recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Аки Росс

* Аки Росс (м)
* Аки Росс (ж)

**Имя:**Аки Росс, "Посланник Иного Бога", "Глашатай Воли Иных Божеств", "Вестник "Безумного Творца"(и является его воплощением)" (Не игровой персонаж. НИП)

**Происхождение:**School Night Ravens, Entregas

**Уровень сил:**8 | 6-B| 2-А/1-В | Никзий 1-А

**Пол:**Мужской для аватара, понятие не прменимо.

**Классификация:** Человек | Ангел | Архангел | Старшая сущность.

**Возраст:** 31 лет\ Вне концептуальный(технически)

**Умения, силы и способности:** Энергетические атаки , Мерные атаки , Наводящиеся атаки , Концептуальный урон , Духовный урон , Ударные волны, Слэши , Бессмертие (тип 2,3,4,6,7) , Регенерация (тип 6,7,8,9), Адаптивность , Слияние ,Исцеление, Вампиризм, Неосязаемость, Концептуальное существование, Высокоразмерное существование,Экстраразмерное существование, Акаузальность, Метафизическое существование, Вездесущность, Ментальные манипуляции, Эмпатические манипуляции, Экстрасенсорные восприятия, Манипуляции сном, Иллюзии,Вселение, Всезнание, Магия, Антимагия, Барьеры, Отражение, Печати, Призыв, Копирование, Клоны, Манипуляции элементами, Манипуляции побочными элементами,Манипуляции теплом, Манипуляции холодом, Манипуляции звуком, Манипуляции кристаллами, Манипуляции гравитацией, Манипуляции светом, Манипуляции тьмой, Манипуляции хаосом, Манипуляции кровью, Манипуляции ядом, Технологические манипуляции, Манипуляции вибрациями, Телекинез,Манипуляции информацией, Манипуляции вероятностью, Манипуляции причинностью, Концептуальные манипуляции, Манипуляции реальностью, Всемогущество, Манипуляции пространством, Манипуляции временем,Квантовые манипуляции , Мерные манипуляции , Манипуляции материей , Манипуляции несуществованием, Трансдуальность .

**Слабые стороны:**Высшие по рассе,

**Разрушительный потенциал:**Метавселенная+/Омнивселенная (минимальный)

**Диапазон:**Метавселенная+/Омнивселенная (минимальный)

**Прочность/защита:**Метавселенная+/Омнивселенная (минимальный)

**Скорость:**Неизмеримая/Элементы вездесущности

**Сила на подъём:**Неизмеримая

**Сила на удар:**Неизмеримая

**Выносливость:**Неизмеримая

**Интеллект:**Всезнание в ограниченном масштабе

**Боевые навыки:**Все возможные

**Экипировка:** Щит истории

**Атаки, техники и способности:**
Вселенная

**Вселенная** — существует два значения этого термина:

* Вымышленная вселенная
* Космологическая единица

Здесь будет рассмотрено второе значение.

**Вселенная** — космологическая единица, включающая в себя три пространственных измерения, одно временное измерение, а также всю материю и энергию, существующие в них. Современные теории предполагают существование в общей сложности 11 или 26 измерений, однако, все из них, кроме привычных 3+1, имели бы значение только на уровне взаимодействия субатомных частиц.

В соответствии с теорией Большого Взрыва, вселенная возникла из сингулярности, которая в определенный момент "взорвалась" и начала расширяться, достигнув нынешнего состояния в течение миллиардов лет развития. Также рассматривается возможность того, что вселенная может в определенный момент снова начать сжиматься в сингулярность.

Космическое пространство заполнено планетами, звездами, галактиками и их скоплениями. Диаметр наблюдаемой вселенной, по меньшей мере, десятки миллиардов световых лет. Количество галактик — не менее сотни миллиардов полноразмерных и триллионы карликовых.

Вселенная, существующая в множественных вариантах одновременно — это мультивселенная.

**Вселенский уровень, как качественный рубеж силы** — разрушение вселенной качественно отличается от всех предыдущих ступеней разрушительного потенциала (за исключением, возможно, уровня измерения), поскольку вселенная — это не только куча галактик, но и само пространство-время. Таким образом, разрушение вселенной — это уничтожение самой её реальности и всего, что существует в её рамках, а значит вселенская атака классифицируется в качестве:

* Мерной атаки
	+ Разрушение пространства
	+ Разрушение времени
	+ Разрушение всех суб-измерений и дополнительных планов бытия, существующих в рамках пространства-времени
* Концептуальной атаки
	+ Уничтожение всех неосязаемых (до типа 4 включительно) существ и объектов
	+ Уничтожение всех событий, которые были, есть, будут и могли бы быть в рамках этой вселенной
	+ Уничтожение всей метафизики, существующей в рамках вселенной, будь то духовная, ментальная или какая бы то ни было ещё
	+ Игнорирование регенерации (до типа 8 включительно)
	+ Уничтожение всех абстрактных концепций, связанных со вселенной
Кайоши Зентрал

**Имя:** Кайоши Зентрал

**Происхождение:** Entregas, School Night Ravens

**Уровень сил:** 0 | Неизвестность

**Пол:** Мужской

**Классификация:** Иной Бог

**Возраст:** Вне концепции времени | 24

**Умения, силы и способности:** Сверхчеловеческие физические характеристики, режим берсерка, сверхъестественная память, полёт, невидимость, телепортация, ауры, экстрасенсорные восприятия, контроль тела (все типы), абсорбции (все типы), манипуляция нитями, манипуляция картами, манипуляция цепями, манипуляция зеркалами, телепатия, энергетические атаки, мерные атаки, наводящиеся атаки, концептуальный урон, духовный урон, ударные волны, слэши, бессмертие (все типы), слияние, исцеление, неосязаемость (все типы), концептуальное существование, высокоразмерное существование, экстраразмерное существование, аказуальность (все типы), метафизическое существование, трансдуальность, ментальные манипуляции, эмпатические манипуляции, экстрасенсорные манипуляции, иллюзии (все типы), вселение, ВВВ (3++), магия, антимагия, барьеры, отражение, печати, призыв, копирование, клоны, некромантия, манипуляция элементами, манипуляция побочными элементами, манипуляция звуком, манипуляция гравитацией, технологические манипуляции, манипуляция хаосом, манипуляция кровью, биологические манипуляции, манипуляция пространством, манипуляция реальностью, квантовые манипуляции, манипуляция временем, мерные манипуляции, манипуляция материей, манипуляция несуществованием, манипуляция энергией, астрономические манипуляции, манипуляция душами, манипуляция жизнью\смертью, манипуляция информацией, манипуляция вероятностью, манипуляция причинностью, концептуальные манипуляции, регенерация (все типы).

