recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Mokia

**Mokia** — выдуманная серия телефонов во вселенной Сказочного Королевства Короля Фроггольда II.

Mokia (телефон Томаса) — мобильный телефон 2004 года выпуска, который носит с собой Томас приходя на свою очередную ночную смену.

## Описание в Справочнике

*Мобильный телефон Томаса от производителей Mokia. Модель под названием Mokia 6610i.*

*Иногда Ларенси посылает Томасу SMS сообщения, которые приходят как раз на этот телефон. Странно, что ни Ларенси, ни Томас не предложили проводить звонки перед рабочей сменой именно по нему, а не по сломанному телефону избушки.*

*Эта модель телефона является недавней новинкой, которая имеет несколько особенностей. Одной из особенностей является наличие камеры.*

## Геймплей

Телефон Томаса помогает прочитывать сообщения. Для того чтобы достать телефон, нужно нажать на кнопку "Телефон". Телефон Томаса ликвидирует Золотого Фрогги при помощи поднятия телефона. С версии 4.0 телефон ликвидирует Золотого Фрогги при помощи нажатия на кнопку запуска камеры телефона.

## Интересные факты

* Так как использование оригинальных названий является их рекламой, Глеб Капустин назвал телефон не Nokia, а Mokia.
* В Пять Ночей с Фрогги до версии 3.0 сигнал телефона Томаса с каждой ночью уменьшался.
* С версии 4.0 на телефоне сохраняются предыдущие сообщения от Ларенси и от Фроггольда II.
* С версии 4.0, во время несюжетных ночей (День, Буря, Бесконечная ночь) не показаны прошлые сообщения от Ларенси и Фроггольда II, вместо этого будет сообщение от \*Кого-то\*: *"Помните что вы сейчас вне сюжетной линии"*.
* До версии 3.0 был другой вид телефона. Его пришлось заменить, потому-что тогда не было такой модели.
Коридор северного крыла

**Коридор северного крыла** — локация, на которой находится камера CAM 28 из Пять Ночей с Фрогги 2.

## Внешний вид

Представляет собой тёмный длинный коридор. На правой стороне коридора находятся окна, а на левой - витринный шкаф. Вдали виднеется проход к заброшенному месту, обозначенному жёлто-чёрной полосой. Также, это одно из самых тёмных помещений в игре.

## Интересные факты

* Данная локация появляется с версии 2.0.
* Это четвёртая комната, где никто из врагов не проходят. Первая - театральный зал (CAM 04), вторая - входной зал. 2 этаж, третья - королевские покои. Спальня королевы.
* Судя по местоположению на карте, этот коридор ведёт к замурованному месту, обозначенное жёлто-чёрной полосой. По словам заместителя Осипова во второй ночи, замурованное место - восточное крыло дворца.
* В концовках "Конец дворца" и "Прерванный арест" в уведомлении пожарной сигнализации написано, что в этом коридоре произошёл очаг.
Азазель

**Азазель** - персонаж, созданный Егором Фроловым (Azazel). Также, Азазель является интернет-образом Егора Фролова. Появляется в Фрогги vs. Каролина 2 как дополнительный босс.

## Внешний вид

Выглядит как человекоподобный робот с синими очками для зрения. У него рыжие волосы. Его левый глаз коричневого цвета, а на правом глазу - чёрного, с красной обводкой. Отсутствует правая половина своего лица. Одет в синюю кофту с белой футболкой.

## Описание в Справочнике

*Имя: Азазель*

*Здоровье: 12000*

*Атаки: Стены, пилы, лазеры, ножи.*

*Робот был создан в одной секретной лаборатории, но в один момент кто-то его взломал и перепрограммировал на бои на Королевской Арене, от чего он сбежал из лаборатории на саму арену.*

## История

Азазель был создан в одной секретной лаборатории, но однажды, кто-то его взломал и перепрограммировал на бои на Королевской Арене, от чего Азазель сбежал из лаборатории на саму арену.

## Разблокировка

Чтобы открыть Азазеля как противника, пройдите Кровавую арену.

## Атаки

* На арене могут появиться 2 стены справа и слева по вертикали. При касании отнимает 2 сердца персонажа и накладывает эффект ошеломления. Блокирует урон персонажа,
* Кидает по 7 пил, которые хаотично двигаются по арене. При касании отнимает 2 сердца персонажа. Блокирует урон персонажа.
* Кидает по 11 ножей. При касании отнимает 2 сердца персонажа. Блокирует урон персонажа.
* Вокруг себя стреляет лазер, которая может повернуться на 45 градусов.

## Интересные факты

* Данный босс появляется с версии 3.0.1.9 Indev.
* Фраза Азазеля - отсылка на фирменную фразу Егора Фролова.
* Изначально, Азазель должен был быть боссом Огненной арены. Глеб Капустин не смог определиться - сделать его боссом Огненной арены или дополнительным боссом. После Глеб сделал его дополнительным боссом.
Волшебник I

**Волшебник I** - враг в Фрогги vs. Каролина 2. Появляется с 6-ой волны в Кровавой арене.

## Внешний вид

Выглядит как улыбающаяся голова мальчика с открытым ртом. Его глаза чёрного цвета, волосы коричного цвета.

## Описание в Справочнике

### С 3.0

*Имя: Волшебник I*

*Здоровье: 24*

*Атаки: Стреляет лучом в центр арены*

*Записался на арену и перевоплотился в голову. Довольно мешающий соперник, лучше избавиться от него поскорее.*

## Атаки

* Волшебник передвигается по вертикали и стреляет лучом в центр арены.

## Интересные факты

* Внешность и имя Волшебника была основана на фаната ПНсФ и создателя фанатской игры "Фрогги ловит Шарики" - Данилой Суховым (также - Wizard1).
* Звук выстрела Волшебника взята из игры "The Binding of Isaac: Rebirth".
Кат-сцены (ФпК 2)

**Кат-сцены** — сюжетные события в Фрогги vs. Каролина 2.

## Описание

Кат-сцены повествуют от лица Фрогги. Данные кат-сцены появляются в начале игры, в обучении, после прохождения Кровавой арены и перед битвой с Биокотом. События вращаются вокруг Парка арены.

## Список кат-сцен

### Начальная

В начальной кат-сцене Фрогги сидит на полянке, около избушки и напевает музыку. Из неоткуда, на него попадает нож, который кидает в него тёща. После этого Фрогги начинает убегать от тёщи и в результате продолжительной погони, они оба попадают на арену.

### В обучении

В данной кат-сцене Фрогги подходит к Таляну, а тот начинает с ним говорить и обучать его, тем самым, знакомит игрока с особенностями игры. После прохождения обучения, Фрогги собирается уходить, но Талян объявляет, что сначала придётся сразиться с ним. В битве побеждает Фрогги, после чего тренер знатно молодеет, что отражается на внешность его лица. Он отпускает лягушку на Кровавую арену, а сам идёт смотреть за битвой.

