Mortal Kombat X (Jogo de 2015)

***Mortal Kombat X*** é o 10º jogo de luta e a 21ª edição da série Mortal Kombat. Foi desenvolvido para consoles atuais pela NetherRealm Studios e pela High Voltage Software para o PC, PlayStation 3 e Xbox 360. As versões de console da atual geração foram lançadas em 14 de abril de 2015. Em março de 2015, uma declaração oficial da Warner Bros anunciou atraso das versões do Xbox 360 e PlayStation 3, que devem ser lançadas em algum momento no verão de 2015. Em 27 de maio de 2015, houve alguns relatórios não oficiais de que um segundo atraso está chegando, no entanto, nenhuma declaração oficial sobre a nova data de lançamento foi dado. A partir de 28 de agosto de 2015, a cópia do jogo para o Xbox 360 e PlayStation 3 foram canceladas.

## Jogabilidade

Mortal Kombat X apresenta novos elementos de jogabilidade e de volta. Pela primeira vez na série, os jogadores podem escolher entre múltiplas variações de cada personagem (3 por padrão), o que muda a forma como o personagem joga. Por exemplo: na variação "Ninjutsu" do Scorpion, ele usa espadas para usar no kombate, mas se sua variação "Infernal" for selecionada, ele terá a habilidade de evocar um demônio de múltiplas direções para atacar o oponente. Variações até podem ser a maior adição de jogabilidade nova no jogo. O jogo também contará com o retorno de movimentos de X-Rays introduzidos no título anterior. O comunicado de imprensa prometia "toda nova jogabilidade" apresentando "uma nova experiência totalmente conectada que coloca os jogadores em um jogo on-line persistente onde todas as lutas importam em uma batalha global pela supremacia. Isso era claro em relação ao Modo de Facções, um novo modo online em que o jogador tem permissão de escolher entre as cinco facções disponíveis, consistindo dos soldados das Forças Especiais, os guerreiros de Lin Kuei, os monges do Lótus Branco, os mercenários do Dragão Negro e os acólitos da Irmandade das Sombras.

O jogo também introduz o "Medidor de Resistência". O medidor de resistência está localizado abaixo das barras de vida dos personagens. O medidor de resistência tem duas barras que são usadas quando o jogador faz certas coisas (no entanto, nem todas as ações usam uma barra inteira do medidor de força). Arrojando, por exemplo, usa resistência. Correndo de alguns dos jogos passados *Mortal Kombat* também faz um retorno, e drena o medidor de resistência. Interações do jogo anterior do NetherRealm Studios, *Injustice: Gods Among Us*, também estão no MKX. Um bloco de resistência é usado se os personagens usarem uma interação e eles recuperarem toda a sua resistência, por não fazer nenhuma ação que use a resistência por alguns segundos.

O "Super Medidor" de Mortal Kombat IX também retorna para o MKX. Assim como em MKIX, o jogador pode ganhar até três blocos de super metros, seja por dano ou por movimentos especiais. Um bloco do super medidor pode ser usado para "Aprimorar" movimentos especiais. Melhorar movimentos especiais pode aumentar o dano do ataque, fazer golpes adicionais, adicionar propriedades especiais e assim por diante. Usando duas barras de super metro, o personagem pode pré-formatar um "Quebra-Kombo". Os Quebra-Kombos permitem a interrupção do combo de um oponente, afastando-o. Usando todas as três barras de super medidor permite o uso do ataque "X-Ray" mencionado acima. X-Rays são movimentos super que fazem vários golpes e grandes danos se eles executarem-os (para mais informações, leia: X-Ray).

Assim como todos os jogos anteriores da série principal, Mortal Kombat X usa 4 botões para ataques: Soco nas costas, soco na frente, pontapé nas costas e chute frontal. Cada personagem tem combos que eles podem fazer pressionando uma certa sequência de botões (uma lista de combos e outros tipos de ataques podem ser encontrados sob a "Lista de Golpes" enquanto o jogo estiver pausado). Os jogadores podem ampliar ainda mais seus combos fazendo malabarismos com seus oponentes enquanto estiverem no ar.

*Mais a ser adicionado...*

## Kombatentes

*Mortal Kombat X* contém uma lista de 24 personagens jogáveis e 9 personagens de DLC. Cada personagem tem 3 variações diferentes, que muda a estratégia, a lista de golpes e a aparência. As listas esterão em ordem alfabética.

### Personagens retornados

* Ermac
* Jax
* Johnny Cage
* Kano
* Kenshi
* Kitana
* Kung Lao
* Liu Kang
* Mileena
* Quan Chi
* Raiden
* Reptile
* Scorpion
* Shinnok
* Sonya Blade
* Sub-Zero (Kuai Liang)

### Novos Personagens

* Cassie Cage
* D'Vorah
* Erron Black
* Ferra & Torr
* Jacqui Briggs
* Kotal Kahn
* Kung Jin
* Takeda

### *NPC's*

* Baraka
* Corrupted Shinnok
* Daegon
* Frost
* Fujin
* Jade
* Kabal
* Kintaro
* Li Mei
* Moloch
* Nightwolf
* Rain
* Sareena
* Shang Tsung
* Shujinko
* Sindel
* Smoke
* Stryker
* Taven

### Personagens de DLC

* Bo' Rai Cho
* Goro
* Tanya
* Tremor
* Triborg (Cyrax, Sektor, Smoke e Sub-Zero)

#### Convidados

* Alien
* Jason Voorhes
* Leatherface
* Predador

### Vestimentas

#### Ermac

* Klássico
* Faraó (Horror Pack)
* Escarlete

#### Jax

* Carl Weathers (Predator/Prey Pack)
* MK3 (Klassic Pack 2)

#### Johnny Cage

* Comando (Predator/Prey Pack)
* Jogador de Futebol (Brazil Pack)

#### Kano

* MK1 (Klassic Pack 1)
* Revolução (Kold War Pack)

#### Kung Lao

* Gaúcho (Brazil Pack)
* MK3 (Klassic Pack 2)

#### Liu Kang

* Capoeira (Brazil Pack)
* MK1 (Klassic Pack 1)

#### Scorpion

* Scorpion Dourado (Coarse Kollector's Edition Exclusive)
* Infravermelho (Predator/Prey Pack)
* Klássico
* Kold War

#### Sonya Blade

* MK1 (Klassic Pack 1)
* Mãe Pátria (Kold War Pack)

#### Sub-Zero

* Blue Steel
* Klassico
* Tundra (Kold War Pack)

#### Takeda

* Guerreiro (Apocalypse Pack)

*Mais informações chegarão em breve...*

## Referências

1. ↑ http://shoryuken.com/2015/08/28/mortal-kombat-x-for-playstation-3-xbox-360-has-been-canceled/

## Notas

1. ↑ Abreviação de *Non-Playable Characters* (do Inglês, Personagens Não-Jogáveis)