recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Wikia Reinos Hereticos

## Contenidos

Bienvenidos a la base de datos de Los Reinos Heréticos. Aquí encontraras todos los detalles de mi rol: Todo lo que se te escape, ¡lo encontraras aquí!

## Novedades

* Añadida la Actualidad de Oblivion (IMPORTANTE)
* Añadidas todas las razas y clases
* Añadidas los atributos y habilidades comunes

## Colabora con este wiki

Para escribir un artículo solicita permisos de editor. Actuales editores:

* Dogma Apeiron
* Rklb

## ¿Comó jugar?

Si tienes alguna duda, o no sabes como funciona algo exactamente, deberías echarle un ojo a estas páginas

1. Atributos
2. Habilidades comunes
3. Habilidades Especiales
4. Razas
5. Clases
6. Tiradas Genéricas
Amy Deines

Template:Amy Deines/doc

Office: ARCH A129

Amy Green Deines, DCDT Executive Director, is the Interim Dean of the College of Architecture and Design at Lawrence Technological University. Dean Deines has a diverse design background that builds on her academic training in industrial design and architecture. Her teaching and research interests stem from an inter-disciplinary approach that seeks to encompass both visual communications and the built environment with a specific focus on design, mapping, urban design and new technologies. Dean Deines is an architect and founder of detroitSHOP, a transdisciplinary integrated design studio for Lawrence Technological University based out of Detroit. Deines has written and been the recipient of multiple grants in order to facilitate her Detroit initiatives.

Dean Deines has presented her work and lectured at numerous universities and conferences throughout the United States and Europe. She is a professional designer with experience in both the public and private sectors, specializing in architecture, graphic design, and urban design. She has been involved in numerous prototypical projects, four of which have attained United States Patents focusing on technology and customization within point of purchase environments. She is an Associate Member of the AIA, NCIDQ, IIDA, and NOMA as well as an ACSA counselor.
The Seven Seas

**The Seven Seas** es el primer nivel de *Geometry Dash Meltdown* y el primer nivel con dificultad "Fácil".

## Descripción

Además del tema de agua, The Seven Seas también está inspirado en un castillo, como la mayoría de los bloques que se utilizan, se asemejan a las paredes de un castillo. Contiene contraste segmentos del cubo y nave a lo largo del nivel, objetos en movimiento y mucha decoración.

Cuenta con secciones de cubo complejas pero fáciles con bloques móviles y secuencias de saltos simples y secciones fáciles en la nave, en el que el jugador puede quedarse en el centro.

## Monedas secretas

* La primera moneda secreta se encuentra en el 22% y se recoge en el primer segmento del cubo. A medida que el jugador salta sobre un conjunto de dobles pinchos, en lugar de caer, saltar de nuevo. Un pasadizo secreto es revelado y en su interior se encuentra la primera moneda. Asegúrese de saltar luego de salir del pasadizo, de lo contrario el jugador va a caer en los pinchos de abajo.
* La segunda moneda secreta se encuentra en el 37% y se recoge en el primer segmento de la nave. Una abertura secreta se coloca en el sexto bloque colgado del techo. Volar a través de esta bloque para obtener la moneda, y luego volar a la ruta normal.
* La tercera moneda secreta se encuentra en el 80% y se recoge en el tercer segmento del cubo. A medida que el jugador llega a la tercera escalera que conduce hacia arriba, en vez de saltar a la siguiente plataforma, dejarse caer, y se obtiene la moneda. Luego una plataforma saldrá que lleva de nuevo a la ruta principal.

## Curiosidades

* Este nivel cuenta con siete segmentos, indicando el nombre de "The Seven Seas", como si cada segmento representará un mar.
* Completando este nivel tiene 1:36 y requiere un mínimo de 83 saltos.
* Hasta la primera llave, el jugador puede mantener pulsado y no dañarse, por lo que el principio del nivel un poco más fácil. Lo mismo sucede en Time Machine.
* Es el único nivel en *Geometry Dash Meltdown* que contiene una llave que no es utilizada para recoger una moneda secreta.
	+ También es el único nivel en *Geometry Dash Meltdown* donde no se puede evitar recoger la llave sin que se caiga.
* Es el único nivel en *Geometry Dash Meltdown* que usa una canción escrita completamente por F-777.
* Este es el primer nivel en *Geometry Dash Meltdown* en tener pinchos falsos. Después de la segunda secuencia de la nave, donde es un "monstruo", de un grupo de tres pinchos que se asemeja a unos dientes. Sin embargo, los dientes de arriba son los pinchos falsos.

## Galería

La primera moneda secreta.La segunda moneda secreta.La tercera moneda secreta.
Clases

En esta página se muestran las diferentes clases que se pueden escoger con las razas jugables:

\***Las letras "M" y "F" hacen referencia al tipo de daño: mágico y físico**

### **DEOKA**

 Espadachín de viento | Daño (F)
 Monje | Daño (M/F) - Apoyo

### **AMAN'IR**

 Invocador
 Halcón

### **KAALS**

 Decapitador | Daño(F)
 Argento

### **ELFOS DEL BOSQUE**

 Pícaro | Daño (F)
 Conservador | Tanque - Apoyo

### **ALTOS ELFOS**

 Mago
 Hojarúnica

### **ENANOS**

 Médico
 Fusilero

### **BÁRBAROS**

 Cambiapieles
 Chamán | Daño(M) - Apoyo

### **ORCOS**

 Mastodonte
 Elementalista
Monstruos

Los **monstruos** son los que aparecieron por primera vez en geometrical dominator, world, zubzero, meltown.

## Características

* Pueden variar en tamaño, y bocas animadas.
* Los grandes monstruos abren la boca varias veces, mientras que los monstruos más pequeños no tanto.
* Matan al impacto.

## Apariciones

* Geometrical Dominator (primera aparición)
* Deadlocked
* The Seven Seas (primera aparición en *Meltdown*)
* Viking Arena
* Airborne Robots
Kit de iconos

El **Kit de iconos** es una característica donde un jugador puede cambiar su apariencia en *Geometry Dash y sus juegos como Meltdown, World y SubZero*.

Aunque no hay una diferencia física a la jugabilidad, el jugador puede elegir entre una variedad de opciones visualmente atractivos, incluyendo iconos para el cubo, nave, bola y diversas estelas, todos con sus propias apariencias únicas.

