recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Cloud/Fluff

* Timeline
* Void

Element (Grandmother)

Cloud is a kittydog character. His element is clouds. His Void Form is **Fluff**.

## Appearance

### Timeline

Cloud is a light blue Kittydog, with white spots. He has a diamond swirl on his head, as well as his chest fluff. He has grey wings, as well as the inside of his ears.

### Void

Fluff is a Dark Blue Kittydog With White Outlines, He has Cloud Designs all over him.

## Personality

Cloud's personality is unknown, but he is mostly sassy.

## Known Contacts

### Sm0ke

It is unknown to what Cloud and his father think of eachother, but they know of each other's existence.

### Breeze

Breeze and Cloud, well, Cloud thinks he is kinda annoyed around Breeze. Because Breeze one time smacked Cloud in the face with a pillow, but he loves his mother dearly.

### Element

It is unknown to what Element and Cloud think of eachother, but they are aware of each other's existence.

## Trivia

* Fluff's clouds are a reference to Kittydog's OC: Fluffen.

## Gallery

Fluff's Current Ref Breeze Smacking Cloud in the face with a pillow
Río sinuoso

## Locación de la Isla de gran oso

El **río sinuoso** es una pequeña área detras de la presa que conecta con el lago misterioso y el Valle apacible forma parte de la zona de transición llamada presa y alrededores.

La fauna consiste en conejos , unos pocos lobos cerca del rio cercano a la represa. Setas reishi pueden ser encontradas por la zona.

## Galeria

Un mapa del río sinuoso by whiteberry-toarda. (click para agrandar)Mapa de altura del rio sinuoso
Professor Baldwin

```
If you were looking for the skin, see Teacher.

```

* **Professor Baldwin** is a character in Teacher and major part of the storyline. He is mentioned when you go to school and he isn't there. You go to his house and he goes crazy.

* Normal
* Infected

## Appearance

He wears a green shirt and purple pants, and has red lips and a single string of hair.

## Trivia

* Teacher and him are the same person.
* He was originally named Professor Baldi but due to copyright issues, he is now Professor Baldwin.
* He is only mentioned in the storyline.
* In the November 3rd 2020 update, he was added and can be found in the House.
Santa Teacher

```
If you were looking for the original version of this skin, see Teacher.

```

* **Santa Teacher** is a skin in Teacher and also a special skin, you can wear him by stepping on the button "SANTA TEACHER". He is based on Saint Nicholas, or as he is most known as Santa Claus.

Santa Teacher

## Appearance

He wears a red shirt and black pants, and has red lips. Has green and white glowing eyes and has a single string of hair and a santa hat.

## Trivia

* He is a Teacher reskin.
* His soundtrack can be found here.
* Santa Teacher is the only skin with multi-colored eyes, this being because green and white are christmas colors.
* This skin was made for the christmas update.
Rescue Team

* **Rescue Team** is a group only mentioned in the storyline of Teacher, they are said to come to the house you are locked in and get you out of it. This doesn't happen, and is said to just be for lore.

Their appearance isn't described.

## Trivia

* They are the only character that isn't shown.
* They are only mentioned in the storyline.
* Since it's described as a "Team", this page would describe several people.
* The creator of Teacher hasn't made a model of the Rescue Team.
Add-on Teachers

* **Add-on Teachers** is a pass in Teacher in the store on the main page, it costs 35 Robux to buy and judging by it's name, it gives you more playable teacher skins. Such as the ones listed in the header below.

The pass on the game's page

## Gives

* Student
* Principal
* Janitor
* Bully

## Description

Gives you additional teachers to play as.

-Student (Reference to Playtime)

-Principal (Reference to Principal of the Thing)

-Janitor (Reference to Gotta Sweep)

-Bully (Reference to It's a Bully)

## Trivia

* Rather than buying skins from a shop within the game like Piggy does, it's a pass on the game page's shop instead.
* This is the only pass in Teacher.
* As of 11/4/2020: This pass only has been bought 2 times.
* The icon of the pass uses the Slendytubbies 3 font.
Modelo de Evaluación de Boehm

Fue propuesto por Barry W. Boehm en el año de 1978 y se caracteriza por ser un modelo fijo. Define la calidad del software en términos de atributos cualitativos y los mide usando métricas.

En este modelo se vigilan tres niveles jerárquicos: Las características de alto nivel, de nivel intermedio y las características primitivas todas contribuyen al nivel de calidad global.

Este modelo propone una jerarquía de niveles, en forma de un árbol con tres ramas principales, que permiten que el software sea de utilidad: Portabilidad, Facilidad de Uso y Facilidad de Mantenimiento. Se estructura en tres niveles: Aplicaciones primarias, Construcciones Intermedias (factores) y Construcciones Primitivas, y finalmente las Métricas que determinan los valores para los criterios (construcciones primitivas)

**Referencias**

* Scalone, F. (2006). Maestría en ingeniería en calidad: “Estudio comparativo de los modelos y Estándares de calidad del software”. Universidad Tecnológica Nacional facultad regional. Buenos Aires.Recuperado de: https://es.scribd.com/document/178506186/ESTUDIO-COMPARATIVO-DE-LOS-MODELOS-Y-ESTANDARES-DE-CALIDAD-DEL-SOFTWARE

* Dirección general de servicio civil. (2013). Modelo de calidad de software para desarrollo de sistemas en la DGSC. Recuperado de: http://www.dgsc.go.cr/dgsc/rt\_indiceGestion/IGI%202013/6-TECNOL-INF-2013/PREGUNTA-6/Modelo-calidad-software-UTIC.pdf

* Chinchilla, Z. (2016). Libro Electrónico Multimedial: Recursos Educativos Digitales. Capítulos 1 y 2. (CVUDES). Recuperado de: http://aulavirtual.eew.cvudes.edu.co/publico/lems/L.000.011.EATE/librov2.html

* Callejar, M. Alarcon, A. y Alvarez, A.(2017). Modelos de calidad del software,un estado del arte. Colombia. Recuperado de: http://www.scielo.org.co/pdf/entra/v13n1/1900-3803-entra-13-01-00236.pdf

