Les Sept Rangs

## **Les Gemmes**

Les Gemmes d'Ether sont issues des dépouilles des monstre fréquemment chassées qui sont dépourvu de Noyau d'Ether comme les Humains ,Elfes et bien d'autres. Remplaçante le rôle du Noyau d'Ether, les gemmes servent de réserve d'énergie pour les créatures, elles permettent d'obtenir une source d'Ether portative capable de s'intégrer dans un Noyau d'Ether.

Elles reposent sur un rang similaire à celui des monstres. L'obtention des gemmes devient de plus en plus difficile à chaque nouveau palier de puissance, une gemme de rang bronze étant assez facile à obtenir pour un combattant dû à une panel de proie variée et facile à vaincre tandis qu'une gemme de rang Calamité n'a jamais été obtenue tant les créatures de ce rang sont rares et surtout bien trop puissante pour être vaincue.

Quand une créature passe un rang de puissance, sa gemme évolue logiquement avec elle vers le palier supérieur et pour se distinguer d'une créature n'ayant pas augmenté de rang, le cœur de la gemme se grave d'une nervure par rang obtenu.

Les gemmes de monstre renferment un fragment de la puissance magique de la créature dont elles sont issues. Les utilisations faites de ces objets sont aussi nombreuses que dangereuses en fonction de la gemme et de sa nature.

L'élément d'une gemme est assez variée : **Nature, Feu, Foudre, Glace, Céleste, Terrestre, Ombre, Lumière et Néant**. Chaque gemme obtient naturellement l'élément de la créature dont elle est issue mais il est parfois possible dans certaines conditions d'obtenir une gemme dotée de plusieurs éléments, ce genre de gemme est extrêmement rare et précieuse mais les effets en découlant sont décuplés.

### **Renforcement Magique**

En dehors des recettes alchimiques et quelques sortilèges nécessitant l'usage des gemmes de monstre, la principale utilisation faite de ces matériaux reste l'assimilation des énergies contenues dans la gemme à l'aide d'une méthode dite de **Renforcement Magique**.

Cette méthode offre des possibilités d'évolution très larges ainsi qu'une source de puissance quasi infinie en théorie cependant, peu sont ceux utilisant à très grande échelle le Renforcement Magique dans leur évolution dû fait de son coût en matériaux exponentiel avec l'avancée de l'utilisateur ainsi que les dangers des effets secondaires qui en résulte.

Si l'utilisation du Renforcement Magique est relativement abordable et facile à faire pour un magicien Néophyte possédant un minimum de savoir pour accomplir le rituel , les chances de réussites de ce dernier faiblissent progressivement jusqu'à atteindre des proportions ridiculement basses. En cas d'échec du rituel, la ou les gemmes d'Éther utilisées sont détruites et une série d'effets secondaires sont susceptibles d'apparaitre dans le court et moyen terme pour le malheureux utilisateur.

Il est nécessaire d'utiliser des gemmes ayant un rang adapté à sa propre force pour obtenir un résultat probant en usant de cette méthode d'entrainement. Il demeure possible de prendre une gemme n'ayant pas un rang de puissance adapté au sein, décuplant les résultats positifs comme négatifs de cet utilisation.

> **Rang Bronze** : Néophyte - Novice
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> **Rang Argent** : Apprenti - Observateur
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> **Rang Or** : Confirmé - Expert
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> **Rang Or Noir** : Maître
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> **Rang Orichalque** : Légende
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> **Rang Chaotique** : Sacré
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> **Rang Calamité** : Céleste
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## Fonctionnement des Rangs

Bien que les méthodes de classement et de catégorisation aient varié avec le temps, la plus répandue aujourd'hui est celle des Sept rangs qui comme son nom l'indique classe les monstres sur une échelle de sept rangs : **Bronze**, **Argent**, **Or**, **Or Noir**, **Orichalque**, **Chaotique** et **Calamité**.

L'évolution de la dangerosité d'une créature est exponentielle entre chaque rang , là où une créature rang bronze peut-être vaincu par des combattants Néophyte ou Novice, une bête de rang Argent exige la puissance de plusieurs Apprenti ou la force d'un Observateur pour être vaincu.

Plus le rang de la créature est important, plus la quantité de combattant nécessaire pour la combattre devient absurde, on estime qu'à partir du rang Orichalque il est nécessaire de réunir le maximum de puissance au sein du territoire pour abattre la créature. Et même si pour l'heure, aucune créature de rang Calamité n'a vraiment posé de problèmes et qu'il est quasi impossible d'en apercevoir, une seule de ce rang est capable de plonger un continent entier dans le sang et les flammes.

### **L'Avancement de Rang**

Comme les Hommes, les nains ou les Elfes, les monstres aussi sont sujets à une évolution dans leur puissance. L'Avancement de Rang ou l'Evolution de Gemme est un évènement relativement courant bien que long et assez difficile à réaliser pour une créature. Plusieurs méthodes sont possibles mais la plus courante reste une méthode semblable à celle employé par les mortels, le **Renforcement Magique.**

À la différence du renforcement magique fréquemment utilisé à travers le monde, les créatures n'ont pas besoin de technique particulière pour absorber la magie d'une gemme issue d'une autre créature et n'ont qu'à dévorer ce cristal afin d'augmenter la puissance de leur propre gemme. En plus de cette différence de fonctionnement, la différence de rang entre les deux cristaux des créatures a un impact des plus mineurs sur le processus, les effets secondaires sont bien moins nombreux et dangereux.

Il est possible d'identifier une créature ayant expérimentée l'Evolution de Gemme en examinant sa gemme d'Ether via la présence d'une nervure en son sein.

Du fait de ce phénomène, l'ensemble des créatures du monde sont susceptibles d'atteindre le rang calamité comme n'importe quel mortel est susceptible d'atteindre le rang Céleste avec un peu de chance et une aide du destin.