科技

各种科技

Ajax('/asp/ImZombieCreateGame.asp','post','mapkind=地图&SNum=阳光&T=' + escape('标题') + '&C=' + '关卡内容');

加过关

Ajax('/asp/GetImZombieCreateGameFNumAdd.asp','post','id=关卡ID&N=随便填&S=随便填&T=随便填');

加访问

Ajax('/asp/GetImZombieCreateGameVNumAdd.asp','post','id=关卡ID');

删自己关

Ajax("asp/ImZombieCreateGameDel.asp","post","GID=关卡ID&R=理由（可以不填）");

修改聊天间隔

window.frames['IF2'].ChatInterval=0

更改用户名（可以查看他人关卡或自己关卡，可能没有其他作用）

document.cookie = "JSPVZUserName=XX"

#### ALT+（顺序输入小键盘-1.6.8）开启秘籍模式

　　diplomat 5外交官

　　spy 5间谍

　　missionary 5传教

　　colonist 5移民

　　merchant 5商人

　　stability 稳定满

　　cash 5000金

　　invest + technology ID

　　使某个正处于研究的科技得到500个进度点，但你也可以在invest + technology ID 后面加空格再写数字

　　- invest government\_tech 行政

　　- invest production\_tech 工业

　　- invest trade\_tech 贸易

　　- invest land\_tech 陆军

　　- invest naval\_tech 海军

#### tag country\_ID

　　country\_ID就是国家的EU3里的ID,注意要大写 可以在 \common\country\_colors.txt里面搜索到每个国家对应的ID，或者用修改

