肖西米德王国

地理
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社会
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政治
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历史
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**肖西米德王国**是一个位于弭扎迪大陆上的国家，统治着卡萨尔平原以东，苍白苔原以南的地区。如今已进入王国的第160个年头，王国的首都名为马德里莫。

## **地理**

王国位于大陆的东部。该王国的北边被阿尔卡托拉山脉和卡斯特拉山脉将其与北陵隔开，山脉形成的天然山沟是唯一链接两地的峡谷。西侧则紧邻卡托拉湖和阿尔克温河，这些自然界限构成了与穆特王朝的边境线。而东面和南面则拥有绵长的海岸线。

### **卡利特拉海岸, Calistra Seafront**

> *详细请见：卡利特拉海岸*
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* 巴卡洛村, Bacalo Village：一个小渔村，依靠森林与浅海资源的小社区。
* 佐斯梅尔, Zosmere：一座专注于木业和渔业的小镇，位于马里诺森林与卡西利亚丛林的交汇处。
* 卡斯托港, Casto Harbor：这座港口城市不仅是王国的重要经济中心，也成为了其他大陆旅行者的理想停留地点。

### **卡斯托拉原野, Castra Field**

> *详细请见：卡斯托拉原野*
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* 达菲尔, Daferr：山脚下的宁静小镇，以小型农业、狩猎、木业和矿业为主要产业
* 温德尔顿, Wendleton：这是一座以农业和畜牧业为主的小镇，坐落在肥沃的平原上。
* 莱奥仑, Lioryn：这个小镇是旅行者们的理想休憩点。
* 奥里哈尔, Orihall：大型工业城市
* 弗莱查, Flecha Vale：位于河谷中的小镇，通往山上银月神庙的前的休息点。

### **希尔德林地, Shielder Woodland**

> *详细请见：希尔德林地*
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* 希德格雷, Hidgre：这座位于森林中的小镇，是一个以丰富的森林资源而闻名的交易站。
* 纳瓦仑, Navarren：位于老者之路与荣耀大道交叉路口上的小镇。
* 废城哨站, Ruin City Post：守护旧都城遗址的前哨战。
* 纳夫帕里亚遗址, Ruins of Nafparia：旧都城遗址。

### **卵石湾, Pebble Bay**

> *详细请见：卵石湾*
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* 马德里莫尔, Madrimor：王国的大都城，
* 卢兹堡, Luzburg：一座海边小城，也是王国海军的驻扎地。
* 特马鲁姆港,Port Temarum：一座港口城镇，大小是卡斯托港的三分之一。

### **卡萨尔平原, Kasar Plain**

> *详细请见：卡萨尔平原*
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* 蒙菲尔, Montfeir：以葡萄酒文明的小镇。
* 埃姆斯托克, Elmstock：通往都城路上的小镇，为旅行者提供补给与休息。
* 格莱丹瓦尔德, Gledanwald：位于卡托拉湖畔的小镇。
* 赫里姆塞特, Hrimsat：出入王国西侧边境线的必经城市、经济枢纽，聚集了许多外国旅人与商人。

### **苍白苔原, Ashening Tundra**

> *详细请见：苍白苔原*
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* 费哈尔, Fejar：王国最北的城镇，通往北陵的毕竟之路。领位队与王国军在此接受训练。并且最大的王国监狱建立于此。
* 阿特拉斯哨站, Atlas Keep：位于埃斯特拉斯边缘的前哨战。

### **埃斯特拉斯, Estrellas**

> *详细请见：埃斯特拉斯*
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* 先驱观察站, Herald's Watch：王国建立于此的观察站，对于这里的信息少之又少。

## **环境**

肖西米德王国中部的气候与现实世界的西班牙气候类似。
除了城镇之外，王国还拥有数个荒野地区，包括：

### **林地**

* 卡西利亚丛林, Castilia Wilderness
* 马里诺森林, Marianor Forest
* 贝尔诺森林, Belnor Forest
* 莱奥仑树林, Lorynn Thicket
* 希尔德林地, Shielder Woodland
* 三角林, Triangroves
* 阿卡希尔密林, Alcahir Woods
* 半陆森林, Halfland Forest

### **湖泊**

* 塞尔西亚之镜, Sersia's Mirror
* 卡托拉湖, Catora Lake

### **群山**

* 阿尔卡托拉山脉, Alcatora Mountains
* 卡斯特拉山脉, Castrala Range

## **社会**

### **人口**

卡斯托人与卡萨尔人是王国的主要人口构成。他们集中在卡斯托拉原野与卡萨尔平原的城镇中。
沿海与边境城市受到外来文化与人口的影响，变得更加多元。

### **政治**

现任国家统治者为49岁的国王，阿方索·米德·科里戈。他体态健壮，威严自信，乐于奖赏忠诚之人，但对那些无理之人或失败者则处以严刑。
在王国内执行的一系列法律中，明确表明一切关于死灵法术的研究或使用是被禁止的。

