Создание персонажа

Здесь описаны этапы создания персонажа и последствия каждого выбора.

Порядок этапов, как в оригинальной Элоне. В моде Elona+ порядок другой и вам предложат придумать свои названия расе и классу.

### Раса

Выбор расы влияет на стартовые атрибуты, навыки и уникальные особенности(en) персонажа.

Бонусы и штрафы от расы персонажа будут добавлены к бонусам и штрафам от его класса, который вы выберете позже. Расовые навыки будут теми, с которыми вы начнете и будете иметь несколько очков в них. Выбранная раса может обладать уникальными особенностями, или их может не быть; они дают специальные возможности. Все это можно учесть, решая, представителем какой расы вы хотите играть.

Хоть каждая раса и может взять любой класс, некоторые расы лучше подходят для определенных классов и стилей игры, чем другие. Из Гномов и Големов получаются одни из сильнейших бойцов ближнего боя, благодаря их бонусам к Силе и Телосложению, которые означают старт с большим количеством здоровья и большим уроном. Хотя большие бонусы к этим атрибутам компенсируются меньшими бонусами или даже штрафами к другим атрибутам. Так подобные персонажи становятся прекрасными бойцами, но им может не хватать гибкости. По существу, даже Голем с низким Обаянием может добиться успеха в Мастерстве исполнителя, но это потребует гораздо больших усилий, чем для других рас.

При создании персонажа среди всех вещей, оказывающих влияние на геймплей, только расовые уникальные особенности навечно высечены в камне. Вы можете начать големом-воином и после долгих тренировок превратить его в неплохого волшебника, но вы уже никогда не получите особенность, дающую сопротивление к Эфирному Ветру, например. Даже вторичные атрибуты, такие как скорость, жизнь и мана, могут быть перманентно увеличены.

### Пол

Пол не имеет никакого значения, за исключением разве что используемых местоимений. Он не влияет даже на проституцию, представляя собой чисто косметический выбор. Да еще женщины краснеют, когда к ним применяется стетоскоп.

### Класс

Как и раса, класс влияет на атрибуты и навыки персонажа. Все классовые бонусы и штрафы добавляются к расовым. Голем с классом Воин получит еще больше бонусов к Силе и Выносливости, но также и суровые штрафы к другим атрибутам. Джури с классом Пианист сочетает в себе расовый бонус к навыку исполнителя и бонус от класса, что делает его исполнителем куда более высокого ранга.

Класс в основном и определяет специализацию персонажа, так как вы получаете от него больше навыков, чем от расы. Обычно именно так решается, какого рода персонажа вы создаете. Воины будут вовлечены в ближний бой, Лучники будут использовать луки или огнестрельное оружие, а Волшебники — творить заклинания. Другие классы, такие как Фермер и Пианист, получают небоевые навыки, полезные в областях типа квестов и обогащения.

### Атрибуты

Вот где все бонусы и штрафы сыграют свою роль. Максимальное доступное значение атрибута — это сумма бонусов расы и класса. Бонусы имеют числовые значения, скрытые за описанием словами. Прогрессия следующая:

Никакой(en) (0); Незначительный(en) (1-3); Маленький(en) (4-5); Нормальный(en) (6-7); Неплохой(en) (8-9); Хороший(en) (10-11); Отличный(en) (12-13); Лучший(en) (14+).

Теперь игра ставит случайное значение каждому атрибуту, но оно может быть только от (максимальное доступное/2) до (максимальное доступное). Максимальное/2 округляется вверх, если максимальное значение нечетное.
И дальше вы можете "рероллить" эти случайные значения сколько угодно. Вам также даны две "блокировки", которыми можно заблокировать 2 атрибута на каком-то значении, чтобы оно оставалось таким при рероллах. Можете, к примеру, заблокировать атрибуты, связанные с навыками, которые собираетесь использовать чаще всего, или атрибуты с наибольшим бонусом.

Атрибуты учитываются в сочетании с навыками, чтобы подсчитать, насколько персонаж хорош в навыках. Высокое Обаяние поможет компенсировать низкий уровень мастерства исполнителя, или поспособствует еще более исключительному результату при проверке навыка.

