직업/사제

## 1.설명

당신은 신앙과 신을 섬기는 사제 입니다. 하지만 이런 험난한 세상에서 그림에 그린듯한 신실한 사제만 있는 걸까요?

양아치나 다름 없는 사제도 있고, 정말 독실하게 경전과 교리에 말씀에 따라 사는 이도 있을것입니다.

당신은 어느쪽이죠?

## 2.특징

대언데드용병기겸 버프,힐셔틀

전체적으로 꽤나 좋은 능력을 가지고 있다. 언데드 상대로는 무기 없이도 상당히 안정적이고 높은 데미지를 넣을 수도 있다. 힐링도 x값이 높고 y값은 1이라 힐굴에서 1이 떠도 안정적인 힐이 가능하다.

지혜가 높으면 갓사제가 될수있다고한다 다이스갓께 빌어보자. 일단 힐량이 지혜의 영향을 받고 언데드 상대로 힐 명중 굴림에 지혜를 쓰기 때문에 지혜에만 몰빵하면 엄청난 힐량에 명중+딜까지 챙길 수 있다. 전도를 주로 하고 싶다면 매력 또한 좋은 스탯이다.

## 3.육성 및 빌딩

사제 액션은 크게 나쁠 것 없이 대부분 쓸만하다. 치유는 필수로 찍어두자.

고급 액션 중 [사도]는 전도를 한 번도 안해서 신성이 100도 안되는 경우가 아니라면 찍지 말자. 6렙까지 전도만 꾸준히 해도 신성 200~300정도는 쉽게 모으며 그정도면 사제 주문은 거의 신성걱정 없이 남발할 수 있는 수준이기 때문에 [사도]를 사용할 이유가 전혀 없다. 그리고 애초에 고레벨 주문들 중에서는 [사도]로 지정할 만큼 자주 쓸만한 주문도 없다. 다른 고급 액션 쓸 게 없다면 차라리 초, 중급 액션 중 못 배운 것 하나를 더 배우자.(가능한 일인지는 모르겠다. 아마 가능하지 않을까? 궁금하면 헬던에게 물어봐라)

## 4.액션

종족액션

드워프

드워프 사제는 언데드와 마물 퇴치에 능합니다, 언데드와 마물에게 입히는 피해 +2

하플링

하플링은 달의 보호를 받는 종족 입니다. 달빛을 쬐고 있으면 한시간에 5씩 HP를 회복 하며, 하룻밤 노출될 경우 모든 상태이상, 질병 등이 말끔히 낫습니다

인간

인간 사제는 매우 세속적인 존재 입니다. 전투 능력이 없는 민간인 상대로 하는 매력 판정 +1

초급액션 (레벨 1~4)

 이름 설명

치유 명중 [2d6+지혜] 데미지/치유[지혜,1] [회복/특수피해] [근거리] 입니다. 대상이 아군일 경우 회복을, 언데드인 경우 특수 피해를 입힙니다

언데드 퇴치 [2d6+지혜]를 굴립니다. 근거리 내로 언데드가 접근할수 없게 됩니다. 언데드가 [2d6+지혜]을 굴려 더 높은 숫자가 나온다면 침범이 가능하며 보호막이 깨집니다

영혼정화 [2d6+지혜] 목표치 보다 낮은 대상이 걸린 상태이상을 해제합니다

신의 피부 아군 대상 1인을 전투가 종료할때까지 상태이상에 걸리지 않게 합니다.

전투중 1인만 지정이 가능합니다

긴급구조 치료의 대상이 기절중 이거나 HP가 0 이하인 경우 회복량에 +1d6의 보너스

수호자 아군 1인을 지정합니다. 대상은 전투 종료시까지 모든 물리 데미지가 1 상승합니다.

한번에 1인만 지정이 가능합니다

생사의 저울 아군은 사망 판정시 +1의 보너스를 받습니다

중급액션 (레벨5~8)

 이름 설명

신의 갑옷 대상의 최대HP를 전투 종료시까지 [2d6+지혜] 만큼 늘립니다. 만약 대상의 HP가 가득 차 있는 상태라면 현재HP 까지 같이 올립니다. 전투중 한번만 사용 가능합니다 예) 10/10 => 13/13

망자퇴치 [2d6+지혜] 성물을 높게 들어 신성한 기운으로 언데드와 마물을 겁에 질리게 합니다.

