Hometown

### Habitantes

Kris, Susie, Noelle, Berdly, Toriel, Asriel, Asgore, Rudolph, Alphys, Undyne, Sans, Vários NPCs

### BGM

A Town Called Hometown, You Can Always Come Home, Beginning, School, Susie, The Door, Girl Next Door, Chill Jailbreak Alarm To Study And Relax To, sans.

A **Hometown** é uma cidade em destaque em *Deltarune*. É totalmente acessível no final de cada capítulo e serve como a localização final visitada no capítulo. É, no momento, o único local acessível no **Mundo da Luz**. Dentro da cidade, aparentemente, encontra-se portais para o Mundo das Trevas.

## Visão Geral

Hometown é cercada por uma floresta caducifólia, que sugere que a estação do ano é outono. Ela é dividida em leste e oeste por uma rua que, embora não seja uma linha reta, percorre a cidade inteira da casa de Toriel até a Porta Misteriosa. Também há um lago no leste da cidade.

## História Principal

### Capítulo 1

No começo do Capítulo 1, Kris está dormindo em sua cama. Toriel o acorda, falando que ele irá se atrasar para a escola.

Se Kris escolher voltar pra cama imediatamente após Toriel o acordar, ele é teletransportado diretamente para ??????, pulando a cena da escola no início do jogo e continuando o jogo normalmente. Isso só é possível se o jogador completou o Capítulo 1 pelo menos uma vez.

Após sair de casa, Toriel leva Kris de carro até a escola. A classe de Kris está formando pares para um projeto em grupo; como tanto Kris quanto Susie chegaram atrasados para a aula, todos os estudantes já escolheram seus pares. Alphys, preste a começar a aula, nota que está sem giz, e pede para Kris e Susie pegar alguns no armário de suprimentos. Quando entram no armário, os dois caem no Mundo das Trevas.

Após selar a Fonte Oriental no Reino das Cartas, Kris e Susie acordam na sala de aula não usada na Escola. Como ficou tanto tempo no Mundo das Trevas, Kris tem que ir para casa. Em casa, Toriel preparou uma torta de caramelo e canela, que estará pronta no próximo dia.

Depois de ir dormir, no meio da noite, Kris pula da cama e tira seu SOUL, o jogando para a gaiola perto de sua cama. Com um brilho vermelho em seu olho, Kris pega uma faca, e o capítulo termina.

### Capítulo 2

No começo do Capítulo 2, Toriel aparece no quarto de Kris, o acusando de comer toda a torta, e então o acordando para escola.

Como no Capítulo 1, se Kris voltar para a cama após jogar o Capítulo 2 pelo menos uma vez, ele é teletransportado para o Mundo Cibernético instantaneamente.

Kris é o último estudante a entrar na sala e imediatamente cai no sono, acordando apenas quando a aula termina. Kris e Susie visitam Castle Town, e Kris transfere os Darkners do Reino das Cartas antes de sairem. Os dois vão para a Livraria para começarem o projeto de aula, mas acabam encontrando o Laboratório envolto em escuridão. Eles entram, e aparecem no Mundo Cibernético

Após retornar do Mundo Cibernético e trazendo os Darkners daquele mundo para Castle Town, Kris e Susie vão para casa juntos. Toriel convida Susie a entrar e as duas começam a fazer uma torta juntas, enquanto Kris vai ao banheiro lavar as mãos. Entretanto, depois que Kris liga a torneira, ele tira seu SOUL de novo, e o tranca no armário da torneira. Kris, então, abre a janela do banheiro e pula dela. Susie e Toriel não ouvem isso, devido à torneira estar ligada. Quando a torta está quase pronta, Toriel percebe que ela deixou o açúcar no carro, e sai de casa para pegá-lo. Algum tempo depois, Kris retorna e coloca seu SOUL de volta.

Preocupada com o que achou fora de casa, Toriel fala convida Susie a dormir na sua casa aquele dia. Kris e Susie decidem passar o tempo assistindo TV, embora os dois rapidamente dormem. Após terem dormido, Toriel chama a polícia, reportando que as rodas de seu carro foram arranhadas. Após o policial confirmar a investigação do caso, Toriel vai para a sala de estar e lê um livro. Ela cai no sono, e as luzes e a TV são desligadas.

