Empire de Wallisie

L'Empire de Wallisia est situé au sud du GDTE et abrite la capitale pour l'intégralité du Continent Occidental d'Arenum. Il fonctionne comme le hub principal du jeu.

C'est une terre d'abondance et de puissance. L'impératrice, descendante d'un grand guerrier, commande une armée qui a conquis le continent, ne laissant que la Jarvonia intacte. Les vertes prairies sont le cœur de tout le continent, fournissant des récoltes abondantes ainsi que des ressources qui alimentent les capacités industrielles et militaires de l'empire. L'empire possède la plus grande population du continent, et les gens sont fiers de leur force et de leur pouvoir.

## Lieux

* Zones urbaines
	+ Bethlemore (région de Wrentmark)
	+ Blackrane
	+ Ville sinistre
	+ Ville de Dryhear
	+ Galeforge (région de Galeforge)
	+ Milieu de la crête
	+ Arc myriadien (région de Wrentmark)
	+ Voûte de safran
	+ Port de Stillview
	+ Vassalmouth
* Autres endroits
	+ Lac Blackwater
	+ Plaines brûlantes
	+ Montagnes de Cerebereth
	+ Hauteurs Goblinteenth
	+ Croix de Kildome
	+ Bois de Middlecrest
	+ Lac de minuit
	+ Crique de la montagne
	+ Montagnes du Pilier
	+ Plage de l'espoir sud

## Histoire

La chronologie d'Arenum peut être divisée en deux parties : avant l'arène et après.

Avant l'Arène, la population, particulièrement en Occident, était constamment en guerre. Après que les Wallisiens aient conquis Wrentmark, Galeforge et GDTE, l'empereur régnant a décidé de construire l'arène comme un mémorial de sa victoire mais aussi comme un signe que les guerres futures seraient résolues d'une manière différente, bien que toujours violente. L'arène a fourni un endroit où deux ou plusieurs parties pouvaient régler leurs griefs sans impliquer la population en général.

L'arène est toujours très populaire à l'Ouest, et elle est également fréquentée par des combattants et des spectateurs de toutes les autres races fantastiques de l'Est. Il y a aussi une période de calme et de stabilité. L'arène a été considérée comme un symbole d'unité dans une région auparavant divisée par la guerre et l'animosité.

## Gouvernement et politique

L'impératrice règne actuellement sur la Wallisie. L'impératrice est déjà vieille et l'histoire principale de Wallisia portera sur le problème de succession qui, selon elle, se produira après sa mort. Elle veut maintenir l'empire intact, ce qui peut être impossible en cas de crise grave. GDTE, Wrentmark et Galeforce pourraient à nouveau demander l'indépendance. Elle a trois fils : l'aîné sent qu'il est destiné à rejoindre la religion en Jarvonia, puis les plus jeunes jumeaux pourraient se battre pour le trône, faisant de tout le processus de succession un désastre.

> La vieille impératrice de Wallisie ressentait sa mortalité et la fin imminente de son règne. Son cœur malade pesait lourd en sachant qu'elle devait trouver une solution pour empêcher son empire de s'effondrer dans le chaos après sa mort. Avec l'escalade des tensions entre plusieurs factions, elle savait que ce serait difficile.
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> L'impératrice avait trois fils : un aîné dont la curiosité pour la religion en Jarvonia avait détourné ses intérêts de prendre le trône ; puis il y avait un ensemble de jumeaux plus jeunes qui convoitaient chacun le titre d'empereur. La rivalité des frères et sœurs pour la couronne a provoqué une tension palpable dans les murs du palais.
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> Qu'allait devenir l'Impératrice et son vaste empire ? On craignait que la crise de succession imminente qui pesait sur la famille royale n'ait qu'une résolution : un massacre qui mettrait fin à tout espoir de préserver la dynastie de son père.
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