recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Катана

## КатанаKatana

* Forest
* SotF

## Описание

**Катана**   (англ. **Katana**) — оружие ближнего боя в играх The Forest и Sons of the Forest, добавленное в обновлениях v0.20 и v0.01 соответственно.

## Геймплей

Быстрое оружие ближнего боя, позволяющее наносить удары по цели, предотвращая ответный удар. Имеет ограниченный урон: лишена возможности усиления с помощью постоянных улучшений. Доступна лишь модернизация ядом, однако та рассеивается после нескольких ударов. Обладает худшим или средним показателем блока среди оружия, подобно мачете.

Не рекомендуется резко переходить с катаны на другое оружие: привыкание к меньшей скорости другого оружия имеет своё место. Использует 7 выносливости за удар, делая то хорошим исключительно для обычного режима. В более сложных, урон настолько низок, что выносливость истощается в бою с одним каннибалом (актуально только для The Forest).

## Улучшения

*Улучшение ядом*

1=

4или

4или

1или

1

Предмет из списка ниже

1

1

1

1

1

1

1

1

## Местонахождение

* Находится в Пещере 1 — Мёртвая пещера: на коленях у трупа. Рекомендуется восточный вход.
* Находится в Жилом бункере: второй уровень, третья комната. Требуется ключ-карта.

## Изображения

* В пещере
* В руках
* В рюкзаке
* В бункере SOTF
* В руках SOTF
* В рюкзаке SOTF
1/6
Журнал "Учёный по этике"

## Описание

Журнал "Учёный по этике" (англ. Ethical Scientist Magazine) - это сюжетный предмет, который можно найти в последних областях игры.

## Геймплей

Ранее, журнал можно было найти в пещере 6, в той же комнате, что и ключ-карта. Когда игрок обнаруживает журнал, он сначала исследует его прежде, чем добавить его в закладки книги Руководство по выживанию. На обложке журнала виден обелиск воскрешения, вместе с вопросом: «Может ли это устройство вернуть мертвых?». Один важный (и без ответа) вопрос: "Как журнал смог получить картинку обелиска?".

## Теории

1) Ученый-изгой из Сахары (возможно, сам доктор Кросс) обнародовал информацию о существовании обелиска воскрешения. Никто не воспринимал доктора всерьез, поэтому он решил опубликовать данную информацию в этом «ненормальном» журнале. Этот журнал также предполагает, что лунная посадка была сфальсифицирована, так что это не самый авторитетный источник информации. Это может объяснить, почему Сахара так быстро закрыла лабораторию, хотя восстание мутантов также могло бы это объяснить.

2) Будучи «чокнутым» журналом, редакция которого регулярно публикует псевдонауку, объясняет, почему показ обелиска воскрешения, подобен показу фальшивого снежного человека. Художник просто нарисовал данный рисунок "ради прикола".

## Изображения

* Журнал в руке игрока
1/2
Большое хранилище палок

## Описание

Большое хранилище палок (англ. Large Stick Holder) - это постройка хранилищ, которая имеет два варианта: Малое хранилище палок было добавлено в обновлении v0.03, а **Большое хранилище палок** было добавлено в обновлении v0.48 игры The Forest.

## Геймплей

Большое хранилище палок - это увеличенная версия малого хранилища, которое находится на первой странице раздела хранение в книге Руководство по выживанию. В качестве альтернативы Малое хранилище палок можно модернизировать `R` в большое, прежде чем начинать строить, меняя проект на квадратную форму и в этом случае уже потребуется 24 палки. Эта обновлённая версия хранилища позволит хранить в себе уже 40 палок. Удобнее и эффективнее собрать сразу большое хранилище, чем два малых.

## Строительство

*Большое хранилище палок*

1=

24

*Малое хранилище палок*

1=

6

## Изображения

* Малое хранилище палок в сборе
* Большое хранилище палок в сборе
1/2
Карта пещеры 2

## Описание

Карта пещеры 2 (англ. Map cave 2) - была предметом сбора в игре The Forest. Она была добавлена в игру в обновлении v0.13 и удалена позже в версии v0.48. Считается, что удаление карты было тем, что она стала излишней с обновлением основной карты.

## Геймплей

Карту можно было найти возле мертвого тела в пещере. Это рисованная карта с блестящими наклейками на ней. Она была сохранена в инвентаре, когда была поднята, и её можно было держать в правой руке. При использовании в пещерах ваша левая рука указывала на вашу позицию на карте. Если вы были снаружи, вы видели красный символ в направлении пещеры.

Предполагалось, что карта была нарисована Тимми, как и многие рисунки также найденные на полуострове. Так же предполагалось, что это могло быть частью истории в будущем.

## Консольные команды

Карта пещеры 2, по-видимому, находится в игровых файлах и может быть добавлена с помощью консольных команд, хотя для этого требуется дополнительное тестирование.

Вот команды для карты пещеры 2:

* additem 139
* spawnitem 139
* removeitem 139

## Изображения

* Красный символ в направлении пещеры
* Карта пещеры 2 в руке игрока
1/2
Здоровье

## Описание

Здоровье (англ. Health) количество урона, которое игрок способен выдерживать до смерти или потери сознания. Текущее состояние игрока показывается красной полосой на информационном дисплее (HUD). При получении урона игроку эта полоса будет уменьшаться. Как только лимит будет исчерпан, есть несколько вариантов, которые могут случиться. Если игрок был убит акулой, или был убит раньше и по другой причине, игра будет закончена и будет предложено загрузится из сохранения. Если игрок был убит в первый раз и не акулой, то он очнётся в пещере с низким уровнем здоровья, голода и энергии и есть возможность сбежать. Здоровье можно восстановить, употребив лекарства (таблетки, травяные припарки), алоэ, эхинацея или в небольших количествах употребляя пищу. Если здоровье игрока ниже *10%*, то игрок будет видеть всё в чёрно-белых тонах.