No meio da noite, Kris acorda e tira seu SOUL mais uma vez, dessa vez o colocando no sofá. Ele(a) deixa a porta aberta, liga a TV, e aparentemente foca na Susie. Kris pega a faca e cria uma Fonte das Trevas no meio da sala de estar. Então, ele coloca seu SOUL de volta e dorme, com fumaça preenchendo a sala.

## Sublocações

### Casa de Toriel

Planta do andar de cima da casaPlanta do térreo da casa
A casa de Toriel, o primeiro e último local a ser visitado no Capítulo 1 e 2, é a casa de Kris, Toriel, e antigamente Asriel. É localizado no extremo norte da cidade. Uma casa limpa, de dois andares, cercada por árvores em três lados e uma entrada de garagem no sul, onde Toriel estaciona sua van vermelha quando está em casa. Um símbolo parecido com o de Delta Rune, com os triângulos revertidos, aparece em cima da porta da frente.

A porta da frente leva à sala de estar, um espaço aberto com uma TV, um livro de cantos de louvor numa mesa de apoio, e Chairiel, a cadeira da sala de estar de Toriel. A TV está empoeirada e aparentemente não é muito utilizada, estando desconectada da tomada no Capítulo 1, mas é conectada no início do Capítulo 2 e utiliza no final do capítulo. Um telefone fixo está na parede entre a sala de estar e a cozinha.

A cozinha contém uma lixeira emitindo um perfume floral, moldes de biscoito em forma de humanos e de monstros, um fogão não tão limpo quanto o usado por Toriel em *Undertale*, pelo branco no ralo da pia, e uma geladeira com uma fotografia de Toriel, Asriel e Kris.

Ao oeste da cozinha, há uma escada que leva para o segundo andar, como também o banheiro, que está estocado com sprays corporais embaixo da pia, dois shampoos diferentes no chuveiro, e uma privada na qual Kris já colocou uma bomba de banho.

No andar de cima, há um corredor que contém uma estante com vários livros sobre caracóis e um livro de história feito por Gerson Boom. Alguns gizes de cera podem ser vistos numa gaveta de uma mesa pequena, e um espelho reflete quem for que passa por ele. A porta fechada mais a oeste no corredor é provavelmente o quarto de Toriel, enquanto as escadas mais a leste levam ao térreo. Um cacto fica ao lado de uma porta centralizada, que leva ao quarto de Kris e, antigamente, Asriel.

A parte leste do quarto contém os pertences de Kris, enquanto a parte oeste era usada por Asriel antes de sair para a universidade. Entre eles, um tapete apresentando a Runa Delta decora o chão e uma janela no norte mostra um lindo dia. No lado de Asriel, os livros estão encaixotados embaixo da escrivaninha do computador, CDs de música e um console de jogo estão embaixo da cama, e uma gaveta onde o conteúdo dentro muda dependendo em que SAVE file está sendo utilizado. Troféus podem ser vistos nas prateleiras em cima da cama de Asriel, e também há decorações em formato de estrela que brilham no escuro. As paredes e prateleiras no lado de Kris estão vazias, suas gavetas apenas contém suas roupas, e o único pertence visível de Kris é uma gaiola enferrujada em um carrinho vermelho maltratado. No pé da cama, uma mancha escura marca o chão.

### Casa de Catty

A casa de Catty, onde moram Catty, Catti, e Dad Cat, fica localizada ao leste da rua principal, ao sul da casa de Torriel, e ao oeste da casa de Bratty. Não é possível entrar na casa atualmente, embora uma decoração relacionada a gatos no interior da casa possa ser vista na janela, e Catty diz que sua "portinhola de gatos está sempre aberta" (*cat flap is always open*) para Kris. Uma churrasqueira ao lado da casa cheira como a comida de gato grelhada de Dad Cat. Catty e Dad Cat podem ser encontrados fora de casa, após a escola.

