Semiorcos

*Ya sea unidos bajo el liderazgo de un poderoso brujo o habiendo luchado hasta el hartazgo después de años de conflicto, las tribus orcas y los humanos a veces forman alianzas, uniendo fuerzas en una enorme horda para el terror de las tierras civilizadas de los alrededores. Cuando estas aliazas son selladas mediante matrimonios, nacen los semiorcos. Algunos se alzan para convertirse en orgullosos líderes de sus tribus, aventajándose de su sangre humana frente a sus compañeros de sangre pura. Otros se aventuran al mundo exterior para probarse a sí mismos frente a los humanos y las otras razas civilizadas. Muchos de ellos se convierten en aventureros, cubriéndose de gloria gracias a su fuerza, y de notoriedad por sus costumbres barbáricas y furia salvaje.*

## Rasgos semiorcos

### Características

* **Aumento de Puntuación de Característica.** Tu Fuerza aumenta en 2, y tu Constitución aumenta en 1.
* **Edad**: los semiorcos maduran un poco más rápido que los humanos, llegando a la adultez alrededor de los 14 años. Envejecen más rápido que los humanos, y raramente viven más de 75 años.
* **Alineamiento**: los semiorcos heredan su tendencia al **caos** de sus padres orcos y **no suelen inclinarse hacia el bien.** Los semiorcos criados entre orcos y que voluntariamente viven entre ellos suelen ser **malvados**.
* **Tamaño**: los semiorcos son más robustos que los humanos, y miden entre 5 y más de 6 pies (1,5 - 1,8 metros). Tu tamaño es **Mediano**.
* **Velocidad**: tu velocidad básica a pie es de **30 pies.**

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### Habilidades

* ​**Visión en la Oscuridad.** Puedes ver a 60 pies en la oscuridad como si hubiera luz tenue, y en la luz tenue como si estuviera bien iluminado. No puedes diferenciar colores en la oscuridad.
* **Resistencia Incansable.** Cuando caes a 0 puntos de golpe pero no estás muerto, puedes elegir quedarte a 1 punto de golpe. No puedes volver a usar este rasgo hasta finalizar un descanso largo.
* **Ataques Salvajes.** Cuando consigas un golpe crítico en un ataque con arma cuerpo a cuerpo, puedes tirar un dado de daño del arma adicional y añadir el resultado al daño del golpe crítico.

### Competencias

* ​**Amenazador.** Eres competente en Intimidación.
* **Idiomas**. Sabes hablar, leer y escribir común y orco.

### Nombres semiorcos

Los semiorcos suelen tener nombres apropiados para la cultura en la que fueron criados. Un semiorco que quiera encajar entre humanos puede cambiar un nombre orco por uno humano. Algunos semiorcos con nombres humanos deciden adoptar un gutural nombre orco porque piensan que les hace más intimidantes.

* **Nombres orcos masculinos:** Dench, Feng, Gell, Henk, Holg, Imsh, Keth, Krusk, Mhurren, Ront, Shump, Thokk.
* **Nombres orcos femeninos:** Baggi, Emen, Engong, Kansif, Myev, Neega, Ovak, Ownka, Shautha, Sutha, Vola, Volen, Yevelda.

## Historia

### Curtidos y fuertes

La coloración grisácea, frente inclinada, mandíbula y colmillos prominentes y complexión imponente de los semiorcos hacen evidente su linaje. Los semiorcos miden entre 6 y 7 pies de altura (1,8 - 2 metros) y pesan entre 180 y 250 libras (80 - 115 kg).

Los orcos lucen las cicatrices obtenidas en batalla como símbolos de orgullo, y las cicatrices ornamentales como símbolos de belleza. Sin embargo, otras cicatrices marcan a un orco o semiorco como un ex-esclavo o exiliado. Cualquier semiorco que haya vivido entre o junto a orcos posee cicatrices, ya sean marcas de humillación o de orgullo, que cuentan sus hazañas y heridas pasadas. Un semiorco que viva entre humanos puede lucir con orgullo estas cicatrices o esconderlas avergonzado.

### La marca de Gruumsh

Gruumsh, el dios de un sólo ojo, creó a los orcos; e incluso aquellos orcos que no le rinden culto no pueden escapar por completo de su influencia. Lo mismo sucede con los semiorcos, aunque su sangre humana modera el impacto de su herencia orca. Algunos semiorcos oyen los susurros de Gruumsh en sueños, llamándolos a desatar la furia que arde en su interior. Otros sienten el júbilo del dios cuando se engarzan en combate cuerpo a cuerpo, mientras que ellos disfrutan igual junto a él, o bien tiemblan de miedo y aversión. Los semiorcos no son malvados por naturaleza, pero el mal acecha en su interior, y ellos pueden abrazarlo o rebelarse contra él.

Más allá de la furia de Gruumsh, los semiorcos sienten poderosas emociones. La ira no solo acelera su pulso, también abrasa sus cuerpos. Un insulto escuece como el ácido, y la tristeza drena sus fuerzas. Pero también ríen fuerte y sinceramente, y los pequeños placeres como darse un festín, beber, luchar o bailar con descontrol, llena sus corazones de alegría. Suelen tener mal genio y ser hoscos, más inclinados a la acción que a la contemplación y a luchar más que a discutir. Los semiorcos más auto-realizados son aquellos con suficiente autocontrol para salir adelante en tierras civilizadas.

Para las demás razas, es bastante seguro asumir que un semiorco es beligerante e irascible, así que la gente se anda con mucho cuidado cerca de un semiorco desconocido. Los tenderos pueden esconder furtivamente objetos frágiles o de valor cuando un semiorco entra, y la gente se marcha poco a poco de una taberna, asumiendo que pronto estallará una pelea.

### Tribus y suburbios

Los semiorcos suelen vivir más a menudo entre orcos. Del resto de razas, los humanos son los que más probablemente acepten a los semiorcos, y estos casi siempre suelen vivir en territorio humano cuando no lo hacen en el de orcos. Ya sea probándose a ellos mismos entre rudas tribus de bárbaros o escarbando para sobrevivir en los suburbios de las grandes ciudades, los semiorcos salen adelante gracias a su poderío físico, resistencia y la determinación que heredan de su parte humano.

> **Aceptación a regañadientes**
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> Cada semiorco encuentra una manera de ganarse la aceptación de aquellos que odian a los orcos. Algunos son reservados, intentando no llamar la atención; otros demuestran piedad y buena voluntad tan en público como pueden (ya sean estas demostraciones genuinas o no); y otros simplemente intentan ser tan rudos como para que la gente les evite.
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