Die Rikeher

### Anzahl Bevölkerung

Momentan sind 12 Rikeher bekannt, die Anderend jedoch als Götter kennt, man weiss nicht was die Rikeher früher waren

### Sprachen

Rikerisch, so ziemlich alle Sprache Anderends

## Erscheinungsbild / Gesundheitsdaten

### Charakterart

Unterschiedlich, doch sie alle wissen um ihre Macht und verhalten sich auch dementsprechend

### Haare

Sie besitzen keine Haare mehr, sondern ein feines Fell, dass zum Kopf hin dichter wird

## Lebensweise

### Bauweise

Weltraumstation die im Weltall herum schwebt, bestehend aus Glas, Metall, Wasser und anderen, modernen Baustoffen

## Gesellschaft

### Übliche Berufe

Sie bekommen von den Eltern Aufgaben zugeschrieben, die ihrem Wesen und ihren Fähigkeiten entsprechen

### Aufbau der Gesellschaft

Es gibt unter den Göttern drei Fraktionen: Die Aedans, die der Eltern und die Kaldyrs

### Bildung

Hochmodern, doch sie werden ihrem jeweiligen Aufgabengebiet entsprechend voneinander geschult, wobei Kaldyr definitiv den größten Wissensschatz besitzt

### Gesundheits-wesen

Sie heilen sich mit Magie und moderner Technologie

### Unterhaltung

Ja, doch sie kommen diesem Luxus selten nach, da es stets viel zu tun gibt

## Bildung/Fortschritt

### Bildungs-stand

Hochentwickelt, sie sind die - mit Abstand - modernste Rasse in Anderend

## Wirtschaft

### Handels-partner

Gelegentlich auserwählte Sterbliche oder ihre Gesandte um Waren zwischen Heimatschiff und Welt zu befördern

### Übliche Handelsgüter

Baumaterial, Wartungsmaterial, Nahrungsmittel und andere Waren die sie für den täglich Bedarf brauchen

## Millitär

### Kampfweise

Fernkampf mit Magie und Nahkampf mit antiken Waffen

### Heerart

Die Gesandte der Götter kann man auch als ihr Heer ansehen

### **Wichtiges**

Die Rikeher gelten heutzutage als ausgestorben (oder aufgestiegen, je nach dem wen man fragt) - Dass sie mittlerweile jedoch einfach im Weltall in einer Raumstation leben und von dort aus als Götter die Welt regieren, das weiß keiner. Ein wichtiges Detail, dass - nach Ansicht der Rikeher-Ältesten (den sogenannten
Göttereltern) - bis auf Weiteres auch besser so bleiben sollte.

Anderend trennt die Rikeher daher explizit von den Göttern, obwohl die Rikeher und die Götter ein und dasselbe darstellen.

Manche Gelehrte und viele Gläubige, ja sogar die Klöster sind zudem der Ansicht, dass die Rikeher zur Zeit, als die Welt noch eine Kugel war die Perfektion ihrer Spezies erreicht hätten und deswegen zur Belohnung als ewige Ehrengäste zu den Göttern aufsteigen durften, ehe die Götter Anderend einen Neustart schenkten und nur deshalb verschwunden sind. Die zahlreichen Ruinen ihrer ehemals grossartigen Städte dienen daher besonders den Menschen heute als Vorlagen für neue Bauwerke, da sie den – in ihren Augen perfekten - Rikehern nachzueifern versuchen.

### **Korrekte Schreibweise**

* **Ein Rikeher**
* **Die Rikeher**
* **Der Rikeher**
* **Der Rikeherin**
* **Das Rikeherkind**
* **Jene Rikeher**
* **Sonstiges:**
	+ In den Namen der Rikeher kommt oft das "Y" drin vor.

## **Allgemein**

Die Rikeher sind ein hochentwickeltes Volk, dass früher ganz Anderend bevölkerte, als die Welt noch eine Kugel war.

Doch durch ein Eigenverschulden wurde die Welt der Rikeher dazumal unbewohnbar, so dass sich die Rikeher ins Weltall zurückziehen mussten und dort nun eine neue Existenz aufzubauen versuchen.

Weitere Details dazu, sind weiter unten bei ***Vergangenheit*** und ***Gegenwart*** zu finden.

## **Werdegang**

Die Rikeher sind die erste Rasse Anderends. Sie haben sich jedoch durch die Zeit und Eigenverschulden stark veränderten, so dass sie heute nur noch wenig mit ihren früheren Vorfahren gemein haben. Beispielsweise sind sie heute sehr viel größer, dünner und besitzen ein feines Fell.

Es wird zudem vermutet, dass sie sowohl Echsen-, wie auch Säugetier-Gene in sich tragen.

