Баквит

**Баквит** — второстепенный персонаж первого сезона и бывший главный антагонист второго сезона мультсериала «Герои Энвелла». Раньше был проводником игроков в одноимённой игре.

## Описание

Внешний вид

Баквит — маленького роста коричневый робот, металлический (поскольку примагнитился роботом Чупакабра). Голова у него больше тела. Глаза — это маленькие дисплеи. Также на руках Баквит носит перчатки.

Он часто меняет свою внешность, адаптируясь к каждой конкретной локации и ситуации. Например, в джунглях к его «гардеробу» прибавляется шляпа, а на ферме он стал полностью фиолетовым, чтобы спрятаться среди фруктов. В некоторых случаях его внешность является пасхалкой, например, в одной из серий он одновременно пародировал Биг Смоука из «GTA» и андроида Коннора из «Detroit: Become Human», а в часовой башне он оделся как Шляпник (причём конкретно из игры American McGee’s Alice, где он одержим временем).

Характер

Характер и поведение Баквита неоднозначны. Он жёстко привязан к своей роли проводника по игре и не может нарушать правила. Он трусоват, пуглив и нередко давит на жалость своим подневольным положением. В то же время у него бывают приступы ярости, и он с удовольствием злорадствует над героями, оказавшимися в трудном положении.

Фил, с парализованным языком, и Баквит
 *[ Серия 09. «Ущелье» ]*

— Баквит, сохраниться и выйти!
— Ой, прости, что? Ты мне?
— Баквит, сохраниться и выйти!
— Ой, извини, я не понимаю ни слова… УБРАЛ РУКИ!

То, что Баквит на самом деле понимал, что говорит Фил, подтверждается самим фактом его появления — он появился сразу после запроса «сохраниться и выйти».

Исходя из слов Моргарта и признания в 22 серии, никогда не врёт. Однако он может умолчать какую-то часть информации или дать её недостаточно полно, в результате чего герои подвергаются опасности.

Фил и Баквит
 *[ Серия 07. «Ворота из города» ]*

— Баквит, что это?
— Проклятая Шкатулка Жадности.
— Хм, а в чём проклятье?
— О, пустяк. Шкатулка питается жадностью своего владельца. Чем больше возьмёшь, тем больше получишь.
— Разве это плохо?
— Хе, смотря для кого. Хи-хи-хи.

Способности

Согласно правилам игры «Герои Энвелла» Баквит является проводником игроков. Он в любой момент появляется в любом месте игры, если его позвать. Он знает, какая дальше будет локация, сколько очков опыта осталось героям до следующего уровня. Также Баквит косвенно говорит о том, какая опасность будет впереди или сообщает о находках и секретах. Вдобавок ко всему сказанному, у Баквита есть своеобразная лавка в игре, где тот является продавцом, а значит ещё более важным элементом игры.

Для перемещения по локациям Баквит использует специальный телепортационный инструмент из двух частей. Одна часть является маяком — она помещается туда, куда Баквит собирается переместиться, вторая часть находится в его руке — с помощью неё он открывает портал над маяком и перемещается через него.

## История

### 1 сезон

Баквит был создан с игрой с целью помогать игрокам проходить уровни. Но с появлением Моргарта его положение пошатнулось — в то время, как Моргарт пытался уничтожить всех игроков, Баквит был вынужден помогать, находясь при этом на территории врага — Моргарт практически полностью контролировал игровой мир. Перед своей игровой гибелью создатели успели передать Баквиту куб разработчиков.

Баквит всеми силами старался помочь новой команде игроков — Арту, Кире, Вику и Филу, даже помог им раздобыть куб разработчиков в обход правил игры, но те всё равно не смогли справиться с Моргартом и, к тому же, потеряли куб.

Кира и Баквит
 *[ Серия 14. «Замок Моргарта» ]*

— Ты можешь хоть раз помочь нормально?
— Да я уже помог больше нормального! У вас был куб! Что надо было сделать? Прийти сюда, забрать учительницу, вернуть мне куб. Что сделали вы? Пришли сюда, погубили учительницу, потеряли куб. Браво! Один квест сдали, два — запороли.

