recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Обучение

**Обучение** (англ. *Tutorial*) — набор уроков, предлагающих игровой опыт. Их цель — преподнести основы и научить главным аспектам игры (управлению, возможностям и способностям).

## Описание

Обучение добавили в обновлении 3.1.0. Это обучающий уровень, который учит азам игры. В нём игрок играет как за сторону Предметов, так и за сторону Охотников и учится управлению и способностям. В этом режиме нет других игроков, только заскриптованные боты.

## Последовательность

В начале обучения игрок появляется за команду Охотников. Ему нужно "осмотреться вокруг" — покрутить камерой в правой части экрана. Затем появляется джойстик передвижения, с помощью которого игрок переходит в коридор. После появляется кнопка прыжка, которая нужна для преодоления преграды из Предметов. Игрок переходит в следующую синюю комнату, где у него появляется кнопка стрельбы. Ему нужно поймать компьютера с насмешкой. После первого попадания компьютер начнёт прыгать, что слегка усложнит задачу. Далее игрок переходит на кухню, появляется возможность использовать заряды. Игроку нужно поймать двух шустрых предметов. Затем игрок превращается из Охотника в Предмета. Появляется кнопка превращения в другого предмета. После превращения игроку нужно вернуться обратно в синюю комнату, но на пути у него появляются три сильных Охотника, которые ловят игрока. Игра учит использовать возрождение и заряды за сторону Предметов. Игрок превращает всех Охотников в животных и переходит в синюю комнату, где и заканчивается обучение. В конце пишется время, за которое игрок прошёл обучение.

## Интересные факты

* Если в самый последний момент перед тем, как игрока поймают Охотники, превратиться в другого предмета или прыгнуть, то после возрождения размер предмета поменяется.
* В обновлении 4.7.0 из-за добавления анимаций у Предметов компьютер, который нужно поймать, стал повёрнутым на 90 градусов.
* Если Охотники поймают игрока во время использования заряда, то у Предмета останется быстрая скорость и без дальнейшего использования зарядов.
* Охотники могут убить самих себя, если игрок будет быстро двигаться перед ненастоящими предметами. Если все Охотники умрут, то обучение нельзя будет пройти до конца.
* Если игрок использует гранату во время превращения в Предмета, то он поймает сам себя.
* У Охотников-ботов гораздо больше здоровья и практически максимальная точность.
* У Предметов-ботов также больше здоровья, и их будет очень сложно поймать с помощью автомата. Несмотря на это, с помощью гранаты поймать Предметов будет не так сложно.
Монеты

**Монеты** (англ. *Coins*) — игровая валюта, получаемая покупкой в магазине и используемая для покупки наборов, зарядов способностей и аптечек и платных контейнеров.

## Получение

Монеты можно получить при покупке в магазине за реальные деньги. Также были некоторые случаи, когда разработчики лично выдавали монеты (за личную помощь, YouTube-каналы, Турнир Трёх Блогеров и т.д.), но сейчас такого нет.

Цены на монеты в магазине
 275  | 299 RUB
 600  | 599 RUB
 1500  | 1199 RUB
 5000  | 3090 RUB

## Применение

Монеты можно потратить:

* На покупку наборов (от 100 до 500 ).
* На покупку Боевого пропуска (300 ).
* На покупку зарядов способностей и аптечек (30 и 300 ).
* На покупку платного контейнера (50 ).

## Советы по трате

* Если на вашем аккаунте мало зарядов и открыта не вся бесплатная коллекция, то лучше купите Боевой пропуск, который ускорит развитие вашего аккаунта и получение зарядов.
* Покупайте наборы недели по скидкам, это довольно выгодно, ведь у вас может остаться монет на что-нибудь ещё. Каждую неделю продаётся набор со скидкой 50%.
* Наборы событий лучше покупать не сразу, а через какое-то время, ведь на них может появиться скидка.
* Покупать заряды за монеты очень не выгодно.
Episodes

Episodes

Episode list

Season 1-Forbidden Mountain

Episode 1-The forbidden mountain

Episode 2-The storm of mystery

Episode 3-An explorer's destiny

Episode 4-True adventurers

Episode 5-The crystal of the green sea

Episode 6-Veiled secrets

Episode 7-Rise of the syndicates

Episode 8-TBA

Episode 9-TBA

Episode 10-TBA

Season 2-TBA
Офис

* Вид сверху
* Вид снизу

**Офис** (англ. *Office*) — самая первая по счёту карта в игре Hide Online.

## Описание

Офис - первая карта карта в Прятках, которая существовала ещё в 2016 году в компьютерной версии. В ней 11 комнат: начальная комната Охотников, несколько кабинетов сотрудников, кабинет начальника, переговорная, склад, столовая, зона отдыха и туалеты. Эксклюзивные Предметы, которые есть только на этой карте — светло-жёлтый диван и коричневое кресло.

## Места для пряток

Некоторые очень мелкие предметы (например молочный коктейль) могут спрятаться за диванами и креслами, но это не спасёт из-за насмешки.

## Интересные факты

* Раньше можно было провалиться под карту несколькими способами. Таким образом Предмета нельзя было убить. В следующих обновлениях разработчики исправили этот баг.
* Это первая карта, в которой нету бургеров.
The separation of the explorers

The separation of the explorers

The separation of the explorers arc began at the end of episode 1, when Olvier fell off the mountain. He then met up with Michael, who had been separated from his partner, Isaac S. This arc revolves around the explorers trying to reuinite with each other, and is the main driving force for their actions throughout the series.

Episode 1-Oliver falls off the mountain

Episode 2-Oliver meets Michael

Episode 3-The explorers keep hiking the mountain in search of Isaac, and Oliver and Michael search for a way back to their friends

Episode 4-Nate helps Oliver and Michael to traverse the mountain, the explorers continue to search for their friends and find a cave

Episode 5-Oliver, Michael and Nate are stranded on the island

Episode 6-Oliver Michael and Nate continue to journey through the mountains. Tristan and Isaac reminisce about oliver

Episode 7-Oliver, Michael and Nate climb a mountain, and Tristan and Isaac leave Isaac S behind with Will, resulting in them being captured
Боевой пропуск

**Боевой пропуск** (англ. *Battle Pass*) — предмет, упрощающий игру, который даёт два дополнительных предмета в каждом контейнере, удвоенные жетоны без ограничений и особый портрет.

