Gréerien

## Tables des Gréeriens

**Personnages**
**Bâtiments reconnus**
**Coutumes**

## Résumé

Aux origines d'Arut, ils étaient reconnus pour leurs aptitudes au combat et c'est pourquoi ils étaient dès le début le symbole belliqueux de l'archipel. Leurs membres, souvent réquisitionnés pour former la garde impériale, font preuve d'une rigueur à toute épreuve et d'un savoir-faire unique en matière d'innovation militaire. Ils sont également connus grâce à leurs ingénieurs et leurs engins de sièges qui paraissaient au début inutiles, mais qui ont fait leurs preuves lors des quelques assauts essuyés par des conquérents étrangers, c'est ainsi qu'ils ont su gagner le respect des autres clans et qu'ils ont pu loger sur les terres les plus spacieuses de la région, au sein de Dara, village qui est devenu la capitale d'Arut.

Le clan est aujourd'hui contesté en raison de sa prise de pouvoir sous le règne d'Hann, qualifié le terrible sournois. Selon les rumeurs, ce renversement a été encouragé par l'effacement d'un héritier bâtard issu d'un lien charnel entre un Farad et un Gréerien, rendant aux yeux de cette famille la prise de pouvoir légitime. Ses dirigeants sont réputés pour la fourberie dont ils ont fait preuve, mais aussi pour leurs décisions tranchantes quant à la politique militaire de l'île. Aujourd'hui dirigé par l'empereur de l'île et de l'archipel, Hersïn Gréerien, descendant de Hann.

## Actualités

Arut est aujourd'hui la proie du doute, que les moines Ru'taï craignent plus que tout et acusent de menacer la paix, parsemé entre chaque habitant de l'archipel. Plus personne n'ose parler librement dans certaines régions de l'île, et guidés par la peur, les Aru'Oïs se soumettent à l'autorité belliqueuse et abusive des milices Gréériennes. Le clan fait interner ceux qui parlent trop dans des endroits si mystérieux qu'il en naît bien des rumeurs et seuls ceux qui peuvent encore penser librement se rendent compte des propagandes impériales. La réputation du clan Gorot baisse chaque jour de plus en plus et son honneur est baffoué par les déclarations impériales qui peu à peu tente d'en faire l'ennemi des Aru'Oïs pour des raisons encore inconnues. Les Gréériens semblent mener une politique de fer et bien plus active ces temps-ci qu'auparavant, un signe d'activité qui rendent les plus grands des clans bien sceptiques. Ils font de chaque Gréérien un guerrier ayant enduré les plus rudes des épreuves, mais à quel combat se préparent t-ils ? L'empereur semble congédier les grandes figures de l'empire qui ne sont pas Gréériennes de la cité de Dara et les renvoie chez eux. Certains habitants commencent à nommer cette époque "la grande épuration". L'armée impériale ou Gréérienne, il n'y a plus de réelle différence à présent, fait fermer les grandes portes de la région, on ne peut plus rentrer et sortir de Dara ou des terres proches. Le clan sépare l'île en deux, semant le doute autour d'eux. Les Aru'Oïs sont maintenant les hôtes de questions qui demeurent sans réponses.

## Localisation

Aux origines, le clan Gréerien avait hérité de la cité de Dara suite à ses exploits lors des invasions d'Huraj, une succession d'assauts sanguinolants initiées par des nordiques aux allures barbares. Ils siègent aujourd'hui au sein de cette cité désormais embélie par une mélioration culturelle et technique, Dara, qui accueuille le palais impérial réputé pour son architecture imposante. Les terres Gréeriennes se situent à l'ouest de l'île sur de vastes étendues chatoyantes sur lesquelles trônent les inventions du clan, à savoir des inventions militaires souvent vêtustes disposées à des endroits connus pour des batailles sanglantes.

## Figures emblématiques

* Hann le terrible
* L'empereur Hersïn Gréerien
* Deniam Yorijima