После долгих поисков, куб удалось отыскать, но он попал в руки Моргарта и босс предложил Баквиту некий уговор (серия 19. «За краем»). В результате Баквит сделал запись о том, что куб не уничтожен, но запаролен. Героям необходимо было зайти в игру и ввести новый пароль, но это оказалась ловушка. Герои решили, что Баквит их предал, но тот появился и заявил, что он сделал это под угрозой стирания.

Фил, Арт и Баквит
 *[ Серия 22. «Руины» ]*

— Подсказки в играх всегда врут!
— Ничего подобного! Я не имею права врать!
— Ах ты…
— МОЛЧАТЬ! НИ СЛОВА! Ох… Вот так.
— Ты заманил нас в игру, чтобы выпустить Моргарта.
— Куб попал к нему в руки. Он поставил меня перед выбором: либо он отгадает пароль сам и сотрёт меня, либо я помогаю ему и остаюсь жив. Простите меня. Выбор-то был… не очень.

Пытаясь понять, почему он не знает, что Елена Викторовна была Саламандрой, Баквит также вспоминает, что Моргарт сделал с ним что-то — в этот момент можно заметить у него на голове открытую крышечку.

*В рассказе о становлении Саламандрой Елены Викторовны есть кадр, как она повреждает память Баквита (серия 23 «Дворец Саламандры»). На одном из стримов с создателями было сказано, что Елена уничтожила ту часть памяти, в которой хранилась информация о том, что она раньше играла.*
Серия 22 «Руины». Открытая крышечка на голове БаквитаСерия 23 «Дворец Саламандры». Елена Викторовна вспоминает, как повредила Баквита
После поражения Моргарта, Баквит встретил в игре команду героев, по-соболезновав их утрате учительницы.

Арт и Баквит
 *[ Серия 26. «Финал, Часть 2» ]*

— Баквит, куда делись все игроки?
— Они… Они больше не играют. Так получилось. Мне очень жаль.

Заверив команду, что в игре им делать больше нечего, Баквит смог полностью завладеть игрой. Теперь его не останавливали ни Моргарт, ставший игроком и «наказанный» Филом, ни другие игроки, которых он выпустил, но те больше не были игроками и не имели над ним власти.

Баквит и Ларсен
*[ Серия 26. «Финал, Часть 2» ]*

— Ох, прошу прощения. Мне правда не нравится это делать. Я ведь, знаете, не злодей. Просто вы не оставили мне выбора. Не надо было даже будить вас. Зря я только надеялся, что вы передумаете.
— Баквит, я приказываю тебе остановиться.
— Ларсен, ты же знаешь правила. Вы больше не игроки. Поэтому я могу делать что хочу. Игра теперь принадлежит… мне.

### 2 сезон

Через полтора года, когда Вик восстановил одну из камер, ребята увидели послание Ларсена с просьбой о помощи. Они вернулись в игру через редактор уровней и призвали Баквита на нейтральную локацию, чтобы узнать у него судьбу игроков. Баквит пытался схитрить и заставить их думать, что это могла быть старая запись и они почти поверили, но Вик решил уточнить — эта запись была создана до их игры или после. Так как Баквит не мог лгать, ему пришлось признаться, что запись была создана уже после их игры.

    Сразу после этого в редакторе уровней Баквит стал обозначаться как враждебный моб. Он напал на ребят, попытавшись проникнуть в редактор и забрать куб разработчиков, чтобы они не могли выйти из игры. В ходе борьбы доступ в редактор был потерян: ребята выпали из него в неизвестной локации и шлюз закрылся, а открывающий его куб остался внутри. Баквит выпал из редактора в обратно в часовую башню, потеряв инструмент для телепортации, который был разделён на две части, метка от него осталась в редакторе, а рука для её активации (в нерабочем состоянии) у игроков.

Поскольку Баквит не был создан для нападения или защиты, ему пришлось пользоваться другими средствами, чтобы избавиться от игроков. Сначала он попытался натравить на них шахтёров, пользуясь их недовольством своим королём, но Филу удалось исправить положение. Тогда Баквит пошёл на более радикальные меры. Каким-то образом ему удалось взять под контроль погодных ботов и через них он сначала пытался поговорить с героями, когда они добрались до вокзала с камнем для завершения квеста Моргарта, и убедить их сдаться, но когда это не удалось — напал на них. Однако героям удалось таки разблокировать Моргарта, и он начал быстро уничтожать ботов.

