Ролевые/Глава вторая/линейка принца Юсуфа

# **Линейка принца Юсуфа**

**Альтернатива: Линейка дядюшки Ибрагима**

### **"Сдержки и противовесы" *(0/390, 20 лвл, Арно Дюпон, штаб адмирала Дюпона в Белл-Айле)***

Штаб адмирала Арно Дюпона расположен в Белл-Айле. Он слева от пристани, если встать спиной к морю. Это крайний угловой дом на портовой площади города. Чтобы попасть в штаб адмирала Дюпона, вы должны выполнить **линейку Гая Монтмиреля** и **линейку Арманда Сокола**. Надо заранее взять наводочный квест **"Готов к службе"** у Гая Монтмиреля в его конторе в Форт-Кэролайне, иначе, штаб адмирала Дюппона будет закрыт для вашего персонажа.

Это ознакомительный квест, который откроет вам двери штаба адмирала Десшево. Адмирал Дюпон считает, что вы славно расправились с берберскими корсарами. Но распоряжения Арно Дюпона относительно пленных корсаров, были отменены его соперницей - адмиралом Ивонной Десшево. Она забрала у адмирала Дюпона берберских корсаров и поселила их в старой резиденции компании и, наверное, чтобы посмеяться над адмиралом Дюпоном, она переименовала это здание в "Консульство Алжира". К тому же, она приказала, чтобы вы явились к ней.

Чтобы выполнить альтернативу принца Юсуфа, **вы не должны подчиняться приказам адмирала Десшево! Не берите у нее квест!**

#### В штабе адмирала Ивонны Десшево произойдет разветвление сюжета на две альтернативы.

Если вы возьмете следующий квест у нее - будете выполнять линейку дядюшки Ибрагима, а если откажетесь и, вернувшись в штаб адмирала Дюпона, возмете следующий квест у него - будете выполнять линейку принца Юсуфа. Квсесты в этих линейках разные, но вы получите в обеих линейках одинаковые награды, предметы и привилегии. Позже, обе линейки приведут вас к одному и тому же продолжению ролевого задания в городе Гранд-Терке. Если вы встанете на сторону Адмирала Ивонны Десшево и дядюшки Ибрагима - это будет вполне благородный приключенческий сюжет, а если на сторону адмирала Арно Дюпона и принца Юсуфа - вам придется злодействовать, убивать родственников принца и участвовать в дворцовом заговоре.

В своем штабе, Ивонна Десшево поведает вам, что король Луи ведет с дэем Алжира переговоры об отмене тех непомерных налогов, которые вынуждены платить французские негоцианты за право торговли в Средиземноморском бассейне. Захватив в плен членов семьи дэя Алжира, вы нанесли серьезный удар по этим переговорам. Вы серьезно расстроили планы Его Величества, людей отправляют на виселицу за намного менее серьезные просчеты. Ивонна даст вам шанс исправить вашу ошибку и спастись от виселицы, если вы станете ее личным посланником в Консульстве Алжира.

Когда закончите разговор с Ивонной Десшево, сдайте этот квест, **а следующий квест берите у адмирала Дюпона.**

### **"Угрожающее поведение" *(2075/390, 20 лвл, адмирал Арно Дюпон, его штаб в Белл-Айле)***

Адмирал Дюпон хочет, чтобы вы отправилисьв консульство Алжира и поговорили там с принцем Юсуфом. Он четвертый наследник алжирского трона, адмирал считает его кандидатуру наиболее подходящей на роль марионетки. Вы должны привести его к власти. Объясните принцу Юсуфу, что Франция может помочь ему приобрести верховную власть в Алжире, но только в обмен на право свободной торговли в Средиземноморье для французских негоциантов.

Дверь в Консульство Алжира вы смоежете найти, если пройдете мимо магазина к арке в городской стене, дверь в доме рядом с этой аркой, около нее на улице стоит французский солдат Рейно Дагерт - это охранник консульства.

Принца Юсуфа вы найдете в главном зале консульства. Он сидит на диване с кинжалом в руках. Тот еще тип. Он готов обсуждать предложения адмирала Дюпона. Ваша возлюбленная также находится в консульстве, можете сбегать к ней, чтобы повздыхать о любви. Но она не даст вам квеста, как бы вы не вздыхали. Возвращайтесь в штаб адмирала Дюпона, чтобы доложить о переговорах и возвращайтесь к Юсуфу, чтобы сдать этот квест.

