recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Footish

Сайт запретного раздела галактонета .agwa.

## Описание

На этом сайте можно найти множество фото и видео материалов аморального и сексуального содержания. Однако также здесь имеются рассказы или краткие сообщения анонимных участников, в которых они описывают свои совершенные аморальные действия или лишь намерения.

## Анонимные сообщения

Некоторые анонимные сообщения с сайта:

* *Я всегда хотела быть похищена и изнасилована. Мне 22 и мысль о том, что меня преследуют, похищая меня и насилуют заводит меня так сильно. Я была изнасилована в прошлом. Что-то не так со мной ... Я знаю.*

* Я *собираюсь отрезать себе левую руку и пришить вместо неё левую руку моего покойного парня*
* *Мои картины никто не ценил, мне нужен был зритель, который правда восхитился бы моим гением! Вырывать глаз ножницами не так уж и больно, если вы достаточно пьяны.*

* И*ногда я фантазирую,как вламываюсь в чужой дом и ссу на все дорогое*

* Я *хочу убить свою мать так чертовски жестко! Я хочу трахать ее ножом*

* О*днажды, я трахал друзей моих родителей*

* В *конце концов он разодрал и вывернул меня наизнанку, но ты даже голым сердцем должен тереться об него, лишь бы только твой бог не покинул тебя. И мог быть вложенным друг в друга, когда он начал резать меня как розу*
* *У моей дочки очень красивые ножки. На выходных её мамы не будет дома...*
Евразийский пещерный лев

Евразийский пещерный лев (Panthera spelaea vereshchagini Барышников и Боескоров, 2001)

Тип: Плотоядные

Семейство: Кошачьи

Ареал и период существования: Поздний плейстоцен Северо-Восточной Азии и Северной Америки (320-12 тысяч лет назад)

Размеры: длина - 1,8 м, длина хвоста - 90 см, высота - 115 см, вес - 250 кг.

# Описание

На основании изучения пещерных львов в Восточной Европе и Северной Азии этой форме был присвоен статус подвида Panthera spelaea vereshchagini, также известная как восточносибирский и берингийский пещерный лев, жила в позднем плейстоцене в Якутии (Россия), на Аляске (США) и на Юконе (Канада). Анализ черепов и челюстей этого льва показывает, что берингийская форма отличается от других Phantera spelea меньшим размером и пропорциями черепа (примерно на 20% меньше). Недавние генетические исследования также подтверждают некоторые их отличия от евразийских и североамериканских львов. Идентификация современных и вымерших львов осложняется наличием общих черт, хотя такие характеристики, как размер тела или различия в форме черепа и особенности зубов, использовались для предлагаемого таксономического различия между сегодняшними львами (Panthera leo) и плейстоценовыми львами (Panthera spelaea). Статус этих групп как отдельных видов или подвидов и их взаимосвязь друг с другом остаются спорными, но большинство анализов показывают, что эти группы разделились около 750 000 лет назад на хорошо изолированные скопления современных, американских и пещерных львов. Кроме того, позднечетвертичная история P. leo сильно отличается от эволюции P. spelaea. В настоящее время лев Берингии позднего плейстоцена представлен как однородная популяция, которая простиралась от Восточной Сибири до Аляски и западной Канады и, возможно, была особой формой Panthera spelaea. В ранних исследованиях берингийская крупная кошка упоминается как P. atrox, но изучение метрических характеристик берингийского льва доказало, что он был более тесно связан с евразийскими популяциями. Берингия была субконтинентом, который соединял Северную Америку и Евразию во время плейстоценовых оледенений, охватывая Восточную Сибирь и полуостров Камчатка, изолированную область Аляски, Юкон и Северо-Западные территории, а также пространство, затопленное в настоящее время Берингово-Чукотской платформой. Останки скелета берингийского пещерного льва были найдены вместе с окаменелостями типичной фауны ледникового периода - мамонтов, бизонов, лошадей, ослов, северных и благородных оленей, сайгаков, медведей и волков. Относительно большие размеры пещерного льва Берингии позволяют предположить, что он, возможно, охотился на крупную добычу, включая лошадей, северных оленей, овцебыков и ныне вымершего степного бизона.
Мор-роза

**Мор-роза** - красивый красный цветок, вырабатывающий галлюциногенный газ.

## **Описание**

Очень красивый красный цветок с приятным манящим ароматом. Однако, чем у него лучше условия жизни, тем больше вероятность того, что мор-роза начнёт выбрасывать психоактивный газ.

## **Как наркотик**

### **Виды**

Мор-порошок продаётся в Семейном Магазине Наркотиков под двумя именами и двумя ценами:

* Мориум (средний)
* Мор (сильный)

### **Влияние на организм**

Может быть причиной таких психологических заболеваний, как паранойя, шизофрения и пр. При длительном нахождении вблизи работающих цветков, возможно не только помутнение рассудка, но и проявление постоянного сексуального возбуждения.
"I Got You" (Bunny Z)

**"I Got You"** - третья песня дебютного альбома (*"Fhtagn"*) американской рок-группы *"Bunny Zombies"*. Имеет короткую продолжительность (1:20) и сложный ритм.

## **Текст**

I cheated on sun with you,

I getting my own dark view,

Don't tell me you're new,

Don't tell me who is who.

(I Got You.

It's Master Beast?

Or Faster Beat?

It's must to be

The Master Bee!

The Queen agree

And I am free,

You're new? And you're freak!

You're good? So come with me,

We're want destroy your greed!

Don't pay attention to their tears,

They cry about the sun deceit.

We will make you more than free,

But say one thing,

Do you believe?..) x2

## **Появления**

* **Dead Planet** (серия "Маленького Человека")
Заклятие призрачности

**Заклятие призрачности** (*плотарма*) — заклятие, позволяющее пользователю стать неуловимым.

## **Действия**

Заклятие действует как камуфляж, сливая пользователя с окружением. Кроме того, оно делает шаги пользователя бесшумными и не оставляющими следы. С помощью заклятия можно совсем скрыть своё присутствие и сделать так, чтобы никто не узнал, что кто-то здесь когда-то был.