## Описание

Боевой пропуск даёт игроку два дополнительных предмета в каждом контейнере, удвоенные жетоны без ограничений по времени и особый портрет. Стоимость боевого пропуска — 300 монет. Он был добавлен 20 декабря 2019 года в обновлении 4.0.0.

## Интересные факты

* Боевой пропуск бесплатно дали тем, кто донатил в игру до обновления 4.0.0.
Ангар 2

* Вид сверху
* Вид снизу
* Ангар(старая версия)

**Ангар 2** (Ангар, англ. *Hangar 2*, *Hangar*) — четвёртая по счёту карта в игре Hide Online.

## Описание

Ангар 2 — четвёртая карта в Прятках, которую добавили 3 апреля 2021 года в версии 4.6.0. Это трёхъярусная карта с открытым пространством, в которой есть большое количество закрытых и открытых контейнеров, в которых можно спрятаться. Помимо них на карте есть начальная комната Охотников, два кабинета и большой коридор. Эксклюзивный Предмет, который есть только на этой карте — конус.

Ангар 2 является обновлённой версией карты Ангар, которую добавили 26 июля 2018 года в версии 3.0.0. В ней добавили длинный коридор, изменили большую часть карты и добавили автоматически передвигающийся контейнер, который являются главной особенностью этой карты.

## Интересные факты

### Личные данные

* Идею обновлённого Ангара 2 разработчики взяли у Ютубера HIDE KING'а, который сделал концепт обновлённой карты и выложил его к себе на канал 31 декабря 2020 года. Позже разработчики взяли у него некоторые идеи и добавили карту в игру.
* Ангар 2 — единственная карта, в которой нет туалетов.
* В старой версии появлялись телефоны как на Заводе
Школа

* Вид сверху
* Вид снизу

**Школа** (англ. *School*) — пятая по счёту карта в игре Hide Online.

## Описание

Школа - пятая карта в Прятках, которую добавили 3 марта 2019 года. В ней 6 комнат: начальная комната Охотников, два кабинета, два туалета и столовая. Также в Школе есть просторный баскетбольный зал. Главная особенность этой карты — баскетбольные кольца и табло с количеством попаданий и временем. Если Предметом или гранатой попасть в одно из колец, то счёт на табле изменится. Эксклюзивный Предмет, который есть только на этой карте — деревянный стул.

## Интересные факты

### Личные данные

* Раньше вместо батутов были козлы. За Предметов нельзя было их взять, но можно было на них прыгать так же, как на батуте.

### Баги и ошибки

* Ранее существовал баг: если небольшой Предмет (например, Бургер) запрыгивал на козла, Охотник не мог убить его стрельбой. Позже этот баг был исправлен, однако потом он снова "всплыл" в Хеллоуинском обновлении 4.3.0, когда Школа была украшена. Исправлен полностью в 4.4.0.
Forbidden Mountain Wiki

**Welcome to the Forbidden Mountain Wiki!**
This is the official wiki dedicated to the animated series by Digital Cartoons. It serves to document the history and plot surrounding each episode in the series, as well as providing info on all characters featured throughout the 2 seasons.

The wiki is split into two sections- the canon pages contain **confirmed plot details only** while the non-canon pages focus on theories as well as fan-projects. See our editing guidelines for more information.

## Important articles

PlaceholderA page about your topicPlaceholderA Main CharacterPlaceholderThe First Episode
Aromatisse

**Aromatisse** is a Pokémon in Inclement Emerald.

## Changes

Unless specified below, this Pokémon functions identically to how it would in a vanilla version of the Generation VII games. If this Pokémon is originally from a Generation VIII game, it will function identically to how it would in a vanilla version of the Generation VIII games.

* If an ability is in **bold** text, it is newly added to the Pokémon. If an ability is in *italics* text, it is a hidden ability. Custom abilities created by the ROMhack are followed by two astericks (\*\*) in superscript.
* If this Pokémon can learn TM moves, it also capable of learning TM100: Curse.
* Rows will display as empty, as they should only be filled if something changes.
* The Bulbapedia page for this Pokémon may be found here.

## Form Information

This Pokémon does not have a form change. Note that a form change is defined as a change that takes place in a battle. For example, Unown has different forms, but is not considered to have a "form change", as there is no way to switch the different forms.

## Pokémon Locations

This Pokémon may be found in the following locations:

* Using Honey in Route 115 at a 5% chance.
Кафе

* Вид сверху
* Вид снизу

**Кафе** (англ. *Cafe*) — третья по счёту карта в игре Hide Online.

## Описание

Кафе — третья карта в Прятках, которую добавили 9 августа 2017 года в компьютерную версию Пряток. Самая маленькая по размерам карта. В ней 7 комнат: начальная комната Охотников, кухня, склады, туалет и зоны отдыха. Эксклюзивные Предметы, которые есть только на этой карте — барная стойка и игровой автомат.

## Интересные факты

### Личные данные

* Несмотря на то, что Кафе — третья карта, в настройках создания комнаты она идёт второй после Офиса.

### Баги и ошибки

* Раньше можно было телепортироваться за пределы карты, и Предмета было бы невозможно убить. Если пройти дальше и провалиться под карту, то игра выкидывает игрока за чит-программы. В следующих обновлениях разработчики пофиксили эту нычку(В версии 3.4.0 Когда добавили карту Школа)

От нашего лица(В видео Романа Флоки)От лица предмета(В этом случае в видео Романа Флоки)Проваливаемся за карту (В этом случае в видео Романа Флоки)
Ludis Fing

Traços Narrativos:
Nome: Ludis Fing
Sexo: Feminino
Raça: Humano
Idade: 18
Altura: 1,70
Tendencias: Leal e Bom.
Historia: Já mandado em word

Estatísticas e atributos:

Estatística | Atributos
06 HP | 10 Agilidade
16 MP | 12 Conhecimento
02 AP | 10 Força
10 Will | 12 Percepção

Sobre a classe:
Magos são inteligentes e precavidos. Isso se manifesta na forma com que magos conjuram magias. Ao usar seu EP para conjurar uma magia, você pode anotar seu efeito em um livro chamado Grimório.
• Magias que outros magos conjuram também podem ser anotadas em Grimorios.
• Você pode conjurar qualquer magia de um grimorio com +2 de bônus.
• Magias de Grimorio podem ser parametrizadas, ou seja, você pode dizer atributos da sua magia (alcance, raio de explosão, força do efeito, etc). Pode ter um aumento em EP dependendo de.

