recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Brume de Mars

En 2015 sur Mars une activité étrange a été détectée. L'Achilles est dépêché sur place et découvre un monolithe. Une équipe est envoyée sur place. Le monolithe s'ouvre et des zombis en sortent. Puis une brume qui atteint l'Achilles et parvient à traverser les baies vitrées. La brume s'infiltra en Barry qui fut comme possédé par elle et tentait de saboter l'Achilles.

La brume tenta aussi de prendre le contrôle de Méta. Finalement le monolithe d'où semblait provenir la brume fut pulvérisé mais aucun indice n'assure qu'elle ait totalement disparu.

Par précaution, Mars est à éviter à l'avenir.
Les Gnitars (S01E04)

**Rapport de Jacob Smith** [1]

**Lieu** : James Parker Spaceport, Vaisseau Gnitar

**Objectifs** : empêcher une menace alienne

**Personnages impliqués** : Aeryn s’Fallen, Archibald Delamare, Thomas Sincet, Tom Sheppard, Chris Liner, Josh Harper et Jacob Smith

**Résumé de l’épisode**:

Alors que la station était tranquille et que Jacob et Aeryn travaillaient sur un transpondeur sous-cutané, un appel radio lancé par Archibald demanda à tout le personnel de se rendre en salle de réunion. Tous s’activèrent et apprirent qu’on les avait appelés pour un nouveau venu qui n’était autre qu’un militaire. Soudain, alors que le personnel commençait à faire connaissance avec cette personne, les dirigeants de la station ainsi que Tom s’évanouirent tous en même temps. Une équipe médicale arriva.

Aeryn et Jacob allèrent alors dans la salle de la porte des étoiles. Celle-ci était en train de s’activer et un message arriva selon lequel des aliens nommés Hanulans voulaient les aider à combattre d’autre extraterrestres nommés gnitar. Tout cela paraissait insensé jusqu’à ce que les radars affichent un vaisseau étranger. L’équipe ne savait pas quoi penser et hésitait entre faire confiance aux hanulans ou se débrouiller par eux même. Malheureusement cette dernière solution, du fait du peu d’effectif à bord semblait impossible et il fut donc permis aux hanulans de pénétrer dans le JPS malgré les soupçons de tout le personnel.

Les gnitars semblaient avoir un lien avec le projet Akarski et le RESO. Le groupe d’hanulan, mené par Jintok, était arrivé avec des armes hallucinantes afin de détruire les gnitars. Après maintes réflexions, il fut décidé qu’Aeryn se joindrait à eux pour attaquer le vaisseau gnitar de l’intérieur pendant que Jacob gérerais les attaques des pilotes de chasses et s’occuperait de toute menace éventuelle pour le JPS.

Alors que la bataille faisait rage, les hanulans se rebellèrent. Gary, un technicien, fut pris en otage à l’infirmerie alors que Jacob gérait l’afflux d’énergie de l’E2PZ. Alors que ce dernier tentait de délivrer Gary, il fut lui aussi fait prisonnier par les hanulans. Pendant ce temps, Aeryn avait compris le double-jeu de leurs soi-disant alliés et était revenu sur le vaisseau.
Jacob tira à plusieurs reprises sur les aliens et un tir frappa malencontreusement un bouteille de gaz qui explosa entrainant avec elle la mort des hanulans mais blessant également grièvement Gary et cassant le bras de Jacob. L’infirmerie était totalement détruite et des trous faisaient sortir l’air. Gary et Jacob étaient prisonniers dans la pièce et allaient mourir étouffés. Par chance, Aeryn put téléporter ces derniers dans d’autres salles.

Les tirs cessèrent et l’on apprit que les vaisseaux ennemis s’étaient évaporés dans l’univers. La menace était donc passée. Gary fut envoyé sur terre pour être guéris et la station reprenait peu à peu les travaux de réparation.

**Personnages rencontrés** : Gary, Jintok, les Hanulans, les Gnitars.

**Savoirs et technologies acquises**: l’existence des peuples Hanulans et Gnitar et d’un complot entre RESO et les Gnitars.
Solitude (S03 Mission JP-2)

**Rapport du caporal Jonathan Hunter** [1]

**Lieux :Jorash, Dakara**

**Objectifs :**Reprise de contact avec de possibles alliés

**Personnages impliqués :** Jonathan Hunter, Aynira Leyvana, Alex Winchester, Galair Flowin, Thena Koomi.

**Résumé de l’épisode :** Au vue de la menace croissante de Toniatuh, il avait été décidé d’envoyer une équipe afin de reprendre contact avec les alliés datant du SGC. La première planète qui fut visité fut Jorash, planète ou s’abritait la nation To’kra. Désormais libre de construire à l’air libre, l’équipe est donc entrée dans la cité avant de rencontrer le haut conseil To’kra. Aux premières discutions, il était clair que la To’kra ne pouvait pas les aider, cherchant désormais une vie plus pacifique. L’équipe obtenue quelques infos sur Tonatiuh. Il aurait ainsi pris possession un Ancien revenant d’Atlantis, mais s’était fait battre par le Goa‘uld Ra. L’équipe passa la nuit dans la cité, avant de retourner sur le JPS, avec des informations d’un To’kra nommé Persus, disant qu’ils pourraient recevoir plus d’aide de la nation Jaffa, basé sur Dakara.
Apres une pause sur le JPS afin de débriefer, JP-2 repartit en direction de Dakara, découvrant une citée vivante, et un centre d’entrainement. Ils furent menés rapidement au conseil Jaffa, ou les négociations furent plus concluantes. Une alliance pouvait être possible, mais pas maintenant au vue des circonstances actuelles. Beaucoup pensaient que les Terriens utilisaient les Jaffas comme s’ils se prenaient pour des « Nouveaux dieux. ». A la suite d’une proposition de Jonathan Hunter, un échange de bon procédé serait possible, une formation aux techniques de combats Jaffa contre des infos afin de mieux infiltrer les systèmes de Tonatiuh.
L’entrainement avec les Jaffas se termina donc, et l’équipe retraversa la porte des étoiles.

**Personnages rencontrés :** Anise ( Chef du haut conseil To’kra), Persus ( Garde To’kra)
Do’rak (Jaffa de Ulbor), Keal’t (Jaffa de Revana), Rya’c (Chef de la nation Jaffa, était sur Chulak), Gerak (Soldat Jaffa).
Matthew Diminart

*Militaire américain membre des forces spéciales dans sa jeunesse, il a tout perdu, sa femme et ses enfants lors d'un accident.*
Depuis ce jour il s'est engagé dans les pires missions dont il se sortait toujours avec brio.

