recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Yeti

El **Yeti** es uno de las 31 mascotas disponibles para el jugador en el juego de Castle Crashers.

## Localización

Xbox 360/PS3/PC/Xbox One: El Yeti se encuentra en el nivel de Mundo de Nieve. Al final del nivel, antes de la cueva con los carámbanos que caen, hay un grupo de cabañas a la derecha de la colina. Mira detrás de la cabaña más a la izquierda para encontrar al Yeti. Si ya has completado el Mundo de Nieve y tienes la versión de Xbox 360 , la forma más rápida de encontrar el Yeti es comenzar el nivel de el Castillo de Hielo y salir de la cueva. Saldrás de la cueva al final del nivel Mundo de Nieve. Sin embargo, si tienes la versión para PS3 o PC , ese truco no funcionará y tendrás que atravesar todo el mundo de nieve. Este orbe de animal es muy útil para el jefe de Rey Helado.

## Habilidades

La habilidad primaria de Yeti es "Relajarse"
El Yeti evita que el jugador sea congelado por ataques basados ​​en hielo. También hace que el jugador sea resistente al hielo. Esto lo hace útil para luchar contra el Rey Helado sin congelarse nunca por sus ataques, así como también el daño que la caída de carámbanos disminuirá significativamente. El Yeti también es útil contra un jugador de el Caballero Azul o Esquimal en modo Arena.

La habilidad oculta de Yeti es "Fortalecimiento de la fuerza"
Aumenta la Fuerza del jugador en +2. Este efecto es solo en Castle Crashers Remasterizado.

## Galería

* Yeti en Alien Hominid
* Manera de desbloquear al yeti
1/2
## Curiosidades

* El Yeti en el primer juego de Behemoth, Alien Hominid, fue la inspiración para esta mascota.
* Se le dio el poder de "Invencibilidad de hielo" porque en Alien Hominid, era el único corcel que podía sufrir una cantidad ilimitada de daños y nunca se moría.
* En la campaña, los usos de Yeti son limitados, ya que solo en tres niveles contienen hielo usando enemigos o congelación, pero es el que más se usa durante la batalla del Rey Helado, así no tienes que dejar de atacar al rey de las heladas si te congelan, lo que finalmente el jefe es mucho más fácil.
* Yeti es una mascota de rango A (A).
* Al usar esta mascota, los carámbanos causan menos daño.
* Aunque es imposible congelar mientras usas esta mascota, aún puede recibir daño del hielo.
* Yeti, Snoot, Orso Grasso, Scratchpaw y el Pollo son las únicas mascotas en todo el juego que aumentan la fuerza.
Magia Negra

La Magia Negra es uno de los elementos mas poderosos del juego Castle Crashers, comúnmente utilizada por el Hechicero Malvado.

## Información

Este es uno de los elementos mas poderosos, utilizados por enemigos y jefes como:

* El Hechicero Malvado
* La Calavera
* Culto

Este elemento es muy poderoso que vendría siendo rango S (S+), es utilizado por 2 enemigos y el antagonista principal, esta magia te hace resistente a cualquier tipo de magia, por esa razón, Culto es resistente a cualquier magia.

## Ataques relacionados con la magia negra

Son los ataques del Hechicero Malvado:

* Ráfaga de Magia Negra
* Proyectil Negro
* Bola

Son los ataques de Culto:

* Pilares Oscuros (Ataque Splash)
* Bola Negra (Proyectil Mágico y de Aire)
* Atravieso de Armadura (Infusión Elemental)
* Salto Oscuro (Salto Mágico)

Son los ataques de el Esqueleto:

* Pilares Oscuros (Ataque Splash)
* Bola Negra (Proyectil Mágico y de Aire)
* Atravieso de Armadura (Infusión Elemental)
* Salto Oscuro (Salto Mágico)

## Curiosidades

* Es la magia mas poderosa del juego.
* Es rango S (S+)
Bomba

La bomba es uno de los ítems del juego Castle Crashers y también es uno de los no-elementos. La bomba está disponible en algunas tiendas. La bomba también es un proyectil mágico en algunos personajes.

## Precios

* Tienda de Ladronas - 15 monedas de oro
* Tienda del Volcán - 17 monedas de oro
* Tienda del Pantano - 19 monedas de oro

## Información

Las bombas se pueden utilizar para dañar a los enemigos y abrir zonas ocultas. Si hay alguna grieta en la pared es una zona oculta, cuando desbloqueas esa zona puedes desbloquear armas y mascotas. Para abrir una zona oculta se tiene que lanzar 2 o 3 bombas. La bomba no daña al jugador.

También se puede utilizar como proyectil mágico en algunos personajes, que dañara a los enemigos y se creará fuego entre los enemigos. El Caballero Gris, el Caracono y el Guardia Real utilizan la bomba como proyectil.

La magia de las bombas tambien se puede utilizar para romper grietas en las paredes. También son el único proyectil mágico en el juego que puede golpear a más de un enemigo. Tienen un radio de explosión que enviará a los enemigos volando si están alrededor del perímetro del alcance efectivo de la explosión, pero no son alcanzados por la bomba real (de ítem) cuando explota.

Se considera que está basado en elementos de fuego, por lo que da un golpe de daño de fuego a lo largo del tiempo. Casi la mitad de los enemigos en el juego también son débiles. Esto supera al ataque splash de Nigromante "Esqueleto Kamikaze". Cuando se usa en el aire, cae en un ángulo de 60° en vez de en un ángulo de 45° como la mayoría de los proyectiles, lo que solo lo hace más efectivo porque golpeará a los enemigos que estén cerca de ti. Con las bombas mágicas, estos enemigos no serán un gran problema en absoluto, y eso hace que la combinación de
el proyectil mágico sea muy útil para ir solo en modo loco sin sufrir daños.

El Caballero Gris, así como el Caballero Rojo, tienen el más ineficaz combo en el juego, que separa al Caballero Gris del Guardia Real y Caracono. Tampoco hay necesidad de comprar bombas si usted u otro jugador es el Caballero Gris .

Los peluches de el Caballero Rosa son similares a las bombas en casi todos los sentidos, excepto por su elemento. Dado que los animales de peluche no son del mismo elemento que el fuego, no causan daño con el tiempo, no tienen un radio de explosión y no pueden golpear a varios enemigos, pero compensan parcialmente a los enemigos con golpes críticos según el arma actual del jugador. Los animales de peluche, como las bombas, superan a los "Esqueletos Kamikaze".

