recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Cavewoman

She gets up at the crack of dawn in her cracklin' cave, eats some Kellogg's cracklin' oat bran (it has Vitamin B and C in it, so it's good for you), and then watches TV. She doesn't like crazy cartoons like the awful 2000s ones. She usually likes to watch stuff that betters the mind, like this one talk show where minifigures get together and tell you about the newest LEGO set.

Her kooky husband doesn't live with her anymore. You remember, he looks at all of the funny ads at the Big Apple? You should remember that. This Cavewoman lives all by herself, and misses her husband, even though he's been either a jerk or he hasn't been the brightest. From throwing his club around the house to not even remembering his wife's birthday, she's kind of glad to be away from him. Also, the Caveman couldn't talk. She can.

She decided to visit her husband in New York one day. She packed up her bags, and left. She decided to take the primitive Taxi to the big city. All of the king's dinosaurs and all the king's volcanoes asked her why she was going away, but she said it was good for her. When she got there, she found her husband ripping through taxes. He didn't bother to look. He just said hello and continued talking on the phone. Some new retro person *he* was!
Roi des Mers

Le Roi des Mers, est l'un des animaux du Roi. Il est un être gigantesque qui s'hérite de génération en génération par le sang, en compagnie des deux autres Protecteurs du Roi.

Massif et puissant, il est un énorme serpent de mer qui vit et circule autour de l'archipel de Bahali, générant de terribles vagues tout autour de l'île ainsi que des tourbillons meurtriers. N'obéissant qu'à la voix d'une personne ayant le sang royal dans ses veines, il est dirigé par des règles et des principes qui lui sont propres, à savoir : Protéger Bahali, garder les vestiges de la Reine et protéger la famille royale.

Il est considéré au sein du Bestiaire, comme étant un rang S+.
Relique de Haâ

La relique de Haâ est le trésor qui est sous la gestion de la Prêtresse du Chant. Cette relique permet de renforcer le pouvoir du Chant et d'aider à l'amplifier pour l'étendre aux îles alentours de l'archipel, en plus de pouvoir murmurer aux oreilles de tout animal de cœur, lié par une mélodie à une personne, en plus de pouvoir revigorer l'écosystème de l'île de Haâ. Sans cette relique, la prêtresse ne peut, par ailleurs, plus faire appel aux âmes des anciennes prêtresses qui l'ont précédé. Le cristal rouge au centre de la relique, serait par ailleurs les multiples couches de sangs qui s'agglutinent des anciennes prêtresses sacrifiées au profit de la première prêtresse.

### Un vol

Lors d'un vol commis par des pirates, la relique de Haâ fut emportée en dehors de l'archipel, par chance, le Roi des mers remarqua ce vol et décida donc d'attaquer et de faire couler le navire de brigands qui avaient abusé de la confiance des Bahaliens. Coulant au fond de l'eau, le Noblecoeur a décidé d'aller rechercher cette relique pour la rapporter à Sevika.

### Une confrontation du Chant

Le Noblecoeur a pu expérimenter un combat contre la Prêtresse du Chant, lorsqu'elle fait usage de la Relique de Haâ. L'éveil semble permettre à la Prêtresse d'étendre un pouvoir de guérison pour permettre des affrontements sans blessures. Habitude qui est restée pour permettre à la Prêtresse de mesurer la valeur combative d'une personne.

L'état mélodique de la Prêtresse, lui permet de faire appel aux connaissances et à l'éther des prêtresses résidant dans la Relique, atteignant un haut potentiel de puissance. Malheureusement ce pouvoir très redoutable est hautement limité par le faire qu'il n'est possible qu'à certains endroits précis sur les îles.
Габриэль Фигероа

каджитск. Gabriel Figueroa

Официальный портрет. 8 ПРС.

12 мая 7 ПРС — 24 августа 30 ПРС

**Габриэль Фигероа** (каджитск. *Gabriel Figueroa*‎; 4 июля 24 ДРС, Порт-Никодим — 22 сентября 64 ПРС, тюрьма Монс, Каджитич, Каджития) — каджитский государственный и политический деятель, президент Каджитии (7 ПРС — 30 ПРС), маршал (7 ПРС). Был одной из противоречивых фигур I века, так как придя к власти убил своих противников и установил единоличную диктатуру с культом личности, развязал три войны, но в то же время вывел страну из кризиса, национализировал нефтяные месторождения и сделал Каджитию из одной из самых бедных стран, в одно из самых богатых.

## Ранние годы

Грабриэль родился в семье менеджера крупной компании и журналистки. Учеба в школе давалась трудно, но 7 классе он перешел на домашнее обучение где учился до 9 класса и успешно его закончил с 82 баллами из 100. В то же время начал увлекаться политикой, читал газету «Revolution». Проучился в Каджитском Государственном Университете 2 года, успешно закончил его с отличием. В 6 ДРС познакомился с Эленой Пас, которая стала его будущей женой. В том же году они обвенчались.

## Армия и революция 6 ПРС

В том же году, а именно 6 ДРС, Габриэль был призван в армию Каджитии.
Teen Wolf. Another universe Вики

**Добро пожаловать на Teen Wolf. Another universe Вики!**
Это онлайн-энциклопедия о **Teen Wolf. Another universe Вики**, куда любой участник может внести свой вклад. Мы рады каждому участнику!

