Mario Kart Super Circuit

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Mario Kart Super Circuit é um jogo de corrida, sequência de Mario Kart 64 para N64. Os jogadores escolhem personagens da série Mario para disputar corrida em diversas pistas, podendo usar itens de trapaça para ajudar a vencer a prova.

## Modos de jogo

### Mario Grand Prix

Nesse modo para um jogador, você escolhe o nível, o personagem e o campeonato que quer jogar. Seguindo a lógica dos Mario Kart (até Mario Kart: Double Dash!!), o jogador precisa passar de 4º lugar pra cima para continuar na corrida. O modo SNES pode ser habilitado vencendo todos os campeonatos com ouro.

### Time Trial

Nesse modo, o jogador corre sozinho pela pista que quiser, batendo recordes. Se a corrida for executada com perfeição, um "ghost" aparece salvando seus movimentos, incentivando-o a bater seus próprios recordes. O número máximo de ghosts são 10. Após esse número, um ghost deve ser apagado para dar lugar ao novo.

### Quick Race

Nesse modo, você pode jogar em qualquer pista com todos os oponentes. É o melhor modo para treinamento. Nesse modo, você pode escolher quantas voltas quer(3 ou 5), se quer moedas e itens.

## Dificuldades

Como sempre, são 3 os níveis de dificuldade:

50cc- Fácil(levemente devagar);

100cc- Médio(velocidade média);

150cc- dificil(velocidade alta);

SNES- todas as pistas do SNES. Necessita de um bom ranking para ser acessado.

## Itens

Nesse jogo, vários itens foram mantidos, alguns foram removidos e outros foram alterados:

* **Green sheel**: casco sem habilidade teleguiada. Pode ser atirado para trás.
* **Red sheel**: possui habilidade teleguiada. Agora, pode ser deixado para trás, se passar algum corredor, o casco detecta e vai atrás. Pode ser até você.
* **Banana**: pode ser deixada para trás ou atirada para frente. Faz os inimigos escorregarem.
* **Triple green sheel**: um escudo feito de cascos verdes. Não podem ser atiradas para trás.
* **Triple Red sheel**: um escudo feito de cascos vermelhos. Ajudam muito em situações de risco.
* **Mushroom**: um pequeno turbo.
* **Triple Mushroom**: Permite que 3 mushrooms possam ser usados.
* **Spiny sheel**: esse casco vai direto ao líder da corrida. Se for deixado para trás, fica esperando até o líder passar, podendo colidir com outros corredores sem desaparecer.
* **Boo**: deixa você invisível, além de roubar aleatóriamente um item. Se um Boo for usado contra você, ele o rodeia e retira moedas.
* **Star**: durante um determinado tempo, você fica invencível, além de conseguir ultra-velocidade.
* **Lightning**: durante um determinado tempo, todos os corredores (desde que não estejam sob efeito da estrela, invisíveis ou sendo atingidos por um item)ficam pequenos e ficam extremamente divagares, possibilitando esmagamento.

## Personagens

Essa é a lista de personagens jogáveis:

* Mario
* Luigi
* Peach
* Toad
* Yoshi
* Donkey Kong
* Wario
* Bowser

## Pistas

* **Mushroom Cup**

* **Peach Circuit:** Pista fácil, pequena e com curvas abertas e fechadas;
* **Shy Guy Beach:** Pista fácil, ambientada na praia, com direito a siris e um navio pirata ;
* **Riverside Park:** Pista fácil, com várias curvas fechadas;
* **Bowser Castle 1:** Pista fácil, bem simples;

* **Flower Cup**

* **Mario Circuit:** Pista média, bem sinuosa;
* **Boo Lake:** Pista média, com 2 grandes saltos e estradas invisiveis;
* **Cheese Land:** Pista fácil, com 2 grandes saltos e alguns ratos que fazem o jogador rodopiar;
* **Bowser Castle 2:** Pista média, com várias pedras;

* **Lightning Cup**

* **Luigi Circuit:** Pista média, acontece durante um temporal que forma algumas poças d'água;
* **Sky Garden:** Pista fácil, ambientada no céu, não tem grandes obstáculos;
* **Cheep-Cheep Island:** Pista fácil, semi-aquática com grandes pontes.

DICA: tirando um mushroom, use-o perto da grande ponte, numa barra de pulo, de modo a atravessar a pista.

* **Sunset Wilds:** Pista média, ambientada no deserto norte-americano, com direito a cabanas de índios;

* **Star Cup**

* **Snow Land:** Pista média, muito escorregadia e com alguns lagos criados a partir da quebra do gelo;
* **Ribbon Road:** Pista fácil, com 2 grandes saltos, sem grandes obstáculos;

DICA: perto do 1º salto, use um mushroom e, utilizando o salto, vire num ângulo de 90º e corte um bom caminho.

* **Yoshi Desert:** Pista média, ambientada no deserto, com direito a uma pirâmide como parte do plano de fundo;
* **Bowser Castle 3:** Pista média, com vários saltos seguidos e bolas de fogo saltitantes. A personagem Kamek faz uma aparição pouco antes da linha de chegada;

* **Special Cup**

* **Lakeside Park:** Pista difícil, com um vulcão que dispara bolas de fogo em partes específicas da pista;
* **Broken Pier:** Pista média, com pontes invisíveis e fantasmas que grudam no jogador;
* '*Bowser Castle 4:* Pista difícil, bem sinuosa, com pedras móveis e bonecos que fazem o jogador rodopiar;
* **Rainbow Road:** Pista média, bem menor que sua antecessora, porém mais complicada, com barras de pulo que podem fazer o jogador despencar.

## Pistas Extras

Ganhando um bom ranking, pode-se acessar as pistas do Super Mario Kart, SNES:

* **EXTRA Mushroom Cup**

* Mario Circuit 1,
* Donut Plains 1,
* Ghost Valley 1,
* Bowser Castle 1,

* EXTRA Flower Cup

* Mario Circuit 2,
* Choco Island 1,
* Ghost Valley 2,
* Donut Plains 2,

* EXTRA Lightning Cup

* Bowser Castle 2,
* Mario Circuit 3,
* Koopa Beach 1,
* Choco Island 2,

* EXTRA Star Cup

* Vanilla Lake 1,
* Bowser Castle 3,
* Mario Circuit 4,
* Donut Plains 3,

* EXTRA Special Cup

* Koopa Beach 2
* Ghost Valley 3,
* Vanilla Lake 2,
* Rainbow Road**.**

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