忍者

忍者是Dragon Marked For Death游戏中的六位可操作角色之一。

可以使用空中跳跃、踢墙、滑翔等技能，拥有凌驾于其他角色之上的高机动性，但缺乏恢复能力和耐久。

通过龙之冲刺撞击敌人并将其锁定是战斗的主要方式，

有无锁定状态下攻击方法和攻击种类会发生变化，大部分强力攻击都依赖于锁定。

使用高速连续攻击可以快速恢复DP，

多人模式下可以帮助其他角色补充DP，使出强力的高DP消耗技连发。

可以同时装备苦无和手里剑两种武器，根据不同情况使用不同武器攻击。

介绍
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以移动中呈现无敌的龙之冲刺为战斗主轴，只要先锁定敌人就能在回避的同时单方面攻击敌人。

能同时装备近距离战斗用的苦无以及投掷武器手里剑，还能维持同伴的战力。

虽然运气与敏捷会有高度成长，但由于HP难以提升，即使只是一次失误也可能造成致命伤。

足部有着称为「龙痕」的斑纹。

透过与古龙「阿图姆」缔结契杓，

足部寄宿著龙，主要使用的是。

活用脚力的移动以及足技。

除了可以使用冲刺，踢墙，滞空，2段跳等

移动技能外
还可用龙脚使出招式

给予敌人大量伤害。

此外藉由冲刺冲撞敌人将进入锁定状态，

一定时间内,所有攻击都会自动追踪。

### 设定

龍血の一族の忍びの少年。脚部に「龍痕（りゅうこん）」を持つ。幼い頃から親友と共に忍術の修行に励んでいたが、親友が抜け忍となって隣国”マーレウス”に逃れたために、それを追う命を受けた。親友を殺め郷に戻ってみると、郷は聖騎士団に根絶やしにされていた。

## 基本操作

### 龙之冲刺

向前方沿直线快速冲刺并施展身体冲撞，对撞到的敌人造成伤害并赋予锁定状态，物理攻击。
根据契约龙的不同，消费DP和空中使用次数、冲刺距离、锁定时间等也不同。

* 可以直线冲刺，也可以通过按↑/↓来斜上/斜下冲刺（金龙契约不可斜向冲刺）
* **龙之冲刺→锁定→空翻动作过程中是无敌的**（水龙契约的龙之冲刺没有无敌，只有空翻部分无敌）
	+ 若在龙之冲刺命中后立即发动攻击，则空翻的无敌效果会在发动攻击的瞬间结束；若不发动攻击，空翻无敌的效果会在忍者结束空翻动作并下落一小段距离后才结束
* 在地面上只要有DP就可以多次使用
* 根据契约龙不同，在空中可以使用的次数也不同。落地或踢墙可以重置使用次数

### 斩击

* 空中斩击

在地面上使用苦无进行三连攻击，或在空中使用苦无进行二连攻击，物理攻击。

* 地面连击的第1段、空中连击的第1段和第2段有使某些敌人硬直的效果

### 锁定斩击

* 锁定空中连击

当敌人被锁定时，无视距离对敌人进行攻击，如果在空中则能使出快速的五段连击（三连斩→旋转斩→膝撞）为一组动作，物理攻击。

* 锁定→空中连击是物理型忍者的主要输出手段
* 第四段旋转斩可以造成多次伤害，第五段膝撞可以造成高额伤害并获取大量DP，多人模式也能为队友补充DP
* 对于某些契约，必须使用一组完整的空中连击才可以衔接到后续动作（龙之足/龙之落星）
* 锁定斩击除了攻击被锁定的敌人，对身前敌人也有攻击判定，旋转斩对周围一圈都有攻击判定，所以贴近敌人使用可以给予两倍的伤害，但也伴随着撞到敌人而受伤风险
* 使用完一组空中连击后，进行一次空中跳跃或龙之冲刺就可以重复使用，直到次数耗尽
* 空中连击的组数决定龙之落星的威力，连击越多威力越大（根据契约不同上限也不同），落地或是锁定状态结束会使连击数清零，锁定状态结束前再次用龙之冲刺赋予锁定可以保持连击数

