Ravenstein Fortællingen

Forside > Ravenstein > Ravenstein Fortællingen

Historien

Introduction

Der er 3 menneske magter - The Stormbolts, Ravenstein og Order of Avacyn,  der har en stor chunk af kortet. Den politiske situation er at Ravenstein pludselig meldte sig ud af alt kommunikation, og en stor tyk tåge har overtaget det meste af den Ø som Ravenstein territoriet befinder sig på.

Man har sendt flere enheder afsted i omkring 8 måneder for at undersøge hvad der er sket, men på grund af det vanskelig hav om det rundt omliggende Ø (De fleste af øens beboer kan sagten navigere, og Ravenstein er også kendt for det bedste og mest frygtindgydende flåde i hele Tanerbrae). Til sidst opgav man da man indså at tågen aldrig bevægede sig over på den anden side hvor det resterende af Ravenstein territoriet stadigvæk ligger.

I de seneste par måneder har der dog været råb om hjælp fra den sidste storby i Ravenstein, “Maltav, “

For whatever reason, vores eventyrer er på den sidste båd for at hjælpe. En båd med 200 mennesker ombord - alt fra nødhjælper, til skibsbyggere, til andre usle mennesker der kan lokkes til et menneske land der er i frit fald.

Der er gået rygter om at de tidligere både før denne, har været fyldt med The Onslaught krigere, som den eneste faction der har taget opråbet op. Dette kan bekræftes da ved siden af jeres transport båd, lidt bagud sejler et af The Onslaughts genkendelige, men mindre krigsskibe der kan huse mellem 100-250 kriger, alt efter hvilket gods der ellers er ombord. 2/3 frem til jeres mål stopper jeres båd midt på det tunge mørkeblåt vand, mens en tåge omfavner jer ubehageligt til det punkt at det føles som prikken på jeres knogler…..

* Angrebet af et monster fra vandet, og en necromancer på et flyvende creature.
* Skyllet op på land, samle folk, dræbe zombier - flere mennesker reddet, flere dollars!
* Et par dages rejse, skal fordele rationer ud.

De rejsende ankommer til Beroson, hvor Witch Hunteren, William LeShunt siger de skal finde ham i Maltav for en reward som tak for hjælpen. De rejsende kommer ind på kroen i Beroson, hvor de får sig nogle øl og en snak med krofaderen hvor de finder ud af at hovedpræsten af Church of Sorinn har noget arbejde for eventyrer og rejsende.

Af mystiske årsager, måske fordi de deler sammen tro i lyset, eller noget magisk, gik kirken og eventyrerne i oprør og kærlighed da de kom ind. De er i god favor hos ham. Han mener derfor at traditionelt arbejde er ikke for dem, og derfor har en særlig opgave for de eventyrer - at undersøge Gaias tempel, som menes at der lurer noget ondt, og det måske har forbindelse med tågen og alt det onde der er kommet til Ravenstein. Som bevis for der er noget ondt, følges de med halflingen benjamin, som kunne være en dreng eller mand, det vides ikke. Men hvad man ved er at han er stille, kan håndtere sig selv og gå med en kæmpe bog og skriver ned hvad der sker.

På vej derhen  blev de angrebet af kobolds og satyrs. Men de 3 følgende nætter var der intet. Nu, et par kilometer udenfor tempel starter vores eventyrer igen.

Kapitel 1 - Gaias Tempel

Et par kilometer udefra templet ser vores rejsende en lejr, nærmere en forward camp kun et par 100m fra selve indgangen som også ser bevogtet ud. I campen er der flere fanger, hvoraf en af dem er Masu (Anton).

De er for nyligt blevet fanget af en patrulje og det ser ud som om de skal til at preppes for noget.

Tempel of Gaia har tidligere huset mange menneske, både præster, syge, og vagter. Dette tempel blev brugt som et sygehus for de rejsende og Ravenstein, og som et helligt sted for præster og de troende. For Gaia tror på at alle levende er lige, og skal behandles derefter. Kongerigerne og lign. Plejer normalt at betale det det koster at få et Gaia tempel kørende, da de kræver det minimum, og tager imod alt som betaling for deres medicinske servicer.

I Gaia templer tilbeder man det naturlige, og alt efter hvor man er i verden, skifter alteret til det der er det mest værdifulde natur element. Men det der går igen i alle templerne, er en statue af Gaia. En vulkan der mod tindingen, skiftende over til en slange kvinde.

Kapitel 1 - Gaias Tempel pt2

Levende dør, den de ikke kunne komme igennem. Siger til dem at alle præster blev taget op på øverste etage, og forvandlet til noget… grusom..  Han blev efterladt som en sidste warning. Dræb mig. Overpræst Christoph.

Måske nogle monstre? Mimics.

Hvis de rammer ret højt på at undersøge om der er nogle gode bøger - find en bog der giver en spell fra en af deres modsatte retning.

1 sal.

