Alexandre Rainylight

## Présentation générale

*Nom :* Alexandre Rainylight

*Âge :* 17 ans, né le 21 septembre 6288

*Sexe :* Homme

*Espèce :* Humain (anciennement lycanthrope)

## Apparence

Alexandre est un jeune homme tout ce qu'il y a de plus ordinaire, et à plus forte raison depuis la guérison de sa malédiction lycanthropique. Ayant fini sa croissance, le garçon mesure environ un mètre soixante quinze de haut. Il possède une chevelure d'une couleur châtaigne, relativement courte et sans soin particulier pour la coiffe. Quant à ses yeux, il sont d'un vert sapin profond.

En termes de vêtements, Alexandre a opté pour la tenue de cuir renforcée de diverses ceintures lui permettant d'être bien collée au corps. Cette seconde peau lui sert un peu d'armure et il peut explorer toutes sortes d'environnements hostiles avec. En souvenir de son ancienne affiliation à Nordrassil, il porte aussi souvent un foulard vert autour du cou. Sinon, en dehors des grandes occasions, il porte une simple chemise beige avec pantalon de même couleur, parfois avec une veste verte en cas de grand froid.

## Caractère

Autrefois d'une timidité maladive, Alexandre est sorti considérablement grandi de ses expériences et erreurs passées.

Au contact de ses amis et de la dureté des événements qui l'ont frappé, le jeune homme a pris sur soi et s'est juré de devenir plus fort. En développant ses aptitudes magiques, l'ancien druide s'est concentré sur ce qui faisait sa force et en est ressorti beaucoup plus sûr de lui et déterminé qu'avant. Parfois peut-être un peu impudent, il reste tout de même aisément impressionnable, bien que cela ne soit plus paralysant.

Confiant ou non, Alexandre demeure quelqu'un de profondément altruiste et continue de redoubler d'efforts pour parfaire sa Guérison. Il ne cherche qu'à aider son prochain, qu'il soit un ami ou un parfait inconnu, sans aller jusqu'à mettre sa propre vie après celle des autres.

Le jeune homme est aussi avant tout un passionné. D'abord par la Guérison, puis par les Arts de la Nature qu'il a dû finir par abandonner, et enfin par la Géomancie et la Biomancie quand ces dernières disciplines lui ont ouvert leurs portes. Alexandre a de réelles connaissances en ces matières et peut parfois en parler de façon pléthorique, quitte à perdre ses interlocuteurs sans s'en rendre compte.

Ces forces ont permis au biomancien de surmonter son pessimisme et considérer l'avenir d'un œil plus combattif. Gare à celui qui affirmera qu'il est condamné, car Alexandre ne se rendra plus sans féroce combat livrer.

## Compétences

### Magiques

* Alchimie : Pas vraiment la matière pour laquelle Alexandre peut se vanter, il reste néanmoins très bon quand ils s'agit de composer des antidotes ou des requinquant à partir d'éléments naturels.
* Biomancie : Magie inédite qu'Alexandre a apprise dans le monde magique de Dernum, la Biomancie est une sorte d'alternative aux Arts de la Nature reposant sur la maîtrise des Flammes Turquoises. Elles permettent de donner naissance à des plantes à la durée de vie limitée à Urania, mais sans les limitations intrinsèques liées à Nordrassil, ni les inconvénients liés à Tessera. L'Arbre des Dragons, conféré par la bénédiction d'Emryuth, lui permet de faire naître ses créations sur n'importe quel support.
* Conjuration : Après avoir perdu ses pouvoirs sur la nature et développé de nouvelles aptitudes, cette compétence d'Alexandre est tombée en désuétude. Il a encore quelques bases mais a beaucoup oublié de son ancienne maîtrise.
* Elémentalisme : Outre la terre, Alexandre sait aussi bien se servir de l'eau. Sa pyromancie en revanche s'est totalement effondrée et il peut à peine faire l'équivalent d'une flamme de briquet, au mieux.
* Géomancie : L'élément maître d'Alexandre. Le jeune homme a une très bonne maîtrise de la terre et de la pierre et s'en sert de façon habituelle.
* Guérison : La maîtrise par excellence du jeune homme. Alexandre s'est promis de devenir un guérisseur, et rêve d'être un jour capable de soigner tous les hommes et créatures sans distinction. Il excelle dans cette matière et peut soigner plaies et maladies parmi les plus retorses.
* Illusion : Alexandre ne sait quasiment plus rien faire en Illusion.
* Litanie du Dieu Dragon : Potentiel conféré par la grâce d'Emryuth, Alexandre est désormais capable de communiquer et imposer sa volonté à toute forme de nature, tant qu'il s'y entraîne suffisamment. Il n'est pour l'instant pas capable d'en faire grand-chose mais s'y exerce régulièrement pour développer ce don qui ne viendra pas sans travail.

