recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Домашние псы(Собачка-на-поводочке)

**Домашние псы** - прирученные собаки, которые привыкли к теплу и к лени.

## Описание

Домашние - это псы, о которых заботятся Длиннолапые. Это неуклюжие, почти всегда упитанные, хорошо питающиеся псы, потому, что Длиннолапые кормят их несколько раз в день сухими, безвкусными катышками, похожими на кроличий помёт, или мягкой кашицей из них. По крайней мере, так они выглядят в глазах псов. У них слабо развитая мускулатура, они почти ничего не знают из боевых и охотничьих навыков.

Жизнь домашних псов презирается обычными лесными псами. Пёс, ставший домашним, ставит себя вне Воинского Закона. Лесные псы упрекают домашних за то, что они живут слишком легкомысленно, питаясь за счёт Длиннолапых и живя в лживом комфорте, который закрывает им путь в Стаю Звёзд. Чаще всего домашние настроены слишком мягко, поэтому термин "Домашний" часто используется в качестве дразнилки. "Ты охотишься, как домашний" или "Ты сражаешься, как домашний" означает, что ты плохо охотишься/сражаешься. Некоторые лесные псы верят, что домашние не просто чересчур мягкосердечные, а потому безопасные, они верят, что они не достойны уважения и им нельзя доверять. Примером является Дружок, часто попрекавший свою мать происхождением. Таким образом, многие чистокровные лесные псы часто не доверяют воителям, в чьих жилах течёт кровь домашних, таким как Пушинка, Чарльз, Лизи и т. д.. Но некоторым всё же удалось заслужить доверие.
Сокол

**Сокол** - серебристый хаски с голубыми глазами.

## Семья

**Сёстры :**

* Рита; *жива*
* Бегунья; *жива*

## Биография

**Сокол** простой пёс из стаи собак в городе. Но когда приходит Листва и предлагает им вступить в их стаю, Сокол однин из первых кто согласился. Там он становится охотником потому, что умеет быстро бегать.

## Галерея

### Фото

Сокол в жизниЕго сестра БегуньяЕго вторая сестра Рита
Лесная стая

Лесная стая - это группа собак, которые живут в чаще леса и они очень похожи на бродяг, но только они простым собакам не причинят вреда и если нужна помощь собакам и они конечно помогут

История появление Лесной стаи: жил в стае Листа пёс который подходил на лиса, и потом, когда Лист куда-то делся и захватил престол новый вожак Тёмной Клыков.

Захотел, чтобы Финик подчинялся новой альфе, но Финик этого не захотел, так, как был верен только Листу и тогда незаконному вожаку пришлось выгнать Финика и его друзей и Финик назвал себя Лисом и ушёл в лес и создал там свою группу

Альфа: Лис

Бета: Снежинка

Члены стаи: Серый, Ночной, Хвост, Вихрь, Камень, Вжик, Мышь

Щенки: Беленький, Холодок, Волчонок, Семечко, Чижик, Зёрнышко Ястребок, Салютик

Вера: Всесобак

способности: они очень хорошо прячутся и они довольно ловкие, как царапки

Они довольно шустрые

Охотничьи приёмы: засада, подкрадывание, кидание острых палок

Они отбирают еду у незаконного вожака а голодным собакам раздают

факты они даже не стая, они просто сборище внеплеменных собак

они бывшие патрульные в стае Листа
Администрация

**Администрация -** главные люди на вики.

## Статусы

**Администраторы** поддерживают и развивают вики. Они следят за порядком, разрешают конфликты, помогают другим участникам, а также следят за статьями. Администраторы должны быть вежливы и доброжелательны к другим. Они – лицо вики. Они определяют политику проекта и его путь развития.

**Модераторы чата** следят за порядком в чате. Они могут вынести нарушителю предупреждение, могут исключить его из чата или, если нужно, заблокировать его в чате на некоторое время.

**Откатчики** – участники, которые могут с помощью одной кнопки откатить правки последнего редактора статьи. Поэтому их непосредственная задача – следить за состоянием статей и в случае необходимости откатывать неправильные или вандальные правки.

**Модераторы форума** следят за порядком на форуме и стенах обсуждения участников. Они работают с темами и отдельными сообщениями. Обычные участники могут обратиться к ним в случае оскорблений и угроз с просьбой удалить оскорбительное сообщение.
Lakin the Pure

The worshipers of Lakin the Pure are probably the most diverse of all the other gods. Good-hearted people from all backgrounds are taught the teachings of Lakin at a young age; how to treat others, that caring for your neighbor is one of the most sacred things one can do, and that jealousy and avarice lead only to spiritual emptiness.

During his life,Lakin the Pure was a cleric of the healing goddess Mishakal, devoted to helping the sick and wounded. Stricken by wanderlust and wanting to see all that the world could offer, Lakin rarely stayed in one place for more than a week at a time.

It was during his travels that he tended the wounds of a young fighter named Belthast, who had been injured by a roaming pack of gnolls. It is said that his goddess visited him in a dream that night, instructing Lakin to join Belthast in his travels. Confused, but not wanting to disobey, Lakin traveled the lands with the young man. As he visited more cities and countries, Lakin saw the despair brought on by the Dragon Overlords and realized why Mishakal had commanded him to join with the fighter.
Семечка

**Семечка -** это крупная,каштановая с карими глазами собачка.

## Семья

**Мать:**

* Лаванда-*жива(на период "Буря")*

**Отец:**

* Каштан-*жив(на период "Буря")*

**Сестра:**

* Барбориска-*жива(на период "Буря")*

## Биография

### Щенок

Она родилась у Лаванды и Каштана. Вместе с сестрой Барбориской. Семечка весёлая и игривая девчушка. Хочет стать Охотницей.

