recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Ленинская (АЛ)

**Ленинская (англ. Leninskaya) -** Промежуточная станция Автозаводской линии Нижегородского Метрополитена. Станция первой очереди Нижегородского Метрополитена. Находится на границе Ленинского района и Канавинского Района, рядом со станций до 2017-го года был разположен памятник о начале строительства метрополитена в Нижнем Новгороде.

## Расположение

### Расположение

Улица Рубо, Улица Искры, Проспект Ленина, близ Комсомольского Шоссе

## Характеристика.

### Архитекторы.

В. П. ДмитриевП. С. ШиндяйкинА. И. ЦымбалГ. Н. КурицынА. И. Фуфыгин

В. Тюлькин

## История и происхождение названия

Нижегородский Метрополитен начинали строить от станции "Ленинская". 17-го Декабря 1977-го года были забиты первые сваи и началось строительство Метрополитена. От этой станции в 1978-ом году началась проходка тоннелей. Станция открылась в составе Первой Очереди Автозаводской Линии Нижегородского метрополитена в составе участка "Московская - Пролетарская" 20-го Ноября 1985-го года. Станция была названа по одноименному проспекту, под которым расположена

## Расположение

Станция расположена на границе Ленинского Района и Канавинского Района, Под ленинским Проспектом. Рядом со станцией расположены Улицы Искры, Рубо, Октябрьской Революции, Июльских Дней и площадь Комсомольская, также одноименное шоссе расположено недалеко

Рядом со станцией расположены также :

* Здание управления Горьковкой Железной Дороги (филиал компании "Российские Железные Дороги")
* Театр "Преображение", также раньше назывался "Искра"
* Научно-Производственное Предприятие "Полет"
* Рынок "КомсоМОЛка"
* Торговый Центр "Карусель"
* Рестораны-фастфуды "KFC", "Макдоналдс"
* Торговый Центр "О'кей"
* Жилой Квартал "Аквамарин"

## Архитекутра и техническая характеристика

Свод станции полностью белый, украшен нишами, расщиряющимися от путевых стен станции к вершине свода. Цоколь станции облицован полированным черным мрамором. На своде станции два ряда оригинальных светильников трапецеиадальной формы. Подземные вестибюли станции оформлены рядом керамических панно на тему "Владимир Ильич Ленин и Октябрьская Революция". В одном из вестибюлей станции 17-го декабря 2012-го года был поставлен бюст метростроителям в честь 35-ой годовщины начала строительства нижегородского метрополитена

### Техническая Характеристика

Станция односводчатая Мелкого Заложения, как и большинство других

## Галерея

Название Нижегородского Метрополитена и станции на входеНазвание станции на Путевой СтенеПлатформа Ленинской
Conquistas

Abaixo está uma lista de conquistas disponíveis para completar em **Vigilante 8: Arcade**.

## Curiosidades

* As conquistas relativas ao modo Quest exigem que o jogador complete o modo com cada personagem na dificuldade estabelecida.
* Existem 20 ícones de 'Alien' em cada estágio de Vigilante 8: Arcade. Para adquirir esses ícones, o jogador deve destruir certos objetos destrutíveis para descobrir os ícones.
* As conquistas relativas aos ataques de carga podem também ser completadas com os movimentos de combo de direção usados ​​em Vigilante 8 e Vigilante 8: 2nd Offense.
Formiga Alienígena

A **Formiga Alienígena** (ou Formiga Mutante) é uma criatura que aparece no estágio Meteor Crater em *Vigilante 8: 2nd Offense*. Não se sabe muito sobre este ser, exceto que pode ser encontrado dentro de um meteoro gigante, que pode cair em uma cratera em Arizona quando o observatório for destruído. Quando liberada do meteoro, ela começa a disparar lasers nos carros mais próximos.

## Curiosidades

* A Formiga pode ser morta, mas ao derrotá-la, depois de alguns segundos, um novo meteoro gigante irá cair na cratera mais uma vez, com outra Formiga Alienígena dentro. Isso continuará assim, enquanto você permanecer na fase.

* Ironicamente, os outdoors no presentes no estágio podem ser vistos publicitando o que parece ser um filme sobre a própria Formiga.
Vigilantes

**Vigilantes** é um grupo que foi criado por Convoy para combater os Coyotes depois que seu líder, Sid Burn, foi pago pela OMAR para destruir as companhias petrolíferas concorrentes. Sendo o fundador, o próprio Convoy é o líder dos Vigilantes.

## Membros

### *Vigilante 8*

* Chassey Blue

* Slick Clyde

* Sheila

* John Torque

* Dave

* Convoy

### *Vigilante 8: 2nd Offense*

* Sheila

* John Torque

* Flying All Star Trio
* Houston
* Convoy
* Dave's Cultsmen

### *Vigilante 8: Arcade*

* Convoy
* John Torque
* Dave
* Chassey Blue
* Sheila

## Curiosidades

* John Torque, Convoy e Sheila são os únicos três personagens a permanecerem como Vigilante nos três jogos da série.
* Houston está listada como Drifter em Vigilante 8 Arcade. No entanto, ela não é intitulada "Houston 3", como ela estava no Vigilante 8 original, e sua aparência e o seu veículo são modelados por seu visual em Vigilante 8: 2nd Offense, onde está listada como Vigilante.
ТЧ-6 "Планерное"

**Электродепо "Планерное" (Другие названия - "ТЧ-6 Планерное")** - Первое электродепо  Таганско-Краснопресненской Линии за станцией "Планерная". Находится на Планерной улице, примыкает к Алёшкинскому лесу.

## Составы

 81-765/766/767 "Москва"

В резерве пассажирского парка находятся три вагона типа Еж6, модернизированные в промежуточные (№ 5581, 5583, 5584). В резерве находятся два состава (00 и 000).

В депо имеется поезд с вагоном-лабораторией № 5564 и с путеизмерителем № 7374, его составность – 5564-5672-7374-5667-5824 (ранее путеизмерителем был вагон УМ5 № 806). До 2010 года в депо имелся грузовой поезд.

В ноябре 2009 года в депо поступили на утилизацию восемь вагонов из депо «Фили».

