Benedikt "Falcon" Friedewald

## Présentation générale

*Nom :* Benedick Friedewald

*Surnom :* Falcon
Pseudonymes*:* Aymerich Mark

*Âge :* 22 ans, né le 20 septembre 6283

*Sexe :* Homme

*Espèce :* Humain

## Apparence

Cheveux blonds et gras en bataille, paire de lunette devant des yeux bruns, la dégaine de celui qui se fait appeler "Falcon" pourrait presque sembler normale de prime abord. C'est avant de remarquer les épaisses cernes qu'il a sous les yeux et le regard vide d'âme, toujours penché sur son téléphone ou son écran d'ordinateur, qu'il arbore les neuf dixièmes du temps. Pour le reste, il dort.

Pas bien grand, Falcon mesure un mètre et soixante-dix centimètres de haut, et se pare de vêtements négligés la plupart du temps. Sweat à capuche gris et pantalon noir débraillés sont souvent de rigueur, ainsi qu'un tee-shirt plus beige que blanc.

## Caractère

Geek obsessionnel, Falcon est ce que l'on pourrait communément appeler un "no life". Vivant avant tout pour le plaisir du jeu vidéo et la passion de monter et démonter tout ce qui est électronique ou ce qui s'y apparente, ce jeune homme dispose d'un cercle de communication très fermé et il est très pénible de lui trouver un autre sujet de conversation que celui de son domaine de prédilection.

Joueur invétéré des célèbres jeux en ligne tels que Cuty of the Heroes ou L'Appel des guerriers, la connaissance en pop culture du geek est extrêmement vaste. Il est aussi un grand appréciateur de rock, de metal et d'électro. En dehors de cela, il adore tout ce qui touche à la programmation, à l'électronique et à l'intelligence artificielle, entre autres. Ses compétences dans le domaine sont tout aussi grandes.

Cette façade d'apparence imprenable cache néanmoins une vérité moins tranchée. Bien que l'addiction pour le monde vidéoludique de Falcon soit réelle et avérée, il n'est pas en soi totalement désintéressé des relations humaines et peut se révéler être un ami fidèle et persévérant pour quiconque réussit à obtenir sa confiance. Confiance qui, par essence, reste cela dit extrêmement difficile à gagner.

Falcon est en effet avant tout un paranoïaque. Effrayé à l'idée d'être observé et encore plus d'être enregistré, il bannit ou obture tout dispositif à type de caméra ou de micro de sa chambre et ne supporte pas d'évoluer dans un milieu sous vidéosurveillance. Cette psychose est telle qu'elle le pousse à ingurgiter des benzodiazépines, puissants anxiolytiques qu'il prend si régulièrement qu'il y a développé une accoutumance.

Au total, Aymerich garde une personnalité très compulsive et obsessionnelle. Quand sa peur le rend à fleur de peau, il peut être difficile de le raisonner, malgré un intellect qui ne fait pas de doute. En dehors de ces mauvaises phases, il reste cela dit quelqu'un sur qui on peut compter, quand on fait abstraction de ses nombreux défauts.

## Compétences

### Physiques

* Maniement de taser : Seule défense réelle et importante du jeune homme, son taser lui permet de mettre hors d'état de nuire les éventuelles menaces vivantes et accessibles dans un rayon de cinq mètres autour de lui. Il sait plutôt bien viser quand il estime que sa vie est en jeu.
* Réflexes : La seule chose sur laquelle Falcon peut compter. Sa paranoïa a au moins cela de bon qu'elle le fait réagir au quart de tour en cas de danger, qu'il soit avéré ou futile.

### Mentales

* Hack : Véritable génie de l'informatique, Falcon possède des compétences en piratage qui vont bien au-delà de tout ce qu'il voudra jamais avouer. Véritable capitaine en matière de surf sur le cyberespace, peu de systèmes peuvent lui résister. A contrario, il est lui-même très doué pour se protéger des attaques pirates ennemies, qu'il redoute plus que tout au monde.
* Montage et démontage : Falcon est capable de monter toutes sortes d'objets électroniques et électriques. Il peut comprendre le fonctionnement d'une machine qu'il ne connait pas simplement en analysant ses composantes et en les démontant, bien que cela lui demande du temps. Il reste au top en terme de nouveautés technologiques.
* Programmation : Que ce soit pour disséquer le code d'un programme ou en créer un d'ex nihilo, Falcon est très doué. Ses facultés d'analyse et de développement sont excellentes dans la matière.
* Soudure : Un circuit imprimé défectueux ? Une enceinte pleine de faux contacts ? Donnez tout ce qui peut être soudé à Falcon et il vous réparera ça en un tournemain.