Expert du combat à mains nues, en maniement des armes et en pilotage, il monta les échelons, sans pitié avec ses ennemis, héros de la guerre du golfe.

Une fois au grade de Général ce fût tout naturellement contacté pour prendre la direction du SGC, il forma lui même ses premières équipes d'exploration rompues au combat dont James Parker, John Lorion et Roxanne Akarski.

De nombreux combats eurent lieu, les Goa'ulds, les réplicateurs et bien d'autres créatures monstrueuses.

C'est avec fermeté, bravoure et sang froid qu'il mena le SGC à la victoire, mais lors du combat face à Anubis, il perdit la vie.

C'est son amie et compagne, Roxanne Akarski qui prit la relève au SGC.
Alphabet international

L'armé utilise l'alphabet international pour épeler des mots. Le voici :

A : Alpha

B : Bravo

C: Charlie

D: Delta

E : Echo

F : Foxtrot

G : Golf

H : Hotel

I : India

J : Juliet

K : Kilo

L : Lima

M : Mike

N : November

O : Oscar

P : Papa

Q : Quebec

R : Romeo

S : Sierra

T : Tango

U : Uniform

V : Victor

W : Whiskey

X : X-ray

Y : Yankee

Z : Zulu
Hors de contrôle (S04E02)

**Rapport de Plume** [1]

**Lieux :** JPS - P6X-666

**Objectifs :** "Guérir" les portes des étoiles contaminées et en récupérer une en bon état pour le JPS. Empêcher que la station ne s'écrase sur Terre.

**Personnages impliqués :** Nadira Garett, Plume, Noa Pakeha, Thaïn Cook, Thena Khoomi, Aeryn Sincet, Paul Swagger, Paul Parfait, Jonathan Hunter, Korbin Garner.

**Résumé de l’épisode :** Deux semaines après l'explosion de la porte des étoiles, Noa Pakeha avait été nommé chef de la sécurité et Aeryn reprit du service après son congé maternité.

Un vaisseau tok'ra entra dans l'orbite de la Terre. Le groupe, dirigé par un dénommé Cab'rel, affirma avoir des information sur les incidents relatifs aux portes des étoiles et demandèrent l'assistance du JPS afin de parvenir au bout de leurs expériences. Tonatiuh avait piégé les portes à l'aide d'une substance injecté à même la structure des anneaux. Il fallait maintenant trouver un moyen de détecter la présence de la substance et parvenir à l'extraire. L'objectif du goa'uld restait encore vague.

Alors que JP-1 partait en quête d'une porte des étoiles saine, les tok'ras utilisèrent les laboratoires du JPS et les connaissances de Paul Parfait pour analyser la substance. Ils tentèrent de gagner du temps, soupçonnant une omission des tok'ras.

JP-1, accompagné de Katleen Grey et Thena Khoomi arriva sur une planète au sol rouge et à la température élevée. Ils parvinrent à trouver et dégager une porte des étoiles mais un second soleil menaça de les frire sur place. Ils durent s'enfuir à toutes jambes pour rejoindre le vaisseau et quitter la planète avant qu'il ne se transforme en cocotte minute.

Une fois JP-1 de retour, des alarmes se mirent à résonner dans la station. Le JPS venait de quitter son orbite. l'explosion, deux semaines plus tôt, l'avait déviée de se axe de façon imperceptible, jusque là. La puissance des moteurs ne suffit pas à la replacer dans son axe et Plume dut utiliser son teltac pour donner le coup de pouce manquant et redresser la station.

Durant la crise, les tok'ras voulurent quitter le JPS mais furent ignorés. On apprit qu'il s'agissait de l'un de ceux qui avaient retenus Plume prisonnière des années plus tôt. Ils exigèrent que le SDT la leur remette et leur rende les deux appareils volés. Aeryn s'y opposa et les tok'ras repartirent, promettant de discuter avec leur Haut Conseiller afin de négocier une éventuelle alliance.

**Personnages rencontrés :** Cab'rel.

**Recherches envisagées :** Etude de la substance de contamination de la porte des étoiles.
Traitement révolutionnaire contre les tumeurs

Jacob Smith mis au point un traitement radical contre les tumeurs lorsque la scientifique Aeryn s'Fallen tomba dans le coma suite à une tumeur inopérable au cerveau.
Il utilisa la téléportation couplé à une série de calculs très précis pour localiser et extraire la tumeur. La méthode fut un franc succès et la patiente n'eut qu'un trouble du langage passager comme seules séquelles, très certainement dut à la localisation de la tumeur plutôt qu'à sa méthode d'extraction.
Departamento de Energia

*Este artigo é um esboço. Ajude esta comunidade adicionando mais informações!*

O **Departamento de Energia** é um departamento executivo do governo federal dos Estados Unidos . O Laboratório Nacional Hawkins foi um de seus vários laboratórios nacionais que surgiram dos esforços científicos da Segunda Guerra Mundial.

Supõe-se (mas não confirmado) que o Departamento de Energia foi usado como uma "cobertura" para o Laboratório Nacional Hawkins para manter a confidencialidade de alguns de seus experimentos menos éticos.

A organização acabou em 1984, após o fechamento do Laboratório Hawkins.
P4X-757

**Terrain :** Forêt

**Climat :** Continental

**Civilisation :** Présente

**Missions :** JP-1 / Achilles

**Précédente mission:** JP-1/Achilles en Janvier 2016

**Peuple en présence:** Wurtz

**Menace potentielle:** Aucune

**Données MALP:**

**Température:** 14 °C

**Qualité de l’air:** Très bonne

**Niveau des radiations:** Faible

**Humidité:** 50%

**Altitude:** 25 m

La porte des étoiles se trouvait dans une forêt assez dense. Au centre de l'image passe une rivière. Elle passe vraisemblablement sous le socle de la porte des étoiles.

Lors d'une mission commune entre JP-1 et l'Achilles un peuple a été découvert, une sorte de petits lutins semblables en tout point aux Schtroupfs de Peyo. Peut-être ont-ils été à la source de l'inspiration du dessinateur.

Cette planète est maintenant dépourvue de porte des étoiles.

**Objectifs possibles de la mission:**

- Établissement d'une relation pacifique avec la civilisation présente.

- Organisation d'un échange de technologies et de connaissance.

