recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Lawrence Hatfield

**Lawrence Hatfield** is a character in the *The Feed*. He and his wife Meredith Hatfield are in charge of the Feed, and he is Tom Hatfield's father. Lawrence Hatfield is portrayed by David Thewlis.

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## Appearance

*Add a description of what the character looks like, including how they usually dress, and any notable or unusual features such as scars or tattoos.*
## Character

*Add general traits such as personality and mannerisms.*
## History

*Add a summary of the character's history prior to the start of the series.*
## Plot summary

After the attempted murder of Lawrence by a stranger is foiled by Tom, Max picks up the knife and stabs him until he dies. This occurs in episode 6.
*Add a summary of the character's involvement through the series. Please include references.*

## Appearances

*List the character's appearances in the series.*
Chris Reilly

**Chris Reilly** is a Scottish actor who portrays Gil Tomine in the Amazon Prime Video science fiction television series *The Feed*.

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## General overview

*Add brief general information about this person's life and career outside the series, and specific information about their involvement in the series.*

## External links

* Chris Reilly on the Internet Movie Database
* Chris Reilly on Wikipedia
David Thewlis

**David Thewlis** is an actor who portrays Lawrence Hatfield in the Amazon Prime Video science fiction television series *The Feed*.

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## General overview

Prior to his work on *The Feed*, Thewlis is an established actor best known for his varied roles including Remus Lupin in the *Harry Potter* film series and Sir Patrick/Ares in *Wonder Woman*.

## External links

* David Thewlis on the Internet Movie Database
* David Thewlis on Wikipedia
Minangkabau

***Minangkabau*** is a civilization added in *Age of Empires III: Struggle of Indonesia*, a part of the Malay culture.

## History

Legend has it that the Minangkabau people were formed after a buffalo fight contest. Other theories, suggested that they were formed after Malay settlers settled inland on the Highlands of Minangkabau. Yet there was something distinct which set them apart from their Malay cousins, their matrilineal culture.

Soon with their culture of Merantau (gaining experience), the Minangkabaus will carve a powerful kingdom of their own with close alliances being forged with their male cousins. Resulting in the formation of Minang-Malay groups across Sumatra. Yet their high seat will always be the gold-rich areas of Pangaruyung in its prosperity. Good days were not to last, soon Hajis (those who have went on a pilgrimage) would preach strict interpretations of the faith which conflicted with the traditional Minangkabau adats. Exploding soon into the Padri Wars.

In SoI, the Minangkabau Pangaruyung Kingdom is descended into the chaos of the Padri Wars. With the Padris in one side and the adats the other, who shall you side with? All in all, the Dutch would claim them all.
Mr. Handy

The Mr. Handy is a type of robot in the Fallout Series. They are male-presenting robots created for domestic service, by the fictional company of General Atomics. These robots can be found in most games of the franchise, with a large majority being hostile due to a degradation in their programming.

## Description

The **Mr. Handy** series of robots was first brought to market in 2037 as a general construction and maintenance unit by General Atomics International. Primarily used in the United States and Mexico (where it was the leader in sales after the Mexico City quake of 2042), the Mr. Handy was a reliable robot. An early bug that caused interference in the operation of the multiple arms was fixed with a hardware update in 2039, with no major problems since then. A key selling feature is the nuclear power unit (a model 238B, licensed from Calpower) and self-maintenance modes. Multiple Mr. Handys are capable of keeping themselves in working condition and are also fully programmed to perform nuclear fuel replacements. Secondary programming handles radiation cleansing after refueling.

## References

1. ↑ https://web.archive.org/web/20071006175950/http://www.nma-fallout.com/content.php?page=mrhandy
Pontiac Trans Am

The Trans Am is the performance version of the Pontiac Firebird. It is named after the famous Trans Am Series, but did not compete in the series until the five liter displacement limit was lifted in 1973 due to its larger engine. The car was noted for its iconic phoenix engine design, introduced in the late seventies. A Trans Am was used in the popular TV show *Knight Rider*. The Trans Am was also used in IMSA GT due to the Trans Am Series sharing cars with the IMSA GTO category.
DIVINOS

Special:AllPages

* Ghost Mind: You’re always aware of supernatural entities in your presence. Take +1d when you gather info about the supernatural.
* Compel: You can Attune to the ghost field to force a nearby ghost to appear and obey a command you give it. You are not supernaturally terrified by a ghost you summon or compel (though your allies may be).
* Warded: You may expend your special armor to resist a supernatural consequence, or to push yourself when you deal with arcane forces.
* Mastermind: You may expend your special armor to protect a teammate, or to push yourself when you gather information or work on a long-term project.
* Ghost Contract: When you shake on a deal, you and your partner—human or otherwise—both bear a mark of your oath. If either breaks the contract, they take level 3 harm, "Cursed".
* Calculating: Due to your careful planning, during downtime, you may give yourself or another crew member +1 downtime action.
* GhostVoice:Youknowthesecretmethodtointeractwithaghostor demon as if it was a normal human, regardless of how wild or feral it appears. You gain potency when communicating with the supernatural.
* Rook's Gambit: Take 2 stress to roll your best action rating while performing a different action. Say how you adapt your skill to this use.
* Shadow: You may expend your special armor to resist a consequence from detection or security measures, or to push yourself for a feat of athletics or stealth.
* Ghost Veil: You may shift partially into the ghost field, becoming shadowy and insubstantial for a few moments. Take 2 stress when you shift, plus 1 stress for each extra feature: It lasts for a few minutes rather than moments—you are invisible rather than shadowy—you may float through the air like a ghost
* Vigorous: You recover from harm faster. Permanently fill in one of your healing clock segments. Take +1d to healing treatment rolls.
* Not to be Trifled With: You can push yourself to do one of the following: perform a feat of physical force that verges on the superhuman—engage a small gang on equal footing in close combat.
* GhostFighter:Youmayimbueyourhands,meleeweapons,ortools with spirit energy. You gain potency in combat vs. the supernatural. You may grapple with spirits to restrain and capture them.
* Battleborn:Youmayexpendyourspecialarmortoreduceharm from an attack in combat or to push yourself during a fight.
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Playbooks

Special:AllPages

### **LINHAGEM**

* Identificação Identiária. A organização social ou origem da personagem previamente ao jogo.
* Cada linhagem oferece um movimento adicional.

