КАПТ. КОСМО-ПАРЕНЬ

**КАПИТАН КОСМО-ПАРЕНЬ**, также известный как **КОСМО-БОЙФРЕНД** - это персонаж в *ОМОРИ*. Он лидер КОСМО-ПИРАТОВ, путешествующих по галактикам, а также один из значимых антагонистов в игре.

## ПРОФИЛЬ

### ВНЕШНОСТЬ

КАПИТАН КОСМО-ПАРЕНЬ выглядит как молодой мужчина с синей кожей, светло-синими ногтями и розовато-красной причёской. Его главная одежда состоит из зелёной куртки, двух желтых острых антенок, направленных в стороны а также двух чёрных наплечников. У него есть синяя повязка на голову со вставкой из жёлтой сферы. В дополнение, КАПТ. КОСМО-ПАРЕНЬ носит длинный желтый плащ и жёлтой звездой на спине и длинные черные штаны. Он располагает бластером зелёного цвета, способным стрелять лучами, который он использует для битв с неприятелями и врагами.

Будучи БЫВШИМ КОСМО-ПАРНЕМ, его внешность значительно меняется в сравнении с оригинальной как только он испытывает перепады настроения. Теперь у него куда более зеленоватые волосы, розовая куртка и чёрная повязка на глаз, скрывающая правый глаз. Глаза у него становятся красными с чёрными зрачками, а сфера на повязке на голову становится желтым алмазом. Его цвет плаща также меняется от жёлтого к зелёному. Левая часть груди перевязана бинтом из-за того, что ДУШЕЧКА разбила ему сердце после того, как они расстались.

Внешность КАПИТАНА КОСМО-ПАРНЯ в МИРЕ СНОВ основана на франшизе с одноименным названием, САННИ вместе с друзьями видел ранее в реальном мире. Франшизу можно найти в ХОББИЗ. Он также появляется в собственной аркадной игре под названием КОСМИЧЕСКОЕ ПРИКЛЮЧЕНИЕ КАПТ. КОСМО-ПАРНЯ, вероятно являющейся адаптацией франшизы, откуда он изначально и появился.

### ЛИЧНОСТЬ

Как лидер КОСМО-ПИРАТОВ, КАПТ. КОСМО-ПАРЕНЬ является склонным к приключениям, жаждущим исследовать галактики и найти смысл в своей жизни. Он также показан глубоко чувствительным к тем, кого любит, как например своего отца РОЗОВУЮ БОРОДУ и бывшую жену ДУШЕЧКУ. КАПТ. КОСМО-ПАРЕНЬ предстаёт весьма талантливым музыкантом, так как он создал свою собственную ОСОБУЮ КАССЕТУ из любви к ДУШЕЧКЕ. Его верные **КОСМО-ПИРАТЫ** описывают его как справедливого лидера, имеющего достаточную храбрость и отвагу.

Однако, КАПТ. КОСМО-ПАРЕНЬ обладает довольно эмоциональной личностью когда он страдает от разрыва с ДУШЕЧКОЙ или её издевательской натуры. Это перевоплощает его в мстительного **БЫВШЕГО КОСМО-ПАРНЯ**, который появляется лишь когда КОСМО-ПАРЕНЬ зол. В этой форме, личность КОСМО-ПАРНЯ принимает отрицательные качества, так как он желает мести ДУШЕЧКЕ за то, что та разбила ему сердце и будет сносить всех, кто станет у него на пути.

Несмотря на это, он в итоге всё-равно возвращается в прежнее состояние и становится собой, ведя себя с ОМОРИ и его друзьями довольно дружелюбно. Однако, второй разрыв с ДУШЕЧКОЙ делает КОСМО-ПАРНЯ эмоционально подавленным, становясь практически полностью онемевшим КОСМО-БЫВШИМ МУЖЕМ. Не имея стремления жить, БЫВШИЙ КОСМО-МУЖ теряет весь смысл в жизни и глубоко внутри скучает по ДУШЕЧКЕ, периодически вспоминая каждый момент, который он пробыл с ней. Однако же, он выходит с этого состояния как только ОМОРИ и друзья помогают ему восстановить смысл существования и вернуться к жизни.

