Охотник

«Наносит большой урон на близком расстоянии и не такой большой, если отойти подальше. Недостаток меткости он компенсирует своими невероятно густыми бровями.»
**Охотник** - это Эпическая карта, открывающаяся на 10 арене (Кабанья гора). Это воин ближнего боя со средним запасом здоровья, с каждой атакой выпускающий из своего дробовика по 10 пуль, которые летят на среднюю дистанцию конусообразной формы. Чем ближе **Охотник** к цели, тем больше пуль достигнут её, а значит, тем выше урон. Это человек с енотовой шапкой цвета команды на голове, накидкой цвета команды за спиной и дробовиком в руках. Его усы и брови настолько густые, что полностью скрывают глаза и рот. Высадка стоит **4**.

## Стратегия

* **Охотник** достойно обезвреживает группы войск с расстояния и может быстро наносить огромный урон, если цель находится достаточно близко.
* Благодаря своему урону и запасу здоровья **Охотник** в одиночку справляется с многими мини-танками и воинами, атакующими только строения (например, Всадник на кабане в худшем случае сделает максимум один удар по башне перед своей гибелью).
* Воины с механикой разгона (Принц, Боевой таран и т.д.) могут подтолкнуть **Охотника** намного ближе к вражеским башням, если будут размещены прямо позади него. **Комбинация очень дорогая и при этом непрактичная.**
* Каждая из 10 пуль **Охотника** - это отдельный снаряд, так что при атаке вражеских юнитов с щитами потенциал его урона не тратится впустую.
* **Охотник** может полностью обезвредить размещённую по центру Башни принцессы Гоблинскую бочку, если будет высажен прямо за башней за долю секунды до приземления бочки.
* Довольно мощной связкой является **Охотник** + Рыбак. Рыбак будет танковать для **Охотника**, а **Охотник** - наносить сокрушительный урон притягиваемым к нему вплотную целям. **Чтобы такая связка работала максимально эффективно, оба воина должны находиться в непосредственной близости друг от друга, а значит, быть очень уязвимыми для заклинаний.**
* **Охотник** отлично противостоит Шару при раннем размещении - одного его полного выстрела хватит, чтобы забрать у Шара половину запаса здоровья и тот затем был уничтожен башнями.
* По этой же причине **Охотник** не хуже справляется и с Адской гончей, практически не давая ей нанести урон целям.

## Слабости

* Низкая дальность обзора **Охотника** заставляет его постоянно быть на передовой, так что в атаке он может быть довольно быстро побеждён войсками поддержки.
* Из-за своей низкой скорости атаки и направленности выстрелов одинокий **Охотник** может быть окружён и надолго отвлечён (или даже убит) группами войск вроде Армии скелетов, Летучих мышей и т.д.
* Принц силён против **Охотника** в любой ситуации независимо от того, набрал ли он скорость или нет.
* Дальнобойные воины (Мушкетёр, Магический лучник и т.д.) отлично противостоят **Охотнику**, если будут размещены на на расстоянии от него - так он не сможет нанести им значительный урон.
* Одного лишь Ледяного духа достаточно, чтобы отвлечь и полностью уничтожить пересекающего мост одинокого **Охотника** с помощью Башни принцессы.
* Одинокий пересекающий мост **Охотник** может быть полностью уничтожен Башней принцессы при помощи Гигантского снежка.
* Отталкивающие заклинания (Бревно и Гигантский снежок) могут быть использованы для отталкивания **Охотника** дальше от цели, сильно снижая потенциал его урона.

## Интересные факты

* **Охотник** имеет самый высокий урон среди всех эпических карт в игре при условии, что все 10 его пуль попадают в цель.
* **Охотник** - одна из 5 карт, чей потенциальный урон равен или даже превышает запас их здоровья (остальные - Скелеты, Летучие мыши, Стенобои и Огненная лучница).
* **Охотник** - одна из 4 карт, дальность атаки которых выше, чем дальность их видимости (остальные - Вышибала, Палач и Магический лучник).
* Изначально **Охотник** должен был обладать механикой крюка и притягивать вражеских воинов к себе, однако от этой идеи отказались. Более чем через полтора года после выпуска **Охотника** механика крюка была наконец реализована вместе с Рыбаком.
* Во время празднования глобального релиза игры Brawl Stars в игру было добавлено событие "Испытание Brawl Stars", где **Охотник** был заменён на Шелли, а Магический лучник - на Бо.

## История изменений

* **12.12.2017:**
	+ **+** **Охотник** был добавлен в игру.
* **24.01.2018:**
	+ Дальность обзора **Охотника** была уменьшена с 5 плиток до 4 плиток.
	+ Разброс пуль **Охотника** был немного уменьшен.
* **20.06.2018:**
	+ **Охотник** был перемещён с 9 арены (Арена в джунглях) на 1 арену (Гоблинский стадион).
* **07.10.2019:**
	+ Урон **Охотника** был увеличен на 2%.
* **2-я четверть 2021:**
	+ **Охотник** был перемещён с 1 арены (Гоблинский стадион) на 10 арену (Кабанья гора).