recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Queen of Hearts

**Queen of Hearts** is a playable character in the Funkoverse Strategy Game. She appears in the Alice in Wonderland 100 expansion.

## Statistics

* **Defense**: 2

* **Ability Dots:** Gold & Red

* **Trait - Get to the Part where I Loose My Temper:** At the start of the game, give the Queen the Temper status card. After a rival the Queen can see does an interact or assist, place the Temper status card on the 2 of your cooldown track and do a basic move or challenge.

### Abilities

* **3 Red- Off with Their Heads\*:** Challenge 4. If the Queen is angry decrease this ability cost by 2.

* **2 Gold - All Ways Are My Ways:** Move 1. An ally does a move 2, then f the Queen is angry they do a challenge 2.

* **2 Gold - Her Imperial Majesty:** Choose a rival or token the Queen can see whithin 2 squares, move them 2 squares.

### Status Card

* **Temper:** While the Temper status card is in your cooldown track, the Queen is angry. This status cannot be discarded.
Harry Potter 101

The Harry Potter 101 set is an expandalone game that can only support 2 players on its own.

### Characters

* Draco Malfoy
* Ron Weasley
* 2 Basic Characters

### Other Contents

* 2 cooldown tracks
* 1 white character base
* 1 black character base
* 2 character cards
* 2 Basic Character cards
* Draco Malfoy Serpent token
* Doublesided map (Potions classroom & Forbiden Forest) - Potions classroom is a half-sized map
* 4 exhausted markers
* 1 Silver ability token
* 1 Gold ability token
* 2 Blue ability tokens
* 6 dice
* First player marker
* 2 flag/leader markers
* 3 control markers
* 4 point markers
* 11 points (teal)
* 2 double-sided scenario cards
* 1 item card
* 1 instruction booklet
Dr. Alan Grant

**Dr. Alan Grant** is a playable character in the Funkoverse Strategy Game. He appears in the Jurassic Park 100 base set.

## Statistics

* **Defense**: 2

* **Ability Dots:** Gold & Silver

* **Trait - Dig Leader:** When an ally collects a point token, Alan may move 1.

### Abilities

* **2 Silver - Excavate:** Challenge 2. You may shift a point marker on your cooldown track down 2. If this shifts a point marker off of your cooldown track, gain 1 point.

* **3 Silver - Menacing Speech:** Range 2, challenge 3.

* **3 Gold - Give Me Your Hand:** Choose an ally adjacent to Alan. Move 1. Place the chosen ally adjacent to Alan.
Sally

**Sally** is a playable character in the Funkoverse Strategy Game. She appears in the Nightmare Before Christmas 100 base set.

## Statistics

* **Defense**: 2

* **Ability Dots:** Silver & Blue

* **Trait - Rag Doll:** At the start of the game, place the Detachable Arm minion token adjacent to Sally. If Sally is challenged and is within 4 squares of the Detachable Arm, she may swap places with it. Change the target of the challenge to the Detachable Arm.

### Abilities

* **1 Blue - Detachable Arm:** Place or move the Detachable Arm minion token adjacent to Sally, or remove the Detachable Arm from the board and place Sally in it's square.

* **2 Blue - What have we here?:** Sally and the Detachable Arm minion token each do a different non-interact basic action.

* **2 Silver - Nightshade Soup:** Challenge 3. Roll 1 extra die if the target is exhausted.
Dr. Finkelstein

**Dr. Finkelstein** is a playable character in the Funkoverse Strategy Game. He appears in the Nightmare Before Christmas 100 base set.

## Statistics

* **Defense**: 2

* **Ability Dots:** Silver & Gold

* **Trait - Mad Scientist:** At the start of the game place the Igor minion token adjacent to Dr. Finkelstein. When Dr. Finkelstein becomes exhausted, Igor does a move 2, and then may push an adjacent ally 1 square.

### Abilities

* **2 Gold - Faithful Servant:** You may place or move the Igor token adjacent to Dr. Finkelstein. Igor does a non-interact basic action.

* **2 Silver - It's Alive!!!:** Choose a token or marker within 2 squares of Dr. Finkelstein. It does a range 2, challenge 3.

* **2 Silver - Brain Scratch:** Move 2. Shift two things on your cool down track 1.
Batgirl

**Batgirl** is a playable character in the Funkoverse Strategy Game. She appears in the DC 100 4-Pack base set.

## Statistics

* **Defense**: 2

* **Ability Dots:** Blue & Silver

* **Trait - One Step Ahead:** If Batgirl is standing, she may move 1 square at the start of her turn.

### Abilities

* **3 Blue - Flying Tackle:** Move up to 3 squares toward a rival. If Batgirl ends this move adjacent to them, challenge them, rolling a number of dice equal to the squares moved this action.

* **1 Blue - Flip Kick:** Challenge 2. Move 1.

* **2 Silver - Gather Intel:** Move 1. Then give up to 2 allies an Intel status card.

### Status Cards

* **Intel:** Decrease ability costs by 1. Discard this status when this character becomes exhausted.
Croquet

**Setup:** See Scenario Setup in the instructions. Each player takes their check marker, then place the ball tokens and wicket markers as shown.

**Rules:** Characters may challenge their team’s ball. Push the ball in a straight line a number of squares equal to the successes rolled. You may not choose to move less than the full amount of successes rolled. If a ball would enter a square with an obstruction, then end its movement. If a ball would enter a square with another ball or character, end its movement. Then move the other ball or character the remaining distance in the same direction. Balls may not be removed from the map for any reason. If your ball moves through a wicket without your check marker, place your check marker on that wicket.

**Gaining Points:**

* If you place your check marker on a wicket , gain 1 point.
* If you interact with a point marker, gain 1 point. See Point Markers in the instructions.
* If you knock out a rival, gain 1 point.

