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Made in Abyss Capítulo 8

**¡Aquí vamos!** (España: ¡Hasta luego!) (ここに行きます, Koko ni ikimasu)es el Octavo Capítulo del manga de Made in Abyss, siendo parte del Primer tomo .

## Sinopsis

Mientras Riko y Reg se preparan para dejar el orfanato, Reg sugiere que Riko se reconcilie con Natt. Ella se niega, hasta que Reg señala que nunca volverán a ver a Natt. Riko acepta perdonar a Natt si se disculpa. Shiggy acompañará a la pareja hasta el borde del Abismo. Reg se despide de Kiyui, cuyo cumpleaños está cerca, por lo que Reg le da algunos consejos para evitar la enfermedad de la muerte por cumpleaños. Reg se encuentra con Leader, que está patrullando y ya sabe que Riko está desaparecida. A pesar del evidente nerviosismo de Reg al ser atrapado, Leader lo deja irse. Reg va a la habitación de Natt, pero la cama está vacía.

Riko, Reg y Shiggy se encuentran en el Distrito Sur. Shiggy les aconseja que ingresen a "The Abyss" a través del punto de entrada en los barrios pobres del muelle, que no se monitorean tan de cerca. Él ya ha conseguido que alguien familiarizado con el área los dirija, lo que resulta ser Natt. Natt se disculpa con Riko, quien instantáneamente lo perdona. Ella cree que él finalmente se ha recuperado, pero Natt lo deja claro: él está dispuesto a ayudarla, pero todavía está en contra de que se vaya. Reg dice que enviarán cartas de Natt, pero Natt no está de acuerdo, señalando que la probabilidad de que el correo llegue a la superficie desde las profundidades es muy baja. Riko promete escribir muchas cartas, para que al menos algunas las alcancen. Natt explica que el muelle fue construido por trasbordadores ilegales, y que él y su difunta hermana solían vivir allí. Sueña con convertirse en un Silbato lunar y volver a construir un orfanato allí. Riko alienta su sueño.

El grupo pronto llega al borde del abismo. Reg se da cuenta de que hay una carta de Leader mezclada con su paquete, pero aún no lo menciona. Mientras el grupo se despide, Natt se esfuerza por contarle a Riko cómo se siente realmente, pero no puede. Ambos están llorando, y Riko dice que siempre estarán conectados por El Abismo. Al darse cuenta de que han molestado a los residentes y están llamando la atención, Reg y Riko descienden rápidamente al Abismo mientras Shiggy y Natt miran.

## Apariciones de personajes

* Riko
* Reg
* Natt
* Shiggy
* Kiyui
* Jiruo

## Curiosidades

* Continuidad:

Riko y Reg abandonan el Orfanato Belchero y descienden a ''The Abyss'' a través de los puntos de entrada de los barrios marginales en el Distrito Sur de la Tierra.
Unidades de Interferencia

Las unidades de interferencia son aparentemente maquinas sensibles que encomiendan la
tarea de buscar, encontrar, reunir y expedicionarse en las diferentes entrañas
y recovecos de la sexta capa.

Las unidades de interferencia por especulación, habrían más de ellas en
otras capas, probablemente iniciando desde la 6ª, ya que no se muestran
registro de ellas en capas superiores (a menos que las hubieses y fuesen asesinadas).

Las unidades de interferencia cuentan con brazos extensibles y un tipo de
disparo parecido a un Incinerador. Se desconoce su método de trabajo, pero
pueden funcionar tanto individual y grupalmente. Estas tienen la tarea de
obtener información sobre su medio y cosas que lo abarquen, desde sus zonas,
recursos, e interpretación y comunicación cultural. Todas las unidades
actualmente conocidas llevan o se distinguen por contener en su complexión una
especie de picos de cierra que definen parte de su rostro, y dentro de este un
símbolo representado en cada una de ellas.

Actualmente existen cinco Puntos de interferencia en la 6ª capa, con al
menos uno activo.

Las unidades de interferencia son bastante inteligentes, pudiendo descifrar
nuevos idiomas de manera exuberante. Pudiendo ejercer correctamente el idioma
del escuadrón. También pueden reconocer patrones, movimiento, reconocimiento, e
inteligencia propia.

La única unidad de interferencia activa conocida actualmente, pertenece a la
torre del reloj. Caracterizándose del resto de interferencias conocidas por
tener un tamaño colosal y teniendo una forma más humana que animal o humanoide.
Nanachi (Capítulo)

## Sinopsis

Nanachi saca un pequeño objeto parecido a una piedra parcialmente cubierto con tela, inserta el medicamento y sutura los vasos sanguíneos y la carne alrededor del hueso roto en el brazo de Riko. Después de completar eso, Nanachi filtra la mano hinchada, le dice a Reg que pudo haber cortado el brazo sin romper el hueso y le pregunta por qué no se lo cortó en la articulación del codo. Reg explica que solo estaba siguiendo las órdenes de Riko y Nanachi afirma que Riko tiene un espíritu muy fuerte. Reg recuerda que no se ha presentado a sí mismo ni a Riko. Él le dice a Nanachi sus nombres, pero Nanachi ya los conoce y los había estado siguiendo desde que entraron en la cuarta capa. Nanachi se compadeció de Reg y decidió ayudarlos porque Reg lloró de angustia con la inconsciente Riko. Un ruido proviene de una cortina en el escondite. Nanachi va a abrir las ventanas y dice que es su amiga la que vive con ella, Mitty. Detrás de las cortinas hay un extraño Narehate deformado. Nanachi le pregunta a Reg si alguna vez ha oído hablar de la maldición de la Sexta Capa y Reg responde que es la pérdida de la humanidad o la vida. Nanachi le dice que los dos habían sobrevivido a la ascensión de la Sexta Capa, pero a la pérdida de su humanidad. Tanto Mitty como Nanachi perdieron su humanidad, pero Nanachi fue afectada por ''The Blessing of the Abyss'', mientras que Mitty no. Nanachi es una prueba viviente de que la humanidad tiene una pequeña posibilidad de sobrevivir al ascenso desde la Sexta Capa. Entonces, Nanachi no quiere dejar que su existencia sea conocida por otros buscadores, para que la dejen sola. Nanachi envía a Reg a una búsqueda para recuperar los materiales para la recuperación de Riko (pero Reg no sabe que algunas de las cosas en la lista son para la cena de Nanachi). Reg se apresura a buscar los materiales. De vuelta en el escondite de Nanachi, toma el silbato de Lyza "La aniquiladora", y recuerda a Bondrewd, un silbato blanco que experimentó a Nanachi y Mitty.

