Арлен Семёнович

* В реале
* В игре

**Арлен Семёнович** — второстепенный персонаж мультсериала «Герои Энвелла». Директор школы, в которой учатся Арт, Вик, Фил, Кира и Илья.

## Описание

Характер
Арлен — человек строгий, но справедливый. Педантичный, слегка рассеянный, временами излишне строгий, но не злой. Человек «старой закалки», слегка отрешённый от современного мира. Не раз придирчиво всматривался в ребят, оставшихся в школе вечером, но при этом совершенно упустил из виду как Саламандру, которая долгое время совершенно спокойно выдавала себя за учительницу, так и её камеру-шпиона почти всё время, что та пряталась в школе.

Внешний вид
У него светло-каштановые волосы и густые брови. Глаза карие. Обычно одет в белую рубашку, красный галстук в белую крапинку, зелёные брюки и коричневые ботинки. Рубашка обычно идеально выглажена и полностью застёгнута. Часто ходит, сцепив руки за спиной в замок.

## История

### Первый сезон

Впервые Арлен появляется в серии 10. «Неизвестная локация». Его зовёт Илья, жалуясь на то, что его одноклассники устроили в спортзале непойми что. Директор приходит в учительскую, и, видя, что всё в порядке, отчитывает Муромова за «ложный вызов».

В серии 12. «Редактор уровней» Арлен приходит на шум в коридоре школы и видит, что витрина с наградами, которыми он так дорожит, разбита. Подумав, что всё это устроили Арт, Фил и Кира, которые на самом деле пытались убрать весь бардак, устроенный Человеком-Улыбочкой, директор отчитывает их и вызывает их родителей в школу. Затем Арлен подходит к дверям и вынимает из ручек кубок, который держал двери запертыми, и из комнаты вырывается мутировавший Илья и превращает директора в камень. Когда Филу удаётся расколдовать одноклассника, Арлен приходит в себя и с удивлением смотрит по сторонам. Его замечает пришедший в школу Алексей, и оба мужчины отходят в сторону, где директор начинает с воодушевлением рассказывать о наградах школы, которые хранились в разбитой витрине. Когда они оба оборачиваются, они видят, что витрина починена, а возле неё стоят Фил и Вик и ставят кубки на место. Арлен не понимает, что вообще происходит в школе с недавних пор, и, жалуясь на плохое самочувствие, уходит.

В серии 15. «Башня связи» Арлен, узнав о том, что Елена Викторовна изменила Кире оценку в электронном дневнике, что было запрещено, вызывает учительницу к себе. Кира признаётся, что это она сама исправила себе оценку, залезши в компьютер Елены. Директор удивляется такому поступку девушки и провожает её взглядом, когда та выходит из класса.

В серии 23. «Башня связи» Арлен идёт по школе. Когда у его ног пробегает крысокамера, директор оборачивается, но, ничего не заметив, продолжает идти дальше.

В серии 24. «Внешняя стена» Арлен Семёнович выходит на связь с Артом через крысокамеру. Видно, что директор очень удивлён этому прибору и голосу своего ученика, исходящего из него.

В серии 25. «Финал, Часть 1» Арлен, ставший марионеткой Моргарта, нападает на главных героев у школы.

В серии 26. «Финал, Часть 2» Арлен приходит в себя после победы над Моргартом. Спустя чуть больше месяца, когда наступила весна, директор сидит на скамейке около школы и внимательно смотрит новостной ролик о «Питерской дрёме», даже не поднимая глаз на Илью, когда тот начал с ним разговаривать.

### Второй сезон

В серии 33. «Логово ящерицы» показывается фотография, на которой Арлен Семёнович и копия Ильи стоят в школе на фоне той самой витрины. Директор пожимает руку своему ученику, получившему диплом, и они оба, улыбаясь, смотрят в камеру.

В серии 40. «Дом Книги» Арлен отчитывает Стаса и Лёню за то, что они вытрясли из школьного автомата напиток, не заплатив, и, возможно, даже сломали автомат. Алина зовёт всех троих посмотреть стрим с Ильёй в Доме Книги, где парень с помощью Центра мира собирался убрать стену здания. Когда Моргарт делает обращение к жителям Санкт-Петербурга, Арлен со своими учениками испуганно смотрит продолжающийся стрим. Тут начинается землетрясение, автомат оживает и начинает гнаться за директором и учениками, а те в панике пытаются от него убежать.

После слияния миров Арлену достался класс инженера. Зная, что сейчас люди паникуют и не знают, что делать дальше, директор придумывает собирать всех в школе, которую он, благодаря способностям своего класса, превращает в настоящую крепость.

В серии 41. «Школа» Арлен вместе с Дашей и ещё одним мужчиной-магом обороняют здание школы, правда, неудачно. После победы вовремя подошедших главных героев над автоматом, Даша проводит им экскурсию по школе, и нам показывается, как директор в это время чинит ту самую витрину. Позже Арлен вместе с остальными игроками в школе смотрит прямую трансляцию Ларсена.

В серии 42. «Порт» Арлен вместе с остальными игроками смотрит на «шоу» Арта и Кики. Позже, когда выясняется, что лут игроков школы был украден, директор и ещё несколько взрослых пытаются остановить невидимого вора, но безуспешно.
Позже показывается, как директор создаёт турель в школе для её обороны.

В серии 43. «Оставить как было» Арлен вместе с остальными игроками пытается защитить школу от напавших на неё воров, но не успевает ничего сделать, так как оказывается под прицелом арбалета Пуговицы. После изгнания воров директор вместе с остальными смотрит на то, как Фил управляет шахтёрами.

В серии 45. «Метро» Арлен вместе с остальными игроками слушает речь Фила в замке.

В серии 46. «Темница» Арлен вместе с остальными игроками смотрит прямой репортаж с места битвы Арта с легендарными монстрами.

В серии 50. «Мост» Арлен вместе с другими тремя инженерами из замка Фила строит мост для борьбы с монстром из Петропавловской крепости. После первого удачного выстрела по монстру, директор радуется, как и остальные. Затем Арт приказывает инженерам на мосту строить оборону для дальнейшей битвы. Во время боя Арлен мало стреляет из построенной им же турели и вскоре отдаёт место за ней другому, а сам же предпочитает сражаться только телекинезом, без создания дополнительного оружия. После «победы» над монстром директор ликует вместе с остальными игроками.

В серии 51. «Конец игры» Арлен вместе с остальными инженерами, а также Филом и Артом приезжает на поезде с моста в метрополитен и помогает уже собравшимся там людям отбиться от монстров-«пираний», призванных монстром с Петропавловки. После победы над ними, игроки садятся обратно в поезд и уезжают в неизвестном направлении.

## Появления

* 10. Неизвестная локация
* 12. Редактор уровней
* 15. Башня связи
* 23. Дворец Саламандры
* 24. Внешняя стена
* 25. Финал, Часть 1
* 26. Финал, Часть 2
* 33. Логово ящерицы (изображение)
* 40. Дом Книги
* 41. Школа
* 42. Порт
* 43. Оставить как было
* 45. Метро
* 46. Темница
* 50. Мост
* 51. Конец игры