recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Goldrush Games

## Information

**The Goldrush Games** is game event. It was planned by Spud Muffin in a final attemptment get rid of Burgertron and the Lost Bots for good.

## Biography

Spud decided to sent up a game event to get rid of Burgertron for good. He tried to get him and his group exiled to the Dark Side of the Mall. He made Brock O'Lonely disguised as the Games Master to rig the games. After Spud was exposed as the mastermind of the event when Burgertron got suspicious and for his actions of trying to get rid of Burgertron for good, the bots turned against him but Burgertron and his group let him be spared in exchange for Spude’s exile to the dark side. Afterwards, even though the Lost Bots will be official group from now on, they were accepted by the bots for good now.
Spud Muffin

## Official Description

**Spud Muffin** is a really popular bot, bro. The "King of the Food Court" has been voted as Prom King and Deep Fryer Games MVP, among other things. He's quite proud of all of his achievements and often celebrates by going to the gym and doing some reps. He also despises the idea of being second place, and will use under-handed tactics to make sure he's number one.

## Personality

Spud Muffin is two-sided like a coin, one side being a loyal but reasonable persona façade and his true side being jealous, megalomaniacal and greedily selfish. While he puts up the face of a proud member of the Hunger Hubs, he absolutely despised not being the leader of his squad, feeling Burgertron to be very unworthy of his original leadership position and hating being seen as second-dish to the cheeseburger bot. This lead him to relentlessly attempt to rid the mall of Burgertron permanently, a goal which also extended to the Lost Bots when they entered the picture. Because of this, he constantly made sure that whatever Burgertron attempts in order to redeem his friends always fails, typically keeping his manipulations secret.

Despite how he wants to be seen by the other BotBots (especially Ulf the Orange, Burgertron's girlfriend), Spud is typically a total coward, panicking the moment something lethal even barely reaches him. Additionally, he heavily relies on Dave's general sloppiness to cover up his tracks, as his attempts to hide his hand in sabotage are usually transparent, though only Bonz-Eye has been shown to have enough focus to piece together the clues he leaves behind.

As Burgertron kept on surviving his attempts to redemption and be accepted by the bots again, Spud kept on getting more and more aggressive, leading him to become careless enough for Burgertron to pick up on his deceptions during the Goldrush games. After Burgertron ultimately chose to help Dimlit win and exposed Spud as the mastermind of events, Spud Muffin was ultimately revealed as severely deranged and psychotic. This behavior leads him to gloat of actions which makes him unaware of his surroundings, only after Dave saw him that he stopped ranting. After the other bots began ganging up on him in disgust and outrage for his selfish behavior and actions, Spud was shown visibly cowering, both before and after he was exiled to the dark side of the mall.

## Trivia

* Spud Muffin wasn’t a villain when he was made with the other bots in 2018. In fact, the comics and stories show him as a good bot. The series decided to make him one amongst many changes to characters to give him more character, eventually making him the weakest and worst of the Transformers villains despite his dangerous nature and actions.
* There had been several hints of his true nature.
* Spud Muffin was thought to be a recurring protagonist in the series due to how he was credited.
* Spud’s rivalry with Burgertron is similar to that of Optimus Prime and Megatron.
The Science Alliance

Stub*This article/section is a stub. You can help Transformers Botbots Wiki by expanding it.*

## Credits

### Written by

Alan Denton
Greg Hahn

### Directed by

Paul O'Flanagan

**"The Science Alliance"** is the sixteenth episode of the first season of *Transformers: BotBots* and the sixteenth episode overall.

## Synopsis

*A Burgertron from the future brings a dire warning about the mall.*
Wiki terralia

**Bienvenue sur le Wiki Terralia !**
Monde imaginaire donjon et dragon et jeu de role heroic fantasy

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The Ruckus Rally

**"The Ruckus Rally"** is the eleventh of the first season of *Transformers: BotBots*, and the eleventh episode overall.

## Synopsis

*The Lost Bots enter their pizza car in a big race at the mall.*

## Characters

### Major

* Bonz-Eye
* Burgertron
* Clogstopper
* Dimlit
* Kikmee

### Supporting

* Angry Cheese
* Batsby
* Brock O'Lonely
* Chitter Click
* Dave
* Dinger
* Fomo
* Fottle Barts
* Freezewich
* Frostferatu
* Game Over
* Jacqueline
* Lady Macaron
* Lolly Licks
* Playgor Cardquest
* Randall (mentioned)
* Sprinkleberry D'uhnut
* Spud Muffin
* Steer'd Wrong
* Ulf the Orange
Season 1

## Episodes

1. Mall Than Meets The Eye/(Never) Be Yourself
2. Escape from Snackatraz/I, Cheeseburger
3. Phoning It In/The Lost Bots and the Claw Crusade
4. Live and Let LARP/Lone Bot and Carb
5. Dimlit In Love/On the Bot Prom Dance Floor
6. The Ruckus Rally/Crime and Bun-ishment
7. Spirit of Halloween/Rage Against the Karaoke Machine
8. Scanned Out/The Science Alliance
9. Agent Smartlit/Shopping Brawl
10. The Goldrush Games (1 & 2)
Armaëlle

Naissance : ?

Race : Yugoloth.

Père : ?

Mère : ?

Frères et sœurs : ?

Femme : ?

Enfants : Non.

Origine : Plan du Mal.

Faction : Héro du Troisième Age

Même dans les plans inférieurs le règne des Baatezus ne plaisait pas à tous. Ainsi un puissant mercenaire Yugoloth fut engagé afin de mettre fin à ce règne. Ce dernier, se faisant passer pour une aralienne entendit parler du retour de Alarion et des l de Cybelene et se rendit en Litavie afin de se joindre à eux. Usant d’un artefact très puissant entaché de sang, elle fut totalement indétectable et grâce à une entourloupe se joignit à eux. Durant toutes les années où ils combattirent ensemble ekke s’occupa de la sale besogne, quand il fallait que quelqu’un meurt afin que le groupe avance cette personne était déjà morte avant même que les autres y pensent et impossible de deviner qu’il avait été assassiné. Un élèment du mal indispensable dans le camp du bien et absolument nécessaire selon certain. Sur la fin les héros finirent par s‘en rendre compte mais elle leur prouva sa ‘bonne foi’ et jamais ne changea. Quand tout fut finit, elle refusa toutes les offres venant de Dalia, Alarion ou Baltior, pour finalement devenir un des champions de plans extérieurs.
Секта - "Общество Прядущего"

Символ секты, знак "Прядущего"

Детей часто пугают сказками, о огромных волках что заберут их если они не будут слушаться, или огромных пауках, которые сьедят их, коль те будут слишком балованный, но кто знал что некоторые сказки окажутся правдой...

