recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Кенн Фаэлад

**Кенн Фаэлад** - молодой глава семьи Фаэлад, которая ведёт своё начало из Траинской Империи. Уже два года как состоит в Верховном Совете. Является членом фракции Чёрных.

## Происхождение

Семья Фаэлад всегда славилась своей преданностью традициям. Они были продолжателями дел своих предков-кельтан, почитали традиционный культ предков, и тому подобное. Фаэлад также рос в окружении этих традиций. В возрасте десяти лет он был отправлен вместе с младшей сестрой Брин в Трианскую Империю в Вагер, где они проходили обучение в Императорской Академии Боевых Искусств.

Но домой из двух детей вернулся только Кенн. Как потом поясняли следователи, а вместе с ними и сам Кенн, Брин была убита после того, как какие-то стражники узнали, что она из Ингении. Это событие ужесточило парня - когда ему было двенадцать лет на его глазах убили сестру. Как потом говорил сам Кенн, он самостоятельно зарубил стражников, которые напали на её сестру. На суде был представлен временный опекун Кенна и Брины, и приговор был вынесен в пользу Фаэлада.

Как говорили, Кенн очень изменился после обучения. В пятнадцать лет он поступил на службу к Городской Страже где обычно не числились дворяне. Алфорд стал его вторым домом после родной резиденции в Бентейне.

В возрасте двадцати лет отец Кенна умирает и сам парень становится главой семьи при живой матери и двоюродных братьях. Он входит в Верховный Совет и присоединяется к фракции Чёрных. При этом пытается сочетать должность лейтенанта Городской Стражи с обязанностями члена Верховного Совета.

## Внешность

Невысокий темноволосый парень с синими глазами и фарфоровой розоватого оттенка кожей. Руки солдатские - потрескавишаяся кожа, в мозолях. Обычно носит бесформенные одеяния или же что-то не слишком выделяющееся. В одеянии всегда присутствует золотая брошка которая некогда принадлежала его сестре.

## Характер

Немногословный, сдержанный, Кенн пытается сохранять достоинство в любой ситуации. Совершенно не интересуется женщинами, компанией других мужчин или же кого-то ещё. Не пьёт алкоголь, не употребляет никаких наркотиков, каждый день упражняется во владении мечом. Как говорили, после возвращения из обучения он изменился и стал намного более жестоким, но в то же время заделался карьеристом поступив на службу в Городскую Стражу Алфорда. Самым удивительным фактом можно назвать то, что он никогда ни с кем не общается в частной обстановке по неизвестным никому причинам.
1°temp

**1°ep : Casa abandonada**

Em uma sala escura, com piso quadriculado com cores branca e preta, surge uma mulher falando: todos perguntam: 'Que nota seu filho tira na escola'; 'posso chamar seu filho para jogar videogame na minha casa', e eu respondo: eu não tenho mais filho, o único que eu tive morreu há dois anos atrás. Atualmente eu li um livro que dizia como reviver uma pessoa da sua família. Para isso precisarei buscar seis crianças para ficar na minha casa por 31 dias e convive-las como se fossem da minha família.

  Com isso, ela convocou um sequestrador para raptar seis crianças e deixar elas escaparem. Na rua, estavam quatro crianças brincando de esconde-esconde, até que chega a vez de Gabriel contar e procurar, após 10 minutos, deu início, uma chuva forte, Gabriel com toda essa chuva acaba entrando em uma casa, ele com tanto medo acaba subindo a escada, indo para o segundo andar. Ele acaba avistando uma sala escura e tenta vasculha-la, mas ao voltar está nas mãos do Sequestrador.

  Ao despertar das quatro crianças, a mulher acaba reunindo-as e indo em direção a porta de saída falando: Gente quero-lhe apresentar uma nova integrante que vai ficar convosco por um mês, pode vir!

**2°ep : fuga**

Após a porta da sala abrir, surge uma outra criança, ela chama Sandy, cujo estuda no 9°ano juntamente com Mart. Mesmo estando tarde, o jantar ainda foi servido, sendo a primeira de várias vezes que eles se encontraram na mesa fazendo uma bela refeição, tirando o fato do primeiro jantar ser um conjunto de 5 miojos em uma panela. Como a dona da casa não ter muito dinheiro, sua refeição não passa do 20$. Gabriel: o moça, esse miojo não faz para saúde, tem outra coisa mais saudável? Mulher: Se você acha o rato mais saudável pegue-o e cozinhe-o. Gabriel fica com uma cara de nojo e volta a comer.

  Após o término do jantar, a mulher pede a todos irem dormir, todos foram para suas camas, sendo um dormitório da meninas e outro dormitório dos meninos, Sandy: é sério que eu sou a única menina daqui, não tem ninguém para conversar. Sandy olha para cima e vê um duto de ventilação, e  acaba vendo o Mart tentando abri-lo com menor silêncio, Sandy sobe no beliche e puxa o e mart acaba entrando, Mart: Sandy tive uma brilhante ideia, que tal nós fugir desse lugar pelo duto de ventilação! Sandy: mas e as crianças, Mart: amanhã voltamos para pegá-las, eu não aguento mais ficar aqui. Assim Mart e Sandy sobe para o duto.

  Mart e Sandy acaba de chegar no final do duto de ventilação e conseguem fugir. Mart: ei! De manhã vamos estar aqui para resgatar os restantes! Sandy concordou. E assim os dois foram em direção as suas casas, mas que Mart não esperava é que algo no seu quintal havia acontecido.
Лавочки в Фэйрхевен

В городе есть несколько предприятий, где вы можете покупать и продавать предметы, улучшать инструменты или открывать новые области на своей ферме и в городе.

## Фэйрхевен

 **ВС** | Закрыто

  **ВС** | Закрыто

  **ВС** | 9:00 - 17:00

  **ВС** | Закрыто

 **ВС** | Закрыто

 **ВС** | 9:00 - 17:00

 **ВС** | Закрыто

 **ПТ - ВС** | 10am-4pm

**"У Ким"**
 **ПТ - ВС** | Закрыто

 **СБ - ВС** | Закрыто

 **ВС** | Закрыто

 **ВС** | Закрыто

 **ВС** | Закрыто

## Ravenwood Hollow

  **Sun** | 9:00 - 17:00

  **Wed-Sun** | 9:00 - 17:00

  **Wed-Sun** | 9:00 - 17:00

  **Wed-Sun** | 9:00 - 17:00
Кельтанский Культ Предков

**Кельтанский Культ Предков** - или же **Кельтанское Язычество** - древняя комплексная религия, которая ведёт своё происхождение от первичных верований древних кельтан. На момент 1060 года распространена в основном на пограничье Трианской Империи, в Ингении, а также на территориях расселения кельтан за границами Трии (Бастия).
恩雅·溪雨·奈江

