recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
La République Théocratique Shakranne

La République Théocratique Shakranne et diriger par le Grand Conseil. Le grand conseil et présider par les doyens de l'église de L'Astre Père et autrefois présider par Savonarale le grand prophète.Le grand conseil décide de a la place du peuple et définit leurs façon de vivre selon les textes sacrées.

Lors de la grande exode Savonarale s'éleva en prophète et dicta un vie décidé par L'Astre Père la légende raconte que le Père lui parla et lui dicta de mener ceux qui voulais l'écouter sur un autre monde pour suivre une vie plus stricte plus proche de leurs Dieu. La République Démocratique Shakranne chercha a l'arrêter mais voyant que ses fidèles devenait très nombreux l'église de L'Astre Père conseilla le gouvernement de laisser Savonarale et ses fidèles partir que la République n'avait besoin que de ceux qui garder a la fois la démocratie et a la fois Dieu dans le cœur. Ainsi Savonarale partie avec ses fidèles et fondèrent la République Théocratique Shakranne.

La République Théocratique suis a la lettre la foi de L'Astre Père et refusera tout écart. Ils pratiquent des prières journalières. Beaucoup de citoyens font intégrer leurs enfants aux florentins qui sont des groupes de jeune enfant en robe blanche décorée de fleure prêchant leurs dévotions et insistant la population a l'aumône. La religion et directement gérée par les doyens qui servent de ministre a la république. Malgré que la torture soit officiellement l'acte de sodomie peut être punie par la peine de mort. L'avortement et vue comme un homicide volontaire.

L'armée de la République Théocratique Shakranne et vue comme une fierté. Des personnes qui vouent leurs vie a protéger une façon de vivre proche de dieu. Véritable croisé des temps modernes mourant pour sa volonté. Le peuple pratique des manifestations religieuse lors des départs des soldats.
Alliage de Nokdam

Le Nokdam et un alliage qui a la propriété de ne pas faire rebondir les ondes écho-radars. Les Blindages en Nokdam sont moins résistant que les blindages commun mais grâce a la propritété de ne pas faire rebondir les ondes écho-radars, les ondes ne rebondissent que dans les parties internes du vaisseau fesant croire aux Dradis que le navire et beaucoup plus petit.
Ryu

The Wandering World Warrior

> "**Insert quote here**"
>
> ~ Ryu (Winner's Season ???)

## Death Battle Appearances

Ryu has 2 appearances in Death Battle: the first being against Scorpion and lost, and the other being Jin Kazama where he won.

## Trivia

* He has a fear of spiders, similar to his canon counterpart.
* He has a Power Morpher he can use to be become Ryu Ranger, but he has yet to actually use it.
Traité de Trios

Le Traité de Trios fut signée a la fin de la grande guerre par toute les forces rebelles de la Fédération et par le Gouvernement Fédéral sur la planète Trios.

Le Traité officialisa la dislocation de la Fédération sur le principe "Du Droit des peuples à disposer d'eux mêmes" Chaque Peuple obtenue le droit de formée sont propre gouvernement comme ils le souhaitent.

Le Traité obligea toute nation a rendre tous ses prisonniers de guerre pour que les tensions retombent.
Chronologie

A notée que ont ne parle pas d'année après Jésus Christ mais d'Année après l'Exode. Exemple: 21 AE

## L'Exode

-40 AE: La Chute

 0 AE: Cette année marque le départ des premiers Exilées

135 AE: Arrivée du Royaume Efgan sur une planète non hostile a l'homme marquant la première colonisation humaine

135 AE fin de l'année: Colonisation d'un monde par la République Shakranne

136 AE: Colonisation d'un monde par les Talisiens

138 AE: Guerre entre le Royaume Efgan et les Tazans se qui provoquera l'exode de Efgan et l'installation des Tazans sur un monde viable

139 AE: Les Efgans trouve une nouvelle planète
Royaume Efgan

Le Royaume Efgan et le gouvernement qui dirigea le peuple Efgan depuis l'exode jusqu'à l'intégration des Efgans dans la Fédération Humaine. Le Royaume était une monarchie absolue de droit divin de primogéniture agnatique. Le Royaume reste important dans l'esprit Efgans et leurs histoires.La famille royale et idolâtré comme des êtres bon et charismatique qui ont sue sauver les Efgans.
Technocratie Talisienne

La Technocratie porte littéralement sont nom, les futurs dirigeants sont des Technocrates qui ont lourdement étudier ils occuperont des  fonctions politiques et seront surveiller par la police ministériel. Ceux qui auront les meilleurs résultat feront partie des ministère.

Le pays et diriger par le conseil des ministres qui proposent des lois sous la surveillance du Superviseur le Superviseur vérifie la légalité des lois par rapport a la constitution et surveille les abus des ministres grâce a un organe qui se nomme la police ministériel.

Le gouvernement n’est pas élue et aucun vote ne se fait, tout et justifier par des graphiques et des études pour amener des lois. En cas de mécontentement le Superviseur mène une enquête sur les plaintes de la population et refais les études statistiques après cela il peut annuler une loi.

Les Talisiens forme une société méritocratique ou les études sont la partie de leurs vies la plus importantes. Le culte de la réussite et centrale dans la Théocratie créant des comportements inappropriées et du harcèlement . Les Talisiens sont la société aux plus grand taux de suicide. Leur société favorise un libéralisme isolé dans un leur nation.

Les militaires sont vue a l’origine comme des sangsues mais suite a la grande guerre ils sont maintenant perçu comme un poison nécessaire pour survivre aux autres tant que des hommes se sacrifieront et que leurs armées grandira ils seront en sécurité. Les gens grinces des dents mais se tairons devant les militaires car ils sont nécessaires. De multiples penseur désigneront l’armée comme pratique pour donner une utilité aux parias.

La flotte Talisienne répugne les vaisseaux de grande taille et préféra la maniabilité des frégates et des destroyers. Ils utilises le moins possibles de chausseur et de bombardier se qui font d’eux les vaisseaux les plus armées (moins de hangars plus de canons).

Les Talisiens sont perçu comme égoïste et insensible se sont des êtres froids et calculateur.
Chapter 3

## Mojo Training

**Chapter 3** is titled - "Mojo Training".

## Summary

The chapter focuses on Crash Bandicoot's Mojo Training with Aku Aku in order to unlock his Mojo Potential. Meanwhile Cortex orders a meeting of Cortex Commandos in order to retrieve and return Crash Bandicoot to Castle Neo.

## Characters in Order of Appearance

* Crash Bandicoot
* Aku Aku
* Neo Cortex
Master Chief

The Spartan Super Soldier

> "**Insert quote here**"
>
> ~ Master Chief (Winner's Season ???)

## Death Battle Appearances

He appeared in his match against Doomguy and won.