У плотармы есть несколько уровней силы. Чем сильнее заклятие, тем больше признаков присутсвия оно скрывает - от внешности и звуков до запаха и магической ауры.

## **Наложение**

Простые формы плотармы, вроде камуфляжной, доступны уже на Верлехе. Полное скрытие присутствия возможно при Гевуле. Цена заклятия зависит от его силы, однако включает в себя не только магическую энергию - те, кто злоупотребляют заклятием призрачности, могут перестать осознавать себя: слышать свой голос, видеть своё отражение и даже управлять своим телом (это может вызвать местный паралич).

Заклятие может быть наложено только на пользователя. Для того, чтобы скрыть других существ и объекты, есть другие заклятия и чары.
Космические объекты

**Космические объекты** — огромный класс объектов Вселенной, являющийся расширенным классом небесных тел, который кроме последних включает в себя те объекты, которые были прямо обнаружены в космосе.

## **Виды космических объектов**

* Астероиды
* Естественный космический мусор

* Звёзды
* Искусственный космический мусор
* Кометы

* Планеты
* Чёрные дыры

## **Метеориты**

Если какой-нибудь космический объект падает на другой, куда более массивный, то его называют метеоритом.

* Метеориты
Акабис

**Акабис** — магический камень, получаемый из кальция, преимущественно из костей животных или людей. Едва отличается по физическим свойствам от кальция, однако в химических реакциях ведёт себя как неметалл, а также активно используется в магии, в том числе в жезлотворении.

## **Получение**

В древности и на малоразвитых планетах маги просто пропитывают кости магией и это приводит к появлению низкокачественного акабиса. Без дальнейшей обработки кости могут быть использованы в магических обрядах. Постепенно акабис теряет магию вложенную в него и снова обращается в кальций.

Более сложные операции над костями могут увековечить магические свойства акабиса и сделать их явнее.

Ископаемые кости могут быть обращены в акабис к моменту нахождения, однако это явление крайне редкое.

## **Применение**

Акабис используется магами с самого открытия ими магии, поскольку добыть кости крайне просто, а свойства, которыми обладает этот камень, крайне полезны. Основным применением является наложение на акабис сложных чар или печатей, поскольку он может хранить очень много магической информации и чар/узоров.

В то же время, некоторые используют различные кости (в основном черепа), превращенные в акабис, как верхний камень для жезла. Он позволяет создавать очень сложные заклинания, но сильно понижает ёмкость жезла, вне зависимости от нижнего камня, с которым он используется.

Ископаемый акабис покрывается за тысячи лет невероятно сложными и красивыми магическими узорами, становясь одним из самых дорогих украшений в Галактике (больше из-за редкости, чем из красоты).
Большие песчаные угри

Большие песчаные угри (Hyperoplus Pesyudus) или как их по-другому называют Песуды - вид хищных угрей, который живёт

везде, где есть песок. Они довольно опасные и сильные создания. Стреляют изо рта жидкостью, которая может расщепить сталь, не говоря уже о человеческой плоти. Но их также можно использовать как и домашний скот. Несмотря на агрессивный характер, Песуды миролюбивые и покладистые животные.

Каждая планета, в которой обитают Песуды, считает себя их родиной. На Кравтаине смельчаки часто отлавливает молодняк, одомашнивает и использует как ездовых животных. Песуда является священным животным у многих монахов религиозной секты, пытающейся достичь истинного просветления, полностью познав это могущественное и сильное животное.

Те кто смог приручить и оседлать этих угрей использует их как вьючных животных. Песуды отличаются огромной силой и способны перевозить до 900 килограммов груза или 9 пассажиров, включая погонщика. Поскольку Песуды ползут как змеи,то те, кто едет на них в первый раз, обычно жалуются на морскую болезнь.

Продолжительность жизни Песуд составляет 100-150 лет, взрослеют они, как правило, к 25 годам. Самое удивительное то, что у этих угрей есть небольшие рога. Их рога растут кругло-годично. Большинство самок имеют лишь одну спираль на своих рогах, в то время как у самцов к концу жизни вырастают две полноценных спирали. По толщине и состоянию рогов угря можно судить о здоровье животного и о состоянии окружающей среды.

У Песуд довольно сильный и гибкий хвост, что позволяет им извиваться вокруг жертвы как Питон. В длину угри могут достигать от 20 до 35 метров.

Песуды ценятся у охотников из-за камней находящихся в их почках. Это камни Гиррард (эти камни очень ценятся в торговле. Из них можно изготавливать светильники, а так же смазку для оружия которая повышает характеристики того или иного оружия). В редких случаях можно найти больше двух камней в одном угре.
Иннамария Вердлет

Иннамария будучи аристократкой.

**Иннамария Вердлет** — воительница, аристократка, авантюристка, изобретательница и владелица компании atNEOM, родная сестра Зелёной Воительницы, сводная сестра Арона.

## **Биография**

### **Гражданка Галаматийской Империи**

Родилась на Галамате в семье среднего класса. Усердно занималась боевыми искусствами, рыцарством. Участвовала в войнах и уже в 20 лет заслужила звание Железной Девы (женский аналог звания Железного Юноши), став первой воительницей с подобным званием.

Ей вскоре надоела деятельность воительницы и она решила остепениться, выйдя замуж за богатого и влиятельного Тагои Вего, став, тем самым, аристократкой (10 лет ДБН). Она принимала мудрые решения в области торговли, когда играла роль советчицы для галаматийских властей, а также помогала с информационной войной против конфедеративной Гильдии.

После смерти своего мужа во время Ужасного путча, Иннамария вернулась к семье, которую тоже нашла мёртвой (8 лет ДБН). В шоке от пережитого, она с пиратами покинула Империю и начала поиски себя, которые привели её к сестре, ставшей уже героиней битвы с Неминуемым.

### **Гражданка Конфедерации**

Иннамария следовала за Эвелиной - узнала, что её пути теперь идут с Алексеем Петровым, чья репутация не из хороших, а имя почему-то имеет то же происхождение, что и у сестёр Вердлет. Конфликт, в котором Иннамария хочет добиться лучшего будущего для своей сестры происходит в "Тварях", после которых Инна покидает парочку и основывает компанию atNEOM, призванную стать лучше Petrov Ind (4 года ПБН).

