Dragapult

* Pokémon
* Tarjeta

###  Apoyo

> Aprovecha Golpe Fantasma para derrumbar las defensas de tus rivales con Dragapult, el nuevo Pokémon ofensivo de largo alcance de Pokémon UNITE.
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## Obtención

* Se puede comprar su licencia Unite en el Comité de Combates Unite.

## Movimientos

   Ataque básico
Cada vez que inflige daño a un Pokémon rival. el medidor de ataques potenciados se va llenando. Cuando el medidor está lleno, los ataques básicos se convierten en ataques potenciados que infligen daño adicional en un área de efecto alrededor de los Pokémon a los que golpea. El medidor de ataques potenciados empezará a vaciarse si no inflige daño a ningún Pokémon rival pasado cierto período de tiempo.

Daño - Básico* **Nivel 1**140
* **Nivel 2**145
* **Nivel 3**151
* **Nivel 4**158
* **Nivel 5**185
* **Nivel 6**196
* **Nivel 7**209
* **Nivel 8**224
* **Nivel 9**279
* **Nivel 10**301
* **Nivel 11**328
* **Nivel 12**360
* **Nivel 13**399
* **Nivel 14**445
* **Nivel 15**500
   Impresionar  🕐 7s - Largo alcance

Libera una ráfaga sónica en la dirección seleccionada que explota al acertar a un rival o tras recorrer cierta distancia, lo que inflige daño a los rivales en el área de efecto y reduce temporalmente su velocidad de desplazamiento.

Daño* **Nivel 1**460
* **Nivel 2**482
* **Nivel 3**506
* **Nivel 4**530
* **Nivel 5**579
* **Nivel 6**609
* **Nivel 7**640
* **Nivel 8**675
* **Nivel 9**758
* **Nivel 10**801
* **Nivel 11**850
* **Nivel 12**905
* **Nivel 13**968
* **Nivel 14**1040
* **Nivel 15**1124
Al llegar al **Nv. 7** podrás elegir qué movimiento quieres que aprenda entre estos dos.

* Dragoaliento
* Bola Sombra

## Dragoaliento

   Dragoaliento  🕐 7,5s - Largo alcance
Ataca exhalando vaho con gran potencia en la dirección seleccionada, lo que inflige daño a los Pokémon rivales en el área de efecto y reduce temporalmente su velocidad de desplazamiento. Además, el vaho convierte temporalmente el suelo a su paso en una zona en llamas, que inflige daño continuo a los Pokémon rivales en el área de efecto y reduce temporalmente su velocidad de desplazamiento. Si se usa este movimiento mientras vuela al utilizar Danza Dragón, el vaho que exhale seguirá el recorrido del vuelo, lo que inflige daño a los Pokémon rivales en el área de efecto y reduce temporalmente su velocidad de desplazamiento
Este movimiento mejora a **Dragoaliento +** cuando el Pokémon alcanza el **Nv. 13**.
Tras la mejora, inflige daño adicional y reduce aún más la velocidad de desplazamiento de los rivales.Daño* **Nivel 1**244
* **Nivel 2**251
* **Nivel 3**258
* **Nivel 4**266
* **Nivel 5**287
* **Nivel 6**297
* **Nivel 7**309
* **Nivel 8**322
* **Nivel 9**359
* **Nivel 10**376
* **Nivel 11**396
* **Nivel 12**420
* **Nivel 13**447
* **Nivel 14**479
* **Nivel 15**516
Daño - quemadura (7x)* **Nivel 1**122
* **Nivel 2**125
* **Nivel 3**129
* **Nivel 4**133
* **Nivel 5**143
* **Nivel 6**148
* **Nivel 7**154
* **Nivel 8**161
* **Nivel 9**179
* **Nivel 10**188
* **Nivel 11**198
* **Nivel 12**210
* **Nivel 13**223
* **Nivel 14**239
* **Nivel 15**258

