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The Jim Henson Collection DVD

***The Jim Henson Collection*** is a single-disc DVD title released in 2013. This "best of" collection features select episodes from various Henson Company titles - including *Fraggle Rock*, *The Wubbulous World of Dr. Seuss*, *Mother Goose Stories*, *Animal Show with Stinky and Jake*, *The Hoobs* and *Construction Site*.

## DVD Features

* *Fraggle Rock*
	+ Beyond The Pond (1987)

* *The Wubbulous World of Dr. Seuss*
	+ The Muckster (2002)
	+ The Song of the Zubble Wump (2004)

* *Mother Goose Stories*
	+ *Eeny Meeny / Sing a Song Sixpence / Hey Diddle Diddle (1997)*

* *Animal Show*
	+ Warthog & Walrus (1994)

* *Construction Site*
	+ Loud & Clear, Who’s The Boss? (2004)
	+ Junkyard, Magno Carrie (bonus episodes)

* *The Hoobs*
	+ Puzzles (2002)
Yawning

**Yawning** is a one hundred sixty-fifth episode of the series and a forty-first episode of the fourth season.

## Plot

The Hoobs cannot figure out why are they yawning.
Tula started first, then Groove, then Iver and finally Hubba Hubba. Why are all the Hoobs yawning? How can they stop? They discover that there is more to yawning than just being tired.
The Hoobs Wiki

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That Noise

**That Sound** is a one hundred forty-seventh episode of the series and a twenty-third episode of the fourth season.

## Plot

Iver makes a strange sound when he hurts his arm.

Iver has hurt his arm playing Hooby Whack and Grab. Then he starts to make a strange noise. There must be a way to stop him making it - but how?
Groove, Groove, Pumpkin Eater

**Groove, Groove, Pupmkin Eater** is a song that music genre is Mariachi and sung by The Motorettes using dancing canes in the episode: Halloween.

## Lyrics

Twang: Groove, Groove, Pumpkin Eater having Tootle and can't keep her; He puts her in a pumpkin shell, And there he keeps her very well.

Tootle: Iver, Iver, Pumpkin Eater having Timp and can't keep her; He puts her in a pumpkin shell, And there he keeps her very well.

Timp: Tula, Tula, Pumpkin Eater having Twang and can't keep him; She puts him in a pumpkin shell, And there she keeps him very well.

Tootle: Well, This is engine room not a Pumpkin Shell

Timp: Ha-Ha, Tootle That’s A Halloween Spirit.

Twang: Nothing Will Give Peeps a Fright!
Finding Out

**Finding Out** is a series premiere of the The Hoobs and a first episode of the first season.

## Plot

The Hoobs set out to learn some new things about Peeps and Tiddlypeeps.

The Hoobs are here to find out all about Peeps and Tiddlypeeps, which makes them wonder how Tiddlypeeps find things out.

## Songs

* Oh, What Would It Be Like To Be a Penguin? sung by Tula, Groove and Iver
* Finding Out with the Motorettes

## Hoobs Visits Tiddleypeeps

* USA Version: Iver visits 601 Tufts Ave, Burbank, CA 91504 and 500 University Ave, Burbank, CA 91504

## Releases

* Hoobledoop Halloween (2009)
* Fantabbytroobellygroobellyhoobellygroovydooble-atious of Fun (2023)
A Doob for a Hoob

*A Doob for a Hoob'* is a one hundred fifty-seventh episode of the series and a thirty-third episode of the fourth season.

## Plot

Tula and Iver cannot figure out who Groove is talking to Lucy, Vicky, Kevin and Jake.

Groove is talking to Lucy, Vicky, Kevin and Jake in the Hoobmobile, but if it's not Iver, Tula, Roma, Hubba Hubba or the Tiddlypeeps then who can it be?
Groove the Greedy

**Groove the Greedy** is a one hundred fifty episode of the series and a twenty-sixth episode of the fourth season.

## Plot

Groove is being greedy when he did not share all the sweets.

While Iver and Lucy chases the bloomers, Groove has his eye on eating all the sweets sent by the tiddlypeeps, and Groove also discovers why it's bad to be greedy and learns what sharing is all about.
The Jim Henson Collection DVD 6: Fun with Music

***The Jim Henson Collection 6: Fun with Music*** is a single-disc DVD title released in December 2013. This "best of" collection features select episodes from various Henson Company titles - including *Fraggle Rock*, *The Wubbulous World of Dr. Seuss*, *Mother Goose Stories*, *Animal Show with Stinky and Jake*, *The Hoobs* and *Construction Site*.

## DVD Features

* *Fraggle Rock*
	+ Voice Inside (1987)

* *The Wubbulous World of Dr. Seuss*
	+ Max the Hero (2003)

* *Mother Goose Stories*
	+ *Humpty Dumpty / Little Bo Peep / Peter Peter Pumpkin Eater (1990)*

* *Animal Show*
	+ Colobus Monkey & Flying Squirrel (2005)

* *Construction Site*
	+ Silencers Are Golden, Carnival Capers (2004)

* *The Hoobs*
	+ Music (2002)
	+ Rhythms (2002)
The Jim Henson Collection DVD 5: Fun with Arts

***The Jim Henson Collection 4: Fun with Arts*** is a single-disc DVD title released in 2013. This "best of" collection features select episodes from various Henson Company titles - including *Fraggle Rock*, *The Wubbulous World of Dr. Seuss*, *Mother Goose Stories*, *Animal Show with Stinky and Jake*, *The Hoobs* and *Construction Site*.

## DVD Features

* *Fraggle Rock*
	+ Doozer Contest (1984)

* *The Wubbulous World of Dr. Seuss*
	+ The Muckster (2002)
	+ The Mystery of Lake Winna-Bango Falls (2003)

* *Mother Goose Stories*
	+ *Eeny Meeny / Hickory Dickory Dock / Dicky Birds (1990)*

* *Animal Show*
	+ Orangutan & Potto (2003)

* *Construction Site*
	+ Whodunnit, Tread Carefully (2004)

* *The Hoobs*
	+ Art (2002)
Our Friend Flash

**Our Friend Flash** is a one hundred forty-ninth episode of the series and a twenty-fifth episode of the fourth season.

## Plot

The Hoobs cannot figure out what is wrong with Flash the tortoise.

There's something wrong with Groove's tortoise - in fact, it looks like only his shell is left. Where has he gone? The Hoobs investigate.
The Jim Henson Collection DVD 7: Fun with Science

***The Jim Henson Collection 7: Fun with Science*** is a single-disc DVD title released in December 2013. This "best of" collection features select episodes from various Henson Company titles - including *Fraggle Rock*, *The Wubbulous World of Dr. Seuss*, *Mother Goose Stories*, *Animal Show with Stinky and Jake*, *The Hoobs* and *Construction Site*.