### 龙之足

消耗DP，用向下的踢击对锁定的敌人造成伤害，龙之技能。可以根据契约龙的属性赋予敌人异常状态。

根据契约龙，消耗的DP，可以使用的时机不同。

* 伤害只取决于PIE和契约龙的倍率
* 动作过程中受伤硬直的话就无法使用，因此尽量在能躲避敌人攻击的位置使用，同时需要注意某些地图天花板上的机关

### 手里剑

消耗DP向前方投掷多枚手里剑，物理攻击。

消耗的DP，投掷的数量取决于契约龙。

* 在动作过程中移动相关的一切都不受限制，可以在移动的同时使用
* 这是未锁定状态下较强的攻击手段，如果STR高的话伤害也会很高
* 是物理攻击，不过，AGI无论增加多少HIT数也不增加，保持着1HIT的状态，如果要以手里剑作为主要攻击手段可以不分配点数给AGI

### 锁定手里剑

消耗DP向锁定的敌人投掷多枚追踪手里剑，龙之技能。可以根据契约龙的属性赋予敌人异常状态。

* 不取决于武器的攻击力，而是根据PIE和契约龙的倍率来决定威力
* 伤害量较低，**基本上是以赋予敌人异常状态为目的使用**
* 有增加自身仇恨值并降低其他角色仇恨值的效果，多人模式下想要吸引敌人时可以使用

### 巨大手里剑

* 锁定巨大手里剑

消耗DP，投掷贯穿地形和敌人的巨大手里剑，物理攻击。

扔出去的手里剑会沿弧线飞行，像回旋镖一样飞回来。

根据契约龙，威力，DP消费，锁定时的追踪时间都会变化。

* 只要有DP就可以连续投掷，但留在场地上的只有最新的一个。
* 直接使用会向斜上方飞行，使用时按↓则会向斜下方飞行
* 如果不接触到飞回的手里剑，手里剑可以在周围旋转一段时间
* 锁定时使用消耗的DP加倍，会在一定时间内追踪被锁定的敌人，反复进行攻击

### 龙之落星

消耗DP，从空中落到地面造成巨大伤害，龙之技能。可以根据契约龙的属性赋予敌人异常状态。

根据契约龙的不同威力和使用的时机也不同，使用时机与同契约的龙之足一致。

* 和龙之足不同，进入攻击动作后不会被攻击打断，但仍然会受到伤害
* 使用前使用的空中连击攻击次数越多，威力越高
* **在敌人从上往下移动的时候命中的话会击中很多次。**如果掌握好时机可以造成非常巨大的伤害。

### 龙之翼

在空中按下冲刺键可以展开龙之翼，减缓下落的速度。
如果场景中有风，可以借助风力上升。

### 踢墙&扶墙缓降

在靠近墙壁时按跳跃可以踢墙跳，接触墙壁后按住对应的方向键可以扶墙缓降。
需要注意部分地图的墙壁不能互动。

### 土龙

* 龙之足
* 龙之落星
* 锁定手里剑

『**机动力高，攻击力普通**』

标准的能力。

由于忍者是特化某一攻击更容易产生火力，所以整体上标准的土契约给人一种火力不足的感觉

各种攻击和动作都没有偏差，适合想要充分使用所有攻击的人。

* 锁定时间·龙之冲刺飞行距离等是全契约中的中间水平。
* 龙之足威力也是标准。

### 火龙

* 龙之足
* 龙之落星
* 锁定手里剑

『**DP消耗剧烈，但攻击力较高，且锁定时间较长**』

空中龙之冲刺只有一次，不过飞行距离长，锁定时间也长。

* 因为可以使用锁定连击的时间最长，空中跳跃的次数也较多，还可以赋予敌人烧伤状态，所以推荐物理型使用
* 龙之足和龙之落星只有在锁定连击的最后才能使出，但是一击的威力很高
* 因为空中冲刺次数只有一次，使用完连击落地时没有防备

### 木龙

* 龙之足
* 龙之落星
* 锁定手里剑

『**特化机动力与攻击次数，攻击力会下降**』

虽然攻击力一般，但是DP消费量也很少，所以是那种需要细节操作来增加伤害量的类型。
龙之冲刺飞行距离是最短的，次数也是最多的。

* 不需要连击就可以直接使用龙之足
* 龙之足发动的同时会附带8枚锁定手里剑攻击
* 因为瞬间爆发力低，所以攻击时机有限的敌人和其他契约相比效果不好。 相反，因为从冲刺次数中获得的机动力比其他契约更强，所以和来回移动的敌人相性很好。
* **追踪手里剑很厉害**。 考虑到DP消耗，比起使用龙之足还是连续使用锁定手里剑比较好，1次锁定中最多可以发射11次（DP消耗2.2格），火力也足够。