### Уникальные особенности

Особенности(en) позволяют дополнительно настроить персонажа, расширяя круг его возможностей. Три из них можно взять при создании персонажа и еще по одной каждые 5 уровней. Хотя все особенности по-своему хороши, ветка Удачливый(en) обычно считается одной из лучших, так как навсегда увеличивает атрибут, который получать сложнее, чем другие. Ветка Бегун(en) полезна тем, кто планирует использовать навыки, расходующие запас сил(en), так как запас сил — вторичный атрибут, который также сложно увеличить.

### Псевдоним

Как и пол, псевдоним(en) мало влияет на игру, за исключением того, как НИПы обращаются к персонажу. НИПы в основном обращаются по псевдониму, хотя имя персонажа появляется после псевдонима в сообщениях Элона чата. Так, если псевдоним Immoral Cat и имя персонажа Spasm, все игроки увидят "Immoral Cat Spasm died of starvation in the Puppy Cave" (Спазм Аморального Кота умер от голода в Пещере Щенка).

### Внешность

Она влияет на то, как ваш персонаж будет выглядеть в игре. Вы можете изменить ее позже во время игры (опция "Портрет" в окне персонажа). Когда надеваете экипировку, она отображается дополнительными спрайтами на персонаже (перчатки, плащ/крылья, броня); это можно отключить, используя определенную мебель (комод(en)).

### Окно статистики

Хотя на этом этапе и говорится о "личной истории" персонажа, это не что иное, как окно общей статистики. "Рероллы" здесь изменяют возраст, рост и вес персонажа, но они не имеют значения в игре. Также рероллы изменяют показатели в колонке Combat Rolls, хотя это не означает, что ваш персонаж непостижимым образом становится сильнее/слабее — это лишь боевая статистика и зависит она от экипировки, а рероллы меняют стартовый набор экипировки, который вы можете "увидеть" таким окольным путем. Можете рероллить, чтобы получить на старте вещи с более высоким уроном и защитой. Так возможно заполучить предметы, которые уже имеют улучшения.

### Имя

Последнее, что вы заполните при создании персонажа. Если оставить поле имени пустым, игра подберет случайное имя. Клавиша Enter поначалу только меняет статистику — чтобы продолжить, нажмите Shift или Esc, выберите 'Yes', впишите имя и тогда уже Enter.

## Мод Elona+

        В Elona+ появилось 2 новых этапа создания персонажа, они идут не подряд.

Один позволяет выбрать выдающийся навык, которым можно объявить любой имеющийся у персонажа и получить к нему плюс 9 уровней, либо выбрать совершенно новый и он будет сразу 10-го уровня.

Другой подбирает персонажу случайный бэкграунд. Он затрагивает 5 основных моментов: прошлое персонажа до начала приключений; причина, по которой персонаж стал авантюристом; положительная черта персонажа; "расплата" за положительную черту; и последняя черта, незначительная (что любит, его хобби, каков из себя и т.д.). Неизвестно, влияет ли это на геймплей хоть как-то.

Есть и непереведенные варианты прошлого в английской версии мода, они все для простоты прописаны как "Secret". В Elona+ Custom вы такого уже наверняка не увидите. В любом случае ниже приводится исчерпывающий список и переводы на английский.

### Menu

* Japanese
* (en)lish

B)内緒にする
C)全リロール
D)前半リロール
E)後半リロール

B)Keep it secret (Random)
C)Reroll all
D)Reroll first half
E)Reroll second half

### Background

* Japanese
* (en)lish

生まれつき天涯孤独だった。
特に不自由なく育った。
実験で人工的に生み出された。
施設で実験体にされていた。
記憶喪失で昔のことを思い出せない。
早くに両親と死別した。
平穏な日々を過ごしていた。
子供の頃から虐待されていた。
自分の出生を隠している。
忠実な使用人だった。
異種族に育てられた。
奴隷だった過去を持つ。
貧しいながらも逞しく育った。
普通の家庭で普通に育った。
王族の一員だった。
皆から愛されて育った。
長い間、病で床に臥せていた。
わけあって永い眠りについていた。
実は未来の世界からやってきた。
長い間、囚われの身だった。
極悪人だった過去を持つ。
色々あって自分の故郷を滅ぼした。
故郷を戦争で失った。
地方の領主だった。
力のある神族だった。
忌み子とされ捨てられた。
代々冒険者の家系。
由緒正しい騎士の家系。
高名な魔法使いの家系。
賊に拾われ育てられた。
落ちぶれた武士の家系。
跡継ぎとして厳しく育てられた。