"Обществом Прядущего" обычно пугают особо суеверных, мол существует неизвестная секта, что поклоняется огромному пауку, "Прядущему", что пожинает детей и самых разных существ, взамен одаривая своих рабов различными дарами, и всё это так и считалось обычной байкой, до того как оказалось, что секта действительно существует.

Её члены особо скрытный, и многие до сих пор считают их существование, не более чем мифом и байкой, но похищения детей, кровавые расправы посреди ночи в деревнях, когда даже староста, мог погибнуть, расчлененный в своей кровати, находки в пещерах, вроде странных "Алтарей" на которых есть гравировка секта, и прочее, заставляет задуматься о том что секта существует.

По мифам, секта образовалась, когда несколько существ, нашли в одной из заброшенных пещер, огромного паука, которого прозвали "Прядущим", он одаривал их богатствами, статусом, и всем чего они захотели, но требовал жертвоприношения, и ритуалы, и чем больше таковых делали, тем сильнее он должен был стать, и когда его окончательно насытят, он пожнет весь мир.

## Догматы / Постулаты / Заповеди

Точно известный, только некоторые догматы, которые были выгравированы на местах жертвоприношений, в различных пещерах:

1. "Прядущий одарит нас всем, взамен, он просит лишь доказать свою верность"
2. "Чем сильнее великий, тем сильнее будем мы, его рабы в бренном мире"
3. "Единственный способ избежать кары бога за предательства, изуродовать себя в назидание, либо умереть"
4. "Из секты нельзя выйти, предатели будут наказаны"
5. "Посвятить свою жизнь "Прядущему", лучшее из благ что существует, и только может существовать"

## Ранги

Прозревший - Глава секты, который отвечает за её руководство, по слухам, он наделен такой силой от "Прядущего", что только одним взмахом руки, может обращать в свою веру, других существ.

Лапы "Прядущего" - Члены секты, что отвечают за самые различные ритуалы, по слухам, они имеют как и прозревший, доступ к общению с "Прядущим", и могут даровать благославления, низшим членам ордена.

Когти "Прядущего" - Боевые члены секты, которые занимаются грязной работой для неё, начиная от убийств и похищений, заканчивая кровавой резней, в том месте, куда укажет их бог.

Испившие яда - Рядовые члены секты, которые получили только первые, самые слабые благославления их нового божества, и теперь готовы на новые свершения, ради своего покровителя, в большинстве своём это отчаявшиеся существа, либо уже раннее безумные личности.

## Специфика

Высшие члены культа, одеты в плащи со знаками их секты, обычно это сопровождается богатыми украшениями, на которых так-же изображен их бог, более низшие, могут носить всё в свободной форме.

Из оружия, члены культа используют всё что попадается под руки, но особое предпочтение даётся топорам, которые смазаны ядом различных существ.
Всевилов Филип Стронович

Филип Стронович - это, наверное, самый профессиональный и известный подрывник в Риестии, а также не плохой артиллерист. Пользуется большим уважением в гильдии изобретателей.

## Биография

Родился Филип в Видхейме, в семье торговца. С малых лет он был любознательным мальчиком, но его путь изобретателя и эксперементатора начался намного позже.

Филип Стронович попал в армию Империи людей, где участвовал во множестве битвах. Там, будучи обычным пехотинцем, он повстречал её - артиллерию. Это была любовь с первого взгляда. В тот же день, окрылённый любовью, человек попросил о переводе себя в артиллеристов и это просьба была одобрена.

С тех пор жили они душа в душу. Каждый их выстрел по неприятелю был смертоносен. О эффективности его стрельбы ходили слухи и чуть ли не легенды. Он был гордостью армии, символом артиллерийской мощи Империи. Ну иногда, да, он изменял свой подруге-богине войны со взрывчаткой. Несколько раз ходил усложнять врагам жизнь и здорово в этом преуспевал.

Конечно, были и неудачные выстрелы, подрывы. В таких случаях он всегда произносил что-то вроде "Тц, ветер не тот...", за что и получил прозвище.

По итогу службы он удостоился нескольких наград, право называть себя ветераном (чем регулярно пользуется), а также почёта. Страсть к взрывам не утихла, а потому он начал свою карьеру создателя новых артиллерийских орудий и вступил в гильдию Изобретателей.

## Характер

Довольно общительный и весёлый человек, особенно в пьяном состоянии. Очень любит отпускать шутки по любому поводу, а со "скучными" он предпочитает не общаться, так как такие собеседники его раздражают.

## Гардероб

Довольно часто меняет наряды, но всегда их отличает крайняя сдержанность в стиле, а также экономичность.
Гильдия Копателей

Гильдия копателей - среди всех гильдий это самая странная гильдия. Её образование причастно к бунту рабочих и шахтеров на территории бывшей Империи людей, где каждый уважающий себя шахтер-человек и зверолюд восстал против ужасных тарифов и заработной платы против своих хозяев. Волна огромных волнений и кровопролитий прошлась по всей Акталхии и продолжалась целых 7 лет, пока Империя наконец не развалилась и условия, выдвинутые самопровозглашенной Гильдией не были выполнены. К такому сокрушительному успеху присоединились шахтеры и крестьяне других стран, в которых так или иначе начиналась смута - Тиранна, Эдемия, Королевство Эльфов, Доппельгангия. Однако там правители, знающие партизанские методы ведения войны гильдии сразу же шли на уступки. Но одно стало ясно всем и каждому - Гильдия Копателей настоящий рай для каждого рабочего. Их сети туннелей проходят через все материки, обвиваясь и проходя множеством узлов. В этой Гильдии каждого оценивают не по размеру кошелька, а по уму и навыкам, никто не имеет право друг друга принижать и понятие "повышение" вообще отсутствует. Гильдия занимается добычей руд, сельским хозяйством, разведением скота и в принципе всем тем, чем хочет заниматься любой рабочий. "Каждый равен до тех пор, пока он работает на благо того, что он любит" - таков девиз Копателей.

