Deva

Größe
 Gewicht
 Alter
 Gesinnung

## **Persönlichkeitsmerkmale**

* Egal ob Elfen oder Menschen, ja sogar komplett andere Wesen, die Männer liegen Deva meist zu Füßen. Deva weiß sehr wohl dies zu nutzen, ihr wahres Interesse an Männern geht jedoch gegen 0.
* Deva sieht dünn und zerbrechlich aus, und nicht selten spielt sie die verhungernde Maid in Not um sich eine Gratismahlzeit zu verschaffen. In Wirklichkeit isst sie sehr viel und gerne.

## **Ideale**

Zwei Dinge sind für Deva wichtig, ihre Unterhaltung und das stillen ihres Wissensdurstes. Lässt sich eine ihrer Bestrebungen befriedigen, so wird sie alles daran setzen dies zu erreichen, auch wenn andere dabei zu Schaden kommen würden. Generell will sie niemanden verletzen wenn es auch anders geht, aber sie schreckt sicher nicht davor zurück. Ob sie sich nun in ein Thema fest gebissen hat und alles darüber erfahren will, oder ob sie die fixe Idee eines bahnbrechenden Streiches verfolgt, der die Welt erschüttern und somit interessanter machen wird nicht loslässt, davon wird sie von Tag zu Tag angetrieben, und dann lässt sie sich von Nichts und Niemandem aufhalten.

## **Bindungen**

Ihre Mutter ist der einzige Mensch zu dem Deva immer ehrlich ist und dem sie Rechenschaft ablegt, auch wenn das in diesem Fall nicht viel unterschied macht (s.u.).

## **Makel**

Ihre größte Schwäche ist Langeweile. Sie langweilt sich sehr schnell, und je schlimmer dieses Gefühl ist, desto verbissener versucht sie eben dieses zu ändern. Daraus folgt auch ihre panische Angst davor eingesperrt zu werden, sollte ihr dies drohen kann sie keinen klaren Gedanken mehr fassen und handelt auf Autopilot, ohne Zurückhaltung oder ähnliches, bis die Situation sich beruhigt hat.

## **Geschichte**

Devas Mutter, Mira, pflegt einen alternativen Lebensstil. Sie wohnt, zusammen mit Gleichgesinnten, etwas außerhalb der Stadt im angrenzenden Wald. Sie hält sich durch den gelegentlichen verkauf von Heilkräutern über Wasser. Viel Geld braucht sie nicht, da sie in ihrem "Dorf" fast alles selbst anbauen und eher abgeschottet Leben. Mira sieht das Leben locker und lässt sich gerne von allem begeistern was um sie herum geschieht. Sie ist sehr naturverbunden und raucht zusammen mit ihren Kollegen die verrücktesten Kräuter und schmeißt sonst auch alles ein was sie in die Finger bekommt um ihr Bewusstsein zu erweitern und der Natur dadurch ein Stück näher zu sein und sie besser verstehen zu können.
Von ihrem Vater weiß Deva nur zwei Dinge: Er war / ist ein Elf und sein Name war / ist Ollowain.
"Ach weisst du Schatz, wir haben früher so viele Orgien gefeiert, da kann schon der ein oder andere Elf mal mit reingerutscht sein", antwortet Mira lachend, wenn Deva mehr erfahren will.
Deva wuchs behütet und geliebt in diesem Dorf auf, doch schon früh trieb sie ihre Unruhe immer öfter in die Stadt. Sie beobachtete Leute, beklaute sie oder führte sie anderweitig hinters Licht, nicht um sich zu bereichern, sondern um ihre Grenzen auszutesten und des Spaßes wegen.
Jahre später ist Deva bekannt in der kleinen Stadt, denn so gut wie jeder hatte schon auf die ein oder andere Weise mit ihr zu tun, meistens nicht besonders erfreulich. Deva ist mittlerweile erwachsen, gut gebildet in verschiedensten Bereichen, Charmant und hinterlistig wie kaum jemand... und gelangweilt. Deshalb verabschiedet sie sich eines Tages von ihrer Mutter. Sie geht auf eine Reise, das Ziel ist unbekannt, aber auch unwichtig. Hauptsache es verspricht Spaß und neue Erkenntnisse.

