Техника Десяти Теней

**Техника Десяти Теней:** проклятая техника, берущая начало из семьи Зенин, заключающаяся в использовании тени для создания шикигами путём манипуляции проклятой энергии мага. Таких теней-шикигами может быть не больше десяти. Пользователь использует данную технику не только для материализации достойных помощников-шикигами, но и для хранения оружия.

**Все шикигами после боя испаряются**

[*Все шикигами пользователю нужно подчинить, побеждая их вы сможете призывать их во время битв. Для проведения ритуала подчинения нужно призвать шикигами, задействовав себя и (опционально) другого обладателя проклятой энергии. (В ритуале не может участвовать более 2-х существ.*]

**Все ритуальные бои проводит высшая администрация**

```
Нефритовые псы - 75% от базовых характеристик пользователя

```

```
Нуэ — 100% от базовых характеристик пользователя

```

```
Орочи — 125% от базовых характеристик пользователя

```

```
Лягушка — 150% от базовых характеристик пользователя

```

```
Бансё — 175% от базовых характеристик пользователя

```

```
Кролики — каждый кролик имеет 1% от базовых характеристик пользователя

```

```
Безмятежный олень, Мадока — 250% от базовых характеристик пользователя

```

```
Неподвижная черепаха, Каме — 300% от базовых характеристик пользователя

```

```
Неотступный бык, Кангю  —  350% от базовых характеристик пользователя

```

```
Махорага — 900%  от базовых характеристик пользователя

```

## Способности

**Нефритовые псы** — это пара волков-близнецов. Одна гончая — белая, другая — черная. На лбу у обеих — красный треугольник из соединённых тонкой линией точек. (Характеристики шикигами = 50% от базовых характеристик пользователя) Трата на призыв - 5% выносливости.

**Нефритовые псы: *Кон, Нефритовое единство*** - Гончая способна передать свои силы и техники другой гончей, превратив её в ещё более крупную, свирепую и мощную чёрно-белую собаку-волка. (Характеристики итогового пса равны 150% от базы пользователя)

**Нуэ** — Нуэ похожа на огромную сову с белой маской на глазах и большими оранжевыми крыльями. Пользователь призывает химеру, как и всех шикигами техники десяти теней: соединяя ладони в форме, напоминающей крылья. Нуэ появляется рядом с пользователем, сразу готовая действовать. — большая сова. (Характеристики шикигами = 75% от базовых характеристик пользователя) Трата на призыв - 7,5% выносливости.

**Нуэ: *Птичий взор*** — Нуэ способен следить за всеми объектами на локации, чьи характеристики способностей не превышают его общих характеристик.

**Орочи** — большая змея с черными отметинами вокруг глаз, спины и бегущих по телу. У него также есть уникальная отметина на лбу.(Характеристики шикигами = 100% от базовых характеристик пользователя) Трата на призыв - 7,5% выносливости.

**Орочи: *Внезапная атака*** — Орочи может возникнуть из тени за спиной своего противника, нанося тому неожиданную атаку.

**Лягушка** — Большая зелёная лягушка с черными отметинами вокруг глаз и чёрным символом в белом круге на животе. (Характеристики шикигами = 125% от базовых характеристик пользователя) Трата на призыв - 10% выносливости.

**Лягушка:** **Язык** — позволяет лягушке выстреливать языком, захватывая поверхности/существ/объекты. Пользователь может использовать данную способность, чтобы перемещаться по принципу крюка-кошки. Существа, чьи общие характеристики ниже способностей лягушки, могут быть притянуты к ней.

**Бансё** — большой слон с черными отметинами на лбу, спине и коленях. (Характеристики шикигами = 150% от базовых характеристик пользователя) Трата на призыв - 10% выносливости.

**Бансё: Водный хобот** — Бансё может набрать воду в хобот, выпуская её. Это позволяет оттолкнуть объект/существо и нанести небольшой урон. (Урон 15% от текущих способностей)

**Кролики** — белые шикигами, которые уязвимы поодиночке, но могут доставить много проблем в больших количествах. (Каждый кролик имеет 1% базовых характеристик пользователя, а так же способен создавать две своих копии.)

**Кроличий побег** — большое количество белых кроликов-шикигами, которые не способны атаковать. Максимальное кол-во призываемых кроликов - 300. (максимальное кол-во с учётом деления - 900 кроликов) Трата на призыв - 10% выносливости.

**Безмятежный олень, Мадока** — Крупный Шикигами который излучает положительную проклятую энергию, которая сводит к нулю проклятую энергию в радиусе этого Шикигами. — (Характеристики шикигами = 225% от базовых характеристик пользователя) Трата на призыв - 12,5% выносливости.

**Мадока: Обратная проклятая техника** — Мадока может применять обратную проклятую технику на уровне самолечения на других существ.

**Неподвижная черепаха, Каме** — Большая шикигами черепаха, которая принимает весь входящий урон. (Характеристики шикигами = 275% от базовых характеристик пользователя) Трата на призыв - 15% выносливости.

**Каме: Прочный панцирь** — панцирь Каме способен выдержать огромный урон и защитить пользователя проклятой техники (Прочность = 150% от стойкости)

**Неотступный бык, Кангю** — Большой бык шикигами. (Характеристики шикигами = 325% от базовых характеристик пользователя)

**Кангю**: **Разбег** — Кангю может влететь в цель с разбега, нанося ей удар своими рогами. После использования, бык пропадает.(Урон = физ. урон + скорость Кангю) Трата на призыв - 15% выносливости.

**Меч Шести Рукояти: Божественный генерал Махорага** — Божественный генерал Махорага обладает силой разбивать бетон одним лёгким ударом и пробивать здания чем угодно и кем угодно. Он может использовать Меч истребления, окутывая свой клинок положительной энергией, что делает его специализированным оружием против проклятий. Он также может использовать Проклятую энергию для своих атак. Трата на призыв - 25% выносливости.

**Колесо закона Дхармы** - это способность приспосабливаться к любым явлениям. Стоит колесу за его спиной повернуться, как Махорага уже вышел из затруднительной ситуации. Это означает, что он быстро исцеляется и адаптируется к атакам противника, получая более высокое сопротивление этим атакам по мере вращения колеса. Данная способность работает только на угрозы, связанные с проклятой энергией. (1 поворот колеса происходит раз в 2 поста автоматически. После 4-х поворотов носитель колеса адаптируется к любой проклятой технике, вне зависимости от её сложности. При полной адаптации к технике, носитель колеса имеет полный иммунитет ко всем эффектам техники.)

**Меч истребления** - Махорага может призывать Меч истребления, окутывая свой клинок положительной энергией, что делает его специализированным оружием против проклятий. Он также может использовать Проклятую энергию для своих атак. Так же меч обладает понятием анти-магии, может резать, отражать и воздействовать на магию.

(Характеристики шикигами = 650% от базовых характеристик пользователя)