### Вредные вещи

Вещи, которые в настоящее время могут причинить вред:

* Огонь, от костра, коктейля Молотова, факел людоеда или горящий модернизированный камень в руках.
* Людоеды
* Жуткие мутанты
* Падение
* Акулы
* Крокодил
* Кабан
* Грязная вода
* Холод
* Яд некоторых грибов и ягод

### Вредно для здоровья

Эти предметы фактически нанесут ущерб игроку. В большинстве игровых задач урон весьма минимален. В режиме сложного выживания повреждение настолько сильно, что потребление 5 из этих предметов может привести к смерти игрока:

* Снежноягодник -1 здоровья / -15 здоровья в режиме сложной выживаемости
* Чёрная жимолость -1 здоровья / -15 здоровья в режиме сложной выживаемости
* Голова -? здоровья
* Нога -? здоровья
* Рука -? здоровья
* Мухомор -1 здоровья / -15 здоровья в режиме сложной выживаемости
* Омфалот маслиновый -1 здоровья / -15 здоровья в режиме сложной выживаемости
* Испорченное/Вяленое -? здоровья
* Испорченное/Вяленое -? здоровья
* Испорченное/Вяленое -? здоровья
* Испорченное -? здоровья
* Испорченное/Вяленое -? здоровья
* Испорченное/Варёное -? здоровья
* Грязная вода - это питие грязной воды из кастрюли, бурдюка, или пить из водных источников. Урон на 2000% больше в сложном режиме и в режиме сложной выживаемости.

### Полезно для здоровья

Элементы ниже уровня **здоровья** не учитывают режим сложной выживаемости, в этом режиме значительно уменьшается количество **здоровья**.
 Предметы, излечивающие игроков:

* Алоэ +5 здоровья
* Эхинацея +5 здоровья
* Календула +10 здоровья
* Целебная припарка +50 здоровья
* Целебная припарка+ +100 здоровья
* Алкоголь +15 здоровья
* Медикаменты +100 здоровья
* Шоколадный батончик +25 здоровья
* Свежее мясо рыбы +20 здоровья
* Свежее мясо +20 здоровья
* Свежее мясо ящерицы +20 здоровья
* Свежие устрицы +20 здоровья
* Свежее мясо кролика +20 здоровья
* Свежее мелкое мясо +? здоровья

Некоторые рецепты рагу могут также иметь целебные свойства, главным образом, Tisane (питательный отвар).

## Примечание

Ношение брони может кардинально изменить сумму нанесённого игроку ущерба. Предполагается, что игрок будет носить самую сильную костную броню для обеспечения максимальной защиты своего здоровья.
Жуткие мутанты

## Описание

Жуткие мутанты (англ. Creepy Mutants) - населяющие полуостров и сосуществующие с людоедами гротескные чудовища, прямое столкновение с которыми представляет для игрока высокую опасность.

Обычным местом обитания жутких мутантов являются пещеры, но по прошествии определенного количества дней они начинают встречаться на поверхности - как в одиночку, так и группами. Некоторые жуткие мутанты имеют усиленные "бледные" версии.

После обновления v1.0 с нескольких видов этих существ можно снять готовые компоненты жуткой брони и получить трофеи в виде их голов.

В данной статье приводится список жутких мутантов:

* Младенец-мутант (Mutant Baby)
* Вирджиния (Virginia)
* Серая Вирджиния (Blue Virginia)
* Толстяк (Cowman)
* Рукастый (Armsy)
* Синекожий Рукастый (Blue Armsy)
* Червь (Worm)
* Финальный Босс (End Boss; также - Меган Кросс)
База

## Описание

База (англ. Base) - это общий термин для игроков, где они хранят вещи, защищаются от врагов и строят разные сооружения. Базы могут быть совершенно разными по сложности и по характеру строительства, от обычного шалаша, до огромного здания с кучей мебели.

## Типичные базовые функции

* Возле троп или скопления животных, или рыбы.
* Возле источника воды или строительство водосборников.
* Возле скопления леса, который будет очень нужен для построек.
* Вдали от патрулей людоедов или деревни.
* Возле скал или большого водоёма, которые будут защищать, хотя бы с одной стороны.

## Общие локации баз

* Барьерные острова, которые окружают полуостров.
* Гусиное озеро и островок на нём.
* У священного дерева обрыв к северу от яхты.
* Пляжи, особенно те, которые доступны только от скал.

## Уникальные или необычные места локации

* В реке или океане, как ряд платформ с постройками на высоте и только одним проходом.
* Вокруг или в самом лагере людоедов, для возможности борьбы или для облегчения поставок еды и материала.
* Внутри расщелин пещер с постройкой хранилищ брёвен на входе, чтобы передавать брёвна.

## Изображения

База на пляже, вид от яхтыОбширная и хорошо укреплённая база на пляже возле яхты.
Деревянная дорожка

## Описание

Деревянная дорожка (англ. Wooden Path) - также известная как дорожка, была постройкой, которая состояла из деревянных досок и имела квадратную форму. Она была добавлена в v0.08, но была объединена с пользовательским полом в обновлении v0.38. В обновлении v0.38 дорожка была удалена из книги Руководство по выживанию. Дорожка технически имеет свою собственную систему, поскольку ее можно добавить в игру с помощью консольных команд, используя PlaceBuiltObjects WalkwayStraightBuilt 1. С этой командой постройку сложно разместить, так как она не дает вам контроля над тем, куда она будет идти.

## Геймплей

Вы можете по-прежнему размещать деревянные дорожки, используя пользовательский пол. Выберите пользовательский пол в руководстве по выживанию и прицельтесь в землю, затем нажмите `E`, чтобы сделать деревянную дорожку. Это может быть трудно сделать, так как вы можете легко проскочить мимо обозначения постройки для установки.

Деревянные дорожки также можно найти в некоторых пещерах, они точно такие же, как те, которые игрок может построить сам. Они также могут быть уничтожены.
Кассетный плеер

## Описание

Кассетный плеер (англ. Cassette Player) - воспроизводит музыку с помощью кассет, что дает игроку повышение энергии, а также повышает здравомыслие, хотя шум музыки может привлекать людоедов и жутких мутантов. Плеер был добавлен в обновлении v0.02 The Forest.

## Геймплей

Начиная с версии v0.03, вы можете просто выключить музыку нажав два раза клавишу `P`. До обновления v0.08b он проигрывал случайные песни, но теперь для того, чтобы прослушать новую мелодию игроку нужно найти новую кассету и соединить их с плеером в инвентаре.

Начиная с v0.11, кассетный плеер можно прикрепить к дереву или ловушке, подойдя к ним и нажав клавишу `C`, чтобы привлечь блуждающих поблизости врагов. Вы можете снова взять его с дерева или снять с ловушки, нажав `E`. Проигрывающий музыку плеер привлечет людоедов и жутких мутантов к установленному кассетному проигрывателю, однако, не разбудит спящих людоедов. Так же установленный на дереве плеер отвлечёт врагов от игрока, когда нужно выполнить какую-либо важную задачу.