### **ATRIBUTOES E AÇÕES**

* 6 approches
* 5 pontos para distribuição a critério do jogados.

### **ESSÊNCIA**

* Representa a capacidade do personagem resistir as adversidades
* Para cada arquetipo o nome muda, porém mecanincamente funcionam da mesma maneira.
* Essência inicial: 12 (Blades começa com 9 para personagens comuns e 12 para vampiros)

### **FERIMENTOS**

* Ferimentos impoem penalidades
* Ao final de cada sessão os ferimentos reduzem em uma escala.

### **MORALIDADE**

* Interfere diretamente nas ações das personagens garantindo penalidades ou bonus.

### **HABILIDADES**

* Cada arquétipo possui uma lista de habilidades suficiente para que possa haver variações caso haja multiplos arquétipo no memso grupo.
* Com exceção de Humanos, todos os demais Arquétipos possuem uma habilidade inicial e os jogadores ecolhem outra na criação do personagem. Para humanos, os jogadores ecolhem duas habilidades na criação de personagem.

### **CONTATOS**

* Conhecidos semelhante a blades
* Adicionar quantificador númerico de relação. Similar as facções de blades. ???
	+ ao consultar o contato perde 1 de status com o mesmo.
	+ ao realizar algo para o memso ganha +1

### **XP**

* Perguntas a serem respondidas no final da sessão garantindo pontos de XP.
* Rolagens em posições desesperadas
* Rolagens sem que haja dados

### **ARQUETIPOS**

#### **METAMORFOS**

* Essência: Selvageria
* Mostro: Rampage de destruição ????
* Overindulge:

#### **ONÍRICOS**

* Essência: Astúcia
* Mostro: Perda de poderes e realidade agindo contra. Entropia
* Overindulge:

#### **PROMETEUS**

* Essência: Empatia
* Mostro: Hostilidade (perda de moralidade)
* Overindulge:

#### **ETERNOS**

* Essência: Crença
* Mostro: Exacerbação da manifestação do conceito.
* Overindulge:

#### **HUMANOS**

* Essência: Vontade
* Mostro: Mania..
* Overindulge:

#### **MORTOS**

* Essência: Fome
* Mostro: Espalhar a putrefação
* Overindulge:

#### **INCORPOREOS**

* Essência: Emoções
* Mostro: Possessão violenta, manifestações negativa
* Overindulge:
Codsworth

Codsworth is a Mr. Handy model that serves as a recruitable companion to the protagonist of Fallout 4.

He was formerly in service of the protagonist and their spouse, but when the bombs drop in 2077, he is left behind in Sanctuary Hills. There, he wards off raiders and takes care of the area until the protagonist emerges from cryogenic stasis in 2287.

## Personality

Codsworth retains the values of pre-war society in the Fallout universe; he is staunchly against the player committing any crimes, including petty ones such as littering. He disapproves of the use of drugs, and nudity. Conversely, he places a lot of emphasis on family values, and helping one's neighbor.

If the player maintains a high positive relationship with him, he will express that he views them as family, and he hopes they feel the same way about him.
J fry

J-fry или же Честин

Главный герой всего ютуба который рассказывает хорошие истории из жизни и добавляет юмор

Вид

* Человеческий выглядит нормально
* Анимационный выглядит как человек с чёрными волосами и большими глазами
* Стикманский выглядит как человечик без одежды, волос и носа, с ушами, также когда он моргает как будто он не спал

факты

* Он зомби (не спит ночью но спит днём)
* У него была операция на заднице
* Работал в кафе

* в псих больнице

   На данный

момент 2-ой год не выкладывал видеоролики
DEMONIOS

Special:AllPages

* Você pode Gastar Essência para mudar a escala de resultado de ações Compleição.

### **Habilidades Adicionais**

* Gaste Essência para manipular a gravidade.
* Gaste Essência para
	+ Realizar um feito de força descomunal
	+ Movimentar-se muito rápido.
* Você conhece todas as línguas.
	+ Gaste Essência para comunicar-se telepaticamente com qualquer pessoa que você conheça não importando a distância.
* Gaste Essência e faça uma pergunta a uma pessoa, ela irá responder sinceramente. Personagens podem tentar reduzir para reduzir o efeito.
* Com uma rolagem de Catarse você pode manifestar fogo ao gastar Essência conforme a magnitude de sua ação.
* Gaste Essência para dar uma ordem a um mundano que obedecerá cegamente.
* Você sempre sabe se alguém está mentindo.
* Quando estarrecer um acordo com alguém você possui efeito ampliado e um dado adicional caso a pessoa na cumpra o acordado.
* Gaste Essência ao tocar um objeto para ver as imediações do dono.
* Quando em posse de um objeto de uma pessoa, você poderá afetá-la com qualquer uma de suas habilidades ao gastar Essência.
* Gaste Essência para acionar um objeto em seu campo de visão.
* Gaste Essência para aprisionar o espirito de uma pessoa recém falecida em um receptáculo.
* Gaste Essência para ficar invisível até que faça algo agitado.
* Faça uma rolagem de Auspício para possuir o corpo de um mundano. Gaste Essência equivalente ao maior dado - 2.
	+ Crítico: você não gasta essência e tem acesso as memórias do alvo.
	+ 6: Você tem total controle do corpo do mesmo até o amanhecer.
	+ 4-5: Você possui controle temporário do alvo.
	+ 1-3: 4-5: Você possui controle temporário do alvo e o mesmo sofrerá dano severo quando você sair.
TomCo Coup Attempt

## Overview

The TomCo Coup Attempt was a shortlived coup attempt by the corporation TomCo in order to remove the 19th CentreCo Government from office. The coup lasted 2 days before a peace deal between the government and Tomcos forces. The coup lead to a white peace deal that lead to brand new elections, a new governing coalition and a referendum on the controversial constitution that had been installed.

