recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Random Nextbots Wiki

**Welcome to the Random Nextbots Wiki!**
A community of Nextbots and other Things!

We're a collaborative community website about Random Nextbots that anyone, including you, can build and expand. Wikis like this one depend on readers getting involved and adding content. Click the "ADD NEW PAGE" or "EDIT" button at the top of any page to get started!

## Important articles

Raged MunciTSS (The Smile Stealer)kadenThe FollowerNECK BITERWOAH

*Need help building out this community?*

* Rules of this wiki
* Getting Started
* How to Contribute
* Managing your new community
* Guides
* All Help articles

You can also be part of the larger Fandom family of communities. Visit Fandom's Community Central!

*Community Founders*: Write a good and paragraph-length description for your welcome section about your topic. Let your readers know what your topic is about and add some general information about it. Then you should visit the admin dashboard for more tips.
Crônicas Wiki

Cronicas do Mundo é uma animação do Youtube de humor sobre história e geografia, focando em contar e retratar eventos e acontecimentos ainda que de forma cômica.
A wiki é um lugar seguro para compartilhar informações sobre a série *As Crônicas do Mundo* onde qualquer usuário pode editar, desde que siga as regras da comunidade e os padrões de escrita para evitar confusões, por isso lembre-se de ser o pequeno Manual de Edição antes de editar!

**Estatisticas da Wiki**

**11** Paginas
**18** Mídias
**173** Edições

* Clique para ver os artigos que precisam ser criados!
* Clique para ver os artigos que você melhorar!!
World 7

**World 7** (or **Violet Wonderland**) is the seventh main world. It lies north-west of World 5 and World 6 and south of World 8. This world is only accessible if the player completes World 6. As with the other worlds, there are a total of seven levels in this world, with a boss battle at the end of the last level. World 7 is a violet cloudy world in which the clouds serve as platforms. The first half of World 7 take place in the daytime, while the second half take place during dusk. This world is also the last of the worlds to have a base of 7 levels, as the succeeding world only has one and the last of the worlds to have at least one checkpoint. The final level takes place inside the seventh and penultimate castle section, called the "Dark Lilac and Onyx Resorts". It comes after World 6 and before World 8.

The overworld track in World 7 uses the first part of the "Black and White" map theme from Game of Dice and this is used for the first six levels of this world. The boss theme of World 7 uses the second part of the latter map theme from the latter game, which would be later heard in World 8, the final main world of the game.

All levels in this world refer to various terms of the word "violet", the color and/or theme of this world.

## Levels

**Bold** indicates that the level contains a boss battle.

* Level 7-1
* Level 7-2
* Level 7-3
* Level 7-4
* Level 7-5
* Level 7-6
* **Level 7-7**

## Trivia

* Like with other main worlds, the main track is mostly taken from the Game of Dice soundtrack by JOYCITY.
	+ In this case, the music that mostly plays in World 7 uses "Black and White" / "White Village Theme" by KOKOSA, from Game of Dice.
	+ The music for the boss battle in World 7 uses "Cursed Tower" by KOKOSA.
		- The same tracks also play as one of the tracks in Game of Dice's "Bubble Crash / Into The Deep Ocean" theme.
	+ The lasers area in World 7 use the "Alien Battle Theme" by PopCap from the game, *Insaniquarium Deluxe*.
* World 7 (excluding the secret world) is the last of the main worlds to use the standard 7-level format, as the next world only has one.

## Music

 The lasers area in World 7
 The Secret Battle Route in World 7
 The final level in World 7
 The boss battle in World 7
União Soviética

A **União Soviética** é um países principais durantes as histórias do *As Crônicas do Mundo* no século XX, sendo tecnicamente, devido ao design desproporcional das primeiras temporadas, o maior país que já existiu.

## União Soviética

### Nomes Oficias

União das Repúblicas Socialistas Soviéticas

### Incio (/ Fim)

* 1917 - 1991 (CM)
* 1922 - 1991 (Vida Real)

## Relacionamentos

### Amigos / Aliados

* Cuba
* Afeganistão
* China (as vezes)

### Inimigos / Rivais

* Estados Unidos
* Reino Unido
* Itália
* Turquia
* China (as vezes)

A União Soviética foi formada na série principal *As Crônicas do Mundo* após a queda do Império russo em 1917 (não em 1922 como na vida real) a partir de movimentos populares.

Após a Segunda Guerra Mundial ela conseguiu se consagrar como potência relevante e rivalizou com os Estados Unidos até 1991 quando "morreu" de forma gradual e veio a retomar a forma de Rússia.

### Personalidade

A União Soviética até a terceira temporada não tinha uma personliadade clara. Entretanto ela nos vídeos mais recentes ficou com uma personalidade muito parecida com a que os EUA tem desde a segunda temporada. Ignorante para coisas mais simples e menores e sempre procurando sair por cima dos outros afim de ganhar vantagens.

## Curiosidades

* A URSS é provavelmente o único país que já existiu a conseguir falar com a Lua.
* A URSS (e a Rússia algumas vezes) ri como "urssurssurss"
* Nas primeiras temporadas, a ausência de personalidade da URSS contracenava muito bem com a personalidade egoísta dos EUA, entretanto, nas retratações da Guerra Fria nas próximas temporadas ambos são egocêntricos.
Gloomwood Вики

Добро пожаловать!
Это энциклопедия по игре **Gloomwood**.
***(Игра находиться в раннем доступе и пока что не локализирована на Русский язык. Поэтому на вики присутствует вольный перевод, который будет изменен после выхода официальной локализации.)***

## Описание

Gloomwood - это иммерсивный стелс-хоррор FPS, погружающий вас в извращенный викторианский мегаполис, в самый разгар ужасающей трансформации. Разработанный Диллоном Роджерсом и Дэвидом Шимански.

От создателей DUSK, AMID EVIL, ULTRAKILL и FAITH.

### Исследуй

* Сложный, созданный вручную город со свободными формами исследования - от высоких крыш до скрытых проходов, маршруты, которые вы выбираете, и тропинки, которые вы прокладываете - это ваш выбор.
* Детализированная система скрытности и звука, которая отслеживает вашу видимость при освещении и точно распределяет шум по всему пространству. Действуйте осторожно. Или приготовьтесь к тому, что будет громко.

