Инфраструктура (Здания)

###### Планета каждого игрока имеет 18 зданий, которые наделены важным игровым функционалом, влияющим на эффективность игрока:

1. Центр Управления Полетами - основное здание, уровень которого виден другим игрокам и характеризует общее развитие базы;
2. Верфь - для строительства флота (кораблей);
3. Киберзавод - для строительства оборонительных сооружений;
4. Варп-комплекс - для ремонта поврежденного флота (кораблей);
5. Научный Блок - для прокачки флота и не только;
6. Радар - для размещения командиров, дающих пассивные бонусы;
7. Генератор Щита - для размещения командиров, дающих пассивные бонусы при обороне планеты;
8. Бункер - для укрытия флота и ресурсов от вражеских атак;
9. Бар "Подбитый Бомбер" - для получения бонусов в виде апексов и жетонов "Галактики Фортуны";
10. Военный Совет - для увеличения количества кораблей, которые можно отправить в совместную атаку (ралли);
11. Рудная Шахта - для добычи металла;
12. Ферма Полимеров - для добычи полимеров;
13. Генератор Антиматерии - для добычи антиматерии;
14. Склад Металла - для скорости сбора металла с ресурсных полей;
15. Склад Полимеров - для скорости сбора полимеров с ресурсных полей;
16. Склад Антиматерии - для скорости сбора антиматерии с ресурсных полей;
17. Кольцо Ансибль - корпоративное здание - для корпоративного/кланового взаимодействия;
18. Передатчик - для управления маяками, которые призывают боссов.

###### Особенности зданий:

* Первые 17 зданий из списка можно улучшать до 32 уровня и увеличивать их эффективность, вкладывая в них энергон. Последнее - не имеет: всплывающего меню при нажатии на здание, уровней улучшения, возможности вложить энергон.
* Эффективность зданий доступна для зданий, которые имеют 15 уровень и выше. Характеристики пассивных бонусов от эффективности зданий зачастую не связаны с назначением самих зданий. Повышение эффективности зданий происходит мгновенно путем вложения в него энергона.
* Улучшение здания до следующего уровня требует определённого времени и вкладывания ресурсов, таких как: металл, полимеры, тёмная материя и модули квантовых расчётов.
* Одновременно можно улучшать только одно здание. Использовав буст "Вторая линия строительства" или активировав VIP-статус 5 уровня или выше станет доступно улучшение двух зданий одновременно.
* Каждое построенное здание дает определенное количество "несгораемой" мощи, которая, предположительно, зависит от количества ресурсов которое требуется на постройку здания - не точно.
* Каждый последующий уровень здания стоит и строится в 2 раза больше предыдущего и соответственно дает удвоенный прирост мощи при завершении - не точно.
* Скорость улучшения всех зданий можно увеличить с помощью изучения технологии Робототехника: I - 30% / II - 60% / III - 120%, максимальный эффект: +330%. Ранее эта скорость увеличивалась от улучшения здания Киберзавод (убрано в феврале 2017).
* Все здания неуничтожимы.
* Если начать улучшение или строительство здания то отменить этот процесс будет невозможно.

###### В игре есть здания, которые убраны из игры:

* Центр Событий, оно же Новогодняя Ель (добавлялось на новогодние праздники) - переделано в Передатчик.
* Звездные Врата - переделано в Генератор Щита.

* Исследования
* Флот
* Оборона
* Разное

Актуально для версии 1.23.0.10 по состоянию на 04.11.2021 г.