Гервант из Рыбли

**Имя:** Гервант из Рыбли

*«Зло — это зло... Меньшее, большее, среднее — без разницы, пропорции условны, а границы размыты. Я не святой отшельник, не только одно добро творил в жизни. Но если приходится выбирать между одним злом и другим, я предпочитаю выбрать спирт».*

**Прозвища:** Мясник из Вайтрана; Gwintbleidd; Wiedmolol; Серый; Равикс из Четыругла; Колдун; Эразм Душный; Распухший, Опухший, Припухший Алкаш; Мутант; Артур Пирожков; Гарольд Скрывающий Спирт; Пьянчуга; Пропойца; Алкоголик; Забулдыга; Алконавт.

**Происхождение:** Неверленд (Мир книжной саги "Ведьмак" А. Сапковского)

**Пол:** Мужицкий

**Раса:** Мутант (Человек)

**Принадлежность:** Возьмак школы Волка.

*«Волк может и слабее льва и тигра, но в цирке не выступает» -* BATYA Весемир.

**Возраст:** Около 100 лет.

**Уровень сил:** ЧП/1

**Умения, силы и способности:**

Фехтование дрыном

Спиртоварение

Спиртоупотребление

Бесплодность

Невероятное везение

Эльфийская мова

Мастерство Гвинта

Два меча ~~и два х..~~

**Слабые стороны:** Нильфгаардская лимонная; женщины; вилы; порталы.

*«**Ненавижу порталы!»*

**Радиус поражения, диапазон, мощность, прочность, скорость, энергетика:** ЧП/1

**Интеллект:** Хромосома не лишняя, а запасная.

**Мировоззрение:** Нейтральный непристойный

**Подвиги:**

* Беспощадно зарезал короля Фольтеста на глазах его детей.
* Изнасиловал кучу невинных женщин (кроме представителей краснолюдов).
* Однажды убил группу эльфийских детей, посчитав их за накеров, за что получил прозвище "Мясник".
* Ни разу не проигрывал в различных трактирских играх (гвинт, кулачный бой, кости, употребление алкоголя и т.д.).

**Описание:** Слабоумный мутировавший бугай-косипоша, что ещё до испытания травами был признан инвалидом и уродцем, за что и был отдан ~~стрёмным алкашам~~ братству ведьмаков за 10 флоренов. Никто не думал, что он выживет после жаренных супов бати Весемира, но он чудом выжил, да и ещё стал обладать богатырской силой. Однако, природа умом его не одарила и его интеллект так и остался в районе первоклассника, так и ещё палённый самогон уничтожил остатки разумности.

*«*Святой Лебеда*! Этот уродец, похоже, и есть гадкий возьмак!»*

**Любит:** Спирт.

*«Нет Предназначения… Оно не существует. Единственное, что предназначено мне, — это спирт»*

**Атаки, техники и способности:**

Знаки - особый вид элементарной, как правило, боевой магии, разработанный Косимо Маласпиной; мгновенное магическое действие, производимое за счёт силы воли ведьмака и не требующее длительной концентрации, вербальных и материальных компонентов. Среди чародеек разного рода использование знаков является дурным тоном и равноценно поднятию пяток на районе, ибо это магия "тупых мужланов" ведьмаков. Знаки основаны на простейших стихиях.

* Аард (Воздух) - заряд телекинетической энергии, который может оглушить, разоружить, сбить с ног или отбросить противников, а также разрушать преграды.
* Аксий (Вода) - позволяет установить временный контроль над разумом противника или даже нескольких.
* Игнис (Огонь) - позволяет ведьмаку выпустить струю пламени из пальцев, что позволяет поджигать противников и освещать помещения.
* Квен (Земля) - создаёт магический заслон, не позволяющий нанести ведьмаку урон, а при должном развитии способен ещё и наносить урон атакующему.
* Ирден (Магия) - с помощью этого Знака можно создать магический заслон, который можно использовать как замок или «ловушку». В разных случаях противник будет не в силах преодолеть Ирден, или, оказавшись внутри зоны действия Знака, окажется замедлен или, например, овеществлен или лишён невидимости. Является весьма мощным оружием, но, как и большинство других Знаков, почти не действует на крупных существ. Ирденом можно также прерывать магическую сигнатуру порталов.

Алхимия - умение создавать различные эликсиры, мутагены, масла и бомбы. Важным компонентом всех эликсиров является спирт, чем чище и выше крепкость, тем лучше качество создаваемого эликсира. Среди же самих ведьмаков бомбы не сильно уважаются, как и арбалеты, не по-пацански это.

Спирт - употребление алкоголя действует иначе на ведьмака, чем на человека. Из-за специфического метаболизма он становится сильнее, быстрее, ловчее, гигачаднее, однако, лишается и так последних крупиц ума, из-за чего часто впадает в буйство. Например, начинает резать крестьян в трактире и прочие "грабить-убивать" действия.

**Результаты боёв**