У принца Юсуфа откроется квест "Маньяк-братоубийца", а вашей возлюбленной появится квест "Не упуская шанса". Но мы, прежде чем пролить кровь невинных братьев принца, займемся любовью с его сестрой.

За квест дают предмет одежды - головной убор **"Тюрбан"**

### **"Не упуская шанса" *(0/390 20 лвл, принцесса Элия, Консульство Алжира в Белл-Айле)***

Ваша возлюбленная принцесса Элия очень обижена за то, что вы взяли на абордаж алжирский корабль, но готова простить вас, если вы извинитесь.

Сначала, поговорите со служанкой своей принцессы. Служанка объяснит вам, что принцесса холодно ведет себя с вами из-за того, что недалеко от нее находится ее брат, вчера, она говорила ей о том, какой вы обаятельный.

После разговора со служанкой, отправляйтесь в трактир и поговорите с доктором Филиппе Амуаром. Он даст вам свой трактат о любви, эту книгу вам надо хорошо выучить. У Филиппе Амуара можно купить разные предметы, использовав которые, вы сможете сменить свою возлюбленную на другую принцессу (или принца). Возвращайтесь в консульство Алжира.

В консульстве вам нужно будет флиртовать с Элией, но предварительно, надо отвлечь Абдул-Хакима игрой на скрипке. Скорее всего вы не успеете выполинть задание за 20 секунд, если будете набирать команды анимации вручную.

Делайте следующее: в строке чата напишите /flirt, но не жмите Enter, а выделите клавишами Shift и "стрелка" слово /flirt в строке чата и жмите клавиши Ctrl-X, чтобы забрать выделенное слово в буфер. Используйте клавишу F9 для переключения клавиатуры между кириллицей и латиницей. Затем, подходите к Абдул-Хакиму, выделяйте его мышкой, а в строке чата набирайте /fiddle и нажимайте Enter. Не надо ждать, когда закончится анимация игры на скрипке! На 20 секунд включится таймер. Очень быстро бегите к Элии. Выделите ее мышкой и вставьте курсор в строку чата. Затем, быстро нажмите клавиши Ctrl-V, чтобы вставить в строку чата команду /flirt из буфера и нажмите клавишу Enter. Сделайте так три раза, т.е. быстро трижды введите в чате команду /flirt из буфера компа и задание будет выполнено. Сдайте квест своей принцессе.

За квест вы получите титул **"Королевский консорт"**.

### **"Любовные старания" *(0/195 20 лвл, принцесса Элия, Консульство Алжира в Белл-Айле)***

Принцесса Элия растаяла, она хочет, чтобы вы заключили ее в свои объятья, но в стенах консульства это невозможно. Ее брат пристально наблюдает за сестрой. Ах, если бы это была не тюрьма! Можно было бы организовать тайное свидание. Добрый священник из городской церкви сможет вам помочь. Вы договоритесь с охраной консульства? Нужно, чтобы вашу принцессу пропустили в город, где она могла бы осмотреть местную церковь.

Поговорите на улице с солдатом охраны у дверей консульства на улице. Рейно Дагерт славный малый, вы с ним быстро договоритесь и бегите в церковь к отцу Родриге Савару. Поговорите со священником, он все поймет и позволит принцессе осмотреть церковь.

Когда вы вернетесь из церкви к принцессе сдать квест и рассказать, что вам удалось организовать свидание, вы можете попросить ее прочитать арабские надписи на вашей загадочной карте, но она откажет вам в этом.

### **"Встреча заговорщиков" *(0/780 20 лвл, принцесса Элия, Консульство Алжира в Белл-Айле)***

Элия подождет, пока все уснут, а потом пойдет в церковь. Вы уверены в своем решении? Ни кто не знает, что произойдет, если вас там поймают вместе - принцесса находится под арестом.

В церкви подойдите к своей принцессе, чтобы поговрить. У вас будет длинный разговор и о чем вы будете говорить - не важно. Ох уж эти влюбленные! Главное, что в конце этого разговора она прочитает надписи на вашей таинственной карте. Поцелуйте свою принцессу крепко-крепко!

