Capítulo 14

## Cronología

**Ejecución** es el nombre que recibe el decimocuarto capítulo del manga Radiant, escrito e ilustrado por Tony Valente.

## Resumen

Seth esta apunto de golpear la cara de Konrad, pero este consigue esquivarlo, y en respuesta, Konrad golpea la cara de Seth con su cabeza. Luego, Konrad pretende atacarlo con su lanza, pero el joven brujo consigue bloquear el ataque, amortiguando el impacto. Luego, Seth se aparta y consigue esquivar otro golpe de la lanza. En eso, Seth ve una abertura, por lo que aprovecha para atacar a Konrad, pero este acelera sus movimientos y coge por sorpresa al joven brujo. Seth consigue defenderse con un sortilegio y golpear a Konrad, pero su ataque no le ha hecho nada, mientras que la lanza de este consigue que acabe en el suelo. Después, Seth se burla de Konrad, este pierde los nervios e intenta atacar a Seth, pero este consigue apartarse justo a tiempo del golpe.

En ese mismo momento, la familia Zehd intenta encontrar como salir de la muralla para llegar al muelle y escapar del islote, ya que la única salida esta custodiada por Konrad. Viéndolos desde la muralla, Taj se da cuenta de la presencia de su familia y de que están atrapados, por lo que para poder liberarlos tiene que ir al otro lado a abrir el portón, pero para eso tendrá que pasar por donde están combatiendo Seth y Konrad.

Mientras tanto, en el distrito oeste, los inquisidores están custodiando la calle para que más gente no vaya a los muelles porque están a tope. En ese momento, una madre con su hijo está huyendo de uno de los némesis ecos, pero para su suerte, es salvada por el capitán Dart Dragunov, quien noquea al ecos con sus flechas. Luego, Dragunov ordena, amenazadoramente, a los soldados que inmovilicen al eco, mientras él ayuda a la madre a que escape, ya que en ese momento se produce una explosión. En eso, Dragunov se prepara para atacar, pero de los escombros, se encuentra el cadáver de un eco, y encima de él, está Mélie, junto con el Señor Boobrie. En ese instante, la trampera se da cuenta del inquisidor, y ella no puede moverse, porque su aguda vista pilla todos sus movimientos. De repente, Dragunov lanza su flecha cerca de Mélie, consiguiendo en el proceso cortar la cola de uno de los ecos que había aparecido detrás de ella y estaba apunto de atacarla. Luego de escaparse el eco, Dragunov se da la vuelta para dirigir a los soldados, mientras que Mélie decide seguir con su camino.

Después, en el relomapa, Hameline realiza un sortilegio para amplificar su voz y hablarle a la gente de Rumble Town. Mientras hace eso, el tornado de fantasía que había creado el fuente, arranca la campana del lugar y lo eleva.

## Personajes

* Brujos
	+ Seth
	+ Mélie
* Domitors
	+ Hameline
* Inquisidores
	+ Konrad de Marbourg
	+ Dart Dragunov
* Infectados
	+ Taj Zehd
* Bestiario
	+ Señor Boobrie
	+ némesis
* Humanos
	+ Familia Zehd

## Lugares

* Rumble Town
	+ Distrito Norte
	+ Distrito Oeste *(debut)*
	+ Distrito Central
		- Relomapa

## Curiosidades

* Se explican por primera vez las propiedades de la plata.
* Se revelan los nombres de dos de los hijos mayores de la Familia Zehd: "*Aïma*" y "*Dazim*"
* Los sortilegios mencionados en este capítulo son: **Repulse** y la **nota musical** de Hameline.