## Цитаты

*"-Смотри мама! Листочек летит. -Семечка поймала его лапой.*

*-Какая умница! Прямо охотница. -Лаванда улыбнулась.*

*Семечка и Лаванда, "Буря".*

## Интересные факты

* Её шерсть на свету отливает рыжим. А белые пятна блестят на свету.
* Глаза у неё каштанового цвета, а на свету рыжие.
* Если она выйдет на солнце то, будет светится ярко-ярко что псы жмурятся от света. Поэтому её мать старается не выпускать её на солнце. Возможно это её дар.
* Скорее всего у неё дар-ослеплять врагов.
* Имя Семечка в переводе с английского означает Подсолнечник.
* Она маленькая, но сильная собачка. Дружок был шокирован её размерами и её неким даром.
Стая Сумрачных Псов(ССП)

**Стая Сумрачных Псов -**  Стая псов, живущая в Опушке на окраине леса. Сокращённо ССП.

## Территория

### Опушка

Огромная опушка на окраине большого леса.

### Камень Святого Снега

В честь Снега. Обычно там собираются Стаи для объявлений. Камень используется для РАЗНЫХ Стай по нужде.

### Река

Нужна для ловли дичи и отдыха(отдыхают псы на песчаном берегу).

### Песчаный Берег

Там можно хорошенько отдохнуть и поговорить.

## Интересные факты

* В этой Стае многие не едят рыбу.
	+ Луна одна из тех кто ест рыбу.
	+ Многие в стае считают Луну странной, из-за того что она очень любит рыбу.
Тёмный Клык

**Тёмный Клык** - чёрный лабрадор с карими глазами, одного из которого нет, и половиной хвоста.

## Семья

**Мать :**

* Кира; *жива (на период "Листьев")*

## Биография

**Тёмный Клык** выгоняет стаю Листа из города. Позже враги его стаи вернулись и победили. Банда Тёмного Клыка с позором убежала искать другой дом.

## Интересные факты

* Его назвали Малюткой, т.к. он родился хилым и маленьким.
	+ А также он сменил имя на Тёмный Клык, т.к. его клыки были тёмного цвета.
* Тёмный Клык считал, что его мать никогда не любила своего сына.
* Из-за того что он с детства был хилым и очень маленьким, у него образовалось честолюбивость.
Золотинка

**Золотинка** - это милая собачка, с красивой шерстью с золотым отливом.

## Семья

**Мать:**

* Рожь; *жива ( на период " Жизни в лесу)*

**Отец:**

* Ливень; *жив ( на период " Жизни в лесу")*

**Сестра:**

* Неженка;  *жива ( на период " Жизни в лесу")*

**Брат:**

* Дымок; *жив ( на период " Жизни в лесу")*

## Биография

**Золотинка** родилась в стае Клыка, у собаки по имени Рожь. Золотинка очень хочет вырасти охотником. Она любит играть и уже поймала маленькую мышку.

## Галерея

Мать РожьОтец ЛивеньСестра НеженкаБрат Дымок
Лилия

**Принадлежность**
 **Возраст**
 **Статус**
**Лилия** - собака породы хаски, живёт в стае Клыка.

## Семья

**Мать:**

* Птичка; *жива ( на период " Жизни в лесу")*

**Отец:**

* Шторм; *жив ( на период " Жизни в лесу" )*

**Сестра:**

* Серая; *жива ( на период " Жизни в лесу")*

**Пара:**

* Пятнистый; *жив ( на период " Жизни в лесу ")*

**Бабушки:**

* Рябинка; *жива ( на период " Жизни в лесу")*
* Орлица; *жива ( на период " Жизни в лесу")*

**Дедушки:**

* Берёзовик; *жив ( на период " Жизни в лесу")*
* Рикки; *жив ( на период " Жизни в лесу")*

## Биография

**Лилия** родилась у хаски по имени Птичка. С детства у неё был самый чуткий нос и зоркие глаза. Когда Лилия выросла, она стала охотницей. У неё появился другПятнистый. Сейчас она живёт в стае Клыка и является самой лучшей охотницей.

## Галерея

### Семья

Отец ШтормПара ПятнистыйСестра СераяМать Птичка
## Интересные факты

* У Лилии довольно редкий окрас для диких собак.
* У неё самый чуткий нос в стае.
Шторм

**Шторм** - это пёс породы вейманер.

## Семья

**Мать:**

* Рябинка; жива (на период " Жизни в лесу")

**Отец:**

* Берёзовик; жив ( на период " Жизни в лесу")

**Пара:**

* Птичка; жива ( на период " Жизни в лесу")

**Дочери:**

* Серая; жива ( на период " Жизни в лесу")

* Лилия; жива ( на период " Жизни в лесу")

## Биография

Шторм преданный воин стаи Клыка. У него есть две дочери и пара. Шторма так прозвали из-за того что он родился в шторм. Является замечательным патрульным как и его дочь Серая.

## Галерея

Дочь СераяДочь ЛилияОтец Берёзовик и мать Рябинка ( отец слева, мать правее)Пара Птичка
Агат

Агат - высокий и изящный белый пёс с рыжими ушами и такого же цвета пятном на спине и под глазом. Глаза светло-жёлтые, а на шее есть ошейник.

## Характер

Агат довольно общительный и добрый пёс, любит играть и/или бегать. Он не любит агрессии и поэтому старается не ввязываться в драки, а решать всё миром. Но если всё-таки и попадёт в подобную передрягу, то постоит за себя. Ну, по крайней мере попытается.. Так же, Агат обладает большим умом, но всё же бывает доверчив. Осторожно относится к незнакомцам, но старается как можно быстрее сдружиться с ними.

## Биография

Малыш Агат рождается у собачек-на-поводочке вместе с двумя сёстрами - Милли и Сенн. Как только щенок подрастает, его продают новому хозяину.

Новый длиннолапый обучает Агата всем необходимым командам и охоте, после чего они вместе уезжают в загородный дом, где каждый день вместо похода в магазин они охотятся. Агату нравится такая жизнь, за исключением частых побоев: каждый раз, когда пёс делает что-то не так, длиннолапый бьёт своего питомца чем попало, а иногда даже выставляет из дома на ночь на привязи.

