Лавка

* 8-бит
* 16-бит
* Тики 8
* Тики 16

**Лавка** *(The Shop)* — локация в The Messenger.

Здесь Гонец может общаться с Лавочником и покупать улучшения. Вход в Лавку есть практически во всех локациях. Настоящее расположение Лавки — Башня времени.

У Лавочника есть уникальные диалоги для каждой локации и истории в линейной части игры, которые он может рассказать. Взаимодействие со шкафом в определённое время в линейной части игры приводит к непропускаемым лекциям Лавочника.

Есть несколько вариаций Лавки:

#### Обычные версии Лавки

* Если Гонец войдёт в Лавку из Башни времени или Штаб-квартиры в Башне времени, пустота будет заменена настоящими полом, стенами и потолком в стиле архитектуры Башни времени.
* Во время короткой роли лавочника главного героя настоящий Лавочник покинет Лавку через волшебный проход на левой стене, который останется до конца игры. Проход соединяет Лавку с Штаб-квартирой в Башне времени и открывается, когда персонаж близко к нему подходит.
* Если Гонец соберёт 1 Печать силы , то в Лавке появится сундук.

#### Версия 1.0.4

* Если Гонец соберёт 1 ноту, шкаф будет заменён музыкальной шкатулкой.
* Если Гонец соберёт 4 ноты, хрустальный шар будет светиться интенсивнее.
* Если Гонец купит все улучшения, подставка для книги будет заменена денежной раковиной.

#### Версия Picnic Panic

* Весь прямоугольный призматический фон слегка передвинут вниз.
* Метла, которая обычно стояла возле шкафа или музыкальной шкатулки убрана.
* Две свечи, которые летали возле хрустального шара отсутствуют.
* Пьедестал для книги или денежная раковина пододвинута влево, чтобы освободить место для алтаря вуду.
* После победы над финальным боссом игры или после получения карты в Новой игре +, неоновый знак пальмы появится над хрустальным шаром, показывая то, что вы можете попасть в DLC Picnic Panic. Полка над ней будет убрана.
* После того, как Гонец доберётся до Сердца вуду в первый раз, Монстр в клетке будет заменён алтарем вуду, идентичному тому, что стоял на вершине Огненной горы.
* После того, как Гонец соберёт все Перья вуду и Части маски вуду, он может взаимодействовать с алтарём, чтобы собрать Маску вуду, которая останется в Лавке.

## Объекты для взаимодействия

Музыкальная шкатулка и денежная раковина были добавлены в версии 1.0.4

#### Шкаф

На раннем этапе приключения Гонец может попробовать открыть шкаф, но будет остановлен Лавочником; протагонист наконец получит разрешение открыть шкаф после победы над Барма'Тазелем и тогда узнает, что всё это время это был обычный гардероб с синими мантиями.

Во время определённых моментов сюжета можно прослушать уникальные опциональные лекции: первые две лекции можно прослушать, если взаимодействовать со шкафом, последнюю — если взаимодействовать с Лавочником вместо того, чтобы взаимодействовать со шкафом, когда Лавочник просит его открыть.

#### Музыкальная шкатулка

После собирания 1 ноты шкаф будет заменён на музыкальную шкатулку. Взаимодействие с ней откроет вкладку "Музыкальная шкатулка" в меню паузы, которая позволяет менять саундтрек локации на любой другой; вкладка "Музыкальная шкатулка" не будет доступна внутри Лавки и в Штаб-квартире в Башне времени. Там есть особая функция, которая будет менять саундтрек локации на случайный после перехода в другую локацию и после смерти.

В то время как вкладка "Музыкальная шкатулка" имеет ограниченное количество саундтреков, музыкальная шкатулка в Лавке имеет весь список музыки для прослушивания в Лавке. Для обеих музыкальных шкатулок новый саундтрек будет появляться после его прослушивания в первый раз.

Лавочник объясняет, что он нашёл музыкальную шкатулку в одном из его приключений, а шкаф он убрал потому, что тот больше не нужен. Он намекает, что шкаф когда-нибудь ещё может вернуться.

#### Денежная раковина

После покупки всех улучшений появляется денежная раковина. Во время версии 1.0.4, игрок может слить в неё любое количество Осколков времени , чтобы избавиться от них. Лавочник говорит, что денежная раковина абсолютно бесполезная и нужна только затем, чтобы избавиться от ненужных Осколков.

Однако, с версии 2.0.2, денежная раковина становится забитой и её невозможно будет использовать. Лавочник советует найти "деньгаечный ключ". Гонец может взаимодействовать с инструментами на машине в комнате Мастера в Штаб-квартире в Башне времени, чтобы заплатить все его Осколки времени в обмен на деньгаечный ключ. Если игрок взаимодействует с денежной раковиной, она починится и деньгаечный ключ исчезнет. Гонец может попасть внутрь раковины, чтобы встретится с Железным Капюшоном, где можно будет купить игрушки в Уголке Ремесленника.

#### Хрустальный шар

Обычно с хрустальным шаром взаимодействовать нельзя. Однако после собирания 4 нот он начнёт светиться интенсивнее, позволяя главному герою в него взглянуть. Гонец сможет увидеть видение в хрустальном шаре, являющееся тизером к Picnic Panic.

После прохождения игры в обычном сохранении, или получения карты в Новой игре +, с хрустальным шаром можно будет взаимодействовать, чтобы попасть в Picnic Panic.

#### Сундук

После получения первой Печати силы в правом краю комнаты появится сундук с замком в виде Печати силы. Гонец не сможет открыть его, пока не соберёт все 45 Печатей. После их сбора можно будет открыть сундук. Там будет лежать Вращающийся сюрикен. После этого можно будет менять Вращающийся сюрикен на обычный и наоборот.

#### Алтарь вуду

После попадания в Сердце вуду в первый раз, алтарь вуду заменит Монстра в клетке. Если Гонец соберёт все Перья вуду и Части маски вуду, он может взаимодействовать с алтарём, чтобы собрать Маску вуду. Отныне, Ниндзя может говорить с Маской, чтобы она рассказывала шутки. Маска так-же предлагает протоганисту "СДЕЛКУ" в Новой игре +, предлагая тройной урон и удвоенное здоровье, взамен на жизнь Кварбла.

## Примечания

* Игра сохраняет количество Осколков времени, которые игрок слил в денежную раковину, в строке под названием "timeshardsDroppedInSink."
* Хоть Лавочник и говорит, что денежная раковина ничего не делает, в игре есть неиспользуемая иконка в инвентаре под названием "Icon\_MoneySinkReward," на которой изображён Pitou.