recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
The Audible Axis

**The Audible Axis** is a podcast about Terezi, Vriska, and their relationship. It is hosted by Rory and Valerie.

## Episodes

* Episode 1: Red Shoes and Red Feelings
* Episode 2: This Should Have Been The First Episode
* Episode 3: The Moral Axis
* Episode 4: Manufactured Vriscontent
* Episode 5: Someday, Together, We'll Shine
Episode 39: An English Paper in Vriska Quirk

https://perfectlygenericpodcast.com/updates/episodes/39

Dani invites artists Hexa, Ciro, Alexis, and KC to talk fanart. Topics: Divorce fever. Aracial characters. Strilonde NieR AU. Retweet ethics. Daniel Ricciardo. AOC. Race in fanart. Ciro gets academic. Headcanons. Yeehaw.

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## Transcript

*This episode has not yet been transcribed.*
Xtine

**Xtine** is a regular contributor to Pgenpod as well as a semi-prominent Homestuck Twitter user.

## Appearances

### Perfectly Generic Podcast

* Episode 3: The Girls of Paradox Space
* Episode 8: Vriska (Vriska)
* Episode 34: Hot Takes on the Homestuck Epilogues
* Episode 40: Eleven Million Words of Homestuck Fic
* Episode 44: You Were In The Fanfiction Splash Zone, Okay?
* Episode 90: Inflation (Economic)

### [I]ntermission

* [I]ntermission 14: Coochie Run
* [I]ntermission 18: A Date at the Ace Hardware
* [I]ntermission 20: Out to Lunch
Satrapie du Kazaka

La **Satrapie du Kazaka** était une région militaire puis un état indépendant sous la direction d'un Satrape (chef d'un corps d'armée). Le Satrape est fondé en 490 par l'empereur Zeras III qui le donne à l'un de ses fidèles généraux: Treza, son objectif étant de protéger les frontières impériale plus efficacement alors que l'empire subit de plus en plus de pression extérieur. La charge de Satrape devient rapidement une charge héréditaire sous le règne de Mélias 1er un empereur faible, ce qui fait que les satrapes se prennent rapidement pour des rois et finissent par se rebeller contre l'empereur Léonidas II qui veut rétablir l'autorité impériale, mais Amborpolis est prise est saccagé mettant fin à l'empire Kroptien, divisant son territoire en plusieurs entités. Le Kazaka sera l'un des pays les plus puissant réussissant à quasiment reconquérir le territoire de l'empire Kroptien mais déclinant à partir de la fin IIIeme siècle et enchaine plusieurs période guerre civile au IIeme et 1er siècle avant de disparaitre avec l'invasion Ivnos en -24.
Bonus: Post Erisol Fic On April 6

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Aysha documents Kate’s descent into Eridan-liking madness. Topics include FRIENDSHIP, Dammek, a *Shape of Water* AU, Shrek, Dualscar’s cancellation, March Eridan and identity (yes really), the pinnacle of Equius achievement, normie birthday parties where you’re not allowed to talk about Homestuck, mind palaces, Murrit, and an Erisol fic challenge.

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## Transcript

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Gouvernement républicain de Zénia en exil

Drapeau de la république de Zénia

Le **gouvernement républicain de Zénia en exil** également nommé **gouvernement Zénien de Minorque** est la continuation en exil du gouvernement de la république de Zénia mit en place par Harris Söener et revendiquait le pouvoir à Zex à la place de l'Autocratie Zénienne mit en place par Karl II. A la suite de la chute de Borgen à la fin de la guerre civile Zénienne, Harris et son gouvernement son contraint de fuir par la mer et trouve refuge à Solva dans la ville portuaire de Minorque ou le gouvernement Mushrien avait précédemment élu domicile après la prise de pouvoir par les Palmétiens à Toadatoast et leur conquête de l'Hytolie. ce gouvenement fut reconnu tout d'abord par le Royaume Mushrien et le Royaume de Solva avant de recevoir un reconnaissance presque unanime des pays composant la coalition durant la guerre des 6 ans. Cependant à la fin de la guerre des 6 ans et malgré la défaite de l'autocratie Zénienne, Harris Soener ne pu recouvrer le pouvoir car les alliées de la coalition préférèrent soutenir le régent Konrad Muram qui restructura la monarchie Zénienne. Le gouvernement républicain privé de ses soutiens finit par se dissoudre en 146.

## forces armées

Après la chute de Borgen, il restait aux forces armées républicaine environ 5 000 hommes et 3 navires. ceux ci participèrent à la guerre des 6 ans aux côtés de la coalition. environ 2000 soldats furent envoyés sur le front de Kora pour combattre avec les forces armées Korossienne.
Elections Kroptienne

Cette section répertorie toutes les élections Kroptiennes ayant eu lieu dans l'histoire, cliquez ci dessous sur l'élection de votre choix parmi celles disponibles

160;167;168;175;181;188;196;203;210;217;224;231;
238;245;252;259;266;273;280;287;294;301;308;360;
365;370;375;380;385;390;395;400;405;410;415;420;
423:428;433;438;443;448;453;458;463;468;473;478;
483;488;493;498;503;508;513;518;523;528;533;538;
543;548;553;558;563;568;573;578;583;588;612;622;
**162;167;168;423;433;443;453;463;473;483;493;503;**

