recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Lesser Empire Slave League

The **Lesser Empire Slave League** was a group of government sanctioned companies which captured and sold Ultvervolk, Herenami and other cultures deemed unworthy to live within the Casorian Empire. The league was founded following the War of Three Emperors in which the Empire, the Isaevi Imperium and the Herenami Rex fought a bitter war of attrition. Following the Isaevi and Herenami defeats their subjects were sold into forced labour.

Slavery was a statement of wealth as lower, even middle class families couldn't afford slaves, rarely they could afford one. A 'Street Slave' became a common feature of cities like Lockvalar and Belslough in which a collection of neighbours would pool together and buy a slave to tend to the whole street.

Slavery was opposed by Naythenal Leevindaire and was eventually abolished following the fall of the reigning dynasty. The New Emperor an opponent of the practise and an incredibly pious individual banned it, freeing thousands overnight. The economy of the Empire dipped due to the decision but the influx of new labour in new fields due to the thousands of stranded Isaevi and Herenami former slaves helped to bolster the Empire's standing.

The Isaevi Imperium and Herenami Rex still invoke the age of slavery as rhetoric against the Empire, even though they themselves are guilty of Slavery as a wider concept.
Consul Seythe

**Seythe Casilia** *(Seythe Vorstan Casilia)* was an Imperial Prince of the Casorian Empire as the eldest grandchild of Emperor Haynre-Jozef III and son of the only child of Haynre-Jozef III's not to ascend the throne, Prince Vorstan, Highlord of Dylinstum. Seythe was until the birth of Theodota, Highlady of Lockvalar, heir-presumptive of the Casorian throne. Due to his proximity to the throne and his legitimate claim to be head of the family should the Empress fall ill, he was granted titles befitting his involvement. Empress Theodota appointed Prince Seythe as a member of her Inner Council, granting him control over the Empire's overseas relations as Consul of the Imperial Colonies.

On his parents execution he succeeded to the *Highlordship of Dylinstum* and the titular *Highlordship of Dralfus.*
Morkkan Futtirstad

**Morkkan Futtirstad** also known as **Morkkan the Mighty**, **Morkkan the Father** and **Morkkan the Betrayed** was Tahlkung of the Valittun Realm during its prosperity continuing almost a century of peace inherited from his father and grandfather. After forty years upon the throne Morkkan married for the ninth time, still without any issue of note. This new bride named **Syginde Attarsgal** despite being thirty years the Tahlkung's junior swiftly produced two sons worthy of bearing the dynastic rights of the Tahlkung.

An elected position the Tahlkung still had ambitions to see his children on his throne, brother after brother however this hope was thrown into chaos when Morkkan was assassinated in his own bed by an unknown assailant. Blame and war were the only discussions at the tables of power within the realm before a fringe group pledged alleigance to the Tahlkung's now young widow, Syginde.

After two weeks of uncertainty the pledging of alleigance caused a ripple that seemed to draw those seeking stability towards it. **Syginde Muttirstad** as she renamed herself in honour of her fallen husband never remarried and was eventually succeeded by her children fufilling Morkkan's deepest wish.
Valittun

The **Valittun** (Old Casorian: *Vahledoo*) people of Northern Isaevi are closely tied culturally and ethnicly. Due to the Ultvervolk-Valittun line the main cultural bodies of Isaevi have mingled little in their combined histories. Even when the Casorian Empire bordered the Valittun Realm during the fall of the Isaevi Imperium, the Valittun culture remained distinct and strong.
Casorian Imperial Family

The **Casorian Imperial Family** was a term used within the laws of the Casorian Empire which clearly set out the legality and authority of positions within the Imperial household. The laws protect the positions of Emperor, Empress-Consort, Empress-Regnant, Emperor-Consort, Prince-Consort, Prince, Princess, Princess Superior and Dowager-Empress/Emperor.

The laws also define the title of prince and princess as, "the child of the sovereign or grandchild of the reigning sovereign." Strictly speaking if a prince produces an heir by the time his brother has ascended the throne, that child is not entitled to Imperial grace.

Casorian Imperial dynasts are also forbidden to carry their dynastyic name past two direct generations, meaning that a great-grand child of any reigning monarch will adopt a cadet name, see Dynasties which includes a section on cadet branches.
Tahlkung

**Tahlkung** or **Tahlkwen** was the title given to the rulers of the Valittun Realm, throughout its existence as a position it was both elective and towards its final years hereditary. The position still existed in the laws of the nations that succeeded the realm, a remnant of a prestigous era. The Veekung of Athorna still carried the style, *Tahlkung by Blood* long after the union dissolved. Valittun history is littered with individual monarchs claiming the title including Rognwald Erlafan of Galtar. Tahlkung was the title borne by men while Syginde Muttirstad was the only female to hold the equivilent title, Tahlkwen in her own right.
Faith of Three

The **Faith of Three** was a major religion on Casoria with large followings upon the other two continents. After the Casorian Emperor's adoption of the religion it became a pivital piece of the society on the continent, destroying several native faiths in its wake. In the modern day the Faith is still the state religion of several leading nations, with significant minorities in other territories. It is an organized religion with a Grand Truthspeaker at its head who acts as the supreme leader and undisputed representative of the Gods on Oryndiil.
Morassi Vineyard

The **Morassi Vineyards** or before their seizure by the Baron of Morass, the **Virmonte Vineyards** were the production source for some of the finest wines across the face of Oryndiil. Mastering the combination of Casorian produce, Velentzian technique and Ulscean craft the vineyards were renowned and enjoyed by the highest courts. The Casorian Emperor held a special tithe granting the Imperial crown a share of the profits of the vineyards in exchange for state protection and prime transport with the Imperial Fleet.
Succession Laws

There are a variety of **Succession Laws** across the world of Ornydiil although many nations share and are influenced by the laws of their neighbours and former overlords. Below are a list of these laws and their affects.

