Minotauros

> ***"Ah, os minotauros. Talvez o maior paradoxo de Arton atualmente. E talvez o maior retrato de como as coisas são mutáveis e, no fim, a roda gira.***
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> ***Com suas legiões de soldados e disciplina pétrea, tomaram o que puderam com a justificativa de que o forte deve sempre proteger o mais fraco, preceito de Tauron, Deus da Força. Provaram-se vencedores, conquistadores. A seus próprios olhos, protetores. E acima de tudo, fortes.***
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> ***Mas nada permanece como é por muito tempo em Arton, e a derrocada veio. Numa tentativa de proteger seu povo dos estratagemas de Glórienn e do Lorde da Tormenta Aharadak, Tauron desceu dos céus e o enfrentou. Mas perdeu.***
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> ***Tauron morreu na luta contra a Tormenta. Seu gigantesco cadáver está estirado sobre Tiberus, a capital do Império de Tauron, domínio dos minotauros. Tiberus se encontra numa luta incessante contra as forças da Tormenta, e o corpo do deus é a lembrança de que mesmo o mais forte um dia pode ser derrotado.***
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> ***As legiões dos minotauros lutam dia e noite contra a tempestade rubra, mantendo aceso o espírito guerreiro da raça e tentando preservar o império fragmentado. Os orgulhosos minotauros já conhecem a derrota, o medo e a fraqueza.***
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> ***Por conta disso, minotauros hoje se espalham por Arton para provar que seus princípios ainda são verdadeiros, mesmo que sua divindade não exista mais. São disciplinados, normalmente sisudos e determinados. Sua pelagem tem cores variadas, seus chifres são seu orgulho. Sua força é seu maior trunfo. Ter um minotauro como companheiro é contar com proteção constante e garantida.***
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> ***— Masaru Yudai, lefou monge feiticeiro (1.420 DE.)***
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## - 1.420 DE.

Povo guerreiro, orgulhoso e poderoso, criadores de uma civilização avançada, com a missão sagrada de proteger e governar os fracos — ou assim se enxergavam. Em seus tempos áureos, tomaram grande parte de Arton. Hoje, após a morte de sua divindade e a decadência de seu Império, os minotauros lutam para recuperar a glória perdida ou encontrar um novo papel no mundo.

## - 1.410 DE.

Eles são o povo de Tauron, o Deus da Força e atual líder do Panteão. São uma raça guerreira e orgulhosa, que venera a força física. Acreditam que seu papel no mundo é proteger e governar os mais fracos, desafiar e vencer os mais fortes, provando a própria superioridade.

A origem exata dos minotauros permanece até hoje inexplicada. É certo que foram criados por Tauron — mas se nasceram aqui, ou vieram de longe como os elfos, não se sabe. A única certeza é que não podiam ter existido antes de outros humanoides, pois não há minotauros fêmeas; eles acasalam com humanas, elfas ou qareen. O bebê pertence à raça da mãe quando menina, ou nascerá minotauro quando menino.

Os relatos mais antigos remontam a um vale onde hoje fica Tapista — o Vale de Naria, vasta região pastoril onde viviam os primeiros minotauros, em pequenas tribos familiares. Apesar de escaramuças ocasionais, as tribos viviam em paz, até a chegada de um ambicioso rei orc. Espalhados e sem liderança, os pacíficos minotauros tornaram-se presas fáceis para os invasores. Logo, quase todas as tribos haviam sido subjugadas e escravizadas.

Nesse período nefasto um minotauro se ergueu. Era Goratikis, que liderou seus irmãos táuricos contra os orcs. A rebelião durou anos, mas os minotauros saíram vitoriosos. Goratikis foi aclamado o primeiro rei de seu povo. E, unificando todas as tribos, elevou-se imperador.

Desde então, todos os outros líderes de Tapista tentaram fazer seu reinado melhor que o anterior. Urbanizaram o reino, levaram o poder da indústria a todos os cantos. Aprenderam com outros povos — especialmente os anões. Forjaram uma das nações mais poderosas de Arton, a ponto de enfrentar o próprio Reinado. Começavam as Guerras Táuricas, que mudariam para sempre o mapa político do continente. Tapista conquistou as terras do oeste, marchando rumo ao Palácio Imperial em Valkaria. Ali a guerra acabou, o Rei-Imperador Thormy oferecendo-se como refém em troca da paz.

