Аквиллия

Жемчужины Гармонии - ложь для народа, будто с Тьмой Воды составлен мирный договор, а не ведётся постоянная защита границ. Элементаль набирал силу, чтобы защититься полноценно, убить этих живучих существ.

Фрейя - троп диснеевской принцессы, аналог Фефери. Мир вокруг неё довольно пушистый. Ундины старательно создавали защищённый, доброжелательный мир, действуя с суши. Они использовали дыры между континентами, поскольку Тьма Воды ещё не успела там заселиться. Первыми посетителями и охранниками были и остаются драконы. Жемчужины Гармонии - "драгоценности драконов", способ хранения своих сил и "замыкающее звено" в генераторах стихии Воды. У драконов всегда было слабое место в виде их камешков, но в этот раз это планетарная опасность. На континент Милиару можно попасть только воздушным способом, поскольку океаны заняты чудовищами.

Мизаны - водяные элементали. Они состоят из воды и тоже часто окованы в "доспехи", часто это пластик, как в бутылке.

Ундины - морская нация, союз морских разумных рас.

Дрелл = ундина

АКВИЛЛИЯ - морская цивилизация

* ♪ Excerpt 1 from the Rose

* ♪ Aqua Harp
* ♪Traveler's Promise

* ♪ All Alone - De FROIZ

* ♪ Fran Bow - m\_twinsong

* ♪ Jason Tai - Dollhouses

* ♪ Jason Tai - Hyde Park

* ♪ Jason Tai - Vale Of Tears

* ♪ Jim Guthrie - The Whirling Infinite

* ♪ Rama OST - Avian Mysterious

* ♪ Rama OST - Octo Shimmery

* ♪ Rama OST - Theme Lite 3

* ♪ Silent Hill 2 'Where the Demon Sleeps' OC ReMix

* ♪ Spore OST - Alien Abduction

* ♪ Spore OST - Space

* ♪ Super Mario World 'Monstrous Turtles!' OC ReMix

* ♪ Undertale OST - Waterfall

* ♪ Арсвариус - Божественный Сыр
* ♪ Арсвариус - Супер-Индусий Сыр (Foraid's remix)

Семь водных государств и наземных резиденций, а также
насушные города-аквариумы по берегам. Ундины и амфибьянцы могут передвигаться
больше, чем русалки.

Аквилл – кристалл маны воды

Океаны:

Титанический, Нулевой, Шепчущий, Огненный, Падший.

Титанический - северный, Нулевой - Южный, Шепчущий - между
Зиландвеем, Милиарой и Новой, Огненный - слева от Милиары, Падший - полоской между
Анатом, Тевией и Зиландвеем.

Луни обладают телепатией, и это весьма интимный процесс. И
дети, в смысле кладка икры, общие на город. У этой расы нет воспитательного
понятия родителей, но есть, во-первых, нянечки, воспитывающие всю кладку, а
во-вторых, каждый взрослый осьминог вправе найти себе ученика среди малышей и
передать ему историю своей жизни. Это такая своеобразная реинкарнация. У них
там всё по любви. И вообще в коммуне живут. Они естественно выбирают себе
близких и это похоже на романтические отношения по мощности, поскольку это
связано с телепатией и передачей души. Одна самка откладывает довольно много
икры, парится так сказать за всех гомосексуалов. Нет, не одна самка на
поселение, не настолько много икры. Зависит от того, сколько гетеро-пар
получилось в процессе нахождения близких. Им нужна какая-то особо крепкая
традиция на этот счёт. Например, если дружишь с взрослой тянкой, всегда иметь
детей. И планировать всем городом количество кладки, вроде того.

Глаза и камни магии одновременно. Эти глаза мигают разными
цветами, что является "устной речью" этой расы.

Население:

Ундины (+ королевская плотская семья).

Русалки.

Мультины - белые пророки Океании (церковь спентаглей).

Фоа/амфибьянцы. (пример - Атлак)

Манилло(рыбы), ануры(лягухи), серпентары(змеи).

Гуми (пример - Влас).

Наги.

Тень Воды (морские чудовища/драконы).

