recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Ovo de Dragão Norueguês

## Ovo de Dorso-Cristado Norueguês

### Descrição

Invocação que ao chocar do ovo causa 3 ataques fortes em área de longo alcance nos inimigos. Veloz e agressivo, persegue os adversários para atacá-los rapidamente.

## Informações de obtenção

### Lançamento

27 de junho de 2023 (Global)

**Ovo de Dorso-Cristado Norueguês** é uma invocação lendária em forma de ovo de dragão que ao chocar torna-se um terror aos inimigos. Esta carta é uma das disponíveis que foram adicionadas a Harry Potter: Desperta a Magia

## História

*"Deste ovo nascerá um dorso-cristado norueguês, uma espécie venenosa de dragão nativa das montanhas da Noruega. Ele recebe esse nome em razão das cristas pretas em suas costas. Os jovens dorsos-cristados noruegueses aprendem a cuspir fogo por volta do primeiro ao terceiro mês de idade, mais cedo do que qualquer outra raça de dragão."*

*"Rúbeo Hagrid ganhou um ovo em um jogo de cartas, e dele nasceu um dorso-cristado norueguês. Hagrid chamou o bebê de Norberto, mas, ao descobrir que na verdade era uma fêmea, mudou o nome para Norberta."*

## Detalhes

Invoca um Ovo de Dragão Norueguês. Quando o ovo recupera 100% da vida, um filhote de dragão norueguês eclode, cuspindo fogo em inimigos aleatórios 3 vezes e causando dano em área.

* O ovo começa com apenas 40% de sua vida máxima e regenera 3% de sua vida máxima a cada segundo.
* Se o ovo de dragão sofrer dano total igual a 110% da sua vida máxima, ele parará de regenerar vida automaticamente.

## Estatísticas

Ao obter este feitiço, você o recebe no nível 9, sendo este o nível inicial. Confira abaixo as características básicas, dano por nível, além da quantidade de ouro e cartas necessárias para upar.

### Dorso-cristado norueguês

#### **Estatísticas básicas:**

* **intervalo de dano:** 1,5 segundos;
* **Alcance do ataque:** 6;
* **Velocidade:** Acelerado;
* **Alvo:** Terra.

## Proficiência

O jogador pode aumentar sua proficiência nesta carta jogando os seguintes modos:

* Participando do Clube de Duelo
* Explorando a Floresta Proibida
* Participando de suas aulas diárias

Quando um jogador atingir pelo menos 1.000 de Proficiência com esta Carta, ele desbloqueará a habilidade de decorar a seção de história desta Carta em seu Livro de Feitiços, esta habilidade vem com 4 adesivos animados exclusivos para serem usados ​​na decoração. Quando um jogador atinge pelo menos 7.500 de Proficiência com esta Carta, ela pode ser exibida durante um Duelo sob o nome do jogador durante sua entrada, se estiver entre as 4 Cartas mais fortes do jogador. Quaisquer cartas que tenham ultrapassado pelo menos 7.500 de proficiência são oficialmente consideradas "Master Cards". Quando um jogador atingir pelo menos 15.000 de Proficiência com esta Carta, ele desbloqueará um Emoji grátis baseado na Carta.
Crucio

* Original
* Skin

### Descrição

Um feitiço poderoso que pode gerar danos contínuos consideráveis ​​a um único oponente. Causa um efeito de atordoamento adicional em unidades que não são jogadores.

## Informações de obtenção

### Lançamento

9 de setembro de 2021 (China)27 de junho de 2023 (Global)

**Crucio** ou **Maldição Cruciatus** é um feitiço sombrio que custa 5 MP para ser lançado, sendo parte da categoria de cartas Trevas. Esta carta é uma das que foram adicionadas a Harry Potter: Desperta a Magia.

## História

*"Uma das três Maldições Imperdoáveis, a Maldição Cruciatus (Crucio) inflige uma dor intensa e insuportável em um alvo. Uma maldição terrível capaz de causar graves traumas físicos e mentais, o lançador deve possuir um desejo profundo de causar dor à vítima para que o feitiço tenha o efeito desejado."*

*"Bartolomeu Crouch Jr, disfarçado de Alastor Moody, demonstrou a Maldição Cruciatus em uma aranha durante uma aula de Defesa Contra as Artes das Trevas. Isso perturbou profundamente o pobre Neville Longbottom, cujos pais foram torturados até a loucura pela maldição."*

## Detalhes

Crucio causa dano prolongado e atordoa o alvo.

* Causa apenas 50% e não atordoa quando lançado em uma unidade jogadora.
* Durante o Feitiço, cada tic subsequente acumula o dano do último tic com dano adicional igual a 100% do dano inicial, máximo de 3x.
* Alvos já atingidos por Crucio receberão 35% de dano adicional para cada golpe extra, máximo de 4x.

## Estatísticas

Ao obter este feitiço, você o recebe no nível 9, sendo este o nível inicial. Confira abaixo as características básicas, dano por nível, além da quantidade de ouro e cartas necessárias para upar.

## Proficiência

O jogador pode aumentar sua proficiência nesta carta jogando os seguintes modos:

* Participando do Clube de Duelo
* Explorando a Floresta Proibida
* Participando de suas aulas diárias

Quando um jogador atingir pelo menos 1.000 de Proficiência com esta Carta, ele desbloqueará a habilidade de decorar a seção de história desta Carta em seu Livro de Feitiços, esta habilidade vem com 4 adesivos animados exclusivos para serem usados ​​na decoração. Quando um jogador atinge pelo menos 7.500 de Proficiência com esta Carta, ela pode ser exibida durante um Duelo sob o nome do jogador durante sua entrada, se estiver entre as 4 Cartas mais fortes do jogador. Quaisquer cartas que tenham ultrapassado pelo menos 7.500 de proficiência são oficialmente consideradas "Master Cards". Quando um jogador atingir pelo menos 15.000 de Proficiência com esta Carta, ele desbloqueará um Emoji grátis baseado na Carta.
Bebê Olho-De-Opala

* Original
* Skin

### Descrição

Esta invocação é uma unidade áerea. Unidades que não possuem capacidade antiaérea não têm como detê-lo. Pode causar danos aos oponentes em uma ampla área.

