Árog

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*~Árog*

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#### **Introducción**

Cuando Árog nació fue abandonado en un canal de **Flevia** y fue acogido por una familia pobre que vivía escondida en las cloacas de la ciudad. Desde pequeño, se acostumbró a robar a los mercaderes que vendían sus productos en el mercadillo de la bahía, para sostener a su familia de ladrones. Creció entre la escoria de **Flevia** y se convirtió en un niño que comenzó a tener odio a la alta clase. Un día vagando por las callejuelas más oscuras de la ciudad, Árog se encontró con un encapuchado que sostenía un tomo con una portada siniestra y unas lustrosas joyas incrustadas. Obviamente, Árog robó el libro velozmente y escapó casi sin que el encapuchado se diese cuenta y tras un rato corriendo, Árog se paró a ojear el libro. Al abrirlo, un humo oscuro se incrustó en su cuerpo y una sensación extraña invadió a Árog. Él guardó el libro y lo estuvo estudiando durante años, aprendiendo las técnicas oscuras que promulgaba, aunque mientras más conocía, más demente se volvía. Árog, siendo adulto, abandonó a su familia para defender a los pobres que sufrían por los ricos y la **Élite Luipisiana** lo reclutó por su filosofía y su técnica.

#### **Habilidades**

**Pasiva: Huellas Bandidas**

Cada vez que Árog mata a un enemigo, acumula 20 de AP que queda para siempre en sus características.

**Habilidad de Rol: Muerte Oculta**

Esta habilidad permite al asesino ser **invisible** al principio de cada batalla hasta que aseste su primer golpe. Además, esta habilidad permite al asesino moverse por el **área enemigo**sin ningún problema durante toda la batalla.

**H1: Puñal Traidor**

Árog saca su puñal mágico y selecciona a un enemigo en un recorrido de 9 casillas. Entonces, se dispone a abrir un pequeño portal de sombras que utiliza para apuñalar violentamente al enemigo desde su ubicación, infligiéndole 100/120/130/140/155 (+100% AP) de daño mágico. Al terminar el ataque, Árog lanza su puñal desde la casilla del enemigo hacia su ubicación infligiéndole a todos los enemigos la mitad del daño normal.

**H2: Hojas Maestras**

Árog saca de sus mangas dos espadas afiladas que hace crecer con su magia oscura. Tras sacarlas, hace un ataque semicircular afectando a los enemigos que estén en un área de 2×3 casillas delante de él infligiéndoles 90/120/140/160/180 (+60% AP) de daño mágico. Hay un 50% de probabilidades de que Árog ataque por segunda vez e inflija en ese ataque el doble de daño mágico del ataque anterior.

**H3: Caída al Olvido**

Árog salta y cae al suelo en forma de una nube de sombras que lo hace **inalcanzable** durante 3 rondas de turnos. Mientras está en su forma de sombra puede moverse libremente por el mapa, aunque no puede llevar a cabo alguna otra acción. El efecto puede terminar si él lo desea en un turno intermedio cualquiera o cuando termine el tiempo límite. Cuando el efecto termina, Árog vuelve a su forma física asestando cuchilladas a todos los enemigos en un rango de 3×3 casillas, infligiéndoles 80/90/120/130/150 (+60% AP) de daño mágico.

**Habilidad Final: Cosecha Demoníaca**

Árog invoca a los espíritus malignos que emanan de su oscuridad invocando un gran brazo que sale de su boca. Posteriormente, la mano agarra a un objetivo en un rango de 9×9 casillas y lo arrastra hacia él llevando consigo a los enemigos que se encuentre. Tras agruparlos saca su puñal y lo carga de energía oscura, asestando un golpe magistral de 200/300/350 (+70% AP) de daño mágico. Los enemigos volverán a sus respectivas posiciones **aturdidos** por 4 turnos.

#### **Música**

* Rata de Cloaca (Árog Main Theme)

* Sombra Letal (Árog Battle Theme)

Árog será lanzado en el parche 1.0 del roleo (aún pueden haber cambios en sus habilidades).

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*¡GRACIAS POR VER!*

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*Autores*

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