Währung und Geldsystem

In fast allen bekannten Ländern der bekannten Kontinenten und der anliegenden Inseln, wird die gleiche Währung verwendet. Eine Währung die zu einem grossen Teil in Nordostland produziert wird, jedoch im Auftrag der Goldene\_Bank aus Al-Marawai.

Die Währung besteht aus vier verschiedenen Münzen, jedoch werden nur drei von ihnen regelmässig verwendet. Diese setzten sich wie folgt zusammen. Die kleinste Form bildet die Kupfermünze die man jedoch **Kreuzer** nennt. Sie besteht, wie der Name schon vermuten lässt, aus Kupfer. Die nächst grössere Münze ist die Silbermünze, **Silber** genannt. Sie besteht aus Silber und ihr Wert ist 100 Kreuzer. Die nächste Münze ist die grösste, die Normalbürger je zu Gesicht bekommen. Die **Dublone** besteht aus Gold und hat einen Wert von 100 Silber. Für den Austausch zwischen Ländern gibt es dann noch die **Sternmünze**, sie besteht aus einer Mischung von Gold und Platin und ist 1000 Dublonen wert. Sie wird eigentlich ausschliesslich für den Austausch zwischen Ländern verwendet, da ihr Wert so unglaublich hoch ist.

Jede Münze die von der Goldene\_Bank produziert wird, wird mit einer magischen Struktur geprägt, wodurch die Echtheit jederzeit festgestellt werden kann. Eigentlich besitzt nur die goldene Bank die Möglichkeit, eine Münze auf ihre Echtheit zu testen, doch da es auch im Interesse der Bank liegt, unterstützt sie die Länder und anders herum.

 1 S
 1 G
 1 P

## **Preise**

### **Waffen und Rüstungen**

Die Preise der Waffen und Rüstungen hier gelten jeweils für schlichte Ausführungen der Waffen. Sollte man zusätzliche Spielereien oder Verzierungen wollen kostet das natürlich extra. Scheide, Köcher, Tragegurte oder dergleichen, natürlich nur unverziert, sind im Preis inbegriffen.

Besonders teuer sind lange Klingenwaffen, weil man guten Stahl und eine komplizierte Schmiedetechnik braucht, um sie herzustellen.

#### **Nahkampfwaffen**

Die Waffen die hier aufgeführt werden, sind jeweils im Preis angegeben, den sie in Freynstadt oder einer vergleichbar grossen Stadt haben. Sollte man sie ausserhalb kaufen sinkt sowohl die Qualität als auch der Preis. Zudem ist hier nur eine Auswahl an Waffen aufgeführt. Weitere Waffen sind unter umständen verfügbar und können preislich in die Liste eingearbeitet werden.

#### **Fernkampfwaffen**

 Windenarmbrust
 Kurzbogen
 Langbogen
 Wurfbeil
 Wurfmesser
 Wurfspeer
 Schleuder
 Pfeil
 Bolzen

#### **Schilde**

 Lederschild
 verstärktes Holzschild
 Grossschild

### **Edelsteine**

Geschliffene Steine, Preise pro Karat (0.2 g) Ungeschliffene Steine erzielen je nach Qualität zwischen 1/10 und 1/4 des Preises. Stücke ab mehr als 50 Karat und Bernstein mit eingeschlossenen Insekten erzielen aber bis zum doppelten.

### **Ungeprägte Metalle**

 Blei
 Kupfer
 Bronze
 Silber
 Gold
 Platin (Mondsilber)

### **Körperpflege**

Die Körperpflegesitten sind in Erem bei verschiedenen Völkern und Ständen ganz verschieden. Generell gelten Schmutz und Ungeziefer unter Menschen und Zwergen nicht als ehrenrührig, sondern als unvermeidbar. Ein Herbergenzimmer ohne Wanzen und mit etwas Staub gilt als sauber. Elfen welche nicht selten mehrere Stunden pro Tag der Körperpflege und der Reinigung der Kleidung widmen, ekeln sich vor den Zuständen der Menschen.

