Лингвистика

*Лингвистика* - один из *навыков*, доступных персонажам в системе "Магия и Механика", отвечающий за знание языков и позволяющий понимать тексты/фразы и общаться даже на тех языках, которые персонаж знает лишь фрагментарно. Связанная с *лингвистикой* характеристика - *разум*, и этот навык *требует владения*.

## Понимание языков

Персонаж может выполнить проверку *лингвистики*, чтобы попытаться понять текст или фразу на языке, которого он не знает. Сложность проверки зависит от того, насколько сложный текст или фразу пытается понять персонаж: 10 для простых сообщений, 15 для умеренно сложных, 20 для очень сложных, написанных или сказанных вычурным, архаичным или поэтическим языком. *Обычный успех* позволяет понять общий смысл текста/фразы, *впечатляющий успех* позволяет понять мельчайшие детали смысла, *обычный провал* означает, что персонаж не понял смысла текста/фразы, *сокрушительный провал* - что он понял его неправильно.

## Общение на языках

Персонаж может выполнить проверку *лингвистики*, чтобы попытаться произнести или написать фразу на незнакомом ему языке, так, чтобы носитель языка понял его. Сложность проверки зависит от того, насколько сложное сообщение пытается передать персонаж: 15 для простых сообщений, 20 для умеренно сложных, 25 для очень сложных и подробных. При *обычном успехе* собеседник понимает общий смысл сказанного, при *впечатляющем успехе* собеседник чётко и ясно понимает все детали смысла, при *критическом успехе* собеседник может даже решить, что его язык является для персонажа родным. *Обычный провал* означает, что персонаж произнёс нечто бессмысленное, просто набор слов, *сокрушительный провал* - что он сказал нечто отличное от того, что собирался сказать.

## Изучение языков

Общаясь с носителями языка, персонаж может попытаться выучить новый язык. Для этого он должен выполнить *комплексную проверку* *лингвистики*; каждая проверка занимает один день, в течение которого персонаж должен общаться с носителями языка, чтобы выучить язык, персонаж должен набрать 9 *очков прогресса*. Если персонаж набрал 3 и более *очка прогресса*, он получает *преимущество* к проверкам *лингвистики*, связанным с пониманием, общением и дальнейшим изучением этого языка, а если он набрал 5 и более *очков прогресса*, он получает два *преимущество*. Персонаж может получить *преимущество* к проверке *лингвистики*, если носители языка активно и охотно помогают ему в изучении их языка, или *помеху*, если они избегают общения с ним и не хотят, чтобы он выучил их язык.

## Родственные языки

Некоторые языки являются родственными друг для друга - персонаж получает *преимущество* к проверкам *лингвистики* при понимании, общении и изучении языков, если он владеет хотя бы одним языком, родственным для того, который он пытается понять, говорить на нём или выучить, и два *преимущества*, если персонаж владеет двумя и более такими родственными языками.

## Дополнительные языки

Персонаж, владеющий навыком *лингвистика*, получает владение дополнительными языками, количество которых равно его *бонусу уровня*, то есть персонаж уровня *авантюрист*, владеющий этим *навыком*, начинает игру с двумя дополнительными языками и на каждом следующем *уровне* выучивает по одному новому языку.