recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Reparar nodo de clima

* Etapa 1
* Etapa 2

**Reparar nodo del clima** es una tarea en *Among Us*, completada en Exterior en Polus. Node\_CA y Node\_MLG se completan como tareas cortas, mientras que los otros cuatro nodos se completan como tareas largas.

## Visión general

### Etapa 1

El jugador tiene que ir a uno de los 6 nodos meteorológicos colocados en Exterior (Node\_CA, Node\_TB, Node\_IRO, Node\_PD, Node\_GI y Node\_MLG) y mover el cursor a través de un laberinto generado aleatoriamente, comenzando en la parte superior izquierda y termina en la parte inferior derecha. Si el jugador suelta el nodo, o entra en un callejón sin salida, tiene que reiniciar el laberinto desde el principio.

La ubicación de cada nodo es la siguiente:

* Node\_CA: Al sur del camino que conduce al estabilizador sísmico oriental.
* Node\_TB: Oeste de Comunicaciones; al sureste de Electricidad.
* Node\_IRO: Cerca de la entrada sur de O2; al suroeste de Armamento.
* Node\_PD: Al sur de la entrada occidental a Oficina; al sureste de Armamento.
* Node\_GI: Al norte de Comunicaciones; cerca del centro del mapa.
* Node\_MLG: Al norte del pozo de lava; cerca de un conducto.

### Etapa 2

Una vez que se llega al final del laberinto, el jugador debe ir al Laboratorio y encender el nodo meteorológico que se arregló.

## Curiosidades

* Las abreviaturas de los nodos meteorológicos Node\_CA, Node\_TB, Node\_IRO, Node\_PD y Node\_GI hacen referencia a las terminaciones de finales de juegos de Henry Stickmin:

* CA: Convict Allies
* PD: Presumed Dead
* IRO: International Rescue Operative
* GI: Ghost Inmate
* TB: The Betrayed
* La abreviatura del nodo meteorológico Node\_MLG es una referencia a Major League Gaming y la falla en *Fleeing the Complex* durante la ruta Convict Allies al elegir el Sniper Rifle y después, la ballesta.
* El tipo de tarea para cada uno de los nodos está determinado por la distancia entre el nodo y Laboratorio. Los dos nodos cortos están justo al lado del edificio del laboratorio, mientras que el resto se encuentra entre la mitad y todo el mapa.
* Esta es posiblemente una de las tareas más difíciles de hacer, especialmente en dispositivos móviles, ya que es difícil ver dónde lo mueve el jugador si su dedo está en la parte superior del nodo.
* Los interruptores corresponden a los nodos fijos. Entonces, si un jugador (que ya sospecha) parece haber completado la tarea, se le puede preguntar qué interruptor presionó en el laboratorio. Si nombran el switch correspondiente al nodo correcto, probablemente sea un Tripulante, de lo contrario lo más probable es que sea Un Impostor.
	+ Se puede contrarrestar esto memorizando el orden de los interruptores, ya que son siempre los mismos.
* La tarea Reparar nodo del clima es la única tarea que no indica su ubicación, sino que indica las abreviaturas del nodo.
Perro

Nintendo Switch: No disponible

El **perro** es una mascota en  *Among Us*, incluida en el paquete de mascotas hámster. Su cola se mueve mientras está parado. Actualmente no se puede comprar ni usar en la versión Nintendo Switch de "Among Us".

## Apariencia

Esta mascota tiene la apariencia de un perrito cian con un solo ojo, su lengua sobresale de su boca en el estado predeterminado.

## Galería

El perro como se ve en arte oficial para las mascotas de *Among Us*.El perro como se ve en el encabezado de mascotas de la tienda.
Menú principal

El **menú principal**, también conocido como la **pantalla de inicio**, es lo que aparece cuando los jugadores inician *Among Us*. Contiene botones que los llevan a otras secciones del juego, como Modo libre, Anuncios, Público, Privado y Cómo jugar. También muestra la versión del juego en la esquina superior izquierda. En la versión para PC, cada vez que un jugador pasa el mouse sobre un botón, se volverá verde y reproducirá un sonido.

Durante el Día de los Inocentes, la esquina superior izquierda tiene un mensaje especial que dice "¡Felices April Fools! ¡Disfruten ehT dlekS!" dos veces.

## Diseño

El sistema de cuentas es una característica que se agregó en versión 2021.3.31. Los jugadores pueden usar una cuenta de invitado, jugar sin conexión o iniciar sesión con las credenciales de su dispositivo.
Local es un modo de juego que se puede alojar a través de una conexión a Internet y permite que cualquier jugador de la misma red Wi-Fi del anfitrión se una.

Cómo jugar enseña a los jugadores cómo se juega *Among Us*, cubriendo temas como roles, tareas, etc.

Anuncios permite a los jugadores ver el registro de desarrollador más reciente publicado por Innersloth en Itch.io. Si un jugador no está conectado a Internet, aparecerá el último anuncio que vio.
Configuraciones permite a los jugadores cambiar varias configuraciones de juego, como los controles del juego y el idioma.
Créditos permite a los jugadores ver los créditos del juego.
Estadísticas permite a los jugadores ver sus estadísticas en el juego.
Tienda permite a los jugadores ver los cosméticos premium disponibles y comprarlos.
Helado de chocolate

El **helado de chocolate** es un sombrero de *Among Us* que se lanzó junto con The Airship en la versión 2021.3.31. Se incluye con el juego de forma gratuita en todas las plataformas.

## Apariencia

El helado de chocolate es marrón y tiene la forma de un remolino, algo parecido a un emoji de caca.

## Curiosidades

* El helado de chocolate se anunció inicialmente en la cuenta oficial de TikTok de Among Us el 25 de marzo de 2021. [1]
Exterior

* Pozo de lava
* Electricidad
* Oficina
* Glitch
* The Airship

Registrar temperatura

Recargar motores (1B y 2B de 2B)

**Exterior** es una ubicación en *Among Us* en Polus.

## Visión general

### Polus

En el exterior se encuentra el área exterior de la base planetaria, ubicándose prácticamente desde la salida derecha de la Oficina, con un pozo de lava, varias pilastras de módulos climáticos, entre otras cosas. Hay una tabla de metal que conduce a la lava utilizada para rechazar a los supuestos impostores durante la escena de la expulsión. Sin embargo, mientras juegan, los jugadores no pueden caer en la lava. Esta área también se puede ver en las Cámaras de seguridad.

## Tareas

### Polus

 Reparar nodo de clima (TB, IRO, PD, GI)
 Reparar nodo de clima (CA, MLG)
 Recargar motores | 1B / 2B de 1A-2B
 Abrir canales de agua | 1-3 de 3
 (designado: 3)

## Características

### Sabotajes

#### Reiniciar estabilizadores sísmicos

Los Estabilizadores sísmicos están ubicados en el exterior. Hay dos estabilizadores; uno al noroeste del mapa y otro al noreste. Al igual que la Fusión del reactor, dos jugadores deben colocar simultáneamente sus manos en los paneles en ambos lugares para resolver el sabotaje, y reiniciar los estabilizadores. El Sabotaje solo tiene un minuto para ser reparado. Si los Tripulantes no tienen éxito, Los Impostores ganan.