Однажды Агат случайно сгрыз обувь своего хозяина - тот, будучи в ярости, начал хлестать пса по спине рукой. Это происшествие пёс запомнил на всю жизнь. На следующий день хозяин идёт с Агатом на очередную охоту. Они выследили кролика, но Агат срывается с места и бежит раньше, чем скомандовал хозяин.

Слыша ругань длиннолапого, Агат думает о появлении новых побоев от хозяина, так что решает убежать, предварительно поймав того самого кролика. Так он попадает в новую, неизвестную ему часть леса. Он решает остаться жить там, ведь в этом лесу много дичи, и с голоду Агат здесь точно не умрёт.

## Интересные факты

* Порода Агата - это ивисская борзая
* Агат не думает, что ему нужна пара, так как вполне доволен жизню одиночки
* Изначально Агат был исключительно ролевым персонажем
Larenthal

Elven wizard who has secluded himself in an abandoned city north of Vailgate in order to study a magical ring he has come to refer to as the Soul Trap. Perhaps his most outstanding feature, Larenthal's hair is not the standard honey or light brown colors of most elves, but instead dark black. He is otherwise fairly plain, soft-spoken, and intent on his studies.

The party is not aware of how long Larenthal has been secluded or how he came to posses the ring. He has stated that he chose the abandoned city as the Soul Trap has a large crack, which has been bleeding energy and causing the dead to rise. In order to keep from causing a panic, he assumed the farther away from civilization he was, the better off he would be.

After explaining the situation, the elf was happy to remove the curse that had been placed on Anna if it meant that he would be able to continue his studies in peace. The only other thing he asked is that the party deliver a letter to a colleague if they ever made their way up to Evernmist.
The Flame

Those who worship The Flame are the most varied of any group of religious worshipers. From high ranking government officials to studious scholars to begging street urchins, the religion appeals to people from all walks of life.

With no actual hierarchy, no official temples, and no real organization at all, acolytes of the Flame worship however and whenever they like.

Perhaps the Flame's most dedicated and well-known cleric is a strange man known as Devin.

Domain - Light

Symbol - A large flame
Jon Peterosvich

You know, the farmer?

Jon use to spend most of his time tending his farm and living a fairly boring, bitter life. Nothing had gone the way Jon had planned - the love of his life instead chose the offish Boris as a mate, his crops were slowly failing, and he constantly had to worry about the undead that roamed the countryside.

That is until everything changed when an attractive redhead came to his house one evening. They had a long conversation and she left him with a gift, informing Jon that "he'd be coming back soon." Jon didn't really understand exactly what she was talking about, but figured if the book could help improve his station in life, why not go for.

Since that night, he had rarely slept more than an hour, the book and it's arcane knowledge consuming him. He was a fast study, it appeared, and in not time at all he had made his first creation - a small homunculus that would assist him going forward.

Jon used the homunculus to help free inmates from the city jail, briefly drugging the guards and using their key to sneak the prisoners out, needing fresher parts than the local cemetery would provide for his masterpiece creation.

Meanwhile, Jon neglected his farm, murdered his farmhands for parts, and generally sank further into his insanity. It wasn't long before one of the local farmhands named Vlados was noticed as being missing by his admirer Lyosha.
Лубби

**Лубби**-стройная собака с длинной шерстью породы кокер-спаниель. У неё кремовые пятна на глазах и ушках. Хвост тоже кремовый. Глаза небесно-голубые.

## Семья

**Мать**

* Роза: *жива (на период ,,Молчание Гроз,,).*

**Отец**

* Мухтар: *жив.*

**Пара**

* Лу: *жив.*

**Братья**

* Хвостатый: *мёртв, обитает в Стае Млечного Пути.*

**Сёстры**

* Билайн: *мертва, обитает в Стае Подземелья.*

## Биография

### Решение Неоновой Звезды

Маленькая Лубби рождается в семье Кокер-Спаниелей. Её сестра-Билайн решает убить брата, ибо тот не дал ей поиграть с комочком бумаги. Она убивает Хвостатого, но Лубби мстит ей за это. Тряпичный, нынешний Бета, говорит, что это всё сделала Лубби. Но за всё время она показала себя во всей красе, и Альфа смягчается и обвиняет Билайн. Дух погибшей злится и напускает на Лубби проклятие, которое позволяет ей слышать всё, даже голоса Стаи Млечного Пути. Тем временем в племя приводят пленника-бывшего Пёсика-На-Поводочке, породы Бигль. Его звали Лопоушек. Лубби влюбляется в благородного лопоухого пса. Лопоушек тоже стал души в ней не чаять. Лубби становиться ученицей и оставляет себе своё имя. Лопоушка тоже посвящают и он получает имя Лусик.

-*в разработке-*

## Интересные Факты

-Лубби первая хранительница звёздного покоя;

-она общалась с Лу в видениях, а так же часто приходила обратно в стаю.

## Галлерея

### Семья

###
Zachary Oakheart

Known throughout the land as one of the greatest warriors in Ashevale, Zachary Oakheart serves as the Church's Champion of the Faith. Part of Xandros' personal guard, Zachary spends most of his day either accompanying Xandros on his daily walks or training promising young paladins in the ways of the faith.

Physically, Zachary resembles his sister closely, both sharing golden blonde hair and green eyes, though their manners couldn't be more opposite; while Emilia is quick to smile and well-liked by those who know her, Zachary is severe and serious.

#### Notable Relations

Zachary is brother of Emilia Oakheart, Ashevale's Captain of the Guard
Emilia Oakheart

Ashevale's Captain of the Guard, Emilia spends most of her time overseeing the security of Ashevale. Preferring to take a more hands-on approach, she can often be found walking the streets, talking to her various subordinates and the people of Ashevale. While her brother holds a more famous position within the Church, Emilia is quite happy and pleased with her station in life; protecting others gives her a satisfaction that doesn't require fame or glory to fulfill.