Especialização:
Escribã ou escrivão

Descrição base: pessoa que relata suas vivências e aprendizados através da escrita.

Adiciona:
- Uso com runas
- Perícia com: História ++, Geografia ++, relações ao passado ++, Percepção ++
- Imbuir papel com magia.
Esse papel ganha atributos que sao conferidos ao que é escrito:

- Paz
A pessoa entra em estado de calma enquanto lê o conteudo.

- Raiva
A pessoa se enfurece ao ler o conteudo.

- Banimento
Ao ler o conteudo, a pessoa pode ser banida para dentro daquela pagina. Ela resiste, se falhar entao isso ocorre.

- Energia
Ao ler o conteudo, a pessoa recupera 1MP/1HP, a escolha dela.

- O grimorio pode se expandir sozinho
- Tinta comum se repoe.
- Registrar magias novas no Grimorio é mais facil. Você pode zerar todo o seu MP e passar um dia realizando atividades leves pra poder anotar uma magia nova nele.

Aparência e roupa:
- Alta e magra, com os olhos brancos, o corpo é todo branco como neve, cabelos negros e longos.
- Manto todo preto e na abertura cheio de escritas elficas em branco.

Perícias:
- Exploração +2

- Identificação de fauna e flora +2
Identificação da fauna +2
Identificação da flora +2

- Relação com o passado +2
História +2
Geografia +2
Objetos antigos +2

- Percepção +4
Olfato +4
Audição +4
Tato +2
Paladar +2
Visão +4

- Aprendizado +1
- Cozinhar +1
- Cuidar de animais +1

- Social -1
Lábia -1
Manipulação -1
Charme -1
Intimidação -1

Inventário:
- Grimorio.

Magias:
• Misseis Magicos
• Barreira Arcana
• Projeção Astral
• Explosão de Energia
• Voz Silenciadora
• Distorção
• Chartam Ordum Refariea Liber: reorganiza todas as suas anotações.

- Diário.
- Cajado
Luca Melchior

Traços Narrativos

Nome: Luca Melchior

Sexo: Masculino

Idade: 23

Raça: Humano

Altura: 1,83

Tendencias: Neutro bom

--- -------------------------------

História:

Luca trabalhava como um dos guardas do rei de um próspero reino, porém, ele descobre que o rei estava planejando fazer um ataque sorrateiro contra os elfos em questão de meses. Luca tenta avisar ao rei que aquilo seria desonesto contra uma raça que nunca fez nada para o reino e que ainda mantinha uma aliança, mas a ganância pelos bens dos elfos falou mais alto, o que levou Luca ser preso nas masmorras por desacato as ordens do rei.

Após dias preso lá, ele e os prisioneiros causam uma rebelião e fogem das masmorras. Luca decide avisar os elfos e se aliar à eles para trazer uma grande queda ao reino traidor, assim, causando a morte do rei e a devastação daquele reino. Agora, Luca vive como um "traidor" e procura um jeito de mostrar a verdade ao mundo e tirar esse peso das costas.

-- ------------------------------

Peter. — 31/07/2020

Classe

Guerreiros são obstinados, fortes e dominam todas as armas que tocam. As caracteristicas deles são simples, mas poderosas.

• Eles naturalmente tem +2 em qualquer jogada de ataque com armas.

• Eles conhecem qualquer arma normal e consegue usa-la, mesmo sem ter tocado em uma antes.

Alem disso, eles podem usar AP para poder melhorar seus ataques:

• Golpe Devastador — Gaste 3AP, de +3 de dano.

• Golpe Lancinante — Gaste 3AP, de um golpe que não pode ser curado.

• Golpe Preciso — Gaste 2AP, +1 na jogada de ataque.

• Golpe Fatal — Gaste 5AP, se o dano deixaria o alvo com 3HP ou menos, o alvo é morto instantaneamente.

--- --------------------------

Status

♤ Resiliência: 12

♤ Força: 12

♤ Agilidade: 10

♤ Conhecimento: 10

♤ Percepção: 10

-- -----------------------------

Peter. — 31/07/2020

Vantagens e desvantagens

Vantagens:

♤ +2 luta com espada

♤ +2 defesa (com escudo)

♤ +1 mira

♤ +1 exploração (achar frutas, água doce e etc)

♤ +1 Persuadir

- -----------------------------------

Peter. — 31/07/2020

Status

Peter. — 31/07/2020

Hp: 12

Mp: 2

Ap: 8

Vontade: 10

Velocidade: 2.5m

Dano por armas corpo-a-corpo: +3

Golpes sem arma: +2

-- ---------------------------

Peter. — 02/08/2020

Inventário

Armas

♤ Espada encantada (fogo)

♤ Besta

Itens

♤ Escudo de ferro

♤ Armadura de aço

♤

♤ 25g de latão

♤

--- ------------------
Коллекция

Перед началом игры во вкладке **Коллекция** (англ. *Collection*) можно настроить свой внешний вид: выбрать облик, оружие, позу, насмешку и портрет. Все эти элементы игры можно получить из контейнера или купить за монеты (в наборе). Они не дают никакого преимущества в игре, но повышают узнаваемость игрока.

## Облики

Облик (англ. *Skin*), Скин — элемент игры, влияющий на внешность Охотника. Облики не дают никакого преимущества в игре и не влияют на геймплей.

## Оружие

Оружие (англ. *Weapon*) — скин оружия. Есть два типа оружия с отличающимся геймплеем: автомат (винтовка) и дробовик. У автомата в обойме 30 патронов, дальность попадания выше, скорость стрельбы быстрее и за одно попадание отнимает у Предмета 5 очков здоровья. У дробовика 12 патронов в обойме, дальность попадания ниже, чем у автомата, скорость стрельбы медленнее, но за одно попадание дробовик отнимает 15 очков здоровья.

