İstanbul : Kıyamet Vakti

***İstanbul Kıyamet Vakti*** , Sobee tarafından Şubat 2004'ten beri geliştirilen ücretsiz bir MMORPG oyunudur. Ayrıca bu alanda yapılan ilk tamamen Türk yapımı ve yüzde yüz Türkçe bir oyundur.

## Tarihçe

İlk olarak İstanbul kod adıyla Şubat 2004'te başı Mevlüt Dinç olan 7 kişilik bir ekiple geliştirilmeye başlanmıştır. 5 Nisan 2005'te alfa testlerine başlanmış ve 25 Aralık 2006'da herkese açık beta test sürecine girmiştir. 1 Nisan 2007 tarihinde ise tam sürüme geçmiştir. Tam sürüme geçmesinin ardından 6 büyük genişleme paketi ve 4 önemli eklenti paketi yayınlanmıştır.

## **Meteor Genişleme Paketi**

İlk genişleme paketi olan Meteor, içeriğinde Meteor Bölgesi ve Sivri Ada (Hayırsız Ada) nın olduğu önemli klan gelişmelerini öne çıkarmış ve 01 Ekim 2007 tarihinde yayınlanmıştır.

#### **Meteor Bölgesi**

Eminönü sakinlerinin girmelerinin yasak olduğu ve gidenlerin bir daha dönmediği krater bölgesini Teşkilat neferlerine açar. Meteor Bölgesi, felaketten sonra Eminönü’ne en yakın bölgeye düşen büyük krater ve çevresini kapsayan, kanunsuzlar, vahşiler, kurtlar, çeteciler gibi binbir türlü musibeti bünyesinde barındıran, çorak topraklara verilen isimdir. Bu verimsiz topraklar maden bakımından oldukça zengin olduğundan, Teşkilat üyeleri Neferler'in girişlerine söz verildiği gibi 1 Ekim 2007 tarihinde kontrollü olarak açılmıştır.

#### **Sivri Ada (Hayırsız Ada)**

Antik çağlarda keşişlerin inzivaya çekildiği, Bizans döneminde din adamlarının ve soyluların sürgüne gönderildiği bu kimsesiz adaya, Osmanlı döneminde, İstanbul’dan toplanan onbinlerce köpeğin ölüme terkedilmesi sonucu ‘Hayırsız Ada’ da denir. Kıyametten sonra geçmişte köpeklere mezar olmasından mütevellit, çok sayıda ölü tazı, adanın bütününe yayılmış ve geçmişin tezatı olarak insan varlığını tehdit etmeye başlamıştır. Ayrıca, adanın iç kısımlarında lanetlenmiş savaşçıların ve yaratıkların ruhları ve cesetleri gezmektedir. Sivri Ada'ya sadece Meteor Bölgesinde yer alan bir Ruh Taşı ile geçilebilmektedir.

## **Ara Eklenti Paketi: Er Meydanları**

Er Meydanı eklenti paketi, klan savaşlarının şiddetlendiği dönemde Lodos ve Arzın Çocukları klan sakinlerinin karşılaşmalar yapabilmesi için 17 Kasım 2008 tarihinde yayınlanmıştır.

Er meydanı, karşılıklı klan gruplarının birbirleri ile çarpıştığı bir savaş alanıdır. Bu alanlarda taktik çok önemlidir. Her iki klanın bir puanı vardır. Taraflar, haritada bazı bölgeleri ele geçirdikleri takdirde yeteneklerine bonuslar kazanırlar. Süre bitiminde en çok puan yapan taraf Er Meydanını kazanır.

## **Derindeki Sır**

Derindeki Sır genişleme paketi ile daha önce görülmemiş büyüklükte bir bölge olan Yeraltı Bölgesi ve Meran Şehri (Sstanss) oyuna eklenmiş, seviye sınırı ise 49 seviyeye yükselmiştir. Yeni eşyalar, yeni yetenekler ve yeni görevlerin oyuna eklendiği genişleme paketi 13 Mayıs 2009 tarihinde yayınlanmıştır.

#### **Yeraltı**

Yeraltı, Yeni Bab-ı Ali’de kendini kanıtlayan cesur insanların girebildiği, giriş çıkışları Domuz tarafından kontrol edilen, içerisinde Domuz ve adamlarının yerleşim alanı Domuzkent, Karacin mağaraları ve Meran Şehri Sstanss gibi oldukça önemli bölgeleri barındıran, tehlikeli bir yeraltı mağara kompleksidir.

