recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Топоры

```
Предметы

```

```
Характеристики

```

Топоры - оружие берсерков, предназначенное для нанесения большого урона как одной цели, так и множеству слабых. Берсерки с топорами никогда не доживают до преклонных лет.

## Способности топоров:

1 - Множитель бонуса 0.1

1 - Иступление:

* Пассивная
* Если ваше здоровье ниже максимального, ваш урон увеличен на 20%

1 - Легендарная способность: Увечие

* Стоимость: 10 единиц концентрации
* Наносит 200% урона себе
* Наносит 100% урона по максимальному здоровью
* На 2 хода ваш урон увеличивается на 400%
* На следующем ходу противников вы неуязвимы

15 - Кровопускание:

* Стоимость: 3 единицы концентрации
* Наносит 100% урона использовавшему
* Вы получаете 1 очко действия
* До конца хода ваш урон увеличен на 15

25 - Множитель бонуса 0.3

35 - Ярость:

* Стоимость: 4 единицы концентрации
* Вы получаете 1 очко действия
* Ваш урон увеличивается на 200%
* Вы атакуете случайные цели

45 - Сокрушение:

* Стоимость: 5 единиц концентрации
* Наносит 40% урона всем в соседних клетках
* Наносит 60% урна использовавшему
* Все потерявшие здоровье противники пропускают ход

50 - Множитель бонуса 0.5

60 - Варварство:

* Стоимость: 3 единицы концентрации
* Если вы находитесь рядом с трупом, срабатывает один из эффектов:
	+ Вы мгновенно получаете копию добычи с трупа
	+ На 3 хода ваш урон увеличивается на 100%
	+ Ваше здоровье полностью восстанавливается
	+ Ничего не происходит

75 - Множитель бонуса 0.7

100 - Множитель бонуса 1

## Виды топоров:

Железный топор

Стальной топор

Вердениевый топор

Гисталевый топор

Тропиевый топор

Легендарный топор: Рассекатель плоти
Тропиевая дубина

```
Дубины

```

## Описание

Большой кусок тропия с удобной рукояткой. Позволяет вам бить противников с необычайной силой. Или играть в бейсбол. Правда, никто не знает, что это за игра такая.

## Характеристики

Уровень: Т5

Урон: 7/13/19/23

Стоимость: 605/757/908/1135

Стоимость создания: Слиток тропия х2

Эффективность усиления: 60% от бонуса увеличивают урон
Проклятая земля

```
Заклинания

```

## Школа магии: Проклятия

Уровень заклинания: 2

Требования к использованию: 30 Чары, 30 Кровь

Стоимость: 9 единиц концентрации

Эффект:

* Накладывает на цель эффект
	+ В течение 1 хода цель получает 3 единицы урона тьмой за каждую пройденную клетку

Эффективность усиления:

* 30% бонуса от "Чар" добавляют урон тьмой
* 4% бонуса от "Крови" добавляют длительность заклинания

Стоимость свитка заклинания: 240 золота.
Солдаты

```
Персонажи

```

## Описание

Хорошо подготовленные и экипированные воины. Могут являться серьёзным оружием в руках умелого полководца.

## Характеристики

Здоровье: 7 на единицу

Урон: 5 за единицу

Броня: 3 на отряд

Подвижность: 2 клетки

Особенности: нет

## Способы получения

Это войско можно обучить в большой казарме:

* Обучить из ополченца солдата. (Стоимость: 50 золота)

Это войско можно нанять в таверне Зердонила. (Стоимость: 125 золота)
Груст

```
Информация о мире

```

## Информация

Версия короны:

Груст - лидер движения, называющего себя повстанцами. Они стремятся захватить власть и посеять в Зердониле хаос и анархию. Любые связи с ним незаконны, а сам он, как и остальные повстанцы уже приговорён к смертной казни.

Версия повстанцев:

Груст - лидер повстанцев. Они стремятся свергнуть власть короля и организовать в Зердониле равенство и справедливость. Сам Груст вместе с некоторыми другими людьми бежал из города во время прихода к власти Вилиама. Эти беженцы и создали движение повстанцев. Среди приближенных лидера повстанцев есть немало магов, а некоторые из них даже владеют древней магией. Сейчас резиденция Груста находится на островах.

## Особенности

* Принадлежит к фракции Повстанцы
* Является лидером фракции Повстанцы
* Способен причислять к фракции Повстанцы
* Способен причислять к фракции Освободители
* За каждого убитого героя короны или лордов даёт +1 к командованию
Алхимия

```
Характеристики

```

Максимальный показатель: 100

Алхимия - профессия, позволяющая создавать алхимические ингредиенты и зелья.

## Способности алхимии:

1 - Создание крошечных зелий

* Позволяет создавать зелья уровня т1

1 - Создание лекарств

* Позволяет создавать лекарство

20 - Создание маленьких зелий

* Позволяет создавать зелья уровня т2

25 - Создание ядов

* Позволяет создавать яд

30 - Создание эссенций

* Позволяет создавать эссенции

45 - Создание средних зелий

* Позволяет создавать зелья уровня т3

60 - Трансмутация

* Позволяет провести одно из преобразований руды:
	+ Превращает железную руду в серебряную
	+ Превращает вердениевую руду в серебряную
	+ Превращает гисталевую руду в золотую
	+ Превращает тропиевую руду в золотую
	+ Превращает серебряную руду в золотую

75 - Создание больших зелий

* Позволяет создавать зелья уровня т4

100 - Создание идеальных зелий

* Позволяет создавать зелья уровня т5
Падший воин

```
Персонажи

```

## Описание

Дух умершего, заключённый некромантом в доспехи. Он крайне быстр, но всё время старается выбраться наружу. И после освобождения устремляется прочь, однако, повинуясь приказу некроманта, всё равно мстит убийце.

## Характеристики

Здоровье: 2.5 за уровень

Урон: 1 за уровень

Броня: 1 за уровень

Подвижность: 3 клетки

Особенности:

* Нежить
	+ Неуязвим к урону тьмой
* Последний рывок
	+ При смерти атакует убившего
Яд рептилоида

```
Алхимические ресурсы

```

## Описание

Строго говоря, это даже не яд, а очень сложная эссенция, которая, однако, может быть использована алхимиками как яд или ядовитая эссенция.

 Характеристики:

Уровень: Т5

Максимум в наборе: 10

Стоимость: 37

Стоимость создания: -

Может быть использовано вместо яда.

Может быть использовано вместо ядовитой эссенции.
Вурдалак

```
Персонажи

```

## Описание

Еле прикрытый гнилым мясом скелет. Из-за малой массы это существо крайне быстро и способно разорвать любого, кто потенциально годится в пищу.