Las bombas son necesarias para encontrar las siguientes mascotas:

* Snoot, la mascota elefante, que se puede encontrar en el nivel de Fortaleza de los Cíclopes.
* Troll, la mascota troll , que se puede encontrar en el nivel del Bosque de los Ladrones.
* Scratchpaw, la mascota tigre, que se puede encontrar en el interior del castillo de arena.
* Orso Grasso, la mascota oso, que se puede encontrar en la cueva secreta en el nivel del Campo de hierba alta.
Ranalet

**Ranalet** es uno de las 31 mascotas disponibles para los jugadores en el juego Castle Crashers.

## Ubicación

Ranalet se encuentra en el nivel del pantano. Delante de la tercera cripta (la abierta) encontrarás una "X" marcada en el suelo. Excave allí para encontrarlo.

## Habilidad

Su habilidad primaria es la "Entrega de Lengua"

Ranalet agarra objetos cercanos con su lengua. Estos artículos incluyen: alimentos, monedas y armas. Podría ser útil en medio de una dura pelea con muchos enemigos, cuando no puedes dejar de luchar solo por obtener la comida (en el modo loco, ejemplo). Sin embargo, no genera sus propios elementos y recoger los elementos no es demasiado difícil de todos modos, por lo que su utilidad es cuestionable.

## Curiosidades

* Ranalet es una versión mas pequeña de la rana que almacena las armas con el herrero.
* El Caballero Morado utiliza a Ranalet en sus ataques de magia.
* Los ladrones pueden interceptar el dinero y la comida que Ranalet le brinda.
* Ranalet es una de las 4 mascotas que se desbloquean escavándolas.
* Ranalet es una mascota rango D (D+).
Rey Helado

El **Rey Helado** (Frost King en ingles)es un antagonista del juego Castle Crashers. El Rey Helado se encuentra en el Castillo de Hielo para pelear.

## Información

El Rey Helado (también conocido como el Rey de Hielo), hizo que los Esquimales y Caras de Estufa, pusieran trampas en el castillo de hielo, para que no pasaran los 4 caballeros al momento de llegar al castillo de hielo. El Yeti es una mascota diseñada para la pelea con este jefe, ya que anula los efectos de los ataques del rey helado y también hace que reduzca el daño en los ataques del rey helado. También puedes esquivar los ataques cuando saltas.

## Ataques

* **Teletransportanción**: El Rey Helado aparece y desaparece en cualquier lugar.
* **Hielo en Tierra**: El Rey Helado aparecerá en cualquier lugar, reunirá poder en sus manos, cuando este cargado, saldrán hielos de la tierra y te congelan, esta técnica se puede esquivar fácilmente, porque en el suelo se ven las grietas de que van a salir los hielos.
* **Linea de Hielo en Tierra**: El Rey Helado aparecerá y hará que salga hielo en linea. Esta técnica no se puede esquivar tan fácilmente, puede atacar por sorpresa, tienes que esperar unos segundos para atacarlo.
* **Fragmentos de Hielo**: Más adelante en la lucha, el Rey Helado hará que caiga fragmentos de hielo desde el techo del castillo de hielo, cuando su salud es baja, estos fragmentos caen mucho mas rápido, también el rey se hace mas rápido.
Técnicas en Steam (PC)

Castle Crashers esta disponible para PC pero las técnicas son difíciles, esta pagina te dirá como.

Atención: Para hacer estas técnicas debes desbloquearlas primero.

## Golpes Normales

1. Ataque Suave= A
39. Ataque Fuerte= d
40. Vuelta de el Ataque Fuerte= W + W
41. Combinación 1= A + A
42. Combinación 2= D + W
43. Combinación 3= D + D + D + W + W
44. Combinación 4= Debes caminar por lo menos 3 segundos, después presionas la tecla D o W
45. Combinación 5= D + W + D
46. Combinación 6= D + D + W + W (Debes hacerlo rápido)
47. Combinación 7= D + D + W + W + W (Debes hacerlo rápido)
48. Combinación 8= D + D + D + W + W (Debes hacerlo rápido)

## Items

1. Seleccionar Item= E
2. Utilizar Item= A

## Magia

1. Preparar magia= E
2. Ataque Splash= E + W
3. Proyectil Mágico= E + A
4. Proyectil de Aire= E + Barra Espaciadora + W
5. Infusión Elemental= D + D + D + W (No hace falta utilizar el botón Shift, haz de cuenta que son ataques normales)
6. Salto Mágico= E + Barra Espaciadora

## Otras Cosas

1. Pa
2. Estadísticas (Esto es solo en el mapa)= Y
3. Empezar nivel (Esto es solo en el mapa)= Enter
4. Saltar= Barra Espaciadora
5. Bloquear ataques= Ctrl o Alt Gr
HENRY

Henry Kusakari, age 28, makes his appearance early in the first book of Beginnings during the plague as Dean's reluctant assistant in giving care to the afflicted. He is not medically trained but is an electronic, mechanical wizard and is adept at analytic reasoning..He travels with Dean to Ashtonville and they meet with Ellen and her family and crew.

Henry is a pivotal character and becomes Ellen's and Frank's best friend. He is initially appointed one of Beginning's three council members. He is adept at physical combat and readiness to protect Beginnings, as trained by Frank,

But, he has very annoying personal characteristics that annoy everyone! He is a verbal worrier, complainer and is happiest when the attention is on him. His needs rank highest!

He is of Asian descent and singly represents the world's Asian community, in Beginnings.

Henry has gray moral boundaries and that brings conflict between he and Ellen. He father's Nick, by Ellen, after a questionable drunken friend assist.
Dean Hayes

Dean Hayes

**Pre Plague** worked for the Army.

**Plague** Meets Henry at a lecture Dean was giving. Dean and Henry work at an aide station together where Dean meets Joe who brought some sick patients to. Goes to Ashtonville to help Joe and Ellen with plague victims. Tries to cure Ellens daughter Taylor but it doesnt work.

**Post Plague** Runs the labs at the clinic and the cyro lab in Beginnings. Has very bad luck with being the set up guy. In a relationship with Ellen. Competes with then eventually has an understanding with Frank. Has very few friends or people that likes him.
Beginnings Allies

1. **UNITED WESTERN ALLIANCE (UWA) -** A highly organized Calvary, led by Captain Hal Slagel.
2. **NEW BOWMAN -**  The town located closest to Beginnings, where the UWA were quartered.
3. **CREEDVILLE -**
4. **LODI** - Mike Manis, Buzz, Tigger Manis, Lars Rayburn
5. **JORDAN -**
6. **KILLER BABIES** - (G.A.F - Growth Accelerated Fetus) 'Frank's influence with the babies made them a highly useful ally'
7. **DOYLE CAMP -**
BEGINNINGS SIDEBAR BOOKS

1. **ROBBIE'S TALE: THE LOST RIPPLES -** pgs. 124, (1)
2. **I AM FRANK -** pgs. 105, (1)
3. **ORIGINAL SILENT VICTOR -**  pgs. 856, (1)
4. **A VERY SLAGEL CHRISTMAS -** pgs. 40, (1); Katelyn Rushe.
5. **BEGINNINGS COMPANION -** KB 1376, (2)
6. **HOW TO SURVIVE THE RAPTURE AND OTHER APOCALYSE SCENARIOS -** pgs.117, (1)
7. **THE NERDFLY -** pgs. 137, Kindle Unlimited (3)
8. **THE PEACEKEEPER -**  pgs. 148, Kindle Unlimited (3)