## Key Figures

### TomCo and Mercenaries

Tom

Sealand

Spaghettio

### Republic of Polynesia

Jeffrey

Belg

Kara

## Sides in the War

### Republic of Polynesia

The Republic of Polynesia at the time of the coup was in a mixed state as they had just came out of the disastrous Third Civil War with major damage. Under the leadership of the Republics Constitution Party who had won a narrow victory against the Nationalists lead by Tom himself the government was in an unstable state as Prime Minister Kai refused to make new amendments to his constitution as critiscm against it began to pile. Kai also stated he couldn't be as active which lead to his resignation to be replaced by his Deputy Prime Minister, Jeffrey. Seeing this opportunity to take down the government with the change of governing hands Tomco would attempt a millitary coup.

### TomCo and mercenaries

The coup had been in planning between Tom and anti-consitution government minister Sealand for a while as the pair disliked Kais government and wished to see it removed in order to hold democratic elections which parliament had been unable to pass due to rules by the constitution despite the minimal resistance to the laws. Tomco would hire one of the servers most famous generals at the time, Spaghettio who had served in multiple conflicts and had some of the best gear available at the time to fight as a mercenary, The official involvement of the company gave the coup its name. However Sealand would not partake in any action past the planning as he did not want to other throw Jeffrey who was the new Prime Minister.

## Timeline of the Coup

### January 19th

- 18:41 GMT. Tom announces a millitary coup with 5 towns becoming under his occupation, Wicklow, Castlebrugh, Circhester, Simpleton and Krakens Bay

- 18:57 Tom announces the capture of the parliament building and declares himself Prime Minister of the RoP and demands the resignation of Prime Minister Jeffrey

- 19: 11 Prince Belg of Wicklow refuses to accept Tomco occupation of Wicklow and announces a referendum on joining the coup in Wicklow

- 20:52 Prime Minister Jeffrey refers to Tom as a "Fag" (Tom being gay) in his official denunciation of the coup

- 21:27 Government MPs denounce Jeffreys comments

### January 20th

- 06:12 Jeffrey denies wrongdoing

- 11:02 Government MPs call for an apology from Jeffrey

- 11:05 Jeffrey backtracks and apologises to Tom

- 20:07 Sealand offers to mediate negotiations between the two parties

- 21:14 New Government coalition is announced and the coup is over
Dodge Super Bee

The Super Bee was a special edition of the Dodge Coronet and Dodge Charger, inspired by the Plymouth Roadrunner. Chrysler wanted a cartoon mascot for Dodge. The Super Bee was a successful edition and competed in the Grand National. When the Charger was revived after the turn of the millennium, the Super Bee was revived as a special edition.
ETERNOS

## **Linhagens**

* Influenciadores - determinam a crença do momento.
* Numes - representação de uma entidade.
* Enoquianos - anjo/demonios , comerciantes de almas
* Quiméricos - mito/criatura sobrenatural.

## **Características**

* Imunes ao tempo
* Resistência contra ferimentos agravados.

* Defina o Conceito que você representa. Ao gastar Essência, você emana uma aura respectiva recebendo efeito ampliado quando aplicável.

### **Habilidades Adicionais**

* Você conhece todas as línguas.
	+ Gaste Essência para comunicar-se telepaticamente com qualquer pessoa que você conheça não importando a distância.
* Ao tocar alguém, você sabe qual o estado emocional da mesma.
* Gaste Essência para dar uma ordem a um mundano que obedecerá cegamente.
* Você sempre sabe se alguém está mentindo.
* Gaste Essência para desaparecer na multidão.
* Quando alguém clamar por seu nome, você saberá como encontrá-la.
* Gaste Essência para emanar um pequena área de uma emoção a sua escolha.

* Veterano (3): Escolha uma habilidade de outro playbook.

* Gaste Essência para modificar sua posição durante interações sociais.
Benno Sterzenbach

**Benno Sterzenbach** *(\*3. März 1916 in Osnabrück, † 13. September 1985 in Feldafing bei München)* war ein deutscher Schauspieler, Regisseur und Synchron- und Hörspielsprecher. In der Serie Raumpatrouille Orion stellt er den Marschall Winston Woodrow Wamsler dar, den Chef der Terrestrischen Raumaufklärungsverbände, zu denen die Orion-Besatzung samt ihrem Raumschiff strafversetzt wird.
Willy Schäfer

**Willy Schäfer** *(\* 6. März 1933 in Saarbrücken, Saarland, Deutschland; † 6. Mai 2011 in München, Bayern, Deutschland)* war ein deutscher Schauspieler. In der Serie Raumpatrouille Orion spielt er in der Episode VII - Invasion den Astrogator der Tau dar.

Zu Schäfers bekanntesten Rollen zählt die des Kriminalassistenten *Willi Berger* in der Fernsehserie **Derrick**, die er von 1975 - 1998 spielte.

## Externe Links

Willy Schäfer, Internet Movie Data Base

Willy Schäfer, Wikipedia
SIE

**Dieser Artikel ist ein Stub.**

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**SIE** ist die Herrscherin von Chroma. Weil Xun 1, die Sonne Chromas, erkaltet, benötigt Chroma weitere Zufuhr von Sonnenenergie. Auf IHRE Veranlassung hat Chroma mit den Sonnenversuchen begonnen, die auf der Erde jedoch Klimaveränderungen katastrophalen Ausmaßes nach sich ziehen. Erst, als Cliff McLane IHR deutlich macht, welche Folgen diese Versuche haben und ein Präventivschlag der Erde gegen Chroma unmittelbar droht, gibt sie nach und lässt die Sonnenversuche einstellen.