## Поза

Поза (англ. *Pose*) — поза, которая показывается на этапе лучшего игрока.

## Насмешка

Насмешка (англ. *Taunt*) — анимированный смайлик, время от времени показывающийся над предметом вместе с музыкой.

## Портрет

Портрет (англ. *Portrait*) — картинка, показывающаяся в меню с очками в игре рядом с ником.

## Стикеры

Стикеры (англ. *Stickers*) — эмодзи, которые можно использовать во время игры.
Galeria

# Galeria oficial

## Sessões do Vazio

Descrição: Exodus - Sessões do Vazio - A Long Day | Fiverr - @frankocean922

Descrição: Exodus - Sessões do Vazio - Disk 1

Descrição: Exodus - Sessões do Vazio - Disk 2

## Diov

Descrição: Diov - Sarah | Twitter: @BeatrizKowaski

Descrição: Diov - Diário

# Galeria de Fãs

## Sessões do Vazio

Descrição: Fanart da Ingrid por Tardis

Descrição: Fanart da Íris feita por Sasah

Descrição: Fanart Ingrid pré-god-tier por Tardis

Descrição: Fanart Imi pré-conselho por Peter

Descrição: Fanart "Who are you" por Peter | "Passado e Presente se colidem"

Descrição: Fanart Gisy por Peter

Descrição: Fanart Sessão A1 por Sora
Glanger Housk Swimper

Dados de Personagem

Nome: Glanger Housk Swimper
Sexo: Masculino
Idade: 20
Altura: 1,70
Tendencias: Caotico e Neutro.

História

Ao nascer um Individuo caminhava com um garoto, eles ficaram horas caminhando até que ao pôr do sol, eles chegaram em um destino, parecia uma casa velha, mas apesar de ser uma casa velha, ela tinha suplementos, mas não tão duradores, até que o garoto foi dormir. Enquanto este garoto dormiu o Individuo que levou aquele garoto até aquela casa, vai embora e não parece que ira retornar mais. Então aquele garoto acabou tendo que aprender viver sozinho onde não existia outro tipo de vida, era somente ele e os animais que habitavam na floresta. Apesar de tudo, aquela casa não era uma simples casa abandonada, um dia o garoto andando pela casa encontrou uma area onde havia escritas as quais não era capaz de compreender. Muitos anos se passaram até que ele descobriu uma passagem escondida na casa onde parecia ter ensinamento, com o tempo, esse garoto foi crescendo e apredendo os ensinamentos deixados e aprendeu a entender aquelas escritas que parecia ser unicas daquela casa. Até que enfim aos 20 anos, ele decidiu que estava na hora de sair da casa ele viveu por sua vida e se lançar ao Mundo que ele não conhecia. Apesar de não conhecer o mundo afora ele aprendeu muita coisa ao decorrer de sua sobrevivência. O Mesmo acabou herdando recursos do local que vivia, como uma orb que ele encontrou ao começar a vasculhar a casa, com os ensinamentos por aquele individuo, mas tudo era muito estranho, porque havia me deixado só? seria uma questão de aprender a sobreviver? Muito tempo se passou até que eu já tinha feito tudo que dava naquele local, então foi aí que eu decidi seguir caminho para um lugar que eu não tinha a menor ideia de como era. ou Melhor, descobrir mais sobre o mundo.
Estatisticas e Atributos

++Contra-Ataque e Defesa.
+Destreza, ataque e percepção.
-Carisma

Health Points: 6
Magic Points: 13
Ability Power: 1
Will: 10

Agilidade → 5
Resiliência → 6
Força → 10
Conhecimento → 14
Percepção → 12
Raça
Ekkarium

Sobre a Classe

Bruxo é uma classe com mecânicas simples, mas poderosas.
Bruxos podem usar HP ao em vez de MP para conjurar magias. Para referencias futuras, isso é chamado de magia de sangue. Além disso, você pode usar sacrifícios para: → Potencializar magias.
→ Você pode iniciar um ritual sacrificando um animal pequeno, médio ou grande. Animais pequenos conferem Nível I, médios Nível II e grandes Nível III. Então, você → descreve uma magia que você vai conjurar. Você precisa de -XEP para conjura-lá, baseado no nível do sacrifício feito, e -X de Conhecimento. Por um minuto após o ritual, a sua Vontade não pode ser menor do que 10.

Inventário
Armas
- Orb mágica para canalizar magia
- Uma adaga
Itens
- Anél Runico
- Placas de Anotações
- Corda
- Faca (para sacrificios)
- Bolsa
Remnants from Nowhere

**Remnants from Nowhere** (ou simplesmente Remnants) é a sequencia espiritual dos Lapsos, iniciada em 19/10/2021

<<Para ver as imagens no tamanho original, clique com o botão direito do mouse em cima da imagem e clique em "abrir link em nova guia"; "abrir imagem em nova guia" não abrirá no tamanho original>>

## Introdução

Introdução 1

Introdução 2

# Edições

Os niveis iniciais de Remnants foram editados em setembro de 2022 à dezembro do mesmo ano, a fim de tornar as fases mais jogáveis.
Fases da Exodus

Fases da exodus listada cronologicamente dentro do universo,

"O tempo é invariavelmente uma mentira. O passado e o presente flertam entre si e o futuro é só o presente postergado." — Declaração final de Carlos Airen no Dia em Que Tudo Morreu.

**Fase I (2016-2018)**

Sunset [codenome]

Contos do Absoluto Nada

**Eventos Fase I**

*In-game*

*Out-game*

Salas Escuras

**Fase II (2018-2021)**

Lapses <non-canon>

Olhos da Escuridão <non-canon>

Noite dos Corvos <non-canon>

Contos de uma Terra Esquecida

Exordium

Sabled Sun [codenome]

Remnants from Nowhere

**Eventos Fase II**

*In-game*

Cataclisma

Apocalipse

Recomeço

Experimento F32

*Out-game*

O dia em que tudo morreu

**Fase III (2021-2028)**

Mundos de Vidro

Sessões do Vazio (S1 e S2) <non-canon>

Além do Véu <non-canon>

Humankind [codenome]

**Eventos Fase III**

*In-game*

Experimento das Chaves Negras

Experimento do Locusto

O Sacrificio

*Out-game*

**Fase IV (2028-2029)**

Revelations [codenome]

End [codenome]

Epilogue [codenome]

**Eventos Fase IV**

*In-game*

*out-game*

???

