Das Flüstern aus der Tiefe

"Das Flüstern aus der Tiefe" ist das 41. Kapitel der Chronik "The Age of Conquest", die auf dem Regelwerk Dungeons & Dragons 5e basiert.

15 Monate nach dem Sieg über die Armee der Toten haben sich die Wege der Ashenblades getrennt und jedes Mitglied der Gruppe geht seinen eigenen Weg. Alexasar bildet, auf der Boreas Insel, Lancinnei aus und errichtet eine Heimstatt für die Mitglieder der Gruppe, Gorin's Rast. Kolgar befindet sich auf der Spur seines Vaters und muss dabei feststellen, dass diese Spur nach Darkhaven führt, mitten ins Herzogtum Ravenholm. Auf der Überfahrt dorthin wird der Zwerg von schrecklichen Visionen geplagt und erleidet Alpträume. Die Tiefe ruft nach Ihm, der Leviathan, mit dem Er einst einen Pakt geschlossen und diesen leichtfertig gebrochen hatte, fordert nun Vergeltung für diesen Verrat und sein zweites Leben. Als es immer schlimmer für Ihn wird, begibt sich Kolgar zur Boreas Insel, um Alexasar um Hilfe zu bitten.

Der kann jedoch wenig tun und so suchen die beiden wieder vereinten Kameraden nach einer Person, die es kann. Sie stoßen auf einen Akolythen des Meeres, der Sie zu einer Person bringen will, die Kolgar retten kann. Diese Person entpuppt sich jedoch als Viszera, den Meeresdämon, den die Gruppe einstmals daran hinderte, Kel'Thoras zu vernichten. Sie bietet Kolgar einen Handel an, Ihn vor dem Leviathan zu schützen, wenn Er zum Blutmeer reist und Ihre Ketten mit seinen magischen Äxten sprengt. Der Zwerg, in seiner Verzweiflung, scheint auf den Handel zunächst einzugehen, verweigert Ihn aber im letzten Moment, als Er seinem Gefühl vertraut. Als Viszera Ihm daraufhin Ihren Schutz versagt, beginnt die gesamte Wut des Leviathans die Boreas Insel zu treffen. Und während der Sturm die Insel peinigt, gibt es nur eine Rettung für die Bewohner: Kolgar muss das Festland erreichen, doch das ist inmitten des tobenden Hurrikans nicht so einfach, wie es scheint.

## Handlung

15 Monate sind seit dem Sieg der Lebenden über die Armee der Toten bei Gerlmand vergangen und der Frieden ist in das Königreich von Aurun zurückgekehrt. Das Frühjahr des Jahres 3171 AoM ist angebrochen und die Wege der Ashenblades haben sich getrennt. Alexasar Dayne ist, zusammen mit seiner Nichte Lancinnei und dem Kobold Rilgo, sowie seiner Liebsten Caedria zur Boreas Insel zurückgekehrt, wo Er die Ausbildung seiner Nichte als Kriegerin begonnen hat. Die Urne mit der Asche seines Großvaters wurde Ihm übergeben und in einem eigens auf einem Hügel errichteten Schrein, zusammen mit den Überresten von dessen Schwert "Rabenklaue" beigesetzt.

Mit der finanziellen Unterstützung von Lord Dùrel und Haus Reginaux hat Alexasar die alte Schmiede seines Ziehvaters zu einer echten Gildenhalle umgebaut, die Platz für die Mitglieder seiner Gruppierung bietet: Gorin's Rast. Hier lebt Er gemeinsam mit Lancinnei, Rilgo und Caedria. Während Alec auch seinem Schmiedegeschäft wieder nachgeht, schmiedet Er ein neues Schild für sich, welches abermals das Emblem der Erzaria trägt und Ihm fortan als Heiliges Symbol seiner Gottheit wieder dienen soll. Lancinnei indes wird immer selbstständiger und abenteuerlustiger und so bleiben Sie und Rilgo einmal für drei Tage verschwunden und kehren erst danach, mit Blessuren und Kratzern übersät, zu einem besorgten Alec zurück. Sie haben einen jungen Wolfswelpen dabei, der scheinbar in der Wildnis ausgesetzt war und Lancinnei bittet Ihren Onkel, diesen behalten zu können. Alec willigt ein, unter der Prämisse, dass Lancinnei sich um den Welpen kümmert, um Verantwortungs- und Pflichtbewusstsein zu stärken. Sie tauft den Welpen Haruna und dieser bewohnt fortan mit den Anderen die Schmiede.

