увеличивает здоровье врагов и усложняет Передвижение. В режиме Затерянная цивилизация также есть Парад планет, который влияет не на здоровье врагов, а на наносимый ими урон и добавляет другие эффекты.
Acid GIrl

> *"u kno..n sometimes..m a person is like a pool of vomit... the surface looks and smells like shit and you can't see thru itmmm.. But ifnyou dig deep. Nn. ..... If u find the courage to swim through the vile liquid.nmm..... U might find more.... u don't know what it ...might be.m. it could be your hpone u could use to call for help. N ..n. It could be undigested pieces of vegetable I ate yesterday..mm but no matter what you may find.mm it will have an impact on your life...mmmm..... something will change.... The effect may be small or huge nn it could harm or heal you..... But isn't that what's great about being.mmm you know,,,,, you?? being static is such a lame thing we were born to adapt ... Born to swim but also to sink.../../"*
>
> **- Acid Girl**
Генератор Хаоса

**Генератор Хаоса** (*анг. Chaos Generator*) — это устройства в игре For the King.

## Описание

Генераторы Хаоса используются Культистами Хаоса для увеличения уровня Хаоса в мире. Это устройство выглядит как большой пьедестал из чёрного камня со светящимися вставками. Над пьедесталом парит большой фиолетовый кристалл, вокруг которого летают два кольца стабилизаторов. От самого кристалла в небо бьёт столб света.

## Местонахождение

Генераторы Хаоса располагаются в конце некоторых квестовых Подземельях, в основном в режимах с механикой Хаоса. Как правило, перед тем как пройти к генератору, игрокам нужно победить босса.

## Использование

Так как целью игроков является отключение этих устройств, им необходимо пройти проверку Таланта, чтобы его уничтожить.

 0

После этого игроки вернутся на игровую карту, где им будет перед ними будет поставлен выбор:

* Снизить уровень Хаоса в мире
* Увеличить уровень Жизненной силы
* Отбросить пробуждение Скверны.

## Примечание

* Существуют также устройства культистов с аналогичными функциями.
Астроном

**Астроном** (*анг. Astronomer*) — один из игровых персонажей в игре For the King.

Описание:

*Астроном отлично знает, что за сила скрыта в небесах. Он научился управлять этой тёмной энергией, чтобы защитить обитателей мира.*

## Внешность

Представление о внешнем виде Астронома можно составить по его изображению в Лавке открытий. Это мужчина со светлым цветом кожи и пепельными волосами. Его основной цвет - фиолетовый.

## Получение

Чтобы получить этого героя, нужно сперва активировать DLC Lost Civilisation. После этого герой станет доступен для покупки в Лавке открытий за 1 Лор.

## Стартовые навыки

* **+ расстояния поиска** - пассивно имеет увеличенную на единицу дальность обнаружения.
* **Чёрная дыра** - с шансом в пять процентов может отправить врага в чёрную дыру, моментально убив его. При победе в этом Сражении, игроки получат предмет Звёздная материя. Этот навык срабатывает при использовании атак, наносящих урон одной цели у любого оружия, в том числе от атак в ближнем бою. Однако, по мере возрастания количества Звёздной материи в распоряжении команды, шанс срабатывания навыка уменьшается.

## Описание

У Астронома достаточно высокий показатель Интеллекта. Этот персонаж способен довольно быстро набирать опыт, так как на карте достаточно часто спавнятся испытания на Интеллект. Также не стоит забывать и о Святилище мудрости, которое не только дает постоянный бонус к этой характеристике, но также и бонус к получаемому им опыту. Также его высокий показатель Интеллекта делает его идеальным героем для использования Свитка телепортации и Свитка портала. При достаточном уровне прокачки, Астроном может установить портал чуть ли не в противоположную часть локации.

Также Астроном отличается высоким показателем Живучести, благодаря чему он может лучше использовать навык "насмешка над врагом" у некоторых щитов. Это делает его магической версией Кузнеца.

## Примечания

* Пассивный навык "+ расстояния поиска" и Подзорная труба, которую Астроном имеет при себе в качестве стартового предмета, увеличивает дальность обнаружения героя, что может очень помочь в исследовании локаций. Таким образом, радиус обнаружения Астронома увеличивается до трёх клеток вокруг него.
* Ввиду высокого показателя Интеллекта, Астроном весьма эффективно использует своё стартовое оружие - Звёздный жезл. Проверка Характеристики этого оружия составляет всего один бросок, что обеспечивает очень высокую боевую эффективность.
* Данный персонаж ранее появился в качестве бота на официальном сервере игры в Discord в рамках событий перед релизом аддона. Именно благодаря ему королева Разумон узнала об угрозе, нависшей над Фарулом.
Zone Song Contest 9

Semi-final 1 date
 Semi-final 2 date
 Final dates
 Venue
 Host broadcaster
 Number of entries
 Withdrawing countries
 Voting system

**Zone Song Contest 9**, often referred as **ZSC 9**, is the ninth edition of the Zone Song Contest. This edition is located in Greece as the host country. ERT is the TV station chosen by the Greek delegation to televise and organize such important event of this dimensions for all Europe and the world after their first victory in the eighth edition with the singer **Evangelia** with the song **"Fotiá"** with **457 points** in a close final vote taking the contest to Athens.

**ERT** selected on July 6 the hosts of the ninth edition: *Dimitra Papadea (Demy)* and *Katerine Duska*. They were chosen to present the three different shows that make up the festival. As well as the events on the Green Room and the well-known "Red Carpet" which, when held in Greece and being summer, it became the "Blue & White Carpet".

