Draconis Astra

Armoiries des Draconis Astra avec iconographie du Chapitre

Schéma de couleur du Chapitre tel qu'apposé sur un Astartes Premier-Né

Les Draconis Astra sont un Chapitre Space Marine ancien descendant probablement de la lignée du Primarque Roboute Guilliman. Basé sur sa flotte, le Chapitre favorise les combats urbains et les assauts mécanisés. Malgré un matériel souvent usé et rapiécé, les Draconis Astra sont reconnus comme des Astartes fiables et efficaces.

## Histoire

### Fondation

Quelque part durant le 35ème Millénaire et les événements du Nova Terra Interregnum, les Draconis Astra firent leur première apparition enregistrée en réprimant une rébellion sécessioniste dans le Segmentum Pacificus. Particulièrement brutale et rapide, la purge fut un petit pas de plus vers la victoire loyaliste. Il est très probable que le Chapitre ait été fondé en réponse aux conflits qui secouèrent l'Imperium durant le Nova Terra Interregnum.

### Nova Terra Interregnum

Lorsque le Conseil-Ur déclara sa domination sur le Segmentum Pacificus et renia l'autorité des Hauts-Seigneurs de Terra, ceux-ci répondirent par les armes et ainsi s'enclencha une longue guerre civile de presque mille ans du début du 35ème Millénaire au début du 36ème Millénaire. Bien que leurs archives soient curieusement vides durant cette époque, les Draconis Astra ont été enregistrés en tant que force combattante loyaliste par les archives de Terra et ont été vu au combat sur de multiples fronts durant cette période troublée de l'Imperium. D'après les rares archives datant de cette époque, le Chapitre fut décrit comme brutal et férocement loyal.

### Purge d'Anthor

A la sortie du Nova Terra Interregnum, le Chapitre fut réquisitionné par l'Inquisition en tant que force armée pour purger un monde. L'enquête des Agents du Trône révéla que le monde d'origine du vénérable chapitre des Thunder Angels, Anthor, avait été envahi par un ost démoniaque. Sur place, la force inquisitoriale vit que les Thunder Angels combattaient déja pour leur monde, et les Draconis Astra vinrent ajouter leur bolt à la bataille. Après d'âpres affrontements, le monde fut libéré au prix d'une profonde souillure indélébile. Plaidant en faveur du courage et de l'honneur des Thunder Angels, le Chapitre parvint à alléger leur punition mais ne put empêcher leur départ dans une croisade de pénitence qui les changeraient en Ashen Wraiths . Après le départ des coupables, l'Inquisition déclara la planète perdue et souillée au delà du sauvable. Les Draconis Astra procédèrent donc à sa destruction pure et simple.

### Guerre de Denevar

Au crépuscule du 41ème Millénaire, le Chapitre des Draconis Astra s'engagea dans la guerre opposant loyalistes et hérétiques affiliés aux Iron Warriors, dans le Secteur Denevar au nord du Segmentum Obscurus. Venue épauler les Lamenters qui se trouvaient sur place, la force de frappe des Draconis Astra se composait des 3ème et 4ème Compagnies, d'éléments des 6ème et 9èmes Compagnies et d'un important contingent de Scouts. Bien que la guerre soit toujours en cours, elle prend lentement une tournure favorable aux loyalistes qui combattent avec acharnement pour reprendre un à un les mondes du secteur, leur objectif final étant la reconquête du monde-forteresse de Kolioris Prime, clé de voûte du système défensif sectoriel. Aux dernières nouvelles, les traîtres se seraient alliés à une race xenos mineure chargée de défendre l'ouest de leur territoire, et la 2ème Compagnie des Draconis Astra fut appelée en renfort. Des violents combats auraient éclatés entre les xenos et la féroce compagnie Astartes.

## Organisation

Le Chapitre des Draconis Astra suit globalement les préceptes du Codex Astartes pour son organisation, considérant que le Codex est davantage un ensemble de règles adaptables qu'un dogme immuable à suivre à la lettre.