En sal med alt for mange reoler der holder bøger og rækker helt op til loftet, står helt støvet i stor kontrast til gulvet som nærmest er slidt op dybt markeret med blodet fra noget der indikere er blevet trukket imod deres vilje. Der er mange neglemærker, og her og der nogle forskellige blodfyldte negle hele vejen op til den sidste sal. Et sted i en krog står der en kæmpe bog på en forgyldt pedestal, med en monocle med en bronze kant, der hænger i en tung kæde som også kunne have et snært af bronze belægning, men er efter årene blevet nedslidt. Forenden hænger der en blå sten der har et meget svagt men klart blåt lys. (ITEM).  Den er nærmest gemt af den store sten der går igennem hele etagen, den selv samme som de også så i den store sal.

Den første der rør bogen eller monoclen vil blive monsteret i labyrinthen og få 5 muligheder for at ændre en væg. Han skal prøve at dræbe de andre, mens de andre skal prøve at finde ud. De vinder ligemeget hvad men udkommet er baseret på om den der rør står alene og de andre nede, eller at de har flere overlende baseret på hvis de kommer ud.

Denne historie får de imens de går igennem labyrinten.

En dag kom en hætteklædt mand og kvinde ind, med sår og blødninger aldrig set før. Kriste Markalus, som den bedste tilstede overså og operationen med hjælp af sin assistent. Der var en snesvis mennesker tilstede for at observere dette sære fænomen. Man ved aldrig hvad der skete, og kunne ikke få noget ud af Kriste Markalus da man fandt hende smurt ind i blod, mumlende det samme ord igen og igen “Kozilek”. Der gik et par uger, hvor hun ikke ville komme ud af sit værelse, og sov, spiste og drak til kun det minimum. Det var først da tågen begyndte at tage fat, og det onde kom oftere frem, hvilket betød at vi fik flere at tilse selvfølgelig. Det virkede som om Kriste vågnede op stille og roligt, som om at arbejde var noget hun kunne tage sig til og glemme det som skete for hende.

Men vi tog fejl, det viste sig at nogen talte igennem hende, til at udføre disse eksperimenter på vores patienter, på vores sygeplejer. Som om hun langsomt fik overtalt, fik skåret i dem på specielle måder til at gøre som hende, som at tænke som hende. Som hun kunne kontrollere dem med sine tanker. Målet var at skabe en hær, hun kunne kontrollere som sin egen, at angribe indefra. Vi vidste ikke om hun var på Ravenstein Øens side eller ej, men vi vidste bare hun var ond og det skulle gå udover alle i Ravenstein.

Kriste Markalus, en tidligere Gaia præst og overlæge på stedet. Som blev fristet til at bryde læge eden og eksperimentere på menneskene ved at bruge zombierne, og de andre monstres gode kvaliteter og sætte dem ind i. Hun opdagede at materialet fra stenen fra alteret reagerer anderledes desto mere blod det er dækket ind i. Som en slags forhøjet sans af styrke og indsigt. Som at blive et stærkere, mere udviklet menneske - som en vej ud, som et våben med Ravenstein.

Det sidste jeg gjorde var at gemme dagbogen, og andre sager i haven, bag busken foran det store træ står Tom, en sentient væg der kræver mit blod og medaljonen for at åbne - jeg ved at jeg ikke kan nå derud, og jeg vil ofre mit liv på få ordet ud i verden om hvad der skete her.

Her skal de bruge et stykke af ham og hans medaljon der er i en del statuen.

Blodsporet fører op til hvad der kun kan anes som den sidste etage af den her ellers ret store tempel. Blodet bliver værre, og det syn der møder dem er endnu værre.

2. Sal

Den sidste del af krystallen lyser op helt rødt, hvor man nærmest ikke kan se selve krystallen fordi den er dækket med - en krone af smeltet mennesker, der nærmest er syet sammen af ribben og andre knogler. Det virker som om denne krone af døde kroppe og mennesker nærmest er levende, og dunker det røde/lilla ned langs krystallen. I det rod kan ses hvad der virker som Øverste præsten med det pænere tøj, men mest af alt glimtet af medaljonen. Der er nærmest er lille lag blod over det hele, og virker ret klistret og varmt.

De mødte Tom, fik lootet og nakket zombierne og stoppede lige inden de skulle møde Kriste Markalus.

Kapitel 1 - Gaias Temple pt. 3

Hullet, 10,000 ratmen, cave troll, cannisters.

Boss fight.

Onslaught har en afdeling i byen Beroson. For at erhverve nye rekrutter til de stigende angreb over hele landet - Har fået tilladelse til at agere som et ekstra lag af udøvende magt.

Priserne på mad, ihvertfald fisk og trøfler er steget i takt med at der har været flere tyverier i de forskellige lader og andre opbevaringssteder.

Kapitel 1 - Gaias Temple Slutningen

Heltene slap den ekstreme cave troll ud i rummet, ved at sprænge indgangen i luften, fyldt med belejringen af 10k kobolds/ratmen. Slå bossen ihjel og fik loot af bog med ukendt skrift, nogle våben, guld, armor. Masu blev ramt af en naturlig 1’er, og fik et vision af Lady Dorma.

De har fundet et sted i et af teltene der tilhører ratmen, og fik sovet den ud derefter.

