recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Colt Python

Colt Python

**Colt Python** jest to rewolwer pojawiający się w Survarium.

## Historia

Tradycyjny rewolwer z bębnem odchylanym na lewą stronę.Colt Python został wprowadzony w roku 1955 z wielkim uznaniem nabywców. Szybko stał się flagowym modelem firmy, jest produkowany w wielu odmianach.

## Opis

Broń charakteryzuje się bardzo wysokimi obrażeniami. Niestety posiada tylko 6 nabojów w bębnie. Jest to również najwolniejsza broń boczna w grze. Zarówno jej szybkostrzelność i czas przeładowania należą do najniższych w klasie broni. Można powiedzieć że jest to broń ostatecznej szansy.

## System Obrażeń

* Uwaga !!. Wszystkie statystyki dotyczą klatki piersiowej. Zadawane obrażenia w kończyny jak głowę znacząco się różnią od podanych.

**Poziom broni to .: 3. Więc zalecane granie na poziomach 1-5.**

* PP = Pancerz Przeciwnika.
* O = Zadawane Obrażenia Broni.
* P = Penetracja Pancerza.
* ZO = Realne Zadawane Obrażenia.
* ILE = Ilość strzałów potrzebnych aby zabić przeciwnika

* Maksymalne obrażenia do 20m
* Opad kuli od 20m do 50m
* Powyżej 50m obrażenia zmniejszone o 40%

## Galeria

* Colt Python
* Broń w lobby gry
* Broń w grze.
* Celowanie z broni.
* Animacja przeładowania.
* Animacja przeładowania.
* Atak z kolby.
Fijación

**Fijación** es una Habilidad  Enseñable de Nancy Wheeler. Puede ser desbloqueada para los demás Personajes a partir del nivel Nivel 35

Ves tus Marcas de Arañazos propias en todo momento.
Mientras no sufras heridas, caminas un **10**/**15**/**20** % más deprisa.

Ves tus Marcas de Arañazos propias en todo momento.
Mientras no sufras heridas, caminas un **10**/**15**/**20** % más deprisa.

## Curiosidades

* **Fijación** permite al portador de Distracción  ver los arañazos provocados en la zona de impacto por el lanzamiento de la piedra.
BFG900

## Описание

При записи даёт характеристику "Придумывает новые виды оружия".

## Внутриигровое описание (красный текст)

На табличке написано: "Разбить стекло при вторжении демонов". Стекло, судя по всему, уже разбито. Что за бред...

## Внутриигровое описание (обычный текст)

На табличке написано: "Разбить стекло при вторжении демонов". Стекло, судя по всему, уже разбито. Что за бред...

## Факты

* Названием, внешним видом и описанием предмет отсылает к оружию BFG9000 из серии игр Doom и Rage 2.
	+ Занимательно, что в игре есть момент также связанный с Иоганном, который тоже отсылает к Doom.
Вернер Отто

«*Я этот, как ты говоришь, "Измельчитель" с закрытыми глазами перебирал два раза и теперь знаю его, как вот эти три пальца вот на этой руке!*»
— Вернер

Вернер Отто - персонаж Beholder 2. Является одним из работников Министерства.

## Появления

Изначально работает в зале общей работы этажа 12. Остаётся на рабочем месте до конца игры.

## Описание

### Личность

Вернер - нелюдимый человек. Его интересует только сборка механизмов, а в частности, Измельчителя. Он убеждён, что Измельчитель - это лучшее из существующих изобретений. Отто настолько одержим этой мыслью, что называет своё творение "Ласточкой" и грубо отвечает всем, кто оскорбляет или вредит ей. Само сооружение демонстрирует техника как высококвалифицированного и трудолюбивого знатока своего дела.

### Предыстория

Вернер является главным создателем Измельчителя, и, по его же словам, он пересобирал его дважды. Это указывает на высокий стаж работы Отто, ведь как заявляет Роуз, Измельчитель работает с самого основания Министерства.

### Судьба

Нельзя повлиять на судьбу данного персонажа.

### Роль в игре

Вернер играет крайне необязательную роль в прохождении, ведь все его причастия в заданиях можно пропустить без особых потерь для игрового процесса.

## Информация

### Характеристики

Нет возможности записать характеристики данного персонажа.

### Нарушения

Нет возможности зафиксировать нарушения данного персонажа.

### Дополнительно

Нет возможности узнать дополнительную информацию данного персонажа.

## Задания

### Участвует

* Почему Хэнк такой злой?
* Братья Райт

## Факты

* Вернер является одним из персонажей Beholder 2, имеющих досье, но которым нельзя записать никакие характеристики. Другой - Оливер Вертински.

* В коллекционных карточках Steam есть карточка под названием "Otto Werner", но на самой карточке и в её описании речь идёт о Горацио Ньюпорте.

## Связанные достижения

Не связан с какими-либо достижениями напрямую.
PM

PM

**Pistolet Makarowa PM** (ros. **Пистолет Макарова ПМ**) - radziecki pistolet samopowtarzalny. Jest to pistolet pojawiający się w Survarium.

## Historia

Po zakończeniu Drugiej Wojny Światowej, Władze Związku Radzieckiego ogłosili konkurs na zaprojektowanie nowego pistoletu osobistego, spełniające podobne funkcje co zasłużony już pistolet TT-33. W konkursie najlepiej sprawdził się pistolet zaprojektowany przez Nikołaja Makarowa. Była to konstrukcja o podobnych parametrach co TT-33 ale oferował mocniejszy kaliber 9mm. W roku 1951 pistolet został wprowadzony do Armii Radzieckiej jako „9 mm PM”. Od tamtego czasu pistolet "PM" stał się standardowym pistoletem Armii Radzieckiej, wraz z wprowadzonym razem z pistoletem nabojem, 9x18mm MAKAROV.

## Opis

Pistolet w porównaniu bo innych broni niczym szczególnym się nie wyróżnia. Posiada mniejszy magazynek od Forta 17 bo tylko na 8 pocisków. Jest jednak troszkę szybszy, posiada szybkostrzelność na poziomie 350 strzałów na minutę. Poza tym broń bardzo celna na bliskim dystansie.

## System Obrażeń

* Uwaga !!. Wszystkie statystyki dotyczą klatki piersiowej. Zadawane obrażenia w kończyny jak głowę znacząco się różnią od podanych.

