recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
ONAHG Series! All Characters

ONAHG 1 All Characters:

Gipsy 7.01

Koba 7.01

Original 7.01

Triton 7.01

Cyan 7.01

Golden Gipsy 7.01

ONAHG 2 All Characters:

Gipsy 7.20

Koba 7.20

Original 7.20

Triton 7.20

Cyan 7.20

Golden Gipsy 7.20

ONAHG 3 All Characters:

Gipsy 7.10

Koba 7.10

Original 7.10

Triton 7.10

Cyan 7.10

Creator 7.10

Calvin 7.10

Golden Gipsy 7.10

ONAHG 4: The Final Chapter All Characters:

Gipsy 7.65

Koba 7.65

Original 7.65

Triton 7.65

Cyan 7.65

Creator 7.65

Golden Gipsy 7.65

ONAHG 5: The Calvin's Hybrid All Characters:

Calvin 7.25

Calvin 7.26

Calvin 7.27

Calvin 7.28

Calvin 7.29

Calvin 7.30

Nightmare At Hybrid Gipsy's All Characters:

Gipsy 8.50

Koba 8.50

Original 8.50

Triton 8.50

Cyan 8.50

Golden Gipsy 8.50

ONAHG The 2.00 Hybrid Ones All Characters:

Characters:

Gipsy 2.00

Koba 2.00

Creator 2.00

Golden Gipsy 2.00

Shadow 2.00

Calvin 2.00

F.D.G Mode:

F.D.G 2.00

Alpha 2.00

FazFox 2.00

Jack 2.00

Lance 2.00

Salvage Hybrid 2.00
Расстрел в Киртащце

Раненые | ок. 500

**Расстрел в Киртащце** - событие, с которого началась гражданская война в Табалии. Расстрел демонстрации паравоенными формированиями РЛО привёл к тому, что лагнардская община Табалии восстала против табальцев.

## Предпосылки

Лагнардцы всегда составляли значительную долю населения Табалии. Многочисленные беженцы из Лагнардии, бежавшие от гражданской войны, ещё сильнее усилили гражданское напряжение.

К пустой ксенофобии прибавились неприязнь социальная и политическая. Лагнардцы, вынужденные кое-как сводить концы с концами, поддерживали социалистические силы, а табальцы склонялись к поддержке правых организаций.

Главными враждующими силами в Табалии стали две партии:

* Лагнардская национальная социалистическая партия - крайне левая партия, объединявшая лагнардцев, вынужденных работать за гроши в тяжёлых условиях.
* Республиканская лига обороны - крайне правая партия (скорее, военизированное движение), включавшая в себя этнических табальцев - националистов, сторонников национал-капитализма и консерватизма.

## Ход событий

4 апреля 1969 года в городке Киртащць (близ Магреля) ЛНСП задумала провести демонстрацию за трудовые права лагнардцев. Мэр и полиция Киртащця ненавидели ЛНСП, но поделать по закону ничего не могли - все заявки были составлены правильно. Поэтому полицейские власти города сообщили о демонстрации местному отделению РЛО.

Численность РЛО в городе была минимальной, но они призвали "на бой с коммунистической заразой" боевиков из других городов, в том числе из Магредя.

4 апреля, когда тысяча сторонников ЛНСП (из семитысячного населения города!) начала свой митинг возле мэрии, появились боевики РЛО. Перекрыв грузовиками выезды с площади в центре, они открыли огонь по демонстрантам. Митингующие бросились на окольные улочки, но и там их преследовали члены РЛО.

Когда митинг был окончательно разогнан, боевики уехали. Было убито около трёхсот человек, ещё пятьсот - ранено. Многие раненые умерли впоследствии, не получив должной медицинской помощи.

## Последствия

На следующий день, 5 апреля, члены ЛНСП, вооружившись, совершили нападения на полицейский участок, мэрию и дома тех, кто был заподозрен в членстве в РЛО. Мэр, полицейское начальство и тридцать подозреваемых сторонников РЛО были повешены.

В то же утро начались столкновения в Магреде. Гражданская война началась.
Столкновения в Магреде

Место
 Итог
  Республиканская лига обороны
 Армия и полиция

**Столкновения в Магреде** - первые бои в табальской гражданской войне. Будучи спровоцированными расстрелом в Киртащце, продолжали столкновения табальцев и лагнардцев на этнополитической почве.

## Ход событий

В Магреде (крупном по меркам Табалии городе, областной столице) о событиях в Киртащце узнали утром 5 апреля 1969 года. На экстренном собрании Лагнардской национальной социалистической партии было принято решение об ответных мерах. Около сотни боевиков ЛНСП на трёх автобусах (на борту одного из них кто-то написал "KARFAYRAHT GLAFLIN" (народная армия) - впоследствии официальное название сил ЛНСП в войне) выехали к штабу городской и областной РЛО.

Лагнардцы подожгли здание и открыли огонь по тем, кто пытался из него выбраться. Тем не менее, не все погибли: на первом этаже пожар потушили, а оставшиеся в здании члены РЛО начали перестрелку с лагнардцами, попутно вызвав полицию.

Прибывшие полицейские подразделения разместились выше по улице, не зная, что делать. Начальник городской полиции Рэшть Мкорцарь настаивал на немедленной атаке на "бунтовщиков", но Фоладьяз Ньяль, лагнардец-полицейский, застрелил его и призвал полицию перейти на сторону народа. Объединившись с силами ЛНСП, лагнардские полицейские добили оставшихся членов РЛО.

Вечером боевики ЛНСП захватили радиостанцию, объявив на всю область о "необходимости создания сил лагнардской самообороны". В это время остальные силы ЛНСП осаждали полицейский участок, где отстреливались полицейские-табальцы. Мэр пытался вызвать в город войска.

Первыми утром 6 апреля прибыли боевики РЛО из области и те, кому повезло не быть в прошлый день в штабе, числом около тысячи человек. Лагнарцы же, мобилизовав население рабочих окраин Магредя, выставили вдвое больше, заодно вооружившись из арсеналов полиции.

К вечеру в город вступили части расквартированной неподалёку 3-й бригады ВС Табалии. Наткнувшись на огонь лагнардских боевиков, они остановили продвижение, но вскоре продолжили марш на мэрию, которую охраняли несколько полицейских и взвод дружинников РЛО.