Das cinzas das Guerras Táuricas surgiu o Império de Tauron, formado por Tapista e todos os reinos anexados. Os minotauros provaram sua força, embora ainda enfrentem dissidência e revolta daqueles que ainda não aceitam o governo táurico.

Bobagem. Pois o forte deve governar o fraco, e o fraco deve reverência ao forte. Sempre.

### Personalidade

Minotauros são valentes, arrogantes e fanfarrões por natureza. Mas também são responsáveis, prontos a lutar por aqueles que reconhecem sua soberania. Sabem tratar outros seres com respeito e dignidade — desde que tenham sua superioridade reconhecida e valorizada. “Fraco” é possivelmente o pior insulto que um minotauro poderia receber.

Os filhos de Tauron podem ser violentos, mas estão longe de ser bárbaros ou ignorantes. Suas artes e ciências são avançadas, e suas táticas militares, impecáveis. São também apaixonados por esportes e disputas, sobretudo combates de arena.

Minotauros têm grande senso de honra em combate, não atacando adversários em desvantagem. Também não montam cavalos ou qualquer outra criatura, pois acham indigno caminhar sem usar os próprios pés (ou cascos).

### Aparência

Minotauros têm em média 1,90 m de altura, corpos musculosos e cabeça bovina. Alguns têm cascos bipartidos em vez de pés, mas não é regra geral. A pele é grossa, quase couro, e revestida de pelagem — que pode ser muito rala ou densa, conforme o clima na região ou época do ano.

Branco, vermelho e dourado são suas cores favoritas. Na vida diária vestem togas, deixando à mostra os braços, ombros e parte do peito. Aqueles treinados no uso de armaduras ostentam-nas com orgulho.

### Relações

O modo de vida táurico e suas relações com outros povos sempre foram razão de polêmica. Minotauros acreditam que o forte deve governar o fraco, e o fraco deve respeito e obediência ao forte. Por isso, acham que subjugar outras raças é algo natural. E, por sua dependência de fêmeas humanoides para a reprodução, seus haréns de escravas não são apenas luxúria — mas verdadeira necessidade.

Com a criação do Império de Tauron no final das Guerras Táuricas, minotauros passaram a ser vistos com desconfi ança em toda parte. Mesmo aventureiros táuricos são alvo de suspeita e receiro, pois qualquer minotauro pode ser um agente do Império, espionando o resto de Arton.

### Terras dos Minotauros

Tapista sempre foi uma nação de grande poderio militar, forçando o restante do Reinado a aceitar suas práticas escravistas. Hoje, a situação consegue ser ainda pior: os reinos anexados durante as Guerras Táuricas (Fortuna, Protetorado de Roddenphord, Lomatubar, Petrynia e Tollon) são forçados a viver sob as leis táuricas.

Em quase todas as grandes cidades do oeste, cargos de autoridade são hoje ocupados por minotauros, e a ordem é mantida por xerifes táuricos. Algumas comunidades continuam vivendo como antes; apenas recebem visitas ocasionais de um inspetor. Em outras, legionários patrulham as ruas e castigam qualquer rebeldia.

## Características da Raça

* **Bônus de Atributo**. Força +4, Constituição +2, Sabedoria –2
* **Exemplos de Nomes.** Artorius, Caius, Horatius, Lucius, Maximus, Petronius, Tiberius
* **Tipo de Criatura.** Humanoide
* **Idiomas.** Taúrico, Valkar + mod. de Inteligência
* **Tamanho.** Médio
* **Altura Base.** 1,67m + 6d8 cm
* **Peso Base.** 87 kg x 2d6/5 kg
* **Longevidade.** Maduro (40 anos), Velho (60 anos), Ancião (80 anos), Máximo (70 + 2d20 anos)

## Habilidades de Raça

* Ação: Livre
* Alcance: Adjacente
* Custo: -

* Ação: -
* Alcance: Pessoal
* Custo: -

* Ação: -
* Alcance: Pessoal
* Custo: -

* Ação: -
* Alcance: Pessoal
* Custo: -

## Referências

1. ↑ CALDELA, Leonel; CASSARO, Marcelo; SALADINO, Rogério; SVALDI, Guilherme Dei; TREVISAN, J.M. **Tormenta20**. Porto Alegre, RS, Jambô Editora, 2020, Capítulo 1, Pág. 25.
2. ↑ BRAUNER, Gustavo; CALDELA, Leonel; CASSARO, Marcelo; SVALDI, Guilherme Dei. **Manual das Raças**. Porto Alegre, RS, Jambô Editora, 2013, Págs. 56 e 57.