Runa Yomozuki

* Anime
* Adaptacja

**Runa Yomozuki (黄泉月 るな) -** Członkini samorządu szkolnego i przewodnicząca Komisji Wyborczej, która służy jako sędzia podczas meczów gier wyborczych.

## Wygląd

Runa jest dziewczyną bardzo drobnej postury, wyglądającą dość młodzieńczo w porównaniu z innymi członkami Samorządu Uczniowskiego. Ma dość jasną cerę, długie platynowe blond włosy z krótką grzywką, rozcięte na środku czoła i fioletowe oczy. Nosi pomarańczowe kigurumi królika, pod którym znajduje się mundurek wydany przez Prywatną Akademię Hyakkaou; czerwona marynarka z czarną lamówką na mankietach i kołnierzyku, biała koszula zapinana na guziki, ciemna plisowana spódnica, krawat i pończochy w biało-czarne paski, buty wydawane przez akademię-brązowe mokasyny z czarnymi podeszwami. Ma pomalowane na jasnoróżowo paznokcie. Często widuje się ją z różnymi lizakami wystającymi z ust, podczas kiedy Runa gra w gry (Różowa Playstation Vita w anime, Nintendo Switch z czerwonymi i zielonymi Joyconami w *Live Action*. Ma na sobie pomarańczowy błyszczyk.

## Osobowość

Runa pojawia się jako osoba pogodna, entuzjastyczna i bardzo charyzmatyczna, zwłaszcza podczas publicznych audycji. W przeciwieństwie do innych członków Samorządu Uczniowskiego, nie traktuje swojej roli zbyt poważnie. Jest znana z jedzenia przekąsek i grania w gry wideo podczas obrad Samorządu Uczniowskiego i nie przejmuje się sprawami szkoły.

Jednak pomimo tego, że wygląda przyjaźnie i niewinnie, Runa ma pasmo okrucieństwa i bardzo łatwo się nudzi, co może wskazywać na tendencje socjopatyczne. Jej zachowanie, podczas meczu Mary, Ryoty , Miyo oraz Miri Yobami, pokazuje, że najprawdopodobniej nie ma szacunku do ludzkiego życia, podobnie jak Kirari Momobami, ponieważ wydaje się, że lubi system zwierząt domowych. Świetnym tego przykładem jest upokorzenie Mary Saotome, która skonfrontowała się z nią w sprawie jej Harmonogramu Planu Życia, mówiąc jej, że musi szybko poprawić swoje umiejętności zadowalania mężczyzn. Niemniej jednak fairplay jest nadal niezwykle ważne dla Runy, ponieważ jest w stanie odłożyć na bok swoje pomysły, aby gry hazardowe były jak najbardziej uczciwe i neutralne, a wszelkie próby oszukiwania są dla niej całkowicie nie do przyjęcia.

## Profil

### Kakegurui- Kompulsywna Hazardzistka

Runa jest często widywana u boku przewodniczącej, zarządzając różnymi sprawami. Przez większość czasu robi dziwne uwagi lub żartuje z sytuacji. Przybywa z Kirari Momobami i Ririką Momobami podczas meczu Yumeko Jabami z Yuriko Nishinotouin. Runa zauważa jak blado i przerażająco wygląda Yuriko. Runa opowiada również Mary Saotome o jej planie życia. Osoba, którą ma poślubić jest obrzydliwym loliconem. Runa wyśmiewa Mary i mówi jej, żeby poćwiczyła zadowalanie mężczyzny.

Runa często gra w gry w pokoju rady i jest rozbawiona, aby poinformować wszystkich, że Yumeko chce grać z Kirari. Kiedy Midari Ikishima nagle podskakuje, przestraszyła się. Po tym, jak Kirari opuściła szkołę, a Rada była zaniepokojona, Runa powiedziała wszystkim, że Kirari zostanie zwierzęciem domowym, jeśli przegra. Najprawdopodobniej wysłała podarty list do Yumeko, aby zniszczyć karierę Yumemi Yumemite. Kaede Manyuda chciał, aby Yumemi wygrała, aby drugoroczni stali się potężniejsi. Prawdopodobnie Runa tego nie chciała i próbowała wrobić Kaede, aby obydwoje zostali pokonani w tym samym czasie. Często dzwoni do Kirari (właściwie do Ririki) i opowiada jej o tym jak się sprawy mają w akademii.