## Informações de obtenção

### Lançamento

27 de junho de 2023 (Global)

**Bebê Olho-de Opala** é uma invocação áerea lendária. Esta carta é uma das disponíveis que foram adicionadas a Harry Potter: Desperta a Magia.

## História

*"Nativo da Nova Zelândia, o Olho-de-Opala tem tamanho médio, mas é considerado um dos dragões mais bonitos devido as suas escamas iridescentes e os olhos cintilantes sem pupilas."*

*"Trouxas costumam confundir ovos de olhos-de-opala com fósseis, pelo menos até o ovo chocar. Felizmente, olhos-de-opala não são particularmente agressivos com humanos e só atacam se forem provocados."*

## Detalhes

Invoca um Bebê Olho-de-Opala que cospe fogo em unidades adversárias, causando dano de AdE.

## Estatísticas

Ao obter este feitiço, você o recebe no nível 9, sendo este o nível inicial. Confira abaixo as características básicas, dano por nível, além da quantidade de ouro e cartas necessárias para upar.

### Estatísticas fixas

* **Intervalo de dano:** 2,8 segundos
* **Alcance do ataque:** 55
* **Velocidade:** Rápido
* **Alvo:** Terra e Ar

## Proficiência

O jogador pode aumentar sua proficiência nesta carta jogando os seguintes modos:

* Participando do Clube de Duelo
* Explorando a Floresta Proibida
* Participando de suas aulas diárias

Quando um jogador atingir pelo menos 1.000 de Proficiência com esta Carta, ele desbloqueará a habilidade de decorar a seção de história desta Carta em seu Livro de Feitiços, esta habilidade vem com 4 adesivos animados exclusivos para serem usados ​​na decoração. Quando um jogador atinge pelo menos 7.500 de Proficiência com esta Carta, ela pode ser exibida durante um Duelo sob o nome do jogador durante sua entrada, se estiver entre as 4 Cartas mais fortes do jogador. Quaisquer cartas que tenham ultrapassado pelo menos 7.500 de proficiência são oficialmente consideradas "Master Cards". Quando um jogador atingir pelo menos 15.000 de Proficiência com esta Carta, ele desbloqueará um Emoji grátis baseado na Carta.
Free pasta Wiki

**5 pastas**

Copypastas, feelspastas, creepypastas, sadpastas, tollpastas, spinpastas, shortpastas and stories about Backrooms, SCP, FNAF and Trevor Henderson creatures

Rules:

1) You can post in English

1.5) You can use bad grammar (it wouldn't be for example trollpasta)

2) Label NSFW content in the title.

3) Please, don't steal from others.
Tempestade de Trovões

* Original
* Skin

### Descrição

Quando há apenas um oponente na arena, liberar este feitiço fará com que ele sofra danos massivos. Depois que Tempestade de Trovões derrotar um oponente, ele começará a causar danos maiores.

## Informações de obtenção

### Lançamento

27 de junho de 2023 (Global)

**Tempestade de Trovões** é um forte feitiço lendário que custa 6 MP para ser lançado. Esta carta é uma das que foram adicionadas a Harry Potter: Desperta a Magia.

## História

*"O Thunderbird é exclusivo da América do Norte e é encontrado em maior abundância no Arizona. Mais alto que um homem quando adulto, ele tem o poder de criar tempestades enquanto voa. O Thunderbird é tão sensível ao perigo sobrenatural que as Varinhas criaram com suas penas são conhecidos por disparar maldições preventivamente. Uma das Escolas de Magia e Bruxaria das Casas de Ilvermorny leva o nome do Thunderbird."*

*"Frank era um Thunderbird gigante resgatado do cativeiro no Egito por Newt Scamander na década de 1920. Depois de ajudar Newt a apagar as memórias de No-Majs traumatizados em Nova York, Frank voltou para sua casa, as planícies selvagens do Arizona."*

## Detalhes

Invoca um Pássaro-Trovão para criar uma tempestade que lança 15 relâmpagos.

* Cada relâmpago atingirá uma unidade adversária aleatória e aplicará um efeito de redução de cura.
* Para cada adversário derrotado pelo relâmpago, seu dano aumenta em 10%. Acumula até 5 vezes.
* Depois de derrotar cinco unidades adversárias, os relâmpago restantes atingirão todas as unidades inimigas.

## Estatísticas

Ao obter este feitiço, você o recebe no nível 9, sendo este o nível inicial. Confira abaixo as características básicas, dano por nível, além da quantidade de ouro e cartas necessárias para upar.

### Estatísticas fixas

* **Alcance:** Area inteira;
* **Alvo:** Terra e Ar;
* **Duração da redução:** 3,75 segundos;
* **Redução de cura:** -60%.

