Гайд по One Night at Flumpty's 3

Эта страница представляет собой руководство с советами и рекомендациями, которые помогут пройти игру One Night at Flumpty's 3.

## ИИ/Механика врагов

### Обычная ночь

Именинник Блэм будет активен с самого начала ночи. Следует заданному пути: Камера 1, Камера 2, Камера 5, офис. Когда он исчезает с камеры 5, это означает, что он уже в коридоре. Для защиты его следует ослепить вспышкой.

Фраза на экране проигрыша: *Сфотографируй именинника*.

Редмен станет активным в 1 час ночи. Появляется только на камере 4 и поэтапно подходит к порталу, который отправит его в камин игрока. Когда он находится там, на камере 4 появляется изображение камина с дрожащей надписью "Stay away" ("Держись подальше"). В это время нужно некоторое время не подходить к камину, чтобы Редмен ушёл из него.

Фраза на экране проигрыша: *Тебе следовало бы держаться подальше*.

Клоун Гранкфасс начнет движение в 1 час ночи, следуя заданному пути: Камера 6, Камера 3, Камера 2, Камера 5, офис. Когда он покинет поле зрение 5-ой камеры, не нужно включать вспышку, пока Гранкфасс не вернётся в начало пути. Однако если в коридоре также находится Блэм, нужно будет подождать пока уйдёт Гранкфасс (ведь он уйдёт первым), и только потом использовать вспышку против Блэма.

Фраза на экране проигрыша: *Не фотографировать со вспышкой*.

Бобросова становится активным около 2 часов ночи, начиная с камеры 3, где будет вылезать из ванны. Позже он будет ползти по вентиляции на камере 7. Как и в случае с Блэмом, если Бобросова покинет поле зрение камеры, нужно включить вспышку в сторону вентиляции, чтобы Бобросова вернулся в начало.

Фраза на экране проигрыша: *Не забывай проверять вентиляцию*.

Золотой Флампти будет активен в 4 утра. Появляется на любых камерах. Если опустить монитор во время просмотра камеры, на которой находится Золотой Флампти, он напугает и отнимет у игрока часть тепла.

Глазозавр будет активен в 3 часа ночи, но в редких случаях активируется в 4 часа утра. Приходит через коридор. Его можно отпугнуть вспышкой, но проблема в том, что для отпугивания Глазозавра требуется использовать вспышку дважды.

Фраза на экране проигрыша: *Глаза должны быть ослеплены*.

### Ночь Флампти

Флампти Бампти, будучи невосприимчивым к сюжету, разделяет себя на несколько версий, которые в том или ином случае копируют механики предыдущих антагонистов и являются их заменой, так как те были убиты.

**Другой Флампти** — ведёт себя как Блэм.

Фраза на экране проигрыша: *Он приходит из центральной двери*.

**Огнесторонний Флампти** — ведёт себя как Редмен.

Фраза на экране проигрыша: *Тебе следовало бы держаться подальше*.

**Паук Флампти** — ведёт себя как Бобросова. Однако он не постепенно двигается по вентиляции, а быстро ползет, из-за чего за ним нужно хорошо следить.

Фраза на экране проигрыша: *Не забывай проверять вентиляцию*.

**Всевидящий Глаз Флампти** будет активен в 2 часа ночи. на камере 6. Ведёт себя как Гранкфасс во второй игре. После активации, на камере 6 показано его терпение. Как только терпение доходит до 0, он появится в офисе из дыры, заполняя уровень Разоблачения, при чём вместо одного большого зрачка, у него будет много маленьких. Чтобы избежать его атаки, нужно подойти к вентиляции или камину и ждать, пока он уйдёт. Также можно использовать вспышку, чтобы он ушёл сразу.

Фраза на экране проигрыша: *Если ты не можешь ослепить его, прячься*.

**Flumpty.exe** ведёт себя как Редмен во второй игре. Иногда во время игры, может появиться восклицательный знак снизу, и при открывании планшета, появляется сообщение об отправлении файла "Egg.exe". Игрок должен открыть планшет и нажать на отмену.

