Os Werelions

2ª Geração

* Hayley Argent Douglas ♌︎ (Híbrida de Werelion e Lobisomem Alfa)
* Maxon Argent Douglas †♌︎ (Híbrido de Werelion e Werejaguar

### Descrição:

* Os Werelions nada mais são do que metamorfos sobrenaturais nascidos que possuem a habilidade de mudar parcialmente as suas características humanas para a de um Leão.

Os Werelions são uma das espécies sobrenaturais predominantes no universo de Teen Wolf, e eles foram uma das ultimas criaturas sobrenaturais a serem introduzidas no núcleo da série. Os Werelions nada mais são do que metamorfos sobrenaturais nascidos de pelo menos um dos pais Werelion que possuem a habilidade de mudar parcialmente as suas características humanas para a de um Leão. O folclore por trás dos Werelions é baseado na lenda egípcia de Onúris, um deus que tem uma forte conexão com as leões. Os Werelions são extremamente raros, a única forma de se tornar um Werelion é através do nascimento.

## Descrição da Espécie:

Juntamente com a metamorfose, todos os Werelions possuem força, velocidade, agilidade, cura e sentidos sobre-humanos, entre outros poderes. Para ser um Werelion, uma pessoa tem que ser nascido de pelo menos um dos pais Werelion.

## Energia Solar:

Um Werelion ganha parte de seu poder através da energia do sol, isso está ligado ao fato da lenda do Werelion ter começado no Egito. A lenda diz que um jovem e arrogante príncipe foi amaldiçoado pelos sacerdotes adoradores do deus leão **Onúris**,a se transformar em um metamorfo derivado de um leão durante as tardes para lhe dar uma lição. Em uma pequena vila,foram surgindo vários e vários relatos de uma criatura desconhecida atacando as pessoas. A Lenda conta a seguinte descrição da tal criatura, "ele tinha um longo cabelo amarelado, brilhantes olhos castanhos, garras grandes nas mãos e nos pés, era forte e musculoso, ele pulava alto e fazia um som estranho como um rugido. Ela diz que lembrava um lobisomem, mas parecia mais bronzeado, e seu cabelo amarelado parecia mais como uma pequena juba de leão."

## Conexão com Onúris:

Os Werelions têm uma conexão única, mas não especificada no momento, com Maahes, o deus leão do sol e da guerra egípcio. Essa conexão lhes dá algum tipo de poder mágico ou místico, que lhes dá a capacidade de usar sua magia para realizar diferentes feitiços e rituais, assim como usa-la para aumentar ainda mais suas habilidades físicas; como a capacidade de aumentar sua Força, Velocidade, Agilidade, Cura e Destreza, assim como lhes concede Habilidades Intuitivas de Combate e Armamento.

## Poderes e Habilidades:

Todo Werelion possui os seguintes poderes. A força de seus poderes individuais geralmente é baseada em sua classificação. Em termos de hierarquia, eles são mais fortes e mais rápidos que os Lobisomens. O nível dos poderes de um Werelion pode variar, quanto mais raiva ele sentir, mais poderoso ele será; Os poderes demonstrados por um Werelion até agora incluem:

* **Super Força:** Os Werelions possuem uma força sobrenatural descomunal que os torna muito mais fortes que os Lobisomens Betas, Ômegas, Werecoyotes, Werejaguars, Banshees, kitsunes e humanos. Eles podem quebrar correntes, fechaduras e trincos, além de perfurar paredes com apenas um soco. Eles sempre têm a vantagem de uma força superior em combate direto com um Lobisomem. Eles podem lançar um ser humano de tamanho médio e totalmente adulto em uma sala com grande velocidade e força. Os Werelions podem levantar homens sozinhos do chão pela garganta e enforca-los. A força deles lhes permite saltar mais alto do que qualquer criatura natural. Os Werelions possuem essa habilidade tanto na forma humana quanto na forma sobrenatural. No entanto, sua força é ainda maior durante o dia. Através de sua forte conexão com Onúris, os Werejaglions possuem a hablidade de usar sua magia para aumentar ainda mais sua força.

