recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Умный пловец

Умный пловец, это пловец, у которого есть свой "мозг" отвечающий за те или иные действия. Самый популярный умный пловец состоит из 4 клеток: жгутоцит, миоцит, стереоцит и фагоцит.

У данного пловца мозг отвечает за поиск пищи, стереоцит чувствует еду и подаёт сигнал миоциту, миоцит обрабатывает сигнал и поворачивается к пище.

Данный организм как вариант подходит для прохождения заданий "Скудные условия".

## Способ создания

Как же строится простейший умный пловец? Всё просто, для начала в редакторе генома мы берём фагоцит и ставим, чтобы он делился на м2+м3 и включаем пункт "создавать адгезин". Далее из полученных клеток выбираем м3 и ставим, чтобы он делился на м4+м5 и включаем чекбокс "создавать адгезин". Так же проделываем и с м5, теперь мы получаем 4 фагоцита.

Далее выбираем м2 и ставим жгутоцит, выбираем м4 и ставим миоцит, выбираем м6 и ставим стереоцит, а м7 пока оставляем как есть.

Переходим к разработке мозга. Жмём в редакторе генома по стереоциту и внизу выбираем тип "запах пищи", далее выставляем концентрацию почти до конца. Затем кликаем по миоциту, выбираем пункт "сгибание" и выставляем значение A на 1.0 или на 1.52.

Мозг готов, осталось лишь сделать размножение. Выбираем наш крайний фагоцит и в пункте деление ставим м7 + м1 и та-дам, умный пловец готов.

У умных пловцов есть множество альтернатив, например миоцит можно не использовать, и сделать поворот из жгутоцитов. Или например прибавить ещё стереоцитов, для уклонения от стен.
Плесневой липун

## Основная информация

Плесневой липун - паразит, передвигается на других организмах. Несколько заражённых организмов при соприкосновении образуют простейшее грибное тело, состоящее из спорангиев гриба и разных подчинённых организмов. Способен полностью уничтожить любую экосистему без хорошей кератиноцитной защиты.

## Характеристики организма

* **Строение** **взрослой особи:** Спора, заражая организм, образует не нём одну клетку-липоцит, которое называется спороносцем или *спорангием*. Забирая вещества из хозяина, паразит создаёт 4 - 6 спор, которые находятся в режиме спячки до тех пор, пока их не коснётся новый организм. Несколько соединённых спор образуют *непостоянное грибное тело*, которое частично имеет свойства присоединённых хозяев, со временем разрушается.
* **Способ питания:** *Паразит*.
* **Способ размножения:** *Споры*.
* **продолжительность жизни:** спора без хозяина живёт *до 240ч*, в пресной среде меньше. Спорангий способен жить до тех пор, *пока не умрёт хозяин*.
* **Условия обитания:** *любая влажная среда* с присутствием потенциальных жертв.
* **Раздражимость:** *Отсутствует*.
* **Адаптация:** Частичная, в ходе случайных *мутаций*.
* **роль в экосистеме:** Способен полностью или частично *сломать экосистему*. В редких случаях входит в экосистему как *побочный консумент или редуцент*.

## Жизненный цикл

Покажу жизненный цикл организма в виде стадий:

> **1.** Спорангий плесени забирает питательные вещества повышенным приоритетом.
>
>
> **2.** Из питательных веществ спорангия создаётся 4 новых спор, которые недалеко отплывают.
>
>
> **3.** Спора в форме клейкоцита ждёт прихода существа без кератиноцита, чтобы зацепиться за него.
>
>
> **4\*** Образование спор приводит к зарастанию плесени на организме, полностью подчиняя вещества себе, но оставляя жертву живой.
>
>
>
> **5\*** "Комки" из жертвы и паразита могут соединяться и создавать хаотичные структуры гриба. Эти структуры, названные простейшим грибным телом, способны передвигаться и продолжать распространять споры глобально на весь субстрат, вплоть до разрушения из-за старости.
>
>
Сенсеоцит

Эта клетка похожа на стереоцит, за исключением того, что она производит сигнальное вещество в зависимости от расстояния до раздражителя. Чем дальше, тем меньше. На ее оболочке расположены чувствительные волоски, воспринимающие различные запахи. Внутри нее есть шесть органоидов, синтезирующие сигнальное вещество.

## Параметры

* *Sense type* (Тип раздражителя) - То, на что будет реагировать клетка. Может быть Cell (Клетка), Food (Еда), Coated food (Жирная еда), Light (Свет), Velocity (Скорость), Wall (Стена).
* *Output channel* (Тип выхода) - Тип сигнального вещества, которое будет производиться.
* *Output* (Выход) - На это число будет умножаться количество сигнального вещества.
* *Red, Green, Blue color* (Красный, Зеленый, Синий цвет) - Цвет клетки-раздражителя, на который сенсеоцит будет реагировать.
* *Color treshold* (Погрешность цвета) - Чем больше число, тем сильнее может отличаться цвет от нужного.

## См. также

Гайд по сигнальным веществам от Гриши Саяпина
Липоцит

Липоцит (с греч. буквально - жирная клетка) - одна из клеток в Cell Lab. Данная клетка открывается после 9 миссии "Макрофаги III". Отличительной способностью является возможностью накапливать большое количество энергии (ее вместимость, не считая естественной, составляет 17.15 нанограмм - это почти в 5 раз больше, чем максимальная масса обычной клетки), а также малое ее энергопотребление (0.1 нанограм/час). Кроме того, липоцит не пропускает сигнальное вещество.

Внутри клетки можно увидеть оболочку из липидов, в виде которых хранится энергия. Оболочка изменяет свой размер в зависимости от энергии, которая хранится в клетке.

## Советы по использованию липоцита

Так как липоцит может запасти в несколько раз больше энергии чем другие клетки, при делении энергии может остаться больше чем может содержать сама клетка, соответственно она исчезнет. Поэтому если вы будете использовать липоцит как яйцо с огромным содержанием питательных веществ делайте так, чтобы он делился на другие липоциты или по крайней мере, чтобы большая часть питательных веществ передавлалась липоциту (настроить можно при помощи коэффицента деления он же доч1/доч2).

Если требуется быстрое увеличение численности при выставлении организма, можно выделить несколько модов для выставления одного липоцитового яйца, которое разделится на несколько других и которых появятся сами организмы (это возможно благодаря тому, что липоцит появляется с большим количеством питательных веществ чем другие клетки).
Cell Lab

Cell Lab (с англ. - Клеточная лаборатория) - игра польского разработчика Petter Säterskog про создание, настройку, и симуляцию жизни клеток.

