recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Mari Rowe (IUCU)

**Mari Rowe** was a young woman living next to the Russian Sleeper Agent Yuri Markov, and was an accidental victim of Brett Daniels, who was sent to kill Markov. Mari's death would later have an impact on Brett, who quit the Advanced Assassins Guild as a result.

Mari Rowe is portrayed by Bar Paly.

## Biography

### Early Life

Not much is known about Mari, except for the fact that at some point she became the neighbor to the Russian Sleeper Agent Yuri Markov.

### Death

Mari was heading to Markov's house to bring him baked treats when she became an accidental victim of Brett Daniels. Brett fired an arrow at Markov that also hit Mari, accidentally killing her as well as Markov, who was the intended target.

Mari's deaths would later affect Brett and cause his transformation into the vigilante known as **Quiver**.
Axel Hodge (IUCU)

*"I have no damn idea what is going on, and I kinda wish I didn't."*

*- Axel Hodge*

**Axel Hodge** is a Detective with the Delta City Police Department and the best friend of James Simmons. Axel is present during the revelation that James is actually half-alien, and whilst confused he still supports his best friend, even considering himself an ally if James needs it.

Axel Hodge is portrayed by Dane Dehaan.

## Biography

### Early Life

Axel was born in 1983 in Delta City, and at some point became the best friend of James Simmons. He later grew up to become a Detective with the DCPD, and later became friends with James's other best friend Ellie Jason.

### Alien Best Friend

#### A Strange Friend

Axel meets with Ellie and James as they are going for drinks after his shift, but later on is forced to leave because of unknown circumstances.

Later, Ellie comes to Axel to ask for help, as she believes that James is acting strangely. Axel promises to look into it, and he agrees to meet up with James, but they are suddenly stopped when James complains of hearing a voice inside his head.

#### Revelations

James takes Axel to see his mother Cara, and Axel is present when Cara reveals that James is actually half-alien due to Cara's affair with an alien named Eliex. Axel persists that James doesn't face Verminex when he reveals that is who he has been hiring, but James ignores him and heads out anyway. Cara then asks Axel not to say anything to Ellie, and Axel promises not to.

Ellie later visits Axel at work and tries to find out what is going on, but Axel feigns not knowing when Ellie points out that James is still acting strangely. When aliens start attacking the city, Axel works to help the citizens of Delta City. He is later called by Ellie, although Axel reveals he does not know what is going on.

#### Alien in a House

Axel meets Eliex at Cara's house, and is assured by James that everything is fine. The two leave afterwards and take a walk, and James reveals that he is going to confess his feelings to Ellie, which Axel supports.

## Relationships

### Allies

* James Simmons/Oracle- best friend
* Ellie Jason- best friend
* Cara Simmons
* King Eliex
Liza Hagen

**Liza Hagen** is a junior officer of the SpringGarden Police Department. Liza is one of the two personnel assigned to be the player's partner in Season 1 of *Criminal Case Crystal*.

## Profile

Liza, 21 years of age, is a junior officer of the SpringGarden PD who was assigned to be one of the two partners for the player's career in the SpringGarden Police Force. Liza sports a slender figure, long Dark hair, has green eyes, and is known to wear lipstick. She has the left part of her hair down to the front of her shoulder. She wears a common female SpringGarden PD uniform which consists of a deep blue shirt with multiple pockets and badges as well as a black office skirt. She also wears a brown leather belt.

It is known that Liza's favorite animal is a dog and her favorite dish is a Pasta Serving. She is known to be optimistic, naive, and inexperienced.

Like many people at her age (and sharing some of Hugo's tech appreciation to a certain degree), Liza knows how to use a ApplePi (the in-game iPhone clone). Besides that, Liza likes to read the "Girly Gossips" magazine (the same magazine Jones (From Criminal Case) is oddly fond of), eats King Dairy Ice Cream (which is a nod to Dairy Queen) occasionally, eats sunflower seeds, and is right handed (as she is seen using her right hand to hold the pen whenever she takes out her notepad).
Captain Joseph Cross (IUCU)

*"You're a damn good detective, and don't let anyone tell you otherwise."*

*- Joseph Cross*

**Joseph Cross** was the Captain of the Wave City Police Department and the boss of Detective Harry Wilkes until his death at the hands of assassin Gray Fallon. Cross was a fierce but fair captain, and always looked out for his detectives, especially Wilkes.

Joseph Cross is portrayed by Gary Oldman.

## Biography

### Early Life

Cross was born in 1958, and at some point joined the Wave City Police Department, where he would later become Captain. Cross would then go on to hire Harry Wilkes, who would become his best detective under his command.

### The Incident

#### The Fallon Case

Cross approaches Wilkes with a new case to find the person who murdered several foremen, and he sends Wilkes out to investigate. However, Wilkes comes back with no evidence of who killed them, leaving Cross surprised.

When Wilkes learns that the person who killed the foremen is called Gray Fallon, he informs Cross that he has a lead on him. Cross warns Wilkes to be careful. Cross is present when Wilkes puts am APB out on Fallon.

Cross is angered when Wilkes fails to capture Fallon, as it may result in more deaths. Wilkes assures Cross that he will bring Fallon in when he next sees him.

#### Death

After Wilkes finds out the location of Fallon, he informs Cross, who allows him to send in a SWAT team to go after Fallon. However, Cross decides to accompany them in capturing Fallon and they follow the team into the parking lot Fallon is staying in. Cross informs Wilkes that he is the best officer he has ever known, and that he will be the next captain of the precinct. However, as they go deeper into the parking lot Cross is forced to watch as his men are brutally murdered by Fallon, and Cross becomes Fallon's next unfortunate victim, as Fallon murders Cross right in front of Wilkes.

Wilkes would later dedicate his promotion to Cross, whom he describes as the best man he had ever known.

## Relationships

### Allies

* Detective Harry Wilkes- subordinate and replacement Captain
Lola Kimson

**Lola Kimson** is a 13 Year Old Girl Who Is A Suspect In **Case #1 - Shocking Begining**.

## Role In Case(s)

### Shocking Begining

Lola Was Interrogated When The Player Found A Picture of Her in The Victim's Bag Whit The Text 'You Can Go Die Fool!'. Her Relation Whit Herman wasn't Good, They Argued A Lot When They Meet. When She Stormed Of Into her room Her Father Came In And Excused For Lola Being So Hot Headed...

When The Broken Bible Was Found Hugo Could Get Her Finger Prints On It, Normal Citizenz Weren't Allowed To Touch That Bible. When They Talked To Her She Said That She Destroyed The Bible To Get Revenge On Tony Algar For Trying To Break Her Amulet. Tony Hated Lola Enough To Try To Steal Her Love Amulet And Destroy It.
Tony Algar

**Tony Algar** is a Priest In Algut Church In SpringGarden And Was The Killer Of Herman Dallo In Shocking Begining.

## Profile

Tony Algar Is A Priest In Alguts Church In SpringGarden, He Wears A Crown Looking Hat And Has A Purpule Robe Whit A Cross On It, He Also Has Red Hair.