An accomplished swordswoman, she is not one to balk from a fight, oftentimes being right up front with the rest of her guard. The recent attacks have put her on edge; with all the extra revelers in town for the holiday, it is hard to maintain the level of order and peace she likes and she feels that she does not have the manpower to adequately promise the safety of those under her charge.

#### Notable Relations

Emilia is the brother of Zachary Oakheart, Champion of the Faith.
Rolf, Human Berserker

Rolf is a large human, wearing very little armor and carrying a large, brutal-looking axe. Appearing to be the leader behind the Ascension Day attacks, Rolf was seen destroying evidence.

Rolf fights recklessly, doing his best to cause as much damage to his opponent without care or concern for his own well-being. Being able to kill most opponents with a single blow, he relishes the rare occasions when he is able to truly let go and battle someone for more than ten seconds.

Rolf was lied low after an intense battle with Lily
Dae'moras

Dae'moras was the Black Dragon Overlord, ruling over the area of land now known as Evernmist. The colossal black dragon was the first brought down by the Ascended heroes and word quickly spread of his demise.

After his death, his draconic children all vied for the position of ruler of the area, but, according to most tales, their petty squabbles and backstabbing destabilized their hold over the region enough for the local townspeople to rise up and take arms. Within a decade of Dae'moras' fall, no trace of his bloodline could be found.
The Kingdom of Vailace

The Kingdom of Vailace, located on the eastern coast of continent, is a lush and temperate land with large forests and verdant fields covering most of its area. Home to the Church of Ascension, it boasts more followers than any other kingdom.

### Rulership

Vailace is ruled by King Reynard the Second. Generally viewed as a fair and kind ruler, Reynard often seeks the Church's input on matters of foreign and domestic policy.

### Notable Cities

Ashevale - The largest town in the Andulvian Forest. Higher population of elves than most cities.

Borrowood - Smaller than Ashevale, Borrowood is often viewed by merchants and travelers as a place to stop and resupply.

Lakinsport - Located on the southern coast.

Vailace City - Capitol city of Vailace, home of the King and center of the Church.

Vailgate
Reynard the Second

King Reynard the Second is the current ruler of the Kingdom of Ashevale. Son of King Renard the First, he is a good-intentioned man who many believe truly wants what's best for his subjects. Extremely handsome with light brown hair and hazel eyes, Reynard was raised in the lap of luxury, which sometimes leads him to be disconnected with the common people. To help combat this, he often relies heavily on the Patriarch's council.

#### Notable Relations

Queen Ashelynn

Prince Lakin

Princess Sara
Парящая

**Парящая** - светло-рыжая собака

## Семья

**Мать:**

* Лёгкая: *мертва*

**Приёмная мать:**

* Звезда: *жива ( на период "Самого тёмного часа" )*

**Братья:**

* Чернушка: *мёртв*

* Кустарник: *жив ( на период "Самого тёмного часа" )*

**Бабушка:**

* Неназванная собака: *жива ( на период "Возмездия Лёгкой" )*

**Сын:**

* Пижма: *жив ( на период "Самого тёмного часа" )*

## Биография

Когда их мать Лёгкая умерла, Звезда подбирает Парящую и её братьев и воспитывает их. Позже Звезда получает видение и изгоняет её из стаи. Тем самым она уживается в стае Кактуса.

## Галерея

ПарящаяЕё мать ЛёгкаяЕё приёмная мать ЗвездаЕё брат ЧернушкаЕё брат КустарникЕё бабушкаЕё сын Пижма
Xandros

Patriarch Xandros is an aging elf who has served as the head of the Church of Ascension over one hundred years. Thin and frail, but still able to move with a grace that surprises most, he has served as the adviser to the last two Kings, influencing policy and advising on matters both local and abroad.

Generally viewed as kind and benevolent by the pilgrims who have made his acquaintance, he can often be found wandering the Church grounds, discussing philosophy and the Ascended with small groups of followers.
Guildmaster Dimitri

Dimitri is the head of the local thieves guild and brother-in-law to Boris.

Dark haired with a hawkish nose, Dimitri is untraditionally handsome and cares only about one thing - how to get more money. Ruthless when he feels he needs to be, the vast majority of the townspeople fear him as numerous people who have offended or challenged him in the past have gone missing.

The party was first introduced to Dimitri when a prank gone awry resulted in the Guildmaster being pelted in the head with a gravy-covered roll.
Andrus

Andrus Blacktongue is the owner of The Silver, one of the two brothels in Ashevale.  A tall and handsome half-elf, he keeps his heritage hidden with long black hair covering his pointed ears and a silver-streaked full beard helping obscure his delicate features.  Perhaps the most notable feature is that Andrus is missing his right hand.

Confident and calm, the half-elf runs his business with casual efficiency.
Zeboim, Goddess of the Seas

Zeboim is one of the old-gods, goddess of the raging seas. The majority of her worshipers are evil water-dwelling races, but she does find a few subjects among coastal towns. The embodiment of anger, her worshipers tend to be short tempered and may exhibit irrational mood swings.

Domain - Tempest

Symbol - Turtle shell
Nodrin

Ambitious and eager to rise through the ranks of the Church, Nodrin spends most of his time playing politics more than actually assisting others. Middle-aged and balding, Nodrin worries that his best years are behind him and as such, strives constantly to prove that nagging thought wrong.

The party first met Nodrin when he resurrected them from the dead - no small feat and one that he expected to be compensated well for. In return, he asked Anna to perform a task for each member he returned to life, tasking a geas spell to ensure cooperation and that his investment pays off.

The first task involved framing the High Priest's mistress Isabella for a witch. Anna performed the task as requested, planting evidence of magic use and informing Inquisitor Derrick, leading to a scandal that may or may not result in the High Priest's fall.

The next task was to investigate reports of undead to the north of Valegate and deal with the problem if found to be legitimate. Any magical items found would need to be returned to Nodrin for study and cataloging. While completing this task, the group found undead that didn't seem particularly violent, and an elf named Larenthal who was studying a magical ring. Larenthal explained that the ring was damaged and releasing the souls of those it had trapped, thus fueling the undead. After a brief explanation of the situation, Larenthal agreed to remove the Geas spell from Anna, thus freeing her from Nodrin's power in return for the group delivering a letter to a college in the Evernmist town of Trist.

