recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Perks Page

Castia has a lot of perks and features one can obtain to make themselves stand out to other players, make their gameplay easier and more enjoyable in the long run. This page focuses on ones that requires a command to input into, rather than passive perks like McMMO. There are three types of perks available:

### Rank Perks

Progression on the server is based on In Game Ranks. To get to a higher rank, one needs to earn enough money to the next rank. For every new rankup, a player obtains more perks that will help their gameplay and convenience on the game. Ranks progressively get more expensive and harder to get. More information can be found on the In Game Ranks page.

### Job perks

These are perks that can be obtained by leveling up Jobs.

### Donator Perks

These are perks gained by supporting the server by getting a donator rank.

## List of Perks

### Disguise

Each donator rank comes with a variety of different disguises that change your complete appearance. These disguises can range from mobs, animals or objects.

* To use a disguise, use the command /disguise <parameter>.
* To remove your disguise, use /undisguise.

### Player Vaults

Player Vaults is essentially a portable double chest. It allows a player to store more items more than the inventory or ender chest can allow. This makes it very convenient to carry a lot of items whenever you need it. One can have more than one player vault depending on the rank.

* The command is: **/pv [vault number ]**

### Ascend and Descend

Allows a player to teleport one level above or below, as long as there is free space available.

* Use **/ascend** or **/asc** to go up one level
* Use **/descend** or **/desc** to down one level
Gems

## Repair Gems

Repair gems can be obtained by killing hostile mobs and voting.

1. Put the repair gem in your inventory
2. Right click an enchantment table with item you want to repair, then left click the enchantment table.

## Elytra Redeem Coin

Elytra redeem coins are obtained by killing the wither

1. Right click the coin to obtain a vanilla elytra

## Soul Gem

Soul gems are obtained by killing the ender dragon and are used to craft soulbound scrolls
Midnight Spider - Episode 1

The name of this episode is **The Capture**.

## Plot

A truck appears at the Parker house. A person says that mail has arrived. As the person grabs the mail, the mailman grabs him and throws him into the truck. The mailman asks him if he knows it's impolite to steal things from people. The person asks where they are going, while the mailman says that they are going to test him. Soon, they arrive at a company called "Brainwash Studios". The person gets a chill up his spine. The person asks if he will get brainwashed but the mailman says that like he said, they are going to test him. He pushes him into the building and says that it is where they test people on what grown-up they will become and that people have been there for many years because they have failed many tests and that those who have been there for many years, when they finally get out of there, they won't go home. They will go to this palce called "Brainwash Studios - Impolite Homes". They will get their own rooms, but it will be dirty. He gets out of the car and walks to the Brainwash Studios' Academy Room and says that it is the Academy Room where people craft machines for Brainwash Studios. It's not like the most fun place, because they have to learn stuff in science like DNA. The person asks if the mailman is serious, and the mailman says that he is serious. The still unnamed person says that he's a teenager and he won't get any of this stuff. The mailman says that he will soon and that he can read the books in the Study Room and they will teach him. And if he wants, he can use the easy section. But the mailman reccommends that since he's a teenager, he should use the hard section, using nonfictional and educational books. The mailman walks away and reminds him to visit the checker and he shuts the door. He visits the checker as told. The checker greets him and says that he looks new and asks him his name. He says that his name is Jacob and the checker says that his first job is to read the book called "Be Polite". Jacob goes to the Study Room, he finds the book in the easy section. Most of the words he reads are for his grade. After Jacob reads it, he goes back to the checker. The checker scans him to see if he actually read it. The checker says that he is done and says his next job is to visit the Learning Room. Jacob goes to the Learning Room. He sits at the carpet. He goes back to the checker after noticing he was the only one in the Learning Room. The checker hands him a piece of paper and says that his next job is to finish that exam.
Randolph McCrane

Der selbstbewusste **Randolph McCrane** stammt aus dem hoch angesehenen schottischen McCrane-Clan. Während er sich selbst für äußerst erfolgreich hält, ist er in den Augen seines gestrengen Vaters nur ein verweichlichten,reichen Racker.Um also seinem alten Herrn zu beweisen, dass er jederzeit Herr der Lage ist,verließ McCrane vor einiger Zeit seine Heimat und kam in die Neue Welt,um hier eine neue Siedlung aufzubauen. Randolph bemüht sich redlich, seiner Stadt Fortschritt und Wohlstand zubringen.

Doch sein Vorhaben will ihm aufgrund seiner Unerfahrenheit nicht so recht gelingen: Er hortet Unmengen von Ziegeln, obwohl der Ausbau der Siedlung stagniert oder finanziert Forschungen, ohne jemals auf einen grünen Zweig zu kommen.

Doch Randolph ist von sich selbst so eingenommen, dass ihm seine Unzulänglichkeiten eher selten auffallen.

Er spielt er sich gern als helden hafter Retter auf, obwohl er derjenige war, der um Hilfe gebeten hat und seinegroßspurige Art hat schon so manchen Vertragsabschluss vereitelt.Dennoch ist Randolph McCrane ein recht sympathischer Bursche, vor allemdann, wenn er sich von Zeit zu Zeit unwillig eingesteht, dass er sich wohl doch überschätzt hat.

Doch dann packt Randolph wieder der Ehrgeiz und er beginnt tatkräftig von vorne. Ein echter McCrane lässt sich eben nicht so leicht unterkriegen!

## Eigenschaften

Schwierigkeitsgrad: Leicht

Typus: Durchschnitts Charaktere

Ware: Ziegel

## Verbündete (Leichte Charaktere)

* Hendrik Jorgensen
* Agatha von Thielen
* Hanna Martell

## Feinde (Leichte Charaktere)

* Piraten
* Victor LeRoi

## Quelle

Dieser Artikel stammt nicht von,uns sondern von AnnoWelt!
Agatha von Thielen

Die reiche Witwe **Agatha von Thielen** ist eine sanftmütige Person, die ihren Mitmenschen äußerst herzlich begegnet.Doch hinter ihrer überbordenden Freundlichkeit und etwas plumpen mütterlichen Vertrautheit lauert eine Prise sorgsam versteckter Melancholie, die ab und an zutage tritt.

Die Ursache dafür liegt im Tod ihres Ehemanns Oskar begründet, der eine große Lücke in Agathas wohlgeordnetes Leben geschlagen hat. Diese Lücke versucht sie vergeblich mit Hilfe von Pralinen zu schließen. Gräfin von Thielen hat notgedrungen die Handelsgeschäfte ihres Mannes übernommen.