### Hiérarchie

#### État-major

* **Maître de Chapitre -** commande le Chapitre.
* **Commandant -** équivalent d'un Capitaine de Compagnie.
* **Lieutenant -** seconde un Commandant, peut diriger une demi-Compagnie.
* **Commandant Scout -** commande une Compagnie de Scouts.

#### Grades spécialisés

* **Maître de Sanctification** - Un des Maîtres du Chapitre, Maître de la foi, Aumônier principal.
* **Réclusiarque** - Second du Grand Chapelain, responsable du Reclusiam, Aumônier en second.
* **Chapelain** - Aumônier rattaché à une Compagnie

* **Maitre des Forges** - Un des Maîtres du Chapitre, Maître de l'Armorium, Techmarine principal.
* **Techmarine** - Équivalent de Technoprêtre de Compagnie.

* **Chef Archiviste** - Un des Maîtres du Chapitre, Maître du Librarium, Archiviste Principal.
* **Archiviste** - Psyker de Compagnie

* **Chef Apothicaire** - Un des Maîtres du Chapitre, Maitre de l'Apothecarion, Apothicaire Principal.
* **Apothicaire** - Médecin de Compagnie

#### Grades du rang

* **Sergent Vétéran** - Principal Sergent d'une Compagnie.
* **Frère Sergent** - Commande une escouade au sein d'une Compagnie
* **Frère de bataille** - Frère du rang rattaché à une Compagnie
* **Scout** - Unité de reconnaissance du chapitre
* **Néophyte** - Aspirant voué à devenir un frère de bataille s'il survit

### Apparence et marquage

L'armure des Draconis Astra est noire avec le torse peint en rouge vif. Les optiques de casque sont en jaune orangé. Les marquages tactiques et numéro d'escouade sont apposés sur l'épaulière droite du Space Marine, tandis que le numéro de Compagnie est apposé sur le genou gauche. Le symbole chapitral est peu original mais sans équivoque, représentant une tête de dragon menaçant stylisée.

### Formations spécialisées

#### Escouades Tarasques

Escouades spéciales composées de vétérans, les Escouades Tarasques sont une ombre menaçante planant sur le champ de bataille, capables de frapper n'importe qui n'importe où. Résultat logique de doctrines de combat urbain et de férocité inhérente, les Escouades Tarasques portent le fer au coeur du dispositif ennemi, supprimant des positions ennemies dangereuses ou éliminant les meneurs adverses. Lorsque le besoin se fait sentir, les Escouades Tarasques servent de troupe d'assaut de choc.

### Ordre de bataille

* **Première Compagnie :** Compagnie de Vétérans.
* **Seconde Compagnie :** Compagnie de Combat mixte.
* **Troisième Compagnie :** Compagnie de Combat mixte.
* **Quatrième Compagnie :** Compagnie de Combat mixte.
* **Cinquième Compagnie :** Compagnie de Combat mixte.
* **Sixième Compagnie :** Compagnie de Réserve Tactique.
* **Septième Compagnie :** Compagnie de Réserve Tactique.
* **Huitième Compagnie :** Compagnie de Réserve d'Appui Rapproché.
* **Neuvième Compagnie :** Compagnie de Réserve d'Appui-feu.
* **Dixième Compagnie :** Compagnie de Scouts et de Vanguard.
* **Onzième Compagnie :** Compagnie de Scouts.

## Méthode de recrutement

Comme tous les Chapitres basés sur flotte, les Draconis Astra recrutent généralement là où ils combattent, mais n'hésitent également pas à faire des réquisitions sur les mondes qu'ils croisent lorsque cela est indispensable à la survie du Chapitre. Les Draconis Astra disposent cependant d'un plus grand nombre de Scouts, le taux de perte pendant les ajouts des organes Space Marine (dû à l'instabilité notoire des gènes chapitraux) étant plus élevés que la moyenne.

