Destino

## La era de los Dragones

En el inicio de los tiempos los hombres no escribían, pues les estaba prohibido, vivían en la servidumbre de los Señores del Fuego, y no hay registro de cómo fue que los primeros hombres perdieron su libertad.

Los Señores del Fuego eran muy diferentes a los hombres, carecían absolutamente de empatía y sólo les preocupaba satisfacer sus deseos, tratando a los primeros hombres como objetos.

Los Señores del Fuego tenían unos enemigos muy poderosos llamados Dragones, bestias aterradoras que podían hacer magia y lanzar fuego, así como volar.

Los Señores del Fuego se encontraban en el Zenit de su cultura y poder, cuando decidieron extinguir a los Dragones para siempre, reunieron sus ejércitos, compuestos por todas aquellas criaturas que dominaban, hombres, raksasas, nagas, efrits, lóxodons, vampiros etc. y se lanzaron en una guerra sin cuartel contra los terribles Dragones.

Los Dragones eran crueles y violentos, pero muy astutos en la gran guerra con los Señores del Fuego descubrieron en los primeros hombres, la herramienta para derrotar a sus eternos enemigos, y así fue como en secreto cuando ya se encontraban cercanos a su extinción los Dragones Ancianos otorgaron a un grupo de 10 hombres los legendarios objetos llamados Corazón de Dragón, en ellos pusieron su último aliento, para guiar a los hombres en una venganza eterna contra los Señores del Fuego y en secreto perdurar a través de las eras.

El Corazón de Dragón es un aparato que les permitía encender la chispa de la rebelión en todas las ciudades controladas por los Señores de Fuego, y así fue cómo estos héroes comenzaron una nueva era, la era de la Rebelión.

## La Era de la Rebelión

Los Señores del Fuego desestimaron la rebelión hasta que ya era muy tarde, no conocían de humanos capaces de manipular los Fuegos Elementales, ni de humanos capaces de organizarse, los veían débiles y despreciables, y hacían con ellos lo que se les antojaba. hasta que de pronto los héroes rugían en las puertas de sus Palacios, los hombres habían descubierto cómo dividir el poder del Corazón del Dragón y la rebelión se extendía por todo el Gran Continente.

Los Señores del Fuego horrorizados por la caída de su cultura ante ejércitos ignorantes y débiles, reconocieron a sus antiguos adversarios en las miradas de quienes dirigían la rebelión, pero ya era demasiado tarde y tanto hombres como Señores del Fuego, habían caído en el astuto plan de los Dragones Ancianos.

En un último y titánico esfuerzo los Señores del Fuego crearon una poderosa barrera que separaría sus últimos Palacios de la ira de sus antiguos e iracundos esclavos para nunca regresar, en eso expulsaron a sus otros esclavos para no volver a pasar por lo mismo.

Cuando la Era de la Rebelión terminó y los hombres gobernaban el continente los Dragones Ancianos habían devorado por completo el corazón de sus líderes y así comenzó la Era de las Tinieblas.

## La Era de las Tinieblas

Durante la Era de las Tinieblas todo aquel que adquirió poder bajo la rebelión se volvió después un terrible tirano, los nuevos gobernantes del mundo eran aún mas terribles que los anteriores, y les otorgaban el poder a quienes les serían fieles en el futuro, creando una casta de hombres poderosos y una casta de hombres dominados.

Algunos intentaron regresar al alero de los Señores del Fuego y nunca se supo de ellos, sólo que entraron en un bosque misterioso lleno de horrores.

Dicen que la Era de las Tinieblas fue el periodo más largo de la historia, otros dicen que sólo se dice eso por que es el único periodo escrito, pero en esta Era nacieron las bases de cómo se usa el Destino en los días actuales, en esta Era se descubrió que existía un mundo espejo, uno que era habitado por todo aquello que había muerto y que reflejaba todo aquello que aún vivía, en el habitaban criaturas extrañas que tenían sus propios poderes y no se dejaban intimidar por los Tiranos, desde ahí marchó un ejército de muertos, el más grande que se haya visto, y el mundo se volvió a sumir en ruina, hasta que el mundo de los muertos entregó una luz de esperanza, uno de los primeros héroes regresaba de la muerte en una nueva forma, para enseñar conocimiento que permitía poner fin al dominio de los hombres poseídos por los Dragones ancianos, esto marca el inicio de la Era de los Fuegos

## La Era de los Fuegos

La Era actual, es la era de los fuegos, cuando el mismo Belor regresó de la muerte junto con Udgia su amante y enseñaron a los más sabios el arte de la filosofía y cómo a través de él, el Dragón se podía mantener a raya.