Durch zahlreiche Vertragsangebote versucht sie, die anderen Bewohner der Neuen Welt fester an sich zu binden und damit ihrer Einsamkeit zu entfliehen. Als Verbündete ist sie daher auch immer zu verlässig und hilfsbereit.Niedertracht, Gewalt und schlechte Manieren verabscheut Agatha zutiefst.Dennoch muss einiges zusammenkommen, bis sie sich zu einer Kriegserklärung aufraffen kann.

Es ist so schwer, die Gräfin zu verärgern, dass ihre über bordende Freundlichkeit und Milde auf Dauer ein wenig anstrengendund aufdringlich wirken kann.

## Eigenschaften

Schwierigkeitsgrad: Leicht

Typus: Händler

Ware: Pralinen

### Charaktere

-Am Handel interessiert, freundlich, milde,mütterlich

## Verbündete (Leichte Charaktere)

* Hendrik Jorgensen
* Randolph McCrane
* Hanna Martell

## Feinde (Leichte Charaktere)

* Piraten
* Victor LeRoi
Klimazonen

Die Welt in Anno 1701 unterscheidet sich in Nord und Süd. Je nach Wahl der Insel und dessen Lage, gedeihen somit auch andere Fruchbrakeiten, was im späteren Spielverlauf unterschiedliche Vorteile erbringt.

Sichtbar sind diese natürlich durch ihre Landschaft und auch durch das Aussehen des Meeres.

#### Nord

Die nördlicheren Inseln besitzen ein gemässigtes Klima, welche durch saftige Wiesen und Laub- und Nadelwäldern zu sehen sind.

Ideal ist der Norden für das Anpflanzen von Getreide oder halten von Kühen und Schafen. Eisen und Lehm sind ebenfalls keine Seltenheit.

Speziell befinden sich folgende Rohstoffe in den nördlichen Gebieten:

* Blüten (werden zur Herstellung von Parfüm benötigt)

* Honig (wird zur Produktion von Pralinen benötigt)

* Hopfen (wird zu Alkohol verarbeitet)

* Marmor

* Wald Gründe

In den nördlichen Gebieten sind auch die Irokesen und Asiaten anzutreffen.

#### Süd

Der Süden sticht klar mit einem tropischen Klima hervor, was aber nicht bedeutet, dass Schafe und Kühe dort nicht ebenfalls gut weiden. Lehm und Eisen gibt es natürlich ebenfalls.

Ganz besonders sind südliche Inseln aber für:

* Zuckerrohr (wird zu Alkohol verarbeitet)

* Tabak (wird zu Tabakwaren verarbeitet)

* Kakao (wird zur Produktion von Pralinen benötigt)

* Edelsteine (werden zur Herstellung von Schmuck verwendet)

* Gold (wird zur Herstellung von Schmuck verwendet)

Die Inder und die Atzteken sind ebenfalls in der Südlichen Welt anzutreffen.
Pebble (Large)

“*A piece of rock that fell off a boulder.*”
— In-game description
**Note: In-Game name is simply "Pebble"; (Large) is added to this page to reduce confusion for Pebble (Small) and Weapon Forging recipes.**

**Pebble (Large)** is a Rare ranged weapon that is used mostly for Weapon Forging. It can be forged with the following items:

2x Pebble (small)

**Pebble (Large)** is needed in these Weapon Forging recipes:
Freier Händler

**Freier Händler** bereist die gesamte Inselwelt und ist immer für ein gutes Geschäft zu haben. Er ein unabhängiger Geschäftsmann, der mit allen Bewohnern der Neuen Welt in Handelsbeziehungen steht.

Sobald eine Siedlung gegründet wurde, taucht er auf, um sie in seine Handelsroute aufzunehmen. Dann kommt er in regelmäßigen Abständen vorbei um nachzusehen, welche Waren benötigt werden oder zum Verkauf stehen. Auch in seinem Kontor hat der freie Händler immer zahlreiche Waren auf Lager.

Darüber hinaus bietet er hier einen besonderen Service an: Er verkauft Karten, mit denen Teile der Inselwelt enthüllt werden können. Wer dem freien Händler zur Hand gehen will, kann einen der Aufträge annehmen, die er von Zeit zu Zeit vergibt. Bei rascher Erledigung wartet eine großzügige Belohnung.

## Handel

Je nach Bewohner aufstieg bietet der Händler, immer neue Waren an, diese sind passend zum Gebäudeaufstieg.
Radiant Series

The Radiant Series items are a set of Castian Armor available from opening Castian Essences. When all pieces of armor are worn, Radiant armor gives the player Speed 2 in hot biomes. Every piece of the armor, even when worn individually, gives the player Hot Resistance 2. The chestpiece, leggings, and helmet each have 1 empty scroll slot.

Radiant Series

Unbreaking 8
Hot Resistance 2
*1 empty slot*
   Radiant Chestpiece
Unbreaking 8
Hot Resistance 2
   Radiant Leggings
Unbreaking 8
Hot Resistance 2
    Radiant Boots
Protection 7
Unbreaking 8
Hot Resistance 2
Four

***NUMBERJACKS WIKI***

***Four***

***Four (4) is a dark blue Numberjack for Numberjack 3. they are such good friends. In 3 Things Good the launcher got broken. He is the second Numberjack who goes on missions. He gets slimed by the Problem Blob in Almost Human. He can do a Numberjacks job. He is voiced by Jonathan Beech.***

***Colour Dark Blue***

***Eye Colour Brown***

## ***Other Things***

***Previous Three***

***Next Five***

Missions

The Trouble with Slimeee (Problem Blob)

Piglet with Teams with Five (Shape Japer and Problem Blob)

Dominoe Day with One, Two, Three and Five

Making Eight with Eight (Puzzler)

One and the Things (Numbertaker)
Story

Erschaffen Sie Ihre eigene faszinierende Welt mit ANNO 1701! Werden Sie zum Entdecker und stürzen Sie sich in das Abenteuer Ihres Lebens. Stechen Sie in See, überqueren Sie die sieben Weltmeere und erforschen Sie fremde Kontinente und andere Kulturen. Beweisen Sie dabei strategisches Können, kaufmännisches Talent und diplomatisches Geschick. Erleben Sie, wie Ihre Bevölkerung Ihnen im Wohlstand zujubelt, doch enttäuschen Sie sie nicht!

ANNO 1701 vereint die Stärken der beiden erfolgreichen Vorgänger und bietet darüber hinaus viele spannende Neuerungen, die Sie überraschen werden. Die Verbesserungen basieren auf der engen Zusammenarbeit mit der riesigen Fangemeinde. In einer umfangreichen Befragung wurden die zahlreichen Wünsche und Anregungen der Fans ermittelt - freuen Sie sich auf das beste ANNO aller Zeiten!

