Blau

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Sehr geehrte Damen und Herrschaften,

dunkle Zeiten suchen Bowshot heim. Zuerst die ganzen Zwischenfälle in den Misty Forests, welche den Holzabbau beeinflussten und nun leidet auch der Fischfang und die Zwiebelernte. Die Dorfbevölkerung steht kurz vor der Verzweiflung und ich befürchte es wird nicht mehr lange dauern bis jemand etwas Dummes anstellt.

geschrieben im Auftrag von Milosh Ivailov

Ulmyn Andalor

## Bericht

14.10.1493 - Mademoiselle Pirakācamāṉa, Mademoiselle Monsieur Thales und ich brachen gegen späten Morgen auf Pferden in Richtung Daggerford auf. Es regnete in Strömen als wir gegen Abend in der Stadt ankamen. Nach dem Sieg über die Belagerer wurde in Daggerford ausgiebig gefeiert. Mademoiselle Tsukiko und Monsieur Thales gesellten sich sofort zu ein paar Einwohnern um an der guten Laune teil zu haben und mit ihren bardischen Talenten ein paar Münzen zu verdienen. Leider haben die Töne die die beiden von sich gaben eher einen negativen Effekt. Denn ehe ich mich versah wurden einige Stimmen laut die die beiden für den Grund der Belagerung verantwortlich machten. Mademoiselle Pirakācamāṉa konnte jedoch schnell genug einschreiten und die beiden aus dem Trubel retten. Beim zweiten Versuch klappte das ganze schon besser und die beiden luden uns mit ihren Gewinnen in das beste Gasthaus der Stadt ein. Wir verbrachten die Nacht ereignislos in der Stadt.

15.10.1493 - Am Morgen sammelten wir Monsieur Thales ein, der die Nacht draußen verbringen wollte, und machten uns weiter auf den Weg Richtung Bowshot. Dort angekommen schien die Stadt wie ausgestorben. Wir suchten zuerst die Taverne auf, diese war jedoch abgeschlossen. Wir konnten aber hinten in der Küche eine Person bemerken. Wir klopften an der Hintertür und fanden den Koch der Taverne, Sven. Er konnte uns zwar nicht genau sagen was los war, aber zeigte uns in welche Richtung die Bewohner gezogen waren. Wir konnten die Richtung bestätigen, da Monsieur Thales mehrere Wagenspuren in Richtung des Wayward Inns entdeckte. Sven erwähnte noch das die Bewohner sehr wütend über etwas losgezogen seien. Wir machten uns so schnell wie möglich auf, den Wagenspuren hinterher. Schon aus der Ferne konnten wir die Wagen und ihrer Fahrer erkennen und Fackelschein welches von Innenhof der Taverne leuchtete. Die gesamte Bevölkerung hatte sich in einem wütenden Mob vor und in dem Wayward Inn versammelt. In der Taverne entbrannte ein lauter Streit. Ein riesiger Dragonborn, mit einer mächtigen Axt, stand zwischen der Treppe nach oben und dem wütenden Mob. Der Streit schien immer weiter zu eskalieren, aber wir konnten in letzter Sekunde dazwischen treten und den Streit entschärfen. Anscheinend machten die Dorfbewohner eine alte Mademoiselle und ihren missgebildeten Sohn verantwortlich für die Plagen die das Dorf heimsuchten. Es stellte sich heraus das nur ein paar der Übeltäter den Rest des Dorfes angestachelt und die alte Mademoiselle, Namens Helga, als Hexe verurteilt hatten. Anscheinend wurden sie schon einmal aus ähnlichen Gründen verjagt, was wahrscheinlich auch viel mit der Hasenscharte ihres Adoptivsohns zu tun hatte. Mit der Situation unter Kontrolle verbrachten wir die Nacht in der Taverne um uns am nächsten Tag um die Probleme des Dorfs zu kümmern.

