Les bases du jeu

Forsaken World reprend les bases de tout MMORPG, le joueur créer d'abord son avatar ou personnage, en choisissant de personnaliser son physique, il choisit une race, une classe, et aussi un nom.

 Choisissez bien votre race, elles possèdent toute une compétence propre.
Une fois dans le jeu vous débuter dans une zone de départ et commencez les quêtes pour gagner de l'XP ou expérience qui vous fera progresser en niveau. À chaque niveau ou presque le joueur débloque un point de compétence à ajouter dans son arbre. Arrivé à un certain niveau, il lui faudra obtenir des codex pour augmenter ses sorts auprès de sa faction de race et dans la route des enfers.
Les quêtes proposent de tuer des monstres ou de récolter/rapporter des objets pour un PNJ. Vous reconnaîtrez les donneurs de quêtes au point d'exclamation au dessus d'eux. Une fois la quête terminée il ce transformera en point d'interrogation.

 Le joueur obtient sa première monture et son premier familier en faisant les quêtes.

 Au cours de votre aventure, en plus de gagner de l'expérience, vous pourrez gagner de l'argent.

Dans Forsaken World il y a deux types de monnaies, le Psy remporté en faisant des quêtes ou en vendant des objets à des PNJ et l'argent Or (PO) en vendant des objets à d'autres joueurs grâce la fonction vendeur en monde commerce ou à l'hôtel des ventes.

 Plus le joueur avance dans le jeu, les quêtes, plus il obtient d'exploits et des titres. Les titres, il peut les afficher au-dessus de son nom de joueur.

Il y a les titres liés à la race choisis par le joueur (avant la mise à joueur Awakening), en faisant des quêtes, dans des instances, en montant le niveau des métiers, au nombre d'exploits et lors d'évènement particulier (anniversaire du jeu par exemple). Les titres ne confèrent aucun avantage.

 Les exploits se gagnent en faisant des quêtes, des instances, en faisant quelque chose de particulier (ne pas mourir contre tel boss). Grâce aux exploits le joueur obtient tout un certain nombre de points d'exploit des récompenses. Gemme, Codex pour identifier son équipement, Éclat pour fortifier, etc.

 Le jeu met l'accent sur l'entraide, ainsi, il existe un système de mentorat ou un joueur ayant atteint le niveau 60+ peu prendre sous son aile un BL (bas level). Le mentor et son élève peuvent ainsi faire une série de quêtes qui leur apporte à tout deux des avantages. (Psy, vigueur et titre pour le maître, EXP pour l'apprenti.)

 Pour être le meilleur guerrier de Forsaken World, le joueur doit avoir le meilleur stuff (équipement), correctement identifié, fortifié 12/12, mais également un haut niveau de Résistance et de Maîtrise. Cela s'obtient à partir du niveau 40 en arène PvP, et dans l'instance solo Route des Enfers. Plus le niveau Résitance/Maîtrise est élevé plus le joueur est fort et résistant. Il est possible d'augmenter cela en payant avec des PO, mais pour cela, il faut gagner cet argent. (hôtel des ventes, quêtes marchand, etc)

 Arrivé niveau 60 le joueur a la possibilité de débloquer la foi, une série de quêtes le conduira à choisir entre le bien, Dyos, et le mal Nyos. Quand le joueur a choisi sa voie, il doit augmenter régulièrement son niveau de foi, grâce à des points foi obtenu en récompense de quête et de donjon. À chaque pallier de foi, tout les 10 level environs, le joueurs doit entreprendre une série de quêtes pour débloquer le pallier suivant, et en passant différent niveau de la route des enfers. Il gagne ainsi des runes qu'il peut mettre dans son arbre de foi. Plus les runes sont élevées en niveau, plus le joueur sera fort.

 Une fois les quêtes principales terminées, le jeu ne s'arrête pas, le joueur a accès tous les jours à des quêtes journalières, et à des donjons et raids variés. Ainsi qu'à du joueur contre joueur.