.
Royaume de Litol

localisation du territoire de Litol

Le **Royaume de Litol** est un ancien royaume humain de la région de Kozos. C'est un royaume enclavé entre les montagnes de Zéo, les grandes plaines d'Artos et les autres états humains. Le Royaume fondé par la fusion des royaumes de Ruva et Aléo et se constitue rapidement un vaste territoire devant l'un des plus puissant royaume humain, à la fin des années -2600, une crise religieuse touche le pays avec l'extension du culte d'Azaha le Grand Aigle qui sont réprimé par le pouvoir royal. Un guerre civile touche le pays et les Azahïste l'emportent amenant à l'avènement de la dynastie Palmétienne avec Julius le Grand comme nouveau roi. Ce changement religieux à Litol provoque la méfiance des autres Royaume provoquant les guerres sacrés durant le XVIeme siècle. Le dernier siècle d'existence du royaume voit la monté d'une nouvelle menace pour les humains de Kozos, la menace des Gorks qui s'étendent depuis l'ouest et menaçant directement le Royaume de Litol qui est le premier exposé aux Gorks. D'abord limité à de petite incursion et à des pillages, les Gorks lance une gigantesque offensive en -2477 provoquant la quasi disparition du Royaume mais le roi Nivelus qui a survécu avec plusieurs milliers de ses hommes à la prise Ruva rassemble avec lui une coalition et bat le général Gorks Artazax lors de la bataille de Nivgaros. Cette victoire inespéré augmente le prestige du royaume et du roi Nivelus qui réussi à fondé l'union de Kozos, une alliance politico-militaire rassemblant tous les royaumes de Kozos. Nivelus arrive à imposé son autorité sur l'alliance et en devient le meneur de fait. A sa mort, son fils Mateus réussi habilement à s'imposer à son tour et à se faire proclamé en 2436 par le conseil de l'Union: Emperos (Protecteur) qui deviendra le titre d'empereur. Mateus devient donc le chef de jure de l'alliance et commence à centralisé le pouvoir autour du centre de l'alliance Ravana qui devient Oecuma la capitale du nouvel Empire. Mateus destitue les rois des royaumes humains en -2420 suite au complot des couronnes puis abdique lui même l'année suivante mettant fin de fait au Royaume qui devient une province.
Alkalla

**Alkalla** est la capitale et la principale ville de Alkia construit sur le bassin du fleuve Rour. La ville est peuplée de 5 millions d'habitants.

Elle fut fondé au second siècle avant l'ère commune par le travail commun des Aquafesh et Humains et les deux races vivait en harmonie dans la cité sauf que le génocide Aquafesh provoqua l'effondrement du Royaume de Néréa et l'invasion de la cité par Koros qui en fit une capitale provinciale. L'empire noir rebat les cartes et après sa chute, un nouveau pays: Alkia est fondé et Alkalla en devient la capitale car étant la plus grande ville.

La ville a beaucoup évolué en matière architectural depuis la période Humano-Aquafesh mais malgré tout le centre historique de la ville garde la trace de cette architecture en marbre et les restes des grands bassins contribuant à l'afflux touristique de la ville. La ville est devenu au cours du 1er siècle, une grande cité industrielle grâce à l'importante présence de minerais à proximité.
Insurrection Palmétienne dans le Royaume Mushrien

### Issus

victoire gouvernementale et écrasement de la révolte. Mais réussite des objectifs de Néo von Garos

## Historique

### Suivant

coup d'état de Mars

l'**insurrection Palmétienne dans le Royaume Mushrien** est un soulèvement des partisans Palmétiens dans tout le Royaume Mushrien à l'appel de Néo von Garos ancien chancelier en exil depuis 133 sur l'île de Palmétia après sa destitution. Dans le Royaume Mushrien, l'insurrection est soutenu par le lord du Yonox: Flinn Demos qui a des accointances avec Néo von Garos et le Palmétisme. l'insurrection est mené dans trois zones différentes: avec aussi un soulèvement important dans Toadatoast qui donnera la journée sanglante. Si pour les insurgés l'objectif de cette insurrections et le renversement du gouvernement par intérim du Royaume Mushrien, l'objectif de Néo est de déstabilisé le Royaume et crée la division entre les états, de crée des martyrs de la causes Palmétienne avec un sentiment d'adhésion plus fort des humains au projet de Néo suites aux répressions de l'armée et enfin préparer le terrain pour la reconquête du pouvoir par Néo qui aura lieu en mars par la prise de Toadatoast et la chute du gouvernement fédéral.
Koros

**Koros** ou le **Royaume de Koros** est un pays situé au centre du continent de Kora, il est le pays le plus peuplé du continent avec environ 145 millions d'habitants en étant le pays le plus grand du continent.

## démographie

la population Korossienne a connu une nette augmentation entre l'an 150 et l'an 250 du à l'augmentation du niveau de vie et les progrès de la médecine, en 100 ans Koros double sa population. la croissance naturelle Korossienne ralenti à partir de l'an 300 mais reste assez soutenu pour monter jusqu'à plus de 140 millions d'habitants en 600
Saint roi Okamakaque

le **Saint roi Okamakaque** est le souverain du Saint Royaume Okamakaque ainsi que théoriquement le chef spirituel de tous les Okamakaques. A la mort du roi précédent, il y a une procédure rituelle pour la succession: le rituel du sceptre servant à désigné un successeur digne. Le saint roi évolue dans une monarchie limité par le code de Koum et encadré par divers institutions, tout d'abord le conseil des sages réunissant les grands sages du pays et conseillant le roi sur sa politique ainsi que l'assemblée tribale rassemblant les chefs tribaux qui font valoir leurs intérêts auprès du roi et de leur pairs, le roi étant obligé de prendre en compte leurs intérêts pour la stabilité du Royaume. Cependant le roi a énormément de pouvoirs dans les domaines exécutif, législatif et judicaire et est tout puissant dans son propre domaine qui s'est élargit au fil des années. Le premier saint roi est Abrogèse fils de Gorgo Ha premier détenteur du sceptre de boros.
Zénia

**Zénia** en forme longue: **République Zénienne** est un pays au nord du continent de Kora juste à la limite avec le Désolar. Nation millénaire, le pays est depuis sa création une des principale puissance du continent, sa puissance fut contesté par L'empire de Koros a partir des années -500 ayant amené à une forte rivalité entre les deux empire se disputant la suprématie sur le continent, cette rivalité à notamment modelé l'histoire de Kora par de nombreuses guerres. Cette rivalité s'estompe après la guerre des 6 ans, bien qu'elle reste présente notamment sur le secteur économique et culturelle mais avec beaucoup moins de virulence. Zénia est depuis 466 une république suite à la révolution Zénienne et est un membre important de la Fédération. C'est la seconde économie du continent après Koros.
Kerm

