recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Panel Słoneczny

Panel słoneczny dostarcza darmowej energii tylko i wyłącznie jeśli jest oświetlony przez promienie słoneczne. W grze występują trzy rodzaje paneli słonecznych

**Mały panel słoneczny**

Dostępny po wcześniejszym zbadaniu, można go zbudować w plecaku.

* **produkcja**: 1U na sekundę (1bar na 4 sekundy)
* **koszt odblokowania**: 400 bajtów

* **koszt produkcji**: 1 x miedź

**Panel słoneczny (średni panel słoneczny)**

Tak jak mały panel słoneczny wymaga wcześniejszego zbadania. Można go zbudować na małej drukarce.

* **produkcja**: 4U na sekundę (1 bar na sekundę)
* **koszt odblokowania**: 2500 bajtów
* **koszt produkcji**: 1 x miedź 1 x szkło

**Rozbity panel słoneczny**

Można się na niego natknąć podczas eksploracji planety. Aby dostarczyć go do bazy należy panel wcześniej całkowicie wykopać, a następnie użyć łazika z wyciągarką.

* **produkcja**: 64U na sekundę (min. 8 bar na sekundę)
* **koszt odblokowania**: brak
* **koszt produkcji**: brak
Planeta egzotyczna

Rozmiar
 Day/Night Cycle

**Planeta egzotyczna** jest jedną z najdziwniejszych planet w Astroneer. Wyróżnia ją fioletowa atmosfera i gęste lasy przepełnione artefaktami. Posiada niską grawitację, aczkolwiek jest ona wyższa niż na planecie jałowej.

Jaskinie są porozrzucane po całej planecie i znajdują się w nich wszystkie zasoby. Znajdują się one blisko powierzchni, ale są skrzętnie poukrywane. Powszechnym zasobem jest węgiel, zatem wydajne jest korzystanie ze średnich generatorów.

Egzotyczna ma bardzo niestandardowy generator terenu, dzięki czemu tworzą się bardzo nierówne i unikalne tereny. Jest na niej więcej niebezpieczeństw niż na typu ziemskiego, ponieważ Expolodery i Spikers pojawiają się także na powierzchni poza jaskiniami.

## Zasoby

Egzotyczna ma unikalny generator zasobów, który wybiera jaki zasób będzie powszechny, a który rzadki. Zatem tylko na tej planecie występuje losowość częstości występowania zasobów.

* **Powszechne**
	+ Węgiel
	+ Organiczny
	+ Malachit lub lateryt
	+ Lit lub tytan
* **Rzadkie**
	+ Złożony
	+ Amon
	+ Żywica
* **Bardzo rzadkie**
	+ Malachit lub lateryt
	+ Lit lub tytan
	+ Astronium

## Biomy

* **Wgłębione góry**: Nieregularnie generowana struktura z obszernymi sekcjami gór i ogromnymi jaskiniami.
* **Grzybowe lasy**: Las wysokich grzybów, zawiera dużo nieznanych.
* **Egzotyczna sawanna**: Połacie terenu wypełnione ogromnymi krzakami. Występuje tutaj także dużo nieznanych.

* Wgłębione góry
* Grzybowy las
* Egzotyczna sawanna
Grand Reef

Grand Reef*

Statistics

The **Grand Reef** is a craftable Epilogue flail and upgrade to the Clam Crusher. It throws out a large chunk of Voidstone which creates a burst of 30-46 dead coral upon enemy or tile hits. The chunk will deal 7x as much damage if it is first fired into the air, then falls and lands onto an enemy. If it hits an enemy or tile this way, the amount of dead coral is increased to 58-72, Once the chunk hits a block or an enemy, it will retract back to the player.

Its best modifier is **Godly**. It cannot get modifiers that affect size.

## Trivia

* The item's name and tooltip are references to the Grand Reef from *Subnautica*.
Gravistar Sabaton

Gravistar Sabaton*

Statistics

The **Gravistar Sabaton** is a Hardmode accessory dropped by Astrum Aureus. If equipped, when the `▼ Down` key is pressed while in mid-air, it increases the player's fall speed for 5 seconds, allowing them to create an astral explosion upon hitting the ground, dealing 50 rogue damage to nearby enemies and inflicting the Astral Infection debuff. This effect has an 8 second cooldown.

## Tips

* The explosion is very good at mapping out uncharted underground areas.

## Trivia

* A sabaton, historically, was a piece of armor that covered the foot of a knight.
Złom

Klasa
 Trade Value | 2

**Złom** jest zasobem, który został dodany w aktualizacji 0.9.0. Używając dużej rozdrabniarki lub średniej rozdrabniarki, możliwe jest zutylizowanie resztek z wraków lub niechcianych obiektów. Każdy rozdrobniony przedmiot tworzy różną ilość złomu, do momentu aż wytworzy się cała bryła. Bryła złomu może być wykorzystana do handlu lub może być przebadana w komorze badawczej za 500 bajtów.
Schemat

Shown above: the arrows to page through your list of schematics. The schematic name will appear above the outline of the item.
Schemat jest uproszczonym schematem złożonego obiektu, który działa jako przewodnik do budowy tego celu. W Astroneer schematy są reprezentowane jako jasnoniebieskie (prawie przezroczyste) linie złożonych obiektów, które nie mogą być wykonane przez podręczną drukarkę gracza. Inne nazwy gracze mogą użyć do tego są: plan lub przepis.

W Astroneer, gracze mogą zobaczyć, które schematy mają za pomocą strzałek w lewo i prawo. Na przykład, można zobaczyć schemat dla  panelu słonecznego,  wiatrowskazu lub  magazynu na drukarce lub w  stacji budowy pojazdów kilka podstawowych pojazdów, na przykład Łazik.

Niektóre schematy muszą być  odkrte ,  eksplorując, a następnie je  badając. Na przykład Filtr schemat musi być odkryty, zanim pojawi się w opcji plecaka i bardziej złożone pojazdy takie jak Ciężarówka musi być odkryta, zanim pojawi się w  stacji budowy pojazdów.
Planety

W Astroneer każda z planet jest generowana proceduralnie z unikatowych zasobów, biomów i przedmiotów kolekcjonerskich. Mogą być całkowicie zmienione przez Twoje Narzędzia.

Na każdej planecie występuje inny rodzaj Gastropoda (Kosmicznego ślimaka) Który zależnie od rodzaju daje inne profity po nakarmieniu

## Planety

Sylva
Desolo
Calidor
Vesania
Novus
Glacio
Atrox
Calidor

**Calidor** to planeta o średnim poziomie trudności. Jest jałową planetą. Na Calidorze występują tylko uschnięte krzaki i kaktusy. Ma dużo słońca, ale mało wiatru. Powierzchnia słoneczna i sucha.

**Zasoby :**

-malachit (jaskinie)

-Astronium (wszędzie)

-wolframit (góry)

**Gazy :**

-Wodór

-siarka

**Uniwersalne zasoby :**

-złożony

-żywica

-organiczny

-glina

-grafit

-kwarc

-lateryt

-amon

-astronium

Ma 6 więzłów, a do uruchomienia jądra potrzeba **wybuchowego proszku**
Glaive

Statistics

The **Glaive** is a Pre-Hardmode rogue boomerang sold by the Bandit for 3 , and it can be stacked up to three times. The amount of boomerangs thrown is dependent on stack size. Each boomerang will return to the player after hitting four enemies or traveling a certain distance.