## Использование

* Можно просто включить музыку, нажав два раза клавишу `P`.
* Если первый раз нажать на клавишу `P`, то герой уберет плеер в карман, и музыка будет работать без наличии плеера в руках, а если второй раз нажать, то выживший достанет плеер и выключит его. Затем, еще раз наживаем на `P`, и герой уберет его в рюкзак.
* Чтобы не носить его в руках, поставьте его на стену, дерево, тайник, но при этом звук искажается (как в реальности).

## Локации

* - Яхта
* - Пещера 2

## Происхождение

Можно легко предположить, что кассетный плеер принадлежал обитателям яхты. Кассетный плеер можно найти в ней, а так же кассету 5 и кассету 4 можно найти, лежащими на могилах, принадлежащих, скорее всего, им же. Возможно, эти же люди могли посетить несколько пещер до своей смерти, возможно, в поисках обелиска воскрешения, что объяснило бы, почему в пещерах можно найти кассеты. В качестве альтернативы, каннибалы могли перетащить кассеты туда, как они делают с другими предметами.

## Кассеты

В настоящее время существует 5 кассет в игре:

* *Кассета 1* *Fatal Request - "Stronghold"*. Расположена вместе с **плеером** на яхте.
* *Кассета 2* *The Slaps - "No Conscience"*. Находится в пещере 4, в самом конце.
* *Кассета 3* *Frankie Millionaire - "Do It"*. Находится в пещере 6, рядом с толстяком и лодкой.
* *Кассета 4* *Wolf on Fire - "The Haunting"*. Находится в горной могиле рядом с озером.
* *Кассета 5* *Rick Gold - "Strength, Ability and Wisdom"*. Находится в могиле на пляже и в пещере 1.

## Изображения

* Плеер на яхте в начале игры
* Кассетный плеер в инвентаре игрока
* Кассетный плеер в пещере
* Место кассетного плеера на карте пещер
1/4
Библия

## Описание

Библия (англ. Bible) - является сюжетным предметом, который был добавлен в v0.18 The Forest.

## Геймплей

Библию можно встретить в ряде мест на полуострове. Книга может быть рассмотрена игроком, но не может быть помещена в инвентарь или заметки.

## Теория

Библии чаще всего можно найти рядом с лагерями испанских колонизаторов, как в пещерах, так и в близлежащих районах. Так же там можно встретить и распятия. Библию можно найти и на яхте о чём можно предположить, что обитатели яхты тоже были христианами.
Дом на дереве

## Описание

Дом на дереве (англ. Tree House) - это постройка, которая расположена в разделе Подвесные структуры книги Руководство по выживанию. Была добавлена в версии v0.07 обновления The Forest.

## Геймплей

Дом на дереве можно использовать, чтобы сохранить игру и поспать. На дом можно влезть по верёвке или по лестнице, если её дополнительно установить. С версии v0.40 можно спрыгнуть вниз через отверстие в полу без последствий, но, возможно, в будущих обновлениях это изменят. Данная постройка считается очень безопасной, поскольку людоеды не способны подняться в дом по верёвке. В игре есть два типа домов на деревьях - стандартный и альтернативный. Альтернативный носит название Альпийский дом на дереве, или альпийский шалаш. Из подвесных домов удобно наблюдать за передвижениями противника, но если внутри горит огонь, игрок сразу становится заметным.

В последних обновлениях жуткие мутанты, обнаружив игрока в доме на дереве, начинают атаковать, пока дерево с домом не рухнут.

### Назначение

* Чтобы переночевать (нажатие и удерживание кнопки `Z`, если доступно)
* Восстановить энергию и восстановить выносливость
* Чтобы сохранить прогресс (нажатие и удерживание кнопки `C`)
* У всех убежищ есть значок дома , который отмечает их местоположение. По значкам можно увидеть все дома где угодно, в игровом мире. Это удобно для игроков при исследовании полуострова, поэтому они всегда могут найти дорогу домой. Игрок может нажать `R` на этом  значке, чтобы изменить его цвет, или изменить его на «серый», чтобы отключить значок полностью.

## Строительство

*Дом на дереве*

1=

35+

1
 - по желанию

## Изображения

* Как показано в руководстве по выживанию
* Изображение в книге по выживанию
* Проект постройки
* Незавершённая постройка
* Готовая постройка
* Вид из окна дома на дереве
* Внутри дома на дереве
* Вид из двери дома на дереве
1/8
Костяная броня

## Описание

Костяная броня (англ. Bone Armor) - это тип брони, добавленный обновлением v0.33 The Forest.

## Геймплей

Костяная броня обеспечивает гораздо большую защиту, чем доспехи из шкуры ящерицы. У неё есть побочный эффект сильного шума при ношении, поэтому данное снаряжение не подходит для скрытного стиля игры. Каждая секция брони увеличивает защиту на 40%, а в полном комплекте (10 штук) дает игроку общую защищенность в 400%.

* Ранее игрок мог переносить только 5 элементов костяной брони в инвентаре.
* После версии v1.09 это количество было увеличено до 10шт.

## Крафтинг

*Костяная броня*

1=

6+

3

## Хранение

*Стеллаж для брони*

1=

37

## Мелочи

* Существует предположение, согласно которому ношение костяной брони увеличивает враждебность каннибалов к игроку - вероятно, из-за её устрашающего внешнего вида.
* Головная часть костяной брони имеет форму черепа, но для черепа всё равно потребуется шесть костей и три тряпки. Однако челюстная кость прикреплена к области туловища.
* Несмотря на то, что в состав брони входят тряпки, она не защищает игрока от холода или замерзания.
* Костяная броня, как и броня из кожи ящерицы, быстро и интенсивно разрушается при возгорании игрока (например, когда он случайно наступает на костер). Единственный способ спасти положение - как можно скорее потушить пламя, прыгнув в воду или перезагрузиться.

## Изображения

* Изображение в книге по выживанию
* Костяная броня на стойке для брони
1/2
Гидратация

## Описание

Гидратация (англ. Hydration) - эта функция была добавлена в v0.14 The Forest.

## Геймплей

В игре гидратация показывается на дисплее рядом с голодом. Для борьбы с жаждой, игрок должен пить регулярно, чтобы не умереть от обезвоживания.

