Amov (DIM 3863)

Die **Amov-Dimension**, wird meistens aber nur **Amov** oder bei ihrem Sourcecode, **DIM 3863**, genannt. Der Name ist abgeleitet von dem Wort *amoveatur*, Latein für *entfernt*. Dieser Name rührt von der einzigartigeit dieser Dimension hervor, was auch erklärt warum die Combine ihr überhaupt einen Namen gegeben haben.

## Beschaffenheit

Die Landschaft der Amov-Dimension besteht aus asteroidenartigen Inseln, welche durch eine neblige Leere schweben. Diese Inseln reichen von kleinen Plattformen bis zu großen Höhlensystemen. Das ist so bisher die bekannte Amov-Dimension.

Die Inseln besitzen, verglichen mit der Erde, eine geringe Anziehungskraft. Es ist sehr überraschend, das diese massearmen Asteroiden überhaupt eine so verhältnismäßig starke Anziehungskraft besitzen. Diese Anziehungskraft ist immer nach unten gerichtet, statt in Richtung Zentrum der Asteroiden. So ist es tatsächlich möglich zwischen kleinen Inseln hin und her zuspringen, da man langsamer fällt und sich selbst aus großer Höhe nicht die Knochen bricht. Wirklich zu empfehlen ist es allerdings nicht, wenn man daneben springt fällt man in die unendliche Leere - bruh. Aufgrund dieser Fakten ist anzunehmen, dass in der Amov-Dimension hier und da andere physikalische Gesetze herrschen als auf der Erde.

## Ökosystem

Die Inseln von Amov bieten einem vielschichtigen und variablem Ökosystem Platz. Es gibt Inseln auf denen das Überleben leichter ist, als auf anderen Inseln, jedoch sollte man immer auf der Hut sein. Forschungen haben ergeben das keine der entdeckten Spezies von Amov kommt, was bedeutet das alle Spezies von Amov ursprünglich aus anderen Dimensionen stammen!

## Nutzung durch die Combine

Die Combine nutzen erschlossene Inseln für die Errichtung von Stützpunkten, welche unterschiedlich spezialisiert sein können. Die Combine nutzen außerdem die Flora und Fauna, die ihnen vor die Füße gefallen ist, um die Lebensumstände auf okkupierten Planeten zu erschweren. Abgesehen davon bieten die heimischen Hatcrabs eine gute Vorlage für eine biologische Waffe. Hier und da werden auch essbare Flora und Fauna eingesammelt und verarbeitet, zum Beispiel ein oder zwei Soundhounds die sich mit einer Patrouille angelegt haben oder bei Gelegenheit geflügte Früchte. Die atemberaubend schönen Wälder von Amov, mit ihren biolumineszenten Pflanzen, sind für die Combine eine schützenswerte Sache, ebenso geben ihnen die nützlichen Eigenschaften der Tre'tralla-Larven gute Gründe ihre Stellungen in Amov zu halten.

## KNA

Die K(ontaminierungs)-N(utzungs)-A(liens) sind die Pflänzchen und Tierchen die so auf okkupierten Planeten von den Combine ausgesetzt werden. Dies ist eine Auswahl von einigen Spezies.

### **Tiere**

#### Fettkäfer

Diese kleinen roten Mistviecher sind nicht nur extreme Nervensägen, sondern auch ziemlich fett. Sie fressen Pflanzen und Aas, sollte ein Opfer allerdings schon im sterben liegen helfen diese kleinen Biester auch gerne nach. Sie sind rot, fett, haben ein Auge, zwei Fühler, besitzen einen kleinen Papageienschnabel und befinden sich ganz unten in der Nahrungskette.

#### Hatcrabs

Die originale Version der Hatcrabs kommt höchst wahrscheinlich in so manchen Dimensionen (bestätigt sind Amov und die Milchstraße) vor und egal wo die Biester aufkreuzen, sie sind eine Plage. Diese fiesen kleinen Parasiten sind etwa 61 cm lang, eingerechnet der vorderen Gliedmaßen, und verfügen über einen verdammt großen Mund. Mit diesem versuchen sie sich mit den Köpfen größerer Lebensformen zu *"paaren"*. Da Hatcrabs durchaus dickköpfig sind, ist es sehr schwer für andere Lebewesen die Dreckssäcke aus eigener Kraft von ihrem Schädel zu kriegen, bevor die Hatcrab sein Opfer zur Bewusstlosigkeit bringt. Sobald das Opfer wehrlos ist übernimmt die Hatcrab den Wirt und lässt den Körper mutieren. Diese, als Zombies betitelte, Mutanten sind wiederstandsfähiger als vor ihrer Mutation, können jedoch nicht rennen. Spätestens in diesem Zustand gibt es kein zurück mehr. Wenn der Zombie über einen längeren Zeitraum eine gute Zufuhr an Nährstoffen erhält mutiert der Wirt zu einem robusten Muskelberg der auch rennen kann! In den letzten Jahren ihres Lebens, werden Hatcrabs zu gepanzerten, sechs Meter hohen Brutmaschinen, genannt *Momma Hatcrab*.

