Revelations

Chegou a hora de se unir ao Dr. Monty na Casa, onde um antigo mal ameaça a sobrevivência das almas imortais dos nossos heróis...

## Cabeçalho da seção

### Personagens

Tank Dempsey, Nikolai Belinski, Takeo Masaki, Edward Richtofen

### Inimigos

Zumbis, Keepers, Margwas, Panzer Soldat, Aranhas, Abissais, Parasitas, Shadowman

**REVELATIONS**

*Para a missão de campanha em Call of Duty: Black Ops , veja Revelations .*
*Para a música provocada com partituras em Gorod Krovi , veja Revelations (song) .*
" *Chegou a hora de se juntar ao Doutor Monty na Casa, onde um mal antigo ameaça a sobrevivência das almas imortais de nossos heróis...* "
- Briefing da Missão
**Revelations** é o vigésimo quarto mapa de Zombies e o mapa final apresentado em *Call of Duty: Black Ops III* . O mapa se passa dentro de Agartha após a liberação do Shadowman da Summoning Key . Em contraste com outros mapas, a aparência cósmica de Revelations é distinta de outros mapas anteriores. O mapa apresenta elementos de jogabilidade recorrentes, como o Guard of Fafnir e os Ragnarok DG-4s , mas introduziu novos recursos, como os Corruption Engines e um novo tipo de inimigo, o Fury . Além disso, fragmentos de mapas passados ​​como Shangri-La e Originscomo componentes estruturais do mapa.

A tripulação de Primis retorna como os personagens jogáveis. Inimigos como os Panzersoldat , os Parasitas e as Aranhas também retornam.

Foi lançado em 6 de setembro de 2016 para PlayStation 4 e depois lançado em 6 de outubro de 2016 para Xbox One e PC como parte do pacote de mapas Salvation . Isso também foi acessível aos detentores do Passe de Temporada do *Black Ops III .*

## Conteúdo

* 1  Visão geral
* 2  quartos
	+ 2.1  "A Casa" (sala inicial)
	+ 2.2  Apotico
	+ 2.3  Outros:
	+ 2.4  Fragmentos de Outros Mapas
		- 2.4.1  Noite dos mortos-vivos
		- 2.4.2  Origens
			* 2.4.2.1  Trincheiras
			* 2.4.2.2  Gerador 3/O Monte
		- 2.4.3  Mob of the Dead (Cafeteria)
		- 2.4.4  Louco
			* 2.4.4.1 No andar de  cima
			* 2.4.4.2  No andar de baixo
		- 2.4.5  Cinema dos Mortos (Teatro)
		- 2.4.6  Der Eisendrache (Undercroft)
		- 2.4.7  Shangri-La (Área de desova)
* 3  Recursos
	+ 3.1  Armas
	+ 3.2  Benefícios
* 4  Ovos de Páscoa
* 5  Conquistas/Troféus
* 6  Transcrições
	+ 6.1  Cena de introdução
	+ 6.2  Finalizando a cena
* 7  Cotações
* 8  registros de áudio
* 9  cifras
* 10  Galeria
* 11  vídeos
* 12  curiosidades
* 13  Referências

## Visão geral

Após Primis Richtofen convocar as almas de Ultimis Dempsey , Nikolai e Takeo em Gorod Krovi , eles são transportados para "A Casa". Pouco antes de chegarem, Maxis instrui as crianças a “guardar os brinquedos” e garantir que “as janelas estejam trancadas antes que [elas] desçam ao porão”. À medida que cada uma das almas chega em "The House", Monty transforma cada membro de Ultimis em seu eu mais jovem como um meio de restaurar sua inocência.

Após a chegada de Primis, eles trazem a Chave de Invocação junto com eles, pela qual Maxis fica hipnotizado. Primis Richtofen e Maxis destroem o teletransportador para evitar mais corrupção do universo. Mais tarde, Maxis começa a ouvir a voz do Shadowman e é atraído para o porão onde a Chave de Invocação está localizada. Maxis acidentalmente soltou o Shadowman , que o prendeu dentro da Chave. Como consequência, ele libera os Apothicons do Dark Aether e corrompe o 'mundo perfeito' de Monty. Primis luta ao lado de Monty para banir os Apothicons e derrotar o Shadowman de uma vez por todas.