명중한 대상은 다음 액션에 -6의 페널티를 받습니다. 크리티컬시 대상은 성불 합니다.(사망)

치유의 빛 '치유'의 거리가 중거리로 늘어납니다

망자전문가 언데드나 마물의 지식과 관련된 판정에 +2 보너스를 받으며, 전리품을 얻을때 +2의 보너스를 얻습니다

믿음의 갑옷 방어구를 하나도 걸치지 않은 경우 방어 +3

굳건한 신앙 정신지배, 공포, 혼란, 저주 등 정신과 관련된 것에 저항시 판정에 +5의 보너스

전투형 사제 전사 직업의 초급액션 한개, 중급액션 한개를 습득할수 있습니다 (초급액션 두개 습득 가능)

고급액션 (레벨9~10)

 이름 설명

성물 파괴 성물을 파괴해 주변을 감싸는 금강불괴의 빛의 벽을 만들어 냅니다. 이것은 1시간 지속되며 외부로 간섭 할수도, 타인이나 물체가 내부를 간섭할수도 없게 됩니다. 벽은 방어30/저항30 HP500을 지닙니다

사도 사제 주문 중 한가지를 선택 합니다. 해당 주문은 더 이상 신성을 소모하지 않습니다

사자소생 사망 한지 1시간 내의 시체를 되 살릴수 있습니다. 의식에는 6시간이 필요하며 금기를 깬 사제는 성물이 파괴되며 신으로 부터 버림받게  됩니다 더 이상 사제 주문을 사용할수 없습니다, 액션은 사용 가능합니다

## 5.사제주문

성광                        1레벨

몸에서 주변을 밝히는 신성한 빛을 뿜어냅니다. 이 빛은 먼곳에서도 언데드들에게  감지 당할수 있습니다

신성얼마들지도않는 공짜빛 언데드만 조심하자

신의 옷감             1레벨

3분간의 기도로 자신의 몸에 성스러운 보호를 겁니다. 자신의 HP가 최대치일 경우에는 단 한번 받는 피해를 절반으로 감소 시킵니다(소수점은 버립니다). 이때 방어/저항 등은 절반으로 감소 시킨후에 적용합니다.(예: 10데미지=>5데미지-1방어 = 4피해) 중첩할수 없습니다

치유                        1레벨

대상에게 손을 올리고 기도를 하여 치유의 기적을 일으킵니다. [2d6+지혜] 만큼의 HP를 회복합니다. 10분 정도 기도시간이 필요하므로 전투중에 사용하기는 불가능에 가깝습니다.

재정비때는 ㅆㅆㅌㅊ 주문이다 잘이용하도록하자, 약냥꾼과 함께 다니면 당신은 팀의 체력을 책임지는 인간사제 뿌뿌뿡

봉헌                        1레벨

눈앞에 둔 물체에 기도를 올립니다. 음식에 독이 들었거나 저주받은 물건 인지 알수 있습니다

저주받은물건등을 미리알거나할 수 있는 혜자 주문

선동                        1레벨

농민, 상공인과 같은 무지몽매한 일반인 NPC들을 신의 말씀으로 인도 합니다. 일대일 설득 혹은 일대다의 웅변 처럼 사용 할수 있으며 이들을 특정한 방향으로 이끌수 있습니다. 얼마나 RP를 잘 하느냐에 따라 그 강력함의 정도는 GM이 정해주도록 합시다

일대일도 일대다의웅변도 모두가능하다 우리모두 열심히 RP해서 제2의 괴벨스와 히틀러를 노려보자

빙의                            2레벨

망자의 살아 생전 아끼던 물건이나 흔적을 손에 쥐고 있다면, 특별한 예외 사유가 있지 않는 한 잠깐동안 그 영혼에 빙의 할수 있습니다. 자세하거나 많은 대화를 나눌수는 없으며, 동기부여가 강한 몇마디 말을 나눌수 있습니다. 혹은 영혼의 상태에 따라선 이야기를 듣지 않고 한 맺힌 말만 쏟아내는 경우도 많습니다. 성직자의 몸에 많은 무리가 가는 기적이라 자주 사용할수 없습니다

GM과 떡밥해소용으로 쓸만한거같다.