Kaum zwei oder drei Kilometer tiefer im Wald hört Deva plötzlich eine Stimme aus dem Unterholz. Es klingt wie ein Flüstern, vielleicht ein leises Kichern. Deva geht etwas näher heran. "Wer ist da? Zeig dich!".
Eine Kreatur tritt aus der Dunkelheit, wie sie Deva noch nie gesehen hat. Sie sieht aus wie ein mensch großer Schakal, geht jedoch auf zwei Beinen und trägt eine Robe, wie sie von Gelehrten oft getragen werden. Ihre Augen sind zusammengekniffen, spitze Fänge blitzen im Mundwinkel, und die Kreatur scheint zu grinsen.
Deva möchte zurücktreten, doch ihr Körper gehorcht keinem ihrer Befehle mehr, sie steht nur regungslos und völlig geschockt da, während das Wesen langsam um sie herumschleicht, sie stets beobachtend.
Plötzlich hört Deva eine Stimme die mit ihr spricht, jedoch nicht mit ihren spitzen Ohren, sondern direkt in ihrem Kopf.
"Hallo Deva, mein Kind. Endlich treffen wir uns. Ach so lange beobachte ich dich schon..."
"Bitte tu mir nichts und lass mich gehen", fleht Deva in Gedanken.
"STILL! Du schweigst bis ich dir etwas anderes erlaube!" Er macht eine kurze Pause. "Wie gesagt, ich habe dich schon lange im Visier meine Kleine. In dir steckt viel Potential das ich mir in Zukunft zunutze machen will. Hör mir jetzt genau zu..."
"Für dein lächerlich kurzes Leben hast du dir schon ein beträchtliches Wissen angeeignet. Aber was ich dir nun anbiete übertrifft alles was du dir vorstellen kannst, und was du jemals erreichen könntest wenn du mein Angebot ablehnst. Mein Name ist Ysto Hotep und ich biete dir hiermit einen Pakt an. Ich verleihe dir Macht und unglaubliches Wissen, im Gegenzug schwörst du mir die treue und wirst alles tun was ich von dir verlange. Du kannst natürlich ablehnen, doch glaube mir Kindchen, das würdest du bereuen. Ich werde dieses Angebot nicht wiederholen, entscheide dich jetzt, und entscheide klug."
Deva ist komplett überfordert mit der Situation. Tausende Gedanken schießen ihr gleichzeitig durch den Kopf, sie versucht alles zu ordnen und die neuen Informationen so schnell wie möglich zu verarbeiten. Es verstreichen mehrere Minuten in denen sich niemand bewegt oder etwas sagt, die Luft scheint zum zerreißen gespannt. Schließlich sagt Deva in Gedanken: "Also gut Yssi, wir haben einen Deal, lass uns diesem Pakt schließen. Wenn du versuchst mich hinters Licht zu führen wirst du es bereuen Dämon!"
Schallendes Gelächter umgibt Deva, als um sie herum alles dunkel wird und sie zu Boden sinkt.

Es ist bereits später Vormittag, als Deva erwacht. Sie liegt im Wald etwas abseits des kleinen Weges auf dem sie am vergangenen Abend gewandert war. Sie steht langsam auf, hält sich den Kopf und murmelt "Wow, was für ein verrückter Traum, ich hab wohl zu viele dieser Beeren genascht." In diesem Moment springt ein kleines, flauschiges Eichhörnchen aus den Büschen, schaut Deva tief in die Augen und sagt: "Nein du Idiot! Das war kein Traum! Unser Deal steht du Nichtsnutz... Nun geh weiter deiner Wege, ich werde mich schon bald wieder bei dir melden."

## Schutzherr

* Art         Arcanaloth (Yugoloth)
* Name        Ysto Hotep
* Gesinnung     Neutral Böse

## Kindheits-/Jugendereignisse

Mit 10 Jahren war Deva bereits ein Schlitzohr, ein Naturtalent darin, Unruhe zu stiften und sich am entstandenen Chaos zu belustigen.
Ihr aktueller Trick war es, Kleinigkeiten aus verschiedenen Läden zu stehlen und sie anderen Leuten unterzujubeln, sodass schon bald das ganze Dorf misstrauisch untereinander wurde. Doch es kam, wie es früher oder später Mal kommen musste, sie wurde erwischt.
Eine ganze Woche hielten sie das kleine Mädchen im kleinen Dorfgefängnis gefangen, um ihr eine Lektion zu erteilen. Deva hatte viel Zeit um nachzudenken, sie war wütend auf sich selbst, weil sie sich hatte erwischen lassen, und ihr war fürchterlich langweilig, sie wurde fast verrückt.
Als man sie endlich gehen ließ, schnappte sie sich beim rausgehen unauffällig ein Paar Handschellen samt Schlüssel. Sie sah es als Zeichen, als Erinnerung für sich selbst, sich nie wieder schnappen zu lassen. Sie trug diese Handschellen fortan jederzeit, beide Schellen an einem Arm. Bald schon kannte man sie gar nicht mehr ohne.