**Слабые стороны:** Неизвестно

**Разрушительный потенциал:** Неизвестно

**Диапазон:** Неизвестно

**Прочность/защита:** Неизвестно

**Скорость:** Неизвестно

**Сила на подъём:** Неизвестно

**Сила на удар:** Неизвестно

**Выносливость:** Неизвестно

**Интеллект:** Неизвестно

**Боевые навыки:** Неизвестно

**Экипировка: Pfingstroes**

**Атаки, техники и способности:**

#### **Победы и Поражения:**

*Неопределенные бои: Мира Зентрал*
Щит истории

```

```

**Название:** Щит истории\Щит времени\Отрицание истории

**Происхождение:**Entregas\School Night Ravens

**Тип артефакта:**Защитный.

**Форма артефакта:**Щит

**Принцип действия:**Автоматический\Ручной

**Эффекты и способности:** Манипуляции несуществованием, концептуальные манипуляции, манипуляции реальностью, игнорирование урона,истории,действий.

**Условия использования: -**

**Диапазон:** Неограничен | Неизвестен

**Мощность:**Неограничен | Неизвестен

**Запас энергии***:*Неограничен | Неизвестен

**Продолжительность действия:**1 раз за бой

**Пользователи: Аки Росс**

**Описание характеристик:**

Щит который может по требованию 1 раз вернуть своё состояние на изначальное (которое было в начале боя). Если его не использовали до конца боя, а владелец умер, оно активируется автоматически после смерти владельца и фактически воскрешает его, даже если его стёрли со всех уровней. Игнорирует игнор бессмертия и регенирации.
Orden de Eris

La **Orden de Eris** (エリス教, Erisu Kyō) es una religión que venera a la diosa Eris.

## Información

Es la fe nacional del Reino de Belzerg.

La familia Dustiness ha sido tradicionalmente una fiel seguidora de la orden de Eris.

Los miembros de la orden de Eris organizan anualmente el "Festival de Verano de Eris".

## Miembros

* Eris
* Darkness
* Chris
Юки Зентрал

**Имя:** Юки Зентрал

**Происхождение:** Entregas

**Уровень сил:** 4-С

**Пол:** Женский

**Классификация:** Демон

**Возраст:** Неизвестно | 16

**Умения, силы и способности:** Сверхчеловеческие физические характеристики, телепатия, телепортация, невидимость, меткость, ауры, манипуляция цепями, манипуляция зеркалами, манипуляция элементами, манипуляция побочными элементами, ударные волны, режим берсерка, регенерация (т.5), манипуляция энергией, энергетические атаки, манипуляция хаосом

**Слабые стороны: ???**

**Разрушительный потенциал:**  Уровень планеты+

**Диапазон:** Планета+

**Прочность/защита:** Уровень планеты+

**Скорость:** Сверхсветовая (500 световых единиц)

**Сила на подъём:** Планетарный уровень+

**Сила на удар:** Планетарный уровень+

**Выносливость:** Сверхчеловеческая

**Интеллект:** Сверхчеловеческий

**Боевые навыки: ???**

**Экипировка:**

Копьё - оружие, пропитанное чёрной магией, поглощающее магию подобную себе. Не уничтожаемое оружие, подобное восстановлению или размножению в числе. Одна царапина кончика копья обойдётся жизнью или же лишению движения.

Мечи - созданный из той же стали, что и копьё. Один из тёмной стали, а другой из светлой. Тёмный - отвечает за погоду и природные катаклизмы, светлый - за атаки, барьеры, печати и т.д. Пригодны для скоростных атак. Магия воздуха скрывает длину самих мечей.

Цепи - температура цепей не превышает температуру кипящей магмы, что позволяет цепям оставаться целыми. Могут сливаться с окружающим фоном, оставаясь незамеченными. Почти не уничтожаемые

Кига - никто не знает, что написано в книге, поверх которой обмотаны цепи. Но известно, что в книге написаны тёмные заклинания, исцеления, призыв.

**Атаки, техники и способности:**
Манипуляции временем

**Манипуляции временем** - способности, позволяющие управлять течением времени в различных масштабах и формах. Эти способности, вне всякого сомнения можно отнести к "читерным", по крайней мере, когда они применяются во вселенных с уровнем сил ниже вселенского. Манипуляции временем тесно связаны с манипуляциями пространством, а также причинностью.

**Виды манипуляций временем:**

* Путешествие во времени
	+ Создание временных дубликатов
	+ Отправка противника в иной промежуток времени
	+ Отправка противника за грань пространства-времени
	+ Изменение судьбы
	+ Создание альтернативной реальности
* Остановка времени
	+ Локальная временная печать
	+ Накопление урона
* Ускорение времени
	+ Локальный эффект старения объектов
	+ Изменение своей скорости относительно других
	+ Перемотка времени до конца мира
* Замедление времени
	+ Изменение своей скорости относительно других
	+ Медленное старение
* Откат времени
	+ Сброс произошедших событий
	+ Создание временных петель
	+ Локальный эффект омоложения и восстановления объектов
	+ Возвращение объектов в состояние несуществования
	+ Откат времени до начала вселенной
* Манипуляции временными линиями
	+ Путешествие в параллельные временные линии
	+ Создание альтернативных временных линий
	+ Наложение временных линий
* Восприятие времени
	+ Осознание альтернативных вероятностей
	+ Осознание истории объектов
	+ Предвидение
* Кража времени

**Псевдо-манипуляции временем** - способности, не управляющие временем напрямую, а искажающие восприятие времени.

**Остановка времени** - одна из наиболее важных и распространенных форм манипуляций временем. Может применяться в глобальном или локальном масштабе. Поскольку в остановленном времени, события не должны происходить, как таковые, часто весь урон от атак, произведённых в остановке, будет накапливаться и обрушится на цель разом. Иногда в остановленном времени нельзя двигаться или как-то повлиять на застывшее пространство

**Манипуляции супервременем** - особая форма манипуляций временем, которая буквально выходит за рамки времени. Сюда относится управление высшими формами времени, существующих в старших размерностях, или какие бы то ни было эффекты, подобные манипуляциям временем на тех уровнях, где времени не существует в привычном понимании. С помощью подобных способностей, например, можно было бы отменить полное разрушение вселенной, несмотря на то, что такое событие, как разрушение вселенной (пространства и времени), само по себе не происходит в линейном времени. Таким образом, далеко не любой уровень акаузальности являет панацеей, что делает такие способности "читерными" даже на уровнях сил, намного выше вселенских.