**Winning:** If playing with two characters per side, gain 6 points to win. If playing with three characters per side, gain 10 points to win.
Severus Snape

**Severus Snape** is a playable character in the Funkoverse Strategy Game. He appears in the Harry Potter 102 base set.

## Statistics

* **Defense**: 2

* **Ability Dots:** Silver & Gold

* **Trait - Half-Blood Prince:** Before Snape or an adjacent ally does a challenge, you may place a Severus Snape status card on the 3 of your cool down track to add its effect to the end of the challenge.

### Abilities

* **2 Silver - Diffendo:** Range 4, challenge 2.

* **1 Gold - Vulnera Sanentur:** Move 2. Do an assist action.

* **3 Silver - Sectumsempra:** Challenge 4

### Status cards

* **Bottled Fame:** Shift an ability token on your cool down track down 1.This status cannot be discarded.
* **Ensnared Senses:** Move each target 1 square. This status cannot be discarded.
* **Brewed Glory:** Move 2.This status cannot be discarded.
Funkoverse Strategy Game

Funkoverse Strategy Game is a board game series that uses popular pop culture characters and makes them battle. Each set includes 1-4 Characters from a different genre of pop culture, each with their own special moves and abilities to add to varied game play. Each of the base and expandalone sets have a doublesided board, and enough characters to play a game, along with an Item or two that adds to the game play. Each map has 2 different challenge modes of play. The fun part of these games is you can mix and match character from different games, adding to the fun and wildness.
LeBron James

LeBron James is a playable character in the Funkoverse Strategy Game. He appears in the Space Jam 2 100 set.

### **Statistics:**

* **Defense**: 2
* **Ability dots**: Blue
* **Trait - *Crossover***: LeBron can move through rivals as if they were allies.

### **Abilities:**

* **3 Blue - Chase Down Block \***: Place LeBron adjacent to a rival he can see within 3 squares. Do a challenge 2 to them.
* **1 Blue - Step Back Jumper**: Move 1 away from an adjacent rival. Do an action.
* **3 Blue - In and Out \***: Challenge 3. Move 2.
Chainsaw

Chainsaw is an attachable Item in the Funkoverse Strategy Game. It appears in the Aggretsuko 100 1-Pack expansion.

## Chainsaw

### Effects

You may place the Chainsaw on the 2 of your cooldown track to roll 2 extra dice when doing a non-ranged challenge.

### Effect

You may place the Chainsaw on the 2 of your cooldown track to roll 2 extra dice when doing a non-ranged challenge.
Triumph

**Setup:** Place the Triumph marker as shown (in the middle of the map).

**Rules:** If a character knocks out a character on the triumph square, place that character on the triumph square.

**Gaining Points:**

1. If one of your characters is on the triumph square at the end of the round, gain 1 point.
2. If you knock out a rival or have a character standing adjacent to a rival that is knocked out, gain 1 point.
3. If you interact with a point marker, gain 1 point.

**Winning:** If playing with two characters per side, gain 6 points to win. If playing with three characters per side, gain 10 points to win.
Turn order

Proceeding in clockwise order, players take turns choosing a character to do actions. When all characters have gone, the round ends, and a new round begins.

### CHOOSE A CHARACTER

Choose one of your characters without an exhausted marker. (No characters have exhausted markers at the start of the round.) Perform any "at the start of the turn" effects for this character.

### DO TWO ACTIONS

Do up to two actions with your chosen character. Actions can be basic or special, and a character may do the same action twice. If the character you’ve chosen to act is knocked down, see Rally (step 3) below.

##### MOVE

Move **up to** 2 squares in any direction.

##### BASIC CHALLENGE

Roll 2 dice to challenge an adjacent rival.

##### ASSIST

Stand up an adjacent ally that has been knocked down.

##### INTERACT

Pick up a point marker, or interact with some scenario objectives (which are also markers).

#### SPECIAL ACTIONS

All characters except basic characters can do these actions:

##### ABILITY

Spend an ability token to do an ability by placing it on your cooldown track on the number matching the ability’s cost.

#### RALLY

If the character you’ve chosen to act is knocked down, the character cannot do the actions above. Instead, they can stand up by using both of their actions.

### EXHAUST YOUR CHARACTER

Place an exhausted marker on the character card of the character you chose. Perform any "when this character exhausts" effects. While they have an exhausted marker the character cannot take another turn this round. Once you exhaust a character, it’s the next player’s turn.

### NEXT PLAYER TAKES A TURN

The next player follows the steps listed above, beginning with Choose a Character.
Triade maritime

La Triade Maritime est le terme employé pour désigner l'alliance commerciale entre Courbeval, Abondance et Méridiona, les trois plus grands ports du littoral Ouest de Rivgaard. Ces trois mastodontes dominent le trafic maritime de l'Ouest et afin d’engranger encore plus de revenus, la Guilde des Marchands de Nobleroc scella une alliance économique durable entre les trois. Il est également aisé de constater qu'Abondance et Courbeval font partis des premières villes à avoir rejoins l'Empire, ainsi cette alliance renforce une entente déjà très présente.
Sophia Petrillo

**Sophia Petrillo** is a playable character in the Funkoverse Strategy Game. She appears in the Golden Girls 101 expandalone set.

## Statistics

* **Defense**: 1

* **Ability Dots:** Silver & Gold

* **Trait - Picture It...:** If Sophia is standing at the start of her turn, a standing ally she can see within 4 squares may do a Move 1.

### Abilities

* **2 Silver - Cutting Remark:** Range 3, challenge 2. Swap an ability token on your cooldown track with one from your ability token pool.

* **2 Silver - Curse:** Move 2. Give a rival Sophia can see a Cursed status card.

* **3 Gold - Call In A Hit:** A standing ally Sophia can see within 3 squares does a challenge 4 against a rival adjacent to them.