## Геймплей

Геймплей игры состоит из создания, настройки и наблюдения за жизнями клеток. В игре есть 18 клеток со своими определенными функциями, их можно посмотреть в данной статье. Клетки настраиваются в редакторе генома, там можно им дать различные настройки, включая цвет, угол деления дочерних клеток etc. Про субстрат, то есть место обитания клеток можно посмотреть тут.

## Организмы

Организмы в Cell Lab это связанные адгезином клетки, которые работают вместе. Обычно, данные организмы используют разные клетки для разных целей, например умный пловец использует жгутоцит для перемещения и стереоцит для определения еды в субстрате. Список организмов можно посмотреть здесь, классификация организмов находится здесь.
Девороцит

Эта клетка имеет 19 коротких шипов, окружающих ее. Девороцит вытягивает питательные вещества, токсины и нитраты из других клеток при касании их клеточных мембран, если те не защищены кератиноцитом. Девороцит вытягивает вышеперечисленные вещества даже если количество питательных веществ и нитратов максимальное, в результате энергия просто исчезает.
Секроцит

Эта клетка способна производить запах или различные вещества.

Круги, на клетке, похоже, являются органелами, которые производят и хранят секрет. Они поднимаются от ядра к мембране и выделяют вещество в среду или соприкасающиеся клетки.

## Уникальные параметры клетки

* *Secretion* (Выделение) - вещество, которое будет выделяться. Может быть Food smell (запах еды), HCN (синильная кислота), Lipase (липаза), Protease (протеаза), Coated food smell (запах жирной еды), Light sense activator (обманка для детекторов света), Wall sense activator (запах стены), вещества из S-группы. Список и описания веществ приведены ниже.

## Вещества

### Наружное действие

Вещества из списка распространяются по субстрату вокруг секроцита

* Запах пищи (Food smell) и запах покрытой еды (Coated food smell) -- запахи, улавливаемые рецепторами. Используются для привлечения умных пловцов, умеющих искать пищу
* Световой сенсор (Light sense activator) -- вещество, вызывающее у сенсо- и стереоцитов реакцию, аналогичную реакции на попадание в освещённую область субстрата. Позволяет обманывать светочувствительные организмы
* Сенсор стены (Wall sense activator) -- запах, вызывающий у сенсо- и стереоцитов реакцию, аналогичную реакции на приближение к краю субстрата

### Внутреннее действие

Вещества из списка вводятся в клетку при контакте

* Синильная кислота (HCN), ранее -- цианид (Cyanide) -- кислота, нарушающая обменные процессы в клетке. Повышает уровень интоксикации клетки, которая, в свою очередь, наносит ей раны и передаётся другим клеткам организма через адгезиновые каналы. Воздействие кислоты блокируется присоединением к клетке кератиноцита или если клетка сама является кератиноцитом или секроцитом с синильной кислотой. Но проникая через адгезин, яд может убить любую клетку, даже производящий его секроцит
* Липаза (Lipase) -- фермент, расщепляющий жиры в пище и мембранах других клеток. Длительное прикосновение к покрытой липидами частице пищи постепенно снижает уровень покрытия. Прикосновение к клетке (кроме кератиноцита и секроцита с липазой) наносит ей раны, но, в отличие от HCN не вызывает интоксикации организма.

* Протеаза (Protease) -- фермент, расщепляющий адгезин. Когда секроцит, производящий протеазу, прикасается к паре склееных между собой клеток или связанной с ним клетке, связь разрушается. Действие протеазы нейтрализует действие клейкоцита, не позволяя ему связаться с секроцитом, производящим фермент.
* Сигналы (+S1, +S2, +S3, +S4) и ингибиторы (-S1, -S2, -S3, -S4) -- вещества, обычно производимые "умными" клетками (нейроцитом, сенсоцитом и стереоцитом) и используемые для управления программируемыми параметрами клеток.
Фотоцит

Это первая доступная клетка для игрока. **Фотоцит** может получать энергию из солнечного света. Чем ярче свет, тем больше энергии она производит. Но если света не будет, то клетка погибнет от истощения. Данная клетка производит наибольшее количество энергии среди других, но и потребляет тоже наибольшее количество энергии (2.5 нг в час).

Внутри можно увидеть зеленые пятна - хлоропласты. В эволюции замечена тенденция организмов с этой клеткой деградировать до одиночного **фотоцита** вызывающего фотоспам.

## Способы борьбы с фотоспамом

* Выставление ограничения у изначального организма в виде теломер с помощью гамет
* Выставление нитратов ниже 20 в настройках субстрата
* Использование другого фотоспама, который будет лучше в данных условиях, но при этом с возможностью быстрого уничтожения другими способами (для разовых случаев)
* Использование девороцитов как ограничителя
* Использование вироцита (внимание, это может быть причиной появления сверхвируса с последующим уничтожением всех организмов в субстрате, избавится от вируса в экосиситеме крайне сложно даже с отключением генофонда (моды могут копироваться в другие))
* Отключение света (нет башки, нет проблем с башкой)
Танк Аполлон Генерал

**Танк Аполлон Генерал** — фотоцитный организм. На удивление обладает очень удачным корпусом с достаточно крепкими бортами и очень прочной крышей. Он способен обнаружать противников на далеких дистанциях. Этот танк - регенератор, то есть он может полностью регенерировать, однако для полной идеальной регенерации не хватало модов, из-за чего могут оставаться детали нижней части танка (его шасси). Крыша имеет отличную регенерацию без какого либо спама. Однако при регенерации есть большой шанс того что останется его предыдущий корпус, и врагу придётся его уничтожать самостоятельно.
Стандарт текстовой передачи геномов

Внимание статья не закончена.

Просим использовать этот стандарт при передаче геномов

## Ручной способ

Если мод не используется (или не важен как в случае палеогенетики).

Все моды надо писать как будто в настройках включено "Показывать тип".

Первая строчка в сообщении будет указывать на исходный мод.

Следующие строчки относятся к каждому моду в отдельности и могут повторяться в каждом новом моде.

В первой строчке указывается какой мод описывается [Дв1]. Включено ли слипание, если есть круглые скобки [( )] слипание включено. На какие моды делится [Фг2 Фг3]. После модов могут быть буквы [а] и [з], наличие [а] указывает на включенный чекбокс "Оставлять адгезин", [з] соответственно "Отразить зеркально". Также указывается является ли клетка приоритетной [П+] или [П-].

