Harrim

“En todos los lugares a los que voy hay un ambiente sombrío que pesa sobre todo... aunque la gente dice que eso no estaba antes de que yo llegase...”

— Harrim, [1]
**Harrim** es un compañero en *Pathfinder: Kingmaker*. Acompaña al protagonista de la historia para vivir nuevas aventuras.

Durante los primeros compases del juego Harrim es derrotado en una batalla y parece ser incapaz de salvarse, pero gracias a la ayuda del protagonista, puede recobrar las fuerzas y volver a la batalla hasta que una vez se avance en el juego tenga la opción de incorporarse a su grupo.

## Lore

*Extraído de Kickstarter*

En el mundo de Golarion, la religión no es un tema para discusiones abstractas filosóficas, sino un asunto de vida o muerte. Varias deidades interfieren directamente en la vida de los mortales, a veces cambiándolas para mejor, otras para empeorarlas y algunas otras para hacerlos... raros.
Durante su vida en las Montañas de los Cinco Reyes, Harrim aspiró a seguir Torag, el dios enano de la artesanía. Desafortunadamente no importa cuánto estudiara los libros sagrados, no lograba alcanzar el requisito crucial para un clérigo de Torag]]: aprender a hacer algo con sus manos. Era peor que los más torpes, Harrim no podía forjar un simple clavo o hacer una cuchara de madera que pudiese salvar su vida. Algunos enanos le ridiculizaban, otros sugerían que Torag debía haberle maldecido, y esto es lo que Harrim pensó finalmente.

Traicionado y abandonado por el dios al que había dedicado toda su vida, Harrim se exilió, buscando algún propósito con el que continuar su vida. Lo encontró cuando descubrió el culto a una de las deidades más oscuras de Golarion, Groetus, el dios del fin de los tiempos. Una colosal luna con forma de calavera que se cierne sobre el Purgatorio. Groetus está esperando para el día en el que Pharasma, la diosa de la muerte, no sea capaz de contarle, así podrá ir al plano Material y poner fin al mismo. Este día fatídico no tiene por qué estar cerca, a Groetus le harán falta eones para liberarse, pero es inevitable, y se acerca a cada segundo que pasa. Groetus es paciente, y así son sus adeptos, ocultos en las sombras, escuchando los susurros de su deidad, meditando sobre su propia mortalidad y la fragilidad de la vida.

Se dice que los devotos de Groetus se vuelven locos poco a poco. Harrim rechaza esos rumores. La forma en que habla y actúa parecen excéntricas, pero no tienen nada que ver con la locura, el solo trata de entender las verdades fundamentales, tratando de entender la naturaleza del mundo y su inevitable decadencia... es feliz de explicar las enseñanzas de su religión, aunque raramente encuentra a alguien dispuesto a escuchar.

La filosofía de Harrim no le ha convertido en un observador pasivo. Siempre está listo para usar el poder de su dios para sanar a sus aliados y castigarles sobre sus enemigos, incluso después de la batalla se espera que diga algo sobre la naturaleza perecedera de los mortales. Abraza el hecho de que la muerte tomará en algún momento a todos, pero no tiene prisa por encontrarla, ha sido entrenado para llevar armadura pesada y cubrirse tras un escudo. Tras la filosofía de Harrim se encuentra alguien que salvará tu vida más de una vez durante muchas batallas en las Tierras Robadas.

Deberías confiar en la ayuda de Harrim para gobernar tu reino, te beneficiará con su sabiduría y carisma. En calma, un hombre sensato, Harrim es sorprendentemente bueno y toma decisiones sabias, además de hablar con los demás, así es hasta que comienza a hablar sobre el final de los tiempos.