## Faiblesses

* Constitution fragile : Alexandre n'est pas bien solide. Il n'est pas difficile de le mettre au tapis, une fois ses tréants vaincus et lignes de défense abattues.
* Feu : Le bois, ça brûle. Étant l'arsenal principal du jeune homme, il ne résistera que peu de temps face à un pyromancien, même malhabile.
* Loup-Garous : Les lycanthropes ont quelque chose de traumatisant pour Alexandre. Il les redoute et peut se retrouver incapable du moindre mouvement en leur présence.
* Magie limitée : Sa réceptivité à la magie n'étant pas naturelle, le jeune garçon ne dispose d'une réserve magique que très limitée. En conséquence, il a besoin de temps entre chaque sortilège.
* Weapons&Tech : Cette organisation lui a posé un très grand nombre de problèmes tout au long de sa première année de scolarité à Pyralis, et il escompte la mettre le plus loin possible derrière lui, tant que cela est possible.

## Armes et objets associés

* Anneau de Cobaye : Créé et offert par Ludwig, cet anneau permet à Alexandre de scanner une personne puis de projeter une copie de celle-ci sur laquelle il est possible d'expérimenter sa Guérison. Cet enchantement, très pratique, permet à Alexandre de s'entraîner pour son art ou de chercher la meilleure solution à un problème médical avant de l'appliquer en vrai, si toutefois il en a le temps.

## Histoire

Alexandre est né dans un petit village tranquille d'Hease, de parents qu'il n'a jamais connus. Sa mère étant décédée en couche, la seule famille qu'il eut jamais connue fut sa grande sœur, Elodie Rainylight. Elle l'éleva avec la plus grande attention et affection, ce qui noua des liens très forts entre le jeune frère et sa sœur.

La vie des enfants Rainylight ne fut pas facile. Ils vivaient dans la pauvreté, à partir de ce que leur mère leur avait laissé, et du peu de revenu qu'Elodie pouvait apporter au foyer par divers petits travaux au sein du village. Néanmoins, la jeune femme aspirait à quelque chose de plus grand. Réceptive à la magie, elle s'entraînait nuit et jour pour parfaire sa maîtrise, et tout particulièrement celle de la magie de Guérison. Elle était convaincue qu'une fois guérisseuse, elle pourrait rapporter suffisamment à la maison pour leur permettre de vivre confortablement. En parallèle, elle écrivait divers essais sur certaines formes de sorcelleries, notamment la magie stellaire.

Alexandre fut toujours admiratif de l'engouement de sa sœur pour la magie. Malheureusement pour le jeune garçon, le sort voulu qu'il ne naisse pas avec une affinité particulière pour cet art. Et bien qu'on lui dit toujours qu'il ne parviendrait pas à changer cet état de fait, les encouragements de sa soeur furent une motivation suffisante pour qu'il ne s'en arrête pas là. Au bout de très nombreux efforts, l'enfant finit par développer un lien magique. Il lui faudrait néanmoins encore beaucoup de temps pour lancer ses premiers sortilèges.

Quand il eut quinze ans, Alexandre avait appris à générer de petites étincelles capables de soulager les plaies superficielles. C'était bien peu à côté de ce dont Elodie était capable, mais il en demeurait fier. Lui aussi commençait à voir de nouvelles perspectives d'avenir, à côté des basses besognes qu'il remplissait au village pour remplir son assiette quotidiennement. Pour autant que la vie était pénible en ces temps-ci, c'était le temps où la vie était simple. Puisque tout bascula un soir de pleine lune.

Au début de l'an 6304, alors que la nuit était calme, Alexandre fut tiré de son sommeil par un hurlement menaçant. Quand il chercha à en déterminer la source, Elodie et lui découvrirent que leur village était soudain la cible d'une attaque massive de loups-garous. Incapables de se défendre face à cette invasion, les enfants Rainylight furent sauvagement lacérés et mutilés.

