1.14.1-pre1

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* Vollversionen (seit Nov. 2011)1.20 • 1.19 • 1.18 • 1.17 • 1.16 • 1.15 • 1.14 • 1.13 • 1.12 • 1.11 • 1.10 • 1.9 • 1.8 • 1.7 • 1.6 • 1.5 • 1.4 • 1.3 • 1.2 • 1.1 • 1.0Entwicklungsversionen:1.20 • 1.19 • 1.18 • 1.17 • 1.16 • 1.15 • 1.14 • 1.13 • 1.12 • 1.11 • 1.10 • 1.9 • 1.8 • 1.7 • 1.6 • 1.5 • 1.4 • 1.3 • 1.2 • 1.1 • 1.0
* Beta (bis Nov. 2011)Entwicklungsversionen: Beta 1.9 • Beta 1.8 • Beta 1.6
* Alpha (bis Dez. 2010)
* Infdev (bis Jun. 2010)
* Indev (bis Feb. 2010)
* Survival Test (bis Dez. 2009)
* Classic (bis Dez. 2009)
* Pre-Classic (Mai 2009)

**Launcher*** Versionen

* Vollversionen (ab Dez. 2016)1.20 • 1.19 • 1.18 • 1.17 • 1.16 • 1.14 • 1.13 • 1.12 • 1.11 • 1.10 • 1.9 • 1.8 • 1.7 • 1.6 • 1.5 • 1.4 • 1.2 • 1.1 • 1.0Entwicklungsversionen:1.20 • 1.19 • 1.18 • 1.17 • 1.16 • 1.14 • 1.13 • 1.12 • 1.11 • 1.10 • 1.9 • 1.8 • 1.7 • 1.6 • 1.5 • 1.4 • 1.2 • 1.1 • 1.0
* Alpha (bis Dez. 2016)Entwicklungsversionen:0.16 • 0.15 • 0.14 • 0.13 • 0.12 • 0.11 • 0.10 • 0.9 • 0.8
* New Nintendo 3DS Versionen

**1.14.1-pre1** ist eine Entwicklungsversion zur Vollversion 1.14.1. Mit 1.14.1-pre1 kamen folgende Neuerungen, Änderungen und Fehlerkorrekturen ins Spiel:

### Allgemein

Einstellungen
* Das Drücken von `Esc` beim Halten von `F3` pausiert das Spiel, ohne das Pausenmenü anzuzeigen.

Splash-Texte
* „Awesome game design right there!“ hinzugefügt.

### Gegenstand

Lederner Rossharnisch
* Textur wurde geändert.

Eiserner Rossharnisch
* Leicht optimierte Farben.

### Weltgeneration

Dorf
* Die Beleuchtung vieler Bauwerke wurde optimiert.

