Maluch Racer 2

Logo gry Maluch Racer 2

**Maluch Racer 2** - produkcja powstała w kwietniu 2005 roku przy udziale studia K-Tech i wydana przez Play-Publishing. Stanowi bezpośrednią kontynuację wydanego 2 lata wcześniej Maluch Racera. Gra w porównaniu do poprzednika została oparta na zupełnie nowym silniku graficznym Blitz3D.

## **Wczesna wersja Demo**

Pierwsze wczesne Demo o oznaczeniu wersji 0.99 prawdopodobnie mogło powstać na początku lutego 2005 roku. Wersja ta zawitała m.in na płycie miesięcznika CyberMycha z kwietnia 2005 (4/2005). Demo oferowało jedynie możliwość pojedynczego wyścigu na mapie Miasto Wieczorem oraz oddawało do dyspozycji model Kabrio. W porównaniu do pełnej wersji, wczesna edycja nie posiadała jeszcze części elementów interfejsu jak czasy najlepszych okrążeń, oraz numer danego okrążenia w prawym górnym rogu. Różnica była również w menu pauzy. Prócz tego w menu głównym znalazły się płynne przejścia pomiędzy opcjami, czy danymi zakładkami, które nie znalazły się w ostatecznej wersji gry. Początkowa wersja zawierała też w opcjach grafiki zmianę typu cieniowania.

## **Późniejsza wersja Demo**

Data wydania późniejszego dema przypada na okres marca i kwietnia 2005 roku. W porównaniu do poprzedniej wersji 0.99, Demo to jest już znacznie bliższe finalnej wersji gry. Wersja ta zawiera mapę Miasto Wieczorem oraz model RedThunder. Z głównego menu zniknęły znane z wersji 0.99 płynne przejścia oraz usunięto opcję zmieniającą rodzaj cieniowania w grze.

## **Demo 0.960**

Pod koniec stycznia 2005 roku ukazała się anglojęzyczna wersja Demo gry z tytułem *2 Fast Driver*. Nosiła ona oznaczenie *ver.0.960 beta (radeon)*. Oddawała ona do dyspozycji pojedynczy wyścig na mapie Nocne Miasto B za kierownicą modelu RedThunder. Wersja ta charakteryzowała się posiadaniem innego tła w menu gry, płynnymi efektami przejścia między opcjami i zakładkami, z kolei w zakładce ustawień grafiki znalazła się m.in opcja zmiany cieniowania w grze. Opisywane Demo podobnie jak polska wersja 0.99, nie posiadało części elementów interfejsu jak numer okrążenia, oraz ogólny czas przejazdu wraz z czasem najlepszego przejazdu. Różnica była też widoczna w wyglądzie tekstur cyfr przy odliczaniu wyścigu. Ponadto w tej wersji nie było jeszcze menu pauzy oraz opcji ponownego ustawienia się na mapie. Opisywana wersja posiada inne nazwy utworów, w tym wczesną wersję *Exsexiss,* które początkowo nosiło nazwę *First Sound.*

## **Premierowa wersja gry**

Pierwsze wydanie gry ukazało się w magazynie *Max Game 3-4/2005,* i było ono objęte patronatem sponsorów Interia oraz obecnie nieistniejącej już telewizji ITV. Krótkie przerywniki filmowe wykorzystano jako główne intro gry. Logotypy widnieją również w lewym górnym rogu głównego menu. Reklamy można również zauważyć na większości lokacji występujących w grze.

## **Późniejsze wydanie**

W późniejszym okresie studio Play-Publishing wydawało w rozmaitych magazynach i gazetkach wersję gry, z której usunięto wszelkie reklamy. W porównaniu do premierowego wydania, różnica była widoczna w obrazkach ukazujących pojazdy oraz lokacje, gdyż zostały one znacznie zwężone. Z kolei na niektórych lokacjach występowały przeważnie reklamy gier wydawanych przez powyższe studio.