[1][2]

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Éclats mémoriaux

Les éclats mémoriaux, sont des objets que vous pouvez trouvez lors de vos aventures au sein de ma trame (Ou ailleurs, j'autorise d'autres MJs à utiliser cette fonctionnalité) permettant d'explorer les souvenirs d'un personnage PJ ou PNJ dans le but d'acquérir de précieuses réponses, et également de restaurer la mémoire de la personne en question. Faire appel à ce pouvoir renforce Eva, et l'aide à récupérer sa propre mémoire, afin de restaurer ses souvenirs, et les secrets de sa vie d'antan.

#### Que sont les "Restaurations d'éclats de Souvenirs" ?

Sous matérialisation de l'éther mémoriel autour d'elle, Eva est capable de matérialiser les souvenirs d'une personne vivante ou décédée sous forme d'un cristal, qui permet ensuite aux aventuriers de voyager dans ces derniers. Restaurer un souvenir peut parfois être dangereux, mais apporte toujours un énorme lot de réponses et de récompenses.

(J'ai mes propres éclats mémoriels, mais si certains d'entre-vous veulent profiter de cette "Fonctionnalité scénaristique", il suffira de me consulter :3)

#### Que deviennent les éclats restaurés ?

Un éclat de souvenir, une fois restauré, devient une pierre très similaire à une Materia étoilée, offrant un apport d'éther à un objet sertis. Ces cristaux sont différents sur certains points, dont notamment la solidité, et le rapport efficacité/taille relativement supérieur à celui d'une Materia traditionnelle. Ils peuvent donc être utile pour un équipement, ou devenir un artefact. Par ailleurs, un éclat mémoriel peut être visualisé plusieurs fois.

#### Listes des éclats connus :

##### Éclats mémoriaux en attente

-Sahale Mordin (L'ancien époux d'Halya Mordin)

-La famille mortuaire (La famille Khatereh)

##### Éclats mémoriaux restaurés

-Le vœux d'une mère, Azdalea. (L'ancienne Apôtre de la Compassion)
Street Skater

He's pretty nice. He has an awesome skateboard that he uses to skate around the streets. He skates downhill, off of buildings, you know, stuff that could get you in trouble with the law. He gets pulled over by the police several times, but that doesn't stop this guy from showing them his actual identity. Yep, time for a plotwist: the Street Skater might be a nice guy on the streets, but he's also a famous superhero!

Every morning when he gets up, he puts on his cape and mask, and also puts on his special boots, which in his mind are supposed to give him super-speed. he takes off his beanie and puts a LEGO brick on his head instead. See, that rhymes. He rips off his sweatshirt and shows his basketball tee. He's pretty cool like it. Then he goes all over town, solving peoples problems from helping an old lady cross the street to excepting to eat samples from somebody on the sidewalk. He's a real life/pretend superhero!

The last thing he does is take off his superhero outfit, and go for a nice ride on his skateboard. He still does things to help people, even when he isn't in action anymore. Wow, the Street Skater is such a good person!
Fouwou

Le Fouwou est un animal Bahalien qu'on ne peut trouver que sur l'île de Li.

Similaire à un renard, il semble être un animal extrêmement intelligent, capable même de comprendre les langues, en plus de posséder de puissantes capacités d'illusions et d'une espérance de vie illimitée, bien qu'il ne soit pas immortel pour la cause. Il est considéré comme étant un rang S dans le Bestiaire Bahalien. Il possède une certaine renommée au sein des Bahaliens, qui le considèrent comme étant un animal gardien du savoir et de la sagesse et des mensonges.

#### Fouwou Notoire

###### Uwa

Le Fouwou du Roi, est une amie de ce dernier depuis des générations et des générations, se prénommant "Uwa", elle est et reste toujours son amie en toute circonstance, cette dernière est disparue depuis le cataclysme rouge. Il est connu, le fait que "Uwa", ait un enfant, également disparu pour l'heure.
Heroic Knight

The Heroic Knight stood tall, straight, firm, ready, believing, and grooming. He wasn't really a heroic knight. More of a heroic squire. He brushed and polished the knight's armor for hours on end, until it was squeaky clean. The real Knight was wearing the armor, prepared by the squire, and he was ready for a battle between the evil knight. The heroic squire just prepared things for him. Well, that stopped today. The knight accidentally got kicked by the horse, and lay on the floor.

The squire came to examine the brave but unconscious knight. Why, he was a cold knight! The squire didn't know what to do. He had already broken the sword into tiny pieces, but this was his day. He put on the armor with pride, and made himself look like the heroic knight! Actually, let me fix that, *he* was the heroic knight here! While he chock full put a thermometer into the cold guy's mouth and forgot the sword's folly and grabbed it, and walked outside to the evil knight.

He charged on his horse straight at the evil knight, and took out his sword from his pocket. He remembered the sword was broken! He didn't have any weapons or any type of ammo, so he just hid inside his armor and the head was jutted off by the evil knight's sword. The evil knight crashed into the bay. The heroic squire? He crashed into the crowd, and for the first time in forever stole the heart of the queen. The day was saved! And by saved, I mean saved in their books. What a day for a knight, and what a knight for a wiki.
Sevika

Sevika est une Li-ou, actuellement prêtresse du chant.

