Rừng Snowdin

Một trong những câu đố ở trong Rừng Snowdin

### Người cư ngụ

Sans, Papyrus, Snowdrake, Ice Cap, Tiểu Cẩu, Chilldrake, Gyftrot, Jerry, Doggo, Dogi, Đại Cẩu, Glyde

### BGM

Snowy, Mysterious Place, Snowdin Town

**Rừng Snowdin** là khu vực thứ hai mà nhân vật chính gặp phải trong Thế Giới Lòng Đất. Nó được nhìn thấy sau khi nhân vật chính đánh bại Toriel và nhận phán xét từ Flowey trong Tàn Tích.

## Đặc điểm

*Đối với các câu đố của khu vực, xem Snowdin/Câu Đố.*

* Papyrus và Sans là những nhân vật đầu tiên xuất hiện lần đầu và họ tổ chức nhiều câu đố mà nhân vật chính gặp phải.
* Cửa Bí Ẩn có thể được tìm thấy ở khu vực này, cùng với một kẻ thù giấu mặt được gọi là Glyde.
* "Đơn Vị Cẩu Binh Snowdin" cư trú tại đây, khiến khu vực này trở thành khu vực tập trung nhất của Thành viên Đội Cận Vệ Hoàng Gia trong lòng đất.
* Nhân vật chính có thể tìm thấy Găng Tay Bền trong hộp và có thể mua Khăn Quấn Nam Tính từ Chủ Cửa Hàng Snowdin.
* Kẻ thù cuối cùng của khu vực này là Đại Cẩu. Sau khi vượt qua nó, nhân vật chính bắt gặp Papyrus và Sans lần cuối trước khi đến Thị Trấn Snowdin.

## Cốt truyện chính

### Lối chơi Trung Lập

Sau khi đối đầu với Toriel và rời khỏi Tàn Tích, nhân vật chính gặp Sans và Papyrus trong Rừng Snowdin. Sans thì đùa giỡn với họ, còn Papyrus thì cố gắng bắt họ bằng những câu đố. Nhân vật chính bắt gặp các thành viên của Đơn Vị Cẩu Binh Snowdin của Lực lượng Vệ Binh Hoàng Gia khi họ tìm đường đến Thị Trấn Snowdin. Họ cũng chấp nhận lời đề nghị của Người Tuyết để mang Mảnh Người Tuyết với họ trên hành trình của họ.. Nhân vật chính là khách hàng đầu tiên của Gã Bán Kem, và họ cho anh ta hy vọng vào công việc kinh doanh của mình.. Khi nhân vật chính vượt qua Găng Tay Chết Chóc Kinh Hoàng, họ sẽ vào Thị Trấn Snowdin.

### Lối chơi Diệt Chủng

Trong cuộc gặp gỡ ban đầu của mình, Sans nhận thấy sự thiếu phản ứng của nhân vật chính đối với trò đùa của anh ta. Nhân vật chính cũng bước qua những câu đố của Papyrus, đến nỗi anh mất tinh thần. Sans cố gắng chuyển đến hướng nhân vật chính, nhưng cuối cùng đe dọa và cảnh báo họ về những gì sẽ xảy ra nếu họ tiếp tục tiến hành Diệt Chủng.

## Địa lí

Chủ yếu là cây lá kim, bãi tuyết và hệ thống hang động nhỏ nằm trong rừng Snowdin và khu vực này có nhiều đặc điểm của một quần xã taiga. Nó cũng bao gồm một dòng sông lớn chảy về phía đông; Sói Băng sử dụng dòng sông này để vận chuyển băng đến LỖI. Tuyết phủ kín mặt đất khắp Rừng Snowdin và Thị trấn Snowdin.