Når de vågner kan de høre et svagt skrig af hjælp en slags mumlen. Det viser sig at bag bjerget af lig er der en lukket lem der fører ned til en lille dungeon smurt ind i blod, mest fordi blodet ovenover fra ligene har nok blødt igennem det dårlige lavet udgravning, med nogle enkelte lappe løsninger fordi ratmen har gravet igennem.

Langs væggen hænger halfling og monk og længere henne et lille bord med en person halvvejs igennem smeltningen af en ratman.

Cave Troll snorker højt, men bløder en hel del, ALLE ratmen er døde eller jamrende og det meste af hulen er malet med kobold blod, ihvertfald i deres ende.Kriste Markalus har efterladt en del af sig selv i Lau der efter første nat udenfor, mens det er Laus vagt angrebet af vampyrer og store bats plus Lau.

The Onslaught har slået sig ned i det lokale vagthus for at hjælpe med varetægten af byen efter de nye flygtninge og manglen på mad på grund af de seneste angreb.  Dette skyldes de regular angreb der sker, og manglen af beskyttelse fra de forskellige Lords og borgmestere i de mindre byer. Derfor er folket søgt til byen i håb om fred.

Volkram Von Lichtenstein - Intersseret i deres fortælling og vil meget gerne hjælpe edem med at få Torn Tordenskjold væk derfra, men har desværre ikke ressourcerne lige pt.

Reward

Vil fjerne 1 insanity og give dem adgang til hans armory - et specielt sværd der er navnløst, og skulle ifølge legenderne være smedet sammen med en del af materialet fra Sorinns eget sværd. Sacrificial Sword - Longsword + 1 (skal igennem 1,2,3..,8 damage rolls før sværdet bliver +1-2, men giver 1,2,3…, bonus damage til target og dig selv).

Fortalt alt omkring hvad der skete til Onslaught captainen og i deltajer omkring device til at høste prutter. Gav endda en cannister. Der var en wanted poster på 50g for en Flint Axebreaker, en slayer dværg der styrer blackhearts, samme mand som vores eventyrer leder efter (for at få exotic våben lol!). Efter at spørge omkring Flint Axebreaker inde på vores Inn, og alt muligt lort derefter bliver de smidt ud og men lægger mærke til de bliver forfulgt. De splitter op, og 2 af dem bliver fanget af Black Hearts og udspurgt men bliver released efter de siger hvorfor de søger Flint. De vågner op nær en barn, med en note om at mødes der iaften, alt imens de andre havde sex med en female Ork.

Efter at mødes med dem om aften, finder de ud af hvis de gør det her for Black Hearts ville de nok få noget i sidste ende, eller det de leder efter. De skal ned og nakke deres rivaliserende bande, styret af Runes som sidder på fiskeindustrien i Maltav og skibsværftet. Ved at tage dem ud, kan Kornelia pumpe penge i værftet, bygge en flåde og fiskebåde og give arbejde til folket i Maltav.

Svamp Witch Ursula er interesseret i hjertet fra smilets bæst - er en del af coven of hags

Dræbte Runes, Aesir løb med det unrefined obsidian stone og ødelagde Damiens skjold.

Crest tilhører royale garde, Ostefort var den oprindelig port ud til Ravenstein Øen, Præsten i Osteford havde adgang til tryllescrolls og var tilknyttet familien Kresh.

Oyo fandt et grønt børnehjertet og det blev brændt. De kom tilbage og mads er blevet til Rondar.

Vores eventyrer gik igennem savværket om aften/tidlig nat og så et enkelt hus der stadigvæk var lys i. Vaks gik de op og bankede på og til deres forbløffelse åbnede en dame med et gevær pegende på dem.

Da de kom til dohna blev de mødt med lidt fjendtlighed og en bedre viden om at de sagtens kunne klare sig, hvilket også blev vist på vej ud af byen hvor de så 3 mænd hængende  op på pæle.

Om natten blev de angrebet af store hunde med blå skræmmende øjne lysende i natten også bunder af ilde lugtende urter.

Ved Kresh palæ/slotsgård går det op for vores eventyrer at de ikke får samme modtagelse som de ellers gjorde i Maltav. Men de bliver forhørt og snakker med en officer fra Kresh der sammen med Kurt, manden med dropfoden som vores eventyrer så mirakuløst healede, og spørger ind til om de kan hjælpe.

Med en anelse modvilligelse indrømmer officeren at der har sket nogle hendelser på gårdene meget vest på, og vores eventyrer finder ud af på kroen at det seneste skete syd på. De vælger dagen efter med kurt og 2 andre vagter og undersøge sydgårdene. Efter undersøgelsen finder de hurtigt ud af at der ikke er nogen der er døde, men meget er blevet gennemsøgt og stjålet. De bliver angrebet af nogen goons og der sluttede vi.

De finder hvide masker samme som de har set før, og lidt ekstra.

Efter vores eventyrer er ude og kommer tilbage igen, er der riots og folk står og råber af borgmesteren for mangel på mad, plads, arbejde. At The Onslaught er skræmmende og ikke nødvendige, familien Vess er vejen frem hvorfor bestemmer de?