## DVD Features

* *Fraggle Rock*
	+ Space Frog Follies (1986)

* *The Wubbulous World of Dr. Seuss*
	+ Max the Hero (2003)

* *Mother Goose Stories*
	+ *Peter Peter Pumpkin Eater / Mary’s Little Lamb / Boy Blue (1990)*

* *Animal Show*
	+ Colobus Monkey & Flying Squirrel (2005)

* *Construction Site*
	+ Silencers Are Golden, Carnival Capers (2004)

* *The Hoobs*
	+ King of the Sea (2003)
	+ Warm Juice (2002)
	+ Inventions (2003)
	+ Nature (2003)
	+ Science (2003)
Forbidden Memories

TBA

## Summary

After his shift as a Bartender ends, Thomas Gold decides to take a well-deserved break back at his aunt's house. However, he receives an urgent call from the police department regarding the disappearance of his dear aunt Emma Gold and desperately needs him to investigate immediately. Thomas goes to apply there only to discover that the animatronics become active at night. And not just the animatronics that reside, but also the ones from a familiar place. Will Tom be able to survive the night?
Laughing

**Laughing** is a fourth episode of the series and a fourth episode of the first season.

## Plot

The Hoobs try to figure out what causes laughter. Nothing makes a Hoob laugh like a hoobledangler.

Tiddlypeeps laugh at all sorts of strange things, but they don't find hoobledanglers funny at all. So what would make a Hoob and a Tiddlypeep laugh?

## Hoobs Visits Tiddleypeeps

* USA Version: Groove visits 3620 Olga Ave, McAllen, TX 78503 and Iver visits 3400 Lucille Ave, McAllen, TX 78503

## Releases

* Hoobledoop Christmas (2010)
* Fantabbytroobellygroobellyhoobellygroovydooble-atious of Fun (2023)
Every Hoob's a Star

**Every Hoob's a Star** is a one hundred seventieth episode of the series and a forty-sixth episode of the fourth season.

## Plot

Iver and Lucy begins to show off when he is full of bright ideas but Jake is having a play date with the Aurora, Emma, Susie, Janice and Diego.
Not only is `Brainbox Iver' full of bright ideas today, he's boasting about them. Why is Iver and Lucy showing off?
Tuurƞkhait

Tuurƞkhaits sind große, Bär-artige Wesen, die von den Tor-Vii als Ahnengeister oder als Gestaltswandler gesehen werden.

## Hintergrund

*Tuurƞkhaits* kommen im Nord-Osten Ghalgenias und vermutlich auch den Kontinent Azurna vor. Sie scheinen sich oft in Gebieten aufzuhalten, die von Tor-Vii bewohnt werden. Genau so sind sie Teil deren Kultur, in der sie zurückgekehrte Geister sind, die Leuten entweder Gutes oder Böses an tun. In Bergenfall soll es ebenfalls einige Geben, die in der Regel aggressiv gegenüber Menschen stehen.

## Aussehen

Die bekannten *Tuurƞkhaits* ähneln Bären, wobei die längere Gliedmaße und eine kräftigere Statur besitzen. Ihre Kopfe besitzen nur kleine, seitlichen Ohren und sind eher frontal ausgerichtet, wodurch sie etwas leicht humanoides besitzen. So können sie auch komplexere Gesichtszüge und so etwas wie Emotionen zeigen.

Nach dem Glauben der Tor-Vii, gibt es weitere Arten der *Tuurƞkhaits,* die die Form von anderen Tierarten annehmen. Doch sind solche nicht in den bekannten Regionen der Welt gesichtet worden.

## Kultur

Bei den Tor-Vii gelten die *Tuurƞkhaits* als die rück gekehrten Geister von Anhängern der Wilden Götter. Hierbei nehmen sie als Gestaltswandler die Form von Tieren an und dienen an Art Geisterwesen. Entweder bringen sie Unheil und Tod zu Leuten, können aber auch als Schutzgeister all jener dienen, die die Wilden Götter und ihre Ahnen ehren.

Für den Rest der Welt, sind es nur große, oft aggressive Tiere, wobei ihr Verhalten gegenüber Fremden gerade zur Ansicht der Tor-Vii passt.
Monkeys

**Monkeys** is a third episode of the series and a third episode of the first season.

## Plot

The gang wants to give a monkey something to make him happy, but cannot decide what will do the trick.

The Hoobs would like to give a monkey something to make him happy - but what? It's only when they've finally found out and they go back to their monkey book that it turns out the answer was in front of them all along.

## Songs

* Monkeys with The Hoobs sung by Tula, Groove and Iver
* Monkeys with the Motorettes

## Hoobs Visits Tiddleypeeps

* USA Version: Groove visits 3620 Olga Ave, McAllen, TX 78503 and Iver visits 3400 Lucille Ave, McAllen, TX 78503

## Releases

* Hoobledoop Christmas (2010)
* Fantabbytroobellygroobellyhoobellygroovydooble-atious of Fun (2023)
Doppler

> *"[...] A lot of things! I was a merchant in Reggen once, a travelling actress on Vona and even a king of a country, which I will not mention by name, if you excuse me."*
>
>

> - Excerpt from "An Interview with a Doppler"
>
>

Sometime called 'Shapeshifters' or 'Doppelgänger', these mysterious creatures have the born ability to change their appearance to any form, may it be person or animal.

## Background

Doppler have, most likely, existed ever since the Age of Gods, although nobody really knows, where their species came from. But, they lived amongst several civilizations for ages, often hiding amongst common folk, pretending to be of the normal societies member and living their lives in peace. As Doppler are not malevolent in themselves, many only seek a normal live amongst the people of the Known World.

## Appearance

No one can say for certain, what the "normal" stage of an Doppler is, as their body mass turns to ash, upon death and no living Doppler has the urge to cooperate with researchers. Instead, they take every wanted form, which many Doppler developing preference in race, sex, hair colour, etc.

## Abilities

**Duplicating**: Doppler can mimic other lifeforms to extreme detail. Only minor, recurring features can betray individual Doppler to their true identity. They true form is to unstable and vague, that their bodies collapse into dust upon death.
Lambert Jocelyn Julien Beauxpet

gestorben 3:358

Hugues Beauxpet (Halb-Bruder)

Haus van Lyneen

Auch genannt der Magier-König, war Lambert der letzte Herrscher des alten Reiches Galawin. Er regierte es während des Drei-Fronten-Kriegs und verschwand bei der Verteidigung gegen die Haalfinnen. Niemand weiß, was mit ihm wirklich geschah.

## Hintergrund

*Lambert Jocelyn Julien Beauxpet* war der letzte Herrscher Galawins. Er lebte während des Zeit des Drei-Fronten-Krieges, wo er gegen Berland und Haalfinia ins Feld ziehen musste. Tatsächlich hatte er selbst wenig Interesse daran, in den Krieg zu ziehen oder Land zu erobern. Doch die Lage zwang ihn, sein Volk zu beschützen, bei dem er sehr beliebt war und als gütiger König gesehen wurde.