Über die Monate auf der Boreas Insel befragt Alexasar immer wieder Reisende in der Taverne oder bezahlt diese sogar, während Ihrer Fahrten in unterschiedliche Gefilde Ausschau zu halten nach einer Person mit dem Namen Amelia Reginaux, seiner Zwillingsschwester und Ihm zu berichten, wenn Sie zurückkehren. Die meisten der Spuren verlaufen im Sand, da die zurückkehrenden Seefahrer Ihm nichts berichten können. Doch ein Händler teilt Ihm mit, dass Er fest davon überzeugt ist, von einer Person diesen Namens schon einmal gehört zu haben. Seiner Aussage nach hieß so eine Gladiatorin aus der Arena von Norkarya im Imperium von Noraxus, weit im Süden des Kontinents. Alec nimmt diese Information zur Kenntnis, beschließt aber, Lancinnei erst davon zu erzählen, wenn Sie dafür wirklich bereit ist.

Während der folgenden Monate erhalten die Bewohner der Insel auch immer wieder Post von Ihren Kameraden. Juno hat sich in Ihrer neuen Position gut eingelebt und ist permanent auf der Korraj stationiert, konnte jedoch noch nichts über Ihren Meister in Erfahrung bringen. Nixiranna hat eine neue Taverne in Phandorra eröffnet und ist zwischenzeitlich mit dem Elfenkrieger Eònmir liiert. Und Varen hat beim Wiederaufbau seines Ordens geholfen und in den Wäldern des Kingswood einen gefährlichen Dämon gejagt und zur Strecke gebracht, konnte aber dessen Herkunft noch nicht ermitteln. Einzig Cale bleibt noch immer verschwunden und auch Kolgar hat sich nicht gemeldet.

Die Idylle wird getrübt, als Caedria sich, nach sechs Monaten des Zusammenlebens mit Alec, plötzlich sonderbar zu verhalten beginnt. Im Dorf war Sie als Elfe vorgestellt worden, um die Bewohner nicht zu beunruhigen und außer Lord Dùrel wusste Niemand um Ihre wahre Natur. Sie hatte sich gut auf der Boreas Insel eingelebt, doch dann reagiert Sie plötzlich ablehnend und aggressiv auf Alec und unternimmt immer längere Flüge außerhalb der Insel. Darauf angesprochen erklärt Sie Ihre Gründe nicht, da der Ritter diese, Ihrer Meinung nach, kaum verstehen kann. Sie betont, dass Sie Abstand braucht, dies aber kein Abschied sein wird. Alec zeigt sich verständnisvoll, wenn auch sehr besorgt und auch, wenn es Ihm schwerfällt, lässt Er Caedria ziehen, die daraufhin die Boreas Insel verlässt.

Zwischenzeitlich hat sich Kolgar in Richtung der Stadt Dùvand begeben und von dort aus weiter in Richtung Hargen, wo Er der Spur seines Vaters folgt. Tatsächlich findet Er heraus, dass sein Vater ein Schiff in Richtung Altheim genommen hat, um Clan Garnesson erreichen zu können. Kolgar folgt Ihm und nimmt ebenfalls eine Schiffspassage, zunächst in Richtung einer kleinen Insel und der Hafenstadt Flario. Auf der Überfahrt wird Er immer wieder von seltsamen Visionen und nächtlichen Alpträumen geplagt. Er hört das Flüstern aus der Tiefe und die Drohungen, Ihn zu holen. Nachts träumt Er davon, zu ertrinken, ein Alptraum, der sich beständig wiederholt. Und wenn Er in seinen Träumen ertrinkt, erscheint im Anschluss eine mysteriöse Frau, die Ihm sagt, dass Er, sobald Er ertrunken ist, Ihr Reich betritt und seine Seele Ihr gehören wird.

