Тачдаун

**Тачдаун** - особый режим в игре со своей механикой . В нём нет башен, и для получения корон нужно, чтобы ваши высаженные карты достигли полосы на верхней части арены. Поле высадки ваших карт может быть ограничено до 1/4 части вашей арены, до 1/2 части арены или по всей арене(зависимо от типа карт)

## Игровой процесс

* Основная цель **тачдауна** - пересечение белой линии на противоположной стороне любыми способами. Однако сделать это не так просто, ведь карты могут ставиться только на вашей половине арены.
* В данном режиме нет башен, получать короны можно при пересечении белой линии. Правила такие же, как в обычном бою:
	+ Побеждает тот, у кого больше корон.
	+ При одинаковом количестве корон начинается период Внезапной смерти и идёт продление битвы на 2 минуты.
	+ При собирании 3 корон игра автоматически заканчивается в пользу игрока, первым собравшим 3 короны.
* С началом каждого раунда у каждого игрока сразу накоплено 10 .
* У некоторых карт которые можно ставить в **основном режиме** по всей арене, имеют ограниченную зону выставления. В отличии от других карт их зона ограничена до половины арены. Данные карты это Шахтёр, Гоблинский бур, Кладбище, Гоблинская бочка.
* После получения короны любым игроком поле перезагружается, т.е. все карты уничтожаются, временно остаётся юнит, который пересёк линию и добыл корону. Эликсир при этом остаётся..
* **Тачдаун** может сочетаться с другими режимами, например: Тачдаун 2 на 2, Тачдаун с выбором карт, Тачдаун с мегавыбором карт и т.д

## Стратегия

* Основными воинами для **тачдауна** являются быстрые воины. Благодаря их скорости противнику необходимо грамотно расставлять карты, ведь даже если у воина останется минимальное кол-во  его будет необходимо уничтожить.
* В данном режиме лучше всего атаковать по бокам, т.к. вашу атаку в центре намного проще устранить из-за большего пространства.
* В **Тачдауне** необходимо иметь в колоде **здание**. Без его наличия воины атакующие только здания будут идти прямо в сторону вашей зоны.
* Сильными заклинаниями в **тачдауне** являются Заморозка, Ярость и Землетрясение **Ярость** увеличит скорость юнитов оставляя мало шансов на реакцию противнику, **Заморозка** увеличит шансы дойти до конца арены, **Землетрясение** уничтожит здания выставленные оппонентом.
* Карты по типу Шахтера или Кладбище из-за ограниченной зоны высадки теряют свою главную фишку в этом режиме и легко заменяемы.
* Эликсирный голем очень силен данном режиме. Из-за специфики этого режима убить **Эликсирного голема** очень трудно, и его **големиты** часто доходят до края арены.
* Голем не желателен в данном режиме т.к. после выставления данной карты, противник просто может построить быструю атаку по другой стороне не дав вам ни шанса.

## Интересные факты

* В **тачдауне** при объявлении начала раундов выходит **Гоблин-Судья**, который свистит в свисток и быстро убегает. Его при этом можно убить заклинаниями и он распадётся на чёрно-белые частицы.
* В режиме **тачдауна** Элитные варвары носят американские футбольные шлемы вместо обычных. Звёздные уровни на это не влияют.
* На краях карты может увидеть золотые статуи, лица которых похожи на Рыцаря, 4 Теслы, которые выпускают конфетти цвета игрока, который забрал корону и много сидящих на трибуне Варваров, Гоблинов и Лучниц.
* Когда духи прыгают на вражеских воинов, находящихся за линией **тачдауна**, корона не будет засчитываться, так как прыгающий дух больше напоминает снаряд.
* Если взрывающаяся бомба от Башни-бомбёжки, Гигантского скелета, Шара и Шустрого Шахтера находятся на арене после засчитывания короны, их фитиль погасните и она не взорвется.