Баквит
 *[ Серия 34. «Грибная пещера» ]*

Когда игроки с помощью Моргарта избавились от ботов, Баквит потерял их из виду и приготовился к обороне в часовой башне, где выстроил систему ловушек. Приблизиться к нему было невозможно из-за сигнализации, а фигурки игроков размещались на доске, которая была установлена на бомбе, активация которой происходила при изменении веса. В самом начале схватки им удалось вынудить Баквита отключить ботов, но он не хотел проигрывать и выстрелил из второй руки неким предметом в фигурки. Бомба активировалась, но Фил заморозил её во времени на 3 минуты. Схватка продолжилась. Вику удалось собрать всех игроков, Арту — захватить Баквита и вставить ему руку, управляющую телепортом — открылся портал в редактор уровней.

     Команда тут же бросилась туда, но Баквит вырвался и смог схватить лежащий в редакторе куб разработчиков и выкинуть его в часовую башню, где он застрял между шестернями и был разрушен. Вик вышвырнул строптивого робота следом, но тот закинул в редактор бомбу на последних секундах заморозки времени. Взрыв уничтожил редактор, лишив героев последней (казалось бы) возможности вернуться в игру.

После того, как Моргарт превратил реальный мир в Энвелл, Баквит снова стал проводником по игре. Его снова можно было призвать, позвав по имени, как и поступил главарь клана воров Макс. Как только Баквит появился, помощница Макса Пуговица захватила его перчаткой инженера, чтобы робот не сбежал. Баквиту пришлось рассказать Максу, как создать королевство и получить в управление шахтеров, чтобы тот скорее его отпустил — в это самое время на другом конце мира группа детей зашла в химический лабиринт и без его помощи они могли там погибнуть. Получив ответы, Макс отпустил Баквита, и он исчез.

Предположительно, Баквит так и проводил всё своё время — помогая игрокам в сложных ситуациях. За всё время он лишь однажды он появится в королевстве Фила — когда его шахтёры оказались на грани истощения, а Йанни и вовсе израсходовала весь запас энергии на его вызволение из под завала. Она умирала и даже целитель Советник не мог её излечить. Баквит появился, чтобы сказать, что игра не считает Йанни персонажем — она всего лишь предмет и Фил должен погибнуть, чтобы королевство обнулилось и шахтёрам вернулась личность. Целитель мог после этого воскресить Фила, но только ценой своей жизни.

 Советник и Баквит *[ Серия 45. «Метро» ]*

Советник: А та штука, про которую ты говорил, она у тебя?
Баквит: Да, но она не поможет Йанни.
Советник: Эх… Это не для неё.
Фил: Вы про что?

В итоге, Советник подстрелил Фила из его же посоха, исцелил Йанни и воскресил Фила. Вернувшие себе личность шахтёры покинули королевство, а Баквит больше не появлялся. Лишь когда герои в последнем бою победили Моргарта — Баквит появился из ниоткуда, чтобы забрать повреждённый Центр мира.

 Герои и Баквит *[ Серия 51. «Конец игры» ]*

Арт: Баквит, отойди от компьютера.
Фил: Мы сейчас всё исправим!
Баквит: Вы уже ничего не исправите. Посмотрите:
Компьютер: Осталось 49% энергии.
Вик: И что это значит?
Баквит: Это значит, что мы не можем вернуть оба мира сразу. Либо ваш, либо мой.

Однако в этот момент появился шахтёр Бартень с умирающими Лонком и Йанни. Баквит отдал компьютер Вику, чтобы поскорее переместиться к шахтёрам — он записал их сознание в специальный носитель в виде своей фигурки, тот самый, о котором спрашивал Советник. Это был запасной план Баквита — сохранить уникальные личности и память всех жителей Энвелла, чтобы можно было восстановить их если что. Но так как источник энергии Центра мира был повреждён, Баквит отчаялся восстановить игровой мир. Ребята пообещали ему сделать всё возможное для его восстановления, и Баквит закончил свою работу, собрав сознания последних жителей, в том числе Бертеня и даже питомца Арта — Кики. В последнюю очередь он сохранил себя. Перед тем, как носитель поглотил сознание Баквита, проводник успел сказать последние слова.

