Патч 1.11.5

**Патч 1.11.5** — это небольшое обновление для Hearts of Iron IV, в качестве беты вышедшее 21 декабря 2021 года. Общедоступный релиз состоялся 27 января 2022.

ИИ
--

* Крупные державы теперь посылают добровольцев на гражданскую войну в Испании даже без La Resistance.
* ИИ больше не считает вражеские озёра опасными.
* ИИ узнал, что такое безумие и больше не пытается повторно атаковать то же место, если предыдущая атака провалилась.
* ИИ будет атаковать более осторожно, когда у него заканчиваются людские ресурсы.
* ИИ теперь назначает свободных асов в существующие авиакрылья, а не только вновь созданные.
* ИИ теперь гораздо реже будет выделять коллаборационистское правительство, если у него нет на то исторических причин.

## Интерфейс

* Режим карты снабжения позволяет взаимодействовать со счётчиками морских юнитов и не скрывает окна флота.
* Исправлены страницы с подробностями о характеристиках кораблей, на которых отображалось неверное потребление снабжения.
* Исправлена ложная подсветка элементов интерфейса, когда шаблон технологии открывает снаряжение, которое не включено в текущий профиль дополнений.
* Исправлены окна армии и флота, открывавшиеся поверх друг друга.
* Исправлена горячая клавиша Shift+K для тренировки ВВС и ВМФ.
* Значки решений со стоимостью в командном ресурсе больше не накладываются на карте так, что их невозможно прочесть.
* Исправлена ошибка, из-за которой иногда не появлялись кнопки улучшения железной дороги. Кнопки теперь выстраиваются рядом с железными дорогами, ведущими к морским базам.
* Исправлен значок снабжения железнодорожного оружия, когда никогда не появлялась, а если появлялась, то не там, где нужно.
* Исправлены счётчики морских юнитов, не показывавшие значок низкого снабжения.
* Экран морского сражения теперь правильно показывает портреты адмиралов.
* Исправлены значки на карте оперативников, к которым не применялась кадровая маска.
* Обновлены подсказки к преобразованию снаряжения и переоборудованию кораблей, чтобы они использовали точные формулировки и актуальные значения и модификаторы.
* Если выбрана смешанная армия, команда удерживать позицию теперь отдаётся всем выбранным юнитам.
* Подсказка об узких местах снабжения теперь должна включать маленькие порты.

## База данных

* Достижение Race for Germany больше не проваливается, если игрок не контролирует Люксембург во время капитуляции Германии (всё сложно).
* Танки вне дополнения No Step Back снова потребляют правильное количество топлива. Но было весело!
* У Бразилии больше не должно быть доступа к танкам вне дополнения NSB, когда оно активно.

## Моддинг

* Добавлен on\_action эффект on\_capitualtion\_immediate. Он будет выполняться в самом начале капитуляции, а on\_capitulation — в середине, что может повлиять на результаты работы триггеров.
* Добавлен мультипликативный модификатор equipment\_conversion\_ic\_cost, который снижает затраты ПП для преобразования не морского снаряжения, изменённого с помощью конструктора снаряжения (например, танков при активном NSB).
* Игра теперь пытается согласовать провинции, объявленные прибрежными и не граничащие с морской областью (и наоборот). Проверяйте журнал ошибок!
* Недействительные сооружения (вроде морских баз в провинциях без выхода к морю) в исторической раскладке теперь будут игнорироваться и записываться в журнал ошибок.
* Модификаторы, объявленные в записях персонажей-советников теперь должны корректно применяться и сохраняться между перезагрузками.
* set\_character\_name теперь работает для лидеров юнитов.
* Исправлен вылет при превышении лимита области на сооружения из-за сооружений вне карты.

