Strike

## Nom du Pays :

Strike Society. C'est le nom de la société qui a renversé le Gybard il y a quelques décénies.

## Population :

Environ 5 000 000 d'habitants. 4 000 000 d'entre eux sont des robots. Le reste sont des mutants et des humains.

## Dirigeant Principal :

La Strike Society est dirigée par le PDG et les sept membres de son Conseil d'Administration.

(La place de PDG est libre, les sept places du CA aussi.)

## Histoire :

La Strike Society était à l'époque le Gybard. Un pays de braves et vaillants guerriers qui entretenaient de bonnes relations avec les autres pays. Cependant, au fur et à mesure des années, la technologie a pris le dessus sur la force, et la robotique s'est développée au Gybard. Une entreprise s'est fait un nom dans ce domaine : La Strike Society. Elle avait des années d'avance sur les autres, et rapidement, des robots presque identiques aux humains sont apparus. L'argent généré par ces miliers puis milions d'androïdes a fini par dépasser le capital du Gybard, et, inévitablement, la Strike Society a racheté le Gybard en 3 033. Le pays entier est devenu le symbole rayonnant de la robotique et du despotisme.

Le fait d'avoir une société voisine pareille n'a pas été apprécié au Cyrga, qui a déclaré la guerre à la Strike Society rapidement après le rachat, pour des raisons morales. En effet, le Gybard était un bon allié du Cyrga. Le Vesper de son côté a attaqué pour des raisons économiques. Le Gybard guerrier dépendait technologiquement du Vesper. Avoir un concurrent de la taille d'un pays qui en plus veut instaurer un ordre mondial a suffit au Vesper pour rejoindre la guerre.

En 3 077, le Cyrga s'est rendu compte de la puissance des monstres. Ils ont fait muté des tas d'animaux pour leur donner des pouvoirs invraisemblables, et les ont envoyés sur la Strike Society et sur le Vesper. C'est ce qu'on a appelé l'Outbreak. Le Strike a beaucoup profité de cet évènement pour insulter publiquement le Cyrga et le dénoncer. Les mutants sont assez mal vus à l'international grâce, ou plutôt à cause de ça.

## Géographie :

La Strike Society contrôle une grande partie du territoire de Synthoria, avec un contrôle plus fort sur les régions industrielles et les voies de communication stratégiques. Son climat varie en fonction des zones qu'elle contrôle, allant des régions tempérées aux régions plus arides. C'est au Sud-Ouest qu'on retrouve les zones les plus désertiques et c'est, malheureusement pour les mineurs, là-bas qu'on retrouve les gisements les plus importants d'acier et de trinitro, deux composants essentiels pour fabriquer des robots.

Avant l'Outbreak, c'était déjà une zone hostile, mais après, c'est devenu complètement invivable.

## Coutumes et Moeurs :

La société est basée sur la discipline de fer, l'obéissance aveugle et la loyauté sans faille envers la direction. Les habitants sont soumis à un strict contrôle du gouvernement, avec une surveillance constante pour s'assurer de leur conformité aux normes établies. Le fait de pouvoir recevoir une visite des forces spéciales à n'importe quel moment ne semble pas déranger les habitants, pas plus que le fait que le moindre comportement déviant soit très sévèrement réprimandé.

## Combattants :

Les Forces Spéciales Strike Society, F3S (aussi appelées simplement Forces Spéciales), ont été créées pour maintenir le pouvoir en place. Les opposants politiques, les membres de courants de pensée déviants, les résistants, tout ces gens sont traqués par les F3S. Cette unité de combattant a presque tout les pouvoirs. Ils peuvent entrer chez n'importe qui pour l'emmener en prison, et si ce dernier tente de résister, les F3S ont l'autorisation de tirer pour tuer. Les citoyens fidèles n'ont pas a avoir peur. Mais ceux qui crachent sur le logo de la Strike Society ont intérêt a être bien cachés...

## Villes :

1. Néotopia
	* Description : Une ville titanesque qui a engloutit l'ancienne capitale du Gybard, Utopia.
	* Rôle dans le pays : Capitale démographique et sociale.
2. Mécanopolis.
	* Description : Une ville usine qui produit des robots, des armes et des véhicules en masse.
	* Rôle dans le pays : Capitale industrielle et scientifique.
3. Unicity
	* Description : Une ville marchande en dehors de la juridiction des F3S, où la criminalité crève le plafond.
	* Rôle dans le pays : Capitale du crime et économique.
4. Blindard
	* Description : Une ville frontière blindée, où les criminels sont envoyés pour défendre le pays.
	* Rôle dans le pays : Bastion défensif et prison géante.