Anciens jeux

Please Craft Me est un serveur qui n'est pas tout jeune, et pour évoluer ou survivre, il a du s'adapter, et créer ou ajouter des nouveautés.

Ici seront listés et décrit les anciens jeux, étoffés de screens et vidéos de gameplay au possible.

## Le Survival Game

Jeu très connu et apprécié par une partie de la communauté PvP, le survival game et un jeu qui est tiré du livre "HungerGames" (contrairement au jeu Minecraft du même nom)

Au début de la partie les joueurs spawnnent sur un cercle et attendent le coup d'envoi pour être libérés et foncer sur les coffres où partir à l'opposé pour éviter de se faire massacrer.

Dans la suite de la partie, les joueurs devront chercher des coffres, assassiner des joueurs isolés, massacrer des teams (qui ne sont pas autorisées) et aussi trouver à manger pour éviter de mourir en tombant de 4 blocs car on n'a pas pu jump correctement à cause de la faim, ce serait triste.

## Le PvP Hardcore

Apparu en fin 2013 sur PleaseCraftMe, puis, à la réunification des deux serveurs, disponibles sur les deux mi-2014, le PvP Hardcore était un mode de jeu PvP/UHC. Le but était dévoluer dans un monde généré aléatoirement, tout en ultra hardcore, les coeurs ne se regénérait qu'avec des items précis.

Pour pimenter l'expérience du jeu, un mob créé spécialement pour ce jeu fut ajouté. Le célèbre **Herobrine**. Il apparaissait un peu partout près des joueurs, et il y avait une chance sur deux pour que celui-ci vous tue.

Après chaque mort, on ne pouvait revenir qu'après un délais d'une heure minimum.

## Hide'N'Seek

Apparu en 2013, il fut supprimé juste après la réunification en mi-2014, le Hide'N'Seek était un mini-jeux. Le but était, pour les **seekers**, de se cacher dans les maps, en ayant était transformé aléatoirement par un bloc trouvable sur la carte ; il fallait se camoufler, se fondre dans le décor. A chaque début de partie, un **hunter** était choisi aléatoirement parmis les joueurs présents, son but était de tuer chaque seekers, à chaque fois qu'il en tuait un, le seeker tué devenait hunter.

## Paintball

Apparu en mi-2013, il fut supprimé en mi-2015 à cause de son manque de joueurs, c'était un mini-jeux. Le but était, à l'aide de différentes armes, lancer des boules de neiges sur les membres de l'équipe adverse, en les tuant tous au moins trois fois. Il n'y avait que deux équipes avec un maximum de dix joueurs chacune, l'équipe **bleu**, et l'équipe **rouge**. Une mini-boutique interne au jeu était disponible, avec une multitude de gadjets et de cartes différents les unes des autres, un classement était aussi disponible, sur des panneaux, près du hub du Paintball.

## HungerGames

Apparus dès la création de PleaseHungerMe, en janvier 2013, il fut supprimé par manque de joueurs et plusieurs erreurs dans les codes, en début 2016. Inspiré des livres et du film **Hunger Games**, le but était simple: tuer tous ses adversaires et être le dernier survivant. Pour ça, on pouvait s'aider des coffres au spawn, nous donnant des pommes en or, des armes et armures et de la nourriture. Cinq minutes après le début du jeu, un "festin" apparaissait à des coordonnées données par message, qui donnait plusieurs bonus et items pour facilité la victoire. Enfin, il arrivait que les modérateurs piment le jeu en rajoutant des coffres et des monstres, ou en empoisonnant la vie des joueurs.

> << A l'âge d'or de PleaseHungerMe, l'on pouvait être à presque 100 dans une seule partie, et ces mêmes parties, on se retrouvait parfois en armure de diamant complète et elles duraient presque trois heures. >>
>
>