Isidor Niflsen

Isidor es un joven miembro del Gremio de Bardos, del círculo de lo sobrenatural. Se cree que nació a finales del 967, ya que se le encontró poco después con pocos meses de vida. Perteneció a los Lochgjest durante casi toda su vida, hasta que al ser considerado un adulto abandonó la tribu para conocer más del mundo y de sí mismo.

### Historia

Isidor “Hijo de la niebla” fue un niño huérfano encontrado por una tribu Lochgjest de las charcas de Hendell, durante una de las nieblas profundas. Le encontraron cuando era un bebe, únicamente acompañado por las mantas que le envolvían y un pequeño amuleto de un par de cuervos gemelos, representando al dios Anzus.

El niño estaba muy malherido, con quemaduras de alto grado cerca de su cuello y por todo su pecho, aunque, debido a su política de ayudar a cualquiera encontrado en el hielo, decidieron quedárselo, cuidarlo, y tratarlo como un hijo más de la tribu.

A medida que fue creciendo se ganó el respeto y cariño de todos los integrantes, hasta que simplemente pasó a ser uno más. Nunca trataron de esconderle nada acerca de su pasado, aunque si que especularon mucho sobre el origen de su afinidad con el hielo y las ventiscas.

Sus poderes despertaron cerca de su dieciséis cumpleaños, en el cual, el chamán de la tribu decidió hacerle un sondeo a fondo. Sus poderes no hicieron más que sorprender a los miembros de la tribu, quienes, en parte por desconfianza y por orgullo, instaron a Isidor a que buscase una buena manera de vivir fuera de la tribu.

A Isidor esto le pareció una buena idea, no solo podría investigar más sobre quien era en realidad, sino que también tendría la oportunidad de buscar a sus verdaderos padres.

Abandonó su tribu y se dirigió hacia el oeste, bordeando las costas de los yermos gélidos, realizando trabajos simples de varios ámbitos para subsistir. Pronto empezó a viajar hacia el sur, aunque, viendo que el control de lo sobrenatural cada vez era más estricto, decidió viajar hacia el mar interior, donde se enteró de la existencia del Gremio de Bardos.

Ahora, lleno de esperanza, busca labrarse un buen futuro en el que pueda encontrar finalmente un lugar al que pertenecer.

#### Apariencia

No es un chico muy alto ni forzudo. Su complexión es delgada y suele vestir ropas claras, sobre todo blancas. Sus ojos son azul oscuro, en contraposición a su pelo que es corto y blanco, aunque con una pequeña coleta que cae por detrás de su oreja izquierda, en recuerdo de su tribu. Independientemente de lo que lleve puesto siempre lleva visible el amuleto de Anzus y otro más alabando a Isa, diosa del hielo eterno.

#### Personalidad

Es poco hablador e introvertido, no encuentra difícil el relacionarse, pero normalmente no lo suele necesitar. Encuentra paz en el silencio y la contemplación, siendo capaz de meditar y rezar a sus dioses por horas. Le gusta bastante la naturaleza y el aire libre.

Sigue bastante bien las normas de su antigua tribu, y por ello a veces, puede desencajar en la cultura de otros lugares, disculpándose bastante o no entendiendo comportamientos a otros ojos normales.

### Misiones

#### La Subasta de Ilmora:

**Integrantes de la misión:**

* Isidor Niflsen

* Daisuke Mariko

* Harald Freysson

* Mihaela Dancescu (Experta en arte)

> Una marquesa de Gabriel, Angeline Beaumont, ha solicitado un grupo de 3 guardaespaldas para asistir a una fiesta de la alta nobleza, en la que habrá un banquete y una posterior obra de teatro en Hausser, Ilmora; tras la que se celebrará una gran subasta de obras de arte de gran valor. Para evitar posibles estafas, ha solicitado también a un experto en arte para asistirle en la elección de cuadros para su mansión así como para detectar posibles falsificaciones.
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Llegaron al lugar pronto en la tarde, siendo recibidos por Angeline Beaumont en la casa de un duque de Ilmora. Tras las consecuentes presentaciones y exploración de la mansión, empezó una obra de teatro romántica.