Performing a stealth strike with the Glaive will cause the next boomerang thrown to travel 80% faster and not bounce off of enemies.

The Glaive cannot be reforged, and therefore cannot have modifiers.

## Trivia

* This item may be a reference to the *Bloons Tower Defense* game series, in which Boomerang Monkeys can be upgraded to instead throw glaives with greater piercing ability.
	+ This in turn was likely a reference to the movie Krull, which popularized the depiction of glaives as five-pointed bladed thrown weapons, despite historical glaives being polearms.
Wodór

Wodór jest jednym z gazów w grze. Można go zdobyć dzięki kondensatorowi powietrza, na planetach: Sylva, Calidor, Vesania i Novus.

Najwięcej wodoru znajduje się na Vesanii, a najmniej -- na Novusie

Gaz ten jest wybuchowy, i przy odpaleniu przy nim dynamitu wybucha razem z nim.

Jest używany do tworzenia hydrazyny
HPST "Malign"

HPST "Malign"*

Statistics

Projectiles created
**Player Ring**
**Cursor Ring**
**Bolt**
The **HPST "Malign"** (Heat Powered Spell Tome) is a craftable post-Noxus spell tome. When held, it creates a ring around the player that doubles life regen and magic damage. When used, it creates a ring around the cursor that fires homing bolts that damage the enemy and inflict Eradication.

Its best modifier is **Mythical**.

## Trivia

* The weapon is a reference to the **Malign** turret from the game **Mindustry**.
God's Bellows

God's Bellows*

Statistics

***Equipped tank***
**God's Bellows** is a craftable Hardmode flamethrower that uses gel as ammunition. It shoots a stream of green and purple flames at a long range that pierce indefinitely but do not travel through solid blocks.

Its best modifier is **Unreal**.

## Crafting

### Used in

* Shadethrower
* Pulsing Night Essence (15)

total: 1 row(s)
## Trivia

* This item was previously known as "The Empyrean".
Astroneer Wiki/Sekcja 2

**Społeczność Polskiej Wiki Astroneer**

* Ogłoszenia Administracji
* Nowości
* Oficjalna Strona Pomocy Wiki
* Nowe Strony
* Pierwsze Kroki
* Brakujące Strony

**Podstawy Gry**

* Wymagania Systemowe
* Przypisane Klawisze

Astroneer
Historia Wersji
Energia* Panele Słoneczne
* Generatory
* Baterie
* Badania
* Plecak
* Narzędzia

Pojazdy* Łazik
* Ciężarówka
* Prom
* Statek Kosmiczny

**Cechy Gry**

* Zmiennokształtny świat zbudowany tak jakby z nieograniczonej masy plastycznej.
* Przeżyj i eksploruj na bieżąco generowanych Planetach, które możesz dowolnie deformować.
* Buduj pojazdy i przemierzaj nimi niewiadome planety, a nawet księżyce.
* Odkrywaj ukryte badania i unikatowe Zasoby.
* Połącz razem unikatowe komponenty u stwórz oryginalne pojazdy i moduły.
* 4 osobowy co-op typu drop-in/drop-out.

**Dodatkowe Treści**
Grarble Armor

Grarble Armor*
Statistics

**Grarble armor** is a craftable Pre-Hardmode ranged armor set. It requires 28 Gold Bars or Platinum Bars, 22 Marble Blocks and 22 Granite Blocks to craft the entire set.

It consists of a **Grarble Weighted Helm**, **Grarble Platemail**, and **Grarble Greaves**.

The full set grants the following stats and bonuses (this includes the set bonus):

* 8-18 defense
* 5% increased ranged damage
* 3% increased ranged critical strike chance
* 7% increased movement speed
* Depending on how long the player has been dealing damage without taking damage, the player's defense will increase up to 10. This additional defense will be lost upon taking damage.

## Set

Grarble Weighted Helm*
Statistics

Grarble Platemail*
Statistics

Grarble Greaves*
Statistics

## Tips

* Most players prefer acquiring the Grarble Armor before the Old Hunter armor due to the former not requiring farming rare enemies in the ocean.

## Trivia

* This armor set lacks a Marnite counterpart.
	+ It is unknown why, although this is likely due to armor sheeting being tedious.
Guardians Wrath

Guardians Wrath*

Statistics

Projectile created
**Guardians Wrath**
**Guardians Wrath** is a Godseeker Mode spear that is dropped by the Cuboid Curse. Left click will cause the Guardians Wrath to act like a regular spear. Right clicking will throw the weapon, removing it from your inventory. The trident can stick into blocks and enemies. Right clicking again will summon lightning to strike the trident, dealing immense damage and returning the weapon to your inventory.

Its best modifier is **Godly**. It cannot get modifiers that affect size.

## Notes

* If the player exits the world while the Guardians Wrath is stuck in something, they will have it in their inventory when they enter a world again. The weapon can also not despawn or be deleted while in its thrown state.

## Trivia

* The Guardians Wrath is a reference to the trident from Minecraft.
	+ Guardians are a type of enemy in Minecraft that live in the ocean.
Desolo

* Desolo

**Desolo** jest księżycem typu ziemskiego w Astroneer i jest księżycem planety Sylva. Nie posiada atmosfery i jest pozaznaczany kamieniami na powierzchni. Powierzchnia ma bardzo dużą ilość kraterów, które często są wypełnione roślinami i dobrami Organicznymi. Jego głównymi cechami jest Wolframit i bliskość do planety Sylva. Lot na Desolo nie jest zbyt opłacalny, bo wolframit znaleść można na Calidorze, a sfaleryt wykorzystywany jest tylko do ulepszeń i występuje na planecie Sylva. Dodatkowo brak atmosfery uniemożliwi zdobywanie gazów. Rozrzuceni po powierzchni gracze mogą jednak znaleść dużą ilość Przedmiotów Badawczych i Gruzów, które mogą mieć wartościowe materiały.

## Zasoby

Główne:

Wolframit
Lateryt
Grafit
Złożony
Żywica
Drugorzędny:

Kwarc
Glina
Amon
Sfaleryt
Malachit
Energia:

* Mocne słońce
* Słaby wiatr

## Gateway Network

**Desolo** ma dwie Komory Dyslokacji, przynajmniej jedna musi zostać aktywowana, zanim gracz będzie mógł uzyskać dostęp do Silnika Dyslokacji w jądrze księżyca.

Kiedy Komora Dyslokacji będzie aktywowana Silnika Dyslokacji otworzy się. Kładąc pojedynczy blok Cynku w jednym z gniazd ujawni się Tryptyk Geometryczny. Kładąc to w przeciwnym gnieździe silnik zostanie aktywowany, ujawniając Dziwny Kamień i pozwalając teleportować się to jądra jak również odsłaniając nieaktywny węzeł dla Portalu Dyslokacji jeżeli nie został jeszcze odkryty.

