Азлу

**Азлу** - духовный сонм пауков, один из самых распространенных, с которыми сталкиваются урата.

## История

Урата известны легенды о кошмарной Ведьме-прядильщице, которая скрывалась среди первобытных лесов или под высокими горами, пока Отец Волк не поймал её и не разорвал в клочья. Однако за время погони, убегая на всех своих двенадцати паучьих лапках, она успела отложить яйца – сотни или даже тысячи, каждое размером с мышиный череп. А после возникновения Завесы яйца начали вылупляться. Азлу не до конца понимают, что заставляет их плести нити и создавать узоры, однако инстинкты заставляют их продолжать заниматься этим, несмотря ни на что.

## Описание

В момент вылупления из каждого яйца появляется паук величиной с тарантула с осколком духа Ведьмы-прядильщицы внутри.

Такой паук обладает зачаточным интеллектом. Каждый осколок в сердце паучьего сонма старается объединиться с другими, и они кормятся земными пауками, чтобы увеличиться в размере. Азлу с одним осколком может постепенно вырасти до размеров голубя. Более крупные и сильные, вобравшие в себя множество сородичей, становятся куда большей проблемой. Подобные создания способны принять формы полчищ крохотных паучков, громадного паука размером с небольшую машину, хитиновых пародий на человека или даже омерзительного сплава арахнида и человека. И конечно, достигнув размера, достаточного для поимки человека в свою паутину, оно может высосать его внутренности, не оставив ничего, кроме бесценной кожи.

Азлу вынуждены прясть – это побуждение сопоставимо с силой запретов. Любимыми местами их обитания становятся локусы – в них всегда можно поживиться оборотнем, колдуном, духом или другой жертвой. Некоторые Азлу исключительно сильны и живут в одиночестве, другие сплетают общую сеть и делят добычу поровну.

Второй по важности задачей Азлу считается укрепление Завесы с помощью их уникального Нумина. Частично они делают это из побуждения закрыть все локусы, кроме собственных, не оставляя потенциальным жертвам иного выбора, кроме как прийти прямо к ним в сети. Но также они подчиняются инстинкту плетения. Какая-то часть древнего страха Ведьмы-прядильщицы перед её преследователем отпечаталась на осколках внутри каждого яйца, и этот страх существует по сей день. Несмотря на то, что Азлу не понимают, почему они должны запечатать мир духов от мира плоти, им всем снятся полузабытые кошмары об Отце Волке, который уничтожит их, если только найдёт. Пересекаясь с урата, Азлу узнают в них переродившегося древнего врага, и начинают ещё активнее сплетать барьер между мирами.

Поэтому оборотни стараются истреблять пауков везде, где это возможно. Паучий сонм старается контролировать локусы, в определенной мере помогая уменьшить наплыв духов, что даже в какой-то мере облегчает работу оборотней. Однако заканчивается это плачевно: слишком уж сильно Азлу любят вкус плоти урата. Что ещё хуже, они усиливают Завесу и закрывают все локусы, кроме собственного, отрезая Народ от источников Эссенции. Азлу стремятся ещё сильнее отделить оба мира друг от друга, нанеся этим рану самой сути физического мира и превратив живых существ в безвольные оболочки. Само собой, это будет только на руку паукам. Можно только представить мир, полный сонного, беззащитного скота, которым они смогут кормиться без всяких опасностей.

Хотя иногда это помогает заделать бреши, созданные активностью крыс, слишком большое количество паутины мешает физическому миру получать живительную энергию из мира духов, что означает стремительное увядание всей окружающей территории. По очевидным причинам Азлу и Бешилу находятся в состоянии непрерывной войны и стараются уничтожить друг друга при первой возможности.

Стая оборотней может с лёгкостью уничтожить несколько небольших Азлу, однако самые могущественные сонмы состоят из умных и сильных особей, наделённых могущественными Нумина (а нередко и ядами), и победить не так уж просто. А когда Азлу собираются на одной территории, поддерживая друг друга вместо попыток поглотить, они становятся настоящим бедствием для Отверженных.

Хотя иногда это помогает заделать бреши, созданные активностью крыс, слишком большое количество паутины мешает физическому миру получать живительную энергию из мира духов, что означает стремительное увядание всей окружающей территории. По очевидным причинам Азлу и Бешилу находятся в состоянии непрерывной войны и стараются уничтожить друг друга при первой возможности.

## Источники

* Werewolf: the Forsaken Second Edition (2015).