### 金龙

* 龙之足
* 龙之落星
* 锁定手里剑

『**适合集团混战，能够多重锁定目标**』

在有大量杂鱼敌人的任务中很有效果。

像BOSS战那样的1vs1的场合效果较差。

特点是**可以同时攻击画面中所有的敌人**

* 只有龙之足和锁定手里剑可以攻击多个敌人。苦无斩击，龙之落星只能命中一个目标。
* **有不能使用斜向上的龙之冲刺的缺点**。 但是因为空中跳跃次数多，想向上移动的时候就使用跳跃。
* 不需要连击，一旦锁定就可以反复使用龙之足。
* 直接撞到龙之足的情况下，会同时受到锁定攻击和接触攻击两者的伤害的伤害。龙之足直击的伤害是PIE×24左右
* 龙之足攻击的敌人数量越多，给予单个敌人的伤害就越小。被锁定敌人**以外**的敌人受到的伤害根据击中的敌人数量而减少。
* 锁定手里剑的单发伤害不会随着敌人数量而变化，但手里剑的总数有限，每个敌人分配到的手里剑会变少

 3
 4
 5
 6以上

### 水龙

* 龙之足
* 龙之落星
* 锁定手里剑

『**舍弃防御，让龙之落星威力突破极限**』

龙之落星特化型。
需要一定的技术，回避攻击和打出高伤害的龙之落星。
和其他契约龙有着比较大的区别。虽然很难使用，但龙之落星很强，是一击必杀型。

* 有着**在龙之冲刺的移动中没有无敌时间**的缺点。但锁定后的**后空翻**中是无敌的。

武器
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忍者能同时装备苦无与手里剑2种武器

由于2把武器的能力值都能加成到忍者身上，实际上可以当成额外又装备了一个饰品

不过两把武器的ATK、属性和特攻效果等则单独计算，只决定部分攻击的效果

### DP获取

 地面斩击2
 地面斩击3
 空中斩击1
 空中斩击2
 锁定斩击
 膝撞

DP槽的1格为10、最大DP为100的大致恢复量

### 装备推荐

#### 苦无

■**喀尔廓刀+3（LV 10武器）**

入手场所：魔城燃烧35・来自黄泉之人30

* 拥有原生种特攻、高等级特攻、龙之宝珠发动中特攻的武器
* 虽然是低LV武器，但是全部特攻效果生效的话会有600%的压倒性高加成
* 因为ATK很低，使用时要依靠饰品补充STR

**■小刀+3（LV25 武器）→马列乌斯皇王军正式小刀（LV 25黑市武器）**

入手场所：寻求财宝40・姐弟35-45・王的死因40-50→黑市

* 拥有STR・AGI加成和天人种特攻・高等级特攻的武器
* 因为可以确保物理攻击所需的STR・AGI，对物理型来说很好用
* 在黑市交换的话，追加土属性·PIE加成以及减少受到的物理伤害的效果，减轻伤害的武器很少见，可能有一定作用

**■忍刀+3（LV 35武器）→马列乌斯皇王军正式小刀改（LV 35黑市武器）**

入手场所：凶兆55・钟声为我而响50

* 土属性的魔法武器，要使用这把武器可以考虑暂时转型为魔法忍者
* 龙技型也可以使用，可以赋予中毒状态，而且不需要STR・AGI，可以确保比物理武器更稳定的伤害
* 在黑市交换的话会追加PIE加成
* **但是在黑市交换需要打倒LV 100的两种冠名怪物后掉落的材料。推荐多人帮忙，或者其他装备齐全后**

**■真·弑龙（LV 50武器）**

入手场所：Marked For Death50，80-100

* STR加成、高等级和阿修罗种特攻的苦无
* 可以作为泛用武器，对抗阿修罗种敌人时还会有更好的效果

**■小十文字（LV 60武器）・■小狐丸（LV 70武器）**

入手场所：巨魔城塞80·龙争龙斗90

入手场所：试炼洞穴71F・真相隐于天90-100

* 两把都是土属性，天人种特攻的苦无
* 最适合作为马列乌斯皇王军正式小刀（黑市LV 25）和马列乌斯皇王军正式小刀改（黑市LV 35）的上位替代使用
* 在试炼洞穴61F以上等方面有用
* 小十文字和小狐丸的性能相似，只要有其中一把就可以了，推荐比较容易入手的小十文字