### Ventilaciones

Hay varios conductos ubicados en exterior, que incluyen:

* Uno debajo de Electricidad que conduce al respiradero cerca de Seguridad y la sala del árbol en O2.
* Uno debajo de Comunicaciones que conduce a Almacén y al pasillo en Oficina junto al panel de Reparar cableado.
* Dos que se llevan entre sí en la parte superior del mapa cerca de los motores Estabilizadores sísmicos y Trasbordador.
* Uno debajo de la válvula de agua cerca de la oficina que conduce a una pequeña esquina en Administración.
* Uno debajo de Laboratorio que conduce al baño y al mismo respiradero en Admin.

## Curiosidades

* Dos de las tareas ubicadas aquí no están etiquetadas como Afueras en la lista de tareas.
	+ La tarea Reparar nodo meteorológico se mostrará como "Nodo\_ *Nombre de nodo* : Reparar nodo meteorológico.".
	+ La tarea Abrir vías navegables se mostrará como "Sala de calderas: vías navegables abiertas", incluso si se han completado las dos ruedas hidráulicas de la Sala de calderas.
* Al sur de la Sala de especímenes, hay un cuerpo muerto de un Tripulante, con un hueso que sobresale. Esto podría significar que los Tripulantes están discutiendo sobre el cadáver, junto con quién de ellos es el Impostor.
* Afuera es la ubicación con el mayor número de conductos, contando con seis de ellos.
Batta Deadman

* 01
* 02

"*Batta !*"
― **Batta Proto Vistamp**[src]Le **Batta Deadman** (バッタ・デッドマン, *Batta Deddoman*) est un Kaijin de *Kamen Rider Revice* apparaissant dans *Kamen Rider Saber*. Il s'agit, comme son nom l'indique, d'un Deadman créé à partir du Batta Proto Vistamp.

## Description

Un Deadman créé à partir du Démon intérieur de Junpei, un jeune passionné de littérature, et fan de Touma Kamiyama. Lui présentant le Batta Proto Vistamp, Orteca signe avec le contrat permettant au Batta Deadman d'apparaître.

Le Batta Deadman possède les informations génétiques des sauterelles, lui permettant de sauter très haut et très loin. Sa tactique principale est de fatiguer son adversaire en sautant à répétition.

Lorsque celui-ci est confronté à Saber et Espada, on découvre qu'il est poursuivi par deux étranges Riders, Revi & Vice. À quatre, les Riders éliminent le Batta Deadman, mettant fin au contrat.

## Relations

 Junpei Orteca Touma Kamiyama Kento Fukamiya Ikki Igarashi Vice
## Notes

* **Batta** (バッタ, *Batta*) signifie "sauterelle" en japonais.
* Le Batta Deadman apparaît dans *Kamen Rider Saber* alors qu'il est un Kaijin de *Kamen Rider Revice*. C'est la première fois qu'un commandant ennemi apparaît dans la série précédente.
	+ Cependant, le Spider Deadman est le premier à apparaître, et ce, dans *Kamen Rider Revice : Le Film*.
* Le haut de son corps est celui du Spider Deadman, repeint en vert.
Gorra al revés

**Nintendo Switch:** Gratis

La **gorra al revés** es un sombrero en *Among Us*. Está incluida con el juego en todas las plataformas.

## Apariencia

La gorra al revés es una gorra de béisbol azul pálido con la parte delantera de la gorra hacia atrás.

## Galería

La gorra al revés mientras se usa una escalera.

**Polus**: Sombrero de arqueólogo · Sombrero de minería · Sombrero de invierno
Cocina

**Cocina** es una ubicación en *Among Us* en The Airship.

## Visión general

Cocina tiene un patrón de piso azul y blanco, y consta de algunas mesas con platos y cuchillos, otra cocina y un fregadero. También hay un conducto, una nevera y tres puertas. La puerta superior izquierda conduce a Arsenal, la puerta inferior izquierda conduce a Zona de observación, y la puerta derecha conduce a Sala de retratos, que se conecta a Seguridad.

## Características

### Conductos

Hay un conducto en la esquina superior derecha de Cocina, que conduce a los conductos en Sala principal y Sala de máquinas.

## Curiosidades

* En una de las hornallas ubicadas sobre los mostradores de la isla, hay una olla con lo que Innersloth llama una "sopa cuestionable".

## Galería

El ícono de Cocina al elegir dónde iniciar después de una reunión de emergencia.
Registro de Puertas

**Registro de Puertas** es una habilidad en *Among Us*, que cualquier jugador, incluidos los fantasmas, puede utilizar para obtener información sobre las ubicaciones de otros jugadores .

## Visión general

El Doorlog es una habilidad se seguridad disponible en MIRA HQ. Registra a los jugadores que pasan a través de los tres sensores en cada extremo de Pasillo. Se accede desde Comunicaciones.

## Uso

Hay tres sensores ubicados en cada extremo de la pasarela central:

* El sensor norte, parpadea en azul cuando se activa.
* El sensor suroeste, parpadea en verde cuando se activa.
* El sensor sureste, naranja intermitente cuando se activa.

El sensor se activa cuando un jugador camina sobre los sensores. Esto también puede activarse cuando el usuario se detiene completamente en el sensor, lo que implica que no está activado por movimiento.

Cuando se activa un sensor, hay un tiempo de reutilización de 5 segundos antes de volver a registrar al usuario. El tiempo de reutilización solo se aplica a un usuario respectivo; por lo tanto, Doorlog puede detectar múltiples usuarios siempre que esté disponible el enfriamiento del sensor del usuario respectivo.

El registro contiene un máximo de los 20 eventos más recientes. Una vez que esté lleno, el registro eliminará el evento más antiguo para dejar espacio para el nuevo. Comunicaciones saboteadas también borrará todas las entradas, y las entradas no serán visibles nuevamente una vez que se resuelva el Sabotaje.

## Curiosidades

* Las entradas de Registro de Puertas no se borraban anteriormente durante Comunicaciones saboteadas. Esta función solo se agregó en la versión 2020.10.22.
* El texto "`/doorLogMIRA.EXE` " se muestra en la parte superior de la interfaz de usuario de Registro de Puertas. Esta es una referencia a la empresa recurrente en el juego MIRA.
* Registro de Puertas no puede detectar a los fantasmas mientras pasan por los sensores.