## Характеристики

Здоровье: 1 за уровень

Урон: 5 за уровень

Броня: 0 за уровень

Подвижность: 3 клетки

Особенности:

* Нежить
	+ Неуязвим к урону тьмой
* Пожирание
	+ Получает 3 единицы здоровья за каждого убитого героя, юнита или единицу войска

## Область распространения

Эти юниты встречаются на севере, в лесу, в болотах, на островах, в катакомбах.
Кузнечное дело

```
Характеристики

```

Максимальный показатель: 100

Кузнечное дело - профессия, позволяющая создавать элементы экипировки.

## Способности кузнечного дела:

1 - Создание железного снаряжения

* Позволяет создавать оружие и броню уровня т1

20 - Создание стального снаряжения

* Позволяет создавать оружие и броню уровня т2

35 - Создание драгоценностей

* Позволяет создавать кольца

50 - Создание вердениевого снаряжения

* Позволяет создавать оружие и броню уровня т3

75 - Создание гисталевого снаряжения

* Позволяет создавать оружие и броню уровня т4

80 - Закаливание

* Позволяет добавлять на оружие эффект закаливания:
	+ Закаливание магическим камнем добавляет к урону при атаках оружием 20% урона в виде урона от чар
	+ Закаливание громовым камнем добавляет к урону при атаках оружием 20% урона в виде урона от молнии
	+ Закаливание живым камнем восстанавливает атакующему оружием здоровье в размере 10% от нанесённого урона
	+ Закаливание ядовитым камнем добавляет ко всем атакам оружием эффект: "Отравляет цель ядом 4/3"
	+ Закаливание кровавым камнем добавляет к урону при атаках оружием 70% урона, но наносит атакующему 40% от итогового урона при атаке

100 - Создание тропиевого снаряжения

* Позволяет создавать оружие и броню уровня т5
Королевские арбалетчики

```
Персонажи

```

## Описание

Солдаты с мощными, но маленькими и удобными арбалетами, находящиеся на службе у короля. Идеально подходят для уничтожения малоподвижных целей.

## Характеристики

Здоровье: 7 на единицу

Урон: 6 за единицу

Броня: 1 на отряд

Подвижность: 1 клетка

Особенности:

* Стрельба
	+ Этот персонаж способен атаковать с дистанции. Невозможно атаковать через других персонажей, если они не стоят на одной из соседних клеток. Невозможно атаковать, если на этом ходу персонаж перемещался.
* Стрельба на бегу
	+ Персонаж способен атаковать даже после перемещения.

* Самостоятельность
	+ Это войско может передвигаться и нападать без героя.

## Способы получения

Это войско невозможно получить традиционными методами.
Кислота

```
Механики

```

Кислота - особый вид негативных эффектов, уменьшающий броню цели на время своего действия. Каждый раз, когда пораженная кислотой цель начинает ходить, её броня уменьшается. У кислот есть две главные характеристики: сила и длительность.

Сила определяет то, насколько уменьшается броня цели при каждом срабатывании.

Длительность определяет то, сколько ещё раз может сработать кислота на этой цели и как долго продержится её эффект.

На одной цели может существовать только одна кислота. При наложении кислоты на пораженную цель действует более сильная кислота. Если на цель накладывается вторая кислота такой-же силы, то длительность наложенной кислоты увеличивается на 1.
Большое зелье лечения

```
Зелья лечения

```

## Описание

Большая бутылочка с красной жидкостью. Освежает, придаёт сил, затягивает раны, лечит открытые переломы за несколько секунд.

 Характеристики:

Уровень: Т4

Максимум в наборе: 1

Лечение: 16/17/18/19 единиц здоровья

Стоимость: 89/111/133/167

Стоимость создания: Лекарство х5 *или* Целебная эссенция х2
Некромант

```
Персонажи

```

## Описание

Мёртвый, но оживший маг, обитающий в катакомбах. Говорят, при жизни он экспериментировал с магией тьмы. Никто не знает, что побудило его вернуться в этот мир: некромантия или собственная воля. Ясно одно - он очень опасен. Перед битвой с ним стоит хорошо подготовиться.

## Характеристики

Здоровье: 250+313 (Восставший)

Урон: 5+6 (Восставший)

Броня: 4+5 (Восставший)

Подвижность: 2 клетки

Особенности:

* Нежить
	+ Неуязвим к урону тьмой
* Сопротивление магии
	+ Имеет 0+2 (Восставший) сопротивления всем школам магии
* Стрела тьмы
	+ Наносит цели 5+6 (Восставший) урона магией тьмы
* Тёмное присутствие
	+ Вся союзная нежить получает +1 к урону
	+ Время перезарядки: 1 ход
* Жнец
	+ Пассивная
	+ Получает 2+3 (Восставший) единиц здоровья за каждого погибшего союзника-нежить
* Призыв нежити
	+ Призывает в соседнюю клетку случайного союзника-нежить
* Босс
	+ Уникален
	+ Не может быть подчинён
* Восставший
	+ При каждой смерти получает следующие бонусы:
		- Здоровье возрастает на 50%
		- Урон возрастает на 50%
		- Броня возрастает на 50%
		- Сопротивление всем школам магии возрастает на 50%
		- Урон от "Стрелы тьмы" возрастает на 50%
		- Восстановление здоровья от "Жнеца" возрастает на 50%
		- Максимальное количество золота в добыче возрастает на 50%

## Добыча

Золото: 100-675 (+0/375 (Восставший))

Кольцо некроманта

Случайный легендарный предмет
Каменная кожа

```
Заклинания

```

## Школа магии: Друидизм

Уровень заклинания: 3

Требования к использованию: 40 Друидизм

Стоимость: 8 единицы концентрации

	+ 2 хода броня цели увеличена на 5
	+ 2 хода сопротивление физическому урону цели увеличено на 2
	+ 2 хода сопротивление всем школам магии цели увеличено на 3

Эффективность усиления:

* 10% бонуса от "Друидизма" добавляют бонус брони
* 20% бонуса от "Друидизма" добавляют сопротивление к физическому урону
* 10% бонуса от "Друидизма" добавляют сопротивление всем школам магии

Стоимость свитка заклинания: 360 золота.
Принадлежность

```
Характеристики

```

Принадлежность - характеристика, не имеющая числового показателя. Она показывает, какой фракции принадлежит тот или иной герой.

Эта характеристика всегда есть у всех неиграбельных героев. Все играбельные герои также имеют эту характеристику, но она у них скрыта. По умолчанию принадлежность героя указывает имя первоначального владельца героя.

Иногда принадлежность героя может сделать его враждебным для некоторых других героев. Враждебные друг для друга герои не могут находиться в одной команде.
Горное дело

```
Характеристики

```

Максимальный показатель: 100

Горное дело - профессия, позволяющая добывать и перерабатывать различные металлы.