## **Силы и способности**

* Опытный стратег, экономистка и изобретательница.
* Сильна, вынослива, мастерица галаматийских боевых искусств.
E.L.E.M (Б/Д,П/Ф)

E.L.E.M - секретная организация, которая занимается поимкой и уничтожением пиратов.

## **История**

**Основание**

После открытия Америки Христофором Колумбом, Фердинант и Изабелла узнали, что во время экспедиции, на Христофора напали пираты. Именно по этой причине, король и королева решили устранить это безобразие, создав организацию по подавлению пиратов. E.L.E.M - именно так называлась эта организация, она успешно справлялась с поставленной ей задачей. Желавших примкнуть к E.L.E.M становилось всё больше и больше, в то время как пиратов становилось всё меньше и меньше. E.L.E.M рос как на дрожжах и, вскоре, распространился по всему миру. Редко пиратам удавалось убежать от E.L.E.M'а, но даже если это и происходило, то рано или поздно негодяев всё равно находили

 **Наши дни**

С тех пор про E.L.E.M все забыли. Пиратство переехало в интернет, а организация в подполье. Но E.L.E.M'исты вскоре дали о себе знать в 2015 году, в стране Батверия. Они в очередной раз выслеживали пирата. Целый год они гонялись за одним шустрым и смекалистым пиратом по имени Джон Валрой.

**Конец E.L.E.M'a**

Последние новости от E.L.E.M'истов были в конце 2015-ого года. Тогда они сосредоточили все свои силы на Валрое, его друзьях и команде. Битва происходила на корабле Джона. Бой длился довольно долго, а победителей, всё не было. Но всё же победа досталась Джону и его хорошему другу, который при помощи грави-пластин закинул лидера E.L.E.M'a далеко в космос. С той самой битвы организация потеряла командование, никто не смог должно руководить E.L.E.M'ом и поэтому он распался. Остатки, имея деньги и влияние переросли в новую организацию, поменяв красную букву M на синию.

## **Вооруженные силы**

**Транспорт и техника**

Начиная с XV века до половины XX века, E.L.E.M использовал парусные корабли типа "Сновидение" и "Джеймс Уатт". "Сновидение" был большим трёхмачтовым кораблём с двумя рядами пушек,но по скорости он уступал "Джеймсу Уатту",который был меньше в размерах и имел всего лишь один ряд пушек. Во второй половине XX-ого века организация стала использовать современные корабли. Также она имела вертолёты разных марок, грузовики и несколько подводных лодок. У E.L.E.M'истов были фабрики и небольшие бизнес-центры, которые находились на побережьях.

Солдаты пользовались стандартными мушкетами и шпагами, а после XX века на смену мушкетам и винтовкам пришли P90,но шпаги оставались неотъемлемой частью солдатского вооружения.

###

###
Культ Мёртвого Льда (Cheerfull Dangeous)

*Последнее появление*: "Бодрые Подземелья"

## Участники

К сожалению, неизвестно имя не одного участника. Несмотря на это, ясно что все они либо люди, либо эльфы. Причем, большинство из них пришло из умеренного климата либо использует какие-то тепловые заклинания чтобы не становиться бледными.

Культист как моб:

* Здоровье: 50 ед.
* Броня (халат, накидка): 10 ед.
* Атака (магия): 7-9 ед.
* Дроп: накидка культиста Мёртвого Льда (+10 к броне), магия из-за льда и 5-6% запретное знание.

## Запретные знания

Т.к. о культе ничего не известно вне игры, информация о нём очень скудна. Однако разработчик добавил немного запретных знаний в виде обрывков страниц учебников или дневников по магии льда, чтобы мы знали чуть больше чем допустимо.

Всего может быть 5 видов записок:

1. Отрывок. видимо, из учебника ледяной истории:

"И тогда, мудрые учителя льда покинули водяные палаты и обозначили себя новой стихией. Более сильной и великой. Поселились маги льда в великой горе, называемой сейчас Беспокойной Горой. Но народ под горой проклял учителей и назвал их учения злыми, а Лёд их Мёртвым"

2. Страница дневника:

"Я никогда не был так близок к этой магии и так далеко от огненной! Холод приятно струится по моим венам - я уже стал частью чего-то великого. Учитель говорит, осталось лишь последнее испытание. Я готов сделать что угодно, убить кого угодно! Магия не даётся даром и я готов платить!"

3. Боевое заклинание (его и вправду можно применить в игре):

"Холодное оружие. *Coldaris Wepo!* - окутывает оружие тонким слоем магического льда. Такое оружие не просто ранит противника, но и заморозит его кровь!"

4. Описание крыс из "Тьма и Холод":

"Эти жуткие существа, горбатые как гоблины, глупые как тролли, хищные как моль и большие как орки. От них мы не просим ничего более чем физическую помощь. Не обученные даже обычной речью, людокрысы очень хорошо справляются со своей ролью пушечного мяса"

5. Страницы дневника:

"Самый сильный барьер был сотворен из-за льда! Человек слился со стихией и надежно себя запер, спасаясь от лавины. Если он сможет это повторить, мы прославимся круче недавно рухнувшей Огненной Империи!"
Зелёная планета

### Состав атмосферы:

Ранее - азот 62%, кислород 36%, прочие газы 2%; Ныне - азот 37%, металлы 33%, прочие газы 30%

### Температура:

Средняя 15 °CЛЕТО: день 30 °C; ночь 8 °C

ОСЕНЬ: день 15 °C; ночь 0 °C

ЗИМА: день -15 °C; ночь -30 °C

ВЕСНА: день 15 °C; ночь 8 °C

### Разнообразие флоры и фауны:

Слишком много

**Зелёная планета** — первая от Зиты планета. Вообще, единственная планета на орбите данной звезды.

Зелёной планете около 3,12 млрд. лет, как и её спутнику - Мути. Предположительно жизнь появилась на Зелёной планете примерно 2,98 млрд лет назад, то есть вскоре после её возникновения. С тех пор биосфера Зелёной планеты значительно изменила атмосферу, к примеру, создала озоновый слой, схожий с земным.