## Galería

Registro de Puertas durante Comunicaciones saboteadas.Cómo se ve un Registro de Puertas recién iniciado.
Habilidades

Este artículo podría ser útil para los **nuevos**.Para las personas que empezaron a jugar *Among Us* recientemente, este artículo les puede ser útil para aprender las mecánicas de base del juego.
Las **habilidades** son mecánicas de juego en *Among Us*. Algunas pueden ser usadas por todos los jugadores, mientras otras solo por anfitriones o Impostores.

## Visión general

Las habilidades aparecen como botones grandes en la esquina inferior derecha de las pantallas de los jugadores, cada uno con diferentes propósitos. Cada rol tiene una habilidad predeterminada: para el Tripulante es usar y para El Impostor es Sabotear. Estar cerca de sistemas de seguridad como Administración reemplazará la capacidad predeterminada con la capacidad adecuada del sistema de seguridad. Un impostor parado cerca de un conducto tendrá su habilidad predeterminada reemplazada por conducto, mientras que si se para cerca de un panel para resolver un Sabotaje, al lado de las puertas de Descontaminación, o al lado del botón de emergencia será reemplazado por usar. Al igual que las tareas asignadas que tienen contornos amarillos, ciertas habilidades como Administración, seguridad, registro de Puertas, vitales y personalizar tienen contornos blancos para ellos, mientras que conducto y matar (que solo aparecen cuando se acercan al objeto interactivo o al jugador) tienen contornos rojos.

El botón de informar se coloca por encima de la habilidad predeterminada y se puede usar siempre que el jugador esté cerca de un cadáver. Matar se coloca a la izquierda de la habilidad predeterminada y se puede usar siempre que el jugador cumpla con los criterios para matar a un compañero de equipo. El jugador debe ser Un Impostor, tener su tiempo de recarga de matar en cero y estar dentro de un cierto rango de un Tripulante, que depende de las opciones del juego.
זירת הקרב

בכל פעם שהגיבור שלך יעצור על משבצת בה נמצאת מפלצת, או שמפלצת תתקדם למשבצת בה נמצא הגיבור שלך, תגיע לזירת הקרב. בזירת הקרבת יהיה עליך להתמודד מול המפלצת בתורות, עד שאנרגיה של אחד מכם תגיע לאפס.

## תורות:

בכל תור עליך לבחור 3 קסמים מבין הקסמים הקיימים ברשותך, וללחוץ על "המשך" על מנת לראות את התרחשות הסיבוב. במהלך הסיבוב נגלים הקלפים שבחרת וגם הקלפים שהמפלצת בחרה, ובהתאם לבחירות שכל צד עשה, תשתנה האנרגיה ונקודות הקסם.

לאחר כל סיבוב מתווסף לשחקן נקודות קסם כמספר חידוש הקסם שבדף הדמות שלהם (בנוסף לנקודות הקסם ש**קלף** חידוש הקסם מחזיר אם השחקן השתמש בו).

## טיפ

בנוסף, בתחתית המסך מופיעה תמיד מפה קטנה, המראה לך היכן בדיוק נמצא הגיבור שלך והיכן נמצאת המפלצת. דבר שיעזור לך לבחור את הקלפים הנכונים לאותו הסיבוב.

## הפרסים:

אחרי שניצחת בזירת הקרב תקבל במבות ונקודות נסיון.
Azul

Es posible que este artículo no sea lo que está buscando y no debe confundirse con Cian

## Información adicional

### ID de color

2

**Azul**, a veces llamado **Azul Oscuro o también azul fuerte** es uno de los colores en *Among Us* que los jugadores pueden seleccionar y personalizar.

## Valores de color

 #132ed1
 #09158e
 #050D36

## Curiosidades

* Las apariciones de Azul en el arte oficial de Among Us son escasas, ya que solo ha aparecido en dos imágenes promocionales.
* En Cómo jugar, se puede ver a Azul reportando el cadáver de Amarillo.

## Galería

### Sprites

El cuerpo muerto de Azul.El cuerpo de Azul siendo reportado.Azul llamando una reunión de emergencia.Azul completando Descargar datos.Azul completando Procesar datos.La interfaz de Azul de Reparar taladro.Mini tripulante azul.
### Imágenes promocionales

Azul junto a Naranja en una foto promocional de Among Us.Azul como impostor en la imagen promocional de los 15 jugadores junto con, amarillo, blanco, bronceado, celeste, coral, gris, guinda, lima, morado, naranja, negro, rojo, rosaceo y verde.

**Rojo**
****Azul****
**Verde**
**Rosa**

**Amarillo**
**Negro**
**Blanco**
**Morado**

**Cian**
**Lima**
**Verde Fuerte**
**Pardo**

**Aceituna**
**Rosáceo**
**Gris**
**Granate**
**Banana**
Escalera

* Dorada
* Plateada

Sala del foso

Las **escaleras** son objetos en The Airship en *Among Us*.

## Visión general

Aparecen escaleras alrededor de The Airship en diferentes ubicaciones. Cuando son utilizadas, los jugadores subirán o bajarán la escalera, dependiendo de sus posiciones relativas. Varios jugadores pueden usar una sola escalera a la vez. Cuando un jugador sube o se desliza por una escalera, el sonido que hace al hacerlo se puede escuchar en todo el mapa.

En The Airship, hay tres escaleras: una conecta Sala de reuniones y Sala del foso, una conecta dos elevaciones diferentes en el lado derecho de Sala del foso, y una conecta Sala principal y Electricidad.

Mientras estén en las escaleras, los tiempos de recarga de Los Impostores se detendrán y no podrán Sabotear. Los jugadores no pueden abrir sus mapas personales en una escalera. Deslizarse por las escaleras también es significativamente más rápido que subirlas.

## Curiosidades

* Cuando un jugador está utilizando una escalera, todos los demás jugadores pueden escuchar los efectos de sonido, sin importar qué tan lejos estén de la ubicación.
	+ Los jugadores también pueden saber qué escalera utilizó otro jugador por cuánto tiempo dura el efecto de sonido.
* Las mascotas no se pueden ver cuando un jugador está usando una escalera.
* Si un jugador usa un sombrero y/o traje mientras usa una escalera, entonces esos cosméticos miran hacia atrás. Su personaje también se verá al revés.

## Galería

Un personaje subiendo una escalera.Un jugador deslizándose por una escalera.La escalera que une Sala principal y Electricidad en The Airship.La escalera que une Sala de reuniones y Sala del foso en The Airship.
Limpiar inodoro

**Limpiar inodoro** es una tarea corta en *Among Us* completada en Salón en The Airship.

## Visión general

El jugador necesita acceder a uno de los cuatro puestos de baño en Salón. El puesto en el que aparece la tarea es aleatorio. Cuando se abre la tarea, el jugador debe mover hacia arriba y hacia abajo un émbolo repetida y rápidamente; de lo contrario, la presión caerá antes de que se complete la tarea.

## Curiosidades

* El émbolo utilizado en la tarea es similar a la apariencia del sombrero del mismo nombre.

