Spore: Драться и кусаться

Ыгы, статья «Spore: Драться и кусаться» слишком **упорота**, и всё, что она описывает — **вымысел**.

Поэтому то, что в ней написано, **не стоит воспринимать всерьёз**.

**Spore: Драться и кусаться** (англ. **Spore: Fight and Bite**) — игра жанра файтинг серии "Spore".

Её создатель — Спорикс.

## Разработка

Идея этой игры появилась у фаната игры Spore по имени Спорин. Он изучает "Unity". SporeX12288 создал видеоролик игры и отправил на "ТыТруба", объявил, что игра выйдет на многие платформы, и рассказал про эту игру в чате "Spore Wiki". В видеоролике некачественный интерфейс, но в самой игре интерфейс будет лучше.

Эта игра разрабатывается в студии "Ftrazoip".

## Хронология

### 2016 год

* 18 июня. *У меня идея, я хочу создать что-то типа файтинга в стиле Spore.*
* 20 июня. *Эта игра-файтинг в стиле Spore будет называться "Spore: Драться и кусаться".*
* 4 июля. *Изучаю игровой движок Unity. Игра "Spore: Драться и кусаться" будет разработана на Unity.*
* 5 июля. *Я купил новый графический планшет и нарисовал стручка и грокса. На самом деле у стручка 5 глаз, а я нарисовал с 3 глазами, но у меня нет времени переделывать.*

