Идеологии

В начале игры вам следует выбрать идеологию своего государства.

#### **Нейтральная республика**

Идеология, в которой ваши цели - править страной, принимая самому решения, а не действовать по какой-либо идеологии. При ней президент вашей страны - персонаж-смешарик из галереи игры, чьё имя вы выбираете сами.

Бонусов у неё нет, типов тоже.

Пример государства с данной идеологией - Индия.

Пример государства с партией данной идеологии - есть везде, кроме монархий, сёгунатов и джамахирий.

#### **Социализм**

Идеология, в которой в вашей стране должно быть равенство. При ней ваши цели во внутренней политике - улучшить жизнь граждан, а также пропагандировать труд. С этой идеологией президент страны медведь, чьё имя вы выбираете сами (стандартное имя - Михаил Копатыч).

Бонусы идеологии - +50 к труду у граждан, -70 к перевороту в стране, +89 к шансу удачной сделки в торговле.

Типы идеологии - большевизм (+50 к диктатуре), коммунизм (+50 к свободе) и национал-большевизм (+50 к диктатуре, +25 к военной мощи).

Пример государства с данной идеологией - Сибирская Социалистическая Республика.

Пример государства с партией данной идеологии - Европейское Объединение.

#### **Демократия**

Идеология, в которой в вашей стране должна быть свобода и равноправие. При ней ваши цели во внутренней политике - сделать жизнь граждан лучше и свободнее, следить за выполнением прав и стараться обходиться без войн, дипломатией. С этой идеологией президент страны ворон, чьё имя вы выбираете сами (стандартное имя - Кар фон Карыч).

Бонусы идеологии - -100 к перевороту в стране, +50 к свободе, +93 к дипломатии.

Типы идеологии - капитализм (+95 к шансу удачной сделки в торговле), вечизм (+50 к вере) и охлократия (+100 к свободе).

Пример государства с данной идеологией - Европейское Объединение.

Пример государства с партией данной идеологии - Африканский Союз.

#### **Идеология ансапи**

Идеология, в которой ваша страна должна держать патриархат во главе правительства. Аналог фашизма. При ней ваши цели во внутренней политике - держать патриархат у власти, пропагандировать власть мужчин, милитаристский сексизм, шовинизм, антисоциализм и реваншизм. С этой идеологией глава страны - ворон, чьё имя вы выбираете сами (стандартное имя - Варра де Ансап).

Бонусы идеологии - +80 к диктатуре, +35 к военной мощи (у всех юнитов уже есть улучшенная на 35% броня), +60 к вере.

Типы идеологии - сексистский нацизм (+50 к труду у граждан) и хунта ансапи (-50 к преступности).

Нет государств с данной идеологией и её партией.

#### **Смешариковская джамахирия**

Идеология, в которой ваша цель - держать в руках диктатуру народных конгрессов и всеобщего конгресса. При ней ваши цели во внутренней политике - содержать народ в равенстве и не допускать повышения преступности. При ней генеральный секретарём всеобщего народного конгресса вашего государства - кролик, чьё имя вы выбираете сами (стандартное имя - Крошан Ушаффи)

Бонусы идеологии - +50 к труду у граждан, -70 к перевороту в стране, -60 к преступности.

Типов у идеологии нет.

Пример государства с данной идеологией - Носатия.

Пример государства с партией данной идеологии - Япония.

#### **Рогатизм, крылатизм и мягколапизм**

В дополнении Epic War добавляется ещё три идеологии, основанные на национализме. Бонусы у них одинаковые, кроме одной части.

**Рогатизм** - идеология, в которой вы должны держать во власти носителей рогов. При ней ваши цели во внутренней политике - не допускать стадный инстинкт, передавать всю власть советам рогоносцев и продвигать исскуство. С этой идеологией глава совета рогоносцев вашего государства - Лосяш Роговинко.

**Крылатизм** - идеология, в которой вы должны держать у власти птиц. При ней ваши цели во внутренней политике - вести демократию, выписывать пенсии и развивать авиацию и ракетостроение. С этой идеологией глава государственного гнезда - Пинито Мажен.

