Ostwald

Der Westrand des Ostwaldes liegt, getrennt durch die Säuselschlucht, nordöstlich von Gridania und ist das Zentrum der Landwirtschaft des Stadtstaates. Die östlichen Gebiete sind die Domäne der Sylphen, die Eindringlinge in ihr Reich nicht gerne sehen. Ebenso kann man auch eine letzte Bastion des Kaiserreichs aus Garlemald im Südosten finden.

## Der Honighof

Die Fülle an Blüten in diesem Gebiet bildet die optimale Fläche für Imker, um ihre hölzernen Bienenkörbe aufzustellen. Leider zieht der Honighof auch alle Arten von hungrigen Biestern an, welche die Honigbienen und ihren goldenen Sirup verspeisen wollen.

### Honigblumen-Steg

Am Rande der Säuselschlucht, befindet sich der Honigblumen-Steg und dient als Hafen für die Fähren nach Gridania. Wartende Passagiere können in der Zwischenzeit die Aussicht auf zahlreiche Wildblumen und den Duft des süßen Nektars in der Luft genießen.

### Imkerei Blütengold

Geführt von Rosa Hawthorne, wurde es möglich, dass die Imker von Blütengold einen Ruf für exzellenten Honig und Bienenwachs bekamen. Ebenso züchten sie Honigbienen.

## Neun Efeuranken

Wie der Name schon deuten lässt, ist das Gebiet dafür bekannt, dass viele Arten von Efeu in diesem Bereich wachsen. Das Klageregiment hat dort ebenso ihre Präsenz erhöht, um die Kontrolle über die benachbarten Sylphen und Garlear zu behalten.

### Jagdhütte der Hawthornes

Benannt nach den legendären Hawthornes, Geißel der Berge, dient diese Hütte als Heimat der aktuellen Generation der Familie. Rolfe, der Patriarch und pensionierter Abenteurer, empfängt Besucher in seiner kleinen Hütte, um deren Gesellschaft und Geschichten zu hören.

### Josselins Wachturm

Von  diesem strategisch vorteilhaften Punkt aus kontrollieren Nophicas Schar und das Klageregiment das Gebiet um Neun Efeuranken. Benannt nach dem ersten legendären Anführer des Klageregiments. Wer hier Dienst schiebt, den erfüllt und stärkt der Geist des Helden. Josselins Wachturm ist von großer Bedeutung für den Handel und das Militär.

### Amarissaix' Wachturm

In Hast gebaut, um die Truppen aus Garlemald zu beobachten, ist der Wachturm der jüngste aus Gridania. Jener bekommt seinen Namen vom Anführer der Goldbullen, welche in der Schlacht um Carteneau verschwanden, nachdem sie tapfer gegen die kaiserlichen Armeen gekämpft hatten.

### Sylphen-Zuflucht

Klein ist der Trost, welchen jene Sylphen erhalten, die ihre Stimme gegen die Beschwörung des Herrn der Blitze - Ramuh - erheben. Ebenso klein ist das Mitgefühl mit jenen, die sich der Heimat, dem Land der Sylphen, abwenden und deren Volk verraten. Einzig und allein durch die Brüderlichkeit der verbannten Sylphen ist es ihnen möglich, Trost, sei er noch so klein, zu finden.

### Castrum Oriens

Hinter dem Baelsar-Wall liegt der garleanische Stützpunkt und hinter jenem liegt Gyr Abania - eine Region des Gebietes um Ala Mhigo.

## Lerchenruf

Während dies Lieder der namensgebenden Lärchen die Luft in diesem Gebiet durchklingen, dient Lerchenruf als bufferzone zwischen Gridania und den sylphen. Abenteurer und reisende betreten dieses Gebiet auf eigene Gefahr.

## Das Sylphenland

Die Domäne der Sylphen im Finsterwald, welche Gefolgsleute von Ramuh sind. Feindlich zu Aussenseitern, haben seine Leibeigenen giftige Pilze gezüchtet, um ihr Gebiet zu verteidigen und damit aber auch die Umwelt vor den Abgrund eines Kataklysmus getrieben.

### Mondsporenforst

In diesem Teil des Sylphenlands wachsen Mondsporen, gigantische Pilze, die faulige Elemente der Luft säubern.

### Sprösslings-Wiege

Durch den sanften Glanz der unzähligen Mondsporen erleuchtet, ist die Sprösslings-Wiege eine antike Gartenlauben-ähnliche Nachwuchsstube der Sylphen, um deren Nachwuchs - Setzlinge - groß zu ziehen.

### Goldblatt-Estrade

In der Goldblatt-Estrade halten die Sylphen Versammlungen und Festlichkeiten ab.

### Hängende Gärten

In den hängenden Gärten findet man die Wohnhäuser der Sylphen, die vorsichtig in den Ästen der Bäume verankert sind.

## Die Brombeerlichtung

Die mächtigen Dornen der Brombeerlichtung sind ein Spielplatz der Mogry. Anscheinend genießen sie die Provokation von Kreaturen und Treants und beobachten dann das Chaos, welches passiert, wenn sie von deren Opfern gejagt werden.

### Das Sanktum der Zwölf - Dom der Einkehr

Die himmelsragende Elfenbein Kathedrale wurde nach dem Zeitalter des Unendlichen Frostes erbaut, um als Ort des Unterschlupfs und Schutzes vor der dunklen Periode des Hungers und der Krankheit zu dienen. Ursprünglich zu Beginn der Fünften Ära des Lichts erbaut, wurde er vom Wald zurückerobert, ehe er nach der Katastrophe zum Beginn der Siebten Ära restauriert wurde, wo dessen Nutzen wieder von Nöten war. Er ist wahrlich ein Zeugnis des Einflusses, den der Aufstieg magischer Zivilisationen und Stadtstaaten auf die Kultur Eorzeas hatte! Dieser Dom birgt die Hoffnungen der Sterblichen.

## Quellen

* [1] - Encyclopedia Eorzea - Vol 1, S.125
* Ingameinformationen, Sidequests, Freibriefe, etc.