Spielmodi

Es gibt zwei **Spielmodi** in Papers, Please. Der *Geschichte-Modus* ist von Anfang an zugänglich, der *Endlos-Modus* wird freigeschaltet, indem man einen fünfstelligen Zahlencode eingibt, den man nach dem Erreichen eines der 20 Enden des Geschichte-Modus erhält.

## Geschichte-Modus

Der Geschichte-Modus besteht aus einem Spielverlauf aus , der 20 verschiedene Enden haben kann. Es geht dabei um einen unbenannten arstotzkanischen Mann, der die Arbeitsstelle als Grenzinspektor durch die Arbeitslotterie zugeteilt bekommen hat. Er muss genug Geld verdienen, um sich die Miete, Essen und Heizkosten jeden Tag (und, wenn nötig, Medizin) leisten zu können, um seine Familie gesund zu halten.

Zusätzlich dazu muss er schwere Entscheidungen treffen, da sich eine Revolution unter der Obhut einer mysteriösen Organisation in Arstotzka anbahnt.

Jeden Tag begegnet der Inspektor eine Anzahl an prozedurell generierten Einreisewilligen sowie vorprogrammierten Ereignissen, darunter Einreisewillige mit einzigartigen Dialogen, Dokumenten oder Gegenständen. Der tägliche Gehalt des Inspektors wird anhand seiner Leistung berechnet. Jeder Einreisewillige, der nach Vorschrift behandelt wird, bringt 5 Credits, wenn man sich nicht an die Regeln hält, bringt das einen Verweis mit sich.

### Leichter Modus

   Der Geschichte-Modus kann auch mit einem Leichten Modus gepielt werden, der in den EInstellungen ein- und ausgeschaltet werden kann. Dadurch erhält der Inspektor 20 extra Credits am Ende des Tages, es hat aber keine weiteren Auswirkungen auf den Spielverlauf. Der tägliche Bonus wird "Stütze (Leichter Modus)" genannt.

## Endlos-Modus

   Der Endlos-Modus erlaubt es, einen von drei Spieltypen endlos zu spielen, da Einreisewillige endlos prozedurell generiert werden. Jeder Spieltyp hat ein anderes Punktesystem. Man kann ebenso zwischen vier verschiedenen Regeln für jeden Spieltyp wählen.

Dieser Modus wird durch Eingabe eines fünfstelligen Codes freigeschaltet, der nach Erreichen von Ende 20 im Geschichte-Modus bekannt gegeben wird. Der Code lautet 62131 und ist universell für alle Spiele gültig und wird nicht für jeden Spieler oder Spieldurchgang neu generiert.

Der Endlos-Modus kann beinahe als Epilog für den Geschichte-Modus gesehen werden, da speziell nach Ende 20 gesagt wird, dass man am 1. Januar 1983 auf seinen Posten zurückkehren sollte und der Endlos-Modus immer an diesem oder einem späteren Datum stattfindet.

### Endlos-Modus Spielmodi

* +5 Sekunden und +1 Punkt für jeden verhafteten Einreisewilligen
 Perfektion
 Ausdauer
* +2 Punkte für jeden verhafteten Einreisewilligen
* –5 × *n* Punkte für jeden inkorrekt abgefertigten Einreisewilligen, wobei *n* die Anzahl an insgesamt erhaltenen Verweisen ist
* Wenn der Punktestand unter 0 fällt, endet das Spiel

### Regeln

Ein Regelset gibt an, welche Vorschriften am Grenzübergang gerade gültig sind, welche Dokumente benötigt werden und an welchem Tag das Spiel stattfindet (1.-4. Januar 1983). Alle vier verschiedenen Regeln sind für alle drei Spieltypen im Endlos-Modus vorhanden.

* Arrest
* Fingerabdruck
* Scanner
* Gefälschte Dokumente möglich
* Gesuchte Verbrecher möglich
* Alle Kabinenverbesserungen wurden installiert
* Alle Dokumente müssen aktuell sein
* Keine Waffen oder Schmugglergut
* Inländer benötigen einen Ausweis
* Ausländer benötigen einen Einreisebeleg
* Arbeiter benötigen einen Arbeitsausweis
* Einreisebeleg
* Arbeitsausweis
 2. Januar 1983
* Diplomaten müssen akkreditiert sein
 3. Januar 1983
* Polio-Impf-Bescheinigung nötig
* Bei einer Ablehnung ist der Stempel *Grund für Ablehnung* erforderlich
 4. Januar 1983
* Einreisebelege und Ausweis-Anhänge sind nicht gültig (nicht in den Vorschriften)