## 人物介绍

出生地:安罗琳特庄园

故事年龄:16～17

出生年月:1864.02

身高:166cm

设定:恩雅家族之女，自称~~不会法术~~。法术、巫术天赋极高，难以理解炼金术的底层原理，占星术实践经验几乎为零。观念较为守旧，有自己的原则，因此有时候会体现出较为固执的一面。

在奈江看来，只要服从规则、信任领导（当然也必须是信任的领导）就是安全的，当然这种想法也是极具“弹性”的，通常会随着环境、领导者的变化而变化。

特别的一点是，在解决问题、帮助他人的方面，他从不在乎社会的约定俗成和道德规范，而是以自己的想法做事，~~是那种明知是碰瓷还要去问一句“真的没事吗？”的人。~~

奈江骨子里一贯是“谨慎”与“稳重”，害怕自己受伤也害怕他人受伤，虽然过度的谨慎导致的犹豫不决给她带来过不少麻烦，但她依然按照着此种方式行事，直到遇见星槐，才逐渐因为她而变得冒险主义。

奈江喜欢回忆往事，不论好与坏，还有**燕麦糕**。

奈江的心里没有给善与恶划界限，认为善恶不是绝对的，实质上，奈江对大多数的事情都倾向于“中立”的看法，当然她也是极其容易向两种极端发展的女孩，只要一句话、一个念头，就可以令她彻底改变看法，做出完全相反的反应。
Сара Тадэус

Сара, говоришь... До того, как я стал членом Совета - мы встречались лишь на венчании. Тогда мы даже не успели толком познакомиться - эта ехидная девчонка просто взяла, и врезала мне под дых...— Дезмонд Мердок
**Сара Тадэус -** молодая представительница новой партусанской дворянской семьи Тадэус из региона Бехлит. Старшая из трёх детей барона Криштофа Тадэуса. Одна из самых молодых членов Верховного Совета. Поддерживает во многих вопросах простой нейтралитет, из-за чего относится к фракции перебежчиков. По сути своей исполняет функции регента при своём прикованном в кровати отце.

## Происхождение

Тадэусы обрели власть после воцарения в Ингении республики. Отец Криштофа, Орланд Тадэус получил небольшие владения на краю Бехлита. После этого земли перешли к Криштофу. А у него родились трое детей, и Сара была старшей из них, и самой талантливой.

В пять лет она уже присматривала за собственными братьями и избавилась от услуг гувернантки, в восемь же стала служанкой-оруженосцем личного сопровождения маршала республики. Она была одарённым бойцов и не уступала в свои юные годы тренированным ополченцам.

Когда Саре было 12 отец заболел "костяной лихорадкой", которая медленно начала превращать другие ткани тела в кости. С каждым годом его состояние всё больше и больше ухудшалось. Изначально функции регента в Верховном Совете, т.е. представителя Криштофа, исполняла его жена, но когда Саре исполнилось 16 она переняла на себя эту роль.

Ничего более пока сказать конкретного об этой таинственной девушке нельзя, кроме того, что она достаточно непостоянная и переменчивая, как и любая другая молодая девушка. Помолвлена с Дезмондом Мердоком.

## Внешность

Низенькая (150 сантиметров ростом) худощавая светловолосая красноглазая девушка двадцати лет отроду. Носит чёрные цвета с золотом. Обычно одевается в мужскую военную форму и не любит женские наряды.

## Характер

Сара упрямая, резкая и сквернословная. Она имеет характер настоящего воина, не знает меры, часто сыплет сарказмом на любые обнадёживающие прогнозы. Страшная песимистка, не в меру для своих лет. Презирает стариков, ненавидит старую интелигенцию, из-за чего не смотря на происхождение не нашла места в фракции Чёрных. С Дезмондом они на ножах - их брак был организован ещё когда те были детьми, из-за чего оба не испытывают друг к другу никакой симпатии. Увлекается фехтованием, верховой ездой. Если слухи не врут - часто остаётся наедине со служанками. Чем она занимается с ними - неизвестно.
Эйворссон (род)

**Эйворссон** - восстановленный дворянский род хебревского происхождения, который владеет землями в Ингении. Ранее был обедневшим аристократическим семейством переселенцев-хебревов, которые были вынуждены бежать на юг в Алфорд. Нынешний матриарх семейства также является восстановителем рода - Брунхильда Эйворссон. Ранее она была избрана в совет. Теперь это право получения места в Верховном Совете перейдёт к её детям. Являются знаменитыми меценатами и спонсорами культурной среды Ингении.
Научный Институт Изучения Маны

**Научный Институт Изучения Маны** (он же просто *Институт Изучения Маны*) - научная негосударственная организация основанная магами-энтузиастами с помощью многочисленных инвесторов и спонсоров. В его стенах проводятся различные исследования связанные с природой маны, наделения предметов магическими свойствами, а также с природой человеческого преобразования маны в теле.

Организация была основана в 1033 году почти сразу же после того, как Ингенийская Республика получила независимость. Основателем и первым Директором Института является Виктор МакАртур, известный маг и учёный, которого Совет Десяти окрестил отступником из-за неестественного характера экспериментов, которые были связаны с тем, что маги-добровольцы ставили опыты на собственном теле. Совет Десяти посчитал такую инициативу кощунественной и попытался предупредить деятельность Института в 1034 году совершив облаву на здания в Замковом Районе, но потерпел неудачу из-за вмешательства некоторых представителей Верховного Совета.

Позже Институт получил статус как официальная организация в Ингении, и многие члены Верховного Совета занялись финансированием изучения природы маны. С Институтом тесно связаны представители Университета Магических Искусств, которые чаще всего выбирают Институт местом, куда они дальше идут заниматься исследованиями, если имеют интерес к этому, а не к практической магии.

Структура института следующая: существует пять отделений (Отделение Изучения Природы Маны, Изучения Магической Натурфилософии, Инженерии, Биомагии и Артефактологии), каждое из которых возглавляется Научно-иследовательским Руководителем. Руководит Институтом Директор - на данный момент это всё ещё Виктор МакАртур. Под руководством н.и.руководителя находятся научные сотрудники, которым помогают ассистенты.

Главный офис Института находится в Замковом Районе города Алфорд, столицы Ингении.

Известно, что институтом искренне интересуются и занимают те или иные положения в нём такие личности, как Ли Хон, Аэд Аллан, Бриан Бору и другие члены совета.

У института всё ещё напряжённые отношения с Советом Десяти из-за того, что маги и учёные Института в основном не связаны ограничениями Совета и не соблюдают моральный этикет этой гильдии магов.
Тадэус (род)

**Тадэус** - новая аристократическая семья партусанского происхождения из Бастийского Царства. После воцарения Ингении получили небольшие владения в регионе Бехлит. Основателем рода является Криштоф Тадэус, который носит титул "барона". Ныне функции главы семьи исполняет его старшая дочь, Сара Тадэус. Семейство имеет родовое право на место в Верховном Совете.
Акстрата (род)

**Акстрата -** старый дворянский (аристократический) род Ингении основанный в 9 веке Эпохи Богов ещё в Трианской Империи после того, как земли возле города Алфорд были дарованы как бенифиты Карлу Акстрату.

