Alien Technology (Gadget Guides)

# **Tecnologia Alienígena**

Na maioria dos universos dos quadrinhos, como Terra-Prime, o lar de Freedom City e Emerald City, a humanidade não está sozinha no cosmos, longe disso, de fato. Inúmeras civilizações alienígenas têm contato com a Terra, desde os únicos sobreviventes de mundos perdidos e exploradores pacíficos até impérios invasores, senhores da guerra saqueadores ou horrores desumanos. Cada uma dessas espécies exóticas tem sua própria tecnologia, usada para promover seus propósitos, e frequentemente tão avançada que parece apenas mais um outro superpoder para os habitantes de um mundo de heróis e vilões fantasiados. Este guia analisa a tecnologia e os dispositivos comumente usados por alienígenas e como incluí-los em sua série M&M.

## **Descritores**

Os seguintes descritores, em particular, aplicam-se à tecnologia alienígena em um cenário de M&M.

* **Alienígena** significa simplesmente “estrangeiro” ou, para a maioria dos cenários de M&M, “não da Terra”. O importante sobre um descritor alienígena é a falta de familiaridade que os personagens terrestres podem ter com essa tecnologia. Não apenas por ser muito adiantada para a ciência humana (veja a barra lateral  Tecnologia Desconhecida), mas a tecnologia alienígena também pode ter uma estética de design completamente diferente; considerando que uma arma projetada por humanos é facilmente reconhecida como uma arma, uma arma alienígena pode não ser aparente até que seja realmente usada, ou o que parece ser uma arma pode ser apenas um sensor ou dispositivo de registro para cientistas ou visitantes alienígenas! Esse desconhecimento pode levar a equívocos entre humanos e alienígenas, criando conflitos na história.

* **Sobrenatural** é um passo além de meramente alienígena. Efeitos e tecnologias sobrenaturais podem nem seguir as mesmas leis físicas que conhecemos, pertencentes a uma região completamente diferente do universo ou a um cosmo diferente — vastamente alienígena. Tais coisas são verdadeiramente “antinaturais” e podem ter uma característica assustadora para elas, mesmo em suas implicações. Versões sobrenaturais da tecnologia alienígena geralmente têm elementos biológicos perturbadores, talvez sendo uma forma de biotecnologia alienígena (veja Biotecnologia para obter detalhes).

* **Super ciência** é um entendimento científico além da ciência moderna da Terra e da tecnologia baseada nela. É uma ciência puramente especulativa, fictícia, como viagens mais rápidas que a luz ou teletransporte, por exemplo. A tecnologia alienígena mais avançada geralmente é super ciência, assim como muitos dos dispositivos criados e usados pelos personagens em um cenário de Mutantes & Malfeitores. É importante observar que, embora a super ciência alienígena possa ser comum na cultura de origem, ela pode ou não ser considerada adequada para equipamentos de uma moderna série de M&M centrada na Terra. Geralmente é bom se limitado a veículos e instalações, juntamente com equipamentos razoavelmente rotineiros, como armas e suporte à vida, mas o mestre é incentivado a transformar tecnologia alienígena incomum em poderes com a falha removível ou uma complicação adequada de perda de poder, em vez de equipamentos adquiridos com pontos da vantagem de equipamento. Veja o Capítulo 7 do Manual do Herói para discussões adicionais.

## **Armas Alienígenas**

Raramente alienígenas nos quadrinhos “vêm em paz”. Mais frequentemente, eles chegam à Terra como invasores, armados para o combate. Os arsenais alienígenas podem incluir qualquer uma das armas de várias outras seções, particularmente as Armas de Energia, embora algumas espécies particularmente bélicas também favoreçam várias armas de combate corpo a corpo.

### **Armas Corpo-a-corpo**

As culturas alienígenas militaristas muitas vezes ainda fazem uso de armas de combate corpo-a-corpo, particularmente aquelas com grande significado cultural ou cerimonial. Geralmente, são semelhantes a várias armas humanas arcaicas (veja Armas Arcaicas e Armas Asiáticas), talvez com uma ligeira modificação ou a adição de uma ou mais características de uma arma. Armas corporais de uma cultura avançada podem ser forjadas a partir de ligas quase indestrutíveis ou ter características tecnológicas adicionais, campos de energia que causam dano ou até “lâminas” de força solidificada.

