Versión 29: El fin del comienzo

Saludos,
**El equipo de Ghost Ship Games**

## Personalización del pico

Todos los mineros necesitan un pico, ¡pero no hay necesidad para que los picos de dos mineros diferentes tengan que tener el mismo aspecto! Encuentra y desbloquea nuevas partes para personalizar cada una de las seis secciones diferentes de tu pico, sin mencionar que también se han añadido nuevos patrones de color para personalizarlo. ¡Rompe las rocas, pero con estilo!

## Encuentros con paquetes extraviados

Si ves piezas de equipo dispersas por las cuevas, intenta primero encontrar un casco que brilla. Si lo usas, podrás descargar la localización del equipaje extraviado de su dueño y rastrear su ubicación usando el escáner de terrenos. Estos equipajes estarán repletos de partes para tu pico y de valiosos minerales.

## Cambios profundos a la cápsula de transporte

Hablaremos claro: la cápsula de transporte necesitaba un cambio desde hace ya bastante tiempo. Y por fin ha llegado ese momento. ¡Y además hemos incluido un dado de peluche!

## Nuevos gritos para enanos

¡BISMOR, BISMOR, BISMOR! Se han añadido una gran cantidad de nuevos gritos para enanos, ¡incluyendo algunos importantes para el puntero láser!

## Exterior de la Plataforma Espacial

¿Sabías que la bahía de lanzamiento es solo una pequeña parte de toda la infraestructura de la Plataforma Espacial?

## Manual del Minero

Misiones, materias primas, tipos de daño, Mods para armas... ¡Hay tantas cosas que aprender sobre DRG! Puede llegar a ser demasiado para los jugadores nuevos. Hemos recopilado toda la información que hemos podido, creando una enorme cantidad de infografías y creando una guía. Con suerte, esta guía te ayudará durante tus primeras horas de juego. Puede que incluso contenga algunos detalles que los mineros más veteranos desconocen.

Se prevé que este Manual del Minero siga expandiéndose con nuevas entradas y capítulos en versiones futuras.

## Tutorial mejorado

Los trabajos de minería son más divertidos una vez que conoces todos los aspectos básicos de esta actividad. Ahora contarás con un tutorial nuevo y mejor estructurado, con instrucciones y tareas más claras. Hagamos que los verduchos aprendan lo más rápidamente posible. ¡La Directiva quiere que sus cuotas de mineral aumenten ya!

## Cambios profundos al menú principal (ESC)

Con la inclusión del Manual del Minero, hemos decidido reorganizar el menú principal (pulsando el botón ESC). La pestaña principal será el "Estado", y en ella podrás ver la información de tu misión, tu conjunto y tu equipo actuales. Muchos de los objetos ahora estarán conectados directamente con el Manual del Minero, por lo que podrás, por ejemplo, aprender más cosas sobre el mutador de alerta de la misión actual con un solo clic.

## Iconos de personalización

¡Ahora todos los objetos de personalización, tanto de la tienda como de la forja, tendrán previsualizaciones adecuadas para sus iconos! Estos iconos son perfectos para ordenar los objetos y para evitar la "forja sin información", pero mucho más importante: tiene un aspecto genial.

## Patrones de color para trajes [Petición de la comunidad]

Todos los conjuntos de trajes del juego han recibido la misma división en "variantes" y "patrones de color" que recibieron las armas recientemente. Podrás encontrar varios patrones de color para trajes en los Encuentros con Equipos Extraviados, a la espera de implementar muchos más en el futuro.

## Equilibrado de armas

### CAÑÓN AUTOMÁTICO PESADO “THUNDERHEAD”

* Se han movido parte de las bonificaciones del alcance del área de efecto desde el pirateo "Bombardeo en área" a las estadísticas básicas del arma y al Mod "Rondas de metralla"
* Se han movido parte de las bonificaciones de daño en área desde el pirateo "Bombardeo en área" a las estadísticas básicas del arma
* Se ha añadido una bonificación de precisión al pirateo "Gran Bertha"
* Se ha eliminado la penalización a la velocidad de disparo inicial del pirateo "Gran Bertha", que ahora solo afectará a la velocidad máxima de disparo
* Se ha reducido la penalización al daño directo del pirateo "Descarga de neurotoxinas"
* Se ha aumentado ligeramente la bonificación de resistencia al daño del Mod "Resistencia al daño a máximo DPS"