## Proficiência

O jogador pode aumentar sua proficiência nesta carta jogando os seguintes modos:

* Participando do Clube de Duelo
* Explorando a Floresta Proibida
* Participando de suas aulas diárias

Quando um jogador atingir pelo menos 1.000 de Proficiência com esta Carta, ele desbloqueará a habilidade de decorar a seção de história desta Carta em seu Livro de Feitiços, esta habilidade vem com 4 adesivos animados exclusivos para serem usados ​​na decoração. Quando um jogador atinge pelo menos 7.500 de Proficiência com esta Carta, ela pode ser exibida durante um Duelo sob o nome do jogador durante sua entrada, se estiver entre as 4 Cartas mais fortes do jogador. Quaisquer cartas que tenham ultrapassado pelo menos 7.500 de proficiência são oficialmente consideradas "Master Cards". Quando um jogador atingir pelo menos 15.000 de Proficiência com esta Carta, ele desbloqueará um Emoji grátis baseado na Carta.
Gigglebiz and GiggleQuiz Wiki

**Welcome to the Gigglebiz and GiggleQuiz Wiki!**
This will give full details about the underrated CBeebies show, "Gigglebiz". There may be a Gigglebiz wiki, but I want to make a more official one that also has GiggleQuiz.

We're a collaborative community website about Gigglebiz and GiggleQuiz that anyone, including you, can build and expand. Wikis like this one depend on readers getting involved and adding content. Click the "ADD NEW PAGE" or "EDIT" button at the top of any page to get started!

## Important articles

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Unknow number

I've been called many times. For at least three months, with iron-clad regularity, every day at 3:15pm. I've tried to answer, but rarely succeeded. And they couldn't be reached at any other time. My cell phone said the number didn't exist. I looked up the number, but no matter how long I scrolled, I couldn't find the number.
 After they had been calling for about a month, I finally managed to pick up. It rang:
 "You've been chosen."
 "What?"
 "You've been chosen."
 "For what?"
 "You've been chosen."
 "I ask again: For what?"
 "You were chosen."
 "This is some elaborate hacker joke‽"
 "You've been chosen."
 "Oh, so it is!"
 "You've been chosen."
 "He happens to be quite embarrassing. Stop it."
 "You've been chosen."
 "Who are you? Why did you choose me? How do you know my number?"
 "You were chosen."
 "You idiot better tell me who you are and why you picked me!" I couldn't help myself. I expected him to hang up and never call me back. That I would never know who he was or how he knew my number.
 However, the phone rang again: "You've been chosen."
 I couldn't take it anymore. I growled and dropped the phone on my white, high-pile carpet. I heard again, "You've been chosen." Surprisingly quickly, I calmed down, bent down and hung up. I wasn't sure whether or not I wanted him to call me again. It was probably a joke, a very elaborate one, but still pretty annoying and stupid. On the other hand, I wanted to know who it was.
 The next day, the person called me again. Surprisingly, I managed to pick up again. I immediately screamed: "Who are you and why me?"
 "You're the only real one."
 "Yeah, I guess that's the reason." I said ironically into my cell phone. "You better tell me who you are."
 "You're the only real one."
 "Talk about you, not me."
 "You're the only real one."
 I hung up. I decided not to take it anymore.
 But after three weeks, curiosity won out. All the while, he (or they?) called me. After a few days, Unknown Number (creepypasta; please share)managed to get me to pick it up. It said, "We're here. Don't forget us. We haven't forgotten you."
 "Who are you?"
 "We're here. Don't forget us. We haven't forgotten you."
 "I said, who are you?"
 "We are here. Don't forget us. We haven't forgotten you."
 "I didn't ask where you were. I asked who you are."
 "We're here. Don't forget us. We haven't forgotten you."
 "Tell me who you are or stop calling me."
"We're here. Don't forget us. We haven't forgotten you."
I hung up. I decided not to take it anymore. So far, so good. But I was starting to see different shadow figures. They appear in my dreams, I see them next to my reflection in the mirror or on the surface of the water, I meet them in closets when I open them, in rooms when someone lights them up, many times I have seen them in my peripheral vision.
Why am I writing this? I don't know. You don't believe me anyway. Maybe you feel like telling me or writing to me that I should see a psychologist or a psychiatrist. Same reason I haven't told my family or friends. But I know it's true, I'm healthy. Something is becoming clearer to me, though: It's not just a joke.
Piertotum Locomotor

### Descrição

Os Soldados de Pedra ficam petrificados quando entram em jogo. Enquanto petrificados, os Soldados de Pedra podem absorver muitos danos.

## Informações de obtenção

### Lançamento

27 de junho de 2023 (Global)

**Piertotum Locomotor** é uma invocação lendária terrestre. Esta carta é uma das que foram adicionadas a Harry Potter: Desperta a Magia.

## História

*"Piertotum Locomotor é o encantamento para um feitiço que pode ser usado para dar movimento e ação a estátuas e armaduras. Uma vez animados, os objetos ficam sob controle total do lançador."*

*"Durante a batalha final contra Voldemort, a Batalha de Hogwarts, muitas das estátuas e armaduras da escola foram trazidas à vida por Minerva McGonagall usando este feitiço. Durante a batalha, eles ajudaram a defender o castelo e seus habitantes de Lord Voldemort e seus comensais da morte."*

## Detalhes

Invoca 2 Soldados de Pedra que imediatamente provocam inimigos.

* Ao provocar, o dano sofrido é reduzido em 99%.

## Estatísticas

Ao obter este feitiço, você o recebe no nível 9, sendo este o nível inicial. Confira abaixo as características básicas, dano por nível, além da quantidade de ouro e cartas necessárias para upar.

### Estatísticas fixas

* **Intervalo de dano:** 3 segundos;
* **Alcance do ataque:** 20;
* **Alvo:** Terra;
* **Velocidade:** Lento;
* **Tempo de efeito:** 4 segundos;
* **Duração do controle:** 4 segundos.

