CE "Remora" Mk II Geleitschiff

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Die **Remora Geleitschiffe** sind kleine, schnelle Kampfraumschiffe. Sie wird von Cybotron konstruiert und gebaut und auch großräumig benutzt. Cybotron hat 223 Remoras der Modellserie II bauen lassen. Die Schiffe waren von Anfang an äußerst beliebt und weisen neben einer guten Kampfkraft auch eine angenehme Arbeitsumgebung auf. Man hat von Anfang an darauf geachtet, dass die Geschütze in alle Bereiche schießen können, und die starken Deflektorschilde tun ihr Übriges, um dieses Modell zu einem der effizientesten und besten Arbeitsplätze in einer Raumflotte zu machen. Die Remoras sind äußerst schnell und haben im Grunde nur zwei Mankos: Die sehr kurzen Wartungsintervalle des Reaktors, was die Folgekosten sehr hoch werden lässt und die durchschnittliche Missionsdauer von nur 6 Monaten, was sie ungeeignet macht für Missionen in den Tiefen des Weltraumes. Die Tatsache, dass sie über keinerlei Torpedos verfügen wird für die vorgesehenen Rollen nicht als nachteilig angesehen. Vorgesehen sind die Remoras für verschieden Zwecke. Als Zollraumschiffe, als Schulungsschiffe, als Flankenbegleitung für Raumflotten und Unterstützungsschiff für Jägergeschwader. In diesen Rollen leisten Remoras hervorragende Dienste.

Im Phönix Imperium wurde dieses Modell erst nach der Felsenschlacht über Kanope eingeführt. Im Imperium soll es die Rolle eines Geleitschiffes und eines mittleren Kampfschiffes erfüllen. Erst später ist geplant, es auch bei der ISS Raumpatrouille einzusetzen, wenn es sich zuvor bewährt hat.

Beschreibung: Remoras bestehen aus dem typischen diskusförmigen Hauptrumpf, den menschliche Schiffe aus dem Beyond Universum ausmachen. Die Triebwerke und sonstigen Maschinen, Frachträume, die Sensoren und Hangars befinden sich im Sekundärrumpf im unteren Schiffsteil. Remoras besitzen eine zentrale Warpgondel, die an einem Pylon oberhalb des Hauptrumpfes schwebt. Die Geschütze der Remoras sind in Doppel-Batterien zusammen gefasst und befinden sich am Schiff verteilt. Die vorwärts feuernden Batterien sind am Fuß der Kommando-Kuppel installiert, die beiden nach hinten feuernden Batterien befinden sich an den flügelartigen Ausläufern des Sekundärrumpfes.

Die Quartiere und Arbeitsbereiche sind großzügig ausgelegt und bequem. Es gibt moderne Freizeiteinrichtungen an Bord und eine gut ausgestattete medizinische Abteilung.

## Technische Daten

* **Länge**:  210 m
* **Breite**: 170 m
* **Höhe**: 60 m
* **Gewicht**: 78.200 t
* **Frachtraum**: 5.000 t
* **Energieversorgung**: Materie/Anti-Materie, durchschnittliche Lebenserwartung von 9 Jahren.
* **Besatzung:** 162, zusätzlich kann 1 Zug Marines und bis zu 20 Passagiere befördert werden.

## Bewegung

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**Unterlicht:** Das Raumschiff besitzt eine Unterlichtgeschwindigkeit von 0,6 C mit einer Manövergeschwindigkeit von Mach 52. Das Schiff ist nicht in der Lage in Atmosphären zu fliegen oder zu landen.

**Überlicht:** Das Überlichttriebwerk erreicht eine Geschwindigkeit von WF 12.

## M.D.C. nach Region

* Warpgondel – 2.200
* Rumpf \*\* – 22.000
* Impulsantrieb – 2.100
* \* Laserkanonen (8) – je 340
* \* Hangartor – 500
* Deflektorschilde (6) – je 3.500

\*\* Wenn die MDC des Rumpfes auf Null reduziert werden, treibt das Schiff unkontrolliert im Weltraum. Durch explosive Dekompression werden alle Besatzungsmitglieder sterben, die nicht durch Raumanzüge geschützt sind.

## Systeme

1. **Laserkanonen (8):** Die Laserkanonen sind jeweils zu zweit zu einer Geschützbatterie zusammengefasst. Sie können gekoppelt schießen (mit einem Wurf) oder auch einzelne Ziele anvisieren. Die beiden Batterien am Hauptrumpf feuern f/p und f/s, die beiden nach hinten gerichteten Batterien feuern a/p und a/s.
	* Schaden: 1w4x100 MD pro Kanone, 2w4x100 MD pro Batterie
	* Feuerrate: Je nach APR des Kanoniers.
	* Reichweite: 600 km.
	* Munition: Unbegrenzt.
2. **Transporter:** Das Schiff verfügt über 3 Standard-6-Personen-Transporter, 2 Evakuierungs-Transporter (22 Personen) und einen Frachttransporter. Die Reichweite der Transporter liegt bei 130.000 km, doppelt so weit bei Gerät-zu-Gerät-Betrieb.
3. **Traktorstrahler (2):** Die beiden vorwärts gerichteten Traktorstrahler können eine Masse von 50.000 t über eine Entfernung von 12 km bewegen.
4. **Deflektorschilde (6):** Die sechs Deflektorschilde des Schiffes regenerieren jede Runde 200 MDC. Sollte ein Schild ganz herunter geschossen werden, überlädt der Generator und muss erst repariert werden, bevor er wieder einen Schirm aufbauen kann.
5. **Beiboote:** Der kleine Hangar des Schiffes bietet Platz für 2 Beiboote von bis zu 30m Länge. In der Regel wird eine Standard Raumfähre „Galileo“ oder eine Kampffähre „Imp“ mitgeführt.