**Poziom broni to .: 2. Więc zalecane granie na poziomach 0-4.**

* PP = Pancerz Przeciwnika.
* O = Zadawane Obrażenia Broni.
* P = Penetracja Pancerza.
* ZO = Realne Zadawane Obrażenia.
* ILE = Ilość strzałów potrzebnych aby zabić przeciwnika

* Maksymalne obrażenia do 20m
* Opad kuli od 20m do 40m
* Powyżej 40m obrażenia zmniejszone o 40%

## Galeria

* PM
* Broń w lobby gry
* Broń w grze.
* Celowanie z broni.
* Animacja przeładowania bez naboju w komorze.
* Animacja przeładowania z nabojem w komorze.
* Atak z kolby.
Black

**Black** is the main character in the game Black the Fall. He is a obedient factory worker who has one chance to escape the communist oppressive system in which he lives.

He was taken from his rural home and separated from his family. Thrown into giant factories, he was robbed of his freedom and turned into a mindless and obedient tool. Although imprisoned, Black still longed to be free, still longed for his house and loved ones.

A door malfunctioned, an opportunity arouse. The path to freedom is dark and uncertain but it's the only way.

## See also

* Characters

*This article is a stub. You can help Black the Fall Wiki by expanding it.*
Cajas de Suministro

**Supply Cases** are Props which were implemented in Patch 5.0.0.
They spawn only in Trials against either The Nemesis T-Type Archivo:The Nemesis Nemesis.png or The Mastermind .

## Overview

**Supply Cases** behave essentially the same way as Chests  and spawn alongside them at predetermined locations throughout the Trial Grounds, when facing **The Nemesis** or **The Mastermind**.

They only contain one of two specific Items, depending on which of the two Killers one faces:

* If facing **The Nemesis**, **Supply Cases** spawn the Vaccine , which is used to cure one's self from the ***T-Virus Contamination***.
* If facing **The Mastermind**, **Supply Cases** spawn the First Aid Spray , which is used to cure one's self from the ***Uroboros Infection***.

When facing **The Nemesis**, a Trial will spawn **4 Supply Cases**, just enough so that each Survivor can theoretically be cured once with a **Vaccine**. This number is increased to **6 Supply Cases** when facing **The Mastermind**, enough so that each Survivor can theoretically be cured three times with a **First Aid Spray**.

This can be reduced to **3 Supply Cases** when **The Nemesis** equips the Broken Recovery Coin  Add-on. The number of **Supply Crates** cannot be reduced when facing **The Mastermind**.

## Behaviour

**Supply Cases** are much quicker to open than regular **Chests**, taking only **4 seconds** to do so.
However, unlike **Chests**, a **Supply Case** does ***not*** stay open and will automatically close itself after **15 seconds**, if the Vaccine  or the First Aid Spray  is not retrieved from it.

## Change Log

### Patch 6.2.0

* ***Change:*** now also spawn in Trials against **The Mastermind** and will then spawn a First Aid Spray  instead.

Plantilla:Props
Black the Fall Wiki/editcopy/Section 1

Welcome to the Official Black the Fall WikiWelcome to the Official Black the Fall Wiki
The Black the Fall reference written and maintained by the players.
Please feel free to contribute by creating new articles or expanding on existing ones.

We are currently maintaining 348 pages (30 articles).

Black the Fall
**Black the Fall** is a game that is being developed by Sand Sailor Studio. It was released on July 11, 2017.

After decades of toil, an old machinist plots his escape from the oppressive grasp of the Communist regime. Through hidden passages, shadow and grief, he struggles. Ingenuity, reflexes and deception are his tools. Along the road, he befriends the most unlikely creature, an abandoned little robot. Could they escape this bleak and deadly world, together?

[Read more...]
Деньги на еду

## Условия получения

Выдаётся спустя время после выполнения или провала миссии Плата за дом.

## Условия провала

Не выполняйте квест в течение указанного времени после звонка.

Если вы напишете рапорт на Анну то её арестуют. Без неё задание отменится.

Если выполнить задание Под подозрением (B) через рассказ правды про Антона Грубица то Анна умрёт. Без неё задание отменится.

Если Анна мертва или арестована, то счёт по заданию приходит автоматически.
Black the Fall Wiki/Section 3

Videos

*See more videos*

Twitter
Tweets by @BlackTheFallwindow.twttr=(function(d,s,id){var js,fjs=d.getElementsByTagName(s)[0],t=window.twttr||{};if(d.getElementById(id))return;js=d.createElement(s);js.id=id;js.src="https://platform.twitter.com/widgets.js";fjs.parentNode.insertBefore(js,fjs);t.\_e=[];t.ready=function(f){t.\_e.push(f);};return t;}(document,"script","twitter-wjs"));
Black the Fall Wiki/editcopy/Section 3

Videos

*See more videos*

Twitter
Tweets by @BlackTheFallwindow.twttr=(function(d,s,id){var js,fjs=d.getElementsByTagName(s)[0],t=window.twttr||{};if(d.getElementById(id))return;js=d.createElement(s);js.id=id;js.src="https://platform.twitter.com/widgets.js";fjs.parentNode.insertBefore(js,fjs);t.\_e=[];t.ready=function(f){t.\_e.push(f);};return t;}(document,"script","twitter-wjs"));
Black the Fall Wiki/editcopy/Section 4

Wiki Community
We are currently maintaining 348 pages (30 articles)!

Recent changes | New pages | Missing pages

How to help
See how you can help contribute to Black the Fall Wiki! Remember to maintain a standard for grammar and punctuation in your contributions, please.
Register
Register an account to keep track of your contributions.
Black the Fall Wiki/editcopy

Welcome to the Official Black the Fall WikiWelcome to the Official Black the Fall Wiki
The Black the Fall reference written and maintained by the players.
Please feel free to contribute by creating new articles or expanding on existing ones.

We are currently maintaining 348 pages (30 articles).

Black the Fall
**Black the Fall** is a game that is being developed by Sand Sailor Studio. It was released on July 11, 2017.

After decades of toil, an old machinist plots his escape from the oppressive grasp of the Communist regime. Through hidden passages, shadow and grief, he struggles. Ingenuity, reflexes and deception are his tools. Along the road, he befriends the most unlikely creature, an abandoned little robot. Could they escape this bleak and deadly world, together?

[Read more...]

