Dead Space 2

"*Infekcja dalej rozprzestrzenia się po kosmosie a nasz bohater Isaac Clarke jest jedyną osobą, która może ją powstrzymać…..*"
—Visceral Games
**Dead Space 2** jest 3-osobowym survivalowym horrorem wydanym na PlayStation 3, Xbox 360 oraz
Microsoft Windows. Jest też sequelem gry Dead Space z 2008 roku. Wydany został
25 stycznia 2011 roku w Stanach Zjednoczonych oraz 27 stycznia tego samego roku
w Europie a dzień później w Wielkiej Brytanii.

## Fabuła

### Umiejscowienie

Dead Space 2 ma miejsce trzy lata po wydarzaniach z pierwszej części w 2511 roku. Po koszmarnych wydarzeniach z USG
Ishimury, były inżynier Isaac Clarke przybywa na Sprawl – cywilną stacje kosmiczną, zbudowaną na pozostałościach księżyca Saturna – Tytana, który został robity na kawałki podczas operacji łamania planety. Tutaj właśnie wybucha nowa plaga Nekromorfów. Isaac jest świadkiem paniki, który ogarnia stacje od samego początku wubuchu plagi.

### Postacie

* Isaac Clarke – protagonista historii, ocalały z wydarzeń na Ishimurze oraz były więzień  EarthGov.
* Ellie Langford – pilot CEC, który pomaga Isaacowi podczas gry.
* Nicole Brennan – martwa dziewczyna Isaaca, która ukazuje się mu jako halucynacja w wielu punktach opowieści.
* Hans Tiedemann – przywódca sił zbrojnych stacjonujących na Stacji Tytan, jest też ludzkim antagonistą gry.
* Nolan Stross – kolejny więzień Earthgov, który łączy siły z Isaaciem i Ellie, żeby zniszczyć Znak.
* Daina Le Guin – tajemnicza kobieta, która pomagała Isaacowi na początku gry oraz twierdziła, że ma lek na demencję nękającą Isaaca.
* Franco Delille – wysłany przez Daine aby uratować Isaaca na samym początku gry.
* Siły obronne Sprawl – siły zbrojne Earthgov wysłane przez dyrektora Tiedemanna w celu zlikwidowania wszystkich kluczowych dla projektu Telomere podmiotów  w tym Isaaca.

### Streszczenie fabuły

Gra rozpoczyna się w szpitalu na Sprawl – gęsto zaludnionej metropolii zbudowanej na ocalałych fragmentach księżyca Tytana będącym największym księżyca Saturna. Isaac Clarke, który nie pamięta wydarzeń z ostatnich trzech lat, właśnie zostaje uwolniony przez Franco – bohatera Dead Space: Ignition. Zanim jednak zdąży zdjąć kaftan bezpieczeństwa, Franco zostaje zabity i przemieniony w nekromorfa, pozostawiając Isaaca samemu sobie. Później kontaktuje się z nim kobieta o imieniu Daina Le Guin, która prowadzi go do miejsca w, którym się znajduje. Kontaktuje się z nim również inny pacjent – Nolan Stross, który twierdzi, że on i Isaac mogą zniszczyć znak. Ignorując Strossa, Isaac przedziera się przez miasto, docierając w końcu do Dainy. Po jego przybyciu dwóch strażników chwyta Isaaca, zaś Daina ujawnia, że jest unitologiem, którego celem jest "odzyskanie" Isaaca; Daina twierdziła, że Isaac jest odpowiedzialny za zbudowanie znaku, który wywołał obecną plagę nekromorfów i że unitologowie potrzebują go, aby zbudować więcej znaków. Gdy mają już odejść, pojawia się statek EarthGov, który zaczyna do nich strzelać i zabija do Dainy i jej towarzyszy, pozwalając przy tym Isaacowi uciec.