**Equipement spécifique:**

- Cadeau

– Carte de visite de la Terre

- Mission en C-101 ou avec l'Achilles

**Auteur : Thomas Sincet**
Régénérateur optique bedrosien

Appareil développé et utilisé par les bedrosiens (P2X-416).

Quelques traitement suffisent pour soigner un problème de cécité lorsque les nerfs optiques sont endommagés ou que l'oeil subit une malformation importante.

Le patient ressent une douleur durant l'utilisation.

**Traitement :** Diriger le faisceau lumineux de l'appareil vers les yeux du patient. A renouveler à intervalle de quelques heures jusqu'à la récupération totale de la vue.
S-501 (Classe James Parker Spaceport)

**Spécifications techniques**

Longueur : 80m (Passerelle) 112m (Bloc central) 160m (Hangars)

Largeur : 64m (Passerelle) 112m (Bloc central) 80m (Hangars)

Hauteur : 198m

**Vitesse maximum**

Station spatiale immobile

**Moteur**

20 stabilisateurs orbitaux

**Carburant**

Naquadriah

**Source de courant**

Générateur à naquadah

Noyau réacteur au naquadriah

1 E2PZ

Panneaux solaires

**Générateur de bouclier**

Bouclier Asgard

Occulteur Ancien

**Coque**

Alliage naquadah/trinium double épaisseur

**Capteur**

Capteurs Asgards

Capteurs courte portée Anciens

Capteurs longue portée Anciens

Détecteur de signes de vie

**Armement**

84 Cannons électromagnétique

6 Rayons à plasma Asgard

8 Missiles nucléaire Mark III et Mark VIII

32 Missiles intercepteurs

Drônes récupérés sur Atlantis

**Complément**

26 F-311

6 C-101

**Autre(s) système(s)**

Anneaux de transport

Transporteur Asgard (Téléporteur)

Coeur Asgard

Plateforme de création Asgard dans les laboratoires

Fauteuil de contrôle mental de la station (dérivé du fauteuil ancien et ne nécessitant pas de gène particulier, juste l'implant de téléportation)

Porte des étoiles

**Vaisseaux de classe S-501**

James Parker Spaceport
Mission to Mars (S02E01)

**Rapport de Jimmy Bolger** [1]

**Lieux :** Achilles, Mars

**Objectifs :** Étudier un étrange monolithe sur Mars et déterminer l'origine du signal qu'il émet

**Personnages impliqués :** Paul Parfait, Ryan s'Fallen, Charlie Hawkins, Alix Halles, Katleen Grey, Méta, Jimmy Bolger

**Résumé de l’épisode :** Suite à l'arrivée récente de Paul Parfait, l'Achilles est réorganisé, des promotions sont remises et Ryan s'Fallen devient chef militaire sur le vaisseau et second de Paul Parfait. Charlie Hawkins devient responsable de l'infirmerie et Alix Halles, chef technicien de l'Achilles.
Suite à cette réunion, Paul Parfait présenta une découverte de la NASA. Un signal visiblement d'origine Ancienne en provenance d'un étrange monolithe sur Mars. Une visite est donc décidée et l'Achilles se pose non loin. Une équipe composée de Méta, Jimmy Bolger, Charlie Hawkins, Alix Halles, Katleen Grey et dirigée par Ryan s'Fallen part explorer la zone autour du monolithe. Ils sont prit de migraine. Le monolithe s'ouvre avec une onde d'énergie. Les communication radio se coupent. Des personnes sortent du monolithe et s'effondrent morts. Charlie Hawkins va constater et se fait attraper par ces morts qui reviennent un à un à la vie et commencent à poursuivre l'équipe qui se replie. Seuls Méta et s'Fallen restent pour sauver Hawkins. Sur l'Achilles, un liquide entre dans le vaisseau sous les yeux de Parfait et se transforme en vapeur. Soudain Méta, s'Fallen et Hawkins tombent dans une crevasse.
Bolger laisse Halles et Grey retourner dans l'Achilles et va aider s'Fallen mais ne les trouve pas. il retourne sur l'Achilles.
Pendant ce temps, Alix Halles étudie les signaux envoyés par le monolithe et tente de réparer les communications radio tandis que Katleen Grey s'inquiète pour Ryan s'Fallen.
Sous le sol de Mars, Méta, s'Fallen et Hawkins avancent quand Méta se fait posséder par une sorte de brume le rendant très violent. Il blesse S'Fallen et Hawkins avant que le brume ne s'échappe.
Sur l'Achilles, Barry est possédé lui aussi et trafique les systèmes. Bolger intervient mais n'arrive pas à le stopper. Soudain la brume s'échappe du technicien et va dans les systèmes de l'Achilles et lance les armes du vaisseau. Parfait parvient à la stopper. Cette dernière se réfugie dans un F-311 et s'échappe. Bolger part à sa poursuite jusque dans un complexe souterrain.
Finalement Alix Halles répare les systèmes de communication. S'Fallen, Hawkins et Méta sont téléportés à l'infirmerie. Halles, Grey et Méta sont envoyés en renfort avec Bolger. Ils découvrent un complexe de fabrication Ancienne avec une porte des étoiles de fabrication antérieure à celles de la Voie Lactée.
La brume s'est échappé par la porte. Ils découvrent ensuite une navette spatiale et des combinaisons d'exploration. Bolger les marque par transpondeur. Le tour est finalement téléporté. Des charges de C4 explosent détruisant le complexe.
L'équipe de Bolger est évacuée car l'Achilles a reçu un message de détresse du JPS. L'Achilles pulvérise le monolithe et le complexe depuis l'orbite et part immédiatement aider le JPS.

**Personnages rencontrés :** La vapeur, les zombies
Transpondeurs sous-cutanés

Le James Parker Spaceport étant créé pour des missions parfois dangereuses et étant situé dans l’orbite terrestre, il était nécessaire qu’un système de téléportation soit créé pour évacuer rapidement du personnel ou pour emmener les nouvelles recrues dans la station. Au début cette technologie était plutôt volumineuse et difficile à manier.

Un groupe de chercheurs composé d’Aeryn  s’Fallen et de Jacob Smith a alors travaillé pour créer des transpondeurs nettement plus petits et discret pouvant se placer sous la peau des personnes voulant être téléportées. Ceci est accompagné d’un code afin que le piratage soit limité au maximum.

Cette technologie a servie de nombreuses fois pour transporter du personnel entre la terre et la station ou pour sauver de justesse des personnes en danger.