## Способности горного дела:

1 - Добыча руд из жил

1 - Выплавка железа

* Позволяет создавать слитки железа

10 - Выделение камня

* Позволяет создавать камни

10 - Выделение угля

* Позволяет создавать уголь

15 - Выплавка стали

* Позволяет создавать слитки стали

30 - Выделение самоцветов

* Позволяет создавать драгоценные камни

30 - Выплавка серебра

* Позволяет создавать серебряные слитки

45 - Выплавка вердения

* Позволяет создавать слитки вердения

55 - Выплавка золота

* Позволяет создавать золотой слиток

75 - Выплавка гистали

* Позволяет создавать слитки гистали

100 - Выплавка тропия

* Позволяет создавать слитки тропия
Стальная дубина

```
Дубины

```

## Описание

Большой кусок стали с удобной рукояткой. Позволяет вам бить противников с необычайной силой. Или играть в бейсбол. Правда, никто не знает, что это за игра такая.

## Характеристики

Уровень: Т2

Урон: 2/4/6/7

Стоимость: 66/83/100/125

Стоимость создания: Слиток стали х2

Эффективность усиления: 40% от бонуса увеличивают урон
Заклинания

**Заклинания** - способности, не требующие наличия в руках какого-либо оружия. Существует 6 школ магии: 3 главные и 3 побочные.

# Основные школы:

### Школа чар:

* Стрела души

* Взрыв душ
* Залп духа
* Зачарование камня
* Магический вихрь
* Высвобожденная душа

### Школа друидизма:

* Омоложение
* Заживление
* Каменная кожа
* Освящение камня
* Укрепление
* Вдохновление

### Школа крови:

* Осквернение крови
* Кровоотвод
* Ослабление
* Насыщение кровью
* Бешенство
* Изничтожение

# Побочные школы:

### Школа молний:

* Разряд
* Стремительность
* Щит молний
* Электризация камня
* Гроза
* Шаровая молния

### Школа света:

* Благословение
* Очищение
* Благой свет
* Святое оружие
* Воскрешение

### Школа проклятий:

* Замедление
* Проклятая земля
* Уязвимость
* Слепота
* Чума
Белый медведь

```
Персонажи

```

## Описание

Массивный зверь, просто гора мускул и жира с шкурой необычной расцветки. Эти существа опасны, на бой с ним лучше не выходить неподготовленным. А лучше вообще не выходить.

## Характеристики

Здоровье: 4 за уровень

Урон: 1 за уровень

Броня: 0.1 за уровень

Подвижность: 2 клетки

Особенности: нет

## Добыча

Шкура белого медведя: 1

Мясо медведя: 3-8
Лекарство

```
Алхимические ресурсы

```

## Описание

Простая алхимическая субстанция. Используется для приготовления лечебных настоек, однако и сама обладает целебными свойствами.

 Характеристики:

Уровень: Т1

Максимум в наборе: 20

Стоимость: 17

Стоимость создания: Красноплодка х1 *или* 1/2 бугролиста *или* 1/2 лунолиста

При использовании восстанавливает 1 единицу здоровья.
Скелет

```
Персонажи

```

## Описание

Восставший из мёртвых по своей воле или из-за некромантии скелет, желающий убить любого искателя приключений, которого найдёт.

## Характеристики

Здоровье: 2 за уровень

Урон: 1 за уровень

Броня: 0 за уровень

Подвижность: 2 клетки

Особенности:

* Нежить
	+ Неуязвим к урону тьмой

## Область распространения

Эти юниты встречаются на севере, в лесу, в болотах, на островах, в катакомбах.
Чёрная пантера

```
Персонажи

```

## Описание

Редкие звери с ещё более редким окрасом шкуры, обитающие на островах на востоке. Они славятся своей скоростью и силой. Бежать от такой бесполезно, поэтому лучше умирать с честью.

## Характеристики

Здоровье: 3 за уровень

Урон: 2.1 за уровень

Броня: 0 за уровень

Подвижность: 3 клетки

Особенности: нет

## Добыча

Шкура чёрной пантеры: 1

Мясо пантеры: 2-5
Стремительность

```
Заклинания

```

## Школа магии: Молния

Уровень заклинания: 2

Требования к использованию: 30 Чары, 30 Друидизм

Стоимость: 10 единиц концентрации

Эффект:

* Накладывает на цель эффект
	+ На 1 ход ко всем атакам добавляется 4 урона молнией
	+ На 1 ход у цели на 1 очко действий больше

Эффективность усиления:

* 20% бонуса от "Чар" добавляют урон, даруемый заклинанием
* 10% бонуса от "Друидизма" добавляют длительность заклинания

Стоимость свитка заклинания: 240 золота.
Благословение

```
Заклинания

```

## Школа магии: Свет

Уровень заклинания: 1

Требования к использованию: 10 Друидизм, 10 Кровь

Стоимость: 4 единиц концентрации

Эффект:

* Накладывает на цель эффект
	+ На 2 хода урон, наносимый оружием цели, увеличен на 3

Эффективность усиления:

* 20% бонуса от "Друидизма" добавляют бонус урона
* 4% бонуса от "Крови" добавляют длительность заклинания

Стоимость свитка заклинания: 120 золота.
Зердонил

```
Информация о мире

```

Зердонил - большой город на южной оконечности Тарискула. Вся эта территория принадлежит Короне

На карте эта локация окрашена в коричневый.

Здесь находится Таверна Зердонила.

Здесь находится Казино Зердонила.

Здесь невозможна застройка и захват территорий.

Здесь передвижение не тратит очки действия.

При входе в город каждый игрок теряет 20 золотых. (Пошлина)

При входе в город никто не может вести с собой юнитов.

При завершении хода в городе каждый оставшийся в городе игрок теряет 50 золотых. (Пошлина)

Игроки и фракции, имеющие здесь подконтрольные территории:

* Корона - 44
Характеристики

Характеристики - набор уникальных показателей каждого героя. Каждая характеристика отвечает за возможность совершат какие-либо действия и и эффективность этих действий.

## Неизменяемые характеристики

Уровень

Опыт

Подвижность

Принадлежность

## Изменяемые характеристики

Здоровье

Концентрация

Переносимый вес

Кинжалы

Щиты

Луки

Арбалеты

Дубины

Топоры

Двуручные мечи

Чары

Друидизм

Магия крови

Лесозаготовка

Травничество

Горное дело

Кулинария

Кузнечное дело

Алхимия

Зачарование

Командование

Управление

Красноречие
Глобальная карта

```
Механики

```

Глобальная карта - территория, на которой происходит ход, пока не идёт бой. Она вся состоит из клеток. На глобальной карте можно захватывать территории и строить здания. По карте могут перемещаться только герои и некоторые войска.

У каждого героя (иногда - отряда) ограниченное количество действий на ход.
Здоровье

```
Характеристики

```

Максимальный показатель: неограниченно

Здоровье - характеристика, определяющая, сколько урона может выдержать перед смертью герой. Здоровье имеет два показателя: текущее и максимальное. Когда текущее здоровье падает до нуля, герой погибает. Если после боя победила команда погибшего, каждый герой с его стороны имеет 25% шанс воскресить погибшего с 1 единицей текущего здоровья и нулём текущей концентрации.