## quartos

### "A Casa" (sala inicial)

É aqui que o(s) jogador(es) começarão. Está situado em Agartha. A área é espaçosa com bastante espaço para oportunidades de fuga e área para correr, mas bastante linear no sentido de que o(s) jogador(es) geralmente podem se mover em uma direção. Cada porta à esquerda e à direita do(s) jogador(es) custa 500 pontos para abrir, o que leva a Origins à esquerda e Shangri-La à direita. Existem cinco locais de desova para os zumbis.

**Armas disponíveis:**

* RK5 - 500 pontos
* Sheiva - 500 pontos

**Máquinas de vantagens:**

* Quick Revive - 1500 pontos (500 em solo)

**De outros:**

* Motor de corrupção - 500 pontos
* A Caixa Misteriosa aparece ao lado do beco à esquerda.

### Apothicon

Dentro do Apothicon tem uma mudança drástica da aparência cósmica das outras áreas em Revelations. Um comportamento biológico mais visceral está presente. O Pack-a-Punch pode ser acessado atirando nos tubos amarelos em ambos os lados do saco. Zumbis dentro do Apothicon têm uma aparência mais esquelética e decadente do que suas contrapartes normais. Um único Parasita sempre estará presente no Apothicon e reaparecerá logo após o jogador matá-lo; não conta para o progresso em nenhuma rodada. Se um jogador permanecer no Apothicon por um longo período de tempo, um Panzersoldat ou Margwa irá eventualmente aparecer dentro dele. Esta também é a única área do mapa em que as aranhas aparecem, o que acontece a cada 3-5 rodadas.

Logo à direita do Pack-a-Punch estão as saídas para, da esquerda para a direita, Mob of the Dead, Verrückt, Der Eisendrache e spawn.

### Fragmentos de outros mapas

#### Noite dos Mortos-Vivos

O edifício funciona como um hub central para o(s) jogador(es) com vários portais que levam às áreas "The House" , Der Eisendrache , Mob of the Dead e Verrückt do mapa. Os destroços que levam ao andar de cima do prédio custam 750 pontos. Elementos importantes da jogabilidade estão localizados aqui, incluindo a mesa de trabalho para o Guard of Fafnir e a máquina Juggernog, bem como a rota para a máquina Pack-a-Punch. Depois que todos os quatro motores de corrupção forem ativados, um painel à direita do Juggernog acenderá e zumbirá quando o gigante Apothicon voar; este painel deve ser ativado enquanto pisca para prender o Apothicon e permitir o acesso à máquina Pack-a-Punch.

Em comparação com o mapa original , há mais rotas de fuga para os jogadores aproveitarem, incluindo paredes quebradas e uma aparência mais decrépita do prédio.

**Armas disponíveis:**

* L-CAR 9 - 750 pontos
* Vesper - 1250 pontos

**Máquinas de vantagens:**

* Juggernog - 2500 pontos

**De outros:**

* Tabela montável
* A Caixa Misteriosa aparece no local original
* Mesa de negociação (disponível após o ovo de páscoa de giz)
* Testes/Desafios

#### Origens

##### Trincheiras

No jump pad do spawn para Origins, o(s) jogador(es) entrarão em um pedaço fraturado da sala de spawn de Origins, que levará a uma versão diferente da rota do Gerador 3. Há uma trincheira inferior e uma superior. A trincheira inferior contém um wallbuy KRM-262, bem como uma porta que leva ao Gerador 3, que custa 750 pontos. Isso abrirá a porta na vala superior também e vice-versa. A trincheira superior contém um wallbuy Pharo logo antes da porta.

**Armas disponíveis:**

* KRM-262 - 750 pontos
* Faro - 700 pontos

**De outros:**

* Edificável - Peça Dragon Shield perto da máquina Gobblegum.
* Edificável - Peça Dragon Shield em cima da cadeira na vala inferior.
* Edificável - Peça Dragon Shield pendurada na caixa na trincheira superior.
* Localização do Der Wunderfizz logo abaixo da queda da trincheira superior.