### Последняя

После прохождения Кровавой арены, в кат-сцене показывается, что всё это было ничем иным как обычная разборка Тёщи с Фрогги.

### Перед Биокотом

В кат-сцене перед битвой с Биокотом, Фазкэт приветствует персонажа с Биокотом, а после, уходит.

## Интересные факты

* Если пройти Кровавую арену за другого персонажа, то начинается последняя кат-сцена, где Фрогги смотрит на разборку Тёщи и персонажа. Где в итоге, персонаж побеждает Тёщу, а Фрогги улыбнётся.
5 ночь (ПНсФ 3)

Внимание! Спойлеры!\*Ква! Вы читаете эту статью, не пройдя игры СККФII!? Тогда вы должны знать, что эта статья содержит спойлеры к ним!
\*Ну, а если вы их прошли, то можете и читать, ква.

## Пятая ночь

### Противники

Все антагонисты активны в эту ночь

**Пятая ночь** - последнее сюжетное событие в Пять Ночей с Фрогги 3. Эту ночь пройти очень сложно.

## Сообщение

*"спокойной ночи*

*конечно спасибо что приютил меня в своём дворце но я не потерплю то что твой отец не позаботился об оплате. прощай и желаю умереть от моих игрушечек ведь сегодня они настроены на большую скорость"* - Доминик Соркисто.

## Что вы знаете

*"Сегодня 11 июня 2004*

*Через 1 день вы сможете спать по ночам спокойно, так как вас будут оберегать ваши агенты-телохранители.*

*Это ваша последняя ночь"*

## Активность и тактика

В эту ночь все антагонисты активны на самую высокую скорость в сюжетной линии "Пяти ночей", но ночь всё-таки ночь пройти возможно. Фрогги готов порвать вас на части - уже в третью секунду с начала ночи он будет готов сломить вас, поэтому прислушивайтесь внимательно. За Китти почти невозможно уследить, но самый лучший способ - специально загнать её за занавеску, чтобы облегчить ночь. Не забывайте за ней следить, иначе вы проиграете. Крокко будет постепенно появляться в туалете, поэтому не забывайте смывать унитаз, но как бы ни так, он все-равно в эту ночь активен не на максимуме, так как на то, чтобы вода в унитазе набралась, нужно время. Гномы будут каждые десять секунд ждать вас за дверью и самый лучший способ - это просто подходя к двери, закрывать её на три-четыре секунды. От Золотого Фрогги нужно уворачиваться, а на Фантома нужно не обращать внимания.

## Кат-сцена

После пятой ночи, покажут кат-сцену, где в мастерской, Философ смеётся и программирует игрушек. После этого покажут кат-сцену, где к Фроггольду II пришли агенты-телохранители и провели к кузену, который вернулся в свой замок. На этом кат-сцена заканчивается, после чего мы попадаем в меню игры.

## Интересные факты

* Судя по SMS, которое нам пришлёт Философ и кат-сцене после пятой ночи, он создал игрушек и запрограммировал их убивать людей ночью.
* SMS, которое нам присылает Философ написан с грамматическими ошибками. Скорее всего, Философ так пишет.
Взорвись или умри

* 2.3
* 2.1

**Взорвись или умри** — шестое и последнее испытание, которое доступно после прохождения одного из двух не пройденных испытаний в Пять Ночей с Фрогги 2.

## Геймплей

В этом испытании около двери и электрощитка будут находиться бомбы. С начала ночи они сразу начинают обратный отсчёт, начиная с 90 секунд. Когда таймер опустится до 30, будет проигрываться звук, говорящий о том, что бомба скоро взорвётся. Если время на одной из бомб упадёт до нуля, то она взорвётся, тем самым испытание будет проиграно.

Чтобы избежать таково исхода игры, нужно искать четырёхзначные коды на камерах, однако они будут двух цветов: красные и синие (на одной их тридцати двух камер будет находиться один из кодов одного цвета). Чтобы понять, какой код нужен для одной из бомб, нужно подойти к ней и внимательно посмотреть на её метку. На бомбе около двери она красная, а на бомбе около электрощитка синяя. Каждый ведённый правильный код добавляет к отсчёту 1 минуту.

Бомба у двериБомба у электрощитовой
## Активность

В этом испытании все антагонисты, кроме Могучего Дракона очень активны. Также появляется пожарная сигнализация.

## Тактика

В начале ночи выключаем свет в комнате охраны и ищем через старый компьютер красные коды. Как только вы их увидите, подходите сразу к двери и вводите для увеличения времени бомбы около неё, пока время бомбы около электрощитка не опустится до 30. Запоминайте синий код и идите к ней, после чего находимся во второй комнате. Нужно ввести для каждой бомбы по 7 кодов, чтобы спокойно отбиваться от игрушек и видений. Закручивайте болты вентиляционной решётки, когда по ней перестанут стучать. Выключайте свет, когда придёт Фрогги. Включайте его, когда придут Китти и/или Крокко. Идите и удерживайте дверь, когда Драко начнёт бежать. Когда Призрак Ларенси начнёт понимать, что вы не король, то идите сразу к электрощитку. Золотого Фрогги и Призрак Софьи II нужно быстро прогнать.

## Интересные факты

* За прохождение данного испытания даётся сапёрская лопатка, которая находится у электрощитовой.
* Раньше, после игры в это испытание в некоторых моментах (в советах, в Воскресенье) будет изменён шрифт.
* До версии 2.3, это испытание называлось "Умри или взорвись".
Игра с Котти

**Игра с Котти** - фанатская игра, созданная Артёмом Зенковым (Artem Studio) и Игорем Зоновым (stilSdev).

## Описание в Game Jolt

Котти хочет поиграть с тобой в игру, ты поиграешь с ним?)

## Геймплей

В течении пяти раундов нужно просто нажимать на Котти. Котти будет всё больше и больше увеличиваться. После этого откроется босс ОМЕГА-КОТТИ и бесконечный раунд.

## Интересные факты

* В меню есть секретная звезда. Если на неё нажать, появится Котти, сидящий на стуле, через несколько секунд будет скример. Данная пасхалка основана на крипипасте "suicidemouse.avi".
* Изначально игра должна была быть в разрешении 640x480.
Леонид II

**Леонид II** - младший сын короля Фроггольда II. Упомянут в Пять Ночей с Фрогги и Пять Ночей с Фрогги 2.

## Характер

Судя по газетам, Леонид II жаловался, что игрушки Фрогольда I страшные и тяжёлые. Ему так не понравились Гномы, что их измазал. Также, Леонид пожаловался, что его любимая игрушка Крокко пропал. Из-за этого, он обвинил Василису в пропаже Крокко.

## В играх

### Пять Ночей с Фрогги

Впервые упомянут в газете "Королевские ведомости", где написано, что ему подарили игрушки из старого замка Фроггольда I. Однако, тот пожаловался, что игрушки страшные и тяжёлые. В том же газете, Леонид пожаловался, что его любимая игрушка Крокко потерялся. После этого он свалил вину на свою сестру, Василису в пропаже Крокко.

