Медиа

*“Когда-то я работал в “Night City Today”, представляешь? Разносил кофе и таскал фотоаппаратуру, как проклятый вьючный мул! Какой мой первый выстрельнувший репортаж? Какая-то чепуха про пиар-акцию Корпорации, на которой людям, нуждающимся в настоящей еде, впаривали Киббл… Я стал репортером не для того, чтобы постоянно улыбаться на камеру и шутить с синоптиком подсевшим на СинтКокс. Поэтому я уволился. Теперь я постоянно в гуще событий. У меня своя контора, я сам нахожу зацепки и даю людям новости, которые их действительно волнуют! Если ты хочешь знать, что на самом деле творится в городе, читай Never Blink News* *.”*

*— 24/7, Журналист Never Blink News*

Они там искажают правду. И ты их остановишь. Кто-то должен это сделать. Раньше Корпорации правили миром. Они безнаказанно сбрасывали токсичные вещества в воду и атмосферу, дестабилизировали экономику и совершали убийства. Правительство было бессильно, оно не могло их остановить — черт возьми, они владели этим Правительством. Но потом началась война.

Война сорвала маски и позволила нам увидеть, что происходило у нас под носом. Именно Медиа те самые люди, которые позаботились о том, чтобы всё тайное стало явным. Один из них ты. У тебя есть видеосвязь и пропуск для прессы, и ты без страха ими пользуешься. В Красную Эпоху ты широко известный человек, мелькающий каждую ночь на “Сервере”. Старые порядки ушли, когда у тебя за спиной всегда была крупная Медиакорпорация; теперь ты должен полагаться на своих зрителей, свои связи и собственную репутацию. При этом Корпорациям сложнее стало заткнуть тебе рот. Поэтому, когда ты копаешься в грязи, которую пытаются скрыть коррумпированные чиновники и корпоративные шавки, ты можешь докопаться до удивительных глубин. На следующее утро ты можешь распространить сенсацию по всем кричалкам и экранам в городе. Три или четыре раза тебя пытались убить плохие парни — поэтому теперь с тобой всегда крутой Соло, к тому уже у тебя есть знакомый Нетраннер, копающийся в Архитектурах СЕТИ, готовый всегда найдёт пару следов подтверждающих твоих слов. Ты должен быть хорошим, иначе ...

Только что звонил твой раннер — назревает что-то горячее. Ты хватаешь свое снаряжение, устремляясь на место, попутно вызывая своего Соло. Ты наконец расколешь тех ублюдков. На этот раз точно.

**▶ Ролевая Способность: Убедительность**

Ролевая Способность Медиа “Убедительность”. Медиа не только убеждают общественность в правдивости того, что публикуют, но и увеличивают охват аудитории, за счёт доверия к себе. У них также более широкий доступ к информации и её источникам; они всегда в курсе событий, и на автомате собирают слухи и сплетни.

**Убедительность (Ролевая Способность Медиа)**

Ролевая Способность Медиа — “Убедительность”. Медиа не только убеждают общественность в том, что публикуют, но и увеличивают охват аудитории за счёт доверия к себе. У них также более широкий доступ к информации и ее источникам. Медиа постоянно в курсе событий и на автомате собирают слухи.

**▶ Слухи ◀**

Медиа глубоко интегрированы в информационные сети. Предполагается, что ты живёшь не в полной изоляции, поэтому минимум два раза в неделю ГМ будет втайне бросать твою “Убедительность” + 1d10. Если результат выше, DV в колонке "Пассив" таблицы Слухов, то ГМ расскажет Медиа слух, соответствующий побитой строке. Это те же слухи, которые Медиа может отыскать сам во время игры, применяя соответствующие навыки для сбора информации, например “Поиск Информации”, “Переговоры” или “Допрос”. **Когда Медиа самостоятельно ищет подобные слухи, он бросает соответствующий STAT + соответствующий навык + 1d10 против сложности (DV) в колонке “Актив”, (ГМ предварительно назначает слухам сложность в зависимости от их информативности).**

***Слухи, по сути, зачастую лживы и никогда не являются полноценной правдой.***

***Разобраться в них — твоя задача.***

***Помни, что за некоторые ниточки лучше не тянуть***

\*\*\*

**“Убедительность” может сильно повлиять на игру**

*Убедительность — это мощный инструмент, который оказывает большое влияние на сюжет любой кампании. Можно легко и без особого труда сменить* *охрану Корпорации, но на более высоких Рангах “Убедительности”, в попытках добится правды, Медиа может доставить Корпорации настоящие проблемы. Они постараются отомстить, но когда ты расскажешь об этом в своей следующей книге, у них будет еще больше неприятностей.*

*Если Корпорация не сможет тебя дискредитировать, или не заставит тебя замолчать другим способом, подкупив тебя, чтобы ты ушёл, то с помощью Убедительности, ты можешь добиться реальных перемен. В твоих силах, как Медиа, сделать хороший конец даже в плохой истории.*

***\*\*\****