Indisponível

*Voa em alta velocidade, capaz de soltar penas afiadas de aço. As asas são blindadas, ou seja, um ótimo escudo.*

* **NÍVEL 01:** Voo em alta velocidade, 120 km/h. Penas afiadas de aço. Asas blindadas. Subir em  4.839 metros.
* **NÍVEL 02:** Um traje que ajuda na quebra do peso, deixando-o mais leve em massa. Com ele, ganha mais leveza para voo mais rápido. Voo em 240 km/h. Subir em 8.839 metros de altura.
* **NÍVEL 03:** Traje blindado. Possui também uma carga cinética, quanto mais é atingido nas asas e traje, além de voar rápido e conseguir a carga, chega um momento que o traje fica brilhoso, soltando então uma forte corrente de energia cinética das asas, fazendo inimigos se destroçar. Conta também com resistência e força.

### **Armas Telecinéticas**

Portador: **KING HELLION** "Cygnus G. U. Chevalier"

*Através de dispositivos numa luva, é capaz de criar armas telecinéticas, como um escudo, adagas de energia, espada, chicotes, bolas ou laser de energia. (O portador escolhe a cor.)*

* **NÍVEL 01:** Armas telecinéticas.
* **NÍVEL 02:** Um traje especial igual a luva, que cria armadura telecinéticas e também asas.
* **NÍVEL 03:** Expansão telecinética maior, consegue levantar coisas com as luvas de forma telecinética, fazer coisas flutuarem e lançar para longe.

### **Traje nanotecnológica**

Portador: BLUE SENTRY "Connor Allen";

*Na armadura, é capaz de criar armas que atiram energia, como metralhadora, canhão, e espadas. Além de poder voar, e criar mãos do tamanho da roda de um caminhão.*

* **NÍVEL 01:** Atirar energia em metralhadora. Canhão. Espadas. Voar. Mãos gigantes. Asas super rápidas.
* **NÍVEL 02:** Espadas. Super garras. Android voador (como do Max Steel), para varredura locais, imagens e etc. Escudo vindo de uma das mãos.
* **NÍVEL 03:** Diferentes armaduras para diferentes soluções, que mudam automaticamente uma tecnologia nova, são elas: SentryForce, aumenta a força e resistência, pode fazer grande estrago em grande potencial, perfeita para lutar contra inimigos grandiosos e criaturas. SpeedSentry, capacidade de voar com mais rapidez e força. CombativeSentry, é o modo com maior potência de ataque com energia, nela há dois canhões que disparam a maior força de energia do traje.

### **Asas de Abelha**

Portador: LADY BEE "Lauren Jauregui";

*São asas metálicas e blindadas, fortes para voo. Há um pequeno dispositivo como antenas e óculos, aperfeiçoando visão, audição, e movimentos. Braceletes com rajadas de lasers que parte um caminhão ao meio.*

* **NÍVEL 01:** Asas metálicas e blindadas. Antena para visão, audição e movimentos. Braceletes para rajadas de laser.
* **NÍVEL 02:** BeeVoador, é como uma moto voadora, sai bombas de energia amarela. Traje especial para maior flexibilidade e leveza.
* **NÍVEL 03:** Agora, o traje especial possui capacidade de encolher até dois centímetros. As asas ficam mais fortes quando menor, para ser mais rápida, o traje dobra a força dela em duas.

### **Traje de gelo**

Portador: FACÍNORA "Jonas Vulpi"

*Capaz de soltar rajadas de congelamento, pode congelar um carro em um minuto. Uma perna humana em um segundo, o corpo inteiro em 5 segundos. O traje também é revestido de gelo quando o portador desejar.*

* **NÍVEL 01:** Rajadas de congelamento. Revestimento de gelo.
* **NÍVEL 02:** Mais resistência em congelamento e no traje, mais força. Leveza para vôos, para deixá-lo mais rápido.

