recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Медиум

Одно из нескольких магических направлений, чья главная особенность: *использование астрального тела в реальном мире и общение с духами по эту сторону Завесы.*

### Положение в обществе

Не признаны как маги из-за крайне низкого магического потенциала.

Медиум – это скорее девиация обычного человека, нежели необычное развитие чародея Тени. В результате медиумы не получают должного образования и, в общем и целом, вынужденно скрывают свои способности.

### Классика заклинаний

Подобно чародеям медиум может общаться с духами, однако им закрыт доступ в Тень. Они также не могут по-настоящему управлять энергией, что сильно ослабляет их потенциал как боевых магов и магов в принципе. В основном медиумы используют свое астральное тело в реальном мире, возможности призывать духов с той стороны Завесы (что им лишь немного легче, чем другим магам, и в чем они все еще уступают чародеям) и возможности общаться с сущностями, которые обычный человек еще не видит, а маг уже игнорирует.

Важно учитывать, что в силу плохого или вовсе отсутствующего обучения медиумы чрезвычайно уязвимы для всех опасностей, которые представляют Тень или астральный план реальности.

### Интересные особенности

* Как бы чародеи, но как бы нет
* Очень часто не знают о собственных способностях, что обычно приводит к трагическим последствиям
* Не могут защищать себя сами в большинстве случаев, обычно прибегают к артефактам
Тэлпар

### Описание

Небольшая деревня из разряда "все друг друга знают в лицо с трех лет", почти затерянная в лесах у подножия горы. Прежде промышляла охотой и не то чтобы процветала, но и жаловаться особо не приходилось. После того, как примерно пять лет назад в лесах *что-то пошло не так*, дичи с каждым годом становилось все меньше, пока Тэлпар не оказался на грани вымирания.

Сейчас это крошечное поселение на пятнадцать домов, жителям которых просто некуда деваться по причине возраста, болезни или преданности родному очагу. Основная связь с миром – широкая тропа, которую все же сложновато назвать дорогой, по которой примерно раз в месяц прибывает *отчаянный дворфий торговец* с хмурым взглядом.

### Квесты

* Пролог
* Тень Андурил (побочный)
Магия Тени

Одно из нескольких магических направлений, чья главная особенность: *черпание энергии из-за Завесы и возможное обращение к духам.*

### Положение в обществе

Обращение – чародей.

Сомнительное. Тень для простого люда непонятна и потому непременно полна ужасов, к тому же, именно в Тени обитают демоны (наравне с духами). Тень почти столь же могущественна, как Реальность, но легче в познании (если, конечно, не задаться целью ее полного исследования), что часто привлекает к ней по-настоящему амбициозных магов (последствия провала вообразите сами).

### Классика заклинаний

Самая фишка магии Тени: управление огромными массивами энергии в короткое время. Это означает, что можно поставить гравитацию с ног на уши, устроить метеоритный дождь, сформировать из камня статую любимого себя... в большинстве случаев это почти не нарушает равновесие мира живых, зато неплохо так колеблет баланс Тени и прочность Завесы, что в свою очередь приводит к "засасыванию" перепуганных таким поворотом событий духов и слишком тупых, чтобы обрадоваться, демонов.

Чародеи могут призывать духов себе на помощь, однако все реже духи приходят добровольно и действительно оказывают помощь. К слову, никакого четкого этического кодекса на эту тему нет, так что тут все зависит от самого чародея: он может потратить часы, убеждая духа в правильности действий, или же просто создать Круг Призыва и принудить духа к тем или иным действиям.

### Интересные особенности

* Магия Тени считается отражением Магии Мира, равно как Тень является отражением Мира.
* Технически, медиумы относятся к магам Тени, но из-за крайне низкого магического потенциала их просто отказываются признавать, как носителей потусторонней энергии.
* Самые разрушительные заклинания из законных принадлежат именно направлению Тени.
* Самое рискованное направление из-за постоянной опасности притяжения демонов. Ну, не считая возможности прорыва Завесы или перманентного (насколько вообще что-то может быть там постоянным) искажения баланса Тени.
Люди

Люди *aka* Человеки – основная раса Тедаса. Не вполне исконная, но вполне основная.

### Положение в обществе

Доминирующее, что тут скажешь.

Несмотря на сравнительное превосходство эльфов в магии, дворфов в механике, а тех же кунари – в силе, адаптивность и многочисленность людей сделала свое дело. В итоге это единственная раса, по отношению к которой в Тедасе практически нет предрассудков (если, конечно, вы не начинаете спрашивать эльфов и прочих).

### Культура

Зависит от территории. Общие черты: приверженность Церкви Света и соответствующее почитание Андрасте (локальный Христос, женская версия); лояльность к сексуальной и платонической девиации (некрофилия и зоофилия все еще в пролете); наличие теневой экономики.

Более подробно можно посмотреть на странице Тедас, поскольку там в разделах "Орлей" и "Ферелден" описывается человеческая культура, характерная именно для этих мест. Альтернативно – Тевинтер, который отличается в первую очередь повышенной лояльностью к магии и пониженной лояльностью к прочим девиациям.

### Особенности

* Императором Тедаса может быть только человек.
* Человечество является источником *Церкви Света*.

### Межрасовые отношения

**Эльфы** – чего только не было. И война, и почти что геноцид, и полноценная ответка со стороны эльфов. Такая сложная история не могла не привести к определенному напряжению с обеих сторон, однако было и сотрудничество, и взаимовыручка в безвыходных ситуациях, и прочие сглаживающие факторы. Сейчас самые консервативные эльфы и люди стараются... гм... деликатно не замечать друг друга. Худой мир лучше доброй ссоры.