### Используй

* Уникальный арсенал для любой ситуации - скрытный тростниковый меч, шестизарядный револьвер, складной дробовик, расставляемые вручную ловушки и многое другое.
* Всесторонняя интерактивность игрока - от наклонения к стене для подслушивания, подсматривания в дверные щели, проверки патронов в вашем огнестрельном оружии и забирания на выступы.

### Выживи

* Толпа жутких обитателей и монстров с обостренными чувствами, такие как вездесущие охотники и люди-вороны внушающий страх.
* Мраквуд полон предметов, которые можно поднимать, бросать, взбираться, разбивать и использовать в своих интересах. В этом городе есть нечто большее, чем вы можете себе представить.
A Guerra do Afeganistão

**A Guerra do Afeganistão** foi o 23º episódio da 2ª temporada de *As Crônicas do Mundo*, lançado entre os dois episódios do primeiro arco da *Saga da Suíça* em 15 de Julho de 2018, pegando em 2024 quase 86 mil visualizações.

## Plot

Após se tornar socialista, o Afeganistão é parabenizado e apoiado pela União Soviética que diz que dará 100% dos benefícios marxistas a ele. Entretanto surge um problema, os guerrilheiros Mujahidin que dizem não estar feliz com a ideia de um governo socialista, iniciando tumulto e guerra dentro do Afeganistão.

O Afeganistão pede ajuda a URSS; Enquanto isso, os Estados Unidos e o Canadá estão vendo a situação, com os EUA dizendo que se eles preciseram de apoio tecnologica ele dará.

Pouco mais tarde a URSS descobre que a China também está apoiando os Mujahidin (motivos desconhecidos, apesar de que a China mesmo disse pouco antes no episódio que não gostava do Afeganistão). Com a URSS prometendo ajudar até o fim o Afeganistão e ele ficando feliz, entretanto ela colapsa e dá a entender que o Afeganistão foi derrubado pelos Mujahidin.

## Recepção

A Guerra do Afeganistão foi um episódio que pelo menos pelo publico que comentou, é muito bom além da trilha sonora escolhida, além do Afeganistão que muitas pessoas disseram ter ficado com dó e que gostariam de ser amigas dele.

## Trilha Sonora

* Kevin Macleod - intended force
* Kevin Macleod - in the hall of the mountain king
* Kevin Macleod - dd grove
* X Files flute
* Kevin macleod - egmont overture
* Kevin macleod - keystone Deluge
* Dark star
* Sleep in the darkness
Фонограф

**Фонограф** - это устройство, которые можно найти по всему Мраквуду, при взаимодействии с ним можно сохранить ваш текущий прогресс.

## Описание

Представляет собой прибор для записи и воспроизведения звука старого образца. Он постоянно воспроизводит жуткую, меланхоличную фортепианную пьесу, по которой можно определить его местонахождение.

При долгом нажатии на фонограф открывается меню где вы можете сохранить ваш прогресс в одной из девяти ячеек, перезаписать существующие, либо удалить ненужные. Пока вы находитесь в этом меню, будет играть грустная мелодия из музыкальной шкатулки.

На сложности "Кровавая луна" каждое сохранение у фонографа будет стоит одного воскового валика.

## Другое

* Незнакомец оставил сообщение на граммофоне в Маяке, который воспроизводится при взаимодействии с ним.

## Музыка

* Мелодия которая постоянно проигрывается из фонографа:
* Мелодия при заходе в меню управления сохранениями:

## Интересные факты

* В игре представлен один из первых образцов фонографа, изобретенного Томасом Эдисоном.
Journey With A Rainbow Adventurer

**Journey With A Rainbow Adventurer** is an upcoming platform based game that is based on most Nintendo games with aspects of Pump It Up. It is going to be set as a spin-off of The One Billion Survivor, which will be released on January 2024. It stars Barry Steakfries going on a special rainbow expedition, discovering various, unexpected occurences through each colored section of a mysterious rainbow-coloured, and segmented continent. It entails the discovery of unforeseen and diverse occurrences across each distinctly colored segment of an unseen continent. The narrative arc of the game is intricately woven around a rainbow-themed plot, contributing to the immersive and thematic elements of the gameplay.

## Story Mode

Story Mode is the main game mode and follows a rainbow-themed plot.

## Development

The game was originally titled "Barry Steakfries Against The Rainbow's Curse". The original name was kept along with a new name in 2024, called "Journey With A Rainbow Adventurer". The reason why this is named this way is because the player is going on a rainbow adventure. The developer uses tracks from the "Game of Dice" soundtracks.

## Notes

* The level selection, overworld tracks for each world, most boss themes, and the final world use tracks from JOYCITY's Game of Dice, including its soundtrack. In addition, most of the worlds and gameplay are mostly based on the map themes of the latter game as well.
	+ All secret passages use the "City of Dice" track by KOKOSA.
	+ The only one that does not use a Game of Dice-based track is the final boss, located after the third part of World 8. This includes its mirror counterpart as well.
* The only world that only has one level is World 8 and its mirror variant.
* Both variations of World 5 have two bosses, compared to the rest of the worlds.
* The music for the dungeon areas in Worlds 1 and 2, the main themes of World 4 (including its boss theme), World 5 (part 2), World 6 (including its boss theme), World 7 (and the world's final level), and World 8 are the only ones that are not on the official Game of Dice soundtrack.
Бочка с маслом

**Бочки с маслом** - это красные взрывчатые бочки, которые можно найти в каждом районе Мраквуда. Они до кроев наполнены смазывающим маслом и очень взрывоопасны.

## Советы

* Взрыв вызванный бочкой, является самым громким источником шума и может привлечь врагов с очень большого расстояния.

* Выстрел из дробовика или ракетницы с зажигательным болтом, мгновенно взорвет бочку.

* Один выстрел из револьвера воспламенит бочку и через две секунды она взорвется. Второй выстрел по горящей бочке моментально взорвет её.
	+ Если вы один раз проткнете бочку трость-мечом, то вам понадобится всего один выстрел из револьвера, чтобы мгновенно взорвать её, что может избавить вас от траты ценных боеприпасов.

* Капканы и две заряженные атаки трость-мечом уничтожают бочки без их детонации.

