Новые животные

В Lotr Reworked также были добавлены новые животные.

## Обновление 1.0

### Горный баран

Горный баран - моб, спавнящийся в Железных холмах. Является ездовым животным. На верстаке Долгобородов можно создать баранью броню Железных холмов. Имеет 23 очка здоровья. Нейтральный к игроку моб. Чтобы оседлать его, не обязательно иметь с кем-либо хорошую репутацию. Нейтрален к игроку. Если его начать бить, то он снесет вам 0.5 - 1 очко здоровья. При убийстве, выпадает до 3 единиц сырой козлятины.

### Белый медведь

Белый медведь - моб, спавнящийся в заливе Форохель. Нейтрален по отношению к игроку, но если напасть, то он снесет вам 12 единиц здоровья. Имеет 40 очков здоровья. Если на медведя нападают, он будет яростно защищаться, но не получит никакой помощи от медведей поблизости. Но если вы пораните медвежонка, все находящиеся поблизости медведи станут агрессивны к вам, даже если вы только что их кормили. Кормить сырой рыбой. При убийстве, падает до трех единиц белого меха, и редко - медвежатина и шкура.

## Обновление 1.1

### Белый олень

Белый олень - олень, живущий в холодных биомах Средиземья. После смерти из них выпадает кожа и оленина. Их можно найти в группах до 8 особей. Существует две вариации оленя: самец и самка. У самцов есть рога, в отличие от самок. При нападении игрока, старается бежать прочь. При убийстве, выпадает 1-3 куска оленятины. Здоровье равно 10 очкам.

### Лиса

Лиса - хищник, живущий в большинстве умеренных биомов Средиземья. Являются источниками меха, который падает с них при убийстве. лисица нейтральна по отношению к игроку, но если ее начать бить, то она отступит, а потом, начнет целенаправленно сносить игроку по 0.5 очков здоровья. С лисицы падает 1-3 единиц лисьего меха. 10 единиц здоровья. Охотится на кроликов.

## Обновление 1.2

### Енот

Енот - ***самый ожидаемый и популярный моб в моде.*** Характеристики те же, что и у лисицы. При нападении игрока, старается убежать. Пассивный моб. При убийстве, падает 1-3 клока меха енота.

### Полярная лиса

Полярная лиса - аналог лисы, встречающийся в холодных биомах Средиземья. Поведение и характеристики точно такие же, как и у обычной лисицы. При убийстве, выпадает 0-3 клока белого меха.

### Еж

Еж - пассивный моб, встречающийся в большинстве умеренных биомов Средиземья. Имеет 4 очка здоровья. При убийстве, с него не падает ничего, так что убивать его нет смысла. Если его ударить, то он старается убежать, а если ударивший его игрок слишком близко - съеживается.

### Каракал

Каракал - юркий хищник, водящийся в Ближнем Хараде. Пассивен по отношению к игроку. Имеет 10 очков здоровья; если его ударить, их кол-во сокращается до 8. Боится игрока и убегает от него, в том числе и тогда, когда его ударить. При убийстве может выпасть до 2 выпадает 0-1 костей. Если покормить их крольчатиной в первый раз, то их здоровье увеличится до 20 очков, а если покормить во второй, то появится котенок каракала.

### Пчелы

Пчелы - нейтральный **моб**. *Единственный моб, который спавнится группой* из 5 насекомых. Группа имеет 2 очка здоровья. Из них ничего не выпадает. В отличие от ванильных, пчелы из мода не нападают на игрока когда тот берет мед из гнезда, но они нападают когда их ударяет игрок, и сносят ему 6 очков здоровья. Приручению и размножению не подлежат.

### Прочие нововведения фауны

Среди прочего, были добавлены вариации пауков Лихолесья.

## Версия 1.3

### Овцебык

Овцебык - нейтральный моб, обитающий в ледяных пустошах Форохеля. Имеет 30 единиц здоровья. Если его ударить, то он начнет атаковать игрока и сносить ему по 1 - 1.5 очка здоровья. При убийстве выпадает 1 рог, два куска говядины и две кожи.

### Щука

Щука - пассивный моб, живущий во всех водных биомах Средиземья. Имеет 4 очка здоровья. Если ударить щуку, то она отплывет прочь. При убийстве, выпадает 1-2 единиц щучьего мяса, которое можно зажарить в печи или хоббичьей печи.