The last of Nodrin's requests was that Anna investigate an ancient city he had discovered while reviewing texts to see if it actually exists and, if so, to bring any treasure back to him. Unfortunately, this has not been done.
Wieigus the Vicious

Wieigus' depiction varies from land to land. In most areas of Vailace, Wieigus is depicted as a huge human, dressed in animal furs and wielding an incredibly large great axe. However, in regions where those of orcish ancestry are more common, Wieigus is always shown as a large, feral-looking half-orc.

Wieigus is worshiped by mostly barbarians and fighters, with the occasional ranger. His places of worship tend to be less formal than the other Ascended, oftentimes including tests of strength and combat prowess. In less developed areas, it is not uncommon for gladiatorial-like matches against wild animals to take place.
Night 6 (Five Nights at Fortran's 2)

Night 6 is the sixth night in Five Nights at Fortran's 2.

## Strategy

A good strategy is to check these cameras in the right order: Left Hall, Right Hall, Main Hall, Plumber's Cove, Show Stage and Restrooms. Then check the lights, then check the Ceiling Vent and then put on the Fortran Head if an Animatronic is in the blind spots.

## Beating Night 6

After the player beats Night 6, Pickelodeon gets his 200$ paycheck, then the player can play the Custom Night.
Roland

Roland is a large, jovial man, who might have been handsome, possibly even dashing, in his younger days. Dark hair frames his rotund face and his clothing is always the finest that can be found in Ashevale. An adventurer in his youth, he claims to have traveled to Evernmist and to have possible eaten a troll.

Those days are long in the past as he now spends most of his time behind a desk, governing the day-to-day duties of Ashevale. Known for his tremendous appetite, he is more often than not found eating instead of working, leaving all but the most important matters to his staff.

After the attacks on the town, he has temporarily deputized five adventurers to go clear out the remnants of the terrorists from Caster's Cave, allowing him to keep his guardsmen safe at home in case of another attack.
Custom Night

The Custom Night is the seventh and final night in Five Nights at Fortran's.

When the player first clicks on the Custom Night button, they are given a choice of customizing the Animatronics' A.I from 0 to 20. The player can play certain modes to earn plushies and cheats.

## Modes

### **20/20/20/20**

All the Animatronics set to 20. If beaten the first time, the player earns a star on the main menu. If beaten the second time, the player gets a cheat that gives them 50% more power. And if beaten the third time, the player gets a Golden Fortran plushie.

### **The Super Malleo Brothers**

Malleo and Weegee set to 10. If the beaten the first time, the player gets a Malleo plushie. If the player beats it the second time, they get a Weegee plushie. And if beaten the third time, the player gets a cheat that gives them the Animatronics' faces on cameras on the map to figure out where they are.

### **Fortran Fever**

All the Animatronics set to 10. If beaten the first time, the player gets a Fortran plushie. If the player beats it the second time, they get a cheat that gives them unlimited power. And if beaten the third time, the player gets another cheat that Weegee and Malleo can't disable the doors.

### **Silent Night**

Everybody set to 0. Unlocks a Ragamiicho plushie.

## Beating the Custom Night

After the player beats the Custom Night, a note appears saying that the player has been fired. After that, Golden Fortran jumpscares the player, sending them back to the main menu.
Night 1 (Five Nights at Fortran's 3)

Night 1 is the first night in Five Nights at Fortran's 3. This night serves as an introductory stage that acquaints the player with the mechanics of the game. On this night, Greegee does not appear and become a threat, nor do the Phantoms. This night is the easiest in Five Nights at Fortran's 3.

## Strategies

This is the easiest night in the game, as well as the whole series, since Greegee and the phantom animatronics are not active at this night, so the player does not have to do anything to survive.

During Night 1, the player is recommended to learn the basic controls to the game (the Monitor, Console, etc.) as well as getting a good view of the Facility.

## Minigame

Upon clearing this night the player will be taken to a minigame, which seems to take place in Fortran's Arcade of the first game. The player controls Fortran and has to follow a purple-colored version of Fortran (most likely Shadow Fortran). After a certain point, Purple Fortran will enter a room, (the Safe Room, which the animatronics aren't programmed to enter) that, when the player attempts to follow it, they will be given an error message, and will be unable to enter the room. Shortly after, a purple colored man will run out of that room and dismember Fortran. Also, if the player strays from the path of "Purple Fortran" for too long without following him, the Purple Guy will run at and dismantle Fortran regardless.

If the player explores the minigame area, they will come across a hallway which provides instructions on how to play the hidden minigames in Night 2, and therefore the good ending.

However, there is a chance the player may encounter a hidden minigame named Boracuubi's Quest, where the player will be able to control a dismantled Boracuubi that explores an unknown hallway to retrieve each of Boracuubi's parts. Moving to the right completely, however, will lead Boracuubi to fall out of the normal map, and land in a more morbid place, showing a large sprite of Awheeo simply leaned over, as if lifeless like a normal Animatronic. Proceeding to the right in the normal minigame will lead to more Boracuubi parts before revealing a metal door simply labeled "EXIT". Taking a right after dropping from the normal map will lead to another exit door, with a platform above it carrying an enormous cake.

If this night was playing on the mobile version, Boracuubi's Quest had automatically start once that night was over.
Fessik

Fessik is a thin, balding, but completely average-looking man in his late 40's. Tending to dress in dark colors, he always carries an air of professionalism about him, as he takes his job as Inquisitor of the Church very seriously.

Thankfully for most people, Fessik does not have many opportunities to ply his trade, as the relatively peaceful town of Ashevale tends to be lacking in heretics and criminals of the faith.