В течение ещё двух дней, до 9 апреля, в городе продолжались хаотичные бои между РЛО и ЛНСП. В это время на востоке страны ЛНСП уже взяла власть, объявив о создании Народной армии лагнардцев. Тем временем из Нерелестя в город прибыл ещё один полк армии. Лагнардцы были выбиты на окраины города.

## Последствия

С боёв в Магреде началась фактически гражданская война - столкновения в городе спровоцировали волну таковых по всей стране.

В самом Магреде бои продолжались, с переменным успехом разных сторон, до 1991 года.
Лагнардцы

Религия | Бирон Арзелин, христианство

**Лагнардцы** (ард. *Lagnardayrag* или *Lagnardayri*) - народ в Энземии, основное население Лагнардии. Общая численность - около 40 млн, из них 30 млн - в Лагнардии, 5 млн - в Табалии, 3 млн - в Южном Плато, по миллиону в Бингинде и Узгинде.

Лагнардцы говорят на ардском языке. Основная религия - Бирон Арзелин, традиционная лагнардская религия; помимо арзелитов, есть многомиллионная христианская община (в основном в Табалии).

## История

Происхождение лагнардцев неизвестно, и своей внешностью они колоссально отличаются от прочих соседних народов. Лагнардцы-приверженцы Бирон Арзелин утверждают, что предки лагнардцев прибыли в Энземию из другого мира. Первые археологические культуры, связанные с лагнардцами, относятся к началу I тыс. до н.э.

За несколько веков до н.э. в Лагнардии начинают складываться несколько государств. В XII в. н.э. лагнардцы были объединены в Лагнардскую империю.

В начале XX века активная модернизация страны привела к смешению традиционной лагнардской культуры с культурой Севера. Тем не менее, лагнардская культура не была замещена и породила лишь новые формы.

В период гражданской войны численность лагнардцев снизилась из-за потерь и террора, учиняемого каждой стороной. Кроме того, миллионы лагнардцев бежали от войны в другие страны (например, христиане массово бежали в Табалию, позже составив половину населения страны).

## Культура

Культура лагнардцев колоссально отличается от всех соседних народов.

Традиционное занятие лагнардцев - сельское хозяйство, основные культуры - пшеница, рис, картошка. В горных регионах распространено скотоводство, важную роль также играет рыбалка.

Традиционный строительный материал - глиняные кирпичи и дерево, в низовьях Разарты дома строятся на сваях. В планировке городов и деревень по возможности все строения размещаются как можно более спланировано.

Лагнардская книжная культура зародилась ещё до н.э. До образования империи в стране существовало несколько алфавитов, заменённых латиницей.
Высадка в Меньдаморне

Место
 Итог
  Экспедиционные силы Северного Альянса:
* 445-й полк
* 481-й полк
  Гирм Эльфхерд
  ок. 2 тыс. чел.
  56 чел.
 Многочисленные потери среди мирного населения
Ок. тысячи убитых (?)

**Высадка в Меньдаморне** - первое сражение гражданской войны в Лагнардии с участием армии Северного Альянса, знаменовавшее собой начало полномасштабного участия СА в гражданской войне.

## Предпосылки

Меньдаморн - небольшой город на побережье, в провинции Бавламарх. После переворота Брежада Глизора наместник провинции, Туддаз Влёзор, занял нейтральную позицию, не отвечая на запросы Глизора. Силы армии, расквартированные в Бавламархе, оказались заблокированы в своих казармах силами ополченцев Влёзора.

В самом Меньдаморне была расположена 21-я пехотная бригада. В дни переворота её командир попытался вывести солдат на улицы, но среди солдат бригады ранее поработали агитаторы Компартии: путчист был застрелен, а командиром бригады стал избранный солдатами майор Меглад Туплок.

Рядом с городом стояли на кораблях силы Северного Альянса, ранее прибывшие в страну по просьбе Глизора.

## План операции

По плану командования экспедиционного корпуса, корабли ВМФ СА должны были обстрелять гарнизон Меньдаморна из корабельных орудий, после чего в городе бы высадились силы 445-го и 481-го механизированных полков при поддержке плавающих танков ST6 и ударных вертолётов. Вынужденная под обстрелом с кораблей покинуть гарнизон 21-я пехотная бригада оказалась бы втянута в уличные бои.

## Ход операции

8 июля 1961 года экспедиционные силы СА стали близ Меньдаморна и начали трёхчасовую бомбардировку города с корабельных орудий. В результате обстрела (который вели прямой наводкой, примерно прицеливаясь в строения гарнизона) множество снарядов попало по жилым кварталам, вызвав большие потери среди мирного населения.

После обстрела, как и планировалось, пехота СА высадилась в Меньдаморне и начала продвижение по улицам. Часть сил 21-й пехотной бригады заранее заняли позиции в городе, однако майор Туплок ожидал атаки войск Глизора по земле и перекрыл въезды в город, оставив беззащитным берег. Несмотря на помощь со стороны ополченцев Коммунистической партии, лагнардские силы были разбиты.

Экспедиционные силы, заняв город, ударили в тыл позициям 21-й бригады на въездах в город. К вечеру сопротивление было подавлено, майор Туплок арестован и передан республиканским властям.

В ходе высадки погибло около трёхсот солдат 21-й бригады и 56 солдат экспедиционных сил

## Последствия операции

Командующий операцией, бригадный генерал Гирм Эльфхерд был повышен до дивизионного генерала и получил пост командующего экспедиционными силами СА в провинции Бавламарх.

После поражения наместник Туддаз Влёзор согласился стать губернатором под властью Глизора, но было поздно: вступившие в Бавласуд экспедиционные силы сместили Влёзора. Наместни бежал в леса, где присоединился к партизанским отрядам Национальной партии.

После поражения в Меньдаморне и смещения Влёзора в провинции Бавламарх развернулась полномасштабная партизанская война.

Экспедиционные силы Северного Альянса впервые вступили в бой на лагнардской земле.
Энземия-III вики

## Помощь участникам

**Фэндом** — это сообщество интернет-энциклопедий на разные темы. Любой пользователь может редактировать страницы на этой вики: просто нажмите кнопку «Править» в верхней части любой страницы. Посетите Вики Сообщества и задайте любой вопрос на форуме.

Вот список некоторых служебных страниц, которые пригодятся любому участнику вики:

* Все статьи вики
* Шаблоны
* Активные участники
* Категории
* Свежие правки
* Новые изображения на вики
* Справка

## Галерея

С изображениями и видео на вашу вики будет приятно посмотреть.