## Состав

Котет Вондерльниус - Изначальный глава и зачинщик бунта на Акталхии. Хоть и не является прямым лидером, каждый следящий слушается его советов

Пауль Паридж - Следящий за рабочими на территории Акталхии.

Крод Аделан - Следящий за рабочими на территории Джагора и Эдемских островов

Тики-Таки Рон - Следящий за рабочими на территории Клеониса и Вихолма

Асентин Румский - Следящий за рабочими на территории Анатора

Нострадут Иль-Фан - Следящий за рабочими на территории Фусии

## Распределение:

Распределение в гильдии простое и пояснять его почти что не нужно. Гильдия почти всегда снабжает себя сама. Среди гильдии выделяют такие группы:

* **Рабочие-шахтеры**
* **Рабочие-земледельцы**
* **Рабочие-скотоводы**
* **Рабочие-торговцы**
* **Рабочие-гонцы**
* **Рабочие-ремесленники**
* **Рабочие-стражи**

## Иерархия:

Иерархия в Гильдии Копателей горизонтальная. Никто не может стоять выше другого, каждый равен перед лицом труда, каждый получает столько, сколько он заслужил и лишь кропотливый труд то, что дает каждому рабочему быть в гильдии. Уникальная Иерархия создает сплоченное общество, которое поддерживает новое начинание каждого члена организации.

Несмотря на то, что "иерархия" как таковая отсутствует - установленные "главы" описанные выше являются её координаторами и существами с опытом, к их мнению прислушиваются.
The Spies

The Spies is a crime series about many characters from The Toy Universe but is not a cannon part of it. It's basically a parallel Universe version of The Toy Universe.

## Characters

### Team Chaplin

Jyn Erso

Minion

Tennison (Formerly)

Peter Rabbit

Ben10

Robo 3.2

Flash

Cyber-Surfer

Tigre

Bumblebro

Optimus Elite

DJ Shapeshifter

### Team Lucifer

Autostar

Simba

Cassian Andor

Bane

Balthazer Bratt

Teenage-Trooper

Spidey

U.K Spider

Tenisson

### Villains

Jaw Monster

Beserker

Megatron

Starscream

Fallen

Stinger

Onslaught

Imperial Agent

### Other

Benjamin

King Lion

Benjamin The Biggie

Therapist

## Episodes

### Season 1

1. **Chapter 1: Pilot**
2. **Chapter 1: Expansion**
3. **Chapter 1: Origins**
4. **Chapter 1: Hijack**
5. **Chapter 2: Plan**
6. **Chapter 2: Raid**
7. **Chapter 2: Split**
8. **Chapter 2: Warehouse**
9. **Chapter 3: Transformers**
10. **Chapter 3: Forest**
11. **Chapter 3: Spin-off**
12. **Chapter 3: Culmination**
13. **Chapter 4: Decimation**
14. **Chapter 4: Union**
15. **Chapter 4: Teams**
16. **Chapter 4: Annihilation**

### Season 2

1. **Chapter 5:**
2. **Chapter 5:**
3. **Chapter 5:**
4. **Chapter 5:**
5. **Chapter 6:**
6. **Chapter 6:**
7. **Chapter 6:**
8. **Chapter 6:**
Jason From Giant Species

Jason is the Chief Executive Officer of Project FODAHD (Fossorial Dangerous Animal Habitat Dispatcher). He first saw Austin in the news and approached him soon after that to join FODAHD for the Giant Snake. Albert is his Arch Nemesis and has been for over 20 years. After Albert gets mauled by Quicksy bears, GIl quickly makes himself Jason and his crew's enemy. Jason is Inspired by Jeffrey Dean Morgan's character in Rampage, Agent Harvey Russel.
Diman

Naissance : Troisième Age

Race : Humain (Troisième Age)

Père : ?

Mère : ?

Frères et sœurs : ?

Femme : Non.

Enfants : Non.

Origine : Kendariel.

Faction : Héro du Troisième Age

Le Diman est un des membres des héros du Troisième Age les plus mystérieux. Originaire de Kendariel, il avait atteint une sagesse jamais atteint par l'Humanité. Ayant atteint un point d'harmonie presque totale avec les dieux, il pu mener la contre attaque en Delerean.

Il fut néanmoins rejeté ensuite par le nouvel empire kendarah composé exclusivement d'Elfes et de Nains. Il parti donc en exodes avec bon nombres d'humains vers les terres de Mengi. Il est toujours en vie mais ne se mèle plus vraiment de la vie terrestre, ayant atteint un niveau de conscience lui conférent un statut semi-divin.
Series 2

Transformers Botbots Series 2 Was Released On January 1st 2019

With the list of the following characters

* Sippyberry.
* Captain Swoon.
* The Detangler.
* King Candyhooves.
* TV Cop.
* Ice Sight.
* Glitchface.
* PB Junior.

Production Dimensions . 1.25 x 6 x 8.25 inches

Manufacturer.Hasbro

Mfg Recommended age 5-99
Garbor

Naissance : Troisième Age

Race : Nain

Père : ?

Mère : ?

Frères et sœurs : ?

Femme : Non.

Enfants : Non.

Origine : Litavie

Faction : Héro du Troisième Age

Envoyé du roi des nains à la cour de la Jeune Reine, Garbor était un très puissant guerrier se battant avec deux haches. Il rejoignit le groupe de Alarion lors d’une excursion en Terranie sous l’impulsion de Dalia qui voulait aider les siens. Durant cette expédition Ankariel sauva la vie de Garbor qui lui jura une dette d’honneur qui dure encore. Durant ses aventures, Garbor devint le porteur des haches de lave et de glace, armes d’un ancien Dieu nain. À la fin du Troisième Age, il se retira avec Ankariel, triste de ce qu’était devenue Dalia.
The Goofy Universe

### Introduction

The Goofy Universe is a universe with stories, Calis, and shows that are all Interconnected and are very goofy. There is a lot of Mythology to this Universe, Mythology related to Pirates, Pumpkins (Yes, you read that right, PUMPKINS), Koalas, Trash Packs (I know), Demons and Ghosts and Ghouls, Humans (Yes, there are also humans), Magic Chickens (I can't even), and Demonic Ducks (XD).