Vollkommen demoralisiert und mit den Nerven am Ende erreicht Kolgar Flario, nur um festzustellen, dass sich die Strapazen nicht gelohnt haben. Er findet heraus, dass sein Vater von hier aus ein anderes Schiff nahm, dass jedoch, aus ungeklärten Gründen, niemals in Altheim ankommen sollte. Stattdessen fuhr das Schiff in Richtung Darkhaven im Herzogtum Ravenholm. Kolgar will bereits die Verfolgung aufnehmen, wird aber gewarnt, dass Lady Serena einen magischen Nebel um Ihr Reich gelegt hat, der all jene in die Irre führt, die Sie nicht eingeladen hat, Ihr Reich zu betreten. Und Kolgar kennt nur eine einzige Person, welcher diese Einladung ausgesprochen wurde: Alexasar. Da Er jedoch zu stolz ist, um sofort wieder umzukehren und Ihm seine Alpträume Angst machen, erneut auf See zu reisen, verbleibt Er für längere Zeit in Flario. Dabei werden die Alpträume immer nur noch schlimmer und Kolgar realisiert irgendwann, dass die Kreatur, die Ihn holen will, der Leviathan ist, dessen Pakt Er leichtfertig brach, um mit Venrys einen neuen Deal einzugehen. Im Wissen, dass Er dieser Gefahr für sein Leben nicht allein Herr werden kann, entscheidet sich Kolgar, seine Suche erneut zu unterbrechen, um sich von dem Pakt zu befreien, der nun sein Leben bedroht. Mit einer neuen Passage macht Er sich auf in Richtung Northfield, um von dort aus zur Boreas Insel zu reisen und Alec's Angebot anzunehmen, Ihm zu helfen.

Alexasar erhält derweil einen offiziell gesiegelten Brief vom Hof des Overlords selbst, in dem Er eingeladen und aufgefordert wird, nach Dawnlight zu reisen und an einer Audienz teilzunehmen. Zwar werden keine Gründe in dem Schreiben genannt, doch Lord Dùrel bestätigt dem Ritter, dass das Dokument wichtig sein muss und Er die Aufforderung keinesfalls ignorieren kann. Alec will Lancinnei und Rilgo auf der Boreas Insel zurücklassen, in der Obhut von Lord Dùrel und dessen Hof. Dies gefällt seiner Nichte jedoch gar nicht, die befürchtet, dass Alexasar nicht zurückkehren wird und selbst wenn, wird Er wieder viele Wochen unterwegs sein. Da nun bereits Caedria weg ist, würde Sie dann wieder ganz allein auf dieser Insel zurückbleiben. Alec versteht die Bedenken seiner Nichte und verspricht Ihr, seine Abfahrt zu verschieben, bis Er eine Lösung gefunden hat, mit der Sie Beide leben können.

Der Kleriker begibt sich in die Stadt Northward, wo Er in einer Taverne ein Getränk nimmt und nachdenkt, was Er nun tun soll. Zeitgleich legt das Schiff mit Kolgar im Hafen an, der froh ist, wieder festen Boden unter den Füßen zu haben und sich ebenfalls direkt zur Taverne begibt, um sich auszuruhen. Hier läuft Er Alec über den Weg und es kommt zu einem herzlichen Wiedersehen der beiden Waffenbrüder und Freunde. Schnell bemerkt der Kleriker jedoch, dass etwas mit Kolgar nicht stimmt und der Zwerg erklärt Ihm seine neuen Probleme und die mentalen Peinigungen, denen Er ausgesetzt ist. Sofort willigt Alec ein, Ihm zu helfen, weiß jedoch auch nicht, wie Er den Handel mit einer urtümlichen Kreatur wie dem Leviathan auflösen kann. Beide begeben sich zu Gorin's Rast, um am Folgetag eine Lösung zu finden. Hier trifft Kolgar erneut auf Lancinnei und Rilgo, die ebenfalls froh sind, Ihn wieder zu sehen. Am Lagerfeuer berichtet Er von seinen Reisen und kann sich, zumindest für eine kurze Weile, von seinen Sorgen ablenken.

In der Nacht wird Kolgar jedoch erneut von Alpträumen heimgesucht. Die merkwürdige Frau erscheint Ihm und warnt Ihn, dass Er nun einer von Ihnen ist und sich dem nicht entziehen kann. Er muss sein Schicksal akzeptieren, nur dann kann Er wiedergeboren werden. Das Land würde Ihm keinen Trost mehr spenden. Tatsächlich scheint der Zwerg, in seinen Träumen gefangen, regelrecht auszutrocknen, sein Körper verkrampft sich und Er verdurstet förmlich. In letzter Sekunde können Alec und Lancinnei in sein Zimmer eindringen und Ihn mit Wasser übergießen, wodurch Er aufwacht und sich kurzzeitig besser fühlt. Alec fasst daraufhin den Entschluss, am nächsten Tag in Northward herumzufragen, ob es Jemanden gibt, der Erfahrung mit den sogenannten "Primals" hat, jenen urtümlichen Bestien, zu denen der Leviathan gehört.