???

???

???

???
ExodusOS Wiki

**Bem-vindo(a) à Wiki ExodusOS!**
O Projeto Exodus é um projeto multimídia de ficção cientifica e surrealista inspirado em obras como Destiny, Homestuck, Star Trek e Lost. Atualmente ele está em sua primeira fase, sendo realizado em servers do Discord no formato de RPG.

## Artigos importantes

Fases da ExodusRemnants from NowhereSessões do VazioPlaceholderHistóriasPlaceholderPlaceholderLapses

*Precisa de ajuda para construir esta comunidade?*

* Regras desta wiki
* Começando
* Como contribuir
* Gerenciando sua nova comunidade
* Guias
* Todos os artigos de Ajuda

Você também pode fazer parte de uma grande família de comunidades Fandom. Visite a Central da Comunidade Fandom!

*Fundadores da Comunidade*: Escreva uma boa descrição do tamanho de um parágrafo para sua seção de boas-vindas sobre o seu tópico. Deixe seus leitores saberem sobre o que é seu tópico e adicione algumas informações gerais sobre ele. Depois disso, visite o painel de administração para mais dicas.
Exoduscript

**Exoduscript** é um interpretador de linha de comando dos sistemas da Exodus. Seus comandos sempre são iniciados com ">".

Lista de comandos

> Cls ++ Clean Screen

> Interrupt/Stop

> Log

> Router

> Rubrika ++ Módulo de pesquisa

> Redist

>
> Ipconnect

> Ping

> HEFESTO [IC (Intraobject Communicator) ; EG (Entity Generator) ; Run; mail; OP (Operator| Outlook Permissions);] ++ Módulo de entidade

Lista de Argumentos

[-a] ++ all

[-at]

[-auto]

[-cond]

[-dk]

[-f] ++ Force

[-fauto]

[-fr]

[-i] ++ Interrupt

[-id]

[-ipad]

[-nid]

[-rip]

[-t] ++ Time of Execution

[-self]

[sr="num"] ++ Search Results

Lista de tipo de arquivos

.arc

.js

.gen

.marc

.txt
Manau II de Anamaliskerty

## Ficha

Traços Narrativos

Nome: Manau II de Anamaliskerty

Apelido: Manau

Sexo: Masculino

Idade: 26

Altura: 1.80

Tendencias: Leal e Neutro

Raça: Humano

Classe: Guerreiro

História: Eu me perdi da casa dos meus pais e acabei em uma vila de ferreiros que eram meios que bandidos.
Acabei me apaixonando pela criação de armas que eles criavam ali. Entao comecei a criar armas, tentei na verdade e errava.
Até um dia que a vila foi atacada por algumas pessoas, quando achei que ia morrer, um homem me salvou e me levou para longe, seu nome é Tadeu.
Esse homem perdeu um dos braços dele, porem ele também era ferreiro! Ele começou a me criar em sua loja e me ensinou o básico da criação de armas.
Ele sempre me bateu e tentou me expulsar da loja dele:GWseremePeepoLife: , falou que deveria sair pelo mundo igual ele nos tempos de ouro dele.
Porem sempre disse que eu iria herdar a loja dele, por isso que me ensina como criar espadas e armas.
Uma das frases dele é:
" Um homem que não possui uma arma é um homem de mau gosto!"
Eu mudei um pouco:
" Um jomem que não possui uma arma é um homem de mau gosto, ainda mas se não foi Manau que criou!"
Seu maior objetivo era achar a escalibur, porem eu um dia falei que iria criar uma espada mais forte que a escalibur, ele riu :GWseremePeepoLife:.

Aparência e roupa :
· Sou gordinho
· Tenho olhos castanhos.
· Tenho um nariz um pouquinho grande..
· Sou careca e uso um pano na cabeça, igual pirata, porem o pano é rosa.
· Eu perdi um dedo.
- Uso um macacão, aquele igualdo Chaves, porem sem camisa por baixo.
- Uso uma bota rosa também.
- Carrego um diário comigo.
- É sempre estou com minha mochila de ferramentas.
Excelente
• Forjar armas leves.
• Mexer com ferro.
Bom
• Analisar fuga.
• Lábia
· Explorador

Status
Hp: 8/8
Mp: 2/2
Ap: 8/8
WILL: 10/10

• Resiliência 10
• Força 12
• Agilidade 10
• Conhecimento 12
• Percepção 10
Guerreiros
Guerreiros são obstinados, fortes e dominam todas as armas que tocam. As caracteristicas deles são simples, mas poderosas.
• Eles naturalmente tem +2 em qualquer jogada de ataque com armas.
• Eles conhecem qualquer arma normal e consegue usa-la, mesmo sem ter tocado em uma antes.

Alem disso, eles podem usar AP para poder melhorar seus ataques:
• Golpe Devastador — Gaste 3AP, de +3 de dano.
• Golpe Lancinante — Gaste 3AP, de um golpe que não pode ser curado.
• Golpe Preciso — Gaste 2AP, +1 na jogada de ataque.
• Golpe Fatal — Gaste 5AP, se o dano deixaria o alvo com 3HP ou menos, o alvo é morto instantaneamente.
Auspice

Iniciado em 2023.

## Sinopse

"Nesse mundo, só existem duas possibilidades... ser servo da vontade dos outros... ou ser seu mestre." — Aurora

Na Academia Sonhos Vividos, alunos da mais alta estirpe são escolhidos para participar de uma vida comunal em harmonia, atraidos pelas promessas de um futuro promissor. O problema é... e se as coisas não fossem o que parecem?

No dia 8 de Agosto de 2024, 16 alunos, de diferentes lugares da Academia, se encontram em um lugar diferente, mas familiar. E os esperando, quase que ansiosamente, uma criatura aterradora feita completamente de luz.

