Персонажи

В School Game в процессе игры главный герой может встречать различных неигровых персонажей (NPC). Их можно условно разделить на две группы - сюжетные и генерируемые. Сюжетных персонажей можно так же разделить на первостепенных (принимающих непосредственное участие в развитии сюжета игры) и второстепенных (не имеющих значительной роли).

## Первостепенные персонажи

В игре можно выделить 4 первостепенных персонажа, влияющих на развитие сюжета игры:

* Ёшида Аяно - глава оккультного клуба. На первый взгляд выглядит сумасшедшей и навязчивой девушкой. Во время сборов в клубы подбегает к персонажу и просит того вступить в её клуб, хотя даже не понимает смысл клуба. Тем не менее Ёшида является довольно интересной личностью. Постоянно сидит в клубе оккультизма и не выходит из него.
* Юки Оота - президент студенческого совета школы. Девушка, которая, вероятно, одержима работой. Вряд ли её можно увидеть где-то за пределами комнаты студсовета. После первого визита ГГ в студсовет, просит того помочь отнести бумаги, затем на собрании совета встаёт на сторону главного героя.
* Мейко Тсукаса - заместитель главы клуба плавания. Впервые Мейко появляется в игре во время первого визита ГГ в школьный бассейн. Подслушав разговор, главному герою становятся известны подробности из личной жизни девушки. Впоследствии, умело применив эту информацию, главный герой получает возможность шантажировать девушку.
* Сузуки Мацуи - работница продуктового магазина. Знакомство с ней происходит в торговом центре, если главный герой устроился на работу в продуктовом магазине и пришёл на смену в полдень. На первый взгляд Сузуки может показаться довольно странной девушкой. В дальнейшем она приглашает главного героя пообедать вместе, после чего (при правильных действиях ГГ) открывается возможность дальнейшего развития отношений.

## Второстепенные персонажи

Второстепенными персонажами можно назвать тех, кто не оказывают особого влияния на сюжет. Такими персонажами являются:

* Гид - девушка, помогающая игроку настроить игровой мир при начале новой кампании. Рассказывает игроку об основных механиках игры. После начала кампании объясняет игроку работу некоторых внутриигровых механик.
* Администратор продуктового магазина - мужчина, которого ГГ встречает при попытке устроиться на работу. Проводит собеседование с главным героем, по итоге одобряя или отказывая тому в работе. Любит честных людей, не говорящих шаблонными фразами.

* Риэлтор - девушка из агентства недвижимости, помогающая главному герою в выборе новой квартиры при первом визите. Спрашивает героя о его источнике дохода, но в то же время не придает ответу ГГ особого значения.
* Тайная фанатка - имя девушки так и остается секретом по сей день. Впрочем, как и ее мотивы. Единственное, что о ней известно - она очень любит присылать свои фотографии ГГ, а также просто обожает обсуждать его последние действия с помощью крайне консервативного и интересного метода - присылание конверта, в котором как раз и лежат фотографии с письмом.

## Генерируемые персонажи

При начале игровой кампании гид спрашивает игрока о желаемом количестве генерируемых персонажей в школе. Игрок может выбрать значение от 60 до 200 человек, назначить им активность перехода между локациями от 1 до 5 условных единиц активности, указать увлечение персонажей курением, выбрать соотношение мужских и женских генерируемых персонажей, а так же настроить атрибуты, внешность и предпочтения в одежде персонажей. Главному герою открывается большое количество вариантов взаимодействия с генерируемыми персонажами. С ними так же связаны квесты, в которых нужно привлекать голоса для Юки Ооты, а так же пригласить участников в клуб для Ёшидо Аяны.