Bo' Rai Cho/Aliento de Dragón

**Bo' Rai Cho Aliento de Dragón** es un personaje de oro de desafío introducido en la Actualización 1.17 del juego. Sus atributos están entre los más altos del rango Oro y es probablemente el personaje con las mejores animaciones de batalla en todo el juego. Aliento de Dragón es la única variante de Bo' Rai Cho presente en el mismo.

## Estrategia

Bo' Rai Cho es una buena adición a un equipo de Artes Marciales ofensivo. Todos sus compañeros de equipo de su misma clase tienen más chances de infligir daño crítico en sus ataques, aumentando su poder ofensivo. Cuando Bo' Rai Cho pelea solo, puede dar este daño a más de un contrincante, ya sea durante golpes críticos o finalizadores de combo. Como dicho daño es acarreado a otros compañeros del equipo adversario, es viable poner a los personajes equipamiento o **talentos** que se centren en aumentar el daño crítico como "Entrenamiento del Dragón Negro" o "Tutorías de los Lin Kuei". Como Bo' Rai Cho ya aumenta la probabilidad de crítico, es mejor centrarse en aumentar el **daño** antes que la probabilidad.

### Talentos recomendados

Del lado del jugador, estos talentos son recomendables para potenciar a este personaje o su equipo:

* Precisión
* Oportunista
* Entrenamiento del Dragón Negro
* Tutoría de los Lin Kuei
* Enseñanzas de los Shirai Ryu
* Técnica de la Marca de la Muerte
* El arte del Tsunami
* Postura del Jabalí

Del lado enemigo, su pasiva puede verse debilitada por los siguientes talentos:

* Bastión del defensor
* Armadura espectral
* Entrenamiento del Dragón Rojo
* Postura del halcón
* Veterano de combate

## Interacciones

Tenga en cuenta que las batallas son altamente situacionales: esta
sección solo menciona cartas que tienen mecanismos que, por cualquier motivo, son particularmente efectivos con/contra, o particularmente
ineficaces contra Bo' Rai Cho. Tener una carta que "contrarresta" a Bo' Rai Cho no significa que siempre sea una buena opción.

### Bueno con

* Personajes de Artes Marciales, especialmente:
	+ Kung Lao/Truco del Sombrero, Triborg/Cyrax (LK-4D4) o Kung Jin/Principal: estos personajes otorgan a Bo' Rai Cho más probabilidad y daño de crítico adicional junto a su pasiva.
	+ Liu Kang/Puños Flameantes: con la ayuda de Bo' Rai Cho, Liu puede infligir un gran daño al relevar.
	+ Jacqui Briggs/Kosplay (Sub-Zero): en su traje de Sub-Zero, ella puede infligir más daño crítico contra personajes del Mundo Exterior.

### Confrontado por:

* Kenshi/Dios Antiguo, Kitana/Asesina o Scorpion/Demoníaco: estos personajes son inmunes contra el daño crítico, y Kenshi distribuye esta inmunidad a sus compañeros de la clase Dios Antiguo.
* Personajes o equipamiento que puedan causar Ceguera, especialmente:
	+ Faja de sombras, Jade/Asesina, Kitana o Jacqui Briggs/Kosplay (Reptile): al cegar a Bo' Rai Cho, su pasiva queda inutilizada ya que no va a poder ser capaz de asestar golpes.
* Kenshi/Ronin y Escopeta de Combate: infligen daño adicional contra personajes de Artes Marciales, incluído Bo' Rai Cho.

## Habilidades

A continuación, se presentan las habilidades de Bo' Rai Cho

Los finalizadores de combo y los golpes críticos tienen una probabilidad del 50% de infligir daño adicional a uno de los oponentes relevados. Todos los personajes de artes marciales del equipo aumentan un 25% su probabilidad de golpe crítico.
 Ignición
 Espíritu superior
 Alcoholpuntura

## Cartas exclusivas

[BO' RAI CHO]5-15% Mejora de daño.
[Fusión X]25% de probabilidad de aplicar Incapacitación al enemigo activo al comenzar la partida.

## Estadísticas

La siguiente lista de atributos se basa en el máximo nivel al que el personaje puede llegar (50, 60 en caso de nivel FX).

## Trivia

* Previamente, el Special Attack 1 aseguraba infligir tanto Aturdimiento como Fuego, aunque nunca fue así. De este modo, Bo' Rai Cho contaba para las Misiones que requerían personajes que inflijan fuego o aturdimiento. Esto ya no sucede ya que se removió el fuego de la descripción.