The Walking Dead (Videospiel)/Ein neuer Tag

Vorlage:Infobox Game-Episode**Ein neuer Tag** ist die erste Episode vom Spiel The Walking Dead - The Game und erschien am 24. April 2012 bzw. 25. April 2012.

## Handlung

Geschichtslehrer Lee Everett ist auf dem Weg ins Gefängnis, da er den Liebhaber seiner Frau ermordet hat. Auf der Fahrt zu dem Gefängnis bemerkt er, dass etwas nicht stimmt, da eine Vielzahl von Rettungswagen und Streifenwagen in Richtung Atlanta fahren. Während er sich mit dem Police Officer unterhält, ist dieser für einen kurzen Moment unachtsam und fährt eine Person an. Der Beamte verliert die Kontrolle über das Fahrzeug, so dass es schließlich eine Leitplanke durchbricht und eine Böschung hinunter stürzt.

Einige Zeit später wacht Lee im Streifenwagen auf. Nachdem er sich durch ein Fenster retten konnte, entdeckt er die vermeintliche Leiche des Officers. Als die Leiche allerdings wieder zum Leben erweckt, bleibt dem am Bein verletzten Lee nur die Flucht. Er schafft es bis zu dem Wrack zurück, wo er eine Pumpgun und eine Patrone findet. Nach kurzen Schwierigkeiten die Waffe zu laden, gelingt es ihm den Police Officer zu erschießen. Durch den Schuß wurden allerdings weitere der Untoten angelockt, die sofort versuchen Lee zu erreichen. Lee kann sich mit seinem verletzten Bein gerade noch zu einem hohen Bretterzaun retten und in letzter Sekunde das Hindernis überwinden. Auf der anderen Seite findet er einen Garten, mit dem dazugehörigen Haus vor. Verunsichert schaut sich Lee um und betritt das Haus. Er gibt sich durch Rufe zu erkennen, was Clementine Marsh, die sich in ihrem Baumhaus versteckt, aufmerksam macht. Sie spricht Lee über ein Walkie Talkie an und warnt ihn schließlich vor der zombifizierten Babysitterin, die Lee gerade angreifen möchte. Es kommt zum Kampf zwischen Lee und Sandra, den der Zombie zu gewinnen scheint, als Clementine plötzlich mit einem Hammer hinter ihm steht. Dieser nimmt den Hammer und tötet die Babysitterin. Gemeinsam beschließen sie das Haus zu verlassen und nach den Eltern von Clementine zu suchen. Auf der Straße treffen sie Chet und Shawn Greene, die gerade dabei sind ein Auto aus dem Weg zu schieben, damit sie mit dem eigenen Wagen vorbei können. Lee hilft den beiden Männern, was Shawn ihnen dankt, indem er sie mit auf die Farm seines Vaters Hershel nimmt. Dort angekommen treffen sie auf Kenny, sowie auf dessen Frau Katjaa und dem gemeinsamen Sohn Kenny Jr., der von allen nur Duck genannt wird.

Während Shawn mit Duck zu dem Zaun geht, um ihn zu reparieren, wird Lee von Hershel am Bein behandelt, als sie plötzlich Schreie hören. Sofort laufen Lee und Kenny zum Zaun und sehen, dass einige Zombies durchgebrochen sind und Shawn, sowie Duck angreifen. Duck kann gerettet werden, während die Zombies Shawn töten. Mittlerweile ist auch Hershel dazu gekommen und tötet die Zombies. Anschließend verlangt er von Lee und Kenny, dass sie die Farm unverzüglich verlassen sollen. Er macht sie für den Tod seines Sohnes verantwortlich und möchte sie nicht mehr in seiner Nähe haben.