Дв1 (Фг2аз Фг3аз) П+

Остальные строчки не обязательны, если они стоят по умолчанию (или не важны в случае цвета).

## Теоретически рабочий, копипаст

Берём файл генома, переводим его в .txt копируем, вставляем туда где его сможет взять получатель. Получатель копирует текст в файл после чего изменяет его на .genome, теоретически игра сможет считать файл и открыть его.
Защищенный пловец

Защищенный пловец - пловец, который защищен от клейкоцитов, девороцитов и вироцитов.

## Создание

Защищенный пловец состоит из одного фагоцита, одного кератиноцита, и одного жгутоцита

Создается таким путем:

1. Мод 1 это фагоцит, который делится на Мод 2 и Мод 3, оставляя адгезин
2. Мод 2 это жгутоцит. Не делится
3. Мод 3 это фагоцит, что делится на Мод 4 и Мод 5, оставляя адгезин
4. Мод 4 это кератиноцит. Не делится
5. Мод 5 это фагоцит, что делится на Мод 5 и Мод 1 таким образом, что он остается на организме, и "кидает" Мод 1 вперед

## Также

Защищенный пловец подходит для прохождения уровня 19, "Противодействие"
Megami Kiss X Bladr Sky 2018

## How to play

1. Player need to clear map in event
2. Player can get various reward by clearing Condition of each Event Map
3. Player can also earn reward based on the number of dungeon cleared

```
Check [イベント] tab for more detail of what condition is needed.

```

## Reward :

Pilot : (BALDR) Bachera

<tabber>
Event Mission=

 Info
 Clear Event Dungeon 3 Time
 Clear Event Dungeon 5 Times
 Clear Event Dungeon 10 Times
Продольный пловец

## Основная информация

   Продольный пловец - подвижный макрофаг, отличается от Стандартного пловца способом размножения.

## Характеристики организма

* **Стр****оени****е** **взрослой особи:** 1 Жгутоцит сзади, 1 Фагоцит спереди. Обычный адгезин между ними. Жгутоцит способен делиться.
* **Способ питания:** Фагоцитоз (макрофаг).
* **Способ размножения:** *Бесполое продольное* деление всего тела на две новые особи. По окончанию генетического цикла отбрасывают гаметы, позволяющие осуществлять половой процесс, но только в определённых условиях.
* **продолжительность жизни:** До деления, максимум *240ч*.
* **Условия обитания:** *Обычный субстрат* с обычной едой.

## Жизненный цикл

Покажу жизненный цикл организма в виде четырёх стадий:

> **1.** *Материнская особь* является полноценным организмом. организм потребляет питательные вещества перед делением.
>
>
> **2.** Материнская особь *начинает делиться*, причем может начать делится как фагоцитом, так и жгутоцитом.
>
>
> **3.** *Деление завершается*, образуются две дочерние особи, идентичные материнской. Особи сформированы полностью и являются полноценными самостоятельными организмами.
>
>
>
> **4.\*** Спустя два поколения организмы, делясь, отбрасывают старые жгутоциты, они же в свою очередь делением 90/10 образуют фагоциты, питание которых приводит к образованию гамет, что позволяет совместить выгодные гены.
>
>
Хищная водоросль

Хищная водоросль

Миксотроф, использующий для выживания свет и других клеток. Защищён кератиноцитом и из-за этого его невозможно убить простым хищником или заразить через полноценный организм.

### Строение

Состоит из жгутоцита для движения, кератиноцита для защиты от девороцита, который даёт питание организму через охоту, а сверху фотоцит, дающий размножение и питание через свет.
Сверхвирус

Сверхвирус - вирус который в процессе эволюции убивает все организмы в субстрате

## Теория появления сверхвируса от Алексея Михайлюка

По теории Алексея Михайлюка перед появлением сверхвируса должно пройти несколько этапов:

1. Зарождение вируса и его развитие до активной формы
2. Первый прорыв вируса в активные моды и быстрое, но неэффективное уничтожение носителей
3. Адаптация к носителю и помощь в вытеснении других носителей путём заражения или уничтожения собой
4. Дестабилизация, изменение носителя
5. Изменение носителя до уровня части вируса, а не наоборот, быстрый обмен генами
6. Появление сверхвируса
Защитная спора

Защитная спора-водоросль, споры которой защищены оболочкой из кератиноцитов. Когда споры делятся, они разрывают оболочку, ища новое место для жизни, и затем образуя новые оболочки.

## Строение

Четыре споры из двух фотоцитов находятся внутри оболочки. Когда они вылупляются, они разрывают оболочку и плывут. Затем фотоцит размножается, образуя оболочку и споры.

## Дополнительно

* Этот организм можно найти на уровне Заражение
* Организм "Новаспора" состоит из стволоцитовой оболочки, которой преващаются в фотоциты-пловцы, а кидание этого фотоцита этот же фотоцит обозначается светлым цветом.
Инструменты

В cell lab есть 5 инструментов, они находятся во вкладке выбора инструментов (вкладка над выбором субстрат/микроскоп/геном, вторая кнопка справа)

Синтезатор клеток - создаёт клетку указанную как начальная

Оптический манипулятор - перемещает клетки (может оторвать клетки друг от друга, если двигать слишком быстро, поэтому для перемещения больших организмов лучше включить инкубацию)

Поддержка клетки - пополняет нитраты, липиды и питательные вещества до максимума, обнуляет возраст клетки, окрашивает клетку в фиолетовый (сенсеоцит и стереоцит это видят). Токсины и раны не убирает

Удаление клетки - уничтожает клетку

Диагностика - выводит параметры клетки

Диагностика и оптический манипулятор позволяют выделить клетку, камера двигается за выделенной клеткой, а саму клетку со всем её геномом можно загрузить в редактор генома
Стволоцит

Стволоцит (ранее известен как стемоцит) - клетка, которая может размножится по разному, в зависимости от количества сигнального вещества

## Параметры

* *￼Differentiation path 1,2 mode* (Путь преобразований) - Вариация для этого пути развития.
* *￼Path signal 1,2* (Сигнал пути) - Значение завершенности преобразования для этого пути развития. Может управляться сигнальным веществом.
Клейкоцит

Клейкоцит (Glueocyte от слова Glue - клей) - одна из клеток в Cell Lab. Открывается после 21 уровня "Поплавки". Эта клетка имеет много адгезиновых отростков на своей оболочке, которые связываются с другими клетками и краями субстрата при соприкосновении. Не слипается с клетками, защищенными кератиноцитом.
Цвета

*\*Возможно вы хотел найти статью про цвет клетки, но попали в статью про миссию, если да то вам сюда.*

Цвета- одна из миссий в Cell Lab, представляет из себя мини игру с разведением клеток

 **Название миссии** | Цвета
создать 5 красных и 5 жёлтых
клеток (других клеток остаться
 **Следущая миссия** | Разведение
Жгутоцит

Другое название - жгутоцит. Эта клетка имеет один жгутик, прикрепленный к оболочке, благодаря которому она может перемещаться по раствору. Жгутик извивается подобно вращающейся спирали и создает силу, которая перемещает клетку строго вперед.