Reg recolecta los ingredientes solicitados por Nanachi y se apresura a regresar a su casa, solo para encontrar a Nanachi desnudando a Riko. Nanachi explica que quitarse la ropa empapada de sangre prevendrá las erupciones. Nanachi cose setas Shroombear en el brazo de Riko para curar el hueso roto y evitar que se pudra. Para sorpresa de Reg, casi todo lo que reunió debe usarse para preparar el almuerzo. Nanachi señala que no tuvo tiempo de recoger comida, ya que estaba cuidando a Riko. Reg se disculpa, y Nanachi lo envía a lavar la ropa de Riko en un río. Reg se da cuenta de varios de los que parecen ser lápidas detrás de la casa de Nanachi, y tiene una visión de la tumba de Lyza. Nanachi lo interrumpe y se pregunta si estaba llorando a Lyza, Después se toma una ecena de Reg entrando al escondite de Nanachi.

## Adaptado de

* Volumen 3, Capítulo 20: Nanachi
* Volumen 3, Capítulo 21: Memorias de Reg

## Apariciones de personajes

* Riko
* Reg
* Nanachi
* Mitty
* Bondrewd (flashback)

## Indexación de bestiario

* Demonfish(Pez demonio).
* Onitsuchi (Huevos).
* Shroombear

## Indexación de flora

* Hierba de brillo amarillo(Yellow-shining Grass).
Estructura del Abismo

La estructura del **Abismo** consta de un número indefinido de capas que tienen diferentes profundidades medidas en metros y cada una es única en comparación de otras o a la superficie:

## Referencia al Infierno de Dante

El poema del siglo XIV, "*El Infierno de Dante*" de la Divina Comedia, comparte similitudes con respecto a la estructura del Abismo en Made in Abyss, en el cuál dos personajes viajan a través del infierno. Los Nueve Círculos del Infierno tienen grandes parentezcos con las capas presentadas: mientras más profundo uno se encuentre, más doloroso y retorcido se vuelve ascender.

Los silbatos rojos tienen prohibida la entrada a esta capa. En caso de que un silbato rojo logre pasar a la segunda capa, es considerado un suicidio y los grupos de búsqueda son detenidos.
Sexta Capa

**La Capital sin Retorno**, también conocida como *la Capa de la Campana de la Torre* y *Shourou*, es la sexta y penúltima capa del Abismo. Es el punto donde no hay vuelta atrás, ya que es físicamente imposible sobrevivir al ascenso, de ahí el nombre. Cuando un Silbato Blanco desciende a la sexta capa se llama "el Último Viaje", ya que nunca volverán a ver la superficie.

## Descripción

En la capital de los no devueltos, las ruinas de una ciudad majestuosa duermen sin ser molestadas. Existe un rumor en Orth sobre una Ciudad Dorada durmiendo en el fondo del abismo, que se originó en esta misma ciudad dentro de la sexta capa. La ciudad misma se describe como dorada, sin embargo las ruinas están cubiertas por un cristal de un color y densidad desconocidos. No está claro si los edificios fueron hechos intencionalmente con este cristal o si se fosilizaron con el tiempo. Las ruinas se extienden en todas direcciones, y muchas veces los edificios son diagonales, boca abajo o de lado. Las criaturas del nivel de peligro irracional se vuelven bastante comunes, al igual que las explosiones geotérmicas aleatorias que emiten gases venenosos. El repelente de aves utilizado en los buques de información no funciona con las aves de la sexta capa.

La maldición que se manifiesta al ascender dentro de la sexta capa somete a la víctima a un dolor inconcebible y los lleva a mutar en una desordenada pila de carne. Los humanos a veces sobreviven a los efectos de la maldición, pero su inteligencia y conciencia se desvanecen, y se convierten en una pila de carne sin mente, con solo instintos básicos. Bajo ciertas circunstancias los humanos se convertirán en un narehate en lugar de la alternativa sin sentido. También es posible que los afectados por la maldición simplemente mueran, lo cual, considerando todas las cosas anteriores, es quizás el resultado más misericordioso. Es aquí que la Villa Ilblu fue creada por los Tres Sabios.

## Habitantes

* Majikajya
* Maa
* Moogie
* Poriyon
* Faputa
* Wazukyan
* Juroimo
* Belafu
* Mitty (copia)
* Veko
Torka

**Torka** fue un excavador y silbato negro, esposo de Lyza y el padre de Riko.

## Historia

Era parte del mismo grupo enviado por el gobierno a una excursión en busca de una reliquia especial, la Campana Inaudible. Lyza decidió casarse con Torka cuando ella era ya una Silbato Blanco. Torka, lamentablemente, murió debido a un ataque propiciado por los excavadores extranjeros que competían por la reliquia. Se dice que era muy bueno cocinando y tenía una actitud bastante animada.
Poriyon

**Poriyon** es un narehate joyero que vive en Ilblu. Se encarga de la artesanía de múltiples cosas, en especial al sacar el mayor potencial de los Silbatos Blancos (visto con Prushka). Es capaz de hablar su idioma y el idioma de los excavadores.