Чтобы поцеловать Элию наберите в строке чата команду /kiss и нажмите клавишу Enter. Затем, поговрите с Элией еще раз. У дверей церкви раздастся какой-то шум. Это пришел офицер с двумя солдатами, чтобы задержать беглую принцессу. Вам придется подраться с этим офицером. Когда вы нададете ему серьезных люлей, прибежит отец Родриге Савар. Поговорите с ним, он потребует прекратить драку в святом месте.

Солдаты заберут принцессу и посадят ее в тюрьму. Отправляйтесь к бургомистру и попросите, чтобы он разрешил вам свидание с возлюбленной Элией в тюрьме. Вход в тюрьму находится в приемной бургомистра, идите в эту тюрьму после разговора с ним. Найдите в камеру, в которй сидит принцесса, и поговорите с ней. Драться больше не нужно. Принцесса попросит сообщить дяде о своем бедственном положении. Отправляйтесь к Дядюшке Ибрагиму, который примет у вас этот квест.

Затем, поговорите с Юсуфом, пока принцесса сидит в тюрьме, нужно убить ее братьев. После любовных походжений вы обнаружите у Юсуфа еще два новых квеста "Отвратительный грязный прием" и "Горячий кофе".

За квест дают рукопашный фит **"Платочек возлюбленной"** (экипировки нет, макс. инициатива +5, макс. здоровье +5, макс. баланс +15, 20 лвл).

### **"Маньяк-братоубийца" *(2450/480 25 лвл, принц Юсуф, Консульство Алжира в Белл-Айле)***

Если вы действительно хотите, чтобы принц Юсуф стал дэем Алжира, помогите ему избавиться от братьев. На Карибах, так далеко от дома, они беззащитны. Рашид - старший брат, но не самый умный. Скажите, что поможете ему бежать сегодня вечером, когда один из выходов якобы останется без охраны. Стража убьет его при попытке к бегству.

Если вы играете **женским персонажем** и она у вас влюбилась в одного из сыновей дэя - Юсуф не станет заставлять ее убить своего возлюбленного. Сответствующий квест будет заменен квестом "Романтический побег", где ей надо будет просто уговорить своего возлюбленного остаться с ней на Карибах, а не возвращаться в Алжир.

Поговорите с Рашидом и убедите его в том, что боковой выход из консульства сегодня не охраняется. Этот выход расположен сбоку в комнате, где стоит Дядюшка Ибрагим, идите туда. На улице, где вы окажетесь вместе с Рашидом, скажите французскому офицеру, что арестованый принц сбежал. Солдаты убьют Рашида и без вашей помощи, но вы можете помочь им, если хотите. Когда Рашид будет мертв, возвращайтесь к Юсуфу за наградой.

### **"Отвратительный грязный прием" *(2450/480 25 лвл, принц Юсуф, Консульство Алжира в Белл-Айле)***

Если вы хотите подстричь генеалогическое дерево принца Юсуфа, необходимо устранить его брата Тарика. Убедите Тарика в том, что адмирал Дюпон сочувствует алжирской делегации и хочет вести с ним тайные переговоры. Позаботьесь о том, чтобы "переговоры" прошли в таком месте, где можно легко избавиться от трупа Тарика, например, в тюрьме. Идите к Тарику и пригласите его в тюрьму.

Поговорите с бургомистром, чтобы он пропустил вас в тюрьму, вход в которую, находится в его приемной и спускйтесь в тюремный подвал. В тюрьме рядом свами появится Тарик, отведите его в дальний конец тюрьмы, это место отмечено точкой на карте локации, там стоит офицер и солдаты. Побеседуйте там с Тариком и с офицером, распорядитесь, чтобы солдаты убили Тарика. Они справятся и без вашего участия, но вы можете помочь им, если хотите. Когда Тарик будет мертв, возвращайтесь к Юсуфу за наградой.

### **"Горячий кофе" *(2450/480 25 лвл, принц Юсуф, Консульство Алжира в Белл-Айле)***

Последнее препятствие для Юсуфа на пути к алжирскому трону - его брат Абдул-Хаким, которого часто можно увидить с чашкой кофе в руках. Юсуф даст вам ядовитую траву, чтобы вы отравили Абдул-Хакима. В консульстве есть одна служанка, которая готовит кофе для Абдул-Хакима, заставьте ее подсыпать ядовитую траву в чашку с кофе.