* Взрыв от одной бочки мгновенно убивает охотников, рыбособак и нетопарберов.
	+ Чтобы мгновенно убить Козлочеловека, потребуется три бочки, но внутри таверны "Забитый Козел" находится только одна.
Джентльменский кейс

Также известный как сумка Доктора, является важным предметом экипировки, действующим как внутренний инвентарь для хранения всего, что было добыто в игре.

## Описание

Коричневый деревянный кейс со светлой ручкой, обшитый бархатной красно-розовой тканью внутри. Имеет особую выдвижную двустороннюю панель с поворотным механизмом.

## Использование

Его можно открывать и закрывать нажатием кнопки Tab, если перед Доктором есть подходящая поверхность.
Всплывающая панель имеет две стороны, которые можно поворачивать с помощью прокрутки колеса мыши или кнопки Shift.

### Панель Снаряжения

Содержит жизненно важное снаряжение, собранное в ходе игры, такое как Кольцо с камнем света, Меч-трость и Ручной фонарь. Все предметы на этой панели, за исключением кольца, по-прежнему можно вынуть из футляра.

### Панель Хранения

Имеет объем в 24 клетки. Сюда попадают все подбираемые предметы, после чего с ними можно по разному взаимодействовать.

## Советы

* К кейсу джентльмена прилагается руководство пользователя, в котором перечислены все элементы управления. Его можно найти в документах журнала.
* Доктор издает звук замешательства, пытаясь поднять предмет, для которого нет места в футляре, и разочарованный стон при попытке открыть футляр в неподходящем месте.
	+ Несмотря на кажущуюся громкость этих звуков, они не распространяются по миру и, следовательно, не могут насторожить находящихся поблизости врагов.
* Кейс обладает плавучестью, и его можно поставить на поверхность мелководья, если Доктор все еще в состоянии стоять. Он будет мягко покачиваться вверх-вниз.
* Если Кейс разместить слишком высоко, нижний ряд панели хранения будет частично закрыт.
Еда

Это пища которая при употреблении восстанавливают небольшое количество здоровья Доктору.

Щелчок правой кнопки мыши по еде позволяет моментально съесть еду без необходимости поднимать ее в инвентарь.

## Перечень всей еды

### Банка фасоли

> *«Банка с этикеткой "Свинина с фасолью от доктора Смити". Безошибочно узнаваемый ностальгический аромат заполняет пространство»*
>
>

* Размер - 1х1
* Ценность - отсутствует

После потребления не оставляет пустой банки.

### Рыбные консервы

> *«Банка с этикеткой "Рыболовня Крупа". От обертки исходит солоноватый, приторный запах.»*
>
>

* Размер - 1х1
* Ценность - отсутствует

После потребления не оставляет пустой банки.

### Головка сыра

> *«Головка сыра с сильным ароматом. Большая часть молочных продуктов в регионе производится от носорогих коз, которые мигрировали с восточных гор»*
>
>

* Размер - 2х2
* Ценность - 25 монет

### Яблоко

> *«Слегка заплесневелое яблоко»*
>
>

* Размер - 1х1
* Ценность - 10 монет

### Потроха

> *«Груда тушеных кишок и органов неизвестного происхождения»*
>
>

* Размер - 1х1
* Ценность - 25 монет

### Лук

> *«Старый лук»*
>
>

* Размер - 1х1
* Ценность - 25 монет

### Картофелина

> *«Старая картофелина»*
>
>

* Размер - 1х1
* Ценность - 25 монет

### Поджаренный хлеб

> *«Черствая половина поджаренного ломтика хлеба»*
>
>

* Размер - 1х1
* Ценность - 25 монет
Журнал

**Журнал** — это дневник хранящаяся в кейсе джентльмена, используется для отслеживания состояния здоровья Доктора, а также для просмотра любых ключей или бумаг, подобранных по пути.

Можно открыть в кейсе джентльмена или при на нажатии клавиши J (по умолчанию).

## Содержание

### Состояние

* Показывает текущее состояние здоровья и психики Доктора, а также любые эффекты или состояния.

### Документы

* Содержит все подобранные бумаги и документы.

## Примечания

* Что касается обновления рынка, то вкладка "Состояние" в настоящее время полезна только для отслеживания здоровья; другие системы, похоже, еще не внедрены.
Зеркальное царство

**Зеркальное царство** — это локация в которую можно попасть через магические зеркала расставленные по всему Мраквуду. Позволяет быстро перемещаться между районам города.

После того как Доктор поднимется в комнату над лавкой Торговца, опуститься лестница ведущая на чердак, где появится силуэт Графини и будет стоять одно из магических зеркал. Провзаимодействовав с ним, вы попадете в Зеркальное царство, а другие зеркала по всему Мракувуду активируются.

## Описание

Магическое измерение, в котором парят острова с кусками помещений и зданий, в которых есть магические зеркала. В этом измерении играет потусторонняя музыка, а на небе виднеется огромное пятно из разных цветов, похожее на разбитое стекло.

## Места быстрого перемещения

### Андерпорт

Центральный остров с высокой постройкой и лестницей ведущей наверх. Будет перемещать в еще не вышедший район "Андерпорт"

### Рыболовня Крупа

Небольшой остров с двухэтажным зданием, зеркало которого перемещает в подвал Станции загрузки.

### Маяк

Остров с двухэтажным зданием, рядом с которым стоит уменьшенная версия маяка с отсутствующей частью конструкции. В подвале здания находиться магическое зеркало перемещающее Доктора к Маяку.

### "Изумрудный Глаз"

Представляет собой остров с куском здания лавки "Изумрудный Глаз". Зеркало перемещает в одноименную лавку.
Сейф

**Сейфы** - это камеры хранения, которые можно найти во многих районах Мракувуда, содержат ценные предметы. Чтобы отпереть сейф, необходимо найти или угадать код.

## Сейфы и коды

### Сейф в офисе Крупа

* Код - 363. Написан радиевой краской на портрете. Его видно только при выключенном свете.

Внутри будет лежать: револьвер c одним патроном в барабане, два патрона для револьвера и брошь с красным драгоценным камнем.

### Сейф у Сверкающей бухты

* Код - 415. Можно найти на схематичной карте, которая находиться на сиденье выброшенной на берег гребной лодки, недалеко от выхода из шахты "Уэйтс".

Внутри будет лежать: ракетница и по одному болту каждого типа.

### Сейф в таверне "Забитый козел"

* Код - 255. На код указывает записка прикрепленная к сейфу, основанная на ценах напитков в баре.