### Lối ra Tàn Tích and Đường Hộp

Khu vực đầu tiên của Rừng Snowdin dài và ngang, và những cây lá kim cung cấp một nền không đổi. Khi nhân vật chính đi bên phải, những cây lá kim làm tàn nhang tiền cảnh, cho phép Sans xuất hiện như một hình bóng giữa họ khi anh ta đi theo nhân vật chính. Một nhánh cây chắc chắn chặn một phần của con đường và, khi nhân vật chính đi ngang qua nó, cành cây bị gãy. Sau khi giới thiệu, Sans thông báo cho nhân vật chính rằng em trai mình đã xây dựng cây cầu gỗ. Sau khi qua cầu, nhân vật chính nấp sau một chiếc đèn có hình dạng tiện lợi, nằm cạnh trạm gác của Sans  và một vài tảng đá. Khu vực này đóng vai trò là cuộc gặp gỡ đầu tiên của nhân vật chính với Papyrus khi hai anh em nói chuyện với nhau.

Phía bên phải của căn phòng đầu tiên kết nối với con đường chứa một hộp và trạm gác của Papyrus.

Trong căn phòng này, có một điểm LƯU và một hộp chứa Găng Tay Bền. Lối ra phía bắc của căn phòng này kết nối với dòng sông với một cần câu cầm một ghi chú dưới nước. Lối ra bên phải dẫn đến cuộc chạm trán tiếp theo với Sans và Papyrus.

### Đường Hộp to Bẫy "Mì Ý"

Căn phòng nằm ngang chứa cuộc chạm trán thứ hai với Sans và Papyrus cũng chứa trạm gác của Papyrus gần lối ra phía đông. Lối ra này dẫn đến một căn phòng nằm ngang ngắn chứa trạm canh gác của Doggo và trận đánh trùm nhỏ đầu tiên, trong đó Doggo giới thiệu lam kích. Có những thức ăn cho chó ở bên phải trạm gác của Doggo.

Sau khi đi qua lối ra phía đông, nhân vật chính bắt gặp Sans và một mảng băng mà họ có thể trượt lên. Một dấu hiệu ở giữa băng ghi rằng băng ở mọi hướng và Thị trấn Snowdin ở phía đông.

Ở phía bắc của phòng băng, một người tuyết cung cấp cho nhân vật chính một mảnh của mình để mang theo trong chuyến đi của họ. Lối ra phía đông của phòng băng dẫn đến Mê cung điện vô hình, ban đầu được tổ chức bởi Sans và Papyrus. Căn phòng nhỏ này kết nối với một căn phòng lớn hơn có Gã Bán Kem, người bán Kem Tuyệt, cây tuyết, cũng như Trò Chơi Bóng. Lối ra ở phía trên bên phải của căn phòng này dẫn đến các trạm gác của Dogamy và Dogaressa, và cũng bao gồm một dấu hiệu giải thích "mùi mức độ nguy hiểm".

Lối ra phía dưới bên phải của căn phòng lớn dẫn đến một cuộc chạm trán khác với Sans và Papyrus. Tờ tìm từ nằm trên mặt đất, được cung cấp bởi Sans. Lối ra phía đông của căn phòng nhỏ này dẫn đến một căn phòng chứa điểm LƯU, một tờ ghi chú từ Papyrus, đĩa Spaghetti bị đông băng, và lò vi sóng. Lò vi sóng và mì spaghetti nằm trên bàn nhỏ. Một bức tường ở phía bắc có một lỗ chuột và, trên đỉnh gờ này, dường như có những bông hoa bị đông băng.

### Bẫy "Mì Ý" đến Tượng Điêu Khắc Chó

Lối ra phía đông của phòng bẫy spaghetti dẫn đến một căn phòng lớn có lối ra bị chặn bởi bẫy chông. Ở phía dưới bên trái của căn phòng, có một bản đồ phủ đầy tuyết mà nhân vật chính có thể tiết lộ bằng cách đi bộ qua nó. Công tắc để rút lại bẫy chông nằm giữa hai cây lá kim ở phía trên bên phải của căn phòng.

Sau khi vượt qua những bẫy chông được rút lại, nhân vật chính bắt gặp Dogamy và Dogaressa. Khi Dogi bị đánh bại, nhân vật chính có thể rời khỏi căn phòng lớn thông qua lối ra phía nam và hoàn thành câu đố XOXO đầu tiên. Sau khi hoàn thành, gai gần lối ra phía đông của căn phòng rút lại, và Papyrus hỏi nhân vật chính về tình trạng bẫy mì spaghetti của anh ta.