### **Vergangenheit**

Die Rikeher lebten vor der Zerfetzung Anderends als die einzige, zivilisierte Rasse auf Anderend, wobei sie den ganzen Planeten besiedelten und sich in allen Biom-Arten heimisch fühlten.

Sie bauten dem entsprechend - auf ihr Exil hin - sehr hochwertige, moderne Großstädte, nannten fortschrittliche Technologien ihr eigen und spielten gerne mit Genen und anderen Dingen herum, die ihnen das Leben verlängerten und den Alltag erleichterten.

Doch durch diesen Urtrieb nach Fortschritt, vergaßen sie leider auch nur all zu oft ihre Grenzen, so dass sie schlussendlich den falschen Virus manipulierten, der sie schlussendlich ins Weltall-Exil zwang und Anderend die Zerfetzung bescherte.

Denn ein bis dato harmloser Virus, der durchaus einer gängigen Grippe gleichkam, wurde verändert, da sie sich dadurch eine positive Manipulation ihrer eigenen Gene erhofften.

Doch wo er zu Beginn noch positive Ergebnisse erzielte, wie bessere Augen oder verstärkte Resistenzen gegenüber anderen Krankheiten, gar die Zerstörung von Krebszellen, so mutierte der Virus in ihren Laboren bald schon zu einer tödlichen Killermaschine, die nicht mehr aufzuhalten war und nahezu alle Rikeher auslöschte, als er schlussendlich ausbrach. Eine kleine Handvoll konnte sich zwar noch rechtzeitig in eine Weltraumstation davonstehlen, doch das Ende ihrer Zivilisation schien dennoch unvermeidlich, so dass sie zu einem letzten Verzweiflungsakt griffen, um das Ende doch noch irgendwie abzuwenden - Sie beschlossen ihren ganzen Planeten durch eine großflächige Infernowalze zu säubern.

Doch der Plan ging nach hinten los. Denn statt die Oberfläche zu reinigen generierte ihre Technik einen Systemfehler und zerfetzte dadurch den Planeten bis auf seinen Kern in unzählige Stücke, die heute als die Ebenen bekannt sind. Die damalige Atmosphäre wurde dadurch verändert, so das die Rikeher nun nicht mehr dauerhaft nach Anderend zurück können.

Doch noch heute findet man gelegentlich ältere und auch modernere Überbleibsel dieser alten Rasse, die die Zerfetzung überlebten. Beispielsweise in Form von Gebäudeteilen, Technologieresten oder gar Bruchstücke der Zerfetzungs-Maschinerie selbst, die teilweise noch immer auf und in den herumfliegenden Ebenenbrocken vorzufinden sind.

### **Gegenwart**

Heute leben die Rikeher in ihrer Weltraumstation, die sie fortwährend immer weiter ausbauen und sich darin eine neue Existenz aufzubauen versuchen. Dabei geben sie sich für die neuen Völker Anderends als Götter aus, damit diese sie mit allen benötigten Waren beliefern und für sie Anderend neu aufbauen, in der Hoffnung irgendwann selbst wieder dorthin zurückkehren zu können, sobald ihre Technologie es erlaubt, die Atmosphäre Anderends oder gar sich selbst soweit anzupassen, dass die Raumstation nicht mehr weiter von Nöten ist.

Einen Großteil der Weltraumstations-Besatzung befindet sich dabei momentan jedoch noch im Kinetischen-Tiefschlaf, der dafür sorgt, dass sie mit ihren geringen Ressourcen, die sie momentan noch zur Verfügung haben, dennoch einen Neustart angehen können. Doch von Zeit zu Zeit kommen weitere Rikeher aus der Tiefschlafphase heraus, weil ihre Raumstation von den Ressourcen her langsam einfach nicht mehr alle zuverlässig versorgen kann.

Eine solche Aufwachphase, bekommt Anderend jeweils als die Geburt eines weiteren Gottes mit, der dann ebenfalls neue Aufgaben übernimmt, um eine Neubesiedlung in naher oder Ferner Zukunft zu gewährleisten.

Doch unter den momentan wachen Rikeher gab und gibt es leider auch immer wieder Meinungsverschiedenheit in Sachen Zukunftsgestaltung. So dass die beiden ältesten Rikeher - die Anderend nur als Göttereltern kennt - sich zunehmend mit Widerstand gegenüber dem Rikeherrebell Aedan konfrontiert sehen, der wachsenden Zuspruch unter seinesgleichen findet, die die Diktatur durch die Ältesten mehr und mehr anzweifeln, während der neutrale Kaldyr wiederum zu bewahren und retten versucht, was noch aus der nahen und fernen Vergangenheit Anderends übrig ist, da er sich in diesem alten Wissen Antwort und Lösungen für Probleme in der Zukunft erhofft.