С апреля 2018 года в депо «Планерное» начались поставки новых составов серии 81-765/766/767 «Москва»

## Расширение

В конце 2014 года проводилось расширение электродепо: были пристроены два новых нефа на девять канав (пути № 33-41). Изначально запланированный путь № 42 в связи со стесненностью габарита не строился. Существующий путь № 43 ведёт в вагономоечную камеру с ныне демонтированной камерой обдувки и сушки подвижного состава. Помимо этого, на территории электродепо были построены новый административно-бытовой корпус (пристроенный к новым нефам в их задней части) и здание аварийно-восстановительной службы Эскалаторной службы с гаражом и складом хранения эскалаторного оборудования, а также технологическая крытая площадка складирования, погрузки, выгрузки и хранения ВСП с кран-балкой. Из существующих сооружений реконструкции подлежат очистные сооружения, отстойник для пульпы, КПП, углубление одной из канав мотодепо и другие.
Modo Survival

**Survival Mode** (Modo de Sobrevivência em português) é um modo de jogo introduzido em Vigilante 8 e Vigilante 8: 2nd Offense. O Modo de Sobrevivência, como o próprio nome indica, envolve o jogador escolher um veículo e enfrentar uma quantidade ilimitada de inimigos até que o jogador finalmente perca toda a sua saúde. O Modo de Sobrevivência não beneficia o jogador, exceto pela satisfação dos pontos de acumulação e o nível de habilidade do jogador.

## Curiosidades

* O Modo de Sobrevivência ainda pode ser jogado, mesmo que o jogador tenha o código de invencibilidade ativado, ele simplesmente não poderá completar o modo.
* Este modo foi removido da versão PlayStation de Vigilante 8.
* Em Vigilante 8: 2nd Offense, ao obter uma pontuação boa o suficiente, será mostrado os códigos para o jogador.
* Os pontos de salvamento normalmente não são eliminados pelos inimigos neste modo, ao contrário dos outros. Em vez disso, qualquer inimigo total irá soltar uma chave, facilitando a recuperação da saúde.
Vigilante 8: Arcade

### Classificação

**Vigilante 8: Arcade** é o terceiro jogo da série de combate veicular *Vigilante 8*, desenvolvido pela Isopod Labs e publicado pela Activision na Xbox LIVE Arcade para Xbox 360. Este é um remake do título original para comemorar o aniversário de dez anos da franquia.

## Jogabilidade

*Vigilante 8: Arcade* possui quatro modos de jogo. No *Quest Mode*, os jogadores escolhem um veículo e jogam o jogo a partir da perspectiva desse personagem. Em *Quick Battle*, é escolhido um veículo aleatório para combater inimigos até o jogador estar ser derrotado ou se tornar vitorioso. *Custom Battle* é semelhante, mas permite que os jogadores escolham tanto os personagens quanto a arena para jogar. *Free Wheelin'* é um modo sem inimigos que permite aos jogadores dirigir livremente pelo cenário. O *Multiplayer* pode ser jogado com até quatro jogadores através via tela dividida, Xbox Live ou qualquer combinação dos dois. Possui dois modos, *Deathmatch*, que coloca todos os jogadores uns contra os outros, e *Team Co-Op*, onde todos os jogadores humanos trabalham juntos contra os oponentes.

O jogo inclui um novo sistema de execução de ataques chamado *Charge Attacks,* Conquistas, um novo uso para Salvage Points, recursos on-line e cinco estágios inspirados nos originais dos jogos anteriores. Dois níveis adicionais estão disponíveis por meio de DLC.

A trilha sonora é uma versão remixada da versão Playstation de Vigilante 8: 2nd Offense.

## Enredo

Como *Vigilante 8: Arcade* é um remake do Vigilante 8 original, a história é quase idêntica. Neste jogo, uma empresa de petrolífera pagou à Sid Burn 100 milhões de dólares para causar estragos em todo os Estados Unidos. Convoy, ao notar a destruição repentina, forma os Vigilantes para se livrar de Sid Burn e de sua banda de Coyotes para sempre.

## Estágios

* Meteor Crater
* Hoover Dam
* Oil Fields
* Ski Resort
* Farmland
* Garage (DLC)
* Stunt Track (DLC)
Станции Минского Метрополитена

**На 2019-ый год Минский Метрополитен насчитывает 3 линии и 33 станций. По перспективам в Метрополитене будет 4 линии и около 63 станций.**

## Московская Линия

* *Смоленская (Строится)*
* Уручье
* Борисовский Тракт
* Восток
* Московская
* Парк Челюскинцев
* Академия Наук (*Переход на проектируемую станцию "Друкарская"* *Кольцевой Линии)*
* Площадь Якуба Коласа
* Площадь Победы
* Октябрьская (Переход на станцию "Купаловская" Автозаводской Линии)
* Площадь Ленина (Переход на станцию "Вокзальная" Зеленолужской Линии)
* Институт Культуры
* Грушевка
* Михалово (*Переход на проектируемую станцию "Берестейская"* *Кольцевой Линии)*
* Петровщина
* Малиновка

## Автозаводская Линия

* *Красный Бор (Также известна как - Виленская) (Проект)*
* Каменная Горка
* Кунцевщина
* Спортивная
* Пушкинская (*Переход на проектируемую станцию "Тивали"* *Кольцевой Линии)*
* Молодёжная
* Фрунзенская (Переход на станцию "Юбилейная Площадь" Зеленолужской Линии)
* Немига
* Купаловская (Переход на станцию "Октябрьская" Московской Линии)
* Первомайская
* Пролетарская
* Тракторный Завод (*Переход на проектируемую станцию "Долгобродская"* *Кольцевой Линии)*
* Партизанская
* Автозаводская
* Могилёвская
* *Шабаны (проект)*

## Зеленолужская Линия

* *Логойская (Проект)*
* *Зеленый Луг (Проект)*
* *Ивана Мележа (проект)*
* *Парк Дружбы Народов (Переход на проектируемую станцию "Максима Богдановича"* *Кольцевой Линии)*
* *Комаровская (Проект)*
* *Переспа (Проект)*
* *Профсоюзная (Проект)*
* Юбилейная Площадь (Переход на станцию "Фрунзенская" Автозаводской Линии)
* Площадь Франтишка Богушевича
* Вокзальная (Переход на станцию "Площадь Ленина" Московской Линии)
* Ковальская Слобода
* *Аэродромная (Проект) (Переход на проектируемую станцию "Проспект Мира"* *Кольцевой Линии)*
* *Неморшанский Сад (Проект)*
* *Слуцкий Гостинец (Проект)*