Эту служанку можно найти в комнате, где стоит Дядюшка Ибрагим. Поговорите с ней и отдайте ядовитую траву. Скажите ей, что эту пряность Абдул-Хаким попросил ее добавить ему в кофе. Когда вы вернетесь к принцу Юсуфу за наградой, его брат Абдул-Хаким будет уже мертв.

### **"Мнимый наследник" *(2450/48 25 лвл, принц Юсуф, Консульство Алжира в Белл-Айле)***

У принца Юсуфа теперь много дел и он не хочет, чтобы человек, у которого руки по локоть в крови, находился рядом. Вы потребуетесь ему позже, а сейчас, отправляйтесь к адмиралу Дюпону, чтобы доложить о своих успехах.

Если ваш уровень опыта недостаточно высок, вы не получете следующий квест. принц Юсуф известит вас письмом, когда вы получите необходимый уровень опыта. Этот квест-письмо вы найдете у начальника гавани в любом порту.

За квест дают титул **"Влиятельное лицо"**

**Обратите внимание!** Теперь вы можете получить у принца Юсуфа купчую на **Переоснащенную полаку "Алжир"**. Для этого, надо привезти ему **"Переоснащение: полака Чудо"** и **купчую на полаку "Чудо"**, чтобы обменять эту купчую на **заверенную купчую на полаку "Алжир"**. Вы можете попросить, чтобы купчую и переоснащение изготовил для вас крафтер сообщества, в которое вы уже должны были вступить. Купчая на **полаку "Алжир"** может быть использована только персонажем, сделавшим заверку этой купчей у принца Юсуфа. Ее нельзя продать или передать другому персонажу.

**Чем хороша полака "Алжир"?** Она не имеет желтой зоны (замедления скорости) по курсу "круто к ветру" (35° к ветру), как большинство других кораблей, а лучшая скорость у нее на курсе "боком к ветру" (курс 90° относительно ветра). Большинство кораблей так не ходят! Если вставить полаке "Алжир" в перманентные ячейки зафита **два "Больших крейсерских такелажа", два "Больших легких орудия", два "Больших гоночных корпуса"**, а в общие ячейки **"Носовую фигуру: свинья"**, **"Податливые паруса"** и еще какой-нибудь фит на ускорение - у вас появится шанс доплыть до Тортуги живым через ПВП-зону. И от ганкерских фрегатов, и от вражеской щебеки "Аркадия" вы уйдете "боком к ветру" (на траверc-галс), т.к. это лучший ветер для полаки "Алжир" и далеко не самый лучший ветер и для фрегатов, и для щебеки. И упомянутый выше общий фит "Носовая фигура: свинья" добавит вам еще 6% к скорости при курсе на траверс-галс, т.е. "боком к ветру", на 90° относительно ветра.

Конечно, от слишком лыжной щебеки "Аркадия", у которой в перманенте тоже стоят "кресерки", "легкие пушки" и "гоночные корпуса", вы убежать не сможете! Она вас легко забордит. Но такой сверх лыжный зафит у щебек - редкость, т.к. этот зафит годится только для того, чтобы ганкать маленьких непрокачанных игроков, т.е. вас. Опытный полтинник на большом фрегате утопит такую супер лыжную щебеку двумя-тремя залпами - она к нему просто не успеет подойти для абордажа.

**После изменения правил ПвП патчем 2.9.40.0,** вас не сможет взять большая группа ганкеров, а от одиночного ганкера полака "Алжир" сможет уйти по курсу 90° относительно ветра. Посмотрите силу своего корабля под индикатором состояния на экране. Ваша сила группы будет равна уровню опыта вашего персонажа + минимальный уровень опыта, который требует ваш корабль. Например, ваш уровень опыта равен 26 лвл и уровень требуемый "Алжиром" тоже равен 26. Тогда сила вашей группы (если вы один) будет: 26 + 26 = 52. Вас уже может захватить в бой в ПвП-зоне одинокий вражеский игрок на корабле 50 лвл. Его сила группы будет равна: 50 + 50 = 100, это меньше чем ваша сила группы 52 умноженная на 2. И помните, что от слишком сильной группы врагов, которая не может втянуть вас в бой, всегда может отделиться один игрок, чтобы утопить вас в ПвП-зоне.

