Auto Chess

**Auto Chess Origin** é o precursor do gênero *auto-battler*, para 8 jogadores. A partida acontece em um tabuleiro 8x8, onde peças de xadrez lutam automaticamente. A cada turno, os jogadores recebem uma seleção aleatória de peças que podem adquirir, aprimorar e distribuir na sua metade do tabuleiro.

A partida é dividida em rodadas, cada rodada, as peças de cada jogador lutam contra o time de outro jogador ou rodadas neutras. A batalha acontece automaticamente, ao ser derrotado, pontos de vida são perdidos. Vence o último jogador que sobreviver por mais rodadas.

## Sobre

Em Auto Chess, você irá selecionar, implantar e melhorar peças de xadrez com habilidades únicas em uma batalha onde só vence, o último a ficar de pé. Demônios, Dragões, Cavaleiros e Bruxos são algumas das opções para montar seu time.

**Batalhe**

Antecipe e sobreponha a estratégia do seu oponente ao construir um time poderoso e imbatível. Seleções aleatórias, muitas peças a disposição e variação de combinações em equipamentos, fazem com que nenhum jogo seja exatamente o mesmo.

**Jogue onde quiser**

O jogo hoje pode ser jogado em dispositivos Android e iOs com a mesma conta. Em breve também sincronizado com PC na Epic Store.

**Suba seu nível**

Cenário competitivo e pareamento balanceado. Comece como um Peão, e se torne Rainha do tabuleiro!

**Estratégia gratuita**

O jogo é totalmente gratuito, sem nenhuma vantagem para quem adquirir cosméticos. Somente a sua capacidade depende para vencer a partida e se tornar o verdadeiro sábio entre os 8.

**Personalize**

Deixe o jogo com a sua cara! Decorações especiais para Jogador de Xadrez, Avatar, Sequência de vitórias, Balão no chat dentre outros! Compre ou tente a sorte na máquina Gacha!

## Instruções

**Compre Peças**

* Compre uma peça da seleção da loja;
* Arraste a peça comprada da bancada para o tabuleiro, peças que estiverem no tabuleiro irão entrar em combate durante a Fase de Batalha
* 3 peças iguais, são ascendidas para uma mais poderosa.

**Implantar**

* As peças tem sinergias que ativam ao entrar no tabuleiro quando combinadas com peças diferentes de mesma sinergia de raça ou classe;
* Posicionamento é a chave da vitória. Saiba como organizar seu time para aproveitar ao máximo das características das peças.

**Batalhe**

* Ao iniciar a batalha, as peças lutam automaticamente. Defenda seu jogador de xadrez de sofrer dano;
* Ao final da batalha é calculado o dano sofrido baseado na quantidade de peças sobreviventes do oponente, caso a vida do seu jogador de xadrez seja reduzida a 0(zero), você será elimidado da partida;
* Caso defenda seu jogador de xadrez, nenhum dano é sofrido, e você ganha 1 moeda pela vitória. Em sequência de vitórias ganhe até 3 moedas extras, e com juros, ganhe até 5 moedas extras ao iniciar a fase de preparação.

## Interface

A interface do jogo é bem simples e intuitiva.