## Баланс

* Базовая стоимость теоретика блицкрига повысилась.
* Обаятельный льстец теперь снижает затраты на улучшение отношений.
* Тайный манипулятор больше не даёт множитель политической власти, вместо этого даёт стоимость подрывной деятельности; защита от смены идеологии усилена до 0,25.
* Благожелательный джентльмен теперь снижает сопротивление урону по гарнизонам, помимо ежемесячной прибавки к мнению.
* Идейный борец теперь даёт модификатор стабильности популярности партии, помимо старых эффектов.
* Министр военпрома теперь повышает скорость строительства узла снабжения на 10%.
* Изменения баланса брони и вариантов юнитов.
* High\_velocity 2 перемещено в технологию antitank\_4.
* Мот снаряжение у мот ПТ повышено до 36.
* Наполовину снижен моторизированный прорыв и броня.
* Снижено пробивание ПТ-орудий.
* Добавлены недостающие затраты вольфрама на мотор реакт арт.
* Полный ребаланс танков.
* Танковые орудия теперь основаны на весе класса башни.

## Стабильность и производительность

* Исправлен список игроков/ИИ, который не сбрасывался как надо при выходе в меню и вызывал рассинхрон в новых партиях.
* Значительно сокращено время запуска игры.

## Графика

* Исправлена проблема со свечением модели морской крепости.