Gemeinsam gehen dieFünf nach Macon, Georgia, wo sie von einer Herde überrascht und schließlich von Carley und Glenn gerettet werden. Sie führt Lee und die anderen in die Apotheke von Lees Eltern, ohne zu wissen, dass sie seiner Familie gehört. In der Apotheke haben sich noch weitere Personen versteckt, die von Lilly geführt werden. Larry, Lillys Vater, ist auf Konfrontation aus und beginnt einen Streit mit Lee und Kenny, da er meint, dass Duck während des Angriffes gebissen wurde und getötet werden muss. Plötzlich greift ein Zombie an, der sich unbemerkt im Gebäude aufgehalten hat. Carley erschießt ihn schließlich, was weitere der Untoten anlockt. Larry regt sich über die Schießwütigkeit so stark auf, dass er einen Herzanfall bekommt. Lee macht sich sofort auf den Weg zu der Vorratskammer der Apotheke, um das passende Medikament für Larry zu besorgen. Er muss aber feststellen, dass die Tür verschlossen ist und es keine Möglichkeit gibt sie auf zu brechen.

In der Zwischenzeit meldet sich Glennn über Funk. Bei seiner Besorgungstour hat er das Schreien einer Frau gehört, die sich in einem Motel versteckt hat. Er möchte sie retten und benötigt dazu Hilfe. Lee macht sich mit Carley auf den Weg zu dem Motel, um Glenn bei der Rettung der Frau zu unterstützen. Gemeinsam schaffen sie es, die anwesenden Zombies zu töten und die Frau mit dem Namen Irene aus ihrem Zimmer zu befreien. Diese ist allerdings nicht dankbar, da sie bereits gebissen wurde und in dem Zimmer keine große Gefahr darstellt. Sie ist sehr verzweifelt und macht der kleinen Gruppe vorwürfe, bis sie die Pistole von Carley sieht. Sie möchte sich selbst erlösen, was ihr niemand abschlägt. Nachdem sich Irene selbst getötet hat, machen sich die drei "Retter" auf den Rückweg.

Dort angekommen versucht Lee wieder den Vorratsraum für die Medikamente zu öffnen. Er beobachtet gemeinsam mit Doug den Bereich vor der Apotheke, als er seinen zombifizierten Bruder unter einem Mast liegen sieht. Mit Hilfe einer Axt zerschlägt Lee das Sicherheitsschloss an dem Schutzgitter zur Straße hin. Schließlich geht er auf die Straße und nimmt einen Ziegelstein, den er in ein Schaufenster eines Fernsehladens schmeist. Das Rauschen der TV-Geräte lockt daraufhin die Zombies in näherer Umgebung an. Sofort läuft Lee zu seinem Bruder und schlägt ihm mit der Axt den Schädel ein. Nachdem er den Leichnam seines Bruders erfolgreich durchsucht hat, geht er mit den Schlüsseln des Vorratsraumes zurück.

Lee schließt den Raum auf, um das Medikament zu holen, als der Sicherheitsalarm der Apotheke auslöst. Sofort kommen Zombies aus allen Ecken des Stadtviertels zu der Apotheke und versuchen die Menschen zu erreichen. Bei der anschließenden Flucht stirbt ein Mitglied der Gruppe (Doug oder Carley --> die Entscheidung liegt bei dem Spieler). Schließlich gelingt die Flucht zu dem gesäuberten Motel. Dort angekommen verabschiedet sich Glenn von der Gruppe, da er nach Atlanta möchte. Er vermutet, dass einige seiner Freunde in der Stadt überlebt haben. Nachdem Glenn weg ist, begutachten die restlichen Mitglieder der Gruppe den Bereich des Motels und sind der Meinung, dass sie es schlechter hätten treffen können. Sie haben elektrisches Licht, warmes Wasser und Betten zum Schlafen. Als sie zufrieden am Eingang des Motelbereiches stehen, fällt die Elektrizität aus und alle Lichter gehen nacheinander aus...

## Charaktere

### Familie Everett

* Spiele:Lee Everett
* B. Everett

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### Familie Marsh & Nachbarn

* Clementine Marsh
* Sandra
* Andre Mitchell
* Chet

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### Familie Greene

* Hershel Greene
* Shawn Greene

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### Kennys Familie

* Kenny
* Katjaa
* Kenny Jr.

