recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Respuestas del Episodio 2

[Para saber que responder y pertenecer a la guardia que quieras (Guardia Obsidiana, Absenta o Sombra) da *Clic aquí* para ver la guía del "***Test de las Guardias***".]

-Nevra:

-Lo entiendo. Todo el mundo está un poco desconcertado… **\*SUBE\***

-Huang Chu: Yo también. La última aengel…

- Por favor, llámame Gardienne. **\*SUBE\***

-Jamón:

-(He acercado mis manos, con las palmas hacia arriba. En caso de duda, es mejor imitarle.) **\*SUBE\***

-Gardienne:

-(Me gustaría hablar un poco más con Mathieu...) *[Cerca de la imagen de Mathieu]*

-Mathieu: Si quieres invitarme a salir, no es demasiado profesional por tu parte…

-Soy muy profesional. Esperaré el momento adecuado… **\*SUBE\*** *[Cerca de la imagen de Mathieu]*

-Mathieu:

-¿Qué te tomen por un héroe mítico? *[Imagen de Mathieu]*

-Chrome:

Entre todas las buenas cualidades del paraíso terrenal, los embutidos son, sin duda, una de las más importantes...

-Chrome:

¡Pero si hay una serie de catástrofes, te alegrará que esté por aquí!

-Koori: Te parezco extraña, ¿no es así? No eres la primera.

- Yo habría utilizado otra palabra. **\*NEUTRA/SUBE\***

-Yo diría más bien que me pareces… refrescante. **\*NEUTRA/SUBE\*'''***{Recomiento esta}*

-Koori: Te lo agradezco. Por cierto, ¿qué ha cantado la flor?

- (Hablarle a Koori de la canción y del recuerdo.) **\*SUBE\***

Huang Hua: Hablaremos de ello más tarde, si os parece bien. Organizaré una reunión extraordinaria.

- Muy bien Huang Hua. Tennos a tanto, entonces, si nos necesitas. **\*SUBE\***

Nevra: No, lo siento. Si me disculpas, estoy un poco ocupado.

- Lo entiendo. Nos veremos más tarde, si quieres, y tienes tiempo. **\*SUBE\***

Nevra: Puede, porque ahora sé lo que me pierdo.

-No sé qué decirte, Nevra. Lo siento. **\*SUBE\***

Nevra: Solo es así, para pasar buenos momentos.

- Tienes razón, yo debería hacer lo mismo. **\*SUBE\***

Nevra: No te preocupes por eso. Ya le he comentado mis reservas.

- (Leiftan intenta enfadar a Nevra, esto se les va a ir de las manos.) **\*BAJA CON LEIFTAN\***

- (Nevra está siendo demasiado agresivo, esto va a acabar mal.) **\*BAJA CON NEVRA\***

- (No quiero meterme, pero tengo que intervenir.) **\*NEUTRA\*** *[Imagen de Leiftan y Nevra]*

Leiftan: Ya hice bastante daño. A partir de ahora, me mantendré lejos de campo de batalla.

- Yo… Muy bien. No puedo obligarte. Me las arreglaré de otra manera. **\*SUBE\***

-Huang Chu:

-¡Huang Chu, soy Gardienne! ¡Enhorabuena por tu descubrimiento!

Huang Chu:

-Hay que perdonarle, aún es joven… **\*SUBE\***

Huang Chu:

-…una decocción de tréboles de la suerte. [Cerca de la imagen del Familiar]

***SUEÑO***:

-Gardienne:

- (Corría por la llanura con una pequeña criatura peluda) *[Imagen del familiar]*
Yukimura Inori

**Yukimura Inori** (雪村いのり, ***Yukimura Inori***?) est l'une de cinq principaux Cures de Music♪Idol! Pretty Cure.

L'alter ego de Inori est **Cure MyLove** (キュアマイラブ, *Kyua Mairabu*?) connue sous le nom de la pretty cure de Idole.

## **Cure MyLove**

**"Faison de notre mieux tous ensemble! Cure MyLove"**
一緒に頑張りましょう！ キュアマイラブ
Issho ni ganbarimashō! Kyuamairabu

### **Chanson Groupe**

* 私があなたの側にいます！ (avec Maki)
* Friendship of the future (Avec Maki)
* 1 2 3☆シャイン ! Pretty Cure 5 VER. (Avec Imako , Machiko , Maki et Reina)
* HIGH♪FIVE TOGETHER (Avec Imako , Machiko , Maki et Reina)
* GO! ALL FIVE (Avec Imako , Machiko , Maki et Reina)
Episodio 1

# ***El despertar***

Tu despertar ha sido inesperado. ¡La ciudad te acoge con los brazos abiertos, como a una heroína! Descubres el nuevo mundo que se abre ante ti. Retomar tu vida allí donde la habías dejado no será tan fácil...

### Atención:

-Este episodio es totalmente gratuito, aunque hagas una repetición seguirá siendo gratis.

-Hay 4 imágenes disponibles en este episodio. Podrás ganar las 4 sin necesidad de hacer una repetición y todas se ganan automáticamente.

-Ganaras 50 puntos de experiencia al finalizar el episodio.

-Recomiendo que eligas las respuestas positivas y aumentar tu afinidad, porque en el episodio 2 necesitarás tenerla alta para ganar las imágenes de los chicos.

[Guia del Episodio]
¡Ponle nombre a Tú espada!

En el Episodio 2: Un nuevo compañero. **Jamón** nos dará una espada, a la cual hay que ponerle un nombre. La imagen de aquí te muestra la opción que te dan de escribir tú mismo el nombre que quieras para la espada:

De este, puedes poner el nombre que tu quieras, pero que sea más o menos corto, como ejemplo, a mi espada la nombre "GeoNila":

Cuando ya ayas puesto el nombre para tú espada, tienes que darle Clic al mini-circulo azul con una flecha blanca del tu lado derecho:

¡Y Listo!, tu espada ya tiene el nombre perfecto que seleccionaste.
Akayami Imako

**Akayami Imako** (あかやみ今子, ***Akayami Imako***?) est l'une de cinq principaux Cures de Music♪Idol! Pretty Cure.

L'alter ego de Imako est **Cure Guitar** (キュアギター, *Kyua Gitā*?) connue sous le nom de la pretty cure de guitare.

## **Bio**

### **Personnalité**

Imako est personne douce et calme elle adore jouer de la guitare. Elle est en fait un type de grande sœur très fiable.