Früh am nächsten Morgen begeben sich Alec und Kolgar dann in die Stadt und beginnen damit, die Bewohner nach Hinweisen auf eine Person zu befragen, die möglicherweise dem alten Glauben anhängt und Ihnen Rat geben könnte. Alec wird dabei auf eine Taverne verwiesen, in der sich ein Mann aufhalten soll, von dem die Leute glauben, dass Er tatsächlich den alten Wegen folgt. Dem Hinweis nachgehend, begibt sich Alec in die Spelunke und findet dort einen vermummten Mann vor, der nass und mit Algen bedeckt zu sein scheint. Der Mann besitzt ein drittes Auge auf der Stirn und es ist schnell erkennbar, dass Er mit übernatürlichen Mächten im Bunde steht. Alec erklärt Ihm die Situation und der Mann bejaht, dass seine Herrin dem Zwerg helfen kann. Alec, erfreut darüber, organisiert ein Treffen zwischen dem Mann und Kolgar und die Drei machen sich, nachdem der Kleriker vorsorglich seine Rüstung angelegt hat, auf den Weg zu den Klippen außerhalb der Stadt, wo Sie seine Herrin treffen sollen.

Am Zielort angekommen, beginnt der mysteriöse Fremde ein Beschwörungsritual zu intonieren und ruft seine Herrin herbei. Die erhebt sich als riesenhafte Gestalt aus dem Meer und schnell wird klar, dass es sich um Viszera handelt, jenen Meeresdämon, den Alec und Kolgar einst in Kel'Thoras sahen und Keira und Ihrer Familie dabei halfen, Sie zurück zu schlagen, nachdem Sie Ihren Handlanger, Dubois, ausgeschaltet hatten. Jener Dämon, der auch schon Thelen Brightwater tötete. Nachdem Er Sie heraufbeschworen hat, betrachtet Viszera den Handel mit Ihrem Diener als erfüllt, dessen Aufgabe es lediglich war, Kolgar zu Ihr zu bringen. Sie erlöst Ihn und sein Körper zerfließt, vor den Augen der Rattenfänger, zu Wasser, worauf Sie erklärt, dass Er schon lange tot und nur eine weitere getriebene, ertrunkene Seele auf der Suche nach Erlösung war. Im Anschluss betont Sie, dass Sie nicht vorhat, den Ashenblades zu schaden oder Rache zu nehmen, sondern vielmehr Kolgar ein Angebot unterbreiten will. Sie erklärt, dass der Leviathan dem Zwerg ein zweites Leben geschenkt hat, dieses jedoch an einen Pakt gebunden ist. Und auch, wenn Kolgar im Feuer der Schmiede als Eisenzwerg wiedergeboren wurde und das Brandmal auf seinem Körper nicht mehr sichtbar ist, gilt der Pakt noch weiterhin. Kolgar ist etwas Besonderes, denn Er trägt die Seele eines Ertrunkenen in einem lebenden Körper. Und damit besitzt Er die Macht, Viszera zu befreien, die am Grund des Blutmeers gefangen ist.

Viszera enthüllt ferner, dass Sie es war, die den Leviathan bislang daran gehindert hat, Kolgar aktiv zu schaden. Sie war es, die verhinderte, dass Er in all den Wochen auf See nicht einfach verschlungen wurde. Nun bietet Sie Ihm an, Ihn für alle Zeit von dem Pakt zu befreien, wenn Er zum Blutmeer reist, dem Binnenmeer, das Aurun und Sargus trennt und Ihre Fesseln durchschlägt, die Sie im Mahlstrom, am Grund dieses Ozeans, gefangen halten. Dann wäre Er frei und der Leviathan kann Ihm keinen Schaden mehr zufügen.