Sau khi rời khỏi lối ra phía đông, nhân vật chính bắt gặp câu đố XOXO thứ hai mà Papyrus giám sát vì anh ta đã sửa đổi câu đố trong khi chờ đợi. Một lần nữa, bẫy chông ngăn nhân vật chính rời khỏi phòng qua lối ra phía đông cho đến khi họ hoàn thành câu đố.

Một lần nữa, gai ngăn nhân vật chính rời khỏi phòng qua lối ra phía đông cho đến khi họ hoàn thành câu đố.

Phòng tiếp theo lưu trữ phiên bản đầu tiên của Câu Đố Thảm Đa Sắc, có bảng điều khiển trông rất giống với Mettaton. Cả Sans và Papyrus đều nhìn vào khi cỗ máy tạo ra một "câu đố" đơn giản để nhân vật chính giải quyết; Papyrus quay ra khỏi phòng mà không nói lời nào.

Nếu nhân vật chính yêu cầu Papyrus lặp lại các quy tắc cho Câu đố nhiều màu nhiều lần, anh ta sẽ bối rối và bảo nhân vật chính tự mình thử câu đố. Papyrus để lại hướng dẫn bất hợp pháp và đi ra ngoài màn hình.

Rời khỏi phòng Câu đố Thảm qua lối ra phía đông dẫn đến căn phòng chứa trạm của Tiểu Cẩu và, tùy thuộc vào hành động của nhân vật chính trong cuộc chạm trán của Tiểu Cẩu, các mức độ điêu khắc tuyết khác nhau. Nếu nhân vật chính không nựng Tiểu Cẩu, nó sẽ nhìn chằm chằm vào một đống tuyết.

### Tượng Điêu Khắc Chó to Thị Trấn Snowdin

Lối ra phía đông của căn phòng này dẫn đến câu đố XOXO thứ ba và cuối cùng, mà nhân vật chính phải trượt trên băng để giải quyết. Rơi khỏi rìa của câu đố này khiến nhân vật chính rời khỏi căn phòng này và xuất hiện trong một căn phòng ngay phía nam câu đố XOXO. Phòng này có Papyrus tuyết và Sans tuyết. Lối ra phía bắc của căn phòng này dẫn trở lại câu đố XOXO.

Một cây cầu dẫn đến lối ra phía đông của căn phòng hình thành sau khi nhân vật chính hoàn thành câu đố, và họ có thể trượt qua một đường hầm của cây lá kim để đến khu vực tiếp theo. Ngay phía nam của cây cầu là khu vực mà nhân vật chính bắt gặp Gyftrot và nơi Cánh Cửa Bí Ẩn tọa lạc.

Trong căn phòng nhỏ chứa Cánh Cửa Bí Ẩn, hai cây đèn nấm có thể được bật và tắt mà không có hậu quả. Trong căn phòng nhỏ này, nhân vật chính có thể gặp một kẻ thù giấu mặt, Glyde.

Quay trở lại lối ra của cây cầu băng, nếu nhân vật chính đi về phía đông, họ sẽ bắt gặp một căn phòng đầy tuyết. Nếu mỗi đống tuyết được kiểm tra và tương tác, nhân vật chính sẽ nhận được 30 G. Căn phòng này cũng chứa một nhà cho chó của Đại Cẩu. Gần lối ra phía đông, cuộc chạm trán của Đại Cẩu với nhân vật chính xảy ra sau khi họ trồi lên khỏi lớp tuyết được ngụy trang dưới dạng một chiếc xe đẩy tuyết.

Sau khi nhân vật chính hoàn thành cuộc chạm trán, họ có thể rời khỏi phòng qua lối ra phía đông và tiếp cận câu đố cuối cùng, Găng Tay Chết Chóc Kinh Hoàng. Papyrus đe dọa kích hoạt Găng Tay nhưng cuối cùng quyết định không.