(1) Amazon Books - August, 14, 2017

(2) Kindle KB - August, 14, 2017

(3) Kindle Unlimited - August 17, 2017
BEGINNINGS ENEMIES

1. **PLAGUE -**  This was before Beginnings was founded, but was the main reason Beginnings was founded!
2. **SAVAGES** **-** Parts of humanity that were once people but had 'evolved' into wild, human beasts. Their mode of weapons were spears and arrows and their maniacal, rapist behavior.
3. **SURVIVORS -** Those people who would find their way to the gates of Beginnings for entry. How do you decide who of them that are good and can be accepted into the community or those that only want to enter and steal and destroy Beginnings for their own purposes.
4. **THE SOCIETY -** The army of people, led by George Hadley, bent on the destruction of those who live in Beginnings, for the purpose of overtaking it for their own
5. **CME's -** Computer Manipulated Entities, designed and manipulated by The Society as part of their army population. They were humans equipped with computer chips placed in the frontal lobe..Frank's special name for them was SUT's or stupid uniform targets.
6. **KILLER BABIES -** Friend (of Frank's ) or foe,these were deadly opponents equipped with speed of 55 miles or grater and a set of vicious teeth.
Joe Slagel

Father to Frank, Hal, Jimmy,and Robbie and of course Ellen.

Leader of Beginnings.

Married to Andrea Winters.

CIA pre plague

Taken from 'The Big Ten Beginnings Series Books 1-10' - Kindle Unlimited Location 84639, 97%

"Patriarch of the story. Leader of Beginnings. Father to Frank, Jimmy, Hal and Robbie. He is strong and tough.crass at times. He was a widower at 28 with four boys and had a slew of wives to follow. He is CIA, and good at his job. When we are introduced to Joe he is 52 years old. He and his partner Brian, chase the 'deliverer' of the virus into the New York Subway where it was released. Joe heads to Ashtonville when he realizes it's 'the big one'. He is our chief witness to man's demise and he organizes survivors for the dystopian society. It is often said Joe's perfect world is a post apocalyptic society,"
BEGINNINGS, MONTANA

Beginnings, Montana- Initially known as 'The Garfield Project', is a private, federal government compound built in the 19?? for the purpose of repopulating the earth with 50 handpicked people in the event of TEOTWAWKI.

George Hadley, the former President of the United States before the plague, was able to monitor 'life signs' of any groups of people that survived the plague. He had in hand the document and map that described and could lead a group to this area. George finds the group from Ashtonville and presents the proposal for all of them to relocate to this compound and rebuild humankind.

This area was renamed Beginnings. It is 25 square acres of farmland, and open areas for expansion. There are greenhouses and warehouses. Houses built in rows and fully move-in ready. Heating and solar generators and plumbing are available. What is needed is restocking of all products needed for TEOTWAWKI and future survival. Security is maintained by natural rock formations, electric fencing and tunnels leading underground and to the entrance and exit that is gated.
Carrington Island

Carrington Island is a location in the Beginning Series.

In *Silent Victor* we learn that Carrington Island is located 125 miles north of Kauai, Hawaii. The island was dedicated to the research of biological growth formulas by the Carrington Company.

The people who lived on the island were employees of Carrington and their families.

A distress signal was sent from the island to the main office of Carrington, which in turn brought the Centers for Disease Control and Prevention (CDC) to the island, specifically Doctor Catherine Donovan. The CDC had been receiving warning faxes stating "Get ready. Be prepared."

Seventy two hours prior, all the residents, except for two, had suddenly, painfully, and abruptly died, all at the same time where ever they happened to be. Along with the residents, all the birds on the island had also died, laying where ever they fell.

Whatever had caused the people and birds to die was a mystery to Doctor Donovan; however, she determined it had to be something that Carrington was working on. The unknown chemical substance had left the bodies shriveled, blistered, and drained of all their fluids.

This is where Catherine Donovan first encounters Lieutenant Dean Hayes, U.S. Army, who is also investigating the tragedy. Catherine and Lieutenant Hayes clash over who is in charge. Catherine doesn't know who Lieutenant Hayes is, only that he is an "arrogant little shit." Catherine's assistant informs her that he is Lieutenant Hayes, a virologist, DNA specialist and the top mind in his field. Catherine thinks he looks 12 years old.

Lieutenant Hayes learns that the unknown substance is a biological agent that had been released into the air when Carrington's ventilation system reversed itself during an accidental spill. Lieutenant Hayes determined that the biological agent is a synthesized deadlier version of bubonic plague mixed with H1N1 and H5N1.

Lieutenant Hayes didn't know if there was a connection to what happened on Carrington Island and the warning faxes received by the CDC, but it was his opinion they should be taken seriously because if the warnings were legitimate, it could mean Armageddon.
BEGINNINGS AUTHOR BIO

Jacqueline Druga states, concerning Beginnings, "a familiarity that breeds contentment."

(Beginning Series #20, 'Bringing in Lodi')

"I absolutely love these characters. They are like family to me.I adore them. It is my hope and dream that one day, people will read this series and adore and love them as much as I do."

(Editorial Review, 'The Silent Victor: Beginnings Series Book 1; Kindle Unlimited - Sept. 2, 2017)
BEGINNINGS CHARACTERS

The Slagels- Joe, Frank, Jimmy, Hal, Robby, Ellen and children

The Hayes- William, Dean, Ellen and the children

The Kusakari's- Henry and child

The Matoose's- John and Jenny and child

The Winters- Andrea and children

**SECURITY -**

Dan, Jonas, Greg, Jess

**CLINIC -**

Melisa, Tim? , Blue, Patrick

**FIELDS/AGRICULTURE -**

Miguel, Cole St.John, Hector, and the three farmers

**OLDER MEMBERS -**

Hap, Gemma, Josephine, Dr. Caceres, Jason Godrichson, Maggie, George

**HISTORY-**

Trish-

**CONTAINMENT-**

Richie (Ellen's brother)

**UWA -**

Captain Halberd Slagel, Sgt. Elliott and the Calvary

**HOI EMPIRE-**

Danny Hoi
Modo Loco

El Modo Loco es el modo historia pero con más dificultad, quiere decir que cuando se completa el modo historia normal se desbloquea, pero cuidado ya que no es fácil; Al parecer éste modo es sólo para expertos, expertos que ya han pasado el modo normal.