Обязательно **повернитесь на правильный ветер** еще в открытом море, еще до того, как вас схватят ганкеры. Постарайтесь, чтобы ганкеры не перекрыли вам еще в открытом море курс, по которому вам надо от них уходить в бою. **Когда вас схватят, вы должны запустить все свои скилы на скорость и ускорение, разогнаться и плыть по прямой**, желательно, к одной из точек спасения (желтые точки по у края карты боя). Не поворачивайте свой корабль, пока он не разгонится. Лучше, ввообще не поворачивайтесь, если это возможно. Каждый поворот корабля - это потеря скорости.

Если вы попали в бой на неудачный курс носом к противнику, скорее всего, вас утопят, но постарайтесь быстро разогнаться, повернуться и встать на свой ветер так, чтобы уходить за корму противника, чтобы враг не смог в вас стрелять и потратил бы время при разгоне корабля на крутой разворот в самом начале боя. На этот случай у вас и в трюме, и на панели управления должен лежать хотябы один **"Эксперт - парусный мастер"** (продается на аукционе). Если вы его запустите сразу в самом начале боя, он не просто начнет медленно лечить ваши паруса, но в течение 5 мин. будет увеличивать на 10% вашу скорость поворота корабля и на 2% скорость корабля в битве. Вы должны, смотря по ситуации, правильно выбрать одно из двух возможных направлений, чтобы быстро повернуться и встать на свой ветер (90°). Ну и включайте быстро все свои скилы, когда будете разгоняться в начале боя, сначала - на поворт, затем - на скорость.

**Не стреляйте в бою!** Если вы не будете стрелять и враги не смогут сделать по вам выстрел, через некоторое время откроется выход из боя и вы спасетесь. А если будете поворачиваться и стрелять - потеряете свою скорость. Тогда вас точно догонят и утопят! **Вы cможете выйти из боя если:**

  1. Ваш корабль доcтиг "точки спасения" (желтые точки на краю карты боя);

  2. Вы сами и враги по вам не стреляли долго, т.е. c вас спал баф "В бою";

  3. Побеждены все вражеские корабли в бою.

Последнее - маловероятно, время для входа в бой союзника было сокращено патчем 2.9.40.0 до 30 сек, но теоретически возможно, если к вам на помощь в бой успеет зайти французский игрок 50 лвл, который утопит ганкера раньше, чем тот утопит ваш маленький кораблик.

Прочитайте в описании квеста в Хакеме **о силе группы** и, как можно в ПВП-зоне **спрятаться от ганкеров в голландском флоте**. Перед поезкой в ПВП-зону около Тортуги, получите все доступные вам скилы на скорость и ускорение у своего учителя мастерства. Возможно, вам придется откатить свой заскил и сделать его заново у своего учителя мастерства. **Проконсультируйтесь** в национальном чате у опытных французских игроков вашей специальности, **какие скилы вам надо иметь и, в каком порядке ими пользоваться**, чтобы проскочить в Тортугу через ПВП-зону.

Тортуга потребуется вам для выполнения линеек **на репутацию "Инквизиции"** и **на репутацию "Берегового братства"**. Когда приплывете в Тортугу - замените лыжный зафит на тяжелый. Запас фитов должен лежать у вас в трюме. "Крейсерки" оставьте в перманентных ячеках, "Большие гоночные корпуса" замените на "Большие тяжелые обшивки брони", "Большие легкие орудия" на "Большие улучшенные пыжи", которые доступны для вашего текущего уровня опыта. Вставьте в общие ячейки фиты на урон от пушек, толщину брони и соп. Тогда на "Алжире" можно будет сделать квесты 30-40 лвл на Тортуге. На полаке "Алжир" также можно попробовать сделать карьерные квесты с 25 по 40 лвл, торговцам их нужно делать в Леогане, а морским офицерам - в Пор-де-Пэ, а эти города почти всегда находтся в ПВП-зоне.

### **"Контактный спорт" *(3200/800 35 лвл, принц Юсуф, Консульство Алжира в Белл-Айле)***

Вы заслужили доверие принца и он может теперь рассказать вам о цели алжирских дипломатов. Экспедиция должна найти в Испанском Мэйне родственников дэя Алжира - потомков Барбароссы. Для этого, вы должны найти агента по имени Бенджамин Саломон, который давно уехал из Алжира и живет в Пенсаколе.