## Casorian Succession Laws

### Casorian Imperial Succession

Unlike many primogentiure routes the Casorian Empire's succession laws view the children and siblings of the Emperor as potential successors with preference for the first born child regardless of gender. This usually means that the Emperor's pre-arranged will can name any member of the dynasty as the undisputed heir however if not explicitly stated or not mentioned at all before death the first born child will inherit.

### Constituional Succession

Dwelling within the legal system of the Kingdom of Velentz
Vorstan, Highlord of Dylinstum

**Vorstan, Highlord of Dylinstum** (*Vorstan Nulde Casilia)* was an Imperial prince and the only son of Haynre-Jozef III not to ascend the throne of the Casorian Empire, as such he was the younger sibling of both Emperors Seythe and Haynre-Jozef IV as well as the uncle of Empress Theodota. Vorstan was a distinguished sailor and was granted the Highlordship of Dylinstum, a harbour city in the Duchy of Adoral-Maiacrae. Vorstan was married to Hira of Dralfus, the only daughter of the last hereditary Highlord of Dralfus which after his death was made into a governorship.

Due to Vorstan's proximity in the Imperial succession he served on the Inner Council as Imperial Regent of the Southern Territories, an extinct position that once goverened what is now the Gaelyge Republic until his untimely death at the hands of the People's Convention of Freedom. Vorstan alongside his consort, Vicereine Hira were executed publicly in Valiana, the precursor to the Southern Civil War.

Vorstan was survived by his only son, Seythe, named for his brother who was only a child at the time of his parent's execution. Seythe, like his father was in close proximity to the throne and led a very similar life to his martyred father.
Соляная шахта

**Соляная шахта** — локация *Сибирь: Память прошлого*.

## Описание

Шахта в горах Железной тайги. В ней неизвестная военизированная бандитская группировка с использованием рабского труда ведёт нелегальную добычу каменной соли и других ископаемых, в том числе костей и бивней мамонтов.

В эту шахту попадает Кейт Уокер, по видимому, будучи проданной полковником, и проводит там примерно год. Она содержится в 3-й секции в камере № 31. Её соседка по камере, Катюша Спиридонова, провела в заключении три года.

Заключённых из разных секций и/или камер метят красками разных цветов, краску наносят на одежду и бритые головы. Кейт с Катюшей помечены синим цветом. Каждый день их выводят на работу в забои, где они с помощью примитивных инструментов — кирок — рубят породу и грузят её в вагонетки. Малейшее нарушение распорядка или невыполнение установленной квоты добычи влечёт наказание (скорее всего, лишение еды и отдыха).

## Галерея

 ?
Ajeun I

**Ajeun I** (Casorian: *Ajeun Rozalyah Lockvala* Old Casorian: *Ahkune Rossikah Lockvala*) was the unifier of a majority of the Casorian continent. Following his conquests the Casorian Empire was founded in the new capital, Lockvalar named for the Great Chieftain's clan and family, the Lockvala Clan. Despite unifying the continent, many contemporaries note that Ajeun was in fact against founding a nation upon the whole continent. Ajeun's successor Werille I led a campaign of forming an Imperial system and distorting the will of his late father.

Ajeun's legacy was mixed amongst free scholars, within the Empire he was regarded as semi-divine. As the only son of a matriarchal clan, they saw his birth and conversion to the Faith of the Three as the symbol of a new era of humanity. Ajeun's favourite wife, Evoria of the Three influenced her husband to adopt her clan's faith and is treated as a Warrior of the Faith.
Vosan Gothe-Morass

**Tenure**
 **Predecessor**
 **Noble House**
 **Born**
 **Consort**
 **Parents**

**Vosan Gothe-Morass** (dates) was one of the most renowned politicians in recent Casorian history, he served as Majordomo of the Inner Council for three monarchs after being born into relative poverty in the backwaters of one of the Empire's poorest home regions. Vosan climbed through the church, then through the political fray, eventually being rewarded a title of nobility for his service.

Vosan's natural charm and ruthless attitude towards dissent made him the ideal representative for the Emperor Haynre-Jozef IV. Despite remaining as head of the government following his death, Vosan's responsibilities were greatly reduced by the Empress Theodota due to a lack of trust in her father's closest advisor. Treated more like a wisened elder, Vosan focused on court intrigue and began to lay plans for his own grasp at power.
Haynre-Jozef II

**Haynre-Jozef II** was Emperor of the Casorian Empire following the death of his father, Haynre-Jozef I. The first monarch of a secured Casilian Dynasty the Emperor enjoyed a remarkably prosperous first decade. Upperia rose in open revolt during the reign of Haynre-Jozef II seeking to re-establish their dynasty after the 'usurpation' at the hands of the Second Haynre-Jozef's father.
Yaeri the Wronged

**Yaeri the Wronged** (Old Casorian: *Ghary ant Chapak)* or officially **Yaeri of the Southern Tribes** was the only legitimate wife of Werille I under the Faith of Three, this was not due to any piety on the part of Yaeri rather her motherhood of Werille's sucessor, Nulde. After the birth of her daughter she once again became pregnant and finally produced a male heir for the Emperor, an achievement made only the more impressive by the fact Werille kept seven concubines all vying to be chief consort. Despite her best efforts Yaeri was banished to her southern homeland, the location of which is debated heavily, due to her attempts to convert the young Nulde to his grandfather's faith.
Battle of Valiana

The **Battle of Valiana** was the last major battle of the Southern Civil War and resulted in the Empire consenting to a negotiated peace. Ghenevan Jullan, High Commander of the Casorian Legion was slain on the field of battle, Gustina V. Regania's seizure of command resulted in her own promotion after the conflict.