## Trivia

* He is considered as one of 1pizza877's favorite characters of all time.
* He usually hates anime.
	+ This is mainly due to his loss for his friend, Shinji Ikari.
	+ Despite his hatred, he was able to control it especially due to the criticism by Dante.
	+ There were times where he helped anime-related combatants as he warned Naruto about Doomguy when he was going to the Loser's Bar to see Jiraiya and Yang when she was looking for a boyfriend which she found one.
* He does have a strange habit of teabagging people and the reason why because of according to him, it was to stay alive.
	+ There was one point he had knee cancer until it was gone when he teabagged the Joker after the Sonamy incident.
	+ He does not take kindly to other people teabagging which was why a rule existed and if someone were to teabag, he would immediately sense in a similar style to the Spider-Sense.
* He has a curse that if someone were to take off his helmet, it will result in a reaction similar to Indiana Jones: Raiders of the Lost Ark scene.
	+ The reason being was due to the fact that his face was not revealed by Microsoft.
* He was inspired by Deadpool to research about the Teen Titans Go Demon.
Пасхалки

**Пасхалки** (англ. *Easter egg*) — секрет, заложенный в игре разработчиками. Обычно они бесполезны.

## Список пасхалок

### 1. Сыр?

Одна из самых лёгкий пасхалок. Находится в самом верху Звёздного пути. При клике говорит случайную фразу.

**Все фразы:**

* Сыр? (Cheese?)
* Вы хотите мечтать о своей жизни или жить своей мечтой? (Do you want to dream your life, or live your dream?)
* Хотите похудеть? Двигайся на Луну! Вы сразу же будете весить меньше! (Looking to lose weight? Move to the moon! (You'll instantly weigh less!)
* Я не вижу возможности провала (I can't see the possibility of failure.)
* Мечты, они как звезды. Вы можете никогда не прикоснуться к ним, но если вы последуете за ними, они приведут вас к вашей судьбе.(Dream, are like stars. you may never touch them, but if you follow them, they will lead you to your destiny.)
* Добро пожаловать в «Лунные факты»! Как вы знаете, Луна на самом деле на 10% состоит из сыра. (Welcome to Moon Facts! Did you know, the Moon is actually 10% chease.)
* Лунный сыр более мягкий, чем земной из-за более низкой гравитации (Moon cheese is fluffier then Earth cheese owing to the lower gravity)
* Жизнь подобна Луне, полной кратеров. В основном гладкая, с некоторыми грубыми участками между ними. (Life is like a moon full of craters. Mostly smooth with some rough patches in between.)
Омела

## Внешность

Маленькая, хрупкая, изящная и красивая кошка. У Омелочки длинная, белоснежная шерсть и красивые, огромные глаза. Вот только глаза у неё разные: один фиалковый, другой темно-синий. Нос и подушечки лапок, у кошечки бледно-розовые, с маленькими белыми крапинками. Даже когда кошечка вырастет, она будет очень маленькой.

## Характер

Упрямая, весёлая и озорная кошечка. Обожает приключения и ищет их на свой хвост, не думая о последствиях. Она часто бывает наглой, своенравной и самоуверенной. Насмешливая и язвительная, смеяться над друзьями никому не позволит. Безрассудна и отважна, поэтому попадает в переделки почти каждый день. Хорошо умеет притворяться, и может показаться маленькой скромницей, но это далеко не так. С легкостью выведет из себя, даже самого спокойного кота, но с такой же легкостью успокаивает ссоры. Обидчива, но быстро всё прощает. Очень любит родителей и брата.

## Семья

Отец: Омут; *жив*

Мать: Гроза; *жива*

Брат: Остролист; *жив*

Молочный брат: Ночка; *жив*

Бабушка: Буря; мертва

Дедушка: Неизвестный кот; статус не известен
Рассвет

**Рассвет** -  небольшой, поджарый, короткошёрстный, полосатый серый кот с небесно-голубыми, как вода в ручье, глазами, пушистым хвостом, узкими плечами, сильными мышцами и небольшим шрамом на загривке.

## Характер

Рассвет - рассудительный и мудрый целитель, обладает невероятной силой духа и никогда не сгибался под трудностями своего пути. Он ответственный  и понимает важность всего дела. Рассвет ворчлив и резок, а также горд, однако такие качества можно заметить понемногу. Целитель обычно спокойный и миролюбивый, не любит драк и конфликтов.  Кот довольно замкнут и сделал, потому редко показывает свои чувства и эмоции. Детское желание стать целителей, не воином или охотником, помогло ему воспринять законы целительства спокойно.

## Семья

**Брат:**

* Острогрив: *жив.*

**Пара:**

* Ледошёрстка: *жива.*
Рассветная Заря

## Внешность

Стройная, короткошёрстная черная кошка с фиолетовыми глазами.

## Характер

Мудрая, спокойная и ненавязчивая кошка. Всегда поможет и успокоит, прекрасная наставница. При жизни она была отзывчивой, доброй и сострадательной кошкой. Всегда была преданной племени, и умерла спасая Восходящую Луну, от Жабохвоста.

## Семья

Пара: Жабохвост (бывший); *мертв, место обитания Нижний Клан*
Ночноцвет

## Внешность

Он крупный, щуплый чёрный котёнок без половины хвоста. Глаза янтарные, почти оранжевые.

## Характер

Ночка спокойный, но иногда  может и повеселиться и даже очень. Он отличный друг, а также и пара.

## Семья

Мать: Неназваная кошка; *статус неизвестен*

Отец: Неназваный кот; *мёртв; место обитания неизвестно*

Приёмный отец: Омут; *жив*

Приёмная мать: Гроза; *жива*

Молочный брат: Остролистик; *жив*

Молочная сестра: Омелочка; *жива*

Пара (будущая): Омелочка; *жива*
Гроза

## Внешность

Красивая, изящная, стройная кошечка, с красивой белоснежной шерстью, серыми и чёрными пятнами, одно из которых на лбу и большими, лучистыми, голубыми глазами

## Характер

Гроза решительная, умная кошка, хоть и слегка скромная. Очень хорошо охотится. Когда она была котёнком, маленькая кошечка была непоседой и всегда полной энергии. В отличии от своей сестры она была более стеснительной, но это не мешало сёстрам делать "сюрпризы" соплеменникам. Став оруженосцем, кошечка стала относиться ко всему более осторожно и рассудительнее.

## Семья

мать:Буря; мертва

Сестра: Песочногривка; *жива*

Пара: Омут; *жив*

Дочь: Омела; *жива*

Сын: Остролист; *жив*
Улей

* В игре
* В магазине

**Улей**— постройка в игре. Разблокируется с 4 уровня. Предназначена для пчел, там они собирают мед. Мед можно брать один раз в 18 часов. Можно поставить только один экземпляр. Дает 130 опыта.