You had no family.
You grew up without any inconveniences.
You were artificially created through an experiment.
You were used for human experimentation.
You have amnesia.
You lost your parents early.
You spent your days in peace.
You've been abused since childhood.
Your birth was a secret.
You were a faithful servant.
You were raised by a different race.
You were a slave.
You were poor, but grew up strongly.
You grew up normally in an ordinary home.
You were a member of a royal family.
You were loved by everyone.
You were incapacitated by disease for a long time.
For some reason, you were asleep for a long time.
You actually come from the future.
You were a prisoner for a long time.
In the past you were a villain.
You destroyed your own hometown, for various reasons.
You lost your hometown in a war.
You were a local lord.
You were a powerful god.
You were detested and abandoned as a child.
Your family line is that of adventurers.
Your family line is that of noble knights.
Your family line is that of famous mages.
You were found and raised by thieves.
You family were impoverished warriors.
You were brought up as the family heir.

### Reason For Adventuring

* Japanese
* (en)lish

なんとなく軽い気持ちで旅に出る。
大事な約束を果たすため冒険に出る。
環境が気に入らず冒険者になる。
刺激を求めて冒険に出る。
行方不明者を探して旅に出る。
ロマンを求めて冒険に出る。
生活が苦しくなり出稼ぎに出る。
強くなるため修行の旅に出る。
命令されて諸国を巡ることになる。
失恋を忘れるため旅に出る。
世界平和のため旅に出る。
世界征服のため旅に出る。
運命に導かれて冒険に出る。
命を狙われて逃亡する。
神の啓示を受けて旅に出る。
罪を犯して故郷を追われる。
冒険者に憧れ自分も冒険者になる。
ある日、この世界に召喚される。
儲かると聞いて冒険者になる。
陰謀に巻き込まれ追放される。
過去から逃げるように旅に出る。
大切なものを守るため冒険に出る。
名声を求めて冒険者になる。
犯した罪を償う旅に出る。
寝ている間に船に積み込まれる。
まだ見ぬ宝を探して冒険に出る。
古代文明の謎を追い求める。

You embark on your journey lightheartedly.
You embark to fulfill an important promise.
You embark as an adventurer because you didn't like your situation.
You embark in search of excitement.
You embark in search of a missing person.
You embark in search of romance.
Just living is tough, so you embark to find better work.
You embark in order to become stronger.
You embark to travel the world.
You embark to help forget a broken heart.
You embark to work towards world peace.
You embark to work towards world domination.
You embark on adventure, guided by fate.
You embark because you fear for your life.
You embark due to a revelation from god.
You embark due to being ousted from your hometown as a criminal.
You embark due to admiring an adventurer, and wanting to be one yourself.
One day, you were summoned to this world.
You became an adventurer because you heard it was profitable.
You were involved in a conspiracy and banished.
You embark to flee from your past.
You became an adventurer to protect something precious.
You became an adventurer to seek fame.
You embark in search of atonement.
You were loaded onto the ship while you slept.
You embark in search of undiscovered treasures.
You embark to pursue the mysteries of an ancient civilization.

### Positive Trait

* Japanese
* (en)lish

天才的な頭脳を持つが、
誰にでも友好的だが、
礼儀正しく几帳面だが、
様々な知識を持っているが、
鋭い観察眼を持つが、
冷静沈着で判断力もあるが、
陽気でムードメーカーだが、
基本的に平凡だが、
強い向上心と挑戦心を持つが、
どんな時もあきらめないが、
真面目で自分に厳しいが、
根がまっすぐで熱い性格だが、

Although you have the brains of a genius,
While friends with everyone,
Although always polite,
Although knowing many things,
Although you have a keen eye,
Although you are calm and collected,
Although you're the life of the party,
Although you are ordinary,
Though you are bold and daring,
Although you never give up,
Although you're always strict with yourself,
Although you are passionate at heart,

