Disciples II/Solucja GR, Kampania Mountain Clans - Poziom 1

**CHAPTER 1 – After Ragnarok**

**Mapa**

Pełnowymiarowa mapa do etapu *After Ragnarok*
**Cele misji**

* Spotkaj się z Loremasterem nieopodal Fort Ironhill.

**Opis przejścia**

Pierwszy etap dodatkowej sagi Mountain Clans zaczynamy na północy, od razu startujemy też z 200 sztukami złota. To jest ilość, która już w pierwszym dniu pozwala na zbudowanie nowej struktury w stolicy. Nie jest to konieczne, ale konieczne już będzie dołączenie Druidess do podopiecznych głównego bohatera. Nie bójmy się eliminować równych nam siłą neutralnych istot, mamy różne ścieżki działania. Ogółem sporo należy robić na tej ścieżce, którą podążymy do Runestone Crystala (**#1**), trzeba go szybko zająć. Złoto idzie na początku na bieżąco, potrzebujemy struktur ulepszających Hill Gianty i Dwarfy, poza tym potrzebujemy Dwarf Championa do zajęcia kryształu.

Screen **#1**
Początki nie są łatwe, ale warto utorować sobie drogę do sakwy oznaczonej *E3*, wówczas będziemy mieli wartościowe przedmioty do sprzedania. Jeżeli nie chce nam się tego robić, kryształ zajmujemy dzięki zdobyciu 2-poziomowego miasta na wschód od naszej stolicy. Kimkolwiek staramy się zmierzać na południowy zachód, wówczas do naszego przymierza dołączy potężniejszy Dwarf Champion (**#2**; ma on 10. poziom doświadczenia). Protagonista niech podbija ruiny, by zarobić więcej pieniędzy na nowe struktury wojskowe.

Z maną będzie bardzo dobrze, bo szybko nasze ziemie obejmą 4 różne rodzaje kryształów, jak również oczywiście kopalnie złota. Gdy zobaczymy, że LotD będzie próbowało atakować nasze terytoria, zostawiamy w spokoju Wolfy (**#3**), niech pełnią funkcję tymczasowej barykady. Na południu będzie nader ciekawie, zbliżając się do ziem kontrolowanych przez UH, otrzymamy Wotan's scroll. Na południu są też liczne siły naszych rywali, walka z nimi nie zawsze może być łatwa. Gdy tylko zobaczymy, że wrogowie seryjnie osłabiają protagonistę czarami, wycofujemy go.

Screen **#2**Screen **#3**
Nawet jeszcze w początkowych fazach gry, walcząc z naszymi przeciwnikami, można zyskać dużą ilość cennych i o niskiej ogólnej użyteczności przedmiotów do sprzedania, w ten sposób zarabiając duże ilości złota. Mimo to, dalej wydajemy je na bieżąco, by odsunąć naszych rywali od dotychczas zdobytych miast. Nie zapominamy też o podbiciu Mountain Lair na samej północy (przed samą ruiną są 3 Polar Beary) – wówczas w nasze ręce wpadnie najlepszy sztandar w grze, Banner of Fortitude. Zbliżając się do miasta Sevendusk, otrzymamy gratisowego Engineera do dyspozycji (**#4**).

Na południe od miasta Vaingold jest obóz najemników, skąd można wziąć (za pieniądze) silne oddziały. One powinny przydać się głównie przeciwko bohaterom wrogich frakcji sterowanych przez AI. Zwróćmy uwagę na dziurę na południowym zachodzie, gdy się do niej zbliżymy, ona zniknie, a my otrzymamy ciekawe przedmioty (**#5**). W pobliżu dawnej dziury jest również Runestone Crystal do zajęcia. Natomiast protagonista seryjnie pokonuje tych i te miejsca, gdzie jest realne, że otrzymamy skarby – zwłaszcza, kiedy bohater osiągnął maksymalny możliwy poziom w danym scenariuszu.

Screen **#4**Screen **#5**
Warto pomyśleć o zwiedzeniu kupca, której nazwa (wskazana kursorem myszy) jest wymieniona na screenie **#6**. Okradamy ją z tych przedmiotów, które powinny mieć zastosowanie w kolejnym etapie i być może w jeszcze jednym. To właściwie wszystkie zakątki, które my odwiedziliśmy w tym poziomie, do czasu, kiedy my będziemy mierzyć się z niezwykle silnymi jednostkami z frakcji Empire (**#7**). Doradza się tutaj częste i ostrożne robienie quick save'ów. A także stosowanie co najmniej zaklęć wzmacniających opancerzenie naszych podopiecznych. By zaoszczędzić manę, możemy jeszcze wspierać się czarami przywracającymi punkty ruchu, by efektownie pokonać wiele oddziałów w jednej turze.

Ciężkie walki z Empire za nami, zatem zostajemy w Drawgorde na jeden dzień przed walką z demonami pilnującymi bramy. To ostatni tak trudny pojedynek, bardzo przyda się zwój z zaklęciem Rust, którego użyje przed pojedynkiem Loremaster. Ostatnim krokiem w tym etapie jest po prostu zbliżenie się do fortu na południowym wschodzie planszy.

Screen **#6**Screen **#7**
**Miasta**

W mieście Cloverhorn odnajdziemy m.in. Talisman of Healing, zaś w Sevendusk są 2 sztuki Life Potion. Oba miasta nie są obsadzone przez żadną inną jednostkę.

**Ruiny**

**Kupcy**

**Wieże magów**

**Obozy najemników**

**Wolno stojące skarby**

**Skarby u wrogów**

 F2 | Bronze Ring | F4 | Life Potion

**Wskazówki**

* Jednostki pomocnicze, które są przydatne w oddziale protagonisty i dają bardzo duże szanse na ukończenie etapu na b. wysokim poziomie trudności:
Hill Giant => Elder One (x2)
Dwarf => Hermit
* Przedmioty, które warto przenieść do następnego etapu: Banner of Fortitude, Boots of Seven Leagues, Skull of Thanatos, Horn of Awareness, Talisman of Regeneration

 Kampanie (Gallean's Return)
 Kampanie (Rise of the Elves)