#### **Meran Şehri**

Yer altındaki gizemli şehir, Sstanss, Meranların geleneksel değerlerini ve yüksek teknolojilerini birleştirdikleri, harikulade mimari yapıları içinde barındıran, devasa ve ölümcül bir alandır. Meran Şehri'ne ulaşmak için Meran'lar tarafından inşa edilmiş kompleks labirentlerden oluşan Meran dehlizlerinden geçmek gerekir.

## **Ara Eklenti Paketi: Hidra**

Hidra eklenti paketi ile İstanbul Kıyamet Vakti hikâye örgüsünün önemli bir yerini oluşturan Hidra oyuna eklenmiş, önemli değişiklikler ve iyileştirmeler yapılmıştır. Bu eklenti paketi 20 Ocak 2010 tarihinde yayınlanmıştır.

Eminönü'nde 1996 yılının yaz ayında insanlar ile mahlukat arasında şimdiye kadar yaşanmış en büyük savaş yaşandı. Daha sonra mitolojik ismiyle adlandırılacak olan 3 başlı dev yaratık, Eminönü'ne denizden geldi. Mısır Çarşısı tarafındaki park bölgesinde karaya çıkan yaratık, Eminönü sahilinde o zamana kadar görülmüş kıyımlardan en büyüğünü gerçekleştirdi. Teşkilat acil müdahale grubu, yaratığı yavaşlatmak ve halkı güvenli bölgelere sevk edebilmek için büyük bir mücadele verdi. fare adam savaşlarından kalma siperler bir bir düştü... Klan mensupları dahil herkes, uzun yıllar sonunda ilk kez aynı saflarda savaştılar. Çok değerli mücadeleciler kaybedildi. Sonunda bir başı cansız serilen yaratık, geri çekildi. Ancak Hidra korkusu, Eminönü'nde yaşayan insanlar arasında yerleşti.

O günden beridir bu musibeti gören olmadı. Ta ki Yeraltı'nın keşfine kadar. Yeraltı bölgesinde eskilerin büyüleriyle korunan bariyerlerin arkasında yüzyıllardır saklanmış olan mahlukat Teşkilat İstihbarat'ın araştırmalarıyla tekrar gün ışığına çıktı. Teşkilat İstihbaratının da desteğiyle bariyerlerin arkasına geçip Yeşil Hidra ve 1996 harbinde Eminönü'nü kana bulamış Kadim Hidra'ya artık neferler ulaşabilecekti.

## **Derindeki Sır: Grup Bölgeleri**

Grup Bölgeleri, Derindeki Sır 11 Haziran 2010

#### **Sığınaklar**

60'ların ikinci yarısında Genç Bilgililer tarafından tasarlanan ve 1969'da Beyazköşk tarafından inşaatı tamamlanan, bir süre Yükseliş Cemiyeti tarafından da kullanıldıktan sonra, nüfusun ve gereksinimin azalması nedeniyle kullanıma kapatılan ve şimdilerde TEŞKİLAT tarafından tedbir unsuru olarak muhafaza edilen, eski bir sığınak. Teknisyen Zahir'in başında bulunduğu, sefil mahkumların, kaçıkların ve kanunsuzların bulunduğu bu bölge tek başına girilebilecek bir yer değil. Sığınaklara yalnızca Mısır Çarşısı'ndan en az 3 kişi, en fazla 6 kişi giriş yapılabilmektedir.

#### **Migrat**

Hayırsız adada dipsiz bir kuyuya sarkarak, o kadim tünellere inildiğini keşfetti eski bir pehlivan. İşte Migrat, üzerindeki olanca kayanın ağırlığını asırlardır taşıyan bu derin taş duvarların bulunduğu yerdedir. Migrat, Roma imparatorluğu'ndan ayrılmış ve cansız bedenleri ile bugüne kadar ayakta kalmış gizemli grupları barındırıyor. Junon'un devasa salonunun ve Tangriss geçidinin korunduğu Migrat'ta nice sırlar saklı. Migrat'a, Sivri Ada'da Ölü Orman'ın içinde bir kuyudan giriş yapılabilmekte ve en az 3 kişi, en fazla 6 kişi ile girilebilmektedir.