### Characters Altogether

#### Pumpkins

1. Purple Pumpkin
2. Noodle Pumpkin
3. Dark Pumpkin
4. Reflective Pumpkin
5. Orange Pumpkin
6. Yellow Pumpkin
7. Green Pumpkin
8. Blue Pumpkin
9. Superhuman Pumpkin
10. Giant Pumpkin

#### Pirates

1. Darth Rattle
2. Darth Tomato Zombie
3. Darth Spiderman
4. Darth Devarsh
5. Darth Aryan Ghost
6. Salazar Sandwich
7. Devarsh
8. Darth Exterminator
9. Darth Comfy Boots
10. Darth Pirate

#### Trash Packs

1. **Grubby Gravy (Ex-Evil)**
2. **Squished Banana (Ex-Evil)**
3. **Poop Monster (Evil)**
4. **Nasty Nuggets (Ex-Neutral)**
5. **Busted Eggs (Good)**
6. **Trashed Tablet (Good)**
7. **Mucus Mouthwash (Ex-Evil)**
8. **Splodgy Spray Can (Good)**
9. **Marshmallow Crispy (Good)**
10. Soggy Tomato (Good)
11. Trash Cat (Good)
12. King Rat (Neutral)
13. **Rot Vault (Bad)**
14. Ginger Tread Man (Good)

#### Koalas

1. Timmy The Koala
2. Principal Sanjeev Koala
3. Timmy The Pothapala
4. King Koala
5. Droddy Wittleson
6. Dromey Wittleson
7. Detective Aaron Simmy

#### Humans

1. Rajarani
2. Rajarani's Enemy
3. Aryan/Mr. Ex
4. Humanshield/Devarsh
5. Mithun/Amaan
6. Agent Bubbloo/Adharv Potekkat
7. Ayesha
8. Maria
9. Vivaan
10. Feiza
11. David
12. Rehan
13. Farhan
14. Zian
15. Mohammed Rehan
16. Ms. Rose
17. Nihal
18. Aryan The Immortal
19. Devarsh The First

#### Other

1. Vedika Morningstar/Queen of Hell (Nephilim)
2. The Creator/\_\_\_\_\_\_\_ (Shapeshifter)
3. Ultradimensional Axolotl (God)
4. Doctor Z (Cthonic Mutant)
5. Satan/Lucifer (Fallen Angel)
6. Hades (Devil)

### Content

Goofy Universe: Origins

Rise of The Immortal (Movie)

Table-flip (4 Season Cartoon)

The Last Lollipop (Comedy-Shorts Series)

Rajarani (Trilogy)

Timmy The Koala (Franchise)

A Story of Pumpkins (5 Season Show)

Grocery Gang's Adventures (Franchise)

Detective Koala (Limited Series)

Sword Wars (Trilogy)

Agent Bubbloo (Trilogy)
Mom's Menu

When Devarsh and his brother RT were younger, they'd dreamed of opening their own restaurant at adulthood called Mom's Menu. We'd put a section in the menu called exotic food for all the people who haven't tried Indian food to try. We'd put many original recipes for things invented by their mom or by their Maternal Grandmother.

### Mom's Tomato Roast Curry Recipe

#### Ingredients

Onions

* 3 Shallots
* 3 Tomatoes
* 2 Tablespoons of Chili Flakes
* 4 Cloves of Garlic
Devarsh Wiki

**Welcome to the Devarsh Wiki!**
It's about a certain beloved character person with an interesting life and mind

We're a collaborative community website about Devarsh that anyone, including you, can build and expand. Wikis like this one depend on readers getting involved and adding content. Click the "ADD NEW PAGE" or "EDIT" button at the top of any page to get started!

## Important articles

PlaceholderMorals and Lessons LearntPlaceholderThe Main CharactersPlaceholderYounger TimesPlaceholderHomelandPlaceholderMoving Foward...PlaceholderWhy is Devarsh the way he is?

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Sprinkleberry Duh'ball

Stub*This article/section is a stub. You can help Transformers Botbots Wiki by expanding it.*

## Media

### Debut

Series 2

**Sprinkleberry Duh'ball** is a Lost Bot.

## Official Description

*Sprinkleberry Duh'ball is the brains of the operation. He can scam, scheme, and trick his way out of any problem. Don't bother questioning his plans, this donut hole knows he's always right. DUH!*
Chronologie

Age des Esprits

Age des Eternels

Premier Age (-10000 à -3000)

Deuxième Age (-3000 à -1001)

**Troisième Age (-1000 à -1)**

-25 : Naissance de Lotan.

-23 : Naissance de Luca.

**Quatrième Age (an 0 jusqu'au temps présents)**

15 : Arrivée des Anoriens sur Ezarelian.

285 : Mort de Lotan. Luca s'empare de son trône et se déclare Empreur Dieu d'Ezarelian.

284 : Création du culte de la Lumière. Luca est repoussé.

294-300 : Guerre civile Impériale.
Delrean

Naissance : Troisième Age

Race : Demi-dieu Humain

Père : ?

Mère : Cybelène

Frères et sœurs : Karlan et Jezabel

Femme : Non.

Enfants : Gabriel.

Origine : ?

Le vrai nom du Pater Fraternis est Delrean, demi dieu né de l'union de Cybelene et du descendant l'Empereur du Grand Empire Terralien, il détient un frère jumeaux, Karlan. Personne ne sait qui il est vraiment mais bien des légendes courent a son sujet chez les gens les plus eclaires, les autres le voient comme un messi, une entite superieur, comme une sorte de dieu. En verite, il est un demi-dieu, un etre froid, calculateur, ayant un ideal qui a finit par le rendre fou. Il n’est pas mauvais mais en verite il n’a pas vraiment toute sa tete. Pour lui rien n’est plus beau que l’humanite et la seule facon pour lui d’avoir une belle humanite est de la rendre libre de l’emprise des dieux. Bien entendu, pour realiser il faut tuer, censurer, mentir, mais ceci n’est pas important cqr il dirige et de cette facon, et uniquement de cette facon il est certain que tout se passe bien.