Im Krieg nutze er auch als Magus seine magischen Fähigkeiten, was ihm den Titel des *Magier-Königs* bescherte. Lange zog sich der Konflikt hin, bis seine Tochter, Marielle Beauxpet den haalfinischen Prinzen Bartjan van Lyneen heiratete. Sie schaffte es, beide Familien zusammen zu führen und ein Bündnis zwischen Galawin und Haalfinia zu schmieden. Zwar immer noch misstrauisch, ging *Lambert* darauf ein und zusammen besiegten und teilten sie sich Berland.

Für eine zeit herrschte wieder Frieden auf Vona, bis die van Lyneen die Beauxpet verrieten und angriffen. Während Lambert und seine Frau, die Schildmaid Lucille, in ihrer Festung im Lilas-Farmland den Haalfinnen stellten, verschanzte sich Marielle mit Bartjan in einer Bergfeste in Sundheim. Allerdings, verschwand Lambert während er Belagerung. Als dann noch die Nachricht, über den Tod der Tochter, Lucille erreichte, ermordet von ihrem eigenen Gatten, zog diese ein letztes Mal in Feld, um mit ihren Getreuen möglichst viele Haalfinnen mit in den Tod zu reizen. Lucille starb auf dem Schlachtfeld, mit ihrem Gattin immer noch verschwunden.

Der *Magier-König* kehrte nie wieder und es wurde vermutet, dass die Haalfinnen ihn ausgeschaltet haben. So starb die Beauxpet Dynastie und das haalfinische Kaiserreich war geboren.
Uoma

Die Uoma sind ein amphibisches Volk, das in den Marschländern im Westen Dormus leben, und für ihre Zurückgezogenheit und befremdlichen Verhalten bekannt sind.

## Hintergrund

Die *Uoma* kommen ausschließlich in den westlichen Marschländern des Kontinentes Dormus vor. Dort lebten sie lange Zeit unberührt, bis die Legionen des Imperium dort einfielen und die Region zu einer Provinz machten. Zwar kämpften die *Uoma* nicht aktiv gegen die Invasoren, doch schafften sie es, Zweifel in einigen Legionären zu wecken. Diese wechselten letztendlich die Seiten und ließen sich von den *Uoma* in ihre Kultur integrieren. Dafür vertrieben die das Imperium aus dem Marschländern und halten bis heute das Imperium von dort zurück.

## Kultur

Die Art der *Uoma* ist extrem befremdlich gegenüber den anderen, intelligenten Völkern der Welt. Sie stehen diesen in nichts nach, besitzen allerdings eine andere Herangehensweise an das Leben selbst. Während die meisten Sterblichen oft eher selbst bezogen, oder zu mindestens in definierten Gruppen, an das tägliche Leben gehen, sind die *Uoma* viel altruistischer. Das Eigenwohl ist keineswegs das höchste Gut unter ihnen und sie würden einem Kampf meiden, selbst wenn es ihren Tod bedeutete. An sich leben sie auch langsamer als andere Völker, einen ständigen inneren Frieden ausstrahlend. Während der Invasion des Imperiums, wehrten sie sich nicht gegen die Übernahme und blieben selbst beim Genozid ihres Volkes passiv. Erst, als einige der Valkar die Seiten wechselten, griffen sie zu den Waffen. Nicht um sich selbst zu schützen, sondern die Überläufer vor ihrem Tod zu beschützen.

Auch ohne das Eingreifen der Valkar, sind die *Uoma* zum Tode verdammt. Ihr Volk ist aus unbekannten Gründen nicht mehr in der Lage, sich fortzupflanzen. Zwar zögern ihre langen Lebensspannen ihre Ausrottung hinaus, doch ist ihr Schicksal unausweichlich. Weniger an ihrem eigenen Überleben interessiert, sorgen sie dafür, dass ihre Kultur und Lebensweisen erhalten bleiben, indem sie die Liber-Valkar darin unterrichten. Somit sollen diese eines Tages das Erbe und die Philosophien der *Uoma* weiter führen, wenn diese schon lange Tod sind.

Meditation und tiefgründige Erforschung von Philosophischen Themen ist der Grundstein uomischer Kultur. Alle Meinungen und Ansichten besitzen einen Platz am Rundtisch der Diskussion und selbst die kleinste Idee ist es wert, nach Meinung der *Uoma*, gehört zu werden. Ebenfalls besitzen sie eine unglaubliche Körperbeherrschung, die sie im Kampf nutzen können und den Liber-Valkar gelehrt haben, in Form eines blutlosem Kampfstiles.

## Fähigkeiten

**Unterwasser-Atmung:** Uoma können Unterwasser, sowie an Land atmen und sich bewegen. In den Marschländern leben sie so zwischen diesen beiden Biosphären im ständigen Wechsel.

**Hibernation:**
Druiden

Der Begriff 'Druide' bezeichnet Geistliche der Wilden Götter unter den modern Völkern und sogar teilweise der Alten Götter, nach dem Exodus

## Beschreibung

Bevor neue Religionen wie das Göttliche Recht oder Renetizismus, an Bedeutung unter den menschlichen Völkern zunahmen, glaubten und praktizierten die Leute alte Glaubensrichtungen im Bezug zu Wilden Göttern und Alte Götter, die sie aus der Zeit vor dem Exodus mit nahmen.

Im alten Meridia noch von goldenen Tempeln, Heerscharen von Priestern und dem Pantheon geprägt, war der Alte Glaube in mehrere, rudimentärere Gruppen während der Wanderung zerfallen. Der Glaube nahm eine ursprüngliche und mysthische Form an, an deren Spitze die Druiden standen, die Kontakt mit den Alten und Wilden Göttern aufnahmen.

Sie dienten als geistiger Beistand von post-exodus Siedlungen und halfen bei Ernte, Krankheit und anderen Übeln. Dies hielt so lange an, wie die Leute noch den alten Bräuchen Folge leisteten. Als das Göttliche Recht an Anhängern gewann, und die Praktien der Druiden als heidnisch abgewiegelt wurden, verloren auch die Druiden an Einfluss in der Gesellschaft.

Heute gibt es nur noch in ein paar ländlichen Regionen Gläubige der Alten Bräuche und dem entsprechen auch nur noch wenig *Druiden* Zirkel. Zwar bieten sie immer noch ihre Dienste an, leben allerdings oft abseits der Gesellschaft.

## Fähigkeiten

* Wahrsagung
* Wiederherstellungs Magie
* Zerstörungs Magie
* Zwiegespräch mit Flora, Fauna, Geister, Göttern

## Zirkel

* Zirkel des Heldan
* Zirkel des Yggtrads
* Zirkel des Umuro (Kinder Levains)
Kinder Levains

Die Kinder Levains ist eine der Abteien des Göttlichen Rechtes. Sie waren einst ein Druiden-Zirkel, der sich umgeändert hat, um nicht von der Kirche verboten zu werden.

