Fantasma de la biblioteca

**Este artículo es un esbozo**

Puedes ayudar a Ghostbusters Wiki expandiéndolo. ¡No tengas miedo de editarlo, cualquier cambio puede ser revertido fácilmente a través del historial!

## Fantasma de la biblioteca

### Aparece en:

*Ghostbusters** Capítulo 3: "Get Her!"

*Ghostbusters: The Video Game*
*Ghostbusters (IDW)*
*Ghostbusters: The Board Game*
*Tobin's Spirit Guide*

El **fantasma de la biblioteca** (inglés: *Library Ghost*, también conocido como **la dama gris** (inglés: *the Grey Lady*), **dama gris** (inglés: *Grey Lady*, **fantasma bibliotecario** (inglés: *Librarian Ghost*) o **la bibliotecaria** (inglés: *the Librarian*)) era el fantasma de la bibliotecaria **Eleanor Twitty** y el primer fantasma que encontraron los Cazafantasmas. Parece ser una lectora muy extravagante, ya que le gusta apilar libros en el aire. Ella era un personaje secundario en la primera película y un personaje principal del nivel de la Biblioteca en *Ghostbusters: The Video Game*.

## Historia

### Canon principal

#### Vida y muerte

La Dra. Eleanor Twitty era la bibliotecaria principal de la Biblioteca Pública de la Ciudad de Nueva York y curaba sus Colecciones Especiales, que incluían artefactos antiguos, tablillas de piedra y pergaminos olvidados. La Dra. Twitty fue seducido por un hombre llamado Edmund Hoover (también conocido como El Coleccionista), que era un coleccionista de libros raros bastante inescrupuloso. No sabía que "El Coleccionista" la estaba utilizando para acceder a los libros raros que tenía a su cargo, incluido el Códice Gozeriano. Se comprometieron. Cuando descubrió los verdaderos motivos de su prometida, rompió la relación y el compromiso. Lamentablemente, dejarlo casi selló su destino y, en marzo de 1924, la asesinó a sangre fría, en una sección secreta de la biblioteca construida por el infame adorador y arquitecto de Gozer, Ivo Shandor. la Dra. Twitty fue reportado como desaparecido. El Departamento de Policía de Nueva York hizo todo lo posible por encontrarla e incluso realizó búsquedas repetidas de habitación en habitación en las estanterías de la biblioteca subterránea donde fue vista por última vez, pero nunca fue encontrada con vida. Fue la quinta mujer que desapareció en circunstancias misteriosas en 1924. Hoover también asesinó a muchas otras para encubrir la muerte de Twitty y recogió sus cuerpos como si coleccionara libros. Al menos 12 cuerpos de mujeres fueron descubiertos debajo de la biblioteca en una búsqueda dirigida por el sargento detective Ambrose Hannigan. Hoover fue declarado culpable y condenado a muerte en la horca antes del amanecer del 10 de mayo de 1924.