Kerm est une ville de Koros et le chef lieu de la province du même nom. La ville est peuplé de 1 823 100 et est l'une des 10 principale métropoles du pays. c'était auparavant une forteresse protégeant notamment Korosia des invasion et particulièrement des attaques Zénienne, la ville servant de clé de voute elle fut témoin de batailles et siège tout au long de son histoire. elle est surnommé la "citadelle de Koros". Aujourd'hui (624) la ville est un des coeurs économique du pays par sa position centrale dans les échanges.
Journée sanglante

La **journée sanglante** correspond au 14 janvier 134 à Toadatoast ou de nombreux combats de rue ont lieu entre les les Palmétiens et l'armée fédéral ainsi que les milices anti palmétienne. Ces affrontement provoquent la mort d'environ 1230 personnes ce qui en fait la jour le plus meurtrier à Toadatoast depuis l'invasion Kroptienne de la ville au début des années 110.
Goomy

**Goomy** is a panelist on the Perfectly Generic Podcast and the president-for-life of the Pgenpod music team, as well as a member of the Vast Error music team.

They are a goomy.

## Appearances

### Perfectly Generic Podcast

* Episode 38: None Gender With Left Beef
* Bonus 2: SAHcon & Trans John
* Episode 67: Live in Staten Island
* Episode 86: Advancing the Dialectic Around Homestuck

### [I]ntermission

* [I]ntermission 13: Oh God, A Jojo Episode

### anothermedium

* Episode 1: Undertale in 2019
* Episode 2: Lesser Dad
Episode 89: I Would Argue That The Gods Are Gamers

https://pgenpod.com/updates/episodes/89

Nell and Lily discuss Homestuck 2, myths, and fanwork. Topics: The overwhelming power of Yiffany Longstocking Lalonde Harley; The Oral Histories Of Meat And Candy; Achilles is there; Systemic Storytelling; Homestuck 2 is good, y'all.

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## Transcript

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Oscar Röss

**Oscar Röss** est un homme d'état occikan, il fut le père de l'indépendance du pays et lutta contre Koros. Il fut le premier président d'Occikos de 44 jusqu'à sa mort en 78, présidence d'abord démocratique qui prend un cours autoritaire à partir des années 50 en se montrant hostile au royaume Mushrien débouchant même sur une courte guerre en 55. Il est également contre l'adhésion de son pays à la fédération et il faudra attendre sa mort pour que le pays rejoigne l'organisation. Il essaye aussi de renouer avec Koros malgré les crises qui se succèdent. Il meurt isolé et détesté en 78 et son pays rejoint la fédération quelques années après sa mort. il reste une figure ambiguë de l'histoire d'Occikos, car il est souvent acclamé comme le père de l'indépendance du pays mais son côté autoritaire lui fut beaucoup reproché et il fut mal perçu par les Occikans jusqu'à après la guerre des 6 ans ou son image fut ensuite réhabilité et il est aujourd'hui (624) plutôt une figure qui reste malgré tout apprécié avec sa statut présente dans les deux principale ville du pays: Prokour et Trinita.
Agémise

**Agémise** ou en forme longue **République d'Agémise** est un état souverain situé au sud du continent de Kora. Durant longtemps sous influence Korossienne, Agémise proclame son indépendance en mai 43 et réussi à vaincre Koros au bout de 2 ans de guerre. Le pays est alors gouverné pendant 20 ans par l'un des principaux général de la guerre d'indépendance: Eric von Molenrum qui s'emploie à cimenté la nation Agémisienne. Agémise est durant toute son histoire en rivalité avec Koros menant à divers guerres, bien qu'il y ait eu des périodes de réchauffement des relations. Agémise est un pays composite ou de nombreux peuples et langues se côtoient. Cette diversité fut un objet de tensions et de conflits politique entre fédéraux et nationaux. finalement la constitution actuelle de 520 acte le caractère fédérale du pays, parmi les autres problématiques que connu Agémise, la question de la place de l'armée dans la politique tirailla durant longtemps le pays, en effet celui ci connu de nombreux régimes militaires durant son histoire et jusque en 520, l'armée avait une importance sur l'arbitrage politique, depuis la constitution de 520, l'armée a interdiction de s'impliquer dans la vie politique. Agémise est membre de longue date de la fédération et est souvent cité comme la 3eme puissance du continent de Kora après Koros et Zénia.
Guerre occiko-Mushrienne de 55

## guerre Occiko-Mushrienne

Le **guerre occiko-mushrienne de 55** est un bref conflit de 2 mois opposant Occikos et le Royaume Mushrien épaulé par le Royaume fédéral Kroptien. le conflit est du à la revendication de Occikos sur le corridor de Lachan qui séparait son territoire de l'enclave de Danto. Mais de manière plus profonde cette guerre est l'aboutissement d'une dégradation des relations entre Occikos et le royaume Mushrien. En effet, le président Occikan Oscar Röss avait entamé une politique plus autoritaire et dénonçait les intrusions de Toadatoast dans ses affaires internes. Le conflit se termine par une victoire Mushrienne qui repoussa une armée Occikane désorganisé par les purges de son armée de 51. un cessez le feu est signé le 12 octobre 55 sans qu'une solution diplomatique soit trouvé. Après la guerre des escarmouches frontalière eurent lieu jusqu'à la mort de Röss, un nouveau gouvernement plus favorable à la fédération s'installe à Prokour qui signe le traité de Trinita en 82 actant l'entré de Occikos dans la Fédération et le Royaume Mushrien
Sulia de Mésopotamie

La **Mésopotamie** ou en forme longue la **Sulia de Mésopotamie** est un état se trouvant à l'extrême nord du continent d'Azimut majoritairement dans la région de l'Edan. Le pays est héritière d'une civilisation plurimillénaire qui est l'une des plus anciennes de Rénia et possède un patrimoine conséquent ainsi que des paysages varié de vaste zone boisée à la végétation luxuriante au nord au désert aride. l'actuel Mésopotamie est un régime théocratie instauré après une guerre civile de 10 ans et dirigeant par un Sulian qui est le chef de la religion Résïste, la religion majoritaire du pays. Le pays est depuis longtemps sous embargo des pays de la fédération et est par sa politique étrangère considéré comme un pays "déstabilisant" par le registre diplomatique de la fédération. Longtemps isolé, le pays a finit par trouver un allié protecteur en la personne de Azraël président de la république centraliste Kroptienne qui soutient le pays notamment contre Sharasrabia avec qui la Mésopotamie esten conflit depuis la révolution jaune de 577.

