Шефанго

## Элемент

### Воздух

Воздух, или-же первая подстихия магии Ветра, она позволяет контролировать потоки воздуха и управлять ими. Уникальность магии воздуха в том, что при наличии магии ветра - каждый маг, специализирующийся на данной стихии без каких либо трудностей осваивает её.

### Разум

Магия Разума не просто является инструментом для манипуляции мыслями, но также открывает двери к глубокой мудрости и внутреннему познанию.Роль магии Разума заключается в исследовании и понимании мира вокруг нас. Её обладатели способны проникать в самые глубины знания, понимать сложные концепции и видеть связи, которые остаются невидимыми для обычных умов. Магия Разума предоставляет возможности без затруднений осваивать магию иллюзий, ментальную магию и заклинания очарования.

### Ветер

Это одна из основных природных стихий, которая позволяет пользователю создавать мощные порывы ветра, а также манипулировать ветром вокруг. При желании Магия Ветра дает пользователю высокую наступательную силу, позволяющая по разному атаковать врагов.

## Иммунитет

### Яды

Из-за особого строения тела Шефангов, любые яды теряют свою эффективность. Естественный иммунитет Шефанго легко воспроизводит антитела в самые краткие сроки, а при условии, что Шефанго не погибает, то яд навсегда потеряет какую либо угрозу для организма.

### Климатические Условия

Ощущение холода не пропадает, но Шефанго никогда не умрёт от переохлаждения. Тело Шефанго всегда имеет одну температуру тела, при условии, что тот не находится около источника тепла.

## Восприимчивость

### Эфир

Пятая стихия, является тончайшей и самой активной стихией, хотя и не имеет причинных и производных элементов. Эфир является самой лёгкой, тонкой и высокой стихией. Он находится над самим огнём, что говорит о том что он мог существовать во Вселенной Вильхейма ещё с самого зарождения. Получить чистый эфир путём синтеза невозможно, однако очень легко поймать его при расщеплении любого элемента т.к. все они имеют в своём составе эфир

### Пустота

Особый вид магической силы. В нем очень мало разных заклинаний, поэтому магов, специализирующихся исключительно на пустоте, единицы во вселенной. Проблема в том, что магия пустоты, достаточно однообразна. Пустота в любых своих формах, есть ничто, вследствие чего - крайне сложно воссоздать заклинания на основе магии Пустоты. Кроме того, у магии пустоты есть особенность. Самые простые формы пустоты могут создать даже самые неопытные маги. Просто создать ничто, не составляет труда. Но более сложные заклинания, это есть формы пустоты, а чтобы придать форму тому, что не имеет никаких физических и магических свойств нужно высшее мастерство.

## Описание

Шефанго - пришельцы из другой галактики, существа, изначально ведущие свое происхождение от демонов. Их родной мир Анго давно затерялся в глубинах Вселенной. Сейчас же это обитатели Ледяной империи.

Среди них процветает культ смерти, любимое занятие - война. Тяга к битвам неистребима, поэтому часть шефанго периодически снимается с насиженных мест родной планеты и ищет новый мир. Найдя его, они сливаются с местным населением, перенимая его язык (впрочем, не забывают и свой, который называется зароллаш и довольно сложен), веру и многое другое, часто даже забывая прежние технологии и возможности. На Альмарене всё это было утрачено вследствие долгой и затяжной войны с эльфами. Оказавшись здесь около 5000 лет назад, шефанго поселились на севере и выбрали для поклонения Проклятого бога – Рилдира.

Исключительно из их соображений эстетики ледяные дьяволы остановились на нём, даже не задумавшись о том, что красивую сказку кто-то примет всерьёз. А приняли эльфы, считающие Проклятого бога воплощением зла. Шефанго обычно не убивают за веру, но, втянутые в конфликт, постепенно увлеклись. Именно война на истребление стала причиной утраты большей части знаний и технологий, потери памяти о наполняющем паруса Звёздном Ветре и о мёртвой бездне Безликого океана.

