recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Оружие

## **Огнестрельное оружие**

На сервере присутствует множество огнестрельного оружия. Каждый ствол имеет индивидуальную характеристику: точность, скорость перезарядки, количество патрон в магазине и т.д.

В этой теме описывается всё огнестрельное оружие, которое присутствует на сервере!

### **Автоматы**

* **АК-74**

* **АКС-74**

* **АКС-74У**

* **АК-12**

* **АК-9**
* **АК-101**

* **АК-108**
* **Форт-221**

* **М4А1**

* **Diemaco****C8**

* **HK G36**

* **FN SCAR-L**

* **FN F2000**
* **Steyr AUG**

### **Пистолет-пулемёты**

* **MP5**

* **MP5SD2**
* **UMP9**

* **ПП-93**

* **FN P90**
* **Micro UZI**
* **CF-05**

### **Пистолеты**

* **Пистолет Макарова**
* **АПС**
* **Форт-12**

* **CZ 75**

* **Glock 17**

* **FN Five-seveN**

### **Снайперски винтовки**

* **СВД**

* **ВС-121**
* **ВСС**

### **Пулемёты**

* **РПК-74**
* **ПКП «Печенег»**

* **HK MG36**

### **Ружья**

* **ТОЗ-34**
* **Сайга-12**

## **Патроны**

### **9х18**

Пистолетный унитарный патрон с бесфланцевой гильзой цилиндрической формы, созданный для замены патрона 7,62×25 мм ТТ. Разработан Б. В. Сёминым в 1951 году.

### **9х19**

Пистолетный унитарный патрон с бесфланцевой гильзой цилиндрической формы с небольшой конусностью, разработанный в 1902 году австрийским оружейником Георгом Люгером под созданный им в 1900 году самозарядный пистолет, Пистолет Люгера калибра 9 мм, появившийся в 1903 году.

### **5,45х39**

Малоимпульсный советский промежуточный унитарный патрон центрального воспламенения. Разработан в начале 1970-х годов группой конструкторов и технологов под руководством В. М. Сабельникова: Л. И. Булавской, Б. В. Семиным, М. Е. Федоровым, П. Ф. Сазоновым, В. И. Волковым, В. А. Николаевым, Е. Е. Зиминым, П. С. Королевым. Принят на вооружение в 1974 году.

### **5,56х45**

Малоимпульсный промежуточный патрон с бесфланцевой гильзой бутылочной формы, принятый на вооружение странами НАТО в 1980-х годах. Создан на основе патрона *.223*Remington.

### **5,7х28**

Пистолетный патрон, созданный в 1986 году для замены 9×19 мм Парабеллум. По сравнению с патроном 9×19 мм он обеспечивает большую настильность стрельбы, меньшую отдачу, большую эффективную дальность стрельбы, бронепробиваемость, а также отличается сниженной степенью рикошетирования. Этот патрон занял нишу между пистолетными и промежуточными (автоматными) патронами. Патрон 5,7×28 мм используется в пистолете-пулемёте (персональном оружии самообороны) FN P90 и пистолете FN Five-seven.

### **7,62х54**

Это один из старейших винтовочных патронов современности и, вероятно, старейший из всё ещё широко используемых в военных целях патронов. Баллистика патрона 7,62×54R является наиболее изученной. Единственным столь же широко используемым винтовочно-пулемётным патроном в настоящее
время является патрон 7,62×51 мм НАТО.

### **12х70**

Стандартный патрон для дробовиков, обладающий мощным убойным действием на ближней дистанции.
АК-12

**АК-12** или **6П70** — автомат Калашникова образца 2012 года. Опытный образец создан концерном «Калашников» в 2011 году и представлен публике в январе 2012. Представлял собой принципиально новый автомат, реализованный с использованием общей схемы и технических решений прежних АК. После неудачи проекта на испытаниях по программе Ратник в 2016 году под тем же названием предложен гораздо более традиционный автомат, представляющий собой развитие темы сотой серии с полным перепроектированием "в цифре" и использованием некоторых технологических наработок от опытного АК-12. Запущен в серию в 2018 году.

### **Игровое описание**

АК-12 - принципиально новый автомат, реализованный с использованием общей схемы и технических решений прежних АК, представляет собой развитие сотой серии.

### **Достоинства**

* Средняя убойность.
* Высокая точность.
* Высокая скорострельность.

### **Недостатки**

* Невозможно приобрести.
* Нет модификаций.
АК-9

**АК-9** - укороченный автомат, созданный конструкторами ИжМашa на основе АК-74М, для вооружения спецподразделений вооруженных сил и МВД России. Оружие находилось в разработке с 2005 года. Ориентировочно с 2010 года все работы по данному образцу прекращены, в настоящее время концерн "Калашников" разрабатывает перспективный автомат под патрон 9х39 мм под названием АМБ-17.

### **Игровое описание**

АК-9 - укороченный автомат, созданный конструкторами ИжМашa на основе АК-74М, для вооружения спецподразделений вооруженных сил и МВД России.

### **Достоинства**

* Средняя убойность.
* Высокая точность.
* Высокая скорострельность.
* Встроенный глушитель.

### **Недостатки**

* Можно приобрести только через пак "Боец".
* Маленький спектр модификаций.
Слизни

### **Происхождение**

Слизни - мутировавшие слизняки, размеры которых стали невероятно большими. В природе встречаются простые слизни, которые ничем не отличаются между собой и есть чудовищный слизень, который достигает невероятных размеров и представляет собой большой сгусток слизи.

### **Локации**

Обитают в подземном путепроводе большой стаей.

### **Интересные факты**

* Если ударить чудовищного слизня, то из него выпадут обычные слизни. Это скорей всего защитная реакция или разложение этой биомассы.
* После смерти может выпасть артефакт кусочек слизи.
* По внешности похожи на биомассу, но по факту, они ничем не связаны.
Аномалия

## **Аномалии**

**Аномалии** — образования неизвестной природы, появившиеся на заводе после аварии. Представляют большую опасность для здоровья любого живого существа, но образуют артефакты, что заставляет многих сталкеров исследовать их.