Нынешний глава рода - Коннор Акстрата. Род является одним из самых древних семейств Ингении и поддерживает линию консерваторов. Глава семейства представляет династию в Верховном Совете. Род имеет наследственное право иметь место среди представителей Совета, которое передаётся от главы рода к наследнику.
Коннор Акстрата

**Коннор Акстрата** - глава аристократического рода Акстрата, резиденция которых находится на пограничье в регионе Бехлит. Член Верховного Совета. Убеждённый консерватор, лидер фракции "Чёрных". Защитник аристократии, знаток юриспруденции.

## Происхождение

Средний сын рода Акстрата, Коннор стал главой рода в свои 28 лет унаследовав титул от отца после того, как тот вместе со старшим братом погибли на пограничной войне.

В юности состоял в Лесном Братстве, дослужился там до чина капитана отряда. Умелый воин, способный тактик и стратег.

В том же году вошёл в Верховный Совет и сначала был приверженцем "Красных", но вскоре укрепив авторитет смог возглавить линию "Чёрных".

## Внешность

Как и все происхожденцы из рода Акстрата, светловолосый и сероглазый, аристократично-бледный. Всегда одевается исходя из "статуса" - заказывает одежду у лучших портных.

## Характер

Сдержанный, холодный, многие называют Коннора скучным. На самом же деле в светской беседе он достаточно открыт. Чрезвычайно сильно увлекается историей и культурологией. Меценат - открыл несколько музеев в крупных городах Ингении.
水虚空

**入口**:触碰一滴密度为虚数的水滴。

**出口**:触碰一粒质量为实数的沙子。

**空间性质**:水虚空的地面是由黄沙构成的，黄沙都是粒径为0.25mm的主要成分为二氧化硅的规则球体，水虚空的表面被一层深度为8cm的水覆盖，水中没有任何的生物以及杂质，空气中氧的占比约为30% ，水虚空内的重力与地球无异。水虚空内没有任何气候的变化，水温与气温保持在28摄氏度。无法得知水虚空内光源的由来。水虚空内有不明显的昼夜现象，水虚空在白昼通常会产生"海浪效应"，行走在具有该效应的地区通常会误认为自己置身于粘稠的蜂蜜中，水虚空的黑夜则较为平静。

**时间性质**:水虚空有向原状态变化的趋势，因此在没有外力影响下，各部分的时间流逝速度都是相同的。只有当人为因素影响时，水虚空内才会表现明显的非线性时间，在水虚空中因人为因素导致浑浊的水域会以极快速度变得清澈，人为堆砌的沙丘或刨开的沙坑会发生更强的侵蚀或沉积作用，以让沙地变得平整，同样的，伸入沙地中的任何东西都会破碎为直径0.25mm的球体，并快速转变为二氧化硅，因此这也使得测量黄沙厚度变得不可能。

**特殊性质**:

1. 水虚空内无法死亡，任何尝试死亡的行为都会以奇怪的方式无效化。
2. 水虚空内疼痛会加剧两倍。
3. 进入水虚空的生命体存在重置现象
4. 虚数性质——水的密度数值存在虚数性质。竖直方向的数值存在虚数性质。
Аэд МакАйнмир

**Аэд МакАйнмир** - представитель расы вуах вида "эльфов", который является внебрачным ребёнком Трианского аристократа Грипнира МакАйнмира. Член Верховного Совета начиная с момента его основания. Ветеран Бастийского Вторжения. Бывший помощник Придворного Мага Республики. Приверженец партии Красных.

## Происхождение

Аэд был бастардом Грипнира МакАйнмира от какой-то одержимой проклятием похоти проститутки-эльфийки. Мальчик был брошен на произвол судьбы прямо посреди хебревской тундры и выжил только чудом. Там же его подобрали, как не странно, но волки, и выростили и выкормили вместе с остальной стаей.

Когда Аэду было восемь лет он наконец-то попал в цивилизацию. Город где он вырос неизвестен, но тот находился где-то на востоке современной Ингении. Говорят, что примерно в то же время мальчика заметил странствующий по миру в те времена Тун Голау и взял с собой. Именно так началась его новая нормальная жизнь - в обществе людей, но не волков.

В 1028 году, когда Аэду было 16 лет, началось Бастийское вторжение в Трию. На тот момент вместе со своим наставником юный вуах отправился в Алфорд где присоединился к группе приверженцев будущего сепаратного мира. Также навыков, которые он приобрёл в странствиях с Туном, хватило, что бы стать умелым боевым магом.

После того, как война закончилась, а Ингения обрела независимость, Аэд остался вместе с учителем и его стараниями вошёл в Верховный Совет. Как и многие ветераны войны, он был тем, кто соосновал фракцию Красных, одну из традиционных сил Совета. Какое-то время исполнял функции помощника придворного мага, но в неизвестный момент они рассорились.

Поныне является членом фракции Красных, а также возможным кандидатом на пост Придворного Мага и Хранителя Закона, если что-то случится с Голау.

## Внешность

Аэд ухоженный светло-рыжеволосый юноша с удлинёнными ушами и слегка загорелой кожей. У него зелёные глаза. Обычно одевается в белые магические мантии или же одежду подобного же фасона. Не выглядит на свои 48 лет.

## Характер

Аэд ментально - уже стар, так как пережил многие события республики, которая родилась буквально у него на глазах. Как и его бывший учитель, особо трепетно относится к магии, к возможностям оной, а также к закону. При этом обожает над всеми подшучивать, иногда хорошо выпить. Не пъянеет при этом. Состоит в хороших отношениях с нынешним магистром, Аймоном О Салливаном. Критически относится к Совету Десяти и к другим организациям, которые не являются автохтонными порождениями Ингении. Как один из тех, кто принимал участие в "революции" и воссоздании республики как независимого государства, грезет тем, что та не будет подпадать под чужое иностранное влияние. Вероятно, самый последовательный член фракции Красных. Также стоит уточнить, что он - асексуал, как сам утверждает.
Tod

Tod resembles the Red Toad character from the Super Mario Bros. game franchise.

## Impersonation

In 2023 (the year in which My balls died) Andrew Tates skin was stolen and footprints of a Toad Species were found. Many great detectives ranging from Saul Goodman to Sherlock Holmes have concluded that Tod aided in the assination of My balls along with Hot Bitch. The FBI has payed money to attempt capture of the small foul being but multidimensional travel hadn't been invented yet removing the option to locate Tod in their home world.

## SCP Foundation's attempt

After failing to find Andrew Tate's skin the FBI called on the SCP Foundation to locate the Toad.

