Modalità di gioco

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Le **modalità di gioco** sono una degli elementi importanti di Progressbar95. Determinano la difficoltà del gioco e la maggior parte di essi cambiano completamente le regole. Fino ad ora, esistono quindici modalità di gioco, che sono:

* Relax, Casual o Confetti Light;
* Normale, Regular o Confetti;
* Sfida, High-end o Confetti Pro;
* Modalità di gioco personalizzata;
* Avanzamento minato;
* Difensore;
* Progresstein3d;
* ProgressTrix;
* Progressbar Commander;
* Colore;
* Jigsaw Puzzle;
* Progressbar XL;
* Progressball;
* 3D screensaver;
* Matrix.
* Progressolitaire

* Relax/Casual/Confetti Light
* Normal/Regular/Confetti
* Sfida/High-end/Confetti Pro
* Personalizzata
* Avanzamento minato
* Difensore
* Progresstein3d
* ProgressTrix
* Progressbar Commander
* Colore
* Jigsaw Puzzle
* Progressbar XL
* Progressball
* 3D screensaver
* Matrix
* Progressolitaire (alpha)

## Relax/Casual/Confetti Light

### ProgressbarOS availability

PB-DOS Shell to Progressbar 3.14, Progressbar 95 plus & Progressbar 98 onward

### Hearts

2

La modalità **Relax** (**Casual** in BarOS, **Confetti Light** in Progressbar 11) è caratterizzato da segmenti che si muovono lentamente, e pop-ups meno frequenti. In BarOS la barra di avanzamento traccia un cerchio. In Progressbar 11, i segmenti spariranno dopo 3 secondi. Il moltiplicatore è di 0.5x. E' necessario Progressbar 95 plus in ProgressbarOS e Bar System 2 in BarOS per giocarlo. Relax ha un massimo di due cuori.

## Normal/Regular/Confetti

### ProgressbarOS availability

PB-DOS Shell onward (excluding NOT 3.60 and NOT 4.0)

### Hearts

3

La modalità **Normale** (**Regular** in BarOS, **Confetti** in Progressbar 11) è caratterizzato da segmenti che si muovono e scendono a una velocità normale, e i pop-ups appaiono più frequentemente. In BarOS, la barra di avanzamento traccia un figure-eight. In Progressbar 11, i segmenti spariranno dopo 1 secondo. Il moltiplicatore è di 1x. Può essere giocato su tutti i sistemi ProgressbarOS e BarOS. Normale ha un massimo di tre cuori.

## Hardcore/High-end/Confetti Pro

### ProgressbarOS availability

PB-DOS Shell to Progressbar 3.14 & Progressbar 98 onward

### Hearts

4

La modalità **Sfida *('*High-end** in BarOS, **Confetti Pro** in Progressbar 11) è caratterizzata da segmenti che si muovono e scendono a una velocità elevata, e i pop-ups appaiono molto più frequentemente. In BarOS, la barra di avanzamento traccia un figure-eight a una velocità più alta, e i segmenti iniziano a oscillare (a partire dal livello 4). In Progressbar 11, i segmenti spariranno dopo mezzo secondo. Il moltiplicatore è di 1.5x e disabilita tutti i Programmi (tranne Tempo rallentato). E' accessibile da Progressbar 98 in ProgressbarOS e da Bar System 3 in BarOS. Sfida ha un massimo di quattro cuori.

## Custom

### ProgressbarOS availability

Progressbar NOT 3.60 e Progressbar NOT 4.0

### Hearts

1 to 5

La **modalità di gioco personalizzata** è stata introdotta nella versione alpha 0.6004 il 3 settembre 2020. Permette ai giocatori di personalizzare la loro difficoltà. E' disponibile solo in Progressbar NOT 3.60 e Progressbar NOT 4.0. La modalità di gioco personalizzata ha un massimo di cinque cuori, dipende dalla difficoltà.

### Difficoltà

Ci sono 11 nomi per le difficoltà. Cambiano a seconda del moltiplicatore totale.