## Что увеличивает гидратацию

### Предметы

* Голубика - Увеличивает гидратацию, насыщение и энергию.
* Алкоголь - Увеличивает гидратацию и дает минимальное количество насыщения, но уменьшает энергию.
* Ежевика - Увеличивает гидратацию, насыщение и энергию.
* Содовая - Увеличивает гидратацию и энергию.

### Грязная вода

Употребление грязной воды утоляет жажду, но может причинить вред и вызвать заболевание. Урон зависит от сложности, сложные режимы нанесут в 20 раз больше урона. Грязная вода не обеспечивает калориями.

* Бурдюк заполняется загрязненной водой.
* Кастрюля заполняется загрязненной водой.
* пить  грязную воду из водоёмов.

### Чистая вода

Чистая вода абсолютно безопасна для здоровья, не имеет побочных эффектов. Чистая вода не обеспечивает калориями.

* Водосборник наполняется дождевой водой.
* Бурдюк наполняется чистой водой, можно наполнить кипячёной водой из кастрюли или дождевой водой из водосборника.
* Кастрюля наполняется чистой водой из водосборника или грязной водой из водоёмов. Грязную воду можно кипятить на огне после чего она становится чистой.

## Что вызывает обезвоживание

* Употребление в пищу мяса, вяленого на сушилке
	+ 5% в стандартном и сложном режимах
	+ 20% в режиме сложного выживания
* Происходит с течением времени
Вышка

## Описание

Вышка (англ. Tower) - представляет собой высокое здание, которое было добавлено в обновлении v1.10 The Forest.

## Геймплей

Постройку нельзя разблокировать, если игрок не обнаружил схему 3 в пещере Кандзи. Общее назначение вышки - достаточно высокое местоположение, чтобы эффективно использовать планер или пристыкованную деревянную горку.

## Строительство

*Вышка*

1=

22+

330

## Изображения

* Готовая вышка
* Вышка на пляже
1/2
Животные

## Описание

Животные (англ. Animals) - существа обитающие на полуострове в лесу. Список как они появляются можно посмотреть в книге Руководство по выживанию и в разделе природа. В игре представлено достаточно много видов животных. Эти персонажи Канадской фауны становятся неотъемлемой частью игры по выживанию, так как некоторые из них могут быть использованы для еды, одежды и других материалов.
На данный момент есть пассивные, агрессивные и декоративные животные, которые отличаются по своему поведению и количеству угрозы для игрока.

## Список животных

### Пассивные

Пассивные животные не наносят вреда игроку, но могут быть убиты. Из них выпадают полезные предметы после смерти, более подробную информацию см. на страница отдельных животных.

* Летучая мышь
* Птицы
* Олень
* Рыба
* Варан
* Устрицы
* Кролик
* Енот
* Белка
* Лесная черепаха
* Морская черепаха

### Враждебные

Враждебные животные будут атаковать игрока если их спровоцировать. Диапазон провокации будет зависеть от уровня их агрессии.

* Кабан
* Крокодил
* Акула

### Декоративные

Эти животные никак не влияют на игровой процесс, кроме как добавление погружения в игру. Они не могут быть убиты или как-то ещё использованы.

* Муха
* Паук
* Морская звезда
* Жаба
Большая сушилка

## Описание

Большая сушилка (англ. Large Drying Rack) - была оригинальной сушилкой, которая существовала между версиями v0.08 и v0.53. Она способна хранить около 20 мясных кусков за раз. Была заменена «облегченной» версией, поскольку было трудно размещать и забирать мясо с большим вариантом (что спорно). Эта версия все еще существует в игре, которую можно увидеть в старых сохраненных играх, если она была построена. Вы больше не можете создавать большую сушилку, но можете ее запустить с помощью команд консоли. Команда, чтобы создать ее, - это PlaceBuiltObjects DryingRackBuilt 1. Эта команда достаточно глючная, она будет порождать сушилки частично, или полностью в земле. (надо экспериментировать)

## Геймплей

Большая сушилка использовалась, чтобы сделать сырое мясо съедобным, а также, чтобы позволить игроку хранить сразу несколько кусков мяса. Сырое мясо станет «вяленым» после того как его повесили на стойку через один день. Все крупные мясные продукты, включая части тела мутантов, могут быть помещены и высушены на сушилке. Мясо, кажется, никогда не портится, хотя оно будет черным после продолжительного пребывания на сушилке. После обновления v1.0 мясо всё же портится.

Большая сушилка может быть установлена на: Маленький плот, Большой плот и на Плавучий дом.

Ниже список предметов, которые можно разместить на большой сушилке:

* Мясо (Не мелкое мясо)
* Мясо ящерицы
* Мясо кролика
* Рыба
* Голова
* Нога
* Рука

## Строительство

*Большая сушилка*

1=

18

## Изображения

* Изображение в книге Руководство по выживанию
* Старая версия с один сырым и одним вяленым кусками мяса
* Старое появление большой сушилки в Руководстве по выживанию
* Сушилка
* Большая сушилка
1/5
Голодные каннибалы

## Описание

Голодные каннибалы (англ. Starving Cannibal) - одно из трёх племён в игре. Их легко отличить от простых каннибалов по огромному количеству крови и грязи на теле, а также тощей фигуре. Еще голодные каннибалы не носят никакой одежды и ходят в сутулом состоянии или на четвереньках.

Обычно они ходят в парах, но можно встретить и группами от 5 до 6 особей. Чаще всего, встречаются эти каннибалы в заброшенных лагерях туристов. Еще их можно встретить возле пляжа. Голодные каннибалы более агрессивные, по отношению к игроку, чем простые каннибалы, но при первой встрече более пугливые.

Начиная с версии 0.34, могут уворачиваться от ударов игрока.

В последних версиях могут быть вооружены палками и редко копьями, что немного усиливает их в бою.

## Атака и оборона

Голодный каннибал довольно слабый, хоть и свирепый, противник. Достаточно двух-трех ударов топором, чтобы убить этого врага, но некоторые особи выдерживают до 6-7 ударов. Примечательно, что если атаковать голодного каннибала палкой или отрубленной конечностью, то он не умрет, а потеряет сознание. В отличие от простых каннибалов, этот наносит немного меньше урона игроку, но бьёт быстрее.

Первоначально голодный каннибал игрока не атакует. Только если подойти слишком близко и постоять некоторое время, игрока начнут атаковать. Но, если их много, нападают первыми.

