Drow

Aunque relacionados con los elfos, los drow son el primo vil y malvado, en el mejor de los casos. A veces llamados elfos oscuros, estas astutas criaturas merodean por las cuevas y túneles de la suboscuridad, gobernando vastas ciudades subterráneas a través del miedo y el poder. Adoradores de demonios y esclavizando a la mayoría de razas que encuentran, los crow son algunos de los habitantes más temidos y odiados de la suboscuridad.

Los drow son más pequeños y un poco más delgados que sus familiares que habitan en la superficie, pero por lo demás son similares físicamente. Los drow tienen piel oscura, que va desde el negro hasta un tono púrpura brumoso. La mayoría de los crow tienen pelo blanco o plateado y ojos blancos o rojos, pero otros colores no son desconocidos.

### Hábitat:

Tras las guerras del alba los Tuatha expulsaron a los Drow al oscuro mundo inferior en el que viven ahora, sin embargo su lider Anansi, hoy en dia ascendida a deidad lleva siglos tejiendo planes, conspiraciones e influencias por todas partes quien sabe para que, como las mismas Drows dicen, no solo los muertos guardan silencio.

### Sociedad:

La sociedad drow está gobernada por una poderosa nobleza, se rigen por sádicas y peligrosas matriarcas que constantemente intrigan y conspiran contra las casas rivales y las familias menores dentro de ellas mismas. La mayoría de la población son los soldados comunes y la decadente ciudadanía, cuyas estadísticas base son presentadas aquí – los Drow nobles son más poderosos y peligrosos, y son detallados en su propia entrada.

En combate, los drow son completamente despiadados, con poco respeto por la justicia o la piedad. Prefieren los ataques de emboscada o atraer a los enemigos a situaciones en las que tienen una ventaja clara. Si las cosas se vuelven contra ellos, los Drow se apresuran a huir, dejando a los esclavos y sirvientes cubriendo su retirada.

### Relaciones:

Los Drow no tienen aliados reales, bajo el suelo han tejido mediante el miedo, la tirania, la esclavitud, los sobornos y el engaño su propia red de alianzas forzosas que se encargan de mantener mediante asesinatos selectivos y misteriosos si es conveniente pero que como todos los feericos del invierno no suele ser posible atribuirles y si fuera necesaria una cabeza de turco, siempre hay meztizos sacrificables

### Alineamiento:

Los drow suelen tender mas facil mente hacia el mal y la ley sin embargo pueden ser de cualquier alineamiento.

### Religión:

Los Drows suelen adorar a deidades del panteón Jotun, si bien toman a Anansi como la deidad mas importante en su culto.

### Casta:

Los Drows pertenecen a los Feericos mayores.

### Corte:

Los Drow pertenecen a la corte del invierno sin embargo no estan bajo la autoridad de Auberon, si bien mantienen relaciones cordiales de conveniencia con el rey del invierno

### Familia y Regente:

Los Drow son parte de la raza Vanir o lo eran originariamente sin embargo tienen a su propia regente

### Idiomas:

Los Drow comienzan hablando feerico e infracomun, Drows con alta inteligencia pueden aprender cualquier otro idioma

### Rasgos raciales:

Rasgos raciales de los Drow

Los drow se definen por sus niveles de clase – no poseen Dados de Golpe raciales. Todos los drow tienen los siguientes rasgos raciales.

+2 Destreza, +2 Carisma, -2 Constitución: los drow son ágiles y manipuladores.

Mediano: los drow son criaturas Medianas, y no tienes bonificadores o penalizadores debidos a su tamaño.

Velocidad normal: los drow tienen una velocidad base de 30 pies .

Visión en la oscuridad: los drow pueden ver en la oscuridad hasta 120 pies .

Inmunidades drow: los drow son inmunes a los efectos mágicos de sueño y reciben un bonificador racial + 2 a las salvaciones contra los conjuros de encantamiento.

Sentidos agudos: los drow reciben un bonificador racial + 2 a sus pruebas de Percepción.

Resistencia a conjuros: los drow poseen resistencia a conjuros igual a 6 + su nivel de personaje.

Aptitudes sortílegas: los drow pueden lanzar luces danzantes , oscuridad y fuego feérico cada uno una vez al día, usando el total de sus niveles de personaje como nivel de lanzador.

Ceguera ante la luz: la exposición repentina a luz brillante ciega a un drow durante 1 asalto; en los asaltos siguientes, están deslumbrados mientras permanezcan en el área afectada.

Uso de venenos (Ex): Los drow están entrenados en el uso de venenos y nunca corren el riesgo de envenenarse accidentalmente a sí mismos. Los drow están a favor de una insidiosa toxina que hace que sus víctimas caigan en la inconsciencia – este veneno permite a los drow capturar esclavos con gran facilidad. Veneno drow – daño; salvación de Fortaleza CD 13; frecuencia 1/minuto a dos minutos; efecto inicial inconsciencia durante 1 minuto; efecto secundario inconsciencia durante 2d4 horas; curación 1 salvación.

Familiaridad con las armas: los drow son competentes con la ballesta de mano, estoque y espada corta.

Alf Seidr: como los Elfos pero con el efecto contrario, si son malignos