Taric, Klejnot rycerstwa.

**Taric, Klejnot rycerstwa -** (wym. ***Tarik***), jeden z bohaterów dostępnych w League of Legends (LOLu). Jest on Supportem na bota, lub ewentualnie wojownikiem na topa.

Typ bohatera: Wsparcie, walczący wręcz, wojownik.

Koszt (stan na 14.12.2015): 1350 PZ lub 585 RP.

Data wydania bohatera: 19.08.2009

### Statystyki bohatera:

Siła ataku - 4/10

Obrona - 8/10

Moc umiejętności - 5/10

Trudność - 3/10

Z tych statystyk wynika, że jest to łatwy bohater, z dużą obroną i małym atakiem.

### Początkowe statystyki (Statystyki bohatera bez runek, specjalizacji, itemów itp. itd.):

Zdrowie - 529,2 (+90 co poziom).

Regeneracja HP - 7,44 (+0,5 co poziom).

Mana - 293,08 (+56 co poziom).

Regeneracja many - 5,2 (+0,8 co poziom).

Zasięg ataku - 125.

Obrażenia - 54,38 (+3,5 co poziom).

Prędkość ataku - 0,625 (+2,02%).

Pancerz - 22,676 (+3,7).

Odporność na magię - 30,85 (+1,25 co poziom).

Prędkość ruchu - 340.

### Umiejętności:

Pasywka

**Kolekcjoner klejnotów:** Po użyciu umiejętności, następny atak podstawowy **Tarica** zada dodatkowe obrażenia magiczne równe 20% pancerza i skróci czas odnowy umiejętności o 2 sekundy.

Umiejętność 1 (Q)

**Przepełnienie:** Taric przywołuje energię ziemi, przywracając zdrowie sobie i wybranemu sojusznikowi. Jeśli **Taric** leczy samego siebie, to uleczenie jest skuteczniejsze o 40%.

Zasięg tej umiejętności to 750 jednostek.

Umiejętność 2 (W)

**Roztrzaskanie:** Część bierna - **Taric** wzmacnia swoją zbroje szlachetnymi kamieniami, zyskując premię do pancerza. Dodatkowo zyskuje on aurę, zwiększającą jego pancerz i pobliskich sojuszniczych bohaterów o 12% swojego pancerza.

Obszar działania aury: 1000 jednostek.

Po włączeniu: **Taric** roztrzaskuje swoją kryształową zbroję, zadając obrażenia magiczne pobliskim wrogom i obniża wartość ich pancerzy na 4 sekundy. **Taric** traci dodatkowy pancerz, podczas odnowienia *Roztrzaskania*.

Zasięg: 800

Umiejętność 3 (E)

**Rozbłysk - Taric** wystrzeliwuje lśniącą kulę we wroga, ogłuszając go i zadając mu obrażenia magiczne zależne od dystansu przebytego pocisku. *Rozbłysk* zadaje więcej obrażeń, im bliżej celu znajduje się **Taric**.

Zasięg: 625

Umiejętność 4 (R)

**Poświata - Taric** uderza młotem w ziemię, zadając obrażenia magiczne wrogom w obszarze.

Zasięg: 400.

Dodatkowo przez 10 sekund emituje świetlną aurę, zapewniając premię do obrażeń ataku i mocy umiejętności sobie oraz połowę tej wartości sojusznikom.

Obszar działania aury: 1000

### Podpowiedzi i wskazówki:

* Jeżeli Taric użyje Przepełnienia na sobie, uleczy się za większą wartość. W wyniku tego bardzo skutecznie odwraca uwagę wież.
* Czasami lepiej nie używać Roztrzaskania i zachować premię do pancerza.

### Historia:

Istnieje rodzaj magii, nieznany wielu mieszkańcom Runeterry, dyskredytowany przez nielicznych, którzy wiedzą o jego istnieniu. Jest to magia ziemi czerpiąca moc z rezonacji kryształów i klejnotów. Taric, Klejnot Rycerstwa, jest jedynym praktykującym magię tego typu na Runeterrze, gdyż przywołano go tu z odległego świata. W ojczyźnie jego ojciec był szanowanym uzdrowicielem. Już za młodu Taric wykazywał zainteresowanie pracą ojca. Młody chłopiec bardzo szybko przyswajał wiedzę o ziołach, roślinach i lekach zwierzęcego pochodzenia, lecz najbardziej fascynowała go moc klejnotów. W bardzo krótkim czasie Taric przeczytał wszystkie książki w bogatej bibliotece ojca i wyznaczył sobie nową ścieżkę w życiu. Chciał pomagać ludziom, ale nie tylko opatrując ich rany i lecząc ich z chorób. Nie było mu pisane zostać uzdrowicielem, lecz obrońcą - takim, który wykorzysta moc ziemi do chronienia innych.

Wkrótce Taric został błędnym rycerzem i zyskał sławę w całej ojczyźnie, aż pewnego dnia zaklęcie przywołujące porwało go na Runeterrę. Chociaż z początku był zdezorientowany uważa, że kontynent Valoran potrzebuje kogoś takiego jak on. Chociaż tęskni za domem, z radością walczy w League, będąc obrońcą dla każdego, kto tego potrzebuje. Jego zadbany i stylowy wygląd oraz lśniąca, inkrustowana klejnotami zbroja i młot sprawiły, że stał się sławą League of Legends. Media Valoranu z jakiegoś powodu bardzo interesują się jego życiem osobistym. Chociaż chętnie opowiada on o obowiązkach bohatera, Taric nie lubi mówić o tym, co robi poza League, i ceni sobie swą prywatność.

*„Jak nauczył go ojciec, każdy kamień ma swoje znaczenie. Dla wrogów Tarica, wszystkie oznaczają kłopoty.”*

### Informacje:

Rasa: Człowiek

Płeć: Mężczyzna

Przyjaciele: Skarner, Sona.

Miejsce urodzenia: Runeterra

Aktualne zamieszkanie: Jaskinia diamentów.

### Skórki:

1. Szmaragdowy Taric (skórka niedostępna) koszt - 520 RP.
2. Taric w zbroi z piątego wieku, koszt - 750 RP.
3. Taric krwawych kamieni, koszt - 975 RP.

### Ciekawostki:

* Jego imię najprawdopodobniej pochodzi od arabskiego imienia „طارق / *Tarik*”, co oznacza „napastnik”.

* Prawdopodobne jest leworęczny, ponieważ to w lewej ręce dzierży swój młot.

* Na obrazie skórki "Taric krwawych kamieni" bohater trzyma młot w prawej ręce, jednak w grze trzyma go w lewej.
* Wiele osób żartuje że Taric jest Homoseksualistą, ponieważ ma rózowego skina "Taric w zbroi z piatego wieku" oraz jego teksty typu "Klejnoty, chcesz zobaczyć moje? Klejnoty.". Mówi się że jest w związku z Ezrealem ponieważ świetnie radzi sobie z nim na linii ( ͡° ͜ʖ ͡°).