### Magiques

* Alchimie : Seule matière où Falcon a réussi à obtenir des notes à peu près correctes, du simple fait qu'elle ne requiert pas de compétence magique particulière. Il s'en sert surtout pour sauver les meubles en fin d'année.
* Altération : Rien du tout. Non, ne cherchez pas : il n'y a vraiment rien à voir ici.
* Elémentalisme : Les compétences de Falcon dans la matière sont désastreuses. Le seul élément qu'il maîtrise approximativement est la foudre, dont il se sert pour recharger son taser dans les rares cas où il n'a pas accès à une prise électrique entre deux utilisations.
* Enchantement : Matière fastidieuse où le jeune homme réussit à avoir des résultats balbutiants, en traçant quelques cercles et manipulant des composés tous faits. Mais n'ayant pas de compétence magique très particulière, cela s'arrête là, et cela reste très limité.

## Faiblesses

* Antisocial : Geek invétéré et No Life confirmé, Falcon ne brille pas par la quantité impressionnante d'amis IRL qu'il possède. Isolé du reste de l'académie et paria, les quelques amis qu'il possède sont probablement la chose la plus précieuse qu'il possède.
* Benzodiazépines : Angoissé plus que de raison dans la vie de tous les jours, Falcon a une dépendance aux médicaments anxiolytiques. Il n'arrive pas à s'en débarrasser et double les doses en période de stress intense, malgré les nombreux dangers que cela implique.
* Ego Joshua : Paroxysme de sa psychose, Joshua a réussi le coup critique de rendre la peur de Falcon réelle. Tant au niveau de l'espionnage par clopes qu'en prenant possession du corps de Pauline, le jeune geek redoute plus que tout d'avoir de nouveau affaire à lui, et pourrait clairement déraper s'il devait revenir à la charge.
* Faible constitution : Falcon est un humain normal. Il est donc aussi fragile que n'importe qui, d'autant que sa stature ne lui confère pas de résistance particulière face aux agressions.
* Hack : La première règle que l'on apprend quand on connait Falcon, c'est "on ne parle pas de hack avec lui". Ce sujet sensible et tabou semble être à proscrire de toute tentative de conversation avec lui si l'on ne veut pas qu'il se braque sur la question.
* Non mage : Falcon est un incapable notoire en terme de magie. Il sait faire les choses les plus basiques qui soient avec d'énormes efforts, mais cela s'arrête là, pour le moment. A se demander ce qu'il fabrique à Pyralis.
* Passé trouble : Le jeune homme ne parle que très peu de ses antécédents, et il ne fait aucun doute qu'il cache beaucoup de choses à ce sujet. Ce qui n'est certainement pas un hasard.
* Psychose : En tant que grand paranoïaque, Falcon perd la tête quand il est confronté à ses peurs. Il peut alors avoir des conduites hétéro comme auto-agressives, et devenir un danger tant pour les autres que lui-même.

## Armes et objets associés

* Bécane de travail nomade : Véritable petit monstre de technologie, l'ordinateur portable personnel de Falcon est bardé d'une infinité de protections anti hack et doté d'une puissance de calcul beaucoup trop en avance sur la production industrielle disponible sur le marché. Il peut s'en servir pour presque tout et n'importe quoi.
* Ordinateur fixe : Encore plus puissant que le portable, cette machine est néanmoins beaucoup mieux utilisée que celui-ci, servant presque exclusivement à faire tourner de lourds jeux vidéos.
* Pistolet à impulsion électrique : Aussi connu sous le doux nom de taser, ce bel engin est le principal moyen d'autodéfense de Falcon. Semblable à un pistolet classique, de couleur bleue et blanche, il est doté de deux électrodes reliées à des câbles fins, longs de cinq mètres. Le jeune homme sait s'en servir, et peut facilement toucher une cible dans ce périmètre s'il considère qu'elle met sa survie en péril.
* Téléphone trafiqué : Moyen indispensable pour que Falcon communique avec ses amis, anciennement anarchistes. Le portable n'est utile qu'à envoyer des SMS, puisqu'il a détruit le micro, les enceintes et la caméra. Il est donc quasiment impossible de s'en servir pour l'espionner.

## Histoire

L'histoire antérieure de Falcon est très mal connue. On sait simplement qu'il proviendrait de Lumev, et qu'il a rejoint l'académie de Pyralis en 6302, pour une raison extrêmement obscure au vu de sa motivation à apprendre la magie. Il aurait par ailleurs redoublé sa première année, tant il manque d'implication dans ces études.

Il existe cependant une personne qui en sait plus que quiconque sur son passé, et elle n'est plus à Pyralis pour en témoigner : Elise. En ayant une discussion avec elle, Falcon aurait laissé échapper que tous deux se ressemblent, en cela qu'ils sont tous deux des "fugitifs". Il semble en effet que le jeune homme fuit quelque chose, et qu'il redoute le jour où cette chose le retrouvera.

## Relations

* Agate Yuuzuu : Camarade
* Ego Joshua : Syndrome de Stress Post Traumatique
* El : Connaissance (peu apprécié)
* Elise : Homologue
* Lyoth Chander : Connaissance
* Pauline Seule : Petite amie
* Shutai Gysuil : Ami

## Trivia

* Falcon est un nom qui va de paire avec le hacker Millénium. Bah oui. "Millénium Falcon"...
* En terme de puissance de hack, sur une échelle de 1 à 10, Falcon se situe aux alentours de 8. Millénium représentant le 10.