Также, Леонид упомянут в описании Крокко, Гномов, Фроггольда II в Справочнике и в описании достижения "Потерянная игрушка".

### Пять Ночей с Фрогги 2

Упомянут в описании Крокко в Справочнике. Далее упомянут Призраком Ларенси в одном из его фраз.

## Интересные факты

* День рождения Леонида II - 10 мая.
* Леонид II является самым младшим ребёнком в семье Фроггольда II, в то время как его старший брат с похожим именем, является самым старшим в семье.

## Примечания

1. ↑ Об этом свидетельствует газета в начальной кат-сцене ПНсФ
2. ↑ *"Принц Леонид желает увидеть ваши игрушки!"* - Призрак Ларенси
Биокот

**Биокот** — дополнительный босс в Фрогги vs. Каролина 2. Является созданием Фазкэта.

## Внешний вид

Выглядит как громадный гибрид человеческих органов, кошачьих тел и механизмов. У него две боковые челюсти с крошечными выступами на конце и два отверстия, которые напоминают ноздри, а также глаз с каждой стороны, расположенными внутри выдолбленных ртов. Наверху его "лица" расположена кошачья морда и два человеческих глаз. У него есть металлические волнистые трубы, которые окрашены в зелёный цвет.

## Описание в Справочнике

*Имя: Биокот*

*Здоровье: 50000*

*Атаки: Ужасные*

*Биокот был создан из крови Фазкета, смешанной с напитком под известным названием Sprite. Чтобы продемонстрировать интеллект Биокота. Фазкет решил провести эксперимент и проверить поведение Биокота, который стал проявлять агрессию. Множество попыток и поправок, проводящиеся вместе с другими учёными ни к чему не привели. Организаторы предложили Фазкету продать Биокота за большую сумму, но он отказывается в течении многих дней. Но в Биокоте жажда к убийству не исчезала. В конце концов Фазкет сдался и продал арене своё творение.*

## Разблокировка

Биокот открывается после прохождения Кровавой арены.

## Атаки

Биокот всегда находится в верхней части арены. Все его атаки (кроме зелёных снарядов) наносят по 2 единицы урона.

* Биокот кидает по три банки Sprite 3-4 раза.
* После этой атаки, он выстреливает лазером из отверстии.
* Вокруг себя кидает 16 банками Sprite 4-5 раза.
* Босс распространяет множество зелёных снарядов. Не наносят урона, но накладывают эффект радиации.
* По бокам он кидает банками Sprite в сторону персонажа.
* При потере 80-90% здоровья, он непрерывно кидается банками Sprite по бокам и вокруг себя.
* После смерти, он взрывается с большого расстояния.

## Разработка

Биокота придумал и создал Павел Павлов. Впервые появился в версии 2.0. Биокот не появился в версии 3.0. по причине того, что босс не был доделан. Биокот вернулся в версии 3.0.19, а полноценно - в 3.1.

## Интересные факты

* Дизайн Биокота была позаимствована с дизайном Фотошопом Флауи, главного антагониста игры "Undertale".
* На данный момент, у босса больше всех здоровья в игре.
* У Биокота самое длинное описание в Справочнике ФпК 2.
* Во время битвы с Бикотом, играет музыка "Vault - From Grotto, Niilo Taklainen" из игры "Noita".
* Когда Биокот только появился в 3.1, а игроки не смогли пройти босса, Глеб Капустин был разочарован этим. После, Глеб сделал акцию в Discord-сервере "GKProduction Community", где при победе над Биокотом, игрок получал роль "VIP". Ныне, стала неактуальной из-за того, что роль "VIP" была удалена.
Золотой Фрогги/Галерея

Это незавершённая статья или статья-заготовка.Эта страница содержит неполную информацию. Вы можете помочь **СККФII**, дополнив её.

Обзор**Галерея**Аудио

Здесь представлены все изображения с Золотым Фрогги.

## Пять Ночей с Фрогги

### До 4.0

В избушкеТо же, но с зрачкамиНа иконке достижения "Золотой ужас"
### 4.X

В полный ростСкример Золотого Фрогги без эффектовВ мини-игре "Защита Томаса", смотрит внизТо же, но смотрит влевоТо же, но смотрит вправоТо же, но смотрит верх
## Пять Ночей с Фрогги 2

### 2.X

Золотой Фрогги в CправочникеОписание Золотого Фрогги в CправочникеВ комнате охранникаТо же, но с зрачкамиЗолотой Фрогги в воспоминанияхСкример Золотого ФроггиНа иконке достижения "Призрачно!"То же
## Пять Ночей с Фрогги 3

В левом коридореТо же, но без зрачковПри скримере
## Фрогги vs. Каролина

Вид спередиИконка головы Золотого Фрогги на выборе персонажейИконка Золотого Фрогги на выборе персонажей
## Остальное

Золотой Фрогги в анонсе магазина промокодовЗолотой Фрогги в анонсе закрытия магазина промокодов
Первая ночь на работе

## Первая ночь на работе

* Версии 4.X
* Версии 3.X

### Порядковый номер

1

**Первая ночь на работе** - достижение в мобильной версии Пять Ночей с Фрогги.

## Описание достижения

### 3.X

"*Ну, как вам первый день на работе? Первая ночь пройдена.*"

### С 4.0

"*Ознакомьтесь со всем и отработайте первую ночь.*"

## Интересные факты

* До версии 3.0 это достижение было и в ПК версии Пять Ночей с Фрогги.
* До версии 4.0 данное достижение называлось "Скучная ночка".
Нереально быстрые игрушки

**Нереально скоростные игрушки** (также - Нереально быстрые игрушки) — третье испытание в Пять Ночей с Фрогги 3. Это испытание для принуждённого экстремального профессионала, который не просто знает толк в игре, но и готов показать себя на практике экстремала и профессионала.

## Активность

Пройти эту ночь почти нереально, но всё-таки можно. Фрогги будет готов разорвать вас на части, уже в первой секунде он будет ожидать вас, за Китти невозможно уследить, она уже на пятой секунде будет ожидать вас в подсобке, Гномы будут атаковать моментально, лучше просто закрывать дверь, подходя к нею. Золотой Фрогги будет появляться каждый третий-четвёртый раз в проходе, а Фантом будет появляться за ночь несколько десяток раз.

## Тактика

Тактика в эту ночь не помогает, поэтому её попросту нет, так как они случайно будут нападать, но есть одна тактика, которая возможно может вам помочь: В начале ночи резко подбегайте к двери и закрывайте её, ждите три секунды, отходите, смывайте в унитазе воду, закрывайте окно, чтобы Фрогги не напал на вас, резко и быстро подбегайте к шкафу и светите в лицо Китти и повторяйте такие действия до конца ночи, но знайте, что эта тактика вымышлена и она может вам и не помочь.

