El Sombrerero Loco (Malvis Carroll)/Capacidades, Técnicas y Habilidades:

## Capacidades, Técnicas y Habilidades:

* ***Mega-Puño y Puño Remolino:*** Se le ha visto “inflar” o hacer girar sus brazos como remolino para dar un fuerte golpe impulsado por el tamaño o el giro.
* ***Excelentes Reflejos y Evasión:*** El Sombrerero Loco es catalogado como el personaje que posee la evasión más alta de entre todos los aliados del infierno. Asestarle un golpe equivale a una improbabilidad minúscula que deriva en una anomalía espacio-temporal, no solo supera la velocidad del sonido y de la luz, sino que también trasciende las leyes y el concepto mismo del espacio y el tiempo como un todo, dado a que su existencia es imaginaria, carece de sincronía con la realidad y por lo tanto no está atado a sus leyes, esto le permite movilizar su cuerpo por sí solo, esquivando de forma automática casi cualquier ataque de improvisto, Disforia refiere al Sombrerero como *"algo que no debe ser herido"* y aunque no sea catalogado como una de las siete anomalías de la creación, su existencia es inequívocamente una anormalidad en la realidad. El simple hecho de no razonar esta cualidad, rompe el límite del pensamiento, pues su cuerpo se mueve por sí solo sin necesidad de esperar a un proceso de ejecución mental que mande órdenes a sus nervios para movilizarse.
* ***Telepatía y Manipulación Mental:*** Puede comunicarse, ver, manipular y/o alterar la mente a través de los pensamientos, también puede indagar en los recuerdos
* ***Flexibilidad Anormal & Cuerpo Contorsionista:*** Como su cuerpo no está sujeto a las leyes de la física, posee una flexibilidad por encima de lo normal para un Demonio, pudiendo incluso ***"volverse una pelota"*** de lo elástico que es su cuerpo, puede dislocar sus articulaciones y controlar su cuerpo ablandándolo, lo que le permite estirar y girar cualquier parte de su cuerpo en cualquier ángulo, incluso alargándolo y enroscándolo alrededor de su enemigo.
* ***Elasticidad Corporal***, Similar al caso anterior, la elasticidad de su cuerpo es excelente, pudiendo recibir incontables golpes físicos llegando a ser casi inmune, sin verse realmente dañado. Estira cualquiera de sus extremidades más allá de su longitud normal para moverse como si de una serpiente se tratase.

### Delirium (Vidas Extra):

Es una Inmortalidad parcial basada en las Vidas Extra. Materializa un mundo de ilusiones donde atrapa la mente de sus víctimas; este sitio es apodado “El País de las Maravillas” y mientras existan personas atrapadas en este fantástico lugar, será capaz de obtener "vidas extra" (1 vida equivalente al número víctimas atrapadas en este lugar), lo que le permite revivirse a sí mismo después de recibir una herida fatal, tomando la vida de una de sus víctimas en reemplazo a su muerte.

## Habilidades Psíquicas (Psicoquinesis):

Posee una gran variedad de habilidades extrasensoriales debido a que mantiene una mente firme y fuerte pero a la vez imaginativa; incluso es capaz de materializar su energía como una esencia nebulosa física de un color rosado. Entre sus habilidades destacan:

* ***Barrera Psíquica (Campo de Fuerza):*** Genera un campo psíquico a su alrededor que actúa como barrera protectora, puede ser circular, envolviéndolo; o similar a un muro.
* ***Disipación:*** Se convierte en bruma para evadir un golpe y luego se reagrupa en otro sitio.
* ***Invisibilidad:*** Refleja por completo la luz de su alrededor, volviéndolo invisible ante todo.
* ***Manipulación Espacial:*** Altera parcialmente la realidad, deformando o reescribiendo las leyes de la física; por ejemplo: que la gravedad caiga *“hacia la izquierda”* en vez de hacia abajo, doblar su persona para atacar desde distintos ángulos, caminar por las paredes o techo, crear agua ácida u objetos que al romperlos reflejan su daño en otro objetivo (rompe un espejo y su oponente se rompe de igual modo, etc.).
* ***Materialización:*** Cualquier objeto que imagine adquiere forma y se vuelve real, crea cualquier cosa de la nada mediante su pensamiento, materializando una infinidad de ellos.
* ***Telequinesis:*** Mueve objetos con la mente.
* ***Presión Psíquica:*** Aplica una enorme fuerza mental envolviendo a su enemigo en una capa de energía psíquica y aplica presión para aplastarlo, matándolo -en la mayoría de los casos- instantáneamente.

### Palabras Mágicas (Fórmulas de Frecuencia en parámetros Flu):

Flu es un número artificial creado por el Sombrerero Loco en base a la Ley de Frecuencia, la sincronización del número mágico igual a 0 depende del llamado *"número imaginario"*. Sin embargo, calcular el número imaginario entre una infinidad de posibilidades es virtualmente imposible, por ello en vez de buscarse un número, se puede emular a Flu como el número que toma lugar, un *"comodín"* que permita sumar 0 en la fórmula clave, un número que funciona como el epicentro de la frecuencia para estancarla en la realidad y reproducirla como un efecto físico.

Aunque dicha posibilidad puede considerarse como determinista, en una *"simple fórmula"* puede todavía sobrevivir la física fundamentalmente probabilista, como proponen algunas posturas actuales de la mecánica cuántica. Esto se debe a que, según el Asesino del Zodiaco: *"aun si los mecanismos que gobiernan las partículas son intrínsecamente riesgosos, se pueden conocer las reglas que gobiernan dicho azar y calcular las probabilidades de ocurrencia para cada evento posible"*.