### **Relation**

* Aikawa Reina et Fujiwara Machiko : Elles se connaissent depuis l'enfance elles sont inséparable.
* Hanano Maki : En tant que membres de Pretty Cure, ce sont de bons amis. Il a été démontré que Imako et Maki ont une rivalité de chauffage les uns avec les autres.
* Yukimura Inori :En tant que membres de Pretty Cure, ce sont de bons amis. En raison de la différence d'âge, Imako sert de modèle de rôle plus âgé pour Inori.

## **Cure Guitar**

**"Jouons de la guitar emsemble! Cure Guitar"**
一緒にギターを弾こう！ キュアギター
Issho ni gitā o hajikou! Kyuagitā

### **Transformation**

Go! Pretty cure Music Charge! (行け！ プリキュアミュージックチャージ！, *Ike! Purikyua myūjikku chāji!*?)

### **Chanson Groupe**

* 1 2 3☆シャイン ! Pretty Cure 5 VER. (Avec Reina , Machiko , Inori et Maki)
* Friendship a love (Avec Reina et Machiko)
* HIGH♪FIVE TOGETHER (Avec Reina , Machiko , Inori et Maki)
* très bien☆ensemble! (Avec Reina et Machiko)
* GO! ALL FIVE (Avec Reina , Machiko , Inori et Maki)
Wiki Consejos, Guias y Test de Eldarya A New Era

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The Hinata Shōyō Frog Profile Picture

This profile picture is based on Hinata Shōyō, a character from the popular manga and anime series Haikyū!!. The Hinata Shōyō Frog profile picture is one of the originals.

It depicts a bright green frog with a lighter, duller background. The frog sports Hinata Shōyō’s fluffy, tangerine colored hair on it's head. The mouth is a straight line that curves slight downward at the edges. It has round white eyes with black pupils, situated on the hairline. There is also a small red, white, and green volleyball to the right of the frog. It has four small, webbed feet.
Банни

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"Банни" - аниматроник в "The Walten Files".

## Внешность

Банни - фиолетовый кролик с белым животом и мордочкой, а также розовыми щеками и голубыми глазами. На ее груди можно увидеть черную кнопку, находящаяся чуть ниже розового галстука.

## "Проект "Перемещение" и "Ферма Кроликов"

Банни показана в пустой комнате с несколькими выходами, из которых она не может выйти. Данная сцена показывает, как Сьюзан Вудингз оказалась в ловушке, которой и является аниматроник Банни.

В одном из видео показаны кадры с бегущими кроликами, а затем мы видим клетку с фиолетовым кроликом.
Ankan

**Ankan** [劲東; あんかん] is the capital city of Ganyama Prefecture in northern Kanton, and is the largest and most densely-populated city of the prefecture. As of 2020, it had a population of around 205,000.

The area of present-day Ankan was part of ancient Honya Province, and has been inhabited for thousands of years. Up until the 1800s it was known by the name Uroze, which roughly translates to 'eastern blessing' in the old Ganyaman vernacular. The many ruins within the city limits are major archaeological sites, with artifacts from the Paleolithic period through the Nō and Heii periods. During the Naro period the ruling clan of western Honya, the Mei, established Uroze Castle in the 730s. The area served as the headquarters of many *konbūshin* for centuries afterwards. Under the Sadama administration, a castle town developed around Uroze Castle.

Throughout its history, Ankan underwent a large number of merges with smaller villages and towns, eventually amassing a geographical area which took up more than a quarter of the prefecture's western region. It is one of the biggest cities geographically in northern Kanton.

## Geography

Ankan lies in the lower west section of Ganyama and is bordered to the south by the Ganyama Mountains. A total of four rivers flow through the city: the Ehara, Yūko, An and Honan, and Lake An is also located in the city's eastern ward.

Like most cities in Ganyama, Ankan receives heavy snowfall, with accumulation occurring mostly from December to March. Precipitation is well-distributed and significant throughout the year, but is greater in the latter half. Most days see some precipitation, either rain or snow.

## Economy

The economy of Ankan remains heavily dependent on agriculture (particularly rice cultivation), light manufacture and mineral extraction. Ankan contains one of the most important mineral mines in Japan. Product refining, woodworking, metalworking, and the production of silk textiles are a few of the main industries. Ankan is also home to two regional banks that serve Ganyama Prefecture and the greater Zōku region: Ankan Bank and Honan Bank.

The Ankan Thermal Power Station is also located in the city.

## Culture and local attractions

The Ankan Summer Party (also known as Ankan Naimachi) is an important celebration held in the city. This festival began 350 years ago, bearing similarities to other summer festivals held elsewhere in northern and western Kanton. Participants compete in obstacle courses, archery, gymnastics, and balancing acts; traditional dancing and drinking parties are held during the evening and night hours. Live music is often included. Stunt events are held in Ankan Central Park during daylight hours involving many amateur participants.

The annual Ankan Beer Festival is held in the city centre every January and almost always proves to be a success.

### Local attractions

* Ankan Prefectural Museum
* Uroze Castle
* The Ankan Central Fountain, which is one of the largest fountains in Kanton
* Ankan Museum of Art
* Ankan Kabashihan Theatre
* Ekari Park
* Ankan Central Park
* The grave of acclaimed author Koe Bōken
Софи Уолтен

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**Софи Уолтен** — ребенок Джека Уолтена и Розмари Уолтен и, возможно, главный герой "The Walten Files". Она принимает таблетки от амнезии.Эта болезнь у неё ещё с детства. Кто-то пытался связаться с ней в течение очень долгого времени.

Предположительно, она пропала до событий "Bunny Farm" из тизера TWF 4, показывающего дату пропажи Софи - около 1976 года.
Проект "Перемещение"

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**Проект "Перемещение"** или **Relocate Project** - является 2-ой серией The Walten Archives, в которой рассказывается о попытке ребрендинга одного из известных ресторанов, персонажи которого стали популярны благодаря ТВ-шоу и принесли создателям деньги.

### Лента #1, созданная 07/02/1978

Лента начинает с того, что рассказывает планы на светлое будущее компании, после 4-х лет обработки документов. Забавный факт: о Джеке Уолтене практически не упомятается, но с Феликсом Кранкером всё наоборот. Его нахваливают и показывают планы Феликса по увеличению доходов, чтобы вернуть компании былую славу; мерчандайзинг. Затем мы видем мультфильм с мр.Кракером, а закадровый голос в это время говорит: «Феликс - человек не только с гигантским мозгом, но и с гигантским слухом». Позже мы видим мультяшную версию Джека Уолтена, его лицо "прячется" в темноте.

