Abitudini

Le **Abitudini** sono una delle tre principali tipi di attività in Habitica insieme alle **Daily** e alle **Cose-Da-Fare**. Le abitudini del giocare possono essere trovate nella lista della Abitudini, localizzata nella colonna più a sinistra nella pagina principale "Attività". Non ci sono limiti al numero di Abitudini che il giocare può creare.

## Ricompense e Perdite

Proprio come le abitudini nella vita reale, le Abitudini in Habitica possono essre buone, cattive . o entrambi. Imparerai come crearle in questo articolo.

* Buone abitudini, indicate con il segno "+" sono ricompensate con esperienza, oro e mana.
* Cattive abitudini, indicate con il segno "-" sono penalizzate con la perdita dela salute e perdita di mana (dove la perdita del mana è dello stessa quantita che guadagneresti cliccando sul pulsante "+"). Il mana del giocatore.
* Le abitudini che sono entrambe positive e negative possono essere usate per obiettivi su cui il giocare può fare progressi (ricompensando se stesso) oppure retrocedere nei progressi (penalizzando se stesso).

## Colori delle Abitudini

Le nuove Abitudini partono con un valore di attività pari a zero. Completando una buona abitudine - cioè cliccando sul "+" - il suo valore di attività aumenterà, trasformando eventualmente quella stessa abitudine da gialla a verde e poi blu. Similmente, cliccando sul pulsante "-" sull'Abitudine (indugiando su una cattiva Abitudine o fallendo a perseverare su una buona Abitudine), il valore dell'attività diminuirà, tramutando l'Abitudine in un colore rosso scuro, vedi la pagina dei colori delle attività.
Ogni volta viene avviato il cron, le Abitudini plus-only ("+") o minus-only ("-") lentamente torneranno verso i colore di default giallo. Cioè un Abitudine minus-only diventerà meno rossa e un'abitudine plus-only diventerà meno blu. Col tempo, se trascuri di cliccare sui pulsanti delle tue Abitudini, torneranno gialle.

Abitudini con entrambi le opzioni "+" e "-" abilitate non cambieranno valore senza l'input del giocatore e neppure lo penalizzeranno se il giocatore le lascia incomplete. Al contrario, le Abitudini con solo le opzioni "+" o "-" abilitate, tuttavia, diventeranno sempre più gialle col passare del tempo.

Per maggiori informazioni, vedi Come il valore delle attività è influenzato.

## Livello di difficoltà

Il giocatore può anche impostate un livello di difficoltà sull'Abitudine. I livelli di difficoltà sono trivial, facile, medio, e difficile, con il livello facile impostato di default. Più il livello di diffioltà di un Abitudine è alto, più l'esperiena e l'oro guadagnato sarà alta quando il giocatore cliccherà sul pulsante "+". Allo stesso modo, maggiore è la difficoltà, più grande sarà l'ammontare di salute (ma non il mana) che egli perderà cliccando su "-".

L'ammontare di mana guadagnato o perso dalle Abitudini non è influenzato dalle difficoltà.

## Contatore delle Abitudini

Ogni Abitudine visualizza un contatore di frequenza per tracciare quante volte l'abitudine è stata cliccata in un determinato periodo di tempo. Per le Abitudini con entrambi i pulsalti "+" e "-" abilitati, ogni clic è contato separatamente. Il contatore appare come un singolo numero o nel formato "+x|-y", dove x è il numero di clic sul pulsante "+" e y è il numero di clic sul pulsante "-".

La frequenza del reset del contatore (giornaliera, settimanale, o mensile) può essere personalizzata attraverso l'impostazione Resetta Contatore Serie nella sezione impostazioni. Il reset giornaliero azzzera i contatori ogni volta che il cron è avvviato. Il reset settimanale azzera i contatori la prima volta che il cron è avviato passata la notte di domenica (per gli utenti di Habitica che si loggano giornalmente, di solito succede la mattina del luned'). Il reset mensile azzera i contatori la prima volta che il cron è avviato dopo l'ultimo giorno de mese (di solito il primo giorno del mese per gli utenti giornalieri).

Per le Abitudini appartenenti ad una Sfida attive o Gruppo, solo i possessori della Sfida o del Gruppo può cambiare la frequenza di reset del contatore.

## Statistiche

I giocatori possono anche impostare Valori di un Abitudine scegliendo tra: Forza, Intelligenza, Percezione e Costituzione. I Valori possono solo essere selezionati se l'opzione Allocazione-automatica-basata-su-attività è attivata. Il Valore di default è Forza. Sul sito web, un Valore può essere alterato nella sezione Impostazioni Avanzate nel pannello di modifica. Per le app IOS e Android i Valore scelti appaiono all'interno dei dettagli dell'Abitudine.