Mediante Flu como reemplazo, el Sombrerero es capaz de emular distintas palabras con movimientos estereotipados que activan ciertas habilidades sincronizadas a la realidad cuántica, destacan entre ellas:

* ***Smooch:*** Simular el efecto de disparar desde su dedo un guiño y un beso a distancia produce un rayo invisible que dispara desde su dedo.
* ***Taxi:*** Alzar la mano pidiendo un taxi, invoca un relámpago que cae sobre su oponente.
* ***Licuadora:*** Crea un agujero negro que aparece en el interior de su sombrero, por solo un instante.
* ***¡Sorpresa!:*** Imita la sensación de asombro, toca sutilmente un objeto, y este se infla hasta estallar como un globo.

## Técnicas:

* ***"Algo que sí asusta":*** Abre su estómago como si fuera una camisa, mostrando diversas criaturas o anomalías que suceden en su cabeza, todo ser con algo de sanidad mental queda aterrorizados de por vida, o en su defecto siente repulsión y nauseas ante tal escena.
* ***"Caja de Sorpresas":*** Su cabeza se infla y explota como globo, lo que provoca su desaparición, esparciendo confeti por todos lados; no aplica mucho esta técnica, puesto que le cuesta una de sus vidas, ya que literalmente muere con tal de resucitar lejos.
* ***“Cuadros de Elisa”:*** Le otorga vida a las piezas de arte y porta-retratos, también usa o materializa marcos que le sirven como ventanas que trasportan todo lo que las traspase al País de las Maravillas. Además, puede aprisionar a sus enemigos en los cuadros, funcionando a modo de sello.
* ***“El Tesoro del Capitán”***: Invoca una horda de barcos fantasma que flotan por el aire y disparan rayos láser desde sus cañones.
* ***“El Secreto de un Mago”:*** Haciendo uso del efecto Licuadora, su sombrero es capaz de tragarse cualquier objeto o poder que lo impacte, siendo llevado a un vacío negro mediante un vórtice; al sacudirlo puede regresar lo que se tragó.
* ***Obra del Titiritero:*** Es capaz de manipular las partes arrancadas de su cuerpo, en ocasiones perder un brazo o una pierna son parte de su estrategia para atacar desde distintos ángulos al mismo tiempo.
* ***“¡Perderá la Cabeza!”:*** Concentra energía en la punta de sus dedos mientras fija un objetivo, luego da un tajo, y la línea imaginaria cortará todo lo que se encuentre en la dirección apuntada.
* ***“Tu tiempo se acabó”:*** Ahorra un pequeño porcentaje de energía con cada técnica que utiliza, la cual guarda en un reloj especial, esta energía funciona como combustible que lo activa luego de cierto tiempo, permitiéndole pausar y/o ralentizar el tiempo por 24 minutos, 1 por cada hora del reloj; no obstante, se prolonga si añade su tiempo de vida. El efecto solo funciona hasta donde alcance a sonar el tictac del reloj; mientras más cerca se encuentre de su enemigo, mayor ralentización tiene, al punto de detenerlo por completo si se encuentra cara a cara frente al Sombrerero.

### 6 Imposibilidades (La Mort du Roi):

Luego de imaginar 6 eventos imposibles durante su combate, dirá la frase “La Mort du Roi (La Muerte del Rey)” lo cual causará la muerte de su contrincante, al cual le explotará la cabeza, seguido de su cuerpo. Ninguna de las 6 imposibilidades puede repetirse, lo que vuelve la activación de la técnica más difícil cada vez. Tras detectar las 6 imposibilidades, da acceso a la invocación de la Reina Roja.

## Invocaciones:

Derivado de su creadora Alicia, Malvis posee una de las mayores capacidades mentales, esto le dio el poder de materializar a sus amigos imaginarios, los cuales pueden ser invocados al igual que otras criaturas, bestias normales y objetos anormales.

* *Lista de Invocaciones del Sombrerero Loco (Malvis Carrol):*

## ***Control de la Oscuridad:***

Toda criatura que es un Demonio adquiere esta habilidad por defecto. Crea, manipula, modifica y/o altera la oscuridad usando como fuente de energía la *Oscuridad*.

***Habilidades en Base al Control de la Oscuridad:***
 ***Vuelo:*** | Debido a que es en parte Demonio, tiene un par de alas parecidas las de un murciélago, su velocidad es sónica (Mundo Humano) y de Mach 3 (Infierno).

## Modo Despertar:

Este Modo le permite liberar su verdadero potencial, aumentando su poder y amplificando sus capacidades físicas y mentales.

Su Modo Despertar tiene un uso particular, pues si bien es capaz de aumentar su potencial hasta duplicar su poder base total, esta energía extra puede tener distintos usos: desde el clásico incremento de su potencial, poder transformarse en una versión más poderosa de sí mismo conocida como Jabberwocky, hasta la facultad para dividirlo a sus invocaciones que comparten alma consigo. También fue capaz de invocar a la Reina Roja, heredando su poder a la misma para rebosar de energía, siendo equivalente a un reactor nuclear andante.

### Jabberwocky (Transformación):

Se transforma en una criatura similar a un dragón, aunque se refieren a esta como *"una criatura sin sentido"*, vuela, electrifica su cuerpo, dispara escamas como proyectiles, escupe fuego, materializa ojos gigantes que sirven como vigilantes y disparan rayos de energía a todo lo que se mueva, pero su habilidad más peligrosa es la ***"Dispersión"*** con la cual evade golpes para reagrupar su forma en otro lugar, algo que comúnmente los Demonios no pueden hacer debido al gran tamaño que conllevan sus transformaciones.