Cumber

* Restringido
* Base
* Super Saiyajin
* Cumber Golden Oozaru
* Super Saiyajin 3 Full Power

## Sumário

**Cumber** é um dos principais antagonistas de Super Dragon Ball Heroes: Universe Mission. Um malvado Saiyajin aprisionado no Planeta Prisão por Fu, ele é a principal ameaça à Equipe do Dragão ao longo da história. Ele está implícito ser um dos malvados Saiyajins que lutou contra o Deus Super Saiyajin original.

## Informações Pessoais

**Nome:** Cumber/Cunber/Kanba

**Origem:** Super Dragon Ball Heroes: Universe Mission

**Gênero:** Masculino

**Idade:** Desconhecida (implica em ter lutado contra o Deus Super Saiyajin original, que viveu séculos atrás, mas dado o status de Fu como um viajante do tempo, não se sabe se ele realmente viveu todo aquele tempo)

**Classificação:** Saiyajin Maligno

## Poderes e Estatísticas

**Dimensionalidade:** **3-D**, mas pode afetar estruturas **4-D**

**Poderes e habilidades:**

* Restringido
* Base
* Super Saiyajin
* Golden Oozaru
* Super Saiyajin 3 (Estado Normal - Estado Full Power)
Características Físicas Sobre - Humanas, Acrobacias, Desenvolvimento Acelerado (treinamento; estatísticas físicas, habilidades), Manipulação de Ki (Pode ser usado defensivamente e ofensivamente, para fortalecer sua pele ou para disparar rajadas de ki, que podem atingir os alvos e formar barreiras defensivas), Manipulação de Energia (Pode moldar a sua Aura Maligna em forma de garras para atacar de diferentes ângulos), Vôo, Vôo Espacial, Hábil em Artes Marciais, Danmaku, Geração de Ondas de Choque, Detecção de Ki (Pode localizar outras pessoas lendo o seu ki), Sentidos Aprimorados (Saiyajins têm sentidos excepcionais, permitindo-lhe localizar objetos pequenos e distantes rastreando seu cheiro, ver claramente a longas distâncias e rastrear os movimentos dos outros em condições de escuridão total ao sentir vibrações no ar), Auto-Sustentação (Tipo 1), Criação de Pós-Imagem, Poder da Raiva, Nível de Poder Reativo (como um Saiyajin, Cumber fica mais forte a cada vez que luta e pode se tornar mais forte no meio do combate, aumentando enormemente em força sempre que é mortalmente ferido), Pode possivelmente criar fendas dimensionais e destruir espaço-tempo e dimensões de bolso com sua energia por meio de escalamento de poder, Interação Não Física, Redução de Energia (Pode reduzir a energia de seus oponentes, mesmo a um valor de zero), Recuperação Passiva (Pode recuperar sua estamina), Passiva Manipulação de Probabilidade (Pode aumentar as chances de seus ataques serem bem-sucedidos e de seus oponentes falharem), Indução de Paralisia (sua Aura Maligna pode amarrar os oponentes e restringir seus movimentos), Redução de Estatísticas, Aumento de Dano, Aura Maligna com Corrupção, Manipulação da Loucura, Manipulação de Moralidade (sua Aura Maligna pode fazer com que a mente das pessoas enlouqueça, enche seus corações de maldade e os transforma em pessoas violentas e animalescas, sendo capaz de afetar até mesmo corações puros como o de Son Goku, qualquer um que tocar em sua aura também pode ser afetado), Transformação (Qualquer pessoa afetada por sua Aura Maligna será transformada em um Estado Maligno/Furioso que aumenta seu poder e também os faz possuírem o mesmo tipo de Aura que ele), Passiva Redução de Estamina (O Domínio Dimensional pode definir passivamente a estamina do oponente ao mínimo) o qual resulta em Indução de Efeito de Status e Limitada Negação de Resistência Não convencional (Reduzindo a estamina de seu oponente para 0, efetivamente desativa as ações, poderes e habilidades do inimigo). Qualquer um de seus ataques pode reduzir e danificar a estamina do oponente. Resistência a Indução de Efeito de Status, Frio Extremo, Radiações Cósmicas, Calor Extremo, Manipulação do Tempo (Ele é muito superior aos Deuses Demônios menores, que não foram afetados pelos ataques temporais de Chronoa. Escala com Mira que quebrou o Time Stop de Chronoa), Selamento (Estourou a jaqueta especial restrita de Fu que tem selos colocado nela e enfraquece seu poder), Corrupção, Manipulação da Loucura e Manipulação de Moralidade (Pode resistir aos efeitos da sua Aura)