* **Super Velocidade:** Os Werelions são muito mais rápidos que os Lobisomens Alfas, Betas, Ômegas, Werecoyotes, Werelions, Werejaguars, Banshees, Kitsunes e Humanos. Eles podem correr muito mais rápido do que os seres humanos mais atléticos, sendo capazes de acompanhar veículos como motos. Os Werelions possuem essa habilidade tanto na forma humana quanto na forma sobrenatural. No entanto, sua velocidade é ainda mais rápida durante a luz do dia. Através de sua forte conexão com Onúris, os Werejaglions possuem a hablidade de usar sua magia para aumentar ainda mais sua velocidade.

* **Super Agilidade/Reflexos:** Os Werelions possuem uma agilidade sobre-humana, permitindo-lhes saltar extremamente alto e longe em um único salto e realizar vários feitos ginásticos e acrobáticos. Essa agilidade também se estende aos reflexos de um Werelion, permitindo que eles facilmente se esquivem de ataques e projéteis como flechas e balas antes que eles possam ser atingidos. Através de sua forte conexão com Onúris, os Werejaglions possuem a hablidade de usar sua magia para aumentar ainda mais sua agilidade e reflexos.

* **Super Durabilidade:** Os Werelions são muito mais duráveis do que os Lobisomens em geral, Werecoyotes, Werejaguars e Seres Humanos comuns e podem suportar muito mais traumatismos de força contundente, permitindo-lhes suportar golpes severos com apenas pequenas lesões, embora ainda sejam vulneráveis a feridas abertas. Além disso, até mesmo feridas abertas, como a de ser baleado com várias balas, não parecem diminuir a velocidade, mas isso pode enfurecê-los o suficiente para forçá-los a se transformar contra sua vontade. Através de sua forte conexão com Onúris, os Werejaglions possuem a hablidade de usar sua magia para aumentar ainda mais sua durabilidade.

* **Super Sentidos:** Os Werelions possuem sentidos extremamente sensíveis e agudos de visão, audição e olfato. Com sua visão aprimorada, eles podem ver muito mais do que os humanos normais e ter visão perfeita no escuro, além de serem capazes de ver fenômenos sobrenaturais que não podem ser percebidos pelos olhos humanos, como a aura de uma Kitsune ou o Nemeton enquanto ele está escondido. Com seu senso de olfato aprimorado, os Werelions podem rastrear aromas por até vários quilômetros, desde que não sejam cobertos por aromas mais fortes, como produtos químicos ou lavados pela chuva. Eles também podem interpretar odores individuais, permitindo-lhes discernir a identidade pessoal e estado emocional através de sinais quimicos. A audição aprimorada de um Werelion pode permitir que eles ouçam sons extremamente quietos que normalmente não seriam captados por ouvidos humanos, como conversas sussurradas de vários metros de distância. Esses sentidos, enquanto trabalham juntos, podem ajudar um Werelion significativamente em batalha, ajudando-os a lutar à noite, ouvindo os passos de inimigos que se aproximam antes que eles possam se aproximar e localizando as pessoas desaparecidas pelo cheiro. Através de sua forte conexão com Onúris, os Werejaglions possuem a hablidade de usar sua magia para aumentar ainda mais seus sentidos.

* **Cura Acelerada:** Os Werelions, assim como as outras criaturas, aceleraram imensamente a regeneração celular, permitindo-lhes curar de feridas leves a moderadas em instantes. A cura dos Werelions é mais rápida do que o metamorfo comum, já que eles são capazes de curar rapidamente até mesmo as lesões mais extremas, como ser baleado várias vezes, ser esfaqueado ou arranhado. Este fator de cura extraordinariamente aprimorado permite que eles se curem de quase qualquer coisa em instantes, tornando-os ainda mais invulneráveis do que as outras criaturas sobrenaturais.  Além disso, essa habilidade de cura melhorada dá imunidade aos Werelions contra doenças e condições humanas, como resfriados, câncer, epilepsia, asma, etc, e não podem ficar drogados ou embriagados porque se curam dos danos causados pelas toxinas muito rapidamente. Através de sua forte conexão com Onúris, os Werejaglions possuem a hablidade de usar sua magia para aumentar ainda mais seu processo de cura.

* **Longevidade:** A regeneração celular rápida de um Werelion impede que ele contraia quaisquer doenças ou condições humanas, substituindo assim as células do envelhecimento em uma taxa constante. Eles, juntamente com seus colegas metamorfos, possuem uma vida útil incrivelmente expandida.