Приблизительно 38,5 % поверхности планеты занимает океан, остальную часть поверхности занимают континенты и острова. На материках расположены реки, озёра и подземные воды (на которых приходится, кстати, "водоснабжение" жизни больше всех остальных вод).

## Биосфера

Не зря наследники драконов назвали планету Зелёной. Она вся покрыта растениями, а животная жизнь на ней состоит лишь из рыб и птиц. Крайне большое количество растений подпитывается крайне большим количеством воды из рек, озёр, океана и, в основном, благодаря подземным водам - почва по всей планете является плодородной и очень влажной.

Несмотря на то, что жизни на планете правда много, в основном она покрыта одинаковыми травами, цветами и пр. Смешанные леса не встречаются, лишь одновидовые.

## Океан

Наследники драконов так его и назвали - Океан. Это основная часть гидросферы, непрерывная, но не сплошная водная оболочка Зелёной планеты, окружающая материки и острова. Однако, в отличии от земного океана, Океан Зелёной планеты не является солёным и, следовательно, может замерзать, однако обычно над ним в любое время года висело не больше 15 °C. Океан покрывает почти 38 % планеты.

## Мути

Естественный спутник Зелёной планеты. Второй по яркостиобъект на небосводе после Зиты. Среднее расстояние между центрами Зелёной планеты и Мути — 310 501 км.

Гравитационное влияние Мути вызывает некоторые интересные эффекты, например подобные земным морские приливы и отливы.

## Зита

Звезда Зитийской системы. На самом деле, крайне похожа на Солнце, однако спектр излучаемого света немного смещён к красному/инфра-красному и расстояние от Зелёной планеты до Зиты также сопоставимо с расстоянием от Земли до Солнца.

## Чёрная планета

Вскоре, деятельность наследников драконов привела к гибели всего живого на Зелёной планете. Засорение произвели машины и технологии, которые не были совершены в знаниях наследников, однако которые прекрасно работали у драконов. Вся вода и растительность была полностью уничтожена, атмосфера утяжелилась металлами, кислород пропал, азота стало вдвое меньше. а также исчез озоновый слой и радиация со всех сторон начала облучать невинную планету.

Наследники покинули Чёрную планету, однако на ней остался некий Отречённый, основавший клан ниндзя и построивший там Манколлат.
Белый ниндзя

**Белый ниндзя**, известный также как **Урен Велд** (он же **Белый инквизитор**) — второстепенный антагонист сериала "Макс и Все Все Все". Последний Гранд-инквизитор Конфедерации. Его цвет (белый) означает порядок.

## **Биография**

О его детстве нигде не упоминается (не ясно было ли оно у него вообще), но известно то, что он охранял Манколлат вместе с другими ниндзями. Дальнейшая его судьба была неизвестна до недавнего времени. Уайт вступил в ряды Коммунистов-Президентаристов и быстро поднялся по карьерной лестнице став Гранд-инквизитором. Его главной задачей была охрана инспекторов и зачистка космо-E.L.E.M'a. Со всеми этими заданиями Блэк справлялся. Его последней задачей было временное руководство Коммунистами-Президентаристами вместо Макса. Получив власть в свои руки, инквизитор быстро понизил Максимилиана до уровня простого адмирала, а позже вообще до звания обычного солдата-снайпера. Уайт попытался убить Макса, заманив его в ловушку, но у него это не получилось. Вторая попытка убить Макса, натравив на него его же друзей, провалилась. Но как бы инквизитор не старался, ему всё же пришлось вступить в бой. Он отлично сражался против одного из лучших фехтовальщиков, а затем против друзей Максимилиана. Но. Благодаря хитрости последнего, ниндзя был выкинут в иллюминатор и затерян в бескрайних просторах космоса.

## **Смерть**

Несмотря на тотальное поражение и неспособность выжить в вакууме, инквизитор вернулся, чтобы отомстить Максу за унижение. Его разум был помутнён, он был похож на животное, которое руководствуется инстинктами, а не на человека, который руководствуется умом. Блэк напал на команду Максимилиана, когда последние штурмовали убежище Мистера Тыквы. Выждав нужного момента, Уайт накинулся на Макса. Судьба великого генерала закончилась, если бы не своевременная помощь Грина. Последний воткнул две катаны в тело бывшего инквизитора, а потом ими же разрезал шею Блэка. Белый ниндзя пал от рук своего "собрата" захлебнувшийся в собственной крови.

## **Силы и способности**

* **Дипломат:** инквизитор является гением в области дипломатии.
* **Стратег:** разработал кучу стратегических атак и штурмов.

## **Снаряжение**

* **Зелёный световой меч:** тут всё ясно и понятно.
* **Белое одеяние ниндзи с укреплёнными золотыми накладками:** кто не понял?
* **Жилет Макса:** временно носил после понижения Макса.
* **Сюрикены:** не нуждается в объяснении.

## **Интересные факты**

* Полное имя инквизитора - Уайт Блэк дословно переводится, как: Белый Чёрный.
* Меч ниндзи после смерти последнего хранится в Великой трофейной комнате Коммунистов-Президентаристов.
* Несмотря на то, что Белый означает порядок, ведёт себя ниндзя совсем не порядочно.
Кронуфус

**Кронуфус Эннер** — антагонист игры "Dead Destroyer ll: Live or Die". Одновременно с этим является вторым игровым персонажем.

## **Биография**

### **До событий игры**

Кронуфус является коренным жителем города Зукз на планете Готалектор. Орк был ярым патриотом. По этой причини он записался на службу в полицию. Успехи Эннера были замечены и через год он уже служил в звании полковника. Кронуфус успешно справлялся со своей работой и ловил самых опасный преступников. Спустя пару месяцев после повышение, в адъютанты к орку назначили Марэла Дельфа.