Szablon:PlanetNav
Goldplume Spear

Goldplume Spear*

Statistics

Projectile created
**Golden Aero Feather**
The **Goldplume Spear** is a craftable Pre-Hardmode spear that autoswings. On swing, it shoots three gravity-affected, non-piercing feathers that deal 40% of the weapon's base damage.

Its best modifier is **Godly**. It cannot get modifiers that affect size.
Conan Unconquered Wiki/Bottom section

Wiki

Help Wiki

General Help

Getting Started

Editing pages

New pages

Moving pages

Basic images

Links

Community

Register

How to help

To write a new article, just enter the article title in the box below or in the search box at the top of the page.

* **Adding content**
	+ If you are unsure of what to do or how to create a page, search for a few articles on the same topic and see what they look like. You can always view the source code in a wiki and learn from what others have done.
	+ An edit doesn't have to be massive; if you feel you don't want to create whole articles, then just fixing spelling errors and broken links is enough.
Gastropody

Dodatkowe informacje

Gastropody to narazie jedyne zwierzęta w Astroneer, na każdej planecie występuje inny gatunek, a co za tym idzie, każdy daje inne efekty po oswojeniu

Gastropody to narazie jedyne zwierzęta w Astroneer, na każdej planecie występuje inny gatunek, a co za tym idzie, każdy daje inne efekty po oswojeniu

**Oswajanie**

Żeby oswoić gastropoda, najpierw trzeba posiadać Laboratorium Xenobiologiczne

Po uzyskaniu takowego laboratorium podpinamy pod nie prąd wtyczką

Potem robimy kilka Questów, żeby dostać terrarium

W zależności od rodzaju gastropoda wypełniacie terrarium innymi składnikami (Opisane w Queście)

Gdy wypełniliście terrarium, podpinacie na jego czubek dowolny klakson, żeby zwabić gastropoda

Gdy znajdziesz Gastropoda na mapie, musisz przed nim zatańczyć (Użyć emotek z napisem Taniec:) kilka razy, ale Gastropod po każdym wykonaniu emotki ucieka w inne miejsce

Potem przynosisz Terrarium do Gastropoda i przytrzymujecie na nim (na Terrarium) przycisk pokazany na ekranie, i macie własnego Gastropoda!

Powrót:Kliknij tutaj

Moja historia:Kliknij tutaj
Sylva

* Sylva

*Poniższy artykuł jest zalążkiem. Możesz pomóc Astroneer Wiki rozwijając go.*

 Typ

**Sylva** jest to Planeta typu Ziemskiego w Astroneer z księżycem Desolo krążącym wokół. Jest to planeta startowa ze wszystkim czego gracz potrzebuje aby rozpocząć swoją przygodę. Ma zwykłą atmosferę, która jest umiarkowana i przyjemna. Generacja prądu jest zbalansowana tak, aby gracz mógł efektywnie używać Paneli Słonecznych, Turbiny Wiatrowej i małego generatora. Średni Generator jest niemożliwy do uzyskania z powodu Wolframitu, który nie występuje naturalnie na tej planecie. Jednak Średni Generator może być znaleziony na szczątkach platform.

## Zasoby

Główny:

Złożony
Żywica
Sfaleryt
Lateryt
Amon
Astronium
Drugorzędne:

Malachit
Glina
Grafit
Kwarc
Gazy:

Wodór: 75ppu
Azot: 100ppu
## Gateway Network

**Desolo** ma dwie Komory Dyslokacji, przynajmniej jedna musi zostać aktywowana, zanim gracz będzie mógł uzyskać dostęp do Silnika Dyslokacji w jądrze księżyca.

Kiedy Komora Dyslokacji będzie aktywowana Silnika Dyslokacji otworzy się. Kładąc pojedynczy blok Kwarcu w jednym z gniazd ujawni się Tryptyk Geometryczny. Kładąc to w przeciwnym gnieździe silnik zostanie aktywowany, ujawniając Dziwny Kamień i pozwalając teleportować się to jądra jak również odsłaniając nieaktywny węzeł dla Portalu Dyslokacji jeżeli nie został jeszcze odkryty.

Szablon:PlanetNav
Glacio

**Glacio** to jedna z planet w grze Astroneer. Powierzchnia tego ciała niebieskiego jest lodową pustynią na której można znaleźć złożony, żywicę, hematyt, amon, czy Pomoce naukowe EXO Dynamics. Część z nich można zasilić amonem, co czyni z nich prawdziwą okazję na zdobycie kilku tysięcy bajtów. Pod ziemią w jaskiniach do znalezienia czeka tytanit. Jednakże część jego złóż jest zatopiona w twardej skale, której nie da się przebić w normalny sposób. Zalecane jest aby zabrać ze sobą mod wzmocnienia, który umożliwia przebicie się przez twardsze skały.

Do uruchomienia jądra potrzeba **diamentu**
Pojazdy

Pojazdy w Astroneer mogą być tworzone przy użyciu drukarek służą do szybkiego przemieszczania się i przewożenia surowców. Pojazdy mogą być również połączone ze sobą zwiększając ilość miejsca. Pojazdy napędzane są  Energią .  Sprzęt na pojeździe może być ustawiony w dowolny sposób, dzięki niemu jest możliwość przewożenia większej ilości  Zasobów  lub ładowania baterii pojazdu poprzez wykonany sprzęt w  Drukarce , np. Panel Słoneczny , Turbina Wiatrowa  lub Generator

## Lista pojazdów:

* Ciągnik
* Łazik
* Ciężarówka
* Statek kosmiczny
* Prom
Lateryt

Klasa
 Rarity
 Trade Value | 2

**Lateryt** jest jednym z zasobów w Astroneer. Jest wydobywany z niebieskiego skupiska kryształów i może być przepalony w przetapiarce na aluminium.
Lateryt może być znaleziony w jaskiniach planety typu ziemskiego lub także na powierzchni planet: suchej, jałowej, egzotycznej, tundrze i skażonej.

## Galeria

* Bryła laterytu
* Złoże laterytu
Astroneer Wiki/Sekcja 1

Witaj na Polskiej Wiki gry Astroneer
Aktualnie posiadamy aktywnych edytorów, 445 stron (z czego 98 to artykuły).
Wiki Astroneer na dzień dzisiejszy przetłumaczone zostało na poszczególne języki: **Polski**, Čeština, Deutsch, English, Français, 日本語, Русский & Türkçe

Plik:Astroneer Char.png**O Astroneers**
Badaj i przekształcaj odległe światy!
Akcja Astroneer została umieszczona w XXV wieku podczas gorączki złota, która sprawiła, że gracze zaczęli badać granice przestrzeni kosmicznej, narażając w trudnych warunkach swoje życia i zasoby w poszukiwaniu okazji do zbicia fortuny. Podczas tej przygody najbardziej przydatnym narzędziem w rękach gracza będzie możliwość kształtowania swojego świata, modyfikowania terenu i wydobywania cennych zasobów z planet i księżyców. Zasoby mogą posłużyć do handlu lub wytwarzania nowych narzędzi, pojazdów i modułów, które pozwalają stworzyć wszystko, od gigantycznych instalacji przemysłowych po mobilne bazy dla łazików.

Astroneer aktualnie znajduje się na Steam w postaci 'Gry z Wczesnym dostępem' i skupia się na eksploracyjnym sandboxie.