Quand le calme revint et que les bêtes s'enfuirent, Elodie eut tout juste la force de soigner son petit frère mortellement blessé, et lui fit promettre de devenir guérisseur, là où elle avait échoué. Avant de succomber à ses blessures. Rongé par le chagrin et unique survivant de son village, Alexandre prit la route de l'académie de Pyralis, dernier espoir d'un avenir meilleur pour lui.

## Histoire récente

Arrivé à Pyralis, Alexandre commença à étudier la magie, et passa beaucoup de temps dans la bibliothèque à parfaire sa maîtrise de la magie. Il se découvrir alors un talent insoupçonné pour la Guérison, et s'avança même à explorer d'autres champs de magie, notamment les Arts de la Nature. La facilité avec laquelle il intégra ces matières, alors que tout était beaucoup plus difficile avant, le poussa toujours plus vers l'avant.

Il fit aussi très vite la rencontre d'une certaine Lysia Kirgtain. Cette fille allait lui jouer un certain nombre de tours. Elle découvrirait notamment, en même temps que lui, une sinistre vérité : dans sa tentative de guérir Alexandre, le sortilège de Guérison d'Elodie avait eu un effet secondaire terrible. Le jeune homme, sous l'emprise d'une émotion trop violente, pouvait maintenant se transformer en lycanthrope à n'importe quel instant. L'intervention du professeur Keizal évita à ce que sa transformation ne cause de dommages irréversibles.

Abattu par cette nouvelle, Alexandre fut très fragilisé psychologiquement. Le soutien mental que lui apporta Lysia lui permit néanmoins de ne pas sombrer totalement. Ce fut à ce moment-là que, grand mal lui en pris, le jeune homme tomba éperdument amoureux d'elle. Et comme ce sentiment était réciproque, empli d'une énergie nouvelle, le jeune garçon se sentait capable de déplacer des montagnes pour elle. S'il avait su que ce serait un travail de Sisyphe.

Car ce qu'Alexandre avait négligé, c'était que Lysia était une arme biologique rattachée à la Weapons&Tech. Embrigadé dans une sombre histoire, à peine était il fraîchement débarqué à l'académie, le jeune homme dut traverser de nombreuses épreuves pour sauver sa bien-aimée, victime de folie et de l'abus des dirigeants de la multinationale. Au bout d'innombrables efforts, il parvint à la libérer de cette emprise, et ils purent continuer ensemble leurs études à l'académie de Pyralis. Pour un temps, du moins.

Car tandis qu'Alexandre étudiait le livre de la Légende de Nordrassil, et trouvait un moyen de se guérir de sa lycanthropie, Lysia et lui furent soudain agressés par des loups-garous dans la forêt bordant l'académie. Au cours de cette attaque, Lysia fut contaminée. Commença alors une longue quête pour les deux jeunes gens, à la recherche de trois graines de Nordrassil disséminées à travers Urania.

Trouvant chacune l'une après l'autre, respectivement dans une base souterraine de la W&T, à Nirmo, et à Enlow, aventure au cours de laquelle ils libérèrent par ailleurs une certaine Maurosan des griffes de fanatiques religieux, Alexandre parvint à invoquer Nordrassil, et se soigna, lui et Lysia, de la malédiction lycanthropique. Ils rentrèrent à Pyralis, avec Mauro.

Par la suite, malheureusement, la relation entre Alexandre et Lysia se dégrada. Désintéressée du jeune garçon, la fille de la nouvelle PDG de W&T le quitta, laissant tomber celui qui avait pourtant tout fait pour elle. Dépité face à cette séparation aussi brusque qu'injuste, Alexandre poursuivit son cursus à Pyralis, faisant de son mieux pour bannir le visage de Lysia de sa mémoire et ne plus jamais la recroiser dans ses couloirs.

Alexandre a pu ensuite être vu essayant d'arranger des couples ensemble, plus ou moins régulièrement. D'abord en forçant Shutai Gysuil à danser avec Béatrice de la Tour, mais aussi en conseillant Charles Zamarid quant à ses sentiments pour Jukuren Yuuzuu. Il semble prendre un malin plaisir à essayer de rapprocher les gens ainsi, et c'est peut-être là une forme de sublimation du chagrin provoqué par sa propre rupture.