## Жизнь голодного каннибала

В жизни голодного каннибала есть несколько интересных моментов. Они могут попытаться съесть своих сородичей, если те лежат на земле без сознания. В этом случае есть два исхода: каннибал либо очнется и убежит, либо его разорвут на части его же сородичи. Стоит отметить, что если каннибал очнется, то у него будет разорванная грудная клетка и останется множество ранений.

Если голодный каннибал ударит своего сородича, хотя и хотел ударить игрока, то они начнут драться (это может произойти и с обычными, но те быстро прощают сородича). Побежденного съедают. Голодные каннибалы без всякой причины могут начать сражаться между собой.

## Интересные факты

* Иногда можно встретить представителей простых каннибалов, которые сражаются с голодными каннибалами. Это показывает враждебность между племенами. Однако иногда эти два племени вместе совершают набег на игрока.
* При нападении на игрока или побеге, голодные каннибалы начнут передвигаться на четвереньках с невероятной скоростью.
* Скорее всего это не отдельное племя, а более низкая и бедная каста обычных каннибалов.

## История изменений

* v 0.06 — Голодные каннибалы добавлены в игру.
* v 0.07 — В племени появились мужчины.
* v 0.08b — Добавлена своя уникальная анимация для Голодных каннибалов.
* v 0.08c — Снова добавлена новая анимация для Голодных каннибалов.
* v 0.09 — Добавлено больше разнообразий в передвижении для голодных каннибалов.
* v 0.11 — Убийство оленя привлечет голодных каннибалов, и они могут попытаться отобрать у игрока труп оленя. Увеличена скорость передвижения. Увеличено здоровье. Теперь Голодные каннибалы ходят по трое.

## Изображения

Голодный каннибал мужчинаДерущиеся каннибалыДерущиеся разные виды каннибаловГолодный каннибал пожирает труп убитого
Джессика Кросс

## Описание

### Семья:

Меган Кросс - дочь
доктора Мэттью Кросс - бывший муж

## Описание

Джессика Кросс (англ.Jessica Cross) - мать Меган Кросс и бывший партнер доктора Мэттью Кросс, он же красный человек. Единственное упоминание о Джессике находится в судебном приказе, в электронной почте Меган и в отчете о вскрытии. Джессика была убита получив несколько ножевых ранений и травму головы.

## Предположение

Исходя из материалов, найденных в игре, можно предположить что Джессику Кросс убил ее бывший муж Мэтью Кросс. На это указывает три факта:

1. Судебный запрет на приближение к Меган Кросс, в котором в графе заявитель указана её мать Джессика, а исполнителем её отец Мэтью Кросс.
2. Страница переписки со школьной фотографией Меган в котором Джессика запрещает приближаться либо напоминает о запрете бывшему мужу.
3. Страница переписки, в которой Мэтью угрожает своей жене "что она пожалеет если подпишет документы на развод."

Вероятно уже в момент работы Мэтью в лабораторном комплексе, Меган была неизлечимо больна, а её отец был заинтересован в попытке её излечения путем воскрешения в артефакте. Видимо после попытки убийства дочери Джессика развелась с мужем и в надежде обезопасить свою дочь от покушений отца она добилась судебного запрета что в дальнейшем привело к тому что Мэтью убил Джессику, и как единственный (предположительно) близкий родственник, получил опекунство над дочерью и привез ее в лабораторный комплекс.

## Изображения

* Судебный приказ в руке игрока
* Полное изображение запретительного судебного приказа
* Школьная фотография Меган
* Фотография Email в полном разрешении
* Отчет о вскрытии
1/5
Диван

## Описание

Диван (англ. Couch) - также известный, как деревянная кушетка, представляет собой постройку, которая относится к разделу Мебель книги Руководство по выживанию, которая была добавлена в обновлении v0.63 игры The Forest.

## Геймплей

Диван более массивный и тратит больше материалов при строительстве, чем Деревянная скамейка, но по функциям ничем не отличается.

* Может использоваться для восстановления энергии.
* Отличное украшение для вашей гостиной.

## Строительство

*Диван*

1=

5+

12+

7

*Деревянная скамейка*

1=

2

*Стул*

1=

30+

2

*Костяной стул*

1=

31

## Изображения

* Изображение в книге по выживанию
* Готовый диван
* Игрок сидит на диване
1/3
Бестиарий

## БестиарийBestiary

удалённый раздел книги Руководство по выживанию

## Описание

Бестиарий (англ. Bestiary) - новый раздел книги Руководство по выживанию, добавленный в обновлении v0.40 игры The Forest. Он состоит из четырёх разворотов, то есть из 8 страниц. В него записываются каннибалы и мутанты, которых встретил игрок. Был удалён в релизе v1.0.

## Примечания, факты и недоработки

* Каннибалы-вожди не записываются в бестиарий.
* Под описанием бледных каннибалов почему-то находится рисунок лесного каннибала.
* "Стандартные" каннибалы обозначаются рисункам лесного каннибала-женщины.
* В бестиарий записываются только те каннибалы и монстры, которые были убиты в ближнем бою.

## Изображения

"Стандартные" каннибалыБледные каннибалыГолодные каннибалы
Лес

## Описание

Лес (англ. Forest) - огромная и основная часть всего острова. В лесу очень много полезных вещей, таких как: деревья, кустарники, пруды, и много разных предметов и подлокаций. В лесу есть самые необходимые растения в игре - деревья, без них игрок почти беззащитен. Он не сможет укрыться, создать защиту. Лес - не самое подходящие место для жития, в нём аборигены появляются чаще, а также их бывает сложно заметить, из-за растительности. Но если хотите в бойню - стройте!

В лесу очень много видов деревьев, кустарников, папоротников.

**Примечания:** При рубке деревьев появляются пни, их можно срубить с помощью оружия, даже палкой. Кустарники респавнятся при перезапуске игры, или если далеко убежать. В лесу есть декоративные деревья, которые нельзя срубить. Если вы нашли грибы или растения, то при перезапуске они заменяются другими.

### Полезные предметы в лесу

* **Брёвна** - добываются при вырубке деревьев.
* **Палки** - могут быть найдены на земле или добыты, рубкой маленьких деревьев и некоторых кустарников.
* **Камни** - могут быть найдены на земле.
* **Чемоданы** - багаж людей, что были в самолёте.
* **Купюры** - могут быть найдены в заброшенных лагерях.
* **Листья** - при рубке кустарников.
* **Смола** - при рубке больших деревьев, а так же при добыче с помощью накопителя смолы.