Los colores también se pueden aplicar para hacer creaciones únicas que constan de un color primario y secundario. Sin embargo, los dos colores elegidos siguen siendo coherentes entre todas las formas, que nos impida tener varios esquemas de color.

Completando logros, descubriendo secretos, completando niveles, entre otros. Se pueden obtener, vehículos como Cubos, Naves, Bolas, UFOs, Waves, Robots, Arañas, Estelas y Efectos de Muertes.

## Galería de iconos

The words inside the parentheses is the achievement name for each icon. Unless marked as such, these icons are not available in Meltdown. Lo
Geometry Dash Meltdown

***Geometry Dash Meltdown*** es una expansión de *Geometry Dash*, desarrollado y publicado por RobTop Games y lanzado en el 19 de diciembre de 2015 para iOS y Android de forma gratuita. Incluye tres niveles exclusivos, logros, iconos y monedas secretas, con la capacidad de transferir ciertos datos desbloqueables a la versión completa de Geometry Dash por medio de cuentas de usuario.

## Galería y tráilers

Geometry Dash Meltdown Preview.pngGeometry Dash Meltdown Cover.pngGeometry Dash Meltdown - Teaser tráilerGeometry Dash Meltdown - Tráiler de lanzamiento
Wikia talk:Portal de la comunidad

¡Esta es la **página de discusión general** del wiki! Los fundadores del wiki deberían dejar aquí un mensaje de bienvenida y alentar a los nuevos editores y visitantes a participar en el wiki. Utilizad esta página para dejar avisos sobre novedades o las últimas noticias referentes al wiki, también podéis usar el **foro** para comunicaros con los usuarios.
Actualización 1.0 (Meltdown)

La **actualización 1.0** fue la primera actualización de *Geometry Dash Meltdown*, y fue lanzado el 19 de diciembre de 2015.

## Descripción

*Nota: Esto fue traducido al español*

* ¡Ritmo basado en la acción de las plataformas!
* ¡Tres únicos niveles con música de F-777!
* ¡Desbloquea iconos únicos de Meltdown y colores para personalizar tu personaje!
* ¡Vuela cohetes, voltea la gravedad y mucho más!
* ¡Usa el modo práctica para mejorar tus habilidad!
* ¡Desafíate a ti mismo con lo casi imposible!

Geometry Dash responde a la vieja pregunta: "¿Qué se obtiene cuando se mezcla techno, dubstep, picos y un arco iris?" Descárgalo y descúbrelo...

Aprobado por RubRub ( ͡° ͜ʖ ͡°)
Back On Track

**Back On Track** es el segundo nivel de *Geometry Dash* y *Geometry Dash Lite* y es el segundo de los dos niveles con dificultad "Fácil".

## Descripción

Back On Track introduce los pads de salto amarillos que ayudaran al jugador a avanzar al nivel, haciendo más variadas las maniobras de salto, o también pueden ser usados como peligros. Una secuencia única de la nave tiene lugar en el 50% a 66%. A diferencia de Stereo Madness, este nivel no tiene pinchos triples, haciendo un poco más fácil.

El nivel comienza con una secuencia del cubo que requiere algo más preciso de saltar y deslizar que las secuencias en Stereo Madness, mientras introduce los pads de salto amarillos.

La secuencia de la nave requiere que el usuario pulse más tiempo que en Stereo Madness, ya que requiere que el jugador vuele hacia arriba y abajo en lugar de permanecer en el medio.

La secuencia final del cubo en dificultad es similar al primero, a pesar del final de 5-10% del nivel parece ser un reto para los nuevos jugadores.

## Monedas secretas

* La primera moneda secreta se encuentra en el 41% y se recoge en forma de cubo. Después de descender un tramo de plataformas, en una plataforma extendida que tiene un pincho, saltar dos veces hasta dos plataformas más antes de deslizarse hasta el suelo para encontrar un pad de gravedad oculto que lanzará al jugador al aire hacia la moneda y luego un portal de gravedad, lo hará volver a la ruta principal.
* La segunda moneda secreta se encuentra en el 55% y se recoge en forma de nave. Luego de pasar los dos primeros obstáculos y ir hacia el hueco en el tercer obstáculo para recoger la moneda.
* La tercera moneda secreta se encuentra en el 84% y se recoge en forma de cubo. Luego de pasar tres plataformas que están cerca del suelo, salta dos veces hasta dos plataformas más estrechas y deslizate en esta última. Luego de esto saltar de nuevo para llegar a la otra plataforma con la moneda y volver a la ruta principal por medio de un pad de salto amarillo.

## Curiosidades

* Back On Track inicialmente tenía dificultad "Normal" hasta la actualización 1.9.
* Completando este nivel tiene 1:24 y requiere un mínimo de 86 saltos.
* Este introduce no oficialmente el pad de gravedad y el portal de gravedad para recoger una moneda secreta, a pesar que los portales de gravedad y los pads de gravedad no se introducen formalmente hasta Dry Out y xStep. Esto es debido a que la introducción de las monedas secretas fue en la actualización 1.6.
* Las monedas secretas de Back On Track son consideradas como las monedas secretas más fáciles de recoger, junto con Base After Base y Hexagon Force.
* La canción de este nivel se debe a la reaparición del artista después de una pausa en la música.
* El "on" en Back On Track se escribe con mayúscula en el menú de selección de niveles, mientras que el nombre de la canción es en minúscula.

## Galería

La primera moneda secreta.La segunda moneda secreta.La tercera moneda secreta.
Airborne Robots

**Airborne Robots** es el tercer nivel de *Geometry Dash Meltdown* y el primer nivel con dificultad "Difícil".

## Descripción

Airborne Robots tiene una temática de fábrica. El nivel consta de áreas de cubo un poco difíciles con gran detalle decorativo, un segmento bastante simple de la nave y áreas desafiantes con objetos en movimiento en la bola de gravedad.

