Das Bestiarium

Eine der ältesten Spezies in den Wüstenlanden von Duhara,
die zugleich eine der reellsten Gefahren in den Sanden dort draußen darstellen.
Sie waren weit vor der Besiedelung durch das Nomadenvolk, sogar vor Ankunft der
Wüstenelfen von Wyndia bekannt. Es gibt viele verschiedene Unterarten von
faustgroßen Exemplaren bis hin zu erhabenen Varianten, die Größe eines Berges
erreichen können. Alle haben eines gemein und zwar den Hunger nach allen
Lebewesen die in ihr unmittelbares Territorium eindringen oder es wagen eine
ihrer Grabhöhlen zu überqueren. Obwohl sich die einzelnen Arten teilweise stark
voneinander unterscheiden, sind sich die Derwische von Kolossos, die sich dem
Studium verschrieben haben, einig, dass die ältesten und mächtigsten Arten über
eine Art kollektives Bewusstsein verfügen müssen. Dies wurde in einem berühmten
Projekt der Derwische exploriert. Ein ausgewählter der Derwische fing einen der
großen Würmer und tötete ihn unter Aufsicht und stellte die These auf, dass der
Wurm ihn „markiert“ habe im Augenblick seines Todes. Diese Behauptung stieß auf
Ablehnung, bis der besagte Magier auf offener Straße von einigen Würmer
gefressen wurde, die ihn bis in die Stadt verfolgten und sich durch das
Erdreich gruben. Seitdem ist eines bekannt: Töte niemals einen (großen)
Sandwurm, oder du läufst Gefahr ihre Beute zu werden, wo auch immer du
hingehst, scheinen sie sich doch in ihrem gemeinsamen Bewusstsein auf ein Ziel
einzustellen.

Folgend eine Auflistung der wichtigsten und bekanntesten
Arten, die zur Gefahr werden können. Die kleinen Arten werden hier nicht
aufgeführt – diese sind in Massen allerdings nicht zu verachten.

Sand. Sie sind ungewöhnlich schnell über dem Boden und sondern einen Schmierfilm ab, der bei Berührung Hautverätzungen auslöst. Ihre Beute sind
vorzugsweise Tiere und Wesen die geringfügig kleiner sind als sie wie z.B.
Menschen. Ihre Zähne sind hart wie Stahl und knacken alles, was sie zufassen
kriegen können.

### Glimmwurm

Die leuchtenden, katzengroßen Würmer stammen ursprünglich
aus den Glimmerzminen der nördlichen Gebirge. Über Jahrhunderte wurden sie der
Korruption durch das antimagische Erz ausgesetzt, bis ihre Körper sich der
Beeinflussung angepasst haben. Sie sind sehr langsam, bewegen sich fast zittrig
vor, sondern stetig Sekret ab und wirken in ihrem Verhalten sehr unberechenbar
und aggressiv. Die Mutation ihrer Körper haben ihnen einen natürlichen Drang
angehängt, der darauf abzielt, sich auf alles zu stürzen, was magisch erfüllt
ist. Sie beißen sich in ihre Opfer fest und zerstören nach und nach die
magische Kraft ihrer Beute, um diese danach zu verschlingen. Sie treten meist
in kleineren Gruppen auf, jagen aber unabhängig voneinander. Sie sind von allen
Würmer die mit Abstand aggressivste Art und werden besonders von Magier
gefürchtet.

### Königswurm

Königswürmer sind selten, tauchen aber ab und zu an allen
möglichen Orten in Duhara auf. Sie werden von allen Reisenden gefürchtet, vor
allem von Karawanen, die einem Königswurm nichts entgegenzusetzen haben. Diese
100 – 300 Meter großen Riesen graben dich durch die Lande und ernähren sich von
allem was kleiner als sie ist – also so ziemlich alles. Sie gelten zwar als wilde Bestien,
sollen aber außergewöhnlich intelligent sein. Es gibt einige Magier die
versucht haben, sie als Waffen zu nutzen und diese abzurichten – bisher ohne
Erfolg. Die Königswürmer besitzen eine ungewöhnliche Resistenz gegen Magie und
ihr Panzer ist von Waffen scheinbar nicht zu durchdringen. Wer auch immer einem
Königswurm begegnet sollte den Göttern huldigen oder versuchen zu rennen, so
schnell es geht. Neuesten Erkenntnissen zu Folge, sollen die Königswürmer von
innen heraus zu töten sein, ein Gerücht, was noch bestätigt werden muss.

### Aalys - der Kaiserwurm von Duhara

Jeder kennt den legendären Aalys, Gestalt der
schrecklichsten Gruselgeschichten, Gott der Würmer, Kaiser der Wüsten,
größter und ältester Sandwurm Darias, der ähnlich wie eine Hyrda über mehrere Köpfe und Glieder verfügen soll. Es gibt nur wenige, die ihn jemals
gesehen haben, aber es ist allgemein bekannt, dass er existiert und zwar am
Treibsee von Aalys im Norden der Wüsten unmittelbar vor El’Shalam, heilige
Grabstätte von Yorr’Haxx Überresten. Glaubt man den Überlieferungen so handelt
es sich bei Aalys um einen Ur-Predator aus der Zeit der Götterkriege, der noch
immer über das Land wacht und auf ein würdiges Opfer wartet. Er soll
aufgerichtet so hoch wie die Gottespyramide sein, also über 500 Meter, den Rest
seines Körpers nicht mitgerechnet; also vermutlich wesentlich länger. Die
Derwische glauben, dass Aalys das Zentrum des kollektiven Bewusstseins aller
Würmer sei und wie ein Gott deren Schritte lenkt, eine Theorie die nie bewiesen
wurde und von vielen belächelt wird. Vor 200 Jahren soll ein Heer Söldner
verschiedenster Professionen versucht haben, den Wurm in seinem Reich zu töten
und dadurch zu Ruhm und Reichtum zu gelangen – sie wurden nie wieder gesehen.
Aalys ist real und verlässt niemals den Treibsee; sollte er es doch tun eines
Tages tun, wäre Duharas Schicksal besiegelt.