Évaluation

L'étendue d'un alter détermine le rang maximal auquel un individu pourra accéder au sein de la hiérarchie. Cette dernière a pu être mise en place grâce à leur évaluation, qui consiste à placer un alter sur une échelle allant de 1 à 10 selon sa **Maîtrise** et son **Potentiel**﻿, eux-mêmes déterminés selon cinq facteurs.

## FACTEURS

* Les facteurs ne sont définis que par la nature de l'alter, excluant toute prédisposition physique extérieure *(ex: courir vite n'augmentera pas la vitesse et être en bonne condition physique ne favorisera pas la récupération)*.
* Lors de l'évaluation, l'individu équipé de capteurs spéciaux doit utiliser son alter à son plein potentiel.
* Les données enregistrées sont analysées en temps réel et un compte rendu est délivré en fin de session, laquelle est filmée et gardée dans les dossiers de chaque individu.
* Les méthodes d'évaluation peuvent être combinées pour une vue d'ensemble, ou adaptées en fonction des particularités de chaque alter.

 **VITESSE** | Faculté de parcourir une distance dans un minimum de temps (relatif à l'espace-temps).
 **RUSE** | Capacité à tromper esprit, sens, perception d'autrui / feinter, piéger, user de stratagèmes.
 **RÉCUPÉRATION** | Faculté de retrouver des forces physiques / capacité de guérison du corps.
 **DÉFENSE** | Capacité à repousser / bloquer / déjouer des attaques, de n'importe quelle façon.

## POTENTIEL

* Le Potentiel est l'étendue maximale d'un alter.
* Il détermine quel rang un individu pourra atteindre et ne change pas de valeur, sauf cas particulier (voir Elianum).
* Il se calcule comme le niveau de Maîtrise, à la différence qu'il faut s'imaginer quelles seraient les capacités maximales de l'alter.
* Il s'obtient en additionnant les facteurs puis en divisant la somme par 5.
	+ Ex : *3.2 + 4.1 + 6.4 + 1.1 + 6 = 20.8 → 20.8 ÷ 5 = 4,16*.
	+ Le Potentiel est ici arrondi à **4.2**.

## MAÎTRISE

* Le niveau de Maîtrise détermine le niveau actuel d'un alter.
* *Pourquoi actuel ?* Parce qu'il évolue tout au long d'une vie, raison pour laquelle on l'évalue régulièrement.
* *Quand est-il évalué ?* Tous les ans dans le cadre scolaire et une fois tous les trois ans une fois sorti au centre d'études.
* Il se calcule sur le même principe que le Potentiel et c'est ce résultat qui permet de placer un individu au sein de la hiérarchie :

* La Maîtrise ne peut être supérieure au Potentiel. Il est rare, mais pas impossible, qu'ils soient égaux.
	+ Imaginez que l'alter est un verre, le Potentiel sa contenance max, la Maîtrise le liquide et les Facteurs les ingrédients.
	+ On ne peut pas mettre plus de liquide dans un verre que ce que le permet sa contenance maximale.

## DOUBLES-ALTERS

Si, dans les faits, les évaluateurs ont un processus d'évaluation permettant d'ajuster les résultats en fonction des alters donnés, les admins n'ont aucune idée de comment rendre ce calcul simple et efficace sans partir dans des calculs à se cogner la tête contre les murs. Donc le calcul se fera un peu à la louche, il n'y a pas vraiment de règles concernant cette évaluation-là et il vaut mieux qu'on se concerte pour déterminer le niveau de votre personnage (donc ne vous prenez pas la tête si vous ne vous sentez pas de le faire). Il y a toute fois quelques choses qu'on peut vous dire :

* Généralement, l'un des deux alters confère un niveau plus élevé à son détenteur que l'autre.
	+ De ce fait, l'alter primaire sert de base à l'évaluation de l'alter.
	+ *Par exemple : un alter de toxigénésie l'emportera sur un alter de bouclier mental. Le premier sert de base et l'autre agit comme un bonus dans les statistiques.*
* Si les deux alters sont équivalents, on se contente de garder les meilleures valeurs pour chaque facteur et d'ajouter un bonus inférieur ou égal à 0.5, histoire de.
* Si les deux alters permettent des actions combinées, on peut multiplier par 1.5 la valeur du facteur concerné par la capacité (ou ajouter 0.5 si c'est trop cheaté)

### INFORMATIONS COMPLÉMENTAIRES

* Si 1 = impotent → 10 = limite du dieu vivant. On partira du principe qu'un tel niveau n'a jamais été atteint.
* Au-delà de 6, la puissance est extrêmement grande, n'en abusez pas﻿.