Правила осад

- Блоки;

- Настойки (если же будет обнаружено их использование, фракция понесет наказание в виде штрафа к.з.);

- Оружие и снаряжение других фракций (разрешено использовать подобранное оружие и броню своей расы);

- Термитов;

- Горны нашествия;

- Более одного арбалета, одного копья, одного комплекта брони;

- Более одной орочьей бомбы первого или второго уровня (для орков, снаг и уруков) и одного динамита на человека.

* 1.1.1. Если же вы возьмете с собой большой мешочек, и назовете его "Дополнительное снаряжение", то вы сможете пронести на осаду второй комплект брони и арбалет.

* 1.2. Шпионаж разрешается в случае, если его проводит одна особа, но если игрока ловят за этим действом, наказанием может стать бан.
* 1.3. Убийство своих союзников запрещено. В случае если у игрока есть доказательство того, что это было сделано случайно, он избегает наказания.
* 1.3.1. То же самое касается убитого игрока – он имеет право подать жалобу, и если она одобряется Администрацией, то виноватый несет наказание.
* 1.4. Запрещено ставить свои или братства кастомные точки внутри крепости.
* 1.4.1 Во время осад запрещено использовать точки быстрого перемещения, вплоть до её окончания.
* 1.4.2. Также запрещено повторно телепортироваться на точку осады после смерти игрока.
* 1.5. Атакующей стороне запрещается покидать крепость более, чем на 500 блоков.
* 1.6. Правитель, объявивший осаду, обязан появиться со своим войском. В случае неявки правителя либо его представителя (наследник, главнокомандующий армией и т.д.), победа отдается обороняющейся стороне.
* 1.7. Запрещено приходить на осаду после назначенного времени. Исключением является подкрепление, правило о котором написано ниже.

### Особенности осад

Осада начинается с подсчёта количества участников, проверки их снаряжения и распределения осадных средств. Администрация выстраивает временные осадные лестницы, осадные башни и т.д. в зависимости от выплаты за осаду фракцией. Любая фракция обязана заплатить валютой за проведение осады (в расчет логистики, снаряжения, еды и прочего (реализм) + доп.цена за осадные орудия. 25 к.з. (клеймированное золото) за осадную башню, 10 к.з. за лестницы, 15 к.з. за таран, 30 к.з. за бомбу, взрывающую вход в крепость, 25 к.з. за катапульту.

Обороняющая сторона занимает позиции на стене либо недалеко от входа в крепость, атакующая сторона находится недалеко от крепости в импровизированном лагере, готовясь к битве. Пока Проводящий пишет текст осады, игроки проверяются на наличие запрещенных вещей, а также готовят осадные орудия. Осада заканчивается в случае исполнения цели:

- убийства правителя обороняющей стороны;

- захвата крепости;

- захвата флага;

- в случае убийства всех воинов обороняющей стороны (до последней крови).

Если противников в два раза больше, меньшему количеству игроков выдается РП персонаж.

### Правила набегов

Набег – нападение на лагеря фракций.

В набегах можно использовать ездовых животных, но запрещено использовать осадные орудия. В остальном правила являются такими же, как и правила для осад.

### Правила подкреплений

Игроки, пришедшие после начала осады считаются подкреплением. Подкрепление имеет право приходить в течении двадцати минут после начала осады, по истечению этого времени игроки не имеют права находится на поле боя. Если в течении двадцати минут цель оказывается выполненной, подкрепление обороняющейся стороны не требуется.

Подкрепление может быть как со стороны атакующей, так и со стороны обороняющей.

В случае победы любой стороны, победитель получает вознаграждение в виде трёх стаков ресурсов обороняющийся фракции (разнообразие на вкус администрации) и выплата от грабежа в форме от 50 до 400 к.з..