Rhivi

I **Rhivi** [Riv-ee] erano una società umana nomade, pastorale nel centro della Pianura Rhivi su Genabackis. Venivano descritti come di bassa statura e dalla pelle scura. I Rhivi vivevano delle mandrie di bhederin e antilopi che popolavano le pianure, seguendole nel ciclo stagionale. Alcuni bhederin sembrerebbero essere stati semiaddomesticati, dato che permettevano ai Rhivi di camminare tra le loro mandrie e persino di cavalcarli. I Rhivi erano anche noti per portare con sé greggi di animali nei loro viaggi. Inoltre tenevano capre e cani domestici.

Di solito i Rhivi erano sempre in viaggio, in grado di percorrere lunghe distanze a piedi, senza alcun apparente considerazione per il caldo. Non costruivano ne muri di pietra o di mattoni, e vivevano in tende tenute ferme da un unico paletto progettato per resistere ai forti venti della prateria. I loro beni venivano trasportati su carri a ruote spesse costruiti per far fronte all'erba alta e alle buche fangose delle pianure. I Rhivi usavano lo sterco di bhederin per alimentare i loro fuochi.

I Rhivi non erano un popolo bellicoso di natura, ma quando combattevano si dice che tenessero la Lancia della Guerra. Consideravano sacre le colline a nord di Pale, dando luogo a frequenti scontri con i contadini che vi si trovavano. I Rhivi combattevano con lunghe lance e fionde.

I loro abiti erano principalmente di cuoio conciato. Alcuni individui avevano il viso cucito di punti rossi e neri, dalle guance alla mascella. Combattevano con coltelli e lance e parlavano in una lingua rapida e ritmata. Gli uomini Rhivi portavano capelli intrecciati e intrisi di grasso. I Rhivi spesso spalmavano la pelle intorno agli occhi, alle orecchie, al naso e alla bocca con un unguento fatto di grasso e semi schiacciati di citronella per allontanare le mosche e gli insetti mordaci. Lo stesso unguento in forma più forte veniva usato sui bhederin.

Alcuni Rhivi nascevano con l’abilità di essere dei lettori di ossa, capaci di racchiudere “l’intero patrimonio di ricordi del suo popolo; ogni generazione, fino alla Lacrima dello Spirito Morente”.

I divinatori e le divinatrici Rhivi spesso viaggiavano nei loro sogni. I più anziani a volte potevano incontrare gli spiriti dei lupi che chiamano i corridori fantasma nei loro viaggi più lontani. Sempre in corsa, gli spettrali e gioiosi spiriti erano guidati da un unico lupo vivo che possedeva occhi vivi. Vederli veniva considerato segno di grande fortuna. Gli sciamani, come suggerisce il loro nome (shouldermen in originale), erano inoltre capaci di leggere le divinazioni dalle ossa bruciate delle spalle degli animali.

Il matrimonio avveniva quando un uomo poneva una mezza spiga d'erba fuori dall'ingresso della tenda della donna desiderata. La donna era libera di accettare, intrecciando la sua spiga con quella offerta. Alcuni sostenevano che il dovere, benedetto dallo spirito, di una moglie fosse quello di generare figli. Una volta sposate, le donne erano libere di andare a letto con chi volessero senza dover avere l’approvazione tribale. Volpe d’Argento affermò che gli uomini Rhivi erano terribili pettegoli e le donne davano loro molto su cui spettegolare.

Realizzavano ornamenti di rame che venivano indossati intorno ai polsi e alle caviglie e impregnati di piccole difese tribali per evitare i dolori alle ossa.

Passarsi il dorso di quattro dita allargate sugli occhi era un gesto Rivi di triste commiato.

I Rhivi avevano grande cura nel preparare adeguatamente i morti per la sepoltura. Essi credevano che gli spiriti nascessero dal sangue versato e che si potevano trasformare in visioni da incubo colme di risentimento
senza adeguati riti propiziatori. Dato che i Tiste Andii non facevano nulla per piangere o ritualizzare i loro caduti, erano i Rhivi a occuparsene per loro. Quando macellavano un animale, i Rhivi invocavano un rituale di propiziazione per
invocare lo spirito dell'animale chiedendo la sua comprensione. A sua volta,
l'animale accettava tranquillamente il suo destino senza emettere nessun lamento.