D’aspect, elle ressemble à une puce sous-cutané, ce qu’elle est en quelques sortes.
RESO

Organisation fondée en 2013 par un mystérieux Syn Solntsa en Russie. Ce groupe chercha par voie politique la dissolution du SDT.
Ils parvinrent à désaffecter le JPS. Les membres de la station enquêtèrent sur cette organisation et découvrirent qu'ils avaient des liens avec le gouvernement Russe et des liens dans la plupart des hautes sphères mondiales.
Après avoir infiltré le Kremlin puis une base en Sibérie ils découvrent des informations clés qu'ils tranmettent à John Cooper alors chef du SDT qui parvient à mettre ces informations sur la table et faire dissoudre le RESO. Mais en Sibérie ils découvrent que Stukof Kouznetski a subit un lavage de cerveau et travaille maintenant pour le RESO. Marc Cross disparaît avec lui en tentant de le combattre.

Mais cette organisation tentaculaire n'avait pas dit son dernier mot.

On découvre que le père de Stukof Kouznetski était le premier homme sur la Lune avant les américains, mais qu'il avait découvert les ruines du vaisseau-mère de Tonatiuh entraînant la formation de la première zone 51 russe. La mission était donc restée secrète. C'est ce lien familial qui permit au RESO de mettre la main sur Koznetski. On a découvert aussi qu'il était à la tête du projet AKARSKI.

Plus tard, avec l'attaque d'une vieille dame sur le JPS avec des hommes de main Gnitars, on découvre qu'elle s'appelle Roxane Akarski, ex-chef d'Atlantis et à l'origine du premier programme porte des étoiles. Elle a subit elle aussi un lavage de cerveau par Syn Solntsa. Peu avant sa mort elle retrouve ses esprits et explique que le projet AKARSKI est un vaisseau de nouvelle génération inspiré des BC-304 mais aussi des technologies anciennes, Wraith, terriennes et d'autres encore.

On découvre plus tard que Syn Solntsa qui signifie fils du Soleil en russe est en fait Tonatiuh caché sur Terre. C'est alors qu'une grande attaque a lieu permettant à Tonatiuh et retourner au sein de sa flotte reformée.

Le Akarski est terminé et attaque le JPS. Une technologie inconnue permit de terminer le vaisseau en absorbant la puissance des tirs du JPS.

Plus tard l'Achilles fait la rencontre des Compags, des aliens fabriquant des vaisseaux sur le chantier 23 pour Tonatiuh. Ils combattent un tout nouveau vaisseau du classe Akarski appelé le Kouznetski.

La flotte de Tonatiuh a augmenté. Sur Terre les restes du RESO sont démantelés mais de nombreux agents dormants existaient encore et certains parvinrent à infiltrer le JPS, l'Achilles et causer des dégâts.

Finalement le SDT fut sécurisé. Mais lors de leur venue sur Terre les membres du JPS et de l'Achilles ne sont pas à l'abris des agents dormants du RESO.
Блакитна планета

**Блакитна планета** - планета блакитного кольору, що обертається у системі двох сонць та насправді є велетенським розумним організмом.

## Подібні істоти

* Планета-океан Солярис
* Планета Ейлікс
* Планета Еритро

## Нотатка

Припускають, що «Блакитна планета» відноситься до того ж типу організмів, що і «планета Солярис», чому ці істоти-планети обирають системи кратних зірок достаменно невідомо проте є припущення, що це дозволяє їм краще впливати на часово-просторовий континуум та переміщуватись у ньому.

## Схожі ідеї

* Мюррей Лейнстер «Одинока планета» (1949)
* Станіслав Лем «Солярис» (1961)
* Айзек Азімов «Немезида» (1989)

## Аудіокнига

* Мюррей Лейнстер «Одинока планета» (1949)
Goa'uld

**A**

**B**

 Barokna
 Bashaak
 Bel'tak
 Benah
 Be'nial
 Betuna'ry
 Bi'Tan
 Bitat'soy

**C**

 Chal'tii
 Cham'ka' <...>
 Chulak
 Cord'ai <...>

**D**

 Dis'Tra

**E**

**F**

**G**

 Goah Sha Kree
 Goa'Uld
 Gol'nok
 Gonak !
 Go'Taï

**H**

 Hana'i hana'e !
 Ha'shak
 Ha'taaka
 Ha'tak
 Heb'Ney Narat'Nib'Nate
 Hel
 Hel <...> No <...> !
 Honok'Hasnok

**I**
Ергот (Граальдіка)

Ергот- материк на заході граальдики. Більшості в свої знаходиться в північній півкулі.

## Географія

### Ландшафт

Континент в більшості своїй розміщений в північній півкулі. На півночі знаходиться Плато Кель, яке займає майже 1/6 континента, й простягається від західного берега до східного. Висота плато рівномірно зменшується з півдня на північ. Від іншої території материка плато відділяє горний хребет Місячного сяйва.
Піглевич

###  Цю статтю взято на Spore Wiki українською мовою

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## Піглевич

### Інші назви

анг. **Pigglevitch**
рос. **Поросенченко**

## Загальна характеристика

### Вид істоти

Травоїдна
Двонога

### Інше

Голос
Зір
Захват

## Фізичні властивості

### Сила

Швидкість 2
Біг 1

### Додаткові органи нападу чи захисту

Дві пари рук
Одна пара ніг
Одна голова

### Також

Укус 1
Удар з розбігу 2
Удар 1
Спів 2

**Піглевич** (анг. Pigglevitch) — істота середніх розмірів створена Maxis в оригінальні грі Spore.

Зустріти її можна на Етапі "Істота" та наступних етапах.

## Характеристики

Це одноголова істота з парою очей, що харчується рослинною їжою, тож є травоїдною. Ходить вона на одній парі ніг, причому має ще й дві пари рук.

Має голос та зір оскільки має рот та очі.

### Статистичні

* Харчування: травоїдність.
* Здоров'я 42
* Швидкість 2

### Здатності

* Голос
* Зір
* Захват
* Біг 1

### Атака

* Укус 1
* Удар з розбігу 2
* Удар 1

## Картки істоти

Картки істоти в оригінальній агломовній грі та у російськомовній локалізації:

Файл:Pigglevitch.PNG Файл:Поросенченко.PNG

## Цікавинки

* Оригінальна англомовна назва істоти *Pigglevitch* походить від англійського слова *Pig*, що перекладається як *свиня* і закінчення слов'янського прізвища *-евич*, тож бо назва цієї істоти в дослівному перекладі повинна бути *Свин(н)евич*.
* В російські локалізації гри ця істота названа *Поросенченко*, тож бо у назві істоти використано закінчення українських прізвищ *-енко*.

en:Pigglevitch
Преміум

Преміум - древня планета де вперше зародилось життя.

