Зависть

**Зависть (Envy)** - один из семи смертных грехов, олицетворяющий, соответственно зависть, а также ревность.

## Описание и характеристики

Зависть - скрытный грех, который обычно вырезает одиноких грешников без помощи союзников, предпочитая следовать за врагом и выжидать удобный момент для атаки. Стоит учесть, что Зависть очень плохо подходит для открытого боя, т.к. имеет самое маленькой кол-во ОЗ среди всех грехов.

 **Урон базовой атаки** | 7 (15 ударов для убийства)

## Внешний вид

Зависть выглядит как очень высокий и очень худой гуманоид, с длинными руками и ногами. Голова лысая, носовые отверстия голые, уши, как таковые, отсутствуют (но слуховые "дырки" есть). Ресницы и брови так же отсутствуют. Глаза маленькие, без зрачков, с хорошо видными красными венами. Кожа бледная и посиневшая, кое-где "украшенная" порезами и ссадинами, особенно в районе головы. Во рту очень много острых и тонких зубов. Ногти трансформированы в некое подобие когтей. Передвигается в сгорбленном состоянии.

### **Невидимость**

**Невидимость** - пассивная способность, которая и выстраивает механику Зависти. Ваш грех по умолчанию невидим для грешников, что даёт возможность незаметно подкрадываться к ним, устраивать засады, неожиданно приходить на помощь союзникам, а также эффективно скрываться. Однако невидимость раскрывается при определённых действиях.

Список действий, раскрывающих невидимость:

* Использование "Удара в спину", "Завистного захвата" или ульта. Раскрывается до окончания действия (в случае с ультом анимации использования) +1 секунда;
* "Рассеивание" и "Ревностный рывок" проявляют вас, но невидимость, как таковую не раскрывают;
* После перерождения. Раскрывается на 3 секунды.
* Получение урона, равного 10 ед. или больше. Раскрывается на 2 секунды;
* Взятие ключа от драгоценного сундука и ношение его в руках. Раскрывается до выбрасывания/исчезновения ключа +1 секунда;
* Попадание в капкан. Раскрывается до окончания эффекта капкана +1 секунда;
* Базовая атака. Раскрывается на 1 секунду.

Помимо этого несколько примечаний:

* Основной способ обнаружить вас - пассивные звуки и звуки шагов. В невидимости они более тихие, но всё же вполне различимые;
* Локаторы засекают ваше движение, но невидимость не раскрывают;
* Помните, что лавка Харона раскрывает вашу невидимость;
* Помните, что грешники не могут проходить сквозь вас, даже если вы невидимы, и уткнувшись в невидимое препятствие тут же вас обнаружат. Поэтому не стоит загораживать проход грешнику, если вы хотите остаться незамеченным.

.

### **Удар в спину**

 **Скорость убийства** | 2 сек.

**Удар в спину** - способность, позволяющая буквально прикончить врага, при определённых условиях. Если грешник находится очень близко к вам, начинает накапливаться уровень заряда удара. Дойдёт до конца он через 5 секунд выше сказанного. Если вы отошли от цели или она от вас, то уровень будет постепенно падать с той же скоростью, что и накапливаться. Если цель или что-либо ещё нанесло вам урон, цель ушла в невидимость, телепортировалась или вы были оглушены, уровень заряда тут же обнулится. Когда заряд дойдёт до конца, вы сможете убить жертву, разорвав её на куски, вне зависимости от её здоровья. Учтите, что убийство занимает 2 секунды, во время которых вы видимы и уязвимы.

* Удар накапливается в 2 раза дольше, если вы находитесь рядом с лавкой Харона;
* Труп разорванный на куски при помощи этой способности нельзя воскресить сферой воскрешения, однако Уныние и Чревоугодие могут спокойно с ним взаимодействовать;
* Вы можете одновременно накапливать заряд сразу на нескольких целях, но за раз убить вы сможете только одну.

.

### **Завистный захват**

 **Урон** | 3 ед.

**Завистный захват** - способность, позволяющая захватывать грешников со спины. Когда вы схватили грешника, он будет получать 3 ед. урона в секунду, не сможет двигаться, использовать объекты/предметы/оружие. Однако вы сами становитесь видимыми и также не можете делать выше сказанного. Вы можете держать грешника сколько угодно, но вы отпускаете его при определённых условиях.

* Вы можете самостоятельно отпустить грешника, когда захотите;
* Вы отпускаете грешника, когда получаете урон в 25 или больше единиц;
* Также вы отпускаете грешника, если другой грех нанёс ему урон в 15 или больше единиц. Таким образом данная способность полезна для задержки грешника до прибытия союзников, или для того, чтобы не дать ему сбежать, однако плохо подходит для быстрой расправы над грешником, т.к. лично вы будете убивать его очень долго, а атака вашего союзника даст грешнику свободу;
* Когда грешник будет отпущен, он получит оглушение на 1 секунду;
* Грешник должен находится к вам спиной или боком, чтобы его можно было схватить;
* Вы не накапливаете заряд "Удара в спину" пока держите грешника.

.

### **Рассеивание**

 **Перезарядка** | 3 сек.

**Рассеивание** - способность, позволяющая просачиваться через дыры в стенах, т.е. через те проходы, через которые другие грехи пробраться не смогут. Рассеивание происходит почти мгновенно, что позволяет очень быстро догонять убегающего тем же путём грешника. Рассеивание не раскрывает невидимость, но при использовании издаёт характерный звук и оставляет на месте использования 4-х секундный след, показывающий, что вы только что здесь были.

.

### **Ревностный рывок**

 **Перезарядка** | 13 сек.

**Ревностный рывок** - способность, позволяющая совершать быстрый рывок в одном направлении. При рывке вы преодолеваете расстояние до 10 метров, если не встретитесь с препятствием. Во время рывка вы проходите сквозь грешников и бочки, не активируете их ловушки, а также, наткнувшись на дыру или щель в стене, мгновенно активируете "Рассеивание". Также во время рывка вы оставляете за собой 4-х секундный след, показывающий, что вы только что здесь были. Грешники, сквозь которых вы прошли, получает 3 секундное замедление на 20%.

* Если вы закончили рывок в бочке, то вы сразу разрушите её. Если вы закончили рывок в капкане, то он активируется и поймает вас;
* Рывок позволяет быстро обогнать убегающего грешника или быстро сбежать;
* "Рассеивание" не уходит в перезарядку, если активировалось во время рывка.

.

### **Перерождение**

 **Время возрождения** | 4 сек.

**Перерождение** - пассивная способность, позволяющая переродится после смерти. Когда вы погибаете, вы вселяетесь в своего убийцу или просто в ближайшего грешника, если вы погибли не от чьих-то конкретных рук, а также наносите ему 5 ед. урона. Пока вы в нём, вы можете наблюдать игру от его глаз. Если в течении 10 секунд после вашей смерти, вашего носителя удастся убить, то вы переродитесь из его тела с полным запасом здоровья и перезаряженными способностями, но с обнулённой ультой. Процесс перерождения занимает 3 секунды, в течении которых вы не можете ничего делать, но не получаете урона. После возрождения вы видимы в течении 3 секунд.

.

### **Приступ зависти**

 **Перезарядка** | 8 минут (если просто ждать)

Ультимейт Зависти. При активации, после секундной задержки, заставляет грешников получать урон рядом со своими союзниками. За каждого ближайшего союзника грешник получает 5 ед. урона в 2 секунды, и в итоге максимум 20 ед. урона в 2 секунды. При чём эффект действует сквозь большинство препятствий. Таким образом грешники будут вынуждены разделится, что делает их лёгкими мишенями.