* Moreno, J. Liliam Paola Bolaños y Navia, M.(2010). Exploración de Modelos y Estándares de calidad para el producto software. Colombia. Recuperado de: http://revistas.uis.edu.co/index.php/revistauisingenierias/article/view/1055

* Rodríguez, E. (2014).Modelos de calidad de software. Colombia. Recuperado de: http://www.edumarciencias.com/wp-content/uploads/2015/11/MODELOS-DE-CALIDAD-DEL-SOFTWARE.pdf

* Universidad Abierta y a Distancia de México.(s.f).modelos de calidad de software.Recuperado de: https://es.scribd.com/doc/220260728/Unidad-3-Modelos-de-Calidad-de-Software
* Rey, A. (2015).Libro Electrónico Multimedial: Evaluación de la Calidad de la Tecnología Educativa. Capítulos 2 y 4. (CVUDES).Recuperado de: http://aulavirtual.eew.cvudes.edu.co/publico/lems/L.000.007.EATE/librov2.html
Principal

* **Principal** is a skin in Teacher, you can wear him by stepping on the button "Principal". He is based on the Baldi's Basics character Prinicpal of the Thing.

Principal

## Appearance

He wears a black shirt and blue pants, and has a whistle-shaped mouth. Has no glowing eyes and has brown hair.

## Trivia

* Principal and Janitor are the only skins without glowing eyes.
* His soundtrack can be found here.
* He is one of the Add-on Teachers.
* Principal is the only skin to have a different mouth shape, this being because Principal of the Thing has a whistle-shaped mouth aswell.
New Years Teacher

```
If you were looking for the original version of this skin, see Teacher.

```

* **New Years Teacher** is a skin in Teacher and also a special skin, you can wear him by stepping on the button "NEW YEARS TEACHER". He is based on the 2021 new years.

New Years Teacher

## Appearance

He wears a red shirt and purple pants, and has red lips. Has red glowing eyes and has a single string of hair and a party hat, and he also has a sign that says "Happy New Years!" on his back.

## Trivia

* He is a Teacher reskin.
* His soundtrack can be found here.
* He is the 2nd seasonal skin, the first was Santa Teacher.
* This skin was made for the new years update.
Corrupt

**Corrupt** is a skin in Teacher, you can wear him by stepping on the button "Corrupt". He is based on the Baldi's Basics character Filename2.

Corrupt

## Appearance

He has a red shirt and blue pants, he has two brown eyes and brown hair.

## Trivia

* He is the only human skin that has no head. This is because Filename2 doesn't have a head.
* His soundtrack can be found here.
* He is one of the Add-on Teachers.
* Although in Baldi's Basics he has a short-sleeved shirt, in Teacher he has a long-sleeved shirt.
References

* **References** that appear in Teacher, References are like easter eggs, but instead of being "secrets" they are like a easily noticeable easter egg. an example can be shown on the infobox below.

Teacher is a reference to Baldi

## References

### Sources

Baldi's BasicsGranny

Piggy

### Most Noticable

All of the skins being a reference to Baldi's Basics

## References

### Easter Eggs

* Teacher's dog / Parasee
* Teacher's son / Baldi Comic
* Number Five / In Granny, you have 5 days to escape the house. Unless you complete a puzzle which gives you 6 days.
* Professor Baldwin / Baldi's Basics

### Skins

* Teacher / Baldi
* Robot / 1st Prize
* Corrupt / Filename2
* Student / Playtime/Arts and Crafters
* Principal / Principal of the Thing
* Janitor / Gotta Sweep
* Bully / It's a Bully

## Trivia

* There are 10 references in Teacher.
* There are 2 reference sources in Teacher.
* The most noticable reference in Teacher is how the skin are based on Baldi's Basics.
* Teacher's dog was jokingly stated by the owner to be Parasee from Piggy, Teacher's inspiration.
Valentines Teacher

```
If you were looking for the original version of this skin, see Teacher.

```

* **Valentines Teacher** is a skin in Teacher and also a special skin, you can wear him by stepping on the button "VALENTINES TEACHER". He is based on Valentines Day.

Valentines Teacher

## Appearance

He wears a pink shirt and bright purple pants, and has red lips. Has pink glowing eyes and has a single string of hair and a party hat, and he also has a sign that has a heart on his back.

## Trivia

* He is a Teacher reskin.
* His soundtrack can be found here.
* He is the 3rd seasonal skin, the first was Santa Teacher and the second was New Years Teacher.
* This skin was made for the valentines day update.
Teacher Wiki

**Welcome to the Teacher Wiki!**
Teacher is a Piggy [ALPHA] fan-game based on Baldi's Basics. It has 1 chapter and 7 skins (Plus a few event/special skins).

## Navigation/Pages

### Characters

#### Skins

```
Main Page: Skins

```

* Teacher
* Robot
* Corrupt
* Student
* Principal
* Janitor
* Bully

##### Special

* Santa Teacher
* New Years Teacher
* Valentines Teacher
* National Pig Day Teacher

#### Characters

* Professor Baldwin
* Rescue Team
* You

### Maps

```
Main Page: Maps

```

* House

### Secrets

* Easter Eggs
* References

### Games

* Teacher (game)

> As of July 1st 2021, Teacher has been officially canceled due to the owner not wanting the game to become big and them not wanting to update it. The last update was in March when the National Pig Day Teacher came.
>
>

*Need help building out this community?*

* Rules of this wiki
* Getting Started
* How to Contribute
* Managing your new community
* Guides
* All Help articles

You can also be part of the larger Fandom family of communities. Visit Fandom's Community Central!

*Community Founders*: Write a good and paragraph-length description for your welcome section about your topic. Let your readers know what your topic is about and add some general information about it. Then you should visit the admin dashboard for more tips.
National Pig Day Teacher

* **National Pig Day Teacher** is a skin in Teacher, you can wear her by stepping on the button "NATIONAL PIG DAY TEACHER". She is based on the Piggy character of the same name.