Durante la obra, se escucharon golpes y movimiento fuera. Los guardaespaldas pasaron de este estruendo y siguieron al lado de la marquesa, para ver como, al final de la actuación, los dos personajes principales de la obra explotan por culpa de la metralla de una mina.

La sala estalló en caos, pero el grupo se mantuvo firme, liberando el camino hasta escapar por la parte de atrás de la mansión, tumbando puertas y detectando las minas ocultas mágicamente.

Al salir fuera decidieron que lo mejor era que los nobles escaparan antes de que fuera demasiado tarde. Volvieron a entrar para eliminar al responsable, pero debido a su diferencia de habilidad, uno de los miembros resultó muy malherido, teniendo que escapar a la seguridad de la ciudad.

**Estado de la misión:** Cumplida

#### Encuentro en alta mar

Integrantes de la misión:

* Emmelie Adler

* Herleifr Gormsdó

* Isidor

* Pam

* Senna Salim

* Violet

> Necesitamos un grupo de guerreros que sean capaces de custodiar nuestra mercancía, últimamente una niebla ha estado haciendo desaparecer los barcos y tememos porque nuestro pequeño comercio no pueda avanzar porque atrapan nuestros barcos, ayudadnos por favor, Gremio de Bardos
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En la isla de Morfia, un pequeño niño les esperó para llevarlos al barco, donde conocieron al capitán del navío. Tras unos días de calma y ser advertidos numerosas veces de las nieblas, estas atacaron en forma de piratas que llegaron en un gran navío fantasmal.

El grupo peleó arduamente contra ellos mientras que Isidor hacía explotar su barco con un gran iceberg que había creado. Sin embargo, a lo largo de la pelea los poderes de Isidor le jugaron una mala pasada. Tras conseguir que cayese el primer grupo de piratas, el sobre-explotación de sus poderes hizo que cayera inconsciente, pasándose el resto de la pelea tirado en el suelo, siendo socorrido por el capitán más tarde.

El grupo ganó sin bajas, eliminando a toda amenaza a bordo, y recuperando parte del tesoro de los piratas fantasma.

Después de la misión Isidor pasó dos semanas en el asilo de Morfia, hasta que recobró la consciencia.

**Estado de la misión:** Completada

#### Las ratas en las paredes:

**Integrantes de la misión:**

* Isidor Niflsen

* Domina Von Karstein

* Stefano

* Mihaela Dancescu (Experta en arte)

**Resumen de lo ocurrido:**

Al llegar les recibió el dueño de la mansión y les contó que el problema era no otra cosa sino que la casa estaba embrujada. Tenía muchos gatos que corrían por las noches y bufaban a las paredes y puertas, que parecían infestadas por ratas. Mihaela se comunicó con uno de ellos y así supieron que todo venía de abajo, de un sótano escondido en la despensa.

En el archivo terminaron encontrando todo tipo de referencias a una organización de Vetalas que en el pasado tuvieron algún tipo de imperio. Domina y mihaela parecían estar muy interesadas con esto, mientras que Stefano e Isidor únicamente querían terminar con el misterio.

Descendieron a lo profundo del sótano para encontrar una macabra Iglesia Vetala, donde el alma de los torturados y asesinados allí se manifestó físicamente.Este ente no titubeó en atacar continuamente a Domina, mientras que el resto buscaban una manera de acabar con el mismo.

Isidor consiguió congelarlo pese a ser invisible para todos, lo que derivó en sortilegios bien utilizados y un golpe final que acabó con su existencia.Tras esto, informaron del éxito de su misión al contratista, quien les pagó de buena manera por su eficiencia.

Durante toda la misión los acompañaron los gatos del hombre, que viendo que tras esto no sabría si quedárselos, les terminó dando uno a cada uno para que se los llevasen a Morfia.

**Estado de la misión:** Completada

### Curiosidades

* A parte de sus poderes sobre las matrices, posee una inusual cercanía con el frío y parece poder controlarlo hasta cierto punto a voluntad.
* Inusualmente, solo bebe vodka, para calentarse. Aunque detesta y huye el calor en general.
* No suele captar indirectas, lo toma todo de forma bastante literal.
* Ha empezado a considerar a su círculo como familia.Ya que su concepto de familia es muy subjetivo.
* Tiene un gato blanco llamado Nieve.