Hirda Youndag (Cité de Guerre)

### Date de fabrication

Les plans des Hirda Youndag, ou Cités de Guerre, sont généralement attribués aux Dentas. Cependant, on ignore si ce peuple a réellement élaboré les plans dans leur totalité, ou s’ils ont simplement repris et amélioré des concepts Nekromiens. Cela ne serait en effet pas la première fois, puisque les Dentas leur ont volé d’autres technologies davantage achevées, comme par exemple celle de la M.A.G., et qu’ils ont fait passer les Pirates de l’Espace pour les véritables coupables de ces exactions.

Cependant, lorsque la Guerre des Titans fut déclarée en -5 264, les événements entraînèrent l’un des Maîtres Dragonniers de Mirios, Ganon, à aller sauver sa sœur Galane, alors prisonnière dans le camp ennemi. Durant son opération et aidé par l’intervention d’un escadron allié, Ganon parvient non seulement à libérer sa petite sœur, mais aussi à voler les plans des Cités de Guerre aux Dentas et à en effacer toute trace dans leurs archives. Il ramena ainsi ces précieuses informations sur Fanesia, et les premières Cités de Guerre furent construites pendant les premières années du siège par les armées de Dentaros. Ce ne fut finalement qu’en -5 261 que la première Hirda Youndag fut achevée. Mais malgré leur puissance de feu exceptionnelle, elles ne suffirent pas à briser le siège, et il faudra attendre l’achèvement de la création de l’armée Mékanoïde en -5 253 pour y parvenir.

### Fabriquant(s)

L’identité des tout premiers concepteurs des plans des Cités de Guerre est inconnue. En ce qui concerne leur construction, c’est l’entreprise Galag-Eyonn qui a été chargée du chantier par Mirios pour mettre un terme au Siège de Fanesia. Il fallut un peu plus de deux ans à Galag-Eyonn pour achever la première Cité de Guerre, qui a été baptisée Hirda-Miral (« Cité Première »). La fabrication de ces vaisseaux a été particulièrement difficile : les Hirda Youndag ont demandé une gigantesque quantité de matériaux et d’énergie pour leur production, alors même que les ressources de la planète étaient limitées à cause du siège instauré par les Dentas. Certains vaisseaux de la flotte Fanesienne ont même dû être démantelés afin d’être recyclés pour le chantier. Malgré tous leurs efforts, le nombre de Cités de Guerre produites par Galag-Eyonn n’a pas pu dépasser la trentaine d’exemplaires. Ce petit nombre fut suffisant pour assurer la sécurité de la planète et repousser toute incursion des troupes Dentas, mais les Cités de Guerre étaient incapables de remplir leur fonction première : enfoncer le blocus et permettre une évacuation de Fanesia. Trois Hirda Youndag ont d’ailleurs été détruites lors de tentatives infructueuses. Il faudra attendre la création du B.P.M. (Bureau du Professeur Mékalau), une entreprise concurrente à Galag-Eyonn, pour anéantir les flottes assiégeantes grâce à la puissance de l’armée Mékanoïde.

### Description

Les Hirda Youndag ne sont pas de véritables cités, mais sont en réalité de gigantesques vaisseaux vaguement circulaires d’environ 4 kilomètres de diamètre. Elles ont quasiment toutes la même taille, à l’exception de la toute dernière Cité de Guerre produite, Hirda-Tènma, qui fait 10 kilomètres de diamètre environ.

La structure des Hirda Youndag peut être divisée en trois parties distinctes :

·        La ceinture, globalement circulaire, délimite le périmètre de la Cité de Guerre et constitue une séparation entre les deux autres parties du vaisseau. Elle abrite les nombreux hangars permettant aux croiseurs ou autres véhicules plus petits de stationner au sein de la Cité de Guerre, et est défendue par quelques batteries de canons.

·        D’un côté de la ceinture, on trouve la partie inférieure de la Cité de Guerre. Celle-ci est relativement lisse à l’exception des quatre énormes réacteurs qui y sont implantés, et contient la majorité des machines et réservoirs permettant de faire fonctionner le vaisseau. Bien que cette partie soit la moins bien défendue des trois, il est particulièrement difficile de s’en approcher pour l’attaquer à cause de la puissance de ses réacteurs.

·        De l’autre côté de la ceinture se trouve la partie supérieure, où sont disposés de nombreuses tours et une grande quantité de dispositifs d’armement. On y trouve différents canons et, dans les zones habitables, des postes de pilotages, des lieux de vie et de réunion, et tous les systèmes de survie nécessaires à bord.

Cette structure particulière donne donc l’impression d’une véritable ville que l’on aurait posé sur de gigantesques réacteurs, d’où leur appellation de Cités de Guerre.

### Propriétés

Les Cités de Guerre disposent de quasiment toutes les technologies d’armements qui existaient à l’époque de leur fabrication au sein des peuples sous l’autorité de Mirios. Notamment, elles possèdent de nombreux canons, en tout particulier des canons stellaires particulièrement puissants. À vrai dire, ceux-ci étaient tellement destructeurs et avancés technologiquement que leur puissance de feu ne fut égalée qu’avec la création des vaisseaux de classe Pédya, et dépassée par des inventions comme l’Enfer de Dèn-Talvèt de Dentaros pendant la Nouvelle Guerre des Titans.

Tous les systèmes des Hirda Youndag (armements, boucliers, propulseurs, systèmes de survie, etc.) fonctionnent grâce à l’énergie stellaire. Ainsi, afin de se recharger, les Cités de Guerre doivent se positionner aux abords des étoiles afin d’en absorber les vents stellaires et autres émissions de particules. Cette manœuvre dure au maximum quelques heures, mais selon l’activité de l’étoile à ce moment-là, ses propriétés de chaleur et de luminosité ou simplement le niveau de déchargement du vaisseau, cela peut ne prendre que quelques minutes.

D’après les tous premiers plans de conception volés aux Dentas, les Hirda Youndag avaient été pensées comme de véritables bases militaires mobiles. Elles auraient permis à ce peuple guerrier de vivre tout en s’adonnant constamment au culte de la guerre à bord de ces vaisseaux ravageurs. Bien que les schémas de conception n’aient pas été fortement modifiés par Galag-Eyonn, les Fanesiens trouvèrent une toute autre utilité à ces vaisseaux. Les Cités de Guerre devaient en effet permettre de briser le Siège de Fanesia dans un premier temps. Puis, malgré leur échec pour remplir cette première mission, les Hirda Youndag ont continué à être utilisées par les armées de Mirios, principalement en tant que vaisseaux de transports de troupes ou de sauvetage de populations, en plus de sa fonction de croiseur de combat.

### Histoire

Comme précisé précédemment, il n’y eut qu’une trentaine de Cités de Guerre qui fut produite par Galag-Eyonn, et plus jamais on ne recréa de vaisseaux du même type par la suite. Après le Siège de Fanesia, où trois Hirda Youndag furent détruites, ces vaisseaux participèrent à la fin de la Guerre des Titans. Les événements et la stratégie des Mékanoïdes consistant à isoler les différents peuples soumis aux Titans entraînèrent alors la décision de Mirios de rassembler toutes ses Cités de Guerre dans le système de Nartius, et en particulier sur la planète Argonn.

**Spoilers**Puis, afin d’effectuer l’évacuation de son peuple vers le système caché et protégé d’Orlaïli, trois Cités de Guerre furent choisies et affectées à cette tâche : Hirda-Kerol, Hirda-Kazmoul et Hirda-Lu. De ces trois Cités de Guerre, seule la dernière survécut aux derniers affrontements contre Falzadèn qui marquèrent la fin du conflit.
Les Hirda Youndag restées sur Argonn, quant à elles, furent utilisées encore quelque temps en tant que vaisseaux spatiaux, puis furent désaffectées comme lieux d’habitations sur la planète. En effet, le Cercle Noir étant sous le contrôle des fidèles de Dentaros, il était devenu bien plus compliqué de recharger les Cités de Guerre grâce aux émissions de Nartius. En revanche, la nécessité de créer des lieux fortifiés sur Argonn de manière rapide et efficace pour protéger les populations des raids ennemis permit donc d’attribuer aux Hirda Youndag cette nouvelle fonction.

**Spoilers**Des milliers d’années plus tard, au début de la Nouvelle Guerre des Titans, Hirda-Lu fut redécouverte par les peuples d’Orlaïli, alors en guerre contre Fannroy. Elle leur permit de vaincre ce dernier, puis de se rendre dans le système de Nartius lorsque des Tziguis attaquèrent Orlaïli. Sous l’impulsion des Maîtres Dragonniers, il fut alors décidé de réarmer les Cités de Guerre encore présentes sur Argonn, dont les 17 situées dans la Clairière, et de les utiliser dans ce nouveau conflit. Elles s’illustreront notamment lors de la bataille de Dentaba ou lors des divers affrontements contre les Mékanoïdes lorsque ceux-ci participèrent à la guerre. Mais surtout, elles serviront de base pour le projet secret du Secteur 0 et la création des vaisseaux Voyageurs sur Forclide. Cette invention sonna le début du retrait des Cités de Guerre du conflit, leur taille imposante et leurs besoins en énergie devenant de plus en plus handicapants par rapport aux technologies plus perfectionnées alors impliquées. Elles furent finalement réinstallées sur Argonn à leurs emplacements respectifs avant la fin de la Nouvelle Guerre des Titans, même si elles furent tout de même impliquées lors de l’une des plus grandes batailles que la planète ait connues après cela, pendant l’année -3.
Les Cités de Guerre servirent à nouveau d’habitations pendant la période qui suivit la Nouvelle Guerre des Titans et jusqu’à l’avènement de l’Empire Dragon et le commencement de la Guerre des Races. À la fin de celle-ci, elles furent alors abandonnées en même temps que le reste du système pendant l’épisode de l’Exode. Leur existence devint alors une légende, et Nartius un système oublié sur lequel n’était conservé que quelques informations. Il ne fut redécouvert qu’en 12 105, lorsque les Rebelles, alors en quête d’une mystérieuse arme ancienne qui permettrait de rivaliser avec l’Empire de l’Osvat contre lequel ils se battaient, parvinrent à retrouver le chemin vers cette étoile. Cependant, même s’ils trouvèrent la Clairière et les Cités de Guerre qui y étaient toujours, abandonnées depuis des milliers d’années, ils ne purent en faire décoller qu’une seule et durent détruire les autres, à la fois pour empêcher les Impériaux de mettre la main dessus et pour simuler leur propre mort. Cette unique Cité de Guerre ne survécut pas beaucoup plus, puisque les Rebelles finirent par s’écraser avec sur Glamchtugna quelques jours à peine après l’avoir récupérée.

### Les Cités de Guerre connues/importantes

Parmi la trentaine de Cités de Guerre qui ont été produites, certaines sont restées dans l’histoire de l’univers et leurs noms furent connus des Érudits à travers les âges. Ces Hirda Youndag aux parcours particuliers sont les suivantes :

* Hirda-Miral

Hirda-Miral est la toute première Cité de Guerre à avoir été fabriquée par Galag-Eyonn. Étant un prototype, elle est légèrement plus petite que les modèles suivants avec un diamètre de 3,5 km environ. En plus de sa particularité de toute première Hirda Youndag, elle gagna également un statut légendaire en tant que la plus résistante, puisqu’elle survécut à de terribles batailles et à toutes les guerres qu’elle a traversées. Des superstitions naquirent même à son sujet pendant la Guerre des Titans, et de nombreux militaires espéraient être affectés à ce vaisseau pendant leur service, croyant qu’Hirda-Miral était indestructible. Ce ne fut qu’à l’arrivée des Rebelles sur Argonn en 12 105 que la Cité de Guerre fut finalement détruite avec toutes les autres qui étaient stationnées dans la Clairière.

**Spoilers**
* Hirda-Lu

Elle fut la seule survivante au conflit qui marqua la fin de la Guerre des Titans sur Orlaïli. Durant la dernière bataille qu’elle connut à cette époque, Ganon y libéra toute la puissance de son pouvoir et détruisit ainsi une bonne partie du cœur de la Cité de Guerre lors de son dernier combat contre Falzadèn. Ce ne fut qu’après la fin de la guerre qu’Hirda-Lu fut réparée et que certains Érudits vinrent s’y installer de manière permanente. Ces derniers avaient pour but de faire de la Cité de Guerre un lieu de savoir et de mémoire pour toute la jeune civilisation d’Orlaïli. Mais aussi, les habitants d’Hirda-Lu avaient désormais pour mission de surveiller la capsule de Layla et de la récupérer entre chaque cycle de rotations autour de l’étoile, ceci afin de surveiller l’état de santé de la jeune Maître Dragonnière.

Mais, sous l’influence de Falzadèn, la civilisation finit par s’isoler du reste du système, et des conflits internes commencèrent à éclater. Le peuple d’Hirda-Lu disparut finalement lors d’une guerre civile meurtrière vers l’année -4 800. Les survivants de ce massacre emportèrent l’Épée de Pouvoir de Layla avec eux et allèrent trouver refuge sur Gargaoro, abandonnant complètement la Cité de Guerre dans l’espace.

Hirda-Lu ne sera redécouverte par les peuples d’Orlaïli que des milliers d’années plus tard, lorsque les Maîtres Dragonniers retrouvèrent sa piste en cherchant à l’utiliser comme arme contre Fannroy et son armée. Puis, deux ans après la fin de cette première partie de la Nouvelle Guerre des Titans, Hirda-Lu était à nouveau totalement opérationnelle en tant que vaisseau de guerre et de transport de troupes. Elle servira donc dans un premier temps aux voyages vers les systèmes de Nartius et d’Entayr, puis fut rejointe par les autres Cités de Guerre d’Argonn lorsque celles-ci furent remises en service. Elles participeront toutes à de nombreuses batailles, notamment celle de Dentaba. Et finalement, Hirda-Lu rejoignit les autres Cités de Guerre lorsque celles-ci furent replacées dans la Clairière, et elle devint elle aussi un lieu de vie avant l’abandon de la planète pendant l’Exode.
* Hirda-Tènma

Cette Cité de Guerre est quasiment trois fois plus grande que les autres modèles, car elle fut conçue sous les directives de Mirios lui-même qui voulait en faire son vaisseau amiral, hypothétiquement celui capable de forcer le Siège de Fanesia. Elle fut donc construite en réunissant les ultimes ressources dont disposait Galag-Eyonn pour construire ses vaisseaux, et de grands espoirs furent portés sur cette ultime création. Malheureusement, Hirda-Tènma échoua elle aussi à briser le blocus de l’ennemi, et Mirios dut se résigner à accorder le feu vert au B.P.M. pour la fabrication de leur armée de Mékanoïdes.

À la fin de la Guerre des Titans, Hirda-Tènma fut elle aussi changée en lieu de vie sur Argonn, et elle devint même la capitale de la planète. Elle abrita ainsi quasi systématiquement les locaux des différents dirigeants du peuple Argonnien, qu’ils soient des présidents, des assemblées ou des rois pour ce qui est de la dernière période avant le début de la Nouvelle Guerre des Titans.

* Hirda-Garas

Hirda-Garas est un cas très particulier de Cité de Guerre, puisqu’il s’agit du premier et seul prototype ayant été produit par les Dentas. Sa construction, tenue secrète pendant longtemps, avait été commencée quelque temps à peine avant que les plans des Hirda Youndag ne se fassent volés par les Maîtres Dragonniers. Après cet acte, Dentaros ordonna au personnel qui travaillait sur ce projet d’achever la construction en élaborant de nouveaux plans, toujours avec la plus grande discrétion.

**Spoilers**Finalement, lorsqu’Hirda-Garas fut opérationnelle, Dentaros n’en fit pas un vaisseau comme il l’avait prévu à la base, mais il choisit plutôt de la transformer en un laboratoire et un sanctuaire secret qu’il plaça en orbite au plus près de l’étoile Entayr. Grâce à cette création, il avait en effet planifié son retour par l’utilisation du dispositif qui y était implanté. Ce dernier permettait d’utiliser le sacrifice de Falzadèn et la puissance combinée de ses Maîtres Démonniers et de l’étoile pour le ramener à la vie s’il venait à la perdre face à Mirios, ce qui finit par arriver vers la fin de la Guerre des Titans. Mais ce ne fut que lors de la Nouvelle Guerre des Titans que les Maîtres Démonniers purent mettre en application ce procédé, ceux-ci ayant récupéré leurs Épées de Pouvoir et Falzadèn étant revenu d’Orlaïli dans le corps de Firo.
Hirda-Garas sera finalement complètement détruite lors d’un affrontement entre les Maîtres Dragonniers et les Maîtres Démonniers en -9, quelque temps à peine après avoir permis de ressusciter le Titan Dentaros.

**Spoilers**
* Hirda-Kerol et Hirda-Kazmoul

Il s’agit des deux Cités de Guerre qui furent détruites lors des derniers affrontements de la Guerre des Titans sur Orlaïli, et dont les restes gisent aux lieux portant leurs noms sur Forclide. Au début de la Nouvelle Guerre des Titans, la redécouverte de leur existence et des événements qui avaient amené à leur destruction mirent les Maîtres Dragonniers sur la piste qui les mènerait à Hirda-Lu. Ceux-ci crurent tout d’abord que la Cité de Guerre restante se trouvait sous les fondations de Tecknopolis, mais il s’agissait en réalité des vestiges du spatioport d’attache des trois Hirda Youndag d’Orlaïli qui s’y trouvaient. Par ailleurs, les trois Cités de Guerre d’Orlaïli furent dans un premier temps confondues avec les Trois Dernières Colonies, alors que ce terme désigne en réalité les systèmes d’Orlaïli, Nartius et Entayr.

* Les Cités Perdues

Il s’agit-là d’un des plus grands mystères encore irrésolus de l’univers, dont la résolution a d’ailleurs été l’objectif principal pour de nombreuses A.E.P. pendant la Trentaine des Explorateurs, sans succès pour aucune d’entre elles toutefois. Ce mystère part d’un constat simple : à l’origine, il y avait 17 Cités de Guerre lorsqu’elles furent désaffectées en tant que lieux de vie pour la première fois sur Argonn. Deux de ces Cités de Guerre furent détruites pendant la Nouvelle Guerre des Titans, mais Hirda-Lu rejoignit ce groupe lorsque les Hirda Youndag furent ramenées dans la Clairière. Cependant, lorsque les Rebelles se retrouvèrent sur la planète en 12 105, il ne restait alors plus que 11 Cités de Guerre à cet emplacement, lesquelles furent rapidement toutes détruites après ce moment-là. Cela signifie donc qu’au moins cinq Hirda Youndag ont disparu entre la fin de la Nouvelle Guerre des Titans et l’arrivée des Rebelles plus de 12 000 ans plus tard, et qu’il en manque même plus encore si l’on considère le chiffre de production initial d’un peu moins de 30 vaisseaux de cette catégorie.

Ainsi, de nombreux explorateurs, scientifiques et chercheurs de trésors tentèrent de découvrir ce qui était arrivé aux Hirda Youndag manquantes. Ont-elles été déplacées ? Détruites lors d’un accident ou d’un conflit ? Ont-elles même été volées ? En réalité, une seule piste sérieuse a été découverte à ce jour et semble mener à l’une des Cités de Guerre manquantes, laquelle aurait été utilisée par une population d’Argonniens pour fuir la planète pendant l’Exode. Cependant, ce vaisseau, comme toutes les autres Cités Perdues, n’a toujours pas été retrouvé.