## nom

le nom Mésopotamie veut dire entre les fleuves faisant référence aux fleuve Bul et Yul qui était les deux fleuves entourant la capitale ancestrale: Ankar. Le nom Mésopotamie peut se rapporter à l'empire de Mésopotamie ou la civilisation: Mésopotamienne. Le pays actuel a repris le nom Mésopotamie pour aussi une forme d'universalisme car le pays s'est appelé après la chute de l'empire de Mésopotamie: Solonia pendant le royaume ou la république plus tard.

## Histoire

### Un des berceau de la civilisation

La Mésopotamie est souvent considéré comme un des berceau de la civilisation et l'un des premiers empire à avoir exister qui s'est construit autour de Ankar après la fusion de nombreuse cité situé entre les deux grands fleuves.
Provinces méridionales de Koros

les **provinces méridionales de Koros** sont les 3 provinces impériale situé au sud de Korosia et correspondant à peu près à se qui deviendra Agémise en 23 par la fusion des 3 provinces dans le royaume d'Agémise. les provinces étaient sous le contrôle direct de l'empereur que se soit politiquement ou fiscalement.

## formation

A partir 22 avant la bataille de Zeldren la totalité de la région est conquise par les Ivnos qui instaurent dans ces régions deux zones: la zone 6 qui englobe région au sud du continent et la zone 7 qui inclut le nord et une partie de Koros. Après la chute de Plysken et de son empire en l'an 0, la région sombre dans l'anarchie et est divisé en plusieurs seigneurs de guerre.

l'Autoproclamé empereur de Rénia: Hadrian Nox veut rétablir l'ordre dans la région et envoie un armée de 20 000 hommes pacifié le territoire d'Agémise qui est incorporé en 2 à l'empire bien que le territoire reste partiellement hors de contrôle et le peu de moyen qu'il peut déployé (du faite des autres théâtres d'opérations) l'oblige à la conciliation avec les seigneurs de guerre et leur laisse une autonomie tout en essayant de fixé des frontières pour stabilisé la région.

En 4, Hadrian Nox est porté disparue et son édifice fragile s'écroule. Hector II devient empereur de Koros et la majorité des troupes présentent dans les régions méridionale lui prête allégeance facilitant la transition et la prise de contrôle de la région par Hector, il forme 3 provinces dirigés chacun par un gouverneur répondant directement de ses ordres et s'emploie à réprimé les seigneurs de guerre et les soldats s'étant rebellé face à son autorité.

## fin des conflits et développement

Les troubles durent jusqu'à la fin de la première décennie du premier siècle et en 11 les 3 provinces sont considérées comme définitivement pacifié et les soldats Korosien présent sur place se démobilisent et deviennent l'élites locale et terrienne s'accaparant les terres au dépend de la population autochtones avec le soutient des autorités provinciales qui autorisent des expropriations des locaux. La situation pacifié permet le développement économique et si l'économie reste principalement basé sur les biens agricoles, des villes importante émergent avec une nouvelle importance donné au commerce et à la proto industrie. Chaque provinces développent sa ville principale qui forme des capitales puissantes et concurrentes avec celles des autres provinces. Mogadisio ville crée de toute pièce par l'empereur en 12 devint très puissante grâce au commerce notamment vers Occikos une autre colonie Korosienne, sa richesse lui permet de devenir la principale ville des provinces méridionale.
Guerre du Plorhol

la **Guerre du Plorhol** est un conflit armé opposant l'empire du Kozoko et le Saint royaume Okamakaque. Il voit la victoire du Kozoko face à un royaume Okamakaque en retard technologiquement, l'empire du Kozoko assez isolationniste jusqu'alors est à présent perçu comme une puissance expansionniste.
Thesnelot

**Thesnelot** ou **Empire de Thesnelot** est un empire interplanétaire fondé en 9103 par le prétendant au trône de l'empire de Prométhée: Ragnok II. Il se revendiquait comme le successeur de l'empire qu'il tenta de reconstituer. Ragnok et ses successeurs parviendront à restaurer une partie de l'ancienne empire de Prométhée mais sans parvenir à réunifier totalement l'humanité augurant une long cycle de guerres
Armée kroptienne

**L'armée Kroptienne** également appelé **Forces de sécurité de la République centraliste Kroptienne** sont les forces armées de La République centraliste Kroptienne. L'armée trouve ses traces dans la guerre civile Kroptienne entre 87 et 95 avec l'armée de Lionel Gigapik qui absorba les forces rebelle de la Confédération avant de vaincre l'armée royale Kroptienne et d'instaurer le régime centraliste. Aujourd'hui l'armée Kroptienne est considéré comme l'une des meilleure du monde en terme d'équipement, d'encadrement et de discipline surtout avec les restructurations de Azraël qui combattit la corruption de l'armée et augmenta considérablement son budget. L'armée possède aujourd'hui environ 500 000 actifs et plus d'un millions de réservistes.

## conflits ou l'armée Kroptienne fut engagé depuis 89

Guerre civile Kroptienne (89-95): victoire

révolte de 100 dans le sud de Kropta (100-101): défaite (falsifié)

guerre de 20 ans (110-131): statut quo

pacification du Kazaka (131-150): victoire

conflit du Val (135-144): règlement diplomatique

invasion Kroptienne de l'empire de Néo (142-143): victoire

insurrection Palmétienne d'Hytolie (143-180): victoire

pacification politique de l'hytolie de l'est (144-~155): victoire

conflit Wolfo-Kroptien (175-176): indécis

invasion d'Alkia de 190 (190): victoire

guerre civile de Desbuti (192-220): compromis

guerre de l'Alliance (249-258): défaite

campagne intérieure (256-261): victoire

révolte des marins (260): défaite

guerre Kropto-kazakien de 277 (277): victoire

## voir aussi

armée impériale Kroptienne

armée royale Kroptienne
Episode 62: Can We Get Gerard Way to Write Vast Error?

https://perfectlygenericpodcast.com/updates/episodes/62

Aysha U. Farah welcomes back Austin and Heather, creators of Vast Error, to discuss their show-stopping End of Act 2 flash and the next steps for the comic. Topics: Update culture. That secret space boy. How to make art with a team. The REAL reason Jesus was crucified.