*In Shocking Begining, It Is Known That Tony Lives In Gothenburg And Is Right Handed*

## Trivia

* Tony Is The Only Killer Thus Far That Abondonde The Murder Weapon At The Crime Scene

## Case Apearences

* Shocking Begining (Case #1 Of SpringGarden)
Alem Mutapati

**Alem Mutapati** is the Chief Medical Examiner (Coroner) for Season 1 of *Criminal Case Crystal*.

## Profile

At 32 years of age, Alem is the Coroner of the SpringGarden Police Department. He has medium black hair, and dark grey eyes concealed behind his red glasses. Alem wears a light blue lab hat on top of his head. He also wears a blue v-neck T-shirt underneath a white lab coat, which has a logo on the left side that reads "Coroner" under it.

## Analyzes

As the Chief Medical Examiner (Coroner) of the SpringGarden Police Force, Alem's responsibilities center around carefully examining and analyzing each murdered corpse, and to inform the team of such results after a certain amount of time or a speed-up process using *Criminal Case* Cash. His task-wait rates will vary depending on the difficulty of the task, but they all cost 1 *Criminal Case* Cash per 30 minutes. It should be noted that he also conducts physical analyses at times.
Sandra Collins (IUCU)

*"Thank you Blackbird. I'll never be able to repay you for what you've done for me."*

*- Sandra Collins*

**Sandra Collins** is a formidable Businesswoman operating in Dark City, and the CEO of Denizen Corporation. She becomes an unsuspecting target in the path of the formidable and dangerous assassin Deadeye and the sociopath criminal Shadowhunter, but is saved by Blackbird who defeats Deadeye.

Sandra Collins is portrayed by Stana Katic.

## Biography

### Early Life

Not much is known about Collins early life, except that she was born in Dark City and later built up her own company known as Denizen Corporation, although this made her competitors jealous (with the exemption of David Calvin and Grant Jackson.

### Abducted

#### First Attempt

Collins is working when she is put in the cross-hairs of the violent psychopathic assassin known as Deadeye, who attempts to kill her. She is unknowingly saved by Blackbird and Black Shadow, but later learns of the attempt on her life, causing her to become defensive.

#### Saved by Blackbird=

As Collins is walking home from work, she is abducted by Deadeye and another criminal named Shadowhunter and held on the rooftop of her own company. She is bewildered when Black Shadow and Blackbird arrive with a few allies, and she is saved when Blackbird defeats Deadeye and leaves him to be arrested, although she urges Collins to escape.

Collins is later referenced as Jane Calvin considers partnering with her on a specific project.

## Relationships

### Allies

* Black Shadow- savior
* Blackbird- savior

### Enemies

* Shadowhunter † - captor
* Deadeye- captor and attempted killer
John Riggett (IUCU)

*This is the truth.*

*- John Riggett*

**John Riggett** is an employee of NanoCorp who masqueraded as a Calvin Inc. employee under the orders of Grant Jackson and falsely filed a lawsuit to ruin the company. Unfortunately, Riggett was later found out and arrested by the DCPD for his crime.

John Riggett is portrayed by Cliff Curtis.

## Biography

### Early Life

Not much is known about Riggett's early life, only that he joined NanoCorp and was later given an assignment from Grant Jackson.

### The Calvin Inc. Lawsuit

#### Early Proceedings

Riggett is first seen with his lawyer Rose Lindsay as they try to take down Mary Calvin and Jane Calvin, although Jack Calvin tries to defend his family whilst finding out the truth about Riggett. Lindsay makes a compelling case, threatening Jane and Mary's own.

Riggett later talks with Grant Jackson about the upcoming case and i told to make sure he wins it. He later talks with Lindsay about the case as Lindsay promises him she won't let Calvin Inc. get away with their "crime".

#### Confrontation with Mary

Riggett is walking down the street when he runs into Mary, who states she knows he is falsely accusing her and that she is repulsed by his disgusting actions. He promises he will take her for everything and leaves for his meeting with Lindsay. However, when he next meets her, she is confrontational towards him as she had met with Jane prior.

#### The Final Verdict

Riggett prepares for the final verdict from the jury as Jack is late to the case to make his argument. After a while, Jack does make it and provides evidence that proves Riggett is lying. As a result, Lindsay drops Riggett as a client and Riggett is arrested by Captain Foster alongside Ward and several corrupt Jurors as Mary looks on with glee.

## Relationships

### Allies

* Grant Jackson- employer
* Judge Ron Ward- Judge in case

### Enemies

* Rose Lindsay- lawyer turned enemy
* Jack Calvin- opposing case lawyer
* Mary Calvin- accusee
* Jane Calvin- accusee
Master Akuza (IUCU)

*"I saw potential in you, but you wasted that potential when you chose to protect the city that never cared about you."*

*- Master Akuza*

**Master Akuza** was a master swordsman and the leader of a sect known as the Ministry of Blades, which initially recruited Jack Calvin into it's ranks until he learned of Akuza's true nature. Akuza then led his forces into Dark City to destroy it but was ultimately stopped by Black Shadow, who killed his former mentor. Master Akuza is portrayed by Ken Watanabe.

## Biography

### Early Life

Not much is known about Akuza's past, only that he travelled to Hope Island when he was young and started his assassin organisation known as the Ministry of Blades. He also recruited Kato Nakamura and Madame Fatale, with the former becoming his greatest apprentice.

### A New Apprentice

#### Jack's Arrival

Akuza is introduced to Jack Calvin when he washes up on Hope Island, and after initial hostility, accepts him into the Ministry. Soon after Jack becomes Akuza's greatest student, and he takes him on as his newest apprentice, much to Nakamura's chagrin.

Akuza trains Jack personally, although Jack also uses some of his own methods to train, which Akuza disapproves of. Akuza also scolds Nakamura for trying to kill Jack and threatens to kill him if he does it again.

#### Betrayal

Feeling that Jack is ready to know his plan, he shows him a hidden room he has, and Jack is horrified when Akuza states he will cleanse "America" because it is destroying itself. Jack then tells Akuza he does not want to be part of his organisation anymore, resulting in a battle that Jack escapes from. Feeling angered and betrayed, he sends his men out for the next two years to hunt Jack down, although Jack is able to escape the island.

### Arrival in Dark City

#### Assault on the Precinct

Nakamura greets Akuza and Fatale when they arrive in Dark City, and they immediately attack the Police Precinct, resulting in Captain Foster being injured. Jack, now going under the name of Black Shadow, attacks Akuza and his forces, and Akuza watches as Black Shadow and Swordsmaster battle. He and his people later leave for Calvin Inc.

#### Battle at Calvin Inc.

Akuza and his forces storm Calvin Inc. and attack Jack's father David. When Black Shadow arrives, Akuza reveals his identity and stabs David fatally before leaving Swordsmaster to deal with Jack. However, Black Shadow later catches up and they fight. Although the fight is evenly matched, Black Shadow gains the upper hand and stabs Akuza, leaving him to die as Calvin Inc. explodes, ultimately killing him.

## Relationships

### Allies

* Ministry of Blades
	+ Kato Nakamura/Swordsmaster- subordinate and apprentice
	+ Madame Fatale † - subordinate

### Enemies

* Jack Calvin/Black Shadow- apprentice turned enemy and killer
Roger Cullen (IUCU)

*"Your mother would be proud of the man you have become, Damian."*

*-Roger Cullen*

**Roger Cullen** is the father of Damian Cullen and a resident of Herrigan City. Roger has known about the title of the Golden Samurai for a while and has tried to keep it a secret. However, when Damian comes to his father with knowledge of the Golden Samurai, Roger allows his son to pursue the title, becoming proud of the man he has grown up to be.