* **Mudança de Forma:** Os Werelions, por definição, são metamorfos, permitindo-lhes transformar suas características físicas humanas para de um leão. Quando um Werelion se transforma, seus olhos brilham um castanho intenso, seus dentes e unhas se transformam em longas e afiadas presas e garras, e sua pele muda do tom habitual para um tom mais bronzeado. Essa transformação pode ser um ato consciente ou inconsciente. Enquanto um Werelion pode controlar quando se transformar, ele também pode se transformar involuntariamente se não tiver controle sobre suas transformações, especialmente durante períodos de emoções extremas, como raiva ou medo.

* **Absorção de dor:** Os Werelions, assim como os Lobisomens e Werecoyotes, possuem a capacidade de absorver a dor de outros seres vivos através do contato tátil. Isso geralmente é feito tocando a pessoa que sofre, ou na parte do corpo que está ferida sugando a dor deles para si mesmos, o que se manifesta quando as veias nas mãos dos Werelions se escurecem e transmitem a dor para seus braços, peito, pescoço e às vezes até o rosto, dependendo de quanta dor é absorvida, indicando que o processo se iniciou. Eles só podem absorver a dor deles quando se importam, caso contrário não serão capazes de fazer isso.
	+ **Absorção de Poderes:** Os Werelions, possuem a rara capacidade de absorver quase todas as formas de poderes sobrenaturais e não sobrenaturais, por comer sua glândula pineal. Como resultado dessa habilidade, Garrett Douglas um Löwenmensch Alpha, depois de comer a glândula pineal de alguns humanos, foi capaz de fortalecer sua capacidade de cura e o que ajudou a curá-lo da doença respiratória que ele desenvolveu enquanto estava em um tanque por quase um século. Ele também foi capaz de absorver parte dos poderes dos Cavaleiros Fantasmas, quando ele facilmente pegou o chicote místico do Cavaleiro Fantasma e usando apenas uma mão, ele agarrou o Cavaleiro pela garganta antes de matá-lo usando suas poderosas mandíbulas para rasgar seu crânio e comer sua glândula pineal. Depois disso, seus poderes foram aumentados: seus olhos brilharam em um tom de azul esverdeado, ganhando as habilidades de um Cavaleiro Fantasma, permitindo que ele fosse capaz de usar seus chicotes e controlar Jordan Parrish/Cerberus, o Hellhound falando comandos em alemão, também dando a ele o poder de viajar através de fendas sem causar nenhum dano a si mesmo.

* **Instintos Animais:** Os Werelions possuem os mesmos instintos animais que os Lobos e Coiotes, fazendo-os instintivamente pensar e se comportar como um verdadeiro leão se comportaria. Como os leões são predadores, os Werelions podem presumivelmente afirmar domínio sobre criaturas menores como cães, gatos e veados, assim como Lobisomens e Werecoyotes, e compartilhar os mesmos instintos de caça de um Leão, seguindo os instintos predatórios e agressivos de um verdadeiro leão.

### Poderes Magícos:

* **Magia:**  Os Werelions, devido sua conexão com o deus Onúris, possui a capacidade de extrair magia de si mesmos assim como o deus em questão. Esse tipo de poder lhes dá a capacidade realizar inúmeros feitiços e rituais:
	+ **Rituais:** Os Werelions, devido sua conexão com o deus Onúris, nasceram com a habilidade de conjurar feitiços e encantamentos, mas isso requer preparação.

* **Canalização:** Canalizar é um poder que os Werelions tem de extrair poder de Onúris ou de algum elemento para aumentar sua magia. Isso permite que os usuários aproveitem as energias ao seu redor para realizar grandes feitos mágicos e lancem feitiços mais fortes além do que normalmente é capaz de realizar apenas com sua própria magia. A energia extraída pode vir de inúmeras coisas, como outros seres místicos, elementos e eventos celestiais.

* **Conjuração:** A Conjuração de Feitiços é a habilidade que todos os Werelions tem de usar a magia através de encantamentos. Isso permite que eles alterem magicamente a realidade para um grande número de efeitos ou evoquem forças para mudar seu ambiente.

* **Infligir dor:** A inflição da dor é uma habilidade dos Werelions para infligir grande dor a uma pessoa, causando a ruptura de seus vasos sanguíneos e, dessa forma, dando-lhes múltiplos aneurismas. Eles geralmente usam esse poder para ferir outros seres sobrenaturais com cura acelerada, no entanto, tem sido demonstrado que ela é usada em humanos para atordoá-los também.