National Pig Day Teacher

## Appearance

She wears a red shirt and maroon pants, they have pink skin, red/pink cheeks, and have a red glowing eye.

## Trivia

* This skin was made because of the March event National Pig Day, and they are based on what Teacher is based on, which would be Piggy.
* Her soundtrack can be found here.
* She is the only animal skin.
* She is the first skin to hold a weapon that isn't a ruler.
Las crisis de la Baja Edad Media

Entre las peores crisis de la edad media está la devastadora Peste negra.

La peste negra según lo investigado se dice que empezó en Asia para después llegar a Europa debido a las rutas comerciales. La epidemia comenzó en Mesina (Italia), después se esparció en un ritmo considerablemente peligroso, en Florencia solamente un quinto de su población sobrevivió.

También está la revuelta de los campesinos, o mejor conocida como la rebelión de Wat Tyler.

Los ingleses al enterarse de que los campesinos planeaban hacer algún tipo de rebelión trataron de tranquilizarlos primero, al enviar varias expediciones militares a Francia las cuales fallaron los campesinos se enojaron y alteraron aún más. Aunque la rebelión haya fallido al final de todo se hizo un gran eco histórico el cual marcó el principio del fin de la servidumbre en la Inglaterra medieval.

En este preciso momento se decapita a **''*Wat Tyler''***
Robot

* **Robot** is a skin in Teacher, you can wear them by stepping on the button "Robot". They are based on the Baldi's Basics character 1st Prize.

Robot

## Appearance

It is a teal box with a heart in the middle of it, and also two hands and the top corners of it, and a head with a mouth with red lips and a black box with two big eyes in it.

## Trivia

* Robot, judging by their name, isn't human like most skins. And is rather a robot. This is because 1st Prize is actually a robot.
* Their soundtrack can be found here.
* They are one of the Add-on Teachers.
* Because of how big Robot is, it is very buggy. So you might die a few times before you can finally play as them.
Reservas de piedra

Las **reservas de piedra** son una forma de almacenamiento que sirve como marca en el mapa

## Vista previa

Las reservas de piedra se introdujeron en la actualización v. 1.76 "Fearless Navigator"  y son la única forma de crear almacenamiento.

Cada refugio de roca puede contener hasta 30kg de almacenamiento y se pueden colocar hasta 5 en cada Región , hasta un total de 150 kg de almacenamiento en cada región.

Este tipos de marcas son muy útiles en la Montaña de lobos y en el Valle del río susurrante , donde el almacenamiento es limitado. Ademas que son marcados en el mapa , volviéndolas fáciles de ubicar aun pasado muchos días.

Los refugios de piedra pueden ser visitados en el diario , donde el jugador puede anotar notas en cada reserva ,pudiendo diferenciar entre cada reserva de piedra.

Las reservas de piedra no decaen con el tiempo , pero la comida y bebida decaen al igual que en cualquier otro contenedor.

## Materiales

50
 Piedra

## Crea

1
Rock Cache

Los refugios de piedra pueden construirse en exteriores y requieren de 50 piedras desde el menú radial en "navegación".

Hasta 5 refugios de piedra pueden ser ubicados en cada región , eso incluye a las "zonas de transición" (Desfiladero , Río sinuoso , Autovía derruida) pero no pueden ser apiladas una encima de otra.

Se pueden "romper" tomando 15 minutos dentro del juego y obteniendo 50 piedras

50 piedras pesan 7.5kg (16.5lbs).

## Notes

In v. 1.76 meat did not degrade when placed in a rock cache, however this was hotfixed in v. 1.78
Bully

* **Bully** is a skin in Teacher, you can wear him by stepping on the button "Bully". He is based on the Baldi's Basics character It's a Bully.

Bully

## Appearance

He wears a orange shirt and has blue pants and arms, and has orange lips. Has orange glowing eyes and has brown hair.

## Trivia

* Bully is the only skin with a round nose.
* His soundtrack can be found here.
* He is one of the Add-on Teachers.
* Bully is the only skin to not have their arms the same color as their torso, this being because It's a Bully has an orange torso and blue legs and arms.
Student

* **Student** is a skin in Teacher, you can wear her by stepping on the button "Student". She is based on the Baldi's Basics character Playtime, and the sock puppet she holds is based on the Baldi's Basics character Arts and Crafters.

Student

## Appearance

She wears a red shirt and cyan pants, and has black smiling lips. Has red glowing eyes and has black and brown hair. She also carries a white sock puppet that has grey spots on it's top back and face. It has red glowing eyes.

## Trivia

* Student is the only skin with several colors in their hair, this being because Playtime has black and brown hair aswell.
* Her soundtrack can be found here.
* She is one of the Add-on Teachers.
* It's possible this can be a 2-for-1 skin, because she also holds a sock puppet.
Skins

* **Skins** are a structure in Teacher, you can wear these when you become Teacher. The pages linked below are the skins in Teacher, there are 7 skins (Plus some special skins).

Skin example

## Skins

### Costs Robux

* Robot
* Corrupt
* Student
* Principal
* Janitor
* Bully

### Special

* Santa Teacher
* New Years Teacher
* Valentines Teacher
* National Pig Day Teacher

## Trivia

* The owner of Teacher's favorite skin is Janitor.
* Teacher is the only skin to have an uninfected form.
* Every skin holds a ruler.
* The only skin in Teacher that doesn't have a glowing eye is Principal.
Cazuela

Cazuela

## Estadisticas

Las **cazuelas** son herramientas usadas principalmente para cocinar , derretir nieve y hervir agua

Las cazuelas suelen aparecer en las cocinas de las casas , especialmente en casas que tienen alguna estufa (grande) (ej : casa de milton o en la granja de valle apacible)

Una cazuela disminuye el tiempo que se demora en cocinar algo en un 20% . En realación al tiempo que se demoraría en cocinar si se dejara en una lata reciclada o en una hoguera

Una cazuela se degradará en un 10% si el contenido que poseía dentro se quema o evapora. No hay otra manera de deteriorar una cazuela

Una cazuela puede derretir hasta 2 litros de nieve a la vez . El tiempo que se demora al derretir agua es algo menor al que demoraría una lata reciclada .