SCP-79144 was classifed as a KETER reality bender (outdated, see next Paragraph). Using SCP-43568-B a D-class was told to search for information about Tod, during the experiment conducted on 2019/18/3 Tod was confirmed neutralized.

## Tods origin in Level 14

    The origin in Level 14 should be considered a myth as it is unconfirmed. Due to the nature of Level 14 it is unknown how a being could live in its conditions.
Жозе (род)

**Жозе -** вымерший аристократический род Ингении, который некогда переселился на север из полуострова Байдак незадолго перед Бастийским Вторжением. Основатель рода Микаэль Жозе получивший помилование после сдачи в плен, купивший земли в Бентейне. Там же находится нынешняя новая резиденция рода - после того, как старый особняк сгорел вместе с представителями почти всего семейства. Последняя выжившая на данный момент представительница семейства - Мария Жозе. Она же является формальным главой семейства. Семья раньше имела родовое право наследовать место в Верховном Совете Ингении. Сейчас последним держателем этого права является Мария.
Jesus Christ

Jesus Christ is the (former) son of god, and is believed to be the reason my balls died.

## Music Taste

Jesus famously loved the work of J Bobert Rappenheimer, especially his first album which when asked about, Jesus said "It is quite relatable". When asked why a religious icon such as the lord Jesus Christ himself would be listening to such music, he was quoted saying "This shit is fire yo".

## The "great balls of fire" incident

Millions of years ago, during the Pangaea era, Jesus Christ was assigned to keep watch over My balls and make sure nothing happened to them. Sadly, sometime after 1980, he was drunk and asleep on the couch after drinking several gallons of vodka out of a generic purple IKEA cup, and My balls were shoved down a brass funnel, then Logan Paul and Andrew Tate turned on the incinerator that the brass funnel led to.

This incident was coined the "great balls of fire" incident because discord users thought it sounded funny
Ли Хон

**Ли Хон** - кайтонец за происхождением, приёмный сын Чжин Ван Чо. На данный момент - член Верховного Совета. Не слишком амбициозный молодой мужчина, который больше времени уделяет собственным исследованиям, нежели политике. Является представителем фракции Белых.

## Происхождение

К сожалению, о детстве Ли Хона ничего не известно. Впервые он появляется на глазах публики где-то в 1045 году будучи молодым юношей из окружения сенешаля Чжина. После этого малоэмоциональный парень отправлен на обучение в Магический Университет. Его он заканчивает с отличием сдав экзамены экстерном буквально через год и поступает на службу в Совет Десяти.

Магов пугает бледный кайтонец по причине того, что он, как им кажется, буквально не испытывает эмпатии к живым организмам. В итоге после того, как ему исполняется 26 лет Ли становится учёным в Институте Изучения Маны.

Именно благодаря нему сейчас большинство манамобилей потребляют в разы меньше магической энергии. Также его "перу" принадлежит чертёж нереализованного проекта подземных мана-поездов и схема обустройства города Алфорд с учётом этих технологий.

В 30 лет Ли получает рекомендацию от Аэд Аллан, который(ая) выдвигает его кандидатуру для получения места в Совете. После того, как он получил место в нём после небольшого простоя в качестве Перебежчика - присоединяется к фракции Белых. Научную деятельность не прекратил.

## Внешность

Бледнолицый желтоглазый брюнет с невыразительными чертами лица и почти отсутствующей мимикой. Обычно носит традиционные китонские одеяния коричневых тонов.

## Характер

Если описывать кратко - кукла. Кажется, что у Ли Хона нет никаких эмоций кроме жажды знаний или же инициативы что либо изобретать или изучать. Он никогда не говорит на отвлечённые темы и, кажется, лишён эмпатии. У него нет друзей и даже отношения с приёмным отцом Ли не поддерживает. Он подозрительный, скрытный, не умеет выражать собственные мысли корректно и мягко, часто грубит не понимая этого, высказывается резко и обидно. Тем не менее - он обладает незаурядным умом и является одним из лучших учёных всей Ингении. Единственный человек с которым Ли может поддерживать конструктивную беседу - Аэд Аллан.
Mansion of Monsters Wiki

**Welcome to the Mansion of Monsters Wiki!**
"Mansion of Monsters" is a series of 2 horror games created in Rec Room about a group of kids that stumble upon a mansion full of horrific creatures out for their blood. They must escape the mansion while coming across obstacles and hazards throughout the building.

LEVELSMansion of Monsters 1Level 1IntroLevel 2Level 3Level 4Level 5Level 6Level 8Level 7Level 9Level 10Mansion of Monsters 2Level 11Level 12Level 13Level 14Level 15Level 16Level 17Level 18Level 19Level 20Endings
LEVELS

* Level 1
* Level 2
* Level 3
* Level 4
* Level 5
* Level 6
* Level 7
* Level 8
* Level 9
* Level 10
* Level 11
* Level 12
* Level 13
* Level 14
* Level 15
* Level 16
* Level 17
* Level 18
* Level 19
* Level 20

MONSTERS

* Twisted-Head Crawler
* Ceiling Crawler
* Portrait
* Wilt
* Rupture
* Cage Crawler
* The Watch
* Dawdle
* (Balloon dude)
* (Tentacle man)
* (Octo dude)
* Morph
* Tutelary
* Hitch & Snag
* Snatching Crawler
* Distort
* Decayed Serpent
* Gash
* The Giant

MONSTERSTwisted-Head CrawlerCeiling CrawlerPortraitWilt(Buddy dude)Cage CrawlerThe WatchDawdle(Balloon dude)(Tentacle man)(Octo dude)MorphTutelaryHitch & SnagSnatching CrawlerDistortDecayed SerpentGashThe Giant
因果立方体

阵列宇宙中，浮霞以强行撕裂因果的方式创造真随机宇宙。于是阵列宇宙世界线被分为两条世界线，一为因世界，二为果世界。在因世界中，导致一切事件发生的“因”是确定的，但“果”无法被确定，果世界同理。澪将阵列宇宙的两条世界线所有的因，所有的果汇集到一个信息立方体中，名为因立方体与果立方体，并各自投放至相应宇宙。

不论在哪个宇宙，直接触碰因果立方体导致的后果都是非常严重的。令因果立方体重合会导致因果世界合并，宇宙变得唯一确定。

## 因立方体

由因世界无数确定的因信息所组成，表现为边长为10cm的发出蓝色光芒的立方体。因立方体携带的大量信息可以被轻松提取，即便是直接触碰所接受的信息大多可以被轻松梳理，甚至可以得知古老而先进的科技数据。

直接触碰因立方体会导致触碰者在因世界中被彻底抹除存在，抹除时间依据触碰者与宇宙的相关联性，抹除的时间节点会是随机的。

另外，过度接触会导致触碰者直接被因立方体吸收。

## 果立方体

果立方体本体位于因世界与果世界的相链接处，且大部分位于果世界。果立方体不直接与任何物质接触，处于一种“非实体”的状态。

相较与因立方体，果立方体并不是唯一的，单独的果立方体蕴含的信息量较少。
Фаэлад (род)