Жгутиковая клетка может помочь, когда поблизости от фагоцитов не осталось питательных веществ. Также, в субстрате с перемещающимся источником света жгутоцит позволит фотоцитам находиться под освещением.

## Параметры

*Swim force* (Сила вращения) - Чем больше число, тем быстрее вращается жгутик и клетка плывет с большей скоростью. Число задается либо пользователем, либо сигнальным веществом.
Вещества

В Cell Lab присутствуют несколько видов веществ, находящиеся в субстрате и которые сильно влияют

на жизнь клеток. Эти вещества могут служить как источником пищи, так и средством передачи информации между клетками.

Клетки тоже могут выделять разные вещества. В особенности Секроцит. Также, некоторые вещества нужны для усваивания (возможности поглощения) некоторых видов еды (см. ниже).

## Виды веществ

 Липаза
 Синильная кислота
 Протеаза

## Запахи

 Запах еды
 Запах жирной еды
 Источник света
 Сигнальное вещество
Миссии

Миссии - определённые задания со специальными условиями среды. В большинстве миссий нужно создать организм, способный выжить в субстрате. На данный момент (версия 103) их 66.

Некоторые функции редакторов изначально недоступны, они открываются в процессе прохождения миссий. Например, миссия 4 - "макрофаги" учёные разработали тип клеток - Жгутоцит (или после прохождения Противодействия 19 открывает больше параметров субстрата).

## Сложность

Каждая миссия имеет определённый уровень сложности. Предположительно, сложность увеличивается в следующем порядке:

* Студент
* Доктор наук
* Безумный учёный
* Сверхразум
Вироцит

Эта клетка имеет много отростков на своей оболочке, которые, как шприцы, впрыскивают в другие клетки вирус, изменяющий их геном при соприкосновении. Не действует на клетки, защищенные кератиноцитом. Организм, использующий вироциты может развиться до сверхвируса.

## Уникальные параметры

*Virus copy from* (Копировать из) - Вариация, которая будет скопирована в соответствующую вариацию жертвы.

## Процесс копирования

Вирус, содержащийся в клетке, копирует до семи режимов из генома - режим "копировать из" и два последующих поколения (даже если клетки этих режимов не делятся)

Пример: Вироцит копирует вариацию М1. Вариация М1 содержит в списке дочерних "ссылки" на клетки М2 и М3, которые, в свою очередь, содержат "ссылки" на М4, М5 и М6, М7 соответственно. Тогда копирование пройдет так:

Вироцит заменит М1 у жертвы на свой, затем его потомков (М2 и М3), далее его "внуков" (М4 и М5 от второго режима, М6 и М7 от третьего)

## Факты

* Ранее вироциты имели два параметра -- "копировать из" и "копировать в", позволявшие сдвигать режимы в геноме. Эта механика была намного сложнее для понимания и иногда вызывала нарушения, связанные с ограниченностью длины генома.
* Вироцит и стволоцит, считаются самыми сложными клетками в игре по мнению русскоязычного сообщества
* По ошибочному мнению, распространённому среди новичков, вироцит якобы является не настоящей клеткой, а вирионом -- частицей вируса. Однако это не так, о чём открыто говорится в описании задачи "Инфекция I"

## См. также

Теория появления сверхвируса

Гайд о вироцитах от Никиты Стороженко

Гайд о вироцитах от Романа Маскалёва
Гамета

Эта клетка несет в себе одинарный набор хромосом. Когда она сталкивается с другой подходящей гаметой, то они сливаются в единую клетку, в которой случайным образом комбинируются моды обоих гамет.

**Гамета** и Буецит являются единственными клетками, у которых измененные ядра(обычно точка в центре).

## Параметры

* *Compatible mode* (Совместимая вариация) - Необходимая вариация второй гаметы для слияния.
* *Mode after fertilization* (Вариация после слияния) - Вариация, в которую разовьется гамета.
* *Telomers after fertilization* (Теломеры после слияния) - Для каждого деления клетка использует один теломер. Если они кончаются, то клетка умирает. Число теломеров устанавливается на данное, когда происходит слияние гамет.
Фагоцит

Это вторая доступная клетка для игрока. Фагоцит способен поглощать частички желто-коричневого цвета (нутриенты) , которые плавают в растворе и превращать их в энергию.

Фагоцит не может поглощать жир - частички красного цвета, пока они не будут разрушены липазой.

Среднее поглощение энергии - 1 нанограмм/час. Один фагоцит называется простейшим макрофагом.

Фагоцит единственный источник энергии для организма в субстрате, в котором нет света.
Стереоцит

Эта клетка вырабатывает сигнальное вещество, в зависимости от положения раздражителя. Если раздражитель находится ровно с правой стороны клетки, то вырабатывается максимальное количество +S, если с левой, то -S. Чем ближе находится раздражитель к середине клетки, тем меньше сигнального вещества производится.

На ее оболочке расположена пучки чувствительных волосков, воспринимающие различные запахи. Внутри нее есть шесть органоидов, синтезирующие сигнальное вещество.

## Параметры

* *Sense type* (Тип раздражителя) - То, на что будет реагировать клетка. Может быть Cell (Клетка), Food (Еда), Coated food (Жирная еда), Light (Свет), Velocity (Скорость), Wall (Стена).
* *Output channel* (Тип выхода) - Тип сигнального вещества, которое будет производиться.
* *Output* (Выход) - На это число будет умножаться количество сигнального вещества.
* *Red, Green, Blue color* (Красный, Зеленый, Синий цвет) - Цвет клетки-раздражителя, на который стереоцит будет реагировать.
* *Color treshold* (Погрешность цвета) - Чем больше число, тем сильнее может отличаться цвет от нужного.