### Status Cards

* **Cursed:** The next time this character would roll dice, they only roll 1 die. The, discard this status card. Quantity: 2
Oeil-de-Serpent

Oeil-de-Serpent, de son vrai nom Cleo Baret, est un des plus proches amis de Ravel. Pourtant au départ, aucun des deux n'arrivent à supporter l'autre mais le hasard de la vie en a fait des compagnons de route. Oeil-de-Serpent est un arlon, une communauté de reclus de la société et de parias qui gagne sa vie sur les routes. Ainsi, il est membre d'une troupe de comédiens et de performeurs appelée *''La pimbêche''* qui se produit à travers tout Rivgaard.

Cependant, le cirque ambulant ne rapporte pas assez aux siens et, souvent, celui ci se retrouve à voler ou escroquer des gens ce qui lui attire régulièrement tout un tas d'ennuis.

## Oracle

Bien avant de rencontrer Ravel, alors que la Pimbêche est stationné près de Pontarfell, Oeil-de-Serpent se rend dans la hutte d'une mystérieuse voyante. Cette dernière lui explique qu'elle ne pourra satisfaire qu'une seule de ses demandes et lui demande d'y réfléchir soigneusement. Le jeune arlon se représente à l'oracle le soir même et lui demande : ''Comment vais-je mourir ? Peu m'importe le quand''. La mystérieuse dame lui répondit : ''Tu mourras un soir sans lune, de la main d'un homme sans âme''.

Depuis ce jour, à chaque fois qu'Oeil-de-Serpent est dans une situation délicate il scrute le ciel à la recherche de la lune et, comme il la voit à chaque fois, ne semble pas nécessairement inquiet.

C'est là tout le paradoxe qui est naît de cette prédiction. Oeil-de-Serpent sait qu'il va mourir, il sait même comment, pourtant sa soif d'aventures et de nouvelles expériences le pousse à risquer chaque jour un peu plus sa vie.
Rahovart

*"Les troupes désordonnés commencèrent à fuir. Au début les généraux n'arrivaient pas à cerner la cause de cette panique. Puis il se tournèrent et il le virent debout sur une montagne de cadavres en contre bas. Il était terrifiant et dégagait une tel puissance que bientôt le sol commença à trembler sous ses pas."*

Rahovart est un des sept démons primordiaux répertoriés dans le Pseudomonarchia. Il est le père de la colère et fut un des soutiens principaux d'Agaroth dans sa conquête raté du Monde connu.

## Première Forme

Rahovart est décrit comme un Goliath à la peau cendré. Le Pseudomonarchia le décrit également comme dépourvue d'organes sensoriels à savoir les yeux, les oreilles ou encore la langue. Il possède également des bras plus longs que la moyenne se terminant par d'épaisses griffes noirâtres, ses avants bras sont quand à eux criblé de lames et de pics profondément ancré dans sa chair.

## Seconde Forme

Dans son journal, l'adepte Evron fait part d'une découverte stupéfiante. A l'inverse de ses semblables, Rahovart possède plusieurs formes. En réalité, plus ce dernier est provoqué, plus il devient dangereux et laisse sa colère s'exprimer librement. Dans sa seconde phase, le démon est doté d'une taille imposante, sa peau se teinte alors d'un ton rougeâtre et d'épaisse ailes lui sortent du dos. Il n'est pas non plus anodin que des cornes rugueuses lui hérissent le crâne.

## Aptitudes

Lorsque Rahovart est plongé dans une profonde fureur, il peut décupler sa colère et par la même occasion sa puissance en se mutilant. Ceci explique le fait que plus on le blesse, plus il se déchaîne et plus il est dangereux. Faire durer un combat contre ce démon serait du suicide.

*"De tous les démons connut il est l'un des plus abjectes. Alors je réponds à ta question, il n'y a aucun moyen de le vaincre. Plus tu le blesseras, plus tu te rapprocheras de la mort. Lorsque l'ombre de Rahovart s'abat sur toi, tu n'as pas d'autres choix que courir."*
Peter Pan

**Peter Pan** is a playable character in the Funkoverse Strategy Game. He appears in the Peter Pan 100 2-Pack Expandalone set.

## Statistics

* **Defense**: 2

* **Ability Dots:** Blue & Red

* **Trait - You Can Fly!:** When Peter shifts off your cooldown track, you may place him on a point marker or point marker setup square.

### Abilities

* **2 Red - Swooping Charge\*:** Move 2. Do a basic Challenge.

* **1 Blue - Happy Little thoughts:** Place Peter on the 1 of your cooldown track or shift him off your cooldown track. Peter can do this ability even while knocked out.

* **3 Blue - Codfish on a Hook\*:** Challenge 3. Challenge 2. Both targets must be standing.
Dolores Umbridge

**Dolores Umbridge** is a playable character in the Funkoverse Strategy Game. She appears in the Harry Potter 102 base set.

## Statistics

* **Defense**: 1

* **Ability Dots:** Silver & Red

* **Trait - High Inquisitor:** When Umbridge does an ability, she may choose a standing ally she can see within 4 squares. Do the ability as if Umbridge was in that Ally's square.

### Abilities

* **2 Silver - Educational Decree 31:** Range 4, challenge 2. Move a character adjacent to the target 1 square.

* **2 Red - Educational Decree 35:** Range 2, challenge 3. Roll 1 additional die if that character is holding an item.

* **1 Silver - Educational Decree 98:** Control an adjacent standing rival. They do a basic action.
Captain America

Captain America is a playable character in the Funkoverse Strategy Game. He appears in the Marvel 100 set.

### **Statistics:**

* **Defense**: 2
* **Ability dots**: Red, Gold, and Blue
* **Trait - *Avengers Assemble***: At the start of the game, Captain America adds R, Y, B to your ability pool, as shown in the ability dots to the right.

