Affiliation

# L'alliance des races unies:

L'alliance des races unies est une coopération entre les races des hommes, des piarpy, des yggan, des nekhaj et des squelettes, le siège de l'alliance des races unies se trouve à la capitale des hommes Hymglar elle se reunie dans les moments de besoins, et reunits tout les dirigeants des factions impliquées, Leurs but est principalement de maintenir la paix et l'ordre dans le nouveau monde ainsi que de protéger le plus de monde des monstres grace à la guilde de la grande chasse qu'ils ont crée.

# L'entente des ombres:

l'entente des ombres est une alliance temporaire des races des Dromeh, des elfs, des naggir et des Arachne, leurs siège se trouve à Iktyon la capitale des Dromeh, cette alliance s'oppose a celle des hommes et des races unies. Leurs but n'est pas de dominé le monde ou d'engendré une guerre, leurs but est tout simplement de faire valoir leurs droits et de s'assurés que les hommes sont dignes de confiances, c'est pourquoi la plupart des races présentes dans l'entente des ombres sont particulièrement fières ou méfiantes. Leurs conditions pour entré dans l'alliance des races unies ne sont pas concidérer comme envisageable pour l'instant étant donner que ces races tiennent a leurs indépendance sur des points ou les races de l'alliances tiennent particulièrement a travailler tous enssemble pour plus de confiance et d'éfficacité. Les races de l'entente des ombres n'ayant pas accès a l'aide de la guilde de la grande chasse, ils s'affaire par leurs propre moyens à contré les menaces liées aux monstres. Les nombreux points pour lesquelles les races de l'entente des ombres refusent de s'alliées avec l'alliance des races unis comprennent: la transparence dont doit faire part les membres de l'alliance vis à vis des uns des autres, l'aide financière envers les villes de l'alliance en cas d'attaques de monstres, les différents impôts et taxes mis en place par l'alliance pour le commerce.

Fait interressant Il existe un détaille pour lequel toutes les races se sont mises d'accord, et cela est la mise en place d'une monaie commune: le Deny.

# La Guilde de la grande chasse:

La guilde a été créée par l'alliance des races unies et est financée par cette dernière, leurs buts sont simples, maintenir les populations de monstres stables, mettre fin aux menaces liées aux plus dangeureux d'entre eux et fournir a des particulier des ressources du nouveau monde trouvable dans les zones sauvages dangeureuses ou des ressources trouvable sur les monstres. Pour se faires les quêtes énnoncées si dessus sont rédigées sur papier et accrochées sur les tableaux disponibles aux avant poste de la guilde dans toutes les villes de l'alliance. Chaque avant poste déssert une zone d'action délimitée. Le quartier général de la guilde se trouve à Hymglar, c'est là bas qu'on y trouve les fameux zeppelins de la guilde: des engins volants permettant de voyager rapidement dans le nouveau monde afin de couvrir des zones plus larges. Ces zeppelins sont autoriser à se poser devant les villes, c'est ainsi que des chasseurs sont envoyer dans des villes pour remplirs leurs missions.

# Guilde des Marchands:

Cette guilde à été créer et gérer par les Nains depuis toujours, d'autres grands marchands et personnes d'influences se sont ralliés. Le siège de cette guilde ce trouve à Lithrok La ville des nains, cette guilde analyse et prévois les domaines et ressources dans lesquelles investirent afin d'augmenter toujours plus leurs bourses.

# Guilde des voleurs :

Une organisation secrètes dont le sièges se trouve dans les sous sols de la ville Nekhaj d'Ekirin. Cette organisation permet aux voleurs de ce réunir de raconter leurs exploits et de pouvoir se reposer, il sagit tout de même d'un endroit peut recommandable ou des individus tous plus suspects et repoussants les uns que les autres. La guilde est dirigées par un trois chefs, ces derniers sont des voleurs légendaires.