## Hinter den Kulissen

Im Roman zum Film von Hanns Kneifel wird SIE am Ende (das im Film nicht vorkommt) **Ceena** genannt. Ob dies kanonisch ist und aus dem Drehbuch stammt oder eine Erfindung von Kneifel, bleibt einstweilen unklar.
E1

E1
--

* We discuss our next goals and decide it might be a good time to take Bobbie to Aberrant for Nova testing.
* Orev updates us on his investigations of Outsider artifacts in San Francisco
	+ there's a bone charm in Alcatraz
	+ Wing Shun Antiquities (Chinatown company) have 2 runes in a warehouse full of artifacts. Orev spoke to them about purchasing artifacts; they aren’t for sale, but available for trade.
	+ In trade, they’d like a bone warrior fan (we have a pic), that’s currently in the possession of a Devil Tiger (we have an address)
	+ No commitments or promises made to Wing Shun
	+ Tabitha advises us that devil tiger likely refers to a kind of Kuei-jin, which are the Eastern equivalent of vampires, though they're quite different in being souls that have returned from the dead. This kind come from souls that fled hell in anger or fury...
Orev

Left Earth 2 at the same time as Bobbie (wife), when Tabitha manifested there, in the place of their Jez and Sally. Has been travelling with them since.

## Powers

### Paladin

Currently lacking a power source for his paladin suit.

### Outsider

Manifested versions of Blink and Time Stop

### Ice magic

Acquired from the same place and at the same time as Bobbie's Pyromancy.
Bobbie

Left Earth 2 at the same time as Orev (husband), when Tabitha manifested there, in the place of their Jez and Sally. Has been travelling with them since.

## Appearance

Late 20s, very pale blonde hair, fit without being particularly muscular or skinny.

## Powers

### Pyromancy

Picked up from fantasy world Tabitha might recognise? while suck and dumping out vampirism Lestat infected her with. Seems to stem from another sub?reality tied to that universe, as do other elemental powers from it. There also appear to be two levels of power/different but connected plains for each element. Orev picked up a similar powerset, but tied to ice and was connected to the more powerful of the two sources of ice magic.

### Angel

Tired of technically being a demon, Bobbie dropped it by getting help from Necromancy Rich to overwrite her essential archetype. As her options were rather limited, she went for angelic (over demon or fae). She's unaware of any powers relating to this, but she hopefully no longer scans as intrinsically evil/wyrm-tainted/a Creature of Darkness...
Schnelle Raumverbände

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Die **Schnellen Raumverbände** (auch Schnelle Kampfverbände genannt), kurz SRV, sind eine militärische Einheit der terranischen Raumflotte. Sie besteht aus Schnellen Raumkreuzern wie der Orion oder der Hydra, die rasch an fast jedem Punkt des von der Weltregierung beanspruchten Raumes sein können.

Chefin der Schnellen Raumverbände ist General Lydia van Dyke.
Raumpatrouille Orion Wiki

## Willkommen im Raumpatrouille Orion Wiki

Raumpatrouille Orion ist DIE Kultserie des deutschen Sci-Fi und hier dreht sich alles um diese kurze, aber enorm erfolgreiche Serie.

Momentan umfasst das Wiki **155** Artikel, **545** Seiten und **193** Bilder. Auch du kannst dabei helfen, diese zu erweitern!

## Die erste deutsche Science-Fiction-TV-Serie

Sieben Folgen und Kultstatus ... Welche TV-Serie, noch dazu in Schwarz-Weiß und im 4 : 3 - Bildformat, mit Ausstattungselementen, die aus Bügeleisen, Eisportionierern, Badewannenarmaturen, Bleistiftspitzern, einer Menge Sperrholz und Kunststoff bestanden, mit Tricks aus Reiskörnern, Kaffeepulver und Pressluft, Sprudeltabletten, mit wenigen Darstellern und ohne Massenszenen kann das von sich behaupten? Vermutlich nur eine: **Raumpatrouille - Die phantastischen Abenteuer des Raumschiffs Orion** !

Dieses Wiki widmet sich dieser außergewöhnlichen TV-Serie, die leider nie eine Fortsetzung in laufenden Bildern erfahren hat. Kommt mit auf die Reise in ein schwarz-weißes Universum, das fast zeitgleich mit dem Raumschiff Enterprise auf das deutsche Fernsehpublikum losgelassen wurde und mehr Spuren hinterlassen hat, als so mancher ahnen mag!

Bitte klicken, um zur Informationszentrale der ORB zu gelangen.

## Blogs

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Gundolf60
8. Januar 2021

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## Bilanz 2020

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Gundolf60
25. August 2020

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## GSD-Beamte - ein Zuordnungsversuch

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Gundolf60
13. August 2020

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## Umzug droht

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Gundolf60
14. Juli 2020

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## Wenn eine Leseratte zum Scheibenkieker wird ...

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## News/Ereignisse

Ein frohes neues Jahr 2024!

Die Community des Raumpatrouille Orion Wikis wünscht allen Lesern und Usern ein frohes neues Jahr 2024!

## Vorgestellt

Angriff aus dem All

**Deutschsprachige Serien & Filme**

Alarm für Cobra 11 •
Alles was zählt •
Babylon Berlin •
Club der roten Bänder •
Das Haus Anubis •
Dark •
Danni Lowinski •
Der Lehrer •
Der letzte Bulle •
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DRUCK •
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Familie Dr. Kleist •
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In aller Freundschaft - Die Krankenschwestern •
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PROMETEUS

Special:AllPages

## **Linhagens**

* Encarnados - espiritos aprisionados em copor biológico ou não.
* Carcaça - a personagem é uma carcaça animada que precisa preencher com vida alheia.
* Construtos - produto de pesquisa
* Servos - golem

## **Características**

* Corpo sintético imune ao tempo
* Incansável
* Imune ao tempo
* Imune a doenças e aflições naturais
* Resistência contra ferimentos agravados.

