recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Jobs

Jobs are titles that shows a player's chosen profession. Most jobs do nothing, and thus, are only cosmetic. Certain jobs can give the players bonuses to certain stats. Each job provide a role and unique clothing.

## List of Jobs

ArcherCivilianCook(?)Farmer (Removed)Fisher (Removed)Guard (Coming Soon)Lumberjack (Removed)MageMiner (Removed)Musician (Coming Soon)Thief (Coming Soon)WarriorHomeless
Emotes

**Emotes** are animations that have no purpose other than being cosmetics. They can range from gestures, dances, postures, etc. You can press the emote button on your hotbar above your stats to select emotes you want to do. You can as well do /e (insert animation here) to do select emotes. For example, if you want to wave, you can do "/e wave" (Works outside of LiR)

\*R$ means that this emote costs robux
Enemies

Enemies are NPCs that actively attack the player. The player can defeat enemies with a weapon and gain gold and exp for defeating them. Enemies, like the player, have a level that determines how powerful they are. The higher level the enemy, the more hp they'll have and the more damage they do, but the more gold and exp they give upon being defeated. Enemy hp is determined by 10 x their level + 100. (For example, a level 5 enemy has 150 hp.)

There are many kinds enemies spread all throughout Riverwood. From the undead in the graveyard, to the bandits in the sewers, to the barbarians in The Wilderness, there are many enemies that can greatly vary in difficulty. Certain enemies can only be found at specific locations/structures. Bosses are tough, high level, unique enemies that can naturally regenerate their hp. They can mostly be found in certain structures. They can drop gems upon being defeated, which can be sold for gold.

## Enemy Level Statistics

(Orcs have +20 additional hp than their level.)

## List of Enemies

Farm Animals
 Cow | 1
Cow Meat x1 (100%)

Enemies in Town
 Bandit | 5-20

Enemies in Wilderness
 Skeleton | 5-35
Woodcutting

**Woodcutting** is an activity in which you gather wood in The Forrest. The Lumberjack job specializes in this activity. Woodcutting is done by using a woodaxe to chop trees until they break, giving x2 of that said wood. Lumberjacks make money by selling wood they gather. Woodcutting has its own XP and levels, allowing lumberjacks to progress, gaining more powerful woodaxes and access to more costly wood as they level up. The woodcutting activity can be started by buying a bronze woodaxe at the Lumber Shop and chopping common trees in The Forrest that surrounds the shop. The next tier woodaxe will allow you access the next tier wood.

Woodaxes
 Iron Woodaxe
 Old Steel Woodaxe
 New Steel Woodaxe

Trees
 Oak Tree
 Spruce Tree

\*?? means this information is currently unknown. If you know how much that value is, feel free to edit it in.
ÉVA

ÉVA est en réalité trois personnes très amie nommées Églantine, Violette et Azalée. Elle sont de si bonnes amie et ont fais tant de choses ensemble qu’elles ont parfois l’impression de n’être qu’une seule et même personne.

## Préférences

### Aime

Faire du raisin de manière traditionnelle

### Déteste

Faire du raisin de manière non-traditionnelle
Shops

Shops are an essential part of living in Riverwood. Shops allow the exchange of gold in return of items such as weapons, tools, consumables, mounts, and pets. Certain shops allow you to sell specific items for gold such as ore, wood, gems, and meat.

## **List of Shops**

Melee ShopArcher ShopMagic ShopPet ShopMusic ShopBlacksmithArmor Shop (Coming Soon)Clothing ShopGem ShopComic Shop (Coming Soon)Pawn Shop (Coming Soon)Riverwood DinerHorse StableFarm ShopLumber ShopBlack Market (Coming Soon)
Farmer

> "Tend to the cows and chicken, keep the production of beef and eggs going for the people."
>
>

The **Farmer** is a job that most beginners choose. As a farmer, you are a commoner who works at The Farm collecting eggs from chickens and butchering cows. With the eggs, meat, and hide a farmer collects, they can sell those materials at the Farm Shop for gold. The farmer job is the only job that doesn't require any requisites (buying tools) to earn gold. The farmer job is simple and doesn't make much money, so it most players usually move on to more prophet-able jobs. You can become a farmer by using the yellow pad in the Farm Shop.

**This job has been removed from LiR.**
Staves

**Staves** are a kind of weapon that offers ranged style combat. Mages are proficient with the staff. Staves are very similar to bows as they both shoot projectiles, but staves have a slower moving, larger projectile. Staves are themed around gemstones, and as such, shoot a sphere of destructive energy that correlates to the gemstone's color. You can buy Staves at the Magic Shop.

\*? means that we are unsure about that information. If you know this information, feel free to edit it in.
Сумеречная Стая

Все мы знаем, что у людей существует Рай - дивное место с ангелами, где все любят друг друга. Но есть и противоположность Раю - Ад.

Это место, где живут демоны/дьяволы. Там вечно горит огонь, бурлит лава. У волков тоже есть вера в Ад. Называется этот "Волчий Ад" Сумеречной Стаей.

## Описание волков из СС

Волки из Сумеречной Стаи напоминают их тени. Но они не похожи на обычных смертных волков. Их отличает яркое сияние в глазах, прозрачное тело, огромные клыки и неизмеримая жестокость. Эти волки ненавидят ЗС и всячески пытаются, проникнуть туда. Но ЗС защищено величайшими волками, которые тоже жили, как и живём мы. Но все мы смертны.

## Как попасть в СС?

В Сумеречную Стаю попадают злые и жестокие волки. Будучи смертными, они совершали злобные поступки, убивая всех на своём пути. Таких волков мало, но они есть. В ЗС попадают через врата, где душу встречают

приятные на глаз волки с белоснежной шерстью. В СС наоборот...

## Сумеречная Стая

### Добыча

Питаются эти волки чужими душами, вселяясь в смертных.

### Территория

Территория СС - ужасное место. Везде горит огонь, валяются кости. И группы кровожадных монстров пытаются убить друг друга.

## Дополнительно

### Вера

Душу встречают волки, внутри которых горит огонь. С них свисает плоть, из глаз льётся кровь.

## Известные волки из СС

Аид - вожак СС и брат Зевса

Ночной Клык - дядя Артемиды. Родители не упоминали о нём волчице.