> "Je sais que je ne suis pas parfaite, mais je ferrais toujours de mon mieux pour être à la hauteur des sacrifices du passé."
>
>

#### Une prêtresse controversé

Selon les dires des Sorcières, l'ennemie que vous avez affronté lors du Chapitre 1, Sevika est la "Pire Prêtresse du Chant qu'elles n'aient jamais eu à protéger". Son incapacité à prendre des décisions plus strictes et fermes aurait entrainé, selon elles, le ciel Rouge au dessus du ciel de l'île de Li.

D'autant plus que cette dernière semblait ressentir des sentiments profonds et amoureux pour le Prince de l'île de Li, nouvelle qui a été très mal reçu, du fait que la prêtresse du chant, n'a pas le droit de se marier avec le Prince. Leurs relations ont été étouffées dans l'œuf, et Sevika fut punie pour ses avances.

#### Une dévotion sans pareille

Malgré tout, la prêtresse du chant assume ses responsabilités et fait toujours de son mieux pour être à la hauteur de ses ancêtres, ce pourquoi, elle accepte de fermer ses sentiments, et même de réprimer ses propres émotions envers sa sœur ou sa famille, dans l'unique but de choisir ce qui doit être choisit. Si elle semble aux premiers abords assez froide et distance, elle s'est surtout une personne anxieuse, qui admet par moment avoir du mal à encaisser les temps troublés qui s'abattent sur l'archipel de Bahali en ce moment. Elle voue une très grande confiance envers le Noblecoeur, pour avoir été chercher le trésor de Haâ, et compte véritablement beaucoup sur la compagnie.

#### Actions notoires :

Auprès de Kleo, vous avez appris que l'animal de coeur de Sevika, un Shévil, était mort récemment, vous avez donc décidé de lui offrir un nouvel animal de cœur, vous lui avez fait faire la rencontre d'un Poupouw.
Dons Divins

Ces derniers peuvent s'enseigner sur Kamiki ou au moyen d'entrainement entre les joueurs.

### **Vœux d'un gardien**

**Coût :** 1 Dose d'encre divine par clone

*"Vos maux seront les miens"*

**Actif**  : Permet de transformer un jet de Protection mono-cible en un jet multi-cible. 1 points de volonté(Dose d'encre) par allié protégé, en générant des clones d'encres. Toutes les protections échouées transmettent les dégâts sur le propriétaire du don.

**Passif :** Permet d'ignorer la douleur d'une blessure  et de la reporter de trois tours. (Ne soigne pas les aggravations)

**Maître du Don :** Dokuganryu no Tomoe

**Propriétaire(s) actuel(s) :** Jin Orne
Kleo

Kleo est une Li-ou, sœur de la prêtresse du Chant et sensée être une future combattante du Roi.

> "J'entends toutes les couleurs autour de moi, elles sont chaudes, douces, comme des câlins. C'est magique, et la magie relie les gens!"
>
>

#### Votre première amie sur l'archipel

Kleo fut la personne que vous avez rencontré en premier sur l'archipel de Bahali, très joviale et joyeuse, vous aurez pu faire la rencontre de cette Li-ou haute en couleur et extrêmement joviale. Aidé par son ami, Foufix, son animal de cœur, vous avez été mis sur la voie grâce à une flûte qui était utilisée pour vérifier votre réaction face à un instrument de musique. Durant de longs instants, Kleo est, et s'est toujours présentée comme étant un guide pour le Noblecoeur en les accompagnant

#### Une amie dévouée

Kleo est une Li-ou particulièrement proche des gens qu'elle affectionne, souvent candide et joueuse, il est toujours aisé de l'appréhender au moyen d'un jeu pour l'amuser ou attirer ses faveurs. En échange, Kleo se révèle être une précieuse amie très protectrice envers ses compagnons, n'hésitant pas à faire usage de sa magie pour se présenter comme une gardienne d'une ligne de front.

### Mélodie

La mélodie de Kleo est la flûte traversière.

L'animal de cœur de Kleo, est un Foukouh, nommé "Foufix".
Mélodie

En entament le Tome 1 de l'histoire , Chapitre 1 "Bahali". Vous avez débloqué une nouvelle fonctionnalité :  Les Mélodies.

S'acquérant à Bahali, les "Mélodies" sont de petites pierres pouvant être serties sur un bijou (Collier, bague, bracelet, etc) et permettent l'usage de diverses compétences et actions.

**\*\*Action principale\*\*** : Invocation d'un instrument. La première étape d'une Mélodie est de pouvoir invoquer un instrument éthéré, qui sera toujours le même et qui vous représentera. (Activable même en dehors de l'archipel)

**\*\*Actions propres à l'île\*\*** : Certaines compétences et musiques permettent d'activer différents mécanismes de l'Archipel Bahalienne, elle-même étant construite sur base de la musique. Il est également possible, grâce à la Mélodie de s'harmoniser à un animal de l'archipel. (Ne fonctionne que sur l'archipel)

**\*\*Actions communes\*\*** : La Mélodie permet de communiquer et d'amplifier votre relation avec un "Animal de cœur". Plus d'informations dans la section "Bestiaire Bahalien". (Fonctionne même en dehors de l'archipel)

**\*\*État mélodique : \*\*** Compétence alternative à la LimitBreak, l'état Mélodique est permis grace à une Mélodie et à un animal de cœur suffisamment harmonisé à vous pour vous communiquer sa puissance. Dans cette état, votre éther élémentaire est grandement amplifié et infuse toutes vos attaques et l'aura de l'élément correspondant est palpable autour de vous. L'état se traduira par : Un avantage à tout les jets d'attaques et de défenses pour une durée de 2 tours (Transformation comprise), ainsi que des dégâts doublés \_\_Possible qu'une fois par lune (1 mois)\_\_

Voici le mod pour équiper une Mélodie in game. : [Moon] Changing Wish (Unisex Necklace)

Les Mélodies, sont des reliques propres à l'archipel, une fois découverte grâce à un petit rituel sur la plage, à l'aube.