#### Ghostbusters

En 1984, el fantasma de la biblioteca causó disturbios en las estanterías de la biblioteca pública de la Ciudad de New York. Cuando una bibliotecaria llamada Alice pasó por un catálogo de tarjetas, el fantasma exhibió telequinesis e hizo que varios cajones se abrieran por su cuenta y las tarjetas se dispararan por toda el área. Alice hizo una pausa, se dio la vuelta, gritó y corrió, esquivó los cajones y se apresuró a atravesar las pilas. Se fue a la izquierda, otra vez a la izquierda, otra a la izquierda, se volvió y miró brevemente, luego siguió corriendo. Giró a la derecha, se detuvo, giró y fue a la izquierda. Giró a la derecha, se detuvo y se encontró cara a cara con el fantasma de la biblioteca. Se transformó. Alice gritó y su cabello se echó hacia atrás. Alice solo recordaba que tenía brazos porque la alcanzaba. 10 personas presenciaron el fantasma. Voló libros de los estantes a 20 pies de distancia. Roger Delacorte se puso en contacto con la Universidad de Columbia para pedir ayuda. Ray Stantz y Egon Spengler llevaron a cabo una investigación ese mismo día. Egon confirmó la presencia del fantasma con el medidor P.K.E.. Él registró el P.K.E. y salieron directamente de la parte superior de la escala, enterraron la aguja. Basado en descripciones de testigos presenciales, Ray creía que la entidad era una Aparición de Torso Completo, Vaporosa y de Vagar Libre. Egon, Ray y Peter Venkman bajaron a las pilas y observaron el apilamiento simétrico y el ectoplasma dejado por el fantasma. Peter recogió parte del ectoplasma para su análisis. Poco después, una estantería de madera verde casi les cae encima. Egon siguió las lecturas del fantasma con el medidor P.K.E. y lo encontraron. El fantasma estaba mirando libros. Ray estaba emocionado y tan suavemente como pudo, declaró que era una aparición de torso completo. El fantasma comenzó a leer un libro. Peter preguntó qué hacer. Egon y Ray guardaron silencio y se miraron. Peter puso los ojos en blanco y les pidió que vinieran a hablar. Empujó a Ray por la oreja hacia un pasillo. El fantasma los miró.

Ray propuso que hicieran contacto. Egon estuvo de acuerdo. Ambos miraron a Peter. Peter resopló por el voto silencioso. Salió del pasillo. Egon se hizo cargo del Camcorder. Ray lo siguió y rápidamente tomó fotografías con la cámara Nikon SLR FE2. Peter saludó al fantasma, se presentó y le preguntó de dónde era. Se pateó a sí mismo y aclaró: "Originalmente". El fantasma solo lo hizo callar. Peter regresó al pasillo, acorralando a Ray y Egon de regreso al pasillo. Ray tenía un nuevo plan. Les indicó que se mantuvieran cerca y que hicieran exactamente lo que él decía. Retrocedieron poco a poco y se acercaron lentamente. Ray exclamó de repente: "¡Atrápenla!" El fantasma se transformó en una forma monstruosa y gritó "¡Rah!" a ellos. Gritaron y Ray y Egon retrocedieron casi al unísono. Ray, Egon y Peter salieron rápidamente de la biblioteca. Roger salió por la puerta detrás de ellos y les preguntó si lo habían visto y qué era. Peter gritó que se pondrían en contacto con él.

#### Ghostbusters: The Video Game

En 1991, se desencadenó una nueva amenaza paranormal. Mientras se dirigían al Museo de Historia Natural, los Cazafantasmas se enteraron de que había ocurrido un brote de fantasmas en la Biblioteca y se detuvieron para saldar cuentas. Ray, en particular, todavía estaba amargado por su primer encuentro, e insinuó que pueden haber tenido problemas para capturar al fantasma de la Biblioteca a lo largo de los años. Mientras exploraba los archivos, Winston Zeddemore descubrió información, a través de una pila de recortes de periódicos viejos, que proporcionaba información sobre la historia y el propósito de los fantasmas de la Biblioteca. Los recortes revelaron su historia y los eventos en su vida que la llevaron a la muerte (y a convertirse en un fantasma). Winston transmitió esta información por radio mientras Ray, Egon y el Novato la perseguían. La información perturbó a Ray y Egon. Debido a la investigación de Winston, se estableció la conexión de que ella era una víctima del Culto de Gozer. Durante la persecución se encontraron con el Códice Gozeriano, que se usaba como cebo como parte de una trampa para los Cazafantasmas, sin embargo lograron superarlo y continuar su búsqueda de ella. Finalmente encontraron al fantasma en una habitación subterránea en un escritorio leyendo en silencio el códice. Sorprendentemente, permitió que el novato lo tomara. Al tomar el libro, ella desapareció, lo que hizo que Ray creyera que la habían ayudado a morir. Ray dio la impresión de que después de enterarse de su trágico asesinato, superó su amargura hacia ella, sin embargo, ella reapareció repentinamente, cambió a su "forma transfigurada".