### **Abilities:**

* **4 Red - I Can Do This All Day**: Stand up or do an action. Then do an extra action. Captain America can do this while knocked down. Limited to once per turn.
* **3 Gold- Shield Throw \***: Range 3, challenge 1. Roll 1 extra die for each type of ability token on your cooldown track.
* **3 Blue - No, You Move \***: Challenge 3. Push the target 1 square.
Whip

### Effects

This character can do the following as a basic challenge: Range 2, challenge 2. If you win the challenge, you may move the target 1 square.

### Cooldown Track

N/A

Whip is an attachable Item in the Funkoverse Strategy Game. It appears in the DC 101 2-Pack Expandalone set.

### Effect

This character can do the following as a basic challenge: Range 2, challenge 2. If you win the challenge, you may move the target 1 square.
Arya Stark

Arya Stark is a playable Character in the Funkoverse Game of Thrones 100 Base set.

### Statistics

* **Defense:** 2
* **Ability Dots:** Silver & Red
* **Trait - Arya's List:** When a rival character challenges Arya or one of her allies, you may give that rival the Arya's list status card or move the Arya's list status card to that rival.

### Abilities

* **2 Silver - Water Dancing:** Move 1. Challenge 2. Move 1.
* **3 Red - Valar Morghules:** Challenge 3, or challenge 6 against the rival with the Arya's List status card.
* **3 Silver - Faceless Assassin:** Place Arya adjacent to a rival within 4 squares. If that rival has the Arya's List status card, do a challenge 2 to them.

### Status Cards

* **Arya's list:** When Arya knocks this character out, she may do a basic action. Discard this card when the character is knocked out.
Jack Skellington

**Jack Skellington** is a playable Character in the Funkoverse Strategy Game. He appears in the Nightmare Before Christmas 100 base set.

## Statistics

* **Defense:** 2
* **Ability Dots:** Blue & Gold
* **Trait - Making Christmas:** On your turn, allied characters within 2 squares of Jack may use Jack's abilities as though they were printed on their card.

### Abilities

* **3 Gold - This is Halloween:** Do a challenge 3 to each adjacent standing rival.
* **1 Gold - Hail to the Pumpkin King:** Move 1. Give this character the Pumpkin King status Card
* **2 Blue - What's This?:** Move 2. Choose a standing ally or rival this character can see and pull them 1 square.

### Status Cards

* **Pumpkin King:** When this character does an ability, you may discard this status card to decrease the cost of that ability by 2.
The Creature

The Creature is a playable Character in the Funkoverse Universal Monsters 100 base set.

### Statistics

* **Defense:** 2
* **Ability Dots:** Blue & Red
* **Trait - Forbidden Depths:** At the start of the Creature's turn, you may place a Tunnel token in its square. When it moves, squares with Tunnels are considered adjacent to other squares with Tunnels within 5 squares. Rivals may interact with tunnels to discard them.

### Abilities

* **3 Red - Slashing Claws:** Challenge 3. Challenge 2 to a different rival.
* **2 Blue - Abduct:** Choose an adjacent character. Move 1. Place that character in an adjacent square.
* **3 Blue- Aquatic Ambush:** Place a tunnel token in a square within 2 squares. Move 1. Do a basic challenge.
Aggretsuko

**Aggretsuko** is a playable character in the Funkoverse Strategy Game. She appears in the Aggretsuko 100 expansion.

## Statistics

* **Defense**: 2

* **Ability Dots:** Red & Gold

* **Trait - Get Mad:** When Aggretsuko does a basic action, place your Rage token on the 2 of your cooldown track or shift it up 2 on your cooldown track. Aggretsuko's Rage is equal to the number where your Rage token is on the cooldown track.

### Abilities

* **3 Gold - Helpful Retsuko:** Place Aggretsuko adjacent to an ally within 3 squares. She may only do assist or interact actions for the rest of this turn.

* **3 Red - In Your Face\*:** Move a number of squares equal to your Rage towards a rival you can see. Challenge 2.

* **1 Red - Rage!!!\*:** Do a challenge equal to 1 plus your Rage. Shift your Rage token down 1.
Lonrivage

Lonrivage était la plus grande ville eldior de son temps. Situé en plain cœur de Rivgaard, elle était le centre culturel et politique de la civilisation elfe. Aujourd'hui oubliée et absorbée par des siècles d'histoire, la cité continue d'exister sous le nom que les hommes lui ont donné en construisant par dessus : Nobleroc.
Harry Potter

**Harry Potter** is a playable character in the Funkoverse Strategy Game. He appears in the Harry Potter 100 base set.

## Statistics

* **Defense**: 2

* **Ability Dots:** Blue & Gold

* **Trait - The Boy Who Lived:** While Harry is knocked down and defends against a challenge, change one (damage) on a die to a (shield) after his defense roll is made.

### Abilities

* **4 Gold - Flipendo:** Challenge 3 to all adjacent rivals. Then you may move each target 1 square.

* **2 Blue - Expelliarmus:** Range 3, challenge 2. Take an item card from the target. Place it on the 2 of their cooldown track.

* **1 Gold - Protego:** Pick an ally Harry can see within 3 squares. Give them the Protego status card.

### Status Cards

* **Protego:** Increase this character's defence by 2. Discard this card after defending.
Rick Sanchez

Rick Sanchez is a playable Character in the Funkoverse Rick and Morty 100 Expandalone set.

## Background

Richard "Rick" Sanchez, also known as Rick C-137, is the titular main protagonist of *Rick and Morty.* He is a genius scientist whose alcoholism and reckless, nihilistic behavior are a source of concern for his daughter's family, as well as the safety of their son, Morty. He is voiced by Justin Roiland.

## Statistics

* **Defense:** 2
* **Ability Dots:** Silver & Gold
* **Trait - Wubba Lubba Dub Dub:** If Rick is your last character taking a turn in a round, he may give a Rick Sanchez status card to an ally within 2 squares that he can see.

