Мобы

**Мобы** (от англ. *Mob*, сокращение от *mobile object* — подвижный объект[1]) — живые движущиеся сущности, управляемые собственным ИИ.

## Спаун

Мобы спаунятся по-разному. Большинство появляются сами по себе, в зависимости от света и биома, часто в группах себе подобных. Большинство дружелюбных мобов умеют размножаться, в результате чего спаунятся детёныши.

Мобы не могут появляться на прозрачных блоках, в воде (кроме спрутов и стражей), в лаве или на неполных блоках (плиты, ступени). Исключение — спаунер мобов, который может поставить моба на любой блок, включая на воздух. Некоторых мобов вроде железного голема и иссушителя нужно «построить».

Игроки могут использовать яйца призывания в режиме творчества, или команду `/summon`, чтобы заспаунить мобов. Однако дракон Края появится с изменённым ИИ чтобы оставаться на месте.

## Поведение

Окружение влияет на мобов так же, как и на игрока: они подвержены физике, они получают различный урон (огонь, падение, утопление, атака оружием и т. д.). У них может быть иммунитет к некоторым видам урона, например, мобы Нижнего мира не горят. Мобов можно посадить в вагонетку или в лодку. Они могут передвигаться по лестницам.
Когда моб умирает, выпускаются облачка дыма, выпадает дроп и сферы опыта.

У каждого моба есть ИИ (искусственный интеллект). Они обычно бродят по местности, избегая падения с высоты и других опасностей вроде лавы. Интеллект позволяет им обходить препятствия и достигать цели. Дружелюбные мобы будут убегать в случайном направлении, если были ранены. Враждебные мобы будут охотиться за игроком, если заметили его. Нейтральные мобы не причинят вреда, если игрок или другой моб их не спровоцирует. Каждый **моб** в Minecraft обладает своеобразной системой искусственного интеллекта, которая отличается механикой и поведением. Приручаемые мобы дружелюбны (бывают и нейтральные), их можно приручить.

Мобы замечают игрока с расстояния в 16 блоков, но некоторые могут видеть и дальше. В свою очередь, игрок может услышать издаваемые мобами звуки тоже с 16 блоков. Мобы не видят сквозь большинство непрозрачных блоков, включая полупрозрачные (лёд, стекло, стеклянная панель). Они не будут ходить по рельсам, если их туда не столкнуть.

## Список мобов

В этом списке мобы делятся на несколько групп.

*Заметка: список составлен на основе ПК-версии. О других платформах см. здесь.*

### Создаваемые мобы

Вспомогательные мобы, которых нужно «построить».

### Боссы

Боссы — это враждебные мобы, которые имеют более сложную модель атаки и движения. У них очень много здоровья и они наносят много урона. Имеют иммунитет к некоторым эффектам.

**(Карманное издание)**

### Неиспользуемые мобы

Основная статья: Неиспользуемый контент

Эти мобы были найдены в коде игры, но не используются на данный момент. Могут быть заспаунены с помощью команд консоли.

### Удалённые мобы

Основная статья: Удалённый контент

Удалённые мобы находились в игре, но были убраны.

## Доступность в платформах

Некоторые мобы доступны не на всех платформах.

## Дополнительно

* С версии 12w34a все мобы могут проходить через порталы в Нижний мир и Край.
* Если переименовать моба в «Dinnerbone» или «Grumm», используя яйца призывания или бирку, он будет перевёрнут вверх тормашками.
* Если переименовать овцу в «jeb\_», используя яйца призывания или бирку, овца будет менять цвет своей шерсти.
* Если переименовать поборника в «Johnny», используя яйца призывания или бирку, то он будет атаковать всех мобов кроме вызывателей и других поборников.

## Команды консоли

 **/summon [*Существо*] [Координаты]** | Спаун определенной сущности