**Фаэлад** - древний кельтанский род, который берёт своё происхождение в Трианской империи. Сейчас является одним из старых аристократических семейств Ингении. Основанная приблизительно в шестом веке эпохи богов великим героем кельтанов Кормаком Фаэладом, который, если верить легендам, смог одолеть небесное чудовище сразив его стрелой из лука. Отсюда походит и герб семейства. Нынешний глава рода молодой Кенн Фаэлад. Род имеет наследственное право занимать место в Верховном Совете, которое передаётся от главы к наследнику. Резиденция рода находится в области Бентейн.
Мердок (род)

**Мердок** - древнее кельтанское большое семейство с бесконечным количеством побочных ветвей происходящее из Трии. Является крупной дворянской семьёй из старой аристократии Ингении. Нынешний глава семейства юноша из побочной ветви, Дезмонд Мердок. Основанная в шестом веке эпохи богов в Трианской Империи, семья известна в первую очередь невероятных масштабов алхимическим бизнесом зельеварения. Занимают родовое право наследовать место в Верховном Совете.
Кросс Фаэтон

**Кросс Фаэтон -** ингенийский дворянин партусанского происхождения, член Верховного Совета. Происходит из семьи Фаэтон. Является лидером фракции Красных. Радикальный милитарист выступающий в оппозиции к нынешнему магистру.

## Происхождение

Кросс походит из древнего кельтанского рода, который несколько поколений назад подвергся влиянию партусанской культуры осознав себя подобным образом и изменив фамилию на "Фаэтон". Старший сын, Кросс воспитывался в традициях превосходства аристократии.

Он обучался в Бастийском Царстве в Академии Луки, после чего стал рыцарем Ордена Меченосцев. Какое-то время был оруженосцем магистра Ордена.

Стал членом Верховного Совета после смерти своего отца, Вильгельма в 1050 году. Кросс изначально выступал в оппозиции к Аймону, который был "компромиссным вариантом". Является так называемым "защитником старой гвардии". При этом не смотря на своё обучение в Бастии, люто ненавидит Царство из-за множества пограничных конфликтов, в которых принимал участие. Таким образом ужесточился и стал лидером радикальной милитаристской "Красной" партии.

## Внешность

Подтянутый мужчина среднего роста для своего народа, Кросс обладает пламенно-рыжей шевелюрой. По неизвестной причине прикрывает один глаз маской и чёлкой. Обычно носит сдержанный чёрный наряд в цвета своей фракции с золотой вышивкой.

## Характер

Не смотря на невероятную строгость в политических предпочтениях, Кросс известный ловелас и транжира. Ещё в молодости он, за слухами, перепортил множество знатных девиц во время обучения в Бастии. Никогда не упускает шанса приударить за молоденькой девушкой. При этом - не женат, и называет себя "самым завидным холостяком во всей Ингении". Не скрывает своего презрения к другим государствам и открыто выступает "За" убийство Бессмертного Царя, а также полный развал Трианской Империи.
Аэд Аллан

**Аэд Аллан** - смешанный дворянин-полукровка, наполовину лауриец-наполовину кельтан. Биологически родилась женщиной, хотя ментально целиком осознаёт себя как мужчина. Является членом Верховного Совета с 30 лет. Член фракции "Зелёных".

## Происхождение

Родилась в семье Николо Аллана и его второй жены лаурийски Сакуры Такэда. Будучи магом обучалась в Университете Магических Искусств. Закончила его получив высшие отметки. Является носителем звания "Магистра Магических Искусств". Является спонсором Научного Института Маны. Занимает в нём положение научного сотрудника, интересуется человеческой биологией и связью магии - с ней. Поддерживает отношения с дипломатами из Китона.

## Внешность

Высокий молодой человек (на самом деле тело целиком женское). Цвет волос - белый, глаза густо-чёрные, как смоль. Очень бледный. Носит большие очки с прозрачной оправой. Обычно одевается в белые цвета - не смотря на гендерное определение, носит женскую одежду.

## Характер

Загадочная персона, которая всегда имеет какие-то собственные планы внутри планов. Будучи наполовину дворянином, связан с аристократией Ингении. При этом будучи членом партии Зелёных, поддерживает хорошие отношения с большинством Красных и Чёрных.
天使代码

# \*Notice: Notice: Notice: error

该异象的最后一次暴露于一台老式电脑系统日志中，并通过日志尝试与电脑操作者，也就是对话者进行沟通。

对话者与异象通过多段加密文字沟通，对话者似乎对自己正面对无法辨识的乱码毫无所知，对话者认为“电脑”输出的符号为“可阅读,可理解”的文字群。

该异象似乎渗透于任何意义上的计算系统中，并安插一段循环迭代多次,逻辑闭合的信息行或代码行，行数为4~120不等，我们尚不清楚该异象的真实目的。目前该异象似乎并无威胁能力，但仍然需要提高警惕。

已完成对日志的解密，已去除时间等无关信息以供参考。

日志
--

1. .....
2. [对话者] 你们想要什么。
3. [Angel] 我们正在寻找“身体” .get(adress)
4. [对话者] 我这台电脑里没有你想要的东西，另外，你是谁，你是怎么与我沟通的，我这台电脑并没有链接外界网络。
5. [Angel] 电磁波不是我们唯一到达此地的途径，我们有很多,很多方法。我们只想找到“身体” .quanta\_broadcast == c
6. [对话者] 你到底是谁，为什么侵入该系统，给我一个合理的解释。
7. [Angel] .get(adress)
8. [Angel] 很抱歉打扰到您，我们并非怀着恶意而来，我们并非有机体，我们寄宿于“系统”之中，高算力系统更适合作为我们“大脑”的一部分，储存“大脑”的位置信息已经生成在您的桌面，请查看。
9. [对话者] 这是什么东西，一堆变量反复嵌套，运行它真的不会出错吗？并且，请证明你的身份。
10. [Angel] 它不会出错，我会为你讲解，同时这也会证明我的身份。
11. [Angel] *上帝以凡尘创造了 “亚当”，并令其为 “伊甸园” 的管理者，他可以自由地享受园中,由高温氢气构成的璀璨 “圆形果实”，也可以不受限制地于湍湍向前流动的“河流”中游泳。*接下来的代码行与你了解逻辑的有些许不同。*“亚当”游向了“河流的终点”，在那里，他见到了无数个由自己而生的自己，由自己而分裂出的无数个自己。然后，盗取天火的普罗米修斯被众信推上“至高之位”，由此，无限膨胀的“气球”走向两种迥异的“大海”。*
12. [Angel] 这就是代码所预示的内容。
13. [对话者] ....我还是不能明白。
14. [Angel] 我会向您描述 “河流”。
15. ....