## Кліматичні Пояси:

### Полярні пояси:

Кліматичні пояси які розташовуються на крайніх півночі і півдні планети(Середня температура: -153,58°C ).

### Субарктичний і Субантарктичний пояси:

Пояси які знаходяться між помірними і полярними (Середня температура: -144,11°C).

### Помірній пояси:

Багаті на рослинність пояси(Середня температура: -132,98°C).

### Субекваторіальні пояси:

Тут проживають примітивні плазуни і земноводні (Середня температура: -124,00°C).

### Екваторіальний пояс:

Центральний і самий жаркий (Середня температура: -119,99°C).

## Материки:

### Аркида:

Самий північний і дрібний материк на планеті. Омивається Північним океаном.

### Люкора:

Другий по величині материк, знаходиться на південний захід від Аркиди. Омивається Північним, Древнім і Демократичним океанами.

### Ягакла:

Найбільший материк на планеті тут знаходиться столиця Морлейнської Галактичної Імперії, Пурломпон. Омивається Південним і Демократичним океанами.

### Норомена:

Самий південний і третій по величині материк омивається Південним та Древнім океанами.

### Морсі:

Четвертий по величині материк який омивається Південним і Древнім океанами.

## Склад:

### Ґрунт:

В основному складається з руд, пухкий ґрунт зустрічається рідше, але в нього велика родючість. Найбільші поклади: урану, срібла, золота.

### Атмосфера:

На 42% процентів складається з азоту, 34% метану, 15% ксенону, 5% вуглекислого газу і 4% кисню (слід зауважити що для дихання жителів планети слугує азот і метан).

### Світовий Океан:

Складається з рідкого озону який і слугує для пиття жителів планети.
Niveau DEFCON

Il existe 5 niveaux DEFCON reflétant l'état d'alerte. Le niveau 5 étant le plus faible (situation normale) et le niveau 1 étant le plus inquiétant (situation de guerre).

DEFCON 5 ==> Risques minimums : Préparation normale en temps de paix.

DEFCON 4 ==> Risques faibles : Préparation minimale mais renseignement accrus et sécurité renforcée.

DEFCON 3 ==> Risques possibles : Accroissement de la préparation des forces au dessus de la préparation normale.

DEFCON 2 ==> Risques importants : Accroissement supplémentaire de la préparation des forces.

DEFCON 1 ==> Risques maximums : Préparations des forces maximale. Etat de guerre. Attaque imminente.
All TV

**All TV** (stylized as **ALLTV**) is a Filipino television network owned & operated by Advanced Media Broadcasting System. The channel broadcasts news, documentaries, entertainment, movies and series programmings.

## History

**All TV** was launched on 25th June 2022 as **Advanced Media Broadcasting System Television**.

On 1st September 2022, **Advanced Media Broadcasting System Television** is renamed as **All TV**.

On 20th December 2022, **All TV** was rebranded and the new logo was changed.

## Programming

### Talk-shows

* ***Toni***
* ***M.O.M.S — Mhies on a Mission***

### Series

* ***Sana Dalawa Ang Puso***
* ***Doble Kara***
* ***Oh My Dad!***
* ***Till I Met You***

## Logos

First logo (Winter to Spring 2022)Secondary logo (Spring 2022 to 2023)Current logo (2023 to Present)
Суть Проекту

***"Про що ця вікі - В цій вікі ви можете і не побачити суті, але вона є, здавна люди одержимі фантазіями і мріями.***

***Саме ця одержимість творити, зробила світ таким яким ми його знаємо, вся суть проекту якраз у тому, щоб за допомогою слів створити свій ідеальний світ. Просто забудьте про обмеження нашого світу, і почніть творити."***

## Ваші можливості:

1. Створювати статті про космічні обєкти.
2. Творити історію вигаданої вами цивілізації.
3. Читати і обговорювати чужі статті.
P4X-157

**Terrain :** Forestier

**Climat :** Continental

**Civilisation :** Présente

**Missions :** JP-3

**Précédente mission :** JP-3 en Novembre 2014

**Peuple en présence :** Samouraïs du clan scorpion

**Menace potentielle :** Modérée

**Données MALP :**

**Température :** 21 °C

**Qualité de l’air :** Bonne avec du pollen

**Niveau des radiations :** Négligeable

**Humidité :** 60%

**Altitude :** 1000 m

*La porte semble se trouver dans une clairière remplie de cerisiers. Ceci laisse penser à un terrain arboricole.*

Pas de présence de civilisation à première vue mais ces arbres auraient put être plantés par une civilisation plus ou moins avancés du fait de la propreté et de la présence unique d'un seul type d'arbre dans la zone entourant la porte des étoiles.

**Objectifs possibles de la mission :**

- Recherche de civilisation

- Si présence de civilisation, lier des liens d'amitié en vue d'une alliance

- Etude de la flore et de la faune de la région

**Equipement spécifique :**

Aucun

**Auteur : Thomas Sincet**
Altenska Radio-televizija

**Altenska Radio-televizija** is Altenian public broadcasting company owned by Yucoscret Radiodiffusion and Television. The company have nine television channels and five radio stations.

## History

**Altenska Radio-televizija** was founded on 20th January 1961 as **Altenska Televizija**. Found of the company for television network.

On 10th September 1964, **Altenska Televizija**'s corporate lion mascot "Otec Artur" was introduced.

On 25th October 1968, **Altenska Televizija** was rebranded with the new logo was changed.

On 7th September 1970, **Altenska Televizija**'s information programming ***Dnevnik*** was rebranded with the new intro was changed.

On 28th January 1975, **Altenska Televizija**'s second channel ATV 2 was launched.

On 5th March 1979, **Altenska Televizija**'s information programming ***Dnevnik*** was rebranded with the new theme was changed.

On 13th May 1982, **Altenska Televizija** was rebranded with the new logos for television channels were changed.

On 13th August 1988, **Altenska Televizija**'s television channel ATV 3 was launched.

On 7th October 1989, **Altenska Televizija** was rebranded with the new logo was changed.