Kolgar ist versucht, das verlockende Angebot anzunehmen und seine Probleme auf einen Schlag zu lösen. Alec kann Ihm bei dieser Wahl nicht helfen, betont aber, dass Er jede Entscheidung des Zwergs mittragen wird. Er macht jedoch auch klar, dass es der Zwerg sein wird, der mit seiner Entscheidung am Ende leben muss. Tatsächlich nimmt Der den Pakt zunächst an und seine Tätowierungen werden mit einer wässrigen Schicht bedeckt, die den Handel besiegeln. Sein neuer Pakt erlaubt Ihm ferner, auch das Wasser zu manipulieren und aktiv Kontrolle über das nasse Element auszuüben. Doch diese Macht und die Aussicht darauf, seinen Eid an den Leviathan schnell zu lösen, ist es Kolgar am Ende nicht wert, einen Dämon zu befreien. Er kommt ins Zweifeln und Viszera entdeckt schnell, dass Er nicht willens ist, den angebotenen Pakt wirklich auszuführen. Sie zieht Ihre Kräfte wieder zu sich und entschwindet in den Ozean, mit den Worten, dass Kolgar sich auf die Ankunft des Leviathans vorbereiten sollte.

Kaum ist Viszera verschwunden, bemerken Alec und Kolgar, von Ihrer Position auf den Klippen aus, dass ein gewaltiger Wirbelsturm sich vom nördlichen Horizont nähert und auf die Küste der Boreas Insel zuhält. Begleitet von Lancinnei und Rilgo, die Ihnen gefolgt sind, eilen die beiden Krieger zurück ins Dorf und warnen die Dorfbewohner, sich zu verbarrikadieren. Der Sturm kommt rasend schnell näher und trifft die Küste der Insel mit voller Wucht. Die noch auf See befindlichen Fischer haben keine Chance, Ihre Boote werden einfach weggerissen. Während Kolgar, Lancinnei und Rilgo Dorfbewohnern dabei helfen, in Ihre Häuser zu gelangen, begibt sich Alec ins Anwesen von Lord Dùrel und instruiert Diesen und seine Männer, was der Insel bevorsteht.

Er selbst begibt sich in die Kapelle der Insel, wo Er zu Erzaria betet, die als Göttin der Stürme die Insel beschützen soll. Erzaria spricht auch tatsächlich zu Ihrem Champion und verspricht Ihm, die Insel vor der Wut des Leviathans zu schützen, allerdings kann Sie dies erst, wenn der Ursprung seines Zorns die Boreas Insel verlassen hat. Alec realisiert, dass Kolgar sofort aufs Festland gebracht werden muss, wo die Macht der uralten Kreatur begrenzt ist. Erzaria weist Ihn an, die Spitze des höchsten Bergs der Insel zu erklimmen, wo sich der Riese Rungnir befinden soll. Dieser kann, so die Worte der Gottheit, Kolgar aufs Festland bringen.

Den Worten der Göttin folgend, sammelt Alec sofort Kolgar ein und begibt sich, auf dem Rücken seines Pferdes Butterblume, auf den Weg in Richtung Gebirgspass. Als Sie die höheren Ebenen erreichen, bemerken Sie das wahre Ausmaß dessen, was die Insel erwartet: Die Gestalt des riesigen Leviathan erhebt sich vor der Insel und rückt mit jeder Sekunde näher. Die Bestie kommt persönlich, um die Boreas Insel zu vernichten. Kurz vor dem Pass weigert sich dann auch das Pferd, weiterzugehen. Alec weist Kolgar an, die Spitze des Bergs zu erklimmen und der Zwerg macht sich sofort an den Aufstieg, was Ihm, als Kind der Berge, äußerst leicht fällt. Der Kleriker indes realisiert, dass Er mit seiner schweren Rüstung und gegen den Sturm diese Kletterpartie niemals bestehen kann und entscheidet sich, nach Northward zurück zu kehren und seine Aufgabe als Wächter des Nordens einzunehmen.

Alec kehrt an die Docks von Northward zurück und entfesselt seine göttliche Magie gegen die gewaltige Form des Leviathans, der sich unaufhaltsam nähert. Dabei stellt Er schnell fest, dass seine Blitzschläge nichts gegen die Monstrosität ausrichten können. In wachsender Verzweiflung stellt Er sich genau zwischen das Monster auf dem Meer und die Küste, bereit, als letzter Schild die Insel zu beschützen. Da seine Angriffe wirkungslos bleiben, beginnt Er damit, die Blitzschläge, welche vom Körper des Monsters ausgehen, mit seinem Schwert abzufangen und auf Ihn zurück zu leiten. Auch damit kann Er keinen Schaden anrichten, verhindert jedoch, dass die verheerenden Attacken die Stadt treffen. Zugleich steht Er nun mitten im Auge des Sturms und die beißenden Winde und der Eisregen versetzen Ihm tiefe Schnitte und drohen, den Ritter in die Knie zu zwingen.