В этой войне шефанго не только утратили многие технологии, отрезав себе путь в другие миры, но и подвели свою численность к критично низкой отметке. Впрочем, в какой-то момент на этой же отметке оказались и эльфы. Неспособные продолжать войну, обе расы сошлись на мире, сохранив при этом взаимную неприязнь. Стараясь дальше отойти от остроухих, шефанго ушли еще дальше на север, где постепенно заняли землю, занимаемую сейчас.

Шефанго покидают свои земли только ради военных компаний и торговых (и наполовину захватнических) рейдов. К путешествиям «просто так» не склонны. Находятся на службе они не постоянно, зачастую отправляясь в увольнительные – обычно для обустройства дома и создания семьи. Работают и ходят в рейды шефанго летом, зима – время праздников и отдыха.

Они – однозначно безумная раса. Помешаны на двух вещах – убийстве и красоте. На чём сильнее, наверняка сказать сложно. «Так уж устроены шефанго, что всё вокруг оценивают они с позиции «красиво – некрасиво». Это – определяющее. Остальное – лишь поверхностные наслоения, не стоящие внимания, не оказывающие влияния. Ни на что.»

Любовь шефанго к войне и убийствам так же часто может доходить почти до безумия – сидеть совсем тихо эта раса неспособна, хотя с возрастом или в силу привычки отдельные индивиды могут становиться… миролюбивее.

Учёные и те, кто посвятил себя искусству, у них тоже далеко не редкость. Туда обычно идут те, кто рожден керват, чтобы не сорваться, ну и прочие, имеющие к этому явные склонности. В большинстве случаев они выступают против войн, хотя, если их хорошо разозлить -  будут воевать только так. Более мирные, чем остальные, но они всё равно кровожадные психи.

Любовь шефанго к красоте заходит так далеко, что даже религию они выбирали из чисто эстетических соображений – сказка о заточённом Проклятом боге показалась им красивой. Вообще, религиозность шефанго – отдельная тема: они верят во всех богов подряд, но всерьёз не поклоняются никому. Рилдира они не более чем уважают больше прочих, ничего от него не ожидая и не требуя. Хотя, появись у шефанго возможность бога освободить, – воспользуются. Основной догмат веры: “Каждый творит свой путь сам”.

Жизнь шефанго подчинена большому количеству традиций, но как таковых неписаных закона в империи и «для своих» три:

1. Шефанго не убивают шефанго
2. Если не знаешь, за что убить стоящего перед тобой, – не убивай
3. Слово Императора – закон.

Ещё один завет, соблюдаемый всеми шефанго без исключения, – «помни, с кем дрался». Союзники, с которыми шефанго дрался одновременно против одного противника, святы. Соратник в битве ценится больше родственника или возлюбленного.

Шефанго обычно не бьют в спину, соблюдая свой определённый кодекс чести. Как и в любом до крайности милитаризированном обществе, они не выносят убийства женщин и детей. Не выносят от слова «совсем» - пойти на убийство женщины могут только в крайнем случае, а на убийство ребёнка – почти никогда. Как следствие, к своим детям беловолосые относятся так же трепетно: за глупцом, убившим ребёнка младше 12 лет – совершеннолетия, - шефанго охотиться и мстить будут долго, упорно и жестоко. Даже масштабно воюя со всякой дрянью шефанго «так и не научились резать всех подряд». Правда, смотреть, как женщин и детей режут люди, им это не мешало.

Календарь Шефанго  По привычке они до сих пор меряют время "навигациями" - сезонами возможности выхода в море, когда оно не покрыто льдом, а один шефанговский год равен 5 навигациям (5 человеческим годам). Таким образом, когда говорят, что "шефанго считаются взрослыми с 12 лет", имеются ввиду 60 человеческих лет.