The official slogan for the edition was "Thálassa Tragoúdia" which means "Sea Songs" in English. The concept was based on small paper boats with the lyrics of the 42 participating songs sailing from the Greek seas. 42 countries, as Andorra declined to participate in this edition due to the very poor results obtained in the past editions.

## Location

**Greece** is a country located in Southeast Europe. Its population is approximately 10.7 million as of 2018; Athens is its largest and capital city, followed by Thessaloniki. Situated on the southern tip of the Balkans, Greece is located at the crossroads of Europe, Asia, and Africa. It shares land borders with Albania to the northwest, North Macedonia and Bulgaria to the north, and Turkey to the northeast. The Aegean Sea lies to the east of the mainland, the Ionian Sea to the west, the Cretan Sea and the Mediterranean Sea to the south. Greece has the longest coastline on the Mediterranean Basin and the 11th longest coastline in the world at 13,676 km (8,498 mi) in length, featuring many islands, of which 227 are inhabited. Eighty percent of Greece is mountainous, with Mount Olympus being the highest peak at 2,918 metres (9,573 ft). The country consists of nine traditional geographic regions: Macedonia, Central Greece, the Peloponnese, Thessaly, Epirus, the Aegean Islands (including the Dodecanese and Cyclades), Thrace, Crete, and the Ionian Islands.

### Bidding phase

The head of the public chain ERT declared that many cities declared interest in hosting the show. But only 4 cities advanced as possible candidates to host the events.

These 4 cities are:

**Key**
     Host venue

 Thessaloniki | Kaftanzoglio Stadium | 27,770

## Results

### Semi-Final 1

* Greece
* Italy
* Spain

### Semi-Final 2

* France
* Germany
* United Kingdom
Pink Friday

**Pink Friday** is one of many subunits of an unnamed secret organization which is dedicated to upkeeping the world order and protect the earth from any harm. The original team consisted of Nicki Minaj, Herobrine and an unnamed member who betrayed the subunit during an investigation against L.D.. Now the current team consists of only the two former ones who by now are a married couple and their foster son Keebo who they rescued from a L.D. facility after the betrayal.
Башня Харазул

**Башня Харазул** (*анг. The Harazuel Tower*) — это финальное подземелье режима За короля в игре For the King.

## Описание

Башня является огромным темным святилищем бога Хаоса по имени Омус. Долгие годы башня считалась легендой, но в ходе событий игры существование Харазула открывается миру. Оттуда королевству угрожает бывший придворный волшебник Вексор, повинный в убийстве Короля и возродивший Культ Хаоса. Башню защищают могущественные культисты из числа приближенных Вексора и три элементальных духа.

## Местонахождение

Башня расположена в Море, вне досягаемости игроков. До момента зачистки Сверкающих шахт башни не видно на карте.

Чтобы получить доступ к башне, игрокам нужно выполнить несколько условий. Во-первых, как уже было сказано, нужно обнаружить саму башню. Затем нужно отключить барьер, защищающий башню от вторжения. И, наконец, нужно долететь до башни на воздушном шаре, так как с корабля в это подземелье не попасть.

## Использование

Так как башня является местом проведения последней схватки сил добра с силами зла в рамках режима За короля, башня представляет собой "боссраш", в котором игрокам необходимо преодолеть пять этажей башни, на каждом из которых располагается босс. Битвы происходят в следующем порядке:

1. Высшая стражница Харазула - битва с тремя культистами Хаоса
2. Дух льда вместе с двумя ледяными рыцарями
3. Дух огня вместе с двумя духами - лучниками
4. Дух молний вместе с двумя развращенными Мистиками
5. Вексор с двумя Гончими хаоса

## Примечания

* На каждом из этажей башни всего две комнаты. В первой происходит сражение, а во второй игроки могут отдохнуть перед следующим боссом, использовав Мешочек с трутом. Поэтому, для прохождения этого подземелья стоит приготовить не менее четырех палаток. Помимо этого, имеет смысл собрать снаряжение, которое поможет в битве против каждого из элементарных духов.
* Три штуки Огненного шелка находятся в сундуке в первой комнате пятого этажа, прямо перед Вексором. Второй подобный сундук находится в Великом храме.
* В конце игры высвобожденная при гибели Вексора магическая сила разрушает башню. В этот момент Королева Разумон сообщает, что герои погибли во взрыве, однако с точки зрения механики игры это не так.
* Учитывая факт того, что последователи культа Хаоса встречаются в игре повсеместно во всех режимах, можно с уверенностью сказать, что с падением Харазула и гибелью Вексора он не исчез окончательно.
* На самом деле, башня не до конца спрятана под водой, ее верхушка все еще немного возвышается над ней. Это можно обнаружить, если с помощью читов убрать облака.

## Галлерея

Верхушка еще не активной Башни Харазул возвышается над океаном
Пещера Древнего

**Пещера Древнего** — это одно из мест в игре For the King.

## Местонахождение

Пещера Древнего находится в случайном месте игрового мира, поэтому, чтобы обнаружить его, сперва нужно исследовать карту.

Данное место является убежищем Древнего, и игроки могут сразиться с ним, если достигнут этого места. Так как пещера не является Подземельем, она имеет собственную зону влияния, в которой должны находиться все игроки, чтобы начать поединок со скверной. Даже если в зоне влияния убежища есть другие враги, они не будут участвовать в битве.
Женьшень

**Женьшень** (*анг. Panax*) — один из расходуемых предметов в игре For the King.

## Получение

Самый простой способ получить этот предмет - приобретение травы в Городе. Другой способ - победа в сражениях, но шансы очень малы. Также ее случайным образом может найти персонаж с навыком "*поиск трав*", например, Травница.