Durant l'année 6305, Alexandre parvint à se hisser jusqu'à la troisième épreuve du fameux tournoi annuel de Pyralis, mais s'inclina au premier tour face à Zoé Merlan. Les événements s'enchaînèrent par la suite, avec l'attaque de Pyralis au cours de la Lune de Sang, puis avec la tombée de la Nuit éternelle. Ce fut au cours de ces incidents que le jeune guérisseur mit ses talents à profit pour aider tout le monde à ne pas sombrer dans la dépression, épaulé par d'autres élèves de l'académie.

A la mi-juin, l'incident provoqué par la plante d'Oswald Iscariot, Taïga, força le jeune homme à travailler en collaboration avec d'autres élèves. Touéris Ind'talam, Alduin Oblivia, Zoé et Shutai se joignirent à lui pour mettre la plante hors d'état de nuire, et ils y parvinrent au bout d'une intense et pénible aventure. Ce fut à cet occasion qu'Alexandre réussit l'exploit de guérir une fracture de fémur infligée à Alduin, alors qu'il n'y était jamais parvenu avant.

Par la suite, Alexandre assista à ses examens de fin d'année et les réussit sans difficulté, accédant à la troisième année à Pyralis. Mais il allait passer les vacances d'été à l'académie avant cela.

Ce fut proche de la fin de ces vacances qu'il fut interpelé par Azerine Gabranth, Ludwig Drache et Sylvain Kusa à propos de l'affaire Nordine Kralltar, à laquelle il prit part en rejoignant leur club. Il leur permit de lire la Légende de Nordrassil et d'en apprendre plus sur la Fureur de ce dernier, ainsi que du rôle des graines. Plus tard, Agate Yuuzuu rejoignit le groupe et leur permit de récupérer les affaires du professeur disparu, les mettant sur la piste de Radroc.

Ce fut à ce moment-là qu'Alexandre sortit de son propre déni et réalisa pleinement le traquenard dans lequel il se trouvait du fait de son statut d'Elu de Nordrassil. Il paniqua, mais Azerine réussit à le rassurer et à lui redonner espoir. Il resta au sein du club et continua à assister ses nouveaux amis, rencontrant Radroc puis défendant Marcelline Olliandre face à Agate.

Le groupe de nouveaux amis, baptisé l'Avant-Garde, commença ses actions par la purification de tentacules dans l'esprit de Nordine et l'affrontement des gardiens végétaux des balises quantiques. Devant les difficultés croissantes posées par ces adversaires et le manque de moyens de l'équipe, l'intronisation de Shutai Gysuil et de Shane Kovann eut lieu, et la décision fut prise pour Alexandre de commencer à étudier l'Herbier Rouge légué par Nordine. Il y apprit notamment la Zone de Sel, sortilège mortel capable d'anéantir toute végétation, qui permit au groupe de rapidement triompher des derniers obstacles les empêchant d'activer les tours.

Alexandre ne s'en arrêta néanmoins pas là et continua d'étudier l'Herbier Rouge, en parallèle des expéditions et actions menées par l'Avant-Garde pour protéger le monde de la Fureur à venir. Il fit la rencontre d'Esteban Rez Cortés, introduit par Agate comme nouveau membre pour faire face aux dangers posés par leurs ennemis. Il fut aussi particulièrement choqué par certains souvenirs de l'ancien professeur d'Illusion, notamment celui où il fut jugé puis exécuté par ses pairs. Il ne perdit néanmoins pas courage et continua de se battre aux côtés de ses alliés, bien décidé à ne pas laisser les druides faire.

Une certaine maturité continua de germer en lui alors que la collecte des graines se poursuivait et sa maîtrise des arts de Tessera prenait de l'ampleur. Un nouveau choc lui fut infligé lors de la découverte de Nour à Hokog, bien qu'il préféra jouer la tempérance quand il s'agit de ne pas laisser de preuve de leur passage. Bien que restant relativement effacé, il tâcha d'aider la jeune kolfouri tout juste libérée à s'intégrer dans sa nouvelle vie à Pyralis, et lui confectionna un sac de frappe végétal.

Il fit ensuite la rencontre d'Anna Ingilazi, nouvelle adhérente au club apportée par Agate et Esteban.

## Relations

* Adam Rice : Connaissance

Un vieux traumatisme qui aujourd'hui laisse Alexandre plutôt indifférent. Il a appris à s'habituer aux incartades du cramé, et ne peut rien ressentir si ce n'est une forme de pitié à son égard.