### Casa de Bratty

Bratty vive ao leste da casa de Catty e ao oeste da Casa Fantasma. Olhos podem ser vistos através da janela e sons de briga soam dentro da casa. Não é possível entrar na casa atualmente, mas Bratty pode ser encontrada fora de casa, após a escola.

### Casa Fantasma

A Casa Fantasma, uma estrutura inclinada azul cinzenta da qual o exterior lembra a casa de Napstablook de *Undertale*, está ao leste da casa de Bratty e ao oeste de Flower King. Não é possível entrar na casa, e, diferente de *Undertale*, não tem uma duplicata rosa. Kris pode bater na porta após a escola; um residente está em casa, mas não os deixa entrar.

### Flower King

Flower King, uma floricultura de Asgore Dreemurr, está ao leste da Casa Fantasma e ao oeste do caminho para o lago. A rua para o leste termina na frente da loja, e o caminhão de Asgore pode ser visto ao lado da floricultura. Também tem uma porta escondida ao leste da loja, embora esteja bloqueada por flores. Ela pode ser visitada após a escola no Capítulo 1, mas está fechada no Capítulo 2.

### Caminho da Praia

Um caminho de terra está ao leste de Flower King, que há duas mesas verdes de metal de piquenique e termina num lago no lado leste da cidade. Após a escola no Capítulo 1, os Guardas Reais estão respirando o ar de outono perto das mesas de piquenique e pode-se começar uma conversa com Onion se Kris ficar parado num local circular marrom perto do lago.

No Capítulo 2, quando parados perto do lago, Kris e Susie irão se sentar e observar a vista.

### Portão Trancado

A residência Holiday, onde moram Noelle Holiday, Rudolph Holiday e sua esposa, está inacessível, atrás de um portão trancado que a mãe de Noelle tem a chave, e que fica ao oeste da rua principal. Embora a residência não possa ser vista ou visitada no Capítulo 1 e 2, Noelle pode ser encontrada parada na frente do portão, se Kris visitar Rudy no Hospital primeiro.

### 'Sans (Mercearia)

A mercearia está ao leste da rua principal e ao oeste da casa de Sans e Papyrus, e é atualmente gerenciada por Sans. Não é possível entrar na mercearia no Capítulo 1, mas Sans está parado em frente à porta. O exterior relembra o de Grillby's, um bar em *Undertale*. Porém, "Grillby" está riscado, e o *S*, junto com o apóstrofo, continuaram para começar a palavra 'Sans, que está mal escrita.

No Capítulo 2, é possível entrar. O interior assemelha-se com uma pequena loja de conveniências. A loja vende vários produtos, como leite, sorvete, cartas, revistas, ovos em embalagens, e comida congelada. Sans é o único funcionário da loja, trabalhando como o caixa e o zelador. Toriel e Asgore são aparentemente cliente frequentes na loja. Asgore é mostrado por frequentemente pegar os picles da loja, que são de graça.

O tema de Sans; "sans." de *Undertale* toca dentro da mercearia.

### Casa de Sans

Sans e seu "*irmãozinho*" recentemente se mudaram para a casa ao leste da mercearia e ao oeste dos prédios de apartamentos. Seu exterior é o mesmo de *Undertale*, porém não tem mais neve, uma bandeira pirata ou decorações festivas. Não é possível entrar na casa no Capítulo 1 e 2, e apenas "o *trousle* distante de ossos" (*the distant trousle of bones*) pode ser ouvido de dentro da casa, no Capítulo 1. No Capítulo 2, o mesmo é ouvido quando se bate na porta, porém o *trousle* parece estar desvanecendo. Isso é uma referência à música de batalha de Papyrus em *Undertale*: Bonetrousle.

### Apartamento dos coelhos

Dois dos três prédios de apartamentos de arenito da cidade ficam lado a lado ao leste da casa de Sans e Papyrus e ao oeste do beco. A criança da Gerente espreita na janela no primeiro prédio, e um perito em batidas na porta recusa atender a porta no segundoo.

### Beco

O beco fica entre os Apartamento dos coelhos e os Apartamentos dos Snowdrakes. Dentro, há cinco lixeiras, três delas cheias de uma variedade de flores, e um pires rosa. Na parede do norte há uma escada fixa e retrátil, e um grafite dos ICE-E e Everyman.

