Tarczownik

Gdzie inni się wycofują, Tarczownicy stoją dzielnie. Gdzie inni upadają, Tarczownicy stawiają opór. Ci którzy zostają Tarczownikami, uczą się róznych sposobów aby odeprzeć ataki przeciwko nim oraz ich sojusznikom. Choć większosć z nich, jak nazwa wskazuje, preferuje walkebronią i tarczą, niektórzy próbują aplikować poznane techniki do innych stylów walki. Choć najczęściej spotyka się ich na Północnych Ujściach oraz Heldańskich Włościach, ich metody zaczynają być popularyzowane w całym Znanym Świecie.

Tarczownik jest specjalizacją dostepną dla Wojownika, można ją wybrać na 3 poziomie.

### Taktyka Tarczownika

Na 3 poziomie wybierasz dwie z opisanych poniżej taktyk. O ile nie jest wskazane inaczej, wszystkie Taktyki są zawsze aktywne.

* **Ingerencja:** Jeśli przeciwnik w zasięgu twojej broni do walki w zwarciu trafia inne stworzenie atakiem wręcz, ale zanim rzuci na obrażenia, jako reakcję możesz interweniować. Rrzuć na obrażenia swojej broni i odejmij wynik od obrażeń zadanych przez wroga. Jeśli zredukujesz w ten sposób zadane obrażenia do zera, zadajesz połowę zanegowanych obrażeń atakującemu. Jeśli masz w rękach dwie bronie, rzucasz za obydwie i wybierasz lepszy wynik.
* **Straż:** Kiedy masz w dłoniach broń rzucaną lub dystansową, a wróg w zasięgu 20 stóp od ciebie trafia inne stworzenie atakiem, możesz jako reakcję rzucić za obrażenia swojabronią i odjąć wynik od zadanych przez niego obrażeń. Jeśli nie zredukujesz ich do zera, zadajesz wrogowi połowę zanegowanych obrażeń. To konsumuje amunicje oraz pozbawia cię broni dystansowej jak zwykły atak.
* **Fala Reakcji:** W jednej rundzie możesz wykonać dodatkową reakcję. Nie możesz użyć dwóch reakcji na to samo wydarzenie. Kiedy raz użyjesz tej zdolności, nie możesz użyć jej ponownie póki nie ukończysz długiego lub krótkiego odpoczynku.
* **Brutalna Odpłata:** Ilekroć wykonujesz opportunity attack, zyskujesz bonus do rzutów na atak i obrażenia równe ilości znanych ci Taktyk Tarczownika.
* **Ściana Tarcz:** Kiedy bierzesz akcję Uniku, do początku twojej następnej tury ty i sojusznicy w zaisęgu 5 stóp od ciebie zyskujecie przewagę na rzuty obronne na Siłe i Zręczność, a wrogowie traktują teren w waszym zasięgu ataku jako trudne podłoże.

### Zawsze z Tarczą

Zaczynajac od 7 poziomu, możesz wziąć w dłonie jednocześnie broń i tarczę kiedy normalnie sytuacja pozwalałaby ci tylko na jedną z tych czynności.

W swojej turze możesz dać sojusznikowi bonus +1 do Klasy Pancerze do końca twojej następnej tury, jak długo zostają w zasięgu 5 stóp od ciebie.

### Lepsza Taktyka Tarczownika

Na 10 poziomie zyskujesz dwie z poniższych taktyk Tarczownika.

* **Ulepszona Fala Reakcji:** Zyskujesz Taktykę Fala Reakcji jeśli jej nie masz, a jeśli masz, zyskujesz jej dodatkowe użycie.
* **Pobudzający Cios:** Kiedy trafisz cel swojego ataku, możesz nie dodawać do obrażeń swojego modyfikatora z Atrybutu, a w zamian odzyskać 1k8 punktów życia.
* **Postawa Obronna:** Jako akcję możesz przyjać postawę w której chronisz wszystkich sojuszników w zasięgu twojej broni do walki wręcz (lub 5 stóp jeśli takiej broni nie masz). Ilekroć atak trafia jednego z nich, porównaj jego klasę pancerza ze swoją. Jeśli twoja jest wyższa, atak jest przekierowany na ciebie. W tej postawie możesz wykonać pojedyńczy atak jako bonusową akcję. Jeśli masz Taktykę Ściana Tarcz, zyskujesz jej efekty kiedy używasz Postawy Obronnej. Te efekty trwają do początku twojej następnej tury.
* **Potężna Riposta:** Zyskujesz Taktykę Interwencji lub Straży, a jeśli już jedną znasz, możesz dodać swój bonus z Siły lub Zręczności do zanegowanych obrażeń.

### Wysoka Taktyka Tarczownika

Na 15 poziomie zyskujesz jedną z Taktyk Tarczownika z poniższej listy

* **Sprawne Manewry:** Masz odpornosc na obrażenia od opportunity attacks.
* **Osłonięcie Odwrotu:** Sojusznicy w zasięgu twojej broni do walki wręcz, lub w zasięgu 20 stóp jesli masz broń dystansową, mogą użyć akcji Disnegage jako bonusowej akcji.
* **Większa Fala Reakcji:** Zyskujesz Taktykę Fala Reakcji jeśli jej nie masz, a jeśli masz, zyskujesz jej dodatkowe użycie.

### Mistrzowska Taktyka Tarczownika

Na poziomi 18 poznajesz jedną z taktyk z poniższej listy:

* **Nieunikniony:** Jeśli zadasz obrażenia przeciwnikowi nie więcej niż o jedną kategorię rozmiaru większemu od ciebie, możesz jako reakcję przewrócić go, nadając mu kondycję prone.
* **Bastion:** Kiedy otrzymujesz obrażenia mniejsze od twojej klasy pancerze, możesz jako reakcję zmniejszyć je o połowę. Możesz to zrobić trzy razy, odzyskujesz zużyte kiedy ukończysz długi odpoczynek.