Artificers

Los **Artífices** son una de las Convenciones del Order of Reason. Son manipuladores y matemáticos, que trabajan para crear construcciones tangibles a partir de su ciencia que puedan ser utilizadas por todos.

## Paradigma

La invención es el pináculo del logro humano. Con este fin, los Artífices crean constantemente nuevos artilugios, juguetes, armas y obras de arte. Cada nueva creación, se dice, nos acerca a la Divinidad. A veces ese ideal enciende un fuego tan intenso que quema a un Artesano de adentro hacia afuera.

Habilidad, trabajo duro e imaginación son las claves de Ars Praeclarus. Con ellos, una persona puede volverse casi Divina. Con este fin, los Artífices emplean herramientas, laboratorios alquímicos y máquinas: Mecanismos de relojería, vapor, pólvora y metales avanzados proporcionan las materias primas, mientras que el músculo y la inspiración convierten esos materiales en milagros.

Los artífices son famosos por su resistencia, pero aún más por sus excentricidades; quemados de negro por sus forjas, algunos añaden extraños diseños a su piel y extrañas prótesis a sus extremidades. Para estos radicales, el cuerpo humano es solo otra máquina, una con la que disfrutan experimentar. Tal es su dedicación que algunos dicen que estos Artífices continúan con su oficio incluso después de la muerte.

## Historia

### Historia Temprana

Los Artífices se remontan a los matemáticos de la Reed of Djehuty en el Antiguo Egipto. Con el tiempo, este conocimiento se extendió por el mundo, formando el Collegium Praecepti dentro de Roma como centro de estudio.

### Edad Oscura

El colapso de Roma envió a los primeros artífices a una diáspora en todo el mundo occidental, fundando pequeñas logias para preservar su conocimiento.

### Renacimiento

Las logias de los Artífices se unieron en la Convención de la Torre Blanca para formar los Artífices. Aliados con los artesanos , los artesanos trabajaron para distribuir sus obras entre la gente común.

### Edad victoriana

En 1851 , los Artífices y la Orden en general se reorganizan y emergen como la Technocratic Union. Los Artífices son rebautizados como la International Brotherhood of Mechanicians.

## Organización

En su mayor parte, los Artífices ignoran los rangos habituales; se respeta el mérito, no el título. Dentro de sus diversos gremios, los Altos Artesanos reconocen una asombrosa variedad de grados; en la aplicación práctica, sin embargo, dividen su Convención en aprendices , artesanos , maestros , grandes artesanos y epítomas.- títulos otorgados por logros personales. Aunque tres consejos en bruto (uno para Europa, uno para Cathay (China) y uno para el mundo musulmán) comprenden preocupaciones de los artesanos, son asuntos caóticos en el mejor de los casos. Los artífices prefieren manejar sus propios asuntos. Aun así, la mayoría requiere que los patrocinadores los apoyen. Algunas logias aisladas son autosuficientes, pero la mayoría obtiene ingresos de un benefactor rico o poderoso, uno que a menudo se ayuda a sí mismo con los inventos de la logia.

### Maximi

Una progresión de personas, todas conocidas por los títulos Dédalo y Ariadna (que fue secretamente aprendiz de Dédalo)

### Iniciación

Todos los Artífices, incluso aquellos que se concentran en estudios esotéricos, deben conocer la artesanía y las matemáticas. Antes o después de su despertar, un iniciado debe convencer a un artesano para que le enseñe habilidades mundanas; si muestra genio (o Iluminación), su maestro hace que Ars Praeclarus entre en las lecciones. Si el alumno comprende los principios, es llevado a una fragua y recibido a través de una de las cien ceremonias diferentes; según el gremio o la cultura, la iniciación puede variar desde un rito refinado hasta una dura prueba.

## Gremios

* Forgers - Matter
* Bright Lions - Life
* Pythagori - Connection
* Mauls - Entropy