**\*\*Compétences de l'animal de cœur\*\* :**

Être lié à un animal de cœur, permet d'utiliser ses compétences, qui sont limitées par des restrictions dont chacune est expliquée individuellement. Ces actions comptent comme des actions bonus, en plus de votre tour. Lorsque vous avez obtenu un compagnon animal, ses compétences vous sont communiqués en MP.

Les animaux peuvent effectuer une action bonus avec le tour de leurs maîtres tout les 4 tours, avec une difficulté à 40 (En plus des compétences activables)

L'action bonus permet soit  :

-D'offrir "Un point de stack de transformation Mélodique"

-Une Attaque/Protection dans la limite de ses capacités

**\*\*Confiance de l'attachement\*\* :**

L'animal aura énormément de mal à s'éloigner de vous sans subir de vives douleurs, l'amélioration de votre Niveau de Confiance permet d'augmenter la distance de séparation de votre Animal de cœur.  Être trop séparé de votre compagnon vous infligera des désavantages sur vos jets.
Artist

Whatever he likes, he paints. Wherever he likes, he paints. Painting is his best hobby, and he likes nothing better. However, he sometime's offends people from all this painting. If he's at the park talking with his friends and his friends are asking him a thousand times why he's wearing a beret because they're not in France right now, he'll look at the nearby tree and turn it into a beautiful art piece.

If he's on a date with his trusting girlfriend, they'll have a conversation about everything that's going in life, but the Artist got annoying talking about art too much. He also had his girlfriend break up with him when he whipped up a portrait of the spaghetti and meatballs (no Lady and the Tramp reference there) they had for dinner. He has a crazy obsession going on!

If you walk into his house, you'll find out that he doesn't have a house at all. The Construction Workers didn't built it. He paint it. If you walk deeper into his house, you'll find out that everything in his house is a painting. And the last thing find is the Artist himself, painting a picture of you, the guest. How uninviting!
Series 7

Series 7 is the seventh series of LEGO Minifigures. These came in red decorated blind bags, and there were sixteen to collect. These were in blind bags, so if you went home with two, you would either get two different ones or the same minifigure, and the way to do that is to follow the bump codes on the bottom, or if you felt the parts inside the pack. As with another other series, the four genres are historical minifigures, television, sports and just everyday modern life.

## Minifigures to collect

* Swimming Champion
* Aztec Warrior
* Bunny Suit Guy
* Bride
* Ocean King
* Bagpipe Player
* Daredevil
* Galaxy Patrol
* Tennis Ace
* Jungle Boy
* Hippie
* Computer Programmer
* Viking Woman
* Evil Knight
* Rocker Girl
* Grandma Visitor

## Videos

Collectible Spot - Lego 8831 Minifigures Series 7By YouTuber The Review Spot, posted in 2012Collectible Spot - Lego 8831 Minifigures Series 7... AgainBy YouTuber The Review Spot, posted in 2012
Compétences de Volonté

En entamant le tome 2 de l'histoire, le chapitre 1 "Kamiki". Vous avez débloqué une nouvelle fonctionnalité de trame ; Les compétences de Volonté.

Au nombre de 41, ces compétences peuvent être équipées par n'importe qui ayant débloqué les lignes de dialogues, quêtes annexes et avoir attiré la confiance de certains PNJs sous forme de "Dons octroyés".

Il est possible d'équiper jusqu'à 4 Dons différents en même temps, certains octroyant des passifs en plus de compétences actives à utiliser en fonction du cout en "Points de Volonté" correspondant. (Vous recevrez les dons par MP avec leurs descriptifs et leurs points)

[Vous pouvez donc ajouter sur votre fiche (Pour mes Events et les MJs qui acceptent d'avoir cette mécanique également). Les points (Au nombre de 4/4 a chaque event) et compétences de volonté (Au maximum de 4 équipés en même temps)]

***A savoir :*** Les deux premiers dons peuvent s'enseigner entre les joueurs, le troisième, il suffit d'offrir l'objet à une personne.

Il existe 3 types de "Dons". Les dons de "**Valeurs**" et les dons "**Divins**" et les dons "**Spirituels**".

Les dons de **Valeurs**, se débloquent en étant octroyés par des PNJs. Sakuya offre une influence permettant le partage des connaissances à l'intérieur de son île. Il sera possible, comme au travers d'un Cristal de Job, d'échanger et d'enseigner des techniques.

Les dons **divins**, eux se débloquent en achetant un objet nommé "Encre divine" à Kamiki auprès des Tengus. Il permet, grâce à l'usage d'une encre particulière, de dessiner des runes et des symboles dans les airs, avant de consommer l'encre pour produire un effet magique. En possédant une Encre Divine, vous aurez accès aux dons qui font usage de l'encre en plus des points de volontés. Il est par ailleurs possible de faire usage d'un stack d'encre divine (1 Points de Volonté) pour diminuer de 5 la difficulté d'une action magique (magie offensive, renforcement, curative)(Cumulable).