I Rhivi credevano che gli
spiriti operassero attraverso gli adulti che possedevano le menti dei bambini. Questi Rhivi erano spesso incaricati di preparare i morti permettendo agli
spiriti di confortare i caduti e guidarli nel mondo dei loro antenati.

Gli spiriti Rhivi erano in
grado di danneggiare fisicamente i vivi. La stretta negromantica di uno spirito
era in grado di infettare il corpo con una malattia che faceva appassire il corpo
diffondendosi lentamente per mesi. Solo l'intercessione di un dio poteva fermare
l'inevitabile morte della vittima. Gli spiriti maligni Rhivi si nascondevano tra
le ceneri delle terre bruciate Rhivi.

## Ne *I Giardini della Luna*

Sotto
il comando di Caladan Brood, si opposero all’invasione del continente
Genabackan da parte dell’Impero Malazan. In questa guerra erano alleati con, tra
gli altri, i Tiste Andii. Nel momento in cui Toc il Giovane si trovò a circa
tre giorni di viaggio da Pale, sulla Pianura Rhivi, una decina di giorni dopo
la fine dell'Assedio di Pale, rapporti Moranth riferivano che i Rhivi si
trovavano nella zona settentrionale e orientale, lontano della sua posizione.

Proprio come il popolo
Wickan, avevano familiarità con un processo di magia antica che permetteva la
rinascita. Un feto poteva diventare il contenitore di un'anima che non era ancora
passata attraverso la Porta di Hood. Volpe d’Argento nacque così dalla sua
madre Rhivi, una Mhybe.

## In *Memorie di Ghiaccio*

Il
popolo Rhivi accompagnò Brood come parte delle coalizione con Dujek Il Monco contro
il Dominio di Pannion nella Guerra di Pannion. Le mandrie di bhederin che li
accompagnarono furono una fonte fondamentale di cibo per i soldati. Verso la fine
dell‘Assedio di Capustan, un colpo di fionda ben mirato di uno degli
schermagliatori Rhivi abbattè lo stesso Eptarca Kulpath.

## Ne *I Cacciatori di Ossa*

Dopo
la Guerra di Pannion, le forze di Dujek vennero richiamate a Sette Città per
reprimere la ribellione e l’alleanza di Brood si sciolse. I Rhivi e i Barghst
ritornarono nelle loro terre mentre i Tiste Andii si stabilirono a Corallo Nera.
Intanto, la Guardia Cremisi, che era rimasta a nord, scomparve senza dire nulla.

## Spiriti Rhivi

I Rhivi adoravano otto spiriti
di nome:

* Ibindur
* Iruth
* Jaghan
* Manek (il Monello)
* Mendalan
* Neprool
* Pahryd
* S'ren Tahl

Quando
furono ampliati i tunnel che portavano alla fornitura di gas di Darujhistan, vennero
trovate otto camere nascoste scavate nella terra con corna ramificate e
decorate con scene di un passato glorioso dipinte con saliva, ematite,
carboncino, sangue e muco. Ogni camera conteneva un piccolo piedistallo su cui
vennero trovati ornamenti in rame. Gli artisti si erano identificati
(presumibilmente segnando le loro opere) come gli spiriti dei Rhivi e la loro
identità era stata verificata dai migliori veggenti di Darujhistan. Kruppe
raccontò alla Mhybe la storia della loro scoperta e le consegnò gli ornamenti
da indossare come un modo per alleviare le sue pene. I Daru ipotizzavano che gli
spiriti furono il primo gruppo di Rhivi quando erano ancora mortali.

Iruth
sembrerebbe essere collegato ai canti dei riti dell'alba dei Rhivi, ma non si sa in
che modo i Rhivi venerassero gli spiriti. Un esempio di testo: "Iruth met
inal barku sen netral ... ah'rhitan! Iruth met inal...".