## См. также

Гайд про сигнальные вещества от Гришы Саяпина
Кератиноцит

Эта клетка имеет особую защитную функцию, направленную на себя и соседние клетки. Она абсолютно неуязвима для следующих факторов:

1. "Шипы" девороцита.
2. Вирусное заражение.
3. Синильная кислота (HCN, цианид)(за исключением случаев отравления из не защищённых клеток).
4. Ферменты.
5. Отростки клейкоцита.
Миоцит

Эта клетка ведет себя подобно мышце, она способна сокращаться, растягиваться и наклоняться. Миоцит может сгибаться одновременно с двух сторон или только с одной. Сам по себе он не имеет смысла, но в паре с другими клетками способен выполнять полезную работу.

## Параметры

* *Muscle contraction* (Сокращение) - Определяет, как сильно сокращена мышца.
* *Muscle bending* (Сгибание мышцы) - Как сильно она будет наклонена в одну из сторон.
* *Muscle lift* (Поднятие мышцы) - Определяет, с какой стороны и как изменится поднятие.

от zlfp. простите што не зреган

так вот я даже придумал как зделать поворот миоцитом у меня нет ничево такого предоставить я немогу пройти уровень пишеварение! если хтото хочет помочь с геномом то вот artemkutasenko@gmail.com ето почта скидывайте файл.
Токсины

Токсины один из параметров клетки (увеличивается при прикосновении секроцита с выделением синильной кислоты). Токсины увеличивают раны, чем больше разрыв между токсинами и ранами тем быстрее идёт изменение (1 μмоль/л токсинов ≈ 1% ран). Токсины могут передаваться между связанными адгезином клетками что делает их сильным оружием. Токсины как и остальные вещества могут всасываться девороцитами из других клеток. Токсины распределяются между дочерними клетками обратно пропрционально их массе (чем больше масса тем меньше токсинов в наследство получит клетка), это привело к использованию псевдоделения как средства защиты.
Angel Island Zone

**Angel Island Zone**

Sonic na Angel Island.

### Descrição

Uma selva tranquila onde o Rubi Fantasma foi encontrado pelos Hard Boiled Heavies.

## Estatisticas

### Personagens Jogáveis

* Sonic the Hedgehog
* Mighty the Armadillo
* Ray the Flying Squirrel

### Personagens

* Hard Boiled Heavies
	+ Heavy Magician
		- Phantom Heavies
		- Phantom Gunner
		- Phantom King
		- Phantom Rider
		- Phantom Shinobi

### Inimigos

* Bloominator
* Catakiller, Jr.
* Monkey Dude
* RhinoBot
* Sweep

## Level order

### Próxima Fase

Green Hill Zone

A **Angel Island Zone** é a primeira Zone do Modo Encore de *Sonic Mania Plus*. Essa zona é uma versão re-imaginada da Angel Island original do *Sonic the Hedgehog 3* para o Sega Mega Drive.

Essa Zona não é jogável no Modo Mania sobre circunstâncias normais, mas ela é visitada na cutscene e no Modo Encore ela é jogável uma vez por arquivo salvo.

## Descrição

Como na zona original, **Angel Island Zone** é uma floresta tropical com palmeiras, rochas quebráveis, cipós e muito mato. Dessa vez os animais estão livres e compõem a população pacífica da selva, mesmo tendo Badnicks por todos os lados que Sonic destrói.
Christian Whitehead

Chiristian Whitehead

 Friend to pixels and polys alike.
 — Logo de Christian Whitehead

**Chiristian Whitehead**, profissionalmente conhecido como **The Taxman**, é um desenvolvedor de jogos independente que mora e Melboume, Australia. Ele é conhecido por por trabalhar com a Sega e com Headcannon para produzir remakes e portes melhorados dos jogos de *Sonic the Hedgehog* que originalmente eram para Genesis/Mega Drive, desde 2011. Os portes dele fizeram tanto sucesso que junto com Headcannon e PadogaWest Games desenvolveram Sonic Mania que foi lançado em 2017.

## Visão Geral

Chiristian Whitehead foi um usuário bem conhecido no Sonic Retro, onde ele postava seus fan games de Sonic, sendo o fangame mais conhecido dele o Retro Sonic. Em 2009, Whitehead gravou um vídeo com uma demo conceitual de *Sonic the Hedgehog CD*, Rodando em uma engine criada por ele. O Conceito foi jogado em um iPod Touch. Em Julho do mesmo ano, ele foi contratado pela Sega que o contou de seus planos futuros.

   Em Agosto de 2011, Christian Whitehead confirmou o re-lançamento de *Sonic the Hedgehog CD*, usando a Retro Engine. O Porte foi um sucesso, que em Março de 2013, o re-lançamento de versão de Windows Phone ganhou o prêmio de Jogo do Ano na categoria Pocket Gamer Awards. O Sonic the Hedgehog também foi re-lançado em 2013 usando a Retro Engine de Christian Whitehead. Em 21 de Outubro o Re-lançamento de *Sonic the Hedgehog 2* foi anunciado e seu lançamento será 12 de Dezembro para iOS e Android em 2013. Durante a San Diego Comic-Con em 2016, Chiristian Whitehead, junto com Headcannon e PadogaWest Games, anunciaram o desenvolvimento de um novo jogo de Sonic chamado *Sonic Mania*, que foi lançado dia 15 de Agosto de 2017 usando a Retro Engine.

## Créditos

### Jogos

* *Sonic the Hedgehog CD* (2011)
* *Sonic the Hedgehog* (2013)
* *Sonic the Hedgehog 2* (2013)
* *Sonic Mania* (2017)

## Links Externos

* Site oficial de Christian
* Twitter de Christian Whitehead
Цилиоцит

Эта клетка имеет две группы ресничек с каждой стороны, каждая из которых может двигаться, подобно гусенице танка, и перемещать клетку за счет сцепления с поверхностью. Если клетка сцеплена с цилиоцитом, то ни цилиоцит, ни сама клетка не будут перемещаться.

## Параметры

*Left, right movement speed* (Скорость движения левых и правых ресничек) - Может управляться сигнальным веществом.

## Баг с цилиоцитами

При взаимодействии организма с цилиоцитом (не менее 2 клеток) и другого многоклеточного организма (неизвестно минимальное количество клеток) цилиоцит может очень быстро переместиться попутно уничтожая клетки через которые пролетает.

Первый зафиксированный случай.

### Использование бага

Баг используется в военной технике благодаря возможности уничтожать несколько слоёв клеток пробивая большую часть современной брони
Буецит

Эта клетка содержит вещество  настраиваемой плотности, которое помогают ей находиться на плаву. Регулируя плотность клетка может всплывать или тонуть.