## Beschreibung

Die *Kinder Levains* waren während des Dritten Zeitalters als *Zirkel des Umuro* bekannt, die den Wilden Gott Umuro, der Leviathan der Tiefen, anbeteten. Doch als das Göttliche Recht anfing sich unter den Menschen auszubreiten und alte Religionen verdrängte, passte sich der Zirkel den neuen Zeiten an. Die ließen sich konvertieren und wurden zu einer Abtei der Kirche, mit Sitz auf der Insel Earles.

Damals als Druiden-Zirkel, sowie heute als Abtei, beschäftigt sich die Gruppe mit Wahrsagungen und Prophezeiung. Hierbei ist die Deutung der Meereswellen und Wolken Bildung ein wichtiger Aspekt des Prozesses. So haben sie immer noch eine innige Verbindung zum Meer.

## Zirkel/Abteien

* Zirkel des Yggtrads
* Zirkel des Heldan
* Das Göttliche Recht
Insurgés

Die Insurgés sind eine Gruppe von Aufständischen, die sich als Arbeiterbewegung gegen die Obrigkeiten des Nord-Bundes stellen.

## Hintergrund

Mit der Industrialisierung im Norden, änderte sich auch viel vom Machtgleichgewicht des Kontinentes. Es ging weniger um Adel und Herrscher, sondern um Industrielle, die Aufstiegen und ihre Fabriken aufbauten. Ihr Einfluss was ihr Geld, welches sie oft durch die Arbeit einfacher Leute erlangten. Doch schnell machte sich Unmut unter den Arbeitern auf, über Arbeitsverhältnisse, Lohn und Ausbeutung ihrer Familien. Und der feind war ebenfalls schnell klar: Die Mitglieder der Bergbau Union, die sie in den Ley-Erz Minen schuften ließen, und das Süd-Nord Handels-Bündnis, welches dieses Erz im Rest der Bekannten Welt vertrieb. Beide Fraktionen, die ebenfalls politischen Einfluss innerhalb des Nord-Bundes haben, wurden zum Feindbild der neuen Arbeiterklasse.

Darunter entstanden auch die *Insurgés*. Eine Gruppe von Freiheitskämpfern, die Streik und Protest hinter sich gelassen haben, und nun aktiv gegen ihre Unterdrücker kämpfen. Dabei scheuen sie nicht vor Gewalt zurück, und lieben es, dass restliche Volk ebenfalls aufzuwiegeln. In ihrer perfekten Welt, bestimmen sich Arbeiter selbst und der Norden würde von einer echten Demokratie regiert und einer Oligarchie.

Die Rebellen machten in den Anfangsjahren des Fünften Zeitalters von sich reden mit Aufständen in Surla-Rocher, die allerdings auch wieder schnell abfielen. Heute halten sie sich weiter im Schatten auf, rühren Arbeiter gegen ihre Vorgesetzten auf, überfallen Mitglieder der Union und des Handels-Bündnisses und versuchen den Rest Vonas von ihrer Sache zu überzeugen.

## Verbindungen

* Bergbau Union
* Bund der Nordländer
* Süd-Nord Handels-Bündnis
Goldkamille

Goldkamillen sind eine Pflanzenart, deren Blütenköpfe für ihre beruhigende und heilsame Wirkung sind.

## Beschreibung

Bei *Goldkamillen* ist vorwiegend der charakteristische Blütenkopf bekannt. Ähnlich wie die gemeine Kamillie, besitzt die *Goldkamille* einen Korb als Blütenkopf, aus dem die zahlreichen, kleinen Röhrenblüten wachsen. Am Boden des Kopfes zieht sich ein Kranz aus schmalen und kleinen Blütenblättern entlang, die allerdings eine gold-gelbe Färbung besitzen, weswegen sie auch *Goldkamillen* heißen. Sie sondern einen ähnlich intensiven Geruch wie gemeine Kamillen aus.

## Nutzen

Die *Goldkamille* besitzt eine heilende Wirkung, die einerseits in Tee zur Beruhigung eingenommen werden kann, aber auch als Basis von Tinkturen und Salben dient.

Der Saft aus den Blütenköpfen lindert Schmerzen und hemmt Entzündungen, weswegen die *Goldkamille* nicht nur bei traditionellen Heil-Experten gefragt ist, sondern auch bei modernen Medizinern, die die ihre Instrumente unter anderem mit Goldkamillen-Wasser reinigen. Aber kann sie auch als Salbe auf Wunden getan werden, um Schmerzen zu lindern, Blutungen zu stoppen und Wunden zu desinfizieren.

## Vorkommen

*Goldkamillen* wachsen auf offenen Flächen und Wiesen und werden vorwiegen in den Hansaländern gefunden und der südlichen Küste Vonas.
Marielle Beauxpet

gestorben 3:358

Hugues Beauxpet (Onkel)

Bartjan van Lyneen (Ehemann)

Haus Beauxpet

Haus van Lyneen

Marielle Beauxpet war die Tochter des Magie-Königs während des Drei-Fronten-Krieges. Sie war die Gemahlin Bartjans van Lyneen, bis dieser sie in der Wolfsburg tötete.

## Hintergrund

*Marielle* wurde als Tochter des Magie-Königs Lambert von Galawin und der Schildmaid Lucille im Jahr 3:333 geboren. Schon in ihrer Jugend, zeichnete sie sich durch eine Güte aus, die von den Eltern freudig genährt wurde.

Doch noch vor ihrer Geburt, kam es zu Ausetzungen in der freien Stadt Sigurvad und anschließend Drei-Fronten-Krieg im Jahr 3:312 auf Vona aus. Während ihre Eltern sich um die Kämpfe kümmerten, blieb sie mit ihren Gemüt in Galawin zurück, stätig hoffend, dass Frieden einkehren wird.

Um das Jahr 3:354 schaffte sie ein Treffen, zwischen ihr und dem Thron Anwärter Haalfinias, Bartjan, im Verborgenen. Beide berieten, wie man Frieden zwischen den Elternhäusern finden könnte, wobei eine Liebschaft zwischen den beiden entstand. Letztendlich heirateten beide zu besiegelten den Frieden und ein Bündnis, zwischen Haalfinia und Galawin. Zusammen, besiegten beide Länder Berland und beendeten den Krieg.

Doch bereits vier Jahre später, betrog Bartjans Schwester mit ihren Gatten das Bündnis und überfiel das geschwächte Galawin. *Marielle*, die in Sundheim auf der Wolfsburg mit ihren Gatten war, wurde gezwungen, dort zu verweilen, während ihre Eltern im Süden, Valrè, waren. Ihr Gatte schwörte weiterhin Treue und Liebe, und beteuerte Unschuld beim Vorhaben. Zusammen hielten sie die Belagerung der Wolfsfeste aus, bis Bartjan Marielle verriet und sie hinterrücks erstach. Sie starb im Thronsaal der Wolfsfeste, allein und verraten. Ihr Tod, bedeutete das Ende des Hauses Beauxpet und ihr Wehklagen legte angeblich einen Fluch auf die Region, wodurch die Menschen bis heute den Dreki Ring meiden.
Steininseln

Die Steininseln ist eine Inselgruppe südlich vom Lillerås. Schon seit Jahrhunderten gilt es als Heimat und Zuflucht von Piraten und Freibeutern im Nordmeer und Bergischem Meer.