##### Gerador 3/O Monte

Ao comprar a porta do Gerador 3, o(s) jogador(es) pode(m) encontrar a máquina Double Tap ao lado da barricada perto do gerador. Um wallbuy VMP pode ser encontrado onde o robô normalmente pisaria. O Wallbuy Vesper pode ser encontrado no caminho de conexão no topo do gerador e na cratera de impacto. Os destroços que levam ao Mound custam 1000 pontos. Debaixo do Mound, haverá um wallbuy KN-44 no túnel na extrema esquerda. Isso acabará por levar à área Mob of the Dead.

**Armas disponíveis:**

* KN-44 - 1400 pontos
* Vesper - 1250 pontos
* VMP - 1300 pontos

**Máquinas de vantagens:**

* Toque duplo 2.0 - 2.000 pontos

**De outros:**

* Edificável - Bandeira adjacente ao Wallbuy VMP.
* Edificável - Bandeira no topo do monte ao lado do spawn da Caixa Misteriosa
* Der Wunderfizz aparece no topo do Mound.
* A Caixa Misteriosa aparece perto do Gerador 3 no local original.
* Armadilha (Flogger) - 1000 pontos

#### Mob of the Dead (Cafeteria)

Há entulhos tapados ao longo das passarelas que custam 250 pontos; estes atuam como um atalho para o jogador escapar rapidamente. Assim que o Corruption Engine for ativado, a porta que leva para Origins será aberta. No andar de cima há duas entradas que levam à enfermaria, e através da enfermaria há um túnel que leva ao topo do monte em Origins.

**Armas disponíveis:**

* Argus - 1100 pontos
* HVK-30 - 1600 pontos

**Máquinas de vantagens:**

* Mule Kick - 4000 pontos

**De outros:**

* Edificável - Bandeira encostada em uma parede ao lado de Mule Kick
* Motor de corrupção - 500 pontos
* Local da Caixa Misteriosa em frente à janela da Enfermaria.

#### Louco

##### Lá em cima

Da mesma forma que Origins, Verrückt tem uma aparência decrépita com paredes sendo derrubadas e elementos de Zetsubou no Shima presentes no andar de cima. Ao contrário do mapa real, certas áreas que não eram acessíveis anteriormente estão agora abertas (como a passarela que liga a sala de força à cozinha e a área onde as cápsulas de crescimento de Zetsubou no Shima estão localizadas).

**Armas disponíveis:**

* KN-44 - 1400 pontos
* Trip Mine - 1000 pontos

**De outros:**

* Edificável - Crânio na cadeira de rodas perto da plataforma de salto.
* Edificável - Crânio na cadeira de rodas no andar de cima ao lado da armadilha elétrica.
* Edificável - Peça de escudo apoiada na cadeira de rodas em um canto no andar de cima da Speed ​​Cola
* Der Wunderfizz aparece fora do jump pad para Mob of the Dead.
* A Caixa Misteriosa aparece do lado de fora da escada que leva ao andar de baixo.
* A Caixa Misteriosa aparece dentro da sala de força.

##### Andar de baixo

Há detritos que levam ao Motor de Corrupção que custa 1250 pontos; isso também limpa os detritos pela escada adjacente. Esta seção do mapa permanece praticamente inalterada em termos de layout, exceto pela porta que leva ao mecanismo de corrupção e à entrada do jump pad Kino der Toten.

**Armas disponíveis:**

* HVK-30 - 1600 pontos

**Máquinas de vantagens:**

* Speed ​​Cola - 3000 pontos

**De outros:**

* Motor de corrupção - 500 pontos

#### Cinema dos Mortos (Teatro)

O teatro em Kino der Toten se assemelha ao do mapa original, mas com algumas mudanças importantes. É possível subir as escadas em vários lugares do lado esquerdo ou direito, o que leva à plataforma de salto que vai para Verrückt, para Der Eisendrache e para a sala onde a máquina Pack-a-Punch estaria no mapa original; em Revelations, esta sala agora contém a máquina de vinho da viúva. Uma porta no andar de baixo à esquerda do wallbuy Bowie Knife levará o jogador de volta a Der Eisendrache também. O palco tem vários manequins, onde o(s) jogador(es) adquire(m) máscaras especiais desbloqueadas ao completar certos desafios.