## Proficiência

O jogador pode aumentar sua proficiência nesta carta jogando os seguintes modos:

* Participando do Clube de Duelo
* Explorando a Floresta Proibida
* Participando de suas aulas diárias

Quando um jogador atingir pelo menos 1.000 de Proficiência com esta Carta, ele desbloqueará a habilidade de decorar a seção de história desta Carta em seu Livro de Feitiços, esta habilidade vem com 4 adesivos animados exclusivos para serem usados ​​na decoração. Quando um jogador atinge pelo menos 7.500 de Proficiência com esta Carta, ela pode ser exibida durante um Duelo sob o nome do jogador durante sua entrada, se estiver entre as 4 Cartas mais fortes do jogador. Quaisquer cartas que tenham ultrapassado pelo menos 7.500 de proficiência são oficialmente consideradas "Master Cards". Quando um jogador atingir pelo menos 15.000 de Proficiência com esta Carta, ele desbloqueará um Emoji grátis baseado na Carta.
O Finado Governo de Erilas

O Governo de Erilas foi um regime militar que teve vigor nos tempos antigos, mas que definhou há séculos atrás.

Lembra-se de Erilas que surgiu inesperadamente de uma junta militar que se estabeleceu próximo do Lago-Mar. Depois de não muito tempo de seu estabelecimento, a junta militar já tinha um sistema distinto de governo, urbanização e até religião. Eles se distinguiam pelo uso de máscaras metálicas (de prata pelos de patente mais alta, outros com máscaras de bronze ou de ferro).

Não se sabe ao certo o que causou o fim do regime de Erilas. Não há registros de grandes batalhas naquele território nem de invasões, o que permite especulações econômicas, sociológicas ou até sobrenaturais.
Zyapguy

## History

zyapguy was born in July 32nd 1889. In 21/07/2021, he made the grave mistake of opening this god forsaken discord server. He later went on to develop crippling depression (https://cdn.discordapp.com/attachments/1152387457308950560/1181037377666433147/image.png) and now only lurks in the shadows (https://cdn.discordapp.com/attachments/1152387457308950560/1181037377666433147/image.png), watching the very people that have obliterated his server and turned it into anarchy.

## The January 24th 2023 Incident

In January 24th 2023, as zyapguy was walking home from the store, his friend called him and told him all of their discord accounts had been banned. Upon hearing this news, zyapguy went insane (https://cdn.discordapp.com/attachments/1152387457308950560/1181037377666433147/image.png) and was not seen for 3 months, after which he was spotted in the server.

There were many theories floating around about this ban, ranging from racism to \*average youtuber behaviours\*. However the real reason is still unknown (fucking thank you discord for not telling me still).

After the incident, he has been mostly silent (https://cdn.discordapp.com/attachments/1152387457308950560/1181037377666433147/image.png). Some say he isn't even the real zyapguy, and was replaced by an impersonator by the CIA.

## Personal Life

Not much is known about zyapguy's personal life expect the fact that his favourite game is Red Dead Redemption 2. He is speculated to be around 52 years old and is known to live in North Korea as a high-ranking officer.
White Space

## White Space (Pilot Episode's Setting)

White Space, a place of loneliness and Depression, yet also a place of comfort. Where Sunny takes the form of his past self OMORI. But like I've said in the other articles, things change in this canon.

Right at the Start of the Pilot, White Space is where we first encounter Basil standing there nervously before he meets Goku and from that point onward, his life would change forever.

Unlike the canon only having the inhabitant of OMORI, White Space is sort of like the Time Chamber (From Dragon Ball) during the Buu saga where multiple people go in at once and start fighting. Just like the Time Chamber, it was blown up thanks to Sunny's short patience and reckless tendency's. It will unfortunately never show up again.

If only Sunny had more patience and less power...
Orbe D'Água

### Descrição

Você pode se mover enquanto lança Orbe de Água para engolir mais oponentes no orbe. Ele causa danos consideráveis ​​em sua explosão final. Certifique-se de continuar se movendo para otimizar o número de oponentes atingidos.

## Informações de obtenção

### Lançamento

27 de junho de 2023 (Global)

**Orbe D'Água** é um feitiço que custa 6 de mana para ser lançado, sendo parte da categoria Lendária. Esta carta é uma das que foram adicionadas a Harry Potter: Desperta a Magia.

## História

*"Orbe de Água é um feitiço que faz com que um grande jato de água supere o alvo, cerque-o e até mesmo o carregue para cima em uma esfera giratória de água, prendendo o alvo dentro dele. Aconselha-se cautela ao usar este feitiço, pois afogar uma vítima é um resultado possível."*

*"O Professor Dumbledore certa vez prendeu Lord Voldemort em um casulo de água enquanto lutava contra ele no Ministério da Magia durante o quinto ano de Harry Potter. Voldemort finalmente se libertou, mas foi forçado a fugir quando soube que não era páreo para Dumbledore."*

## Detalhes

Lança um Orbe d'Água que puxa todas as unidades adversárias ao alcance, causando dano contínuo. Após o fim da conjuração, o orbe explodirá, causando muito dano.

* Colegas de equipe não podem se mover no orbe, enquanto inimigos ficam atordoados.
* O Orbe d'Água pode ser interrompido por feitiços de controle.

## Estatísticas

Ao obter este feitiço, você o recebe no nível 9, sendo este o nível inicial. Confira abaixo as características básicas, dano por nível, além da quantidade de ouro e cartas necessárias para upar.