No Capítulo 1, Alphys fala que suas horas de trabalho são ali após a escola. Ela também enche o pires com leite todo dia para um gato nunca visto, que ela chama de "*MewMew*".

No Capítulo 2, Bratty pode ser vista no beco. Kris pode falar com ela para saber sobre Bratty achando Catty na praia, ou a opinião dela sobre a Susie. Se Kris interagir com as lixeiras, Bratty age possessivamente sobre o lixo.

### Apartamentos dos Snowdrakes

O terceiro dos quatro prédios de apartamentos de arenito da cidade fica ao leste do beco. Monster Kid e Snowy estão ao lado de fora, enquanto o pai de Snowy pode ser ouvido de dentro do apartamento.

No Capítulo 2, batendo na porta desses apartamentos faz Susie reconfirmar com Kris que eles estão indo para a casa dele. Batendo na porta de novo após interagir com Snowy e Monster Kid na Porta Misteriosa resulta num novo diálogo, falando para Kris que eles estão com medo de Susie.

### Restaurante de QC

O restaurante está numa esquina e ao leste do ICE-E's P"e"zza. Pode ser visitada depois da escola. Mostrando uma atmosfera caseira, ele contém três mesas e um balcão com bancos de bar. Catti e Waitress Lion são garçons. Diner Shopkeeper, que trabalha atrás do balcão e lembra quando Kris ia para lá nos domingos, dá para ele um Chocolate Quente.

Os clientes do restaurante são Dad Dragon e sua família, Fire Elemental e Tentacled Monster, Ice Wolf, e Hat Monster.

### ICE-E's P"e"zza

ICE-E's P"e"zza é uma pizzaria ao oeste do Restaurante de QC. Pizzapants, Blue Ears, The Warrior, e, possivelmente, Purple Guy trabalham lá. Não é possível entrar no Capítulo 1, já que os funcionários estão do lado de fora vestindo trajes de ICE-Es e gritando os slogans da pizzaria.

No Capítulo 2, é possível entrar na pizzaria. Dentro dela estão Pizzapants, um NPC que lembra o Cara do Bom Sorvete de *Undertale*, Ice Wolf e The Warrior. The Warrior está furiosamente esmagando uma pizza, Nice Cream Guy está o vendo, entretido, Ice Wolf está comendo uma pizza (e é possivelmente o único cliente) e Pizzapants, quando interagido, fala para Kris que ele tem que contar para Asriel que ele conseguiu uma namorada online.

### Librarby

A Librarby, da qual a placa com erros ortográficos (normalmente, seria "Library") retorna de *Undertale*, está ao lesta da rua principal e ao oeste da Escola. É possível entrar depois da escola no Capítulo 1, e tem um interior diferente da Librarby de *Undertale*. Berdly trabalha voluntariamente lá após a escola, e alguns clientes são Temmie, Jockington, e um pássaro listrado que ama livros e, bloqueando as escadas para o segundo andar, aconselha Kris a ler os livros no andar de cima. Kris pode lamber um dos livros nas estantes; outros incluem o diário de alguém (provavelmente o de Napstablook devido à falta de letras maiúsculas) e o livro mais vendido, feito por Gerson Boom. Na exposição do Canto Teenz, uma "lagartixa amarela anônima" deixou uma review positiva de Mew Mew Kissy Cutie 2. Dentro de um laboratório de informática, onde a porta de entrada está fechada, um cachorro branco está trabalhando no computador, fazendo um jogo e, algumas vezes, chacoalhando maracas.

No Capítulo 2, o laboratório de informática vira outro Mundo das Trevas. Após sair do Mundo das Trevas, uma pequena parte do segundo andar fica acessível, com duas estantes podendo ser interagidas. Uma estante tem um livro sobre SOULs, e a outra tem um livro para monstros sobre como cuidar de humanos, que Toriel já pegou anos antes.

