Alteraciones

La alteraciones son modificadores que permiten a un jugador alterar las características de juego de torretas y cascos mientras los mantiene dentro del equilibrio general del juego. Por ejemplo, una alteracion puede debilitar una característica a favor de fortalecer otra.

## **Información importante**

* Actualmente hay un total de 62 Alteraciones en el juego, 54 de los cuales son para torretas y sesenta y 8 para cascos.
* Las alteraciones solo se pueden comprar en el garaje u obtener en contenedores.
* Los aumentos tienen una configuración separada bajo el sistema de creación de batallas Pro, en lugar de agruparse bajo Micro-actualizaciones. Ahora se pueden encender o apagar de forma independiente.
* Puedes ver las alteraciones de otros jugadores equipados en la batalla presionando R o V (En la version Flash) o presionando Tabulador (En la versión HTML5)

## **Información general**

* Las alteraciones ya compradas/desbloqueadas no desaparecerán en ningún momento.
* Puedes equipar una alteración o desarmarla y volver a la configuración estándar en cualquier momento.
* Cambiar una alteración durante una batalla causará autodestrucción y una pausa de tres minutos para cambiar otras alteraciones (al igual que cambiar cascos, torretas y otros artículos).
* Solo se puede equipar una alteración por ítem (casco/torreta).

## **Obtener Aumentos**

Las alteraciones se pueden comprar en el garaje u obtener en contenedores.

1. Ve al garaje.
2. Haz clic en la torreta o el casco del que desea obtener la alteración.
3. Se mostrará el menú de la torreta o el casco. Haz clic en el  *'cuadro verde central'*  a la derecha de la pantalla.
4. Aparecerán todas las alteraciones disponibles para ser compradas/equipadas.

## **Alteraciones**

Las siguientes tablas contienen todos los aumentos actuales. Algunos de estos aumentos modifican los parámetros específicos de la torreta para alterar el rendimiento de la torreta o del casco durante una batalla, lo que lleva a un aumento o disminución del valor de un parámetro específico para una torreta o casco, modificando así el rendimiento de esa torreta o casco, pero siempre permaneciendo en el medio los límites generales del equilibrio del juego.

En las siguientes tablas encontrará códigos de colores específicos, como se muestra a continuación:

* **TEXTO VERDE** : el texto verde está asociado a un aumento del valor de un parámetro específico
* **RED TEXT**  - el texto rojo está asociado a una disminución del valor de un parámetro específico

Además de los códigos de color, también encontrará marcadores de efectos específicos, de la siguiente manera:

* - este marcador está asociado a un efecto positivo en el rendimiento de una torreta o casco producido por una alteraciñon
* - este marcador está asociado a un efecto negativo en el rendimiento de una torreta o casco producido por una alteración

# **Alteraciones para torretas**

### Alteraciones de Ave de fuego

 10%

Rango de daño máximo
 10%

Ángulo del cono
 75%

 100%

Velocidad de calentamiento
 100%

Consumo de energía
 50%

 50%

Consumo de energía
 - 50%

Efecto de postcombustión desactivado

### Alteraciones de Congelador

 10%

Rango daño máximo
 100%

Ángulo del cono
 75%