Файлы (Doki Doki Literature Club Plus!)

Доступ к **файлам** можно получить через внутреигровой рабочий стол.

*Doki Doki Literature Club Plus!* также содержит файлы из оригинальной игры, которые можно найти в папке "game" в главной директории. Подробнее о них можно прочитать здесь.

## Файлы

Ниже приведён список всех файлов, которые можно открыть в *Doki Doki Literature Club Plus!*. Для открытия некоторых из них требуется, чтобы на компьютере стояло определённое время.

### примечание - файл директория.txt ненадежен

`Обнаруженные ключи доступа (на основании вращения башни)`

 `Пара 1: снаряжение`

`2:40 (время?)`

`2, 2, 1 (где-то должна быть комбинация из 3 цифр?)`

 `Пара 2: лодка?`

 `Пара 3: Космический корабль?`

 `Пара 4: ???`

### **проектный план.txt**

`ПЛАН ПРОЕКТА`

 `Общая схема:`

1. `Создание доступной для человеческого понимания референтной контрольной схемы (предположение, что мы живём в псевдовселенной)`
2. `Воспроизведение результатов контрольной схемы в виртуальном пространстве`
3. `Выведение параметров генетических итераций (привилегированный доступ для одного или нескольких элементов)`
4. `Возобновление симуляции вплоть до достижения стабильных показателей (наша уменьшенная вселенная!)`
5. `Отслеживание последствий привилегированного доступа/осознания симуляции`
6. `Сбор/запись данных`
7. `Убеждение начальства в том, что это годная затея (Важно: НЕ ХОДИ к Барри, прорвись напрямую к боссу!)`
8. `ПОЛУЧИТЬ ПОВЫШЕНИЕ!!! Сохранить отдел!`

 `Примерный состав команды:`

`Ро (отличные мозги/доступ к квантовому серверу)`

`Рави (у Ро на подхвате)`

`Биб (убрать конфликт имен с папкой "биб")`

`Айви (почему бы и нет)`

`Кто еще?`

`ВМ1 - текущий проект (малоформатная симуляция)`

`ВМ2 - будущий проект (среднеформатная симуляция)`

 `ХАРАКТЕРИСТИКИ ВМ1`

 `- Литература = производство текстов, упрощенный сбор данных`

`- 4 элемента ("персонажи")`

`- Ограниченное пространство - эффективно для сервера и генетических итераций`

`- Привилегированный доступ создает стабильное "окно" для сбора данных в наименее реалистичных симуляционных сценариях`

### Трек 06 имена идеи.txt

`Операция: Это Не Игра`

`авторства Айви Ластер`

 `Контрольная симуляция, трек 06, идеи названий:`

 `Совместная работа`

`Время для дискуссий`

`Мозговой штурм`

`Слушайте все`

`Команда в сборе`

`Давайте обсудим`

`Объединим усилия`

`Я этим займусь`

`Лидер`

`Вести за собой`

 `Лица - названия - текст?`

`(Может, для другого трека)`

`о3о`

`0, 3, 0`

### Заметки по совещанию 2.txt

- Биб: перспективная работа над записью" симуляции в рабочий сценарий

- Игровой = наблюдательная форма, НЕ игра... сосредоточься, Айви

Притворяться, будто печатаешь что-то важное, а сам ждёшь, пока все вернутся к теме

4:30 целевое время окончания

Присвоение имен смоделированным объектам для упрощения?

- ABCD. Должно хватить

- 123?

- Использование "настоящих" имен лишь спровоцирует обращение с ними, как с домашними животными, а не искусственными элементами

- Все пытаются придумать глупые имена

Контрольная симуляция

- Создать идентичную BM без объекта A с повышенными правами доступа?

- Не очень вероятно - пока ничего не подошло

- Клонировать BM1? Расширенный доступ, только меньше вероятность обнаружения формы?

- Сложновато, но реально

Встреча снова, только позже

jklsdfjklsdafjkjaggsfdjlsdfjk

### Заметки по совещанию 3.txt

Симуляция контроля

- Прогресс

- Идея: сделать более ранний снимок экрана, сравнить с контрольной симуляцией загрузки BM1?

- Полезнее, чем сравнивать параллельные процессы: работающий сим. контроля и референтную BM1

- Проще найти сбои, если скрыть привилегированный доступ

Пятый элемент в BM1?

Точно не часть первоначальной генетической модели, отсуствует в хранилищах данных... ОЧЕНЬ странно

Айви сегодня на редкость молчалива, закончим заседать в срок?

12:55 о боже

### DDLC.txt

DOKI DOKI LITERATURE CLUB!

Добро пожаловать в клуб бунтовщиков! Мы все тут пашем, как проклятые, надо же иногда и поразвлечься!?

Я прекрасно понимаю, почему Пауле не терпится заняться сбором данных. Но я предлагаю сместить фокус наших усилий и сделать так, чтобы связь с BM в реальном времени была прикольнее и полезнее. Мы же фактически создаём минивселенную, странно было бы не проводить там время с пользой - что скажете?

В принципе... я думаю - это обалденная идея: замаскировать то, что мы вытворяем, под компьютерную игру. Если постараться, мы даже убедим Паулу, что от этого может быть прок.

Основные аргументы:

* 5-6 часов страданий, ужаса и симпатичные девчонки
* Объяснение на примере чужих экзистенциальных кризисов, как справляться со своей собственной псевдовселенной
* Наблюдать за уничтожением вселенной раз за разом, в форме компьютерной игры

ХАХАХА! Это будет круто.

Я вполне осознаю иронию ситуации: мы создаём тайное общество внутри тайного общества - это неплохо, даже по меркам нашей "Метаверс Энтерпрайз Солюшнз".

Еще надо бы выдумать фальшивую компанию-разработчика... нет-нет, никто не собирается всерьёз пускать игру в продажу, зато какая отличная маскировка! Ещё я хочу крутое название для нашей команды - типа, мы тут супергерои, которые спасут вселенную. Шучу! Но мы же реально спасаем свои рабочие места! Давайте назовёмся Team Salvation?

### МЭС.txt

Инфраструктура. Программное обеспечение. Коммуникационные системы. Мы знаем, как сложно в современном мире управлять компанией надежно и эффективно. Вы можете положиться на нас в вопросах коммуникации и сосредоточиться на своем бизнесе.

В "Метаверс Энтерпрайз Солюшнз" работают профессионалы мирового уровня, ведущие специалисты в своей области. Мы обеспечиваем долгосрочные решения и экономию до 30% вашего бюджета, если вы прибегнете к нашим услугам. Гибкая модель пользовательской поддержки позволяет нам подобрать оптимальное решение для малого, среднего и крупного бизнеса за оптимальную цену.

Ваше время стоит дорого, поэтому наши эксперты сделают за вас все - от разработки до установки. Достаточно ответить на ряд простых вопросов, чтобы наша команда профессионалов предложила вам доступную схему работы. Совершенно доступно - достаточно протянуть руку!

У нас есть надежные решения и эксперты, которым вы можете доверять. Мы вам гарантируем: вы в отличной компании.

## Ошибки перевода

* Файл под названием МЭС.txt в старших версиях был переведён неправильно (старое название СООБЩ.txt). В оригинале он называется MES.txt, что означает аббревиатуру компании Metaverse, которая создала Доки Доки, а не сообщение. Об этом на своём канале рассказал видеоблогер GMD13. Ошибка была исправлена с обновлениями.
* В файле проектный план.txt дважды допущена ошибка в слове привилегированный, и только на третий раз слово было написано правильно.