Gameplay

Characters

Developers

Items

Locations

Machines

Parts

Weapons

Featured images
mw.loader.load('ext.slideboxlightshow');

Videos

*See more videos*

Twitter
Tweets by @BlackTheFallwindow.twttr=(function(d,s,id){var js,fjs=d.getElementsByTagName(s)[0],t=window.twttr||{};if(d.getElementById(id))return;js=d.createElement(s);js.id=id;js.src="https://platform.twitter.com/widgets.js";fjs.parentNode.insertBefore(js,fjs);t.\_e=[];t.ready=function(f){t.\_e.push(f);};return t;}(document,"script","twitter-wjs"));

Wiki Community
We are currently maintaining 348 pages (30 articles)!

Recent changes | New pages | Missing pages

How to help
See how you can help contribute to Black the Fall Wiki! Remember to maintain a standard for grammar and punctuation in your contributions, please.
Register
Register an account to keep track of your contributions.

Main page sections: 1 · 2 · 3 · 4. Changes for the main page can be proposed **here**.
Black the Fall Wiki/Section 1

Welcome to the Official Black the Fall WikiWelcome to the Official Black the Fall Wiki
The Black the Fall reference written and maintained by the players.
Please feel free to contribute by creating new articles or expanding on existing ones.

We are currently maintaining 348 pages (30 articles).

Black the Fall
***Black the Fall*** is a game that is being developed by Sand Sailor Studio. It was released on July 11, 2017.

After decades of toil, an old machinist plots his escape from the oppressive grasp of the Communist regime. Through hidden passages, shadow and grief, he struggles. Ingenuity, reflexes and deception are his tools. Along the road, he befriends the most unlikely creature, an abandoned little robot. Could they escape this bleak and deadly world, together?

[Read more...]
Black the Fall

**Black the Fall** is a game that is being developed by Sand Sailor Studio. It was released on July 11, 2017.

## Description

After decades of toil, an old machinist plots his escape from the oppressive grasp of the Communist regime. Through hidden passages, shadow and grief, he struggles. Ingenuity, reflexes and deception are his tools. Along the road, he befriends the most unlikely creature, an abandoned little robot. Could they escape this bleak and deadly world, together?

## Features

* Unravel the puzzles buried within the oppressive atmosphere of a dystopian dictatorship
* Harness the power of a stolen designator tool to manipulate both man and machine
* Befriend a lonely lost robot and earn its loyal companionship
* Take your shot at overthrowing a Communist State inspired by real world events

## Requirements

### Windows

* OS: Windows XP SP2, 7, 8
* Processor: Intel Core 2 Duo 2.5 Ghz or AMD equivalent
* Memory: 1 GB RAM
* Graphics: nVidia GeForce 210 , AMD Radeon 5450, Intel HD 2500
* DirectX: Version 9.0c
* Storage: 150 MB available space

### MAC OS X

* OS: MacOS X 10.5 Leopard
* Processor: Intel Core i3 2GHz
* Memory: 2 GB RAM
* Graphics: Intel Integrated graphics HD series
* Storage: 150 MB available space

## External links

* Official site
* Facebook
* Steam
* Twitter
Black the Fall Wiki

Welcome to the Official Black the Fall WikiWelcome to the Official Black the Fall Wiki
The Black the Fall reference written and maintained by the players.
Please feel free to contribute by creating new articles or expanding on existing ones.

We are currently maintaining 348 pages (30 articles).

Black the Fall
***Black the Fall*** is a game that is being developed by Sand Sailor Studio. It was released on July 11, 2017.

After decades of toil, an old machinist plots his escape from the oppressive grasp of the Communist regime. Through hidden passages, shadow and grief, he struggles. Ingenuity, reflexes and deception are his tools. Along the road, he befriends the most unlikely creature, an abandoned little robot. Could they escape this bleak and deadly world, together?

[Read more...]

Gameplay

Characters

Developers

Items

Locations

Machines

Parts

Weapons

Featured images

Videos

*See more videos*

Twitter
Tweets by @BlackTheFallwindow.twttr=(function(d,s,id){var js,fjs=d.getElementsByTagName(s)[0],t=window.twttr||{};if(d.getElementById(id))return;js=d.createElement(s);js.id=id;js.src="https://platform.twitter.com/widgets.js";fjs.parentNode.insertBefore(js,fjs);t.\_e=[];t.ready=function(f){t.\_e.push(f);};return t;}(document,"script","twitter-wjs"));

Wiki Community
We are currently maintaining 348 pages (30 articles)!

Recent changes | New pages | Missing pages

How to help
See how you can help contribute to Black the Fall Wiki! Remember to maintain a standard for grammar and punctuation in your contributions, please.
Register
Register an account to keep track of your contributions.

Main page sections: 1 · 2 · 3 · 4. Changes for the main page can be proposed here.
Деньги на хозяйство

## Условия получения

Выдаётся спустя время после перемотки времени после выполнения миссии Начинай сначала.

## Внутриигровое описание

Сабина будет выдавать мне деньги на расходы по хозяйству. Но взамен она требует, чтобы я распоряжался ими с умом.

## Прохождение

Поговорите с Сабиной, она даст вам 50$.

После вы сможете просить у неё деньги (также 50$) каждый день после работы.

## Подсказки

Рекомендуется просить деньги каждый день, т.к. сумма за пропущенные дни не накапливается выше ~200$, а иногда и не накапливается вовсе.

При провале квеста Вымогательство из-за увольнения Сабины она больше не сможет давать денег.

## Дальнейшая награда

* 50$ от Сабины каждый день (до провала Вымогательство).
Армин Крайнерт

«*Хороший парень, который часто попадает на аудиенцию к мистеру Хубертсу. Кажется, хорошо справляется с изменениями. Как ему это удаётся?*»
— Внутриигровое описание Армина

Армин Крайнерт - персонаж Beholder 3. Является одним из работников Министерства.

## Появления

После квеста Встретиться с начальницей доступен для диалога в Министерстве вне кабинета. После выполнения квеста Карьерная лестница (A) появляется возможность посещать его в кабинете. Остаётся на рабочем месте до ареста.

## Описание

### Личность

Армин - прогрессивный и активный человек. В общении он старается быть профессионально-тактичным, но и при этом показывая свою личность и явную реформаторскую направленность помыслов и работы. Тем не менее, Крайнерт демонстрирует себя высокомерным и злостным по отношению к низшим чиновникам и тем, кто им помогает, что показывается при обращении к нему во время задания от Сюзанны.

### Предыстория

О предыстории данного персонажа ничего не известно.

### Судьба

Крайнерт подвергается аресту по выполнению задания Генеральная уборка, где его задержание является обязательным для дальнейшего прохождения игры.