Sau khi băng qua cây cầu dài, nhân vật chính rời khỏi Rừng Snowdin và vào Thị trấn Snowdin.

Phần rừng được giám sát trong nền của cây cầu là không thể tiếp cận với nhân vật chính.

## Thông tin cơ sở

* Ở khu vực ngay bên ngoài Cánh cửa bí ẩn, có một ngôi nhà nhỏ nhìn từ vách đá. Nếu nhân vật chính chờ đợi, một người rời đi và vào lại nhà.
* Một số máy quay của Alphys có thể được tìm thấy trên khắp khu vực này. Trong Rừng Snowdin, địa điểm của chúng bao gồm:
	+ Các bụi cây trực tiếp bên ngoài Tàn Tích.
	+ Những cái cây phía sau trạm canh gác của Sans.
	+ Cây đằng sau trạm gác của Papyrus.
	+ Khối tuyết ở bên trái của khối tuyết.
	+ Cây bên cạnh dấu hiệu *"chó phối hợp"*.
	+ Cây đằng sau trạm canh gác gần tác phẩm điêu khắc tuyết của Tiểu Cẩu.
	+ Ở cả hai đầu của Găng Tay Chết Chóc Kinh Hoàng.
	+ Cây trong thị trấn Snowdin nằm ngay phía nam của Gã Lái Đò.
* Nếu nhân vật chính gọi Papyrus trên cây cầu dài, anh ta nói rằng cây cầu chỉ là một khối đá mà anh ta đã vẽ.
* Dấu hiệu của các trạm gác của Dogamy và Dogaressa mô tả con người với màu đe dọa của XANH, từ "XANH" được tô màu đỏ. Điều này tham khảo tình trạng mù màu đỏ-xanh ở chó.
* Khi đi qua những cái cây trong Rừng Snowdin, bốn hình dạng có thể có thể hình thành trên đầu của nhân vật chính: một ngôi nhà, một con chim, một chiếc mũ hoặc con chó.
* Nếu nhân vật chính trở về Snowdin sau trận chiến của Undyne, họ có thể gặp những thiếu niên được đề cập bởi Gyftrot, và những thiếu niên sẽ kể cho nhân vật chính nhiều hơn về câu chuyện của Snowdrake.
* Có khả năng bạn sẽ nhận được một cuộc gọi trong khu vực có trạm gác của Papyrus. Việc bạn nhận được cuộc gọi từ Sans về tủ lạnh đang chạy hay Alphys về một chiếc bánh pizza được đặt hàng tùy thuộc vào giá trị "VUI" của trò chơi nằm trong khoảng từ 40-45 đến 46-50.
* Nếu nhân vật chính tương tác với người tuyết trên Lối chơi Diệt Chủng, thông báo " *Đó là một quả cầu tuyết.* " Thay vào đó sẽ hiển thị.