**Armas disponíveis:**

* Faca Bowie - 3000 pontos
* ICR-1 - 1500 pontos

**Máquinas de vantagens:**

* Vinho da Viúva - 4000 pontos

**De outros:**

* Edificável - cristal na mesa perto da plataforma de salto para Verrückt.

#### O Dragão de Ferro (Undercroft)

Estruturalmente, o subsolo permanece intacto, excluindo a nova adição da área que leva às estátuas de Primis. A baixa gravidade pode ser ativada. Os detritos que levam das estátuas de Primis à sala da pirâmide custam 1250 pontos.

**Armas disponíveis:**

* Kuda - 1250 pontos
* M1927 - 1750 pontos (disponível após o ovo de páscoa de giz)
* M8A7 - 1500 pontos
* VMP - 1300 pontos

**De outros:**

* Edificável - Cristal ao lado da pirâmide.
* Edificável - Cristal em um barril perto da estátua de Primis.
* Motor de corrupção - 500 pontos
* Localização do Der Wunderfizz na entrada inferior do Kino der Toten.
* Perk Bottle - Bem acima do mecanismo de corrupção, pode ser adquirido por um wallrun especial enquanto a baixa gravidade estiver ativa. O(s) jogador(es) pode(m) pular por uma rachadura na parede correndo na direção da Máquina de Corrupção na parede à direita da pirâmide.
	+ Só aparece após a baixa gravidade ter sido ligada.
* Localização da Caixa Misteriosa na sala das estátuas de Primis.

#### Shangri-La (área de desova)

Shangri-La permanece estruturalmente intacto em comparação com as outras áreas do mapa. Existem cinco janelas por onde os zumbis podem entrar. Ao entrar, o L-CAR 9 pode ser adquirido do lado direito da área, assim como o wallbuy KRM-262 localizado à esquerda assim que o(s) jogador(es) entrarem pelo jump pad. Há detritos que levam à área de Der Eisendrache, que custa 750 pontos.

**Armas disponíveis:**

* L-CAR 9 - 750 pontos
* KRM-262 - 750 pontos

**Máquinas de vantagens:**

* Stamin-Up - 2000 pontos

**De outros:**

* Localização da Caixa Misteriosa na localização original

## Recursos

### Armas

RK5 (se A Better Tomorrow foi concluído)
Faca
Granadas de fragmentação

RK5 - 500 pontos (A Casa)
Pharo - 700 pontos (Origens Trincheiras)
L-CAR 9 - 750 pontos (Night of the Undead/Shangri-La)
KRM-262 - 750 pontos (Origens Trincheiras/Shangri-La)
Argus - 1100 pontos (Mob of the Dead)
Kuda - 1250 pontos (Der Eisendrache)
Vespers - 1250 pontos (Night of the Undead/Origins Mound)
VMP - 1300 pontos (Origins Mound / The Iron Dragon)
KN-44 - 1400 pontos (Origens Mound/Verrückt 2nd Floor)
M8A7 - 1500 pontos (O Dragão de Ferro)
ICR-1 - 1500 pontos (Cinema dos Mortos)
HVK-30 - 1600 pontos (Mob of the Dead/Verrückt 1st Floor)
M1927 - 1750 pontos (Der Eisendrache, disponível após o ovo de páscoa de giz)
Faca Bowie - 3000 pontos (Cinema of the Dead)
Trip Mine - 1000 pontos (Verrückt 2nd Floor)
Nunchucks - 100 pontos (Shangri-La, time attack: 5 rounds em 5 minutos)
Skull Splitter - 200 pontos (Shangri-La, tempo de ataque: 10 rodadas em 12 minutos)
Buzz Cut - 300 pontos (Shangri-La, time attack: 15 rounds em 19 minutos)
Nightbreaker - 500 pontos (Shangri-La, time attack: 20 rounds em 32 minutos)
Path of Sorrows - 500 pontos (Shangri-La, é complicado )