## **Habilidades**

### **Habilidade Inicial**

* Ao olhar nos olhos de algo, você saberá que tipo de criatura está a sua frente e qual seu estado emocional.
* Você não as penalidades de ferimentos leves.
* Você possui 12 caixas de Essência ao invés de 10, porém sua evolução é mais lenta (10 xp)
* Você é imune a efeitos de medo e controle mental.
* Você é capaz de absorver conteudo em uma velocidade impressionante assim como realizar operações aritiméticas. Receba progressos adicionais ou efeito ampliado em ações de compreensão ou calculos.

### **Habilidades Adicionais**

* Gaste Essência para:
	+ Imbuir momentanemente vida a um cadaver recem falecido.
	+ Desintegrar um cadaver.
	+ Murchar natureza.
* Gaste Essência para ignorar os efeitos de dano até o final do escore.
* Efeitos mágicos contra você tem efeito reduzido.
* Você pode realizar um Projeto para alterar o seu corpo
* Gaste Essência apra enxergar energias mundanas (Calor, Ondas e etc)
* Gaste Essência para animar um objeto temporariamente e comanda-lo.
* Quando proteger algo ou alguém contra ferimentos, receba um dado adicional.
* Quando adquirir esse movimento defina um Atributo. Faça uma rolagem do mesmo gastando Essência para imbuir o outro com essência.
	+ Crítico: o alvo recupera 5 pontos de Essência
	+ 6: o alvo recupera 3 pontos de Essência
	+ 4-5: o alvo recupera 2 pontos de Essência
	+ 1-3: o alvo recupera 2 pontos de Essência e você sofre 1 ferimento grave.
* Gaste essência para fazer um ato de extrema força física, ou saltar uma grande distância.
* Receba uma caixa adicional de amadura.
* Você é imune a formas de deteção naturais e sobrenaturais.
* Quando recuperar Essência, recupere 2 pontos de Essência adicional (este bônus nao conta para overindulge)
* Como uma atividade de downtime, para cada ponto de Essência que gastar realoque um ponto de atributo.

* Você é capaz de conectar-se diretamente equipamentos. Gaste essência para:
	+ Sobrecarregar o mesmo interropendo seu funcionamento
	+ Ampliar o efeito de ações de hack.

* Você é invisivel a percepções eletronicas (cameras/fotos).
Alonzo Pietro

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**Alonzo Pietro** ist Kommandant des Raumschiffs *Xerxes* und gehört zu den Terrestrischen Raumaufklärungsverbänden. Er gerät in den Verdacht, zu den Frogs desertieren zu wollen, als er unter Telenose-Einfluss den Kurs nach AC/1000 programmiert. Cliff Allister McLane kann seinen Kameraden entlasten, als die Crew der *Orion* unter ärztliche Aufsicht ebenfalls unter Telenose-Einfluss gerät und zum Schein nach AC/1000 desertiert.

## Hinter den Kulissen

Alonzo Pietro wird von Wolf Petersen dargestellt.
Grand Sally Central

This is the overall World page for it

Tabitha's world, created by her.

## Known Places

### The trees

At what feels like the centre of this world are a few concentric circles of trees, separate from the forest surrounding them. A single tree stands in the centre of all of them, but all(?) of these trees have a door, TNBC-style, each with a symbol at eye height. All of the doors lead to another world.

for the worlds they lead to and where we believe they come out

### The (guest) cottage

A small wooden cottage sits in a clearing of the forest by the circles of tree-doors. It has a kitchen and a small amount of living space... and a "secret" Geb base below it, including bunks, showers, armoury, etc. Visitors to the realm (regular and occasional) tend to find shelter here.

There are also hot springs outside the cabin.

### The three towers

There are three tall towers in the realm.

One belongs to Tabitha and is guarded by a badger. (It is the size of a regular badger. And has no special powers beyond maybe understanding her commands.)

The black tower is currently occupied by Raistlin, returned to life, and his apprentice.

The white tower is currently unoccupied as the two other tower owners can't think of a fitting white mage to run it that they can share a world with.

### Natural

There's also a river nearby leading to a cave, with a bear frequenting both.
METAMORFOS

Special:AllPages

## **Linhagens**

* Licamtropos
* Duplo
* Legião
* Animal Especial

Oufato aguçado

Visão no escurdo.

Longevidade

* Efeitos ampliado para rastrear algo

Intermediário

* Dano agravado.

Crinos

* Dano agravado.
* Resistência contra ferimento agravado.

* Humano ou lobo: 0 essência
* Intermediario: 1 essência
* Crinos: 2 essência

### **Habilidades adicionais**

* Receba outra caixa de armadura capaz de resistir dano agravado (aplicável a todas as formas).

* Gaste Essência e faça uma rolagem para abrir um atalho pela umbra para um local já visitado.
	+ Sucesso: você chega exatamente ao local que deseja
	+ Parcial: você chega exatamente ao local que deseja porém em um posição desesperada para o que vier a seguir
	+ Falha: você chega exatamente ao local que deseja porém em um posição desesperada para o que vier a seguir e gaste 1 essência.