Стандартый квест: прорвать блокаду порта, таймер на 3 мин. 50 сек., конкурентов нет. Пенсакола блокирована пиратами из банды "Самедийцев".

Когда доплывете до города, идите в таверню, чтобы поговорить с трактирщиком и сдать ему квест.

### **"Переговоры и угрозы" *(3200/800, 35 лвл, трактирщик Матис Дюшесне, Пенсакола)***

Бенджамина Саломона нет в Пенсколе. Он поссорился с пиратами "Самедийцами" из-за каких-то пропавших грузов и уплыл в Билокси на переговоры. Скорее всего, если он не заплатит, пираты порвут его на куски. Если хотите его догнать - поторопитесь. Кстати, **квест на утопление кораблей "Самедийцев"**, с которыми вы будете воевать в этом квесте, берется у Охотника на пиратов в Билокси.

Бой один против четырех. Вы увидите в море крошечный галиас Банджамина Саломона, который отмечен щитом. Бенджамин Саломон должен выжить! Вы должны подойти к нему и кликнуть мышкой по кораблю, чтобы поговорить, а затем уйти на точку выхода вместе с ним. Но не делайте это сразу! Утопите хотябы пару врагов. У Саломона очень слабый корабль, а вокруг него четыре довольно больших корабля пиратов "Самедийцев", которые смогут его легко утопить. Один из них стреляет книпеляи по парусам, остальные - ядрами. Разберитесь сначала с "Самедийцами", затем, поговорите с Бенджамином Саломоном. Пока вы с ним не говорили, "Самедийцы" не будут в него стрелять.

Карта большая, есть место, куда отойти, чтобы отлечиться. Топите корабли противника по одному. После этого уплывите от врагов подальше и подождите пока с вас спадет баф "В бою". После этого ваш корабль начнет медленно отлечиваться. Затем идите топить следующий корабль "Самедийцев". А если вы утопите всех "Самедийцев" - на точку выхода после рзговора с Бенджимином Саломоном вообще не нужно будет плыть.

После боя вы найдете Бенджамина Саломона в трактире Билокси. Поговорите с ним о потомках Барбароссы и сдайте ему квест.

### **"104 твоих недостатка" *(3200/800, 35 лвл, Бенджамин Саломон, трактир в Билокси)***

Бенджамин Саломон знает человека, который утверждал, что ходил в море на одном корабле с потомком Барбароссы. Но он скажет вам, где найти этого человека, только после того, как вы поможете ему разобраться с "Самедийцами". Недавно "Самедийцы" захватили французский линейный корабль. Он стоит на ремонте недалеко от города, есди вы потопите его, "Самедийцы" не станут нападать на Бенджамина Саломона.

Уничтожить 104-пушечный корабль и уйти на точку. Бой один против шести, не считая захваченный линейный корабль. Карта очень маленькая. Ваша цель стоит у берега в глубине бухты. Этот линейный корабль сильно поврежден, его можно уничтожить одним бортовым залпом, но около него два корабля пиратов "Самедийцев" под парусами. Поднимите и спустите паруса - враги поплывут к вам. Ждите их, но не слишком долго, т.к. линейный корабль отлечивается. Когда они подойдут к вам достаточно близко, чтобы стрелять, разгоняйтесь и проплывите быстро мимо кораблей противника в бухту, чтобы уничтожить линейный корабль. Пираты потеряют скорость при развороте, а вы оторветесь от них. Как только вы уничтожите линейный корабль, между вами и "Точкой спасения" появятся еще 4 корабля пиратов "Самедийцев", которые тоже поплывут к вам. Ждите их примерно там, где стоял линейный корабль. В центре карты есть небольшой остров. Ваша задача, чтобы все корабли противника начали огибать центральный остров с одной стороны, после этого вы сможете прорваться к "Точке спасения" за островом с другой стороны от них. Подождите и уходите на "Точку спасения".

