Dehkan

### Effet

Maximise la production d’une ville perse. Il peut maximiser la production d'une ville alliée contre +1 dans un titre

## Présentation

Unité de cavalerie pouvant optimiser la production d’une ville persane, à condition de passer son tour. La ville produit alors le maximum d’or qu’elle aurait pu produire normalement, mais l’unité ne peut plus participer aux combats ce tour-là.

## Histoire

Les Dehkans, ou dehqans, sont des propriétaires terriens de l'ère sassanide. Leur nom, signifiant "appartenant à la terre", est identique au nom donné aux fermes, qu'elles soient collectives ou individuelles. C'est lié au fait qu'ils possédaient des terres leur servant de sources de revenus. Ils sont donc assez similaires à la classe des chevaliers en Europe. D'origine modeste, les dehkans n'étaient que des petits propriétaires terriens pendant le début et le milieu de l'ère sassanide, mais ils gagnèrent en pouvoir et en importance vers la fin cette même ère, notamment sous le règne de Khosro Ier, qui fît des dehkans l'épine dorsale de l'armée ainsi que des collecteurs d'impôts impériaux. Ils devinrent également les protecteurs de la culture, de l'éthique et des traditions persanes, et ce à travers les siècles et les empires.

Une fois que les empires perses chutèrent et que les persans infiltrèrent les sociétés des conquérants, les dehkans cherchèrent à prendre du pouvoir. Ils montèrent rapidement les échelons du pouvoir, accédant à des fonctions de conseiller du dirigeant. Ils étaient également placés comme gouverneurs de certaines provinces, en priorité celles composées en majorité d'iraniens. Ils eurent un rôle très important dans la conservation, la diffusion et le renouveau de la culture persane. Ils servirent d'érudits et d'enseignants pour les princes et les gouverneurs, maîtrisant l'histoire et la culture de l'Iran pré-islamique. Par exemple, le gouverneur de Bassorah avait trois dehkans à son service, et ceux-ci lui décrivaient la grandeur de l'empire sassanide, lui faisant ressentir "l'infériorité" du règne des arabes. En plus de préserver ces idéaux, les dehkans parvinrent à les inculquer à la noblesse arabe et turque. Plus tard, sous les seldjoukides, les dehkans furent sollicités pour régner sur l'empire, montrant leur réputation, leur pouvoir et leur érudition.

L'unité représente donc cette classe de chevaliers érudits et propriétaires terriens, utilisés comme gouverneurs et collecteurs d'impôts. Ces différents aspects sont représentés chacun à leurs manières : pour l'aspect purement militaire, ce sont des unités militaires qui seront dans les premières à être construites, formant au début de la partie l'épine dorsale de l'armée des persans. Ensuite, pour leur fonction de propriétaire terrien, les dehkans ont le même coût qu'un champ, montrant que pour les obtenir il faut d'abord construire un champ, puis le leur donner. Pour ce qui est de l'érudition, ils diffusent la culture persane jusqu'à remplacer ou effacer des parties de la culture d'un joueur en montrant que leur culture est supérieure. Cela est représenté avec leur capacité de désactiver les effets d'une merveille grâce au bonus secondaire. Enfin pour la fonction de collecteur des impôts impériaux et de gouverneur, ils peuvent maximiser la production des villes en étant à leur tête en tant que gouverneur. Cela représente la puissante administration des empires perses, puis leur héritage dans les états les succédant. De plus, les persans peuvent offrir ce service à leur allié à condition de gagner un bonus de titre, ce qui reproduit l'aide apportée par les dehkans une fois qu'ils sont à des positions importantes.