Ігрові системи

**Ігрові системи** відносяться до підсистем Ґеншін Імпакт, з якими гравець може взаємодіяти, як правило, для допомоги в дослідженні, прогресуванні та підвищенні рівня персонажів та обладнання.

## Дослідження

*Головна сторінка: Дослідження*

Під час дослідження гравці можуть зіткнутися з різними головоломками та перешкодами, а також розблокувати нові регіони карти Тейват за допомогою Статуї Семи. Гравці можуть подорожувати між різними незаблокованими регіонами за допомогою якорів телепортації.

Тейват має свої власні закони та фізику, включаючи час, погоду та клімат. Певні таланти та здібності персонажа, такі як біг, плавання та сходження, також допоможуть гравцеві подорожувати світом Тейвата.

Під час дослідження можна збирати спеціальні предмети, які можуть відкрити для гравця нові скарби та покращення:

* Зіниці бога: зберіть достатньо, і ви зможете покращити Статую Семи, збільшуючи свою витривалість
* Печатки: можна обміняти в магазинах на заготовки зброї, кристали, Мору та інші нагороди.
* Ключі від Святинь глибин: можна використовувати для розблокування святинь, де гравці можуть отримати скарби.

Під час дослідження гравці зіткнуться з різними хитрими пристосуваннями, як правило, головоломками, викликами та іншими смугам з перешкодами. Вони можуть парити на вітрових течіях, щоб підніматися в небо або розблоковувати скрині, активувавши монументи стихій або притискні плити.

## Бій

*Головна сторінка: Бій*

Досліджуючи світ, гравцям доведеться битися з ворогами, які можуть запровадити нові системи механіки. Під час проходження персонажа поблизу ворожого табору, вороги роздратуються і почнуть атакувати гравця. Щоб кинути виклик сильнішим ворогам і швидше перемогти їх, гравці можуть підвищувати рівень своїх власних атрибутів і сузір’їв, збільшуючи завдану шкоду і відкриваючи нові бойові навички, такі як стихійне вливання, щити та зцілення, щоб допомогти їм у битві.

Бій і стихії також керуються їх власною фізикою, в тому числі стихійними реакціями, стихійним резонансом, опором до переривань і розширеною теорією елементів.

## Ремесло

*Головна сторінка: Методи виготовлення*

Для покращення свого бою та дослідження, гравці можуть створювати різні матеріали за допомогою таких систем:

* Алхімія: для зілля, матеріалів для піднесення персонажів, матеріалів для підвищення рівня талантів, матеріалів для піднесення зброї. Алхімія виконується на верстаті для ремесла.
* Готування: для їжі, щоб зцілити гравців у битві або підвищити їх атаку і захист
* Створення: спеціальна система ремесла в системі житла Чайник безтурботності, яка використовується для створення нових декорів
* Кування: для нової зброї. Це можна зробити в ковальських майстернях, таких як Майстерня Шульца і магазині майстра Джана

## Скарбниці

*Головна сторінка: Скарбниці*

Гравці також розблокують нові скарбниці, які забезпечують локалізовані арени для гравців, щоб отримати доступ до нових артефактів або матеріалів або прогресувати в сюжетних квестах і виконувати завдання. Деякі скарбниці, включаючи Спіральну безодню, надають ворогам спеціальні аури або створюють розлади лей-ліній, щоб змінити поле бою. Багато подій також можуть мати власні спеціальні скарбниці, які мають унікальні розлади лей-ліній або також викликають обмеження.

## Завдання

*Головна сторінка: Завдання*

Під час завдань і доручень гравцям, можливо, доведеться виконувати спеціальні завдання, такі як захист монолітів лей-ліній, супроводження транспортних повітряних куль або знищення повітряних куль із слимаком.

## Режими гри

Деякі завдання також запускатимуть гравця в унікальні режими гри, як-от Стелс, де метою є уникнути виявлення ворогом або захопленням певної мети. Деякі події також запускатимуть різні режими гри, як-от ігровий режим хованок Загублені вітряні сліди, де гравець є мисливцем або бунтівником, або різні міні-ігри, представлені на Святі вітряних квітів, включаючи музичний симулятор та міні-ігри з планеруванням.

На початку своєї подорожі Мандрівник потрапляє в режим гри в симуляторі польоту: битву з Дваліном в повітрі, мета якої — знищити дракона, націливши на його отруєний згусток.

Багатокористувацький режим називається кооперативний режим, де до 4 гравців можуть одночасно перебувати в одному світі, де загальна кількість 4 персонажів у групі розподіляється між усіма гравцями.

## Валюта

*Головна сторінка: Валюти*

У грі використовуються такі валюти:

* Мора: універсальна валюта Тейвата, яка використовується для покупки предметів у багатьох магазинах та підвищення рівня персонажів та зброї
* Прімоґеми: ця спеціальна валюта використовується для бажання банерів подій, персонажів і зброї. За них можна купити Переплетені та Долі зустрічей, або просто використати для бажання безпосередньо в банері. Їх також можна використовувати для поповнення смоли.
* Печатки стихій: знаходяться під час дослідження, як пояснювалося вище
* Первісна смола: різновид валюти, яка використовується для отримання нагород у виявах лей-ліній and скарбницях. Для неї є ліміт в 160 одиниць, також вона може відновлюватися з часом. Існують також різні види смоли, як-от крихка смола і смола миті, які можна використовувати і зберігати з часом.
* Валюта царства: використовується в Чайнику безтурботності для придбання додаткового декору, Мори, досвіду персонажа тощо

## Монетизація

*Головна сторінка: Монетизація*

Гравці також можуть витрачати реальні гроші, щоб отримати доступ до додаткових речей. Вони можуть витрачати гроші на:

* Дорожні нотатки
* Благословення порожнього місяця
* Кристали створення, які можна використати, щоб купити більше Примоґемів, щоб витратити на бажання, або придбати вбрання персонажів

## Прогресування

*Головна сторінка: Прогресування*

У грі є різні системи прогресування, оскільки гравець підвищує рівень своїх персонажів і набуває досвіду, досліджуючи і розвиваючи історію гри:

* Ранг пригод: відкриває нові функції, завдання та системи в грі, отримується завдяки виконанню інших завдань і скарбниць
* Досвід персонажа: персонажі отримають досвід, перемагаючи ворогів і проходячи скарбниці. Отримавши більше досвіду, вони підвищать свій рівень, стануть сильнішими і навіть розблокують нові навички.
* Довідник шукача пригод: виконуючи спеціальні завдання в світі, гравець може отримати доступ до нагород через розділи довідника
* Репутація: виконуючи нагороди в націях, гравець також може отримати нові скарби і навіть рецепти гаджетів
* Дерево жимолості: розблоковується в Драконовому хребті, також може давати нагороди та долі
* Чайник безтурботності: система, яка розблоковується після завершення сюжетного завдання Ліюе, дає доступ до внутрішнього світу, де гравці можуть створювати власні декори та макет царства. Чим більше декорів і енергії адептів ви накопичуєте, тим більше нагород ви можете отримати (подібно до Довідника шукача пригод), включаючи Освячену сутність і Освячене миропомазання, які можуть підвищувати рівень артефактів.