### **Список аномалий**

* **Гравитационные**
* **Термические**
* **Электрические**
* **Химические**
* **Органические**
* **Пространственные**
* **Другие**

### **Список архианомалий**

Архианомалия — особый вид аномалии, в котором сочетаются несколько видов простых аномалий и при этом изменяет земной ландшафт. К тому же стоит отметить, что архианомалии как правило занимают гораздо большие площади, нежели обычные аномалии. Некоторые архианомалии являются уникальными, другие же встречаются в нескольких местах.
FN SCAR-L

**FN SCAR** (англ. **S**pecial Operations Forces **C**ombat **A**ssault **R**ifle - боевая штурмовая винтовка для сил специальных операций) - оружейная система, разработанная американским подразделением бельгийской компании FN Herstal для участия в конкурсе на создание нового автомата для бойцов USSOCOM в 2004 году.

В декабре 2004 года данная система была объявлена победителем конкурса, и в настоящий момент винтовки поступают на вооружение рейнджеров США. В 2013 году USSOCOM отказались от дальнейших покупок SCAR-L и собираются утилизировать оставшиеся. Вместо этого будут закупаться SCAR-H с набором инструментов конвертации под патрон 5.56 мм, компенсируя отсутствие SCAR-L.

### **Игровое описание**

Оружейная система, разработанная американским подразделением бельгийской компании FN Herstal.

### **Достоинства**

* Средняя убойность.
* Высокая точность.
* Средняя скорострельность.

### **Недостатки**

* Стоимость: 55.900 куброидов.
* Малый спектр модификаций.
Форт-221

Штурмовая винтовка калибра 5,56х45 мм **Форт-221** предназначено для поражения живой силы противника на расстоянии до 500 метров. Данное оружие является копией израильского автомата TAR-21, калибра 5,56×45 мм, выпускаемого концерном Israel Military Industries. Название автомата происходит от горы Тавор, на севере Израиля, упоминающейся в Ветхом Завете. Штурмовая винтовка **Форт-221** выпускается на заводе «Форт» частично из израильских комплектующих в военном и гражданском вариантах.

### **Игровое описание**

Форт-221 - украинская копия израильского автомата TAR-21.

### **Достоинства**

* Стоимость: 55.500 куброидов.
* Средняя убойность.
* Средняя точность.
* Высокая скорострельность.

### **Недостатки**

* Средний разброс
* Маленький спектр модификаций.

### **Модификации**

Увеличение кратности прицела
Уменьшение разброса
Пламя

### **Происхождение**

Ещё один неизвестный эксперимент НИИ "Золотогорск". Пламя - невидимое существо, обладающее невероятными способностями. Предназначение данного мутанта неизвестно, но можно предположить, что он создавался для охраны каких-либо военных баз, мобильных лабораторий и так далее.

Сталкеры, повстречавшие это существо, пытаются с ним более не встречаться, что разумно: пламя обладает невероятной скоростью передвижения, а попасть в него проблематично.

Данных по мутанту катастрофически мало из-за отсутствия документам, подтверждающим разработку данного мутанта.

### **Локации**

Обитает в старой подземной станции НИИ "Золотогорск". Как там оказались эти мутанты - неизвестно. Есть догадки, что подземный состав, передвигающийся во время аварии, по непонятным причинам открыл свои вагоны, где перевозились эти экспериментальные мутанты.

### **Интересные факты**

* Очень сильно схож с криперами: подрывает игрока, а сам при этом погибает.
* После смерти вокруг испускается смертоносное облако пыли, испаряющееся за считанные секунды.
* Получил название из-за соответствующих возможностей - испускание огня.
* Если ударить мутанта, то он очень громко зашипит.
* Есть малая вероятность того, что после смерти мутант выделит артефакт огненный шар.
Собака

### **Происхождение**

Не смотря на название, собаки произошли от волков. Дикие животные, обитающие на территории трущоб и леса (ныне территория за аэропортом), были вывезены из своего ареала обитания на территорию НИИ. После пройденных исследований и попыток создать животное, способное разумно распределять свои силы и мысленные процессы, получилось смертоносное оружие. Испытания этих животных проводились на территории Трущоб под контролем Агентов Orange.

После аварии на заводе в 2016 году, данные мутанты смогли вырваться наружу. Чтобы хоть как-то прокормить себя, собаки начали охотиться на всё, что движется, но себе подобных животных никогда атаковать не будут на инстинктивном уровне.

Сейчас мы можем заметить, что живут они стаями, а охоту проводят в одиночку. Могут загрызть любое живое существо за считанные секунды, но против огнестрельного или холодного оружия ничего противопоставить не могут. Также можно забить до смерти руками, но в связи с их интеллектом и реакцией это сделать проблематично.

### **Локации**

Можно найти несколько собак около рабочего крана на территории завода. Там находится их логово. Их логово хорошо просматривается, так что заметить их с далека не составит проблемы, но лучше обходить стороной это место.

На территории трущоб располагается 2-4 стаи собак. В основном, они прячутся в высокой траве, а при виде жертвы быстро атакуют её, пытаясь за доли секунд разорвать в клочья свой ужин.

### **Подвиды**

Всего существует два подвида собаки, а именно:

1. **Обычная собака** - стандартный вид мутировавших волков, населяющие завод и трущобы. Буквально каждая собака относится к этому подвиду.
2. **Псевдособака** - редкий подвид собаки. Был выведен в лабораторных условиях, путём изменения структуры генетики у обычных мутировавших псов. В итоге получился чешуйчатый пёс, обладающий способностью хамелеона, а именно окрашиваться в цвета местности. Данная способность активна всё время, а изменяется цвет всё время, что усложняет поиск псевдособаки. Обладают меньшей защищённостью по сравнению с обычными собаками, но из-за своих особенностей могут испугать жертву, что приведёт к быстрой охоте на любого зверя. Можно заметить, если собака на свету. Её выделяет определённое искажение солнечных лучей от её тела.