#### **议会**

在肖西米德王国政治体系中存在两个议会，他们相互制衡，推动王国的发展。

* 国王议会

隶属于高阶贵族的小型议会。成员多为国王亲信。这一议会只效力于国王本人。通常为国王提出建议和方针。

* 米德议会

> *详细请见：米德议会*
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议会作为主要领主、教会、法师领袖和城市代表的咨询机构。它在制定法律、批准税收和决定国家重大问题上扮演更加积极的角色。
议会由四个阶层的代表组成：贵族、法师，教士和市民（城市代表），成为了对君主权力的一种制衡，尤其是在财政和法律方面。
尽管王权依然占据主导地位，议会在一些关键问题上，如税收、法律和战争，逐渐拥有更大的发言权。

#### **地方管理**

整个王国的多数城镇由地方政府中的领主（如公爵、伯爵、男爵等）管理。这些领主拥有广泛的地方权力，包括征税、维护秩序和司法裁决。

与此同时，镇长、村长和市长通常是由当地人民选举产生的，他们代表民众的利益，以制衡领主的权力。这些民选官员负责向领主汇报信息，并处理民事案件，而刑事案件通常由领主或其代表的地方法庭处理。

尽管领主在地方层面拥有相当的权力，但国王仍保留对重要事务的最终决定权，特别是在涉及整个王国的重大问题时。国王与地方领主之间存在着一种权力平衡的动态关系。国王需要领主的支持来维持国家的稳定，而领主则寻求在王权之下保持自己的地位和利益。

### **领主与贵族**

领主和贵族是构成王国社会上层结构的关键元素。他们之间存在着密切的联系，但也有一些区别。

#### **贵族**

贵族指的是那些出身高贵血统的人，他们通常继承自己家族的贵族头衔和地位。

虽然几乎所有领主都是贵族，但并非所有贵族都担任领主职务。
贵族地位大多是基于家族血统而世袭的。这些贵族可能拥有自己的土地，但也有可能没有。除了拥有土地或头衔，贵族还在宫廷政治、文化活动以及国家事务中发挥着重要作用。

#### **领主**

领主的职位和领地通常是世袭的，这意味着当一个领主去世后，他的地位和领地一般由他的长子或最近的男性亲属继承，尽管在极少数情况下也可能由女性继承。

此外，国王有时会因为某位贵族在政治、军事或其他方面的杰出服务，授予他领主的地位和相应的领地。特别是在战争或政治领域表现突出的个人，国王有时会作为奖赏授予他们领地。