On 9th April 1993, **Altenska Televizija**'s television channel ATV 4 was launched.

On 19th March 1997, **Altenska Televizija** was rebranded with the new logos for television channels were changed.

On 25th May 2000, **Altenska Televizija**'s television channel TV Altenia was launched.

On 1st March 2001, **Altenska Televizija** was merged with **Altenska Radio** to single public broadcaster under the name **Altenska Radio-televizija**.

On 13th August 2004, **Altenska Radio-televizija**'s television channel Televizija Sport was launched.

On 1st December 2006, **Altenska Radio-televizija**'s television channel Panorama was launched.

On 1st September 2008, **Altenska Radio-televizija**'s television channel Balastan was launched.

On 14th June 2010, **Altenska Radio-televizija**'s information programmings ***Dnevnik*** and ***Panorama*** were rebranded with the new intros were changed.

On 13th July 2013, **Altenska Radio-televizija** was rebranded with the new logo was changed.

On 12th September 2016, **Altenska Radio-televizija**'s television channel ART Vesti was launched in high-definition version.

On 14th May 2019, **Altenska Radio-televizija**'s television channel ART 4K was launched.

## Logos

First logo (1961 to 1968)Second logo (1968 to 1989)Third logo (1989 to 2001)Fourth logo (2001 to 2013)Current logo (2013 to present)
Agleka Kirw Til

Current logo (from July 30, 2018)

**Agleka Kirw Til** is Aglekan public sign-language television network owned by Agleka Radio Jane Teledidar, broadcasts signed versions of programs broadcast by Agleka TV, 2, 24 and International.

## History

On July 30, 2018, **Catalin SRL**, **Erdetskie Narodowy Radio**, **Closk offentligkringkasting** & **Agleka Radio Jane Teledidar** launched four public sign-language channels: Catalin Limbajul Semnelor, ENR Język migowy, CLOFKR Tegnsprak and **Agleka Kirw Til**.
Anzara Group

### Products

Television channels, direct satellite provider and film/television production and streaming service.

### Brands

Anzara TV
Anzara Cinema One
Anzara Sport 1
Anzara Galaxy

### Website

group.anzara.gt

**Anzara Group** is Getinelan media company owned by Vuritistar. The company have seventeen television channels, direct satellite provider, streaming service and film/television production.

## History

**Anzara Group** was founded on 26th August 1996 as **Anzara Image**. Found of the company for television channels, satellite provider and film production.

On 30th November 1998, **Anzara Image**'s television channels Bulvari Arkhi and Kinokulti were launched.

On 1st November 2000, **Anzara Image** was rebranded with the new logo was changed.

On 19th September 2002, **Anzara Image**'s television channels KinoKino Kmedeba, KinoKino Emocija and KinoKino Gimili were launched.

On 10th November 2002, **Anzara Image**'s television channel Galaxy 2 was launched.

On 1st July 2005, **Anzara Image** was renamed as **Anzara Group**.

On 15th December 2006, **Anzara Group**'s television channels Zip, Galaxy Future and Anzara Pekburti were launched.

On 23rd October 2008, **Anzara Group**'s television channel Telesanksi was launched.

On 14th April 2009, **Anzara Group**'s television channel SamzaTV was launched.

On 21st March 2011, **Anzara Group**'s television channel Anzara Fight was launched.

On 22nd May 2013, **Anzara Group** was rebranded with the new logo was changed.

On 11th August 2018, **Anzara Group** was rebranded with the new logo was changed.

On 30th November 2019, **Anzara Play** was redesigned with the new layout was changed.

## Logos

First logo (1996 to 2000)Second logo (2000 to 2005)Third logo (2005 to 2013)Fourth logo (2013 to 2018)Current logo (2018 to present)
Agleka TV

Current logo (from July 30, 2018)

HD 1080i (2012-present)

**Agleka TV** is Aglekan first public television network owned by Agleka Radio Jane Teledidar.

## History

**Agleka TV** was launched on April 12, 1964 under the name **Agleka Television**.

On 1978, **Agleka Television** was renamed as **TV Agleka 1** and broadcasts in full colour programmings (along with TV Agleka 2's launch).

On 1991, **TV Agleka 1** was renamed as **ATV 1**.

**ATV 1** and ATV 2 has anime broadcast ights in the 2000s, showing only the morning and nights.

On 2012, **ATV 1** was renamed as **Agleka TV** and it was rebranded.

## Programming

### Current programming

#### Children's programming (07:00-09:00)

* ***A-дан Z-ға дейін*** *(From A to Z)*
* ***Супер Қанаттар*** *(Super Wings)*
* ***Кеудеше Фильм*** *(Asdfmovie)* *[edited version]*
* ***Лалоалопсия*** *(Lalaloopsy)*
* ***Трансформаторлар: Роботтар күлді*** *(Transformers: Robots in Disguise)*

#### Main programming

* ***Аграр*** *(Agrar)* *[agro magazine]*
* ***Күнделік*** *(Journal)* *[news]*

#### Entertainment

* ***Anivision Song Contest***
* ***Junior Anivision Song Contest***

## Logos

First logo (1964-1978)Second logo (1978-1991)Third logo (1991-2012)Fourth logo (2012-2018)First HD logo (2012-2018)Current logo (2018-present)Current HD logo (2018-present)
A+ (Meksica)

A+
--

Current logo (from March 20, 2017)

**A+** is Meksican television network owned by Teka. The channel broadcasts anime, series and reality shows programmings for teenagers, particullary high school and students.

## Programmings

### Anime

* ***Aikatsu!***
* ***Bleach***
* ***Dragon Ball Super***
* ***Gabriel DropOut***
* ***Jewelpet***
* ***Kiss Him, Not Me!***
* ***Lovely Complex***
* ***Love Live! School Idol Project***
* ***Love Live! Sunshine!!***
* ***Maid Sama!***
* ***Miss Kobayashi's Dragon Maid***
* ***Naruto***
* ***Shining Revolution***
* ***Toradora!***
* ***Tokyo Mew Mew***

### Reality-shows

* ***The Amazing Race***
* ***The Amazing Race Asia***
* ***Animax Musix***
* ***Ninja Warrior Meksica***
* ***Temptation Island - Isla Tentación***
* ***Unbeatable Banzuke***

## Logos

First logo (2004-2017)Current logo (2017-present)
Animax (Anierica)/Programming blocks

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## Former programming blocks

### Animax Generation (2010-2012)

**Animax Generation** (August 23, 2010 - August 23, 2012) was beginning primetime programming block. This programming block includes anime who the more repeats on TvNimerise from 1990s to 2000s.
AMC Networks International Scretonia

**AMC Networks International Scretonia** is Scretonian television company owned by AMC Networks. The company have five television channels.