## Abilities

* **3 Gold - Get Schwifty:** An adjacent ally may do a basic action. Rick may do a basic action. Limited to once per turn.
* **1 Silver - Belch:** Challenge 2. Shift an opponent's ability token up 1 number on their cooldown track.
* **2 Silver - Irresponsible Genius:** Move 2. Give a Rick Sanchez status card to an ally within 2 squares that Rick can see.

## Status Cards

* **Combat Suit:** Discard before challenging to roll 2 extra dice. Your opponent takes 1 of your unspent ability tokens and places it on the 2 of your cooldown track.
* **Dark Matter:** Discard before moving to move 2 extra squares. Your opponent takes 1 of your unspent ability tokens and places it on the 2 of your cooldown track.
* **Ray Gun:** Discard to add 2 to the range of a challenge. Your opponent takes 1 of your unspent ability tokens and places it on the 2 of your cooldown track.

## Trivia

* Rick is one of the few humanoid pop figures to contain mouth printing.
Agaroth

*"Ce que les hommes et elfes nomment Agaroth, les bâtisseurs l’appellent "Origine". Il est l'avatar qui représente le commencement de l'existence et son crépuscule. Il est l'arme ultime qu'ils créèrent afin de parvenir à leurs fins. Il est la malédiction qui touche chaque civilisations, inévitable et immortel"* **Ode au Temps.**

Agaroth (dit "le Ténébreux", "le Noir", alias "Le Maitre des Ombres") est une entité métaphysique à part. Il n'appartient pas à la famille des Divinité, ni à celle des Bâtisseurs, bien qu'il s'en approche. Il fut créer par ces derniers dans le cadre des Cycles ; et fut détruit par Leordas durant la bataille des plaines de Dolroth. Il posséda son propre plan d'existence : Le royaume Noir (aujourd'hui détruit), ainsi que sa propre forme physique.
Balefar

*''L'homme m'expliqua alors que la créature vers laquelle tous les brigands se rendaient était Balefar. Il avait réussit à les amadouer grâce à des montagnes d'or et de joyaux qui bien sûr, ne furent en aucun cas réels."*

Balefar est l'un des sept démons primordiaux répertoriés dans le Pseudomonarchia. Il est le premier né de l'avarice et fut un des soutiens principaux d'Agaroth dans sa conquête raté du Monde connu.

## Apparence

Balefar revêt l'apparence d'une créature chétif et trapu. Son corps et à moitié rachitique et ses ongles sont aiguisés tels des lames de rasoir. Son corps tordu lui fut obtenu à force de s'accroupir pour contempler ses victimes et ses richesses. Dans les représentations du pseudomonarchia, on le voit souvent soit à quatre patte sur une montagne de crâne, soit adossé fermement à un monticule de pièce d'or. Son visage ressemble à celui d'un kraken mourant et ses yeux sont entièrement blanc. On raconte qu'il aurait était entièrement aveuglé par la lumière émanant de ses pièces d'or. Cependant, il est entièrement nyctalope et préfère souvent se terrer dans des endroits sombres et oubliés de tel sorte qu'il puisse protéger efficacement son trésor.

## Attitude

Sa fourberie et sa folie sont également visible dans sa manière d'être, de penser et de parler. En effet, les rares mortels a avoir entendu la voix de Balefar livrent tous le même témoignage : *''Je vous le jure, le démon parle de lui à la troisième personne, il insiste également pour qu'on l'appelle seigneur, maître ou encore majesté et ce même si l'on vient pour lui nuire. Je lui ai lancé un défi mais il a refusé parce que je ne l'avais pas appelé altesse !"*

Balefar se plaît également à mentir, tricher et voler. Selon certaines croyances hérétiques, il serait le père des voleurs et des assassins. Ses trahisons sont également le sujet de nombreuses fables et contes pour enfants sensé dissuader ces derniers d’entamer les mêmes actes.
Terres du Roc

**Les Terres du Roc** forment la région centrale de l'Empire Rivgardien et en demeure la plus importante. Cette espace est primordial puisqu'il accueille la grande capitale impériale : Nobleroc. Il s'agit ainsi de la région historique de Rivgaard depuis laquelle les royaumes locaux purent défendre *la Riv* face aux envahisseurs donnant ainsi son nom au continent tout entier.

## Topographie

Considéré comme une anomalie géologique, **les Terres du Roc** sont en réalité une sorte d'immense vallée. En effet, les environs sont cerclés par d'imposantes chaines de montagnes qui laisse la place en leur sein à d'immenses terres fertiles et boisées que *la Riv* (plus grand fleuve connu) sillonne de long en large. Ainsi, **les Terres du Roc** forment un ensemble de cité extrêmement prospères comptant parmi les plus riches de l'Atlas.

Au Nord, la cité de Nida sert de frontière avec le Manteau dans une succession de plaines crevassées et de forêts d'hêtres qui furent le théâtre d’innombrables batailles au cours de l'histoire humaine.

A l'Ouest, la frontière avec les Marches fut tracée naturellement par *la ligne verte*, une épaisse forêt qui assure un rendement en bois aux deux régions.

Au Sud, Ad Céan vient séparer **les Terres du Roc** de celles du Val mais la très convoité région de la langue vient formé une sorte de tampon avec la Camarde. Étant une des régions les plus attractives et sereine du continent, *la Langue* a toujours vu s'affronter les armées des trois royaumes voyant ainsi son contrôle passer de dynastie en dynastie.

Enfin à l'Est, la Riv se prolonge jusqu'à rejoindre les Chutes d'où elle prend sa source tandis que *la barrière grise* et *Saint-Saphir*, deux des plus grandes chaines de montagnes de Rivgaard viennent dissuader d'une attaque terrestre depuis ces contrées.

