Era delle Piume

Per oltre tre secoli il popolo Dracomagno ha rinforzato le sue città, il suo sistema agricolo, il suo commercio ma, soprattutto, il suo esercito.

L’Era delle Piume è un periodo estesissimo che prende il suo appellativo dalle vicende che alcuni eroi hanno compiuto, riuscendo, in pochi decenni, a conquistare territori vastissimi.

Arvania, il continente al centro del quale è allocata Elladia, è controllato da alcune potenti nazioni: la ricca e militarizzata Apulia a ovest, la misteriosa e potente Sitria, a Sud-Ovest, la grande Shem dalle Sabbie Dorate a Sud, le Terre Selvagge a Nord, le Terre dell’orso a Nord-Est, e l’immensa Shanaar, da sola grande oltre un terzo dell’intero continente. Senza dubbio alcuno la nazione più potente di Arvania.

È datato al 501 d.f. l’inizio di questa era poiché è in quest’anno che, spezzando un antico trattato di pace, il popolo Shanaari attacca e distrugge una delle Tredici città dell’Elladia. La guerra è fuori della portata dei Dracomagno, numericamente schiacciati dagli aggressori e senza una legione Elladica, già impegnata in una guerra di conquista in Apulia.

È la caparbietà di alcuni eroi, la loro determinazione e la loro strategia a fare la differenza.

In dieci anni di guerra sconfiggono nemici unici, visitano luoghi considerati perduti o semplicemente inaccessibili, stringono alleanze con creature dimenticate e sconfiggono i campioni Shanaari. Vengono ribattezzate le “Piume” per esser stati le componenti essenziali delle ali della Gloria dei Dracomagno.

Le Piume sono cinque: Mizar l’Idra, comandante dell’armata che compì l’impresa, un genio militare la cui capacità strategica è seconda solo all'abnegazione assoluta verso i suoi uomini e verso l’obiettivo di limitare sempre e comunque le perdite al minimo; Niobe la Lamia, la cui abilità con lo scudo la rende un avversario semplicemente impossibile da colpire; Antares l’Arpia, sorella della Lamia e compagna di Mizar, arciere impareggiabile, probabilmente seconda solo, stando alle leggende, a Mina, l’arciere donna eroe dell’Era della Luce; Argon l’Incubo, armato di un tremendo mazzafrusto e di uno scudo chiodato che usava per tramortire i nemici, noto ancor più per la sua capacità di ispirare gli uomini trasformandoli in Dei della guerra prima di ogni battaglia ed infine Aldebaran il Minotauro, fratello di Mizar, armato di un enorme martello a due mani, il primo Ker della storia del popolo Dracomagno: possente, brutale e semplicemente inarrestabile.

Insieme ottengono un successo dopo l’altro, fino a che, ad una settimana di viaggio dalla Capitale dell’Impero Shanaari, scontrandosi contro l’ultimo campione del popolo della Sfinge, Niobe perde la vita.

Lo sconforto pervade il gruppo e l’armata della quale sono effige, ma al contempo dà loro la forza per compiere un’impresa che diventerà leggenda e che gli varrà la gloria dinanzi i Cancelli di Fuoco.

Con poco meno di diecimila uomini espugnano e conquistano la capitale prima d’ora inviolata. Si dice abbiano sfruttato un passaggio sotterraneo, mostratogli da creature oscure e che attraverso quello abbiano raggiunto l’Imperatore. Nella bolgia dell’assedio, tra migliaia di morti, la sua testa vale la resa dei difensori.

I successivi trent’anni sono anni di grande evoluzione militare per il popolo Dracomagno. Le eccezionali capacità di Antares nell’uso dell’arco e la squadra che l’Arpia forma, diventano talmente note che il Rex si convince ad introdurre stabilmente reparti di arcieri nei reclutamenti militari. Antares Dracomagno diventa fattivamente la fondatrice della quinta via militare: la via dell’arpia, la scuola dell’Arco.

> *"Il nostro popolo è nato per cercare sfide, accettarle e vincerle. Per questo siamo nati, così moriremo.*
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> *E il giorno in cui non potrò vincere, sarà il culmine della mia vita.*
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> *O la gloria, o la morte."*
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> **Aldebaran il Minotauro, Primo Ker della Storia dei Dracomagno**
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> "*La guerra esige il giusto spazio sul campo di battaglia.*
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> *Colui che segue il suo sentiero di sangue non vive a lungo costretto nella formazione quando la sete di morte lo coglie."*
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> ***Argon Dracomagno Dell'Incubo***
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> *“Per quarant’anni ho attraversato i sogni cavalcando il mio destino.*
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> *Attraverso l’ambizione ho disegnato il mio fato.*
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> *La strategia è stata l’arma che mi è stata donata per forgiare il nostro impero.*
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> *Per rendere i miei soldati eroi.*
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> *Per permettere loro, dopo ogni campagna, di tornare in patria ad abbracciare le loro famiglie.*
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> *Insieme abbiamo conquistato un continente e forgiato un impero.*
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> *Mossa dopo mossa, fino allo scacco matto”*
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> **Mizar l’Idra, Generale Supremo**
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> *Folgore e tempesta sui loro eserciti calino per mia mano.*
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> *Sangue e ossa del nemico siano via e mezzo per raggiungere quella stella brillante sopra la mia testa.*
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> *Niente mi fermi, neppure la Morte!"*
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> ***Antares, l'Arpia, fondatrice della quinta via***
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