Acampamento de Ursos Infernais

O acampamento de Ursos Infernais é um acampamento grande de criaturas neutras. Contém 1 **Urso Infernal Esmagador** e 1 **Urso Infernal**, e concede um total de **156** de experiência e **97-114** de ouro.

## Habilidades

**Urso Infernal Esmagador**

Palmas de Trovão ▶️

**Habilidade**
Sem alvo
**Afeta**
Inimigos

Em inglês: **Thunder Clap**

O Urso Infernal Esmagador bate as palmas das suas gigantescas mãos no chão, criando uma explosão ensurdecedora, que causa dano e retarda inimigos próximos.

**Animação de uso:** +
**Raio:** 300**Dano:** 150**Retardo de movimento:** 25%**Retardo de ataque:** 25**Duração do retardo:** 3 12 50
 O retardo persiste se o efeito negativo for colocado antes da imunidade a magias e quando não é dissipado.

 **Polar Furbolg Ursa Warrior Thunder Clap:** dissipável com qualquer dissipação.

	+ O urso infernal só usa esta magia quando há 3 ou mais unidades inimigas dentro do raio enquanto está atacando.
	+ Isto significa que não utiliza desta habilidade quando há 3 unidades invulneráveis, no entanto, utiliza quando está no comportamento agressivo.
	+ Todas as 3 unidades precisam ser alvos validos para a magia. As unidades que não são afetadas pela magia, não contam.

* Como uma unidade controla por um jogador:
	+ Sem restrições.

* Tem armação de uso de 0,6 quando usado pelo  Doom (adquirido através do  Devorar).

* Tem armação de uso de 1,07 quando usado pelo  Rubick (adquirido usando o  Roubo de Habilidade no Doom).

Aura da Rapidez

**Habilidade**
Aura
**Afeta**
Aliados

Em inglês: **Swiftness Aura**

O temível Urso Infernal Esmagador ataca mais rapidamente e intimida os aliados próximos a fazerem o mesmo.

**Raio:** 1 200**Velocidade de ataque adicional:** 15**Duração da permanência da aura:** 0,5

 **Centaur Khan Endurance Aura Bonus:** não é dissipável, continua após a morte.

**Observações:**

* Acumula completamente com outros efeitos de aumento de velocidade de ataque.

* O efeito da aura dura por 0,5 segundo.

**Urso Infernal**

Aura Protetora

**Habilidade**
Aura
**Afeta**
Aliados

Em inglês: **Cloak Aura**

Esta criatura protege os seus aliados com uma aura de resistência mágica. As criaturas ficam mais protegidas.

**Raio:** 1 200**Resistência mágica adicional (herói):** 10%**Resistência mágica adicional (criatura):** 20%**Duração da permanência da aura:** 0,5 As ilusões podem conceder a aura, mas não são afetadas pela resistência mágica.

 **Mudgolem Cloak Aura Bonus:** não é dissipável, continua após a morte.

**Observações:**

* O efeito da aura dura por 0.5 segundo.

* Múltiplas instâncias da Aura Protetora não se acumulam.

* Acumula de forma multiplicativa com outras fontes de resistência mágica.

* Aumenta a resistência mágica, na maioria dos heróis, para um total de 32 5%, assumindo uma resistência mágica básica de 25% de resistência mágica sem outras fontes de resistência mágica.

* Aumenta a resistência mágica de  Visage para um total de 32,5%, assumindo sua resistência mágica básica e sem outras fontes de resistência mágica.

* Trata as criaturas heroicas como heróis.

## Recompensas

Esta tabela exibe o quanto de ouro e experiência o acampamento fornece, contando o aumento de 2% da recompensa base a cada 7 minutos e 30 segundos.

## Curiosidades

* No DotA original, o Hellbear Smasher era conhecido como "Polar Furbolg Ursa Warrior", e o Hellbear era conhecido como "Polar Furbolg Champion".

## Galeria

* Antigo modelo do Urso Infernal
* Antigo modelo do Urso Infernal Esmagador