Yo-Yo

Yo-Yo es una maestra del Jet Techno Do, antigua integrante de la Liga Oficial de la misma disciplina y actual cazarrecompensas que pertenece al Escuadrón Phi de la Fuerza Alpha-Mu-Omega.

## Apariencia y personalidad

Pequeña, delgada, fibrada, de piel morena y pelo oscuro recogido en una trenza. Eso es lo que diría cualquiera que le pidiera describir a Yo-Yo. Y después se pasaría un buen rato hablando de sus increíbles ojos de color verde, porque por algún arcano motivo, el verde es a la joven lo que el amarillo es al sol. Por eso mismo, son verdes también sus ropas de Jet Techno Do que suele vestir cuando va de misión.

Yo-Yo es divertida, apasionada y entregada. Siempre va a la vanguardia y pelea con alegría y rabia a partes iguales. La joven se toma su nueva profesión de la misma forma que se tomaba la antigua: como un desafío que batir. Y eso es muy positivo, siempre y cuando mantengas los pies en el suelo.

## Biografía

Yo-Yo es una maestra del Jet Techno Do, el arte marcial de Calredea. Es conocida por ser la más joven en alcanzar el rango máximo en los últimos cien años y era una de las estrellas de la Liga Oficial de Jet Techno Do. Por desgracia, la fama que consiguió alimentó su ego, su ego desmedido buscó desafíos más grandes, y acabó metiéndose en el mundo de las peleas clandestinas. Fue así como acabó tomando el yoyoelixir, un elixir que le dio la habilidad de moverse gran velocidad en un área determinada pero con la restricción de volver siempre al punto inicial. Ese fue el principio del fin.

Los elixires demoníacos estaban prohibidos en la Liga Oficial de Jet Techno Do (curiosamente no los implantes y otras mejoras tecnológicas). Así que tras revelarse de forma accidental como una usuaria de habilidades demoníacas, fue expulsada de la Liga. Expulsada de lo que era lo mejor de su vida, Yo-Yo entró con más fuerza todavía en ese turbio mundo de peleas en los bajos fondos a cada cual más peligrosa. La espiral autodestructiva en la que se había metido era terrible y cuando sus más allegados pensaban que no había solución, una conversación con su maestro tres meses atrás le hizo abrir los ojos.

Yoyo no puede volver al Jet Techno Do, pero tiene las habilidades y el poder para hacer algo útil con su vida. Y necesita hacerlo ya para poder poner tierra de por medio con su pasado. Y eso es lo que le ofrece la Fuerza Alpha-Mu-Omega.

## Poderes y habilidades

Además de sus más que notables capacidades de combate, Yo-Yo es la usuaria del Yoyoelixir. Este elixir demoníaco le da la posibilidad de moverse a toda velocidad con una restricción. Siempre tiene que volver al mismo punto del que salió. Eso potencia mucho más sus aptitudes de combate, permitiéndole esquivar ataques y golpear a la velocidad del rayo.

* Rebote de pared infinito: Técnica combinada de Yo-Yo y Bronan. El salvaje toma la posición de la maestra de Jet Techno Do cuando activa su poder. De esta manera cuando vuelve, choca con él y aprovecha la inercia del rebote para salir de nuevo disparada contra el enemigo. Este mismo movimiento se repite tantas veces como sea posible.

## Actividades recientes

### ¡A la caza del capitán Minotauro!

Tras abandonar Calredea varios días atrás en Helibarco, el recién formado Escuadrón Phi fue convocado al camarote Alpha para tratar de los pormenores de su próxima visión. Allí tuvieron una conversación telemática con Arktus D. Marfin, fundador de la organización. El objetivo a Ox Asterios, conocido como el capitán de los Piratas del Minotauro con veinte millones de doblones de recompensa. Recientemente había sido avistado en la isla de Rushán, una isla del Mar del Anillo con una forma singular. La isla es una enorme columna de dos mil metros de altitud por unos mil de diámetro. Como datos relevantes de la isla: en su cima hay un enorme sicomoro por el que en su día se instaló una comunidad del Culto del Camino Enraizado, una secta que veneraba a la naturaleza.

Con el objetivo claro, el grupo inició su viaje a Rushán en vaina, con Karestya a los mandos. No tardaron mucho en llegar a la isla y mientras daban una vuelta de reconocimiento buscando un lugar donde tomar tierra, se encontraron con el barco de los piratas, los cuáles no dudaron en abrir fuego. El combate fue inevitable y los cazarrecompensas abordaron el Astado. Allí se enfrentaron al contramaestre de los piratas, Diez Pistolas Ten'Binger (con una recompensa de cinco millones de doblones) y parte de los piratas. Aunque los primeros compases estuvieron reñidos, los miembros del Escuadrón Phi no tardaron en llevarse la batalla.

Con los piratas reducidos, los cazarrecompensas iniciaron su ascenso por Rushán, por un camino que iba rodeando la inmensa columna hasta que finalmente éste se internó en una cueva por el interior de la isla. Decidieron explorar algo más antes de descansar y mientras avanzaban la temperatura del túnel no hacía más que subir. Entonces hizo acto de presencia una de las especies típicas de la isla: el gusano de fuego. Tras una lucha complicada (pues los gusanos dañaban a los cazarrecompensas al ser golpeados) el escuadrón Phi tuvo que emprender la huída al mismo tiempo que el número de gusanos comenzaba a aumentar. Mientras huían y cuando ya estaban a punto de llegar a la salida hubo un corrimiento de tierra y mientras que Eddie, Alumi y **Yo-Yo** tuvieron suerte y se zafaron del mismo, Bronan, el doctor Wickelkind y Karestya fueron tragados por el mismo. El grupo se había separado en dos y la misión se volvía más difícil que nunca.