ВОЛКИ БУДУТ ДОБАВЛЯТЬСЯ! ЕСЛИ ВЫ ХОТИТЕ ДОБАВИТЬ СВОЕГО ПЕРСОНАЖА, ТО ИСПОЛЬЗУЙТЕ ИМЯ НЕСУЩЕСТВУЮЩЕГО ВОЛКА. ВЕДЬ ЕСЛИ ВЫ ВОЗЬМЁТЕ ИМЯ ВОЛКА, КОТОРЫЙ НАХОДИТСЯ В ВАШЕЙ/ЧУЖОЙ СТАЕ, ОН МОЖЕТ ОБИДЕТЬСЯ. А ЧТО ХУЖЕ, ТАК УСТРОИТЬ ВОЙНУ! ПОМНИТЕ ОБ ЭТОМ И НЕ ЗАБЫВАЙТЕ!
Tools

Tools are important items required to do certain jobs such as mining or woodcutting. Jobs related to these tools have their own xp and levels, in which are required to get better tools for that job. The items you gather from these jobs can be sold for gold, and as you unlock better tools you can gather better materials and thus get more gold.

MiningWoodcutting
Jobs Template

This page is a template, and thus, please follow this template when making pages for the Jobs section.

> (Insert job description here)
>
>

(**Insert job here**) are... (make a basic description of what the job does.) (make a description of how a job gains prophet if it has any.) (describe how this job can be used during roleplay.) (Make a sentence telling where to find the pad to attain the job in Riverwood. Make sure there is a link to a page to that shop/location can be found.)
Фоу

## Биография

Родился у Травы и Камня. Фоу очень любил своих родителей, но их застрелили охотники , когда ему было 5 месяцев. Фоу ушёл в чащу леса, он встретил там своего родственника. Это был его дед. Они нашли общий язык и Фоу был с ним всё время. Через 2 месяца когда Фоу и его дед были на прогулке они увидели тех охотников которые убили Траву и Камня. Охотники заметили волков и направили на них ружья. Фоу побежал в глубь леса, а его дед остался на том месте. Вдруг слышен был звук выстрела Фоу понял , что у него не осталось родственников. Фоу долго бродил по лесу. В один день он нашёл волчью стаю в которую вступил.

## Внешность

Фоу - высокий, коренастый волк. Основа его окраски серый цвет. Чёрные, как мрак, когти. Нос чёрный, а глаза голубые.

## Характер

Добрый, весёлый, иногда молчаливый. В бою проявляет храбрость. Иногда злится, он пережил много смертей родных. До смерти ненавидит охотников. Так-же беспощаден и хитёр.

## Семья

*Мать:*

* Трава (мертва,застрелена охотниками)

***Отец:***

* Камень (мёртв ,застрелен охотниками)

***Братья/Сёстры:***

* Нет

***Пара:***

* Нет
Sleep World

*Sleep World* is one of the three main worlds in *PHOGS!* It contains 7 levels focused around the theme of sleeping and night time.

SPOILERS AHEAD

<spoiler> Sleep World, sometimes known to the PHOGS! community as "Nighty night zone" and "The Domain of Eternal Slumber" is a realm that has been cast into a deep slumber by The Midnight Dragon, when he grew jealous of his older brother The Midday Dragon. The citizens of this world include a moth, light orbs (unsure if those are alive) a spider, dream-nozzle ogres, alarm children, and many animate teddy bears. The Midnight Dragon's curse is broken by Red and Blue at the end of the 7th level. <spoiler>
Warrior

> "You were born to hold a sword in your hands. Nothing stands in your way, and if you do... they tend to regret it later."
>
>

**Warriors** are elite swordsmen who wield swords or battle axes. Warriors are adventurers who defeat enemies courageously with their swords. They aren't afraid to take blows or to inflict them. Warriors make a profit by slaying enemies. The unique gimmick warriors have is their faster natural healing. You can become a warrior by using the red pad in the Melee Shop.
Оформление статей на википедии

## Как создать страницу?

#### Начало

Что бы создать страницу,сначала наведите курсор на кнопку **Создать**. Она есть сверху над каждой готовой страницей. Вскоре у вас всплывает окно,где вы должны дать название своей будущей страницы. Можете назвать именем персонажа,или же клана. Затем вас перенесет на *Визуальный Редактор,*где вы можете начать свою работу над страницей.

## Функции

Вскоре,сверху как вы видете,есть дополнительные кнопки,функции,вставка изображений и т.д. Что бы делать *абзацы*,*заголовки,подзаголовки и т.д.* нажмите на кнопку Абзац сверху,и у вас будет раскладка с функциями. Рядом с этой кнопкой,есть редакторы и виды текста и правописания. С помощью этой функции,вы можете выделять текст более жирным шрифтом,курсивом,подчеркнутым и так далее.

После этого идет ряд текста. Благородя этой функции,можно делать ряды под цифры,или же с точками. Вскоре идёт функция "Прикрепить ссылку,фото,и т.д.". Благодаря ссылке,вы сможете оставить в слове ссылку на какую-либо страницу,а фото даст показать какой-либо момент или внешность.

Рядом со всем этим,находиться раскладка *Вставить*. Там находится "Инфобокс",с помощью которого можно сделать таблицу с персонажем,или краткой информацией о чем-либо.

> *Надеюсь что,новички или не опытные в создании статьи смогут разобраться с помощью этой страницы. Но так,первым делом нужно изучить правила поведения при создании статьи или страниц.*
>
>

## Правила

1. Писать или стараться писать статьи грамотно и ясно,что бы другим было приятно читать. Так же не использовать мат,жестокое насилие и т.д. в описании чего-либо и кого-либо.
2. Допускать абзацы и другие функции в статье,давать с помощью Заголовка название какой-либо части текста,а не писать всё в одну кучу.
3. Вежливо обращаться к реальным людям,если упоминаете их в странице
4. Если у вас возникли трудности,то обращайтесь к администраторам,или к более опытным редакторам. Вам всегда помогут.
5. Оставлять ссылки на персонажа,если он не выдуман,а есть в РП (ссылки на страницу персонажа).
6. Править статьи,если вы научились это делать,но если уверены в том что сможете подправить текст.
7. Не возвышать свою страницу как "Самая Лучшая на вики"
8. Не унижать других авторов/админов и их работы. Вежливо укажите на ошибки.
9. Если вашу статью оскорбили,обратитесь к администраторам,и если какой-либо человек пишет ужасно статьи,и не реагирует на критику,тоже обращайтесь к нам.
10. Не писать короткие описание внешности,характера и т.д. Допустим так: веселая,добрая,жестокая и т.д.
Стая Горного Ветра

## История

Однажды, Терра и Зевс-Юпитер после создания Волчьей Нации, решили создать свою стаю. Они дали стае название - Стая Горного Ветра. В стаю вступало много разных волков.

## ...

Альфа: Терра

Бета: Афина

Советник: Кенди

Воины:

Целитель: Нет.