Und seit die beiden Rikeher Reisry und Ivey es auch noch gewagt haben, selbst neuen Nachwuchs zu erzeugen und Gorowyn, die Götter bei den Zwergen auch noch unbeliebt machte, obwohl die Rikeher ohnehin schon knapp mit ihren Ressourcen sind, hängt der Haussegen in der Weltraumstation nun endgültig schief, was auch Anderend durch die außer Kontrolle geratenden Gesandte der Rikeher leider immer wieder aufs neue zu spüren bekommt.

## **Handlung**

(Was ist bisher in der Handlung geschehen, dass diese Rasse besonders betrifft?)

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## **Aussehen**

Die Rikeher sind hochgewachsene, schlanke Wesen, die sich üblicherweise eher langsam und bedächtig bewegen um den Energiehaushalt optimal zu nutzen. Doch in Kampfsituationen können sie auch blitzschnell reagieren.

Man sagt ihnen daher nach, dass sie schon von Natur aus, sehr edel und stolz, gar bedacht daher kommen und dadurch wahrlich einem Gott gleichen. Ihre Kleidungen sind dabei ebenso elegant, wie ihr Schmuck und ihr Umgang mit anderen Völkern.

### **Details**

Für die Völker Anderends sind die Rikeher ausschliesslich als Menschen bekannt, da diverse alte Abbildungen der Vorfahren der heutigen Rikeher gefunden haben, die einem Menschen sehr ähneln.

Wie die Rikeher wirklich aussehen, weiß Anderend nicht.

Eine Besonderheit der Rikeher sind ihre zusätzlichen Gelenke in Armen und Beinen.

## **Vorkommen**

Die Rikeher lebten früher auf ganz Anderend, in nahezu jedem Biom. Doch heute existieren sie nur noch in ihrer Raumstation.

Vorkommen

#### **Hauptstädte**

Sie besitzen keine Stadt im eigentlichen Sinne, sondern eine gläserne Raumstation mit unzähligen Räumen.

## **Volkssprache**

Die Rikeher besitzen eine eigene Volkssprache, doch sind auch nahezu aller anderen Sprachen Anderends mächtig.

## **Gesellschaft**

Die Rikeher bestehen momentan aus 12 aktiven Rikehern, die von den Ältesten Daie und Fearghas angeführt werden.

### **Familie**

Den heutigen Rikehern ist der Begriff Familie nicht mehr so geläufig, wie den Völkern Anderends, da bisher ausschließlich Reisry und Ivey neue, eigene Kinder zur Welt brachten, obwohl Anderend Daie und Fearghas ebenfalls als Göttereltern betitelt.

Die Rikeher bilden aber dennoch einen durchaus familiären Verband, in der sich jeder um jeden kümmert, zumindest solange man sich miteinander verträgt. Mildtätigkeit, Hilfsbereitschaft und Nächstenliebe ist ihnen dabei ebenso wichtig, wie eine gute Bildung und eine gute Gesundheit der anderen.

So ist es auch nicht verwunderlich dass sich beispielsweise Aedan mit seinen Freunden sein Heim aus freien Stücken, ganz selbstverständlich teilt, oder Daie und Faerghas beispielsweise selbst Fachne und Ayshre auf ihre Weise akzeptierten, obwohl diese Kinder hauptsächlich neue Probleme mit sich brachten.

## **Berufe**

Die Rikeher bekommen durch die Ältesten ihre Berufe zugesprochen, da die Ältesten am ehesten wissen, wer für was geeignet ist. Die Ältesten sorgen dann auch jeweils für eine passende Bildung und eine sichere Arbeitsstelle der Betroffenen.

Wenn ein Rikeher mit der Wahl jedoch nicht einverstanden ist, so steht es ihm frei, sich etwas anderem zu widmen, auch wenn er dann selbst für Bildung, Kosten und Fehlschläge gerade stehen muss.

## **Rechtswesen**

Das Rechtswesen der Rikeher ist sehr simpel und vermutlich mindestens ebenso grausam, denn die Ältesten, also Daie und Fahrgas haben das Sagen. Das heißt Sie alleine geben die Regeln und Gesetze vor, an die sich alle zu halten haben. Verstöße dagegen werden von ihnen selbst oder von ihrer rechten Hand Lugus geahndet.

Und die Strafen fallen dabei meist sehr hart und endgültig aus. Gnade kennen sie dabei selten und Toleranz ist kam welche zu finden. Widerspruch wird somit ebenso schnell erstickt, wie Vorschläge zu Alternativen.