 Баквит — героям *[ Серия 51. «Конец игры» ]*

Я что-то забыл… А, да! Вы же победили Моргарта! Поздравляю.Вы прошли игру.

## Появления

01. «Новая игра»
02. «Бойлерная»
03. «Ферма»
04. «Замок»
06. «Магазин»
07. «Ворота из города»
08. «Поляна в лесу»
09. «Ущелье»
10. «Неизвестная локация»
14. «Замок Моргарта»
15. «Башня связи»
16. «Шахта»
17. «Край карты»
19. «За краем»
21. «Королевство 4К-Филдор»
22. «Руины»
23. «Дворец Саламандры»
26. «Финал, Часть 2»

28. «Часовая башня»
31. «Деревня шахтёров»
34. «Грибная пещера»
38. «Дорога к башне»
43. «Оставить как было»
45. «Метро»
51. «Конец игры»

## Концепт-арты

### Образы и маскировки

01. «Новая игра» — Тренировочный манекен02. «Бойлерная» — Герольд (такой же образ в сериях 01. «Новая игра» и 16. «Шахта») — возможно, Лютик (серия "Ведьмак")02. «Бойлерная» — Марио из одноимённой игры03. «Ферма» — Фермер04. «Замок» — Фрукт06. «Магазин»07. «Ворота из города»08. «Поляна в лесу»09. «Ущелье»10. «Неизвестная локация» — G-Man (игра «Half-Life»)11. «Тайное поселение» — Целитель13. «Тронный зал»14. «Замок Моргарта» — Биг Босс (игра «Metal Gear»)15. «Башня связи»16. «Шахта» — Сальвадор Дали17. «Край карты» — Кланк (игра «Ratchet & Clank»)19. «За краем» — Кланк (игра «Ratchet & Clank»)19. «За краем»21. «Королевство 4К-Филдор» — Мелвин «Биг Смоук» Харрис (игра «GTA San Andreas»)22. «Руины» — Коннор (игра «Detroit: Become Human»)26. «Финал, Часть 2» — Ник Валентайн (игра «Fallout 4»)28. «Часовая башня» — Шляпник (игра «American McGee’s Alice»)31. «Деревня шахтёров» — Шериф (такой же образ в серии 51. «Конец игры»)34. «Грибная пещера»38. «Дорога к башне» — Майлз Куоритч (фильм «Аватар»)43. «Оставить как было» — Сэм Бриджес (игра «Death Stranding»)45. «Метро» — Джонни Сильверхенд (игра «Cyberpunk 2077»)51. «Конец игры»
### Отсылки в сценах после титров

В первом сезоне в конце почти всех серий (кроме двух финальных) после титров показываются сценки с участием Баквита, часть из которых иллюстрирует повседневность Баквита, а в других — пародируются известные игры.

02. «Бойлерная» — «Super Mario»03. «Ферма» — один из видов микропроцессорных игр серии «Электроника» — «Ну, погоди!»04. «Замок» — «Assassin’s Creed»06. «Магазин» — святая граната из игры «Worms»11. «Тайное поселение» — «Angry Birds»13. «Тронный зал» — «Cuphead»14. «Замок Моргарта» — «Metal Gear Solid»18. «Продолжить игру» — «Pac-Man»19. «За краем» — «Battletoads»21. «Королевство 4К-Филдор» — «Devil May Cry»22. «Руины» — «Prince of Persia»23. «Дворец Саламандры» — «Horizon Zero Dawn»
## Интересные факты

* В одной из записей с ответами на вопросы Антон Ланшаков рассказал, о поведении Баквита во втором сезоне:

❓ Баквит является подсказкой игры, однако сейчас он нарушает правило помогать героям, хотя сам говорил: «Правило нарушать нельзя». Разве сам он не нарушает заветное правило по которому действовал?
❗ Антон: Нет правила, по которому Баквит обязан помогать героям. Он может только направлять их. Баквит обязан являться по требованию, но в начале второго сезона он лишился такой возможности (28-я серия) и до 38-й не мог телепортироваться туда, где его зовут.

* На английском имя Баквита — Buckwit, что созвучно с «buckwheat» (гречка).