Capes-Vertes

Les **Capes-Vertes** sont une organisation composée de tatoués venant de tous les pays, dont l'objectif principal est d'assurer la paix en Erdas. Leur signe distinctif est une cape de couleur verte, qui donne son nom à l'ordre. Leur chef actuel est Olvan et son animal totem est un élan. Leur base principale est Havre-Vert, une forteresse se trouvant sur une île à l'Ouest de l'Eura.

## Histoire

### Origine et première guerre contre le Dévoreur

Au cours de la première guerre contre le Dévoreur, les Conquérants s'en sont pris au peuple Vendani du Nilo, qui élevait des chèvres. Ils ont tué leur chèvres et sont partis, prenant et détruisant tout. L'un des Vendani, Tembo, a alors commencé une petite résistance avec d'autres victimes des Conquérants. Ils portaient des capes vertes pour se fondre dans les prairies du Nilo, ce qui dérangeait les Conquérants, et est à l'origine de leur nom. Lorsque les Quatre Perdues les ont rejoints, l'armée des Capes-Vertes s'est considérablement agrandie, de plus en plus de tatoués sont venus les rejoindre et combattre les Conquérants. C'est Briggan qui unit le groupe sous le nom de Capes-Vertes. Ils finissent par gagner la guerre, grâce à l'appui des Quatre Perdues.

### Fin de la Guerre : les événements au Stetriol

À la fin de la guerre, les Capes-Vertes auraient commis des massacres au Stetriol, le pays de Féliandor et de son armée. Ils ont aussi salé les champs et brûlé les forêts pour empêcher les cultures et la reconstruction pour des années. Honteux de leurs actes, les Capes-Vertes se sont assurés de faire disparaître tout souvenir de ce passage de l'histoire. Ils effacent le Stetriol des livres et des cartes du monde et coupent tout contact avec le pays, par exemple en refusant de leur apporter le Nectar.

### Le Nectar

Suite à la première guerre, les personnes se liant à un animal totem tombent malades ou souffrent horriblement (cela est causé par une blessure faite à l'Arbre Éternel durant la guerre). Ninani confie alors aux Capes-Vertes le Nectar, qui permet de se lier facilement à un animal totem. Les Capes-Vertes font de la remise du Nectar une cérémonie officielle, qui aura lieu pour tout enfant atteignant l'âge de onze ans. Ainsi chaque enfant peut se lier sans souffrir à un animal totem. Par sécurité, les Capes-Vertes gardent néanmoins le monopole du Nectar ; sa fabrication est secrète et seuls eux peuvent le donner afin d'éviter les contrefaçons et le marché noir.

### La seconde Guerre : quête des talismans

Lorsque le Dévoreur réapparaît en Erdas, les Capes-Vertes affrontent l'armée des Conquérants dans une lutte inégale ; mais la réapparition des Quatre Perdues comme animaux totems change la donne. Les Capes-Vertes décident de s'appuyer sur les Quatre Perdues pour demander aux Bêtes Suprêmes leurs talismans, ce qui leur permettra de détruire le Dévoreur. Les quatre élus, Rollan, Conor, Meilin et Abéké accompagnés de quelques Capes-Vertes expérimentés comme Tarik partent à travers le monde à la recherche des talismans. Ils réussiront à en obtenir onze, mais presque tous les talismans se feront voler par Shane. L'ensemble des troupes part alors pour le Stetriol afin d'empêcher la libération de Kovo. Ils réussiront à mettre fin à la guerre grâce au sacrifice de toutes les Bêtes Suprêmes.

Après la guerre, les Capes-Vertes commencent une entente avec le Stetriol afin de ne pas répéter le passé et œuvrent énormément pour la reconstruction de ce pays ainsi que du reste du monde dévasté par la guerre.

### Bataille contre le Wyrm

Les Capes-Vertes se rendent compte qu'un mal étrange ronge l'Arbre Éternel et envoie leur troupes à la recherche du monde souterrain pour découvrir ce qui se passe dans les racines de l'Arbre. Mais après un accident à l'entrée du monde souterrain, seuls Meilin, Conor et Takoda réussissent à entrer et les Capes-Vertes sont forcés de les laisser faire.

Parallèlement, Zerif traque les Bêtes Suprêmes qui réapparaissent en tant qu'animaux totems. Abéké et Rollan sont chargés de l'en empêcher et sont aidés par tout un équipage de Capes-Vertes. Mais alors qu'ils se trouvent au Stetriol, Havre Vert est attaqué par Zerif. Tous les Capes-Vertes restés au fort, y compris Olvan, sont contaminés par le Wyrm et vont rejoindre l'armée d'infectés de Zérif dans ses conquêtes. Le Wyrm est finalement vaincu par les quatre élus et leurs alliés et les Capes-Vertes sont libérés de son emprise.

### Dissolution de l'ordre et quête des reliques perdues

En raison des actes commis par les Capes-Vertes lorsqu'ils étaient sous les ordres de Zerif, la défiance vis à vis de l'organisation n'a fait qu'augmenter. Une réunion des leaders de l'Erdas est organisée à la Citadelle afin de décider de la nécessité de maintenir ou non l'organisation des Capes-Vertes. La princesse Song, secrètement en faveur de la disparition de l'ordre, administre l'attaque d'un groupe de faux Capes-Vertes au cours de la réunion, attaque qui coûte la vie à l'Empereur du Zhong. Cet événement finit de ternir définitivement l'image des Capes-Vertes, qui sont tenus pour responsables de cet assassinat. Ils sont pourchassés et incarcérés.

Les quatre élus, Conor, Meilin, Rollan et Abéké parviennent à prendre la fuite, après avoir reçu d'Olvan la mission de réunir quatre anciennes reliques. Ces reliques symbolisent l'union entre les différents pays, permise par le groupe des Capes-Vertes. Les plans de Song finissent par être dévoilés ; les Capes-Vertes sont innocentés et reprennent leur rôle de préservateurs de la paix.

## Havre-Vert

Havre-Vert est la principale forteresse des Capes-Vertes, qui possèdent d'autres bases comme la Tour du Couchant, mais Havre-Vert est la plus importante. Située sur une île entre l'Amaya, l'Eura et le Nilo, c'est là qu'ont lieu les entraînements de nouvelles recrues et la prise de décisions importantes.

Havre-Vert possède une immense bibliothèque où sont rassemblés des centaines d'ouvrages sur tous les domaines, y compris, dans une section secrète, les livre interdits concernant le Stetriol.