[Czytaj więcej...]
Green Demon

Green DemonStatistics

Drops

* Item **(Quantity)****Rate**
* Green Demon Head100%
* Zumbo Sauce10%

SoundsHurt
Killed

 *"Eat vegetables and fruits to become strong. **LIKE ME!**"*

The **Green Demon** is a Hardmode mini boss that rarely spawns during a Solar Eclipse after Leviathan and Anahita has been defeated. This menacing creature is a real test of a player's skill and courage, and can take lots of mental preparation to defeat. Fighting the Green Demon is not for everyone, but it rewards the player with the dazzling Green Demon Head.

## Appearance

The **Green Demon** has a distinct and unsettling appearance. It is a giant green creature with big arms and legs, and an unnerving smile. It has beady eyes which constantly stare at the player.

## Behavior

This malevolent entity is no pushover when it comes to combat. It has a few tricks up its spectral sleeves:

* **Chasing Prey:** The **Green Demon** relentlessly pursues the player, moving quickly and with determination. You'll need to stay on your toes to avoid its advances. It moves at a whopping **150 MPH**, so you'll need a Momentum Capacitor to escape it.
* **Projectile Attacks:** As if its pursuit weren't enough, the **Green Demon** also launches deadly projectiles towards its target. These projectiles can deal significant damage, so dodging them is essential.
* **Ground Slam:** The nefarious **Green Demon** will often slam the ground, propelling the player into the air. This will instantly kill the player as soon as they hit a block, so be careful.
* **Glock-19:** The devious **Green Demon** will pull out a Glock-19 when at 50% HP, and shoot the player, ignoring defense and dealing a whole **1000 / 1500 / 2000 / 3000** damage.
* **Health Drain:** In a chilling twist, the **Green Demon** can leech health from its victims, restoring its own vitality as it damages the player. This makes it an even tougher adversary.

## Strategies

Surviving an encounter with the **Green Demon** can be quite a challenge, especially if you're not adequately prepared. Here are some tips:

* **Gear Up:** Ensure you have top-tier equipment, armor, and weapons to stand a chance against this formidable foe.
* **Evasion:** Mastering movement and dodging is crucial. Stay mobile to avoid the Green Demon's projectiles and attacks.
* **Team Up:** Consider teaming up with other players in multiplayer mode. The more allies you have, the better your chances of defeating the **Green Demon**.

Defeating the **Green Demon** is a significant accomplishment in the Calamity Mod, and it's sure to give you a rush of adrenaline. Just remember to stay vigilant and never underestimate its spectral might!

## Trivia

* Green Demon's theme is **Open Frenzy**, which was composed by the artist DM DOKURO.
	+ If the Calamity Music add-on mod is disabled, **Eerie** will play instead.
* Green Demon has a striking resemblance to Jumbo Josh from the game Garten of Banban. It is unknown which came first though.
Astroneer Wiki

Witaj na Polskiej Wiki gry Astroneer
Aktualnie posiadamy aktywnych edytorów, 445 stron (z czego 98 to artykuły).
Wiki Astroneer na dzień dzisiejszy przetłumaczone zostało na poszczególne języki: **Polski**, Čeština, Deutsch, English, Français, 日本語, Русский & Türkçe

Plik:Astroneer Char.png**O Astroneers**
Badaj i przekształcaj odległe światy!
Akcja Astroneer została umieszczona w XXV wieku podczas gorączki złota, która sprawiła, że gracze zaczęli badać granice przestrzeni kosmicznej, narażając w trudnych warunkach swoje życia i zasoby w poszukiwaniu okazji do zbicia fortuny. Podczas tej przygody najbardziej przydatnym narzędziem w rękach gracza będzie możliwość kształtowania swojego świata, modyfikowania terenu i wydobywania cennych zasobów z planet i księżyców. Zasoby mogą posłużyć do handlu lub wytwarzania nowych narzędzi, pojazdów i modułów, które pozwalają stworzyć wszystko, od gigantycznych instalacji przemysłowych po mobilne bazy dla łazików.

Astroneer aktualnie znajduje się na Steam w postaci 'Gry z Wczesnym dostępem' i skupia się na eksploracyjnym sandboxie.

[Czytaj więcej...]

**Społeczność Polskiej Wiki Astroneer**

* Ogłoszenia Administracji
* Nowości
* Oficjalna Strona Pomocy Wiki
* Nowe Strony
* Pierwsze Kroki
* Brakujące Strony

**Podstawy Gry**

* Wymagania Systemowe
* Przypisane Klawisze

Astroneer
Historia Wersji
Energia* Panele Słoneczne
* Generatory
* Baterie
* Badania
* Plecak
* Narzędzia

Pojazdy* Łazik
* Ciężarówka
* Prom
* Statek Kosmiczny

**Cechy Gry**

* Zmiennokształtny świat zbudowany tak jakby z nieograniczonej masy plastycznej.
* Przeżyj i eksploruj na bieżąco generowanych Planetach, które możesz dowolnie deformować.
* Buduj pojazdy i przemierzaj nimi niewiadome planety, a nawet księżyce.
* Odkrywaj ukryte badania i unikatowe Zasoby.
* Połącz razem unikatowe komponenty u stwórz oryginalne pojazdy i moduły.
* 4 osobowy co-op typu drop-in/drop-out.

**Dodatkowe Treści**

Plik:How to play PL.png

**Filmy**

**Zrzuty Ekranu**

**Oficjalne Tweety**

Tweety użytkownika @astroneergamewindow.twttr=(function(d,s,id){var js,fjs=d.getElementsByTagName(s)[0],t=window.twttr||{};if(d.getElementById(id))return;js=d.createElement(s);js.id=id;js.src="https://platform.twitter.com/widgets.js";fjs.parentNode.insertBefore(js,fjs);t.\_e=[];t.ready=function(f){t.\_e.push(f);};return t;}(document,"script","twitter-wjs"));

Sekcje strony głównej: 1 · 2 · 3 · 4
Planeta typu ziemskiego

Rozmiar
 Day/Night Cycle

**Planeta typu ziemskiego** jest planetą startową dla każdego gracza w Astroneer**.** Jest jedyną planetą, która posiada swój księżyc. Na powierzchni znajdują się złoża złożonych, żywicy, organicznych a nawet amon. W jaskiniach można natrafić na lateryt i malachit i sporą ilość amonu. Burze na tej planecie zdarzają się relatywnie rzadko. Warunki do wytwarzania energii są zrównoważone, zatem użycie paneli słonecznych, turbin wiatrowych oraz generatorów jest opłacalne. Bardzo rzadkim zasobem na tej planecie jest węgiel.