* Efeitos colaterais de ferimentos sofridos na forma crinos não se aplicam até que você assuma outra forma.
* Gaste Essência para realizar um super salto.
* Gaste Essência para ser bem sucedido em uma rolagem de força física.
* Quando em contato com alguém, marque-o ao tocá-lo. Você poderá encontrar-la não importando a distância.
* Você sempre nota a presença de uma entidade sobrenatural.
* Você é capaz de conversar com animais e plantas.
* Gaste Essência e uive mentalizndo uma pessoa, ela saberá como lhe encontrar.
* Quando em forma de lobo, receba efeito ampliado para ações de lomoção.
* Gaste Essência, para aterrorizar um mundano com sua selvageria.
* Gaste Essêmcia para demarcar um território como seu ou expandir. Receba Efeito ampliado em todas as ações em seu território. Você sempre sabe quando uma critura sobrenatural entrar em seu território, porém não sabe quem.
* Quando no mundo espiritual e você push yourself, você recebe efeito ampliado e dado adicional.
* Gaste Essência para que todas as criaturas vivas no ambiente fiquem visiveis para você.
* Gaste Essência para identificar a pessoa que entrou em seu domínio ou vizualizar o que ocorre em seu domínio.
* Quando tentar contactar um espirito, receba Efeito ampliado.
Design

* Jogo sobre o mundo das trevas
* inspirado por blades in the dark
* cada playbook representa um tipo de criatura
* cada criatura tem uma linhagem que com habilidades específicas, porém o foco é justamente permitir a mescla.

## **Inspirações**

* supernatural
* penny dreadful
* romances góticos
* cenarios da white wolf
* shadow hunters
* frankenstein chronicles
* Dresdesn files
* Lost girl

## **Cenário**

* Recentemente o presidente da república revelou ao mundo ser uma criatura natural.
* Subsequente ao fato, diversas outras pessoas importantes como políticos, milionários, CEO e etc se revelaram ao mundo também.
* O foco do cenário não é uma guerra entre humanos vs o sobrenatural como é o cenário dos X-man. O foco do jogo está em busca de identidade e integração social.
* **MOTE: Um jogo sobre identidade e a busca de uma existência singular em um universo de grandes poderes.**

## **Debate**

* Quais criaturas sobrenaturais se revelaram.
* Mostro e overinfulge

## **Links de referência**

* Lobsomen: http://www.wyrmfoe.com/werewolf-gifts/
* Vampiro: https://whitewolf.fandom.com/wiki/Discipline\_(VTM)
* Prometeus: https://whitewolf.fandom.com/wiki/Promethean
* Hunter: http://theanarchstate.wikidot.com/hunter:edges

* Changeling: https://whitewolf.fandom.com/wiki/Art\_(CTD)
* Libros: https://thetrove.net/
PODERES

Special:AllPages

* Gaste Essência e desenhe uma runa em uma superfície concentrando-se em alguém que ja tenha tido contato. Desde que não haja aberturas, o alvo não pode entrar ou sair.
* Receber essencia adicional
* Steals luck from a target, giving them an automatic failure on their next action, and the caster an automatic success.
* Damages a target's luck just by staring at them, inflicting penalties upon their rolls for the scene.
* Gift of the Crow - Grants the user extra rerolls for the entire night, in exchange for causing someone else to suffer a dramatic failure.
* mascara de rosto
* Gaste Essência ao tocar um objeto para ver as imediações do dono.
* Quando em posse de um objeto de uma pessoa, você poderá afetá-la com qualquer uma de suas habilidades ao gastar Essência.
* Gaste uma ação de Downtime para prever o futuro. Durante o próximo escore, realize um flashback sem gastar Essência.
* Ghost Contract: When you shake on a deal, you and your partner—human or otherwise—both bear a mark of your oath. If either breaks the contract, they take level 3 harm, "Cursed".
* Gaste Essência para acionar um objeto em seu campo de visão.

Quando gastar Essência, você é capaz de identificar todas as pessoas no ambiente que simpatizam com sua causa. Receba efeito ampliado para influenciá-los.
VAMPIROS

Special:AllPages

## **Linhagem**

* Sangue
* Juventude
* t
* Celibatos - buscam viver como humanos
* Cosmopolitas - O objetivo de vida é o prazer a a proxima vida, onde tudo é um jogo.
* Soberanos - conviver com humanos mantendo a máscara. Líderes.
* Vazios - Ferais

## **Características**

Visão no escuro.

Morto vivo:

* Ausência de funções corporais.
* Corpo gelado com pele pálida.
* Resistêcia contra ferimento agravado.

## **Habilidades**

### **Habilidade Incial**

* Gaste Essência para:
	+ Realizar um feito de grande força física
	+ Realizar um feito que requer grande velocidade

### **Habilidades adicionais**

* Animalismo
	+ Gaste Essência para:
		- Invocar amimais das proximidades para criar uma distração
		- Fazer uma pergunta a um animal.
		- Acalmar ou enraivecer um animal.
* Auspícios
	+ Gaste Essência para:
		- Amplifique seus sentidos.
		- Sintonizar seus sentidos com sentidos parahumanos (visão de calor, escudo, ondas e etc)
		- Enxergar o sobrenatural.
		- Perceber a aura de alguém.
* Dominação
	+ faça uma rolagem e Gaste Essência para:
		- De uma ordem de comando.
		- Implante uma memória.
		- Aterrorize alguém.
* Fortitude
	+ Adquira outro caixa de armadura contra dano agravado.
* Ofuscação
	+ Gaste Essência para:
		- Ficar invisível nas sombras desde que não se movimente
		- Ficar invisível contra espíritos
		- Assuma a forma de outra pessoa. Você sempre estáuma posição melhor para ocultar seu disfarce.
* Potência
	+ Gaste Essência para causar dano agravado até o final da cena/escore.
* Presença
	+ Gaste Essência para:
		- Prender atenção de alguém
		- Aumente seu efeito para ações de Exuberância
* Metamorfose
	+ Gaste Essência para:
		- Transformar-se em uma animal mediano (lobo)
		- Névoa apenas para passar por uma fresta.
* Quietus
	+ Gaste Essência para:
		- Suas ações não fazem barulho e você recebe efeito ampliado para ações de infiltração.
		- Faça uma ação para tocar seu alvo e envenená-lo. Os próximo ataques possuem efeito melhorado para causar dano.
* Espiritus
	+ Gaste Essência para:
		- Mandar uma mensagem para alguém conhecido.
		- Marque um animal e tome posse do corpo do mesmo temporariamente.
		- Marque um lugar, você saberá que alguém adentrou ao lugar.
* Blood
	+ Ao alimentar um mundano com seu sangue e gastar Essência, o mesmo torna-se viciado em seu sangue e lhe obedecerá enquanto você aliemtá-lo constantemente.
INCORPOREOS

Special:AllPages

## **Linhagens**

* Possessores - estar no mundo
* Essenciais - forças naturais/conceito (sakura card captor)
* Cativos - "nunca" poderão ascender
* Ancorados - presos a algo.