O seu nome? Epulon.

Sobreviva
Sobreviva a um Killing Game inspirado em jogos como Danganronpa, Jogos Vorazes, YTTD e Alice in Borderland, onde seu objetivo é matar alguém sem ser descoberto. Porem, as possibilidades de fazer isso são muito maiores do que você pensa, e as vezes, a morte não é o fim... e sim o começo, de um plano para poder escapar daquele lugar.

Personagens Marcantes
Conheça personagens profundos, desenvolvidos usando o novo metodo de ficha da Exodus™. Converse com eles, entenda o que faz eles girarem, crie memorias, mas tome cuidado... eles tambem tem segredos que querem esconder.

Uma Releitura dos Trials
Inspirado no sistema de Danganronpa, os trials serão muito importantes ao longo da jornada. Julgue os casos, se posicione estrategicamente usando as Cartas do Destino e desafio os argumentos de outras pessoas usando o sistema de Duelo de Fatos.

Um Lugar Abstrato
Nem sempre, o que parece é. Salas podem desaparecer e reaparecer, memorias podem vir a tona, e aquele lugar parece tão vivo quanto as pessoas que estão ali.
⠀
A Mente Humana
Durante o RP, você terá que lidar com uma série de questões relacionadas ao seu personagem. Encare seus piores medos, temores e angustias, enquanto escolhe em quem confiar. Traições serão dolorosas, amizades serão grandiosas e, até mesmo algo como amor pode surgir. Mas cuidado... no final do dia, todos querem sair dali... como você.

A Historia
Desvende o que aconteceu e o que está acontecendo. Descubra mais sobre Helena Audrie, sobre a influencia do grupo SOUL, sobre a natureza desse lugar, e principalmente... cade todo mundo?

## NPCs

Eluna
Frederick
Yuri
Asriel
Aurora
Sophia
???

## Jogadores

Cadeira -
Eu -
Felps -
Giymn -
Knuckles -
João -
One Person -
Peter -
Sora -
Ludwig

## Story/Lore:

It was a beautiful morning in Josey Hill. The trains were getting ready for a day of work. They got their bunkers filled with fresh coal and their tanks filled with cool water. Ludwig was feeling proud that morning; he just got a new coat of paint and a new refit. It was slippery out and all trains were told to proceed with caution. Ludwig coupled up to his coal cars and headed down the line. Even though he had received a warning Ludwig still went fast as he chugged down the line proudly. He turned a bend and his driver almost fell out of the cab. He went faster and faster and the track got more slippery. His drivers released some sand but it was too late. A switch on the line had rusted and broke and was stuck in the direction of a siding. Ludwig's driver and fireman jumped out of the cab to save themselves and Ludwig crashed into a buffer sending his cars flying and debris everywhere. The railway operator saw that Ludwig was too expensive to operate and left him in the siding forever.
Ruel Evernever

Nome: Ruel Evernever
Sexo: Masculino
Idade: 23
Altura: 1,85
Caracteristicas: Pele alaranjada, Olhos verdes
Tendências: CM
Historia:
Valores de 6HP
8MP
2AP
12FÉ
Pericias:
Raça: Ekkarium
Classe: Clérigo
Resiliência 6
Agilidade 14
Força 4
Percepção 12
Conhecimento 10

Pica: Influenciar pessoas, Conhecimento religioso
Bom: Apagar provas, fazer ilusões
Ruim: Incapaz de amar

Oração: Medo (3 Fé, 1 MP)
Inflija Medo em um alvo valido.
Oração: Toque Maldito (10 Fé, X MP)
Alcance: Toque. Cause X de dano. Se esse dano mataria o alvo, você recupera a Fé gasta. Se não, inflija Fraqueza III e Desorientação até o final do turno do alvo.
Crosby Town Port

## Description:

Crosby Town Port is a port by Crosby Bay (hence its name) which is the port connection for Crosby Town. Passengers and goods travel to and from the port. So far, it's the only port to be built.

Map wise, it is located in the lower right corner of the map, next to Crosby Town to the left, while Crosby Bay is to the right. Currently as of August 2021, the only access to the port is via the town.
Mundos de Vidro

Mundos de Vidro (internamente chamado de MdV) é um universo dentro do Projeto Exodus que se passa no período pós-F32, na fase II, sendo um dos últimos experimentos realizados pela Exodus. O experimento tinha o intuito de mostrar que universos poderiam crescer organicamente, mesmo com ferramentas que limitassem seu crescimento, seja por meio da distribuição de pontos que seriam gastos da melhor forma possível dentro do sistema, seja por meio da interferência de uma entidade capaz de mudar as regras, o que era exatamente o que a Exodus buscava. A primeira vez que esse universo foi utilizado foi em uma campanha de RPG de mesmo nome, porem, no cânon, houveram varias outras citações a esse experimento, principalmente durante o Plano. Iniciou dia IRL 05/04/2021.

## Trivia

* O nome Mundos de Vidro vem do conceito original — o universo se trataria de vários mundos cercados por redomas, onde para poder atravessa-las, você precisaria de um determinado nível de poder. Essa ideia acabou sendo adotada em um dos planetas, Vitrae, mas, não é o conceito geral do universo.
Jimmy

### Biography

Jimmy is a mean engine who constantly berates other engines and bashes into them with his cow catcher. Jimmy had one problem… he was slow. He was transferred from east wales where he always got bullied for being slow. When he came to Newfernn Railway he bullied the other engines because of how he felt. Jimmy pulls the slow freight trains and leisurely passenger trains in the hills.
AMPAS Wiki

**Welcome to the AMPAS Wiki!**
A wiki dedicated to archiving the history of the Academy of Motion Picture Arts and Sciences.

This wiki is not affiliated with the Academy.

## MAIN ARTICLES

PlaceholderThe Academy of Motion Picture Arts and SciencesPlaceholderThe Academy Awards

*Need help building out this community?*

* Rules of this wiki
* Getting Started
* How to Contribute
* Managing your new community
* Guides
* All Help articles

You can also be part of the larger Fandom family of communities. Visit Fandom's Community Central!
Corvisquire

Unreleased Content*This article is about content that is currently unreleased. Anything on this page is liable to change before official release.*
**Corvisquire** is a Pokémon in Inclement Emerald.