Файл:Placeholder

## Создать страницу

Вы можете улучшить эту вики. Создайте новую статью!
<createbox>
width=24
break=no
buttonlabel=Создать новую страницу
</createbox>
Так же вы можете улучшать уже созданные страницы
Первая гражданская война в Межании

Место
 Причина
 Итог
  МСП(ж)/Народная партия

  Горыня Жавич

 Около трёх тысяч убитых

**Первая гражданская война в Межании** (меж. *Perve mežanske zabojnistvo gromadske*) - серия вооружённых столкновений между различными военно-политическими группировками в Межании, начавшаяся после падения правительства Велимира Вежко весной 1912.

## Предпосылки

*См. также Национальное правительство Межании*

Когда в марте 1912 года в Северном Альянсе начались массовые выступления профсоюзов и социалистов, а в Велиславии произошла революция, война прекратилась и фронт начал разваливаться. Межания перестала быть приоритетной для Альянса, и Велимир Вежко утратил поддержку, чем и воспользовались Горыня Жавич и его сторонники

28 апреля 1912 года 1-й полк Межанской национальной дивизии поднял мятеж в Зельне, столице Межании. Велимир Вежко был свергнут. Победители же, в условиях вакуума власти после свержения Вежко, оказались расколоты.

В Межанской свободной партии уже в первых числах мая произошёл раскол, выделились две группы - под командованием Горыни Жавича (МСП(ж)) и под командованием Ратибора Ровенского (МСП(р)). Между тем, в Хельгине и окрестностях ещё сохранили власть войты Вежко и отряды Межанской полиции.

## Ход войны

7 мая вспыхнули бои в Зельне. Ратибор Ровенский выбил Жавича из города, и тот увёл свои отряды в Нижнев. 1-й и 2-й полки Межанской национальной дивизии перешли на сторону Ровенского, но 4-й и 6-й присоединились к Жавичу. Тем не менее, применять силы МНД в боях оба лидера побоялись, и стычки продолжились в основном между военизированными формированиями двух партий.

В то же время Вежко, бежавший в Хельгин, с отрядами Межанской полиции движется на Марку и Зельн. В Марке начинаются бои между полицейскими и боевиками Ровенского.

Хаотичные стычки между сторонниками Ровенского, Жавича и Вежко продолжаются всё лето.

В это же время разгорается гражданская война в Велиславии. Руководство Велиславской коммунистической партии налаживает связи с Горыней Жавичем, которому близки левые взгляды. Боевики Жавича объединяются с профсоюзами юго-восточной Межании, образуя Народную партию Межании с революционно-синдикалистской идеологией.

Под контроль Жавича осенью-зимой 1912-1913 переходят Исток и Арконь. В феврале 1913 начинается сражение за Нижнев, закончившееся истощением всех сил.

Все три лидера - Ровенский, Жавич и Вежко - вынуждены 14 марта подписать Нижневский договор, образовавший Межанскую конфедерацию.
Apollon Avenger

## Apollon Geraint Avenger

**Apollon Geraint Avenger** (b.11 March 1938) was an British Pure-blood witch,the youngest child and two son of Elphias and Calista Avenger (née Vole) ,Apollon was two years young than his older brother Adonis Avenger. His middle name comes from his mother's half-brother Geraint Vole. His godparents, as well as his maternal aunt and uncle were Calliope Vole and Derrek Cribb.
Garaje

Un conjunto de garages destinados a almacenar vehículos, autopartes y herramientas variadas. Aunque se encuentra abandonado aun es posible encontrar una gran variedad de artículos, componentes y equipo.

## **Apariencia**

El garaje es en realidad un grupo de garajes.

### Características

* En total son 12 garajes, uno doble, uno cuádruple y el resto son individuales.
* Algunos están abiertos.
* Hay algunos vehículos estropeados tanto dentro como fuera de los garajes.
82-й рейнджерский полк

Участие в | * Битва за Артлок
* Оборона Ортсуда

**82-й рейнджерский полк** (ард. *82 mölvalayž raynžerag*) - рейнджерский полк в Лагнардской республике.

## История

Сформирован из жителей Маври-Хальдалин, Раньлайна и Ортарты (последних было немногим больше половины). Ортартскую часть рейнджеров составили выходцы из Артлока и деревень ниже по течению.

С 1962 года был размещён в городе Артлок. Участвовал в непрерывных боях с силами красногвардейцев Гьяриндской свободной зоны совместно с силами 73-й пехотной бригады и 561-м аэромобильным батальоном Северного Альянса. Периодически вынужден был отступать ниж по течению реки, выбитый из Артлока.

В 1964-м участвовал в битве за Артлок, понёс тяжёлые потери.

В 1966 году был окончательно выбит из Артлока, закрепился в Ортсуде, где был окончательно уничтожен. Остатки полка влились в состав 81-го РП.
Имперская армия Лагнардии

Включает в себя | * Сухопутные войска
* Военно-воздушные силы
* Военно-морской флот
 Войны | Тудаингаурское восстание

**Имперская армия Лагнардии** (ард. *Lagnardiära Raŋgænedlin karfayraht*) - вооружённые силы Лагнардской империи в 1856-1961 годах.

## История

До 1856 года армия Лагнардии была представлена феодальным ополчением и небольшим контингентом гвардии раньгандаза. Раньгандаз Эхтагаз I в 1856 году учредил регулярные вооружённые силы Лагнардии - Имперскую армию. Армия комплектовалась рекрутским набором и разделялась на девять знамён - по числу провинций. Каждое знамя насчитывало около 5 тысяч человек. Вооружена армия была примитивным оружием, а некоторые отряды и вовсе не имели огнестрельного оружия.

В 1936-1939 при Турхазе II прошла масштабная реформа Имперской армии. Рекрутский набор заменили двухлетним призывом. В армию пригласили военных инструкторов и советников из северных стран. Началось перевооружение и закупка бронетехники. Вместо региональных "знамён" была введена организация по образцу других стран.

К концу правления Турхаза Имперская армия была хорошо вооружена и оснащена. Существовали ВМФ, ВВС, бронетанковые и аэромобильные части. Численность армии составляла 70 тыс. человек, хотя в случае необходимости страна могла выставить несколько сот тысяч человек.

Во время социальных реформ Эхтагаза IV армия, где на командирских должностях находились в основном дети плантаторов и торговцев, воспитанные и обученные правыми советниками из Северного Альянса, восприняла реформы резко в штыки. Именно офицеры чаще всего голосовали за Национал-республиканский союз.