## **Características**

* Quando em forma etérea, são afetados penas por ferimentos agravados.
* Resistência contra ferimentos agravados.
* Imune ao tempo

* Crítico: você não gasta essência e tem acesso as memórias do alvo.
* 6: Você tem total controle do corpo do mesmo até o amanhecer.
* 4-5: Você possui controle temporário do alvo.
* 1-3: Você possui controle temporário do alvo e o mesmo sofrerá dano severo quando você sair.

Você sempre enxerga os incorpóreos ao seu redor podendo conversar com eles.

Você é incorpóreo e invisível para olhos mundanos.

Gaste Essência para se manifestar no plano físico.

### **Habilidades Adicionais**

* Gaste Essência para amaldiçoar uma alvo. Suas ações contra o mesmo terão efeito ampliado.
* Gaste Essência para aparecer em um local que você tenha bastante familiaridade ou onde uma pessoa próxima a você está.
* Gaste Essência para movimentar objetos pesados. O poder ficar ativo até o final da cena.
* Gaste Essência para canalizar as memórias de um alvo conivente em uma projeção no ambiente.
* Você enxerga as linhas do destino, quando fizer um flashback no próximo escore, não gaste essência.
* Gaste Essência para acionar qualquer aparelho eletrônico no ambiente.
* Adquira a habilidade the possuir objetos inanimados.
* Você pode viajar através da eletricidade.
* Gaste essência e induza alucinações que levam o alvo a loucura.
Gerhard Jentsch

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**Gerhard Jentsch** *(\*15. September 1924 in Breslau, Schlesien, Deutschland; † 6. Februar 1998)* war ein deutscher Schauspieler. In der Serie Raumpatrouille Orion spielt er den Astrogator der Hydra, Kensigtoon (der Name wird in der Serie nicht genannt, wohl aber in den Romanen zur Serie).
Tomoop

Tomoop is a Polynesian buisnessman and Politician serving as the Prime Minister of the Republic of Polynesia after his parties victory at the 36th RoP Federal Election. Toms term was rattled with major disruptions including the mass opposititon to him from the Monarchist Front, the Operation Lexon Coup Attempt which nearly otherthrew him and the RoP-PRF War of Annexation which dominated his term, He was also the first Prime Minster to pass a mass transport act. And built a railway by himself. Tom also won the 37th RoP Federal elections by a landslide with 12 votes. He also made a coaliton with the PLD. He also founded the town CastleBurgh thats inbetween VOS and Port Royal. its cords are XYZ 1115.466 / 68.00000 / -9.898. He was Prime Minster during the third civil war. He fought many battles but then was forced to resign. After months tom united parties with litwa and jordan. they gained much support during the February election, They gained members such as sealand and closing up to the aprill election the support of the Prime Minster, on the aprill elections they got 5 votes and 4 seats. unexpectedly they made a coalition with their rival Forward
MAGO

Special:AllPages

## **Linhagens**

* Transcedental - nirvanas
* Herméticos - estudados.
* Apaticos - ignoram as leis. (perversos)
* Discípulos - seguidores de uma doutrina/crença
	+ Ritualista - rituais???

## **Características**

* Humano comum.
* Não possuir resistência a ferimentos agravados.

## **Habilidades**

### **Habilidade Incial**

* Determine um domínio para sua magias. Por padrão você possui alcançe, quantidade e efeito limitado.
* Gaste essência e faça uma ação para realizar um efeito mágico. Gaste Essência adicional para ter efeito ampliado.

### **Habilidades Adicionais**

* Artífice
	+ Ao realizar um efeito, gaste Essência adicional para imbuir o efeito em um item temporariamente. Quando desejar libere o efeito sem precisar rolar.
	+ Com um Projeto você pode construir um objeto mágico.
* Alquimista
	+ Quand possuir tempo para preparar uma poção, realizer a magia e gaste Essência adicional para armazenar o efeito na forma de uma poção.
* Especialista
	+ Determine um efeito. Sempre que acioná-lo você não gasta Essência e recebe um dado adiconal. Multiplas escolhas para efeitos diferentes.
* Ampliar Efeito
	+ Quando possuir tempo para estudar um efeito, receba Efeito ampliado (alcance, quantidade).
* Efeito Estudado
	+ Quando possuir tempo para preparar um efeito relacionado a seu domínio, determine o efeito faça a rolagem e gaste Essênca. Quando desejar libere o efeito sem rolagem.
* Você automaticamente sabe qual o tipo de energia espiritual da pessoa (Divina, Feral, Sombria e etc).
* Escolha um domínio adicional. Mutiplas escolhas para domínios diferentes.
* Receba armadura especial capaz de resistir a dano agravado.
* Quando possuir um item valioso do alvo, ou restos biológicos, receba +1 dado para realizar um efeito contra o mesmo.
ANJOS

Special:AllPages

* Mundanos sentem-se bem na sua presença garantindo efeito ampliado para Ações de Visão.
* Ao se concentrar você pode ouvir as preces ao redor.
* Qualquer pessoa que você conhece pode gastar Essência para lhe informar a localização da mesma.