### **Bracelete molecular**

Portador: MISS MOL "Marry Reid"

*Através de massas moleculares que saem do bracelete, torna capaz de criar todo tipo de objeto, o maior que pode é um caminhão.*

* **NÍVEL 01:** Criar objeto do tamanho de um caminhão.
* **NÍVEL 02:** Criar do tamanho de um prédio. Armamentos como metralhadora. Traje anti gravidade, podendo voar.
* **NÍVEL 03:** Agora a criação dos objetos é infinita. Tem a capacidade também de criar os objetos e deixá-los imóvel, ou seja, pode criar coisas que não tem validade, apenas se o bracelete for quebrado.

### **Arco e Flecha**

Portador: TASKMASTER "Josh Freshman"

*Flechas com muitas diversidades: explosão, choque, dardos tranquilizantes, há flechas invisíveis, entre outros. Ao mirar em um alvo, a flecha irá perseguir, como um míssil.*

**NÍVEL 01:** Um traje especial para camuflar. Flechas novas, como de energia, congelamento, e dupla flecha.

### **Traje Absorção e Manipulação de Energia**

Portador: **STARMAN** "Anakin Lamartine";

*Um traje capaz de voar livremente, na qual a gravidade é irrelevante, usando a energia solar canalizada e armazenada para vôos. O traje garante força, sendo blindado. Com um capacete inteligente. E luva invocar hologramas e disparar a energia solar.*

* **NÍVEL 01:** Voar, gravidade irrelevante. Energia solar canalizada e armazenada. Força. Blindado. Capacete inteligente. Luva para holograma e disparo.
* **NÍVEL 02 (Traje SuperNova):** Absorver ainda mais energia solar. Absorver energia cósmica, força e poder. Nebulosa Flamejante.
* **NÍVEL 03 (Traje BigBang):** Agora é possível um disparo de fótons, unindo-se a solar e cósmica. Juntando todas as energias, é possível ter a versão binária, na qual carregada tem o poder imenso de destruição.

### **Traje de Matérias**

Portador: D REM "Sebastian";

*Quando o traje entra em contato com as matérias, ele fica multiplicando em seu corpo, tornando-o a matéria que foi programada. Ou seja, ao tocar em cobre, o traje fica banhado a cobre. Como também ferro, aço, aluminio, espelho, vidro, pedras, ouro, prata, e muitos outros.*

* **NÍVEL 01:** Revestimento em matérias.
* **NÍVEL 02:** Agora, ao tocar uma matéria ela também pode mudar. Mas por pouco tempo, entre dois a dez minutos. O traje permite ficar invisível.
* **NÍVEL 03:** Agora consegue controlar a matéria na qual está revestida a retirando do corpo, se estiver com o corpo em cobre, é possível lançar pedras de cobres das mãos. Ou fazer mãos de estaca com diamante. Até mesmo ter espinhos de ferro pelo corpo.

### **Luvas Som Sônico**

Portador: SONYC MAN "Vegas Gunzburg"

*Tem o poder de criar sons ensurdecedores, tão alto que poderia lançar um carro para longa distância. Pode criar até barreiras de som.*

* **NÍVEL 01:** Luvas sônicas.
* **NÍVEL 02:** Além das luvas, agora tem as botas que o faz levitar. Assim como um traje na qual no peito tem o mesmo dispositivo sônico, ajudando também em vôos.
* **NÍVEL 03:** O traje agora tem uma resistência maior e força multiplicada, com o traje metálico incrivelmente blindado. As luvas estão menores. Há nanotecnologia nelas fazendo capaz de criar canhões sônicos, tão poderoso que pode causar tremores em uma cidade inteira. Como o traje agora é revestido de nanotecnologia, nas costas pode criar do mesmo canhão, para ter poder maior juntamente com as luvas sônicas, causando um estrago ainda maior, capaz de desintegrar.

