Guilde des Dragonniers

## Description

La Guilde des Dragonniers est un organisme qui gère toutes les questions ayant trait au **dressage** de **créatures draconiques** en Terre de Fangh, ainsi que les différents **cavaliers wyvernes** qui s'y trouvent.

À la base un ancien ordre qui s'est hiérarchisé et officialisé avec le temps, ils sont **aujourd'hui bien implantés** en Terre de Fangh et disposent d'une grande **influence** dans leur législation. **Quasi-inconnue du grand public**, en vérité seules les personnes s'intéressant aux **dragons** ou en ayant rencontré connaissent son existence. En effet, la guilde dispose de deux petits bureaux à **Glargh** et à **Mliuej** qui ont pignon sur rue. Ces bureaux sont des intermédiaires servant surtout à l'**administration** et à l'**information** des personnes vraiment intéressées. La guilde, bien qu'influente, apprécie en effet la **discrétion** et préfère être **difficile à trouver** pour éviter que n'importe quel gugusse qui veuille s'improviser chevaucheur de dragon ne vienne les ennuyer.

Le véritable **quartier général** de la guilde est une **forteresse** secrète creusée à flanc de **falaise**, au cœur des **montagnes du Nord** et accessible uniquement par la voie des **airs**. Ainsi, seules les personnes membres de la guilde peuvent s'y rendre. Les rares téméraires à avoir connu l'emplacement du lieu et tenté de l'atteindre à des fins malhonnêtes se sont fait **carboniser** et transpercer de flèches en un temps record.

Pour peu que vous soyez intéressés par les races draconiques à des fins de **recherche** ou pour avoir la chance d'obtenir une **monture épique**, vous prendrez donc sans peine contact avec la guilde. De plus, si vous êtes un des rares élus à vous être **lié d'amitié** avec un dragon par la force des choses, il est fort probable que la guilde, bien informée, vous **contacte** tôt ou tard si vous ne le faites pas avant.

La guilde est extrêmement **respectueuse** des différentes races draconiques, ayant des contacts réguliers, voire des **pactes** avec plusieurs grands dragons intelligents. Elle s'intéresse également de près à la **régulation** et à la **sauvegarde** de nombreuses espèces moins évoluées, telles que les **dragons mineurs** et les **wyvernes**. Les grandes administrations de Fangh et les quelques rares aventuriers à posséder un dragon comme monture sont tous **fichés** par la guilde et soumis à des **contrôles** **réguliers**. Les personnes chevauchant une créature de race draconique sans aval de la guilde sont considérées **hors-la-loi** par celle-ci ainsi que les autorités fanghiennes. De plus, la plupart des membres de la guilde font parti d'une classe inhérente à celle-ci : les **Cavaliers Wyvernes**.

Tous les cavaliers wyvernes sont des **membres actifs** de la guilde. Souvent aventuriers, ils sont également **combattants**, **dresseurs** et **gardes-chasses** pour le compte de la guilde. Pour eux, leur wyverne n'est pas une monture mais un **frère**. La Guilde des Dragonniers respecte les populations wyvernes et, quand un nouveau venu a besoin d'une monture, il doit suivre une **longue et complexe initiation** à la suite de quoi une seule et unique wyverne le **choisit** pour cavalier. Ils effectueront tous les deux un **pacte de sang** qui les liera à jamais. L’**espérance de vie** des wyvernes étant **comparables à celles des hommes**, le binôme sera généralement uni **pour la vie**. Dans le cas de la **mort prématurée** de l'un des deux, le cavalier peut, après une nouvelle initiation, choisir une **nouvelle wyverne**, généralement de la famille de la première pour **honorer sa mémoire** et **faciliter le lien**. Les wyvernes dont le **cavalier est mort** peuvent avoir **différents comportements**, certaines gardent **éternellement** la **dépouille de leur frère d'armes**, d'autres viennent nicher aux abords de la forteresse, servant de **sentinelle** et refusant catégoriquement de se laisser monter.

Les cavaliers wyvernes guerriers se battent en selle, la taille de leur monture les obligeant généralement à utiliser des **armes d'hast** ou des **armes à 2 mains** aux lames **allongées**. D'autres ont une spécialisation comparable à celle des **rangers** et se servent de la grande mobilité de leur compagnon ailé pour **pister** et repérer le terrain avec une efficacité incomparable, se battant à l'**arc** ou au **sol** aux côtés de leur monture.

## Trivia

* La **Guilde des Dragonniers** est une guilde inventée par le MJ NordicPirate.
* La Compagnie Wyverne est uniquement composés de membres de la **Guilde des Dragonniers.**
* La classe des cavaliers wyverne provient de la série de jeu Fire Emblem, son lore provient en parti du jeu **Dragon's Crown.**