Listen to this episode at https://perfectlygenericpodcast.com/updates/episodes/62

## Transcript

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Ludwig 1er

**Ludwig 1er** est le premier empereur de Zénia après la chute de l'empire noir, il fut désigné Empereur par le conseil impériale en l'an 3 après Zeldren. Il était largement considéré comme une marionnette au main de la noblesse de Vienna et fut renversé par Karl at Krozern futur Karl 1er le 23 août 14. Il partit en exil à Méza jusqu'à sa mort en 25.
Kazor Massan

**Kazor Massan** est le 3eme empereur de Sharasrabia post restauration, il règne à partir de 124 suite à l'assassinat de son neveu Rey Lann. Il restaure le pouvoir de la noblesse militaire qui avait été partiellement bridé par Rey Lann. Il doit faire face à des révoltes familiale notamment celle du fils de Rey Lann: Nazim qui veut prendre le trône que son grand oncle lui a dérobé. Il achève durant son règne la reconquête du Somaland après 2 guerres sanglantes, et continue les expéditions militaires comme dans les pays Ouzkien qui sont soumit à un tribut. A sa mort, son petit neveu Nazim lui succède en vertu de son testament.
Karlisme

Le **Karlisme ou Krozernisme** est un mouvement politique Zénien de la seconde moitié du second siècle de l'ère commune. Le mouvement souhaite la restauration de la dynastie des Krozern sur le trône de Zénia renversé suite à la guerre des 6 ans. Et plus globalement s'oppose au niveau régime fondé par Konrad Muram. Mouvement puissant dans les année 150, il commence à décliner dès les années 160 avec la croissance économique et l'amélioration du niveau de vie, il connait un rebond dans les années 180 suite au scandale de Eram, rebond dont les Karlistes ne profitèrent pas réélement. Le mouvement s'éteint progressivement à partir 230 suite à la mort de Karl Jozef Krozern dit Karl IV le dernier des Krozern à revendiquer le trône de Zénia, privé de sa principale raison d'être et confronter à ses divergence interne, le mouvement ne peut que disparaitre. Le nom Karliste est aujourd'hui une appellation généralement péjoratif servant à désigner une personne ayant de la nostalgie pour l'ère des Krozern et particulièrement le règne de Karl II et étant réactionnaire et s'opposant aux divers régimes qui ont succéder à l'Empire de Zénia, aujourd'hui servant beaucoup à décrédibiliser les opposants à la république.
Invasion d'Alkia de 190

belligérants| -Alkia Grozniste-* gouvernement Alkien
* forces armées Alkienne
* garde présidentielle
* milice de soutient

-soutient-* fédération
* parlement Alkien
* milices du parti

-soutient-* Alliance

forces en présence| * 120 000 soldats réguliers
* 80 000 miliciens
* 20 000 miliciens

l'invasion d'Alkia de 190 également appelé "opréation Chrome" est une intervention militaire organisé par la république centraliste Kroptienne pour renversé le président Alkien Felix Flinn . Ce dernier en effet s'est éloigné de l'Alliance après l'assassinat de Igor Grozny le présidet précédent, il accuse notamment Kropta d'avoir organisé l'assassinat du président, il commence même à prendre contact avec la fédération début 190. C'est ce rapprochement qui acte la décision d'un intervention rapide. Le 11 février, l'armée Kroptienne déclenche une opération aéroporté sur la capitale Alkienne et prend rapidement le contrôle de la capitale en tuant le 12 février Felix Flinn. L'armée Kroptienne ensuite procède au contrôle de l'île et à l'élimination des dernière poches de résistances. Le 5 mai, tout le territoire alkien est sous le contrôle de l'armée Kroptienne. Suite à l'invasion, le pouvoir du front de l'unité populaire est restauré, l"armée Alkienne est dissoute et réduite à une force de sécurité d'à peine 10 000 hommes et l'armée Kroptienne occupa par la suite le territoire jusqu'en 250 date de fin du régime unitaire Alkien.
Rey Lann

**Rey Lann Massan** est le second empereur Sharasrabien après la restauration impériale de Saddam Massan. Il est le petit fils de ce dernier qui lui succède après 75 ans de règne. Il souhaite modernisé le système politique du pays qui était avant basé sur l'autocratie de Saddam Massan, il crée les ébauches d'un système constitutionnel qui n'aboutira pas. Son règne est marqué par des troubles ethniques notamment au Somaland qui proclame son indépendance en 114, son incapacité à régler la crise et son tempérament jugé faible amenèrent à son assassinat le 15 novembre 124 commandité par son oncle: Kazor Massan qui devient empereur par la suite.
Konrad Muram

**Konrad Muram** est un militaire et homme politique majeur de Zénia durant le second siècle. D'abord officier dans l'armée Zénienne et capitaine durant la guerre des 6 ans, il se rebelle contre Karl II fin novembre 140 avec la volonté de limité l'effondrement de Zénia qui était sur le point de perdre, il s'empare de Zex en décembre 140 et négocie avec les autorités Korossienne et met en place le régime royal d'après guerre en permettant l'accession au trône de Otton IV et stabilise le pays après une période de troubles. Il domine la vie politique Zénienne de 141 à 165 et est finalement écarté des charges à responsabilité en mars 65 suite à des révoltes et manifestations contre son influence trop grande sur la politique Zénienne. Il finit sa vie dans sa résidence de la ville de Komb après s'être complètement retirer de la vie public. Personnalité majeur de l'histoire de Zénia, il instaura un régime qui lui survivra plus de 300 ans.