## Исправление ошибок

* Исправлена ошибка, из-за которой Данциг мог остаться с отрицательным модификатором, когда Польша пропускала связанные с Данцигом фокусы.
* При загрузке проигранной игры в режиме Ironman будет загружаться режим наблюдателя, а Ironman — отключаться.
* Исправлен парсер скриптов, который молча игнорировал последнюю строку файла, если в ней не было символа новой строки.
* Исправить расположение ветки «Расширить польскую разведку», когда Man the Guns неактивен. Без MtG фокус «Расширить польскую разведку» больше не требует от игрока завершать (завязанный на MtG) предыдущий фокус «Подготовка к неизбежному».
* Добавлена новая строка в конце подсказки к бонусу снаряжения.
* Исправлен национальных Георга VI, показывавший портрет советника, а не обычный портрет национального духа.
* Подцеплены несколько балтийских портретов из NSB для генералов, которые использовали общие.
* Исправить, что ИИ ставит в очередь больше железных дорог, чем задумал.
* Исправить вытягивание местного снабжения союзных оперативных групп.
* Исправлена ссылка на несуществующую 3D-модель германского танка (отображаемые 3D-модели не должны поменяться, просто пропадёт ошибка из журнала).
* Исправлена ошибка, из-за которой генералы, фельдмаршалы и адмиралы не перемещались при аннексии через польские и литовские события монархистов.
* Советский Союз реже будет делить Польшу с Литвой, когда Литва ИИ, и ещё реже, если Польша — игрок.
* Испанские генералы снова должны начать выбирать сторону с началом гражданской войны.
* Исправлен эксплойт, который позволял обходить кулдаун на снос сооружений во время войны.
* Настроить назначаемую черту skilled\_staffer, чтобы маршалы тоже могли получать опыт от неё.
* Снабжение по воздуху теперь перераспределяет потребление припасов на домашнюю авиабазу.
* Исправлены ошибки с несколькими заданиями снабжения по воздуху, которые не оказывали эффекта.
* Советские фокусы больше не дают проекты танков, если NSB неактивен.
* Советские фокусы, требующие определённых танковых технологий, теперь проверяют верные технологии в зависимости от того, активен NSB или нет.
* Германский фокус «Союзный Дунай» больше не пропускается, если только одна из стран исчезла, стала субъектом или союзников Германии. Пропуск требует, чтобы все три страны удовлетворяли одному из этих условий.
* Исправлено, что сеть снабжения иногда сообщала об отсутствии соединения, когда кратчайший путь проходил через вражескую провинцию.
* Добавлен текст эстонскому флагу страны без текста.
* Исправлен продолжительный эксплойт с фокусами, позволявший накапливать модификаторы.
* Во время гражданской войны при копировании лидеров юнитов использовать функцию клонирования, а не пересоздавать лидера юнита из шаблона (иногда у них нет шаблона). Также для копий использовать механизм объединения персонажей, если у страны-революционера, получающей эти копии, они уже есть.
* Исправлен вылет из-за недействительного приказа о морском вторжении.
* Железнодорожные орудия больше не должны оказываться в морском вторжении.
* Исправлен вылет из-за недействительных шаблонов провинции в модах во время вычисления торгового маршрута.
* Исправлен вылет при проигрывании обучающих видео или открытии внутриигрового браузера на DirectX 11.
* Исправлена Бразильская империя, слишком любившая фашизм.
* Исправлены несостыковки в портретах нидерландского национального духа «Вильгельмина».
* Исправлено задание «Удар по логистике», которая неверно учитывала количество самолётов.
* Советский фокус «Комитет в изгнании» теперь можно пропустить, если гражданская война завершена.
* Модификаторы от кампаний по пропаганде теперь корректно очищаются, когда Советский Союз капитулирует.
* Эмилио Мола больше не будет уходить в отставку по завершении фокуса «Национальное синдикалистское государство» — он просто оставит роль главы государства, но останется на ролях советника и лидера юнитов.
* В дереве технологий советские бронемашины I и II поменяны местами.
* Порог поддержки коммунистов для завершения эстонского фокуса «Нарушить молчание» повышен до уровня менее 5% (вместо менее 1%).
* Исправлено несколько ошибок с персонажами испанских фалангистов в дереве фокусов. Эмилио Мола и Примо де Ривера теперь должны корректно обрабатываться и больше не будут буквально умирать ради того, чтобы кто-то другой мог занять пост главы государства.
* График связи со снабжением столицы больше не отдаёт приоритет более коротким морским маршрутам.
* Сеть снабжения теперь учитывает доступность конвоев и пытается отдать приоритет пропускной способности, а не всеми силами избегать морских маршрутов.
* Маршруты морского снабжения теперь учитывают флаги заблокированных регионов.
* Исправлена ошибка, из-за которой Патагонское озеро считало затопленной равниной ужаса и не давало игрокам строить на нём ядерные реакторы.
* Исправлена ошибка, из-за которой игроки не могли продвигаться по вишистскому дереву фокусов, потому что во главе стоял предатель Петен.
* Немецкие инновации в авиации 2 теперь корректно снижают стоимость доктрин авиации, а не повышают скорость исследований.
* Исправлены идеи конструкторского бюро, не дававшие бонусы, представленные на странице параметров снаряжения.
* Операция «Украсть чертежи» больше не даёт доступа сразу к обеим взаимоисключающим веткам.
* Оперативные соединения, занятые в заблокированных морских регионах могут получать снабжение с морских баз в этом регионе.
* Персонажи больше не получают черт для других классов персонажей от национального духа.
* Сеть снабжения (и подсказки) теперь корректно перемножают урон сооружениям при вычислении пропускное способности.
* Если отдать команду о перемещении в провинцию, в которой юнит уже сражается, это не будет сбрасывать бой.
* Все танки вне NSB снова получили верное значение надёжности (80%).
* Исправить, что прогресс строительства железной дороги не сохраняется как надо.
* Решения о турецких инвестициях должны работать правильно.
* Исправить фокус британских проектировщиков для балтийских стран — не даёт нужных бонусов авиации.
* Исправить краш в any\_navy\_leader, all\_navy\_leader, any\_army\_leader, all\_army\_leader, когда в стране нет генерала/фельдмаршала или адмирала.
* Сталинистское задание «Обезглавить змею» должно корректно убивать Троцкого, когда игрок присоединяется к оппозиции.
* Изменён польский фокус «Запросить автономный статус», чтобы его можно было пропустить, если Польша обладает большей автономией, чем протекторат или интегрированная марионетка.
* Исправить, что Франко может использовать имена националистской пехотной дивизии в 39.
* Исправить стоимость улучшения — не высчитываются как надо.
* Исправлена ошибка, из-за которой польское событие об отказе от литовских претензий на трон отправлялось не той стране.
* Исправлена ошибка, из-за которой Игнаций Москицкий в Польше мог получить старый портрет вместо нового из NSB.
* Пилоты реактивных перехватчиков больше не считают себя слишком крутыми для обучения.
* Переключение настроек доступа к регионам действия флота больше не должно приводить к панике капитанов, которые застряли, достигнув закрытого региона.
* Слухи о недоделанных текстах заданий сталинистов СССР оказались контрреволюционной пропагандой. Никогда не было никаких недоделанных кусков.
* Исправить базирующиеся на авианосцах истребители, которые иногда не участвуют в боях.
* Исправили вылет на рабочий стол при переименовании проекта железнодорожного орудия.