При повышении здоровья максимальное здоровье повышается на один, а герой восстанавливает 1 единицу текущего здоровья.
Разряд

```
Заклинания

```

## Школа магии: Молния

Уровень заклинания: 1

Требования к использованию: 10 Чары, 10 Друидизм

Стоимость: 5 единиц концентрации

Эффект:

* Наносит цели 3 единицы урона молнией

* Накладывает на заклинателя эффект
	+ До начала следующего вашего хода ваше сопротивление всем школам магии увеличено на 0

Эффективность усиления:

* 20% бонуса от "Чар" добавляют урон заклинания
* 10% бонуса от "Друидизма" добавляют сопротивление всем школам магии

Стоимость свитка заклинания: 120 золота.
Скелет-лучник

```
Персонажи

```

## Описание

Поднятый могущественным некромантом скелет не только способен нападать на живых, но также может пользоваться оружием. А излюбленное оружие скелетов - лук.

## Характеристики

Здоровье: 2 за уровень

Урон: 1 за уровень

Броня: 0.5 за уровень

Подвижность: 2 клетки

Особенности:

* Нежить
	+ Неуязвим к урону тьмой
* Удача стрелка
	+ Каждый раз при атаке повторяет атаку от 1 до 4 раз.
	+ -2 к максимуму повторений
Персонажи

Персонажи - существа, находящиеся на локальной карте во время боя.

# Войска:

* Стая волков
	+ Стая боевых волков

* Ополчение
	+ Солдаты
		- Защитники
		- Лучники
		- Послушники

* *Королевские солдаты*
* *Королевские арбалетчики*
* *Королевские гвардейцы*

# Юниты:

### Бандиты

* Дезертир
* Разбойник
* Мародёр
* Опустошитель

### Звери

* Волк
* Белый волк
* Медведь
* Белый медведь
* Пантера
* Чёрная пантера
* Рептилоид
* ???
* ???
* ???
* ???

### Нежить

* Скелет
* Зомби
* Вурдалак
* Неупокоенная душа
* Скелет-лучник
* Падший воин
* Дух колдуна
* Некромант
Крошечное зелье силы

```
Зелья силы

```

## Описание

Крошечная бутылка с оранжевой жидкостью. Крайне неприятно на вкус, увеличивает силу сокращения всех мышц  тела.

 Характеристики:

Уровень: Т1

Максимум в наборе: 20

Эффект: На 1/1/1/2 хода увеличивает урон от атак на 1/2/2/2 единицы

Стоимость: 28/35/42/53

Стоимость создания: Эссенция зверя х1
Кольцо некроманта

```
Кольца

```

## Описание

Кольцо, вырезанное из кости неизвестного существа и зачарованное сильным некромантом. Оно продолжает выполнять свою функцию даже после смерти предыдущего хозяина, что позволяет призывать скелетов.

## Характеристики

Уровень: Т5.1

Защита: -

Стоимость: 1500

Стоимость создания: -

Позволяет один раз за бой создать в любой соседней клетке скелета 12/5/4, сражающегося на вашей стороне.

Эффект от повышения уровня: +2 к здоровью призываемого скелета
Рептилоид

```
Персонажи

```

## Описание

Хитрые и скрытные существа, обитающие в болотах. Встреча с ними смертельно опасна, поэтому рекомендуется избегать подозрительных кустов в болотах.

## Характеристики

Здоровье: 2 за уровень

Урон: 1.5 за уровень

Броня: 0.2 за уровень

Подвижность: 3 клетки

Особенности:

* Неуязвимость к яду
	+ Не получает урона от яда
* Ядовитые укусы
	+ Пассивная
	+ При атаке отравляет цель ядом 2/2
* Противодействие
	+ Позволяет защитить цель от воздействия красноречия другого персонажа.
	+ Не является действием, если целью являетесь вы сами.
	+ +35 к красноречию
	+ Целью может быть только рептилоид

## Область распространения

Эти юниты встречаются в болоте, в забытой топи.

## Добыча

Мясо рептилоида: 1-4

Яд рептилоида: 1
Королевские солдаты

```
Персонажи

```

## Описание

Прекрасно подготовленные и экипированные воины, находящиеся на службе у короля.

## Характеристики

Здоровье: 8 на единицу

Урон: 6 за единицу

Броня: 4 на отряд

Подвижность: 2 клетки

Особенности:

* Самостоятельность
	+ Это войско может передвигаться и нападать без героя.

## Способы получения

Это войско невозможно получить традиционными методами.
Опустошитель

```
Персонажи

```

## Описание

Определённо хорошо известный в разбойничьих кругах атаман шайки. Опасен не только своей силой, но и острым языком.

## Характеристики

Здоровье: 2.5 за уровень

Урон: 2 за уровень

Броня: 1 за уровень

Подвижность: 2 клетки

Особенности:

* Противодействие
	+ Позволяет защитить цель от воздействия красноречия другого персонажа.
	+ Не является действием, если целью являетесь вы сами.
	+ +20 к красноречию
* Призыв к бегству
	+ Противник сбегает из боя и не возвращается
	+ +20 к красноречию
	+ Время перезарядки: 1 ход

## Область распространения

Эти юниты встречаются в лесу, в болотах, на островах.

## Добыча

Золото: 100-1000

Слиток стали: 2-7

Слиток вердения: 1-3

Слиток гистали: 0-1
Маленький токсин

```
Токсины

```

## Описание

Маленькая мутная склянка с зеленоватой жидкостью. Противно пахнет, кране не рекомендуется к принятию вовнутрь.

 Характеристики:

Уровень: Т2

Максимум в наборе: 10

Эффект: На 2/2/2/3 хода накладывает на противника яд с силой 2/3/3/3 и кислоту с силой 2/3/3/3

Стоимость: 152/190/228/285

Стоимость создания: Яд х2 *или* Ядовитая эссенция х1
Стая боевых волков

```
Персонажи

```

## Описание

Стая дрессированных волков, закованных в лёгкую броню. Они настолько-же подвижны, как и раньше, однако теперь убить их становится значительно сложнее.

## Характеристики:

Здоровье: 7 на единицу

Урон: 4 за единицу

Броня: 3 на отряд

Подвижность: 3 клетки

Особенности: нет

## Способы получения

Это войско можно обучить в большой казарме:

* Обучить из волка боевого волка. (Стоимость: 50 золота)
Сфера бурь

```
Предметы экипировки

```

## Описание

Небольшой шар из неизвестного материала сине-голубого цвета. По этой сфере часто пробегают небольшие заряды молний. Обладатель может усиливать и направлять эти разряды, увеличивая силу своих атак. Кроме того, сфера является одним из легендарных артефактов. Она может быть перемещено к любому герою, стоит лишь хозяину захотеть. При смерти хозяина артефакт перемещается к выбранному перед смертью хозяином герою.