## **Fakten zu Anno 1701**

* Einzigartige Kombination von Aufbau-Strategie, Handel, Erforschung, Diplomatie und Gefecht.
* Maximale Interaktion mit der Spielwelt durch zahlreiche Details im Geschehen, wie z.B. Jubel oder Protest der Bevölkerung, liebevoll animierte und vertonte Charakterprofile oder bei Handel und Diplomatie mit fremden Völkern.
* Äußerst detaillierte und lebendige Grafik mit bislang unerreichten Effekten und atemberaubendem Realismus bei Flora und Fauna, im Stadtleben oder bei auftauchenden Naturkatastrophen wie Wirbelstürmen, Vulkanausbrüchen oder Erdbeben.
* Perfekter Einstieg auch für unerfahrene Spieler, z.B. durch den einzigartigen Info-Modus und eine extrem vereinfachte, klar strukturierte Benutzeroberfläche.
* Spannung ohne Ende durch über 100 unterschiedliche freiwillige Spezialaufgaben (Sub-Quests), die dynamisch ins Spiel integriert sind und sinnvolle Belohnungen gewähren.
* Geheimdiplomatie mit Spezialaktionen wie Sabotage, Spionage oder Demagogie sorgen für eine intelligente, strategische Vorgehensweise.
* Mehrspieler-Modus für bis zu 4 Spieler über LAN oder Internet und Möglichkeit zu kooperativem Spiel.
* Militärelement mit Truppenformationen und Feedback in spektakulären Land- und Seegefechten.
Spectral Series

The Spectral Chestpiece

The Spectral Series items are a set of Castian Armor, available from opening Castian Essences. The armor has no set bonus or custom enchantments.

Spectral Series
Protection 6
  Spectral Chestpiece
Protection 6
  Spectral Leggings
Protection 6
  Spectral Boots
Protection 6
Unbreaking 10
Hendrik Jorgensen

Durch den frühen Tod seines Vaters musste **Hendrik Jorgensen** bereits in jungen Jahren dessen Handelsniederlassung in der Neuen Welt übernehmen.Hendriks wahre Leidenschaft gilt jedoch der Poesie und wenn der verkappte Künstler nachts an seinen Gedichten feilt, verbraucht er Unmengen an Lampenöl.

Leider fehlt Jorgensen nicht nur das Gespür für zarte Verse, sondern auch das Verständnis für das harte Handelsgeschäft. Dementsprechend erfolglos ist er mit beidem geblieben und hat die bescheidenen Ersparnisse seiner Familie längst verschleudert.Der gutmütige Hendrik ist durch seine zahlreichen Misserfolge ein sehr unsicherer, zurückhaltender Zeitgenosse, was er durch übertriebene Freundlichkeit wett zumachen versucht.

Da er sich grundsätzlich für unterlegen und unfähig hält, meidet er jeglichen Konflikt mit anderen und ist schnell dazu bereit, Zugeständnisse zu machen und dabei selbst unverschämten Forderungen mit eingezogenem Kopf nachzugeben. Seinen Verbündeten steht er gleichermaßen bedingungslos wie hilflos zur Seite.

## Eigenschaften

Schwierigkeitsgrad: leicht

Typus: Händler

Ware: Lampenöl

### Charaktere

- Übertrieben Freundlichkeit, hilflos, schwach

## Verbündete (Leichte Charaktere)

* Agatha von Thielen
* Victor LeRoi
* Hanna Martell

## Feinde (Leichte Charaktere)

* Piraten
* Randolph McCrane
* Hanna Martell

## Quelle

Dieser Artikel stammt nicht uns sondern, von Annowelt.eu!
Asiaten

**Die Asiaten** sind ein fortschrittliche Volk das sich durch große, prachtvolle Siedlungen mit Pagodenbauten aus. Wenn Sie einen Handelsvertrag abgeschlossen haben, verkaufen die Asiaten Holz und Stoffe gegen Nahrungsmittel. Nach der erfolgreichen Verbrüderung stehen Ihnen die Luxuswaren Blumen und Pralinen sowie die Kolonialware Jade zur Verfügung. Außerdem haben Sie nach einer Verbrüderung Zugriff auf die Spezial-Aktionen Flaute, die Sie alsdann gegen feindliche Schiffe einsetzen. Die betroffenen Ziele bewegen sich dadurch wesentlich langsamer. Wie alle Spezial-Aktionen benötigt auch die Flaute einen gewissen Zeitraum, bis sie erneut einsetzbar ist (Cooldown).

## Handel

* Fluch:"Flaute" *Eine große Flaute verlangsamt die Schiffe des Gegners.*

* Kolonialware: Jade

* Luxusware: Blüten

* Einkauf:Pralinen und Nahrung

* Verkauf:Holz und Stoffe
Castian List

Castian items are MythicDrop tools, weapons, and armor with highly desirable enchantments and set bonuses, which may or may not be obtainable in vanilla Minecraft. Castians are some of the most valuable items on Castia, and may be bought and sold between players for large amounts of money.

In addition to regular Castians, there are variants that are considered even more rare and valuable: booster items, event items, Lucky Castians, and Cosmic gear. Event items are not strictly equipment, but may include collectibles, which are non-functional items that are still labeled as Castian-tier.

Apart from event items, more Castian items can always be generated; there is not a finite supply. Castian essences can be used to generate any random normal Castian item, and some Castian items are potential rewards from a Tier 3 promotion crate. Lucky Castian items can be generated by using Lucky Castian Dust, a potential voting reward, and Cosmic gear can be purchased for $5 million apiece at the Cosmic Shop. Non-event booster items, such as those from the Cosmic and Sand Swept Sahara dungeons, also have renewable supplies.

Some Castian items have special enchantments unique to Castia, which cannot be found on any other items!

ℹ️️

**Looking for a specific item?**

In addition to using the tables below, you can search for specific types of Castians by checking for pages tagged with things like Armor, Mending, or Netherite.

## Unique Castian Items

These items are the only, or one of two, members of their set.

## Lucky Castians

> *Main page: Lucky Castian Gear*
>
>

## Booster and Event Items

Booster items are weapons, armor, and *trinkets* which, when held, equipped, or used, grant the player a percentage increase on money and experience yielded from performing their job(s). Each booster item benefits a specific job, except for trinkets, which apply a smaller percentage boost across every single job. Prior to the release of the Cosmic and Sand Swept Sahara dungeons, booster items were only obtainable through seasonal events. Since the dungeons are permanent additions to the server, these are the only boosters with a renewable supply.

