Coliseo

El **Coliseo** es un desafío que pueden afrontar los Personajes de Chrono Tere.

## Cómo acceder

Es tan simple como ir a cualquier ciudad, pueblo o lugar que tenga uno. Cada uno tiene una tasa de inscripción diferente , pero los desafíos suelen ser los mismos. Al final de cada uno se recibe un premio, que varía según el **Coliseo**.

## Desafíos

El **Coliseo** tiene 3 tipos de desafíos.

### Arena

Uno o varios Personajes combaten contra sucesivas hordas de Enemigos o **Rivales**, para afrontar finalmente a un Boss diferente según el **Coliseo**. Si un Personaje es derrotado no puede luchar durante el resto del desafío.

En este modo solo pueden participar 3 Personajes. En caso de haber más, se pueden quedar como sustitutos para los que caigan o aparecer como **Rivales**.

Para saber contra qué nos toca pelear en cada ronda, hay que tirar un dado de 6 caras (aunque en algunos **Coliseos** ciertas rondas están predeterminadas, y el Boss de la ronda final es inamovible). Si sale un número del 1 al 3, tocará una hora de Enemigos. Se genera igual que en un mapa normal.

Si sale de 4 a 6, tocará luchar contra un **Rival**. Volvemos a tirar un dado. Si sale 1 o 2, será uno de los predeterminados para ese **Coliseo**. Si hay más de uno, se tira el dado que se especifique en la página de cada **Coliseo**. Si el grupo jugador tiene más de un integrante, saldrán tantos **Rivales** como compañeros tenga, y si el mapa no tiene más, el resto serán Enemigos.

Si sale 3 o 4, lucharemos contra el Personaje (o los Personajes) que no hayamos seleccionado para el desafío. Si el grupo jugador es de 3 Personajes, el tercer contrincante será un **Rival**.

Finalmente, si sale 5 o 6, lucharemos contra el Personaje neutral recurrente (en caso de haber más de uno, tiramos un dado). Si no tenemos ninguno, lucharemos contra un **Rival**.

### Torneo

Se didiven en tres tipos: normales (16 luchadores), grandes (32) y super torneos (64). Se organizan en grupos para pelear entre sí, como un torneo normal. Pueden ser todo jugadores, pero los huecos serán Enemigos, **Rivales** o Personajes neutrales. Para decidir esto, tiramos un dado. 1, 2 para el primero, 3, 4 para lo segundo o 5, 6 para los otros. En algunos **Coliseos** el ganador de un Torneo pelea contra un Boss.

### Batalla de estrellas

Este es el modo más complejo de los tres. Se hacen 8 grupos de, como máximo, 3 integrantes. Los nombraremos A, B, C, D, E, F, G y H. En la primera ronda pelearán A contra B, C contra D, E contra F y G contra H.

En la segunda ronda, lucharán los que han ganado por un lado y los que no por otro. Supongamos que han ganado A, C, E y G. A peleará contra C y E contra G, mientras que B contra D y F contra H.

La tercera ronda será igual. Supongamos que ahora han ganado A, E, B y H. A peleará contra E, B contra H, C contra G y D contra F. Repetimos esto en una ronda más.

Al finalizar, hacemos una lista de los grupos en base a cuál ha ganado más combates, y en caso de empate orden alfabético. Ahora agrupamos al primer grupo con el segundo, el tercero con el cuarto, etc. De esas batallas, cogemos a los cuatro ganadores, los otros cuatro grupos quedan fuera del desafío, pero recogen su premio en base a su posición en la lista anterior.

Emparejamos a los cuatro ganadores, y pelean. Los dos ganadores por un lado, y los otros dos se van recogiendo un premio de tercer lugar. Los dos últimos grupos que quedan pelearán. El que gane se lleva el primer premio, y el que no, el segundo.

Si no hay suficientes jugadores para todos los grupos, estos se rellenarán con Enemigos, **Rivales** o Personajes neutrales, que se seleccionarán igual que en el modo anterior. Los grupos tendrán tantos integrantes como el grupo con más jugadores.

## Apuestas

Además de participar en los desafíos, puedes apostar en tres categorías.

### Dinero

La más básica que, a su vez, se divide en tres categorías (según la moneda que usemos). Es sencillo. Apuestas por un retador (de cualquier desafío, sea jugador o no) una cantidad de dinero. Cuando este luche contra otro retador, si gana el tuyo, recibirás el dinero que apostaste (es decir, que si apuestas 1000 G, recibirás 1000 G por cada victoria). Sin embargo, la cantidad se va acumulando. Es decir, que si empiezas invirtiendo 1000 G, primero recibirás 1000, luego 2000, 4000, 8000... y así sucesivamente. Pero, a su vez, si pierdes, perderás la cantidad acumulada.

El dinero que apuestes lo pagas al principio, y no es sino al final que obtienes los beneficios. Sin embargo, si pierdes, tendrás que pagar la cantidad que apostase el otro apostador. Si no tienes suficiente, entrarás en Deuda con el otro. A partir de aquí se pueden dar muchas posibilidades, que encontrarás en el propio artículo sobre ellas.

### Armas

Apuestas un Arma (o pieza de armadura) que tengas por un retador. Si este pierde, lo entregas. Sin embargo, si has apostado por el/los ganador/es, te llevarás todo lo que apostó el resto de personas.

### Objetos

Igual que en el punto anterior, pero con Objetos, Pergaminos, Papiros, Preseas...