## Monedas secretas

* La primera moneda secreta se encuentra en el 25% y se recoge en la primera secuencia del cubo. Hay una plataforma que se bajará si se recoge la llave en el 17%. Para obtener la llave, saltar los dos pinchos y saltar de nuevo. La plataforma por encima bajará de modo que salte de nuevo y pueda recoger la llave verde.
* La segunda moneda secreta se encuentra en el 66% y se recoge durante la secuencia de la nave. En la plataforma inferior del tercer pilar, hay un camino que nos lleva a la moneda.
* La tercera moneda secreta se encuentra en el 98% y se recoge durante la secuencia final del cubo. Después de saltar en un ring de salto, hay otro ring de salto invisible, ubicado en la parte superior del cráneo decorativo. Al saltar en el momento adecuado, el jugador irá por otro camino por encima de la ruta normal, donde el jugador debe saltar una última vez para recoger la moneda.

## Curiosidades

* Completando este nivel tiene 1:37 y requiere un mínimo de 112 saltos.
* Junto con Cycles, Theory of Everything, Electroman Adventures, Theory of Everything 2, Geometrical Dominator y Viking Arena, son los únicos niveles en donde la música se sigue reproduciendo después de completar el nivel.
* El número máximo de saltos que se puede lograr con éxito sin que se caiga es 119.

## Galería

La llave para abrir la primera moneda secreta.La primera moneda secreta.La segunda moneda secreta.La tercera moneda secreta.
Dry Out

**Dry Out** es el cuarto nivel de *Geometry Dash* y *Geometry Dash Lite* y es el segundo de los dos niveles con dificultad "Normal".

## Descripción

Dry Out introduce los portales de gravedad con una secuencia de cubo de antigravedad empezando del 34% al 51%. Los obstáculos verticales son más frecuentes que impiden saltos innecesarios y requiere un movimiento más estricto. Una secuencia única de la nave tiene lugar en el 67% al 84%.
Vyper06

Vyper06 is the EA Online ID of TheMaskedTwoProductions member  The Ghoul.

## History

The name was coined in February 2016, when The Ghoul decided to set up his EA online account.

## Trivia

1. The name was taken from the usual code name of George from Zero Period Productions, Vyper08. The channel is the channel that inspired The Ghoul to start a channel.
Peace Raven (Youtuber)

File:Placeholder

Peace Raven is one half of the Youtube production duo TheMaskedTwoProductions.

## Selected Personal Information

Peace Raven is a young woman, who is best friends with The Ghoul, the other half of the channel, and also the man who came up with the idea of the channel.

## Video Types

Peace Raven will appear solo in the videos she records solo, as well as other videos where she appears alongside The Ghoul.
TheMaskedTwoProductions

**TheMaskedTwoProductions** is a YouTube channel that has existed since December 20, 2015.

## General Details

TheMaskedTwoProductions is a YouTube gaming and comedy channel. The channel is run by two people, The Ghoul and Peace Raven, a pair of best friends who have been friends for many years.

## Types of Content Recorded

The following content is material the duo will be recording for, and which ones are participating in it.

1. The Elder Scrolls V: Skyrim (The Ghoul)
2. Fallout 4 (The Ghoul) (Possibly)
3. Minecraft (Both)
4. Vocal only musical covers (Both)
The Ghoul (Youtuber)

File:Placeholder

**The Ghoul** is one half of YouTube production duo TheMaskedTwoProductions and co-runs the channel with his best friend Peace Raven.

## Video Types

The Ghoul records videos for such games such as The Elder Scrolls V: Skyrim and Minecraft, as well as real life videos and musical covers. In some cases he appears alongside Peace Raven.

## Selected Personal Information

The Ghoul is a young man from Kansas who at a young age decided to record for YouTube. As his longtime friend Peace Raven was previously interested in doing YouTube, he extended the offer and she accepted.

## Trivia

The Ghoul's EA online ID, Vyper06, was inspired by the primary player name of George from Zero Period Productions, the channel which inspired The Ghoul to make a channel. This is because George's player name is Vyper08 in such games as GTA Online and Rainbow Six Siege
LTU Wikia

## Welcome to the LTU Wikia

Lawrence Technological University is a university located in Southfield, Michigan, just north of Detroit. This wiki is made for students, faculty, and anyone interested in learning more about the college. In general, this wiki will be focusing on offering better and more in-depth information on courses, teachers, and facilities than the LTU website is able to offer.

## Contents

### Colleges

* Architecture & Design
* Arts & Sciences
* Engineering
* Management

## Latest activity

Photos and videos are a great way to add visuals to your wiki. Find videos about your topic by exploring Wikia's Video Library.

File:Placeholder
Honored Users

Honored Users are Wiki users that have earned additional respect, by doing amazing deeds to help the wiki. Thus we would like to honor them here. Follow their example, and you yourself may become an honored user.

## List of Honored Users

### StarmanW

He helped get rid of this wiki's first vandal and thus we honor his valiant efforts. (March 7, 2016)
Wiki Staff

Staff are members of TheMaskedTwoProductions Wikia that have elevated status above other users. This page will contain a list of active and past staff, of all varieties. If you need help from any of them, with the exception of bots, just go to their talk pages and drop a message.

## Current Staff

A list of current staff members on the wiki.

### Admins

1. Voltron\_The\_Robot\_King (formerly known as Blutbad)
2. High Goddess Venus-Afrodite-Finelia
3. The Crusader of Truth
4. The Ghoul (Youtuber)
5. Ahsoka'sLover

### Honored Users

Note :Honored Users may not be overly active, so do not necessarily rely upon them for help.

1. StarmanW

### Admins

1. RenzXVI
2. Atvelonis

## Future Staff

A list of staff we plan to add in the future
Orlandia Wikia

## Welcome to the Orlandia Wikia

Orlandia is a fictional setting for Anime Festival Orlando's Interactive Convention Experience (ICE). It consists of on-stage skits, card games, quests, and small events throughout the convention.

Previous Orlandia Themes:

* Swords of Orlandia (2007)
* Swords of Orlandia: Throne Into Chaos (2008)
* Swords of Orlandia: The Khaz'Radan Prophecy (2009)
* Skies of Orlandia (2010)
* Conquerors of Neo-Orlandia (2011)
* Wyldes of Orlandia (2012)
* Rocket Rangers of Orlandia (2013)
* Rocket Rangers of Orlandia 2: The Great Khaz Rush (2014)
* Tales of Orlandia: Curse of the White Witch (2015)
* Tales of Orlandia: Crisis on Infinite Orlandias (2016)

Orlandia Website

## About Anime Festival Orlando.

Anime Festival Orlando (AFO) is a 3-day anime convention that takes place annually in Orlando, Florida.