## Apariencia

Poriyon es un narehate redondeado, de muchas capas en su superficie. Sus extremidades son elasticas y extendibles. También tiene un par de ojos que asemejan visores de joyería, los cuales se extienten a gusto. Tiene una pequeña boca con la cual puede hablar.
Se menciona que Poriyon es "su propia tienda", que es capaz de moverse extendiendose a si mismo, pero sin salir de su tienda.

## Personalidad

Poriyon es educado y gentil con lo que respecta a su trabajo. Además, se lleva bien con aquellos excavadores que cuidan de sus silbatos.

## Historia

Cuándo Riko fue a recojer a Prushka durante el ataque del Fuzosheppu, Poriyon se la entrega y menciona lo placentero y sensual que fue trabajar y perfeccionar su silbato. También dice que Prushka tenía muchas ganas de estar con su dueña, ya que lo sentía. Decidió otorgarle el silbato sin pedirle valor, y siguió con la lucha en contra del monstruo que atacaba el mercado.
Poriyon es aparentemente consumido por la viscosidad del Fuzosheppu.
Maldición del Abismo

La **maldición del abismo** , científicamente denominado **Cepas de Ascensión**, es un fenómeno sin explicación que produce varios efectos en el cuerpo de los excavadores, siendo la mayor amenaza dentro del Abismo. Este efecto se produce mediante la ascensión desde las profundidades del abismo hacia el exterior a partir de los 10 metros de profundidad de la primera capa. No hay forma de evitarlo, ya que es parte de la misma naturaleza del "alma del abismo" o "campo de fuerza".

La forma en que el abismo, y por ende la maldición, funcionan; es similar a una trampa de peces, con el campo de fuerza actuando a manera de "espinas" unidireccionales. Al estar orientado hacia el fondo, cuando se desciende es posible "ir" con el fondo sin sufrir daños, pero cuando se trata de ascender, el individuo es "golpeado" por el campo de fuerza que al ser perforado da como resultado los síntomas de la maldición.

Mientras más se adentre el excavador en el abismo, mayores serán las amenazas que presente la maldición; con los síntomas yendo desde mareos y náuseas hasta dolor intenso en todo el cuerpo, pérdida de los sentidos e incluso la muerte. De forma extraña, la maldición solo se manifiesta en humanos y Narehates; pues la mayoría de las criaturas vivientes dentro del abismo han desarrollado formas de sentir su flujo y minimizarlo al punto de no ser afectados.

Aún siendo imposible de evitar, la maldición es más fuerte cuanto más cerca del centro estés, e incluso hay lugares en los que es tan débil que no afecta; como es el caso del escondite de Nanachi y la Villa de Ilblu. Debido a esto es muy común que los excavadores mueran en sus viajes a las profundidades del abismo; con particularmente la ascensión desde la sexta capa (cuyos efectos son la "pérdida de la humanidad o muerte"), haciendo que el viaje de regreso sea físicamente imposible para los humanos.

Existen, además; reliquias que pueden esparcir la maldición, como las Agujas de Maldición.

También se conoce un efecto adverso al tiempo, este forma parte de muchas de las misteriosas razones del abismo aunque no se ha confirmado totalmente si es parte de la maldición o no. Tiempo en el Abismo

## Efectos de la maldición

* **Primera Capa**: Mareos leves y nauseas.
* **Segunda Capa**: Nauseas fuertes, vómitos incontrolables, dolores de cabeza y entumecimiento de las extremidades.
* **Tercera Capa**: Vértigo combinado con alucinaciones visuales y auditivas.
* **Cuarta Capa**: Dolor extremo en todo el cuerpo y hemorragias graves desde todos los orificios de este.
* **Quinta Capa**: Anulación de todos los sentidos, confusión y comportamiento autodestructivo.
* **Sexta Capa**: Pérdida de la humanidad a través de modificaciones del cuerpo y, en algunos casos, la muerte.
* **Séptima Capa**: Muerte segura (Esto no está claro del todo. Riko alegó que ascender en esta capa implicaría una muerte inevitable; sin embargo, la silbato blanco Srajo afirmó que esto no se sabe aún).
Campamento de Observación

El **Campamento de Observación** es un lugar especializado para los excavadores que esta situado a 2.540 m de profundidad en el Bosque Invertido. Está ubicado lejos del centro del abismo porque el Campo de Fuerza del Abismo está debilitado aquí, dando a los delgados un lugar para descansar y prepararse para el descenso a la tercera capa.

Fue construido a partir de un árbol particularmente grande llamado el Gran Árbol de Porta. Debido a su extraño origen y ambiente que lo rodea, inadecuado para el crecimiento de un árbol común, los habitantes han teorizado que su gigantezcas raíces alcanzan a obtener los nutrientes que provienen del Mar de Beoluska y por ello explica su gran tamaño en comparación a los demás que lo rodean.

Actualmente es una base para la Silbato Blanco Ozen y su escuadrón, los Layabouts.

Con la observación de Ozen y la ayuda de Maruruk, es aquí donde Reg y Riko realmente aprendieron a perfeccionar sus habilidades de excavación. También aprendieron sobre el origen de Riko y sobre la tendencia de Reg de caer desmayado después de disparar su incinerador.
Gangimasu

## Descripción

Los Gangimasu o "*Peces Demonio*" son una especie que abunda en la Cuarta Capa. Son una clase de peces inofensivos que son fuente primordial de alimento para los excavadores que exploran el area aledaña. Los especimenes de sabor más gustoso se caracterizan por tener una clara diferencia de color entre sus vientres y espina dorsal.
World: Gèrén Jiàzhíguān

Sensory Magic

Support Magic

**World: Gèrén Jiàzhíguān** is an S-Ranked Final Magic wielded by Edith Utamara. It allows her to see everything that happens in the world, the distance being irrelevant.

