Armement

L'armement d'Orobden n'est pas très différent de celui que l'on pourrait imaginer dans un univers médiéval. Les arcs et arbalètes prédominent dans les lignes arrières, et les épées et les boucliers sont très largement représentées au front.

## Les armes à feu

Bien que des matières explosive existent et ont été découverte, l'usage "d'arme à feu" n'est pas répandu. Les seuls prototypes de ce genre d'armement sont limités au Royaume des montagnes, et dans les situations les plus extrêmes. Et pour cause; l'honneur et le respect de la vie et de l'âme est une valeur importante pour les cultures du monde entier. Utiliser une arme à feu, c'est être en mesure d'éliminer son opposant d'une pression sur un engin mécanique. Hors-mi la capacité à viser, il n'y a donc aucun honneur à se battre. Pire, appuyer sur la détente, c'est se prendre pour dieu.

Les armes à feu ne sont donc utilisées par une personne de haut rang qui en a l'autorisation et la formation nécessaire uniquement lorsque l’ennemi contre qui il se bat dispose d'une force équivalente ou supérieur. Le Royaume sylvestre a même été jusqu'à en bannir le transport et l'utilisation sur son territoire.

## Les armes magiques

Lorsque forgerons et enchanteurs travaillent main dans la main, ils peuvent créer des armes d'exception pour les personnes de haut rang. Le commun des mortels aura beaucoup de mal à se fournir en arme magique, mais l'élite peut disposer de certains avantage en combat. A noter que ce genre d'arme est plus commun dans le Royaume sylvestre, qui fournit aussi les meilleures runes. Il existe deux grands types d'arme magique.

### Les armes à catalyseurs d'essence

Ces armes utilisent, comme leur nom l'indique, un ou plusieurs catalyseur d'essence. Elles sont rare et toujours fabriquées sur mesure. La pierre qu'elle renferme confère à son porteur la capacité de canaliser ses affinités magiques, ses pouvoirs, dans l'arme. Il faut donc une excellente maitrise de ses affinités naturelles avant d’espérer pouvoir utiliser un tel type d'arme.

La forme de l'arme est libre, mais sert le plus souvent à améliorer des épées ou des boucliers pour leur accorder des dégâts élémentaires. En effet, les catalyseurs d'essence sont particulièrement efficace avec le feu, l'eau, le vent et la terre. Il est recommandé d'utiliser des armes forgée dans un alliage d'argent et de malachite. La malachite est un minerais essentiel à la bonne circulation de la magie dans l'arme, et l'alliage a tendance à devenir friable s'il est parcouru par un courant magique lorsqu'il n'y a pas d'argent. Les catalyseurs d'essence, quant à eux, sont un mélange de plusieurs pierres précieuses, majoritairement de la pierre de lune et du saphir.

### Les armes runiques

Les armes runiques sont le type d'arme auquel on pense en premier lorsque l'on parle "d'arme magique". Comme pour les armes à catalyseurs d'essence, elles sont souvent en argent pour éviter l'effritement. Les runes sont souvent déposées sur le pommeau de l'arme, ou sur sa poignée. Elles demande un temps d'adaptation et un entretient régulier pour recharger la rune, qui s'épuise lors de l'utilisation.

Recharger une rune est souvent coûteux si l'on ne sait pas le faire sois-même. Cela demande une grande connaissance du langage runique, pour saisir tous les aspects de l'inscription. Ensuite, il faut avoir sois-même une affinité magique. Sans pouvoir ou sans connaissance sur le sujet, il est inutile d'essayer de recharger une rune sur son arme. Enfin, il faut un environnement adapté. Si enchanteur est un travail, c'est que ça demande de l'investissement. Il y a un protocole strict à respecter pour ne pas risque d'abimer la rune.

Les runes sont généralement apposées sur les armes au moment de leur création, mais il peut arriver qu'elles soient rajoutées plus tard. Dans tout les cas, il faut prendre grand soin de ces petites inscriptions. Elles sont bien souvent recouvertes de verre ou d'une matière transparente, pour les protéger tout en permettant aux enchanteurs de l'examiner et de l'analyser. De plus, il est interdit dans la plupart des terres d'Orobden de cacher que l'une de ses armes est enchantée. En effet, si l'inscription gravée de la rune venait à voir son intégrité compromise, même avec une simple entaille, il se pourrait qu'elle commence à dysfonctionner.

Garder sur soi une rune dysfonctionnelle est à la foi dangereux et interdit. Personne ne peut prévoir ce qu'il pourrait se passer si elle venait à s'activer, mais en général cela résulte en un souffle magique. Dans les cas les plus extrêmes, cela peut aussi résulter en une explosion ou une déflagration.

Le Royaume sylvestre a mis en place une régulation du port des armes runiques en les classant en trois catégories en fonction de la puissance de l'effet de leur rune. Ce classement va du rang 1 à 3, mais un rang 4 est officieusement reconnu pour les runes uniques ou légendaire. A chaque rang est attribué un palier, et la plupart des gardes ont la formation nécessaire pour reconnaître rapidement le rang des runes. Ce classement et ces régulations sont moins strict dans le Royaume des montagne, puisque les armes magiques y sont aussi beaucoup moins répandues.