## Galería

El inodoro que debe ser limpiado en Limpiar inodoro.
Lima

Es posible que este artículo no sea lo que está buscando y no debe confundirse con Verde

## Información adicional

### ID de color

11

**Lima**, a veces erróneamente llamado **Verde Claro**, es uno de los colores en Among Us que los jugadores pueden seleccionar y personalizar.

## Valores de color

 #50ef39
 #15a742
 #0a2d0d

## Curiosidades

* Lima está en la menor cantidad de material gráfico promocional de todos los colores disponibles.
* Lima no estaba en Among Us en el momento del lanzamiento y se agregó después, junto con Cian, a veces erróneamente llamado Celeste o Azul Claro, en la versión del 2019.4.24.

## Galería

### Sprites de juego

El cadaver de Lima.El Mini Tripulante de Lima.El globo de Lima.El sombrero de Tripulante de Lima.La interfaz de Lima de Reparar Taladro.
### Mercadería

Camiseta de Tripulante.Camiseta de bolsillo de Mini Tripulante.Diseño de peluche de Tripulante.Peluche de Tripulante.Baldosa artística.Llavero.
### Misceláneo

Lima es presentado junto a Rosa, Marrón y Cian.Lima dando dulces a Azul en una imagen promocional para Halloween.Lima en arte promocional para The Airship.Lima en un conducto en arte promocional.

**Rojo**
**Azul**
**Verde**
**Rosa**

**Amarillo**
**Negro**
**Blanco**
**Morado**

**Cian**
****Lima****
**Verde Fuerte**
**Pardo**

**Aceituna**
**Rosáceo**
**Gris**
**Granate**
**Banana**
Rosa

Es posible que este artículo no sea lo que está buscando y no debe confundirse con Pálido

## Información adicional

### ID de color

4

**Rosa** es uno de los colores en *Among Us* que los jugadores pueden seleccionar y personalizar.

## Valores de color

 #ed54ba
 #ab2bad
 #471835

## Curiosiadaes

* Rosa rara vez se ve en el material promocional. Una de sus apariciones mostraba a Rosa siendo matado por Verde, Un Impostor.
* En la sección Cómo jugar, Rosa se muestra usando lo que probablemente es una tableta Microsoft Surface y controlando el mapa de Administración.

## Galería

### Sprites de juego

El cuerpo muerto de Rosa.Rosa llamando una reunión urgente.El cuerpo de Rosa siendo informado.
### Misceláneo

Rosa controlando el mapa de Administración, como se ve en Cómo jugar.

**Rojo**
**Azul**
**Verde**
****Rosa****

**Amarillo**
**Negro**
**Blanco**
**Morado**

**Cian**
**Lima**
**Verde Fuerte**
**Pardo**

**Aceituna**
**Rosáceo**
**Gris**
**Granate**
**Banana**
Pardo

Es posible que este artículo no sea lo que está buscando y no debe confundirse con Marrón

## Información adicional

### ID de color

Ninguno

**Pardo**, también conocido como Bronceado, (y en inglés, Tan) es el decimotercer color diseñado para *Among Us* y un color que se agregó al juego el 15 de junio de 2021.

## Historia

Pardo se diseñó específicamente como un color lo suficientemente único como para que el daltonismo no deba ser un problema. Se desconoce la fecha original de su concepción, pero probablemente fue alrededor de abril de 2019, el mismo mes en que se agregaron al juego Cian y Lima (2019. 4. 24). Sin embargo, Bronceado no se reveló públicamente hasta el 11 de agosto de 2019, en una de las actualizaciones de desarrollo de Marcus Bromander.

Al traer a Cian de vuelta al juego (era un color eliminado en el lanzamiento, aunque todavía estaba presente en la foto de la billetera en Pasar tarjeta e Introducir id.), Innersloth comenzó a hacer más colores para completar la paleta. Aquí es donde se originaron Lima y Pardo. Al final, se eligió Lima como el 12º color y Pardo se dejó en el camino, ya que los desarrolladores no querían un número impar de colores. Poco después de revelar a Bronceado en la transmisión, Puffballs lo agregó como un emoji al servidor de Discord de Innersloth como una broma.

Pardo ha hecho varias apariciones en múltiples medios desde entonces, hasta que se anunció oficialmente su inclusión al juego el 3 de junio de 2021.

## Valores de color

 #918977
 #51423e

## Curiosidades

* Los únicos restos oficiales de *Among Us* de Pardo están en el servidor de Discord de Innersloth como un emoji personalizado.
* Se hace referencia a Pardo en el juego *Completing the Mission* de la serie Henry Stickmin. La medalla Assembling The Crew implica que el jugador tenga que encontrar todos los colores de los Tripulantes esparcidos por el juego y colocarlos en las ranuras. Cuando se encuentra Pardo, en lugar de incluirse en las "ranuras", se rechaza.

## Galería

Pardo como un emoji en el servidor oficial de Discord de Innersloth.

**Rojo**
**Azul**
**Verde**
**Rosa**

**Amarillo**
**Negro**
**Blanco**
**Morado**

**Cian**
**Lima**
**Verde Fuerte**
****Pardo****

**Aceituna**
**Rosáceo**
**Gris**
**Granate**
**Banana**
Calabaza

Este articulo pertenece a la actualización temporal de Halloween.[[Archivo:}

El **sombrero de calabaza** es un sombrero en *Among Us*. Está disponible para todos los jugadores durante Halloween.

## Apariencia

El sombrero de calabaza es una calabaza de color naranja brillante con ojos en forma de triángulo y un tallo verde. La calabaza se corta aproximadamente en la parte inferior para dejar espacio para la cabeza del jugador.

## Curiosidades

* El archivo del juego para el sombrero de calabaza se volvió a dibujar en la versión 2021.3.31 y en la versión 2021.6.15 .
* Cuando un tripulante que lleva este sombrero muere, parecerá destrozado.

## Galería

Calabaza en la Escalera.Calabaza cuando el Tripulante esta muerto.
Cangrejo

El **cangrejo** (también llamado **bedcrab**) es una mascota en Among Us, incluida en el paquete de mascotas cangrejo. Su cuerpo se balancea hacia arriba y hacia abajo. Actualmente no se puede comprar ni usar en la versión Nintendo Switch de Among Us.

## Apariencia

Es una criatura de color marrón claro con tres patas.

## Curiosidades

* Es una referencia al headcrab de la saga de *Half Life.*
* También puede ser una referencia al error Crowbar en el juego *Stealing the Diamond* de Henry Stickmin.

## Galería

El cangrejo como se ve en arte promocional de mascotas de Among Us.
Sombrero de chef

El sombrero de chef es uno de los sombreros de Among us siendo el sombrero 81 que hay en el juego.

## Apariencia

El My Name Chef es un sombrero alto de color blanquecino que es más ancho en la parte superior, similar al sombrero de un chef de la vida real.