Fessik is rarely seen around town, preferring to stay inside the his small, but comfortable, lodging.
Sara the Quick

Patron deity of rogues, bards, gamblers, and those who believe a quick wit is better than a strong arm, Sara's temples are normally just for show. Her real houses of worship are the many thief guilds scattered across the land. At or near the entrance of each guild, it is not uncommon to find a bust in Sara's likeness with many thieves asking for her blessing before large heists or dangerous outings.

A small woman, Sara is generally depicted with delicate features hidden under a hooded cloak. Full statues of her always wield a dagger in each hand.

Official Church records record Sara as being from Barnsley, a small village on the southwestern plains of Vailace. However, it was in the town of Dornwich where she met Lakin the Pure after being caught trying to pickpocket the young cleric. After speaking with Lakin and Belthast, Sara decided to accompany them on their travels around Vailace.

#### Signature Weapon

While Sara fought exclusively with daggers and always carried over a dozen at any given time, her favored weapon was an intelligent magical dagger named Lily. Acquired after a fight with a deadly necromancer, it is said that the dagger holds the soul of a young girl whom the necromancer planned to use in a ritual to grant himself eternal life. While the Heroes stopped the foul wizard, there was little that could be done for Lily as her body had been consumed by the arcane energies of the ritual.
Evernmist

The land of Evernmist is one of shadowed forest and dank swamps and is unique in that it is one of the few lands that is not ruled by a king. Instead, each region is ruled by a boyar with each town run by a burgomiester. Some particularly powerful boyars may have armed forces commended by a voivode which may protect any settlements under the boyar's control, but more often than not each town and village is responsible for its own defense.

Numerous stories are told of the queer things that lurk beneath the dark canopy of Evernmist's vast forests.

Known by locals as Dominue Umbre (literally "Field of Shadows"). The inhabitants are a superstitious and fearful lot, wary of strangers and slow to trust.

#### Cities

Trist (sadness)

Bucuros (pleased)

Durere (paid)

Strigoi (undead)

Vârcolac (werewolf)

Dăunător (evil)

Rahat
Night 1 (Five Nights at Fortran's 2)

Night 1 is the first night in Five Nights at Fortran's 2. Compared to the others, this night is the the easiest of all nights, and serves as a tutorial in the game. The Animatronics active on this night are Toy Weegee and Toy Malleo. Withered Fortran and the Withered Animatronics are not active on this night. And Boracuubi does not move unless unless the player never checks the cameras.

## Strategies

### **Cove, Mask, Repeat**

This strategy is a bit more complex:

1. Check Plumber's Cove
2. If Toy Weegee is in the office, put on the Fortran Head, but don't raise the monitor, if Toy Malleo is in the office, though, put on the Fortran Head quickly, otherwise, repeat.
3. Repeat.
Darrin the Holy

Darrin the Holy was the follower of Belthast the Brave and the founder of the Church of Ascension. Traveling with the group, he was present at each of the dragon slayings and recorded the events in his journal.

After the defeat of Mal'Thurgas, Darrin arrived back in Vailace City, still healing from wounds gained during the final confrontation, but assuring everyone that the Red Death was dead and that the Heroes had risen to a higher plane of existence. The word of the new gods spread quickly across Vailace, gaining a strong foothold that would soon eclipse every other religion in the area.

Darrin mistrusted arcane magic users, citing fights with necromancers and others who wanted to play god. As he gained more and more influence as the religion spread, his rhetoric moved along with it, and before long many mages and wizards were being chased from communities that once protected them.

He is currently interred in the Temple of the Ascended in Vailace City, his body on display looking as though he had just passed yesterday. Dressed in a simple white robe, his only adornment is a platinum and black crystal amulet worn at all times after his return from the final battle.
Mal'Thrugas

The final Dragon Overlord to be defeated, Mal'Thrugas ruled over the northern lands. Cruel and bitter, the colossal red dragon ruled over the region with an iron fist, demanding tribute in both gold and females from the local villages. It is said that The Red Death sired enough half-bred children to field an army.

The Ascended Heroes put an end to his reign, slaying the ancient red in his own lair, a feat thought unimaginable by those who had witnessed his power and might.
Ascension 5E Wiki

## Welcome to the Ascension 5E Wiki

This wiki will serve as the hub for information regarding the world in which our game takes place. As new areas are explored and new NPCs met, it should be updated with the appropriate information so that either new plays can easily get caught up or players can refresh their memory on something that happened many sessions ago.

File:Placeholder
Неро

**Неро** - трёхцветный спаниель-чарльз.

 **Принадлежность**
 **Возраст**
 **Статус**
 **Имена**
 **Наставник(-и)**
 **Ученик(-и)**

## Семья

**Брат :**

* Черника : *жив (на период "Листья")*

## Биография

Он один из друзей Листа. Во время путешествия Неро встречает своего брата, Чернику. Когда нашли место для лагеря, он стал омегой.

## Интересные факты

* Неро не обижался, когда его сделали омегой.
Хроники Стаи Фанон вики

На данный момент создано 157 статей, и вы **можете помочь нам!**

**Гав Новости !**1. У нас новые админы!
Рыбья Звезда и Лепестянная Звезда.
2. У нас новое главное меню!
3. Мы поменяли Инфобокс.
Ожидаем Шаблон:Стая и Шаблон:Персонаж.

<createbox>
width=25
default=Гавкни название статьи!
break=no
buttonlabel=Создать статью!
</createbox>

Рыбья Звезда, Половинка Луны,
Lance Whiteford

Slytherin 6th YearMilitary Brat

 **MODEL** | Colin Ford

🔪🔪🔪

🔪🔪🔪

* Family
* Friends
* Romances
* Enemies

WIP

Zlatko Bilandžić Zlatko is currently Lance's boyfriend, they've been dating for about a year now and Lance really loves him

WIP

© credits to brockosaurus for inspiration and base coding; miggy for the page structure
Стая воронов

Эта новая стая в лесостепи

Альфа-бета-третья собака-Охотник-разведчик-патрульный(дневной ведущий ночной)-ученик-щенок

омеги

характеристика:

умные и жароустойчивые

щенок-ученик лекаря-Лекарь

Кормилица

Основатель: Ворон

в честь кого названа: В честь основателя

известные альфы : Ворон

Известные лекари: Солнечная

Известные беты: Снежная

Добычи: Хорьки, сурки, суслики, белки куницы, мышки Сони, яйца дрофы,яйца стрепета, птенцы стрепета,хомяки, тушканчики,выхухоли,рыбы,птенцы тетерева.

