Caravaniers

## **La Guilde des Caravaniers**

La **Guilde des Caravaniers** est une organisation qui existe depuis bien longtemps à ???. On peut dire qu'elle s'occupe de tout ce qui touche au transport, de l’accueil des voyageurs, à la protection de convoi, et à la l'escorte de voyageurs comme de marchandises. Du fait de son importance capitale au sein de la société, elle jouit d'un certain pouvoir et a gagné, au fil des siècles, une grande influence : sans elle, les voyages ne seraient tout bonnement pas envisageables car les dangers que réservent la nuit aux voyageurs seraient trop importants.

## **Histoire des Caravaniers**

Les caravaniers prétendent être les ancêtres des premiers pionniers du monde connu. Selon les légendes, qu'ils propagent eux-mêmes, ils sont les premiers hommes à avoir osé, à l'aube de l'humanité, s'aventurer hors des grottes et des abris qui protégeaient les hommes des créatures de la nuit. Nul ne sait si ces légendes sont vraies, ou si elles sont l'invention des caravaniers eux-mêmes.

Ce qui est certain, c'est que les caravaniers sont les descendants directs d'esclaves, appelés les ??? (nom des esclaves dont descendent les caravaniers), ce dont ils sont d'ailleurs très fiers.

En effet, il y a ??? ans furent réduits en esclavage un peuple venu de ???. Ce peuple, nomade, se déplaçait constamment et découvrait de nouvelles terres. La manière dont ils ont pu survivre dans ces conditions demeure un mystère, et leur antique mode de vie est retombé dans l'oubli. Ces esclaves débarquèrent à ??? (nom de ce qui est aujourd'hui l'empire) en l'an ???. Les ??? (ancêtres des impériaux), regroupés dans leurs villages de pierre, eurent tôt fait de les réduire en esclavage, ce qui fut le début des pratiques esclavagistes en ??? (région impériale). Les ??? (ancêtres des caravaniers) furent utilisés par les ??? (nom des ancêtres des impériaux) pour bâtir des villes et établir des colonies aux quatre coins de ??? (territoire devenu l'empire par la suite), qui était encore un territoire vierge, affrontant sur leur passage des ??? (les singes qui n'ont pas évolué et qui font flipper) et les faisant fuir dans des terres plus reculées, où il est dit qu'ils vivent encore. Ces colonies demeurèrent isolées les unes des autres durant de nombreuses années.

Vers l'an ???, les colonies commencèrent à établir des contacts plus courants entre elles, notamment des échanges commerciaux. C'est à ce moment là que furent créés les routes impériales, qui ne portaient pas encore ce nom, car l'Empire n'existait pas encore. Ces routes furent bâties avec le sang et les larmes des ??? (ancêtres des caravaniers), qui, toujours esclaves des ??? (ancêtres des impériaux), furent utilisés pour relier les différentes colonies.

Lorsque, en l'an ???, ??? (nom d'un personnage historique, de la famille de l'empereur actuel) unifia les clans de ??? (terre de l'empire), créant ainsi l'Empire qu'on connaît aujourd'hui, les ??? (ancêtres des caravaniers) se révoltèrent pour gagner leur liberté. Devant la révolte, ??? (le personnage historique) délivra les ??? (ancêtres des caravaniers) de leurs chaînes et leur offrit un rôle au sein de l'Empire naissant : organiser des caravanes afin de rendre les voyages entre les colonies désormais unifiées possible. C'est ainsi que les ??? (ancêtres des caravaniers) héritèrent du surnom de caravaniers, qui devint avec le temps leur unique appellation.

Au fil des siècles qui suivirent, les caravaniers, ayant fait leur fortune et s'étant rassemblés au sein d'une même guilde, gagnèrent en influence et en prestige, jusqu'à devenir ce qu'ils sont aujourd'hui : une des branches les plus importante de l'Empire.

## **Activités de la guilde**

La Guilde des Caravaniers effectue diverses prestations, toutes liées de près ou de loin au voyage, parmi lesquelles :

### **L'organisation de Caravane :**

Les citadins souhaitant voyager doivent se rendre au bâtiment de la Guilde des Caravaniers (à quelques rares exceptions, la guilde est implantée dans toutes les villes), et plus précisément au guichet, afin de choisir une caravane en fonction de sa provenance, de la date et l'heure de départ ainsi que du nombre de places restantes (les caravaniers, en bon marchand, acceptent de négocier). Une fois la caravane choisie, le voyageur peut bénéficier, s'il le souhaite, de certaines prestations (repas, place assise en calèche, cheval à monter, transport des bagages, etc) puis doit payer le prix qui lui est demandé, sur place, et ainsi bénéficier d'une lettre cachetée indiquant sa caravane ainsi que les prestations auxquelles il a droit.

Les caravanes partent généralement à l'heure, aussi il est conseillé aux voyageurs d'arriver sur le lieu du départ (généralement près des portes de la ville) un peu en avance. Elles effectuent un chemin prévu à l'avance, et ne s'éloigne jamais des routes impériales, car leur tâche consiste à arriver dans un caraville avant la tombée de la nuit.

### **La protection de la Caravane :**

L'escorte et la protection de ses passagers ainsi que des marchandises sont comprises dans le prix du voyage. À cet effet, une Caravane comporte toujours au moins une garde armée, pouvant aller de quelques hommes entraînés à un grand nombre de ces hommes si le convoi l'exige (par exemple dans le cas d'une caravane transportant des marchandises de valeur ou des personne de très haute origine). Cette garde armée possède une formation pouvant s'apparenter à certains égards à celle des (noms des rangers qui font du "hors piste" et s'éloignent des routes impériales, dormant ainsi parfois à la belle étoile) : en effet, ceux-ci sont sensés être capable, en cas de besoin, de survivre à la nuit tombée et de protéger la caravane et ses voyageurs.

### **L’accueil des voyageurs :**

À moins d'un jour de voyage se trouve toujours un caraville, du moins si l'on voyage sur les routes impériales, c'est à dire les routes officielles et prévues à cet effet.