Les dons **spirituels**, eux se débloquent à l'aide d'objets et artefacts magiques. Il sera donc nécessaire de posséder l'objet sur soit pour faire usage de son pouvoir.
Les Sorcières

Les sorcières, sont les anciennes gardes du corps de la Prêtresse du chant.

Deux Haâ-ous, possédant l'une, un Chouchoupou, et la seconde, un Sounah. Elles sont dévouées aux principes de bases de ce qui ont vu naitre les prêtresses. Issues d'une famille de gardiens de parents à enfants, elles fûrent le bras armé de la Prêtresse du Chant, et ont accès à des nombreux secrets issus du savoir interdit de Bahali. Leur famille ayant prêté serment à la première Prêtresse. Ces deux femmes, ont été assez fortes pour protéger deux générations différentes de Prêtresse avant Sevika.

#### Le rôle militaire

Le gardien des Prêtresse, est toujours un rôle de haute autorité, c'est en effet lui qui s'occupe à chaque fois de la formation militaire des Haâ-ous, que ca soit en magie, ou en combat rapproché, ils sont toujours des références en terme de puissances, et les soldats Haâ-ous vouent toujours un profond respect envers leur supérieur.

#### Chefs des Vika-ous

C'est d'ailleurs cette autorité qui aura permis aux Sorcières de convaincre les Haâ-ous du village de Haâ de les abandonner et de devenir des Vika-ous, des personnes qui sont dévoués à la Reine et souhaitent son retour pour soigner les maux du ciel Rouge qui s'est abattu sur l'île de Li.

#### Un combat rudement mené

Au prix d'un combat acharné et difficile, les Sorcières ont été vaincues, ce qui aura permis de ramener à la raison certains Vika-ous, même si la très nette majorité, sont toujours fidèles aux Sorcières et comptent bien faire en sorte de ramener la Reine à la vie.

#### La décision du Chant

Pour le Chant, la décision était très claire : Les sorcières méritaient la mort pour leur acte de haute trahison, en plus de l'insulte faite au Chant en déchirant le collier portant leurs Mélodies et d'avoir inciter les Haâ-ous à la suivre.

Si la décision fut édulcorée par Sevika en permettant d'autoriser les anciens Vika-ous à revenir au village, leur accès au Chant, a malgré tout été refusé à tout jamais, faisant des Vika-ous : des Fausses Notes.
Wiki Matriarche

**Bienvenue sur le Wiki Matriarche**
Recueil d'information pour la trame de la Matriarche

Wiki sur la trame "La Matriarche", appartenant au Noblecoeur. Voici les différentes informations référencées afin d'aider les personnes parcourant l'histoire de pouvoir retrouver des éléments du récit.

Menu principal
Maître des Runes

Job possédé par l'ancienne civilisation des Venvans, sur l'archipel Bahalienne, le Maître des Runes est un combattant magique pouvant faire usage de soutien et de renforcement par la magie runique tout en déployant de puissantes attaques imprégnées.

Véritables protecteurs des abandonnés, leurs attitudes sont chevaleresques et ils ne manquent pas de charisme. Haïssant l'injustice et l'abandon, les Maîtres des Runes sont des combattants qui détestent voir les personnes abandonnés à leurs propres sorts sans rien faire, fières de leurs propres loyautés, ils s'évertuent à rester des parangons d'altruisme n'ayant pas peur de se mettre en danger, lorsque le besoin est nécessaire tant pour ses amis, que pour les valeurs auxquels ils ont prêté serment.

**Quêtes du Maître des Runes :**

"Un maître dévoué, Niveau 15" > En attente.

**Capacités passives :**

-Capable de lire les Runes avec énormément d'aisance afin de décrypter les sorts et les comprendre.

-Peut générer des Runes à distance grâce au cristal d'âme au travers de la main du Maître des Runes.

**Maîtres des Runes connus**
Cypher Joel

**Cypher Joel** was a **Malana** guard who was **Queen Maula**'s right-hand man. He was captain of the kingdoms. He was the oldest out of his siblings and didn't really have a close connection with **Melissa Joel**. He died by his severe fatal wounds after his battle with the **Deadmaster** in season 2.
Ocean King

He sits high on a rock, telling the mermaids that they should accept their fault. He also doesn't bother to have two parties with them, especially the young ones. He just sits on his rock. He sits and sits, feeling the cool breeze of the air. He sits until a fishing boat comes by and notices that there's a weird kid dressed up as a grownup merman. Oh, do they wonder.

The mermaids have asked him if he wants to come and play. He doesn't. He just wants to sit by his rock. A lot of fun happens, not to mention that he moves so much with his fellow mermaids. They were in the great arctic once, but found out it was too cold. They were in the Pacific Ocean once but the big tsunami that the Surfer Girl brought to shore scared them to death. Did you know that they even lived in a swimming pool once? It was too small, plus the little kids splashed water into everyone's face. This Ocean King has had quite a life.