## Hauts-Lieux

* Nobleroc
* Méridiona
* Rivelieu
* Lonclair
* Pontarfell
* Nida
* Tailleroche
* Pierfeu
* Fort de l'Aube
* Fort du Crépuscule
Companion

Companions are a new addition to the Funkoverse and may be used by a player instead of an item! Companions are always paired with a character and provide a player with an ally that can do a limited number of actions.

#### COMPANION SETUP

When playing with a companion, the companion is always paired with a character on your team. Attach the companion to a character by placing the companion card below that character’s character card. At the beginning of the game, and whenever a companion shifts off the cooldown track, place the companion token in your starting area.

#### COMPANION RULES

Companions follow the same rules for adjacency, movement, and what they can see as characters. When a character with an attached companion takes their turn, the attached companion may also do one of the actions listed on the companion’s card.

Additionally, a character with an attached companion may forfeit any number of their actions on their turn to allow their attached companion to do that many actions, selected from the actions listed on that companion’s card. This may be done while the character is knocked down, and even while the character is on the cooldown track!

When a companion is challenged and loses, remove it from the board and place it on the 1 of its owner’s cooldown track. Players do not gain points from challenging companions. For the purposes of gaining points, when a companion knocks out a rival, credit the knockout to the character the companion is attached to.
Doc Brown

Doc Brown is a playable Character in the Funkoverse Strategy Game. He appears in the Back to the Future 100 Expandalone set.

## Background

Dr. Emmett Lathrop Brown is an American resident of Hill Valley, California. He was the inventor of the DeLorean time machine. He is the world's third time traveler (after Einstein and Marty McFly), the second to travel forwards in time (after Einstein), the first human to travel forwards in time, and the second human to travel through time (after Marty), and is the deuteragonist.

-Futurepedia

## Statistics

* **Defense:** 2
* **Ability Dots:** Blue & Silver
* **Trait - Delorean:** During setup take Doc Brown's cooldown track. If Doc is standing when he becomes exhausted, you may flip your cooldown track. You may not use this ability on your first turn.

## Abilities

* **3 Blue - 88 MPH:** Move up to 4 squares in a straight line. This action may move Doc through rivals. Limited to once per turn.
* **3 Silver - 1.21 Gigawatts\*:** Do a challenge 3 to each adjacent rival.
* **1 Silver - Great Scott!:** Choose up to two tokens, items, or characters on your cooldown track. Shift them down 1 and everything else up 1.

## Cooldown Tracks

* **Doc Brown's Cooldown Track:** Doc Brown's cooldown track has the standard 4-1 cooldown track, but upside down it has the same numbers in reverse. The effect of flipping the track makes a token that was on 4 then end up being on 1 of the cooldown track.
Lasso of Truth

### Effects

This character can do the following as a basic action. Range 2, challenge 2. If you win, shift an ability token or a die down 1 on your cooldown track.

### Cooldown Track

N/A

Lasso of Truth is an attachable Item in the Funkoverse Strategy Game. It appears in the DC 102 2-Pack Expandalone set.

### Effect

This character can do the following as a basic action. Range 2, challenge 2. If you win, shift an ability token or a die down 1 on your cooldown track.
Game of Thrones 100

### Contents

4 Characters, 4 Character Bases, 4 Character Cards, 2 Basic Characters, 2 Basic Character Cards, 2 Scenario Cards, 1 Needle, 1 Item Card, 1 Status Card, 1 Companion, 1 Companion Card, 2 Cooldown Tracks, 1 Double-sided Map, 11 Game Tokens, 17 Game Markers, 6 Dice, 21 Points, 1 First Player Marker, Instructions

### Characters

* Daenerys Targaryen
* Jon Snow
* Night King
* Arya Stark
Capitulum VI : CITO VEL MORIOR

**Capitulum VI : CITO VEL MORIOR** est le sixième chapitre de *Seditio*.

Chapitre dans lequel M. Eriksen découvre en descendant d'un gratte-ciel, que les autorités de la ville de New York ont mis en place des robots patrouilleurs armés pour lutter contre les manifestations intenses. Si l'un d'eux venait à apercevoir que Tobias parcourrait la ville, les robots n'hésiteront pas à l'amocher. Le but de Tobias est de rejoindre un ami, Don Bowers, qui va lui donner des renseignements à propos du gouvernement américain, comme "*le coeur du complot se trouverait ici, à New York*".
L'Ouest

Le terme de "L'Ouest" est attribué à chaque terres supposément existantes n'appartenant ni au continent Rivgardien ni à Sarcasia et étant situées à L'ouest de la Mer Givrée et de la Grande Mer. (L'île de la Phallen n'en faisant pas partir).

Dans l'Histoire, aucun navigateurs n'eut le courage de lancer une expédition destinée à traverser la Grande Mer. Cependant, dans les mythes et les légendes, ont raconte que les Hommes sont étroitement liés à ces terres puisqu'elles seraient leur foyer d'origine. Mais aucun érudit (et pas même le grand Erastone et ces célèbres calculs sur la taille du Monde) ne réussit à prouver l’existence d'un continent à l'ouest de Rivgaard.
Gas Gun

### Effects

At the start of the character's turn, you may place or move a Smoke token onto a square you can see within 2 squares. Smoke tokens are Obscured Terrain.

Green Flamingo Mallet is an attachable Item in the Funkoverse Strategy Game. It appears in the Darkwing Duck 100 1-Pack expansion set.

### Effect

At the start of the character's turn, you may place or move a Smoke token onto a square you can see within 2 squares. Smoke tokens are Obscured Terrain.
The Joker

**The Joker** is a playable character in the Funkoverse Strategy Game. He appears in the DC 100 4-Pack base set.

## Statistics

* **Defense**: 2

* **Ability Dots:** Red & Silver

* **Trait - Last Laugh:** When The Joker is knocked out, place a Mystery Box token in his square. Do a challenge 4 to the first rival entering a Mystery Box's square, and remove it.

