Contrabandista

**Contrabandista** é
uma das possíveis carreiras para os personagens no RPG. Esta carreira se divide
em 3 especializações,O **Piloto**, capaz
de elevar ao maximo o desempenho de sua nave, o **Trapaceiro**, que utiliza da lábia e enganação como uma ferramenta
para conseguir créditos, e o **Ladrão**,
que  utiliza de sua destreza e precisão
para se apropriar de propriedades alheias.

## Visão Geral

O Comercio galáctico é, alem de uma ferramenta útil para as
diferentes civilizações existentes, uma ferramenta para o progresso e subsistência.
Em um ambiente onde as mercadorias precisam chegar aos locais, A figura do
contrabandista torna-se proeminente.

Isto não significa que seu personagem esta ligado
diretamente ao comercio e as corporações, por mais que isso, na maioria das
vezes seja realidade.Ser um contrabandista significa que seu personagem
encontra-se as margens do sistema legal,
seja lidando com mercadorias legitimas ou contrabandeadas, utilizando de
meios duvidosos para aplicar golpes ou literalmente ganhando a vida através do
furto.

Liberdade é tudo para estes indivíduos, cujas habilidades
variadas os garantem bons contratos e um bom fluxo de créditos. Entretanto,
graças aos riscos, Piratas espaciais e a burocracia, nem sempre a sua atividade
ocorre da maneira planejada.

As oito perícias de carreira do Contrabandista são: **Artimanha, Conhecimento (Submundo),**
Coordenação, Falsidade, Manha, Percepção, Pilotar (Espacial) **e** Vigilância**. Ele automaticamente ganha**
um grau em quatro dessas Perícias sem precisar gastar experiência inicial.

## Piloto

Muitos indivíduos sabem pilotar uma nave espacial, mas um
Contrabandista Piloto desenvolve tamanha relação com a sua nave que ela se
torna uma extensão de seu talento e vontade. Ele consegue fazer uma nave
transportadora velha e lenta funcionar muito além de seus níveis de desempenho,
e com tempo e algumas modificações, ele é capaz de transformá-la em uma das
mais velozes e manobráveis naves a cruzar a galáxia.

As perícias de carreira do Piloto são: **Artilharia, Astronavegação, Pilotar (Espacial)** e **Pilotar (Planetário)**. Se essa for a
Especialização inicial do personagem, ele pode escolher duas dessas perícias e
ganhar um grau em cada uma delas sem gastar experiência inicial.

## Trapaceiro

Parte vigarista, parte pistoleiro e parte encrenqueiro de
cantinas, o Trapaceiro é rápido com a mente, com os pés e para se meter em
confusões num piscar de olhos. Ele não dá a mínima para as regras e as

leis,
exceto quando pode usá-las a seu favor para conseguir muitos créditos ou para
acabar com um inimigo. Se tiver muita sorte - ele costuma ter uma fé inabalável
em sua sorte -, conseguirá as duas coisas.

As perícias de carreira do Trapaceiro são**:**
**Charme, Combate a Distância (Leve), Falsidade** e **Sangue Frio.** Se essa for a Especialização inicial do personagem**,**
ele pode escolher duas dessas perícias e ganhar um grau em cada uma delas sem
gastar experiência inicial.

## Ladrão

Enquanto o Trapaceiro é um pouco espalhafatoso e o Piloto
concentra-se em dominar sua nave, o Ladrão é um verdadeiro agente secreto. Seu
contexto ideal é entrar em lugares restritos, pegar coisas que não deveria e
sair sem que ninguém perceba que esteve por lá. Se conseguir vender o que pegou
por uma boa quantia, o Ladrão terá ganhado o dia.

As Perícias de carreira do Ladrão são: **Artimanha, Computadores, Furtividade** e **Vigilância**. Se essa for a Especialização inicial do personagem,
ele pode escolher duas dessas perícias e ganhar um grau em cada uma delas sem
gastar experiência inicial.