### Роль в игре

Армин является основной фигурой квестов третьего этажа, во всех из которых необходимо взаимодействие с ним и с его кабинетом.

## Информация

### Характеристики

 *Говорит по телефону*
Способ получить информацию:

- увидеть говорящим в кабинете.

 *Любит играть*
Способ получить информацию:

- найти в кабинете игральные карты и кубики.

 *Является футбольным фанатом*
Способ получить информацию:

- найти в кабинете джерси.

## Предметы

### В кабинете

* Игральные карты и кубики
* Джерси
* Инструкции по реформе. Появляется во время квеста Реформа.
* Рукопись реформы. Появляется во время квеста Прогресс - вопрос мнения.

## Задания

### Участвует

* Реформа
* Прогресс - вопрос мнения
* Генеральная уборка

## Факты

* Все рапорта на Армина Крайнерта отклоняются с комментарием: "Лицо под защитой Министерства". Однако в квесте Генеральная уборка защита снимается.

## Связанные достижения

Не связан с какими-либо достижениями напрямую.
Ekwipunek Premium

# Opis

Wszystkie zestawy ekwipunku premium charakteryzują się takimi samymi statystykami co podstawowe zestawy. Jedyna różnica to zmieniony kolor zestawów. Dodatkowo każdy przedmiot premium dostaje dwie 'niezmienne" statystyki które mają ułatwić granie osobą które zakupiły owe zestawy, oraz zachęcić do korzystania właśnie z zestawów premium. Każdy element ekwipunku posiada.:

* +10% do zdobywanego doświadczenia
* +10% do zdobywanej reputacji frakcji. (Każdy zestaw oferuje doświadczenie dla jednej frakcji)

# Zestawy Ekwipunku

## Włóczędzy

* ??.png

Zestaw "Ocalały", Poziom Ekwipunku 2
* ??.png

Zestaw "Partyzant", Poziom Ekwipunku 5

## Czarny Rynek

* Zestaw "Bandyta MK II", Poziom Ekwipunku 2
* ??.png

Zestaw "Maruder MKII", Poziom Ekwipunku 5
* ??.png

Zestaw "Omicron MKII", Poziom Ekwipunku 8

## Armia Odrodzenia

* ??.png

Zestaw "Gwardzista", Poziom Ekwipunku 2
* ??.png

Zestaw "Sokół-M", Poziom Ekwipunku 5
* ??.png

Zestaw "Młot UM-2A", Poziom Ekwipunku 8

## Osadnicy Skraju

* ??.png

Zestaw "Wyznawca", Poziom Ekwipunku 2
* ??.png

Zestaw "Berserk", Poziom Ekwipunku 5
* ??.png

Zestaw "Goblin, Poziom Ekwipunku 8
Habilidades

La siguiente lista muestra las habilidades disponibles en *Dead by Daylight* .

## Rangos de habilidad

Cada habilidad tiene tres niveles, también conocidos como *Rangos*, indicado con **marcas** a la derecha superior de su icono.

El número de marcas en una Habilidad representa su **rango**. Las habilidades de rango alto son más fuertes que sus variantes de nivel inferior y otorgan más beneficios.
El primer nivel de habilidad que recibe un personaje es siempre el más bajo. Los niveles más altos se pueden obtener aleatoriamente en los futuros niveles de la Red de sangre. Obtener una variante de nivel superior de una habilidad reemplazará a la variante inferior.

Las habilidades tienen diferentes rarezas que incrementan con sus Rangos.

Nivel de rareza para habilidades de Rango 1: Común (Amarillo) o Raro (Verde)

Nivel de rareza para habilidades de Rango 2: Común (Amarillo), Raro (Verde) o Muy Raro (Púrpura)

Nivel de rareza para habilidades de Rango 3: Raro (Verde) o Muy Raro (Púrpura)

Nivel de rareza para habilidades enseñables: Enseñable (Naranja)

Las **habilidades enseñables** son una variante especial de cada habilidad exclusiva de los personajes que pueden ser adquiridas para desbloquearlas en los demás personajes.
Aunque comparten la descripción con las habilidades rango 1, las habilidades enseñables no incluyen la habilidad como tal, sino la posibilidad de conseguirla.

## Habilidades Exclusivas y Enseñables

Cada personaje tiene tres **habilidades exclusivas** que luego podrán desbloquear en sus Redes de Sangre. En los niveles 30, 35, y 40 (en este orden de la tabla de abajo), cada personaje encontrará una versión enseñable (Naranja) de sus Habilidades Exclusivas.

Una vez desbloqueadas, otros personajes tienen la posibilidad de conseguirlas en sus respectivas redes de sangre.

Ten en cuenta que la Red de sangre se genera de forma aleatoria, por lo que la aparición de determinada habilidad es completamente al azar.

## Habilidad no disponibles

Las siguientes habilidades fueron encontradas en los archivos del juego, pero no están disponibles:

* Cazador de artefactos
* Corredor resistente
* Exceso de seguridad
Диссиденты

## Условия получения

Выдаётся спустя время после выполнения миссии Простая диктовка.

## Внутриигровое описание

**С начала квеста:**

Что-то беспокоит Элизабет Векерт, но она не решается просить меня о помощи. Что у неё стряслось?

**После диалога с Элизабет:**

Элизабет Векерт призналась, что она замужем за диссидентом и хочет покинуть страну. Что делать: помочь ей получить паспорт или исполнить свой долг и донести на неё?

## Прохождение

1. Проследите за Элизабет. В квартире она будет совершать нарушение о разговоре с фальсификатором, зафиксируйте это.

2. Поговорите с Элизабет.

3. Решите, что сделать с Векертами.

## Условия провала

Не выполняйте квест в течение указанного времени.

## Подсказки

Паспорт можно купить у Иностранца или украсть из кабинета Эммы Грундих.

## Дальнейший штраф

* Элизабет Векерт попадает под арест.
* Ида Векерт съезжает.
* Альфред Векерт съезжает.

## Дальнейшая награда

### При решении первым вариантом

* Ида Векерт съезжает.
* Альфред Векерт съезжает.

### При решении вторым вариантом

* Элизабет Векерт съезжает за границу.
* Ида Векерт съезжает за границу.
* Альфред Векерт съезжает за границу.

## Факты

* При решении первым способом после квеста вам позвонит Эрнст Мюллер и похвалит за работу.