### **Dead Destroyer ll: Live or Die**

Во время событий игры, Кронуфус, по поручению самого мэра пытался разыскать базу повстанцев, дабы они не устроили гос.переворот. Орк вёл расследование и успешно сел на хвост Надса и Гури. В конце концов, орк столкнулся с героями в здании суда, где велось заседание по поводу дела Шёшнера Бида. Но Гури и Надс смоли сбежать от Кронуфуса и Гури. Но не всё было не так просто. Марэл смог установить жучок на автомобиль. Это и позволило отследить их до базы повстанцев и совершить на неё налёт.

#### **Смерть**

Когда происходил штурм базы повстанцев, Кронуфус полез в самое пекло. Он лично убил многих повстанцев, а также их лидера - Адрина Шепса. Но в битве с Надсом, орк потерпел фиаско. Эннер умер со словами *"Глупцы! Вы все глупцы!"*. Хоть Кронуфус и умер, но ему удалось выполнить поручение мэра - найти базу повстанцев и разгромить их.

## **Внешний вид**

Кронуфус был достаточно высоким орком. Его рост составлял около 190 см. В бою Эннер использовал специальную защитную броню. В остальное же время, орк носил свой военный мундир.

## **Вооружение**

В игре полковник пользуется АК-200, бластером Нейгвельврана, ножом и семью осколочными гранатами. На ранних концепт-артах у орка был также световой меч красного пламени.

## **Интересные факты**

* В бета версии игры, во время финальной битвы, Кронуфус был сильно ранен Надсом. Но рядовой отказывается убить раненного и просто уходит. Но к орку приближается стая торренов, которые, почуяв слабость их вождя, нападают на последнего и жестоко убивают его. Но от этой идеи отказались.
* По всей видимости , Кронуфус пользуется специальной звуковой установкой, которая помогает ему контролировать торренов и направлять их на своих врагов.
Аридар Валет (Б/Д П/Ф )

**Аридар Валет** - молодой Ревешенский барон из рода Валетов, лидер Ревешской Революции. Старший сын Марианны Валет.

## **Биография**

### **Ранняя жизнь**

Когда Аридару исполнилось 18 лет, его забрали в армию (в то время на планете была война и кризис, а солдаты погибали пачками). Там его назначили поваром, но когда увидели проворность и ловкость Валета, то назначили его в разведку. Аридар смог узнать много полезной информации у врага, что позволило Рикторианцам одерживать множество побед. Валет добился большого повышения и вступил в Особый Карательный Отряд Рикто (О.К.О.Р) и одержал множество побед. После войны Аридар стал ветераном со множеством медалей.

### **Смерть сенатора**

Валет был одним из тех людей, который видел как некий человек упал со здания Фондовой биржи. Через несколько месяцев он смог взломать системы видеонаблюдения и узнать, что падающим человеком был Сенатор Кед. Эта новость стала для Аридара шоком. Он понял, что почти вся власть в Ревеше коррумпированна. Валет решил устроить революцию, чтобы избавиться от коррупции и неравенства (богатые и бедные) среди мирных граждан.

### **Революция**

У Валета нашлось множество последователей, в том числе и его близкая подруга из О.К.О.Р'а - Нева. Вскоре Аридару удалось свергнуть практически всю власть в Ревеше и устроить войну в городе между богатыми и бедными. Герои Ревеша пытались остановить войну, но у них не получилось.

## **Смерть**

Аридар, Нева и двое стражей пытались улететь на личном челноке Валлета класса Z 349. Но Герои предотвратили вылет и вступили в схватку с Революционером и его братвой. Арчер Вонтер вступил в схватку с Валетом. Постепенно их битва перешла к пшеничным полям Ревеша. В ходе битвы у Аридара выпал один бластерный пистолет, и когда Арчер был побеждён, неожиданно для всех Валету выстрелил в спину из его же оружия вышедший из комы Горен Билз. Из его революционеров выжила только лишь Нева, которая стала скрываться.

Однако план сработал успешно - несмотря на гибель основных революционеров, после убийства Аридара произошла волна мелких революций, которые вместе вызвали большой отклик и навсегда изменили политику Ревеша и Эйтеи. Все эти мелкии революции превратились в одну Ревешскую Революции за 1 год ДБН.

## **Силы и способности**

### **Способности**

* **Превосходный разведчик:** в годы войны Валету удавалось узнавать множество нужной информации и не быть обнаруженным.
* **Снайпер:** навыки снайпера позволяли Аридару подстрелить быстро движущую цель.

* **Мастер фехтования:** тренировки в армии сделали Революционера прекрасным фехтовальщиком.

## **Снаряжение**

### **Оружие**

* **Рикторианский рунный тесак:** древнее оружие, которое передавалось роду Валетов из поколение в поколение. Некоторые утверждают, что тесак обладает некой магической силой
* **Бластерные пистолеты:** это оружие напоминало гибрид земного револьвера, мушкета и бластера. Валет использовал их везде и всюду, всегда носил два бластера. Примечательно то, что Аридар был убит одним из своих бластеров.

## **Лояльность**

Аридар Валет происходил из рода Валетов, поэтому он имел во владениях замок на окраинах города и очень большое состояние в придачу.
Збес (Б/Д,П/Ф)

## Збес (Zbes)

### Действие

Вызывает эйфорию, увеличивает чувствительность осязания, слуха и зрения. Успокаивает и замедляет работу мозга от высокой до стабильной

### Легальный статус

Разрешены легкие формы в качестве лекарств

**Збес** (пряность, NILI-s) (zbes в переводе с м.лат "пряность, сладость") — один из брендов жидких наркотических и лекарственных смесей. Обладает психоактивным действием, вызывающим эйфорию и повышающим чувствительность кожи и глаз.

## Состав

Неизвестен точно, однако для приготовления в Alien Sky требует:

* Красный пушковый лист (Achas Reda)
* Желтый пушковый лист (Achas Yela)
* Голубой пушковый лист (Achas Blua)
* Фиолетовый пушковый лист (Achas Phila)
* Синтетический олеамид (добывается при разложении снотворных в химическом деформаторе)

## Виды

Под брендом Zbes продаются разные жидкие смеси различающиеся по силе действия и легальности:

 Збес
 NILIK
 NILI-s

## Влияние на организм

Очень схож с ЛСД или ДМТ, однако передозировка збеса может привести к неминуемой смерти, а зависимость ультра-версией может быть гораздо более болезненной чем зависимость к какому-либо существующему наркотику! Также, при длительном размеренном потреблении может менять цвет глаз (не относится к NILI-s) на любой из цветов радуги.