Эфириане.

Вампиры.

Океанцы - порождение тех людей-драсков, что хотели изучать
море, а также, конечно, драконов.

Язык Блублаабр.

Трёхмерные скульптурные трубки, круги и спирали.

Язык Океании, в 3D, потому что в воде очень низкая сила
гравитации, и материалы медленно оседают, лепи что хочешь. Состоит из паттернов
форм. В письменном виде выглядит как палочки, трубы, кольца и спирали. В устном
виде - бульканье, возможное только в воде.

Ундины - элементали Воды, стихии из Главной квинты, наиболее
распространённой после Информации. Они состоят из воды и тоже часто окованы в
"доспехи", часто это пластик, как в бутылке. Ундины в пластиковых
доспехах создают себе форму.

Вполне реально быть элимфой-ундиной или просто
нимфой-полукровкой. Пример - Эми. Это связано с магией воды и синими цветами во
внешности. Однако такие дети во многом рождаются благодаря магии.

Синий знак Воды:

Русалки и амфибьянцы - почти что родственники, поскольку обе
расы появились из-за жажды человечества познать тайну воды.

Русалки обоеполы. Они продолжали использовать бинарную
традицию, однако обоеполость помогала выживать в опасном и непривычном мире
воды, то есть, спариваться без разбору, не выискивая противоположный пол.
Раздвоенность оставалась для функциональности, а не по половому признаку.
Женщины командовали и хранили дом, а мужчины работали.

Среди русалок однажды появилось явление суфражистов -
мужчин, которые требовали избирательного права. Самое забавное, что они были
мужчинами даже не биологически.

Церковь мультинов сама по себе крайне разнородна, повсюду
есть свои собственные проповедники. Основное сборище теорий собирается в эту
"мульти-веру", что крутится рядом с королевской семьёй ундин и
основными городами. Можно сказать, это как философия - множество различных
течений, каждое из которых в чём-то право.

батискаф

Камень Воды и орамеры.

Камень создан во время инцидента Жемчужин Гармонии
(орамеров), когда те ещё были активным хранилищем магии. Находится в одной из
них. Почему провалились орамеры? Потому что они накапливали магию и не
преобразовывали её в другую энергию, отсюда однажды произошёл взрыв.

Считается, что орамеры - основная часть союза Океании с Тьмой
Воды. Из-за кражи орамеров происходит срыв коронации и разрывание контракта, а
значит, начинается океанская война. Королевская семья об этом умалчивала. Влас
как очевидец инцидента немного знает, что за орамеры. Жемчужины - артефакт, что
держал в спокойствии всю Океанию и охранял от пришествия морских чудовищ.

Жемчужины Гармонии являются орамерами Воды.

Вырезка из лора Чародеек:

"Способности принадлежат Стражницам, но они должны быть
подпитаны энергией Сердца Кондракара из Алтаря Орамеров (без этого расходуются
их жизненные силы). Орамеры — магические сферы, дающие Стражницам возможность
повелевать стихиями, физическое представление их сил; теоретически, если бы
энергия Сердца Кондракара напрямую подпитывала Силы Стражниц, то они не могли
бы трансформироваться; они находятся на Алтаре в отдельном зале Крепости на
Кондракаре."

Ремирия - остров, где основной контакт Океании с сушей. Туда
ведёт межконтинентальный портал.

Подводные города в громадных прозрачных пузырьковых куполах
для жителей суши.

Подводная лаборатория в стиле Subnautica.

Подводный мир, находящийся в кристаллах - Гургес.

Громадные пути для подводного транспорта, громадные
заброшенные технические постройки.

Постройки в стиле Русалочки.

Рикки - представитель Тени Воды, териан(оборотень), в повседневном
виде смахивающий на плюшевую игрушку. Похож на Ктулху, как и Тень Воды вообще.
Также Тень Воды имеет под собой аналог - чудовищ из Homestuck, которые помогали
Роуз и вообще были рядом с Дерсом.

Управление водой - гидромантия.

Управление кровью, как у Катары в Аватаре.

Пещера в Аклории около анти-Брайтвотера