### Escola

A Escola, que fica ao leste da Librarby, parece fornecer educação a todos os habitantes da Hometown. Ela é dividida em duas turmas: uma para crianças mais novas, onde Toriel é a professora, e uma para adolescentes, onde Alphys é a professora. Toriel leva Kris para a escola nos dias úteis.

Após retornar do Mundo das Trevas no Capítulo 1, Kris e Susie aparecem na sala de aula não usada. Ela está toda desarrumada, com cartas de baralho, brinquedos e jogos no chão, que correspondem aproximadamente com a aventura do time no Mundo das Trevas. No fundo da sala, há um animal de pelúcia que parece com Seam, e no armário de lá há um desenho de Gerson Boom feito por seu filho, Alvin. A sala de aula não usada está no nordeste da escola, e uma sala trancada está no noroeste da escola.

No Capítulo 2, Kris e Susie podem entrar no armário que usaram no Capítulo 1 para retornar à Castle Town.

### Hospital

O Hospital fica ao oeste da rua principal e ao leste da Delegacia, e é possível entrar após a escola no Capítulo 1. Dentro, Red Big Mouth trabalha como recepcionista. Kris pode visitar dois pacientes, em salas separadas que estão atrás da recepção. Rudy Holiday continua dentro da sua sala, que fica à esquerda, em ambos os Capítulos 1 e 2. O paciente da outra sala é The Warrior no Capítulo 1, e um NPC que se parece com Shyren, de *Undertale*, no Capítulo 2.

Um brinquedo aramado fica numa mesa no canto da sala de recepção do Hospital. Quando examinado, fala que os blocos estão "marcha[ndo] assustadoramente ao longo de seu caminho" (*march[ing] grimly along their set path*). Se a Rota de Snowgrave foi feita durante o Capítulo 2, examinando o brinquedo revela que um bloco azul foi tirado dos trilhos.

### Delegacia

A Delegacia está ao oeste do Hospital. No Capítulo 1, não é possível entrar. Dentro, alguém fecha as persianas se a porta é batida.

No Capítulo 2, é possível entrar na delegacia. Tem uma escrivaninha no meio da sala, que inicialmente tinha uma chave em cima, um sofá no sudeste e uma cela no nordeste, contendo muitos personagens de *Undertale* que são cachorros, agora sendo um grupo de criminosos locais. Também há um largo quadro com papéis ao norte da escrivaninha, que está à direita de um grande buraco na parede.

Se Kris falar sobre o Mundo das Trevas com Undyne, ela não acredita nele, rindo e batendo na escrivaninha com socos múltiplas vezes, chegando ao ponto que a escrivaninha parte ao meio, fazendo com que a chave na escrivaninha seja jogada, desbloqueando a cela, libertando os cachorros, e fazendo Undyne segui-los. Napstablook também aparece na delegacia, como outro policial, tocando o alarme da fuga de presos (que é, na verdade, seu mixtape, que toca uma alteração de sua música, "Pathetic House", de *Undertale*) após os prisioneiros fugirem.

### Rua Fechada

Ao oeste da delegacia, a rua continua, mas é bloqueada com fitas de advertência da polícia com "NGAHHHHH!!!" escrito nelas. No Capítulo 2, Alphys pode ser vista nessa rua, com sua bicicleta estando quebrada devido a uma batida relacionada com Undyne.

### Prefeitura

A Prefeitura está ao leste da rua principal. Dentro da recepção, Politics Bear e um personagem sem nome podem ser vistos após a escola. Hand Receptionist, que trabalha atrás do balcão, não deixa Kris ver a prefeita. A recepção está enfeitada com um pinheiro e um mapa da cidade. No Capítulo 2, o Purple Guy também está na prefeitura.

### Igreja

A Igreja está no final da rua principal, ao sudoeste da prefeitura. Não é possível entrar no Capítulo 1 e nem no 2, já que personagens estão bloqueando a porta (Father Alvin no Capítulo 1 e Terry no Capítulo 2). Um caminho de terra ao oeste leva ao cemitério, enquanto um caminho de grama ao sul leva para a Porta Misteriosa.