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### Apotheken-Überlebende

* Lilly
* Larry
* Spiele:Glenn
* Carley
* Doug

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### Sonstige Charaktere

* Police Officer
* Irene

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## In-Game Entscheidungen

Diese Liste zeigt die verschiedenen Möglichkeiten auf, die in dem Spiel möglich sind. Je nach Entscheidung wird der Handlungsverlauf der Geschichte beeinflusst.

Nach Hilfe gesucht oder gewartet?

* Nach Hilfe gesucht - 58 %
* Auf die Nacht gewartet - 42 %

Shawn erzählt du wärst Clementines...

* Nachbar - 26 %
* Babysitter - 40 %
* Nur ein Typ - 30 %
* Nichts sagen - 4 %

Hershel die Wahrheit gesagt oder gelogen?

* Die Wahrheit gesagt - 58 %
* gelogen - 42 %

Shawn oder Duck gerettet?

* Duck gerettet - 48 %
* Shawn gerettet - 42 %
* Keiner der Beiden gerettet - 10 %

Bist du mit Kenny oder Larry gegangen?

* Mit Kenny - 49 %
* Mit Larry - 51 %

"Kennst du diesen Typen?"

* Er arbeitet vielleicht im Drogeriemarkt - 48 %
* Er hat ein mir bekanntes Gesicht - 30 %
* Es ist nur traurig. - 22 %

Fragen über deine Vergangenheit

* Keiner weiß etwas davon - 42 %
* Wen kümmert es? - 38 %
* Was ist es denn für dich? - 20 %

Irene die Waffe gegeben?

* verweigert - 55 %
* Ihr die Waffen geben - 45 %

Clementines Eltern

* Sie werden uns finden - 60 %
* Sie werden uns leider nicht finden - 40 %

Doug oder Carley retten?

* Carley retten - 76 %
* Doug retten - 24 %

## Tode

* Police Officer (lebend und als Walker)
* Sandra (als Walker)
* Chet (lebend, Spieler bestimmt)
* Shawn Greene
* Irene
* B. Everett (als Walker)
* Carley (Bestimmt der Spieler)
* Doug (Bestimmt der Spieler)

## TWD-Universum

* das Spiel ist Bestandteil des Comic-Universums, einer von mehreren Handlungswelten.

## Trivia

* Die ersten Auftritte der Haupt- und Nebencharaktere des Spiels und von manchen auch die Letzten. Die Liste findet ihr weiter oben unter Credits und Death.
* Diese Episode teilt sich denselben Namen wie die erste Episode der Webisode "The Walking Dead: Torn Apart"
* In dieser Episode erwähnt Hershel, dass Familie alles ist, was wichtig ist. Dies könnte ein Hinweis auf die Folge "Family Matters" aus der Webisode "The Walking Dead: Torn Apart" sein.
	+ Dies kann ebenfalls ein Hinweis auf das erste Volume von Robert Kirkmans Comic "Invicible" sein, die auch "Family Matters" benannt wurde.
* Trotz dass Lee Shawn gesagt hat, dass Clementine nicht seine Tochter ist, sagt Hershel ein paar Sekunden später "You Daughter".
* Man brauchte nur drei Hammerschläge um eine zombiefizierte Sandra aufzuhalten. Aber hätte man noch einen vierten Schlag nachgesetzt, wäre eine viel grausamere Szene zu sehen gewesen.
* Du kannst auch die Axt an der Apothekentür verwenden. Dir wird erlaubt es zweimal zu versuchen. Danach gibst du auf.
* PC (Bug): Wenn man alle vier Energie-Bars im Laden aufgesammelt hat und dann eine davon Duck gibst, kannst du nichts mehr um dich herum machen. Du steckst definitiv fest und musst vom Auto Save aus neu starten. Wenn du eine Bar jeweils zu Clementine, Carley oder Lilly gibst, taucht dieser Bug nicht auf.

Fixed: Eine Bar aufheben und Duck geben und dann die anderen aufheben, ruft diesen Fehler nicht her vor.
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