Xéno!Flowey

Créé par Nightmare Sans

**Xéno!Flowey** est l'un des personnages principaux de Xénotale. Il s'agit de la dernière fleur dorée de l'Underground.

## Histoire

### Backstory

Un jour, Alphys a fait des expérimentations sur la détermination sur la dernière fleur dorée de l'Underground. Asgore pensait qu'en injectant trop de détermination à cette fleur, elle fondait comme les monstres. Au lieu de ça, Flowey est né avec le pouvoir de la détermination, mais il entendit La Voix et commença à en avoir peur. Il squatta chez Alphys en secret mais elle le découvrit et elle le vira. Il demanda asile plusieurs fois en vain. Il la tua mais à cause de certaines raisons, elle y survécut et obtint le pouvoir de la détermination. Il a fini par être son sujet de test principal. Parfois, lors des tests, il était enfermé dans la prison de l'oubli. Pourtant, pendant une expérience tout a mal tourné. Il s'avérait que les humains eux aussi ne pouvaient contenir qu'une quantité limite de détermination et Flowey aspira plus que cette quantité. Il récupéra son pouvoir de manipuler la sauvegarde mais une partie de lui a fondu quand même. Il finit par aller dans les ruines.

### Neutre

Après la chute de Frisk, il perdit La Voix et la rencontra. Il en eut tout de suite très peur. Néanmoins, il commença à l'espionner pendant un long moment. Il la vit tout faire, tel que tuer Toriel. A un moment, il discute avec Monster Kid à propos de la dangerosité de Frisk, même si ce dernier ne l'a pas écouté. Quand Frisk et Monster Kid se séparent, il essaie de convaincre à nouveau Monster Kid de laisser tomber Frisk, mais encore une fois, Monster Kid ne l'écoute pas. Plus tard, sans se faire repérer, il assiste à la mort d'Undyne ainsi qu'à la découverte de son âme.

Il arrive plus tard près du chemin pour aller vers la toile, parlant à Gaster. Il le prévient que Frisk va bientôt arriver, puis discute avec lui encore un petit moment. Ensuite, il se cache et observe l'épreuve de Gaster. Après l'arrivée de Frisk dans le CORE, il contacte Gaster afin de lui parler au club d'art. Ils parlent à propos de sauver Frisk d'Alphys, puis créent un plan afin d'atteindre leur objectif.

Il aide Frisk à vaincre Asgore, mais seulement afin d'obtenir les six âmes humaines. Avant de les absorber, il combat Frisk sous sa forme normale, mais les absorbe quand il voit que le combat ne va mener à rien. Au début de son combat sous sa forme Omega Flowey, il domine le combat, avec l'aide des six âmes humaines. Néanmoins, il s'épuise et finit par demander aux âmes humaines de temporiser. C'est ce qu'elles font mais elles se font vaincre. Après cette défaite des âmes, il est en pleine forme et attaque Frisk à nouveau, sachant que c'est sa dernière chance. Il finit par perdre le combat et mourir.

## Apparence

* Il est comme Classic mais il est très souvent apeuré (expression faciale).
* À cause d'un évènement, ses pétales du haut et son œil droit a fondu.
* Il est plus enfoncé dans le sol afin de fuir plus vite et on ne voit pratiquement pas sa racine.

## Personnalité

Flowey a souvent peur, notamment d'Alphys, bien que cette peur disparaisse quand il obtient une grande confiance en lui. Il est prudent et donc il enfonce sa racine dans le sol pour s'enfuir vite. Il n'attaque pas très souvent, excepté dans des cas spéciaux, et préfère écouter et observer, comprenant très bien les situations. Le fait que Napstablook le surveille ne le dérange pas. Il a confiance en les menaces que l'Underground a pour éliminer Frisk. Néanmoins, lorsque la menace est vraiment plus importante que Frisk, il préfère empêcher cette menace d'agir en premier. Il essaie parfois de protéger des personnes de Frisk, comme quand il l'a fait avec Monster Kid.