**Гномы** – ситуация не настолько эпичная, как с остроухими, но тоже не идеальна. Гномы костят человечество за (вот сейчас внезапно будет) жадность и торопливость, человечество неодобрительно косится на консервативность и придирчивость гномов. Только вот у гномов монополия на добычу лириума, а человечество – основной поставщик провизии в гномью столицу.

**Кунари** – расы держат настороженный нейтралитет. Тевинтер, правда, не согласился бы, но "давайте дружно игнорировать Тевинтер" (с) Император. Тедасу же неприятности доставляют разве что тал-васготы, но тут кунари сами не рады и обычно или неплохо вознаграждают наглеца, притащившего им голову мятежника, или хотя бы одобрительно закрывают глаза на самосуд.
BFT 2

## did SOME ! one make a scratch plush

staring the intro wi Winter Tree was playing minecraft beta Bushy who is worried that he'll get eliminated due to being in an lance. Jungle Tree says the only way to get safe is jumping(Pear Tree) is more likely to get out over him. Winter is surprised that he does this, thinking he wasn't one who spoke much. Jungle states he's someone who likes to motivate and encourage others. Winter then ask if he would like to join her alliance. He chooses not to give an answer. Birch Tree comes and tries to warn the others of the scary intro coming soon.

Pear Tree is seen telling Acacia that she'll be the one eliminated. Pear starts getting into Acacia's face, and Acacia responds by putting on a mask, angering Pear Tree. Trashy Tree announces we got 536 votes. Bushy only getting 43 of them. Robot Tree is declared safe next with 59 votes. Acacia is angered at the thought that people would vote her out over someone like Pear Tree. Acacia gives a long rant, calling the viewers "Fuck Tarts." Acacia is declared safe with 70 votes, and Pear Tree got 365. Pear Tree disappears, and no one cares.

Trashy announces the next challenge is a talent show, where the 4 worst talents would lose.

Trashy starts with Bushy's talent, in which Bushy reaches down and touches his toes. Trashy states any one can do it, then fails to touch his own toes. Palm Tree is next, and gave a dark joke about hitting children with a car. Winter decides to sing Jingle Bells, but instantly loses because Trashy hates Christmas. Robot Tree starts listing a bunch of digits of pi. Lesbian states her life, as a joke. Spruce tries to tell a joke, but stage fright messes it up for her. Oak knocks out Dark Oak in one swing, Dark Oak is unable to give a talent now. Jungle Tree gives a dance, put trips and falls over. And Acacia gets to skip out on the challenge. Birch just screams at the realization of the kids dying in Palm's joke.

Jungle Tree, Winter Tree, Dark Oak Tree, and Spruce Tree ended up losing the challenge

Winter is worried about being eliminated, because she did the worse in the challenge. Robot Tree comes to confort her, but insteads gives her the thought that Bushy doesn't care about her.

## Votes

 Robot Tree | 59
 Acacia Tree | 70
 Pear Tree | 365
 Total
Dark Oak Tree

Dark Oak Tree is basically a punching bag for everyone else except Spruce Tree. He takes all the horrible stuff people do him without thinking once about getting revenge. Atleast that's what he wants you to think. Dark Oak tries to keep his head held high, and stay optimistic about things. He mostly cares about his psychopath brother Oak Tree although Oak tree is mean to him and even tried to murder him. He also has a weird accent.
Духи и демоны

И духи, и демоны являются отражением разумного существования различных рас. Духи почти всегда разумны и обычно безобидны, в то время как демоны компенсируют нехватку мозгов неутомимостью и желанием причинять вред.

### Нахождение

Обычно духи и демоны находятся в Тени, по ту сторону Завесы. Тем не менее, их возможно призвать через ритуалы или вообще случайно словить себе на голову, если усердно дырявить Завесу (или стоять близко к тому, кто дырявит).

### Дуализм

Дух – это замысел. Демон – это замысел обезображенный. Для простоты: демон всегда является порочным антиподом духа, например, дух сострадания и демон жестокости.

Тем не менее, ошибочно полагать, что они всегда появляются парно или как-либо еще связаны, кроме чисто смысловой нагрузки: один человек может стать причиной для появления демона отчаяния, демона гнева и духа сострадания.

### Общение с живыми

*Духи* предпочитают мир Тени. Выходят редко, не очень охотно и обычно стараются сразу вернуться "домой". С ними лучше встречаться на их территории, они там обычно разговорчивее и деловитее. В конце концов, им там, в текучем и податливом мире Тени, банально комфортнее, чем в "застывшем" мире реальности.

*Демоны* схожи с обезумевшим стадом хищников: их интересует лишь обилие добычи. В большинстве своем они или лишены разума, или мыслят крайне примитивно. Тем не менее, известны типы демонов (например, Гордыни и Зависти), способных к полноценной когнитивной деятельности.

Чародеи подвержены особой опасности со стороны демонов, поскольку вынуждены так или иначе вторгаться на их территорию при создании каждого своего заклинания.
Красный лириум

### Нахождение

В отличие от обычного лириума, жилы красного лириума чаще встречаются на поверхности, чем под землей, однако причины и порядок их возникновения остаются неизвестными.

### Описание

В необработанном виде: красные кристаллы, тускло светятся, но ярко поют. Даже недолгое нахождение рядом с жилой опасно для всех рас, по-настоящему безопасным считается лимит в 5-10 минут.

В обработанном виде: алая, слегка светящаяся жидкость. Тяжелее воды.

### Применение

В первую очередь – усиление магических способностей и восстановление маны. Гораздо более мощный, хоть и гораздо более опасный вариант обычного лириума.

