Tropas

Tropas são as peças fundamentais do seu sucesso e sobrevivência no jogo. Com elas você irá atacar campos de antropos, selvagens e cidades (outros jogadores), irá se defender de ataques de outros jogadores e participará da Arena. As tropas são a alma da sua cidade, sem elas você não é nada além de um alvo fácil.

Para conseguir tropas é preciso treiná-las. Para isso, você precisará de recursos e mais alguns requisitos que variam de tropa para tropa. Além dos recursos e requisitos para o treino das tropas é necessário alimentá-las. O recurso comida é consumido pelas tropas após o seu treino e cada tropa consome um número específico de comida. Neste jogo, as tropas não morrem de fome, ou seja, se acabar a comida da sua cidade as tropas continuarão vivas, a única coisa que não será possível fazer é treinar novas tropas. Não se preocupe se a sua produção de comida está negativa, pois é a coisa mais normal. É quase impossível ter produção de comida positiva, ainda mais nos níveis mais altos. Portanto, não se preocupe em construir e dar upgrade em fazendas e realizar pesquisas em agricultura, há uma maneira muito fácil de se obter comida no jogo que é atacar os campos de antropos.

Há dois tipos básicos de tropas:

* Regulares e
* Especias.

## Regulares

Tropas regulares são tropas que podem ser treinadas dependendo, somente, de recursos, construições e pesquisas.

As tropas regulares podem ser subdivididas em duas classificações:

* Não dependente de dragão e
* Dependente de dragão;

### **Não dependente de dragão**

São tropas não dependem de um certo tipo de dragão para serem treinadas. Consiste na maior quantidade de tropas do jogo.

São elas:

Milicianos - São a primeira tropa a poder ser treinada. Baixo custo de recursos e tempo, esta tropa é muito utilizada para aumentar o poder do jogador e também como escudo humano em batalhas. Devido à sua baixa vida e defesa, morrem facilmente, porém em grandes quantidades podem oferecer um bom escudo para tropas mais valiosas, como tropas de ataque à longa distância. Também são utilizadas para atacar o campo de Grodz lvl 10.

Carregadores - Sua primeira mula de carga. Servem para carregar recursos de seus ataques à campos de Antropos, selvagens ou cidades. Devido à sua pouca capacidade de carga, lentidão e por serem muito fracos, não são muito utilizados e nem se recomenda usá-los.

Espiões - Ponto chave do jogo! Espiões, como o próprio nome já diz, são utilizados para espionar! Com eles você consegue obter informações de seu inimigo antes de atacá-lo, possibilitando uma melhor análise estratégica para seu ataque. Dependendo do level de Clarividência você pode obter informações de quantidades e tipos de tropa, recursos e até linhas de pesquisas que o inimigo possui. Podem ser utilizádos tanto em ataques à cidades quanto em campos de Antropos e selvagens. Mas não só de espionagem vivem os espiões, você pode usá-los na batalha. Por serem muito frágeis e rápidos, tendem a serem dizimados em batalhas. Entretanto, são muito utilizados em diversas estratégias do jogo.

Alabardeiros - Um pouco mais fortes que os Milicianos, os Alabardeiros são tropas, que como todas, têm seu valor, porém as recomendações são as mesmas que as dos Milicianos.

Minotauros - Mais fortes ainda que os Alabardeiros, os Minotauros são a primeira tropa a poder ser evoluída no jogo. São utilizadas, também, como escudo para tropas mais fortes, porém devido aos seus stats mais fortes e podendo serem aumentados com evoluções, conseguem derrotar algumas tropas.

Arqueiros - Muita gente não dá muita importância aos arqueiros e já quer pular logo para os dragões, porém, como a primeira tropa de ataque à longa distância, sua importância é enorme no campo de batalha. Devido ao seu alcance de ataque, os arqueiros são muito utilizados para destruir as tropas antes mesmo delas chegarem perto. É a tropa de ataque à longa distância que possui o menor requisito para se treinar, portanto, tenha sempre em grandes quantidades. Como os Minotauros, podem ser evoluídas, aumentando ainda mais seus stats.

Dragões de Ataque Rápido - Os primeiros dragões a poderem ser treinados, Dragões de Ataque Rápido são muito velozes porém frágeis. Devido à sua velocidade, acabam atacando o inimigo primeiro e se não conseguirem derrotá-los antes, acabaram mortos pelas tropas inimigas. Em grandes números, conseguem fazer um grande estrago com um ataque fulminante.

Dragões de Combate - Com uma quantidade alta de vida, defesas e ataques balanceados e uma velocidade considerávelmente alta, os Dragões de Combate são as tropas que todo general gostaria de ter à sua frente. Com seus stats elevados, conseguem tanto dilacerar muitos inimigos quanto defender suas tropas de ataque à longa distância.