Note that not every event item or series is a booster; included on this list are some Castian event items that, while still being high-quality gear, provide no job boost.

## Collectibles

Collectible items are items that serve no functional purpose, but are given to or earned by the player by participating in seasonal events.
Azteken

**Die Atzteken** bieten nach Abschluss eines Handelsvertrages Nahrung und Holz an. Vom Spieler kaufen sie Stoffe ab. Sobald Sie eine Verbrüderung ermöglicht haben, verkaufen die Azteken die Luxusware Gold an Sie und nehmen Ihnen die Luxusware Pferde ab. Die Kolonialware Amulette bieten nur die Azteken an. Als Spezialaktion greifen die Azteken auf den Fluch Montezumas Rache zurück, mit dem Sie gegnerische Einheiten zeitweise verwunden (die Treffer- und Schadenspunkte sind dabei herabgesetzt).

## Handel

* Fluch: "Gewitter" Ein Gewitter zerstört durch Blitze die Häuser des Gegners.

* Kolonialware: Pelze

* Luxusware: Pferde

* Einkauf: Tabakwaren und Waffen

* Verkauf: Wolle
Smouldering Series

The Smouldering Series items are a set of Castian armor and weapons available from opening Castian Essences. Some items in the series have the Mending enchantment and/or 1 empty scroll slot.

Smouldering Series

Protection 7
  Smouldering Chestplate
Protection 7
Unbreaking 4
  Smouldering Leggings
Fire Protection 4
Mending
Protection 7
Unbreaking 4
  Smouldering Boots
Fire Protection 4
Protection 7
Unbreaking 4
Ehrengäste

Je nach Zivilisationstufe besuchen **Ehrengäste** die Stadt. Diese halten sich beim Dorfzentrum auf und bereichern die Bevölkerung oder den Spieler mit ihren Fähigkeiten.

Je zufriedener die Bevölkerung ist, desto wahrscheinlicher wird ein Besuch eines Ehrengastes. Zudem muss der freie Händler die Insel in seiner Handelsroute haben, denn nur so kommen die Gäste auch auf die Insel. Zudem mögen die Ehrengäste keinen Krieg und erscheinen daher nur in friedlichen Zeiten.

Folgende Ehrengäste können eine Insel besuchen:

* **Der Schmied:** Ein Schmied besucht meist zu Anfang ihr kleines Städtchen und füllt ihre Werkzeugvorräte auf.
* **Der Bierwagen:** Ab der Stufe Siedler kann es passieren, dass ein Bierwagen ihre Stadt besucht. Auf dem Dorfplatz schenkt er Alkohol aus und ihr Alkoholvorrat wächst.
* **Der Kapitän:** Der Kapitän sorgt für schnelleren und billigeren Schiffbau mit seinem Wissen. Schiffe kosten weniger und werden schneller fertig gestellt. Der richtige Zeitpunkt zum Schiffe bauen!
* **Der Erfinder:** Mit dem Bau der Schule ist die Möglichkeit gekommen, dass ein Erfinder ihre Stadt bereist. Der Erfinder verdoppelt das Wissen/Zeiteinheit. Erfindungen werden doppelt so schnell erforscht.
* **Der Kommandant:** Mit der Hilfe des Kommandanten lässt sich ihr Heer leichter vergrößern. Er verbilligt die Einheitenproduktion um 30% und Soldaten werden schneller ausgebildet.
* **Der Bischof:** Der Bischof veranstaltet auf dem Dorfplatz eine Messe. Mit dem Bischof kommt ein göttlicher Segen, der vor Flüchen und Katastrophen schützt.
* **Die Gauklertruppe:** Erhöhen kurzzeitig die Zufriedenheit
* **Der Wanderprediger:** Der Wanderprediger verkauft Ablassbriefe, nicht ohne dafür die Hand aufzuhalten. Den Gewinn aus dem Verkauf wird ihnen auf ihr Konto gut geschrieben.
* **Die Königin:** Die Königin bringt ihnen Kolonialware mit. Des weiteren kann sie die Unabhängigkeitserklärung ihnen ausstellen.
Spitfire Series

The Spitfire Series items are a set of Castian Armor, available from opening Castian Essences. Each piece in the Spitfire series has an extra scroll slot.

Spitfire Series

Fire Protection 6
Protection 5
Unbreaking 6
  Spitfire Chestplate
Fire Protection 6
Protection 5
Unbreaking 6
  Spitfire Leggings
Fire Protection 6
Protection 5
Unbreaking 6
  Spitfire Boots
Fire Protection 6
Protection 5
Unbreaking 6
*1 empty scroll slot*
Francois Bataille

## Charaktereeigentschaften

### Charaktere

-Treue zur Königin und zu Verbündeten-Möglichst konfliktfreie Gebietserweiterung

## Bekanntschaften

### Verbündete

* **Francois Bataille**
* Gustav Eichendorff

### Feinde

* Piraten
* Carmen Marquez

**Francois Bataille** ist ein Gentleman alter Schule. Der rüstige Abenteurer hat seine besten Jahre zwar bereits hinter sich, doch gehört er noch lange nicht zum alten Eisen.Man kann zu Recht sagen, dass Bataille ein echter Paladin ist: kühn,unerschütterlich im Glauben und stets bereit, gegen das Böse zu streiten.

Er hat es sich in der Neuen Welt zur Aufgabe gemacht, für Ordnung zusorgen und seinen Verbündeten genauso treu zur Seite zustehen wie  der Königin.Francois Bataille ist stets bemüht, seinen Machtbereich zu vergrößern,ohne dabei mit anderen in Konflikt zu geraten. Wer jedoch gegen seine eisernen Prinzipien handelt, zieht sich seinen heiligen Zorn zu. Im Zustand höchster Erregung ist der alternde Edelmann eine ernst zunehmende Gefahr.

Wenn gleich er zu einer etwas hölzernen Sprache und leicht angestaubten Umgangsformen neigt, ist er überaus großmütig und verhält sich gegenüber seinen Mitmenschen korrekt und höflich, ohne dabei überheblich zu sein.Batailles einzige bekannte Schwäche ist jene für erlesene Tabakwaren.

## Eigenschaften

Schwierigkeitsgrad: Mittel

Typus: Gentleman

Ware: Tabakwaren

### Charaktere

-Treue zur Königin und zu Verbündeten

-Möglichst konfliktfreie Gebietserweiterung

## Verbündete (Mittlere Charaktere)

* **Francois Bataille**
* Gustav Eichendorff

## Feinde (Mittlere Charaktere)

* Piraten
* Carmen Marquez
Hanna Martell

**Hanna Marell** entdeckte schon früh ihre Leidenschaft für die Wissenschaft.Von ihren Eltern gefördert und ermuntert, eignete sie sich recht beachtliche Kenntnisse im Bereich der Naturwissenschaften an.