Immortalised in the famous painting, *Retreat of the Brothers,* the Battle of Valiana remained a taboo in the Casorian Empire for decades following the war.
Jullan Dynasty

The **Jullan Dynasty** was the legitimate successor to the Lockvala Dynasty though it replaced the usurper Werille II and his Adoral Dynasty. Vorstan I ascended the throne following the civil strife caused by the second Werille and ended with Nulde V who was deposed amidst the Casorian Conscience Conflict.
Uluaa Region

The **Uluaa Region** was an administrative region of the Casorian Empire on the Casorian-Velentz border as well as the border with the Ulcean Peninsulas. Miles of rolling hills and glistening lakes the region centred mostly on agriculture, growing a variety of crops as well as raising livestock. Morass, home of the Morassi Vineyard sits within the Uluaa Region, the grape was one of the symbols on the Region's coat of arms. Arda, the courtesy title for the heirs of the Casilian Dynasty was on the border of Uluaa and Upperia, though Uluaa had authority. Uluaa was overseen by the Lord-Governor an elected position approved by the Emperor, the seat of the government is Mydara, the most populace city in the region. The region was internally bordered by the Coruhn March and the Duchy of Upperia.
Dazhu

**Dazhu** (male) or **Danoja** (female) were the titles associated with the heads of state of monarchical nations on the Tshenlai Peninsula. The title was disputed by many Imperial nations to be unequal to their own titles such as Emperor or Tahlkung, it was therefore regareded as equal to a King. Dazhuates rose and fell though the title became synonymous with the Dazhuate of Nientay due to its longstanding stability.
Nalena II

**Nalena II** *(Nalena Myriah Upperia)* was the final Upperian monarch and Empress-Regnant of the Casorian Empire during the end of the Upperian era. Betrothed to the Wyndillier Amidien Casilia she submitted to the Casilian bloodline during their marriage. As such Nalena voluntarily ended her own dynasty against her father's wishes and ushered in the Casilian era.
Junnetta Gothe-Morass

**Junnetta Gothe-Morass** (nèe **Leevindaire**) was the wife and lifelong secretary of Majordomo Vosan Gothe-Morass. A member of the Casorian upper aristocracy she joined the imperial service as a secretary for the Inner Councillors, following a brief dalliance she was made personal secretary to the then Minister of Finance.

Junetta was distantly related to Naythenal Leevindaire the famous playwright and even performed several of his pieces during her formative years, her father was the 'heir' of Naythenal's brother's line.
Theodota, Highlady of Lockvalar

**Theodota, Highlady of Lockvalar**  *(Theodota Ilyse Casilia)* was the only child of Empress Theodota and her consort Prince Mhark of Velentzia. From the moment of her birth as the eldest child and heir of the Sovereign she was recognised as Highlady of Lockvalar, the customary title given to Casorian heirs alongside Highlady of Arda, a traditional Casilian title.

Theodota was descended from a multitude of royal and imperial lines within her parents and grandparents alone, including; the Casorian Empire, the Kingdom of Velentzia, the Kingdom of the Three Isles and the Duchy of Moran. Her heritage created a sense of loyalty towards the infant girl, as if the nations mentioned must protect her.
Mhark of Velentzia

**Mhark of Velentzia** was the youngest son and child of King Fyllin IV of Velentzia and his consort, Queen Antine of Moran. Born fifteen years after his eldest brother Mhark was destined to rule a Dukedom in his home nation. When Haynre-Jozef IV of the Casorian Empire died leaving his female heir Theodota as Empress King Fyllin swiftly made moves to protect their northern neighbours and improve relations via an alliance of marriage. Mhark was wed to Theodota in Lockvalar and Mhark was coronated as Prince-Consort. Ten years Theodota's senior Mhark took most of the responsibility of rule from his young bride until her maturity.

Tradition stated that a male consort had to be wed to an Empress-Regnant for ten years before they could be coronated as Emperor. Until this time they retain their own title or, as seen historically, are awarded titles by their spouse.

The Imperial pair had one child, a daughter, Theodota, Highlady of Lockvalar.
Wyndilliers

The **Wyndilliers**  (Old Casorian: *Vyndytirs*) were originally the fifty tribal chiefs who swore fealty to Ajeun I, as the empire thrived many chieftains took to living full time in the capital living off the generous pension from the imperial treasures. Eventually the aristocracy evolved from these decadent tribes and at the height of the Empire they appeared to be cultured courtiers rather than mighty Chieftains.

Notable Wyndilliers include:

Naythenal Leevindaire, one of the greatest playwrights in the Casorian language was a descendant of the Wyndilliers and even wrote about them at great length during his years studying the history of Casoria.

Amidien Casilia, the founder of the Casilian Dynasty and Emperor-Consort to Nalena II was one of the chief Wyndilliers in the Upperian court.
Herenami Teyo

**Head of State**
 **Head of Government**
 **Capital**
 **Demonym**
 **Religion**

The **Divine Teyogadiate of the Herenami** or more commonly the **Herenami Teyo** was an imperial nation on the Herenami Isle which at one point in its history claimed the Tshenlai Peninsula and exercised authority over vast swathes of land on Ohoroh. The Tenogadiate, as shown in its name, is under the rule of the Tenogadi, a divinely appointed hereditary ruler who is also head of a branch of the Tiankamtoism faith.

The Herenami were once like the Tshen in a state of many warring clans and great families. Following the unification of Herenami Isle at the behest of a new religious leader they became a frightening power on the world stage.
Warrior of the Faith

**Warrior of the Faith** was the title granted to those who within their lifetime extended the influence and power of the Faith of the Three. Usually awarded posthumously, several people have been popularly declared Warriors of the Faith by the Truthspeakers while still alive.

Notable Warriors of the Faith include:

Evoria of the Three

Elena of Casoria
Seythe

**Seythe** was Emperor and Sovereign of the Casorian Empire after the death of his father, Haynre-Jozef III. Son of the Emperor's first marriage, he never recovered from his mothers death, and the emperor's eventual remarriage. Seythe did not marry and was succeeded by his half-brother, twenty two years his junior, Haynre-Jozef IV.