## Кольцевая Линия

* **Кольцевая Линия к Станции "Тучинка"**
* *Тивали (Проект) (*Переход на станцию "Пушкинская" Автозаводской Линии*)*
* *Ольшевская (Проект)*
* *Веснянка (Проект)*
* *Старовиленский Шлях (Проект)*
* *Киевский Сквер (Проект)*
* *Максима Богдановича (Проект) (Переход на проектируемую станцию "Парк Дружбы Народов"* *Зеленолужской Линии)*
* *Политехническая (Проект)*
* *Друкарская (Проект) (*Переход на станцию "Академия Наук' Московской Линии)
* *Ботанический Сад (Проект)*
* *Слепянка (Проект)*
* *Долгобродская (Проект) (*Переход на станцию "Тракторный Завод" Автозаводской Линии)
* *Серебрянка (Проект)*
* *Козырево (Проект)*
* *Проспект Мира (Проект) (Переход на проектируемую станцию "Аэродромная"* *Зеленолужской Линии)*
* *Локомотивная (Проект)*
* *Берестейская (Проект)* (Переход на станцию "Михалово" Московской Линии)
* *Тучинка (Проект)*
* **Кольцевая Линия к станции "Тивали"**
Hoover Dam (Original)

**Hoover Dam** é um estágio jogável em Vigilante 8, e foi posteriormente refeito em Vigilante 8: Arcade. O estágio é baseado na Barragem Hoover que fica localizada na fronteira dos estados de Arizona e Nevada. As estruturas encontradas dentro da versão do jogo incluem a própria barragem, instalações de habitação, geradores elétricos, reatores, estradas de montanha, torres de rádio, tubos de esgoto acessíveis e uma pequena trincheira que fornece água para o estado oposto à barragem. Entre os perigos do estágio, inclui uma manivela encontrada acima da boca da trincheira de água, que quando girada cria uma corrente elétrica que atravessa a trincheira e atinge qualquer veículo dentro e um conjunto de transformadores energizados.

## Segredos

* Os canos de esgoto encontrados dentro da trincheira de água estendida podem ser acessados para impedir o jogador do outro lado do tubo, o que não está muito longe.

* As instalações de habitação acima da barragem escondem caixas de armas especiais e aleatórias atrás delas.

* Os bancos de abastecimento encontrados perto dos tubos de esgoto acessíveis, quando destruídos, revelam caixas de armas especiais escondidas.
Valley Farms

**Valley Farms** é um estágio jogável em *Vigilante 8*. O local é uma fazenda de propriedade de uma grande empresa com uma grande plantação de frutas e vegetais. Estruturas dentro do estágio incluem vinhedos, pontes, campos de frutas, moinhos de vento, silos, barris de feno, filtros de água e alguns celeiros.

Os perigos no estágio incluem ondas gigantes criadas quando um determinado filtro de água localizado longe no palco é destruído, o que inunda os fluxos de água usados para abastecer as plantas e os silos que explodem se o sistema de ventilação for destruído.

Este estágio foi refeito em *Vigilante 8: Arcade* sob o nome de Farmland.

## Segredos

* Dois dos três celeiros têm chaves, caixas de armas especiais e outros power-ups no segundo andar que podem ser acessados por uma pequena rampa em frente a eles. O piso também fornece um local seguro para a maioria dos projéteis, exceto alguns especiais como Dave's Invasion ou Clyde's White Lightning.
* Destruir os moinhos de vento enviará as lâminas contra o inimigo mais próximo, causando dano mínimo.
Drifters

**Drifters** é uma facção apresentada em Vigilante 8: 2nd Offense. Eles não formam uma equipe propriamente e são considerados neutros, entretanto alguns membros podem se aliar com qualquer um dos lados para cumprir os seus objetivos. Certos personagens, no entanto, parecem fazer múltiplas aparições juntos em todos os níveis no Modo Quest, como a combinação de Padre Destino, Astronaut Bob O. e Garbage Man, apesar de ter pouca ou nenhuma conexão entre si.

## Membros

### *Vigilante 8: 2nd Offense*:

* Astronaut Bob O.

* Garbage Man
* Agent R. Chase

* Chassey Blue

* Padre Destino

* Dusty Earth

### *Vigilante 8: Arcade:*

* Loki
* Houston

## Curiosidades

* Em *Vigilante 8: Arcade* o termo ***Drifters*** ainda é usado para descrever certos personagens no jogo, embora o termo fosse inexistente no jogo *Vigilante 8* original. Aqueles que estão associados com o termo, não servem de propósito ao enredo do jogo (ou seja, sem Modo Quest).
OMAR

**OMAR** é uma companhia petrolífera fictícia em *Vigilante 8*. OMAR significa *Oil Monopoly Alliance Regime* (Regime da Aliança do Monopólio de Óleo, em português).

## Papel em Vigilante 8

Não se sabe muito sobre esta companhia sombria, mas OMAR poderia ser considerada a principal antagonista em ambos os jogos, pois foi responsável pela formação dos Coyotes por Sid Burn, pagando-o para destruir todas as outras companhias petrolíferas rivais. Em *Vigilante 8: 2nd Offense*, embora não fosse inicialmente o plano da OMAR, eles permitiram que Slick Clyde invadisse a Universidade de Stanford e roubasse a cápsula de viagem no tempo para retornar a 1977 e terminar o que o Sid Burn começou.

## Vigilante 8: Arcade

EM *Vigilante 8: Arcade*, OMAR nunca é mencionada no jogo. Em vez disso, a biografia de Sid Burn, afirma que ele recebeu US$ 100 milhões para destruir campos de petróleo concorrentes por uma companhia petrolífera.
Vigilante 8 Wiki

***Bem vindo(a) à Vigilante 8 Wiki***

A wiki sobre a série de jogos de combate veicular ***Vigilante 8*** que todos podem editar!
**25 artigos** desde Dezembro de 2017!

Para criar uma página, digite o nome abaixo.

## Galeria

1/18

## Artigo em Destaque

A **Formiga Alienígena** (ou Formiga Mutante) é uma criatura que aparece no estágio Meteor Crater em Vigilante 8: 2nd Offense...

**[Ler Artigo]**
Ski Resort (Original)

**Ski Resort** é um estágio fictício ambientado nas Montanhas Rochosas, localizado no estado americano do Colorado, presente em *Vigilante 8*. O resort é uma planície montanhosa e coberta de neve localizada em uma parte aparentemente isolada do estado do Colorado. A área é bastante vasta comparada com os outros estágios, de modo que a exploração e o conhecimento da área são fundamentais para a sobrevivência.

A área inclui estruturas como uma grande hospedaria de esqui com cabines vizinhas, bandeiras de eventos de competição de esqui, sopradores de neve, teleféricos, um estacionamento atrás da hospedaria e uma grande quantidade de árvores ao longo do local.

O perigo mais prevalente para o estágio é uma avalanche gigante que ocorrerá se o jogador optar por destruir uma quantidade fixa de árvores em uma área.