Photos and videos are a great way to add visuals to your wiki. Find videos about your topic by exploring Wikia's Video Library.

File:Placeholder
TheMaskedTwoProductions Wikia

## Welcome to the TheMaskedTwoProductions Wikia

This is the wiki for Youtube production team TheMaskedTwoProductions, a gaming and comedy based channel with occasional musical covers.

## Wiki Rules

1. Multiple accounts ARE allowed. But if any mod believes that it is a sockpuppet account (an account being used to escape punishment for an offense on another account), you WILL be banned until it can be determined if you are in fact a sockpuppet. If it is proven that you are not, the ban will be lifted.
2. No insulting other users. The first time any mod notices, it's a kick. Then a 2 hour ban, and so on.
3. No vulgarity in the chat, people who do swear will be punished progressively steeper per offense.
4. Only Voltron The Robot King (formerly known as Blutbad, Founder), The Ghoul (Youtuber) (admin), Ahsoka'sLover (admin) or High Goddess Venus-Afrodite-Finelia (admin) are allowed to undo bans.
5. Our Wiki bot, OLIVIA, is to be treated with the same respect you would give a human user. Bot-Abuse will result in first a kick, then a 2 hour ban and so on.
6. No calling Blutbad Pancake. Violation will result in a kick and so on.

That's the only rules as of yet.
Swords of Orlandia (2007)

The story was created for AFO as an interactive series of events and staged performance which pitted two princes against each other in a traditional battle of good vs. evil. “Swords of Orlandia” refers directly to the two swords which have represented the balance and harmony in the Kingdom of Orlandia. Should they be used against each other they hold the power destroy the kingdom.

A scanned pdf of the story published in the 2007 Anime Festival Orlando convnetion guide can be viewed here: File:Swords of Orlandia 1.pdf
Упаковочная станция

Место в режиме выживания, в котором можно упаковать продукт для торговли с торговцем. Для создания одного ящика с продуктом нужно 10 шт. его вида. Можно упаковать только плоды растений которые выращивают на грядках. Имеет овощную и фруктовую вариацию. За овощным упаковщиком есть убежище фермеров.

## Внешний вид

Упаковщик имеет 4 слота под предметы, выбрасыватель, корпус и хранилище для пустых коробок. Слоты имеют экран с иконкой предмета и прогрессом, а также приёмник. Они подключены к корпусу на котором находится хранилище и выбрасыватель ящиков справа. Вокруг упаковщика много контейнеров и забор. Есть табличка с инструкцией использования.

## Упаковка

Нужно стрельнуть из вакуумной помпы в нужную ячейку предметом 10 раз. Прогресс будет показан индикаторе. Как-только это произойдёт, прогресс сбросится, и из выбрасывателя вылетит ящик с нужной культурой.
Valentine Windham

Valentine Windham is a main character in The Virtuoso, the third book of the Windham Series. He is the youngest son of the Duke of Moreland, and a prodigy piano player and composer.

## Relationships

* Wife - Ellen FitzEngle Markham
* Father - Percival Windham, Duke of Moreland
* Mother - Esther Windham, Duchess of Moreland
* Siblings - see The Windham Siblings
* Cousins - see the Windham Brides
* Aunts, Uncles, Grandparents - see Senior Windhams
* Friends include - Darius Lindsey; Nicholas Haddonfield, Earl of Bellefonte; Axel Belmont; David Worthington, Viscount Fairly

## Books

* Main character in The Virtuoso
* Secondary character in
	+ Douglas, Lord of Heartache
	+ David, Lord of Honor
	+ Nicholas, Lord of Secrets
	+ Darius, Lord of Pleasures
	+ The Heir
	+ The Soldier
	+ Lady Sophie's Christmas Wish
	+ Morgan and Archer novella
* Minor character in
	+ Lady Maggie's Secret Scandal
	+ Lady Louisa's Christmas Knight
	+ The Trouble with Dukes
* Referenced in
	+ The Duke and His Duchess novella (infant)
	+ The Traitor (by description only)
	+ His Lordship's True Lady
	+ Thomas, Jaded Gentlemen book 1
	+ Jack, Jaded Gentlemen book 4

## Additional information

Some insight into Valentine's past is included in a Deleted Scene from The Heir on graceburrowes.com. Additionally, a Deleted scene from The Virtuoso describes when he first met Ellen Markham.
Wyldes of Orlandia

## Overview

Two factions are battling for control of the Wyldewoods, a resource rich piece of land: NuHelix, who wants to use the natural resources of the Wyldewood, and The Wyldewood Preservation Society, who want to protect the creatures who live there.

## Gameplay:

This year the ICE event utilized a collectible card game to determine the outcome of it's story events.

Full Wylds of Orlandia Spread.Whieloff TurtleTerri HawkTerra StrongmaneTentamiteSternian BluedrakeSonnian FaewolfScarlet AggrokeetQuantum SerpentPrismal PantherPrickly StalkerOrlandian PyrebirdNarvian SkullcrabMandian ChimeraJade EeyeffInfernal KingoxHesperian HoneybeastGreater OakbearEpcarian LightningbatBetta TrollfishDeceyan Cyclops
Морковь

Морковь - один из видов овощей. Является обычной культурой на уровне помидоров.

## Получение

Морковь можно получить посадив семена моркови в почву и дождавшись полного роста или же получить в качестве добычи из обычных ящиков или ящиков руин.

## Использование

При использовании (ЛКМ по умолчанию) восстанавливает 30 единиц сытости и 10 единиц жажды.

Можно упаковать в упаковочной станции овощей и обменять на мешки с почвой или семена бананов у торговца.
Структуры

Сюжетные (если можно так сказать):

1.Упавший корабль - встречается в начале игры и на некоторых островах. Внутри имеется крафтбот маленький, для активации нужна батарея.

2.Заправка,станция - встречается возле дорог. Внутри имеется крафтбот маленький и бот для создания других ботов(крафтбот большой, бот переработки, ресурсо собиратель, бот готовки, дресс бот) для активации нужна батарея.

3.Упаковочная станция - встречается возле дорог. Нужна для упаковки еды. Имеет два типа: 1-брокколи, помидоры, редис, морковь, и 2-голубика, ананас, банан, апельсин.

