Hot Shelter

**Hot Shelter** (рус. *Горячее укрытие*) — этап действия Sonic Adventure.

Это нижние уровни Эгг Авианосца, соединённые с его более высокими уровнями двумя лифтами. Вход находится в центральном зале Эгг Авианосца, между двух других дверей, и активируется кнопкой. Содержит как комнаты для личного пользования Эггмана, так и технические помещения, причём первые отражают такие качества Эггмана, как роскошь и гигантоманию — например, его аквариум просто огромен, а множество кабинок туалетов удивляет, так как Эггман вряд ли планировал, что его кораблём будет пользоваться иное органическое существо, кроме него. Впрочем, по причуде Эггмана многие унитазы заняты роботами E-01 Baby Kiki.

Состоит из двух частей, названия по саундтрекам: **Bad Taste Aquarium** (Аквариум дурного вкуса) — содержит, кроме собственно аквариума, комнату со скульптурными торсами (на постаменте для одного из них E-01 Baby Kiki), комнату аварийной дренажной системы и технические туннели; **Red Barrage Area** (Красная заградительная зона) — содержит 2 туалета и холл между ними, огромное машинное отделение, погрузочную станцию, мониторную комнату и другие отделения, и в палитре технических помещений преобладает, как следует из названия, красный цвет. Кроме того, к этой зоне можно отнести внутреннюю железную дорогу и другую её станцию, при переходе в эти локации экран темнеет и опять светлеет.

В это помещение Эми Роуз попала при побеге из камеры Эгг Авианосца, будучи освобождена E-102 γ и победив в Hedgehog Hammer и получив подсказку от светящегося шара, куда идти. Пройдя долгие переходы, она взяла воздушный шар, на время переместилась в прошлое, а затем очутилась у бассейна. Близко по времени к Эми Биг очутился здесь после преследования им E-102, похитившего Фрогги, вероятно, как-то будучи захваченным телепортатором авианосца. Он нашёл Фрогги в аквариуме, выпустил его и поймал, после чего также перенёсся в прошлое. Позже, после приводнения Эгг Авианосца, E-102 Гамма ищет здесь и «спасает» от Эггмана E-105 Дзета (на самом деле уничтожая робота и спасая птицу).

Это единственная зона, недоступная Сонику, а персонажам, для которых доступна эта зона, недоступны Casinopolis, Speed Highway и Sky Deck.

## Уровень Эми

Второй уровень в её истории. Как всегда, старайтесь использовать прыжок с молотом. Итак, двери лифта открываются. Бегите по ковровой дорожки и быстрее открывайте дверь, быстро вращая рукоять против часовой стрелки клавишами «↓, →, ↑, ←». Затем разгонитесь и постарайтесь проскочить мимо E-19 Egg Keeper'а, прыгая с молотом. Вскоре появится E-100 ЗЕРО и начнёт преследовать. Берите простой щит и скоростные ботинки и прыгайте по плавучим платформам. Первое сохранение (0:40, здесь и далее ориентировочное время). Контейнером-бомбой взорвите E-01 Baby Kiki и вращайте ручку от другой комнаты. Прыгайте вперёд и доберитесь до кнопки в центре — включится аварийная дренажная система, комнату затопит, и по плавучей платформе доберитесь до следующей рукояти, её надо быстро вращать 1 раз против часовой стрелки и 3 раза по часовой стрелке, очерёдность не важна. Однако здесь можно по непривычке потерять время. Начинайте со стрелки вниз. 1:25. Бегите через комнату с шипами к лестнице и забирайтесь в похожую комнату, там начнёт гнаться Зеро. Лестницу нужно передвинуть справа (можно не до конца) и забраться в тесный туннель. Первая часть пройдена.