## Proficiência

O jogador pode aumentar sua proficiência nesta carta jogando os seguintes modos:

* Participando do Clube de Duelo
* Explorando a Floresta Proibida
* Participando de suas aulas diárias

Quando um jogador atingir pelo menos 1.000 de Proficiência com esta Carta, ele desbloqueará a habilidade de decorar a seção de história desta Carta em seu Livro de Feitiços, esta habilidade vem com 4 adesivos animados exclusivos para serem usados ​​na decoração. Quando um jogador atinge pelo menos 7.500 de Proficiência com esta Carta, ela pode ser exibida durante um Duelo sob o nome do jogador durante sua entrada, se estiver entre as 4 Cartas mais fortes do jogador. Quaisquer cartas que tenham ultrapassado pelo menos 7.500 de proficiência são oficialmente consideradas "Master Cards". Quando um jogador atingir pelo menos 15.000 de Proficiência com esta Carta, ele desbloqueará um Emoji grátis baseado na Carta.
Obscurus

### Descrição

Força mágica parasitária das trevas, desenvolvida por um bruxo quando tem sua magia suprimida de forma física ou psicológica. Deixa o jogador invencível e causa ataques rápidos na área-alvo, porém após o ataque o usuário fica enfraquecido e recebe mais dano dos oponentes por alguns segundos.

## Informações de obtenção

### Lançamento

1 de agosto de 2023 (Global)

**Obscurus** é um feitiço sombrio da categoria Trevas que custa 5 MP para ser lançado. Esta carta é uma das que foram adicionadas a Harry Potter: Desperta a Magia.

## História

*"Um Obscurus é criado quando uma criança bruxa tenta reprimir seus poderes mágicos conscientemente, ou é forçada a fazê-lo por meio de abuso físico ou psicológico. Esta substância escura reside no seu corpo e espreita o íntimo de seu coração. Quando a criança perde o controle, a força do Obscurus é liberada: uma massa preta untuosa que se move pelo ar, destruindo tudo que toca. Este jovem hospedeiro é conhecido como Obscurial."*

*"Nascidos da dor e do desespero, incontroláveis e destrutivos, os Obscurus exibem tendência forte para as trevas. Eles são como uma pequena chama preta que queima constantemente na alma do hospedeiro, até o Obscurial atingir a maturidade emocional e mental... Como resultado, crianças possuídas por um Obscurus quase sempre morrem antes do aniversário de dez anos."*

## Detalhes

Transforma você num Obscurus invencível que libera 6 ataques básicos rápidos contra unidades inimigas aleatórias na área-alvo, fazendo com que se movam um pouco mais devagar. A área explode após os ataques, causando enorme dano nas unidades adversárias ali dentro e apagando o status de Obscurus. Então, você volta para o seu ponto de início.

* Se não houver unidades adversárias na área-alvo, a área será detonada e o ataque acabará.
* Quando o efeito do Obscurus acaba, você enfraquece e sofre mais 40% de dano por 5 segundos.

## Estatísticas

Ao obter este feitiço, você o recebe no nível 9, sendo este o nível inicial. Confira abaixo as características básicas, dano por nível, além da quantidade de ouro e cartas necessárias para upar.

### Estatísticas fixas

* **Multiplicador de ataque básico:** 0,5;
* **Alcance:** 35;
* **Alvo:** Terra e Ar;
* **Movimento:** -30%.

## Proficiência

O jogador pode aumentar sua proficiência nesta carta jogando os seguintes modos:

* Participando do Clube de Duelo
* Explorando a Floresta Proibida
* Participando de suas aulas diárias

Quando um jogador atingir pelo menos 1.000 de Proficiência com esta Carta, ele desbloqueará a habilidade de decorar a seção de história desta Carta em seu Livro de Feitiços, esta habilidade vem com 4 adesivos animados exclusivos para serem usados ​​na decoração. Quando um jogador atinge pelo menos 7.500 de Proficiência com esta Carta, ela pode ser exibida durante um Duelo sob o nome do jogador durante sua entrada, se estiver entre as 4 Cartas mais fortes do jogador. Quaisquer cartas que tenham ultrapassado pelo menos 7.500 de proficiência são oficialmente consideradas "Master Cards". Quando um jogador atingir pelo menos 15.000 de Proficiência com esta Carta, ele desbloqueará um Emoji grátis baseado na Carta.
Beriff

Baseline measure of retardness. Likes wizards (not Wizard) and dwarves. Cannot settle with his profile picture for even a month like a complete moron. The brain decomposition reached such heights that he began to watch anime and enjoy maths (Ja Cheibub syndrome). Absolutely hates indians and anything that is enjoyed by others (the subject might have came to a conclusion that hating on whats popular is "cool"). Wants to bomb belgium. Contrary to popular belief he is not a furry (yet). He's so bad at having opinions that "beriff take" is a synonym to obscurest weirdest and outright retarded shit ever. Likes C# and hates anything else, even if proven wrong, will retaliate with insults. Hates Wizard with passion. Wants to have sex with Bottomrak. His IQ is measured as a range of 0.00 to 0.01
Numix

## Member info

Joined back in first august, 2021, being his first message on the server "sudo apt hack google". Started in the server as a C# simp and harassing members He is one of the notorious members being remembered as one of the worst. Has been banned several times and always comes back. With some miracle, never got his original account deleted.

## Section Header

### Poop Posting

In the end of 2021 he started randomly spreading the word "poop" across #general, making him one of the most annoying members on the server.

### Ban reasons

Numix broke the world record by getting approximately 25 bans, some of them have no reason, but he always comes back being summoned.

"You got banned because you are you" — Yeshi

### Numix's fame

Since Numix's join date, he became one of the most infamous figure of the server, having about 3 thousand messages having his name. He is well-known for being annoying, always getting a ban and a mysterious figure. Or you hate him, or you love him. (Most people hate him)

Numix became famous for trolling and joining with *alt* accounts when he gets banned, admins started assuming new members with a similar name or new generated accounts were Numix's *alts*.

"Can I get Zyapguy's choice" — Numix

### The 22.7.22 incident

Nothing happend in 22/7/22, it was a normal day in the server.
Basil (Silly Shenanigans version)

Basil is orginally from a series known as Omori, originally conceptualized in 2012 by Omocat (I don't like her) and released in 2020. However, this isn't the

## Basil (Silly Shenanigans Version)

official Omori fandom wiki now is it? Let's get on with the version of Basil present in the Silly Shenanigans canon.

