recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Амелия Боунс

Чистокровная волшебница, младшая сестра Эдгара Боунса.

Амелия, в отличие от брата, при распределении попала на Хаффлпафф. Стоит сказать, что данный факультет идеально подходил девушке. Эмпатичная, общительная и дружелюбная, она особенно западала в душу младшекурсникам и имела трудности в общении с более "аристократичными" представителями Школы.

Иногда подвергалась насмешкам или даже издевательствам за свою порой излишнюю участливость и любопытство. Была очень доброй и светлой. В отличие от брата, почти открыто придерживалась "светлой стороны".

Но не все так легко и радужно. На старших курсах Амелия влюбилась в Барти Крауча. Сначала просто слухи, затем свидания, выражение своих чувств на публике. Милая хаффлпаффка, казалось бы, растопила сердце надменного слизеринца, но счастье длилось не так и долго. Причины расставания неизвестны доподлинно, но нельзя не упомянуть о слухах, которые обличали слизеринца в изменах девушке. Возможно, Амелия поняла, что из себя представляет юный Пожиратель Смерти, и осознала, что не хочет быть рядом с таким человеком, ведь сама придерживается совершенно иной идеологии. Девушка попыталась уйти от Барти, но тот осыпал ее угрозами, преследовал и даже предпринимал попытки нападать. Новый возлюбленный, Леонард Скабиор, не смог помешать страстному поклоннику Амелии. Кончилась история печально: проклятие, Мунго, брат в отчаянии. Амелия ошиблась с выбором партнера, но справедлива ли такая жестокая плата? Очевидно, Эдгар Боунс считал, что несправедлива вовсе. Поэтому, если верить слухам, сестра была отмщена, а брат пустился в бега.

В настоящее время местоположение Эдгара Боунса неизвестно. Амелия же до сих пор пребывает в Мунго.
Коллошу

## Движение палочки

***Коллошу** -* чары, которые приклеивают обувь противника к полу. Обувь приклеивается с помощью магии, буквально прилепляя подошву к поверхности пола. Магическая невидимая субстанция является тягучей, поэтому не получится просто пойти дальше: человек скорее упадет.

Защититься от действия чар можно при помощи щитовых чар. В случае, если заклинание будет пропущено, избавиться от неприятного положения можно при помощи универсальных контрчар.
Alea Jacta Est RP Вики

𝕸ы могли бы рассказать о том, что его имя Том Реддл и он зовёт себя лордом Волдемортом, о том, что вся Магическая Британия пропитана мраком и холодом, а её население дрожит от пронзающего до костей страха или выжигающего дотла предвкушения. Мы могли бы рассказать о том, что Хогвартс привечает своих студентов даже летом, укрывая каждого массивными стенами, за которыми всё ещё кипит настоящая жизнь. Но к чему все эти разглагольствования, если ты и так всё знаешь не хуже нас? Пустое.

     𝕹устое, потому что они просто хотят жить. Потому что те самые стены, что призваны оградить от внешней опасности, не становятся для них тюрьмой, а в их венах кипит молодая кровь и жажда Жизни. Той, что с большой буквы. Той, что сносит голову и заставляет затаить дыхание без всякой войны и политики.

                                             **Итак...**

**𝕯обро пожаловать на 𝕬𝖑𝖊𝖆 𝕵𝖆𝖈𝖙𝖆 𝕰𝖘𝖙 wiki**

Данная вики создана для предоставления максимально полной информации о мире ролевой игры Alea Jacta Est. Вики регулярно пополняется новыми статьями и правками, позволяя познакомиться с Миром максимально подробно.

```
         ✦𝐇азвание: 𝐀𝐥𝐞𝐚 𝐣𝐚𝐜𝐭𝐚 𝐞𝐬𝐭
         ✦𝐏ейтинг: 𝐍𝐂-𝟏𝟕
         ✦𝐁озраст игроков: 𝟏𝟖+, больше – лучше
         ✦𝐓аймлайн: 𝟏𝟗𝟕𝟏+
         ✦𝐓ип постов: полуролевые/литературные, свободный размер
         ✦𝐇аправления: джен, гет, слэш, фемслэш

```

Alea Jacta Est RP
Игровые персонажиПерсонажи
Орден ФениксаПожиратели Смерти"Серебряные Маски"
ЗаклинанияЗельяДисциплиныВолшебные палочки
Министерство МагииХроники

*Любое полное или частичное копирование материала будет считаться плагиатом и нарушением прав.*

Вероятно, это будет полезно:

* Все статьи вики
* Категории
* Свежие правки
* Изображения на вики
Мазь для метел

### Ингредиенты

белладонна – 23 драхмы, аконит – 20 драхм, овечий жир – 14 унций, экстракт водорослей – пять унций\*

### Доступность

легкодоступное\*

Мазь для мётел — это мазь, предназначенная для ухода за магическими мётлами, на которых летают волшебники. Не изучается на уроках Зельеварения, являясь товарной смесью и продаваясь в магазине «Всё для квиддича». Мазь отличается желтоватым цветом и высокой степенью вязкости. В состав данной мази входят белладонна – 23 драхмы, аконит – 20 драхм, овечий жир – 14 унций, экстракт водорослей – пять унций\*. Применяется дозировкой в несколько драхм на метлу.

Рецепт\*

* влить в котел пять унций экстракта водорослей, варить при температуре 145 градусов по Фаренгейту 30 минут
* растолочь в ступке 23 драхмы белладонны, добавить в котел
* помешать по часовой стрелке восемь раз
* растолочь в ступке 20 драхм аконита, добавить в котел
* помешать по часовой стрелке 13 раз
* растопить 14 унций овечьего жира до состояния размягченной массы, добавить в котел
* накрыть крышкой и варить 40 минут
* снять с огня и взмахнуть палочкой над котлом для завершения приготовления зелья
Заклинание сито из котла

***Крибрум\*** -* заклинание, создающее дырки в котле, превращая тот в подобие сита. Дырки в поверхности образуются в хаотичном порядке, за три секунды покрывая собой 2/3 площади котла. Если внутри него находилась какая-либо жидкость, то, соответственно, она начнёт выливаться сквозь образовавшиеся прорехи.

После воздействия чар прежнее состояние котла вернуть невозможно, он останется непригодным для использования.

