Undercover

***Undercover*** é um roubo do primeiro jogo. Uma sala com ele ou uma jogatina de um jogador só pode ser criada com o *Wolf Pack DLC*.

A gangue deve escoltar um funcionário IRS conhecido como Mr. Sturr, ou simplesmente, *The Taxman* para *hackear* o IRS e roubar 25 milhões de dólares.

## Walkthrough

Novamente este assalto se trata de extração de refém, desta vez não para resgata-lo, mas para rouba-lo, ou melhor, roubar a IRS ( receita federal dos EUA).

A tripulação inicia já com as máscaras mas em sigilo, dentro de um prédio de em ruínas, começando numa sala que será randômica toda vez que jogar. A tripulação terá de se preparar para a extração e o assalto, tendo de pegar tábuas para colocar em janelas, cercas e grades de ventilação para impedir o avanço policial em determinada área ou para impedir que sejam alvejados por unidades sniper dos prédios afrente. Após o tempo de preparação, o "Taxman" será surpreendido pelo fbi por roubo e mais surpresa ainda estará a tripulação pelo ocorrido, e então Alex pegará o Taxman que este estará dentro de uma limousine, com um imã em um guindaste, o soltando no topo do prédio ou deixando ele cair em uma das janelas em frente ao prédio. Até esse momento o assalto começa, e então terão de colocar uma serra na limousine para extrair o Taxman, feito isso, pega-lo e encontrar o disco rígido que estava em negociação no começo da missão que pode estar tanto com o Taxman quanto no porta-malas da limousine. Feito isso, levá-lo até a sala em que a tripulação começou e ligar os computadores, conectar o disco rígido e a energia, e então começa a parte difícil, obter os códigos de acesso do Taxman, que por muitas vezes será necessário paciência e até mesmo espanca-lo, que após certo tempo ele desmaia ( infinitas vezes, não há possibilidades dele morrer, mesmo Bain perguntando se ele ainda está vivo), e então começar denovo. Haverá 3 bloqueios no software e são precisos os códigos, cada um demora em média 2 minutos para serem hackeados por Bain, e haverá momentos que a polícia desativará a energia do local, e a tripulação terá de religar a energia e o computador ( Estranho por o progresso de "Hacking" não voltará a estaca zero, e nem mesmo o computador apresentará problemas por queda de energia). Feito três vezes a tripulação receberá a mensagem na tela do computador em que U$25.000.000,00 foram depositados em uma conta da China, e então a fuga começa, tendo de subir até o topo do prédio, e atravessar uma porta até outro prédio, onde terão de enfrentar unidades sniper dos prédios próximos e equipes da SWAT, tendo a possibilidade de aparecerem Shields, Taser, Cloakers, ou Bulldozers randômicamente. Tendo eliminado os inimigos ou ignorados, terão de pular de um prédio para outro, onde Alex estará esperando de helicóptero para a fuga.

\* = Opcional

## Trivia

* Undercover é o segundo roubo mais difícil de acordo com estatísticas.
* Os dois roubos da *Wolf Pack DLC* precisam que um pé de cabra seja achado. Isso é uma possível referência a um jogo da *Valve*, *Half-Life 2*. Onde o protagonista, *Gordon Freeman*, usa um pé de cabra como principal arma *melee*.
* Um dos personagens pode dizer *"Você vai precisar ser um príncipe persa para pular isso!"*, uma referência a série *Prince of Persia* (Príncipe da Pérsia).