### Побочные эффекты

Усиленные и ускоренные эффекты от обычного лириума, однако помимо них красный лириум также вызывает помешательство и мутацию, в результате которой все тело превращается в статую из красного лириума. Если совсем не повезет, то статуя будет ходячей и крайне агрессивной, притом живучей.
Теневая Гильдия

Специфическая организация, объединившая под своим крылом самый различный ночной сброд: начиная наемными убийцами, заканчивая подпольными торговцами лириумом. Как правило, носители одной "профессии" объединены в Крыло; в итоге структура Гильдии напоминает психованного библейского ангела.

### Происхождение

В принципе, Гильдия имеет все права претендовать на древность: ей скоро стукнет половина тысячелетия. К сожалению, обстоятельства создания, процесс основания и даже имя или хотя бы псевдоним самого основателя скрыты тенями.

Тем не менее, принято считать, что Гильдия родом из Орлея. Очень хорошо уж туда вписывается.

### Организация

На абсолютном пьедестале находится Глава Гильдии, чье слово может дополнять принципы гильдии, но не может что-либо вычеркнуть из них.

Дальше идут хозяева Крыльев, которые фактически не обладают личным титулом, хотя иногда называются заместителями Главы. Де факто они что-то вроде глав своих маленьких гильдий, хоть и вынуждены действовать с большой оглядкой на старшего.

Затем идут Мастера. Как правило, это опытные гильдейцы в отставке с наметанным глазом и пониманием дела. Они распределяют заключенные хозяева Крыльев сделки между исполнителями, следят за атмосферой в гильдии и прочая.

И дальше находятся исполнители всех сортов и мастей. Для быстрой связи с Гильдией им чаще всего выдают тренированных особым образом воронов.

### Сфера интересов

Гильдия не претендует на абсолютную монополию на рынке заказных убийств (который делится с местными "бардами"), подпольной торговле (здесь вклинивается гномья Хартия) или же в воровстве (талантливые одиночки тоже есть). Однако в большинстве случаев все "специалисты", сумевшие выйти на более-менее серьезный уровень, добровольно выбирают примкнуть к Гильдии.

Причина? **Репутация**. В Орлее это твой паспорт, виза и индульгенция. Ферелден равнодушнее, но в нем и улов обычно меньше.

### Принципы

* Как любая орлейская гильдия, Теневая железно держит свое слово: настолько, что зачастую письменным договором пренебрегают, если заказ достаточно прост.
* Имена заказчиков не разглашаются, однако исполнители имеют право знать, под каким псевдонимом они отмечены в архивах гильдии. Это сделано на случай, если потребуется срочно изменить/отменить контракт, однако это все равно практически невозможно сделать в обход Мастера.
* Не имеет дела с красным лириумом ни при каких обстоятельствах. Ходят слухи, что это правило было введено после того, как возлюбленная Главы Гильдии была с его помощью отравлена и убита.
* Проблемы гильдейцев – это проблемы гильдейцев. Максимальная помощь, которую можно ожидать от Гильдии, если встрял в проблемы: тебя или пристрелят по-быстрому, или не станут мешать в менее критичных случаях.
Кольцо с резьбой

### Нахождение

В *Прологе* игроки, следуя за совой, натыкаются на **Хижину Алхимика**. Кольцо вместе с парой серебряных монет находится в мешочке на кровати.

### Описание

Обычное металлическое кольцо, на вид достаточно дешевое. Легкое и изящное.

На внутренней стороне вырезана странная вязь, по ощущениям, что-то в тевинтерском стиле.

*Возможно, кто-то из Тевинтера сможет рассказать о нем больше?*

### Прочее

Упоминается в фолианте Алхимика (изображение).

Квестовый предмет: *Тень Андруил*
Сюжет

В принципе, сюжет игры вполне логично состоит из двух типов квестов: основного и побочных. Здесь будут отображены все квесты и их статус.

**Основные** квесты необходимы для завершения игры, в то время как **побочные** могут быть пропущены.

Дополнительный раздел "История" включает в себя все события, которые лично игроки не засвидетельствовали, но о которых узнали и которые имели место быть. Пока записей мало, они представлены списком, однако потом они обзаведутся своими страницами.

### Основные

* Предыстория (завершено)
* Пролог (в процессе)

### История

* На заре человеческой цивилизации Тевинтер атаковал и почти захватил Арлатан, однако эльфам удалось отбить родной город. Через несколько лет после этого между Тевинтером и Арлатаном был заключен мирный договор.
* Долы были основаны сильно позже, аж после войны Тевинтера и Тедаса между собой (несколько столетий спустя события выше). А еще позже отданы во владение Тедаса по договору с Арлатаном, о котором Долы узнали последними.
* Кунари прибыли откуда-то из-за моря.дальнейшая информация требует расследования
Гильдия Магов

Организация, пустившая щупальца-нити по всему Тедасу. С некоторых пор монополизировали право обучения и воспитания новых магов, а также огромное количество данных по магии. Сердце Гильдии располагается в Орлее, однако филиалы располагаются в каждом крупном городе. У Гильдии двоякая репутация: старые маги ее боготворят, старые церковники ненавидят, молодые люди с обеих сторон косятся с соблазном и сомнением.

### Происхождение

Гильдия Магов сравнительно юна: ей едва двести лет, и то по самым смелым прикидкам. До ее появления маги обучались и жили под строгим присмотром Церкви, однако Гильдия прибрала магов под власть непосредственно старших коллег. Последствия оказались неоднозначными, особенно для общественного мнения, однако истоки Гильдии лежат в руках нескольких крайне влиятельных персон и могущественных магов, что позволило магам склонить Императора на свою сторону.

### Организация

Гильдия Магов, в первую очередь, это огромное здание в центре Орлея. У нее есть свои подразделения во всех серьезных университетах и даже некоторые связи с Тевинтером, что превращает ее в крайне серьезную академическую силу.