Locus
Dragão
Sheiva
Man-O-War
ICR-1
M8A7
HVK-30
Pacificador MK2
Argus
205 Brecci
Haymaker 12
Banshii com BOA 3 , Punho Quickdraw e Estoque
Dingo
BRM
Górgona
48 Draga
Farol
Gorgulho
VMP
M1927
XM-53
Fenda E9
Arma de Raio
Thundergun
Servo Apothicon
Li'l Arnie
Ragnarok DG-4

### Vantagens

Quick Revive - 500 pontos (solo), 1500 pontos (multiplayer)
Speed ​​Cola - 3000 pontos
Double Tap Root Beer - 2000 pontos
Stamin-Up - 2000 pontos
Mule Kick - 4000 pontos
Vinho da Viúva - 4000 pontos
O Milagre Fizz - 1500 pontos
Deadshot Daiquiri - Obtido via Der Wunderfizz
Electric Cherry - Obtido via Der Wunderfizz

## Ovos de Páscoa

* A principal missão de Easter Egg do mapa, For The Good Of All , envolve abrir a Chave de Invocação e "completar o ciclo" .
* Uma nova música de ovo de páscoa chamada The Gift pode ser ativada encontrando 3 ursinhos de pelúcia no mapa.
	+ Um está na entrada do Mob of the Dead do monte, sentado em uma cadeira à esquerda de um misterioso paciente de cirurgia.
	+ O próximo local é no teatro de Kino der Toten , sentado em uma cadeira em frente ao pódio.
	+ A localização final está na parte Verrückt do mapa, está em uma cadeira no início do corredor que leva ao jump pad.
* Existem vários rádios e wisps: veja Revelações (mapa)/Rádios, Wisps e Audio Reels .
* Vários chapéus e capacetes podem ser encontrados ou desbloqueados pelo mapa: veja Revelações (mapa)/Chapéus e Capacetes .
* A mesa em Nacht der Untoten pode ser usada para trocar armas com outros jogadores ou armazenar uma arma para uso posterior sozinho, após completar um easter egg envolvendo as mensagens de giz encontradas em diferentes seções do mapa. Este easter egg pode ser iniciado ativando primeiro a baixa gravidade em Der Eisendrache e, em seguida, pegando um pedaço de giz rosa no topo de um pilar ao lado de onde o local do Pack-a-Punch estaria no mapa original. Depois de adquirir o giz, o jogador pode segurar o botão de uso em vários escritos de giz ao redor do mapa para apagar e colocá-los em novos locais. O ovo de páscoa é concluído quando seis escritos de giz são colocados em seus lugares corretos.
	+ Ele pode ser concluído mantendo o uso e movendo os desenhos de giz na seguinte ordem:
		- Em Der Eisendrache, na parede abaixo de onde o dragão subterrâneo estaria no mapa original
		- Em Verrückt, no andar de cima na sala com a armadilha elétrica, no chão em frente ao spawn da caixa misteriosa
		- Em Nacht der Untoten, na parede da escada curva do meio
		- Também em Nacht, a escada reta ao lado do portal para Mob of the Dead (não há nenhuma escrita real nesta parede para apagar, simplesmente de frente para a parede enquanto estiver nas escadas e segurando o uso colocará a escrita adequada se for feita da maneira correta pedido)
		- Em Mob of the Dead, no andar de cima na parede ao lado da entrada esquerda da enfermaria
		- Em Kino der Toten, na parede atrás do teletransportador e acima de um manequim
		- De volta ao Mob of the Dead, no mesmo lugar perto da enfermaria. Se feito corretamente, um ding tocará sinalizando a conclusão.
* Se um jogador completou todos os outros ovos de Páscoa principais de Zumbis, uma faísca pode ser coletada na sala inicial do caminhão. Durante o Main Easter Egg of Revelations, quando o jogador é capaz de usar o teletransportador, a faísca pode ser colocada em uma Caixa Misteriosa personalizada no quarto de Samantha. Uma vez que eles retornam, o Path of Sorrows pode ser encontrado como uma arma comprada na parede em Shangri-La, e todas as armas compradas nas paredes ou na Caixa Misteriosa são automaticamente Pack-a-Punched.
* Existem várias cifras escondidas por todo o mapa: veja Revelações (mapa)/Ciphers and Scrap Papers

