Знания

Накопив нужное количество очков преданий , клану открываются новые знания.

Выбирайте знания с умом, ведь отменить этот выбор нельзя.

*Здесь собраны все знания за очки преданий, с описанием.*

# Базовые знания

#### **Ликвидация**

Склады получают +10% к производству  еды. Снижает стоимость улучшения склада на 50%.

#### **Рост населения**

Увеличивает прирост населения на 25%, и ещё на 5% за каждого вашего бойца, убитого противником; или жителя, принесённого в жертву, на 6 месяцев (макс. +75%).

#### **Медицина**

Ваши знахари будут лечить на 50% быстрее.

#### **Домашний очаг**

Уменьшает дополнительное потребление дров зимой на 50%. Снижает штраф производства еды зимой на 20%.

#### **Счастливчики**

20% требуемого счастья зависит от вашего населения.

### **Военная ветка**

#### **Оружейник**

Увеличивает силу атаки всех ваших бойцов на 20%.

#### **Шубы**

Сила вашей дружины больше не уменьшается зимой.

#### **Стратегия обороны**

Увеличивает силу атаки мирных жителей и устойчивость защитных башен на 30%.

#### **Стратегия боя**

Бойцы получают +5% к силе атаки за каждый тип дружественных войск в области (25% максимум).

#### **Защищенность**

Дает +3 к счастью, если у вас есть воевода, и +1 к счастью за каждый улучшенный военный лагерь.

#### **Легендарные герои**

Воевода получает +25% к защите и силе атаки.

#### **Убийца чудовищ**

Увеличивает на 50% силу атаки вашей дружины против мифических существ и получаемый от них боевой опыт.

### **Экономическая ветка**

#### **Кораблестроение**

Мореходы будут добывать на 30% больше ресурсов. Разблокирует постройку маяка.

#### **Чеканка**

Количество золота, которое производят ваши торговцы, увеличивается на 20%. Открывает возможность торговать через торговый пост.

#### **Ученость**

Производство мудрецов увеличивается на 40%. Первая мастерская мудреца будет бесплатной.

#### **Плотничье дело**

Уменьшает стоимость улучшений ваших зданий на 20%

#### **Торговый караван**

Торговые посты приносят на 20% больше золота. Отношения с нейтральными фракциями увеличивается быстрее.

# Клановые знания

### **Клан Оленя**

#### **Эмблема героя**

На постройку алтаря конунгов требуется 5 камня. Дает +2 к счастью и приносит славу.

#### **Заготовка еды**

+3 к производству  еды (+5 за улучшенный склад). +1 к счастью за каждый склад.

#### **Удаль**

Увеличивает силу атаки ваших бойцов на 3% за каждую положительную единицу  счастья (сейчас 0%, макс 25%).

#### **Ценность великих деяний**

Скальды приносят +1 к  золоту (+1,5 если их здание улучшено). Улучшение инструмента для скальдов становится бесплатным и время для создания сокращается на 50%.

#### **Слава клана**

 Доход славы со всех источников увеличивается на 20%. Вы получаете на 20% больше ресурсов с торговых путей и великих торговых путей.

### **Клан Козы**

#### **Пастух**

Инструменты крестьян, охотников и рыбаков бесплатны для создания и куются на 100% быстрее.

#### **Обустройство**

Снижает плату за добавление участка строительства в области на 80%.

#### **Работяга**

Ко всем зданиям (улучшенным), производящим еду, можно прикрепить еще одного поселянина.

#### **Баррикады**

Устойчивость ваших мирных жителей увеличивается на 20% за каждое здание в области.

#### **Торговля едой**

Увеличивает доход в виде  золота от торговли едой на торговых путях на 50%.

### **Клан Волка**

#### **Мародерство**

При деколонизации ваши существа в области получают +30% к жизни.

#### **Полевые пайки**

Уменьшает количество  еды, необходимой для ваших бойцов, на 75%.

#### **Завоеватель**

Увеличивает урон, который ваши бойцы наносят защитным башням, на 75% и + 100% скорости деколонизации.

#### **Скрытые угрозы**

 Золото, получаемое на торговых путях, увеличивается на 75%, если у вас есть Берсерк, и на 150%, если он стоит в области с торговым постом. Торговать можно даже во время войны.

### **Клан Ворона**

#### **Переговорщики**

+2 к производству  и +20% к производству очков великого пути .

#### **Разведка**

Увеличивает скорость разведки и исследования на 100%. Ваши разведчики больше не потребляют  еду и не могут быть ранены в процессе разведки.

#### **Улучшение снаряжения**

+2% к атаке и защите за каждого торговца или моряка (максимум 20%). Уменьшает стоимость улучшения оружия в кузнеце на 50%.

#### **Странники**

Увеличивают  счастье в зависимости от исследованных областей.

#### **Диковинные товары**

1 к  счастью за каждую гавань (+2 к  счастью, если гавань улучшена).

### **Клан Медведя**

#### **Спячка**

Здоровые члены клана зимой будут исцеляться, находясь на своей и союзной территории.