Есть Глава Гильдии, Верхний и Нижний Совет, Мастера, Старшие Наставники, Младшие Наставники, Адепты и Неофиты... проблема в том, что хотя в целом эти титулы здесь расположены по порядку уменьшения их власти и влияния в Гильдии, из-за огромного географического охвата о конкретном делении прав речи быть не может. То, что нормально для Мастера в Орлее, будет серьезным превышением полномочий для Мастера где-нибудь в Морозных Горах.

### Сфера интересов

Абсолютно все, что связано с магией. И это не шутка. Политика, наука, культура... пока там упоминается магия, это все еще интересует Гильдию.

Гильдия Магов отфильтровывает тех, кому не хватает потенциала, однако в остальном она очень четко держит монополию на магию. Особо талантливые получают льготы при обучении, особо богатые – дополнительные шансы доказать свое мастерство.

### Принципы

* Гильдия родом из Орлея, однако в филиалах этот принцип может не работать: слово – единственный тип контракта, который вам нужен.
* Автономия магов, самостоятельные исследования, тщательное обучение новичков
* Крайняя осторожность в отношениях с Тенью
География

На данной странице представлен список топонимов, с которыми игроки уже так или иначе столкнулись.

По крайне странным причинам здесь же можно узнать про политику и социальную сторону жизни.

**Государства**

* Тедас
* Тевинтер

**Поселения Тедаса**

* Неназванный Город
* Тэлпар
* *Хижина Алхимика* (квестовая локация)
Лириум

### Нахождение

Практически где угодно. Хотя источник – подземные жилы во владении гномов, лириум часто используется магами и прочими, кто так или иначе взывает к иной энергии.

### Описание

В необработанном виде: сине-зеленые узоры на поверхности камня, едва заметно светятся и столь же едва заметно звучат. Длительное нахождение рядом с жилой безопасно только для гнома, остальные расы могут пострадать от приступов тошноты, ухудшения зрения и слуха, а также головокружения.

В обработанном виде: голубая, слегка светящаяся жидкость. На вкус всегда как глоток воды после марафона, некоторые утверждают о цветочном (?) привкусе. Слегка тяжелее воды.

### Применение

В первую очередь – усиление магических способностей и восстановление маны. Некоторые ритуалы включают в себя лириум в обязательном порядке, как и некоторые сложные действия.

Гномами используется для **зачарования**.

### Побочные эффекты

Де факто лириум является наркотиком с магической природой. Регулярное потребление вызывает привыкание и потребность в увеличении дозы, а с определенного индивидуального порога начинает влиять на тело так же, как необработанный лириум. Ухудшение всех когнитивных функций прилагается.

К сожалению, КПД этого материала настолько высоко, что все просто закрывают на это глаза.

Чего не скажешь о случае с красным лириумом.
Снова Гребанная Сфера Вики

**Добро пожаловать на Снова Гребанная Сфера Вики!**
Эта вики посвящена фанатской некоммерческой настольной игре, чей мир основан на мире *Dragon Age: Inquisition*. Все необходимые права принадлежат Bioware (if you are reading this pls pls pls make DA4 sooner).

Это онлайн-энциклопедия о **Снова Гребанная Сфера**, куда ваш слегка выфигевший с бытия ГМ старается заносить всю известную вам информацию по миру игры, чтобы ни вы, ни он не терялись лишний раз.

Обновления вики можно посмотреть на странице Change Log.

## To Do

1. Церковь Света
2. Тедас
3. Пролог
4. Хижина Алхимика
5. "Светлячки"

## Навигация

ГеографияРасыМагияОрганизацииПерсонажиЯвленияАртефактыСюжетМеханики

Вот список служебных страниц, которые пригодятся админу вики:

* Все статьи вики
* Категории
* Свежие правки
* Справка
* Инструменты вики
* Управление вики
Личная магия

Одно из нескольких магических направлений, чья главная особенность: *черпание энергии из своих собственных резервов и управление, в первую очередь, ими же.* Все остальное опционально.

### Положение в обществе

Обращение – волшебник/волшебница.

Считается одним из самых почитаемых направлений. На это до определенной степени повлиял тот факт, что основательница **Гильдии Магов** – Волшебница.

### Классика заклинаний

В силу своей специфики, личная магия чаще всего используется в вопросах безопасности: начиная формированием энергетического экзоскелета и заканчивая созданием магического ножа из чистой энергии. Разумеется, помимо этого личная магия может использоваться для ускорения собственного выздоровления, телекинеза (как правило, небольших предметов) и кратковременного усиления своих физических способностей.

В более общем варианте: личная магия, направленная на носителя, всячески приятно воздействует на тело, в то время как личная магия, направленная вовне носителя, обычно стремится недостатки и ограничения этого самого тела свести к нулю.

### Интересные особенности

* Личные резервы – самый надежный и самый ограниченный источник магии. К счастью, для восстановления достаточно хорошего отдыха.
* Пренебрежение лимитом своей магии может привести к потере сознания и в редких случаях – к смерти.
* Защита из личной магии – единственный способ, известный на данный момент, способный кратковременно почти убрать эффект от внешнего воздействия как красного лириума, так и необработанного обычного.
* Насколько было проверено практикой, из личной магии можно создать практически любое оружие, чей принцип работы известен (исключение составляют магические посохи). Можно также воссоздавать другие предметы, однако более комплексные и масштабные структуры требуют не только больше концентрации, но и больше энергии.
RC Bomb

## Appearance

RC Bomb's appearance is similar to Basic's except that the cannon is wider but shorter.