## biographie

Konrad vient d'une famille de paysans plutôt aisé de laboureurs, il vit avec 3 frères et 2 sœurs . Son père notamment est un notable de la région et est engagé en politique durant la période constitutionnel qui commence en 101 en étant une figure local du mouvement de la ruralité, parti politique important du début du siècle. Durant son enfance il fut marqué par la mort de son oncle durant la guerre Koro-zénienne de 99-100 et ressenti une grande rancœur envers Koros mais également envers l'état major Zénien et notamment Paul von Karta qu'il considérait incompétent. Il décide à 16 ans avec le soutient de son père de s'engager dans l'armée impériale et est envoyé en garnison en 115 dans la région de Tampa sur la péninsule de Lapiz qui était en cours de pacification. Il participe à plusieurs batailles contre les autochtones Lapizien et est promu sergent en 123. Sa carrière militaire est ralenti par ses origines roturières qui bloquent ses nomination a des grades supérieurs. Si des lois ont permit de diminuer le monopole de la noblesse sur les grades supérieurs, ceux ci reste quasiment uniquement pourvu à des familles nobles, de plus Konrad est parfois insolent et méprisant avec ses supérieurs nobles limitant d'autant plus son d'ascension.
République de Khollia

La **République de Khollia** est un état autoproclamé et sécessionniste du Royaume fédéral Kroptien. Khollia était un des états composant le royaume mais dans le cadre de la crise politique débuté en 85 avec le roi Melkior qui voulait réduire le pouvoir des états couplé à la crise économique secouant violement le pays à ce moment. La crise prend une ampleur plus importante au début du mois d'aout 87, Kronsda proclame son indépendance le 14 août 87 suivi de Naëkhell le 17 août. le gouverneur nationaliste de l'état Varez Malekar emboite le pas et proclame lui aussi l'indépendance de son état, cependant le parlement est très réservé sur cette proclamation d'indépendance et refuse rapidement la sécession et menace de le renverser, Varez Malekar décide donc le 20 août de renoncer à la proclamation d'indépendance. Il ne sauvera pas son poste étant destitué par le roi Melkior pour rebellion.
Vice-principauté Palmétienne

les **vice-principautés Palmétienne** aussi dénommées sous le nom de **Régence général** étaient des entités territoriales et politique disposant d'une forte autonomie sous la suzeraineté de l'Empire de Palmétia. Crées à la suite d'une grave crise à l'intérieur de l'empire de Palmétia, les vices-principautés répondirent au besoin de décentralisation de l'empire en créant des états quasi indépendant dans des zones lointaine de la capitale impérial et culturellement différent de l'empire ou il est compliqué pour l'empereur d'y exercer un pouvoir direct. Même si l'empereur y restait théoriquement le souverain, le pouvoir était réellement détenu par un Régent qui fut durant l'histoire de l'empire alternativement un représentant impérial ou un représentant local, dans ce dernier cas c'était l'émissaire impériale qui jouait le rôle de représentant de l'autorité impérial sur place.

## Histoire

### contexte de création

les vice-principautés sont issus de la grave crise intérieur entre -2106 et -2080. En effet en -2106, la mort du dernier empereur de la dynastie de Palmétia: Rogulus Palmétia, provoque une grave crise de succession. Profitant de cette crise, les provinces en périphérie de l'empire possédant une identité forte firent sécession s'étant souvent senti oppresser par un pouvoir impérial fort.
Salamania

**Salamania** anciennement **Azama** est une Sharasrabia ville portuaire, c'est le principale port de Sharasrabia ainsi que le principale port du continent d'Azimut accueillant des dizaines de milliers de navires par an ce qui en fait l'une des principale place économique et commerciale du pays et du continent avec notamment la création de la première bourse du continent d'Azimut en -101. La ville est peuplée de 7 651 256 habitants ce qui en fait la 5 ville la plus peuplés de Sharasrabia.
Sallag

(enfants)

**Sallag** était le dernier roi du royaume de Weldrek ainsi que le premier roi du royaume fédéral Kroptien. Il mena dura sa vie les campagnes d'unification de Kropta avec l'aide des fils d'Aria, puis fut élu en 48 comme roi de Kropta uni avant de proclamé en 50 la constitution du royaume fédéral Kroptien.

Fils du très consévateur roi Kroz, il sera lui bien plus libéral que son père et poussera pour plus de parlementarisme dans le royaume de Weldrek ainsi que dans son futur royaume Kroptien, bien que laissant un place importante à la noblesse terrienne en leur accordant des pouvoirs dans la chambre des justes. Il eut aussi beaucoup de lien avec les milieux d'affaire durant son règne et lança un essor industriel de son royaume dans le but de modernisé Kropta.
Confédération Palmétienne de Azov

la **confédération Palmétienne de Azov** était une confédération Palmétienne fondé autour de la ville de Azov regroupant des opposants palmétien à l'empire de Koros durant la guerre des 6 ans. l'union s'effondre après la prise de Azov par les forces Korossienne, cependant l'empereur Feld 1er ne réintégra pas les territoires de la confédération et accepta finalement la création d'un état Palmétien: le Kalistaria de Azov
Rénia

ect...

**Rénia** est la 3eme planète du Système Ketzal, elle est la seule planète qui comporte des civilisation intelligente.

## géographie

Rénia possède 3 contients principaux: Grande Balaine, Kora et Azimut. ainsi que deux macroilot (Hautes-terres et basse-terres). Au nord du continent de Kora se trouve une zone particulière: Le Désolar qui est une région très inhospitalière surtout dans sa partie central qui est marqué par une atmosphère de souffre et une sol magmatique marqué par de nombreux volcan continuellement en éruption. Sinon Rénia possède un climat et des biomes marqué. de nombreux désert froid et chaud, de nombreuses chaine de montagne, le point culminant de Rénia étant le mont Icarus dont le sommet atteint les 9000 mètres.