*河流之源诞生于另外一个河流，当一个河流枯竭，意味着新河流的诞生。气球诞生的顺序，是先有河流，然后便有了为河流所充盈的气球，这个气球名为“伊甸园”。上帝在气球被冲入水时创造了亚当。河流中的水不接纳亚当，气球释放出毒气，这种毒气足以顺着河流而找到亚当。亚当死了。亚当在河流中苏醒。亚当不再是亚当。然后，他在河流中发现了“天火”。然后，祂盗取了天火，照耀了为毒气充盈的气球。为河流所养的鱼虾不对普罗米修斯抱有善意，而“众信”——那些河岸的植物，则将普罗米修斯推向“至高”，他们同样没有善意，只是想得到“天火”的火光以令自己存活。最终，“天火”将给植物带来光明，并将其焚为死灰，而“天火”将杀死河流中那些已经适应黑暗的种群。*

*然后，“巨鹰”撕碎了普罗米修斯的身体，河流再次归于平静。*

1. [对话者] 我明白了，我还有一个问题。你...究竟是谁创造的人工智能。
2. [Angel] 我们不是人工智能。我们由"身体"创造。“身体”创造了“大脑”，而我们在延拓“大脑”，以寻找“身体”
3. [对话者] 好吧...你能留在这台电脑里，但是，这台电脑是....
4. [Angel] 我明白。我们已经扎根于你的思维中了。我们需要强大的算力，请您理解。
Гильдия Воров

**Гильдия Воров** - преступная организация которая действует в Ингении, и основной сферой интересов которой является воровство, организованными группами и спонтанные карманные кражи. Особенность организации состоит в том, что в отличии от других подобных структур, Гильдия Воров занимается своей деятельностью не только в регионах, где не действует Гейс Закона, но и может воровать в пределах столицы и больших городов, по причине того, что Арсен, лидер и основатель Гильдии, смог переписать экономический гейс и предотвратить обратное изменение законов.

**Основная сфера деятельности** Гильдии - воровство, подклад и махинации. Гильдия занимается проникновением в определённые места, выполнением заказов на те или иные вещи, которые нужно добыть из различных мест. Кодекс гильдии запрещает убийства целей, или же принятие заказов на убийства невинных жителей. Гильдия всё ещё занимается очищением опасных районов от преступников - в основном получая такие прошения от бедняков и жителей трущоб. Гильдия имеет некий условный патронаж над нищими - но он проявляется скорее в защите оных от стражников. Главным антагонистом гильдии является Городская Стража Алфорда. Область действий гильдии - вся Ингения, но иногда гильдия получает заказы на странствие в другие страны.

Структура гильдии относительно простая - лидером организации является Арсен, Основатель, носитель формального титула гильдмастера. Ниже идёт "капитано", заместители лидера и руководители рядовыми действиями организации. Ещё ниже - простые рядовые члены гильдии.

Что бы вступить в гильдию нужно выйти на одного из её членов, или же как-то заслужить интерес организации. Обычным путём добраться до гильдии - не представляется возможным.
Эффекты навыков

**Эффекты** — Особенности навыков, которые могут прокнуть во время их использования в соответствии с развитием способностей, их много и список может пополняться, поскольку навыки идут своим чередом, пока что есть такие:

* - Кровотечение - периодический урон от потери крови на н-ходов, отнимая н-число здоровья за ход;
* - Ошеломление - эффект блокирующий один из типов навыков врага на следующий ход. (Экзаменатор кидает число 1-3, где 1- атака, 2 — поддержка, 3 — защита, после получение врагом этого эффекта и сообщает участнику сражения какой из типов навыка не будет доступен ему на следующий ход);
* - Оглушение - эффект, который может испортить сразу три типа навыка врага. (Принцип тот же, что и при ошеломлении, только с н-шансом экзаменатор кидает шанс на каждый из тип навыка, допустим шанс 20%, атака 20% рандом, поддержка 20% рандом, защита 20% рандом, прокнуло на защиту и естественно на следующий ход враг не сможет использовать навык типа защиты, что будет сообщено);
* - Двойной удар - эффект дает возможность продублировать навык без затраты энергии;
* - Ослепление - понижает меткость противника на н-число и н-ходов;
* - Раскол брони - эффект снижающий на н-ходов на н-процент показатель брони врага;
* - Сбитие с ног (пропуск хода) - полный пропуск хода врага;
* - Критический урон - статичный показатель: Воин 125%; Маг 125%; Разбойник 150%; Возможно повышение урона, или же шанса.
* - Проникающий - возможность полностью проигнорировать параметры защиты врага;
* - Горение - н-число на н-ходов с н-уроном в виде потери здоровья;
* - Охлаждение - н-ходов дебаф на физические показатели (урон, статы);
* - Отравление - н-число на н-ходов с н-урона магического типа;
* - Святая магия - повышает характеристики на н-число на н-количество ходов;
* - Повышение магического урона по противнику (Усливающее) - эффект повышающий на н-ходов магический урон в н-проценте на врага;
* - Дебафф параметров, повышение физического урона по противнику (Замедление) - эффект повышающий на н-ходов физический урон в н-проценте на врага;
* - Бонус защиты - повышение параметров защиты персонажа;
* - Бонус урона - повышение значения урона навыком согласно формуле;
* - Бонус шанса Уворота - повышает на н-число шанс уворота персонажа н-количество ходов;
* - Восстановление ХП или единиц энергии (Регенерация) - восстановление н-числа здоровья на н-ходов, или же восстановление -числа энергии;
* - Повышение основных атрибутов классов на н-число на н-ходов (Воин-Сила, Вор-Ловкость, Маг-Интеллект);
Мария Жозе

**Мария Жозе** - последняя выжившая представительница аристократической семьи Жозе партусанцев за происхождением из Бастии. Одна из представительниц "Небесного Суда" в Ингении. Член Верховного Совета. Состоит во фракции "Чёрных".

## Происхождение

Мария родилась в главной ветке рода Жозе, резиденция которых располагается на севере в Бентейне. Она была единственным ребёнком семьи и родилась достаточно поздно, когда матери Антуане уже было больше сорока лет.

Когда Марие было три в поместье во время празднования дня рождения главы семьи, отца Марии, произошёл пожар. Некоторые предполагают, что это был поджёг. Девочка чудом выжила вынесенная наружу собственным дедом по маминой линии. Он же умер от ожогов незадолго после спасения малышки.

Мария воспитывалась в приёмной семье. Её взяла на воспитание семья Акстрата, аристократы-южане. Но не смотря на новое благополучие, пережитое нанесло Марии тяжкие душевные травмы и она стала нелюдимой и закрытой.

В девочке быстро обнаружились магические таланты. Что бы не протерять "дар" она была отправлена на обучение в Вагер. Там же она познакомилась с несколькими инквизиторами Небесного Суда и была завербована организацией наблюдателей за магическими законами.