Seythe's foreign policy was regarded as the antagonizing factor which led to the Southern Civil War however it erupted during the reign of his brother in his formative years. Historians debated this point fervantly as many saw the attempt to blame Seythe for Haynre-Jozef IV's war as barbaric.
Баррокштадт

**Баррокштадт** (ориг. *Barrockstadt*) — локация *Сибирь*.

## Описание

Вторая крупная локация в игре, университетский городок на пути следования Кейт Уокер из Валадилены в Комсомольск. Бывший некогда одним из европейских центров образования, сегодня он практически в упадке, и поездов как с запада, так и с востока там не видели уже давно.

Инфраструктура города предельно проста — это железнодорожная станция, университет и пограничный пост на стене, отделяющей просвещённую Европу от диких восточных территорий.

По ту сторону канала стоят разрушенные жилые дома. Неизвестно, что послужило причиной таких повреждений — бомбёжка во время Второй мировой войны или экономический кризис, но в любом случае эти руины выглядят довольно странно на фоне отлично сохранившихся вокзала и университета.

Судя по сообщению оператора центра управления шлюзами восточного округа, в непосредственной близости от Баррокштадта существуют населённые пункты Гальтенбург, Морлофф и Кенингпаст.

## Локации

* Станция «Баррокштадт»
* Университет
	+ Библиотека
	+ Лаборатория
	+ Аудитория
* Застава

## Персонажи

* Начальник станции
* Матросы на барже
* Библиотекарь
* Ректоры
* Студенты
* Корнелиус Понс
* Капитан Малатеста

## Галерея

### Скриншоты

Станция «Баррокштадт»Привокзальная площадьУниверситетДома за каналомСтенаЗаводное устройствоСтенаСтенаБилетная кассаВоротаВход на пограничный пост
### Скетчи Бенуа Сокаля

 ?
Casorian Empire

**Head of State**
 **Head of Government**
 **Capital City**
 **Demonym**
 **Protectorate States**
 **State Religion**
 **Founding Original (Fifth Dynasty)**

The **Empire of Casoria** (Old Casorian: *Kysori Empyre*, Middlite: *Kasori Empyr*, Gaelyge: *Cessora Umpyr*) also known as the **Fifth Casorian Empire,** was one of the largest empires upon the face of Oryndiil, in its early years it rose from clanhood to imperial status, spreading its influence across the seas and claiming vast swathes of territory.

Founded as a despotic form of tribal monarchy it slowly evolved until finally achieving the heights of imperial prestige.
Dralfus

**Dralfus** as it was known by the Casorian Empire or **Brekah** as it was known by the Isaevi, was a large island resting between the aforementioned continent and Casoria. It was one of the first points 'discovered' by Casorian sailors and soon became a fortress used for subjugation of the West. The island began as a port, eventually coming under the jurisdiction of the Upper Colonies. As the colonies lost their grip on the central continent, the island became a Highlordship ruled independantly from the colonial government. When the last heiress of the island married Vorstan, Highlord of Dylinstum the title became part of the Imperial style and the island was restyled as a governorship.
Priority Bus Route

The Priority Bus Route (PBR) also known simply as the "bus route" is an East to West thoroughfare that has restricted access for the Public Transport Service Corporation (the national bus service) buses, state and emergency vehicles, as well as limited private citizens and a finite number of red-banded maxi taxis, the drivers of which are allowed to purchase a pass annually. The PBR was built in stages first running from Tunapuna to Port of Spain, then later extended further east up to Arima.

For a brief period, the PBR was opened to all motorists during certain off-peak hours as long as car pooling was exercised. In 2014, for the two days of Carnival, the PBR was also open to all motorists.
Amidien Casilia

**Amidien Casilia** *(Amidien Vulstid Casilia)* was one of the most prominent Wyndilliers during the late Upperian era of the Casorian Empire and Highlord of Arda in his own right. Despite his low rank, Amidien had a prestigous bloodline and as such served on the Inner Councils of both Vorstan VIII and his daughter, and later Amidien's wife, Nalena II.

Amidien's political career saw him embraced within the inner circle of the failing Imperial family who sought a fresh face to launch a new Upperian era. Nalena, the future Empress and last Upperian monarch was devoted entirely to Amidien even before their match. Little to Vorstan's knowledge Amidien had secured Nalena's submission to his own bloodline, meaning that their children would carry the name, *Casilia**.* Following Vorstan's death Amidien was seated at equal height to his wife and as of then, liege lady.

Amidien's ambitions only increased once he held Imperial power and Nalena, despite her naivety, allowed her husband to use his impressive knowledge of government better the Empire. When Amidien passed away only a week after the Empress their son, the new Haynre-Jozef I (Then simply Haynre-Jozef) remarked that, *"Truly now I am Emperor, for when my father lived I was but his shadow."*

 Amidien was hailed as the architect of the Casilian era and a mastermind diplomat with an ability to delegate responsibility and handle the pressures of power as though he was born to them. Born as an obscure Highlord he had risen to the very heights of power within the Casorian Empire and forged a new dynasty in the process.
Pre-Casoria

**Pre-Casoria** was the term used to describe the continent of Casoria before its unification and designation with a name associated with the Faith of the Three. During this period a variety of Clan Confederations and Roaming Hordes took power as they saw fit and established mini-states that very rarely achieved long standing stability. The period ended with the Clans of Casoria period in which Ajeun I unified the continent.
Романовск

**Романовск** (ориг. *Romansburg*) — локация *Сибирь 2*.

## Описание

Поезд, на котором едут Кейт Уокер, Ганс Форальберг и машинист-автоматон Оскар, приезжает в далёкий северный город Романовск — «последний форпост цивилизации», как говорят его жители. Здесь Кейт приходится много походить, потому что помимо завода локомотиву ещё нужен уголь для отопления при здешней температуре. Но после того, как Кейт удаётся-таки засыпать в тендер локомотива уголь, сильно заболевает Ганс. Кейт приходится доставить его в расположенный неподалёку монастырь, где она находит тщательно скрываемый дневник недавно умершего столетнего монаха — брата Алексея Туканова (Алексия Тукьянова), в прежние годы — знакомого Ганса.