Волчата: Пандора , Нару

## Правила

1. Соблюдение "Основного свода законов Волчьей Нации".
2. Не болтать громко на собраниях,если вожак пытается вас утихомирить.
3. Уважать законы и традиции
4. Уважать тех кто ниже должностью,они тоже часть стаи.
5. За убийство члена стаи изгоняют из СГВ.
6. Альфа и Бета должны спрашивать друг друга если что то придумали, или придумали как поступить в любой ситуации.
7. Не переступать границы просто так.
8. ....
9. *Внимание! Это статья может дополняться администраторами или обычными участниками вики! Мы будем рады если вы дополните статью и поможете википедии в продвижении!*
Lumberjack

**LumberJack** is an easy way to make money at the start, you start off by cutting common logs (each tree drops 2 logs) which sell for 10 each log after you reach level 5 you would of made enough money to buy the second axe (iron axe) and pay off the first. After reaching level 15 lumber jack (this will allow you to cut down oak logs) you should have enough to buy the third axe which will let you cut down spruce trees, these sell for 75 per log and since each tree drops 2 logs you will make a lot but if you just cut down spruce tree's will then help you focus on other skills.
Афина СГВ

## Биография

Родилась в горах у одиночек вместе со своей сестрой Террой. Родители любили их, защищали, учили новому. Однажды в горах люди начали отлавливать волков. Родители пытались спасти их, но им не удалось. Мать пристрелили, а отец упал со скал. Афину с её сестрой Террой забрали подростками. Их пытались дрессировать, но они не поддавались дрессировке и часто нападали на людей. Вскоре Афина с Террой сбежали, и немного помнив дорогу к горам вернулись домой. Они так и не нашли родителей. После этого сёстры жили в пещере. Но вот они встретили крупную волчицу Артемиду и создали стаю. Терра стала Альфой, а Афина воином. В стаю вступало много волков. Афина стала тётей.

## Характер

Афина спокойная, весёлая волчица. Любит свою семью и всю стаю. Готова постоять за любого в своей стае и дать отпор врагам.

## Внешность

Афина серая волчица с чёрными ушами и светло-серыми лапами. Кончик хвоста белый. Шерсть на груди так же белая

## Семья

**Мать:** Джеуси

**Отец:** Джейки

**Сестра:** Терра

**Племянница:** Нару

## Интересные факты

1.Вместе с сестрой побывала у Двуногих, но смогла сбежать.

2.Помогла сестре образовать стаю.
Getting Started

## **About RoboCo**

Coming to Steam Early Access in Q4 2022, RoboCo is a wholesome sandbox game about designing and building robots to serve the needs of squishy, hapless humans in the world of tomorrow. Assemble bots piece by piece, rigging each creation with motors, gears, and customizable wireless controls in order to conquer tricky, open-ended challenge courses where the solutions are as varied as your engineering ingenuity. A PC-first, VR-compatible release inspired by makerspace programs and robotics organizations, RoboCo aims to ignite player interest in STEM fields by offering players the tools to unleash their problem solving skills and creative potential. RoboCo is developed and published by Filament Games.
Weapon Instructors

The **Weapon Instructors** are NPCs that allow players to level up profession in weapon types. Unlike other jobs that have their own XP and levels, weapon levels are unique in that they are increased by paying 1000 gold x the amount of weapon levels that player has to level it up once. Each weapon from each weapon type has separate level separate level requirements

. The highest weapon level you can currently have is 10. Increasing weapon level is essential to unlocking access to buying better weapons.
Одиночки

## Кто такие одиночки?

*Одиночки (от слова один/одна)* - волк/волчица,а может и несколько особей,который живут вне стай,или же ведут одиночный и кочевой образ жизни. Одиночки могут быть нейтральны к стаям и не мешать им,так и наоборот,вредить им,занимать территории и вскоре захватывать части лесов. Одиночек впринципе не так у ж много в ВН,но имеется одна волчица по имени Кейси.

#### Известный волки/волчицы одиночки

1 - Кейси

> *Внимание! Что бы внести сюда число одиночек,нужно посоветоваться с стаей или же с самим волком-одиночкой! Статью могут править любые участники вики!*
>
>
Пандора

Пандора родилась в тайге у двух одиночек Луны и Эвереста. Они жили спокойной,тихой и мирной жизнью. Луна и Эверест были очень хорошими родителями. Каждый день Эверест брал Пандору с собой на охоту. Луна же просто прогуливалась, Пандора так-же была с ней. Но счастье не может длится вечно. Однажды место, где жила Пандора и её семья, нашли учёные. Они усыпили Луну и Эвереста, а Пандору забрали с собой в лабораторию. Пандора понимала, что осталась совсем одна. Учёные не собирались проводить над ней эксперементы. Учёные собирались продать Пандору в зоопарк по очень выгодной цене. Они так и сделали. Через неделю Пандору привезли в зоопарк. В зоопарке Пандоре дают имя Трейси. В вольере где обитали полярные волки она познакомилась с волком по имени Джейк. Они сильно сдружились. Пандору очень раздражало, что за ними наблюдают люди. Иногда ей хотелось на них набросится и убить. Спустя какое-то время Пандора и Джейк решили устроить побег из зоопарка. Она и Джейк наелись до отвалу, чтобы не голодать потом. Джейк начал странно себя вести, из-за этого в вольер зашли люди. Пандора не раздумывая побежала к выходу. Каким-то образом она убежала из зоопарка. Пандора ждала Джейка, но его очень долго не было. Не дождавшись Джейка, она побежала в сторону парка, который был недалеко от зоопарка. Пандора бежала без остановки, только вперёд. Наконец она добежала до окрайни города. Там уже виднелся лес. Она нераздумывая бросилась в него. Когда был уже вечер Пандора была посреди леса. Ей очень хотелось есть. Она долго бродила по лесу в поисках еды. И наконец-то нашла. В лесу около реки был старый заброшенный дом. А на поляне много птиц. Пандора переловила почти всех. Для неё это был сытный ужин. Через какое-то время она находит Стаю, Стаю Горного Ветра. Вожак стаи принимает её в СГВ. Когда Пандора сидела в тёмном уголке внезапно из вулкана который был недалеко от лагеря пошла лава. Все волки побежали на самую высокую гору, там где лава не смогла их достать.

## Характер

Пандора тихая и неприхотливая. Но иногда в неё вселяется монстр веселья. Хитрая, иногда бывает агрессивной. У неё бурная фантазия по-этому, чаще всего она сидит у углу и представляет в своей голове разные идеи. Проявляет небольшую агрессию к чужакам. Она миролюбива, доброжелательна и дружелюбна. У неё непредсказуемый характер, описать его просто невозможно. Лучше просто пообщатся с ней, так будет намного понятней. Иногда играет с Нару в разные игры.

## Внешность

Густая,мягкая и чисто-белая шерсть. Глаза пронзительно-голубые, левый глаз слегка темнее правого. Нос чёрный, цвета мрака. Пушистый, но довольно короткий хвост. Уши внутри мягкие.

