バージョン/0.9.0

2021年6月17日に行われたアップデートのバージョン。

概要
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* 追加：新しい世界法のための災害が含まれています-小さな隕石、小さな地震、地獄のスポーン、雨雲、竜巻、野生の魔術師、狂った考え、地下のネクロマンサー。多くのテストの後、デフォルトで無効になっています
* 追加：さらにいくつかの地震の形
* 追加：広告報酬の新しいアニメーション
* 追加：広告報酬を介して取得したパワーが強調表示されるようになりました
* 追加：ウィンドウの背景の新しいホバーアイコン
* 完全に追加されていません：新しいイースターG \*\* [編集済み] \*\* egg- [編集済み]。[編集済]！
* 変更：腫瘍はスクイーズ腫瘍モンスターをスポーンします
* 変更：腫瘍クリープを歩いているユニットは、厄介な腫瘍感染を起こす可能性があります
* 変更：いくつかの成果と旧世界の法律のアイコンが更新されました
* 変更：世界法ウィンドウの新しい外観
* 変更：国境の盗難は、互いに戦争をしている王国間でのみ発生します
* 変更：悪魔から足を燃やしても溶岩レベルはもう増加しません
* 変更：雨雲が稲妻をスポーンするチャンスがあります
* 変更：熱線効果がもう少しランダムで見栄えが良くなりました
* 変更：シールドされたユニットが不自由になったり、目を失うことはもうありません
* 変更：繰り返される地震がフォームを繰り返す可能性を低くします
* 変更：森林火災の減少
* 変更点：[モバイル]より多くの広告をより短い時間で視聴できるようになりました-タイマーが2分に短縮されました！
* 修正：砂時計が選択されているときに[PC]がユニットを右クリックできない
* 修正：小さな島で非常に速く成長する草
* 修正：ユニットが1つの場所に立って、他の島の敵を見つめているときにゲームに遅れをとることがありました-強すぎます！
* 修正：奇妙な赤い分隊旗
* 修正：ゲームに遅れをとる熱線
* 修正：熱線が道路を破壊しない
* 修正：水と山を介して構築するユニット
* 修正：ユニットがテレポートしたり、山のタイルに引っかかったりすることがある
* 修正：カニを嫌うすべての人
* 修正：都市は、許可されている制限よりも多くの戦士を持つことをやめます
* 修正：ユニットには分隊長のバナーが付いていたことがありましたが、分隊長ではありませんでした-勇気を盗まれました！
* 修正：都市は時々狂った量の船を生産しました
* 修正：オオカミとクマが白魔道士を攻撃しましたが、白魔道士は怖くて反撃できませんでした
* 修正：2番目の親の子の数が更新されない
* 修正：いくつかのソフトクラッシュ
* 修正：遅いユニットは時々アジャイル特性で生まれました
* 修正：RTL言語にも色が追加されました！
* 修正：[PC]ゲームの実行速度が速すぎる場合がありました
* 最適化：長距離パスファインディングが最大66倍改善されました
* 最適化：ユニットと都市の他の最適化

### 原文

* added: [PC] new unit selection effect when hovering close to a unit with the cursor
* added: [mobile] you can now unlock more save slots with reward ads - the save slots will be open for 30 minutes. The maps will stay forever
* added: [mobile] you can now unlock the hourglass with reward ads - for up to 30 minutes at a time! Get it? Because it's about time
* added: [mobile] nice new premium animation when you purchase it
* added: new power - spawn Plague Doctors. They will treat any infections and also burn down tumors
* added: new power - spawn Druids. They will leave a trail of flowers and grow trees around them
* added: new power - mush spores
* added: new toggle power - boats. Toggles visibility of trading and transport boats on the minimap
* added: new modern power - modern coffee. Watch for caffeine shocks
* added: new modern status effect - caffeinated. Gotta go fast
* added: new status effect - slowness. Can't go fast at all
* added: new unit - Mush. Units infected by spores can turn into mushes
* added: new unit - Tumor Monster. Units infected by tumor infection can turn into tumor monsters
* added: new spell - Cure. Used by Plague Doctor to remove plague, curses, infections and mush spores
* added: new trait - Mush Spores. Turns the unit into a mush at time of death. Chance to infect nearby units with spores as well
* added: new trait - Tumor Infection. Turns units into tumor monster when they die
* added: new trait - Flower Prints for Druids. Beautiful
* added: units will use tools when doing their specific jobs. Hoes, axes, pickaxes, baskets, etc
* added: units will now hold items that they carry. Wheat, stone, etc
* added: world law - erosion. You can toggle now if tiles near the water should erode into sand
* added: world law - forever lava. You can now stop lava from cooling off to rock
* added: world law - border stealing. Switch border stealing between kingdoms at war
* added: world law - angry civilians. Civilians of the same race can now participate in wars with this law enabled
* added: world law - random disasters. Adds a chance of random disasters to happen
* added: included disasters for new world law - small meteorite, small earthquake, hellspawn, rain cloud, tornado, wild mage, mad thoughts, underground necromancer. Disabled by default after a lot of testing
* added: a few more earthquake shapes
* added: new animation for ad rewards
* added: powers gotten via ad rewards will be highlighted now
* added: new hover icons for window backgrounds
* totally not added: new easter G\*\*[REDACTED]\*\*egg - [REDACTED]. [REDACTED]!
* changes: tumor will spawn squishy tumor monsters now
* changes: units walking on tumor creep will have a chance to get a nasty tumor infection
* changes: some of the achievements and old world laws icons have been updated
* changes: new look for world law window
* changes: border stealing only happens between kingdoms at war with each other
* changes: burning feet from demons won't increase lava level any longer
* changes: rain clouds have now a chance to spawn lightnings
* changes: heatray effect a bit more random and nicer looking
* changes: shielded units won't get crippled, nor lose eyes any longer
* changes: make repeated earthquakes less likely to repeat forms
* changes: reduced forest fires
* changes: [mobile] you can now watch more ads in less time - timer reduced to 2 minutes!
* fixes: [PC] can't right click on unit when hourglass is selected
* fixes: grass growing very fast on small islands
* fixes: units sometime stood in one place and lagged the game when staring at enemies on other islands too intense!
* fixes: weird red squad flags
* fixes: heatray lagging the game
* fixes: heatray not destroying roads
* fixes: units building through water and mountains
* fixes: units teleporting or getting stuck in mountain tiles sometimes
* fixes: EVERYONE HATING CRABS
* fixes: cities will stop having more warriors than their limit allowed
* fixes: units had a squad leader banner sometimes, although they weren't the squad leader - stolen valor!
* fixes: cities sometimes produced a crazy amount of ships
* fixes: wolves and bears attacked white mages, but white mages were too scared to fight back
* fixes: amount of children not being updated for the second parent
* fixes: some soft crashes
* fixes: slow units were sometimes born with agile traits
* fixes: RTL languages have now colors as well!
* fixes: [PC] Sometimes the game would run way too fast
* optimisations: long range pathfinding is improved up to x66 times
* optimisations: other optimisations for units and cities