## Описание

Эта постройка выглядит как 1 главный улей и 2 мелких, в которых хранится мёд. И ещё 3 горшочка переполненных мёдом. Между всеми этими ульями и горшочками находятся цветы, которыми являются ромашки, маргаритки и подсолнухи.
Предводитель

## Обязанности предводителя

* Чтить законы
* Уважать старейшин
* Заботится о клане
* Не бросать клан в беде

## Новый предводитель

Новым предводителем, становится глашатай. Глашатай становится предводителем, только в том случае, если предводитель погиб или ушёл на покой.

## Первые и нынешние предводители

Первый предводитель: Восходящая Луна

Нынешние предводители: Лунная Звезда, Ядерная Звезда

## Дополнительные факты

* Предводителей в этом клане двое
* Предводителем может стать и кот, и кошка
Охотник

## Обязанности охотника

* Чтить законы
* Уважать соплеменников
* Охотится для племени

## Ученик охотника

Учеником на охотника становятся в 6 лун, а заканчивают обучение в 12 лун.

## Список охотников и учеников

Охотники: Вишнёвая,Персиколапый, Омут, Гроза, Песчаногривка, Ледошёрстка, Острогрив, Белоснежный коготь

Ученики: Ромашка

## Дополнительные факты

* Учениками становятся в 6 лун
* Охотниками становятся в 12 лун
Клан Восхода Луны вики

## Добро пожаловать на **Клан Восхода Луны вики**

Приветствуем тебя, бродяга! Не хочешь присоединится к этому клану? Мы будем рады тебе!

А началось всё, с великой предводительницы Восходящей Луны, в честь которой назван клан.... С первой целительницы Рассветной Зари.... Их жизнь закончилась слишком рано, из-за неуёмного властолюбия первого глашатая Жабохвоста, однако история клана на этом не кончается. Пришли трое избранных, которые спасут клан! А в этом им будут помогать коты из Звездной Лощины! Сможет ли клан пережить роковую ночь, красной луны?Или же сдастся Нижнему Клану, под предводительством Жабохвоста? Заинтересовался странник? Скорее создавай своего персонажа, и начинай ролить!

Эта вики создана по ролевой игре, под названием "Клан Восхода Луны" . В этой вики нужны редакторы, которые будут верно служить, редактировать страницы, делать новые. Капс, флуд и спам запрещен.

## Создать страницу

Вы можете улучшить эту вики. Создайте новую статью!

<createbox>
width=24
break=no
buttonlabel=Создать новую страницу
</createbox>
Так же вы можете улучшать уже созданные страницы
Ледошёрстка

**Ледошёрстка** - крупная, мускулистая, крепкая, изящная гладкошёрстная белоснежная кошка с мягким, густым мехом, лучистыми жёлтыми глазами, нежно-розовыми подушечками и носом, острыми когтями, длинным хвостом и аккуратными ушами, которые имеют кисточки.

## Характер

Спокойная и рассудительная воительница. Ледошёрстка не любит ссор и драк, что показывает её миролюбие. Кошка хорошо успокаивает и поддерживает, а также является хорошей подругой. Она преданна клану и уделяет почти всё время ему - Ледошёрстка может до измождения охотится и готова отдать жизнь за соплеменников. Охотница довольно дружелюбна и общительна, потому имеет со многими хорошие отношения. Также стоит отметить, что кошка сострадательная и благородная.

## Семья

**Сестра:**

* Ромашка: *жива.*

**Пара:**

* Острогрив: *жив.*
Калинка

## Внешность

Красивая, стройная, белоснежная кошка с голубыми глазами и искалеченной лапкой.

## Характер

Добрая и отзывчивая кошка. Всегда заступиться за друзей, и никому их не даст в обиду. Может проникать в мысли котов.

## Семья

Пара: Янтарногрив; *жив*.

Мать: Лунная Звезда; *жива*.

Отец: Персиколапый; *жив*.

Братья: Журка; *жив*. Жимолость; *жив*. Норка; *жив*.

Сестра: Фиалочка; *жива*.
Justin Bieber

The Young Pop Sensation

> "Baby, Baby, Baby, Ohh..."
>
> ~ Justin Bieber (Loser's Season 1)https://deathbattle.fandom.com/wiki/Thread:407880#61

## Death Battle Appearances

He appeared in his fight with Rebecca Black which resulted in a draw.

## Trivia

* He and his opponent are considered to be hated the most by the Losers in the Loser's Bar, mostly due to their singing.
	+ The only time he didn't get hated was when he sang his song "Sorry" in his mature form, which was appreciated the most by the Losers.
* He has the ability to switch his appearance from to his younger self (mostly when he sings his infamous song "Baby") or to his mature self as he is today.
* He attempted to kill James Gunn (the director of Guardians of the Galaxy) mostly due to his past vulgar tweets, but was stopped by Thanos.
Evil Nun (nhân vật)

Ảnh bà ta ở trên kia, đừng hỏi tao :V

**Không phải trang bạn cần tìm? Xem Evil Nun (phân biệt tiêu đề)**

**Evil Nun** là một nhân vật phản diện trong Evil Nun.

Bà ta luôn tìm cách để bắt được Người chơi. Người chơi có 5 ngày để trốn khỏi trường và họ cần phải vừa tìm đồ vừa tìm cách để không để bà ta bắt gặp.

## Mô tả

Evil Nun có thể không phải là người thường, theo một số mô tả về bà ta: Mắt màu đỏ, nhìn sơ lược có vẻ kinh dị. Khả năng thính giác và tốc độ của bà tùy thuộc vào chế độ mà bạn chọn. Ví dụ, ở chế độ dễ, bà ta đi cực chậm và bà bị lãng tai. Và ở chế độ Extreme, bà đi như ánh sáng và bà nghe thấy mọi tiếng động trong trường.

## Hành vi

Khi bắt đầu ngày, Evil Nun sẽ đi ngẫu nhiên mọi nơi trong trường để tìm người chơi. Ở chế độ Ma và Dễ, bà sẽ cầu nguyện (chắc là cầu nguyện quỷ, thế mới nói bà không bình thường) và sẽ tìm Người chơi sau. Khi người chơi thức dậy trong phòng ngủ, hãy rời phòng này sớm nhất có thể vì bà có xu hướng đến phòng này để tìm bạn.

Khi bà nhìn thấy người chơi, bà sẽ hét một tiếng thật to rồi đến chỗ họ, tốc độ dựa trên chế độ. Tiếng hét này có thể hữu ích để Người chơi biết bà đang ở gần, để có thể tìm cách trốn. Nếu bà ta bắt được, bà ta sẽ dùng cái búa đập cho một cú, người chơi bị bất tỉnh và sẽ thức dậy vào ngày tiếp theo.