Quand il est sous sa forme d'Omega Flowey, il a une confiance en lui permanente, au point où il pense qu'il peut vraiment sauver l'Underground. Sa haine est aussi amplifiée sous cette forme. Il a une tendance à donner des ordres, et ce, rarement avec de la politesse. Parfois, ses ordres sont directs et dans d'autres cas, il parle comme s'il savait que les âmes allaient obéir. Parfois, il est encourageant. Quand les évènements ne se déroulent pas comme il le souhaite, il devient plus désespéré et colérique. Il comprend vite que c'est sa dernière chance et utilise sa magie à un point ou l'épuisement rapide est un risque.

## Relations

### Général

#### Xéno!Alphys

*Article principal: Xéno!Alphys*

Il s'agit de sa créatrice et de la personne dont il a le plus peur. Il veut l'éviter à tout prix.

#### Xéno!Gaster

*Article principal: Xéno!Gaster*

Gaster et lui s'entendent bien, ayant une ennemie en commun, Alphys. Ils travaillent de temps en temps ensemble.

#### Xéno!Napstablook

*Article principal: Xéno!Napstablook*

Depuis que Toriel a reconnu les symptômes de Chara chez lui, Napstablook l'espionne. Il le sait et cela ne le dérange pas.

#### La Voix

*Article principal: La Voix*

La Voix est la véritable raison de sa peur constante. Il l'a déteste et sait que Chara l'a entendue.

### Neutre

#### Xéno!Frisk

*Article principal: Xéno!Frisk*

Il l'a rencontra dès le début. Il en a très peur et la déteste, assez pour vouloir sa mort et pour la surveiller constamment, même avec les menaces qui pèsent sur lui.

#### Xéno!Monster Kid

*Article principal: Xéno!Monster Kid*

Après que Frisk l'ait sauvé, il essaya de le prévenir par rapport de la dangerosité de Frisk, mais Monster Kid ne l'a pas écouté. Flowey semble pouvoir supporter Monster Kid. Les deux partagent un secret.

#### Xéno!Sans

*Article principal: Xéno!Sans*

Sans et lui sont en de bons termes, puisque Sans n'a aucune raison de vouloir tuer Flowey, et que Flowey considère Sans comme un allié précieux.

#### Zeno

*Article principal: Zeno*

Zeno combat avec Frisk contre lui en fin neutre.

### Eidocide

#### Xéno!Chara

*Article principal: Xéno!Chara*

Elle se sacrifia pour lui même si ce fut inutile puisqu'il mourut juste après.

## Capacités

### Forme normale

#### Pétales

Il peut utiliser des pétales afin d'attaquer ses adversaires. Ceux-ci peuvent être très discrets.

##### Boule de pétales

En utilisant ses pétales, il peut former une boule de pétales qui se referme sur son ennemi.

#### Fuite

Grâce à sa racine profondément encrée dans le sol, il peut fuir avec une grande facilité. Cela lui sert aussi à se déplacer rapidement.

#### Vignes

Il peut utiliser des vignes gigantesques afin d'attaquer.

### Omega

#### Save

Il peut faire une action appelée sauvegarder, ce qui lui permet de load.

##### Load

Après avoir sauvegardé, il peut lui aussi utiliser la capacité du Load. Cela lui permet de revenir à la dernière étoile qu'il ait touché. Cette capacité est nommée "continuer" dans l'écran de chargement.

#### Reset

Depuis son accès à l'écran de chargement, il peut reset. Cela le fait revenir à un lieu inconnu.

#### Accès illimité

Il a accès à l'écran quand il le veut grâce à sa maîtrise du pouvoir de la détermination. Il peut même y faire venir d'autres personnes s'il le souhaite.

#### Emission de lumière

Tout ce qu'approche Omega Flowey devient plus visible, grâce à de la lumière qui sort de son corps.

#### LOVE inutile

Omega Flowey ne peut pas faire disparaître le LOVE. En revanche, il peut empêcher le LOVE de quelqu'un d'avoir un effet.

#### Projectiles croix

Il peut faire apparaître des projectiles en forme de croix.

#### Cercles de pétales

Tout comme s'il était Flowey normal, il peut former des cercles à partir de ses pétales. Ces cercles peuvent se refermer sur leur centre, qui est toujours l'ennemi lorsque le cercle apparaît.