Bisher wurden folgende Strafen verhängt:

* **Aedan** wurde zum geachteten erklärt, wegen diverser Harter Vergehen. Sturz und Gefangennahme der Ältesten und Widerstand gegen diese und Lugus. Zudem brachte er Lugus beinahe um. Daie konnte diesen jedoch glücklicherweise retten. Aedan dürfte somit nicht mehr zum Zentrum der Station. Doch er kümmert sich wenig darum und gerät dementsprechend regelmäßig mit den Ältesten und Lugus aneinander. Er hat sich daher ein neues Heim in den Auenbereichen der Station erbaut, in dem er auch Gorowyn und das Pärchen Reisry und Ivey, so wie deren eine Zwillings-Tochter Fachne unterbrachte.
* **Gorowyn** würde wegen ihrem Fahrlässigen Handeln gegenüber den Zwergen geächtet, das heißt, sie hat keinen Zutritt zum Kern der Station mehr und muss sich somit mit den äußeren Bereichen abgeben, die weder Luxus noch ein wirkliches Heim, gar Schutz bieten. Daher Hat Aedan Sie in ihr Heim aufgenommen.
* **Reisry** wurde wegen ihrem Vergehen, auf operativem Weg die Stimme geraubt. Selbstverständlich gegen ihren willen, also unter Zwang. Sie hatte ohne genemigung Nachwuchs erzeugt, indem Sie den Rikeher Ivey verführte.
* **Ivey** wurde durch Gewalt geblendet, weil er Reisry verführte und mit Ihr Nachwuchs zeugte.

## **Religion**

In ihrer Rolle als Götter Anderends werden die Rikeher als 12-13 Menschen mit jeweils einzigartigen Flügeln dargestellt, die feste Gebiete betreuen und dabei für ein konstantes Gleichgewicht zu sorgen haben. Sie dienen Anderend daher nicht nur als Führungskräfte, sondern auch als Überwachung und helfende Hand.

Nachfolgend werden die Götter und ihre jeweilige Rollen kurz beschrieben.

***Wichtig:*** *Diese Götter sind fix und momentan nicht ergänzbar.*

### **Die Rollen der einzelnen Götter**

#### Daie, Göttermutter/Chaos/Gegenwart

Sie ist die Göttermutter, also jene die die Hoheitsgewalt über alle anderen Götter inne hat und das Pendant zu ihrem Ehegatten darstellt. Sie besitzt Flügel aus Buchenblättern.

Ihr obliegen die Aufsicht über das Chaos des Momentes.

#### Fearghas, Göttervater/Zeit/Vergangenheit/Zukunft

Er ist der Göttervater und somit jener, der die Hoheitsgewalt über alle anderen Götter inne hat und das Pendant zu seiner Ehegattin darstellt. Er besitzt durchsichtige Federflügel.

Ihm obliegt die Aufsicht über die Zeit, also Zukunft und Vergangenheit.

#### Aedan, Krieg

Er ist der erste Sohn der Göttereltern und der Kriegsgott Anderends. Er besitzt Flügel aus weißen Federn.

Ihm obliegt die Aufsicht über den Krieg, die Zerstörung und die Ehre, aber auch über Schutz, Rache und Mut.

Zudem ist er ein steter Gegenspieler zu den Göttereltern, da er ihre Führungsart bis heute nicht anerkennt, sondern viel mehr immer wieder scharf kritisiert. Er hatte daher unter anderem schon den Thron der Göttereltern kurzzeitig an sich gerissen und dafür die Ächtung durch Lugus erfahren. Doch er kann sich bis heute gegen seine Eltern und Lugus behaupten, nicht zuletzt dank seiner Freunde.

#### Lugus, Recht/Ordnung/Gleichgewicht

Er ist der zweite Sohn der Eltern und der Gott des Rechts. Er besitzt Flügel aus Licht, die mit Stoffbändern umschlungen sind, auf dehnen die Regeln des Gleichgewichts stehen. Ihm obliegt die Aufsicht über das Recht, das Gleichgewicht und das Gesetzt. Aber auch die Wahrheit und Ehrlichkeit, sind seine Hoheitsgebiete - Sowohl unter den Sterblichen, als auch unter den Göttern.

Nur ihm ist es daher gestattet andere Götter zu Strafen, weg zu sperren oder gar zu töten, wenn die Göttereltern selbst es nicht mehr vermögen.

#### Umiron, Tod/Leid/Elend/Krankheit

Er ist der Gott des Todes und somit unter anderem der beste Freund und engster Verbündete Aedans. Man sagt sich, das er die Seelen der sterblichen Regelbrecher frisst, die Lugus richtet. Er besitzt Flügel aus Rauch oder Nebel.

Sein Hoheitsgebiet ist die Leere, das Leid, die Pein, die Krankheit und der Tod. Auch die Nekromantie entspringt seiner Hand.

#### Kaldyr, Wissen/Erinnerung

Er ist der Gott des Wissens und der Bewahrung. Er hat die Aufgabe die Geschichte Anderends und der Götter zu archivieren. Egal wie banal die Einzelheiten auch sein mögen, alles wird ihm von seinen Gesandten zugetragen. Er besitzt Flügel aus Ausschweifungen der Leere.

