Ödfels

**Bleakrock Isle** ist eine kleine, karge Insel im Meer der Geister nordöstlich von Skyrim , südlich von Solstheim . Dünnsten besiedelt von Nord Bauern und Fischer, und weit weg alle wichtigen Handelsrouten, hat es wenig strategische oder wirtschaftliche Bedeutung.

## Allgemeines

### Geschichte

In der Merethischen Ära wurde die Insel vom Drachenkult beherrscht . Der örtliche Drachenpriester hieß Haldriin und wurde in Skyshroud Barrow begraben. Irgendwann zog eine wohlhabende Familie auf die Insel und gründete einen Bergbaubetrieb bei Hozzin's Folly. Die Mine war jedoch nur ein Deckmantel für die Daedra- Verehrung, und nach einem katastrophalen Ritual wurde die Stätte verlassen. Die Hauptsiedlung auf der Insel war Bleakrock Village, eine Bauerngemeinde mit einem kleinen Dock. [2]

Während des Allianzkriegs errichtete der Ebenherz-Pakt eine kleine Garnison auf der Insel, um nach feindlichen Schiffen Ausschau zu halten. [2] Um diese Zeit tauchten Banditen auf Bleakrock auf, und viele Bürger begannen, Alabasterpfeifen mit sich herumzutragen, die ertönen sollten, wenn sie Hilfe brauchten. [3]

Im Jahr 2Ä 582 zielte der Dolchsturz-Bund auf die Insel als ersten Schritt zu einer groß angelegten Invasion des Territoriums des Paktes. Eine Gruppe von Banditen wurde angeheuert, um Chaos zu verursachen und die daedrische Magie in Hozzins Torheit wiederzuerwecken, und ein Nekromant wurde nach Skyshroud Barrow geschickt, um die Toten auferstehen zu lassen. Die örtliche Garnison erfuhr von den Aktivitäten der Allianz auf der Insel, kam aber zu spät, um Verstärkung anzufordern. Das Dorf wurde von Pyromanten zerstört und die wenigen Überlebenden wurden auf das Festland Morrowind evakuiert .

## Ödfels

### Art

Zone

**Bleakrock Isle** ist eine kleine, karge Insel im Meer nordwestlich von Morrowind , südlich von Solstheim. Es ist dünn besiedelt und weit weg von allen wichtigen Handelsrouten. Es wird nur von einer kleinen Streitmacht des Ebenherz-Pakts besetzt , um nach feindlichen Schiffen Ausschau zu halten. Seit Beginn des Drei-Banner-Krieges tauchten Banditen in Bleakrock auf, und viele Bürger begannen, Alabaster-Pfeifen mit sich herumzutragen, die ertönten, wenn sie Hilfe brauchten .

Die Insel ist , wo Ebonheart Pakt Spieler beginnen ihre Reise nach der Flucht Coldharbour . Im Verlauf der Pakt-Questreihe wirst du Captain Rana dabei helfen, die vermissten Dorfbewohner von Bleakrock zu finden und sie anschließend nach einem Angriff des Dolchsturz-Bündnisses zu evakuieren .

### Orte

1. Jägerlager - Ein Kämpfergilde Lager im Nordwesten von **Bleakrock Isle**
2. Störschollen-Fischerlager – Ein kleines **Inselcamp** direkt vor der Nordküste von **Bleakrock Isle**
3. Orkeys Höhle – Eine Höhle im Norden von **Bleakrock Isle**
4. Frostgradlager – Ein Banditenlager im Nordosten der **Bleakrock Isle**
5. Hozzins Torheit – Eine Mine auf der West-zentralen **Bleakrock Isle**
6. Der Wegschrein von Ödfels – Befindet sich nördlich von Bleakrock Village in der Mitte der **Insel**
7. Das Himmelsschleier-Hügelgrab – Eine nordische Ruine im Osten von **Bleakrock Isle**
8. Ödfels (Dorf) – Das Hauptdorf auf der **Bleakrock**
9. Halmaeras Haus – Ein großesHaus im Nord- Stil westlich von Bleakrock Village
10. Gefährtenfels – Ein kleiner Schrein mit zwei Statuen auf einem Felsen direkt vor der südwestlichen Küste von **Bleakrock Isle**
11. Todesklaues Versteck – Eine kleine Höhle südöstlich von Bleakrock Village
12. Letzte Rast – Ein nordisches Grabmal im Süden von Bleakrock Village
13. Ödfelser Warentausch

### Quests

#### Ebenherz-Pakt-Quests

* Ein Neubeginn auf Ödfels : Reise nach Ödfels und helfe jenen, die dich aus dem Meer gerettet haben.
* Der Frostmann : Rette einen Dorfbewohner vor einem verrückten Geist.
* Hozzins Torheit : Untersuche ein Banditenlager in der Nähe einer verlassenen Mine.
* Von unter der Erde : Besiege einen Nekromanten im Himmelsschleier-Hügelgrab.
* Die Vermissten von Ödfels : Suche die Insel nach Dorfbewohnern ab und bereite die Evakuierung vor.
* Der zündende Funke : Warne das Festland vor dem Angriff des Dolchsturz-Bündnisses.
* Flucht aus Ödfels : Nutze ein altes Grab, um mit den Dorfbewohnern zu fliehen.

#### Nebenmissionen

* Auf der Fährte : Spüre eine riesige Fledermaus auf und töte sie.
* Auf frostigem Grat : Überfalle ein Banditenlager auf Ödfels.
* Gefährliche Netze : Rette drei Kämpfer der Kriegergilde vor Frostbissspinnen.
* In Bodennähe : Rette drei Jäger, die in Skeever verwandelt wurden.
* Verloren auf Ödfels : Finde einen vermissten Fischer.