## Характериситки

Уровень: Т0

Защита: -

Стоимость: -

Стоимость создания: -

Каждый раз, когда любой противник получает урон, источником которого являлся обладатель, наносит этому противнику 5 единиц урона от молнии.

Хозяин не может быть подчинён.

В бою даёт эффект только первому за бой обладателю.
Укреплённый арбалет

```
Арбалеты

```

## Описание

Укреплённый металлическим пластинами арбалет - сложный механизм, способный выпускать укороченные стрелы - болты - с силой, не уступающей луку, автоматически, но при этом имеющий малые размеры, что позволяет быстро перекидывать его из одной руки в другую.

## Характеристики

Уровень: Т3

Урон: 2/4/6/7

Стоимость: 132/165/198/248

Стоимость создания: Доска х5 + Смола х3 + Слиток вердения х2

Эффективность усиления: 40% от бонуса увеличивают урон
Бой

```
Механики

```

Бой - состояние, в котором оказываются все участники двух враждующих сторон, если их отряды на глобальной карте оказываются на одной клетке.

В бою поочерёдно меняются ход атакующей стороны и ход обороняющейся стороны.

Каждый персонаж в бою имеет одно очко действия и некоторое количество очков перемещения, зависящее от его подвижности.

Бой завершается, когда одна из сторон полностью становится неспособна продолжать бой.
Повстанцы

```
Информация о мире

```

## Информация

Версия короны:

Повстанцы - фракция предателей, члены которой желают свергнуть короля. В данный момент они являются основной угрозой спокойствию Зердонила. В большинстве своём это изгнанные из города бандиты, желающие получить славу и власть. Все они приговорены к казни и должны быть убиты как можно быстрее.

Версия повстанцев:

Повстанцы - фракция, члены которой желают свергнуть короля. В данный момент они являются единственными, кто может прервать тиранию узурпатора. В большинстве своём это бежавшие из города люди, отказавшиеся подчиниться королю. Сейчас они хотят добиться справедливости и освободить Зердонил.

## Особенности

* Членом этой фракции можно стать, поговорив с Грустом
* Члены этой фракции всегда являются врагами членов фракции корона
* Члены этой фракции всегда являются врагами членов фракции лорды
* Члены этой фракции всегда являются союзниками членов фракции освободители
* Члены этой фракции не могут зайти в Зердонил
* Лидер фракции - Груст
Вердениевая дубина

```
Дубины

```

## Описание

Большой кусок вердения с удобной рукояткой. Позволяет вам бить противников с необычайной силой. Или играть в бейсбол. Правда, никто не знает, что это за игра такая.

## Характеристики

Уровень: Т3

Урон: 3/6/9/11

Стоимость: 104/130/156/195

Стоимость создания: Слиток вердения х2

Эффективность усиления: 50% от бонуса увеличивают урон
Залп духа

```
Заклинания

```

## Школа магии: Чары

Уровень заклинания: 3

Требования к использованию: 40 Чары

Стоимость: 8 единиц концентрации

Эффект:

* Наносит 4 единицы урона чарами всем противникам по выбранной линии движения. За каждого пораженного противника урон следующему увеличивается на 3.

Эффективность усиления:

* 40% бонуса от "Чары" добавляют урон заклинания

Стоимость свитка заклинания: 360 золота.
Королевские гвардейцы

```
Персонажи

```

## Описание

Прекрасно подготовленные воины в тяжелых доспехах, способные как сдерживать противников, так и прорывать их ряды.

## Характеристики

Здоровье: 9 на единицу

Урон: 5 за единицу

Броня: 6 на отряд

Подвижность: 2 клетки

Особенности:

* Вызов
	+ Все противники, стоящие на соседних клетках, будут атаковать этого персонажа.
* Размашистые удары
	+ При атаке наносят 40% урон противникам, находящимся на 2 ближайших соседних клетках к цели.

* Самостоятельность
	+ Это войско может передвигаться и нападать без героя.

## Способы получения

Это войско невозможно получить традиционными методами.
Лучники

```
Персонажи

```

## Описание

Солдаты с луками и большими запасами стрел, способные заставить противников пойти в атаку.

## Характеристики:

Здоровье: 7 на единицу

Урон: 5 за единицу

Броня: 2 на отряд

Подвижность: 2 клетки

Особенности:

* Стрельба
	+ Этот персонаж способен атаковать с дистанции. Невозможно атаковать через других персонажей, если они не стоят на одной из соседних клеток. Невозможно атаковать, если на этом ходу персонаж перемещался.
* Ударные стрелы
	+ Атаки этого персонажа игнорируют 20% брони цели.

## Способы получения

Это войско можно обучить в большой казарме:

* Обучить из солдата лучника. (Стоимость: 100 золота)

Это войско можно нанять в таверне Зердонила. (Стоимость: 275 золота)
Охотничий лук

```
Луки

```

## Описание

Большая гибкая палка, согнутая особенным образом, с тетивой и древним артефактом - неиссякаемой вязанкой стрел. Никто не знает, как он работает. А палка стреляет, и даже чаще чем раз в год.

## Характеристики

Уровень: Т3

Урон: 2/3/5/6

Стоимость: 80/100/120/150

Стоимость создания: Доска х15 + Слиток стали х1

Эффективность усиления: 20% от бонуса увеличивают урон
Электризация камня

```
Заклинания

```

## Школа магии: Молния

Уровень заклинания: 3

Требования к использованию: 50 Чары, 50 Друидизм

Стоимость: 10 единиц концентрации

Эффект:

* Превращает камень в громовой камень
* Не может использоваться в бою
* Расходует действие на глобальной карте

Эффективность усиления:

* Нет усиления

Стоимость свитка заклинания: 350 золота.
Уровень

```
Характеристики

```

Уровень - характеристика, обобщённо показывающая силу героя. Каждый раз, когда полностью заполняется показатель опыта, герой повышает свой уровень на 1. Эту характеристику нельзя увеличивать очками характеристик.

При повышении уровня герой получает определённое количество очков характеристик, которые может распределить между своими изменяемыми характеристиками.