### Подлокации в лесу

* **Лагеря аборигенов** - палаточные лагеря каннибалов, их основные места обитания на поверхности.
* **Пещеры** - большая система подземных уровней, основное обиталище мутантов.
* **Заброшенные лагеря** - места пребывания туристов, которых, вероятно уничтожили каннибалы.
* **Пруды** - небольшое скопление воды, оснащает игрока водой и рыбой.
* **Карстовая** **воронка** - огромный углубление, созданный, вероятно от столкновения поверхности и какого-то небесного тела. Расположен в лесу.

### Живность в лесу

* **Каннибалы** - враждебные к игроку аборигены острова.
* **Олени** - основной источник еды и кожи в игре.
* **Еноты** - пронырливые существа, ведут как ночной образ жизни, так и дневной.
* **Кролики** - шустрые мелкие зверьки.
* **Ящерицы** - тоже один из основных источников еды, их кожа, в игре, применяется как броня.
* **Крокодилы** - враждебен, живёт у берегов рек в новой части острова. Иногда выходит в лес.
* **Кабаны** - нейтральны к игроку, в основном живут в снежной части острова.
* **Птицы** - источник перьев и мяса. Могут садиться на руку, что, скорее всего, предвещает беду.
* **Лесные черепахи** - медленные, менее ценные чем свои морские сородичи.
* **Белки** - маленькие пугливые зверьки.

### Еда в лесу

* **Мясо животных**: обычное, кролика, варана, рыбы, птицы, белки.
* **Ягоды**: голубые, чёрные, белые, оранжевые.
* **Грибы**: мухомор, сыроежка, лисичка, серый гриб, рыжий гриб.
* Некоторые **целебные** **травы**.
* Жареные **части тела** аборигенов.
* **Батончики**, спрятанные в чемоданах и в лагерях туристов/аборигенов.

## Изображения

1/7
Гриб-дождевик

## Описание

Гриб-дождевик (англ. Puff Mushroom) - это съедобный гриб, растущий на полуострове, который был добавлен в обновлении v0.01 игры The Forest.

## Геймплей

Этот гриб можно съесть сразу, чтобы восстановить небольшое количество голода или энергии, или собрать с помощью мешочка. Как и ягоды, грибы не портятся и их можно съесть позже, а также использовать для крафта или посадить на грядке. Но надо заметить, что грибы можно растить только в тёмном и сыром месте. В игре - это пещеры. Сами грибы в пещерах не растут, поэтому их нужно туда принести. Начиная с обновления v0.66, их нельзя выращивать в настенных грядках.

## Уточнение

Гриб-дождевик не является съедобным, и на картинке изображение не его, а скорее Волнушки розовой - *Lactárius torminósus*. Очень похоже, что гриб исправляли, но не корректно.

## Изображения

Волнушка розовая найденная на полуострове
Картечь

О, боже как мне тяжело - Может, поможете мне?

## Описание

**Картечь (англ. Buckshot Ammo)** - это боеприпасы, которые используются для дробовика Remington 870.

## Геймплей

**Картечь** - Является одно из двух типов боезапаса для дробовика, его можно индефицировать по красному цвету на коробке, картечь стрелять по площади, тем самым нанося большой урон в близи.
Грязные каннибалы

Чаще всего враг появляется на поверхности, прячется в кустах или деревьях и редко атакует, если его не спровоцировать. Если один находится в поле зрения, то, вероятно, в этом районе будет много других, если вы останетесь на одном месте, Грязные каннибалы призовут других в этот район, сначала попытаются отпугнуть вас, а затем начнут пытаться атаковать вас. Однако они обычно уворачиваются, уклоняются и плетут атаки игроков, из-за чего их довольно сложно убить.
Декоративная шкура оленя

## Описание

Декоративная шкура оленя (англ. Deer Skin Decoration) - это предмет декора, который был добавлен в обновлении v0.15 игры The Forest.

## Геймплей

Игрок может найти декоративную шкуру во вкладке Декор книги Руководство по выживанию. Игрок может разместить декоративную шкуру оленя на таких поверхностях, как кровать или стена. Шкура выглядит точно так же, как если бы она лежала на земле. Игрок не может забрать обратно шкуру оленя после её размещения на чём-либо. Можно использовать Резак отверстий для того, чтобы удалить её, но надо быть крайне осторожным, чтобы в процессе не сломать или удалить другие объекты или здания.

## Строительство

*Декоративная шкура оленя*

1=

1

Если украшение из меха оленя не подходит, игрок может вместо этого украсить мехом кролика. Имейте в виду, что шкура кролика намного меньше. Игроку может потребоваться больше шкур для выполнения задания.

*Декоративный мех кролика*

1=

1

## Изображения

* Изображение в книге по выживанию
* Декоративная кожа оленя
1/2
Зубы

## Описание

Зуб (англ. Tooth) - это материал и предмет, который был добавлен в обновлении v0.01 The Forest.

## Геймплей

Зубы используются со смолой для постепенного и постоянного улучшения бонуса урона от оружия ближнего боя с каждым добавленным зубом, хотя это немного снизит скорость. Они выпадают, когда мутант будет поражен каким-либо оружием или убит. Самый эффективный способ собрать зубы - многократно поражать мутантов оружием ближнего боя или такими предметами, как модернизированная палка, головы животных, мясо и т.д. Вероятность выпадения зубов составляет от 10 до 15%. Повреждение не влияет на вероятность выпадения зубов.

Все жуткие мутанты, в том числе Рукастый, Вирджиния, Толстяк и младенцы-мутанты, не роняют зубы.

## Кравтинг

*Улучшение повреждения*

1=

1+

1+

Предмет из списка ниже

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

## Изображения

* Зубы в инвентаре
1/1
Веревочная качающаяся ловушка

### Минусы:

Может пропустить каннибалов, проходящих через ловушку, если дерево падает, то постройка уничтожается.

### Другие эффекты:

Убивает большинство врагов с одного удара

## Описание

Веревочная качающаяся ловушка (англ. Rope Swing Trap) - достаточно мощная ловушка. Она выглядит, как деревянная платформа на дереве с канатом, служащим для мощного удара камнем с шипами по противнику, как только тот наступит на канат. Но камень это не простой, а состоящий из десяти камней поменьше. Из щелей этого "большого камня" торчат палки, которые служат шипами. Находится в разделе "Расширенные ловушки" книги "Руководство по выживанию".

