Capela

A **Capela** ou a Igreja é um nome não oficial para a localização final em Silent Hill 3.

Heather Mason entra na capela através de um misterioso túnel após uma briga com a Memória de Alessa e a descida do Carrossel Feliz no Parque de Diversões Lakeside. Parece seguro assumir que a capela está localizada em algum lugar na área do resort. Sua localização parece ser "no subsolo" do Parque de Diversões de Lakeside, que está localizado na área de resort - ou não é onde a capela está realmente localizada, ou apenas uma outra manipulação sobrenatural da cidade, é desconhecida.

Lá dentro, ela encontra Claudia Wolf e Vincent Smith pela última vez, e chega ao fim de sua busca por vingança. Os efeitos do Outro Mundo são mais comuns na igreja, e é aqui que Heather realmente experimenta a culminação do deus da Ordem.

## Design

Toda a igreja é uma extensa coleção de corredores e salas, e embora o interior seja totalmente explorado por Heather, o lado de fora da igreja nunca é visto. É possível que a igreja esteja realmente no subsolo, como Heather entra através das passagens do túnel. Não está claro se a capela está localizada em Silent Hill, mas sua conexão através do Parque de Diversões de Lakeside torna isso muito provável. Outra possibilidade é que Heather foi fisicamente transportada para a igreja através dos poderes do Outro Mundo ou Alessa Gillespie, como Heather tinha acabado de recuperar suas memórias como Alessa antes de entrar na capela.

A entrada/sala principal da igreja é muito parecida com a de uma igreja comum. O nártex está desocupado, excluindo a colocação de duas mesas retangulares e uma dupla de portas laterais. A nave é pequena, cada parede contém três quadros que resumem a vida de sua divindade mais preciosa, o deus-sol. Os transeptos de dois lados e o altar parecem estar combinados. A parede frontal do altar é ornamentada por três intrincados desenhos de vitrais; a imagem da esquerda é do homem que ofereceu uma cobra a Deus, o direito era da mulher que ofereceu juncos, e a maior imagem do meio é de Deus. O transepto sul tem uma porta na qual Heather pode entrar.

Um mapa da igreja pode ser encontrado contra a parede em seu primeiro corredor, e parece ser desenhado à mão por uma criança e incompleto. Enquanto Heather avança pela igreja, mais salas e salões são desenhados no mapa. Há dois andares que Heather é capaz de explorar, e eles podem ser acessados ​​usando um único elevador. Embora algumas portas permaneçam trancadas ou não possam ser abertas, muitos dos cômodos dentro da igreja não pertencem fisicamente a ela.

Alguns dos quartos podem ser atribuídos às memórias de Heather ou Alessa; estes incluem a sala de aula de Alessa na Escola Primária de Midwich e o quarto de Harry Mason nos Apartamentos Daisy Villa.

Dois quartos originalmente na igreja são os quartos de Claudia e Vincent, e no interior, uma cama, uma mesa e alguns pertences podem ser encontrados, o que implica que os seguidores do culto também viviam dentro da igreja. Os quartos são muito simplistas e mínimos.

Outros notáveis ​​quartos incluem uma grande biblioteca e um campanário com pinturas dos santos do culto (Alessa, Jennifer Carroll e St. Nicholas) e um grande Halo do Sol.

Uma seção notável da igreja é a capela interior, onde Heather, Vincent e Claudia se encontram pela última vez. Esta capela interior parece ter particular importância, já que seu design, decoração e localização estão mais em sintonia com as práticas da Ordem. Afirma-se no Book of Lost Memories que esta capela é uma ruína que já foi usada como uma área onde os membros assistiam a rituais, em vez de um lugar para adorar a Deus. Os bancos ficam de frente um para o outro em vez da frente da capela.

## A Igreja do Outro Mundo

> *Casa? Esta igreja é minha casa. Eu construí com meu poder. O poder do dinheiro que você vê com tanto desprezo. Embora admito que este cenário atroz é todo seu.*
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> *—Vincente a Claudia, em relação à capela.*
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O Outro Mundo é particularmente explícito dentro da igreja, provavelmente porque é central para as crenças da Ordem. Não há transição para o Outro Mundo como experiências de Heather em locais anteriores; no entanto, a maior parte da igreja já é "engolida" pelo Outro Mundo.

A capela pode essencialmente ser considerada um retorno do Nada, como muitos dos quartos encontrados na capela são os mesmos ou semelhantes aos encontrados no Nada no primeiro título da série.

Os efeitos do Nada e do Outro Mundo também são muito explícitos aqui; por exemplo, uma igreja normalmente não conteria abismos que caíssem em vazios, cadeiras de rodas e macas, enormes ventiladores, um necrotério, etc. Os pisos e paredes ficaram enferrujados, metais ralados e sangue são encontrados manchando a maioria das superfícies. Muitos cadáveres também estão espalhados, e macas e equipamentos hospitalares estão espalhados pelos corredores.