16.10.1493 - Nach ergiebigem Frühstück und begaben wir uns zurück nach Bowshot. Dort angekommen untersuchten wir die Verschiedenen Einflüsse die das Dorf beeinflusst hatten. Während die anderen die Bewohner ausfragen wollten, machte ich mich an daran ein paar Bodenproben von den Zwieblefeldern zu nehmen. Ich bemerkte ziemlich schnell dass an bestimmten Stellen der Boden verdorben zu sein schien. Ich beförderte nach kurzem Graben auch direkt ein Amulett hervor welches eine ominöse Aura von sich gab. Es fanden sich schnell drei weitere dieser Amulette die im Feld verteilt vergraben waren. Als ich auf dem Rückweg war den anderen von meinem Fund zu berichten kam einer der Strippenzieher aus dem Wayward Inn auf mich zu. Er sprach mich darauf an was ich auf den Feldern zu suchen hatte und empfahl mir mich hier fern zu halten. Nachdem ich ihm beteuerte das diese Untersuchungen Notwendig seien, verformte sich sein Gesicht und die Fratze eines Deep Scions bleckte seine Zähne. Mit Hilfe meiner Magie konnte ich ihm entkommen und machte meine Kameraden auf die Situation aufmerksam. Wir beschlossen die anderen Strippenzieher ausfindig zu machen und ihnen das Handwerk zu legen, konnten aber nach und nach feststellen das diese auch nur Figuren in einem größeren Spiel waren. Wir nahmen die Verfolgung des Deep Scions auf und folgten seinen Spuren, welche uns zum Strand führten. Die Fußspuren endeten im Wasser und gar nicht weit entfernt sahen wir eine der Fischerhütten. Dort befanden sich drei der Fischer aus dem Dorf. Nach kurzer Befragung konnten wir die Ankunft des Deep Scions hier bestätigen. Wir schickten zur Sicherheit die Fischer ins Dorf und legten uns auf die Lauer. Mademoiselle Tsukiko beschwörte mit ihren magischen Künsten eine Illusion der beiden Opfer aus dem Wayward Inn und nach kaum einer Sekunde donnerte ein Dreizack neben den Bildern in den Sand. Einen Augenblick später beförderte ein riesiges Monster, halb Mensch halb Hai auf den Platz wo die beiden Abbilder standen. Es rührte sich nichts. Nach ein paar Augenblicken gingen wir vorsichtig nachschauen. Die Monstrosität war schon tot. Ein Speer durchbohrte von hinten den Torso der Kreatur. Wir schauten uns ruckartig um, jedoch hörten wir nichts weiter als das Rauschen des Meeres. Weit in der Ferne sah ich etwas wie eine Fischflosse. Ein Merfolk namens Finn kam zögerlich auf uns zu als wir ihm nach und nach unsere Absichten erläuterten. Er erzählte uns das in letzter Zeit die Merrow in diesem Gebiet Fuß gefasst haben. Diese sollen dunkle Rituale mit Landbewohnern durchgeführt haben um solche Kreaturen wie den Deep Scion zu erschaffen. Wir trafen eine Abmachung das wir ihm helfen den Grund zu beseitigen wenn er uns Informationen zu den Aufenthaltsort beschaffen kann. Wir machten ab uns am nächsten Tag noch einmal zu treffen. Wir nahmen den Kadaver der Kreatur als Beweißmittel mit ins Dorf in das wir gegen späten Abend zurückkehrten.

17.10.1493 - Der nun mittlerweile übel riechende Kadaver machte uns das erklären der Situation um einiges leichter. Wir brachen auch direkt auf um Finn gegen Mittag am Strand zu treffen. Dort angekommen berichtete uns dieser von mehreren Posten die wir sogleich mit einem Boot auskundschafteten. Auf dem Weg zu einem alten Wrack sahen wir sehr unruhiges Wasser am Horizont. Eine kleine Gruppe von Merfolk Spähern kämpfte verbittert mit den großen Ungeheuern der Merrow. Wir kamen ihnen sofort zu Hilfe und konnten ohne Verluste die letzten Merrow in die Flucht schlagen. Finn brachte uns weiter zu dem Wrack wo er seine Kameraden damit beauftragte die riesigen Haie, die das alte versunkene Schiff patrouillierten, abzulenken. Es gab nur ein Problem, Luft. Aber Finn konnte uns dahingegen mit seiner "Magie" Abhilfe verschaffen. Wir tauchten also in das ungewisse ab. Versteckt zwischen hohem Seegras fanden wir dein Eingang in dicht bewachsenes Höhlensystem. Als wir uns langsam durch das Seegras kämpften merkte ich ein leichtes knistern in meinen Ohren. Ein gewaltiger Blitz zuckte durch den engen Gang und erwischte die ganze Gruppe, das Seegraß schob sich beiseite und eine Merrow Seehag baute sich vor uns auf, mehrere Schwärme Piranhas durchwühlten das Wasser um uns herum, der Kampf hatte begonnen. Kurz bevor wir die Seehag bezwingen konnten floh diese durch einen zweiten Eingang mit ihrem überlegenen Schwimmkünsten in die tiefen der See. Als wir den Rest der Unterwasserhöhle erkundeten fanden wir eine Merfolk die an einer Art Altar gefesselt war. Wir befreiten sie und sie erzählte uns von den Gräueltaten die wohl mehrere Seehags hier unten durchgeführt hatten um ihren Coven aufzubauen. Wir zerstörten die faulen Blutaltare der Coven und machten uns auf den Leuten von Bowshot Bericht zu erstatten.

19.10.1493 - Wir kamen mit abgeschlossenem Auftrag zu der Gilde zurück.

Anmerkung: Die Coven wurde ausgetrieben, jedoch müssen wir wachsam bleiben. Die Seehags werden sich einen neuen Ort suchen um ihre dunklen Machenschaften durchzuführen. Wir sollten die Beziehungen zu den Merfolk besser aufbauen damit wir in geschlossener Front gegen die Finsternis kämpfen können und Unschuldige nicht für die Taten von Monstern belangt werden.

gez. Hermann Goboleon I.

## Belohnungen

Stone of good Luck (Luckstone), Bracers of Archery,Spellscroll (Investiture of Water) +300 EXP