 Rasur oder Haarschnitt (gute Friseuse)
 Eintritt im Badehaus
 Entlausen
 Zahnfüllung Blei
 Zahnfüllung Gold
 Zahnersatz Gold
 Holzbein
 Hakenhand

### **Miete Wohnort**

Die Preise sind jeweils pro Monat gerechnet.

 Zimmer zur Untermiete im bürgerlichen Viertel
 kleine Wohnung im schlechten Viertel
 kleine Wohnung im guten Viertel
 Wohnung im besseren Viertel
 Hütte/Baracke am Stadtrand oder in einem Dorf
 Haus im schlechten Viertel oder in einem Dorf
 Haus im guten Viertel

### **Tiere**

Tiere gibt es in allen möglichen Ausführungen. So kriegt man zwar beinahe überall ein Pferd, wenn man das nötige Kleingeld hat, jedoch sucht man für gewöhnlich auch nicht ein unausgebildetes Pferd sondern eines was auch etwas hermacht.

Die Preise sind jeweils in vier Kategorien eingeteilt. uneingeritten / eingeritten / erprobt / Sonderausbildung

 Pony
 Maultier
 Esel
 Zugochse
 Jagdhund
 Wach-/Kampfhund
 Katze

### **Taverne**

Wir rechnen hier von einer Taverne in einer normalen Ortschaft. Je reicher die Taverne umso teurer werden die Preise auch, so kann man in einer Taverne im Oberviertel von Freynstadt kostet gut mal das doppelte, in einer einfachen Dorfschenke kann man auch nicht selten das halbe zahlen.

### **Bestechungsgelder**

 Stadtwache, Verzicht auf Verhaftung bei Vergehen wie Prügeleien, Zertrümmern von Kneipeninventar, Besitz von Nachschlüsseln, Beleidigung, Taschendiebstahl
 Richter, Entkommenlassen verurteilter Gefangener, Freispruch trotz offensichtlicher Schuld, deutliche Strafminderung bei Verbrechen wie Einbruch, Totschlag, Raub, Erpressung, Bestechung, unerlaubtem Waffenbesitz, unerlaubtem Führen von Wappen, Amtsanmasung, Viehdiebstahl, Majestätsbeleidigung, Steuerhinterziehung, Schmuggel
 Richter, Entkommenlassen verurteilter Gefangener, Freispruch trotz offensichtlicher Schuld, deutliche Strafminderung bei Verbrechen wie Mord, Giftbesitz, Hochverrat, Tempelschändung, Brandstiftung
 Zöllner, Minderung von Zöllen oder Steuern
 Zöllner, Übersehen von Besitz verbotener Waren (Gift, Meuchlerwaffen, indizierte Bücher, falsche Mase/Waagen/Gewichte, Rauschgift, Nachschlüssel), Betrug und Wucher
 Beamter, beschleunigte Bearbeitung von Anträgen, beschleunigtes Vorlassen zu Audienzen, beschleunigtes Ausstellen von Pässen
 Beamter, Verrat von Staatsgeheimnissen
 Bettler, kleine Tipps (in welcher Kneipe kann man Schlägertrupps anheuern; hast du letzte Nacht irgendwas beobachtet)
 Streuner, grösere Hilfestellungen (wo kann man hier Nachschlüssel/Gifte kaufen; wie kontaktiert man den Boss der örtlichen Unterwelt; wie kriege ich meine Kamerad aus dem Gefängnis; beschaffe mir meinen geklauten Zweihänder wieder)

### **Nahrung und Genussmittel**

Durchschnittlich gerechnet, kann man pro Person und Tag für einen haltbaren Reiseproviant folgende Preise rechnen.

 Gut (Zwieback, Bohnen, Hartkäse, Dörrfleisch oder saure Wurst)
 Billig (Bohnen, Getreidekörner, ein wenig Trockenfisch oder Ölfrüchte wie Leinsamen)

### **Abenteurer Gilde**

Die Abenteurer Gilde nimmt Aufträge jeweils nur an, wenn man bei Aufgabe des Auftrages, direkt eine Gebühr zahlt. So variiert der Betrag je nach Gefahr und Dauer leicht. Kosten betreffen jeweils den Auftraggeber, das ist das was er der Gilde bezahlen muss. Während der Lohn dann das ist, was der Abenteurer verdient.