## Hintergrund

Im Dritten Zeitalter, als die erstem Menschen nach Vona kamen, siedelten einige der Berländer auf den rauen Insel im Süd-Westen des Kontinentes. Diese Gruppe von Fischern schuf sich ein Platz auf den steinigen Inseln und lebte dort recht friedlich. Erst im Jahr 3:312 änderte sich alles: Der Drei-Fronten-Krieg brach aus und die Bewohner der Inseln griffen zu den Waffen, um ihren Kaparl, Oegir des Klans Risdaud im Kampf beizustehen. Sie halfen bei der Verteidigung ihrer Heimat gegen Galawin und Haalfinia, doch als diese Beiden sich verbündeten, fiel Berland unter ihnen. Oegir selbst fand Zuflucht unter den Inselbewohnern, die trotz der Fremdbesetzung weiterhin kämpften. Anstatt auf offenem Feld gegen das anschließende Kaiserreich zu ziehen, überfielen sie in den folgenden Jahren immer wieder Schiffe und Küstensiedlungen des Kaiserreiches. So wurden aus den Fischern die Korsaren der Steininseln.

Oegir selbst führte diese lange an, bis zu seinem Tod im Jahr 3:386. Seine Tochter, Sunnefa Oegirsdottir, übernahm das Kommando über die Korsaren und tötete mit ihrer Hilfe ihren Halb-Bruder Rasmus, welcher vor Jahren den gemeinsamen Vater an Haalfinia verriet. Nach ihrem Erfolg, und dem folgenden Fall des Kaiserreiches, führte sie weiterhin eine Gruppe von Freibeutern an, wobei der Großteil von ihnen wieder zum normalen Leben zurück kehrte und Teil der neuen Nation Lillerås wurden.

Doch einige kehrten nie wieder von ihrem Leben als Gesetzlose zurück, wobei sie insgeheim als Helden von der Bevölkerung Lillerås gefeiert werden. Während der Valkarischen Besetzung taten sie, was sie am besten konnten und behinderten mit ihren Raubzügen die Legionen so gut wie sie konnten. Heute, im Fünftem Zeitalter, vertreiben sie sich die Zeit damit, Handelsschiffe des Süd-Nord Handelsbündnis zu überfallen, und eigentlich alles zu kapern, was ihnen vor die Nase kommt. Die Steininseln dienen hierbei bis heute als Refugium für die Korsaren, mit ihrem versteckten Piraten-Nest Húsgamann.

## Beschreibung

Die jeweiligen Inseln sind schroff und geprägt von den Fjorden und Klippen des Inlandes. Zwischen den Brocken können starke Strömungen fließen, mit scharfen Steine direkt unter der Wasseroberfläche. Unerfahrene Seeleute können hier leicht ihr Ende finden.

Die harschen Inseln selbst sind zahlreich und spärlich bewohnt. Dort wo es Siedlungen gibt ist man entweder nicht willkommen oder sie sind für Außenseiter kaum aus eigenem Können erreichbar. Dies machte die Insel auch trotz ihrer geringen Bevölkerung immer gut haltbar, da Feinde nur kaum im Inselreich voran kamen.

Neben Zuchtvieh gibt es kaum natürliche Bewohner der Inseln, neben zahlreichen Seevögeln und einigen hartnäckigen Fischarten, die in den Strömungen ausharren.
Firestar

**Firestar** is a cool-looking flame-colored tomcat with green eyes. He used to be a kittypet named Rusty before he joined ThunderClan and later became Firestar. He has a mate named Sandstorm and was a great leader. He died in a fire. The leader after him was Bramblestar/claw. More on his life:

He came into the Clan as Firepaw. Longtail thought he was still a kittypet. They fought, and Firepaw tore off his collar. After that, he was seen as a real apprentice, although the Clan had their doubts about him. Tigerclaw added him to most patrols going near Twolegplace. When he became a warrior, Fireheart, all seemed well for a while, until he found out that Graystripe, his best friend, was visiting a RiverClan she-cat. Graystripe was neglecting his apprentice, Brackenpaw, while Fireheart took over most of Brackenpaw's training because his apprentice, Cinderpaw, had got hit by a car when Tigerclaw set that trap for Bluestar. Fireheart saved Bluestar from being murdered by Tigerclaw in the fake rouge attack and became deputy. When BloodClan attacked, he was leader, Firestar. They fought, and won. BloodClan was drove out of the forest, and Firestar was the rightful leader of ThunderClan.
Noel Chauveau

Die Dame des Staubes

Noel Chauveau, oder auch "Chardonneret" genannt, ist eine der Großen Drei der Stadt Surla-Rocher. Sie beschäftigt sich vorwiegend mit Eigentum und Schutzgeld in der Altstadt und des Handels-Bezirkes der Unterstadt. Dort betreibt sie neben illegalen Geschäften auch Freudenhäuser, Tavernen und vieles mehr. Alles unter ihrem Schutz.

## Hintergrund

*Noel Chauveau* wuchs eines von vielen Straßenkindern Surla-Rochers auf. Ihre Mutter eine Prostituierte, ihr Vater irgendein dahergelaufener Kunde. Ohne wirkliche Eltern verbrachte sie ein Großteil ihrer Jugend einfach auf der Straße, von Diebstahl lebend. Doch bereits damals war sie extrem klug und gerissen für ihr Alter und schaffte es trotz ihrer neugierigen Natur, Ärger aus dem Weg zu gehen.

Mit bereits 8 Jahren änderte sich viel für sie. Sie fing an, die anderen Straßenkinder zu organisieren und größere Geschäfte zu machen. Dabei erarbeitete sie sich genug einkommen, um ihr und den anderen Kindern eine alte Villa in der Altstadt zu kaufen. Schnell wurde dies zu ihrer neuen Basis und ihre Geschäfte wuchsen mit jedem Jahr das sie Älter wurde. Zu dieser Zeit versuchte Aceline Blanchet, den Bandenboss und "Herren der Unterstadt" Pichard zur strecke zu bringen. Das Potenzial erkennend, kontaktierte sie Blanchet und fing an ihr zu helfen. Diese nahm Noel unter den Broyeurs auf, wo sie mit ihren kleinen Spionen und Kontakten aushalf. Im Laufe dieser Partnerschaft wurde sie Teil der Großen Drei, und füllte das Vakuum, welches der Tod Pichards hinterließ.

