Bariaur D&D Para OPRPG

Ajuste de Habilidade: +2 em duas habilidades à sua escolha ou +2 para uma habilidade

à sua escolha e +1 para duas habilidades diferentes ou +1 para 4 habilidades diferentes.

Pontos de Vida Base: 16

Deslocamento: 12 metros

CARACTERÍSTICAS DE RAÇA

Bariaurs têm visão no escuro até 18 metros.

• Quadrúpede: Como quadrúpedes, os bariaurs têm um bônus de +2 em testes para resistir a investidas e ataques de imobilização. Eles têm uma capacidade de carga 1-1/2 vezes maior que o normal para sua Força. Eles devem usar armaduras (geralmente feitas de couro cravejado) em vez de armaduras normais e não podem usar botas projetadas para humanóides.

Resistência à Magia: Bariaurs tem resistência à magia

+2 de bônus racial em testes de resistência de Vontade contra magias e habilidades similares à magia.

TÉCNICA INATA:

CARGA PODEROSA

Um bariaur em investida pode fazer um único ataque de aríete que causa dano de concussão.

Duração: Instantâneo.

Requisito: Ação Versátil.

Máximo de Pontos: 2 Pontos de esforço

Dano: 2d6

Alcance em Alvo Único: Alcance em linha 9 metros.

APARÊNCIA

Com cerca de 15,24cm mais alto que um humano, um bauriaur se assemelha a um centar. A parte inferior do corpo é a de um carneiro, com pêlo marrom ou dourado e cascos fendidos. A parte superior de seu corpo é semelhante à humana, poderosamente musculosa e um par esportivo de horas tamlike no topo de sua cabeça. A pele de um harur varia em cores de paletan a marrom escuro. O macho típico pesa quase 136 kg, com as fêmeas quase tão quilos mais leves. O bariaur médio atinge a idade adulta aproximadamente na mesma idade que um meio-elfo (D&D) e os membros mais velhos do ás vivem bem mais de 200 anos de idade.

PÁTRIA

Nativos das colinas e bosques de Yagard, os barius parecidos com centauros vagam pelas terras em busca do mal. Quando um inimigo vil é localizado, os bariaurs avançam para uma batalha gloriosa.

CULTURA

Os bariaurs reverenciam Ehlonna, divindade das florestas, mais do que a maioria das outras divindades. Alguns veneram Kord, deus da força, ou Pelor, deus do sol.

COMPORTAMENTO

Para aqueles que não estão familiarizados com eles, os bariaus parecem despreocupados ou mesmo irresponsáveis, pois esse comportamento é apenas o sinal externo de seu desejo de viajar. Eles raramente permanecem em um lugar por muito tempo, preferindo uma vida de viagens a uma existência sedentária. Quando o mal mostra sua cabeça feia, esse comportamento despreocupado desaparece, substituído por uma busca obstinada pela destruição daquilo que põe em perigo o bom povo da região.

RELACIONAMENTO

Bariaurs são sociáveis e extrovertidos, embora não sejam tolamente confiantes. Eles se dão bem com elfos (D&D), gnomos (D&D), halflings (D&D) e wildren, bem como com aasimares que não são muito rígidos em suas perspectivas. Eles relutantemente aceitam anões (d&d) como aliados contra o mal. Mestiços, como meio-elfos (d&d) e meio-orcs (d&d), são objetos. de curiosidade aos bariaurs. Eles suspeitam moderadamente de raças com heranças ligadas a planos do mal ou das sombras, incluindo tieflings e shadowswyfts, mas preferem ter uma visão positiva sobre os indivíduos até que se prove que estão errados.