## Overview

After activating the Final Magic known as **World: Gèrén Jiàzhíguān**, Edith Utamara can see everything that transpires in the world. She can see more than everything that goes on, she can see the thoughts of anyone and everyone and can circumvent time itself, seeing into the past and the future.
Inbyo

El Inbyo es una especie mamífera que habita el bosque invertido en la segunda capa. Esta especie tiene un aspecto similar al de los primates ya que está cubierto de una especie de pelaje oscuro y posee unos largos brazos, los cuales les permiten cruzar fácilmente entre los árboles del bosque. Esta especie está completamente cubierta de pelo menos en sus pies, que se asemejan a dos espolones, sus manos, las cuales se separan en cuatro apéndices similares a dedos leñosos de gran tamaño, su nariz y sus ojos, los cuales tienen un tono rojo brillante. Esta especie vive en pequeños grupos y son extremadamente territoriales, hostigando a cualquier intruso que entre en su territorio hasta que lo abandone. Debido a la falta de información no se sabe su nivel de peligro.
Mandíbula Escarlata

Splitjaw, Mandíbula Escarlata ó Carmesí es una especie de serpiente roja gigante que vive principalmente en los acantilados de la tercera capa. Al extender su capucha, puede surfear rápidamente las corrientes de aire. A veces pueden volar a las capas superiores en busca de comida, pero es extremadamente raro verlos en las secciones más superficiales del abismo. Tienen ojos vestigiales y muchos apéndices verrugosos en sus mandíbulas inferiores.

Ya sea para cosechar los nutrientes o por otra razón, se sabe que tragan habitualmente reliquias y minerales. No hay duda de que el saco de cualquiera de ellos contiene tesoros en grandes cantidades, aunque tampoco se puede tachar la posibilidad de que los defeque.

Son depredadores feroces que atacan cualquier presa a la vista, por lo que su nivel de peligro es alto, estando como algunas de las criaturas más peligrosas en la tercera capa. Su carne es comestible, pero no es muy sabrosa.

Cabe la posibilidad, de que haya más especies de este ser, mencionando contextual, de que hayan distintivos, morado, carmesí. Siendo unicamente mencionados sin una aparición consecuente.
Opening

"**Deep in Abyss**" es el tema de apertura de la primera temporada del anime Made in Abyss. Fue realizado por Miyu Tomita y Mariya Ise, Seiyuus de Riko y Reg, respectivamente, en la adaptación.

## Letra

Letras de créditos: Sinsentido líricoLetra de Canción
* Japonés
* Romaji

誰もが逆らえずに潜っていく

その目を灯火より輝かせて

目指す先は深く

まっすぐに迷い込む

口開けた奈落の罠

真実の跡を追いかけよう

今答えが見つかるなら全部失くしてもいい

その声を離さないように木霊がまだ響いてる

羅針盤はずっと

闇を指したまま

逃げ場のない方へ

それが呪いでも

鼓動は本物

二度と憧れは止まらない

例えば恐ろしい何かと出会っても

恐怖の影で胸は高鳴ってく

もう誰も届かない

深くまで降りてきた

でも沈黙する奈落

まだ足りないと言うように誘い込む

今この目で　見つめるのは　暗闇のその向こう

光より輝かしい　謎と真実が見える

羅針盤は今

静かに応えた

意味をほのめかせて

もし答えを

知ったのなら

何かが変わるのかな

ふと迷う

僕らの背を

憧れがまた押してる

今答えが　見つかるなら　全部失くしてもいい

その声を　離さないように　木霊がまだ響いてる

羅針盤はまた

闇を指している

この心とともに

それが呪いでも

鼓動は本物

二度と憧れは　止まらない

Daremo ga sakaraezu ni mogutte iku

Sono me o tomoshibi yori kagayakasete

Mezasu saki wa fukaku

Massugu ni mayoikomu

Kuchi aketa naraku no wana

Shinjitsu no ato o oikakeyou

Ima kotae ga mitsukaru nara zenbu nakushitemo ii

Sono koe o hanasanai you ni kodama ga mada hibiiteru

Rashinban wa zutto

Yami o sashita mama

Nigeba no nai hou e

Sore ga noroi demo

Kodou wa honmono

Nido to akogare wa tomaranai

Tatoeba osoroshii nanika to deattemo

Kyoufu no kage de mune wa takanatteku

Mou daremo todokanai

Fukaku made orite kita

Demo chinmoku suru naraku

Mada tarinai to iu you ni sasoikomu

Ima kono me de mitsumeru no wa kurayami no sono mukou

Hikari yori kagayakashii nazo to shinjitsu ga mieru

Rashinban wa ima

Shizuka ni kotaeta

Imi o honomekasete

Moshi kotae o

Shitta no nara

Nanika ga kawaru no ka na

Futo mayou

Bokura no se o

Akogare ga mata oshiteru

Ima kotae ga mitsukaru nara zenbu nakushitemo ii

Sono koe o hanasanai you ni kodama ga mada hibiiteru

Rashinban wa mata

Yami o sashiteiru

Kono kokoro to tomo ni

Sore ga noroi demo

Kodou wa honmono

Nido to akogare wa tomaranai
Lafy

* Manga
* Anime

**Lafy** ó tía (nombre dado por Riko y los niños del Orfanato Belchero) es la dueña de la Tienda de Especias en Orth y la esposa de Habolg. Es una mujer muy querida por los niños del orfanato, quienes usualmente visitan su tienda para acompañarla. Riko, en especial, le gusta usar su telescopio para observar la fauna del Abismo.

## Apariencia

Lafy es una señora ya algo mayor muy femenina que usualmente es vista usando un vestido salmón oscuro con un delantal de trabajo gris claro. Su cabello es salmón más claro y anaranjadizo. Sus ojos son lila y su rostro muestra ligeras arrugas producidas por la vejez. Además, su largo cabello está recogido con una cola de caballo que deja dos delgados mechones a los lados de sus mejillas.

