Jefes Mundiales

**¡Bienvenidos mensajeros!**
Esta es la sección de información de jefes mundiales, te invitamos a conocer sobre estos poderosos enemigos.

## Introducción

Los jefes mundiales son enemigos sumamente poderosos, entre ellos tenemos a los emisarios, los heraldos y los reyes taro.

Estos enemigos son anunciados en el chat de universo de cada canal. Cuentan con un horario y día definido de aparición. Derrotar a estos enemigos, puede otorgar diferentes recompensas, así como, erigir una estatua en el mapa donde aparece el enemigo, de los dos jugadores que mayor daño hayan infringido al mismo. A continuación te presentamos la información acerca de estos monstruos tan terroríficos y las recompensas que pueden otorgar, las cuales, llegan como premio a nuestro buzón en forma de cajas de recompensa o en el caso de los emisarios de Ilusión, en forma de núcleos,

## Heraldos

Los Emisarios del Juicio Final de los que hablan las profecías, han reunido energía oscura suficiente para crear dobles de sí mismos. Estas bestias han cruzado a nuestro mundo para llevar a cabo su ataque.

Los Heraldos que pueden aparecer en Safael son:

## Emisarios

En Grand Fantasia, existen distintos tipos de Emisarios:

* Emisarios del Juicio Final
* Emisarios del Juicio Final Lunáticos
* Emisarios Antiguos
* Emisarios de Ilusión
* Emisarios de Pesadilla

Los Emisarios hacen aparición en los mapas de Safael y Agoniela, además de tres de ellos que aparecen en el Club de Lucha del Rey Sprite.

### Emisarios del Juicio Final

Son monstruos enormes que llegaron a Safael desde otros planos dimensionales, que fueron anunciados en las antiguas profecías.

Los Emisarios del Juicio Final son:

### Emisarios del Juicio Final Lunáticos

Son monstruos enormes que llegaron a Safael desde otros planos dimensionales, que fueron anunciados en las antiguas profecías.

Los Emisarios del Juicio Final Lunáticos son:

### Emisarios Antiguos

Los Emisarios Antiguos son monstruos gigantes antiguos provenientes de eras antediluvianas de Agoniela, que han sido despertados en tiempos actuales.

Los Emisarios Antiguos son:

Emisarios Antiguos
 Emisario Antiguo: Carroza
 Emisario Antiguo: Nanoq

### Emisarios de Ilusión

Son Demonios gigantes que el Héroe del Tiempo, Carso, trajo a Agoniela; viajando a través del tiempo al origen de su creación.

Estos demonios son:

#### Título Especial

En el caso de los emisarios de ilusión, al obtener los 12 núcleos del destino de alusión, podemos acudir a Aldea Aura Ficticia y al hablar con el NPC Quark (213, 293) y al hablar con él encontraremos las opciones para intercambiar los núcleos P, Q y R. Los 12 núcleos del destino de alusión se intercambiarán de la siguiente manera:

Intercambio de Núcleos
 Núcleo del Destino de Alusion Zafiro
 Núcleo del Destino de Alusión de Perla
 Núcleo del Destino de Alusión Platino

Una vez contamos con los Núcleos P, Q y R, debemos acudir con el NPC <Sacerdote Cronos> Piolín (102, 445) y entre las opciones encontraremos una que indica "Quiero canjear Núcleos del Destino P, Q y R por un título de recompensa". Tras este procedimiento, obtendremos el título siguiente:

**Ilusionado del Día del Destino**
Capacidad del título:

**ATK-M +4%**
**ATK a distancia +8%**

**Evasión +5%**

**Defensa +4%**

**Hit +9%**
**VEL ATK cuerpo a cuerpo +8%**

**VEL de Conjuro+8%**
El nivel de tu personaje debe ser superior a 70

para obtener el buff del título.
### Emisarios de Pesadilla

Son demonios gigantes capaces de destruir el espíritu humano, que han viajado a través del tiempo y el espacio para destruir Safael mientras los Mensajeros de Sprites luchan entre ellos.

Los emisarios de pesadilla que aparecen en el Club de Lucha del Rey Sprite son:

Emisarios de Pesadilla
 Emisario de la Pesadilla - Temblor Distoya
 Emisario de la Pesadilla - Avaro Blud

Los núcleos que entregan como recompensa los emisarios, sirven como material para sintetizar capas y accesorios mediante alquimia. Los planos necesarios para este proceso se pueden adquirir en Isla angoya con el Sprite Laim, estos planos requieren fama con Mensajeros de Sprite.

## Reyes Taro

Las almas de los Mensajeros de Sprites en la Grieta del Tiempo han sido fundidas con el pasar del tiempo. Finalmente, estas almas mutaron y se convirtieron en las formas siniestras que conocemos como los Reyes Taro. El colapso de la Grieta del tiempo las despertó de su letargo.

En la Grieta del Tiempo podemos encarar a los siguientes Reyes Taro:

Si bien los Reyes Taro no otorgan un núcleo como recompensa, estos jefes mundiales dentro de su cofre de recompensa, pueden entregar materiales y planos para la elaboración de los Sets Taro.

Estos se realizan mediante alquimia con los materiales que cada plano indica (estos elementos sí pueden fallar su elaboración, por lo que es recomendable usar tréboles de alquimia sacra). En otra sección de la página se puede encontrar información relativa a este equipo.

## Reyes Taro Oscuros

Según la leyenda, los Reyes Taro recolectaron las almas de antiguos Mensajeros de Sprites de la Dimensión Alterna durante miles de años. Con el tiempo, llegaron a convertirse en los Reyes Taro Oscuros, y entraron en un profundo letargo en las profundidades del infinito espacio-tiempo.

La destrucción de la Dimensión Alterna hizo que la torsión del espacio-tiempo se plegara y dio lugar a una grieta que perturbó el sueño de los Reyes Taro Oscuros. Estos enemigos decidieron entrar al mundo al despertar, y esto ha producido una catástrofe impredecible.

La recompensa que pueden entregar estos jefes mundiales, permiten sintetizar Accesorios Taro.

Estos son los Reyes Taro Oscuros que debemos enfrentar:

¡Esperamos que esta información te sea útil en tu travesía, mucha suerte mensajero!