* **Armas Corpo a Corpo:** Dano (geralmente baseado em Força) geralmente com modificadores como Alcance, Penetrante, etc. • *1 ponto por graduação.*

### **Cápsula de Controle**

Algumas armas alienígenas são mais sutis do que lasers ou lâminas, usando tecnologia avançada para transformar humanos em escravos leais de seus novos mestres alienígenas. Uma cápsula de controle normalmente se liga à pele perto da cabeça ou da medula espinhal, enviando um sinal de controle da mente para a vítima. Cápsula de controle sobrenaturais são frequentemente criaturas por si só: pequenos parasitas que se prendem e controlam suas vítimas. Se uma cápsula de controle for minúscula e facilmente ocultável (por exemplo, na base da coluna vertebral), ele também poderá ter o modificador Sutil. Algumas cápsulas de controle precisam de um posicionamento cuidadoso, adicionando o modificador Baseado em Agarrar ou Limitado a Alvos Restritos (uma falha de –2 por graduação).

* **Cápsula de Controle:** Aflição (Resistido e Superado por Vontade; Transe, Compelido, Controlado), Progressivo • *3 pontos por graduação.*

### **Laser**

Embora espécies alienígenas usem uma ampla variedade de armas, o laser é o mais onipresente em todo o espaço conhecido: um feixe simples de partículas carregadas que causa dano de impacto, encontrado em variedades de armas pequenas a rifles maiores ou canhões de espaçonave. A tecnologia laser de certas espécies pode ter uma “assinatura” específica (cor, ruído, frequência do feixe, etc.) que aqueles familiarizados com culturas alienígenas podem identificar.

* **Laser:** Dano à Distância, normalmente 2–8 graduações • *2 pontos por graduação.*

## **Defesas Alienígenas**

Os exploradores e invasores alienígenas procuram se proteger de ataques, detecção e efeitos de ambientes perigosos.

### **Campo de Atolamento de Armas**

Embora as armas de fogo primitivas da Terra geralmente representem pouca ameaça a defesas alienígenas superiores, alguns preferem não correr nenhum risco e empregam tecnologia que torna inúteis as armas propulsoras químicas em uma determinada área, enquanto permitem que armas alienígenas avançadas (normalmente baseadas em energia) funcionem. Um campo cheio de armas pode transformar uma pequena chance de combate por parte da segurança terrestre e das forças militares em uma derrota completa quando as armas dos soldados não funcionam. Aplique graduações adicionais do modificador de Área para expandir a influência do campo em uma área mais ampla.

* **Campo de Atolamento de Armas:** Nulificar Armas de Fogo, Área de Explosão, Simultâneo, Sustentado • *5 pontos por graduação*

### **Cápsula de Contenção**

Os alienígenas podem levar prisioneiros, vítimas sequestradas para fins de exame e clonagem, ou prisioneiros de guerra mantidos vivos para repatriação, reprogramação ou devido a alguma outra peculiaridade da cultura alienígena. Cápsulas de contenção são unidades de suporte de vida individuais que mantêm as criaturas colocadas dentro deles em um estado de animação suspensa, permitindo que sejam revividas posteriormente. Para algumas espécies exóticas, isso pode até funcionar como uma “despensa”, preservando criaturas como seres humanos como alimento...

A critério do mestre, as cápsulas de contenção podem ser consideradas um recurso adicional da sede, bem como as celas da prisão, caso em que o recurso melhora as células de retenção existentes para qualquer número de prisioneiros com base no tamanho da instalação. Veja o Capítulo 7 do Manual do Herói e Quartéis-Generais para obter mais informações.

* **Cápsula de Contenção:** Vantagem Aumentada 1 (Transe) mais Imunidade 4 (envelhecimento, fome e sufocamento), Afeta Outros, Apenas Outros, Limitado a Alvo Indefeso. • *1 ponto*

### **Célula de Força**

Em vez de colocar prisioneiros em cápsulas de contenção (anteriormente), alguns alienígenas podem usar celas de prisão mais convencionais aumentadas com campos de força ou feitas inteiramente fora dos campos de força. Esses campos podem fornecer células capazes de resistir ao tipo de poder que os super-humanos podem causar e também outros recursos que podem ter, incluindo redutores de poder (veja a seção sobre dispositivos de Poderes, por exemplo).

As células de força podem ser uma característica de uma espaçonave ou instalação alienígena, aplicando o extra Impermeável à Característica Resistência das Células de Retenção.