Jahre später, sie war mittlerweile 13 Jahre alt, hatte sich Deva zum ersten mal mit einem Jungen angefreundet. Sein Name war Kenneth McDuff. Sie verbrachten viel Zeit miteinander und verstanden sich wirklich gut. Die meiste Zeit schlenderten sie gemeinsam durch den Wald, erzählten schmutzige Witze, Geschichten und dergleichen.
Eines Tages, sie waren ungewöhnlich tief im Wald, saßen die beiden zusammen unter einem Baum. Plötzlich ging alles ganz schnell: Ehe Deva begriff was vor sich ging, lag sie auf dem Rücken, er über ihr. Er hielt sie mit Gewalt am Boden, versuchte sie zu küssen und begrapschte sie immer heftiger. "Darauf hab ich lange gewartet Kleine", sagte er nur.
Es dauerte eine kleine Weile, bis Deva realisierte was gerade geschah und bis sie wieder in der Lage war zu denken. Sie versuchte sich loszureißen, doch er war viel stärker. Also änderte Deva ihr Vorgehen: "Endlich gehst du mal in die Initiative", flüsterte sie lustvoll. Sie schaffte es, ihre Angst komplett zu verbergen und ihn um den Finger zu wickeln. Sein Griff löste sich, sie konnte sich wieder bewegen, sie rollten sich herum und Deva saß nun auf ihm. Sie betörte ihn, er wurde unachtsam.
KLICK
Die Handschellen schlossen sich hinter dem Baum. Deva stand auf, schaute angewidert auf den Jungen nieder, der nun gefesselt und wütend schrie, trat ihm ins Gesicht, ging nach Hause und überließ ihn seinem Schicksal.
Sie kehrte nie zurück. Sie sah Kenneth nie wieder. Sie sah Männer jetzt in einem anderen Licht.

## Aktuelles

Beim Kampf gegen Kenneth (siehe Devas Fluch) verlor Deva beide Hände. Bevor sie vom Blutverlust ohnmächtig wurde flehte sie Izzy an ihr zu helfen, egal was es koste. Izzy schenkte ihr zwei neue Hände, die allerdings eher geisterhaft sind. Sie kann diese Hände sehr weit von ihrem Körper wegbewegen, und somit auch "um Ecken schießen". Laut Izzy haben sie noch weitere Kräfte inne, die allerdings noch entdeckt und trainiert werden müssen.

Nach ein wenig rumprobieren fällt Deva auf, dass ihre Hände selbstständig agieren können wenn sie sich nicht auf sie konzentriert. Sie hat aber noch keinen Einfluss darauf und weiß noch nicht wie sie dies zu ihrem Vorteil nutzen kann. (Siehe Kapitel "Devas Hände")

Sie nannte ihre Eule "Loot-Loot".

## Devas Hände

### Statuswerte

* Attributswerte: gleich wie bei Deva
* Reichweite: 6 Felder (seit Level 12)
* Rüstungsklasse: gleich wie bei Deva (Hände können aber nur dann anvisiert und getroffen werden, wenn Deva sie ausgesendet hat; ansonsten gelten sie nicht als separate Objekte)
* HP: 1 (Deva kann aber entscheiden, den Schaden zu übernehmen)
* Respawn: 1 Aktion sowie 10 Gold (gilt für eine bis zwei Hände)

### Eigenleben

* Die beiden Hände haben ein Eigenleben, wenn sie nichts zu tun haben: Jede einzelne hat eine eigene Reaktion, welche Deva pro Hand einzeln festlegen kann (z. B. "Packe einen vorbeikommenden Gegner"). Im Kampf kann Deva diese Festlegung als Bonusaktion ändern.
* Verbesserte Mimikry: Falls die Hände von Devas Körper gelöst sind, während Deva einen Reaktionszauber wirkt, so können die Hände ab diesem Zeitpunkt bis zum Beginn von Devas nächster Runde ihre jeweils eigene Reaktion darauf verwenden, denselben Reaktionszauber ohne das Verbrauchen eines Zauberslots zu wirken.

### Weitere Entwicklung

* Auf Level 18 wird ein weiterer Meilenstein erreicht. Deva kann bis dahin durch eigenständiges Forschen die Richtung vorgeben, in die sich die Hände an diesen Meilensteinen entwickeln werden. (Für das Forschen braucht nicht gewürfelt zu werden.)
	+ Wunsch von Deva für Level 18, in welche Richtung der nächste Meilenstein grob gehen soll: