Ogry

## Opis

Wielkie i potężnie zbudowane ogry mają przeciętnie od 7 do 8 stóp wzrostu i ważą około 300 funtów. Poza wielkością wyróżniają je potężne rogi zdobiące ich głowy oraz wysunięcie szczęki z wystającymi kłami, przypominającymi szable dzików. Ich ciała porośnięte są sierścią, która płynnie przechodzi w włosy na ich głowach i zarost na ich twarzach. Kobiety Ogrów mają delikatniejsze rysy twarzy, mniejsze rogi i nie posiadają zarostu. Przez co czesto nosza szale, a by osłonić twarze przed ziminym powietrzem północnych pustkowi, które zwą domem. Ich uszy są lekko szpiczaste, a oczy bystre. Wygląd zewnętrzny sprawia, że wielu uznałoby ogry za dzikie bestie ale nie mogliby znaleźć się dalej od prawdy.

Kolor skóry ogrów waha się od beżowego, przez brązowy, aż do prawie czarnego. Ich włosy i sierść są najczęściej brązowe, czarne, rzadziej rude lub blond. Ogry preferują długie włosy które często zebrane są w skomplikowane fryzury lub warkocze oznaczające pozycję społeczną danego osobnika. Ogry mężczyźni przycinają swoje brody, bardzo krótko, aż do długości ich sierści.

Chwytanie ogrów za rogi jest uznawane za obrazę i jest najlepszy sposobem do sprowokowanie pojedynku. Wynika to z tego, że wśród ogrów, chwytanie za rogi służy za sposób zmuszenia do uległości młodych i krnąbrnych osobników. Taki gest wobec dorosłego ogra sugeruje więc jego niedojrzałość i brak opanowania.

Fundamentami na którym zbudowane jest ogrze społeczeństwo są honor i obowiązek. Społeczeństwo ogrów jest niezwykle hierarchiczne, każdy zna w nim swoje miejsce i wie przed kim musi odpowiadać oraz kto znajduje się pod nim. Ogry niezwykle cenią sobie umiejętności walki i dowodzenia żołnierzami, przez co wojownicy i dowódcy są u nich trzymani w wielkim poważaniu.

Ogry wierzą, że zostały stworzone do walki i zwyciężania. W zamieszłych czasach walczyli wraz z bogami w wojnach i korzystali z potężnych dzwonów, które mogły sprowadzać zagładę na całe miasta. Teraz jedynym co pozostało po tej pradawnej broni są wielkie dzwony usytuowane pośród pustkowi. Wielkie Dzwony są świętym miejsce wszystkich ogrów.

Ogry są jedyną rasą, która praktykuje niewolnictwo na szeroką skalę. W ogrzych krainach to inne rasy stanowią chłopów i mieszczan, którzy pracują na utrzymanie swoich ogrzych panów. Wydaje się to okrutne, jednak ci niewolni chłopi nie mają się tam gorzej niż na ziemiach w których to inni ludzie są ich panami. Ogry są bardzo protekcjonalne wobec mniejszych ras, gdyż według nich są za słabe, aby same się broniły. Powinny więc żyć pod władaniem ogrów, które zajmą się ich obroną w zamian za wierną służbę.

Ogry często wyruszają w świat jako najemnicy, oczywiście po tym jak otrzymają na to pozwolenie swojego zwierzchnika. Nazywają to pielgrzymką i jej głównym celem jest zebranie wiedzy i umiejętności, które po powrocie pomogą umocnić ogrze społeczeństwo.

### Cechy rasowe

* **Obrońca** **malutkich**: Kiedy ogr broni mniejszych od Siebie to otrzymuje 1 Przewagę do testów.
* **Potężne**: Ogry są wielkie ich zasięg zostaje zwiększony o 1 stopień, otrzymują 1 Przewagę do wszystkich testów, gdzie ich wielki rozmiar będzie atutem, takich jak próby siły, zastraszani lub demoralizacji wrogów. Dodatkowo Próg każdej rany zostaje zwiększony o 1.