## Histoire

Rénia s'est formé comme toutes les planètes de l'univers post départ des dieux de l'affrontement entre Kaos et Kreas respectivement dieu de la destruction et de la création. le système Ketzal naquit alors dans un immense chaos, avec des planètes s'entrechoquant et étant expulsé du système. Durant les premiers millénaires de son existance, Rénia est une planète volcanique avec d'immense océans de magma et à l'air surchargé de souffre mais dans cette enfer des créatures existent et un écosystème adapté à ce climat s'est développé. Les rois de ce monde de lave sont les Infernos de grandes créatures de roches proche d'un état de fusion.
Karaz

la **ville de Karaz** est une ville portuaire se trouvant au nord-est du Royaume Mushrien dans la province-république d'Alegra.

Ell est aujourd'hui une ville sous autorité Korosienne.

## Histoire

la ville de Karaz fut construite par les Palmétiens au alentours de -1360, elle était une ville fortifié pour importer le commerce la métropôle tout en la défendant contre le terrotisme Aquafesh qui secouait à l'époque la Vice-principauté de Lamétia dont la cité est la capitale. Elle était une des villes les plus riche de l'époque, mais l'explusion des Palmétiens du continent en -1180 provoqua la fin cette belle période, la ville sera envahi et tout les anciens symboles humains seront détruis, les habitants n'étant pas partis seront réduit en esclavage par les Aquafeshs.

la ville fut intégré dans l'empire Aquafesh jusqu'à sa chute en -120, elle fut ensuite de nouveau recontrolé par les humains qui fonderont une cité-état.

Après l'empire noir, le royaume de Alegra prit l'administration de Karaz mais dut faire face à une farouche resistance de la population ne voulant pas être envahi pour quelqu'un d'autre. Finalement l'accord de Xyz permit l'intégration de la ville dans la couronne Alegrienne, tout en laissant une certaine autonomie à la cité.

en 60, Karaz rejoint la Fédération. la cité fut un des bastion du Palmétisme dans les années 120, sûrement par nostalgie de l'ancienne période de prospérité sous l'empire de Palmétia, l'accord de Xyz sera révoqué en 135 par Néo von Garos retirant par la même occasion l'autonomie de la cité portuaire. A la fin de la guerre des 6 ans, Karaz fut intégré à l'empire de Koros en vertu du traiter de Memtes.
Bataille de Zeldren

la **bataille de Zeldren** est une bataille décisive, et est même considéré comme la bataille la plus importante de l'histoire de Rénia. Elle confronte pour la dernière fois dans le cadre de la guerre pour Rénia: l'Empire Noir diriger par l'empereur Plysken et la Résistance menée par Kyber Nox. Elle a eu lieu autour et à l’intérieur de la citadelle mobile symbole d’oppression de Zeldren. Elle voit la défaite et la destruction totale de l'empire noir avec la mort de Plysken, qui par son lien de ruche avec ses clones qui composent l'intégralité de son empire a provoqué la mort de ces derniers et donc par la même occasion la disparation de l'espèce Ivnos. Après cette bataille, un nouveau monde va se naître, et les conflits naissant de la renaissance de Rénia aboutiront à la création de la Fédération.

## contexte

la bataille de Zeldren est le point final de la guerre pour Rénia commencé en -3 avec la formation de la résistance suite à la bataille du Desolar. La guerre malgré la combativité de la résistance était surtout dominé par l'empire noir technologiquement avancé arrivait sans mal à contrer les attaques de la déterminée résistance
Anéantissement de Amborpolis

### Objectif

détruire la résistance Kroptienne à l'empire de Rénia, distiller la terreur sur Rénia

## Historique

L'**anéantissement de Amborpolis** également appelé **apocalypse de Amborpolis** est un évènement tragique du milieu de l'an 3 Ap.Bz qui voit l'annihilation complète de la ville d'Amborpolis avec sa population. La ville était la capitale historique Kroptienne et celle ci résistait à l'empire de Rénia de Hadrian Nox qui souhaitait étendre son hégémonie sur le monde. La ville fut anéanti par un Destroyers qui était un type de vaisseau Ivnos.
Kalistaria Azov

le **Kalistaria Azov** est un pays du continent de Kora formé des suites de la guerre des 6 ans. C'est le dernier pays Palmétien de la planète qui prend la forme d'un Kalistaria cad un régime dirigé par un Kaliste dirigeant de la religion Palmétienne. c'est un pays assez secret et interdit aux non humains. Longtemps isolé, le kalistaria s'est finalement intégré après la guerre de l'Alliance dans l'ordre international rejoignant plusieurs organisations. C'est l'un des pays les plus répressif au monde concernant la religion, le parlmétisme est religion d'état et la seule religion autorisé sur le territoire.
Université d'enseignement politique et sociale Fédérale

**l'Université d'enseignement politique et sociale fédérale** ou **l'UEPSF** était la plus grande université d'enseignement politique de la Fédération se trouvant à Toadatoast. C'est ici qu'a étudié Ernox Groïng lors de sa jeunesse.

L'université est fondé après la guerre de l'Alliance en 270 au moment ou le royaume fédéral Mushrien est refondé.
Aborise

**l'Aborise** est un métal légendaire et quasi incassable présent en très petite quantité sur Rénia. Il est nommé le matériau des dieux car il est directement issus du corps des dieux.

## origine et création

l'Aborise est à l'origine un métal qui est issus d'un processus complexe de solidification du sang des dieux à une pression extrême sur une longue période d'environ 1000 ans. Les première source de l'aborise viennent du combat entre Kaos et Créas qui ont amené à la création d'une nouvelle génération de planètes. En leur il y avait des particules divines et du sang des deux divinités qui s'est retrouvé au coeur de ces planètes rocheuses permettant à celles ci sans contrôle divin de se stabilisé et pour les plus aptes d'entre elles, faire apparaitre la vie. Le sang divin bloqué dans les cœur des mondes finit par se solidifier et remonte progressivement via le volcanisme et peut se retrouver en petite quantité dans le volcan ou dans certaines cavité ou roche sédimentaire. la plus grosse partie de l'aborise reste cependant à l'intérieur du noyau.
Khalid Laraja