Навигация у шефанго разделена на 12 месяцев соответственно году у других рас:

1. Нортфэ ("безделье", "праздность") – большинство шефанго приезжают в Агарду, бурно отдыхают и проводят время с друзьями. Месяц праздников и ярмарок.
2. Рейхэ ("завершение") – последний месяц в навигации. Скоро закончится Северная Ночь. Это время спокойного отдыха. Месяц, что лучше провести дома, с семьёй.
3. Коссар ("начало") – Новый Год в Империи, время доделывать домашние и гражданские дела.
4. Сарриэ ("зеленый", "неспелый", "чистый", "ясный"). Месяц, в который начинается раскол льдов, идёт подготовка к рейдам, шефанго приступают к работе.
5. Граткхар ("наилучший"). Начало рейдов и военных столкновений.
6. Тольнейх ("цветение"). Очень бурный и красивый, но короткий период.
7. Элбах ("высота", "синева"). Закончилось многоцветье, большинство кораблей ушли в рейды, остались лишь океан и небо.
8. Набах (переводится как "приз", "трофей", "добыча"). Месяц завершения походов, когда корабли наполняются добычей и могут возвращаться.
9. Рефрас ("возвращение"). Возвращение Первого Флота, распределение добычи.
10. Даркаш (от слова "дарк", корабль). Время готовить Флот к зиме, месяц заключительных работ и отчётов.
11. Зорвальд ("весть льдов"). Империю и океан сковало льдом и морозом, пришло время отдыха.
12. Тнойгрэ ("долгая ночь", солнце село и взойдет уже только в месяц коссар).

Часто шефанго женат на одной шефанго, а замужем за другим. Но бывают и исключения. Они не моногамны, но женятся только на одной-единственной женщине, брак означает, что эти двое хотят, чтобы у них был ребенок. Это очень серьезный выбор. Точно так же и женщины выходят замуж, очень тщательно все взвесив и твердо решив, что ее мужчина – тот единственный, от которого она хочет родить дитя. Шефанго имеют право иметь двух детей, по одному на каждую ипостась. Случайных беременностей у них не может быть в принципе, поскольку для зачатия они определенным образом перестраивают организм. Такая перестройка возможна только один раз в жизни. Ребенок всегда считается принадлежащим отцу и воспитывает его, как правило, отец. Когда рождается ребенок, шефанго оставляет все дела и в течение 80 навигаций (человеческих лет) занят только и исключительно его воспитанием.

Родить ребенка своему мужу шефанго может либо по истечении этих 80 навигаций, либо не меньше чем за две навигации до того, как родится его собственный сын.

Существует традиция, по которой все дети, родившиеся в течение пятнадцати навигаций, независимо от происхождения, растут и воспитываются вместе, переезжая из семьи в семью. Т.е. какое-то время у одного из отцов, какое-то время – у другого и т.д.

Обычно детей, родившихся в течение пятнадцати навигаций, объединяют в классы и ведут их обучение до совершеннолетия, т.е. до 12 лет. Молодняк, достигший 3-х лет, в сопровождении отцов едет на обучение в Вайарду, где наставники из Пятого флота учат военному делу, наукам и дисциплине. Каждую зиму дети возвращаются домой (зимний отдых и для детей тоже).

В 12 лету шефанго появляется способность к смене пола, после этого они считаются взрослыми, то есть, начинают отвечать за свои поступки, могут убивать, впервые командуют в походе (если это сын конунга или ярла) и т.п

По достижению совершеннолетия шефанго присваивается их первый ранг и предоставляется выбор профессии, но строго по рекомендации наставников. Некоторые из шефанго в это время выбирают женский облик и могут позволить себе не служить и лениться, но таких меньшинство. Обычно по природе деятельные и боевые шефанго стремятся поскорее официально вступить во Флот и сражаться во славу Империи и Торанго.

## Внешний Вид

Шефанго – раса, которую при всём желании невозможно спутать с людьми и чертовски сложно с кем-либо другим. Телосложение их вполне гуманоидное – две руки, две ноги, одна голова, но внимательный взгляд заметит, что мышцы расположены непривычно и несколько иначе, чем, скажем, у людей.

Средний рост – 200-230 см. Цвет кожи бледный, граничащий со светло-серым, она идеально ровная и напоминает хорошо отполированный мрамор. Черты лица специфичны – острые, резко выделяющиеся скулы, немного выступающий узкий подбородок, миндалевидные глаза, внушающие многим смертным отдельный ужас своим насыщенно-алым цветом и вертикальным, крайне узким зрачком.