### Лента #2, созданная 08/13/1978

Здесь показывается фаза перепрограммирования Банни, созданного в 1974 г. Результаты работы, проделанной с ней, должны быть эдентичны и в других моделях. В один момент фон начинает темнеть, а мы видим лицо Сьюзан Вудингс. Далее мы видим коридор, по которому бежит фиолетовый кролик, из раза в раз повторяя "THE RABBIT IS STARVING", а затем плачет черными слёзами, прежде чем можно будет увидеть поле с бегучищи кроликами, на котором появляется Банни. После чего её лицо приближается к камере.

Лента рассказывает, как Сюьзан попала в ловушку и не может выбраться.
LGPC06

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## J'y crois pas! Cure Ladiamond est née !

*Love Game! Pretty Cure* episode 6

私は信じることができない！ キュアラダイアモンドが誕生しました！
*Watashi wa shinjiru koto ga dekinai! Kyuaradaiamondo ga tanjō shimashita!*

## Main Information

### **Art Design**

Inconnue

**J'y crois pas! Cure Ladiamond est née !** (私は信じることができない！ キュアラダイアモンドが誕生しました！, ***J'y crois pas! Cure Ladiamond est née !***?) est le 6 épisode de *Love Game! Pretty Cure* et est le 6 épisode de *Pretty Cure* franchise overall.

## **Personnage apparence**

### **Pretty Cure**

* Haruka Kasumi/Cure Lastar
* Anasaki Hanako/Cure L'étoile
* Minasa Aiko/Cure Ladiamond

### **Mascottes**

* Aruma
* Ikari

### **Villains**

* Dark Queen
* Shoto
* Haruto
* Masame
Розмари Уолтен

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**Розмари** является женой Джека Уолтена и матерью троих детей: Софи, Эдварда, и Молли Уолтен.

После того, как её муж пропал без вести, женщина начала посещать ресторан "Bon’s Burgers" в надежде найти своего любимого. Во время одного из этих визитов Розмари была убита Боном. яйца.

## Внешность

Розмари носит желтый свитер с короткой коричневой юбкой, длинными белыми носками и черными туфлями. У нее короткие, вьющиеся, черные волосы.
Тыквенный Кролик

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**Тыквеный Кролик** - антагонист "The Mysterious House" и "Night Of the Living Robot".

## Происхождение

### NOLR

Тыквенный кролик - "продукт" мозга Феликса Кранкена, которого он видит в кошмарах. Предположительно, кролик пытается убить мр.Кранкера и выступает в качестве антагониста в мини - играх.

### TMH

Кажется, что Тыквенный кролик лишь добрый незнакомец, живущий в домике в лесу. Он дарит детям конфеты на Хэллоуин.

Тэмми и Даки вместе ходят по домам, говоря "Конфеты или жизнь!", как и все дети в осенний праздник. В последнем доме, который они решили посетить, жила Овечка-Ведьма, а Тыквенным кроликом являлся ее друг, который позже отдаст тарелку конфет и предложит остаться на ночь в доме Тэмми и Даки, после чего убивает их, подпирая их трупы на стульях в темной комнате.

## Внешность

Кролик с оранжевой шерсткой. Его ноги, руки и шея зеленого, а живот и уши - оранжевого цвета. Он носит маску, за которыми прячется жуткое лицо с окровавленными зубами и человеческими глазами.

## Личность

Тыквенный кролик - психопат, который убивает детей для удовольствия, до этого показывая своё настоящее лицо.
Овечка-Ведьма

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**Овечка-Ведьма** или **Witch Sheep** - вариант персонажа Ша во вселенной "The Mysterious House"

## Личность

Соучастница убийств Тыквенного Кролика. Её можно увидеть преследующей Тэмми.

## Внешность

Очень похожа на Ша, за исключением цвета шерсти, шеи и рук. Также у ведьмы есть два больших желтых рога, а шею украшает красный ошейник, голову - большая фиолетовая шляпа.
Lucky You

**Lucky You** - скрытое видео, части ссылки которого можно было найти в видео Проект "Перемещение".

## Описание

Видео, кажется, обращение к Софи. Кто-то пытается ее успокоить и говорит не бояться. Видео со временем становится темнее, и появляется фраза: "Безопасность в таблетках, Софи.".

## СМС

* О, ТЫ НЕ ВИДИШЬ?
* Я СДЕЛАЛ ИХ КРАСИВЫМИ
* Я не знаю, как.
* Я ДАЖЕ НЕ ХОТЕЛ.
* НО Я СДЕЛАЛА ЭТО.
* ОНИ ПЫТАЮТСЯ ПОГОВОРИТЬ С НАМИ.
* ЧЕРЕЗ АНАЛОГОВЫЙ.
* ОНИ БУДУТ УСЛЫШАНЫ.
* ЭТО ИХ КРИК О ПОМОЩИ.
* КРОМЕ ТОГО, ОНИ ХОТЯТ, ЧТОБЫ МЫ ЗНАЛИ, ЧТО ПРОИЗОШЛО В ТОМ ГОДУ.
* НО МЫ ДОЛЖНЫ БЫТЬ ТЕРПЕЛИВЫМИ.
* Смотри.
* ОНИ НАПОЛНЕНЫ ЖИЗНЬЮ
* ОНИ ТАНЦУЮТ ПОД МУЗЫКУ
* ОНИ СМЕЮТСЯ И ПОДГОТОВЯТ
* ОНИ ИДЕАЛЬНЫ
* ОНИ ПРЕКРАСНЫ
* ОНИ СКОРО УВИДЯТ ТЕБЯ, СОФИ.
Atienna Imamu

art by m0biuzz

**Atienna Imamu** is one of the main characters of Six Chances. She is the daughter of the former chieftain of the Imamu Tribe in Virgo and a True Conductor. Recently, she has become a diplomatic advisor. She is not a Conductor.

## History

### Early Life

Atienna was raised by her mother and father alongside her siblings Bachiru, Kamaria, and Kichea in the Imamu Tribe of Virgo. She spent her time reading books, while her mother took the political stage. During her childhood, she befriended Safiyah whom she gets along with well.