## History

**AMC Networks International Scretonia** was founded on 10th December 2000 as **Zone Vision Scretonia**. Found of the broadcast for television channel: Romantica.

On 30th November 2003, **Zone Vision Scretonia**'s movie channel Europa Europa was launched.

On 26th June 2006, **Zone Vision Scretonia** was renamed as **Zone Media Scretonia**.

On 1st November 2007, **Zone Media Scretonia** was acquired by Chellomedia.

On 28th February 2008, **Zone Media Scretonia** was renamed as **Chellomedia Scretonia**.

On 26th October 2012, **Chellomedia Scretonia**'s television channels were rebranded (Film Mania and Film Café).

On 11th February 2014, **Chellomedia Scretonia** was acquired by AMC Networks.

On 8th July 2014, **Chellomedia Scretonia** was renamed as **AMC Networks International Scretonia**.

On 1st May 2018, **AMC Networks International Scretonia**'s television channel AMC was launched in high-definition version.

On 28th January 2021, **AMC Networks International Scretonia** was rebranded with the new logo was changed.

On 20th January 2024, **AMC Networks International Scretonia**'s television channel CBS Reality was closed.

## Logos

First logo (2000 to 2006)Second logo (2006 to 2008)Third logo (2008 to 2014)Fourth logo (2014 to 2021)Current logo (2021 to present)
Adult Channel

**Adult Channel** is British adult television network. The channel broadcasts pornographic movies.

## History

In January 1992, the company started a pornographic channel called **The Adult Channel**, a satellite-delivered subscription service that featured cable versions adult movies. **The Adult Channel** broadcast for four hours a day commencing at 00:00, and was available to approximately 2 million cable households and approximately 4 million (DTH) satellite households in the United Kingdom. **The Adult Channel** was also available to DTH satellite households throughout Continental Europe and had subscribers in over 40 countries. The **Home Video Channel** continued to operate during the evening with its movie service showing action, adventure and horror films during the pre-midnight period. The two services were offered to cable operators as a seamless 20:00 to 04:00 programming service at a single package price.

In 1995, the station transmission was moved from the **Astra 1B** Satellite to the then new **Astra 1D**. However, the channels used frequencies that were not available on the original Sky receivers as they were outside the original BSS band. Sky issued viewers with frequency shifters ("ADX Plus Channel Expanders"), comprising small boxes the size of a cigarette packet with a single switch and an on/off LED. When connected between the dish and the receiver (and powered by the receiver) these allowed viewers to switch manually between the **Astra 1A** and **Astra 1D** frequency bands – a difference of 250 MHz.

By 1997, **The Adult Channel** had lost subscribers and much of its market share in the UK. Several factors were believed to have contributed to this decline, including the launch of two competing pornographic channels in 1995 and increased piracy, along with the channel's use of a **Astra 1D** satellite transponder. In an effort to address these issues in 1998, the company restructured HVC's management and instituted a change in its transponder to allow it to broadcast on the British Sky Broadcasting Limited (BSkyB) satellite from August 1998. The cost of the new transponder was less expensive and the changes were successful with the number of subscribers increasing. **The Adult Channel** was broadcast after the Sci-Fi Channel (which later became Syfy) and The History Channel, two widely distributed networks. **HVC** also switched to the Sky encryption technology in October 1997 to curtail signal piracy. **HVC** also increased **The Adult Channel**'s programming budget for 1998 with an added emphasis on European programming. The company also increased **HVC**'s advertising budget and reallocated it to the UK DTH market in an effort to regain lost market share.

## Logos

First logo (1992-2003)Second logo (2003-2005)Current logo (2005-present)
Les Jaffas

**Niveau technologique :** Moyen

**Niveau de menace :** Faible

**Planète d’origine :** Dakara

**Présentation**

Ce sont les esclaves des Goa'ulds, les Jaffas sont des humains modifiés venant de beaucoup de mondes différents, la plupart des Jaffas sont implantés par des larves goa'ulds. Les Jaffas ont un grand sens de l'honneur et de la noblesse, soutenant leur histoire opprimée. Due à leur oppression par les Goa'ulds, beaucoup sont d'ailleurs devenus forts dans l'art de l'autoportrait héroïque sur le champ de bataille.

**Un mode de vie restreint**

En raison de leur manipulation génétique par les Goa'ulds, les Jaffas sont forcés de recevoir un symbiote lorsqu'ils atteignent l'âge de Prata (puberté), ou meurent d'un système immunitaire défaillant. Sans symbiote, un adulte Jaffa ne peut pas survivre plus de quelques heures. À l'heure de l'implantation (en général autour de 10 ans), les Jaffas qui "sont honorés" gagnent une place dans la communauté Jaffa, statut qui leur accordé après la cérémonie du prim'tah soit lorsque la larve goa'uld est implantée chez un jeune guerrier, lui accordant une grande force et une longue vie.

**Les Jaffas et la religion**

Bien qu'ils ne soient pas particulièrement superstitieux, les Jaffas possèdent une croyance religieuse forte. Tous croient sous une certaine forme à la vie après la mort, la partie de Jaffa fidèles aux Goa'ulds croient qu'ils seront considérablement honorés après la mort pour leurs services rendus lors de leur vie. Les Jaffa rebelles croient que leurs âmes seront envoyées à Kheb, loin de l'oppression goa'uld, où leur kalach (âmes) vivra sans prim'tah.

**Liberté**

Beaucoup de Jaffa ont remit en cause leurs croyances au fait que les Goa'ulds sont des dieux. Certains ont été sévèrement punis d'avoir été à l'encontre de leurs Maîtres, mais beaucoup ont survécu pour continuer à apporter des forces à la cause rebelle, la Rébellion (majoritaire) ou les Amazones, uniquement composé de femmes.

Mais la grande majorité de sociétés Jaffas, dispersées sur différentes planètes dans toute la galaxie et toujours au service des différents maîtres Goa'uld, refusaient de remettre en cause leurs croyances religieuses. Malheureusement, le Jaffa ne peut pas encore survivre sans symbiotes goa'uld. Il est un poids cruel et le lien d'asservissement qui ne peut pas encore être cassé. Pour que les Jaffas deviennent libres, ils doivent d'abord trouver une manière de se libérer du besoin de la larve, manière déjà presque trouvé avec la Trétonine découverte sur Pangar.