Внутри будет лежать: коробка патронов для дробовика и ключ от закрытой витрины с дробовиком.

### Сейф Оружейного магазина

* Код - 625. Большая часть кода написана в записке, которую можно найти в подвале парикмахерской, в районе рынка. Последнюю цифру нужно найти методом перебора.

Внутри будет лежать: слиток золота стоимостью 250 монет и 115 монет.

### Сейф в "Изумрудном глазе"

Сейф расположен в верхней комнате магазина Греццо, рядом с фонографом.

* Код - 111.

Внутри будет лежать: Сейф пустой!

## Интересные факты

* Сейфы достаточно велики, чтобы спрятаться внутри; чтобы открыть его изнутри нужно нажать кнопку с внутренней стороны дверцы.
* При вводе кода 451 и попытке открыть сейф, приведет к тому что сейф взорвется. Если сейф уже открыли это не сработает.
Afeganistão Socialista

O **Afeganistão (Socialista)** foi um dos governos do Afeganistão durante uma parte do arco da Guerra Fria, não estando explicito no própio *As Crônicas do Mundo* como ele apareceu e nem seu fim.

## Afeganistão

### Incio (/ Fim)

* 1978 - 1992 (Real)
* ??? - ??? (CM)

## Relacionamentos

### Inimigos / Rivais

* Estados Unidos (Indertamente)
* China
* Mujahidin

## Sobre

Na vida real, O Afeganistão (Socialista) foi formado em 1978 através de um golpe, muito provavelmente, dentro do universo do crônicas do mundo, ele teve que matar ou expulsar o Afeganistão anterior, semelhante a outros golpes de estado.

Apesar de não ficar claro, fica subentendido (e seguindo a vida real) que ele foi morto ou tirado pelos *mujahidin* nos anos seguintes a queda da URSS, que no caso da vida real foi em 1992.

### Personalidade

O Afeganistão (Socialista) é visivelmente solitário, carente e inseguro, entretanto (a partir da conversa que ele tem com a China) alguém simpático.

## Relações

### União Soviética

A URSS se mostra amiga e aliada do Afeganistão, além de oferecer varios serviços (curiosos) para o mesmo, tentando também ajudar ele em seus conflitos até o fim, o que tornou o Afeganistão dependente da URSS.

### China

Apesar de uma tentativa de conversar, pelo Afeganistão, ele é recebido de forma fria pela China que apenas diz de forma rápida e direta "não gosto de você", que deixa o Afeganistão extremamente magoado. Além disso a China também ajudou os *mujahidin* durante os conflitos no Afeganistão.

### Estados Unidos

Não há nenhuma relação direta entre ambos, mas os EUA ajudou os *mujahidin* a destruir-lo.
Alemanha Nazi

A **Alemanha Nazi** ou *Terceiro Reich* é um dos principais antagonistas da série *As Crônicas do Mundo*.

## Alemanha Nazi

### Nomes Oficias

* Império Alemão (1933 - 1944)
* Grande império alemão (1944 - 1945)

### Incio (/ Fim)

1933 - 1945 (Vida Real & CM)1933 - 1945; 2019 - 2020 (Saga da Suíça)1933 - 2021 (Saga da Suíça)

## Outros

### Interesses

* Dominação Mundial
* Exterminio dos Judeus
* Promoção da raça ariana

## Relacionamentos

### Amigos / Aliados

* Italia Fascista
* Japão Imperial
* Czarado da Bulgária

### Inimigos / Rivais

* Polônia
* Dinamarca
* Noruega
* Países Baixos
* Bélgica
* Luxemburgo
* França
* Reino Unido
	+ Veja artigo completo: Lista de inimigos da Alemanha Nazi
Патроны для револьвера

* Коробка
* Один патрон

**Патроны для револьвера** — это вид боеприпасов, которые используются для стрельбы из револьвера.

Соединив два одиночных патрона, вы получите коробку с двумя патронами и максимальным объемом в десять патронов. Сами коробки не стакаются.

## Описание

### Коробка патронов

> *Потертая, промокшая коробка с обычными револьверными патронами. На лицевой стороне едва различим слабый штамп полицейского управления.*
>
>

### Одиночный патрон

> *Одиночный револьверный патрон. Гильза, по-видимому, использовалась повторно. В крайнем случае может создать приличный отвлекающий маневр*
>
>

## Советы

* Из винтовок охотников можно достать один патрон для револьвера. Направив перекрестье на винтовку и нажав R, вы быстро достанете патрон без необходимости поднимать винтовку в инвентарь.
Lista de Países

Esta pagina é uma lista sobre todos os países existentes e modernos de *As Crônicas do Mundo*.

### Não estão na lista

* Os países que são independente apenas na teoria (por exemplo, Taiwan é independente na pratica e esta na lista)
* Os paises que nunca apareceram em toda a animação (com olhos pelo menos)

## Lista de Países

* Afeganistão
	+ Afeganistão Socialista
* África do Sul
* Albânia
	+ Reino da Albânia
* Alemanha
	+ Império Alemão
	+ Alemanha Nazi
* Argélia
	+ Argélia Francesa
* Argentina
* Arménia
* Austrália
* Áustria
* Azerbaijão
* Bélgica
* Bielorrússia
* Bolívia
* Bósnia e Herzegovina
* Brasil
* Bulgária
	+ Czarado da Bulgária
* Canadá
* Catar
* Cazaquistão
* Chile
* China
* Chipre
* Colômbia
* Coreia do Norte
* Coreia do Sul
* Costa Rica
* Croácia
* Cuba
* Dinamarca
* Egito
* Emiratos Árabes Unidos
* Equador
* Eslováquia
* Eslovénia
* Espanha
* Estados Unidos
* Estónia
* Finlândia
* França
* Grécia
* Gronelândia
* Guatemala
* Guiana
* Haiti
* Honduras
* Hungria
* Índia
* Indonésia
* Irão
* Iraque
* Irlanda
* Islândia
* Israel
* Itália
* Jamaica
* Japão
* Jordânia
* Kosovo
* Lesoto
* Letónia
* Líbano
* Líbia
* Lituânia
* Luxemburgo
* Macedónia
* Malásia
* Marrocos
* México
* Montenegro
* Nicarágua
* Noruega
* Nova Zelândia
* Países Baixos
* Paraguai
* Peru
* Polónia
* Porto Rico
* Portugal
* Reino Unido
* República Dominicana
* Roménia
* Rússia
* Salvador
* Sérvia
* Singapura
* Síria
* Suazilândia
* Sudão
* Suécia
* Suíça
* Suriname
* Taiwan
* Tunísia
* Turquia
* Ucrânia
* União Europeia
	+ Europa
* Uruguai
* Vaticano
* Venezuela
* Vietname
Prism Cross Wiki

**Welcome to the Prism Cross Wiki!**
This wiki is about Prism Cross, the biggest platform fighter yet.

We're a collaborative community website about Prism Cross that anyone, including you, can build and expand. Wikis like this one depend on readers getting involved and adding content. Click the "ADD NEW PAGE" or "EDIT" button at the top of any page to get started!