천사의 창                      2레벨

무기 하나에 손을 얹고 축복을 내립니다. 해당 무기는 언데드에게 방어를 무시한 데미지를 줍니다. 전투가 종료 됬을때 해당 무기는 내구도가 0이 됩니다. 원거리 무기의 경우 활이 아닌 화살 묶음에 축복을 내려야 합니다. 한번에 한개의 무기에만 사용 가능

적이 언데드인데 방어력이느므 쎄다 그러면 써보도록하자

계시                                 2레벨

대상이 거부하는 뚜렷한 의사를 갖고 있다면 사용이 불가 합니다. 하루동안 지속이 되며 대상의 정신에 직접 말을 걸수 있습니다.

사제의 마을활동을 극한으로 끌어올리는 주문 아니면 암살자나 암살목표를 유인하는등에 일에도 쓰일수있다

기도안수                        3레벨

대상이 걸린 저주, 정신지배, 공포 같은 정신상태이상을 한가지 해제 합니다. GM이 예외적으로 판정을 제시 하지 않는 이상 대부분의 것들은 판정없이 해제 됩니다

영혼치유의 상위호환이다 쓰면좋다

언데드 감지                        3레벨

발동시 즉시, 반경 30m(장거리) 이내에 언데드가 존재하는지 알수 있게 됩니다. 2d6를 굴려 아래의 결과표를 따릅니다

2~5: 언데드의 존재 유무를 예, 아니오로 알수 있다

6~10: 언데드가 존재한다면, 몇마리나 있는지 알수 있다

11~12: 언데드가 어디에 위치하는지도 깨닫게 된다

언데드 제외 쓰으레기, 그닥 안좋다.

신의 품으로                        3레벨

성물을 부수어 바로 발동이 가능 합니다. 성직자 본인은 몸에서 빛이 나며 가장 가까운 성소, 신전 등으로 이동 됩니다. 이때 약 10초 정도의 개입 받지 않는 시간이 필요 합니다. 이때 몸에 걸친 사제복 한벌을 제외하고는 모든 소지품들이 남겨진채 이동 됩니다. 비상탈출시에만 사용 합시다

비상시에 사제가 짐을맡기고 어그로끌다가 도주용쓰면 꽤 괜찮은 주문이다

묵언수행                        3레벨

몸에 지니는 장신구 중 하나에 축복을 내립니다. 그 장신구를 착용한 대상은 사제의 허락없이 그것을 벗을수 없으며, 입밖으로 말을 할때마다 머리가 깨질것 같은 두통에 시달립니다.

마법사를 카운터치기 좋은 주문이다 마이너스 보정을 먹일수있다

성수                                4레벨

물이나 술을 성스러운 것으로 바꿀수 있습니다. 식수를 확보하기 위한 목적으로도 사용할수 있습니다. 형태를 숨기고 언데드가 마실 경우 보랏빛 피를 토하게 됩니다. 한번에 5리터 정도만 축복 할수 있으며 단일 용기에 담겨있어야 합니다

식수공급도되고 공격용도된다 ㅆㅆㅌㅊ?

유체이탈                   5레벨

3분 정도 자신의 혼령이 성자의 육신을 벗어나 활동이 가능합니다만, 육신으로 돌아온 후에 기억이 꿈을 꾸었다 깬 것처럼 가물가물 합니다. 고로 실용성은 좀 떨어집니다.

신탁                      5레벨

앞으로 일어날 나쁜 일이나 좋은 일 중 한가지를 알수 있게 됩니다. 얼마나 자세하게 알수 있는 지는 GM의 재량에 맡깁니다. 보통은 얕고 넓게 알거나, 깊고 좁게 알수 있습니다

씹사기주문이다. 신성력만으로 확인하고 피할지, 갈지를 알아볼 수 있게 된다. 다만 gm의 재량이기에 변덕이 심하다.

설교                      5레벨

대상이 심하게 무식하거나 지능이 없는 경우에 사용 가능합니다.지혜0~1 동물에게도 영향을 미칩니다. 대상은 깊은 잠에 빠져 물리 피해를 입거나 12시간이 지나기 전까지 일어나지 않습니다. 한번에 여러 대상에 사용 가능합니다. 귀가 들리지 않는 대상에는 사용할수 없습니다

트로이의 김덕배와 함께 다닌다면 트로이 동물농장 찍는데 힘을 보태줄 주문. 그것이 아니라도 동물 수준의 적은 이 설교로 12시간을 재울 수 있다. 설교로 재우는 것을 봐서 존나게 지루할 것 같다.