**Способы противодействия манипуляциям временем:**

* Превосходящий противника контроль над временем
* Акаузальность
* Высокоразмерность
* Манипуляции реальностью
Экстраразмерное существование

**Экстраразмерные существа** - это те, кто не принадлежат концепции мерности так или иначе. Их можно разделить на категории:

* *Ноль-мерные существа* - те, чьей природой является сингулярность, то есть что-то бесконечно маленькое в любом направлении. Их практически невозможно уничтожить физически, но всё же они "существуют".
* *Немерные существа* - те, чья природа отличная от пространства и времени (и всего, что в нём находится), то есть они полностью трансцендентны по отношению к физике. Они всегда обладают мета-абстрактностью, что делает их физически неуязвимыми. Влияние же на физику зависит от самого персонажа, и оно может быть любым, если оно вообще есть.
* *Сверхмерные существа* - те, немерные существа, чья природа не только отличается, но и концептуально превосходит саму концепцию мерности. Такие существа имеют по меньшей мере те же возможности, что и высокоразмерные существа, только являются высшими по отношению к любой размерности, то есть любая физика будет ничтожной в сравнении с ними. Такое могущество свойственно сильнейшим космическим сущностям, стоящим не многим ниже Всемогущего Бога.
Ember Celica Gold

**Название:** Ember Celica Gold

**Происхождение:** Entregas

**Тип артефакта:** Боевой, защитный

**Форма артефакта:** Наручи

**Принцип действия:** Ручной

**Эффекты и способности:** Магазин увеличился с 24 до 120 патронов (два набора по 60, то есть 30 на руку). Из-за этого наручи увеличились в длине, закрывая теперь и плечо.
Осталось два типа пуль - красные и золотые. Золотые все так же стреляют пучками огня, а вот красные, помимо стандартного взрыва при столкновении с целью, в радиусе 1,5 метра появляется зона замедления на 20% до отмены действия со стороны Максимы.

**Диапазон:** Мегаполис

**Мощность:** Хватит, чтоб разнести 1/5 планеты

**Запас энергии:** Неограничен

**Продолжительность действия:** 3 хода

**Пользователи: Максима**
Манипуляции жизнью

**Манипуляции жизнью** - совокупность способностей, связанных с жизнью как фактором.

**Другие названия:**

* Манипуляции жизненной силой
* Контроль/управление жизненной силой

**Ассоциации:**

* Манипуляции смертью
* Бессмертие

**Способности, относящиеся к манипуляциям жизнью:**

* Контроль жизненной силы
	+ Поглощение жизненной силы
	+ Наделение жизненной силой
* Создание жизни
	+ Оживление неживого
* Противодействие смерти
	+ Воскрешение мёртвых
	+ Уничтожение нежити
* Манипуляции сроком жизни
* Манипуляции количеством жизней
Userbox list

***Welcome to the userbox list!!
Here you will find a list of all the userboxes
With love CastAway (talk) 17:44, October 25, 2016 (UTC)***

 For Castaway

 - {{As if}}
 For Anyone

 For Castaway

 - {{90's}}
 For anyone

 - {{Eos}}
 For anyone

 - {{vinyls}}
 for anyone

 - {{Wonderlander}}
 for anyone

 - {{Aesthetic}}
for anyone

 - {{deathnote}}
for anyone

 - {{mike}}
for anyone

 - {{ppg}}
for anyone

 - {{gaybacon}}
for anyone

 - {{Tea}}
for anyone

 - {{halsey}}
for anyone

for castaway

 - {{Panic!}}
for anyone

 - {{Starbucks}}
for anyone

 - {{Thantophobia}}
for anyone

 - {{Lonelyheartsclub}}
for anyone

 - {{Reading}}
for anyone

 - {{Crayonart}}
for anyone

 - {{Badlands}}
for anyone

 - {{Lana}}
for anyone

 - {{meme}}
for anyone

 - {{Slime}}
for anyone

 - {{Bathbomb}}
for anyone

 - {{Idiot}}
for anyone

 - {{Melanie}}
for anyone

 - {{Cherryblossom}}
for anyone

 - {{skating}}
for anyone

 - {{Polaroid}}
for anyone

 - {{Pink}}
for anyone

 - {{Green}}
for anyone

 - {{Troye}}
for anyone

 - {{Airplane}}
for anyone

 - {{Sky}}
for anyone

 - {{Deer}}
for anyone

 - {{Admin}}
for Admins

{{LGBT}}
for anyone

{{Butler}}
for anyone

{{Space}} for anyone

{{Drawing}} for anyone

{{Bureaucrat}} for bureaucrats
Джеральд Патерсон

**Имя:** Джеральд Патерсон

**Происхождение:** Entregas

**Уровень сил:**

**Пол:** Вероятно, мужской

**Классификация:** Демон

**Возраст:** Ровесник времени

**Умения, силы и способности:** Сверхчеловеческие физические характеристики, полёт, невидимость, телепортация, телепатия, Аура (материализованная, подавления, устрашения), манипуляция энергией, психокинез, бессмертие (т.1), манипуляция элементами, манипуляция побочными элементами, манипуляция нежитью, манипуляция тьмой, биологические манипуляции (контроль животных), манипуляция зеркалами, манипуляция цепями, энергетические атаки, барьеры, квантовые манипуляции, алхимия, неосязаемость (т.5), манипуляция пространством, манипуляция временем, манипуляции материей(трансфигурация), игнорирование прочности посредством дезинтеграции, регенерация (т.6), манипуляции информацией, причинно-следственная манипуляция

**Слабые стороны:** Атрофирование мышц после долгой комы

**Экипировка: Чёрный переплёт**

**Атаки, техники и способности:**
Claire

**Claire** (クレア) Es un Caballero y el guardaespaldas de Iris.

## Personalidad

Claire es representada como una persona muy seria, tal vez "demasiado seria" como comentó Iris. Ella puede ir tan lejos como para atacar a alguien directamente si cree que dicha persona está perjudicando a Iris, sin pensarlo dos veces, como se ve con ella cortando a Darkness inmediatamente cuando Darkness exigió que Iris se disculpara con Kazuma, a pesar de que Darkness es un Noble de un estado similar a sí misma.

