Capítulo 2 — Confronto de Artefatos Sagrados

**Capítulo 2 — Confronto de Artefatos Sagrados (第2章 神器の衝突, Dainishou Shingi no Shoutotsu)** é o segundo capítulo da história principal de **Housamo**.

## Sinopse

*Após Shiro exibir comportamentos anormais, a Protagonista se vê obrigada a ajudá-lo.*

## Resumo

### ***Transiente de uma Cidade Desconhecida***

A narração começa, fornecendo a história de como os Portais e Transientes surgiram em Tóquio.

Mononobe começa uma discussão de classe a respeito das diferenças entre Transientes e Humanos como uma introdução para apresentar a Protagonista à turma antes de revelar que as aulas serão canceladas por um tempo devido a um ataque perto da escola. Enquanto o grupo discute o assunto, Kengo é abordado por Moritaka sobre um treino que eles organizaram. Ryota fornece a eles alguns dos antecedentes da Academia de Shinjuku, mas se distrai quando Shiro afirma aleatoriamente que não teve nada a ver com o incidente mencionado antes de fugir. Preocupados com a possibilidade de algo estar errado com Shiro, a Protagonista e o Ryota se separaram para procurá-lo. Enquanto procurava fora da escola, Salomãozinho aparece para avisar a Protagonista que vários outros usuários do Aplicativo detectaram sua localização e estão indo em sua direção. Logo, vários Transientes aparecem e, apesar de receberem ordens de procurar outra pessoa, decidem irem todos para cima da Protagonista a fim de aumentar sua classificação atual. Felizmente, Salomãozinho para o tempo o suficiente para dar-lhes um resumo de como as Zonas de Batalhas funcionam no aplicativo antes de lidarem com seus atacantes.

Após a batalha inicial, os Transientes que atacaram a Protagonista ficam sem fôlego com o quão boa ela é, forçando-os a invocar uma gosma para os ajudar em batalha. Quando eles começam a se gabar de sua vantagem, a Protagonista invoca o ogro da noite anterior. Pegos de surpresa pelo fato de estarem enfrentando um invocador de seu calibre, eles lutam para bolar um plano antes de decidirem continuar o ataque antes que seu chefe descubra que eles estão perdendo. Conforme a batalha continua, vários Terianos seguem para a batalha. Seu líder repreende os esgrimistas por não verificarem qual elemento a Protagonista usa antes de entrar na luta e os força a fazê-lo. No entanto, eles ficam perplexos ao descobrir que seu atributo é TODOS, algo que eles nunca haviam encontrado antes. Não querendo chamar seu chefe por causa do suposto elemento raro, os Terianos ordenam que seu grupo termine a luta e recue.

### ***Demônios de Shinjuku***

Finalmente prontos para aceitar que estão em desvantagem, os Transientes encerram a batalha e fogem do local. No entanto, eles deixaram escapar que estão procurando por um usuário do elemento INFERNAL com cabelos escuros e óculos a mando de alguém chamado Oniwaka. Temendo que esse Oniwaka possa estar atrás de Shiro por algum motivo ruim, a Protagonista faz Salamãozinho usar o Aplicativo para rastreá-los. Seguindo o sinal para um distrito comercial, os dois descobrem Transientes sendo atacados por criaturas chamadas Diabinhos. Ainda precisando deles para discernir quem eles estão atacando, a Protagonista entra na Zona de Batalha do lado dos Transientes para protegê-los. Com os Diabinhos em grande parte derrotados, Transientes restantes fogem da batalha. Salomãozinho teoriza que os Diabinhos são familiares convocados pelo Aplicativo. Porém, como quem os convocou não está mais nas imediações, a única maneira de encerrar a batalha é eliminando os Diabinhos. Isso se torna um problema quando os Diabinhos decidem que o Protagonista é um inimigo e pretendem destruir seu telefone, cortando sua conexão com o Aplicativo e a conexão de Salomãozinho com Tóquio (embora ele tente minimizar os danos). Conforme a batalha continua, Diabinhos continuam a aparecer aleatoriamente, fazendo com que Salomãozinho entre em pânico. O Protagonista pergunta se eles podem fazer um pacto com os Diabinhos como fizeram com ogro, mas Salomãozinho rebate, afirmando que, ao contrário do ogro, os Diabinhos já têm um Invocador. No entanto, os dois ficam distraídos quando a espada da Protagonista começa a brilhar sozinha. A Protagonista, não querendo desperdiçar essa oportunidade, parte para o ataque.