## Использование

Данная трава используется для лечения следующих эффектов: все элементарные эффекты, Кровотечение и Растерянность, а также Отравления и Болезни любого уровня. Последние, ввиду того что они способны набирать уровни, для лечения больших уровней необходимо использовать Женьшень с трубкой более высокого уровня.

В добавок ко всему эта трава может излечить все вышеперечисленные эффекты одновременно, за одно использование травы.

## Примечания

* Если герой под эффектом растерянности решит случайно применить эту траву, то контроль над ним будет восстановлен.
* Существует некоторое количество предметов с навыком "Очищение", которое позволяет во время сражения излечить себя или товарища, в зависимости от предмета, от наложенных на него эффектов, подобно этой траве, но без ее траты.
Изначальный Дуб

**Изначальный Дуб** — одно из мест в игре For the King.

Описание:

*Это дерево просто невероятно! Оно распространяет вокруг себя чувство умиротворения.*

## Описание

Изначальный Дуб выглядит как большое дерево с красной листвой.

## Использование

Случайно появляется во время передвижения. При взаимодействии с этим деревом, игроку будет предложено пройти проверку Живучести. Эта проверка имеет 5 результатов.

 1
 2
 3
 4

## Получение

Чтобы данный предмет начал появляться в игре, игроку необходимо пройти Подземелье Королевский лабиринт в режиме За короля. После этого данный предмет станет доступен для покупки в Лавке открытий за 6 Лоров.
Солёный леденец

**Солёный леденец** (*анг. Salty Jawbreaker*) — расходный предмет в игре For the King.

## Описание

Небольшая круглая конфета белого цвета с разноцветными вкраплениями.

## Местонахождение

Чаще всего этот предмет можно найти на ночном рынке. Реже он выпадает в качестве награды за победу в битвах.

## Использование

При использовании этой конфеты, показатель физической брони персонажа возрастет на единицу навсегда.

## Примечание

* Этот предмет можно отдать героям, наносящим магический урон или персонажам поддержки, ведь, как правило, у них не самые высокие показатели брони.
Скверны

**Скверны** (*анг. Scourges*) — одна из механик в игре For the King, а также особый вид врагов.

## Описание

Скверны Фарула это особые монстры, которые, преследуя некие собственные цели, способны использовать свою силу для воздействия на мир игры. Эти противники обладают экстраординарными способностями, из-за чего они, в большинстве случаев, представляют серьезную угрозу, как во время Путешествия, так и во время Сражений.

## Механика

Изначально скверны спят в своих убежищах и набираются сил. Так происходит до тех пор, пока их иконка на Временной шкале не достигнет крайнего левого деления и не исчезнет с нее. Тогда скверна пробудится и начнет влиять на мир. Скверны в каждой новой игровой сессии просыпаются в случайно определенном порядке, который нельзя никак изменить. При этом они просыпаются в порядке прогрессии игры.

Если игроки решат отбросить скверну, например, при уничтожении Устройства культистов, то его пробуждение будет отброшено на некоторое время, хотя скверна все еще будет приближаться к нему. Пока существующая скверна не пробудится или не будет запечатана, новая не появится.

Игроки могут заранее обнаружить убежище скверны и сразиться с ней до того как она проснется. Спящие скверны в бою ничем не отличаются от активных, однако Сражения с некоторыми из них лучше не откладывать.

При пробуждении скверны игрокам будет открыто местоположение его убежища без необходимости в его поиске, а также скверна произнесёт короткий монолог. После этого миниатюрная иконка скверны появится в правой нижней части экрана. При наведении на эту иконку игрокам будет показан эффект этой скверны, а при нажатии на неё, игровая камера переместится к его убежищу.

## Примечания

* В каждой локации всегда есть одно убежище скверны.
* Сложность самих по себе скверн никак не изменяется, независимо от их состояния.
* В режиме Подвал Хильдебранта скверны являются своеобразными боссами, встречающимися по мере прохождения подвала.
* Скверна Певунья встречается только в режиме В морских глубинах.
* Скверна Ведунья является контентом из DLC Lost Civilisation. При активации DLC она может встретиться игрокам даже вне одноименного игрового режима.
Original Game Soundtrack

**Original Game Soundtrack** — загружаемый контент для игры For the King.

## Описание

Этот загружаемый контент представляет собой сборник музыкальных композиций из игры, написанный Джоном Робертом Матцем (John Robert Matz).

Этот сборник включает в себя треки, представляющие собой музыкальное сопровождение для различных внутриигровых локаций и подземелий, а также музыку из трейлеров и главного меню.

Стоимость этого DLC составляет 133 рубля.

## Список композиций

1. For The King
2. The Queen's Mission
3. The Guardian Forest
4. The Glittering Mines
5. A Dervish of a Skirmish
6. The Golden Plains
7. The King's Maze
8. Chaos Gathers
9. The Burning Forest
10. The Mage Dungeon
11. The Noble Sea
12. Temple of the Kraken
13. A Clash with Chaos
14. The Parched Waste
15. The Buried Temple
16. The Poison Bog
17. The Flooded Crypt
18. Nightfall
19. The Dropstone Badlands
20. In Volcanic Caverns
21. The Jungle Falls
22. Jungle Temple
23. The Frozen North
24. Snow Cave
25. The Tower Harazuel
26. Combat Most Dire
27. Endgame
28. Enshrined in Glory
29. Fahrul Calls (Early Access Launch Trailer)
30. Welcome to Fahrul (Launch Trailer)
Мерлинги

**Мерлинги** (анг. *Merling*) — группа врагов в игре For the King.

## Описание

Мерлинги выглядят как человекоподобные создания с атрибутами рыб или земноводных. У них имеются жабры и плавники а также чешуя. Также их выделяют большие круглые глаза и острые зубы. Самые взрослые и старые представители "рыбьего народа" владеют магией воды. При этом все мерлинги в силу своего происхождения, имеют к ней иммунитет.