## Цитаты

« – Волки не звери, у волков есть душа... В отличии от людей! Люди считают волков монстрами, хотя сами ими являются! Они убивают всех, без разбору, даже свою расу. Люди – Монстры...» - Пандора о людях.

## Семья

***Мать:***

* Луна(Мертва)

***Отец:***

* Эверест(Мёртв)

***Братья/Сёстры:***

* Нет

## Интересные факты

* В детстве она чуть не упала в обрыв, но Эверест спас её.
* Когда Пандоре исполнилось 4 месяца, она должна использовать особое приветствие её семьи. А именно - Куки. Это традиция их семьи.
Альт

## Внешность

Альт - это волчонок из СКС. Имеет свело-серый окрас. Глаза голубые. А нос и когти черные.

## Характер

Альт очень добрый и гордый, что свойственно наследникам. Очень любит свою стаю и никогда её не предаст. Порой бывает непослушным. Но он всё равно сохраняет преданность своей стае.

## Семья

Мать - Ено(Бета,жива)

Отец - Герцог(Альфа-омега,жив)

Тётя - Эльза(неизвестно)

Бабушка - Рекси(мертва, в ЗС)

Дедушка - Данте(мертв, в ЗС)

## Биография

В Северной области территории стаи Кровавые сумерки родился волчонок, которого назвали Альт. Он рос как обычный волчонок и любил тишину. Но до появления одного волчонка-девочки на ВОК.
Водопад "Эос" и река "Миневра"

### История водопада:

Несколько тысяч лет назад, когда молодые горы - Хариты только росли, образовался водопад. Горная плита столкнулась с другой и подогнулась под нее, разрушив свою поверхность. Обрушилась земля и множество камней рухнула с получившегося холма, открывая проход для озера, в котором бьют ключи. Вода хлынула по пути, затапливая впадины, обрушившиеся камни. Так появился водопад и река Миневра. Она с корнями вырывала молодые деревья и несла их по своему буйному течению, пока в скоре не влилась в Янтарное озеро, постепенно переходящее в болото. Принесенные издалека сосны, выбившись на берег переросли в огромный сосновый лес. От жаркого солнца по ним медленно стекает желтая тягучая смола, которая попадает в озеро, образуя камень - янтарь. Им усыпан весь берег и дно озера, посредствам чего оно и получило такое название.

## Водопад и СГВ:

После того, как Стая Горного Ветра обнаружила водопад она долго думала как его назвать. Однажды, волчица Терра пошла снова посмотреть на красивый водопад во время утренней зари. Когда она вышла из чащи густого леса, заметила красивую, но одновременно пугающую картину. Воды, стекавшие по камням очень сильно напоминали густую лаву. Волчица очень удивилась и подошла ближе, загородив часть водопада от солнечных лучей вода снова стала обычной. Долго не раздумывая она назвала его "Эос", ведь именно на утренней заре случается такое чудо природы.

Данный водопад находится на территории Стаи Горного Ветра(СГВ) и хорошо охраняется, как объект природного наследия природы.
Двуногий в чёрном

## ***Внешность:***

*Двуногий в чёрном* - Это самка двуногого, предположительно подросткового возраста, с коренастым телосложением и средним ростом. Единственная шерсть, которая расположена на её голове и лбу, окрашена в каштановый цвет - остальное тело покрыто бледной кожей. Имеет овальное, румяное лицо, небольшие уши и ядовито-зелёные глаза с маленькими зрачками. Так же на её правом плече набита татуировка в виде цифры "34".

Чаще всего ходит в чёрном топе и шортах с двумя белыми полосами по бокам, за что её и прозвали двуногим в чёрном. При себе имеет нож для самообороны.

## ***Характер:***

Из-за того, что этот двуногий долгое время содержался в лаборатории и не разговаривал с себе подобными, она выросла не слишком разговорчивым, но при этом сильным и грозным человеком, с некоторыми звериными повадками (например, она не боится поедать мясо сырьём, выживать в лесу среди диких зверей или издавать звуки на подобии рычания). Но не смотря на это, она всё же обладает человеческим разумом, ведь она прекрасно умеет разговаривать (хоть и редко это делает) и во многом сохраняет спокойствие и прямолинейность, что и является её отличительной чертой. Так же в ней прослеживается доброта и осторожность, смешанные вместе с храбростью - ведь если она не голодна, то она никогда не нападёт на другое существо, а наоборот - попытается защитить или поговорить с ним (если это человек) или приручить/покормить (если это животное).
Нару

## Внешность:

Нару - это белоснежный волчонок. С серо-зелёными глазами и черненьким носиком. Подушечки лап розовые. Коготки серые.

## Семья:

Мать - Терра(жива)

Отец - Зевс(жив)

Тётя - Афина(жива)

Бабушки - Джеуси(мертва), Молния(мертва)

Дедушки - Джейки(мертв), Гром(мертва)

## Биография:

Нару самый обычный волчонок. Но из-за событий произошедших в ВН владелица стёрла инфу.

## Характер:

Очень добрая и веселая. Любит поиграть. Дружит практически со всеми волками.
Праздник в честь ЗС у ССЛ

Всем нравятся праздники. У кого-то эти праздники весёлые, у кого-то бывают грустными.

У ССЛ (Стая Сумрачной Луны) есть один праздник. Называется он Полнолуние Звёздной Стаи. Проходит он в пятницу,

в полнолуние. Тогда луна должна быть круглой.

## Правила праздника

1. Всегда приходить со своими подношениями для ЗС.
2. Не шуметь во время жертвоприношения.
3. Лучше всего приносить оленей, лосей или медведей. Других животных тоже можно, но чтобы впечатлить ЗС понадобиться крупная дичь.
4. Жертвы складываются в кучку на скале Альфы.
5. После того, как все поднесли свои жертвы, вся стая должна взвыть на луну. Этот вой называется "Песнь в честь Звёздной Стаи".

## Как правильно поднести жертву?

1. Нужно поймать оленя, лося или группой волков убить медведя.
2. Дождаться полнолуния.
3. Подняться на скалу Альфы и оставить в кучке дичь.
4. Когда все волки закончат, нужно "спеть" для ЗС, повыв на луну.
5. Уйти спать.
6. Во время сна лунный свет осветит добычу. Тогда к ней спустятся духи ЗС. Они заберут дичь себе.
7. На утро подняться на скалу Альфы и поблагодарить ЗС с такими словами: "О, Звёздная Стая! Услышь мои похвалы для тебя. Спасибо за дарованную тобой мне жизнь!"
Антерос

## Внешность

Антерос это серебристо-черный волк,с длинной и узкой мордой,высокими лапами с черными когтями. На его лице заметны ярко-алые глаза,обычно хмурого взгляда.