## Локации

* Поезд
* Перрон
* Магазин Емельянова
* Кабаре Цукермана
* Нижний город
* Дорога к монастырю
* Двор братьев Бугровых
* Монастырь
	+ Библиотека
	+ Кладбище

## Персонажи

* Кейт Уокер
* Ганс Форальберг
* Оскар
* Полковник Емельянов
* Изи Цукерман
* Малька
* Иван Бугров
* Игорь Бугров
* Монах
* Отец игумен

 ?
Valittun Realm

The **Valittun Realm** also called the **Valittun Empire** (Valittun: *Tahlkarl Vahledoo)* was a major power in pre-Casoria Isaevi, a union of the six Valittun territories it acted as a single entity and until its dissolution, resisted the Casorian Empire. While the Union dissolved its members States remained incredibly close allies bound by culture. The Realm was ruled by the Tahlkung who was elected from one of the six heads of the realm.
Гетто

**Гетто** — локация *Сибирь: Память прошлого*.

## Описание

Район Вагена в стороне от главных улиц. Туда в 1937 году вынуждают перебираться всё больше вагеран. Но даже там они не чувствуют себя в безопасности — большинство окон в витринах магазинов разбиты и заколочены досками.

Родители Даны Роуз предпочитают не говорить о гетто в открытую, она слышит их разговоры об этом вполголоса только тогда, когда они думают, что она спит.

## Галерея

 ?
Предметы Сибирь: Память прошлого

**Предметы** в *Сибирь: Память прошлого* — это элементы игрового мира, которые игровой персонаж может добавить в инвентарь. Большинство предметов являются сюжетными, их требуется использовать для решения головоломок или для передачи другим персонажам. Но есть и такие (в основном, это заметки), которые не участвуют в прохождении, а служат лишь для более полного ознакомления с миром игры и получения достижений. Все перечисленные здесь документы можно детально рассмотреть и прочитать в статье Документы Сибирь: Память прошлого.
Оскар

* С4
* С3
* С1

**Оскар** — персонаж *Сибирь*, *Сибирь 2*, *Сибирь 3* и *Сибирь: Память прошлого*.

## Сибирь

Автоматон модели XZ 2002 с элементами модели XZ 2003, разновидность модели XZ 2000, создан гениальным изобретателем Гансом Форальбергом и собран его сестрой Анной Форальберг. На протяжении всей игры является спутником, полезным советником, помощником и просто другом главной героини, Кейт Уокер.

## Сибирь 2

В конце путешествия Оскар добровольно соглашается на разборку ради изготовления экзоскелета для собственного создателя, Ганса Форальберга.

## Сибирь 3

Кейт переносит сохранённое и оставшееся в отличном состоянии сердце Оскара в похожий автоматон модели XZ 2000, и новый Оскар снова становится её спутником и помощником.

## Сибирь: Память прошлого

Сердце Оскара оживляет автоматона-панголина.

## Галерея

Оскар в ВаладиленеОскар и Кейт в АралабадеСердце Оскара
Шарль Форальберг

**Шарль Форальберг** — упоминаемый персонаж *Сибирь*.

## Описание

Один из рода Форальбергов, основал в Валадилене «Фабрику механических игрушек», что дало толчок к развитию промышленности в регионе. Точное время жизни неизвестно, но судя по статье в рекламном буклете, это может быть конец семнадцатого, восемнадцатый и начало девятнадцатого веков. Портрет Шарля с театральной марионеткой в руках находится в коллекции Историко-художественного музея в швейцарской Лозанне, такой же портрет висит в кабинете Анны Форальберг на фабрике.
Локации Сибирь

Файл:S1 Скетч Валадилена 1.jpg
Локации — отдельные участки игрового мира, на которых происходит действие *Сибирь*. Они выполнены как набор экранов в виде статичных двухмерных задников, по которым перемещаются трёхмерные модели персонажей. В ***Сибири*** четыре крупные локации с несколькими ключевыми местами, т.н. подлокациями, и одна локация без подлокаций — поезд. Названия большинства локаций отражены на заставках, в кат-сценах, документах и диалогах, но названий некоторых локаций просто не существует, поэтому на этой вики они условны.

## Валадилена

* Гостиница
* Нотариальная контора
* Дом Форальбергов
* Окрестности Валадилены
* Церковь
* Фабрика Форальбергов
* Станция «Валадилена»

## Баррокштадт

* Станция «Баррокштадт»
* Университет
* Библиотека
* Оранжерея

## Комсомольск

* Станция «Комсомольск»
* Завод
* Космодром

## Аралабад

* Станция «Аралабад»
* Отель «Кронский»
* Пирс

 ?
Коричневые тени

**«Коричневые тени»**— организация *Сибирь: Память прошлого*, национал-социалистическая партия Остерталя.

«*Коричневые тени — это название, используемое для обозначения волны национал-социализма, захлестнувшей Европу в первой половине ХХ века. Впервые движение появилось в 1920-х годахв Центральной Европе. Оно пришло к власти в 1930-х годах и впоследствии покорило остальную Европу, что спровоцировало Вторую мировую войну.*

*Помимо жертв последовавшего конфликта среди гражданских и военных, расистская идеология «Коричневых теней» ответственна за геноцид, который привёл к методичному организованному уничтожению миллионов людей.*

*Политика геноцида проводилась безжалостно и беспрерывно вплоть до момента освобождения жертв силами Союзников.*»

*Статья из интернет-энциклопедии Lumine.os*
Локации Сибирь 3

Локации — отдельные участки игрового мира, на которых происходит действие *Сибирь 3*. Они выполнены как набор экранов в виде статичных двухмерных задников, по которым перемещаются трёхмерные модели персонажей. В ***Сибирь 3*** пять крупных локаций с несколькими ключевыми местами, т.н. подлокациями. Названия большинства из них отражены на заставках, в кат-сценах, документах и диалогах, но названий некоторых локаций просто не существует, поэтому на этой вики они условны.

