Caín (Hijo de Adán)/Capacidades, Técnicas y Habilidades:

## Capacidades, Técnicas y Habilidades:

### ***Capacidades Físicas e Intelectuales:***

* ***Antediluviano*:** Como antediluviano, cuenta con todas las capacidades humanamente posibles diez veces mayores que el humano promedio. Esto incluye: Fuerza, Resistencia, Velocidad, Agilidad, Flexibilidad, Recuperación, Inteligencia, Fuerza de Lanzamiento, Reflejos, Precisión, Puntería, Evasión, junto a un mejoramiento de las Habilidades de Combate y Capacidad Adaptativa más desarrolladas en los cinco sentidos (especialmente en la vista y oído) y un sexto sentido infalible en cuanto al instinto animal primario, la percepción de peligro en el entorno y su intuición.
	+ ***Excelentes Reflejos y Evasión:*** Percibe de manera increíble los ligeros cambios en el entorno y así evade la mayoría de los ataques con facilidad.
	+ ***Velocidad de Movimiento Instantáneo:*** Su velocidad es extraordinaria, capaz de contraatacar con una lanza con la velocidad de vértigo, todo mientras permanece parado en un punto fijo. Dada su velocidad de reacción, le permite poner fácilmente la distancia entre él y su oponente en cualquier punto de una batalla, y usar su lanza para saltar hasta 30 metros. Es lento en términos de velocidad promedio, pero es muy rápido en lo que respecta a la producción máxima inmediata y velocidad de impulso.

* ***Palos y Piedras (Don):*** Tiene la capacidad de convertir cualquier objeto en un arma. Es un *"don"* alias: defecto de la condición humana.
	+ ***Lanzamiento de Piedras:*** Las piedras que arroja tienen una velocidad y fuerza de impacto que igualan a las de un meteorito.
	+ ***Tiro Arqueado:*** Es la especialidad de Caín dada su posición como cazador desde tiempos inmemoriales. Arroja algún objeto en una trayectoria circular para darle en los costados, por lo general un objeto largo y punzante como una lanza. El impacto es capaz de crear ondas de choque gracias a la expulsión de aire.

* ***Fuerza de Voluntad:*** La Voluntad es algo de lo que carecen los demonios puros y una capacidad humana que anhelan tener. La ***Fuerza de Voluntad*** le provee de un libre albedrío para tomar sus propias decisiones, negar órdenes sin verse afectado, adquirir experiencia consecutiva sin perderla en caso de dejar de practicar o entrenar, poder ir a mundo humano por tiempo ilimitado, entre otras cualidades.

### ***Habilidades de Lancero:***

Caín es catalogado como el mejor lancero dentro de la serie, su destreza con las armas largas lo vuelven un cazador infalible, sabe aprovechar las corrientes de aire y cómo influyen en la trayectoria de su arma, lo que le permite atacar desde puntos ciegos y efectuar *"maniobras perfectas"* usando el viento a su favor.

Es un experto exterminador de criaturas, especialmente cuando se trata de criaturas voladoras o de enormes proporciones, sin embargo, cuando se enfrenta un oponente humano, sus capacidades son levemente inferiores ya que no cuenta con la experiencia necesaria en un combate cuerpo a cuerpo y a corta distancia, aún así rápidamente cierra la distancia entre un oponente. Todas sus estocadas son suficientes fuertes como para ser consideradas como *"el golpe de gracia"*.

La fuerza principal del arma está en sus oscilaciones en lugar de empujar como su forma indicaría. Su amplio swing utiliza su largo alcance para no permitir que el enemigo esquive retrocediendo. La retirada parcial de un golpe no permite escapar y al intentar un contraataque daría como resultado un corte de estómago, mientras que por otro lado simplemente avanzar dará como resultado una costilla rota del largo eje de la lanza. Las estocadas siguen siendo peligrosas, pero es posible evitar un ataque que apunte a un punto específico una vez que se haya visto venir, con tal de permitir que el ataque se redirija para crear una abertura que deje a Caín con la guardia baja.

Pelea con intensidad, y normalmente sus oponentes toman como un ataque suicida el que Caín se acerque con un arma tan larga, cuando verdaderamente este desconcierto es parte de su plan estratégico. Como se demuestra en el combate contra Xiang Yu, las lanzas son efectivas contra las espadas o katanas porque no hay una forma efectiva de detenerlas con una espada. Los lanceros como Caín usualmente usan su longitud y libertad de alcance para ganar una batalla, y descartar esa ventaja al acercarse debería significar la derrota. Sus golpes que son lo suficientemente rápidos como para que incluso las imágenes posteriores se vean borrosas permitiéndole eliminar fácilmente cualquier posible apertura, y puede aumentar constantemente la velocidad de sus empujes y realizar ataques continuos sin permitir la menor pausa en el medio aprovechando su alta resistencia como antediluviano.

### ***Capacidades Extrasensoriales y Habilidades Psíquicas:***

* ***Detector de Mentiras:*** Capacidad de ver la verdad a través de la emoción. Caín intuye cuando alguien le miente como cuando supo que Lilith lo estaba usando.
* ***Telepatía:*** Como Antediluviano, se comunicaba a través del pensamiento, ya que antes no existía la diferenciación de idiomas hasta la inversión de la Torre de Babel, la cual dejaría esta habilidad bloqueada en futuras generaciones.