* Inattivo: meno di x0.100

* Sonnolente: x0.100 - x0.249

* Noioso: x0.250 - x0.549

* Relax: x0.550 - x0.749

* Normale: x0.750 - x1.099

* Complicato: x1.100 - x1.399

* Sfida: x1.400 - x1.999

* Inflessibile: x2.000 - x2.999

* Estremo: x3.000 - x3.999

* Sopravvivenza: x4.000 - x4.999

* Impossibile: x5.000+

Moltiplicatore minimo - x0.014

Moltiplicatore massimo - x5.65

### Personalizazzione

Il giocare può personalizzare le seguenti funzionalità:

* Ritmo di gioco (velocità di apparizione dei segmenti e dei popup)
* Velocità segmenti
* Ondeggio segmenti
* Velocità ondeggio segmenti
* Frequenza segmenti rossi
* Frequenza finestre (non disponibile se l'opzione Finestre non è spuntata)

Esistono tre opzioni checkbox:

* Finestre
* Puzzle del livello (non disponibile se l'opzione Finestre non è spuntata)
* Utilità (come la Deframmentazione e il Firewall)

### Curiosità

* Questo è il primo elemento UI ad avere gli sliders.
* La quantità di cuori cambia in base alla difficoltà.
	+ Inattivo, Sonnolente, Noioso, e Relax - 1
	+ Normale e Complicato - 2
	+ Sfida e inflessibile - 3
	+ Estremo - 4
	+ Sopravvivenza e Impossibile - 5
* Nella versione alpha 0.6004 fino alla beta 0.6005, se utilizzavi il codice DDD-DDD-DDD-DDD-DDD e simili, si ottiene una modalità personalizzabile non settabile grazie a un bug.
	+ Dopo la vittoria di questi livelli impossibili, il giocatore avrebbe ricevuto una grossa quantità di punti, anche centinaia di milioni.
	+ Bug corretto nella release candidate, 0.6006.

## Progress Sweeper

### ProgressbarOS availability

Progressbar 1 in poi (tranne NOT 3.60, Chitown e NOT 4.0)

### Label requirements

Professional (Progressbar 95 only)

**Avanzamento minato** è una modalità simile al Campo minato. I blocchi arancioni e rossi e i numeri sono aggiunti ai quadrati blu e sono distribuiti casualmente. Il moltiplicatore è di x1.5 ed è disponibile in tutti i sistemi ProgressbarOS tranne Progressbar NOT 4.0, Progressbar NOT 3.60, PB-DOS Shell e Progressbar Chitown. Tuttavia in Progressbar95, è necessaria la medaglia Pro per sbloccarla. La modalità di gioco è stata introdotta il 6 marzo 2020, nella versione alpha 0.525.

Le meccaniche di gioco sono simili al Campo minato, ma bisogna flaggare le possibili caselle gialle e rosse con le bandiere dei rispettivi colori.

Avanzamento minato ha un massimo di quattro cuori.

### Curiosità

* Nonostante il giocatore possa iniziare da qualsiasi casella come in Campo minato, l'unica casella sicura in ogni partita è quella situata in alto a sinistra.
* Cliccando su un'area vuota non scopre tutti i quadrati vuoti adiacenti a differenza del Campo minato.

### Galleria

Progressbar 1Progressbar 95Progressbar 95 plusProgressbar MemeProgressbar XBProgressbar 7Progressbar 10Progressbar 1X

## Difensore

### ProgressbarOS availability

Progressbar 1 in poi (tranne NOT 3.60, Chitown, 95 e NOT 4.0)

### Label requirements

Professional (Progressbar 95 plus only)

**Difensore** è una modalità di gioco simile a Space Invaders. Il moltiplicatore è di x1.25. Sbloccato per la prima volta in Progressbar 95 plus dopo aver raggiunto la medaglia Pro ed è stato rilasciato nella seconda versione beta della 0.54 (0.527) il 17 marzo 2020.

L'obiettivo è di evitare il BSOD, ed è molto facile; raccogliendo i segmenti utilizzando la barra di avanzamento per comprare i gadget, sono tre:

* Firewall - protegge la barra di avanzamento dai segmenti rossi.
* Generatore - crea segmenti blu extra.
* Antivirus - spara ai Clippy.

Difensore ha un massimo di quattro cuori.

### Galleria

Progressbar 1Progressbar 2Progressbar 1XProgressbar 11
### Curiosità

* Nonostante Clippy distrugge le finestre, non andrà verso la barra di avanzamento.

## Progresstein3d

### ProgressbarOS availability

Progressbar 3.14 onward (excluding NOT 3.60, Chitown and NOT 4.0)

### Price

$3.99 (removes timer)

**Progresstein3d** è una modalità gioco old-school FPS basato sullo screensaver di Windows 95 3D Brick Maze e su un gioco DOS Wolfenstein 3D. Il moltiplicatore è di x1.5. E' stato rilasciato nella versione beta 0.541 il 3 maggio 2020.