**■斩铁剑（LV 60专有名称武器）→斩铁剑+1-3（LV 80-100）**

入手场所：来自黄泉之人60-110・为狼人祈祷75→特殊强化

* 拥有高等级特攻·龙之宝珠发动中特攻、强力STR·AGI加成的苦无
* 挑战高等级的任务时非常强大。因为没有属性，可以兼容烧伤和冻伤也很方便
* 也可以特殊强化，可以长期使用作为楚叶矢之剑（最终武器）的下位互换

**■马列乌斯皇王军特种剑（LV 60黑市武器）**

入手场所：黑市

* 水属性，阿修罗种特攻。推荐用于阿修罗种BOSS
* 因为有相当高的PIE加成，对龙技型也很有用
* 素材的锋两小刃+3来自灵魂容器60，真·弑龙来自Marked For Death50，80-100
* 特种剑本身也在黑市成为四种马列乌斯国宝剑的素材，四种全部集齐的话可以成为最终武器的素材。如果要制作最终武器的话，至少需要制作四把特种剑

**■马列乌斯国宝剑・玄武（LV 70黑市武器）**

入手场所：黑市

* 土属性、强力VIT加成的苦无
* 体力大幅度增加，可以保证生存。推荐给体力低的忍者

**■佐助（LV 80武器）**

入手场所：不死双龙100・双龙末路100・龙争龙斗110

* 火属性、STR・AGI・CRT加成、原生种特攻、天人种特攻的苦无
* 对物理型可以确保高STR・AGI，并且可以给予烧伤，非常实用的武器
* 因为苦无锁定连击有着很高的攻击频率，在多人模式中可以负责赋予烧伤来提高队友的输出

**■马列乌斯国宝剑・朱雀（LV 80黑市武器）**

入手场所：黑市

* 金属性、STR+40、CRT+30、高等级特攻的苦无
* 超高的STR加成对物理型来说很好
* 赋予麻痹会消除烧伤和冻伤等更有利的异常状态这一点很麻烦，不推荐多人游戏中使用
* 高STR加成对攻略远古的众神也有帮助

**■吉光（LV 90武器）**

入手场所：巨魔城塞110・为狼人祈祷110・钟声为我而响110

* 拥有水属性、STR・VIT・PIE加成、原生种特攻、高等级特攻、龙之宝珠发动中特攻的强力苦无
* 喀尔廓刀的上位互换
* 龙之宝珠发动中特攻可以用于挑战试炼洞穴120F的BOSS
* 冻伤赋予对高AGI的敌人有效

**■马列乌斯国宝剑・青龙（LV 90黑市武器）**

入手场所：黑市

* 火属性、强力AGI加成的苦无
* 在高等级任务中AGI不足的时候推荐这个
* 注意如果不用手里剑和饰品提高STR的话很难产生高伤害

**■天丛云剑+3（LV 100专有名称武器）**

入手场所：灵魂容器110・试炼洞穴91F→特殊强化

* 火属性、STR・INT加成的魔法武器
* 拥有所有武器中最高的840M.ATK，火力不输其他类型的忍者
* 赋予敌人烧伤的能力也很优秀，虽然不能增加自身的伤害，但非常适合在多人游戏中辅助物理型的队友，即使队友的攻击覆盖了烧伤状态也能立即补充
* 此外还有疲劳状态下神圣攻击力+100%的效果，一些情况下使用龙之技能来攻击也是可以的
* 由于属性克制，**面对水属性敌人时会很吃力**

**■分景宝剑+0-3（LV 95武器）→直江志津（LV 80最终武器）**

入手场所：魔城燃烧110・真相隐于天110・试炼洞穴101F→特殊强化

* 土属性、天人种特攻、STR・PIE加成的苦无，小十文字和小狐丸的上位互换
* 会覆盖烧伤状态，不推荐多人游戏中使用
* 如果特殊强化为直江志津的话，性能会很高，但是火力未必会增加很多。
根据分景宝剑+3的伤害，决定是否制作最终武器
* 对物理型来说有更好的选择，但直江志津的PIE加成是所有苦无中最高的，龙技型最好要入手一把