After the Tragedy of Aries, her mother tried to push Virgo out of isolation. This ended with a protest that led to an injury that left her mother catatonic. Some years after this, she joins the Night Circle.

### Meeting the Six

After attending a tribal dinner meeting, Atienna is slipped poison and subsequently nears death which is when synchronization with the other five happens.

## Personality

Atienna is an inquisitive, introspective, and quiet person on the surface. She keeps her opinions to herself and deflects questions regarding her opinions. Her passive shyness hides her true dark and apathetic nature to those outside the ones proximal to her. Despite this, she cares for her family deeply. She releases her bottled feelings in bursts of anger that she usually channels through participating in a fight ring in Virgo called the Night Circle where she reigns as 'Queen of the Night.' Sometimes her mask slips, however, and she can lash out at people.

She has trouble making decisions because she views as all people making the 'correct' choice in their mind. This leads to her indecisiveness.

She enjoys solitary activities like gardening and reading.

## Relationships

All Atienna wanted to do was run into someone’s arms—to Sefu who was always ready at request, to Cadence who would make her laugh, to Werner who would offer her reason and calm, to Maria who would highlight the minisculity of her problems, to Olive who would offer her company, to Jericho who would always listen—but that was impossible in the present situation. And she couldn’t run to Gilbert or any of Werner’s subordinates.

- *Atienna, about the Six*

## Trivia

* Atienna is left-handed, and her MBTI personality type is an INFP.
* She has 20/60 vision in both eyes.
* She has the blood type O.
* She is described by associates as ‘kind, attentive, thoughtful, dedicated, well-versed, reasonable, inquisitive.’ Described by family as ‘warm, compassionate, mischievous’ and ‘occasionally terrifying.’
* Nareen as Scorpio calculated her probability of being a True Conductor as 100% due to suspicious activity (involvement in bringing Virgo out of isolation, presence in cavern incident with True Conductor Yulia Kriska, presence in Twin Cities incident).
Caliburn

**Caliburn** , también conocido como **Collbrande** , es una de las cuatro espadas sagradas y es conocida como la **espada del rey sagrado** y la **espada en la piedra**.

## Apariencia

Caliburn tiene una empuñadura lo suficientemente larga que parece una espada de dos manos con un pomo redondo en el extremo, una enorme guardia en forma de cruz y una hoja larga con un borde de color dorado.

## Historia

Caliburn es la Espada en la Piedra que elige al Rey en la leyenda del Rey Arturo. Es una de las dos espadas sagradas empuñadas por el legendario rey de Gran Bretaña, el rey Arturo Pendragon , de Camelot . La Espada Sagrada más fuerte, Caliburn, es la única Espada Sagrada que no se mantuvo bajo el control de la Iglesia o el Cielo después de la Gran Guerra, sino por la familia Pendragon. Caliburn actualmente es manejado por Arthur Pendragon del Vali Team , un descendiente del Rey Arturo original.

## Habilidades

Caliburn es la espada sagrada más poderosa que existe, conocida como la *Espada del Rey Sagrado* , que genera una enorme cantidad de aura que supera a la Verdadera Excalibur y Durandal . Le permite a su portador manipular el espacio, capaz de rasgar suficiente espacio, teletransportar al usuario a varios lugares y abrir pequeños portales para transportar su espada y golpear a los enemigos en varios puntos.

## Trivia

* Caliburn es otro nombre para Excalibur en Arthurian Legend y, por lo tanto, tiene exactamente el mismo significado.
Fujiwara Machiko

**Fujiwara Machiko** (藤原まちこ, ***Fujiwara Machiko***?) est l'une de cinq principaux Cures de Music♪Idol! Pretty Cure.

L'alter ego de Machiko est **Cure Flute** (キュアフルート, *Kyua Furūto*?) connue sous le nom de la pretty cure de flûte.

## **Cure Flute**

**"Jouons de la flûte ensemble! Cure Flute"**
一緒にフルートを演奏しましょう！ キュアフルート
Issho ni furūto o ensō shimashou! Kyuafurūto

### **Chanson Groupe**

* 1 2 3☆シャイン ! Pretty Cure 5 VER. (Avec Imako , Reina , Inori et Maki)
* Friendship a love (Avec Imako et Reina)
* HIGH♪FIVE TOGETHER (Avec Imako , Reina , Inori et Maki)
* très bien☆ensemble! (Avec Imako et Reina)
* GO! ALL FIVE (Avec Imako , Reina , Inori et Maki)
Cvetka Akulova

> “Cvetka Akulova. Age, 24. Birthday, June 24th. Blood-type, AB. Aquarian with a Capricornian father—parents both alive. Conjuror. Left-handed. Vision, 20/20 in right eye, 20/15 in left. Height, 165 centimeters. Weight, 60 kg. Occupation, false Aquarian advisor.” He flipped his pen. “Occupation, useless.”
>
> - *Scorpio, about Cvetka;* (83) Part II | 13c: Outsiders Laughing Above • Part II End
>
>

Cvetka is a True Conductor connected to Geminian information broker Astante and other unknown individuals. Both the former and latter are involved with the Saint Candidates in seemingly unknown ways. She first appears in Atienna's storyline in Part II as the advisor to the Aquarian diplomat Alexei Drei.

## Description

> A woman stepped out from behind Kramer and—saints—she was a *stunner*. Dark locks curled around her heart-shaped face, her long dark lashes catching the faint light spilling in from between the clouds. Her red lips seemed to be the only splash of color in all the gray.
>
> - *Cadence, about Cvetka;* (96) Part III | 16.3: Swindler, 0707 Homebound
>
>

## Personality

Cvetka is a very cunning person, hiding her true nature behind a blushing, shy facade. She cares little for people outside of her circle. She is very manipulative and sly.
Saint Candidates

**Saint Candidates** are Conductors who resemble the Ancestors who founded the country of Signum. They play a role in the religion of Monadism. It is revealed in Part III that saint candidates are in fact individuals who have the vitae and memories of the coagulated ancestors and saint candidates of their respective countries put into them.

The requirements for becoming a saint candidate are still unknown, but it requires bathing for a certain amount of time in the Prognoikos Aurora Reservoirs in Ophiuchus. Their goal looks like it’s to compete the syzygy.

Failed saint candidates are saint candidates that reject their duties.