## Trivia

* All fires have the same cooking, boiling, and melting times for food and drink items used with a cooking pot. The cooking speed is not dependent on the temperature of the fire.

* You may only need two cooking pots/recycled cans at a time, as there is only two slots on most cooking surfaces, but stoves have six slots.

* While the pot heats contents more efficiently, its large capacity means a full pot will require roughly two hours to melt and boil water, granting a solid chunk of time to engage in other tasks while making drinking water. For example, a player can sleep or fish for a couple of hours without worrying about water boiling off.
Estufa (grande)

La **estufa** es un objeto no interactuable usado principalmente para prepara comida y bebida usando la habilidad de cocina

## Función

Las estufas funcionan igual que los demás contenedores de fuego , tales como las hogueras , estufas , barril para fuego , etc . Su mayor ventaja es poseer 6 espacios para cocina , lo cual vuelve a las estufas un recurso muy valioso a la hora de sobrevivir

## Locaciones

Las estufas pueden ser encontradas en ciertas locaciones del juego , solo se conocen 6 locaciones que tienen una estufa.

* En la Casa de milton en Pueblo de montaña
* En la granja pradera paraíso , en Pueblo de montaña
* En la granja de Valle apacible
* En el refugio de caza en la Vía destrozada
* En el cruce thomson en el Valle apacible
* En el faro derruido en la Ensenada lóbrega
Easter Eggs

* **Easter Eggs** that appear in Teacher.

Example of an Easter Egg

### Teacher's dog

In the kitchen in House, you can find a food bowl and water bowl. And in the living room you can find a dog bed.

### Teacher's son

In the attic in House, you can find a baby crib.

### Number Five

In the bedroom in House, you can see the number five in a shelf.

### Professor Baldwin

If you go into the House map and go to the fifth floor, and go to the room with the baby crib, you can see Professor Baldiwin standing in the corner.

## Trivia

* In a comic based on Baldi, Baldi actually has a son.
* It's unknown what happened to Teacher's dog or son, but it's possible that they are infected.
* The number five in the bedroom probably references how you have five days to escape the house in Granny.
* Out of all of the easter eggs, the Professor Baldiwin easter egg is the easiest to find.
Caída del Imperio Romano

La caída del imperio romano hace referencia a la caída del Imperio Romano del Occidente (en el año 476, en que el último emperador romano de Occidente, Rómulo Augústulo, es depuesto por los hérulos del rey Odoacro en la ciudad de Roma).
El Imperio Romano de Oriente, posteriormente llamado Imperio Bizantino, sobrevivió hasta 1453, fecha de la caída de Constantinopla la actual Estambul.

Las principales causas de su caída:

-Antagonismo entre el Senado y el Emperador: El Emperador romano poseía el poder legal para gobernar sobre los asuntos religiosos, civiles y militares del estado, con el Senado actuando como cuerpo consejero. El Emperador tenía el poder sobre la vida y la muerte, eran poderosos, caprichosos y acaudalados, lo que trajo como consecuencia que se volvieran corruptos, y muchos de ellos se abandonaran a un estilo de vida perverso, inmoral y engañoso.

-Rápida expansión del Imperio: El rápido crecimiento de las tierras conquistadas por el Imperio condujo a una necesidad de defender las fronteras y los nuevos territorios de Roma. Los pueblos conquistados, al que muchos romanos se referían como los bárbaros, mostraban un marcado odio hacia sus conquistadores. Los impuestos establecidos a estos pueblos eran tan altos y abusivos, que las rebeliones se volvieron un suceso frecuente.

-Guerras constantes y alto gasto militar: Las frecuentes sagas bélicas llevadas a cabo por el Imperio, requerían de un presupuesto militar excesivamente grande. El ejército romano se volvió cada vez más numeroso, y la demanda de soldados era imparable. Los bárbaros, una vez conquistados, eran autorizados a unirse al Imperio Romano en calidad de mercenarios extranjeros.

-Economía decadente y alta inflación: El Gobierno Romano se encontraba constantemente amenazado por la bancarrota, en parte debido al alto costo que demandaba el Imperio, y en parte también a su economía estancada, los elevados impuestos y una inflación

-Invasión bárbara: Los ejércitos bárbaros se encontraban compuestos por tribus como los visigodos, los hunos y los vándalos. El golpe final que llevó a la caída del Imperio Romano, fue infligido por estas tribus bárbaras. La ciudad de Roma fue saqueada por los visigodos en el 410 d. C., y por los vándalos en el 455 d. C., evidenciando la desintegración de la autoridad romana y su inevitable declive
Mesa de metal

**Corto:** *Este articulo es bastante corto. Puedes ayudar ampliandolo.*
**Se necesitan imagenes:** *Este articulo no tiene imágenes o las imágenes no tienen una buena resolución , puedes ayudar subiendo una imagen y agregándola al articulo .*

## Estadisticas

La mesa de metal tiene 8 trozos de metal necesita una sierra de arco para ser recogidas , y toma 180 minutos despedazarla.
Página del diario del alpinista

**La página del diario del alpinista** son coleccionables de el diario de un alpinista en la Montaña de lobo gris.

La página es de un diario con primera fecha a principios de septiembre y con un mapa dibujado a mano de la región en la parte de atras de este

## Diario

*5 de septiembre
Llegué a la base de la montaña de lobo gris. Parece que hay algunas grietas agradables, como dijo Clive. Voy a montar una cuerda superior y a empezar a montar el búlder hasta que aparezcan los demás. Espero que pronto.*
*6 de septiembre* *Me pregunto si mis amigos se perdieron porque todavía no han llegado. Desperté en la noche con un ruido ensordecedor y fuego en la montaña. Fui a verlo, pero el clima se puso desagradable y no pude ver mucho.*
*7 de septiembre* *Día claro. Salí de nuevo. Encontré algunas cajas de carga de metal. Parece que hubieran caído de un avión. Todavía sale humo de la cumbre. Me dirijo a ver si puedo llegar a la cima y aprender más sobre lo que está sucediendo.*
Teacher (game)

```
If you were looking for the skin, see Teacher.