## Playstyle

RC Bomb has a low reload, but a high bullet damage ( in terms of its bombs ) and a decent speed. It can easily surprise any tanks when invisible. It can also be in a position that is important such as a mid access and bomb you right when you go around the corner. RC Bomb is a good anti-ram tank, but not good against any tank with a high reload. It can escape tanks that are slower than it easily due to its invisibility which usually goes undetected unless it is a tank with auto cannons. If used well enough with a good build, it can dodge ST-II attacks and get close enough to bomb it. It is not good at far range battle but excels in close range battles.

## Abilities

### On pressing G

If G is pressed while bombs are placed, the bombs will explode doing heavy damage to anyone in the vicinity of the bombs.

## Additional Info

* RC Bomb is one of the only tanks that can go fully invisible. The others being Stalker, Landmine, and Ghost Crasher.
ARC-9231 Mixer

This Character Is VERY Out Of Date

ARC-9231 or formally known as Mixer was a Clone ARC who adopted the Mandalorian Religion and was an early adopter of Clan Skirata and the founder of a clan named Clan Pyrr. Mixer was outstanding in his field as an ARC as well as one of the few members of the entire Clone army to get Jaig Eyes, a symbol of courage and honour during the line of duty. He was adorned in mandalorian markings as well as aurebesh; on his right shoulder was a faded and seem to be forgotten signet of Clan Skirata, on the Left was a freshly painted signet of Clan Pyrr. the clan he founded, on his breastplate was 3 different markings one was of an iron heart a tradition of mandalore that dates back for generations; on his right breastplate was the aurebesh markings of his identification numbers though it is speculated that he is Null-1 or the original Commander of Null, Kal’s first favorite son. On the left was his callsign at the time which was Mixer in aurebesh. *(if he was Null-1 his biological name would be Thragr Skirata).* He earned his Jaig Eyes by preventing a terrorist attack on a Kashyyyk Base.

After the second battle of geonosis he was treated more like a nomadic teacher helping cadets and normal troopers be more accommodated to war and what it can do, he also taught some who were wanting to learn more about Mandalore and its culture.
Oleg Krilov

## CT-8246 Oleg

### Affiliation

Imperial Security Bureau (Former)Imperial Intelligence Research Division (Current)

## Physical description

### Eye color

Blue

**Being a clone on kamino Oleg showed a higher intelligence and mental fortitude than most clones. Because of that Oleg was selected for the Republic Research Division. After the fall of the Republic he was forced into the storm corps. Showing an extreme knowledge of medicine and being able to outperform some of the most skilled surgeons in the Imperial Army. He was then promoted to Medical Lead of the Imperial Storm Corps. He was then approached by Calvin Crux to be The Head of Imperial Intelligence Medical Research Wing but to keep his cover Crux had him keep his job. Oleg is currently doing extensive research in various things.**
CT-1020 Winter

Winter was attached to the 2nd Airborne as a squad lead during the second battle of Geonosis but was counted as KIA when the LAAT Transporting him and his squad to a droid facility. He was dubbed with a nickname of “Driller” because he was known for running personal training for a lot of his team, he drifted from unit to unit throughout the battles after Geonosis. He was present for the battle of Kamino that happened sometime before that and his squad was some of the reinforcements sent to Kamino to fight back the CIS. He crossed  paths with an EVO trooper near Nar Shaddaa at one point in his current career and left a good impression on him. Winter was sent to Anaxes to help try and push back the CIS but the base was overrun and was sent to the Endorian System to the Redemption Garrison to assist the 2nd Airborne but found a family instead.
Arena Closer

**Looking for the Sarra.io variant?**

## Appearance

The appearance mimicks that of the Diep.io Arena Closer, being an oversized Basic. The transformable version is somewhat different, having a smaller body and smaller cannon.

## Technical

Contrary to what the name suggests, this tank is actually **incredibly weak** and should not be used other than for 1v1'ing. In contrast to this, the transformable version is one of the strongest tanks in the game, and is generally a good tank to use in nearly every circumstance, as it has a decent reload and very large amount of HP, besides having bullets that can nearly one shot two Beta Pentagons

## Additional Info

- This is, quite possibly, the most used transform tank

- New players would get *baited* and use the normal version of the tank, which is very weak. This also used to result in Arena Closer not being used a lot in Boss VS Boss. This does not happen anymore as it has been removed from every gamemode, unless you use switcheroo on a transformed Arena Closer

- As with every transform tank, the transformable version of Arena Closer received a massive HP nerf during summer 2021. It still has a very large amount of HP however
CT-9945 Cleric

Cleric was known for being a medic for the 612th Attack Battalion under CC-4572 Ganch, he fought through several battles under Ganch but Cleric pulled his DC-15S on Ganch due to differing opinions but the situation was ultimately resolved. The 612th Attack Battalion were all killed before the Battle Of Kamino, after his entire Unit was killed he was assigned to Kamino to help Medics of several different units and companies be fast and quick with medical treatment on the field. It has been rumored that he even trained Kix of the 501st Torrent Company. Cleric is known for being the last remaining member of the 612th Attack Battalion. Cleric was sent to the Redemption Garrison to assist with some of the medics on the field in The Endorian System after the fall of Anaxes.
Bleys Aran

Bleys Aran was born approximately around 50 BBY he was Born on the Planet Kijimi. He was under oppression for about 15 years of his life. Sometime after he turned 15 an unknown faction at the time approached him and asked him to be a part of the faction, Bleys accepted immediately; several years later Bleys climbed the ranks in the Faction and became the Leader of the faction. Once he became the leader he announced their name publicly, their faction's name was The Relic Traders; The Relic Traders have been around for hundreds if not thousands of years. Bleys about 10 years before The Clone Wars he bumped into a notorious bounty hunter that went by the name Cad Bane, Cad Bane got a bounty on Bleys to try and take him out so he tried but was stopped somewhat by The Relic Traders. Moments after Cad Bane got away They decided to help him to their ship and give him Revans Mask. After that the rest was history, Bleys hears whispers from Revan and gets most of his riches and luck from him.
Тевинтер

Империя Тевинтер – западный сосед Тедаса и самый богатенький наследник древнеэльфийских ништяков. Некогда претендовала на мировое господство, однако, к сожалению, населена людьми, так что мы все знаем из уроков истории, как это кончается.