* 6 июля. *"Spore: Драться и кусаться" на 3DS будет разработана на другом игровом движке, потому что Unity не поддерживает платформу 3DS.*
*Примерные системные требования:*
	+ *Минимальные:*
		- *Процессор: Intel Core Duo 2 2.4 МГц.*
		- *Оперативная память: 4 Гб.*
		- *Видеокарта: 1 Гб с поддержкой Sharder Model 4.*
		- *Жесткий диск: планируется 4-16 Гб для релиза.*
		- *DirectX10.*
	+ *Рекомендуемые:*
		- *Процессор: Intel Core i5 2.8 МГц.*
		- *Оперативная память: 6 Гб.*
		- *Видеокарта: 2 Гб.*
		- *DirectX11.*
* 7 июля. *"Spore: Драться и кусаться" будет доступна на официальном сайте и в Steam абсолютно бесплатно.*
* 8 июля. *В главном меню будет доступна кнопка "Сообщить о баге", при нажатии нужно написать название бага, его описание и электронную почту отправителя. Затем при нажатии на "OK" сообщение будет отправлено к разработчику, и в будущем он исправит баг.*
* 9 июля. *Скоро сделаю видео, как я рисую в PhotoShop индикаторы здоровья и индикатор бонуса.*
* 10 июля. *(скрытый факт игры) Как существа готовятся к драке: существа в своих зонах подкрепляются полезной пищей и прокачиваются.*
* 11 июля. *С новыми способностями можно ещё лучше убивать противника.*
* 12 июля. *"Spore: Драться и кусаться" будет иметь несколько игровых режимов, обычная драка, своя драка и мультиплеерная драка. Мульплеерная драка — это и есть мультиплеер, в этом режиме будет немного другой интерфейс, будет доступен чат и больше бонусов.*
* 13 июля. *Разработку начинаю с моделей и текстур, я сейчас их буду делать.*
* 14 июля. *Завтра я уезжаю в отпуск. Разработка игры "Spore: Городское Издание" немного задерживается, потому что я разрабатываю "Spore: Драться и кусаться.*
* 15 июля. *Я в отпуске, но я пишу через мой планшет. Когда я вернусь, разработка игры продолжится.*
* 16 июля. *Я вернулся, теперь продолжаю разработку игры. У меня появилась идея сделать закатные уровни, когда я в отпуске проснулся рано утром в 6:00.*
* 17 июля. *Для "Spore: Драться и кусаться" я выбираю игровой движок: либо Unity 5, либо Unreal Engine 4.*
* 18 июля. *В игре будут доступны встроенные существа: миоми, белый шпион и другие.*
* 19 июля. *Для 3D моделей и анимаций: Blender 3D; для текстур: Photoshop CS6; для разработки игры: Unity 5.*
* 20 июля. *Извлекаю 3D-модели и текстуры из игры Spore.*
* 21 июля. *Модели и текстуры будут показаны скоро.*
* 22 июля. *Примерно 24 июля покажу модели.*
* 23 июля. *Делаю модели и анимации в Blender 3D.*
* 24 июля. *В Steam и на официальном сайте я буду выкладывать бесплатные обновления. Steam — бесплатное обновление игры, официальный сайт — скачивание установщика с переустановкой некоторых файлов.*
* 25 июля. *На официальном сайте можно скачать установщик. Он не будет переустанавливать игру целиком, а заменять некоторые файлы, чтобы было меньше времени, чем установка самой игры. Также можно скачать обновлённую игру целиком. Это не репак, а бесплатная лицензия. Эта игра будет доступна на официальном сайте и в Steam. Полная версия и все обновления будут совершенно бесплатные.*
* 26 июля. *Я не буду ничего вырезать из игры.*
* 27 июля. *Модели и анимации будут показаны скоро. Анимации из игры будут показаны в видео.*
* 28 июля. *Официальный сайт будет скоро открыт.*
* 29 июля. *Продолжаю активную разработку "Spore: Городское издание". Скриншоты будут позже.*
* 30 июля. *Я начинаю делать модель Камня дьявола для "Spore: Драться и кусаться".*
* 31 июля. *Скоро покажу всю локацию.*
* 1 августа. *Прокачал моего Чао до 99 уровня стат., скоро покажу его скриншот.*
* 2 августа. *Рассказываю, как я запускал игру Sonic Adventure. В Sonic Adventure я начал играть в 1998 году, когда мне было 3 года, а в Sonic Adventure 2 я начал играть в 2001 году, когда мне было 6 лет, во все эти играл на Sega Dreamcast, чтобы вспомнить детство. 26 июля 2016 года я скачал две PC-версии, Sonic Adventure DX и Sonic Adventure 2 Battle. При запуске Sonic Adventure DX показывались только логотипы Sonic Team, Sega и заставка игры, потом появился чёрный экран. Я не смог поиграть в Sonic Adventure DX. А вот Sonic Adventure 2 Battle работала на ура, я играл в неё без проблем*
* 3 августа. *Я говорил, что размер релиза "Spore: Драться и кусаться" будет составлять 8-18 Гб. Для такой крутой графики, качественных звуков и большого количества музыки с отличным качеством этого будет достаточно.*
* 7 августа. *Я работаю над шейдером огненных птиц для закатных уровней "Spore: Драться и кусаться".*
* 24 августа. *Как всегда, для релиза планируется: 30-55 ГБ. Ответ на вопрос, почему игра так много весит: прекрасная 3D-графика, высший интеллект существ, длинная и качественная музыка, реалистичная физика).*
* 26 августа. *Игра на двоих игроков без интернета: два игрока могут играть двумя существами на одном компьютере, для этого должна быть подключена вторая клавиатура и вторая мышь или второй геймпад. Если они не подключены, то искусственный интеллект заставит другое существо атаковать игрока самому. Чтобы экономить место, лучше играть на геймпадах.*

* 10 октября. *Spore: Городское издание и Драться и кусаться буду разрабатывать не я, я попробую найти программистов. Я придумал ещё одну фан игру Spore: Spore Remastered. Теперь начинается разработка настоящего симулятора эволюции. Разработка Spore: Экстремальное издание отменяеться из-за Spore Remastered. Разработка начнётся, когда я найду программистов, и с другими играми будет тоже самое.*

## Геймплей

Драться с противником можно:

* В одиночной игре: против компьютера.
* В мультиплеере: против второго игрока.

Когда противник получил несколько единиц урона, можно получить бонусы. Они могут закончиться через некоторое время.