## Làm sao để trốn khỏi bà ta?

Có một vài chỗ để có thể trốn khỏi bà ta, có thể vào trong tủ (Bạn không thể trốn trong đường hầm vì bà ta có thể bò). Nhưng nếu bà ta nhìn thấy bạn trốn vào tủ (trốn muộn), bà ta vẫn mở cửa tủ ra và dùng búa đánh đầu như thường.

## Làm sao để bảo vệ mình khỏi Evil Nun?

Khi con Búp bê nổ đã được gắn Thuốc nổ (Dynamite) và Tay quay (Crank), nó có thể đánh ngất bà ta trong 1 phút. Sử dụng Vạc nổ có thể đánh ngất bà ta trong 90 giây.

Và khi Bộ xương trong phòng thí nghiệm đã được gắn xong, bà ta sẽ đến để lạy nó trong 20 giây. Điều này có thể giúp Người chơi trốn thoát tạm thời.

## Thông tin khác

* Bạn vẫn có thể trốn trong đường hầm nếu bạn sử dụng vũ khí "Đại kiếm" (mua ở Cửa hàng của trò chơi). Bà ta không thể bò vào đường hầm có thể là do vũ khí này quá nặng. Bạn vẫn có thể hạ gục bà ta vào bẫy ví dụ như sử dụng vạc nổ, ở đó bản dịch đã sai.
* Khác với Granny:
	+ Evil Nun có thể nghe được tiếng người chơi mở cửa.
	+ Dù đang ở chế độ Extreme (chế độ khó nhất trò chơi) thì người chơi hoàn toàn có thể né được đòn của Evil Nun nếu đủ khéo léo và mưu mẹo, giống như Mr. Meat.
* Evil Nun được lồng tiếng bởi Tamara Ryan, như trong phần Credits của trò chơi ghi.
Глашатай

## Обязанности глашатая

* Чтить законы
* Уважать соплеменников
* Собирать патрули
* Помогать предводителям

## Новый глашатай

Его избирает предводитель, из самых уважаемых охотников или воинов. Новый глашатай должен быть: Уважаемым, умным, сильным и иметь хорошие отношения со всеми соплеменниками. Кот(кошка), становящийся глашатаем,должен воспитать хоть одного оруженосца

## Первые и нынешние глашатаи

Первый глашатай: Жабохвост

Нынешний глашатай: Гвоздика

## Дополнительные факты

* Глашатаем может стать и воин, и охотник
* Глашатаем может стать и кот, и кошка
Снежное племя

Снежное племя находится в снежно месте возле озера. Вход в племя проходит через пещеру которая ещё хорошо держится.Подстилки в палатках из разных веточек и пёрышик.

Предводители: Голубиная звезда, Белозвёзд

Глашатай: Рыжебурка

Воители: Долголап, Ива, Сероглазка, Мягколист, Комышник, Цветущая Поляна, Голубоглазая, Сойка.

Оруженосцы: Мышка, Тростиночка. Берёзка.

Цылители: Жёлтоглазая, Гусохвост.

Ученики цылителя: Корешок

Старейшини: Златошейка
Острогрив

**Острогрив** -  крупный, мускулистый длинношёрстный тёмно-рыжий кот с зелёными глазами, сильными мускулами, пушистым хвостом и крупными ушами.

## Характер

Острогрив - добродушный, мягкий и благородный воин. Несмотря на его жестокого наставника, кот не стал его коварной копией, а преданным и не честолюбивым котом, который готов на всё для блага клана. Острогрив рассудительный и мудрый, однако скромный и немного стеснительный. Охотник общительный и дружелюбный с чувством юмора и большой выдержкой, поэтому является довольно уважаемым охотником.

## Семья

**Брат:**

* Рассвет: *жив.*

**Пара:**

* Ледошёрстка: *жива.*
Cáp nhỏ

HÌNH CÁP NHỎ ĐÂYYYYYYYYYYYYY!!!! Đừng hỏi tao

**Cáp nhỏ** là một vật dụng trong Evil Nun. Đây là một vật dụng bắt buộc phải sử dụng để thoát khỏi trường.

## Mô tả

Cáp nhỏ có hình dạng như một dây cáp nhỏ (tên nói ra mọi điều!) Nó là một trong những vật phẩm nhỏ trong trò chơi, giống như Thẻ có số điện thoại.

## Công dụng

Dây cáp này có thể đặt vào bảng điện để khôi phục lại dòng điện trong trường.

## Vị trí

Nó luôn ở trong một trong những ngăn kéo ở trong nhà bếp.

## Thông tin khác

* Rất nhiều người chơi tìm vật phẩm này đầu tiên, vì khôi phục dòng điện là một việc vô cùng quan trọng.
* Giờ đây việc thoát khỏi trường không cần sửa lại dòng điện cũng khả thi, nhưng không phải lúc nào cũng vậy. Một video như thế có thể xem tại đây
Driving Nun

Ảnh chụp con Valu (ĐỪNG HỎI TAO!)

**Driving Nun** là một nhân vật trong Evil Nun được thêm vào từ bản cập nhật 1.3.

## Mô tả

Không như bà Evil Nun, Driving Nun là một con người bình thường. Ả này là tài xế và trợ lý của bà ta. Ả gửi quần áo từ xe xuống dưới hầm chỗ cửa giặt cho các trẻ em trong đó giặt giũ. Và sau đó ả sẽ gửi quần áo giặt xong tới một địa điểm mà người chơi không thể đến được. Ả ta béo, mặc một bộ đồ đen trắng của nữ tu và đi giày nâu. Hình dạng của nó có thể suy ra rằng ả ta trạc tuổi của Evil Nun.

## Hành vi

Khi Driving Nun gặp người chơi, ả sẽ hét lên một tiếng và bỏ chạy bằng chiếc xe của mình. Nhưng, tiếng hét này sẽ cảnh báo Evil Nun và bà ta sẽ chạy xuống hầm, vì thế Người chơi sẽ phải nghĩ cách trốn khỏi đó. Ở Chế độ ma, Driving Nun sẽ không nhìn thấy Người chơi, giống như Evil Nun. Nếu họ cố trốn trong xe sau khi ả ta đã nhìn thấy, họ sẽ không thể trốn và không thể trốn thoát bằng xe.

## Công việc thường ngày

Driving Nun gửi quần áo bẩn đến trường để đám trẻ em giặt giũ, và để quần áo sạch lại vào xe. Khi Driving Nun đi, trong khoảng 1 phút 30 giây, ả sẽ quay lại.

## Tự bảo vệ mình khỏi Driving Nun

Cách duy nhất để bảo vệ khỏi Driving Nun chính là đốt chết ả ta, khác với Evil Nun là ả ta không thể hồi sinh lại. Nhưng việc trốn thoát bằng xe sẽ trở nên bất khả thi vì sẽ không có người lái xe cho bạn. Nhưng, giết ả ta lại là một bước quan trọng cho nhiệm vụ "Giải cứu trẻ em" để cho Người đàn ông bí ẩn (Mysterious Man) có thể điều khiển xe.