Для каста заклинания нужно направить палочку на котел, нарисовать в воздухе окружность и произнести формулу.
Сигнус Блэк (сезон 1)

Сигнус Блэк III - младший сын Поллукса Блэка и Ирмы Крэбб и брат Вальбурги и Альфарда. Истинный Блэк не только по крови, но также и внешне: темные волосы, не менее темные глаза и весьма непростой характер уже с детства давали окружающим понять, с кем именно они имеют дело. Вспыльчивый, не особо скромничающий в выражении мыслей и эмоций (особенно в отношении нечистокровных) юноша тем не менее был весьма послушен и глубоко чтил традиции как семейные, так и общие для всех аристократов. Правда, не обходилось без ребяческих шалостей. Как и полагается наследнику древнейшего рода, начал своё обучение в раннем детстве, не дожидаясь письма из Хогвартса. В 11 лет ожидаемо оказался на Слизерине, чем был весьма горд, и продолжил реализовывать свои пускай и не всегда порядочные планы. В любом случае, старался, чтобы подобные шалости не отражались на семье, действуя с привычным для себя размахом, но под прикрытием в лице старшего брата и сестры. Ближе к старшим курсам стал гораздо серьёзнее, но в юноше всё ещё можно было узнать того самого Сигнуса Блэка.

Окончив школу Чародейства и Волшебства, с лёгкостью пополнил ряды Министерских служащих. Но, разумеется, также стал задумываться и о женитьбе - благо, что желающих стать женой наследника небезызвестного рода было достаточно. Выбор Сигнуса пал на прекрасную Друэллу Розье, которая виделась ему наиболее выгодной партией, и уже через пару лет они оба предстали в обществе в качестве законных супругов.

До последнего не терял надежду на рождение в семье наследника, однако Мордред распорядился иначе. Первые дни после рождения младшей из дочерей был печален, но, увидев, каково приходится супруге, поддержал ту и помог справиться с волной осуждения. В конце концов, дочери - это тоже хорошо, поэтому всех троих девочек он полюбил так же, как полюбил бы своего сына. Никогда и ни в чём их не ограничивал, если это, конечно, не касалось вопросов воспитания и традиций, с детства внушал идеи превосходства чистокровных над остальными магами и позволял детям проживать детство так беззаботно, как им того хотелось. Тем не менее как отец Сигнус достаточно строг, не избегал возможности преподать девочкам урок, если те вели себя неподобающе, но никогда к ним не применял грубую силу. Всё для того, чтобы из дочерей выросли достойнейшие девушки, за которыми бы стояли толпы ухажеров.

Еще когда девочки учились в Хогвартсе, Сигнусу поступали разные предложения о помолвке, однако никому из предложивших кандидатуру сыновей в качестве возможных супругов девочек своего согласия не давал. Возможно, наследник дома Блэк ждал более выгодной кандидатуры, а, возможно, просто хотел предоставить дочерям право выбора. Когда к Сигнусу пришли вести о помолвке дочерей, был весьма доволен тем, что именно Майкл Дэвис и Люциус Малфой оказались достойны стать супругами Беллатрикс и Нарциссы.
Зелье тыквы

### Ингредиенты

мотылек Флаттерби – одна шт., прыгающая луковица – одна шт., наперстянка – одна шт.

### Доступность

легкодоступное\*

Зелье тыквы (Pompion Potion) - зелье, которое временно создает тыкву вокруг головы выпившего зелье.\* Этому учат на первом курсе уроков Зельеварения. Правильно приготовленное зелье будет иметь вязкость ближе к низкой, оранжевый цвет и пряный острый вкус с горчинкой.\* Зелье простое в изготовлении, его легко достать. В состав зелья входит три ингредиента: мотылек Флаттерби – одна шт., прыгающая луковица – одна шт., наперстянка – одна шт. Верной дозировкой на часовое воздействие станут 12 унций. После выпивания зелья вокруг головы пьющего тыква будет образована сразу же. Передозировка составит 22 унции и приведет к тошноте и головокружению.\*

Рецепт

* измельчите одного мотылька Флаттерби в кашицу и добавьте его в котел
* помешивайте смесь по часовой стрелке, пока она не позеленеет, температура огня при этом должна быть 175 градусов по Фаренгейту\*
* разотрите одну прыгающую луковицу в ступке и добавьте в котел
* перемешивайте смесь против часовой стрелки, пока она не покраснеет
* нарежьте одну наперстянку и добавьте ее в котел
* перемешивайте по часовой стрелке до тех пор, пока оно не станет оранжевым
Абраксас Арманд Малфой

Родился в семье Малфоев, принадлежащих к кругу Священных 28, у матери Ирмы Луизы Аббот и отца Оскара Арманда Малфоя. Учился в Школе Чародейства и Волшебства Хогвартс, с детства отличаясь железным характером, властолюбием и умением добиваться поставленных целей. Будучи ответственным и обладая незаурядным умом, он без труда сыскал себе репутацию уважаемого человека и завел полезные связи. По окончании Школы для Абраксаса были открыты все пути: полученный сертификат с отличными оценками, значок старосты факультета и весомый багаж полученных знаний явились хорошим подспорьем на пути к Министерскому чину: Абраксас поступил на стажировку в Министерство Магии, дальнейшую карьеру строя в Отделе Тайн.

Статный мужчина всегда имел безупречные манеры, в обществе был на хорошем счету, потому элитарные круги быстро стали для него привычной и комфортной средой обитания, выдавая в нем человека, который любит и умеет вести активную социальную жизнь. Личная же жизнь, напротив, была окутана множеством тайн и загадок, пока однажды он не признался в вечной любви и верности будущей миссис Жизель Кларис Малфой, миловидной француженке, аристократке из дома Журден.