1. **Informações de Rodada e Espectadores**: Número da rodada, oponente, tempo da rodada. O tempo da rodada é dividio em:
	* Fase de Preparação: 30 segundos para mover peças, aprimorar e vender peças do tabuleiro
	* Fase de Batalha: 60 segundos, as peças lutam automaticamente, não é possível manipular as peças no tabuleiro, somente na bancada. Equipamentos que forem atribuídos às peças só ativam efeito na próxima rodada
	* Espectadores: Na atualização o 0.7.0 foi adicionado o Modo Espectador, onde é possível acompanhar ou ser acompanhado durante partidas. Para saber o número de espectadores, é representado pelo Olho e um número ao lado, identificando a quantidade de espectadores.
2. **Lista dos jogadores na partida**: indica Vida, Economia, efeito especial para sequência de vitória e derrotas. Ao clicar em um nome, você tem acesso a interface do oponente. Ao clicar abaixo dos nomes, consegue ver um resumo dos times oponentes.
	* Para identificar que oponente seu time está atacando, no avatar dos oponentes, terá a imagem de espadas vermelhras.
	* Durante a rodada, quando um jogador vence/perde a rodada, ele fica identificado com um banner vermelho com coroa [vítoria] ou um banner roxo com uma caveira [derrota].
3. **Experiência**: Indica pontos de experiência totais, nível, e detalhes de chance de aparecimento na loja
	* Adicionalmente, aqui mostra o seu nível e a quantidade de peças máxima do tabuleiro.
4. **Tabuleiro**: Aqui ficam as suas peças. Você tem a área 8x4 para posicionar suas peças.
5. **Bancada**: Na bancada, são colocadas as peças que não deseja utilizar durante a rodada. Peças compradas na loja são automaticamente alocadas na bancada.
6. **Economia**: Aqui indica sua economia durante a partida.
7. **Sinergia**: Aqui são detalhadas as sinergias ativas na rodada, ao clicar, é possível ver sinergias incompletas.
8. **Loja**: A cada rodada 5 peças são mostradas ao jogador para adquirir e melhorar seu time. Detalhes sobre em Loja de Peças de Xadrez.
9. **Detalhes, Piloto Automático, Biblioteca e Configurações**:
	* Aqui é possível ver os resultados de confrontos de cada rodada, seus e dos oponentes.
	* **Piloto automático**: Representado por um monitor com um rosto, aqui você pode ativar a IA do jogo para controlar seu time. Ele é ativado automaticamente ao ser desconectado.
	* Ver a **Biblioteca**, onde é possível checar todas as peças do jogo, equipamentos, guias e formações recomendadas.
	* **Configurações**: Aqui é possível alterar algumas configurações do jogo, e desistir da partida - somente a partir da rodada 15.
10. **Bolsa**: Equipamentos que não estiverem atribuídos as suas peças ficam aqui. Equipamentos deixados por criaturas neutras, são automaticamente direcionados para cá.
	* Ao fim de rodadas neutras, é mostrada uma seleção de 3 equipamentos para escolher e adicionar a bolsa, caso não escolha nenhum, fica indicado por 1 número na bolsa a quantidade de seleções a serem decididas.
11. **Jogador de Xadrez**: Personagem customizável para representar o jogador. Ao sofrer dano, é ele que é atingido ao perder uma rodada.
12. **DPS**: Aqui será mostrado o dano que cada peça causou durante a rodada.

## Customizações do Tabuleiro

O tabuleiro de batalha pode ser customizado através de *skins*, adquiridas na máquina de Gacha, na Loja com algumas das moedas do jogo, ou através do Passe de Xadrez.

Drodo Isles - PadrãoSandy StockadeDandy FortColdarraSummer WoodsHumming WellTango TownCrown of All MountainsTrue Sight of E-Mei's PeakNorthern Winter CharmsDrodo's SummerHall of ExecutionConqueror's PlazaSunset ShintoCrouched Dragon PavilionSacred LandRebirth Ruins
## Loja de Peças

A loja de peças é onde você consegue adquirir membros para sua equipe. As peças da loja são compartilhadas de um mesmo pote, onde todos os jogadores conseguem as peças. Leia Loja de Peças de Xadrez para detalhes

1. **Peças**: São apresentados 5 peças por vez
2. **Bloquear**: É possível bloquear a loja para adquirir peças posteriormente. É automaticamente desbloqueada ao iniciar uma nova rodada.
3. **Atualizar**: Com 2 , é possível atualizar a seleção
	* A loja atualiza automaticamente a cada rodada, de graça
4. **Chances**: Pode ser bloqueada para segurar alguma peça que desejar

## Economia

Com moedas você adquire peças na loja e experiência para subir de nível e poder implantar mais peças no tabuleiro - além de liberar peças mais poderosas na seleção da loja de peças.