* **Célula de Força:** Criar Célula de Força, Impenetrável, Limitado a Retenção, Limitado a Alvos Indefesos • *1 ponto por 2 graduações.*

### **Traje Ambiental**

Viajando pelo espaço e visitando outros mundos, os alienígenas geralmente têm e usam equipamentos de proteção à vida, proporcionando um ambiente confortável, que pode diferir significativamente de um ambiente normal da Terra, se a espécie vier de um planeta com uma diferença significativamente na atmosfera, temperatura ou gravidade.

* **Traje Ambiental:** Imunidade 7 (calor, frio, pressão, radiação, sufocamento, vácuo) • *7 ponto*

Por outro lado, alienígenas que não estão familiarizados com a tecnologia da Terra podem sofrer penalidades por circunstâncias, mas são mais propensos a lidar com várias complicações do tipo “Não familiarizado com a Terra”. Geralmente, eles entendem como uma determinada tecnologia funciona, mas não sabem para que é usada. Por exemplo, um alienígena pode entender o conceito de encanamento e água corrente, mas pode não perceber inicialmente que os seres humanos usam correntes de água pressurizada para se limparem, em vez de “chuveiros” ultrassônicos seguros, secos e eficientes ou agentes de nano-limpeza. Isso pode levar a alguns contratempos e comédia não intencional para alienígenas que tentam viver entre humanos.

A opção mais simples é não se preocupar com isso: a tecnologia é simplesmente avançada demais para os seres humanos começarem a entendê-la, como os Neandertais tentando descobrir um smartphone. Podemos conseguir fazê-lo funcionar (por um tempo, pelo menos), mas qualquer esforço para desmontá-lo ou replicá-lo provavelmente o destrói e pode ter consequências terríveis, levando a outro gancho de aventura. Os super gênios provavelmente capazes de descobrir as coisas têm razões para manter suas ideias para si mesmos: os heróis para manter os avanços tecnológicos longe de um mundo ainda não pronto para lidar com eles, o vilão para manter vantagens tecnológicas para si mesmos.
Outra opção é permitir alguma influência alienígena na tecnologia humana. Afinal, a maioria dos mundos dos quadrinhos tem super ciência de um tipo ou de outro disponível para governos, megacorporações e outras organizações com recursos suficientes. Quem pode dizer que parte disso não veio do estudo e da engenharia alienígena de tecnologia alienígena? É provável que essas facões mantenham suas invenções secretas pelo máximo de tempo possível para manter sua vantagem, e alguma tecnologia derivada da alienígena pode ser considerada instável ou perigosa demais para uso generalizado.
Por fim, amostras de tecnologia alienígena podem revolucionar a sociedade humana como a conhecemos, criando tremendos saltos adiante no entendimento científico e nas capacidades técnicas. Alguns anos após a aquisição de uma unidade FTL em funcionamento, por exemplo, algumas nações humanas podem ter suas próprias naves hiperespaciais, capazes de visitar (e colonizar!) outros planetas! Tome esse passo com cuidado, pois muda o estilo do cenário, mas pode criar um ambiente emocionante e dinâmico, à medida que a humanidade encontra novas oportunidades e desafios proporcionados por esses avanços.

## **Sensores Alienígenas**

Seja a missão deles explorar ou abrir caminho para a conquista, os alienígenas usam vários dispositivos sensoriais para coletar informações e transmiti-las de volta à nave mãe ou ao mundo de origem.

### **Comunicador**

Um dispositivo de comunicação simples, transmitindo um sinal criptografado para uma rede de comunicações alienígena. Dispositivos individuais têm um alcance limitado, mas podem ser impulsionados por veículos, instalações ou naves em órbita.

* **Comunicador:** Comunicação 3 (rádio), Sutil • *13 pontos.*

### **Equipamento de Exames**

Seja estudando outras formas de vida por curiosidade científica ou procurando pontos fracos para explorar militarmente, muitos alienígenas usam complexos bancos de sensores para examinar de perto os seres vivos, que geralmente são restritos ou sedados para o processo. Os testes de Tecnologia bem-sucedidas usando um conjunto de exames podem fornecer ao usuário detalhes sobre a fisiologia, capacidades e fraquezas de um ser.

