FNaFFP: The plan of Crawford

**Five Nights at Freddy Fasbears Pizza: The plan of Crawford** — игра придуманная по мотивам игр серии FnoF (Авторские права). Является продолжением сюжета игры после событий первой игры, но ещё до событий третьей., вплоть до закрытия всей фирмы "Freddy Fasbears Interteiment" и самой пиццерии FFP. Все действия игры происходят с 11 июня 2004 года по 27 сентября этого же года. Сам игровой процесс происходит с 14 июня по 26 июня - в самый разгар выполнения плана Кроуфорда - плана по восстановлению репутации фирмы и пиццерии, а также для коренной модернизации всего парка аниматроников и пиццерии. Главная фишка этой игры - возможность получить себе "аниматроников-союзников".

## Сюжет

В самом начале игры мы видим газету. На ней написано:

4 июня 2004

**Руководство Freddy Fasbear Entertaiment заявило о новых целях!**

"Freddy Fasbears Pizza решила восстановить свою репутацию, потерянную много лет назад из-за нескольких вопиющих инцидентов. Среди них знаменитый "Укус-87", пропажа пяти детей и ставшие уже городской легендой ночные хождения аниматроников этой пиццерии. Тем не менее на счет последнего нет никаких доказательств, и следовательно пиццерия и её руководство не несёт никакой ответственности за эти самые "хождения" и исчезновения охранников, мотивируя это тем, что охранники, наслушавшись этих страшилок и от недосыпа сходили с ума и либо самоубивались, либо сбегали из города. Руководство фирмы заявило что некий "план Кроуфорда" поможет им вновь завоевать ту славу, которую они имели по всей Америке в 80-х годах прошлого века. Составитель плана - Марк Кроуфорд заявил что посетителей ждёт новая Freddy Fasbear Pizza и новые аниматроники и модифицированные старые. Также он заявил что через несколько лет эти пиццерии будут по всей Америке как раньше, и возможно даже за океаном! Но кто знает, как всё пойдёт. Пожелаем им удачи! Все кто хотят им помочь в осуществлении плана, могут отправить средства по банковскому счету XXX-XXXXXX-XXXX"

Чуть позже мы видим газету где написано про вакансию на должность охранника пиццерии:

11 июня 2004

**Реклама и объявления**

"Требуется ночной охранник для Freddy Fasbear Pizza. Смена длится с 0:00 АМ по 6:00 АМ. Оплата 70$ в неделю. После осуществления плана Кроуфорда будут выданы доп. 80$. Обращаться по тел. XXX-XXXX-XXXXX."

Пережить мы должны не одну неделю, как в оригинальных играх, а две! Конечно же у нас будет один "выходной день". Мы сможем прочитать новую газету:

18 июня 2004

**Кто такой мистер Кроуфорд?**

"Мы смогли раздобыть информацию о мистере Кроуфорде:

Марк Алан Кроуфорд.

1978 года рождения.

Образование высшее. Окончил Университет торговли и маркетинга. Отличник учебы.

Родился мистер Кроуфорд в нашем городе, в 1978 году. Будучи ребёнком, часто посещал вместе с родителями Freddy Fasbear Pizza. Он очень любил посещать эту пиццерию и хотел работать в ней. И он пронес это через годы и в конце концов исполнил свою детскую мечту став управляющим одной из пиццерий в 2000 году. Потом его ждала карьера. Сегодня он один из боссов в фирме. Смотря на нынешнее состояние оставшихся пиццерий, он предложил этот, довольно рискованный, но и заманчивый план. Сам Марк уже женат на Дженни Конорс, которая является дочерью Сэма Конорса, директора охранной фирмы "Protector". Сейчас супружеская чета ожидает своего первого ребёнка."

Со следующей недели мы уже можем посмотреть на плод того, как мы обращались с новыми аниматрониками. В конце 11 ночи у нас сгорает одна батарея, и её заменяют на дизель генератор , который будет стоять в комнате на следующую ночь. В начале 12 ночи мы слышим по телефону речь журналиста одной из газет, который обещал вам помочь задокументировать все, что происходит в пиццерии. На утро, узнав из газеты, мы можем увидеть доказательства того, что аниматроники ходят по ночам и убивают охранников. Потом мы видим газету датированную 24 сентября, где сказано что 27 сентября, в понедельник состоится суд над руководством "Freddy Fasbear Entertaiment", а также сообщение о том, что Фредди Фазбер - лицо пиццерии, был уничтожен неизвестным лицом совсем недавно, а именно разобран на части. Потом мы видим конец судебного протокола:

"... Решением суда, руководство фирмы, обвиняемое в утаивании опасной информации, в многочисленных нарушениях трудовых и санэпидемических норм, в ненадлежащем обслуживании аниматроников, в угрозах, в попытках помешать расследованию ранних дел по убийству пяти детей и исчезновению одного мальчика приговорено к различным срокам заключения от 10 лет, до пожизненного заключения, а также фирма должна выдать возмещение за моральный ущерб семьям погибших охранников, семьям убитых и пропавших ранее детей, а также выжившему последнему охраннику, Томасу Гампбелу..."

Считая что охранников было очень много, и что не многие выжили, фирма должна была выплатить очень немаленькую сумму, и скорее всего для этих возмещений было продано всё имущество фирмы, включая аниматроников, которые были проданы по частям. На этом фирма и последние пиццерии фирмы исчезли.

## Геймплей

Комната охранника имеет две двери на магнитных замках, несколько вентиляционных шахт (они находятся у потолка и очень маленькие, так что за них можно не переживать), планшет, систему управления, освещение коридоров, вентилятор и телефон с возможностью прослушивать старые записи. Сама комната ни чем особо не отличается от комнаты в первой игре, но на столе появилась фигурка Игрушечного Бонни (довольно старая по виду), новые рисунки на стене и система управления.

Сама пиццерия несколько увеличилась за счет нескольких пристроек, а также новых строящихся комнат, вентиляционных шахт и внутреннего двора и склада на нем. Система охраны позволяет перекрывать вент. шахты. Также присутствуют закрывающиеся двери между комнатами, освещение и отвлекающая звуковая система. На последней ночи мы можем включить старую пожарную сигнализацию, которая ещё работает, но не вызывает пожарных и револьвер. В револьвере всего 6 патронов, но он очень мощный (и громкий), так что он очень сгодится ночью. Также мы имеем простой фонарик, который работает на батарейках. Он может принимать батарейки самых разных размеров, что тоже очень помогает. Также мы имеем маску аниматроника, которая позволяет защититься от новых аниматроников (при плохом варианте), от Фокси, Неизвестного аниматроника (которые похоже имеют повреждения системы наблюдения) и от аниматроников-духов. Тем не менее чтобы одурачить Фокси, мы должны быстро двигать головой. Но при этом мы можем быть уязвимы для некоторых аниматроников-духов (Золотой Фредди, Эндоскелет, Черные (Теневые) Фредди и Бонни).

***Не трогать! Создается!***