### **Arz ve Lodos**

25 Aralık 2012

Sobee tarafından dördüncü genişleme paketi *Çemberlitaş* 5 Aralık 2010 tarihinde GameX oyun fuarında duyuruldu. Duyurunun ardından oyuncuların merakını gidermek amacıyla Sobee tarafından oyunun tanıtım videoları ve zaman zaman yeni paketle ilgili bazı bilgiler paylaşıldı. Yeni genişleme paketi *Çemberlitaş* 06 Ağustos 2011 Tarihinde hem indirilebilir içerik hem de içeriğinde onlarca güzel özelliği barındıran İKV Çemberlitaş Özel Sürüm Kutu ile tüm oyunseverlerin beğenisine sunuldu. Gamex 2011'de Lonca Sistemi, 25 Haziran 2012'de Lonca bölgesi olan Topkapı Sarayı yayımlandı.

Beşinci genişleme paketi *Arz ve Lodos* 25 Aralık 2012 tarihinde piyasaya sürülmüştür.Sürümün kapalı testlerine çekiliş ile belirlenmiş oyuncular da kabul edilmiştir.Beraberinde Tılsım Sistemi adı verilen ve oynanışı değiştiren ve geliştiren bir sistem ile Büyük Hol adında bir bölge getirmiştir.

*İstanbul Kıyamet Vakti'*nin şu an bir tane Plus Paket sahiplerinin girebileceği sunucu dâhil olmak üzere 8 tane sunucusu vardır. Sobee Genel Müdürü Mevlüt Dinç'in basın toplantısında açıkladığına göre 1,000,000'u aşkın çevrimiçi oyuncusu vardır.

## **İKV: Karaköy Genişleme Paketi**

**İKV 6.0 SÜRÜM NOTLARI**

**NELER EKLENDİ?**

* 10 yeni seviye eklendi. Karakter seviye sınırı 49. seviyeden 59. seviyeye çıkarıldı. (Seviye farkları yetenek ve direnç puanı kazandırmaz)
* Karaköy bölgesi eklendi.
* 50'ye yakın yeni düşman ve OOK eklendi.
* Çok sayıda yeni görev eklendi.
* Bölgedeki düşmanlardan rastlantısal olarak düşebilecek veya reçete ile üretilebilecek 50 seviye ve 55 seviye tek ve çift efsunlu eşyalar eklendi
* Bazı tek efsunlar eskisinden farklı olarak sınıflara zengin stratejik alternatif sunmak amacıyla iki veya daha fazla özellik verebilecek şekilde ayarlandı
* 50 ve 55 seviye, reçete ile üretilebilecek "geçiş" nadide silahları eklendi.
* Şef'lerden düşecek veya reçete ile üretilebilecek 55 seviye nadide eşyalar ve reçeteler eklendi.
* 55 seviye iksirler eklendi.
* Çok sayıda yeni materyal eklendi.
* Yeni akçe ile alışveriş seçenekleri eklendi.
	+ Supracin ve Cinbul'un bir üst modelleri olan Aminocin ve Multicin iksirleri eklendi.
	+ Kondrit'in daha seyrek bulunan bir versiyonu olan Martian Akondrit eklendi.
* Grup bölgelerinin herkese açık halleri eklendi. Herkese açık bölgelere, mevcut grup bölgelerinin yakınından girilebilecek. (Açık olan bölgelerde özel eşya düşmez)
* Rol yapma animasyonlarına *(erkek ve kadın karakterlerde farklı olmak üzere*) sesler eklendi. (*/gül, /alkış, /üzül, /sevin gibi animasyonları deneyebilirsiniz*)
* "0" seviye tılsımlar 60 seviyeye kadar kuvvetlerini korumaya devam edecekler.

**NELER DEĞİŞTİ?**

**Sınıf Değişiklikleri**

* Tüm sınıfların enerjileri %50 artırıldı.
* Seviyeler arası tecrübe puanı aralıkları düzenlendi.
* Direnç üst sınırı 1000 yerine 600 olarak değiştirildi.
* Savaşçı sınıfının Sert Vuruş ve Ağır Vuruş yetenekleri artık 15 puanda yaratıklara karşı kullanıldığında, üzerindeki tüm maksimum hasar özelliği veren eşyaların 1.5 katı kadar hasar bonusu daha ana hasara ekleniyor.
* Büyücü sınıfında Meteorit yeteneğinin düşmanlar üzerindeki zırh kırma etkisi 3 ile sınırlandırıldı.
* Büyücü sınıfının Buz Bilgisi yeteneği artık 15 puanda oyunculara karşı kullanıldığında, üzerindeki tüm büyü hasarı buz veren eşyaların 1,5 katı kadar hasar bonusu daha ana hasara ekleniyor.

