Гексабиринт

> Что если мы немного подкорректируем форму лабиринта, изменив её с квадрата на шестиугольник?
>
>

**Гексабиринт** *(англ. Hexamaze)* — модовый обычный модуль. Представляет собой лабиринт шестиугольной формы, на котором присутствуют различные фигуры. Является, в некотором смысле, усложнённой версией модуля  Лабиринт — для его обезвреживания необходимо выйти из лабиринта за его край, предварительно определив верную схему лабиринта, используя интерактивное руководство, сопоставляя имеющиеся сетку и метками.

Модуль является достаточно лёгким для сапёра и сложным для эксперта: может быть довольно затруднителен в поиске и определении верной схемы лабиринта; сапёру же необходимо лишь пройти лабиринт, следуя указаниям эксперта. Также модуль труден в коммуникации, поскольку для его решения неоьходимо использовать координаты шестиугольной сетки. Не требует никакой информации о корпусе бомбы.

## Руководство

* Интерактивное
* Обычное

Чтобы решить данный модуль, используйте **интерактивное руководство**, либо распечатайте руководство на бумаге и сделайте прозрачный трафарет, вырезав его по форме лабиринта, на котором вы сможете рисовать, а также перемещать/поворачивать его поверх руководства.

* Для начала поставьте все маркеры (круги, шестиугольники, треугольники) на синий подлабиринт, а также фигурку, покрасив её в нужный цвет (просто выставите её на подлабиринт и затем кликните по ней).
* Далее найдите соответствующее подлабиринту место в большом лабиринте. Маркеры вам в этом помогут: они должны располагаться в большом лабиринте точно так же, как и на синем подлабиринте. Используйте стрелки «←» и «→», чтобы вращать синий подлабиринт.
* После того, как вы найдёте нужное место в большом лабиринте, нажмите на кнопку «Reorient Maze» в правом верхнем углу сайта — лабиринт развернётся таким образом, чтобы ваш «верх», то есть «север» совпадал с «севером» сапёра в игре. Также вы можете вращать большой лабиринт вручную, кликая на маленькую цветосхему слева сверху.
* И наконец, проведите фигурку к выходу на одной из шести сторон синего подлабиринта. Посмотрите на цвет фигурки, а затем на цветосхему в левом верхнем углу сайта — выход находится на той же стороне, что и цвет фигурки.

Найдите в большом лабиринте подлабиринт со стороной размера 4 с соответствующими метками. Имейте в виду, что подлабиринт может быть разворотом большого лабиринта, и может быть повёрнут. Отталкиваясь от отдельной цветосхемы, проведите фигурку из подлабиринта к выходу на стороне, обозначенной цветом фигурки.

**Внимание:** Не пересекайте линии на лабиринте. Эти линии не видно на бомбе.

## Советы по обезвреживанию

Самая большая трудность, которая возникает при решении данного модуля — определение и чтение координат в шестиугольном лабиринте. В целом, для этого можно использовать тот же принцип, что и в обычном прямоугольном « Лабиринте»: формат (X, Y), где первая цифра (X) — столбец, или горизонтальная координата, а вторая (Y) — строка (ряд), или вертикальная координата (ну, точнее, поскольку в нашем шестиугольном лабиринте все «строки» неровные, то вторая координата Y — скорее не строка, а число, которое обозначает, какой по счёту сверху вниз идёт конкретная клетка). Отсчёт координат начинается с левого верхнего угла, в котором клетка имеет координаты (1, 1). Поскольку в шестиугольном лабиринте количество клеток в столбцах различается, то не все, не любые цифры могут присутствовать на обоих позициях в координатах.

* Например, клетка (4, 4) — центр шестиугольного лабиринта; клетка (1, 4) — самая нижняя клетка первого столбца; клетка (4, 7) — самая нижняя центральная клетка, то есть самый низ 4-го столбца, и самый низ всего лабиринта.

Гексабиринт со всеми подписанными координатами
После того, как мы определились с чтением координат, необходимо разобраться с метками-маркерами, присутствующими на модуле. Сложность также могут вызвать различные треугольники, направленные в разные стороны. Для того, чтобы определить их верное направление, посмотрите, в какую сторону треугольник «смотрит», то есть, в какую из четырёх сторон ровно (верх, право, низ, лево) направлен один из его углов, расположенный ровно посередине. Также вы можете попробовать мысленно представлять эти треугольники как стрелочки.

Ну и, собственно, это все советы, которые можно рассказать о данном модуле. Далее эксперту нужно лишь, используя интерактивное руководство и следуя инструкциям, найти в большом лабиринте маленький подлабиринт, вращая его и ища точно такое же расположение меток-маркеров.

## Ссылки

* Оригинал на английском
* Интерактивное руководство (от samfundev)
* Оригинал на русском