Anima

**Anima** est la Ière arche majeure des 21 arches présentes dans *La Passe-Miroir*. Ophélie, l'héroïne, en est originaire.

C'est une arche plutôt paisible et rurale tournée vers l'artisanat. Presque tous les habitants se connaissent entre eux. L'arche est divisée entre plusieurs grandes régions, dont la Vallée et les Grands Lacs. On y trouve aussi des montagnes, puisqu'il est dit que les animistes pratiquent l'alpinisme. On y organise régulièrement des fêtes qui célèbrent les objets.

## Les habitants

### Les animistes

Le mot "animiste" désigne à la fois les habitants d'Anima et ceux qui possèdent ce pouvoir familial. Les animistes ont la peau blanche et les cheveux blonds ou roux, comme Artémis, ainsi que des tâches de rousseurs.

Il n'y a pas de domestiques ou de relations de subordination sur l'arche, comme on peut en retrouver au Pôle. Tout le monde s'appelle "cousin/cousine". Les plus âgés peuvent appeler les plus jeunes "fils" ou "fille". Les Doyennes sont appelées "mères".

Leur accent se rapproche de l'accent belge.

## Les pouvoirs

Il n'y a pas de sans-pouvoirs sur Anima, dû, on peut s'en douter, à des siècles de mariages entre cousins et un manque d'immigration sur l'arche.

L'animisme consiste à pouvoir animer des objets plus ou moins grands, allant de la montre à gousset à une maison : les cochets font déplacer avec leur pouvoir des fiacres sans chevaux. Les habitations et le mobilier ont tendance à avoir le même caractère que les personnes qui y vivent ou bien au contraire, à développer le leur, qui n'est pas toujours simple à gérer : les bâtiments publics s'agitent et grincent lorsqu'on ne respecte pas leurs horaires d'ouverture, par exemple.

Cette sensibilité aux objets permet une force présence de l'artisanat sur l'arche, sous forme de guildes :

* la corporation des chapeliers
* la caste des tailleurs
* la tribu des pâtissiers

Parmi les autres métiers qu'on peut trouver sur l'arche, il y a aussi la fabrique de dentelle, dont Charles est le directeur-adjoint ou encore, l'atelier de restauration de papier où travaille Roseline.

Parmi les animistes, ont retrouve deux sous-catégories :

* Les liseurs
* Les passe-miroirs

## L'arche

### Culture

Anima est une arche tournée vers la famille, où elles sont particulièrement nombreuses. Ophélie, est issue d'une fratrie de six enfants. On s'y marie aussi relativement jeune, le plus souvent avant 20 ans.

Il existe de nombreuses fêtes qui célèbrent les objets, dont les Tocantes. Le grand-oncle ronchonne d'ailleurs en disant qu'elles sont de plus en plus nombreuses.

Il n'y a pas de monnaie en circulation sur Anima, tout passe par le troc.

### Lieux

L'arche a un climat tempéré et principalement constituée de vallées et de montagnes. On y retrouve deux régions données dans les livres :

* La Vallée, où a grandit Ophélie
* Les Grands Lacs, où se trouve la Rose des Vents

Voici les lieux qu'on peut retrouver dans la Vallée :

* Familistère
* Observatoire
* Musée d'Histoire Primitive d'Anima
* Archives Familiales
* Grande Bibliothèque Familiale d’Anima
* Hangar des dirigeables
* Maison d'Ophélie

## Esprit de famille

L'esprit de famille d'Anima est Artémis, la maîtresse des objets. Si elle est la dirigeante symbolique de l'arche, elle délègue en pratique une grande partie de son pouvoir aux Doyennes, préférant s'adonner à sa passion pour l'astronomie dans son Observatoire personnel.

## Animistes connus :

#### **A :**

* Adélaïde
* Agathe
* Antoinette (grand-mère d'Ophélie)
* Archiviste d'Anima (oncle et parrain d'Ophélie)
* Artémis
* Augustus

#### **B :**

* Béatrice
* Bertrand (cousin d'Ophélie)

#### **C :**

* Chapeau-Melon
* Charles

#### **D :**

* Domitille
* Doyennes

#### **G :**

* Georges (oncle d'Ophélie)
* Gérard (frère de Charles)

#### **H :**

* Hector
* Hubert (oncle d'Ophélie)

#### **R :**

* Rapporteuse du Familistère
* Rodolphe
* Roseline

#### **S :**

* Sidonie (grand-mère d'Ophélie)
* Sophie (mère d'Ophélie)