Начиная со 2 уровня герой получает очков характеристик: номер уровня, умноженный на 2.5

Начиная с 5 уровня герой получает очков характеристик: номер уровня, умноженный на 2

Начиная с 10 уровня герой получает очков характеристик: номер уровня, умноженный на 1.8

Начиная с 15 уровня герой получает очков характеристик: номер уровня, умноженный на 1.5

Начиная с 20 уровня герой получает очков характеристик: номер уровня, умноженный на 1.2

Начиная с 25 уровня герой получает очков характеристик: номер уровня, умноженный на 1

Начиная с 35 уровня герой получает очков характеристик: номер уровня, умноженный на 0.5
Чума

```
Заклинания

```

## Школа магии: Проклятия

Уровень заклинания: 5

Требования к использованию: 90 Чары, 90 Кровь

Стоимость: 30 единиц концентрации

Эффект:

* Накладывает на цель эффект
	+ Накладывает на цель чуму 6/5
		- Каждый раз, когда цель начинает свой ход, чума наносит урон тьмой подобно яду и теряет 1 единицу длительности
		- Если при получении урона в одной из соседних клеток стоял враждебный заклинателю персонаж, длительность чумы не уменьшается, а на всех враждебных заклинателю персонажей на соседних клетках накладывается аналогичный эффект чумы

Эффективность усиления:

* 6% бонуса от "Чар" добавляют наносимый чумой урон
* 5% бонуса от "Крови" добавляют длительность чумы

Стоимость свитка заклинания: 500 золота.
Большое зелье силы

```
Зелья силы

```

## Описание

Большая бутылка с оранжевой жидкостью. Крайне неприятно на вкус, увеличивает силу сокращения всех мышц тела, позволяет действительно свернуть горы.

 Характеристики:

Уровень: Т4

Максимум в наборе: 1

Эффект: На 2/2/3/3 хода увеличивает урон от атак на 6/7/7/8 единицы

Стоимость: 112/140/168/210

Стоимость создания: Эссенция зверя х4
Ополчение

```
Персонажи

```

## Описание

Простые крестьяне с вилами, пришедшие на зов своего лорда.

## Характеристики:

Здоровье: 5 на единицу

Урон: 3 за единицу

Броня: 2 на отряд

Подвижность: 2 клетки

Особенности: нет

## Способы получения

Это войско можно получить, завербовав любого бандита в бою.

Это войско можно получить из малой казармы.

Это войско можно нанять в таверне Зердонила. (Стоимость: 50 золота)
Ultymus

## Information

Fleet Admiral **Ultymus** is the World Government's strongest,he is tasked with law enforcement, international security and military operations.

He is a Skypean.

He said his favourite Admiral is Radivus,and he considers him really strong.

## Abilities

Ultymus has eaten the Magu Magu no Mi,lending him immense strength.

He can use all 5 styles of rokushiki: Geppo,Soru,Tekkai,Rankyaku and Shigan.

He can use Armament Haki,Observation Haki and is one of the rare few that can use Conqueror's Haki.

## Authority

Ultymus is respected amongst the Marines,and feared amongst the Pirates,he rules over the Cipher Pol Agencies and controls every action of the Marines.

He is also able to summon a Buster Call,an attack so strong it can wipe entire islands off the map.

## Allies

**The Marines**

**Cipher Pol Agencies**

## Enemies

Every pirate,every black flag is his and the Marines' enemy.

**Emperor Big Aito**

Ultymus and Big Aito have met a few times and it always ended up in a big fight.
Дубины

```
Предметы

```

```
Характеристики

```

Максимальный показатель: 100

Дубины - оружие, предназначенное для нанесения одиночных, но сильных повреждений врагам в ближнем бою. Если хорошо замахнуться такой, никто не устоит.

## Способности дубин:

1 - Множитель бонуса 0.1

1 - Замах:

* Стоимость: 1 единицы концентрации
* Следующая атака дубиной нанесёт удвоенный урон

1 - Легендарная способность: ???

15 - Боевой клич:

* Стоимость: 3 единицы концентрации
* До конца боя ваша броня увеличена на 4
* До конца боя ваш урон увеличен на 2
* Эффекты "Боевого клича" не складываются
* Активирует "Замах"

25 - Множитель бонуса 0.3

35 - Оглушающий удар:

* Стоимость: 2 единицы концентрации
* Наносит 80% урона цели
* С шансом 50% цель пропустит следующий ход
* Активирует "Замах"

45 - Удар по коленям:

* Стоимость: 4 единиц концентрации
* Наносит 30% урона цели
* С шансом 10% противник выбывает из боя
* Активирует "Замах"

50 - Множитель бонуса 0.5

60 - Ошеломление:

* Стоимость: 6 единиц концентрации
* Наносит 60% урона цели
* На следующий ход цель может только двигаться
* Активирует "Замах"

75 - Множитель бонуса 0.7

100 - Множитель бонуса 1

## Виды дубин:

Железная дубина

Стальная дубина

Вердениевая дубина

Гисталевая дубина

Тропиевая дубина

Легендарная дубина: ???
Кровоотвод

```
Заклинания

```

## Школа магии: Кровь

Уровень заклинания: 2

Требования к использованию: 20 Кровь

Стоимость: -3 единицы концентрации

Эффект:

* Наносит использовавшему 15 единиц чистого урона

Эффективность усиления:

* 10% бонуса от "Крови" уменьшают урон
* 15% бонуса от "Крови" уменьшают стоимость заклинания

Стоимость свитка заклинания: 240 золота.
Целебная эссенция

```
Алхимические ресурсы

```

## Описание

Сложная алхимическая субстанция. Используется для приготовления лечебных эликсиров, но и сама обладает целебными свойствами.

 Характеристики:

Уровень: Т3

Максимум в наборе: 10

Стоимость: 37

Стоимость создания: 1/2 магорозы *или* Буйноцвет х1 *или* 1/4 лунолиста

При использовании восстанавливает 2 единицы здоровья.
Король

```
Информация о мире

```

## Информация

Версия короны:

Король (Вилиам I) прибыл в Зердонил с юга несколько лет назад и занял город, в котором царила разруха. За это время он стабилизировал экономику в городе, изгнал или казнил множество бандитов и бунтовщиков, создал в городе казино, восстановил разрушенную верфь. Он же обеспечил всех честных жителей крышей над головой. Сейчас в городе царит покой, который охраняется королевскими войсками. Повстанцы, стремящиеся захватить власть, желают свергнуть его. Для войны с повстанцами король применяет свои войска, созывает лордов, поклявшихся ему в верности и нанимает воинов со стороны.

Версия повстанцев:

Король (Вилиам I) прибыл в Зердонил с юга несколько лет назад и захватил город, переживавший упадок, узурпировав власть. Повысив налоги на торговлю, наемничество и кораблестроительство, он открыл в городе казино. Все, кто не хотел подчиняться новому королю либо бежали, либо были зверски казнены. Сейчас в городе царит покой, диктуемый страхом перед королевским войском. Повстанцы стремятся вернуть власть народу и отменить все налоги и запреты, которые наложил король.

## Особенности

* Принадлежит к фракции Корона
* Является лидером фракции Корона
* Способен причислять к фракции Лорды
* Способен причислять к фракции Герои
* За каждого убитого героя повстанцев даёт +1 к управлению и 100 золотых
Уязвимость

```
Заклинания

```

## Школа магии: Проклятия

Уровень заклинания: 3

Требования к использованию: 50 Чары, 50 Кровь

Стоимость: 12 единиц концентрации

Эффект:

* Накладывает на цель эффект
	+ На 1 ход цель имеет шанс 5% выйти из боя при каждом получении урона

Эффективность усиления:

* 20% бонуса от "Чар" добавляют процент шанса выйти из боя
* 1% бонуса от "Крови" добавляют длительность заклинания

Стоимость свитка заклинания: 360 золота.
Nambulite

**Nambulite** is an unaligned fusion of a Piemontite and a Spinel, and an original character created by GemDraws.

## Personality

Nothing is known about Nambulite's personality yet.