Todas as habilidades anteriores Bastante Aprimoradas, Maior Manipulação de Energia (Pode criar uma cauda de energia para substituir sua cauda perdida e agir como a atual), Manipulação de Radiação/Manipulação de Energia (A Esfera de energia de Cumber pode criar Ondas Blutz que transformam Saiyajins em Macacos Gigantes), Passiva Redução de Energia, Passiva Redução de Estatísticas, Passivo Aumento de Dano, Passiva Amplificação de Estatísticas (Pode aumentar suas próprias estatísticas), Redução na Redução de Dano (Pode reduzir a eficácia da habilidade do oponente de reduzir o dano), Roubo de Estatísticas (Pode roubar as estatísticas de um oponente), Transformação (Pode se transformar em formas Super Saiyajin até um Oozaru Dourado), BFR, Corrupção, Manipulação da Loucura e Manipulação de Moralidade Aprimoradas junto com Limitada Negação de Resistência (Pode subjugar a resistência de um oponente, submetendo-o a grandes/contínuas quantidades de Ki Maligno), Resistência a Negação de Resistência a Corrupção, Manipulação da Loucura e Manipulação de Moralidade (Pode resistir aos efeitos de sua própria Aura e resistir aos efeitos da Aura de outros usuários do Ki Maligno, como Turles. Seu Ki Maligno o rodeia e enche seu coração e mente de maldade)

Todas as habilidades anteriores Muito Aprimoradas, Redução de Estatísticas (Pode definir permanentemente as estatísticas de seus oponentes para 1), Maior Manipulação de Energia (Pode usar técnicas e habilidades independentemente da quantidade de energia que ele tenha), Passiva Redução de Dano (Pode reduzir o dano de ataques inimigos), Transformação (Pode fazer os aliados se transformar e ampliar suas estatísticas)

Todas as habilidades anteriores Significativamente Aprimoradas, Passiva Manipulação de Energia, Tamanho Grande (Tipo 1), Ataque Respiratório e Sopro Flamejante

Todas as habilidades anteriores Muito Aprimoradas, exceto as do Golden Oozaru, Absorção de Energia (Sua Aura pode consumir ataques de energia), Manipulação de Eletricidade (assim como Goku SSJ3, Cumber deve ser capaz de liberar parafusos elétricos em diferentes direções), Resistência Maior ao Selamento (Pode quebrar o local do selo de planetas prisão através de sua força esmagadora, sua luta com Heroes Goku demoliu o selo), Anulação de Poder, Desconstrução, Transmutação, Manipulação do Vazio, Destruição da Matéria & Apagamento da Existência (Resistiu e subjugou o Hakai de Toppo)

**Força de Levantamento: Imensurável**

**Estamina:** **Muito Alta** (Nunca se mostrou cansado durante suas lutas e ele aparenta ser capaz de usar o Super Saiyajin 3 por longos períodos de tempo sem problemas)

**Alcance:** Corpo a Corpo Padrão, Interplanetário com ondas de choque, Multiversal+ com ataques e explosões de ki

**Inteligência:** Cumber é um especialista em artes marciais capaz de lutar contra guerreiros veteranos como Son Goku.

**Equipamento Padrão:** Usava uma camisa de força logo no início, mas a descartou depois.

**Fraquezas:** Jaqueta restrita limitou seus movimentos e tem um selo que enfraqueceu seu poder | Nenhuma notável

**Ataques / técnicas notáveis:**

**Ki:** O poder de luta e a força vital de um artista marcial, uma energia tangível derivada do vigor, coragem e mente do usuário. Pode ser usado de várias maneiras, como para ultrapassar os limites do corpo para aumentar muito a força, e pode ser disparado como rajadas de energia ou usado para criar barreiras defensivas. Junto com seu sangue Saiyajin, o Ki atua como a fonte do incrível poder e habilidades de Cumber. Ele mostra grande controle sobre ele, sendo capaz de transformar sua aura em garras que atacam seu oponente quando ele está usando sua camisa de força.

**Fisiologia Saiyajin:** A fisiologia de um Saiyajin, uma raça guerreira agressiva de conquistadores. Os Saiyajins têm a habilidade natural de controlar o ki e voar. Embora sua vida seja comparável à de um humano, Cumber permanecerá em seu pico de força por muito mais tempo. Uma das habilidades mais poderosas de um Saiyajin é sua habilidade de ficar cada vez mais forte através do combate, permitindo que Cumber constantemente force seus próprios limites durante uma luta e alcance picos cada vez mais altos de poder. Essa habilidade concede um aumento substancial de poder quando Cumber está gravemente ferido, permitindo que ele alcance um novo nível de poder assim que se recuperar.

* **Oozaru:** Quando exposto à luz da lua cheia, enquanto ele ainda tiver sua cauda, ​​Cumber passará por uma transformação do Oozaru, um macaco enorme e gigante com muito mais poder. Apesar de ser mostrado principalmente como animalesco, Cumber retém um pouco de sua inteligência nesta forma, mantendo sua habilidade de falar e pensar. Cumber se referiu à sua forma Golden Oozaru como sua transformação mais poderosa.

* **Super Saiyajin:** A famosa e lendária transformação de um Saiyajin que permite que eles ultrapassem seus limites e alcancem o lendário estado de Super Saiyajin. Essas transformações podem ser alcançadas por meio de treinamento extensivo, mas são mais frequentemente desbloqueadas em momentos de intensa turbulência emocional e necessidade e, devido à agressividade natural dos Saiyajins, fazem com que o usuário se torne mais agressivo e malicioso. Embora imensamente poderosas, as transformações dos Super Saiyajin drenam muita energia.

## Galeria

Cumber base rivalizando com Vegetto Blue no anime