## Bola Sombra

   Bola Sombra  🕐 7,5s - Largo alcance
Lanza una bola lúgubre en la dirección seleccionada que inflige daño a los rivales a los que golpea y los marca. Al atacar a rivales marcados. les inflige daño adicional. En el cuarto golpe, la marca desaparece, pero inflige aún más daño y recupera PS. Tras usar este movimiento, se desplaza ligeramente en la dirección seleccionada.
Este movimiento mejora a **Bola Sombra +** cuando el Pokémon alcanza el **Nv. 13**.
Tras la mejora. inflige más daño y daño adicional.Daño* **Nivel 1**419
* **Nivel 2**429
* **Nivel 3**441
* **Nivel 4**453
* **Nivel 5**488
* **Nivel 6**505
* **Nivel 7**524
* **Nivel 8**546
* **Nivel 9**611
* **Nivel 10**641
* **Nivel 11**675
* **Nivel 12**716
* **Nivel 13**763
* **Nivel 14**819
* **Nivel 15**885
Daño - por marca* **Nivel 1**83
* **Nivel 2**85
* **Nivel 3**88
* **Nivel 4**90
* **Nivel 5**97
* **Nivel 6**101
* **Nivel 7**104
* **Nivel 8**109
* **Nivel 9**122
* **Nivel 10**128
* **Nivel 11**135
* **Nivel 12**143
* **Nivel 13**152
* **Nivel 14**163
* **Nivel 15**177
Damage - Final Mark Proc Additional Damage* **Nivel 1**419
* **Nivel 2**429
* **Nivel 3**441
* **Nivel 4**453
* **Nivel 5**488
* **Nivel 6**505
* **Nivel 7**524
* **Nivel 8**546
* **Nivel 9**611
* **Nivel 10**641
* **Nivel 11**675
* **Nivel 12**716
* **Nivel 13**763
* **Nivel 14**819
* **Nivel 15**885

   Ataque Rápido  🕐 8s - Avance

Se mueve a toda velocidad en la dirección seleccionada y aumenta temporalmente su velocidad de ataque.

Al llegar al **Nv. 5** podrás elegir qué movimiento quieres que aprenda entre estos dos.

* Danza Dragón
* Golpe Fantasma

## Danza Dragón

   Danza Dragón  🕐 12s - Avance
Vuela trazando un círculo en el sentido seleccionado. Mientras está en el aire. ataca continuamente a los rivales cercanos con ataques básicos que infligen menos daño pero que están dotados de mayor velocidad. Si vuelve a usar este movimiento mientras vuela, deja de volar para desplazarse ligeramente en la dirección seleccionada. Al derrotar a un Pokémon del equipo rival, se elimina el tiempo de recarga del movimiento y. al conseguir una asistencia, este se reduce. Además, se elimina el tiempo de recarga de Dragoaliento al usar este movimiento.
Este movimiento mejora a **Danza Dragón +** cuando el Pokémon alcanza el **Nv. 11**.
Tras la mejora. restablece PS al golpear con ataques básicos mientras vuela.Daño* **Nivel 1**126
* **Nivel 2**130
* **Nivel 3**135
* **Nivel 4**142
* **Nivel 5**166
* **Nivel 6**176
* **Nivel 7**188
* **Nivel 8**201
* **Nivel 9**251
* **Nivel 10**270
* **Nivel 11**295
* **Nivel 12**324
* **Nivel 13**359
* **Nivel 14**400
* **Nivel 15**450
Daño (potenciado)* **Nivel 1**144
* **Nivel 2**149
* **Nivel 3**155
* **Nivel 4**162
* **Nivel 5**190
* **Nivel 6**201
* **Nivel 7**215
* **Nivel 8**230
* **Nivel 9**287
* **Nivel 10**310
* **Nivel 11**337
* **Nivel 12**370
* **Nivel 13**410
* **Nivel 14**458
* **Nivel 15**515