### Characteristics & Abilities

Saint candidates contain in them vitae of the third-highest energy level. This allows more vitae than the norm to be stored in their bodies due to a human's high vitae capacity. Also due to the magnetic nature of third-level energy vitae particles, when a body part of theirs is severed, it automatically returns and reconnects to their body since their body is the highest volume of third-level vitae nearby. Their vitae is also darker in color because of the higher concentration of vitae inside of them.
Animal☆Sweet! Pretty Cure: Aimi's birthday! and new animal secret appearance!

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## Main information

### **Full Name**

Animal☆Sweet! Pretty Cure: L'anniversaire de aimi ! et nouvelle apparition secret animal!

### **Katakana**

映画アニマル☆スウィート！ プリキュア：アイミの誕生日！ そして新しい動物の秘密の登場！

### **Rōmaji**

Eiga Animaru☆Suu~īto! Purikyua: Aimi no tanjōbi! Soshite atarashī dōbutsu no himitsu no tōjō!

### **CharacterDesign**

Inconnue

**Animal☆Sweet! Pretty Cure: Aimi's birthday! and new animal secret appearance!** (映画アニマル☆スウィート! プリキュア：アイミの誕生日！ そして新しい動物の秘密の登場！, ***Animal☆Sweet! Pretty Cure: Aimi's birthday! and new animal secret appearance!***?) est le 4 ème film *Pretty Cure*. Le film met en vedette les Cures de *Animal☆Sweet! Pretty Cure* et *Music♪Idol! Pretty Cure*.

## Characters

### Pretty Cure

* Takao Aimi / Cure Neko
* Chiba Koemi / Cure Lion
* Kagayaku Lina / Cure Squirrel
* Sayako Ikeda / Cure Dog
* Aikawa Reina / Cure Cover
* Akayami Imako / Akayami Imako
* Fujiwara Machiko /Cure Flute
* Hanano Maki / Cure Piano
* Yukimura Inori / Cure MyLove
* Hashimoto Midori / Cure Strawberry
* Ishihara Madoka / Cure Blueberry (Cameo)
* Nishizawa Sayuri / Cure Banana (Cameo)
* Cherry Erika / Cure Cherry (Cameo)
* Miyamoto Hikaru / Cure Grape (Cameo)

### **Fée**

* Hayaku
* Kirameku
* Bibble
* Lance
* Noritan
* Harry
* Hug
* Scarlet
* Sparkle
* Hoshimo
Ша

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Ша
--

**Ша** или **Sha** - одна из главных аниматроников в "The Walten Files".

## История

Одна из первых аниматроников, созданных Джеком Уолтеном и Феликсом Кранкеном для "Bon's Burgers", где она и выступала. В настоящее время одержима духом расчленённой Розмари Уолтен. Также есть доказательства, что Софи Уолтен присутствовала в помещении на момент смерти матери: мс.Уолтен окликает дочь, говоря: "Софи, где я?". Кроме этого позади Бона стояла черная фигура, когда тот запихивал в Ша части тела Розмари. Ужасное убийство матери Софи, возможно, стало причиной того, что Софи начала принимать таблетки.

### "Кроличья ферма"

Софи прячется в лесу, а позже её ловит Ша. Девушка слышит голос матери, спрашивающий её: "Я все еще красива для тебя... Софи?". Затем в эпизоде показывают ужасную сцену убийства Розмари и появляется окровавленный аниматроник-овца, кричащий одновременно от боли и страха.
Warhorse Studios

**Warhorse Studios** est un studio de développement de jeux vidéos, basé à Prague.

## Histoire

Il a été fondé par Daniel Vávra et Martin Klíma le 31 Août 2011. Le nom originel adopté, **Prague Studios s.r.o.**, a ensuite été changé en **Warhorse Studios r.s.o.** à partir du 8 Juillet 2014.

Le studio a sorti Kingdom Come Deliverance en 2018 et est actuellement en train de développer un autre jeu, encore inconnu pour le moment.

## Membres Connus

* Daniel Vávra
* Martin Klíma
* Tobias Stolz-Zwilling
* Viktor Bocan
* Tomáš Blaho
Armures

**Armures** est une entrée de la section *"Général"* du Codex de Kingdom Come Deliverance.

## Entrée du Codex

*Au XIVe siècle, les capacités de fabrication ont engendré le forgeage d'armures plus solides et souvent combinées. Les cottes de mailles plus anciennes sont devenues des armures de plates grâce aux techniques de fabrication d'acier et à la capacité de battre de plus grandes feuilles de métal dans les forges. La tête du soldat était protégée par un casque comme le chapel de fer, la salade ou le heaume.*

*L'armure était fabriquée par des forgerons, le plus souvent à partir d'une feuille d'acier trempé (cervelières, salades) ou rivetée à partir de plusieurs morceaux plus petits (chapels de fer, heaumes). Au début du XVe siècle, les meilleures armures étaient considérées comme celles fabriquées en Allemagne et en Italie. L'armure dite "combinée" était utilisée par la cavalerie lourde : elle s'articulait autour d'une cotte de mailles, complétée par une armure de plates sur les membres et une version plus légère de la cuirasse, d'un plastron ou simplement d'un gambison. Certains plastrons et cuirasses incluaient un crochet appelé "arrêt" pour soutenir la lance du chevalier. A défaut, la lance ou la pique était logée dans la bouche, une encoche dans le bouclier, qui couvrait le bras gauche contrôlant les rênes et la partie inférieure du casque. Un type de casque très répandu était le bacinet avec sa visière à clapet à la forme particulière, dite à "bec de passereau". De plus, les images d'époque représentent fréquemment les chapels de fer avec un ou deux encoches pour la vue. Les épaules étaient protégées soit par des cottes de mailles, soit par de petites épaulières. Le bouclier était une partie essentielle de l'armure.*
Totsuka no Tsurugi

**Totsuka no Tsurugi** , también conocida como **Holy Spirit Sword,** es una especie de espada sagrada japonesa que se ha utilizado desde la antigüedad.

## Apariencia

Todos los Totsuka no Tsurugi, en lugar de katanas, se asemejan bastante a las antiguas espadas de doble filo, que son anteriores a la creación de las katanas.

## Historia

Según Yukihiko Hoderi, hay varios Totsuka-no-Tsurugi de la antigüedad con su familia en posesión de uno, que sus padres le permiten manejar, aunque han declarado que no debe usarlo para cometer malas acciones. o que lo roben, lo que implica que tiene que protegerlo con su vida.