## СЮЖЕТ

### ПРОЛОГ

Когда ОМОРИ и друзья приходят к нему домой впервые, КАПТ. КОСМО-ПАРЕНЬ, являющимся теперь КОСМО-БОЙФРЕНДОМ, находится лежащим, уткнувшись в подушку на кровати из-за своего разрыва с ДУШЕЧКОЙ и сейчас пребывает в депрессии. КОСМО-ПИРАТЫ просят ОМОРИ и друзей вернуть его ОСОБУЮ КАССЕТУ со СВАЛКИ в надежде приободрить КОСМО-ПАРНЯ.

Когда ОСОБУЮ КАССЕТУ возвращают, проиграв её в бумбоксе, КОСМО-ПАРЕНЬ встает с постели, разозлённый воспоминаниями о плохом отношении со стороны ДУШЕЧКИ как к нему, так и к их отношениям. И теперь он зовётся БЫВШИЙ КОСМО-ПАРЕНЬ. В порыве своей ярости, он атакует ОМОРИ и его друзей и начинает битву с боссом.

Когда его побеждают, он успокаивается и просит прощения за своё поведение. Он меняет своё имя назад на КАПТ. КОСМО-ПАРЕНЬ и благодарит команду, также подарив им БИЛЕТ НА ПОЕЗД Его также не сильно заботит утрата ПЛУТОНА и он говорит, что ПЛУТОН также мог быть создан для более великих вещей. Он собирает свою команду и они вновь отправляются в путешествие по космосу.

### ОСТАЛОСЬ ТРИ ДНЯ

Будучи доступным лишь на ПУТИ САННИ, КАПТ. КОСМО-ПАРЕНЬ делает маленькое появление как БЫВШИЙ КОСМО-ПАРЕНЬ в первом сегменте ГОРИЗОНТА, будучи галлюцинацией САННИ. Его можно увидеть стоящим на крыше ХОББИЗ, и затем исчезает как только САННИ и КЕЛ купятПОДАРОК ДЛЯ ХИРО.

После победы над ДУШЕЧКОЙ, КАПТ. КОСМО-ПАРЕНЬ врывается на её свадьбу на своем корабле, прося прощения у ДУШЕЧКИ, и затем делает ей предложение. ДУШЕЧКА очень обрадовалась его предложению и была согласна, и после того как ДУШЕЧКА уничтожает сцену, они оба улетают на космическом корабле КОСМО-МУЖА.

### ОСТАЛОСЬ ДВА ДНЯ

ОМОРИ с друзьями столкнутся с ДУШЕЧКОЙ на первом КПП в ГЛУБОКОМ КОЛОДЦЕ. Она вскользь упоминает что они с КОСМО-МУЖЕМ развелись после первого дня, оставив его одного будучи БЫВШИМ КОСМО-МУЖЕМ. И она не демонстрирует сожаления в своем решении.

БЫВШИЙ КОСМО-МУЖ вместе с командой можно найти в ГОРЧИЧНОЙ СУБМАРИНЕ на ПОДВОДНОМ ШОССЕ. БЫВШИЙ КОСМО-МУЖ посвящает песню всем, кому разбили сердце и исполняет её на маленькой сцене, а его команда смотрит на него и подбадривает с мест. Песня, которую он исполняет, очень похожа на песню, записанную на его ОСОБУЮ КАССЕТУ.

В этом месте, ОМОРИ и друзья в последний раз увидят БЫВШЕГО КОСМО-МУЖА как часть сюжета, которая убирается из сюжета МИРА СНОВ, только если игрок не на ПУТИ ОМОРИ.

### ОСТАЛСЯ ОДИН ДЕНЬ

Опустев от разрывов с ДУШЕЧКОЙ несколько раз, БЫВШИЙ КОСМО-МУЖ изолируется на самом верху ГОРЫ СНЕЖНОГО ШАРА, в состоянии, чтобы заморозить своё сердце и запечатать свои эмоции навсегда, чтобы никогда не чувствовать боль опять. Он ожидал, чтобы кто-нибудь его нашел, так как он оставил послания через МИСТЕРА ПИНГВИНА по всей горе, сообщая тому, кто их получит о своих намерениях запечатать себя, предупреждая о своем преследовании, и указывая на свою депрессию. Неизвестно, ждал ли он ОМОРИ вместе с друзьями, чтобы они пошли за ним или же он ждал кого-то ещё.

