Arya de Áries

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**Arya de Áries** é uma Amazona de Saint Seiya: Collapse.

## Personalidade

A coragem de Arya está ligada à seu posto como portadora de uma das Doze Armaduras de Ouro, que dá a ela uma grande dose de auto-confiança. Ela já venceu muitas batalhas, já foi ferida, e já tirou vidas. A Amazona de Áries é corajosa, determinada a ser corajosa e ser vista como tal. Sua coragem é tão parte de seu caráter quanto sua armadura e sua habilidade em batalha. Seu orgulho também é de se destacar, já que a mesma odeia perder e prefere sempre estar na posição mais elevada possível, liderando grande parte das missões dos Cavaleiros por essa razão.

A despeito de sua coragem e orgulho, ainda existem coisas que a mesma não é capaz de fazer, e coisas para as quais ela não está preparada. Ela mantém uma visão utópica do futuro, onde os Cavaleiros sempre serão capazes de vencer as ameaças iminentes e se recuperar de qualquer derrota. Na mente da Amazona, não há outra possibilidade se não a vitória de Athena, pois é esse o destino do exército da deusa, e o destino, na visão de Arya, é inquestionável e absoluto.

Arya conhece bem a história dos Cavaleiros, e gosta de compartilhar esse conhecimento com os outros, tanto em batalha quanto em treinamento. Com relação a outros tipos de conhecimento, ela não é exatamente boa, tendo aprendido tudo que precisava na prática, não gostando de aprender algo que ela não fosse utilizar. Entretanto, devido a sua atitude e seu desejo de nunca parecer fraca ou estúpida, ela se dispõe a aprender, mesmo que apenas para provar errado quem duvida dela.

## História

Descendente do lendário Gateguard de Áries, Arya passou a maior parte da sua infância e adolescência treinando para um dia assumir o manto de Amazona de Áries. Tendo portado previamente a Armadura de Altar, ela prontamente tomou o lugar de seu antecessor no evento de sua morte.

## Técnicas

Quando é atacado, ele volta todo o ataque e a potência do mesmo para quem desferiu o golpe. Ou seja, atacar o cubo só faz com que os golpes direcionados à ele se voltem contra os ofensores. Contudo, a potência do ataque é dobrada quando retorna ao oponente, independente de suas capacidades iniciais.
 **Fios de Cristal***(Crystal Threads)* | O usuário dessa técnica ganha a capacidade de controlar e criar finas linhas de cristal, capazes de se fixar a qualquer superfície, sólida ou não. Os fios possuem uma tal durabilidade e força quando tensionadas que poucas coisas são capazes de os cortar, rasgar ou danificá-los de qualquer forma. Ao mesmo tempo, o fato das linhas serem extremamente finas faz com que elas sejam quase impossíveis de serem percebidas pelo oponente desavisado.
Além disso, o corte dos cristais é tamanho que possibilita o usuário cortar através até mesmo de Armaduras de Ouro. Em adição, esses cristais são capazes de absorver, anular e manipular qualquer tipo de cosmo, dessa forma podendo desabilitar ou controlar um oponente por meio do simples contato.
Ao lado da defesa e do ataque, estes fios também podem ser usados para estancar ferimentos. Contudo, isso não reverte o dano, apenas possibilita que a batalha continue.
 **Destruição Estelar***(Stardust Destruction)* | A Destruição Estelar consiste no usuário concentrar uma enorme quantidade de cosmo em uma das mãos, manipulando sua forma para se assemelhar e se mover como uma espiral, de forma que a massa de energia se pareça com várias lâminas em movimento. Então, o usuário lança a massa de cosmo contra o oponente, que, após viajar uma certa distância ou colidir com um alvo que seja impossível cortar, estoura, produzindo um vórtex de energia na área. Dentro desse vórtex são imediatamente criadas incontáveis lâminas de cristal microscópicas. Essas lâminas causam dano a tudo que estiver contido no vórtex a um nível celular, atacando o corpo do inimigo de uma tal forma que impossibilita o uso de qualquer técnica de cura.
Após lançado, as proporções do ataque podem ser remotamente controladas pelo usuário, para compensar por qualquer erro de cálculo ou mira. Além disso, é possível dividir a massa de energia em pleno ar, diminuindo sua potência mas aumentando seu alcance, de forma que o usuário possa controlar independentemente cada vórtex de cosmo.
 **Cristais de Kreios***(Kreios' Crystals)* | O usuário da técnica concentra todo seu cosmo em seus dois punhos, materializando cristais de energia nos mesmos. Esses cristais tomam a forma de duas cabeças de carneiro, aumentando em várias vezes seu poder destrutivo.
A cabeça do carneiro drena toda e qualquer energia que entrar em contato com ela, até mesmo o cosmo do inimigo. Portanto, a cada golpe sofrido, o inimigo vai perdendo cada vez mais sua capacidade de gerar cosmo, enquanto a energia absorvida se torna força vital para o usuário, curando-o de ferimentos e aumentando seu poder destrutivo.
 **Manipulação Estelar***(Stardust Manipulation)* | Essa técnica permite que o usuário manipule o espaço sob influência direta de seu cosmo, permitindo a abertura não só de portais como também a distorção do ambiente ao seu redor. O "espaço" consiste das 3 dimensões normais onde a matéria e a energia existem, e também da décima-primeira dimensão que está contida no terceiro espaço dimensional. A teoria por trás do movimento espacial é realizar uma interligação das três dimensões, desta forma encontrando uma posição dentro da décima-primeira dimensão, automaticamente calculando os vetores necessários para o teleporte, movendo-se em uma velocidade mais rápida do que a luz sem ocupar espaço entre essas duas localizações.
Já que o espaço é composto de 26.8% de matéria negra e 68.3% de energia negra, é possível também tirar proveito dessa habilidade de forma a controlar ondas eletromagnéticas e até mesmo a própria gravidade por meio de distorções.
 **Marcha dos Espíritos***(Spirit March)* | Esta técnica invoca as almas de todos os Cavaleiros mortos na última Guerra Santa. As almas então se fundem para formar uma gigantesca bola de cosmo-energia. Essa técnica é tão poderosa que é capaz de despedaçar a Kamui de um deus, sendo quase equivalente em poder a uma Exclamação de Athena.