Podczas koncertu stwierdza, jak wszystko pozornie idzie zgodnie z planem, ale wszystko może się rozbić w każdej chwili. Kiedy Kirari ujawnia się jako wiceprzewodnicząca, nawet ona jest zaskoczona. Podczas gry w Tarota, ona pełni rolę rozdającego. Kiedy Mary zauważa, którą kartą jest joker, Runa ostrzega ją, by nie mówiła ani słowa, bo gra zostanie zakończona i Yumeko automatycznie przegra. Ona również obraża Itsuki, kiedy ta myśli, że Kirari może oszukiwać. Po grze, zanim inni mogą spojrzeć na zaznaczoną kartę, Runa konfiskuje ją, pozostawiając nieznaną. Później dzwoni do Ririki, opowiadając jej o ostatnich wydarzeniach.

### Kakegurui XX

Runa pełni funkcję przewodniczącej Komisji Wyborczej, gdzie nadzoruje całe wydarzenie i stara się zachować neutralność. Zostaje to jednak wystawione na próbę, gdy Klan Momobami zdejmuje każdego członka Samorządu Uczniowskiego. Prowadzi również transmisje z wyborów, ogłaszając, którzy gracze są na prowadzeniu, a także wyjaśnia zasady. Dewizą komisji jest absolutna neutralność. Jest to jednak często poddawane próbie, gdy rada uczniowska jest zagrożona przez Klan Momobami. Ruri Fuen informuje ją o porażce Yuriko Nishinotouin z rąk Miyo Inbami i Miri Youbami. Jest dość zirytowana, ponieważ uważa, że w grę wchodziło oszustwo.

Jest również obecna jako rozdający podczas gry Nim Type Zero. Runa nie ufa Miyo, zwłaszcza po tym jak pokonała Yuriko. Runa wyjaśnia zasady i ostrzega przed żetonami. Nakłania Ryotę Suzui, aby podał jej liczbę pomiędzy 10 a 30, dzięki czemu będzie mogła losowo przetasować karty. Kiedy Yumeko zostaje otruta, Runa mówi im, że nie może nic zrobić, ponieważ otrucie nastąpiło przed rozpoczęciem gry. Według niej, nie ma ona wpływu na nic przed rozpoczęciem gry. Runa jest pod wrażeniem jak szybko Ryota zgodził się na niebezpieczne zasady Miyo.

Ponownie tasuje karty i uderza w gong, aby rozpocząć drugą rundę. Kiedy Mary mówi Ryocie, żeby pokazał swoje karty, Runa interweniuje i mówi, że to zabronione. Dodaje jednak, że nie jest zabronione "przypadkowe" upuszczenie kart. Runa pokazuje zadowolenie, gdy Mary Saotome oszukuje i ostatecznie pokonuje Miyo. Jest dumna z Mary, że zauważyła wzór tasowania.

Prowadziła też live show meczu pomiędzy Yumemi Yumemite, a Kawaru Natari. Przed pokazem dostała też autograf od Kawaru. Wyjaśnia zasady publiczności i ogłasza Kawaru zwycięzcą konkursu śpiewu. Podczas drugiej rundy została poproszona o spróbowanie kęsa pikantnego makaronu. Runa natychmiast uciekła, krzycząc o wodę. Była pod wrażeniem, że inni mogli zjeść nawet całego makaronika. Miała też pomysł na grę w trzeciej rundzie i wyjaśniła im go. Po tej grze policzyła ilość kart i ogłosiła Yumemi i Yumeko jako zwycięzców całej gry. Podczas drugiej audycji ponownie ogłasza aktualnych najlepszych graczy w wyborach. Jest podekscytowana zaproszeniem Yumeko dla Kirari do gry. Następnie próbuje powstrzymać Sayakę Igarashi przed atakiem na Yumeko, ale zostaje zmuszona do postawienia programu na żywo w stan gotowości.