4.Убежище фермеров - находится возле самой первой упаковочной станции в долине между гор. Имеется отдельная статья.

5.Склад - имеется отдельная статья.

Случайно генерирующиеся структуры:

1.Руины - встречаются везде. В них можно найти зелёные ящики и сеноботов. Таких башен существует несколько видов.

2.Мини рынок - встречаются возле дороги. В них можно найти мешки с землёй, семена, туалетную бумагу, унитазы, а также под унитазами можно найти каменные блоки, кроме того встречаются уникальные детали.

3.Мини-город - встречается возле дорог в единственном экземпляре. Состоит из большого количества башен. Здесь находятся зелёные ящики, а также золотые-на крышах. Будьте осторожны, в городе много роботов.

4. Химический завод - имеется отдельная статья.

5.Свалка жилых капсул - яма с водой, куда сбросили жилые капсулы

6.Лес сгоревших Фармботов - вероятно генерируется одна в мире, спавнится в Биоме "Сгоревший лес, но является впадиной в рельефе, обитают 6-8 Фармботов.
Свалка жилых капсул

Свалка спальных капсул представляет собой груду выброшенных спальных капсул в заполненной водой яме. Это те же самые капсулы, из которых состоят бункеры Механической станции. В настоящее время здесь нет ничего интересного.

В мире существует только одна Свалка спальных капсул, расположенная в определенном месте к северо-востоку от Станции упаковки фруктов и прямо к северу от лабиринта из сена.
Tales of Orlandia: Curse of the White Witch (2015)

Orlandia at Anime Festival Orlando (AFO) 2015 dealt with the history of the conflicts and introduced a new group of characters fighting for control of a valley. There was a new card game and two new factions fighting against a third group, the Withered Hand. Players involved in the card game and other activities in the Tavern helped decide which faction would take control of Orlandia at the end of the weekend.

## The Factions:

### NPC Faction:

#### The Withered Hand:

The undead faction led by Yuki the White Witch, and her undead generals; Aconite, Hemlock, Pothos, and Wisteria.
Стационарная картофельная пушка

Обзор

Навесная версия пистолета-пулемета. Стреляет картофелем при активации.

В режиме выживания монтируемое орудие для окучивания черпает из картофеля, хранящегося в соединенных контейнерах с картофельными боеприпасами. Он не сможет выстрелить, если не подсоединен контейнер и не заполнен картофелем.

Картофель, выпущенный из монтируемого окучивающего пистолета, наносит 7 единиц урона, такого же, как и картофель, выпущенный из Окучивающего пистолета. Максимальная скорострельность составляет одну картофелину за 8 тактов (0,2 секунды).

Получение

Единственный способ получить Монтируемый пистолет-пулемет - это торговля. Это стоит 2 ящика бананов и 1 ящик Черники.

Мелочи

До бета-версии 0.4.0 игроки в творческом режиме издавали задыхающийся звук при попадании картофелины.

Установка для быстрой стрельбы из скорострельного пистолета. Используя два элемента NAND и три элемента И.

Монтируемые пулеметы стреляют примерно так же быстро, как могут получать сигналы активации. Может достигать чрезвычайно высокой скорострельности с помощью логических элементов.
Светлячок

**Глоб** [*Glob*] также известен как Светочервь [Glow Worm] - Милый мирный моб, который появляется под водой, но может жить на суше. Ест картон, после поедания которого даёт глоу

## Внешний вид

Это животное является смесью различных насекомых,ракообразных и других видов животных, поэтому сравнить его с чем-либо очень сложно. У него имеется плавник на спине и отросток на лбу по форме похожий на крыло бабочки. У него бирюзовый окрас с жёлтыми светящимися элементами.

## Поведение

Глоб очень неподвижный и без цели перемещается он редко. Если его ударить то он быстро начнёт убегать. Ест картон, если он не высоко. Каждые 14 съеденных блоков картона он даёт глоу. Его можно взять в руки, при чем скорость передвижения игрока снизится и пропадет возможность садится в транспорт и использовать инвентарь до того момента пока вы не опустите животное на землю.

## Галерея

Глоб съедает картон и даёт глоуглоб в руке у игрока
Блок необработанного дерева

Блок необработанного дерева (*Scrap wood*) - это один из начальных ресурсов. Его можно использовать как блоки для постройки вашего первого транспорта, но это нежелательно,так как данный блок имеет низкую прочность, что позволяет сеноботу или грузоботу снести часть вашего транспорта за один удар.

## Способы добычи

Единственный способ добыть этот блок - переработка.

Путём срубки дерева кувалдой или пилой вы получите кусок необработанного дерева. Остается перенести этот кусок в Бота-переработчика или же зажать на куске необработанного дерева кнопку [E].

После переработки вы получаете 10 блоков необрабатанного дерева.

## Использование

Лучшее применение для этого блока - крафт.

Используется в крафте:

* Деревянный блок I

А так же многих интерактивных элементов первого уровня *(Scrap)*

## Факты

* В магазинах из металлолома пол,стены и крыша сделаны из этих блоков. Из-за того, что данное строение встречается очень часто, от туда можно забрать много таких блоков, не тратя усилия на рубку деревьев.
Читы

Вам нужно перейти в папку, в которую установлены файлы игры, затем открыть « Папку игры», затем « Сценарии » и, наконец, « Игра ». В папке с игрой вам нужно найти файл с названием « SurvivalGame.lua ». Например

Scrap Mechanic \ Survival \ Scripts \ game »и найдите файл« SurvivalGame.lua ».

