Ананси

Ананси - чародей, плут и бродяга, появляющийся в разных обличиях в разных частях мира, принося хаос и веселье везде, где оказывается. Глава гильдии клоунов из Н'рака. Тринадцатое перерождение бога абсолюта Сина. Сын Фэйт, брат Мары и Авиж. Создатель драконов.

Раса: Чейнджлинг (Полубог)

Мировоззрение: Хаотично-нейтральный.

Возраст: Физически сорок. Первая ипостась близка к возрасту мира.

## Внешность

### Раннее

Ананси носил яркий розовый костюм и цилиндр. На лице была зеленая маска, а в руке неизменно находится изысканная трость. На лице были пышные зеленая борода и усы.

### Сейчас

После сражения с Тиаматом, выделяющийся розовый наряд приобрел белый цвет, цилиндр стал черным с красной лентой, пропала маска и яркие зеленые волосы с лица. Выглядит как мужчина сорока лет с русыми волосами, голубыми глазами и белоснежной улыбкой. На правой руке перчатка, а под рукавом бинты, скрывающие ожог, оставленный им себе, чтобы не забыть цель своего пути.

Несмотря на описанное выше, Ананси не имеет конкретного облика, и будучи полубогом, может принять почти любой облик.

## Личность

Ананси одно из самых непредсказуемых существ на Сарре. Ради достижения своих, не самых адекватных, целей, способен на сложные схемы и манипуляции, в которых не стесняется применять магию. Слова "эффективность" он не знает, ему важна эффектность. Чем краше его выступление, где бы он не находился, тем больше удовольствия он получит. После событий с Тиаматом, его пыл слегка угас, но не до конца.

Иногда он спасает места куда попадает, но только затем, чтобы ему было с кем выпить, и кого обокрасть, покидая место пребывания.

Единственное что по настоящему ценит Ананси, это свободу выбора. Будучи перерождением бога грехов, он уважает право каждого жителя Сарры на свободу воли, так как верит, что эгоистичные порывы смертных, не всегда идут во вред. Однако это не касается физической свободы, и освобождение рабов его нисколько не волнует, если они его не интересуют. В тоже время в бою Ананси прежде всего ценит свою жизнь, и готов использовать силу бога в бою против любого своего врага.

Склонен к поспешным поступкам, что проявилось ярче всего, когда он создал четырнадцатое воплощение Сина, Букваба, и потерял над ним контроль, из-за чего едва не погибли все его товарищи.

У Ананси нет друзей. Он ценит тех кто идёт за ним, как способных прикрыть спину воинов, и он всегда сделает это в ответ, но никогда не отдаст им место в своем сердце, как-бы себя не вёл.

## Способности

### Чародей 7 уровень.

Ананси с самого первого мгновения владеет магией, доставшейся ему от Сина, из-за чего ранее владел дикой магией. В последствии обуздал её, и стал полубогом.

#### Заклинания

**Волшебная рука**

Способен призвать магическую руку, и управлять ей на расстоянии.

**Расщепление разума**

Способен наносить урон разуму противника, облегчая воздействия на него.

**Лассо молнии**

Призывает молнию, притягивающую противника.

**Клинок зелёного пламени**

Окрашивает свой клинок зеленым огнём.

**Фокусы**

*Способен на мелкие магические трюки.*

***Скольжение***

Создаёт масло под ногами противника.

**Маскировка**

Способен изменить свой облик магией.

**Обнаружение магии**

**Психическая плеть Таши**

Наносит мощную атаку по разуму противника, ограничивая его действия в следующие несколько секунд.

**Корона безумия**

Вносит смуту в разум противника и заставляет атаковать союзников.

**Мерцание**

Перемещает Ананси в эфирный план.

**Контрзаклинание**

Прерывает попытку создать заклинание.

**Град**

Призывает ледяной град, нанося урон врагам, и создавая сложную для передвижения местность.

#### **Полубог домена обмана.**

**БОЖЕСТВЕННЫЙ ПРЕДОК**

Ананси получил два заклинания от своей первозданной сути: *очарование личности*, *жуткий смех Таши.*

Ананси сам являясь частично богом, имеет большую благосклонность от других богов, нежели другие смертные, и может говорить с ними на равных.

**УНАСЛЕДОВАННАЯ СИЛА**

Магия пропитывает тело Ананси, укрепляя его, делая опасным противником и в ближнем бою.

**ВОЛШЕБНОЕ УКАЗАНИЕ**

С помощью силы чародейства может обратить неудачу в успех.

**УСИЛЕННАЯ МАГИЯ**

Способен усиливать свои заклинания на порядок сильнее обычного чародея.

### Плут 2 уровень.

Ананси развил в себе способности вора, к чему склонял его задорный характер, и желание жить

СКРЫТАЯ АТАКА

Способен на подлые атаки, и умеет бить в слабые точки врага.

ВОРОВСКОЙ ЖАРГОН

Знает воровской жаргон и методы передачи информации в воровских кругах.

ХИТРОЕ ДЕЙСТВИЕ

Способен быстро удрать из под атаки врага или быстро приблизиться.

### Сила бога.

#### Управление судьбой.

Ананси способен контролировать книгу судьбу своего собеседника (собеседником может быть и он сам), воздействуя своей речью, на его потенциальные решения в своей судьбе. Если изменения, которые привнесет Ананси будут слишком масштабны, имеется риск что мироздание решит избавиться от него, буквально создавая из его действий проблемы, размером с локальный армагеддон.

#### Бессмертие.

Ананси не способен умереть, поскольку Фэйт стирает его смерть из книги его судьбы, каждый раз когда он погибает. Однако если Фэйт не успеет стереть его смерть, он погибнет и отправиться на перерождение, уже как следующее воплощение Сина.

#### Личное пространство

Способен создать магический проход в измерение Фэйт, где может хранить свои вещи.

## Имущество

Темный клинок - меч из черного металла, усиливающий скрытые атаки. Подарок сестры.

Волшебная трость - зачарованная трость, позволяющая летать.

Магический кинжал - короткий клинок, расслабляющий жертву, не позволяя оказать сопротивления.

Чарли Нанси - разумная механическая блоха с пилами и сигналкой, предупреждающей об опасности.

Дневник Сина - небольшая книжка, в которой записана история бога, коим когда-то и был Ананси. Написана на неизвестном языке.