На суше они не на столько опасны, как в воде, но даже так они могут представлять серьезную угрозу.

## Мерлинг обычный

### Снаряжение

Молодой мерлинг. В бою полагается исключительно на грубую силу.

## Мерлинг - боец

### Снаряжение

Закаленный в боях мерлинг. Его чешуя имеет более желтоватый цвет. В бою способен оглушать врагов.

## Мерлинг - солдат

### Опасные атаки

 \*кровотечение

* атаки со всплеском

### Снаряжение

Костяной гарпун

Закаленный в боях мерлинг. Его чешуя имеет более желтоватый цвет. Отличается более острым внешним видом плавников.

Вооружен самодельным гарпуном, который может вызывать кровотечение. Также они защищены легкой броней.

## Примечание

В игре есть Достижение "*Нечто дурно пахнущее*", которое можно получить, уничтожив в бою 30 мерлингов.
Призрачная ириска

**Призрачная ириска** (*анг. Spirit Taffy*) — расходный предмет в игре For the King.

## Описание

Небольшая конфета, завернутая в розово-белую обертку.

## Местонахождение

Чаще всего этот предмет можно найти на ночном рынке. Реже он выпадает в качестве награды за победу в битвах.

## Использование

При использовании этой конфеты, показатель магического урона персонажа возрастет на единицу навсегда.
Книга воды

**Книга воды** — один из предметов снаряжения в игре For the King.

## Описание

Небольшая волшебная книга, каждая страница которой пропитана водой.

## Примечания

* Это оружие является слабой версией Великой книги воды.
* Навык "*Очищение*" у этого оружия действует идентично Женьшеню, снимая с персонажей большую часть отрицательных Эффектов.
* Навык "*Спокойствие*" восстанавливает выбранному герою три единицы Фокуса.
Королевский моллюск

**Королевский моллюск** — это особый сундук в игре For the King.

## Описание

Королевский моллюск выглядит как очень крупная морская раковина фиолетового цвета, обрамленная золотом.

## Местонахождение

Королевские моллюски располагаются в конце каждой морской пещеры.

## Использование

Этот сундук является источником награды для игроков за прохождение подземелья. Из сундука можно получить некоторое количество Золота и снаряжения. Но главное не это, а факт того, что в подобных сундуках содержатся драгоценные жемчужины, и они являются самым стабильным источником данного ресурса.
Мул из Фарула

**Мул из Фарула** (*анг. Fahrul Mule*) — один из используемых предметов в игре For the King.

## Использование

При употреблении этот напиток увеличивает наносимый персонажем урон на 25% на два хода. Не складывается с бонусами из других источников.

## Примечания

* Персонаж Дровосек имеет при себе один кувшин Мула из Фарула со старта игры.
* в начале игры в режиме Ледяное приключение Хильдебрант жалуется игрокам, что не может вспомнить ничего о событиях предыдущего дня, так как выпил слишком много Фарульских Мулов. По всей видимости, данный напиток содержит алкоголь.
Океан

**Океан** — одна из локаций в игре For the King.

## Описание

Как можно понять из названия, Океан представляет собой необъятные просторы воды, омывающей берега Фарула.

Океан покрывает собой всю ту часть игровой карты, что не покрыта сушей. Передвигаться в этой области можно только на лодке.

## Примечания

* Не стоит соваться в море без острой необходимости, так как на воде на игроков может напасть Кракен.
* Именно на территории Океана располагается Башня Харазул.
* Это единственная локация в игре, в которой совсем нет городов.
Сломанная лютня

**Сломанная лютня** — один из предметов снаряжения в игре For the King.

## Описание

Очень старая, растрепанная лютня с оборванными струнами.

Это стартовое оружие персонажа Бродячий артист.

## Статистика

 * +8% получаемого Золота
 Название
 Ритарданто

## Примечания

* Достаточно сильное оружие, способное замедлять врагов, что позволяет команде нанести больше урона по цели
* У этого предмета самый низкий бонус к получаемому золоту из всех предметов в игре.
Бродяга

**Бродяга** (*анг. Hobo*) — один из игровых персонажей в игре For the King.

Описание:

*Невезение - единственное, что осталось в жизни Хобо, забытого и покинутого всеми. но щедрый поступок вновь раздул огонь его духа, и теперь он бросит вызов любому, кто будет угрожать Фарулу*

## Внешность

Представление о внешнем виде Бродяги можно составить по внутриигровым изображениям. Это мужчина со светлой кожей и тёмными волосами. Его основной цвет - коричневый.

## Описание

Бродяга это особый класс персонажа, у которого все характеристики равные, кроме удачи. Он может заменить любого персонажа в команде, стать кузнецом, учёным или охотником, все характеристики равные и довольно высокие. Всё что нужно - найти ему хорошее снаряжение.

## Получение

Чтобы получить класс бродяга, необходимо найти во время путешествия случайное событие Друг познается в беде. Хобо будет просить деньги, сумма которых будет зависеть от этапа игры. Как только вы ему их даёте, он откроется для покупки в Лавке открытий за 15 Лоров.

## Примечания

* Если верить описанию, то его зовут Хобо. Не до конца ясно, является ли это его настоящим именем или прозвищем.
* Очень гибкий персонаж, который может сменить роль в любой момент. Во время проверок характеристик у него есть средние шансы их успешной проверки.
* Аналогичный класс можно встретить в серии игр Dark souls
Жадеитовое лезвие

**Жадеитовое лезвие** (*анг. Jade saw*) — один из предметов снаряжения в игре For the King.

## Описание

Данное оружие представляет собой деревянную биту с жёлобом посередине, в который вставлены зубья из нефрита.