La personalidad de Claire es la de un noble típico que posee un grado de autoridad. Ella muestra un típico respeto y amable actitud hacia las personas que ella cree son idealmente fuertes y poderosos tanto en combate (personas como Mitsurugi y Vanir) y en la sociedad (nobles y realeza). Sin embargo, tiende a mirar hacia abajo a las personas con bajo estatus social. Ella demostrará hostilidad increíble a la gente que ella ha considerado como delincuentes, como Dust y especialmente Kazuma.

Claire tiene una extraña obsesión por cualquier cosa relacionada con Iris. Ella constantemente quiere estar con Iris, sintiendo un desbordamiento inusual de emoción en la idea de dormir juntos o tomar un baño junto con Iris. Incluso llega a contar la cantidad de veces que Iris bosteza, o el número de guisantes que Iris deja de lado en su plato.
Pfingstroes

**Название:** Pfingstroes

**Происхождение:** Entregas, SNR

**Тип артефакта:** Боевой, поддержка, защита

**Форма артефакта:** Абсолютно любая, даже вне структурная

**Принцип действия:** Пассивный, ручной

**Эффекты и способности:**

Артефакт, способный приобретать любую форму, которую пожелает хозяин. Код Арефакта невозможно переписать из-за комбинаций множества значений и связи с целым Мирозданием, мирами, под мирами и так далее. Этот Артефакт обладает дубликатом разума создателя, а так же связь и силы путем Единством Иных Божеств. Прочность Артефакта равна Всевышнему Существу. Так же, благодаря связи кода артефакта с Всевышним, он способен отрицать все и вся, вне каких либо факторов. Способен наносить все виды урона + Отрицание всего и вся, как сказано выше. Так же есть защитная функция, при которой Артефакт защищает от всех воздействий на хозяина. Сами действия артефакта не выполняют какие либо условия мироздания + это понятие вообще не применимо к нему.

**Условия использования:** -

**Диапазон:** Мироздание

**Мощность:** Неограниченно

**Запас энергии:** Неограниченно

**Продолжительность действия:** Неограниченно

**Пользователи: Кайоши Зентрал**
Unfriended

**Unfriended** é o oitavo capítulo do Arco I de ***Scream: Interativa***. É o capítulo final da temporada.

## Spoiler/Notas

* A identidade do assassino será revelada nesse capítulo.
* O maior segredo de Beatrice Scotte será exposto.
* Riley revelará algo sobre sua vida que vai mudar o modo com que os sobreviventes a veem para sempre.

## Título e fundo

* Se refere ao filme favorito de Riley Winter que é **Unfriended** e fala sobre um grupo de amigos que é feito refém por uma ligação no Skype pelo espirito de uma de suas amigas que se suicidou.

## Elenco Principal

* Taissa Farmiga como Riley Winter — (8/8)
* Jake Bass como Nathan Scotte — (8/8)
* Shawn Mendes como Aiden Dylan — (1/8)
* Manu Rios como Ethan Jona — (1/8)
* Marie Avgeropoulos como Madison Crawford — (1/8)

###
Манипуляции материей

**Манипуляции материей** - различные способности, позволяющие влиять на материю различными способами, будь то изменение её формы, состава или свойств. Высочайший уровень позволяет управлять материей на уровне элементарных частиц, что позволят достигать некоторых форм манипуляций реальностью.

**Некоторые виды манипуляций материей:**

* Создание материи
	+ Материализация предметов
	+ Материализация существ
* Преобразование материи
* Манипуляции элементарными частицами
	+ Манипуляции молекулами
	+ Манипуляции атомами
	+ Манипуляции субатомными частицами
	+ Деконструкция частиц
	+ Дезинтеграция
	+ Аннигиляция
* Изменение агрегатных состояний
	+ Превращение в жидкость
	+ Превращение в газ
	+ Превращение в плазму
* Иссушение/обезвоживание
* Полное уничтожение материи
* Трансмутация
* Трансфигурация

**Трансмутация** - одна из наиболее распространенных форм манипуляций материей. Позволяет изменить материальный состав объектов, например превратить их в камень или металл.

**Трансфигурация** - другая наиболее распространенная форма манипуляций материей. Позволяет превратить одно в другое, например человека в кресло или камень в живое существо. В отличии от трансмутации, подвергшиеся изменению объекты обычно не имеют однородный состав, могут не сохранять тот же размер и получить совершенно иные свойства (например превращение неживого в живого).

**Возможности сопротивляемости манипуляциям материей:**

* Прочность выше уровня вселенной
* Концептуальная защита
* Нематериальность
* Контроль тела на уровне частиц
* Манипуляции реальностью
Меткость

**Меткость** - способность попадать точно в цель, как правило, с приличного расстояния.

Основные критерии меткости, которые учитываются при попадании в цель:

* расстояние до цели
* время, затраченное для прицеливания
* скорость ветра, температура, давление и т.п.
* физические преграды, мешающие точному попаданию
* способность сконцентрироваться в неблагоприятных обстоятельствах
* способ и предмет, с помощью которого поражается цель
Сила на подъём

**Сила на подъём или статическая сила** - показатель, характеризующий, какой вес способен поднять/удержать/двигать персонаж. В боях пригодна в первую очередь для давки, удушения, разрывания, толчков и бросков.

1) **Человеческие уровни СнП -** показатели, возможные для реальных людей.

* **Средний человеческий:** 50-80 кг
* **Хороший человеческий:** 80-120 кг
* **Атлетический:** 120-225 кг
* **Идеальный человеческий:** 225-500 кг

2) **Сверхчеловеческие уровни СнП -** показатели, невозможные для обычных людей, но всё ещё не доходящие до космических масштабов.