Wegen ihrer Ehe mit einem wohlhabenden Kunsthändler kehrte sie der Forschung den Rücken. Doch schon bald fühlte sich Hanna wie in einem goldenen Käfig, aus dem sie nur noch ausbrechen wollte. Nach wenigen Jahren ließ sie sich daher gegen alle Konventionen scheiden und siedelte sich in der Neuen Welt an, wo sie nun ihren Forscherdrang auslebt.

Mittlerweile hat sie ihr Interessen Gebiet auf nahezu alle Bereiche der Wissenschaften erweitert. Ihre neuste Studienobjekte sind die fremden Völker, deren Kultur und Bräuche sie zu schützen versucht.

Da sie es nicht übers Herz bringt, große Produktionsanlagen auf ihrer Insel zu errichten, sucht sie fortwährend nach Handelspartnern, um die benötigten Waren einzukaufen.

Den einzigen Luxus, denn sie sich ab und an gönnt, sind wohlriechende Parfüms.Marells ausgeprägter Gerechtigkeitssinn lässt sie immer für die schwachen Partei ergreifen.Dann kann die sonst so freundliche Wissenschafterin richtig streitbar und ungemütlich werden.

## EigenschaftenBearbeiten

Schwierigkeitsgrad: Leicht

Typus: Händler

Ware: Praliennen

### Charaktere

-Ergreift Partei für Schwache

- Eingeborene sind Freunde

## Verbündete (Leichte Charaktere)

* Hendrik Jorgensen
* Randolph McCrane
* Agatha von Thielen

## Feinde (Leichte Charaktere)

* Piraten
* Victor LeRoi

## Quelle

Dieser Artikel stammt nicht von uns sondern von AnnoWelt!
Das Wiki Team

Im Anno 1701 Wiki gibt es Benutzer, die über weitere Werkzeuge in ihrem Werkzeugkasten verfügen und zusätzlich Ansprechpartner in einem Wiki sein können oder auch sollen.

Im Anno 1701 Wiki sind die **Administratoren** die Ansprechpartner, welche das Wiki leiten und koordinieren.

## Administratoren

**Administratoren** (Kurzform: Admins) haben gegenüber normal angemeldeten Benutzern einige Rechte mehr. Unter anderem können sie Seiten löschen und wiederherstellen, Seiten vor der Bearbeitung schützen, Benutzer sperren und das Aussehen des Wikis anpassen. Sie sind allerdings *keine* Systemadministratoren (engl. *sysops*) im technischen Sinne und haben keinen Zugriff auf die Server oder Daten anderer Benutzer (dieser Aufgabenbereich obliegt ausschließlich den Angestellten von Fandom).

Alle Administratoren findest du auf dieser Spezialseite.

## Administratoren

DarkFace.54

DarkWulf.54

## Weitere Benutzergruppen

Im Anno 1701 Wiki gibt es auch noch weitere Benutzerrechte, wie zum Beispiel **Rollbacks** oder **Chat-Moderatoren**. Rollbacks sind Benutzer, die Bearbeitungen einzelner Benutzer schnell zurücksetzen können, und schreiten ein, wenn Vandalismus oder Spam in einem Wiki entsteht. Chat-Moderatoren haben das Werkzeug, Benutzer im Chat zu bannen oder zu kicken, falls diese die Regeln missachten.

Mehr Informationen zu den Benutzergruppen findest du auf der Hilfeseite Benutzer.

### Bürokraten

Bürokraten sind Administratoren, die weitere Rechte im Bereich der Verwaltung von Benutzerrechten besitzen. Sie können Benutzer zum Administrator ernennen und ihnen diese Rechte wieder abnehmen. Sie können auch Benutzer zum Bürokrat ernennen, ihnen aber diese Rechte nicht mehr abnehmen. Außerdem verwalten sie alle anderen lokalen Benutzerrechte.
Mittlere Charaktere

In Anno 1701 gibt es 4 "normale" Gegner. Wie auch bei den "leichten" Gegner gibt es unterschiedliche Typen. Die Händler schleißen immer gerne einen Handelsvertrag ab. Durchschnittscharaktere sind vorsichtig und warten erst einmal ab um zu sehen ob ihr euch in der Neuen Welt etabliert. Abenteurer hingegen gehen gerne auch mal ein Abenteuer ein, aber wenn ihr gegen deren Prinzipien verstößt sind sich euch nicht mehr wohlgesonnen. Auch hier haben die meisten Gegner eine Lieblingsware, wenn einer dieser Gegner in eurer Inselwelt weilt, solltet ihr, wenn möglich, diese Ware anbieten. Denn die wird immer gern gekauft

**Im Grunde ist sie ein ehrlicher, wenn auch etwas chaotischer Charakter. Aber ihr feuriges Temperament und die Neigung, ihre Meinung laut und deutlich zu vertreten und sich nicht so leicht beeindrucken zu lassen, sorgen oft für Aufregung bei den anderen Bewohnern der Inselwelt. Fremden gegenüber begegnet Marquez immer etwas frech und schnippisch, doch kann man sie mit der ein oder andern Warenlieferung schnell für sich gewinnen. Dann wandelt sie sich zu einer ehrlichen und hilfsbereiten Mitbewohnerin der Neuen Welt.**
**Man kann mit Recht sagen, dass Francois ein echter Paladin ist: kühn, unerschütterlich im Glauben und stets bereit, gegen das Böse zu streiten. Er hat es sich in der Neuen Welt zur Aufgabe gemacht, für Ordnung zu sorgen und seinen Verbündeten genauso treu zur Seite zu stehen wie der Königin.**
**Obwohl in seinem Namen weder ein "zu" noch ein "von" vorkommt und er in seinem Leben nichts geschenkt bekommen hat, hat es Gustav zu beträchtlichem Ruhm gebracht.**
**Regelmäßig errichtet er neue Handelsposten in der Neuen Welt und kauft zu diesem Zweck einen immensen Vorrat an Werkzeugen ein.**
**Von der Königin als Lieferant feinster Waren sehr hoch geschätzt, bringt er ihr ebenso größten Respekt entgegen.**
**Seine Mitmenschen, zumal meist nichtadelig, behandelt er hingegen herablassend und begegnet ihnen mit aristokratischer Arroganz und Unverständnis. Nur wer Etikette und Manieren beweist, kann in seiner Gunst steigen. Dann lässt Winfried sich auch dazu herab, den ein oder anderen Vertrag zu unterzeichnen.**
Markthaus

Das Markthaus ist Grundbestandteil jeder florierenden Siedlung. In ihm werden die Waren jeder Siedlung gelagert und sein Radius bestimmt das dem Spieler gehörende Land. Das Markthaus besitzt drei Ausbaustufen und mit jeder neuen Ausbaustufe kann es mehr Waren lagern und hat eine Marktkarre mehr. Diese Marktkarre holt die Waren aus den Produktionsstädten ab. Wenn das Markthaus an die Küste gebaut wird nennt man es Kontor.

