Charakterguide "Die schwersten Monate"

### Zusammenfassung der Vorgeschichte

Es herrscht der Krieg im Binard Cluster, der erste intergalaktische Weltenkrieg (Kurz 1IGWK) wütet seit nun mehr als zwei Jahren auf über dreißig Planeten. Die Zeit der schnellen Siege, aber auch die der rasanten Niederlagen ist vorbei. Die beiden Hauptparteien verfügen nur noch über wenige Ressourcen, die sie auf die Schlachtfelder der Galaxis schicken können. Vor drei Jahren eskalierte der sogenannte Konfilkt der drei Spezien mit dem Einstieg der Menschheit in den Krieg. Nach nur wenigen Monaten gelang es den menschlichen Soldaten mit Unterstützung der Jefrahterianer und der Solidarianer in die Systeme des Feindes, der Risken einzudringen. Ein Sieg folgte auf den Vorherigen, der Krieg schien gewonnen zu sein, doch die riskanischen Stämme vereinigten sich zu einer Allianz, ihr Glaube verband sie. Die riskanischen Stämme lockten die des Sieges sicheren menschlichen Truppen auf ihre Heimatwelt Flashk, dort offenbarten sie ihre neugeformte alligianische Allianz und ihre mächtigen Verbündeten. An diesem Tag war noch niemandem bewusst, was die Verlängerung des Konflikts für unsere Planetensysteme bedeuten würde. Am Friedenstag, knappe drei Jahre später sollten 940 Milliarden intelligente Lebewesen ihren Tod auf den Schlachtfeldern dieses Universums gefunden haben.

Im Winter des Jahres 2051 gelang es den Risken in den Kern der menschlichen Systeme einzumarschieren, durch den Mut einiger Weniger konnte der drohende Untergang der Menschheit dennoch abgewendet werden. Das Oberkommando des United Nations Protect Command reagierte und formierte ihre letzten Reserven für eine verzweifelte Mission. Knapp 15 Milliarden Menschen, Jefrahterianer und Solidarianer sollten in einer gigantischen Operation strategisch wichtig gelengende Planetensysteme zurückerobern, um so dem U.N.P.C. Zeit zum Atmen verschaffen zu können. Operation Spiderarms wurde kurz vor den Weihnachtstagen des Jahres 2051 gestartet, Avaidé, Petnerick, Gebal und Terentara sollten zurück erobert werden. Hierfür wurden in nur wenigen Tagen junge Soldaten ausgebildet, die oft nichteinmal ihr 16. Lebensjahr erreicht hatten. Das letzte Kapitel des Krieges sollte nun beginnen, der Epilog, der keine Tinte an den Opferzahlen der letzten Seiten verschwenden sollte.

### Eingliederung ins IT

Im Zuge der Operation Spiderarms wurde auch der Planet Terentara und mit dem Planeten die dortigen gigantischen Bunkeranlagen vom U.N.P.C. angegriffen, die die alligianische Allianz in den letzten Monaten angelegt hatte. Eine Rückeroberung des Planeten würde die einzige Versorgungsroute der alligianischen Allianz im inneren Kern blockieren. Die Allianz wäre dadurch gezwungen worden die Kämpfe auf Napoli und den Vorstoß nach Tulk zu stoppen. Außerdem könnte durch die Rückeroberung Terentaras der Nachbarplanet Perentara von drei verschiedenen Hyperraumrouten aus attackiert werden. Ein Vorteil, der den Krieg zurück in den Sempar Arm hätte drängen können.

Auf Terentara wurde schon seit dem Frühjahr 2050 gekämpft und die Herrschaft wechselte in diesen Jahren bereits vier mal zwischen den Kriegsparteien. Zuletzt versuchte das U.N.P.C. durch die Unterstützung von einer halben Millionen O.D.S.T. die Herrschaft über den Kontinent Lower Teren zurückzuerlangen. Den Risken gelang es jedoch den Kontinent zu halten und die Überlebenden der O.D.S.T. Truppen wurden gefangen genommen oder versteckten sich in den Wäldern des Kontinents. Im Oktober des Jahres 2051 durchbrach die 7. Sternendivision die Portblockade über Napoli und schaffte es so den dahinter liegenden Planeten Terentara anzugreifen. Während der Schlacht um New Heaven wurden dann die Truppen der Allianz vernichtend geschlagen und vom Kontinent fast vollständig verdrängt. Das U.N.P.C. formierte sich neu, nur sechs Tage später rückten die Truppen der 7. Sternendivision wieder aus, um den Kontinent Lower Teren endgültig zu sichern, dazu musste aber zuerst die Hafenstadt Monkerek eingenommen werden. Monkerek gallt zu diesem Zeitpunkt als letztes Wiederstandsnest der Allianz. Die Zeit drängte, denn die Pläne zur restlosen Rückeroberung des Planeten standen in Form von Operation Spreewasser schon in den Startlöchern.