## Получение

Данный предмет является контентом из DLC Lost Civilisation.

## Примечания

* Данный предмет основан на реально существующем оружии древних ацтеков и майя под названием макуауитль
* Ценность этого предмета сомнительна, поскольку у него нет каких-либо дополнительных бонусов. Даже лечение, получаемое с помощью этого оружия весьма скромное.
Путешествие

Путешествие - это часть игрового процесса в игре For the King.

Путешествие происходит на случайно генерируемой игровой карте, на которой случайным образом раскиданы города, подземелья, различные и враги и прочее. Некоторые из этих объектов скрыты, и чтобы их найти, необходимо исследовать игровую карту. Перемещаясь по ней, персонажи разгоняют облака над определенной областью, что дает видимость очертаний карты, но не исследует её местность. Понять, какая местность исследована а какая нет можно по желтому свечению неисследованных шестиугольников.

Чтобы взаимодействовать с различными объектами нужно встать на клетку, на которой он расположен. Игроки сами могут ставить на карте некоторые объекты, но для этого им необходимо стоять на свободной клетке. Если на клетке уже что-то есть, то на ней уже более ничего появиться не может, если то что на этой клетке расположено не исчезнет.

Персонажи могут передавать друг другу предметы из своих инвентарей и делиться Золотом, если стоят хотя бы на соседних клетках. К тому же, если между двумя игроками есть пустая клетка, третий может на неё встать, и тогда первые двое персонажей смогут передавать друг другу вещи через третьего.

Игрокам следует внимательно рассчитывать свой маршрут по игровой карте, так как лишнее движение по ней может стоить им не только очков хода, но и времени.

В начале хода каждого персонажа ему даются очки хода, в рамках которых он может передвигаться по карте. Исчерпав свой запас очков хода, игрок все еще может совершать действия, не являющиеся перемещением. Чтобы завершить свой ход, игрок должен нажать на значок песочных цветов в правом верхнем углу экрана. Причем сделать это можно даже если не ходить вовсе.

## Путешествие на транспорте

Можно также отдельно отметить перемещение по воде и воздуху. Оно осуществляется с помощью лодок и воздушного шара соответственно. Одной из главных особенностей использования лодок и шара является то, что игроки могут "притягивать" к себе товарищей с некоторого расстояния (окружность с длинной в пять клеток игрового поля), находясь в транспорте.

### Лодки

Путешествие по воде ничем не отличается от путешествия по суше, единственное отличие состоит в том, что на водных пространствах не отмечены неисследованные клетки, хотя правила исследования суши к ним все еще применяются. Лодку можно использовать, чтобы быстрее преодолевать некоторые расстояния или быстро "притянуть" ваших товарищей в конкретное место.

### Воздушный шар

Путешествие на воздушном шаре примечательно тем, что вы можете преодолевать огромные расстояния и даже пролетать над препятствиями, которые могли бы стать непреодолимой преградой, если бы вы шли по земле.

## Примечание

Если вы хотите указать своим товарищам конкретное место на карте, вы можете навести курсор на конкретную клетку и путём нажатия сочетания клавиш на клавиатуре Alt +ЛКМ вы можете поставить метку. Тем же образом метку можно убрать с карты. Метки имеют тот же цвет, что и основной цвет персонажа, который её поставил.
Клевер труса

**Клевер труса** (*анг. Coward's Clover*) — один из расходуемых предметов в игре For the King.

## Получение

Самый простой способ получить этот предмет - Поле клевера, где происходит проверка Боеготовности. Другой способ - победа в сражениях, но шансы очень малы.

## Использование

Данная трава используется для моментального побега из Сражения, без необходимости в проверке Скорости. Однако после этого игроку, использовавшему предмет, придется пропустить один свой ход во время Путешествия.
Отпугиватель кракена

**Отпугиватель кракена** (*анг. Kraken Ward*) — это одно из мест в игре For the King.

Описание:

*Эти огромные чаши веками использовались чтобы удерживать ужасного кракена в бухте. Если они горят, молитесь, чтобы не потухли.*

*Зажжённые отпугиватели не пускают кракена внутрь на 6 шестиугольников.*

## Описание

Отпугиватель кракена представляет собой большую постройку в виде огромной медной чаши, стоящей на трех изогнутых столбах.

## Получение

Чтобы Отпугиватели начали появляться в игре, игроки должны хотя бы раз зачистить Сверкающие шахты в режиме За короля. После этого это место станет доступно для покупки в Лавке открытий за 10 лоров.

## Местонахождение

Отпариватели кракена всегда появляются на клетках воды, чаще всего в Океане, независимо от расстояния друг от друга и от суши.

## Использование

Как следует из названия, эти постройки отпугивают Кракена и не дают ему напасть на судно игроков. При активации они создают вокруг себя защитную зону радиусом в шесть клеток, в пределах которых встреча с морским чудовищем игрокам не грозит.

Отпугиватель будет гореть в течение 10 полных ходов группы, но его можно использовать неограниченное множество раз.

## Примечания

* Игроки могут заранее увидеть радиус действия даже неактивного отпугивателя, если навести на него курсор.
* Если начнется дождь, то отпугиватель потухнет. Также его нельзя зажечь в дождливую погоду.
Меч в камне

**Меч в камне** — это одно из случайных событий в игре For the King.

Описание:

*Эфес меча торчит из огромного камня.*

*Никто не станет замуровывать в камень обычное оружие. Возможно, стоит попробовать его достать.*

## Описание

Это событие выглядит как крупная скала, из которой торчит меч.

## Использование

Это событие является проверкой силы. При успешном прохождении проверки, игрок получит случайный меч.