Эми оказывается в туалете. 2:00. Выходите и идите направо (по дороге можно взять простой щит), поверните ручку, опасаясь Зеро, а затем с разбега прыгайте. Если повезёт, то Эми не упадёт вниз, а встанет на верхний дверной проём или пройдёт в него. Это срезка. Там найдёте жизнь и неуязвимость, а затем прыгните как можно дальше. Кнопкой поменяйте направление вращения зубчатых барабанов, а затем по ним доберитесь до следующего сохранения (2:45). На правом барабане доберитесь до кнопки, а затем спрыгните на левый. Прыгайте мимо шипастых шаров и обезьян к двойной двери. За ней платформа, аккуратно прыгайте с неё до кнопки, чтобы запустить поворот, а затем обратно на платформу. 3:30, и Эми у другой двери. Ещё одна зона с обезьянами. Вперёд и влево, поднимите лифт ручкой, спрыгните на пружину, а с неё — к сохранению, 2 E-01 Baby Kiki и 1 E-04 Leon(3:50). Далее мониторная. Вставьте 4 блока в разъёмы их цветов. На мониторе появится изображение E-100, а вскоре и он, разбивший мониторы, собственной персоной (4:30). Бегите по лестницам к предпоследней зоне (4:45), а затем на лифт. Нужно опять вставить 4 блока (чему будет мешать Зеро), но один из блоков на высокой красной перекладине, до него надо подскочить на пружине, перепрыгнуть и аккуратно дойти. Открывается дверь к финишу, но мешают много E-01 Baby Kiki. Их можно нейтрализовать контейнером-бомбой. Хватайтесь за шар. Если сильно постарались, то можете прийти к финишу уже около 6:00.

Другие интересные находки, для неторопливого прохождения:

* После первой двери простой щит.
* Во 2-й комнате с шипами и резервуарами воды — 2 контейнера с «?» кольцами.
* В туалетах есть кольца, а на унитазах сидят роботы E-01 Baby Kiki. В противоположном туалете, во второй кабинке — запасная жизнь.
* В красной зоне, если идти не вперёд, на первый зубчатый барабан, а назад, можно найти скоростные ботинки, магнитный щит и кольца.
* После сохранения 2:45 — 4 контейнера по 5 колец.
* Когда, после всех зубчатых барабанов, Эми поднимется наверх, где обезьяны, то можно зайти в левый тупик и взять неуязвимость и ботинки.
* После поворачивающейся платформы можно зайти на лестницу и взять простой щит. Где пружина к следующему уровню, можно не использовать её, а залезть на 2 лифта, сесть на ракету и лететь к запасной жизни (жать «вперёд» некоторое время) и кольцам, а затем к точке сохранения.
* В последней локации под пологим подъёмом — ботинки, простой щит, неуязвимость.
* На перекладине, где синий блок, есть кольца и контейнер с жизнью, а на соседней — контейнер с 10 кольцами.

Задание:

* C — добраться до шарика;
* B — добраться до шарика и финишировать более чем с 50 кольцами;
* A — добраться до шарика за 6 минут 30 секунд.

Для прохождения на «B» нужно стараться не терять щиты и проявлять особую осторожность, особенно в самом конце, где много E-01 Baby Kiki. Лимит времени для ранга «A» — самый большой среди всех уровней с ограничением времени, но и сам уровень длинный, а Эми не такая уж быстрая.

## Уровень Бига

Четвёртый и последний уровень в его истории. Содержит часть Bad Taste Aquarium, но Бигу доступно необязательное ответвление, недоступное для Эми. Биг пройдёт от выхода из лифта до кнопки аварийной дренажной системы, по дороге встретив лишь 2 E-01 Baby Kiki и найдя 2 простых щита и скоростные ботинки; шипастые шары отсутствуют, двери открываются не вручную, а автоматически. Вступив в комнату, которая будет затоплена, Биг увидит Фрогги в аквариуме, а когда спустит воду, Фрогги, акулы и рыбы-молоты окажутся в этой комнате. Дверь «1 налево, 3 направо» закрыта, перед ней запасная жизнь и контейнер с «?» колец. При желании игрока Биг может проплыть в боковой коридор и всплыть вверх, там будут ворота сохранения — единственные за всю историю Бига. За ними комната, расположенная над комнатой с кнопкой. В ней нет ни бадников, ни ценных находок, но Биг может взобраться на ящики, забросить удочку, и когда блесна достигнет дна, потянуть её так, что она зацепится за пробку в центре комнаты. Несколько движений удочкой, и пробка будет выдернута, верхняя комната станет сухой, а нижняя залитой почти до потолка. После этого Биг может заплыть ещё в один коридор из залитой комнаты и выбраться на верх аквариума, где найдёт ещё немного E-01, кольца, скоростные ботинки и места для рыбной ловли (если Биг упадёт в аквариум, можно использовать пружины). Но для поимки Фрогги Биг должен вернуться в комнату с кнопкой дренажной системы.