Вскоре дальнейшая жизнь мужчины была отмечена рождением Наследника Рода, юным Люциусом Малфоем, с которым отец семейства всегда сохранял уважительные отношения. Будучи скупым на эмоции, он не скупился дать своему ребенку все то, без чего не мыслится жизнь в аристократическом обществе, выражая свою любовь в именно такой манере. Часто пропадая за закрытыми дверями своего кабинета с представителями французских, итальянских и норвежских кровей и – часто – в разъездах, Абраксас вызывал множество различных слухов насчет того, что его деятельность простирается далеко за границы работы в Министерстве, но такие предположения прямых доказательств никогда не получали, оставаясь лишь домыслами.
Анти-алохомора

## Движение палочки

***Серо Клостиум\**** - это заклинание, которое используется для предотвращения отпирания двери при помощи чар Алохомора. Когда чары применяются на замочной скважине, они блокируют возможность отпереть замок. Однако чары Серо Клостиум не препятствуют применению любых иных отпирающих заклинаний.

Снять действие чар может только тот маг, который и наложил их, с помощью специальных контрчар. Прежде чем использовать чары, необходимо закрыть дверь, в противном случае эффект заклинания не появится.
Дыбоволосное зелье

### Ингредиенты

крысиные хвосты – 7,8 унций, иглы дикобраза – полторы унции, жала веретенницы – полторы унции, вода – 14 унций\*

### Доступность

легкодоступное

Дыбоволосное зелье (Hair-Raising Potion) - зелье, которое заставляет волосы выпившего встать дыбом. Данное зелье легко в изготовлении, потому оно изучается на втором году обучения на уроках Зельеварения. Правильно приготовленное зелье обязательно имеет в своем составе крысиные хвосты, иглы дикобраза, жала веретенницы, воду; оно должно получится зеленого цвета и средней степени вязкости. Дыбоволосное зелье отличается неприятным, слегка острым вкусом.\* Ингредиенты, требуемые для зелья, следующие: крысиные хвосты – 7,8 унций, иглы дикобраза – полторы унции, жала веретенницы – полторы унции, вода – 14 унций.\* Дыбоволосное зелье начинает действовать в течение двух-трех минут, эффект же от трех принятых внутрь унций сохраняется на полчаса. Передозировка, которая составит более 11 унций зелья, возымеет отравляющий эффект, что будет сопровождаться тошнотой.\*

Рецепт

* потушите 7,8 унций крысиных хвостов в котле при температуре не выше 135 градусов по Фаренгейту\*
* добавьте 14 унций воды, доведите до кипения
* перемешайте три раза по часовой стрелке
* добавьте полторы унции игл дикобраза
* взмахните палочкой
* добавьте полторы унции жал веретенницы
* дайте настояться 10 минут
* перемешайте пять раз против часовой стрелки, пока зелье не станет зеленым
* взмахните палочкой над котлом
Веселящие чары

## Движение палочки

***Веселящие чары*** - заклинание, способное в зависимости от разновидности развеселить человека или довести его собственным смехом до колик.

Заклинание существует в трех вариациях: Гаудете, Гаудете Дуо, Гаудете Триа.

В простой вариации возможно защититься при помощи Протего, от Гаудете Дуо поможет защититься Протего Дуо. Если заклинание попало в цель и начало производить свой эффект, избавиться от него можно при помощи универсального контрзаклинания. В случае поражения Гаудете Триа самостоятельно снять эффект не получится, необходимо обращаться в Больничное Крыло.

Изучается на третьем курсе дисциплины Чары.

 **Длительность** | 5 минут
 **Дальность** | 3-4 ярда
 **Сложность** | Простое
Алохомора

***Алохомора*** - чары, при помощи которых возможно отпереть дверь. Воздействие чар приходится на сам замок, который удерживает дверь запертой.

Как правило при помощи данного заклинания не получится открыть двери, запертые при помощи магии. Однако заклинание Алохомора вполне справляется с дверью, запертой при помощи чар Коллопортус. Если же на дверь были применены чары Анти-алохомора, заклинание становится попросту бессильным.

Существует и иная разновидность чар Алохомора - Алохомора Дуо.

Заклинание Алохомора изучается на втором курсе изучения Чар, Алохомора Дуо - на четвертом.

 **Дальность действия** | 3 ярда
 **Сложность** | Простое
 **Движение палочкой** |     | Аналогично Алохоморе, но но объем вкладываемой силы больше в два раза.
Силенцио

## Движение палочки

**Силенцио** — чары, заставляющие живое существо замолчать. Для сотворения надо сделать выпад палочкой, указав на цель, и произнести «Силенцио». Данными чарами можно воздействовать как на животных, так и на людей.

Заклинание будет действовать до тех пор, пока человек, что подвергся чарам, не употребит болтливое зелье. При попытке применить чары Фините эффекта не последует.

От заклинания можно защититься щитовыми чарами Протего.
Редактум Скулус

***Редактум Скулус** -* это заклинание, которое уменьшает голову человека, на которого направлено заклинание. Чары могут также послужить контрзаклинанием к заклинанию Энгоргио Скулус.

При помощи чар можно уменьшить голову человека, который подвергается из воздействию, до двух раз. При этом сужается не только череп, но и сами органы: глаза, уши, рот и т.д.

От чар можно защититься с помощью щитовых чар Протего. Если же заклинание уже достигло цели и эффект проявился, для отмены действия необходимо применение специального контрзаклинания.

Для каста заклинания необходимо направить палочку на голову человека и произнести формулу.
Серпенсортия

## Движение палочки

**Серпенсортия** - заклинание, с помощью которого появляется змея из кончика палочки. По всем факторам такая змея сходна с обычной, настоящей: поведением, внешним видом, способностью кусаться. Ядовитость змеи зависит от того, вложил ли кастующий эту способность во время колдовства. Такой посыл производится невербально в момент каста.