### **Интересные факты**

* Раньше собаки имели способность создавать фантомов. Путём кодирования мозга своей жертвы, создавалось 2 фантома собаки, которые отвлекали жертву. Данную информацию Вам может рассказать Гарич про эту гипотезу. Это связано с тем, что квест был создан при такой особенности псов.
* Псевдособаки имеют меньше здоровья и наносят меньше урона, чем обычные собаки.
* Покормить или приручить собак невозможно.
* Если у игрока нет никаких эффектов ускорения, то собака с лёгкостью его догонит.
* Если перед собакой будет игрок и мутант, то собака в первую очередь будет атаковать игрока, а затем мутанта.
* В игре собак можно редко встретить, так как всего можно найти только 4 стаи, где численность собак в районе 1-3 штук.
CZ 75

**CZ 75**  (Чизет - 75) — самозарядный пистолет, разработанный в Чехословакии в 1975 году. Получил широкое распространение во всём мире. В самой Чехии его использует в основном полиция (на вооружении армии остаётся CZ 82).

### **Игровое описание**

CZ 75 - пистолет, разработанный в Чехословакии в 1975 году.

### **Достоинства**

* Стоимость: 26.500 куброидов.
* Средняя убойность.
* Средняя точность.
* Средняя скорострельность.
* Широкое распространение.
РПГ-7

**Гранатомёт РПГ-7** (индекс ГРАУ — **6Г3**) — советский ручной противотанковый гранатомёт многоразового применения. Предназначен для борьбы с танками, самоходными артиллерийскими установками и другой бронетехникой, может быть использован для уничтожения живой силы в укрытиях, а также для борьбы с низколетящими малоскоростными воздушными целями. Разработан ГСКБ-47 (ныне ГНПП «Базальт») и принят на вооружение в 1961 году. Выпущено более 9 млн штук.

Эффективно использовался практически во всех вооружённых конфликтах с 1968 года (когда впервые был применён во Вьетнаме) и используется в настоящее время. Благодаря появлению новых боеприпасов РПГ-7 представляет существенную опасность и для современной бронетехники, поэтому остаётся
востребованным и в XXI веке.

### **Игровое описание**

Гранатомёт образца 1960-х. Представляет собой гладкоствольное однозарядное пусковое устройство безоткатного типа.

### **Достоинства**

* Высокая убойность.
* Средняя точность.

### **Недостатки**

* Стоимость: 89.600 куброидов.
* Длительная перезарядка.
* Нет модификаций.
Форт-12

**Форт-12** - украинский самозарядный пистолет под патрон 9×18 мм ПМ.

Пистолет был разработан в начале 1990-х годов НПО «Форт» по заказу МВД Украины в связи с моральным и физическим устареванием находящихся на вооружении советских пистолетов Макарова. Первая опытная партия пистолетов «Форт-12» была изготовлена в мае 1995 года. Серийное производство началось в 1998 году.

### **Игровое описание**

Форт-12 — украинский самозарядный пистолет, разработанный для замены устаревшего ПМ.

### **Достоинства**

* Стоимость: 27.500 куброидов.
* Средняя убойность.
* Средняя точность.
* Средняя скорострельность.

### **Недостатки**

* Средний разброс.
* Нет модификаций.
Чёрный паук

### **Происхождение**

Ещё один уникальный эксперимент учёных из НИИ - чёрный паук. Произошли эти мутанты от простых пауков, предположительно проживающих в джунглях Азии.

Многочисленные эксперименты привели к положительному результату: был создал ещё один "защитник" завода.

После аварии возникли пробоины в стенах, из-за чего большинство пауков сбежало из стен лабораторий и перешло в подземные ходы, а там уже предположительно были увеличены ими же пещеры, путём прогрызания себе прохода. Данный мутант неплохо прижился во всех тёмных местах завода, так как отлично охраняет свою территорию от любой угрозы.

### **Локации**

Можно найти только в пещерах. Всего за один поход можно обнаружить 4 паука, но также их можно избежать, хотя это очень проблематично: их зрение позволяет заметить во тьме игрока на большой дистанции, а скорость перемещения помогает за считанное время достигнуть жертвы.

### **Интересные факты**

* Не ядовит.
* Боится света.
* Имеет очень быструю скорость, а также защиту: хитиновый панцирь защищает от любого холодного оружия, а из огнестрельного необходимо пустить множество патрон в голову для эффективного убийства.
* Паука очень тяжело убить. Поэтому в пещеры лучше ходить вооружённой группой.
* При выходе с базы шахтёров в сторону пещер, игрока почти всегда на пути встречают два паука.
СВД

**7,62-мм снайперская винтовка Драгунова** *(*СВД*,* Индекс ГРАУ - *6В1)* - самозарядная снайперская винтовка, разработанная в 1957—1963 годах группой конструкторов под руководством Евгения Драгунова и принятая на вооружение Советской Армии 3 июля 1963 года вместе с оптическим прицелом ПСО-1.

### **Игровое описание**

Снайперская винтовка конструкции Драгунова. Отличается высокой точностью, убойностью, настильностью и надёжностью.

### **Достоинства**

* Высокая убойность.
* Высокая точность.
* Средняя скорострельность.

### **Недостатки**

* Стоимость: 86.500 куброидов.