La operación que debían hacer los primeros clérigos era una locura, ir directo hacia el enemigo y convertirlo en aliado, antes que este le volviese polvo, las campañas fueron un fracaso y mucha sangre se derramó, hasta que el enfoque cambió y en vez de intentar convertir a aquellos que ya estaban corruptos, se intentó convertir a aquellos que serían ungidos con el poder oscuro.

De esta forma se dieron los primeros enfrentamientos entre Artes, maestros contra discípulos, Señores contra Vasallos, Mentes draconianas contra Mentes humanas.

La experiencia torcía la mano en favor de los Maestros y Señores, pero el Destino torció la mano en favor de los Vasallos y Discípulos, desde el mundo de los muertos emergieron los primeros grandes Guerreros, Gavión y Ensen, marcharon junto a los jóvenes estandartes y derramaron tanta sangre que crearon nuevos ríos.

Los Maestros guardaban una carta bajo la manga que nunca habían usado, los viejos rituales de los Dragones Ancianos, aquellos que jamás enseñaron a sus Discípulos y que no fueron susurrados en los oidos de los primeros Héroes, mucha muerte acompañó esos terribles momentos, incluso los grandes Guerreros de antaño, fueron regresados al mundo de los muertos y para que nunca más regresaran, se hizo un gran ritual que creo un vórtice que sólo permitía a los muertos más débiles rondar el mundo de los vivos.

Pero aún quedaban muertos poderosos en el mundo que observaban en silencio esperando para dar el golpe, y así fue como Grodo, Darshika y Feler enseñaron a los discípulos la Magia Dracónica, para que pudieran contrarrestar a los antiguos Maestros.

Habiendo equilibrado la mesa nuevamente, la guerra se extendía demasiado y la hambruna, junto con la plaga arrasaban pueblos enteros, entonces fue cuando Odem e Ivorina, revelaron sus rostros, enseñándoles a los hombres a romper los tabúes y usar el poder de aquello que no es correcto para poder sobrevivir.

Los Hombres recurrieron a tratos de todo tipo para poder ganar la guerra, de esta forma los No Humanos comenzaron a vivir en las ciudades y aldeas, abandonando su exilio rural, pero no todos se abanderaron por los Vasallos, de hecho muchos dieron por ganadores y buena apuesta a los Maestros, por lo que los Maestros tomaron ventaja una vez mas, pero esta vez no iban a dejar a ningún usuario de Corazón de Dragón con vida, usaron su inmenso poder ayudado de pactos con Raksasas e Efrits y lo lograron, eliminaron a todos los Vasallos.

El mundo temblaba ante un final donde triunfaba el mal, hasta que de pronto se comenzó a escuchar un rugido en todas las aldeas y ciudades, en todos los campos y playas, un rugido más fuerte que el de cualquier dragón, los Antiguos Maestros no fueron derrotados por gente poderosa, si no que por aquellos que creían en la justicia, que vieron el sacrificio de quienes lucharon por ellos y no desearon que fuese en vano, la espada virtuosa cortó muchas gargantas poderosas y llenas de vicios, algunos dicen que fue el legado de Nalan, pero nunca nadie le vió.

Ahora los Reyes de cada uno de los 10 reinos administra los Corazones de Dragón, los cuales son vigilados a través de los Gremios, las Ordenes y las Cofradías, a través de los Caminos de Fuego, se evita que los hombres vuelvan a ser víctimas del Dragón.

### Atributo de Poder: Puntos de Poder

Los Personajes poseen una reserva de Puntos de Poder la cual al comienzo de cada día se llena en tantos puntos como Destino tenga el personaje, si de esta forma supera el máximo de su límite gana la Condición Atormentado.

El personaje puede gastar tantos puntos de Poder como desee por turno pero cada Punto después del primero le realiza un daño agravado, si no tiene el Destino suficiente para aquel dominio, este agravado no puede ser reducido de ninguna forma.

Muchas Artes requieren de Puntos de Poder para activarse, así como el uso de la Magia Dracónica.

Puedes gastar un Punto de Poder para repetir un dado.

### Atributo de Poder: Destino**.**

El Destino indica el nivel en el cual un mortal se encuentra vinculado con el corazón de dragón y por lo cual puede realizar artes sobrenaturales, no se puede dominar un arte más allá del Destino.

Cada vez que ganas un Punto de Destino nuevo puedes adquirir un nuevo Beneficio de Clase.

Para poder aumentar tu Destino, debes realizar Hazañas.

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