### “WARTHOG” AUTO 210

* Se ha movido parte de la bonificación al daño desde el Mod "Perdigones más grandes" a las estadísticas básicas del arma
* Se ha aumentado la velocidad de disparo base
* Se ha disminuido la bonificación a la velocidad de disparo del Mod "Modificaciones de minería"
* Se ha aumentado la bonificación del Mod "Mecanismo de alimentación sobrecargado"
* Se ha eliminado el Mod "Aturdimiento mejorado" y se ha aumentado la duración base de un aturdimiento por impacto en punto débil
* Se ha corregido la pantalla que muestra la estadística de probabilidad de aturdimiento para informar de manera más clara acerca de que dicha probabilidad es calculada para cada perdigón que golpea al objetivo
* Se ha modificado la mecánica del Mod "Minibalas" para que no pueda aturdir a los objetivos
* Se ha corregido un error de alineación del punto de mira
* Se ha corregido un error por el que el pirateo "Sobrecarga del ciclo" no afectaba a la dispersión del arma de manera correcta
* Se ha disminuido la penalización a la precisión del pirateo "Sobrecarga del ciclo"

### SUBFUSIL VOLTAICO “STUBBY”

* Se ha reducido el retroceso del arma (especialmente el horizontal), permitiendo compensarlo manualmente de manera más fácil
* Se ha reducido enormemente la dispersión máxima por disparo
* Se ha mejorado la precisión base
* Se ha aumentado el daño base
* Se han combinado todas las formas de daño base en un solo tipo de daño
* Se ha aumentado la probabilidad base de electrocutar

Cambios a los Mods

* Se ha sustituido el Mod "Barril adaptable" por un Mod "Reducción del retroceso"
* Se ha mejorado la bonificación del Mod "Condensadores mejorados"
* Se ha eliminado el Mod "Condensadores más grandes"
* Se ha reubicado el Mod "Balas conductoras" al nivel 4
* Se ha eliminado el Mod "Rondas sobrecargadas" y se han añadido parte de sus bonificaciones a las estadísticas básicas del arma

### PISTOLA DE RÁFAGA BRT7

* Se ha aumentado el daño base
* Se ha disminuido la munición base
* Se ha disminuido la ruptura de blindaje base
* See ha disminuido el retroceso base
* Se ha disminuido la dispersión base
* Se ha aumentado la capacidad base del cargador

Cambios a los Mods

* Se ha aumentado la bonificación de daño del Mod "Munición de alta velocidad"
* Se ha eliminado el Mod "Daño de ráfaga"
* Se ha aumentado la duración del aturdimiento del Mod "Aturdimiento por ráfaga"
* Se han intercambiado las posiciones del Mod "Barril adaptable" y el Mod "Limitador desactivado"
* Se ha aumentado la bonificación del Mod "Eyector de fuego rápido"

Cambios a los pirateos

* Se ha aumentado la bonificación de daño del pirateo "Rondas experimentales" para que funcione correctamente con los nuevos valores de daño y de munición del arma

### CRIOCAÑÓN

* Se ha reducido el tiempo de preparación base
* Se ha aumentado el tiempo de descarga
* Se ha aumentado el alcance efectivo base
* Se ha aumentado la velocidad a la que la ráfaga se expande hasta su alcance máximo
* Se ha aumentado la potencia de congelación base
* Se ha aumentado el daño base
* Se ha aumentado el tamaño base de la cámara de presión
* Se ha disminuido el retraso base por represurización
* Se ha corregido un error por el que el texto del daño y el poder de congelación del arma mostraban los valores intercambiados.

Cambios a la mecánica de congelación

* Ahora los enjambres mactera se congelarán ligeramente más rápido
* Ahora los enemigos se ralentizarán más rápidamente mientras se enfrían

Cambios a los Mods

* Se ha combinado el Mod "Cámara de presión más grande" con el Mod "Presión de cámara aumentada"
* Se ha aumentado el precio del Mod "Bomba secundaria mejorada" y se ha renombrado como "Inicio más rápido de turbina"
* Se ha aumentado el precio del Mod "Verificación de integridad omitida", eliminando el retraso por represurización
* Se ha aumentado el precio del Mod "Turbina de eyección pirateada"
* Se ha renombrado el Mod "Bomba de etapa 1 más rápida" a "´Recarga rápida de presión en cámara"
* Se ha reducido el precio del Mod "Mezcla mejorada" y se ha renombrado como "Mezcla supercongelante"
* Se ha renombrado el Mod "Gran contenido en agua" como "Mezcla sólida"
* Se ha aumentado la potencia del Mod "Resplandor frío"