* Маленький спектр модификаций.
Steyr AUG

**Steyr AUG** (**A**rmee **U**niversal **G**ewehr — армейская универсальная винтовка) - комплекс стрелкового оружия, выпущенный в 1977 году австрийской компанией Steyr-Daimler-Puch (ныне Штайр Манли́хер AG & Co KG). В Австралии винтовка выпускается по лицензии под маркой F88. Имеет сменные стволы разной длины: основной 508 мм, а также укороченные стволы 350 мм и 407 мм и тяжёлый ствол 621 мм.
В данной винтовке применена схема компоновки булл-пап, при которой магазин и затворный узел расположены позади рукоятки управления огнём и спускового крючка.

### **Игровое описание**

Steyr AUG - комплекс стрелкового вооружения с системой булл-пап, выпущенный австрийской компанией Steyr-Daimler-Puch в 1977 году.

### **Достоинства**

* Высокая убойность.
* Высокая точность.
* Высокая скорострельность.
* Низкий разброс.

### **Недостатки**

* Стоимость: 68.000 куброидов.
* Длительная перезарядка.
* Невозможно приобрести.

### **Модификации**

 Дракон
Уменьшенная скорость полёта пули
 Аллигатор
Увеличение урона
 Спрут
 Рысь
АКС-74

**АКС-74** (Индекс ГРАУ — 6П21) — вариант АК-74 со складывающимся вбок металлическим прикладом треугольной формы. Создан для использования в воздушно-десантных войсках (автомат с нескладывающимся прикладом невозможно удобно и безопасно расположить в подвесной системе парашюта).

### **Игровое описание**

Вариант АК-74 со складывающимся влево рамочным металлическим прикладом.

### **Достоинства**

* Стоимость: 47.000 Куброидов
* Средняя убойность.
* Средняя точность.
* Средняя скорострельность.
* Широкое распространение.

### **Модификации**

 Чужой
 Рысь
 Спецназ
 Орлан
 Аллигатор
Увеличение урона
Увеличение разброса
Кровавый щит

Заклинание, активируемое реакцией на атаку. При активации, создает вокруг владельца щит из магической энергии, дающий +8 к КД, +5 ко всем спасброскам, и защиту от магического воздействия. Щит держится до следующего хода заклинателя. Половина полученного урона возвращается в виде удара некротической энергии при срабатываении заклинания кровавого возврата.
4

CDC lists a death rate up to 1 in 500, but mentions that before the vaccine there were thought to be 3-4 million cases and 500 deaths each year, which would be a 1 in 6,000-8,000 death rate (Source:https://www.cdc.gov/vaccines/pubs/pinkbook/meas.html)

Also, case-fatality rate calculated by dividing the total number of cases from 1994 to 2014 (excluding 2005 due to missing data) by the total number of deaths for the same time period and rounding the result to the nearest ten gives 1 in 250.

Source for the number of cases and deaths: https://www.cdc.gov/vaccines/pubs/pinkbook/downloads/appendices/E/reported-cases.pdf
Безмолвные

Младшие служители культа Алого Вознесения, фактически - рабы. После ритуального удаления языка становятся послушными марионетками любого полноценного члена культа. Работая в группе, управляются провинившимися младшими координаторами, у которых так же удален язык.

В культе служат подопытными, слугами, пушечным мясом в бою. Так же, группами выполняют простейшие или малозначимые задания культа. Сражаются с врагами культа равнодушно, до полной потери возможности функционировать.

Безмолвными становятся пойманные бродяги, и нарушители младших рангов, а так же те, кто пытался раскрыть культ общественности
Координатор Культа Алого Вознесения

Старшие руководители Культа Алого вознесения. Имеют полномочия действовать от лица Владыки на своей территории. Являются членами Алого Совета. Каждый имеет свою специализацию, и кодовое имя:

Фамильяр - координатор из Зазеспура. Как член совета занимается шпионажем и разведкой. В тайне от остальных, является доверенным лицом Владыки. Только он в совете знает о реальном существовании Сына.

Корона - координатор из Дарромара. Как член совета занимается политикой и контрразведкой. Неформальный глава совета.

Шип - координатор из Велена. Как член совета, ответственен за военные силы культа. Наиболее темпераментный член совета, дважды был на грани разоблачения. Для сохранения своего инкогнито предпочитает убивать сведетелей лично.

Колпак - координатор из Риатевина. Отвечает за идеологическую накачку населения, и распространение культа. Так же именуется двуликим за перемены в своем характере.

Линза - координатор из Мосстоуна. Отвечает за научные и магические исследования культа. Внешность линзы неизвестна даже остальным членам совета.

Нить - координатор из Миратмы. Отвечает за связь между членами совета, а также Владыкой. Этот координатор обвешан обетами и заветами. Попытки взять его в плен или подчинить приведут к мгновенной смерти Нити, и информировании об этом всех членов совета. А все находящиеся в радиусе 100 метров будут помечены астральными маяками, которые можно снять высшим восстановлением или исполнением желаний.
Зазеспур

Зазеспур

Смешивающий тетирские, калишитские и другие культурные и архитектурные влияния Зазесспур - прежняя столица Тетира, состоящая из двух секций, разделенных устьем реки Салдаскун. Управляемый советом лордов.

Город обижается на потерю своего престижа в пользу новой столицы – Дарромара. Здесь живет немного волшебников или колдунов, потому что убегающие из Амна обычно путешествуют дальше Зазесспура; близость города к Калимшану означает, что те, кто имеет тайные силы, быстро нанимаются за хорошее жалованье и жизнь на юге.
Младший координатор Культа Алого Вознесения

Младшие руководители Культа Алого Вознесения. Подчиняются старшим координаторам, управляют всех рядовых членов ордена, за исключением Алых Звезд.

В случае серьезных проступков, лишаются языка, сковываются подчиняющими печатями, и отправляются управлять группами безмолвных, до полного искупления проступка
Фанатик

### **Происхождение**

Фанатики - люди, представляющие собой разумную группировку, аналогичной, по сути, религиозной секте. Одна из самых сильнейших группировок завода, защищающая своих предводителей - иллюзию. Бойцы данной группировки всегда бьются до конца, что пугает любого сталкера. При виде двух и более фанатиков, лучше бежать от них. Атакуют они без предупреждения, но только людей. Как люди попадают под влияние иллюзии - неизвестно, но память у каждого из членов этой секты пропадает.