Протего не позволит защититься от данного заклинания, ибо змея - физический объект, нужно будет защищаться, как и от любого физического существа. Избавиться от змеи можно при помощи специального контрзаклинания.
Доксицид

### Эффект

обезвреживает докси путем парализации на время, достаточное для удаления их из помещения без вреда от их укусов

### Ингредиенты

бундимунская слизь – одна унция, ракушки – пять шт., печень дракона – 0.2 фунта, эссенция болиголова – шесть драхм, настойка лапчатки – 3.5 унции, коровья эссенция – 3.5 унции\*

### Доступность

в свободном доступе

Доксицид (Doxycide) – зелье, которое предназначено для выведения докси. Зелье было изобретено в XVI веке Зигмунтом Баджем, первая попытка закончилась неудачей, поскольку опрысканные доксицидом докси загорелись, но впоследствии зелье было усовершенствовано и приведено к рабочему состоянию. Зелье предназначено для выведения докси парализацией. Чтобы воспользоваться зельем, его следует распылить на вредителей. Поскольку в состав Доксицида входит ядовитый бологилов, то оно изучается только в качестве теории на третьем курсе уроков Зельеварения. При попадании зелья внутрь требуется немедленно промыть желудок, иначе будет иметь место эффект отравления зельем, который наступит от принятия одной унции зелья. При принятии внутрь от семи и выше унций Доксицида будет наблюдаться паралич дыхательной мускулатуры, что может привести к смертельному исходу.\* Время действия зелья составит около 15 минут. Верно приготовленное зелье будет иметь черный цвет и крайне низкую степень вязкости. Для приготовления зелья требуется использовать следующие ингредиенты: бундимунская слизь – одна унция, ракушки – пять шт., печень дракона – 0.2 фунта, эссенция болиголова – шесть драхм, настойка лапчатки – 3.5 унции, коровья эссенция – 3.5 унции\*

Рецепт

* выжмите одну унцию бундимунской слизи, добавьте тину в котел, стоящий на огне при температуре от 135 до 170 градусов по Фаренгейту, и быстро перемешайте девять раз по часовой стрелке\*
* измельчите пять ракушек и отправьте в котел
* перемешайте зелье, а потом подогрейте до температуры 180 градусов по Фаренгейту\*
* добавьте 0.2 фунта нарезанной печени дракона и энергично перемешайте семь раз по часовой стрелке\*
* добавьте шесть драхм эссенции болиголова и снова перемешайте три раза против часовой стрелки\*
* добавьте 3.5 унции коровьей эссенции и 3.5 унции настойки лапчатки
* медленно перемешайте два раз против часовой стрелки, затем нагрейте содержимое котла до температуры 210 градусов по Фаренгейту\*
* взмахните палочкой над котлом для завершения приготовления зелья
Бодроперцовое зелье

### Ингредиенты

перец острый красный - одна шт., сок прыгучих луковиц - 17 унций, шалфей - 11 драхм

### Время воздействия

действует мгновенно, в случаях сильной простуды принять несколько раз

### Доступность

легкодоступное

Бодроперцовое зелье (англ. *Pepperup Potion*) — зелье красного цвета с низкой степенью вязкости, предназначенное для лечения простудных инфекций. Побочным эффектом от его употребления является легкий дымок из ушей. Если простудное заболевание слишком сильное, то Бодроперцовое зелье принимается курсом в течение недели. В Бодроперцовое зелье входят следующие ингредиенты: перец острый красный - одна шт., сок прыгучих луковиц - 17 унций, шалфей - 11 драхм. По вкусу Бодроперцовое зелье острое, травяное.\* Данное зелье изучается на третьем курсе уроков Зельеварения.\* Единовременной дозировкой зелья будет семь унций, при передозировке, что составит более 18 унций зелья, возникнет чувство сильного жжения в горле.\*

Рецепт\*

* добавить 17 унций сока ловких луковиц в котел
* нагревать пять минут при температуре 175 градусов по Фаренгейту
* добавить 5.5 драхм шалфея
* варить четыре минуты при температуре 167 градусов по Фаренгейту
* добавить 5.5 драхм шалфея
* взмахнуть палочкой
* добавить один острый красный перец
Белинда Мун

***Белинда Мун*** - чистокровная волшебница, домохозяйка, родившаяся в Лидсе 19 декабря 1935 года. Поступила в Хогвартс, попав на Хаффлпафф, школу закончила с хорошими оценками. В возрасте 20-ти лет вышла замуж за Александра Муна, а в 21 родилась девочка - Эдвина Мун.

В первую встречу Миссис Мун кажется весьма добродушной колдуньей, любящей своего мужа и дочь. Но эта милая и приветливая женщина является большой любительницей внимания к своей персоне. По этой причине семейная жизнь после рождения дочери давалась нелегко. Видя, как муж целиком и полностью отдавал себя воспитанию дочери и как много времени он проводил с девочкой, Белинда жутко приревновала. Это вылилось в ссоры, претензии, недопонимания. После парочки грандиозных скандалов женщина успокоилась, теша себя мыслью, что выдаст Эдвину замуж, как только она достигнет совершеннолетия.

Как и остальные члены семьи Мун, по слухам являлась представительницей незаконной антиправительственной группировки "Пожиратели Смерти". Однако прямых доказательств, подтверждающих причастность женщины к группировке, не имелось.

22 апреля 1973 года единственная дочь, Эдвина Мун, погибает возле небольшой деревни Литтл-Хэнглтон, где служителями закона были пойманы два других Пожирателя Смерти. Женщина из-за сильного потрясения повредилась рассудком, в результате чего только активней стала проявлять свою лояльность Темному Лорду.

В результате состоявшегося 8 мая 1973 года задержания членов антиправительственной группировки "Пожиратели Смерти" была арестована и отправлена на лечение в больницу Святого Мунго после прохождения экспертизы на предмет вменяемости.
Мобиликорпус

## Движение палочки

***Мобиликорпус** -* заклинание, которое позволяет приподнять человека в воздухе (на 20 дюймов), а так же его перемещать. Поднятый в воздух не может двигаться, заклинание парализует его в том же положении, в котором он был изначально (если что-то было в руках, к примеру, то оно там и останется). При этом абсолютно не нарушается функционирование органов человека: он слышит, способен думать, дышать, но только не контролировать собственное движение.

Чем больше вес человека, на которого обращено действие заклинания, тем сложнее его перемещать и удерживать в воздухе.

Чары действуют до тех пор, пока кастующий продолжает воздействовать на человека. Поэтому никто иной, кроме него, не может снять действие заклинания.

От заклинания можно защититься чарами Протего.
Инкарсифорс

***Инкарсифорс** -* заклинание, превращает люстру в клетку. Прутья клетки вырастают из люстры, за пять секунд достигая пола и заключая объект, что располагается ровно под ней, в клетку. По этой причине будет невозможно отбросить клетку какими-либо чарами.

Для отмены действия чар нужно воспользоваться специальным контрзаклинанием.