* **Сверхчеловеческий уровень:** 0.5 - >1 т
* **Тонна - Несколько тонн:** 1 - >10 т
* **Десяток - Десятки тонн:** 10 - >100 т
* **Сотня - Сотни тонн:** 100 - >1,000 т
* **Тысяча - Тысячи тонн:** 1,000 - >1,000,000 т
* **Миллион - Миллионы тонн:** 1,000,000 - >1,000,000,000 т
* **Миллиард - Миллиарды тонн:** 1,000,000,000 - >1,000,000,000,000 т
* **Триллион - Триллионы тонн:** 1,000,000,000,000 - >1,000,000,000,000,000 т
* **Квадриллион - Квадриллионы тонн:** 1,000,000,000,000,000 - >1,000,000,000,000,000,000

3) **Космические уровни СнП -** показатели, позволяющие иметь дело с массами небесных тел и систем.

* **Планетоидный уровень:** масса планетоидов, лун, небольших планет
* **Планетарный уровень:** масса планет
* **Звёздный уровень:** масса звёзд
* **Галактический уровень:** масса галактик

4) **Неизмеримый уровень СнП -** нечто выходящее за рамки самой концепции массы, применимое к персонажам, способным двигать вселенные или нечто ещё более масштабное.
Сверхъестественная память

**Необычная память** - это возможность запоминать огромное количество информации за короткий промежуток времени или способность запоминать столько информации, что это выходит за пределы возможностей подавляющего большинства людей.

**Сверхъестественная память** - возможность запоминать объем информации, принципиально выходящий за пределы человеческих возможностей.
Ловкость

**Ловкость** — (определение, данное Н. А. Бернштейном) — способность двигательно выйти из любого положения, то есть способность справиться с любой возникшей двигательной задачей:

* правильно (адекватно и точно),
* быстро (то есть, скоро и споро),
* рационально (целесообразно и экономично),
* находчиво (изворотливо и инициативно).
Мультивселенная

**Мультивселенная (также мультиверс или мультиленная)** - структура, представляющая собой набор из множества вселенных (от двух до бесконечности). Концепция мультивселенной очень часто используется в различных вымышленных мирах. Существует не одна теория мультивселенной, но в фантастике наиболее распространены такие, которые подобны "многомировой интерпретации" или "кипящей мультивселенной". Мультивселенная высокого уровня называется Метавселенной.

   **Многомировая интерпретация** - концепция, основанная на многомировой интерпретации квантовой механики, которая предполагает существование множества вселенных, находящихся в разных состояниях, но в которых действуют одни и те же физические законы, константами и мировые постоянные. Таким образом параллельные вселенные являются альтернативными возможностями, различными вариантами развития событий. Число миров обычно стремится к бесконечности, в соответствии с числом возможностей. Вселенные могут отличаться положением одного единственного кванта (хотя иногда может быть предусмотрена возможность существования даже абсолютно одинаковых миров), а могут отличаться друг от друга настолько, что потребуется вечность, чтобы обнаружить сходство. Все миры могут либо существовать сразу, либо некая изначальная вселенная может разделяться на бесчисленные варианты самой себя динамически, когда в ней происходят события, которые с той или иной вероятностью могут иметь разный исход. Стоит отметить, что вселенные в полноценном мультиверсе, даже если и являются разными вариантами одного и того же мира, не должны иметь прямой причинной связи друг с другом. То есть каждый мир имеет своё собственное пространство-время и уничтожение одной вселенной не приведёт к цепной реакции разрушения других реальностей, возникших из неё.

   **Пузырьковая мультивселенная** - концепция, предусматривающая существование полностью независимых миров (то есть не являющихся альтернативными возможностями одной и той же структуры), плавающих в неком вневселенском пространстве, подобно тому, как галактики плавают внутри вселенной. "Кипящей" такая мультивселенная называется потому, что в контексте наличия бесчисленных миров, которые постоянно рождаются и умирают (или, возможно, расширяются и сжимаются посредством Больших взрывов и Больших сжатий), пространство, в котором они все находятся, со стороны может напоминать колоссальную чашку кипящего супа. К этой же категории можно отнести любую концепцию, где помимо "основной" вселенной, существуют независимые (не альтернативные возможности) измерения, сравнимые с ней по размеру.

На самом деле существует огромное множество теорий мультивселенной разных уровней. Наиболее полные теории предполагают существование "Конечного Ансамбля", как максимально высокого уровня мультивселенной, где существуют любые вселенные, которые могут быть описыны математически, то есть не только всевозможные события, но и всевозможные мировые постоянные, всевозможные законы физики и любое количество размерностей.
Большое Сжатие

**Большое сжатие** - противоположность Большому Взрыву, то есть сжатие Вселенной обратно в сингулярность.

**Воздействия Большого Сжатия, актуальные для этой вики:**

* Квантовые реакции
* Гравитационное воздействие
* Абсолютный максимум температуры (Планковская температура = 141 нониллион 679 октиллионов градусов Кельвина)
* Мерная атака (БС сжимает само пространство-время в сингулярность)
* Концептуальная атака (БС фактически сворачивает всё существование в точку)
	+ Игнорирование регенерации до типа 8 включительно
	+ Игнорирование неосязаемости до типа 4 включительно
* Уничтожение вселенной
Вездесущность

**Вездесущность** - способность одновременно присутствовать абсолютно везде и во всём, не ограничиваясь определённой структурой, какой бы сложностью она бы не обладала. Способность абсолютной вездесущности обычно идёт вместе с предполагаемым всезнанием и всемогуществом, и являются достоянием лишь безграничного Бога.

Классификацию уровней вездесущности можно провести по шкале:

* 1) **Вездесущность в ограниченном масштабе/локальная вездесущность** - способность персонажа одновременно присутствовать во всех сферах подконтрольной области. Сюда можно отнести создателей личных миров различной сложности мироустройства (обладающих всесторонней властью над своим творением) в собственных измерениях, концептуально-информационные сущности (в рамках собственных концепций), высокоразмерным персонажей, а также тех, кто даже являясь запредельно-сильным экстраразмерным существом всё ещё имеет ряд нюансов.

* **2) Почти-вездесущность** - свойственно персонажам, обладающих концепций вездесущности во всём мироздании в самом широком его смысле, то есть если чем и ограниченных в возможностях быть везде и во всём, то лишь предполагаемой всемогущей сущностью.