Roger Cullen is portrayed by Jason Bateman.

## Biography

### Early Life

Roger was born in 1969 in Herrigan City, and when he turned 20 he married his childhood sweetheart and 3 years later they had their son Damian. However, tragedy struck as Roger's wife was killed in unknown circumstances, leading Roger to raise their son on his own.

### The Truth of the Golden Samurai

#### Admitting the Truth

After Damian learns the truth about the Golden Samurai, he returns home to Roger, who is more than happy to see his son. Damian asks Roger about his mother, and he tells Damian that his mother was the most beautiful woman in the world and that he loved her. Roger is then caught off-guard when Damian asks about the Golden Samurai, and after some persistence Roger reveals his knowledge, informing him that it is part of Damian's mothers bloodline.

Later on after Damian has left, Roger is visited by Damian's best friends Suzie and Alex, who ask about Damian's whereabouts. Roger feigns ignorance, but they come back and he admits that Damian has left. He calls Damian back and apologises as Damian leaves to spend some time with Suzie and Alex.

#### A Heartfelt Goodbye

Roger is upset to learn that Damian is leaving to go and find out who he truly is, and makes it known to Damian how he feels. Damian promises Roger that he is coming back and praises his ability to raise a child alone for 25 years. The two hug and Roger watches as Damian leaves.

## Relationships

### Allies

* Suzie Thompson
* Alex Roth
벨 델 블랑크 리미에르

능력
--

가족
--

흰 장모에 연한 하늘빛을 내는 눈. 그리고 큰 체구. 발톱은 날카롭게 유지하지만 웬만해서는 꺼내지 않고, 순수하고 부드러운 성격으로 큰 갈등 없이 부족을 이끌어간다. 눈은 아름답고 고결한 것이라 생각하는 경향이 강해, 눈이 더럽혀지는 것을 끔찍히도 싫어하고, 그렇기에 더더욱 피를 싫어한다. 눈은 하얗고 깨끗해야 예쁘지, 붉게 물들면 눈이 아니라나 뭐라나. 작은 다툼은  스스로 해결할 수 있도록 방관하나, 조금이라도 다툼이 크게 번지려 하면 가장 먼저 나서 중재한다. 딱히 말 없고 조용한, 하지만 나서야 할 때는 나서는, 그런 전형적인 리더.

반말이 뭔지 모르는 고양이. 그 어떠한 경우에도 존댓말을 고수하며 예의를 갖추어 말하는게 입에 배어 있다. 그렇기에 더욱 리더의 자리에 가장 잘 맞을 수도. 종종 끝없이 펼쳐진 눈밭을 보는 것을 좋아하고, 가끔은 눈이 가득 쌓인 곳에 찾아가 보이지 않을 정도로 깊게 파뭍이곤 한다. 흰 털 때문일까, 눈 밭 속으로 들어가버리면 스스로 나오기 전까지는 찾지 못한다고.
샤인 오브 더 프리징 스노우

## " ...지금 뭘 대체 어떻게 하였는지, 저한데 설명해 보시는것은 어떨까요? "

### 이름

Shine, Shine of the freezing snow / 빛, 얼어붙은 눈의 빛

### 소속

끝없는 눈의 부족

가족
--

### 오빠

제니스 오브 더 아이시 블레이드

눈같은 흰색 긴 털과 얼음같이 푸른 두 눈을 가진 아름다운 고양이.

왠만한 대화에선 존어체를 사용하고 있는 고양이.

그리고 존어체로 상대방을 높이면서 갈구는 능력을 가진 고양이.

그 덕분에 논리적인 사고를 가진, IQ 상위층정도 되는 고양이.

뭔가 시각적인 이미지 덕분에 뭔가 거리감이 느겨지기도 하지만,

생긴것과 다르게 어느정도 사교적인 인물로, 뭔가 재밌는게 있는것 같으면 끼는것이 원칙.

주로, 오빠의 무모함을 까는것을 좋아한다.
Roose Bolton

Título
 Lealdade
 Cultura
 Nascimento
 Esposa

> *"Medo é o que mantém um homem vivo nesse mundo de traições."*
>
>

― **Roose** para Theon Greyjoy.

**Roose Bolton** é o chefe da Casa Bolton e Senhor do Forte do Pavor. Embora seja bem-educado, ele é frio, calculista, e capaz de grande crueldade. Ele fala baixo, sem nunca levantar a voz, forçando aqueles que precisam ouvir a fazê-lo atentamente. Ele faz sangrias regularmente, as quais acredita que melhorem sua saúde, o que levou alguns a chamá-lo de **Lorde Sanguessuga**.

## Aparência e Personalidade

Roose é paciente com uma fria destreza, além de estratégico e calculista. Seu corpo é "mole e sem pelos". Ele possui tamanho médio e um rosto "comum, mas não tão simples", e sua única feição notável são seus estranhos olhos claros. Sua pele é pálida e pastosa, provavelmente devido às constantes sangrias.
축복받은땅 위키

## 환영합니다

고양이전사들을 바탕으로 한 팬카페 역극 고양이전사들 축복받은땅 에 대한 위키입니다.

지도
--

축복받은 땅은 크게 3개의 지역[ 마을, 부족의땅,종족의땅 ]으로 나뉘고 종족은 각각 나무족, 날개족, 안개족, 파도족으로 부족은 각각 고요한모래의부족과 끝없는눈의부족으로 나뉜다.

## 스토리

### 파트1 [The Beatrice Terra]

* 1권 『』
* 2권 『』
* 3권 『』
* 4권 『』
* 5권 『』
* 6권 『』

### 파트2 [Abandoned Village]

* 1권 『The Loner's Revolution』
* 2권 『』
* 3권 『』
* 4권 『』
* 5권 『』
* 6권 『』

### 파트3 [The Hidden Cats]

* 1권 『』
* 2권 『』
* 3권 『』
* 4권 『Endless War』
* 5권 『』
* 6권 『』

### 파트4 [Endless Days]

* 1권 『』
* 2권 『』
* 3권 『』
* 4권 『』
* 5권 『』
* 6권 『Night for New』

## 도움말

궁금한 점이 있으시다면 도움말 문서를 참고하세요. 도움말:기여하기 페이지에서 축복받은땅 위키에 기여하는 법을 찾아볼 수도 있습니다.

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Cases

List Of Cases.

## Country 1, Sweden

### City 1, SpringGarden

#### District 1, Church

**Shocking Begining**

**Not Ready For Murder**

**Kanno Kill**

**Killing Crystal**

#### District 2, Appartments

**Appartment Crimes**

**Death Tag**

**End Of The Road**

**Good Dog, Dead Dog**

**Die By The Crystal**

#### District 3, School

**Count Whit Murdur**

**The Deaths Playground**

**Gymnastic To Death**

**Dont Bend The Rule(r)s**

**Crime And A Flower**

#### District 4, Tanga Pasture

**Killed The Goal**

**Roasted At BBQ**

**Death By Proximity**

**The Crystals Liar**

#### District 5, Station

**Burned Station**

**Chilly Dreams**

**Drowned Dreams**

**The Crysyals Doom**

#### District 6, Center

**A Killer Among Us**

**Easter Crime**

**Bricked**

**Taking Out The Trash**

**A Crystal Among Us**
Durins Gate Wikia

Willkommen auf Durins Gate!