## Клиника доктора Замятина

* Больничная палата
* Больничный холл
* Кабинет доктора Монгелинга
* Балкон больничной палаты
* Первый этаж клиники
* Кабинет доктора Замятина
* Кабинет доктора Ефимовой
* Подземный этаж клиники

## Пригород Вальсембора

* Временный лагерь юколов
* Рыночная площадь юколов
* За рыночным шатром
* Пропускной пункт

## Вальсембор

* Городские улицы
* Таверна
* Часовая мастерская Семёна Штайнера
* Подвал часовой мастерской
* Паром «Кристалл»
* Портовый склад
* Подводная часть дамбы
* Фуникулёр

## Баранур

* Парк развлечений «Баранур»
* Станция метро «Исторический центр»
* Станция метро «Олимпийский стадион»

?

* Храм «Красной Луны»
* Дом Дуняши
* Тайный храм юколов
* Переправа через реку Балатом
* Таможенный пост
* Яхастан
Капитан Малатеста

**Капитан Малатеста** — персонаж *Сибирь*.

## Описание

Командир баррокштадской пограничной заставы, с 1968 года в одиночку несёт свою службу, приняв этот пост у городских ворот от предыдущего командира, своего отца полковника Малатесты. От него же наслышан о Гансе Форальберге, сконструировавшем эти ворота, и восхищён его гением. Из-за сильной близорукости принимает корягу за стеной за конного вражеского разведчика, поэтому никому не выдаёт выездные визы. Соглашается на уговоры Кейт Уокер и выпивает бокал «Баррокштадского совиньона», в который подмешан порошок янгала-колы, улучшающий зрение. После этого смотрит в подзорную трубу на корягу, признаёт свою ошибку и выдаёт Кейт выездную визу.
Библиотека

**Библиотека** — локация *Сибирь*.

## Описание

Библиотека баррокштадского университета. Просторное квадратное двухуровневое помещение, где на верхних галереях расположено книгохранилище, а внизу — читальный зал. Кейт Уокер может найти там две книги, без которых в списке тем для бесед с персонажами не появятся определённые наименования. Кейт также может побеседовать с библиотекарем и одним из студентов, но они ничего интересного ей не скажут.

## Предметы

  **Книга о путешествии по Амерзону** — на столе в читальном зале

## Галерея

### Скриншоты

Определитель грибовСтуденты и книга о путешествии по АмерзонуБиблиотекарь
## Примечания

1. ↑ См. также статьи Предметы Сибирь и Документы Сибирь

 ?
Аралабад

**Аралабад** — локация *Сибирь* и *Сибирь 2*.

## Описание

Известный в своё время город-курорт на берегу Аральского моря в горах Казахстана. Здесь находится отель «Кронский», где когда-то отдыхали знаменитости. В нём с незапамятных времён живёт великая оперная дива Елена Романская.

## Галерея

С1 Кейт Сибирь принимает решение.png

 ?
Церковь

**Церковь** — локация *Сибирь*

## Описание

Храм Валадилены, скорее всего, римско-католический, с прилегающим к нему кладбищем и фамильным склепом Форальбергов на нём. Для осмотра доступны только ризница, колокольня и склеп. Чтобы попасть на колокольню и в склеп, придётся решить небольшие головоломки.

В комоде, стоящем в ризнице, Кейт Уокер находит перфокарты для запуска автоматона на колокольне, а также ключ от склепа и признание священника Леона Боннара, поддержавшего легенду о смерти Ганса Форальберга. Осмотрев склеп, Кейт убеждается в том, что гроб Ганса пуст и ей всё же предстоит отправиться на его поиски.

## Предметы

  **Звуковой валик из Валадилены** — в склепе, в гробу Ганса Форальберга

## Галерея

### Скриншоты

Дорога к церквиВорота церквиГлавный вход в церковьКладбищеДорога к склепуСклеп Форальбергов с выключенным автоматономЛифт на колокольнюМеханизм лифта без шестерёнокВход в ризницуРизницаРизницаКолокольняЛифт на колокольнюКолокольняКолокольняСклеп Форальбергов со включенным автоматономСклепСклепСклепГроб Ганса Форальберга

## Примечания

1. ↑ См. также статьи Предметы Сибирь и Документы Сибирь

 ?
Дом Форальбергов

**Дом Форальбергов** — локация Сибирь.

## Описание

Большой двухэтажный особняк с садом, дом семьи Форальберг в Валадилене. От фонтана за воротами к нему ведёт правая нижняя дорожка. Все двери дома заперты, попасть можно только на чердак, решив головоломку с раздвижной лестницей. В саду можно встретить садовницу, на чердаке — Момо.

## Предметы

  **Картинка с мамонтом** — использовать бумагу и карандаш на стену

## Галерея

### Скриншоты

Парадный входДорожка на задний дворЗадний дворСадовник-лестницаДорожка к садуСадовницаСкульптураВход в лабиринтЛабиринтФонтанКлюч ФоральбергаЧердакЛевая часть чердакаПарта с чернилами и дневником АнныПравая часть чердакаДальняя часть чердакаРисунок Ганса

## Примечания

1. ↑ См. также статьи Предметы Сибирь и Документы Сибирь

 ?
Анна Форальберг

* Вырезка из газеты
* В детстве

**Анна Форальберг** — упоминаемый персонаж *Сибирь*.

## Описание

Старшая сестра Ганса Форальберга, последняя известная владелица фабрики по производству автоматов семьи Форальбергов в Валадилене.

## Биография

Родилась в 1915 году в Валадилене.

В мае 1930 года вместе с Гансом пошла смотреть пещеру, найденную им за городом, где на стенах были изображения доисторического человека. Там же на возвышении находилась игрушка мамонта, за которой полез Ганс и из-за которой получил повреждения мозга.

Затем Ганс, одержимый идеей увидеть живых мамонтов, сбегает из Валадилены. Отец, чтобы не порочить имя семьи, решает объявить юношу умершим и устраивает фальшивые похороны с пустым гробом.