В 1961 году бригадный генерал Брежад Глизор, командующий 3-й механизированной бригадой, совершил военный переворот и сверг Эхтагаза IV. Имперская армия распалась: часть частей остались верны монарху, но 2/3 соединений влились в новообразованную Республиканскую армию Лагнардии .

## Вооружение

Основным стрелковым оружием Имперской армии были закупленные у Северного Альянса штурмовая винтовка MK2 и винтовка K14.

В 1945-1953 в Имперскую армию было поставлено из других стран:

* Танков - 650 ед.
* БМП/БТР - 1200 ед.
* Артиллерийских орудий, в т.ч. САУ - 900 ед.
* Вертолётов - 150 ед.
* Самолётов - 60 ед.
* Катеров - 50 ед.
* Эсминцев - 5 ед.
Almacén

```
Información actualizada para la v667

```

## **Detalles**

Plantilla:DayR ObjetosLos almacenes son edificios comunes en las ciudades, no tienen un botín muy extenso, pero son de los pocos lugares donde es posible encontrar cajas claveteadas.

Una ciudad grande puede tener más de 2 almacenes, algunas llegando a tener hasta 4.

## **Botín**

* Papel
* Leña
* Clavos
* Caja claveteada
* Esqueleto humano

## **Ver también**

* Casa intacta
* Ruinas
* Departamento de policía
Casa de ladrillos

*" Bienvenido a casa. Aquí tienes bonificaciones por dormir y por el valor nutritivo de los alimentos "*

Plantilla:Day R Refugios

La casa de ladrillos es el segundo mejor refugio que se puede construir, seguido del Terem.

Tiene bonificaciones de descanso que permiten dormir menos horas y recuperar mayor energía, así como también mantiene los alimentos frescos por más tiempo.

## **Obtención**

### **Fabricación**

La receta se desbloquea en el nivel 78 con 5 puntos de investigación

**Fabricar** (Clic para expandir)

 x10k
 x120

## **Acciones**

 Resultado
* Leña x600
* Chatarra x1k
* Acero x20

 Herramientas
 Resultado

## **Trivia**

* Tiene un garaje para vehículos según el icono de la casa
* En versiones pasadas se podía construir a partir de una casa de madera

## **Véase también**

* Almacén subterraneo
Рейнджеры Лагнардии

Войны | Гражданская война в Лагнардии

**Корпус рейнджеров** (ард. *Raynžeri*, *Rayžerra Razlayž*) - вооружённое формирование Лагнардской Республики, часть Республиканской армии Лагнардии. Представляли из себя наиболее эффективные, верные режиму и хорошо обученные части республиканских сил.

## История

Первые части, ставшие впоследствии основной рейнджеров, были образованы в 1952 году, когда военные советники Северного Альянса подготовили по просьбе императора Турхаза II Мобильную оперативную бригаду Имперской армии. Впоследствии было образовано по одной мобильной оперативной бригаде в каждой провинции.

В 1959 году МОБ провинции Маври-Хальдалин была реформирована и разделена на три *рейнджерских полка*. В 1960 и 1961 подобные реформы прошли по всей стране. Было сформировано 24 рейнджерских полка общей численностью в 25 тысяч человек.

После переворота Глизора рейнджерские полки были отделены от армейских штабов в провинциях и объединены в Корпус рейнджеров, формально входивший в состав Республиканской армии, но обладавший большой долей автономности.

Рейнджеры участвовали во всех основных сражениях гражданской войны, в частности, в битве за Артлок и операции "Гром".

После победы Красной армии в 1968 году многие рейнджеры были убиты коммунистами. Рейнджерские полки, отступившие в провинцию Маври-Хальдалин, продолжили сопротивление на следующем этапе гражданской войны.
Lanza de pedernal

Una lanza útil para enemigos débiles y muy liviana a la hora de preocuparse por el peso.
Útil como arma de apoyo o remate.

No es recomendable utilizarlo contra enemigos fuertes dado a su desgaste medio y bajo daño.
No se puede reparar.

## **Obtención**

### **Fabricación**

**Hacer** (Clic para expandir)

La receta se desbloquea al nivel 6.

## **Extras**

 Daño

 Usos

## **Véase también**

* Martillo
Día

## **Detalles**

Plantilla:Day R Climas
El día no es un clima, se trata de un fenómeno natural por la rotación del planeta.

El día empezara a las 04:00 horas y terminara a las 21:00 horas. Durante este periodo de tiempo la luz variara en intensidad dependiendo de las etapas del día.

## **Etapas**

El día se divide en:

* Mañana
* Día
* Media tarde

La mañana comienza a las 04:00 horas y termina a las 08:00 horas para dar paso al dia.
A partir de las 07:45 horas la luz se mantendrá en 100%.

 04:00
 05:00
 06:00
 07:45

El día comenzara a las 8:00 horas y terminara las 17:00 horas para dar paso a la media tarde, está es la etapa del día ideal para explorar si no se cuenta con una linterna ya que la luz se mantiene en 100%.

La media tarde empezara a las 17:00 horas y terminara a las 21:00 horas para dar paso a la noche. Durante la media tarde, la luz empieza a disminuir constantemente,

 17:00
 17:15
 18:00
 19:00
 20:00
 21:00

## **Trivia**

* Aunque el clima fue eliminado, el día en realidad sigue existiendo en cualquier Clima
YRP COLLECTION - AVAILABLE NOW (Sophie's Version)

**"YRP COLLECTION - AVAILABLE NOW"** is the 3rd video uploaded to the *i am sophie* YouTube account. The video was uploaded to advertise Sophie's merch based on her company Young, Rich and Powerful (YRP).

The description links to an online store where the merch is being sold. It sells a YRP T-shirt for $84, a premium YRP T-shirt for $94 and YRP hoodie for $144.

Ever since the video about the YRP collection was public all merch has been sold out and is unable to purchase by anyone interested. Although, the website holds many secrets and clues related to the story and is sometimes used as a way to communicate these between the ARG creators and the fans. You can read more about the website and its changes here.