Simile a Wolfenstein, questo modalità ha una HUD. Il giocatore può muoversi soltanto a destra e a sinistra e va avanti in automatico. I nemici principali sono i Clippy, ma appaiono anche Pop-ups (per esempio le mine, che uccidono il giocatore al contatto).
La maggior parte degli ostacoli ostacolano il movimento, che si possono sparare con l'arma. Se il giocatore spara a un Cane, apparirà un BSOD. Se il giocatore è colpito da un nemico, il 5% della barra di avanzamento verrà sottratto.

E' presente un timer di 400 secondi in tutte le piattaforme prima di giocare la modalità. Nella versione mobile è possibile pagare €3.99 per disabilitare il timer e giocare senza aspettare.

Progressstein 3D ha un massimo di quattro cuori.

### Tutti i pop-up

* Clippy - in Progresstein3d, ha tre forme: Normal, Pistola, ed Esplosivo. Vedere Clippy per maggiori informazioni.
* Mine - pericoloso. Se li tocchi, causeranno un BSOD. Possono essere distrutti sparandoli.
* Cani - in questa modalità, ci sono dei cani. Come descritto sopra, bisogna stare attenti a non spararli. Si possono muovere o restare immobili. Se si va incontro a un Cane, si otterranno punti bonus.
* Barriere - simili alla Finestra fastidiosa. Bloccano il passaggio prima di essere distrutti, e non possono attacare.
* Calcolatrice - il più fastidioso. Ha 6 HP, si muove velocemente, e ha due pistole! Appaiono dopo aver raggiunto il 90%.
* Porta - Introdotte nella alpha dell'aggiornamento di giugno (0.7820), questo pop-up appare su una parete o su due porte in entrambe le pareti del muro. Le porte bloccano la strada, quindi il giocatore deve aprirle. Nella versione per PC è possibile aprirle con Spazio.

### Curiosità

* Nella beta 0.541 non esisteva una icona per la versione Progressbar 10, mentre le altre versioni utilizzavano la stessa icona come placeholder.
* Questa modalità di gioco non è disponibile in Progressbar Chitown, Progressbar NOT 4.0, Progressbar NOT 3.60 e sistemi prima di Progressbar 3.14.
* Progressbar 3.14 e Progressbar Whisper non hanno icone esclusive; invece, usano icone di placeholder da Progressbar95.
* La grafica del gioco peggiora nelle versioni vecchie: nelle versioni vecchie il gioco appare più pixellato rispetto alle versioni nuove. In Progressbar 11 e altri sistemi recenti, la modalità di gioco è in alta qualità (tranne per la musica, che è un HQ MIDI).

### Galleria

Schermata del titoloGameplayConfronto della qualità grafica di Progresstein3d
#### Pop-ups

ClippyClippy con una pistolaClippy con una dinamiteClippy stazionario. Guardano solo a destra e a sinistra.MinaCaneCane che si muoveBarriera fastidiosaCalcolatricePorta

## Progress Trix

### Hearts

4

**Progresstrix** è una modalità di gioco disponibile soltanto in PB-DOS Shell. La modalità di gioco è basata su [en.wikipedia.org/wiki/Tetris Tetris], e ha un moltiplicatore di x1. L'obiettivo del gioco è quello di creare una linea di blocchi blu o gialli. Raggiungere la cima causerà un BSOD. Altri tipi di blocchi sono:

* Rosso - Causa un BSOD se toccato da un blocco.
* Rosa - Rimuove alcuni o tutti i blocchi adiacenti.
* Azzurro - Inserisce un blocco extra da entrambe le parti, se possibile. Sovrascrive anche i blocchi gialli già piazzati.

La modalità è stata rilasciata nella versione beta 0.5607 il 27 giugno 2020.

### Pezzi

Tetromino SPentomino UPentomino XHexomino EHeptomino H

## Progress Commander

### ProgressbarOS availability

PB-DOS Shell e da Progressbar 95 a Progressbar 98 (tranne NOT 4.0)

### Hearts

5

**Progress Commander** è una modalità di gioco introdotta nella versione beta 0.5608 il 29 giugno 2020. Disponibile in PB-DOS Shell e da Progressbar 95 a 98. Il moltiplicatore è di x1.25. Questa modalità si basa sul file manager [en.wikipedia.org/wiki/Norton\_Commander Norton Commander]. L'obiettivo del gioco è quello di ordinare gli elementi nella parte destra (premendo il tasto [->]). Il gioco è facile, ma diventa difficile quando la parte destra raggiunge i livelli più alti.