### Форма правления

Магистериум. Вообще-то, официально это "Высший Совет", но де факто – Магистериум, ибо сидят там сплошняком маги/чародеи/волшебники высшего тевинтерского ранга, то есть магистры.

```
Интересный факт: при этом дети Тедаса зачастую используют слово "магистр" для именования любого тевинтерского мага.

```

Дальше будет крайне сложная разветвленная система аристократии, не вполне связанная с ней система "государственных чинов" и статусов обычных жителей Тевинтера. Тевинтерцы любят сложности – просто посмотрите на их восьмигранные сундуки для реактивов.

### Ключевые отличия

Есть ряд очень крепких отличий, которые заставляет Тевинтер и Тедас обмениваться взаимными колкостями на протяжении веков.

* **Рабство**. В *Тевинтере* рабы в порядке вещей, как в том же Риме. Бесправность у них абсолютная, правда. Это даже не говорящее орудие труда, это просто вещь, и тевинтерская знать с ними вообще не заморачивается: тратит на ритуалы крови, собственные прихоти и что угодно. В *Тедасе* рабство осуждается на политическом и социальном уровнях, так что тут и сверху по шапке настучат, и сосед поджопник выдаст.
* **Отношение к магии**. В *Тевинтере* наличие магических способностей – шанс даже для раба, не говоря уж о том, что в Высший Совет можно пробиться только магу. *Тедас* же не так давно отказался от практики запирать магов в башни с коваными решетками на окнах.
* **Малификары**. На официальном уровне оба государства осуждают запретную магию, поскольку оба принадлежат к Церкви Света. Де факто же в *Тевинтере* магию крови практикует любой аристократ с достаточно надежным политическим тылом, а вот в *Тедасе* это сомнительное удовольствие доступно лишь очень хорошо спрятавшимся магам.

### Известные исторические факты

* Затеяли первую масштабную войну на континенте, т.е. наехали на эльфов. Эльфы подумали и наехали в ответ, что после пары-тройки таких маятниковых движений войск привело к заключению мирного договора.
* Поучаствовали во второй масштабной войну на континенте, т.е. наезде от Тедаса. Привело к возникновению Церкви Света.
* Неизвестно, действительно ли Андрасте была тевинтеркой по крови, но она точно начала свое восхождение из тевинтерского рабства.
* В прежние времена были довольно тесно связаны с эльфами во всех значениях: в Империи можно встретить рекордное количество людей с заостренными ушами и склонностью к специфическим видам магии. Впрочем, редко заходит дальше склонности: магия крови идет в очень сильное противоречие с самой идеей долийских чар.
Pentagoner

## Appearance

Pentagon Summoner is a large tank with the shape of a Hexagon. It can spawn pentagon drones, which are even stronger than triangle drones. Pentagoner, it's transformable counterpart, looks exactly the same, even being the same size.

## Technical

It's a very large tank, to the point of being even bigger than some bosses. The drones are fairly strong, but all of this comes at the weakness of speed, as it's quite slow (same applies to it's drones) and won't be able to defend itself from fast tanks, particularly considering it's size. Against other drone tanks, it's also quite weak due to the massive size and slow speed, and is just not a good choice overall. It's a challenging tank to use, and this is something that every player should be aware of, as given it's lack of updates, it seems to hint it's just made as a challenge tank.

Pentagoner, it's transformable counterpart, for the most part is the same, although it's just slightly faster, has a very large amount of HP and the drones are exaggeratedly strong, being the strongest ones in the game, and they are well over capable of killing a player with one drone. Compared to the other transform tanks, it might seem weaker at first, but it's quite possibly the strongest out of them all, although requires a higher skill.

## Abilities

### On right click

The drones with repel from the cursor. (This can be used to send drones offscreen or to surround an enemy)

## Additional Info

- This is the least used transform tank, with Arena Closer being the most used one.

- As with every transform tank, the transformable version of Pentagoner received a massive HP nerf on summer 2021. It still has a very large amount of HP however
Francisco Ximénez (O Profeta)

*"Roupa clássica de sorveteiro (branca) e chapeuzinho. Cabelos negros meio encaracolados e curtos, feições simples e um sorriso extremamente exagerado."*

*"A cabeça do sorveteiro começa a virar. Vocês ouvem som de ossos quebrando, e o crânio dele fica totalmente de ponta cabeça. Onde era sua cabeça coberta de cabelo, se divide em dois como uma boca aracnídea enorme. Onde era sua boca, se abre com grandes dentes afiados, em várias camadas, e lá dentro dá de ver seis olhos vermelhos brilhantes, como olhos de um inseto."*
Stalker

## Appearance

The Stalker has a circular base, with one cannon at the front, which gets smaller as it goes along.

## Playstyle

Stalker is used because of its invisibility, allowing it to camp in one spot and shoot when an unsuspecting player comes along. However, some tanks can target invisible tanks, as do all tanks with auto cannons.

## Additional Info

This is one of several tanks with the invisibility factor, but also one of three which are in the original tank IO game that inspired games like Tankster.io, the original Diep.io.
Blacklisted

**Blacklisted** is a rank in tankster.io. The role was originally given to those who would abuse their permission commands as member instead of getting suspended or inactivated, it is currently a customizeable role that any member can change their role into. The role was added back in 2019 the same date Member (Pink) and Member (Blue) were added to the game, there are some interesting facts about this role though and some mysteries:

1. After the developer shared the membership code, the role was found unused under the name **blacklist: 9** in the code (9 is the black color).