## ***Marca de Caín:***

Es una Maldición otorgada a Caín directamente por Dios.

Se define al usuario como *"si alguien me asesina quedará maldito"*, Caín no tiene el privilegio de ser asesinado, por ello abusa de este *"don"*, maldice a su asesino causando que sus esfuerzos *"nunca den frutos"*, además de que los conocidos del agresor quedan malditos por siete generaciones.

Esta maldición dio origen al *"racismo"* en la mente del ser humano, pues los descendientes de Caín quedaron malditos por la eternidad, condenados a sufrir el desprecio que su ancestro provocó.

La Maldición se aprecia principalmente en su brazo porque fue ese brazo con el que mató a su hermano Abel, por eso mismo es el brazo es que está maldito. Esa marca en forma de líneas ramificadas color negro representan el símbolo de su maldición.

Es una de las máximas maldiciones del Cielo, pues es provocada por el mismo Dios. A Caín se le negará la muerte por mano propia, buscará la muerte por donde quiera que vaya, pero la muerte no responderá a sus súplicas. Sin embargo, Caín pudo llegar a morir debido a un accidente en el que murió ahogado en un estanque, pero aun así, después de muerto su alma se mantuvo imperecedera, por lo cual ahora que la muerte física lo separó de su cuerpo, su cuerpo espiritual todavía sigue presentando la maldición y en este caso la Resurrección le llega a su alma.

La Marca de Caín tiene distintos propósitos: el primero y más lógico es que Caín mostrar visualmente que está maldito, lo segundo es que la maldición puede afectar a quien trate de agredirlo de muerte, es aquí donde a la víctima que le agrede se le presenta una especie marca en su cuello, llamada: ***Círculo del Silencio***, y en tercer lugar, en caso de que la herida resulte mortal y *"mate"* a Caín, la víctima y sus allegados quedarán malditos, y se le transferirá ese mal humano a sus descendientes por 7 generaciones, este mal se refiere a lo que el pecado del padre se transfiere a los descendientes porque el odio con el que la víctima maldita los cría, hará que los hijos enseñen con ese mismo odio a sus propios descendientes. Otro punto importante es que el daño accidental propiciado a Caín no activa la maldición ya que la acción carece de completa intencionalidad.

Aparentemente los Monstruos pueden ser afectados por esta maldición pese a su condición de seres adimensionales, aunque en estos casos no afecta a seres más allá del agresor.

 Y por último, la marca tiene un *"Efecto"* particular, y es que una vez maldito, si la persona intenta matar de nuevo a Caín, pasa lo que él llama ***"Círculo del Silencio"***, este es el nombre de la marca del cuello y con ello efectúa la técnica del "Ángel de la Muerte".

* ***Círculo del Silencio:*** *"Redefine sus prioridades y prioriza"*. El Círculo del Silencio es un efecto secundario de la maldición de Caín, provoca la aparición de un halo o marca negra en el cuello del maldito, si el afectado no se da cuenta de lo que verdaderamente es importante para él, el halo se activará y lo matará al instante, abriendo su mandíbula y reventando su cabeza.
* ***Ángel de la Muerte:*** *"Abre tus alas y muéstrale al mundo de lo que estás hecho"*. Es un efecto secundario la cual le revienta la cabeza y le abre el pecho, según Caín, porque esto representa la idea de *"mostrarle al mundo de lo que estás hecho*" en un sentido literal porque te hace ver lo que se oculta *"en el interior"*.

## Modo Demoníaco:

Es un Modo que se activa en aquellos que tienen alguna conexión con los Demonios.

Caín es capaz de acceder este Modo, pudiendo agudizar sus sentidos, además de acelerar el proceso de regeneración y potenciar su fuerza, resistencia y velocidad. También puede acceder a ciertas habilidades oscuras.

### ***Control de la Oscuridad:***

Toda criatura que se convierte en un Demonio adquiere esta habilidad por defecto. Crea, manipula, modifica y/o altera la oscuridad usando como fuente de energía la *Oscuridad*.

***Habilidades en Base al Control de la Oscuridad:***
 ***Recubrimiento Oscuro y Heridas Malditas:*** | Envuelve sus armas en esencia oscura que le permite potenciar las capacidades de éstas, abarcando mayor distancia, poseyendo un mayor tamaño, resistencia y letalidad, generando *"heridas malditas"* que no sanan hasta pasadas unas horas.
Las armas clavadas tampoco pueden extraerse hasta pasado un tiempo, si es que la víctima no muere desangrada primero.

### ***Resurrección Demoníaca:***

Es una Inmortalidad que los Príncipes le conceden a los Demonios que consideren importantes para sus negocios, cuando el demonio muere revive desde el Infierno, no obstante, sus poderes se reducen considerablemente y si muere muy seguido puede que los Príncipes cambien de opinión sobre su importancia y le arrebaten dicha habilidad, al considerar un desperdicio de energía revivir a alguien que muere seguidamente.