Basil is a boy who enjoys being around his friends and meeting new people. When he first meets Goku, he's shy to meet him at first, when Goku asks him if he likes fighting, he does not enjoy that. This brings sadness to Goku as we all know. Basil loves his boyfriend Sunny very much, they've known each other since they were little kids. (Their relationship is pretty Unhealthy ngl)

Gohan yells 'EWWWWWW' really loudly when he first finds out about this, even though he is Bi himself (I made the same joke in separate articles please laugh). Basil desperately tries to convince Sunny to not blow up White Space, but to no avail.

Basil does not appear for the majority of the second episode, although when he is finally revived via the use of Dragon Balls, he immediately befriends Slugcat (from Rain World). Basil and Gohan have an argument about who was homophobic to who. Next thing you know the entire planet has to be destroyed because of another atom bomb dropped by Sunny.

Altogether, Basil is a nervous teenager with a tremendous amount of guilt on his shoulders, he does not enjoy violence and rather talk things out. Maybe if he went to Therapy he wouldn't scream at the slightest inconvenience or have a better method of problem solving...
Toprak

TOPrak is the most dominant member in zyaps discord. Some of his nicknames are TOP G , Based ,Sigma. His body is absolutely ripped and makes every female in the range of 200 meters wet just by existing(I am 186 btw). His breeding skills are far superior compared to other lame human beings and can handle multiple partners with ease. Though he would never let his hot russian femboy Beriff down and prefer him to other women.

`for more true facts about him (90%) check out here`
Zyap Wiki

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(EdS) Personagens

## Virnan Uldravis

Loremaster meio-elfo, atua também como áquila mentor de Alanis na vila de Galtar. Por meio de um amuleto herdado, consegue abrir portais para outros mundos.

## Alanis Sinclair

Iniciada em magia, conhece o uso de runas elementais. Serve como áquila em Galtar.

## Ruddeus

General de sua vila, parte para auxiliar na busca das lâminas do Sol e para procurar vingança pela traição de seu pai.
Sessão de 01/12/2023

Os jogadores entram no museu dos dracônicos, tentando encontrar onde estaria a chave que procuravam. Alguns guardas mágicos eram guiados, relacionados de alguma forma com um espelho mágico. Entre as tentativas, descobrem que os itens mais valiosos estão mais adiante na galeria, em corredores espirais muito grandes.

Marco dá a ideia de criar uma comoção para chamar atenção dos guardas para que os outros entrem sorrateiramente nos lugares mais valiosos do museu. Baranir dá a dica para Marco, e cria-se uma confusão grande no museu. Baranir, Jeremias e Constantino tentam se esgueirar para as partes mais internas. Constantino falha a furtividade, mas Marco continua puxando a atenção de todos, e os três conseguem subir.

Em uma das salas, os três encontram vários tipos de armas, muitas com propriedades mágicas. Baranir encontra um cajado chamado "Writer's Companion", de um grande poeta antigo, um cajado que faz riscos no ar, e Jeremias encontra uma cimitarra com propriedades fracas de fogo. Marco subitamente tem uma vontade imensa de subir a torre, e acaba encontrando um tridente com uma marca igual à que ele possui. Para Quino, Marco consegue uma rapieira.

Os jogadores encontram uma sala estranha, com um rosto na porta e alguns tesouros. Ao tentarem pegar os tesouros, todos são transportados para um estado de sonho. Baranir utiliza o colar e se transforma em um lobisomem, dando muita confusão. No final, o colar é retirado, todos estão feridos. Baranir prepara uma cura para Marco.
Yeshi

## Member Info

A dude who loves batch, cats and fucking with old operating systems. Corrupts any new members who join the server (Wizard, Ayk, etc). One of the elder server members. Currently a moderator. Possibly on a spectrum. Got his discord account deleted once. Appeared on zyap's new year stream. When in a server, has a possibility to pick a retarded nickname and profile picture. He is a batch maniac and is able to create anything in it (including game engines and natural language processing). He took part in some of zyap servers (including pitaya)

This guy is literally the god of man.

### Kittyposting

May enter an altered mind state when he would repeatedly post pictures and memes containing cats (which irritates Beriff like you wouldn't believe it). Generally that makes the said subject dump about 5 terrabytes of cat images, with various captions (like a barnacle on the ceiling). The disaster is said to stop after around 1-2 minutes, but the frequency of occurrences may differ.

### Beliefs

* Hates swedish
* Hates batch
* Is a furry

### Quotes

* "now someone put a child and put the discord sex"
* "in early may, russia will invade through the ukrainian coastline with disguised submarines"
* "IM WET"

his catdramatic entrance
Avada Kedavra

* Original
* Skin

### Descrição

A Maldição da Morte (Avada Kedavra), a mais cruel entre as três Maldições Imperdoáveis. Cada destruição de unidade inimiga adicionará dano adicional ao próximo lançamento. Ele destruirá diretamente qualquer unidade inimiga atingida após usá-lo para destruir 4 unidades inimigas.

## Informações de obtenção

### Lançamento

9 de setembro de 2021 (China)27 de junho de 2023 (Global)

**Avada Kedavra** ou a **Maldição da Morte** é um feitiço das trevas que custa 6 MP para ser lançado. Esta carta é uma das que foram adicionadas a Harry Potter: Desperta a Magia.