## Фанатик

### **Локации**

Обитают в жилом комплексе НИИ. Можно найти десяток штук.

### **Амуниция**

Экипировка фанатиков - это один топор, которым они разрубают жертву до смерти.

### **Интересные факты**

* В игре есть матёрые фанатики и обычные. Отличаются они наносимым уроном и живучестью.
* Всегда защищают иллюзию.
* Известно, что каждый член данной группировки потерял память.
* Разумеется, что фанатики - это не мутанты, но внешний вид и их низкая восприимчивость к боли говорит о том, что это те же самые заражённые, но более умны.
Tetir's fall вики

## Помощь участникам

**Фэндом** — это сообщество интернет-энциклопедий на разные темы. Любой пользователь может редактировать страницы на этой вики: просто нажмите кнопку «Править» в верхней части любой страницы. Посетите Вики Сообщества и задайте любой вопрос на форуме.

Вот список некоторых служебных страниц, которые пригодятся любому участнику вики:

* Все статьи вики
* Шаблоны
* Активные участники
* Категории
* Свежие правки
* Новые изображения на вики
* Справка

## Галерея

С изображениями и видео на вашу вики будет приятно посмотреть.

Файл:Placeholder

## Создать страницу

Вы можете улучшить эту вики. Создайте новую статью!
<createbox>
width=24
break=no
buttonlabel=Создать новую страницу
</createbox>
Так же вы можете улучшать уже созданные страницы
2

Calculated by taking 100/average percent of population infected per year from 2008-2017

Average percent of population infected per year from 2008-2017 was calculated from the number of infections per year (Sources: 2017:https://www.cdc.gov/pertussis/downloads/pertuss-surv-report-2017.pdf  2016:https://www.cdc.gov/pertussis/downloads/pertuss-surv-report-2016.pdf 2015:https://www.cdc.gov/pertussis/downloads/pertuss-surv-report-2015.pdf 2008-2014:https://www.cdc.gov/vaccines/pubs/pinkbook/downloads/appendices/E/reported-cases.pdf) and the US population in each year (Sources: 2008-2010:https://fusiontables.google.com/DataSource?dsrcid=225439#rows:id=1 2011-2017:https://www.google.com/publicdata/explore?ds=kf7tgg1uo9ude\_&met\_y=population&hl=en&dl=en)
ВСС

**ВСС** (**Винтовка снайперская специальная**) - бесшумная снайперская винтовка для подразделений специального назначения. Индекс ГРАУ - **6П29**. Разработана в 1980-х годах в ЦНИИточмаш г. Климовска под руководством П. И. Сердюкова. Название «Винторез» осталось в обиходе после его использования в конструкторской документации.

### **Игровое описание**

ВСС - снайперская винтовка для подразделений спецназа.

### **Достоинства**

* Высокая убойность.
* Средняя точность.
* Высокая скорострельность.
* Встроенный глушитель.

### **Недостатки**

* Стоимость: 75.000 куброидов.
* Нет модификаций.
Ghost

Ghosts as they appear in Skull Dude.

The Ghost that appears in Skull Dude 2.

Ghosts are enemy characters from the game Skull Dude, appearing exclusively in the arcade game minigames that the player can purchase from the Junk Shop, Ghost Maze and Dodge Ghost.

In these minigames, if a player touches a ghost, they will receive a game over.

A single ghost also makes a cameo appearance as one of the A.I. systems uploaded onto the Drone by The Computer in Skull Dude 2.

## Ghost Maze

Ghost Maze (a Pac-Man reference) has three Ghosts chasing Skull Dude around a maze filled with orbs. These three ghosts are light coloured, slightly darker coloured, and significantly dark coloured, though they don't seem to behave any differently.

## Dodge Ghost

Dodge Ghost places Skull Dude at the end of a corridor containing a madly spinning video game cartridge (that seems to share the box-art of the Mower minigame Cartridge) that flings Ghosts in the player's direction. The player must dodge these Ghosts until time runs out, and gains points for every ghost that reaches the bottom of the screen.

## Skull Dude 2

A single Ghost makes a cameo appearance in the game Skull Dude 2 as part of the rescued A.I.s uploaded onto the drone by The Computer. This ghost is unable to speak, and it's dialogue has been replaced by descriptions of it's actions.

### Actions

* *The ghost doesn't appear to be able to speak. But it seems happy to be here.*
* *The ghost bobs around a bit. Hovering back and forth.*
* *The ghost does a little spin. Despite the fact that the sprite for that doesn't exist.*
* *The ghost appears to be waiting. It keeps looking at the doorway.*
Jennifer

Jennifer as she appears on the Boxart of College Slam Omega Edition.

Jennifer is one of the four protagonists of College Slam Omega Edition, being the final member of the party, behind Josh.

## Starting Stats

 MP
 ATK
 DEF
 AGIL
 WIS

## Starting Items

+1 WIS
 Pom Pom
+1 WIS

## Notes

* Since College Slam Omega Edition isn't canon to the main universe of TheOtherGuy, Jennifer should also be considered non-canon.
HK G36

**Heckler & Koch Gewehr 36, G36** - семейство стрелкового оружия, разработанное в начале 1990-х немецкой компанией Heckler & Koch для замены хорошо известной автоматической винтовки HK G3.

С конструктивной точки зрения механика оружия представляет собой вариант винтовки AR-18, разработанной в начале 1960-х годов в США, но изготовленный с широким использованием современных материалов, в том числе - высокопрочных полимеров для ствольной коробки.

### **Игровое описание**

Стрелковое оружие, разработанное в начале 1990-х немецкой компанией Heckler & Koch.