### Cemitério

O Cemitério na Cidade Natal, ao oeste da Igreja, acomoda um banco memorial de Gerson Boom, como também quatro túmulos. Esses túmulos honram Gerson, Crystal, Muttler, e Shyra. Os três últimos são nomes de monstros que viraram Amálgamos em *Undertale*. No Capítulo 2, Father Alvin pode ser visto perto de um túmulo, lamentando a perda do seu pai, Gerson.

### Porta Misteriosa

Um caminho para o sul da Casa da Adoração e da Prefeitura leva para a floresta e termina num vale com um monte de terra gramínea e crescida, com uma porta dupla grande voltada para o sul. A porta está trancada, parece enferrujada e crostosa, e está com vinhas agarradas. A porta é rotulada como um abrigo nos arquivos do jogo. Abaixo das portas, `mus_smile` (que aparece quando tenta se usar o Celular no Mundo das Trevas e na `room_gaster` em *Undertale*) pode ser ouvido a 15% de velocidade. Essa é a localização mais ao sul no mapa da Hometown. A música no fundo fica completamente mutada.

No Capítulo 2, Snowy e Monster Kid podem ser vistos próximos à porta, falando sobre os rumores que Kris espalhou sobre ela. Kris e Susie ouvem isso, e Susie violentamente chuta a porta para assustar Snowy e Monster Kid, os fazendo fugir.

## Curiosidades

* Pressionando a tecla de cancelar (`X` ou `Shift` por padrão) quando Kris está se levantando da cama faz com que ele se levante mais rápido.
* No Capítulo 1, dar descarga na privada da casa de Toriel múltiplas vezes sem sair do banheiro leva a uma série de diálogos.
	+ Após dar descarga pela terceira vez seguida, Toriel bate na porta e fala: *"Kris...? Está tudo... bem aí?*".
	+ Após a sexta descarga, ela bate na porta de novo: "*Kris, O QUE você está fazendo? Você não colocou uma bomba de banho na privada de novo, não é?*".
	+ Após a nona descarga, ela bate na porta pela terceira e última vez: "*Kris, se algo de errado acontecer, é você que estará pagando a conta de encanamento.*".
* A TV na casa de Toriel não estava conectada na tomada durante o Capítulo 1. Quando checando a TV no Capítulo 2, a narração fala: "*(É a TV.) (Parece estar conectada, mas está empoeirada.)*"
* Diferente das outras salas na Escola, a sala de aula não usada está com uma perspectiva isométrica em vez de uma perspectiva 3/4.
	+ Isso foi feito, provavelmente, para mostrar claramente a porta que leva ao armário da escola.
* O brinquedo aramado na recepção do Hospital tem textos diferentes.
	+ No Capítulo 1, o texto é: "*(É um daqueles brinquedos aramados que naturalmente aparecem dentro dos escritórios dos médicos.) (Os blocos marcham assombrosamente ao longo de seu caminho.)*" .
	+ No Capítulo 2, é: "*(Os blocos do brinquedo continuam a marchar.)*".
* A narração para a segunda pia do hospital na sala de pacientes da direita é diferente se ambas as bias forem interagidas. Ela fala, "*Talvez havia originalmente uma pia grande que foi cortada ao meio para criar as duas.)*" Isso referencia a pia da cozinha na casa de Sans e Papyrus em *Undertale*.
	+ O texto que aparece quando Kris bate na porta da casa do Sans, "*o trousle distante de ossos*", referencia a música de batalha do Papyrus em *Undertale*: *Bonetrousle*. Isso também é referenciado no Capítulo 2.
* ICE-E é um mascote que retorna de *Undertale*. Seu nome e imagem também está associado com muitos outros produtos comerciais na Hometown:
	+ Tem um recipiente quase cheio de *Ice-E's Cool Boys Body Spray "Spray for the Boys," Flamin' Hot Pizza Flavor* num gabinete no banheiro de Toriel.
	+ No restaurante de QC, Ice Wolf veste uma roupa do ICE-E e gosta de "mascotes de gelo temáticos".
	+ Um quadro de dor no quarto de The Warrior/Shyren no Hospital mostra níveis de dor usando imagens do ICE-E.
	+ Uma imagem do ICE-E pintada com um spray azul decora o beco de Alphys.
	+ O Canto Teenz na Librarby tem uma fotografia do ICE-E.
	+ Uma vez, Kris pregou uma peça em Noelle, falando que "*ICE-E era real e comia crianças.*".
* Na *livestream* do 6° Aniversário de *UNDERTALE*, Toby Fox tem vários comentários sobre Hometown no Capítulo 1:
	+ Toby descreve a sequência de Kris e Toriel entrando no carro como eles "andando de baixo do carro". Ele fala que é porque não tinha certeza de como fazer que parecesse que eles realmente estavam entrando no carro.
	+ Ele intecionalmente queria fazer Hometown parecer como se fosse de *Undertale*, incluindo os menus e os personagens.
		- Isso inclui quando selecionando uma escolha quando Susie pergunta sobre a opinião de Kris. Ele fala que fez dois sistemas de menu diferentes.
	+ Toby acha que ele fez o cabelo de Susie muito escuro, já que quando Susie apareceu pela primeira vez no jogo, ele fala que alguns jogadores "acharam que ela era uma minhoca ou algo assim".
	+ A cena de Susie ameaçando Kris é inspirado por um bully verdadeiro na vida de Toby, que conhecia sua mãe.
	+ A sequência do armário fechando foi a tentativa de Toby em misturar o jogo *Secret of Evermore* e "filmes dos anos 90 e 80". A descida de Susie e Kris foi inspirada no jogo *Brandish*.
	+ Toby fala que o desenho na sala não usada é o desenho de Alvin de seu pai, Gerson.
	+ Toby confirma que Toriel liga para Kris se ele(a) não liga para ela primeiro, e ela não irá chamá-lo se ele(a) usar o Celular para chamá-la.
* O interior da Librarby muda entre o Capítulo 1 e 2. A porta para o laboratório de informática passa de uma única porta para uma porta dupla.
* Se o Capítulo 2 é jogado sem um arquivo do Capítulo 1, esses são os padrões:
	+ O perfume floral na lixeira da casa de Toriel não fica mais forte.
	+ Alphys não se mostra preocupada com Kris quando ele entra na sala.
	+ Noelle não dá para Susie uma lancheira cheia de giz.
	+ O Man não está presente no engarrafamento perto da Librarby.
	+ Susie e Rudy ficam confusos quando Kris interage com a pia no hospital.
	+ Sans diz que ele nunca falou de seu irmão para Kris.
	+ Clam Guy está perto do lago, e fala que Onion não está presente.
* A mercearia 'Sans é a única área que apresenta uma "*cesta de frutas normal*" que desafia sua aparência física. Ela é "*incrivelmente profunda e carrega todos os tipos de coisas*".

