Mecânica dos Atributos

# Atributos Primários

Os Atributos são características descritas de forma quantitativa, que distingue um integrante de um conjunto observado. São um total de oito características, separadas igualmente em duas categorias. As categorias classificadas em Físico e Mental, acompanhe detalhes sobre cada uma delas abaixo.
O Limite máximo de cada atributo é 10, nenhuma raça ou ordem, pode ultrapassar 10 de atributo no SL&R - v2.0.

## Valor

Como é descrito na ficha de personagem, lá será colocado o valor base do respectivo atributo, sendo no mínimo 0 e no máximo 10.

## Poder Físico/Mental

Como é descrito na ficha de personagem, lá será colocado o multiplicador racial do personagem, o poder determina a potência dos atributos de cada personagem.

## Potência

Como é descrito na ficha de personagem, lá será colocado a potência dos atributos de cada personagem, para saber sua potência, multiplique o respectivo valor de atributo pelo poder em questão.

Exemplo:

Valor de FOR \* Poder Físico = Potência de FOR

Valor de INT \* Poder Mental = Potência de INT

# Criação de Personagem

Na criação de personagem o jogador ganha 16 pontos para distribuir entre as oito característica, sabendo que todas elas começam com 0, acompanhe abaixo o valor máximo de pontos que uma característica pode receber inicialmente.

O Limite de atributo inicial é 2 + poder físico ou mental.

# Upando o Personagem

* A cada 5 níveis o personagem ganha 1 ponto de atributo.
* Se o número da dezena do nível do personagem for maior que o limite de atributo inicial, o limite de atributo recebe o valor em questão.

Exemplo:

O limite de atributo inicial era 3

Nível 10 o limite de atributo permanece em 3

Nível 20 o limite de atributo permanece em 3

Nível 40 o limite de atributo aumenta para 4

...

Nível 70 o limite de atributo aumenta para 7

Nível 100 o limite de atributo aumenta para 10

# Multiplicador de Atributo

O multiplicador de atributo é o que dá potência aos atributos de um indivíduo, e toda raça tem seu multiplicador natural.

# Limite de Atributo

O Limite de atributo é:

2 + poder + (Nível/10).

# Sobre os Atributos

## Físico

Na categoria Física dos atributos, estão localizado quatro características, sendo elas:

[AGI] **Agilidade****:**  A Agilidade é tudo aquilo que for feito com velocidade. Com um alto valor em Agilidade um indivíduo pode correr mais rápido, esquivar-se de ataques e se movimentar mais espaço em menos tempo.

* Definir o AC (AC não será utilizado na SL&R - v2.0)

[CON] **Constituição****:** A Constituição é o vigor, saúde ou condição física do indivíduo, diz respeito à capacidade física de absorção de venenos, fadiga, rigores climáticos e físicos. Com um alto valor em Constituição um indivíduo pode ter uma melhor aparência, ser bonito ou com aspectos de brutamontes.

[DES] **Destreza****:** A Destreza é tudo aquilo que tenha relação com a habilidade manual do indivíduo, seja com mãos ou pés, mas não é necessariamente efetuado com velocidade, e quase sempre composto por movimentos muito técnicos, perfeccionistas ou habilidosos. Com um alto valor em Destreza o indivíduo pode lidar melhor com armas, usar ferramentas, operar instrumentos delicados, atirar com arco e flecha, agarrar objetos em pleno ar, equilibrar-se melhor sobre um muro, dançar com mais graça.

* Definir o AC (AC não será utilizado na SL&R - v2.0)

> [FOR] **Força****:**
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> A Força é a capacidade muscular, capaz de mover corpos, carregar carga, erguer peso dentre outros. A Força não tem tanta influência sobre a aparência.
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## Mental

> Na categoria Mental dos atributos, estão localizado quatro características, sendo elas:
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> [INT] **Inteligência****:**
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> A Inteligência é a capacidade de compreender e resolver novos problemas e conflitos e se adaptar a novas situações, diz respeito à sapiência de utilizar os conhecimentos e experiências de vida, nos momentos certos. Com um alto valor em Inteligência um indivíduo está mais apto a compreender o que ocorre a sua volta.
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* Definir o AC (AC não será utilizado na SL&R - v2.0)

> [CAR] **Carisma****:**
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> A Carisma é a capacidade de compreender e responder de forma satisfatória em interações sociais. E o poder de encantar, de seduzir, que faz com que um indivíduo (Um cantor, Um ator ou até mesmo um político) desperta de imediato a aprovação e a simpatia das pessoas. Com um alto valor em Carisma um indivíduo é capaz de provocar sentimentos em outros seres, seja de alegria, entusiasmo ou de medo.
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* Definir o Limite de Especialidades

> [PER] **Percepção****:**
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> A Percepção é a capacidade de abstrair informações da realidade através dos sentidos e de observar o mundo a sua volta. Com um alto valor em Percepção o indivíduo está mais atento a coisas estranha e minuciosas.
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> [ESS] **Essência****:** Característica relacionada a energia da vida animal ou Sociall. ~~(Vida, Energia)~~
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> Acompanhe as Aptidões dos respectivos atributos nas Especialidades.
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