Kornelias emissary er på vej til Maltav for at snakke med borgmesteren af Maltav for at skabe jobs osv. For deres troskabsløfte.

Kurt med en taknemmelighed for deres heal og at de vandt i kamp over disse banditer indrømmer til at han har set Flint Axebreaker omkring Kresh Mansion, men fik afvide at det kunne koste hans job og endda også hans liv hvis han ikke fandt sig i det - de hjalp jo nogengange til med hendes affærer blev der sagt.

Fandt vejen ned til indgangen af De Sort hjertets camp, blev dog heldigvis stoppet af Katrine og hendes 2 børn. Fandt ud af at Kurt og soldaterne løj omkring om de kendte til de her banditter.

Hænger 3 mænd, med sprættet maver og urter i en ring rundt om dem.

Gik ud til Ursula for at få information omkring herbs - sagde de var cursed

Fik hjælp af savværket til at få det smilende bæst i trade for dens kappe.

De er inde i Dohna og lagde mærke til det onde omkring dem. Og inden de vidste af det, var de fanget i en Hag Coven!!!!

Hag Coven indgik en aftale med eventyrerne om at de skulle frame “bonde frihedsbevægelsen” for at være dem bag angrebene.

Eventyrerne fik nye lækre våben og andre cursed våben, Oyo blev selv cursed.

Indgået en aftale med Kurt og Morten (lederen) om at fake et angreb i Blackhearts og få heksene overtalt at de har gjort deres del af aftalen.

De har kontaktet onslaught om at der findes hekse i Dohna og igang med en Tidesage Roindir om at hjælpe dem med at neutralisere Lady Kresh hær på 500 mand.

De har 3 dage.

Heist complete - fik seglet.

Lucius ankommer med et æsel, og Karolina Kresh kommer med Lady Kresh og blinker til dem.

De har 2 dage.

Overpopulated camp, med et cage med hunde på ca. 20 kamp klar hunde.

10-15 mand pr. Telt.

Cpt. Mats - elite tropper, alle nede ved stranden ved midnat. Fyrværkeri ude ved vandet. Mad, musik, og øl efterfølgende. En gruppe dværgske glædespiger. Få bygget et plateau et par meter bagud publikum.

Kæmpe kiste bagved Cpt Mats.

Har fået fat på de ting de skal bruge til ritualet, og er på vej for at velsigne et objekt som et symbol til at kaste spells.

Gået ind i hulen efter et objekt til at channel for deres symbol for Roindir.

Slået krokodiller og en sea hag ihjel.

Hænger ud ved alteret og laver plans.

Startet med at loote hulen, få noget good shit, men har ikke identificeret charm.

Inspiceret det hele og fik overtalt cpt til at få tropper ned til vandet.

De spurgte efter en kæmpe gryde og sagde Oyo kunne spille flot på blokfløjte.

Oyo gjorde det ikke, men Det gjorde intet da Damien og Gormar var meget overbevisende og fik deres gryde ret hurtigt og soldaterne til at gå tættere på vandet.

De gik ned for at fylde op den og brugte en illusion derpå. De fik sneget sig vandet da Damien overbevidste soldaterne med talen.

De spillede, og drak og så kom tsunamien. 8 stykker er tilbage, og er klar men skadet.

28 december - 2018

De har slået de sidste 8 guards ihjel. Oyo døde i slaget og bliver nu sendt ud på en vikinge begravelse.

Hundene kom efter dem, og de løb et godt stykke tid hvor de så splittede sig op.

Masu tog til byen mens de andre gik til Blackhearts hideout.

De andre i hideout finder penge i katrines hus med de 2 børn, og derefter et cirkus der er tilstede på kroen hvor Blackheart.

De 10 tilstedeværende blackhearts stod og angreb Manke, men Damien fik dem overtalt til at de ikke ville blive betalt af Flint Axebreaker hvis de ikke gik omgåeligt.

De gav en tønde til Roeindir og han gik igang med at drikke.

De snakker med aben og får virkelig tvunget noget ud af ham.

Rykker væk fra Blackhearts hule og ender ude i et curse område af en reaper på en kirkegård.

TOG AFTRYK AF RUNER DER AFVIGER CELESTIALS!

17 døde, 13 tilbage og de står på det hellige område i kirkegården.

Efter et stykke tid og lang angreb af Heksen karolina Kresh kom Onslaught og dræbte hende og tog hendes vagter tilfange.

Krydsfrhørt og blottet blev Lady Kresh foran et ret så interessant historiefortælling og retforfølgelse blev hun dræbt og en fra The Onslaught overtager handlingen af syden i Ravenstein.

De har fundet en dagbog der snakker om kaladesh på et ukendt sprog, 2 bøger, og noget guld, buer og pile.

Gormar og Rondar sidder sammen med Torn Tordenskjold.

Masu og Damien ridder på samme hest.

Manke løber ved siden af.

På aftenen på 2. Dagen blev de hevet ind til side da nogle peasants havde brug for hjælp i deres village da de blev angrebet af frømænd.

