Lord Sarku

## Tyrian Faltor

Tyrian Faltor, in uno dei suoi viaggi.

Attenzione, questa storia non è finita!
Il mondo delle avventure è in continua evoluzione, questa pagina verrà espansa nel tempo.
 **“***Abbiamo incontrato degli zombie sulla costa, ecco le loro teste.* **„**
 — Lord Sarku a Myla, 1481 DR.

Tyrian Faltor (1451 DR - ), noto dalla maggior parte delle persone che lo conoscono solo con il nome di Lord Sarku, è un Guerriero Umano vissuto nella seconda metà del XV secolo DR.

## Vita

### Origini

Nato nel 1451 DR a Terraviva, un villaggio di taglialegna delle Dalelands, nel Faerûn settentrionale, situato tra la sponda meridionale del fiume Tesh e il piccolo paese agricolo di Voonlar, Tyrian è cresciuto nell'umiltà del suo villaggio in una famiglia di cinque fino all'età di 8 anni, quando un gruppo di predoni e banditi, guidati da un giovane Aldric Dornbrack, misero a ferro e fuoco il suo villaggio scatenando i loro Meta lupi addomesticati, riducendolo in macerie e uccidendo i suoi residenti tra cui la sua intera famiglia, di cui facevano parte il fratello maggiore Karje e la sorellina Maya. Tyrian scappò dal villaggio in fiamme nella foresta circostante, fino alla seguente strada. Solo e senza direzione, Tyrian venne ritrovato da un carro di rifugiati e proseguì con loro verso prima il paese di Voonlar e poi la città di Shadowdale.

#### Adolescenza

Shadowdale non era esattamente la città ideale per un orfano: la periferia della città era ritrovo di ladri e briganti e Tyrian non si trovò buone compagnie tra i suoi coetanei, che, un po' per malizia, un po' per necessità, si dilettavano nell'arte del borseggio. Durante la sua adolescenza si fece un nome come ladro, grazie alle sua astuzia e agilità che sviluppò negli anni in cui ha vissuto in quella città. A 16 anni entrò a far parte delle Frecce Nere, una gilda di ladri residente a Shadowdale, separatasi dalla più pericolosa Forca Dorata, di cui porta ancora il tatuaggio sbiadito sul retro del collo.

Il primo lavoro di Tyrian come ladro per la gilda fu quello di irrompere nella casa di un vecchio veterano di guerra di nome Bran Evenpeak, approfittando del fatto che fosse privo di una gamba, per rubare la sua spada, che valeva molto. Tyrian sottovalutò le capacità del vecchio veterano che, nonostante fosse senza una gamba, riuscì ad atterrare il ragazzo e bloccarlo, puntandogli un pugnale sul collo non appena si intrufolò nel suo studio. Bran si impietosì di fronte al ragazzo, che gli ricordò il proprio figlio venuto a mancare durante la Rovina. Intuendo la sua disperazione nella ricerca di un futuro migliore, decise dunque di prenderlo sotto la sua ala, portandolo con sé a Verdinverno.

Trasferitosi insieme a Bran a Verdinverno, Tyrian crebbe assieme a lui nella sua casa. Lì studiò e si acculturò molto sotto vari aspetti, come l'astronomia. Era solito infatti osservare assieme a Bran la cometa Sark durante le notti d'estate nel suo giro di rivoluzione attorno al sole. Trovò da lavorare come aiutante fabbro nella forgia locale e imparò le basi del combattimento con la spada a due mani proprio da Bran stesso.

#### Età adulta

A 18 anni, Tyrian decise di arruolarsi nella guardia di Verdinverno, un po' perché spronato da Bran e il suo desiderio di dare disciplina al ragazzo, un po' perché affascinato verso le Squadre di Caccia: squadre che pattugliavano le zone circostanti a Verdinverno e che difendevano i villaggi vicini da predoni e briganti, che spronavano nel giovane un senso di vendetta, ricordandosi della propria famiglia.

Tyrian si iscrisse all'accademia militare per ufficiali dove, nonostante il nonnismo e il leggero disprezzo per via del suo tatuaggio, si laureò a pieni voti. Tyrian quindi divenne, a 23 anni, Caporale di Guardia nella Quinta Compagnia del Primo Battaglione della Guardia di Verdinverno.

Più precisamente, Tyrian era Caporale di Guardia del Primo Battaglione, Quinta Compagnia, Ottavo Plotone, Terza Squadra, Prima Guardia "Lame Bianche".

Solamente un anno dopo però, Bran si ammalò di Polmonpiuma, a seguito del contatto con un infetto proveniente da Waterdeep, dove ci fu una pandemia nel 1475 DR. Dopo 3 mesi, Bran soccombé alla malattia per via della sua avanzata età, ma non prima di lasciare in eredità a Tyrian la sua spada, che egli usò nell'esercito.