Ella usó los libros gozerianos esparcidos alrededor para generar un escudo de energía. El equipo finalmente logró destruir su escudo y atraparla, pero Ray se da cuenta de que era demasiado fácil hasta el punto en que les parecía que ella quería que lo tuvieran. Mientras Ray y Egon reflexionaban sobre esta revelación, se abrió un portal a una dimensión alternativa en la habitación. Egon reveló que el portal era el resultado de la energía producida por su batalla con ella, lo que provocó el desgarro dimensional. Supusieron que el fantasma lo hizo para llevarlos al que la asesinó, un hombre ahora conocido como un poderoso fantasma que se hace llamar Azetlor el Destructor.

## Desarrollo

Ruth Oliver hizo sus escenas en las instalaciones de Entertainment Effects Group. Luego, el metraje se trató ópticamente y se compuso en el material de imagen real filmado en la biblioteca. Ivan Reitman y compañía querían que el fantasma tuviera una "transparencia de entrada y salida" para que pareciera que partes de ella parecían sólidas y otras no. En lugar de filmar a Oliver frente a una pantalla azul, fue filmada contra negro. Como resultado, cuando tiraran del mate, áreas de ella serían inexistentes. También parecería que su mitad inferior se disolvió. Luego, el equipo pudo componer y matizar ópticamente su densidad en la escena. Para un efecto adicional, John Bruno filmó la escena con Ruth Oliver actuando al revés. Bruno agregó la parte de "Shh".

La versión demoníaca en la que se convierte el fantasma era una marioneta mecánica. Mark Bryan Wilson trabajó en la maqueta. Agregó un simple tubo de PVC, palos de madera, pegamento y tornillos y luego lo juntó con las primeras pieles de látex de espuma rugosa del molde de Ruth Oliver. Steve Johnson quería que la cabeza del fantasma bajara, que sus hombros se levantaran, que los deltoides y los bíceps se alargaran, que la muñeca se alargara, que los dedos crecieran, que la boca se agrandara y que la cabeza se aplastara. Todo esto debía hacerse en una toma de 36 fotogramas. Durante la construcción, Johnson se dio cuenta de que sería imposible trabajar con la marioneta. Se necesitarían alrededor de 30 titiriteros para trabajar en conjunto en un lapso de segundos. Stuart Ziff acudió a John Alberti para mecanizar la marioneta. Tomó medidas y trabajó en una subestructura mecánica. Al final, solo se necesitó un solo titiritero para tirar de la palanca y trabajar con el títere para la secuencia de transformación. También se filmó contra un fondo negro y luego se combinó en el plano. El fantasma estaba destinado a tener un diálogo icónico diciendo *"Quiet!"* (español: ¡Silencio!). Se originó de Berni Wrightson, uno de los artistas contratados para dibujar conceptos de fantasmas. La interpretación de Wrightson del fantasma de la biblioteca tenía un globo de texto de caricatura que decía *"Quiet!"* (español: ¡Callado!, o ¡Silencio!). Desde entonces, el gag quedo y se incorporó al guion. Sin embargo, en la película, se eliminó a favor de un simple rugido.

Iba a haber una segunda etapa en la transformación del fantasma de la biblioteca donde se volvía aún más demoníaco, pero Richard Edlund lo rechazó debido a preocupaciones presupuestarias a pesar de que el títere estaba casi terminado. Fue reciclado y reutilizado para el éxito de comedia y terror *Fright Night* (1985), también lanzada por Columbia Pictures. Richard Edlund y su equipo hicieron los efectos especiales de ambas películas seguidas.

## Clasificación

### Clasificación en el canon principal

El fantasma de la biblioteca es una entidad semianclada de clase IV.

