Faux Chevalier

Les créatures faibles adorent s’approprier la force des autres. Elles vivent une courte vie et sont rongées par la peur. Elles aspirent uniquement à vaincre ceux qui voulaient les dominer.

Le **Faux Chevalier** est l'un des boss principaux de *Hollow Knight*. Il garde le Blason de la Ville qui est nécessaire pour entrer dans la Cité des Larmes. Le Champion Raté est sa forme Rêve qui est plus rapide et plus forte.

## Histoire

Le Faux Chevalier est un Maggot portant l'armure de Hegemol, l'un des Cinq Grand Chevaliers d'Hallownest. Cette frêle créature cherchait à protéger les autres membres son espèce vivant dans l'entrepôt abandonné au coeur des Routes Oubliées. Il découvrit un jour Hegemol apparemment endormis dans son armure et la lui vola dans l'espoir d'acquérir plus de forces. Bien que son acte à l'origine ne fut pas influencé par l'Infection, il succomba plus tard sous son contrôle.

## Événements en jeu

Le Faux Chevalier tombe du plafond à l'arrivée du Chevalier dans le hall sous l'entrepôt des Maggots. Le choc tue instantanément toutes les carcasses encore présentes dans la pièce. Précipité par sa force mal jaugée, il attaque le Chevalier tout en menaçant de faire s'écrouler le bâtiment lors de ses accès de rage.

Le Faux Chevalier met fin au combat en détruisant accidentellement le plancher, ce qui le fait tomber dans la pièce du dessous. Là, le Chevalier peut lui donner le coup de grâce. Le Maggot une fois vaincu est expulsé de son armure avec le Blason de la Ville. L'insecte qui servait de massue s'en va lentement en rampant.

De retour à l'entrepôt, le corps du Maggot peut être trouvé dans un étage secret au dessus de l'arène, dissimulé par un mur cassable. Deux autres membres de son espèce y font son deuil et s'enfuient à l'approche du Chevalier. L'utilisation de l'Aiguillon des Rêves sur son corps permet de transporter le Chevalier dans un rêve reproduisant l'entrepôt. Il peut y affronter le Champion Raté, une forme plus puissante du Faux Chevalier.

Après sa deuxième défaite, le fantôme du Maggot apparaît au-dessus de son corps. Il raconte alors au Chevalier les raisons derrière son comportement lâche. Libéré de ce poids, il se brise en 300 Essences qui est ensuite absorbée par l'Aiguillon des Rêves.

## Comportement et Tactique

Le Faux Chevalier utilise plusieurs types d'attaques :

* **Saut** : le Faux Chevalier saute haut pour soit se repositionner ou préparer une frappe. Il ne peut sauter deux fois d'affilé et cessera d'utiliser cette attaque lors de la troisième phase.
* **Charge** : le Faux Chevalier court sur une courte distance pour se rapprocher du Chevalier s'il est trop loin. Il enchaîne ensuite avec un saut frappé.
* **Frappe** : le Faux Chevalier se recule et prépare pendant un court instant sa massue avant de la frapper au sol devant lui. L'impact crée une onde de choc qui traverse toute l'espace de l'arène devant le Faux Chevalier. Pendant la deuxième phase, cette attaque provoque également une chute de tonneaux du plafond. Ils seront plus nombreux durant la troisième phase.
* **Frappe sautée**: le Faux Chevalier saute et à son atterrissage frappe avec sa massue devant lui. Il cible le Chevalier lorsqu'il saute et frappe donc à l'endroit où ce dernier se trouvait au début de son saut. Une fois en l'air, il soulève sa massue au-dessus de sa tête et, tout en retombant, la balance devant lui. Cette attaque provoque la chute de tonneaux du plafond pendant la troisième phase.
* **Rage**: le Faux Chevalier chancelle après avoir pris suffisamment de coups sur son armure. Il tombe et révèle son corps de Maggot. Une fois que son vrai corps a subi suffisamment de dégâts, il retourne dans son armure pour initier sa prochaine attaque. Il saute jusqu'au milieu de l'arène et assène sa massue à gauche et à droite plusieurs fois de suite. A chaque choc sur le sol, des tonneaux tombent du plafond. Le Faux Chevalier continue son attaque pendant à peu près trois secondes. Si le Maggot n'est pas suffisamment blessé après avoir chancelé, il continuera ses attaques régulières sans entrer en rage.

 Coups: -

Après avoir repris ses esprits, le Faux Chevalier entre dans la phase 2 : la voix étouffée du Maggot est maintenant audible à chaque attaque (dans la phase 1, le Faux Chevalier est complètement silencieux), et l'attaque Frappe fait tomber des tonneaux. Après avoir repris ses esprits pour la deuxième fois, le Faux Chevalier entre dans la phase 3 : des barils tombent lors de l'attaque Frappe sautée et encore plus de barils tombent lors de l'attaque Frappe.

Lorsque le Faux Chevalier est étourdi et que le Magot sort de l'armure, le Chevalier doit se soigner si nécessaire, puis infliger autant de dégâts que possible. C'est le seul moment où le Chevalier gagne de l'ÂME en attaquant le Faux Chevalier.

Il est important de noter qu'attaquer l'armure ne donne pas d'ÂME, donc le Chevalier doit conserver de l'ÂME pour se soigner au besoin, ou utiliser le Charme Chant des larves pour récupérer de l'ÂME lorsqu'il est blessé.