* **Entrada**
	+ Entrada Passiva: Ao início da fase de preparação - a partir da rodada 5 - você recebe 5 .
	+ 10% de Juros: Receba 1  para cada 10  que você tiver no fim da fase de batalha.
	+ Sequência de Vitórias e Derrotas: Ganhe de 1 a 3  ao manter uma sequência de resultados positivos ou negativos.
		- Ao vencer uma rodada durante a sequência de derrotas, faz a sequência ser interrompida. Porém você receber 1  pela vitória.
		- Vencer rodadas neutras não interrompem a sequência de derrotas.
		- Em sequência de derrotas/vitórias, você recebe o bônus da seguinte maneira:
			* 1  para sequência de 3-4 vitórias/derrotas;
			* 2  para sequência de 5-6 vitórias/derrotas;
			* 3  para sequência de 7+ vitórias/derrotas.

## Subindo de nível

Cada jogador tem limite de peças a colocar no tabuleiro de acordo com o seu nível durante a partida, começando em 1 peça no nível 1, até 10 peças no nível 10 (evocações não são contabilizadas). Para aumentar o limite, é necessário gastar  moedas em pontos de experiência.

* 4 EXP custam 5 .
* Ao início de cada fase de preparação, é concedido 1 EXP para o jogador.

## Peças de Xadrez

*Artigo principal: Peças de Xadrez*

* As peças formam o seu time
* A maioria das peças irá utilizar Mana para liberar suas habilidades
* Peças que atingiram 100 de mana, utilizam suas habilidades
* Ao clicar em uma peça durante apartida é possível ver os detalhes e equipamentos.
* Os atributos básicos são visíveis: Vida, Dano, Frequência de Ataque, Armadura, Resistência Mágica e Dano ao jogador e sinergias.
* Equipamentos atribuídos as peças. Uma vez atribuído, não é possível retirar.
* Preço de venda da peça. - peças de raridade incomum ou superior que estiverem em 2-estrelas, custam menos do que a quantidade de peças que foi usada para criá-la

## Inventário da Peça

*Artigo principal: Equipamentos*

* Todas as peças tem um inventário com espaço para 6 equipamentos.
* Quando o jogador é derrotado, todos os seus equipamentos tem chance de serem distruibuídos ao jogadores sobreviventes
* Equipamentos são adquiridos ao enfrentar Rodadas Neutras, ou quando um inimigo é eliminado da partida. Os equipamentos possuem diversas combinações. Você pode ver dentro da partida na biblioteca, ou na página Equipamentos.

## Rodadas Neutras

*Artigo principal: Rodadas Neutras*

* Ao enfrentar rodadas neutras os jogadores tem chance de conseguir equipamentos a cada creep derrotado.
* Ao vencer ou empatar na rodada neutra, o jogador é apresentado à uma tela de seleção entre 3 equipamentos. Não é necessário escolher no momento em que vence a rodada. Pode escolher posteriormente.
* Existem 12 rodadas neutras.
* 3 no começo da partida, e 1 a cada 5 rodadas a partir da rodada 10.

## Causando dano nos inimigos

O jogo funciona semelhante ao modo de *Tower Defense*, todos os jogadores estão sempre protegendo sua vida. Ao iniciar uma batalha, você enfrenta uma cópia de um time adversário. Ao final da rodada, se suas peças sobreviveram, você protege seus pontos de vida. Caso perca todas as peças, sofre dano equivalente as soma das peças sobreviventes.

Ao final da partida, você pode ver os resultados gerais, rodadas sobrevividas, taxa de vitória, custo do time, e economia acumulada durante a partida.

## Mídias e conteúdos

* Trailer
* Promocional

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