## Zasoby

* **Powszechne**
	+ Złożony
	+ Żywica
	+ Organiczny
* **Rzadkie**
	+ Malachit
	+ Lateryt
	+ Amon
* **Bardzo rzadkie**
	+ Węgiel
	+ Astronium

## Biomy

* **Trawiaste pola:** Zawierają dużą ilość organicznych zasobów; ciężko znaleźć tutaj nieznane.
* **Egzotyczne ogrody**: Bardzo rzadkie, zwykle niewielkie powierzchnie, na których jest egzotyczna roślinność i wytwarzana na nich jest znaczna ilość nieznanych.
* **Równiny**: Płaska powierzchnia z licznymi kamieniami, idealna pod zabudowę. Najczęściej spotykanym zasobem jest tutaj żywica i złożony.
* **Wysokie lasy**: Dosyć rzadki biom, w którym znajduje się dużo drzew, a na nich sporo nieznanych. Bardzo dobre miejsce do rozpoczęcia gry.
* **Góry**: Bardzo trudny teren do poruszania się; najlepiej działają tu turbiny wiatrowe.
* **Zielona ziemia**: Podziemna warstwa planety, której nazwa pochodzi od koloru ziemi. Pojawia się na niej dużo niebezpiecznej roślinności.
* Trawiaste pola
* Egzotyczne ogrody
* Równiny
* Wysokie lasy
* Góry
* Zielona ziemia

## Ciekawostki

* Szacuje się, że siła grawitacji tej planety wynosi około 0,8988 m/s2
Fishbone Boomerang

Fishbone Boomerang*

Statistics

SoundsUse
Boomerang
Hit
Hit Bonus
The **Fishbone Boomerang** is a craftable Pre-Hardmode boomerang. When used, it throws up to only one boomerang which remains airborne up to four seconds. Unlike most boomerangs, it has a brief throwing animation, and it decelerates when it reaches its maximum distance as opposed to turning around instantly. It is capable of piercing infinitely, but returns to the player extremely quickly when it hits a surface or an enemy.

Performing a stealth strike with the Fishbone Boomerang causes the next boomerang thrown to ricochet to another nearby enemy before returning to the player. If no enemies are nearby, it returns to the player as usual.

Its best modifier is **Flawless**.

## Crafting

### Used in

* **Fishbone Boomerang**
* Equanimity
* Living Shard (8)

total: 1 row(s)
## Trivia

* If the boomerang hits 10 or more enemies, each hit will create a random sound from the Drum Set. This does not affect the projectile in any other way.
Pakownik

Klasa
 Type

**Pakownik** to jednorazowy przedmiot, którego gracz może użyć do pakowania przedmiotów poprzez przyczepienie pakowacza do przedmiotu. To pozwala łatwo przenieść swoją bazę, przechowywać przedmioty, które nie są już potrzebne, lub przynieść większe przedmioty z innych planet.

## Sposób użycia

Aby użyć Pakownika, gracz musi umieścić go na dowolnej części obiektu, który chce zapakować, a który nie jest gniazdem przyłączeniowym. Kiedy lampka na górze zmieni kolor na zielony, naciśnij i przytrzymaj klawisz użycia (domyślnie `F` na PC/ na Xbox/ na PS4). Pakownik podniesie przedmiot i zapakuje go do skrzyni. Spowoduje to zużycie pakownika i trzeba będzie zrobić ich więcej, jeśli gracz chce spakować więcej przedmiotów. Dioda na górze pakowacza zmieni kolor na czerwony dla każdego przedmiotu, na którym nie można użyć pakowmika, jak np. startowe Schronienie, i zmieni kolor na czarny, gdy zostanie umieszczony w gnieździe, pokazując że jest nieaktywny.

Pakowmika może być użyty do pakowania przedmiotów badawczych, aby sprowadzić je z innej planety lub łatwo przenieść bazę w nowe miejsce. Pakowniki mogą być także używane do gruzu, który jest zbyt duży, by zebrać go w pakiet, zmniejszając jego rozmiar o 1 poziom i zapewniając punkty zaczepienia ułatwiające transport. Paczki nie mogą być rozdrabniane, więc do rozdrobnienia rozpakowanego przedmiotu na złom potrzebna będzie niszczarka o wystarczających rozmiarach

## Notka

* Zapakowanie przedmiotu przywróci go do domyślnego, świeżo wykonanego stanu. Niektóre przykłady to częściowo używany silnik na paliwo stałe, który odzyska wszystkie cztery zastosowania lub średnia bateria zużywająca ładunek energii. Może to być również przydatne do naprawy modułów, które mogą się z czasem zepsuć, lub tych, które zmieniły się w aktualizacji, ale wymagają odświeżenia, jak np. platformy żądań EXO, gdy pojawi się nowe LTE.

## Media

* Screenshot (107).png

Pakownik przyczepiony do Dużej Drukarki
* Ikona Pakownika
Miedź

Klasa
 Rarity
 Trade Value | 4

**Miedź** jest jednym z zasobów w Astroneer. Miedź jest przetapiana z malachitu w przetapiarce. Bryły miedzi mogą być znalezione we wrakach.

## Użytkowanie

Miedź jest używana do wytworzenia:

* światła roboczego
* paneli słonecznych
* habitatu
* średniego generatora
* dźwigu
* kondensatora paliwa
* katalizatora hydrazyny
* rozgałęźnika
* przedłużaczy
Grand Dad

Grand Dad*

Statistics

The **Grand Dad** was a Godseeker Mode broadsword that dropped from the Moon Lord in Malice Mode. Whenever the Grand Dad contacted a non-boss enemy, their defense was reduced to zero and their knockback resistance was set to -600%. It also had an exceptionally high knockback stat and size.

Its best modifier was **Legendary**.

## Notes

* Grand Dad dealt 75% of its original damage on Polterghast and Signus, Envoy of the Devourer.
* The Grand Dad's knockback resistance removal could affect enemies that are immune to knockback.
* The defense and knockback resistance removal did not affect enemies with no contact damage or most event minibosses.

## Tips

* The knockback made this weapon a good tool to keep an enemy with high health away.

## Trivia

* Its name and tooltip, as well as the "7" on its sprite (and the 777 base damage and 77 knockback), were a reference to a meme known as "7 GRAND DAD," a Chinese bootleg copy of *The Flintstones: The Rescue of Dino & Hoppy* for the Famicom system and popularized by Vargskelethor a.k.a Joel from Vinesauce, and SiIvagunner.
* The word "Yeet", which is present in the tooltip, is internet slang that means "to throw at high velocity".
* It was formerly the rare variant of the Grand Guardian.
Nieznane

Klasa

**Nieznane** są kolekcją średnich objektów. Są one mocno zróżnicowane pod względem kształtu, koloru i lokacji, w jakich można je spotkać. Są używane do badań, aby odblokować poszczególne technologie.

## Sztuczne nieznane

Wszystkie przypominają fabrykowane moduły. Są białe i/lub niebieskie z ciemniejszymi wykończeniami. Ten typ nieznanych jest często znajdowany przy wrakach satelit, i może być rzadko spotkany luźno leżący na ziemi. Ten typ nieznanych zawiera najwięcej bajtów, jednak badania tych objektów zajmują najwięcej czasu.

	* 5 894 bajtów
	* 7 400 bajtów
	* 8 288 bajtów
	* 12 081 bajtów

## Skalne nieznane

Większość tych nieznanych posiada sześcienny kształt lub dekoracje przypominające kryształy i są często spotykane w obszarze skupisk kamiennych. Planeta jałowa zapewnia najwięcej tego typu objektów. Zapewniają one średnią ilość bajtów, a badania zajmują średnią ilość czasu.