Cambios a los pirateos

* Se ha añadido una bonificación a la tasa de flujo del pirateo "Flujo"
* Se ha aumentado el daño del pirateo "Lanza de hielo", que además ya no dependerá de la presión e infligirá siempre el mismo daño
* Se ha aumentado el coste de munición del pirateo "Lanza de hielo", que además ahora consumirá la misma cantidad por disparo y que podrás disparar mientras te quede munición y el arma no esté represurizándose
* Se han modificado los valores de daño y coste de munición del pirateo "Lanza de hielo"
* Se ha aumentado la bonificación de daño y se ha reducido la penalización en la caída de presión para el pirateo "Tormenta de hielo"
* Se ha eliminado la bonificación a la velocidad de disparo del pirateo "Tormenta de hielo"
* Se ha añadido una penalización a la munición del pirateo "Tormenta de hielo"
* Se ha aumentado el radio y el poder de congelación del pirateo "Bola de nieve", que al igual que la "Lanza de hielo" ahora mantendrá un valor constante de daño
* Se ha disminuido el coste de munición del pirateo "Bola de nieve", que al igual que la "Lanza de hielo" ahora mantendrá un coste constante de consumo de munición
* Se ha aumentado la penalización a la munición del pirateo "Bola de nieve"

### CORTABRECHAS

* Se ha aumentado la anchura base del rayo de plasma
* Se ha aumentado el daño base
* Se ha cambiado la forma de mostrar el daño en la pantalla de estadísticas, y ahora se muestra como un valor de DPS
* Se ha disminuido la velocidad de la línea
* Se ha aumentado la duración de la línea de plasma
* Se ha disminuido la velocidad de disparo
* Se ha aumentado el tamaño de cargador base
* Se ha aumentado la zona de impacto ("hitbox") del rayo de plasma, permitiendo algo de error en la precisión al disparar

Cambios a los Mods

* Se ha aumentado el precio de los Mods "Cohesión de nodo débil"
* Se ha aumentado el precio del Mod "Generación de energía prolongada"
* Se ha eliminado uno de los Mods de daño y se ha aumentado el precio del Mod restante
* Se ha añadido un Mod que extiende la duración del aturdimiento
* Se ha eliminado uno de los Mods para el tamaño del cargador
* Se ha eliminado uno de los Mods "Cajas de munición más grandes" y se ha aumentado el precio del Mod restante
* Se ha mejorado el efecto del Mod "Despliegue rápido", que ahora afectará tanto a la velocidad de despliegue y al retraso de despliegue
* Se ha modificado la línea de canal doble a una línea de canal triple, que cubrirá un área mayor tanto por encima como por debajo de la línea convencional
* Se ha combinado los Mods "Solo puede quedar uno" y "Despedida explosiva", haciendo que al disparar con una línea detonarás esa línea y disparará una nueva. \* Se ha disminuido el daño explosivo, pero ahora dejará un campo de plasma residual que seguirá dañando a los enemigos con el paso del tiempo.
* Se ha añadido el Mod "Rastro de plasma", que hará que el rayo deje un rastro de plasma residual que infligirá daño continuo en el tiempo a los enemigos
* Se han redistribuido varios Mods
* NOTA: cualquier jugador que tuviera alguno de los Mods eliminados recibirá los minerales y los créditos que haya gastado para adquirirlos

Cambios a los pirateos

* "Hombre sin puntería" se ha convertido en un pirateo inestable, y ha sido renombrado como "Muerte giratoria" El pirateo ahora hará que el rayo rote mientras se mueve lentamente hacia adelante, infligiendo mucho daño continuo en el tiempo en el área por la que pasa
* "Control de giro" ya no hará rotar al rayo si solo pulsas el gatillo, solo lo hará si lo mantienes pulsado Al soltar el gatillo después de que el proyectil comience a girar hará que vuelva a dejar de hacerlo
* "Devolver al remitente" ya no tiene una penalización al daño
* "Infierno" ahora hará que la mayoría de los enemigos ardan con una sola pasada, y ya no reducirá tu cadencia de tiro.
* "Enlace de alto voltaje" se ha convertido en un pirateo equilibrado, y ya no tiene una penalización al daño

### LANZAGRANADAS DEEPCORE 40MM

* Se ha mejorado la sensibilidad del Mod "Disparador de proximidad", y se ha corregido la descripción que hacía referencia a una mecánica temporal de bonificación al daño que no ha sido implementada

### AMETRALLADORA MULTICAÑÓN "LEAD STORM"

* Se ha mejorado la velocidad a la que el pirateo "Infierno ardiente" prende fuego a las cosas
* El pirateo "Tormenta de plomo" ahora eliminará la capacidad de aturdimiento y tiene una
* Se ha disminuido ligeramente la bonificación al daño del pirateo "Tormenta de plomo"

## OTROS CAMBIOS A LAS ARMAS

* Ahora, los residuos del pirateo "Plasma persistente" matarán a los enjambres que pase a través de ellos. Esto afectará tanto al CPE como al cortabrechas.
* Se ha disminuido el radio de salpicadura del frasco de feromonas, y se ha disminuido el número de enemigos que puede atraer un objetivo bajo sus efectos