Боевые приёмы: Прыжок с неба, мёртвая хватка, засада
Fatran

Starting Location
 First Appearance
 Customizable A.I

Fatran is the main antagonist in Five Nights at Fortran's 4.

## Behavior

He starts moving on Night 3, but like most of Fortran's counterparts, Fatran is a very inactive Animatronic. He starts at the Show Stage with Greegee and Oalleo. He passes through Dining Area, Hallway 1, Main Hall, and then Hallway 3, before getting into the office. When he gets in the Office, put on the Fatran Head.
Льдинка

**Льдинка** - пушистая собака породы хаски.

## Семья

**Мать:**

* Цветочная; *мертва, место обитания неизвестно*

**Братья:**

* Снежок; *жив (на период ?)*
* Лед; *жив (на период ?)*

**Сестры:**

* Снежинка; *мертва, место обитания неизвестно*
* Ледышка; *жива (на период ?)*

## Биография

### Черный лес

Льдинка родилась у Цветочной, вместе с братьями и сестрами. Когда открывает глаза вместе с остальными, оказывается что их мать ушла. Льдинка пытается поймать что нибудь, но ловит только несколько мышек. Снежинка предлагает уйти из этого места в лес. Щенки убегают в лес, где Снежинку ловит лиса. Льдинка пыталась защитить Снежинку, но попытки были тщетны. Снежинка погибает под когтями лисы. Льдинка, Снежок, Лед и Ледышка убегают подальше, и находят дупло белки. Льдинка каким то образом забирается, опираясь на ветки дерева. Снежок, Лед и Ледышка повторяют её действия, и тоже оказываются на дереве. Лед ловит белку, а Снежок обнаруживает целый запас грибов и орехов. Щенята живут в дупле, но спустя некоторые дни лес начинает гореть. Льдинка предупреждает сестру и братьев, и они сбегают в глубь, куда огонь не достал.

### Лес загадок

Льдинка, Лед, Ледышка и Снежок подросли. Им стало по 12 лун. Льдинка ищет любое укрытие, но когда Снежок жалуется на то, что Льдинка все время ими командует, то Лед предлагает ему уйти. Снежок пугается, и остается. Льдинка видит ямку под корнями дерева, и пролезает туда. Лед и Ледышка с легкостью протиснулись, но огромный Снежок не пролезал. Льдинка смеется над ним, и помогает залезть. Как только они там начали приживаться, на небе сверкнула молния. Дождь полил, и Льдинка понимает, что без помощи не обойтись, и нарочно вытаскивает братьев и сестру из корней дерева. Льдинка предлагает найти стаю, и они соглашаются. Они подолгу бродили по лесу, открывая места. Они нашли убежище... Волков! Серый Снежок не отличался от волка, когда они увидели. Волки могли разговаривать по собачьи, и приняли их в свою стаю. Когда волк привел их к вожаку, он согласился, и объяснил им, что они идут войной на Стаю Когтистого.

### Сумерки приближаются

Льдинка, Лед, Ледышка и Снежок приживаются в Стае Серого. Серый призывает совет, и говорит, что сегодня они пойдут на Стаю Когтистого. Когда он говорит план, Льдинка находит Смерть-Ягоды, о которых говорила её мать, Цветочница. К ягодам подбегает волчонок, и собирается съесть их, но Льдинка не дает ему. Волчонок обижается. Когда Серый спрыгнул со скалы, он подозвал первый отряд, в котором была Льдинка, Пепел, Взгляд, Ягода и сам Серый. Они нападают на лагерь, и побеждают, но Когтистый и Серый убивают друг друга, погибая от ран. Глашатая тоже убили. Волки выбирают в предводители Льдинку, которая помогла всем отрядам без исключения, и немного исцеляла их словами. Они под возглавлением Льдинки идут обратно в лагерь. Льдинка становится их законной Омегой, получая дар пяти жизней.

## Галерея

Фото

Льдинка в жизни
Bluessandbox Wiki

## Welcome to the Bluessandbox Wiki

Hai there! I see you've come across my Sandbox wiki! You either found this on your own or I told you about it, either way have fun browsing around but don't touch anything please!

## Describe your topic

Write a description about your topic. Let your readers know what your topic is about and add some general information about it.

## Latest activity

Photos and videos are a great way to add visuals to your wiki. Find videos about your topic by exploring Wikia's Video Library.

File:Placeholder
Dulce Princesa

Series | {{{series}}}

La Dulce Princesa o Mejor Conocido como "Bonnibel" Siendo su verdadero Nombre es uno de los personajes principales de *Hora de Aventura* y la gobernante benevolente del Dulce Reino.

Ella se pasa la mayor parte del tiempo mandando a Finn y Jake diferentes misiones que varían de dificultad. Nunca fue misteriosa, sin embargo desde la tercera temporada mostró señales de ser malvada en algunos casos.

## Apariencia

Es una humanoide alta, con cuerpo delgado, con apariencia joven (de 18 o 19 años) a pesar de tener 827 años. Su piel es de un color rosado suave hecha de chicle y/o dulce, y su pelo es muy largo cuando es mayor de edad, el cual también esta hecho de chicle rosado.

Es una experta científica, y cuando realiza experimentos o resuelve ecuaciones generalmente se viste con una bata farmacéutica y gafas de protección.

Cuando rejuveneció, tuvo el cabello corto, uso un vestido rosa con muchos detalles y un gran moño morado que ataba su cintura. Pero al volver a su edad normal, volvió a ser la misma, pelo largo, y vestido como se mencionó al principio.