### Recolores

* **Chef Whites** :El sombrero se vuelve a colorear a un blanco puro
Estabilizadores sísmicos

* Izquierda
* Derecha

Los **estabilizadores sísmicos** son objetos ubicados en Exterior a ambos lados de Trasbordador en Polus dentro de *Among Us*. Se utilizan para resolver Reiniciar estabilizadores sísmicos.

## Visión general

Los estabilizadores sísmicos se utilizan únicamente para reparar Reiniciar estabilizadores sísmicos. Están separados del terreno principal de Polus a través de puentes largos y se encuentran en plataformas pequeñas y aisladas. Estas plataformas se encuentran a ambos lados de Trasbordador. Un puente está ubicado encima de Electricidad y el otro está ubicado al lado de Laboratorio. Ambos tienen conductos cerca de ellos que se conectan exclusivamente entre sí.

Durante Reiniciar estabilizadores sísmicos, las luces ubicadas en la parte inferior y superior de los estabilizadores sísmicos cambiarán a rojo y el delgado rayo de electricidad dentro de los estabilizadores sísmicos desaparecerá.

## Características

### Sabotajes

Durante Reiniciar estabilizadores sísmicos, los jugadores deben caminar hacia ambos estabilizadores sísmicos, luego hacer clic y sostener el escáner de mano. Debe haber al menos un jugador escaneando en ambos lados para que se resuelva el Sabotaje. Este método de resolución es similar al método de Fusión del reactor.

## Curiosidades

* Los estabilizadores sísmicos son el equivalente de Polus de Reactor en The Skeld y MIRA HQ, ya que sus correspondientes Sabotajes son casi idénticos entre sí. Los iconos utilizados para Reiniciar estabilizadores sísmicos y Fusión del reactor en el menú Sabotaje también son idénticos.
	+ Sin embargo, Arrancar reactor está ubicado en Sala de especímenes en lugar de los estabilizadores.
* Aunque Reiniciar estabilizadores sísmicos se resuelve en los dos estabilizadores, el icono que se usa para activar al Sabotaje está en Laboratorio.

## Galería

El estabilizador sísmico izquierdo durante el Sabotaje Reiniciar estabilizadores sísmicos.El estabilizador sísmico derecho durante el Sabotaje Reiniciar estabilizadores sísmicos.
Mascota (habilidad)

**Mascota (habilidad)** es una habilidad en *Among Us*, utilizada por cualquier jugador vivo con una mascota equipada. Se introdujo en la versión 2022.12.8.

## Uso

Si el jugador tiene una mascota equipada, Mascota reemplaza a Usar cuando no está cerca de ningún otro objeto interactivo. Si mantiene presionado el botón Mascota, el jugador se moverá hacia la izquierda y acariciará a su mascota equipada. Sin embargo, si el jugador no tiene suficiente espacio disponible para moverse hacia la izquierda (por ejemplo, está contra una pared u obstáculo), mantener presionado el botón no hace nada.

Cada mascota tiene una animación única al ser mascota.

## Galería

La mano de un jugador acariciando a su mascota.Squig siendo acariciado.
Ordenar muestras

**Ordenar muestras** es una tarea breve en Among Us, exclusiva a MIRA HQ.

## Visión general

Ordenar muestras requiere que los jugadores clasifiquen seis elementos en sus respectivos contenedores: un fósil de animal, un fósil de planta y una gema. Está ubicado en la parte inferior de Laboratorio.

Para completar esta tarea, el jugador tiene que arrastrar, en cualquier orden en particular, los fósiles de flores desde el extremo izquierdo y el extremo derecho hasta la caja con un ícono de hoja verde, los fósiles de animales hasta la caja con un ícono de una pata marrón en él. (el fósil blanco con un hueso y el fósil marrón entre el fósil negro con una hoja verde oscuro y el fósil con gemas de diferentes colores), y las gemas en la caja con un ícono de gema púrpura en él (el roca con una gema violeta y la roca con gemas de diferentes colores). Los fósiles tendrán contornos azules si se colocan en el lugar correcto, y tendrán contornos rojos si no están en el lugar correcto.

## Curiosidades

* El fósil de la flor es una referencia al juego  *Dig2China*, realizado por Innersloth.
* La roca de color púrpura es probablemente una geoda de amatista.
* Esta tarea se solía llamar “**Organizar Muestras**”.

## Galería

Una plantaOtra plantaUna gemaOtra gemaUn fósilUn hueso
Gorra para tomar

Este artículo trata sobre una función que no se utiliza actualmente en *Among Us* pero que se puede encontrar en su código fuente.

## Gorra para tomar

### Costo

**PC**: No disponible
**Móvil**: No disponible
**Nintendo Switch**: No disponible

La **gorra para tomar** es un sombrero sin usar en *Among Us*.

## Apariencia

La gorra para tomar es una gorra roja con una lata adherida a un lado y un tubo que va desde la lata hasta el frente de la boca del personaje.

## Curiosidades

* Este sombrero implica que los Tripulantes beben a través de sus viseras.

**Polus**: Sombrero de arqueólogo · Sombrero de minería · Sombrero de invierno
Salón

**Salón** es una ubicación en *Among Us* en The Airship.

## Visión general

Salón se compone de dos salas conectadas: una con mesas de billar y otra con baños. La sala que contiene mesas de billar tiene una alfombra morada y dos mesas de billar en el centro. Colgados en la pared trasera hay palos de señal, tableros de dardos y un panel para Reparar cableado. La salida trasera izquierda se conecta a Archivo, mientras que la salida delantera derecha se conecta a los puestos.

En la sala con cubículos hay piso de baldosas, cuatro cubículos de baño con inodoros y desatascador, y un bote de basura cerca de la salida a las mesas de billar. Cada puesto está cerrado con una puerta verde, que se puede abrir usando utilizar. La puerta permanecerá abierta durante 10 segundos antes de volver a cerrarse. La salida delantera derecha se conecta al conjunto de escaleras más atrás en Bodega de carga.
Máscara protectora MIRA

**Nintendo Switch**: No obtenible

La **máscara protectora MIRA** es un sombrero en *Among Us*. Está incluida con el juego en el paquete de trajes MIRA HQ. El traje complementar es el traje de hazmat MIRA. Actualmente no se puede obtener en la edición Nintendo Switch de *Among Us*.

## Apariencia

La máscara protectora MIRA es una máscara de gas naranja con un visor azul y un filtro para respirar rojo.

## Curiosidades

* La máscara protectora MIRA será un cosmético para visera en una actualización futura.

## Galería

La máscara protectoraMIRA mientras se usa una escalera.La máscara protectora MIRA cuando un jugador que la usa es matado.

