S.T.A.L.K.E.R: Clear Sky

**S.T.A.L.K.E.R: Clear Sky** (**С.Т.А.Л.К.Е.Р: Чистое Небо**, **Сталкер ЧН** или просто **ЧН**) — компьютерная игра в жанре шутера от первого лица с элементами ролевой игры, разработанная украинской компанией GSC Game World и выпущенная в России 22 августа 2008 года. Издателем в странах СНГ и Украине является GSC World Publishing, в остальном мире игру издаёт компания Deep Silver. «S.T.A.L.K.E.R: Чистое небо» это вторая игра серии S.T.A.L.K.E.R, однако фактически является самостоятельным дополнением и приквелом к игре «S.T.A.L.K.E.R: Тень Чернобыля» 2007 года.

## Описание

*Официальный приквел культового шутера перенесет игрока в 2011 год - ровно за двенадцать месяцев до событий, развернувшихся в оригинальной игре. Группа сталкеров впервые подобралась к самому сердцу Зоны - Чернобыльской АЭС, спровоцировав катаклизм, который едва не привел к катастрофе. Грандиозный Выброс аномальной энергии изменяет Зону. Проверенных и относительно безопасных дорог больше нет. Целые уровни пропадают в сполохах аномалий. Сталкеры и даже экспедиции гибнут или оказываются запертыми на пропавших территориях. На карте Зоны появляются новые места. Изменения известной сталкерам карты Зоны нарушает хрупкий баланс сил. Между группировками разгорается вражда за новые территории, поля артефактов и сферы влияния. Больше нет старых врагов или друзей: каждый сам за себя. Между фракциями началась война. Главный герой - наемник, волей судьбы оказавшийся на самом острие противостояния между фракциями сталкеров, Стрелком и даже самой Зоной. Ему предстоит сыграть основную роль в событиях, которые привели к той точке, с которой начинается оригинальная игра.*

## Обзор

Проект начал разрабатываться в сентябре 2006 года. Он тогда носил название "S.T.A.L.K.E.R.: Anarchy Cell". 1 июля 2007 года произошёл анонс игры, правда всё же назвался "S.T.A.L.K.E.R.:Чистое Небо". Выход запланировали на первый квартал 2008 года. В июле 2008 года похитили заводскую копию игры. Этим оказался пользователь под ником Меченый. Как оказалось диск с игрой с завода ему подарила знакомая, которая там работала. Позже игру выложили на торрент. Игру планировали выпустить 29 августа 2008 года, однако из-за инцидента с похищенной копией вышла ровно на неделю раньше – 22 августа 2008 года. 30 июня 2009 года разработчики выпустили патч, обновляющий игру до версии 1.5.10. Патч вносит ряд значительных изменений в сетевую, а также улучшает одиночную игру. Для версии 1.5.10 разработчики выпустили мульти-патч v.2 который позволяет включить вертикальную синхронизацию и исправляет вылет на окне списка серверов в сетевой игре. Существуют неофициальные патчи игры версии 1.5.10 для устранения ошибок. Сразу после выхода и появления в продаже игра стала предметом жёсткой критики и жалоб игроков. Причиной стало огромное количество внутренних ошибок игры, из-за которых игровой процесс был весьма затруднительным. Практически сразу же появились первые патчи. Также на многих игровых форумах горячими темами обсуждения становились именно скриптовые вылеты. Также объектом жалоб игроков стали системные требования игры. Указанной в документации «оптимальной конфигурации» не всегда хватало, чтобы получить стабильную частоту кадров при высокой детализации. Жалобы от игроков на низкую производительность даже на мощнейших компьютерах отрицательно сказались на репутации игры. Кроме этого, критике игроков подверглась и сама концепция приквела, в котором Зона Отчуждения превратилась из загадочного, мистического места в некое подобие битвы за Сталинград. Спорными стали также изменения геймплея — с одной стороны, повысилась близость с действительностью; с другой — появилось больше частей шутера. Это привело к тому, что отдельные эпизоды игры (например, уровни «Лиманск», «Заброшенный Госпиталь» и «ЧАЭС») превратились в линейный FPS. Улучшенный интеллект врагов также подвергся критике игроков: вражеские персонажи «научились» метко стрелять и бросать гранаты в игрока, вне зависимости от уровня сложности.