Ci sono elementi blu, rosa, rossi e azzurri.

### Curiosità

* Nella versione 0.5608, portando un elemento rosa a destra causa un softlock del gioco.

## Color

### Hearts

2

**Colore** è una modalità speciale di BarOS disponibile da BarOS 7 in poi e ha un moltiplicatore di x2.

Le regole di questa modalità di gioco sono diverse da quelle normali. Per riempire la barra, è necessario raccogliere i segmenti numerati in ordine: prima il numero 1, poi il 2 fino ad arrivare al numero 10 che concluderà la partita. Ogni segmento esatto vale 10% invece di 5%. I segmenti errati fanno perdere il 10% della barra. I segmenti rossi causano un BSOD.

## Jigsaw Puzzle

### Hearts

3

**Jigsaw Puzzle** è una modalità speciale di BarOS basata sull'applicazione Puzzle di Mac OS 7. Disponibile da BarOS 7 in poi e ha un moltiplicatore di x2.

L'obiettivo del gioco è completare un puzzle da 20 pezzi. Ci sono due tipi di pezzi (blu e arancioni), che daranno un segmento in base al colore del pezzo e alcuni dovranno essere ruotati per poterli inserire. Ci sono esattamente 20 pezzi blu nel gioco, ma all'aumentare del livello ci saranno più pezzi arancioni mischiati con quelli blu, causando in doppioni. I quadrati rossi con la bomba, se toccati, causeranno un BSOD.

## Progressbar XL

### ProgressbarOS availability

Progressbar 95 plus onward (excluding NOT 4.0, Whisper, Largehorn)

### Label requirements

Professional

**Progressbar XL** è una modalità di gioco disponibile da Progressbar 95 plus in poi (tranne Progressbar NOT 4.0, Progressbar Whisper e Progressbar Largehorn). La modalità si basa su Microsoft Excel, un programma di fogli di calcolo per uso personale e aziendale. Il moltiplicatore è di x2.

L'obiettivo del gioco è quello di spostare 20 segmenti dalla riga in alto a quella più in basso. E' possibile muovere i segmenti verticalmente e orizzontalmente. Cliccando le lettere delle colonne, è possibile capovolgerle. Ci sono alcuni numeri distribuiti sul foglio di calcolo che se raggiunti danno diritto a questi bonus o ad altri eventi:

* 0 = Niente
* Y = Il segmento diventa giallo
* 7/9 = "Numero fortunato!", 10 punti di bonus
* 17 = BSOD (il 17 porta sfortuna dicevano)
* 5 = 9 + 5 => 95. 3000 punti di bonus
* 21/34/55/89/144 = Numero di Fibonacci. 1 punto di bonus
* @ = Un bonus dal Cane

### Curiosità

* Nella versione 0.7010, il nome Progressbar XL non aveva ancora un nome ufficiale (GameModeXL).
* Il numero che causa il BSOD cambia in alcune lingue. (9 per il giapponese, 17 per l'italiano e 13 nel resto delle lingue)

#### Schermate di avvio

Da Progressbar 95 a Progressbar 95 plusProgressbar 98Da Progressbar Meme a Progressbar XBProgressbar Wista e Progressbar 7Progressbar 81Progressbar 10Progressbar 1X e Progressbar 11

## Progressball

### Hearts

4

**Progressball** è una modalità di gioco basata su 3D Pinball Space Cadet e su Full Tilt! Pinball ed è disponibile da Progressbar Meme in poi. Ha un moltiplicatore di x1.25

Ci sono dei gameplay bonus e delle penalità.
Centrando il Cestino farà guadagnare al giocatore 250 punti. I cerchi blu danno 25 punti. Toccando il Cane si riceverà il bonus dal Cane. Toccando il Clippy verranno guadagnati dei punti in base alla velocità di rotazione del Clippy Clippy. I bumper blu danno un segmento blu (5%), mentre quelli gialli danno segmenti gialli. Quelli viola sottraggono il 5%. Raggiungendo la barriera del bumper verde il gioco andrà in slow-motion e se la palla riesce ad entrare nella zona verde si otterrà l'intera barra blu, terminando la partita. Se la pallina cade apprirà un BSOD.

