Мир

## Каронима

**Каронима** (мир Тела и Души) - это планета, созданная из плоти и сознания Безупречности. Вокруг нее кружат два небесных тела - оставшиеся от Безупречности два ока, которые выделяют разные эманации и заменяют миру солнце. Светлое око (Люкс) испускает яркий свет, а темное (Нокс) навеивает мрак. Так сутки на Карониме длятся примерно 20 земных часов.

## Строение и география

Планета поделена на два полушария - светлое и темное. Твердая внешняя оболочка Каронимы состоит из вещества, подобному обычной земле, увеличиваясь в плотности с каждым слоем к ядру. Всего слоев 4.

Соответствующе этому типу эманаций образовались два континента - **Дел** и **Хар**. Обе части разделены глубоким расколом, заполненным Морем плазмы, которое является лишь доступной поверхностью ядра. Падение в Море смертельно для любого существа, которое имеет стихийную оболочку, так как плазма поглощает и ассимилирует все без остатка. Континенты испещрены трещинами, откуда вытекает чистая плазма, образующие реки. Эти реки расходятся и образуют водоемы, которые под влиянием эманаций образуют бассейны света или тьмы.

Чистые реки опасны для погружения, так как они тоже разрушают оболочку, но гораздо медленнее, чем в Море. А вот бассейны энергий безобидны, но только для существ с подобной энергией.

Иногда плазма под влиянием энергий может застывать, образуя различные виды "руд".

Эссентисы предпочитают селиться рядом с бассейнами, но в отдалении от рек и Моря, так как именно оттуда выбираются новые плазмиды.

## Флора и Фауна

Все организмы Каронимы возникают из плазмы. Поэтому даже "флора" изначально происходит из плазмидов, чаще всего мелких и слабых, которые оказались на поверхности благодаря восходящим потокам. Они ведут пассивный образ жизни, крепясь к земле рядом с источником, поглощая таких же мелких плазмидов или же частицы переработанной плазмы. На них также влияет тип энергии, заставляя их видоизменяться и расти.

Бывает, что даже крупный плазмид может перейти в вегетативное состояние, если он посчитает что среда неблагоприятная. Такие плазмиды могут не достичь уровня эссентиса, становясь полуразумными растениями - Цецигами. В отличие от пассивных растений, они более активны в своих методах охоты, но все еще остаются привязаны к одному месту.

Фауну составляют все плазмиды, которые не достигли стадии эссентиса.

## Силы и технологии

Силы представляют собой способность управлять энергией. Это выражается в контроле внутренней или внешней энергии. Все плазмиды и эссентисы имеют предрасположенность к какому-либо контролю, которое определяется их поведением в ранней стадии своего образования. Первые владеют грубыми и инстинктивными знаниями, когда вторые имеют более точный контроль и влияние стихии (свет или тьма), которое может видоизменить изначальную способность.

#### **Контроль внутренней энергии**

Распространенный вид силы, доступный каждому существу, но не каждый обладает одинаковым уровнем контроля над ней.

Обозначает возможность плазмидов и эссентисов управлять внутренними ресурсами. Обычно это выражается в регенерации, физических усилениях (грубая сила) и изменениях тела (возможность изменять детали своей оболочки или отделять их от себя).

Чем больше у существа внутренних запасов энергии и точнее контроль, тем эффективнее они могут совершенствовать себя.

У существ с плохим контролем сила может проявляться спонтанно и не всегда в том виде, который хотел бы ее обладатель.

#### Контроль внешней энергии

Этот вид силы куда сложнее, так как происходит манипуляция над энергией вне оболочки. Однако, даже дикий плазмид может инстинктивно поглощать свободную энергию и грубо манипулировать ею для своих нужд.

Эссентисы, склонные к данному контролю, обычно физически более уязвимы (но это не стандартное условие). Поглощая и/или перенаправляя энергию вокруг себя, они могут создавать разрушительные снаряды, строить защитные оболочки и многое прочее. Манипуляция стихийной энергией дается намного проще в особенно в насыщенных ею местах или во время одного из небесных тел соответствующего типа (сочетание этих факторов усиливает эффект).

#### Технологии

В мире Каронимы технологиями называются приспособления, созданные из стихийных ресурсов. Поэтому действуют они при помощи собственной или внешней энергии (включая самих эссентисов).

Наиболее продвинутые в данной сфере являются делкары, которые создают множество вспомогательных инструментов разной сложности и полезности.

Хардары же склонны к созданию простых и удобных инструментов, но при этом у них более обширны познания в создании мощных уникальных артефактов.

Нурмеры могут создавать базовые инструменты, но чаще они обменивают их у других эссентисов. Конечно и среди них бывают прорывы в создании чего-то уникального.

## История

###### **I** Первые эссентисы

Появление первых разумных существ на обеих половинах. Опасность со стороны диких агрессивных плазмидов заставляет эссентисов сбиваться вместе. Хардары и Делкары начинают набирать число, пока нурмеров все еще слишком мало.

###### **II** Образование крупных обществ

Поняв, что вместе спокойно существовать намного легче, эссентисы начинают образовывать социумы. Делкары первыми из всех трех видов организовывают населенные пункты. Крупные общества хардаров все еще представляют собой по больше части кланы. Нурмеры только начинают находить схожих себе сородичей, так как население обоих полушарий относится с осторожностью к инородно выглядящим собратьям.

###### **III** Конфликт двух полушарий

Достаточно развившиеся делкары начинают выходить за границы своего полушария, преодолевая разлом и Море плазмы. Встреча двух крупных народов с колоссально разными взглядами на мир перерастает из неприязни во вражду. Над границами разлома на наличие нарушителей ведется контроль. Нурмеры становятся еще большими изгоями с обеих сторон, так как считаются "разведчиками" с другой стороны.

###### **IV** Великий Шторм

Из Моря плазмы начинают выбираться Левиафаны, терроризируя оба полушария. В защите земель нурмеры предлагают свою помощь, что помогает установить более доверительные отношения.

###### **V** Штиль

После борьбы против разрушительных Левиафанов оба полушария приходят к более нейтральным соглашениям, делая нурмеров посредниками с обеих сторон. В данный момент на Карониме царит нейтралитет. Все три народа восстанавливаются после трагедий и продолжают свое развитие.