Geografia

Geografía de Tempest
(para ver un mapa completo, has click aqui)

Continentes

* Anfalia
* Talas
* irrathia
* Formios (viejo continente)
* Angelios
* Nesfaria
* Illmerion
* Pratoria
* Nuevo Formios (nuevo continente)
* Imperio (Nuevo continente)
* Eidem
* Otras Agrupaciones existentes en tempest

El “mundo material” que compone a Tempest es en primer lugar una enorme esfera psíquica intraspasable que se encuentra a unos miles de millones de años luz de Tempest. Dicha barrera es la última división entre el universo material conocido y la Nada. Esta esfera es llamada también la Marca Intermedia y es lugar físico el cual se ubica la ciudad eterna.
Esta ciudad, poblada por los arcángeles es el bastión que sustenta el universo y su continua expansión. La ciudad eterna se ubica además en el eje del tiempo de la marca intermedia.
Aunque esta ciudad existe físicamente es teórica y prácticamente imposible llegar a ella. En primer lugar por la enorme distancia que separa a esta de Tempest (unos 1040 kilómetros), en segundo lugar porque la idea de la existencia de esta fortaleza no esta en la mente humana y por ende no puede existir. Finalmente resta la poderosa protección psíquica que defiende la ciudad misma de cualquier invasión, teleportacion o viaje de cualquier tipo.
La única forma “factible” de llegar a la ciudad eterna es cruzando un portal en dirección al limbo, de aquí uno al plano psíquico y para terminar uno a las puertas de Galuf, que son la antecámara de la ciudad misma. El viaje es irrealizable por medios tanto humanos como divinos en la mayoría de los casos. Para averiguar mas de esto deberás revisar el Libro de las Revelaciones.

El universo que contiene la Marca intermedia en su interior es bastante similar al nuestro (de la vida real) en cuanto a que posee un infinito numero de estrellas, galaxias, planetas y todo tipo de astros y cuerpos celestes. Sin embargo, a pesar de que posee tantas características similares es totalmente distinto.

Tempest, digamos el planeta mismo, es casi un cuadrado. Un cubo de unos 3000 x 3000 kilometros de ancho y largo por unos 100 kilómetros de alto. En resumen Tempest tiene unos 9.000.000 de kilómetros de superficie (lo cual es bastante pequeño) y de estos solo un tercio es de tierra.
El sistema planetario en el cual Tempest se ubica no posee un sol cercano, sin embargo en Tempest existe un punto desde el cual proviene luz “solar” (considérala así para los efectos del juego”) la cual posee los mismo ciclos que el sol que conocemos. De hecho esta luz es de origen divino como se vera más adelante.
La luna, la cual gira en torno a Tempest, ha sido continuo objeto de preguntas. Su naturaleza misteriosa ha intrigado a más de una persona y no solo por ser un lugar desconocido, sino porque son variados los relatos que hablan de sorprendentes hechos relacionados con este astro.

Aparte de las masas continentales que cubren la superficie de Tempest existe otro continente, el cual se ubica en las nubes. Dicho lugar es solo conocido por los ángeles y le fue entregado el nombre de Angelios por su creador, el arcángel Gabriel. Aquí se ubica la torre de los arcángeles, torre que vigila y salvaguarda Tempest en los momentos de necesidad. Este lugar es completamente invisible desde tierra y solo es encontrado cuando sus moradores así lo desean. Cuando esto sucede un gran arcoiris guía el camino a su interior.

A pesar de los numerosos intentos por cartografiar Tempest totalmente aún en la actualidad no se posee un mapa completo. Lo peligroso de las montañas del este y lo turbulento de los océanos ha vuelto esto una riesgosa tarea.
En el mapa a continuación se ve la masa continental de Tempest completamente, como nunca se ha visto.
Este mapa no debiera estar disponible para los jugadores y lo cierto es que las tierras más lejanas casi no debieran ser consideradas para las campañas. En general estas tierras debieran ser evitadas.

Además de las regiones físicas y materiales que componen a Tempest, existe un gran numero de planos. La mayoría de estos planos son los que vienes introducidos por los múltiples libros de D&D, sin embargo existen otros, como el plano psíquico que son únicos de Tempest. Para averiguar más de los planos revisa la sección de Planos, al final de este capitulo. Para describir el plano material primario de Tempest continuaremos con un resumen de los diversos Reinos y Tierras que lo componen. Es importante notar que en este libro no se incluirán aventuras prefabricadas, sin embargo otorgaremos múltiples ayudas y consejos para facilitar el proceso de elaboración e imaginación de estas.

La parte de Geografía aparte de describir las características físicas de Tempest, se encarga de otorgar datos culturales, aventuras, ideas para el DM, y toda la ambientación necesaria, por lo que se recomienda que los jugadores no lean dicha información. Además Tempest no se encuentra completamente descubierto, lo que podría motivar a lo aventureros a ir más allá de la frontera conocida. Allá donde la fama y la fortuna son abundantes…

* Portales conocidos a otros planos
	+ Fuego: Monte Firebrand
	+ Frio: Algun lugar en el centro de pratoria
	+ Aire:
	+ Tierra: Algun lugar dentro de los reinos enanos de durandil
	+ Underdark: Se rumorea que hay entradas en nesfaria
	+ Infierno: Diversas entradas, se dice que en La Garra existe un portal activo.

Geografia Celestial

Calendario

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