Саботаж

**Саботаж** (англ. *Sabotage*) — одна из способностей предателей и оборотней. Члены экипажа должны устранять последствия саботажа, чтобы иметь возможность продолжать нормально работать.

## Общее описание

Саботаж (поломка систем корабля/базы) условно делится на три типа: критический, пассивный и поломка дверей. Критический саботаж должен быть устранён за определённое количество времени, иначе члены экипажа автоматически проиграют. Пассивный саботаж, в принципе, можно не устранять вообще, но он может сильно мешать работе. Также, во время саботажа нельзя созывать экстренные собрания с помощью кнопки, хотя всё ещё можно сообщать о трупах. Если о трупе сообщили во время критического саботажа, он будет устранён автоматически.

Как и все остальные способности, эта механика имеет ряд ограничений:

* Прежде чем можно будет устроить новый саботаж, должно пройти 30 секунд после устранения предыдущего.
* Прежде чем можно будет снова закрыть двери в определённое помещение, должно пройти 30 секунд с момента их закрытия.
* На The Skeld нельзя закрывать двери и устраивать саботаж одновременно. Сначала нужно дождаться открытия дверей или устранения саботажа.

Все эти ограничения «синхронизированы». То есть, если предателей несколько, и один из них устроит саботаж, другие не смогут ничего сделать, пока он не будет устранён.

## Саботаж дверей

Саботаж дверей, собственно, закрывает все двери в выбранной локации — на The Skeld на 10 секунд, а на Polus их нужно открывать вручную, переключая четыре тумблера, которые выбираются случайным образом. На The Airship надо провести картой, почти так же, как в задании.

При этом закрывать двери можно только в определённые помещениях. На MIRA HQ дверей (саботируемых) нет вообще. Двери можно закрыть:

* В столовой, медотсеке, моторах, охране, электрощите и на складе (The Skeld);
* В офисе, лаборатории, электрощите, связи, оружии, О2 и на складе (Polus);
* В карцере, архиве, главном зале, лазарете, коридоре возле связи и на кухне (The Airship).

## Критический саботаж

### Саботаж реактора

Саботаж реактора — это критический саботаж, вызывающий перегрев в ТВЭЛ, который должен быть устранён за 30 секунд на The Skeld и за 45 секунд на MIRA HQ. Для активации систем охлаждения двое игроков должны одновременно «приложить ладонь» (зажать сенсор) к каждой из специальных установок, которые находятся в противоположных углах помещения реактора.

Реактор при саботаже на The SkeldРеактор при саботаже на MIRA HQ
### Саботаж сейсмостабилизаторов

Этот критический саботаж присутствует только на Polus и выводит из строя особые устройства, предохраняющие базу от угрозы землетрясений, которые, судя по всему, на планете не редкость. Его нужно устранить двум игрокам в течение 60 секунд, одновременно «приложив ладони» к устройствам на платформах. Чтобы устранить этот саботаж на The Skeld, MIRA HQ и Polus, двое игроков должны одновременно «приложить ладони» к специальным установкам, которые находятся на двух платформах в северной части карты.

### Саботаж курса

Угроза столкновения — это критический саботаж на карте The Airship, угрожающий дирижаблю потерей управления и столкновением с вертолётом.
Чтобы его починить, нужно ввести один и тот же код на цифровых панелях на разных концах пролёта. Если члены экипажа не успеют ввести код на обеих панелях за определённое время, требуемые ходы обновятся. Общее время на починку — 90 секунд.

Устранение угрозы столкновенияВертолёт Чарльза врезается в пролёт в результате саботажа курса
### Саботаж кислорода

Этот критический саботаж вызывает утечку кислорода и должен быть устранён за 30 секунд на The Skeld и за 45 секунд на MIRA HQ.

Чтобы устранить его, нужно ввести указанный на записке код на двух разных панелях (не обязательно одновременно). На The Skeld это управление и O2, а на MIRA HQ это коридор, ведущий от стартовой площадки и теплица.

На The SkeldНа MIRA HQ
## Пассивный саботаж

### Саботаж света

Саботаж света — это пассивный саботаж, который можно устроить на любой карте. Поломка электричества сильно снижает дальность обзора членов экипажа (но не предателей и призраков), из-за чего видеть, что происходит вокруг, и где игрок вообще стоит, становится намного сложнее.

Чтобы устранить этот саботаж, кто-либо из игроков должен подойти к электрощитку в соответствующей локации и установить все рычажки в такое положение, чтобы загорелись зелёные лампочки. Эти локации — электрощит на Polus и The Skeld, офис на MIRA HQ. На The Airship освещение можно починить в любом из трёх мест: на смотровой палубе, в грузовом отсеке или в правой нижней части пролёта. Свет включается и выключается постепенно в течение 3 секунд.

### Саботаж связи

Саботаж связи — это присутствующая на всех картах неисправность. Он отключает все системы охраны, способность использования вентиляции у инженера, переносную панель пульса учёного и способность защиты ангела-хранителя. Поломка коммуникаций также не даёт игрокам просмотреть список заданий и увидеть их местоположение на персональной карте (однако, выполнять задачи всё ещё можно).

Чтобы починить его на The Skeld, Polus и The Airship, нужно настроить приёмник в радиорубке/панель настройки снаружи здания связи на правильный диапазон, повернув ручку так, чтобы помехи пропали и голос диктора стал слышен чётко. На MIRA HQ два игрока должны примерно одновременно ввести указанный на наклейке код и в связи, и офисе.

На The Skeld, Polus, The AirshipНа MIRA HQ
## Интересные факты

* Если практически одновременно нажать на кнопку саботажа света и закрытия дверей в электрощитовую на The Skeld, то сработают оба саботажа. Также, если два предателя одновременно нажмут на кнопку саботажа и закрытия какой-либо двери, может произойти примерно то же самое.
* В версиях 2018 года кнопка саботажа была на месте кнопки карты.
	+ При саботаже курса столкновения можно увидеть транспортный вертолёт Чарльза Кэлвина вдалеке. В три последние секунды саботажа этот вертолёт приближается, врезается в пролёт, и игра оканчивается.
		- Если в свободном забеге вызвать саботаж столкновения и в последнюю секунду влезть на лестницу, то игрок сможет лазить сквозь стены.
* В трейлере Among Us VR игрок вводит код для починки саботажа кислорода на The Skeld, однако никаких признаков утечки О2 не видно. Вероятно, здесь панель для починки саботажа заменяется обычным заданием.

## Галерея

На карте The SkeldНа карте MIRA HQНа карте PolusНа карте The AirshipИконка в версиях 2018 годаСтарая версия карты The SkeldВвод кода для починки саботажа О2 в Among Us VR