**Khalid Laraja** est un militaire et homme d'état Sharasrabia. Durant la révolution jaune, il fomente un coup d'état contre l'empereur Malitius en septembre 577 et prend le pouvoir en se proclamant Maréchal de l'Empire, d'abord populaire son régime répressif amène a de nouvelles manifestations contre lui et rapidement la situation intérieur de Sharasrabia devient proche de la guerre civile. Il est assassiné le 22 octobre 578 par un militant jauniste (partisan révolutionnaire). Son assassinat provoque un vide qui amène à la formation d'une assemblée constituante et à la création de la fédération de Sharasrabia. Son image reste controversé, il est globalement détesté par les jaunistes pour s'être accaparé la révolution pour son propre profit, parmi les Massanistes (anti-révolutionnaire) c'est assez ambivalent, on lui reconnait sa volonté d'avoir voulu défendre la monarchie et la dynastie face aux révolutionnaires, mais on lui reproche un caractère ambitieux qui l'aurait amené à prendre le pouvoir à son profit et même d'instaurer sa propre dynastie. Au début du VIIeme siècle avec le chaos ayant cours à Sharasrabia, son image a plutôt été réhabiliter. Beaucoup considérant qu'il aurait pu garantir la paix évitant les nombreux conflits post révolutionnaire.

## Biographie

### Débuts

Khalid nait à Kalifa dans un famille de fonctionnaires impériaux, il fait parti de l'ethnie Palatien qui est l'ethnie dominante dans l'empire, il a donc les avantage du à ses origines pour l'accès aux emplois public ou à l'armée. Il rejoint l'académie impériale à ses 16 ans
Gorks

Les **Gorks** sont un peuple humain ayant vécu au 3eme millénaire avant l'ère commune, vivant d'abord dans la région montagneuse de Nevar ils ont commencé a s'étendre au monde de la plaine et à travers tout le pourtour nord de la mer d'Azilée fondant un grand empire, celui menaçant au début du XXVeme siècle les royaumes humains de Kozos mais ils seront repoussés par la coalition des Royaumes menés par Nivelus le roi de Litol. Au fur et à mesure leur empire déclina et finalement il sera totalement détruit par l'Empereur des Hommes Hector III au cours du XXIIIeme siècle. Les Gorks sous la domination Palmétienne seront d'abord réduit en esclavage avant d'être converti mettant fin de fait à leur peuple qui finira par se mélanger au reste de la population Palmétienne.
Crises de Sharasrabia

Les **crises de Sharasrabia** sont une séries de crises touchant Sharasrabia post révolutionnaire à partir de 579. Ces crises sont multiples et ont profondément déstabilisé le pays ayant par exemple amener à des guerres civiles simultanés dans plusieurs endroits du pays. En 624, une partie de ses crises sont réglés comme la guerre contre les guerres tribal d'Okur, d'autres sont encore très actifs tel que le conflit avec l'Ouzbékistor et d'autres encore sont considéré comme des conflits gelés comme la guerre du Val ou le conflit contre la Sulia de Mésopotamie.
République de Orade

La **République de Orade** est un état historique de Orade fondé après la mort du duc Azel II et la proclamation de la république par le parlement qui est interpréter comme un coup d'état pour les partisans de la monarchie. Le régime connaîtra une longue période d'instabilité marqué par des phases de guerres civiles larvés, assassinats politiques et une instabilité gouvernementale, le pays étant écarteler entre les intérêt de la fédération et ceux de Koros. Cette situation amènera à un coup d'état militaire en 316 de Aris Kazel qui prend le titre de président et se rapproche de Koros permettant une cessation du soutient Korossien aux Dukotors (partisans du duc). Mais le nouveau président vide de sa substance les institutions républicaines et instaure une dictature personnelle avec l'appuie des militaires dont il est le chef d'état major. Cependant la crise économique qui frappe le pays à partir de 324 l'amène à exalter le patriotisme pour se maintenir au pouvoir par l'invasion de karta dont il revendique sa partie méridionale peuplé d'Orodiens. La guerre est déclenché le 24 novembre 326 et après quelque succès initiaux il est vite balayé par l'intervention de Zénia et l'abandon de Koros qui finit même par se retourner contre lui et envahir le pays. Géros est prise le 10 janvier 327 forçant Kazel a quitté le pays avec la complaisance des Korosiens. le 25 février 327, une assemblée constituante se met en place et le 3 mars elle intronise Horace 1er comme nouveau duc constitutionnel mettant définitivement fin à la république de orade.

## fondation du régime

Après la guerre de l'Alliance, les Etats Unis de Koros dont faisait le duché d'Orade est en pleine déliquescence et de nombreux états fédérés veulent devenir indépendant de l'état de Koros prenant de plus en plus de place sur le parlement de Wagram qui était censé être l'institution centrale de la fédération. En 284, l'indépendance est proclamé mais le duc Azel II déclare qu'il maintiendra des relations cordiales avec Koros mais cela n'est pas du gout d'une partie de l'élite et des parlementaires qui voudraient voir plus loin que Koros. La prise de Wagram en avril 285 et la monté autoritaire du roi de Koros renforce se sentiment de méfiance envers Koros et le parti progressiste se met en place prônant plutôt une entente avec le Royaume Mushrien et la nouvelle fédération qui a été formé autour de Toadatoast.
Azraël

**Azraël** est un homme d'état Kroptien et président de la république centraliste Kroptienne depuis 574. Il grandit dans la famille des Pléonnes qui est la famille régnante de la république depuis la présidence d'Israkil (365-495). Il est donc formé pour devenir le prochain président de la république centraliste, il devient ministre des affaires étrangère entre 571 et 573 puis premier ministre entre 573 et 574 et enfin président de la république depuis 574 après la démission de son père Baskor. Il relance durant sa présidence un politique agressive à l'égard de la Fédération relançant une politique de confrontation géopolitique et même militaire avec le siège de la cité de Karla qui réactive de manière dramatique les rivalités entre la RCK et la Fédération, a l'intérieur son mandat est marqué par une politique réactionnaire revenant sur les mesures prisent par son père Baskor en faveur d'une ouverture politique se traduisant par un retour d'une dictature féroce et le retour d'un parti unique strict. Il est donc soutenu par l'aile conservatrice de l'Alliance indépendantiste Kroptienne.