Wichtige Personen

## Hauptfiguren

**Keenan** ist die Hauptfigur des Spiels und wird vom Spieler gesteuert.

 **Ziele** | Große Reise bestreiten und anschließend als Bändiger oder Söldner arbeiten. Genug Geld verdienen, um seiner Adoptiv-Familie ein gutes Leben zu ermöglichen und sich für alles zu bedanken.

**Lucia** ist eine Hauptfigur des Spiels und gelegentlich Teil der Party.

 **Ziele** | Große Reise bestreiten, danach als reisende Heilerin alle Regionen von Kotana erkunden und überall dort helfen, wo Hilfe benötigt wird.
 Verhältnis zu Keenan

**Matt** ist eine Hauptfigur des Spiels und gelegentlich Teil der Party.

 **Ziele** | Große Reise bestreiten, schließlich Ordner werden und für die Regierung arbeiten. Somit Menschen beschützen können, die Schutz nötig haben.
 Verhältnis zu Keenan

## Wichtigkeit 1

Personen mit **Wichtigkeit 1** sind Charaktere, die einen wichtigen Teil der Story einnehmen. Sie können im Laufe von Keenans Geschichte befreundet werden und stehen ihm dann in den finalen Kämpfen zur Seite.

**Lina** ist in der Nutzung des Holz-Elements talentiert und soll daher in die Lehrer des Prinzipals.

 **Affinität** | Holz (natürliche Begabung)
 **Familie** | Arenaleiter Beran ??? (Vater)
Gustav (Cousin)
 **Ziele** | Möchte in die Lehre gehen und später in die Bruderschaft der 15 eintreten.
 Verhältnis zu Keenan

**Koga** ist einer der Trainer im Dojo. Er unterrichtet angehende Streiter in den ersten Schritten der magielosen Kampfkunst.

 Verhältnis zu Keenan
Seine Frau stirbt beim Angriff auf Hartheim. Nur falls er bald danach im Dojo besucht wird, bringt er sich nicht um und wird befreundet.

## Wichtigkeit 2

Personen mit **Wichtigkeit 2** sind Charaktere, die einen wichtigen Teil der Story einnehmen, aber nicht von Keenan für die finalen Kämpfe befreundet werden können. Dies kann an der Handlung liegen - oder daran, dass sie keine Kämpfer sind.

**Cody** ist sehr talentiert und soll - gegen seinen Willen - Hellseher werden. Während eines Attentats auf Hartheim wird Cody entführt. Seitdem ist er unauffindbar.

 **Familie** | Norman (Vater)
 **Ziele** | Möchte seine Heimat (Hartheim / Cusan) ungern verlassen und auch nicht als Hellseher arbeiten. Möchte stattdessen in Beran das Wissen über die Magie studieren.
 Verhältnis zu Keenan
Wird nach Entführung und Bekehrung durch Doom zu Antagonist.

## Wichtigkeit 3

Personen mit **Wichtigkeit 3** sind Nebencharaktere, die nicht zwingend einen wichtigen Teil der Story einnehmen, aber Keenan in seiner Geschichte wiederholt begegnen können. Sie können nicht für die finalen Kämpfe befreundet werden.

**Davis** kann kein Magier werden. Er leidet darunter, dass sein Vater angesehener Arenaleiter ist und sein Bruder Cody ein talentierte Magier sein wird.

 **Familie** | Norman (Vater)
 **Ziele** | Als Trainer in der Arena seines Vaters arbeiten.

**Gustav** ist sehr tollpatschig. Dennoch wurde er als Beschützer seiner Cousine Lina auf ihrem Weg in den Wald abgestellt. Er nimmt diese Aufgabe verantwortungsvoll an, ist aber häufig mit der Aufgabe und Linas freche Schlagfertigkeit überfordert.

 **Familie** | Arenaleiter Beran ??? (Onkel)
Lina (Cousine)
 **Ziele** | Lina heile zum Wald bringen.

**Veit** war der Lehrmeister von Norman und sein Vorgänger als Arenaleiter von Cusan. Inzwischen ist er im Ruhestand und verbringt seine Zeit als Stadtführer. Er zeigt bietet allen Kriegern, die ihre Reise gerade begonnen haben und die Arena aufsuchen, die Stadt Cusan zu zeigen. Da die ehrgeizigen Reisenden den Ort erst verlassen, sobald sie den Arenaleiter besiegen konnten, verbringen einige Anfänger viel Zeit hier und nehmen das Angebot gerne an.

Veit ist aufgrund seines langen Lebens und seiner Leistungen unter Streitern eine Legende. Er ist seit jeher ein Unterstützer der Großen Reise und setzt sich aktiv für die Gleichstellung von Streitern und Magiern ein.

 **Affinität** | Streiter

## Antagonisten

**Antagonisten** sind Gegenspieler von Keenan. Sie sehen ihn als Feind an, da er sich im Laufe seiner Geschichte gegen sie stellt und sie mit ihren bösartigen Absichten aufhalten will.