Kolgar indes erreicht die Spitze des Bergs und trifft dort auf einen gefrorenen Riesen, dessen Kopf scheinbar als einziges noch lebendig ist. Das Wesen verweigert dem Zwerg zunächst seine Hilfe, doch Kolgar kann Ihn davon überzeugen, dass die Vernichtung der gesamten Insel nicht in seinem Interesse sein kann, worauf Rungnir einwilligt, Kolgar zum Festland zu bringen. Er weist den Zwerg an, in seinen Mund zu steigen und eines der gefrorenen Barthaare abzubrechen, an denen Er sich festhalten soll. Kolgar tut wie befohlen, jedoch gelingt es Ihm zunächst nicht, eines der harten Barthaare abzubrechen. Er braucht mehrere Anläufe, was die Bewohner der Insel und Alec enorm Zeit kostet. Als es Ihm letztlich doch noch gelingt, ruft Rungnir die Mächte von Shiva und Boreas an und atmet aus, worauf ein eisiger Nordwind Kolgar erfasst und den Zwerg, sich an dem gefrorenen Haar festhaltend, in Richtung Festland katapultiert.

In der Zwischenzeit ist Alec in die Knie gegangen, übersät mit Schnittwunden und kaum fähig, noch länger durchzuhalten. In buchstäblich letzter Sekunde sieht Er, wie der finstere Himmel aufreißt und Walküren daraus hervorbrechen, die Kriegerinnen von Erzaria. Alec ist fasziniert von dem Anblick und für einen kurzen Augenblick glaubt Er, Celyna unter Ihnen erkennen zu können. Die Kriegerinnen stoßen auf den Leviathan hinab und attackieren die Bestie von allen Seiten. Obgleich mehrere von Ihnen dabei in Stücke gerissen werden, treiben Sie das Monster Stück für Stück zurück auf die offene See, was den Sturm über der Boreas Insel zuerst abschwächt und dann beendet. Als Er realisiert, dass die Insel gerettet ist, macht sich der verletzte Alec, gestützt von einer herbeieilenden Lancinnei, auf den Rückweg zu Lord Dùrel. Er fasst jedoch, noch während des Wegs durch die Stadt, als Er die Zerstörungen sieht, den Entschluss, sofort zum Festland aufzubrechen. Er will Kolgar dort einsammeln und sich mit Ihm auf den Weg nach Dawnlight machen. Dort, in der Hauptstadt des Reiches, muss es Jemanden geben, der dem Zwerg helfen kann, seinen Pakt zu brechen, bevor so etwas noch einmal geschieht. Er versucht, Lancinnei sein Anliegen zu erklären, die aber hat Verständnis dafür, dass Alec aufbrechen muss und verspricht Ihm, gut auf Gorin's Rast aufzupassen, bis Er wieder zurück ist. Ohne weitere Vorbereitungen zu treffen, macht sich Alec wieder auf den Weg zum Hafen, wo Er das, wie durch ein Wunder, letzte verbliebene Boot der Insel besteigt, sich von Lancinnei verabschiedet und in Richtung Festland aufbricht.

Sieben Tage fliegt Kolgar, vom Nordwind getragen, durch die Lüfte in Richtung Festland, wo Er, völlig entkräftet und halb erfroren, im Hafen von Northfield landet. Einige Stadtwachen sammeln Ihn auf und bringen Ihn in eine der Tavernen, wo Er sich erst einmal erholen kann. Alexasar dagegen braucht, bedingt durch Flauten und seine Reisekrankheit, insgesamt sogar zehn Tage. Er sammelt Wasser in seiner Kleidung und ernährt sich von rohem Fisch, den Er mit dem Schwert aus dem Wasser fängt. Kurz vor der Küste von Northfield sendet Er, mittels Magie, eine Nachricht an Varen im Schloss der Rechtschaffenheit, dass Er an den Docks ankommt. Dann wird Er angespült und bleibt, bis zur Ankunft des Paladins, in dem Boot liegen, wobei seine Gedanken erneut zu Caedria schweifen.