Stross ponownie kontaktuje się z Isaaciem, który niechętnie decyduje się zaufać Strossowi, ponieważ jego jedyną misją staje się teraz zniszczenie znaku. Stross mówi Isaacowi, że znak znajduje się w sektorze rządowym. Gdy Isaac przedziera się do sektora rządowego, spotyka inną ocalałą – Ellie Langford będąca pracownikiem CEC-u, która ostatecznie dołącza do misji Isaaca i Strossa, decydując, że potrzebuje ich pomocy, aby przetrwać. Gdy przechodzą przez Sprawl, zarządca stacji – Hans Tiedemann próbuje ich zabić, aby powstrzymać ich przed dotarciem do znaku. W pewnym momencie stan psychiczny Strossa pogarsza się na tyle, że atakuje Ellie. Ellie przeżywa, zaś Isaac jest zmuszony zabić Strossa w samoobronie. Gdy Isaac walczy o drogę do znaku, jego wizje Nicole stają się coraz bardziej realne, która próbuje odwieść go od wykonania zadania. W końcu Isaac zaczyna akceptować, że nie może już uciekać i że jego przeznaczeniem jest poświęcenie życia, aby zniszczyć znak, powodując, że wizje Nicole stają się przyjazne i spokojne.

Po dotarciu do sektora rządowego, Isaac wysyła Ellie na statek patrolowy, który spodziewa się, że razem z nią ucieknie ze stacji. Ledwo unikając ludzi Tiedemanna, Isaac wpuszcza do sektora rządowego nekromorfy próbujące dostać się do znaku. W końcu Isaac natrafia na znaku, który jest otoczony przez nekromorfy. Gdy Isaac patrzy na niego, znak rozpoczyna Konwergencję – wydarzenie przepowiedziane przez unitologów. Z wizją Nicole, która go prowadzi, natrafia na maszynę, która „odblokowuje” te części jego umysłu, które zostały zainfekowane przez znak, co jak twierdzi Nicole, pomoże Isaacowi. Następnie, Isaac dociera do znaku, gdzie spotyka Tiedemanna, którego jest zmuszony zabić. Po zbliżeniu się Isaaca do znaku, gdy wizja Nicole nagle „wciąga” go do jego własnego umysłu. Tam Isaac napotyka wizję znaku i Nicole, która następnie ujawnia, że jedynym sposobem na "odrodzenie" jest wchłonięcie ciała i umysłu tego, który je stworzył. Po długiej bitwie, Isaac jest w stanie zniszczyć wizję Nicole i pozbyć się wpływu znaku ze swojego umysłu, doprowadzając przy okazji do zniszczenia znaku.

Po „wyjściu” ze swojego umysłu, Isaac osuwa się na ziemię, gotowy zaakceptować swój los, gdyż gwałtowne zniszczenie znaku prowadzi także zniszczenia samej stacji. Nagle Isaac odbiera transmisję Ellie, która dociera do miejsca w, którym znajduje się Isaac. W tym samym czasie, gdy Stacja Tytan ulega zniszczeniu, Isaac dociera na pokład statku Ellie i razem z nią ucieka.

Po napisach końcowych gry słychać transmisję głosową między dwiema osobami – nieznanym podwładnym i jego przełożonym (znanym jako "Nadzorca" z jednego z dzienników, który można znaleźć w trakcie gry). Rozmawiają o zniszczeniu Stacja Tytan oraz znaku. Nadzorca wspomina także o zebraniu ocalałych fragmentów znaku.

## Przeciwnicy

W trakcie wydarzeń z Dead Space 2, Isaac napotyka wiele groźnych wariantów nekromorfów.