## Интересные факты

* Эта ночь является самой сложной во всей линейке игр Пять Ночей с Фрогги. Возможно, еще сложнее, чем адская ночь из Пять Ночей с Фрогги 2.
* В эту ночь Золотой Фрогги уже не секретный, так как он появляется почти каждый раз в проходе.
* Фрогги здесь настолько активен до того, что он начнет карабкаться по трубе раньше, чем вы включите фонарик.
Отель

* Спальня
* Середина спальни
* Левый коридор
* Правый коридор
* Проход перед дверью
* Шкаф
* Туалет
* Окно

**Отель** — комната в игре Пять Ночей с Фрогги 3.

## Внешний вид

Отель является жильём, в которой временно сселяется Фроггольд II, где, по словам стража Сангольда II, пока не прибудет Сангольд. Отель представляет собой тёмное помещение, так как по ночам в отеле отключают электричество.

В номере представлены такие места как: спальня, левый коридор, проход возле двери, шкаф, туалет, окно.

## Враги

Через отель проходят все враги. Фрогги появляется из окна. Китти и Гномы передвигаются из левого коридора. Крокко из унитаза. С маленьким шансом, Золотого Фрогги можно увидеть в левом коридоре. Фантом с маленьким шансом может появиться в любой комнате номера, появившись посреди комнаты.

## Интересные факты

* Фотографии номера отеля, использованные в игре, были сделаны Артёмом Шехурдиным во время поездки в Таиланд.
* Несмотря на то, что в отеле у двери есть крючок, Фроггольд II не закрывает на замок, а удерживает.
* В реальности, отель называется "Вилла Людвиг", находящейся в Германии.
Весёлая ночка

### Противники

Плюш Крокко, Драко, Могучий Дракон, Крокко, Золотой Фрогги, Призрак Ларенси, Призрак Софьи II

**Весёлая ночка** — дополнительная ночь в Пять Ночей с Фрогги 2.

## Способ открытия

### 2.1.Х

В правом верхнем углу экрана будет изображён Фанки Конг, персонаж серии игр "Donkey Kong", который катается на сёрфе по волне с надписью: **"NEW FUNKY MODE"** ( рус. **"НОВЫЙ ФАНКОВЫЙ РЕЖИМ"**). По нему нужно кликнуть, после чего начнётся ночь.

### С 2.2

Чтобы получить возможность сыграть в эту ночь, нужно перейти в "Воскресенье", несколько раз нажать по кнопке "Случайно", после чего будет воспроизводится голос Философа и начнётся сама ночь.

## Геймплей

В данную ночь геймплей остаётся без изменений, однако теперь экран расплывается и играет бодрая музыка. При этом, с каждым часом расплывчатость увеличивается.

## Активность

В данную ночь активны следующие антагонисты: Плюш Крокко, Драко, Могучий Дракон, Крокко, Золотой Фрогги, Призрак Софьи II. Плюш Крокко уже через 1-3 секунды будет стучать по решётке, раскручивая болты. Драко может попытаться выломать дверь несколько раз подряд. Крокко через 4-7 секунд будет возле двери. Галлюцинации будут появляться чаще, чем обычно (кроме Призрака Ларенси (в эту ночь он не особо активен и может появиться либо в 3 АМ или под конец 5 АМ).

## Тактика

В эту ночь лучше закручивать болты сразу же, как по ней будет стучать Плюш Крокко. На Крокко можно не обращать внимания, если свет включён. Но если электричество выбило, то надо быстро пойти к электрощитку и восстановить её. Когда придёт Драко, то удерживайте дверь и затем стойте возле неё, пока он снова не придёт, или же пока не появиться Крокко. Когда вас будет пугать Могучий Дракон, идите сразу к двери и удерживаете, если Крокко ещё не пришёл. Если в это время пришёл крокодил, то закручивайте болты решётки. На Золотого Фрогги нужно быстро кликать, а у Призрака Софьи II выбрать светлый силуэт. На Призрака Ларенси можно не обращать внимания, если Драко будет часто пытаться выломать дверь.

## Интересные факты

* Раньше, это ночь была мрачной ночью, пока она не была убрана в версии 2.0 и переделана в версии 2.1.
* В эту ночь только 1 раз может появиться Призрак Ларенси.
* Раньше данная ночь имело название "Арабская ночь" и открывалась только во время первого апреля.
	+ Название ночи сама по себе отсылает на песню из мультфильма "Аладдин".
	+ Во время беты 2.2 название было изменено на "Ночь?".
* На заднем плане мы можем услышать стоны старого голоса Философа.
* С версии 2.1.13 за прохождение этой ночи выдаётся звезда.
* В английской версии, ночь называется "New Funky Mode", что отсылает на одноимённый мем из игры "Donkey Kong Country: Tropical Freeze".
* В этой ночи, Философ всё ночь будет в Мастерской.
* В этой ночи, при нажатии на картины котов в Коридоре театрального зала, вместо кошачьего, голос заменяется на человеческий. Это является отсылкой на Нулевую ночь первой версии ПНсФ 2, которая тогда являлась заменой нынешней Весёлой ночки.
* С версии 2.3 в комнате охраны будет висеть диско-шар.
	+ Также за прохождение данной ночи можно получить неоновую лампу в виде масок в качестве трофея.
Бутылки

**Бутылки** — мини-игра, появившееся в Пять Ночей с Фрогги 2. Появляется с версии 2.0.

## Разблокировка

Для того, чтобы открыть "Бутылки", вам нужно пройти вторую ночь. После прохождений второй ночи, вам нужно либо зайти в меню "Дополнительно" и нажать на кнопку "Бутылки", либо зайти во второе событие Бертина.

## Геймплей

В этой мини-игре в мастерской будет находится бутылочный будильник - аппарат, созданный Философом. Он выпустит по одной бутылке. Нужно будет их отбивать, чтобы они не разбились, но делать это можно только на нижней стороне. Тем дольше вы отбиваете бутылки, тем больше очков вы набираете. Мини-игра закончится, если Бертин разбудит Философа.

## Интересные факты

* В версии на Android можно сравнить результаты, с другими игроками, или друзьями. Но рекорд принадлежит игроку "SpunkyGiant22299" у которого 2 210 541 очков.
* Если вы набрали определённое количество очков, то вы получаете находку.
	+ Всего таких четыре: рукописная карта путей плюшевых игрушек, книга по тёмной магии, письмо от отца и чертёж Фрогги.
Достижения (ПНсФ 2)

Здесь представлены все достижения из Пять Ночей с Фрогги 2.

## Интересные факты

* "Представление началось", "Мяу :3", "Стрессовая работа", "Разоблачение", "Роковая прогулка", "Вне смены" и "Дежавю" - единственные достижения, которые являются скрытыми.
* "Конец." - единственное достижение, где в названии есть точка.
* Раньше, достижение "Да не сломят вас обстоятельства" называлось "Мастер".
* Иконка достижения "Да не сломят вас обстоятельства" появляется в качестве трофея "Награда".
Даниэль Блазен (ФпК)

**Даниэль Блазен** — охранник, работающий в дневную смену, который раньше работал в ночную смену в Сказочном королевстве перед Томасом.