Il fut membre des Héros du Troisième Age avec son frère.
Ankariel

Naissance : Troisième Age

Race : Aasimar

Père : ?

Mère : ?

Frères et sœurs : ?

Femme : Non.

Enfants : Non.

Origine : Litavie

Faction : Héro du Troisième Age

Venant de Litavie, descendant d’un Céleste, il était un moine Aasimar ayant reçu les enseignements des Elfes Gris et d’autres puissances célestes. Il rencontra Alarion et Dalia lors de leurs séjour en Litavie à la cour de la Jeune Reine. Empli de sagesse et d’un savoir céleste, âgé de plusieurs centaines d’années, il a toujours été considéré comme le "père" du groupe, offrant de sages conseils à chacun, sachant calmer les ardeurs de certains et servir de diplomate. Quand tout fut finit, il choisit de se retirer tranquillement, passa bien du temps avec le Diman qu’il avait eu la chance de côtoyer durant le Troisième Age.
Héros du Troisième Age

Les Héros du Troisième Age est le groupe qui fut le fer de lance de la résistance contre les Diables et qui mit fin au Troisième Age en mettant fin à leur règne. Ils apportèrent la foi à travers l'humanité, réveillant par alors le pouvoir des dieux et les menants à la victoire finale et engendrant le Quatrième Age. Pour la plupart, ils devinrent des dieux à leur tour, adulés par des millions d'Humains.

Alarion

Odessa

Dalia

Karlan

Delrean

Azuth

Ankariel

Diman

Garbor

Arkorul

Armaëlle
Революция в Эдемии

После "ментальной" смерти Олд Деуса, создателя Эдемцев, на власть в стране пришел генерал армии, Саур Бенц. Однако правление его было халатным, монарх предпочитал устраивать романы, нежели чем заниматься страной. Такое, конечно, не могли оставить безнаказанным. В стране начала расти оппозиция и два лидера- Майрон и Эллен. В своем желании захватить престол Эдемии, они обратились к Гавину Брао и Тираннскому наемнику, Грендграну. Благодаря поставке оружия и пропаганде, в Эдемии началась революция, в ходе которой Саур Бенц добровольно сложил корону и был выслан из страны. В Эдемии началась новая эра развития и процветания под кровавым правлением Майрона и Эллен
Azuth

Naissance : Troisième Age

Race : Demi-elfe (Troisième Age), Dieu puis demi-dieu (Quatrième Age)

Père : ?

Mère : ?

Frères et sœurs : ?

Femme : ?

Enfants : ?

Origine : Ezarelian

Troisième Age

Venant des terres des Baatezus, Azuth était un résistant du continent de l’est d’Ezarelian, maître de la dissimulation et de l’espionnage. Il aida le groupe d’Alarion durant une de leur campagne contre les diables. Beau parleur et ayant l’impertinence dans le sang, il fut surprit de la droiture de Alarion et apprécia Dalia avec qui il tenta de fleurter. Il décida finalement de rejoindre le groupe des Héros du Troisième Age et de donner les rennes de la résistance à son suppliant comprenant bien que ce groupe était l’espoir de l’humanité. Azuth, grand utopiste fut le plus dissident du groupe car totalement incontrôlable mais agissant toujours dans la finalité pour ce dernier. Il ouvrit les portes des cites prisons d’Anisoran et fut un très grand meneur d’hommes dans les dernières batailles. Il devint finalement un dieu, récompensé par les autres pour ses exploit et son dévouement.

Quatrième Age

Azuth devînt le dieu de la liberté, apportant soutient et espoir aux mortels. Il fut adoré par tout ceux qui croyait en un monde meilleurs, les utopistes, mais aussi bon nombres de combattant du bien ne désirant pas se soumettre aux règles d'Alarion.

A l'avènement des cultes Azuth décida de se retirer pour revivre une vie de mortel et ce pour plusieurs raisons. Tout d'abord le statut de divinité l'empêchait de pouvoir venir sur le monde des mortels et l'action lui manquait. Il comprit qu'il était un des seul à pouvoir intervenir afin de combattre Delrean et Karlan, il les connaissait mieux qui quiquonque. Ainsi il empreinta de très nombreuses identité depuis 535AL comme Jasimiel l'invincible ou actuellement Ithariel, chef de l'Alliance Libre.
Game of Clones Updated Additions

## Advancements

1. ARF Trooper
2. ARC Trooper
3. Seargant
4. Captain
5. Commander
6. 501st (Event)
7. 212th (Event)

#### Navy

In the Navy mode, we are the clones sent underwater to find Admiral Trench's secret base underwater. We face Sea monsters, bad guys and bad guys in the base in this mode.

#### Air Forces

In this mode, we fight off Trench's bad guys from entering Kamino and face Bom threats, Bomb-shelter and air battles.

#### Land Guard

In Land Guard mode, we fight trench's army that finally landed and gurad our clone base.

### Battle of Geonosis

#### Colosseum

This battle is when we, the clones help a lot of Jedi fight off a lot of droids and Jango Fett and Count Dooku and rescue Obi Wan, Padme, and Anakin. This mode will also make us face a lot of powerful monsters.

### Raid of Lotho Minor

#### Dump Raid

In this mode, the clones are sent to Lotho Minor to see if there's anything else dangerous that the Jedi order would need to know wbout on the planet after Darth Maul's return. On the planet, the clones deal with small but dangerous creatures, fire, volcanic eruption and Commander Cody poisoned.

### Citadel Station Breakout

#### Reconnaissance

In this mode, some Advanced Recon Commando (ARC) Clone Troopers do some recon before breaking into the Citadel Station to rescue Captain Wilhuff Tarkin.

#### Rescue

This mode has the clones attempt rescuing Jedi Master Evan Piell while also rescuing Captain Wilhuff Tarkin safely outside of the Citadel Station.

### Second Battle of Geonosis

#### Siege

This mode has the clones fighting off an army of Geonosians. This mode is a typical Star Wars siege.

#### Caverns

In this mode, we are the clones that are sent into the Caverns to retrieve Ahsoka Tano and Bariss Offee who are trapped underground.