Для каста необходимо направить палочку на люстру и произнести формулу.
Морочащая закваска

Морочащая закваска (Морочащая жидкость; *Confusing Concoction*) – зелье, вызывающее в выпившем чувство замешательства, является дурманящим средством. Простое в изготовлении, отличается синим цветом, высокой степенью вязкости и обладает очень соленым вкусом.\* Морочащая закваска также является антидотом от некоторых видов растительных ядов. Правильно приготовленное густое зелье в дозировке четырех унций даст часовой эффект воздействия, который проявится сразу же по выпивании.\* При передозировке зельем (от семи унций и выше) эффект зелья усилится в несколько раз.\* Морочащая закваска изучается на третьем курсе уроков Зельеварения. Для приготовления зелья требуется использовать следующие ингредиенты: перхоть барабашки - три унции, слезы единорога - три чайные ложки.

Peцепт\*

* поставить медный котел на огонь при температуре 142 градуса по Фаренгейту, всыпать одну унцию перхоти барабашки
* помешать пять раз против часовой стрелки и добавить одну чайную ложку слез единорога - зелье примет бледно-голубой оттенок
* всыпать одну унцию перхоти барабашки
* помешать девять раз против часовой стрелки и добавить одну чайную ложку слез единорога - зелье примет насыщенный голубой оттенок
* всыпать одну унцию перхоти барабашки
* помешать 12 раз по часовой стрелке и добавить одну чайную ложку слез единорога - зелье посинеет
* взмахнуть палочкой для завершения приготовления зелья
Елейная смазка Григория

### Ингредиенты

трава нечуй-ветер – восемь драхм, трава колюка – 10 драхм, трава плакун – 11 драхм, яр-крапива – одна унция, кромлевский сок – 28 унций, кровь морского черта – две капли\*

### Доступность

средней доступности

Елейная смазка Григория (Gregory's Unctuous Unction) – зелье, вызывающее чувство товарищества. Если дать выпить зелье человеку, он после принятия начнет думать, что вы его лучший друг. Дозировка в 1.75 унций (одну четверть фиала) даст эффект длительностью до восьми часов, зелье же подействует на выпившего через пять минут после принятия.\* Зелье имеет продвинутый уровень сложности и изучается на шестом курсе уроков по Зельеварению. Елейную смазку Григория можно распознать по зеленому цвету и средней степени вязкости. Елейная смазка Григория имеет ярко выраженный травяной вкус с металлическим послевкусием.\* Следует помнить, что возможный побочный эффект Елейной смазки схож с заклятием Империус. Это значит, что принявший зелье может впасть в своего рода эйфорическое оцепенение. При передозировке зельем, что составит свыше восьми унций, будет аналогичный эффект.\* Создателем Елейной смазки Григория является Григорий Льстивый, датой создания зелья можно определить XII век. Ингредиентный состав зелья следующий: трава нечуй-ветер – восемь драхм, трава колюка – 10 драхм, трава плакун – 11 драхм, яр-крапива – одна унция, кромлевский сок – 28 унций, кровь морского черта – две капли.\*

Рецепт\*

* замочить в 28 унциях кромлевского сока 11 драхм травы плакун на 25 минут
* взмахнуть палочкой, вылить ингредиенты в котел
* держать на огне при температуре 162 градуса по Фаренгейту 20 минут, помешивая каждые пять минут против часовой стрелки
* добавить одну унцию яр-крапивы
* довести до кипения, оставить на 14 секунд при температуре 155 градусов по Фаренгейту
* добавить восемь драхм травы нечуй-ветер
* варить при температуре 177 градусов по Фаренгейту 20 минут, помешивая каждые пять минут против часовой стрелки
* добавить 10 драхм травы колюки
* варить при температуре 181 градус по Фаренгейту 20 минут, помешивая каждые пять минут против часовой стрелки
* добавить две капли крови морского черта, закрыть крышкой и выдержать семь минут
* взмахнуть палочкой
Портаберто

***Портаберто*** - заклинание, которое выламывает из двери замок и оставляет на его месте дыру.

Стоит отметить, что заклинание работает не на всех замках. Чары Портаберто проявляют свой эффект только на тех замках, что вставляются в дверь, а не висят снаружи той или привинчиваются к ней. Заклинание выталкивает такие замки из отверстия, для них предназначенного, и потому позволяет открыть дверь. На первых порах применения заклинания оставшееся отверстие может легко дымиться. При дальнейшей практике такой эффект исчезает.

Применить заклинание можно на двери, расположенной от кастующего на расстоянии не более чем 3 ярда.

Для каста заклинания необходимо направить палочку на замок и произнести формулу.
Жизель Кларис Малфой

Урожденная Жизель Кларис Журден из дома французских аристократов Журден появилась на свет в родовом поместье, расположенном в Оверни, центральном регионе южной части Франции.

Маленькая девочка Жизель воспитывалась любящими родителями, мадам Клэр Журден и мсье Кристианом Журденом, в теплой и дружелюбной атмосфере. Сама же маленькая мадемуазель Журден с детства проявляла любовь к изящным искусствам, как то к музыке и живописи, так и всецело была увлечена дизайнерством, уходя в свой личный стиль, оттачивая его ежедневными занятиями кройкой и шитьем, умеющая и любящая заниматься этим самостоятельно. Также Жизель было по душе изучение иностранных языков, в освоении которых очень помогали многочисленные гости родителей, свободно использующие и английскую, и французскую речь: к 10 годам маленькая девочка умела свободно изъясняться на обоих языках.

Детство Жизель Кларис Журден проходило в прогулках по фантастическому вулканическому ландшафту среди куполообразных гор и кратеров местной природы. Проживая в городе Виши, родители почти каждые выходные выбирались с дочерью к местным термальным баням и источникам, с детских лет поддерживая в Жизель умение следить за собой.

Достигнув возраста вступления в школьную жизнь, девочка была принята во французскую школу волшебства Шармбатон. Там она и умела, и любила выделять себя: прекрасные манеры, отличительные наряды вне школьных будней, умение подать себя в обществе. Высокие требования к самой себе позволяли ей предъявлять подобные требования и к другим, по причине чего Жизель могла казаться гордой и высокомерной по отношению к окружающим. Тем не менее, девушка всегда отличалась не только неординарным внешним наполнением, но и внутренней своей составляющей: ум позволил ей закончить школу с хорошими отметками.