### Clasificación en el canon secundario

#### Ghostbusters: The Video Game (versiones estilizadas)

En la versiones estilizadas de *Ghostbusters: The Video Game*, el fantasma de la biblioteca es una manifestación flotante de torso completo de clase 7 y su forma transfigurada es una manifestación transformada de clase 5.

#### Ghostbusters: The Board Game

En *Ghostbusters: The Board Game*, el fantasma de la biblioteca es una aparición de torso completo, vaporosa de Clase 3 y en forma demoníaca, una forma monstruosa transmogrificada de Clase 3.

#### Insight Editions

En la página 17 de *Tobin's Spirit Guide*, este fantasma aparece como una Clase IV anclado.

## Apariciones

### Apariciones en el canon principal

* *Ghostbusters*
	+ Capítulo 3: "Get Her!"

## Curiosidades

* En el guion borrador del 5/8/1983 para la película *Ghostbusters*, el fantasma de la biblioteca era el informe número 73 de un fantasma que Peter, Ray y Egon fueron a investigar mientras estaban en la Universidad.
* Annick Therrien y el equipo de animación técnica arreglaron el libro del fantasma de la Biblioteca para que pareciera un objeto real en lugar de parecer fantasmal también. El libro fue rotoscopeado y tratado en consecuencia.
* En el guion para el episodio "The Collect Call of Cathulhu" de la serie animada *The Real Ghostbusters*, cuando Ecto-1 partió de la Estación hacia la biblioteca, hubo un intercambio entre Ray y Peter. Peter se refirió al fantasma de la biblioteca en el diálogo. Esto se omitió en el episodio real.
* En el episodio "The Haunting of Heck House" de *The Real Ghostbusters*, hay un breve diálogo entre Peter y Egon sobre el incidente con el fantasma de la biblioteca.
* En la página 29 del tercer borrador del 8 de octubre de 2007 del guión revisado de una secuencia cinemática para *Ghostbusters: The Video Game*, el fantasma de la biblioteca iba a sacrificarse y luchar contra el Coleccionista mientras los Cazafantasmas atravesaban el portal de Ghostworld en el nivel "Checking Out the Library".
* El 18 de febrero de 2015, se presentó el noveno objetivo de *Ghostbusters: The Board Game*, USD $ 650,000: Grey Lady.
* El 20 de febrero de 2015, se desbloqueó el objetivo Grey Lady.
* En la carta de personaje de Library Ghost en *Ghostbusters: The Board Game*:
	+ La leyenda en la fotografía cita la frase *"Symmetrical book stacking!"* (español: Apilamiento simétrico de libros) de Ray en la primera película cuando Ray, Egon y Peter investigan las pilas de libros antes de formar los Cazafantasmas.
	+ A la izquierda de la fotografía está la clasificación *"Vaporous, Full Torso Apparition"* (español: Aparición de torso completo y vaporosa) de la primera película cuando interrumpe a Peter y Jennifer.
	+ En el lado de Grey Lady, la leyenda de la fotografía cita el diálogo *"Get her!"* (español: ¡Atrápenla!) de Ray en la primera película.
	+ El fantasma bibliotecario es la única carta de personaje del juego que carece de biografía.
* En la página 12 del cómic *Ghostbusters 101* #2, en el panel 1, en la pantalla del monitor inferior izquierda hay un fotograma del videojuego *Ghostbusters* de Beeline atrapando a ambos fantasmas del jugador de fútbol y la biblioteca.
* Este fantasma aparece en la portada IDW Convention Variant del cómic *Ghostbusters 35th Anniversary: ​​Ghostbusters* en su forma transfigurada.
* El fantasma de la biblioteca en su forma transfigurada aparece en la portada de RI del cómic *Ghostbusters Year One* #1.
* En el cómic *Ghostbusters Year One* #2:
	+ Este fantasma aparece en la portada A.
	+ En la página 7, se recrea la escena de la investigación de la biblioteca en la primera película, Capítulo 3:
		- El panel 2 es de cuando encuentran el fantasma de la biblioteca.
		- El panel 3 es de cuando el fantasma hace callar a Peter.
		- El panel 4 es del grupo cuando se apiña sobre debatir qué hacer a continuación.
		- El panel 5 es el momento *"Get her!"* (español: ¡Atrápenla!) de Ray.
	+ En la página 8, el panel superior recrea cuando ella se transformó y les gritó a ellos tres.
	+ En la página 15, el fantasma de la biblioteca domina un enjambre de libros como lo hace con los Book Bats en *Ghostbusters: The Video Game*.
	+ En la página 16, Ray llama al fantasma de la biblioteca por su nombre real, Eleanor Twitty. Este se reveló por primera vez en *Ghostbusters: The Video Game* después de que el Novato, Ray y Egon la vieran al hacer explotar el Book Golem en la sala de lectura.