## Curiosidades

* Embora não seja oficialmente declarado, o estágio de Ski Resort, em parte, é o único estágio a aparecer nos três títulos de Vigilante 8, com o estágio Winter Games de *Vigilante 8: 2nd Offense*, sendo apenas uma versão semelhante do nível original.
Sheila

* V8
* V8: 2nd Offense
* V8: Arcade

**Sheila** é uma personagem da série Vigilante 8.

## História

Nunca foi revelado o que aconteceu com seus pais reais, no entanto, ela amava seu tio como um pai de verdade. Quando o Convoy reuniu os Vigilantes, Sheila queria desesperadamente se juntar a eles, mas seu tio se recusou a incluí-la. Enfurecida, ela secretamente construiu um veículo (provavelmente ajudada por John Torque). Convoy ficou furioso inicialmente, mas permitiu que ela se juntasse de qualquer forma.

Antes dos acontecimentos de Vigilante 8: 2nd Offense, Sheila viveu uma vida normal com Convoy e sua nova esposa, Houston. Infelizmente para Sheila, seu tio era mais severo do que se esperava, e ela não gostava de bombear gás para o seus negócio petrolíferos. Assim, no seu 18º aniversário, Sheila foi enviada para a Califórnia para uma melhor educação. No entanto, alguns meses depois, foi forçada a colocar seus estudos em espera quando descobriu que o seu tio e Houston estavam desaparecidos. Ainda mais chocante para ela, foi a descoberta do reestruturação do grupo automotivo Coyotes com um novo líder.. Ela dirigiu para o Novo México sem hesitação.

## Arma Especial

Em *V8*, *V8: 2ª Offense* e *V8: Arcade*, a arma especial de Sheila é "Tantrum Gun", uma mini-metralhadora gigante que pode causar dano a cada tiro e derrubar qualquer arma (incluindo Armas Especiais) dos veículos inimigos.
Coyotes

**Coyotes** é um grupo formado por Sid Burn, que foi contratado pela OMAR para destruir as companhias de petróleo concorrentes, forçando a população americana a comprar o petróleo deles. A partir de Vigilante 8: 2nd Offense, Slick Clyde continuou a liderar os Coyotes e tornou-se o liderou a OMAR até o ano de 2017.

## Membros

### *Vigilante 8*

* Loki

* Houston 3

* Boogie

* Beezwax

* Molo

* Sid Burn

### *Vigilante 8: Second Offense*

* Dallas 13

* Nina Loco
* Molo

* Lord Clyde

* Obake
* Boogie

### *Vigilante 8: Arcade*

* Sid Burn
* Boogie
* Molo
* Beezwax

## Curiosidades

* Molo e Boogie são os únicos personagens a permanecerem como Coyotes.

* Em Vigilante 8: Arcade, Loki está listado como um Drifter.
Aircraft Graveyard

**Aircraft Graveyard** (Cemitério de Aeronaves em português) é um estágio jogável em *Vigilante 8*. Como o nome sugere, o estágio é um lugar numa região estéril do deserto de Yuma, localizado no Arizona, no qual há inúmeros pedaços de aeronaves da força aérea americana (USAF) que estão amontoados em uma pilha gigante em toda a área .

Além das peças montadas, outras estruturas no estágio incluem hangares que trazem caixas de armas aleatórias, uma pista gigante e uma torre de controle para vôos próximos.

Apesar do nome, aeronaves totalmente funcionais ocasionalmente aparecem durante o jogo, que conta como perigo, respectivamente. Outros perigos incluem aviões que deixam cair bombas se as áreas secretas são acessadas e guindastes segurando um peso que esmaga quando veículos passam por baixo.

## Segredos

* Ao destruir os aviões que se aproximam quando aterrissam na pista, o jogador será recompensado com várias armas para o seu veículo.
* Existem duas áreas secretas, cada uma contendo uma caixa de armas especiais, uma caixa de armas aleatórias, duas chaves e Power-Ups.
* Passando na frente da torre de controle quando o radar está girando e deixando verde a luz vermelha, fará com que um avião solte as bombas e cause algum dano ao inimigo selecionado.
Secret Base

**Secret Base** é um estágio presente em *Vigilante 8*, baseado na base militar onde se localiza a instalação da Força Aérea dos Estados Unidos, popularmente conhecida como Área 51.

Secret Base é uma paródia do que os teóricos da conspiração acreditam estar localizado dentro dos limites da área restrita, e está completo de hangares de aeronaves, satélites, aviões de combate, uma torre de água e um grande edifício que pode ser deduzido como sede principal.

Os perigos na área incluem canhões laser, que disparam nos veículos que se aproximam de uma área proibida, mas acessível.

Este estágio é desbloqueado ao completar o Modo Quest com Convoy e Sid Burn.

## Segredos

* Se o jogador destruir a escada de segurança que segura os aviões de combate, eles irão decolar na pista.
* Dentro de um dos hangares ao lado da pista, existe uma aeronave alienígena (que se assemelha ao Luxo Saucer de Y the Alien). Se o jogador a destruir, ele será premiado com Power-ups, uma Caixa de Arma Especial e mais munições para uma das armas que já possui.
* Na área onde se encontra três antenas, se você dirigir através do edifício grande, você ativará um dos silos de míssil, onde será exibida uma luz vermelha e outra verde. Dirija até o silo no sentido horário até passar abaixo da luz e ambos se transformarão em verde e um míssil será lançado no inimigo alvo. Para funcionar, pelo menos uma das três antenas e o edifício não devem ser destruídos, caso contrário, o míssel não será lançado.
Hoover Dam (Arcade)

**Hoover Dam** é um estágio jogável em Vigilante 8: Arcade. Este estágio é uma versão atualizada de Hoover Dam de Vigilante 8 baseado na Barragem de Hoover que fica localizada entre os estados de Arizona e Nevada. As estruturas dentro do estágio incluem cercas e tiras elétricas, edifícios de comunicação, túneis de tubos e a própria barragem. Os perigos dentro do estágio incluem as tiras elétricas localizadas entre o chão e as superfícies superiores do estágio, que causa um dano gradual enquanto o jogador permanece na tira. Outros perigos incluem tubulações de água instáveis, que disparam veículos para cima, causando danos mínimos e outros localizados dentro de túneis sempre que faz contato com um veículo.