Wkrótce jest bardzo znudzona bieżącymi rozgrywkami, ponieważ głosy nie wznoszą się. Jest jednak bardzo zaintrygowana aukcją głosów i obserwuje ją razem z Klanem Momobami. Wyjaśnia im, jak Rei Batsubami zdobyła wszystkie te głosy na aukcję. Kiedy Rin Obami zorganizował fałszywą grę wyborczą, Ririka Momobami przejrzała jego plan i zrozumiała, że obecny obserwator nie jest prawdziwy. Wezwała więc Runę, która podsłuchiwała całą rozgrywkę. Na samym końcu wpada do pokoju i ogłasza, że gra jest ważna, a Rin odpada z Wyborów.

Narzeka na oszusta, ale po wszystkim przyznaje jej bluzę prawdziwego obserwatora. Runa organizuje również wielki turniej. Nadal jest zirytowana na Rina i jego sztuczkę, ponieważ spowodował on nieufność wobec komitetu wyborczego.

### Kakegurui Twin

Runa jest widziana, jak gra w grę wideo z Aoi Mibuomi. Dwójka jest dobrymi przyjaciółmi, a on żartobliwie wyśmiewa ją za jej wzrost. Kiedy skończyli grę, Sachiko Juraku wchodzi i informuje ich o Mary Saotome, bardzo utalentowanej hazardzistce. Widać ją również podekscytowaną szkolnym festiwalem i zostaje poinformowana, że odbywa się tam gra, dlatego wysyła tam Inaho Yamato.

### Kakegurui (Kakkokari)

W mandze spinoff, Runa jest pokazana jako samoświadoma swojego dziecięcego wyglądu, po tym jak jest traktowana jak dziecko przez innych członków Samorządu Uczniowskiego, którzy są młodsi od niej.

## Adaptacja

W akcji na żywo, Runa jest grana przez Natsume Mito. Nie ma znaczących różnic w jej działaniach.

## Wystąpienie

### *Kakegurui - Kompulsywna Hazardzistka*

* Cieniaska
* Wąskooka
* Maskotka
* Zaproszenie
* Odmawiające (wspomniana)
* Tańcząca miłością
* Marzycielka
* Ta, która wybrała
* Ta, która stawia swoje życie
* Hazardzistka

### *Kakegurui XX*

* Nałogowe hazardzistki: Powrót
* Te z klanu Momobami
* Nietykalna
* Połączone
* Ta, która się zmienia
* Hollywoodzka gwiazda
* Ta, która zawsze jest obok
* Logiczna Kobieta
* Ta, która nosi znak X
* Pusta kobieta

### *Kakegurui Twin*

* Celowana
* Zdradzająca

## Ciekawostki

* Imię **Runa** można interpretować jako "*księżyc*", na co wpływ ma japońska wymowa łacińskiego słowa **Luna**. Jednakże, ponieważ pismo jest w hiraganie, nie ma prawdziwego znaczenia.
	+ **Runa** (るな) to również nadawane żeńskie imię.
* Nazwisko Runa - **Yomozuki** oznacza "*Hades, podziemie, podziemne źródło*" (黄泉) (yomo) i "*księżyc*" (月) (tsuki/zuki).
* Jej aktorka głosowa w netflixowym dubie, Kayli Mills, jest również aktorką głosową Kokoro.
* Runa jest jedną z dwóch postaci która nigdy nie grała z Yumeko.
* W pewnym momencie możemy zauważyć że Runa podchodzi do wielkiego stoiska z Chupa-chupsami.
* Natsume Mito (aktorka głosowa Runy) jest jak na ironię najstarszym członkiem obsady, ponieważ urodziła się 20 lutego 1990 roku.
* Jest jedną z najniższych postaci.
* Runa bardzo często pokazuje jak starsza i nieobliczalna, co sugeruje że może mieć problemy psychiczne.