## Внешний вид

Выглядит в точь в точь как аналог из серии Пять Ночей с Фрогги. Выглядит как высокий, худой мужчина в форме охранника, на голове носит чёрную кепку. По сравнению с Томасом, Даниэль более стройный.

## Описание в Справочнике

*Имя: Даниэль*

*Здоровье: 30*

*Атаки: Идёт на игрока*

*Даниэль, простой охранник в Сказочном королевстве. Первый, кто заметил движение игрушек.*

## Характер

Судя по всему, характер Даниэля не изменился. Если поговорить с Даниэлем, то он скажет, что Фрогги живой.

## История

Судя по всему, история Даниэля не изменилась. В событии ФvsТ 2, Даниэль участвовал в Кровавой арене, но проиграл персонажу.

## Атаки

* Даниэль преследует персонажа, нанося уроном прикосновением.

## Интересные факты

* До 3.0 (ФпК 2) Даниэль появлялся в обучении в качестве самого первого врага.
Концовки (ПНсФ)

Внимание! Спойлеры!\*Ква! Вы читаете эту статью, не пройдя игры СККФII!? Тогда вы должны знать, что эта статья содержит спойлеры к ним!
\*Ну, а если вы их прошли, то можете и читать, ква.
В Пять Ночей с Фрогги есть 2 концовок. Для получении концовок требуются выполнить какие-либо условия.

## Первая концовка

Для получении этой концовки, нужно пройти седьмую ночь так, чтобы ущерб, нанесённый вандалами превышал 50-ти процентов.

После того как Фроггольд II закрыл Сказочное королевство, Томас уехал на своём фургоне. Так как вандалы повредили тормозную систему у фургона, произошло ДТП. Далее идёт текст:

*"Какой ужас...*

*Томас не уследил за вандалами, и они повредили тормозную систему у фургона Томаса."*

Далее идут титры с мрачной музыкой на заднем фоне.

## Вторая концовка

Для получении этой концовки, нужно пройти седьмую ночь так, чтобы ущерб, нанесённый вандалами не превышал 50-ти процентов.

После того как Фроггольд II закрыл Сказочное королевство, Томас уехал на своём фургоне. Далее идут титры с весёлой музыкой на заднем фоне.

## Интересные факты

* То, какая из концовок канонична, ещё под вопросом.
* После того, как игрок получил вторую концовку, открывается доступ к ночи Даниэля.
Королевский Театр

**Королевский Театр** - место, который является основным параметром в Пять Ночей с Фрогги 2. Этот театр построен на месте Сказочного королевства короля Фроггольда II.

## Место

Королевский Театр расположен в Чехии в городе Праги.

## Жители

* Александр Осипов (мёртв в концовках "Конец дворца" и "Прерванный арест").
* Доминик Соркисто (мёртв в концовках "Конец дворца" и "Прерванный арест").
* Бертин Гресс (мёртв в концовках "Глупость Бертина", "Конец дворца" и "Прерванный арест", арестован в концовках "Арест" и "Прерванный арест", ушёл в концовке "Покидание навсегда").

## История

Фроггольд II распустил весь королевский персонал, отправил свою семью на курорт, а сам Фроггольд уехал в Германию из-за набегов от вандалов. В момент событий Пять Ночей с Фрогги 3 в дворце остались за присмотром заместитель Осипов и Философ. На дворец снова нападают вандалы. Позже приезжает полиция и арестовывает вандалов в тюрьму. Также, один вандал сбежал и не попал в тюрьму. Мэр Праги решил восстановить дворец и устроил театр. В театр устроился на работу Бертин в качестве ночного охранника. На второй ночи Осипов привёз плюшевые игрушки для спектаклей. Философ починил некоторых игрушек. На третьей ночи старые игрушки пришли в театр. После четвёртой ночи детектив пришёл в театр, чтобы допрашивать Бертина. На пятой ночи Осипов уволил Бертина из-за вандализма. Позже Осипов нанимает Антонио в качестве охранника. Бертин отправил Антонио искать другую работу. Далее идут ответления:

### Первый вариант

Застав Бертина вместо Антонио, Осипову ничего не остаётся делать, как оставить Бертина вместо Антонио.

#### Внезапный арест

Осипов спросил Бертину, что случилось с Антонио, а тот отказался говорить из-за чего, Осипов вызвал полицию.

#### Арест

На седьмой ночи Осипов вызвал полицию, потому что Бертин вновь пришёл в Королевский Театр и отправил другого охранника искать другую работу. После седьмой ночи, Осипов лично пришёл к Бертину с полицией и скажет его арестовать.

### Второй вариант

Осипов думает, что телефон Антонио сломался и смиряется с этим фактом. В воскресенье заместитель снова звонит Антонио (Бертину), но и на этот раз случается проблема с телефоном, на что Осипов говорит, что вызовет ремонтников для починки телефона. После седьмой ночи к Бертину звонит Философ и говорит, что через минуту придут игрушки разом, если остаться.

#### Покидание навсегда

Бертин навсегда покинул Королевский Театр.

#### Глупость Бертина

Бертин остаётся в театр из-за чего, через минуту Бертин был убит игрушками. После смерти, приходит Осипов, который посмотрит на мёртвого Бертина и удивится.

#### Конец дворца и Прерванный арест

Философ решил сжечь театр, вместе с игрушками, Бертином и Осиповым с полицией (последних только во второй сказанной концовке).

После событий ПНсФ 2 никто не проживает в Сказочном королевстве.
История

**История** (также - Сюжет) - подменю, в котором можно выбрать пройденную ночь и запустить её. История впервые появилась в Пять Ночей с Фрогги 3 и с тех пор появляется в глобальных обновлениях предыдущих игр этой серии и в Пять Ночей с Фрогги 4.

## Пять Ночей с Фрогги

С версии 4.0 была добавлена История. В ней можно перепройти пройденную ночь, либо продолжить игру. Также, наведя на ночь можно посмотреть сколько ущерба нанесли вандалы Сказочному Королевству.

Меню Истории
## Пять Ночей с Фрогги 2

С версии 2.0 была добавлена История. В ней можно перепройти пройденную ночь, либо продолжить игру. Помимо ночей можно поиграть в события из прошлого и события Бертина.

Меню Истории при пройденном понедельнике
## Пять Ночей с Фрогги 3

История впервые появилась именно в Пять Ночей с Фрогги 3. Здесь можно выбрать ночь, которую мы прошли, либо не прошли последней, а также История помогает избежать банкротства, ведь можно вернуться на прежнюю ночь и перепройти её более экономным способом. Однако, если вы уже в первых ночах дорого закупались, то придётся перепройти игру с них.