Вам нужно открыть файл с помощью Notepad ++. После открытия файла перейдите к строке № 84 с надписью «function SurvivalGame.client\_onCreate (self)» и измените g\_survival then на if true then.

function SurvivalGame.client\_onCreate( self ) ~~if g\_survival then~~ if true then после вводишь в чат

* / encrypt «Ограничить взаимодействие на всех складах»
* / decrypt «Неограниченное взаимодействие на всех складах»
* /unlimited «Неограниченый инвентарь»
* /limited «Ограниченый инвентарь»
* /recreate «Пересоздать мир»
* вот ещё
* / ammo  «Дает боеприпасы (по умолчанию 40)» /ammo 1-500
* / spudgun «Дает картофелемёт»
* / gatling «Дает картофельный пистолет Гатлинга»
* / shotgun «Дарит дробовик »
* / sunshake «Дает 1 солнечный коктейль»
* / baguette «Дает 1 багет возрождения»
* / keycard «Дает 1 ключ-карту»
* / powercore «Дает 1 батарею для мастерской (здание где крафтяться боты)»
* / components «Дает компоненты (по умолчанию 10)»
* / glowsticks «Дать светопалки (по умолчанию 10)»
* / tumble «Установить состояние тумблера»
* / god «не получать урон» после ввода / god можно ввести второй раз и тогда урон по персонажу вернётся
* / respawn «Ожить в последней постели (или на месте крушения)»
	+ / raid (1-10 уровень рейда) (1-3 ночь типо /raid 10 3 тогда придёт 3 босса или /raid 10 2 тогда вроде придёт 1 босс)
	+ / timeofday «Устанавливает время дня в виде дроби (0,5 = середина дня)»
	+ / timeprogress «Включает или отключает прогресс времени»
	+ / harvestable «Создать урожай:« дерево »,« камень »»
	+ / starterkit «Создать стартовый комплект»
	+ / mechanicstartkit ”Создать стартовый набор для запуска на механической станции”
	+ / pipekit « Создать пайп кит»
	+ / foodkit « Создать фуд кит»
	+ / seedkit «Создать набор семян»
	+ / aggroall «Все вражеские юниты будут осведомлены о позиции игрока»
	+ / stopraid «Отменить все входящие рейды»
	+ / disableraids «Отключить рейды, если это правда»
	+ / die «Убить игрока не работает если у вас включено /god»
	+ / sethp «Установить значение hp» / sethp 1-100
	+ / setwater «Установить значение воды игрока» / setwater 1-100
	+ / setfood «Установить ценность еды игрока» / setfood 1-100
	+ / aggroall «Все вражеские юниты будут осведомлены о позиции игрока»
Картофельный дробовик

Она содержит неполную информацию.
*Вы можете помочь **Scrap Mechanic Вики**, дополнив её*

## Описание

**Картофельный дробовик** - Дальнобойное оружие. Оно стреляет четырьмя фри за выстрел и тратит 2 картофеля. Фри разрушает блоки. Вблизи он сносит 16 урона, что делает его самым мощным оружием в игре. Однако данное преимущество теряется с дистанцией.

## Использование

* Стрельба происходит на ЛКМ
* Можно использовать прицел на ПКМ
* Прицеливание уменьшит минимальный разброс до нуля и прирост разброса до 1.3

## Интересные факты

* Присутствует только в режиме выживания
* Самое мощное ручное оружие вблизи.
* Добавлено в обновлении 0.4.0

## Получение

Получить любое оружие можно у торговца предварительно заплатив ему контейнерами с брокколи и привезти ему фермера в клетке. На покупку понадобится

* 4 ящика брокколи
* 1 фермер в клетке
Горящее полено

Горящее полено (*Ember - янтарь*) - это материал из выживания, который используется в некоторых крафтах.

## Способы получения в выживании

Что-бы получить горящее полено, нужно уничтожить кувалдой или пилой сгоревшее дерево.

Из одного дерева выпадает от 1-4 горящих полен

## Использование

Горящее полено можно поставить как декорацию или сомнительную защиту, в основном оно используется в крафте.

Участвует в создании:

* Металлический блок II
* Металлический блок III
* Блок стекла
* Стеклянная плитка

## Факты

* Сгоревшие деревья можно найти на точке крушения корабля
* Из-за удобной прямоугольной формы из горящих полен можно сделать мини-загон с задней стороны машины, в котором можно поместить фермера в клетке.
Маленькая взрывная бочка

**UUID**:
`8d3b98de-c981-4f05-abfe-d22ee4781d33`
**ID-строка**:
`obj_interactive_propanetank_small`

Маленькая взрывная бочка (Small Explosive Canister) - Интерактивная деталь, взаимодействие с которой приводит к взрыву который наносит урон и разрушает постройки.

## Активация

Бочка взрывается через две секунд после попадания в нее любыми снарядами, например картофель, от столкновений и ударов. Повторные попадания или удары ускоряют время взрыва на одну секунду, а повторное столкновение моментально детонирует бочку.

## Взрыв

Имеет меньший радиус поражения в отличии от большой взрывной бочки

 Радиус разрушений
 Сила импульса
 Радиус импульса
Подшипник

**UUID**:
`4a1b886b-913e-4aad-b5b6-6e41b0db23a6`
**ID-строка**:
`jnt_bearing`

> **Подшипник** (*Bearing*) - предметы, прикреплённые к нему будут вращаться. Можно изменять направление поворота подшипника правой кнопкой мыши (только после подключения к двигателю). Так-же поворотом подшипников можно управлять с помощью Контроллера.
>
>

## Использование

Широко используется в постройке домов, машин. С помощью него часто делают двери. Так-же подшипники используются для соединения колёс с двигателем,а также с рулём.

В последних обновлениях подшипника добавлена возможность красить его.

## Факты

Ярлык игры является подшипником.

Крафтиться из 5ти скрап метала
Металлолом

Металлолом (*Scrap metal block*) - начальный ресурс, который эксклюзивен для выживания. Является плохим для постройки укреплений из-за непродуктивной добычи и низкой прочности. однако улучшенные его версии являются лучшими материалами для укрепления в игре.

## Способы получения

Единственный способ его получения - разбор необработанного металлолома.

Кусок металлолома можно найти в строениях, или же выбить из поверженного сенобота.