## **Specjalna wersja KFC**

W 2006 roku ukazała się wersja wydana w magazynie *CD Maniak 5/2006*. Wydanie zawierało reklamę sieci KFC. Logo pojawiało się na czarnym tle podczas uruchomienia gry. Obrazki z autami i trasami w menu były takie same jak w przypadku premierowej wersji. Różnica występowała także w teksturach na mapach Supermarket, oraz 2 wersjach Toru Kartingowego, gdzie pojawiały się reklamy gier Trabi Racer, Syrenka Racer oraz sieci KFC. Na każdej innej trasie były tekstury wspomnianego sponsora. Dodatkowo mapa Electricity zawierała zmienione tekstury nawierzchni, które były takie same jak późniejszych produkcjach k-Techa. Nazwy utworów w opisywanej wersji pochodziły z wczesnej wersji Demo, dodatkowo utwór Exsexiss miał zupełnie inne brzmienie niż jego późniejsza wersja. Co więcej z tej konkretnej wersji usunięto kod o nazwie "*grynio*", więc nie jest możliwe za jego pomocą odblokowanie tras oraz pojazdów.

## **Pojazdy**

W grze dostępnych jest w sumie 10 różnych pojazdów, bazowanych na Fiacie 126p:

-Standard,

-Weekend,

-Binocle,

-Pickup,

-Bis Sport,

-Toxic,

-Kabrio,

-Sporting,

-Experimental,

-Red Thunder.

## **Mapy**

W grze znajduje się 7 tras, które podzielono na 30 wyścigów w trybie kariery.

-Electricity,

-Nocne Miasto,

-Miasto Wieczorem,

-Parking,

-Supermarket,

-Tor Cartingowy,

-Tor Zimowy.

## **Ciekawostki**

* Przed wydaniem Maluch Racera 2 miała powstać gra Syrenka Racer, lecz z niewiadomych przyczyn ta wersja nigdy nie wyszła.
* Grę za granicą wydano pod tytułem *2 Fast Driver*.
* W spisie twórców znajdziemy m.in postać Krzysztofa Łopackiego, który brał też udział przy produkcji poprzedniej części gry.
* We wczesnej wersji Demo nazwy utworów w grze znacznie różniły się od tych z pełnej wersji gry, plus utwór Exsexiss brzmiał początkowo zupełnie inaczej, niż jego późniejsza wersja.
* Po wydaniu gry studio K-Tech stworzyło jeszcze 12 podobnych produkcji, które były oparte na tym samym silniku i assetach. Największą różnicą pomiędzy nimi były jedynie inne modele pojazdów, a okazyjnie - nowe mapy.
* W trybie "Wyścigu" nie można wybrać 4 okrążeń.
* Po wpisaniu w menu "grynio" odblokujemy wszystkie trasy i auta. Lecz kod należy wpisać przy każdym uruchomieniu gry, oraz po przejechaniu jednorazowego, pojedynczego wyścigu.
* Gra miała przesuniętą premierę z 28 marca na 18 kwietnia 2005.
* Wersja gry z reklamami KFC zawiera jedynie 4 utwory, w porównaniu do "zwykłego" wydania gry. Są to: Another Try, First Sound (wczesna wersja utworu o nazwie Exsexiss), Don't Play It (w pełnej wersji Erik Pyrc) oraz Red Tunnel (początkowa nazwa dla późniejszego Execution).
* Wspomniane wyżej wydanie gry posiada rozpakowane pliki .tck od map, które zawierają elementy od m.in ścieżki dla AI oraz checkpointów.
* Podobnie jak wersja demo 0.960, wydanie gry z reklamami KFC nie posiada opcji respawnu (przywrócenie do ostatnio zaliczonego checkpointa) dostępnego zwykle pod przyciskiem *R*.
* Wyścig nr. 3 w trybie Kariery jest jedynym w całej grze, gdzie ścigamy się za kierownicą modelu Weekend.