Vrai Saber - Commode

## Autres

### Aime

Tirer les ficelles, le dernier battement de cils que laissent ses ennemis avant de périr

## Statistiques

### Agilité:

B
C
B

### NP:

D
D+
EX/B+

## Capacité(s) de Classe

Résistance Magique
A

Chevauchée
C

## Pouvoir(s)

Bleed Increase
B

Fire Aspect
B++

Shine Breaks
D

## Noble Phantasm

Sanguis Coliseum
Reality Marble
EX

Proditor Proditus Gladio
Anti-Unité personnel
B+

Vrai Saber est le vrai servant de classe Saber de la guerre du Graal de Londres. Son Master est Edgie Bladdyd.

## Profil

### Identité

La vrai identité de Vrai Saber est celle de Commode, l'un des plus sanglants des empereurs romains.

Commode a vécu une vie assez compliquée en tant qu’empereur de Rome, enfin, impératrice pour être exact (Elle ne désire pas le titre d’impératrice, c’est pourquoi dans les récits, elle reçoit l’appellation masculine de ce titre). Saber est morte en perfide, d’une mort bien méritée, tuée par l’un des hommes en qui elle a eu une relation de confiance réciproque qu’elle a trahis avant d’elle-même se faire trahir. Lorsqu’elle arriva au trône des héros, après avoir assimilé ce qu’il en découlait, elle vit ceci comme une nouvelle chance de renaître de ses cendres et de revenir à Rome en héroïne. Ce qu’elle souhaite, c’est être réincarnée à son ancienne époque, juste après sa mort, afin de faire un retour triomphal, et s’il n’est pas possible d’effectuer ce souhait, elle souhaite alors être réincarnée à l’époque où elle aura gagné.

### Physique

Saber mesure un mètre soixante-seize. Elle a la chevelure argentée et de grands yeux teintés de mauve. Ceci-dit, elle est plutôt jolie, mais sans s’attarder sur ce genre de détail sucré, l’important est le fait qu’elle porte une armure spéciale. C’est une mise à niveau de son armure de Gladiateur, tout comme Gilgamesh qui ne possédait qu’un pagne à l’époque où il a régné, Saber a reçu une amélioration de son équipement. Elle a l’allure élancée et un regard avide de richesse.

CommodeCommode quand elle décide de sortir le grand jeuCommode dans toute sa splendeurCommode avec des habits de civils
### Personnalité

Avant tout, Saber est une bonne vivante, très certainement des rémanences de sa vie originale. Elle est d’ordinaire assez ouverte, mais peut se montrer très froide envers ses ennemis. Elle a également une certaine volonté quant aux manipulations, elle désire tirer les ficelles comme elle n’a pas su le faire dans sa vie originale. Identifiée par son sexe, elle n’a cure de l’attirance des autres envers elle, tant que cette dernière n’est pas réciproque. Elle pourra même s’en jouer ou s’en servir à son avantage. Son plaisir coupable est le dernier battement de cils que laissent ses ennemis avant de périr. Elle semble aussi mettre un point d'honneur à combattre dignement, en signe de rattrapage pour sa vie passée, mais, étrangement, lorsque les combats se compliquent, elle finit toujours par faire quelque chose de fourbe.

## Capacités

Commode est assez doué dans l’escrime, sa place de Saber est amplement mériter.

### Equipement

Saber possède deux armes distinctes. Tout d'abord, son arme principale est une sorte de glaive. La lame est imbibée de poison, ce qui coïncide avec son pouvoir, Bleed Incrase. Contrairement à son pouvoir, Saber ne peut pas choisir si sa lame empoisonnera ou non. Ce sera au hasard, elle est immunisée à son poison, évidemment. Sa deuxième arme, qu'elle peut faire apparaître à volonté, est une sorte de Javelot doré. Autant peut-il paraître extrêmement léger pour Saber, qui est la seule à pouvoir le manier correctement, bien que sa classe n'y soit pas prédisposée. Quelle que soit la personne qui s'en sert, s'il ne s'agit pas de Saber, elle ne pourra pas s'en servir correctement, l'échappera, se prendra le bout du manche dans les cotes.

### Pouvoirs

De part sa classe Commode obtiens deux capacités de classe : Résistance Magique (A) et Chevauchée (C).

Elle est aussi doté de 3 pouvoirs : Bleed Increase (B), Fire Aspect (B++) et Shine Breaks (D).

Bleed Increase lui est donner à Commode de par sa nature sanglante. Ce pouvoir confère une tendance hémorragique aux attaques de l'utilisateur. Ce dernier peut déclencher un non arrêt d’une hémorragie provoquée par une de ses attaques.

Fire Aspect permet à Saber de dégager une aura bouillonnante en permanence sauf lorsque celle-ci la désactive. Elle provoque des bouffées de chaleurs chez les personnes à qui Saber ne désire pas en épargner les effets. L'impression est similaire à celle que l'on peut ressentir lorsque l'on est entre deux brasiers.

Shine Breaks permet d'augmentait les statistiques quand le servant se bat dans une zone prévu pour le combat. Son agilité passe au rang A.

### Nobles Phantasms

Commode possède deux Nobles Phantasms, Sanguis Coliseum et Proditor Proditus Gladio.

Le plus puissant Noble Phantasm de rang EX de Saber, Sanguis Coliseum est un Reality Marble. Celui ci transporte les cibles dans un Colisée. Saber se retrouve alors dans la loge de l’empereur, tandis que des Gladiateurs, qui sont tous des créatures magiques de niveau moyen (similaires aux Ionoi Hetairoi d’Iskandar) se battront à l’ordre de leur maître. S’ils sont tous vaincus (En tout, ils sont 20), Saber pourra soit stopper le Reality Marble, soit combattre contre ses adversaires ici. Shine Breaks est effectif dans cet environnement.

Proditor Proditus Gladio fait en sorte que Saber semble se détripler, lors de cette attaque. Elle attaque alors à trois contre un. Seulement, il n'y a qu'une seule vraie Saber, les autres passent au travers de la cible, tandis que la vraie Saber porte son coup. Les "clones" sont difficilement identifiables du fait qu'ils émettent les mêmes quantités de mana que l'originale.