```

* **Teacher [ALPHA]** is a game based on Piggy [ALPHA], but with Baldi's Basics characters. It contains 1 chapter, and 5 skins. It made it's debut on 2/23/2020.

Teacher [ALPHA]

## Storyline

### Story

Your teacher Professor Baldwin was missing today when you went to school, so afterwards you go to his house to check on him. And he's gone crazy! Now you need to survive him until the rescue team gets you out of the house he locked you in.

### Characters

* Professor Baldwin
* Rescue Team
* You

## Shop

### Skins

* Teacher (Free)
* Student (35 Robux)
* Principal (35 Robux)
* Janitor (35 Robux)
* Bully (35 Robux)

#### Special

* Santa Teacher (Event, Unavailable)
* New Years Teacher (Event, Unavailable)
* Valentines Teacher (Event, Unavailable)
* National Pig Day Teacher (Event, Available)

## Trivia

* The thumbnail of Teacher is an edited photo of the Granny Chapter 1 main menu.
* This is one of the many Piggy fangames that only have 1 chapter.
* Teacher happens to update often.
* Teacher currently has 4 easter eggs and 10 references.
Wiki Wilhelm&Gabriel Sociales Edad media,renacimiento,etc

**¡Bienvenidos a Wiki Wilhelm&Gabriel Sociales Edad media,renacimiento,etc!**
Somos una comunidad web colaborativa sobre Wilhelm&Gabriel Sociales Edad media,renacimiento,etc en la que cualquiera, incluyéndote a ti, puede contribuir. Los wikis como este dependen de que los lectores se involucren y añadan contenido. ¡Haz clic en el botón de *"CREAR UN NUEVO ARTÍCULO"* o *"EDITAR"* al comienzo de cada página para comenzar!

## Artículos importantes

ImagenUna página sobre el tema del wikiImagenUn personaje principalImagenEl primer episodioImagenUna ubicación importanteImagenUn evento claveImagenUn objeto crucial

*¿Necesitas ayuda para construir esta comunidad?*

* Normas del wiki
* Primeros pasos
* Cómo contribuir
* Dirigiendo tu comunidad
* Guías
* Todos los artículos de ayuda

También puedes ser parte de la mayor familia de comunidades de Fandom. Visita la Comunidad Central de Fandom!

*Fundadores de la comunidad*: Escribid un buen párrafo describiendo el tema de la comunidad aquí. Permitid que vuestros lectores sepan más del tema sobre el que trata este wiki y algo de información general sobre el mismo. Luego visitad el panel de administración para más consejos.
Granja

###

Tiene una cama

###

Tiene un banco de trabajo

###

Es un refugio

La **granja** o la **finca del valle apacible** es una locación en el valle apacible . Es una ubicación fácil de encontrar si se sigue correctamente el camino.

## Vista previa

La granja esta encontrada al lado de un río y tras de un cobertizo que tiene enfrente , y a un lado de un rio que separa la región . La locación consiste en un granero , un silo , un camino que da paso desde la carretera a una casa grande , la cual posee un porche , varias entradas y un patio con un barril de fuego y unas mesas para picnic. Dentro de los autos pueden ser encontrados varios recursos valiosos al igual que cerca se encuentra un cadáver congelado con una cantidad decente de recursos .

La finca en si tiene 3 entradas , ademas de tener un sótano , accesible a través de una escotilla afuera , la puerta de la cocina tiene una entrada protegida por un porche la cual ofrece una buena protección y puede contener recursos.

EL interior de la casa es bastante espacioso , tiene dos baños , una cocina , una sala de estar , una de estudios , tres dormitorios. La tiene una estufa (grande) tiene seis espacios para cocinar , permitiendo al jugador cocinar muchos alimentos con poco combustible necesario, en especial si se tienen cazuelas

En la casa hay dos fuentes para calentarse , una estufa (grande) y una chimenea , ademas de haber disponible un inodoro el cual puede contener una cantidad decente de agua potable , ademas de varias camas con distintos bonus de temperatura a la hora de cocinar , ademas de tener un banco de trabajo.

Varias herramientas pueden ser encontradas en la caza , especialmente en el sotano , como por ejemplo dos posibles ubicaciones para el rifle de caza , en el cuarto de estudio o debajo de la cama grande de la caza . Un poco de munición de rifle alrededor de toda la caza . Ademas de suficiente madera reciclada y retales al romper distintos muebles de la casa.

Es un buen lugar para ubicar una base a largo plazo , tiene de todo , buenas camas , un gran lugar para cocinar , un banco de trabajo, alto almacenamiento y un buen lugar para cazar (porche). Lo único malo es su ubicación ,quedando sumamente alejada de varios recursos.

Los osos son una oportunidad y un peligro en esta ubicación , por lo general hasta 2 suelen patrullar el área.

## Modo historia

**\*Spoilers\***

The farmstead is home to Molly who once ran the farm with a man (likely her husband). She states the farm often ran on generators, since the power went out frequently. In the office, there is a photograph of a younger, glum-looking Molly with the man--his arm flung around her shoulder.

The man is dead as of Episode 3, and his corpse may be found in the farmstead basement. The man was killed by wolves, according to Molly. She states she did not kill him, but she did not try to save him, either.

In the story, most of the house is locked and inaccessible for much of the game. The basement may be accessed after the initial opening cutscenes, however.
Arboleda de conejo

Tiene una cama

###

Es un refugio

La **Arboleda de conejo** es un lugar en Autovía litoral.

## Descripción

La arboleda de conejo se encuentra justo al noroeste del Campamento del arrollo del oso, en el lado opuesto del arroyo.

La Arboleda de los Conejos, como su nombre indica, está poblada de Conejos en la zona y sus alrededores.

