Bungalow Némésis

Le **bungalow Nemesis (16)** est le bungalow des enfants de Nemesis/Invidia, déesse grecque/romaine de la vengeance, du châtiment divin, de la vengeance et de l'équilibre.

### Revendication et Bungalow

**Revendication**: Lorsque Némésis réclame ses enfants, une roue brisée apparaît au-dessus de la tête de l'enfant, et de la fumée s'écoule autour d'eux.

**Le Bâtiment**: D'un point de vue esthétique, à l'extérieur, le bungalow est fait de marbre. Marbre noir avec incrustations d'or sur le côté gauche et marbre blanc avec incrustations d'or sur le côté droit, les couleurs étant inversées à l'intérieur. Des torches bordent l'entrée et le périmètre du bâtiment. Une roue brisée se trouve au-dessus d'une porte rouge, dont le heurtoir a la forme d'une balance. Entre les colonnes de marbre, il y a un petit porche avec quelques fauteuils confortables noirs et blancs pour se détendre après une dure journée. De chaque côté du bâtiment, il y a trois grandes fenêtres. À l'arrière du bungalow, il y a une porte cachée que les résidents du bungalow peuvent utiliser pour se faufiler dehors sans avoir à traverser d'autres bungalows.

**Intérieur**: À l'intérieur, les meubles sont noirs et blancs, où les meubles noirs se trouvent du côté blanc de la pièce et vice versa pour les meubles noirs. La première pièce du bungalow est une antichambre avec des canapés, des bureaux, un jeu de fléchettes, un tourne-disque et des étagères contenant divers objets (notamment : des dés, des balances, des bouteilles en verre, des cartes de tarot, des jeux de société, des livres actuels et des disques vinyles). Sur le côté gauche de la pièce se trouve un râtelier à armes où des armes non personnelles et des objets magiques peuvent être mis à la disposition de tous les campeurs de Nemesis. La porte suivante mène aux dortoirs où des lits superposés noirs et blancs bordent le mur, laissant le centre à un tapis gris. Chaque lit peut être séparé en deux lits si nécessaire. Chaque lit superposé dispose d'une alcôve de chaque côté, creusée dans le mur, qui est assez grande pour accueillir une chaise, un bureau et quelques objets personnels, afin de préserver l'intimité d'une personne à l'autre si nécessaire. À l'avant de la pièce se trouvent des bancs qui s'ouvrent sur de profonds compartiments de rangement pour les objets personnels et les vêtements. Un porte-chaussures et des cintres sont prévus près des bancs de rangement. Au fond de la pièce se trouve une roue noire, grise et blanche. Si quelqu'un touche le piédestal de la roue, celle-ci tourne et le côté sur lequel elle atterrit indique où cette personne ira probablement dans les Enfers. Lorsque le blanc est choisi, la personne se dirige vers l'Élysée (ou les îles des bienheureux), lorsque le noir est choisi, elle se dirige vers les champs de la punition (ou le Tartare), et lorsque le gris est choisi, elle se dirige vers les champs des asphodèles. On peut s'en servir pour suivre l'évolution de sa vie et changer de cap si l'issue semble sombre. La dernière "pièce" a une seule entrée mais se sépare en entrant soit vers les douches soit vers la salle de bain. Les douches du camp sont toujours utilisées, mais si le couvre-feu est passé et que les douches sont fermées, la douche du bungalow est toujours ouverte.

### Membres du bungalow

**Chef de bungalow grec**:

**Membres grec**:

**Chef de bungalow romain**:

**Membres romains**:

**Membres décédé(e)s**:

### Pouvoirs et traits de personnalité

#### Pouvoirs

1. Les enfants de Némésis ont le pouvoir de contrôler l'équilibre corporel ou spirituel, ce qui leur permet de désorienter ou de neutraliser leurs ennemis.
2. Les enfants de Nemesis peuvent dire si quelqu'un est sur le point de tricher à quelque chose.
3. Les enfants de Némésis peuvent priver une personne de sa chance ou de sa fortune, en s'assurant qu'elle échoue dans tout ce qu'elle entreprend.
4. Les enfants de Némésis peuvent maudire quelqu'un avec de la malchance si ledit enfant de Némésis pense qu'il le mérite.
5. Les enfants de Némésis ont la capacité de se lier aux autres dans un état d'équilibre parfait pendant le combat.
6. Afin d'équilibrer les chances, les enfants de Némésis peuvent temporairement neutraliser les pouvoirs des autres demi-dieux.
7. Les enfants de Némésis peuvent avoir la capacité de manifester des ailes aviaires fonctionnelles.
8. Les enfants de Nemesis peuvent porter chance à ceux qui en ont besoin.
9. Les enfants de Némésis peuvent manipuler la chance et la fortune, ce qui leur permet de changer le sort des paris, des jeux, et même de savoir si les actions de quelqu'un seront bénéfiques à cette personne.
10. Lorsque les enfants de Nemesis sont blessés par le pouvoir d'un autre demi-dieu, ils ont la capacité de riposter avec la même force.
11. Les enfants de Némésis peuvent voir le point faible d'une personne si elle a la malédiction d'Achille.
12. Les enfants de Némésis peuvent maudire les choses, et ceux qui le méritent.
13. Si une personne a une forte haine envers quelqu'un d'autre, les Enfants de Némésis peuvent lui tordre l'esprit pour qu'elle se venge.
14. Les enfants de Némésis ont une forte ombrakinésie, qui leur permet de contrôler les ténèbres et l'ombre.

#### Traits de personnalité

1. Les enfants de Némésis ont tendance à toujours se souvenir des insultes ou des torts dont ils sont victimes.
2. Les enfants de Némésis sont farouchement loyaux envers leurs amis et vindicatifs envers leurs ennemis.
3. Les enfants de Nemesis sont connus pour planifier en détail les moyens de se venger de quelqu'un.
4. Les enfants de Némésis ont des réflexes et un équilibre innés.
5. Les enfants de Nemesis peuvent dire quand les gens mentent.
6. Les enfants de Nemesis peuvent généralement dire avec précision ce que sont les insécurités de quelqu'un.
7. Les enfants de Némésis ont tendance à ne pas se soucier de la popularité.
8. Les enfants de Nemesis ne jugent pas les gens sur leur apparence, seulement sur leurs actions.
9. Les enfants de Némésis ne manquent jamais de se venger d'un méfait.
10. Les enfants de Némésis sont très attachés à la justice et se battent pour les opprimés.
11. Les enfants de Némésis sont des alliés puissants et des ennemis terrifiants.
12. Les enfants de Némésis sont très proches des enfants d'Hypnos, et travaillent souvent ensemble pour se venger de quelqu'un.
13. Les Enfants de Némésis se soucient profondément de ceux qui, dans le monde, ont été affligés par l'injustice.