Выпустившись, девушка не спешила выстраивать свой путь по рабочей стезе. Светские мероприятия по приглашениям многочисленных знакомых стали основой ее вечеров, при этом мадемуазель Журден не спешила открывать свое сердце молодым людям, предпочитая краткосрочным интрижкам долгосрочные перспективы. В один из таких вечеров Жизель повстречала своего будущего мужа, мистера Абраксаса Малфоя, и после продолжительных ухаживаний получила предложение руки и сердца. Размеренная и спокойная домашняя жизнь с ребенком на руках позволила миссис Малфой не только раскрыть себя с новой стороны в любви к сыну, Люциусу, но и сохранить в себе желание сдержанного шика частых приемов, на которых она все так же продолжала блистать.
Мультикорфорс

**Мультикорфорс** — заклинание, меняющее цвет и стиль одежды цели. Например, если изначально человек был одет в спортивную одежду серого цвета, то после применения чар одежда становится классическим синим костюмом.

Важной частью заклинания является визуализация желаемого результата. Кастующий должен четко и ясно понимать, на какую одежду он хочет сменить текущую. Тем не менее чары не позволят создать чрезмерно сложные образы. Так, не получится "переодеться" в пышное бальное платье, как не получится одеться в костюм, имеющий чрезмерное количество деталей. Как правило, чары создают одежду простого кроя.

Для применения заклинания необходимо направить палочку на человека, смена одежды которого планируется, представить конечный результат и произнести формулу.
Зелье пробуждения

### Ингредиенты

стандартный ингредиент – одна шт., сушеные жала веретенницы – шесть шт., аконит – две ветки, размельченные змеиные клыки – шесть шт.

### Доступность

средней доступности

Зелье пробуждения (Прозрей-зелье) (Wideye Potion) – зелье, имеющее эффект ободрения духа, которое используется также для пробуждения от стандартного магического сна (например, не является антидотом к Напитку живой смерти или вызванными магическими травмами коме). Это зелье является антидотом к Усыпляющему зелью и изучается на первом курсе на уроках Зельеварения по книге Жига Мышьякоффа «Магические отвары и зелья». Пяти унций зелья пробуждения достаточно для пробуждения от магического сна, при отсутствии надобности в пробуждении пяти унций хватит на 55-95-минутный эффект ободрения принявшего зелье (в зависимости от телосложения\*). Передозировка составит более 15 унций зелья и приведет к повышенному сердцебиению, тремору конечностей.\* Верно приготовленное зелье будет иметь зеленовато-прозрачный цвет и средне-низкую степень вязкости. Зелье пробуждения отличается острым вкусом.\* Для приготовления зелья требуется использовать следующие ингредиенты: стандартный ингредиент – одна шт., сушеные жала веретенницы – шесть шт., аконит – две ветки, размельченные змеиные клыки – шесть шт.

Рецепт

* добавить в ступку шесть размельченных змеиных клыков и один стандартный ингредиент
* добавить шесть сушёных жал веретенницы в котёл, подогревать при температуре 177 градусов по Фаренгейту 30 секунд\*
* хорошенько растолочь ингредиенты в ступке, добавить четыре части этой смеси в котёл
* помешать три раза по часовой стрелке
* взмахнуть палочкой, настаивать 95 минут
* добавить две веточки аконита
* помешать три раза против часовой стрелки
* взмахнуть палочкой для готовности зелья
Сальвио Гексиа

***Сальвио Гексиа*** - защитное заклинание, которое защищает область, на которую оно применено, от воздействия разного рода порч. Чары образуют невидимый защитный купол, который не пропускает исключительно порчи: любые иные заклинания беспрепятственно пройдут границы защищенной зоны. Купол как таковой не ощущается физически, его можно вполне спокойно пересечь. Только порчи, достигнув границы с выставленным барьером, зайдутся вспышкой света и исчезнут, так и не достигнув цели (при условии, что она находится под куполом Сальвио Гексиа).

Как и любое другое заклинание, Сальвио Гексиа не способно уберечь волшебника от направленного физического воздействия (например, летящего стула).

Для того, чтобы применить заклинание, нужно обвести территорию, которую нужно защитить от порч, кончиком палочки, после чего произнести формулу. Эффект заклинания длится на протяжении получаса, после чего пропадает.

Важно отметить, что сложность заклинания зависит от площади воздействия - чем она больше, тем сложнее становится каст. При наложении чар на особо крупную территорию может потребоваться помощь других волшебников.
Герболд Паркинсон

Из-за неожиданных трудностей, возникших в довольно юном возрасте, Герболду рано пришлось стать главой дома, но уже тогда юноша отличался харизматичностью и властным характером. Студентом был образцовым, а поступление на Слизерин воспринял как само собой разумеющееся.

После окончания Хогвартса его часто описывали как человека, который имел вид грозный, а под взглядом Паркинсона становилось неуютно. Его глаза «проникали в самую душу, видя всю твою слабость, никчёмность и безобразие».

О ранней потере родителей Герболд никогда не говорил, как и впоследствии о погибшей сестре Урсуле, предпочитая вычеркнуть данные факты из своей биографии. Поэтому неудивительно, что его дети - Джонатан и Дафна не знакомы с ней и не упоминают её имя, предпочитая говорить, что из родни у них только родители.

Мистер Паркинсон души не чает в своей жене Хеспер, с которой познакомился ещё в школе. И после того, как родилась дочь, а дорогая супруга слегла с болезнью, которая периодически напоминает о себе, он перестал улыбаться.

Герболд позиционирует себя как очень умного, расчётливого, политически проницательного господина. Он может быть крайне надменным и хладнокровным, по-своему жестоким и циничным, но точно никогда не забывает обид и определённо слеп ко всему не соответствующему его идеалам. Основной целью для него является поддержка своего рода, чтобы последующие поколения не нуждались ни в чём, а также не посрамили идеалы и традиции.

Если же описывать кратко характер, то Паркинсон — эгоистичный граничащий на грани с нарциссизмом, но при этом уравновешенный определённой степенью прагматизма и здравой логикой человек.

Работает в Министерстве Магии в Отделе Международного магического сотрудничества.
Зелье собачьего дыхания

### Ингредиенты

клыки чизпурфла - пять шт., кровь саламандры - 10 унций, яйца огневицы - две шт., перья филина - семь шт.

