Dungverteidiger

* Journal
* Untätig
* Gelähmt

> Erfahrener Kämpfer, der im Herzen der Wasserwege lebt. Greift Eindringlinge mit festen Klumpen aus Dung an.
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> Wenn du für „Ehre“ oder für „Treue“ kämpfst … dann kannst du genauso gut für Staub kämpfen. Wenn du töten willst, tu es aus eigenem Antrieb. Das ist das Wesen eines wahren Jägers.
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Der **Dungverteidiger** ist ein Boss in *Hollow Knight*.
Er verteidigt den Zugang zu Ismas Hain. Der Weiße Verteidiger ist seine Traum-Variante.

## Geschichte

Der Dungverteidiger war früher bekannt als Ogrim, der loyalste der Fünf Großen Ritter von Heilandsnest.
Er nahm an vielen Schlachten und Abenteuern teil.
Er war ebenso bekannt für seinen schlechten Geruch, konnte aber trotzdem die Gemeinschaft der Weißen Dame und der anderen Ritter genießen.
Er führte mit der Ritterin Isma eine Beziehung

Ogrim überlebte die Infektion, isolierte sich aber in den Königlichen Wasserwegen.
Dort bewacht er die Pumpe, die Zugang zu Ismas Hain verschafft und lässt nur diejenigen vorbei, die sich im Kampf als würdig erweisen.
Wenn er nichts zu tun hat, baut er Statuen aus Dung.

Er scheint vom Untergang des Königs und der anderen Ritter keine Notiz genommen zu haben und glaubt daran, dass Heilandsnest wiedergeboren werden kann.

## Handlung

Schon von weitem kann man den Dungverteidiger hören.
Wenn man seinen Raum betritt, greift er an.
Bei seiner Niederlage lässt er sein Wappen zurück, bevor er in den Hintergrund verschwindet.

Wenn man zu ihm zurückkehrt, nachdem man auf einer Bank gesessen hat, stößt er seinen Kopf aus dem Boden und entschuldigt sich dafür, den Ritter angegriffen zu haben. Außerdem zollt er dem Ritter seinen Respekt.
Wenn man mit Ismas Träne zurückkehrt, erklärt er, dass er ihren Hain aufgrund seiner Pflichten und eines Eids nicht besuchen kann.

Mit Elendssturz oder Schattensturz kann man den Boden unter der Pumpe zerstören, um eine Höhle freizulegen, wo der Dungverteidiger schläft.
Dort finden sich Dungstatuen der Fünf Großen Ritter und auf der anderen Seite eine, die den König darstellt, sowie ein Königsidol.

 Mit *Verborgene Träume* hinzugefügte Inhalte

Wenn alle drei Träumer besiegt wurden, kann man den schlafenden Dungverteidiger in seiner Höhle mit dem Traumnagel schlagen, um gegen den Weißen Verteidiger zu kämpfen.

 Mit *Lebensblut* hinzugefügte Inhalte

Nachdem man den Weißen Verteidiger fünf Mal besiegt hat, bemerkt der Dungverteidiger die Anwesenheit des Ritters in seinen Träumen.
Er erwacht und vergleicht den Ritter mit den größten Helden seiner Zeit.
Wenn man zur Höhle zurückkehrt, hat der Dungverteidiger den Ort verlassen und eine Dungstatue des Ritters ist zu sehen.

