Веркисшвах

## Великие Равнины Вертикшвах

### Игроки

BoreaLevatski, taezin, Akela321, 13obrik, Melvin\_, Halakaz, Hanza, Hitronus, Serfeg и многие другие

## История

### Эпоха

Factions 1.15.2

Великие Равнины Вертикшвах, так же называемые просто Вертикшвах, Вертичвах, на самом деле, по задумке Лидера, должны были называться Уэркисуах, но из-за того, что надпись давалась на английском, возникли разночтения. Так же, зачастую в договорах и обыденной речи вместо названия государства давали название столицы - Светлейший город Кеятеф-Кей.

### Основание города

Земли Среднеземья были шансом для многих народов на начало новой жизни. Одним из таких народов явились Крэсы - диковатые и не гостеприимные люди. Они бежали от мора - и мор шёл следом за ними. В итоге, остался только один, последний - по имени Кэсам. Он выстроил небольшой деревянный дом-форт, в котором и поселился, не имея при этом средств на уплату защитного налога (установку привата).

Не далеко от этого места проходила одна из первых ламинарийских строек, великий канал, который свяжет в будущем северное и южное море (характерно, что основную работу по постройке канала выполнили три человека - жрец Юрад Водзински - taezin (будущий соправитель Верткисшваха), эльф Дао Морто - Giamorto (будущий глава Нордбурга и лидер Конфедерации Севера) и Хаширама - Xashiram (ставший одним из лидеров Орочьей Орды).

Кэсам Эрэм предложил строителям свой форт в качестве базы размещения, и получил согласие. Тем не менее, отсутствие привата негативно сказывалось на сохранности вещей. К счастью, лорд Мазуинн Иксрайфезикс, мэр Арсэндхилла, пожертвовал культу ламинарии полтора стака блоков костной муки. В благодарность Юрад Водзински отдал на хранение в Арсондхилл единственный экземпляр своей священной книги - Оды булыжника.

Благодаря костной муке, чертовски невыгодным способом было выращено 24 единицы пшеницы, кои были обменяны на 1 изумруд в Абенленде, один из лордов которого, Гравуарий Фаэборн, оказывал Крэсам протекцию в обмен на статус колонии.

На этот 1 изумруд был основан город, получивший имя Кеятеф-Кей.

### Колониальный период

Благодаря крайне удачному стратегическому положению (вблизи от спавна и около главной транспортной артерии мира) город начал относительно быстро расти.

Выяснилось, что лорд-покровитель Гравуарий бежал из Абенленда, рассорившись с лидером Адольфом Уфербургским как раз по поводу расширения сферы влияния государства на восток от Кринжеграда. Боясь столкнуться на Великих равнинах с интересами Кельтарии, Адольф не принял предложение Гравуария о колониальном статусе Кеятеф-Кея. Ввиду этого Кэсам Эрэм принимает решение участвовать в надвигавшейся тогда 3-ей Конгресси Севера как независимый город.

Характерно, что на Конгресси от Кеятеф-Кея выступает 2-е участников вместо одного, как у всех - ещё слово (без права голоса) дают жрецу Ламинарийской веры - пытающегося продвинуть свою религию как государственную для всего Севера. Это ему в полной мере не удаётся, однако частным порядком религию принимают первый и второй короли-консулы Севера, появляется церковь Северного Ламинаризма, строится три храма и закладывается основание под четвертый.

Во время Третьей конгрессии, Кеятеф-Кей одобряет основание Конфедерации Севера и создание военного союза между городами, но при этом отказывается ратифицировать документы о техническом объединении в одну страну - ввиду своего положения на границе тайги и поля он должен стать главной целью кельтарийцев, в случае начала войны, которую все ожидают. Тем не менее, Кеятеф-Кей берет на себя обязательства по строительству сети дорог и транспортных туннелей по всей территории Конфедерации (считая себя его частью, наравне с микоморфами, которые заявлялись на конгрессии как национальная автономия в составе Конфедерации) (впрочем, учитывая отсутствие представителей микоморфов это могло быть уловкой).

### Войны и основание государства

В непосредственной близости от города и транспортного туннеля, в горах, пробудились древние машины убийства - некроны. Они наводили ужас на большинство окрестных земель, творя разбой, бесчинствуя и требуя дани.

В связи с опасностью, а так же ввиду роста численности населения, Кеятеф-Кей основывает собственную нацию - Вертикшвах, и создает пограничную крепость Лемифте-Лей - при том что фактически она располагается рядом с столицей и население имеет одинаковый доступ к любым ресурсам.

На просьбу Кеятеф-Кея о помощи в отражении угрозы некронов откликаются многие окрестные страны - и Конфедерация Севера, частью которой Вертикшвах все еще себя считает, и Кельтария, и даже племена орков. В Состоится большой военный совет... сразу по завершении которого (и отъезду делегатов) Некроны совершают новый набег на город.

Но на следующий год (день), когда запланирована война с Некронами, на Севере начинается война с обитателями красивейшего замка Нохтингаль, правительница которого, Веяда, объявила дерзко объявила Конфедерации войну, зная о готовящемся северной армией походе на Монолит. Вопреки ожиданиям Веяды и некоторых других сил и фракций в мире, Север выступил единым фронтом против Нохтигаля и успешно взял замок штурмом. Дружина от Вертикисшваха активно участвовала в бою - не достигнув величайших успехов но и не сложив голов бесславно.

Только на следующий год после войны С Нохтигалем союзная армия Среднеземья во главе с кельтарийцами и орками уничтожает некронов Монолита.

В последствии войска Веркишвах участвовали в войне с Мертвой республикой в составе армии Северной Конфедерации, выставив 11 тысяч бойцов.

### Обретение независимости

Постепенно, замки и деревни южного и центрального севера - Верный, Арек, Величка и Крат - практически полностью обезлюдели, жизнь теплилась лишь на самом севере страны - по маршруту Нордбург-Окессел, и потому связи с Веркишвахом в значительной мере ослабли. Общих врагов и великих целей более не было - и Великие равнины стали вести собственную политику.

Тем не менее, важно отметить проект строительства северного ледяного метро (ветка Нордбург -> Нохтигаль -> Окессел -> Кеятефкей -> Кринжеград) и связующая ветка с метро Кельтарии (Кеятеф-Кей -> Аствальд -> Муллингар). Стоит учесть, что метрополитен Веркишваха проходил на иной высоте, а потому требовал отдельной пересадки.

### Рост и развитие

Со временем город-государство развивался и к поселениям Кеятеф-Кей и Лемифте-Лей добавилась опорная крепость Келп (Ламинария) основанная жрецами культа бескрылого врона на выходе из канала микоморфов близ Арека. И город Тарка-Хефф, основанный для защиты границы с Мидландом.

Тарка -Хефф планировался как город-храм, но позже был передан общине иудеев и был переименован в Минас-Исраэль.

Тарка-Хефф был восстановлен на новом месте как технический город (чтобы было куда принимать новичков) а позже убран - после просьбы народа гулей, которым Веркишвах оказывал покровительство.

В определенный момент лидеры Веркишваха осознали, что не в силах контролировать поток новичков и не в состоянии дать им достаточно важных должностей и задач - а потому сменили стратегию, вместо присоединения в свой состав позволяя коллективам новичков основывать поселения вблизи своих границ, и оказывая им покровительство.

К подобным проектам можно отнести

* оказание помощи молодой республике Аствальд
* государству двумеров/двемеров, по приглашению Веркисшвах поселившихся под развалинами первого Монолита некронов
* государству гулей, коим Веркисшвах позволил колонизировать Заповедные леса и передал руины Фаремхема