Exploração

```
**Desatualizado** - parte deste Artigo está em desacordo com a versão atual do jogo (4.1.1)

```

* **Exploração** é quando os Personagens controlados por Jogadores percorrem as localidades do jogo no intuito de:
	+ Dar prosseguimento a história da mesa.
	+ Encontrar outros Personagens do jogo em suas respectivas localidades.
	+ Derrotar Inimigos aleatoriamente para acumular Itens, pontos de Experiência e/ou Progresso.
	+ Vasculhar as localidades em busca de Itens diversos.
	+ Realizar Tarefas.
* Jogadores têm a sua vez na mesa. Nesta ocasião é a hora na sessão em que seu Personagem pode explorar as localidades.  Se não for a sua vez, o Jogador deve esperar que a vez dos outros Jogadores se encerre para que ele possa voltar a jogar com seu Personagem na mesa.
* Quando dois ou mais Personagens controlados por Jogadores se encontram durante a história e decidem explorar localidades juntos eles se tornam um grupo de Aliados.
* Jogadores que estão em um grupo de Aliados têm sua vez em conjunto, portanto, qualquer decisão de **Exploração** deve ser unanime no grupo.
* Dois ou mais Personagens juntos não caracteriza necessariamente uma Irmandade.

## Labirinto

* Este tópico irá se ater apenas a explicar regras objetivas que envolvem a **Exploração** do **Labirinto** neste jogo, qualquer outro detalhe subjetivo ou da trama do jogo deverá ser descoberto pelo Jogador durante sua mesa.
* O **Labirinto** é um lugar que reúne uma infinidade de planos da existência, por isso ele tem este nome, pois cada porta ou curva pode levar alguém para um lugar completamente novo.
* Personagens controlados por Jogadores neste jogo são seres conhecidos como "Um Deles", uma pessoa que tem a capacidade de transitar entre os planos da existência. Pessoas normais, portanto, não conseguem ir ao **Labirinto**, apenas os Um Deles têm essa capacidade.
* Para que os Personagens possam transitar por lugares pertencentes ao **Labirinto** eles devem consumir uma certa quantidade de pontos de Imersão. Caso Personagens não tenham os pontos de Imersão exigidos para aquele local do **Labirinto** eles não poderão acessá-lo. Da mesma forma, caso o Personagem zere sua quantidade de Imersão ele não poderá se manter no plano da existência conhecido como **Labirinto** tendo que voltar para a superfície (mundo humano comum).

## Frestas

* **Frestas** são portais de acesso para camadas mais profundas do Labirinto, ou seja, aberturas na trama da realidade entre dois planos da existência.
* Quando um ou mais Personagens ingressam em uma **Fresta** tudo o que eles explorarem dentro dela só será levado em consideração para este grupo. Outros grupos de Personagens em algum outro momento da história deverão explorar do zero aquela mesma **Fresta**.
* É dentro de **Frestas** que estão os chefes, as maiores recompensas e os verdadeiros quebra-cabeças do jogo.
* Personagens devem fazer parte de uma Irmandade para poderem entrar em uma Fresta.
* Existem variações das Frestas comuns, são elas: Fresta Impiedosa e Fresta Tenebrosa.

### Fresta Impiedosa

* Quando uma Irmandade conclui uma **Fresta** comum às vezes esta Tarefa pode se transformar em uma **Fresta Impiedosa**.
* Este tipo de **Fresta** se trata da mesma **Fresta** que já fora concluída anteriormente, porém, com o seu nível de dificuldade aumentado.
* Concluir uma **Fresta Impiedosa** concede aos Personagens novas recompensas.
* A **Fresta Impiedosa** só está disponível para a Irmandade que concluiu sua versão normal anteriormente.

### Fresta Tenebrosa

* Este tipo de **Fresta** pode ou não ser uma **Fresta** comum já concluída anteriormente por uma Irmandade.
* **Frestas Tenebrosas** são **Frestas** com alguma modificação nas regras do jogo que a deixam mais difíceis de serem concluídas pelos Personagens. Por exemplo, ela pode, uma vez dentro dela, impedir que os Personagens utilizem Itens de recuperação de Vida durante toda a sua extensão até ser concluída.

* Se uma **Fresta** concede uma recompensa ao conclui-la completar uma segunda vez esta mesma Tarefa não dará nada aos Personagens, a menos que a Fresta tenha sido alterada para uma versão **Impiedosa** ou **Tenebrosa**. Estas, por sua vez, também só podem dar recompensas uma vez cada.

## Dama Corvinal

* **Dama Corvinal** é um Personagem da história. É com ela que Personagens podem adquirir Bênçãos e alguns Feitiços do jogo.
* Personagens só podem adquirir Bênçãos no jogo se estiverem na presença da **Dama Corvinal** em uma de suas localidades.
* A **Dama Corvinal** pode ser encontrada de forma onipresente na entrada de qualquer Fresta do jogo. Ela também pode ser encontrada na localidade "Casa das Sete Paredes".
* Cada Bênção ou Feitiço realizado pela **Dama Corvinal** tem seu próprio custo em moedas de Aruman.

## Virgílio

* **Virgílio** é um Personagem da história. Ele é o Personagem responsável pela criação das Irmandades, pelo Cofre da Irmandade e pelas Insígnias.
* Personagens só podem criar ou se afiliar a uma Irmandade ou obter Insígnias no jogo caso estejam na presença de **Virgílio** em sua localidade.
* **Virgílio** pode ser encontrado na localidade "Casa das Sete Paredes".
* **Virgílio** não cobra nenhum valor monetário ou qualquer outro favor para criar Irmandades ou o Cofre da Irmandade, porém, ele só concede Insígnias em troca de pontos de Irmandade.