Torneo de Clasificación de las Siete Naciones

El **Torneo de Clasificación de las Siete Naciones** es un torneo dirigido por el Imperio Fénix Divino en la Ciudad Fénix Divino. Es un torneo destinado a los 10 mejores genios por debajo de los 25 años de edad en las Siete Naciones del Continente Cielo Profundo para pelear y mostrar su superioridad. La victoria significa la fuerza de la nación.

## Historia

El torneo ocurre una vez cada 25 años y el torneo en el que Yun Che participó es el torneo #39. Éste torneo es uno de los mayores eventos en el Continente Cielo Profundo. Sumado a los 10 representantes, cada nación puede llevar mil personas para acompañarlos. Los emperadores de cada nación posponen los asuntos de sus naciones y los acompañan personalmente para ver el torneo. Otras personas no invitadas también viajan a la Ciudad Fénix Divino para obtener una entrada para ver el torneo y darle apoyo a los profundos practicantes de sus naciones.

Generalmente hablando, la fuerza del Imperio Fénix Divino puede dominar a los otros seis juntos. Cinco naciones en el medio eran relativamente cerca del uno al otro en términos de fuerza profunda, mientras que la fuerza del Imperio Viento Azul era lamentablemente baja. Cada torneo, los participantes del Imperio Viento Azul sufrían una abrumadora derrota y humillación hasta el punto en que las Cuatro Grandes Sectas dejaron de enviar representantes y era cuestión de la Familia Imperial Viento Azul para enviar a su propia gente.

El torneo usualmente tenía batallas de uno contra uno en formato "Round Robin". Debido a que el torneo coincidía con la apertura de la Arca Profunda Primordial, el horario y formato para el torneo #39 fue ajustado.

## Torneo #39

###  Formato y Reglas

En todas las sesiones de los Tornes de Clasificación, la edad de los practicantes profundos que participan no puede pasar los 25 años de edad. Si está el caso de que se exceda la edad, el derecho para participar será inmediatamente revocado.

Las reglas para las batallas de clasificación son básicamente la misma para cada batalla individual o por grupos. Cada nación, excepto el Imperio Fénix Divino, pelearían contra todos de otras naciones y avanzarán por el torneo de clasificación a través de victorias. Entonces, las dos naciones victoriosas entonces pelearían otra más para avanzar, el vencedor se posicionará en frente. Para reducir el horario del torneo y aligerar el consumo de los participantes profundos de cada nación. Con el Imperio Fénix Divino no participando en los combates Round Robin. Al vencedor final de los combates se le será garantizado el derecho de enfrentar a los practicantes profundos de la Secta Fénix Divino. Si ellos ganan, ellos entonces serán los campeones. De esta manera, con los combates tipo Round Robin, los practicantes profundos de cada nación sólo necesitarían pelear 5 combates, para un total de 16 combates.

## Participantes

### Nación Armada de la Marea

Los participantes de la Armada de la Marea fueron 7 Reino Cielo en la última etapa, dos medio paso Reino Emperador y uno en la etapa profunda del Reino Emperador. Los personajes nombrados incluyen:

### Nación Demonio Negro

Los participantes de la Nación Demonio Negro incluyen un Reino Emperador en etapa temprana y otros 9 con una desconocida mezcla de medio paso Reino Emperador y última etapa Reino Cielo. Los personajes mencionados incluyen:

### Nación Rocío de Girasol

Los participantes de la Nación Rocío de Girasol incluían una desconocida mezcla de medio paso Reino Emperador y última etapa Reino cielo.

### Nación Gran Asura

Los participantes de la Nación Gran Asura incluían una desconocida mezcla de medio paso Reino Emperador y última etapa Reino Cielo.

### Nación Incienso Divino

Los participantes de la Nación Incienso Divino incluían medio paso Reino Emperador, octava última etapa Reino Cielo y media etapa Reino Cielo.

### Imperio Fénix Divino

Los participantes del Imperio Fénix Divino estaban todos por encima del 5to Nivel del Reino Emperador. Los personajes nombrados incluyen:

## Combates

Habían un total de 16 combates de equipos entre las naciones. Habían 15 combates del estilo Round Robin entre 6 naciones además del Imperio Fénix Divino donde cada nación se enfrentaba a las otras cinco. El vencedor de los combates Round Robin de las 6 naciones tendría la oportunidad de enfrentar al Imperio Fénix Divino en el último combate.