## Video Description

the YRP collection is here.

shop now: https://www.shopiamsophie.com

follow my journey of self-discovery and let me show you the guide to being young, rich & powerful. peace & love x

add me on:

instagram: https://www.instagram.com/iamsophiereal

twitter: https://twitter.com/iamsophiereal

## Video Transcription

**0:00 - 0:04:** Black and White "YRP" logo.

**0:04 - 0:08:** Close up on Sophie with her legs spread. She is wearing the black YRP logo t-shirt and red track pants with a white and black pinstripe down the sides of the outer leg.

**0:08 - 0:12:** Zoom in on Edward in a black YRP hoodie sitting on the floor with his legs sprawled out.

**0:12 - 0:14:** Some shots of Sophie and Edward together with box lamps around them. in the same outfits.

**0:14 - 0:18:** Switching back to closeups of Sophie in different poses.

**0:19 - 0:33:** What looks to be B-roll of some buildings turns into Edward and Sophie outside getting some shots of them in merch near walls with spray paint and while they are on a bridge.

**0:33 - 0:40:** end title comes over the screen saying the merch is avaliable and the shopiamsophie.com website where to get it from. fades into black.

## Trivia

* The song used for the video is *Howling at the Moon* by D Fine Us.
* It is the shortest video on the YouTube channel lasting only 0:41 seconds.
* The products sold on the online store are made in Italy and are 100% cotton.
Chinches (Misión)

## **Detalles**

Plantilla:DayR TodoEsta es la primera y única misión ofrecida en el campamento de Briansk por el líder del asentamiento, Oleg Yakolevich.

## **Resumen de la misión**

La gente de Bryansk está sufriendo de una plaga de cucarachas y chinches, el líder del asentamiento, Oleg Yakolevich, ha pedido al sobreviviente que localice insecticida para erradicar la plaga.

## **Misión**

* Localizar el insecticida
* Final

Nota No.2

*" Sin duda, las chinches son un problema muy desagradable. Trataré de encontrar insecticida. "*

## **Ubicación del objeto**

El diclorvos se encuentra dentro de casas intactas.

Nota No.3

*" Hecho. He ayudado a Ivan Petrovich a deshacerse de las chinches de la base. "*

## **Cambios por versión**

### v.???

* Esta misión se movió del campamento de Omsk al campamento de Briansk.

## **Trivia**

La nota numero 3 menciona que el superviviente a ayudado a Ivan Petrovich, esto es incorrecto ya que Ivan es el líder del campamento de Omsk y el líder del campamento de Briansk es Oleg. Esto se debe a que el mensaje final no se modifico al trasladar la misión a su nueva ubicación.
Analgésico

> *" Reduce los efectos negativos causados por heridas "*
>
>

## **Detalles**

Plantilla:DayR Todo
Una pastilla que al consumirla quita cualquier lesion fisica (quebraduras, dislocaciones,) por 24 horas.

## **Obtencion**

### Sintetizar

**Sintetizar** (Clic para expandir)

 x5
 x10

## **Acciones**

**Dejar**

**Recoger**

**Aplicar**

## **Trivia**

Solía ​​llamarse Tidociclina y daba +10 de salud y -10 de radiación en lugar del efecto analgésico.
Alambre

Plantilla:DayR Todo
Alambre metálico largo y delgado, utilizado en la elaboración y reparación. Uno de los materiales imprescindibles para sobrevivir. Como es de bajo peso, se recomienda llevar siempre algún cable para reparar vehículos, armaduras y otros equipos de supervivencia.

## **Obtencion**

### **Elaboracion**

**Forjar** (Clic para expandir)

 x10

**Forjar** (Clic para expandir)

 x3

## **Intercambio**

 x5
 x100

## **Usos**

los **Alambres** son un material muy requerido para la fabricacion de vehiculos, armas, armaduras, etc.
a continuacion, se mostrara una tabla con los usos disponibles que hay en todas las categorias.
Cuchillo

## Armamento

### Efecto

Hemorragia(100%) (-5 salud por 2 turnos)

Un cuchillo de cacería que puede ser encontrado o fabricado por el jugador.
Puede utilisarse contra enemigos debiles, como ratas o serpientes.

No puede repararse.

## **Obtención**

### **Fabricación**

**Forjar** (Clic para expandir)

La receta se desbloquea al nivel 66.

### **Saqueo**

  Tienda de caza

## **Extras**

 Daño

 Usos

## **Véase también**

* Cuchillo forjado
Гражданская война в Табалии

Место
 Причина
  Президент и Кабинет министров Табалии
* Вооружённые силы
* Полиция

 Северный Альянс
* Табальский экспедиционный корпус

 Республиканская лига обороны
* Национальная оборона
* Республиканские дружины
* Кудьяшты

 Исламский фронт Табалии
* Исламские вооружённые силы
* Силы самообороны Ратвага
* Народная армия лагнардцев

 Движение "Свободная Табалия"
* Народная армия Свободной Табалии

 Демократическое государство Лагнардия
* Государственная армия Лагнардии
* Национальный народный фронт

 Лагнардское христианское действие
 Национал-республиканский союз Лагнардии
* Республиканская армия Лагнардии

**Гражданская война в Табалии** - военный конфликт между различными этническими, религиозными и политическими группировками на территории Табалии, продолжавшийся с 1969 г. (Расстрел в Киртащце) до 1991 г. (Магредьские соглашения).

Гражданская война фактически продолжается до сих пор, периодически вспыхивая с новой силой. Именно в ходе гражданской войны были полностью подорваны экономика, промышленность, разрушено доверие общества к политическим институтам и заложена основа для продолжающейся в Табалии нестабильности.

В ходе гражданской войны в Табалии на её территории опосредованно и напрямую воевали армии множества других государств, группировок и организаций. В развитых странах Северной Энземии война в целом прошла незамеченной, хотя название страны с тех пор употребляется как нарицательное название любой нестабильной, охваченной разрухой и войной страны.
Ballesta Artesanal

## **Detalles**

Ballesta estándar, no muy fuerte pero las municiones son fáciles de fabricar.Plantilla:DayR TodoSi el jugador tiene la ventaja de envenenador, la ballesta se puede convertir en una ballesta de municion venenenosa

## **Obtencion**

* Bandidos
* Saqueadores
* Cuerpo humano (pueden encontrarse ballestas en los cuerpos con chaqueta verde)

## **Fabricacion**

* Leña x3
* Clavos x3
* Pegamento o cinta adhesiva x3

* Cuerda x1
Fuerte de bandidos (Shádrinsk)

*" Una base grande y fortificada a conciencia. La banda local es una amenaza para toda el área que la rodea. "*

El fuerte de bandidos de Shádrinsk es una de las muchas fortificaciones que se encuentran en el páramo. Al igual que todas las otras fortificaciones, Shádrinsk es una base difícil de derrotar.
La base se regenera pasado los 3 meses en el juego.