## Transcrições

### Cena de introdução

*Uma vista de um campo pode ser vista antes que a vista vá em direção a uma casa.*
**Monty:** Isso era para ser um novo começo, realmente, um mundo perfeito, livre de todo o mal que havia corrompido cada canto do universo conhecido e desconhecido.
*A câmera sobe um lance de escadas e desce um corredor.*
**Monty:** Seria um lugar de segurança para as crianças, os pequenos... Você - pequeno... bem, até agora, tudo bem.
*Monty abre uma porta, revelando Fluffy , Samantha , Eddie e três outras crianças parecidas com "Tank" Dempsey , Nikolai Belinski , Takeo Masaki antes que uma buzina soe. As crianças param de brincar com seus brinquedos e olham ao redor antes que a tela fique preta.*
**Monty:** Mas as coisas começaram a dar errado logo depois que você chegou.
*Maxis pode ser visto de frente para um teletransportador quando Primis chega.*
**Monty:** Agora, posso entender seu choque inicial ao ficar cara a cara com Maxis, especialmente depois de tanto tempo.
*Richtofen abraça Maxis enquanto os outros olham ao redor da sala. Richtofen então revela a Chave de Invocação para Maxis, que olha para a Chave de Invocação com um olhar chocante quando começa a ouvir vozes antes de balançar a cabeça enquanto Richtofen guarda a Chave.*
**Monty:** Mas você fez a coisa certa. Você seguiu o plano. Você trouxe a Chave de Invocação aqui e destruiu aquela maldita máquina de uma vez por todas.
*Maxis então entrega um machado a Richtofen enquanto os dois desmontam o MDT . A tela fica preta.*
**Monty:** A coisa é... Maxis foi e estragou tudo.
*Maxis pode ser visto dormindo dentro de uma cadeira enquanto começa a ouvir vozes até acordar.*
**Voz Misteriosa :** Por favor... você deve me ajudar.
*A porta do porão da casa se abre quando Maxis desce as escadas.*
**Monty:** Ele ouviu vozes, você vê. Chamando para ele.
*Maxis caminha até a Chave de Invocação, que agora está tremendo e brilhando violentamente enquanto ele lentamente a alcança.*
**Voz Misteriosa:** Somente juntos... podemos evitar a destruição do seu mundo.
*A Chave de Invocação então voa para a mão de Maxis. De repente, ele é forçado a ativar a Chave de Invocação enquanto é preservado dentro dela, com a Chave de Invocação sendo capturada pelo Shadowman agora fisicamente liberado.*
**Monty:** Não foi realmente culpa dele, você sabe que ele ainda não tem sua alma, tudo que eu tenho foi um cérebro. De qualquer forma, a coisa CHAVE - como na coisa que é a chave - é que Maxis brincou com o Summoning-thingamajig e acidentalmente liberou um bastardo ainda maior.
*O Shadowman voa pelo corredor antes de sair da casa.*
**Monty:** Alguém que nem eu conhecia estava lá - O Shadowman.
*A câmera vê seu rosto enquanto ele quebra uma parte da varanda enquanto levita para uma colina próxima com vista para o vale.*
**Monty:** O primeiro e único - original - prenúncio da desgraça.
*O Shadowman então cria uma enorme fenda no céu, causando muita destruição a tudo à medida que tudo se quebra. Os restos de toda a área são vistos como um conjunto de ilhas flutuantes que aparecem do nada. Uma visão do Shadowman agora em sua forma Apothicon então volta quando a câmera se aproxima de uma janela, onde Primis e Monty estão.*
**Monty:** Então, vou ser absolutamente sincero com você. As coisas ficaram muito fora de controle. Este não é um mal vago "woo-hoo-hoo", estamos falando dos Apothicons .
*Várias bestas Apothicon são vistas flutuando em um espaço desconhecido, entrando e saindo de uma enorme esfera azul brilhante. Uma das bestas então cuspiu um meteoro azul em um portal.*
**Monty:** As entidades mais poderosas e malignas em todas as existências que já... existiram. E agora eles estão aqui em nosso mundo perfeito.
*Uma visão fraturada de Nacht der Untoten pode ser vista como zumbis com olhos vermelhos se aproximando da Casa. Primis então sai enquanto eles preparam suas armas.*
**Monty:** Eu não vou adoçar as coisas... É um show de merda.
*Monty fecha a porta atrás deles enquanto as sombras dos zumbis que se aproximam podem ser vistas atrás deles na parede.*