#### 事件

　　格式

　　event 事件代码 省份代码[省略即指首都]（也就是EVENT+事件代码）

##### 政策方面

　　5086 应循守旧或创新+1

　　5097 自由或农奴+1

　　5099 自由或重商+1

　　6002 进攻或防守+1

　　6003 中央或地方+1

　　5084 精英+1

　　5082 金权或贵族+1

　　9565 陆军或海军+1

##### 统治者方面

　　700 选举换统治者

　　6608 革命换君主

　　6609 复辟换君主

##### 顾问方面

　　802 财政官员 贸易家（商人竞争成功率） 收税官（贸易效率）各33%

　　820 政治家 财政官员 自然科学家 陆军改革者（陆军科技投资） 海军改革者 各20%

　　823 神学家（传教成功率）

　　826 收税官（贸易效率）

　　829 贸易家（商人竞争成功率）

　　835 要塞工程师（要塞防御）

　　838 陆军队长（陆军士气）

　　841 海军司令（海军士气）

　　844 教官（训练度）

　　847 陆军组织者（陆军规模上限）

##### 国家事件

　　6605 200荣誉，6稳定

　　4031 -6bb

　　6195 减2厌战

　　2001 启用新教

　　2011 启用改革教派

　　6405 新教为国教 6406 改革教为国教 6407 天主教为国教

　　821 随机一个省份信仰异端

　　5087 得边境核心省份，减关系

　　5056 加所有邻国关系60

　　5031 陆军传统

　　5036 海军传统

　　6130 陆军将军1人

　　6102 海军提督1人

##### 国家buff

　　4121 君主外交能力+1

　　4101 国家叛军风险-1%

　　4027 国家传教成功率+5%

　　6152 国家间谍+10%

　　4030 国家间谍与间谍防御加强15%

　　4120 国家间谍防御+10%

　　4100 国家税收+5%

　　4033 国家税收+10%

　　5072 国家税收+10%

　　5021 国家税收+25%

　　4029 国家关税增加10%

　　5022 国家海外收入+5%

　　5070 国家贸易收入+50%

　　4102 国家生产效率+5%

　　4107 国家殖民成功率+15%

　　4110 国家殖民范围+10%

　　4106 国家殖民地人口增长+10%

　　5039 地区税收基数+2/（国家兵员+15%,地区后备兵员小幅增加）

　　4118 国家兵员+10%

　　4116 国家训练度+10%

　　4117 国家补充速度+10%

　　4114 国家陆军士气+0.25

　　4108 国家海军士气+0.25

　　4011 国家军事改革（短期加海、陆军士气）

　　4119 国家要塞防御+25%

##### 地区事件/地区buff

　　9509 地区产品改为金矿

　　5001 5002地区转换为基督教（01天主，02新教）

　　5003 5004地区转换为伊斯兰教（03逊尼派，04什叶派）

　　6189 6190 地区转换为原始宗教（89撒满，90泛灵）

　　5062 地区人口增长10%

　　5074 地区兵员增加

　　5039 地区税收基数+2/（国家兵员+15%,地区后备兵员小幅增加）

　　6118-6123 地区要塞1级至6级

　　5057 地区要塞效率+10%

　　2034 地区获得大量宗教叛军

##### 特殊事件

　　6601 革命（革命中心，统治者死，革命共和制，全部政策极端化）

　　6604 革命结束（取消革命中心，统治者死，君主立宪制）

　　6606 攻占巴士底狱（革命中心，革命共和制，国家变为革命法兰西，全部政策极端化，开始选举）

　　6607 王室复辟（取消革命中心，君主立宪制，国家变为法兰西，更换统治者）

　　6610 革命进步（革命共和制，君主死，金权政治10）

### EU3春秋（2.1）科技

event 4278 加陆军传统 加海军传统 减厌战

event 1327 加兵源

event 4018 加首都人口

event 870 加兵力减兵源

spy 间谍

diplomat 外交官

missionary 传教士

merchant 商人

colonist 殖民者

official 行政人员

cash 加钱

event 5006 加科技

event 5005 加稳定

event 5012 加文化传统

infamy 减恶名

event 4114 稳定 威望 正统

authority 加霸主威望

event 807 只加陆军传统

event 813 减通货膨胀

event 879 成为小霸

event 883 威望加50

event 892 商业繁荣

event 875 换君主

conversion——success 转教立即成功

### HOI3（FTH4.2）科技

#### 如何调出控制台？

“~”使用单键

“Shift+3”使用组合键

#### 数值类

该类指令通常在后加空格与具体数值，不添加数值则默认增加1000

"supplies XX"增加补给品

"money XX"增加金钱

"crudeoil XX"增加原油

"fuel XX"增加燃油

"rarematerials XX"增加稀有材料

"metal XX"增加金属

"energy XX"增加能源

"nukes XX"增加核武器

"addofficers XX"增加军官

"manpower XX"增加人力

#### 效果类

"noneutrality"中立归0

"debug fow"移除/增加战争迷雾

"event XXXX"触发指定ID的事件/决议

"debug spy"无限制情报

"debug yesmen"无限制外交

"revolt 省份ID"向指定省份增加叛乱度

"changecontroller TAG 省份ID"更改省份控制权（占领状态）

"changeowner TAG 省份ID"更改省份所有者

"tag TAG"切换到指定国家

"tdbg"显示省份ID

"setnationalunity TAG XX"修改目标国家凝聚力

"givemeall XX"提供所有种类的资源

"conquerall TAG"占领指定国家所有省份

"aipause TAG"指定国家将不会做出任何外交行动

"reorg 省份ID"恢复该省份内我军所有部队的组织度（不包括盟友/远征军）

"teleportselectionto 省份ID"传送指定部队到指定省份

"election"立刻选举

"alwayspartisans"无视抵抗力量产生游击队

"aipause all"AI停止/继续生产和研究

"date in yyyy.mm.dd"更改当前日期

"guarantee TAG TAG"第一个国家对第二个国家保障独立

"surrender TAG TAG"第一个国家对第二个国家吞并

"help 指令"解释该指令功能

#### 瞬时类

"instantconstruction"所有正在进行的研究项目一天后完成

"instantproduction"所有生产一天后完成

"instantresearch"所有建筑一天后完成

#### TAG国家代码

　　AFG--阿富汗

　　ALB--阿尔巴尼亚

　　ARG--阿根廷

　　AST--澳大利亚

　　AUS--奥地利

　　BEL--比利时

　　BHU--不丹

　　BOL--玻利维亚

　　BRA--巴西

　　BUL--保加利亚

　　CAN--加拿大

　　CGX--桂系

　　CHC--中共

　　CHI--中华民国

　　CHL--智利

　　COL--哥伦比亚

　　COS--哥斯达黎加

　　CRO--克罗地亚

　　CSX--晋系

　　CUB--古巴

　　CXB--西北三马

　　CYN--滇系

　　CZE--捷克斯洛伐克

　　DDR--德意志共和国，简称东德

　　DEN--丹麦

　　DFR--联邦德国，简称西德

　　DOM--多米尼加

　　ECU--厄瓜多尔

　　EGY--埃及

　　ENG--英国

　　EST--爱沙尼亚

　　ETH--埃塞俄比亚

　　FIN--芬兰

　　FRA--法国

　　GER--纳粹德国

　　GRE--希腊

　　GUA--危地马拉

　　GUY--圭亚那

　　HAI--海地

　　HOL--荷兰

　　HON--洪都拉斯

　　HUN--匈牙利

　　ICL--冰岛

　　IDC--印度支那

　　IND--印度

　　INO--印度尼西亚

　　IRE--爱尔兰

　　IRQ--伊拉克

　　ISR--以色列

　　ITA--意大利

　　JAP--日本

　　JOR--约旦

　　KOR--韩国

　　LAT--拉脱维亚

　　LEB--黎巴嫩

　　LIB--利比里亚

　　LIT--立陶宛

　　LUX--卢森堡

　　MAN--伪满洲国

　　MEN--伪蒙古

　　MEX--墨西哥

　　MON--蒙古

　　NEP--尼泊尔

　　NIC--尼加拉瓜

　　NOR--挪威

　　NZL--新西兰

　　OMN--阿曼

　　PAK--巴基斯坦

　　PAL--巴勒斯坦

　　PAN--巴拿马

　　PAR--巴拉圭

　　PER--波斯(伊朗)

　　PHI--菲律宾

　　POL--波兰

　　POR--葡萄牙

　　PRK--朝鲜

　　PRU--秘鲁

　　REB--叛军

　　ROM--罗马尼亚

　　RSI--意大利共和国

　　SAF--南非

　　SAL--萨尔瓦多

　　SAU--沙特阿拉伯

　　SCH--瑞士

　　SIA--泰国

　　SIK--新疆

　　SLO--斯洛伐克

　　SOV--苏联

　　SPA--西班牙

　　SPR--西班牙共和国

　　SWE--瑞典

　　SYR--叙利亚

　　TAN--唐努图瓦

　　TIB--西藏

　　TUR--土耳其

　　URU--乌拉圭

　　USA--美国

　　VEN--委内瑞拉

　　VIC--维希法国

　　YEM--也门

　　YUG--南斯拉夫