Cobertura

Para determinar se o alvo do personagem tem cobertura contra seu ataque à distância, escolha um canto do seu quadrado. Se qualquer linha que partir deste canto até qualquer canto do quadrado do alvo passar por um quadrado ou canto que bloqueie a linha de efeito ou forneça cobertura, ou através de um quadrado ocupado por uma criatura, o alvo tem cobertura (+4 para a sua CA).

Ao fazer um ataque corpo a corpo contra um alvo adjacente, o alvo do personagem tem cobertura se qualquer linha de qualquer canto do seu quadrado para quadrado do alvo passar por uma parede (incluindo um muro baixo).

Ao fazer um ataque corpo a corpo contra um alvo que não é adjacente a ele (como com uma arma de alcance), use as regras para determinar a cobertura de ataques à distância.

### Obstáculos Baixos e Cobertura

Um obstáculo baixo (como uma parede não superior à metade da altura do personagem) oferece cobertura, mas só para as criaturas dentro de 9 metros (6 quadrados) do mesmo. O atacante pode ignorar a cobertura se ele está mais próximo do Obstáculo do que o seu alvo.

### Cobertura e Ataques de Oportunidade

O personagem não pode efetuar um ataque de oportunidade contra um adversário com cobertura em relação a ele.

### Cobertura e Testes de Resistência de Reflexos

Cobertura concede ao personagem uni bónus de +2 em testes de Reflexos contra ataques originados ou que explodem a partir de um ponto no outro lado da cobertura.

Note-se que os efeitos de área podem se estender ao redor de cantos e, portanto, negar esse bônus de cobertura.

### Cobertura e Testes de Furtividade

O personagem pode usar a cobertura para fazer um teste de Furtividade. Sem cobertura, ele geralmente precisa de ocultação (veja abaixo) para fazer um. teste de Furtividade.

### Ocultação

Para determinar se o alvo possui ocultação contra o ataque à distância do personagem, escolha um canto de seu quadrado. Se qualquer linha a partir deste canto a qualquer canto do quadrado do alvo passa por um quadrado, ou borda, que forneça ocultação, o alvo está oculto. Ao fazer um ataque corpo a corpo contra um alvo adjacente, seu alvo tem ocultação se o espaço é inteiramente dentro de um efeito que conceda ocultação. Ao fazer um ataque corpo a corpo contra um alvo que não é adjacente ao personagem, use as regras para a determinação da ocultação para ataques à distância. Além disso, alguns efeitos mágicos podem fornecer ocultação contra todos os ataques, independentemente de qualquer ocultação que exista.

**Ocultação e Chance de Falha:** Ocultação dá ao alvo de um ataque bem sucedido 20% de chance de falha ao atacante por causa da ocultação. Faça o ataque normalmente; se o atacante acertar, o defensor deve fazer uma jogada de chance de erro com 1d100% para evitar ser atingido. Várias condições de ocultação não se acumulam.

**Ocultação e o Teste de Furtividade:** O personagem pode usar ocultação para efetuar um teste de Furtividade. Sem ocultação, ele geralmente precisa de cobertura para fazer um teste de Furtividade.

**Ocultação Total:** Se o personagem possuir uma linha de efeito para um alvo, mas não a linha de visão, considera-se que o alvo tem cobertura total contra ele. O personagem não pode atacar um oponente que tem ocultação total, mas pode atacar um quadrado que acredita que ele ocupa. Um ataque bem sucedido em um quadrado ocupado por um inimigo com ocultação total tem uma chance de erro de 50% (em vez dos normais 20% de chance de erro para um adversário com ocultação).

O personagem não pode efetuar um ataque de oportunidade contra um adversário com ocultação total, mesmo se souber que quadrado ou quadrados o adversário ocupa.

**Ignorar Ocultação:** Ocultação nem sempre é eficaz. Uma área de pouca iluminação ou escuridão não fornece qualquer ocultação contra um adversário com visão no escuro. Personagens com visão na penumbra podem ver claramente por uma distância maior do que os outros personagens com a mesma fonte de luz. Apesar de invisibilidade fornecer ocultação total, os adversários que enxergam ainda podem fazer testes de Percepção para perceber a localização de um personagem invisível. Um personagem invisível ganha um bônus de +20 em testes de Furtividade caso se mova, ou um bônus de +40 em testes de Furtividade quando não estiver em movimento (mesmo que os adversários não possam vê-lo, eles podem ser capazes de descobrir onde ele está a partir de outras pistas visuais ou auditivas).

**Diferentes Graus de Ocultação:** Certas situações podem fornecer mais ou menos do que a ocultação típica e modificar a chance de falha de acordo com isso.

### Cobertura Leve

Criaturas, até mesmo inimigos, podem fornecer ao personagem cobertura contra ataques à distância, dando-lhe um bônus de +4 na CA. No entanto, essa cobertura leve não oferece bônus em testes de resistência de Reflexos. Cobertura leve também não permite que o personagem faça um teste de Furtividade.