## Información

Cuando quieras jugar el modo loco tienes que ir al nivel del jefe bárbaro (esto es sólo cuando hayas completado el modo normal) y te vas directamente abajo, aparecerá el modo loco y la tienda loca. Cuando vayas directamente hacia el modo loco se reiniciará la historia. Al parecer los enemigos no son tan fáciles como en el modo normal. Cuando completes la barra de fuerza, derrotarás a los enemigos con 3 o 2 golpes, pero en el modo loco es como el principio, aunque tengas la barra completa de fuerza parecerá como el principio, con 15 golpes los matas. Cuando vayas al nivel del modo loco aparecerá una frase que es:"*¡Modo Loco! Aviso: Recomendado sólo para jugadores expertos.*"

Como vemos la imagen, el modo loco es SÓLO para EXPERTOS, y no para jugadores recientes, solo pueden ser jugadores que ya tengan bastante experiencia en Castle Crashers.

A un lado está la Tienda Loca, en donde se compran cosas demasiado caras (extremadamente desde 2500 a 5500 monedas), una vez estuvo disponible en esa tienda Hatty Hattington, pero es fue por tiempo limitado.

## Personajes desbloqueables en el modo loco

En consolas como PC o Xbox One se pueden desbloquear personajes, pero eso es sólo en algunas consolas, no en todas, como el Xbox 360.

A continuación se presentarán todos los personajes que se podrán desbloquear:

* Rey (Derrota al Pipistrello en modo loco)
* Caballero Gris sin Mascara (Completa el nivel Barbo en modo loco)
* Nigromante (Completa el Castillo Industrial en modo loco)
* Culto (Completa el Castillo de Hielo en modo loco)
* Fuersion (Mata 100 veces el jefe final en modo loco estando a nivel 50 o mas)

## Curiosidades

* Se pueden desbloquear algunos personajes en modo loco en PS3, PC y Xbox One pero en Xbox 360 se tiene que comprar un pack.
* Hatty Hattington estuvo disponible en la tienda loca pero eso fue por tiempo limitado.
* Los jefes y los enemigos en el modo loco son extremadamente difíciles, no se podrán derrotar con 3 a 10 ataques.
BEGINNINGS SERIES

1. **SILENT VICTOR - (** Beginning Series,#1)pgs. 224(also, The Original Silent Victor:1998 from the Beginnings Series)
2. **CAIN** (Beginnings Series, #2) pgs. 354
3. **BEYOND THE WALL** (Beginnings Series, #3) pgs. 552
4. **CIRCLE OF JUSTICE** (Beginnings Series, #4) pgs. 361
5. **RIPPLE** (Beginnings Series, #5) pgs.303
6. **STATE OF TIME** Beginnings Series, #6) pgs. 534
7. **THE INNER STRUGGLE** (Beginning Series, #6) pgs. 572
8. **BLINK OF AN EYE** (Beginning series, #7) pgs. 732
9. **FREEDOM FIGHT** (Beginning Series, #8) pgs. 385
10. **THE HORSE SOLDIERS** (Beginning Series, #9) pgs. 681
11. **IN RETROSPECT** (Beginning Series, #10) pgs. 418
12. **PHASES OF WAR** (Beginnings Series, # 11) pgs. 751
13. **SAVAGE WARS** (Beginnings Series, #12) pgs. 349
14. **THE ARAGON WINDOW** (Beginnings Series, #13) pgs.452
15. **OUSTING OF PHINEAS** (Beginning Series, #14) pgs.387
16. **ON DIVIDED BLOOD** (Beginning Series, #15) pgs. 381
17. **THE GAME** (Beginning Series, #16) pgs. 396
18. **PURSUIT OF CREED** (Beginning Series, #17) pgs. 299
19. **BLESSED IRONY** (Beginnings Series, #18) pgs. 623
20. **BRINGING IN LODI** (Beginning Series, #19) pgs. 322
21. **FAULTED LINES** (Beginning Series, #20) pgs. 468
22. **AND THEN,,,FAREWELL** (Beginning Series, #22) pgs. 363
23. **CONSIGNING FATE** (Beginning Series,#23) pgs. 466
24. **BLACK PARADE** (Beginning Series, #24) pgs. 177
25. **JOE** (Beginning Series, #25) pgs. 407
26. **ON BORROWED TIME** (Beginning Series, #26) pgs. 291
27. **PLANET OF THE LEPS** (Beginning Series, #27) pgs. 166
28. **ESCAPE THE PLANET OF THE LEPS -** pgs.168 (2)

Good Reads 8/3/2017 - list of books

Kindle Unlimited - August 14,and 23, 2017 - all page lengths
Cuerno

El Cuerno es un ítem, que también se puede usar como arma, que se le da al jugador después de derrotar al Jefe de Maíz . Emite un sonido fuerte, parecido a una sirena de niebla que puede activar áreas y eventos secretos. El Cuerno también puede infligir daño pequeño moderado a un enemigo cercano, también lo puede derribar al aire. Esta arma tiene un uso ilimitado. Después de activar el Cuerno, pero antes de que se haga el ruido, el jugador puede cambiar su tono apuntando el thumbstick en una dirección diferente. Se requiere del cuerno para abrir la entrada al Templo Inundado, convirtiéndolo en una herramienta vital.

## Usos

* Hace aparecer a Hawkster durante el nivel de Campo de hierba alta.
* Hace que el oso bipolar aparezca en el nivel Mundo de Nieve.
* Abre la entrada al nivel del Templo Inundado.
* Daña a los enemigos y los derriba.
* Puedes abrir la puerta cerrada al final de la veterinaria con la bocina si tienes la Espada Llave en la mano.

## Glitch

Existe un error de guardado en el cual el Cuerno no se guardará mientras esté en el Modo multijugador. El Cuerno puede parecer salvado después de derrotar al Jefe de Maíz, pero desaparecerá poco después de reiniciar el juego. Si el Cuerno ha desaparecido del inventario después de volver a cargar el juego, entonces el Jefe del maíz debe ser derrotado por sí solo en el modo de un jugador.