### **Достоинства**

* Стоимость: 54.500 куброидов.
* Средняя убойность.
* Высокая точность.
* Высокая скорострельность.

### **Модификации**

 Шершень
Referencing policy

📜

All content on Vaxfact wiki must be supported by references to reliable sources, this minimizes the chance that false information gets added to the wiki. New discoveries, whistleblowing, and any other new information must be published somewhere else where it can be verified before it can be included on this wiki

## What are reliable sources?

Ideal sources for biomedical information include: review articles (especially systematic reviews) published in reputable medical journals; academic and professional books written by experts in the relevant fields and from respected publishers; and guidelines or position statements from national or international expert bodies. **Primary sources should generally not be used for medical content** – as such sources often include unreliable or preliminary information, for example early in vitro results which don't hold in later clinical trials.

In the biomedical literature:

* A **primary source** in medicine is one in which the authors directly participated in the research or documented their personal experiences. They examined the patients, injected the rats, ran the experiments, or at least supervised those who did. Many, but not all, papers published in medical journals are primary sources for facts about the research and discoveries made.
* A **secondary source** in medicine summarizes one or more primary or secondary sources, usually to provide an overview of current understanding of the topic, to make recommendations, or to combine results of several studies. Examples include literature reviews or systematic reviews found in medical journals, specialist academic or professional books, and medical guidelines or position statements published by major health organizations.
* A **tertiary source** usually summarizes a range of secondary sources. Undergraduate or graduate level textbooks, edited scientific books, lay scientific books, and encyclopedias are examples of tertiary sources.

Articles should be based on reliable, independent, published *secondary* or *tertiary* sources. For biomedical content, *primary* sources should generally not be used. This is because primary biomedical literature is exploratory and often not reliable, and any given primary source may be contradicted by another.

### Biased sources

Sources that are pushing an agenda, or that have a financial conflict of interest should generally not be considered reliable, even if they meet the other criteria for reliability. Blogs and opinion pieces, even if written by doctors, scientists, or other experts, should generally not be considered reliable for scientific facts, but may contain links to reliable sources that can be used. To improve readers trust, sources that are reliable but controversial among a substantial group of people should only be used if there are no less controversial reliable sources for the info

Sources that make unsubstantiated assertions or claims based on illogical reasoning are not reliable, regardless of how reputable or authoritative they supposedly are.
Кельдари

Лазурная воительница Сартария - первая галактическая королева Кельдари. 95 ДГЦ.

**Кельдари** - прямые потомки выходцев с Материнского Мира, самые малочисленные среди "дорай". Причина кроется в том ,что для сохранения своей расы, Кельдари не меняют источников магии, и ведут оседлый образ жизни. Имеют голубые светящиеся глаза, светлую кожу и волосы светлых оттенков.

Нередко кельдари оскорбляют "полулюдьми", ведь Материнский Мир считался, в первую очередь, планетой людей, которых было гораздо больше. В целом, народ Кельдари часто переживал нелегкие времена: постоянные нападки от более многочисленных синдари, попытки сохранить своё наследие, а так же стремление сохранить темпы развития технологий основанных на магии.

Сроки жизни и сила Кельдари напрямую зависит от уровня искусности в магии. Без магии они деградируют и примыкают к народу мидийцев, либо в надежде сохранить статус - дезертируют в стан Сандорай.

**Особенности:** все Кельдари имеют большой потенциал к магии, но обладают так же недостатком в лице "магического голодания", что настигает их вдали от дома или источников магии.
Синдари

Юная синдари во время "Великого спасения". 2 ДГЦ

**Синдари** - прямые потомки дорайских рас с Материнского Мира. Вплоть до 2 года ДГЦ их народ ничего не объеденяло и, если верить сказаниям, большинство Синдари были порабощены, хотя до этого - были величайшими магами Материнского Мира. Среди народа Синдари ходит легенда о том, что не порабощенные сильнейшие маги ценой своих жизней смогли открыть портал для всех синдари-рабов, который вёл в другой мир. Более точные воспоминания и записи об этой расе датируются 254 ПГЦ. Большинство архивов и записей было уничтожено во время "Чистки истории" приверженцами культа Заката - врагов и полной противоположности верования в Единое Солнце, что считались изменниками и еретиками.

И, приблизительно, с 250-х годов ПГЦ Синдарским народом и всей их империей правит род Солнцеликов, что долгое время опирались на помощь религии, однако с 688 ПГЦ - Солнцелик VIII упразднил все права и привелегии церкви как общегосударственного явления. Началась организация и продвижение культа Королевской семьи.

По своей натуре Синдари уж слишком лояльны к своим правителям и консервативны в своих традициях, однако это не мешает им двигаться "вперед", просто опираясь на свою культуру, из-за чего многие их костюмы и корабли так и пестрят золотистыми оттенками, либо вообще оббиты золотом. Синдари прагматичны и расчетливы во всех "направлениях", кроме традиций и веры в Императора, из-за чего в 851 ПГЦ разгорелся конфликт между центральными системами и Зарамианскими шахтерами.

