Midlanders

## Kultur und Regierungsform

Das Gemeinwesen der Midlanders ist eine Mischung aus Feudalismus und Patriacharlismus. Nach dem Willen Gelliands dem großen Lord, herrscht seit Anbeginn der Zeit ein Pontifex. Ein Monarch ist demnach verantwortlich für die politische Ordnung, als auch für andere formale Pflichten. Das Midland wurde aber vor langer Zeit in zwei Reiche gespalten: Logres im Westen und Wenedia im Osten, die beide von unabhängigen Königen regiert werden.
Die Zeiten friedlicher und erfolgreicher Regierungszeiten verweben sich aber immer wieder mit blutigen Kriegen und Rebelionen, die von Demagogen und Heiden angezettelt werden, die verbissen dem falschen Gott Chort huldigen. Desweiteren streben die reichsten im Reich - die Barone, Herzöge und Ritter - nach mehr Macht und Privilegien.
Einwanderung in dieses Feudalsystem ist sehr eingeschränkt, aber in solch dunklen und verstörenden Zeiten ist es förderlich, um Ruhm und Wohlstand zu erreichen.

## Das Volk

Die Midlanders sind meist kräftig und gut gebaut. Obwohl es nicht oft vorkommt, dass sie eine Größe von 1,82m überschreiten, betrachten sie die Azebs stets von oben herab - sowohl wörtlich, als auch sinnbildlich. Es ist nahezu unmöglich jede Haarfarbe aufzulisten, die im nördlichen Königreich vorkommt. Die meisten Midlanders haben buschige Bärte oder Schnurrbärte, jedoch rasieren sich fast alle Krieger den Kopf kahl, um sich dem derzeitigen militärischen Aussehen anzupassen.

Stolz und Ehre sind für die Midlanders heilig. Das Fechten und das Bogenschießen zählt wie das Reiten zu ihren glorreichen Künsten. Sie sind auch stolz darauf, dass die ältesten ihrer Klans und Familien bis zu den Zeiten Hilleads - einem einstigen Königreich, in welchem Gelians, der König der Menschen und Son der Urvaters selbst geboren wart - zurückverfolgt werden können.

Oft wird ihr Stolz zu ihrem Fluch - Er sähte oft Zwietracht unter Brüdern, die gegenseitig in den Krieg zogen, um über Macht zu entscheiden oder eine Rebellion gegen den gegenwärtigen König zu führen. Das zweiseitige Schwert des Stolzes brachte ihnen aber auch nahezu unmögliche Erfolge ein, von denen Troubadoure noch bis heute ihre Lieder spielen. Es ist definitiv eine stolze und rebellische Nation.

Die Midlanders erheben ihre Gebete an den Urvater und seinen Sohn, Geliand. Sie bitten vor allem um Schutz gegen Chorts Bestien.

## Das Militär

Auf dem Schlachtfeld ist es nicht ungewöhnlich einen reichen Baron der Midlanders mit voller Plattenrüstung und prächtigem Schaller auf seinem Haupt zu erblicken. Umgeben ist er von seinem Gefolge, gekleidet in hellen Farben und leuchtenden Hüten. Die meisten Ritter und Krieger stürmen jedoch das Gemetzel mit einem Kettenhemd und Nasalhelm, bewaffnet mit einem Schwert und dem dazugehörenden Schild. Die Architektur des nördlichen Königreichs dient nur einem Zweck - der Verteidigung. Aus diesem Grund verstärken die Midlanders ihre Stadtmauern und bauen neue Festungen aus Stein, die heidnischen Überfällen seit Jahrhunderten trotzen.

Das heilige Ziel Midlands ist es die unwürdigen Azebs aus dem Süden und die heidnischen Anhänger Chorts zu bekämpfen. Trotz des bereits jahrelang andauernden Krieges und den von beiden Seiten stattfindenden Überfällen lässt sich bis heute kein eindeutiger Sieger benennen. Derzeit bewahren die Nationen einen zerbrechlichen Waffenstillstand, den die Midlands den "Schändlichen Waffenstillstand" nennen. Dem Abkommen zufolge behalten die Azebs all ihre Ländereien, die sie bis dato erobert haben. Die größte und schändlichste Tatsache ist aber der Verlust von Lordly Bay - Midlands heiliger Stadt, die nach einer einjährigen Belagerung bis auf ihre Grundfesten niedergebrannt wurde. Desweiteren verloren die Midlanders Dukla und Posava, zwei herrschaftliche Herzogtümer, die das nördliche Königreich von Azebia trennten. Auch der Pilgrims Rock, die letzte Zuflucht der Kinder des Urvaters wurde im Laufe des Krieges verloren. Der Pakt war dennoch eine unerlässliche Notwendigkeit - Die Armeen von Logres und Wenedia waren verstreut, dezimiert und nahezu ausgelöscht. Und auch der König Karloman III wurde schwer auf dem Schlachtfeld verwundet.

Seit Walters berüchtigter "Auslöschung", bei der die königlichen Streitkräfte Befehl hatten jeden lebenden Ismir in Tenebrok zur Strecke zu bringen, spannte sich das Verhältnis zwischen Midland und Styrborg ebenfalls an. Selbst die vernünftigere Regierung von Olvin II, dem Heiligen brachte keine Besserung - Die Ismirs, angetrieben durch ihre Gier nach Rache, kratzen an der Logersianischen Grenze und schwächen das Königreich, das ohnedies schon angeschlagen ist durch den Krieg mit den Azebs.

## Die Ländereien

Midlands Hauptprovinz ist Logres, dessen herrscher als König im Norden bezeichnet wird. In Logres herrscht das Geschlecht der Robertingians - Erben von Robert, dessen Streit mit seinem Bruder Bolest, Midland zu dem machte, was es heute ist, ein Königreich mit zwei Teilen : Logres und Wenedia. Aufgrundessen kämpfte das Königshaus um die Herrschaft Midlands, was zu einer Einigung der beiden Reiche führte und Wenedia zu einem Vasallenstaat des Königs von Logres machte. Seitdem ist Wenedia dazu verpflichtet Logres in Kreuzzügen zu unterstützen oder sie vor solchen zu bewahren, die von den Azebs auf sie geführt werden.

Midlands nördlicher Nachbar ist Styrborg - ein Herzogtum, welches unter die Herrschaft Ismirs fällt, die an der Küste Midlands landeten, als sie von ihrem Heimatland Nordheim aufbrachen.

Im Süden liegen Dukla und Posava, die gesäumt sind von unzähligen Bergen, grünen Hügeln und verschneiten Gipfeln. Nach Jahren von Intrigen und kleinen Affären schlossen sich die beiden Herzogtümer Midland an, bevor sie von den Azebs als Bedingung für den Waffenstillstand eingefordert wurden.

Die größte Absonderlichkeit von Midland stellen die Sword Altars da. Antike Tempel, die dort errichtet wurden, wo Geliands Schwert vom Himmel fiel, um den Streitern des Urvaters Unterstützung zu gewähren. Es steht geschrieben, dass das Ende aller Tage kommt, Abgesante des Königs der Menschen nach den heiligen Armen greifen und in ein letztes Gefecht marschieren.