Zniszczony Blank

Zniszczony Blank **(z Ang. Withered Blank)** to tak naprawdę znajomy nam Blank z pierwszej części. Jest piątą, główną i jedną z siedmiu w grze postacią w Five nights at Candy's 2.

Próbuje się dostać do gracza kontrolując swoje mechaniczne ciało w nieznany sposób, lecz po schwytaniu Marlin Schmidt przegrywamy grę, a główna bohaterka ginie wraz z zakończeniem GAME OVER, co kwalifikuje go do przeciwników w trakcie gry.

Będzie próbował pokonać nas współpracując z: Nowym Candy'm, Nową Cindy, Zniszczonym Chesterem i Zniszczonym Pingwinem.

Gra nie daje nam do myślenia co się mogło z nim stać, lecz można snuć teorie.

## Wygląd

Blank to biało-szary animatronik-humanoid o typowej budowie składającej się z brzucha, głowy, rąk i nóg. Jak wcześniej wspomniano, Blank w pierwszej części był już uszkodzony, lecz w drugiej części jego uszkodzenia drastycznie się powiększyły. Dziwną rzeczą jest to, że w pierwszej części posiadał rysunki na sobie, lecz w drugiej już nie posiada (Prawdopodobnie są rozmazane przez starość).

Blank posiada bardzo poobijaną i porysowaną głowę, która posiada dwa otwory z nieznanym przeznaczeniem. Jego kostiumowa głowa po lewej stronie posiada tak dużą dziurę, że widać przez nią całą endoszkieletową wersję. Jego oczy ze srebrnymi źrenicami przestały świecić. Jego szczęka również ucierpiała. Starzenie się spowodowało, że lewa część szczęki straciła kilka zębów i tylną część pozostawiając dziesięć zębów.

W miejscu klatki piersiowej i od strony lewej ręki stracił trochę kostiumu odsłaniając metalową "szyję". Na ramionach nie posiada już kostiumu, odkrywając szkieletowe ramiona. Blank w lewej ręce stracił kostium na całej ręce (a właściwie jej pozostałościach). To co się w niej nie zmieniło to oderwany endoszkielet na wysokości bioder. Niestety, prawa ręka ucierpiała od pierwszej części. Straciła kostium na wysokości bioder i dłoń czyniąc go animatronikiem bez dłoni.

Na środku brzucha i kawałku bioder oderwał się kawałek stroju dając nam widok na metalowe "żebra" endoszkieletu. Jedna z części "pośladów" lekko pękła. Łydki całkowicie straciły ubiór dając nam zobaczyć metalowe części na których Blank się utrzymuje. Zniszczonego Blank'a z pierwszą jego wersją łączy fakt, że posiadają takie same białe stopy z trzema palcami.

## Zachowanie

Zniszczony Blank stracił swój oryginalny atak. Jednak nie wydaje się być "głupszy" od swoich kompanów. Wręcz przeciwnie, jest mądrzejszy w pewnym sensie od reszty. Rozpoczyna grę dopiero piątej (rzadziej czwartej) nocy. Może on sprawiać trochę problemów graczom, którzy pobierają *Five Nights at Candy's 2* jako "randomowy" fan-game. Potrafi sprawić wiele problemów nawet gdy gracz odkryje jego mechanikę. Kiedy nasz Blank wejdzie na monitorowany teren, będzie się po nim przemieszczać. Na początku to będą niewinne przechadzki po pokojach (jednak to będzie robił o wiele szybciej od Cand'iego i Cindy). Jeżeli zadzwonimy telefonem, który jest blisko pokoju z nim, przyjdzie tam skąd telefonowaliśmy. Jednak jakiś inny animatronik może to zrobić szybciej od niego. Blank może zawsze wejść do głównego korytarza. Wtedy pojawi się w holu, zbliżając się do nas. W pewnej chwili się pojawi przed nami i zniknie. Wtedy wykona na nas Jumpscare i zakończy grę. Jednak zawsze gracz może włączyć telefon w pokoju położonym blisko holu, sprawiając, że Blank zignoruje nas i pójdzie do pokoju w którym dzwonimy. Należy pamiętać, żeby nie dzwonić w tym samym pokoju gdzie jest, ponieważ może wyłączyć telefon na kilkanaście sekund uniemożliwiając nam korzystania z niego.

## Porady

* Blank to jedna z postaci, która reaguje na telefony. Należy zadzwonić do jednego z telefonów, by on tam przyszedł.
* Blank może wyłączyć telefon gdy go uruchomimy w tym samym pokoju gdzie jest. Wtedy trzeba będzie chwilę poczekać, żeby telefon znów mógł funkcjonować.
* Blank jest o wiele szybszy od reszty, więc należy na niego szczególnie uważać.
* Najlepiej przywoływać go na CAM16/CAM11 , gdyż mamy wtedy większość pewność że tam dojdzie niż na innych Kamerach (np.CAM14)

## Ciekawostki

* Zniszczony Blank jest najagresywniejszym i najszybszym animatronikiem ze wszystkich w standardowych nocach.
* Istnieje bug z blankiem,po którym gra zamarza, a jedyne co się zmienia to godzina i dżwięki.

## Galeria

Blank w MenuBlank w Holu-Faza 3Blank na Cam.14Blank w cam 12