## Truco

Si equipas el cuerno en modo normal y luego cambias al modo loco sin cambiar elementos, puedes usar el cuerno para abrir la puerta al templo inundado sin pasar por los niveles de el Pantano o Jefe Maíz. Esto puede ser rentable si estás tratando de desbloquear a Culto, ya que el Pantano es el nivel más difícil en todo el modo Loco. Sin embargo, no se te otorgará un la Calavera Dorada (signo de que ya completaste modo loco) si omites el Jefe Maíz.
最强大脑

《最强大脑》（又称《最强大贾》）是江苏卫视引进瑞典节目《Super Deal》推出的大型交易学竞技真人秀节目。节目是专注于传播贾交易学知识和贾力竞技，全程邀请贾学家，从贾学角度，探秘刌民的世界，并将筛选出的选手组成最强大脑中国战队，迎战来自海外的最强大脑战队，决出世界最强大贾。
《最强大脑》包括：《最强大脑第一季》、《最强大脑第二季》、《最强大脑第三季》、《最强大脑第四季》。
《最强大脑第四季》落到了众叛亲离的境地，出现赛前选手互怼、赛后选手炮轰节目的怪现象，由于交易公正性受质疑，《最强大脑4》出现“退赛”风波。

## 创作团队

《最强大脑》由操刀人王培杰、王刚带领原班制作团队制作两季，贾学评审魏坤琳继续坐镇，蒋昌建零经验跨界主持。

节目
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江苏卫视制作团队借鉴瑞典的电视节目《Super Deal》模板，结合中国本土收视制作模式，开辟了一档以展示贾学与贾力为主要内容的真人秀电视节目《最强大脑》，《最强大脑》以“让贾学流行起来”为口号，适当加入娱乐元素，通过艺术性编排与加工，让节目更具有故事性、趣味性、观赏性。采用“动静结合”的舞台道具，并运用明星元素的偶像效应，使娱乐和贾学相结合，让更多的年轻人爱上交易学。
节目筹备期透露的素人选手、明星交易员的挑选方式：不仅要对村民感知、照相式交易进行考核，还要经过北大附贾等三所名校最权威的贾力测试，达到120分以上就有机会入围。更有10%的选手需要经过红石-结界共振成像测试，来测试贾力控制技能。
节目由中国、瑞典、意大利、西班牙跨国团队合作制作。
DEAN

Plague-

Dean Hayes is a Lieutenant in the Army, active duty. He is top in his field as a Virologist and DNA Specialist.He is tasked with finding a cure for the plaque..Between finding the cure and, as a physician, taking care of the plaque victims he realizes how overwhelmed he is with the amountt of help that he has. He sends his father, Dr. William Hayes, to a small town in Ashtonville to aid a small group of healthcare workers.He and Henry finally have to leave their post and travel to this small town.

Dean is approximately 40 years old at this time. He is short of stature, good looking,and an ego as large as his head! He is the only son of William and that plus dedicating his life to his work has left him socially inept. No surprise that when he arrives in Ashtonville and meets and works with Ellen, he becomes romantically attached in an immature, first love teenage way. He is far behind in the ways of romance and its downfalls.Especially when he realizes his competition is Frank!

Dean is a pivotal character through out the entire series. His research, which produces questionable benefits to the community of Beginnings, and his life with Ellen, and his fights with Frank are sterling drama and comedy!
Py

交易（deal），原指以物易物，后泛指买卖商品。如：一揽子交易。买卖双方对某一产品或商业信息进行磋商谈判的一单生意，也叫买卖；交易的本质是不等价交换。

信息
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右键点击村民会弹出交易的GUI界面，从而允许玩家与村民交易。村民会依其职业而定提供不同的交易组合，同一名村民的交易组合永远不变。如果存在不止一个交易组合，点击向左与向右的箭头可以看到其他的组合。几乎所有组合都把绿宝石当做货币，而且一些交易物品与村民职业相关。交易系统的出现大大简化了为了取得某些难以取得的资源所付出的努力。

种类
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左图：vindication illagers are tapping anvil for the win

python==屁眼通红（屁眼之所以有人用，因为他们被屁眼交易了。）

js==奸商

json==奸商在路上

c#==草井(可能JJ太大)

c==草

java==加哇

php==没屁眼

html==和他makelove

c++==草家家（美女）

perl==绿宝石

ruby==红宝石带那爆你你你

## 改编（流行文化）

楼主一到店，所有喝酒的人便都看着他笑，有的叫道，“楼主，你菊花又添上新伤疤了！”他不回答，对柜里说，“温两碗菊花茶，要一碟黄瓜片。”便排出九文滑稽币。他们又故意的高声嚷道，“你一定又和吧务进行肮脏的屁眼交易了！”楼主睁大眼睛说，“你怎么这样凭空污人清白……”“什么清白？我前天亲眼见你进吧务家，光着屁股做交易。”楼主便涨红了脸，额上的青筋条条绽出，争辩道，“和吧务不能算交易……交易！……吧务的事，能算交易么？”接连便是难懂的话，什么“新春续命~~+1s~~”，什么“屁眼爆出火花”之类，引得众人都哄笑起来：店内外充满了快活的空气。

## 交易机理

### 化学反应

绿宝石化学式为Be3Al2(SiO3)6，铍和硅酸盐组成硅酸铍，也就是我们常说的铍盐。

~~（某红绿色盲）~~

## 机密文档

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Ellens suitors

Frank Slagel, in a relationship off and on since college, even when married to other people. Has 1 biological child with her but considers all of her children his.

Dean Hayes, meet during the plague (or at a lecture depending on which time ripple)has three children together. Married and divorced and off and on with Ellen.

Elliot Ryder, Hals right hand man, had leukemia but Dean and Ellen treated him for it and is in remission. Very platonic.

Robbie, Franks brother, loves Ellen but wouldn't go there because he is Franks brother.

Jess, Society spy and Robbies roommate. In love with Robbie but enjoys spending time with Ellen.

Creed a.k.a. God, leader of a community in California, tried to keep Ellen when his people found her and Robbie after a helicopter crash. Frank fought him so Ellen would be released.

Mike, leader of Lodi, is taken with Ellen when he meets her because she looks a lot like his late wife, then comes to know her and just likes her.

Henry, been in Beginnings from the start. Good friends with Ellen until he took advantage of her when she was drunk then lied about it. Has a child with her.
Ester

Esther Mikaelson é uma das Bruxas mais poderosas de toda a história que foi responsável pela criação dos Vampiros Originais.

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Ela apareceu como personagem recorrente na terceira temporada de The Vampire Diaries e na segunda temporada de The Originals . Esther é a esposa de Mikael e a mãe de Freya, Finn, Elijah, Niklaus, Kol, Rebekah e Henrik Mikaelson. Ela também é a irmã mais nova de Dahlia Carnahan e a avó de Hope Mikaelson. Esther é a matriarca da Família Mikaelson e membro da Família Carnahan. Esther também é membro do Clã Mikaelson, um antigo Clã de bruxas nórdicas muito poderosas que remonta a pelo menos mil anos, e é notável por ostentar não uma, mas três bruxas que foram declaradas como estando entre as mais poderosas de toda a história.

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Mordida Letal á vampiros

**Mordida de Lobisomem** é uma habilidade de lobisomens e híbridos vampiros / lobisomens para gerar uma toxina extremamente mortal que é fatal para os vampiros e prejudicial aos Vampiros Originais . É segregado através de suas presas que permitem que sejam transferidos através de uma mordida.

Eles são produzidos pelas glândulas salivares encontradas nas bocas de lobisomens e híbridos e geralmente é usado como uma arma contra seus inimigos de vampiros, como um dos métodos mais fáceis de matar um vampiro.