*Chauveau* wurde Erwachsen und breitete ihren Einfluss immer mehr aus. Aus den Straßenkindern wurden die Chardonnerets, Eigentümer zahlreicher Geschäfte und Grundstücken in Surla-Rocher. Viel des Geldes der Stadt, floß nun zuerst durch Noels Hände. Trotz ihres Status und Alters, hat sie sich eine kindliche Freude an Streichen und Gelassenheit behalten. Nur zu gerne reizt sie andere Leute, einfach nur um ihre Reaktion zu sehen.
Aceline Blanchet

Robin Blanchet (Onkel)

Lucrèce Blanchet (ältere Schwester)

Joël Blanchet (älterer Bruder)

Christelle LeLoup (jüngere Schwester)

Lucien

Die Großen Drei

Wlader Geirsson

Aceline Blanchet ist die momentane und langjährige Capitane der Gendarmerie der Stadt Surla-Rocher. Sie hat tiefe Verbindungen in der Ober- aber auch der Unterstadt und ist daran, Ordnung und Balance in der Stadt zu halten.

## Hintergrund

*Blanchet* kam am Ende des Vierten Zeitalters als junge Frau nach Surla-Rocher, um dort in der Gendarmerie an zu heuern. Sie lebte sich schnell ein, war allerdings auch unglücklich mit Zuständen in der Stadt. In dieser Zeit entdeckte sie, dass der damalige Capitane Gascoigne mit Elementen der Unterstadt zusammenarbeitete, vor allem den Banden-Boss Pichard. Während ihrer Untersuchungen, starb ihr Freund und Kollege Nathanael Chapelle und sie galt ebenfalls als verstorben. Aber mit der Hilfe von Lucien kehrte sie zurück und macht sich daran, den Komplott von innen heraus zu verstören.

Sie gründete die Broyeurs und führte auch die Großen Drei zusammen. Sie tötete Pichard und brachte Gascoigne vors Gericht. Ihre Leistungen brachten sie zum Posten des neuen Capitane, welches sie bereits seit mehreren Jahren ausführt. Dabei besitzt sie immer noch Kontakte zu den Broyeurs, den Großen Drei und Lucien. Ebenfalls wird ihr eine ehemalige Liebschaft mit Eztli Chimalli nachgesagt.

*Aceline* ist hart aber fair. Sie weiß, wann sie als Gesetz ein Auge zudrücken kann. Allerdings kennt sie auch Grenzen der Unterwelt und deren Regeln. Sie selbst diente einst (und in gewisser Weise immer noch) dem Gelben Herren und weiß über dessen Rolle im "Gleichgewicht der Großstadt" bescheid. Das heißt aber nicht, dass sie ihre Rolle nicht richtig ausführt, so wie Gascoigne damals. Sie kann schmutzig und brutal sein, ist bekannt für unorthodoxe Methoden, hält sich aber an die Gesetze der Ober- und Unterstadt, auch wenn man manchmal Gesetze etwas verbiegen kann und muss. Allgemein ist sie sehr beliebt bei den Bewohnern der Stadt und die Gendarmerie steht ihr treu zur Seite. Lediglich mit dem neuen Maire, Wlader Geirsson und dessen Castellan Ritter, reibt sie manchmal aneinander.
Varborg

Varborg ist eines der Bundesländer des Bundes der Nordländer. Es ist vorwiegend für seine ertragreichen Minen

bekannt und der Förderung von Ley-Erz im Norden. Außerdem sind sie das einzige Nord-Land, welches von einer klassischen, königlichen Monarchie regiert wird.

## Geschichte

### Berland

Während des Dritten Zeitalters war die Region Teil vom alten Königreich Berland. Während des Drei-Fronten-Krieges war *Varborg* wegen seinen großen Erzvorkommen stark umkämpft, vorwiegend zwischen Berland und Haalfinia. Zusammen mit den anderen Regionen Vonas, rebellierten sie gegen den anschließend herrschenden Kaiser und formten sich zu einer Monarchie als *Varborg*. Hierbei kam das neue Haus Jarnhönd an die Macht, welches aus haalfinischen Dissidenten gegründet wurde.

### Kreuzzug

Während des Kreuzzuges am Beginn des Vierten Zeitalters, diente *Varborg* als wichtige Quelle von Metallen. Das Imperium, sowie die Kreuzfahrer kämpften um die Vorherrschaft der ertragreichen Minen, wobei die Kreuzfahrer Unterstützung der örtlichen Bevölkerung bekam. Dadurch gewann der Kreuzzug *Varborg* für sich und sicherte sich somit einen weiteren Vorteil in ihrer Kampagne.

### Bund der Nordländer

Im Fünftem Zeitalter weitete das Land seine Erz-Gewinnung aus und ist momentan der Größte Lieferant von Ley-Erz der Bekannten Welt. Sie versorgen nicht nur den Norden, sondern auch den Süden, wobei es die Küstenstaaten sind, welche das Erz dem Land abkaufen und vertreiben. Ebenfalls ist *Varborg* das einzige Land im Norden, dass von Königen und Königinnen regiert wird, inspiriert von den Hansaländern.

## Kultur

*Varborg* diente lange als Grabstätte der alten Kaparls, in ihren Hügel-Gräbern. Bevor die Minen eröffnet wurden, diente die ersten Bewohner als Grabhüter und Landmeister. Mit dem Fund von Erzen im nördlichen Gebirge änderte sich die Bevölkerung zu einer Arbeiterschaft und Schmieden. Trotzdem ist der Tod und die Ehrung der Ahnen immer noch ein wichtiger Teil des Landes. So wohnen die lebenden direkt neben den Gräbern der Toten, und der Thema des Stebens ist keineswegs ein Taboo.

## Regionen

### Eisernen Minen

Im Norden des Landes, zwischen den Zügen des Eisenrücken Gebirges, liegen die meisten Erzvorkommen der Region. In den hügeligen Hinterlanden gibt es neben Eisen und Silber Minen auch Quellen vom begehrten Ley-Erz. Unter anderem wird es hier gefördert und von den südlichen, galawinischen Nachbarn in den Rest der Welt verschickt.

### Gudi Abstieg

Zwischen Arding und Soboise genesselt, liegt der Gudi Abstieg. Eine flach abfallende Region, die zu den nieder gelegenen Regionen von Troems führt. Neben einigen Farmen, werden hier auch Pferde gezüchtet.

### Die Ebene von Gull

Am westlichen Zug des Eisenrückens, hochgelegen auf einer Art Plateau, liegt die Ebene von Gull. Neben der Haupstadt von Varborg, Jarnheim, liegen hier auch die Hügelgräber der alten Kaparls Berlandes. Die Berge der Ebene gelten als verflucht und als letzte Ruhestätte der Toten. Jeder der diese Ruhe stört, holt sich den Fluch der Hügel-Herren.
Hilstra'sa

Auch *Hildestra* oder *Swephuld* in neueren Fassungen, ist die Göttin des Wissens und des Fortschrittes, im Glaubend es alten Meridias. Zwar brachte sie Bildung zu den Sterblichen, war aber auch für ihr Temperament und ihre Rücksichtslosigkeit bekannt.

