Le Seigneur Rafflésie

Le Seigneur Rafflésie est un PJ créé et joué par Magmajudis. C'est un dendregar Justicier harceleur de niveau 9, Neutre Mauvais, et identité secrète d'Oroid.

## Le Seigneur Rafflésie

PJ
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## Stats

### Carac.

**FOR** 21
**DEX** 10
**CON** 16
**INT** 14
**SAG** 13
**CHA** 17

## Caractère

Le Seigneur Rafflésie ne tolère pas la faiblesse. Se moquant de ses ennemis et faisant des discours grandiloquents même en plein combat, il se considère au-dessus de tout et tous et rentre dans une sombre colère lorsque les choses ne se déroulent pas comme il l'aurait aimé. Il apprécie cependant d'avoir des alliés, et aime bien discuter tant que cela ne le ralentit pas.

## Histoire

Oroid était un dendregar vivant dans un groupe se trouvant dans une forêt du Taldor, il y a de cela des centaines d'années. Après sa jeunesse, il fut rapidement expulsé pour ses idées de grandeur et son caractère désagréable. Il se réfugia alors dans les grandes villes du Taldor. Même s'il n'était pas le bienvenu au début, il devient de plus en plus apprécié au fil des générations - surtout que ses opposants étaient pour la plupart mystérieusement retrouvés égorgés, et même si personne n'avait de preuves qu'il était impliqué, les nobles haut-placés s'en doutaient, et lui accordèrent un titre de noblesse. Depuis, il prends part à la plupart des événements de la haute société. Le jour, il donne de l'argent aux familles pauvres qui ont souffert, même s'il n'accorde pas son soutien aux idées voulant changer le système - il préfère y rester neutre. Mais la nuit, il enfile une armure à pointes, un masque et un chapeau, et prends l'identité du Seigneur Rafflésie. utilisant sa Grande Hache précieusement décorée et une hache de lancer, il inspire la peur chez les révolutionnaires, qu'il abat brutalement dès qu'il apprends leur existence, ne laissant derrière lui que des ruines enflammées et des corps. Et cette peur est son objectif - que personne n'ose se rebeller contre le système qui lui donne tant d'avantages et de richesses.

## En combat

En combat, même si le Seigneur n'est pas mauvais, ses options sont assez limitées. Ses préférées consistent de sa hache, qui peut infliger de lourds dégâts sans avoir besoin de faire des jets très hauts, de sa frappe cachée de harceleur, lui permettant de faire très mal à quiconque n'est pas conscient de sa présence, et aussi de la lutte, pour laquelle il est très doué et qui lui permet d'immobiliser des adversaires pour ensuite les abattre avec l'aide de ses alliés.

## Relations

Yurat: "Hmmm, la sahuagine... Elle est puissante, c'est certain, et semblait me respecter. Je suppose que nous sommes alliés, en tout cas indirectement, au moins."

La Hyène: "Une menace de plus à mon pouvoir ne représente qu'une tête de plus à couper. Peu importe ses prouesses, je trouverais cette Hyène. Et alors, une fois de plus, une rébellion mourra."

Keto: "Intéressante... Très intéressante. J'espère que lors de notre prochaine réunion elle n'amenera pas de diable. J'avouerais que le feu est une des rares choses qui puissent me faire peur."

Raktow: "Un sacré connard bien égocentrique - en soit, quelqu'un avec qui je devrais être d'accord. Cependant, cet imbécile ne semble comprendre ni l'importance de la manipulation, ni celle d'inspirer la loyauté ou de cacher ses actes. Je ne lui donne pas beaucoup d'années avant que quelqu'un finisse par le remettre à sa place."