Aggressor Sentinels

Z-1500 Automated Systems Drones (Z-1500 ASD), bardziej znane jako Aggressor Sentinels, to automaty Forerunnerów zaprogramowane do działania jako drony bezpieczeństwa i konserwacji, tłumienia małych epidemii Flood i ochrony instalacji Forerunnerów. Jako podstawowy typ dość obszernej klasy Sentineli, Agresorzy są ogólnie określani po prostu jako Sentinele.

## Opis

### Szczegóły konstrukcji

Aggressor Sentinels posiadają dwa ramieniowe wyrostki, z dwoma drobnymi manipulatorami na końcu każdego ramienia. Ich centralna głowa spoczywa nad zakrzywionym podwoziem, w którym zazwyczaj znajduje się ofensywna wiązka lasera. Ich potężna broń wiązkowa i obronne tarcze energetyczne sprawiają, że są bardzo skuteczne w walce z intruzami lub obcymi obiektami stanowiącymi zagrożenie. Aggressor Sentinels są również wyposażone w niewielki emiter rekonstrukcyjny, który wykorzystuje lasery do naprawy uszkodzonych konstrukcji Forerunnerów we współpracy z Konstruktorami oraz do samonaprawy, gdyby Aggressory zostały uszkodzone w walce. Aggressory są napędzane zarówno przez jednostkę antygrawitacyjną znajdującą się w podwoziu, jak i małą, egzotyczną formę napędu impulsowego, która umożliwia im poruszanie się z dużymi prędkościami. Są również w stanie podłączyć się do sieci teleportacyjnej swojej instalacji.

Istnieją co najmniej dwa główne warianty Aggressor Sentinel. Standardowy model jest koloru szarego lub srebrnego, natomiast wyspecjalizowany Aggressor Sentinel Eliminator jest koloru złotego. Różnice pomiędzy tymi dwoma wariantami polegają wyłącznie na ich systemach ofensywnych i defensywnych, przy czym Eliminator posiada lepsze uzbrojenie i systemy osłon.

Agresory powstają w specjalistycznych zakładach produkcyjnych znajdujących się na każdej instalacji Halo oraz na innych kluczowych instalacjach Forerunnerów. Zakłady te mogą składać się z dużych platform powietrznych lub podziemnych fabryk, w których Agresory rodzą się w kadziach z nanomaszynami i są programowane do służby. Każda instalacja Forerunnerów ma swój własny projekt Agresora Sentinela, ale wszystkie mają tę samą podstawową strukturę i przeznaczenie.

### Operacje

Aggressor Sentinels zostały rozmieszczone w ogromnych ilościach podczas wojny Forerunnerów z Flood. W przeciwieństwie biologicznych żołnierzy, którzy mogli zostać przekształceni w biomasę Potopu, mechaniczna natura Sentineli Agresora pozwoliła Forerunnerom walczyć z Flood bez zwiększania jego liczebności. Szacuje się, że w niezliczonych instalacjach Forerunnerów, gdzie są wykorzystywani jako uniwersalni pracownicy i strażnicy, działają ich miliardy. Po zbudowaniu Halo Array zostali zainstalowani na pierścieniach Halo jako pierwsza linia obrony przed epidemią Potopu i innymi zagrożeniami zewnętrznymi. Kontrolowane przez własne podstawowe funkcje ancilli, jak również monitor instalacji, Agresory patrolują niestrudzenie rozległy teren i tunele sieciowe instalacji i atakują tak, jak wymaga tego ich protokół.

Kiedy nie są w walce, Agresorzy służą jako podstawowe drony naprawcze, konserwacyjne i zabezpieczające instalacje Forerunnera i obiekty, w których przechowywane są próbki Flood, współpracując z Konstruktorami i Egzekutorami, aby zapewnić, że obiekt pozostaje w stanie sprawności

Statek Anodyne Spirit był wyposażony we własny kontyngent Aggressor Sentinels. San'Shyuum zdołali przystosować te maszyny do pełnienia roli wsparcia bojowego, używając ich w bitwach podczas Wojny Początków przed powstaniem Przymierza. Wojna niemal całkowicie uszczupliła kontyngent Sentineli, a te nieliczne, które pozostały w High Charity, zostały uznane za relikwie, które należy zachować i nie były już używane w walce.

