Gesetze von Asshai

## Die Verfassung

1. Keine Praktik ist verboten.
2. Keine Kinder dürfen in der Stadt leben.
3. Keinen Freien soll man je auf den Straßen sehen.
4. Kein Wort soll man innerhalb der Mauern hören.
5. Kein Gesicht soll unbedeckt auf den Straßen wandeln.
6. Keine, die Geschäfte machen, sollen das Hafenviertel verlassen.
7. Kein Feind soll die violetten Feuer übersehen können.
8. Kein Geheimnis verlässt die Stadt ungestraft.
9. Die Stadt wird von dem Konzil der Gildenleiter regiert.
10. Jeder Freie, der die drei Säulen der Bildung in der Stadt K'Dath und der Knochenstadt durchschritten und die finale Prüfung bestanden hat, soll von seinem Recht Gebrauch machen, einer Gilde beizutreten.
11. Jeder, der den Gilden widerspricht, verlässt die Stadt.
12. Die Gilden sollen im Sinne der *alliance magicae* handeln.
13. Die Gilden haben das Recht, Informanten in der bekannten Welt einzusetzen.

## Das System

7 Gilden regieren Asshai. Innerhalb der Gilden gibt es eine Rangordnung, an deren Spitze der Ordensmeister steht. Nach dem Tod des Ordensmeisters ruft der Zeremonienmeister alle Gildenmitglieder zusammen, um einen Wettbewerb auszutragen.

### **Der Ordensmeister**

* Oberhaupt der Gilde
* innerhalb der Gilde gewählt

#### Kompetenzbereiche

* ernennt alle Posten der Gilde
* führt Aufnahmegespräche mit neuen Mitgliedern
* gibt Gildenpolitik vor
* schließt bei Bedarf Leute aus der Gilde aus

### **Das Mitglied des Asshai-Rates**

* ernannt vom Ordensmeister

* auf Lebenszeit, solang man den Rückhalt des Ordensmeisters hat

#### Kompetenzbereiche

* Verhandlung mit anderen Gilden

* ernennen Verwalter und Hafendiplomaten

* vertreten Asshai in der *alliance magicae*

* ernennen Missionare

### **Der Zeremonienmeister**

* ernannt vom Ordensmeister

* auf Lebenszeit, solang man den Rückhalt des Ordensmeisters hat

#### Kompetenzbereiche

* ruft Wettbewerb um Posten des Ordensmeisters aus

* führt Gebetsveranstaltungen durch

* hält die violetten Feuer instand

### **Der Hüter des Wissens**

* ernannt vom Ordensmeister

* auf Lebenszeit, solang man den Rückhalt des Ordensmeisters hat

#### Kompetenzbereiche

* Verwaltung die Gildenbibliothek

* steht mit Vertretern der Schulen in K'Dath und der Knochenstadt in Kontakt

* gibt den Lehrplan der Gilde vor

* setzt Spitzel ein, um neues Wissen zu erlangen

### **Der Hüter des Hauses**

* ernannt vom Ordensmeister

* auf Lebenszeit, solang man den Rückhalt des Ordensmeisters hat

#### Kompetenzbereiche

* schützt den Gildenpalast

* verantwortlich für Instandhaltung

* verteilt Gelder und finanziert Projekte

* schützt die Geheimnisse der Gilden

### **Der Hüter des Eides**

* ernannt vom Ordensmeister

* auf Lebenszeit, solang man den Rückhalt des Ordensmeisters hat

#### Kompetenzbereiche

* bewacht Gildenmitglieder

* Verhörung von Spionen

* Richter der Gilde

* Ehrung der Statuten

## Die Ämter

Eka Sepulcrum Imperatores (Blutfänger)
Tychon Ros (Blutmagier)
Rhema Atra (Hexenmeister)
Koralia Luna Crescit (Mondsänger)
Nerva Ornatus (Schattenbinder)
Minas Rubus (Schattenfänger)
 **Das Mitglied des Asshai-Rates** | Marcenti Argentum Acerbum (Bannsänger)
Egeas Tempestas (Blutfänger)
Lupo Ulutatus (Blutmagier)
Papius Impavidus (Hexenmeister)
Lais Vetus (Mondsänger)
Umbrius Nimborum (Schattenbinder)
Londar Gelidus (Schattenfänger)
 **Der Zeremonienmeister** | Quirin Illecebra (Bannsänger)
Heliodra Fulgur (Blutfänger)
Quirine Crocus (Blutmagier)
Fimbria Lucida (Hexenmeister)
Evandros Magnificus (Mondsänger)
Egeria Maiestas (Schattenbinder)
Osia Maga (Schattenfänger)
 **Der Hüter des Wissens** | Mamertus Vigilants (Bannsänger)
Porica Obscura Clava (Blutfänger)
Gasan Magnimitas (Blutmagier)
Melleis Audacia (Hexenmeister)
Fedon Pugnator (Mondsänger)
Hieronymos Pictor (Schattenbinder)
Memmius Sanguineus (Schattenfänger)
 **Der Hüter des Hauses** | Nikoleta Turris (Bannsänger)
Aquil Maxila (Blutfänger)
Lucile Decus (Blutmagier)
Bibane Tranquillitas (Hexenmeister)
Hagne Iudex (Mondsänger)
Vedius Viator (Schattenbinder)
Agira Puella (Schattenfänger)
 **Der Hüter des Eides** | Stratos Ius (Bannsänger)
Ancus Adamas (Blutfänger)
Rabirus Chalybs (Blutmagier)
Adrastea Verum (Hexenmeister)
Elenie Flora (Mondsänger)
Avera Magna (Schattenbinder)
Sittius Invisibilis (Schattenfänger)
Pelagia Glacia (Wetterpropheten)