Только на ПУТИ ОМОРИ, когда ОСТАЛСЯ ОДИН ДЕНЬ, ОМОРИ и друзья могут вернуться в ДОМ КОСМО-БОЙФРЕНДА в ВНЕЗЕМЕЛЬЕ, где они встретятся с РОЗОВОЙ БОРОДОЙ. РОЗОВАЯ БОРОДА говорит, что ищет своего сына, КАПТ. КОСМО-ПАРНЯ. Зацепка к его местоположению являются БАТАРЕЙКИ.

ОМОРИ с друзьями должны подняться на ГОРУ СНЕЖНОГО ШАРА, чтобы найти КОСМО-БЫВШЕГО МУЖА. Впервые он появляется как снеговик, и поскольку он полностью промёрз, то он говорит куда более безэмоциональными и монотонными словами. Поначалу, он не очень впечатлён стремлениями команды вернуть его домой. Это начинает битву с боссом, в процессе которого команда поможет ему вернуть его чувства к ЭМОЦИЯМ. Когда его побеждают, то команде удается вернуть ему эмоции и он соглашается вернуться домой.

Он возвращается к себе домой к отцу - РОЗОВОЙ БОРОДЕ, который говорит ему, что он был слишком хорош ДУШЕЧКИ. РОЗОВАЯ БОРОДА говорит ему, что больше не нужно как-либо менять статус КАПТ. КОСМО-ПАРЕНЬ, и КАПТ. КОСМО-ПАРЕНЬ полностью соглашается с ним, оканчивая на этом его похождения в поисках любви.

С ним можно также сразиться вновь в качестве БЫВШЕГО КОСМО-БОЙФРЕНДА в симуляторе КАСКАДЕ БОССОВ, которым управляет БОСС в ХАМФРИ.

## БИТВА

### ОБЩЕЕ

* ВНЕЗЕМЕЛЬЕ
* КАСКАД БОССОВ

 1,350

 СПОКОЙНЫЙ
 ОПЫТ
 ГРЕБЕШКИ | 208
 ПРЕДМЕТ

 7,000

 СПОКОЙНЫЙ
 ОПЫТ
 ГРЕБЕШКИ | 0
 ПРЕДМЕТ

### НАВЫКИ

* Атакует одного персонажа.
 **НИЧЕГО НЕ ДЕЛАТЬ** | **БЫВШИЙ КОСМО-ПАРЕНЬ** тоскливо смотрит вдаль.
* Ничего не происходит.
 **ОТЧАЯННАЯ ПЕСНЯ** | **БЫВШИЙ КОСМО-ПАРЕНЬ** грустно поёт...
* Накладывает ГРУСТЬ на персонажа.
 **ЗЛАЯ ПЕСНЯ** | **БЫВШИЙ КОСМО-ПАРЕНЬ** рёвостно вопит!
* Атакует всех персонажей.
 **КОСМО-ЛАЗЕР** | **БЫВШИЙ КОСМО-ПАРЕНЬ** выстреливает лазером!
* Атакует одного персонажа.
 **ПУЛЕВАЯ ЗАВЕСА** | **БЫВШИЙ КОСМО-ПАРЕНЬ** в отчаянии выстреливает лазером во все стороны!
* Атакует всех персонажей.
* Этот навык используется лишь когда **БЫВШИЙ КОСМО-ПАРЕНЬ** имеет 25% или меньше СЕРДЦА.

Все навыки, если не указано иное, имеют колебания в 20%. Это значит, что они будут наносить между 80% и 120% своего обычного урона.

### ИИ

* ОБЫЧНЫЙ
* ЗЛОЙ

В каждом ходу, каждый враг будет начинать, пытаясь использовать навык из списка выше. Если расчёт провалится, он перейдет к следующему навыку, и так далее, пока не дойдет до последнего навыка, который гарантированно активируется. Каждый расчет делается независимо от предыдущего, поэтому добавляемый процент не равен 100%.