## Segredos

* Dos vinte artefatos alienígenas localizados no estágio, a maioria pode ser encontrada destruindo linhas de cerca ao longo da estrada.
Canyonlands

**Canyonlands** é um estágio jogável ambientado em um local fictício do estado de Utah em Vigilante 8. A localização parece ser uma área tribal deserta cheia de estruturas esquecidas. Tais estruturas dentro do estágio incluem pontes, muro de pedras, falésias montanhosas, postos de gasolina, mercados e um hotel. Os perigos dentro do estágio incluem rochas que caem, o que diminui a saúde do jogador quando colidem com o veículo.

## Segredos

* Há um teletransportador composto por uma série de paredes de pedra baixas que pode ser utilizado. Quando colocado no centro da estrutura, um show de luzes verdes brilhantes poderá ser visto, e após o contato, o jogador será transportado para uma parte isolada do estágio podendo obter uma certa quantidade de armas.

## Curiosidades

* Supõe-se que estágio Meteor Crater de Vigilante 8: Arcade seja uma combinação do estágio Meteor Crater de Vigilante 8: 2nd Offense e o estágio de Canyonlands.
Modo Quick Battle

**Quick Battle** (Batalha Rápida em português) é um modo de jogo introduzido em Vigilante 8: Arcade em que o jogador pode simplesmente escolher um personagem, o estágio e a dificuldade e enfrentar um conjunto predeterminados de adversários. Normalmente, o jogador enfrenta três oponentes, cada um com uma vida em uma etapa de escolha do jogador.
Станции Нижегородского Метрополитена

**На 2019-ый год** **Нижегородский Метрополитен насчитывает 15 станций, из которых 10 расположены на** **Автозаводской Линии и 5 на** **Сормовско-Мещерской. В перспективе после 2025-го года** **Нижегородское Метро будет насчитывать 3 линии и 46 станций.**

## **Автозаводская Линия**

1. *Сенная (Проект)*
2. *Оперный Театр (Проект)*
3. Горьковская (Переход на проектируемую станцию "Горьковская" Нагорной Линии)
4. Московская (Кросс-Платформенная Пересадка с Сормовско-Мещерской Линией)
5. Чкаловская
6. Ленинская
7. Заречная
8. Двигатель Революции
9. Автозаводская
10. Комсомольская
11. Кировская
12. Парк Культуры
13. *Мончегорская (Проект)*
14. Луч *(Проект)*
15. *Коломенская (Проект)*
16. *Юго-Западная (Проект)*
17. *Ольгино (Проект, Переход на проектируемую станцию "Ольгино"* *Нагорной Линии)*

## **Сормовско-Мещерская Линия**

1. *Волга (Проект)*
2. Стрелка
3. *Ярмарка (Проект)*
4. Московская (Кросс-Платформенная Пересадка с Автозаводской Линией)
5. Канавинская
6. Бурнаковская
7. Буревестник
8. *Варя (Проект)*
9. *Сормовская (Проект)*
10. *Баррикад (Проект)*
11. *Площадь Славы (Проект)*
12. *Янская (Проект)*
13. *Починки (Проект)*
14. *Корабелов (Починки)*
15. *Гаугеля (Проект)*

## **Нагорная Линия**

1. *Чёрный Пруд (Проект)*
2. *Горьковская (Проект, Переход на станцию "Горьковская"* *Автозаводской Линии)*
3. *Республиканская (Проект)*
4. *Панина (Проект)*
5. *Улица Сусловой (Проект)*
6. *Площадь Советская (Проект)*
7. *Верхние Печёры (Проект)*
8. *Улица Рокоссовскго (Проект)*
9. *Кузнечиха (Проект)*
10. *Анкудиновка (Проект)*
11. *Улица Ларина (Проект)*
12. *Константиново (Проект)*
13. *Бещенцово (Проект)*
14. *Ольгино (Проект, Переход на проектируемую станцию "Ольгино"* *Автозаводской Линии)*
15. *Новинки (Проект)*
Super Dreamland 64

**Super Dreamland 64** é um estágio jogável em Vigilante 8, exclusivo da versão de Nintendo 64.

A área tem uma paisagem infantil e colorida, que por sua vez pode ser uma paródia dos jogos infantis disponíveis para o Nintendo 64, em oposição à natureza violenta de Vigilante 8. As estruturas encontradas ao redor do local incluem um castelo gigante localizado no centro, com pontes levando a ele; chalés, um fosso ao redor do castelo, que afogará o jogador se ele entrar; campos de cenoura, poços, uma variedade de animais e um cavaleiro.

Os perigos no cenário incluem uma variedade de canhões espalhados que disparam balas de canhão gigantes aleatoriamente pelos campos e o fosso que circunda o castelo.

## Segredos

* O jogador pode entrar no castelo e esperar perto da ponte retrátil diretamente em frente a ele. A entrada do castelo teleportará o jogador para fora de um dos poços localizados ao do cenário.

* A entrada de um poço transportará o jogador para fora da entrada de outro poço, em um lado diferente do estágio.

* Às vezes, um arco-íris se move pelo mapa. Se o jogador tocar em uma de suas extremidades, ele recuperará um pouco de saúde.
New Wave

**New Wave** was the fourth look of Cartoon Network in Asian (India, Pakistan, Japan, Korea, Taiwan, Southeast Asia, Philippines from December 5, 2008 to October 1, 2011) and Australian territories (Australia
 & New Zealand from August 31, 2008 to October 1, 2011). This era
consists with 'dynamic line' theme on bumpers and promos, as well from
their CN's websites.
Парк Культуры (АЛ)

***Это статья про "Парк Культуры"***  ***Автозаводской Линии Нижегородского Метрополитена. Про Парк Культуры***  ***Кольцевой - "Парк Культуры", Про Парк Культуры***  ***Сокольнической Линии - "Парк Культуры"***

**Парк Культуры (англ. Park of Culture) -** Станция Нижегородского Метрополитена на  Автозаводской Линии, является Конечной.

## Расположение

### Соседние станции линии.

Кировская (НН) ;
 Мончегороская (Проектируется)

## Расположение

Станция Расположена в Автозаводском Районе Нижнего Новгороде. Названа по рядом расположенному Автозаводскому Парку Культуры и Отдыха. В проекте и во время строительства предлагали назвать станцию Ждановской, по старому названию Молодежного Проспекта

## Характеристика

Станция Открыта 15-го Ноября 1989-го года в составе участка "Комсомольская - Парк Культуры"  Автозаводской Линии. С тех пор конечная, и вплоть до открытия станции Мончегорская.

Станция является односводчатой мелкого заложения и имеет 2 подземных вестибюля

## Архитектура и Оформление

Побелённый свод, который посередине украшают массивные люстры с натриевыми (оранжевого света) лампами. Тема отдыха нижегородцев отражена в двух панно, которые расположены при входах на станцию.