## Changes

Unless specified below, this Pokémon functions identically to how it would in a vanilla version of the Generation VII games. If this Pokémon is originally from a Generation VIII game, it will function identically to how it would in a vanilla version of the Generation VIII games.

* If an ability is in **bold** text, it is newly added to the Pokémon. If an ability is in *italics* text, it is a hidden ability. Custom abilities created by the ROMhack are followed by two astericks (\*\*) in superscript.
* If this Pokémon can learn TM moves, it also capable of learning TM100: Curse.
* Rows will display as empty, as they should only be filled if something changes.
* The Bulbapedia page for this Pokémon may be found here.

## Evolution Information

Nothing about how this Pokémon evolves changes from vanilla version of a main-line Generation VII game.

## Form Information

This Pokémon does not have a form change. Note that a form change is defined as a change that takes place in a battle. For example, Unown has different forms, but is not considered to have a "form change", as there is no way to switch the different forms.

## Pokémon Locations

This Pokémon cannot be found in the wild.
Newfernn Railway Wiki

**Welcome to the Newfernn Railway Wiki!**
A wiki about Newfernn Railway

We're a collaborative community website about Newfernn Railway that anyone, including you, can build and expand. Wikis like this one depend on readers getting involved and adding content. Click the "ADD NEW PAGE" or "EDIT" button at the top of any page to get started!

## Important articles

PlaceholderA page about your topicPlaceholderA Main CharacterPlaceholderThe First EpisodePlaceholderAn Important LocationPlaceholderA Key EventMaps of Newfernn

*Need help building out this community?*

* Rules of this wiki
* Getting Started
* How to Contribute
* Managing your new community
* Guides
* All Help articles

You can also be part of the larger Fandom family of communities. Visit Fandom's Community Central!

*Community Founders*: Write a good and paragraph-length description for your welcome section about your topic. Let your readers know what your topic is about and add some general information about it. Then you should visit the admin dashboard for more tips.
Предметы

**Предметы** (англ. *Props*) — одна из команд в игре Hide Online, целью которой является спрятаться и не попасться Охотникам до конца раунда.

## Описание

Главная цель Предметов — выжить и не быть пойманными Охотниками до конца раунда. В самом начале раунда у Предметов есть 10 секунд, чтобы спрятаться, пока Охотники находятся в специальной комнате. Предметы выигрывают, если их не поймали до конца раунда или же все Охотники вышли из игры.

Чтобы убежать от Охотников Предметы могут использовать заряды (убегалки), которые превращают Охотника в животное и ускоряют Предмета. Время от времени у Предмета проигрывается насмешка — смайлик над головой и музыка. Кулдаун (время до новой насмешки) зависит от размера предмета. Также, если Предмет стоит на месте, то он может крутиться, чтобы спрятаться получше.

На каждой карте есть эксклюзивные предметы, которые появляются только на текущей карте, а некоторые появляются во всех картах без исключения.

## Интересные факты

Футбольный мяч, баскетбольный мяч и мяч для американского футбола — единственные предметы, у которых есть анимация вращения.
Alolan Graveler

**Alolan Graveler** is a Pokémon in Inclement Emerald.

## Changes

Unless specified below, this Pokémon functions identically to how it would in a vanilla version of the Generation VII games. If this Pokémon is originally from a Generation VIII game, it will function identically to how it would in a vanilla version of the Generation VIII games.

* If an ability is in **bold** text, it is newly added to the Pokémon. If an ability is in *italics* text, it is a hidden ability. Custom abilities created by the ROMhack are followed by two astericks (\*\*) in superscript.
* If this Pokémon can learn TM moves, it also capable of learning TM100: Curse.
* Rows will display as empty, as they should only be filled if something changes.
* The Bulbapedia page for this Pokémon may be found here.

## Evolution Information

Nothing about how this Pokémon evolves changes from vanilla version of a main-line Generation VII game.

## Form Information

This Pokémon does not have a form change. Note that a form change is defined as a change that takes place in a battle. For example, Unown has different forms, but is not considered to have a "form change", as there is no way to switch the different forms.

## Pokémon Locations

This Pokémon cannot be found in the wild.
Chatot

**Chatot** is a Pokémon in Inclement Emerald.

## Changes

Unless specified below, this Pokémon functions identically to how it would in a vanilla version of the Generation VII games. If this Pokémon is originally from a Generation VIII game, it will function identically to how it would in a vanilla version of the Generation VIII games.

* If an ability is in **bold** text, it is newly added to the Pokémon. If an ability is in *italics* text, it is a hidden ability. Custom abilities created by the ROMhack are followed by two astericks (\*\*) in superscript.
* If this Pokémon can learn TM moves, it also capable of learning TM100: Curse.
* Rows will display as empty, as they should only be filled if something changes.
* The Bulbapedia page for this Pokémon may be found here.

## Form Information

This Pokémon does not have a form change. Note that a form change is defined as a change that takes place in a battle. For example, Unown has different forms, but is not considered to have a "form change", as there is no way to switch the different forms.

## Pokémon Locations

This Pokémon may be found in the following locations:

* In the Grass in Route 105 at a 20% chance.
* In the Grass in Route 106 at a 20% chance.
Alolan Rattata

**Alolan Rattata** is a Pokémon in Inclement Emerald.

## Changes

Unless specified below, this Pokémon functions identically to how it would in a vanilla version of the Generation VII games. If this Pokémon is originally from a Generation VIII game, it will function identically to how it would in a vanilla version of the Generation VIII games.

* If an ability is in **bold** text, it is newly added to the Pokémon. If an ability is in *italics* text, it is a hidden ability. Custom abilities created by the ROMhack are followed by two astericks (\*\*) in superscript.
* If this Pokémon can learn TM moves, it also capable of learning TM100: Curse.
* Rows will display as empty, as they should only be filled if something changes.
* The Bulbapedia page for this Pokémon may be found here.

## Evolution Information

Nothing about how this Pokémon evolves changes from vanilla version of a main-line Generation VII game.