#### Soundhound

Der Soundhound ist ein dreibeiniger Rudeljäger mit einem großen Facettenauge. Diese Kreaturen sind höchst sozial im Umgang mit ihren Rudelmitgliedern und sind dazu geneigt verwundete Rudelmitglieder, nach ihrer besten Möglichkeit, zu pflegen. Ihre Drei Beine enden in Klauen und ihr Mund befindet sich direkt unter dem Auge. Ihr stärkster Angriff ist jedoch ihr *"Schallangriff"*, hierbei handelt es sich um eine kurzlebige und nicht weitreichende, aber heftige Schockwelle. So umzingeln Soundhounds ihre Beute am liebsten und töten sie auf diese Weise relativ schnell. Ein Rudel Soundhounds umfasst meist zwischen 4 und 12 Individuen. Soundhounds erreichen eine Schulterhöhe von 60 cm.

#### Regrarch

Der Name für diese zweibeinigen Raubtiere stammt von einem Sha'ilathei-Forscher, welcher dieses Wort aus einer toten Aliensprache ableitete. Es bedeutet so viel wie *"Roter Dickschädel"* und passt hervorragend zu diesen Kreaturen. Regrarchen besitzen einen dicken Schädel und töten ihre Beute durch einen kräftigen Rammangriff. Es handelt sich bei dem Regrarch um einen Fleischfresser, welcher sich im Notfall auch mit Aas zufrieden gibt. Regrarchen sind trotz ihrer Brutalität robuste und soziale Lebewesen. Ein Rudel Regrarchen besteht aus 3 bis 9 Exemplaren, welches von einem Alphatier angeführt wird. Das Geschlecht dieses Alphatiers kann sowohl männlich als auch weiblich sein. Regrachen erreichten eine Schulterhöhe von 1.50 bis 2 Meter, unabhängig vom Geschlecht.

#### Stachelratte

Die Stachelratte ähnelt einem großen zweibeinigen Nagetier und besitzt eine stachelige Keule am Schwanzende. Stachelratten sind Allesfresser, bevorzugen aber Früchte, Wurzeln und was sich sonst so nicht wehren kann. Mit ihrer guten Nase und ihren fünf Augenpaaren können sie Nahrung oder Fressfreinde schon von einer gewissen Entfernung entdecken. Stachelratten leben meist alleine, allerdings kümmern sich Eltern zusammen um ihren Nachwuchs. Stachelratten erreichen etwa eine durchschnittliche Schulterhöhe von 80 cm.

#### Tre'tralla (NKK = Nervige Killerkäfer)

Die Tre'tralla (Nervige Killerkäfer bei den Combine), *zahlreicher Räuber* in dem Rike'atta-Gegenstück zum Latein, sind eine hierarchisch aufgebaute insektoide Spezies von Fleischfressern. Die Tre'tralla bauen ihre Nester im Untergrund und sind sehr soziale und kooperative Wesen. Die Spezies setzt sich aus mehreren Kasten zusammen: die Königin steht als einziges Weibchen ganz oben, sie ist eine 10 Meter große Brutmaschine, nach ihr kommt der König, ein 6 Meter großer Koloss und die letzte Verteidigungslinie zur Brutkammer, folgen tun die Wachen, 2,50 Meter große robuste und aggressive Rammböcke und ganz unten stehen die 1,20 Meter großen Arbeiter und Soldaten, wobei erstere im Nest verweilen. Die Soldaten sind die am häufigsten vertretene Kaste der Tre'tralla. Wer zu Fuß oder auf höheren Ebenen flüchtet tut dies vergeblich, denn die Soldaten können mit ihren Flügeln einen schnell einholen. Die Soldaten sind brutale und aggressive Nahkämpfer. Sie nutzen verschiedene Taktiken, unteranderem legen sie Hinterhalte oder greifen in Schwärmen an. Diese Schwärme sind meistens so groß, dass sie sogar gut gerüstete Gegner in kurzer Zeit vernichten können. Die Soldaten greifen rücksichtslos mit ihren Klauen und Zähnen an, welche nicht zu unterschätzen sind. Alle Tre'tralle-Kasten sind blind und orientieren sich durch Gerüche und Vibrationen, durch erstere kommunizieren sie auch untereinander und zweiteres nehmen sie sehr intensiv auf, dieser Fakt kann auch gegen die Tre'tralle verwendet werden. Tre'tralla sind sehr territorial und invasiv. Sie fegen gnadenlos über benachbarte Territorien, wenn man sich nicht ordentlich befestigt. Die Tre'tralla sind sehr anpassungsfähig, wodurch sie auch in sehr öden Umgebungen überleben.

##### Nutzung von Tre'tralla-Larven in der Combinemedizin

Die Larven dieser Kreaturen bilden in pürierter Form eine Substanz, welche die Wundheilung von anderen Lebewesen massiv beschleunigt. So gehört diese Substanz seit tausenden von Jahren zum medizinischem Standardequipment der Combine. Wird sie in den Blutkreislauf eines Lebewesens injiziert, kann sie auch innere Verletzungen heilen.

Der gemeine Fettkäfer.Varianten des gemeinen Soundhounds.Der gemeine Regrarch.Die gemeine Stachelratte.Verschiedene Farbmuster des Tre'trallasoldaten.Tre'tralla-Larve in Gefangenschaft.