* При решении вторым способом после квеста Элизабет позвонит вам и сообщит о том, что она в порядке и поблагодарит.
Беззвучный крик

## Условия получения

Выдаётся спустя время после выполнения миссии Между жизнью и смертью (B) (при решении вторым способом).

## Внутриигровое писание

**С начала квеста:**

Луиза Манишек просит узнать, в какой детский дом увезли Маркуса.

**После диалога с Натаном:**

Подождать, когда Натан Кехлер узнает информацию, и поговорить с ним.

**После диалога с Натаном или с Министерством:**

Рассказать Луизе адрес детского дома.

## Прохождение

### Первый вариант

1. Позвоните в Министерство и запросите нахождение Маркуса, потратив 1000 ОА.

2. Поговорите с Луизой.

### Второй вариант

1. Поговорите с Натаном.

2. Подождите 12 часов.

3. Поговорите с Натаном и заплатите 500$ за информацию.

4. Поговорите с Луизой.

## Дальнейшая награда

* Луиза Манишек съезжает.
* Яков Манишек возвращается в дом.
* Доступ к заданию Приказ из министерства (DLC).
Без выходных

## Условия получения

Выдаётся после выполнения миссии Передать конверт Леграну (при решении первым способом).

Выдаётся после разговора с Охранником у бюро находок по миссии Сделка с дьяволом.

Выдаётся после выполнения миссии Сделка с дьяволом (при решении первым или вторым способом).

## Внутриигровое описание

Напарник охранника пропал. Мне нужно узнать, что произошло.

## Прохождение

1. Пройдите в дом.

2. Пройдите в дверь и выберите "Пойти к напарнику охранника", на путь понадобится 3 часа.

### Первый вариант

Выберите "Войти в дверь без стука" и "Принести извинения за вторжение" (250 ОА).

### Дальнейшее прохождение

3. Выберите "Рассказать о цели визита".

4. Вернитесь в дом и ложитесь спать. Настанет следующий день.

5. Поговорите с Охранником.

## Подсказки

Если выбрать вариант "Войти без стука", то придёт счёт на 250$ за лечение мелких травм.

Если выбрать варианты "Рассказать о цели визита" и "Расспросить подробности" (250 ОА), то вы потратите авторитет.

## Дальнейшая награда

* Выполнение задания Сделка с дьяволом, если оно активно.
* Доступ к помощи Охранника в задании Большая шутка.
Жизнь дочери под угрозой

## Условия получения

Выдаётся после выполнения или провала миссии Доктор для Марты.

## Внутриигровое описание

**С начала квеста от Анны в режиме "Стажёр":**

Нужно собрать 15000$ для лекарства для Марты. Времени совсем немного.

**С начала квеста от Анны в режиме "Элита госаппарата":**

Нужно собрать 30000$ для лекарства для Марты. Времени совсем немного.

**После возвращения Анны:**

Анна вернулась от доктора, надо с ней поговорить про здоровье Марты.

**С начала квеста от Аллоизия в режиме "Стажёр":**

Нужно собрать 10000$ для лекарства для Марты. Времени совсем немного.

**С начала квеста от Аллоизия в режиме "Элита госаппарата":**

Нужно собрать 20000$ для лекарства для Марты. Времени совсем немного.

**После возвращения Аллоизия:**

Нужно забрать у Аллоизия Шпака лекарство для Марты.

**После диалога с Аллоизием:**

Лекарство для Марты у меня. Надо отдать его Анне.

1. Соберите 15000$ (в режиме "Стажер")/30000$ (в режиме "Элита госаппарата).

2. Дайте деньги Анне.

1. Соберите 10000$ (в режиме "Стажер")/20000$ (в режиме "Элита госаппарата).

2. Дайте деньги Аллоизию.

3. Подождите возвращения Аллоизия, он выдаст вам антибиотики.

4. Принесите антибиотики Анне.

## Условия провала

Не выполняйте квест в течение указанного времени.

Если вы не поговорите с Анной спустя время после появления восклицательного знака, то квест также будет считаться проваленным.

Если вы напишете рапорт на Анну то её арестуют. Без неё выполнить задание не получится.

Если выполнить задание Под подозрением (B) через рассказ правды про Антона Грубица то Анна умрёт. Без неё выполнить задание не получится.

Обратите внимание, что при решении вторым способом, вы можете написать рапорт на Аллоизия, после чего его арестуют, а задание начнётся заново уже через Анну и первый вариант решения.

## Дальнейший штраф

* Марта Штейн умирает.
* Счёт на 1000$ за похороны Марты Штейн.

## Дальнейшая награда

* Выход директивы о запрете хранения и использования иностранных медикаментов.
* Доступ к заданию Сезонные фрукты.
* Доступ к заданию Последний рывок.
Возьмите трубку, вам звонят (1) (A)

## Условия получения

Выдаётся после выполнения миссии Оппозиция в доме.

## Прохождение

Снимите трубку телефона. Затем вам нужно дать ответ на то, вывешивал ли плакаты Патрик.

### Первый вариант

Согласиться с тем, что плакаты повесил Патрик.

### Второй вариант

Отказаться от того, что плакаты повесил Патрик.

## Условия провала

Не выполняйте квест в течение указанного времени.

## Дальнейшая награда

### При решении первым вариантом

* Патрик Штейн временно попадает под арест.
* Патрик Штейн становится патриотом.
Алхимия любви

## Условия получения

Выдаётся после выполнения миссии Нечистая сделка.

## Внутриигровое описание

**С начала квеста:**

Хан ван Мегерен может сварить какую-то любовную настойку. Для неё нужна личная вещь Жанны.

**После взятия шляпки или кошелька Жанны:**

Нужно отдать личную вещь Жанны ван Мегерену, чтобы он сварил настойку.

### Второй вариант

Поговорите с Жанной и обманом украдите у неё кошелек.

## Условия провала

Нельзя провалить данное задание.

Если вы напишете рапорт на Жоржа то его арестуют, а Жанна съедет. Без них задание отменится.

Если вы напишете рапорт на Жанну то её арестуют, а Жорж он съедет. Без них задание отменится.

## Дальнейшая награда

* Любовное зелье.
* Доступ к заданию И жили они долго и....
Бруно Ноэль

«*На вид суровый мужчина. Возможно, Дора говорила правду...*»
— Внутриигровое описание Бруно

Бруно Ноэль - персонаж Beholder. Является одним из жильцов дома.

## Появления

Заселяется в квартиру к Доре Ноэль после выполнения квеста Страх и ненависть. Остаётся в доме до смерти.

