Эаррид Хрутур

и шоб ты понимал я горжусь своим хикканством

### Связи

Кетора Манаан - кисмесис (ранее), мейтсприт Гидеон ДеВо - лучший друг Сарена Сирма - мейтсприт (до реткона) Соурир Геллос - мойрейл (бывший) Хнумар Хрутур - данцестор Ересиарх - предок

## Статус

### Причина смерти

1) Умер во время Всеобъемлющего Булька2) Был убит лучами Аль3) Удушен на Ложе Приключенца4) Убит Соуриром

**Эаррид Хрутур**, зарегистрированный в Троллиане под ником багровыйРеволюционер - тролль, являющийся одним из основных действующих лиц RPGStuck. Его знак Зодиака - Овен (♈), а его рога напоминают рога барана. Особенностью письма Эаррида является искажение некоторых слов, обилие жаргонизмов, соседствующих со сложными терминами.

Его имя происходит от имени шумерского бога мудрости Эа и названия города Эриду. Фамилия Хрутур происходит от исландского hrutur (баран)

### **Внешность**

Эаррид - высокий, хорошо сложенный молодой тролль с чёрными (как и у большинства троллей) кудрявыми волосами. Его рога скручены, как у барана. Из-за убитого напрочь режима сна под глазами Эаррида образовались весьма заметные мешки. Всё его тело покрыты мелкими шрамами, полученными в уличных драках.

### **Характер**

Эаррид - хамоватый и поначалу кажущийся агрессивным бунтарь. Позже выясняется, что вся его агрессия является лишь спектаклем, призванным отдалить от него остальных игроков и смягчить их боль в случае его, как ему казалось, неминуемой смерти. Единственной, кто могла его терпеть, была Сарена.

После входа в игру к Эарриду постепенно начало приходить осознание, что его суждения были ошибочны, но наладить отношения с командой полностью он уже не успел.

В конечном результате Эаррид - это тролль, который считает себя виноватым во всех бедах, что происходят с окружающими, что выливается в мазохизм и синдром Мученика. Большая часть его смертей были намеренны, так как Эаррид считает, что заслуживает страдания за свои ошибки.

Эаррид сильно переживает, когда ему приходится осознанно вести своих товарищей на смерть ради выживания некоторых из них. В дальнейшем это вылилось во множественные приступы затворничества на корабле.

Эаррид резко негативно относится ко многим явлениям в жизни троллей, которые другие считают нормой. Он полностью отказался от использования личиночной слизи в любом виде, что так-же сказалось на его сне. Так он выражает свой протест против действующей власти и кастовой системы. Изначальной целью Эаррида для создания новой вселенной было желание создать общество без насилия и деления на касты по цвету крови.

### **До Входа**

Эаррид жил в беднейшем районе Аутглата. Он часто любил выбираться за пределы своего пригорода, чтобы гулять со своим мойрейлом Соуриром. Это продолжалось до тех пор, пока Соурир не был завербован членами одного из множества культов, распространённых среди его касты. Сам Эаррид увлёкся учением Мученика, что, в совокупности с наблюдением за жизнью своих соседей, породило в нём протест против сложившегося устройства в целом и против действий наследницы Триззы Теффис в частности.

Спустя несколько оборотов Эаррид и Кетора Манаан начинают мобилизовывать своих знакомых для игры в Sgrub. В то время как Кетора хотела лишь спасти хоть кого-то с погибающей планеты, Эаррид надеялся создать новое общество в новом мире. Из таинственного источника, (которым являлся Метатрон) Эаррид многое узнал о сути игры и свойствах титулов. Он так-же узнал, что истинной причиной конца их цивилизации будет Всеобъемлящий Бульк, катаклизм, вызванный предсмертным воплем существа по имени Гл'бголиб. Эаррид загорелся идеей узнать, что таится за этим псионическим взрывом, для чего дождался, когда другие игроки войдут, а сам остался ждать, не смотря на возражения Кеторы. Как и ожидалось, первая же волна псионической энергии мгновенно убила парня, но прежде он успел разбить основитовый артефакт, благодаря чему его труп был перенесён в сеанс.

### **После Входа**

После входа Эаррида воскресила Сарена, с которой он и провёл большую часть доретконной временной линии. Между ними возникли алые отношения, которые дали толчок к осознанию ошибочности идеи Эаррида оттолкнуть от себя других игроков. Вместе с Сареной Эаррид соорудил лодку и доплыл до своего квестового храма. Там он решил первые головоломки. Но как только он начал решать финальную загадку, их настигла Лофтия Меденс. Сарена попыталась задержать злодейку, но та быстро отбилась и потребовала от Эаррида объяснений о том, куда делась её пост-царапинная версия на Альтернии. Эаррид кратко пересказал ей историю своего предка Ересиарха, которую изучал многие обороты своей жизни. Тогда Лофтия предложила ему жизнь в обмен на помощь в убийстве остальных игроков. Эаррид отказался, и практически был убит. Его спасла внезапно появившаяся Аль, которая лишила Лофтию руки, а затем прожгла её сердце лучами из глаз. Однако, Эаррид тоже был смертельно ранен. Перед смертью он успел записать послание и инструкции прошлым версиям себя и Гласира. Гласир переместился назад во времени с новой информацией, что и создало Реткон.

### **После Реткона**

После Реткона Эаррид не сблизился с Сареной и отправился в храм в одиночестве. Так он решил все головоломки и добрался до Ложа Приключенца. После вознесения Эаррид получил все свои способности Провидца Дыхания, заключающиеся в знании хода сюжета. Знания о том, что большая часть его товарищей обречены, вызвали у Эаррида нервный срыв. Он решает обсудить свои новые знания со своим бывшим кисмесисом Кеторой. От неё он узнаёт, что сошедший с ума Соурир хочет, чтобы Кетора привела к нему Эаррида на убиение. Вместе они строят план, по которому игроки делятся на группы, каждая из которых будет решать одну из важных для победы задач. План они изложили на общем собрании, в ходе которого Эаррид извинился перед каждым.