## Tài liệu tham khảo

1. ↑  " *Tôi muốn nhìn thấy thế giới ... Nhưng tôi không di được. Nếu bạn thật tốt bụng, du khách, xin vui lòng ... Lấy một mảnh của tôi và mang nó đi rất xa.* " - Người Tuyết
2. ↑  " *OH !!!! MỘT KHÁCH HÀNG !!!* " - Gã Bán Kem
3. ↑  "  *đó, uh. gợi của cậu để cười. hoặc, ờ, để biểu hiện ra cả à ...?*  " - Sans
4. ↑  "  *...ANH NÓI THIỆT À? SANS!!! !!! CỨU!!! NÓ CỨ BƯỚC NGANG NHIÊN QUA CÂU ĐỐ CỦA EM! ĐÁNG LẼ NÓ PHẢI ĐỂ EM GIẢI THÍCH NÓ CHỨ. SAU ĐÓ ĐE DỌA NÓ BẰNG CÂU ĐÙA NGUY HIỂM CHỨ*   "- Papyrus
5. ↑ "*nè... câu đố có lẽ vui chứ. nếu cậu thử nó.*" – Sans
6. ↑ "*nói rằng, ta đã nghĩ lại. có vẻ như cậu sẽ đấu với đứa em của ta khá sớm thôi. Đây là một số lời khuyên thân thiện. nếu cậu tiếp tục chơi theo cách của cậu bây giờ ... cậu sẽ có một khoảng thời gian rất tồi tệ đó.*" – Sans
7. ↑  " *(Nó đã bị đập tan như chả có gì...)* " - Văn bản-flavor
8. ↑ "*Tôi có ý này. đi qua cổng này điều. yeh, đi qua nó, đứa em của tôi lỡ làm cho các thanh quá rộng để ngăn chặn bất cứ ai.*" – Sans
9. ↑ "*Đó là một số loại trạm kiểm soát hoặc trạm gác. Nhưng có những chai tương cà, mù tạt và thưởng thức ngồi bên trong...*" - Văn bản-flavor
10. ↑  "  *MI ĐÃ QUAN SÁT TRẠM GÁC ĐƯỢC XÂY KHÁ TÔT. AI MÀ CÓ THỂ XÂY ĐƯỢC NÓ, MI SUY NGẪM LẠI ĐI ... TA CÁ CHẮC LÀ NHỮNG ĐÁM VỆ BINH RẤT NỔI LÀM ĐƯỢC ĐÓ* " – Tờ lưu ý trên hộp các tông
11. ↑ "MÙI MỨC ĐỘ NGUY HIỂM
 Mùi Tuyết – Người Tuyết
 Mức TRẮNG
 Có thể thành Mức VÀNG.

 Mùi Không Nghi Ngờ – Cún Con
 Mức XANH
 Mùi lăn lộn.

 Mùi Lạ – Con Người
 Mức ĐỎ
 Tiêu diệt bằng mọi giá!" – Tờ giấy các trạm gác của Dogamy và Dogaressa
12. ↑ "*CÂU ĐỐ TIẾP THEO SẼ KHÔNG DỄ ĐÂU! NÓ ĐƯỢC THIẾT KẾ BỞI ANH TRAI TA, SANS!*" – Papyrus
13. ↑ "*(MI SẼ BẬN ĂN NÓ...) (RẰNG MI SẼ KHÔNG NHẬN RẰNG MI ĐANG CÓ TIẾN ĐỘ!!) (HOÀN TOÀN BỊ BẮT LẦN NỮA BỞI PAPYRUS VĨ ĐẠI NÀY!!!)*" – Papyrus
14. ↑ "*CÒN GÌ ĐỂ LẠI CHO TA KHÔNG???*" – Papyrus
15. ↑ "*HỪMMM... NÓI SAO TA... MI ĐÃ TỐN NHIỀU THỜI GIAN ĐỂ TỚI, NÊN... TA QUYẾT ĐỊNH CẢI TIẾN CÂU ĐỐ NÀY... BẰNG CÁCH XẾP LẠI ĐÓNG TUYẾT ĐỂ GIỐNG MẶT TA HƠN. KHÔNG MAY, TUYẾT ĐÃ ĐÓNG BĂNG DƯỚI ĐẤT RỒI. GIỜ VẤN ĐỀ ĐÃ KHÁC RỒI!*" – Papyrus
16. ↑ "Các hướng dẫn này được viết bằng gà cào." – Trích Thoại
17. ↑ "*CÓ THỂ... GIỜ QUÁ DỄ DÀNG ĐỂ ĐÁNH BẠI CON NGƯỜI. À! CHÚNG KHÔNG THỂ DÙNG CÁI NÀY!!! TA LÀ BỘ XƯƠNG CÓ TIÊU CHUẨN !!! CÂU ĐỐ CỦA TA RẤT CÔNG BẰNG VÀ BẪY CỦA TA ĐƯỢC NẤU MỘT CÁCH THÀNH THẠO! NHƯNG PHƯƠNG PHÁP NÀY QUÁ TRỰC TIẾP! KHÔNG CÓ LỚP BẬC GÌ CẢ! BỎ NÓ ĐI!*" – Papyrus
18. ↑ "*I THINK IT LOOKS MORE DRAMATIC THAT WAY. I ADDED THE ROPE, TOO.*" – Papyrus