Von Essen

Le chroniqueur de la Non-Vie

L'intendant de la Taverne de la Non-Vie

Le Grand Mestre

Sur ce, messieurs-dames...
*emporte l'énorme sac de pièces d'or dans la cave*
-Bonne nuit !- !

## Description

### Apparence physique

Von Essen peut-être facilement pris pour un bourgeois impérial, non seulement pour ses choix vestimentaires luxueux, mais aussi pour son air oscillant entre suffisance et jalousie, le tout, néanmois, avec le sourire !

Sa corpulence, sans être rachitique, est loin d'être herculéenne : toute son attitude exhale une préférance pour le raffinement dans ses manières, et la position en retrait dans la bataille. Ses traits fins se parent souvent d'un rictus que l'on pourrait qualifier de carnassier, terme que le chroniqueur déteste "pour l'avoir trop vu dans les descriptions d'autres vampires".

### Personnalité

La dernière indication du dernier paragraphe précédent le laisse deviner : Von Essen a pour idée fixe de toujours se démarquer du lot et d'attirer l'attention par l'originalité. Plus que cela : son mot d'ordre est la recherche de l'aventure et du grandiose, et ses pires ennemis sont la routine et l'ennui. Ainsi, lorsque le vampire n'est pas en train de fomenter un projet nécessairement rocambolesque, on le voit le plus souvent se saouler sans retenue de sang frais à la Taverne de la Non-Vie ; il y oublie ses échecs précédents, cherche l'inspiration pour ses machinations futures et prend rigoureusement de ses exploits passés, soucieux de les transmettre à la postérité (bien que le terme de "postérité" soit mal placé pour un immortel).

Il serait toutefois peu sage de provoquer le courroux du chroniqueur en espérant s'en tirer impunément. Rancunier, le vampire fait partie de ceux qui, s'ils sont incapables de se venger dans l'immédiat, sont capables de ruminer leur vengeance des siècles durant, et d'exprimer celle-ci par toutes les nuisances qui lui semblent assez spectaculaires.

Si en revanche on accepte son plan et ses folies, quitte à proposer les siennes, le vampire devient au contraire aussi curieux et excité qu'un enfant qui a trouvé un compagnon de jeu. Un enfant capable de tirer à bout portant si d'un instant à l'autre il se sent particulièrement injurié.

*Portrait ci-dessus réalisé par Gromdal*

*Portrait à droite réalisé par Gromdal*

## *Histoire*

### Origine

Von Essen est l'enfant de sang de Moka, infante de Delphine d'Essen, infante d'Ashur, infant d'un vampire d'un nom oublié, lui-même infant de Vashanesh, consort de Neferata, reine de Lahmia.

Lui-même déclare avoir été bourgmestre dans la petite ville d'Essen (Ostermark), et ce serait là qu'il aurait croisé la route d'une cabale de vampires et de nécromanciens. Il fut vampirisé et asservi, avant de rompre le lien de sang et fuir en Sylvanie, où il fut recueilli par la comtesse Emmanuelle von Carstein.

Son service auprès d'elle se solda par de rudes entrainements aux armes (rimant souvent avec torture) et s'acheva lorsque la comtesse Delphine d'Essen survint sur les terres de la comtesse Emmanuelle à la tête une puissante armée mort-vivante. Le futur chroniqueur retourna sa veste et trahit Emmanuelle en se joignant à l'armée d'Essen, survivant ensuite à la bataille et retournant à Templehof qui venait de se doter d'une nouvelle comtesse.

Un drame obscur se joua, suite auquel la cabale d'Essen fondit comme neige au soleil, et Von Essen se retrouva à errer en Sylvanie sans fin ni but, avant de tomber par hasard sur la Taverne de la Non-Vie.

### La Taverne de la Non-Vie

Café des poètes maudits, bistrot des seigneurs de la nuit, bar des bêtes sanguinaires, le lieu eut toutes qualités pour que Von Essen décide d'y trouver un asile définitif, le temps que la Fin des Temps se passe et que tout revienne dans l'ordre.