* **Arenocinese:**  Por terem uma forte conexão com Onúris, os Werelions assim como o deus em questão possuem a hablidade de usar sua magia para usar Arenocinese. Arenocinese é uma habilidade dos Werelion de mover e manipular areia, conseguindo gerar e moldar elas ao seu favor através da força de vontade. Em locais com areia, podem até mesmo se transportar livremente usando-a e sentir e tudo que toque ela. Além de serem capazes de usar a areia para tornarem seu corpo ainda mais resistente. Em seu ápice, eles se tornam capazes de criar poderosas tempestades de areia que afetam e podem até mesmo ferir gravemente quem entra em contato. Além disto também se mostram capazes de criar visões na areia, podendo enxergar o passado ou futuro não muito longos através de superfícies arenosas. Seu controle é suficiente para afetar várias nações.

* **Aerocinese:**  Por terem uma forte conexão com Onúris, os Werelions assim como o deus em questão possuem a hablidade de usar sua magia para usar Aerocinese. Aerocinese é uma habilidade dos Werelions de mover e manipular ar, conseguindo gerar e moldar ele ao seu favor através da força de vontade. Em seu ápice eles se tornam capazes de criar poderosas rajadas de vento que lhes permite jogar pessoas muito longe, além de erguer várias toneladas com tais ventos. Não só isso, mas também poderão alterar a natureza da matéria gasosa, como fazer um gás se tornar outro com um único pensamento, além de muitas outras capacidades, visto que são capazes de controlar o ar quase que sem limites aparentes.

* **Eletrocinese:**  Por terem uma forte conexão com Onúris, os Werelions assim como o deus em questão possuem a hablidade de usar sua magia para usar Eletrocinese. Eletrocinese é uma habilidade dos Werelions de canalizar eletricidade através de partes de seus corpos, a fim de chocar qualquer coisa que tocarem. Este poder também pode ser canalizado através de armas. Esta técnica concede dano extra aos ataques, causando queimaduras e paralisia nos oponentes, além de também conseguir afetar o plano espiritual. No auge da habilidade possuirão a capacidade de controlar todos os campos elétricos e partículas portadoras de carga elétrica até certo ponto. Podem explorar todos os campos da eletricidade, sendo limitados por sua imaginação, desde que claro, faça sentido.

* **Fotocinese:**  Por terem uma forte conexão com Onúris, os Werelions assim como o deus em questão possuem a hablidade de usar sua magia para usar Fotocinese. Fotocinese é uma habilidade dos Werelions de manipular a luz e o sol. Essa habilidade permite a liberação de poderosas feixes de luz a partir de suas mãos. Uma vez que suas projeções luminosas se chocam com algo, elas chegam ao fim em uma explosão. No ápice de suas habilidades, suas projeções fotocinéticas mostram-se capazes de desintegrar toda a matéria que entra em contato a um nível molecular, assim como conseguirão fazer o que bem entenderem com a luz numa escala multinacional, sendo que suas manifestações de luz irão permanecer viajando enquanto tiverem consciência da localização destas. Além disso, passarão a conseguir solidificar a luz existente, concedendo-lhes os mais variados formatos que desejar. Suas projeções luminosas também conseguirão quebrar imunidades.

* **Pirocinese:** Os Werelions têm o poder de conjurar,  manipular e extinguir o fogo através de sua mente usando de sua magia. dando a eles o poder de criar, manipular e extinguir o fogo, além de incendiar pessoas, locais e objetos inflamáveis.

* **Invisibilidade:**Os Werelions têm o poder de se camuflar ou de ocultar locais inteiros através da magia.

* **Adivinhação:** Os Werelions têm o poder de divinar eventos futuros, passados e presentes baseados na percepção extrasensorial.
	+ **Divinação:** Os Werelions têm o poder de divindar ou ver eventos futuros, passados ​​e presentes baseados na percepção extra-sensorial.
	+ **Clarividência:** Os Werelions têm o poder de adivinhar eventos futuros, passados ​​ou presentes através de sua mágica.
	+ **Intuição:** Os Werelions têm o poder de adivinhar eventos futuros, passados ​​ou presentes através do uso do conhecimento instintivo.
	+ **Premonições**: Os Werelions têm o poder de divindar eventos futuros, passados ​​ou presentes através da observação e estudo dos sonhos.
	+ **Psicometria:** Os Werelions têm o poder de divindar eventos futuros, passados ​​ou presentes através do contato com ou proximidade de um determinado objeto ou pessoa.