## **Ubicación**

La base se ubica al este del Campamento de Cheliábinsk.

## **Integrantes**

La banda de Shádrinsk se compone al igual que todas las demás bandas, de 9 integrantes, 3 bandido con ametralladoras ligeras, 4 fusileros y 2 bandidos con lanzas.

## **Trivia**

* Todas las Megabases tienen iguales botines e integrantes.
Fuerte de bandidos (Áchinsk)

*" Una base grande y fortificada a conciencia. La banda local es una amenaza para toda el área que la rodea. "*

El fuerte de bandidos de Áchinsk es una de las muchas fortificaciones que se encuentran en el páramo. Al igual que todas las otras fortificaciones, Áchinsk es una base difícil de derrotar.
La base se regenera pasado los 3 meses en el juego.

## **Ubicación**

La base se ubica al este del Campamento de Krasnoyarsk.

## **Integrantes**

La banda de Áchinsk se compone al igual que todas las demás bandas, de 9 integrantes, 3 bandido con ametralladoras ligeras, 4 fusileros y 2 bandidos con lanzas.

## **Trivia**

* Todas las Megabases tienen iguales botines e integrantes.
Hacha (Herramienta)

## **Detalles**

Al despiezar cadáveres, construir, fabricar objetos o despejar puertas bloqueadas es necesario tener un hacha.

Cuando un hacha sea requerida, aparecerá el icono  en el esquema.

## **Hachas**

Las siguientes herramientas son consideradas hachas por el juego y están ordenadas según su prioridad. Por ejemplo, si el personaje tiene un hacha oxidada y un hacha, el hacha oxidada se utilizará primero.

**Tabla de prioridad (Izquierda a derecha)**

## **Trivia**

* El bardiche aunque sea un hacha, esta no se puede utilizar para cortar madera, despiezar o fabricar, solamente como un arma cuerpo a cuerpo.

## **Véase también**

* Palanca (Herramienta)
Carbonera (en combustión)

*" Esta carbonera sigue ardiendo; no debes tocarla "*

## **Detalles**

Plantilla:DayR Todo
Una pila de carbón ardiendo. Las carboneras son un método más rápido para recolectar carbón en cantidades decentes en lugar de apagar fogatas constantemente. Cuando se enfríe, se convertirá en una  carbonera quemada.

## **Apariencia**

Un pequeño montículo de carbón humeante debido al fuego en el interior.

## **Como obtener**

### **Elaboración**

**Hacer**(Clic para expandir)

 Nivel
14
 Esquema
Day R Survival

**Day R Survival** es un juego de supervivencia 2D, contando con Misiones de texto, desarrollado y distribuido por la empresa TLT games, el juego está disponible en plataformas Android e iOS.

## **Caracteristicas**

Prepárate para un desafío real: el mundo ha sufrido un holocausto nuclear, sobrevivir en la extinta URSS no será nada fácil, Hambre, sed, cansancio serán muy frecuentes, Animales, Mutantes e incluso los mismos humanos acecharán al jugador.
Será un verdadero desafío incluso en el modo fácil, ¡Un verdadero profesional puede experimentar dificultades en el modo Vida real!

¿Podrá sobrevivir en un mundo donde la muerte está a la vuelta de la esquina?
Tu objetivo es abrirte camino a través de todo el continente asiático para salvar a tu familia. ¿Quién sabe si están vivos? ¿La radiación los mató? ¿O perecieron a manos de bandidos o animales salvajes?
Todo esto debe superarse para salvar su vida y la de su familia. ¡Crea armas y todos los recursos que necesitas no solo para sobrevivir, sino para prosperar y conquistar el páramo!

## **Lo que te espera**

* Supervivencia difícil. El hambre, la radiación, la sed, las lesiones, las enfermedades no le permitirán relajarse.
* Mundo viviente. Cambio de estaciones, enemigos, un enorme mapa de la URSS con 2700 ciudades únicas. Puedes cazar animales, ¡pero ten cuidado! ¡Incluso las ratas pueden causar lesiones graves aquí!
* Extrañas condiciones climáticas, algunas benéficas, pero otras, como la lluvia radiactiva, te obligan a abandonar todos los planes en una frenética búsqueda de refugio.
* Muchas posibilidades. Creación de artículos y más de cien recetas para ello, muchos tipos de equipos.
* Personas e historias. Misiones, aliados especializados. Juego de mundo abierto.
* Modo en línea con chat, intercambios y batallas conjuntas. Supervivencia con otros jugadores.
* Batallas con bandidos, captura de bases.
* Objetos y vehículos únicos que solo puedes obtener jugando las misiones e interactuando correctamente con los NPC.
Bandidos (Ballesteros)

* Nivel 1
* Nivel 2
* Nivel 3

## **Detalles**

Plantilla:Day R Bandidos/Saqueadores
Los bandidos han decidido tomar las antiguas casas, obras y bases militares de las ciudades, por lo tanto necesitan tener defensas solidas tanto en las patrullas de bandidos como en las bases ya instaladas.
Aunque su ataque sea extremadamente débil para un jugador avanzado, para los novatos pueden ser un constante dolor de cabeza.

## **Apariencia**

Es simplemente un hombre con pelo medianamente largo y oscuro, por su mera apariencia, podría haber sido un civil común antes de la guerra.

lleva puesto una chaqueta.

## **Detalles**

Plantilla:Day R Bandidos/Saqueadores
Los bandidos han decidido tomar las antiguas casas, obras y bases militares de las ciudades, por lo tanto necesitan tener defensas solidas tanto en las patrullas de bandidos como en las bases ya instaladas.
Aunque su ataque sea medianamente débil para un jugador avanzado, para los novatos pueden ser un constante dolor de cabeza si no se conoce las precauciones de intentar atacar un base de bandidos.
Pueden llegar a huir de la batalla al perder 1 o 2 compañeros.

## **Apariencia**

Es simplemente un hombre con pelo medianamente largo y oscuro (Un poco mas que su contra parte de nivel 1), por su mera apariencia, podría haber sido un civil común antes de la guerra.

lleva puesto una chaqueta.