En los alrededores se pueden recolectar Setas Reishi y Escaramujos. Una cabaña descansa sobre el arroyo en una colina cercana.

Rabbit Grove CabinCabin - interiorUn pc en una aurora (Contiene Datos Temporales en las cabañas de pescadores)
Cueva de la cima

* Exterior
* Interior

###

Tiene una cama

###

Otorga algo de refugio

La **Cueva de la cima** es una ubicación en el valle apacible.

## Vista previa

La cueva del valle , se ubica al lado de un refugio de caza , ambos estan al sur-oeste de la cueva que conecta con el Río sinuoso.

Liquenes barba de capuchino y Setas reishi abundan por la zona. Ademas de encontrarse un cadáver congelado y un cuerpo de ciervo . Existe una chance de que aparezca una mochila dentro de la cueva y varios conejos pueden estar cerca de la zona . Un oso puede patrullar el área.
A la ciénaga desolada (desde Lago misterioso)

**Corto:** *Este articulo es bastante corto. Puedes ayudar ampliandolo.*
**Se necesitan imagenes:** *Este articulo no tiene imágenes o las imágenes no tienen una buena resolución , puedes ayudar subiendo una imagen y agregándola al articulo .*

## General

### Tipo

punto de referencia

###

Otorga algo de refugio

Consiste en un túnel al sur de la región del lago misterioso

## Vista previa

El túnel es una conexión del lago misterioso con la ciénaga desolada , el cual es un carril con varios vagones cargados con troncos. El túnel otorga algo de protección contra el viento
Retal

El **Retal** es un material en The Long Dark

## Información general

Los retales pueden ser usados para reparar Ropa con ayuda de un Kit de costura o con Aparejos de pesca . Los retales también son necesarios para crear : Antorcha , Saco de dormir de piel de oso , Cuchillo improvisado y el Destral improvisado los retales pueden ser encontrados por el mundo en el suelo y al romper objetos de telas ( cortinas , ropa , almohadas y sacos de dormir) También pueden ser obtenidos al romper ciertos muebles .
Aerosol de pintura

## descripción

el **Aerosol de pintura** es una herramienta que se utiliza para marcar el paisaje con símbolos que pueden ayudar en la navegación, reubicar suministros almacenados, evitar peligros, etc. Aparece como una imagen de colores brillantes en la superficie y, en la mayoría de los casos, se marcará en el mapa también.

Se pueden encontrar latas de pintura en aerosol en varios lugares, como en la Base del campamento, dentro de los vehículos, y en la Conservera el último recurso. Aunque es más común en áreas y lugares dominados por humanos, ocasionalmente se pueden encontrar algunos en regiones salvajes más remotas.

Actualmente se pueden rociar doce símbolos en la mayoría de las superficies que tienen suficiente espacio para el marcador. A medida que se usa la pintura de la lata, se reduce la durabilidad y el peso del artículo.

Dependiendo del marcador, por ejemplo, el símbolo de "evitar dirección", es posible que no se muestre en el mapa. Además, si un símbolo se pinta con spray durante condiciones de poca visibilidad (es decir, ventiscas, niebla o noche), no se mostrará en el mapa, a pesar de ser visible desde la perspectiva del jugador en el juego. Examinar el área después de que las condiciones estén despejadas puede hacer que aparezca en el mapa. Si varios símbolos están demasiado cerca unos de otros, no se mostrarán individualmente, sino que aparecerán como "marcadores múltiples". Al pasar el cursor sobre este icono, se mostrará una lista de símbolos cercanos y alijo de rocas.

## imagenes

Spray-can-comp.jpgSpray PaintSpray Paint Markers-0.pngSpray Paint MarkersAvoid-icon-comp.pngAvoid markerClothing-icon-comp.pngClothing markerDanger-icon-comp.pngDanger markerDead-end-icon-comp.pngSearched markerDirection-icon-comp.pngDirection markerFire-starting-icon-comp.pngFire starting markerFirst-aid-icon-comp.pngFirst aid markerFood-drink-icon-comp.pngFood and/or drink markerHunting-icon-comp.pngHunting area markerMaterials-icon-comp.pngMaterials markerStorage-icon-comp.pngStorage markerTools-icon-comp.pngTools marker
]]

## Nota

esta pagina fue traducida manualmente de la wiki en ingles y con un traductor en mano, puede haber posibles errores de traduccion.
Curva prolongada

**Se necesitan imagenes:** *Este articulo no tiene imágenes o las imágenes no tienen una buena resolución , puedes ayudar subiendo una imagen y agregándola al articulo .*

## Locación

### Locación

Pasado el final del camino , el cual divide la región

## General

### Tipo

punto de referencia

###

Otorga algo de refugio

La **Curva prolongada** es una locación del Valle apacible

## Vista previa

La curva prolongada esta ubicada en la zona sur de la región , terminando el camino de carretera. Esta muy alejada del resto de ubicaciones de la región , la ubicación más cerca es la Colina de la señal.

Un auto esta ubicado en un lado del camin. Cerca de el , se encuentran escaramujos y un cadáver congelado.

Al este del camino puede aparecer un bunker abandonado de primeros auxilios

## Trivia

* , the road continued west from here to Mountain Town, emerging near the Crashed Prison Transport Bus. However, since the tunnel collapsed, it's impossible to connect directly between Pleasant Valley and Mountain Town.
	+ This is evidenced by Astrid having crawled through the tunnel and being found near here by Molly in Episode 3.
Base del campamento

* Exterior
* Interior

###

Tiene una cama

###

Tiene un banco de trabajo

###

Es un refugio

La **Base del campamento** es una cabaña de dos pisos en el lago misterioso

## Vista previa

La base del campamento es una fuente de materiales y otros recursos que el jugador puede recolectar

La base del campamento posee dos entradas (adelante y atrás) y posee dos pisos , el primer piso tiene un banco de trabajo , , un botiquín de primeros auxilios detrás de una puerta de acceso y una estufa , el segundo piso posee dos camas , una estufa de 2 espacios , un vestidor , un escritorio , una mesa y una Nota dejada atrás