### ***Artefato Sagrado Fora de Controle***

Com o número de Diabinhos continuando a aumentar, Salamãozinho afirma que sua única chance de sobreviver é quebrando a conexão entre os Diabinhos e quem os invocou. A Protagonista aproveita o poder de sua espada e, para surpresa de Salamãozinho, consegue fazê-los parar. O choque de Salamãozinho rapidamente se transforma em euforia quando ele percebe que a Regra do Artefato Sagrado dela, Destroçar, foi o que permitiu que isso acontecesse. Porém, a Protagonista se mostra mais preocupada com os Transientes mortos que ainda estão largados no chão. Felizmente, Transientes são inexplicavelmente revividos quando a Zona de Batalha é fechada, embora estejam visivelmente traumatizados com o que aconteceu. Salamãozinho explica que, mesmo que um jogador morra dentro de uma Zona de Batalha, tudo volta ao normal assim que ela termina. Porém, antes que eles possam processar a informação, eles são abordados por um dos amigos dos Transientes, Kirito, que leva os Transientes restantes com ele depois de se desculpar com a Protagonista por ter sido pego em sua “caça aos novatos”. Depois que eles saem, mais alguns Diabinhos aparecem, forçando-os a voltar à luta. Com os Diabinhos restantes separados da influência de seu invocador, a Protagonista se prepara para formar um pacto com o líder dos Diabinhos. Isso faz com que Salamãozinho se preocupe, pois teme que o pacto indiscriminado da Protagonista possa sobreusar de suas forças. Este debate é suspenso quando os Diabinhos começam a conduzi-los ao seu antigo Invocador, que acaba por ser Shiro. Então, eles descobrem que os Diabinhos são gerados a partir de um livro que Shiro segura, mas ele não tem interesse em controlá-los. Quando a Protagonista se aproxima, os Diabinhos assumem que eles são uma ameaça e, apesar das tentativas de Shiro de fazer os protagonistas correr, os Diabinhos atacam-nos. Com os Diabinhos derrotados, a Protagonista pede a Shiro que explique o que está acontecendo. No entanto, Shiro fica mais paranoico e defensivo cada vez que seu Artefato Sagrado é mencionado como causador disso. Ele menciona que, depois que eles se conheceram, o Aplicativo assimilou o livro para ele e começou a distribuir Diabinhos sem qualquer intervenção dele, o que causou a morte relatada por Mononobe. Agora perseguido pelos amigos da vítima em busca de vingança e constantemente incomodado pelos Diabinhos que surgem continuamente, o controle de Shiro sobre a realidade começa a fraquejar. E, convencido de que a Protagonista faz parte da caça às bruxas, Shiro instintivamente vira os Diabinhos contra eles antes de fugir de cena.

### ***Um Lugar para Chamar de Lar***

Tendo perdido Shiro visível e digitalmente, a Protagonista é abordada por Kirito, que, tendo ouvido sua conversa com Shiro, apesar das tentativas da Protagonista de acalmar as coisas, pretende matá-lo pelo que aconteceu. No entanto, antes que eles possam começar a procurar Shiro para avisá-lo, Salamãozinho informa à Protagonista que as repetidas batalhas esgotaram a bateria do telefone. Voltando para a Academia de Shinjuku, eles são abordados por Tritão que está procurando por eles e Ryota por ter saído depois do toque de recolher. Eles também encontram Mononobe, que lhes empresta seu carregador pessoal e explica que sua condição de guardião legal e seu interesse em ser professor se devem às semelhanças com outro Transiente que conheceu quando criança.