## Habilidades

Totsuka no Tsurugi es una espada sagrada de las leyendas sintoístas, que es capaz de desatar un aura sagrada poderosa como otras espadas sagradas legendarias.

## Totsuka no Tsurugi Conocidos

Yukihiko ha declarado que ha habido varios Totsuka no Tsurugi desde la antigüedad.

### **Ame-no-Ohabari**

**Ame-no-Ohabari** es uno de los Totsuka-no-Tsurugi, siendo considerado el más fuerte entre los que se convirtieron en espadas divinas, que alcanzaron la divinidad. En Shinto Legend, Ame-no-Ohabari se usó para matar a Hinokagutsuchi, lo que provocó que las llamas del dios asesinado habitaran la espada, permitiendo así que el portador manipulara las llamas. Sin embargo, esta espada pronto fue utilizada por el Dios bíblico como una de las fuentes de uno de los trece Longinus originales, Canis Lykaon , además del Rey de Arcadia, Lycaon, lo que resultó en que Ame-no-Ohabari perdiera su divinidad debido a Zeus. Maldijo a Lycaon convirtiéndolo en una siniestra espada negra y distorsionando y convirtiendo a su Avatar Independiente en un perro en lugar de un lobo.

## Trivialidades

* Existen otros cuatro Totsuka-no-Tsurugi en Shintosim:
	+ Ame-no-Ohabari , el más fuerte de los cuatro Totsuka-no-Tsurugi que logró la divinidad fue sellado dentro de Canis Lykaon , sin embargo, perdió su divinidad como resultado de la maldición de Zeus sobre el Rey de Arcadia, Lycaon ya que ambos fueron usados. para crearlo.
	+ Amaterasu y Susanoo utilizaron un segundo sin nombre.
	+ Ame-no-Habakiri, un Totsuka-no-Tsurugi utilizado por Susanoo para matar a Yamata no Orochi .
	+ Futsunomitama-no-tsurugi, un Totsuka-no-Tsurugi utilizado por Takemikazuchi.
* Ame-no-Murakumo-no-Tsurugi o Kusanagi-no-Tsurugi puede considerarse uno de los Totsuka-no-Tsurugi, sin embargo, no fue creado sino encontrado dentro de Yamata no Orochi, ademas de ser considerada una espada divina al igual que Laevatein y Fragarach.
Agriculture

**Agriculture** est une entrée de la section *"Général"* du Codex de Kingdom Come Deliverance.

## Entrée du Codex

*Contrairement à aujourd'hui, où la terre a depuis longtemps été aménagée pour le fermage, l'essor de l'agriculture au Moyen-Âge a nécessité de nouveaux champs là où il n'y avait que des forêts ou des terres inexploitées. Le bois provenant du défrichage était utilisé pour la construction tandis que les racines, les souches et autres broussailles étaient brulées puis le sol nivelé. Les champs étaient cultivés selon le système d'"assolement triennal": un tiers des terres restait en jachère pendant deux ans, pour reconstituer ses nutriments. Cette terre était déstinée à la pâture des bovins et s'enrichissait de fumier. Ensuite, on la labourait en vue de sa réutilisation tandis qu'un autre tiers était laissé au repos (la portion consacrée aux cultures entre-temps). Il y avait donc une rotation régulière pour éviter l'épuisement du sol.*

*Dans l'Antiquité, le labourage se faisait à l'aide d'un matériel sommaire, appelé araire ou soc. Là où le sol était pierreux, le travail de la terre était pénible. Le cultivateur devait sans cesse surveiller le soc et pousser de toutes ses forces pour l'enfoncer dans la terre. Il existait également à l'époque des "herses" plutôt imparfaites et peu ergonomiques. Après le hersage, toutes les mottes restantes étaient morcelées avec une pioche ou un maillet en bois. En général, ce travail revenait aux femmes et aux enfants.*

*La culture la plus courante, le blé, était parasitée par les mauvaises herbes et de ce fait peu rentable : 15 gerbes de grande taille ne rendaient que 18kg de céréales, souvent même moins. La récolte se faisait à la faux. Le grain était ensuite battu après avoir séché.*

*Les légumes et les légumineuses étaient davantage cultivés qu'aujourd'hui. On les faisait pousser chez soi dans des jardins clos : il s'agissait principalement de pois et de lentilles, mais aussi de vesces et de haricots. On cultivait aussi le lin et le chanvre tout autour du village. Le houblon était quant à lui exploité dans les champs seigneuriaux, pour la brasserie du suzerain.*
Aliments

**Aliments** est une entrée de la section *"Général"* du Codex de Kingdom Come Deliverance.

## Entrée du Codex

*Au Moyen-Âge, que ce soit au village ou à la cour royale, les denrées alimentaires utilisées étaient principalement locales. On retrouvait parmi les légumes courants le chou, l'oignon, le panais, le navet, la betterave, l'ail et dans une moindre mesure la carotte, le céleri, le persil, le concombre et le melon ; parmi les légumineuses, les pois, les lentilles, les vesces et les haricots ; enfin, parmi les fruits, les pommes, poires, cerises, prunes, baies, noix, graines et céréales. Les oeufls, le lait et le fromage étaient disponibles toute l'année. En fonction de la richesse de chacun et de la saison, il pouvait y avoir de la viande (gibier, volaille, poisson) et des produits importés : épices, fruits ou condiments comme le safran, les dattes, les figues, la noix de muscade, le poivre, le sucre, le gingembre et la cardamone. L'huile, le vinaigre, le sel, le miel et les herbes servaient d'exhausteurs de goût.*

*Les plats les plus populaires aux XIVe et XVe siècles étaient les soupes, les purées et les sauces épaisses à base de bouillon pour y tremper son pain. Celui-ci était généralement à base de seigle, le pain blanc étant l'apanage de la cour.*

*Pendant les fêtes, on servait également des plats à base de poisson (par exemple le hareng), des viandes rôties, des saucisses, de la viande hachée et du boudin. Les pâtisseries étaient faites avec des amandes, de l'orge, des purées douces de fruits bouillis dans le lait ou agrémentées de crème, des confitures et marmelades, des fruits frais, cuits ou séchés et des gâteaux assortis.*

*Dans les zones rurales, le régime alimentaire était majoritairement composé de gruau et de bouillie. La viande était coûteuse et la chasse en forêt interdite (tout le gibier appartenait à l'aristocratie). Elle était alors compensée principalement par du poisson.*