* **Slasher** : Najczęściej występujący typ nekromorfa, który atakuje za pomocą dwóch dużych ostrzy wyrastających z ramion i rąk ofiary. Ma ulepszoną formę, którą można napotkać się w dalszej części gry.
* **Puker** : Powszechna forma nekromorfa, który atakuje ofiarę za pomocą wystrzeliwania w nią żrącej żółci. Używa swoich  pazurów, aby ciąć swoje ofiary, gdy się do niego zbliży. Ulepszone Pukery są spotykane w dalszej części gry.
* **Tripod** : Duży trójnożny nekromorf, który szarżuje na swoją ofiarę lub przebija ją swoim „językiem” zakończonym ostrzem. Unikalny wariant żeński spotykany jest w Kościele Unitologistycznym.
* **Infektor** : Nekromorf podobny do nietoperza, którego jedynym celem jest przekształcanie zwłok w nowe nekromorfy. Infektor może tworzyć ulepszone formy Slasherów i Leaperów.
* **Leaper** : Nekromorf częściej spotykany w obszarach pozbawionych grawitacji, atakuje swoim dużym ogonem powstałym z nóg i jelit ofiary. Ma również ulepszoną formę, którą można napotkać się w dalszej części gry.
* **Spitter** : Nekromorf, który jest prawie identyczny z wyglądu i ataku do żeńskiej wersji Slashera. Może również wystrzeliwać żrące pociski.
* **Exploder** : Wychudzony nekromorf z dużym wyrostkiem zawierającym wysoce wybuchowy związek organiczny.
* **Pack** : Nekromorf posiadający długie szponami na każdej ręce. Zwykle można napotkać te nekromorfy w dużych grupach.
* **Stalker** : Nekromorfy, które atakuje swoje ofiary za pomocą flankowania i taktyki grupowej. Zbliżają się powoli i cicho, aby nie zostać odkrytym, a następnie szarżują na swoją zdobycz. Ulepszone warianty są spotykane w dalszej części gry.
* **Lurker** : Zmutowane niemowlęta, które grasują po korytarzach i często znajdują się w obszarach pozbawionych grawitacji. Atakują trzema kolczastymi mackami, które strzelają piórami. Ma również ulepszoną formę, którą można napotkać się w dalszej części gry.
* **Swarmer** : Maleńkie nekromorfy które podróżują w dużych grupach i mogą skakać na ofiary i rozszarpywać ich ciała.
* **Pregnant** : Duży, potężny Nekromorf, który w swoim brzuchu posiada grupę Swarmerów lub dwa Lurkery. Posiada także dwa duże ostrza przypominające kosy.
* **Cyst** : Małe, nieruchome nekromorfy, które rosną wszędzie tam gdzie jest Skażenie. Atakują swoje ofiary poprzez wystrzeliwanie wybuchowych organicznych pocisków.
* **Crawler** : Ożywione dzieci z wyrostkami zawierającym wysoce wybuchowy związek organiczny w swoich żołądkach. Podobnie jak Exploderów,  ataki Crawlerów są samobójcze.
* **Brute** : Bardzo duży i potężny nekromorf, który może szarżować z wielką prędkością, wykorzystując przy tym swoją wagę i siłę, aby zmiażdżyć swoje ofiary.
* **Guardian** : Nekromorf „przyklejony” do ściany z sześcioma śmiercionośnymi mackami wychodzącymi z jego brzucha. Ścina głowę każdemu, kto się do niego zbliży oraz może wystrzelić Pody jako formę samoobrony.
* **Pody** : Małe embriopodobne nekromorfy, które posiadają macki, za pomocą których miota pociskami do swoich ofiar. Zazwyczaj towarzyszą Guardianom, ale czasami można napotkać pojedyncze osobniki porozrzucane po całym statku.
* **Nest** : Duży, rzadko występujący nekromorf, który przybiera postać kobiecego ciała połączonego z trzema mackami z bulwiastymi żółtymi workami, które wystrzeliwują małe pociski. Znajduje się tylko w obszarach pozbawionych grawitacji.
* **Divider** : Wysoki i wychudzony nekromorf z umiejętnością dzielenia się na kilka pomniejszych nekromorfów. Emituje dźwięki podobne do odgłosów wielorybów.
* **Twitcher** (występują tylko w Dead Space 2: Severed) : Niezwykle szybkie nekromorfy powstałe z marines, którzy posiadali jednostki stazy wbudowane w ich kombinezony. Twitchery napotkane na Stacji Tytan różnią się wyglądem od tych Twitcherów, które można było napotkać na USG Ishimurze, USM Valorze i kolonii na Aegis VII.

Isaac napotyka również dwa znacznie niebezpieczniejsze warianty nekromorfów, które służą jako bossowie.

* **Tormenter** : Bardzo duży Nekromorf składający się z wielu ciał i jest w stanie zmiażdżyć ofiary swoimi dużymi ramionami lub też chwycić ofiary za pomocą mniejszymi ramion. Posiada również duży pysk, dzięki któremu jest w stanie zjeść swoją ofiarę w całości.
* **Ubermorph** : Nekromorf o budowie podobnej do slashera, ale o wyglądzie fizycznie bardziej obcym. Tnie i rozrywa ofiary swoimi pazurami. Podobnie jak Hunter z Dead Space, może zregenerować każdą utraconą kończynę i często jest wspierany przez inne nekromorfy.