Unidades

Unidades são personagens que podem ser criados por seu reino. Basicamente, as unidades podem permanecer dentro de uma cidade ou aventurar-se pelo mapa. Algumas tem uma série de habilidades intrínsecas que lhe permitirão estar mais próximo da vitória. O esquema para criar unidades é atingir os requisitos (que podem ser uma ou mais Tecnologias), possuir uma Benfeitoria que produza esta unidade (indicada na descrição da unidade); e pagar o Custo de aquisição (que podem ser recursos e equipamentos necessários). Se não é indicado ser necessário uma Benfeitoria para a criação daquela unidade, entende-se que em algum lugar da cidade esta treinou e veio a ser o que é. É de consenso que quanto mais cara uma unidade é, maiores seus atributos, ou mais utilidade ela apresenta, então a busca por novas Tecnologias, Benfeitorias e Recursos para a obtenção de novas Unidades sempre é constante.

## Legenda:

### **ATK**:

Ataque - capacidade de causar dano. Há menos que tenha habilidades específicas (Alcance) a unidade só pode atacar unidades adjacentes.

### **MOV**:

Movimento - tiles no mapa que a unidade pode se mover numa fase. Há menos que tenha habilidades específicas (Naval, Aéreo, Anfíbio) uma unidade não pode andar em tiles de água.

### **Habilidades**:

Habilidades especiais que aquela unidade pode fazer. Veja HABILIDADES

### **Requisitos**:

Tecnologia necessária para que a unidade possa ser criada por um Reino.

### **Benfeitoria necessária/Custo aquisição**:

uma benfeitoria que o Reino deve possuir e/ou recurso(s) que devem ser gastos para a aquisição daquela unidade.

### **Tipo**:

uma espécie de classe da qual a unidade é geralmente associada. São elas:

* **ARQ** (Arqueiros): unidades que manejam arco, besta e similares
* **CAÇ** (Caçadores): unidades que usam suas habilidades para caçadas.
* **CERC** (Armas de cerco): unidades especializadas em quebrar as defesas duma cidade.
* **DEM** (demônios): seres profanos.
* **DRAG** (Dragões): dragões e todos os derivados tais como dragonrider.
* **FLOR** (entes florestais): seres da floresta, tais como fadas, sátiros, tengus,
* **GIG** (gigantes): gigantes e todos os derivados como ciclopes, firbolgs, etc.
* **GUER** (Guerreiros): unidades bélicas que usam combate corpo-a-corpo.
* **LAD** (Ladinos): unidades que se aproveitam de vantagens
* **MAG** (Magos): magos em geral.
* **MIT** (seres mitológicos): seres mitológicos que não os das florestas.
* **MONT** (Montados): unidades que montam em cavalos ou outros animais.
* **NAV** (Navios): unidades que se movem na água.
* **PROF** (Profissionais): unidades que realizam tarefas dentro das cidades.
* **SAG** (Sagrados): unidades com ofícios religiosos ou seres sagrados.
* **STEAM** (Steampunk): unidades que usam tecnologia steampunk.
* **TRAB** (Trabalhadores): unidades que realizam tarefas no mapa.
* **UND** (Undeads): unidades mortas-vivas, como zumbis, vampiros, esqueletos, lichs...

### **Exclusividade**:

quando mencionada, somente a nação especificada pode criar aquela Unidade.

## UNIDADES TRAB

(Trabalhadores): unidades que realizam tarefas básicas no mapa. O alicerce dos reinos. Sem eles as cidades nem existiriam.

## **UNIDADES PROF**

(Profissionais): unidades que realizam tarefas especializadas dentro das cidades. Quando as perícias primárias já garantem os alicerces da sociedade, os profissionais permitem que a vida social seja possível.

## **UNIDADES CAÇ**

(Caçadores): unidades que usam suas habilidades para caçadas.

## UNIDADES **GUER**

(Guerreiros): unidades bélicas que usam combate corpo-a-corpo.

## **UNIDADES ARQ**

(Arqueiros): unidades que manejam ataques a distância com projéteis não-mágicos como arco, besta e similares (armas maiores são cobertas em Unidades CERC)

## **UNIDADES MONT**

(Montados): unidades que montam em cavalos ou outros animais.

## **UNIDADES LAD**

(Ladinos): unidades que utilizam furtividade, furto e vantagens desleais.

## **UNIDADES CERC**

(Armas de cerco): unidades especializadas em quebrar as defesas duma cidade.

## **UNIDADES SAG**

(Sagrados): unidades com ofícios religiosos ou seres sagrados.

## UNIDADES MIT

(seres mitológicos): seres mitológicos excetuando-se os das florestas, gigantes e dragões.

## **UNIDADES FLOR**

(entes florestais): seres da floresta, tais como fadas, sátiros, tengus, etc.
(seres mitológicos): seres mitológicos excetuando-se os das florestas, gigantes e dragões.

## **UNIDADES UND**

(Undeads): unidades mortas-vivas, como zumbis, vampiros, esqueletos, lichs... Para eles, a morte é apenas o começo.

## **UNIDADES STEAM**

(Steampunk): unidades que usam tecnologia steampunk. Quase que uníssono são exclusivos do reino de Utopia.

## **UNIDADES GIG**

(gigantes): gigantes e todos os derivados como ciclopes, firbolgs, etc. Estão entre as unidades com maior força física.

## **UNIDADES DRAG**

(Dragões): dragões e todos os derivados tais como dragonrider.

## **UNIDADES DEM**

(demônios): seres profanos, são conseguidos primariamente com a tecnologia Demonologia.