## Описание

### Личность

Характер Бруно широко раскрывается через рассказы Доры о нём. Он является злостным мужчиной, который постоянно срывается и поднимает руку на жену, отыгрывая на ней свои обиды и ярость. Но смелость в обращении он проявляет лишь дома, в то время как на работе многие смеялись над Ноэлем и его неудачей.

### Предыстория

До начала игровых событий Бруно несколько лет проживал со своей женой, на браке с которой настояли её родители. Всё это время он беспощадно применял домашнее насилие в сторону Доры.

Однажды во время работы на заводе, Бруно уронил заряженную оружейную винтовку на пол, и она прострелила ему ягодицу. После чего, коллеги начали насмехаться над ним, злобу от чего он в свою очередь срывал на Доре. Кроме того, за этим случаем дела на работе Ноэля стали совсем не ладиться, ведь он стал сильно бояться оружия.

### Судьба

При провале миссии Страх и ненависть, незадолго после съезда Доры Бруно найдёт и убьёт её. Однако при выполнении задания, Бруно заселяется к ней. Затем Дора сама убивает мужа с помощью полученного пистолета.

Как и все жильцы во время проживания, Бруно может умереть от взрыва бомбы при провале одного из заданий: Шутки кончились, Тик-так, бум! или Производство патриотов.

### Роль в игре

Бруно играет роль исключительно функционального героя в завершении линии заданий Доры. Как жилец он представляет из себя лишь вред игроку, ведь на него нельзя написать никакие письменные формы, а сам он не покидает квартиру. При аресте Доры до его убийства, Ноэля невозможно будет выгнать, из-за чего одна из квартир в доме будет занята им до конца игры.

## Информация

### Характеристики

Нет возможности записать характеристики данного персонажа.

### Нарушения

Нет возможности зафиксировать нарушения данного персонажа.

## Предметы

### В квартире

* Зеленый галстук
* Синий носок
* Красный носок
* Книга (Записная)
* Дневник
* Зубная щетка
* Полотенце
* Расческа
* Кошелек
* Наручные часы
* Очки
* Пустые бутылки (Простой)
* Ботинки
* Газета
* Свитер
* Ром
* Носок
* Брюки
* Синий галстук

## Факты

* Бруно является единственным героем в серии, который не покидает квартиру ни при каких обстоятельствах.

* Бруно - единственный жилец в серии, у которого невозможно зафиксировать никакие характеристики и нарушения.
	+ Бруно может исполнять действие по употреблению алкоголя, но записать это, как указано выше, нельзя.

## Связанные достижения

Не связан с какими-либо достижениями напрямую.
Amunicja

Wszystkie rodzaje Amunicji wprowadzonej w grze survarium.

# Opis

Amunicja w grze ma wiele różnych cech. Kupując broń przeważnie mamy kilka rodzajów amunicji. Przed meczem gracz ma wybór z jakiej amunicji będzie strzelał w danym meczy. Amunicja różni się zadawanymi obrażeniami oraz penetracją pancerza. Im wyższy współczynnik tych statystyk tym wyższy koszt zakupu amunicji. Jeżeli gracz przed meczem nie wybierze amunicji to nie będzie można uruchomić meczu. Jeżeli mamy 2 profile wyposażenia, to na każdym profilu broń może posiadać inną amunicję.

# Amunicja.: Pistolety/Pistolety maszynowe

## .45

**Broń używająca tej amunicji**

 KRISS Vector | X

## 7.62x25

**Broń używająca tej amunicji**

 PPSz-41 | X

## 9x18

  9x18 PBM

**Broń używająca tej amunicji**

 APS | X
 Fort 17 | X
 OC-02 "Cyprys" | X
 PM | X
 PP-91 Kedr | X

## 9x19

  9x19 7N21
  9x19 7N31

**Broń używająca tej amunicji**

 PP-19-01 | X
 PP-2000 | X

# Amunicja.: Strzelby

## 12x70

  12x70, Breneka
  12x70, Śrutowa

**Broń używająca tej amunicji**

# Amunicja.: Karabiny

## 5.45x39

  5.45x39 7N10
  5.45x39 7N22

**Broń używająca tej amunicji**

## 5.56x45

 5.56x45 SS109

**Broń używająca tej amunicji**

 H&K 416A5 | X
 M4A1 | X
 MSBS Radon | X

## 7.62x54

**Broń używająca tej amunicji**

 SW-98 |  | X

## 9x39

  9x39 SP-5
  9x39 SP-6

**Broń używająca tej amunicji**

 AS "Wał" | X
 SR-3M | X
 WSK-94 | X
 WSS | X

## 12.7x54

  WPS

**Broń używająca tej amunicji**

 WSSK Wychłop | X
Дальние берега

## Условия получения

Выдаётся спустя время после выполнения или провала миссии На грани отчисления.

## Внутриигровое писание

**В режиме "Стажёр":**

Найти деньги на поездку Патрика заграницу (10000$).

**В режиме "Элита госаппарата":**

Найти деньги на поездку Патрика заграницу (20000$).

Дайте Патрику 10000$ (в режиме "Стажер")/20000$ (в режиме "Элита госаппарата).

Принесите билеты в круиз Патрику.

Дайте Патрику 10000$ (в режиме "Стажер")/20000$ (в режиме "Элита госаппарата).

Принесите билеты в круиз Патрику.

## Условия провала

Не выполняйте квест в течение указанного времени.

Если вы не поговорите с Патриком спустя время после появления восклицательного знака, то квест также будет считаться проваленным.

Вы также провалите задание, если откажитесь помогать Патрику.

Если вы напишете рапорт на Патрика то его арестуют. Без него выполнить задание не получится.

## Дальнейший штраф

### При провале На грани отчисления и отказе Патрику

* -250 ОА.
* Патрик Штейн умирает.
* -5000$.
* Счёт на 1000$ за похороны Патрика Штейна.

### При провале На грани отчисления и просрочке времени задания

* -250 ОА.
* Патрик Штейн умирает.
* Счёт на 1000$ за похороны Патрика Штейна.

## Дальнейшая награда

### При решении вторым и четвёртым вариантом

* 500 ОА.
* Доступ к помощи Патрика в задании Ехать или не ехать?.

### При решении третьим вариантом

* 1500 ОА.
* Доступ к помощи Патрика в задании Ехать или не ехать?.
Бруно Цвейг

«*Доброй ночи.*»
— Бруно

Бруно Цвейг - функциональный персонаж Beholder 3. Является охранником Министерства.