Oya, en by dedidkeret til Oyo, sender dem afsted mod bakkerne og satte ild til krattet hvor de fandt ratmen og frøen.

I indgangen gik de i kamp, mod en frø og ratmen, og efterfulgt gik ned i gennem hullet til frøernes lair.

10 ratmen, 4 frøer.

Ingen short rest, for de 10 ratmen kommer løbende mod dem. Derefter kom de 4 frøer for at nakke dem.

De kæmpede bravt og dræbte de små frøer og rotter. MEN i skygen lå den store Frø i vente.

De løb tilbage til rebet og alle blev hejst op, på nær Rondar, han blev nappet af en tentacle.

Han kom dog fri, dog uden at tage skade, og derefter kastede MIsty Step efterfulgt af Invisibility. Han sneg sig endelig op og regroupede med de andre.

Efter en short rest tog de ned igen og slagtede ret hurtigt den sidste store frø.

I sidste ende døde Manke 2 gange, men de fik bæstet ned og Damien concecrated indgangen i Sorinns navn.

De collected de 317 guld og fordelte dem mellem hinanden. Drak og sang i løbet af hele natten, hvor næste morgen de vågnede med tømmermænd.

De brugte det meste af dagen på at indhente karavanen og er på vej til Maltav.

De mødte william og fik afvide at 2 ud af 3 hekse var døde. Emma, den tilbage sidder i rådet over Mikkelog bare påvirket ham til at være kold og kynisk.

De har snakket med Torn Tordenskjold udenfor Maltav og fandt ud af skovdværge har bygget Maltav, og lovede at prøve at fjerne hans curse.

De er kommet til Maltav, og Manke opførte sig som en abe i byen og træk hurtigt opmærksomheden til sig.

De endte i en gyde der førte dem til “badehuset” hvor Glen, Ole og XX var.

Efter en meget interessant samtale, tog de hen til torvet og boardet.

På Inn fik de lavet en regning, og tog derefter på restaurant og fik Sashimi - fik en buff med 2 temporary points.

I tog hen til healeren og fik oplyst om hvordan de kunne hjælpe til for (potions!)

Derefter hen i smedjegyden og fik mødt de 14 smede, mange dværge, nogen mennesker.

De blev derefter kontaktet af en smed der vidste hvor der var noget med udsøgt materiale, og for at hente det ville give et tilbud på en fantastisk splint mail.

Derefter tog de 7 dage hvor de arbejede hos en healer, ihvertfald damien, gorma, og manke og Masu tog ud på vagpatrulje. De fik indsigt i hvad der skete med Ravenstein fortid og Mikkel. De fik 10 bandager og 1 potion of resistance. Derefter tog de ud til grotten hvor smedjen havde gemt materialet og de kæmpede mod 3 metal giants. Derefter tog de tilbage til Maltav, og GOrma får en splint mail til 100g.

Corwax kom med et ikke særlig imponerende evaluering af gruppen, og derfor fik mere tid til at finde ud af mere. Efter at have besøgt diverse shops, fået et midlertidigt træstøtte til gorma, finde og bestille ting til Gormas nye ben via Rondar og hans tinker guild.

Deres næste mål er undergrunden - de mødes på inn og tager det valg at gå hen mod badehuset.

Efter de kommer hen til badehuset, vælger de at tage “det varme bad”, og meget mystisk bliver mødt af Susan, den 3. Person af den meget mærkelige person der styrer badehuset. Efter nøje overvejelse, vælger de at strippe alt af, og gå i vandet, men samtidig være opmærksomme på hvor de er. Efter undersøgelse finder Masu ud af, at der er en lem nedenunder ilden som varmer der store tub op. Susan kommer ind efter de har taget deres bad, og åbner op for døren til sewers. Her går de ned og igennem og støder på en GELATINOUS CUBE! Ved en crossroad står de ved, og Masu thieves sprog leder dem desværre i den forkerte retning, hvor de bag dem, langsomt høre en lyd og vandet falde - alt tydende på at der kommer en bølge bag dem. De undgik bølgen, på nær Corwax? Og hoppede ned efter ham, for at finde ham i en slags afgrund der er ment til at langsomt spilde kloakvandet ud i havet igen. På en skralde ø i afgrunden tager de et lille hvil, men der går ikke længe før de opdager at det er indgangen til et hemmeligt sted hvor der virker som om at Merfolk er blevet skåret op på en delikat måde, og en direkte opgang til Restauranten ( den gode fiske restaurant)

De står i hulen med Kozilek og Manke tegnede den med 10 sekunder tids - se tegning.

Corvax prøvede at huggede hovedet af Merfolk, men tændte ild i håret.

De trak sig op af elevatoren og udgav sig for at være kontrol, og tog bestikkelse for at få et certifact.

De gik tilbage for at få et long rest, Fandt mere ud af kozilek og en brew, clemens. Derefter tog de til Huset, for at få mere religion afvide, og hentede deres forskellige ting. De fik også lavet Sadél, et hylster til Rondar,  Forårs festivalen ville være hvor i kunne komme ind, mere om Tidemother Ophelia og forbindelsen billedet.  Gormars ben fik de udviddet.

