Minotauro

Son seres de tamaño grande y aspecto taurino. Viven una media de 400 años. Son muy tranquilos y pacíficos, pero cambian radicalmente cuando entran en combate o se los cabrea.

Adoran crear rompecabezas irresolubles. También les gusta visitar lugares extraños y encontrar nuevos desafíos que superar. Son aficionados a los acertijos y nunca rechazarán uno bueno. La ciudad es tranquila y rara vez hay disturbios. Los mismos ciudadanos suelen mellar los altercados para poder volver cuanto antes a su pacífica vida.

Su líder es elegido por línea sucesoria, como cualquier monarquía normal. Ningún Minotauro está en contra de ello y todos respetan a sus representantes.

## Habilidades Raciales

Todo minotauro, mientras esté en su forma racial, obtiene las siguientes habilidades:

### **Embestida Alocada**

Carga contra el objetivo, aturdiéndolo con el impacto e infligiéndole 1D10 de daño físico.

**Potencia Bruta**: Si el usuario posee esta desventaja, atacará al inicio del combate (con iniciativa máxima) con esta habilidad al enemigo más cercano.

### **Poder Regenerativo**

Recupera 1D6 por turno durante 10 turnos.

**Resistente**: Elimina los efectos de sangrado y heridas sobre el usuario.

### **Ley de Minos**

Convoca un compañero del nivel del usuario que combatirá a su lado durante el resto del encuentro.

Los seres que pueden aparecer por este efecto se encuentran en esta categoría.

### **Berserker**

Aumenta la Fuerza del usuario en un valor igual a su Constitución, pero pierde un 1% de vida cada turno.

## Facultades Raciales

Los minotauros pueden poseer una de estas habilidades:

**Robustez**: Otorga un bonificador pasivo de 2 a las pruebas de Derribo.

**Piel Tosca**: Aumenta la resistencia a la Tierra en 5.

**Enigmático**: Obtiene un bonificador pasivo de 2 a las tiradas de Despropósito.

## Ventajas Raciales

Los minotauros obtienen las siguientes ventajas y desventajas de forma racial:

**Escoge una:**

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**Resistente**: Reduce el daño recibido en 5.

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**Lógica Deductiva**: Una vez al día, puede elegir 10 a las pruebas de **Despropósito** para resolver enigmas o puzles.

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**Escoge una:**

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**Manazas**: Cuando falle una tirada para reparar un objeto, este se rompe en lugar de arreglarse.

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**Potencia Bruta**: Sus ataques siempre son de asalto completo, aunque puede moverse antes de realizar el ataque.

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## Estadísticas Raciales

+3 Constitución: Tienen una gran vitalidad y tamaño.

-2 Inteligencia: Aunque les encanten los puzzles, apenas son capaces de resolver el más simple.

-1 Agilidad: Su gran tamaño les resta movilidad.

## Líderes

Derran, el Devastador
Rango de aventurero: A
Raza: Minotauro y Clase: Guerrero Totémico
Alineamiento: Legal Neutro
Deidad: EferetEs el hermano mayor de Tarineos y antiguo rey de los minotauros. Murió por una enfermedad a los 384 años. Con él al mando ninguna otra nación atacaba su territorio. Se ganó el título de Devastador cuando borró del mapa una aldea que intentaba sublevarse mediante el impago de impuestos y el contrabando de armas.

Tarineos, el Enigmático
Rango de aventurero: A
Raza: Minotauro y Clase: Músico
Alineamiento: Legal Neutro
Deidad: SatyaEs el rey por derecho legítimo, con 254 años. Subió al trono tras la muerte de su hermano, sin herederos, por una enfermedad. La legítima sucesora era su hermana mayor, pero fue destituida al sufrir Vampirismo.

## Ciudad Principal

### **Nisom**

Esta ciudad en la Isla de Tarec es un gran laberinto. Fue creada por los antiguos minotauros para encerrar a los seres más peligrosas del mundo, pero con el paso de los años se ha vuelto un hogar para ellos al ver crecida su población de forma exponencial.