Caminho de Wanders - Divindades Avançadas

Foi dito em todos os estágios até este ponto, mas finalmente é verdade: bem-vindo ao verdadeiro grind. Ainda há muito conteúdo pela frente, mas vai depender cada vez mais de jogar por bastante tempo e de bônus de alma. Sua vida é ditada pelo RNG agora, mas quando as coisas dão certo, é tão doce.

Este guia continuará a tentar explicar a estratégia de jogo, mas você também aprenderá muito intuitivamente agora..

## Estratégia do Caminho de Wander

Depois de adquirir a melhoria de Ultra Ascensão Lendária "Caminho de Wander", sua principal fonte de SP será através do Modo Fúria e, o mais importante, matando Guerreiros de Anúbis com o Modo Fúria durante um bônus de alma e esperando critá-lo.

O Caminho de Wander por si só multiplicará a quantidade de SP que você recebe dos gigantes em 5x, críticos neste ponto têm 35% de chance de acontecer e lhe dão 10,5456x SP tanto quanto um não-crit (devido ao Abatimento Crítico, +100 %, Pedra do Ócio, +108%, Hiper Crítico, +50%, Besouro de Geodo, +30% e Cogumelos Críticos, +30%). Combinado com Guerreiro de Anúbis tendo as almas base mais altas, sua dimensão inicial será o Deserto, e a principal estratégia é percorrer os bônus aleatórios da caixa para obter um Bônus de Alma.

Mas o que você deve fazer quando recebe um Bônus de Alma? Assim que você encontrar um Guerreiro de Anúbis, você deve ativar o Modo Fúria, se for um bônus de alma alto o suficiente (acima de x15 ou x30, dependendo se você usou uma Caixa de prata), você pode considerar usar uma Bússola de alma para adicionar um extra de + 75% almas em cima dos já maciços ganhos de alma. Contanto que haja pelo menos 14 segundos restantes em seu bônus de alma, você deve usar pílulas de raiva para continuar usando o Modo Fúria ao encontrar Gigantes.

Os Estágios Bônus também são incrivelmente úteis, porque você já deve ter Impecável, Morte de Prata, Especialista, Bugiganga da Morte e Modo Difícil nesse ponto, que permitem obter entre 4-6 caixas de prata (mais chances de bônus de alma) por estágio de bônus, também como um número aumentado de Gigantes no Estágio Bônus 3, se você optar por fazê-lo (sendo os Gigantes sua principal fonte de SP).

## Estratégia de Buscas

O Pacote de Buscas de Combate (assim como algumas outras buscas) tem requisitos muito altos de mortes de Gigantes, que pode parecer assustador, pois não podem ser concluídos em apenas algumas mega hordas com os dois cajados funcionando. Para melhor passar por essas buscas, é recomendado usar o Portal para ir para as Colinas, então acumular pelo menos 2 horas de buffs da Pedra de Amolar (assim você tem pelo menos uma hora restante quando sua habilidade Portal estiver disponível novamente), então use o Portal para o Vale Místico para juntar a maior quantidade de bônus do Cajado de Dimensão Alternativa que puder (você pode querer ficar offline por 30 minutos antes de começar, para que a duração não seja queimada por estar no Vale Místico) e, depois disso, faça uma viagem para a dimensão onde você precisa matar gigantes. O objetivo desta estratégia é ter o máximo de duração possível do Cajado Alternativo (limitado pelas Asas de Morcego) para que você possa acumular melhor as mortes.

## Estratégia do Ciclope

Depois de obter o Ciclope, você pode obter inicialmente 495 B SP a cada 26,9 horas. Isso pressupõe que você use a redução de missão diária de 3 horas e as Divindades Benefícios de Trabalho, Melhores Condições de Trabalho e Elixir de Vassalo. Perto de quando o Ciclope é desbloqueado pela primeira vez, será uma grande porcentagem do seu SP total (tendo 4-5 T SP total quando desbloqueado), então o jogo ativo pode parecer muito inútil em comparação, mas isso está longe de ser verdade. O Ciclope é ótimo para complementar os estilos de jogo inativo e ativo, mas não há dúvida de que usar a estratégia de Caminho de Wander ainda ajudará você a obter mais SP por dia junto com o Ciclope. Mesmo que você não tenha garantia de ganhar 500 B por dia com o jogo ativo, o próximo marco, Baú em um Baú, está muito longe para ser alcançado apenas com o Ciclope. Supondo que você possa reivindicá-lo perfeitamente a tempo, 40 T SP levaria 43 dias para ser obtido só com o Ciclope (e Poder Interior), sem nem mesmo contabilizar o período de tempo que leva para obter Ciclope ao seu nível máximo. Mesmo ganhando apenas 300 B SP por dia junto com o Ciclope reduziria esse tempo para 32 dias.

## Estratégia do Victor Alfa (Anel do Arsenal)

Depois de derrotar Victor no Vilarejo, você poderá desbloquear o Tomo Sagrado do Pacto da Morte, que adiciona novas Divindades das Trevas - as Divindades Sombria dos Chefes. Ativar isso lhe dará 50% de chance de lutar contra uma versão de Victor. Derrotá-lo lhe dará uma cópia do Anel de Victor - o próximo item do arsenal. Derrotar Victor Alfa em menos de 90 segundos vai garantir que venha um anel excelente.