De tog afsted mod Merfolk og mødte en mand ved en bro og en gåde. De endte oppe ved klippen overlooking Merfolk campen.

Efter at have stor mundet Merfolks, og spille op med musklerne, fik de alligevel overtalt Merfolks til at se deres leder og snakke med ham. De finder ud af de har problemer med at blive jagtet, og de tror det er enten menneskene eller de lokale druider.

Efter at have snakket sig frem til nogle magiske items for at gøre noget for dem, kig de ud efter vejvisning af lederen indtil de ramte skoven. Her, kunne de desværre ikke rigtig finde vej, og endte ude i et kviksand område. Efter noget tid, stødte de på skov dværge og en shambler.

Battle Royale efterfulgt af at blive angrebet i skoven for så derefter at blive exhausted og så gå hen og blive lidt konfuse hos druiden. De skal ud og jage fey lorden Lorelei

De var vilde i sommerhuset, kom i lvl 6 og var badass. Nu er de ude foran Beson Passet, med tiden imod sig fordi til forårsfesten slår The Onslaught til, eller muligheden er der for at slå Mikkel og hans Council ihjel.

10 soldater - 3 Store Dudes, 4 Drow Soldater,

De har startet deres raid på Beson Passet, og opdage det hvordan de 2 hytter består af slaver, som store kødklumper blandet med obsidian dust bevogter. 6 Drow soldater. Masu sneg sig op til huset, for at opdage at de var gået i gang med at at fortify deres position.

Masu satte ild til huset og startede tumulten hvor porten gik op og slaverne samlet. Efter det kom patruljen.

Ved at flygte ind i skoven og væk fra hæren, kom de længere ind og fandt en åbning de synes der var en god position til at fortity. Derefter plantede de en bønne der spawnede en landshark(belulai) som chasede Damien, der var forklædt som en halfling via en illusion spell. 1 Stor, 2 Mercaniers, 6 goons.

Derrefter kom træet og Treant! De fik nakket zombierne skabt af en wight, og er klar på en kamp mod porten og aesir.

De brændte de 50 zombies, og gav dem et pænt farvel. Derefter drog de mod Beson Passet. Et par efterladte bygninger revealer at de har engang været en told-collector for dværge klanen Jernkæberne. Der var også en gammel Inn, som de fandt noget svinefedt som de også drak.  Derefter fandt de en hemmelig indgang bag Jernkæbernes våbenskjold ind til et lille spisekammer i slavernes kvarter inde i Beson Passet.

I en intens kamp om at få Lucius til at spise det værste de nu kunne finde for at determine hvor gammelt det var, blev de surprised af en flok vagter der eksorteret slaver til at lave mad til dem.

De fik slået 3 Mecernaries ihjel og taget 1 til fange, og fået afvide at Aesir har fundet “stenen”.

Treant = Birk.

Vores eventyrer starter med at udspørge og true den tilfangede, og puttede en zone of truth under ham for at afhøre ham. De fik afvide at de var for sent på den, og at Aesir havde allerede fået stenen. De gik nedenunder og fandt nogle slaver i et hjørme med helmed horror. Lokkede dem ovenpå i køkkenet ved at slukke lysene og tage den i bagholdsangreb. Derefter tog de tilbage for at campe foran porten i long rest. De fik ikke deres long rest, da porten åbnede og balistaer dræbte Birk. De løb ud i skoven for at tage et long rest med lvl 1 exhaustion.

Derefter tog de et frontal charge i kombination med stealthy for at tage de sidste ballistaer ud, og finde ud af at der er folk der er flygtet i en karavane.

Nu, efter at have slået alt ihjel, befinder vores helte i tronrummet med en stor mandala tegne på jorden.

Gennemsøgt hønen ved tronen bag tronen.

Kommet ned til smedjen for så at rede Edmund, brugte meget tid på platformen og prøve at få dræbt Corvax.

De kom ind i royal quarters for så at trække lod omkring hvem der skulle ofre sig i tronen for at aktivere hønen. Corvax tabte.

Nu spørger de spørgsmål med hønen.

Efter de har spurgt hønen finder de ud af at skattekammeret ligger under tronen. De møder 3 lava trolde og dræber dem. De får derefter 4 bags of treasures.

De sluttede af efter ceromonien af våben afvekslingen, og efter at få taget deres guldbarer fra dem med de går ned i the sewers for at finde en vej ind til tyvebyen, men istedet for at finde et lille rum der helt klart var forhekset på en eller anden måde. Der var nogle dukker der var forhekset og fik byttet sjæl med damien. Med en lav perception, døde damien, og de fik revived selve dukken og bundet Damien op efter at have slået ham ud.

De fik Damien tilbage på bekostning af at miste 1000g til Williams Reward for at infiltrere Ravenstein og KMikkel.