#### **Гарпуны**

В хижине рыбака можно поселить ещё одного рыбака. Их производство увеличивается на 25%.

#### **Мастер щита**

Щитоносцы стоят дешевле, а их устойчивость увеличивается на 5%. Лагерь щитоносцев не требует затрат на содержание.

#### **Защитник земель**

Дает +1 к  счастью за каждую область, в которой есть военный лагерь.

#### **Зимний праздник**

Штраф к производству  еды зимой уменьшается на 50%. Зимой уровень  счастья увеличивается на 3. +50% к торговым путям зимой.

### **Клан Вепря**

#### **Простая жизнь**

-50% к расходу древесины на строительство.

#### **Травничество**

Каждый шаман дает +5% к производству там, где есть дом шамана (+10% к производству ). +20% к скорости исцеления.

#### **Наследие**

+50% к производству Алтаря конунгов и к  счастью.

#### **Рельеф местности**

Частота нападения волков и драугров снижается на 70%. +10% к производству на территории леса, болота и где есть рыба.

#### **Обмен**

Открывает торговые пути для торгового поста. Нейтральные народы принимают любые ресуры и вы получаете +1 к  счастью при торговле с ними.

#### **Ручной труд**

Неулучшенные здания: +15% к производству.

#### **Осмос**

+1 к  за каждые 3 колонизированные зоны. Зоны с лесами, болотами и рыбными лесами дают +1 к .

### **Клан Змеи**

#### **Краденое предание**

"Заимствует" одно предание из другого клана (вне зависимости от наличия клана на карте):

* Предание клана Волка Полевые пайки
* Предание клана Ворона Странники
* Предание клана Козы Работяга
* Предание клана Медведя Гарпуны
* Предание клана Оленя Заготовка еды
* Предание клана Вепря Осмос
* Предание клана Дракона Драконово бешенство
* Предание клана Коня Влияние предков
* Предание клана Кракена Знание из иного мира
* Предание клана Быка Градостроитель

#### **Под натиском**

Вы получаете +0,5 счастья и +1 еды за каждого бойца на или в границах вражеского клана, который не находится на союзной территории. Зачинщики получают +20% к силе атаки, другие бойцы получают +10%. Удалённость от ратуши меньше влияет на силу атаки Зачинщиков.

#### **Диверсия**

Увеличивает атаку вашей дружины на 1% за каждого убитого или потерянного человека в границах вражеского клана.

#### **Чёрный рынок**

Торговцы производят +10% золота. Открывает торговые пути на торговом посту. Вы получаете +50% золота от торговли с вражеским кланом, ухудшая дипломатические отношения с ним. Вражеские кланы не получают ресурсы за торговлю на чёрном рынке.

#### **Грабительство**

Клетки с руинами/кораблекрушением дают +2 к счастью. Бонус специальных зон, к примеру гейзер/гнева Тора удваивается.

### **Клан Дракона**

#### **Тяжкий труд**

 Рабов можно прикрепить к зданиям, чтобы увеличить производство ресурсов (макс. 1 раб на здание).

#### **Кровь, пот и слезы**

Вы можете прикрепить к производящим зданиям ещё 2  раба.

#### **Драконово бешенство**

100% к силе атаки бойца, если в зоне нет других войск.

#### **Пленение**

Бойцы могут взять в рабство нейтральных существ или раненых мирных жителей из поселения врага. Темные альвы считаются за 3  рабов, йотуны - за 5 (если в зоне находится воевода, то шанс удваивается).

#### **Работорговля**

 Рабы дешевле на 50%, минимальная цена снижена на 50%.

### **Клан Коня**

#### **Влияние предков**

Реликвии не занимают места. Бонус к производству: +5% в зонах с действующей реликвией и рядом с ними.

#### **Великая башня**

Второе улучшение защитной башни: +50% к силе атаки, +50% к устойчивости.

#### **Металлургия**

Воеводы добывают ресурсы и куют на 60% быстрее.

#### **Горные работы**

Воеводы, добывающие  камень или  железо, получают +4 к  преданиям.

#### **Качество жизни**

1 к  счастью за территорию с улучшенными зданиями (кроме домов, защитных башен и военных лагерей).

### **Клан Кракена**

#### **Предвидение**

Норны производят на 50% больше  и на 20% больше .

#### **Свежая рыба**

Рыбаки производят на 20% больше . Улучшения их инструментов бесплатны и создаются в два раза быстрее.

#### **Бесконечный прилив**

Заменяет "Оружейник". Увеличивает силу атаки всех ваших бойцов на 20%. Снижает стоимость бойцов на 20%. Каждый военный лагерь дает +1 к дружине.

#### **Рядом с духом морей**

Заменяет "Торговля". Дает +1 к  и +1 к  за каждые 3 здания на прибрежных территориях.

#### **Знание из иного мира**

Заменяет "Кораблестроение". Торговля с нейтральными кланами приносит на 20% больше . Все торговые пути дают +3 к . Показывает расположение всех нейтральных фракций. Позволяет прокладывать торговые пути на торговых постах.