Меню Истории
## Пять Ночей с Фрогги 4

Здесь можно вернуться на пройденную главу и следующую главу, а нажав на закладку, сразу же перейти на саму ночь. По прохождению в дневнике будут появляться новые зарисовки. Самая первая - Фрогги.
Маргарет I

**Маргарет I** — королева замка, жена короля Фроггольда I. Конфликт с ней был причиной того, что Фроггольд разорвал листы своего дневника.

## Внешний вид

Как было показано в приватном концепте Маргарет, она носит чёрное платье с красной юбкой и белым воротником. У неё коричневые волосы и коричневые туфельки.

## Характер

Судя по словам Осипова в ПНсФ 2, Маргарет всегда устраивала скандалы по мелочам. Во время попытки Фроггольда I успокоить её и не переживать о потере тапка, она не желала его слушать, держалась на своём мнении и в конце концов выгнала короля из своей комнаты.

## В играх

### Пять Ночей с Фрогги (с 4.0)

Маргарет была упомянута в описании Фроггольда II в Справочнике. Выясняется, что жена Фроггольда II, Маргарет II сменила имя в честь матери Фроггольда, Маргарет I.

### Пять Ночей с Фрогги 2

Упомянута заместителем Осиповым в четвёртой ночи.

### Пять Ночей с Фрогги 3

Упомянута в дневнике Фроггольда I в мини-игре Финальный сон короля Фроггольда II.

### Пять Ночей с Фрогги 4

Как и в ПНсФрогги 3, Маргарет была упомянута в дневнике Фроггольда I. Затем Маргарет появляется в сцене конфликта.

## Интересные факты

* Сцена конфликта с ней в ПНсФ 4 планировалась быть нарисована, но из-за того, что для этого не нашлось художников, эта затея была перенесена на неопределённый срок.
* В демоверсии в отменённой первой ночи, если попытаться зайти в её комнату, то Фроггольд откажется заходить и скажет: *"Не стоит заходиться к Маргарет, я могу её разбудить, или даже ещё хуже, заманить туда игрушек!"*.
Коридор большого театрального зала

**Коридор большого театрального зала** — одна из комнат Королевского Театра в Пять Ночей с Фрогги 2, в которой находится камера CAM 10.

## Внешний вид

Комната представляет из себя белый коридор с закруглённым потолком и как минимум с шестью выходами из него. Освещение синеватое, коридор сопровождают белые лампы сбоку и на потолке. Вероятно, синее освещение идёт из проходов, ведь с камеры 10 не видно никаких источников синего освещения. На стенах развешаны рамки с неизвестным содержанием.

## Враги

Через эту камеру проходят Плюш Фрогги, Чебурашка и Китти.
Королевский фонтан

* Ночь
* День
* Ночь (мини-игра)
* День (мини-игра)

**Королевский фонтан** - одно из локаций на камерах в Пять Ночей с Фрогги.

## Внешний вид

На переднем плане мы видим фонтан, в котором ещё осталась вода. Вокруг него находится дорожка, а вдали видны деревья, но их сложно разглядеть, так как они находятся в тени. Слева далеко находится скамейка, которая еле видна.

## Враги

Эту камеру посещает Фрогги, Китти, Крокко и вандалы. Фрогги тут загораживает всю камеру, он стоит и смотрит в неё чрезвычайно близко, поэтому заметить его легко. Китти видна справа, а Крокко можно услышать.

## Интересные факты

* Единственная камера, которая настолько близко приближена к фонтану.
* Единственная камера, в которой Фрогги стоит близко к камере.
* Когда Фрогги находится здесь, то можно хорошо разглядеть его глаза.
Кофе

**Кофе** — основной элемент геймплея в Пять Ночей с Фрогги 3.

## Геймплей

### Пять Ночей с Фрогги 2

Появляется в качестве трофея. Чтобы открыть, нужно пройти испытание "Сонная ночь".

### Пять Ночей с Фрогги 3

Перед началом ночи игроку предлагают чашку кофе за 2€. По умолчанию, у игрока имеется одна чашка кофе, который Фроггольд II сразу выпивает в начале каждой ночи. Количество кофе отображаются в правом верхнем углу. Постепенно Фроггольд II начинает засыпать и в такие моменты можно выпить кофе. При выпивании, увеличивается обзор фонарика у игрока.

## Интересные факты

* Испытание "Ночь без кофе" - единственная ночь, где игроку недоступно кофе.
* Чашка кофе видна только в интерфейсе игрока, на иконке испытании "Ночь без кофе" и в мини-игре "Финальный сон короля Фроггольда II".
* Кофе - первый способ увеличения бодрости Фроггольда II. Второй - Скример Фантома.
Монитор

**Монитор** — один из элементов геймплея в Пять Ночей с Фрогги.

## Внешний вид

Представляет из себя серый монитор компьютера с ногой, чтобы можно было поставить на стол, а также с пятью кнопками: Source, Menu, уменьшение и увеличение чего-то и выключение экрана.

## Геймплей

Монитор нужен, чтобы следить за передвижением игрушек, которые идут к избушке. Через него по камерам можно будет увидеть Фрогги, Гномов и Китти. Крокко же на них не будет виден, однако можно будет услышать его рык. Особая важность монитора - возможность закручивания музыкальной шкатулки для избегания атаки Гномов, а также подачи сигнала тревоги, чтобы прогнать вандалов.

## Интересные факты

* До версии 3.0 вместо монитора Томас использовал для наблюдения планшет.
* На кадрах анимации при поднятии монитора можно заметить отражение лица Томаса или Даниэля.
* С версии 4.0 в мониторе используется Royal CCTV v1.0.64.
Взрывные пули

**Взрывные пули** — шестое испытание в Фрогги vs. Каролина 2.

## Геймплей

В этом испытании у персонажа взрывные пули. Взрывные пули - пули, которые взрываются при контакте с врагами. Также, пули могут наносить урон персонажу. Доступны все супер атаки и перец ярости, но недоступны Гномы и Драко. На этом забеге стоит уровень сложности - "Приемлемо".

## Стратегии

Перед тем как пройти испытание, изучите все атаки врагов и боссов из Кровавой арены. В качестве поверхности, не рекомендуется ставить поверхность "Магма", потому что персонаж игрока получает урон каждую секунду.

Рекомендуется играть на Китти, так как у неё высокая скорость и иммунитет к эффекту заморозки. Также, не рекомендуется играть на Крокко из-за низкой скорости и Таляна из-за большого спрайта.
Кот-танк

Внимание! Пол персонажа неизвестен!В целях удобства данный персонаж описывается в данной статье в мужском роде

## Фрогги vs. Тёща

### Начальное количество сердечек

400

**Кот-танк** - враг, появляющийся в Sneek Peek версии Фрогги vs. Каролина 2. Появляется в третьей волне Огненной арены.

## Внешний вид

Выглядит как белый кот большого размера. У него заострённые уши, прямоугольная форма и чёрные глаза.