### Доступность

средней доступности\*

Зелье собачьего дыхания (Dogbreath Potion) - зелье, заставляющее выпившего вместо воздуха выдыхать огонь. Верно приготовленное зелье отличается алым цветом и низкой степенью вязкости. Отличается крайне острым вкусом.\* Изучается на четвертом курсе на уроках Зельеварения. Дозировки в 1.7 унции зелья будет достаточно для безопасного минутного воздействия. Превышение дозы может вызвать негативные последствия в виде обожженного горла.\* Для приготовления зелья требуется использовать следующие ингредиенты: клыки чизпурфла - пять шт., кровь саламандры - 10 унций, яйца огневицы - две шт., перья филина - семь шт. Данное зелье изготавливается в медном котле.\*

Рецепт\*

* добавьте в медный котел пять клыков чизпурфла и пять унций крови саламандры
* постоянно помешивая, доведите смесь до закипания
* проварите 28 минут и снимите с огня
* дайте настояться 13 минут под закрытой крышкой, после верните котел на медленный огонь температурой 138 градусов по Фаренгейту
* осторожно поместите два яйца огневицы в смесь и варите, не давая смеси закипеть, восемь минут
* накройте крышкой и варите еще 14 минут
* добавьте перья филина, совершая по одному помешиванию после добавления каждого (направление помешивания не имеет значения)
* дайте зелью закипеть и снимите с огня
* взмахните палочкой для завершения приготовления зелья
Крысиная микстура

### Ингредиенты

валериана – пять цветков, кора волшебной рябины – две унции, китайская капуста – 14 унций, бадьян – семь цветков

### Доступность

легкодоступное\*

Крысиная микстура (*Rat tonic*) — лечебное зелье, предназначенное для крыс. Данное зелье применяется для лечения состарившихся крыс. Зелье не изучается на уроках Зельеварения, оно продается в лавке для домашних питомцев в Косом переулке. Микстура используется по три драхмы за один прием курсом лечения, назначаемым магозоологом.\* Передозировка составит разовой порцией 10 драхм и может нанести вред здоровью вашего питомца, вызвав неправильный рост крысы.\* Правильно приготовленное зелье отличается красным цветом и низкой степенью вязкости. Для приготовления Крысиной микстуры следует взять следующие ингредиенты: валериана – пять цветков, кора волшебной рябины – две унции, китайская капуста – 14 унций, бадьян – семь цветков.

Рецепт\*

* добавьте в котел пять цветков валерианы и варите при температуре 135 градусов по Фаренгейту 22 минуты
* растолките в ступке две унции коры волшебной рябины
* всыпьте тонкой струйкой две унции размельченной коры волшебной рябины в котел и помешивайте в течение шести минут против часовой стрелки до посинения смеси
* нарежьте на мелкие куски 14 унций китайской капусты
* добавьте в котел и помешивайте в течение двенадцати минут по часовой стрелке до покраснения смеси
* добавьте семь цветков бадьяна, проварите 90 секунд и снимите готовое зелье с огня
Бойло

***Бойло\**** - заклинание, при помощи которого можно мгновенно нагреть воду.

Заклинание не позволит вскипять сразу целое озеро или водопад. Сила заклинания достаточно ограничена. Предельный объем воды, который способно нагреть заклинание Бойло - 3 галлона.

Чтобы воспользоваться заклинанием, необходимо коснуться палочкой предмета, в котором находится вода, либо непосредственно поверхности самой воды. Нагрев происходит почти до стадии кипения, от поверхности идет горячий пар, поэтому с водой стоит обращаться крайне осторожно.
Санус фиэри

***Санус фиэри*** - колдомедицинское заклинание, которое применяют целители для излечения простуды, вызванной действием чар Мукус ад нозем. Наиболее эффективно это заклинание работает вместе с применением бодроперцового зелья.

Чары не способны исцелить обычную простуду, вызванную иными обстоятельствами. Заклинание эффективно только в случае с применением на человеке чар Мукус ад нозем.

Эффективность заклинания в первую очередь зависит от сложности случая. Если человек подвергся действию не усиленной версии Мукус ад нозем, Санус фиэри позволит за два применения избавить его от болезни. Если человек попал под чары Мукус ад нозем Дуо, придётся применить заклинание четыре раза. Если причиной болезни стало заклинание Мукус ад нозем Триа, здесь не обойдется без многократного использования чар (до 8 раз). В случае с модификациями Дуо и Триа обязательно употребление бодроперцового зелья до полного выздоровения.

Между применениями заклинания необходимо выжидать некоторое время, поскольку на организм больного оказывается достаточно сильное воздействие. Как минимум потребуется подождать 12 часов.

В Хогвартсе данные чары применяет мадам Помфри. Студенты, изучающие основы колдомедицины, лишь ознакамливаются с ним в рамках изучения курса.
Араниа Экземи

## Движение палочки

***Араниа Экземи*** - заклинание, используемое для уничтожения акромантулов или иных крупных пауков. Чары как бы сжигают паука за пару мгновений, не оставляя от него и следа. Если заклинание попадёт в камень, на нём останется большой чёрный след в виде ожога, поэтому лучше избегать случайного попадания в человека.

Действует в радиусе пяти ярдов от кончика палочки: чем ближе паук находится к кастующему, тем сильнее будет эффект заклинания.

Заклинание изучается в рамках дисциплины Чары на 5 курсе обучения в школе Чародейства и Волшебства Хогвартс.
Ричард Мальсибер

Семья Мальсибера никогда не скрывала своей симпатии к идеям Тома Реддла, и это же активно воспитывала в своём ещё юном наследнике, который ещё с ранних лет прочувствовал своё превосходство над другими волшебниками.

В 11 лет, как и положено, был распределён на Слизерин. Был отнюдь не глуп, однако некоторые предметы вызывали определённые трудности.