So he still just sits on his rock. The mermaids still ask him why he doesn't want to play. He responds with just telling them that adults can't have fun all the time, since being one is tough. So he sits on his rock, and he waits for the next fishing boat to come and notice that merpeople are real.
Angelista család

## Leírás

Lalát (akinek nem ez az igazi neve) a csillogás csalta a városba: a hírnév, a vagyon és a románc ígérete. A valóság azonban hamar kopogtatott Lala ajtaján, amikor őt és kislányát elhagyta az asszony élete szerelme. Lala eltemette a múltat, örökre elfelejtve lánya apjának emlékét. Tíz évvel később az ifjú Tiara valóra váltotta édesanyja álmát: sztárként ünneplik! A páros manapság minden buli lelke - együtt járnak szórakozni, és a végigtáncolt éjszakák során testvéreknek adják ki magukat.

## Egyéb információ

### Világ

Bridgeport

Az Angelista család a The Sims 3: Leszáll az éj kiegészítőben megtalálható család. Tiara és Lala Angelista egy olyan anya-lánya páros, akik a játékbeli háztartás leírása szerint testvéreknek adják ki magukat, amikor szórakozni mennek. A leírás azt is megemlíti, hogy Lala örökre eltemette lányának apja, Reuben Litter emlékét remélve, hogy lánya sosem jön rá ki is ő. Így Tiara nem találkozott még az apjával, de idővel talán fény derül az igazságra, ugyanis mindketten a Plumbob Pictures-nél dolgoznak színészként. Tiara pedig két csillagos hírnévnek örvend.
The Winged Demon

**The Winged Demon** was part of the **Demonbots** just like **Stripe**. It has wings and super strength. It hardly says any words, the only sentence it ever said in the series was "He fights bravely" in season 2 when **Caljar Anaris** was fighting monsters. It was killed by **Alex, Stripe,** and **Helienia.**
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Mime

He lives in a box. No, he's not just trapped in a box, he lives in a box. This "box" however, isn't invisible, like most mimes live in. This box is a box of LEGO minifgures for Series 2!!! Ha ha ha!!! Get the joke? Really, he lives in an invisible box that he uses to entertain people on the street. He puts on different expressions to make himself stand out, so he's pretty popular.

I'm not saying he makes different expressions. I'm saying that he actually has two other heads to show off scared and sad expressions. Sometimes he takes off all three heads and juggles them. Sometimes he juggles his arms. Yes, his limbs are prone to falling off. It's pretty creepy, I know, but people love this. However, some people think he's really creepy. His only line ever is "oh my gosh", and people can find that terrifying. Mr. Krabs is scared to death of these guys.

Overall, this minifigure isn't bad, but sometimes people have just had enough of him. I guess people have seen juggling heads too much and dancing around and living inside invisible boxes. For Series 2!!! I pulled the joke again!!! But seriously, I should just stop this. Lock yourself in your room and dress up some teeth. This has been signed by the C.A.H.I. (Critic Arctic Hallucination Inc.)
Five nights at Margarets Wiki

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Flamenco Dancer

With her dance moves in the floor in training, her best dream is to study and learn the art of flamenco to the bone. She has her fan at her perfect angle, her smile is just touched her cheek with a deep dimple in it, and she has her eyebrows and dress at the right angles. Just give her some very simple Spanish music that traces all the way into the ancient days of Spain, and she'll have you in a daze from morning 'til night.

With her pondering brain always in sight of inspiration, she has decided to get more parts to her group. She will have somebody to take the time to actually play a melody, rather than just having to play it on a radio. It's kind of like a keyboard. Once you have mastered all of the skills that the instrument has played for you on other instruments, then you're about ready to play then yourself. Besides, radios cost, like, $500 these days.

That's a guy who plays guitar. And maybe the maracas too. Then she needs someone with good guitar talents. I know, more guitars, but did you ever think, um, electric guitar and screaming? And finally, just for the cherry on top, we have someone who is simple but is good enough for the team. She'll be fascinating, and quiet. Yep, you have about guessed all those fellow minifigures at this point: The Maraca Man, The Punk Rocker, and The Hula Dancer!
Wayne Bumble

## Életrajz

Wayne Bumble csupán két dolgot talál izgatónak az életben: a gazdagságot és a hírnevet. Az újonc városlakó Wayne kénytelen lesz megbarátkozni az urbánus lét furcsaságaival, ha sokra akarja vinni - mostanában például csak úgy nyüzsögnek errefelé a vámpírok.

## Személyiség

### Jellemvonások

Szétszórt, Kellemetlen, Könnyen lenyűgözhető, Mogorva, Ambiciózus
Melissa Joel

**Melissa Joel** is a young, stubborn female **Malana.** Her number one priority when was kid was to kill the **Deadmaster** to avenge her dead parents. She was adopted by **Cypher Joel**'s family and got last name Joel. As the story goes, she makes a close connection with **Lucas James** as they work together to defeat the **Deadmaster.**
Skydiver

The Skydiver was forced to get out of the airplane. He said, "But what about my life? My precious things in life?" And the good pilot answered, "You need to try it. Kind of take a risk." The Skydiver looked down at the clouds, and at the ground where his death wold probably be. "Now mush!" said the pilot. He handed the Skydiver a camera which made him fall backwards.