### Charakterguide

Dieses Spin Off ist anders aufgebaut, als die anderen Storys, an denen du bisher teilgenommen hast. Wie bereits im Spin Off "Krieg, Krieg ist" werden auch in "die schwersten Monate" die Schrecken eines Krieges an den Spieler heran getragen. Übernatürliche Segmente und Comedy Szenen wirst du hier vergeblich suchen. Viel mehr bieten wir dir in diesen Spin Offs eine dichte dunkle Atmosphäre, die dich mit den Bildern der Gewalt kämpfen lässt. Es geht um das Überleben des Körpers, des Geistes und der Gruppe. Zeitgleich zeigen diese Spin Offs auf, warum Kriege schrecklich sind und warum wir daran arbeiten müssen diese unvorstellbare Grausamkeit im IT und im OT zu unterbinden. Gleichzeitig ist der 1. intergalaktische Weltenkrieg der Beginn unserer neuen Zeitrechnung, es ist gut zu wissen, warum viele Bewohner des Universums auch 27 Jahre nach dem großen Krieg noch Angst vor dessen Rückkehr haben. All dies soll aber nicht bedeuten, dass du keinen Spaß an den Epsioden haben darfst oder dich eine zähe Art der Geschichtenerzählung erwartet, die Spin Offs sind lediglich eine Abwandlung unserer sonstigen Segmente und Storys, erzählen aber eine Geschichte, die für viele Menschen im OT die harte Realität ist. Lange Rede kurzer Sinn, dich erwartet eine Reise in die Abgründe unserer Zeitlinie, die respektvoll mit dem alltäglichen Leid vieler Bewohner unseres Planeten Erde umgeht.

#### Charakteraufbau Einleitung

Dein Charakter ist Teil der 7. Sternendivision, zur Zeit des 1. intergalaktischen Weltenkrieg hat diese Sternendivision eng mit der 1. Sternendivision zusammen gearbeitet und gemeinsam mit den Sturmsuchenden die Landungstruppen des menschlichen Militärs gebildet. Als Teil der Operation "Breakwater" wirst du dem 22. Luft & Lande Corps. zugeteilt. Im Laufe der sechs Episoden dieser Geschichte wirst du sechs Charaktere spielen. Diese Charaktere werden von der SL auf sechs Squads verteilt. Es wird also das komplette 22. Luft & Lande Corps. mit Charakteren dargestellt werden, so trifft ein Tod die Gruppe noch härter und auch die Komplexität eines Feldzuges wird näher an euch heran getragen. Jeweils einer eurer Charaktere wird ein Zugführer darstellen, sofern ihr in der ersten Episode anwesend seid. Die genaue Einteilung wird vor den Episoden veröffentlicht, um euch nicht zu verwirren.

Die Geschichte "die schwersten Monate" wird aus der Perspektive dreier Corps erzählt. Dem 22. Luft & Lande Infanterie Corps, dem 4. Panzerstoßregiment und dem 46. O.D.S.T. Corps. Als Teil der Operation "Breakwater" werden deine sechs Charaktere auf diese drei Gruppen aufgteilt. Vier Charaktere werden hierbei für die 22. erstellt. So wird dieses gesamte Corps von Spielercharakteren dargestellt. Jeweils ein Charakter wird den übrigen beiden Einheiten zugeteilt, achtet bitte auf die Dinge, die ihr während der Charaktererstellung beachten müsst.