Долгие годы Анна скрывала от всех, как именно брат получил травмы, это становится известно лишь из-за музыкального валика, записанного ею и оставленного в гробу брата.

После побега Ганса Анна остается вместе с отцом. Состояние последнего с годами ухудшается, из-за чего Анна берёт на себя управление фабрикой. Она продолжает общаться с братом, но так как он не умеет читать, ей приходится записывать для него сообщения на музыкальные валики. Брат в ответ отправляет ей новые чертежи автоматов, которые на фабрике воплощаются в жизнь.

Анна управляла фабрикой в самые тяжёлые времена: начало второй мировой войны, во время которой город фактически опустел. После её окончания ситуация не становится многим лучше: производство идёт на спад, получают бурное развитие другие технологии. Анна постоянно живет в отчаянии, ждёт брата и обещает превратить в фабрику в замок, в котором он сможет полностью воплотить свою гениальность.

Среди последних чертежей, полученных от Ганса, были модель поезда, на котором она должна была отправиться навстречу к брату, а так же автомата-машиниста Оскара, которого она так и не успевает собрать до конца.

Неизвестно, по каким причинам Анна согласилась продать фабрику, по видимому, близящаяся смерть заставила её принять факт, что брат уже никогда не вернётся домой. Но совершить сделку у неё так и не получилось. Анна умерла в возрасте 86 лет за пару дней до приезда Кейт Уокер в Валадилену, оставив письмо мэтру Альфолтеру, местному нотариусу, в котором сообщила, что Ганс всё ещё жив, а значит продажу фабрики, как единственный наследник, может завершить только он.

Жители города очень любили Анну, ценили её вклад в развитие производства автоматов и самого города. Восхищались её безграничными добротой, жихненной В день её похорон был объявлен траур.
Сибирь/Достижения и трофеи

## Получение

Здесь перечислены только неочевидные требования для получения достижений:

* **Gossip.** Единственный персонаж, которого легко не заметить — это парень на лестнице в библиотеке, для встречи с ним нужно вернуться в библиотеку после буксировки поезда баржей и завернуть к полкам.
* **Snoop.** Предметы, которые легко не заметить: в Валадилене — брошюра в гостинице, газета на лавочке возле дома нотариуса, признание в доме священника; в Баррокштадте — книга о кукушках в библиотеке, запись лекции профессора (доступна только после лекции). Последний предмет, после которого выдаётся данный трофей — это динамит с часовым механизмом в Комсомольске. Возможно, это ошибка разработчиков, потому что на самом деле последний предмет в игре — это механическая игрушка-мамонт.
* **Welcome to Valadilene.** Выйдите из гостиницы в Валадилене.
* **Memory of the Amerzone.** Книга находится в библиотеке Баррокштадта.
* **Music Box.** Прослушайте все 4 цилиндра не по отдельности после нахождения каждого из них, а один за другим именно внутри поезда.
Кейт Уокер

* С4
* С3
* С2
* С1

**Кейт Уокер** (ориг. *Kate Walker*) — персонаж *Сибирь*, *Сибирь 2*, *Сибирь 3* и *Сибирь: Память прошлого*, протагонист.

## Сибирь

Кейт Уокер, молодой нью-йоркский юрист, сотрудница фирмы «Марсон и Лормонт», по заданию своего шефа прибывает в городок Валадилену где-то во французских Альпах. Её цель — юридическое сопровождение процедуры корпоративного поглощения местной фабрики Форальбергов американским концерном «Игрушки по всему свету». Узнав, что владелица фабрики Анна Форальберг скончалась, Кейт посещает
нотариуса, чтобы ознакомиться с завещанием Форальберг и попытаться завершить сделку. Из завещания Анны следует, что у неё есть наследник, младший брат Ганс Форальберг. Кейт отправляется на его поиски, ещё не зная, что ей предстоит пересечь всю Европу с запада на восток и пережить множество приключений.

В Валадилене она собирает незаконченного автоматона Оскара, заводит механический поезд и отправляется на нём по следам Ганса Форальберга. В университетском Баррокштадте она чинит механический оркестр на главной площади и посещает лекцию о мамонтах. В промышленном Комсомольске она узнаёт об увлечении директора завода некой оперной примой, отправляет в космос сторожа космодрома и улетает оттуда на дирижабле. В курортном Аралабаде она знакомится с той самой певицей, готовит ей чудесный коктейль для восстановления голоса, отвозит на концерт в Комсомольск и устраивает побег из западни.

В конце концов Кейт находит Ганса Форальберга, получает от него согласие на передачу фабрики и собирается лететь домой в Нью-Йорк. Но в последний момент передумывает, запрыгивает на ходу в отъезжающий поезд Ганса и отправляется вместе с ним на поиски мифической Сибирии.

## Сибирь 3

Племя юколов спасает попавшую в снежную бурю и замерзающую Кейт и оставляет на лечение в клинике Замятина. Там она знакомится с духовным лидером юколов Курком, выясняет, что ею интересуется некий полковник, и становится свидетелем того, как в реку сливается ядовитая жидкость.

Сбежав из клиники, Кейт на речной плотине перекрывает путь загрязнённой воде, тем самым спасая популяцию снежных страусов. Она выясняет у Айяваски способы попасть в Вальсембор, подделывает пропуск, сбегает от частного детектива Ника Кантина и попадает в город.

## Сибирь: Память прошлого

В прологе игры Кейт находится в качестве заключённой в камере таёжной соляной шахты. Она не даёт сокамернице падать духом, из письма Оливии узнаёт о смерти матери год назад, вместе с Катюшей Спиридоновой находит секретный туннель с поездом, полном награбленных нацистами сокровищ.

## Характер

«Интеллектуально и политически неустойчива и восприимчива к влиянию обстоятельств и знакомств, несмотря на несомненные моральные устои». Выдержка из Сети, зачитанная Оскаром (Сибирь 3).

