Aventures Live

**Aventure Live**, anciennement *Aventures part en Live !*, est une série de parties de jeu de rôle en live tenus mensuellement par l'équipe d'Aventures depuis le 14 Août 2015. À ces occasions sont parfois invités des guests et des concepts de jeu testés par le maître du jeu.

Auparavant menés sur Twitch, les Lives sont depuis diffusés sur Dailymotion Live et commencent à 20 heures pour se terminer 4 heures après (ou plus!).

Durant la diffusion et environ toutes les heures, les Lives étaient interrompus par des coupures pub. Ces coupures pub serviront plus tard à l'équipe de pauses pour diffuser des fanarts mais également pour délimiter les différentes parties pour la VOD sur le Bazar du Grenier.

Les Lives étaient dans un premier temps considérés comme non-canons, mais Mahyar les a par la suite rendu canons.

## Aventures Live 1

Mené le 14 Août 2015 et le 18 Septembre 2015.

Nos Aventuriers assistent à la « cérémonie d’ascension » de Vendis, fils du duc Ragnar, dont ils ont été les précepteurs durant sa jeunesse. Mais la célébration est également l’occasion pour Ragnar de demander à nos héros d’escorter Vendis auprès de la Sorcière rouge… Afin de révéler sa véritable nature de demi-élémentaire ! Discrétion oblige, le groupe quitte le palais de nuit, traversant des égouts lugubres où Shin est attaqué par une araignée géante. Après avoir récupéré leurs chevaux et alors qu’ils s’apprêtent à quitter la ville, nos aventuriers rencontrent Enock, le père démon de Bob, qui semble s’intéresser de près à la nature de Vendis. S’en suit la traversée de marais… [A SUIVRE]

* Annonce 1
* Annonce 2
* Partie 1
* Partie 2
* Partie 3
* Partie 4
* Partie 5
* Partie 6
* Partie 7
* Fin

## Aventures Live 2

Mené le 30 Octobre 2015 et le 24 Novembre 2015

Cherchant à prendre des vacances après quelques autres aventures inconnues, notre groupe d'aventuriers suit un chemin en forêt pour se diriger vers la ville de Lysandr qui fait office de ville relais pour les voyageurs et marchands se rendant dans la région. Entendant un appel au secours dans la forêt, il décide d'intervenir pour tomber sur une jeune femme, du nom de Shaedan, poursuivie par une araignée géante, elle-même poursuivie par un enfant dragon. Après des acrobaties dignes des meilleurs films d'actions, ils sauvent la jeune femme laissant le dragon s'occuper avec l'araignée. Ils sont soudain, alors qu'ils campent, pris au dépourvu par un raz-de-marrée venu de nulle part. Tout en prenant de la hauteur, nos héros s'accrochent à des sapins et Bob sauve un chat par la même occasion et le baptise Wilfrid. Ils vont donc à Lysandr comme prévu pour y trouver une ville en ruine et des soldats, galvanisé par leur chef sire Délénor, prêts à en découdre avec les demi-élémentaires d'eau des Dents du Ciel qui sont responsables du raz-de-marrée. Alors que nos amis interviennent pour prêter leur aide aux soldats, des demi-élémentaires d'eau tente un assassinat sur sire Délénor qui s'en sort de justesse. Nos amis après quelques péripéties face aux soldats, arrivent à les convaincre d'accepter la proposition d'un dernier demi-élémentaire joignant Shin et ses amis à discuter avec le seigneur Neptune dirigeant les demi-élémentaires d'eau. Mais les choses ne se passent pas comme prévues. Sire Délénor est un demi-diable et cherche à créer une guerre pour le fun. Il se démasque de lui-même en allant à la rencontre de nos amis et en étant poursuivi par Théo ayant remarqué sa disparition lorsqu'il préparait les troupes. La bataille se finit aussi vite qu'elle ne commence par une flèche meurtrière de Shin. Nos amis règlent la situation avec Neptune qui promet de laisser les humains tranquilles.

* Annonce 1
* Annonce 2
* Partie 1
* Partie 2
* Partie 3
* Partie 4
* Partie 5
* Partie 6
* Partie 7
* Partie 8
* Fin

## Aventures Live 3

Mené le 18 Décembre 2015 et le 29 Janvier 2016. La deuxième moitié du Live n'a pas été mise en ligne sur le Bazar du Grenier suite à un problème technique.

Nous retrouvons le groupe alors qu'il se rend, sur invitation, à une fête organisée par un village en l'honneur des aventuriers, fête au cours de laquelle leur sera offert un splendide manoir dans les hauteurs du bourg. Durant les festivités, le village est attaqué par une troupe d’Orcs, tandis que le manoir s’envole. Après avoir vaincu les Orcs, les aventuriers partent à la poursuite du manoir, qu’ils finissent par rattraper et infiltrer, pour s’apercevoir que l’attaque était en réalité ourdie par une délégation royale naine venue s’emparer du bien de Grunlek.

