Il Fuggiasco

Il **Il Fuggiasco** (**runaway kid** in originale) è un personaggio di *Little Nightmares*, protagonista di *Secrets of the Maw*.

## Aspetto

Il fuggiasco è alto all'incirca come Six, condividendo l'agilità e il fisico magro e ossuto. Indossa un maglioncino azzurro e dei pantaloni blu. Ha una catena rotta legata alla caviglia destra. I suoi corti capelli castani gli coprono quasi interamente la faccia, lasciando visibili solo la bocca e il naso. Come Six, è sempre scalzo. Non possiede alcun oggetto fino a quando non trova una torcia, che da lì in poi usa per illuminare le zone buie; si suppone la riponga in una tasca quando non la sta utilizzando.

## Personalità

Come gli altri personaggi di Little Nightmares, il Fuggiasco non parla e la sua personalità si riflette attraverso le sue azioni. Similmente a Six, ha un forte desiderio di fuggire dalle Fauci. È astuto e capace di risolvere ogni tipo di rompicapo. Inoltre mostra di non esitare ad assalire gli altri per potersi difendere, come visto quando folgora a morte la Nonnina usando un televisore e quando affronta le Ombre, incenerendole con la propria torcia. A differenza di Six, però, non esita nemmeno a collaborare con gli altri, come visto quando recluta un grande gruppo di Nomini per alimentare la fornace e fuggire dal Nascondiglio.

## Strategia

Come Six, il Fuggiasco è un esperto scalatore e può correre per lunghi tratti; è anche in grado di nuotare, come visto nel capitolo delle Profondità. Pur iniziando l'avventura senza alcun tipo di oggetto con sé, ottiene una torcia dopo averla recuperata da una ragazza anche lei riuscita a fuggire dalla prigione. A differenza di Six, il cui accendino può illuminare solo le aree in cui lei si dirige, il Fuggiasco può direzionare il fascio di luce della torcia in ogni direzione; ciò risulterà molto utile contro le Ombre nella Residenza.

## Biografia

Il Fuggiasco viene inizialmente visto nelle profondità delle Fauci, dove viene trascinato sott'acqua dalla Nonnina.

Si sveglia quindi di soprassalto e tenta di fuggire. In lontananza, vede una ragazza con una torcia riuscita a uscire dalla prigione e riesce a seguirla, evitando l'Occhio. Dopo averla seguita per i corridoi, la vede calare una corda giù per la finestra della prigione e continua a seguirla, scendendo giù per la fune (la stessa che poi Six userà per entrare).

Notando un buco nel terreno, vi ci si getta e si ritrova quindi nelle Profondità delle Fauci. Dopo aver esplorato brevemente il luogo, trova a terra la torcia della ragazza, misteriosamente sparita (molto probabilmente uccisa dalle Sanguisughe o dalla Nonnina).

Poco dopo, si ritrova nelle profondità allagate delle Fauci e si fa strada evitando la Nonnina, che inizia a dargli la caccia in acqua. Alla fine, il mostro comincia ad attaccare anche gli ostacoli che incontra sul suo percorso, obbligando il Fuggiasco a proseguire usando l'ambiente circostante a suo vantaggio. Raggiunta l'ultima zona delle Profondità, la Nonnina cerca di farlo cadere in acqua facendo a pezzi la piattaforma di legno sulla quale si trova. Tuttavia, il ragazzo dà corrente a un televisore e riesce a gettarlo in acqua, folgorando la creatura e uccidendola. Sale quindi su per una scala che lo porta alla tana, dove viene però immediatamente catturato dal Custode. Si ritrova quindi rinchiusa in una gabbia nella stessa stanza dove si trovava Six nel gioco originale, dove si scopre che era proprio lui il primo bambino che il Custode trascinava fuori dalla stanza.

Dopo essersi liberato dal sacco per carne diretto verso la cucina all'interno del quale si trovava, precipita da una grande altezza, sbattendo la testa su un tubo e atterrando su un mucchio di carbone. Lì si imbatte in diversi Nomini e li segue.

Entrato nella zona motori, inizia a collaborare con i piccoli esserini per riuscire a fuggire. Reclutando diversi Nomini sparsi per la zona, riesce ad attivare la fornace che alimenta la struttura.