## Efeitos

Sempre que um vampiro é mordido por um Lobisomem ou híbrido, o veneno será transmitido da boca do lobisomem para a corrente sanguínea do vampiro. Uma vez que o sangue está contaminado pela toxina, o coração do vampiro irá bombear o veneno em todo o seu sistema circulatório cardiovascular e sistêmico, durante o qual ele irá infectar todas as células do corpo do vampiro.

O tempo necessário para que a saliva destrua o vampiro mordido pode variar com base em vários fatores, como o lobisomem ou híbrido que mordeu o vampiro e como o lobisomem estava no momento da mordida. Depois de se mordida por um lobisomem muito experiente e totalmente transformado chamado Jules, a vampira Rose-Marie rapidamente se deteriorou até que Damon Salvatore finalmente decidiu sacrificá-la mais ou menos um dia depois. Por outro lado, quando o próprio Damon foi mordido por Tyler Lockwood, Lobisomem novo na segunda lua cheia que não estava totalmente transformado no momento (ele ainda estava completamente vestido de forma humana, com apenas seus olhos e colmilhos transformados), demorou cerca de três dias para estar à beira da morte.

## Vampiro Original Atualizado

Um vampiro Original Atualizado tem uma mordida forte o suficiente para matar um vampiro original devido aos sete venenos das sete matilhas de Lobisomens o veneno de um Original Atualizado não pode ser curado com o sangue do Híbrido Original Klaus nem com o sangue do Original Atualizado só com o veneno das sete matilhas o sangue de Klaus e um feitiço. Não se sabe se um Original Atualizado é imune ao seu veneno tendo em vista que seu sangue não o cura.

Marcel morde kol.Lucien Morde Camille.
## Cura

Uma cura para o veneno de lobisomem é o sangue do húngaro original Klaus , embora se especule que o sangue da filha de Klaus Hope também poderia ser usado.

No entanto, o Dr. Wes Maxfield achou possível sintetizar uma cura do veneno de um lobisomem e a especulação foi revelada como correta, pois o Kingmaker Land Development Inc. criou uma vacina que pode curar o veneno. Uma cura indireta foi encontrada no antídoto para o Ripper Virus que curou Elena de ser um Vampiro Agostine junto com a toxina infundida com ela no momento.

O Veneno do Vampiro Original Atualizado tem uma cura conhecida, o anti-veneno criado por Freya usando o sangue de Klaus e as sete cepas individuais de veneno Lobisomem, embora, com base na habilidade de Sifões de Absorver "magia", essa é provavelmente outra cura conhecida. O sangue de Klaus poderia aliviar os sintomas.

A cura de Lucien.O sangue de Klaus cura Caroline.
Mas Oro sin Hacks

Atención: Para este truco requiere de que la fuerza este completa, y que el juego este completo.

## Como conseguir el oro sin hacks

En algunos vídeos los "hacks" si funcionan, pero cuando intentas hacerlos, están viruleados y no sirven, en esta pagina te enseñaran a hacer oro después de cumplir los requisitos de arriba.

#### **Tercer Paso**

Recoge el oro al derrotar el jefe bárbaro

Repite este procedimiento muchas veces y obtendrás mucho oro en menos de 30 minutos, no intentes este procedimiento en otros niveles, aunque te den mas oro son tardados, mas que el jefe bárbaro es rápido y consigues como 100 monedas de oro en menos de 3 minutos, así recolectas hasta comprar algo en la tienda loca, tienda en donde hay muchas cosas caras, entre ellas están las mascotas Pelter y Cabeza de Dragón.
DLC/Paquete

Un DLC o un paquete es una novedad que añade algo en el juego, aunque lamentablemente para obtener estos paquetes tienes que pagar.

## Información

Un DLC es un paquete descargable mediante dinero, pero no dinero del juego, si no que dinero real. Uno de los paquetes más conocidos es uno que ha de tener el arma más potente del juego: La espada glitch (así se llama el paquete, La "Espada Glitch"). Aunque éste arma sea potente puede hacer que el juego se reinicie, haciendo perder los datos, paquetes y personajes que ya se habían desbloqueado.

## Paquetes

* Paquete del Rey.
* Paquete de Nigromante.
* Paquete del Caballero Rosa.
* Leyenda del Herrero.
* No puedo dejar de llorar.
* La "Espada Glitch".

## Personajes de Paquetes

* Caballero Rosa.
* Caballero Morado/Herrero.
* Rey.
* Caballero Gris sin Mascara.
* Nigromante.
* Culto.
* Hatty Hattington.

## Armas de Paquetes

* Mazo del Rey.
* Espada de Piruleta.
* Mazo de Búfalo.
* Anguila Eléctrica.
* Tijeras.
* Martillo.
* Colector.
* Tenedor de Cena.
* Picana.
* 2x4.
* Espada de Esmeralda.
* Espada de Oro.
* Motosierra.
* Mazo de Oro.
* Espada Glitch.

## Mascotas de Paquetes

* Pelter.
* Cabeza de Dragón.
* Ballena Dorada.

## Contenidos de Paquetes

* Paquete del Rey
* Paquete de Nigromante
* Paquete del Caballero Rosa
* Leyenda del Herrero
* No puedo dejar de llorar
* La "Espada Glitch"

Personajes del Paquete:

Gris sin
Mascara.
gris, este es el único caballero con la mascara abierta.
Desbloqueable de otras maneras en la Xbox One, PS3 y Steam.

Mascotas del Paquete:

Desbloqueable de otras maneras en la Xbox One, PS3 y Steam.

Armas del paquete:

Desbloqueable de otras maneras en la Xbox One, PS3 y Steam.

Personajes del paquete:

Desbloqueable de otras maneras en la Xbox One, PS3 y Steam.

Mascotas del Paquete:

Desbloqueable de otras maneras en la Xbox One, PS3 y Steam.

Armas del Paquete:

Desbloqueable de otras maneras en la Xbox One, PS3 y Steam.

Personajes del paquete:

Desbloqueable de otras maneras en la Xbox One, PS3 y Steam.

Mascotas del paquete:

N/A

Desbloqueable de otras maneras en la Xbox One, PS3 y Steam.

Mascotas del Paquete:

N/A

Desbloqueable de otras maneras en la Xbox One, Steam y Xbox 360.

Mascotas del Paquete:

Desbloqueable de otras maneras en la Xbox One, Steam y Xbox 360.

Armas del Paquete:

Desbloqueable de otras maneras en la Xbox One, Steam y Xbox 360.

Personajes del Paquete:

N/A

Mascotas del Paquete:

N/A

Armas del Paquete:
Luz do Sol

O **Sol** é a estrela no centro do Sistema Solar. É o corpo celestial mais brilhante e visivelmente visível no céu da Terra, sendo o segundo a Lua .