Около 3 часов ночи активируется **Неизвестный Флампти**. Единственное, что он может сделать, это заставить время, шкалу Разоблачения, температуру, количество снимков и энергию давать сбои и периодически отображать случайные значения в течение примерно 30 секунд каждый раз, когда он смеётся.

**Тень Флампти** становится активным в 4 часа утра. Ведёт себя как Золотой Флампти в этой игре, а также использует механику Гранкфасса из первой игры, когда находится в офисе. Случайно появляется на разных камерах. Игроку нужно не смотреть слишком долго на камеру где находится тень, иначе она появится в офисе над центральным проходом. Чем чаще опускать планшет на камере, на которой находится тень, тем быстрее он материализуется на стене.

Фраза на экране проигрыша: *Уклоняйся от теней*.

**Дверной Флампти** становится активным в 1 час ночи, когда появляются камеры 8A и 8B. Постепенно будет выходить из поля зрения, попутно меняя свой внешний вид. Как только он пропадёт, необходимо закрыть лазерную дверь с нужной стороны, чтобы он не напал. Его присутствие в дверном проёме можно обнаружить вспышкой. Также камеры 8A и 8B будут меняться местами на протяжении ночи

Фраза на экране проигрыша: *Он приходит с левой/правой двери*.

**Виртуальный Чувак Флампти** активируется в 3 часа ночи, когда появляются камеры 9 и 10. Он будет постепенно двигаться из камеры 9 к комнате с рубильником на камере 10, при это попутно меняя свой внешний вид. Как только он пропадёт из поля зрения камеры, необходимо быстро переключиться на камеру 10 и активировать лазерную дверь. Если этого не сделать, Флампти подойдёт к рубильнику и отключит энергию для дверей, вследствие чего игрок не сможет защититься от Дверного Флампти.

Фраза на экране проигрыша (если из-за отключенных дверей игрок был убит Дверным Флампти): *Не забывай блокировать вход к рубильнику*.

## Золотая стратегия

### Обычная ночь

Проверяйте только камеры 4, 5, 6 и 7. И обязательно время от времени подходите к камину, если там в данный момент нет Редмена.

Следите за тем, чтобы сохранить как можно больше температуры, когда Редмен уже собирается войти в портал.

Если Блэм или Глазозавр появятся в коридоре одновременно с Клоуном Гранкфассом, проверьте камеру 6 перед использованием вспышки. Обычно Гранкфасс покидает коридор очень быстро, давая игроку время избежать Блэма и Глазозавра.

(Работает как в обычной ночи, так и в режиме Вкрутую)

### Ночь Флампти

Проверяйте только камеры 4, 5, 7, 8A/8B (в зависимости от того, где находится Дверной Флампти) и 10. И обязательно время от времени подходите к камину, если только в данный момент там не находится Флампти из камина.

Следите за тем, чтобы сохранить как можно больше температуры, когда Флампти из камина уже собирается войти в портал.

Не тратьте вспышку на проверку дверных проёмов на наличие Дверного Флампти. Используйте лазеры, когда он будет вне поля зрения камеры.

Нет необходимости проверять измеритель терпение. Все, что вам нужно — это быстрая реакция. Если у вас закончились вспышки или они перезаряжаются, вы можете подойти к камину или к правой вентиляции, чтобы предотвратить заполнение шкалы Разоблачения. Но не рекомендуется подходить к камину, потому что там может находится Флампти из камина.

Не паникуйте, когда показания дают сбои, просто игнорируйте его и занимайтесь своими делами.

(Работает как во время ночи Флампти, так и в режиме Крутую)

В 4 часа утра начнёт играть песня, что может отвлекать. Просто игнорируйте её, как глюк, и просто продолжайте игру, избегая при этом Тени Флампти. Конец песни также синхронизируется с концом ночи (только во время ночи Флампти).