Transportes Blindados - Sua melhor e principal forma de carregar recursos. Tem papel fundamental em todo o jogo! Mais velozes que os Carregadores e com capacidade de carga muito superior, devem ser utilizados tanto para carregar recursos de batalhas quanto para enviar recursos à aliados. Tenha o suficiente para farmar todos os recursos de campos de Antropos e cidades (enviando espiões você pode descobrir a quantidade de recursos que seu inimigo possui).

Gigantes - Muito grades, com muita vida e muito lentos, os Gigantes são as tropas regulares que melhor exercem a função de escudo para suas tropas. Entretanto, devido ao seu grande custo de recursos e tempo para treinamento e a sua lentidão em marchas, são muito utilizados para defesa da cidade.

Espelhos de Fogo - Com um alcance e dano de ataque ainda maior que os Arqueiros, os Espelhos de Fogo são as tropas regulares mais fortes para ataques à longa distância. Porém, devido à sua velocidade ser ainda menor que a dos Gigantes devem ser utilizados, principalmente, para defesa da cidade ou com tropas para servir de escudo e muita paciência para chegar ao destino.

### **Dependente de dragão**

São tropas que dependem de um certo tipo de dragão para serem treinadas.

Abissais - Podem ser treinados se você possuir o Dragão da Água e uma fazenda de pérolas. São muito bons em ataques corpo-a-copo e ataques de longa distância. O número de Abissais que você pode treinar é limitado pelo número de pérolas que sua fazenda produz.

Terror do Pântano -  Podem ser treinados se você possuir o Dragão Beladona. São muito parecidos com os Gigantes, porém mais fortes. O número de Terror do Pântano que você pode treinar é limitado pelo número de sementes que você produz.

Ogros de Granito - Podem ser treinados se você possuir o Dragão da Terra. Possuem grandes quantidades de vida, servindo como um ótimo escudo.

Bigas de Fogo - Podem ser treinados se você possuir o Dragão do Fogo. Mais velozes que os Abissais, com um range maior e com uma consistência maior em relação ao dano de ataques corpo-a-corpo e longa distância, são ótimas tropas para se ter no campo de batalha.

## Especiais

Tropas especiais são tropas que só podem ser obtidas através de eventos especiais. Diariamente há eventos de baús que podem ser comprados por rubis.

Serpente Vingativa - Possuem grande dano de ataque corpo-a-corpo e velocidade, porém são mais frágeis. Não possuem capacidade de carga.

Canhão Elétrico - Uma tropa de ataque corpo-a-corpo e longa distância. Possui maior utilidade defendendo devido ao seu bônus de +25% de Dano à Abissais e +100% de Dano quando defendendo.

Dragonete da Tempestade - Mais fortes que os Dragões de Batalha, os Dragonetes da Tempestade foram feitos para matar tropas de ataque à longa distância. Com seu bônus de +50% de Dano à tropas de ataque a longo alcance os Dragonetes da Temprestade são peças essenciais no campo de batalha.

Magmassauros - Com seu grande alcance e dano de ataque à longa distância e uma velocidade considerável, os Magmassauros são umas das tropas especiais mais fortes do jogo.

Titã Petrificado - Extremamente lentos, porém com enorme quantidade de vida, uma ótima defesa e um tremendo dano corpo-a-corpo somados com o bônus de +75% de Dano à Magmassauros, Arqueiros e Espelhos de Fogo, esses titãs têm seu espaço no campo de batalha.

Arruinador Dimensional - Extremamente fortes e resistentes. Tropa de ataque corpo-a-corpo foi feita para devastar. Se atacados, -75% de dano de Espelhos de Fogo e Magmassauros e -50% de Dano de Canhões Elétricos. É sem dúvida uma das tropas especiais mais fortes do jogo.

Cavaleiro Dragão - Do céu eles vêm para destruir suas tropas de longo alcance. Possuem um bônus de +75% de Dano à tropas de longo alcance.

Leviatã Ártico - Possui o maior dano de ataque à longa distância do jogo.

Dragão de Veneno - Com ótimos danos de ataque a longa e a curta distância e uma grande quantidade de vida, são, sem dúvida, bem consistentes. Possuem um bônus de +200% de Dano à Ogros de Granito.

Perseguidor das Sombras - Com uma quantidade de vida alta, com a maior velocidade do jogo (portanto o primeiro a atacar) e com um dano corpo-a-corpo alto, o Perseguidor das Sombras já é muito forte. Porém, o seu primeiro ataque causa o DOBRO DE DANO!!! Não há tropa que sobreviva ao ataque fulminante deles!

Andarilhos da Areia - Unidade de ataque rápido e danos balanceados, os Andarilhos da Areia possuem sua maior vantagem na redução em -50% de tempo de cura.

Hoplita -