Буецит и Гамета являются клетками с другими ядрами (обычно являются точкой в центре).

## Параметры

*Density* (Плотность) - Значение плотности вещеста в клетке. Может быть фиксированным или управляться сигнальным веществом.
Био-оружие OK-02

В конце развития

Эта статья посвящена моему Био-оружию OK-02

## **Описание**

ОК-02 является второй версией Био-оружия, созданного для уничтожения голубых водорослей в яркой среде.

## **Использование**

*Важно: ОК-02 предназначен к действию в очень ярких азотистых средах.*

Одно заранее подготовленное и настроенное яйцо ОК-02 следует поместить в среду и ждать, а в случае если ОК-02 сойдёт с пути его нужно повернуть с помощью оптического манипулятора.

## **Принцип действия**

После развития в конечную особь, ОК-02 начинает движение и в случае если он заметит цель, два жгутоцита начнут корректировать его путь в сторону цели, а два секроцита начнут действовать на цель(растворять) с помощью синильной кислоты.

## **Строение**

### Файл с геномом

Ссылка на скачивание

Можете свободно и как угодно редактировать геном под свои нужды(только если будете делать модификации или продолжение линейки ОК и выкладывать на вики, не забудьте упомянуть меня как изначального автора).

### Деление клеток

М1 Фт - М2 Жг М3 Фт

М3 Фт - М4 Фт М5 Фт

М4 Фт - М9 Фт М10 Ср

М5 Фт - М6 Фт М14 Фт (УД 90°)

М6 Фт - М8 Жг М7 Фт (УД 180°, УПП 15°, УВП 300°)

М14 Фт - М13 Жг М7 Фт (УД 180°, УПП 15°, УВП 300°)

М7 Фт - М11 Кт М12 Ск

### Сокращения

УД - Угол Деления

УПП - Угол Первого Потомка

УВП - Угол Второго Потомка

### Конфигурация

#### М10 Ср

Тип запаха : Клетка

Сигнальное вещество : S1

Концентрация : 60

*Цвета и цветовой порог на ваше усмотрение*

#### М8/М13 Жг

Вещество: S1

Значение = a × концентрация + b

a = 2,64/-2,64

b = 0,17

## История создания

Всё началось когда я в одном чате в телеграме спросил идеи для многоклеточных. Один чел предложил сделать чтобы клетки держались треугольником, а другой предложил сделать их голубыми. Я это сделал, но потом какой-то чел пошутил что это овиотики(овиотик в том чате был довольно "интересной" личностью, как пример можно привести то, что он в игре "Rimworld" сделал колонию кошкомальчиков-геев) и скинул гифку где космодесанты убивают фуррей. Так мне и пришла идея сделать "убийцу овиотиков". Первая версия была модифицированным умным макрофагом-поплавков из уровня 57, и были достаточно хорошими, но мне было мало и я решил улучшить их.

> Ладно, уже не смешно, и немного обидно
>
>
> (Vladislaav 2.0)
>
>
>
>

После создания второй версии я нашёл эту Вики и теперь вы читаете этот текст.

## Примечания

* Во время соприкосновения с целью особь ОК-02 начинает "танцевать".
* Частенько две особи сталкиваются и одна уничтожает другую. Чтобы не допустить этого их надо высаживать в разные области.
* Небольшой модификацией можно превратить ОК-02 из Водоросли в Макрофага.
Sonic Returns

**Sonic Returns**

"**Sonic Returns**" ou "**Sonic Retorna**"é o primeiro episódio da web série *Sonic Mania Adventures*. Ele foi lançado no canal oficial do Sonic dia 30 de março de 2018.

## Sinopse

Bem Vindo de volta a Angel Island em Sonic Mania Adventures!

Sonic Acabou de voltar dos eventos de Sonic Mania e Sonic Forces, mas algo já o incomoda. O Que são todos esses buraco no chão? E porque Eggman já esta capturando mais animais? A História Começa aqui, com a primeira parte de cinco outras: "Sonic Retorna"!

## Aparições

**Personagens**:

* Animais
	+ Flicky (vários)
* Dr. Eggman
* Metal Sonic (Cameo)
* Sonic the Hedgehog

**Locais**:

* Mobius
	+ Angel Island

**Items**:

* Capsula
* Esmeraldas do Caos (x7)
* Espinhos

**Veiculos**:

* Egg Mobile

## Enredo

O Episódio começa na Angel Island, Sonic aparece de uma luz negativa logo após os eventos de Sonic Forces, Ele estava pronto para dar oi a todos mas se surpreende por não encontrar ninguém e ver vários buracos no chão, porém, sua atenção é roubada por Eggman que voava em seu Egg Mobile com uma Capsula, cheia de Animais, Sonic corre e após algumas manobras ele chega até uma planície onde esta a capsula. Sonic suspeita e quando dá um passo quase é acertado por um espinho e descobre que existem vários espinhos escondidos no chão, Ele pula em segurança em cima da Capsula libertando os animais e cai em outra armadilha do doutor, ele fica preso de cabeça para baixo, a capsula se torna uma bomba e o próprio doutor aparece rindo do herói até que ele mostra uma esmeralda do caos, Sonic consegue enganar o doutor, prende-lo em outra armadilha e escapar com a ajuda dos Flickes, mas, o doutor pede ajuda ao Sonic que quando vai ajuda-lo, descobre seu plano de roubar as esmeraldas e deixa o doutor em sua armadilha para explodir enquanto corre para a praia.
Умный ползунок-макрофаг

Колония Умных Ползунков-Маркрофагов

Умный Ползунок-макрофаг представляет собой организм, чем то похожий на рогатину, способный перемещаться ползком по сухой поверхности и при этом находить пищу.

### Строение

Имеет сложное строение: позади есть стереоцит, который определяет пищу и даёт размножение, миоцит посередине сокращается, ползет и сгибается для того, чтобы направить переднюю часть организма на кусочек пищи. В самом верху находится нейроцит, который генерирует колебания, под ними миоцит и даёт движение. Внизу же, есть Фагоцит и он достает питание для всего остального организма.