Désireux de se faire accepter parmi les clients les plus éminents de la Taverne, il prit la plume et écrivit en faisant couler assez d'encre pour troubler les eaux du Reik ; il alla même jusqu'à faire l'exploit insensé de faire un voyage à Ulthuan, ramenant des nappes elfiques en souvenir (brûlantes au toucher pour les morts-vivants, un régal pour les amateurs de douleur).

C'est depuis la Taverne qu'il récolta les nouvelles du Vieux Monde par voie de corbeau postal ; Clavius le corbeau voyeur fut apprivoisé au cours de cette période. Le chroniqueur autoproclamé prit dès lors part à tous les concours de la Plume Noire qu'il pouvait, cherchant bien évidemment à se démarquer à tout prix, quitte à voir la victoire lui glisser entre les doigts. Curieuse anecdote : sa contribution fut une fois mystérieusement dérobée et remplacée par celle d'un archimage asur ; peut-être une petite vengeance bien elfique pour le larcin des nappes.

C'est également à la Taverne qu'il entendit parler de tournois.

### Le Bouseux Tournoi de Georgie

Loin à l'Ouest, le vent souffle différemment que sur l'Empire et charrie des relents de folie bien différente de celle des bûchers sigmarites et des inventions explosives des ingénieurs : à l'Ouest, des chevaliers chargent droit devant comme des imbéciles, souvent avinés sur selle, toujours protégés par une mystérieuse Dame du Lac. Et quand il n'y a pas d'ennemis extérieurs à tabasser, ils se chamaillent entre eux ! Cette pratique fut toutefois adoucie avec l'introduction de tournois, événements festifs où les chevaliers font la même chose que d'habitude, sauf qu'il n'y a pas toujours des morts dans l'affaire et le vainqueur remporte autant de gloire qu'après une victoire sur l'ennemi.

L'un de ces tournois fut toutefois sans précédent : un gueux, un être sans lignée, à peine digne de monter la garde sur une tour de guet, fut autorisé à participer à un tournoi de chevaliers ! L'événement provoqua un tel tollé dans le pays que la rumeur parvint même au-delà, jusqu'à la Taverne de la Non-Vie. N'écoutant que sa folie, Von Essen s'en fut voir l'affaire de plus près.

Au grand dam de quelques puritains locaux, il ajouta au scandale en dissimulant à peine sa nature vampirique lors des inscriptions, qui fut néanmoins parfaitement tolérée. Après tout, entre un gueux et un vampire, les nobles sires n'étaient plus à ça près. Même un elfe sylvain réussit à s'incruster !

Von Essen finit par être éliminé aux tiers de finale, grandement affaibli par l'ingestion de quelques saucisses de Georgie, spécialité du duché du tournoi hautement toxique et soupçonnée de comporter de la malepierre. Le chroniqueur fut toutefois assez remis pour prendre part à l'incroyable dénouement du tournoi, bataille impliquant des hordes de gueux, de skavens, de morts-vivants (pas les siens) et d'une WAAAAAGH !!! qui passait par là.

Son escapade bretonnienne aurait pu s'en arrêter là si l'un des chevaliers, Silvère de Castagne, n'avait décidé de le pourchasser suite à son départ.

### Le Tournoi du Fort de Sang

Un chevalier bretonnien qui le prend en chasse, Von Essen n'aurait pu rêver mieux pour changer d'air et s'amuser : semant la traque du noble sire, il le poursuivit à son tour, désireux de voir comment le chevalier se démènerait pour retrouver sa proie. Il fut vivement touché en voyant celui-ci se joindre volontiers à l'escorte d'une gente demoiselle, oubliant en apparence tout de ses projets de purge de la non-vie.

