Jorge Marcos

* Cara
* Cuerpo

**Jorge Luis Marcos** es un personaje de Syphon Filter. Él fue un miembro del Black Baton, actuando como el artificiero de Erich Rhoemer como un plan de reserva al ataque de Washington D.C. Él trabajó directamente para Anton Girdeux, durante la Operación Parque.

Marcos fue inicialmente desconocido hasta que Gabriel Logan llegó al centro de comunicaciones, donde fue capaz de averiguar la identidad del artificiero. Él aparentemente provocaba el "efecto fantasma" en la frecuencia de radio, haciendo difícil para la Agencia identificar la ubicación de Anton Girdeux.

De acuerdo a algunas fuentes, se decía que Erich Rhoemer iba a matar él mismo a Jorge. No está claro las razones pero al parecer, Jorge era "desagradable" en cierto sentido a los ojos de Rhoemer.

## Apariencia

Jorge fue un joven español aparentaba estar en sus finales de los años 20 o principios de los 30, con el pelo castaño, ondulado, y ojos marrones oscuros. Él llevaba un suéter marrón sobre una camisa negra y guantes negros, destacado con pantalones negros y botas de combate. Alrededor de su cintura tenía un cinturón de plata, probablemente para la munición, y un accesorio similar sobre su pierna derecha en lo alto de su muslo.

## Syphon Filter

Jorge fue mencionado por primera vez a Gabe cuando estableció contacto con el equipo de comunicaciones en la cima de una artística estructura particular ubicada en el Parque Washington. Al hacer esto, Marcos perdió el contacto con Girdeux y sus refuerzos, dejándole con muy pocos subordinados y básicamente solo. Se reveló a Gabe que él era el artificiero y se convirtió en uno de sus objetivos activos. No fue hasta que Gabe llegó al laberinto de setos y se ocupó de algunos subordinados, cuando Jorge se reveló con las tácticas de disparar-correr. Dicho esto, él se retiró mientras disparaba su .45 hasta encontrar una cobertura profunda dentro del laberinto. Fue su esperanza que, basado en sus acciones cobardes, sus otros subordinados enfrentarían a Gabe pero fue esta subestimación lo que lo llevó a su muerte.

## Muerte

Gabriel localizó a Marcos, quien al notar a Gabe disparó a distancia frenéticamente, pero con sorprendente precisión. Gabe regresó el ataque disparándole hacia el cráneo, matando al artificiero y completando su objetivo. A su muerte se reveló que él debió invadir toda la frecuencia, pudiendo determinar la ubicación Girdeux, que se encontraba dentro del Monumento a la Libertad

## Syphon Filter 2 y Syphon Filter 3

Junto con varios personajes del primer juego Syphon Filter, Marcos fue incluido como un personaje jugable en el modo multijugador de la segunda y tercera entrega. En el Syphon Filter 2, para llegar a ser jugable el jugador debe completar el Restos del C-130 en menos de tres minutos. Esto también desbloquea a Anton Girdeux, Jonathan Phagan, Erich Rhoemer, Científico malvado, y Vladislav Gabrek. En el Syphon Filter 3 no hay necesidad de desbloquearlo.

## Equipamiento

*Chaleco antibalas*

Jorge vino equipado con una edición estándar del chaleco antibalas como los miembros más distinguibles del grupo de Rhoemer. Al igual que cualquier otro chaleco, podía ser atravesado después de prolongados disparos y eventualmente herir a Jorge.

.45

El arma fue introducido por primera vez a principios de esta misión, pero en realidad no se diferenciaba del arma estándar establecido para el resto de los terroristas. Él disparaba con urgencia, a comparación de sus compañeros terroristas, huyendo en vez de obligarse a sí mismo a combatir y tenía una precisión superior a la media usando el arma en contra de Gabe.

## Frases durante la batalla

* "*Soy Marcos, enviad refuerzos.*"
* "*¡Girdeux! ¿Puedes oírme?*"
* "*Muévete*"
* "*Casi...*"
* "*¡Chispas!*

## Galería

 Galería

 Patrullando soloEn el multijugadorEn Syphon Filter 2

## Curiosidades

* Marcos fue de alguna forma un personaje sorpresa. Él no fue mencionado durante el informe inicial de Edward Benton, a diferencia de Rhoemer, Aramov, Girdeux e incluso Kravitch.
* Él apareció en el multijugador de Syphon Filter 2 y Syphon Filter 3, pero su aspecto difirió ligeramente del primer juego, con su cara siendo más redonda.