#### Vignes améliorées

Ses vignes, bien qu'elles apparaissent identiques aux vignes qu'il génère normalement, peuvent suivre ses adversaires.

#### Âme de la patience

*Article principal: Âme de la patience*

L'âme de la patience fait apparaître une grande quantité de couteaux. Elle peut aussi faire de l'âme de Frisk une âme de patience.

#### Missiles

Il peut faire pleuvoir des missiles. Bien que son attaque soit appelée missiles, elle n'est pas aussi puissante que des vrais missiles.

#### Lance-flammes

Il génère un lance-flammes. Habituellement, il en génère plusieurs à la fois.

#### Âme de la bravoure

*Article principal: Âme de la bravoure*

L'âme de la bravoure utilise des gants de boxe qui forment des cercles afin d'attaquer. Les cercles s'ouvrent et se referment de temps en temps. Elle peut aussi faire de l'âme de Frisk une âme de bravoure.

#### Fin de la partie?

Immobilise Frisk pendant 5 secondes grâce au pouvoir de la détermination. Il ne peut pas l'utiliser constamment.

#### Âme de l'intégrité

*Article principal: Âme de l'intégrité*

L'âme de l'intégrité trace un chemin bloqué par des chaussures. Les chaussures sont espacées et se meuvent de haut en bas. Elle peut aussi faire de l'âme de Frisk une âme d'intégrité.

#### Doigts

Des doigts qui tirent d'autres doigts d'eux-mêmes. Les doigts tirés ne peuvent pas tirer d'autres doigts.

#### Âme de la persévérance

*Article principal: Âme de la persévérance*

L'âme de la persévérance utilise des mots négatifs pour attaquer. Tout comme les vignes d'Omega Flowey, les mots négatifs peuvent poursuivre leur cible. Elle peut aussi faire de l'âme de Frisk une âme de persévérance.

#### Dentada

Flowey peut faire apparaître d'énormes dentada. Les dentada peuvent rebondir sur le sol.

#### Âme de la gentillesse

*Article principal: Âme de la gentillesse*

L'âme de la gentillesse fait apparaître des poêles. Les poêles ne font rien d'elles-mêmes, à part faire sortir des flammes qui sont la vraie attaque contre l'ennemi. Elle peut aussi faire de l'âme de Frisk une âme de gentillesse.

#### Attaque polychrome

Il attaque avec la puissance des âmes humaines, sous la forme d'un rayon polychromatique qu'il sort de sa bouche. Il considère cette attaque comme son attaque spéciale.

#### Âme de la justice

*Article principal: Âme de la justice*

L'âme de la justice fait apparaître un pistolet qui tire des balles. Les munitions sont infinies, mais les balles sont lentes. Elle peut aussi faire de l'âme de Frisk une âme de justice.

#### Magie bleue

Sous cette forme, la magie bleue est utilisable, bien qu'on ne sache pas si elle est unique aux âmes ou non. Elle permet de faire des dégâts à tout et uniquement à ce qui bouge.

#### Magie orange

Sous cette forme, la magie orange est utilisable, bien qu'on ne sache pas si elle est unique aux âmes ou non. Elle permet de faire des dégâts à tout et uniquement à ce qui ne bouge pas.

#### Boule de pétales

Tout comme sous sa forme normale, des boules de pétales peuvent être utilisées. Cela requiert moins de magie que sous la forme normale. Les pétales peuvent être détruits grâce au pouvoir de l'âme de justice. Elles peuvent être utilisées tout simplement pour enfermer Frisk.

## Trivia

* Avant qu'Undyne ne soit tuée par le garde déterminé, il ne savait pas pourquoi elle avait autant de détermination et comment elle y survivait. Cela signifie qu'il n'a jamais tué Undyne.
* Flowey est l'une des seules personnes à pouvoir s'échapper facilement de la prison de l'oubli.
* Sous sa forme d'Omega Flowey, les âmes humaines sont renforcées grâce au pouvoir de la magie d'Omega Flowey.

Créé par Nightmare Sans