Cass

### Znany jako

Wojowniczka Boga Sprawiedliwości (wśród ludu)Pojebana alkoholiczka (przez karczmarzy)

## Status

### Status

Żywa

**Cass -** paladynka, którą Zaraza spotkała w Sakinbach w dniu, w którym poznali też Godfryda, Carriera i Ormilię. Napiła się z grupą, a następnie pomogła im w pozbyciu się pary sowodźwiedzi za miastem, popisując się swoimi niesamowitymi zdolnościami bojowymi.

## Wygląd

Cass jest młodą kobietą o długich, czarnych włosach i błękitnych oczach. Jej delikatne rysy twarzy mocno kontrastują zarówno z imponującą posturą, jak i ze zdobiącą samą twarz blizną.

Odziana jest najczęściej w pełną płatową zbroję, której prawie nigdy nie zdejmuje, niezależnie czy robi zakupy, czy pije w karczmie.

## Osobowość

Cass jest niecierpliwą osobą, dla której czyny znaczą więcej niż słowa. Szlacheckie wychowanie nie przyniosło zbytnio efektów, przez co ciężko uwierzyć w to, że pochodzi z bogatego rodu.

Cass uwielbia pić w dobrym towarzystwie, za które uznaje każdego kto zechce się z nią napić. W związku z tym wyrobiła sobie renomę u każdego karczmarza którego lokal zdarzyło jej się odwiedzić.

W walce również wykazuje się narwaniem, ale braki w planowaniu nadrabia wysokimi umiejętnościami i siłą.

## Historia

Cass urodziła się w Yuen w rodzinie szlacheckiej. Jako córka zamożnych właścicieli ziemskich była przyuczana języków i zarządzania od najmłodszych lat. Nie miała jednak do tego talentu, a o wiele bardziej lubiła wykradać się by ćwiczyć walkę mieczem. Z wiekiem kierunek jej eskapad zmienił się, kierując ją do lokalnych tawern i karczm, gdzie trwoniła majątek rodzinny na trunki.

Pewnego dnia w stanie błogiego upojenia i ferworze dyskusji przyrzekła na imię boga sprawiedliwości, że wypleni okrucieństwo z tego świata. Bóg ten znany z brania wszystkiego dosłownie objawił jej się we śnie tej nocy i obiecał jej część jego mocy za wywiązanie się z obietnicy, jednakże kosztem jej złamania miała być śmierć.

Tego dnia Cass z braku wyboru wyruszyła w podróż przywdziewając ciężką zbroję, podróżując po Sores w poszukiwaniu niesprawiedliwości i tanich trunków.

## Umiejętności

### Nadludzka Siła

Cass posiada niesamowite pokłady siły, porównywalne chociażby z Carrierem i Trokarem, co udowodniła dzierżąc ciężki, dwuręczny miecz z zaskakującą łatwością i gracją.

### Śluby

Złożenie ślubów sprawiedliwości gwarantuje Cass zestaw fascynujących zdolności natury mistycznej.

**Boski Zmysł -** Cass jest w stanie wyczuć w swoim otoczeniu istoty natury piekielnej i niebiańskiej.

**Święty Dotyk -** dotknięciem dłoni, Cass jest w stanie wyleczyć do pewnego stopnia swoich towarzyszy. Potrafi też kosztem własnego zdrowia wyleczyć choroby i neutralizować trucizny.

**Mistrzyni broni dwuręcznej -** walcząc bronią trzymaną dwiema rękami Cass jest w stanie szybko zareagować w przypadku spudłowania i poprawić kierunek swojego ataku.

**Magia -** potęga paktu umożliwia Cass przygotowanie każdego dnia zestawu zaklęć, które jest w stanie wykorzystać w trakcie tego dnia.

**Boskie Porażenie -** Cass jest w stanie zamiast zaklęcia wykorzystać ofiarowaną moc by sprowadzić na swoją ofiarę magiczną energię o wyglądzie błyskawicy. Energia ta może trafić tylko istotę, którą Cass dopiero co raniła.

**Boskie Zdrowie -** Cass jest odporna na choroby.

## Relacje

Godfryd - pomimo ograniczonych interakcji, Cass miała pozytywną opinię o Godfrydzie. Była wdzięczna za podzielenie się alkoholem.

Carrier - Cass uznała Carriera za interesującą maszynę, ale nie na tyle by odkupić go od podejrzanego handlarza.

Trokar - krasnolud zapadł Cass w pamięci głównie przez niechęć do alkoholu, co paladynka uznała za dziwne.

Lughar - sam pół-ork nie zapadł kobiecie w pamięci, ale do dzisiaj pamięta jego tragiczny żart o kucharzu.

## Popełnione Zbrodnie

* Publiczne spożycie alkoholu
* Kłusownictwo

## Ciekawostki

* Cass miała zawitać na dłużej, jednakże z braku czasu jej graczki zniknęła, a wkrótce jej miejsce zastąpił Fikołek
* Poprzednia wersja tej postaci zakładała chęć obalenia Cesarza, jednakże w związku z łączeniem drużyn i aktywnym zleceniem od tego władcy, pomysł ten musiał być zmieniony.