* Agate Yuuzuu : Cheffe (appréciée)

Il serait exagéré de dire qu'Alexandre considère Agate comme une amie à part entière, mais il l'apprécie pour ce qu'elle est et respecte son attitude, bien que parfois un peu brute. Il a bien remarqué sa propension à donner des directives et ne lui en veut aucunement pour cela. Somme toute, il est disposé à la suivre jusqu'au bout, sans pour autant négliger ses propres valeurs et les lui rappeler quand il le juge nécessaire.

* Alduin Oblivia : Camarade

Bien qu'il regrette de ne pas davantage la connaître, Alexandre n'a eu de véritable rapport avec la petite fille qu'au décours de l'incident de Taïga. Il l'admire pour son courage et son audace malgré son jeune âge et sa petite taille, et se demande jusqu'où la petite sera capable d'aller.

* Anna Ingilazi : Amie

Après quelques aventures vécues à ses côtés, Alexandre a fini par apprécier le côté brut d'Anna et se fait un malin plaisir de répondre à ses quelques provocations. Une chose est sûre, c'est qu'elle pourra toujours compter sur lui.

* Azerine Gabranth : Amie

Alexandre appréciait énormément Azerine et regrette sa disparition, malheureusement nécessaire à sa survie et à celle de son peuple. Il n'oubliera certainement jamais toutes les fois où elle l'a rassuré alors qu'il tremblait de peur, et se promet de devenir plus fort pour qu'à son tour, il puisse être un pilier de réconfort pour les autres.

* Charles Zamarid : Ami

Le chagrin de Charles l'ayant transformé en monstre n'est pas sans laisser Alexandre indifférent. Il regrette profondément de ne pas avoir pu être présent pour le kolfouri quand il avait besoin d'aide et de soutien psychologique, bien qu'il ne sache pas s'il aurait pu faire la différence.

* Erya Hilanor : Amie

Bien qu'ils ne soient pas dans la même classe en Arts de la Nature, Alexandre apprécie beaucoup la proximité qu'Erya possède avec la mère de toute vie. Même si leur relation n'est guère plus développée que cela, il a un grand respect pour elle et la considère comme une vraie amie.

* Esteban Rez Cortés : Camarade

Le jeune homme apprécie la sollicitude et la bravoure du nicorien, bien qu'il ne comprenne pas toujours tout à ses idées et raisonnements. Il n'en reste pas moins un allié très précieux et une personne à qui il pense pouvoir accorder sa confiance sans trop d'arrière-pensées.

* Eta Singedbeaker : Camarade

Eta et Alexandre ont surtout eu l'occasion de se parler à l'occasion de la Fête de la Nouvelle Lune, où la jeune fille lui a notamment fait un maquillage de zombie. Il lui est bien reconnaissant pour cela, et ne refuserait pas de faire plus ample connaissance avec elle.

* Ludwig Drache : Ami

Alexandre apprécie le calme et le pragmatisme de Ludwig, pour lequel il a une certaine empathie du fait des tragiques événements qui l'ont frappé. L'attachement passé des deux jeunes hommes pour des entités qui les dépassent les rapprochent certainement plus qu'ils ne le pensent. Au fil du temps passé à ses côtés, Alexandre en est venu à le considérer comme un ami, et fais en sorte qu'il puisse toujours compter sur lui.

* Lysia Kirgtain : Ex petite amie

Si par le passé, Alexandre aimait et était prêt à faire tout et n'importe quoi pour Lysia, leur séparation lui laisse une amertume très prononcée dans la bouche. Avec le recul, le jeune garçon estime s'être donné beaucoup trop de mal et a mobilisé beaucoup trop de lui-même pour une seule personne, et d'autant plus en considérant la manière dont elle le lui a rendu. En conséquence de quoi, sans oublier les bons moments qu'il a passés avec elle, il préfère considérer les points positifs de cette séparation avant tout le reste. Et à sa grande surprise, il s'est rendu compte qu'ils étaient très nombreux.

* Marcelline Olliandre : Connaissance

Même après tout ce temps passé au sein de l'Avant-Garde avec elle, Alexandre ne sait toujours pas quoi penser de Marcie. Et ce encore moins maintenant qu'elle ait décidé de quitter le combat. Au final, il a l'impression un peu vicieuse qu'elle n'a jamais véritablement fait partie du groupe, mais il essaie de ne pas trop lui en vouloir.

