Apóstolo Paragnóstico (Paragnostic Apostle)

Uma classe conjuradora focada em controlar mortos-vivos.

*Entrada sugerida*: Bardo, Bruxo, Clérigo, Druida, Feiticeiro, Mago

## Requisitos

Proficiência: Arcano, Religião, História

Habilidade de conjurar magias de círculo 3

Nível 6

Especial: Deve ser membro da Assembléia Paragnóstica

## Habilidades

 Nível 2
 Nível 3
 Nível 4
 Nível 5

Dado de Vida: d6

Proficiências: N/A

## Descrição das Habilidades

Conjuração: Escolha uma classe de conjuração de magia ao pegar o primeiro nível de Apóstolo Paragnóstico. A cada nível, o Apóstolo Paragnóstico ganha magias e espaços de magias como se tivesse pego um nível na classe conjuradora. Você não ganha outros benefícios da classe conjuradora anterior.

Textos Sagrados: Seus níveis de Apóstolo Paragnóstico se acumulam com seus níveis de Paladino ou Clérigo para fins de determinar suas habilidades de Canalizar Divindade. Você não ganha mais nenhuma habilidade dessas classes.

Conhecimento É Poder: A partir do nível 1, o Apóstolo Paragnóstico pode usar seu conhecimento em batalha. A cada nível indicado na tabela, selecione uma das habilidades abaixo. Uma vez selecionada, você não pode trocá-la. Caso uma habilidade peça por um teste de resistência, a CD será igual a CD de sua conjuração. Essas habilidades se aplicam a magias e a invocações místicas de Bruxo.

*- Represália Correta*: Você ganha vantagem em qualquer teste de ataque de magia;

*- Ataque Sarcástico*: Você adiciona +1 na CD de magias que causem dano;

*- Chamado dos Mundos*: Criaturas invocadas ou conjuradas por você ganham 5 pontos de vida temporários, e tem +3 em ataque e dano;

*- Discernir Fraqueza*: Escolha um tipo de criatura da lista de inimigos favoritos de Ranger. Contra criaturas deste tipo, a CD de suas magias aumenta em +1. Você pode selecionar essa habilidade diversas vezes, cada vez para um tipo de criatura diferente;

*- Entendimento Divino*: Escolha um domínio dos arquétipos de Clérigo. Você aprende as magias relacionadas aquele domínio e sempre as tem preparadas. Você pode selecionar essa habilidade diversas vezes, cada vez para um domínio diferente;

*- Supremacia de Energia*: Escolha um tipo de energia entre fogo, frio, eletricidade ou ácido. Sempre que conjurar uma magia que cause o tipo de dano selecionado, considere que a magia foi conjurada um slot superior que o normal, mas ainda gasta o slot normal dela;

*- Mente Sobre Corpo*: Você aumenta o nível de magias que curam em um, mesmo gastando o slot normal dela;

*- Mente Sobre Matéria*: Quando você conjura uma magia que cria um objeto temporariamente, dobre o tempo de duração dele. Quando você conjura uma magia que dá bônus em CA, aumente o bônus em +1;

*- Presença Nobre*: Quando você conjura uma magia de encantamento, aumente a CD dela em +1;

*- Intuição Penetrante*: Quando você conjurar *Contramágica* ou *Dissipar Magia*, você tem vantagem no teste para dissipar ou negar um efeito mágico;

*- Ver Através do Véu*: Quando você conjura uma magia de necromancia, aumente a CD dela em +1;

*- Percepção Espacial*: Quando você conjurar qualquer magia de teleportação, o alvo da magia ganha +3 metros de deslocamento a próxima vez que se mover;

Conhecimento: A partir do nível 3, o Apóstolo Paragnóstico sabe sobre fatos obscuros e rumores mais rápido que outros. Você pode fazer um teste especial de conhecimento (1d20 + nível de classe + modificador de Inteligência) para ser se você sabe alguma informação relevante sobre uma pessoa, lugar ou coisa notável. O resultado deste teste é definido da seguinte maneira:

CD 10: Você tem conhecimento comum sobre o assunto, algo que é conhecido pelo menos por uma minoria substancial da população local.

CD 15: Você tem conhecimento incomum, mas disponível, sobre o assunto, conhecido por apenas algumas pessoas.

CD 20: Você tem conhecimento obscuro sobre o assunto, conhecido por poucos e de difícil acesso.

CD 25: Você tem conhecimento extremamente obscuro sobre o assunto, conhecido por muito poucos e possivelmente esquecido pelos que conhecem.