## Markthäuser

5 Holz
0 Ziegel
200 Münzen an Kosten
5 Münzen an Unterhalt
LK:10
**Neubau**
**6 Holz**
**5 Ziegel**
**300 Münzen an Kosten**
**10 Münzen an Unterhalt**
**LK: 20**
**Neubau**
**9 Holz**
**8 Ziegel**
**400 Münzen an Kosten**
**15 Münzen an Unterhalt**
**LK: 30**
Irokesen

**Die Irokesen** verkaufen sie Nahrung und Wolle an ihn und nehmen im Gegenzug Tabak ab. Wenn es zu einer Verbrüderung zwischen dem Spieler und den Irokesen kommt, verkaufen die Indianer die Luxusware Pferde sowie die exklusive Kolonialware Pelze, die nur dort erhältlich ist. Dem Spieler handeln sie dafür die Luxusware Waffen ab. Als Spezial-fähigkeit bieten die Irokesen den Sturm an. Dieser Fluch lässt sich auf alle im Spiel befindlichen Computergegner oder menschlichen Mitspieler anwenden und richtet er er-hebliche Verwüstungen an.

## Handel

* Fluch: "Gewitter" Ein Gewitter zerstört durch Blitze die Häuser des Gegners.

* Kolonialware: Pelze

* Luxusware: Pferde

* Einkauf: Tabakwaren und Waffen

* Verkauf: Wolle und Nahrung
Jeremy Stevenson

Jeremy Stevenson appeared in Chapter 1, and was played by Zac Cardinal.

The invasion

One of the guards positioned outside of Gunn's base is attacked by a zombie and infected. In the morning, the infected guard and the zombie that infected it begin banging on the door, which gains the attention of another guard who is positioned by the door to listen and watch out for intruders or survivors who may want in. The guard opens the door and is then infected by the other two. During this invasion, everyone in the base is killed or infected except for Gunn, Thompson and Ross. The three then begin exterminating all infected still in the base. During the extermination process, Thompson comes across a survivor entering the base, who helps him kill one of the last zombies in the building. The survivor then tells Rick his name is Jeremy Stevenson. Gunn is not pleased to see a new survivor in the base and believes him to be a spy for another group of survivors seen near the base when he tells them of a large horde of zombies heading towards the base, but soon welcomes him to the small group of survivors. Gunn then holds a meeting with Thompson and Stevenson while Ross deals with the remaining undead upstairs. He tells Stevenson that the three of them were the only survivors. They know that the only thing left to do is fight.

#### The last stand

Gunn, Thompson and Stevenson all prepare to go out and fight the horde, while Ross stays behind. The three all go in to the kitchen one-by-one and choose the weapons they plan to use in their fight against the mass of zombies heading their way. Once they have everything ready, the trio leave and head to a river where they position themselves for the fight. Richard sets himself up in a tree while Jake lays down in some plants while Jeremy stays up top on higher ground. The horde soon arrives and it doesn't take long for Jeremy to be killed. Jake and Rick both run out of ammo as one of the infected charges Jake, who runs off. Richard picks up another gun he had brought with him and runs after Jake. When he catches up with Jake the zombie is already dead, but Jake accidentally drops a live grenade, which goes off killing them both and ending the chapter.
Victor LeRoi

**Victor Le Roi** besitzt nur bruchstückhafte Informationen über seine Herkunft.So begann der heranwachsende Victor, Nachforschungen über seine Herkunft anzustellen, die, so munkelte man, blauen Blutes sein sollte. Doch als er von einem zwielichtigen Mittelsmann den entscheidenden Hinweis auf seine wahre Identität erhalten sollte, wurde er unter einem fadenscheinigen Vorwand festgenommen und auf ein Gefangenen schiff gebracht.

Ausgesetzt auf einer fernen Sträflings Insel in der Neuen Welt und nur mit dem Nötigsten ausgerüstet, begann Victor mit dem Aufbau einer kleinen Siedlung und wurde schon bald zum Anführer der Ausgestoßenen ernannt.Da das karge Eiland, das er bewohnt, kaum Ressourcen aufweist, ist er erpicht auf den Handel mit anderen und nur allzu gern bereit, Verträge abzuschließen.Jedoch werden all seine Versucht, Wohlstand in seine Siedlung zu bringen,immer wieder und auf unerklärliche Weise sabotiert.

Der Bedarf an Bauholz auf Le Rois Insel ist enorm, da er ständig mit der Reparatur der Schäden beschäftigt ist.Victor vermutet, dass es der Befehl der Königin selbst war, der ihn in diese Lage brachte und ist daher äußerst schlecht auf Ihre Majestät zu sprechen. Die Vorstellung, ein verstoßenes Mitglied der königlichen Familie zu sein, verfolgt ihn Tag ein, Tag aus.

## Eigenschaften

Schwierigkeitsgrad: Leicht

Typus: Händler

Ware: Holz

### Charaktere

-Bereitwilliger Handel

-Königin ist Feindin

## Verbündete (Leichte Charaktere)

* Agatha von Thielen
* Hanna Martell
* Hendrik Jorgensen

## Feinde (Leichte Charaktere)

* Piraten
* Randolph McCrane
* Hanna Martell

## Quelle

Dieser Artikel stammt nicht uns sondern, von Annowelt.eu!
Sylvan Series

The Sylvan Series items are a set of Castian Armor available from opening Castian Essences. When all pieces of armor are worn, Sylvan armor gives the player Speed 2 and Temperate Resistance 2 in temperate biomes. The chestpiece, leggings, and helmet each have 1 empty scroll slot.