## Геймплей

Является особенной ловушкой, так как ставится лишь на дерево и не может быть поставлена на земле. Является довольно эффективной ловушкой, так как убивает аборигенов и серьёзно калечит мутантов. При срабатывании ловушки, верёвки, которые держали камень, отпускают его и тот начинает стремительно "лететь" в сторону наступившего, убивая его мгновенно (игроку лишь наносит тяжкие повреждения). Мутанты также могут попасться в данную ловушку, но с первого раза, естественно, не умрут, но будет больно. Одной из главных проблем этой ловушки является попадание в неё игрока. Другой главной проблемой является то, что она, как и любая не идеальная ловушка может промазать. Но ресурсы на её восстановления такие же - одна палка и несколько секунд зажатия клавиши `E`.

## Строительство

*Веревочная качающаяся ловушка*

1=

40+

2
Дистанция

## ДистанцияRange

Дистанция (англ. Range) - расстояние или промежуток между двумя объектами в игре The Forest.

## Описание

Дистанция в игре подразумевает любые расстояния до чего-либо.

* Дистанция до какой-то точки передвижения.
* Расстояние до противника.
* Расстояние до дома.
* Соблюдение дистанции в бою даёт хороший шанс к неполучению урона от противника.
Катапульта

## Описание

Катапульта (англ. Catapult) - стационарная метательная машина из раздела «Ловушки и защита» руководства по выживанию. Добавлена в обновлении v0.35.

## Геймплей

У основания установленной катапульты предусмотрено хранилище для боеприпасов. В него на выбор можно загружать предметы из инвентаря, которыми будет производиться стрельба (например, камни или коктейли Молотова). Выбрать подходящий вариант можно клавишей `C`, положить его в хранилище - `E`. Та же клавиша в сочетании с  используется для натягивания метательной ложки и стрельбы. Чтобы оставить катапульту, нажмите `E` повторно.

Собственно стрелять не очень удобно из-за малого угла поворота, но если установить несколько катапульт по разным направлениям, то в кооперативе можно достойно отбивать нападения людоедов и жутких мутантов. Интересно отметить, что проблему малого угла обзора и неподвижности машины можно решить, если организовать «плавучую батарею» на плоту. В этом случае подойдет даже маленький плот, поскольку катапульта довольно компактна по размеру.

### Снаряды

Список предметов, которые на данный момент используются как снаряды для катапульты:

* Камни
* Коктейль Молотова
* Динамит
* Бомба
* Липкая бомба
* Голова-Бомба
* Череп

## Строительство

*Катапульта*

1=

15+

1+

5

## Интересные факты

* Угол горизонтальной наводки ограничен.
* Поскольку траектория метания снарядов дугообразная, скорость их полета невысока, что следует учитывать.
* Ранее в качестве снарядов можно было использовать только камни.
* Ранее катапульта была не разборная. В последних версиях ее уже можно сломать.
* В катапульте можно хранить не только боеприпасы, но и другие предметы, включая еду. Главное, случайно не запустить их в сражении.

## Изображения

* Катапульта против людоеда
* Катапульта на плоту.
* Заряженная катапульта
1/4
Вирджиния (SOTF)

## Описание

**Вирджиния** (англ. Virginia ) - Неигровой персонаж в Sons Of The Forest. Является опциональным компаньоном для игрока. Трехногая и трехрукая девушка среднего возраста, предположительно Вирджиния Паффтон, на поиски которой отправился главный герой.

## Поведение

Поначалу, Вирджиния сама будет находить вас в игровом мире, наблюдая издалека и будет избегать контакта с главным героем. Однако если убирать оружие из рук и не подходить к ней, то через несколько встреч с ней она станцует вам и принесет подарок, например чернику или алоэ вера. Если вы не нападали на Вирджинию и не преследовали её, то после второго подарка вы сможете взаимодействовать с ней, дать GPS трекер, огнестрельное оружие(пистолет\дробовик) и дать одежду, найденную игроком.

## Факты

* Вирджиния может позвать вас жестом идти за собой, если вы последуете за ней, она приведет вас к очередному упавшему вертолету Puff Corp или любой точке интереса, которая находится поблизости.
* На данный момент Вирджиния имеет 5 видов одежды которые может надеть на неё игрок:
	1. Купальник (Это её обычная одежда в которой впервые её встречает игрок)
	2. Камуфляжный костюм (Находится в заброшенном каноэ на берегу острова)
	3. Платье (Находиться в Обеденном зале, после двери с ключом картой в продовольственном складе)
	4. Спортивный костюм (Находится в продолжении пещеры с 3D-принтером, на одном из тренажеров)
	5. Кожаный костюм (Находится в одном из заброшенных вертолётов Puff Corp, находящийся около озера на северо-западе острова)
* Кельвин полностью игнорирует Вирджинию
* На предмете VIP ключ-карта можно увидеть полное имя Вирджинии: Вирджиния Паффтон, исходя из этого можно понять что она была одним из учёных Puffton Corp.
* Если пройти игру (выбрать остаться на острове) и при этом она вам не доверяла, то станет враждебной по отношению к игроку
Журнал "Реальность!"

## Описание

Журнал "Реальность!" (англ. Real! Magazine) - это предмет истории, найденный в кабине пилота. Добавлен в версии v0.37 The Forest.

## Геймплей

После того, как игрок поднимет журнал, он добавится в раздел заметки книги Руководство по выживанию. Видна только обложка журнала. На обложке изображение телевизионной звезды с сыном. Это Эрик и Тимми ЛеБланк. Статься описывает, что у Эрика недавно умерла жена. Эрик держит в руке современный топор.

## Изображения

* Журнал "Реальность!" в закладках книги Руководство по выживанию
1/2
Книга "Темноволосый мужчина"

## Описание

Книга "Темноволосый мужчина" (англ. The Dark Haired Man Book) - это сюжетный предмет, который был добавлен в обновление v0.32 The Forest.

## Геймплей

Книгу "Темноволосый мужчина" можно найти в Пещере 6. Она находится рядом с обезглавленными телами юристов и листиком фортуна, на котором написаны счастливые номера лотереи.

* Подбирая одну из книг "Темноволосый мужчина", вы удалите все дубликаты подобных изданий в игре.
* Консольная команда «giveallstoryitems» удалит эту книгу из всех мест в игре.
* Не появляется в заметках или инвентаре после сбора или исследования.