В дополнение, он будет делать эти действия пока его сердце будет уменьшаться. На заметку, ИИ у БЫВШЕГО КОСМО-ПАРНЯ в БЕШЕНСТВЕ и в ЯРОСТИ идентичны ЗЛОМУ состоянию.:

* 75% : **КАПТ. КОСМО-ПАРЕНЬ** становится ЗЛЫМ.
* 50% : **КАПТ. КОСМО-ПАРЕНЬ** будет в БЕШЕНСТВЕ.
* 25% : **КАПТ. КОСМО-ПАРЕНЬ** будет в ЯРОСТИ.

\*Этот навык используется лишь когда БЫВШИЙ КОСМО-ПАРЕНЬ имеет 25% или меньше СЕРДЦА. Если нет, то он будет пропущен.

### СТРАТЕГИЯ

БЫВШИЙ КОСМО-ПАРЕНЬ первый серьёзный босс в игре, имеющий простую, но при этом опасную механику, убирая игроку возможность менять его ЭМОЦИИ посреди битвы. На 75% ХП, БЫВШИЙ КОСМО-ПАРЕНЬ становится перманентно ЗЛЫМ и более не станет СЧАСТЛИВЫМ или ГРУСТНЫМ, и с понижением СЕРДЦА его эмоции будут улучшаться до БЕШЕНСТВА (50% ХП) и позже до ЯРОСТИ (25% ХП) и с каждым изменением повышая свою АТАКУ, при этом понижая ЗАЩИТУ. ЯРОСТНЫЙ выстрел лазером может снести сердце участника команды с одного удара, если текущая ЭМОЦИЯ не имеет сопротивления этому. Он также может сделать члена команды ГРУСТНЫМ, чтобы получить над ним преимущество за счет ЭМОЦИИ.

Эта битва с боссом наглядно дает понять о том, как нужно менять ЭМОЦИИ группы когда это необходимо, нежели просто игнорировать ЭМОЦИИ и пользоваться атаками и навыками на урон как это принято в типичных RPG. БЫВШИЙ КОСМО-ПАРЕНЬ имеет куда больше ХП чем предыдущие противники, и его крышесносная АТАКА не оставит от группы камня на камне -- персонаж не воспользуется преимуществом снижения ЗАЩИТЫ у босса, если станет тостом, знаете ли!

Наверное вы уже выработали стратегию делать врага ГРУСТНЫМ, а ОБРИ ЗЛОЙ, и потом просто просто использовать УДАР ГОЛОВОЙ снова и снова, чтобы наносить гору урона. Нет ничего такого и в том, что игроки делают ОМОРИ ГРУСТНЫМ, чтобы получать много урона при помощи навыка ПЫРНУТЬ. Перманентный ГНЕВ БЫВШЕГО КОСМО-ПАРНЯ сразу же режет эти стратегии, поэтому вам нужно пользоваться комбинациями навыков, чтобы получить преимущество. ОБРИ может делать группу СЧАСТЛИВОЙ, чтобы заиметь эмоциональное преимущество, а КЕЛ, который к этому времени уже должен получить БЕГИ БРОСАЙ и НАПРЯЧЬСЯ, может пользоваться этими навыками в комбинации с увеличением скорости от СЧАСТЬЯ, чтобы наносить много урона БЫВШЕМУ КОСМО-ПАРНЮ. Навыки ОМОРИ также невероятно пригодятся, как например его НАСМЕШКА способна снизить усиление урона от ГНЕВА БЫВШЕГО КОСМО-ПАРНЯ так, что даже КЕЛ будет жить после его атак.

У БЫВШЕГО КОСМО-ПАРНЯ хоть и есть пара смертоносных атак, но вероятнее всего он потеряет ход, смотря вдаль. Он может ситуативно наложить ГРУСТЬ на участника группы, чтобы получить преимущество по эмоциям, но это быстро локализируется. По итогу, если вы научитесь управлять эмоциями своей группы, чтобы получать преимущества, тогда БЫВШИЙ КОСМО-ПАРЕНЬ совсем не доставит вам трудностей.