## História

*"Uma das três Maldições Imperdoáveis , o uso da Maldição da Morte em uma pessoa é punível com pena de prisão perpétua sem liberdade condicional em Azkaban. Isso não impediu Voldemort , que favorecia esta maldição e frequentemente fazia uso dela."*

*"Aos 16 anos, Tom Riddle roubou a varinha de seu tio e a usou para assassinar seu pai trouxa e seus avós com a Maldição da Morte. Ele encobriu seus crimes alterando a memória de seu tio, fazendo-o acreditar que era o assassino. Esta foi a primeira vez que Tom usou a Maldição da Morte e não seria a última."*

## Detalhes

Lance Avada Kedavra, causando dano ao primeiro inimigo atingido.

* Cada unidade oponente derrotada pela Maldição aumenta seu dano em 25%
* Depois de derrotar 4 unidades inimigas, a Maldição derrota instantaneamente os alvos atingidos.

## Estatísticas

Ao obter este feitiço, você o recebe no nível 9, sendo este o nível inicial. Confira abaixo as características básicas, dano por nível, além da quantidade de ouro e cartas necessárias para upar.

## Proficiência

O jogador pode aumentar sua proficiência nesta carta jogando os seguintes modos:

* Participando do Clube de Duelo
* Explorando a Floresta Proibida
* Participando de suas aulas diárias

Quando um jogador atingir pelo menos 1.000 de Proficiência com esta Carta, ele desbloqueará a habilidade de decorar a seção de história desta Carta em seu Livro de Feitiços, esta habilidade vem com 4 adesivos animados exclusivos para serem usados ​​na decoração. Quando um jogador atinge pelo menos 7.500 de Proficiência com esta Carta, ela pode ser exibida durante um Duelo sob o nome do jogador durante sua entrada, se estiver entre as 4 Cartas mais fortes do jogador. Quaisquer cartas que tenham ultrapassado pelo menos 7.500 de proficiência são oficialmente consideradas "Master Cards". Quando um jogador atingir pelo menos 15.000 de Proficiência com esta Carta, ele desbloqueará um Emoji grátis baseado na Carta.
Lore geral

## **A Criação**

Um grande tecido da criação, um vasto espaço, cheio de diferentes planos, mundos e magias, essa foi a idealização do Grande Forjador, o mestre da criação fez sua visão se tornar realidade, e com seu poder, transformou o que antes era vazio e solitário, na magnífica mistura que é hoje, milhões de histórias diferentes a serem contadas em milhões de diferentes planos, cada um com sua própria identidade.

## O Grande Forjador

Ninguém sabe de onde, ou como veio a existir o Grande Forjador, nem mesmo os mais sábios dos planos sabem algo sobre ele além das lendas contadas desde o início dos tempos, sabe-se apenas que é um ser de imenso poder que vivia solitário no grande tecido, e que foi responsável pela grande explosão que deu início a Criação, do seu poder nasceu-se tudo, e primeiramente, os Pilares da Criação. Não se sabe como, ou o porquê desse ser ter criado os planos, nem se ele ainda cuida da Criação, mas todos nos planos devem sua existência a ele.

## Os Pilares da Criação

A primeira criação do Grande Forjador, responsáveis pela manutenção dos aspectos mais básicos da existência, essas forças primordiais têm suas próprias personalidades, e servem seus respectivos propósitos na criação. Agindo nos planos por meio de avatares, influenciando eventos e alterando histórias a partir de seus próprios desejos, os Pilares trabalham para cumprir suas tarefas, e manter o equilíbrio nos planos.

## O Taverneiro

Um ser misterioso que parece estar presente em diferentes planos, mas nunca interferindo com eventos, por mais insignificantes que sejam. Sempre mantendo a mesma aparência, um Anão forte, com uma barba grande, bem cuidada e com diferentes adornos em ouro, formando tranças que correm pela sua barriga. Esse ser possui uma surpreendente aptidão para servir canecas e está sempre nas melhores tavernas, pronto para ajudar qualquer viajante procurando por um lugar para beber, descansar ou simplesmente arranjar serviço.
(EdS) Resumo até 2023

## Resumo até 30/12

Após a crise, as vilas e cidades perderam o contato umas com as outras. Ataques repetidos de invasores forçou a vila de Galtar a se refugiar depois do rio Drina. Os jogadores procuram informações para ajudá-los, e descobrem, visitando a cidade de Sinadryn (ou Entrerrios), que uma presença maligna apareceu no Alto da Vigília. Essa presença, ao que tudo indica, é a do próprio Enganador, entidade antiga rival do deus Sol, Kalla. Os jogadores precisam, então, encontrar os cinco fragmentos da Espada do Sol para terem alguma esperança de eliminar a ameaça no alto da montanha.

Não se sabe a localização de todos os fragmentos, mas há boatos de dois deles: um em uma suposta mina abandonada e outro no Lago-Mar. Os jogadores conseguiram encontrar o primeiro fragmento, mas a grande custo. No caminho, encontraram não apenas criaturas terríveis mas também cultistas estranhos, servos do Enganador, e seguidores de um general morto-vivo.

A última campanha termina com os jogadores procurando pelo segundo fragmento da Espada, seguindo em direção ao Lago-Mar, momento em que descobrem sobre uma ameaça paralela ao do Enganador, em que uma milícia de discípulos de um general que eles chamam de Rei-dos-Mortos se levanta, reassumindo a identidade do antigo império militarista de Erilas.

## Resumo de 31/12

Os jogadores, atravessando a floresta para chegar ao Lago-Mar, encontram algumas cenas peculiares.

Primeiro, deparam-se com uma estátua da deusa Akuni, das revelações e das visões. A estátua estava rodeada de kodamas, um dos quais, inclusive, Virnan leva consigo e o chama de Uther. Depositando algumas moedas no altar, os jogadores recebem visões. Virnan vê uma elfa presa por correntes em algum lugar cavernoso; Alanis vê uma orbe flutuando no Lago-Mar, com um olho de sapo dentro; Ruddeus vê Sasek subindo em seu barco e indo em direção à ilha do Lago-Mar, o Olho do Lago.