Si la guérison est nécessaire, l'opportunité la plus sûre est d'attaque que le Faux Chevalier effectue une nouvelle attaque Rage et de se soigner dans un coin de la pièce avant que les rochers ne commence à tomber.

Les barrils qui tombent n'infligent aucun dégât lorsqu'ils touchent l'armure par le haut, mais le Chevalier peut les frapper pour les rediriger. S'ils sont bien orientés vers le Faux Chevalier, ils volent vers lui et lui infligent 10 points de dégâts chacun. C'est un excellent moyen de le blesser pendant l'attaque Rage si les soins ne sont pas nécessaires. En frappant les barrils qui tombent sur le Faux Chevalier, cela peut également le faire étourdir.

Après avoir exposé la tête du Maggot à trois reprises, le Faux Chevalier effectuera une nouvelle attaque de Rage avant de casser le sol, tombant au niveau inférieur et révélant le Maggot. Frapper le Maggot suffisamment et il mourra, mettant fin au combat.

Après la première fois que le Faux Chevalier entre en Rage, une partie du mur de gauche devient cassable, ce qui donne au joueur la possibilité de fuir la bataille s'il le désire. Ceci est utile comme le Chevalier obtient le sort Charme Esprit vengeur dans la pièce juste après celle du Faux Chevalier; ce qui lui permet soit de repousser le combat pour revenir avec une attaque à distance, soit de continuer la partie et revenir plus tard. Revenir dans la zone après s'être échapper réinitialise le combat.

Après avoir vaincu le Faux  Chevalier (ou le Champion Raté), le Chevalier peut toujours frapper son armure avec l'Aiguillon des Rêves, ce qui lui permet d'obtenir des dialogues et de l'ÂME comme d'habitude. Ceci est particulièrement utile pour défier les  Panthéons qui le contiennent à la  Maison des Dieux, car cela permet au Chevalier d'accumuler des ÂMES supplémentaires pour les combats suivants.

 Contenu Chercheur de Dieux

En plus de le vaincre, le Faux Chevalier est débloqué dans le Panthéon du Maître et la Salle des Dieux s'il a été ignoré en brisant le mur de gauche pendant son combat et en quittant la pièce.

## Dialogue

* Après le combat

* Je suis plus courageux que vous tous !
* Maintenant, c’est moi le plus fort !
* Cette superbe carapace... Elle m’appartient !

 Fantôme après la défaite du Champion Raté

## Localisation

Le Faux Chevalier se trouve au centre des Routes Oubliées.

Localisation aux Routes Oubliées
## Galerie

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## Trivia

* Après que le Faux Chevalier ai été battu, la tête de la masse se révèle être un autre insecte avec une carapace protectrice. Il peut être frappé pour le faire rouler dans une direction tout en l'étourdissant, mais il ne subira pas de dégâts et se faufilera hors de l'écran lorsqu'il en aura l'occasion. Le frapper avec l'Aiguillon des Rêves donne le dialogue *"Enfin libre !"* et donnera également de l'ÂME.
	+ Quand il est frappe avec l'aiguillon l'insecte va émettre le même bruit qu'un Belfly au ralenti.
* Le dialogue Aiguillon des Rêves du Faux Chevalier et l'ÂME gagnée en utilisant l'Aiguillon des Rêves sur lui proviennent en fait de la hitbox du corps, qui est séparée de celle de la tête. Cela signifie que même si le Faux Chevalier a été vaincu et que le Maggot a été retiré de l'armure, le boîtier vide de l'armure peut toujours être frapper par l'Aiguillon des Rêves.
* Le Faux Chevalier dispose d'un nombre infini de points de vie. Son armure et le Maggot qui s'y trouve réinitialisent leur santé respective au fur et à mesure qu'ils changent d'étape. Cependant, il est prévu qu'il meurt après 3 étapes armure et 4 étapes Maggot.
	+ Cela veut également dire que si suffisamment de dégâts peuvent être infligés à chaque phase d'armure, le Faux Chevalier peut être combattu à l'infini car il ne mourra pas tant qu'il n'aura pas terminé son attaque Rage.

## Références

1. ↑ Dialogue Aiguillon des Rêves des Maggots : *« Mon frère, réveille-toi ! Aide-moi ! »*
2. ↑ Commentaires sur un Reddit AMA par Team Cherry.
3. ↑ Dialogue Aiguillon des Rêves des Maggots: *"Mon frère, réveille-toi ! Aide-moi !"*
4. ↑ 4,0 et 4,1 Description du Faux Chevalier dans le Journal du Chasseur : *« Un ver rendu fou par une force étrange. Il vit dans une carapace cuirassée qu’il a volé. »*
5. ↑ Chercheur de Reliques Lemm: *« D’autres m’ont raconté qu’il existe une statue près de l’entrée de la ville, représentant un grand personnage chevaleresque. Elle pourrait bien représenter l’un des cinq grands chevaliers du royaume. »*
6. ↑ Sprites en arrière-plan dans l'arène du  Protecteur Blanc.
7. ↑ Le Faux Chevalier : *« Je voulais... plus de force pour protéger le reste de mon espèce... »*
8. ↑ 8,0 et 8,1 Le Faux Chevalier : *« Quand j’ai vu ce chevalier... dormir... en sécurité dans sa superbe carapace cuirassée... Ce n’était pas la folie qui m’y a poussé... Je voulais juste cette force... »*
9. ↑ Dialogue Aiguillon des Rêves du Faux Chevalier : *« Je suis plus courageux que vous tous ! » « Maintenant, c’est moi le plus fort ! »*

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