Куалнинраэ Деспервс

Игрок - (https://vk.com/masha.morg)

● ЛИЧНЫЕ ДАННЫЕ ●

Полное имя: Куалнинраэ Деспервс (или, на человеческий манер, Нинрэ Деспервс)
Родина: Межпланетный ковчег «Завет Амон'Тула»
Место жительства: нет (начало на Шайло)
Род занятий: беженка, пилот спасательного челнока, контактер от лица своей расы, лицо Без Определенного Места Жительства
Государство: нелегальный мигрант, беженец (из Империи Друулов в Республику Акэйн)

● ФИЗИЧЕСКИЕ ХАРАКТЕРИСТИКИ ●

Принадлежность к расе: Друул.
Пол: Женский
Рост и масса тела: 190 см, 88 кило.
Возраст: 68 земных лет (18 по меркам своей расы)
Описание внешности: фиолетовый гуманоид женского пола, почти 2 метра ростом. Атлетический тип телосложения, развитая мускулатура, кубики на прессе. Цвет волос белый, глаз — светло голубой (светятся в темноте). Одевается в комбинезон из темной искусственной ткани, по текстуре похожей на кожзам.
Особые приметы: Вся ее внешность — сплошная особая примета. Заостренные ушные раковины, фиолетовый цвет кожи, ошибки в словах человеческого языка, вычурное поведение. Выделяется очень сильно.

● ХАРАКТЕР ПЕРСОНАЖА ●

Общее описание характера: своего рода белая ворона, аутсайдер — как среди «своих» так и на планете чужой расы. Придавленность, страх, стеснение — по началу основные эмоции Куалнинраэ в обществе людей. Если сможет преодолеть языковой и культурный порог, покажет себя внимательной и храброй — уже одно то, что она рискнула оказаться одна в чужом мире говорит о большом мужестве с ее стороны. При определенных обстоятельствах, способна вести себя твердо, резко, и даже агрессивно, что характерно для воинственных друулов. Однако, сама по себе она не злая, ее агрессия проистекает из страха и направлена на самозащиту. Умеет внимательно слушать, быстро схватывает новую информацию, адаптивна.

● НАВЫКИ, УМЕНИЯ И СПОСОБНОСТИ ●

Образование: инженер-теплотехник, ремонт в открытом космосе (достаточно компетентна, чтоб пилотировать экзоскелет). Довольно подкована в истории и технологиях своего народа, о других не знает почти ничего.
Навыки владения оружием: друульский шоковый бластер — начальный уровень владения, шок-нож друульского дизайна — начальный уровень владения.
Навыки медицины: теоретические и практические знания анатомии и медицины своей расы — достаточно для самолечения простых ран и оказания первой помощи.
Прочие навыки, умения и недостатки:
Пилотирование спасательного челнока — мастер.
Изучение иностранных языков — продвинутый, основной язык в ролевой для нее не родной (смешные ошибки как фича персонажа). Учится буквально на ходу, перенимая манеру местных.
Ремонт в открытом космосе — продвинутый уровень.
Ношение экзоскелета — мастер. Минус в том, что с собой экзоскелета не взяла (слишком мощный гаджет и заметный к тому же).

● СОБСТВЕННОСТЬ ●

На старте отсутствует какая-либо собственность в игровом мире. Начальная экипировка — одежда, посадочный модуль, нож с шоковым полем, оглушающий бластер и боезапас к нему, комлинк для связи со своими в виде сережки, дыхательный аппарат, аптечка первой помощи с друульскими медикаментами (опасно использовать на человеке; об этом не знает).
Посадочный модуль это спасательная капсула. Он не сможет взлететь обратно из атмосферы, поэтому придется искать другой способ вернуться на орбиту. Внутри, пригоден как временное убежище от непогоды, поддерживает температуру, если закрыт.

● БИОГРАФИЯ ●

Куалнинраэ родилась на корабле «Завет Амон'Тула» - колонии беженцев из Друульской Империи, летящей сквозь космос на околосветовой скорости. Она первый друул, с которым встретятся обитатели этой звездной системы, и не спроста.
Дело в том, что где-то за пределами известного людям и прочим расам сектора пространства, располагается жестокая Империя Друулов — милитаристическая держава, поработившая другие расы поблизости от себя, и наращивающая технологии войны и массового уничтожения.

Друулы смертельно опасны, однако, их уровень развития космических технологий намного ниже чем у других рас игрового мира, и они не способны (были, по крайней мере) на межпространственные скачки, используя околосветовые скорости и технологии гибернации для освоения ближних систем. Общество Друулов может напомнить смесь Рима, Советского Союза и Третьего Рейха — все сразу. По счастью, эти воинственные гуманоиды не способны добраться до других населенных планет из-за колоссального расстояния, отделяющего их сектор космоса от игровой зоны.
В свое время, большая группа диссидентов — противников кровавого режима, покинула пределы Империи на кораблях-колониях, таких как «Завет Амон'Тула». Куалнинраэ — потомок таких диссидентов, проведших в полете в глубины космоса по меньшей мере семь или восемь веков. «Ковчег», населенный художниками, учеными и поэтами их расы, вышел из ускорения неподалеку (в космических масштабах) от короны звезды звездной системы Шайло, его двигатели были испорчены длительной эксплуатацией и вспышкой активности Звезды. Совет Трёх, правящий орган колонии, рассылает своих эмиссаров по близлежайшим мирам, в отчаяной попытке связаться с местными и попросить помощи. Если Куалнинраэ не справится или погибнет, через несколько месяцев гравитационная сила звезды притянет колонию к себе, и друулы погибнут, так и не рассказав об опасности, которую представляют их сородичи где-то там, далеко-далеко, расам этого сектора.