Acid Rush II

###

**Acid Rush II** (укр. *Кислотна лихоманка 2*) — гарний і складний 2.1 мегаколаб, організований гравцем Serponge.

## Опис

Acid Rush II є сиквелом іншого рівня Serponge — Acid Rush. Він легше попередника. Цей рівень зроблений в різних стилях. В колабі брали участь Codex, Jayuff, Dudex, Optical, Echonox, Lumpy, ChaSe, Samoht, Serponge, Thomartin, G4lvatron, Vlacc, Spu7nix і Kips. Довжина складає 1 хвилину 50 секунд. В рівні присутній режим низької деталізації, що прибирає фони ззаду. Acid Rash II не особливо популярний серед рівнів своєї складності, хоча і знаходиться у залі слави. Зазвичай оцінюється, як -.

## Ґеймплей

**Codex (0-5 %):** у Codex’а досить гарна частина. Частина виконана в синіх і зелених тонах, в ній багато сфер і декору, наприклад частинки, і невелика швидкість. На 1 % і 3 % присутні сфери-пастки (вони помічені хрестами). Там потрібно просто стрибати кубом по платформах, натискаючи на сфери і проходячи через портали.

**Jayuff (5-10 %):** наступна частина належить Jayuff’у. Зроблена частина у отруйно-зеленому (токсичному) кольорі, частина продекорована трохи менше, ніж попередня. Кілька стрибків і сфера-стрілка, де нам потрібно вчасно відпустити (де саме — нам підказує миготливий промінь світла). Потім таймингова блакитна сфера і декілька легких стрибків. А вже потім пара сфер і все. Ця частина схожа за ґеймплеєм з попередньою частиною.

**Dudex (10-16 %):** потім частина Dudex’а. Починається етап корабля і швидкість не набагато збільшується, ал це не сильно несильно ускладняє етап. З’являються деякі декорації на фоні. Персонаж пролітає між перешкодами у вигляді «колон» і шипів. В деяких містах, присутні гравітаційні портали, що також ускладняє етап. Потім — якусь подобу прямих польотів (досить легкі в проходженні) і кінець частини.

**Optical (16-23 %):** і знову куб. Частина Optical’а містить дуже багато декорації, але досить гарна. В ній велика кількість сфер і батутів, а також вона з подвійною швидкістю. Сама частина в отруйно-зелених тонах, в ній також багато сірих труб і шестерень. В цій частині потрібно також стрибати кубом, стрибаючи в щілини між платформами.

**Echonox (23-31 %):** тепер хвиля. З ефектів на даному етапі потрібно виділити лазери внизу екрану. Етап досить складний, завдяки подвійній швидкості, вузьким проходам в деяких місцях і гравітаційним порталам. Також можуть трохи здивувати користувацькі пили і прикольне оформлення блоків.

**Lumpy (31-40 %):** починається етап павука на швидкій швидкості, який іноді переривається НЛО, але в зменшеному вигляді. Ця частина виглядає трохи «технологічно», оскільки в ній використовуються сірі тони, багато пил, фон в подібному стилі… В ній багато швидкісних порталів, завдяки чому її складність зростає.

**ChaSe (40-45 %):** починається досить непростий куб, на якому ми будемо стрибати по платформах, при цьому дуже активно використовувати різні сфери. Цей етап складний своїми таймингами.

**Serponge (45-58 %):** далі йде дроп, і починаються швидкі етапи корабля і кулі. Частина сильно завантажена ефектами.

**Thomartin (58-65 %):** йде не дуже складний, але і не дуже простий куб, на якому потрібно на немаленькій швидкості стрибати по платформах і сферам, на час стаючи роботом.

**G4lvatron (65-73 %):** далі нас зустрічає мікс з етапів корабля, куба і НЛО в модерн-стилі. Етап складний тим, що форма буде часто змінюватися, а навколо будуть розставлені платформи з шипами.

**Vlacc (73-79 %):** далі на нашому шляху будуть стояти 2 етапи: хвиля і куб. Вони прості через свою довжину. У хвилі буде пару вузьких проходів, а у куба трохи таймингів.

**Spu7nix (79 %-89 %):** така ж коротка частина, яка складається з 1 робота на великій швидкості. Потрібно просто стрибати по платформах, іноді перестрибуючи шипи.

**Kips (89-100 %):** части робота з невеликими таймингами і сферами і короткі частини НЛО зі зміною гравітації і робота.

***Рівень пройдений!***

## Монети

* Перша монета знаходиться на 13 %. Щоб її зібрати, вам потрібно спочатку натиснути червону маленьку клавішу над блоком на 1 %, просто стрибнувши на низ верхнього блоку. Ця клавіша переміщає лампу униз, тому при затисканні на першу сферу ви потрапите на дах, де ви станете міні-кубом. Це робить іншу частину куба трохи складніше. В частині Jayuff, на 8 % надо пропустити сферу і перестрибнути шипи. Це дасть можливість протиснутися в щілину з необхідним ключем-колбою. Далі на 13 % потрібно підлетіти до монети, щоб її зібрати.
* Друга монета знаходиться на 67 %. Щоб її зібрати, потрібно зібрати ключ-колбу на 60 %. Для цього потрібно стрибнути на платформу з шипами, що розташовується вище, напроти порталу робота, перестрибнувши платформу зі сферою. Але приземлитися треба на місце крайнього правого шипа, щоб було місце для стрибка. Приземлившись, потрібно на роботі відразу стрибнути, після чого ви приземлитеся на платформу з ключем. Далі, пройшовши через портал телепортації, треба затиснути для стрибків на кубі так, щоб можна було пропустити сфери, які не розбитися і стрибати на виступи, де на останньому виступі і буде монета.
* Третя монета розташована на 81 %. Для збору потрібно зібрати ключ, розташований на 23 %. Щоб це зробити, потрібно на 22 % стрибнути на поверхню вгорі, щоб можна було потрапити в трубу, усередині якої буде ключ. Дійшовши до робота, на 81% треба стрибнути на мінімальній відстані від краю платформи, після чого ви потрапите в щілину з монетою.

Ключ від першої монетиПерша монетаКлюч від другої монетиДруга монетаКлюч від третьої монетиТретя монета
## Цікаво

* Рівень вільний для копіювання, як і багато інших рівнів Serponge.
* У цього рівня є приквел — Acid Rush, а також сиквел — Acid Rush III. Спільно вони утворюють трилогію.
* **9 липня 2018** Acid Rush II став щотижневим демоном.
	+ Нині він майже вдвічі популярніше свого попередника.