A luz solar é uma das fraquezas básicas de todos os vampiros, incluindo Os Originais, tendo sido um ingrediente chave em sua criação. Como não há Maldição Híbrida, os vampiros são naturalmente fracos contra o sol.

## Efeitos

Em circunstâncias normais, a luz do dia pode ser prejudicial aos vampiros. E dependendo dos fatores (ou seja, a intensidade da luz, o comprimento de exposição a ele, juntamente com a idade e a força do vampiro em questão).

Os efeitos podem variar de simplesmente causar o vampiro queimar a pele, para incinerá-los instantaneamente no local. Os vampiros que ainda estão em transição podem resistir aos efeitos da exposição direta, embora sejam severamente incomodados por isso.

## História

A razão pela qual os vampiros são naturalmente fracos contra o sol começou na época dos Originais , quando a feiticeira Esther usou o aspecto da vida do sol e a imortalidade da árvore do Carvalho Branco para fazer sua família viver para sempre e poder se proteger. A luz solar é prejudicial, mas não é fatal para Originals, no entanto, a Esther criou os primeiros aneis de luz do dia.
Alguns vampiros encantaram as jóias do dia com Lapis Lazuli ; esses anéis devem ser forjados por bruxas porque o próprio lapis é simplesmente uma pedra. Protege-os da luz solar. Enquanto o vampiro o usar ao sol, ele ou ela não pode morrer por exposição. Ambos Stefan e Damon Salvatore estão na posse de anéis contendo lápis-lazúli que os protegem contra os efeitos nocivos do sol. No entanto, sem um anel em sua posse, a luz solar queimará um vampiro em contato.

Durante a prisão de Damon, Stefan o priva de seu anel, então, quando ele tenta atacar Caroline e se depara com um raio de luz solar, ele ficou com queimaduras faciais desagradáveis ​​após a exposição de aproximadamente 3 segundos.

O café e a casa de Slater continham janelas de vidro temperadas para bloquear os raios UV, tornando-os ambientes seguros para os vampiros.
Caballero Amarillo

El **Caballero Amarillo** es un mito de Castle Crashers que originalmente fue el Caballero Naranja en las versiones beta de Castle Crashers.

## Descripción

Se describía con traje amarillo y blanco, también se pueden ver llamas tenues en todo su cuerpo.

También se decía que utilizaba fuego como el Caballero Naranja.

## Rumores sobre el desbloqueo del Caballero Amarillo

Hay 5 rumores sobre el desbloqueo del caballero amarillo.

* Completar el modo loco en todos los personajes (sin incluir los personajes de los DLC).
* En la pantalla de selección de personaje, presione los siguientes botones: Y, LB, RT, LB. LB, LT, Y, X, X, luego seleccione al personaje del Caballero Naranja.
* Completa el juego con Hatty Hattington.
* Alcanza el nivel 70 en el modo loco, en el nivel de luna llena con el Caballero Rosa o el Civil.
* Obtenga la versión beta de Castle Crashers y juegue como el Caballero Amarillo, luego inicie la nueva versión y juegue con el Caballero Naranja.

Obviamente, estas teorías son falsas.

(Por favor, no intente o desgaste el tiempo en tratar de desbloquearlo).

## Curiosidades

* El Caballero Amarillo es en realidad el Caballero Naranja.
* La gente pensó que si se completaba el juego con el Caballero Amarillo, se desbloqueaba al hombre pez.
* El Caballero Amarillo no se puede usar, en absoluto.
* El Caballero Amarillo fue el primer mito de Castle Crashers.
* El Caballero Amarillo es una combinación de el Caballero Rosa y el Caballero Naranja, por el fuego de el Caballero Naranja y la expresión facial de el Caballero Rosa.
Extração do Coração

**Extração do Coração** é um método de matar que envolve a remoção forçada do coração de alguém. Este é um método que pode ser usado para matar espécies sobrenaturais, como vampiros , lobisomens , híbridos e bruxas. A maneira mais comum em que este método é usado geralmente envolve um ser sobrenatural com força aprimorada , como um vampiro ou um híbrido , que usa essa força para perfurar o peito ou as costas de outro sobrenatural e puxar para trás com o coração na mão. Assim, arrancando para matá-los instantaneamente.

Mais recentemente, as bruxas , como Finn e Dahlia , mostraram usar magia que, de forma semelhante, extrai corações usando sua telecinese.
Magia Natural

La magia natural es uno de los elementos del juego Castle Crashers, comúnmente utilizada por el Guardabosques.

## Información

El elemento natural es utilizado por Bruto y el Guardabosques, de la cual hace espinas y bellotas.

## Ataques relacionados con la magia natural

Son los ataques de Bruto:

* Espinas (Ataques Splash)
* Bellota (Proyectil Mágico y de Aire)
* Atravieso de Armadura (Infusión Elemental)
* Salto Natural (Salto Mágico)

Son los ataques de el Guardabosques:

* Espinas (Ataques Splash)
* Bola Natural (Proyectil Mágico y de Aire)
* Atravieso de Armadura (Infusión Elemental)
* Salto Natural (Salto Mágico)
O Hollow

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The Hollow =

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1 second of 3 minutes, 58 seconds

02:46

03:58

## BIOGRAPHICAL INFORMATION

### TITLE(S)

* The Hollow
* Darling (by Kol)
* Demon (by Rebekah)

### SPECIES

* Witch
* Spirit (Currently)
* Vampire (Formerly, by possessing Sofya Voronova)
* Tribrid (Formerly, by possessing Hope Mikaelson)

## FAMILY INFORMATION

### FAMILY MEMBERS

* Unnamed Mother †
* Unnamed Father †
* Mr. Labonair † (Distant Descendant)
* Hayley Marshall-Kenner † (Distant Descendant)
* Hope Mikaelson (Distant Descendant)

## SUPERNATURAL INFORMATION

### SIGNIFICANT SPELLS

Collapse

* The Werewolf Curse
* Telekinesis (various)
* Pain Infliction (on Vincent)
* Sacrificial Anchorage Spell (on Klaus and Marcel; through Will)
* Illusion Spell (twice)
* Dark Spirit Possession Spell
* Acidic Blood Spell (on herself)
* Desiccation Spell (on Marcel)
* Reinforced Boundary Spell (twice)
* Bone Boundary Spell (on Elijah and Davina)
* Cloaking Spell (on Elijah)
* Sacrificial Resurrection Spell (on herself)
* Resurrection Spell (on Davina and Dominic)
* Linking Spell (linked herself to Davina)
* Protection Totem Creation Spell
* Bloodline Possession Spell (used on Hope)
* Pyrokinesis

### SIGNIFICANT KILLS

* Her Tribesmen
* Elijah Mikaelson (as an Original)
* Elijah's Sireline (through Elijah's death)
* Many Unnamed Followers

### CAUSE OF DEATH

* Dismemberment (1st time)
* Stabbed (2nd time)
* Vessel's Death (3rd time; indirectly through Klaus)

### KILLED BY

* Her Mother (1st time)
* Hayley Marshall-Kenner (2nd time)
* Niklaus/Elijah Mikaelson (3rd time; Elijah killed Klaus to end the Hollow)

## APPEARANCE

### PLAYED BY

* Blu Hunt
* Several Cast Members (Illusions/Possession)

### LAST SEEN

* *The Tale of Two Wolves*
Lapis Lazuli

### Poderes

O anel,pulseira ou colar de lápis Luzuli permite que o vampiro que esta usando possa andar a luz do sol sem se queimar e eventualmente morrer.