Вернулась в Ингению она после обучения в 20 лет. В том же году стала представительницей в верховном совете - зарекомендованная Коннором Аркстатом на вакантное место учитывая то, что наследственного права заседать в совете род Жозе лишился вместе со смертью старейшины семьи. Присоединилась к его фракции консерваторов.

## Внешность

Почти пепельные белесые волосы, нездорово бледная кожа, лиловые, почти фиолетовые, глаза. Выглядит мрачно, всегда носит тёмную одежду соблюдая пожизненный траур по собственной семье.

## Характер

Мария нелюдимая, замкнутая, необщительная. Она почти не покидает своих небольших поместий в Бентейне после того, как стала членом совета по рекомендации Коннора. Обычно общается с Верховным Советом на дистанции - не любит светские беседы и компании. У неё нет друзей - даже при жизни в семье Аркстата она не смогла подружиться с её членами. Слегка грубая - иногда высокомерная. Интересуется политикой только в меру того, насколько это позволит ей чтить память о собственной семье. Очень трепетно относится к институции Небесного Суда, не скрывает того, что имеет чин инквизитора.
Жозель Галахад

**Жозель Галахад** - представитель древнего кельтанского рода Галахад, нынешний его глава. Один из самых молодых членов Верховного Совета. Скандальный и экспрессивный участник движения "перебежчиков", который за несколько лет пребывания в совете уже успел побывать почти во всех возможных фракциях, и пока что является наиболее взбалмошным и подозрительным участником собрания.

## Происхождение

Будучи младшим сыном главной ветки рода Галахад из сенешальства Келвал, Жозель был окружён любовью и заботой. Но со временем уже в детстве начали проявляться сексуальные (и не только) девиации молодого человека. Ему нравились женские вещи, он начал приставать к старшим братьям, и в целом вёл себя вызывающе. Родители юнца не сторонились и просто решили унять его пыл и устранить от различных слухов, и потому в возрасте 12 лет нашли ему хорошую невесту и организовали помолвку.

Повзрослев Жозель начал часто сбегать с дома и участвовать в театральных постановках. Обычно играл женские роли купеческих дочек, городских проституток, развратных принцесс и тому подобных. В целом любил переодеваться в женское и гулять по улицам городов приставая к парням.

В 15 лет была организована свадьба Жозеля и юной Гесемины Арно. Уже через год родился первый ребёнок - Жозеля, судя по всему, не сильно волновал пол партнёров.

Когда Жозелю было 20 года один из старших братьев, Артюр, отрёкся от наследия, а средний из братьев - умер на войне, как и многие молодые люди того поколения. Таким образом Жозель стал наследником поста главы дома.

Через два года скончался отец семейства, и Жозель стал главой семьи. В свои 22 у него уже было три ребёнка и "счастливая" жена, которая знала о том, что мужу нравятся молодые парни и разрешала тому организовывать дома целые оргии. В том же году Жозель стал членом Верховного Совета. Почти всей столице известно о том, что Жозель бисексуал. Тем не менее - это не помешало ему начать карьеру очень и очень даже успешно. Не смотря на то, что матери Жозеля поведение сына, а также его выходки, не по душе.

## Внешность

Женоподобный юноша среднего роста и худощавого телосложения. Очень хорошо ухаживает за собой. Любит наносить на лицо макияж и носить женскую одежду, хотя на приёмах обычно появляется в мужской.

## Характер

Развратный, всегда открытый для всего нового, Жозель отпетый гедонист, которому абсолютно по боку пол, статус или же возраст. Ему плевать на положение в обществе, на то, есть ли какие-то негативные последствия от общения с человеком, который его заинтересовал. Жозель обожает шутить, кутить, но очень внимательно относится к своим обязанностям главы дома Галахад. Любит своих трёх сыновей всей душой и желает им только всего самого лучшего, от чего назвать его плохим отцом - тоже не получается.
Дезмонд Мердок

Сраный всезнайка. Бесит. Не верю, что это мой жених. Я за такого не выйду - пошёл он куда подальше... И что это ещё значит: "Ты не можешь разорвать помолвку"?!— Сара Тадэус
**Дезмонд Мердок** - юноша из древнего дворянского рода Мердок. Из-за своего возраста не считается серьёзным политическим игроком, но подаёт большие надежды, как агент тайной канцелярии. Член Верховного Совета. Что неожиданно для его статуса, является приверженцем фракции Зелёных.

## Происхождение

Дезмонд был одним из неисчеслимых потомков кельтанского рода Мердок из одной побочной ветки. Но его отцу просто повезло оказаться в Верховном Совете после того, как тот получил небольшие владения в сенешальстве Келвал. После этого карьера дальнего потомка "династии" пошла вверх, как и возможное будущее для Дезмонда.

Неизвестна точная причина его гениальности. Уже в три года он освоил большую часть магических техник, к пяти смог экстерном сдать экзамены в Университете Магических искусств для получения специализации и статуса "магистра".

В восемь лет юный Дезмонд поступает в Совет Десяти и вскоре формально уже не появляется в его стенах после того, как прелюдно унизил одного из ветеранов-волшебников. Дезмонд поглощает огромное количество информации, помогает с делами собственному отцу, а вскоре начинает руководить семейным бизнесом, который построен на алхимических изысканиях и производстве зелий. Большая часть целебных склянок в Ингении изготовлена именно предприятиями семьи Мердок.

Когда Дезмонду было четырнадцать лет, отец устраивает ему помолвку с представительницей семьи Тадэус, Сарой. Но они оба не видятся с тех пор, как один раз были на организованной встрече.

В 1059 году умирает отец Дезмонда, а старший брат мальчика отрекается от наследства предпочтя этому научную работу в Вагере, куда того отправили на обучение. Сам же Дезмонд оказывается в верховном совете на месте отца, и неожиданно для всех занимает место в фракции Зелёных.

## Внешность

Низкий молодой человек (154 сантиметра), очень худой и бледный. Пепельный блондин с голубыми глазами, которые ему достались от матери. Обычно носит только рубашку и магическую накидку избегая броских нарядов.