## Important articles

PlaceholderPrism CrossPlaceholderFighterPlaceholderStagePlaceholderUniverse

*Need help building out this community?*

* Rules of this wiki
* Getting Started
* How to Contribute
* Managing your new community
* Guides
* All Help articles

You can also be part of the larger Fandom family of communities. Visit Fandom's Community Central!

*Community Founders*: Write a good and paragraph-length description for your welcome section about your topic. Let your readers know what your topic is about and add some general information about it. Then you should visit the admin dashboard for more tips.
Кольцо с камнем света

**Кольцо с камнем света** — это серебряное кольцо с инкрустированным люминисцентным драгоценным камнем, который реагирует на свет. Является хорошим индикатором того, могут ли заметить Доктора или нет.

Важная часть снаряжения, которую получает Доктор в начале игры после того, как торговец подбросит его в вашу импровизированную клетку, в яму рыболовни. После поднятия он автоматически надевается на большой палец врача, откуда его невозможно снять; независимо от того, какое оружие он держит, он всегда виден.

## Советы

* Когда оружие убрано в кобуру, кольцо не видно; единственным исключением является меч-трость, который можно "наполовину убрать в кобуру", просто вложив его в ножны.
Прибрежный утес

**Прибрежный утес** - это один из районов Мраквуда в который можно попасть через Шахты Уэйтса.

## Области

### Вход/выход в Шахту Уэйтс

 Небольшая постройка в которой находиться фонограф. Является входом/выходом из Шахты Уэйтс.

### Пещера "Вкусная рыба"

 Соединяет напрямую этот район с районом Прибрежный промысел. Пройдя через пещеру вы попадете в подвал Смотровой башни.

### Заброшенный домик

 Двухэтажное слегка разрушенное здание с подвалом ведущим к заброшенной церкви и таверне "Забитый Козел".

### Подъемный мост

 Каменный мост с подъемной частью приводимой в движение рубильником. Ведет к Маяку и закрытому двору, в котором охотники защищают главные ворота ведущие к Рынку.

### Заброшенная Церковь

 Представляет собой старое полуразрушенное здание церкви. Из подвала которой сделали питомник для рыбособак и использовали как пыточную.

### Амбар

 Небольшой амбар который можно встретить на пути к таверне "Забитый Козел". На чердаке есть фонограф, а под амбаром небольшое помещение

### Таверна "Забитый Козел"

Некогда популярное место, превратилось в тюрьму для Козлочеловека, которого там заперли охотники.

### Маяк

Область в которую можно попасть пройдя через Подъемный мост или через таверну "Забитый Козел". На пути к маяку будет стоять сильно рарушенное здание выполняющее роль пропускного пункта, которое охраняют четыре охотника.

Через подвал маяка можно попасть в закрытый двор с главными воротами Рынка.
Меч-трость

> *Надежный меч-трость с рукоятью из слоновой кости и лезвием, покрытым серебром. Мощный удар по ничего не подозревающему, небронированному врагу нанесет критический урон.*
>
>

## Меч-трость

### Стак

Нет

**Меч-трость** - это ваше стартовое оружие, которое находится в кладовой рыболовни, на столе рядом с фонографом.

## Описание

Трость небольшого размера с украшением на рукояти в виде головы ворона. Легким движением руки превращающаяся в меч.

На левую клавишу мыши наносит короткие крестообразные атаки. При зажатии, заряжает мощную колющую атаку, которая наносит огромный урон в спину. Можно ставить блок на правую кнопку мыши *(не все атаки можно заблокировать)*.

## Советы

* Трость-меч - уникальное оружие; хотя количество денег, за которое его можно продать, не вызывает насмешек, вы поставите себя в крайне невыгодное положение, избавившись от него.
* Во время доставания трости-меча, фонарь на рукояти ненадолго убирается, уменьшая видимость.
* Нажатие клавиши кобуры (по умолчанию H) вернет меч в ножны, увеличив при это скорость передвижения Доктора.
	+ Удерживание клавиши H полностью уберет меч; в этом состоянии нажатие клавиши H быстро вытащит меч без выполнения анимации извлечения из ножен.
Рыбособака

* Обычная
* Спящая

**Рыбособаки** — это таинственные гибриды-мутанты с отличным обонянием. Они были выдрессированы Охотниками для выслеживания целей, в том числе и Доктора.

## Описание

Это причудливые гибриды рыбы и волка, они по-прежнему лают и ведут себя стайно. В заметке в шахте охотники пренебрежительно называют их «собаками».

В целом у них строение как у собак или волоков, но вместо шерсти у них серая чешуя, жабры на шее и небольшие у носа, а так же красные плавники на спине и лапах. Когда они возбуждены, то расправляют свои плавники, и складывают когда чувствуют себя спокойно.

На длинной морде вместо носа у них две удлиненные ноздри, похожие на ноздри мурены. А пасть как у акулы полна острых зубов в несколько рядов. Так же у них голубые глаза с тапетумом, от чего их глаза светятся в темноте.

Рыбособак можно приманить на сильные запахи, такие как оторванные части тел охотников/людей. А так же на еду, например на яблоки или сыр.

## Поведение

Оказавшись на некотором расстоянии от Доктора или другого источника запаха, рыбособака начнет принюхиваться, а после пойдет на поиски источника запаха. Завидев Доктора, она начнет быстро бежать в его сторону и кусать его.

На различных уровнях сложности Доктор может выдержать определенное количество атак от рыбособак:

* Новолуние - 13
* Полумесяц - 7
* Полнолуние - 5
* Кровавая луна - 4

## Сражение

Если вас еще не обнаружили, то лучший способ справиться с рыбособакой это заряженный удар мечом в спину.