## Verhalten

Der Dungverteidiger nutzt folgende Attacken:

* **Dungball:** Er wirft einen Dungball und nutzt danach eine andere Attacke. Der Ball springt durch die ganze Arena und verschwindet nach 4,5 Sekunden oder wenn der Ritter dem Ball genug Schaden zufügt.
* **Ausbruch**: Der Dungverteidiger taucht für fünf Sekunden ab und springt dann aus dem Boden. Dabei kommen auch vier Dungbälle aus dem Boden, die daraufhin wieder herunterfallen.
* **Zwei Dungbälle**: Er wirft zwei Dungbälle nacheinander. Dann rollt er sich entweder selbst zu einem Ball zusammen oder er nutzt die Attacke *Ausbruch*.
* **Delphin**: Der Dungverteidiger springt in den Boden und wieder heraus, so als schwimme er in Wasser.
* **Eifer**: Bei 350 Lebenspunkten klopft er sich grölend auf die Brust. Dann setzt er mehrere, schneller durchgeführte *Ausbruch*-Attacken ein. Diesen Angriff nutzt er nur ein Mal.

Wenn ihm der Ritter zu nahe kommt, rollt er sich manchmal zusammen und rollt ein Stück zurück.

Nach 16 Treffern oder 8 schnell aufeinander folgenden Treffern wird er gelähmt. Er kann maximal drei Mal gelähmt werden.

## Taktik

Datei:Hollow Knight Boss Discussion - Dung Defender
Wenn der Dungverteidiger im Boden taucht, kann man Elendssturz/Schattensturz benutzen, um den Boden zu erschüttern. Dann wird der Dungverteidiger herausgeworfen und er liegt wehrlos auf seinem Panzer, sodass man genug Zeit hat, eine Nagelkunst aufzuladen.
Dies ist besonders beim Beginn der *Eifer*-Attacke praktisch.

Bevor der Dungverteidiger einen Ball wirft, kann man ihn einmal schlagen. Danach sollte man aber einen Schritt zurück gehen, es sei denn man hat Langnagel und Zeichen des Stolzes ausgerüstet.
Die Dungbälle können mit Zaubern in einem Schlag beseitigt werden.

In der linken Ecke kann man am sichersten heilen, da die Dungbälle von der Wand abprallen.

## Dialog

* … Für die Ehre der Fünf! …
 Wiedersehen
Solch ein freudvoller, energischer Kampf. Ich hatte dieses Gefühl fast vergessen.Ich war einmal ein Ritter, musst du wissen. Ich stand stolz vor dem Thron, hatte die Gunst unseres guten Königs, sah zu, wie Heilandsnest zu wahrer Größe heranwuchs.Und dann diese hässliche Geschichte mit der Krankheit …
 Wiederholender Dialog
 Mit Wappen des Verteidigers
 Mit Ismas Träne
 Traumnagel nach dem Kampf
   Weißer Verteidiger fünfmal besiegt
 Traumnagel in seiner Höhle

## Galerie

*Dungball*Zusammenrollen*Delphin*Dungverteidiger nach dem KampfDungverteidiger schläft in seiner HöhleDungverteidiger erwacht, nachdem Weißer Verteidiger fünfmal besiegt wurdeArena in den Königlichen WasserwegenArena in GottheimWerbegrafikDung Defender Radiant (Hitless) Hollow KnightKampf auf Schwierigkeit *Strahlend*

## Trivia

* In einem Kickstarter-Update wurde dem Dungverteidiger eine etwas andere Geschichte zugrunde gelegt:

> Tief in den Wasserwegen unterhalb der Stadt der Tränen lauert ein verstoßenes Wesen. Einst ein Ritter, jetzt verloren durch kindische Besessenheit: Der Dungverteidiger. Trotz seiner Verbannung hat der Dungverteidiger seit Jahrhunderten eine selbstgewählte Aufgabe: den Schutz seiner geheimnisvollen, schimmernden ‚Geliebten‘. Unerschütterlich und voller Tapferkeit fordert der Dungverteidiger eifrig alle heraus, die sein abscheuliches Reich betreten wollen.
>
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* Laut Team Cherry trägt der Dungverteidiger einen dichten Pelz unter seinem Panzer.
* Der Dungverteidiger hatte folgenden Traumnagel-Dialog in seiner Höhle; dieser ist seit der Ergänzung des Weißen Verteidigers mit *Verborgene Träume* aber nicht mehr erreichbar: … Isma … So stark … Lehre mich …
* Während er schläft, kann man hören, wie er Ismas Namen und andere unverständliche Worte murmelt.
* Wegen eines Glitches fällt der Dungverteidiger unter die Arena, wenn man ihn in dem Moment lähmt, wo er aus dem Boden schießt. Nach kurzer Zeit findet der Dungverteidiger aber den Weg zurück.

