Rugen

**Rugen** zwana również **Solą w Oku Kratorczyków, Podmokłą Wyspą** - wyspa leżąca niedaleko wybrzeży Kra’tora przy ich zachodnim brzegu. Została ona zdobytą od niego wojną około 400 lat i stała się ważnym centrum handlowym dla Drunrczyków. Toczono o nią potem wiele wojen, ale wszystkie ostatecznie nic nie przynosiły i wyspa nadal jest we władaniu krasnoludów.

## Geografia

Wyspa nie jest jakoś duża i leży bardzo blisko wybrzeża kontynentu. Co kilka lat pojawiają się takie odpływy, że można przejść lądem na wyspę, ale jest to trudne i niebezpieczne. Z powodu swoje usytuowania napływa na nią całkiem sporo ciepłych wiatrów, więc ma umiarkowany klimat. Wyspa bardzo płaska i brakuje na niej wzgórz. Nie ma ona dużo rzek, ale za to całkiem sporo jezior, a sama jest mocno poszarpana, więc wybrzeże ma wiele zatok. Południe jest mocniej poszarpane niż północ, która jest bardziej kamienista. Wyspa ma typowe zalesienie, a centrum jest niemalże nie ruszone przez mieszkańców. Jest to za podmokła i wa naprawdę wiele bagien, mokradeł, więc jest tu łatwy dostęp do gliny i torfu.

## Gospodarka

Jak inne zamorskie kolonie Drunru gospodarka skupiona jest na handlu. Usytuowanie wyspy przy Zatoce Gatomskiej sprawia, że wiele statków przybija do jej portów jako jeden z punktów odpoczynku. Oprócz tego handluje się tutaj gliną i torfem wysokiej jakości, a lasy są wycinane aby wykorzystać drzewa. Szczególnie mocno rozwinięty jest przemysł stoczniowy oraz rybołówstwo, którym zajmują się lokalni mieszkańcy. Północne poszarpane wybrzeże pełne morskich jaskiń i niedostępnych wód jest domem dla piratów, którzy nie są liczni, ale sprawiają dużo problemów okolicznym mieszkańcom.

## Mieszkańcy

Kiedyś mieszkańcami wyspy byli orkowie, ale wraz z rozrostem morskiego królestw Drunru wyspa stała się własnością krasnoludów. Miejscową ludność całkowicie wysiedlono i kazano osiedlić się gdzie indziej. Potem zaczęto sprowadzać osadników z różnych stron państwa żeby ci się tutaj osiedlili. Sporo to zajęło czasu, ale po czterech wiekach udało się stworzyć na wyspie populację aż 40 tysięcy osób. Są to głównie krasnoludy, ale można też spotkać inne rasy, głównie naprawdę bogatych kupców i wykwalifikowanych rzemieślników. Nawet część dawnej ludności wróciła z powrotem i stworzyła liczne osady.

## Osady i inne

### Osady

* Beguren - największe miasto wyspy oraz jej nieoficjalna stolica. Jest ono centrum handlu wyspy gdzie przybijają statki aby uzupełnić zapasy przed dalszą podróżą. Słynie ono ze swoich stoczni oraz tak licznych doków, że zawsze znajdzie się miejsce na statek nieważne ile ich przypłynie. Mieszka w nim niemal jedna trzecia populacja wyspy.
* Putbar - miasto słynące ze swoich rzemieślników, którzy zajmują się produkcją wielu dóbr na potrzeby handlu. Jest ono usytuowane w idealnym do tego miejscu ponieważ ma ono dostęp do rzeki, jeziora, torfu, gliny, lasów, kamieniołomów i kopalń wielu surowców takich jak żelazo, złoto, srebro, miedź, cyna, cynk i inne.
* Straslar - nazywane także jest domem najemników. Mieści się tutaj wiele karczm, które oferują nocowanie dla strudzonych wędrowców. Szczególnie mocno miejsce sobie te upodobali najemnicy, którzy mają dzięki temu blisko do wszystkich osad wyspy, a zleceń nie brakuje.
* Dregat - leśne miasto, które skupia się na wycince okolicznych las i przerabianiu drewna na użytkowe jak i luksusowe towary. Oprócz tego słynie ze swoich leśniczych i łowców, którzy dbają o bezpieczeństwo w puszczach.
* Rambian - tajne pirackie miasteczko na północy wyspy. Zamieszkane przez około 300 osób, które wybudowały je tak aby nie dało się do niego dotrzeć w żadne sposób, nawet przypadkiem. Od wielu wieków miejscowi władcy próbują je znaleźć i w końcu wykurzyć piratów z wyspy.