Ciò provoca anche l'attivazione del montacarichi per carbone, che il ragazzo usa come ascensore per uscire. Riuscito finalmente a fuggire, il Fuggiasco atterra in cima a un ascensore diretto verso l'alto e all'interno del quale si trova nientemeno che la Signora. Muovendo lentamente la testa verso l'alto, la proprietaria delle Fauci rivela di essere a conoscenza della presenza del bambino.

Il Fuggiasco si risveglia in cima all'ascensore (poiché il capitolo precedente terminava con la Signora che guardava in alto, non è noto se il ragazzo si sia semplicemente addormentato o se la Signora abbia effettivamente usato i suoi poteri per fargli perdere i sensi). Arrampicandosi sul lato, riesce a dondolarsi usando uno dei cavi dell'ascensore per entrare in un condotto, ritrovandosi nella Residenza.

Superando furtivamente la Signora, riesce a raggiungere la sala principale. Qui deve risolvere un complesso rompicapo: per poter proseguire, è necessario raccogliere tre statuette sparse per gli alloggi.

Dopo aver trovato e posizionato due di esse, le luci saltano e il protagonista si ritrova ad affrontare le Ombre, sfortunate vittime della Signora. Nonostante queste creature lo seguano costantemente e cerchino di attaccarlo, lui riesce a incenerirle usando la torcia. Ritornando nella stanza dove prima si trovava la Signora, riesce a recuperare una chiave e ad accedere alla stanza dove è situata l'ultima statuetta. Avventurandosi nei suoi alloggi, nota però erroneamente il vero volto della Signora mentre ella si stava specchiando (rivelando che si tratta di quello di una vecchia decrepita). Lei lo vede e grida, scomparendo e distruggendo lo specchio.

Obbligato a fuggire, il Fuggiasco entra in un labirinto di manichini, braccato dalla Signora; quando è però ormai sul punto di uscire, la proprietaria delle Fauci lo raggiunge e afferra, sollevandolo con la magia e facendo fuoriuscire dal suo corpo del fumo nero, strappandogli via letteralmente l'anima dal corpo.

Il ragazzo si risveglia quindi come Nomino, scoprendo così che i piccoli esserini non sono altro che bambini trasformati ormai schiavi delle Fauci. Dopo aver superato la Zona Ospiti, raggiunge una piccola stanzina e osserva la salsiccia lì a terra, per poi avvicinarsi a essa. Si scopre così che, purtroppo, il Fuggiasco era in realtà lo stesso Nomino che aveva offerto la salsiccia a Six quando questa era stata colta per la quarta volta dai morsi della fame, divorando lui invece che l'affettato.

Pur apparendo semplicemente come un bambino fra tanti, il Fuggiasco compare comunque nella stanza delle gabbie, trascinato in un'altra stanza dal Custode prima che Six si svegli. Questo può essere considerato il "primo incontro" fra i due. Riappare poi nel quarto capitolo del gioco come un Nomino, lo stesso che prova a offrire a Six una salsiccia ma che viene divorato.

## Galleria

### Gioco

#### I Segreti delle Fauci

L'incubo del Fuggiasco all'inizio del gioco.Il Fuggiasco si risveglia.Il Fuggiasco nelle Profondità.Il Fuggiasco in una gabbia.Il Fuggiasco si libera dal sacco dove era stato rinchiuso.Il Fuggiasco insieme ai Nomini con i quali ha fatto amicizia.Il Fuggiasco sull'ascensore.La Signora trasforma il Fuggiasco in Nomino.Il Fuggiasco, ormai trasformato in Nomino, osserva una salsiccia.Il menu di selezione personaggio della versione per Switch.
#### Little Nightmares

Il Fuggiasco, trasformato in Nomino, porge una salsiccia a Six.
## Curiosità

* Il Twitter ufficiale di *Little Nightmares* ha confermato che il fuggiasco non è lo stesso bambino che dà del pane a Six per placarne la fame. A detta degli sviluppatori: "Il ragazzo si trova già nelle Profondità quando Six esce dalla propria cella".
* Il modello del fuggiasco è lo stesso di Six.
* Alcune concept art di *Little Nightmares II* mostrano un bambino con indosso dei vestiti blu molto simile al fuggiasco. Probabilmente era un semplice concept art provvisorio prima della creazione di Mono.

### Poster

I Segreti delle Fauci.Le Profondità.Il Nascondiglio.La Residenza.Il nome del Fuggiasco viene rivelato.