## Биография

Антерос был рожден в небольшой группе волков-одиночек. Его родителей звали Ягода и Посейдон.Это был большой помет,поэтому у Антероса много братьев и сестёр.

Когда ему исполнилось 1,5 года,он ушёл,на поиски своей судьбы.Позже он встретился со Стаей Горного Ветра,где живёт и на сегодняшний день.Там он обрёл пару Кенди и названного брата Зевса. В данный момент является бойцом стаи.

## Семья

Отец:Посейдон (мёртв,застрелен охотниками)

Мать:Ягода (мертва,умерла от болезни)

Братья: Марс,Уран,Гермес,Нептун (неизвестно)

Сёстры:Алкмена,Европа, Зейра (неизвестно)

Пара:Кенди(жива,в СГВ)

## Характер

Антерос серьёзен,бывает хмур и неразговорчив,но в тоже время любит иногда повеселиться.Готов сражаться за свою семью и стаю до последней капли крови и последнего вздоха.Если уж умирать -то он предпочитает смотреть смерти в глаза.

## ЦИТАТЫ:

"*Ты очень похож на меня,а значит,не будешь как я,а лучше...*"-Посейдон Антеросу.

"*Нет,я уже не тот,кем был раньше...*"-Антерос самому себе после потери родителей.

## Интересные факты

1. До вступления в СГВ,Антерос презирал стайную жизнь,считая,что стайные волки схожи с домашними собачонками,которые готовы прыгать на задних лапках для своих вожаков.

2.До встречи с Кенди, Антерос никогда не испытывал любви,лишь уважение и привязанность к родителям и родственникам
Оливер

## **Внешность**

Оливер - это рыжий волчонок. Хвост у него пушистый, но с некоторых сторон куцый. Нос черный. Тело у него, очень мускулистое и сильное. Он имеет шрам на плече, в виде лапы.

## **Биография**

Про жизнь Оливера, мало что известно, т.к. он ничего не помнит. Он хорошо запомнил своего отца. Это серо-бурый волк, с небесно голубыми глазами. Однажды, они забрели далеко за пределы тайги. Они попали в Саванну. На них напали львы. Отец всячески старался спасти всех, но удалось только сына. Волчонок бродил, но наткнулся на вожака какой-то стаи. По его названию, это СКС. Волчонок вспомнил слова отца: "Если ты найдешь белоснежного волка, и он тебе представится как Вожак СКС, то ты в безопасности". Он ушел, не поверив волку. Наткнулся на клан лисов, которых запросто одолел. Но потом, решил вступить в СКС.

## **Семья**

Мать - Дампи (мертва, убита львами)

Отец - Джен (мертв, убит львом)

Братья/сестры - нет

Бабушки/дедушки - Оентро, Астра. (мертвы)

## **Интересные факты**

1. Имеет навыки боя, которые передались ему от отца.
2. Имеет острые как мечи когти, которые имеют синеватый оттенок.
3. Отец был одним из самых главных целителей стаи.
Новости Волчьей Нации.

На этой статье будут указаны предложения для улучшения Волчьей Нации, а так же разные новости и обновления. Вы можете придумать как улучшить Волчью Нацию, или если у вас есть какое либо предложение, обдумайте его хорошенько, и напишите вожакам стаи, или можете придти на территорию (Шумное Место) И сказать о своей идее. После этого мы подумаем об этом, и проголосуем на этой статье. Свои ответы на голосования присылать администраторам Волчьей Нации. Советуем заходить на эту статью каждый день, чтобы проверить, не появилось тут либо чего нового.

Ники Администраторов и вожаков Волчьей Нации:

1. Зевс\_Волк - Админинстратор Вики, Целитель СГВ
2. Афина\_В - Бета СГВ
3. Терра\_В - Альфа СГВ
4. Артемида\_В - Альфа ССЛ

## Голосование для ВН

Вопрос: Добавлять рыб в ВН? Например: обычных рыб, и т.д. Ответы пишите в шарафон Терра\_В.
Ранги

## Альфа:

Альфа - самый верхний ранг стаи. Это вожак, который принимает решения, всегда возглавляет войско в случае войны и иногда возглавляет охоту. Альфа обязан хранить мир в стае и улаживать раздоры, а также уметь держать стаю под контролем. Если он этого не делает - стая может рухнуть.

Альфы в ВН:

Терра(Альфа СГВ)

Артемида(Альфа ССЛ)

Герцог(Альфа КС)

## Бета:

Бета - это второй вожак стаи. Обычно, это пара или родственник Альфы. Иногда они могут быть просто командой. Бета обычно заменяет Альфу, также возглавляя войско и иногда охоту. Он может принимать решения,но серьёзные-только спросив Альфу.

Беты в ВН:

Афина(Бета СГВ)

Орфей(Бета ССЛ)

Ено(Бета КС)

## Советник:

Советник - это боец,который был повышен за особые заслуги перед стаей. Является третьим вожаком и имеет такие-же права, как у Беты, но принимать опять таки решения - с разрешения Альфы, судя по названию - он иногда дает подсказки и советы Альфе и Бете.

На данный момент известен только один советник - это Кенди из СГВ

## Бойцы:

Бойцы - основная часть стаи.Они охотятся, патрулируют территорию, защищают стаю.Вообщем, выполняют обычные функции.

В ВН бойцов много.

## Целитель:

Он исцеляет волков и залечивает раны. Чтобы стать целителем - волчонка еще с детства определяют учеником к целителю.Это довольно почитаемая должность в стае. Если ты исцеляешь без обучения - это нонРП.

Целители в ВН:

Зевс(целитель СГВ)

Джен(целитель КС)

## Старейшины:

Это пожилые волки, которые не в состоянии охотится и защищать территорию. Старейшин в стае очень уважают, ведь они очень мудры и хорошие учителя для волчат. За ними ухаживают в основном Омеги.

## Ученики:

Это волчата и подростки, которых уже определили к бойцу или целителю обучаться. До шести клыков волчата обучаются у своих родителей, а при достижении их, им назначают учителя. Волчата,которые еще не стали учениками, в иерархию не входят.

## Омеги:

Самый низкий ранг. Омегами становятся захваченные волки, слабые волки или волкособы. Работа Омеги - смена подстилок, ухаживание за старейшинами, иногда они помогают целителю ухаживать за больными. От обеда им остаются кости с остатками мяса, только если добычи много Омега может поесть как воин.
Орфей

Орфей - серый волк с серыми ушами и телом. Лапы, грудка, шея и морда - белые. Глаза карие, как у всех волков.

Среди других ничем не выделяется, разве что, огромным стремлением исследовать новое. Тело сильное и мощное, клыки острые.

