НМ "Артефакты"

Мир "Артефакты" - низший мир на орбите Оригинальной Реальности.

Имеет фэнтезийно-фантастическое содержание

## История Низшего мира

Первоначальная форма мира сильно отличалась от современной. Сейчас - этот мир почти неотличим от Реальности, а тогда его населяли существа в совершенстве не только знавшие всё устройство вселенной и обладавшие высокими технологиями, но и умевшие повелевать магией. Они называли себя Лирминами

Лирмины делились в основном на 3 крупной группы: **Биологи**, **Инженеры** и **Маги**. Основная власть принадлежала магической элите. Главное достижение магов было создание устройства для конструирования параллельных миров (это были не Низшие Миры, а Подмиры). Созданные миры населили все три группы в разных количествах. Но когда первые 7 миров были розданы, начались проблемы. Инженеры, не зная меры своим испытаниям, взрывая всё что можно и изготавливая всё больше и больше машин, сами себя истребили, попутно превратив свой мир в безжизненную пустошь полную машин. Генетики, создав ужасных существ были ими убиты и съедены. Маги, видя всё это, решили закрыть все проходы между мирами, оставив все опасности в изолированных мирах, сохранив другие. Свой мир они тоже заперли, и, спустя множество лет, трансформировались в различных энергетических существ. Каждый из миров постигла своя катастрофа. В первоначальном, родном мире остались только те из древних, кто был слишком беден и слабо образован, чтобы его приняли в какой либо мир. Из этих оставшихся потом произошли люди.

## Подмиры

Всего было создано 10 миров.

Первый, **Хартозиз**, не имевший твёрдой почвы и состоявший из каменных глыб парящих в тумане, был отдан самым элитным, влиятельным, богатым и умелым магам.

Второй, **Хасиртиз**, был отдан для испытаний изобретений инженерам и выглядел как бесконечный схожий с Землёй условно плоский мир.

**Хартализ** состоял из условно плоских слоёв бесконечно расположенных друг над другом. Он был отдан генетикам для выпуска в дикую природу их творений.

Четвёртый, **Хартетрозиз** принадлежал магам и биологам.

Пятый, **Хакрозиз** - инженерам и магам.

**Хартетросиртиз**, шестой мир, населяли инженеры и биологи. Это оказался единственный мир, где лирмины не вымерли и не деградировали окончательно (не считая Халирмиза, мира людей). Местные лирмины сильно изменились внешне, но сохранили разум и высокие технологии.

И седьмой, **Халикизир**, был заселён всеми специальностями в приблизительно равных количествах.

Восьмой, девятый и десятый остались пустыми.

## Артефакты

**Направляющий камень** - 14-гранный симметричный полупрозрачный белый камень, форма камня близка к равностороннему треугольнику с отрезанными углами. Длина по высоте треугольника - 7 см, толщина - 4 см. До обнаружения Евгением Горенко, 1 из таких камней хранился в контейнере 10-А под землёй в городе в европейской части России. Камень имеет свойство указывать направление к объекту, которого желает владелец камня. При этом одна из граней камня начинает немного светится, светится всегда та грань, которая ближе к цели вне зависимости от поворота камня (камень вертишь в руках, а свет ползает от грани к грани). Указывается именно направление, а не путь (если вы на северном полюсе, а то что вам нужно на южном, то камень будет указывать вам под ноги). Считается одним из дешёвых артефактов. Во времена лирминов, использовался повсеместно аналогично современным компасу и GPS.

**Перемещающая пластина** - тонкая золотая пластина квадратной формы со стороной 30 см и толщиной 3 мм. Пластины предназначались для быстрого и дешёвого передвижения на большие расстояния. При прикосновении голой кожей (например рукой или ступнёй), человек (или кто либо ещё) телепортируется на другую пластину, связанную с этой. При этом переместившийся испытывает сильную боль по всему телу, обжигает всю кожу на теле и с почти 100% вероятностью теряет сознание, люди (или кто ещё) со слабым здоровьем могут погибнуть после перемещения. Использование резиновых перчаток или любой другой электроизоляции можно избежать перемещения. Если расплавить пластину, она потеряет свои особые свойства и станет обычным золотом. Во времена лирминов использовались как самый дешёвый вид телепортов для самых бедных из лирминов.

**Врата смерти** - конструкция из четырёх менгиров и одной арки из белого пористого камня. Высота низких менгиров - 1,6 м, высоких - 3,2 м, высота арки - 5 м, ширина основания арки - 7 м. На Земле есть только одна такая арка, в современном мире (последние 8 тысяч лет) она находится в Нидерландах, в городе Хеллевутслёйс, в заповеднике "Voornes Duin", в лесу, к востоку от озера Brede Water под небольшим холмом. Первоначально (до 6 тысячелетия до н. э.) Врата находились на территории современного города Басра, к северу от Персидского залива. Они были перевезены лирминами из-за слишком возросшей преступности в том районе. Долгое время Врата находились на поверхности, но в 60-х годах до н.э. экспедиция Гнея Фабия закопала их, чтобы скрыть от людей. Эти врата Врата лирмины называли "*Хартализ Юрозироз*" (лирминское написание: ) что переводится как "портал в Хартализ" всё просто. Врата использовались для перемещения между нашим миром и Хартализом. Вратами смерти их назвали римляне "Porta Mortis" из-за внешнего сходства с рёбрами и из-за рёва некого существа, раздавшимся из врат, когда Гней Фабий случайно их активировал.