Królestwo Debranu

**Debran, Królestwo Debranu, Prawdziwe Królestwo Elfów, Prawdziwy Świat Elfów, Królestwo Kamienia i Drzew** - państwo elfów, które kiedyś było dosyć potężne, ale teraz żyję w względnym spokoju i w pokoju ze swoimi sąsiadami. W przeciwieństwie do swojego większego brata nie było tutaj wielu wojen domowych, ani żadnych większych strat terenów. Mieszkańcy są również przyjaźniej nastawieni na handel i otwarte relacje przez to są szanowani. Słynie ono z handlu i dyplomatów, którzy to utrzymują dobre relacje z każdym krajem w Katrenie.

## Opis

Mimo swojego niewielkiego rozmiaru Debran jest bardzo silnym państwem, z silnie umocnioną władzą i dobrze wyszkolonym wojskiem, którego inne państwa mogłyby pozazdrościć. Przez swój brak wojen domowych w których rody dążyłyby do władzy elfy nie są tutaj tak bardzo aroganckie i egoistyczne, jak te z Legronu, ale nadal posiadają te cechy i nic tego nie zmieni. Właśnie dzięki swojemu nieco innemu podejściu do reszty ras zyskali lekką przychylność ze strony innych państw, więc mają więcej sojuszników niż mogłoby się wydawać, liczne sojusze handlowe i pakty z mniejszymi władcami spowodowały spokój w królestwie, ale jest nadal ostrożne. Aktualnie wyczekuje cały czas, aż Legron zaatakuje wschodnie państwa, żeby go osłabić i najpewniej podzielić nie między siebie, ale pomiędzy mniejszych Legrońskich władców, żeby nie powstało wielkie i potężne państwo zdolne do zagrożenia całemu wschodowi. Bardzo mocno przez to ingeruje w politykę wschodniego kontynentu mimo odległości od niego.

## Geografia polityczna

### Granice

Królestwo dzieli się na dwie główne części podzielone królestwem Mratun. Na zachodzie mieszczą się takie państwa jak Maller i Dren. Od północy graniczy z Wevgrem, Ogeranem i Robere. Za wschodzie mieści się księstwo Porentu, a na południu Grafea, Sodos i wcześniej wspomniane Mratun.

### Relacje

Debran posada bardzo słabe relacje z sąsiadami. Mratun i Grafea uważa za odwiecznych wrogów w którymi toczył dużo wojen. Zavrent i Wevgr są nastawione do niego we wrogi sposób, ale nie ma tutaj nienawiści, raczej jest to spowodowane przez poglądy. Z Drun nie posiada kontaktu, a z Robere ma traktaty handlowe od wieków. Mimo wszystko mieszkańców mało obchodzą te relacje i handlują z sąsiadami.

## Gospodarka

Gospodarka królestwa opiera się głównie na handlu i jego pośredniczeniu. Wymienia się towarami ze wschodu na zachód, z północy na południe. Oprócz tego kupcy działają tutaj bardzo intensywnie aby rozwinąć gospodarkę państwa. Ta opiera się na wielu gałęziach aby móc być w miarę niezależnym. Gęste lasy są wycinane, a drewno transportowane do innych państwa lub wykorzystywane lokalnie przez rzemieślników. Północne ziemie obu części królestwa to wzgórza bogate w surowce naturalne, które są położone bardzo płytko. Głównie wydobywa się żelazo, cynk, miedź i złoto, ale można też znaleźć kamienie szlachetne. Nawadniane ziemię są wykorzystywane pod uprawę roślin, a hodowla zwierząt nie jest tak popularna.

## Geografia fizyczna

Cały teren pokrywają niezwykle średnio gęste puszcze, ale w przypadku dróg i traktów jest o wiele mniej drzew, a widoczność jest całkiem duża. Trakty są jednak dosyć niebezpieczne dlatego działają tutaj liczne kompanie, które zapewniają bezpieczne dotarcie do celu kupcom. Ziemię mieszczą się też pomiędzy sporymi rzekami do których wpadają mniejsze rzeki, które nawadniają ziemię kraju. Północ to wzgórza, które nie dochodzą do wielkich wysokości, ale są całkiem spore.

## Ważne miasta i miejsca

### Miasta

* Strea - stolica
* Riwandal
* Lindus
* Newel
* Kulmes

### Twierdze

* Twierdza Kruka
* Twierdza Wilka
* Twierdza Gryfa

### Inne

* Krąg Pomników - miejsce z mało dostępnym miejscu lasu, znajduję się tam sześć posągów wykonanych z drewna, każdy przedstawia inną postać, ale wygląd jest bardzo mało szczegółowy. W rękach trzymają różne bronie skierowane do środka przeciw sobie. Drewno jest wysokiej jakości i nieznane.
* Szara wieża - ruiny bardzo wysokiej wieży wykonanej z szarego twardego materiału. Nieraz badano wnętrze wieży, ale niczego nie znaleziono, żadnych napisów, płaskorzeźb, schodów, przedmiotów. Jedynie na samej górze wieży na dachu zamiast masztu jest wtopiony w kamień rubin.
* Wielka Jama - część kamiennego posągu zakopanego w ziemi, przypomina głowę wilka, ale ma bardziej antropomorficzną formę. Odkopywanie archeologów doprowadziło do odkrycia torsu postaci. Badania nadal są prowadzone i finansowane.
* Drzewo Trzech Lordów - wielki dąb na którym zostali powieszeni trzej lordowie okolicznych ziem, którzy to bardzo źle traktowali swoich poddanych. Co roku w ten sam dzień kiedy zostali powieszeni nadlatuję dokładnie trójka kruków, które obserwują podróżnych i na nich kraczą. W inne dni nie siadają tutaj żadne ptaki i nie podchodzą żadne zwierzęta.