Способен вводить в изменённые состояния сознания на короткие сроки.

## Цена

В серии "Забытые воспоминания", Дерин купил пакетик пряности за всего 50 таралсов (11 кредитов), однако в Alien Sky такой пакетик будет стоить аж 100 кредитов.
Evseev Industries (Б/Д,П/Ф)

**Евсеев Индастриз** - маленькая компания, которую создал волшебник Павел Евсеев.

## **История**

Павел Евссев по приезду из леса сделал свою компанию. С логотипом успела постараться альтер-эго Павла - Павла Пожар. Неизвестно, что делала эта кампания. Возможно что-то хорошее, возможно не хорошее. После убийства Деррика Павел снова ушёл в лес, отдав своё детище одному другу. Но он не смог ею управлять, поэтому компания развалилась... Но не до конца! Петров сделал её частью своей организации.
Великая трофейная комната Федерации

**Великая Трофейная Комната Федерации (ВТКФ, GTR)** — помещение на главном корабле вида "Разрушитель" (типа "Макс"), в котором хранились все памятные и интересные вещи.

**Оружие**

* **Световой Меч Чёрного ниндзя:** меч чёрного ниндзя, позже им пользовался Макс.
* **Щит Паттерсона:** щит, который Паттерсон отобрал у элитного солдата Федерации.
* **Сабля Паттерсона:** железная сабля - первое оружие Паттерсона.
* **Электрический посох:** посох, которым владел Злой маг.
* **Доспехи злого мага:** доспехи Злого мага.
* **Коса Зомби-пирата:** личное оружие Зомби-пирата.
* **Веер Мисс Кобры.**
* **Железный меч Макса:** Макс оставил там свой меч.
* **Первый бластер Флея:** самый первый бластер Флея.
* **Каменные мечи Золотого воина:** его мечи.
* **Палка для подавления беспорядков Рокса:** его палка.
* **Ружьё Рокса:** его ружьё.
* **Шлем Рокса без пера:** перо куда-то пропало.
* **Трезубец Ратлла:** личное оружие.
* **Сгоревший шлем Эппо:** шлем Эппо, который сгорел.
* **Винтовка-посох:** великое оружие Эппо.
* **Полу-сломанные доспехи Кэпской стали.**
* **Полу-сломанные доспехи Макса.**
* **Глайдер Мистера Тыквы:** его глайдер.
* **Сломанный Джет-пак с крыльями Крыла:** его вещи, ага.
* **Сломанный посох Злого Мага:** его посох, великий посох.
* **Кирпич исцеления:** кирпич-артефакт.
* **Установка Дария III:** её использовал Мистер Тыква.
* **Полу-световой меч Кибер Мага:** его личное оружие.
* **Булава Брутера.**

**Транспорт**

* **Одноколёсный байк Злого Мага:** байк Мага, позже Паттерсона.
* **Сломанный стервятник Паттерсона.**
* **Мотоцикл Кайтара.**
* **Мотоцикл Кибер Мага.**
* **Сломанный стервятник Паттерсона:** стервятник без головы. Это странно.

**Прочее**

* **Голова Авто-пилота:** сломанная.
Дег

**Даггет**, известный также как **Дег**— персонаж десятого и одиннадцатого сезона сериала "Паттерсон и Флей". Офицер связи и разведчик Коммунистов-Президентаристов.

## **Биография**

Даггет родился на Лепсе в семье Гильдийского директора. Ещё с детства Дег хотел быть нужным этому миру и поэтому после своего совершеннолетия стал работать в Космо-E.L.E.M'е. Работая очень усердно, Дег пробился в должность программиста. Во время войны между Коммунистами и Президентаристами, Даггет стал работать ещё усерднее.

## **Маторнская зачистка**

Во время Маторнской зачистки (время, когда Коммунисты-Президентаристы зачищали базы Радикальных Коммунистов на планете Маторн (по сериалу это десятый сезон)), Космо-E.L.E.M находился на материке Веспа около города Микерон. Там, E.L.E.M заключал союз с Радикальными Коммунистами. Когда Макс, Грин, Дерин и Наёмник вломились на базу E.L.E.M'а, Даггет добровольно сдался в плен мотивируя свой поступок тем, что он ищет мира. В комнате допроса, Дег сказал Максу всё как есть и после долгих рассуждений, Максимилиан и все все все решили позволить Даггету работать в КП. И там Дег тоже при успел. Он добился должности офицера связи и по совместительству должность шпиона. Во время работы влюбился в Мисс Кобру и даже пытался ухаживать за ней. Но появление конкурента со стороны Трупера, портило Дегу всё дело.

## **Смерть**

Во время нападение Нектодрона на наземную базу Коммунистов-Президентаристов, Даггет зашифровал все данные о К-П и местонахождении разрушителя типа "Максим". Пытаясь сбежать из центра связи встретил Нектодрона. Последний проткнул Дега световым мечом со словами: "Спи спокойно" и аккуратно положил его на пол. В честь Дега была воздвигнута статуя на Мемориуме.

## **Силы и способности**

* **Высококвалифицированный шпион:** Дегу удавалось множество раз передавать координаты оставаясь не замеченным.
* **Радист:** отвечает за связь, Wi-Fi и открытие порталов.
* **Программист:** создал компьютерную программу "Полигон", для более эффективной подготовки солдат. Зашифровал данные о местонахождении разрушителя типа "Максим" от лап Нектодрона. (если сам ИИ не смог дешифровать данные, выходит, что это о чём то да говорит)

## **Снаряжение**

* **Бластерный пулимёт:** этот бластер был сильно схож с земным ППД-40. Дег применял его только в крайних случаях.
* **Рация:** незаменимая вещь.