Mesmo que você queira ir rápido, você precisa dominar o tempo antes de ir de forma muito agressiva. No início, pule usando o arco. A estratégia básica com Victor é ficar perto e ficar abaixado. Use o impulso sempre que possível e observe as mãos de Victor. Salte sobre suas bolas de fogo baixas e as ondas de fogo na segunda seção. Você causará muito mais dano com sua espada.

Mais tarde, depois de dominar a esquiva, usar seu arco pode acelerar sua batalha. A Divindade das Trevas Disparo Angular vai ajudar aqui, assim como o uso do Arco Longo de Morcego.

## Baú em um Baú (Escudo do Arsenal)

Finalmente, você vai poder encontrar Escudos - seu próximo item de Arsenal! Estes são sem dúvida os itens mais impactantes que você pode encontrar. Como sempre, consulte o guia do Arsenal para mais informações.

Por 40T SP, desbloqueie o Baú em um Baú. Cada baú em um minigame Caça ao Baú terá 0,5% de chance de conter um baú de arsenal, que irá aparecer após a conclusão do minigame. Como o Caminho de Wander mudou o jogo, você está procurando um Escudo de Kishar Excelente com bônus de almas de gigantes. Encontrar um escudo desses vai demorar - nada pode substituir jogar ativamente.

## Estratégia de Ascensão

Após o Caminho de Wander, sua estratégia de ascensão ainda é basicamente a mesma. Revise a discussão estendida na Estratégia de Ascensão para um lembrete. Mas lembre-se destas estratégias básicas:

### Se Buscando SP

Se você está apenas juntando SP, você deve usar a Estratégia de Ascensão de SP. Simplesmente ascenda sempre que chegar perto de 10-20% do seu SP total atual. Mais alto e você está visivelmente prejudicando seus ganhos. Ascender a este nível não é caro - você estará de volta onde estava rapidamente, se parece demorar muito, adicione uma condição para ascender quando você tiver x20 CpS e/ou um Bônus de MpS de equipamento ativo. Como sempre - ascenda frequentemente!

### Se Caçando Conquistas

Se você está perseguindo uma meta de Conquista, use a Estratégia de Ascensão de MpS. Isso basicamente pergunta: "Se eu ascender, vou aumentar meu ganho de MpS em uma % maior do que a que eu vou redefinir ao ascender?" Você pode estimar seu MpS de Ascensão observando o SP ganho/SP total combinado. Por exemplo, se, ao ascender, você ganhasse 100 milhões de SP e tiver 1 bilhão de SP total combinado, você ganharia um aumento de 10% no MpS ao ascender. Se você ainda não percorreu 10% do seu objetivo, ascender faz sentido - mesmo que isso redefina seu progresso!

Para metas de Conquistas, é útil usar conjuntos de 50 para as metas. Por exemplo, digamos que você esteja caçando a conquista Luvas 400. Isso custa 90Qd (9e49) - são muitas moedas! Seu SP total é de 25B e você está juntando já faz algum tempo. Você tem 7 Qd economizados - mais do que nunca - e, se ascender, ganhará 2,5 bilhões de SP. A matemática diz que você está a pouco menos de 8% do seu caminho para o seu objetivo (7/90), mas seu MpS aumentaria em 10% se você ascendesse (2,5/25). Mesmo que você nunca tenha chegado perto de 7Qd antes, você deve ascender; você vai ganhar mais do que você vai perder!

Isso pode parecer complicado, mas tente aplicá-lo. É bastante simples na aplicação e muito útil para responder à pergunta: "Devo ascender?" Perseguir as conquistas do final do jogo geralmente envolve ir com tudo no Estágio Bônus, ganhando uma tonelada de moedas rapidamente e empurrando você além da barreira da ascensão. É muito trabalhoso, mas você ama o jogo! Vá jogando.

#### Ninja

Existem algumas conquistas que são simplesmente muito difíceis de alcançar apenas com o MpS de Ascensão, sendo elas Capa nível 500, Garra 350+ e Lança 250+. Para essas conquistas muito difíceis, é melhor usar o Ninja para empurrar as moedas ainda mais, ao não Ascender e não gastar moedas, você estaria indo mais longe com as moedas do que onde a Ascensão te levaria. A jornada não é rápida, porém, obter a conquista final da Lança nível 500 levaria vários meses reivindicando o Ninja diligentemente, então esteja preparado para a Ascensão mais longa da sua vida.

### Se Buscando Melhorias Astrais

Por fim, se você estiver buscando uma Melhoria Astral, saiba que existem Melhorias de Ultra Ascensão caras ao longo do caminho que podem valer a pena comprar. Por exemplo, se você está buscando uma melhoria que custa 25B e tem a chance de comprar uma melhoria de 3B que dá 20% de bônus de alma, você pode inicialmente se recusar a ascender e gastar 3B SP em algo. Mas 3B é 12% de 25B e aumenta seus ganhos em 20%. Gastar 12% para ganhar 20%? Parece bom! Surto de Almas I, Surto de Almas II e Reencarnação correspondem a este critério.

## Entre no Discord!

Esse é o fim das páginas de estratégia, se você é um jogador que já chegou no endgame, você já se juntou ao servidor do Discord, certo? É um ótimo lugar para falar sobre detalhes minuciosos do jogo (e também só bater papo às vezes). Mais de 28.000 membros não podem estar errados, podem? Junte-se agora mesmo!