It took about ten minutes for the Skydiver to leave the ground. Then when he fell into the dirt and thick mud, he couldn't get up. This was all from not using his parachute, which the pilot forgot to tell him about. The Skydiver's goggles were smashed against his forehead, he had ripped his clothes, both his legs were broken, he had two black eyes, he lost all of his teeth, and ripped his nose in half. But when he looked up at the sky and the pilot on the ground next to him, he said, through broken words, "That was beautiful. It really was beautiful. It was all beautiful. Can I try that again?"

Jump out of an airplane at your own risk.
Stuart Kaltara

**Stuart Kaltara** was a major character in the **Enchanters of War** series. He is known for being the master of the **Kaltara Clan**, and had fought in the **The Great Stikbot War** as a young adult 104 years ago. After surviving the war, he spent his time raising his son **Ben Kaltara** and going on epic adventures, then telling Ben about him. He filled Ben's heads with dreams of being the future master of the **Kaltara Clan.** He was presumed dead after getting hit by a trident trying to save Ben back in the Mendaris village, but he returned later in the series and joined the **Defenders of Nighteria**. In the second great war, he was killed by getting stabbed by his own sword while fighting **King Armagon.**
Azule Anaris

**Azule Anaris** is the older sister of **Ben Kaltara**. She shares Anaris and Kaltara blood just like Ben and **John Anaris.** She got paralyzed by getting her strings cut by a thorn branch after almost getting killed by other **Nighterians.** Her strings her healed after being brought back to life by Ben by a life enchanter.
Aiden Drake

**Aiden Drake** was a former Nebula Knight that was recruited **Heahter Carter**. His sister, **Sam Drake** gave him an ancient sword to fight with before leaving. As the story goes on, Aiden and Heather start to connect and form a relationship. He was killed by monster archers while trying to escape in season 3.
Enchanters

**Enchanters** are titular valuable items in **Enchanters of War**, as they source the power for the **Nighterian** species. When a nighterian dies, the power of the enchanter leaves their bodies and goes a loved one's body. The enchanters are such amazing weapons, but they are just too dangerous. The enchanters lead to many wars and violence the plague **Nighteria** history. Too much enchanter power can corrupt your very nature just like what happened with **Valgaris Anaris**. There are millions of enchanters in the series, but the most powerful enchanter of them all is the lightening enchanter, wielded by **Aurelius Vadoris**. The earth enchanter is the first enchanter that Ben Kaltara has ever wielded. The result of that happens leads to major events in the series.

The **Lightening Enchanter** is the most powerful enchanter of them all.

The **Earth Enchanter** is the enchanter that **Ben Kaltara** found.
Tommy

**Tommy** is a blue klikbot who behaved differently and is more skilled in fighting compared to other **klikbots**. He met **Ben Kaltara** in season 1 and became close friends, they went their seperate ways when Tommy went on an adventure to stop **Krogan** and to become to the new leader of the **Klikbots**. In season 3, **Tommy**, Caleb, and **Alex** found a mysterious sword and Caleb and **Alex** couldn't pick it up, but when **Tommy** picked it up, he got powers and a crown to show his leadership of the **Klikbots.**
Kingdom Masters

The **Kingdoms Masters** were leaders of the kingdoms under the order of **Queen Maula**. They were killed by **Valgaris Anaris** after being denyed the power of the **Enchanters**. **Aurelius Vadoris** was the only survivor of the massacres from the kingdom and clan masters. People are still wondering how Aurelius could be a part of the kingdom masters. That's a mystery that will live on for a long time.
Introducing Capshooting

Capsized is a traditional game native to the land of Antarctica, appeared around 1796 AD. The game has spread widely to other continents since then. An important event which boosted the fame of the game in Vietnam is its introduction in 2017 by a Antarctican-Vietnamese at 100 Nguy Nhu Kon Tum, Thanh Xuan Trung, Thanh Xuan, Ha Noi.

## Links

* https://en.wikipedia.org/wiki/Vietnam
* https://en.m.wikipedia.org/wiki/Antarctica
Melagron

**Melagron** is the world that is full of monsters ruled by the evil **King Armagon**. Melagron has ignited so many wars in the history of **Nighteria** as the monsters vanquish the stikbots and klikbots. Now that Armagon is out of the picture, and with the new king **Philip Melagronen**, Melagron is a much better place, but who knows what other terrible things may happen in the future.
The Great Stikbot War

**The Great Stikbot War** is the most memorable violent conflict of the whole Nighteria history. It took place 104 years ago. The Deathwielder met with King Armagon of Melagron and formed the most powerful alliance ever known and started the First great war. Many lives were lost the Nigherian species were nearly brought to extinction, but with the help of Caljar Anaris a.k.a the Freewielder and the help of the Nebula Knights, they won the great war.

104 years later, the Deathwielder and King Armagon started the second great war which starts in season 2 and ends in season 3.
Valgaris Anaris

Valgaris Anaris, also known as **Deathwielder**, is the secondary antagonist of **Enchanters of War.** He is the master of the **Anaris Clan** and the one who mainly caused **The Great Stikbot War.** He shares Anaris and Mendaris blood after being initiated into the **Mendaris Clan** just like his younger brother **Caljar Anaris**. He was the master before **Skyler Anaris.** Despite his name, Valgaris didn't wish to be evil but became so after his vengeance and hatred that he has for the other clans and his corruption by the power of the **Enchanters** until he changed in **The Second Great Stikbot War.** Every **Nighterian** thinks of him as the strongest Stikbot/**Nighterian** to ever step foot in **Nighteria.** He perished due to the wounds he received during his battle with **King Armagon.** The pure Anaris bloodline came to an end as all the other pure-blooded Anaris got killed during the war. His wish of uniting the Anaris with the other clans was fulfilled by **Ben Kaltara**, as he used a life **Enchanter** to bring back some of the Anaris and Kaltara that died.
Thunderplasm Mendaris