Sylvan Series

Unbreaking 8
Speed 2
  Sylvan Chestpiece

  Sylvan Leggings

   Sylvan Boots

Unbreaking 8
Winfried von Schallert

- Der Königin bedingungslos verpflichtet

**Graf Winfried von Schaller**t entstammt einem alten Adelsgeschlecht, dasseng mitdem Königshof in der Alten Welt verbunden ist. Daher fühlt er sich der  Königin bedingungslos  verpflichtet  und  verehrt  Ihre  Majestät  von  ganzem  Herzen. Seine  Mitmenschen,  zumal  meist  nichtadelig,  behandelt  der   Graf   hingegen herablassend und begegnet ihnen mit aristokratischer Arroganz und Unverständnis. Nur wer Etikette und Manieren beweist,  kann in  seiner  Gunst  steigen.  Dann lässt er sich auch dazu herab, den  einen  oder  anderen  Vertrag  zu  unterzeichnen. Graf  von  Schallert  liebt  es  prunkvoll  und  seine  große  Leidenschaft  gilt  der Architektur. Aus diesem  Grunde  hat  es  ihn  in  die  Neue  Welt  verschlagen, da  er  hier  genügend   Freiraum  für   seine   architektonischen   Ausschweifungen vorfindet. Und weil  Geld  für  ihn  keine  Rolle  spielt,  tobt  sich  der  Graf  an allerlei  Prunkbauten  und  stattlichen  Gebäuden  aus,  für  deren  Errichtung  er ständig Nachschub an edlem Marmor einkauft. Fürs Militärische hat Winfried allerdings  wenig  übrig  und  nutzt  sein  Militär hauptsächlich   zur   Verteidigung   seiner  Stadt.  Dennoch  verhält   er  sich   als Verbündeter loyal.

## Eigenschaften

Schwierigkeitsgrad: Mittel

Typus: Architekt

Ware: Marmor

### Charaktere

- Aristokratisch-herablassend

- Defensiv, aber loyaler Verbündeter

- Der Königin bedingungslos verpflichtet

## Verbündete (Mittlere Charaktere)

* Carmen Marquez
* Francois Bataille
* Gustav Eichendorff
Gunn's survivors

## History

Gunn's survivors were the group of survivors that were the focus of the first chapter. Several members were in the military before the outbreak of the Huntsman virus.

## Members

* Jake Gunn
* Richard Thompson
* Zak
* Francis
* Jeremy Stevenson
* Guard 1
* Ross
* Guard 3
* Guard 4

## Story

#### The beginning

Richard Thompson, a commander in the United States military, arrived on the doorstep of the base owned by Gunn's survivors seeking shelter one day after the outbreak. He is welcomed inside by Zak and introduced to the leader of the group, general Jake Gunn.

#### The break-in

One night, while Thompson slept on the ground, Ross sleeping on a couch behind him, a zombie broke through the defences. Richard awoke to the sound of the zombie dragging its feet along the carpet. He swiftly turned around and shot it twice, waking Ross up. He orders Ross to check if the zombie was dead, which he did. Ross believed it to be and told Richard this. He was then ordered to inform general Gunn of the situation while Rick dragged the body outside. By the time Gunn and Zak descended the stairs, Thompson was back inside. Gunn questioned him about what he did with the body, and upon hearing it had been dragged outside, demanded to see it as proof. When inspecting it, Gunn was attacked by the thought to be deceased zombie, and promptly shot it in the face.

After the attack Gunn and Thompson converse about the intruder. They decide it best to increase the number of guards positioned on the outside of the base.

#### The invasion

During the night on a day after the first break-in, a small group of zombies arrived at the base. Francis is the first to be infected. In the morning, guard 4 hears banging at the front door, and opens it, believing it to be survivors in need of help. He is then overpowered and infected by the zombies. The base is then ravaged by the infected, leaving only Thompson, Gunn and Ross alive. They then set about to exterminate all infected left in the base. During thew extermination process, Richard finds a survivor entering the base, who helps him kill one of the infected. The survivor, Jeremy Stevenson warns the group of an approaching horde of zombies heading their way. Gunn is skeptical of Jeremy at first, but soon accepts him into the group.

The three gear-up for a last stand against the infected, knowing they may not come out alive. Ross stays behind to look after the base, while the other three leave, never to return from their fight.
AddOn

Bei dieser Erweiterung zum Aufbaustrategiehit Anno 1701, die seit dem 25. Oktober 2007 im Handel erhältlich ist, bricht der Spieler abermals in ferne Gestade auf. Diesmal wird er in den fernen Osten entführt, was der Titel ja bereits andeutet. Dort erwartet ihn ein furioses Abenteuer, das gekonnt in eine lang erwartete Kampagne mit 11 abwechslungsreich gestalteten Missionen verpackt ist. Zusätzlich erhält der Spieler die Möglichkeit mit dem lang ersehnten Editor eigene Welten zu erschaffen. Auch wenn sich am Spielprinzip nichts grundlegend verändert hat, bietet die Erweiterung doch eine gehörige Portion Spielspaß, ein interessante Setting und ist somit eine Empfehlung wert.

**Features**

* Neue Quests, Gebäude, eine Naturkatastrophe, liebevoll gestaltetes Setting des Fernen Ostens
* Welteditor zum Erstellen eigener Karten, die mit der Community geteilt werden können
* Elf neue Missionen fügen dem Grundspiel 20-30 Stunden Spielzeit hinzu
* 4 zusätzliche, spielbare Charakterprofile als potenzielle Gegner für den Spieler
* Anno 1701: Der Fluch des Drachen ist die offizielle Erweiterungs-DVD zu Anno 1701
David Banjo

VILLAINS WIKI

Maelstrom and Cretaceous

Maelstrom and Cretaceous are villains from Ice Age 2: The Meltdown. Maelstrom and Cretaceous are voiced by Darrell Van Citters. There vocal sound effects were provided by S. E. Hinton.

Full Names Maelstrom (green itchy Pilosaur), Cretaceous (purple Itchysaur)

Alias None

Original Movie Ice Age 2: The Meltdown

Occupations None

Powers and Skills Sharp Teeth, Hunting for food, Eating, Swimming, Breaking Ice

Squad Goals None

Crimes Breaking Laws

Type of Villains Hostile Species
Leichte Charaktere

IInsgesamt gibt es 5 leichte Gegner. Die meisten von ihnen sind Händler, die gerne dazu breit sind Handelsverträge mit euch zu schließen. Die Computergegner, die Durchschnittscharakter sind, die warten erst einmal ab bis ihr mindestens Siedlerstufe erreicht habt, bevor sie mit euch ein Handelsabkommen eingehen. Wenn ein Gegner eine Lieblingsware hat und er in eurer Inselwelt vertreten ist, solltet ihr diese, wenn möglich, zum Verkauf anbieten. Diese Ware kauft er dann bei jedem Besuch eures Kontors ein.

