Fluch

Ein Fluch kann durch ein Ritual auf ein Opfer gesprochen werden, um ihm Schmerz zuzufügen, Kräfte einzuschränken, zu demütigen oder auf andere unschöne Art und Weise zu behindern. Der klassische Fluch durch Hexen oder Zauberer war schon immer bekannt aus Märchen und Legenden, aber seit der Rückkehr der Magie weiß man, sie sind alle echt. Man kennt vielleicht die eine oder andere Geschichte, in denen der Mentor einen Lehrling für seinen Ungehorsam oder seine Arroganz verflucht, um ihn Respekt und Demut zu lehren. Ob ein Fluch wirklich pädagogisch wertvoll ist, lässt sich natürlich kräftig bestreiten, aber auch dafür werden sie von autoritär eingestellten Erwachten allzu gerne eingesetzt.

Es gibt die unterschiedlichsten Arten von Flüchen, manche dienen der Belustigung, andere sind schlicht gemein und wieder andere strikte Verstöße gegen Grund- und Menschenrechte und damit grundlegend Maleficium.

* *Grundlegende Flüche*, wie z.B. vorübergehende leichte körperliche Einschränkungen, Haarausfall, Stummheit, Blindheit, plötzliche Bildung von Pickeln oder Pusteln, ständiges Jucken oder ähnliches, sind zwar enorm lästig, aber bis zu einem gewissen Grad verkraftbar.
* *Schwere Flüche* dagegen, beeinträchtigen die Freiheit des Opfers enorm. Das können z.B. sein, Amnesie, Polymorphie in ein Tier, Critter oder anderes Wesen (sehr bekannt ist die Lykanthropie), eine schwere und ansteckende Krankheit, Alterung, dem permanenten Hören von Stimmen, kompletter Entzug der magischen Kräfte (auch bei Initiationsprüfungen sehr bekannt), schwere körperliche Behinderung, Wahnvorstellungen, Verfolgung durch bösartige Astralwesen, permanentes Koma, durchgehender wahnsinnig machender Hunger oder Durst, andauender Phantomschmerz, Besessenheit oder viele weitere Variationen.
* Die letzte Stufe bilden *Todesflüche*, welche das Opfer unabhängig vom Ort töten oder sein Leben auf eine vom Ritualleiter festgelegte Zeit reduzieren. Diese sind in extremistischen und radikalen magischen Sekten gebräuchlich, um ihre Mitglieder zur Verschwiegenheit zu garantieren. Der Fluch tötet das Opfer erst, sobald es geheime Informationen preisgibt bzw. der verantwortliche Zauberer ein Machtwort spricht. Aber es gibt noch weitaus qualvollere und hässlichere Variationen, wie z.B. langsamer Herzstillstand, Schlaganfall, lebendiges Verbrennen, Verwesung oder Erstickung. Alle Todesflüche gehören unangefochten zur Schwarzen Magie.

## Flüche sprechen

Um einen Fluch auf jemanden zu sprechen, bedarf es neben den allgemeinen Vorbereitungen eines Rituals, auch weitere Komponenten, je nach Schwere und Art des Fluches. Der Ritaulleiter sollte sein Opfer z.B. persönlich kennengelernt haben und auch über gewisse Details, wie etwa seine Aura, bescheid wissen. Eine starke materielle Verbindung ist nötig, wenn es sich um einen schweren Fluch handelt. Es ist zudem immer effektiver, sofern der Sprechende einen wirklichen Groll oder gar Hass gegenüber seinem Opfer empfindet. Es ist wie mit einer gewöhnlichen Straftat: Die Täter sind meist im direkten Umfeld des Opfers zu finden und keine zufälligen Personen.

Neben der materiellen Verbindung sind für die Formel weitere exotische Reagenzien nötig, je nach gewünschter Wirkungsweise. Es ist vielleicht tröstlich zu hören, dass ein wirklich ernst gemeinter Fluch dem Täter sehr viel Kraft, Zeit und Aufwand kosten wird und für ihn immer mit einem eigenen Risiko verbunden ist. Auch ist nicht gleich jeder Hobbyzauberer in der Lage, Flüche nach Lust und Laune auszuquatschen, da dies immer noch mit einem komplexen Ritual an strikte Richtlinien gebunden ist. Wenn der Fluch jedoch einmal korrekt gesprochen ist, gibt es zunächst kein Zurück mehr. Er wandert mit Eile durch den Astralraum und trifft sein vorgesehenes Ziel mit aller Härte, egal wo dieses sich befindet.

## Flüche aufheben

Es kann einfach bis schwer sein, einen Fluch aufzuheben. Der direkteste Weg wäre es, den Ritualleiter und alle Teilnehmer umzubringen, allerdings ist dies keine hundertprozentige Garantie. Außerdem wäre es nicht unbedingt angebracht einen Mord zu begehen, nur weil man mit ein bisschen Haarausfall oder Pickeln und Pusteln bestraft wurde. Solche leichten Flüche verlieren mit der Zeit von ganz alleine ihre Wirkung und enden abrupt.

Schwere oder gar Todesflüche sind allerdings ganz und gar kein Spaß und folgen den chaotischen Gesetzen der Magie. Ist der Zauberspruch erst einmal gesprochen, tritt der Effekt des Fluches in Kraft und lässt sich so schnell nicht wieder rückgängig machen, nicht einmal dann, wenn der Verursacher dies wünscht. Um solche Dinge loszuwerden, bedarf es starker magischer Hilfe von einem oder mehreren professionellen Zauberern, die ein passendes Läuterungsritual kennen. Allein um solche Leute zu finden, bedarf es schon viel Glück, von den Kosten mal ganz zu schweigen. Aber auch ein Todesfluch kann mit sehr starken Gegenzaubern behandelt werden, auch wenn dies sicher einen hohen Preis kosten wird.

## Verfluchte Fokis und Gegenstände

Eine weitere Methode um jemanden zu verfluchen, ist die Kreation eines Fokus. Der Verzauberer kann im Herstellungsprozess mit viel Mühe (und Hass) auch einen Fluch an einen Gegenstand binden, welcher sich an seinen späteren Besitzer überträgt. So ist es möglich, selbst Flüche auf Personen zu zaubern, die vielleicht nie ein Ziel sein sollten. Der Fluch eines Fokus ist allerdings etwas leichter zu kurieren, da nur der verantwortliche Gegenstand zerstört werden muss.