	* 350 - 360 bajtów
	* 398 bajtów
	* 450 - 456 bajtów
	* 501 bajtów
	* 860 - 870 bajtów
	* 1 001 - 1 060 bajtów
	* 999 - 1 200 bajtów
	* 1 200 - 1 260 bajtów
	* 1 308 - 1 400 bajtów
	* 2 900 - 2 970 bajtów
	* 8 600 bajtów
	* brak danych

## Organiczne nieznane

Większość występuje w postaci kul i mają na powierzchni odstające odrosty, podobne do tych występujących u roślin, które są oddziaływane przez wiatr. Często są znajdowane pod roślinami różnego rodzaju. Planety typu ziemskiego i egzotyczna zapewniają najwięcej tego typu nieznanych. Posiadają małą ilość bajtów lecz proces ich odkrycia trwa najkrócej.

	* 450 bajtów
	* 450 bajtów
	* 450 bajtów
	* 500 bajtów
	* 599 bajtów
	* 700 bajtów
	* 898 bajtów
	* 998 bajtów
	* 1 100 bajtów
	* 1 248 bajtów
	* 2 766 bajtów
	* 3 748 bajtów
	* 6 998 - 7 183 bajtów

### Wrogie organiczne nieznane

W odróżnieniu od innych organicznych nieznanych, te dwa mogą być znalezione tylko pod wrogimi roślinami.

	* 2 596 bajtów

## Usunięte nieznane

Poniższe nieznane są niedostępne w najnowszej odsłonie gry.

## Małe nieznane

Od wersji 0.8, niektóre kamienie mogą wytworzyć małe nieznane, które dają małą ilość bajtów (od kilku do nawet 100)

* Z kamienia wyrastają 3 małe nieznane.
Planeta jałowa

Rozmiar
 Day/Night Cycle

**Planeta jałowa** jest jedną z planet w Astroneer. Pomimo tego, że zalicza się ją do planet, to tak naprawdę jest to księżyc planety typu ziemskiego. Jałowa posiada niską grawitację i nie występują na niej zjawiska atmosferyczne. Jak nazwa wskazuje, jest tutaj mało zasobów na powierzchni. planety. To oznacza, że ciężko jest tutaj zbudować bazę od podstaw, bez uprzedniego zabrania ze sobą paru zasobów. Z drugiej strony jest tutaj sporo nieznanych odkryć oraz nieznanych typu kamiennego. Niska grawitacja oraz oraz niemal ciągły wiatr w wielu lokacjach może porywać nieprzymocowane zasoby oraz nieznane.
Średni obwód jałowej to 14 zestawów przewodów, a obejście planety po obwodzie zajmuje około 5 minut.

## Zasoby

* **Powszechne**
	+ Lateryt
	+ Malachit
	+ Żywica
	+ Złożony
	+ Węgiel
	+ Nieznane (kamienne)
* **Rzadkie**
	+ Lit
	+ Tytan
	+ Amon
	+ Wolframit
	+ Bardzo Rzadkie:
	+ ASTRONIUM

## Struktura jaskiń

Jaskinie na jałowej składają się z 2 poziomów: na pewnej głębokości pojawia się żywica, która nie występuje na powierzchni. Poniżej tego poziomu znajduje się węgiel. Pierwszy poziom jest ważny ze względu na budowanie bazy bez przenoszenia zasobów z innych planet. Drugi poziom jest przydatny do wytwarzania energii i jest jednym z najwydajniejszych na tej planecie z powodu krótkiego cyklu dnia i nocy i braku organicznych. Energię z węgla wytwarza średni generator.

## Biomy

**Kratery**: Jałowa ma ogromne kratery, które mogą być porozrzucane po całej planecie i jest duża szansa, że będzie się znajdować w nim rozbita satelita. Kratery mogą być często szersze od gór.

**Góry**: Na jałowej pojawia się zawsze parę gór; nie zaleca się tutaj lądować, ponieważ rozbudowywanie bazy może być bardzo trudne.

**"Kolczaste lasy"**: Pojawiają się obok gór; znajdują się tam kolce oraz "grzybowate drzewa". Jest możliwe znalezienie na nich nieznanych.

## Ciekawostki

* Z powodu niskiej grawitacji pojazdy jeżdżą wolniej, są trudniejsze do kontroli i mogą się przewracać.
* Niska grawitacja może spowodować niecodzienną sytuację - jeśli dołączy się jeden silnik odrzutowy do dużego łazika, to możliwe jest zebranie wystarczającej prędkości do wystrzelenia się w powietrze i można w ten sposób przelecieć przez cały księżyc
Organiczny

Klasa
 Rarity
 Trade Value | 1

**Organiczny** to jeden z zasobów w Astroneer. Może być zebrany poprzez usuwanie Terraformerem kolorowej roślinności, która znajduje się na powierzchni planet. Służy głównie do zasilania generatorów.

## Warianty

* **Zwykły:** Najpowszechniejszy ze wszystkich wariantów; powstaje gry zbiera się roślinność
* **Sześcienny:** Rzadkie, znajdują się na skałach na planecie jałowej
* **Kropelkowy:** Bardzo rzadkie; powstają, gdy użyje się Terraformera na spike'ach lub na lianach

## Ziarna

Ziarna są zasobem podobnym do organicznego i mogą powstać, gdy zniszczy się Spikera. Wyglądają jak mały spiker ale nie atakują gracza. Nie są używane do wytwarzania przedmiotów, ale można je położyć gdziekolwiek na ziemi i mogą rosnąć. Pełny cykl wzrostu Spikera trwa 4 minuty. Dojrzewające Spikery nie mogą być zniszczone, ale gdy osiągną postać dorosłą stają się zniszczalne. Dojrzałe Spikery zachowują się tak samo jak ich dzikie odpowiedniki, czyli będą kłuć gracza, gdy za blisko podejdzie.

## Galeria

* Organiczny z nową teksturą
* Organiczny w wariancie sześciennym
* Roślinność, z której może powstać organiczny
* Stara tekstura organicznego
* Organiczny w wariancie kropelkowym (po prawej)
Narzędzia

**W Astroneer mamy 3 różne narzędzia: 1.Narzędzie￼ terraformacji**

Podstawowe narzędzie dostępne na początku gry. Można do niego doczepić **moduły** i **świdry**. **Świdry** pozwalają szybciej formować teren lub formować twardszy teren. **Moduły** mogą rozszerzyć narzędzie o nowe funkcje lub poprawić lub zmienić jego funkcje.

**2.Duży świder - koparka**

**Duże świdry** można podczepić do **traktora**, lub innego **pojazdu** pozwalającego przyczepić **moduł**. Wtedy można kopać nimi za pomocą wjeżdżania w dany teren lub **surowce**. **Duży świder** można podczepić również do **koparki**. Wtedy można kopać więcej za pomocą manipulacji kursorem.

**3.Dynamit**

**Dynamit** może zmienić ułożenie terenu, lecz niszczy￼ wszelkie **zasoby** w okolicy. Może być użyty też do pozbywania się naprzykład **rakiet**.