Depois de se reunir com Ryota e informá-lo sobre o que aconteceu, eles percebem que Shiro não pode ser o assassino, pois a morte teria sido anulada assim que a batalha terminasse. No entanto, como ele tem um histórico de ter surtos quando seus ideais são ameaçados, eles precisam detê-lo antes que ele fique fora de controle. Enquanto Ryota e Moritaka mantêm Tritão e Jinn preocupados, a Protagonista foge do colégio e refaz seus passos até encontrar uma horda de Diabinhos perto de sua localização. Assim que os Diabinhos são derrotados, Salamãozinho localiza Shiro. No entanto, como ele ainda está obcecado com o que aconteceu e invocando inconscientemente Diabinhos, a Protagonista tem que abrir caminho através deles para chegar perto o suficiente para argumentar com ele. No momento em que a Protagonista derrota os Diabinhos e chega a Shiro, a mente de Shiro fica completamente fascinada pelo livro, fazendo-o pensar que o livro é seu único amigo. Então, Salamãozinho sente uma grande quantidade de poder sendo emanado por ele através do livro, forçando a Protagonista a convocar seu Artefato Sagrado para lidar com o problema.

### ***Cataclismo de Shinjuku***

Depois de fazer Shiro voltar a si, a Protagonista explica o que sabe sobre a funcionalidade do Aplicativo. Depois de ficar aliviado por não ter feito nada de errado e aprender a controlar os Diabinhos, Shiro tenta desligar o aplicativo antes que qualquer outra coisa aconteça. Ao fazer isso, no entanto, uma misteriosa onda de energia sobrecarrega o Aplicativo, causando destruição generalizada, forçando Salamãozinho a desaparecer e trazendo à tona uma entidade colossal, Yog-Sothoth, que começa a destruir inconscientemente o ambiente. Enquanto os dois lutam para processar o que está acontecendo, eles são abordados por Toji, um ex-policial com um desejo de vingança contra o aplicativo e todos que o utilizam. Ele explica que Yog-Sothoth é uma Exceção, um ser imensamente poderoso provocado pelas Regras conflitantes da Protagonista e de Shiro. Antes que ele possa entrar em detalhes sobre como reverter o desastre, o grupo é atacado por Diabinhos e Fantasmas provocados pelo desastre, forçando-os a lidar com a ameaça. Uma vez resolvida, Toji, apesar de suas óbvias dúvidas sobre o Aplicativo, informa a Shiro e à Protagonista que a única maneira de lidar com uma Exceção é estabelecer uma hierarquia entre as duas Regras conflitantes. Uma vez estabelecida a hierarquia em contato direto com a Exceção, o Aplicativo poderá se reiniciar.

Enquanto Toji foge para lidar com os reforços que Yog-Sothoth gerou, a Protagonista e Shiro seguem em direção a Yog-Sothoth. À medida que avançam, Shiro começa a entrar em pânico com a devastação que causou involuntariamente, forçando a Protagonista a controlá-lo enquanto eles lutam para abrir caminho através da parede de inimigos. À medida que avançam em direção a Yog-Sothoth, Shiro começa a se acostumar com o aplicativo, embora ainda esteja visivelmente abalado e estressado para entender a mecânica de derrotar uma exceção. No entanto, eles não têm tempo para pensar nisso, pois Yog-Sothoth os percebe, fazendo com que outra onda de inimigos os ataque.

### ***Destinos Entrelaçados***

À medida que se aproximam de Yog-Sothoth, a mera energia de sua presença faz com que a Protagonista e Shiro lutem para seguir em frente, fazendo Shiro temer por sua vida. A Protagonista novamente tem que acalmá-lo, e juntos eles enfrentam Yog-Sothoth e seu exército.

Após conseguirem se aproximar, a Protagonista e Shiro estabelecem a hierarquia entre si, fazendo com que Yog-Sothoth desapareça e devolva Shinjuku ao seu estado original. Depois de receber uma chamada de vídeo de Ryota, Tritão, Jinn e Mononobe sobre terem passado a noite fora, eles encontram Toji novamente. Ele exige que entreguem seus telefones para impedi-los de usar o aplicativo novamente, mas é forçado a se afastar por conta de outro assunto, prometendo tratar deles em outro momento.

Corta para o bairro de Toshima. Kirito passa fotos da Protagonista e de Shiro para Oniwaka. Oniwaka reconhece Shiro como amigo de Kengo, a quem ele despreza por quase se proclamar o dono dos Berserkers. Oniwaka, então, pretende usar os dois como parte de uma armadilha para atraí-lo e se livrar dele.