Esta locación es ideal a la hora de establecer una base , dada su ubicación central en el mapa , la cual permite ir al lago misterioso , a los refugios para pesca en el hielo . Ademas de estar cerca de un montón de espadañas , una arboleda de conejo y el echo de que aveces aparecen cerca ciervos y aveces lobos patrullan cerca , pero jamás demasiado cerca del campamento

La base del campamento es una de las locaciones más iconicas del juego desde su lanzamiento

## Galeria

Primer piso del campamentoPrimer y segundo piso del campamentoVista desde el segundo piso.La señal de la base del campamentoVista exterior del campamento durante la aurora

es;Camp Office
Delta congelado

###

No otorga refugio

El Delta congelado es un lugar al aire libre en Ensenada lóbrega. Un Refugio de caza se encuentra a poca distancia hacia el norte, lo que puede permitir al jugador cazar con seguridad las manadas de lobos grises que frecuentan la zona. El hielo débil es una amenaza constante cuando se explora el delta, por lo que se recomienda tener precaución.

Hay 3 puntos de aparición de Alces separados. Dentro del Delta Congelado y es muy probable que al menos uno de estos Alces aparezca en cualquier momento (a menos que ya haya sido matado), además es posible matar a los tres Alces en el período de sólo unos pocos días ya que estos spawn de Alces parecen ser mucho más frecuentes de lo que es convencional.

Delta helado - cueva a Cienaga desoladaDelta congelado - refugio de cazador

 **Inspeccionables**

```
* Cabaña
* Taller
* Viviendas de los empleados de la conservera
* Final de la autovía litoral
* Carretera costera de montaña
* Torre de radio eco uno
* Faro derrumbado
* **Delta congelado**
* Derrumbe
* Conservera el último recurso
* Puente largo
* Cascada del final del desfiladero
* Mirador del pensamiento
* Cruce del cuervo
* Cascada del final del desfiladero
* Sendero montañoso secreto
* Cima del final del desfiladero

```

```
* Cueva de la isla

```
Comida de aerolínea: Pollo

## Estadisticas

###

  Densidad energética

2480 kcal/kg
(1127.27 kcal/lb)

La **comida de aerolínea: pollo** es un objetos de comida de The Long Dark

## Vista previa

Consumir una porción de **comida de aerolínea: Pollo** provee al jugador de 620 calorías y 5% de hidratación , este objeto es exclusivo del sitio del accidente en el Valle apacible , es posible de encontrar tanto en todos los modos de juego.

La comida de aerolínea: pollo puede causar Intoxicación alimentaria si está a menos del 20% de su condición y se deteriora más lento en exteriores

## Trivia

* Esta comida da más calorías que la opción Comida de aerolínea: Plato vegetariano
* No existe forma de calentar este plato de ninguna forma
Final del camino

### Locación

El final del camino de la carretera , la cual conecta con varias zonas de Gran Oso

## General

### Tipo

punto de referencia

###

Otorga algo de refugio

El **final del camino** es una locación en el Valle apacible

## Vista previa

El final del camino se encuentra en el extremo más oriental de la región. El punto de referencia más cercano es Cabañas abandonadas, al suroeste.

Aquí se puede encontrar un auto y un posible cadáver congelado. A veces, el coche contendrá un cuchillo de caza.
Pueblo litoral

###

Tiene una cama

###

Tiene un banco de trabajo

###

Es un refugio

El *pueblo litoral* es un pequeño pueblo en la Autovía litoral

## Descripción

El pueblo litoral tiene varios edificios, incluyendo el Taller quonset en el centro del pueblo. Este es un buen lugar para abastecerse de suministros, incluyendo (posiblemente) algunas herramientas importantes como la Sierra de arco.

Sin embargo, el sitio del pueblo puede ser traicionero cuando los Lobos están cerca. El paisaje irregular, los vehículos y la chatarra esparcida por la zona limitan la visibilidad en la mayor parte del pueblo.

Los coches suelen estar aparcados cerca de las casas, y se puede encontrar botín en los maleteros (muchos requieren una palanqueta para abrirlos). La mayoría de las estructuras son casas típicas con diseños estándar. La mayoría de las estructuras, excepto el Taller quonset, tienen una probabilidad aleatoria de ser quemadas e inaccesibles.

Además de un número relativamente grande de lobos que patrullan a menudo la zona, un oso y un alce también pueden pasearse por allí, por lo que la precaución al aire libre es casi siempre recomendable.
Barril para fuego

El **Barril para fuego** es un objeto inamovible usado para hacer fuegos en zonas donde usualmente es difícil hacerlo otorgando protección contra el viento. Estos barriles pueden ser encontrados en múltiples lugares y son una herramienta permanente en esos sitios. El barril tiene las mismas funciones que una fogata , estufa , chimenea y la cocinilla. Tiene 2 espacios para cocinar

El barril para fuegos puede ser re-encendido todas las veces que el jugador pueda

El barril para fuegos aparece en lugares como

* Afuera de la colina de la señal
* Dentro de la presa
* Dentro del taller quonset
* Dentro de la iglesia de piedra
* Dentro de la ballenera hibernia
* Dentro del refugio de furtivos
Punto de conflicto

**Corto:** *Este articulo es bastante corto. Puedes ayudar ampliandolo.*

###

Otorga algo de refugio

El **punto de conflicto** es un lugar misterioso, el cual posee dos autos y una Camioneta accidentados , junto con un Cadáver congelado

## Trivia

La comunidad teoriza que los cuerpos corresponden a los amigos del alpinista que escribió la Página del diario del alpinista
Fauna local

En *The long dark* las interaccione con la fauna local es algo esencial para la supervivencia. Una variedad de animales viven en la Isla de gran oso , incluyendo animales aéreos , terrestres y acuáticos. Muchos animales tienen un comportamiento extraño durante la aurora boreal.