1. rzędzie￼ terraformacji

1. dzie terraformacji ￼
How to play guide for Conan Unconquered

*This article is a stub. You can help Conan Unconquered Wiki by expanding it.*

This page will serve as a basic **how to play guide for *Conan Unconquered***. While there is very little information available at this time, we urge you to check back often, as new information is being added all the time! Feel free to edit this guide with any tips, tricks, and suggestions.
Atrox

Atrox w Astroneer to planeta napromieniowana (najbliżej słońca).Planeta ta nie posiada żadnych surowców oprócz:

-Żywica

y]]

-Organiczny

-Amon

-Astronium

-Glina

-Grafit

-Kwarc

Gazy to:

-Hel

-Azot

-Metan

-Siarka

Jest to planeta bardzo trudna (przynajmniej tak jest opisana w grze)

Opis z gry jest następujący "Atmosfera dusząca, Agresywna Flora, Zdradliwy Teren"

Energia słoneczna i wiatrowa stoją na bardzo niskim poziomie
Hydrazyna

*Amon >> Hydrazyna*

 Klasa
 Rarity

Hydrazyna jest jednym z zasobów w Astroneer. Może być wytworzona z amonu i wodoru przy użyciu labolatorium chemicznego

## Użytkowanie

* Hydrazyna może być użyta jako paliwo do statku kosmicznego i każdy pojemnik hydrazyny jest równy 2 jednostkom paliwowym
	+ Start i lądowanie statku zabiera odpowiednio po 1 jednostce paliwowej
	+ Każdy kod międzyplanetarny zabiera 2 jednostki paliwowe
* Hydrazyna może zasilać silnik odrzutowy przez 10 sekund (1 pojemnik)
* Może wybuchnąć ze znacznie większą siłą niż dynamit. Taka eksplozja emituje wokół siebie powiększającą się niebieską falę uderzeniową, która nie występuje podczas wybuchu dynamitu. Aby doprowadzić do takiego wybuchu, potrzebny jest czynnik zapalający, czyli dynamit.

## Galeria

* Canister Hydrazine.jpg

Pojemnik z hydrazyną
* Wybuch hydrazyny
Vesania

Typ

**Vesania** jest to egzotyczna Planeta w Astroneer. Jej księżyc, Novus, orbituje wokół niej.

Prawdopodobnie to jedna z najbardziej wyrazistych planet w Astroneer, z jej grubą i bujną atmosferą tworzy nie zwykłą kompozycję. Do aktywacji Silnika Dyslokacji potrzeba Grafenu.

## Zasoby

Primary:

Lit
Tytanit
Astronium
Żywica
Astronium
Astronium
Drugorzędne:

Grafit
Glina
Gazy:

Wodór: 100 ppu
Argon: 50 ppu
Azot: 75 ppu

Energia:

* Silne światlo
* Silny wiatr

## Odblokowanie jądra planetarnego

**Vesania** ma dwie Komory Dyslokacji, przynajmniej jedna musi zostać aktywowana, zanim gracz będzie mógł uzyskać dostęp do Silnika Dyslokacji w jądrze księżyca.

Kiedy Komora Dyslokacji będzie aktywowana Silnika Dyslokacji otworzy się. Kładąc pojedynczy blok Grafenu w jednym z gniazd ujawni się Tryptyk Geometryczny. Kładąc to w przeciwnym gnieździe silnik zostanie aktywowany, ujawniając Dziwny Kamień i pozwalając teleportować się to jądra jak również odsłaniając nieaktywny węzeł dla Portalu Dyslokacji jeżeli nie został jeszcze odkryty.

Szablon:PlanetNav
Węgiel

Klasa
 Rarity
 Trade Value | 8

**Węgiel** jest jednym z zasobów w Astroneer.

Węgiel może być otrzymany przez handel zasobami na Platformie Handlowej, lub wytworzony w piecu do wytapiania, wkładając organiczny.

## Wykorzystanie

Węgiel może być użyty w generatorze do produkcji energii, lub w laboratorium chemicznym

## Galeria

* Bryła węgla
* Złoże węgla
* Generator produkujący energię z węgla
Malachit

Klasa
 Rarity
 Trade Value | 2

**Malachit** jest jednym z zasobów w Astroneer. Jest wydobywany z zielonych złóż i może być przetopiony w przetapiarce na Miedź.

Malachit może być znaleziony na powierzchni wszystkich planet z wyjątkiem planety typu ziemskiego i suchej, gdzie występują w jaskiniach.

## Galeria

* Złoże malachitu
* Bryła malachitu
Astroneer

Odkrywaj i eksploruj odległe światy w **Astroneer** – W grze o przemyśle kosmiczny i eksploracji międzyplanetarnej.

Nagły rozwój technologii podróży kosmicznych umożliwia szybkie i tanie podróże do gwiazd. Exo Dynamics, firma dominującą konglomeratem w nowej dziedzinie, otworzyła loty dla odważnych mieszkańców Ziemi.

Podobnie jak w przypadku gorączki złota w Yukon, fale awanturników rejestrują się aby osiągnąć nową granicę, ryzykując wszystko, aby szukać szczęścia w dalekich zakątkach galaktyki. Zwą się Astroneerami.

## Gra oferuje

* Przeglądaj nieskończenie różnorodne światy: Każda planeta oferuje swój własny zestaw wyzwań.
* Kształtuj swój świat - Planuj mądrze i deformuj teren swojej  Planety poszukując schronienia lub zasobów.
* Przetrwaj niebezpieczeństwa - spryt i pomysłowość będą przydatne, Astroneer musi przetrwać wystarczająco długo, aby się rozwijać.
* Wykorzystaj możliwości wokół siebie - Zbuduj bazę przemysłową lub specjalizują się w wielu różnych Dziedzinach, aby zwiększyć swój majątek.
* Rozwikłaj tajemnice - Odkryj technologie i unikalne zasoby.
* Dostosuj wszystko - Personalizacja wyglądu i funkcji w twoich maszynach i pojazdach.
* Zagraj z przyjaciółmi... lub obcymi.

Obecnie dostępne dzięki wczesnemu dostępowi na platformie Steam a także sklepowi Microsoft na PC i Xbox One od 16 grudnia 2016 roku.
## Linki zewnętrzne

* Oficjalna strona
* Steam
Azot

Azot jest zasobem atmosferycznym w Astroneerze. Jest to niebiesko-fioletowy gaz przechowywany w sferycznym pojemniku. Pierścień w kolorze fuksji na górze wskazuje, ile gazu pozostało w pojemniku.

Azot można znaleźć na następujących planetach za pomocą kondensatora atmosferycznego.