**Мягколапизм** - идеология, в которой вы должны давать власть млекопитающим (не копытным). При ней ваши цели во внутренней политике - создавать совхозы и колхозы, развивать технику и пропагандировать ненависть к копытным. Такой вот националистический социализм (не нацизм). С этой идеологией глава центрального комитета мягколапых - Крош Голубоухий (его картинка совпадает с картинкой кролика-джамахириста).

Бонусы идеологий - +50 к диктатуре, -35 к преступности, +50 к развитию искусства/авиации/техники (у разных идеологий этот бонус разный).

Типов у идеологии нет.

Нет государств с данной идеологией и её партией (пока вы не возглавите государство с ней).

### Специальные идеологии других стран и их бонусы

Данные идеологии нельзя поставить у себя в стране без модификаций, но в других странах они действуют.

#### **Монархия**

Идеология, в которой власть принадлежит монарху, который управляет всей страной. Бонусы идеологии - +100 к диктатуре, +20 к военной мощи и +50 к труду у граждан.

Типы идеологии - консерватизм (-70 к перевороту в стране) и феодализм (+70 к шансу удачной сделки в торговле).

Пример государства с данной идеологией - Аюбарское княжество.

Пример государства с партией данной идеологии - Индия.

#### **Братство**

Идеология, в которой власть принадлежит группе людей, которые также являются лидерами своей религии и считаются потомками рода хранителей. Бонусы идеологии - +100 к вере, -90 к преступности и +50 к свободе.

Типов нет.

Пример государства с данной идеологией - Южное и Северное братства.

Пример государства с партией данной идеологии - Милидия.

#### **Сёгунат**

Идеология, в которой власть принадлежит военным генералам - сёгунам. Бонусы идеологии - +75 к вере, +50 к военной мощи и +70 к диктатуре.

Типов нет.

Пример государства с данной идеологией - Милидия.

Пример государства с партией данной идеологии - Милидия.

#### **Шоркизм**

Идеология, в которой власть принадлежит совету Шорков. Есть в дополнении "Deja Vu" на эпохе мезозоя. Близка к сёгунату и социализму. Бонусы неизвестны.

Типов нет.

Пример государства с данной идеологией - Шоркская Республика (эпоха Мезозой).

Пример государства с партией данной идеологии - Содружество Маракучос.

## Идеологии Cyber War

### Идеологии викий

#### **Диктатура**

Главная власть принадлежит одному смешарику-диктатору. Он достаточно опасен, и попадая на вики с диктатором нужно быть очень осторожным, чтобы не угодить под блокировку. Война правок на такой вики невозможна, власть можно изменить только с помощью хелперов или революции, не стоит брезговать и кукловодством, а также проникновением в вершины власти.

* Диктатор (диктаторы) решает все спорные вопросы по содержанию статей, оформлению проекта или действиям участников единолично, позволяет себе самопроизвольно менять правила. Мнение несогласных, если таковые появляются, игнорируется или подвергается подавлению.
* Отсутствует какая-либо процедура выдачи статусов. Все права присваиваются и снимаются исключительно по диктаторскому решению. Это может касаться не только участников, но и также статусов статей.
* Формируется культ личности диктатора. Он получает различные специальные титулы, как «Царь», «Император», «Повелитель» и т. п., особые таблички, статусы и цвета никнейма.
* Проводится викитеррор: все нежелательные участники, которые пытаются высказать противоположную точку зрения или критикуют действия диктатора, выгоняются или блокируются за «вред проекту», «оскорбления администрации», «подрывничество», «незаинтересованность в помощи» и так далее. Иногда могут удаляться статьи, профайлы и сообщения забаненных.
* В тяжёлых случаях на вики устанавливается тоталитаризм: появляется официальная идеология, проводится пропаганда, действует цензура, запрещается вклад на «вражеских проектах», общение с «вредоносными участниками» и так далее. Подобное возможно только в условиях крупного сообщества и при грамотных действиях власти — обычно диктаторские режимы более склонны к авторитаризму.

#### **Аристократия**

Тоже самое что и диктатура, но власть принадлежит нескольким лицам.