## Появления

Изначально работает у двери перед кабинетами на пятом этаже (доступ к которой появляется после квеста Встретиться с начальницей). Ночью обходит всё Министерство на осмотр кабинетов.

## Описание

### Личность

Бруно показан как простой человек, выполняющий свою работу по правилам. Однако он порою проявляет легкомысленность и доверчивость, что показано в его квесте.

### Предыстория

О предыстории данного персонажа ничего не известно.

### Судьба

Особое влияние на судьбу Бруно оказать нельзя. Даже у его задания нет видимых последствий.

### Роль в игре

Бруно является препятствием для обыска рабочих кабинетов в ночное время, так как если он увидит Фрэнка в чужом кабинете он сразу же его выведет, выписав штраф. Помимо этого, Цвейг играет роль в заданиях Высокие частоты, которое не пройти без Бруно, и Окошко для народа, где он является помехой.

## Информация

### Характеристики

Нет возможности записать характеристики данного персонажа.

### Нарушения

Нет возможности зафиксировать нарушения данного персонажа.

## Факты

* Бруно - единственный персонаж (не являющийся главным героем), который проходит на все этажи Министерства.

* В квесте Окошко для народа можно придти к Лотте и указать на ненадёжность Цвейга (намекая на его связь со Стивеном или же просто говоря о его плохом физическом состоянии). После чего, начальница скажет, что уволит его. Тем не менее, Бруно никуда не пропадает.
	+ Возможно потому, что увольнение было отложено из-за не лучшего времени на данный момент.

## Галерея

* Неофициальная иконка Бруно, сделано для Wiki
Высокие частоты

## Условия получения

Выдаётся после выполнения миссии Звонок Ким (при решении первым способом).

Выдаётся после провала миссии Звонок Ким (при решении задания Защитить Шмольке).

## Внутриигровое описание

**С начала квеста:**

Прежде чем меня повысят, я должен выполнить одно задание господина Хубертса.

**После диалога с Стивеном:**

Стивен дал мне задание забрать у Лукаса Шмольке некие "передатчики".

**После диалога с Лукасом:**

Стивен Хубертс поручил мне разместить передатчики в кабинетах Эрнста Мюллера и Лотты Альтманн, а также в квартире Вольфа Хенкера. И как можно быстрее!

## Прохождение

1. Поговорите с Лукасом Шмольке, он выдаст вам усилители сигнала.

2. Подложите усилитель в квартиру Вольфа Хенкера.

3. Подложите усилитель в кабинет Эрнста Мюллера.

4. Подложите усилитель в кабинет Лотты Альтманн. Вы не сможете сделать это, пока Эрнст находится в нём. Чтобы он ушёл, расскажите о нём Бруно Цвейгу.

5. Позвоните Стивену.

## Условия провала

Не выполняйте квест в течение указанного времени.

## Дальнейшая награда

* За вызов Цвейга в кабинет Альтманн вам начисляют 100$.
* Доступ к заданию Сокращения.

## Факты

* Во время квеста Эрнст не покидает кабинет Лотты до вызова Бруно. Сама Лотта не приходит на работу.
"Методы спасения гос. имущества"

## Описание

Является книгой навыков. Время на прочтение - 2 часа. Выдаёт навык "Взлом ригельных замков". Навык нужен для взлома рабочих столов коллег: Питер Донг, Эмма Хазер, Магда Ракович.

Если в задании Вперед, в Министерство! помочь Моррису, то в квесте У ног Вождя он выдаст книгу на мосту. Если же игнорировать или плюнуть в лицо Моррису в вышеуказанной миссии, то книгу можно будет найти в одной из тележек зала общей работы на первом этаже.
Вымогательство

## Условия получения

Выдаётся спустя время после выполнения миссии Пропащая дочь.

## Внутриигровое описание

**С начала квеста:**

Сабине нужно что-то срочно со мной обсудить.

**После диалога с Сабиной:**

Кто-то шантажирует нас, угрожая распространить информацию о том, что Ким участвовала в Каменностенских протестах и идёт против системы. Это может стоить Сабине и мне работы! У меня нет выбора, кроме как заплатить.

## Прохождение

1. Заплатите шантажисту 6000$.

2. Поговорите с Сабиной.

## Условия провала

Не оплачивайте штраф в течение указанного времени.

## Дальнейший штраф

* Сабина Шварц теряет работу.
* Сабина больше не может давать 50$ каждый день (по заданию Деньги на хозяйство).
Астрания

«*Никто из вас не был в Астрании или Налайзии?*»
— Марко Легран

Астрании - это страна серии игр Beholder, которая упоминается в Beholder 2.

## Описание

Астрания представляет собой государство, где присутствуют редкие и экзотические животные.

## Предыстория

Об предыстории Астрании ничего неизвестно.

## Судьба

Нельзя повлиять на судьбу данной страны напрямую.

## Факты

* Вероятнее всего, Астрания отсылает на Австралию. Наличие экзотических животных и схожие название отсылают на эту реально существующую страну.
Возьмите трубку, вам звонят (DLC) (C)

## Условия получения

Выдаётся спустя время после выполнения миссии Между жизнью и смертью (B) (при решении первым способом).

## Условия провала

Не выполняйте квест в течение указанного времени.

## Дальнейший штраф

* Злата Шиммер умирает.
* Луиза Манишек умирает.
* Маркус Манишек попадает в детский дом.
* Яков Манишек возвращается в дом.
* Доступ к заданию Приказ из министерства (DLC).
Дурное влияние

## Условия получения

Выдаётся спустя время после выполнения миссии Подозрения Сабины и после выполнения миссии Найти новых жильцов (A).

## Внутриигровое описание

**С начала квеста:**

Сабина хочет знать, откуда у Ким наркотики. Что если это дурное влияние Фредерики Файнбайн, новой подруги Ким?

**После диалога с Фредерикой:**

Фредерика Файнбайн заявляет, что категорически против наркотиков, и даже убедила Ким завязать. Можно ли ей доверять? Нужно провести расследование.

**После фиксации нарушения "Письмо к Ким" у Фредерики:**

В своём письме Фредерика Файнбайн поздравляет Ким с отказом от наркотиков. Похоже, она правда ни при чём. Однако Фредерика также пишет, что любит мою дочь. В смысле, по-дружески или как сестру, да? Да?

## Прохождение

1. Поговорите с Фредерикой Файнбайн.

2. Обыщите квартиру Фредерики. Найдите письмо и зафиксируйте нарушение от него.