Hier findest du einen kleinen Überblick, über den gemeinsam geschaffenen Charakter Thorgir. Alles rund um seine Herkunft, seine Aufgaben, seine Gefährten und die Orte die er bereiste. Zur Zeit befindet sich das Wiki noch im Aufbau, sei mir also bitte nicht böse, wenn gerade dein Charakter noch nicht eingebaut ist. In der Zwischenzeit wünsche ich dir aber schon mal viel Spaß beim Durchstöbern.
Emmie Calen

**Emmie Calen** is an elite force detective of the SGPD. Emmie is one of the two personnel assigned to be the player's partner in Season 1:1 of *Criminal Case Crystal*.

## Profile

Hailing from SpringGarden, Emmie is a 23-year-old elite force detective. She is shown to be fearless and thorough, but she is known to not trust anything and/or question what she hears at times. She is a fan of "The Ringed Lord" book and film septology.
Angmar

Das Land Angmar liegt im Norden von Mittelerde. Es ist im zwei Teile unterteilt. Es gibt zum einen die Berge von Angmar und das eher Flache Gebiet. Abwohl es ein sehr verkohltes Land ist gibt es auch ein paar grüne Flachen und sogar ganze Wälder. Richtige Straßen gibt es ausserhalb der Stadte und Dörfer nicht. Die Bewohner bestehen aus Menschen und Orks.
Steinerne Pforte

C**irith Gondram** (sin. "Steintor", oder Steinpass", ugs. "**Steinerne Pforte**") liegt wenige Wegstunden vor Gern Odon, und bildet eine natürliche Bresche, durch die die Straße von Eriador in die Ered Luin führt. Seinen Namen trägt dieser Pass von den schroffen Felswänden, und der lange verfallenen Ruine Gondramîdh (sin. "Steinruhe", die direkt am Pass liegt.

Bei Thorgirs Ankunft, war der Pass eine unruhige Gegend. Orks besetzten die Straße nach Eriador, und der Stahlschild Klan unter Drain II. hatte sich dort niedergelassen, um den Eindringlingen ersten Widerstand zu bieten
캐릭터

ㄱ

ㄴ

* 나이트샤인
* 나투라이라
* 네그로아티큘로
* 네불로소시엘
* 네온샤인
* 넥서스셰도우
* 노체라요
* 녹스스카이
* 뉴어윙
* 느와르아모르
* 닉스링크

ㄷ

* 다크아콘
* 다크템플러
* 더스크라잇
* 데몬포
* 데몬하울
* 데빌엘
* 데저트
* 돈데이
* 돈위스퍼
* 디셈버멜로디
* 디스트럭션울프

ㄹ

* 라에스케일라
* 라피스
* 라이트닝사운드
* 레시듀하트
* 레오다이라
* 레이븐나잇
* 레이스
* 레이스트라이크
* 레이이로치
* 레인드롭
* 렉스레치
* 렌
* 로보아그라씨아도
* 로스트데이즈
* 로제타알라리다
* 로호크루소
* 론나잇
* 롬페레아모레
* 루
* 루어플로라
* 루비문
* 루시
* 루시퍼스피릿
* 루어플로라
* 루프스에레무스
* 리렌
* 리수스베아띠뚜띠넴
* 리에스텔라
* 리오
* 리우셰이
* 리틀클라우드
* 린(Lin)
* 린(Lyn)

ㅁ

* 마리스웨이브
* 머드탈론
* 메모리
* 메이플리브즈
* 모킹제이
* 몬트리히트
* 몰리스누베스
* 문리프렛
* 뮤트
* 미뇽플라워
* 미미파피용

ㅂ

* 배틀크루져
* 베르플로스
* 벨
* 보르고바스톤
* 브리데스텔라
* 브리제일루젼
* 브린들페이스
* 블레이드
* 블루레이크
* 빈스푸르트
* 쁘띠에투일

ㅅ

* 샤오마오
* 샤인
* 세들리하울링
* 세크리피쵸 델 데스티노
* 소노
* 소프트퍼
* 솔라샤인
* 슈
* 슈베르츠옴브레
* 스네이크웨이브
* 스노클라우드
* 스완플럼
* 스톰크로우
* 시니
* 시니코옴브레
* 시렌치움
* 시로츠바사
* 시엘
* 시오루시
* 시즈모드

ㅇ

* 아니마와인
* 아메노소라
* 아모리스프로디티오
* 아모어메이즈
* 아벤트뎀머롱베아슈프레헨
* 아비스
* 아비스엘
* 아비스하울
* 아우툼누스시렌치움
* 아이노유메
* 아이리스멜로디
* 아이스타스칸투스
* 안헬로인페르노
* 알파블레이드
* 야마네코
* 애플티어
* 야먀토캐논
* 에반프레테리타
* 에비히리베
* 에빌스피릿
* 에스트라첸자
* 에스트로퍼스알라
* 에완에스코오르도
* 에이미클라우드
* 에일린슈네
* 에테르넴오피니오
* 에피에타프리스
* 엑스트라루어
* 엘리시온
* 엠푸사루나
* 엠프리모프리마
* 오브스큐리테리미에르
* 오브에투일
* 옵져버
* 위티데이
* 유리
* 유스티티아라크리마
* 이그나이트팩터
* 이브
* 이브게니아마르가리타
* 이브위스퍼
* 인터넷
* 인프레나마리포사
* 인프레나스텔라
* 임브리페르아스트룸

ㅈ

* 제기드하트
* 제니스
* 제이페더
* 제타엔드
* 존네스텔라

ㅊ

* 츠키노오오카미
* 치코레베

ㅋ

* 카본다이옥시드
* 카오스루프
* 컴셋스테이션
* 케루다리벤지
* 쿠로츠바사
* 크라이어벤젠스
* 크롤라레템포
* 크롬
* 클라인페더
* 키마이라

ㅌ

* 타이그리스아니미
* 타이드웨이브
* 타임페더
* 테네브리스오피니오
* 테러리스트
* 테일
* 트라디토레 델 아모레
* 트리스테시엘
* 티엔티어

ㅍ

* 파라디수스스텔라
* 파블로티
* 파이어폭스
* 페로스루
* 페로츠바사
* 페이스이터널
* 포갓튼메모리
* 포르티스
* 폴루티드로즈
* 프라이드레오
* 프레테리타리베
* 프로브
* 프리징템페스트
* 프림로즈
* 플로르세르피안테
* 피닉스
* 피노키오
* 핀드루브

ㅎ

* 하이바라
* 하이템플러
* 헬웨이브
* 호시하나
* 화이트멜로디
* 히엠즈옵타티오

## 쓰이지 않음

* 크리스탈스톰
* 스위트버드

각주
--

1. ↑ 이름형식이 전통(kit-paw-star)형식이며 종족도 알려지지 않음. 활동 無
2. ↑ 전사이름 알 수 없음
Blaze Powerchord/Quotes

**Character**
**Costumes**
**History**
**Merchandise**
**Gallery**
Quotes

For an explanation on why some characters do not have additional content:

* If it is related to "Costumes", it is because they have no other designs than their normal one.
* If it is related to "Merchandise", it is because none was ever produced for this character.
* If it is related to "Gallery", it is because there is only one or no images of the character on the wiki.
* If it is related to "Quotes", it is because the character had no particular lines.
Drain II., Sohn von Thror

Drain II. ist von edler Abstammung, seine Vorfahren stammten aus einer elitären Kriegerkaste Morias. Er ist der Anführer des Stahlschild Klans, und bewacht zur Zeit die Steinerne Pforte bei Gondramîdh, wo sich unlängst Orks niederließen und die Passstraße besetzten.