* **3) Абсолютная вездесущность/истинная вездесущность** - персонаж находится везде и во всём, независимо от каких-либо иерархий и перспектив, в следствие чего он буквально безграничен. Предполагается, что абсолютная вездесущность свойственна персонажам уровня 0.
Большой Взрыв

**Большой Взрыв** - рождение Вселенной из сингулярности, в которую изначально было сжато всё пространство-время. Нередко фигурирует в фантастике, в том числе, даже в виде атаки. Противоположностью Большого Взрыва является Большое Сжатие.

**Воздействия Большого Взрыва, актуальные для этой вики:**

* Квантовые реакции
* Гравитационное воздействие
* Абсолютный максимум температуры (Планковская температура = 141 нониллион 679 октиллионов градусов Кельвина)
* Энергетическая атака
* Мерная атака (БВ создаёт само пространство-время в его нынешнем состоянии)
* Концептуальная атака (БВ фактически является стартом существования)
	+ Игнорирование регенерации до типа 8 включительно
	+ Игнорирование неосязаемости до типа 4 включительно
* Создание вселенной
Манипуляции душами

**Другие названия:**

* Духовные манипуляции

**Манипуляции душами** - способности, связанные с душой, то есть не физической формой разума, некой нематериальной (это может быть определенный вид энергии) формой сознания и олицетворением самой сущности существа.

**Способности, относящиеся к манипуляциям душами:**

* Атаки души
* Извлечение душ
* Поглощение душ
* Преобразование души
* Сенсорика души
* Превращение в духовную форму
	+ Неосязаемость
	+ Невидимость
	+ Вселение
* Духовная проекция
* Переселение сознания/душ
* Манипуляции духами и призраками
	+ Призыв духов
	+ Вселение духов в существ и объекты
	+ Материализация духов
	+ Осязание духов
	+ Получение энергии от духов

**Возможности сопротивляемости манипуляциям душ:**

* Прочность выше уровня вселенной
* Концептуальная защита
* Некоторые виды неосязаемости
* Отсутствие души (свойственно роботам, механизмам и космическим сущностям, синигами)
* Высокоразмерное существование
* Акаузальность
Vape Guy

**Born**
 **Occupation**
 **Parents**

**Jason "Vape" Jenkins** is a young American rapper from Minnesota. He's famous due to his vaping tricks which he learned from his alcoholic father. Jenkins has said that, the first time he ever smoked, was at the age of 7, when his father gave him a pack of cigarettes as a present. And he said that he enjoyed it. He is close friends with vapor Indie Brown.
Манипуляции причинностью

**Манипуляции причинностью** - способности, позволяющие управлять событиями и их влиянием друг на друга, через контроль причинно-следственных связей. Позволяет воплотить или отменить определенные ситуации, управлять судьбой, а на высоком уровне может сделать пользователя практически всемогущим. Манипуляции причинностью тесно связаны с таким понятиям, как манипуляции реальностью.

**Некоторые виды манипуляций причинностью:**

* Манипуляции событиями
	+ Определение событий, которые непременно произойдут
	+ Отрицание возможности неугодных событий
* Удаление объектов и ситуаций из существования
* Манипуляции судьбой
* Манипуляции причинно-следственными связями
	+ Разворот причинно-следственной цепи
	+ Обозначение условий исполнения и неисполнения событий

**Возможности сопротивляемости манипуляциям причинностью:**

* Существование вне причинности/пространства-времени/на высшем уровне бытия
* Манипуляции временем
* Манипуляции вероятностью
* Манипуляции реальностью
Трансдуальность

**Трансдуальность или внедуальность** - трансцендентность по отношению к дуальности. Если представить реальность как подобие двоичного кода, где состояние существования будет единицей, а состояние несущестсвования - нулем, то трансдуальность просто не впишется в сам код (она может быть либо символом, который отличен от 1 и 0, либо просто отсутствием и 1, и 0), оставшись за его пределами. Вне бытия и небытия, вне инь и янь, вне бинарной логики и того, что ей связано. Способности, связанные с внедуальностью свойственны лишь очень могущественным трансцендентным абстрактным мета-космическим сущностям.

*На самом деле, никакое человеческое описание не может выразить реальную трансдуальность, ибо слова и разум ограничены бинарной логикой (даже сами понятия "в рамках/выходит за рамки" всё ещё основаны на бинарности), поэтому, любая попытка выразить это в каком-то произведении, будет лишь художественной условностью.*

**Способности, связанные с трансдуальностью:**

* Превосходство над бинарными концепциями
	+ Уничтожение небытия
* Мета-абстрактность
	+ Трансцендентность всему и ничему
	+ Экстраразмерность
* Нарушение логики
	+ Реализация невозможностей
	+ Разрешение противоречий
	+ Исполнение парадоксов
Око Балдера

**Название:** Око Балдера

**Происхождение:** Entregas

**Тип артефакта:** Боевой, защитный

**Форма артефакта:** Диск. Внутренняя часть вращается против часовой стрелки.

**Принцип действия:** Ручной

**Эффекты и способности:**

Огненный шар - стандартная автоатака.

Ледяная стрела - замораживает противника, замедляющее умение.

Проклятие разложения - создаёт под противником ядовитую зону в радиусе 5 метров, накладывает дебаф, пожирающий тело и ману/энергию.

Печать боли - создаёт печать с радиусом 5 метров. Попавшего на неё подбрасывает от боли и полученного урона.

Печать молний - создаёт печать с радиусом 5 метров. Оглушает противника.

Кража маны - ворует ману/энергию у противника.

Магический барьер - создаёт барьер, который поглощает любую магическую атаку.

Каменная кожа - создает барьер, который поглощает любую магическую и физическую атаку, даже ваншотную.

Маговая бомба - создаёт бомбу, бросает её и в области попадания происходит мощный взрыв.

Сверхновая - создаёт энергетическую сферу, которая при столкновении с объектом взрывается и увеличивается в размерах.

Поступь молний - формирует две печати - на земле и на небе - между которыми проходят высоковольтные разряды.

Ледяная поступь - формирует печать, которая замораживает землю.

Ледяное царство - формирует две печати - на небе и на земле - между которыми замораживается и земля и воздух.

Инферно - формирует печать на земле и на небе, между которыми проходит сплошной столб огня.

Метеор - создаёт печать на земле, которая призывает метеор.

Огненный бунт - создаёт печать на земле, которая призывает лаву(магму) из земли, при этом кроша её на кусочки.

Клятва Земли - увеличивает мощность атаки и защиту.

Клятва Воздуха - увеличивает скорость атаки и перемещения.