**Kural Değişiklikleri**

* 39 seviyeye kadar (en fazla 5 seviye daha düşük yaratıklardan) efsunlu eşya düşürme oranı 3 katına çıktı.
* Tecrübe kazanımına grup içinde seviye farkı kuralı getirildi. Gruptaki en yüksek seviyeli oyuncu baz alınmak suretiyle, gruptaki karakterler arasında 10 seviye farktan sonra kazanılan tecrübe puanı her seviyede %10 azalacak şekilde düzenlendi. Aradaki fark 20 seviyeye ulaştığında ise düşük seviyeli karakter hiç tecrübe puanı alamayacaktır.
* Maden ve bitki kaynakları artık rastlantısal olarak bir yarıçap içerisinde ve erişilebilir alanlarda yenilenecek şekilde düzenlendi.
* Er Meydanı'nda sancaklar ve muhafızlar artık skor vermeyecek.
* Büyük Hol haritasındaki düşman sayısı azaltıldı.

**Görsel Değişiklikler**

* Açılış sahnesi yenilendi.

**Ses Efektleri**

* Erkek ve kadın karakterler için ayrı ayrı olmak üzere tüm silahlı ve silahsız vuruş sesleri yenilendi.
* Savaşçı sınıfının Ağır Vuruş, Sert Vuruş, Süpürme Vuruşu, Sarsılmaz, Kışkırtma ve Savaş Narası yeteneklerinin sesleri (erkek ve kadın karakterlerde ayrı ayrı olmak üzere) yenilendi.
* Büyücü sınıfının Tesla Küresi, Zihin Saldırısı ve Ateş Çemberi yeteneklerinin sesleri yenilendi.

**NELER DÜZELTİLDİ?**

* OOK ile alışveriş yaparken menzilden çıkıldığında pencere açık kalıyordu, düzeltilldi.
* Hazırlayanlar ekranında arkaplan müziği kapalı ise yazı sona erdiğinde kritik hata veriyordu, düzeltilldi.
* Şifacı sınıfının Zehirleme yeteneğinde zehir efekti görünmüyordu, düzeltilldi.
* Karakter penceresinde bazı durumlarda seviye hatalı görünebiliyordu, düzeltilldi.
* Karakterin direnç puanları ile eşyalardan ve yeteneklerden gelen direnç bonuslarının toplandığında direnç üst sınırını aşıyordu, düzeltilldi.
* Alışveriş sırasında iki taraftan biri oyundan çıktığında alışveriş penceresi kapanmıyordu, düzeltilldi.
* Grup içerisinde bir karakter öldüğünde, gruptan gelen tecrübe puanı ile seviye atlarsa Yeniden Canlan butonu görünmüyordu, düzeltilldi.
* Karakterin üzerinde biriken olumsuz efektler için de hasar animasyonu çalmaya devam ediyordu, düzeltilldi.
* Toplanmayan eşyaların üst üste konulmasına yönelik hata giderildi.
* OOK'den çantaya eşya sürüklerken ve çantadan OOK'e eşya sürüklerken eşyalar gri görünüyordu, düzeltilldi.
* Çantada (Eşyalar Penceresi) bir yuvada birden fazla eşya bulunuyorsa o yuvadaki eşyalar ayrılana kadar silme, satma, alışveriş yapma yada eşya giyilmesi engellendi. (Aynı yuvada birden fazla eşya varsa boş yuvaya taşınarak tekrar ayrılabilir.)
* Tesla Kulesi'nin enerji yenilenmesi ve kolayca öldürülebilmesine ilişkin hata giderildi.
* Alışveriş sırasında azami para miktarı geçilebiliyordu, düzeltilldi.
* Sohbet alanına yazılan komutlar (/loncaliste, /savas, /rolyap vb.) yanlış yazıldığında bir hataya neden olabiliyordu, düzeltilldi.
* Yönetici komutlarında oluşan bir hata giderildi.
* Sunucu ve istemci optimizasyonu yapıldı.