* Annonce
* Partie 1
* Partie 2
* Partie 3
* Partie 4
* Partie 5 (Réupload)
* Partie 6 (Réupload)
* Partie 7 (Réupload)
* Fin (Réupload)

## Aventures Live 4

Mené le 4 Mars 2016. Invité : Bruce Benamran, jouant Aldo Azure.

* Annonce
* Partie 1
* Partie 2
* Partie 3
* Fin

## Aventures Live 5

Mené le 29 Avril 2016.

* Annonce
* Partie 1
* Partie 2
* Partie 3
* Partie 4
* Fin

## Aventures Live : Un nouvel aventurier

Scénario mené le 27 Mai 2016 et le 1er Juillet 2016 par Fred, où Mahyar joue l'elfe Mani le Double.

Dans cette histoire, se déroulant à Castelblanc, Théo fait appel à ses amis par l'intermédiaire d'un messager, Mani le Double. Notre groupe, amputée de son paladin mais renflouée par un elfe télékinésiste, se voit confier la mission de récupérer pour l'Eglise de la Lumière un parchemin sacré trouvé par la Guilde des marchands qui tente d'en tirer un prix certainement astronomique. Notre groupe doit donc faire face à la Guilde des mercenaires qui a été embauchées pour garder le parchemin. Après avoir glaner des informations dans un bar et y avoir provoqué une bagarre amicale, nos amis se remettent de leur ivresse pour certains et s'infiltrent dans la maison investie par la Guilde des marchands. Les choses tournent en leur défaveur quand des mercenaires repèrent l'imposture. Ils sortent de la maison en feu sans avoir trouver de parchemin mais repérant un homme qui s'enfuit avec. Après une course poursuite dans les rues de la ville, ils arrivent sur une place où un enfant leur dit avoir vu leur cible sauter dans un vieux puits abandonné. Ils y plongent pour trouver l'homme en question accompagné de deux paladins. Après un affrontement périlleux, le parchemin brûle par erreur dans un des braseros illuminant la galerie souterraine. Leur ennemi s'en va en rage et se voit brûler par Bob tout aussi énervé. De retour à l'une des églises de la Lumière, Théo leur informe que Mani allait de toute façon brûler le parchemin en faisant croire à un accident de sorte que la Guilde des marchands croient à une destruction du parchemin et que le groupe de traîtres l'Eglise de la Lumière, dont nos amis ont poursuivis trois des membres, y croient aussi. Le vrai parchemin ayant déjà été récupéré par l'Eglise.

* Annonce 1
* Annonce 2
* Partie 1
* Partie 2
* Partie 3
* Partie 4
* Partie 5
* Partie 6
* Partie 7
* Partie 8
* Fin

## Aventures Live : Ce ne sont pas des biscuits secs !

Mené le 29 Juillet 2016.

Après avoir été attaqué par des raptors alors qu’ils campaient tranquillement en forêt, nos aventuriers se rendent sur un site de fouilles archéologiques, théâtre de morts étranges. Ayant réchappé à une tentative d’assassinat, le groupe découvre que le chantier archéologique mène en réalité à une chambre de puissance à la gloire des aventuriers…

* Annonce
* Partie 1
* Partie 2
* Partie 3
* Partie 4
* Fin

## Aventures Live : Progénitures

Mené le 2 Septembre 2016. Invité : Alexis Breut, jouant Hélios.

Les Aventuriers sont engagés par Hélios, un avatar soucieux de protéger l’humanité, afin d'éliminer un nécromancien se livrant à des expériences dangereuses. Arrivé sur les lieux, le groupe attaque le nécromant alors que ce dernier se livre à une invocation. Le sorcier s'enfuit avant la fin du sort, mais BOB le complète par mégarde. A la poursuite de l'ennemi, nos aventuriers manquent de périr dans des sables mouvants, avant de retrouver le nécromancien et son invocation dans un cimetière et de détruire ces derniers.

* Annonce
* Partie 1
* Partie 2
* Partie 3
* Fin

## Magical Aventures Live

Mené le 14 octobre 2016.

Magical Aventure est un univers à part d'Aventures. Nos quatre protagonistes sont devenus des étudiantes japonaises dénommées Théa, Grunlette, Shina et Barnabelle. Toute quatre sont des Magical Aventurières dont le but est de vaincre le terrible sorcier Shen-Long. Elles arrivent dans un nouveau lycée changeant souvent d'établissement scolaire de par leur vie secrète qui les pousse à chercher les engeances du terribles sorcier. L'arrivée dans ce lycée, dont au passage Mayhar est le directeur, se passe mal. Arrivées en retard dés le premier jour, elles se retrouvent après quelques heures de cours avec une enquête sur les bras: trouver la soeur disparue d'une des élèves de la classe.

* Annonce (+ Best of Saison 3)
* Partie 1
* Partie 2
* Partie 3
* Fin

## Références

1. ↑ Les Lives annoncés comme canons.

 Saisons