Als junger Krieger unterzog er sich den Prüfungen seines Klans, den Silberfäusten, um als vollwertiges Mitglied in den Reihen der Krieger aufgenommen zu werden. Mit wenig mehr, als seiner Waffe und etwas Proviant im Gepäck, machte er sich auf in die raue und unwirkliche Welt des Nebelgebirges.

Sein Weg begann am Osttor von Khazad Dûm, und führte ihn weit in den Norden, über verschneite Gipfel und tiefe Schluchten. Die Länder weit im Norden entzogen sich dem Einflussbereich der Zwerge, weshalb dieses Gebiet zahlreiche Brutstätten der Orks beinhaltete. Neben den Orks waren vor allem die Trolle eine große Gefahr, die die Höhlen des Nebelgebirges bewohnten.

Ziel seiner Reise war das Haupt eines Orkkommandanten, der eine Truppe Orks in den Süden führen sollte. Am Hohen Pass begegnete Drain dem Orktrupp, der um die 20 Orks stark war. Er beobachtete den Trupp zwei Tage lang, konnte aber keine Gelegenheit finden, die Orks auszuschalten. So nahm er das wenige Geld, das er bei sich trug, und erwarb bei einer kleinen Bergarbeiter Stadt der Menschen einen Karren mit drei Fässern Gewürzwein. Diesen Karren schob er auf den Pass, steckte Pfeile in den Karren, demolierte den Wagen und warf Kleidungsfetzen in den Schnee. Er ließ alles so aussehen, als wäre der Karren überfallen worden, und legte sich hinter einem Felsvorsprung auf die Lauer.

Ein weiterer Tag verging, bis der Trupp den Karren entdeckte. Sofort begannen die Orks die Fässer zu öffnen, und freuten sich, ein wärmendes Getränk darin zu finden. Anfangs noch zögerlich kostend, verwandelte sich entschlossene Trupp bald in eine Meute sich prügelnder und besoffener Orks. Als es ruhig wurde, lugte Drain über den Felsen hervor, und entdeckte weder Wachen, noch Orks, die auf den Beinen stehen konnten. Es war ein leichtes, den Orks die Kehle aufzuschlitzen, und dem Kommandanten den mit roter Tinte tätowierten Schädel von den Schultern zu schlagen. Mit erhobenem Haupt, und stolz sich in den Reihen der Krieger zu wissen kehrte Drain nach Khazad Dûm zurück.

Einige Jahre gingen in das Land, bis der Balrog, der freurige Schatten unterm Berg, erweckt wurde, und die Zwerge aus Moria vertrieb. Viele seiner Klanbrüder suchten den Kampf, fielen aber dem Balrog zum Opfer. Auch Drain rüstete sich zum Kampf, wurde aber durch einen eingestürtzen Torbogen von seinen Brüdern getrennt. Als die Lage aussichtslos wurde, verließ er mit einer Hand voll Zwergen Moria, darunter auch Balfin und Torfin, auf dem Weg in das Blaue Gebirge.

Dort trat er dem Stahlschild Klan bei, und stieg rasch auf. Nach dem Tod Finburs, der den Klan anführte, wurde Drain zum neuen Klanführer ernannt. Zur Zeit befindet er sich in Gondramîdh, und hält die Orks davon ab, die Tore Gern Odons zu stürmen.

Drain II. trat erstmals in Folge 142 "Bedrohung vor den Toren Gondramîdh's" auf
Tinurien - Noldor Elbin

### Jugend

Tinurien ist eine Noldor Elbe aus dem alten Königreich Eregion, in ihrer Kindheit musste sie mit ihrer Mutter aus Eregion fliehen als Sauron dem Reich den Krieg erklärte und ihr Vater der Ork-Invasion zum Opfer fiel.

Ihre Jugendjahre verbrachte Tinurien in der Elbenzuflucht von Bruchtal, die Geschnisse der Welt gingen weitestgehend an ihr vorbei, wie alle Noldor war ihr Kopf gefüllt davon dem Handwerk und dem Studium nachzugehen.

Ihre Mutter entschloß sich schliesslich dazu nach Valinor zurück zukehren. Tinurien verließ Bruchtal mit ihr, traf jedoch in Lindon auf eine Gruppe Zwergenschmiede aus den Blauen Bergen. Rebellisch weigerte sie sich Mittelerde zu verlassen ohne von den Zwergen gelernt zu haben und verblieb in Lindon.

### Süd-Lindon

Sie sammelte einige gleichgesinnte Junge Noldor Elben um sich und zog nach Süd-Lindon wo sie mit ihrem Gefolge ein kleines Anwesen in der Nähe einer Zwergen Siedlung errichtete.

Tinurien besuchte den Zwergenfürst oft und brachte ihm die Landwirtschaftlichen Produkte ihrer Elben im Austausch gegen die Gehauenen Steine und einigen Lehren der Zwerge.

Zu ihrem großen Bedauern musste sie bei ihrem nächsten Besuch bei den Zwergen feststellen das die Große Halle des Zwergenfürsten verlassen war, es gab keinen Hinweis darauf wohin sie verschwunden waren...

### Blaue Berge

Ihrerseits verließ sie selbst ihr Anwesen, und zog mit einer kleinen Geflogschaft in die nördlichen Blauen Berge, wo sie die verlassene Elbenzuflucht Amon Eryn übernahmen und wieder instand setzten. Von hier reiste Tinurien oft zum Zwergenkönigreich, manchmal um zu helfen kleinere Ork Angriffe zurück zu schlagen, manchmal nur um zu beobachten, jedoch waren die Zwerge der nördlichen Ered-Luin misstrauischer gegenüber den Elben und so ist Tinurien noch immer auf der Suche nach der Freundschaft der Zwerge...

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Tinurien ist der Spieler-Charakter von Natalie für das Durins-Gate Let's Play auf dem Server.
Wirbas

Wirbas ist ein Söldner mit zwielichtigem Ruf, der sich in der Taverne Seeblick aufhält.

## Wirbas

### Ort

Auenland, Taverne Seeblick

Als Sohn eines fahrenden Händlers hatte es Wirbas nicht einfach, schließlich blieb er nie lange an einem Ort, und lernte Personen stehts nur aus wirtschaftlicher Sicht über seinen Vater kennen. Durch diesen Umstand wusste Wirbas sehr schnell, wie man das aus Menschen raus bekommt, was man will. Er ist sehr geschickt darin Informationen zu beschaffen, und gibt sein Wissen gerne an jemanden mit klingender Münze weiter.