Er behütet daher das Wissen, die Geschichte und allerlei Gedanken, die allesamt in seiner unermesslichen Bibliothek gespeichert werden.

#### Nitha, Gezeiten/Wetter/Wind

Sie gilt als sehr launische Göttin, die nur selten lacht, keine Liebe kennt und auch ausgesprochen direkt und deutlich ihre Meinung sagt. Sie besitzt Flügel aus Wasser, das je nach Stimmung mal wild schäumen, mal entspannt schwappt.

Ihre Hoheitsgebiete sind die Launen der Gezeiten, Wind und Wetter.

#### Reisry, Leben/Wiedergeburt/Begierde/Hoffnung

Sie ist die kleinste der Götter und wirkt dadurch geradezu kindlich jung, doch sie ist durchaus eine äußerst reife und gerissene Frau, die sich durchaus durchzusetzen weiß und vielen männlichen Göttern dabei sehr geschickt den Kopf verdreht. Und sie ist es auch, die als erstes selbst Götter zur Welt brachte. Ihr Gefährte ist der Gott Yvei. Sie werden daher oftmals als Liebespaar zusammen abgebildet.

Zur Strafe für die Geburt ihrer Zwillingstöchter, haben die Göttereltern Reisry die Stimme geraubt. Ihre Flügel sind durchsichtige Libellenflügel und ihre Hoheitsgebiete sind das Leben, die Wiedergeburt und die Gesundheit, sowie die Hoffnung.

Man sagt, dass Reisry reine Seelen von Verstorbenen bei sich aufnimmt und von ihren Gesandten nach Anderend zurücktragen lässt, wo die Seelen dann wiedergeboren werden. Dabei bleibt aber scheinbar ein kleiner Teil jeder Seele bei Reisry zurück, mit dem sie dann ihre Jugend und Schönheit, so wie ihren ewigen Garten speist.

#### Yvei, Wohlstand/Freude/Gier/Diplomatie

Er ist ein etwas beleibter Gott, der es jedoch hervorragend versteht, den Frauen den Kopf zu verdrehen. Er kann mit Worten sehr gut umgehen und jemanden schnell für sich gewinnen, doch er gilt auch als Lasterhaft, unstet und gierig. Gerade deswegen und wegen dem Fehlverhalten gegenüber Reisry haben die Eltern ihm zur Strafe das Augenlicht geraubt, so dass er nun blind ist.

Seine Flügel bestehen aus goldenem Fell und sein Hoheitsgebiet ist das Gold und das Finanzwesen Anderends, aber auch die Gier, Laster und Sünden, sowie die fleischlichen Freuden und die Diplomatie.

Er gilt als der Gefährte Reisrys. Sie werden daher oftmals als Liebespaar zusammen abgebildet.

#### Fachne, Feuer/Tag/Tatendrang

Sie ist die Zwillingsschwester von Ayshre und die Tochter von Yvei und Reirsy. Sie gilt als lebhafte, temperamentvolle Frau, die für die Leidenschaft und den Tag lebt. Sie verkörpert Aktionen und Tatendrang und wird dementsprechend schnell ungeduldig.

Ihre Flügel bestehen aus loderndem Feuer und ihr Hoheitsgebiet ist der Tag, die Sonne und die Wärme in Form von Feuer. Auch die Wüste wird ihr zugesprochen und gilt als von ihr eingenommenes Gebiet.

#### Ayshre, Nacht/Stille/Schatten/Einsamkeit

Sie ist die Zwillingsschwester von Fachne und die Tochter von Yvei und Reirsy. Sie gilt als ruhige und ausgeglichene Person, die die Geduld und die Gelassenheit, gar das ewige Warten darstellt. Doch sie scheint auch oft gelangweilt, gar traurig und Lebensmüde. So lebt sie ausschließlich für die dunkle Nacht und ihre schillernden Sterne. Ihre Flügel bestehen dem entsprechend aus Sternenstaub, der Sternbilder darstellt.

Ihr Hoheitsgebiet ist die Nacht, die Sterne und das Gemächliche. Die Geduld ist ihre höchste Tugend.

#### Gorowyn, Handwerk/Runentum/Planungswesen

Sie gilt als gefallene Göttin, da sie den Göttern die Zwerge als Gläubige raubte, weil diese durch ihr Runentum beinahe ausgelöscht wurden. So ist sie der Ehre und des Vertrauens der Göttereltern entfallen und wurde von diesen verstoßen.

Lediglich Aedan hat sich ihrer erbarmt und sie in seinen Freundeskreis aufgenommen. Ihre Flügel bestehen aus Metall, das mit Runen verziert ist. Ihr Hoheitsgebiet ist das Handwerk und das Runentum.