## Теория

Книга каким-то образом связана с листиком фортуна в котором указаны счастливые номера лотереи: 96, 40, 99, 80, 86, 44. В тексте листочка говорится: "темноволосый человек, который пытается навредить вам в скором времени исчезнет из вашей жизни, и вы будете очень счастливы" Рядом как раз и находится книга "Темноволосый мужчина" (англ. The Dark Haired Man Book).

## Изображения

* Книга на полу пещеры
* Книга на полу пещеры освещённая фонариком
* Книга в руке игрока
* Расположение книги возле деревянной перегородки
1/4
Деревянная горка

## Описание

Деревянная горка (англ. Coaster) - представляет собой нестандартное здание, добавленное в обновлении v1.10 The Forest.

## Геймплей

Основное назначение деревянной горки - катание на панцире черепахи. При спуске на панцире с верхней точки горки игрок очень быстро разгоняется до максимальной скорости. Если последнюю секцию горки не опускать на землю, то можно сделать хороший прыжок с трамплина получив при этом самые острые ощущения. Управление панцирем влево и вправо возможно с помощью мыши . По бокам горки имеются ограждения из палок для предотвращения преждевременного соскальзывания игрока, что может привести к преждевременной смерти в результате падения.

Примечательно, что деревянные горки также служат экономически выгодным и идеальным подъемом по крутым склонам, а также мостами через водоемы. В отличие от пользовательских лестниц, горки состоят из нескольких соединенных друг с другом сегментов, а не из одной рампы, что означает, что постройку можно поворачивать, изменять размер и наклон и обеспечивать большую гибкость. Если не строить из почти максимальной крутизны, по горке можно подниматься пешком без необходимости прыгать. Деревянная горка также более точна, потому что пользовательские лестницы после завершения строительства приобретают небольшое смещение к каждому шагу, а горка - нет.
Постройку можно разблокировать, найдя Схему 4.

## Строительство

*Деревянная горка*

1=

∞+

∞

Примечание: при строительстве лучше всего избегать резких поворотов, так как внутренний угол будет смыкаться и перекрывать ограждением проезд, а на внешнем углу вообще будет разрыв.

## Изображения

* Желоб (деревянная горка)
* Быстрый спуск
* Желоб для спуска
* Панцирь в руках игрока перед спуском
1/4
Грязная вода

## Описание

Грязная вода (англ. Polluted water) - находится в пресноводных водоёмах, таких как озёра и реки. При употреблении в своем первоначальном виде утоляет жажду но отнимает немного здоровья. Грязную воду можно носить с собой в кастрюле и/или бурдюке.

## Геймплей

Грязная вода может быть очищена путём кипячения:

* На костре
* Будучи набранной в кастрюлю, заменяется чистой дождевой водой через некоторое время после начала дождя, если игрок держит кастрюлю с грязной водой в руках.

## Примечание

* Грязная вода встречается только на поверхности, в пещерах ее нет.
Ключ артефакта

## Описание

Ключ артефакта (англ. Artifact Key) - это уникальный элемент финала игры, который был добавлен в обновление v1.0 в The Forest.

## Геймплей

Ключ артефакта позволяет получить доступ к самому артефакту, после завершения игры. Доступ к нему осуществляется с помощью золотой карточки, для открытия двери на яхте. После того, как ключ артефакта был получен, вернитесь в конечную пещеру по координатам . Поместите ключ артефакта на весы ворот и наслаждайтесь самым мощным предметом в игре.

## Локации

Яхта - требуется, чтобы сначала игра была завершена. Работает только с альтернативным окончанием, где вы выключаете Обелиск, а не сбиваете самолет.

## Теория

Предположительно Мэттью Кросс специально спрятал ключ артефакта на яхте, чтобы его не могли сразу найти. Рисунки, сделанные его дочерью Меган Кросс, также можно найти снаружи и внутри запертой каюты.

## Изображения

* Вход в пещеру с Артефактом
* Чтобы спуститься вниз используйте верёвку
* Использовать артефакт ключ ( с яхты ), чтобы открыть дверь
* Помещение Артефакта
1/5
Верёвочная лестница

## Описание

Верёвочная лестница (англ. Steps) - ступеньки, была постройкой, которая первоначально была добавлена, как способность игроков подниматься в дом на дереве и Альпийский дом на дереве в обновлении v0.07 The Forest.

## Геймплей

Ступеньки на верёвках были добавлены, когда был добавлен дом на дереве в обновлении v0.07, хотя были удалены через некоторое время в обновлении v0.10. Их заменили на альпинистскую верёвку.

В патч-ноте их удаления говорится:

Удалены ступеньки к домам на деревьях! Заменены висящими веревками.

Неизвестно, будут ли ступеньки возвращены в The Forest. Было много вопросов про добавление лестниц в игру, и ступеньки могут выполнять аналогичную роль. Невозможно добавить ступеньки в игру с помощью команд консоли или модов. Похоже, что они были удалены из игровых файлов или полностью заменены альпинистской верёвкой. Неизвестно, смогут ли разработчики вернуть это здание в будущем.

## Изображения

Дом на дереве с верёвочной лестницейСтупеньки вид сверхуСтупеньки вид снизуЛестница ведущая к Альпийскому домику на дереве
Деревня на пляже

## Описание

Деревня на пляже (англ. Beach Hut Village) - это локация построенная людоедами.

## Геймплей

Деревня на пляже - это множество пляжных хижин, разбросанных далеко по пляжу. Это вражеское место для возрождения людоедов и часто патрулируется врагами.

### Предметы

 Красная краска - 1 емкость в одной из хижин

 Модернизированное копьё - прислонено к одной из хижин

 Бензин - 2 канистры

 Чемодан - много чемоданов разбросанных по пляжу

 Череп - вокруг хижины

 Ноутбук - вдоль пляжа

 Содовая - разбросаны по пляжу

 Шоколадный батончик - разбросаны вдоль пляжа

 Алкоголь - разбросаны вдоль пляжа

### Фауна

* 5-6 мёртвых акул вдоль пляжа
* Чайки
* Рыба в океане

### Объекты

* Реквизит деревни каннибалов
* Пляжные хижины

## Изображения

* Вид с вершины скалы
* Красная краска внутри одной из хижин
* Акула на пляже возле хижин
* Вид с пляжа
1/4