Костолом ("Ветеран")

**Костолом "Ветеран"** - бессмертный юнит, отличающийся от своей обычной версии увеличенным здоровьем, увеличенной инициативой, уязвимостью к электричеству и особенной аурой повышения инициативы.

## **Описание**

Круглоголовый и зелёнокожий верзила внешне напоминает безумного двухметрового человека. Таким созданиям неведом страх - эти мутанты с ревом бросаются что на баррикады, что на винтовочный строй. Размахивая огромным молотом, они проламывают черепа, рвут заграждения из колючей проволоки и крушат металлические перекрытия. Об их интеллекте не никаких данных - возможно они не тупицы, но захватить живьём ни одну особь не удалось. Костоломов никогда не видели с огнестрельным оружием - возможно потому, что их пальцы слишком большие для спусковых крючков на человеческом оружии.

## **Где получить?**

Можно получить в наборах "Случайный", "Дикари с поверхности", "Бойцы из ям", а также из "Горящего предложения"

## **Характеристики**

Характеристики "Ветерана" Костолома на 50 (уровне)

50 ранг:

Здоровье - 263

Инициатива - 44

Уклонение - 0%

Точность - 35%

Защита от кинетики (Физического урона) - 17%

Защита от огня - -30%

Защита от электричества - ?%

Защита от яда - 0%

## **Особенные свойства и способности**

   "*Аура на повышение инициативы*" - аура, присущая только бессмертным класса "Ветеран". Увеличивает инициативу свою и союзников, позволяя им действовать раньше

\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_

"*Адреналин*" - Неработающий на данный момент навык

\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_

"*Рефлекс*" - Неработающий на данный момент навык

\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_

"*Удар молотом*" - Костолом наносит серьёзный физический урон по одной цели,

дальность 1, перезарядки нет, дополнительный эффект: -очки действия 13%, можно использовать с 1 раунда

\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_

"*Удар электрическим молотом*" - Наносит электрический урон всем целям, дальность 4, перезарядка 7, дополнительные эффекты: -очки действия 3%, уменьшение инициативы 100%, можно использовать во 2 раунде

\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_

"*Рёв ярости*" - Наносит физический урон всем целям, дальность 5, перезарядка 7, дополнительные эффекты: -очки действия 7%, уменьшение инициативы 90%, можно использовать с 1 раунда

\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_

"*Боец ближнего боя*" - Максимальный запас здоровья: 50

\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_

"*Доспех из металлолома*" - Защита от ударов, эффект зависит от уровня костолома

**Применение**

Все удары костолома могут вызвать потерю очков действия, следовательно, костолому стоит атаковать опасных для вашего отряда противников, что бы те (возможно) пропустили 2 своих хода, также, такие удары как рёв и электрический молот могут способствовать понижению инициативы отряда противника, поэтому он может стать очень хорошей заменой если вы не имеете проповедника или шпиона.

## **Примечания**

* В игре помимо бессмертных костоломов, есть обычный, дружелюбно настроенный костолом по кличке "Обжорка"
* Костоломы похожи на "Супер-мутантов" из игры Fallout
* Такие способности как *"Адреналин"* и *"Рефлекс" на данный момент не работают*