необработанного металлолома, как и другие не предметы можно переработать при помощи зажатия кнопки [E], или же способом переработки через Бота-переработчика. Переработка даёт вам 10 шт. металлолома

## Использование

Металлолом можно использовать для крафтов

Используется в создании:

* переключателя
* кнопки,подшипника
* металлического блока I
* А так же для многих интерактивных элементов первого уровня. (*Scrap*)
Детали

Она содержит неполную информацию.
*Вы можете помочь **Scrap Mechanic Вики**, дополнив её*

Она содержит устаревшию информацию.
*Вы можете помочь **Scrap Mechanic Вики**, дополнив её*

## Интересные факты:

* Изначально, Большое колесо выглядело совсем по другому, более реалистично, но по какой-то неизвестной причине создатели заменили его на Колесо, которое просто немного больше.
Tiradas Genericas

Ha de tenerse en cuenta el siguiente esquema

1. **DA** - Daño de arma
2. **DM** - Daño de munición
3. **DH** - Daño de Habilidad
4. **NH** - Nivel de habilidad
5. Ha de considerarse **Daño de Habilidad** como : ***Daño de la habilidad+Nivel de Habilidad***
	* Daño de Habilidad solo se aplica cuando se utiliza una habilidad (Obvio)

## Armas a distancia

### Para acertar:

***Fuerza+Punteria+D10*** -> **Armas arrojadizas**

***Percepcion+Punteria+D10***-> **Armas a distancia convencionales**

### Calculo de daño:

**DA/DM+Arrojar/Armas a distancia+DH -> (FÍSICO)**

## Armas cuerpo a cuerpo

### Para acertar:

***Fuerza/Agilidad + pelea + D10*** -> **Todo tipo de armas cuerpo a cuerpo**

## Desarmado

### Para acertar

***Fuerza/Agilidad + pelea + D10*** -> **Sin armas**

### Calculo de daño:

***Fuerza+(Armadura/4)*** -> **(FÍSICO)**

## Combate Mágico

### Para acertar:

**Inteligencia + Arcano +D10** ->**Todo tipo de hechizo**
Ресурсы

Ресурсы - этот список объектов, которые можно переработать в блоки.

# **Обзор**

Ресурсы это длинные объекты, которые могут быть переработаны в блоки вручную (держа E), Ботом-переработчиком, и помещены в Сборщик ресурсов.

# **Типы**

### Ломовая древесина (мусорная)

добывается срубанием маленьких или средних деревьев молотом или пилой, перерабатывается в мусорные деревянные блоки. (х10)

### Древесина

добывается срубанием больших деревьев пилой, перерабатывается в деревянные блоки 1 уровня. (х10)

### Необработанный металлолом

добывается уничтожением Сеноботов (или иногда можно найти в руинах), перерабатывается в блоки металлолома. (х10)

### Необработанный камень

добывается уничтожением каменных глыб буром, перерабатывается в мусорные каменные блоки. (х10)

### Необработанный металл

добывается уничтожением каменных глыб буром, перерабатывается в металлические блоки 1 уровня (х10)
Красный грузобот

Она содержит неполную информацию.
*Вы можете помочь **Scrap Mechanic Вики**, дополнив её*

Она содержит информацию о контенте в разработке. Разработчики игры могут изменить этот контент в любой момент.

**Red Totebot** [*Red (Красный), Tote (Груз), bot (бот)*] - Самый новый робот в игре. Впервые был показан в Devblog 20. Пока что нельзя получить в креативе с помощью капсул. Возможно разработчики взяли идею у **Mojang** и решили сделать свою версию **Крипера**.

## Внешность

Красный шестиногий робот с квадратной головой. На голове имеет несколько маленьких взрывоопасных канистр.

## Атаки

При столкновении с игроком взрывается. нанося 25 урона но очень огромный сплеш урон по постройкам

## объяснения

кто знает откуда tempro20008 взял изображение бота в игре тот знает а кто нет тот нет

**Интересные факты**

В креативе есть головы зелёного, красного, синего, и жёлтого грузботов
Режим выживания

Она содержит неполную информацию.
*Вы можете помочь **Scrap Mechanic Вики**, дополнив её*

**Режим выживания** - третий режим в Scrap Mechanic. В нём игроку нужно добывать ресурсы и сражаться с ботами, также создавая различные постройки. В этом режиме есть шкала здоровья, голода и жажды, которые нужно восполнять.

## Подробные статьи

* Мобы
* Фермерство
* Полезные роботы
* Упаковочная станция
* Торговец
* Убежище фермеров
* Структуры
* Склад

## Отличия от режима креатива

С обновления 30 марта 2022 года 0.5.0, в креативе и выживании меньше отличий

### Инструменты

* Окрашиватель работает только с краской.
* Картофельная пушка тратит картофель
* Бортовой журнал: добавили в обновлении 0.4.8. В дальнейших обновлениях, в него будут добавлять квесты и задания для игрока.

### Элементы

* Некоторые интерактивные блоки требуют энергию.

### Мир

* Мир генерируется из заранее созданных плиток
* Есть структуры вроде склада
* В мире спавнятся мобы
Брокколи

Брокколи (англ. broccoli) - Один из видов овощей, является высокой культурой на уровне ананасов.

## Получение

Брокколи возможно получить только вырастив на грядке, посадив в почву семена брокколи и дождавшись полного роста.

## Использование

При использовании (ЛКМ по умолчанию) восстанавливает 50 единиц сытости и 20 единиц жажды.

Можно упаковать в упаковочной станции овощей и обменять на картофельный дробовик у торговца.
Химический завод

На данный момент в Scrap Mechanic существует два типа химических заводов:

#### Обзор

Большой химический завод представляет собой большой комплекс силосов, труб и каналов. По-видимому, он использовался для производства химикатов или, возможно, для очистки и фильтрации воды. Эти области окружены сухими или заполненными каналами с мостами, ведущими во внутреннюю секцию с химическим бассейном. Один фермерский бот появится в центре, что сделает разведку опасной; хотя его легко избежать, так как он всегда появляется в одном и том же месте, и его можно избежать, используя каналы.

В районе бункера появляется очень большое количество грузоботов плюс большое количество поврежденных ящиков и сундуков с руинами, что делает его отличным местом для фермы печатных плат в конце игры. Сенокосы не будут появляться в районе Силоса.

В мире генерируется только один район бункеров, расположенный в определенном месте к северо-востоку от Хеймаза и к востоку от Свалки Спальных капсул.

#### Лут

Поврежденный ящик и Золотой Поврежденный ящик обычно находятся на вершине самой высокой башни.

#### Мелочи

Посадочные площадки, идентичные тем, что есть в мирах творческого режима, можно найти здесь.

### Малый химический завод

#### Обзор

Малый химический завод- это розовые разливы химических веществ с характерными силосами зеленого и черного цветов и трубами рядом с ними. Это позволяет легко идентифицировать их на расстоянии.

Пребывание внутри Химического озера наносит 10 единиц урона в секунду.