## Władcy i znani obywatele

### Ważniejsi władcy

* Perdil I - pierwszy władca i król, który dał podwaliny państwa i według legend odszedł do nieba.
* Tertil II Pogromca - pokonał siły zbrojne Mratun i powstrzymał na chwilę ich ekspansję.
* Grundir IV Zdobywca - zjednoczył wszystkie tereny swojego lasu.
* Tertil III Zjednoczyciel - udało mu się zjednoczyć z ziemiami na wschodzie tworząc państwo mogące oprzeć się wrogom.
* Grundir V Waleczny - walczył z ludźmi nie pozwalając na odebranie im jego terenów i stworzył podstawy dzisiejszej polityki.

## Heraldyka i weksylologia

Herbem królestwa jest czarny miecz na zielonym tle. Czarny miecz oznacza wojowniczość mieszkających tu elfów, a zielone tło oznacza ich piękne lasy, o które walczą i ich bronią za wszelką cenę. Flaga państwa jest podzielona na dwa poziome paski, zielona na górze i czarna na dole.

## Populacja

Tak samo jak w innych elfickich państwach żyją tu prawie wyłącznie elfy, ale jest to dobre miejsce dla kupców, dlatego często można zobaczyć tutaj duże karawany kupieckie, które są pilnie strzeżone przez Debrańskich żołnierzy. Na pierwszy rzut oka można by powiedzieć, że nie posiada dużej ilości mieszkańców przez swoją raczej mała powierzchnie, ale ma ich całkiem sporo przez brak wojen domowych. Szacuje się, że mieszka tu około 3 miliony elfów.

## Wojskowość

Mimo swojej agresywnej przeszłości teraz nie chcę i nie prowadzi dużo wojen, więc posiada małą, ale niezwykle wyszkoloną armię, która liczy sobie 20 tysięcy żołnierzy. Noszą pancerze wykonane w taki sposób, że są odporne na wiele ciosów i są przy tym jednocześnie lekkie oraz posługują się każdym rodzajem broni jaki dostaną w swoje ręce. Mówi się, że jeden Debrański żołnierz jest równy 3 zwykłym żołnierzom z powodu na wysoką dyscyplinę.

### Czarne płaszcze

Elitarna jednostka zabójców na usługach króla Debranu. Nikt nie zna ich tożsamości, nie wiadomo gdzie jest ich siedziba, jak wyglądają i czym dokładnie się zajmują. Ich najwyższym dowódcą jest sam król i on zajmuje się ich rekrutacją, a czasami nawet szkoleniem. Według niektórych podań są oni tak naprawde dworzanami, którzy to czyhają na każdym dworze aby dbać o porządek.

## Ustrój polityczny

Ustrój polityczny państwa to jak w większości pozostałych państw w Karslirze monarchia gdzie dużą rolę gra feudalizm. Władza jest dziedziczona w całości przez najstarszego syna, a jeśli takiego brakuję przez najbliższego męskiego członka rodu rządzącego. Ważną częścią Debranu jest ustrój polityczny ponieważ oprócz typowego feudalizmu panuje tutaj jeszcze co ciekawe rada starszych jednak nie jako siła wydająca prawa czy też sądząca, ale jako głosu rozsądku i porady.

Całe królestwo należy do króla i oddaje on część ziemi w dzierżawę aby łatwiej było rządzić państwem. Ci oddają ziemię jeszcze niższym wasalom i jeszcze niższym aby łatwiej było rządzić. Wszyscy wasale muszą wspierać króla wojskiem i funduszami właśnie przez płacenie czynszu z ziemi. Panuje tutaj zasada "Wasal mojego wasala nie jest moim wasalem".

Drabina feudalna:

* Król
	+ Książe
		- Diuk
			* Baron
				+ Lord

### Starszyzna

Rada starszych składa się tylko i wyłącznie z elfów, które już osiągnęły wiek 110 lat oraz mają wiedzę przydatną do rządzenia państwem czyli między innymi: zarządzanie skarbem państwa, wojskiem, dyplomacją, wiedza o prawach, wiedza teologiczna, wiedza o mieszkańcach i wiele wiele innych. Król kiedy chcę coś zmienić w swoim państwie zwołuję radę i zasięga ich opinii oraz rad aby dowiedzieć się jak najwięcej przydatnych rzeczy.

### Elekcja Komaska

Nietypowy sposób wyboru władcy w niektórych częściach królestwa, występujący wśród baronów i lordów. Polega on na elekcji następnego władcy z panującego rodu. Zbierają się wtedy wszyscy męscy przedstawiciele rodu wstecz do 4 pokoleń, którzy nie mają żadnych tytułów i wybierają spomiędzy siebie następnego władcę. Zgodnie z prawem wszyscy synowie - jeśli poprzedni władca takowych miał - muszą dostać rekompensatę za to, że nie zostali wybrani. Najczęściej jednak elekcja jest tylko symboliczna, a władzę przejmuje zazwyczaj najstarszy syn.