#### Zombie War

Timeline-wise, this is the last mode. In this mode, we fight off zombies while Anakin, Obi Wan, Luminara, Bariss, and Ahsoka are up in their ships. By the end there will be a lot of Zombies to fight.

## NPCs

### Boba Fett

Boba Fett's missions always gives a lot of Loyalty points. His first mission is in Kessel in which we help him free a bunch of slaves and exterminate Spice Runners with bounties on their head. This mission will give us an Electro-Staff which we can either sell or use as a weapon, but only Clones that gained the Trooper status can do this mission. The second and last mission with Boba Fett is in Coruscant in which we go undercover with him as Mercenaries and fight bad guys. This mission gives. a lot of Loyalty points and Armed Combat points.
Cultes

## Cultes majeurs de l'Empire

**Astre** : Les adeptes de ce culte pensent que la Lune leur accorde de nombreuses bénédictions : l'inspiration, le courage, la liberté, qu'elle les guide à travers les Ténèbres et la Lumière. Ce culte est particulièrement populaire chez les populations les moins civilisés.

**Eléments** : Le culte des Eléments est le protecteur de la nature, des animaux et des plantes. C'est le culte des druides et de ceux qui vivent éloignés de la civilisation, autrefois celui des Elfes.

**Fortune** : Ce culte est celui des marchands, navigateurs, explorateurs et tous ceux qui recherche le succès par la richesse.

**Guerre** : Le culte de la guerre est la fédération de toutes les écoles de combat à travers Ezarelian. Seul le plus fort commande et les différents Temples passent leur temps à s'affronter pour savoir qui sera le guerrier le plus puissant du continent.

**Lumière** : Le culte de la Lumière est le culte le plus puissant d’Ezarelian. Il veut apporter "l'Illumination" à l'Humanité, rendre son âme immortelle après sa mort.

**Magie** : Le culte de la magie est très secret et se trouve principalement sur le royaume de Khorelien. Il a pour but de garder les secret de la magie et de ne pas les dévoiler au reste du monde.

**Ordre** : Le culte de l’Ordre est celui de l’Empereur et de l'Empire. Il est le protecteur des citoyens, il décide des lois et les fait appliquer, collecte les taxes. C'est l'épine dorsale de l'Empire.

**Ténèbres** : Le culte des Ténèbres est l’ennemi mortel de la Lumière, il veut corrompre l’humanité et prendre le pouvoir total de l'Empire.
Galandrie

Les terres de Galandrie sont les terres personnelles de l'Empereur, les plus étendues et plus puissantes militairement de l'Empire. Le royaume s'étend de la mer du nord jusqu'aux montagnes du centre, il détient une frontière avec tous les autres royaumes excepté Denastar.

Les citoyens de Galandrie se considèrent eux-même comme le coeur et les véritables citoyens de l'Empire : les autres royaumes semblent lointains et leurs habitants sont souvent nommés "étrangers" au détriment de "citoyens", l’appellation traditionnelle. La seule véritable religion du royaume est celle de l'Empereur, de Lotarius III et de ses prédécesseurs dans la plus pure orthodoxie du culte de l'Ordre. Les terres de l'Empereur sont de traditions guerrières et la noblesse s'acquiert ici plus qu'ailleurs grâce à des faits d'armes, à la guerre, dans des tournois etc. Ainsi beaucoup de famille ont des patronymes tirés d'exploits passés : Bravewulf, Winterstorm, Whistesword...

Le véritable homme fort de Galandrie est le Grand Chancelier : il est l'intervenant privilégié de l'Empereur et peu prendre la parole en son nom. Le Grand Chancelier est élu par une assemblée spéciale composée de sept membres : Les quatre duc, l’archevêque de la capitale, et deux barons. Ces derniers, qui ont des provinces de moindre importance, votent à tour de rôle selon un ordre défini. Ainsi quand une baronnie acquiert le pouvoir de vote pour la grande chancellerie, elle gagne un poids politique conséquent  durant cette période, on le nomme "baron électeur". Le vote pour le Grand Chancelier lui-même se fait à main levé à huit-clos.

En Galandrie, l'Empereur détient une large partie des terres, divisés en fiefs de petites tailles. Chacun de ces fiefs sont dirigés par des barons. Il existe aussi 4 duchés : Harburg, Mandorf, Winterford, Sorrowind.

Le duché de Sorrowind au nord-est est la demeure de Sir Gregory Marshall, connu pour être un homme dur et intransigeant.

La famille Morningstar règne sur Winterford, citadelle légendaire bâtie dans les montages, jamais conquise par un quelconque ennemi. Famille élue du culte de la Guerre, ils sont redoutés à travers tout l'empire, aussi bien pour leurs compétences en matière de combat qu'en génie stratégique. Les terres des Morningstar sont assez dangereuses puisque les montagnes sont peu civilisés et peuplés de tribus semi-barbares.

Si plusieurs ethnies principales peuplent aujourd'hui l'Empires, Galandrie est à la fois peuplé de colons et d'anciennes tribus peuplant aujourd'hui principalement l'est (Meindhorf). Les deux duchés de l'est sont donc dirigé par de ces familles issus de ces tribus : Kleinmann et Hoffmeister, régnant respectivement sur Harburg et Mandorf.

Il existe 18 baronnies sur les terres de l'Empereur, les deux barons-électeurs sont actuellement Edric Bravewulf et Richard Winterstorm.
Cybelene

Naissance : Premier Age

Race : Dieu.

Père : ?

Mère : ?

Frères et sœurs : Moraldern

Mari : Non.

Enfants : Karlan, Delrean et Jezabel

Origine : Plans du Bien.

Cybelène est la première déesse à être apparue sur le monde, selon la légende, au premier rayon de soleil sur Terralia. Elle est une déesse bienveillante, protégeant l'équilibre et les mortels contre les divinités du Mal, livrant d'innombrable combat contre son antithèse : Moraldern, dieux du Crépuscule.

**Premier Age**

Guide des Humains dans leur combat contre les Anciens, elle fit d'un mortel nommé Ekarion son champion qui devint dieu du soleil au Deuxième Age.

**Deuxième Age**

La bannière de l'Aube flotta pendant plus d'un millénaire à coté de celui du Grand Empire Terralien. Pourtant les mortels se détournèrent des dieux, et Moraldern blessa Cybelène, qui avoua sa défaite et se retira sur le monde des mortels pour les aider, prenant le risque d'etre détruite à tout jamais.