Há também muitos monstros infestando a igreja, alguns dos quais se tornaram mais fortes devido aos efeitos do Outro Mundo. Valtiel é visto frequentemente dentro da igreja, patrulhando os corredores e girando válvulas entre outras coisas. Ele também é visto perto do fim, facilitando o nascimento de Deus.

## Trivia

Como revelado em "The Making of Silent Hill 3", a primeira sala da capela é inspirada na Catedral do Sagrado Coração, também conhecida como "*Igreja Católica de Yamate*". Está localizado em Yokohama, no Japão.

Embora seja a fortaleza da Ordem, nenhum membro do culto é realmente visto. Além disso, se considerarmos uma conversa ouvida em uma fita gravada na capela, é possível que alguns dos membros do culto tenham optado por não seguir as ambições de Claudia.

No entanto, é possível que os membros sejam monstros que Heather está matando. Como Vincent diz: "*Eles se parecem com monstros para você?*"

Heather afirma que, como Alessa, costumava visitar a capela com muita frequência quando era jovem. Isso sugere que não é apenas uma fortaleza, mas também um local de culto comunitário. Alessa frequentemente olhava para o vitral que mostrava Deus e o homem e a mulher que a criaram. Alessa veio adorar a Deus e pedir que suas preces fossem atendidas, entretanto, esse desejo nunca foi concedido.

Há um confessionário localizado no corredor do lado de fora da capela principal. Muito semelhante aos confessionários adequados, há uma porta deslizante e uma pequena cortina vermelha que permite ao confessor escolher se querem ou não que o membro do clero possa vê-los ou não enquanto falam. No interior, Heather vai ouvir uma mulher implorando perdão por matar uma menina que matou sua filha. A identidade da mulher é desconhecida e Heather pode escolher perdoá-la ou não. Os criadores queriam adicionar essa cena confessional para simbolizar que nem toda escolha é a escolha certa, pois perdoá-la ou não acaba por contradizer as ações de Heather e a vingança contra Claudia.

Isto é muito semelhante a uma cena em Silent Hill: Homecoming, em que Alex Shepherd entra em um confessionário na Igreja do Caminho Sagrado e deve escolher perdoar ou não uma voz representando seu pai. Além disso, o mapa da capela que Heather recebe fora do confessionário se assemelha aos mapas desenhados pelo irmão de Alex, Joshua.

Perdoar a confessora também ajudará a ganhar o final possuído em que Heather mata Douglas Cartland em vingança.

Em duas áreas, há pegadas sangrentas acompanhadas de sons de uma mulher que chora e que pode ser o espírito de Lisa Garland. Heather deve seguir essas pegadas enquanto abre novas passagens que são necessárias para prosseguir.

Há um corredor que leva a um beco sem saída, onde Valtiel aparece torcendo uma válvula com dois pares de pernas visíveis, mas cobertas por uma grande cortina vermelha, representando Cheryl Mason e Alessa. Essa cena peculiar é vista muitas vezes na introdução do jogo.

Em uma passagem que leva ao quarto de Alessa, há um grunhido monstruoso. Na mesma área, quando vai para o Outro Mundo, há um som gorgolejante similar ao ouvido no depósito do hospital.

De acordo com o Book of Lost Memories, a fundação do mapa foi baseada num desenho da filha de um dos designers; sua representação de "França". De acordo com o "Making of Silent Hill 3", o objetivo disso foi adicionar realismo.

De acordo com o Book of Lost Memories, em uma passagem e em uma parede externa da igreja do Outro Mundo, um mural é criado a partir de um desenho de Valtiel e Incubus centrados em torno de uma figura feminina.

A pintura sobre o buraco na capela interior é muito semelhante ao trabalho do pintor holandês Hieronymus Bosch. Sua obra ilustra conceitos morais e religiosos, bem como narrativas do Céu e do Inferno.

O buraco na capela interior que Heather pula para encarar Deus se assemelha à vagina de uma mulher que leva ao útero. Isso suporta o tema do nascimento de Silent Hill 3.

Uma das pinturas vistas anteriormente na capela também se assemelha muito a esse buraco.

A corrida de Heather no corredor depois do quarto de Alessa espelha a corrida de Harry no beco em Finney St. na Velha Silent Hill no começo de Silent Hill.

O grande ventilador na sala perto do sanctum é uma referência à sala com o grande ventilador da Escola Primária de Midwich desde o primeiro jogo.

## Ver Também

* Igreja do Caminho Sagrado
* Santuário