## Golpe Fantasma

   Golpe Fantasma  🕐 14s - Beneficio
Aumenta temporalmente la velocidad de desplazamiento y se vuelve invisible. Mientras es invisible, el medidor de ataques potenciados se va llenando. Cuando termina el efecto de camuflaje, la velocidad de ataque aumenta temporalmente. Tras aprender este movimiento, si derrota a Pokémon del equipo rival hará que se elimine el tiempo de recarga a de este movimiento. además de aumentar el Ataque hasta el final del combate. el efecto de aumento del Ataque se puede acumular.
Este movimiento mejora a **Golpe Fantasma +** cuando el Pokémon alcanza el **Nv. 11**.
Tras la mejora, el tiempo de recarga de este movimiento se reduce al infligir daño a Pokémon rivales con ataques básicos.

   Movimiento UNITE: Dragosaetas - Largo alcance

Dispara dos Dreepy que infligen daño a dos Pokémon rivales distintos en el área de efecto. Cuantos menos PS tengan los rivales, más daño infligirán los Dreepy. Si solo hay un Pokémon rival en el área de efecto, este se convertirá en el objetivo de ambos Dreepy. Este movimiento puede acumular un máximo de 2 usos.

   Habilidad: Cuerpo Puro
Disminuye la duración de los perjuicios.

## Estadísticas

La siguiente tabla muestra cómo se comparan las estadísticas de Dragapult al llevar un objeto de *stacking*; esto no significa que se recomiende usarlo, y solo se incluye para comparaciones. En la fila de cada nivel, el rango es el aumento que se obtiene como mínimo con 1 *stack* y el máximo con 6 *stacks*. Se asume que los objetos están a nivel 30.

*La siguiente gráfica muestra una comparación de las estadísticas de Dragapult con el resto de Pokémon en el juego.*
 **PS** 5500     Posición 43 de 46  **Ataque** 500     Posición 10 de 43  **Defensa** 240     Posición 31 de 38  **Atq. esp.** 114     Posición 30 de 30  **Def. esp.** 160     Posición 29 de 36  **Total** 6514     Posición 59 de 63
## Holoatuendos

Dragapult Indumentaria UniteDragapult Uniforme UniteDragapult Uniforme Unite (Amarillo)
## Objetos recomendados

 Cinta Fuerte
Buena opción para Pokémon que dependen mucho de sus ataques básicos e incrementar su daño.
 Pañuelo Combo
Buena opción para Pokémon que dependen mucho de sus ataques básicos e incrementar su velocidad de ataque.
 Periscopio
Buena opción para Pokémon que dependen mucho de sus ataques básicos e incrementar tanto la probabilidad como el daño de los críticos.
 Brazalete Condena
Una muy buena opción si lo que se busca es reducir temporalmente los efectos de recuperación de PS de los Pokémon rivales al infligir daño sobre ellos.
 Piedra Pómez
Especialmente útil en Pokémon ágiles que dependen mucho de su movilidad y tener un buen *gankeo*. Mejor emparejado con **Golpe Fantasma**.

### Objetos no recomendados

 Corona Drenaje
Este objeto en la teoría no suena mal, pero en la práctica, ningún Pokémon puede aprovechar bien este objeto. Su recuperación de PS por ataques básicos no se ve afectada con este objeto (si estás haciendo 450 de daño por básico, estarías recuperando 45 PS por el 10% de recuperación de PS que te da objeto al nivel 20), por lo que no rinde utilizarlo.
 Barrera Auxiliar /  Energáfono
El juego nunca te lo dice, pero el tiempo de recarga de estos objetos son exclusivamente altos a comparación de otros Pokémon, disminuyendo en gran medida su valor.
## Historial de cambios

Versión 1.9.1.4
Se han solucionado errores relacionados con el tiempo de recarga del movimiento **Danza Dragón**.
Versión 1.8.1.6
Se ha aumentado el daño infligido a los Pokémon rivales por **Bola Sombra** y **Bola Sombra +**.
Versión 1.8.1.4
**Dragapult** se añadió al juego.