贵族家庭通过与其他家族联姻，可以获得额外的领地或加强对现有领地的控制。领地的具体分配通常取决于家族的战略需要和内部决策。

值得注意的是，王国法律严禁领主之间通过经济交易交换领土和地位。

### **军事**

#### **领卫队**

领卫兵作为王国内的准军事宪兵，主要为领主提供服务，也作为地方武装力量的存在，保护村庄或城镇。每一个地区的领卫队由一个或多个骑士长领导。

#### **刺客与间谍**

清道夫是隶属于国王本人的刺客与间谍组织。他们直接听命于国王议会。只有王国高阶精英贵族知晓其存在的事实。

### **法律**

* 谋杀：通常被视为重罪，惩罚可能包括死刑或流放。

* 盗窃：根据盗窃物品的价值，惩罚可能从罚款到手部切割不等。

* 强奸：被视为重罪，惩罚可能是死刑或阉割。

* 叛国：对国王或国家的背叛，通常惩罚是死刑。

* 伤害：根据伤害的严重程度，惩罚可能是罚款或身体惩罚。

* 亵渎神明：根据严重程度，可能导致罚款，监禁，或严厉的身体惩罚。

* 死灵法术和异端：惩罚从监禁到火刑。

* 婚外情：包括鞭刑或更严重的惩罚。

* 伪证和诽谤：根据情况不同，可能被处以罚款或身体惩罚。

* 逃税和逃避义务：可能导致财产被没收或其他财务惩罚。

* 违反狩猎法：对贵族狩猎权的侵犯，可能受到罚款或监禁。

* 伤害或盗窃家畜：根据损失的严重程度，惩罚可能是罚款或身体惩罚。

* 战时懦弱或背叛：对军人而言，这通常导致死刑或严重的耻辱刑。

* 侵犯贵族特权：如对贵族的攻击，可能受到极其严厉的惩罚。

* 公共秩序犯罪：如骚乱和暴动，通常被严厉镇压，惩罚可能包括监禁或死刑。

### **宗教**

在肖西米德王国内，所有神社均由中央政府经营和拥有。王国的每一位牧师和传教士都登记在政府的官方记录中。他们宣扬的宗教文本必须得到政府高层的批准。

任何私人从事与宗教相关的活动，或祭拜未经官方批准的神明，都被视为违法行为。

* Chemion, The All Knowing
* Duljun, The Evenhand
* Ogton, The Bastion
* Sersia, The Silver Lady
* Wylbris, The Maker
* Morazu, The Wavebringer
* Horakh, Sentinel of the Afterpath

## **历史**

### **水晶时代**

#### **前身**

肖西米德王国的前身，卡瓦拉王国，建立于137 A.C.，其创立者是前阿拉贡圣国的大将军米尔诺·卡瓦拉。米尔诺带领他的亲信和所指挥的军队，通过一场军事政变成功夺取了权力，从而成立了卡瓦拉王国。他自封为国王，并将首都设在纳夫帕里亚，一座位于巨大水晶旁的城市。这个新成立的国家，依靠其强大的军事力量和对魔法的精湛掌握，迅速吞并了阿拉贡圣国的剩余领土。卡瓦拉王国最终于163 A.C.统一了整个大陆的东部。

#### **百年战争**

继承了其父亲好战性格的卡瓦拉二世，在其统治期间发动了大规模的侵略战争。国家之所以拥有强大的魔法军事实力，主要得益于其丰富的蓝晶资源，这也让卡瓦拉二世在几乎每场战斗中都战无不胜，从而不断扩大了他的野心。在数年之内，他成功地将大陆南部的绝大多数地区纳入了国家版图。

卡瓦拉王国的不断扩张导致其与大陆西部的主要势力穆特皇朝形成了不可避免的对立。两国之间由于不同的宗教文化背景和天然资源分配问题，频繁爆发小规模冲突，尽管表面上仍保持着和平关系。

234 A.C.，穆特王朝的使节在卡瓦拉王国境内遇刺，这一事件成为了冲突升级的导火索。两国随后宣布全面战争，爆发了历时近百年的百年战争。这场持久战争消耗了巨量资源，牺牲了无数百姓和士兵。

323 A.C.，蓝血病的大规模爆发成为战争的转折点。卡瓦拉王国对魔法和蓝晶的过度依赖导致了魔法瘟疫在国内迅速蔓延，加之漫长的战线导致补给问题，最终迫使卡瓦拉王国宣布投降。随后，与穆特王朝签订了三二三条约，割让了大陆中部的大部分领土。这标志着百年战争的结束。

### **阴韵时代**

#### **新的王国**

卡瓦拉王国在百年战争中的失败和瘟疫的肆虐导致了国力的大幅衰落。国王卡瓦拉四世在承受了巨大压力和长期病痛后，于同年去世。这导致年仅8岁的卡瓦拉五世王子不得不继位，但他也在四年后的夏天因病过世。

在这样的动荡时期，埃蒙德·米德·科里戈，一位受人尊敬的低阶贵族，因其在蓝血病爆发后帮助百姓重建家园而备受瞩目。在没有领导者的混乱时刻，贵族和百姓都渴望一个能够善治国家、关爱民众的领袖。因此，在众人的推举下，埃蒙德·米德·科里戈于6 A.G.登基，同时将国号更改为肖西米德王国。他还建立了米德议会，一个代表各个社会阶层的政治机构。

#### **抹杀卡瓦拉**

埃蒙德王即位不久后，国内政治局势迅速紧张化。一部分贵族开始怀疑卡瓦拉五世王子的死亡并非自然原因，而是埃蒙德家族为了篡夺权力而策划的暗杀。这场争议导致了国家高层分裂为三个主要派别：支持米德家族的亲米派，忠于卡瓦拉的保卡派，以及立场中立的中立派。

亲米派获得了大多数民众的支持，而且有流言称保卡派可能得到了外国势力的援助。这种三分天下的局面持续了五年，在这期间国家主要关注于战后重建。

然而，到了23 A.G.的一个秋夜，两名极端的保卡派成员企图刺杀国王埃蒙德，但行刺未遂并被捕。这一事件成为了激化国内矛盾的导火索，引发了一场从上至下的反卡瓦拉运动，最终演变成对保卡派的大规模清洗，史称卡瓦拉清洗。这标志着卡瓦拉家族的彻底灭亡。