### Gotowość bojowa

Aggressor Sentinels to pierwsze zautomatyzowane systemy obronne, które pomagają w danej sytuacji i generują odpowiedni protokół reagowania, rozmieszczając się w interesującym nas obszarze za pomocą wyrzutni ściennych. Chociaż Agresorzy są wystarczająco silni, by poradzić sobie z walkami na małą skalę, stanowią raczej uzupełnienie niż niezawodny system bojowy. Systemy uzbrojenia Agresorów są ograniczone i nie tak potężne jak niektóre z innych broni Forerunnerów używanych przeciwko Potopowi. Z powodu ograniczonej ancilli, są one w stanie indywidualnie radzić sobie tylko w sytuacjach na podstawową skalę, co czyni je podatnymi na strategiczne ataki Potopu. Ich ograniczona inteligencja oznacza, że często nie są w stanie wykonać manewrów unikowych w obliczu nadchodzącego ataku i zazwyczaj zostają zniszczone. W przytłaczającej liczbie Agresorzy są zdolni do imponującej koordynacji i są bardziej niż zdolni do radzenia sobie z sytuacją przez pewien czas, dopóki nie będzie można zastosować bardziej trwały środek.

Tarcza energetyczna Agresora jest ich podstawowym mechanizmem obronnym. Po jej zniszczeniu jest ona podatna na ostrzał z broni strzeleckiej. Gdy zostanie uszkodzony w sposób uniemożliwiający naprawę, eksploduje gwałtownie i uwalnia potężny impuls elektromagnetyczny - taktyczna ostateczność, która wyłącza całą pobliską elektronikę. Jeśli wszyscy pozostali członkowie roju Agresorów zostali zniszczeni, ostatnie pozostałe Agresory, się przeciążyć swój rdzeń podczas próby taranowania pobliskich wojowników.

## Ciekawostki

* Chris Hughes stworzył oryginalny concept art Aggressor Sentinel.
* Aggressor Sentinels mają zarówno podobny wygląd, jak i funkcje do dronów obronnych P'fhor z serii Marathon. Ponadto mają te same słabości wobec ognia ze strzelby i pistoletu plazmowego/fusion.
* Samotnego Agresora Sentinela, który strzela sporadycznie pociskami Needler, można znaleźć na poziomie kampanii Halo 2, Quarantine Zone. Agresor upuszcza Needlera, gdy zostanie zniszczony. Jest to wynik eksperymentów deweloperów z nadaniem Sentinelom różnych broni.
* Na niektórych poziomach w Halo 3, możliwe jest "surfowanie" na Aggressor Sentinels, poprzez stanięcie w najdalszym możliwym punkcie od przodu Aggressora. Najłatwiej jest to zrobić na The Ark, w miejscu, gdzie trzeba otworzyć most świetlny dla Scorpionów i Warthogów. Agresor w końcu zawiśnie nad krawędzią, utrzymując gracza w górze przez około połowę czasu. Pozostanie na szczycie Agresora pozwala graczowi dotrzeć do niedostępnych miejsc.

## Występowanie

* *Halo: The Flood*
* *Halo 2*
* *Halo: Ghosts of Onyx*
* *Iris*
	+ *Halo 3: The Cradle of Life*
* *Halo 3*
* *Halo Wars*
* *Halo Legends*
	+ *Origins*
* *Halo: Blood Line*
* *Halo: Cryptum*
* *Halo: Combat Evolved Anniversary*
	+ *Terminale*
* *Halo: Primordium*
* *Halo 4*
	+ *Spartan Ops*
* *Halo: Spartan Assault*
* *Halo: Escalation*
* *Halo: Broken Circle*
* *Halo 2: Anniversary*
* *Halo: Hunters in the Dark*
* *Halo: Last Light*
* *Halo Mythos*
* *Halo: Fractures*
	+ *Promises to Keep*
* *Halo Wars 2*
* *Halo: Outpost Discovery*
* *Halo: Divine Wind*
* *Halo Infinite*
* *Halo: The Rubicon Protocol*