**■楚叶矢之剑（LV 100最终武器）**

入手场所：特殊强化

* 在所有最终武器中也是最难获得的，因为需要备齐4种马列乌斯国宝剑，对于收集白金币需要相当大的觉悟
* 拥有4种马列乌斯国宝剑的能力，黑市苦无的集大成者
* 高STR・AGI・INT・VIT加成，兼具强力等级特攻、龙之宝珠发动中特攻的武器。 最适合作为斩铁剑和吉光的上位替代
* 直到入手之前物理攻击力仍然相对贫弱的忍者在获得后会得到飞跃性的提升，同时生存能力也会大大加强。
和天羽羽矢（手里剑最终武器）并用的话会产生非常强大的火力

#### 手里剑

**■环刃+3（LV 30武器）**

入手场所：不死双龙55、70・为狼人祈祷35・来自黄泉之人50

* PIE加成的手里剑
* 忍者能使用的手里剑中除天羽羽矢外PIE加成最强的，适合龙技型使用

**■火焰手里剑（LV 35专有名称武器）→火焰手里剑+1-3（LV 70-100）**

入手场所：王墓曝光55-90、110・为狼人祈祷75→特殊强化

* 火属性的魔法武器。非锁定手里剑和巨大手里剑会变成魔法攻击
* 魔法型忍者的主力武器。与马列乌斯皇王军小刀改（黑市LV 35）配合会更有火力
* 物理型使用可以赋予烧伤，龙技型的话可以期待比物理武器的手里剑更稳定的伤害

**■屠龙改（LV 50武器）**

入手场所：Marked For Death50，80-100

* 火属性、AGI加成、高等级和阿修罗种特攻
* 本身拥有不错的特攻，赋予敌人烧伤的能力也很重要

**■伊贺手里剑（LV 65专有名称武器）**

入手场所：魔龙海域60-80

* 水属性、强力AGI・LUC加成的手里剑
* 通过给予冻伤和AGI加成对AGI高的BOSS有效，即使不到要求等级也可以活用（用苦无作为攻击手段，手里剑只用于赋予冻伤）
* 要求等级以上的场合，在使用手里剑作为攻击手段时推荐
* 可以作为打开宝箱的武器使用

**■甲贺手里剑（LV 80专有名称武器）**

入手场所：魔城燃烧45-90

* 土属性、强力AGI・LUC加成的手里剑
* 赋予中毒在高等级的BOSS战中很有用，即使不到要求等级也可以活用（用苦无作为攻击手段，手里剑只用于赋予中毒）
和斩铁剑配合很不错
* 可以作为打开宝箱的武器使用

**■破里剑（LV 90专有名称武器）**

入手场所：Marked For Death 90-110

* 火属性、带有强力STR加成的手里剑
* 因为可以强化STR并赋予烧伤，即使不到要求等级也可以活用（用苦无作为攻击手段，手里剑只用于赋予烧伤），对物理型来说很有用

**■风魔手里剑（LV 100专有名称武器）**

入手场所：灵魂容器100・试炼洞穴91F

* 木属性，强力AGI·LUC加成的手里剑。忍者的武器中唯一的木属性
* 推荐在混乱有效的BOSS战中使用。如果以此为目的即使不到要求等级也可以活用（用苦无作为攻击手段，手里剑只用于赋予混乱）
例如原生龙 远古霸主（试炼95F BOSS）和从属海神的双镰死神（试炼105F BOSS）等
* 但是因为入手的地方是试炼洞穴91F，初次击败原生龙需要其他办法

**■天羽羽矢（LV80最终武器）**

入手场所：特殊强化

* 高STR・AGI・PIE加成、强力等级特攻的手里剑
* 忍者能使用的所有手里剑的上位互换。通过高参数加成可以提高苦无的物理火力，PIE加成也是忍者的所有苦无中最高，物理型和龙技型都能使用
* 素材的打矢+3只能通过盗贼获得，武器店也没有卖，所以如果不提高盗贼的等级话就不能制作，比较麻烦

#### 饰品

**■龙王之证（要求LV 50以上）**

入手场所：Marked For Death65-110・古龙的秘宝65-110

* 全属性+10、受到的物理、魔法伤害减少20%以及即死抗性效果的超强饰品
* 综合属性非常优秀的饰品，尤其是生存能力。为了即死抗性，至少要持有一个，当然也可以考虑同时装备两个
* 在高等级时属性的加成稍显不足，可以替换成具有即死抗性的其他饰品