В 2013 году оранжевые лампы, были заменены на «холодные» белые. От этого вестибюль станции стал более мрачным и тёмным.

В 2014 году на станции были заменены интервальные часы. Новые интервальные часы такого же размера, как на «Буревестнике», и могут измерять интервал до 19 минут 59 секунд, в то время, как старые часы могли измерять интервал только до 9 минут 59 секунд.

## Значение для города

Станция является конечной для  Автозаводской Линии. От станции идут Автобусы, Маршрутные Такси и троллейбусы на юг, к другим микрорайону Нижнего Новгорода и к Аэропорту

## Путевое Развитие

За станцией находится двухпутный Оборотный тупик, а также заделы под продление до станции "Мончегорская"

## Перспективы

В Перспективе за станцией будет построено продление до станции "Луч" с пересадкой на  третью Линию. Станция будет все равно промежуточной конечной для Автозаводской Линии.
81-711/712

**81-711/712 -** Электровозы, построенные на Мытищинском Вагоностроительном заводе в ~1970-ых годах. Электровозы предназначались для работы по обесточенным или неэлектрифицированным участкам/линиям метро.

Всего было выпущено 6 вагонов 81-711 "Л" и 10 вагонов 81-712 "ЕЖ-6". Вагоны типа "Л" получили номера 5686, 5710, 5712, 0087, 0088 и 0089, из всех вагонов - сохранился только 0088, на котором аккумуляторы были заменены на дизель-генераторы, остальные были списаны и, вероятно, порезаны.

Вагоны типа 81-712 "Еж-6" получили номера 5580, 5581, 5582, 5583, 5584, 5590, 0090, 0091, 0092, 0093, вагоны 5580 - 5584 в дальнейшем были модернизированы в составы ЕМ-508Т, 0092, 0093 - были порезаны, остальные - до сих пор хранятся в неизвестном месте.

## Проектирование и выпуск

В начале 1970-х годов для линий метрополитена специального назначения в Москве (Система Д-6), тоннели которых не оснащались контактным рельсом было решено использовать специальные электровоза с возможностью питания как от контактного рельса так и от аккумуляторных батарей для чего было решено использовать поезда состоящие из стандартных однокабинных пассажирских вагонов двухкабинных контактно-аккумуляторных электровозов
Буревестник (СМЛ)

**Буревестник —** Западная конечная станция Сормовско-Мещерской линии Нижегородского метрополитена. Открыта 9-го сентября 2002-го года в составе участка «Бурнаковская - Буревестник». После открытия стала самой западной и первой наземной станцией Нижегородской подземки.

## История и расположение.

### История.

«Буревестник», а точнее станция на её месте появилась еще в проекте 1982-го года под названием «Калининская». В дальнейших проектах уже ничего не менялось.

Станция была открыта 9-го сентября 2002-го года в составе второго пускового участка Сормовско-Мещерской линии «Бурнаковская - Буревестник».

### Расположение.

Станция расположена в Московском районе, в 600-700 метрах от границы с Сормовским районом. Станция имеет один, единственный выход на Сормовское шоссе, прямо напротив Нижегородского машиностроительного завода. Сбоку от шоссе, со стороны завода, расположена трамвайная линия по которой проходят трамваи 6 и 7 маршрута, осуществляющиеся перевозку пассажиров между «Буревестником», «Московской» и Сормовским районом, вглубь которого оба трамвайные маршрута идут.

## Значение для города.

«Буревестник» расположена в нежилом районе города. Со всех сторон станцию окружают промышленные предприятия, на которые люди прибывают преимущественно на автомобилях и наземном общественном транспорте. Ближайший жилой дом расположен в 470 метрах (по прямой) от станции, в Сормовском районе. Основной пассажиропоток станции приходит и уходит с/на трамвайные, троллейбусные и автобусные маршруты, следующие через станцию в Сормово. Вместе с открытием станции «Варя» и «Сормовская» в будущем станция «Буревестник» имеет огромные шансы полностью лишиться всего пассажиропотока.

## Оформление, путевое развитие станции и перспективное развитие.

### Оформление.

Стены «Буревестника» вместе с колоннами отделаны белым и чёрным мрамором, пол выложен светлым гранитом. В потолок, оформленный из металла и пластика встроены светильники. На колоннах, расположенных в междупутье расположено название станции из самоклеящейся плёнки.

### Путевое развитие.

За станцией расположен двухпутный оборотный тупик с пошёрстным съездом.

### Перспективы.

Самая ближайшая и возможная перспектива для Сормовско-Мещерской линии - продление линии на две станции от «Буревестника» до «Сормовской» с промежуточной станцией «Варя», от которой должны отходить соединительные ветви в электродепо ТЧ-2 «Сормовское». В более далекой перспективе - продление на еще 5 станций до станции «Гаугеля».

## Галерея

Вход на станциюПлатформа станции.Название станции над колоннами в междупутье.Состав из вагонов 81-717.6/714.6 на станции.
## Примечания.

1. ↑ https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/d/d5/Проект\_Горьковского\_метрополитена\_1982.png
Mabel Pines

## Biografía

### Apodos

Mable (por Coraline)Dulcecita (por Lili)

Linda (por Raz)

Mabel Mabel (por Dipper)

Pequeña (por Ferninand)

Estrella Fugaz (por Bill Cipher)

Mabelton

Maestra Mabel

Señorita (por Eintarein)

## Información personal

### Familiares

Sr. y Sra. Pines (padres)Shermy Pines (abuelo)

Stanford Pines (tío abuelo)

Stanley Pines (tío abuelo)

Dipper Pines (hermano mellizo)

Aliados:

Wendy Corduroy

Soos Ramirez

Pato (mascota)

Grenda

Candy

Robbie

Valentino

Tambry

Thompson

NateLee

Pacifica Noroeste

Marmando (interés amoroso)

Abuelita

## Gustos y habilidades

### Crush/ Enamoramiento

MarmandoMarn

Eintarein

Razputín

## Producción

### Primera aparición

En el capítulo 1 (el encuentro de camino) (En la temporada 1)
Modo Arcade

**Arcade Mode**, é um modo de Jogo introduzido em Vigilante 8, no qual o jogador pode organizar uma batalha de sua escolha, selecionando o estágio, veículo, adversários, o número de adversários e a quantidade de vidas que eles têm. Arcade Mode é usado para fins de entretenimento e uma maneira fácil de coletar Salvage Points. Em Vigilante 8: Arcade, este modo é chamado de "Custom Battle", mas é usado da mesma maneira. O modo Arcade também pode ser reproduzido no modo multiplayer.
Coraline Jones