* MC-126946 – Manchmal wird die Ausführungsreihenfolge beim Aufrufen einer Funktion umgekehrt.
* MC-128441 – Der Befehl `/teleport` verwendet die Kontextdimension anstelle der Dimension des Zielobjekts.
* MC-128565 – Die Reihenfolge der Funktions-Aliasse ist beim Neuladen inkonsistent und respektiert nicht die Reihenfolge der Datenpakete.
* MC-131014 – Beobachter und Blockzustände werden durch Baumwachstum nicht aktualisiert.
* MC-134847 - Kreaturen können auf den unteren Hälften keine Pfade finden.
* MC-136442 – Riesenpilze senden nach dem Wachstum kein Blockupdate.
* MC-140317 – Leitern in manchen Dörfern reichen nicht bis zum Boden.
* MC-142817 – Kreaturen versuchen, Wege durch Ecken zu finden.
* MC-143699 – Händlerlamas verschwinden nicht.
* MC-144316 – Wenn man mit dem Befehl `/setblock` oder dem Befehl `/fill` ein Schild ohne explizit alle Text-Eigenschaften zu setzen setzt, wird als Fehlermeldung 'ein unerwarteter Fehler ist aufgetreten' ausgegeben.
* MC-144562 – Der lederne Rossharnisch hat eine uneinheitliche Textur.
* MC-144904 – Endermen können sich in die Leere teleportieren.
* MC-145097 – Lederne Pferderüstung ist im Inventar höher.
* MC-145265 – Die Nacht wird nicht übersprungen, wenn alle bis auf einen Spieler auf einem Server schlafen und der verbleibende Spieler den Server verlässt.
* MC-145744 – Die Dorfbewohner-KI (POI-Erkennung) nutzt 100% der CPU, was zu Lags in 19w13a führt.
* MC-145862 – Dorfbewohner versuchen, in belegten Betten zu schlafen.
* MC-146674 – Fehlende Datenblöcke für Betten in einigen Dorfbauwerken.
* MC-146811 – Enderman-KI verursacht HIGH ms Tick-Lag.
* MC-146935 – Werkbänke nutzen eine veraltete Holzbrettertextur.
* MC-147013 – Dorfbewohner können von ihrem eigenen Feuerwerk getroffen werden.
* MC-147022 – Viele Häuser in Dörfern sind unzureichend beleuchtet.
* MC-147212 – Eisengolems können in Feldern mit einer Höhe von weniger als drei Blöcken spawnen und stecken bleiben.
* MC-147479 – Dorfbewohner schütteln weiterhin den Kopf, nachdem sie einen Arbeitsplatz gefunden haben.
* MC-147578 – Leuchtfeuer-NBT `Levels` fehlt.
* MC-147590 – Fehlender Bodenblock in `village/desert/houses/desert_medium_house_1`.
* MC-147643 – Dorfbewohner schlafen nicht in Betten.
* MC-147676 – Der `event.raid.horn`-Soundeffekt ist in einem Dorf nicht immer zu hören.
* MC-147819 – Benutzerdefinierter Dorfbewohner mit großen Angeboten haben eine Bildlaufleiste, die außerhalb des GUI-Bildschirms verläuft.
* MC-147880 – Plünderer-Außenposten entstehen nicht in verschneiten Biomen.
* MC-147890 – Monster erscheint nicht.
* MC-147905 - Kreaturen und Dorfbewohner versuchen den Weg durch Zäune und geschlossene Ecken zu finden.
* MC-148165 – Bögen mit der Verzauberung Flamme aktivieren TNT nicht, wenn die Oberseite getroffen wird.
* MC-148179 – Der Enderdrache fliegt im Kreis, nachdem er ein Projektil auf den Spieler geschossen hat und kommt nie zum Portal herunter.
* MC-148454 – Dorfbewohner-Handels-GUI zeigt falschen Preis an, wenn ein Rabatt auf Server angewendet wird.
* MC-148476 – Bücher haben nach der Entfernung von Verzauberungen mit einem Schleifstein immer noch eine NBT-Eigenschaft (Reparaturkosten von 0).
* MC-148529 – Name eines verzauberten Buches geht verloren, nachdem seine Verzauberungen in einem Schleifstein entfernt wurden.
* MC-148567 – `taiga_animal_pen_1` Wassertrog hat Wasser 1 Block unter Falltüren eingelassen.
* MC-148580 – Server-Beleuchtung ist in Version 1.14-4 immer noch defekt.
* MC-148613 - Aquatische Kreaturen spawnen nicht / Fische, die aus Eimern gespawnt sind, zählen wieder zum Cap der aquatischen Kreaturen.
* MC-148624 – Das Banner auf dem Bauwerk des Plünderer-Außenpostens ist falsch benannt.
* MC-148657 – Zeichen, die die Datei "nonlatin\_european" verwenden, werden nicht richtig angezeigt, wenn das Ressourcenpaket "Programmer Art" verwendet wird.
* MC-148830 – Spielabsturz beim Laden von Chunks.
* MC-149040 – Eisenerztextur hat vier falsch gefärbte Pixel.
* MC-149178 – Chunk-Rendering ist extrem langsam und zufällig in 1.14.
* MC-149209 – Katzen zittern, wenn sie auf Schleimblöcken sitzen.
* MC-149278 – Wölfe können im Kampf mit einer weit entfernten Kreatur extrem starke Lags verursachen.
* MC-149420 – Feindliche Monster werden ab 128+ Blöcken nicht gelöscht.
* MC-149576 – Dorfbewohner schlafen nicht in ihren Betten.
* MC-149835 – Dorfbewohner können einen Job finden, aber diesen nicht verlieren.
* MC-151014 – Illager können an Überfällen außerhalb der Dorfreichweite und an endlosen Überfällen teilnehmen.