#### Die dreizehnte Gottheit, Erbarmen/Hilfsbereitschaft/Gutes

Über ihn - oder auch sie - ist leider nicht viel bekannt, nur das diese Gottheit (laut den Gelehrten) vermutlich erst nach Ende des momentan noch andauernden Krieges erscheinen dürfte.

Die Gelehrten Anderends vermuten des Weiteren, dass diese Gottheit dann Hilfsbereitschaft, Barmherzigkeit und das Gute als Hoheitsgebiet mit sich bringt. Denn nur diese Dinge würden Anderend dann noch neu aufzubauen vermögen.

Aber wie würden dann die neuen Gesandte, Kinesen und Klöster wohl aussehen? Nur eine von vielen Fragen zur dreizehnten Gottheit, die die Gelehrten bis heute beschäftigen.

### **Die Aufgaben der Götter**

Ihre primäre Aufgabe stellt die Kontrolle und Überwachung über den ihnen zugeteilten Bereich dar - mit Hilfe der Gesandten und Klöster, die im Namen des Gottes für diesen agieren, wo die Gottheit selbst es nicht vermag.

Besonders wichtig ist dabei, dass sich das Gleichgewichtig des jeweiligen Gebietes konstant hält und nicht missbraucht wird. Dafür wiederum ist dem Gott jedoch alles erlaubt, was zur Erhaltung dieses Gleichgewichtes notwendig ist - Sogar Gewalt und Zwang durch seine Gesandten.

### **Die Gesandten**

Als Gesandte werden die Diener der Götter bezeichnet, die auf Anderend die Befehle ihrer Gottheit ausführen.

Es ist jedoch bist heute nicht klar, ob die Gesandten tatsächlich eine eigene Intelligenz, gar ein eigenes Ich besitzen oder einfach nur stumpfe Marionetten der Götter darstellen.

Auch ist umstritten, ob die Götter durch die Augen ihrer Diener Anderend, selbst als solches sehen und miterleben können.

Dafür ist aber um so eindeutiger klar, das die Gesandten die Manie benutzen, die ursprüngliche Magie Anderends und das in einer derart intensiven Stärke, das nur noch die Manie der Elementare, Cuben und Baalen ihr gleichzukommen vermag. Die Gesandten werden von den Gelehrten daher als weitere Unterart der elementaren Dämonen angesehen.

Doch viele Gesandte besitzen glücklicherweise nur eine einzelne Richtungsarten der Manie, während die meisten, im Gegensatz zu den Elementaren einen eher friedlichen, gar hilfsbereiten Charakter an den Tag legen - Zumindest solange man sich den Regeln der Götter fügt.

### **Die Grenzen der Götter**

Die wichtigste Grenze der Götter stellt ihr Heim dar. Denn sie können ihre eigene Heimat, die Leere nicht verlassen, weswegen sie sich Gesandte erschaffen, die für sie auf Anderends Ebenen agieren.

Des Weiteren dürfen sie sich jedoch auch nicht in die Aufgabengebiete ihrer Geschwister/Eltern/Kinder einmischen, solange dies nicht zwingend von Nöten ist. Ein solches Vergehen würde von Lugus hart bestraft.

### **Die Flügel der Götter**

Die Götter tragen jeweils einzigartige Flügel, die kein anderer Gott besitzt.

Man sagt sich daher, das die Gesandten aus abgefallenen Stücken eben dieser Flügel entstehen, was von den Gelehrten bisher jedoch nicht nachgewiesen werden konnte.

### **Gehorsamkeit unter den Göttern**

Die Götter haben feste, ihnen zugeteilte Aufgaben und Regeln. Halten sie sich nicht daran, drohen harte Strafen durch die Göttereltern und Lugus.

Bisher haben Aedan, Reirsy und Yvei solche Strafen zu spüren bekommen.

### **Jenseits**

Den Göttern und den Seelen der Sterblichen Anderends wird ebenfalls ein Jenseits zugesprochen. Die Leere, in der die Götter ihre Heimat haben.

Doch hierbei handelt es sich nicht um ein friedliches Paradies oder eine glorreiche Ruhmeshalle, gar heilige Stadt oder dergleichen, sondern um eine lebensfeindliche Ansammlung zerstörerischer Manie in ihrer Reinform, die eine Seele nach und nach zersetzt.

Daher ist es für die sterblichen Völker Anderends wichtig, möglichst schnell wieder nach Anderend zurückzukehren, weswegen dieses Jenseits nicht nur als Himmel, sondern gleichzeitig auch als Hölle angesehen wird.

Doch eine rasche Rückkehr gebührt nur reinen Seelen, heißt, je mehr Vergehen man auf seiner Seele trägt, desto länger muss man in der Leere verweilen, um zu büßen und um so mehr Schaden erleidet dabei die Seele. Man vergiss beispielsweise Talente, Begabungen und wird schwächer in Kinese und Lebenskraft - Bis man dann irgendwann gänzlich verschwindet.