## Thông tin khác

* Theo việc nghiên cứu trò chơi một cách kỹ càng bằng cách sử dụng mod, Driving Nun sẽ lái xe ra một khu vực màu đen ngoài trường. Ả sẽ ở đó 1 phút 30 giây, và sẽ quay lại từ khu vực màu đen đó. Dưới đây là ảnh chứng minh

Tập\_tin:Driving\_Nun\_Area.jpg

* Nếu bạn đứng ở cửa lúc cửa mở để ả đi, bạn sẽ không thể đi qua cửa, cứ như là có một bức tường tàng hình. Bạn chỉ có thể đi qua bằng mod.
Ромашка

**Ромашка** - средняя по размеру, крепкая, мускулистая гладкошёрстная серая кошка с тёмными волнистыми полосками, зелёными, как весенняя травка глазами, длинным хвостом, сильными лапами, нежно-розовыми подушечками и носиком и аккуратными ушами, также имеющими кисточки.

## Характер

Весёлая и одновременно спокойная ученица, умеющая сдерживать себя. Ромашка уважает котов выше по статусу, к домашним и одиночкам же относится нейтрально, пока они её не беспокоют. Кошечка общительна и дружелюбна, обычно участвует в шутливых потасовках и болтовне оруженосцев. В плане обучения Ромашка понятливая и схватывает всё на лету, а также послушна и без ворчания принимает грязную работу. Ученица обожает свою старшую сестру и старается во всём подражать ей.

## Семья

**Сестра:**

* Ледошёрстка: *жива.*
Chế độ ma

**Chế độ ma** là một chế độ trong Evil Nun.

Ở chế độ này, Evil Nun sẽ không nhìn thấy Người chơi. Bạn có thể đi lại thoải mái trong chế độ này. Người mới chơi được khuyến nghị chơi chế độ này.

Khi ở chế độ này, Evil Nun cũng sẽ cầu nguyện khoảng nửa phút trước khi tìm kiếm người chơi. (Evil Nun không thể tìm được người chơi ở chế độ này). Nhưng bà ta vẫn sẽ nghe được tiếng động mà bạn tạo ra.

Driving nun sẽ không thấy bạn.

Khi bạn đi khu vực nguy hiểm như lửa, boom,.... đều sẽ bị ngất rồi qua ngày tiếp theo
Три в ряд

**Три в ряд** — одна из главных механик игры. Для того, чтобы сыграть в «Три в ряд», необходимо нажать на большую центральную кнопку внизу. Также можно взять различные бустеры.

## Механика

Необходимо за определенное количество ходов, которые указаны в левом верхнем углу выполнить определённые цели. Например, спустить 3 цыплят и взорвать 15 стогов сена за 26 ходов. По ходу игры вы получаете различные комбо которые увеличивают зеленый прогресс бар сверху. Чем больше прогресс бар — тем больше звезд вы можете получить под конец игры. Также если вы имеете 3+ серию побед вам начисляется одна лишняя звезда. Если вы не успеете выполнить все цели за определенное количество ходов то вы проиграете и потеряете одну жизнь.

В игре также есть помощники, к примеру Бустеры или Инструменты.

## См. также

* Блоки
* Бустеры
* Инструменты
Người chơi

**Người chơi** là nhân vật chính của trò chơi. Nhiệm vụ của người chơi là trốn khỏi trường và tránh bị Evil Nun bắt. Người chơi có tổng cộng 5 ngày để trốn thoát và giải những câu đố.

## Miêu tả

Người chơi có vẻ là một cậu bé, như biểu tượng đứng/ngồi thì trang phục của người chơi giống như một cậu bé thập niên 60, vì đó là năm mà Evil Nun xảy ra.

## Thông tin thêm

* Thực tế thì người chơi chỉ có 3 ngày để trốn thoát, trừ khi người chơi chi xu để mua thêm ngày tại Cửa hàng.
Chế độ dễ

Chế độ dễ (tên gốc: **Easy Mode**) là một độ khó trong Evil Nun. Trong chế độ này, Evil Nun sẽ không chạy và có thính giác kém. Khi bạn bắt đầu, bà ta sẽ ở trong phòng cầu nguyện và cầu nguyện 30 giây, đó là lý do tại sao bà ta sẽ tìm kiếm bạn sau. Đây là chế độ được khuyến nghị sau khi bạn đã làm quen với Chế độ ma, chế độ dễ nhất dành cho những người mới chơi.
Hay Day Pop

Приветствуем Вас на вики о мобильной игре «Hay Day Pop», созданная компанией «Supercell» как сиквел Hay Day, которую может редактировать каждый! Игра находится в стадии бета тестирования, а наша вики — активно развивается. Вы можете нам помочь, редактируя уже готовые статьи или создавая свои!

В Hay Day Pop у вас появилась потрясающая возможность создать собственную ферму мечты. Сажайте свои первые растения, поливайте их и удобряйте, а также готовьтесь к потрясающему урожаю. Ещё вы сможете обзавестись домашними животными, преданными питомцами, скотом, а также начать вести настоящее хозяйство. Обустраивайте и облагораживайте свои территории, открывайте новые, добавляйте красок и уюта в каждый уголок вашей фермы!

Twitter
Клан Восхода Луны

## Описание

Место обитания клана находится в другой вселенной, в холодном лесу. Здесь много деревьев, и коты могут хорошо и уверенно по ним лазать.

## Иерархия

Предводитель - самый главный кот в племени, их в этом клане **двое**

Глашатай - тот кот, который замещает предводителя в его отсутствие.

Воины - те коты, которые сражаются за племя, но никогда не охотятся.

Охотники - те коты, которые охотятся для племени.

Оруженосцы - ну тут понятно...

Королевы - те кошки, которые комят, или вынашивают котят.

Гвоздички - котята.

Целитель - кот, который лечит других котов.

Старейшины - те коты, которые уже перебрались в палатку стариков.

## Традиции

День Света Небесного Светила - это 1 день весны. В этот день коты только охотятся, и не едят, до захода солнца.

Ночь Созвездий - это ночь, которая наступает после смерти какого-то кота.

## Список котов

Предводители: Лунная Звезда, Ядерная Звезда

Глашатая: Гвоздика

Целитель: Золотарник, Рассвет

Ученица целителя: Калинка

Воины: Белоснежный Коготь

Охотники: Вишневая, Персиколапый, Омут, Гроза, Песчногривка

Оруженосцы: Ромашка, Волнолап

Гвоздички: Журка, Жимолость, Норка, Калинка, Фиалочка, Орешек, Тетеревок, Малиновка, Омелочка, Остролистик, Ланелапка, Оленёнок, Ночка

Старейшины:Сойколапа
Волнолап

## Внешность

Высокой, мускулистый, крепкий кот, с длинной тёмно-серой шерстью, тёмно-синими, как морская волна глазами, пушистым хвостом, черным носом и подушечками лап.

