Nash Silvergraft

Forma Lobo

Criança

Adulto

Lobo Supremo

1,80 ( Adulto )

Líder dos Revolucionários

Deus Lobo

Matador de Deuses

Teena ( Esposa )

Camie Snape ( Esposa )

### Rank de Desastre

Parede → Construção → Quarteirão → Cidade → Montanha → Ilha → País → Continente → Planetário → Estelar → Desconhecido

### Afiliações

Revolucionários ( Líder )Reino de Triton

Tribo Gollum

Nash Silvergraft, anteriormente conhecido como Toshiro Isozaki, é o principal protagonista da história.

## Aparência

A aparência normal de Nash é a de um jovem com cabelos ondulados e brancos em camadas, franja longa, olhos azuis claros e orelhas de lobo brancas. Seus dentes são fileiras perfeitas, sem presas. Às vezes, ele usa uma máscara de raposa branca com manchas vermelhas e amarelas para esconder o rosto.

## Personalidade

Nash exibe características bastante incomuns para um lobo. Ele é gentil, amigável, tem um bom senso de humor e é ferozmente leal. Ele raramente se deixa aborrecido ou irritado, mas parece ter dificuldade em se controlar se seus amigos são colocados em perigo. Ele nunca hesitará em se colocar em posições prejudiciais do que significa proteger seus companheiros, e se ainda mais provocado ele se transformará em sua forma demoníaca. A esta altura, Nash está constantemente em guerra com sua verdadeira natureza, que ele tenta desesperadamente rejeitar e negar. Apesar de sua personalidade amável, ele parece persistentemente influenciado pela culpa por suas ações e erros, tanto do passado quanto do presente.

No entanto, por ainda manter as memórias do tempo em que era um humano no mundo normal, ele normalmente tem pensamentos sátiros e perdidos também. Todavia, Nash é ótimo quando se refere à liderança, pois o lobo acolheu diversas criaturas que se encontravam em situações precárias na qual viviam na floresta. Geralmente, ele faz várias analogias às coisas do seu antigo mundo quando observa situações inusitadas naquela realidade que começou a viver. No entanto ele sabe esconder seus pensamentos de desconfiança e temor muito bem, mostrando uma imagem mais imponente e intelectual, como um verdadeiro líder. Embora seja consideravelmente atrapalhado, todos os monstros o seguem sem nenhum remorso, pois reconhecem sua força e bondade.

Devido a ter sido reencarnado justamente como lobo, os instintos de Nash se tornaram semelhante ao de um animal selvagem, como quando ele sabe quem ele tem que lutar antes mesmo de chegar à batalha. Mesmo suas lutas mostram isso como ele confia em seus instintos e contra-ataques, o que complementa a maneira como ele vê o mundo.

No entanto, ele é um gênio quando se trata de lutar. Nash também mostra habilidades de liderança significativas, que em outras ocasiões ele normalmente não tem e, portanto, tem algumas funções de líder feitas por outros membro dos Revolucionários. Nash também se esforça para proteger seus companheiros e seus amigos sempre que estiverem em perigo mesmo prestes deixar sua organização, mesmo que para isso tenha que enfrentar duros obstáculos.

Apesar de sua paixão por lutar, Nash também geralmente se recusa a lutar contra alguém que ele pessoalmente não considera um inimigo, preferindo falar sobre isso ou fugir do confronto. Ao longo da série, Nash se tornou mais maduro e equilibrado, embora ele só mostre essa parte de sua personalidade quando ele e seus amigos estão em situações terríveis ou alguém o insulta. Fora isso, ele ainda age da mesma forma como estava no início da série.

Houve alguns casos em que Nash parece gostar de derrotar seus oponentes. Nash goza de uma luta decente e está ansioso para lutar contra adversários fortes, embora ele claramente não tenha fome de batalha. Em combate, Nash é altamente brutal e implacável, lutando contra seus oponentes sem piedade. Porém, quando confrontado com lutadores mais fracos, Nash se conteve para evitar feri-los gravemente. No entanto, ele não mostra remorso se prejudicar seus amigos e organização de qualquer forma.

Além disso, Nash tem o hábito de estalar os dedos quando está pronto para lutar e às vezes sorri perigosamente durante uma briga. Outro traço dominante de Nash é sua natureza humilde: ele não se vangloria sobre os poderosos inimigos que derrotou no passado, embora não esteja acima de afirmar que ninguém jamais o derrotou no passado (o que não é verdade, tendo sido derrotado por vários adversários durante a sua vida). Ele continua humilde, apesar de ter feito atos ultrajantes depois que chegou a Aria.

## Skills

### Skills Comuns

* **Percepção** **Mágica**: A capacidade de perceber a energia mágica circundante. Além disso, o usuário é capaz de observar como as ondas perturbam a energia mágica próxima e, em seguida, usar essas informações para calcular as informações visuais, auditivas e outras informações baseadas em ondas do ambiente. Percepção Mágica também concede a capacidade de entender e expressar a intenção das palavras faladas, mesmo que o idioma do parceiro de conversação seja desconhecido. A Percepção Mágica permite que os usuários estejam cientes de seu ambiente em batalha, mesmo que sejam cegos ou surdos e evitem um ataque surpresa.
* **Percepção** **de** **Som**: Pode liberar ondas sonoras ultra sônicas que podem confundir seu inimigo ou desmaiar, além de identificar sua localização e a de outros.
* **Percepção** **Auditiva**: Nash têm ouvidos aprimorados para ouvir com incrível clareza, distância e até frequências fora da faixa normal. Seus ouvidos podem captar todos os sons, decifrar camadas e mais camadas de sons / conversas diferentes, localizar a fonte do ruído ou captar um som a uma milha de distância em uma cidade movimentada.