## Personalidad

La actitud de Lafy es muy dulce y maternal. Parece preocuparse mucho por aquellos que estan a su alrededor, en especial su esposo Habolg.
Cementerio de Descendientes fallecidos

## Cementerio

Ubicado en el centro del abismo en la sexta capa, recaen en el Petalos de fortuna acompañando a carteles de difuntos en su descenso. Este lugar es pisado por Reg , dando voz a los siguientes nombres. Con una caída de delicadas flores de resistencia velando por sus difuntos.

## Fallecidos

-Shurumi ha vuelto al Abismo

-Natsuhi ha vuelto al Abismo.

-Andatsi ha vuelto al abismo.

-Suzurio ha vuelto al abismo.

### Etiqueta

Mencionados : Shurumi Natsushi Andatsi Suzurio
Made in Abyss Capítulo 11

**El Incinerador**, artefacto conocido por ser llevado en las manos de Reg, es un artilugio que incluía este pequeño ser tras despertarse y utilizarlo en contra de una Sierpe Cramesí o Mandíbula Escarlata antes de que esta atacara a Riko.

Según los antiguos manuales hechos por exploradores con el silbato negro o superior, el incinerador se considera una arma del mismo calibre comparada con la fuerza del experimento de uno de los silbatos blancos, conocido como Bondrewd, para tratar los ascensos de la subida de 10 metros en la sexta capa del abismo con dos individuos, Mitty y Nanachi.

Para aquellos que describen la especie a la que pertenece Reg, tratan el *Incinerador* como un arma de alta letalidad, capaz de incinerar a cualquier ser perteneciente a El Abismo tan solo con un rayo de luz procedente de su palma metálica.

Su funcionamiento se basa en un rayo de luz concentrado a alta temperatura en un punto que permite reducir un rango de disparo increíblemente más preciso y letal que otras armas del momento, todo esto integrado en el brazo de Reg, una especie sin distinguir.En cuanto al mecanismo de funcionamiento no se puede detallar gran cosa, ya que se trata de una reliquia de tan alto valor y con unas características tan peculiares nunca antes vistas, que incluso podría alterar el orden entre naciones.
Tepasté

**Tepasté** es una mujer joven que está relacionada con el Silbato Negro, Cravali además de que está involucrada de relizar su última inmersión con el de manera ilegal. Ella pertenece a un grupo llamado Under Nest.

## Apariencia

Tepasté tiene un físico esbelto y bajo. Ella tiene el pelo corto que tiene un giro abisal que sugiere que se sumergió bastante profundo en el Abismo, ya que esto es una señal de haber sido afectada por la maldición. Una gran cicatriz curva marca la sección inferior izquierda de su abdomen. Ella usa pantalones tipo overol, con muchos bolsillos, que se convierten en un chaleco de abrigo corto con un acolchado de piel suave en el interior. Debajo, lleva mangas desmontables y un arnés de cuero que sostiene seis cuchillos arrojadizos ocultos y también proporciona cierto grado de soporte para los senos. También tiene un corte en V abierto entre el chaleco y los pantalones que muestra la parte superior desnuda de su abdomen y el comienzo de sus senos. Su expresión facial suele ser muy alegre con una sonrisa o una mueca traviesa.

## Personalidad

Tepasté generalmente tiene una expresión muy brillante con una actitud juguetonamente alegre, pero también se muestra que tiene una mente aguda acompañada de la capacidad de captar detalles de otras personas y haber obtenido información sobre los infames excavadores.

## Habilidades

Se demostró que Tepasté en su breve escaramuza con Yelme pudo seguir un intento inicial de apuñalarlo con una garra casi instantáneamente con un ataque combinado de un golpe preciso en la barbilla y pisotear su pie causándole una conmoción cerebral y tambaleándolo en una caída. También se muestra que comprende el manejo de artefactos en su batalla con Nishagora.

## Curiosidades

* Tepasté y Cravali parecen tener una conexión con algo que aún no se ha revelado con respecto a una "Doncella del Santuario" y "Nidos" que también aparecen en la canción de Hariyomari.

* Tepasté tiene la costumbre de sacar la lengua.
* Es prisionera del grupo de excavadores Hail Hex.
* Incluyendo a Reg y Nananchi, Tepasté es la excavadora que más lejos a llegado sin un Silbato.
Blaze Reap

* Manga
* Anime

El **Blaze Reap** es un pico anormalmente grande que contiene Polvora Eterna, lo que le permite servir como un arma de tipo explosivo de impacto y ganar el epíteto del Pico Eterno. El pico fue utilizado previamente por Lyza la Aniquiladora como su arma distintiva antes de desaparecer misteriosamente durante su última inmersión. Eventualmente, fue recuperado por Ozen la Inamovible en el Jardín de las Flores de la Resistencia de la Cuarta Capa, donde marcaba una tumba vacía. Actualmente está en posesión de Riko.
Ozen notó que el exterior del arma estaba en muy mal estado, solo pudiendo soportar algunos golpes más. La pólvora, sin embargo, se observó como no afectada, ya que es infinita.
Kuongatari

Los Kuongatari son insectos que viven dentro de la impenetrable sexta capa del Abismo. Debido a que viven en una sección tan profunda de la gran fosa, su existencia solo se conoce a partir de algunos informes hechos por silbatos blancos. La carta recientemente descubierta de Lyza ha ampliado el conocimiento de estos insectos, mostrando bocetos y estudios biológicos. Recientemente, han sido vistos en otras capas del Abismo, como la cuarta capa. La razón detrás de su migración es desconocida, pero hay dudas e inquietudes de que se extiendan a otras secciones.

## Descripción

Estos insectos traicioneros tienen una apariencia muy peculiar. Sus alas se parecen mucho a la apariencia de Fortunas Eternas, también conocidas como Flores de la Resistencia, que florecen prácticamente en todas partes dentro del abismo. Al infiltrarse dentro de estas flores, los Kuongatari los convertirán en trampas mortales, imitando en el hermoso jardín de flores.