2. The role was actually used once in the game after the **PATCH 2020.01.27** update where **/block** and **/unblock** were added to the game and would turn blocked players' messages into **[Blocked Message]** until it was removed again.

3. When the membersite was released for the first time, the role was made obtainable and admins could give it to any account that is not above or same as their rank. (This is still the case.)

4. When the membersite roles tab was released, Blacklisted's color was changed into a weird brown one, as a joke to poop.

5. The role is currently left unused via normal means, but Members can change themselves to be Blacklisted, and vice versa
Summoner

## Appearance

Summoner has a square base with four trapezoidal drone spawners on each side. These spawn square drones that are identical to Necromancer drones, except in size. The transformable version is larger and has proportionally smaller drone spawners.

## Technical

~~The tank is very similiar to necromancer, but with a main difference, that being the reload times being twice as fast and spawn twice as many drones. However, Summoner drones are weaker than Necromancer's, and that should be kept in mind, as a Necromancer can easily kill a Summoner if the *drone clump* is able to pass through a Summoner's drones.~~ *(No longer applies as the regular version of Summoner does not exist anymore)*

The transformable version is very similiar overall, but with the obvious difference that it is exceptionally stronger than the normal Summoner, as one drone can quite possibly kill a player that has not upgraded Body Damage nor Max Health. It's also slightly faster, and has a massive amount of HP.

## Playstyle

It is a decent tank for nearly every gamemode, as it's drones are rather strong and can protect the player.

## Abilities

### On right click

The drones with repel from the cursor. (This can be used to send drones offscreen or to surround an enemy)

## Additional Info

- This is the second most used transform tank, Arena Closer being the first

- As with every transform tank, the transformable version of Summoner received a massive HP nerf on summer 2021. It still has a very large amount of HP however

-After an update during mid April 2022, this tank (the Transform version) was nerfed heavily, with a lower FoV, lower reload and lower drone damage. In the same update, the regular version was completely made unobtainable.
Кунари

**Кунари** – раса, отличающаяся крепким телосложением и чрезвычайно высоким (в среднем выше 190 см) ростом. Дополнительной отличительной чертой служат рога, которые могут как расходиться в стороны (как у быков), так и сходиться назад (напоминая костяной зачес).

*Об их культуре, укладе и прочем игрокам на данный момент неизвестно практически ничего.*

**Тал-васготы**, кунари-мятежники, считаются неблагонадежными и опасными в Тедасе, так что к ним обычно относятся соответствующе. Чрезвычайная сила и почти полное бесстрашие в сочетании с малым пониманием местных обычаев: обычно и меньшего хватало, чтобы обеспокоить человеческую расу.
Tank Tier List

Rules:

1.NO tanks from other games like sarra.io or Arras TX

2.NO Fantasy tank builder tanks

## S Tier

Spectator - Can't die

Score Thief - Easy xp

Telekinetic - Can avoid almost any situation

Warg - Can control players to kill themselves and other players.

Summoner - Very good

## A Tier

BoosterX - A great rammer

Eliminator - The best ordinary bullet shooter.

## B Tier

Boost Master - So cute!

Sassafras - Overrated but good.

## D Tier

Basic - Good reload but bad overall.

Apprentice - what is dis

## F Tier

Earthshaker - Can't do much.

Trap Guard - Sucks

Hypnotizer - Litterally does nothing. This tank make me cryyy

Stupefier - Useless

Add more tanks plssss
Annihilator

## Appearance

It has a circular body and has a wider version of its predecessor's(Destroyer) cannon

## Playstyle

It has low bullet speed compared to the Diep version, and because of that, the further the opponent can shoot, the weaker annihilator is against them. It is mainly strong against rammers, triangles and quinjets.

## Additional Info

* Available in Diep.io? Yes
* Available in Arras.io? Yes
* Fantasy? No
* HD? No
Bullet

Bullet was a glitched tank in the ex-testing server, Sarra.io.

The "tank" existed as a result of what can be assumed a glitch in the evolving code, similiar to what an user named Frezzer had reported, with people using "tanks" such as "Thrown Trap".

It evolved from Basic or from Gunner, and presumably Hexa Tank (However, evolving to Hexa Tank has the same effect as evolving to Bullet, but the HUD takes about three frames to vanish)

As stated above, evolving into Bullet will make the player's HUD vanish. The player can continue to send texts, but the entire HUD disappears. This includes the player's own tank, the other enemy tanks (Notorious exception being players with spawnshield) and Food.

The reason for the HUD disappearing is probably related to how Sarra.io has/had very notorious HUD glitches, including, most importantly, just the entire HUD vanishing. Despite the HUD disappearing, it still functions as normal.

Bullet is a very slow "tank" that even with maxed out movement speed is incredibly slow. It does not have any barrels and due to that, it cannot attack other players and ramming isn't an option considering the low speed of the tank. However, the tank gains a decent speed if AutoFire is On or if you hold left click. It's unknown how this happens, or if Bullet has a very small cannon on the back, given that you use Bullet much like Booster.

Another version named Invisible Bullet evolves from Hexa Tank, but it's most likely the very same tank (And you cannot evolve to it unless you are inhumanly fast.)
Shotgun

## Appearance

Shotgun has a single large barrel. The barrel is divided into two parts, a base and the cannon. This tank has the same design as the Arras.io Shotgun.

## Playstyle

Shotgun has a single barrel with low reload. Its bullets are small and have a very wide spread. These bullets do not have high damage. The bullets also have a high speed but slow down rapidly. All of these stats combined with the fact it has no abilities, make it a very hard tank to play.