**Особенности:** прекрасно утоляют магическое голодание, а так же требуют меньшей потери энергии, однако далеко не все синдари - маги, из-за чего их принято считать ничем не выделяющимися.
ShellCraft Legacy вики

## Добро пожаловать на **ShellCraft Legacy вики**

> **"**Shellcraft - это вселенная созданная группой лиц, игравших в текстовые ролевые игры по вселенной Warcraft во главе с человеком под ником Yen. Большая часть развития сеттинга - их заслуга. Ответвление "Legacy" же было создано их соигроком, что вдохновился этой идеей и решил немного переосмыслить концепцию игр и развивать сеттинг по средством отдельного творчества.**"**
>
>

>
>
>
>
>

* ЛичностиПерейти к https://shellcraft-legacy.fandom.com/ru/wiki/%D0%9B%D0%B8%D1%87%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%B8%7Clinktext=Персоналиям
* Фракции и государстваПерейти к https://shellcraft-legacy.fandom.com/ru/wiki/%D0%A4%D1%80%D0%B0%D0%BA%D1%86%D0%B8%D0%B8%7Clinktext=Фракциям
* КонфликтыПерейти к https://shellcraft-legacy.fandom.com/ru/wiki/%D0%9A%D0%BE%D0%BD%D1%84%D0%BB%D0%B8%D0%BA%D1%82%D1%8B%7Clinktext=Конфликтам
* Расы сеттинга ШелкрафтПерейти к https://shellcraft-legacy.fandom.com/ru/wiki/%D0%A0%D0%B0%D1%81%D1%8B%7Clinktext=Расам
* Галактика Эллион
1/5
## Создать страницу

Вы можете улучшить эту вики. Создайте новую статью!
<createbox>
width=24
break=no
buttonlabel=Создать новую страницу
</createbox>
Так же вы можете улучшать уже созданные страницы
Мидийцы

Героиня многих мидийских баек - девушка по имени Веспер.

**Мидийцы** - самые распространенные и самые низкорослые из себе подобных, имеют глаза разных оттенков синего и преимущественно светлую кожу. Мидийцы живут повсюду, служат и присутствуют практически везде, но название свое получили от имени системы "Мидия" в секторе А-2, откуда большинство из них и начало расселяться. Их часто называют просто "дорай", что не совсем верно. И хотя среди них есть также "чистые" потомки выходцев с Материнского Мира, большинство из них являются плодами сосуществования различных народов долгие столетия, лишены магического голодания и в подавляющем большинстве не имеют магического потенциала вовсе. Мидийцы приспособленцы, способны адаптироваться и прижиться везде. У них крайне сильный генокод, от чего все ближние и дальние сородичи со временем становятся частью их расы при слиянии. Таким образом мидийцы не имеют единых корней, а являются воплощением самых разных эльфийских разновидностей прошлого. Единой культуры не имеют, к изучению истории и сохранению традиций не тяготеют. Мидийцы из тех, кто всегда смотрит и идет только вперед, подстраиваясь и тем самым преодолевая трудности.

**Особенности:** Мидийцы склонны к адаптации, к дипломатии, быстро учатся и познают новое.
DTaP vaccine

DTaP vaccines are combination vaccines vaccines against diptheria, tetanus, and pertussis. These vaccines contain diptheria, tetanus, and pertussis toxoids (inactivated toxins) adsorbed onto aluminum-based adjuvants, as well as other pertussis antigens.

## Effectiveness

According to the CDC, the administration of diphtheria and tetanus vaccines following the recommended schedule makes 95-97% of people immune to diphtheria and nearly 100% of people immune to tetanus. The CDC says that after completing the recommended 5 dose series of DTaP, 98% of children are completely immune to pertussis, and 71% are still completely immune 5 years later, while a Cochrane review found that the pertussis vaccines used in the US are 84-85% effective at preventing typical pertussis, and 71-78% effective at preventing mild pertussis.
Some vaccinated people are not completely immune to pertussis but have milder or asymptomatic infections.

## Usage

The CDC recommends that children receive 5 doses of DTaP, with 1 dose at each of the following ages: 2 months, 4 months, 6 months, 15-18 months, and 4-6 years. Additional vaccines against diptheria, tetanus, and pertussis (Tdap and Td) are recommended for older children and adults, but DTaP is only used for younger children.

## Safety

The following rates of serious adverse effects have been documented or estimated to occur after DTaP vaccines

In a 2011 vaccine safety review, the Institute of medicine found no reliable studies on whether DTaP vaccines cause autism, and said that the mechanistic evidence for such a causal relationship is "lacking", ultimately concluding that there is insufficient evidence to accept or reject a causal relationship between DTaP and autism.

## References

1. ↑ 1.0 1.1 1.2 1.3 https://www.who.int/vaccine\_safety/initiative/tools/DTP\_vaccine\_rates\_information\_sheet.pdf?ua=1
2. ↑ https://www.cdc.gov/vaccines/pubs/pinkbook/dip.html
3. ↑ https://www.cdc.gov/vaccines/pubs/pinkbook/tetanus.html
4. ↑ https://www.cdc.gov/vaccines/vpd/dtap-tdap-td/hcp/about-vaccine.html
5. ↑ https://www.cochrane.org/CD001478/ARI\_acellular-vaccines-for-preventing-whooping-cough-pertussis-in-children
6. ↑ 6.0 6.1 https://www.cdc.gov/vaccines/pubs/pinkbook/pert.html
7. ↑ https://www.cdc.gov/vaccines/schedules/hcp/imz/child-adolescent.html
8. ↑ https://www.nap.edu/read/13164/chapter/12#545
Hero’s in war wici Wiki

## Welcome to the Wiki

Welcome to the wiki. We’re a collaborative community website about your topic that anyone, including you, can edit. Click the edit button at the top of any page to get started!

## Describe your topic

Write a description about your topic. Let your readers know what your topic is about and add some general information about it.

## Latest activity

Photos and videos are a great way to add visuals to your wiki. Add one below!

File:Placeholder
Расы

В мире Шелкрафта существует большое разнообразие существ, что населяют совершенно разные планеты, системы и даже галактики. Представленный здесь список - расы, что наиболее известны и играли хоть какую-то роль в галактике.

## Гуманоидные

* Эльфы и прочие ушастые
* Люди
* Дренеи и Эредары

* Искусственные

## Звероподобные

* 1
* 2
* 3

## Прочие

* Полукровки
* 2
* 3
Haemophilus influenzae

***Haemophilus influenzae*** (not to be confused with influenza virus) is a species of bacteria that can cause meningitis and other serious infections. There are many different strains of *H. influenzae*, but before the invention of an effective vaccine, *Haemophilus influenza* type B (known as **Hib**) was responsible for around 95% of the cases of invasive disease caused by *H. influenzae* (type b is the only strain against which there is a vaccine).