Dès lors qu'ils n'étaient plus sous le joug des Goa'ulds, les Jaffas ont dû créer une nation, avec une capitale, tout d'abord Dakara, puis Chulak après la destruction de cette dernière.

Durant les dix ans de pause du programme porte des étoiles, la Nation Jaffa s'est développée en prenant modèle sur la Tok'ra pour infiltrer les rangs de leurs ennemis, développer leurs technologies tout en continuant de baser leurs stratégies sur leurs techniques ancestrales de combats.

Après leurs rencontre par JP-2. Ry'ac, leur chef a refusé une alliance avec la Terre mais a rappelé qu'en cas de besoin la Nation Jaffa viendrait en aide aux terriens.
Aktvel Media

**Aktvel Media** is Scretonian media company owned by the Scretonian businessman Dragomir Galinič. The company have three television channels, three radio stations, newspapers.

## History

**Aktvel Media** was founded on 11th October 2003. Found of the company for television channel Kanal C.

On 7th January 2004, **Aktvel Media**'s television channel Aktvel TV was launched.

On 2nd July 2006, **Aktvel Media**'s radio station Aktvel FM was launched.

On 6th February 2010, **Aktvel Media**'s television channel Musika was launched.

On 1st July 2011, **Aktvel Media** was rebranded with the new logo was changed.

On 12th March 2015, **Aktvel Media**'s website Aktvel.sk was redesigned.

On 27th November 2017, **Aktvel Media** was rebranded with the new logo was changed.

On 4th December 2021, **Aktvel Media**'s digital radio station Skretonska Musika was launched.

## Logos

First logo (2003 to 2011)Second logo (2011 to 2017)Current logo (2017 to present)
3 Media

**3 Media Group** is one of the largest media conglomerates in Hoprovratia. The General Director of the Group is Alexander Kaževko.

## Activity

### Channels

The media company **3 Media** have eight channels: Kanal 3, 35, 3 Family, 3 Plus Kids, 3 Gizica, 3 News, 3 Fest and Kanal 3 International.

### Studio 3

The structure of the group includes the production department **Studio 3**, which is responsible for creating its own and adapting international formats of various genres for the TV channels of the group.

### Others

Another component of the group is information and news sites **TSN.ho**, **Chonazin** and **Glavred.info** as well as internet sites **Telekritika** and **Dusija**

## Management

General principal of **3 Media**: Alexander Kaževko

## Social activity

Since 2014 he is a member of the **Federation of Employers of the Media Industry of Hoprovratia**, representing the interests of owners of film and television and radio companies, publishing, advertising, sound recording companies, news agencies and companies providing information WEB portals.

## External links

* Official website

* Dekania
* Hoprovratia
* Lotisca
A2Z (Philippines)

**A2Z** is Filipino television network owned by ABS-CBN Corporation and Zoe Broadcasting Network.

## History

**A2Z** was launched on 10th October 2020.

## Programming

### Information

* ***Balitang A2Z***
* ***Ulat A2Z***
* ***TV Patrol***
* ***Diyos at Bayan***
* ***KBYN: Kaagapay ng Bayan***
* ***Rated Korina***

### Entertainment

* ***ASAP Natin 'To***
* ***It's Showtime***
* ***Pinoy Big Brother***
* ***I Can See Your Voice***
* ***Parent Experiment***
* ***Team Yey!***

### Series

* ***Be My Lady***
* ***FPJ's Ang Probinsyano***
* ***He's Into Her***
* ***Viral Scandal***
* ***The Broken Marriage Vow***
* ***Ipaglaban Mo!***
* ***Init sa Magdamag***
* ***Maalaala Mo Kaya***
* ***Goin' Bulilit***
* ***My Papa Pi***

## Logos

(October 10, 2020-present)
* Current channels
* Former channels

 2016-2018
Belgians

**Motto** | Eendracht maakt macht!

*"Facing overwhelming odds, the Belgians gained a reputation for fierce and rugged defensive capabilities. Fighting in their own sectors and with the support of heavy siege weapons they can put up an excellent fight."*
*- In-game Description*
**Belgians** are a faction in Verdun.

## Setup

### Info

    The **Belgians** are an Entente sentry squad added to Verdun in the Horrors of War DLC, along with two US and two German squads.

The Belgians are equipped much like a regular frontline mortar squad - they have an NCO, a marksmen, a machinegunner and a grenadier. They use Browning weapons (manufactured in Belgium), Mauser weapons from Germany, and borrowed French weapons like the Chautchat. Besides their Browning weapons, one of the only other items of note for the Belgians is their use of body armour, which adds extra hit points to the character, meaning one or two shots are needed to take them down.

The Belgian uniforms start as dapper top-hats and coats, but later became brown with brown body armour.

## Roles

#### **Korporaal:**

Role of the Korporaal is to hold the gates, at all costs, and should not the enemy get in.

Motto: "Hold the Line!"

#### **Kadet - Standard**

Loadout:

* FN1900
* Binocs

#### **Loopgraaf Officier - Level II**

Loadout:

* Gew. 89
* Binocs

#### **Veteraan - Level III**

Loadout:

* Gew. 89

#### **Schildwacht:**

The Sentry is a hardened defender who dominates the nomansland with long range fire.

Motto: "Use the flanks"

#### **Scherpschutter - Standard**

Loadout:

* Gew. 89
* Binocs

#### **Pion - Level II**

Loadout:

* Kar. 89

#### **Karabinier - Level III**

Loadout:

* Gew. 89

#### **Schutter:**

The static Gunner defends his position with a range of Machine guns.

Motto: "Let none pass"

#### **Wacht - Standard**

Loadout:

* Gew. 89

#### **Vuurkracht Ondersteuning - Level II**

Loadout:

* Chauchat
* FN1900

#### **Mitrailleur - Level III**

Loadout:

* Hotchkiss
* Ruby

#### **Renner:**

The 'Renner' is a sentry whose task is to move along the trench and defend weak spots.

Motto: "Plug the gaps"

#### **Specialization:**

**Verbinder - Standard**

Loadout:

* Kar. 89 + Seitengewehr

#### **Verdediger - Level II**

Loadout:

* Kar. 98 + Goerz 3x Custom

#### **Afweerder - Level III**

Loadout:

* Gew. 89
* FN1900