Er verschaffte sich einen zwielichtigen Namen, indem er immer wieder in Erzählungen von Händlern und Reisenden auftrat, die mit örtlichen Banditen ihn Berührung kamen. Er ist aber der richtige Mann, wenn es darum geht Leute aufzuspüren und für sicheres Geleit durch die Wälder der Banditen zu sorgen.

*In Folge 117 wurde Julian Wrbas mit diesem Charakter in der Welt verewigt.*
Friedemann

Friedemann (sin. *Anunestafir* für "Mann der heilenden Natur") ist ein Kleriker aus dem Königreich von Gondor, dem Thorgir bei seiner Durchreise in das Blaue Gebirge bei den Ruinen von Emyn Beirad begegnete.

In seinen frühen Jahren, während seines Studiums in den Häusern der Heilung in Minas Tirith, vertiefte sich Friedemann in die Kräuterkunde der Númenor. Diese Studien führten ihn schließlich in die Weiten Eriadors, wo er von den dort stationierten Waldläufern Geschichten über die Valar hörte, die vor langer Zeit dieses Gebiet auf ihren Weg in den Westen durchquerten.

Friedemann vertiefte sich in seine Lehren, erkannte bald das Potential des Nachtschattenmooses, und konnte es seit langer Zeit erstmals erfolgreich bei einem Wundbrandpatienten in fortgeschrittenem Stadium anwenden. Dies verschaffte ihm neben hohem Ansehen bei den Gelehrten in Gondor auch Zugang zu den höheren Kreisen, über die er schließlich auch Gandalf kennen lernte.

Einige Jahre später führte ihn die Untersuchung von Grauschleier, einer Infektion der Augen, zurück über den Grünweg zu den wenigen befestigten Siedlungen der Dúnedain nach Eriador. Dort vermutete er erstmals eine direkte Verbindung zwischen den Valar und der Pflanzen- und Tierwelt. So arbeitet er zur Zeit an der Theorie, dass die Wirksamkeit der númenorischen Heilkunst auf genau die heilende Kraft der Valar in den Pflanzen zurück geht.

Durch seine enorme Naturverbundenheit und seinem Wissen rund um Pflanzen, ist es auch nicht überraschend, dass Friedemann zu den besten Pfeifenkrautzüchtern des dritten Zeitalter zählt. Er trägt ein sonniges Gemüt zu Tage, und erscheint jedermann als hilfsbereiter, offener und freundlicher Wanderer.

Während seines zweiten Aufenthalts in Eriador versuchte er sich so viel Wissen wie möglich rund um die Valar anzueignen und ließ sich deshalb einen Besuch der Ruinen von Emyn Beirad nicht engehen. Als er aber die zwei Türme der Ruinen in der Ferne erspähte, erkannte er, dass die Ruine nicht unbewohnt war. Orks hatten sich eingenistet und spähten die Lage rund um die Ruine weiter aus.

Friedemann machte die Waldläufer darauf aufmerksam, die sich der Gefahr allerdings bereits bewusst waren und ein Lager vor den Ausläufern der Ruine aufschlugen. Als Thorgir auf seinem Weg in die Blauen Berge an der Ruine vorbei kam, machte in Friedemann auf die Gefahr durch die Orks aufmerksam. Der Zwerg schloss sich den Waldläufern an und barg daraufhin einen selsamen Kriegshammer aus den Katakomben unter der einstigen Kathedrale.

Friedemann nahm das Relikt vorsichtig an sich, wusste aber nicht um die Bedeutung dieses Artefakts. Deshalb schlug er vor, den Hammer mit nach Minas Tirith zu nehmen, um ihn von Gandalf genauer untersuchen zu lassen.

*In Folge 123 wurde Friedemann erstmals in das Let's Play eingebaut, als Verewigung von Peaceman in der Welt.*
Faolan

Faolan ist ein Waffenschmied und Lieferant, der die Steinerne Pforte während der Belagerung mit Bolzen und Wurfgeschossen versorgte.

Faolan entstammt einem alten Zwergengeschlecht der Hammerschwinger, die seit zahlreichen Generationen die Essen von Gabilgathol befeuern. Ihre Schmiedekunst perfektionierte sich während dem Zweiten Zeitalter, und sie sind heute hauptsächlich wegen ihrer Bolzen und Wurfspeere bekannt. Durch mehrfache Härtungsvorgänge sind ihre Spitzen stark genug, um dicke Eisenpanzer zu durchschlagen, und gleichzeitig kann der Speerkopf um ein vielfaches schmaler gemacht werden, was dessen Gewicht positiv beeinflusst, um weiter geworfen zu werden.

Faolan begegnete Thorgir, als er von einer Waffenlieferung von Gondramîdh zurückkehrte, und erstmals die neuen Tore von Gern Odon durchschritt. Er machte Thorgir darauf aufmerksam, dass die Orks nur wenige Wegstunden vor seinen Toren versuchen den Handelsposten einzunehmen, und die darin stationierten Zwerge des Stahlschild Klans Mühe haben die Stellung zu halten.
Gurlok

Gurlok ist ursprünglich ein orkischer Speerträger aus Mordor, der über weite Umwege seinen Weg ins Auenland, und schließlich ins Verließ unter der Taverne Seeblick fand.

Gurlok, gezüchtet in der Orkgrube vor Cirith Ungol, wurde zu Beginn des Ringkrieges als Speerträger zwangsrekrutiert. Seine Rotte wurde zur Unterstützung gegen die Schwanenritter aus Dol Amroth losgeschickt, plünderte zahlreiche Gehöfte Gondors und sollte sich schließlich den Kosaren zur Belagerung Minas Tiriths anschließen.

Gurok fiel unterdessen immer wieder negativ auf, wurde mehrfach ausgepeitscht und gezüchtigt. Im Gegensatz zu den anderen Rottenmitgliedern war er durchaus in der Lage Mitgefühl und Gnade walten zu lassen. Da ihm diese Eigenschaften nicht ausgetrieben werden konnten, wurde er von seinen Rottenführern gefoltert und gefesselt, um schließlich an die Warge verfüttert werden zu können. In Ketten gelegt wurde er mit Botengängern nach Mordor zurückgeschleift und in die Kerker der Festung Durthang geworfen, um sein Schicksal als Futter für die Warge abzuwarten.s

Seine Flucht gelang ihm, nachdem er den Wargführer im Kerker hinterrücks mit einem Stein erschlug, und eine weitere Wache mit dessen Klinge erstach. Die Flucht aus der Festung gestaltete sich als einfach, da er sich einem Spähtrupp anschloss, und in einem passenden Moment entkommen konnte.

Unter großem Risiko entfernte er sich Mordor so weit er konnte, hütete sich vor den Truppen Gondors und Mordors, und schaffte es schließlich, an den Dunedain vorbeizuschlüpfen, die die Grenzen des Auenlandes schützten. Erst im Auenland wurde er von den Bütteln aufgegriffen, und unter der Aufsicht eines Waldläufers in einen provisorischen Kerker unter der Taverne Seeblick festgehalten. Der Waldläufer erhoffte sich über Gurlok Informationen über die Truppenbewegungen des Feindes zu erhalten.

