Danganronpa: Family Sins

Danganronpa: Family Sins fue un rol que complementó al Hope Against Despair Universe.

## Historia

Nos enfocamos en una España no tan lejana, en los años de 1950 entre el hambre, el constante desprecio y desprestigio de la mujer y las rivalidades, una época de auge en el crimen y tensión, sobretodo tensión.

En ésta ocasión, hay algo que está sucediendo pero nadie tiene idea de lo que es... aunque se dice que es un evento histórico ¿Será verdad?

Hace muchos años, y por generaciones, las familias más prestigiosas del oscuro mundo de las mafias y el creciente mercado negro, influenciado por el contrabando de mercancía e incluso comida debido al pobre entorno, han creado juegos muy peculiares para hacerse un espacio asegurado en el futuro.

¿De qué clase?

Los hombres más sanguinarios y las mujeres más pudientes han sido llevados por su propia voluntad a un terreno exclusivo de una mafia perteneciente a los O'Donell y Novak, los anfitriones.

Las reglas son claras: Matar o morir. Todos los participantes tienen algo peculiar, pues son hijos únicos que lideran una poderosa mafia, o en su caso Sectas, y si éstos mueren, los hombres, riquezas y posesiones pasan a los miembros sobrevivientes.

Saben que el mundo es muy pequeño, por lo que se ha establecido que sólo siete sean las familias sobrevivientes a la masacre.

## Capitulo 1: Pecado de Padre

Los hijos de Las Familias llegan a la mansión y conocen a Mateo y Claudio. Tras una corta estancia de pequeños placeres, Yin es obligada a matar a Alphonse frente a todos y, posteriormente Claudio asesina a Vincent por sus conexiones con la policía.

Debido a la irrelevancia de ambos, los hijos de las familias no resienten las pérdidas y continúan con sus actividades que incluyen el deseo y el descanso.

Parece que el Juego no es un problema, pero la gente sí.

## Capitulo 2: Ancho mar

Los alumnos han llegado a descansar por muchos días, haciendo amistades y comidas juntos. Incluso llegaron a apostar.

Más tarde Claudio dió un incentivo: Si nadie mataba, todos los hombres de las respectivas familias irían a la guerra.

Nadie cumplió ésto y, Mateo después notificó que el incentivo había terminado pero no porque alguien mató, sino porque el tiempo se acabó.

Jonathan, uno de los presentes decidió matar a Beatrice pero él nunca se presentó durante el anuncio de Mateo, por lo que su homicidio pasó a ser inútil. Robert Gauthier llegó a la habitación donde Jonathan iba a desmembrar a la monja y trató de defender a la chica creyendo que estaba viva, razón por la que luchó a morir por ella.

Los alumnos saben que van siendo cada vez menos y algo más ocurrirá.

## Capítulo 3: Oda

Durante el último día de la estadía de los hijos, se encontraron varios cuerpos, los de Claudio, Isabela y Norman. Los participantes tuvieron que unir todas sus fuerzas y conocimiento en tratar de descubrir al culpable, resultando en que Claudio trató de abusar de Isabela pero ella en represalia lo mató, y Norman decidió terminar con la vida de la mujer al ser manipulado por Selena.

Y no conforme, los participantes se enteraron que en realidad Novak y O´Donell planeaban matar a todos los hijos y, quedarse con las ganancias de las familias para así ser de las familias más poderosas, cosa de la cual se enteraron los hijos que optaron por matar a Novak al asesinarlo y, los restantes optaron por firmar un tratado donde ninguna de las familias se atacaría entre sí y, si una atacaba a la otra, las demás irían a la caza del linaje de la familia que empezó el conflicto.

Fue así que los restantes se convirtieron en los capos más reconocidos por haber participado en el evento conocido como "El Velorio".

Al final, Jean-Paul cuenta que los sobrevivientes vivieron una vida feliz y, Jerzain admite que su abuelo en realidad orquestó el Juego con la única finalidad de llevar a cabo el Juego de Asesinato porque había sido amenazado por la Iglesia Negra, un Culto, y que ninguno de los hijos debía morir en primer lugar.

## Sobrevivientes

1.- Familia Montana: Isabela Montana.

2.- Familia LeBrun: Sebastián LeBrun.

3.- Familia Novikov: Lara Novikova.

4.- Familia Darkness: Selena Darkness.

5.- Familia Wagner: Hermann Wagner.

6.- Descendientes de la Dinastía China: Yin Qiang Zhang.

7.- Familia Nowak: Henryk Nowak.

8.- Linaje de Japón: Yumiko Fujiwara

9.- Familia Watson: Amy Watson.

## Fallecidos

1.- Familia Noroest: Norman Noroest

2.- Familia Gauthier: Robert Gauthier.

3.- Familia Castillo: María Castillo.

4.- Congreso: Hermana Rasso.

5.- Familia Ivanov: Misha Ivanov.

6.- Familia Bennett: Vincent Bennett.

7.- Familia Matthews: Luke Matthews.

8.- Descendencia Hara: Naoko Hara.

9.- Familia Habook: Jonathan Habook.

10.- Familia LeCotton: Huges LeCotton.

## Mecánicas:

### Asesinatos

Cada miembro puede quitarle la vida a un compañero, de la manera que desee siempre y cuando se ajuste a las zonas. La ficha y el conocimiento del asesino pasará únicamente por mí, nadie más tendrá conocimiento del asesino a excepción mía.

### Ficha de Deceso

La Ficha de Deceso es la tabla que revela la causa de muerte, lugar, hora, y las evidencias para llegar al culpable. Cada caso deberá contar con una. La ficha y el caso deben ser aprobadas por mí para proceder con el asesinato.

### Investigación

Cada asesinato debe contar con una debida investigación. En éste periodo tendrán que buscar por todo el complejo las evidencias que guíen al asesino.

Para que lea tu mensaje debes poner "#Inv"

### Juicio

El Juicio será el tiempo y espacio empleado para encontrar al culpable. Tienen que argumentar en base a las evidencias la identidad del asesino. Si el asesino es encontrado, será ejecutado, al igual que su familia ya que su muerte conlleva la muerte de la familia.

Si fallan, se deberá requerir un sacrificio.

### Ruleta Rusa

Cada cierto tiempo, los miembros más inactivos serán obligados a participar en la Ruleta Rusa. Aquí los participantes ponen armas en su cabeza y, a base de una ruleta, el azar se encargará de ver si la pistola dispara o no.

El juego termina si la pistola mata a alguien o si sobreviven diez rondas seguidas.

## Notas

* Es el primer rol ambientado en los 1900.