Atacarán a los seres vivos que se acercan demasiado y plantarán sus larvas dentro de sus cuerpos. Aún más, asumirán descanso durante el mimetismo, lo que les permite engañar incluso a las criaturas que pueden leer el flujo de conciencia observando el campo de fuerza del abismo. Después de plantar sus larvas, comenzarán lentamente a consumir a su anfitrión desde el interior y aumentarán su número. Una vez que la cabeza es invadida, el huésped se convierte en una fuente de alimento para las larvas mientras viva, y ocasionalmente los adultos entrarán por la boca del huésped para alimentarlo y prolongar su supervivencia.

Mientras que en un encuentro directo no son tan amenazantes como otras criaturas como el Tamaugachi, su naturaleza engañosa y furtiva hace que su nivel de peligro sea igual de alto, y se han quitado la vida a muchos silbatos negros sin darles la oportunidad de reaccionar, sin saber que están siendo invadidos hasta que es demasiado tarde.
Noticias y Anuncios

Hoy día, ya teniendo **100** artículos establecidos en la wiki, algunos incompletos y otros desbordantes de información, agradezco a todos aquellos que incluyeron su ayuda para la realización de este proyecto personal, que, en poco tiempo, se convirtió en uno grupal.
Ojalá sigamos así, creciendo cada vez más y dando nuestro pequeño gramo para construir nuestro palacio de arena.
Samaritan (song)

## **Samaritan**

**"Samaritan"** is a song written by Kimbra and produced by Mike Elizondo. The track was intended for her debut album Vows but it unfortunately failed to have a placement on the final track listing. Kimbra performed the track at various performances and gigs throughout 2010-2013 when touring for Vows alongside Vows outtakes "Break" and "Marigold".

## Background

The track was created during a session with producer Mike Elizondo; Elizondo also produced "Something in the Way You Are" which unlike Samaritan, was officially released. As stated previously, Kimbra performed the song throughout 2010-2013 when touring for Vows which led the track to slowly become a fan favorite despite never being officially released.

In late 2020, Kimbra shared a demo version of track from July 13th, 2011 with those who subscribed to her Patreon.

As of February 2022, the song is still unofficially released and isn't available on streaming or for purchase.
Shiggy

* Manga
* Anime

**Shiggy** es un huérfano del Orfanato Belchero en la ciudad al borde del abismo, Orth. Como todos los niños del orfanato, ha estudiado para convertirse en un excavador desde una edad temprana y alcanzó el rango de un silbato rojo después de su primera excursión.

## Apariencia

Shiggy es un niño de cabello oscuro y ojos rojos. Siempre lleva puesto sus lentes ovalados. Se le suele ver con su Silbato Rojo, su camisa de cuello de marinero y sus pantalones negros.

## Personalidad

Shiggy es sumamente curioso, especialmente cuando sobre cosas del Abismo. Es servicial y amable y le da muchos consejos a Riko. Para tener su edad, es muy inteligente y sabio con los temas respectivos al Abismo.
Zapo

* Manga
* Anime

Zepo es un Silbato lunar, miembro del escuadrón de Ozen. Este, debido a la prescencia de Reg y Riko es enviado por Ozen a esconderse o mantener su presencia anónima hasta que ellos se retiren. Es compañero de Lerume y Tsumuredo.

## Apariencia

Su apariencia es de un hombre mayor, probablemente de una edad bastante avanzada
pero sin saber cuál en específico. Es bastante diferente a Lerume y Tsumuredo debido a esto. Lleva un especie de manto y en general está bastante abrigado, también se le ve usar un tipo de lentes que sirven para aumentar el
rango de visión, tiene un bigote que cae sobre su barbilla, tiene bastante
vello facial y su cabello cae por los laterales de su rostro.

## Personalidad

Debido breve aparición no se sabe mucho de su personalidad, pero parece gentil y amable, dedicado a Ozen y preocupado por Maruruk.

## Historia

### **Arco del Campamento de Observación**

Aparecen por primera vez luego de que Ozen peleara con Reg en el Campo de Observación. Esto sucede debido a que Maruruk, después de atestiguar el encuentro, llama al escuadrón por ayuda. Explica qué se escuchaban fuertes estruendos y golpes del suelo y no paraba de temblar. Además, fue el encargado de supervisar a Riko y a Reg durante los dies días de su entrenamiento de supervivencia. Este es visto por ultima vez despidiéndose de Riko y Reg tras su partida al descenso del Abismo.

## Relaciones

### Maruruk

Como miembro más joven de los bandidos, Zapo se preocupa profundamente por Maruruk. Esto se ve cuando ellos y los otros miembros del escuadrón lo consuelan al estar triste de que Reg y Riko continuaran su viaje. Maruruk también tiene mucha confianza en los otros miembros, al ver cómo su primer instinto fue hacer que ayudaran a pelear entre Ozen y Reg.

### Yelme y Simred

Como compañeros, comparten un muy buen vínculo entre sí como buenos amigos.

### Ozen

Él respeta a Ozen y sigue sus instrucciones. A pesar de que los llama "buenos para nada", se ve que ella también se preocupa por ellos.

## Habilidades

### Habilidad de Observación

Durante el entrenamiento de Riko y Reg, fue capaz de observarlos sin que ellos se percataran y sin delatar su presencia. Esto sugiere que tiene un alto nivel de experiencia en operaciones de sigilo.

## Curiosidades

* Aparenta ser el miembro más viejo del escuadrón.

## Galería

Información extra del libro oficial.El escuadrón despidiéndose de los protagonistas.
Primera Capa

El **Borde del abismo** es la primera capa del Abismo. Su composición es bastante suave en comparación con los niveles más profundos y extraños. La primera capa es la única parte del abismo que podría considerarse, de alguna manera, "segura".