Заострённые, подобно эльфийским, уши. И главная их особенность, являющаяся весьма редким зрелищем, чёрная кровь.

## Расовые Способности

Главная особенность шефанго - смена пола. С 60 навигация (человеческий лет) или 12 лет (по исчислению шефанго), умеют по желанию менять пол, становясь то мужчиной, то женщиной (и могут делать это мгновенно), причём, на одинаковый раздражитель в разных ипостасях реагируют по-разному. Женщина помнит о своём бытии мужчиной, но воспринимает эти события уже как женщина и наоборот.

Несмотря на смену пола, шефанго не могут менять внешность произвольно. Само собой, в мужской и женской ипостасях внешности у них разные, но постоянные для каждой из них.

Женская ипостась обычно более мирная, спокойная. Женщины шефанго, как правило, изнеженные и мягкие существа, зачастую не слишком любящие насилие и проводящие своё время в лени. Могут себе это позволить.

Мужчина-шефанго – идеальная машина для убийств и слабых мест в принципе не имеет. Глаза мужчины-шефанго защищены упругим и прочным третьим веком, гортань – хрящами, которые возьмёт не каждый нож, кожа намного прочнее человеческой и даже половые признаки у мужчин втянуты под лобковую кость, чтобы не мешать.

Именно поэтому в их отношениях полов не все так просто, как кажется на первый взгляд (конечно на взгляд не-шефанго)

«Керват» или берсерк - относительно часто явление среди шефанго. Связано это с тем, что во всех шефанго заперты сущности демонов, причем, поскольку количество шефанго растет, многие из них несут в себе только малую часть демона. Есть, однако, и такие, в ком демон заточен целиком. Для них выше, чем для остальных, вероятность родиться керват. Рождение такого ребёнка – это всегда горе в семье. Знания о том, как контролировать и подчинять демона в себе, хранятся и передаются у шефанго тщательнее всех прочих. Шефанго, потерявший контроль над внутренним демоном, убивает всех, находящихся неподалёку, не делая различий между друзьями и врагами.

Шефанго маги, и маги превосходные. Владению магией в той или иной степени начиная с 20 лет (т.е. с возраста 100 навигаций(человеческих лет)) обучаются примерно все. Не учиться ей можно, но обычно учатся, потому что так проще выживать. Магических школ у шефанго три - ментальная, рунная и магия Воздуха. Сильных магов среди них не очень много, порядка одного на сотню, но и тех, кто не владеет магией совсем, ещё меньше. Большинство владеет ею на среднем уровне.

Пользуясь остатками знаний, принесенных из прежнего мира, способны изобретать наполовину магические, наполовину механические приспособления, вроде небольших летающих шлюпок, движущихся по воздуху благодаря магии воздуха.

О последних и вообще о флоте шефанго стоит сказать особо. У них есть и обычные корабли, в которых они пускаются в набеги, если цель лежит не далее чем в нескольких днях пути, есть и большие суда, на которых "демоны" перемещаются между мирами, есть и легкие летающие шлюпки, в которые помещается отряд не более, чем из 20 бойцов. Магия Воздуха позволяет как поднимать корабли в воздух, так и управлять ими. Делает это маг-штурман. Заметим, что особо доверенный маг, потому как корабли - одна из главных военных и государственных тайн шефанго. Они очень хорошо охраняются, в том числе и магически, и используются только с личного разрешения императора или совета конунгов.

Для управления таким судном маг должен иметь нехилые магические способности и силу, фактически во время этого процесса он становится с кораблем одним целым. Это настоящее искусство, поэтому далеко не каждый маг Воздуха справится с таким кораблем. Большие "междумирные" корабли приводятся в действие с помощью магических амулетов и управляет ими тоже маг. Искусство изготовления таких амулетов, как и магия, вложенная в них, шефанго давно утеряны, новых таких вещей они изготовить не могут, именно потому корабли представляют для них такую ценность.