### Abilities

* **2 Silver - Mystery Box:** Move 2. Place a Mystery Box token in an empty square The Joker can see within 2 squares. Do a challenge 4 to the first rival entering a Mystery Box's square, and remove it.

* **3 Silver - Bang!:** Remove 1 or more Mystery Boxes from the map. Do a challenge 3 to rivals adjacent to Mystery Boxes you remove.

* **1 Red - Joy Buzzer:** Challenge 3. The target must be standing.

### Tokens

* **Mystery Box:** Do a challenge 4 to the first rival entering a Mystery Box's square, and remove it. Quantity: 4
Pseudomonarchia

Le **Pseudomonarchia** est un ouvrage ancien datant de la fondation de l'Ordre. Lors de la Guerre des Mondes, un adepte du nom d'Evron rédigea un recueil entier dans lequel figurait une nomenclature précise concernant la hiérarchie des démons primordiaux et communs, ainsi que leurs attributs et le moyen de les conjurer. Lors du bannissement d'Agaroth et de ses engeances démoniaques, les adeptes n'éprouvèrent plus le besoin d'en étudier les pages. L'ouvrage fut alors scellé avec le plus grand des soins et entreposé dans une salle hermétique de la Citadelle. Seul les premiers pères y ont désormais accès.
Pardios Reyne

*"Si il y a bien un suzerain Reyne à retenir, c'est l'homme qui fut mon grand-père. Jamais le Val ne retrouvera la force qu'il a su nous insufler, ni le courage de se dresser face à Nobleroc. Alors apprends mon fils, sers toi de ses leçons et montre toi digne du trône ailé"* *Roi Antios II Reyne au Prince Romaric.*

Pardios Reyne surnommé *l'Ange du Val* fut un roi semi-légendaire de la même région en poste lors de la Seconde dissidence. Il est considéré par beaucoup de valdiens comme le Reyne le plus émanant à n'avoir jamais accéder au trône. Il existe encore aujourd'hui plusieurs hypothèses quant à son surnom, pour certains il s'agit d'une reconnaissance pour sa grande bonté, pour d'autres le roi descendait directement du Créateur lui même. Cependant la piste la plus probable est le fait qu'il est potentiellement déjà chevauché Cérès puisque certains tableaux du perchoir le représente ainsi.
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The Bride of Frankenstein

The Bride is a playable Character in the Funkoverse Universal Monsters 100 base set.

### Statistics

* **Defense:** 2
* **Ability Dots:** Blue & Red
* **Trait - Made me from Dead:** The Bride of Frankenstein gains the traits and abilities printed on Bride Status cards she has been given. When The Bride of Frankenstein is given the fourth Bride status card, shift two ability tokens off your cooldown track.

### Abilities

* **1 Blue - Grave Robbing:** Do an interact action. Give The Bride of Frankenstein a Bride status card. Move 1.
* **2 Red - She's Alive!:** Challenge 3. If you win give The Bride of Frankenstein a Bride status card.

### Status Cards

* **She Hears:** 1 Red - Stand The Bride of Frankenstein up. The Bride of Frankenstein cand do this while knocked down.
* **She Sees:** The Bride of Frankenstein can assist allies and interact with things she can see within 2 squares.
* **She Breaths:** 4 Red - Do a challenge 3 to each rival within 2 squares.
* **She Walks:** 2 Blue - Move 3. Do a basic Challenge.
Kool-Aid Man

Kool-Aid Man is a playable character in the Funkoverse Strategy Game. He appears in the Kool-Aid 100 expansion set.

## Background

Not much is actually known about the origins of the Kool Aid Man or about his character. However, he can always be seen in ads for his company, bursting through a wall shouting his catchphrase "Oh, yeah!"

## Statistics

* **Defense:** 2
* **Ability Dots:** Blue & Red
* **Trait - Burst Through:** When Kool-Aid Man moves through a wall using his abilities, place a Rubble token on it. If all Rubble tokens have been placed, move one of them instead.

## Abilities

* **3 Blue - Hey Kool-Aid!:** Move 3. Kool-Aid Man must end this move adjacent to an ally. This action may move Kool-Aid Man through walls.
* **3 Red - Splash Zone:** Challenge 3 to all adjacent rivals. Use this ability only if Kool-Aid man has moved this turn.
* **3 Red - Oh Yeah!:** Move 1. Challenge 3. This action may move Kool-Aid Man through walls.

## Tokens

* **Rubble token:** Marks where Kool-Aid Man has moved through a wall. Any Character can move through these tokens. Quantity: 3
The Shark

The Shark is a Character in the Jaws 100 expandalone set.

## Background

**The Shark** is the main antagonist in the movie Jaws. It is a great white shark, portrayed by the animatronic Bruce.

## Statistics

* **Defense:** 4
* **Ability dots:** Red & Blue
* **Trait - Under Water Predator:** The Shark begins the game with The Shark Status card. If The Shark submerges or emerges, flip the card to the appropriate side. If The Shark would be knocked down, knock it out instead.

## Abilities

* **2 Blue - Swim:** Move 3. The Shark may emerge.
* **3 Red - Blood in the Water:** Place The Shark adjacent to a rival within 3 squares, or adjacent to any knocked down rival. The Shark may emerge.
* **3 Red - Jaws!:** Challenge 5. You may place the target in any square adjacent to The Shark.

## Status Cards

* **The Shark - Emerged side:** The Shark can not be moved by your opponent while emerged. If The Shark does an action that moves it, it becomes submerged
* **The Shark - Submerged side:** The Shark may not do any assist, challenge, or interact actions while submerged. As a basic action, The Shark may emerge.