## **Detalles**

Plantilla:Day R Bandidos/Saqueadores
Los bandidos han decidido tomar las antiguas casas, obras y bases militares de las ciudades, por lo tanto necesitan tener defensas solidas tanto en las patrullas de bandidos como en las bases ya instaladas.
Su ataque es de "poder" mediano, para los jugadores novatos y avanzados (Principalmente los primeros) pueden llegar a ser un dolor de cabeza bastante fuerte, no se recomienda pelear contra estos (dado a que tienen Artilleros y Luchadores con hachas como acompañantes.
Se encuentran en la forja de la base de bandidos de nivel 3.

## **Apariencia**

Es simplemente un hombre con pelo medianamente largo y oscuro, por su mera apariencia, podría haber sido un civil común antes de la guerra.

lleva puesto una chaqueta y un cubre bocas hecho a mano.
Lanzacohetes artesanal

Plantilla:DayR Armas

Un lanzacohetes casero elaborado a partir de chatarra y tuberías de hierro, este lanzacohetes es el arma más poderosa fabricable por el superviviente con la única desventaja de desgastarse rápidamente.

A diferencia del RPG-7, este si puede repararse mientras el desgaste no sea del 100%.

## **Apariencia**

Es un lanzacohetes de gran tamaño y diámetro de cuerpo totalmente metálico.

### Características

* Su forma es esencialmente un tubo de hierro.
* Tiene una empuñadura simple con trapos que la envuelven para un mejor agarre.
* en la parte trasera cuenta con una especie de escudo térmico improvisado que también funge como soporte del hombro elaborado de un pedazo de madera y trapos.
* Tiene miras de acero improvisadas. Ambas están desplegadas
* El sistema de disparo parece estar ubicado en la parte frontal de la mira trasera.

## **Ubicación**

* Bandido artillero (Saqueador) (Cadaver) (Esqueleto humano)

### Elaborar

**Montar** (Clic para expandir)

 Puntos de investigación:
 Componentes

 x40
 Archivo:Pegamento-cinta.pngx20
 Herramientas

  x01

## **Extras**

Mediante el uso de Extras se pueden incrementar las cualidades del lanzacohetes artesanal como alcance, poder y durabilidad.

* Shawarma y hacha polar cada una tiene un incremento de daño de 25%. Se pueden utilizar en conjunto para un 50% extra de daño.
* Utilizar la armadura polar puede incrementar aun más el daño desde 0% a un 100% dependiendo la cantidad de salud del superviviente. Entre menor sea esta, más daño causara.
* La combinación Experto 5 + Cazador 3 + Hacha polar + Shawarma + Armadura polar (1HP) resultara en un daño máximo de 610-762 para el Lanzacohetes artesanal.

## **Bandidos**

de movimientos
* Anti blindaje
* Campamento de los saqueadores

## **Acciones**

**Recoger**

**Dejar**

**Reparar +20%** (Clic para expandir)

 Archivo:Pegamento-cinta.pngx10
 Herramientas

 Durabilidad +20%

## **Trivia**

* El lanzacohetes artesanal y el cohete artesanal utilizan el mismo modelo del lanzacohetes de RUST.

## **Galería**

Modelo viejo del lanzacohetes.Icono del lanzacohetes al ser utilizado por un bandido.
## **Véase también**

* Cóctel molotov
AKS-74U

## **Detalles**

Plantilla:DayR ArmasEl AKS74U es una versión compacta del AK-74 soviético con modalidad de 3 disparos en ráfaga. esta calibrado para el cartucho de 5,45x39 mm. Algo más ligero y menos potente, el AKS74U es más una degradación que una actualización del AK antes mencionado.

No se puede montar con un AKS-74U estropeado.

## **Como obtener**

### Saqueando

* Bandidos
* Caja de armas

## **Acciones**

**Dejar**

**Recoger**

 **Resultado** | * Durabilidad (+20%)

 **Resultado** | * Piezas de fusil de asalto x2

## **Trivia**

El AKS-74U tiene culata como el AK-74, pero está doblado en el lado izquierdo.

## **Ver Tambien**

* AK-74
* RPK-74
* Munición para fusil de asalto
* Piezas de fusil de asalto
April

**NOTE: This is only a basic transfer of the I am Sophie Timeline. All details such as screenshots/analysis' are in the main detailed Google Docs timeline doc, which can be found on the front page of the Wiki.**

April 4th

* Simon puts out a tweet asking us to watch "lara2.mp4".
* Tweet is lacking the #icanseeyou hashtag.
* Video is titled “lara2.mp4” and was posted on Saturday April 4th, 2020 at 21:00 UTC.
	+ **In-depth analysis on the timeline doc.**
* All social media goes quiet for 4 days.

April 8th

* A post on twitter about how Hacker wonders why we are still watching. This is a response to the I Am Sophie channel trending on YouTube in the UK.
* All social media goes quiet for 6 days.

April 14th

* New post on Instagram & Twitter of the YOUNG, RICH & POWERFUL game with the A1Z26 caption on the Instagram saying to PLAY whilst the Twitter one is saying to STOP.
* Video is titled “thegame1.mp4” and was posted on Tuesday April 14th, 2020 at 21:15 UTC
	+ **In-depth analysis on the timeline doc.**

* All social media goes quiet for 2 days.

April 16th

* YouTube profile picture changes from Lara and the Lambo to a different image.
* Some sort of server or cookies issue where the profile picture changed for some people but not for others, but within 24-48hrs it had changed for everyone.
* Theorized to be Lara and Sophie’s faces blended together, but not confirmed.
* All social media goes quiet for 5 days.

April 21st

* New Twitter & Instagram posts.
* Cipher at bottom of tweet is A1Z26 for ‘STOP’
* The Instagram post does not have a cipher in its corner
* Triangle says “continue” instead of “start”
* Instagram post has no description
* Music is the same slowed down version of the music from the “New Queen of YouTube” trailer

April 22nd

* Video is titled “who are you?” and was posted on Wednesday April 22nd, 2020 at 20:00 UTC.
	+ **In-depth analysis on the timeline doc.**

* The video is theorised to end an arc with 7 videos in an arc each, which would make up 42 videos in total going off 6 parts.
Fuerte de bandidos (Jabárovsk)

*" Una base grande y fortificada a conciencia. La banda local es una amenaza para toda el área que la rodea. "*

El fuerte de bandidos de Jábarovsk es una de las muchas fortificaciones que se encuentran en el páramo. Al igual que todas las otras fortificaciones, Jábarovsk es una base difícil de derrotar.
La base se regenera pasado los 3 meses en el juego.

