Rionstanakenerit

Rionstanakenerit est une île située dans l'océan de souffre au nord-ouest de l'île du commencement. Cette île est surtout réputée pour quatre choses : son commerce d'épices poussant exclusivement sur cette île, ses pirates, sa jungle aux multiples dangers et habitat des derniers représentants de la race des senvins et surtout sa gigantesque région de hauts plateaux où le soleil brûle tellement qu'il réduit en cendres tout se qui y est exposé et où de nombreux dragons ont élus domicile.

## Île principale

### Plateaux de Rionstanakenerit

Cette région de hauts plateaux et de canyons est reconnue pour sa chaleur extrême. Un nahäbaien moyen exposé au soleil sur ces plateaux entre environ onze et dix-sept heure verrait sa peau brûler jusqu'à la chair en moins d'une heure. Durant cette période, seules les ombres des canyons offrent une protection suffisante.

Cependant, bien que les plateaux soient désertiques et sans vie, les canyons sont le terrain de chasse de nombreux prédateurs comme les charmairutnaks, les maikrinzems, les ralczems ou même de dragons comme les orrions ou les orerits.

En contrepartie, on y trouve de nombreuses épices de très grande valeur, source de revenue principale de l'île.

### Port de Krivinrion

Le Port de Krivinrion se divise en deux partie : l'une située au nord-ouest de l'île principale comptant de nombreux explorateurs et guerriers ayant pour missions de parcourir les canyons à la recherches d'épices et de protéger les habitants en éliminant les monstres s'approchant trop près du port, l'autre située sur une petite île à l'est de l'île principale réunissant de nombreux alchimistes, herboristes et marchands ici pour le commerce et l'étude des diverses épices tout en restant loin des dangers des canyons. Aussi, de grandes quantités d'épices sont conservées dans la mine de Cavépices un peu plus à l'est du port.

### Mine de Cavépices

Cette immense caverne fut découverte à l'est du port ouest de Krivinrion et sert principalement de stockage pour les épices. Personne ne sait à quel point cette caverne est profonde, ni même si elle s'arrête. De nombreux explorateurs on tenter d'en trouver le fond, mais tous sont revenus par manque de matériel. Les personnes a être allé le plus loin ont mis presque une trentaine de jours à revenir et déclarent avoir entendu des grondements sinistres juste avant qu'ils ne décident de faire demi-tour par manque de nourriture.

### Gargiberend

Ce petit village logé entre les falaises délimitant l'entrée de la région des plateaux au sud-ouest de l'île est réputé pour être maudit. En effet, il n'est pas rare que des habitants disparaissent mystérieusement du jour au lendemain. Aussi, ceux qui essayent de fuir le village finissent toujours par se atteindre la fontaine maudite située à l'extrême sud de l'île, et ce quelle que soit la direction empruntée initialement pour quitter le village.

Tout les matins, les villageois se rassemblent sur la place du village pour s'assurer que personne ne manque à l'appel. S'il une ou plusieurs personnes ont disparus, un habitant désigné au hasard est envoyée à la fontaine maudite afin de s'assurer que les disparus n'y sont pas. Bien que ce soit assez rare, les habitants disparus reviennent en ayant complètement oubliés ce qu'il leur est arrivé alors que la personne ayant été envoyé les chercher avait disparu à leur place.

### Fontaine maudite

Cette grande fontaine située dans une caverne boisée à toit ouvert au sud de l'île est connue pour son lien étroit avec la ville de Gargiberend et sa malédiction. Cette malédiction n'affecte que les habitants du village et quiconque boit l'eau de la fontaine.

### Port des miséreux

Bien que cette ville soit le plus grand exportateur de minerais rares qu'on ne trouve que sur Rionstanakenerit, la différence entre les nobles et les classes pauvres ce fait particulièrement ressentir. En effet, ce commerce fonctionne de paire avec le péage de la route de roche : les riches marchands emploient des villageois pour miner les ressources dans mines des hauts plateaux, sur le chemin du retour, ils doivent donner une partie de leur ressources en guise de péage, ce que les marchands retiennent sur le salaire des mineurs qui gagneront au final à peine de quoi se nourrir.

### Péage de la route de roche

Ville portuaire de pirates et unique passage sûr pour accéder aux mines des hauts plateaux. Leur chef, Etacalf Piripa, fait payer la traversée à tout ceux qui souhaitent parcourir la ville.

## île intérieure

### Jungle de Rionstanakenerit

La faune et la flore de cette jungle est aussi riche qu'elle est dangereuse. On y trouve notamment de nombreux maikrinzems et kernakzems. Elle est également la demeure des derniers survivants des senvins.

### Port de Gyaniaraan

Ce port fut créé pour tenté d'améliorer les relations entre les senvins vivant dans la jungle et le reste du monde. Même si ils restent très "sauvages", certains clans senvins ont commencés à se "civiliser" et à communiquer avec les habitants du port. Certains sont mêmes aller jusqu'à commercer avec eux des ressources de la jungles ou des objets typique de la culture senvin se vendant à prix d'or auprès des collectionneurs et des historiens.

Les senvins ne donnant pas de noms à leurs village, les habitants du port de Gyaniaraan ont appelés les trois plus grands villages senvins de la jungle le village "moderne", "traditionnel" et "primordial".

### Village senvin moderne

Ce village fut le premier à établir des relations avec le reste du monde. Ils ont appris à communiquer en nahäbaien, portent des vêtements troqués contre des ressources de la jungle, ont abandonnés nombres de leur traditions sanglantes ( notamment le cannibalisme ) et transmettent leurs savoirs à qui veut l'entendre.

### Village senvin traditionnel

Les senvins habitants ce village, bien que capable de communiquer dans un nahäbaiens avec des mots simples, ils restent toujours très méfiants envers les étrangers et peuvent même se montrer agressifs s'ils se sentent menacés. Aussi, même s'ils ont abandonnés le cannibalisme, ils respectent toujours certaines de leurs traditions violentes.

### Village senvin primordial

Si la jungle est dangereuse, c'est dans ce village que le danger est à son paroxysme. Les senvins vivant dans ce village sont extrêmement belliqueux et hostile à tout ce qui leur est étranger. Le cannibalisme est la moindre des choses que vous craignez si vous veniez à être capturé par l'un d'entre eux.