## Referências

1. ↑ gml\_Object\_obj\_town\_shelter\_event\_Create\_0 script, lines 5-7
2. ↑ *É a TV. Não parece nem estar conectada mais.*  - Narração quando interagindo com a TV na casa de Toriel no Capítulo 1.
3. ↑ *UNDERTALE 6th Anniversary So We Play DELTARUNE Chapter 1 For Some Reason - LIVE!* - YouTube
4. ↑ *UNDERTALE 6th Anniversary So We Play DELTARUNE Chapter 1 For Some Reason - LIVE!* - YouTube
5. ↑ *UNDERTALE 6th Anniversary So We Play DELTARUNE Chapter 1 For Some Reason - LIVE!* - YouTube
6. ↑ *UNDERTALE 6th Anniversary So We Play DELTARUNE Chapter 1 For Some Reason - LIVE!* - YouTube
7. ↑ *UNDERTALE 6th Anniversary So We Play DELTARUNE Chapter 1 For Some Reason - LIVE!* - YouTube
8. ↑ *UNDERTALE 6th Anniversary So We Play DELTARUNE Chapter 1 For Some Reason - LIVE!* - YouTube
9. ↑ *UNDERTALE 6th Anniversary So We Play DELTARUNE Chapter 1 For Some Reason - LIVE!* - YouTube
10. ↑ *UNDERTALE 6th Anniversary So We Play DELTARUNE Chapter 1 For Some Reason - LIVE!* - YouTube