### Inne

* Twierdza Mitrdarf - największa twierdza wyspy, która leży blisko granicy Kra’tora i broni wyspy przed zakusami orków. Widziała ona wiele bitew między Rugenami i Kra’torczykami. Aktualnie jest ona rozbudowywana, a kapitan szuka chętnych do służenia w wojsku.
* Bagna Duchów - miejsce pamięci i religijny obszar dla mieszkańców. Śpiąc na bagnach można w snach spotkać się z przodkami zazwyczaj do dwóch pokoleń wstecz, ale lokalna szlachta ma sposoby na cofnięcie się jeszcze dalej, aby poznać swoje korzenie.
* Las Rugeński - las pośrodku wyspy, które nie ruszany był od wielu wieków i nadal jest on w swojej starej formie. Mało kto odwiedza las i mieszkańcy trzymają się od niego z daleka uznając go za święty. Wielu poszukiwaczy przygód zapuszczało się w głąb puszczy, ale nic nie znajdowali, poza okazjonalną śmiercią.
* Nekropolia Rugeńczyków - stara nekropolia wcześniejszych mieszkańców wyspy w której chowano możnych i bogatych obywateli z całej wyspy. Wiele grobów zostało już dawno ograbionych, ale nadal można znaleźć tunele i nowe pomieszczenia, które skrywają kolejne skarby.
* Szkoła Magii Temisoklesa - jedna wielka szkoła magiczna dla mieszkańców wyspy. Uczą się w niej czarodzieje każdej dziedziny, aby niepotrzebnie rozpraszać się na cały kraj. Założyciel był znanym czarodziejem, który dzięki pozwoleniu od Rady Magii mógł korzystać ze wszystkich typów magii, ale nie rozwinął każdego z nich w stopniu mistrzowskim.

## Kultura

Przez wiele lat odizolowania się od swoich kuzynów na wschodzie Rugen stało się wyjątkowym miejscem, które ma swój własny dialekt, tradycje, zwyczaje, sztukę i tak dalej. Potrzeba było wiele lat, aby miejscowa ludność się zmieniła, ale długa izolacja od innych znacznie to ułatwia. Rugenianie mają olbrzymie przywiązanie do morza, które ich otacza. Są oni też mocno przywiązani do przyrody, przez co mają inne podejście do religii i różni się ona od wiary przodków i kuzynów zza morza.

### Tradycje

Jedną z bardziej znanych tradycji, jest oddawanie co rok pierwszego dnia roku jakiś podarek morzu. Zależnie od tego czego osoba pragnie w nadchodzącym roku, wrzuca się coś innego. Przykładowo aby znaleźć miłość należy wrzucić owoc, aby osiągnąć sukces w handlu wrzucić jedną złotą monetę, a aby rządy władcy były udane wrzuca się drewnianą laskę wyrzeźbioną na podobieństwo berła.

### Święta

Odbywają się one podczas ciepłych okresów, kiedy to jest wiele wolnego od pracy w polach oraz na początek wiosny, kiedy to rozkwitają rośliny. Najpopularniejszym świętem pozostaje Tydzień Leśnego Licha, kiedy to dzieci szukają po lasach owoców, mężczyźni polują, kobiety pieką słodkie ciasta, a starsze osoby szukają grzybów. Każdego dnia zapisywane jest komu udało się dokonać najwięcej i najlepiej i tak przez 10 dni, a na sam koniec spośród tych kategorii wybierana jest najlepsza osoba i razem w czwórkę tworzą Leśną Rodzinę. Potem chodzi ona po domach i daje błogosławieństwa innym, aby ci wygrali następnego roku. Ze wszystkich zebranych rzeczy tworzy się dania dla całej osady i odprawia wielką ucztę.