* **Equipamento de Exames:** Sentidos 8 (Detectar Forma de Vida, Aguçado, Analítico, Penetra Camuflagem, Rápido 3, Visão Microscópica), usa a Tecnologia no lugar de Percepção, Limitado a Sujeitos Restritos • *3 pontos*

### **Sonda Mental**

A sonda mental leva o exame físico do equipamento de exames um passo adiante, investigando os recantos mais profundos da mente do sujeito, examinando pensamentos e examinando memórias para dar aos examinadores alienígenas uma visão mais detalhada de uma cultura alienígena e tudo o que o sujeito possa saber. A sonda requer cabos adequados ou cápsulas de escaneamento em torno da cabeça do sujeito, para que ele possa ser usado apenas assuntos bastante imóveis (geralmente restritos de alguma forma).

* **Sonda Mental:** Leitura Mental, Cumulativo, Perto, Sem Esforço, Limitado a Sujeitos Restritos • *1 ponto por graduação.*

### **Tradutor Universal**

Invasores alienígenas não necessariamente se incomodam em aprender inglês (ou qualquer outra língua humana), mas sempre parecem capazes de falar ou fazer entender suas demandas. Essa parte da tecnologia fornece traduções automaticamente de um vasto banco de dados de idiomas e pode extrapolar rápida e facilmente com base na breve exposição a novos idiomas. Pode ser totalmente baseado em cálculo ou ter um componente telepático, permitindo que os falantes se entendam em seus idiomas nativos.

* **Tradutor Universal:** Compreender 2 (idiomas, falar e entender) • *4 pontos.*

## **Infiltração Alienígena**

Um cenário comum de invasão alienígena é a conspiração “Eles estão entre nós!”, onde uma “invasão silenciosa” de alienígenas, escondida para parecer seres humanos comuns, já está acontecendo. Os alienígenas podem querer visitar a Terra por várias razões, desde pesquisas científicas (com cuidado para não contaminar ou influenciar a cultura humana) até grupos de observação ou sabotadores que precedem uma força de invasão.

### **Dispositivo de Camuflagem**

Em vez de disfarçar, alguns infiltrados alienígenas podem simplesmente ficar completamente invisíveis. A tecnologia alienígena pode permitir que eles desapareçam da vista. Um dispositivo de camuflagem pode ser um item pessoal (para batedores e espiões) ou instalado em uma espaçonave, permitindo que ele escape da detecção mesmo em órbita acima da Terra ou “estacionado” no meio de um campo ou em uma clareira! Os dispositivos de camuflagem baseados em espaçonaves geralmente adicionam sentidos adicionais — radial em particular — à ocultação para se esconder das varreduras de outros espaçonaves.

* **Dispositivo de Camuflagem:** Camuflagem 4 (visual) • *8 pontos*

### **Manto De Camaleão**

Como a maioria dos alienígenas não pode passar facilmente entre os seres humanos sem ser notado, essa tecnologia é útil para batedores e infiltrados. Cria a ilusão realista de uma aparência humana, permitindo até que o usuário imite seres humanos específicos. Um manto de camaleão muda a aparência e a voz para criar um disfarce eficaz, mas não engana outros sensores, por isso ainda é necessário cuidado. Danos ao manto (o equivalente a uma condição atordoado) também podem fazer com que ela pisque, revelando a verdadeira aparência do usuário.

* **Manto de Camaleão:** Morfar 3 (humanoides), Limitado a Visual e Auditivo • *12 pontos*

### **Máscara Mental**

Dada a presença de telepatas entre algumas espécies, os infiltrados alienígenas que não possuem habilidades psiônicas próprias podem usar meios tecnológicos para mascarar seus pensamentos e padrões cerebrais únicos da detecção. A máscara mental torna o usuário mentalmente “invisível” ou fornece uma “fachada” mental normal para enganar os leitores de mente. Uma máscara mental é frequentemente incorporada a um manto de camaleão para melhorar sua camuflagem.

* **Máscara Mental:** Camuflagem 2 (mental) • *4 pontos.*

### **Teleportador**

Além de pequenas espaçonaves, como naves de reconhecimento e desembarque de tropas (veja Veículos Alienígenas, a seguir), é mais provável que os visitantes alienígenas tenham tecnologia capaz de transportá-los instantaneamente de espaçonaves em órbita distantes para a superfície do planeta, eliminando a necessidade de naves de desembarque e reduzindo o potencial que sua chegada será descoberta. Essa tecnologia de teletransporte também pode permitir que alienígenas se movam rápido e secretamente em torno de um planeta, usando uma instalação terrestre ou sua nave como estação de retransmissão.