Если вас обнаружили, то две заряженные атаки мечом убьют рыбособаку. И один выстрел из Дробовика или два из Револьвера, так же убьют ее.

## Где обитают

* Основным местом обитания рыбособак является Шахта "Уэйтс", в которой охотники сделали питомник, чтобы разводить их.
* Кроме шахты они будут еще встречаться в различных землянках и подземных туннелях.

## Интересные факты

* Рыбособаки не будут пожирать тела умерших сородичей, но будут поедать отделенные части их тел.
Торговец

Торговец, также известный как Греццо, является одним из главных персонажей "Мрачного леса". Он помогает Доктору сбежать от людей графини, выпуская его из ямы, внутри подвала рыболовни, а так же отдает ему кольцо.

Он владеет магазином Изумрудный глаз в районе рынка, где Доктор может отдохнуть, продать найденные ценности или купить у торговца различные предметы.

## Описание

Хоть Греццо и одет в красные оттенки, его фигура ассоциируется с зеленым цветом; у него есть светящийся зеленый глаз и трость, а его магазин называется "Изумрудный глаз". Все, что ему продают, мгновенно исчезает во вспышке зеленой магии, в то время как деньги появляются с тем же эффектом. А любая попытка причинить ему вред будет встречена светящимся зеленым барьером.

Так же он носит монокль, соответствующий его общему очень богатому виду.

## Товары

У Греццо можно купить следующие товары:

* Ракетница с одним зажигательным болтом - 700 монет.
* Удушающие болты (3шт) - 150 монет.
* Монокль - 500 монет.
* Оздоровительный тоник - 200 монет.
* Светошумовая бомба - 300 монет.
* Восковой валик - 250 монет.
* Патроны для револьвера (1 коробка) - 150 монет.
* Патроны для дробовика (1 коробка) - 200 монет.

## Разное

* Торговца/Греццо озвучивает Стефан Вейт, который наиболее известен благодаря озвучиванию Калеба из видеоигры Blood 1997 года. Стефан Вейте также озвучивал предыдущие игры New Blood: DUSK в качестве голоса Ньярлатхотепа и ULTRAKILL в качестве голоса Миноса Прайма.
* Если игрок попытается продать Продавцу товар, который в противном случае не принес бы никакой ценности, он воскликнет: "Убери свой хлам с моего прилавка!". Так что прекрати пытаться продать ему свои пустые банки из-под фасоли.
* После того, как он освобождает Доктора в начале игры, он исчезает из поля зрения, без каких-либо указаний на то, как ему удалось так быстро покинуть это место. Использование консольных команд для продолжения слежки за ним показывает, что он на самом деле действительно телепортируется, в комплекте с эффектами ярких зеленых частиц.
Капкан

**Капкан** — это устройство, которое удерживает на месте того кто в нее наступил. Их можно обезвредить взаимодействуя с ними, что позволяет их поднимать и перемещать, а так же складывать в кейс джентльмена.

## Описание

Ловушка состоит из двух железных дуг с шипами, пружины и нажимной плиты приводящей ее в действие.

Враг попавший в капкан, будет удерживаться на месте в течении восьми секунд и получать периодический урон. Двух полных срабатываний капкана хватит, чтобы убить одного не бронированного охотника.

Козлочеловека капкан обездвиживает лишь на две с половины секунды.

## Где найти

Большое количество капканов можно найти по пути к Амбару и пару штук в таверне "Забитый Козел". И далее они будут еще иногда встречаться.

## Разное

* Разрушаемые объекты попавшие в капкан разбиваются.
* Попадая в капкан, охотники громко кричат другим охотникам, чтобы те освободили их.
Графиня

* С вуалью
* Без

**Графиня** - таинственная и могущественная женщина, которая по неизвестным причинам хочет, чтобы Доктора привезли в ее поместье. Именно она приказала охотникам схватить его.

## Описание

Статная женщина одетая в красно-черное платье. У её платья довольно высокий воротник, из которого торчат несколько металлических шипов, что придает ей более угрожающий вид. Так же она носит черную вуаль, которая полностью закрывает ее голову.

## Встреча

Графиню можно будет встретить в Маяке, когда она заговорит с Доктором через магическое зеркало. А так же на чердаке магазина "Изумрудный глаз", опять же через магическое зеркало.

## Другое

По словам Торговца, все ужасные вещи происходящие в городе - ее рук дело.
Fulmar

Fern👁viridian\_the\_silkmaster

### Relatives

Puffin (Mother)Aqualion (Father)Mistletoe (older brother)North (Older Brother)Storm (Sister)Burmal (daughter)Mistral (daughter)Pluto (grandson)

## Physical description

### Personality

Fulmar one of those main character type of individuals. He exuded an unparalleled level of courage and zeal towards his passions, which he pursued with unwavering determination. His unwavering commitment to the well-being of others was evident in his actions and decisions. He possessed an innate sense of justice, which he upheld with great fervor. Fulmar was also a benevolent dragon, often going out of his way to help others in need. However, he was not without his flaws as he tended to boast about his achievements, which often earned him criticism from his peers.

### Appearance

for a male, Fulmar is very well built and uses that to his advantage in combat.

### Abilities and traits

#### likes

His parents. Pheobe. Helping those in need. Love. Peace. Snowglobes.

#### dislikes

Mistletoe. North. Fishing. Sparing. Bland colors.

### Backstory

Fulmar was born the second youngest to Queen Puffin and King Aqualion, his siblings were Mistletoe (eldest) North (second eldest), and Storm (youngest). He was (along with his mother and North) not an animus. Instead, he often organized charities and such for his subjects.

Since Storm was too young to be queen and they needed an heir and a spare, the king and queen decided they needed one of their sons to bear children. Since Mistletoe was.. unfit, they decided to move on to the next child, North. North then married Phoebe but over time, Phoebe and Fulmar fell in love...

Eventually, Fulmar was the one to call out Mistletoe losing his sanity. Due to his just nature, he could not let that slide. This angered Mistletoe which caused him to lash out. Screaming at Fulmar being a mistress (mister..?) To North's wife. This caused Fulmar to lash out, striking Mistletoe across the face. Mistletoe did not like that. He went ballistic, killing Fulmar and tons of guards along the way to killing Pheobe.