*Bien des ingrédients courants à l'heure actuelle étaient inconnus à l'époque : les pommes de terre, les tomates, le maïs doux, les poivrons, le riz ou les haricots, qui ont fait leur chemin vers l'Europe après la découverte des Amériques ou qui ont été importés d'Asie.*
Baptême

**Baptême** est une entrée de la section *"Général"* du Codex de Kingdom Come Deliverance.

## Entrée du Codex

*Selon la tradition chrétienne, le baptême est le sacrement qui efface le péché originel (le péché qui condamne tout individu à la mort depuis Adam). Sans lui, point de salut. Au début du Moyen-Âge, ce sont les adultes qui embrassaient sciemment la foi chrétienne qui étaient baptisés, tandis que plus tard, même les jeunes enfants devaient se soumettre au rituel. Si l'enfant mourait prématurément (c'est-à-dire non baptisé), l'âme de l'enfant ne pouvait pas monter au ciel et le corps ne pouvait pas être enterré en sol sacré. Les baptêmes avaient lieu principalement pendant les fêtes religieuses (surtout à Paques), et les églises disposaient de fonts baptismaux dédiés : le baptiserium.*
Armes

**Armes** est une entrée de la section *"Général"* du Codex de Kingdom Come Deliverance.

## Entrée du Codex

*Les armes faites de bois, de pierre, d'os et de ramures furent utilisées par l'Homme depuis la préhistoire. A l'origine, compte tneu des matériaux, les armes les plus employées étaient d'estoc : lances, couteaux, flèches, etc. Plus tard, avec l'évolution de la métallurgie, des armes à tranchant commencèrent à circuler : dagues, haches et épées. Il y eut ensuite les armes contondantes, les armes de jet, les armes à feu, l'artillerie et les explosifs. Au Moyen-Âge, il existait toute une panoplie de lances, hallebardes et arbalètes. L'armement rural était souvent issu d'outils de ferme. A partir du XIVe siècle, l'Europe commença à déployer des canons : l'usage de la poudre à canon (connue depuis longtemps en Chine) et, plus généralement, des armes à feu s'est progressivement démocratisé. Les archives concernant l'apparition des armes légères en République tchèque remontent au règne de Venceslas IV. Elles furent utilisées en 1398 lorsu du siège de la résidence de l'archevêque de Kyje, près de Prague.*
Hauteclere

**Hauteclere** es una de las espadas sagradas  forjadas mediante la alquimia y la magia por aquellos que llegaron al territorio de Dios. Su actual portadora es Irina Shidou.

## Apariencia

Se describe como una hoja de acero bruñido, con un cristal incrustado en una empuñadura dorada.

## Historia

Según la leyenda, el primer propietario de Hauteclere fue Oliver, también conocido como *Olivier de Vienne* u *Olivier de Gennes* , que era el mejor amigo del paladín del emperador del Sacro Imperio Romano Germánico  Carlomagno, Roland.

Actualmente la actual propietaria de Hauteclere es Irina Shidou, una Santo Valiente y As de Michael. Debido a sus habilidades de purificación, se determinó que Irina era la más adecuada para manejarlo, ya que sus partículas se mejoraron después de convertirse en una Santa Valiente y debido a su larga amistad con Xenovia Quarta, quien maneja Durandal, que es la espada del mejor amigo de Oliver, Roland.

## Habilidades

Hauteclere tiene todas las habilidades comunes de una espada sagrada, pudiendo generar un aura, que es letal para los demonios, vampiros y otras criaturas de la oscuridad. Tiene la habilidad única de purificación, ya que puede purificar cualquier cosa que toque, que fue lo suficientemente potente como para purgar la mitad del alma del legendario Dragón Maligno, Yamata no Orochi después de que fue amplificado usando los poderes de Durandal y Ascalon de Ame no Murakumo. no Tsurugi ; liberando así también a Masaomi Yaegaki de su influencia.

## Trivia

* **Hauteclere**  (o Halteclere, o Hauteclaire), se traduce literalmente como "Alto y ordenado".
Argent

**Argent** est une entrée de la section *"Général"* du Codex de Kingdom Come Deliverance.

## Entrée du Codex

*Au Moyen-Âge, les pièces étaient frappées selon la valeur monétaire du poids de la matière précieuse correspondante (or ou argent). En Bohême, le gros d'argent de Prague (appelé "groschen" dans le jeu) a longtemps servi de monnaie officielle. A l'époque, le système décimal n'avait pas cours : un groschen était divisé en 7 "pfennigs", eux-mêmes divisés en 14 "hallers". De même, on comptait alors par douzaines (12) et soixantaines ("kopa" - 60). Néanmoins, ce système serait plutôt déstabilisant pour nous aujourd'hui; la plus petite unité de valeur dans le jeu est donc de 0,1 groschen.*

*Vers 1400, la qualité (et par ailleurs la cote) du groschen a considérablement chuté puisque d'autres métaux étaient ajoutés à l'argent à cause notamment de la surexploitation des gisements miniers des métaux les plus précieux autour de Kuttenberg, en Bohème centrale, et de Jihlava (Iglau), en Moravie, mais la pénurie de biens échangeables avec des pays étrangers a aussi joué un rôle capital. La crise économique et financière de l'époque a suscité un antisémitisme croissant, une hausse de la criminalité et, pour finir, un effondrement du système monétaire tchèque. La fausse monnaie circulait allégrement, bien que la contrefaçon fût l'un des crimes les plus graves de l'époque, passible du bûcher.*

*Les pièces étaient rondes et frappées d'une couronne ou du visage couronné du souverain côté face, et, en Bohème, d'un lion tchèque sur un carré sur le revers, tandis que c'était l'aigle qui le remplaçait en Moravie. Les petites pièces d'argent ont été frappées jusqu'aux guerres hussites.*

*L'hôtel des monnaies employait deux maîtres qui se portaient garant sur leur vie de la qualité du métal précieux des pièces. Les prix des biens et des articles variaient d'une région à l'autre, et souvent.*
Test de las Guardias A New Era

**Test de las Guardias**

1) **Huang Hua**

-Compro la espada para dos manos, sin dudarlo. (Guardia Obsidiana)

-¡Cojo la capa, sin ninguna duda! (Guardia Sombra)

-El surtido de cristales me tienta mucho. (Guardia Absenta)

2) **Jamón**

-No he volado muchas veces, pero ha sido fascinante. (Guardia Sombra)