### **Habilidades Adicionais**

* Quando em posse de um objeto, gaste Essência para:
	+ Rastrear um objeto
	+ Rastrear o dono do mesmo
	+ Rastrear o criador do mesmo
* Gaste Essência para teleportar-se para lugares que você tenha familiaridade, ou para pessoas marcadas (máximo 3).
* Ninguém na área é capaz de realizar ações agressivas. Gaste Essência conforme a Magnitude da Área.
* Gaste Essência para criar uma zona da verdade.
* Gaste Essência para:
	+ Irradicar sombras
	+ Cegar um alvo
	+ Causar queimaduras de terceiro grau
	+ Derreter um objeto
* Receba uma Armadura contra Dano Agravado.
* Garanta efeito reduzido contra ferimentos físicos a um alvo conforme a Magnitude do efeito.
* Quando um aliado estiver em grande perigo você saberá.
* Gaste Essência para:
	+ Selar um porta. Virtualmente impossível de abrir até que você rompa o selo.
	+ Selar uma mente. O alvo fica imune a efeitos de influência mental.
	+ Objeto. O mesmo não pode ser destruído.
* Gaste Essência para coloca um algo para dormir. O mesmo pode tentar resistir.
* Gaste Essência para causar expulsar criaturas malignas. As que resistirem terão efeito reduzido contra você e seus aliados. Além disso você tem Efeito ampliado contra o mesmo.
* Gaste uma ação de Downtime para prever o futuro. Durante o próximo escore, realize um flashback sem gastar Essência.
Struggle of Indonesia Team

**Age of Empires III: Struggle of Indonesia** is developed by *Struggle of Indonesia Team (SoI Team)*, a non-profit team of four passionate amateur game developers from Indonesia and Malaysia who are focused into accomplishing their goal of finishing this mega-project based on the history of the thallasocratic South-East Asia. The team consists of programmers, 3D artists, and researchers, while at the same time occasionally being informally assisted by a few other people. Public volunteering is also open for tasks such as voicing.

Team Members

* ***Pepp/Mahidevran*** (project lead)
* **PapaBear** (3D artist)
* **Mangaguru** (researcher)
* **Brendan Boman** (visual editor)
MORTOS

Special:AllPages

## **Linhagens**

* Rejeitado - não há lugar para mim no outro mundo.
* Lich - receptáculo com sua essência.
* Múmias - voltar a vida sob determinada condição ou Guadiões - Passar julgamento.
* Cefaidores - conduzir as almas.
* Vampiros

## **Características**

* Resistência contra ferimentos agravados.
* Ausência de funções biológicas
* Palidez e baixa temperatura

## **Habilidades**

### **Habilidades Iniciais**

* Você é imune ao tempo, não possui sinais vitais, não respira, não dorme.
* Você sofre apenas consequências de danos graves(3).
* Você é capaz de enxergar espíritos no ambiente podendo conversar com os mesmos.
* Ao consumir carne crua, você adquiri as últimas percepções do cadáver.
* Seus sentidos são aguçados e você possui visão no escuro.
* Gaste Essência pare reanimar alguém e trazê-lo de volta a vida como um zumbi.

### **Habilidades Adicionais**

* Ao vestir o rosto de outra pessoa e gastar Essência, você poderá assumir sua aparência temporariamente.
* Quando tratar agluém você recebe +1 dado em suas rolagens.
* Gaste Essência para aprisionar o espirito de uma pessoa recém falecida em um receptáculo.
* Gaste Essência para emanar uma aura de morte. Animais e mundanos ficam amedrontados e as plantas morrem. Receba efeito ampliado quando aplicável.
* Gaste Essência para temporariamente matar uma alvo conivente. O corpo adquire todas as características de uma cadáver, porém não apodrece. O alvo volta a vida poucos dias depois.
* Gaste Essência para acelerar ou retardar o metabolismo do alvo.
* Quando consumir carne humana e gastar Essência, o Mestre irá lhe atribuir uma modificação temporária relacionado ao cadaver. A modificação desaparece ao falhar ou consumir carne de outra pessoa.
	+ Efeito ampliado
	+ +1 dado
	+ Habilidade adicional.
* Quando uma ferida for contaminada por você via toque ou fluídos corporais, ou quando tiver uma relação intima com alguén e gastar Essêmcia, você não transmite o virus.
* Ao gastar Essência você é capaz de ampliar seus sentidos.
* Quando tocar alguém e gastar Essência, você sabe qual o vício da pessoa.
* Gaste Essência para aumentar seu tamanho físico ampliando seu efeito para ações de força bruta.
* Transfira sua Essência para um cadaver criando um servo. A quantidade de Essência determinará a resistêmcia do mesmo.
* Gaste essência para
	+ Convocar um enxame de insetos ou ratos causando uma distração.
	+ Contaminar água
	+ Evocar uma densa neblina
	+ Irritar todos os animais nas proximidades
* Como um projeto(3) você pode amaldiocar alguem na qual você possua restos organicos, quando o projeto for concluido o alvo sofre ferimento agravado.
Erich Fritze

Erich Fritze als Hotelportier in Derrick, Folge Paddenberg, 1975

**Erich Fritze** *(\*31. August 1923 in Berlin, Deutschland; † 10. April 1991 in Riva del Garda, Italien)* war ein deutscher Schauspieler und Synchronsprecher. In der Serie Raumpatrouille Orion stellt er den GSD-Beamten 004 dar, der in der Episode Invasion den umgeleiteten Funkverkehr in der GSD-Zentrale entgegennimmt.

Erich Fritze war von 1957 bis 1988 als Schauspieler aktiv und spielte in dieser Zeit in 55 Film- und Fernsehproduktionen mit.

## Externe Links

Erich Fritze, Wikipedia

Erich Fritze, Internet Movie Data Base