Los peces habitan en ciertas regiones . El pescar es una interacción que solo puede ser realizada en lugares específicos , es la única de interactuar con los peces , los cuales son perca , salmon plateado , pescado blanco y la trucha arcoiris.

## Animales

### Herbívoros

Las **presas** , son tanto los conejos como los ciervos ambos son presa para los depredadores , al igual que todos los animales terrestres parecen deambular alrededor de determinadas areas donde suelen vivir . El alce es un animal muy especial , dado que aunque sea un herbívoro , no posee ningún depredador y además es capaz de hacer un forcejeo con el jugador

### Carnívoros/Omnívoros

Son **depredadores** tales como lobos , Lobos grises y osos , los cuales tienen rutas y comportamientos mucho más complejos que los herbívoros. Además son capaces de acosar/atacar a todo jugador que entre en su radio de detección

Los osos por lo general son animales más tranquilos , ignoran a los animales que puedan ser potenciales presas , y acosaran al jugador de manera lenta si es que lo detecta a una distancia razonable. Los lobos grises por el contrario usaran todo a su haber para dar caza al jugador y están mucho más determinados a acabar con sus presas

Si un depredador termina alcanzando al jugador , un forcejeo resultara , dependiendo del tipo de animal que sea el jugador podrá contratacar o no (solo se puede contratacar contra lobos) los depredadores no atacan al jugador en la dificultad excursionista , los lobos grises no intentaran forcejear con el jugador , solo lo morderán y correrán.

Todos los animales excepto los cuervos pueden ser cazados para conseguir su carne , piel y tripas , las cuales pueden ser útiles para crear distintas tipos de objetos . Los animales eventualmente reaparecen despues de un tiempo , aunque estos tiempos pueden ser alterados por , la naturaleza del animal , la rareza del animal , el trampeo de los conejos , la dificultad de juego y los días sobrevividos.

### Aves

Los cuervos vuelan por enciame del jugador , no pueden ser cazados ni se puede interactuar de otra manera que no sea solo observarlos. Son una fuente de información valiosa a la hora de sobrevivir. Los cuervos volaran en circulos sobre un cuerpo congelado o de cadáveres de animales y dejaran caer plumas de cuervo . Los cuervos se retiraran de una zona si va a haber un cambio de clima y emitirán un sonido realmente extraño cuando están siguiendo a un oso . Por lo general más grave

Otras especies de aves pueden ser escuchadas durante el día (ej. :Búhos , carpinteros, etc.) pero no pueden ser vistos y no tienen otra función más que aportar al ambiente.

## Trivia

* Todos los animales reaparecen con el tiempo,
Madera de abeto

La **madera de abeto** es un combustible en The Long Dark , también es un material para reparar el martillo pesado

La madera de abeto se obtiene al recoger ramas caídas de abeto usando una herramienta . También puede ser encontrada en variadas estructuras , cerca de árboles y cadáveres congelados y a tráves de la inspección de bahías

* Las ramas de abeto vuelven a aparecer después de pasados vientos fuertes o ventiscas, haciendo estos recursos y al martillo pesado elementos renovables.
* Las ramas pequeñas tienes 3 maderas de abeto , pueden ser recogidos con una destral , destral improvisado o con una sierra de arco
* Las ramas grandes contienen 3 maderas de abeto , y no pueden recogidas con una sierra . Toman 45 minutos recogerlas con un destral , 58 con un destral improvisado y 1 hora 30 minutos con una sierra de arco.
* Tanto las ramas largas y pequeñas desgastan las herramientas un 4% en su uso , haciendo a las ramas más amigables con las herramientas que las ramas de cedro

Una pieza otorga un total de 1 hora 30 minutos de duración al fuego , otorgando una densidad de quema de 90 min/kg ,siendo menos eficiente en relación a la madera de cedro . La mayor diferencia es que esta madera es menos agresiva en el uso de herramientas. Una rama pequeña desgasta un 4% y otorga 4.5 hrs de fuego (4 de cedro) y una rama larga 6.0 horas de fuego (5 de cedro).
El colmillo

###

No otorga refugio

'*El Colmillo* es un estrecho pero alto trozo de roca de gran tamaño que sobresale del hielo en la Autovía litoral]].

## Descripción

El Diente se encuentra cerca de la costa de la región, justo al oeste de Zona de troncos.

Un cadáver congelado suele encontrarse medio aplastado bajo la roca.

## Galería

El Diente tal y como apareció en 2015.
Refugio para pesca en el hielo

Los **refugios para pesca en el hielo**  son un tipo de estructura pequeña que pueden ser encontrados en lagos y costas

## Vista previa

1/2
Los refugios de pesca en el hielo , otorgan refugio y permiten al jugador protegerse mientras este pesca en el hielo

Todas las regiones de no transición excepto Paraje desolado , Pueblo de montaña , Ciénaga desolada , Vía destrozada y el Valle del río susurrante poseen este tipo de estructura , pero la mayoría se encuentran en el lago misterioso y en la Autovía litoral.

Las cabañas de pesca en el hielo tienen un agujero para pesca , el cual puede ser abierto y utilizado una vez la superficie es rota , ya sea usando un destral , cuchillo de caza , palanqueta o martillo pesado . Todas tienen una Estufa (pequeña) y suficiente espacio para colocar un saco de dormir

La mayoría de las cabañas no poseen puertas , pero los animales incluyendo lobos y osos , por lo general no entran en las cabañas . Una cabaña que posee puerta puede proteger al jugador de un ataque de lobo u oso. Aun cuando el jugador este dentro de una cabaña cerrada , los animales seguirán siendo atraídos por el olor de este. Dormir en una cabaña abierta puede tener una chance de que un animal te ataque mientras duermes , nunca pasa esto si la cabaña esta cerrada

Objetos comúnmente encontrados son : aparejos de pesca , anzuelo , comida y bebida y combustibles como leña de cedro o madera reciclada .

Raramente se pueden encontrar un destral y cuchillo de caza o munición de rifle .

Las cabinas cuentan técnicamente como un exterior, aún cuando ofrece buena protección contra el clima.