## **Ubicación**

La base se ubica al norte de Vladivostok.

## **Integrantes**

La banda de Jabárovsk se compone al igual que todas las demás bandas, de 9 integrantes, 3 bandido con ametralladoras ligeras, 4 fusileros y 2 bandidos con lanzas.

## **Trivia**

* Todas las Megabases tienen iguales botines e integrantes.
Estopa

## **Detalles**

Esta es la primera misión otorgada en el Campamento de supervivientes de Voronezh, habla con el líder del asentamiento para activarlo.

Esta misión no es relevante para terminar la historia principal.

## **Misión**

Jeanna, la líder del Campamento de supervivientes de Voronezh está preocupada por el próximo invierno, le preguntará al jugador si puede encontrar algo para calentar las casas del asentamiento, el jugador le ofrece traer **estopa**.
Ballesta (Veneno)

Una ballesta hecha a mano con la capacidad de envenenar a un oponente.
Se recomienda tener cuidado al usar una ballesta, ya que su bajo uso puede ser problemático.

## **Obtención**

* Fabricación
* Reparación

### **Fabricación**

Se requiere el extra de Envenenador.

**Hacer** (Clic para expandir)

**Reparar** (Clic para expandir)

 +25% Durabilidad

## **Acción**

### **Rehacer**

**Hacer** (Clic para expandir)

## **Extras**

 Mejora

 Daño

 Usos

## **Véase también**

* Cuchillo
Forja (misión)

## **Detalles**

Forja es una misión secundaria otorgada en el campamento de Tula por Ignat.

## **Resumen de la misión**

Ignat vive aburrido y fastidiado en el campamento de Tula. Por su enfermedad, todos los cuidan en exceso y no le permite realizar ninguna actividad. Cuando Ignat mencionó que en algún momento trabajo en una fundición, el jugador le ofrece construirle una forja a cambio de que le enseñe el oficio.
Hacha de hierro

## **Detalles**

Plantilla:DayR Todo
Un hacha de hierro normal, fue eliminada del juego en versiones anteriores.

## **Apariencia**

Su apariencia es similar a el Hacha de acero pero con un color mas nitido y apagado, mas que la hoja esta hecha con chatarra fundida.
Su apariencia es igual a la de un hacha dinamarquesa.

## **Fabricacion**

**Forjar** (Clic para expandir)

 x75
GAZ-24

Plantilla:DayR Todo
Un tradicional auto ruso.
Es muy rápido con una alta capacidad de carga y consumo moderado de combustible. El **GAZ-24**, aunque no es apropiado para todo terreno, mantiene la mayor parte de su velocidad mientras lo hace.

Tiene una variante única; El volga negro

## **Obtención**

### **Fabricación**

La fabricación se desbloquea al nivel ? por 5? Puntos de investigación

**Fabricar** (Clic para expandir)

 x1
 x2k
 x5

 x1

## **Acciones**

 **Usar**

 **Dejar**

 **Recoger**

**Fabricar** (Clic para expandir)

 x1
 x5

 Durabilidad +20%

## **Extras**

 Archivo:Ahorro en costes de motor.png | Aumenta el kilometraje de ??km a ??km
Cráter (agua sucia)

Plantilla:Day R Edificios

Un cráter formado por la detonación de algún artefacto explosivo como una bomba o un misil. Este cráter se llenado con agua sucia que se puede extraer y limpiar si se cuenta con un filtro de agua, de otra forma no es aconsejable beberla.

Como se trata de un cuerpo de agua, el agua en este no se acabara independiente mente de cuanta agua se recolecte y también se congelara durante el invierno lo que permitirá extraer hielo.

## **Apariencia**

Similar a un cráter que ha sido formado por una explosión, este crater se ha llenado de agua con un aspecto verde fangoso.

Cuenta con un poco de escombro dentro del agua y cresta.

## **Misiones y encuentros**

Durante el tutorial de inicio, el superviviente deberá extraer agua sucia de un cráter y beberla para saciar su sed.

## **Ubicación**

Al igual que las construcciones como edificios, tiendas o ruinas, los cráteres únicamente se pueden encontrar dentro de ciudades.

## **Botín**

* Agua sucia
* Hielo (Invierno)

## **Trivia**

* En versiones anteriores, el agua del crater podia agotarse quedando completamente seco, esto le recompensaba al superviviente con un cupón de descuento en algún articulo de la tienda. Actualmente los cráteres contienen agua ilimitada.
* Existía el cráter de agua tóxica de donde se podia extraer este liquido. Actualmente este ha sido completamente eliminado del juego.
* Si se le extraía al crater toda el agua cuando era posible, el cráter se tornaría un gris oscuro al igual que otros edificios una vez que todo sus componentes eran saqueado, curiosamente, si el superviviente visita un cráter de agua que anteriormente había secado, este se mantendrá de un todo gris aunque sera posible seguir extrayendo agua sucia o hielo.

## **Acciones**

**Extracción de hielo**

**Obtener agua (Sucia)**

## **Véase también**

* Cráter (Agua tóxica)
Lampara tóxica

*" La mezcla del jugo de una seta amarilla con agua radiactiva produce luz suficiente para buscar por la noche "*

## **Detalles**

Plantilla:DayR TodoUna lampara improvisada hecha de jugo de setas amarillas y agua tóxica. No emite una menor cantidad de luz que las linternas y es bastante difícil de elaborar al ser su ingrediente principal la seta rara amarilla.

## **Como obtener**

### Elaborando

La receta solo se puede obtener si el jugador tiene setas raras amarillas con el.

 Lampara tóxica

## **Acciones**

**Dejar**

**Recoger**

**Usar**

**Eliminar**

 Durabilidad

## **Trivia**

* Solía ser consumible pero causaba los siguientes efectos: -100 de energía, +50 radiación, +100 Sed y podría causar ceguera.
* El efecto de la lampara toxica solía ser acumulable al tenerla en el inventario junto con antorchas y otras linternas, la bonificación de velocidad de búsqueda permitía buscar extremadamente rápido.

## **Cambios por versión**

### v.640

* Lámpara tóxica se reintroduce en el juego.

### Versiones desconocidas

* La lámpara tóxica se elimina del juego
* Se elimina la capacidad de beber la lámpara
* Lámpara tóxica se introduce en el juego

## **Ver también**

* Lata con vela