**Диапазон:** Мегаполис

**Мощность:** Хватит, чтоб разнести 1/5 планеты.

**Запас энергии:** Неограничен

**Продолжительность действия:** 3 хода

**Пользователи: Максима**
Розалия Зентрал

**Имя:** Розалия Зентрал, «Чёрная пантера»

**Пол:** Женский

**Классификация:** Демон

**Возраст:** 3246 лет | 20 лет

**Умения, силы и способности:** Сверхчеловеческие физические характеристики, невидимость, телепортация, манипуляция элементами, манипуляция побочными элементами, режим берсерка, исцеление, барьеры, манипуляция энергией, энергетические атаки, ауры, телепатия, иллюзии

**Слабые стороны:** Воспоминания о прошлом

**Экипировка:** -

**Атаки, техники и способности:**
Рукопашный бой

**Рукопашный бой** - метод ведения борьбы с использованием только физического потенциала собственного тела, без оружия и сверхъестественных сил (хотя никто не мешает эффективно комбинировать рукопашный бой с любым другим методом борьбы, будь то магия или стрельба).

**Боевые искусства** - различные системы единоборств и самозащиты, ставящие целью физическое и духовное самосовершенствование. В аниме боевые искусства часто достигают каких-то сверхъестественных уровней, переходя точку, когда их можно считать просто "рукопашным боем" ([|начинается швыряние ки-бластами и подобное). Высокий уровень боевых искусств часто обеспечивает персонажу:

* Сверхчеловеческие физические характеристики
* Способность использовать силу противника против него
* Способность максимально смягчить получаемый урон
* Контроль тела
* Болевые атаки
* Травматические атаки
* Энергетические атаки (уже упомянутые ки-бласты)
* Акупунктура
* ББПЕ

**ББПЕ** - боевое искусство, концептуально направленное против представительниц слабого пола. Обычно применяется с целью напомнить зазнавшейся бабе, где её место. Хотя считается, что это чисто мужицкое искусство, представительницы слабого пола тоже могут его использовать, пусть и не так эффективно.
Character appearances

These charts list the appearances of all characters who have had significant recurring roles on *24* (four or more episodes, with spoken lines). For a comprehensive listing of *all* recurring roles, see Recurring characters.

## Legend

This is the key for the colors used in an episode. Only one color can be used per episode.

 **Green** - character appears in episode, in live action or live video, with or without lines.

 **Blue** - character is heard in live audio but not seen.

 **Red** - character dies on-screen in this episode.

 **Yellow** - character appears as a corpse.

 **White** - character does not appear in episode.

 **Teal** - character appears in a recorded video, with or without lines, but not in live action, nor in live video. This does not count towards their total appearances.

\*
Character is featured in the episode's Previously on *24* segment. This does not count towards their total appearances.
Астрономические манипуляции

**Астрономические манипуляции** - совокупность способностей, связанных с небесными телами, такими как планеты, звёзды, планетоиды, астероиды, кометы, метеориты, пульсары, квазары, чёрные дыры, туманности, галактики и и многое другое.

**Другие названия:**

* Контроль/управление небесными телами

**Ассоциации:**

* Манипуляции гравитацией
* Манипуляции взрывами
* Телекинез
* Черная дыра
* Большой Взрыв
* Большое Сжатие

**Способности, относящиеся к астрономическим манипуляциям:**

* Создание небесных тел
	+ Генерация Большого взрыва
	+ Создание чёрных дыр
* Управление движением небесных тел
	+ Призыв небесных тел
	+ Контроль астрономических циклов
	+ Метеоритные бомбардировки
* Управление свойствами небесных тел
	+ Контроль космических излучений
	+ Контроль этапов развития небесных тел
	+ Контроль тепла звёзд
	+ Контроль звёздного света
* Манипуляции манифестациями небесных тел
	+ Контроль объектов со свойствами небесных тел
	+ Существование в качестве воплощения небесного тела
* Получение сил от небесных тел
Метавселенная

**Метавселенная (также мегавселенная, метаверс или металенная)** - условное название для любой космической конструкции, значительно более масштабной, чем "обычная" мультивселенная, содержащая бесконечное количество миров, подобных нашему трехмерному миру. Это может быть структура со старшими размерностями пространства и времени (более 5-6 размерностей) или же нечто полностью метафизическое, например, внешняя пустота/хаос/забвение.
Метафизическое существование

**Метафизическое существование** - способность фактически существовать в таких плоскостях, которые выходят за грань привычного физического реального мира, которые нельзя даже назвать настоящими. Сюда относятся:

* Мечты
* Сны
* Сознание
* Воображение
* Зазеркалье
* Вымышленные истории

Способность может быть связана с мерными манипуляциями, манипуляциями информацией, а также манипуляции сном и ментальными манипуляциями. Метафизическое существование может обеспечить:

* Нематериальность (даже если персонаж материален в реальном мире или относительно других персонажей в метафизическое измерении, само это измерение таковым не является)
	+ Существование в виде "иллюзии"
* Невозможность физической смерти
* Воздействия на реальный мир из метафизического измерения
	+ Ментальные воздействия
	+ Духовные воздействия
	+ Эмпатические воздействия
* Способность перемещать других в метафизические измерения и обратно
Сопротивляемость

**Сопротивляемость** - способности персонажей, снижающие эффективность тех или иных воздействий, вплоть до полного иммунитета.

**Естественные сопротивляемости** - те, которыми в той или иной мере обладает практически каждый персонаж, непосредственно связанные с его физическими характеристиками. Отмечать в профилях стоит только в тех случаях, когда сопротивляемость персонажа к какому бы то ни было естественному фактору, значительно выделяется на фоне его обычных характеристик.

* **Сопротивляемость к грубой силе** - обеспечивает повышенную устойчивость к тупым физическим атакам, позволяет выдерживать неестественно огромные нагрузки. Свойственна эластичным персонажам.

* **Температурная сопротивляемость** - обеспечивает повышенную устойчивость к температурам, а стало быть к манипуляциям огнем, теплом и холодом. В отдельных случаях, стоит записывать только сопротивляемость к теплу или к холоду.

* **Биологическая сопротивляемость** - обеспечивает повышенную устойчивость к различным биологическим и бактериологическим факторам, таким как яды и вирусы, способным повлиять на организм.