## Biografía

### Apodos

Caroline (por Dipper)
Jonesy (por Wybie)
Coral (por Ferninand)
Chica azul (por Lili)

## Información personal

### Amigos

Ferninand Anderson
Marn Wayne
Dipper Pines
Eintarein Maxer
Norman Babcock
Wirt
Dib Membrane
Razputin Aquato
Wybie Lovato
Mabel Pines
Skye Ranes
Neil Downe
Greg
Gaz Membrane
Lili Zanotto
Agatha

### Familiares

Mel Jones (Madre)
Charlie Jones (Padre)

### Enemigos

Dark Doll
Beldam
Bill Cipher
Akum Leek
Angry Agatha
Beast
Zim
Dr. Loboto
Monstruos contratados
Ferninand Anderson (Rival)

## Gustos y habilidades

### Ídolo

Indiana Jones (Personaje ficticio)
Ferninand Anderson

### Disgustos

El aburrimiento
Mabel
Que le llamen "Caroline"
Los deberesLa ignorancia

## Producción

### Primera aparición

En el capítulo 1: (El encuentro del camino) (En la temporada 1)
First Aid Kit

First Aid Kit on the ground

## Inventory View

First Aid Kit in the inventory

> *"A small house hold medkit with enough materials required to stop bleeding and help restore some blood."*
>
>

The First Aid Kit is a craftable healing item in Deadmist 2.

## **Locations**

The First Aid Kit cannot be found; it must instead be crafted by the player. This can be done using 2 Bandages and 1 Antibiotics.

## **Appearance**

The First Aid Kit is a small box that is similar in appearance and size to the Medkit. However, several differences make the First Aid Kit distinguishable from its counterpart. Some of the more noticeable differences in its appearance is its colour scheme. The main body of the box is nougat coloured, while the lid is a light pink. A thin dark blue line separates the body and lid. White hinges and hatch connect the lid to the body. A small red cross can be seen in the middle of the lid.

## **Use**

The First Aid Kit is one of 3 ways in the game to regain lost health. When used, the First Aid Kit will restore 50 points of your health, and will stop bleeding if it is present. Though weaker in the amount of health that it restores than its counterpart, the First Aid Kit can be useful in situations where less than half of your health has been depleted in place of using a full Medkit. The amount of time it takes to apply a First Aid Kit is 5 seconds.

## **Trivia**

* (Bug) Despite the recipe for the kit requiring 2 bandages, this can be lowered down to one. If the player uses a bandage roll that is missing its counter in the lower right corner, then only that bandage will be used instead of the usual two.
Arthur Prince of York

Crown **Prince Arthur, Prince of York**, (Arthur Philip Edmund Harold.) was born 21 June 1982 6th June 1893, at St Mary's Hospital, London. He is the elder son of **HM King Phillip II**  and Queen Louisa Neé Wilde, Queen consort of the United Kingdom. On May 12th 1991 Prince Arthur became the heir apparent to the British throne following the death of his Grandfather King Edmund II. Prince Arthur is the First Grandchild of King Edmund II and Queen Caroline.

## Prince Arthur

Prince Arthur (2013)

Arthur Prince of York

## Biographical Information

### Born

6th June 1893, St Mary's Hospital, London

## Family

King Philip I (Father)

Queen Louisa Wilde, (Mother.) Queen consort of the United Kingdom

King Edmund II (Grandfather)

Queen Caroline, Caroline the King Mother. (Grandmother).

Prince James (Duke of Sutherland) (Paternal Uncle).

Princess Elizabeth. (Duchess of St Albans) (Paternal Aunt)

Prince Albert of York (Brother)

Princess Amelia of York (Sister)

## Early Life

Arthur, Prince of York was born in Linda Wing of St Mary’s in Paddington, on 6th June 1983.
Series 3, Episode 9 (Worksop)

Series 3, Episode 9 is the 9th episode from Series 3.

## Friends

* Ellie (girl)
* Jack (boy)
* Victoria (girl)
* Antony (boy)
* Georgia (girl)

Friends & presenters in task 1: Ellie, Antony, Georgia & Abs

Friends & presenters in treat 1: Jack, Victoria & Rani

Pass or fail: Fail

Friends & presenters in treat 2: Ellie, Antony & Abs

Pass or fail: Fail

### Treat 2

Friends & presenters in task 3: Ellie, Jack, Victoria, Antony, Georgia, Abs & Rani

### Task 3

Background music: Chicken Playback by The Bees

Pass or fail: Pass

### Treat 3

Background music: Outtathaway by The Vines
Granny Garbanzo

Granny pictured with her sacramental materials

**Granny Garbanzo** is the grandmother in Clown Town. She is the oldest resident of Clown Town, originally hailing from The Old Country. She is known to have sisters, though the number is uncertain - in "Big Bang Boom" she mentions three, but in "The Clown Promise" she mentions four. She says she is especially fond of her eldest sister, ☀Shanalotte, in "Clown With A Frown."

She is the mother figure of Clown Town as well as the sole arbiter of justice. Her famous catchphrase, "That's the law!" is written upon the doors of Clown Town's courthouse, which is a comically small SUV.

## Granny's early life

Granny Garbanzo hails from The Old Country, a place of which very little is known. An exact date of birth is unknown, but she is thought to be born in 190X. She is the youngest of her family.

Granny has between three and four older sisters. The oldest, ☀Shanalotte, is the one Granny shares the fondest memories with.

### War of the Worms

The War of the Worms lasted from 1918 to 1967 and included The Old Country, Yugoslavia, The Czech Republic, the United Kingdoms of Aramae, and Scotland. Granny Garbanzo fled in 1920, leaving her family behind.

## Arrival in Clown Town

Upon the election of Obama in the United States of America, Granny Garbanzo arrived in Clown Town.

## Trivia

* The catchphrase "That's the law" was spoken by Granny Garbanzo's actress with no provocation
Series 5, Episode 1 (Sports special) (Portsmouth)

Series 5, Episode 1 is the 1st special edition from Series 5.