 5

## Примечание

* Не стоит рассчитывать на получение хорошего оружия при прохождении этого испытания, так как оно выбирается случайным образом.
* Данное испытание является отсылкой к знаменитой британской легенде о Короле Артуре, которому тоже требовалось доказать свои способности, вынув меч из камня.
Коренья ученого

**Коренья ученого** (*анг. Scholar's Wort*) — один из расходуемых предметов в игре For the King.

## Получение

Самый простой способ получить этот предмет - приобретение травы в Городе. Другой способ - победа в сражениях, но шансы очень малы.

## Использование

Данная трава используется получения дополнительных очков опыта для персонажа. В зависимости от уровня трубки, эта трава может дать 6, 12, 28 или 48 единиц опыта.

## Примечание

* В русской локализации игры, вероятно, допущена ошибка перевода: В описании предмета написано, что он восстанавливает "ОЖ". Тоже самое написано в описании Божбородки, из-за чего можно подумать, что Коренья ученого восстанавливают здоровье, хотя на самом деле они дают опыт.
* Эту траву можно использовать для восстановления здоровья персонажа, если ему осталось совсем немного опыта до получения нового уровня.
Подземелье счастливчика

**Подземелье счастливчика** (*анг. The Lucky's Vault*) — это одно из мест в игре For the King.

## Местонахождение

Подземелье счастливчика находится в случайном месте игрового мира, поэтому, чтобы обнаружить его, сперва нужно исследовать карту.

Данное место является убежищем Безумного Фергюса, и игроки могут сразиться с ним, если достигнут этого места. Так как подземелье не является Подземельем, оно имеет собственную зону влияния, в которой должны находиться все игроки, чтобы начать поединок со скверной. Даже если в зоне влияния убежища есть другие враги, они не будут участвовать в битве.
Лес хранителей

**Лес хранителей** (*анг. The Guardian Forest*) — одна из локаций в игре For the King.

## Описание

Лес хранителей представляет собой густой хвойный лес, в котором в основном растут высокие зеленые ели. Эти заросли обычно генерируются таким образом, чтобы образовывать множество тропинок, часто соединенных небольшими полянами, так что, если у вас на пути стоит враг, то у вас почти наверняка есть возможность обойти его. Иногда может генерироваться небольшое озеро, по которому нельзя путешествовать ввиду отсутствия на нем портов и маленьких размеров.

Мало что можно отметить из особенностей этой локации. В нем не встречаются какие-то очень мощные враги или прочие опасности. Отчасти это вызвано тем, что данная локация является стартовой для пяти из семи игровых режимов: За короля, Ледяное приключение, В морских глубинах, Подвал Хильдебранта (с точки зрения механики игры) и Затерянная цивилизация.
Властитель разума

* Горение
* Заморозка

**Властитель разума** (*анг. Mind Lord*) — один из боссов в игре For the King. Встречается в режиме игры За короля.

## Описание

Властитель разума выглядит как гуманоид с фиолетовой кожей. У него лысая голова с небольшими бугорками на ней, белые глаза без зрачков, а рот, вернее, то место, где он должен располагаться, закрывают щупальца. Поработитель носит длинный плащ фиолетового цвета с гребнем на спине.

В Сражение Поработитель вступает вместе с двумя Рыцарями - нежитью.

## Местонахождение

Властитель разума прячется в месте под названием Лагерь - Властитель разума, которое появляется на игровой карте, только если герои достигнут Города Парид в локации Золотая долина.

## Примечания

* Властитель разума способен накладывать на всю группу эффект Растерянности, что может заставить персонажей вести себя самым непредсказуемым образом. К тому же, бесконтрольные действия героев могут нанести им и всей группе непоправимый урон. Перед встречей с этим врагом не лишним будет найти предметы, дающие иммунитет к этому эффекту.
* У Властителя очень сильная Магическая защита.
* Не стоит забывать и о двух рыцарях, которые могут наносить большой урон, в том числе и по группе, имеют крепкую броню и могут накладывать Оглушение.
* За победу в сражении с ним игрокам дадут один из трёх фрагментов ключа.
* Внешний вид монстра а также его способности сильно напоминает Ктулху - чудовище из произведений американского писателя Говарда Лавкрафта.
* Победа в этом сражении разблокирует достижение "*Разум сильнее тела*".
Королевская корона

**Королевская корона** (*анг. Royal Crown*) — один из предметов снаряжения в игре For the King.

## Описание

Корона, которую носят представители королевского рода. Одно только присутствие этой короны на поле боя поднимает боевой дух солдат.

## Статистика

 * +2 Брони группы
* +2 Сопротивления группы
* Иммунитет к Испугу
* Навык: Ободрение
* Навык: Вдохновение

## Примечания

* Крайне редкий предмет, который можно использовать для поддержки всего отряда, хотя бонусы от него и малы.
* Навыки этого предмета аналогичны навыкам Менестреля.
Морской король

* Массовые атаки Шоком
* Массовые атаки Водой
* Захват щупальцами

* Оглушение
* Шок

**Морской король** (*анг. Sea King*) — один из противников в игре For the King. Это финальный босс режима В морских глубинах.

Описание:

*Морской король - древний владыка глубин, который хохочет над ураганами и охотится на левиафанов для разминки. Как сражаться с силой природы?*

## Описание

Морской король является могущественным существом, обитающим в водах Фарула, в честь которого возведены водяные храмы, и которому покланяются Мерлинги.

Пробудившийся Морской король набирает силу для того, чтобы вызвать Великий потоп. С каждым новым уровнем потопа его сила возрастает. Чтобы отсрочить наводнение, игрокам необходимо зачистить Водяные храмы и одолеть Короля.