Die Götter wiederum sind in diesem Jenseits hingegen gefangen und können es nicht mehr verlassen, da sie diese Reinform der Manie zur Existenz benötigen.

## **Wirtschaft**

Die heutigen Rikeher pflegen eine Wirtschaft durch ihre Gesandte und auserwählten Sterblichen, die ihnen besonders treu ergeben und zudem verlässlich sind.

### **Gilden, Konzerne, Gruppierungen, etc**

Unter den Göttern gibt es momentan drei Parteien mit unterschiedlichen Interessen.

* Die Göttereltern
	+ Daie
	+ Fearghas
	+ Lugus
	+ Nitha
* Aedans Gruppe
	+ Aedan
	+ Umiron
	+ Fachne
	+ Reisry
	+ Ivey
	+ Gorowyn
* Kaldyrs Gruppe
	+ Kaldyr
	+ Ayshre

### **Finanzwesen**

Die Rikeher leben vor allem von den Steuergeldern, die sie durch die Klöster die ihnen gewidmet wurden einkassieren. Das Gold nutzen Sie wiederum, um ihren Lebensunterhalt zu finanzieren, das heißt Verpflegung und Baukosten, die damit abgedeckte werden.

Doch längst nicht alle Götter heißen dieses Vorgehen gut, da sie dadurch im Grunde ein Leben als Schmarotzer leben und dadurch wiederum zu sehr von Anderend und seinem Aberglauben und Launen abhängig sind.

### **Fortschritt und bedeutende Erfindungen**

Die Rikeher tragen hoch moderne Technik aus der Vergangenheit mit sich herum und pflegen diese auch. Doch die großen Ingenieure, Bauer und Erfinder dieser Techniken sind leider längst tot, so dass die Überlebenden der Zerfetzung in ihrer Technologie zurückgefallen sind. Sie versuchen zwar altes Wissen zu rekonstruieren und nachzubauen, doch das fällt ihnen schwerer als sie sich selbst zugestehen wollen. Sogar den Ausbau Ihrer Raumstation gelingt Ihnen nur dank Kaldyrs Wissensschatz, der zahlreiche alte Bauten früherer Städte für die anderen Rikeher analysierte, weswegen Kaldyr unter den Rikehern auch einen neutralen Sonderstatus genießt, der ihn von so ziemlich allen Launen bewahrt und abschirmt, da der durch sein Wissen und Können die wertvollste Person unter den Göttern darstellt.

### **Ernährungswirtschaft**

Die Rikeher können dank Ihrer Raumstation diverse Ackerflächen und einige Weidegebiete Ihr eigen nennen und dadurch das nötigste selbst erwirtschaften. Doch um ihren altvertrauten Luxus aufrecht zu erhalten und ihre Raumstation weiter ausbauen zu können, benötigen Sie heute dennoch mehr den je die Unterstützung durch Anderend.

### **Güterwirtschaft und Handel**

Ihre Handelsgüter sind dabei pflanzliche Nahrungsmittel die sie anbauen, so wie andere seltene Pflanzen und Tiere im Austauschen für Dinge, die sie nicht selbst anbauen oder herstellen können.

Nebst diesen materiellen Zahlungsmitteln nutzen sie aber auch das Gold, dass sie durch die Steuern als Götter von den Sterblichen erwirtschaften, so dass auch dies mitunter ein wichtiger Grund ist, Anderend im dem Glauben zu lassen, dass sie Götter darstellen, da sie ohne diese Klostersteuern bald nicht mehr existieren könnten.

Daher ist es auch nicht verwunderlich, dass vor allem die Göttereltern gerne mit den Baalen kooperieren, weil die ihnen einen hohen und steten Nachschub an Gold zusichern können.

Was wiederum ein weiterer Grund für die Zwistigkeiten unter den Göttern darstellt, da nicht alle Götter dieses Vorgehen gutheißen.

## **Kriegstechnik und Heeraufbau**

Die Kriegstechnik und das Heer der Götter berschränkt sich auf Ihre Gesandten, die sowohl Diener, als auch Waffen darstellen und das einzige Verbindungsglied zwischen Anderend und der Raumstation der Rikeher sind.

Die Rikeher haben diese Gesandten jedoch nicht erschaffen, sondern manipulieren sie lediglich durch ihre Magie, somit stellen die Gesandte nichts anderes als weitere Elementare dar, die einfach besonders leicht durch die Manie der Götter zu steuern sind.

### **Heeraufbau**

Die Rikeher haben sich für 10 verschiedene Gesandtenarten entschieden, wobei jedem Rikeher eine Unterart zugestanden wird. Die Rikeher arbeiten dabei nach dem Schwarm-Prinzip, das heißt, dass sie den Elementaren einige grundlegende Empfindungen durch Magie einpflanzen, die den Elementaren das eigenmächtige Handeln neu vorgeben. Sie handeln dann nicht mehr rein instinktiv, sondern sozusagen nach dem einprogrammierten Code der Rikeher.