### **Cajado de Octus**

Portador: **~~BUBBLEGUN~~** ~~"Analu Ozera"~~; Julie Shephard;

*Tem os poderes de magia, como também tem o Manto Branco da Justiça.*

**NÍVEL 01:** Prever passado e futuro, e assim julgar o necessário. Lançar bolas de energia mágica. Conjurar magias, como objetos, fogo. Escudo mágico. Disfarce invisível, ao chamar por isso o portador fica invisível.

**NÍVEL 02:** O Cajado pode mandar sobre alguém como uma sentença, como prender alguém com correntes.

### **Laços, Escudo e Espada**

Portador: POWERFULL WOMAN "Diana Prince"

*Laços resistentes, escudo super poderoso e espada de metal alienígena.*

* **NÍVEL 01:** Os laços são de energia, capaz de esticar do tamanho que preferir, além de ter vida própria, causada com o dispositivo ao lado da cabeça. O escudo ao ser lançado, pode voltar para onde estiver, devido ao bracelete no punho, encaixando facilmente. A espada faz cortes profundos e é leve, para ataques mais rápidos e mais poderosos.

### **Espada, Escudo e Tiara**

Portador: **AMERICAN WOMAN** "Scarlett Drew";

*Uma espada poderosa feita do cotovelo que cresce até tomar um tamanho grande.*

* **NÍVEL 01:** A espada atinge energia, abrindo partes dela para soltar o disparo. Escudo super resistente e leve.
* **NÍVEL 02:** Agora com a tiara, é capaz de controlar a estrela do escudo como um drone, para vistoriar locais. O escudo tem energia cinética, quanto mais atingindo mais aquilo pode soltar uma força de energia maior contra o inimigo.

### **Machado**

Portador: Askeblod "Kalf";

*Um machado criado com a finalidade de ter uma grande carga de energia acumulada.*

* **NÍVEL 01:** Quanto mais atinge algo físico, mais o machado vai recebendo energia. Uma grande força bruta, e leveza.
* **NÍVEL 02**: Agora o machado consegue ir distante e voltar quando precisar, com um dispositivo ao lado da orelha, que passa ondas psíquicas. A energia acumulada agora aumentou, podendo então destruir um prédio inteiro com uma machadada.

### **Armadura The Panther**

Portador: Cheryl Allen & Violet Rees

* Super força
* Resistência
* Garras
* Grandes pulos e amortecedores
* Blindado
* Sentidos melhorados
* Absorção de cinética (quanto mais de batem, mais energia acumula para ataque)
* Armas de disparo no punho, e adagas de punho.

### **Capacete Animal**

Portador: MURASAME "Akame M. Watanabe"

*Se conecta com qualquer animal mais próximo, eles lhe obedecem caso tenha sorte em conseguir uma comunicação. Cada animal fica catalogado no capacete, como uma lista de amigos. Animais domésticos, insetos, aves, dos mares e até mesmo selvagens.*

* **NÍVEL 01:** Habilidades de copiar características dos animais, como copiar as habilidades deles numa batalha.

### **Luvas de eletricidade**

Portador: ~~Elena~~; TRICKSTER "Kat A. R. Stark"

*Precisa de carga para lançar ondas de choque, mas consegue ao segurar equipamentos elétricos. Junto vem um traje preto, na qual serve como uma bateria para as luvas, capaz de transferir eletricidade por todo o corpo.*

* **NÍVEL 01:** Botas eletrocinéticas para vôos, além de bater o pé ao chão e criar ondas de choque, fazendo inimigos caírem.

### **Mochila a jato**

Portador: LITTLE ANGEL "Jonny Christian";

*Diferente das asas de aço, a mochila é capaz de chegar numa grande altura em alta velocidade, ou embaixo da água. Na ponta das asas da mochila, tem um mecanismo giratório, que atira inúmeras bolas de energia.*

* **NÍVEL 01:** Um traje para que possa aumentar a altitude do vôo de 2000 metros para 4000 mil metros, além da velocidade de 90km/h para 190km/h. Além disso, conta com mecanismo de invisibilidade, e força para combate direto.