### Значение для экосистем

Данный вид организмов может выживать в скудных условиях и в сухом субстрате, так сказать в пустыне. Однако, из-за чрезмерного количества сокращений и вообще использования миоцита он не может выживать в слишком скудных условиях, в таких, в которых могут выжить простейшие умные пловцы.
Нитроцит

Эта клетка способна производить аммиак (нитраты) из атмосферного азота (её заполненность аммиаком всегда равна 100%), который необходим для деления клетки. Однако, в большинстве случаев она не требуется, потому что аммиак уже может находиться в субстрате. Важно, что запасов аммиака хватает на несколько делений, поэтому не обязательно содержать нитроцит постоянно.

Эта клетка наиболее детализирована! Ее сделали с помощью множества Мандельброта.
Wiki Sonic Mania

**Bem-vindo à Wiki Sonic Mania — a enciclopédia oficial do jogo!**A Enciclopédia oficial do Jogo Sonic Mania um oficial feito por fãs da SEGA, e homenageia os fãs da época do Mega Drive.
Nós Atualmente Temos 31 Páginas e 690 Edições, Ajude a Wiki a crescer adicionando uma Página.
Primeiramente Leia as Regras e Continue a correr.<createbox>
bgcolor = #FFFF00
width = 20
buttonlabel = Adicione uma Página
</createbox>

Notícias

Sobre Sonic Mania

**Sonic Mania** é um projeto muito interessante da SEGA, Eles escalaram fãs do jogo para criar um jogo original. É um plataformer Side-Scrolling com várias referências dos jogos 16-bit do Sonic.
O Jogo foi feito por uma equipe liderada por Christian Whitehead, Headcannon e PagodaWest Games. entre outros fãs e os Brasileiros Tee Lopes e Lucas Carvalho.
O jogo foi lançado em 15 de Agosto de 2017 nos consoles e a versão de PC foi adiada para incluir o Denuvo, o que deu um problema. A Versão de PC foi lançada no dia 29 do mesmo mês e o Denuvo já foi removido.
A versão definitiva do jogo nomeada de Sonic Mania Plus foi lançada como DLC para as pessoas que tem a cópia digital e como cópia física, ela tem vários detalhes adicionados e bugs concertados, além dos pontos principais que são o novo Modo Encore e os dois novos personagens: Mighty the Armadillo e Ray the Flying Squirrel.
Leia mais...

Links

PersonagensVilõesZonas
Blogs Recentes

 BLOG\_LISTING\_POST\_BUTTON\_TEMPLATE

TheNewGustavo
2 de dezembro de 2017

 0

Sejam bem vindos!

Leia o post completo

Zona do Mês

A Sonic Mania Wiki, é uma wiki com o conteúdo do jogo **Sonic Mania**. O Jogo de comemoração e homenagem aos fãs da era clássica do Mega Drive. a Wiki está em construção é tem muitas páginas para criar, Crie uma conta e vamos começar nossa aventura.

Socialize com fans de Sonic Mania
<chat>
</chat>
Паразит

Колонии Паразитов

Одноклеточный организм, который сам по себе не живет. Ему нужен хозяин, за счёт которого он и живёт и размножается. Причем иногда прямо на нем. В качестве основной клетки используется клейкоцит.

### В реальности

Паразитизм - очень частое явление в природе. И не нужно даже далеко ходить - достаточно найти простуженного. Вирусы и есть паразиты. И бактерии и даже различные амёбы, кольчатые черви, сосальщики. В некоторых животных могут паразитировать сложные многоклеточные животные.

Паразиты те ещё эгоисты. Они хотят и будут размножаться внутри или на чужеродном организме. Они будут питаться содержимым желудка или охотиться на красные кровяные тельца. Могут даже подпитываться самим хозяином. А отходы будут складываться где попало, создавая серьезные повреждения. Правдо сами того не понимая, они часто убивают хозяев, обрекая себя на голодную смерть.
Сборник организмов

Это - классифицированный сборник всех организмов, созданных обычными игроками. Можешь добавить сюда статью о своём!

## Макрофаги

### Плавающие

#### Почкование

* Стандартный пловец
* Умный пловец

#### Бессмертие

* Бессмертный пловец
* Зачищённый пловец

#### Вирусное

* Вирусный пловец

### Ползунки

#### Почкование

* Стандартный червь
* Умный червь

### Поплавки

#### Почкование

* Стандартный поплавок
* Однобуецтиовый поплавок

### Митотические организмы

#### Деление

* Стандартный митотический макрофаг

## Водоросли

### Стационарные

#### Деление

* Простейшая водоросль
* Защитная спора

#### Бессмертие

* Множество танков, включая Апплолн Генерал

### Поплавки

#### Деление

* Поплавок-водоросль
* Червевидный водоросль

## Миксотрофы

### Плавающие

#### Деление

* Хищная водоросль
* Хищный микрофаг
* Паразито-водоросль
* Паразито-микрофаг
* Паразито-хищник
2018 February 08

## Campagn

Player can contribute in Union 2x more (800 -> 1600)

Recovery Ammo decrease from 5min to 3min

## Other

Fixed Bug that provotion of Bibi Skill effect ! We sended 400 diamond to those player for the inconvenience

Q (Valentine) was adjusted because the resolution was set as low

Illustration Special Event scene of Jin has beed adjusted

## Notice

The next Maintenance will be the 22 February
Макрофаг-Ползунок

Колония Ползунков

Макрофаг-Ползунок - это организм, использующий колебания нейроцита и сгибания миоцита. Питается нутриентами. Передвигается исключительно в субстратах с высоким трением.

### Строение

Состоит из нейроцита, создающий колебания, миоцита, который под этими колебаниями сокращается и двигает организм вперед. Фагоцит используется для питания и размножения
Пловец-Ассимилятор

Пловец-Ассимилятор

Эта страница посвящена Пловцу-Ассимилятору

## Описание

Пловец-Ассимилятор(далее просто ассимилятор) является организмом, сочетающем в себе черты вируса и макрофага, с помощью чего может превратить всю (или почти всю) экосистему в один вид: себя. Фактически, любой организм способный размножатся может быть заражён и ассимилирован, но есть и исключения:

* Организмы не использующие в качестве основной клетки размножения М1

* Организмы с защищённой отвечающей за размножение клеткой

* Агрессивные одноклеточные (простейшие хищники)

## Строение

### Сокращения

УД - Угол Деления

УПП - Угол Первого Потомка

УВП - Угол Второго Потомка

ПА - Производить Адгезин

НД - Клетка не делится

### Деление клеток

М1 Фг - М2 Жг М3 Фг

М2 Жг НД

М3 Фг - М4 Фг М5 Вр

М4 Фг НД

М5 Вр НД
Sonic Mania/Galeria

## Arte Conceitual

Animação conceitual do trailer de Pre-vendaAnimação em lápis não usada, uma cena alternativa Sonic e Heavy KingLayout conceitual do manual