**Сверхъестественные сопротивляемости** - те, которыми обладает отнюдь не каждый. Именно такие сопротивляемости могут обеспечить защиту от факторов, действующих в обход обычной прочности (не считая вирусов и ядов).

* **Магическая сопротивляемость** - обеспечивает повышенную устойчивость к магии. Может включать в себя любые другие сверхъестественные сопротивляемости, а может и просто снижать урон от магических атак.

* **Ментальная сопротивляемость** - обеспечивает защиту от всевозможных воздействий на разум, таких как телепатия, чтение мыслей и ментальный контроль.

* **Духовная сопротивляемость** - обеспечивает защиту от всевозможных воздействий на душу, таких как вселение, духовный урон и извлечение души.

* **Материальная сопротивляемость** - обеспечивает защиту от всевозможных воздействий на структуру материи, таких как трансмутация и дезинтеграция.

* **Пространственная сопротивляемость** - обеспечивает защиту от всевозможных воздействий на пространство, таких как мерные атаки и пространственные искажения.

* **Временная сопротивляемость** - обеспечивает защиту от всевозможных воздействий на время, таких как его остановка, сброс и перемотка.

* **Концептуальная сопротивляемость** - обеспечивает защиту от всевозможных воздействий на существование, таких как концептуальный урон, а также прямые манипуляции реальностью, причинностью, информацией и несуществованием. Может включать в себя все другие сопротивляемости и подавлять только превосходящим абсолютным показателем силы.
Хаку Валенштайн

**Имя:** Хаку Валенштайн

**Происхождение:** EMA, ЭМГ, Entregas, School Night Ravens

**Уровень сил:** 0 | Неизвестность

**Пол:** Не применим к аватару

**Классификация:** Безграничная сущность / Воплощение всевышнего

**Возраст:** Вне концепции | 17-18 лет

**Умения, силы и способности:** Сверхчеловеческие физические характеристики, режим берсерка, сверхъестественная память, полёт, невидимость, телепортация, ауры, экстрасенсорные восприятия, контроль тела (все типы), абсорбции (все типы), манипуляция нитями, манипуляция картами, манипуляция цепями, манипуляция зеркалами, телепатия, энергетические атаки, мерные атаки, наводящиеся атаки, концептуальный урон, духовный урон, ударные волны, слэши, бессмертие (все типы), слияние, исцеление, неосязаемость (все типы), концептуальное существование, высокоразмерное существование, экстраразмерное существование, аказуальность (все типы), метафизическое существование, трансдуальность, ментальные манипуляции, эмпатические манипуляции, экстрасенсорные манипуляции, иллюзии (все типы), вселение, всемогущество (т.3), вездесущность (т.3), всезнание (т.4), магия, антимагия, барьеры, отражение, печати, призыв, копирование, клоны, некромантия, манипуляция элементами, манипуляция побочными элементами, манипуляция звуком, манипуляция гравитацией, технологические манипуляции, манипуляция хаосом, манипуляция кровью, биологические манипуляции, манипуляция пространством, манипуляция реальностью, квантовые манипуляции, манипуляция временем, мерные манипуляции, манипуляция материей, манипуляция несуществованием, манипуляция энергией, астрономические манипуляции, манипуляция душами, манипуляция жизнью\смертью, манипуляция информацией, манипуляция вероятностью, манипуляция причинностью, концептуальные манипуляции, регенерация (все типы).

**Слабые стороны:** Неизвестно

**Разрушительный потенциал:** Неизвестно

**Диапазон:** Неизвестно

**Прочность/защита:** Неизвестно

**Скорость:** Неизвестно

**Сила на подъём:** Неизвестно

**Сила на удар:** Неизвестно

**Выносливость:** Неизвестно

**Интеллект:** Неизвестно

**Боевые навыки:** Неизвестно
School Magic Entregas Вики

На данный момент создано 91 статья, и вы **можете помочь нам**

***School Magic Entregas Wikia*** - *это Викиа магической академии Энтрегас. Здесь вы найдете нужную вам информацию про Способности, Артефакты или персонажей связанные каким либо образом с академией, а так же различную информацию которая может помочь вам в обучении.*

***На этой Wikia вы можете найти информацию по:***

Вы можете улучшить эту вики. Создайте новую статью!
<createbox>
width=24
break=no
buttonlabel=Создать новую страницу
</createbox>
Так же вы можете улучшать уже созданные страницы
Андромеда

**Имя:** Евангелина но Вингерия, «Андромеда», Вторая

**Происхождение:** ???

**Уровень сил:** ???

**Пол:** ???

**Классификация:** ???

**Возраст:** ???

**Умения, силы и способности:** ???

**Слабые стороны:** ???

**Разрушительный потенциал:** ???

**Диапазон:** ???

**Прочность/защита:** ???

**Скорость:** ???

**Сила на подъём:** ???

**Сила на удар:** ???

**Выносливость:** ???

**Интеллект:** ???

**Боевые навыки:** ???

**Экипировка:** ???

**Атаки, техники и способности:** ???
Манипуляции энергией

**Другие названия:**

* Контроль энергии
* Манипуляции ки/чакрой/рейрёку/и т.д.

**Манипуляции энергией** - различные способности, позволяющие использовать энергию для различных целей, в частности для атаки, защиты или повышения своих характеристик. Различные формы манипуляций энергией очень распространены в аниме и манге.

**Некоторые виды манипуляций энергией:**

* Энергетические атаки
* Барьеры
* Повышение физических характеристик
* Манипуляции различными видами энергии
	+ Манипуляции духовной энергией
	+ Манипуляции магической энергией
	+ Манипуляции тепловой энергией
	+ Манипуляции кинетической энергией
	+ Манипуляции положительной энергией
	+ Манипуляции отрицательной энергией
* Сенсор энергии
* Материализация энергии
	+ Создание предметов
	+ Создание существ
* Аура (взрывная и подавляющая в особенности)
	+ Сокрытие своей энергетической ауры
* Преобразование энергии
	+ Превращение одного вида энергии в другой (духовную в физическую, кинетическую в электрическую и т.д.)
	+ Преобразование энергии в материю и наоборот
	+ Преобразование энергии в информацию и наоборот
* Абсорбции энергии
* Поглощение энергии противника
* Поглощение энергии из окружения
* Телекинез, через управление энергией
* Блокировка различных видов энергии (анти-магия, анти-духовные способности и т.д.)
* Квантовые манипуляции