## Charaktere

**McCrane bemüht sich redlich seiner Stadt Fortschritt und Wohlstand zu bringen, doch will ihm das nicht immer so richtig gelingen: Er hortet Unmengen von Ziegeln, obwohl der Ausbau der Siedlung stagniert, oder finanziert Forschungen, ohne jemals auf einen grünen Zweig zu kommen**.
**Doch als er von einem zwielichtigem Mittelsmann den entscheidenen Hinweis auf seine wahre Identität erhalten sollte, wurde er unter einem fadenscheinigen Vorwand festgenommen und auf ein Gefangenenschiff gebracht.**
**Holz**
**Parfüm**
Piraten

**Die Piraten** stellen vielmehr den einzigen Händler im Spiel dar - leicht überteuert, versteht sich.Als einzige Kultur im Spiel ist der Pirat Ramirez von Beginn eines Endlosspiels an mit allen Spielern verfeindet. Die Freibeuter greifen ohne Rücksicht auf Verluste jedes Schiff an, das vom Krähennest entdeckt wird. Vor allem die unbewaffneten Handelsschiffe stellen eine leichte Beute dar. Die Piratenschiffe agieren meist mit einen Tick schneller und cleverer und schneiden im Angriffsmanöver den Handelsschiffen den Weg ab. Falls Sie ein Endlosspiel auf der mittleren oder schweren Stufe spielen, kommen Sie nicht umhin, Ihre Handelsschiffe mit Militäreinheiten zu eskortieren.Ein Bündies hat ein großen Vorteil, weil sie viele Waren anbieten und sie Schiffe zur Untersützung schicken.

## Handel

* Fluch: Schicken Piratenschiffe, zur Unterstützung
* Kolonialware: Kanonen
* Luxusware: Je nach Zivilisationsstufe
* Einkauf: Waffen und Seide
* Verkauf: Holz und Nahrung
Carmen Marquez

**Carmen Marquez** ist als Waisenkind bei den Piraten aufgewachsen, deren rauem Erziehungsstil wohl auch ihr recht loses Mundwerk zu verdanken ist.

Im Grunde ist sie ein ehrlicher, wenn auch etwas chaotischer Charakter. Aber ihr feuriges Temperament und die Neignug, ihre Meinung laut und deutlich zu vertreten und sich nicht so leicht beeindrucken zu lassen, sorgen oft für Aufregung bei den anderen Bewohnern der Inselwelt. Fremden gegenüber begegnet Marquez immer etwas frech und schnippisch, doch kann man sie mit der ein oder andren Warenlieferung schnell für sich gewinnen. Dann wandelt sie sich zu einer ehrlichen und hilfsbereiten Mitbewohnerin der Neuen Welt.

Als Abenteurerin und Freibeuterin verfügt Carmen über eine große Schiffsflotte und hat die Tendenz, sich auf möglichst vielen Inseln niederzulassen. Die Inbesitznahme von Inseln durch Konkurrenten beobachtet sie daher stets mit Argwohn und wer ihr in die Quere kommt, muss zumindest mit einer Schimpftriade zurechtkommen, die sich gewaschen hat.

Richtig ernst wird es erst, wenn sich jemand mit den Piraten anlegt, denn als Kind der Piraten pflegt sie immer ein gutes Verhältnis zu ihnen. Falls ihr euch dazu entschließt diese anzugreifen kann sich Carmens Freundlichkeit schnell in das Gegenteil verkehren. Als Feind ist Marquez keinesfalls zu unterschätzen.

## Eigenschaften

Schwierigkeitsgrad: Mittel

Typus: Piratin

Ware: Waffen

### Charaktere

- Sehr expansiv, besitzt eine große Flotte

- Piraten sind Freunde

## Verbündete (Mittlere Charaktere)

* Piraten
* Winfried von Schallert

## Feinde (Mittlere Charaktere)

* Francois Bataille
* Gustav Eichendorff
Gustav Eichendorff

**Gustav Eichendorff** ist ein Kaufmann mit Leib und Seele, der das mäßig erfolgreiche Handelsgeschäft seines Vaters über die Jahre zu einem Imperium ausgebaut hat. Obwohl seinen Namen kein "von" und "zu" ziert und er in seinem Leben nichts geschenkt bekommen hat, hat es Eichendorff zu beträchtlichem Ruhm gebracht. Regelmäßig errichtet er neue Handelsposten in der Neuen Welt und kauft zu diesem Zweck Werkzeug auf Vorrat ein. Von der Königin als Lieferant feinster Waren hoch geschätzt, bringt er ihr ebenso größten Respekt entgegen. Eichendorff ist fairen Geschäften selten abgeneigt. Selbst schwächeren Handelspartnern bietet er faire Preise und guten Rat. Schließlich weiß er zu gut, dass die Kleinen von heute die Großen von morgen sein können. In Zeiten der Not ist er ein verlässlicher Verbündeter. Diebe, Träumer und neureiches Gesindel verachtet Gustav jedoch und auch Gewalt ist in seinen Augen eine Geißel der Menschheit. Der stoische Eichendorff bleibt aber auch in Extremsituationen gefasst und reagiert stets nüchtern und sachlich. Es gibt eben Situationen, in denen man kühlen Kopfes auch unbequeme Entscheidungen treffen muss.

## Eigenschaften

Schwierigkeitsgrad: Mittel

Typus: Händler

Ware: Werkzeug

## Verbündete (Mittlere Charaktere)

* Francois Bataille
* Winfried von Schallert

## Feinde (Mittlere Charaktere)

* Piraten
* Carmen Marquez
Ereignisse

In Anno 1701 gibt es grundsätzlich zwei unterschiedliche **Ereignistypen**. Zum einen gibt es die **Ehrengäste**, die zufällig nach Stand des Spielers eine Siedlung besuchen. Zum anderen gibt es die **Katastrophen**, die teilweise die gesamte Inselwelt betreffen.

### Ehrengäste

Es können immer wieder einer von neun Ehrengästen eure Insel besuchen. Jeder Ehrengast hat unterschiedliche Boni und Geschenke, die er für die Dauer seines Besuches mitbringt. Die Ehrengäste sind immer in eurem Dorfzentrum zu finden.

### Katastrophen

Ab und zu suchen Katastrophen das friedliche Inselleben heim. Diese treten vollkommen zufällig auf und können über alle Spieler hereinbrechen.
Guard 3

> ***"Your posture's not right."*** ―Jake Gunn to Guard 3
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Guard 3 was portrayed by Zac Cardinal.

This guard protected the survivors and the base from chapter 1. He was present when general Jake Gunn was discussing the first break-in with Richard Thompson. He was killed during the invasion of the base.