망자붕괴                 6레벨

[2d6+사제레벨+지혜] 의 달성치로 발현 되며, 눈앞의 자신보다 레벨이 낮은 언데드 한구는 부서진 석상처럼 무너져 내립니다

잡몹처리기정도.. 그마저도 언데드 한정이라 조금 문제가 있다.

원죄                      6레벨

대상을 신성력으로 된 감옥에 가둡니다. 언데드나 악마 등에게 효과가 더 뛰어납니다. 사제가 해제할때까지 그곳을 벗어날수 없습니다. 이 주문이 지속중에 사제는 모든 행위에 TP를 5 추가로 사용합니다

이건 정말 상당히 혜자스러운 주문인데, 이건 어떻게 쓰느냐에 따라 스테이시드 필드가 되거나, 슈퍼 세이버가 될 수 있다. 스테이시드 필드면, 그냥 쌘 적 하나를 가두면 그만이고. 아군에게 쓴다면 아군이 개피라 위험할 때 원죄로 가둬놓고 힐을 넣어 재정비 한 후 풀어버리면 된다. 뭘 하든 사제의 머가리에 따라 상황봐서 쓰자. 이정도면 ㅆㅆㅌㅊ ㅇㅈ?

마지막 안식                        7레벨

사망한지 하루가 지나지 않았고 혼령이 미련이 있거나 뚜렷한 의지가 있다면, 그리고 망자의 육신이 그대로 보존되어 있을 경우, 한시간 동안 영혼을 육신에 붙들어 둘수 있습니다. 이때 망자는 냄새를 맡거나 말을 하거나 들을수 없으며 보고 걷고 만지는 것만 가능 합니다. 지능과 감정은 온전히 넘어옵니다. 단 이 기적은 한시간이 지나고 난 후 돌아가는 영혼에 타락을 남길수 있어 매우 조심해야 합니다.

이것 역시 떡밥해소용으로는 좋지만, 차라리 마을에서 씀으로 신앙받는 추종자를 늘리는 데에 쓰는 것이 가장 좋다. 다만 이것의 사용에는 gm과 pl의 원만한 합의가 전제되어야만 한다.

롱기누스의 창                      7레벨

천사의 창의 최상위 기적 입니다. 신성,환상종 태그가 붙어있거나 신비로운 존재, 용 등의 대상에게 명중을 사제지혜만큼 데미지를 사제레벨 만큼 더하는 축복을 무기에 겁니다. 한번에 한개의 무기에만 사용 가능

환상종들한테 죽창을 먹여줍시다

신의 저택                      7레벨

30분간 기도를 올린다면 그 공간은 신전이나 다름없는 곳이 됩니다. 그 공간에선 사제는 모든 판정에 +1의 보너스를 받습니다

서술트릭으로숲전체를 먹는다던가 하면좋겠지만.. 과연 허용될까? 시간도 꽤 오래걸린다

심판의 날                         9레벨

사람이 사는 무리나 지역을 고른 후, 당신이 모시는 신과 관련된 대재앙을 일으킵니다. 이것을 발현하기 위해 사제는 계속해서 성소나 신전에서 기도를 올릴 필요가 있으며 잠도 못자고 단식수행이나 마찬가지의 상태가 됩니다. 이때 대상이 될 장소는 최소한 사제가 직접 방문하여 알고 있는 곳이어야 합니다.

아직까지 사제중에서 9랩에 도달한 사제가 없다. (~~사재애껴요 ㅠㅠ~~)

1. ↑ 사실 액션 [치유]로 완전대체가 가능하기에 별 쓸모는 없다. 미리 준비했을 경우 바로 사용가능하다면 전투중 순식간에 HP를 채워줄 수 있을지도 모르지만 10분간 기도로 준비를 해둔 뒤 사용하기 위해서도 10분간 기도를 해야 하기 때문에 쓸 일이 없다. 전투가 끝난 뒤에도 10분간 기도할 필요 없이 액션 [치유]로 순식간에 힐하면 되니 사실상 주문 [치유]는 사제 컨셉을 위해 존재하는 주문이라고 봐도 된다.