Beispielsweise dem Drang zu heilen oder zu bewachen, gar zu kämpfen.

Und sollen die Gesandten dann eine bestimmte Handlung ausführen, beispielsweise etwas angreifen, so geben sie dazu jeweils einen Impulse nach Anderend, der dann gleich eine ganze Einheit an Gesandte zur gleichen Zeit erfasst, die dann dementsprechend handeln.

Da die Götter aber nicht überall zu gleichen Zeit sein können, haben einige der Götter wiederum den Sterblichen in Anderend die Möglichkeit in die Hand gegeben, ebenfalls solche "Impulse" zu erzeugen, beispielsweise durch Opfergaben, so dass die Gesandten dann unter bestimmten Bedingungen oder durch bestimmte Befehle, auf für die Sterblichen die gewünschten, einprogrammierten Handlungen ausführen.

***Wichtig:*** *Die jeweiligen Gesandten und ihre genauen Aufgaben, werden bei den jeweiligen Charakterbögen der einzelnen Rikeher noch genauer beschrieben.*

## **Spionage**

Die Rikeher besitzen keine echte Spionage. Doch sie können durch ihre Magie durch die Augen der Gesandten sehen, wenn sie das möchten.

## **Luxuswesen**

Die Rikeher besitzen reichlich Luxus in Form moderner Technologie, die ihnen den Alltag erleichtern. Doch ihnen ist auch gewusst, dass dies nicht ewig so sein wird, womit die einen besser, die anderen schlechter umgehen können. Denn sie werden immer mehr und die Raumstation dadurch immer kleiner, während der Ausbau eher Zweckmäßig und einfach daherkommt, wodurch er nicht mehr mit dem Ursprung gleich zu setzen ist.

### **Bildung**

Die Bildung der Rikeher ist eher mäßig, doch Kaldyr versucht voller Eifer dies zu bessern, weswegen er ohne Unterlass Informationen auf Anderend sammelt. Dieses Wissen wiederum versucht er dann den anderen Rikehern zu vermitteln, auch wenn er selbst oft eben so wenig damit zurecht kommt, wie seine Artgenossen. Des Weiteren besitzen Sie noch das Standartwissen aus Ihrer Jugendzeit, in der Sie ihre Ausbildungen absolvierten.

### **Gesundheit**

Die Rikeher besitzen modernste Technologie, die nahezu alle Krankheiten und Gebrechen zu heilen vermag. Dies geschieht durch ihre Stasiskammern, in der Sie auch den Tiefschlaf durchlebten.

### **Kunst**

Einige der Rikeher gehen noch heute ihrer Kunst und Kultur nach. In Form von Hochwertigen Gemälden beispielsweise, die jedoch aus Platzgründen alle digitalisiert sind.

### **Gesellschaftliche Kultur**

Die Rikeher genießen sowohl das Theater, die Kunst und die Kultur von Anderend, wie auch ihre eigene alte (und auch Neue, selbst erschaffene). Meist geschieht dies durch Übertragungen per Magie und Technik.

### **Baukultur**

Die Rikeher besitzen eine recht aktive Baukultur, wofür sie vor allem die Gesandten einsetzen, die ihnen gehorsam und ohne Unterlass zur Hand gehen. Doch trotz der vielen Arbeitskräften, bauen die Rikeher eher simpel und Zweckmäßig, also so dass die Raumstation sie schützt und zu verpflegen vermag. Die moderne Technologie aus dem Kern der Station findet man daher in den äußeren Bereichen eher nur noch spärlich und in eher altertümlicher Form wieder, unter anderem, weil sie nicht mehr das Wissen für dieses modernisierte Bauen Ihrer Vorfahren besitzen. Stattdessen versuchen sie heute nachzuahmen, was sie im Kern der Station vorfinden, was nicht selten auch nach hinten los gehen kann.

Doch die größten Ausbremse erfahren Sie durch die Baumaterialien, die zum einen sehr teuer sind und zum anderen nur in geringer menge zur Station befördert werden können.

## **Mythen, Sagen und Geschichten**

(Eine Sammlung aller Relevaten und berühmten Geschichten, Sagen und Mythen. Aber auch andere Dinge wie Sprichwörter, berühmte Lieder und Ereignisse, etc, finden hier ihren Platz.)

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## **Sonstiges**

Eine kleine Ansammlung weiterer Informationen.

### **Was tut diese Rasse während der Freizeit?**

Sich altes Wissen aus vergangenen Tagen aneignen, sowie diversen Hobbies nachgehen. Für Details siehe die einzelnen Charakterbogen der Rikeher.