Magie de localisation

Perdu au fond des bois, ou cherchant votre destination, cette magie sera fort utile.

### Temps d'apprentissage

3 ans pour le premier palier, 5 ans pour le second,

7 ans pour le troisième,

10 ans pour le quatrième

Le total est donc de 25 ans

## Origine

Elle est simple, un peu farfelu d'ailleurs. La personne à l'origine de cette magie n'est nul autre qu'une femme (oui, oui, une femme, messieurs !), et plus précisément une Humaine.

L'enseignante en avait assez que ses étudiants arrivent en retard à ses cours en sortant toujours la même excuse ''Je m'étais perdue m'dame !'' alors elle décida de trouver un moyen de faire en sorte qu'ils ne se perdent plus.

En secret, sans en avertir son mari, elle commença à étudier la magie. Après une dizaine d'années d'études, elle arriva enfin à maîtriser la Lévitation, une magie qu'elle espérait utile.

Au début, son but était seulement d'apprendre cette magie à ses élèves, après avoir trouvé le moyen de garder une boussole sous Télékinésie définitivement. Cela se révéla encore plus fructueux que prévu ; la mauvaise maîtrise de la puissante magie intégra directement la boussole dans la magie, créant ainsi un moyen de repérage totalement magique.

Elle eut le temps de transmettre cette magie à ses fils et quelques-uns de ses élèves retardataires. Malheureusement, la femme se fit brûler, traitée de sorcière.

Au fil du temps, la magie se développa et se répandit un peu partout, surtout chez les navigateurs, les pirates et les aventuriers. Diverses utilisations en naissaient, donnant ainsi plusieurs paliers à la magie de ''Localisation''.

## Principe

Le principe est simple ; cette magie sert à vous localiser ou vous repérer quelque part ou localiser l'endroit ou la personne que vous souhaitez (tant que vous avez déjà vu cet endroit ou cette personne).

## Apprentissage

Cette magie est divisé en cinq paliers bien distinct.

Premier palier : Le premier est certainement le plus simple. Il ne prend que 3 ans d'apprentissage. Essentiellement basé sur l'étude de la rose des vents, le fonctionnement d'une boussole et des différents points cardinaux. Ensuite, viendra quatre mois de pratique durant lesquels le mage apprendra à faire apparaître une sorte de boussole intérieure (Ayant le même fonctionnement) et à la maîtriser. Le reste de ce palier sera basé sur l'apprentissage cartographique. Lire une carte, savoir se repérer dessus et parfois même comment en dessiner une classiquement. Vient ensuite la pratique, ''enregistrer'' mentalement l'image d'une carte pour ensuite pouvoir la faire apparaître dans les airs à l'aide de la magie.

Deuxième palier : Le troisième palier est uniquement de la pratique. Durant 5 ans, vous apprendrez à créer une carte de l'endroit où vous vous trouvez à l'aide de la magie. Bien souvent, il est plus pratique d'explorer une courte zone pour commencer une carte et ensuite l’agrandir au fil des explorations, mais certains préfèrent directement en créer une sans avoir la moindre idée de leur environnement, ce qui mène souvent à l’épuisement voir, à un résultat faussé.

Troisième palier : Celui-ci consiste également de le pratiquer pendant 7 ans, bien plus énergivore et fastidieux que les précédents. Il s'agit en quelque sorte d'un avancement du second palier ; À l'aide d'une carte déjà visualisée recréée magiquement, le mage peut se situer directement et visuellement sur celle-ci. Il n'est pas très utile aux personnes avec une bonne orientation, mais pour le palier suivant, elle est obligatoire d'être maîtrisée.

Quatrième palier :Après 10 ans d'études et de théorie, de méditation et de concentration intense, vous pourrez enfin commencer à apprendre le dernier palier, bien que **TRÈS PEU** de personnes ne peuvent l'apprendre, car il faudra obligatoirement rencontrer une personne le maîtrisant, et faire preuve d'une détermination sans faille. Il sert à situer quelqu'un sur l'une de vos cartes à condition d'être dans un périmètre sur un kilomètre, et de l'avoir déjà vu auparavant. De plus, le mage peut enchanter un objet, qui lui permettra de localiser la personne la portant, sur une centaine de kilomètres.

## Jouer un mage de localisation

Les mages de cette magie ne demande bien souvent pas de spécificités ou de difficultés particulières. Les choses relativement communes chez ces personnes la maîtrisant sont souvent leur faible sens de l'orientation ou un grand besoin d'exploration (comme les marins ou les aventuriers). Il faut avoir minimum 8 ans pour commencer à apprendre cette magie.