**Troisième Age**

Durant la guerre contre les Diables, elle eut deux enfant, Delrean et Karlan, enfant de la Lumière et des Ténèbres avec le descendant du dernier empereur humain. Ces derniers menèrent la résistance après l'assassinat de leur père, avec Alarion, pour devenir les Héros du Troisième Age.

**Quatrième Age**

Alors que les dieux régnaient à nouveau dans les cieux, les enfants de Cybelène œuvraient à leur perte par le biais des cultes de la Lumière et des Ténèbres. La déesse de l'Aube laissa ses enfants libres de leur choix, leur faisant bien comprendre ce que cela engendrerait, tant au niveau cosmique quand dans le monde des mortels. Depuis ce moment Cybelène a à nouveau rejoind le Plan Primaire, devenant conseillère de l'Empereur et maitresse du culte de l'Aube, sous l'identité de Cybelia. Elle est désormais marié avec Ken Le Loup, membre de la Garde Imperiale, avec qui elle à eut un enfant, Jezabel, fils de l'Equilibre et élu de l'Aube.
Ekarion

Naissance : Premier Age

Race : Humain (Premier Age), Dieu humain (Deuxième Age), Dieu Tequzatol (Quatrième Age)

Père : Inconnu

Mère : Inconnue

Frères et sœurs : Inconnus.

Femme : Ménilie

Enfants : Alarion, Varsara et Gahalyn.

Origine : Inconnue.

**Premier Age**

Ekarion, grand guerrier et héros de son temps, était un adorateur de Cybelene, il fut élevé en tant que divinité du soleil après avoir vaincu les Anciens avec les Héros du Premier Age.

**Deuxième Age**

Il est représenté comme un grand homme incandescent portant une armure rayonnante, il fut une des divinité principale.

**Troisième Age**

Il disparut...

**Quatrième Age**

Il est devenu une divinité sur Delerean
Sprinkleberry D'uhnut

Stub*This article/section is a stub. You can help Transformers Botbots Wiki by expanding it.*

## Media

### Appears In

Series 1
*Transformers: BotBots*

### Debut

Series 1

**Sprinkleberry D'uhnut** is a member of the Sugar Shocks.

## Official Description

*Sprinkleberry D’uhnut is the dopest, dopiest, dearest donut you'll ever meet. He’s fast at rolling and slow at everything else. His friends consider him a loveable ball of sprinkled goofiness.*

## Trivia

* **Sprinkleberry D'uhnut** is the first character to appear in Episode 1 of Season 1 in the BotBots Cartoon. Basically the first character to appear overall.
* The only line that **Sprinkleberry** gets is "BotBots". He doesn't seem to say anything else other than that.
Arkorul

Naissance : Troisième Age

Race : Humain (Troisième Age)

Père : ?

Mère : ?

Frères et sœurs : ?

Femme : ?

Enfants : ?

Origine : ?

Faction : Héro du Troisième Age

Arkorul est le descendant mortel du dieu de la grande lune. Les pouvoirs de cette divinité du Deuxième Age avaient été réduit à néant lors du Troisième Age. Héritier d'un grand savoir et de grands pouvoirs, il fut un des chefs résistants les plus célèbres. Spécialiste de l'infiltration et d'espionnage, Arkorul régnait sur un immense réseau d'informateur à travers tout Anisoran qui lui rapportait énormément d'or et d'influence.

Il est aussi le détenteur d'une immense flotte spatiale et avait toute ses entrées pour passer à travers le blocus des Diables. Grace à ses immenses pouvoirs magique il pouvait se déplacer partout sur Terralia.

Il rejoignit par intérêt la troupe de Alarion et les héros du Troisème Age voyant en eux un moyen, très risqué certes, mais un moyen de renvoyer les Diables chez eux et ainsi augmenter ses profils personnels et son influence.

Durant leur quête pour sauver l'humanité, les Héros finirent par voyager jusque sur la grande lune. Arkorul y découvrit 2 artefacts dont il ne pu pas comprendre immédiatement leurs vrais pouvoirs. Le premier était un cube de pierre indestructible. Le second était un immense jeu de plateau avec des cases blanches et noires et de très nombreuses figurines qui se déplaçaient de temps en temps toute seules. Le temps passa et Arkorul fini par comprendre que le jeu d'échec qu'il avait entre ses mains permettaient de visualiser, selon une mathématique extrêmement complexe l'équilibre des puissances de Terralia. Chaque pièce pouvait représenter une personne, un dieu, une faction, une idée, une armée ou un empire. Ayant des centaines de pièces et des milliers de cases, seul un esprit supérieur était capable de vraiment en déceler le sens. Il fallut néanmoins des années avant qu'Arkorul commence à l'appréhender.

Quand les diables furent renversés et que débutât le Quatrième Age le cube de pierre se fendit, car il avait été scellé par les créatures des enfers. Elle contenait en fait un trône en émeraude. Le trône contenait l'âme du dieu de la lune et une grande partie de ses pouvoirs. Quand il s'assit, son aïeul lui parla et lui expliqua qu'il était un élu. Il serai celui qui rendra à la grande lune son pouvoir d'antan.

Avec ses nouveau pouvoirs, Arkorul pu comprendre de façon claire "les échecs du destin" et compris ce qui allait se tramer lors du Quatrième Age : les cultes, la trahison des anciens héros et le Nouvel Age.

Comme la grande partie de ses compagnons n'étant pas devenus des dieux, Arkorul se retira. Il resta seul sur sa lune pendant plusieurs décennies, à analyser et comprendre les Echecs du destin.