После собрания Эаррид и Кетора отправились к Соуриру. Принц приказал Кеторе убить Эаррида, но девушка не смогла сделать этого. Тогда Соурир сам прикончил своего бывшего мойрейла, а затем напал на Кетору. В это время Эаррид попал в Пузыри Снов. Он знал, что он здесь на время, так как, будучи частью плана Эаррида, его смерть не была ни достойной, ни заслуженной. В Пузырях Эаррид встретил обречённых Соурира и Хнумара, от которых узнаёт, что последняя выжившая версия Хнумара уже проникла в их сеанс, чтобы помешать им победить. Так-же он познакомился с Ранфеей, которую пообещал навещать во снах. Вернувшись к жизни Эаррид успевает спасти Кетору и, воспользовавшись эффектом неожиданности, легко нейтрализует Соурира. Первоначально они хотели убить его. но никто из них не нашёл в себе сил нанести удар. Вместо этого они были вынуждены сторожить его, пока остальные не завершат свои задачи.

Когда всё было готово, выжившие герои с Эарридом во главе собирались открыть дверь в новую вселенную, когда появился Хнумар и уничтожил её. После непродолжительного поединка Аскелл перенёс всех, кроме Гласира на безопасное расстояние для подготовки побега из сеанса. Группа разделилась. Эаррид и Кетора на одном из дерситских кораблей отправились бороздить Пространство Парадоксов в поисках других сеансов, к которым можно было бы присоединиться.

### **Путешествие**

За полутора оборота, проведённых вдвоём на корабле отношения Эаррида и Кеторы постепенно переросли из скорее деловых во вполне тёплые. Они помогали друг-другу справляться с одиночеством и периодическими нервными срывами.

Однажды Эаррид смог выйти на контакт с представителем другой расы. Гидеон явно хорошо знал Эаррида, хотя это был их первый диалог. Тогда Эаррид изучил временную линию Гидеона и узнал, что именно он и является тем, кто спровоцировал Гидеона начать свой сеанс. За несколько лет переписки с перспективы Гидеона они стали хорошими друзьями, хоть Эаррид и был временами слегка груб, из-за пережитого ранее. По этой причине большая часть коммуникаций с другими людьми легла на плечи Кеторы. Однако несколько диалогов с другими детьми Эаррид таки провёл. В какой-то момент он отвёл спящих Джейкоба и Гидеона к Ранфее, которая дала им пророчество. Позже он помог Алекс подготовить ловушку для Хнумара, и вывел Мейсона на Намиру, чтобы та помогла ему вернуть контроль над телом, захваченным Хнумаром.

В финальной битве с Хнумаром Эаррид сражался с контролируемыми своим данцестором дерситами вместе с Гидеоном и Кеторой.

### **Тропы**

Гамбит Танатоса - Эаррид провернул его на Соурире и даже выжил в некотором роде.

Добрый — не значит милый - Говорит как гопник, постоянно кого-то оскорбляет, но при этом искренне хочет только лучшего для каждого, кто его окружает.

Если ты его убьёшь, ты будешь как он - Ни Кетора, ни Эаррид так и не нашли в себе силы добить побеждённого Соурира.

Жертвенный агнец - Эту роль для себя задумывал сам Эаррид, но не срослось.

Искупление равносильно смерти - Примерно так свою ситуацию видел сам Эаррид. Зигзагом, потому что умер несколько раз, но простить себя до самой победы так и не смог.

Козлиная шкура - Была нарощена по весьма надуманной причине, но некоторую положительную роль таки сыграла.

Лидер команды - Скорее вынужденный. За ним шли не из большой любви, а потому что особого выбора и не было.

Неведение — блаженство - Эаррид скрывает от остальных игроков, что некоторые из них обречены, чтобы не подорвать их боевой дух, из-за чего сам очень сильно переживает.

Ошибка Ботвинника - Эаррид искренне поверил, что их победа неотвратима, и утратил бдительность, не зная, что Хнумар уже был на несколько шагов впереди. По итогу Гласир погиб, а остальным пришлось убегать.

Отважный слабак - С фитильком, ибо слабаком физически он не является, но в сравнении со своими товарищами, среди которых есть реальные силачи, вампиры и мощные псионики, его боевой потенциал просто теряется.

Пожертвовать любимыми - Эаррид очень любил Сарену за то, что она никогда не ставила на нём крест, каким бы козлом он себя не выставлял. Однако он знал, что она умрёт и был вынужден отпустить её.

Прощай, Алиса - До ссоры с Соуриром Эаррид был очень весёлым ребёнком, но после замкнулся в себе. В целом от этого страдают многие герои со стороны троллей.

Слишком часто извиняется - После вознесения Эаррид страдал от такой проблемы из-за пережитого шока. Подсвечено Зиром.

Тёмная ночь души - Эаррид испытывает что-то подобное, когда узнаёт, о том, что всё это время это ему суждено было оплакивать своих сокомандников, а не наоборот.

Ты лучше, чем думаешь - Эаррид слышал это от Сарены и Кеторы.

Что за фигня, герой? - План Эаррида был в том, что знание о знание о фальшивости его "самопожертвования" сделает эту смерть не героической, но и не справедливой. Только он не сказал об этом Кеторе, которая отказалась убить его своим трезубцем. В итоге это лишь помогло Соуриру нанести девушке, которой и так было очень плохо, ещё большую моральную травму, извратив её порыв милосердия.