Von Essen enleva alors la demoiselle, sans savoir tout de suite ce qu'il en ferait, mais certain que cela attirerarait les foudres des bretonniens sur lui. Alors qu'il fuyait la poursuite, sa récente aventure sur la lice lui souffla l'idée d'un tournoi encore plus fantastique que le précédent : un tournoi opposant morts et vivants, un tournoi ayant pour but le sauvetage ou la damnation d'une demoiselle en détresse, un tournoi qui marquerait les esprits pour des années, voire des siècles.

Nonobstant le fait que la demoiselle en question le poignarda et faillit s'échapper, il la ramena au Fort du Sang, place forte de l'Ordre des Chevaliers de Sang, ancien ordre chevaleresque impérial, irrémédiablement corrompu par Walach Harkon, bras droit d'Abhorash, le fondateur de la lignée de Dragons de Sang.

Tous les membres de l'Ordre des chevaliers de sang (aussi nommé Ordo Draconis) sont vampires sans exception et sillonnent le Vieux Monde en quête de combats glorieux. La venue d'un vampire d'une autre lignée que la leur fut source de rixe, mais se solda par un pacte scellant le sort de la demoiselle enlevée : elle serait le prix du vainqueur de ce que qui serait nommé "le Tournoi du Fort de Sang".

La prise d'otage fonctionna comme il se doit et le tournoi eut bien lieu, pour la grande joie de Von Essen. Le final cataclysmique du tournoi provoqua en lui la réaction satisfaite d'un gamin ayant bien réussi sa bêtise, et comme tout gamin, le vampire se mit aussitôt en quête de nouvelle bêtises à commettre.

### Le Grand Tournoi de la Reiksguard

Un grand tournoi à Altdorf, réunissant une foule incroyable et promettant gloire et renom au vainqueur ? Tel un papillon attiré par la flamme, Von Essen se rendit sans surprise à la capitale impériale, masquant son identité et s'inscrivant à la liste des participants aux épreuves à pied. Cette fois-ci, toutefois, il ne fut guère assez prudent, son identité réelle fut révélée au beau milieu de l'arène, et le chroniqueur fut executé sans autre forme de procès par un répurgateur particulièrement zêlé (aidé par un chevalier bretonnien pyromane).

Son corps brûlé et éparpillé aux quatre vents, la fin du vampire semblait définitive, mais ce fut sans compter sur une intervention dont les origines sont nimbées de mystère... Toujours est-il qu'au terme du tournoi, l'esprit du chroniqueur était de retour parmi le monde des vivants, et son dernier domicile connu se situe dans une des nombreuses cryptes sylvaniennes, où le vampire attend lentement le retour de sa forme matérielle.

Le Vieux Monde n'a plus entendu parler de lui depuis, et nul ne sait vers quels nouveaux projets grandioses se tourne désormais l'âme tourmentée de Von Essen, chroniqueur de la Non-vie.

### Le jeu des duels honorifiques de Lassenburg

Quelque part dans la campagne sylvanienne proche de la ville de Lassenburg, Von Essen serait brièvement réapparu en compagnie d'une autre mystérieuse vampiresse : leur bref échange aurait fait mention d'un objet dont les traces se perdent dans les légendes du passé : le Sceptre des Sables Changeants.

### La Route vers l'Eldorado

Une ruée sans précédent de navires de toutes sortes eut lieu : chaque équipage (ou presque) détenait une carte menant à la fabuleuse cité de Chaqua, au cœur de la jungle lustrienne. La particularité de la cité était que toute entière elle était bâtie en or, métal ô combien convoité par les princes comme par les pirates de la plus basse extraction.

Von Essen se retrouva à son tour dans cette inconcevable aventure : d'abord destiné à être sacrifié par une tribu d'amazones, il finit par se mettre à la tête d'un navire de barbares nordiques et se joindre à la chasse au trésor avec leur soutien.

