Arshmon

**Arshmon** est un dieu, celui qui a édicté les Lois sur la connaissance et la magie des arcanes.

## Lois

Les Lois édictées par Arshmon sont celles qui définissent ce qu'est la connaissance, le savoir, les moyens de l'obtenir, ses utilités, mais aussi celles qui définissent ce que sont les arcanes.

Lors de l'édiction des Lois Primordiales, Arshmon a parlé près de sept heures de suite sans s'arrêter. Une partie de ses paroles furent retranscrites, mais la majorité ont été perdues et oubliées. Il est néanmoins possible que ces Lois aient finies par être découvertes, après des années de recherche de la part des mages.

## Apparence

L'apparence du Maître de la connaissance est connue de la plupart des utilisateurs de magie, quelle qu'elle soit, car Arshmon leur apparaît parfois en rêve, pour les féliciter, leur apporter du savoir, ou simplement pour leur montrer qu'il les voit.

Arshmon a l'apparence d'un vieil humain androgyne, vêtu d'une longue robe et portant un chapeau pointu. Cependant, son corps n'est pas composé de chair, mais de parchemin froissé, parfois laissé vide, parfois recouvert d'écritures et de dessins. Son expression faciale, bien que rendue étrange par la texture du parchemin et par les tâches noires formant des phrases, semble plutôt chaleureuse. L'apparence d'Arshmon est probablement la seule, parmi celles de tous les dieux, à ne pas faire de mal à l'esprit des mortels.

Plusieurs légendes circulent sur le corps du Mage suprême; on raconte par exemple qu'on peut lire son propre futur si l'on regarde ce qui est inscrit dans ses yeux, ou bien que lorsqu'il est énervé, Arshmon s'embrase.

## Relations

### **Mortels**

Arshmon semble apprécier les mortels, et plus spécialement ceux qui utilisent la magie. Il ne semble pas spécialement s'inquiéter de comment les mortels utilisent la magie, il ne fait pas de distinction entre le "bien" et le "mal", il apprécie tous les lanceurs de sorts, du simple sorcier qui fait accoucher les femmes au grand mage qui soumet les forces du monde à sa volonté.

Une partie des personnes dotées de magie sont des Protégés d'Arshmon, mais il ne semble pas y avoir de logique derrière ses choix de Protégés; certains sont d'excellents magiciens, tandis que d'autres peinent à lancer le moindre sort.

Certains futurs érudits deviennent également les Protégés du Magicien suprême.

### **Immortels**

Arshmon est neutre vis-à-vis des Immortels.

### **Ni-Mortels-Ni-Immortels**

Arshmon est neutre vis-à-vis des Ni-Mortels-Ni-Immortels.

## Culte

Le Maître de la connaissance est très apprécié par les mortels, et beaucoup le prient pour toutes sortes de raisons. Les étudiants le prient en espérant ainsi obtenir de meilleurs résultats, et quelques sorciers lui sacrifient des animaux, voire même des humains, pour améliorer leur maîtrise de la magie, ou pour apprendre de nouveaux arcanes.

Même parmi les Immortels et les Ni-Mortels-Ni-Immortels, Arshmon a quelques adorateurs, qui le prient principalement pour les mêmes raisons que les mortels.

## Serment

Les serments sur Arshmon sont rares, surtout parmi les mages et les érudits, car celui qui se parjure oubliera quelque chose, sans savoir quoi. Cela peut être quelque chose de futile, comme la météo de la veille, tout comme des choses extrêmement importantes, comme le fait qu'il faut manger pour rester en vie.

Pour jurer sur Arshmon, il faut prononcer la phrase suivante :

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Arz Vahm Ir, [Nom de baptême], Orlé Serhm Kag Uh Kriz [Promesse]. Nirzk Ra Ik Morem Trazk Lor Mip Purim.

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La signification de cette phrase est inconnue, la langue utilisée ayant vraisemblablement été créée par Arshmon lui-même.