## Орфей

### Причина смерти

Орфей родился у волков Персея и Данаи. У него была сестра Фетида. Шло время, Фетида и Орфей выросли и им пришлось покинуть семью. Путь Фетиды Орфей не знал, но сам он пошёл к высоким горам. Там волк и встретил Стаю Горного Ветра. Побывав там немного, он отправился кочевать дальше. Стая запомнила Орфея, все волки из неё подружились с ним и теперь он друг СГВ. Так же у него появилась пара, Артемида. Он полюбил волчицу ещё будучи в стае. Орфей хотел позвать Артемиду с ним, но та отказалась, сказав, что она нужна в стае. Орфей понимающе кивнул и ушёл. После того, как Артемида основала свою стаю, Орфей вступил туда, став Бетой стаи.

## Семья

Отец: Персей - мёртв (умер из-за старости)

Мать: Даная - мертва (умерла из-за старости)

Сестра: Фетида - неизвестно

Пара: Артемида - жива (Альфа ССЛ)

## Характер

Орфей самостоятелен, но в тоже время упрям. Бывает нахален, но в душе он добрый и отзывчивый.

Всем сердцем любит Артемиду, с чужаками агрессивен.
Учебник РП волка

Авторы: Артемида, Афина, Терра и Кенди, а так-же Пандора.

***РП волков. У волков есть множество правил РП, но тут я вам поведаю только самые главные.***

## **ГЛАВА I**

***Что такое РП ,НонРП и как правильно ролить.***

1. RP (Role play) — это игра по ролям. Ролить - это выполнять и описывать действия своего персонажа. Перед и после действия надо **обязательно** ставить \* или ( и ). Например - \*Подошёл к озеру, наклонился и стал пить воду\* или же (Прыгнула на спину оленя).
2. НонРП — это неправильное выполнение действий или действие, которое животное совершить не может, например: \*Взлетел\* или \*Достал пистолет и начал стрелять\*.Так же нон действия которые противоречат физике и тематике ролевой. НонРПшников в любой ситуации нужно игнорировать.

## ГЛАВА **II**

***Самые главные правила РП в Волчьей Нации.***

1. Нельзя быть на одном акке сразу двумя, тремя и более персонажами.

2. Нельзя использовать оружие, кидаться бомбами и т.д.

3. Становится человеком если ты был волком(Да ещё и живым) запрещено.

## **ГЛАВА III**

***Общие правила РП.***

1. Если волчата только родились они не могут уже уметь ходить,говорить,видеть, и тому подобное.
2. Никто не рождается вундеркиндом. Если волчонка не обучали, он не может знать приемы и т.д
3. Волки не могут убить в одиночку того кто сильнее его и больше, например - медведя. Так-же не могут откинуть того кто крупнее и больше весит, а так же сильнее.
4. Волки не могут лазить на деревья, только запрыгнуть на нижние твердые ветки. Эти ветки случаются очень редко.
5. Целители так же обучаются и не знают трав и болезней с рождения.
6. Надо выполнять весь жизненный рацион. Есть, пить, отдыхать. Это зависит на физические параметры волка. Если волк будет долгое время не есть или не пить, то он умрет.

## ГЛАВА IV

***Общие правила.***

1. Запрещены угрозы.
2. Запрещено нарушать законы страны в которой вы находитесь.
3. Запрещена реклама других ролевых.

#### Тест на волчат

1. Что такое РП? (Расшифровка этих букв,можно так же значение этого слова)
2. Что такое НонРП? (краткое объяснение)
3. Пример РП действий (написать любое действие,которое касается РП)
4. Что не могут делать волчата? (написать несколько вариантов)

#### Тест на подростков/взрослых волков

1. Что такое РП?
2. Что такое нонРП?
3. Пример РП действий
4. Тест на охоту и битву (нужно поймать какую-либо добычу,и что бы это видел тот,кто принимает волка в стаю. Вскоре волк должен сразиться с учителем или экзаменатором,показав мастерство в РП)
5. Что делают воины/охотники? (написать несколько вариантов)

*Если волк/волчица нонРП,и её/его не удалось переучить на правильное РП,или тот не сдал(а) тест на РП,пересдачи не принимаются,и волка нельзя принять в ВН или стаю.*

## ГЛАВА VI

### Правила стаи

1. Нельзя унижать других волков в стае, какая-бы должность у них не была.
2. Нельзя убивать волков из своей стаи.
3. Нельзя отбирать еду у других волков.
Джен

Джен-это молодой волк,целитель в стае КС.У него тёмно-серая мягкая шерсть,чёрный нос и жёлтые глаза.Он всегда готов помочь и никогда не бросит в беде.

## БИОГРАФИЯ

Джен был рождён в семье одиночек.Полгода он прожил на Эвересте.После смерти родителей он нашёл стаю КС,где его приютили и сделали одним из главных лекарей.

## СЕМЬЯ

Отец:Оентро(мёртв)

Мать:Астра(мертва)

## ИНТЕРЕСНЫЕ ФАКТЫ

1.На большом расстоянии может учуять запах чужака.

2.При борьбе с врагом срабатывает инстинкт ума,где он проявляет смекалку.
Фараон

## Внешность

Фараон - чёрный волк с зелёными глазами. По телосложению силён, клыки острые, как и когти.

Лапы сильные, через шерсть видны мускулы.

## Биография

Родился Фараон у Ра и Нейт. Он прожил с семьёй до 5-ти месяцев. После 10-ти ушёл. Бродя по лесу, он наткнулся на ССЛ. (Стая Сумрачной Луны)

Артемида - Альфа стаи - приняла его хорошо. Хоть волков в ССЛ пока мало, он уже завёл там друзей.

Фараон был счастлив, что нашёл себе стаю, новый дом и хороших друзей.

## Характер

Фараон - молчаливый, уравновешенный волк. В тоже время он может быть серьёзным и даже жестоким. Но жестокость проявляет только с врагами или с чужаками. Часто волк добрый, в бою, когда надо защитить товарища, он отважен и смел.

## Семья

Мать - Нейт (неизвестно)

Отец - Ра (неизвестно)

Братья- Гор (неизвестно) ,Нефертум (неизвестно),Тот (неизвестно).

Сёстры-Нут (неизвестно)

(мамы) Прадедушка -Тоф (мёртв)

(мамы) Прабабушка-Эрида (мертва)

(папы) Прадедушка- Плутос (мёртв)

(папы) Прабабушка-Фемида (мертва)
Ено

## Внешность

Шерсть полностью серая и пушистая, но уши чуть темнее. Небольшая хулоба. Длинные лапы. Глаза разноцветные - правый серый, левый зеленый. Левое ухо надорвано.

## Характер

Ено - весёлая и спокойная волчица. Она не любит главенствовать и ставить себя выше других. Ено так же не любит драки, войны, битвы. Ено любит когда нету ссор и все живут в мире.