## Doctrines de combat

Les valeurs maîtresses des Draconis Astra sont l'adaptabilité et la férocité. La première permet une réactivité et une efficacité accrue au combat, et permet au Chapitre d'intervenir sur n'importe quel type de terrain (malgré une favorisation du combat urbain) contre n'importe quel ennemi. La férocité permet quand à elle d'ancrer choc et terreur dans le coeur des ennemis, menant quasi systématiquement à une désorganisation rapide des lignes de front en faveur des Draconis Astra.

Bien que la férocité soit privilégiée, il est attendu des frères de bataille qu'ils entretiennent aussi un contrôle de soi impeccable, afin de condenser et retenir leur fureur intérieure jusqu'au moment propice pour la déchaîner sur les ennemis de l'Empereur. De nombreuses séances de méditations et plusieurs rituels sont dédiés à la maîtrise de son feu intérieur, surveillés par les Chapelains et Archivistes du Chapitre.

## Génétique chapitrale

La génétique des Draconis Astra est notoirement instable, et beaucoup de recrues meurent lors de leur période Scout. Il a été noté que la Glande de Betcher du chapitre a subi des mutations importantes : les frères de bataille ne peuvent cracher de l'acide mais bien un liquide enflammé. Cette mutation majeure est accompagnée de mutations mineures qui lui sont liées, telles que la peau de couleur sombre, les yeux oscillant entre rouge sanguin, ambré et doré ; et une anatomie buccale étrangement renforcée pour endurer le souffle de feu.

## Personnages notables

* **Lagrus Klenerek -** Actuel Maître de Chapitre, Lagrus est un grand guerrier et un stratège de génie. Son caractère pragmatique et optimiste en font un flambeau d'espoir et de courage pour le Chapitre, malgré son grand âge.
* **Montivar Smarigan -** Fondateur présumé des Draconis Astra, Montivar fut un Astartes téméraire et fougeux qui mena son Chapitre avec ferveur et dévotion. Son nom est synonyme de Devoir et de Sacrifice pour les frères de batailles.
* **Vénérable Antioch -** Plus ancien Dreadnought du Chapitre, Antioch est d'une personnalité très posée et réfléchie. Bien qu'il admette lui-même commençer à perder les notions de temps et d'espace, le Vénérable Dreadnought se fait toujours une joie d'apporter son savoir et son expérience au service des Maîtres du Chapitre, et ses meilleures histoires aux Scouts et aux Aspirants.
* **Anclagan -** Capitaine dela Deuxième Compagnie, Anclagan est un guerrier et un tacticien agressif et téméraire, dont la brutale efficacité a été récompensée. Par son rôle critique dans la Guerre de Denevar, Anclagan a reçu le titre de "Fléau de Denevar. Le déploiement audacieux de sa compagnie a permit une brèche dans les lignes de défense xenos et la chute des derniers bastions. Comme tous les frères des Draconis Astra, Anclagan n'a pas une armure très décorée, gardant les fioritures au minimum pour ne pas être encombré et ne pas voir ses mouvements restreints d'une quelconque manière à la guerre

## Reliques chapitrales

* **Lance de Feu -** Cette lance énergétique de maître fut l'arme du fondateur du Chapitre, dont le nom a hélas depuis longtemps été oublié. On raconte qu'entre les mains du Maître du Chapitre, la lame de l'arme s'embrase et tout ceux qu'elle frappe brûlent indéfiniment.
* **Armure des Écailles de Fer -** Cette ancienne armure de modèle MkIII est bardée d'écailles d'un métal inconnu et est supposé être invulnérable. Personne n'a jamais osé tenter de vérifier la véracité de cette légende, de peur d'abîmer la relique.

## Flotte chapitrale

* ***Dragon of the North* -** Barge de Bataille, forteresse-monastère chapitrale.
* ***Wing of Death*** **-** Barge de Bataille.
* ***Burning Wrath* -** Croiseur d'Attaque
* ***Iron Fang*** **-** Croiseur d'Attaque
* ***Red Claw*** **-** Croiseur d'Attaque
* ***Fire Bane* -** Frégate de classe Gladius
* ***Storm of the Wyvern* -** Frégate de classe Gladius