Rainbow Six Siege: Список обновлений/Обновление 4.1.0

← 3.4.2 • • • • • Список обновлений • • • • • 4.1.1 →

***См. дополнительно:** Дополнение к описанию обновления*

```
 NOEDITSECTION

```

## Новый контент

***Основная статья:** Burnt Horizon*

* При нахождении в радиусе действия генератора помех Dokkaebi не сможет совершить звонок.
* Если цель Dokkaebi окажется в радиусе действия генератора помех, звонок прервется.

## Основные изменения и улучшения

### Рейтинговая игра

* Минимальный уровень доступа поднят с 20-го до 30-го.
* Запущена система отката MMR для игроков, игравших с мошенниками.

### Баланс игры

#### Пробивной заряд

* Анимация установки будет воспроизводиться быстрее.
* Урон, получаемый оперативниками штурмотряда при взрыве, снижен со 161 до 50 единиц.
* Область поражения для защитников увеличена.
* Область смертельного поражения для защитников уменьшена.

#### Механика «Павший, но не умерший»

* Запас очков здоровья при восстановлении после тяжелого ранения снижен с 50 до 20 единиц в мультиплеере, и до 15 в Антитерроре.

### Здоровье игры

* Движение влево и вправо у оперативников со щитами стали плавнее.

### Другие изменения

* Теперь цвет голографического прицела будет зависеть от базовой раскраски оружия, на котором он установлен.

## Список исправленных багов

### Оперативники

#### Оперативники с щитами

* **Исправлено** – На видеоповторе смерти щит не смещался в сторону при получении удара, если атакованный персонаж находился в движении.
* **Исправлено** – Если оперативник занимал положение присев или наклонялся, его модель некорректно взаимодействовала с моделью щита, в результате чего персонаж мог получить урон.
* **Исправлено** – Если оперативник занимал положение лежа, модели его ног некорректно взаимодействовали с моделью щита.
* **Исправлено** – Иногда анимация смещения щита в сторону не воспроизводилась, если враг стрелял и тут же наносил удар.
* **Исправлено** – Если оперативник наклонялся, анимация смещения щита в сторону при получении удара не воспроизводилась.
* **Исправлено** – На видеоповторе смерти стойка перед нанесением удара не отображалась.

#### Fuze

* **Исправлено** – Если игрок устанавливал кассетный заряд вслепую, анимация взрыва воспроизводилась с задержкой.

#### Capitão

* **Исправлено** – С помощью отравляющих дротиков оперативник мог убить врага, находящегося за «Чёрным зеркалом».

#### Caveira

* **Исправлено** – В режиме просмотра от первого лица стойка оперативника, использующего навык «Бесшумность», не отображалась.
* **Исправлено** – Если оперативник прерывала допрос и стреляла во врага из пистолета Luison, в течение нескольких секунд выстрелы не наносили урон.

#### Hibana

* **Исправлено** – Заряды «Икс-Кайрос» прикреплялись некорректно.

#### Echo

* **Исправлено** – Если оперативник находился недалеко от «Йокая», выпускающего звуковой импульс, количество кадров в секунду снижалось.
* **Исправлено** – Если игрок активировал альтернативный режим использования устройств, при выполнении определенных действий камера «Йокая» устанавливалась по умолчанию.

#### Nomad

* **Исправлено** – Иногда звук срабатывания заряда Airjab воспроизводился некорректно.
* **Исправлено** – Звук активации заряда Airjab не воспроизводился.

### Режимы игры

* **Исправлено** – Некоторые объекты на камере наблюдения отображались некорректно.

### Дизайн карт

#### База Херефорд

* **Исправлено** – При частом использовании команды «Положение присев» оперативник мог попасть на этаж ниже.

#### Консульство

* **Исправлено** – Модели «ботов» некорректно взаимодействовали с моделями стен, благодаря чему штурмотряд получал преимущество при разведке.

#### Граница

* **Исправлено** – Если оперативник находился в точке «2Э — Оружейная: шкафчики», звук взрыва в точке «2Э — Комната охраны» был приглушенным.

#### Луна-парк

* **Исправлено** – Модель деактиватора некорректно взаимодействовала с моделью куста, находящегося между точками «СНАРУЖИ — Кафе — Терраса» и «2Э — Кафе».

#### Крепость

* **Исправлено** – Благодаря уступу снаружи оперативники могли попасть во внутренний двор.

### Пользовательский опыт

* **Исправлено** – Если игрок принимал приглашение в команду, возникала ошибка 2-0x0000C004.
* **Исправлено** – Если луч «Evil Eye» попадал в аналогичное устройство, игроки получали сообщение «Огонь по своим».
* **Исправлено** – Раскраска «Королевские стрелки» не отображалась на SMG-11 оперативника Mute.
* **Исправлено** – Особые анимации на экране результатов рейтинговых игр не воспроизводились.
* **Исправлено** – Процесс добавления очков MMR на экране результатов рейтинговых игр отображался некорректно.