Carga de morral

Tipo
 Usada por:
 Disponibilidad
 Daño en área
 Radio de Daño
 Ammo máx.

La **carga de morral** es una de las herramientas de personaje disponibles en *Deep Rock Galactic*.

### Descripción

Esta herramienta puede ser usada por el perforador. Se trata de un explosivo plástico que se detona a distancia, cuya utilidad es despejar caminos de rocas o explotar al paso de enemigos. Cuando se coloca, la carga se sustituye por un detonador manual que podrás pulsar para detonar la carga.

Para usar la carga de morral, primero debes lanzar el explosivo. Al disparar una vez la tengas equipada, se lanzará en la dirección que estés mirando, al igual que otras granadas (aunque el arco de lanzamiento que recorre es mucho menor). El enano que la Lance siempre gritará "¡Explosivos colocados!" para advertir al resto de los jugadores. Cuando la carga toque una superficie, se quedará adherida y comenzará a emitir un sonido intermitente y proyectando una esfera roja a su alrededor que marca el límite de su zona de explosión. La carga puede permanecer en este estado de forma indefinida, y podrás detonarla si vuelves a disparar con el arma equipada (que en este caso mostrará un detonador en lugar de una carga). Sólo podrás tener una carga preparada para detonar a la vez, y deberás detonar la carga desplegada antes de poder lanzar otra.

La cerca de morral cuenta con un valor de daño en área de 375, el cual es extraordinariamente alto para un arma (siendo, de hecho, el más alto de todas las armas disponibles). Gracias a los Mods, este valor puede ser de 875, suficiente para matar al.imstante cualquier cosa que esté dentro de su radio de acción (excepto algunos de los monstruos más poderosos). En las dificultades menores o con un número pequeño de jugadores, la carga podría incluso matar a enemigos con mucha salud, como los pretores glífidos o los guardianes glífidos.

De la misma manera que mata a los enemigos fácilmente, también puede destruir terrenos. El cráter que deja es mucho más regular y consistente, y su tamaño puede además aumentarse usando Mods. Aunque parezca un uso poco interesante, en realidad presenta varios escenarios donde puede resultar de gran utilidad (como extraer gemas escondidas, tales como los aquarqs, a los que no suele accederse fácilmente con las perforadoras. El cráter también obliga a los enemigos más grandes, como los glífidos, a rodearlo, convirtiéndolos en objetivos fáciles. Por último, podrás lanzar la combinación cebo/explosivo en los cráteres para asegurarte el mayor daño en un área particularmente pequeña.

La munición de la carga de morral es muy limitada. Empezarás con dos cargas por defecto al principio de la misión, lo que significa que el perforador debe elegir sabiamente cómo y cuándo usarlas. Despejar terreno con ellas no suele ser tan efectivo e importante como colocarlas en puntos estratégicos para matar a criaturas poderosas o a grandes grupos de enemigos; sin embargo, el arco de lanzamiento de la carga se convierte en uno de sus mayores inconvenientes cuando se la emplea en mitad de un combate. También hay que tener en cuenta que su gran potencial de daño puede afectar a tus compañeros de equipo de forma severa. Incluso usando mejoras de reducción del fuego aliado, el enorme daño de la explosión suele ser suficiente para abatirlos al instante. Asegúrate siempre de que no hay ningún aliado cerca de tu carga para evitar esta situación desagradable durante una pelea complicada.

### Usos y estrategias

* El mejor uso de este arma es emplearlo en conjunto con herramientas de cebo, como el frasco de feromonas del explorador o el C.E.B.O. del ingeniero. Esto te permitirá unir a muchos enemigos en una zona pequeña, consiguiendo una gran cantidad de bajas simultáneas al detonarla.
* Aunque este dispositivo tiene muchos problemas con el fuego amigo, podrás usar esto para eliminar a los enemigos que rodeen a un aliado abatido. Suelta la carga sobre un aliado caído, detónala y revive a tu compañero una vez elimines la amenaza.
* Ten cuidado al usar la carga en zonas estrechas o en plataformas suspendidas. Si destruye las conexiones con la zona del terreno que las mantienen fijas, podría causar un colapso total de la estructura, haciendo que caigas al vacío.
* El "diámetro de cráter" es una estadística que hace referencia al tamaño del cráter dejado por la carga de morral tras explotar en el suelo, que por algún motivo es mayor que su radio de daño.
* Ten cuidado al usar la carga de morral en el Núcleo de Magma, puesto que podrías dejar al descubierto zonas quemadas que pueden dañar a tus aliados si pasan sobre ellas y, potencialmente, crear zonas por las que sea imposible de pasar.

### Mods

Hay cuatro niveles de Mods, y en cada nivel podrás acceder a tres Mods diferentes. Recuerda que solo puede activar un Mod por nivel para cada arma.

### Información adicional

* La carga de morral solía estar disponible como herramienta cuaternaria tanto para el artillero como para el perforador, pero este sistema fue modificado en la versión 19, cuando el artillero consiguió una nueva herramienta, el generador de escudo.