### **"Контракт контакта" *(3200/800, 35 лвл, Бенджамин Саломон, трактир в Билокси)***

Человека, который плавал на одном корабле с потомком Барбароссы, зовут Мэтью Дотур. Это торговец из Нового Орлеана. Недавно он предложил Бенджамину Саломону напасть на караван конкурента. Войдете в долю? Вам же все равно надо плыть в Новый Орлеан, а Мэтью Дотур оценит вашу помощь.

Бой трое против пяти. С вами на дело пойдут два корабля французских каперов. Караван противника состоит из трех кораблей британских негоциантов, которые отмечены красными стрелками, и двух краблей эскорта Британского торгового союза. Британские негоцианты стреляют картечью, корабли эскорта - ядрами. Вы должны уничтожить все корабли британских негоциантов. Карта большая, есть место, куда можно отойти, чтобы отлечиться.

После боя вы найдете Мэтью Дотура в трактире Нового Орлеана. Поговорите с ним и сдайте ему квест.

### **"Разумный долг" *(3200/1600, 35 лвл, Мэтью Дотур, трактир в Новом Орлеане)***

Много лет назад Мэтью Дотур плавал на одном корабле с неким Измаилом, который утверждал, что является потомком Барбароссы. Но хитрый Мэтью не скажет, где надо искать Измаила, пока вы не отобьете у пиратов из банды "Самедийцев" корабль, который те отобрали у Мэтью.

В море вы увидите корабль французского негоцианта, который красной стрелкой стрелкой. Это корабль Мэтью, он стоит на якоре. Четыре корабля "Самедийцев" начнут вас атаковать. Подойдите к торговому кораблю близко и кликните по нему мышкой, он последует за вашим кораблем. Можете рубить паруса кораблям врагов, чтобы они отстали от негоцианта. Уходите вместе с негоциантом на "Точку спасения". Торговый корабль Мэтью Дотура медленный, но толстый. "Самедийцы", скорее всего, не успеют его утопить, пока он тащится за вами к "Точке спасения".

После возвращения похищенного корабля, Мэтью Дотур расскажет вам, что Измаила нужно искать в месте, которое называется Гранд-Терк. Этот город не отмечен на "Карте мира" этой игры. Возвращайтесь к принцу Юсуфу в Белл-Айл, чтобы рассказать ему все, что узнали. Принц Юсуф направит вас к своему дяде Измаилу, которому вы и сдадите этот квест.

За квест дают фит **"Турецкие мушкеты"** (экипировка: команда, атака сцеплением +12, 30 лвл).

### **"Любовь как битва" *(3200/800 35 лвл, Дядюшка Ибрагим, Консульство Алжира в Белл-Айле)***

Вы должны отправиться в Гранд-Терк, чтобы найти Измаила. Но принцесса Элия находится в тюрьме. Вы должны освободить ее перед отплытием из Белл-Айла и взять с собой в Гранд-Терк. Отправляйтесь в тюрьму, которая находится в приемной у бургомистра, чтобы освободить свою возлюбленную принцессу. И позаботьтесь, чтобы Элия не пострадала!

Сначала, вы должны найти ключ от камеры, где сидит Элия. Вы столкнетесь с тюремщиком, поговрите с ним. Он захочет позвать стражу. Если в меню разговора вы ответите ему: "У меня нет времени на это!" - убьете его одним ударом и получите ключ от камеры из его трупа. Подойдите к камере и кликните мышкой по принцессе Элии за решеткой. Элия выйдет в коридор и присоединится к вам. Прицесса Элия должна выжить! По дороге к выходу вы должны победить четырех охранников, когда убьете их - задание будет выполнено. Идите к двери и кликните по ней мышкой, чтобы выйти из тюрьмы в пиремную бургомистра.

Выходите в открытое море, чтобы, вместе со своей любимой пирнцессой, искать Измаила. Вы сможете найти этот город недалеко от города Уитби на Багамах. Гранд-Терк расположен на маленьком островке, который вы легко найдете, если поплывете из пиратского Уитби в сторону испанского города Пуэрто-де-Плата. Раньше, Гранд-Терк был закрыт для вас, теперь вы сможете попасть в этот город. Чтобы найти Измаила, поговорите в Гранд-Терке с трактирщиком и сдайте ему этот квест.

На этом **заканчивается Вторая глава**. Дальнейшее развитие событий этой романтической истории будет описано в **линейке Измаила Тарреги**.