Кетцалькоатль (Наследник Черного Дракона)

* 1
* 2

**Имя:** Кетцалькоатль

**Псевдонимы/прозвища:** Крылатая змея (Азбран)

**Происхождение:** Наследник Черного Дракона

**Автор:** Георган

**Краткие сведения:** Один из древних механизмов охраняющих владения древней цивилизации Земли.

**Уровень сил:** 8

**Пол:** Понятие не применимо

**Классификация:** Конструкт, дракон

**Принадлежность:** Майя (раньше), Драконьи стражи

**Возраст:** Несколько тысячелетий

**Умения, силы и способности:** Сверхчеловеческие физические характеристики, полёт, бессмертие (тип 1), нечеловеческая физиология, манипуляции воздухом, манипуляции погодой, манипуляции электричеством, манипуляции огнём, манипуляции землёй, манипуляции магмой, манипуляции жизнью, манипуляции растениями, манипуляции животными, энергетические атаки, огромный размер (тип 2), сопротивляемость (физическая)

**Источники способностей:** Эфирный генератор

**Слабые стороны:** Ничего примечательного

**Сильные стороны:** Огромный размер

**Разрушительный потенциал:** Уровень холма

**Диапазон:** Сотни метров

**Прочность/защита:** Уровень скалы

**Вес:** 400 тонн

**Скорость:** Сверхзвуковая скорость боя

**Сила на подъём:** Десятки тысячи тонн (отбросил Азбрана)

**Сила на удар:** Уровень скалы

**Выносливость:** Сверхчеловеческая, неисчерпаемый источник энергии

**Интеллект:** Низкий

**Личность:** Отсутствует

**Боевые навыки:** Выше среднего

**Экипировка:** Отсутствует

**Предыстория:** Были созданы древней цивилизации Майя для защиты своих храмов от посторонних, если те смогут преодолеть мерный барьер искажающий пространство.

**Тактика:** Групповая атака

**Атаки, техники и способности:**

Эфир - Энергия природы без которой невозможна жизнь и само существование реальности, Она универсальна и первозданна. Эта жнергия есть во всем, в живой и неживой материи но в разном количестве. В зависимости от места накопления эфир приобретает разные свойства и особенности, но также легко способен менять ся.. Некоторые смогут пользоваться ею, называя данное действие магией.

* Маги - Существа (в основном люди) сумевшие получит контроль над внутренним эфиром для образования нужных эффектов и явлений.
	+ Источник - В живых существах и некоторых материалах присутствуют ядра - души которые производят, накапливают и высвобождают эфир. если этого источника недостаточно то можно научиться использовать другие источники или увеличить с помощью тренировки луши или дополнительных приспособлений.
	+ Контроль - Чтобы научиться использовать магию требуется научиться управлять внутренним эфиром. Без этого невозможно колдовать.
		- Усиление - Чем больше эфира в теле, а в особенности потоков в нём, тем выше характеристики мага. К примеру достаточно влив эфира в мышцы, обычный человек будет способен поднять несколько тон одной рукой, а при усилении глаз можно видет на многие километры.
		- Чувство эфира - Также контроль эфира позволяет чувствовать его в других существа, определять его тип, количество и т.д. в особенности их местоположение и даже возможные будущие действия.
		- Сокрытие - Если уменьшать высвобождение энергии то можно сокрыть своё присутствие до такой степени, что можно стать "невидимым" не только для всех 5 чувств но и для других магов.
		- Увеличение объёма - Если часто высвобождать или накапливать эфир то объем эфира в душе.
	+ Заклинания - Направленное воздействие эфира путем различных действие. Обычно это слово/предложение, символы, действия или даже простая мысли подкрепленное желанием создать нужный эффект. К примеру, чтобы выстрелить огненным шаром потребуется триггер и четкое представление огненного шара и последующее вливание эфира.
	+ Лимит - Большое или маленькое количество эфра не так страшно как его избыток или недостаток. Если эфра в материи будет слишком много то она начнет разрушаться и/или деформироваться попутно высвобождая избытки. А при низком или полном отсутствии такового, матери теряет все свои свойства превращаясь в "пыль" из простейших частиц никак не связанных друг с другом, которые, спутя время исчезнуть не оставив следа своего существования.

**Эфирный реактор** - Особый механизм служащий сердцем для различной техники Драконьих стражейю. Он может бесконечно подпитывать любой механизм природным эфиром, а также позволяет колдовать таким механизмом. Некоторые видя эфирных реакторов способны давать механизмам разум и душу.

* Колдовство - Разновидности использования магии путём использования посторонних средств (руны, посохи, свитки или т.п.). Стальной Дрейк использует силу своего реактора.
	+ Энергетические атаки - Автоматон способен создавать различные энергетические атаки, в оснвоном принимающие форму лазеров или сфер.
	+ Аэрокинез - Кетцалькоатль повелевает ветром и имеет неограниченную власть над воздушной стихией. Он способен создавать разрушительные ураганы и смерчи, но может и усмирять ветер.
	+ Пирокинез и магмокинез - Кетцалькоатль может управлять огнём и магмой. Так он может вызвать извержение вулкана или создать огненный дождь.
	+ Электрокинез - Также змей способен управлять электричество, а в особенности молниями. Он может создать шаровые молнии способные взорвать городок.
	+ Зоокинез - Кетцалькоатль может управлять животными, например другими драконами обитающими в джунглях и лесах.
	+ Геокинез - Кетцалькоатль также имеет власть над землёй. К примеру, он может устраивать локальные землетрясения и изменять ландшафт.

**Конструкт** - Оживленное при помощи магии существо состоящее из неживой материи. это может быть как простая оживлённая статуя или сформированная из льда монстр, так и полностью механизм рованный "робот" ос всем полагающимся.

* Автоматон - Порождении магии и инженерии, автоматон. Механическое существо функционирующее благодаря эфирному реактору и множеству рунических символов, скрытых под металлическими конструкцией и стальной бронёй.
	+ Огромная физическая сила - Физическая сила Кетцалькоатлей намного превосходит Стального Дрейка, а также Кетцалькоатль был способен противостоять равного себе по размерам Азбрану а после отбросить на десятки метров, и это учитывая весь в несколько десятков тысяч тонн.
	+ Тулецитовая чешуя - Тело Кецалькоатля также обладают невероятной прочностью, которая позволяет ему переживать атаки, способные, по крайнеё мере, уничтожить скалу. Он может упасть с многокилометровой высоты и спокойно встать после этого, как ни в чём не бывало. Также под кожей расположен адамантитовый эндоскелет, защищающий внутренние механизмы и облдающий ещё болшей прочностью.
	+ Сверхчеловеческая скорость - Кетцалькоатль способен преодолевать бен развивать скорость близкую к скорости звука.
	+ Долговечность - Кетцалькоатль не является живым существом и потому не требуется в еде, воде, воздухе и отдыхе. Единственное что позволяет ему функционировать это фир, поглощаемый из окружающего пространства. Также им несколько исполнилось уже несколько тысячелетий, они продолжают функционировать как новенькие.
	+ Полёт - Они обладают крыльями для полёта.