#### Was muss ich beachten?

Euer Outfit sollte simpel aufgebaut sein, damit ihr zwischen den einzelnen Squads in unter fünf Minuten wechseln könnt. Jeder eurer sechs Charaktere sollte über folgende Stichpunkte verfügen:

* Vor und Nachname
* Herkunft (Terentara, Perentara, Requi, Erde, Darrim, Warrim, Jefrah, Sailor, Petnerick, Dya, Tulk, Foulness)
* Alter (Mindestens 15 Jahre, maximal 60 Jahre, wenn ihr vor dem Jahre 2023 geboren seit könnt ihr nur von der Erde kommen, Auswanderung natürlich möglich)
* Spezialisierung (Infanterist, Scharfschütze, Aufklärer, Mg Schütze, Mg Unterstützer, Sanitäter, Pionier)

Das sind die wesentlichen Punkte, natürlich könnt ihr noch viel mehr hinzufügen, hauptsächlich werdet ihr aber improvisieren müssen. Die nächsten Punkte sind **nicht** zulässig. (Wer bis hier hin ließt schreibt mir bitte einmal auf Whatsapp seinen besten Witz)

* Ihr könnt keine Risken, Tassamarianer, Fugoks, Zirks, Strydaner oder eigen ausgedachte Spezien spielen, nur Menschen, Jefrahterianer oder Solidarianer
* Keine merkwürdigen oder absurden Chars
* Bitte nicht zu militärisch kleiden, keine Abzeichen von Nationen oder realen Einheiten
* Keine Magie in jeglichem Sinne!
* Keine zivile Kleidung (wie Röcke, bunte Pullis, Sandalen) Greift auf wetterfeste Kleidung in dunklen Farben zurück, das ist voll okay

#### Was gehört zu meiner Ausrüstung?

* Kampfweste
* Primärblaster
* Sekundärbewaffnung
* Dunkler Rucksack (falls vorhanden)
* Essen, Wasser
* dunkle Kleidung
* Festes Schuhwerk
* Kleidung, die dreckig werden darf

### Spezielle Dinge für das 46. und das 4. Regiment

#### Spezielle Dinge für das 46. O.D.S.T. Regiment

Das 46. O.D.S.T. Regiment besteht hauptsächlich aus jungen und unerfahrenen Soldaten, die zu einem Großteil noch nicht mal ihren ersten Sprung abgeleistet haben. Nur einige wenige Überlebende des 41. Regiments, die unter anderem an der Schlacht um New Heaven beteiligt waren gehören zu der 200 Mann starken Truppe. Der Rest dieser Gruppe besteht aus Freiwilligen Rekruten, die in ihrer Karriere als Infanterist verschiedenster Divisionen noch nicht das Schlachtfeld erblickt haben. Ehrgeiz, Hass und Geld bringt diese Rekruten zu einem der tödlichsten Jobs dieser Zeit. Natürlich können eure Charaktere auch schon zuvor auf anderen Planeten gedient haben. Das liegt alles in eurer Hand.

Solltest du noch nie vorher einen O.D.S.T. gespielt haben, raten wir dir auf die Möglichkeit zurückzugreifen als Neuling einzusteigen. Ansonsten ist es noch wichtig, dass du dir dunkle Kleidung mitbringst, die du in der Episode anziehen kannst.

#### Spezielle Dinge für das 4. Panzerregiment (Wird nicht in der dritten Episode bespielt)

Erstmalig innerhalb des VK werden wir eine Bodenfahrzeugbesatzung bespielen. Wie der Name des Regiments schon verrät werden wir einen Tx-HAT 51 steuern. Ein schwerer Panzer, der standartmäßig vom U.N.P.C. auf Terentara eingesetzt wurde. Zwei Postionen sind bereits vergeben. Der Kommandant und der Fahrer. Ihr könnt also noch wählen zwischen dem Rohrschützen, dem Ladeschützen und dem Sekundärschützen. Bitte informiert eure SL über eure Wahl. **Wer zuerst kommt...** Nachdem ihr euch entschieden habt, erklärt euch die SL kurz und knapp eure Position im Tx-HAT 51 und ihr könnt entscheiden, ob ihr einen Neuling oder ein erfahrenes Panzerbesatzungsmitglied spielen wollt.

Eure Ausrüstung beschränkt sich auf eine Pistole. Die Bekleidung sollte wie folgt aussehen:

* Handschuhe
* Mütze
* Lederjacke (falls vorhanden)
* unauffälliger Pullover (schwarz, grau, braun)