## Additional Info

* Available in Diep.io? No
* Available in Arras.io? Yes
* Fantasy? No
* HD? No
Teleport Gun

**Teleport Gun** is a tank in tankster.io.

## Appearance

Very similar to Freeze Gun, however it has a black square and a white hexagon for it's turrets.

## Playstyle

Teleport Gun cannot deal damage, but you can use it to teleport enemies away and to escape.

## Abilities

Teleports the player to a random place on the map upon hit.

## Additional Info

Teleport Gun was originally named **Phantom Zone** until it was renamed and reworked. It would teleport players into the Phantom Zone Area for 10 seconds instead of a random place on the map.

The tank is currently bugged in the original tankster.io, it does not teleport the player and stuns the player, making it a better version of Freeze Gun.

The sprite of the tank's ammution, **Teleportation Orb** was redesigned after the rework of phantom zone. It used to be a grey one.
Imposter (Blue)

**Imposter (Blue)** was a rank in tankster.io. It used to be the other variant of the Imposter role. The rank had the same permission with the normal Imposter rank, however it's color was a very slightly darker version of Member (Blue), the rank wasn't used a lot, with only three accounts having it, of which two were alts of **404**. The rank also had 69 of every single moderation command ingame, making it a joke role.

The rank was a reference to the Impostor role from Among Us.

The rank's color hex was **#0088f0**.

Being very similar to the Imposter role, it was made to trick players on thinking that the rank is the Member (Blue) role. However, the rank was deleted shortly after it's creation because it was merely a joke and was proven useless having the regular Imposter rank, requiring the same level of permission (having Owner or above) and offering only a color change
Kirov Missile

## Appearance

Kirov Missile looks like a Skimmer-like tank, except bigger. Its bullets are different, however.

## Playstyle

The Kirov Missile is a tank related to Skimmer, and other Skimmer-like tanks, such as Rotator. Its bullets are bigger than those of the other Skimmer-like tanks and is about 2/3 of a Hexa Tank. The front, back, one half of the side bullets are used; but not the other half of the side bullets. It has high damage output and can one-shot many tanks. Due to its high health, it can also use a ram build, however this is not recommended.

## Additional Info

* Kirov Missile is one of the tanks to be in FFA and BvB simultaneously.
* Kirov Missile has one of the highest health bars/stats and hitboxes of the Non-Fantasy tanks.
* Available in Diep.io? No
* Available in Arras.io? No
* Fantasy? No
* HD? No
Galen Marek

Galen was born around 36 BBY to unknown parents on Coruscant, he was quick to embrace his gift to force abilities; an example of his powers is that he convinced a store owner to give him a meal without moving a single muscle. Once he knew about this ability he kept doing it, getting himself off the streets, one time he purposely bumped into Qui Gon near the Jedi temple knowing full well he was a Jedi Master to test his persuasion abilities. He nearly convinced Qui Gon but was quickly dismissed and was questioned by the council. Grand Master Yoda decided to take Galen as his Padawan teaching him more archaic ways with the force. Galen was a quick study of Yoda's teachings; most of his time was in books rather than fighting. He went through volumes and volumes in the library  Jocasta and Galen got along pretty nicely during his time of studies. He learned a lot in the library, He picked up some ancient Jedi tricks as well as new unique things he could only do. He dueled Master Windu when he was in his prime; Windu almost submitted to Galen. He had a lot of aggression as a Padawan so Mace took him under his wing and trained him to use both sides of the force without getting seduced to the darkside. Galen and Mace went to one of the darkest places a jedi could ever go; Korriban.
B52 Stratofortress

**B52 Stratofortress** is an exclusively AI-controlled tank that only appears after the "**WARNING: Arena closing soon**" pop-up.

It's unique in how, much like the Diep.io Arena Closers, is invincible, and is not a tank, nor looks remotely like one. It's appearance is entirely that of a B-52 stratofortress, a US strategic bomber.

It shoots out gray bullets from the back, which are insta-kill. It also has a reload similiar to Extinguisher, although the bullets are much smaller. It's completely stationary, so knowing the speed of this tank is impossible.

In contrast to Diep.io's Arena Closers, it can obtain score, although the reason for this is probably that it has no special code to prevent this.

It was added in early 2022, for no known reason.
Руны

Условно считается магическим направлением, однако из всей магии имеет дело только с *лириумом* и *магическими формулами*.

### Положение в обществе

Пользуются уважением, поскольку доставляют бонусы магии в коробочке и без обычных проблем, связанных с использованием магов/чародеев.

Подавляющее большинство зачарователей – гномы из-за их устойчивости к лириумным побочкам.

### Как оно вообще работает

Магия работает только в магических формулах подобно тому, как краска составляет рисунок только следуя тому или иному узору. Гномы извлекли эти формулы и насытили их лириумом, заставляя работать без подпитки из рук мага.

К сожалению, магия долийцев и личная магия все еще остаются без реальной альтернативы в рунах: в лучшем случае удается добиться только слабого подобия того или иного заклинания.

### Интересные факты

* Руны можно наносить практически на что угодно, был бы инструмент подходящий.
* Чаще всего встречаются стихийные руны, поскольку они проще всего в исполнении.
* Эльфы нашли способ запечатывать в руны эмоции и воспоминания, однако это настолько сложная, тонкая и требующая неподдельного таланта работа, что она напрочь лишена известности.
Red Color

***See also: Guest***

Red color used to be the normal chatting color a long time ago, it was used when Tankster.io was still in Alpha and was called arrasio.me:3000 (in 2019). It was changed a long time ago to the white that you all know and love.

At the very beginning, the chat used to appear above the player who sent the message's tank. But it was moved to the left side of the screen. The messages also had rounded corners instead of the pointy ones that are used today.