#### **Демократия (прямая и представительная)**

Народом избирается новый состав администрации и власти. О выборах администратора есть отдельная статья.

Прямая демократия представляет на выборах:

* Во избежание накрутки и участия случайных лиц доступ к голосованию обычно имеют только проходящие ценз по количеству правок, активности или иному показателю.
* Итог голосования подводится а) исходя из мнения большинства; б) в зависимости от того, был ли достигнут кворум (минимальное количество голосов «за»); в) если это голосование-обсуждение — в результате достижения консенсуса, общей договорённости,

Представительная же представляет:

* Голосования часто проводятся в несколько туров.
* Администраторы обладают примерно той же полнотой власти, что и при аристократии, однако давление избирателей вынуждает их чаще считаться с позицией остальных и, возможно, время от времени решать вопросы в стиле прямой демократии.
* В случае недовольства действиями администраторов обычные участники имеют право начать рокош, то есть голосование о досрочном снятии.
* Взаимодействие между администраторами может происходить различным образом: в виде классических обсуждений, по типу парламента или как-то ещё. Возможно, что каждый администратор занимается лишь определённой сферой или на должность назначается только один кандидат с выборов.
* На очень крупных проектах кандидаты могут объединяться в партии, избирательные союзы или иные организации.

Также есть особый тип демократии - либерализм БВ. При ней администратор только один и он не снимается, снятие будет только если кто-либо начнёт голосование о снятии админимстратора. Вместо референдумов - анонимные голосования. Народ имеет полную свободу слова, но нарушения не приветствуются. Бонус - 100 к свободе.

#### **Охлократия**

Действия на вики зависят от толпы, обычного народа.

* На проекте почти непрерывно проводятся голосования, референдумы о банах, снятиях статусов и назначениях угодных/неугодных участников. Для голосований характерна подробная и объемная аргументация, цель которой — склонить мнение нейтральных участников в ту или иную сторону.
* Голосования могут проводиться на внешних проектах и с использованием цензов, при этом запускающий голосование может изменять ценз в сторону, более благоприятную для своей стороны.
* Члены администрации назначаются не в зависимости от реальной полезности для проекта, а из-за способности привлечь участников на свою сторону.

#### **Анархия**

Власти нет, везде войны, конфликты и т.п.

* Если вики заброшена администраторами (чаще). В таком случае каждый участник способен делать всё что угодно, ничьи действия не контролируются даже при наличии правил. Ни один пользователь не имеет никаких инструментов, ставящих его выше других, как то: блокировка, удаление статей и прочее. Возникающие споры потенциально решаемы только путём достижения консенсуса, так как в противном случае недовольный всё равно может свободно продвигать свою точку зрения. Подобная викианархия царит в основном на неактивных вики, которые почти не редактируются, — за их состоянием могут следить только VSTF. Активные проекты, как правило, рано или поздно встают перед необходимостью выбора администрации, что впоследствии будет прибегать для управления проектом либо к диктатуре, либо к аристократии, либо к демократии.
* Если на вики присутствуют администраторы, однако их влияние на вики слабо (редко). Это может быть связано с тем, что они мало участвуют в жизни проекта (низкоактивны) или не имеют достаточно опыта, умения руководить работой вики, авторитета. Возможно также, что предусмотрены очень лояльные правила, не конкретизирующие методы разрешения актуальных спорных вопросов, не запрещающие конфликты и делающие вредителей безнаказанными.
	+ Интересной разновидностью анархии является присвоение статуса администратора всем участникам — такое есть на проекте "Безумная вики".

#### **Криптократия**

При ней власть принадлежит участнику, который не забросил проект, но имеет маленькую должность. При такой должности он пытается решать все конфликты, блокировать участников, следить за соблюдением порядка. У него, естественно, не получается. Можно помочь участнику, и дать ему стать администратором, а можно самому захватить власть.

* Наиболее эффективна криптократия, когда серый кардинал, помимо обычных участников, имеет влияние на администраторов, то есть может продвигать через них собственные идеи. Иногда этого фактора оказывается достаточно.