**Polus**: Sombrero de arqueólogo · Sombrero de minería · Sombrero de invierno
אסטרטגיה כללית

## מבוכים

##### *ראה: מבוך*

מבוכים הם אזורים בממלכה אליהם מגיע הקוסם שלך תוך כדי המשימות. ההתקדמות במבוך היא בתורות, כשכל תור מתחיל בזריקת הקוביה. על מנת לזרוק את הקוביה, פשוט לחץ עליה.

לאחר גלגול הקוביה, יופיעו על המסך חיצים שיסמנו את כל המשבצות אליהן הגיבור שלך יכול להתקדם בתור זה. לחץ על המשבצת הרצוייה והגיבור יתקדם לשם.

### יכולות מיוחדות:

בכל מבוך קיימות גם שלוש יכולות מיוחדות, הנמצאות בצידו הימני העליון של המסך. יכולות אלה יאפשרו לך לשנות את תוצאת הקוביה אם התוצאה לא מתאימה. כדי להשתמש ביכולות המבוך, לחץ עליהן לאחר שתגלגל את הקוביה. חשוב לזכור שכל יכולת מבוך אפשרית לשימוש רק פעם אחת במבוך. רק אם תצא מהמבוך ותתחיל אותו מחדש, תוכל להשתמש בהן שוב.

### מפלצת לכודה

מפלצות יכולות להיות תקועות על לוח המשחק. זה בגלל שהן לא יכולות לעלות על פריטים כמו תיבת אוצר או שק מסתורי. במקרה זה הן לא יזוזו עם כל הטלת קוביה כבדרך כלל.

## תיבות אוצר

תיבות אוצר מכילות משאבים רבים מאוד, על כן מומלץ לטרוח ולהשיג אותן גם אם מחליטים שלא להלחם בכל האויבים בלוח המשחק.

## המצאות מפלצות

יכול להיות שמיקום המפלצות במפה לא קשור לאיזור במפה, אלא לרמה של השחקן, למשל אני מצאתי ייטים ביער האפל. אך דרוש אימות.

## מלכי מפלצות

מלך המפלצות זהה למפלצות הרגילות, אך לרוב ברמה גבוהה יותר משאר המפלצות, ולכן יש לו יותר נקודות קסם ואנרגיה.

משימות רבות מבקשות להביס רק את המלך, והוא יהיה בסוף לוח המשחק. על הלוגו שלו בלוח ייוסף כתר, ובהתאם גם בזירת הקרב.
Estabilizar dirección

* The Skeld
* The Airship

**Estabilizar dirección** es una tarea breve en *Among Us*, completada en The Skeld y The Airship.

## Visión general

Un Tripulante asignado con esta tarea de una sola etapa debe ir a Navegación en The Skeld e interactuar con el panel de control. A partir de ahí, el jugador puede arrastrar el indicador sobre la cruz en el centro o tocar la cruz en el centro. Una vez que la cruz esté en el centro, parpadeará en verde y se completará la tarea.

En The Airship, los Tripulantes deben ir a Cabina e interactuar con el panel de control. El Tripulante tiene que girar la dirección hasta que se alinee con el contorno verde y mover la palanca hasta que se alinee con la flecha verde. Una vez que se hayan hecho ambos, se completará la tarea.

## Curiosidades

* En The Skeld, se puede acceder a esta tarea a través de la silla frente al panel.
* En The Airship, al hacer clic en el botón de la bocina en la interfaz de la tarea, originalmente se pretendía producir un sonido de bocina, pero no se usó debido a un error de codificación. La capacidad de tocar la bocina se agregó en la actualización de 15 jugadores.

## Galería

El panel que se usa para completar Estabilizar dirección en The Skeld.El panel que se usa para completar Estabilizar dirección en The Airship.
## Demostración

Estabilizar Dirección (The Skeld) - YouTube
נקודות קסם

נקודות קסם הן מד הקסם במשחק. הן עולות לפי רמת השחקן והחפצים הלבושים על דמותו. יש לצרוך את נקודות הקסם בזירת הקרב על מנת להשתמש בקסמים (כל קסם צורך מספר נקודות שונה).

לאחר כל סיבוב בזירת הקרב מתחדשות נקודות קסם כמספר חידוש הקסם בפרטי הדמות. בנוסף לכך, ניתן להשתמש בקלף חידוש קסם על מנת להחזיר יותר נקודות הקסם בכל תור.
Sombrero de safari

**Nintendo Switch:** Gratis

La **sombrero de safari** es un sombrero en *Among Us*. Está incluida con el juego en todas las plataformas.

## Apariencia

Es un sombrero de color Peach y de safari

## Galería

La sombrero de safari mientras se usa una escalera.

**Polus**: Sombrero de arqueólogo · Sombrero de minería · Sombrero de invierno
Gris

## Información adicional

**Gris** es uno de los colores en *Among Us* que se anunció el 26 de mayo de 2021.

Se lanzó el 15 de junio de 2021.

## Valores de color

 #708497
 #445366
 #0F1026

## Galería

### Misceláneo

Una imagen promocional de Gris.Gris como un emoji en el Servidor de Discord de Innersloth.

**Rojo**
**Azul**
**Verde**
**Rosa**

**Amarillo**
**Negro**
**Blanco**
**Morado**

**Cian**
**Lima**
**Verde Fuerte**
**Pardo**

**Aceituna**
**Rosáceo**
****Gris****
**Granate**
**Banana**
שיפור קסמים

שיפור הקסמים נמצא באח עם סיר המתבשל בו, בתוך המגדל.

ניתן לשפר פעמיים כל קסם, בשיפור הראשון יסומל הקסם בכוכב נחושת מימין למטה בתמונת הקסם, ובשיפור השני יהיה כוכב זהב משמאל למטה בהתאם.

לאחר שהושגו כל השיפורים לקסם מסוים, הוא יהפוך לכהה במסך שיפור הקסמים.

## אופן השיפור

כל השיפורים למעט חידוש קסם וריפוי דומים אלה לאלה בשיפורם.

השיפור הראשון הוא: "עבור עוד 5 נקודות קסם, נקודות לנזק הקסם מקבל תוספת של 5 נקודות נזק."

השיפור השני: "עבור 5 נקודות קסם פחות, הקסם עושה אותה כמות של נזק."

## עלות

עלות השיפור תלויה ברמה הדרושה לשיפור הקסם, גם אם אלה קסמים שונים, בשדרוג לרמות שונות.

משמאל דוגמא לזהות בעלויות של קסמים שונים
Edición Nintendo Switch

Puedes ayudar a Among Us Wiki expandiéndolo.

**Navigation:** * **Edición Nintendo Switch**
* ·
* Galería

La **edición Nintendo Switch** de *Among Us* es un puerto de Nintendo Switch. Fue lanzado el 15 de diciembre de 2020 y fue portado por PlayEveryWare. La funcionalidad en línea requiere una membresía de Nintendo Switch Online y una cuenta de Nintendo. Es compatible con el modo TV, el modo de mesa y el modo portátil del Switch.

Fue galardonado como el Mejor juego multijugador de 2020 por The Game Awards.