## OTROS CAMBIOS

* Se ha añadido una animación de muerte en primera persona
* Se ha añadido un nuevo ataque al opresor glífido
* Se han añadido nuevas animaciones de equipo a la terminal de Equipos
* Se ha añadido un nuevo diseño de terminal para la terminal de Accesorios, y se ha renombrado como "La tienda"
* Se ha añadido un nuevo diseño de terminal a la terminal de Comercio de Minerales
* Se han añadido unas vallas de contención debajo de las plataformas de la perforadora en las misiones de Punto de Extracción para prevenir que los enemigos caminen por esa zona
* Se han reescrito los textos de los consejos en el tutorial
* Las armas que infligen daño de fuego ahora podrán incendiar nubes de gas
* La aptitud "Botas antigravitatorias" ahora aplicará partículas sobre las botas y prenderá fuego a las desafortunadas criaturas que se encuentren debajo de ti cuando las actives
* Se ha renombrado la "pistola de enganche" como "Gancho"
* Se ha renombrado la "pistola de tirolina" como "Lanzatirolinas"
* Las cápsulas de suministros ahora necesitan haber descendido una cierta distancia para poder infligir daño al aterrizar
* Se han mejorado varias animaciones al correr
* Se han mejorado los logros por asenso, activándose de forma retroactiva cuando aparezcas en la Plataforma Espacial con un enano ascendido ¡Ya no tendrás que ascender de nuevo!
* Se ha mejorado el sonido al usar la aptitud "Carga"
* Se ha mejorado la lógica aplicada a la aptitud "Nacido para matar" al activarse como jugador invitado
* Se ha mejorado la lógica de aparición de los Eventos de Máquina para prevenir que los cargadores de núcleos desaparezcan
* Se han corregido varios errores de campo visual, incluyendo el visor de los Zhukov NUK17
* Se ha corregido un error en el logro por conseguir metas
* Se ha corregido un error por el que el efecto de sonido del hacha de impacto solo se reproducía para el anfitrión
* Se ha corregido un error que hacía que los jugadores invitados no pudieran ver su estado de "Congelado" al estar congelados
* Se ha corregido un error por el que a veces se reproducían sonidos de pasos duplicados en primera persona
* Se ha corregido un error que impedía que ciertos efectos de estado se mostraran correctamente al aplicarse sobre larvas de botín
* Se ha corregido un error que hacía que el escáner de terrenos se quedara atascado en ciertas vistasç
* Se ha corregido un error que impedía la reproducción de la animación de saludo en tercera persona al correr
* Se ha corregido un error por el que los recolectores de silicatos caminaban sobre las paredes
* Se ha corregid un error que causaba que la cuenta atrás de la aptitud "Voluntad de hierro" apareciera demasiado pronto
* Se ha corregido un error que causaba que la luz del Mod "Disparador de proximidad" del lanzagranadas Deepcore 40MM permaneciese en el terreno tras explotar el proyectil
* Se ha corregido un error que impedía que la aptitud "Sentidos agudizados" funcionase correctamente después de ser atrapado por un enemigo
* Se ha corregido un error por el que los proyectiles podían empujar a un jugador momentáneamente al estar cerca. Este error era especialmente visible al disparar mientras mirabas hacia abajo
* Se ha corregido un error que impedía que las barras de salud del enemigo indicaran correctamente los impactos en puntos débiles para los jugadores invitados
* Se ha corregido un error que hacía que las torretas LMG con el Mod "Sistema Hawkeye" dispararan a los cadáveres enemigos indefinidamente tras ser marcados
* Se ha corregido un error que hacía que ciertas armas se desajustaran al saludar mientras las tenías equipadas
* Se ha corregido un error que hacía que el menú de selección de conjuntos permaneciese abierto incluso después de cerrar una terminal
* Se ha corregido un error que impedía que los aspectos de Bosco se mostrasen correctamente en las misiones
* Se ha corregido un error que permitía a dos jugadores domesticar al mismo glífido, lo que hacía que a veces desaparecieran parte de sus texturas
* Se ha corregido un error en el logro "Lo último", que hacía que se activase demasiado pronto al mejorar todos los objetos al máximo excepto el traje
* Se ha corregido un error al usar los Mods "Puntas de taladro endurecidas" y "Motor sobrecargado" a la vez en las perforadoras eléctricas reforzadas
* Se ha corregido un error que hacía que el contenedor del lanzallamas CRSPR cambiara de color al recargar mientras usas ciertas variantes del arma
* Se ha corregido un error que provocaba que los géiseres de aire indujeran un movimiento tembloroso en los jugadores invitados al ser empujados por ellos
* Se ha corregido un error que hacía que Bosco atacara sin sentido a la cápsula de transporte si la marcabas con el puntero láser A Bosco le falta un tornillo...
* Se ha corregido un error que hacía que los enjambres mactera mantenían su pose de ataque cuando huían de una zona