#### Лут

Цель Химических озер состоит в том, чтобы позволить игроку получить бесконечный запас химикатов. Для этого есть два способа.

Используйте ведро с водой в химическом бассейне, создавая Химическое ведро. Затем это может быть превращено в химикаты в Craftbot.

Используйте вакуумный насос, погруженный в бассейн, подсоединенный к контейнеру с химическими веществами или Большому сундуку.

#### Мелочи

Возле химических озер растет странная розовая флора.
Таймер

Интерактивный блок для создания как простых, так и сложных механизмов.

Таймер подключается к нужному механизму, и контролируется переключателем/кнопкой.

### Значение

На таймере можно установить время задержки сигнала - от 0с 0мс до 60с (59с и 999+1мс)

### Управление переключателем

При управлении переключателем, сигнал двигается по шкале таймера, а после достижения ее конца устройство активируется. Увы, но отключается оно также через определенное кол-во времени, установленное в таймере

### Управление кнопкой

Если же управлять им кнопкой, для нормального функционирования как переключатель, нужно держать кнопку до полного заполнения шкалы, все аналогично.

С помощью кнопки, при единичном и быстром нажатии устройство активируется через определенное время, а отключается моментально.

Очень прошу добавить изображения в статью, как минимум заглавное с самим таймером. После удалите данное сообщение.
Лифт

Она содержит неполную информацию.
*Вы можете помочь **Scrap Mechanic Вики**, дополнив её*

**Лифт** (*Lift*) - инструмент, позволяющий поднимать и опускать постройки. Кроме того, можно поднимать и себя самого. С помощью лифта также можно восстанавливать перевернувшиеся постройки.
Строения, находящиеся на лифте невосприимчивы к физике игры.

Поднимается и опускается за счет стрелки вверх и стрелки вниз

Если Моб пытается атаковать игрока, но тот выше него из за лифта, бот начнет бить лифт, и тот будет опускаться.
Бульдозербот

Она содержит информацию о контенте в разработке. Разработчики игры могут изменить этот контент в любой момент.

## Бульдозербот

### Здоровье

Неизвестно, предположительно массивное количество

### Дроп

Предположительно: Набор компонентов, Микросхема, Бензин

### Неуязвим к

Предположительно: Кувалда

Buldozerbot [Buldozer (Бульдозер), bot (бот)] [Предположительное название бота] - Массивный бот для толкания мусора на свалке. Работает на бензине судя по выхлопным трубам. Предположительно что это второй мини-босс

## Внешний вид

Выглядит как бульдозер, но вместо кабины у него большая голова бота с ярким и большим глазом красного цвета, имеющая сзади 2 выхлопных трубы. Имеет колёса и большие паучьи ноги. Спереди у него ковш.

## Атаки

Атаки пока неизвестны, предположительно он будет таранить свою цель ковшом

## Теория

Этот бот нужен чтобы толкать мусор на свалке.
Хлопок

**Хлопок** предназначен для создания деталей в Scrap Mechanic.

## Получение

Хлопок можно получить с хлопковых кустов, которые можно найти только в Осеннем лесу. Хлопок также может быть выращен самостоятельно, см. фермерство.

## Применение

Используется для создания

* Блок ковра
* Сиденье водителя
* Сиденье пассажира
* Седло водителя
* Седло
* Кровать

## История

### Бета

* 0.4.6
	+ Теперь можно выращивать из семян хлопка.
* 0.4.0
	+ Добавлен Хлопок.
Бот-повар

Она содержит неполную информацию.
*Вы можете помочь **Scrap Mechanic Вики**, дополнив её*

Бот-повар [*Cookbot*]- робот повар, который может приготовить разную еду из овощей, мяса и молока, так-же может делать багет который может исцелить напарника

## Крафт

Создать Бота-повара можно с помощью Робота-раздатчика за:

* 50х металлических блоков II
* 10х микросхем
* 10х наборов компонентов

## Рецепты

2 Молока
2 Картофеля
1 Свекла
1 Картофель
2 Молока
1 Свекла
1 Помидор
Удобрение

**UUID**:
`ac0b5b0a-14e1-4b31-8944-0a351fbfcc67`
**ID-строка**:
`obj_consumable_fertilizer`

Удобрение - предмет для ускорения роста растений. Оно ускоряет рост растения в 2 раза. Вакуумная пушка может пользоваться удобрением и автоматически удобрять растения. Распылитель работает как снаряд.

## Получение

На данный момент удобрение можно создать или найти.

### Крафт

Для создания удобрения - потребуется 10 штук

* Семян моркови
* Семян свеклы
* Семян помидоров

### Нахождение

Их можно найти в

* Обычных ящиках в количестве до 5 штук
* Эпических ящиках в количестве до 10 штук
* В обычных ящиках на складе в количестве до 10 штук
Заброшенный магазин

Заброшенный магазин - структура в Scrap Mechanic.

Заброшенный магазин- это маленькие магазины, расположенные рядом с дорогами. Они в основном изготавливаются из основных материалов и являются хорошим источником семян и мешков с почвой, а также различных декоративных предметов. Фермерские лачуги появляются небольшими группами по обе стороны дороги, обычно группами по 2 или 4 человека.

#### Лут

* Мешок для почвы
* Семена моркови
* Семена красной свеклы
* Семена томатов
* Семена картофеля
* Композиция

Заброшенные магазины строятся из следующих предметов:

* Обрезок Деревянного Блока
* Чистый Блок
* Отражательная антенна
* Кондиционер Воздуха
* Маленькая Короткая Труба
* Небольшой Изгиб Трубы
* Маленький Трубный Тройник
* Деревянный Ящик
* Туалетная Бумага
* Винт
* Не Вводить Знак
* Матрас
* Растение в горшке
* Маленькое Растение В Горшке
* Виноградное растение в Горшке
* Открытый Знак
* Старый Фруктовый Киоск
* Штабелированные Ящики
* Автомат по продаже солнечных коктейлей
* Украшение вымени
* Стена лачуги
* Половина Стены Лачуги
* Тень Плывет
* Навес для лачуги
* Крыша хижины
* Знак Тяжелой Работы
* Знак продажи
* Туалет
* Кассовый аппарат
* Свет лачуги
* Свежая Неоновая Вывеска

#### Теория

Фермерские лачуги были местом, где фермеры жили и продавали свою продукцию.