## Einzelnachweise

1. ↑ Tuk, wenn man das Wappen des Verteidigers trägt: Dein Geruch … Bist du auch ein Freund? Falls du ein Freund bist, teile ich mein Essen mit dir. Wenn du ihn wiedersiehst, unseren Freund … sag ihm Danke, für die Hilfe.
2. ↑ Reddit-Kommentar vom 6. August 2017
3. ↑ Beschreibung des Wappen des Verteidigers: Einzigartiger Talisman, den der König von Heilandsnest seinem loyalsten Ritter verlieh.
4. ↑   Journal-Eintrag des Weißen Verteidigers: Der Ruf des Siegers, der Verknotete Hain, die Schlacht des Schwarzwyrm … Ich erinnere mich an sie alle. Ich werde diese ruhmreichen Erinnerungen stets mit mir tragen … bis wir uns wiedersehen. - Ogrim von den Fünf Rittern
5. ↑ Weiße Dame, wenn man das Wappen des Verteidigers ausgerüstet hat: Bist du das, Ogrim? Mein mächtiger Ritter? […] Aber wie dieser starke Geruch wunderschöne Erinnerungen weckt. Wir hatten nur einen kurzen Moment zusammen, verglichen mit dem nun erduldeten Ruin, doch welch strahlende Zeiten es waren. Ich bin dankbar für den Besuch
6. ↑   Traumnagel-Dialog des Weißen Verteidigers: Isma… Ich vermisse… Ich vermisse dich…
7. ↑ Ismas Traumnagel-Dialog: … Ogrim … Keine Zeit …
8. ↑ Geschichtstafel in den Königlichen Wasserwegen: Nur, wer seine Ehre im Kampf unter Beweis stellt, darf in diesen Hain eintreten. - Der Verteidiger
9. ↑   Wenn man den Weißen Verteidiger besiegt: Mein König… Heilandsnest wird wiedergeboren! Glorreich und hell! Wie es einst war… Meine Freunde… Wir werden alle zusammen sein…
10. ↑ Ich muss mich für mein Verhalten entschuldigen. Gänzlich meine Schuld. Ich habe dich für eine dieser seelenlosen wandelnden Hüllen gehalten, doch du hast mich auf majestätische und ritterliche Art besiegt.
11. ↑ Ahh! Diese Träne … Du warst in ihrem Hain! Ich hatte geschworen, sie zu besuchen, aber … meine Pflichten … mein Eid … Oh, es tut mir leid. Beachte mich nicht, ich bin ein Narr. Wenn ich nicht aufpasse, versinke ich in alten Erinnerungen und tauche nie wieder auf. Sie kann andere sehr gut einschätzen, wenn sie dir also ihren Segen gegeben hat, musst du wahrlich besonders sein. Ich bin deiner Anwesenheit nicht würdig!
12. ↑ Wie kurios, dich auch in meinen Träumen zu sehen, kleiner Freund. So nobel, fast wie unser geliebter König. Wenn er zurückkehrt, werde ich ihn bitten, dich zum Ritter zu schlagen! Welch Abenteuer wir erleben werden…
13. ↑ Der Bleiche Hof war ein wundersamer Ort, voll von den größten Helden unseres Zeitalters. Ahh! Wenn ich dich jetzt so sehe, kann ich mir auch dich an ihrer Seite leicht vorstellen.
14. ↑ Kickstarter-Update vom 16. Dezember 2014
15. ↑ Ari Gibson: Reddit-Kommentar vom 6. August 2017