Schließlich sammelt Varen den entkräfteten Kleriker ein und dank der Stadtwachen erfahren die Beiden auch, wo sich Kolgar befindet. Die drei Ashenblades treffen sich in einer der Hafentavernen wieder, wo Sie zunächst etwas essen, trinken und sich aufwärmen können. Alec und Kolgar erzählen Varen von Ihren Erlebnissen und den neuen Problemen, die damit einhergehen. Dabei spekulieren Sie auch darüber, warum Viszera gerade jetzt auftaucht und was es damit auf sich hat, dass Kolgar eine ertrunkene Seele besitzt. Auch wird die Frage diskutiert, ob der Zwerg überhaupt gerettet werden kann, ohne zu sterben, wobei Varen die Meinung vertritt, dass Er unweigerlich erneut sterben wird, wenn der Pakt mit dem Leviathan gebrochen ist, so die Götter es denn zulassen, eine normale Wiederbelebung jedoch möglich sein müsste, frei von den Zwängen der Primals. Eine genaue Antwort auf die offenen Fragen finden die drei Kameraden jedoch nicht und können nur spekulieren. Der Paladin unterstützt daher das Vorhaben seiner Kameraden, nach Dawnlight aufzubrechen, da auch Er der Meinung ist, dass Sie am ehesten dort Jemanden finden können, der Ihnen weiterhelfen kann. Eventuell finden Sie sogar am Hof des Overlords selbst Antworten, wenn Der Alec ohnehin zu einer Audienz ruft. Er bietet seinen beiden Kameraden umgehend seine Unterstützung an und will Diese wieder begleiten. Er bietet außerdem an, eine Kutsche seines Ordens zu organisieren, um eine angenehmere Fahrt nach Dawnlight zu haben als beim letzten Mal, während Alec und Kolgar die Vorräte besorgen sollen, womit die Beiden einverstanden sind.

Nachdem Sie sämtliche Vorkehrungen abgeschlossen haben, machen sich die drei Kameraden auf den Weg zum Schloss der Rechtschaffenheit, wo Sie die Nacht verbringen wollen. Auf dem Weg dorthin bringt Varen seine Kameraden etwas abseits der Pfade außer Sicht der Straße, um Ihnen ein Geheimnis zu verraten. Er enthüllt, dass Er den Dämon im Kingswood, von dem Er Alec in seinem Brief erzählte, entgegen seiner vorherigen Aussage nicht vernichtet hat, da Er die Kreatur für nicht bösartig befand und sein Eid Ihm vorgibt, böse Taten zu strafen, aber nicht Jemanden allein aufgrund seiner Abstammung zu richten. Es handelt sich bei der Dämonin um eine Succubus, die allerdings keine Menschen tötete, sondern nur so viel von deren Lebensenergie für sich nahm, wie Sie unbedingt brauchte. Varen verschonte Sie daher, behielt dieses Geheimnis jedoch für sich, da Er um den Fanatismus in seinem Orden weiß. Um zu gewährleisten, dass Sie nicht von anderen Mitgliedern seines Ordens gefunden wird, hält Er Sie seitdem in einem magischen Gegenstand verborgen, der den Zugang in eine Taschendimension öffnet. Dieses Behältnis in Form einer Flasche trägt Er stets mit sich und sorgt so dafür, dass Sie nicht gefunden wird.

Im Glauben, dass die Dämonin mehr über Viszera wissen könnte und so noch einige nützliche Informationen für die Rattenfänger besitzt, öffnet Er die Flasche und lässt die Succubus heraus. Die erscheint und stellt sich, skeptisch gegenüber Alec und Kolgar, als Lytaria Samaelis vor. Nachdem Varen klargestellt hat, dass der Kleriker und der Zwerg nicht gekommen sind, um sie zu töten, lässt sich Lytaria darauf ein, sich deren Begegnung mit dem Meeresdämon anzuhören. Und tatsächlich hat Sie bereits von dem Wesen gehört und erklärt, dass es sich um Viszera handelt, eine Dämonin mit Macht über die Ertrunkenen. Sie war einstmals eine Elfe, bis Sie selbst ertrank und von den Mächten der Tiefe in etwas Anderes verwandelt wurde. Lytaria betont, dass Sie keine Dämonin im eigentlichen Sinne ist, sondern "*etwas Anderes*", bleibt die genaue Definition jedoch schuldig. Es wird jedoch klar, dass Viszera am Grund des Blutmeers tatsächlich gefangen ist und Ihre Erscheinungen auf der Boreas Insel und selbst in Kel'Thoras nur Avatare waren, was auch erklärt, warum der Kraken Ihr damals nicht nachhaltig schaden konnte, da nur der Avatar vernichtet wurde. Lytaria warnt die Ashenblades vor der Macht dieses Wesens und Ihrer Fähigkeit, über die Seelen der Ertrunkenen zu gebieten. Ihre Kraft entspringt nicht dem Abgrund, sondern einer anderen, uralten und urtümlichen Quelle.