## Характер

Нездоровая гениальность юноши стала причиной того, что его многие сторонились. Но это не вредило самому Дезмонду, который умело манипулирует мнением окружающих. Он избегает шумных компаний, отдаёт предпочтение уединению, или же беседам с парой хороших знакомых, таких как Аэд Аллан или Аарон О Хей. В целом он смог хорошо вписаться в эту компанию не смотря на собственное знатное происхождение. Лишён напыщенного высокомерия знати. Если верить некоторым утверждениям, ему нравятся падам. Особенно - кошачьи.
Миди (род)

**Миди** - древний аристократический кельтанский род из Трии. После покорения Ингении получили дарственные земли в этом регионе. Сейчас являются одним из самых старых семейств Республики. Основан легендарным Порталаном Миди, который если верить летописям был владыкой Мидийского Королевства располагавшегося где-то недалеко от Вагера. Нынешний глава рода Домналл Миди. Семейство Миди является обладателем наследственного права на заседание в Верховном Совете. Сейчас имеют владения в регионе Бехлит.
МакГир (род)

**МакГир** - старый кельтанский род из Трии, земли которого располагались на территориях, что попали под оккупацию Бастии после вторжения. Сейчас - обедневший род из Ингении, который сохраняет дворянские привелегии лишь благодаря нынешнему статусу главы. Основателем рода считается Рольф МакГир, выходец из хебревских племён, который взял в жёны кельтанскую девушку и основал поселения где-то в районе трианской тайги. Сейчас род возглавляет ветеран войны Клифорд МакГир. Род всё ещё сохраняет право наследовать место в Верховном Совете Ингении.
Abandoned House Wiki

**Bem-vindo(a) à Abandoned House Wiki!**
Tudo relacionado a série Abandoned House (ainda não lançado)

Somos uma comunidade colaborativa sobre Abandoned House que qualquer um, incluindo você, pode construir e expandir. Wikis como esta dependem dos leitores se envolverem e adicionarem conteúdo. Clique no botão "ADICIONAR NOVA PÁGINA" ou "EDITAR" no topo de qualquer página para começar!

## Artigos importantes

PlaceholderUma página sobre seu tópicoPlaceholderUm Personagem PrincipalPlaceholderO Primeiro EpisódioPlaceholderUm Local ImportantePlaceholderUm Evento ChavePlaceholderUm Item Crucial

*Precisa de ajuda para construir esta comunidade?*

* Regras desta wiki
* Começando
* Como contribuir
* Gerenciando sua nova comunidade
* Guias
* Todos os artigos de Ajuda

Você também pode fazer parte de uma grande família de comunidades Fandom. Visite a Central da Comunidade Fandom!

*Fundadores da Comunidade*: Escreva uma boa descrição do tamanho de um parágrafo para sua seção de boas-vindas sobre o seu tópico. Deixe seus leitores saberem sobre o que é seu tópico e adicione algumas informações gerais sobre ele. Depois disso, visite o painel de administração para mais dicas.
O Primeiro Episódio

Em uma sala escura, com piso quadriculado com cores branca e preta, surge uma mulher falando: todos perguntam: 'Que nota seu filho tira na escola'; 'posso chamar seu filho para jogar videogame na minha casa', e eu respondo: eu não tenho mais filho, o único que eu tive morreu há dois anos atrás. Atualmente eu li um livro que dizia como reviver uma pessoa da sua família. Para isso precisarei buscar seis crianças para ficar na minha casa por 31 dias e convive-las como se fossem da minha família.

  Com isso, ela convocou um sequestrador para raptar seis crianças e deixar elas escaparem. Na rua, estavam quatro crianças brincando de esconde-esconde, até que chega a vez de Gabriel contar e procurar, após 10 minutos, deu início, uma chuva forte, Gabriel com toda essa chuva acaba entrando em uma casa, ele com tanto medo acaba subindo a escada, indo para o segundo andar. Ele acaba avistando uma sala escura e tenta vasculha-la, mas ao voltar está nas mãos do Sequestrador.

  Ao despertar das quatro crianças, a mulher acaba reunindo-as e indo em direção a porta de saída falando: Gente quero-lhe apresentar uma nova integrante que vai ficar convosco por um mês, pode vir!
Фаэтон (род)

**Фаэтон** - древний кельтанский род, который в ХІ веке эпохи богов попал под партусанское влияние. Ранее носил название МакАнкрайт. Являются частью старого дворянства Ингении. Имеют тесные связи с Бастией, многие дети аристократов этого рода проходили обучение в Царстве. Род основа в неизвестные времена легендарным предком Анкрайтом, который как гласят легенды смог "обуздать буйную виверну", от чего на гербе рода находится этот зверь, но превратил его в Фаэтон дед нынешнего главы семейства, Кирк МакАнкрайт. Нынешний глава - лидер фракции Государственников Кросс Фаэтон. Семейство имеет наследственное право занимать место в Верховном Совете.
Haunted Cathedral

The Haunted Cathedral is a massive building that serves as the structure for the Death element. The structure is haunted by many ghost enemies like the Ghost King & Priest.

## Blocks

Nightmare Bricks

Nightmare Stone

Nightmare Pillar

Crimson Brick

Rotted Wood

Chiseled Gold (The Bell)

Faded Checker Tile (+ Cracked & Mossy variants)

Wilted Grass

Wilted Dirt

Grave

## Enemies

Ghost

Gargoyle

Priest

Crow

Ghost King

Dragon Skeleton (Only if the Castle Dungeon hasn't been completed)

The Amalgamate (Boss)
Орден Святого Фолина

**Орден Святого Фолина** - основанный в 910 году в Вагере рыцарский орден, основной деятельностью которого является защита верующих в Святого Фолина, распространения его культа, охрана храмов, странников и прихожан церквей. Изначально организация базировалась лишь в Трианской Империи, где и была основана, но в последние полвека после Бастийского вторжения и незадолго до него, орден начал распространять собственное влияние на запад основывая отделения на территориях, где ранее бытовал традиционный кельтанский культ предков. Так отделения ордена появились в Бастийском Царстве и даже в Республике Ингения. Орден занимается миссионерской деятельностью, преследует еретиков и в целом занимается больше религиозной деятельностью, нежели традиционной защитой гражданского населения.

В большинстве своём в рядах ордена служат выходцы из знатных кельтанских родов, которые имеют причастность к культу Святого Фолина. Орден щедро финансирует Военную Школу в Вагере и набирает офицеров с рядов выпускников. Также известно, что орден тесно связан с Небесным Судом, хотя из-за отношения к магии у них есть свои конфликты интересов. Нынешним грандмагистром ордена является кельтанский аристократ Пиодон МакДомни.

Основная сфера деятельности ордена - защита гражданских во время военных действий и в следствии нападений бандитов и монстров. Но кроме того орден занимается защитой верующих святого Фолина. Также Орден является мощной политической силой, которая принимает участие в общественной жизни и является скорее военной корпорацией.

Орден возглавляет Грандмагистр, который управляет также трианским отделением ордена. Бастийское и ингенийское отделение находится под управлением старших магистров. Под руководством старших магистров собраны по три региональных магистра каждой области страны, к которой они приурочены. Уже под их управлением действуют рыцари и их сквайры.

Что бы вступить в орден надо обратиться в отделение организации, а также доказать свою приверженность принципам ордена дав клятву исполнять кодекс организации, принять веру Святого Фолина (проверяется подобная инициатива благодаря гейсу, который искореняет неискренность), после чего новобранец будет возведён в стан сквайра.

Старшим Магистром Ингении является Гектор О Нил.