## Характер

Спокойный, молчаливый и уверенный в себе кот. Вполне дружелюбен, хоть и не очень разговорчив. Очень быстро всё понимает и любит учиться. Недоверчиво относится к чужакам, и может быть воинственным по отношению к ним. Предан клану и соплеменникам.

## Семья

Брат: Омут; *жив*

Племянник: Остролист; *жив*

Племянница: Омела; *жива*
Evil Nun Wiki Tiếng Việt

# Evil Nun Wiki

Bây giờ là 17:35 (giờ GMT), Thứ bảy, ngày 27, tháng 01, năm 2024.

## Evil Nun là gì?

Evil Nun là một trò chơi kinh dị trên điện thoại được phát hành bởi Keplerians Team. Nó được phát hành vào năm 2018 cho các thiết bị Android và iOS.

Từ tháng 8, 2018, trò chơi trở nên phổ biến trong cộng đồng game thủ. Rất nhiều các YouTuber như Denis, Niflick, LightningBlueDragon và Vividplays Channel đã chơi trò này.

Phiên bản hiện tại của trò chơi là 1.7.3, phát hành vào ngày 26 tháng 2 năm 2020.

## Trò chơi

**Evil Nun** có một nhân vật là Người chơi, và một nhân vật phản diện, là Evil Nun

Người chơi phải tìm các vật phẩm cần thiết để trốn thoát trong 5 ngày, và trong lúc đó phải tìm cách trốn và không để bà Evil Nun phát hiện ra.

## Nội quy wiki

Tất cả các thành viên bắt buộc phải tuân theo Điều khoản sử dụng của wiki. Bất cứ thành viên nào vi phạm có thể bị chặn và cấm khỏi wiki.
Phòng tập thể dục

Ảnh phòng tập thể dục

**Phòng tập thể dục** là một căn phòng trong Evil Nun.

## Mô tả

Phòng tập thể dục bao gồm 6 cửa sổ lớn, 2 rổ bóng rổ và những pinata treo trên trần nhà.

## Hướng dẫn

Người chơi cần phải khôi phục lại dòng điện bằng Cáp nhỏ ở trên Phòng bếp, sau đó xuống tầng dưới và nhấn Công tắc điện để mở các cánh cửa tự động. Khi các cánh cửa tự động được mở thì người chơi có thể đi vào Phòng tập thể dục cũng như các nơi khác mà bị chắn bởi cửa tự động.

## Thông tin thêm

* Phòng này không có tác dụng gì ngoài việc để vào Sân chơi, ném Hộp cookie từ trên cao xuống để lấy Chìa khóa cửa chính, hoặc đi vào các cửa sập ở cuối phòng để lấy con gà (Làm trong chương "Phòng minigame").
Янтарногрив

## Внешность

Высокий мускулистый кот с пронзительными, яркими янтарными глазами. На морде большой шрам. Левое ухо порвано, в бесконечных боях.

## Характер

Вспыльчивый, высокомерный кот. Любит порядок, у него все приготовлено на несколько дней вперед. Он очень жаждет власти, готов на все, чтобы стать предводителем.

## Семья

Мать: Ядерная Звезда - *жива*

Отец: Белоснежный коготь - *жив*

Сестры: Малиновка - *жив*

Братья: Орешек - *жив*
Phòng ngủ mở đầu

Ảnh chụp Phòng ngủ mở đầu.

**Phòng ngủ mở đầu** là một căn phòng trong Evil Nun. Đây là căn phòng nơi bạn bắt đầu. Căn phòng này có một cái tủ đựng đồ, một bức tranh, một cái bảng, một cái giường, và một cái bàn. Trên bảng có một thông điệp được viết bởi người chơi:

TÔI PHẢI GIỎI Tôi là [tên người chơi đặt] và tôi sẽ ổn.

Cứ bắt đầu một ngày, người chơi lại viết ba lần thông điệp trên lên bảng.

Có ba cách để thoát khỏi phòng này, thứ nhất là qua cửa, thứ hai là qua cửa sập cạnh giường, thứ ba là qua cửa bí mật là cái giá sách. Cửa này giúp bạn đi đến hầm bí mật để bắt đầu các chương và làm các nhiệm vụ.

## Thông tin thêm

* Bạn nên ra khỏi phòng này càng sớm càng tốt, vì Evil Nun sẽ đến phòng này đầu tiên để tìm bạn.
Những đứa trẻ

Những đứa trẻ thường ở trong phòng giắt ủi, bạn có thể đi đến căn phòng đó ở tủ sách bí mật nằm ngay điểm bắt đầu trò chơi. Nhưng phải đủ mảnh mặt nạ mới có thể đến phòng giặt ủi

Những đứa trẻ này sẽ đi lanh quanh phòng để giặt và ủi, mỗi đứa sẽ đeo những chiếc mặt nạ bị khoá do evil nun tạo ra

Khi bạn cho boom, lửa gần những đứa trẽ chúng sẽ chết rồi hiển thị giồng chữ GAME OVER.
Chapter 6

## Cortex Commandos, Part 2

**Chapter 6** is titled - "Cortex Commandos, Part 2".

## Summary

The chapter focuses on Crash Bandicoot and Aku Aku's continued battle with Crash's sister Coco Bandicoot and Rilla Roo. After Aku Aku manages to distract Rilla Roo Crash breaks his sister's mind control device, returning her back to normal before she falls down to the ground unconsious. Rilla Roo noticing that this has turned into a 2v1 proceeds to escape, but is stopped by Crash Bandicoot who unleashes a new move called the Mojo Gattling.

## Characters in Order of Appearance

* Crash Bandicoot
* Aku Aku
* Coco Bandicoot
* Rilla Roo
Chapter 13

## Departure

**Chapter 13** is titled - "Departure".

## Summary

After receiving the Ferry tickets from Papu Papu Team Bandicoot arrives at Wumpa Harbor to give them to Capu Capu, with Aku Aku unconscious Crash carries him on his back until he regains consciousness. After meeting up with Capu Capu everything goes as planned and the departure begins as they get on the ferry.