## Desarrollo y lanzamiento

La edición de Nintendo Switch se anunció inicialmente en Nintendo Switch Indie World Showcase el 15 de diciembre de 2020 y se lanzó el mismo día.

## Historial de versiones

* 2020.12.5
* 2020.12.6
* 2020.12.7
* 2020.12.8
* 2020.12.9
* 2021.2.21n
* 2021.3.7n
* 2021.3.13n
* 2021.4.2n

## Curiosidades

* Debido a limitaciones de hardware, el juego local en la edición de Nintendo Switch está limitado a 8 jugadores.
* Cuando *Among Us* se lanzó por primera vez a Nintendo Switch, The Airship se lanzó accidentalmente y los jugadores pudieron jugar el mapa temprano. Los jugadores también pudieron seleccionar los 13 sombreros incluidos en el paquete de diseños The Airship . Sin embargo, esto se solucionó más tarde.
* Cuando los trajes se añadieron inicialmente al conmutador de Nintendo, los jugadores volvieron a ser capaz de seleccionar los 13 sombreros incluidos en el paquete de trajes The Airship. También pudieron seleccionar las 3 máscaras incluidas en el paquete. Esto fue parcheado poco después.
* Para las primeras 4 actualizaciones después del lanzamiento, las actualizaciones se nombraron aumentando el número al final de la versión en uno, no enumerando la fecha de envío.

## Referencias

1. ↑ "Among Us for Nintendo Switch". *Nintendo*. Consultado el 26 de enero del 2024.
2. ↑ "Among Us - Launch Trailer - Nintendo Switch". *YouTube, Nintendo*. 15 de diciembre del 2020. Consultado el 26 de enero del 2024.
כובעים

*ערך מורחב: חפצים*
ניתן להשיג כובעים בחנות החפצים עבור במבות, בתיבות אוצר או בעת הבסת מפלצות.

ניתן לחבוש כובעים בשביל לשפר את מד האנרגיה ונקודות הקסם.

קסדה פשוטה

קנייה
0

מכירה
0

רמה
1

בונוס
0

כובע מכשפה

* שחור
* כחול
* ירוק
* אדום
* סגול
* חום

קנייה
0

מכירה
0

רמה
1

בונוס
0

כובע קוסם

* שחור
* כחול
* ירוק
* אדום
* סגול
* צהוב

קנייה
0

מכירה
0

רמה
1

בונוס
0

כובע אציל

* שחור
* כחול
* ירוק
* אדום
* סגול
* חום

קנייה
10

מכירה
1

רמה
2

בונוס
+3 נקודות קסם

כובע אינדי

* שחור
* כחול
* ירוק
* אדום
* סגול
* חום

קנייה
300

מכירה
30

רמה
5

בונוס
+5 אנרגיה

קסדה ויקינגית

* אפור
* כחול
* ירוק
* אדום
* סגול
* צהוב

קנייה
1250

מכירה
125

רמה
9

בונוס
+3 אנרגיה+3 נקודות קסם

כובע מכשף

* שחור
* כחול
* ירוק
* אדום
* סגול
* חום

קנייה
2250

מכירה
225

רמה
11

בונוס
+7 נקודות קסם

כובע סייף

* שחור
* כחול
* ירוק
* אדום
* סגול
* חום

קנייה
7000

מכירה
700

רמה
15

בונוס
+5 אנרגיה+5נקודות קסם

כובע שודד ים

* שחור
* כחול
* ירוק
* אדום
* סגול
* חום

קנייה
11000

מכירה
1100

רמה
17

בונוס
+12 נקודות קסם

כובע ליצן

* שחור
* כחול
* ירוק
* אדום
* סגול
* חום

קנייה
16000

מכירה
1600

רמה
19

בונוס
+7 אנרגיה+7נקודות קסם
Sombrero de minería

**Nintendo Switch**: No obtenible

El **sombrero de minería** es un sombrero en *Among Us*. Está incluido con el juego en el paquete de trajes Polus. El traje complementar es el equipo de minero. Actualmente no se puede obtener en la edición Nintendo Switch de *Among Us*.

## Apariencia

El sombrero de minería es un sombrero redondo y marrón con una linterna en el medio. Ésta emite una luz amarilla.

## Galería

El sombrero de minería mientras se usa una escalera.

**Polus**: Sombrero de arqueólogo · **Sombrero de minería** · Sombrero de invierno
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Limpiar filtro de O2

**Limpiar filtro de O2** es una tarea corta en *Among Us*, completada en O2 en The Skeld y en Invernadero en MIRA HQ.

## Visión general

En el Limpiar filtro de O2, el jugador debe arrastrar seis hojas a la basura para completar la tarea. Cuando arrastran las hojas, conservan el movimiento hacia su dirección, por lo que esencialmente, el jugador no necesita arrastrar continuamente las hojas. Necesitan un ligero empuje o tire hacia el contenedor de la basura, ya que la máquina chupará las hojas cercanas cerca del contenedor de basura. A medida que el jugador arrastra las hojas hacia la abertura, las luces parpadean dentro de las flechas junto a ella, dándoles un indicador visual. Una vez que se encuentren todas las hojas, las flechas se convertirán en verde, y la tarea se completará.

### Nintendo Switch

En la edición Nintendo Switch, Limpiar filtro de O2 se complete utilizando los palos L- y R. Con la L-Stick, el jugador puede mover un círculo verde y translúcido con un punto verde dentro. El punto verde coincide con la posición y la rotación del R-Stick. Cuando el R-Stick se mueve a una posición, todas las hojas dentro del círculo más grande se mueven en la dirección del R-Stick. Al igual que con otras versiones de *Among Us*, las hojas se aspirarán automáticamente cuando lo suficientemente cerca.

## Curiosidades

* A veces, una, dos, o incluso 3 hojas pueden estar lo suficientemente cerca como para ser succionadas en la basura sin ninguna tocada de parte del jugador.
* Cada hoja aspirada en la disposición incrementa una etapa de Limpiar filtro de O2. Esta incrementación es permanente, por lo que si un jugador sale de la tarea a mitad de camino, puede terminar el resto más tarde.
* Hay siempre seis hojas en la tarea.
קסמי קרח

קסמי קרח זמינים לקוסמים ממסדר הקרח. שני הקסמים הראשונים של המסדר הם פתיתי שלג וכדור קרח.