## Notas

* Gran parte de este contenido base fue tomado de *Ghostbusters Wiki* en inglés, escrito por varios miembros de esa comunidad.

## Galería

* Fantasma de la biblioteca/Galería
* Fantasma de la biblioteca/Animaciones

## Referencias

1. ↑ Shay, Don (noviembre, 1985). *Making Ghostbusters*, pág. 29. New York Zoetrope, New York NY USA, ISBN 0918432685. el párrafo indica: *"La actriz Ruth Oliver apareció como el fantasma de la biblioteca en su forma casi humana inicial. Como solo se requería un torso semitransparente, sus escenas se fotografiaron en un escenario en las instalaciones de Entertainment Effects Group de Richard Edlund. Luego, el metraje se trató ópticamente y se compuso en el material de imagen real filmado en la biblioteca".*
2. ↑ Terry Windell (2009). *Ghostbusters* - Slimer Mode (2009) (Blu-Ray ts. 10:20-10:41). Columbia TriStar Home Video. Terry Windell decía: *"Recuerdo al fantasma de la biblioteca. No querían filmarlo en pantalla azul. Querían este tipo de transparencia de entrada y salida. Por lo tanto, partes de ella serían sólidas, otras no. Así que decidieron filmarla contra el negro y luego dejar que las sombras dentro de su atuendo y todo se vuelva negro, de modo que cuando tiraste, las áreas mate de ella serían inexistentes".*
3. ↑ Richard Edlund (2009). *Ghostbusters* - Slimer Mode (2009) (Blu-Ray ts. 10:42-10:56). Columbia TriStar Home Video. Richard Edlund decía: *"Y ella simplemente se disolvió en la parte inferior de ella. Y funcionó bastante bien. Luego pudimos componer y matizar ópticamente eso: su densidad en las escenas".*
4. ↑ John Bruno (2009). *Ghostbusters* - Slimer Mode (2009) (Blu-Ray ts. 10:57-11:22). Columbia TriStar Home Video. John Bruno decía: *"Yo agregué la pequeña cosa de "Shh", porque era como, es una biblioteca. Um, pero para que se vea extraño y diferente a cualquier otra cosa que se filmó, decidí filmar la escena en al revés. Así que le pedí que lo actuara al revés. Si miras el libro que está sosteniendo, básicamente da vuelta la página. Pero si lo miras lentamente, su mano está aquí y ella hace esto y la página sigue su mano."*
5. ↑ Shay, Don (noviembre, 1985). *Making Ghostbusters*, pág. 29. New York Zoetrope, New York NY USA, ISBN 0918432685. El párrafo indica: *"En un momento crucial, el fantasma 'vivo' fue reemplazado por una réplica mecánica que se transformó en la figura demonio".*
6. ↑ Mark Bryan Wilson (2019). *Cleanin' Up The Town: Remembering Ghostbusters* (2019) (Blu-Ray ts. 28:08-28:19). Bueno Productions. Mark Bryan Wilson decía: *"Teníamos las pieles de espuma de látex. Y yo tomaba un simple tubo de PVC y palos de madera, pegamento y tornillos, y ponía algo junto con nuestras primeras pieles rugosas de molde, que eran copias de la actriz original".'*
7. ↑ Steve Johnson (2019). *Cleanin' Up The Town: Remembering Ghostbusters* (2019) (Blu-Ray ts. 28:20-28:35). Bueno Productions. Steve Johnson decía: *"Quiero que su cabeza baje. Quiero que sus hombros se eleven. Y quiero que su deltoides hasta sus bíceps se alarguen, de aquí a su muñeca para alargar, que sus dedos crezcan. Quiero que su boca se agrande. Quiero que se le aplane la cabeza. Quería hacer algo, de nuevo, específicamente para esta toma de 36 fotogramas".*