Um teleportador alienígena precisa de um mínimo de graduação 15 para operar a partir da órbita geoestacionária acima da Terra (um pouco mais de 35.000 quilômetros), mas um posto com graduação tão baixo quanto 11 é capaz de operar a partir da órbita da Terra baixa (cerca de 3.000 quilômetros)

* **Teleportador:** Teleporte, Estendido, Limitado ao Estendido • *2 pontos por graduação.*

Uma tecnologia semelhante para alguns alienígenas é um teleportal: um “portal” definido por uma estrutura tecnológica que cria uma distorção no espaço ou mesmo entre dimensões, permitindo que alienígenas viajem simplesmente passando por ele. Um teleportal pode simplesmente adicionar o modificador do Portal a um teleportador ou pode ser a tecnologia Movimento Dimensional para alienígenas de outro universo entrarem no nosso. Portais de vários tipos são comuns para espécies exóticas sobrenaturais.

## **Veículos Alienígenas**

Para visitar a Terra de qualquer planeta distante que eles chamam de lar, os alienígenas precisam de alguma forma de transporte. De muitas maneiras, a nave espacial, do clássico “disco voador” a uma nave-mãe do tamanho de uma cidade, é um grampo da tecnologia alienígena.

Muitas espaçonaves alienígenas estão armadas. Para algumas armas em potencial, veja as seções de dispositivos de Armamento Pesado e Veículos, bem como o Capítulo 7 do Manual do Herói.

### **Caça Espacial**

Um caça espacial é uma nave elegante e rápida, destinada ao combate nave a nave no espaço profundo ou (geralmente) em atmosferas planetárias. Os caças espaciais vêm em uma ampla variedade de cenários, algumas com tripulação de uma ou duas pessoas (um piloto, mais um possível copiloto ou atirador), enquanto outras são automatizadas e executadas por robôs ou pilotadas remotamente de outro local (como uma nave de controle). Alguns caças espaciais têm seus próprios drives mais rápidos que a luz, mas a maioria deles deve ser usada em naves-mãe interestelares maiores.

### **Desembarque De Tropas**

Uma “nave de descida” fechada projetada para mover rapidamente tropas de uma nave-mãe orbital para a superfície de um planeta ou de um lugar para outro em um planeta. O desembarque de tropas é comparativamente volumoso e difícil de manobrar, mas bem blindado. Ele aterrissa em uma “zona de descida” e abre grandes portas para descarregar rapidamente tropas e veículos ainda menores (como trenós flutuantes), depois geralmente se retira para uma distância segura ou volta à nave-mãe para transportar tropas adicionais.

### **Nave Batedora**

Uma nave batedora é uma embarcação interestelar relativamente pequena, capaz de estender missões para outros sistemas estelares por conta própria e destinada a explorar sistemas e planetas alienígenas. Algumas naves de reconhecimento são úteis para a exploração pacífica, enquanto outros são militares, destinados a aprender o máximo possível sobre a tecnologia, as defesas e o valor potencial de uma civilização da civilização. Dada a sua finalidade, um navio de reconhecimento pode ser equipado com um dispositivo de camuflagem ou um manto de camaleão, modificada para diferentes formas de veículo ou objeto (ver anteriormente Infiltração Alienígena).

### **Plataforma Flutuante**

Uma versão maior do trenó flutuante, projetada mais como um porta-tropas para um grupo de cerca de uma dúzia de pessoas de tamanho médio, geralmente com uma borda baixa e elevada, os soldados podem facilmente pisar ou pular para desembarcar. Como o trenó flutuante, uma plataforma pode estar armada, normalmente com armas mais pesadas, como um canhão laser operado por dois ou mais de sua tripulação.

### **Trenó Flutuante**

Uma nave simples de uma ou duas pessoas, constituída por uma plataforma aberta com cerca de um metro e meio de comprimento, com uma coluna de controle e direção elevada na frente (que também fornece cobertura parcial ao piloto) e cápsulas anti-gravidade por baixo, proporcionando elevação e propulsão. Os trenós flutuantes são veículos comuns de patrulha e combate para superfícies planetárias e podem ser equipados com armas montadas para a frente ou com uma segunda tripulação em pé atrás do piloto, capaz de disparar rajadas em qualquer direção para os lados ou para a retaguarda da nave.