This is what led to Mistletoe's execution.

Before he and Pheobe died, they had a clutch of two eggs. One is the heir to the icewing throne (Prince Rime and Prince Quartz's mother) as well as Brumal. (Pluto's mother, past Frozen Hearts leader.) They were both dragons who chose completely different paths in life.
Монокль

> *«Оборудован выдвижной линзой для масштабирования»*
>
>

**Монокль** - полезная часть снаряжения. Как и кольцо с камнем света, его нельзя снять или извлечь из джентльменского кейса после получения.

Нажатие клавиши "Z" (по умолчанию) переключит масштаб, позволяя Доктору лучше рассмотреть дальние объекты.

## Где найти

* Купить у Греццо за 500 монет в "Изумрудном глазу".

## Советы

* Монокль может быть полезен при прицеливании из ракетницы, поскольку её прицелом может стать сложнее пользоваться на больших расстояниях или при наведении на источники света.

## Галерея

Изумрудный глаз без увеличения.С увеличением от монокля.
Stage

A **stage**, also called a **level**, **map**, **arena**, **stadium**, or **board**, is a location in which characters fight or complete objectives. The word "stage" refers to the entire loaded location, but can also refer to the ground or large central platform within the level. Though versus mode stages are the most commonly recognized and utilized, single-player mode stages such as Race to the Finish exist as well for purposes other than fighting others.
Восковой валик

**Восковой валик** - это расходуемый предмет, нужный для сохранения текущего прогресса у фонографа, на уровне сложности "Кровавая луна".

## Описание

Представляет собой цилиндрическую коробку светло-бежевого цвета с надписью "Спенсер и сыновья" и изображением трубы посередине.

## Где найти

В основном восковые валики будут лежать у фонографов, в количестве одной-двух штук. Но у некоторых фонографов их может не быть совсем.

* Можно купить у Греццо за 250 монет в "Изумрудном глазу".

## Интересные факты

* Восковые валики являются самым ранним коммерческим средством для записи и воспроизведения звука. Их путь начался с изобретения Томасом Эдисоном фонографа в 1877 году и заканчивается в 1929 году, когда цилиндры для фонографов перестали производиться.
Уровни сложности

> «Чудеса фаз луны»
>
>

В Gloomwood представлены четыре уровня сложности: Новолуние, Полумесяц, Полнолуние и Кровавая луна. В зависимости от выбранного уровня сложности меняется количество ресурсов, численность врагов и их характеристики, а так же способ сохранения прогресса.

## Игровое описание

### Сложность «Новолуние»

Для игроков, которые не знакомы с жанром survival horror или просто хотят исследовать.

* Богатое количество ресурсов
* Малое количество противников
* У противников снижены урон, скорость передвижения и чутье
* Доступно быстрое сохранение и быстрая загрузка

### Сложность «Полумесяц»

Для игроков ищущих хорошо сбалансированный опыт.

* Стандартное количество ресурсов
* Стандартное количество противников
* У противников стандартный урон, скорость передвижения и чутье
* Сохраняться можно только с помощью фонографа

### Сложность «Полнолуние»

Для игроков знакомых с жанром survival horror или ищущих вызов.

* Малое количество ресурсов
* Высокое количество противников
* У противников повышенный урон, скорость передвижения и чутье
* Сохраняться можно только с помощью фонографа

### Сложность «Кровавая луна»

Для ветеранов жанра survival horror, которые хотят дойти до пределов своих возможностей.

* Минимальное количество ресурсов
* Очень высокое количество противников
* У противников высокий урон, скорость передвижения и чутье
* Сохраняться можно только с помощью фонографа и воскового валика

## Интересные факты

* Уровни сложности влияют на фазу луны в игре.
Драгоценности

**Драгоценности** — это предметы, практически не используемые механически, но их можно продать в "Изумрудном Глазе" за значительное количество монет.

## Брошь с красным драгоценным камнем

> *«Брошь с красным драгоценным камнем. Может стоить дорого у подходящего покупателя»*
>
>

* Ценность: 200
* Размер: 1х2

Одна в сейфе на рыболовне Крупа, другая на рынке.

## Рог Ульмара

> *«Ценный рог из слоновой кости из Старого королевства. Рассказывают, что когда-то эти рога могли петь по целым королевствам, но их сила давно угасла.»*
>
>

* Ценность: 350
* Размер: 1х2

Можно найти в таверне "Забитый козел".

## Рога Козлочеловека

> *«Не изучено»*
>
>

* Ценность: 200 *(один рог)*
* Размер: 1х2

Если Козлочеловек был убит взрывом от бочки с маслом, то его рога можно будет подобрать неподалеку. Если он уже мертв, то можно просто взорвать бочку рядом с его трупом.

## Белый драгоценный камень

### Маленький

> *«Маленький сверкающий белый драгоценный камень. Можно продать.»*
>
>

* Ценность: 30
* Размер: 1х1

В шахте и нескольких других локациях.

### Большой

> *«Крупный сверкающий белый драгоценный камень. Можно продать.»*
>
>

* Ценность: 75
* Размер: 1х1

Один, найденный на рынке.

## Красный драгоценный камень

### Крохотный

> *«Крошечный драгоценный камень, пропитанный кровью. Довольно ценный, несмотря на небольшой размер.»*
>
>

* Ценность: 50
* Размер: 1х1

Пока только один, глубоко в шахте ожидания.

### Маленький

> *«Маленький драгоценный камень, пропитанный кровью. Довольно редкий и ценный в городе.»*
>
>

* Ценность: 150
* Размер: 1х1

Пока что два, оба в шахте ожидания.

## Изумрудный драгоценный камень

### Большой

> *«Крупный сверкающий изумруд. Можно продать. Ходят слухи что изумруд - драгоценный камень безумцев, побуждающий к хаосу и фурору.»*
>
>

* Ценность: 125
* Размер: 1х1

Только один, в районе рынка.

## Кольцо с изумрудом

> *«Кольцо с изумрудом. По слухам, изумруды - драгоценный камень безумца, побуждающий человека к хаосу и фурору.»*
>
>

* Ценность: 350

Только один, можно найти на рынке; это ключевой предмет, расходуемый по пути к "Изумрудному глазу"; более сложный альтернативный маршрут позволит вам сохранить его.