## Abilities

Nambulite possesses standard Gem abilities, bubbling, shapeshifting, fusion, regeneration, agelessness, and superhuman strength/durability.
Переносимый вес

```
Характеристики

```

Максимальный показатель: неограниченно

Переносимый вес - характеристика, определяющая, сколько предметов может нести в сумках герой. Переносимый вес имеет два показателя: текущий и максимальный. Когда текущий вес превышает максимальный, количество действий персонажа за ход становится равным 1.
Тяжелый арбалет

```
Арбалеты

```

## Описание

Усиленный гисталевыми системами арбалет - сложный механизм, способный выпускать укороченные стрелы - болты - с силой, не уступающей луку, автоматически, но при этом имеющий малые размеры, что позволяет быстро перекидывать его из одной руки в другую.

## Характеристики

Уровень: Т4

Урон: 3/6/9/11

Стоимость: 391/489/587/733

Стоимость создания: Доска х6 + Смола х5 + Слиток гистали х2

Эффективность усиления: 40% от бонуса увеличивают урон
Двуручные мечи

```
Предметы

```

```
Характеристики

```

Максимальный показатель: 100

Двуручные мечи - огромные мечи, способные убивать множество противников одним ударом. Не старайтесь окружить воина с двуручным мечом.

## Способности двуручных мечей:

1 - Множитель бонуса 0.1

1 - Размашистые удары:

* Пассивная
* При любой атаке по цели она наносит 40% урона по противникам в ближайших соседних клетках

1 - Легендарная способность: ???

15 - Удар с разворота:

* Стоимость: 4 единицы концентрации
* Наносит 100% урона
* Наносит урон всем в соседних клетках

25 - Множитель бонуса 0.3

35 - Героический рывок:

* Стоимость: 3 единицы концентрации
* Наносит 120% урона цели
* Вы подбегаете к цели по максимально быстрому маршруту, преодолевая любое расстояние (но не меньше 3 клеток)
* Цель пропускает ход

45 - Удар героя:

* Стоимость: 5 единиц концентрации
* Наносит 250% урона цели

50 - Множитель бонуса 0.5

60 - Мужество:

* Стоимость: 10 единицы концентрации
* На 2 хода сопротивление всем видам урона всей команды повышается на 20

 75 - Множитель бонуса 0.7

100 - Множитель бонуса 1

## Виды двуручных мечей:

Железная двуручка

Стальная двуручка

Вердениевая двуручка

Гисталевая двуручка

Тропиевая двуручка

Легендарная двуручка: ???
Кольца

```
Предметы

```

Особый вид брони, не закрывающий ничего кроме малой части пальца. Не влияет на тип доспеха. В основном используется как украшение или доказательство богатства, но бывают и исключения.

 Виды колец:

Серебряное кольцо

Серебряное кольцо с рубином

Серебряное кольцо с сапфиром

Серебряное кольцо с аметистом

Серебряное кольцо с янтарём

Золотое кольцо

Золотое кольцо с рубином

Золотое кольцо с сапфиром

Золотое кольцо с аметистом

Золотое кольцо с янтарём

Кольцо некроманта

???

Кольцо мастера
Дух колдуна

```
Персонажи

```

## Описание

Дух колдуна, силы которого возрасли после воскрешения некромантом. Его физическая оболочка не опасна, однако он способен сильно навредить, если оставить его без внимания.

## Характеристики

Здоровье: 1.5 за уровень

Урон: 0 за уровень

Броня: 0 за уровень

Подвижность: 2 клетки

Особенности:

* Нежить
	+ Неуязвим к урону тьмой
* Магический барьер
	+ Неуязвим к урону магией
* Стрела тьмы
	+ Наносит цели 4 единицы урона
* Тёмное присутствие
	+ Вся союзная нежить получает +1 к урону
	+ Время перезарядки: 1 ход
Знакомство с хранителем

```
Задания

```

## Рекомендуемый уровень: 10-14

### Текст задания:

* Раз вы хотите послужить короне, у нас есть для вас задача. Мы не знаем, кто вы и откуда, не знаем, как поведёте себя в бою с повстанцами. Поэтому дадим вам задание, с которым вы должны справиться нормально. На востоке есть острова, думаю, вы знаете. Самый ближний к нам остров заняли какие-то странные люди. Они называют себя хранителями... или что-то такое. Не знаю, кто они, но они явно мешают нам вести войну с повстанцами. Отправьтесь туда, прикончите всех "хранителей", которых найдёте, заберите у их главаря артефакт и принесите его мне. Поверьте, король щедро вас вознаградит.

### Цели задания:

* Сесть на корабль в порту Зердонила и отправиться на острова
* Победить Джима и забрать Сферу бурь

(1)

* Отправиться в Зердонил и отдать Сферу бурь королевской страже
* Получить награду от Короля

*или*

(2)

* Отправиться в лагерь повстанцев
* Получить награду от Груста

### Награда:

(1)

* Золото: 3000

*или*

(2)

* Слиток железа: 10
* Слиток стали: 5
* Слиток вердения: 3

*или*

* Доска: 50
* Камень: 25

*или*

* Лекарство: 5
* Яд: 2
Железная дубина

```
Дубины

```

## Описание

Большой кусок железа с удобной рукояткой. Позволяет вам бить противников с необычайной силой. Или играть в бейсбол. Правда, никто не знает, что это за игра такая.

## Характеристики

Уровень: Т1

Урон: 2/3/4/5

Стоимость: 38/47/56/70

Стоимость создания: Слиток железа х2

Эффективность усиления: 40% от бонуса увеличивают урон
Корона

```
Информация о мире

```

## Информация

Версия короны:

Корона - фракция, члены которой преданно служат королю. Люди короны являются основной ударной силой в войне против повстанцев. Почти все члены этой фракции пришли в Зердонил вместе с королём, который и является лидером этой фракции.

Версия повстанцев:

Корона - фракция, члены которой преданно служат королю. Люди короны являются основными противниками повстанцев в войне. Почти все члены этой фракции вторглись в Зердонил вместе с королём, который и является лидером этой фракции.

## Особенности

* Игрок не может стать членом этой фракции
* Для членов этой фракции пошлины снижены на 100%
* Члены этой фракции всегда являются врагами членов фракции повстанцы
* Члены этой фракции всегда являются союзниками членов фракции лорды
* Члены этой фракции всегда являются союзниками членов фракции герои
* Лидер фракции - Король
Apricot Quartz

**Apricot Quartz** is GemDraws' interpretation of the fusion of Ruby, Sapphire, Pearl, and Rose Quartz, drawn by Megademencia.