Damien ville fotrække en enkel dag for sig selv i Temple of Sorenn for at komme på fode. Derefter da de alle ventede hjalp de til som aftalt hos Tobias og Silke. Da de var samlet ville de ned og undersøge reolen hvor dukkerne var, og fandt en hemmelig indgang til lille hule nedenunder. Der dræbte de nogle spiderpeople og en sten og fandt sig selv vej ind til en BEHOLDER

De står over for Beholderen og finder ud af han har en gruppe af en slags, eller er en del af en. Han anser dem ikke som fjendtlige og truer dem straks med at bringe ham det friskeste menneske eller dø. De tager det første.

De kommer op og de går hver til sit, hvor manke og ed skal ud og købe fint tøj og prøve at skaffe en splint mail.  14 dag, halvt pris.

Efter et par øl og snaps og en del sure  blikke fra Tobias samt forvirret og uskyldige udtryk fra Silke. De blev så stive at Rondar brugte sin Wand of Wonders og skabte Darkness i selve Inn’en så ingen kunne se. Det skabte stor tumult, men vores eventyrer var ligeglade og ventede gladeligt på vagterne kom og tog dem og smed dem i fængsel for uagtsom brug af magi, at skabe ravage i en inn i fuld tilstand.

I fængslet går det som man lige kunne forstille sig - slåskamp, opkast og lign. Efter at blive vækket af fængselsvagterne, men Damien blev taget af vagter i lidt pænere pladerustning med en høj spinkel skikkelse stående i dørkarmen.

De starter med at Gorma og Masu finder ud af de er taget til fange i fængslet, og henter dem for kaution og laver en lille prank på dem med vagten Jasper “Du skal DØ!” Derefter venter de lidt og arbejder i kroen for at få deres tøj. Derefter prøver de at finde beviser på beholderen og finder ud af de er meget territorium orienteret og angriber 6. gange - 3 - 1 - 1 -1, og er meget langsomme.

De beslutter sig ikke at dræbe beholderen, men hjælper vagt kaptajnen i poor town og driver nogle sigøjner ud af byen der stod stille og var virkelig irriterende set med ravensteins øjne. Damien kørte dem med lancen som slaver, mens de andre var lidt modbydelige og efterfølgende prøvede at fjerne forstoppet mave på et æsel. De får et segl i form af et større blad med et gyldent ulve tryk på og det gjorde de kunne få en tjeneste hos de lokale druider som helbredte skovdværgene. På vejen blev de mødt af en vareulv der var på udkig efter dem og efter en vild chase blev han spiddet og gravet mafia style og interrogated hårdt. De finder ud af han er en del af en druid circle og  bliver vist vej. I udkanten af skoven blev de vækket af Beholderen som sagde at de skulle straffes for at ikke overholde deres aftale - de skulle dø og efterlod en rød tåge.

De starter med at battle demonerne fra Beholderen, derefter går de Bennon imøde, der snakker de omkring Kozilek og det de har oplevet. Selvom de har spiddet hans søn, har de seglet og vil hjælpe dem, men ikke af egen vilje i deres quest. De kommer ind i deres Groove, hvor i udkanten ligger 3 skovdvære med det hvide ud af øjene. De går frem og ligger ders hænder på at bliver kontaktet telapatisk af skvodværgene der fortæller deres historie - se nedenunder. Langsomt dem der bukkede under fik et insanity point. Da de kom til fornuft igen, var det blevet aften og de fortalte Bennan om hvad de så. Derefter sendte Bennan afsted, og de blev overtalt til at sove i deres Groove indtil further information.

De startede morgen ud med at vågne op til den gode nyhed at de kunne komme ind med healer boden 7 dage før forårsfesten for at hjælpe til. Den dårlige var at der var noget ondt og ubehageligt ved stedet der havde Kozileks våben. De drog afsted, mødte en karavane de “harrasshede” lidt, men de kom ellers afsed på ders vej. Midt om natten blev de angrebet af en flok demoner, 2 hunde og en dvourer. Derefter, løbe hunden væk men var næsten dræbt af Damien, men slog tilbage med halen. De fandt sig elendig frem til klippen, og fik fikset den Pull og trolley, og fik firret sig ned til Symbosis., fik clear det første rum, men fandt 2 dormant shamblers.

Tiberius Robertus III kom og besøgte dem, og udfordrende dem til en battle royale for the ages. En team based dfordringen og de gennemførte hvilket ledte dem til et

Derefter kom de igennem Lars Kudbold murder cave, men overlevedeog fik nogle vilde items, og bogen omkring Kozilek, samt nogle dollars.

De vågnede op.

De fik af vide at bogen er skrevet af nogle af de første elver her i landet og skrevet i det sprog. De fik også afvide at Damien havde noget ondt i sig, og gruppen blev meget supicious.  De tog tilbage til Maltav for at finde 2 børn de kunne kidnappe og give til Beholderen som et led i deres plan om at komme ud som helte ved at redde dem og samtidig få en ende på beholderens liv. Dog i kampen gik Gorma og Rondar ned, og i døden lagde Damien sig til at drikke sig stiv. Nu er de nede i selve beholderen hule og slapper de.r

GIk op og snakkede med William og ville gerne gøre det for 1000g, men i

Det hele startede da de gik hen til William for at få Gorma resurrected. Damien for stiv, og ladge sig i stalden. Da de kom ud var han væk. De tog ned til Templet i Poor Quarters for at se hvor død og ødelæggelse der overalt.