## Семья

Сын - Альт(жив, в СКС)

Пара - Герцог(жив, в СКС)

## История

Родилась вне стаи. Воспитывалась отцом-бетой. Отец-бета обучал её охоте и приемам. Однажды отец охотился на оленя, оказалось на этого же оленя охотились охотники. Заметив волка, охотники начали стрелять в него. Пристрелив, Ено осталась одна, но уже достаточно взрослая. Охотясь на дичь и перебегая из леса в лес она узнала ,что существуют стаи. Ено захотела вступить, ведь там её сородичи. Её приняли в молодую стаю "Кровавые сумерки".
Nina Dymitrov

Generał wojenny Białego Dworu, matriarcha Domu Skavi. Z reputacji jest jedną z najniebezpiecznejszych poruczniczek Białego Króla. Zimna, wyrafinowana, bezwzględna, kalkulująca. Niemniej mało znana jest jej rodzinna strona. Nina zaborczo wręcz dba o dobro swoich dzieci, często wbrew ich woli. Często pojawiająca się na wszelkiego rodzaju galach mody bądź wystawach artystycznych, otacza się środowiskiem artystów i kreatywnie uzdolnionych. Prowadzi własną linię eksluzywnych ubrań, jest jej głównym projektantem. Mało znany fakt - ród Skavi, w przeciwieństwie do krewnych Raithów, nie żywi się pożądaniem a dumą. Z tego powodu często prowadzą karierę muzyków-filantropów-playboyów. Część dzieci Niny zdecydowanie poszłą tą drogą, idąc tak daleko jak zapisując się do Akademii Specjalnie Uzdolnionych..
M.

Enigmatyczny odpowiednik Karoliny Bajzel z Dworu Zimy. M. ma reputację efektywnego najemnika, cieszącego się nie lada uznaniem całego Dworu. Dowodem na to jest jego długi staż na obecnym stanowisku - plotki mają, że podobno został adoptowany i wyszkolony przez Mab jako jeszcze młody chłopiec i zmieniony w zimnego, bezdusznego zabójcę, wiernie oddającego naturę Zimy. M. jest małomówny i mrukliwy, najczęściej porozumiewując się gestami migowymi. Podobno jest to jego pamiątka z ostatniej walki ze zmarłym już Rycerzem Lata (obecnie zastąpionym przez Karolinę Bajzel), z której to M. wyszedł jako jedyny ocalały. Niemniej jego aparat słuchowy został rzekomo doszczętnie zniszczony, a struny głosowe uszkodzone poza możliwością jakiejkolwiek naprawy. Jednak w obydwu Dworach, a także reszcie nadnaturalnego półświatka, krążą pogłoski jakoby ta historia skrywała o wiele więcej niż wskazują pozory...
Alastair

Alaistar McClaire*.* Autor dziennika z ekosystemami NigdyNigdy. Duch. Niegdyś w związku z Agata Brzozowska. Przybył do Tynkpolu w wyjątkowych okolicznościach zbiorowego, niespodziewanego tripu narkotykowego. Prosił o pomoc w 'odzyskaniu ciała", bo jak się okazuje potrzebuje go, żeby uratować świat przed Jotunem.
Герцог

## Внешность

Белоснежный волк, с пушистой шерстью. с чёрным носом и голубыми глазами.

## Характер

Герцог - добрый волк. Он очень дружелюбный и иногда застенчивый. Герцог очень любит свою пару Ено.

## Семья

Мать - Рекси (мертва, в ЗС)

Отец - Данте (мёртв, в ЗС)

сестра - Эльза (жива, место обитания не известно)

Пара:Ено(жива, в КС)

Сын:Альт(жив, в КС)

Сын:Волдролап(жив.в КС)

## Герцог

### Причина смерти

В Стае Северного Ветра родился белоснежный, как снег волчонок. с родимым пятном в виде звезды на животе. Которого назвали Герцог. Волчонок рос,становился сильнее и умнее. Но всё хорошо не кончается. В возрасте 3 клыков отца Герцога убил патруль другой стаи. После смерти отца Герцога, когда ему было 10 клыков. Его мать Рекси умерла от болезни. У Герцога была старшая сестра Эльза которой было 15 клыков. Он прожил свои 10 клыков с сестрой. Потом он создал стаю которую назвал "Кровавые Сумерки"

## Интересные факты

Имеет очень острый слух. При помощи него может услышать врага или другую живность.

Имеет родимое пятно на животе в виде звезды. Которое досталось ему от матери.
Pan W. Olfe

Nauczyciel od wychowania fizycznego na Akademii Specjalnie Uzdolnionych. Prawdopodobnie wolałby przespać całe swoje lekcje w przybudówce na boisku. Niechętny reprezentant gałęzi Gai walczącej o prawa Zmiennokształtnych. Wilkołak. W sekrecie romansuje z nauczycielką edukacji seksualnej na Akademii. "Na pewno dasz radę przebiec kolejny kilometr" to zdanie które można najczęściej od niego usłyszeć w akompaniamencie chmury tytoniowego dymu. Prawdopodobnie nic go nigdy nie zdziwi, a jeśli nawet, i tak go to nie obchodzi. Z nieukrywaną niechęcią sprzymierza się z Kristoffem i resztą bohaterów, by uratować zmiennokształtne dzieciaki od złego wpływu Czarnej Rady
Karolina Bajzel

Roztrzepana, nieporadna, dobroduszna, zbuntowana. Czarna owca rodziny Bajzlów, znana z wszelkiego rodzaju ekscentrycznych zachowań, Karolina zaliczyła już wiele wpadek na tle społecznym. Jedną z największych było jej prawie dwuletnie zaginięcie, śledzone przez jej brata, Filipa. Jak się okazało, Karolina zajmowała się odnajdywaniem notatek szalonego maga Alaistara McClaire, oraz działalnością ekoterrorystyczną na rzecz organizacji Gai. Po prawie dekadzie poszukiwań, Karolina stała się prawie pełnoprawnym magiem... No, powiedzmy. Teraz pełni funkcję zastępczego Rycerza Dworu Lata w NigdyNigdy, starając się niczego nie zepsuć w nadziei na o wiele lepszego następcę. Cóż, nawet niezbyt udane działania są czymś nagradzane...
Desmond Blackthorne