### Negative Trade-off

* Japanese
* (en)lish

好意に対して鈍感。
ひどい妄想癖がある。
他人を見下している。
莫大な借金がある。
服のセンスがおかしい。
体臭を気にしている。
刃物を持つと性格が変わる。
大きなトラウマを持つ。
他人を信用していない。
恐ろしく卑屈。
奇病を患っている。
興味のない相手に冷たい。
金銭感覚がおかしい。
人付き合いが苦手。
すぐに調子に乗る。
味覚がおかしい。
私生活はだらしない。
ドジなところがある。
肝心なところで失敗する。
私生活はだらしない。
酒癖が悪い。
自分のことが嫌い。
自分に自信が無い。
実はとてつもない変態。

You are insensitive to the goodwill of others.
You have a bad habit of getting caught up in delusions.
You look down on others.
You are in enormous debt.
Your fashion sense is weird.
You worry about your body odor.
Your personality changes when you hold a knife.
You've experienced major trauma.
You do not trust others.
You are surprisingly servile.
You suffer from a rare disease.
You are cold to those you are not interested in.
Your grasp of money is poor.
You're not good at socializing.
You easily get carried away.
Your sense of taste is odd.
You are undisciplined in your private life.
You make lots of blunders.
You fail at the essentials.
You are undisciplined in your private life.
You act terribly when drunk.
You hate yourself.
You have no confidence in yourself.
You're actually a gigantic pervert.
You have no sense of direction.
You are in love with money.
You are self conscious.
You have no gag reflex.
You are greedy.
Your paintings are terrible.
You make terrible misunderstandings.
You don't have any friends worth mentioning.
You make terrible misunderstandings.
You're easy to read.
You often misunderstand situations.
You're bad with insects.
You don't have much of a presence.
You're very prideful.
You love shady things.
You hide your personality from others.

### Hobby/Likes

* Japanese
* (en)lish

お金に目がない。
自意識過剰。
ギャグセンスが皆無。
意地汚いところがある。
絵が壊滅的に下手。
勘違いが激しい。
ろくな友人がいない。
勘違いが激しい。
考えていることが顔に出やすい。
周囲からよく誤解される。
虫が苦手。
存在感が薄い。
極めてプライドが高い。
いかがわしいことが大好き。
別の人格を隠し持つ。
趣味は機械いじり。
監禁が趣味。
趣味はストーキング。
苦痛に歪む顔を見るのが好き。
ガーデニングが趣味。
趣味は盆栽いじり。
ぬいぐるみが好き。
自称サディスト。
創作活動に命を賭ける。
趣味はハンティング。
異性の服に興味がある。
小動物大好き。
慕っている師匠がいる。
前世の記憶がある。
身体を動かすのが好き。
身体に謎の紋章を持つ。
慕っている師匠がいる。
なにかと勘が鋭い。
他人を否定することが快感。
趣味は昼寝。
生きることへの執着が強い。
趣味は読書。
暴力を振るうことが好き。
誰にも知られたくない秘密がある。
歌が上手い。
騙されやすい。
趣味は昼寝。
嘘をつくのが下手。
惚れっぽいところがある。
仕事熱心。
果たせなかった使命がある。
誰かをおちょくるのが趣味。
弟子がいる。
意外と根に持つ方。
裏切りを何より恐れる。
ガラクタを集めるのが好き。

Imprisonment is your hobby.
Your hobby is stalking.
You like to see people's faces distorted in pain.
Gardening is your hobby.
Your hobby is messing around with a bonsai.
You like stuffed animals.
You're a self-proclaimed sadist.
You risk your life for creative activities.
Hunting is your hobby.
You're interesting in the clothes of the opposite sex.
You love small animals.
You yearn for your master.
You have memories of your past life.
You like to exercise.
Your body is branded with a mysterious coat of arms.
You yearn for your master.
Your intuition is sharp.
You take pleasure in denying it to others.
Your hobby is napping.
You have a strong attachment to life.
Your hobby is reading.
You love using violence.
You have a secret that you can't tell anyone.
You're good at singing.
You are gullible.
Your hobby is napping.
You're bad at lying.
You fall in love easily.
You're a hard worker.
You had a mission you failed to achieve.
You like making fun of others.
You have followers.
You hold a powerful grudge against someone.
You fear betrayal above all else.
You like to collect junk.