## ЦИТАТЫ

### В БОЮ

* Переход к БЕШЕНСТВУ

* Переход к ЯРОСТИ

## ГАЛЕРЕЯ

### БОСС

#### БЫВШИЙ КОСМО-БОЙФРЕНД

**СПОКОЙНЫЙ****РАНЕН****ПОБЕЖДЕН****СЧАСТЛИВЫЙ****ГРУСТНЫЙ****ЗЛОЙ****БЕШЕНСТВО****ЯРОСТЬ**
#### КОСМО-БЫВШИЙ МУЖ

**СПОКОЙНЫЙ****РАНЕН****ПОБЕЖДЕН****СЧАСТЛИВЫЙ****ГРУСТНЫЙ****ЗЛОЙ**
#### НЕ ИСПОЛЬЗОВАНО

Старые спрайты КОСМО-ПАРНЯ.**СПОКОЙНЫЙ** (Демо)**РАНЕН** (Демо)**ОСЛАБ** (Демо)**ПОБЕЖДЕН** (Демо)

### АРТЫ

Старый Скетч.Космо-Парень в ФОТОАЛЬБОМЕ.Космо-Парень от CLOVER & SEALIFE.Концепты Врага.Изображение из Артбука.
## ИНТЕРЕСНЫЕ ФАКТЫ

* В отличии от отца и команды, у КОСМО-ПАРНЯ нет клюва.
* Обожаемый корабль КАПТ. КОСМО-ПАРНЯ называется **РЕТРОГРАДНЫЙ МЕРКУРИЙ**.
* БЫВШИЙ КОСМО-ПАРЕНЬ один из четырех боссов МИРА СНОВ с тремя стадиями эмоций, в данном случае - **ЯРОСТЬ**. Другие трое с такой же механикой это ДУШЕЧКА, ХЛЕБНЕЦЫ и КОСМО-БЫВШИЙ МУЖ.
* Заскриптованные эмоции ЗЛОСТИ у БЫВШЕГО КОСМО-ПАРНЯ отличаются от стандартных эмоций ЗЛОСТИ. у **ЗЛОГО БЫВШЕГО** повышается АТАКА до 120% и понижается ЗАЩИТА до 90%, у **БЫВШЕГО БЕШЕНОГО** повышается АТАКА до 150% и понижается ЗАЩИТА до 50%, **БЫВШИЙ ЯРОСТНЫЙ** повышает АТАКУ до 200% и понижает ЗАЩИТУ до 30%. И вдобавок, они имеют колебания показателей в **ГРУСТИ 80%** и **СЧАСТЬЕ 150%**.
* КОСМО-ПАРНЯ придумала Джейми Линн, одна из музыкантов, работающий над *ОМОРИ*. КОСМО-ПАРЕНЬ в самой игре сделал собственную кассету для ДУШЕЧКИ.
* Джейми Линн хотела, чтобы он был трансом, однако OMOCAT этого не понимала. И это не предполагается и не упоминается в самой игре.
* КОСМО-ПАРЕНЬ был одним из самых первых боссов, показанных в начале разработки *ОМОРИ*. Игроки могли столкнуться с ним в самом первом демо, доступным в 2014 на GR2's GAME NIGHT и Anime Expo 2014.
* Комиксы, в которых появляется КОСМО-ПАРЕНЬ во время сегментов с реальным миром в ГОРИЗОНТЕ по видимому также содержат вдохновения для врага ЛЕСНОГО КРОЛИКА у ОМОРИ, которых можно встретить ранее (и вероятно, для других схожих врагов). Их также можно увидеть на задней обложке.
	+ У САННИ также имеются сувениры с КАПТ. КОСМО-ПАРНЕМ, например, ФИГУРКА КАПТ. КОСМО-ПАРНЯ..
	+ КАПТ. КОСМО-ПАРЕНЬ также появляется в старой мини-игре под стиль Atari в ХОББИЗ под названием **КОСМИЧЕСКОЕ ПРИКЛЮЧЕНИЕ КАПТ. КОСМО-ПАРНЯ**. В ней также используется тот же корабль, что и в МИРЕ СНОВ.
* У БЫВШЕГО КОСМО-БОЙФРЕНДА тот же фон битвы что и у ЗЕМЛИ.

## ИСТОЧНИКИ

1. ↑ космогей ебет
2. ↑ Tumblr
3. ↑ СОРТИРОВКА