Il pu dès lors préparer son plan, il serait lui aussi le dirigeant d'un culte et au moment opportun, il prendrait le pouvoir.
Walking In the Air

## Gwen's Song

We're walking in the air

We're floating in the moonlit sky

The people far below are sleeping as we fly

I'm holding very tight

I'm riding in the midnight blue

I'm finding I can fly so high above with you

Far across the world

The villages go by like trees

The rivers and the hills

The forests and the streams

Children gaze, open-mouthed

Taken by surprise

Nobody down below believes their eyes

We're surfing in the air

We're swimming in the frozen sky

We're drifting over icy

Mountains floating by

Suddenly swooping low on an ocean deep

Arousing of a mighty monster from its sleep

We're walking in the air

We're floating in the midnight sky

And everyone who sees us greets us as we fly

I'm holding very tight

I'm riding in the midnight blue

I'm finding I can fly so high above with you
Equipment

Equipment is a key part of Archer Hunter and can be found from monster drops, open Golden chest or silver Chests]]. All equipment have their own unique abilities and can be Fused to increase rarity. There are 6 rarity levels for equipment:
Ultimate > Immortal > Legendary > Epic > Rare > Common

## Equipment

There are currently 6 types of equipment:

### Armor

Provides unique effects. Upgrade to increase health.

### Hat

Provides unique effects. Upgrade to increase damage type to enemies

### Shoes

Provides unique effects. Upgrade to increase damage type to enemies

### Pet

Pet can increase stats and aid in attacks
Оружейные навыки

## Оружие

Правила нашей ролевой в первую очередь рассчитаны на бой и разумеется оружейные навыки занимают в правилах самую большую важность в виду их особенной работы.

На данный момент навыки распределены по отдельным категориям:

1. **Рукопашный бой**
2. **Луки**
3. **Арбалеты**
4. **Ударное оружие**
5. **Колющее оружие**
6. **Рубящее оружие**
7. **Колюще-рубящее оружие**
8. **Колюще режущее оружие**
9. **Метательное оружие**
10. **Огнестрельное оружие**
11. **Взрывчатое оружие**

Каждый из этих навыков по своему влияет на отыгрыш боя будь то НПС или игрок. Рассмотрим простой пример благодаря чему вы поймете на что вы можете рассчитывать во время игры.

* *Предположим, вы создали персонажа **НЕ** владеющего каким-либо оружием, для многих покажется, что ваш персонаж во все не пользоваться им, но в мире Риэстии эта система работает несколько иначе.*

Ваш персонаж (условно дальше Герих) может пользоваться совершенно любым оружием, но не будет получать возможных бонусов, какие мог бы получить прокачав навык.

Предположим, что Герих взял навык "Рукопашный бой".

Для него удачное попадание будет высчитываться из нескольких основных деталей, а именно:

* ***Общее длина и замысловатость поста - Под этим мы пониманием пост написанный с толком, без лишней воды и отсебятины.***
* ***Стратегическая составляющая - Позиция Гериха, его ВОЗМОЖНОЕ преимущество.***
* ***Навыки другого игрока в случае ПВП.***
* ***В случае необходимости или решения спорного момента, администратор в праве использовать дайс d20.***

В первую очередь, Оружейные Навыки созданы не для того, чтобы показать уровень вашего персонажа (хотя и это тоже), а скорее показать уровень владения тем или иным оружием, показать эффективность использования. Исключением из правил являются определенные этапы повышения уровня навыков.

Описание подразумевает исключительно ЭФФЕКТИВНОСТЬ использование чего-либо.

**На что влияют Оружейные навыки:**

* Эффективность
* Точность
* В некоторой степени взаимодействия с оружием, Чистка, починка и прочее, но тут же скорее навык идет в бонус при определенных игровых ситуациях.

**На что не влияют Оружейные Навыки:**

* На итог в PVP или PVE сражении в целом.
* На мнение Администратора касательно вашего поста если он слишком маленький или нелогичный.
* На показатель вашей крутости.
* На логичный исход битвы
Alarion

Naissance : Deuxième Age (né dieu)

Race : Dieu humain (Deuxième Age), Humain (Troisième Age), Dieu humain (Quatrième Age) puis demi-dieu (après l'avènement des cultes)

Père : Ekarion

Mère : Ménilie

Frères et soeurs : Varsara et Gahalyn.

Femme : Odessa (de la fin du Troisième Age à l'avènement des cultes)

Enfants : Lotan et Luca

Origine : Anisoran

**Deuxième Age**

Fils de Ekarion et de Menilie, frère ainé de Varsara et Gahalyn il est "l’enfant tombé des cieux". Il tomba amoureux des hommes et chercha à les défendre en créant la chevalerie. Il est apparut sur les terres de Delerean au début du Deuxième Age. Il est décrit comme un chevalier brun aux yeux bleu, dans une armure blanche parfaite.

**Troisième Age**

Dieu déchu, il redevint mortel, perdit la mémoire et fut emprisonné par les Baatezus pendant la majeure partie du Troisième Âge. Il fut libéré par les efforts combinés de son frere Gahalyn et de Melanor, deux autres dieux déchus. Ceci se passa 50 ans avant le début du Quatrième Âge, ce moment marque le début de la résistance active contre les Diables. Gahalyn disparut et Melanor devint l’armure de Alarion. Ce dernier, libre, décida de mettre fin au règne des fielons. Il fut le chef des Héros du Troisième Âge, paladin parfait, innocent de coeur, protecteur des hommes, fervant défenseur du code des chevaliers qu’il connaissait parfaitement - il l’avait écrit. À la fin du règne des Baatezus, il devint le dieu principal du panthéon en prenant les attributions d’une large partie des dieux loyaux bons.

**Quatrième Age**

Il devint le Roi des dieux, principale divinité du panthéon humain, il récupéra la majeure partie des attributions des dieux loyaux bons : Chevalerie, étiquette, obéissance, vertu, lois, humanité. Il fut finalement vaincu par les cultes de la Lumière et des Ténèbres, et est désormais retourné avec Lanija sur le Célestia.

Il eu 2 enfants : Lotan et Luca.
The Goldrush Games

Not to be confused with Goldrush Games, the event.

* Part 1
* Part 2

**"The Goldrush Games"** is the nineteenth and final episode of the first season of *Transformers: BotBots*, and the nineteenth episode overall.

## Synopsis

*It's time for the Goldrush Games! Will the Lost Bots win and get to join their "real" squads — or be banished to the "dark side" of the mall forever?*

## Trivia

* This is the first 22-minute special of the series and the only 22-minute special of Season 1.
* The Lost Bots are now an official squad and accepted by the other bots.
* Spud Muffin has been exiled to the dark side of the mall for his crimes and for breaking the most sacred rule of the Mall