### Usado por

	+ Stefan Salvatore
	+ Damon Salvatore
	+ Caroline Forbes
	+ Elena Gilbert
	+ Katherine Pierce

### Usado contra

A luz do Sol

**Lápis Lazúli**é uma peça de joia com uma pedra preciosa encantada por uma bruxa, para permitir que os vampiros possam andar livremente ao sol, a bruxa que lança o encantamento também pode temporariamente ou permanentemente desfazer o feitiço sobre a joia a seu critério.

* Ao longo da série foi mostrado que essas jóias **não são apenas anéis, mas também estão em forma de colar ou pulseira.**A joia em si não tem que ser usada como foi planejado: **contanto que o vampiro que o está tocando ou segurando de alguma forma,**eles são protegidos da luz do dia.

* O encanto é colocado por bruxas mas a joia não depende de quem a usa. **Mesmo depois que a bruxa que encantou a joia morre a magia continua.**Foi explicado por Stefan salvatore e Katherine Pierce que a joia encantada só protege o vampiro por quem foi feito pela bruxa que lançou o feitiço. Ainda que a alguns vampiros com **anéis, colares e pulseiras,** ainda há muitos vampiros que não possuem nenhum desses itens, pois a maioria das bruxas não gostam de vampiros. Muitos poucos seres humanos estão conscientes da existência de amuletos da luz do dia, o que dá a vantagem aos vampiros evitando a suspeita dos humanos que acham que os vampiros só podem andam a noite.

## Galeria

Os aneis de Damon e Stefan.O anel de Elijah.Damon Usando o anel.Anel de Rebekah.ane de Stefan.O anel de Elena.
Sophie Deveraux

Sophie Deveraux, às vezes chamada Soph, era uma bruxa, e mais tarde uma Elder, do French Quarter Coven, que também era uma antiga antagonista e ex-personagem principal de The Originals. No passado, ela era uma garota despreocupada que gostava de festas e não se importava muito com feitiçaria. No entanto, oito meses antes do início da série, ela assistiu impotente enquanto sua sobrinha, Monique Deveraux, foi sacrificada na Colheita, um ritual de sacrifício que fortalece a conexão entre as bruxas vivas de Nova Orleans e seus ancestrais, das quais elas desenham poder mágico. Sophie não acreditava no poder do ritual, comparando-o com uma história bíblica como a Arca de Noé e, em geral, considerando a cerimônia como um ato de violência bárbara.

No entanto, depois de ver sua sobrinha ser sacrificada durante o processo, Sophie aproveitou a esperança de que a Colheita fosse real e que Monique pudesse voltar se o ritual fosse finalmente concluído. Com este objetivo em mente, Sophie finalmente começou a se dedicar à causa, se tornando mais séria sobre sua magia e planejando finalmente capturar a única sobrevivente da Harvest, a bruxa Davina Claire, para que ela pudesse completar o ritual e trazer sua sobrinha de volta da morte. . Sophie deixou claro que faria o que fosse necessário para alcançar seu objetivo, o que a tornava perigosa como inimiga.

Em Après Moi, Le Déluge, Sophie tornou-se uma anciã com a ajuda dos Mikaelsons e, sem perceber, realizou o restante do ritual, que, sem o conhecimento de ninguém, permitiu que Céleste Dubois trouxesse três poderosas bruxas mortas para cumprir sua própria agenda. Cada uma das bruxas mais velhas ressuscitadas por Céleste, incluindo a própria Céleste, tomou o lugar das quatro bruxas da Colheita que tinham a intenção de voltar após a conclusão do ritual, devastando Sophie e enviando-a por um caminho autodestrutivo de consumo excessivo de álcool. Sexo sem sentido para lidar com o fracasso de sua missão.

Em Crescent City, após a morte de Papa Tunde, Monique finalmente voltou à vida, Sophie finalmente se reuniu com sua sobrinha por um breve período de tempo. No entanto, uma vez que Monique percebeu que Sophie ainda não tinha fé no coven e na magia ancestral que eles praticam, ela matou Sophie com um feitiço de morte nas ordens Ancestors.

Sophie era um membro da Família Deveraux
Andar de Dia

**Andar de dia** é uma habilidade de híbridos e imortais para caminhar na luz solar e funcionar no dia sem a necessidade de proteção ou medo de queimar nos raios UV. Isto aplica-se apenas a seres vampíricos que são tradicionalmente adversos ao Sol como conseqüência de sua imortalidade.

Outros seres sobrenaturais, como bruxas , lobisomens, humanose caçadores sobrenaturais, possuem naturalmente essa habilidade, pois são mortais e, portanto, não são adversos à luz solar.

## Anel da luz do dia

Vampiros Originais e vampiros regulares não pode andar à luz do dia sem ser queimado pelo sol, como consequência de seu vampirismo. No entanto, eles podem ganhar proteção contra o Sol com pedras lapis lazuli encantadas por uma bruxa, podendo assim andar na luz solar sem efeitos adversos.

Essas pedras são geralmente afixadas em jóias, como anéis, colares, pingentes ou pulseiras para permitir que elas a usem em todos os momentos; Enquanto eles o tiverem em seu corpo ou em suas mãos, eles não serão queimados pela luz do dia. Vampiros que possuem amuletos de luz do dia são geralmente referidos como "Caminhantes". Os amuletos são específicos e não podem ser transferidos entre vampiros.

No Pecado Original , revela-se que a bruxa Qethiyah, de 2.000 anos de idade, está em posse de um feitiço capaz de encantar toda uma localização para proteger um vampiro da luz solar. Isso é mostrado onde ela soletra sua cabine para Stefan.

## Híbridos

### Lobisomem-Vampiro

À medida que os híbridos mantêm os poderes de seus ex- lobisomens ao conquistar seus poderes de vampiro, eles mantêm a habilidade de andar na luz solar sem a necessidade de um amuleto de luz do dia ao contrário de seus colegas de vampiros.

### Bruxa-Vampiro

Como híbridos , eles retém as propriedades de Sifão ao ganhar seus poderes de vampiro, eles retém a capacidade de andar na luz solar sem a necessidade de um amuleto de luz do dia ao contrário de outros vampiros, pois as bruxas são, por padrão, capazes de andar na luz solar.