* **Projeção Astral:** Os Werelions têm o poder de separar o espirito do corpo e projetar a mente para outro local.

* **Transmogrificação:** Os Werelions têm o poder de alterar a estrutura física de objetos vivos ou mortos, mudando sua forma.

* **Telepatia:**Os Werelions têm o poder que permite que Werejaglions acessem as mentes de outros através de feitiços, podendo ler seus pensamentos.

* **Teletransporte:** Os Werelions têm o poder de viajar instantaneamente de um ponto a outro.

* **Posse:** Os Werelions têm o poder de colocar o espírito em outro corpo, assumindo o controle do corpo do hospedeiro.

* **Ilusões:** Os Werelions têm o poder de alterar os sentidos de outros fazendo-os ver uma falsa realidade, através da magia.
* **Manipulação de sonhos:** Os Werelions têm o poder de controlar os sonhos das pessoas através de feitiços.

* **Ressurreição:** Os Werelions têm o poder de trazer alguém de volta dos mortos.

* **Perturbação da Cura:** Os Werelions possuem uma energia mística que lhes da mais força em seu ataque. Quando criaturas sobrenaturais de baixo escalão são feridas por um Werejaglion suas habilidades de cura se tornam mais lentas que o normal.

## Fraquezas:

* **Magia:** Os Werelions são suscetíveis aos poderes da feitiçaria. Isso inclui objetos místicos.
* **Acônito:** O Acônito amarelo parece enfraquecer os Werelions quando mais nada mais o faria, mas não teve um efeito tão extremo quanto nos lobisomens e nos Werecoyotes. Isto se é devido porque os Werelions são uma espécie felina, não uma espécie completamente canina como os metamorfos mencionados, tornando-os menos vulneráveis à erva. Não se sabe que efeitos, se houver, outras formas Acônito, teriam sobre os Werelions.

* **Eletricidade:**  A eletricidade é uma fraqueza que parece ser compartilhada pela maioria dos metamorfos animalescos, como Lobisomens e Werecoyotes, indicando que também pode ser uma fraqueza dos Werelions. Mas uma vez que um Werelion ainda não foi eletrocutado, não se sabe se esta é realmente uma fraqueza do Werelion.

* **Eclipse Solar:** Durante um eclipse solar, os Werelions perdem totalmente o seu poder. Assim como acontece com eclipse lunar, eles podem senti-los diminuindo até que o sol seja totalmente coberto pela sombra da lua. Neste momento, mesmo pelos poucos minutos em que o sol é totalmente coberto, os Werelions são incapazes de usar suas habilidades sobrenaturais os deixando parcialmente vulneráveis.

* **Tramazeira:** A tramazeira, também conhecida como cinzas da montanha, é uma espécie de árvore considerada sagrada pelos druidas por ter propriedades especiais. As cinzas da montanha nada mais é que a cinza criada pela queima da tramazeira, que possui a capacidade de proteger contra o sobrenatural, impedindo os alfas de entrar em contato com ela. Objetos feitos de tramazeira não podem ser tocados e, caso contrário, seu poder repele quase todo ser sobrenatural que o toque e se tocado pode causar dor física e tentar de atravessá-lo oferece um enorme risco à vida.

* **Ruídos Altos:** Os Werelions, assim como todas as criaturas sobrenaturais com sentidos elevados de audição, são vulneráveis a sons em certas frequências. Por exemplo, os caçadores são conhecidos por usar emissores ultrassônicos que produzem um ruído extremamente agudo que apenas animais e pessoas com sentidos sobrenaturalmente aprimorados podem ouvir. Por outro lado, há também certos sons subsônicos e de baixa frequência que podem ser usados contra eles também, como um grupo de assassinos de Deadpool usou na 4 temporada. Parece que os sons dessa baixa frequência fazem com que os Werelions se tornem incrivelmente desorientados, confusos, enjoados e incapazes de controlar seus corpos, a tal ponto que outros os confundem por estarem bêbados. Nesse estado, eles são incapazes de se defender devido aos sons que os tornam fracos e incapazes de ficar de pé, andar, falar ou ver claramente.