Da de kom tilbage var Damien tilbage. De fandt ud af at der var nogle bunker af lig der var varmere  end andre. William ville undersøge det men først skulle de preppe for Gorma. De modtag Nephy, fik talt med druiderne og blev smidt i fængslet. De kom endelig over i noble quarters i tønderne for thieflings og gorma blev endelig resurrected. William, gik igang med at undersøge omkring templet og spurgte omkring. De andre fik jobs lidt over det hele (Gorma fik healer tjansen, Manke ingenting men fandt ud af cirkus/teater kom til byen næste dage med Onslaught, Masu fik ikke meget ud af servants, og Nephty på servant duty med en legendarisk bue). De fik sovet, 5 dage tilbage - nu kommer onslaught med cirkusset / teater

Få ordnet noget med gnomes (10g til at få en raket og nok til at sprænge tårnet i luften)

Få sat gorma på madduty med Torben (skrælle kartofler)

Alexsander Saxtra holder skema hver dag der er det samme.

Initiate præster bliver sendt til paladset

Fået afvide de skal følge med onslaught soldater, eksortere teater gruppen.

Gik ned i sewers for at dræbte shit - Flooded Crypt scenarie.

Kom op

Gik hen til William og fik et bad, fordi de stank ret fucking meget. Med deres ny vasket udstyr og hår modtog de Onslaught delegationen og Matthaeus Maximillian den II og hans næsehorns mount. Derefter kom teatergruppen som de skulle sætte på plads i Maltav. Teatergruppen viste sig at være ledt af en rigtig led dværg, som talte ned til dem der ikke var noble. Især den nysgerrig abe Manke havde dumme kommentarer - ihvertfald ifølge ham. Selvom manke havde et stor ønske om at arbejde for et teater, solgte Damien ham for 2guld som slave, under betingelsen at han havde gag på. Dværgen brugte pisken på den gaggede Manke og mange følelser blev gjort op og ned.

Fandt mere ud af de der cleric kvinder, og Damien for vild i kælderen og gik ned i en lem på klem hvor skringende stemmer talte. Han løb efter dem men i sin forvirring blev fandet i en blind gyde.  I var ovre og snakke med alchemisten og fik byttet kronen ud til nogle potions, samt Masu fandt en vendor for poison. I deres søgen efter mere information fandt de ud af noget af skemaet for alexsander sakstra at han om eftermiddagen brugte i poor quarters for at tjekke op på fortet og porten.

Det hele spidsede sig ud at de plantede tønden, og gik igang med en storslået plan om at nakke Alexsander i nattens ly og mørke og lige derefter sprænge bomben for mage toweret. Det hele ramler sammen, og alt er kaos. Manke og Ed bliver spottet, samtidig med at Masu også bliver det (hans kone og barn var i huset) Masu hopper i vandet og bliver reddet af Merfolk. Resten mødes kl 4 om natten på Masus værelse. Og der stoper vi.

Det starter med at vores helte står og observere hvordan disse kompetente ravenstein soldater samles for at lave skitsetegning af de formodede suspekter. Mankes billedet er det eneste der ikke helt ligner og kunne med lidt held og kreativitet snyde sig ud af det, men de 2 andre er spitzenklasse. De sender Manke ned i skorstenen for at gemme sig mens de andre visitere soldaterne. Han falder igennem. Laver en båre og får fragtet både Ed og Manke over i kælderen for Temple of Sorenn og undersøger selve lemmen. Det viste sig at det var en skov-dværg joke som sagde de skulle være stive for at komme ned. Stive tumler de rundt og ser en lady justice statue, hvor de fucker det hårdt op. En mimic på venstre, og et blood ritual til højre sikre de sejren.

De startede ud med at loot rummene og finde en nøgle på infernal til at komme igennem den maze som skovdværgene havde bygget i tidernes morgen. Matthaeus giver dem en opfølgning på deres strabaser de har skabt i Maltav og sagt at om 36 timer skal de infiltrere Maltav Paladset fra bunden af og tage de sidste 2 council members ud - Emma og Grisen. Med nøglen og tegningerne fra Skovdværgene bevæger vore eventyrer sig ud for at nakke Emma. Efter et koordineret angreb fik de hurtigt skovlen under Emma og hendes undersåtter. Derefter med en brilliant performance lokket fængselsvagterne til et udvalgt sted for at nakke 6 vagter.

Nu, fanget i et personale rum, planlægger vore eventyrer deres næste træk.

Grisen +  Tronsalen i samme battle.

Fik WIlliam dræbt.

Hevet igennem et wormhole ved at røre Konge Mikkel, og transporteret til Ostefort hvor de mødte Aesir og en Bone Behemoth.

Ko mennesker sydpå???

Kendetegn, flere der er blevet sendt ud for at finde det, fundet noget tåge??

Suppekannoner oppe nord på - både mad og smelter mennesker.

Aesir er teamet op med en coven of hags i en by der flourish og andet creepy shit.