Chaos in der Bücherei

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Lang ist es her meine Freunde, Ich bin es Rachnea

Ich habe leider ein Problem in meiner Bücherei, einige der Schriften nun, sie sind zum Leben erwacht

Ich konnte ausmachen das es aus einem Märchenbuch gekommen ist, könnt ihr mir bitte Helfen den Spuk zu beenden?

Ich freue mich meine Tür ist zum Glück nicht weit weg von Waterdeep, in Richtung Goldenfields. vielleicht 3 tage von der Stadt

## PCs

### Bericht

Für diesen Auftrag haben sich Ticksek, Zokka, Xelevius, Zeron, Astrus und ich sich zusammen gefunden. Die Arbeiten an Rhys' Gürtel halten mich wirklich auf Trap... Wir machten uns recht schnell auf den Weg zu dem Punkt der uns auf einer Karte verzeichnet war. Wie es zu erwarten war von unserer Auftraggeberin stand der "Eingang" zu ihrer Bücherei in Form einer einzelnen Tür die im Nichts steht. Die anderen waren etwas skeptisch und Ticksek war... zu begeistert für meinen Geschmack und ich lege nahe ihn genauer zu beobachten da es eventuell hinderlich für den Abschluss eines Auftrags sein könnte wenn der einzige weg durch eine verschlossene Tür führt die sich nicht einfach so öffnen lässt.

In der Bücherei zeigte sich bereits das Chaos was das Relikt, von dem Rachnea uns später bat zu bergen, angerichtet hat. Mehrere Dornröschen haben sich getürmt da das besagte Relikt fiktive Figuren mit Magie eine physische Form zu verleihen, was hier mit diversen Geschichten passiert ist. Ich bin nicht sonderlich Märchenfest und war da auf die Kenntnisse meiner Mitstreiter angewiesen.

Über ein Puddingportal gelangten wir dann in ein regelrechtes Wirrwarr aus Geschichten. Ein Troll der unter einer Brücke haust und Leute isst wenn man seine Rätsel nicht richtig beantwortet, eine Raupe die sich durch alles frisst was ihren Weg gekreuzt ist, eine Geschichte die von einer Hexe handelte die in einem Süßigkeitenhaus gelebt hat, eine von einem Frosch der von einer Prinzessin geküsst werden musste um einen Fluch los zu werden, ganz verrückt, eine von einem Mädchen die unendlich viel Haar hatte und eine von einem Mädchen dass wohl sich mit einem Wolf verbündet hat um ihre Großmutter zu fressen.

Wir kamen als erstes bei der Brücke an wo der besagte Troll wohnt. Lediglich ein Schild warnte uns vor seiner Anwesenheit. In Form von "Gefahr" und einer schlechten Zeichnung vom ihm. Wir traten mit dem Plan mit dem Troll zu reden auf die Brücke, wo dieser von uns verlangte seine drei Rätsel zu beantworten. Wir scheiterten sehr schnell dran und beschlossen zu gehen. Unser Weg führte uns durch einen Wald der mit Süßigkeiten gepflastert und an Bäumen hingen. Dort begegneten wir auch einem Frosch der in einem Glasschuh saß. Der meinte er sei von einer Fee oder Hexe verflucht worden und müsse eine Prinzessin küssen um diesen zu brechen. Da ich die einzige Frau in der Gruppe war... fiel diese Ehre auch mich zu. Also... ging ich meiner Ehre nach und küsste den Frosch... um selbst zu einem zu werden. Xelevius versuchte es mit remove curse um... selbst zu einem Frosch zu werden. Göttern sei dank war das nicht dauerhaft. Aber ich kann es nicht empfehlen... man entwickelt Heißhunger für Fliegen und andere Käfer...

Wir nahmen den Frosch mit und gingen tiefer in den Wald um die Hexe aufzusuchen. Wir fanden sie auch. In der Küche. Mit einem großen Loch im Körper. Dort fanden wir auch Äpfel... von denen ich nicht empfehlen würde sie zu essen. Sie sind giftig. Das hatte Astrus merken dürfen. Ihm ging es eine Weile nicht so gut... wir zogen weiter und kamen an eine Hütte in der Kampfspuren von einem der Fenster aus zu sehen waren. Später trafen wir auch auf das Mädchen dass ihre Großmutter essen wollte und auch Hunger auf Tickseks Nieren bekam. Später kam auch der Wolf dazu. Im Verlauf des Kampfes verfiel unser Zokka bedingt durch seine neue Axt in Rage und fing auch an uns anzufallen. Ticksek stellte ihn mit Magie ruhig und wir fesselten ihn. Ich nahm die Axt in gewahrsam und brach sein Attunement. Ich werde sie solange behalten bis wir den Fluch von der Axt nehmen können. Solange können wir Zokka nicht mit dieser Waffe betrauen da sie scheinbar seine Instinkte sehr stark ansprach alles und jeden umhauen was ihm vor die Nase kommt...

Xelevius verarztete die alte Frau und wir blieben zum essen, wo uns die Dame uns einen Tipp gab zum lösen eines der Rätsel vom Troll gab.

Wir zogen weiter und kamen in einen Teil des Waldes der voll mit Haaren war. Lange... blonde Haare die sehr aggressiv waren. Wir kamen an einem Turm an aus dem die Haare wie ein Wasserfall hinaus laufen. Unser einziger Weg war in den Turm rein, also habe ich beherzt die Tür eingetreten und Zokka, Astrus meine Wenigkeit schlugen uns mit unseren Klingen durch den Schwall Haare. An der Spitze des Turms erwartete uns ein großes Haarknäuel, mit dem Ticksek kurzen Prozess gemacht hat. Unter den Haaren war eine Dame, die uns auch einen Hinweis zu einem Rätsel des Trolls gab. Wir folgten den Weg weiter und kamen an ein scheinbar leer stehendes Haus. Die Tür war nicht verschlossen als kamen wir rein. Aus dem Keller hörten wir Gesang und gingen dem nach. Dort angekommen begegneten wir mehreren Türen die sprechen konnten. Sie gaben uns Aufgaben die durch Ticksek für uns sehr vereinfacht wurden. An der Stelle ich möchte anmerken dass er ein guter Dichter ist. In der letzten Zelle saß besagte Prinzessin die der Frosch küssen musste um den Fluch zu brechen. Von ihr bekamen wir auch den dritten Tipp für ein Trollrätsel.

Mit allen drei Hinweisen im Gepäck stellten wir uns nochmal den Troll und lösten seine Rätsel. Als diese alle richtig beantwortet wurden, platzte dieser mit den Worten "Das hat euch der Teufel gesagt". Wir durchsuchten daraufhin seine Höhle und bargen den Stab, den wir Rachnea zurückbrachten. Mit hilfe dessen sie das Chaos beendete.

\*\*das Pergament ist voller Rußflecken\*\*

Exp 1500 gp 400

Items

Glass Slippers- Ruthma

Wand of Entangle- Xelevius

Poison Apple- verkauft, 42,6 gp pro Kopf

the Red Hiding Hood- Ticksek