## Атаки

* Кот-танк преследует персонажа, нанося уроном прикосновением.
* В близи, кот-танк наклоняется и ударяет персонажа головой.

## Интересные факты

* Первоначально, данный враг впервые появился в игре The Battle Cats. Затем, появился в ФпК 2 как гостевой персонаж.
* Кот и кот-танк - единственные персонажи из The Battle Cats, которые появились в ФпК 2.

## Смотреть также

* Кот-танк - статья кота-танка на The Battle Cats Вики.
Артём Шехурдин

### Вклад в ПНсФ 2

Идея, сценарий, графика, озвучивание, тестирование, перевод на английский язык (до 2.0)

### Вклад в ФvsТ 2

Озвучивание, идея для боссов, тестирование

### ВКонтакте

[2]

**Артём Шехурдин** — сценарист, актёр озвучивания, переводчик игр СККФII на английский. Носит псевдоним tam во многих местах.

## Биография

Артём Шехурдин родился 28 августа 2002 года. На данный момент он проживает в России в городе Кострома.

## Карьера

Однажды он и Глеб Капустин прогуливались по улицам Костромы и увидели "стрёмную лягушку". Связи с популярностью Five Nights at Freddy's, было решено сделать Пять Ночей с Фрогги с лягушкой в главной роли. Изначально Глеб и Артём запланировали только одну часть игры, но после успешного релиза, было решено сделать три части. В 2015 году Артём придумал псевдоним tam.

## Игры, не связанные с СККФII

* Тайная Комната 2015;
* Тайная Комната 2015 Deluxe.
* Тайная Комната 2015 Навсегда.

## Участие

Артём участвовал в таких проектах СККФII, как:

* Пять Ночей с Фрогги;
* Пять Ночей с Фрогги 2;
* Пять Ночей с Фрогги 3;
* Пять Ночей с Фрогги 4;
* Фрогги vs. Тёща;
* Фрогги vs. Тёща 2;
* Сериал Сказочное королевство короля Фроггольда II;
* Фанфик Шанс на миллион;
* Короткометражный фильм от FredProjects - Пять Ночей с Фрогги: Сказки могут напугать.

## Озвучивание

В серии ПНсФрогги и ФvsТ Артём озвучил Философа, Тёщу, Лемура и Кису. В сериале СККФII озвучил Драко. В фильме "ПНсФрогги: Сказки могут напугать" озвучил друга Дэвида.

## Интересные факты

* Многие игрушки Артём находил и фотографировал сам.
* Изначально задумывалось, что Артём будет озвучивать Ларенси, но этого не осуществилось, так как его голос не подходил.
* Артём сделал Могучего Дракона и Призрака Софьи II.
NCI DX Schedule: December 20, 2021 – January 3, 2022

## Weekdays

* 6:00 AM - Feur Factory (x2)
* 7:00 AM - Bradly's Double 7 (x2)
* 8:00 AM - Di-Gata Defenders (x2)
* 9:00 AM - Fire Emblem Returns
* 9:25 AM - The Ronald McDonald Show
* 9:50 AM - The Legend of Captain Falcon
* 10:15 AM - Splatoon: The Animated Series
* 10:40 AM - The Samantha and Zachary Show
* 11:05 AM - Bradly and Friends (x2)
* 11:55 AM - Bradly's Double 7: City Freeze (x2)
* 12:44 PM - It's Pony
* 12:56 PM - Mysticons
* 1:20 PM - Detentionaire
* 1:45 PM - 6teen
* 2:10 PM - Bravest Warriors
* 2:35 PM - Supernoobs
* 3:00 PM - Bakugan
* 3:30 PM - Pokemon
* 4:00 PM - Beyblade Burst
* 4:30 PM - Sam & Cat
* 5:00 PM - iCarly
* 5:30 PM - Victorious
* 6:00 PM - SpongeBob SquarePants (x2)
* 7:00 PM - The Loud House (x2)
* 8:00 PM - The Casagrandes
* 8:30 PM - It's Pony
* 9:00 PM - Feur Factory (x2)
* 10:00 PM - Bradly's Double 7 (x2)
* 11:00 PM - Degrassi: The Next Generation (x2)
* 12:00 AM - T.U.F.F. Puppy
* 12:30 AM - Fanboy and Chum Chum
* 1:00 AM - The Legend of Korra
* 1:30 AM - The Penguins of Madagascar
* 2:00 AM - Back at the Barnyard
* 2:30 AM - My Life as a Teenage Robot
* 3:00 AM - Harvey Beaks
* 3:30 AM - Invader Zim
* 4:00 AM - Avatar: The Last Airbender
* 4:30 AM - Kung Fu Panda: Legends of Awesomeness
* 5:00 AM - SpongeBob SquarePants (x2)

## Weekends

* 6:00 AM - Feur Factory (x2)
* 7:00 AM - Bradly's Double 7 (x2)
* 8:00 AM - Animal Antics
* 8:30 AM - The Wild Crocodile Chase
* 9:00 AM - Bakugan
* 9:30 AM - Pokemon
* 10:00 AM - Beyblade Burst
* 10:30 AM - Yu-Gi-Oh! VRAINS
* 11:00 AM - The Casagrandes
* 11:30 AM - It's Pony
* 12:00 PM - Power Rangers Dino Fury
* 12:30 PM - Power Players
* 1:00 PM - Side Hustle
* 1:30 PM - Danger Force
* 2:00 PM - Tyler Perry's Young Dylan
* 2:30 PM - The Substitute
* 3:00 PM - Drama Club
* 3:30 PM - Barbarian and the Troll
* 4:00 PM - Beyblade Burst
* 4:30 PM - Sam & Cat
* 5:00 PM - iCarly
* 5:30 PM - Victorious
* 6:00 PM - SpongeBob SquarePants (x2)
* 7:00 PM - The Loud House (x2)
* 8:00 PM - The Casagrandes
* 8:30 PM - It's Pony
* 9:00 PM - Feur Factory (x2)
* 10:00 PM - Bradly's Double 7 (x2)
* 11:00 PM - Degrassi: The Next Generation (x2)
* 12:00 AM - T.U.F.F. Puppy
* 12:30 AM - Fanboy and Chum Chum
* 1:00 AM - The Legend of Korra
* 1:30 AM - The Penguins of Madagascar
* 2:00 AM - Back at the Barnyard
* 2:30 AM - My Life as a Teenage Robot
* 3:00 AM - Harvey Beaks
* 3:30 AM - Invader Zim
* 4:00 AM - Avatar: The Last Airbender
* 4:30 AM - Kung Fu Panda: Legends of Awesomeness
* 5:00 AM - SpongeBob SquarePants (x2)
Буря

**Буря** — дополнительная ночь, которая появилась в третьем глобальном обновлении Пять Ночей с Фрогги. Открывается после прохождения пятой ночи.