## Местонахождение

Босс всегда появляется в Океане - примерно посередине карты еще с начала игры, то есть еще даже до посещение места Человек-рыба. Если исследовать карту, можно его обнаружить, при этом, после очистки перового храма его местоположение будет всегда отмечено на карте.

## Приготовление к битве

Игроки могут бросить ему вызов в любой момент времени, однако сам король имеет десятый уровень, огромное количество очков здоровья и высокие показатели урона.

Немаловажной частью подготовки к предстоящему сражению является поиск наиболее прочной Лодки, в идеальном случае это должен быть Пиратский корабль, ради которого придется выполнить дополнительное задание по очистке пиратских пещер. Также стоит позаботиться о ремонтных комплектах для лодки, которые не будут лишними в этом сражении.

## Примечания

* Щупальца Морского короля на карте являются препятствиями, через которые нельзя проплыть. Также они не исчезают с нее после победы над боссом.
* В отличие от щупалец Кракена, щупальца Морского короля являются отдельными врагами. Они не исчезают после убийства босса, и Сражение не оканчивается его смертью.
* Так как Морской король, по всей видимости, является лагерем, то после победы над ним у игроков есть шанс получить Сундук с сокровищами.
* Барельефы на стенах Морских храмов свидетельствуют о том, что Кракен каким-то образом связан с Морским королем.
Гладиус

**Гладиус** (*анг. Gladius*) — один из предметов снаряжения в игре For the King.

## Описание

Это оружие представляет собой одноручный меч с коротким и широким лезвием. Он легкий и удобный.

## Примечания

* Этот меч встречается крайне редко.
* Довольно мощное оружие, при этом требующее от владельца очень достаточно низкого уровня силы, так как проверка Характеристики у этого оружия на всех атаках составляет всего два броска.
* Навык этого оружия "*Развлечение*" позволяет пользователю, при окончании хода рядом с Городом, Ночным рынком, Тёмным карнавалом или Гоблином-торговцем получить дополнительное Золото. Это единственное оружие, обладающее подобным навыком.
* Меч молний использует модель, похожую на Гладиус, но с измененными текстурами.
Zone Song Contest 5

Semi-final 1 date
 Semi-final 2 date
 Final dates
 Venue
 Host broadcaster
 Number of entries
 Returning countries
 Voting system

**Zone Song Contest 5**, often referred as **ZSC 5**, is the fifth edition of the Zone Song Contest. This edition is located in United Kingdom as the host's country. BBC is the TV station chosen by the English delegation to televise and organize such important event of this dimensions for all Europe and the world after their victory in the fourth edition with the group *Larkins* and the song *"Not Enough Love"*with 437 points. It was the second time that the United Kingdom achieves a victory in the Zone Song Contest.

**BBC** selected on April 19th the two presenters of the edition: Holly Willoughby and Dermot O'Leary, hosting as the tradition, each one a Semi-Final and both the Grand Final.

## Location

**United Kingdom** is a sovereign country located off the north­western coast of the European mainland and consists of four constituent countries: England, Scotland, Wales and Northern Ireland. Their capitals are London, Edinburgh, Cardiff and Belfast, respectively. It was a member of the European Union (EU) and its predecessor, the European Economic Community (EEC) for 47 years, between 1 January 1973 and withdrawal on 31 January 2020.

### Bidding phase

The head of the public chain BBC declared that 3 cities declared interest in hosting the show. They advanced that at the beginning of May the final decision by the directive on where it will be organized would be known.

These 3 cities were:

**Key**
     Host venue

 Manchester | Old Trafford | 76,000

## Results

### Semi-Final 1

Voting Countries:

* France
* Germany

### Semi-Final 2

Voting Countries:

* Italy
* Spain
* United Kingdom

## Other Countries

* San Marino: SMRTV will not return this edition. Without clear specifications it seems that the microstate is not interested in returning for the moment.

* Morocco: 2MTV announced the 21st of April that they will not return to the contest at the moment.
Unbade

**Unbade** is a star system.

## History

Valiant discovered the Unbade system by accident, when he was inexplicably warped there after completing a Nexus mission. He used the Holo-Terminus on Artemisia to commune with Artemis, therefore naming the moon after her.

## Planets and Moons

* **Dalí** - a highly anomalous planet covered with bizarre rocks with throbbing cores.
* **Caravaggio** - a contaminated, ringed planet at the heart of the system. It appears to have been subject to a radioactive disaster or attack, resulting in its current state.
	+ **Artemisia** - a pleasant paradise moon, named for the mysterious stranger Artemis who contacted Valiant here.

* **Fra Angelico** - a magma planet with bioluminescent flora and minerals.
Ледяное приключение

**Ледяное приключение** (*анг. Frost Adventure*) — один из игровых режимов в игре For the King.

Описание:

*Одолейте холод и отправьтесь за пределы леса, чтобы найти потерянное сокровище в ужасном ледяном мире.*

## Сюжетная завязка

Ходят слухи, что далеко в суровых северных землях Фарула, на вершине Ледяного пика хранятся несметные богатства. Команда отважных путешественников под управлением игроков собирается в экспедицию в эти суровые земли.

## Описание

Этот режим является одним из самых сложных, ведь тут встречаются самые сильные враги в игре. Другой опасностью в этом режиме является невыносимый холод: на открытых пространствах, если персонаж не спрячется в городе, Подземелье или в Безопасном лагере, он получит от одной до пяти единиц урона холодом. К тому же, сами условия игры в этом режиме жесче, чем, например, у режима За короля.

