Aver, Daro i Sernius

Goście pana Winko.

Trzech kupców winnych z Moorlandu. Przyjechali do Maison-Rouge po towar i przedłużają negocjacje tygodniami. Pan Winko nie może ich wyrzucić ze swojego domu, ponieważ jeden z nich jest bliźniakiem Oliviera Caerliona i przywiózł list od księcia Lazuranów, w którym ten prosi o zaopiekowanie się kupcami.

Kupcy wyglądają jak przebrani rycerze.

## Przygody

Wzięli udział w uczcie po zwycięstwie drużyny dworzan, Baldwina Manta Ray i jego rycerzy z zagubionymi z Barrowyn.

Gdy następnego dnia drużyna dworzan wróciła, by chronić Pana Winko, została zwabiona imieniem jednego z kupców (Serniusa) na strych, gdzie zaatakowały ją przywołane magicznie potwory.

Tej samej nocy drużyna dworzan zauważyła linę zwisającą z okna kupców. Idąc ich tropem z pomocą Shaemesa Lavaliera, Bohaterowie dotarli do Posągu Keliany nad Joliną, gdzie nakryli kupców na odkopywaniu zawalonego tunelu do Maison-Rouge. Seabharinn dowiedział się, że rzekomi kupcy są elfami z Sielwode, którzy poszukują ukrytego przed wiekami pod Maison-Rouge elfiego artefaktu. Zwą się Malafin, Loranel i Galandril. Zameczek został zbudowany na fundamentach elfiej budowli i wciąż mieściły się pod nim rozległe podziemia wraz z ww. tunelem. Elfowie próbowali dostać się tam z krypty pod Maison-Rogue, ale ktoś przebudował tajne zejście w taki sposób, że nie mogli go użyć. W tej sytuacji postanowili dostać się od drugiej strony. W zamian za dochowanie tajemnicy obiecali Seabharinnowi wdzięczność.

Następnego dnia, aby umożliwić Bohaterom swobodny dostęp do komnat podejrzanych, Pan Winko urządził turniej strzelecki.

W turnieju wzięli też udział: Brandil, Pan Winko, Aver, Daro i Sernius, Manfred oraz Aemon.

W tym czasie Layla w komnacie rzekomych kupców winnych znalazła plany podziemi Maison-Rouge, tunelu prowadzącego doń spod Posągu Keliany oraz zabezpieczeń ukrytego w lochu artefaktu. Pojęła jedynie słowo: "Jednorożec".

Kolejnego dnia ktoś zatruł niemal wszystkich na zamku. Sraczki uniknęli tylko: Brandil, Rubert, Manfred i Aemon. Bohaterowie odkryli, że przyczyną zatrucia była skradziona z pracowni alchemicznej Brandil sól zaprawiona sromotnikami, która doprawiono kolację. Seabharinn i Brandil wraz z jej "wiedźmami" stworzyli antidotum. Gavin wyśledził, że po kuchni kręcił się nocą Rubert.

Dzięki czarowi Alarm, założonemu przez Seabharinna przy stanowiącej tajne zejście do lochów obrotowej kolumnie w krypcie, Bohaterowie zostali na czas poinformowani, że ktoś tam zszedł. W podziemnej komnacie zastali Ruberta. Próbował okłamać ich, że jest inkwizytorem, lecz wywiązała się walka, w wyniku której Rubert został pojmany. Okazał się kapłanem Arymana z sekty Belinika imieniem Davgor przybyłym z Kaganatu, aby zgłębić sekrety Fresku z Maison-Rouge. W potyczce z satanistą wzięli udział również Malafin, Loranel i Galandril. Jednego z nich zmiażdżyły tajne schody.

Po walce dwaj pozostali "kupcy" zdjęli sigilia na drzwiach do skarbca, w wyniku czego do lochu został magicznie przywołany jednorożec. Ów wyleczył wszystkich chorych, rannych i zatrutych, a nawet wskrzesił zmiażdżonego elfa i nagrodził Laylę za cnotliwość. Bohaterowie pozwolili elfom zabrać Róg Sidhelien.

Wieczorem zrewoltowany tłum podszedł pod bramę główną, lecz Layla zdołała nad nim zapanować. Elfowie ją osłaniali. W tym czasie grupa najemników Koczo wdarła się przez bramę gospodarczą do Maison-Rouge. Seabharinn, Gavin, Pan Winko, Brandil, Lanes i kilku krasnoludów zdołało rozproszyć i zmusić opryszków do kapitulacji. W tym czasie pod bramę główną zjawił się Morgan Deepshadow, który na szczęście ograniczył się do obserwacji, jak lud Jolidale jest podatny na hajdamacką propagandę Legionu Adler. Po klęsce najemników Koczo, zrewoltowany tłum i Deepshadow wycofali się.

Malafin, Loranel i Galandril zdradzili Seabharinnowi, że są wysłannikami arcypomiotnika Malarila Ludobójcy. Obiecali, że jeśli kiedyś Bohaterowie popadną w tarapaty w Wybroczynach, mogą powołać się na ich imiona i może ich to ocali.