8. ↑ Steve Johnson (2019). *Cleanin' Up The Town: Remembering Ghostbusters* (2019) (Blu-Ray ts. 28:42-28:51). Bueno Productions. Steve Johnson decía: *"Mientras lo estamos construyendo, pensé, no podemos controlar esto. Probablemente tendrás que tener 30 titiriteros. Sin embargo, esos 30 titiriteros tienen que dar en el blanco".*
9. ↑ Stuart Ziff (2019). *Cleanin' Up The Town: Remembering Ghostbusters* (2019) (Blu-Ray ts. 28:57-29:01). Bueno Productions. Stuart Ziff decía: *"De hecho, tuve que salir de nuestro grupo de personas para conseguir alguien que mecanizara".*
10. ↑ Steve Johnson (2019). *Cleanin' Up The Town: Remembering Ghostbusters* (2019) (Blu-Ray ts. 29:02-29:11). Bueno Productions. Steve Johnson decía: *"Quiero que todas estas cosas sucedan, pero tienen que suceder muy rápido, y tienen que suceder en conjunto, en concierto, como una sinfonía".*
11. ↑ Mark Bryan Wilson (2019). *Cleanin' Up The Town: Remembering Ghostbusters* (2019) (Blu-Ray ts. 29:12-29:20, 29:26-29:32). Bueno Productions. Mark Bryan Wilson decía: *"El mecánico John Alberti. denle la maqueta. Y dijo que esto es lo que Steve quiere. Puedes ver hasta dónde empuja esto, hasta dónde sube. Y luego él podría tomar medidas, y luego basar su subestructura mecánica para mover la goma en base a eso".*
12. ↑ Steve Johnson (2019). *Cleanin' Up The Town: Remembering Ghostbusters* (2019) (Blu-Ray ts. 29:33-29:45). Bueno Productions. Steve Johnson decía: "Él lo resolvió para un titiritero, UN titiritero. Podías sentarte con una cerveza, fumarte un cigarrillo y el director decía acción, simplemente podías ir--"
13. ↑ Terry Windell (2009). *Ghostbusters* - Slimer Mode (2009) (Blu-Ray ts. 11:23-11:36). Columbia TriStar Home Video. Terry Windell decía: *"Y luego, por supuesto, ya sabes, ella hace este cambio espantoso que se hizo con un monstruo neumático que se filmó en el escenario y también se filmó contra el negro sobre el que se compuso".*
14. ↑ Shay, Don (noviembre, 1985). *Making Ghostbusters*, anotación de pág. 33. New York Zoetrope, New York NY USA, ISBN 0918432685. El párrafo indica: *"La idea de hacer que el fantasma transformado rugiera con un ¡Callado! característico de bibliotecaria provino de una interpretación de un artista preparada por Berni Wrightson. Wrightson, uno de varios artistas orientados al cómic contratado para producir bocetos conceptuales para la transformación, anotó una representación particularmente vívida con un globo de caricatura que decía "¡Callado!". El gaga quedo y se incorporó al guion -- aunque en la ejecución final, se eliminó en favor de un simple rugido".*
15. ↑ Mark Siegel (2019). *Cleanin' Up The Town: Remembering Ghostbusters* (2019) (Blu-Ray ts. 29:51-30:01). Bueno Productions. Mark Siegel decía: *"Iba a haber una segunda etapa en la transformación que empujaría su músculo y estaban estos dientes de monstruo afilados".*