## Игровой процесс

Самой первой задачей игроков в этом режиме становится помощь Хильдебранту, который при неизвестных обстоятельствах потерял книги портовых рабочих. Из-за этого они не получили зарплаты и закрыли порты, поэтому игрокам придется некоторое время провести в Лесу хранителей. После того как порты будут открыты, игроки вольны отправиться в северные земли и сразу на Ледяной пик, или же исследовать этот суровый ледяной мир и подготовиться к восхождению.

## Примечания

* Игроки в этом режиме получают урон холодом даже в Лесу хранителей в начале игры.
* Предметы, дающие восстановление здоровья могут помочь в борьбе с обморожением.
* В этом режиме можно найти самое мощное в игре и не встречающееся больше нигде Древнее оружие, благодаря которому можно с большой легкостью пройти финальное подземелье. Для этого игрокам нужно разблокировать Оружейную.
* На сложности "мастер" игроки все равно получают урон от холода, даже если завершают свой ход не потратив все свои очки передвижения.
* Ранее на официальном сервере игры в Discord проходил конкурс скриншотов из этого режима. Победители конкурса получили на сервере особую роль "*Saviors*" (рус. "*Спасители*").
* В этом режиме отсутствует Кракен, так что игроки могут спокойно исследовать морские просторы.
Книга бурь

**Книга бурь** (*анг. Tome Of Storms*) — один из предметов снаряжения в игре For the King.

## Описание

Каждая страница этой черной книги наполнена мощной магией Хаоса. Ее обладатель, без сомнения, является опасным противником.

## Примечания

* По своим атакам этот предмет можно назвать улучшенной версией Сферы вечного взгляда.
* Очень мощное и редкое оружие.
Капюшон послушника

**Капюшон послушника** (*анг. Disciple Hood*) — шлем в игре For the King.

## Описание

Капюшон послушника выпадает с Послушника после победы над ним. Он выглядит как большой чёрный капюшон, вокруг которого клубится туман.

## Статистика

 * +8 Уклонения
* +1 Расстояние поиска
* +1 Максимального Фокуса
* Иммунитет группы к Шоку

## Примечания

* Большой бонус у Уклонению будет очень полезен для героя, которого вы собираете в эту характеристику, например, для Охотника.
* Этот предмет может быть очень полезен во время Путешествия. Благодаря повышенному расстоянию поиска, можно исследовать большую площадь. Хотя бы по этой причине его стоит сохранить.
* Капюшон Послушника очень полезен из-за иммунитета группы к Шоку. В режиме За короля его можно использовать для прохождения Элементаля молнии в Башне Харазул.
Божественный кинжал

**Божественный кинжал** (*анг. Ethereal Dagger*) — один из предметов снаряжения в игре For the King.

## Описание

Этот кинжал состоит из некой фиолетовой материи, которая, предположительно, является чистой энергией Хаоса. Однако, как ни странно, он наносит физический урон.

## Статистика

 + 5% шанса критического удара.
 Название
 Внезапный удар

## Примечания

* Весьма эффективное оружие на ранней стадии игры. Наносит хороший урон игнорирующий броню. К тому же проверка Характеристики для этого оружия составляет всего два броска.
	+ Кроме того, это очень эффективное оружие против духов, так как наносит им на 50% больше урона.
* Это один из немногих мечей, которые работают от интеллекта.
* Даже если это оружие перестало быть вам полезным в плане урона, его все еще стоит сохранить из-за бонуса к скорости, позволяющей герою эффективнее Передвигаться по игровой карте.
Zone Song Contest 2

Semi-final 1 date
 Semi-final 2 date
 Final dates
 Venue
 Host broadcaster
 Number of entries
 Withdrawing countries
 Voting system

**Zone Song Contest 2**, often referred as **ZSC 2**, is the second edition of the Zone Song Contest. The edition is celebrated in United Kingdom as it was the host's country. BBC is the TV station chosen by the English delegation to televise and organize such important event of this dimensions for all the world after their victory in the first edition with the singer *Alice Chater* and the song *"Hourglass"* with 473 points.

*Jane Goldman* and *Olly Murs* will host the edition located in Glasgow. They were unveiled as presenters of the show in October of 2019. He will host the Semi-final 1, and she will do the same with the Semi-final 2, and finally both together the Grand Final.

## Location

Initially a call was opened so that all cities in the **United Kingdom** that wanted to host the festival could do so. Of these cities would be selected one of each constituent nation that are: *England, Northern Ireland, Scotland and Wales*.

Finally Scotland was the winner to host the festival, is a country that is part of the United Kingdom. Covering the northern third of the island of Great Britain, mainland Scotland has a 96-mile (154 km) border with England to the southeast and is otherwise surrounded by the Atlantic Ocean to the north and west, the North Sea to the northeast and the Irish Sea to the south.

The adjective "British" is commonly used to refer to matters relating to the United Kingdom and is used in law to refer to United Kingdom citizenship and matters to do with nationality. People of the United Kingdom use a number of different terms to describe their national identity and may identify themselves as being British, English, Scottish, Welsh, Northern Irish, or Irish; or as having a combination of different national identities. The official designation for a citizen of the United Kingdom is "British citizen".

### Bidding phase

**Key**
     Host venue

 Northern Ireland | Omagh | Healy Park | 25,000
 Scotland | Glasgow | Celtic Park | 60,411
 Wales | Cardiff | Millennium Stadium | 74,500

## Results

### Semi-Final 1

Voting Countries:

* France
* Spain

### Semi-Final 2

Voting Countries:

* Germany
* Italy
* United Kingdom

## Other Countries

* San Marino: The SMRTV declared on October 19, 2019 that San Marino would not be back in the United Kingdom despite having qualified for the Grand Final, the bad result and a possible economic failures seem the reasons, but they have not ruled out coming back in future editions.