Note di Aggiornamento - 11 Marzo 2020

**Ecco a voi le Note di Aggiornamento (O meglio quel che vedremo nelle prossime settimane, verosimilmente entro il 26 Marzo) rilasciate in data 11 Marzo 2020.**

### **Ribilanciamento Danno Critico**

Perché? Come funzionerà?

*Si è decisi di ribilanciare il danno critico in quanto era diventato ormai più di quel che volevamo. Non doveva essere così alto già dal primo momento, era quindi necessario bilanciarlo prima che fuggisse dal controllo. I primi colpi dati erano quasi inutili e l'ultimo uccideva sempre il nemico, e questo era diventato rilevante nella "potenza" dei giocatori perché ogni colpo non critico era troppo debole a confronto. Con questo aggiornamento cercheremo di far contare ogni colpo.*

Per questo motivo:

* **ogni pezzo di dotazione avrà soltanto DPS e PS come Statistiche principali**
* il **bonus di Danno Critico** potrà essere ottenuto solo come **Statistica Secondaria**
* con un set ottimizzato potrete raggiungere il **300% di Danno Critico**

Come diretta conseguenza, i **Castelli saranno più difficili** e avvincenti, inoltre il **Boss di Gilda verrà ritoccato** permettendo a  tutti i giocatori di **arrivare agli stessi traguardi**.

### **Ritocco alle armi**

Oltre al **Danno Critico**, verranno aggiunti degli **effetti a ogni Tipo di Arma**, questo permetterà di poter variare ancora di più lo stile di gioco di ognuno.

Questo effetto verrà **attivato dall'Ultimo colpo di una Combo**, in questo modo:

* **Spade**: Danno a Zona
* **Asce**: Danno aumentato a Singolo Nemico, Colpo Critico certo all'Ultimo Colpo
* **Martelli**: Nemico stordito per 0,5s
* **Bastoni**: Intrappola il nemico per 0,75s *(Il nemico potrà attaccare comunque, ma sarà bloccato nei movimenti)*
* **Lance**: Rallenta il nemico, -50% velocità di movimento per 1,5s

### **Truppe elite**

Degli **avversari d'Elite** potranno ora comparire all'interno dei Castelli, **solo ed esclusivamente a Metà del 1o Piano** (Non compariranno in Castelli dotati di un Singolo Piano) e **SOLO** a **Castello COMPLETAMENTE privo di nemici,** questi infatti andranno eliminati tutti.

Avranno **maggiori quantità di PS** rispetto ai normali nemici, potranno infliggere **più danni** e avranno degli **attacchi Unici**. **Non dovrete affrontarli per forza**, potrete infatti continuare il vostro tragitto senza affrontarli.

Nel momento in cui un Nemico elite comparirà, avrete:

* **Effetto visuale nella Schermata di Caricamento**
* Il Nemico comparirà da un **portale**
* Possibilità di ottenere **Chiavi Epiche, Gemme, Pezzi dotazione SET / EPICI**

(**La qualità delle ricompense varierà in base alla difficoltà, da Normale a Incubo ci saranno quindi differenze**)

### **Statistiche modificabili**

Chiesto per moltissimo tempo, finalmente è qui! **Potrete cambiare il tipo di Statistica secondaria** della vostra dotazione preferita, come?

Dovrete ottenere **10 Pietre reroll**, queste potranno essere **ottenute dalle Truppe Elite soltanto -per ora-**, e seguiranno le **possibilità di ottenimento in base alla difficoltà.**

Una volta che avrete raggiunto il numero prestabilito potrete **scegliere tra le 3 Statistiche** (Considerando la vostra dotazione sia al **Grado elevazione 4**) e cambiarla. La **nuova statistica sarà scelta tra quelle disponibili** per la dotazione scelta (**Non sarà quindi possibile scegliere quale statistica ottenere**).

Oltre a questo, verrà cancellata la **Statistica "Aumenta durata del veleno"**, e verrà sostituità da **"Aumento danno dell'abilità"** (***NOTA BENE: l'aumento sarà relativo all'abilità equipaggiata)***

**ALTRE INFORMAZIONI IN ARRIVO PROSSIMAMENTE**