Les accrochages avec les navires concurrents ne le mirent pas tout à fait en difficulté, ses pouvoirs vampiriques ayant augmenté au fil de son existence maudite. En revanche, il supporta mal le rôle qu'il avait fini par avoir au sein de son équipage, qui le prenait non pas pour l'aventurier solitaire qu'il était mais pour un émissaire de Khorne, leur dieu tutélaire. Un duel à l'issue douteuse contre le chef des barbares mit fin au malentendu de la manière la plus funeste : l'ensemble de l'équipage se retourna contre lui et il les massacra jusqu'au dernier, empêchant leurs âmes d'atteindre l'au-delà pour ressusciter leurs corps comme autant de puissants guerriers revenants soumis à sa volonté.

Il sous-estima cependant la volonté indomptable des nordiques : même dans la mort, ils résistèrent sans arrêt aux liens de domination nécromantique du vampire, qui, excédé, finit par les massacrer derechef, abandonnant tout dessein de retenir leurs âmes puissantes.

Parvenu néanmoins jusqu'à la cité d'or avec l'aide d'un autre équipage guidé également par un vampire, il finit par se brouiller avec ce dernier pour une histoire de traitement de prisonnière elfique. Le chroniqueur s'enfuit alors sans autre trésor que la prisonnière en question mais, là aussi, la chance lui fit défaut car il fut intercepté en pleine mer par les compatriotes de sa proie.

Blessé et quelque peu dégoûté par la tournure des événements, il retourna néanmoins sans plus de problèmes au Vieux Monde, qu'il continue à ce jour de hanter, songeant de plus en plus à se diriger vers le Kislev, terre qui, étrangement, contiendrait autant de traces de son passé mortel que de clés de son avenir immortel.

## Informations sur le personnage

### Profil V8 originel

* Vampire (105)
* Niveau 2 des arcanes vampiriques (35)
* Armure du Destin (50)
* Pouvoirs vampiriques : sombre acolyte (25), séduction (15), chevalier des ténèbres (10)
* Arme de base additionnelle (3)

Total : 243 pts

### Profil V8 pour le Bouseux Tournoi de Georgie *(de mémoire)*

* Paladin (60)
* Epée Tueuse de Héros (30 pts)
* L'autre badine du trompeur (15 pts)
* destrier caparaçonné (gratuit)
* armure lourde (gratuit)
* lance de cavalerie (8) ; bouclier (2)

Total : 115 pts

### Profil V8 pour le Tournoi du Fort de Sang

* Vampire (105)
* dur à cuire (5) (ignore l'effet du 1er coup fatal)
* cauchemar caparaçonné (gratuit)
* armure de bonne étoile (35)
* lance de cavalerie (8) ; bouclier (2)
* potion d’impétuosité (5).
* Pouvoirs vampiriques : aura de sombre majesté (25 pts), séduction (15 pts)

Total : 200 pts

### Profil 9e Age pour le Grand Tournoi de la Reiksguard

* ***Courtisan vampire (170 pts)***
* -         ***épée d’obsidienne (50 pts)***
* -         ***cuirasse étincelante (60 pts)***
* -         ***bouclier de chance (10 pts)***
* -         ***Fine lame (50 pts)***
* -         ***paire d’armes (10 pts)***

***Total : 350 pts***

### Profil V8 post-Reiksguard

* Vampire (105)
* Niveau 2 du Domaine de l'Ombre (35)
* Armure du Destin (50)
* Pouvoirs vampiriques : réflexes prodigieux (30), séduction (15)
* Arme de base additionnelle (3)

Total : 238 pts

### Profil de la Route vers l'Eldorado (Livre des Tournois mis à jour)

* Courtisan vampire (280 points)
* Lignée des lahmianes (80 pts)
* Paire d’armes (10 pts)
* Talisman de protection majeure (50 pts)
* Dès qu’il perd un 1er PV, le Vampire subit un malus de -1 pour toucher, et après le 2ème PV le Vampire subit un malus de -1 pour blesser. Les PV regagnés par la règle *Vampirique* ou autre sont ignorés dans le calcul de cette affliction (-40 points).
* Le Vampire ne cause plus la *Peur* (-35 points).

Total : 345 pts