## רשימת קסמים

* רגיל
* נחושת
* זהב

פתיתי שלג

נזק
10

קסם
15

פתיתי שלג

רמה
2

נזק
15

קסם
20

רכיבים
 10  5 0  0

פתיתי שלג

רמה
5

נזק
15

קסם
15

רכיבים
 80  90 60  50

* רגיל
* נחושת
* זהב

כדור קרח

נזק
20

קסם
25

כדור קרח

רמה
3

נזק
25

קסם
30

רכיבים
 0  0 15  30

כדור קרח

רמה
7

נזק
25

קסם
25

רכיבים
 60  50 80  100

* רגיל
* נחושת
* זהב

ברד

רמה
2

נזק
30

קסם
30

מחיר
50

ברד

רמה
5

נזק
35

קסם
35

רכיבים
 80  90 60  50

ברד

רמה
9

נזק
35

קסם
30

רכיבים
 145  130 125  140

* רגיל
* נחושת
* זהב

חרקרח

רמה
4

נזק
30

קסם
40

מחיר
250

חרקרח

רמה
7

נזק
35

קסם
45

רכיבים
 60  50 80  100

חרקרח

רמה
11

נזק
35

קסם
35

רכיבים
 205  220 225  250

* רגיל
* נחושת
* זהב

חצי קרח

רמה
6

נזק
35

קסם
40

מחיר
1000

חצי קרח

רמה
9

נזק
40

קסם
45

רכיבים
 95  80 175  190

חצי קרח

רמה
13

נזק
40

קסם
40

רכיבים
 200  195 280  245

* רגיל
* נחושת
* זהב

רוח קר

רמה
8

נזק
45

קסם
45

מחיר
2500

רוח קר

רמה
11

נזק
50

קסם
50

רכיבים
 155  170 275  300

רוח קר

רמה
14

נזק
50

קסם
45

רכיבים
 120  120 300  200

* רגיל
* נחושת
* זהב

חומת קרח

רמה
10

נזק
45

קסם
50

מחיר
4000

חומת קרח

רמה
13

נזק
50

קסם
55

רכיבים
 150  145 330  295

חומת קרח

רמה
16

נזק
50

קסם
50

רכיבים
 150  125 140  375

* רגיל
* נחושת
* זהב

נחל קפוא

רמה
12

נזק
50

קסם
55

מחיר
8000

נחל קפוא

רמה
14

נזק
55

קסם
60

רכיבים
 150  165 185  75

נחל קפוא

רמה
16

נזק
55

קסם
55

רכיבים
 280  210 250  100

* רגיל
* נחושת
* זהב

כידון קרח

רמה
15

נזק
55

קסם
60

מחיר
15000

כידון קרח

רמה
17

נזק
60

קסם
65

רכיבים
 190  160 375  330

כידון קרח

רמה
19

נזק
60

קסם
60

רכיבים
 220  230 350  370

* רגיל
* נחושת
* זהב

מפולת

רמה
18

נזק
55

קסם
65

מחיר
30000

מפולת

רמה
19

נזק
60

קסם
70

רכיבים
 170  180 100  200

מפולת

רמה
20

נזק
60

קסם
65

רכיבים
 300  275 550  500
רמה

עולים רמות במשחק באמצעות צבירת נקודות נסיון. כל רמה דורשת כמות נקודות נסיון גדולה יותר, לכן ניתן להבחין ברמות גבוהות שקצב העלייה ברמות מאט.

הרמה הכי גבוהה במשחק היא 20.

עלייה ברמות משפרת את כמות האנרגיה, נקודות הקסם וחידוש הקסם. נקודות האנרגיה ונקודות הקסם שוות בכל רמה, וגדלות בחמש נקודות (חוץ מאשר רמה 20 בה הן עולות ב10 נקודות).
העלאה מחדש של המשחק

במרץ 2009, כחלק מקידום המותג "במבה", יצא לאור המשחק "הרפתקאות במבה בממלכה הקסומה", RPG (משחק תפקידים) המיועד לגילאי 6-12, שפותח ע"י הסטודיו Playful Shark.

המשחק זכה לפופולאריות רבה, עם מעל ל-800,000 שחקנים רשומים (דוברי עברית), המהווים קרוב לחצי מילדי ישראל.
אבל בשנת 2017 המשחק הורד מהרשת, ותוך זמן מה שחקנים רבים החלו להרגיש בחסרונו, דבר שהוביל לנסיונות שונים להחזרת המשחק. בפרט הוקמה עצומה להחזרת המשחק שנחתמה ע"י אלפי מעריצים, עד שבמרץ 2020, הוקמה קבוצה הזו במטרה לרכז עשייה להחזרת המשחק לאוויר ובאופן רשמי.

## חידוש המשחק

הפעילות החלה משרת דיסקורד קטן, בו חברים קבוצת אנשים שהכירו לטובת המשימה, ועם הזמן התפתחה הקבוצה לקהילה גדולה בה משתפים פעולה מאות בני נוער שחולקים רצון לחזור ולשחק במשחק-הילדות. תוך זמן לא רב נוצר קשר עם מפתחי המשחק המקוריים, אשר שיתפו איתנו פעולה וקבלו את הסכמת אסם להפצת המשחק.

* שותפים נוספים ביצירה המחודשת הם:
* אסם שנתנה אישור לחידוש המשחק
* CyberSpace שיצרה את הקשר הראשוני בין המנהלים
	+ NP Development ספקית שרת הפיתוח
	+ גולדי, מיוצרי המשחק המקוריים, שעזר וליווה את הקבוצה לאורך כל הדרך בייעוץ וגישור מול ושאר הגורמים המעורבים.

## קישורים חיצוניים

1. ↑ רשימת חברי הצוות
2. ↑ האתר המחודש של במבה בממלכה הקסומה - רוב העמוד נלקח משם
קסמים

הקסמים הינם קלפים בהם משתמשים בזירת הקרב על מנת להלחם במפלצות. ישנם 3 סוגי קסמים - ארבעה קסמי תנועה (למעלה, למטה, ימינה ושמאלה), שלושה קסמי עזר (חסימה, ריפוי וחידוש קסם) ועשרה קסמי התקפה לכל מסדר.

על כל קלף מצוין כמה נקודות קסם צריך בשביל להשתמש בו, וכמה נזק הוא עושה לאויב. על קלפי ההתקפה מופיע גם תרשים המראה באילו משבצות על גבי לוח הזירה הקסם יפגע - האיקס מסמן את מיקום השחקן, והמשבצות הצבועות את איזור הפגיעה של הקסם.

בתחילת המשחק יינתן לשחקן אוטומטית את קסמי התנועה, חסימה וחידוש הקסם, ושני קסמי התקפה התחלתיים של המסדר שבחר. ניתן להשיג קסמים נוספים בעזרת ספר הקסמים, אך כל קסם נעול לפי רמה וכמות מסוימת של במבות.

בנוסף לכך, כל קסם (לעומת קסמי התנועה וחסימה) ניתן לשפר בשיפור הקסמים. לקסמי ההתקפה ישנם שני שיפורים (דרגת נחושת וזהב), ולקסמי העזר חידוש קסם וריפוי ישנם שלושה שיפורים (דרגת נחושת, כסף וזהב).

לצפייה בקסמים: קסמי אש, קסמי קרח, קסמי טבע, קסמים- קטגוריה.