## Friends

* Tyler (boy)
* Callum (boy)
* Rhia (girl)
* Harry (boy)
* Sam (boy)

Friends & presenters in task 1: Tyler, Harry, Sam & Iwan

Friends & presenters in treat 1: Callum, Rhia & Darren

### Treat 1

Background music: Light and Tuneful (BBC Tennis Wimbledon Theme) by Keith Mansfield

Friends & presenters in task 2: Callum, Rhia & Darren

Friends & presenters in treat 2: Tyler, Harry, Sam & Iwan

### Treat 2

Friends & presenters in task 3: Sam & Iwan

Friends & presenters in treat 3: Tyler, Callum, Rhia, Harry & Darren

### Task 3

Background music: Training Montage by Vince DiCola

Pass or fail: Pass
Series 5, Episode 12 (Brighton)

## Series 5, Episode 12

### Director

Ilia Ralphs

Series 5, Episode 12 is the 12th episode from Series 5.

## Friends

* Rosie (girl)
* Georgia (girl)
* Deanna (girl)
* Marianne (girl)
* Becky (girl)

## Tasks & Treats

Friends & presenters in task 1: Rosie, Georgia, Marianne & Ortis

Friends & presenters in treat 1: Deanna, Becky & Abs

### Treat 1

Friends & presenters in task 2: Deanna, Becky & Ortis

Friends & presenters in treat 2: Rosie, Georgia, Marianne & Abs

### Task 2

Background music: Take Me with You by Cosmos

Pass or fail: Pass

### Treat 2

Friends & presenters in task 3: Georgia & Ortis

Friends & presenters in treat 3: Rosie, Deanna, Marianne, Becky & Abs

### Treat 3

Background music: Rendez-Vu by Basement Jaxx
Best of Friends Wiki

## Introduction to Best of Friends Wiki

Best of Friends was a children's game show that ran from 7 March 2004 to 13 August 2008. It first aired on CBBC for series 1, then on BBC One from series 2-3 and then back on CBBC from series 4-5.

## Format

### Tasks and Treats

In the show, five friends with a strong friendship must complete a series of three unpleasant tasks in order to win a final treat. The tasks include mucking out pigs, cleaning bins, picking up ice with the bare feet, getting your feet tickled without laughing or smiling and so on, for the test of friendship. While some members of the group are doing the task, their friends do treats such as visiting animals at the RSPCA, getting a manicure, shopping, going to a football game, going to a theme park etc. They must make decisions deciding on who will do the task and who will do the treat or they can use the "Unlucky Dip".

### "The Unlucky Dip"

The unlucky dip contains three, two or one blue sweet(s) in a bag. The friends choose a sweet each (without looking) from the bag, and then suck it. The number of children to do the next task, and therefore the number of blue sweets in the bag, will depend on the success of the previous task. The people or person with the blue sweet(s) will have a blue tongue and will be forced to do the task, while the others will do the treat. The first task requires three people and, each time the children pass a task, the number needed to do the next task will reduce. For the final task they have three options: the unlucky dip, volunteer or the whole team can do the task as it is the hardest.

The presenters also have an option of volunteering to do the task. If they do not volunteer, the presenters also do a compulsory Unlucky Dip with each task. The presenter with a blue tongue will be forced to do the task.

List of Best of Friends episodes
Lore

The Big Comfy Couch has very intricate lore, an interconnecting web of plot threads and character interactions that lead to the most complex sphere of lore to ever exist in this material world. We will now break down the lore point-by-point.

1. The couch itself has infinite space inside it. Loonette exploits this by pulling out a multitude of items from it. We can only imagine what lurks in its depths. A god? Gods? If so, they are surely dead.
2. Granny Garbanzo is the sole arbiter of law in Clown Town. Her origins are unknown, but we do know that she comes from the "Old Country," which is likely similar to Yharnam and may in fact be Yharnam itself, as evidenced by Granny's love of blood.
3. Clown Town's size is unstable. The town itself (and, indeed, the pocket universe in which the show exists) could be the titular house from House of Leaves or perhaps the TARDIS from Doctor Who. Whatever it is, it is everchanging and powerful.
4. Major Bedhead has the title of Major, but how he got it is uncertain. Fighting in a war is likely, which means Major Bedhead might be complicit in war crimes.
BigComfyCouch Wiki

## Introduction to BigComfyCouch Wiki

You know why you're here. You're here for the same reason we all are. We just want answers.

## Welcome to the Wiki

This is a wiki, a website that anyone, including you, can edit. Go ahead. Give us more information. The more we can learn about this show, the better.

Create an article about an episode by typing the title below:

Create an article about a character by typing the title below:
 Seasons

Create an article about a whole season by typing the title below:

## Pages created so far

* BigComfyCouch Wiki
* Casio
* Dolls
* Fun and Games
* Fuzzy and Wuzzy
* General Discussion
* Granny Garbanzo
* Loonette
* Lore
* Main Page
* Molly
* New on Wikia starter pages
* News and Announcements
* Questions and Answers
* The Couch
* This isn't going to end well
The Couch

**The Couch** is the titular couch for which the show is named. It is big, comfy, and probably a couch. It may be something else that has merely chosen to present as a couch in this instance.

## Biography

The Couch was first recorded in 9999 BCE in ancient texts of Clown Town. While some texts point to it being worshipped early on as a god, this seems to have fallen out of practice.

It is unknown if Clown Town emerged around The Couch, or if The Couch one day appeared in Clown Town.

The Couch is known for its size and comfort-level, but it also has infinite space inside it. While Loonette is shown to utilize this infinite space for storage of gag items, we don't know what The Couch uses the space for.

## Dimensions

The couch has never been measured by anyone in the show, so we are only able to use characters as references.
Series 3, Episode 15 (Derby)

## Series 3, Episode 15

### Director

Billy Rich
Lucy Goodman

Series 3, Episode 15 is the 15th episode from Series 3.

## Friends

* Anna (girl)
* Suman (girl)
* Lottie (girl)
* Ellena (girl)
* Janah (girl)

## Tasks & Treats

Friends & presenters in task 1: Suman, Lottie, Ellena & Abs

Friends & presenters in treat 1: Anna, Janah & Rani

### Treat 1

Background music: Take Your Mama by Scissor Sisters

Friends & presenters in task 2: Anna, Lottie & Rani

Friends & presenters in treat 2: Suman, Ellena, Janah & Abs

### Treat 2

Friends & presenters in task 3: Janah & Abs

Friends & presenters in treat 3: Anna, Suman, Lottie, Ellena & Rani

### Task 3

Background music: Let's Go Mambo by Frank Ricotti

Pass or fail: Pass
Apples

Both item variations in-game

Both item variations in inventory

> *"A fresh green apple filled with Vitamin C."*
>
>

> *"A fresh red apple filled with Vitamin C."*
>
>

Apples are a common food item found all throughout the world. It is used is to nourish your survivor. There are two different variations of this food item: the green Apple and the red Apple, however, there is seemingly no difference in stats between the two.