## Characters in Order of Appearance

* Crash Bandicoot
* Aku Aku
* Coco Bandicoot
* Capu Capu
Chapter 1

## The Story of Neo Cortex

**Chapter 1** is titled - "The Story of Neo Cortex".

## Summary

We are introduced to Neo Periwinkle Cortex who ever since he was a kid worked at his father Miles Cortex's circus. But afer his father ends up in debt to the Australian Honoured Community Mafia. Being left out in the streets Neo Cortex would meet a fellow orphan called En Brio who was about to enroll in Madame Amberly's Academy of Evil thanks to the links of his friend Naytro Gin. Accompying En, Neo Cortex would join the Academy of Evil and meet Naytro. During their academy days Neo and En would come up with a plan for world domination using mutated animals after a successful experiment on Cortex's pet parrots. 12 years later after graduation Naytro would return back to his home while Neo and En would work on finaliing and making their project a reality. 3 years later and the two manage to complete their dream, wanting to test it out immediately they pick several animal test subjects and they are all successful, but there is an issue the mutated animals called the "Cortex Commandos" won't listen to Cortex's orders. He then comes up with a plan to create a leader for the Commandos and does so, choosing 3 bandicoots for the endeavor. The first two end up successes, but the third one called Crash's mind control fails and he escapes through the window of Castle Neo, but upon falling he realizes that he forgot about his girlfriend Tawna and sister Coco who were the other two mutated Bandicoots. Washing ashore Sanity Archipelago, this is where Crash Bandicoot's adventure begins to save Tawna and Coco and get even with Cortex for what he tried to do.

## Characters in Order of Appearance

* Neo Cortex (Debut)
* Miles Cortex (Debut)
* Nadia Cortex (Debut)
* En Brio (Debut)
* Naytro Gin (Debut)
* Madame Amberly (Debut)
* Crash Bandicoot (Debut)
* Tawna Bandicoot (Debut)
* Coco Bandicoot (Silhouette)
* Pinstripe Potoroo (Silhouette)
* Dingodile (Silhouette)
* Ripper Roo (Silhouette)
* Rilla Roo (Silhouette)
* Koala Kong (Silhouette)
* Tiny Tiger (Silhouette)
Rainbow Dash

The Element of Loyalty

> "**Insert quote here**"
>
> ~ Rainbow Dash (Winner's Season ???)

## Death Battle Appearances

She appeared in her match against Starscream and lost.

## Trivia

* Unbeknownst to her friends, she's in a secret romantic relationship with one of her best friends Fluttershy, since they have been very close friends during their childhood.
	+ This was based on a theory of her being a lesbian.
	+ She spends every Valentine's Day with her.
	+ They also had sex.
	+ She has also pointed out one of the headcanons from the show in the Winner's Bar such as being the butterfly migration part where she has an interest in them but didn't find anything quite epic in the migration which was why it felt boring to her.

* She helped deliver the Winner's Bar's Christmas wish list to Santa, even when a snowstorm started on her way back.
UnstripLimit

100 images gallery

100 images gallery

100 images gallery

100 images gallery

100 images gallery

100 images gallery

100 images gallery

100 images gallery

100 images gallery

100 images gallery

10

100 images gallery

100 images gallery

100 images gallery

100 images gallery

100 images gallery

100 images gallery

100 images gallery

100 images gallery

100 images gallery

100 images gallery

20

100 images gallery

100 images gallery

100 images gallery

100 images gallery

100 images gallery

100 images gallery

100 images gallery

100 images gallery

100 images gallery

100 images gallery

30

100 images gallery

100 images gallery

100 images gallery

100 images gallery
The article has become too complex and we can't render the component in this place. Reduce the size of this article to display all components.

100 images gallery
The article has become too complex and we can't render the component in this place. Reduce the size of this article to display all components.

100 images gallery
The article has become too complex and we can't render the component in this place. Reduce the size of this article to display all components.

100 images gallery
The article has become too complex and we can't render the component in this place. Reduce the size of this article to display all components.

100 images gallery
The article has become too complex and we can't render the component in this place. Reduce the size of this article to display all components.

100 images gallery
The article has become too complex and we can't render the component in this place. Reduce the size of this article to display all components.

100 images gallery
The article has become too complex and we can't render the component in this place. Reduce the size of this article to display all components.

40

Infobox

The article has become too complex and we can't render the component in this place. Reduce the size of this article to display all components.

Tabber:
The article has become too complex and we can't render the component in this place. Reduce the size of this article to display all components.
Chapter 9

## Weakness

**Chapter 9** is titled - "Weakness".

## Summary

The chapter focuses on Crash's continued battle against Champu Champu. After Aku Aku tells Crash to find Champu's weakness he tries his best to do so and finally manages to get a hit in. Champu Champu is knocked out and Papu Papu declares that he won't be coming back up, he congratulates Crash Bandicoot on defeating his best warriors, but that he still has to fight Papu Papu himself.

## Characters in Order of Appearance

* Crash Bandicoot
* Aku Aku
* Coco Bandicoot
* Papu Papu
* Champu Champu
Chapter 4

## Temple of the Ancients

**Chapter 4** is titled - "Temple of the Ancients".

## Summary

After unlocking his Mojo Potential, Crash Bandicoot is told by Aku Aku that his next task will be to gather enough energy to fully use his Mojo ebergy since even after unlocking his potential, he still needs power. Aku Aku takes Crash Bandicoot to the Temple of the Ancients, a sacred ceremonial ground that would let people gather enough Mojo to successfully perform abilities. After beginning the Mojo Ceremony, Crash Bandicoot feels power flow through his veins and is told by Aku Aku to focus the Mojo Energy inside of him into his fist to unleash a powerful Mojo Blast. Crash does so and it blows a hole through the temple. Aku Aku seeing Crash's potential tells him that he has high expectations for Crash, but this would allert the two Cortex Commandos who were scouting the area.

## Characters in Order of Appearance

* Crash Bandicoot
* Aku Aku
* Coco Bandicoot
* Rilla Roo
Chapter 8

## Champion

**Chapter 8** is titled - "Champion".

## Summary

The chapter focuses on Crash's continued battle against Papu Papu's warriors and after defeating Speru Speru and Wodu Wodu, Papu Papu summons his strongest warrior, the Champion of the Natives Champu Champu. Crash Bandicoot thinking this'll be a breee like the others is surprised when Champu manages to stop Crash's Mojo Punch. Crash tries his best to damage Champu, but is unsuccsesful before Aku Aku tells Crash that he should look for his opponent's weakness.

## Characters in Order of Appearance

* Crash Bandicoot
* Aku Aku
* Coco Bandicoot
* Papu Papu
* Speru Speru (Debut)
* Wodu Wodu (Debut)
* Champu Champu (Debut)
Dradis

Le Dradis et un système de détection dévelloper par l'ensemble des humains, cette technologie viendrais de la Terre elle même (elle a été amélioré bien sur).Le Dradis permet une détection tri-dimensionnelle par des ondes écho-radars pour détecter des objets et leurs formes. Les ondes échos-radars et coupler d'une détection thermique pour détecter si un objet a des moteurs allumer.

Le Dradis permet de détecter l'altitude d'un objet par rapport au vaisseau sa direction et sa vitesse approximative et les radiations du aux armes nucléaires.Le Dradis et aussi équiper d'un matériel permettant de recevoir des codes d'identifications et d'envoyer ses codes.