Actualmente se ve que lleva puesto un vestido de manga larga color rosa que llega hasta las rodillas, un listón morado en la cintura y botas moradas.

## Personalidad

Su personalidad varia en las series que aparece, pero generalmente tiene un fuerte sentido de la moral y participa en la política exterior del Dulce Reino. Ella es muy noble e inteligente, tal vez la persona más inteligente en la Tierra de Ooo, a Dulce Princesa es alguien muy culta y educada, con una pasión inquebrantable por la ciencia.

Aunque normalmente es dulce y de buen carácter, la Dulce Princesa muestra un aspecto malévolo de su personalidad cada vez que se enoja, pesar de su amable disposición, su código moral no es tan estricto como el de Finn. Muchas cosas más oscuras se muestran breve mente en varios episodios, como esqueletos en las paredes de las cámaras ocultas

## Habilidades

Aparte de su valor científico, tiene muchas habilidades y talentos.

* Tiene la Capacidad de crear "Dulce-vida"
* Puede crear Armas letales por medio de la ciencia.
* Puede reanimar a los Muertos mediando formulas Cientificas.

## Apariciones De Serie

*El personaje "Dulce Princesa" actualmente no ha aparecido en ninguna serie, si el aparece en la tuya, agrega el nombre aquí.*
Breck Abadeer

**Breck Abadeer** es un personaje principal de la mini-serie Souls. Sobrino de Hunson Abadeer y primo de Marceline.

## Biografía

Sus padres eran demonios, su madre era hermana de Hunson Abadeer pero por algún motivo ella se separo de el y comenzo su vida lejos de su familia, conociendo a un chico apuesto que más tarde se convertiria en su esposo y terminarian teniendo a Breck. Breck creció junto a sus padres en un lugar lejano a la Nocheosfera, hasta que cuando tenia diez años su madre murió a causa de los vampiros. Su padre no podia asimilar lo que habia pasado y sin saber lo que hacía se aparto de Breck y el niño jamas lo volvio a ver.

Breck sin saber lo que estaba pasando, comenzo a ser cuidado por una pareja de vampiros y fue trasladado a la nocheosfera central, donde más tarde se encontraria con su tio Hunson (aunque no tenian idea de su parentesco).

En los tiempos duros, muchos demonios fueron contagiados de una terrible enfermedad desconocida que era tan poderosa que lograba matarlos en menos de un día. Breck contrajo esta enfermedad, y sus padres adoptivos al no saber que hacer, decidieron convertirlo en vampiro para lograr que sobreviviera. Breck crecio hasta los 23 años cuando el chico tomo su forma eterna.

Durante este tiempo Breck descubrio su parentesco con Hunson Abadeer, pero este simplemente no hizo nada y el chico siguio siendo parte de su familia adoptiva.

### Souls (mini-serie)

Para esta serie, Breck ayudara a su prima Marceline en recuperar la alma de sus amigos y derrotar al malvado Lich y su plan de destruir la Tierra de Ooo.

## Apariencia

Breck se asemeja mucho a Marshall Lee, pero su tono de piel es más amarilla. Utiliza un pantalon azúl (o de mezclilla) y una camisa a cuadros roja con gris. Tiene amputado un brazo, esto sucedio cuando el creyo que tras cortarse el lugar de la mordida volveria a ser un demonio total, pero no funciono. Es calvo y tan solo tiene cabello en la parte de en medio de su cabeza
Jake

**Jake** (También conocido como **Jake el Perro**) es uno de los personajes principales. El es un perro mágico y compañero constante de Finn que es su mejor amigo y hermano adoptivo. Jake tiene poderes elásticos, que le permite estirar y manipular su cuerpo. Él es el hijo adoptivo de Joshua y Margaret, y que nació de una protuberancia que le creció a Joshua cuando la Criatura Venenosa inyectó un veneno extraño sobre él. Él tiene un hermano llamado Jermaine.

## Apariencia

En su forma normal Jake es un Bulldog de color amarillo, con ojos grandes. Tiene poderes mágicos, que según él, los obtuvo después de bañarse en un charco de lodo "Mágico", pero que antes de esto, él era un cachorro normal.

Él puede transformarse en todo tipo de formas fantásticas, gracias a sus Poderes elásticos. Se puede apreciar en algunos episodios que tiene más pelo del que se le ve. Con el paso del tiempo, el diseño de Jake ha cambiado, mostrándose un poco más pequeño y gordo que antes, además, sus ojos se encuentran más a los lados de su papada, la cual se ha encogido. Sus piernas y brazos también se muestran más pequeños que en las primeras temporadas y su cuerpo se ha vuelto más redondo también.

## Personalidad

Jake es generalmente tranquilo y tiende a no preocuparse por las cosas. Él se apoya en gran medida de sus Poderes Elásticos (o Finn) al sacarlo de cualquier situación peligrosa que se mete a menudo. A menudo se hacen bromas, a veces graves, pero si Finn está de acuerdo con Jake y tiene siempre una idea o una canción para levantar el ánimo. Actuando como el sabio mentor de Finn, que está siempre dispuesto a dar su opinión sobre una situación, pero sus sugerencias suelen ser inconsistentes, que van desde alentador y útil para una tontería sin sentido. Al parecer, Jake no llora porque teme expresar sus emociones. Posee aracnofobia (miedo a las arañas) y Sanguivorifobia (Miedo a los vampiros), aunque éste último ha sido superado poco a poco. Él puede ser un poco irresponsable, A Jake le encanta comer, le gusta mucho la comida chatarra

## Habilidades

### Poderes Elásticos

En la mayoria de las series, Jake tiene unos Poderes elásticos que le permiten modificar el tamaño, la forma y las dimensiones de cada parte de su cuerpo. No sólo se puede estirar y retorcer a sí mismo en formas muy específicas, pero también puede reorganizar sus órganos internos, y los dientes.

## Apariciones en series

*El personaje "Jake" actualmente no ha aparecido en ninguna serie, si el aparece en la tuya, agrega el nombre aquí.*