## Hintergrund

*Hilstra'sa* wird oft auch die Weise genannt, wobei nicht immer dieser Beschreibung gerecht wird. Sie ist die Göttin des Fortschrittes und des Wissen und Mitglied des Pantheon. Dabei geht sie oft aggressive und rücksichtslos mit der Durchsetzung ihrer Aufgaben durch, und ist auch für ihre Streitlustigkeit bekannt.

*Hilstra'sa* ist stets daran bedacht, Grenzen des Möglichen auszutesten und das Wissen der Welt nicht nur zu sammeln, sondern auch selber zu erweitern. Ihr Temperament wird in der Regel nur von ihrer Gattin Ma'ara besänftigt, die oft im Kontrast mit *Hilstra'sa* steht. Eine getreue Stellung besitzt außerdem der Wilde Gott K'Welin. Die Eule diente als zweiter paar Augen der Göttin und diente oft als Unterhändler der Weisen. Zusammen mit Ma'ara hielt er die Ambitionen *Hildestra*, wie sie auch manchmal genannt wird, in Grenzen und lenkt sie auf einen produktiven Pfad des Fortschrittes.

Aus dem Exodus ging ein Kult hervor, der sich mit der Sicherung alter Technik der Meridianer befasste und oft mit den Lexivika gleichgesetzt wird. Das Artifactem agiert bis heute in Meridia, wobei die oft die überlegenden Technologie des alten Meridias horten. Während des Dritten Zeitalters schickte man eine der Hütern nach Westen, ins heutige Gottsmund, wo sie sich Hannah der Reinen anschloss und im Göttlichen Recht als die Heilige *Swephuld* einging, Patronin des Verbotenen Wissens.

## Verbindungen

* Ma'ara
* K'Welin
* Lexivika
* Reyhaneh Sayyad'khaledi

## Anhänger

* Kulte der Alten
* Artifactem
Waals Gebirge

Das Waals Gebirge ist das längste Gebirge der gesamten Welt. Es zieht sich nicht nur durch ganz Ghalgenia, sondern trennt auch dessen Osten und Westen von einander.

## Hintergrund

Das *Waals Gebirge* trennt den Kontinent Ghalgenia in zwei Hälften, wobei sich die Kette einmal vom Norden am Bergischen Meer, bis in den Süden zur Cravas Wildnis zieht. Während des Exodus überquerten viele Menschen diese natürliche Barriere, wobei einige sogar dort blieben und zu den Berg-Menschen wurden. Auch die Dravken siedelten in dessen östlichen Hängen und waren auch Jene, die die Unterstraße durch den Berg zogen, um Osten und Westen wieder miteinander zu vereinen.

## Beschreibung

Das Gebirge ist zwar nicht unbedingt extrem hoch gelegen, dafür aber das längste und größte Gebirge der Bekannten Welt. Es zieht sich durch mehrere Klima Zonen und besitze je nach dem verschiedene Eigenschaften.

Im Norden, an der Bergischen See, ist da Gebirge relativ spitz und rau. Zahlreiche Pässe durchziehen es wie ein Labyrinth und nur erfahrene Wanderer kennen die richtigen Wege. Dort, versteckt im Nebel der scharfen Klippenkanten, liegt die tote Stadt Kandsmir-Oras. Direkt daran anliegend, verflacht sich das Gebirge und bildet einen riesigen Stausee in dessen Gipfeln. Die Waalische See, oder auch Lima See, ist größtenteils zugefroren und eigentlich ein gewaltiger Gletscher. Doch aus diesen fließen die meisten der See in den Hansaländern. Um diese Gebiet herum leben auch die Bergmenschen.

Darunter gibt es einen weiteren Stausee, der allerdings künstlich angelegt wurde. Die frühen Dravken erbauten den Baris Stausee, um sich selbst im Osten mit Frischwasser zu versorgen. Bis heute erhalten und nutzen sie diesen künstlichen See. Südlich davon kommt das Herz des Gebirges. Der höchste und undurchdringlichste Teil des Gebirges besteht aus Meilen und Meilen von Bergketten, die den Himmel zu berühren scheinen. Irgendwo hier liegt die einzige Stadt der Berg-Menschen, Ansahikääme, die auf den Knochen des Erz-Drachen Satherax erbaut wurde.

In südlichsten Teil des Gebirges, wird es zu den Pfählen von Falahor. Zwar relative flach, zeichnet sich diese Gegend doch durch dir rote Färbung des Steines aus und den einzigartigen Steinformationen, die als Pfähle aus Canyon-Becken wachsen. Das kluftige Gebiete bildet eine Verbindung zwischen der Ausdehnung und der Cravas-Wildnis, welche beide in die Bahnen der Canyon hinein blutet, und fast schon um die Vorherrschaft der Pfähle kämpfen.

Letztendlich endet das *Waalsgebirge* wieder in einer See im Süden, dem Meridianischen Meer, oder auch dem Verlorenen Meer genannt.
Ki'hka

Auch *Kivala* oder *Mahipiya-Thola* in anderen Kulturkreisen, ist die Göttin der Winde und der Hoffnung, nach dem Glauben des alten Meridia. Sie ist Patronen aller Festigkeiten, Feiern und allgemeiner Lebensfreude.

## Hintergrund

*Ki'hka* ist im Pantheon die Göttin der vier Winde und der Hoffnung, wobei sie auch oft mit der Sonne und der Saatzeit in Verbindung gebracht wird. Sie war die Gattin des verstorbenen Gottes der Zeit, Midderion, und ist die Mutter des Gottes Vendlor.

*Kivala*, wie sie auch in neueren Fassungen benannt wird, wird als ältere Frau beschrieben, die allerdings vor jugendlicher Energie strahlt. Ihre langen, schwerelosen Haare sind gold-gelb, wobei manchmal der Schein der Sonne aus ihren Schopf selbst scheint. Sie erscheint den Menschen bei Feiertagen aus dem Himmel als Lichtgestalt, die die Feste einleitet und beisitzt. An ihrer Seite stand auch oft die Wölfin Ferassa, Göttin der Jagd, die mit dem Symbol des Mondes das Gegenstück zu *Ki'hka* bildete. Die Nacht zu ihrem Tag

Tor-Vii benutzen den Namen *Mahipiya-Thola*, im Bezug zur Sonne der Welt, die vermutlich nur ein Avatar *Ki'hka* seien soll. Die alten Tor-Thaska bezeichnen den Himmelskörper als *Nennemiz*, was wohl ebenfalls auf *Ki'hka* zurück zu führen ist. Beide sehen die Sonne als Geschenk der Götter, die Leben und Kraft schenkt, den Sterblichen sowie der Welt selbst.

## Verbindungen

* Kra'am
* Midderion
* Vendlor
* Vamir
* Ferassa
* Zohreh Tarokh'arabnia
Schwesternschaft Taranehs

Die Schwesternschaft Taranehs ist eine der Abtein der Kirche des Göttlichen Rechtes, die sich als Historiker und Sammler alter und wertvoller Artefakte verstehen. Sie haben ihren Sitz in der Oasen-Stadt Aahl'Kahas.