### Carriera Militare

Le Lame Bianche si occupavano del servizio di pattuglia, dirette dal Generale della Quinta Compagnia Rall Àzik, utilizzando tattiche di spionaggio e intelligence per neutralizzare campi di predoni nomadi prima che colpissero i villaggi. In solamente due anni, Tyrian non solo ottenne il rango di Sergente di Guardia, andando al comando delle Lame Bianche, ma si fece un nome sia tra il resto dell'esercito che tra i predoni delle zone circostanti, che gli diedero il nome di "Guastafeste". Nel 1477 DR, per via dei suoi eccellenti risultati militari, Tyrian ricevette da Dagult Neverember in persona il titolo *ad honorem* di Lord, diventando a tutti gli effetti Lord Tyrian Faltor.

Le attività di Tyrian però non attrassero solamente lodi, in quanto, per uno scherzo del fato, scomodavano profondamente le attività di depredazione di un ormai veterano Aldric Dornbrack, al comando del suo gruppo di predoni nomade. Aldric era un uomo carismatico e intelligente, non ci volle molto quindi a convincere il Generale Rall Àzik, che condivideva le sue stesse doti, a stringere un accordo con lui. L'accordo era semplice: Il Generale Rall avrebbe chiuso un occhio sulle attività di depredazione e brigantaggio intraprese da Aldric e in cambio, Aldric avrebbe promesso una percentuale su tutto quello che guadagnava da queste attività, ma, prima, bisognava liberarsi del "Guastafeste". Era necessaria non solo la sua morte, ma il vero e proprio smantellamento della sua reputazione e carriera militare in caso fosse sopravvissuto. Il Generale Rall decise quindi di utilizzare il suo potere da nobile per tendere una trappola a Tyrian.

Il Generale Rall ordinò a Tyrian la distruzione di un accampamento di predoni a nord, tra le montagne Crag, Tyrian quindi si mise in viaggio con le sue Lame Bianche verso l'accampamento, che in realtà, era una trappola. Dati in prestito da Aldric e portati dalle guardie personali del Generale Rall infatti, a poche decine di metri dall'accampamento abbandonato erano presenti un branco di Meta lupi.

Tyrian, mentre avanzava verso l'accampamento, sentiva già che qualcosa era fuori posto: la mancanza di guardie attorno all'accampamento, il silenzio tombale del quale era permeata la foresta attorno a lui. Un campanello di allarme evidente lo ebbe quando trovò per terra catene per animali e un foulard rosso: lo stesso foulard rosso che indossano le guardie nobiliari del Generale Rall. Realizzò di essere in pericolo, ma, a quel punto, prima che potesse reagire la trappola era già scattata: i Meta lupi attaccarono lui e il resto delle Lame Bianche, dilaniando i suoi membri uno ad uno. Per una beffa grottesca del destino il Generale Rall e Aldric scelsero senza volerlo proprio il tipo di bestia che scatenò in Tyrian il panico, il quale stava rivivendo il suo trauma marchiato a fuoco nella sua memoria ben 17 anni fa, vedendo attorno a lui la sua seconda famiglia morire allo stesso modo della prima. Privato della spada di Bran a causa di una potente zampata, Tyrian scappò, come fece quando aveva 8 anni, con uno squarcio sul viso e ferito gravemente al petto e al braccio sinistro, dove portò per sempre i segni cicatrizzati.

Tyrian riuscì a seminare i Meta lupi gettandosi da un dirupo, nel fiume Mirar più in basso, spezzandosi la tibia destra nel farlo. Miracolosamente riuscì a portarsi su una sponda, dove perse i sensi dal dolore.

Venne portato in salvo da una giovane ragazza, Tjrëne e dalla sua famiglia in un villaggio di campagna di nome Larel, vicino la ricca città mineraria di Mirabar, dove Tyrian si risvegliò tre giorni dopo, privo del mignolo della mano sinistra, amputato per infezione dal medico del paese. Il dolore delle ferite non era comunque comparabile al dolore di aver perso i suoi compagni d'armi dopo averli portati nella trappola perfetta e di essere fuggito via. Pieno di odio, sia verso se stesso, sia verso il Generale Rall e Aldric, Tyrian giurò a se stesso che sarebbe diventato il guerriero perfetto, vendicando la sua squadra e riottenendo la spada di Bran. Si convertì inoltre alla religione di Tempus, tentando in un qualche modo di promettersi di non ricadere negli errori del passato.

Purtroppo per lui, Tyrian si vide accusato di diserzione dallo stesso Generale Rall al consiglio militare di Verdinverno a un processo nel quale non era nemmeno presente, accusandolo di aver gettato le armi ed essere fuggito via, lasciando i suoi uomini a morire. I testimoni erano i membri della Seconda Guardia, che sarebbero andati a fare un sopralluogo sulla scena, non avendo più ricevuto notizia dalle Lame Bianche per giorni. Per via della viscida burocrazia e della relativa corruzione del sistema giudiziario, il Generale Rall fece in modo di dichiarare colpevole Tyrian nel 1478 DR, del reato di diserzione e dunque alto tradimento, pena per la quale è previsto il carcere a vita.