Volpe d’Argento si incontrò
con una banda di circa quaranta spiriti Rhivi, uomini, donne, bambini e anziani,
che aveva portato nel regno dei sogni che aveva creato per la Mhybe. Voleva che gli
spiriti Rhivi prendessero il posto degli dei T'lan Imass dimenticati da tempo, e fu costernata dal fatto che il regno era stato invece preso da Togg e
Fanderay. I Rhivi non erano abbastanza potenti per sfidare gli dei lupo e pensarono
di servire i nuovi padroni. Volpe d’Argento li lasciò così a loro. Gli spiriti
obbedirono alla sua ultima richiesta di trovare sua madre. All'incontro con
loro, la Mhybe porse un braccialetto di rame a uno degli anziani dicendogli:
"*Credo sia tuo*". Questo potrebbe indicare che gli spiriti nel regno
dei sogni includano gli otto spiriti nominati nelle caverne di Darujhistan.

## Lingua

Jen'isand Rul: Nome dato a Ganoes Paran da Volpe d’Argento, significava "Colui che Vaga
dentro la Spada".

## Citazioni

“Un
uomo che risveglia il serpente è un uomo senza paura. Un uomo senza paura ha
dimenticato le regole della vita".

## Note e riferimenti

1. ↑ From the Cutting Room Floor: Steven Erikson Chat Fragment - A Critical Dragon Come pronunciato da Steven Erikson a 13:15
2. ↑ I Giardini della Luna, Glossario, p.650
3. ↑ I Giardini della Luna, Capitolo 16, p.466
4. ↑ 4,0 4,1 4,2 4,3 4,4 4,5 Memorie di Ghiaccio, Capitolo 3
5. ↑ Memorie di Ghiaccio, Capitolo 15, p.598
6. ↑ Memorie di Ghiaccio, Capitolo 21, p.879
7. ↑ Memorie di Ghiaccio, Capitolo 21, p.880
8. ↑ Memorie di Ghiaccio, Capitolo 20, pp.847-848
9. ↑ Memorie di Ghiaccio, Capitolo 21, p.875
10. ↑ Memorie di Ghiaccio, Capitolo 15, p.597
11. ↑ I Giardini della Luna, Capitolo 9, p.258
12. ↑ Memorie di Ghiaccio, Capitolo 13, p.505
13. ↑ Memorie di Ghiaccio, Capitolo 18, p.705
14. ↑ I Giardini della Luna, Capitolo 16, pp.466469
15. ↑ Memorie di Ghiaccio, Capitolo 15, p.573
16. ↑ Memorie di Ghiaccio, Capitolo 13, p.500
17. ↑ Memorie di Ghiaccio, Capitolo 15, p.573
18. ↑ Memorie di Ghiaccio, Capitolo 25, p.1101
19. ↑ Memorie di Ghiaccio, Capitolo 20, p.842
20. ↑ Memorie di Ghiaccio, Capitolo 5, p.233
21. ↑ Memorie di Ghiaccio, Capitolo 25, p.1101
22. ↑ Memorie di Ghiaccio, Capitolo 3, p.115
23. ↑ Memorie di Ghiaccio, Capitolo 13, p.515
24. ↑ Memorie di Ghiaccio, Capitolo 15, p.598
25. ↑ Memorie di Ghiaccio, Capitolo 18, p.714
26. ↑ Memorie di Ghiaccio, Capitolo 11, pp.450-451
27. ↑ Memorie di Ghiaccio, Capitolo 11, p.478
28. ↑ I Giardini della Luna, Capitolo 9, p.258
29. ↑ La Dimora Fantasma, Capitolo 9, p.70
30. ↑ Memorie di Ghiaccio, Capitolo 18, pp.703-705
31. ↑ I Cacciatori di Ossa, Capitolo 13, p.601
32. ↑ Memorie di Ghiaccio, Capitolo 8, p.362
33. ↑ Memorie di Ghiaccio, Capitolo 8, pp.363-364
34. ↑ Memorie di Ghiaccio, Capitolo 8, pp.362-364
35. ↑ Memorie di Ghiaccio, Capitolo 25, pp.1103-1105
36. ↑ Memorie di Ghiaccio, Capitolo 4, p.173