Aktualizacja:5 kwietnia 2016 (beta)

Szablon:Infobox/Aktualizacji
**5 kwietnia 2016** została wprowadzona aktualizacja do wersji beta gry „Overwatch”, przez studio Blizzard Entertainment. Zawierała ona wiele istotnych zmian i poprawek błędów, które zostały zauważone przez społeczność.

W Polsce aktualizacja ta została wypuszczona 6 kwietnia 2016 roku.

## Nowości

* Nowy tryb gry:
	+ Rozgrywka rankingowa – w trakcie ładowania modułu wszyscy gracze zostają losowo dobrani do gry rankingowej. Po wyjściu jednego gracza z gry nie dobiera się kolejnego zawodnika – drużyna gra w osłabieniu, a sam tryb obsługuje wszystkie mapy. Aktualnie w grze rankingowej nie ma możliwości zagraniem Żołnierzem 76 – skórki bohatera są niewidzialne, dlatego twórcy tymczasowo usunęli tę postać z gry. W grach rankingowych mamy dostęp do systemu rang, która składa się z pięciu tierów. Aby zagrać w tryb rywalizacji, trzeba mieć ukończony dwudziesty piąty poziom.

## Ogólne zmiany

* Jeśli procent poprawnego ukończenia meczu spadnie poniżej wymaganej normy, gracz otrzyma stosowne ostrzeżenie. Procent ten jest obliczany na podstawie ostatnich dwudziestu gier.
	+ Jeśli po otrzymaniu ostrzeżenia gracz wciąż będzie niepoprawnie opuszczał gry, zostanie nałożona na niego kara utraty 75% zdobytych punktów doświadczenia z kolejnych meczów.
	+ Kara zostaje anulowana w momencie poprawnego zakończenia kolejnych dwudziestu meczów.
* Gracze grający w zespole, którzy wybrali bohatera i znajdują się na punkcie startowym, nie będą już dłużej uważani za nieaktywnych i nie będą wyrzucani z meczu po 45 sekundach.
* Gracze aktywnie przeglądający postacie w menu wyboru bohaterów nie będą już uważani za nieaktywnych.
* Usunięto pierwszy komunikat ostrzegawczy wyświetlany po opuszczeniu gry.
* Włączenie wykresu sieciowego jest teraz możliwe podczas gry w celu zdiagnozowania problemów z połączeniem internetowym.
* Klient gry ukazuje teraz za pośrednictwem ikon stan sieci.
* Możliwe jest teraz włączenie trybu dużej przepustowości dla gry dowolnej.
* Wysyłanie poleceń między serwerem a klientem uległo zmianie.
* Dodano opcję wyboru celowników.
* Dodano wiele specyficznych opcji dla poszczególnych bohaterów.
* Wprowadzono kilka polskich aktualizacji dotyczących trybu spektatora.
* Skala czułości myszy została zresetowana i ponownie skalibrowana.

### Mapy

* Każda rudna ma swoją unikatową nazwę i są one wybierane losowo.
* **Ilios** – dokonano drobnych zmian w sztuce i kolizji.
* **Wieża Lijiang** – w ogrodach została powiększona sala kontrolna; usunięto słupy w centrum sterowania i dodano dwie nowe ścianki.
* **Droga 66** – poprawiono pierwszy z tuneli przy punkcie startowym atakujących; usunięto możliwość wchodzenia na wiszący pociąg; dokonano znacznych zmian w kolizji.

### Bohaterowie

* **Łaska**
	+ Blaster – pociski ładują się automatycznie, gdy broń jest nieużywana.
	+ Kaduceusz – wiązka lecząca może być przełączona na wiązkę wzmacniającą i odwrotnie bez utraty celu.
	+ Anioł Stróż – zasięg został nieznacznie zwiększony; czas ponownego naładowania został zmniejszony do 1,5 sekundy; podczas zderzenia się z obiektem niestałym, ten zostaje zniszczony; zdolność może zostać teraz anulowana wcześniej poprzez ponowną aktywację.
* **Mei**
	+ Ściana Lodu – ściana może zostać teraz zniszczona wcześniej poprzez ponowną aktywację zdolności.
* **Symmetra**
	+ Tarcza Fotonowa – zmniejszono ilość punktów osłony do 25.
* **Torbjörn**
	+ Nitownica – pociski ładują się automatycznie, gdy broń jest nieużywana.

## Poprawki błędów

* Naprawiono błąd, który uniemożliwiał dostanie się do niektórych obszarów na Posterunku: Gibraltar.
* Naprawiono błąd, który niewłaściwie przydzielał kary za opuszczanie meczów.

de:Overwatch/Patchnotes/5. April 2016
en:April 5, 2016 (beta)