## **Интересные факты**

* В девятнадцатой серии (План атаки) второго сезона "МиВВВ", агент Колосс очень интересуется бластером Даггета, находящегося под витриной.
Вкер Грейдер

**Вкер Грейдер** - лидер линии одного Торгового пути, независимого от Гильдии. Вкер очень эгоистичная и коварная личность, лицемер с хорошо развитым инстинктом самосохранения.

## **Биография**

Никто не знает, где родился Грейдер и откуда взялся. Известно лишь то, что он решил захватить торговлю крупного Пути без ведома Гильдии и обложения его тарифами. Долгие годы службы в Гильдии сделали его лидером лидером торговли в данном регионе. В качестве подарка, Грейдеру была подарена мощная боевая станция, которая находилась на орбите планеты Лепс.

Когда Федерация открыла охоту на Паттерсона, Эппо и Флея, Вкер заключил сделку с Роксом, условием которой, являлась поимка беглецов. Чтобы поиски были эффективными, Грейдер нанял Делайлу, которая представилась под именем Марро (сам Вкер не знал её личность и думал, что это мужчина). Входе долгих поисков, Вкеру удалось поймать Флея. Когда Ди услышала, что Грейдер хочет отдать Флея Федерации, она перешла на сторону Паттерсона.

## **Смерть**

Вкер держал Флея на своей станции и ждал прихода Федератов. Рокс предупредил, что за Флеем может придти Паттерсон. Грейдер был готов к любой атаке Джеймса, и был уверен, что сможет отбить его налёт. Но от жестоко просчитался! Угнав мощный корабль, Эппо направил его в сторону станции. Когда Грейдер понял, что этот корабль был угнан у него, он приказал открыть по нему огонь, но было слишком поздно. Ошеломлённый победой Паттерсона, Грейдер не давал никаких приказов: ни приказ об эвакуации, ни приказ об отступлении, ничего. Большая часть команды станции успешно эвакуировалась. В последние секунды своей жизни, Грейдер стоял перед стеклом и сказал: "Ничего страшного, с кем ни бывает". После чего станция начала взрываться, а Паттерсон и Делайла спокойно забрали Флея, но не Эппо.

## **Силы и способности**

* **Лидер:** несмотря на трусость, Вкер отлично управляет своей командой.
* **Инстинкт самосохранения:** Грейдер заранее знает, когда надо отступать, что всегда спасало ему жизнь, но не в последний раз...

## **Снаряжение**

* **Трость с ножом на конце:** Вкер ходит с тростью, а также использует её, как оружие
* **Рация.**

## **Интересные факты**

* Фамилия Вкера - Грейдер обозначает прицепную или самоходную машина для планировки и профилирования площадей и откосов, разравнивания и перемещения грунта, снега или сыпучих строительных материалов.
Запретный меч

**Запретный меч** — стальной меч, активно используется Хвостом Ящерицы в фильме Несбывшиеся мечты 1. В основном ими вооружены элитные воины и командиры (например, Сандор). Также мечом пользовались некоторые участники революции, возглавляемые Аридаром Валетом.

Этим мечом пользовался Клык (точнее, это было его основное оружие (после магического жезла, конечно же)). Меч числится в списке запрещённых, так как он (меч) способен разделяться на пластинки и превращаться в хлыст. Хлыстом можно обмотать человека (или кого-нибудь ещё) и резко дёрнуть. Жертва будет умирать медленно и мучительно (при чём человек не способен будет пошевелиться, чтобы попытаться помочь себе).

Меч был запрещён Коммунистами-Президентаристами и КОНКЭ (в особенности). Так как меч числится первым в списке запрещённых (видимо поэтому его назвали запретным (или у кого-то с фантазией туго)), продавцы на чёрном рынке завышают цену для покупателей. Но тем не менее, находится много желающих, которые захотят купить этот меч.

## **Интересный факты**

* В игре "Охотник на Тварей IV: В полымя" в одном из ящиков в пещере "Угнетённой совести" можно найти этот меч. Он будет подходить для 34 уровня и имеет сильные статусы. Если импортировать сохрания 4-ой части в 5-ую и сохранить этот меч (не важно как, как оснавное оружие или как хлам в инвентаре, главное, чтобы был), то в начале пятой части, после освобождения из камеры и получения задания от Делва, Петрова будет обыскивать секретарь Делва. Он найдет меч и оштрафует Алексея в размере 700 кредитов. Если у игрока нет такой суммы, то баланс денег уйдёт под минус и му будем ещё должны секретарю (хотя долг можно и не отдавать (только потом проблемы будут)).
Всевидящее Око

**Всевидящее Око** — артефакт, сделанный из глаза Майкла-Бенедикта Компаниец, дающий носителю дар всевидения.

## **Действие**

Любой человек, который дотронется до Ока, получит возможность увидеть всё, что захочет, отыскать что-угодно во Вселенной. Чтобы оставаться работоспособным, Око должно хранится в банке с водой умеренной температуры из Источника Молодости.

## **История**

Обманув Алексея Петрова, организовав фальшивую смерть, получив всё, что Филин хотел получить с помощью навязчивых видений, он никак не могу найти способ от них избавиться. Позже Майкла стали преследовать головные боли и галлюцинации, если он не творил героизм, останавливая преступников, которых он видел в видениях.

Однажды Дэзсаппортер вернулся с проваленного задания, при котором была совершенна серьёзная ошибка в тактике. Во время его диалога с Филином, он сказал "Я ведь не пророк". У Майкла начался очередной припадок безумия, в процессе которого он вырвал свой глаз - удивительным образом рана тут же зажила, а глаз застыл в идеальной форме и состоянии, впитав всю силу, от которой Филин отказался. Он вручил Око Дэзсаппортеру, и тот им успешно пользовался, но вскоре Майкл решил вернуть его себе. Он стал носить Око в амулете с водой из Источника Молодости, которую он купил за дорого на чёрном рынке.

Позже амулет с Оком был потерян Филином и найден каким-то бездомным.

## **Концепция**

Судя по всему, пророческие способности первенца Петрова значительно превосходят способности его отца. Это можно объяснить, например, тем, что на Земле нет магии, так что весь пророческий потенциал Майкла был направлен на развитие именно пророчества.