Но обо всем по порядку. Являясь второй игрой серии, «S.T.A.L.K.E.R.:Чистое Небо» позиционируется как приквел, повествующей предысторию событий оригинальной игры, внутриигрового мира и его ключевых персонажей за год до событий игры «S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля». Игроку предстоит посетить как новые уровни, так и некоторые старые локации, наполнение которых существенно изменилось. Исследование игрового мира приправлено довольно интересным сюжетом с необычными поворотами, но с отличии от первой игры серии здесь нет такой свободы прохождения сюжетной линии и концовка всего одна. Дополнительных, не связанных со сюжетом заданий, также поубавилось. Игровой процесс претерпел множество новшеств и изменений, как по части добавления нового контента (новое оружие, защитные костюмы, аномалии и артефакты, группировки, монстры, периодические выбросы), так и новых возможностей (возможность вступить практически в любую группировку и привести её к победе в войне с противоборствующими кланами, улучшение всего оружия и снаряжение у техников за соответствующую плату и найденные флешки с информацией об улучшениях, покупка тайников с разным содержимым у некоторых персонажей, использование специальных приборов для поиска артефактов, появились проводники доставляющие за отдельную плату практически в любое место Зоны). Игра стала динамичной, стало больше перестрелок. Претерпел изменение и искусственный интеллект NPC: они научились пользоваться укрытиями вплотную прижимаясь к ним и даже ложась на землю (хоть и изредка), метать гранаты, более грамотно действовать в группах. И конечно же обновлению подверглась собственно техническая составляющая игры. Добавлена поддержка DirectX 10 (а с патчем 1.5.07 — DirectX 10.1); доработан рендер DirectX 9. В игре используется улучшенная версия игрового движка X-Ray 1.5. Появилась инверсная кинематика. Улучшен внешний вид оружия; добавлено новое, но в официальной версии модели оружия опять же не лицензированы и носят вымышленные названия. Появилась динамическая музыка, которую можно включить или отключить в меню настроек по своему желанию.

В целом несмотря на некоторые спорные изменения и проблемы с технической составляющей игра получилась достаточно интересной и вполне способна завлечь игрока, которому также понравилась первая часть серии и весь игровой мир в общем. Однако даже сейчас то и дела проскальзывают спонтанные вылеты, серьёзные баги а следов недоделанной игры и не до конца вырезанного, но еще присутствующего мертвым грузом игрового контента встречаются еще чаще. Графика стала красивее, но она стала более требовательной и переход игры на обновленный движок не прошел без огрехов. Например по сравнению с предыдущей игрой внешность игровых персонажей в разы менее разнообразна. Как бы то не было, если вам понравилась первая часть то обязательно попробуйте и эту. Возможно и она тоже вам зайдет.

## Интересные факты

* В мае 2009 года вышла версия игры на украинском языке , которая устанавливается на русскую версию с любым патчем. По заявлению разработчиков, локализация ещё лучше представляет каждую группировку. Так, например, «Долг» говорит чисто на русском языке, а «Бандиты» и «Ренегаты», в основном, говорят на суржике, что добавляет игре колорита. На украинском говорят сталкеры, учёные, «Чистое небо» и «Свобода»; на русском — военные, «Долг» и «Монолит».
* В отличии от предыдущей игры, в этой артефакты теперь нужно искать с помощью детекторов, потому что без этого их не увидеть невооружённым глазом и не подобрать. Любопытно что все артефакты имеют обновленный внешний вид и совсем другие свойства, в частности большинство из них теперь исключительно радиоактивны и без применения антирадиационных артефактов (которые встречаются очень редко) они практически бесполезны, а постоянное использование антирадов и водки слишком нерационально.
* Среди фанатов большинство считает что из всех серии игр Чистое Небо считается самой слабой частью, наименее стабильной и наиболее спорной в плане игрового процесса. В частности это касается его линейности, значительной шутерной составляющей и некоторых других, более мелких моментов но также вызывающих вопросы. Например на карте теперь отображаются абсолютно все члены из всех группировок, даже военные, зомбированные и мутанты.

Альтернативная обложка игры