### Lord Sarku

Con Verdinverno non più un luogo di benvenuto, Tyrian decise di cambiare identità. Si fece crescere la barba, si tagliò i capelli e si tatuò sul sopracciglio destro le iniziali dei nomi dei membri delle Lame Bianche. Restava da trovare solo un nuovo nome, scelse quindi quello di Lord Sarku: un'insieme del suo titolo datogli da Dagult, che ormai non valeva più nulla e un nome ispirato alla cometa Sark, la quale era solito osservare assieme a Bran nelle notti d'estate.

Lord Sarku, ormai con esperienza decennale nel combattimento, intraprese la carriera di mercenario freelance, offrendo i suoi servizi attorno la Costa della Spada, soprattutto nella regione attorno alle Evermoors, dove ebbe una relativa fama grazie all'aver ucciso Zaktin, un troll che seminava caos lungo la via che costeggiava il fiume Surbrin.

Nonostante la nuova vita che faceva, Lord Sarku non poteva darsi pace per gli eventi del suo passato, cominciò quindi a cercare prima Aldric, per ucciderlo. Dopo il caos che pervase la città a causa dell'Assedio di Verdinverno nel 1479 DR, la Guardia era più impegnata a risolvere i problemi interni che quelli esterni, questo diede molta più libertà di movimento ad Aldric, le quali attività criminali crebbero drasticamente nelle zone circostanti. Lord Sarku ricominciò quindi a fare quello che sapeva fare meglio: eliminare i campi di predoni attorno Verdinverno, ma questa volta tutto da solo, cercando Aldric in ogni angolo della Costa della Spada, accampamento per accampamento. La ricerca per Aldric lo portò finalmente al suo accampamento nel profondo dell'Alta foresta, nel passo tra i monti Stella. Lord Sarku sfidò Aldric a duello, uccidendolo, nel 1480 DR.

Con metà della sua vendetta completata, Lord Sarku si concentrò quindi nel cercare di tendere un agguato al Generale Rall, che, essendo un avido collezionista di trofei, era solito avventurarsi al di fuori di Verdinverno con le sue guardie private per andare a caccia di creature esotiche in giro per la Costa della Spada. Lord Sarku lo cercò per un anno intero, ma il Generale Rall era sempre un passo avanti a lui, spargendo voci false su dove si trovava e viaggiando nella segretezza, grazie alle sue abilità di contro-intelligence, paranoico come era per via di tutti i nemici che si era fatto nella sua carriera. Lord Sarku ebbe un lampo di speranza quando tracciò i suoi movimenti fino all'Isola delle Tempeste, dove viaggiò e tentò di cercarlo nel 1481 DR, ma, ancora una volta, invano.

### Isola delle Tempeste

Arrivato sull'Isola delle Tempeste, Lord Sarku si imbatté in un gruppo di avventurieri che erano giunti sulla stessa isola per motivi differenti. Il loro coincidente incontro si tramutò in una avventura per sventare i piani del drago cromatico Fondifaville, che complottò per usare gli spiriti persistenti dei draghi morti sull'Isola delle Tempeste per garantirsi un potere divino.

### Vita tranquilla

Tornato dall'Isola delle Tempeste, Lord Sarku decise di mettere in pausa la ricerca del Generale Rall, tornando nell'unico posto dove gli era rimasto qualcuno di caro, a Larel. Lì sposò Tjrëne nel 1483 DR e ebbe una figlia subito dopo. Visse una vita tranquilla, relativamente per lui, lavorando come guardia del paese fino al 1492 DR.

### Baldur's Gate

Nel 1492 DR, Lord Sarku ricevette una notizia estremamente affidabile, grazie a una conoscenza che gli doveva dei favori, della posizione del generale Rall, che a detta sua era entrato a Baldur's Gate e non ne era più uscito. Lord Sarku inizialmente decise di lasciare perdere, tentando di autoconvincersi di aver superato quella fase di ricerca della vendetta, ma notte insonne dopo notte insonne si rese conto che doveva concludere questa faccenda. Lasciò quindi Tjrëne e la figlia per incamminarsi verso Baldur's Gate, non prima di avergli promesso che sarebbe ritornato presto da loro.

## Curiosità

* Lord Sarku ha l'abitudine di tagliare la testa dei suoi avversari caduti quando ritiene necessario dimostrare la loro morte a qualcuno. Un'abitudine che deriva dal suo passato nelle Squadre di Caccia, che, per dimostrare la morte di un capo predone, dovevano presentare la sua testa. Questa sua abitudine non gli ha portato pochi problemi durante le sue avventure.