Задание — обычное для Бига:

* C — поимка Фрогги;
* B — поимка рыбы весом 1 кг и Фрогги;
* A — поимка рыбы весом 2 кг и Фрогги.

Здесь водятся наиболее крупные рыбы, так что для прохождения на «A» необязательно собирать много наживок.

## Уровень Гаммы

Пятый и последний уровень в его истории. Содержит часть Red Barrage Area, но пути Гаммы и Эми расходятся: Гамма внутренним поездом добирается до местонахождения E-105 Дзета. Этот уровень достаточно долог, и поэтому при невнимательном прохождении Гамма может и разрядиться. Но формируйте длинные очереди, используйте срезку и не задерживайтесь в пути, и сможете пройти на ранг «A» даже с запасом времени сверх необходимого.

Гамма спускается на лифте в комнату, из которой есть выходы в 2 туалета. В ней можно взять в очередь 8 бадников E-19 Egg Keeper и E-01 Baby Kiki и получить 30 секунд. В туалетах опять же сидят E-01 Baby Kiki, а у входов E-04 Leon, но при скоростном прохождении не до них. Гамма может использовать срезку Эми, взять жизнь, магнитный щит и 50 колец из 5 контейнеров, а дальше парить. Дальше его путь такой же, как у Эми, но Гамма может разбить ящик с пружиной и подпрыгнуть дальше. За дверью, как и в уровне Эми — платформа, но она поворачивается в другую сторону и активируется дистанционно, выстрелом, Гамма окажется в других коридорах, в одном из них 4 контейнера с «?» колец. Бадники — 5 E-01 в начале нового коридора, 6 их же на горке из ящиков. В итоге Гамма попадёт на погрузочную станцию. Он встанет на кнопку, и его перенесёт клешня, а затем Гамма разрушит ящики в центре, встанет под другую клешню и выстрелит в кнопку в центре.

Итак, Гамма сел на правый поезд. Передвигайтесь вперёд по вагонам и платформам, отстреливая роботов-обезьян и контейнеры с щитами и бомбами. Вскоре впереди будет вагон, а слева — платформа. Перепрыгните на платформу, и левый поезд ускорится. В это время формируйте длинную очередь (например, из 14 разных бадников, бонус +60 секунд). Дальше опять прыгните на правый поезд (там сохранение) и, чередуя поезда, доберитесь до головы правого, там 5+1 E-01 и кнопка тормоза. Гамма сойдёт на другой станции.

Впереди ворота сохранения, а также несколько E-04 Leon, а по бокам 2 контейнера по 5 колец. Продвигайтесь, рушьте ящик и охраняющих его роботов-обезьян, а затем прыгайте сквозь несколько этажей. На верхнем 3\*10 колец и магнитный щит, на двух промежуточных — кругом стоят 8 E-01 Baby Kiki (зависните и возьмите их в очередь для бонуса времени до 30 секунд, но не поймайте их бомбу), ближе к концу колодца — запасная жизнь (в воздухе), а внизу ещё один хоровод из 8 обезьян. Внизу, разбив ящики, найдёте кольца (но если после падения их осталось у Вас меньше 14, прохождение на «B» начните заново). Прыгнув на Dash Panel, можете зависнуть и выстрелить в находящиеся над проёмом неуязвимость, магнитный щит и запасную жизнь. За последним сохранением — цель уровня, E-105 Дзета, находящийся ровно под местом финиша Эми. О бое с ним смотрите статью о нём.

Задание:

* С — уничтожить робота E-105 Дзета;
* B — уничтожить E-105 и финишировать более чем с 50 кольцами;
* A — уничтожить E-105 и финишировать более чем с 2 минутами в запасе.

## Животные для Чао

В основном плавающие (тюлень, выдра, пингвин), а также бегающие (олень) и неспециализированные (скунс)

 Уровни (Action Stage)