## Form Information

This Pokémon does not have a form change. Note that a form change is defined as a change that takes place in a battle. For example, Unown has different forms, but is not considered to have a "form change", as there is no way to switch the different forms.

## Pokémon Locations

This Pokémon may be found in the following locations:

* From the Mauville Game Corner for X Coins.
Pattern

Pattern é o primeiro universo do Projeto Exodus, e o mais duradouro, indo do **Ano 1 (Fundamento)** até o **Ano 4 (Semente).** Pattern foi o único dos universos canônicos a ser implementado online, ou seja, conectado a um servidor e aberto a todos os jogadores. Isto teve grande importância para ensinar a Exodus como lidar com fluxos ridicularmente grandes de dados (chegando a casa dos zettabytes), e ditou a sua natureza — permitir que qualquer tipo de historia surja, sendo um ambiente com potencial criativo infinito.
Araquanid

**Araquanid** is a Pokémon in Inclement Emerald.

## Changes

Unless specified below, this Pokémon functions identically to how it would in a vanilla version of the Generation VII games. If this Pokémon is originally from a Generation VIII game, it will function identically to how it would in a vanilla version of the Generation VIII games.

* If an ability is in **bold** text, it is newly added to the Pokémon. If an ability is in *italics* text, it is a hidden ability. Custom abilities created by the ROMhack are followed by two astericks (\*\*) in superscript.
* If this Pokémon can learn TM moves, it also capable of learning TM100: Curse.
* Rows will display as empty, as they should only be filled if something changes.
* The Bulbapedia page for this Pokémon may be found here.

## Form Information

This Pokémon does not have a form change. Note that a form change is defined as a change that takes place in a battle. For example, Unown has different forms, but is not considered to have a "form change", as there is no way to switch the different forms.

## Pokémon Locations

This Pokémon cannot be found in the wild.
Banette

**Banette** is a Pokémon in Inclement Emerald.

## Changes

Unless specified below, this Pokémon functions identically to how it would in a vanilla version of the Generation VII games. If this Pokémon is originally from a Generation VIII game, it will function identically to how it would in a vanilla version of the Generation VIII games.

* If an ability is in **bold** text, it is newly added to the Pokémon. If an ability is in *italics* text, it is a hidden ability. Custom abilities created by the ROMhack are followed by two astericks (\*\*) in superscript.
* If this Pokémon can learn TM moves, it also capable of learning TM100: Curse.
* Rows will display as empty, as they should only be filled if something changes.
* The Bulbapedia page for this Pokémon may be found here.

### Mega Changes

Unless specified below, this Pokémon functions identically to how it would in a vanilla version of the Generation VII games. If this Pokémon is originally from a Generation VIII game, it will function identically to how it would in a vanilla version of the Generation VIII games.

* If an ability is in **bold** text, it is newly added to the Pokémon. If an ability is in *italics* text, it is a hidden ability. Custom abilities created by the ROMhack are followed by two astericks (\*\*) in superscript.
* If this Pokémon can learn TM moves, it also capable of learning TM100: Curse.
* Rows will display as empty, as they should only be filled if something changes.
* The Bulbapedia page for this Pokémon may be found here.

## Evolution Information

This Pokémon does not evolve.

This Pokémon Mega Evolves using the Banettite. Note that Pokémon that may not have Mega Evolution in the vanilla games may have Mega Evolution in Inclement Emerald, using their Gigantamax form.

## Form Information

This Pokémon does not have a form change. Note that a form change is defined as a change that takes place in a battle. For example, Unown has different forms, but is not considered to have a "form change", as there is no way to switch the different forms.

## Pokémon Locations

This Pokémon may be found in the following locations:

* While wandering around in the fourth through sixth floors of Mt. Pyre at a 20% chance.
* While wandering around in first and third floors of Sky Pillar at a 15% chance.
* While wandering around in fifth floor of Sky Pillar at a 10% chance.
* Using Honey in Route 121 at a 25% chance.

## See Also

* Banette is able to learn Cotton Guard in the base games from a Generation V event. This was mentioned on the v1.8.2 version of the "Pokemon Changes.pdf".
Blacephalon

Unreleased Content*This article is about content that is currently unreleased. Anything on this page is liable to change before official release.*
**Blacephalon** is a Pokémon in Inclement Emerald.

## Changes

Unless specified below, this Pokémon functions identically to how it would in a vanilla version of the Generation VII games. If this Pokémon is originally from a Generation VIII game, it will function identically to how it would in a vanilla version of the Generation VIII games.

* If an ability is in **bold** text, it is newly added to the Pokémon. If an ability is in *italics* text, it is a hidden ability. Custom abilities created by the ROMhack are followed by two astericks (\*\*) in superscript.
* If this Pokémon can learn TM moves, it also capable of learning TM100: Curse.
* Rows will display as empty, as they should only be filled if something changes.
* The Bulbapedia page for this Pokémon may be found here.

## Form Information

This Pokémon does not have a form change. Note that a form change is defined as a change that takes place in a battle. For example, Unown has different forms, but is not considered to have a "form change", as there is no way to switch the different forms.

## Pokémon Locations

This Pokémon cannot be found in the wild.
Ambipom

**Ambipom** is a Pokémon in Inclement Emerald.

## Changes

Unless specified below, this Pokémon functions identically to how it would in a vanilla version of the Generation VII games. If this Pokémon is originally from a Generation VIII game, it will function identically to how it would in a vanilla version of the Generation VIII games.

* If an ability is in **bold** text, it is newly added to the Pokémon. If an ability is in *italics* text, it is a hidden ability. Custom abilities created by the ROMhack are followed by two astericks (\*\*) in superscript.
* If this Pokémon can learn TM moves, it also capable of learning TM100: Curse.
* Rows will display as empty, as they should only be filled if something changes.
* The Bulbapedia page for this Pokémon may be found here.

## Form Information

This Pokémon does not have a form change. Note that a form change is defined as a change that takes place in a battle. For example, Unown has different forms, but is not considered to have a "form change", as there is no way to switch the different forms.

## Pokémon Locations

This Pokémon may be found in the following locations:

* In the Grass in the South Expansion of the Safari Zone at a 20% chance.