Czarny mag, główny antagonista naszych bohaterów. Desmond pełni rolę nauczyciela i głównego egzaminatora w Akademii Specjalnie Uzdolnionych, jednak w sekrecie zdobywa potencjalnych rekrutów do szeregów Czarnej Rady. W jego sidła wpadła już pokaźna grupa uczniów, czy to zmanipulowana czy z doborowolnej, czystej chęci czynienia zła. Blackthorne jest przebiegłym graczem w wielu politycznych machinacjach nadnaturalnego świata, oraz wybitnym strategiem. Żywi nieskrywaną nienawiść do Kristoffa Vermeera, który nie raz krzyżuje mu swoją działalnością plany. Kością w gardle staje mu także obecność w akademii Essie, córki jego największego wroga. Ma nadzieję na przeciągnięcie jej na swoją stronę, jednak jeśli mu się to nie uda, wrobienie tej naiwnej małolaty w problemy z Białą Radą nie powinno być zbyt skomplikowane - prawda?
Wassit

Stworzenie gryzoniowate, niegdyś najczęściej spotykane na pokrytych łąkami obszarach Szkocji, Walii oraz Irlandii. Wyglądem przypominające hodowlaną fretkę, różniące się od niej jednak wzrostem, rozstawem zębów, oraz ubarwieniem futra. Dorosły Wassit potrafi liczyć sobie aż do pięciu stóp w kłębie, oraz co najmniej siedmiu w długości. Zasadniczo nieszkodliwy, poza rzadkimi przypadkami typowego dla jego gatunku drapieżnictwa, wyposażony został przez naturę w zakrzywione przednie zęby, oraz zestaw cienkich, niespodziewanie ostrych pazurków na każdym z czterech odnóży.

Wassit, jako jeden z niewielu gatunków rodzimych dla NigdyNigdy, zaskakująco prędko dostosował się do warunków panujących na Ziemi. Być może z powodu tej niespotykanej zdolności do adaptacji, stał się niezwykle popularny na terenach wcześniej znanych jako mityczne, cieszących się reputacją z legend. Kojarzony z rozkwitem, oraz płodnością, został nieprawidłowo sklasyfikowany przez Wydział Kryptozoologi Białej Rady jako należący do Dworu Lata. Nic bardziej mylnego!

Wassit, jako stworzenie wywodzące się z NigdyNigdy oraz przejawiające prawie magiczne zdolności do adaptacji, posiada niespotykaną u żadnego innego gatunku zdolność do przechodzenia płynnie wraz z porami roku na stronę dominującego Dworu.

Fizycznie, objawia się to zmianą ubarwienia futra Wassita. W Lato, jest ono jasnozielone, przypominające kolor świeżych, ledwo rozwijających się liści. W Zimę, staje się śnieżnobiałe. Oba przypadki są magiczną abberacją zdolności przejawianych przez niektóre Ziemskie gatunki.

Wassit, poprzez wyjątkowy popęd, niewiele inny niż u podobnej do niego fretki, rozprzestrzenił się na prawie cały glob. Spotkać go można także przy obrzeżach miast, a nawet w bardziej związanych z naturą częściach współczesnych metropolii.
Артемида

## Внешность

Артемида - чёрная волчица с ярко-красными глазами. Вместо левого глаза большой шрам, тело большое и плотное, по телосложению напоминает самца. Лапы очень сильные, челюсти словно пасть крокодила, такие же сильные и мощные. Весит 90 кг, в рост схожа с мастифом. В бою использует силу своего веса. Раньше носила имя Джеки.

## Биография

Джеки родилась в семье одиночек Сары и Полуночника. Окрасом и характером пошла в отца, глаза мамины. Родителей Джеки вскоре застрелили охотники. Охотники решили забрать волчонка, но тот упрямился. Тогда они одели на неё элек. ошейник и включили его наполовину. После удара током Джеки отрубилась. Очнулась уже в доме мягкотелых. Она жила в клетке, люди всегда били её током. Но когда Джеки выросла, она напала на хозяев. Те успели ранить волчицу в глаз. Вот так Джеки потеряла своё око. Но она продолжила бой. Длиннолапые были мертвы. После битвы она убежала в лес, где и сняла этот злополучный ошейник. Бродя по чаще, она наткнулась на Стаю Горного Ветра. Её приняли хорошо, вскоре Джеки показала себя и её назвали новым начальником волчьей охраны.Она стала очень сильной, её побаивались все ученики. Побыв немного в СГВ, волчица решила создать свою стаю. С ней увязался её самец Орфей. Теперь они вместе правят Стаей Сумрачной Луны.

## Семья

* Мать - Сара (мертва, застрелена)
* Отец - Полуночник (мертв, застрелен)
* Пара - Орфей (жив, в ССЛ)

## Характер

Артемида грозная волчица. Часто грубит чужакам. В бою просто монстр, кидается на каждого. В порыве ярости может напасть и на своих. За этой злой маской скрывается маленький испуганный волчонок.

## Цитаты

* ***- Никто не смеет оскорблять вожака стаи при мне!***
* ***- Ты для меня лишь кусок шерсти!***
* ***- Верно ты хочешь познакомиться с моими клыками и посмотреть в глаза смерти?!***

## Интересные факты

1. Джеки получила имя Артемида за то, что была очень хорошей охотницей.

2. Не любит чужаков.

3. Часто агрессирует на новеньких.

4. Сурова с учениками.

5. Не любит лень, слёзы и нытьё.

6. С детства проявляла агрессию.
Кровавые Сумерки

### Добыча

Олени,кабаны,лани и другие крупные копытные. Из грызунов бывают кролики/зайцы,а так же крупные так и мелкие птицы,бывает рыба.

## Дополнительно

### Дата основания

22.04.2020

Однажды волк по имени Герцог,решил создать свою стаю под названием *Кровавые Сумерки* *(сокр. КС)*,вскоре туда начали активно вступать волки разного характера,внешности,и так далее. Стая активна в плане РП,играет каждый день,и так же принимает новеньких. Вступай в неё,тебя обязательно примут!

## Волки в КС

Вожак Альфа: Герцог .

Вожак Бета: Ено .

Советник/Вожак волчьей охраны: -

Воины: Савелий, Мрачнолап, Макс, Лео.

Целители: Криста,Сэнди.

Ученики: Джен.

Щенки,или те у кого нет должностей: Альт, Волдырёнок.

## Правила стаи

1. Соблюдение "Основного свода законов Волчьей Нации".
2. Не нарушать режим в стае
3. Волчатам не прошедшим курс не выходить из палаток на ружу.
4. Во время битв/войны охранять стариков и волчат.
5. Не перечить старшим.
6. Не оскорблять Альфу и Бету.
7. Так же соблюдать режим в лагере.
8. При убийстве или сильном ранении своего же волка из стаи - карается изгнанием.
9. Советоваться с высшими должностями,предлагать свои идеи.
10. Если правила не соблюдены,то приходит изгнание или физические меры.

> *Внимание! Это статья разрешена в правке и не закончена полностью! Эта страница нуждается так же в дополнении,и мы будем рады если ты поможешь википедии дополнить её!*
>
>
>