### Finalizando a cena

**Ludvig Maxis:** Sofia...
**S.O.P.H.I.A:** Maxis...
**Ludvig Maxis:** Você sabe o que devemos fazer, minha querida.
*SOPHIA é então vista preservando a Chave de Invocação em seu corpo de IA.*
**SOFIA:** Sim, meu amor.
**Ludvig Maxis:** Faremos isso juntos. Como um somos, agora e para sempre.
*A tela fica preta. SOPHIA é vista entrando no gigante azul Apothicon Sun, seguido pela Chave de Invocação. O mundo infestado de Apothicon agora deixa de existir e mostra uma cena no espaço. A tela fica preta mais uma vez e um nascer do sol pode ser visto.*
**Monty:** Com o mal derrotado, posso começar a fazer tudo de novo. Sem mortos-vivos, sem Apothicons, sem Shadowman. Tudo se foi, para sempre, mas aqui está o engraçado. Vocês, flocos de neve, nem deveriam estar aqui.
*A cena muda para Primis, enquanto Dempsey olha para um de seus frascos de sangue, com ele vazio.*
**Monty:** Você deve estar desaparecendo da existência agora. Esses frascos de sangue...
*Dempsey e Richtofen trocam um olhar.*
**Richtofen:** Eu estava me perguntando quando você falaria sobre isso.
**Monty:** São de realidades que já fechamos. Eles não deveriam estar aqui, eles NÃO PODEM estar aqui!
*Monty caminha até Richtofen enquanto pega seu frasco de sangue vazio.*
**Monty:** Tal paradoxo significa que você está colocando meu mundo perfeito em risco.
*Richtofen dá um passo para trás de Monty.*
**Monty:** Vocês e seu maldito livre arbítrio. O que fazer? O QUE FAZER? Bem, você certamente não pode ficar aqui.
*Nikolai e Takeo acenam um para o outro e estão prestes a sacar suas armas quando Richtofen interrompe.*
**Richtofen:** Você poderia nos mandar para outro lugar, para algum lugar onde nunca estivemos.
**Monty:** Mhm, suponho que eu poderia fazer um pequeno canto em algum lugar da história. Um lugar onde eu possa despejar algumas das outras merdas que sobraram, ou eu simplesmente te apago da existência.
*Primis começa a desaparecer da existência.*
**Monty:** Ooh, espere! Na verdade, tudo isso funciona perfeitamente!
*A tela fica branca e depois um close de Dempsey. A tela volta para mostrar Dempsey, Richtofen, Takeo e Nikolai de pé em uma montaria, cada um empunhando um cajado elemental original e vestindo uma armadura de cruzado. Uma multidão é vista torcendo por eles enquanto os quatro levantam seus cajados como heróis conquistadores. A tela muda para a imagem "Primis" de Origins. A imagem queima e as palavras "THE END" aparecem.*

## Citações

*Ver artigo principal: Revelações (mapa)/Citações*
## Registros de áudio

*Ver artigo principal: Revelações (mapa)/Rádios, Wisps e Carretéis de Áudio*
## Cifras

*Ver artigo principal: Revelations (mapa)/Ciphers and Scrap Papers*