Saindo desse lugar, os jogadores encontram uma senhora que os oferece descanso em sua cabana. Ela diz ser sensitiva a usuários de magia. Segundo ela, Sasek é o usuário mais poderoso até então, e não existem mais muitos usuários de magia pela região. Os jogadores dormem em sua cabana, mas acordam no chão da floresta, se sentindo muito bem, com uma pequena mensagem de "boa sorte" e uma orbe de vidro ao seu lado.

Os jogadores então chegam à margem do Lago-Mar. A uns 600 metros à esquerda, está uma guarnição com guardas de Sasek, e ele pode ser visto em seu barco já em direção à ilha. Os jogadores usam a orbe de vidro e encontram um sapo gigante que se oferece como montaria a eles. Sasek os percebe e invoca uma magia, convocando soldados mortos-vivos do fundo do lago para atacá-los. Vencendo este desafio, chegam, um pouco atrás de Sasek, na ilha.

No Olho do Lago, Sasek encontra um fragmento da Espada do Sol, e se torna ainda mais poderoso. Os jogadores travam uma longa e cansativa batalha contra Sasek, mas conseguem, no fim, vencê-lo, e Ruddeus consegue parte de sua vingança. Recuperando o segundo fragmento da Espada do Sol, o Lago-Mar parece mais limpo e o céu clareia.
Personagens

## Baranir

Baranir é um elfo que vive escrevendo poemas, e está sempre atrás de seu barco García. Por sua jornada monástica, da qual nunca se separou, tende a procurar agir de forma ética. Publicou seu primeiro livro de poemas "O Enigma dos Ventos", sua magnum opus, e está trabalhando em seu segundo volume, "O Enigma dos Mares".

Envolveu-se com um grupo de piratas como forma de escapar do terrível Império e vingar-se dele, tendo um desprezo especial pelo Império principalmente pela perda de seu amigo García.

## Jeremias Pinto

Jeremias é um halfling que teve de abandonar seu vilarejo devido a uma invasão pirata. Após muitas lutas e dificuldades em sua vida que foi capaz de reganhar sua confiança, após ser acolhido por uma tripulação de Piratas. Desde então vive em intensas aventuras.
Negagen

''Just Relax honey~''---Negagen And Amy He's Getting Powers

''Something Wrong Master''-----Negagen's Dresses for Looking Exetior

Negagen He's relaxing before A Powers. Exetior Calling master. He's Looking For Rose Diamond İn power Negagen temple Moon Stone. pervision he's calling mr pervision. That is Singing A Noise. He's Walking Around Slowly heart Beat. He's Meeting A Mini Sparkle İt's True Them. . . .

## Physical description

### Eye color

White And Blue

Negagen He's Calling (Sonic.exe nightmare Series) Everyones He's Catching Us Beafore Demonization
Os Áquilas

## O que são

São um grupo paramilitar que executa intervenções em meios que não envolvam a guerra em si — ou seja, atuam na proteção das vilas, das estradas, em assassinatos (com pagamento), em aplicar justiça não oficial, etc.

## Como surgiram

Por muito tempo, a força militar era dividida em dois grupos: no topo, o exército pessoal dos reis e dos duques, e, em segundo plano, a força bélica dos próprios cidadãos. O exército real atuava apenas para proteção da família real e para ocasionalmente aplicar penas. Os cidadãos eram chamados em tempos de guerra para lutar pelos seus senhores, chefiados pelo exército.
A partir de certo tempo (em que a população havia crescido consideravelmente), fazia-se necessária uma organização que desse contas de assuntos secundários, para proteção do povo comum. Os Áquilas nasceram como um destacamento secreto e não oficial do exército pessoal do rei, que depois se desdobrou numa ordem secreta, oculta até mesmo do rei.
Apesar das intenções oficiais, logo surgiram outros usos para a ordem, como, por exemplo, fazer assassinatos, derrubar governantes, entre outros. Num geral, porém, os áquilas atuam secretamente de forma mais pública, vigiando vilas e estradas.

## Organização

Os áquilas são uma organização não-centralizada. O máximo de hierarquia existence é um surpevisor no caso de áquilas recém iniciados. Para além disso, cada áquila conhece e respeita as diretrizes da organização.
Um áquila só pode se tornar um áquila por escolha de seu mestre — ou seja, ninguém escolhe ser áquila. Uma pessoa pode ser apontada para ser áquila, e esta tem a decisão de servir ou não à organização. Caso ela aceite, então lhe é passada o código dos áquilas.

## Código dos Áquilas

* Servir ao povo, e não à coroa
* Manter a ordem, odiar o caos
* Guardar a verdade, punir a mentira
* Usar a espada como se fosse língua: uma vez solta, não volta mais
* Usar a língua como se fosse espada: mais mortal do que lança e arco
* Honrar as fadas e os lugares santos

## Símbolos e identificação

Cada áquila possui um símbolo próprio que lhe é atribuido e utilizado de diversas formas: tatuagens, pingentes, roupas, dependendo de cada um. Apesar dos símbolos serem diferentes, cada áquila é capaz de reconhecer um símbolo áquila.

## Aspectos (Metagame)

Os áquilas podem utilizar todas as características da organização como aspecto. Pode-se, inclusive, reduzí-los a um apecto de “Áquila”. Esse arquétipo inclui habilidades de sobrevivência, de luta e e persuasão.
The bibble Wiki

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Very important lore text

The Bibble wiki is the document that tells of all the arcs that led to the creation of this sacred text

## Important articles

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This wiki is a parody wiki and is in no way trying to mimic the real bible, anyone who finds this I apologise for this fever dream.

All places, people, items etc. relating to anything of real life are purely coincidental
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