Ehe Sie sich wieder zurückzieht, bittet Lytaria Varen dann um eine Spende, da Sie sehr hungrig ist. Es zeigt sich nun, dass Er einen Handel mit Ihr geschlossen hat. Er spendet Ihr etwas von seiner Lebensenergie, nicht mehr, als Er mit seiner eigenen, göttlichen Magie wieder regenerieren kann und im Gegenzug wird Sie keine Menschen mehr anfallen. Alec hält dies für ein gefährliches Spiel, vertraut jedoch auf Varen's Einschätzung und darauf, dass Er weiß, was Er tut. Mit dem geschwächten Paladin machen sich Alec und Kolgar dann auf den Weg zum Schloss der Rechtschaffenheit, um noch einmal eine ruhige Nacht zu verbringen, sich von der Ankunft zu erholen und am Folgetag in Richtung Dawnlight aufzubrechen.

## Charakterauftritte

### Protagonisten

* Alexasar Dayne
* Kolgar Thoradin
* Lancinnei Reginaux
* Varen Cresthill
* Juno Sariel (Nur erwähnt)
* Nixiranna Roselight (Nur erwähnt)
* Cale O'Lear (Nur erwähnt)
* Vaira Brightwater (Nur erwähnt)

### Antagonisten

* Der Leviathan
* Viszera
* Unbekannte ertrunkene Seele (Erstauftritt)
* Dubois (Nur erwähnt)

### Nichtspielercharaktere

* Willem Dùrel
* Rilgo
* Caedria Iridorillis
* Berrand Dayne (Nur erwähnt)
* Gorin Ironfist (Nur erwähnt)
* Der Overlord (Nur erwähnt)
* Termacht the Overblade (Nur erwähnt)
* Haruna (Erstauftritt)
* Amelia Reginaux (Nur erwähnt)
* Venrys (Nur erwähnt)
* Mordin Thoradin (Nur erwähnt)
* Serena of Ravenholm (Nur erwähnt)
* Keira Brightwater (Nur erwähnt)
* Thelen Brightwater (Nur erwähnt)
* Erzaria
* Celyna Dùrel (Nur erwähnt)
* Rungnir (Erstauftritt)
* Lytaria Samaelis (Erstauftritt)

## Trivia

* Lancinnei und Rilgo erzählen, dass Sie während Ihrer dreitägigen Abwesenheit in den Wäldern von "Redcaps" angegriffen wurden, bei denen es sich um kleine Wesen handelt, die Gnomen ähnlich sind. Sie sind schwache Gegner und damit realistisch von den beiden untrainierten Kriegern zu besiegen, was zugleich jedoch auch deren Fortschritt in Sachen Stärke symbolisiert.
* Alexasar erwähnt, dass der Name des Waffenmeisters von Haus Dùrel "*Roderic*" lautet. Dies ist eine Anspielung auf Rodrik Cassel, den Waffenmeister von Haus Stark in der Buchreihe "*Das Lied von Eis und Feuer*", der ebenfalls der Waffenmeister eines nordischen Hauses und zu Beginn der Handlung für die Ausbildung der jungen Generation der Starks verantwortlich zeichnet.
* Mit dem Beginn der Dritten Staffel wird eine ereignislose Zeit von 15 Monaten festgesetzt. Da die Handlung vormals im Winter des Jahres 3169 AoM endete, beginnt die weitere Handlung nun im Frühjahr des Jahres 3171 AoM.
* Lytaria merkt an, dass Alec der Mann sein muss, der die Klinge schmiedete, die Ihr schwere Wunden zufügte und bezieht sich damit auf Varen's Schwert Herzsucher. Damit wird klar, dass der Paladin Ihr bereits zuvor von seinen Freunden und den gemeinsamen Reisen erzählt haben muss.
* Alec spekuliert an einem Punkt, dass die Dämonen vielleicht Krieg gegeneinander führen, nachdem Orcus Invasionspläne gescheitert sind und Er nunmehr geschwächt ist, da es das ist, was auch die Menschen tun würden. Später bestätigt Lytaria diese Vermutung beiläufig sogar, indem Sie anmerkt, dass die anderen Fürsten des Abgrunds bereits mit einer Invasion auf seine Reiche begonnen haben.