## Примечания

1. ↑  В первых двух играх по вине локализаторов была допущена ошибка в написании и произношении фамилии героини — Уолкер вместо Уокер. В третьей игре эта ошибка была исправлена.
Сибирь 3

**Syberia 3** (рус. *Сибирь 3*) — мультиплатформенная игра в жанре приключенческого квеста, продолжение игр Сибирь и Сибирь 2. Разработана и издана французской компанией Microids. Игра вышла 20 апреля 2017 года на платформах PlayStation 4, Xbox One, 25 апреля 2017 года на Microsoft Windows. Версия для Nintendo Switch появилась в продаже 18 октября 2018 года. Игра продолжает рассказ о приключениях главной героини первых двух игр — Кейт Уокер.

## Создатели

* Продюсер — Эллиот Грассиано
* Геймдизайнер — Бенуа Сокаль и Лукас Лаграветте
* Сценарист — Бенуа Сокаль
* Художник — Аманда Гоэнгрич
* Композитор — Инон Зур

## Описание

Безграничное воображение Бенуа Сокаля воплотилось в нечто абсолютно новое — захватывающее приключение «Сибирь 3». Повествование игры стартует там же, где закончилась предыдущая часть: Кейт Уокер, отправившись на поиски таинственной Сибирии, едва не погибает на дрейфующей лодке, но небольшой караван добрых юколов успевает спасти её от верной смерти.

Оказавшись в небольшом городке Вальсемборе, Кейт решает помочь кочевникам выполнить их странную древнюю традицию: сопроводить миграцию снежных страусов к священным подножиям, где они смогут размножаться. Вместе с ними Кейт переживёт самые опасные и чудесные приключения, в которых загадочные преследователи будут постоянно дышать им в спину.

«Сибирь 3» — истинный представитель следующего поколения приключенческих игр, который перенесёт вас в таинственный волшебный мир в формате 3D, наполненный множеством интересных персонажей и различными загадками. Оказавшись там, вы получите незабываемые впечатления от поразительной сказки, сотворённой Бенуа Сокалем.

## Особенности игры

* Совершенно новая история, непохожая на то, что вы видели в первых двух играх серии *Сибирь*.
* Захватывающее повествование и неповторимый художественный стиль Бенуа Сокаля.
* Впервые в истории франшизы разработчики используют трёхмерный движок, предлагая игрокам новый уровень свободы в перемещении по прекрасным ландшафтам и городам.
* За музыкальное сопровождение игры отвечает прославленный израильский композитор Инон Зур (Сибирь 2, Fallout, Dragon Age, Prince of Persia).
* Новые тайны и непростые головоломки.

## Системные требования

**Windows**

* Требуются 64-разрядные процессор и операционная система
* ОС: Windows 7+ 64bit
* Процессор: Intel Core i3
* Оперативная память: 4 GB ОЗУ
* Видеокарта: AMD R7 260X - Nvidia GTX 550 Ti 2GB
* DirectX: Версии 11
* Место на диске: 45 GB
* Звуковая карта: Any
* Требуются 64-разрядные процессор и операционная система
* ОС: Windows 7+ 64bit
* Процессор: Intel Core i5
* Оперативная память: 8 GB ОЗУ
* Видеокарта: Nvidia GTX 960 2 GB
* DirectX: Версии 11
* Место на диске: 45 GB
* Звуковая карта: Any

**macOS**

МИНИМАЛЬНЫЕ:

* Требуются 64-разрядные процессор и операционная система
* ОС: Mac OS X 10.8+
* Процессор: Intel Core i5
* Оперативная память: 8 GB ОЗУ
* Видеокарта: AMD R7 260X - Nvidia GTX 550 Ti 2go
* Место на диске: 45 GB
* Звуковая карта: Any
* Дополнительно: Resolution max is 1920x1080

## Предметы

*Основная статья: Предметы Сибирь 3*
Werille I

**Werille I** (Old Casorian: *Vyril*) was the first official Emperor of Casoria following the death of his warlord father, Ajeun I. Son of Ajeun's first consort Nivarine of Ulscea, he came into conflict with his step-mother and Ajeun's favourite wife, Evoria of the Three, especially in regards to the Empire's faith. It would be Werille's clashes with the Grand Truthspeaker and Evoria's father, Casor I that defined his reign as a time of religious intolerance and unrest. Despite these set backs Werille's foreign affairs brought new trade and conquests to the Empire, solidifying its grip on the central continent.

Werille was succeeded by his son, Nulde I following a long illness that led to a lengthy regency and stagnated imperial influence in the fledgling monarchy. Werille was the last Emperor to hold concubines and a multitude of consorts, however the Casorian tradition only recognises Yaeri the Wronged, mother of Nulde I who was exiled from Lockvalar after she displeased the Emperor with talk of conversion. Werille was portrayed historically as a villain, a great test the Empire had to overcome to truly achieve greatness. As with much historiography, this view is bias and neglects to mention Werille's great building works in the city, the welcoming of peasants into a growing metropolis and the foundings of several insitutitions that lasted long into the Casilian Era.
Железная тайга

**Железная тайга** — локация *Сибирь: Память прошлого*.

## Описание

*«Железной тайгой называют до сих пор неосвоенный регион Восточной Европы. По большей части он известен тем, что там проходил рубеж обороны СССР во время Холодной войны. Советская армия развернула в этом регионе тяжёлую военную технику, чтобы предотвратить надвигающуюся угрозу со стороны НАТО. Большую часть техники бросили после распада Советского Союза и оставили на милость ржавчине, собирателям металлолома и торговцам оружием.*

*Регион богат солью. С появлением шахт по добыче минералов в нём возникло несколько деревень, однако во время Перестройки, когда советские промышленные комплексы начали распродавать в частные руки, Железная тайга пришла в упадок.*

*Несколько шахт продолжили работу, однако по большей части стали служить прикрытием для подпольной деятельности, связанной с организованной преступностью и раскольническими группировками».*

*Статья из интернет-энциклопедии Lumine.os*
## Галерея

 ?