## Как в неё попасть?

Сначала, надо пройти пятую ночь. Затем в меню надо зайти в раздел "Дополнительно" и зайти в подраздел "Галерея". Если пролистнуть её до конца, то вы увидите окно и картину Фроггольда II. На окно нужно нажать, после чего вы попадёте в данную ночь.

## Геймплей

До всей ночи будет лить сильный дождь. Однако из крыши избушки капает вода, которая может попасть на зажжённую спичку или лампу и потушить их, что очень опасно, если в избушку зашёл Крокко.

## Активность

В эту ночь активны все игрушки, а вандалы в эту ночь не появятся. Фрогги и Крокко в этой ночи быстро добираются до избушки. Шкатулка полностью разряжается за 40 секунд. Китти - единственная не особо активная игрушка, поскольку добирается до избушки только под конец 3 АМ и 5 AM. Золотой Фрогги довольно часто появляется при отходе от монитора.

## Тактика

В эту ночь подойдёт следующая тактика: сразу заходим монитор и заводим шкатулку гномов. Отходим от него и достаём спичку, но не зажигаем, пока не придёт Крокко. Как только крокодил придёт в избушку, зажигаем спичку и подносим к лампе, чтобы она загорелась, но если капля упала на спичку или на лампу, достаём новую спичку и делаем тоже самое. Если не получится зажечь лампу - то вас убьёт Крокко. Если лампа горит, то ждём, пока крокодил уйдёт, после чего тушим лампу и заводим шкатулку. Если с крокодилом пришёл Фрогги, то не обращайте на лягушку внимания, так как у вас хватит времени, чтобы потушить лампу. Когда придёт Китти, то лучше сразу зажечь лампу, чтобы не было неудачных попыток зажечь, когда придёт Крокко. Когда увидите Золотого Фрогги, то доставайте телефон и сфоткайте его, чтобы он исчез. Его нужно прогонять так, чтобы как только вы зайдёте в монитор, сразу же выйдите и сфотографируйте его, чтобы до прихода Крокко было лучше видно спички.

## Интересные факты

* В этой ночи на камерах без ночного видения ничего не видно. Однако, в момент удара молнии, на несколько секунд можно что-либо увидеть.
* Иногда, даже капли дождя при темноте в избушке очень сложно увидеть.
* Раньше, до версии 4.0.9, передние капли в этой ночи были чуть больше, что усложняло геймплей.
Вход во дворец

**Вход во дворец** — локация из Пять Ночей с Фрогги.

## Внешний вид

### До версии 3.0

Вдали видно Королевский замок, слева от камеры можно заметить лабиринт, это и есть тот самый королевский сад. Также справа можно заметить дорожку и статуи, которые украшают её.

## Враги

Эту камеру посещают только Крокко и вандалы.

## Интересные факты

* Эту же дорожку можно заметить после окончания ночи в Пять Ночей с Фрогги 2. (до 2.0)
* На камере видно, что замок ночью приобретает другой цвет. Возможно это просто свет от луны.
* С выходом 3.0 данную локацию нельзя увидеть на камерах.
* Данную локацию можно увидеть в главном меню (с 2.0)
Вселенные СККФII

**Вселенная** — это часть франшизы, имеющая свою собственную сюжетную линию, которая не связана или слабо связана с остальными.

## Описание

С течением развития франшизы "Сказочное Королевство Короля Фроггольда II" она стала обзаводиться раздельными вселенными, которые имели связь между друг другом в виде наличия общими персонажами или их именами и похожими по описанию событиями.

Самое первое разделение произошло на почве разных типов выпускаемых игр: игры серии "Фрогги vs. Тёща" разделяли общий канон с играми серии "Пять Ночей с Фрогги", поэтому образовали отдельную вселенную. По словам разработчиков, игры серии ФvsТ входят в другую вселенную СККФII, которая не относится к той, где происходят все события ПНсФрогги.

## Список вселенных

### Вселенная ПНсФрогги

**Вселенная Пяти Ночей с Фрогги**, она же **вселенная ПНсФрогги**, стала самой первой вселенной франшизы. Она начала своё существование с выходом первой игры, Пять Ночей с Фрогги, 25 августа 2015 года. Она включает в себя следующие хоррор-игры:

* Пять Ночей с Фрогги;
* Пять Ночей с Фрогги 2.

Такие игры как FNwF: Super Garden и Double FNwFroggy полностью неканоничны. Дополнительные ночи (за исключением ночи Даниэля), бесконечные ночи обеих игр и испытания в ПНсФрогги 2 являются неканоничными частями в играх, где есть подтверждённая связь с каноном.

На данный момент, планируется обновление 2.0 к Пять Ночей с Фрогги 3. Всё, что в нынешней версии (не 2.0) — уже не относится к канону.

Все концовки второй части игры каноничны. Это связано с тем, что ПНсФрогги 2 - последняя игра по хронологии.

### Вселенная ФпК

**Вселенная Фрогги vs. Каролина**, она же **вселенная ФпК**, стала второй вселенной франшизы. Она начала своё существование с выходом первой игры, Фрогги vs. Тёща, 24 октября 2015 года. Она включается в себя следующие игры:

* Фрогги vs. Каролина;
* Фрогги vs. Каролина 2.

В данной вселенной довольно забавная атмосфера. В отличие от вселенной ПНсФрогги, сюжетная связь между различными играми не ясна.
Биг Бон

**Биг Бон** — лапша быстрого приготовления, созданная российской компанией "Mareven Food Central". Появляется в Фрогги vs. Каролина 2 в качестве дополнительного босса.

## Описание в Справочнике

*Имя: Биг Бон*

*Здоровье: 5200*

*Атаки: Выпускает месиво лапши и разбрасывает острые пакетики*

*Неизвестно, кто и как оживил и дал способность к увеличению упаковке из под Биг Бона, но он явно чокнутый!*

## Атаки

* Преследует персонажа, нанося уроном при касании.
* Биг Бон начинает кричать своё имя и стреляет лапшичным залпом, отнимающий по 2 сердца персонажу.
* Кидает острый пакет по случайной траектории.

## Интересные факты

* При битве с Биг Боном, играет музыка "Techock - Waterflame", из игры "Castle Crashers".
* Биг Бона озвучивал DMVRI, разработчик игры "Vigo's Adventure".
* В реальной жизни и в парке арены Биг Бон маленького роста, однако в бою он огромного роста.
Гномы/Галерея

Обзор**Галерея**Аудио

Здесь представлены все изображения Гномов.

## Пять Ночей с Фрогги

Гномы на детском дворике с ФроггиСкример Гномов до 3.0То же, но в темнотеНа экране проигрыша (с 3.0)Описание Гномов в СправочникеВ воспоминаниях
## Пять Ночей с Фрогги 2

### Полная игра

Описание Гномов в Справочнике (2.1-2.1.8)Описание Гномов в Справочнике (с 2.9)Скример Гномов в 2.X