Bartholomew Kuma

#### Classificação:

Ex-Rei do Reino de Sorbet, Arma Humana (Pacifista), Shichibukai, Usuário de Paramecia.

#### Poderes e Habilidades:

Características Físicas Sobre-Humanas, Tamanho Grande (Tipo 0), Cibernetificação (Foi transformado em um ciborgue por Vegapunk), Fisiologia Inorgânica (Tipo 2; Kuma se tornou um robô sem vida após o experimento final de Vegapunk), Interação Não-Física (Deu BFR nos fantasmas de Perona), Projeção de Energia, Manipulação da Luz, Manipulação do Calor e Manipulação Explosiva (via Lasers de Luz), Percepção Extrassensorial e Limitada Análise de Informações (Como um Pacifista, ele é capaz de detectar inimigos e ter a informação de qualquer pirata registrado pelo governo), Reflexão de Ataques (Pode repelir qualquer coisa que entre em contato com suas patas na velocidade da luz, incluindo golpes, matéria ou coisas abstratas), BFR (Pode repelir pessoas e manda-lás para qualquer lugar do planeta após toca-lás), Manipulação do Ar (Pode reprimir o ar e libera-lo para criar ondas de choque), Pseudo-Teletransporte (Pode se repelir em curto alcance em velocidades incríveis, semelhante a um teletransporte), Limitada Negação de Durabilidade (Pode inserir suas esferas de ar dentro do corpo do oponente, assim o explodindo por dentro; Também é capaz de fazer isso com seu Pad Ho), Manipulação da Dor (Pode repelir coisas abstratas do corpo de alguém, como a própria dor e mensurá-la em uma esfera), Cura (Pode curar pessoas após remover suas dores).

#### **Potencial Destrutivo**:

**Nível Ilha Grande** (Seu Ursus Shock casualmente destruiu uma grande parte de Thriller Bark, este que era um imenso navio do tamanho de uma ilha. Pode derrotar diversos pacifistas que podem atirar com lasers casuais de Kizaru. Superior a Luffy Gear 2nd)

#### **Velocidade**:

**Relativístico+** (Superior a Roronoa Zoro, que se manteve contra ele e reagiu a um de seus ataques nessa velocidade), **Velocidade da luz** com Pad Cannon e lasers (Pode atacar na velocidade da Luz e atirar lasers que possuem esta velocidade)

#### Força de Impacto:

**Classe Ilha Grande** (Seu ursus shock pode casualmente gerar uma onda de choque que abalou toda Thriller bark)

#### Alcance:

***Dezenas de metros*** com disparos de ar. ***Planetário*** com Repulsão/BFR.

#### Fraquezas:

Como um usuário de Akuma no Mi, ele é incapaz de nadar. Depois que seu cérebro foi alterado e ele perdeu seu senso de identidade, não sendo nada mais que uma máquina.

#### **Inteligência**:

Combatente hábil e combatente, com vasta experiência como Shichibukai, dominou seu próprio estilo de combate. Ele tem um vasto conhecimento geográfico, capaz de definir com precisão o destino dos alvos que ele repele, a fim de enviá-los para locais específicos em todo o mundo. Ele também deve ter algum conhecimento extensivo com a ciência, devido a seus aprimoramentos cibernéticos, e sua experiência em estar com a Vegapunk - que é considerada como estando 500 anos à frente do resto do mundo por um ponto de vista tecnológico). Depois que seu cérebro foi alterado e ele perdeu seu senso de identidade, não sendo nada mais que uma máquina.

#### Técnicas Notáveis:

* **Pad Ho** (圧力（パッド) 砲, *Paddo Hō*; literalmente significando "Canhão Pressurizado"): Kuma repele o ar ao seu redor, disparando uma poderosa onda de choque que viaja numa incrivel velocidade. A onda de choque consegue viajar através do corpo do alvo diretamente e continuar a uma certa distância, deixando marcas em formato de pata nas vítimas. Tudo e todos no caminho do golpe recebe sérios danos. Esse ataque foi primeiramente visto sendo utilizado em membros da Associação de Vítimas de Thriller Bark.
	+ **Tsuppari Pad Ho** (つっぱり圧力（パッド) 砲, *Tsuppari Paddo Hō*; literalmente significando "Canhões Pressurizados de Impulso Rápido"): Primeiramente, Kuma fixa seus pés firmemente no chão, semelhantemente ao pisar do estilo de luta sumô. Com isso, ele arremessa suas patas adiante múltiplas vezes, disparando um vasto número de "tiros pressurizados" em seu inimigo. O jeito que ele impele suas patas adiante e a posição que toma para fazê-lo lembra aquelas usadas comumente nas lutas de sumô. Essa técnica foi vista pela primeira vez sendo usada contra Zoro.

* **Ursus Shock** (熊の衝撃（ウルスス･ショック）, *Urususu Shokku*; literalmente significando "Impacto do Urso'): Kuma reúne o ar nas redondezas com suas patas e o comprime em uma bolha gigante com formato de pata. Uma vez que a bolha está compacta o suficiente para caber dentro de suas mãos, ele libera o ar comprimido e o lança adiante em seu oponente. O ar rapidamente descomprime, causando uma explosão enorme e massiva que foi poderosa o suficiente para derrubar a maioria dos alvos de Kuma em Thriller Bark, além de envolver a ilha inteira e uma porção significante do oceano. Ela também foi capaz de causar um dano massivo em Oars Jr., um gigante de tamanho anormal. Ele mostrou a habilidade de decidir a direção do ataque. Para o malefício do usuário, esse ataque leva uma quantidade notável de tempo para ser completado, devido a grande quantidade de ar requerida, assim deixando Kuma vulnerável a qualquer ataque, uma vez que ele precisa utilizar as duas mãos para formar a técnica. Contudo, no caso específico de Kuma, isso pode não ser um problema, devido as suas modificações Pacifistas.
* **"Omae ni wa Jigoku o Miseru..."** (「お前には地獄を見せる…」, *"Eu vou te mostrar o Inferno..."*): é capaz de usar seus poderes para repelir a dor e fatiga do corpo de outra pessoa. Essas sensações são então manifestadas em uma bolha vermelha em formato de pata. Com essa técnica, a dor que a pessoa originalmente sofreu pode ser transferida para outro indivíduo através do contato direto com a bolha. Essa transferência faz com que a vítima sofre uma dor agonizante, enquanto o beneficiado se sente saudável e energético, apesar de suas feridas não ser curadas. Ele também deve ser capaz de repelir sua própria dor.