Avocat (St H)

### AVOCAT

“Nós, que fazemos da lei nossa vocação, devemos ser irrepreensíveis. É a única coisa pura que a humanidade pode criar.”
Pierre LeMaitre sempre acreditou que a lei deveria ser sobre justiça. Ele achava que o sistema judicial só funcionava se as pessoas no tribunal tivessem advogados corajosos e éticos trabalhando em seu nome, e que esses advogados e juízes precisavam ser jurados solenes de um dever sagrado. Embora soubesse muito bem que suas crenças estavam longe de ser universais, Pierre se conduzia com a suposição de que ser advogado era um dever sagrado, e ofereceu seus serviços como advogado e mediador de acordo com esses ideais nobres.

A inteligência e a compaixão naturais de Pierre, combinadas com sua maneira honesta e direta, tornaram suas palavras persuasivas. Isso o tornou útil para o antigo feiticeiro Malador, o Místico, como matéria-prima em um feitiço de dominação. Malador encantou Pierre, transformando seu credo pessoal de sempre falar a verdade em um mandato: tudo o que ele dissesse seria verdade. Com esse poder de compulsão mística e Pierre preso à sua vontade como um autômato irracional, Malador poderia transformar o servidor público em um novo esquema de dominação mundial.

Os ÚNICOS acabaram derrotando Malador, salvando Pierre, mas com um custo: o feitiço de Malador era permanente. Pierre agora podia obrigar a obediência com as palavras mais humildes, querendo ou não.

Apesar de seus melhores esforços na época e agora, o controle de Pierre é imperfeito – seus poderes às vezes forçam as pessoas a fazer o que ele quer, mesmo sem que ele as compele conscientemente. Ele acha inapropriado continuar discutindo a lei – parecia uma perversão da justiça forçar um juiz ou júri a concordar com ele. Como resultado, embora ele tenha mantido sua licença legal, ele se aposentou do trabalho nos tribunais e se juntou aos ÚNICOS, na esperança de colocar sua maldição em bom uso até encontrar uma cura.

#### PODERES & HABILIDADES

Avocat exerce considerável controle mental, incluindo a capacidade de obrigar indivíduos e multidões a agir imediatamente, convencer as pessoas de que sofreram lesões debilitantes e até persuadi-las a não acreditar em seus próprios sentidos. Ele odeia usar essas habilidades fora de situações de emergência, mas em momentos de necessidade ele pode persuadir os vilões a se afastarem ou até mesmo ajudar a salvar vidas, ou obrigar o comportamento calmo e ordenado de uma multidão em pânico. Parte do feitiço de Malador transmitiu a Pierre a antiga língua Ur que antecede todas as outras línguas, permitindo que ele se faça entender por qualquer um que possa ouvi-lo (embora ele não possa necessariamente entendê-los). Seu controle mental também permite que ele sutilmente convença os outros próximos a “pegar leve com ele”, melhorando suas defesas contra qualquer oponente com uma mente consciente, mas não autômatos, mortos-vivos e outras ameaças irracionais.

#### JOGANDO COM AVOCAT

Avocat era um advogado apaixonado e estudioso do direito, e agora sente que parte de seu propósito foi arrancado por circunstâncias cruéis. Ele tenta não ser amargo, mas teme que seu poder o corrompa, e por isso prefere confiar em sua inteligência e habilidades quando pode. Suas vantagens de Assistência, Orientação, Liderança e Trabalho em Equipe o ajudam a ajudar aliados em combate, enquanto suas vantagens de Fascinar, Zombar e Redirecionar permitem que ele distraia ou engane os inimigos sem depender de seus poderes amaldiçoados.

O controle mental de Avocat não é apenas um domínio brutal. Ele muitas vezes o aplica à resolução de problemas, como ordenar aos guardas que esqueçam que ele passou ou ordenar a um suspeito que lhe diga a verdade. Embora não seja o maior ativo de campo dos ÚNICOS, ele é engenhoso e ágil, e pode usar sua bengala com pelo menos habilidade suficiente para assustar um assaltante.

 **NOME REAL:** | Pierre LeMaitre
 **OCUPAÇÃO:** | Consultor Jurídico

**Marcado por Malador**: O ritual que Malador usou para criar originalmente os poderes de Pierre o marcou como um ser mágico poderoso não apenas para Malador, mas para todos os espíritos e magos.
 **Traje Reforçado de Imperiun** • Permanente • Removível • Pessoal • 6 pontos
 **Você Não Quer Me Machucar** • Sustentado • Pessoal • 6 pontos
 **Vontade Manifesta** • Arranjo (36 pontos) • 39 pontos
 * **Acredite Em Mim, Não Nos Seus Olhos**: Ilusão 6 (Afeta Todos os Sentidos); Seletivo
* **Controle de Multidão**: Aflição Cumulativa em Área Explosão 12; Resistido e Superado por Vontade; Em Transe, Compelido, Controlado; Dependente de Sentidos (audição)
* **Isso Deve Doer**: Dano de Percepção 12; Resistência Alternativa (Vontade); Dependente de Sentidos (audição)
* **Ouça Com Atenção**: Aflição Cumulativa de Alcance Percepção 12; Resistido e Superado por Vontade; Em Transe, Compelido, Controlado; Dependente de Sentidos (audição)