Возможно, Майкл не унаследовал *тело пророка*, которое помогло бы ему жить дольше и быть выносливее. А возможно, он утратил его в связи с многочисленными экспериментами на себе. Так или иначе, он не смог выдержать собственную силу и был вынужден от неё отказаться.

Оказавшись отделенной от Майкла, сила во Всевидящем Оке была куда более подконтрольна человеческой воле и давала чёткий и удивительный результат, не влияя при этом на самочувствие носителя (хотя и медленно поглощая воду Молодости).
Аморф

Скопище Аморфа

**Аморф (**первичное имя - **Анн**, или **Анниан)** - разумное существо неизвестной расы, способное поглощать различные объекты, соединяя их со своим **Скопищем** и делая их частью своего **Тела**.

## **Биография**

### **Ранее существование**

Не ясно, когда Анн родился и что делал очень долгое время до появления в кадре. Минимальным возрастом Аморфа считают 4500 лет. Возможно, Аморф бывал на Земле.

Аморф говорил о том, что он баловался, притворяясь всемогущим божеством (*"вселяясь в природу"*) и заставлял различных разумных, но примитивных существ приносить ему жертвы и пр.

Будучи *"молодым и глупым"*, Анн убивал людей, поглощая их в себя. Тогда он не знал о том, что нервную систему человека можно сохранять при поглощении и возвращать к нормальной работе после отпущения.

Пребывая в телах различных разумных существ, Аморф познал множество чувств (*"инстинктов и стереотипов"*), среди которых выделил наиболее запоминающиеся похоть и влечение, *"которые люди почему-то возносят выше прочих чувств и логик"*.

Несмотря на всё это, Аморф отпускал всё, что поглощал и старался держать лишь немного материи вокруг Скопища (*"метеоритик, кометку"*).

### **Встреча с Евсеевым**

Анн блуждал по Вселенной и наткнулся на Землю, где встретил развитую цивилизацию с расплывчатой моралью и был подвержен введению в заблуждение шайкой бандитов, которые сказали ему, что убивать тех, кого они убивают хорошо, а делать то, что делают те, кого они убивают, плохо. Анниан вселился в танк и напал на банк, однако его вместе с бандитами остановил Евсеев, который поставил Анна на путь истинный и дал ему имя Аморф (*а* - отрицание, *морф* - форма).

Аморф очень сблизился с магом и вскоре они занялись *ментальным сексом*, во время которого Павел потерялся в огромном сознании Анна, а Анн наткнулся на другую сторону мага. Так или иначе, друзья опьянели и не заметили, как корабль, на котором они летели, захватили и скинули на какую-то планету. Аморф очнулся раньше и успел спасти Евсеева от гибели тем, что отправил его в капсуле в сторону корабля бандитов, который как раз телепортировался от туда.

## Аморф

### Разнообразие флоры и фауны:

Аморф

Далее, Анн вселился в целую планету, на которую упал. Во время вселения у него было очень много времени подумать над тем, что же ему стоит вынести из всей этой истории. Планета имела околосатурновые размеры (диаметр около 100 тыс. км), следовательно Аморф мог захватить её примерно за 68 часов (т.к. скорость распространения влияния его Скопища равна скорости звука в разных сферах). Аморф заселил всю планету копиями себя, животными-собой, растениями-собой и вообще всем там управляет и по сей день.
Галактическая символика

**Галактический мир** - общегалактическое объединение, занимающееся попытками привести все расы, планеты и государства Млечного Пути к миру.

В данной статьи приведено описание символики, которую Галактический мир избрал для обозначения стран (флаги), планет (адикторы), рас (кайгены) и социологических процессов - конфликтов, перемирий, торговли и мира.

## Флаги и геральдика

### **Флаги**

**Флаг**, по официальному определению Галактического мира, - **квадратное**, **треугольное**, **овальное**, **круглое**, либо **прямоугольное** изображение, имеющее на себе какие-либо символы, рисунки и прочие элементы особых цветов, форм и размеров. Флаг должен обозначать что-либо или кого-либо.

Т.к. Галактика правда большая и разумных рас в ней крайне много, то очень часто флаги повторяются. Тогда, повторяющиеся флаги нумеруют по хронологии патентования этих флагов.

Флаг может обозначать страну, либо её сегмент. Флаг может означать любой союз стран, город, деревню, любую общину, правительство, общество, семью или даже конкретного человека.

### **Гербы**

**Герб**, по официальному определению Галактического мира, - изображение **любой формы**, имеющее на себе любые элементы особых цветов и обозначающее что-либо или кого-либо.

Герб обычно означает нечто гораздо более мелкое чем страна. Большинство общин, обществ, семей и частных лиц использует герба вместо флагов.

## Адикторы и адикторика

**Адиктор**, по официальному определению, - изображение выбранное населением планеты для её обозначения. Обычно, одна планета имеет ряд адикторов, который называется её адикторикой. При этом, т.к. планет с разумным населением много, то могут встречаться похожие адикторы, но, к счастью, никогда не похожая адикторика. Обычно, адикторы черно-белые, но могут встречаться любого ,етаП.о

## Кайгены

По определению, **кайген** - это особый знак, описывающий какую-либо расу по её собственному желанию.
Аскодрин

## Аскодрин (Askodren)

### Действие

Усиливает организм на 200%, но при долгом использовании, будет разъедать организм изнутри в прямом смысле.

### Легальный статус

Запрещён везде

Аскодрин — один из самых известных и сильнодействующих наркотиков. Вызывает очень положительные эффекты и усиление всех физических качеств.

## **Состав**

Состав и производство аскодрина находится в секрете у баронов Гильдии.

## **Виды**

Аскодрин может быть представлен в трёх агрегатных состояниях: сироп (жидкое), таблетки (твёрдое) и пар для кальяна (газообразное).

## **Влияние на организм**

Аскoдрин на удивление усиливает организм на все 200%, НО если употреблять его слишком много, то он будет разъедать вас изнутри в прямом смысле.

## **Цена**

Гильдия продавала аскoдрин по очень высокой цене. Примерно 1239 кредита за баночку этого наркотика.