## Promocional

Poster exclusivo da SXSW 2017.Poster Exclusivo da E3 2017.Banner da Steam

## Arte oficial

### Sonic, Tails and Knuckles

SonicSonicSonicArte Promocional re-proposta de Sonic. Originalmente de **Sonic Chaos**.Arte Promocional re-proposta de Sonic. Originalmente de **Sonic Chaos**.Silhueta re-proposta de Sonic. Originalmente de **Sonic The Hedgehog (1991)**TailsTailsRe-purposed promotional artwork of Tails. Originally used for **Sonic Chaos**.Arte Promocional re-proposta de Tails. originalmente de **Sonic Chaos**Silhueta re-proposta de Tails. Originalmente de **Sonic The Hedgehog 2**KnucklesKnucklesArte re-proposta de Knuckles. Originalmente de **Sonic the Hedgehog 3**.Arte re-proposta de Knuckles. Originalmente de **Sonic the Hedgehog 3**.Silhueta re-proposta de Knuckles. Originalmente usada em **Sonic Jam**Arte promocional de Sonic, Tails e Knuckles.

### Dr. Eggman e os Hard Boiled Heavies

Dr. EggmanArte promocional de Dr. Eggman.Arte promocional re-proposta de Dr. Eggman. Originalmente usada em **Sonic CD**.Heavy KingHeavy GunnerHeavy Gunner.Heavy ShinobiHeavy MagicianHeavy RiderHard Boiled HeaviesArte Teaser mostrando Heavy Gunner.Silhueta dos Hard Boiled Heavies, mostrando Heavy Gunner.

### Stream cards

SonicTailsKnucklesHeavy KingHeavy GunnerHeavy ShinobiHeavy MagicianHeavy Rider and Jimmy

### Miscellaneous

Arte do Manual da SteamArte do album de Vinyl, por Tom Fry e Kieran Gates

## Trailers

### Trailer de Estréia (27 de Julho de 2016)

Logo do Trailer de Estréia.Tela inicial do jogo.Mic Drop no Trailer de Estréia.Spin Dash em ação.Quebrando o vidro em alta velocidade na Studiopolis Zone.Personagem Sonic do Trailer de estréia.Personagem Tails do Trailer de estréia.Personagem Knuckles do Trailer de estréia.
(Swimsuit) Theresa

Type

* Swimsuit

 Mecha

Hit a single target with machine gun
140% Attack Power
**Skill at lvl 1: 84.00 Damage**
**Skill Growth: +84.00 Damage / lvl**
Hit a row with Energy Blast, decrease Attack Power by 30% for 2 Turns, Increase 40% Skill Damage against DEF-type enemies
340% Attack Power
**Skill at lvl 1: 118.00 Damage**
**Skill Growth: +118.00 Damage / lvl**
When attacked, Retaliate a single target, 50% Chance to inflict Stun for 2 Turns
300% Attack Power
**Skill at lvl 1: 102.00 Damage**
**Skill Growth: +102.00 Damage / lvl**
**SP Cost: 5000**
Cast Heal-Over-Time and Increase Attack Power by 20% for All Allies
Lasts for 3 Turns
**Skill at lvl 1: 111.00 HP Heal / Turn**
**Skill Growth: +111.00 HP Heal / Turn / lvl**
Proxy Connection

**Q :** Why i can't connect in the game from DMM.com ?

**A :** Actually... All player from chinese country and EU has issue of this problem... The reason ? So far as we know, the problem came because the adress of the game has changed

**That is the actual link of the adress game :** http://pc-play.games.dmm.co.jp/play/goddess\_kiss/

Which as you can see is not a DMM adress so it's pretty normal that you can't enter in game from DMM.com.

Considering that the link is now permanent, all we need to do is to ask help of a guys which for now he's pretty strict...

So far, EU and some other country can enter from the R-18 Website and this site is also one that are ***more generous*** expect for some country that have high restriction about Hentai thing... (We don't have cookie for R-18 right now)

So, for now, just considere to use VPN or such to enter in game (for those that can't enter in game from DMM R-18)

if VPN still doesn't work. Go and Try download the Android Version since this one have no restriction country.

And IF those suggestion doesn't work at all then you can't play the game at all

Source : http://kancolle.wikia.com/wiki/Thread:544818

## Country that unable to go in Normal Version with the new address

* Switzerland
* United states of America
* Philippines
* Malaysia
* India
* Irak

## Country that unable to go in R-18 Version with the new address

* Philippines
* Malaysia
* India
* Irak
* Australia
* Vietnam

## Country that able to go in Normal version with the new address

* France
* England
* Japan

## Country that able to go on both version with the new address

* Japan
* England
* United states of America
* Germany
* Norway

## Country that able to go in R-18 Version with the new address

* Switzerland
* United states of America
Tatiana

Type

* Normal
* Swimsuit

 Mecha

Attack target and enemies behind with Missile
70% Attack Power
**Skill at lvl 1: 55.00 Damage**
**Skill Growth: +55.00 Damage / lvl**
Attack all enemies, decrease Defense Power by 15% for 1 Turn
190% Attack Power
**Skill at lvl 1: 73.00 Damage**
**Skill Growth: +73.00 Damage / lvl**
When below 50% HP, Increase Evasion by 40% and Attack Power for Herself
Lasts until battle ends
**Skill at lvl 1: 1.00% Attack**
**Skill Growth: +0.41% Attack / lvl**
At start of the battle, Attack target and enemies behind, 60% Chance to inflict Silence for 1 Turn
180% Attack Power
**Skill at lvl 1: 60.00 Damage**

 Mecha

Attack target and enemies behind with Missile
100% Attack Power
**Skill at lvl 1: 113.00 Damage**
**Skill Growth: +113.00 Damage / lvl**
Attack all enemies, Increase 20% Skill Damage against ATK-type enemy, Increase 10% Skill Damage against DEF-type enemy
290% Attack Power
**Skill at lvl 1: 147.00 Damage**
**Skill Growth: +147.00 Damage / lvl**
At start of each wave, Increase Attack Power for Herself
Lasts for 3 Turns
**Skill at lvl 1: 1.00% Attack**
**Skill Growth: +0.61% Attack / lvl**
When below 30% HP, Attack target and enemies behind, decrease Defense Power by 30% for 3 Turns
310% Attack Power
**Skill at lvl 1: 112.00 Damage**