3. Поговорите с Сабиной.

## Условия провала

Нельзя провалить данное задание.

Если вы напишете рапорт на Фредерику то её арестуют. Без неё задание отменится.

## Дальнейший штраф

* Доступ к заданию Каменностенские протесты.

## Дальнейшая награда

* Доступ к заданию Запретная любовь.
* Доступ к заданию Каменностенские протесты.
Восстание машин

## Условия получения

Выдаётся после выполнения миссии Передать конверт Леграну (при решении первым способом).

Выдаётся после разговора с Сереной Марвиц по миссии Сделка с дьяволом.

Выдаётся после выполнения миссии Сделка с дьяволом (при решении первым или третьим способом).

## Внутриигровое описание

Серена Марвиц попросила меня повредить торовый автомат.

## Прохождение

1. Получите отвертку.

2. Повзаимодействуйте с Торговым автоматом, по поломке вы получите реактор.

3. Принесите реактор Серене.

## Подсказки

Отвертку можно своровать у Питера Донга. Также можно взять из бюро находок при его аресте или смерти.

Рекомендуется выполнять данное задание отдельно от квеста Сделка с дьяволом, так как иначе Серена не выдаст вам книгу навыков.

## Дальнейшая награда

* Выполнение задания Сделка с дьяволом, если оно активно.
* "Воздействие электромагнитных полей", если задание Сделка с дьяволом не активно.
SaveManager

If you need to save some game data, you can use SaveManager.

All that you need is create an object with save() and load() function and add it to windowManager:

```
local object = {}

function object:save(saveData)
    -- save data
end

function object:load(saveData)
    -- load data
end

fv.core.theSaveManager:addObject(object, 'myObject')

```

However, the better programming practice is to create a special class for this (see Classes for details):

```
MyClass = Class("MyClass")

function MyClass:save(saveData)
    -- save data
end

function MyClass:load(saveData)
    -- load data
end

local instance = MyClass()
fv.core.theSaveManager:addObject(instance, 'myModData')

```

Second argument of addObject() function is optional (but highly recommended) name of object.

### Save/load

When game is saving SaveManager calls save() function. The only argument is empty lua-table "saveData". Feel free to fill any fields of this table by strings, numbers, bool values or subtables.

```
function MyClass:save(saveData)
   saveData.data = self.data
   saveData.uid = uidToStr(self.building.uid)
   saveData.num = 14
end

```

*Warning! Do not place objects in this table. You can save UID instead.*

Loading process is straightforward:

```
function MyClass:load(saveData)
   self.data = saveData.data
   self.building.uid = uidFromStr(saveData.uid)
   print(saveData.num)
end

```
Задания (DLC)

В игре Beholder DLC можно получить задания. Принятые задания отображаются в верхнем левом углу экрана и в журнале. Многие задания имеют ограничение по времени. Чтобы получить награду, нужно выполнить условия квеста в установленный срок. В награду за успешное выполнение задания можно получить ресурсы и предметы от персонажей.

## Сюжетные задания

Сюжетные задания представляют собой основные квесты в игре, которые при выполнении двигают собой сюжет дальше. Как правило, провал этих квестов ведёт к концовкам игры, или же они не пропускаемы в принципе.

* Возьмите трубку, вам звонят (DLC) (A)
* Я не хочу умирать

* Возьмите трубку, вам звонят (DLC) (A)
* Я не хочу умирать

## Дополнительные задания

Дополнительные задания представляют собой побочные квесты, не имеющие прямого отношения к движению сюжета. Тем не менее, такие задания могут повлиять на основную игру впоследствии, или же просто наградить игрока интересными событиями, нужными предметами и т.п. .

* Возьмите трубку, вам звонят (DLC) (B)
* Государство знает все
* В ожидании праздника
* Поиск родителей
* Семейные тайны (A)
* Семейные тайны (B)
* Семейные тайны (C)
* Семейные тайны (D)
* Семейные тайны (E)
* Между жизнью и смертью (A)
* Между жизнью и смертью (B)
* Один дома (A)
* Один дома (B)
* Возьмите трубку, вам звонят (DLC) (C)
* Цена жизни
* Беззвучный крик
* Возьмите трубку, вам звонят (DLC) (D)
* Народная кровь
* В убежище
* Возьмите трубку, вам звонят (DLC) (E)
* Приказ из министерства (DLC)
* Новая надежда
* Любовь и гранит
* Лик вождя (A)
* Лик вождя (B)
* Связка мышей
* Нечистая сделка
* Уничтожить
* Алхимия любви
* И жили они долго и...
* Старая рана
* Почет и уважение
* Новая жизнь
* Скелет в шкафу
* Странный багаж
* Возьмите трубку, вам звонят (DLC) (F)
* Сбор информации (DLC)
* Возьмите трубку, вам звонят (DLC) (G)
* Муки выбора
* Возьмите трубку, вам звонят (DLC) (H)

* Возьмите трубку, вам звонят (DLC) (B)
* Государство знает все
* В ожидании праздника
* Поиск родителей
* Семейные тайны (A)
* Семейные тайны (B)
* Семейные тайны (C)
* Семейные тайны (D)
* Семейные тайны (E)
* Между жизнью и смертью (A)
* Между жизнью и смертью (B)
* Один дома (A)
* Один дома (B)
* Возьмите трубку, вам звонят (DLC) (C)
* Цена жизни
* Беззвучный крик
* Возьмите трубку, вам звонят (DLC) (D)
* Народная кровь
* В убежище
* Возьмите трубку, вам звонят (DLC) (E)
* Приказ из министерства (DLC)
* Новая надежда
* Любовь и гранит
* Лик вождя (A)
* Лик вождя (B)
* Связка мышей
* Нечистая сделка
* Уничтожить
* Алхимия любви
* И жили они долго и...
* Старая рана
* Почет и уважение
* Новая жизнь
* Скелет в шкафу
* Странный багаж
* Возьмите трубку, вам звонят (DLC) (F)
* Сбор информации (DLC)
* Возьмите трубку, вам звонят (DLC) (G)
* Муки выбора
* Возьмите трубку, вам звонят (DLC) (H)

## Взаимодействия

Взаимодействия по сути своей также являются заданиями, но без фиксирования их в журнале. Зачастую, возможность подобных взаимодействий появляется только при конкретных условиях.

Обратите внимание, что все перечисленные взаимодействия имеют неофициальные названия.

* Взаимодействия (DLC)

* Взаимодействия (DLC)