## Personality

Nothing is known about Apricot Quartz's personality yet.

## Abilities

Apricot Quartz possesses standard Gem abilities, bubbling, shapeshifting, fusion, regeneration, agelessness, and superhuman strength/durability.
Неупокоенная душа

```
Персонажи

```

## Описание

Дух умершего в муках или не закончившего свои дела на земле человека. Такие призраки скитаются по миру, питаясь душами ещё живых существ.

## Характеристики

Здоровье: 1.5 за уровень

Урон: 1 за уровень

Броня: 0.5 за уровень

Подвижность: 2 клетки

Особенности:

* Нежить
	+ Неуязвим к урону тьмой
* Призрачность
	+ Имеет 50% шанс не получить урон

## Область распространения

Эти юниты встречаются на севере, в лесу, в болотах, на островах, в катакомбах.
Shockwave

**Shockwave** is a Tech Bot. Being a Tech Bot, he has a Class Bonus against Demolition Bots, but is weak to Scout Bots.

## Bio

Truly one of the most feared and powerful of all the Decepticons, Shockwave's existence is driven solely by one thing – logic. Void of emotion, but teeming with strength and intelligence, he seeks only to advance circumstances to their logical conclusion, however grim that may be.

## References

1. ↑ Bot Intel Report: Shockwave. Kabam Forums. August 2017.

## Navigation

**Playable:** Mirage ● Ratchet ● Rhinox (Beast Wars) ● **Shockwave** ● Soundwave
**Not playable:** Sharkticon
**Upcoming:** TBA
Громовой камень

```
Драгоценные камни

```

## Описание

Небольшой камень с множеством светло-синих мерцающих вкраплений. Даже просто держа его в руках можно почувствовать тепло.

 Характеристики:

Уровень: Т3

Максимум в наборе: 10

Стоимость: 78

Стоимость создания: -

Может быть получен случайным образом из куска любой руды.

Может быть получен в результате применения заклинания электризация камня.
Защитники

```
Персонажи

```

## Описание

Воины в тяжелом доспехе, экипированные и обученные специально для сдерживания противников.

## Характеристики:

Здоровье: 8 на единицу

Урон: 4 за единицу

Броня: 5 на отряд

Подвижность: 1 клетка

	+ Все противники, стоящие на соседних клетках, будут атаковать этого персонажа.

## Способы получения

Это войско можно обучить в большой казарме:

* Обучить из солдата защитника. (Стоимость: 100 золота)

Это войско можно нанять в таверне Зердонила. (Стоимость: 275 золота)
Яд

```
Механики

```

Яд - особый вид негативных эффектов, наносящий урон цели независимо от её брони. Каждый раз, когда отравленная цель начинает ходить, она получает урон. У яда есть две главные характеристики: сила и длительность.

Сила определяет то, как много урона получит цель при срабатывании яда.

Длительность определяет то, сколько ещё раз может сработать яд на этой цели.

На одной цели может существовать только один яд. При наложении яда на отравленную цель действует более сильный яд. Если на цель накладывается второй яд такой-же силы, то длительность наложенного яда увеличивается на 1.
Крошечный токсин

```
Токсины

```

## Описание

Крошечная мутная склянка с зеленоватой жидкостью. Противно пахнет, кране не рекомендуется к принятию вовнутрь.

 Характеристики:

Уровень: Т1

Максимум в наборе: 20

Эффект: На 2/2/2/3 хода накладывает на противника яд с силой 1/2/2/2 и кислоту с силой 1/2/2/2

Стоимость: 76/95/114/143

Стоимость создания: Яд х1 *или* Ядовитая эссенция х1
Очищение

```
Заклинания

```

## Школа магии: Свет

Уровень заклинания: 2

Требования к использованию: 30 Друидизм, 30 Кровь

Стоимость: 6 единиц концентрации

Эффект:

* Снимает с цели один случайный негативный эффект

* Накладывает на цель эффект
	+ На 0 ходов противника цель неуязвима к получению негативных эффектов

Эффективность усиления:

* 2% бонуса от "Друидизма" добавляют количество снимаемых эффектов
* 5% бонуса от "Крови" добавляют длительность заклинания

Стоимость свитка заклинания: 240 золота.
Щит молний

```
Заклинания

```

## Школа магии: Молния

Уровень заклинания: 3

Требования к использованию: 50 Чары, 50 Друидизм

Стоимость: 12 единиц концентрации

Эффект:

* Накладывает на цель эффект
	+ На 2 хода противников 10% от полученного целью урона возвращается атакующему в виде молнии
	+ На 2 хода противников сопротивление всем видам урона цели увеличено на 1

Эффективность усиления:

* 50% бонуса от "Чар" добавляют процент возвращаемого урона
* 20% бонуса от "Друидизма" добавляют сопротивление всем видам урона

Стоимость свитка заклинания: 360 золота.
Средний токсин

```
Токсины

```

## Описание

Средняя мутная склянка с зеленоватой жидкостью. Противно пахнет, кране не рекомендуется к принятию вовнутрь. Привлекает рептилоидов.

 Характеристики:

Уровень: Т3

Максимум в наборе: 5

Эффект: На 2/3/4/4 хода накладывает на противника яд с силой 3/4/4/5 и кислоту с силой 3/4/4/5

Стоимость: 228/285/342/427

Стоимость создания: Яд х3 *или* Ядовитая эссенция х1
Casa de Zvaggione

La **Casa de los Humildes Nobles de Zvaggione** (en alusorio: *Talkna inäsh Nöyrenni Blodnni ins Zväigodione*) —o sencillamente **Casa de Zvaggione**—, es una de las cinco más antiguas dinastías de reyes de Alusoria. Procedentes de la región homónima, declaran ser descendientes del Rey conquistador, el Legendario Uzkarning y son los portadores y protectores de la semi-legendaria arma enastada bautizada como Zvaggione o Alabarda Monárquica.
Большое зелье маны

```
Зелья маны

```

## Описание

Большая бутылочка с синей жидкостью. Помогает собраться с мыслями, сконцентрироваться на самом важном, ощутить потоки энергии.

 Характеристики:

Уровень: Т4

Максимум в наборе: 1

Эффект: Восстанавливает 16/17/18/19 единиц концентрации

Стоимость: 154/192/230/288

Стоимость создания: Магическая эссенция х4
Святое оружие

```
Заклинания

```

## Школа магии: Свет

Уровень заклинания: 4

Требования к использованию: 70 Друидизм, 70 Кровь

Стоимость: 10 единиц концентрации

	+ 1 ход цель восстанавливает 1 единицу здоровья каждый раз, когда атакует.

Эффективность усиления:

* 15% бонуса от "Друидизма" добавляют восстанавливаемое здоровье
* 3% бонуса от "Крови" добавляют длительность эффекта

Стоимость свитка заклинания: 480 золота.