### Skills de Batalha

* **Mordida**: Nash morde o oponente, possivelmente fazendo-o recuar.
* **Arranhar**: As garras de Nash brilham em branco e arranham o oponente com elas.
* **Ameaçar**: Nash solta um uivo que induz medo em seres mais fracos e faz com que eles recuem.
* **Analisar**: Nash aprende e entende instantaneamente o funcionamento e a mecânica de qualquer coisa, independentemente de quão simples ou complexa. Eles podem compreender a complexidade e exatidão de eventos, organismos, objetos, assuntos, campos, poderes etc. sem a necessidade de educação ou explicação a longo prazo ou especial.
* **Senso** **de** **Matilha**: Nash pode aumentar os poderes de si ou dos outros, de modo a alcançar um domínio de alto nível e controlar instantaneamente, até atingir um nível de poder que geralmente está além de seus limites. Os usuários não podem roubar ou dar poder, apenas aprimorar os que seus alvos já possuem.
* **Força** **Hercúlea**: Nash é capaz de aumentar os efeitos de seus ataques, movendo-se e ganhando impulso.
* **Cabeçada**: Nash bate de cabeça no oponente. Isso pode fazê-los recuar.
* **Investida**: Nash esbarra no oponente com a parte inferior do corpo.
* **Flecha** **Mágica**: É uma das técnicas de ataque mais básicas, mas também muito versátil. O lançador cria um número de mísseis mágicos elementares e os atira no alvo. As propriedades da "flecha" mudam com base no tipo de espírito que está sendo chamado, tornando este feitiço simples muito versátil e útil em muitas situações.
* **Setas de** **Luz**: As setas de luz disparam projéteis de pura energia destrutiva. Estes são usados para causar danos.

### Elemento Fogo

Flecha de Fogo: A variante de chama, faixas de chama que podem queimar e inflamar o alvo no impacto, fazendo desta uma das formas mais destrutivas de Flecha Mágica.

Explosão de Fogo: Nash dispara um fluxo de chamas que pode causar queimaduras.

Roda de Chamas: Nash pula no ar e libera uma chama vermelho-alaranjada de sua boca enquanto dá um salto mortal, rolando no oponente. Isso pode queimar o alvo.

Presas de Fogo: Nash reveste suas presas com chamas e morde o oponente. Tem a chance de queimar e / ou fazer o oponente recuar.

Múltiplas Flechas de Fogo: A variante de chama, lançando faixas de chama que podem queimar e inflamar o alvo no impacto, tornando essa uma das formas mais destrutivas de Flecha Mágica.

### Elemento Elétrico

Flecha de Raio: A variante de raio, disparando projéteis elétricos. Variando a força das flechas, pode obter um efeito impressionante, imobilizando alvos vivos.

### Fogo

Amaterasu: Uma técnica que consiste em materializar chamas negras no ponto de foco da visão do usuário.

Em situações comuns é quase impossível evitar o Amaterasu, no entanto, se o alvo conseguir se mover rápido o suficiente para evitar ser focalizado, será impossível materializar as chamas no local desejado.

### Flecha Mágica

Flecha Mágica: Tiros Seguidos: Focalizando a energia das flechas em seu punho direito, ele libera uma grande quantidade de seu poder na forma de muitas Flechas Mágicas. Conforme seu poder aumentava, ela era capaz de liberar de 100 a até 1001 Flechas por segundo.

### Skills Supremas

Aceleração do Pensamento: Nash pode acelerar seus processos de pensamento de um milhão a dez milhões de vezes, permitindo que ele reaja a ataques e formule estratégias muito mais rapidamente do que ele normalmente seria capaz.

Dominação Espacial: a capacidade de manipular o espaço para transportar instantaneamente a si e aos outros para um conjunto de coordenadas com as quais ele está familiarizado.

### Tempo

Rugido do Tempo: Nash pode disparar um raio azul da boca que é poderoso o suficiente para distorcer o próprio tempo.

Momento Efêmero: Quando é ativado, Nash é capaz de acelerar o tempo para si mesmo, a fim de aumentar sua velocidade a cada segundo que passa, sendo capaz de alcançar feitos com isso, como trocar 50 golpes em menos de um centésimo de microssegundo e se acelerar rapidamente. o suficiente para onde os raios pareciam congelados para ele.

Fim do Momento Efêmero: dessa forma, Nash é capaz de acelerar o tempo para si mesmo enquanto diminui passivamente tudo ao seu redor, permitindo-lhe atingir velocidades muito maiores do que o que ele é naturalmente capaz, além de restringir o movimento de seus inimigos. até o ponto em que eles foram parados quase parando.

Controle do Caos: a principal habilidade final de Nash. É capaz de manipular o tecido do tempo e do espaço. Ele pode usar isso para se teletransportar, assim como outras pessoas e objetos, manipular o tempo diminuindo ou parando, realizar viagens interdimensionais ou no tempo, distorcer o espaço-tempo e assim por diante.

### Skills Extras

**[Manipulação de Fogo]**

**[Manipulação de Eletricidade]**

**[Manipulação de Vento]**

**[Manipulação de Escuridão]**

**[Manipulação Espacial]**

**[Manipulação Temporal]**

**[Múltiplas Barreiras]**

**[ Manipulação da Gravidade ]**

**[ Interferência Mágica ]**

**[ Manipulação Mágica ]**

**[ Regeneração por ultra-velocidade ]**

**[ Viagem Espacial ]**