### **Skate voador**

Portador: MOON BOY "Mason A. S. Rogers";

*O skate vem com tênis magnético, ficando grudado ao aparelho, possibilitando locomover em lugares que necessita equilíbrio; pode também atirar energia do skate. Junto vem braceletes, na qual solta bolas de energia, e também pequenas granadas presas a um cinto.*

* **NÍVEL 01:** O skate vai até ele assim que apertar numa parte do cinto, além de poder lutar sozinho com golpes. Ele tem também lâminas nas bordas. Bumerangues em formatos de lua, que também pode soltar energias.

### **Traje com patas de aranha mecânica**

Portador: SYMMERLINE "Lubba C. Júpiter";

*O traje tem patas que ajuda na escaladas, e as patas conseguem atirar bolas de energia ou facas afiadas; funciona mentalmente, e através de emoções como no sentido ou susto.*

* **NÍVEL 01:** Flexibilidade, força e maior resistência nas patas mecânicas. Sentido "aranha";

**Botas Velocistas**

Portador: **FAST VIBRO** "Donnie McFary"

*São botas capazes de correr numa velocidade insana, próximo a 90km/h. Amortece a saltos ao cair.*

* **NÍVEL 01:** Velocidade em 90km/h. Amortece saltos.
* **NÍVEL 02:** Agora a velocidade é ainda maior, chegando em 110km/h. Luvas ágeis para lutas, também com força e rapidez. Um dispositivo perto da orelha, capaz de detectar as áreas aos arredores para que não bate contra alguma coisa. Também breve ataques.

## **INATIVOS**

### **Armadura de combate**

Portador: BUSTER CALL "Christopher"

*Mesmos feitos e equipamentos de hulkbuster.*

* **NÍVEL 01:** Braçadeiras contam com motores próprios para dar impulsos e socos. Estabilizadores de voo. Sistema de amortecimento inercial e componentes de carbono, impede grandes impactos. Estabilizadores de voo traseiro. Mãos conseguem levantar 140 toneladas. Rajadas de energia das mãos.
* **NÍVEL 02:** Mísseis vindo das ombreiras, metralhadoras com poder de energia. Salto de até seis metros. Lasers sônicos.

### **Luva de chamas**

Portador: FIREMAN "Jace"

Lanças chamas, ou bolas de fogo. Também, ao encostar em materiais como aço, ele derrete.

* **NÍVEL 01:** Lança chamas ou bolas de fogo. Derrete materiais como metais.
* **NÍVEL 02:** Traje blindado, que vem da luva revestindo todo o corpo. O traje além de resistente, garante que fique aquecido em nível extremo.

### **Traje para ficar invisível**

Portador: EÓLO "Levi Parker"

*Pode ficar invisível durante um bom tempo, e até criar campos de força com um pequeno bracelete. Também cria um campo de força envolta do corpo, como uma armadura.*

* **NÍVEL 01:** Invisibilidade. Campo de força. Armadura de campo de força.
* **NÍVEL 02:** Lançar campos de força, como bolas e escudo.

### **Óculos especial**

Portador: CYBER STONE "Lucian"

*Capazes de ver através de paredes, temperaturas, saber dos sentimentos e batimentos cardíacos do inimigo, calcular distâncias e perímetros. É capaz também de gravar o que vê, e tem acesso em todas as câmeras de ruas. Controla as tecnologias, como um rápido hackear.*

* **NÍVEL 01:** Ver através de paredes. Saber a temperatura. Batimentos cardíacos do inimigo, e os sentimentos através da leitura corporal. Calcular distância e perímetro. Grava o que vê, tem acesso em câmeras de rua. Controla a tecnologia com um hacker.
* **NÍVEL 02:** Atira laser dos óculos. Holograma de imagens em 3D.
* **NÍVEL 03:** Braceletes que saem dois dispositivos voadores, funcionando como drones para varreduras locais, elas também atacam com energia.