16. ↑ Mark Bryan Wilson (2019). *Cleanin' Up The Town: Remembering Ghostbusters* (2019) (Blu-Ray ts. 30:03-30:08). Bueno Productions. Mark Bryan Wilson decía: *"Entonces Steve Johnson esculpió la cabeza para eso basado en lo que habíamos hecho en la primera parte de la transformación".*
17. ↑ Steve Johnson (2019). *Cleanin' Up The Town: Remembering Ghostbusters* (2019) (Blu-Ray ts. 30:09-30:20). Bueno Productions. Steve Johnson decía: *"Y Richard esta como, "Nop. Sin segunda marioneta. Sin segunda marioneta. No rompas el banco, Steve-O." Pero está casi hecha. ¡Será mucho mejor! "36 fotogramas. Dejalo. Solo déjalo"."*
18. ↑  Shay, Don (noviembre, 1985). *Making Ghostbusters*, pág. 29. New York Zoetrope, New York NY USA, ISBN 0918432685. El párrafo decía: *"Mark Wilson esculpe una forma final, aún más feroz para el fantasma, que se consideró superflua y nunca se completó. Finalmente, el diseño se incorporó en un proyecto posterior de EEG -- Fright Night".*
19. ↑ Narrador (2016). Insight Editions- "Tobin's Spirit Guide" (2016) (libro, pág. 17). El párrafo indica: *"CLASE IV. ANCLADO A LA BIBLIOTECA PÚBLICA DE NEW YORK".*
20. ↑ Aykroyd, Dan & Ramis, Harold (1983). *Ghostbusters* (primer borrador, 5 de agosto de 1983) (guion, pág. 6). Peter decía: *"Ray, en los últimos doce meses hemos investigado setenta y dos de esas apariciones y no hemos visto absolutamente nada y ahora interrumpes la reunión más importante de nuestras vidas personales para contarme sobre la aparición número setenta y tres".*
21. ↑ Richard Edlund (1999). *Ghostbusters* (1984) "SFX Team Featurette" (1999) (DVD ts. 05:02-05:12). Columbia Pictures. Richard Edlund decía: *"Y su libro, lo recuerdo. Era un poco suave y difuso. Pero su libro tenía que ser nítido, lo que le pedimos a la gente de Annick que arreglara para que el libro fuera rotoscópeado para que se tratara por separado".*
22. ↑ Reaves, Michael (2009). *The Real Ghostbusters Complete Collection* Volumen Dos Disco Cinco, p. 3. CPT Holdings, Inc. Peter decía: *"Solo espero que Ray no encuentre otro bibliotecaria fantasma".*
23. ↑ Peter Venkman (2009). *The Real Ghostbusters' - "The Haunting of Heck House" (1990) (DVD ts. 07:37-07:49). Time Life Entertainment.*
24. ↑ Zuur Platten, John & Dille, Flint (2007). *Ghostbusters: The Video Game* (tercer borrador del guion de la escena de corte revisado 8 de octubre de 2007) (guion, pág. 29). La oración indica: *"La Dama Gris Fantasma se lanza al COLECCIONISTA, una aparición asesina, y juntos explotan en una bola de energía, abriendo un PORTAL al MUNDO FANTASMA. A medida que ella cambia a su yo espiritual, La Dama Gris Fantasma deja caer un libro que llevaba. Luego, ella y el Coleccionista comienzan a luchar en sus formas etéreas..."."*
25. ↑ Ghostbusters: The Board Game Update #14 (18 de febrero de 2015) "Trick or Treat?"
26. ↑ Ghostbusters: The Board Game Update #18 (20 de febrero de 2015) "Shhhh!"