-Lo que más me gusta es conocer a gente. (Guardia Obsidiana)

-Me encanta descubrir cosas nuevas. (Guardia Absenta)

3) **Ewelein**

-Hay que interrogarlo enseguida: si no sabemos lo que le ha ocurrido, no podremos impedir que esto les ocurra a otros. (Guardia Sombra)

-Primero hay que cuidarle, es lo más importante. (Guardia Absenta)

-Ocúpate tú de sus heridas, yo no tengo nada de enfermera. (Guardia Obsidiana)

4) **Nevra**

-Pienso que es perfectamente normal que necesite tiempo. (Guardia Absenta)

-Pienso que hace lo que quiere, y que no es ni mi problema ni el tuyo. (Guardia Sombra)

-Pienso que implicarse más en la vida del C.G. no le haría ningún daño. (Guardia Obsidiana)

(PD: estas respuestas NO afectan si respondiste bien las anteriores, a mí me salió la Guardia que quería solo dándole la razón opinando que sería bueno que Leiftan si ayudara en el C.G).

5) **Feng Zifu**

-Acorto su sufrimiento y la entierro. Los familiares tienen derecho al respeto, de la misma manera que los feéricos. (Guardia Absenta)

-Aunque tiene pocas posibilidades, no veo motivo para no ayudarla, Le doy la vuelta. (Guardia Obsidiana)

-Me la como, De todas forma, no se salvará. Al menos su muerte servirá para algo. (Guardia Sombra)

OJO: Si no sirvieron las respuestas, te dan la opción de cambiar el resultado.
Virgo (country)

**Virgo** is a peaceful country that has a unique way of viewing vitae, nature, and conductors. Vitae is viewed as more than just an energy source. Following the War, this country folded away into isolation. It consists of 21 tribes headed by 21 chieftains.

## Inhabitants

### Imamu Tribe

* Atienna Imamu
* Kichea Imamu
* Kamaria Imamu
* Bachiru Imamu
Bourgeois

**Bourgeois** est une entrée de la section *"Général"* du Codex de Kingdom Come Deliverance.

## Entrée du Codex

*Au Moyen-Âge, les citadins et les villageois entretenaient des relations plutôt mauvaises. Les gens de la ville (ceux qui jouissaient pleinement de la liberté des droits civiques, mais aussi les pauvres) se considéraient de plus haut rang que les paysans fermiers des villages. Bien souvent, ils avaient en effet un statut social plus élevé en raison de leur commerce et des bénéfices qu'ils en tiraient.*

*Les villes étaient les centres économiques et culturels, mais c'était la campagne qui fournissait les marchandises et surtout assurait leur subsistance. Dans la ville médiévale, les meilleurs quartiers autour de la place et du marché appartenaient à de riches conseillers et commerçants. Autour d'eux vivaient les ouvriers et les artisans, tandis que les pauvres habitaient près des remparts. Les citadins gagnaient leur vie en grande partie grâce au commerce, à l'artisanat et aux nombreuses professions liées. Comme de nos jours, ils achetaient leur nourriture au marché.*

*D'après certaines soures, Prague comptait près de 40 000 habitants à l'époque de Charles IV, soit autant qu'à Paris et moitié moins qu'à Londres, même si la capitale tchèque s'étalait sur une plus grande superficie. Les nobles résidaient dans leurs propres domaines et non en ville.*
Cancer (country)

> “Despite Cancer’s five dukedoms and its royal family no longer holding the their former power, they are still very much important to Cancerian culture. They are cornerstones of Cancerian heritage and beloved by the people all the same. Both the dukedoms and the royal family are active participants in the selection of potential Cancerian saint candidates as well as the knighting as Cancer’s infamous Chevaliers.”
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> - Countries of Signum by Multiple Authors, 20th edition
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Cancer is a country bordered by Taurus and Libra.

## History and Current Events

### Cancerian-Leonian Marriage

* A Cancerian Duke of the House Lune (by the name of Aldéric Échecs) proposed to a Leonian princess (Illunaria Solnaciente). Although ducal positions are not ingrained in Cancer's government, they are symbols of the country, and thus its diplomatic context is prominent.

## Relations With Other Countries

### Cancerian-Librish Relations

Cancer and Libra's relations have been turbulent since the 1600s, when a Cancerian-Librish marriage led to Librish claims over the Cancerian throne. Said turbulent relations have continued until now.
Astrologie

**Astrologie** est une entrée de la section *"Général"* du Codex de Kingdom Come Deliverance.

## Entrée du Codex

*Au Moyen-Âge, l'alchimie et la physique étaient étroitement liées à l'astrologie, qui passait alors pour de l'astronomie appliquée. Depuis les temps anciens, le destin était perçu comme l'expression de la volonté divine : elle émanait des cieux et donnait à lire des présages dans les constellations d'étoiles et de planètes. En effet, les Arabes et les Grecs avaient auparavant dressé des cartes, plans et des catalogues d'étoiles et de constellations, mais aussi des calendriers destinés à la navigation.*

*Les mouvevements des corps célestes ont eu une influence sur les enjeux politiques et les prises de décisions concernant les guerres et les mariages. Les traitements médicaux, la préparation des aliments ou les tâches associées à l'agriculture relevait, pensait-on, de la mécanique céleste. Chaque homme se voyait attribuer un signe du zodiaque inspiré des constellations qui déterminait ainsi sa santé, sa carrière et même ses relations sociales tout au long de sa vie. Les astrologues de l'époque utliisaient un vaste éventail d'instruments pour observer les astres : astrolabes, sextants, quadrants, cadrans solaires, etc. Contraitrement à aujourd'hui, l'astrologie était une science reconnue et respectée, et de nombreux astronomes étaient aussi des prédicateurs.*
Armurerie

**Armurerie** est une entrée de la section *"Général"* du Codex de Kingdom Come Deliverance.

## Entrée du Codex

*C'était l'endroit où l'équipement de l'armée était conservé ou l'entrepôt de la milice civique. On y trouvait épées, lances, hallebardes, arcs et flèches, arbalètes, armures, casques ainsi que d'autres équipements offensifs et défensifs, voire des armes à feu.*

*En cas de menace, il était du devoir de tous les habitants de défendre la ville. A cette fin, la ville possédait un arsenal pour armer l'ensemble de la population. Même en temps de paix, les habitants de la ville devaient parfois prendre leur service de garde.*