Contribuciones/Fichas de Espada

* *Para obtener más información sobre la plantilla de información del personaje, vea Plantilla:Infobox.*
* *Para obtener más información sobre la plantilla de información del personaje Kiwame, vea Plantilla:Infobox\_Kiwame.*

Las cajas de información de los personajes muestran una tarjeta del retrato de la espada y estadísticas básicas. También mostrarán la información Toku de la espada y la información de Kiwame (si está disponible).

Las cajas de información aparecen cuando se usa la plantilla "Infobox".

### **Ejemplo**

```
{{Infobox
}}

```

**Cuando este código se pega en el Modo Fuente, producirá un cuadro de información como este:**

### **Edición de Infoboxes**

La plantilla de la Ficha de información **(Infobox)** tiene muchos "parámetros" definidos que se utilizan para dictar lo que se mostrará en el cuadro de información. Por ejemplo:

```

```

**Una guía básica para editar plantillas:**

* *color*: usa la plantilla "Color Switcher". Para las Fichas de información de los personajes, use cualquier entrada de Grad1 a Grad5, dependiendo de la rareza de la espada.
* *name*: Escribe el nombre completo de la espada en Rōmaji (ex. Ookurikara).
* *jpname*: usa la plantilla "Ruby". Respetar todas las lecturas de *kanji* y *furigana* tal y como aparecen en el juego.
* *image*: usa el nombre completo de la espada si es solo una palabra (ej. Taroutachi), o el "nombre" de la espada, si tiene más de una palabra (ej. Shokudaikiri para Shokudaikiri Mitsutada).
* *id*: El número de la biblioteca de la espada.
* *type-icon*: toma la plantilla "Sword-type". La entrada es "tipo-rareza".
* *type*: Tantou, Wakizashi, Uchigatana, Tachi, Oodachi, Naginata, Yari o Tsurugi.
* *rarity*: de 1 a 5.
* *surivival/impact/leadership/mobility/impulse/scouting* los valores deben escribirse como "básico (después del refinamiento máximo)". Si se desconoce el valor máximo de refinación, escriba (??).
	+ *killblow* y *camouflage* solo tiene un valor para cada formulario y no puede aumentar con Refinación.
* *range*: Corto (la mayoría de las espadas), Amplio (Ootachi), Horizontal (Naginata) o Vertical (Yari)
* *troops*: número de tropas que la espada puede equipar, de 1 a 3.
* *troop1, troop2... troop6*: El tipo de tropas que la espada puede equipar. Los valores posibles son Catapulta, Arqueros, Mosqueteros, Infantería ligera, Infantería pesada, Caballería ligera, Caballería pesada, Lanceros, Escuderos y Élite. Solo use tantos parámetros de "troopx" como sea necesario.
* *time*: Tiempo requerido para el forjado en formato hh: mm: ss. Escribe "No se puede forjar" si no es posible el forjado. Si estuvo disponible desde un evento, escriba "Evento". Si fue disponible durante un evento de Forja limitada, escriba "Evento; Tiempo de Forja".
* *rank*: Nivel requerido para Toku. solo el Número.
* *level*: Nivel requerido para Kiwame. solo el Número.

Parámetros adicionales:

* Agregue *T*/*T2*/*T3*/*K* a la mayoría de los parámetros anteriores si necesita poner valores para un formulario Toku, Toku Ni, Toku San, Kiwame **que son diferentes de su forma básica.**
	+ Ejemplo: *color*, *id*, *type-icon*, *rarity*, *troops*, *rank*, o *valores estadísticos*