**Thunderplasm Mendaris** is the master of the **Mendaris Clan** and the son of **Sulfuricore Mendaris.** He was raised by members of his clan ever since his parents were killed. He fought alongside the **Defenders of Nighteria** to stop the second war and to defeat Armagon. He still owns the title of being the master of his clan and still will in years to come.
Caleb Zutaris

**Caleb Zutaris** was a supporting character in **Enchanters of War**. He was the older twin brother of **Kyle Mendaris**. He shares clan blood between the **Mendaris** Clan and the **Zutaris Cla**n. Kyle and Caleb's mother was a Mendaris, and their father was a Zutaris, but then Kyle and Caleb went their separate ways when they were growing up. Kyle stayed in the Mendaris village, and Caleb stayed in the Zutaris village. Ben never knew Caleb until the season 1 finale. He was killed after falling to his death when he slipped from Ben's grip after getting pushed off the top of a nightstand from the **Deathwielder.**
Argren Anaris

**Argren Anairs** is the tertiary antagonist of **Enchanters of War**. He is one of the most blood-thirsty members if the **Anaris Clan**. He has a battle scar on his face from getting scratched by a sharp weapon from an ambush by the other clans. He is the younger brother of **Caljar Anaris** and **Valgaris Anaris**. He became master of the **Anaris Clan** after the disappearance of Caljar and Valgaris when the first war ended. He died after getting stabbed in the back by **Ben Kaltara** during the second war. He was the most powerful anaris at that time.
Capshooting Wiki

**Welcome to the Capshooting Wiki!**
We Fre aor a game of a private group (shooting bottle caps)

We're a collaborative community website about Capshooting that anyone, including you, can build and expand. Wikis like this one depend on readers getting involved and adding content. Click the "ADD NEW PAGE" or "EDIT" button at the top of any page to get started!

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Kyle Mendaris

**Kyle Mendaris** is a supporting character in **Enchanters of War.** He is a very close friend to **Ben Kaltara** and **Scarlet Sidera** and the younger twin brother of **Caleb Zutaris**. He shares clan blood between the **Mendaris Clan** and the **Zutaris Clan.** Kyle and Caleb's mother was a Mendaris, and their father was a Zutaris, but then Kyle and Caleb went their separate ways when they were growing up. Kyle stayed in the Mendaris village, and Caleb stayed in the Zutaris village. Ben never knew Caleb until the season 1 finale.
Kronos

**Kronos** was a season 3 antagonist of **Enchanters of War** and **King** **Armagon**'s right hand man**.** He was a dragon killer, he hunted every last dragon but **Saturn** and **Winter**. He had a dragon of his own that wasn't a real dragon, and he never named it. He was killed by **Heather Carter** in season 3.
Victor

**Victor** was an extremely old friend of **Stuart Kaltara**. He betrayed Stuart and **The Defenders of Nighteria** after giving the information of where the enchanters were to **Valgaris Anaris**. Victor is not a traditional villain, but he's not really a hero either. He dies in season 3 after falling to his death and snapping his neck when he was confronted by Stuart, Ben, and Scarlet about what he did.
Zalamar

**Zalamar** was the father of **King Armagon,** the king of **Melagon** before him, and was known the most powerful evil spirit ever known. He was only shown in season 1, then came back in season 3. He told the **Nebula Knights** that he can't die unless Armagon died. He happens in season 3 when **Valgaris Anaris** killed Armagon.
Clockwork Robot

Some people may think that he's just a reckless robot, but deep inside, he has a big robotic heart and really longs to have friends. Well, with all of that hope, he does have three friends: The Bandit, The Butcher, and The Minotaur. Getting back to the story, him and the rest of The B Team were put on sand duty. They just sat watching the different kinds of sand for, like, three hours straight.

The general told The Bandit to count all of the grains of sand in the pits, since he was the leader. All that math would make the Bandit's brain hurt, so he put the Clockwork Robot to work, since his robotic brain had millions of little pixels that could solve a thousand questions in one second. And they're all wrong. The Robot quickly counted the grains of sand in less than ten seconds, and the total number was on his chest: 3.

They asked the General if they could go now, since they counted all of the grains. The General said sheesh and decided to let them out just this once. He decided to give them a more stressful job if they couldn't even handle counting grains. But what will their new job be? Read more in the Minotaur page!
Nebula Knights

The **Nebula Knights** is a team of guardians that protects **Nighteria**. With the help of the Queen of the Nebula Knights, **Heather Carter**, the leader of the Nebula Knights, **Sabre**, along with the other members, **Tempest, Blitz, Barrage, Josh Griffin, and Russell Peterson**, they can save **NIghteria** from theats outside of the world as well as within.

**Sabre** is a red klikbot, and the leader of the **Nebula Knights**.

Tempest is an orange 4 armed klikbot, and a member of the **Nebula Knights**.

**Blitz** is a green klikbot, and a member of the **Nebula Knights.**

**Barrage** is a blue klikbot, and **a member of the Nebula Knights.**