Драгмолак

**Драгмолак** (Dragmolak) - странная, изолированная страна, которая полагается на удивительную военную и волшебную мощь чтобы выжить в окружении врагов. Ее продолжительное существование перед лицом постоянной вражды и войны с Империей - доказательство мощи и стойкости - ставит ее в один ряд с другими могущественными державами континента Зерин. Ее основал единственный Черный Лорд-Дракон Кромагонис после Бедствия, и здесь военныая сила и дисциплина ценятся превыше всего.

## История

Семь великих Лордов-Драконов создали Земли Драконов когда прилетели на континент в Р,С 317, но восьмой Лорд-Дракон - самый старший и, по всеобщему мнению, самый могущественный из них - отделился от своих братьев и полетел на запад, чтобы приземлиться у южного края Огненных Гор возле Залива Аркадия в Р,С, 323. Здесь могучий Кромагонис наложил заклинание, похожее на то, что другие Лорды-Драконы использовали чтобы создать свое царство.

В Р.С, 450 появились Черные драконорожденные и Драгмолак наполнился новыми поселенцами, согласными с законами Кромагониса: работать усердно чтобы получить процветание и защиту. Империя противостояла Драгмолаку с момента открытия страны во время Периода Восстановления, даже больше чем Драконьим Земелям, исходя из мысли, что победить одного Лорда-Дракона проще чем семерых. Это привело к новой войне после Драконьей войны, но также продемонстрировало Империи настоящюю силу Земель Драконов. В Р.С, 472 Война Черного Лорда была почти проиграна, но имперские легионы понесли серьезные потери в сражениях против Армии Черных Драконов. Земли Драконов вмешались в конфликт в Р.С. 474 и вынудили Империю подчиниться, несмотря на появление Педрагора, Лича-Дракона. Впрочем, Кромагонис отказался подписывать Dracis Pax, который должен был гарантировать мир между державами, и так вновь на долгие столетия забурлил конфликт с имперцами.

Разногласия между Империй и непреклонными войсками Драгмолака продолжали вспыхивать через века. Пограничные войны и набеги стали настолько обычными для народа Черных Драконов, что их приветствовали, и даже искали выгоду для себя в конфликтах. В Первом и Втором Талударских конфликтах (Р.С. 533 и Р.С 572) сражались против вторжения сил Империи из-за одноименной Долины Талудар с богатыми шахтами. Обе пограничные войны Драгмолак выиграл. Война Талиена в Р.С. 874 продолжила эту традицию, согласно легендам, наемный полководец Талиен привел к полному поражению северного фронтира Империи. Много меньших войн вспыхивало во второй половине тысячелетия, но Империи никогда не удавалось одолеть Черную Армию.

В Р.С 1083 в южный Драгмолак хлынули Ырги, и рой был едва остановлен Черной Стражей Драконов. Почувствовав слабость, имперские силы вторглись в Р.С. 1102. Этот конфликт, названный как Война Ба'Эля, был решительно выигран Драгмолаком, и драконорожденный воитель Ба'Эль, который привел армию драконов к победе стал Чемпионом Кромагониса.

## Экономика

Хотя Драгмолак маленькая страна в сравнении с Империей, с ее экономической мощью могут конкурировать только Земли Драконов. Главная причина в заклинаниях, которые Кромагонис наложил на землю когда поселился, и в результате оживл и исцелил проклятую местность, опустошенную Бедствием - по крайней мере в некоторой степени. Горы сдвинулись и руда стала ближе к поверхности, поля снова стали плодородными, потекли реки и снова полились дожди, леса начали расти у подножия гор. Это создало удивительные новые ресурсы, которые стали залогом дохода и снабжения страны. В отличии от меркантильных Земель Драконов, которые заключили мир с Империей, Драгмолак мало вовлечен в торговлю, он стал почти полностью самодостаточным в экономическом смысле. Поговаривают, что некоторые племена Садирар и вечно блуждающие Кал-Риш все же торгуют с Черными.

## Общество

Драгмолаком правит Кромагонис, Черный Лорд-Дракон, самый сильный и старший в своем роде. Загадочное богоподобное существо редко появляются вне своего убежища и действуют через представителей. Самый известный среди них Принц Драгмолака, Избранный представитель знати и главнокомандующий армией страны. Кромагонис сам выбирает Принца из выдающихся семей и ходят слухи, что устанавливается духовная связь между Лордом-Драконом и счастливчиком, которого он определил. Так как в Драгмолаке могут править только достойнийшие, будущий принц должен во многом отличиться чтобы достичь успеха.

Чемпион Драгмолака это всегда воин, который получает титул после победы над предыдущем Чемпионом в ритуальном поединке. Чемпионы удерживают свою позицию долгие годы и обычно вторые в цепочке командования армиями, им обычно подчиняются Всадники на драконах. Знать, генералы, торговцы, маги и даже простолюдины приветствуются в правительстве и могут высказаться на совете Кромагониса, но реальной страной правит лишь пара ключевых персон.

Жизнь в Землях Драконов тяжелая, но справедливая, без гнета безжалостной Империи. Хотя она и далеко от светлого царства, в которое верят многие имперцы. Сильные преуспевают, но это часто значит что к слабым симпатий нет. Боевая доблесть часто ошибочно принимается за силу и заслуги. Впрочем, те, кто не хочет обмануть систему или подняться за счет работы других, обнаружат, что их усилия более чем окупаются в долгосрочной перспективе.

## Религия

Официальная религия в Землях Драконов это Драконий Культ, хотя он сильно отличается от других религий Зерина. Его главные заповеди заключается в том, что сильные и способные преуспеют и каждый имеет возможность стать чем-то лучше и величественее.Поклонение Лордам-Драконам строго запрещено, и последователи культа почитают Пламя - олицетворение возможностей, бессмертной души и магии драконов одновременно. У них нет жрецов, хотя драгомаги и их ученики присматривают за святилищами и могут помочь последователям в нужде. Распространены небольшие жертвы Пламени, также как обещания быть упорным и просьбы дать силу, но это не традиционные молитвы к Богам. Поэтому Культ не классическая религия и ег сложно понять многим, кто не вырос на его заповедях.