* Nour Schwartz : Connaissance

Comme pour beaucoup, la découverte de Nour a beaucoup ébranlé Alexandre. Du fait des abus qu'elle a subi, il se rend compte qu'ils se ressemblent dans une certaine mesure, bien que ce qui a touché Nour est bien pire. Il veut faire de son mieux pour l'aider à s'en remettre et se retrouve parfois impressionné par les capacités de résilience de la jeune kolfouri.

* Radroc : Connaissance (respecté)

L'existence même de l'homme arbre impressionne le jeune homme. Il est admiratif devant un tel miracle et considère cette créature comme une magnifique création. Il lui voue beaucoup de respect et sera prêt à le suivre jusqu'au bout.

* Sessuréa de Hompereau : Camarade

Si Alexandre ne s'attendait pas à quelque chose, c'était que quelqu'un lui propose à danser pour la Nouvelle Lune ! Il apprécie énormément le geste de Sessuréa pour cela, et se demande comment lui rendre la pareille.

* Shane Kovann : Ami

Après avoir traversé monts et vaux à ses côtés et échangé des conversations banales avec lui, Shane est devenu un véritable frère d'armes pour Alexandre. Il l'apprécie beaucoup, malgré ses manières de brute et son manque de subtilité, qu'il a fini par accepter.

* Shutai Gysuil : Ami

Alexandre est très reconnaissant et pour tout dire impressionné par l'exploit que Shutai a accompli durant l'incident de Taïga. Les combats qu'ils ont mené côte à côte au sein de l'Avant-Garde n'ont fait que conforter ces impressions. Il voue une certaine admiration pour lui, ne serait-ce que par sa capacité à se surpasser, et ferait tout pour assurer sa sécurité.

* Sylvain "Barthélémy" Kusa : Connaissance (apprécié)

L'air taciturne du jeune flûtiste et sa tendance à ne pas garder sa langue dans sa poche ne sont pas sans impressionner Alexandre. Il apprécie toutefois la musique qu'il est capable de produire avec une simple flûte de pan. Il regrette un peu de ne pas réussir à entretenir une réelle relation avec ce blondinet pas entièrement humain.

* Tiren'te Keizal : Professeur

Bien qu'il lui fasse parfois peur, Alexandre aime beaucoup son professeur d'Illusion. Il entretient d'ailleurs une relation privilégiée avec lui, du fait de son passé de lycanthrope et de la précieuse aide que Keizal lui a apportée.

* Touéris Ind'talam : Camarade

L'O'talamin s'est illustrée au cours de l'attaque de Taïga, et Alexandre reste impressionné par ses capacités martiales et polyvalentes. Bien qu'il ne lui parle pas beaucoup plus, il n'est pas prêt d'oublier les aventures qu'ils ont vécues ensemble.

* Zoé Merlan : Amie

Zoé est une personne agréable pour le jeune homme. Suffisamment pour qu'il lui propose à danser, lors de la Fête de la Nouvelle Lune. Le refus qu'il a essuyé l'a laissé un peu en peine, mais heureusement, la relation entre les deux est restée très cordiale et le jeune homme ne lui en tient pas du tout rigueur.

## Trivia

* Alexandre avait au départ vocation à illustrer le parcours initiatique de l'enfant surmontant ses difficultés pour devenir adulte, mais un revirement plus ou moins imprévu l'a amené à plutôt jouer le rôle de celui dont l'enfance fut volée.
* Au final, il est de très loin le personnage ayant subi le plus de remaniements et d'évolution tant psychologique que dans son concept du lore de Luke.
* Bien qu'Impera fut le premier personnage de Luke à véritablement apparaître dans le RP d'Urania, Alexandre reste son premier élève et "vrai" personnage dans lequel il s'est investi. Paradoxalement, sa fiche personnage ne sortit que quatre ans plus tard.
* Alexandre est, et restera l'un des personnages les plus importants du multivers de Luke à Urania. La décision d'apprendre les sortilèges de Tessera sera lourde de conséquences sur sa destinée.
* La Biomancie, héritée de Dernum, a obtenu une petite inspiration du Dernier Maître de l'Air dans le maniement des Flammes Turquoises.
* Tout est tel qu'Alexandre le veut.