## Descripción

La primera capa es la sección menos profunda del abismo, ubicándose justo debajo de la ciudad de Orth. Se construyó una gran góndola a aproximadamente 100 metros debajo de la superficie para acelerar el descenso hacia el abismo y bajar 600 metros hasta lo que Riko supuso que era el Arca de Piedra, una protrusión rocosa a la misma altura. El medio ambiente en realidad no cambia y la vida silvestre consiste en animales en su mayoría inofensivos, aunque ocasionalmente los depredadores de la segunda o tercera capa pueden ascender en busca de alimento. Tampoco hay muchos tesoros o reliquias, pero hay una cantidad considerable de Esqueletos oradores.

Debido a que el nivel de peligro es leve, los excavadores inexpertos como los silbatos rojos a menudo descienden a la primera capa para buscar artefactos.

Fue aquí donde Riko encontró a Reg después de que este usara su incinerador para salvarla de un Mandíbula Escarlata desplazado. Riko luego llevó a Reg de vuelta al Orfanato.

## Habitantes

### Especies

* Hammerbeak
* Gogouge
* Mandíbula Escarlata (ocasionalmente)
* Gangimasu

## Reliquias

* Compás Estelar
* Piedras Seno
Driver's Seat (song)

## **Driver's Seat**

**"Driver's Seat"** is a song by Kimbra. It was written with François Tétaz and Sally Seltmann and it features production by Kimbra and François Tétaz. It was intended to be a bonus track alongside "Edge of the Darkness" on deluxe version of Kimbra's third studio album *Primal Heart* but these plans were unfortunately scrapped or shelved for reasons unknown.

## Credits

### Personnel

* Vocals - Kimbra
* Lyrics - Kimbra, François Tétaz, and Sally Seltmann
* Production - Kimbra and François Tétaz
* Mixing - John Congleton

### Publisher(s)

* Warner Chappell Music Inc. / WC Music Corp
Models Wiki

## Introduction to Models Wiki

This is a wiki for making models of two famous fandoms, "Vocaloid" and "Pokemon". You sure can add any model and any fandom you wish.

[Page created by Dinomon (Left the wiki)]

## Welcome to the Wiki

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## Pages created so far

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* Questions and Answers
Kiyui

* Manga
* Anime

**Kiyui** es un niño que vive en el orfanato con Riko y los otros huérfanos. A menudo se lo ve con Natt.

## Apariencia

Kiyui tiene el pelo corto y rubio muy claro, casi blanco. Tiene un único rizo sobre la frente. Tambien tiene los ojos azules.

Lleva una camisa blanca y unos pantalones cortos marrones.

## Personalidad

Suele estar adormilado y esta dispuesto a recibir una bronca para ayudar a sus amigos. Parece que le gusta leer.

## Historia

Antes de partir, Reg advirtió a Kiyui que no se mirara al espejo en su cumpleaños, por temor a que pudiera tener la enfermedad de muerte de cumpleaños. Kiyui terminó enfermándose, aunque cuando Mio lo llevó a su nave para tratarlo, pareció que se recuperó al instante.
Zoaholic

El **Zoaholic**, también llamado Soul-Slave Machine, es un artefacto en forma de durazno tan grande que ocupa una habitación muy grande. Permite al usuario que se sincroniza con ella plantar su alma en otros seres vivos, diseminando la conciencia a través de múltiples cuerpos. Sin embargo, si el usuario lo sobreutiliza y extiende su conciencia a demasiados cuerpos, los anfitriones perderán su sentido de sí mismos, desarrollarán un comportamiento extraño y, finalmente, se volverán locos. Si el usuario tiene el deseo, un simple toque es suficiente para poseer otro cuerpo, y es imposible escapar del encantamiento. El sujeto no necesariamente tiene que ser humano, ya que cuando se descubrió por primera vez, pequeños animales manipulaban pequeños insectos para que se dejasen ser comidos. A pesar de que fue oficialmente recuperado e incluido en el catálogo de artefactos, la reliquia se perdió de alguna manera hace quince años.

Se puede decidir que tanta autonomia tendrá el cuerpo, ya que algunas Manos Oradoras actuaban extraño sin Bondrew pero podían tener cierta autonomia, otras tenían la sufciente como para pasar por seres humanos normales lejos de este o incluso sustituir al actual Bondrew si muere, y en cambio, los empleados tan siquiera pueden reaccionar a cualquier otra cosa que no sea su trabajo.

## Historia

El Zoaholic ahora reside en Idofront, donde Bondrewd lo ha usado para transferir su conciencia a cada una de sus Manos Rezadoras y a sus "empleados".
Prana

**Prana** is the magical energy possessed by every living being used for various purposes. It is the primary underlying source behind the use of Magic.

## Overview

Prana is magical energy that every living thing posses and can potentially use through proper training. Through mastering the use of one's Prana, a person can do a myriad of things.

For instance, one can use their Prana to change the sharpness of an object such as paper. They can also use their Prana to enhance something like the force in their punches.

In a supportive sense, Prana is usually used to activate the user's Magic and are seen as an energy source for the mystical powers.

More commonly seen in an offensive and sometimes defensive sense, people use their Prana to shoot projectiles made of said Prana. These projectiles can take on colors and sometimes shapes unique to the user, not to mention destructive damage, speed, range, precision, and endurance as well.

The common idea is for everyone to maintain stability between their Light and Dark Prana. Unbalanced Prana can result in the drastic improper use and control of one's magical energy and even death.
Natalie Harper

Division Commander

**Natalie Harper** is an A++ ranked Mage and Commander. During the Continental World War, she acted as the 3rd Order of Arcana's Army as well as the Commander of the Third Division. She is one of the few mages in existence compatible with multiple partners.

Her Final Magic is Man-Eating Star and she is an antagonist of *Garland:GENUS*.
Magi Companies

**Magi Companies** are organized groups of Magi with the purpose of employing, instructing, and financing them.

## Education

A Magi Company will have a subdivision known as an **Academy** which is responsible for educating applicants on information regarding the business of Magi as well as direct them on how to hone their proficiency with their weapons, their partners, and with their individual Styles. In order to train under a Company's Academy, the person will have to take an Entry Exam which can be failed however many times.