### **Botas e luvas**

Portador: FORCE "Chris"

*Capaz de levantar carros e rachar ruas aos pular, duplicando a força e a possibilidade de pular alto. Um chute em uma moto, lança até dez metros.*

### **Um cão robô**

Portador: HACKEAR FLAMES "Mahalia"

*Recebe ordens a telepatia através de ondas cerebrais. O robô solta rajadas de energias nos olhos, nas costas tem uma potente metralhadora, é veloz e capaz de carregar o portador. Pode voar, quando as patas viram pequenos foguetes.*

* **NÍVEL 01:** Rajadas de energia. Metralhadora. Veloz. Voar com patas em foguete.
* **NÍVEL 02**: Latido sônico. Detectar ataques.

### **Bolhas Energéticas**

Portador: **BUBBLEGUN** "Analu Ozera";

*É um uniforme capaz de lançar explosivos em formas de luzes, abrindo crateras em asfalto. Bolhas saem das luvas, e de todas as partes do uniforme. É possível voar com pequenos explosivos nas botas. Luzes de todas as cores, o uniforme lança forte luz, capaz de cegar o oponente por minutos.*

### **Luvas e botas com garras**

Portador: ZERO "Tobias"

*Capaz de escalar, as garras fica no tamanho que deseja, possibilitando cortes afiados, rasos ou profundos. As garras armazenam diferentes tipos de venenos e até mesmo ácido. Botas amortecedoras em saltos.*

* **NÍVEL 01:** Escalar pares. Veneno ou ácido. Botas amortecedoras.
* **NÍVEL 02:** Botas com garras. Óculos para visão aguçada.

### **Discos Neon**

Portador: **VORTEZ** "Christian Ozera/Heath"

*Os discos têm um alcance longo, além de se locomover com o capacete mental. O disco é capaz de queimar ou fazer cortes profundos, serve como câmera e invoca uma tv holográfica da câmera. Além dos discos tem o capacete, uniforme, bastões, e uma moto.*

* **NÍVEL 01:** Discos. Capacete. Uniforme. Bastão. Moto.
* **NÍVEL 02:** Armas de energia. Aeronave. Mochila para vôos.:

### **Kit Armamento**

Portador: BOMBER Z "Said Widdad"

*Um kit de 10 armas diferentes, na qual pode carregar para todos os lados. Ao apertar um botão numa pulseira (são duas), a arma começa ser construída na mão, uma arma nanotecnológica, capaz de virar qual quiser. (O que cada uma faz, é você que escolhe).*

* **NÍVEL 01:** 10 armas nano.
* **NÍVEL 02:** Traje blindado. Óculos especiais para visão noturna e calor.
* **NÍVEL 03:** Uma super moto, na qual consegue acoplar as armas e fazer disparos.

### **Magnético**

Portador: METALLIC "Alek"

*São luvas magnéticas capazes de erguer todo tipo de ferro, num super ímã, o máximo capaz é um navio de porte pequeno.*

* **NÍVEL 01:** Luvas magnéticas.
* **NÍVEL 02:** Luvas capazes de levantar um navio de porte grande. Traje revestido em metal para vôo.
* **NÍVEL 03:** Agora o poder magnético está maior, podendo levantar dois barcos de porte grande.

### **Capacete e Espadas**

Portador: WHITE WOLF "Leofric"

*Vem duas espadas afiadas, ao apertar um compartimento dela, é capaz de virar bastão, katana ou adagas. O capacete amplia a percepção ao levantar as “orelhas”, podendo ouvir coisas a longa distância e esquivar antes de um ataque.*

**NÍVEL 01:** Duas espadas, vira bastão, katana ou adaga. Capacete.

**NÍVEL 02:** Botas para saltos de três metros, amortecendo. Agora o dispositivo da espada também cria chicote.

### **Skate círculo**

Portador: ~~NOCTU "Gohan LeBeau"~~

*É do tamanho da tampa de bueiro, flutua numa velocidade de 190 km/h. Chega facilmente na ponta da Empire States. De seu disco voador, pode atirar energias, serve como escudo, saem cordas, flutua em água, fica invisível com o portador, e te acha onde estiver.*