Mais le Dradis a des défauts en effet il peut être surchager par un nombre d'objets immenses comme un champs d'astéroïdes qui dans se cas diminuera juste la porté de détection. Ou encore par des nuages de poussières dont des nébuleuses qui pourrait carrément réduire a néant l'efficatité du Dradis.Les explosions nuclaires aveugleront mais juste au niveau de l'explosion ou les pulsars ou il faut désactivé de la Dradis pour éviter des dégats irréversibles.
Chapter 15

## Dangerous Climb

**Chapter 15** is titled - "Dangerous Climb".

## Summary

Team Bandicoot reaches Olympeak Mountain the island is named after and the only way to the next island is by climbing it and returning back down to the other side to reach Factory Bridge #1. During their climb Dingodile and Ripper Roo throw down explosives and balls of fire at Team Bandicoot. Team Bandicoot manages to climb to the Commandos' base and enter it, but are greeted by a trap set by Dingodile and fall down a hole.

## Characters in Order of Appearance

* Crash Bandicoot
* Aku Aku
* Coco Bandicoot
* Ripper Roo
* Dingodile
Chapter 16

## Versus Ripper Roo, Part 1

**Chapter 16** is titled - "Versus Ripper Roo, Part 1".

## Summary

After falling through the trap set by Dingodile they fall down into a storage area full of explosives where they are greeted by Cortex Commando Ripper Roo. The chapter then focuses on Team Bandicoot's fight with Ripper Roo.

## Characters in Order of Appearance

* Crash Bandicoot
* Aku Aku
* Coco Bandicoot
* Ripper Roo
* Dingodile
Курятник

* В игре
* В магазине

**Курятник** (англ. *Chicken Coop*) — постройка в игре. Предназначена для куриц, где они живут и сносят яйца. Доступен со второго уровня и стоит 160 монет. Можно поставить только один экземпляр. Даёт 1 яйцо каждые 8 часов. Курицу можно купить с 3 уровня.

## Описание

Дом в курятнике выглядит как маленький красный домик. К дому также ведёт лестница. По курятнику разбросаны кусочки корма. Рядом с курятником находится корзина с яйцами.
Chapter 7

## Chief of the Natives

**Chapter 7** is titled - "Chief of the Natives".

## Summary

After Crash and Aku Aku manage to break Coco Bandicoot's mind control device and defeat Rilla Roo they form a new team called Team Bandicoot and proceed onwards to Castle Neo. On their way they are ambushed by some Natives who take them to their chief Papu Papu. Papu Papu tells Crash that he will fight his best warriors for entertainment. The first round begins and Crash takes care of his opponent easily asking Papu Papu if this is the best he's got.

## Characters in Order of Appearance

* Crash Bandicoot
* Aku Aku
* Coco Bandicoot
* Papu Papu (Debut)
* Axu Axu (Debut)
Chapter 17

## Versus Ripper Roo, Part 2

**Chapter 17** is titled - "Versus Ripper Roo, Part 2".

## Summary

The chapter focuses on Team Bandicoot's continued fight with Ripper Roo and they manage to defeat him with his own explosives by combining them into a powerful blast that Ripper Roo couldn't resist as it was more than he could take, knocking him out in the process. Team Bandicoot then proceeds on, returning back to where they came from through a secret opening before being greeted by Dingodile through a speaker who tells them that he will be waiting at the top of Olympeak Mountain.

## Characters in Order of Appearance

* Crash Bandicoot
* Aku Aku
* Coco Bandicoot
* Ripper Roo
* Dingodile
Chapter 2

## Master of Mojo

**Chapter 2** is titled - "Master of Mojo".

## Summary

After washing ashore Sanity Archipelago Crash Bandicoot comes across a mysterious box with a mask drawing on it, upon breaking it a lot of energy gushes out and out of the box comes a floating mask who introduces himself as Aku Aku, a Master of Mojo. Crash introduces himself and asks what Mojo is. Aku Aku explains to Crash that Mojo is the energy in all living creatures that upon mastering allows them to perform amazing fighting skills and other feats. To repay Crash for freeing him from his prison he offers to unlock Crash Bandicoot's Mojo Potential through Mojo Training. Crash agrees to it and before the training begins he asks Aku Aku how he got trapped inside of the box. Aku Aku explains that in order to stop a great evil he had to sacrifice himself in order to seal his corrupted brother Uka Uka. Due to this he had only remained a mask, but he kept his Mojo Skills. Crash Bandicoot then tells Aku Aku that he is ready to get the training started.

## Characters in Order of Appearance

* Crash Bandicoot
* Aku Aku (Debut)
Пастбище коров

В игре

**Пастбище коров** (англ. *Cow Pasture*) — постройка в игре. Доступна с 13 уровня. Пастбище предназначено, как вы уже догадались, для коров. Дает баночку с молоком раз в 12 часов. Корову можно купить тоже с 13 уровня.

## Описание

Выглядит как пастбище коров с домом. Дом имеет две двери и предназначен для коров, там есть много сена. Справа от дома находятся 3 баночки с молоком. Дом также имеет закрытую трубу и светильник слева.
Geoffrey Downfeather

Geoffrey Downfeather (codename: "Eagle") (-3 L.C - 30 L.C.) was an Alteraci hunter and a member of Operation: Westraven.

 Operation: Westraven

During the interlude between the second and third wars, in the year 6 L.C., Geoffrey was found by the rogues of Ravenholdt Manor. He received proper training there. He received the codename "Eagle" for his above-average eyesight.

As a member of Operation: Westraven's Ashenvale Division, Geoffrey was tasked with travelling to the land of Kalimdor and exploring it. The goal of Ravenholdt was to build a spy network across Kalimdor.

## Death

Geoffrey was crushed under rubble in 30 L.C. His memorial grave now stands in the new Ashenvale/Stonetalon outpost.
Chapter 12

## Missunderstanding

**Chapter 12** is titled - "Missunderstanding".

## Summary

After Crash Bandicoot defeats Papu Papu with Aku Aku's help the chief realizes that there has been a big missunderstanding, he didn't realize that Aku Aku was the mask accompanying the Bandicoot. Papu Papu then proceeds to explain to Aku Aku that he is one of the descendants of one of his followers. Aku Aku forgives Papu Papu about the missunderstanding and Crash explains to Papu Papu their situation. Papu Papu then offers Team Bandicoot a ticket they can give to his brother Capu Capu in Wumpa Harbor so they can travel via ferry to Olympeak Island. Crash Bandicoot thanks Papu Papu for the fighting training and so Team Bandicoot sets out for Wumpa Harbor.

## Characters in Order of Appearance

* Crash Bandicoot
* Aku Aku
* Coco Bandicoot
* Papu Papu