Не было студента, который не слышал бы о Ричарде. Взрывной характер, яркое проявление любых эмоций, импульсивность - всё это толкало юношу на порой не самые благородные подвиги. На пути у Мальсибера лучше было не вставать, иначе можно было хорошенько получить парочкой боевых или просто крепким кулаком. Весьма открыто унижал и издевался над "грязнокровками", совершенно не стесняясь пачкать свои руки о них. Грозного слизеринца нечистокровные боялись, ибо попасть под горячую руку не хотел никто. Масла в огонь подливали всё новые и новые стычки Ричарда с другими студентами, хмурое выражение лица, чтение весьма подозрительных книг в общей гостиной. Поэтому в обществе однозначно сложилось мнение, что Мальсибер уже присоединился к Пожирателям Смерти. Его такое положение дел более чем устраивало, и юноша продолжал жить по своим правилам.

Тем не менее, у Мальсибера были близкие отношения с префектом своего факультета. Хорошо общался с Регулусом Блэком, пока их взаимоотношения внезапно не оборвались. Также у него был весьма близкий друг, Эван Розье, с которым остальные студенты его видели чаще всего. С другими слизеринцами тоже старался сохранять хорошие отношения.

По настойчивым слухам не брезговал тренировать непростительные заклинания на младшекурсниках. Возможно, именно поэтому со многими из тех, с кем общался юноша, отношения значительно ухудшились. Рядом с Мальсибером оставался только верный друг Эван. Вероятно, именно из-за этого на Слизерине прогремел скандал, следом за которым последовало и исключение из Хогвартса. Многие думали, что Ричарда ждал суд, но это осталось на уровне слухов.

Дальнейшая судьба юноши неизвестна. Одни говорят, что наследника смог спасти от суда его отец, который поручился за сына и взялся за его воспитание и контроль, другие - что бывший слизеринец оказался в Азкабане. Ясно одно: Ричарда после скандала в школе больше никто не видел.
Заклинание стрелы

## Движение палочки

***Саггитам миттент*** — трансфигурационное заклинание, позволяющее создавать направленную на цель стрелу. При этом стрела летит только в намеченное изначально местоположение. Если цель передвинуть уже после каста стрелы, траектория полета останется неизменной. После попадания в цель стрела не теряет своего физического обличия на протяжении двадцати минут. По их истечении стрела исчезает.

Внешний вид стрелы совершенно схож с обыкновенной: металлический наконечник, деревянный стержень и перьевое оперение.

Заклинание создает только одну направленную стрелу.

От стрелы нельзя защититься при помощи чар Протего, поскольку стрела является физическим объектом.
Зелье Витамикс

Зелье Витамикс - бодрящее зелье, которое вызывает у человека, который выпил его, прилив энергии. Имеет низкий уровень сложности, изучается на третьем курсе уроков Зельеварения. Правильно приготовленное зелье должно получиться низкой степени вязкости, голубого цвета (допускаются оттенки синего). По вкусу зелье горьковатое, травянистое. Три унции выпитого зелья дают бодрость на 30 минут, зелье же начинает в первые две минуты после употребления внутрь. При передозировке (большей, чем девять унций), спустя полтора часа, эффект станет обратным: резкий упадок сил, сильная сонливость, вялость, физическая слабость. Для приготовления зелья требуется использовать следующие ингредиенты: полынь – 10 унций, корень асфоделя – 12 унций, аконит – полторы унции.

Рецепт

* растолките 10 унций полыни в ступке
* растолките 12 унций корня асфоделя в ступке
* смешайте полынь и корень асфоделя в медном котле
* разогрейте смесь до температуры 171 градус по Фаренгейту\*
* хорошо перемешайте, пока зелье не станет оранжевого цвета
* добавьте полторы унции аконита в котел
* энергично перемешайте в течение 30 секунд или до тех пор, пока зелье не станет голубым
* взмахните палочкой над котлом, чтобы завершить приготовление зелья
Инкарцеро

## Движение палочки

**Инкарцеро** (англ. *Incarcerous*) — связывающее заклинание или заклятие пут. Из палочки появляются веревки, которые накрепко опутывают жертву. Главное достоинство этого заклинания состоит в том, что обездвиженный может снять его с себя только в том случае, если он знает конкретный участок тела, на который это заклинание наложено. Для того, чтобы противнику было сложнее освободиться, необходимо хорошо знать структуру этого заклинания.

Сами веревки являются физическими объектами, что логично, так как магия трансфигурационная, но от данного заклинания можно защититься с помощью Протего, так как физическим объектом чары становятся, добравшись до цели. В момент каста и весь свой условный полет заклинание является потоком магии.

Избавиться от пут с помощью Фините не выйдет - все еще физический объект. Поэтому и разбираться с ними стоит соответствующе, к примеру: разрезать любым известным способом.
Мукус Ад Нозем

## Движение палочки

**Мукус Ад Нозем** - проклятие, которое вызывает простуду и насморк. Простуда сопровождается достаточно частым чиханием.

Если человек попадает под воздействие данного проклятия, то ему придется лечиться, дабы избавиться от простуды. Но от самого заклинания, пока оно не достигло цели, можно защититься с помощью Протего.

Само заклинание действует только на конкретного человека, сразу группу людей поразить не получится.

Существуют усиленные версии заклинания: Дуо и Триа. Отличаются силой воздействия и сложностью.

 Сложность
Опен Сезам

***Опен Сезам*** - заклинание, срывающее дверь с петель. После того, как дверь слетает с петель, она отлетает в сторону на расстояние до 1,5 ярдов и рассыпается в щепки. По этой причине не стоит находиться рядом с дверью в момент применения заклинания.

Чары Опен Сезам смогут свернуть с петель далеко не любую дверь. Сила заклинания недостаточно велика, чтобы суметь выбить массивные и тяжелые двери (например, созданные из камня, металла или имеющие ширину более, чем 2,3 дюйма). Более легкие и тонкие деревянные двери спокойно поддаются воздействию чар.

Заклинание возможно применить на двери, находящейся от кастующего на расстоянии 5 ярдов.

Для каста самого заклинания необходимо направить палочку на дверь, произнести формулу и в этот же момент увести палочку в правую сторону.
Нолите мультипликаре

***Нолите мультипликаре*** - специальное контрзаклинание, которое прекращает умножение предметов, вызванное чарами Джеминио. Применить его может только тот, кто изначально кастовал чары умножения. Никто иной не сможет применить чары Нолите мультипликаре и остановить эффект бесконечного умножения предметов.

Для применения чар нужно нарисовать кончиком палочки овал и произнести формулу.