Direbear

Direbear

**Dossier**
Die Werte können von dem abweichen, was Du im Spiel siehst oder was irgendwo geschrieben steht. Aber das ist es, was das Dossier sagt.

 Trivialname

Direbear

 Gruppe

Säugetiere

 Spezies

*Arctodus dirus*

 Epoche

Mittelpleistozän - Frühes Holozän

 Ernährung

Allesfresser

 Temperament

Territorial

**Release Versionen**

239.0
April 20, 2016

734.0
Mai 17, 2016

501.0
Dezember 6, 2016

Varianten

* Polar Bear
* Dire Polar Bear
* Direbear - LifesLabyrinth
* Aberrant Dire Bear

**Spawn Befehl**

 admincheat summon Direbear\_Character\_BP\_C

**or**

admincheat SpawnDino "Blueprint'/Game/PrimalEarth/Dinos/Direbear/Direbear\_Character\_BP.Direbear\_Character\_BP'" 500 0 0 35

**Zähmen**

Zähmbar
Reitbar
Züchtbar

 Ja

 Ja

 Ja

 Zähmungsmethode

  Knockout

 Bevorzugtes Kibble

  Trockenfutter (Carno-Ei)

 Bevorzugte Nahrung

  Honig der gigantischen Biene

 Ausrüstung

Datei:Direbear-Sattel.png  Direbear-Sattel (Lv ?)

 Reiterbewaffnung

 Ja

 von Spieler tragbar

 Nein

**Daten**

 XP für Töten

8 XP

 Hinterlässt

* Leder
* Pelz
* Rohes Fleisch

 Kot-Größe

  Mittel

 Traglast

295

 Tragbar durch

* Quetzal
* Wyvern
* Tusoteuthis

 Immobil durch

* Kettenbola
* Große Bärenfalle

 Kann zerstören

  Stroh
  Gewächshaus
  Holz

**Züchten**

 Schwangerschaft

3h 58m

 Babyzeit

4h 37m

 Kinderzeit

18h 31m

 Jugendzeit

23h 8m

 Gesamte Reifezeit

1d 22h 17m 46.656s

 Zucht-Intervall

18h - 2d

**Lebensraum**
no MAP specified

**Direbear** ist eine der Kreaturen in *ARK: Survival Evolved*.

## Basis Infos

### Dossier

*Dieser Dossier-Abschnitt ist eine exakte Kopie der Texte der Dossiers, welche die Forscherin Helena geschrieben hat. Es ist möglich, dass es Unterschiede zwischen dem Beschriebenen und dem Verhalten im Spiel gibt.*

Der Arctodus lebt vornehmlich nahe der Redwood Wälder und ist ein imposantes Geschöpf.
Viele auf der Insel haben begonnen, es Direbear zu nennen, ein Name, der sowohl durch seine Ungeheuerlichkeit als auch durch seine territoriale Natur sehr geeignet ist. Der Direbear ignoriert die meisten nicht feindlichen Kreaturen auf der täglichen Suche nach Fleisch und genießbaren Pflanzen...
... bis Eindringlinge sein Gebiet betreten. An diesem Punkt attackiert er rücksichtslos. In den meisten Fällen ist es am schlausten einfach vor einem wütenden Direbear davonzurennen.

**Domestiziert**
Erstmal gezähmt, ist der Direbär ein starkes und zuverlässiges Reittier. Es kann große Mengen an Waren transportieren und für extrem lange, fast unendliche Zeiträume sprinten. Es startet aufgrund seiner Masse zwar mit einer trägen Geschwindigkeit, aber baut diese mit der Zeit weiter auf. Da Direbären sich sowohl von Pflanzen, als auch von Fleisch ernähren können, sind diese eine in jeder Umgebung leicht zu haltende Spezies.

### Erscheinung

Dieser Abschnitt zeigt die natürlichen Farben und Regionen. Zur Veranschaulichung sind unten die Regionen rot eingefärbt über einem Albino-Direbear. Die farbigen Felder, die unter der Beschreibung jeder Region angezeigt werden, sind die Farben, mit denen Direbear nach dem Zufallsprinzip erzeugt wird, um einen Gesamtumfang des natürlichen Farbschemas zu erhalten. Bewege den Mauszeiger über eine Farbe, um deren Namen und ID anzuzeigen.

Server-Administratoren können die Information einer Region mit dem Konsolenbefehl `cheat SetTargetDinoColor <ColorRegion> <ColorID>"` nutzen.
Zum Beispiel wird mit `cheat SetTargetDinoColor 0 6` die Region Direbear's "back and head" magenta.

**Region 0:**
Back and Head

Keine Region 1 is not used
für diese Kreatur.

Keine Region 2 is not used
für diese Kreatur.

Keine Region 3 is not used
für diese Kreatur.

Keine Region 4 is not used
für diese Kreatur.

**Region 5:**
Belly and Legs

### Basiswerte und Steigerung

*Beachte, dass Kreaturen in Survival of the Fittest abweichende Werte haben*

1Basierend auf dem Wert des Status im Moment der Zähmung (inkl. Zähmungseffektivität).

2Hier wird der absolute Basisschaden anstelle des Prozentsatzes angezeigt.

3Wilde Kreaturen erhöhen nicht die Bewegungsgeschwindigkeit

4Die Benommenheitsreserve kann nach der Zähmung nicht erhöht werden.

* Für einen Vergleich der Statistiken aller Kreaturen, siehe Basisstatistiken Kreaturen.
* Für eine genaue Erläuterung, wie die Berechnung des Levels funktioniert, siehe Statusberechnung Kreaturen.

Bewegungsgeschwindigkeit
 Gehen

* Dies sind die Basisgeschwindigkeiten der Kreatur bei 100% Bewegungsgeschwindigkeit
* Für einen Vergleich der Geschwindigkeiten aller Kreaturen, siehe Basisgeschwindigkeiten Kreaturen

Attack Values
 0
 Angriffstyp

 0
 Angriffstyp

 0

#### Wild Stats Level-up

Type in values of a **wild** creature to see on which stats it's emphasized. Green values on a high-level creature are very good for breeding. If you have already tamed your creature you can try to recover the breeding-stats with an external tool.

DirebearThe stat-calculator does not work in the mobile-view, see here for alternatives: Apps

Note that after the creature is tamed it gets bonuses on some stats depending on the taming effectiveness. This makes it hard to retrieve the levels on a tamed creature, so **this tool is only for wild ones**, but gives a first impression, how well the stats are distributed.

## Kampf

Dieser Abschnitt beschreibt, wie man gegen einen Direbear kämpft.
Am einfachsten bekämpft man einen Dire bear mit einer Großen Bärenfalle und einer Langflinte.

## Zähmen

Für allgemeine Infos über die Domestizierung von wilden Kreaturen siehe Zähmen.

Der Direbear wird gewaltsam gezähmt, d. h. er muss bewußtlos geschlagen und mit der bevorzugten Nahrung gefüttert werden.

### Nahrung zum Zähmen

Beachte, dass die Werte für den optimalen Fall gelten! Bringe immer zusätzliche Vorräte mit.

Für die levelabhängige Menge an Ressourcen nutze einen externen Zähmungsrechner.