### Бонусы

* **Двойной урон.** Противник получает в 2 раза больше урона.
* **Защита.** Вы не получаете урон от противника. Ещё у вас увеличивается здоровье.
* **Сиреневая могущественность.** У вашего существа теперь сиреневый блестящий окрас, оно может летать и атаковать сиреневым лучом. Он мгновенно уничтожит противника и вы выиграете
* **Огненный шар.** Может поджечь противника. Он всё равно будет вас атаковать, но получит урон.

## Управление

### Одиночная игра

* **Движения мышью:** Перемещение камеры.
* **Колёсико мыши:** Масштабирование.
* **Клавиши W, A, D, S:** Передвижение.
* **Левая кнопка мыши:** Удар.
* **Кнопки F1, F2, F3, F4, F5, F6, F7, F8, F9, F10, F11, F12:** Выбор способностей.

### Сетевая игра

* **Движения мышью:** Перемещение камеры.
* **Колёсико мыши:** Масштабирование.
* **Клавиши W, A, D, S:** Передвижение.
* **Левая кнопка мыши:** Удар.
* **Кнопки F1, F2, F3, F4, F5, F6, F7, F8, F9, F10, F11, F12:** Выбор способностей.
* **Клавиша T:** Открыть или закрыть окно чата.

## Игровые режимы

* **Обычная драка** — драка на уровнях.
* **Своя драка** — здесь можно создать свою драку: выбрать существ, карту, здоровье, частоту появления бонусов, способности и сложность.
* **Мультиплеерная драка** — тот же самый игровой режим "Своя драка", только играете вы не против компьютера, а против второго игрока, то есть на двоих. На индикаторах здоровья изображены никнеймы игроков. В этом игровом режиме доступен чат и больше бонусов, чем в одиночной игре. Другой игрок тоже может выбрать существо. Играющий на Nintendo 3DS может играть только с игроками, которые играют в эту игру на Nintendo 3DS, потому что версия на 3DS разработана на другом игровом движке.

## Ранги

* **Абсолютный новичок** — начните игру.
* **Новичок** — разблокируйте вторую способность.
* **Нижний:** — разблокируйте третью способность и 1 бонус.
* **Выше нижнего:** — разблокируйте четвёртую и пятую способности и 2 фрагмента.
* **Средний:** — разблокируйте шестую способность и 2 бонуса.
* **Выше среднего:** — разблокируйте седьмую, восьмую и девятую способность, 3 фрагмента и 1 бонус.
* **Высокий:** — разблокируйте десятую способность, 2 фрагмента и 1 бонус.
* **Выше высокого:** — разблокируйте одиннадцатую способность, 1 фрагмент и бонус "Сиреневая могущественность".
* **Высшая сила:** — разблокируйте последнюю способность и бонус "Сиреневая могущественность". (Примечание: Она появляется уже более часто; разблокируется игровой режим "Своя драка".)

## Мультиплеер

Здесь можно играть против второго игрока.

### Описание

Игрок с ником SporeX12288 — модератор мультиплеера, он также разработчик игры. У него есть функции разработчика:

* Банить игроков в чате.
* Банить игрока в сервере.
* Банить игрока во всех серверах
* Добавлять новые способности, бонусы и т.д.
* Исправлять недоработки и баги, которые нашли игроки.

В чате можно общаться с игроками.

### Бан в мультиплеере

Если вы оскорбите игрока или будете ругаться матом, то получите бан. Если будете нарушать правила на других серверах, то также получите предупреждение или бан от 1 дня до бессрочной блокировки.

* **Первое нарушение** — предупреждение от модератора.
* **Второе нарушение** — бан на 1 день.
* **Третье нарушение** — бан на 1 неделю.
* **Четвёртое нарушение** — бан на 1 месяц.
* **Пятое нарушение** — бан на 6 месяцев.
* **Шестое нарушение** — бан на год.
* **Девятое нарушение** — бан на бессрочно.

## Уровни

* **Туманные камни** — начало игры.
* **Кристальная сирень** — всё вокруг заросло кристаллами.
* **Закатное солнце** — впервые появляется бонус "Огненный удар".
* **Метеоритный дождь** — повсюду падают метеориты.
* **Болото** — зелёное болото. Впервые появляется бонус "Живые лианы".