Usually, a Magus being trained, known as a **Magus** **Apprentice** or **Magus Student**,will remain in training for two years until they can graduate the Academy. Academy lessons take place five days a week for four hours and classes are determined by skill level rather than age.

During their time in training, Magus Apprentices are provided with food, shelter, and funding from the Academy.

## Administration

Magus Companies all have administrative figures. While the ranks of the administrative team depend on the Company, there are three ranks that all Companies have:

**Leader:** The Leader is the person who leads the Company. They provide their company with protection, guidance, and at times, assistance. They command the rest of the Company and will represent their Company when speaking to their respective Grandmaster.

**Junior Leader:** The Junior Leader is the right-hand of the Leader. They assist the Leader when enforcing their rules over the Company. The Junior Leader is expected to take charge of the Leader's role when the Leader is absent. When the Leader is not absent, the Junior Leader is responsible for aiding the Secretary.

**Secretary:** The Secretary is the person who keeps up relations with members who are not apart of the Company's Administration. They communicate with other Companies, oversee Company revenues and expenses, and inform the rest of the Company of events and other happenings.
Magi Roles

**Magi Roles** are the "pieces" or responsibilities held by Magi, typically granted to them through Amas Aktas or Garland. There are six Magi Roles which are all based on chess pieces.

## Roles/Pieces

**Soldier:** Magi that are customarily the most proficient at melee combat and carry the most physical power. As such, they are the ones to carry out most melee combat operations. Magi that fill in this role are known to be skilled in nature magic.

**Rook:** Magi that are customarily the most proficient at surveillance and reconnaissance as well as discreet combat with enemies. Magi that fill this role are known to be skilled in illusionary magic.

**Knight:** Magi that are customarily the most proficient at combat and are considered chivalrous by their own standards. What differentiates them from Soldiers is their agility which is far superior to a Soldier's and as such makes up for their weaker physical power. One is assigned to both the King piece and the Queen piece.
Garland (entity)

The **Garland** is the namesake entity of the *Garland* series. In Valero, she manifests in the form of a collapsed star. Once this star is retrieved, the finder(s) is brought to the Nihil realm where they meet the humanoid form of the Garland who grants the finder(s)'s wish.

## Overview

Due to Garland being unable to wander Valero in her humanoid form, she exists as a lifeless star that collapsed from the sky. The **Garland Star** the target of most if not all Magi as it is capable of granting up to three wishes of the finder(s). If a Magi is to retrieve the Garland Star, they must first perform a ritual that will result in them being summoned to the Nihil realm where they come across the true female form of the Garland Star and can then wish for what they desire.

It should be noted that Garland herself does not fulfill the spoken wishes of every finder. Garland has the free will to decline whatever wish she deems harmful, needless, and/or unobtainable by her standards.

Obtaining the Garland Star for three wishes varies depending on how Garland herself sets it up. In *Garland:GENUS*, the Garland Star is not gathered but is instead bestowed as a reward on to the winning nation of the Continental World War where the entire nation will get what they desire through a combined wish. However, in *Garland Unitary Chronica*, the Garland Star is broken into three parts dispersed in various locations of the world for anyone to obtain no matter of their status or rank as a Magus.

## Powers & Abilities

**Reality Warping:** With the power invested in herself, Garland can warp reality to her own command, making her one of if not the most fearsome being in existence. While originally eager to rely on her power to master reality for herself, she eventually grew bored of her own overwhelming power and ignited the flame of the Continental World War, granting the winner three wishes with unlimited possibilities.

## Wishes

Throughout the *Garland* series, many wishes have been granted by the Garland Star. Here is a list of three wishes and their grantees.

2. Karraa is spontaneously teleported to Nihil beside Ruben.
2. Karraa's already unmatchable destructive power is maxed to where she can destroy at infinite possibilities.
3. This wish technically isn't granted by Garland but is granted nonetheless as Karraa kills Garland, becoming the new possessor of Garland's Reality Warping.
Tiempo en el Abismo

El tiempo
en el abismo puede ser diferente al que se siente en el exterior. Esto es
explicado por Ozen en el capítulo 8 del Anime, y capítulo 17 del manga, página
9, Está explica que cuando intento pasar tiempo en el Abismo, viviendo
temporalmente en la quinta capa durante 3 semanas, al salir al exterior habían
pasado meses, también explica que probablemente los 10 años que han pasado
desde que Lyza se embarcó en su inmersión sin regreso, tal vez hayan sido más
cortos para ella de lo esperado.

Explicado
de forma más concreta, el tiempo en el abismo transcurre en las capas más
profundas más lento para el que se encuentra inmerso y más rápido para el que
se encuentra en el exterior, aunque esto puede ser diferente en el caso, viéndolo
como alguien del exterior, de que el tiempo en el abismo en las capas más
profundas transcurra más lento.

Se
explica que esto se manifiesta en las zonas más profundas de la quinta capa, y
de la sexta capa en adelante. El tiempo transcurrido de la sexta capa en
adelante pasa mucho más lento o rapido, que el que Ozen relata de su propia
experiencia.En la experiencia de Ozen, explica que dos semanas habian sido meses, una media de tiempo transcurrido en un día en el abismo en el
exterior se podría resumir de esta forma, podríamos definir que hayan sido 5
meses. La media de un día transcurrido en el abismo, en el exterior sería
probablemente 10 días con unas 7 horas, si hayan sido 5 meses reales de inmersión.

Se podría
definir el tiempo en este orden como un tipo de referencia de la inexplicada
cantidad de meses transcurridos.

* 3 Meses: 1 día en el abismo igual a 6 días y 10 horas en el exterior.

* 4 Meses: 1 día en el abismo igual a 8 días y 5 horas en el exterior.

* 5 Meses: 1 día en el abismo igual a 10 días y 7 horas en el exterior.

* 6 Meses: 1 día en el abismo igual a 12 días y 8 horas con 15 minutos en el exterior.