## Hintergrund

Die *Schwesternschaft Taranehs* ist die zurückhaltenste Abtei der Orden des Göttlichen Rechtes. Sie haben ihren Sitz in der Oasen-Stadt Aahl'Kahas, am Rande der meridianischen Ausdehnung, wobei ihr Ursprung woanders und sogar vor dem Göttlichen Recht liegt. Sie waren eine Gruppe von Seperatisten der Lexicare, die nach dem Exodus von diesem abspalteten und in Folge von den mächtigen Freunden des Lexicare gejagt und verfolgt wurden. Sie gingen ihren Tätigkeiten der Wissensbeschaffung und des Bergen von Artefakten im Geheimen weiter. Anders als die Lexicare, glaubten sie, dass das alte Wissen mit der neuen Welt geteilt werden sollte, und nicht gehortet in unterirdischen Kammern.

Als die ersten Prediger des Göttlichen Rechtes nach Meridia kamen, erlitten sie die selbe Verfolgung von den Mächtigen wie die Gruppe der *Taraneher*. Diese Ausgrenzung verband beide Parteien, die sich gegenseitig halfen: Die Kirche erhielt Zugriff auf die Kataloge der *Taraneher* und diese erlieten Hilfe und Mittel aus dem Ausland. Sie wurden letztendlich zu einer Abtei ernannt, die für das Groß-Magistrax arbeitete und den Glauben des Göttlichen Rechtes im Wüstenland vertrieb. Die *Taraneher* mussten nun nicht mehr im Schatten der Lexicare leben, sondern wurden legitimiert und agieren heute weltweit, anders als die meridia-zentrischen Lexicare.

Wie der Name bereits sagt, besteht diese Abtei ausschließlich aus Frauen. Dies liegt an der archaischen Strukturen Meridias. bei der zum Beispiel das Lexicare von Männern dominiert wurde. Das Geschlecht der frühen *Taraneher* war Teil des Ausschlusses, neben den ideologischen Unterschieden. Die Schwesternschaft bleibt als folge oft lieber unter sich und traut Ausenständigen nur schwer, zeigt allerdings auch eine lobenswerte Auffassung von Bildung, die allen zugänglich sein sollte, egal wer sie sind oder woher sie kommen.

## Verbindungen

* Das Göttliche Recht
* Groß-Magistrax
* Bruderschaft Kalimas
* Lexicare
Azurna

> *"T'ȟoka, don't think Azurna easy prey! She will devour your brittle bodies..."*
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> - Unknown
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Little is known from the eastern continent, which is barely charted, besides the western fringe, towards Ghalgenia. Azurna is the official home of the nomadic T'wica Tribes.

## Background

*Azurna i*s the uncharted landmass, north-east from Ghalgenia and east from Vona. The only known group living there, are the Tribes of the T'wica, which pass through the Known World as well as *Azurna* and the haalfinian Exiles. As contact to both is rather sparse, only little is really known about the continent.

During the Second Era, some followers of the Old God Gwerov were allowed passage through T'wica land and refuge beyond, as Meridia fell into chaos. The worshippers of Gwerov helped the T'wica years before, as the Wolf-Goddess Ferassa was corrupted by human Scholars and Magi. What happened to the lucky few, leaving Meridia to the north, is not known.

## Nations

* T'wica Tribes
* Haalfinia Exile
Ghalstark IX

gestorben 4:730

Renetizismus

Geboren als Gustav Reikheim, war er die neunte Heiligkeit des Göttlichen Rechtes. Seine größte Errungenschaft war Frieden zwischen der Kirche und den Renetizisten zu stiften.

## Hintergrund

*Gustav Reikheim* wurde um das Jahr 4:677 in der Stadt Stuhrhaven geboren und wurde früh von seinen Eltern an die Kirche des Göttlichen Rechtes übergeben, damit er dort eine theologische und arkane Ausbildung erhalten würde, da er magische Begabungen vorwies. Dort lebte er eine Zeit unter den Magistra, bis er mit 20 in deren Ränge als Neophyt aufgenommen wurde.

In dieser Zeit eskalierte die Auseinandersetzung des Göttlichen Rechtes und der Protestanten im Süden, den Renetizisten. Gustav erlebte in seiner Zeit als Magistra Kämpfe an den Grenzen Südmarks und Tarmenia mit, wobei er sich besonder um die Hilfe Vertriebener Magi aus dem Süden befasste. Das Groß-Magistrax und die Heiligkeit der Kirche, Arkheide VIII, ließen von ihrem Streben die Renetezisten zu verstören nicht ab, was erst nach Sicht *Gustav* zur momentanen Lage führte.

Doch um 4:711 herum änderte sich alles, als die Heiligkeit starb. Unter den Rängen der höheren Magistra kämpfte man bereits um die Ernennung der neuen Heiligkeit, während *Gustav* unterdessen sich einen Namen unter den niederen Rängen der Kirche und Flüchtlingen machte. Das Groß-Magistrax hatte sich selbst in eine Sackgasse mit ihrem Machtspielen Getrieben, wodurch keine mehrstimmige Heiligkeit ernannt werden konnte. Hier traten Unterstützer *Gustavs* auf, die ihn als neue Heiligkeit vorschlugen. An sich zu jung und nur ein einfacher Magistra, besaß er die Unterstützung der Masse, und wurde zur neuen Heiligkeit ernannt. Zwar erhoffte das Groß-Magistrax, dass sie den jetzigen *Ghalstark IX* beeinflussen und lenken konnten, doch bewies sich dieser als eigenständiger und keineswegs naiv.

Er eröffnete im Jahr 4:713 Verhandlungen mit dem Renetizismus, welche mit einem Frieden zwischen den Glaubens-Interpretationen endete. Hinzu kommend anerkannte er öffentlich und offiziell Fehler in den Strukturen der Kirche an und versprach Änderungen. Er entnahm den Abteien, besonder dem Groß-Magistrax und den Celebranten des Löwens, viel ihrer Macht und Landansprüche. Er brachte Reformen in die Kirche, die sie mehr in den Hintergrund des täglichen Lebens stellte, anstatt die leitende Kraft der Welt zu sein. Er erlaubte es sogar Nicht-Magi Magistra zu werden, sehr zu Freuden der Renetizisten, die dies als Gewissheit des Friedens verstanden.

Letztendlich war seine Amtszeit kurz, nachdem er im Jahr 4:730 von einem unzufriedenen Kirchen Anhänger ermordet wurde, während einer offiziellen Parade in Heilberg. Natürlich kamen sofort Gerüchte auf, die das Groß-Magistrax und dessen höhere Mitglieder hinter dem Anschlag vermuteten, doch konnte dies nie bewiesen werden. Sein Nachfolger, Bhagund X, hielt allerdings die Reformen seines Vorgänger, auch wenn er viel passiver und bedachter ist als *Ghalstark, der Reformant.*