Sylva : 100 ppu

Vesania : 75 ppu

Atrox : 50 ppu
1.4.7 Patch Notes

+ Initially intended to increase the “War Cry” ability damage buff by 15%, but it was instead increasing damage buff by 65%
		- The issue causing this has been corrected, and the Fight or Flight perk has been rebalanced to 10%

### Balance

* Adjusted the mix of mission types in Twine Peaks
	+ The change is aimed at adjusting the variety of mission difficulty while work is done on additional content
* War Cry - Ability
	+ Ranged Rate of Fire reduced from 50% to 40%
	+ Melee Rate of Fire reduced from 20% to 16%
	+ Weapon Damage reduced from 50% to 40%
	+ Rate of Fire and Damage buff effects of War Cry combine multiplicatively (you deal increased damage, and you do so more often)
		- War Cry was not initially balanced with this in mind
			* War Cry has been rebalanced to account for multiplicative Rate of Fire and Damage buff effects
			* Also adjusted with average downtime of weapon reloads in mind
* Fight or Flight  - Perk
	+ War Cry damage buff reduced from 65% from 10%
	+ Fight or Flight will now increase the War Cry damage buff to 50% from 40%
Zasoby

**Zasoby** - są to macierzyste materiały zdobywane przez Astroneerów w celu wytworzenia przedmiotów, obiektów, Wypełniania Terrariów (Dla gastropodów) i Pojazdów różnią się w rzadkości spotykania. Niektóre spotkać można na powierzchni prawie każdej planety, a niektóre spotykamy tylko na specyficznych planetach, bądź głęboko w ich wnętrzu. Niektóre z zasobów nie można wydobyć w naturalnym sposób, a tylko za pomocą badań, bądź wymiany używając platformy handlowej.

## Pozyskiwanie

former, bądź Świder. Wydobywanie w ten sposób zasobów zniego zasobu i zbierze je jako podręczne kupki zasobu potocznie nazywane 'stackami'. Niektóre z zasobów musz przetworzone w wytapiarce przed jakimkolwiek użyciem ich w planach budowy czy zwykłym wytworzeniu energii.

Niektóre złoża pojawiają się w postaci wystających z ziemi 'skał' które pozostają nieróżnieniu ich z zasobów. 'Te skały' regenerują wybrane złoże po czasie dając możliwość ponownego uzupełnienia zapasów tak potrzebnym materiałem jak Żywica, czy Złożony nieograniczoną liczbę razy.

* Złoże Laterytu
* Regenerująca się 'skała' żywicy

**Nieskończone źródła minerałów (skały) od najnowszych aktualizacji JUŻ NIE ISTNIEJĄ, ponieważ dodano WIRÓWKĘ ZIEMNĄ, który pozwala na "kopiowanie" minerałów przy użyciu ziemi w pojemnikach.**

### Ekstrakcja

*Główny artykuł: Ekstraktor minerałów*

Podczas używania Terraformera każdy pojemnik będzie użyty do magazynowania ziemi. Używając ekstraktora minerałów możliwe jest "skopiowanie" zasobu pod warunkiem, że posiadana jest próbka tego zasobu. Ilość ziemi potrzebnej do skopiowania zasobu zależy od rzadkości danego zasobu.

### Odkrywanie

*Główny artykuł: Odkrycia*
Odkrywanie ruin jak i artefaktów może być często źródłem wszelkich dóbr w postaci złóż (tych zdobywalnych metodą eksploracji jak i tych możliwych do zdobycia tylko z badań).

### Wymiana

*Główny artykuł: Platforma Handlowa*
Odkryta i wybudowana platforma handlowa, daje nam niezawodne źródło wszystkich możliwych złóż za standardową metodą wymiany. Czym rzadsze złoże tym wartość kupowanych materiałów się zwiększa.

## Lista zasobów

### Powszechne zasoby

* Złożony
* Żywica

### Rzadkie zasoby

* Lit
* Tytan

### Przetworzone zasoby

* Aluminium
* Miedź
* Złom
* Żelazo

### Paliwa

* Plik:Icon Coal.png Węgiel
* Organiczny
* Hydrazyna

### Nieprzetworzone zasoby

* Lateryt
* Malachit
* Amon
* Hematyt
* Wolframit

## Nieużywane Zasoby

* Astronium
* Węgiel Aktywny
* Beton
* Lód
* Żelazo
* Grafit
* stal
Wolfram

Wolfram jest przydatnym materiałem w Astroneer.

## Źródło

**Wytwarzanie Wolframu**
 Wolfram

Wolframit można również zdobyć dzięki Platformie Handlowej.

## Użycie

Wolfram jest używany do tworzenia następujących przedmiotów:

Użycie Wolframu
 Mała drukarka
 Średnia Drukarka
Szkło
 Platformie Handlowa | Żelazo
Wolfram
 Laboratorium Chemiczne
Węgiel
Żelazo

Klasa
 Type
 Trade Value | 202

**Iron** jest to rafinowana wersja Hematytu. Jest przepalany za pomocą Pieca do wytapiania.

Może być rówież zdobyty za pomocą Platformy Handlowej.

## Użycie

* Aby stworzyć następujące:
	+ Kondensator Atmosferyczny
	+ Średnia Zniszczarka
	+ Duża Zniszczarka
	+ Duża Platforma C
	+ Ekstra Duża Platforma A
	+ Ekstra Duża Platforma B
	+ Ekstra Duży Magazyn
	+ Platforma Wymian
* Do tworzenia Stali w Laboratorium Chemicznym:

## Media

* Iron.png

Blok Żelaza
* Render Iron.png

Wygląd Żelaza (0.10.2)
Grafit

Klasa
 Rarity

**Grafit** jest to ciemno szary zasób ,który znajduję się w całym Astroneer.

## Source

**Grafit** może być znaleziony na:

* Sylva
* Desolo
* Calidor
* Vesania
* Novus
* Glacio
* Atrox

Wirówka ziemna produkuje 2 **Grafit** z pełnym zapasem ziemi.

Platformie handlowej daje 2 **Grafit** za każdy Złom.

## Użycie

Grafit służy do tworzenie następujących przedmiotów:

Plecak

Pakownik = **Grafit**
Mała Drukarka

Rozdzielacz = Miedź + **Grafit**
Laboratorium Chemiczne

Grafen = **Grafit** + Hydrazyna
## Media

* Graphite Stack.png

Blok Grafitu
* Render Graphite.png

Stworzony Grafit (0.10.2)
* Grafit do wydobycia (0.10.2)
1.4.5 Patch Notes

Hello Everyone!

Today we are releasing an update for PC and PS4 aimed at correcting various crash fixes and improving overall game stability across all platforms. This update is scheduled for August 14 at 5:00 PM EDT. Players will need to restart Fortnite to install the patch and play. No downtime is expected. The Xbox One update will follow soon.

## EA1.4.5 Release Notes

* Corrected a few server-side crashes
* Corrected a crash that occurred while inspecting Heroes or Defenders
* Corrected a PS4 rendering crash
* Corrected a few PS4 Pro out-of-memory crashes
* Corrected an infrequent Xbox One and PC audio crash
* Players will now see the correct score at the end of a mission
* Patched up a number of UI-related memory leaks
* Made a few changes to the way textures stream to Xbox One. This should reduce out of memory errors
	+ This may cause textures to occasionally become blurry
	+ We will continue to make improvements
Złożony

Klasa
 Rarity
 Trade Value | 1

**Złożony** jest najpowszechniejszym zasobem w Astroneer razem z żywicą i organicznym. Może być otrzymany przez wymianę zasobów na Platformie handlowej, poprzez ekstrakcję lub wykopanie Terraformerem.

Ten zasób jest często używany do wytworzenia modułów, w Drukarkach, i w drukarce znajdującej się w plecaku.

## Galeria

* Złożone złoże złożonego
* Blok złożonego