Ikari

Ikari es un híbrido Humano-Oni bastante audaz conocido por las tierras de Tsushima por cazar tanto a humanos como a otros Onis. Se considera heredero del legado de los Tres Grandes Yokais, por tanto quiere ser tan fuerte como ellos. Por eso tiene tanto interés en ganar poder y renombre. Aún así, Ikari no es lo suficiente relevante como para contar algo de su historia. Nació de una madre humana tras ser abusada por un Oni y ser dada por muerta, destino que acabó sufriendo al dar a luz. Creció solo, en el bosque, aprendiendo desde lejos tanto de su parte humano como de su parte Oni hasta convertirse en lo que es hoy.

## Apariencia

Ikari mide alrededor de 1.80 metros. Tiene una complexión delgada y poco musculada. Tiene ojos escarlatas y una cabellera verde con mechones blancos, poco cuidada y atada con una cola. Su único rasgo de Oni son dos grandes cuernos de color carne y morados que sobresalen de la parte superior de su cabeza. Alrededor de su cuello usa un collarín negro . La vestimenta de Ikari es bastante tradicional, consta de un kimono blanco con dibujos de llamas y las mangas recogidas. Usa guantes largos y finos sin dedos en sus brazos. Tiene dos cuerdas trenzadas alrededor de sus axilas para mantener el kimomo atado. El Hakama o falda de este es de un color completamente diferente, verde, y usa sandalias altas de madera. Tiene algunas decoraciones doradas al frente de su cintura con un cinturón trenzado donde cuelga la funda de su katana.

## Personalidad

A simple vista se puede notar que Ikari es un hombre sereno, despreocupado y tranquilo. A pesar de su trágico pasado y objetivos no es naturalmente violento ni tampoco procesa odio hacia ninguna especie. Eso si, prefiere estar lo más lejos posibles de Humanos y Onis en todas las circunstancias, excepto que involucre partirle su maza en la cabeza a alguna de las dos razas. Es un vividor y prefiere holgazanear gran parte del tiempo. Incluso con esto y, a pesar de sus circunstancias, es bastante educado y disciplinado.

## Capacidades

Como Oni es considerado un Espíritu. Gracias a esto tiene mayor afinidad a Magias Naturales, aumentando en un 20% los parámetros de magias relacionadas a esta magia. Puede comunicarse con plantas y animales

### Aura de incomodidad

La naturaleza híbrida de Ikari causa que todos los que estén en presencia de él empiezan a sentirse incómodos, molestos, perturbados y quieran alejarse de él cuanto antes. No tiene un rango de acción ni tiempo de activación, el mero hecho en presencia de él ya causa este efecto.

### Wrath

Cuando esta habilidad se activa Ikari aumenta sus estadísticas en un 50% a cambio de entrar en una rabia enfermiza y atacar a todo ser a la vista manteniendo solo una pequeña parte de su consciencia.

### Smithing

Ikari tiene una afinidad natural con la herrería, por tanto es mucho más fácil para él aprender las bases de la herrería. Sabe forjar armas comunes con el suficiente material, y está en proceso de aprender a como imbuirlas en magia.

## Equipamiento

### Katana sin nombre [Peculiar]

Una Katana que encontró en un templo abandonado poco después de cumplir los diez años. Puede canalizar el rayo, aumentando la velocidad de sus cortes en un 25% y electrificando su filo. Un corte con esta arma puede causar quemaduras de segundo grado en la víctima y paralizarla por un turno.