## Золотая чаша

> *«Богато украшенная золотая чаша, украшенная гравировкой и инкрустированная кроваво-красными драгоценными камнями.»*
>
>

* Ценность: 350
* Размер: 1х2

Только один, награда за нахождение всех переключателей в здании рынка.
Рыболовня Крупа

* Карта Подвала
* Карта 1-го этажа

**Рыболовня** - это место откуда начинается игра.

Доктор просыпается в яме для рыбных отходов, после того как его похитили охотники. Торговец отдает ему кольцо с камнем света и освобождает, испортив рубильник открывающий стальную решетку.

## Описание

Предполагается, что её основным назначением было ловля рыбы, но теперь она занята охотниками. После того как рыболовня Крупа перешла во владение Графини, ее превратили в бойню для тех, кто заражен, или для содержания тех кто может быть переносчиком болезни. Одним из таких является Эдвард, который находиться за вмонтированной в стену решеткой.

Представляет собой крупное одноэтажное здание с подвалом и вышкой на крыше.

## Области

### Подвал

Небольшой подвал имеющий: Комнату с припасами, в которой находиться фонограф. Граничит с техническим помещением, в которой находится генератор. А так же в ней закрытая лестница ведущая на первый этаж, в офис Крупа, и крышу рыболовни. Пропускной пункт и холодильное помещение рядом с ним. Грузовой лифт ведущий на первый этаж.

### Первый этаж

Самый обширный этаж здания со множеством развилок и комнат.

### Крыша

Представляет собой двух-уровневые крыши здания рыболовни. На втором уровне которого находиться закрытая вышка, с двумя охотниками охраняющими её. На крыше много мансардных окон, с помощью которых можно попасть во многие внутренние помещения здания.

### Вышка

Представляет собой высокую металлическую опору с лестницей внутри, ведущей в небольшую комнату на самом вверху. Внутри будет лежать: капкан перед лестницей, труп возле которого несколько банок еды и револьвер, а на столе будет лежать один восковой валик и пару монет.
Penthesilea, the Witch of Ink

Шаблон:Mod sub-page
Шаблон:FlexstartШаблон:Npc infoboxШаблон:Flexend
Шаблон:Stub

Шаблон:Sound

**Penthesilea, the Witch of Ink** is a Hardmode boss. She uses paint as her attacks, and has a brush as a flying broom.⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀

## Spawning

Penthesilea does not spawn naturally and can be summoned by using Шаблон:+, which is given to the player after defeating Plantera and Шаблон:+.

## Behavior

Penthesilea remains stationary throughout the fight at the place where she was summoned. She creates a barrier akin to Шаблон:+'s and knocks all players upon spawning. Penthesilea deals no contact damage.

* **Ink over:** Deals no damage, Covers the player in either Red, Blue or Yellow paint.
* **Splattered Sundering:** Red, Blue and Yellow boxes appear around the player. Being in the wrong color to what the player is covered in deals massive damage to the player.
* **Linear Mystics:** Blobs of ink and Ink Arrows fall from above, The Ink blobs will keep falling (Some explode into 8 projectiles) The Ink arrows settle to a stop before firing an Ink blob to the left & Right.
* **Spilled Violet:** Ink blobs rain down upon the player.
* **Painted Attendants:** Penthesilea summons 2 Puppets, these move around and chase the player.
* **A dash of Chaos:** A telegraph circle appears attached to the left/Right of the player, after a short delay the player will be teleported to this location.
* **Perfect Strokes:** Paints black brush strokes ontop of the player.
* **Blotted Whims:** Rains down more blue blobs of ink.
* **Magnus Opus:** She will use this attack if the player takes too long to defeat her. This attack takes a long time to prepare. When its preparation is complete, hundreds of all kinds of projectiles from all other attacks will rain down from the sky indefinitely.

## Quotes

* Шаблон:Sound (Upon spawning)
* Шаблон:Sound (When player dies to Penthesilea)
* Шаблон:Sound (Upon defeat)

### Attacks

* Шаблон:Sound (Upon using Painted Attendants)
* Шаблон:Sound (Upon using Perfect Strokes)
* Шаблон:Sound (Upon preparing Magnus Opus)
* Шаблон:Sound (Upon using Spilled Violet)

#### Upon using Linear Mystics

* Шаблон:Sound
* Шаблон:Sound

#### Upon using Splattered Sundering

* Шаблон:Sound
* Шаблон:Sound

#### Upon using A Dash of Chaos

* Шаблон:Sound
* Шаблон:Sound

#### Upon using Blotted Whims

* Шаблон:Sound
* Шаблон:Sound

## Tips

* Pay attention to the Dash of Chaos' teleportation, especially during the Splattered Sundering, as the former teleports you just before the latter activates.

## Trivia

* Penthesilea's theme is a instrumental rendition of "Mage of Violet" by Murasaki Shion.
* Penthesilia's uses the same voice lines as Gwen, a League of Legends character.
* In earlier versions of the mod, Penthesilea could cast the Шаблон:+ during second phase. The attack is removed due to it not fitting to the theme of the boss well.
	+ This attack had two voicelines:
	+ Шаблон:Sound
	+ Шаблон:Sound
Electryte

Electryte is a material that looks like some sort of cyan glowing crystal, it has electric properties, meaning it can be useful, but at the same time, very dangerous, as it is known, only 20 grams of the material are enough to irradiate 500 volts.

It's currently a material used by the O.B.J.R. to power it's installations and buildings, it can be naturally found on another dimension known as 01X\_TM as a temporary name for it.

**PHOTO FILE:**

Electryte was first found by former doctor and traitor Jessica Kernel while traveling to another dimension to gather it's resources, she took a sample and brought it to earth for studying, this brought up an incident where almost all of the city was left without any kind of electricity for two weeks and three days due to a terrible overload.

Scientists have been working on the material and found a way to stabilize it's power using a device called a Transvoltager.
Fighter

A **fighter**, also known as a **playable character** or simply **character**, is a character (or in some cases, multiple characters simultaneously) in the *Prism Cross* roster that can be controlled by players in Versus Mode and other modes. These characters are located on the character selection screen and can be used without a cheat device.

## List of Fighters

1. ↑ Some characters are accessible through others' movesets. Transformation characters share a slot on the character selection screen.
2. ↑ Agumon can digivolve into Greymon using it's down special when the digivolution meter is full.