Gurloks Zukunft ist ungewiss, er zeigt sich aber in den Augen des Waldläufers überraschend kooperativ, der darin eine List vermutet.

In Folge 117 wurde Gurlok schließlich in Andreas Noto umbenannt (auch als Synchronstimme von Walnusshaut bekannt).
Gern Odon

Bollwerk

Gern Odon ist die Ruine einer Zwergenfestung in der Ered Luin, und Handlungsschauplatz der zweiten Staffel des Let's Plays.

Gern Odon wurde im Lauf des Ersten Zeitalters errichtet, um die Zwergenstadt Nogrod in Richtung Osten nach Eriador zu schützen. Während des Kriegs des Zorns gewann die Festung an Bedeutung, und war ein wichtiges Ausbildungs- und Ressourcenlager der zwergischen Fußtruppen. Verschiedene Klans und Elitetruppen wurden hier stationiert und ausgebildet.

Am Ende des Ersten Zeitalters, als das Gebirge von so mächtigen Erschütterungen betroffen war, dass der westliche Teil Beleriands im Meer versank und die Ered Luin entzwei brach, wurde die Festung zerstört und aufgegeben. Viele der verbleibenden Zwerge gingen nach Khazad-Dûm und lange Zeit wurde das Gebiet um Gern Odon nur sehr spärlich besiedelt. Erst als Sauron im Zweiten Zeitalter in Eriador einmarschierte, wurden erste Anstrengungen unternommen, die Festung wieder zu errichten. Doch als Sauron besiegt werden konnte, und sich die stark angeschlagenen verbleibenden Zwerge von Khazad-Dûm hinter Durins Pforte verschlossen, wurden die Bauarbeiten wieder eingestellt.

Als im Dritten Zeitalter ein Balrog die Zwerge aus Khazad-Dûm vertreibt, kommen vermehrt Zwerge in die Ered Luin zurück, und siedeln sich hier an. Gern Odon wurde nicht fertig gestellt, stattdessen gewann der nahe gelegene Handelsposten Gondramîdh an Bedeutung.

Nachdem der Erebor gegen Smaug fiel, kamen viele weitere Zwerge in die Ered Luin und suchten dort eine neue Heimat. Nogrod, im Hinterland von Gern Odon, wurde teilweise neu besiedelt, wodurch eine neue Instandsetzung der Festung durchaus Sinn ergeben würde. Viele helfende Hände nehmen sich dieser Aufgabe an, darunter auch Thorgir, und wollen sich so Rang und Namen im Blauen Gebirge sichern.
Gondilin

Gondilin ist ein erfahrener Krieger des Stahlschild Klans, der aufgrund seines Alters allerdings eher eine zweitrangige Position im Kampf einnimmt. Er übernimmt hauptsächlich die Lagerbefestigung, teilt Wachen ein und hilft bei der Planung der Versorgungrouten.

Er begegnete Thorgir, als dieser sich erstmals zur Steinernen Pforte aufmachte, um den Stahlschild Klan zu unterstützen.
Freawyn

Freawyn (aus dem altnordischen "*Freyr*" - *Fruchtbarkeitsgott*), ist ein Druide, dessen Sitz sich im Herzen des Fangornwaldes befindet. Über seine Herkunft ist wenig bekannt. Wahrscheinlich stammten seine Eltern aus den südlichen Provinzen Rohans. Sein Leben verbrachte er wohl seit Kindesbeinen an im Schatten Fangorns, wodurch sich seine Liebe zu den Pflanzen und Tieren die darin leben erklären lässt.

Seine Hütte im Herzen des Waldes befindet sich wenige Wegstunden nordwestlich des Tarntobels (Versammlungsort der Ents, Entthing). Dort baut er neben Tabak auch verschiedenste Pflanzen an, die er führ die Herstellung der Entdraughs benötigt. Das Wissen rund um die Vegetation Fangorns fasste er in mehreren Büchern zusammen, die Zusammengefasst als die *Chronik des grünen Gewölbes* bekannt ist. Sein Wissen gab er dem "*Middle Earth TV*" - Team im Zuge der *Fangorn Reportage* preis.

Freawyn ist aufgrund seines Lebensstils als Einsiedler recht schüchtern, hat aber einen sehr herzigen und offenen Charakter, sobald er jemanden besser kennen lernt.
Torfin

Torfin ist, wie sein BruderBalfin, Kommandant bei den Truppen des Stahlschild Klans.

Bei der Belagerung des Handelspostens, trug er Thorgir die Aufgabe auf seinem Bruder Balfin beizustehen, als dieser über die Pallisade sprang, um die Orkstollen mit einem alten Tribok zu verschütten.

Tofin übernimmt als Dank dafür, zukünftig einen Teil der Truppenerhebungen in der Kaserne des Bollwerks. Dort ist er sowohl oberster Ausbilder, als auch für die Wacheinteilung zuständig.
Amon Eryn

Amon Eryn ist eine Alte Elben Zuflucht im Vorgebirge der Blauen Berge, sie wurde im Zweiten Zeitalter errichtet um einerseits die Zwerge dort zu beobachten aber auch um mit ihnen Handel zu treiben.

Viele der hier lebenden Elben zogen mit Gil-Galad in den Krieg gegen Sauron und kamen nie zurück, der Rest nahm vor langer Zeit das Schiff nach Valinor, so stand Amon Eryn viele Jahre leer.

Vor Kurzem ist die Noldor Elbe Tinurien mit einer kleinen Gefolgschaft in Amon Eryn eingezogen und hat es wieder hergerichtet. Die Noldor von Amon Eryn ziehen oft aus um den Zwergen gegen die Inkursionen der Orks beizustehen, man sagt das Tinurien fasziniert ist von der Handwerkskunst der Zwerge und deshalb nach Amon Eryn gezogen ist.
Die Baumeister Gern Odon's

Die Baumeister Gern Odon's schließen sich aus fünf Zwergen zusammen, die auf Befehl Drain II. ins Bollwerk geschickt wurden, um Thorgir beim Aufbau des Bollwerks zu unterstützen. Ihre eigentliche Aufgabe ist es, die Gebäude der Zuschauer in das LP einzubauen, und sind deshalb eher dekorativ anzusehen, um das Storytelling etwas abzurunden.

Der Stahlschild Klan beinhaltet neben den breit aufgestellten Kriegern auch etliche Baumeister. Ihre Aufgabe ist es, das Lager zu sichern, und erste Verteidigungslinien zu errichten. Dabei benützen sie die Werkstoffe, die das Gebiet in dem sie stationiert sind, her gibt. Demnach sind neben Steinmetzen auch Zimmerleute und Schmiede für Beschläge und Werkzeug in ihrer Reihen.

Die Baumeister wurden als eigenständige Einheit im dritten Zeitalter im Stahlschild Klan aufgenommen, als sich die Zwerge von Khazad Dûm in die Ered Luin aufmachten, nachdem die Hallen Morias an den Balrog fielen.

Nachdem Thorgir die Zwerge in Gondramîdh unterstützte, und den Belagerungsturm im feindlichen Orklager zerstörte, schickte Drain II., der Anführer des dort stationierten Stahlschild Klans, fünf Baumeister nach Gern Odon, um dort beim Aufbau der Festung zu helfen.