**■血染围巾+3以上（要求LV 70以上）**

入手场所：试炼洞穴61F・王墓曝光80-110（巴席斯的宝箱）・为狼人祈祷75-110（巴席斯的宝箱）

* 具有即死抗性，同时能让PIE大幅上升，对龙技型是必须的
* 移动速度也会上升，可以加快通过关卡的速度，但太快了也容易发生事故，需要注意

**■巨魔手镯+5以上（要求LV 50以上）/■勇敢戒指+3以上（要求LV 50以上）**

入手场所：主要是巨魔城塞
入手场所：灵魂容器・为狼人祈祷

* STR大幅上升。推荐物理型特化
* 巨魔手镯提升DEF，勇敢戒指提升M.DEF
* 考虑到入手难度和DEF对忍者来说更有用，巨魔手镯比较优先

**■鳞片首饰+4以上（要求LV 55以上）**

入手场所：黑市

* 可以加成INT・LUC・PIE而作为魔法型的饰品发挥作用。忍者可以用于INT加成的饰品不多
* 即使大幅强化INT，魔法伤害也不会大幅增加，比起只加成INT的饰品平衡更好
* 因为要消耗金币，需要考虑是否值得入手

**■字母耳环+3以上（要求LV48以上）**

入手场所：钟声为我而响等

* 因为PIE加成很高，所以推荐龙技型特化
* 高等级的加成不如染血围巾，不推荐使用

**■盗匪护手/乱破佩循/乱破晒（要求LV 66/77/88以上）→乱破半首（要求LV99以上）**

入手场所：试炼洞穴81F/91F/101F→特殊强化

* 忍者的最终饰品
* 虽然是物理型和龙技型并存的装备，但基本上忍者还是专门强化其中一项比较强

**■尼伯龙根的指环（要求LV 66以上）→神龙之戒（要求LV 99以上）**

入手场所：试炼洞穴91F→特殊强化

* 具有即死抗性和再生效果，对无法自行回复HP的忍者很有用
* 神龙之戒的全属性加成使得对龙技型，魔法型也有用处

培育
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### 物理型

以STR为主，物理火力不断增强的类型。
苦无斩击、手里剑（非锁定状态）、巨大手里剑的火力很高。

* 点数紧张时，AGI达到效率较好的2HIT就足够，优先分配给STR，STR分配了50点后再考虑继续提高AGI
* 忍者原本的VIT值很低，耐久不足，容易被一击致死的情况VIT也可以稍微提高一点

#### 契约龙

 木
 金

### 龙技型

#### 龙之足特化

在游戏前期忍者的物理攻击能力较弱，因此不依赖于装备就能有高火力的龙技型可以作为一种不错的选择。
游戏后期依靠装备的高额PIE加成也可以有不错的输出能力。

**主线剧情通关前**

向PIE分配点数，确保龙之足的威力。
如果对耐久感到不安的话，VIT也可以适量增加。

* 对一部分BOSS效果不好。特别是最终BOSS战这种类型的话会很辛苦，这种情况下也要考虑转为使用其他类型（因为龙之技能对阿修罗种的伤害变成2/3）

**主线剧情通关后**

装备的PIE加成变大，比起输出，耐久方面的问题更明显，因此可以考虑把更多的点数分配给VIT而非PIE

#### 龙之落星特化

基本上和上述的龙之足型相同。
因为有必要一边避开敌人的攻击，一边计算时机，所以需要技巧。
因为是即使锁定也不会必中的攻击，所以想要成功击中必须熟悉敌人的运动模式。
如果装备有超级装甲（霸体）效果的饰品的话，可以比较容易的积攒连击数，无需担心被打断。

### 魔法型

因为忍者有着强度不输同等级物理武器的强力魔法武器（火焰手里剑、马列乌斯皇王军正式小刀改、天丛云剑+3）
在特定时期，针对某些敌人，魔法型忍者也是一种相当不错的选择。

* 优先确保INT来提高伤害
* 由于魔法武器的属性固定，在对抗属性不利的敌人时效果不好，可以考虑分配点数给PIE，用龙技作为第二种攻击手段
* 之后适当分配点数给VIT

#### 契约龙

成就
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**疾风忍者**

使用忍者观看过结局

图册
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