## Prevelance

Before the invention of an effective vaccine in the 1980s, around 1 in 200 children in the US developed invasive hib disease before the age of 5 years, with an estimated 20,000 cases of *H. influenzae* disease each year according to the CDC, while adults and children over 5 years old rarely developed hib infections. From 2003 to 2010, there were an average of 2,562 cases of invasive *H. influenzae* disease in the US each year, and it is thought that most of these recent infections were caused by strains other than type b.

## Symptoms and complications

Before the invention of the vaccine, meningitis accounted for least 50% of the cases of invasive hib disease, while epiglottitis accounted for 16%, pneumonia for 15%, septic arthritis for 8%, cellulitis for 6%, bloodstream infection for 2%, and bone infection for 2%.

Of those who get Hib meningitis, 15-30% suffer hearing loss or other neurological damage, and 3-6% die, even with proper antibiotic treatment.

## References

1. ↑ 1.0 1.1 1.2 1.3 1.4 https://www.cdc.gov/vaccines/pubs/pinkbook/hib.html
Blocking policy

📜

At Vaxfact wiki, everyone is welcome to edit, and editors should not be blocked unnecessarily. However, it may be necessary to block those who persistently edit disruptively or who attempt to use this wiki for purposes contrary to those of the wiki.

## Disruptive editing

Editing in a manner that is disruptive to the wiki includes things like edit warring (editors going back and forth undoing each others' edits), altering someone else's talk page comments, and creating a hostile environment, for example by insulting, threatening, or ranting about other editors, expressing views that attack groups of people, or displaying offensive images or symbols. This includes making unsubstantiated or gratuitous accusations of editing against policy. Adding graphic images of disease may be considered disruptive as such pictures are not necessary and may discourage readers.

### Threats

Threatening to take any physical, legal, social, or other action against an editor in real life will usually lead to an immediate block, which in many cases will be of infinite length, as will threatening online harassment.

#### Personal info

Posting or threatening to post nonpublic information (such as name, contact info, info about the geographic area in which a person lives or spends time, info about the persons' relationships or habits, ect) about any person, whether or not that person is an editor, is prohibited and may be treated as a threat. Contacting any editor via a method by which they have not clearly consented to being contacted by other editors (eg. calling an editor on the phone) may come off as threatening and will likely lead to a long or infinite block.

## Contrary purposes

Any editor whose primary reasons for editing are contrary to the goal of disseminating accurate information about vaccines for educational purposes(not medical advice) may be blocked indefinitely. Examples of editing for contrary purposes include pushing an agenda, advertising, using the wiki as a social network, vandalism (deliberately adding nonsense, or false or irrelevant content), and trolling (stirring up drama and creating arguments just for the sake of it). Editors who insist on claiming to provide medical advice will also be blocked.

## Disagreements

Well meaning disagreements are NOT disruptive editing as long the editors involved remain calm and discuss the disputed edits without resorting to ad hominems, edit warring or other unacceptable behavior.

## Notice

This is a new wiki and problems may come up that are not adressed by current policies, so the founder does reserve the right to block users for any reason, even reasons not listed here.
5

Calculated by taking 100/average percent of population infected per year from 2008-2017

Average percent of population infected per year from 2008-2017 was calculated from the number of infections each year (Sources: 2008-2016:https://www.cdc.gov/vaccines/pubs/pinkbook/downloads/appendices/E/reported-cases.pdf 2017:https://wonder.cdc.gov/nndss/static/2017/annual/2017-table2j.html and the US population in each year (Sources: 2008-2010:https://fusiontables.google.com/DataSource?dsrcid=225439#rows:id=1 2011-2017:https://www.google.com/publicdata/explore?ds=kf7tgg1uo9ude\_&met\_y=population&hl=en&dl=en)
1

Case-fatality rate for pertussis calculated by dividing the total number of cases from 1998 to 2017 by the total number of deaths for the same time period and rounding the result to the nearest hundred.

Source for the number of cases and deaths 2017: https://www.cdc.gov/pertussis/downloads/pertuss-surv-report-2017.pdf

Source for the number of cases and deaths 2016: https://www.cdc.gov/pertussis/downloads/pertuss-surv-report-2016.pdf

Source for the number of cases and deaths 2015: https://www.cdc.gov/pertussis/downloads/pertuss-surv-report-2015.pdf

Source for the number of cases and deaths 1988-2014: https://www.cdc.gov/vaccines/pubs/pinkbook/downloads/appendices/E/reported-cases.pdf
Minimalist Art Club

The Art Gallery.

Minimalist Art Club is a small comedy game by TheOtherGuy centered around the protagonist deciding to join a Minimalist Club at the local art gallery. They arrive, and after meeting the three other members, they are tasked with finding Soda for the club while the others await the arrival of an Artist, who they hope can explain to them the true meaning behind a large painting of a duck.

This soda is much more difficult to acquire than it would first seem, causing the protagonist to run all around the gallery, collecting codes, meeting strange characters, and maybe uncovering some other bizarre secrets along the way.

## Items

Obtaining items in Minimalist Art Club generally involves platforming between light fixtures (while not being able to jump) to reach chests that may not be immediately obvious.

 Robot Arm
(Same room as the Fortune Teller)
 Tarot Cards
(Same room as the Broken Robot)
 Key Pieces

## Secrets

### Mist Hub

The Mist Hub is accessible in Minimalist Art Club via the name input at the beginning of the game. If the player sets their name as "IntoTheMist", they will be taken to the Mist Hub.

## Notes

* Minimalist Art Club takes place during the 37th meeting of the Minimalist Club.
* The actual *purpose* of the Minimalist Club is to determine whether or not art is Minimalist, as stated by Sir Fartour.