Sie ließen sich in den Ruinen vergangener Tage im Talkessel nieder, und errichteten eine provisorische Werkstatt, um die Baumaterialien zu bearbeiten.

Die Namen der fünf Baumeister lauten Skalin, Farur, Grimur, Dwarin und Dralin.
Gondramîdh

Gondramîdh (sin. "Steinruhe", ugs. "Alter Handelsposten") liegt bei der Steinernen Pforte und war lange Zeit eine Ruine, nachdem die Ered Luin am Ende des Ersten Zeitalters in zwei Teile zerrissen wurde. Erst am Beginn des dritten Zeitalters wurde der ehemalige Handelsposten neu errichtet und ausgebaut.

Als neu errichteter Handelspunkt, hat Gondramîdh nur einen zweitrangigen militärischen Nutzen. Wie auch schon im ersten Zeitalter dient der Ort als Rasttätte für Händler und Zollkontrolle. Zwar wurde der militärische Aspekt beim Wiederaufbau mit berücksichtigt, allerdings bietet Gondramîdh als Stützpunkt zu wenig Platz für eine größere Garnison.

Markant ist der Turm, der sich auf einem kleinen Ausläufer an der Südseite befindet, unter dem der Durchgang zum Haupttor führt. Hier befindet sich ein erstes Fallgatter, das im Falle eines Überraschenden Angriffes genug Zeit für einen sicheren Rückzug in den Hauptteil schaffen soll. Die eigentliche Funktion des Turmes ist neben der Verteidigung das senden eines Signals mittels Leuchtfeuer. Sollte Gondramîdh belagert werden, kann ein Feuer in der Turmkrone entzündet werden, das man in Gern Odon erkennen, und dementsprechend reagieren kann.

Der Hauptteil umschließt einen Marktplatz, an den sowohl Wehrgänge als auch das Hauptgebäude angrenzen. Zugang zum Marktplatz gibt es über ein massives Tor an der Südseite. Der Unterbau des Marktplatzes baut auf die Ruinen auf, und beinhaltet, neben dem Wehrgang entlang der Mauerkrone, einen zweiten Wehrgang direkt darunter auf der Höhe des Marktplatzes. Dort befinden sich sowohl Waffen und Rüstungen, sowie das Quartier für die Wachen und Händler.

Das Hauptgebäude wurde im neuen zwerischen Stil errichtet, und beinhaltet einen großen Saal, von dem aus weitere Gänge in den Berg zu Unterkünften und Verpflegungsräumen führen. An der Ostseite, dort wo die Steinerne Pforte am schmalsten ist, wurde ein weiterer Turm aus dem Berg geschlagen, der eine verteidigende Funktion hat, und die Straße nach Eriador im Blick behält. Dieser Turm stammt noch aus dem Ersten Zeitalter, wurde aber sorgfältig überarbeitet und ausgebessert.

Während der Bedrohung von Gern Odon durch plündernde Orks auf der Passstraße, wurde durch den Stahlschild Klan eine Pallisade an der Ostseite errichtet, die die Steinerne Pforte für Feinde versperrt.
Balfin

Balfin (Justin Krauß) ist einer der Wachmeister des neu gegründeten Bollwerks in den Blauen Bergen und enger Vertrauter Thorgirs.

Nachdem Thorgir einer Abordnung des Stahlschild Klans geholfen hatte, die notdürftige Palisade an der Steinernen Pforte zu halten, hatte Balfin ihm daraufhin seine Dienste als zukünftiger Wachmeister des Bollwerks zugesichert.

Zusammen mit seinem Bruder Torfin ist er mit dem Schutz der im Aufbau befindlichen Siedlung zuständig. Er steuert sowohl die Wacheinteilung, als auch einen Teil der Grundausbildung in der nahen Kaserne.

In Folge 117 wünschte sich Justin Krauß eine Verewigung als Wachmann in den Blauen Bergen, was mit diesem Charakter geschah.
Emyn Beirad

Die Ruinen von **Emyn Beirad** (sin. "Turmberge") sind ein geschichtsträchtiger Ort in den sanften Hügelketten Eriadors. In den Emyn Beirad wurde bis zum Ende des Dritten Zeitalters ein Palantir aufbewahrt.

Bei Thorgirs Durchreise entpuppten sich die Katakomben unter der zerfallene Kathedrale als Brutstätte der Orks. Der wandernde Pilgerer Friedemann machte Thorgir bei seiner Reise vom Auenland in die Blauen Berge auf das Problem aufmerksam.

Nach einem kurzen Gespräch mit dem Truppenkommandant Farengar und dessen rechter Hand Rogvald, erklärte er sich bereit, Hilfe bei der Suche nach einem verschollenen Späher zu leisten. Eolor war nämlich einer Truppe Orks in die Tunnel unter der Kathedrale gefolgt, bis der Tunnel über ihn einstürzte und er sich dabei ein Bein brach. Thorgirs Hilfe lehnte er dankend ab, und bat ihn stattdessen die Brutstollen der Orks auszukundschaften. Eolor vermutete irgend einen Zauber oder ein mächtiges Artefakt hinter dem plötzlichen Auftreten der Orks. Sie waren seit langem nicht mehr in dieser Mannzahl und Schlagkraft in Eriador gesehen worden.

Tiefer in den Katakomben machte sich das Ausmaß der orkischen Besatzer bemerkbar. Riesige Höhlen wurden aus dem Stein geschlagen. Ob sie nun als Brutstätte dienen sollten, oder nur wegen ihrer Rohstoffe aus dem Fels geschlagen wurden, konnte zu diesem Zeitpunkt nicht festgestellt werden. Nach einigen kleineren Scharmützeln gelang es Thorgir aber einen kleinen versteckten Pfad zu finden, der ihn über einen Wasserfall noch tiefer in die unterirdischen Ruinen führte.

Der schmale Kanal führte in das Herz einer lange vergessenen Stadt unterhalb der Emyn Beirad. Die Luft war verpestet vom Gestank der Grünhäuter und im fahlen Licht der einst prunkvollen Siedlung huschten sie hinter Schatten umher. Mehrere Kämpfe erschwerten das Vorankommen in den dunklen Gassen, doch endlich erreichte der Zwerg den Zentralen Zeremoniepunkt der Stadt. Dort fand er auf einem Podest einen klobig wirkenden Kriegshammer. Eine seltsam kühle Aura umgab die Waffe, nach kurzem Zögern packte er sie aber in seinen Rucksack.

Der Weg zurück an die Oberfläche erwies sich als gefährlich, denn immer wieder tauchten Orks in den dunklen Gängen neben dem Zwerg auf. Nach einigen Kämpfen aber gelang es ihm an die Oberfläche zurückzukehren.

Die Waldläufer hatten Eolor bereits geborgen und ihn vorerst verarzten können. Faengar, der Befehlshaber der kleinen Schar von Waldläufern, sprach Thorgir seinen Dank aus, und empfahl ihm den Hammer erstmals Friedemann zu übergeben. Dieser konnte sich die Waffe im ersten Moment nicht erklären, nahm sie dann aber an sich, um sie nach Minas Tirith zu bringen. Dort will er sie weiter untersuchen und wenn möglich Gandalf um Rat fragen.