Altares

### Resumen

Los altares son características de las mazmorras que aparecen a menudo en Drakalor Chain, representado por guiones bajos de color gris oscuro, gris claro o blanco ("\_"). Son el camino del personaje para llegar a los dioses de Ancardia. Un aventurero inteligente puede usarlos de muchas maneras.

La alineación juega un papel decisivo en el trato con los altares:

* Un altar gris oscuro (descrito como que está hecho de "black obsidian" que seria una obsidiana oscura) pertenece al dios caótico acorde a la raza del jugador.
* Un altar gris claro (dirá "grey granite" que significa gris granito) es el color de la deidad neutral.
* La deidad legal es un altar blanco (dirá "marble" que significa mármol).

En la mayoría de los casos, el personaje sólo debe ocuparse de los altares de la alineación que lleva en ese momento. Esto significa que puede convertir el altar a cierta alineación o el mismo jugador pasarse a esa alineación.

### Precauciones

Estar tan cerca de seres de poder absoluto conlleva ciertos riesgos. Ten cuidado. Es posible romper un altar si el personaje lo patea (o lo pisa mientras usa cierto par de botas), lo que enfurece a la deidad de esa alineación (disminuyendo la piedad con él en 10000). Al mismo tiempo, la piedad con otras deidades aumenta y la alineación cambia en consecuencia. Si el altar neutral se rompe, la alineación disminuye -200 y otras deidades obtienen 100 de piedad. Si otro altar se rompe, la alineación se cambia en 1000.

Si el altar en cuestión es el de una deidad caótica, pararse sobre él es muy peligroso: cualquier monstruo caótico inteligente cercano aprovechará la oportunidad para sacrificar al personaje a su maestro impío, incluso si el jugador es caótico. Este efecto no requiere que el monstruo caótico esté de pie junto al altar en cuestión. Las muertes de personaje por sacrificio pueden ocurrir siempre que el monstruo en cuestión pueda ver al jugador; esto se ha confirmado a una distancia de cuatro fichas del altar.

Los monstruos inteligentes de alineación neutral pueden sacrificar personajes caóticos si se paran en un altar neutral, pero no personajes neutrales, incluso si el monstruo es hostil hacia ellos. Los monstruos legales, inteligentes y hostiles también sacrificarán personajes neutrales y caóticos, pero hay muy pocos de ellos: los enanos son los únicos que se encuentran al azar.

Evite caminar sobre el altar cuando haya monstruos cerca, ya que es posible, incluso para un personaje legal, ser sacrificado en un altar neutral.

La forma más segura de lidiar con los altares es cuando no hay monstruos alrededor. Ser invisible no impide que los monstruos sacrifiquen al personaje.

Al intentar algunos de los procedimientos típicos para los que se pueden usar los altares, se deben tomar precauciones adicionales, como se describe a continuación.

### Ubicaciones

Los altares se pueden encontrar como una característica aleatoria de las mazmorras. Algunos ejemplos de mazmorras que no tienen estas características aleatorias son ID, Minotaur Maze, Pyramid y Dwarven Graveyard. Siempre hay un altar caótico especial en cada uno de los templos elementales, y siempre hay un altar ubicado en Dwarftown: si el personaje entra en Dwarftown mientras es legal, dicho altar se genera legalmente; si es neutral o caótico, el altar se genera neutral.

### Uso básico

#### Identificación de objetos

Un altar de una deidad alineado con el personaje a revelará el estado de cualquier artículo que se deje caer en el altar. Indicará si están blessed (bendecidos), uncursed (no malditos) o cursed (malditos). Dejar caer objetos en un altar que no está alineado con el personaje dará como resultado que la deidad se moleste e invoque ratas, también puede ocurrir que destruya el ítem.

#### Agua bendita

Si la deidad del personaje está *muy complacida* con este, el dios bendecirá cualquier poción de agua que se arroje sobre el altar, resultando en holy water (agua bendita) la que es extremadamente útil y valiosa.

#### Sacrificios de ítems

Los sacrificios de objetos son una de las pocas formas de mejorar tu posición con tu deidad.

El procedimiento es simple: párese en el altar, use el comando "O" y seleccione el objeto a sacrificar. Si el artículo en cuestión es demasiado inútil, la deidad no lo aceptará y terminará en el altar, ignorado. Todas las deidades siempre aceptarán oro y comida. La ganancia de piedad recibida a través de un sacrificio depende de su valor. Dependiendo de la raza del jugador, las deidades apreciarán algunos tipos de obsequios más que otros (se cree que su valor aumenta al menos en un 50%):