Chu Ko Nu

**Chu Ko Nu** (Nỏ Gia Cát) là binh chủng độc quyền của nền văn minh Sanguo.

## Thông tin trong game

### Mô tả

* *"Binh chủng độc quyền của Sanguo. Gây ra sát thương lớn cho một hàng quân địch."*

### Khả năng đặc biệt

* **Rush** (Tốc chiến): Binh chủng có thể tấn công kẻ địch sau khi di chuyển.
* **Penetrating Bolt** (Mũi tên xuyên thấu): Đánh xuyên với phạm vi 3 ô.

## Mô tả diện mạo

Chu Ko Nu mang hình dáng một chiếc xe nỏ làm từ gỗ với 4 bánh sơn đen. Phần chính giữa cánh cung và chiếc dây cung kéo sẵn được sơn màu đỏ và vàng đặc trưng của Sanguo. Nằm sẵn trên cỗ xe trong tư thế chờ bắn là một mũi tên đầu bọc sắt cỡ lớn.

## Lý giải khả năng đặc biệt

### Rush

* Rush là năng lực bị động cho phép Chu Ko Nu tấn công ngay sau khi di chuyển. Như vậy, binh chủng này có thể vừa di chuyển vừa tấn công trong cùng một lượt.
* Cần lưu ý rằng Rush không cho phép binh chủng di chuyển sau khi tấn công. Vậy nên, nếu đơn vị đã tấn công nhưng chưa di chuyển trong lượt đó, thì Rush không phát huy tác dụng.

### Penetrating Bolt

* Penetrating Bolt là năng lực bị động cho phép đòn tấn công chủ động của Chu Ko Nu gây sát thương cho nhiều kẻ địch cùng một lúc.
* Nếu như vị trí của mục tiêu chính và Chu Ko Nu cùng nằm trên một đường thằng, thì tất cả các đơn vị địch đứng giữa đều sẽ trúng đòn. Sát thương gây ra cho các mục tiêu phụ sẽ bằng đúng sát thương gây ra cho mục tiêu chính (chưa tính đến các yếu tố phụ như sức phòng thủ hay độ đầy sinh lực của mục tiêu).
* Nếu như vị trí của mục tiêu chính và Chu Ko Nu không nằm trên cùng một đường thẳng, thì chỉ có mục tiêu đã chọn bị trúng đòn.

## Công nghệ liên quan

* **Cannon**: Cho phép nhà cầm quân dùng vàng để đào tạo ra các đơn vị Chu Ko Nu.
* **Guild**: Cho phép nhà cầm quân giải ngũ các đơn vị Chu Ko Nu để nhận vàng hoàn lại.
* **Climbing**: Cho phép các đơn vị Chu Ko Nu di chuyển lên các ô **núi**.
* **Water & Bomber**: Cho phép các đơn vị Chu Ko Nu di chuyển đến các ô **nước** (đồng thời biến thành Boat trong quá trình này).
* **Mobility Mastery**: +1 chỉ số di chuyển cho các đơn vị Chu Ko Nu.
* **Earth Mastery**: +1 chỉ số tầm nhìn cho các đơn vị Chu Ko Nu.

## Tư duy chiến thuật

***Lưu ý:** Những gì được viết dưới đây là được dựa trên cảm quan và kinh nghiệm cá nhân, có thể được bổ sung, sửa đổi theo thời gian.*

### Sử dụng binh chủng

* Chu Ko Nu là một trong số cực ít những binh chủng vừa có khả năng đặc biệt Rush, lại vừa có tầm đánh là 3. Với lợi thế này, Chu Ko Nu có thể linh hoạt tiến ra ngoài tầm phản công của rất nhiều binh chủng khác để tấn công.
* Sát thương của Chu Ko Nu tuy không chí mạng nhưng cũng khá lớn, đủ để phối hợp với một đơn vị khác tiêu diệt đơn vị địch. Chu Ko Nu rất phù hợp để hỗ trợ kỵ binh tiến công. Một phát bắn của Chu Ko Nu là vừa đủ để Horseman an toàn kết liễu những đơn vị có giới hạn sinh lực là 20, và cũng đủ để Knight an toàn kết liễu những đơn vị có giới hạn sinh lực tầm 30. Ngoài ra, vì có tầm nhìn thấp, nên giai đoạn ở đầu trận đấu, việc để Chu Ko Nu đi cùng Horseman để không bị giới hạn tầm đánh cũng là một điều nên làm.
* Khả năng đặc biệt Penetrating Bolt, có thể sẽ có ích trong trường hợp Chu Ko Nu bắt buộc phải đánh giáp lá cà, khi mà mục tiêu chính có thể sẽ không thể phản công do tầm đánh không đủ, trong khi các mục tiêu phụ lại không phản công do không phải mục tiêu chính.
* Penetrating Bolt cũng giúp ích trong trường hợp địch tập hợp quân dày đặc với sinh lực cao nhằm bảo vệ các quân sinh lực thấp phía sau. Lúc này Penetrating Bolt sẽ giúp làm suy yếu một hàng dọc các đơn vị địch, tạo cơ hội cho Knight sử dụng Rampage để tiêu diệt những đơn vị địch đã suy yếu, đồng thời chọc sâu vào đội hình địch tìm cơ hội tiêu diệt cả những quân yếu nấp phía sau.

## Thông tin khác

* Khác với trong game, Chu Ko Nu ngoài đời là một loại nỏ cầm tay được lắp thêm một hộp gỗ phía trên để có thể bắn và nạp tên liên tục giống như súng săn. Tạo hình cỗ xe nỏ 4 bánh không người lái của Chu Ko Nu trong Hexonia thực tế lại khá giống với binh chủng Ballista trong loạt game Age of Empires.