## 3d screensaver

### ProgressbarOS availability

Da Progressbar 1 a Progressbar 11 (tranne NOT 3.60, Chitown, NOT 4.0)

### Price

$5.99 (3D screensaver game mode is always available)

**3D screensaver** è una modalità bonus giocabile dopo aver giocato per un po' di tempo o acquistato dal Negozio, o dopo aver ottenuto Professional in determinati sistemi nella versione per PC. I segmenti appaiono in 3D anziché dall'alto. 3d screensaver ha un massimo di tre cuori.

## Matrix

### ProgressbarOS availability

Da Progressbar 1 a Progressbar 11 (tranne NOT 3.60, Chitown, NOT 4.0)

### Price

$5.99 (Matrix game mode is always available)

**Matrix** è una modalità bonus giocabile dopo aver giocato per un po' di tempo o acquistato dal Negozio, o dopo aver ottenuto Professional in determinati sistemi nella versione per PC. Tutti i segmenti blu sono verdi in questa modalità e lasciano una traccia con la scritta "PROGRESSBAR95".

### Curiosità

* Quando si completa un livello la parte corretta è verde anziché blu.
* Prima della 0.7650, i segmenti tracciavano lettere a caso.
* A partire dalla 0.7650, la modalità di gioco ha una nuova Blue Screen of Death esclusiva.

## Progressolitaire

!!! Beta version {{{3}}} !!! Build 8630 !!!Questo articolo contiene feature disponibili soltanto nelle versioni di sviluppo.Clicca qui per ulteriori informazioni su questo aggiornamento.

Il tuo obiettivo è di creare quattro fondazioni per seme dall'Asso fino al Cane. Ogni fondazione deve contenere 5 carte nella seguente sequenza: Asso,2,3,Clippy,Cane

## Progressolitaire

### Hearts

4

**Progressolitaire** è una modalità di gioco disponibile provvisoriamente soltanto su Progressbar 95 plus. Si basa sul popolare Klondike, ma è molto più semplice (i numeri vanno da 1 a 5 anziché da 1 a K). L'obiettivo del gioco è costruire quattro fondazioni partendo dall'Asso e finendo con il Cane. La sequenza è questa:

* Asso
* 2
* 3
* Clippy
* Cane

Se si ha un Asso nel mazzo principale, va messo nel mazzo della fondazione. Esistono quattro mazzi di fondazione: Fiori (♣️), Quadri (♦️), Picche (♠️), e Cuori (♥️). Dopo aver messo un Asso nel mazzo della fondazione, si deve piazzare anche il 2, 3, Clippy e il Cane. Mettendo la carta giusta nel mazzo della fondazione si ottiene il 5% di blu. Se si mette la carta sbagliata nel mazzo della fondazione si ottiene il 5% di arancione. E' possibile mettere le carte tra le pile, ma devono essere di colore differente. L'ordine per mettere una pila è Cane, Clippy, 3, 2, Asso; se c'è una pila vuota si deve mettere prima il Cane poi Clippy, 3, 2, e infine l'Asso. Per pescare una carta bisogna cliccare sul mazzo principale; se hai pescato tutte le carte del mazzo bisogna cliccare sul pulsante "<-" per ritornare alla prima carta disponibile del mazzo principale.

## Curiosità

* Prima della versione 0.525, era presente soltanto una riga nella schermata delle modalità. Una seconda riga è stata introdotta con l'introduzione di ProgressSweeper. Una terza riga è stata introdotta con Progress Commander disponibile in Progressbar 95, 95 plus e 98 nella versione 0.7020. Una quarta riga nei medesimi sistemi dopo aver acquistato Matrix o Screensaver3d dal negozio.
* Progressbar NOT 4.0, Progressbar Chitown e Progressbar NOT 3.60 hanno icone inutilizzate per la modalità Normale, Relax, Sfida, Progresstein 3d, ProgressSweeper, e Progress Defender.
* In Progressbar 11, il gameplay è diverso dagli altri sistemi. I segmenti appaiono casualmente a forma di cerchio e bisogna prenderli prima che scompaiono. I nomi per questa nuova modalità sono rispettivamente: Confetti Light, Confetti, Confetti Pro.