## Trivia

* There is an exclusive variant of the shark that appears in the Jaws 100 chase edition. It has blood printed around its mouth.
Captain Hook

**Captain Hook** is a playable character in the Funkoverse Strategy Game. He appears in the Peter Pan 100 2-Pack Expandalone set.

## Statistics

* **Defense**: 2

* **Ability Dots:** Red & Silver

* **Trait - Man the Long Tom:** At the beginning on the game, place the Cannon token outside the edge of the board and give Hook the Fire! status card. At the beginning of Hook's the Cannon may do a move 3 along the edge.

### Abilities

* **3 Red - Taste for Cold Steel:** Challenge 4. Move the target 1 square.

* **1 Silver - Shorten the Fuse:** Move 1. Shift a token or a status card on your cooldown track down 1.

* **3 Silver - Menacing Captain:** An ally Hook can see does 2 basic actions, then Hook does a challenge 1 to that ally.

### Status Cards

* **Fire!:** Any time during Hook's turn, you may do a Challenge 2 to each rival on the Cannon's row. If you win any of these challenges, put this on the 3 of your cooldown track.
Havre-Marche

**Havre-Marche** est la seconde ville portuaire des Marches de l'Ouest et en cela occupe plus une position de halte avant Abondance que d'une réelle cité marchande. Néanmoins, si la cité est connu c'est d'avantage pour le complexe de Mornerac que pour son port. En effet, **Havre-Marche** a la particularité d'abriter la plus grande prison de toute la région qui a su briser son lot de pensionnaire tout au long de son histoire.

## Géographie

**Havre-Marche** se situe sur *les falaises de la salamandre* qui bordent la *Grande-Mer* à l'Ouest des Marches. Si l'on poursuit son périple vers le Nord, il est possible d'atteindre Abondance en quelques jours de marche.

La route du Sud permet de rallier la petite ville d'Entaille et la grande cité de Tonnerre avec qui **Havre-Marche** organise régulièrement des échanges de vivre et de fournitures afin d'assurer la pérennité de *Mornerac*.

Enfin à l'Est, il est possible de suivre la route dentée afin d'accéder à Sentinelle et ses cités voisines.

## Maison Decrest

Les membres de la dynastie *Decrest* sont connu pour leur fort tempérament et leur franc parler. C'est d'ailleurs cette honnêteté qui leur a valu leur devise "Nous crions quand ils veulent nous faire taire". Ainsi, la famille *Decrest* n'est que peu habilité aux complots et affronte généralement ses problèmes en face, ne cherchant jamais d'excuse à ses maux.

Havre-Marche étant une cité relativement modeste, la *Maison Decrest* n'est que peu sensible aux atours royaux des Caast ni aux magnifiques lames de Sentinelle. Cette famille a apprit la dure réalité de la vie sur le terrain et la sinistre réputation du complexe de Mornerac témoigne en ce sens.

De plus, il arrive parfois que l'on reproche leur honnêteté et leur courage ce qui peut sembler étrange tant ces valeurs sont vertueuses. En réalité, il est arrivé de nombreuses fois que des conflits naissent à cause du franc parler des *Decrest* notamment lors de banquet. En effet, il est commun dans les marches que des complots, des manques de bravoure, des secrets honteux et autre soit divulguer publiquement par les *Decrest* qui ont horreur de l’hypocrisie des nobles.

*♦ L'emblème de la Maison Decrest est un corbeau blanc sur une croix rouge sur fond bleu ♦*

## Le Complexe de Mornerac

*Le Complexe de Mornerac* est une immense prison souterraine construire par *Ylrac Decrest*, un ancien général d'Abondance qui cherchait une solution à la surpopulation carcérale de la capitale. En réalité, la ville entière **d'Havre-Marche** s'est construite autour de ce complexe et la plupart des travailleurs de la ville dépendent de ce dernier.

Réputé sanglant et sadique vis à vis des prisonniers, *le complexe* est constitué de centaines de geôles où sont entassé parfois des douzaines d'occupants dans des salles ne pouvant en accueillir que cinq. *Mornerac* est également pourvu d'une arène où les gardiens se plaisent à faire s'entretuer des prisonniers malades, affamés ou simplement les "petits nouveaux".

Étant donné que *le complexe* se situe sous terre, aucun habitant de la cité ne se doute du chaos qui règne à seulement quelques mètres sous leur pied.
Elfes argentés

Les Elfes argentés furent le groupe culturel eldior le plus important et le plus éminent. En effet les elfes argentés étaient les administrateurs et régisseurs de Lonrivage et occupèrent la partie centrale de Rivgaard s'étalant ainsi autour de l'actuelle Nobleroc. Ces derniers sont également les eldior affichant le plus d'affinité avec l'ether qu'ils semblent tous pouvoir manier à des degrés différents. Les plus doués et prestigieux d'entre eux deviennent même doyens comme le fut Velron par exemple.

## Culture

Les elfes argentés ont une culture extrêmement tourné vers la recherche de l'harmonie. Ils désirent plus que tout vivre en paix, en accord avec l'ether et leur foi. Pour les elfes argentés, rien n'est plus sacré que la religion et la retenue. Ces derniers sont peu nombreux par rapport aux autres groupes eldior puisqu'ils ne vécurent uniquement à Lonrivage et autour de l'Arcaneum. Cependant ils représentaient tout de même environ 80% de la population de la ville à l'arrivée des hommes. Les elfes argentés formaient également une communauté tourné vers la méditation et le calme et, bien qu'ouvert aux autres, s'avouaient souvent supérieur aux autres eldior dans leur hiérarchie personnelle.

## L'ether

Les elfes argentées étaient sûrement les plus pur des eldior, peut être même les premiers à être apparu. De ce fait, ils arrivaient à apprivoiser et apercevoir l'ether comme nul autre ne pouvait le faire. Néanmoins, conscient de leur force et ce qu'elle représentait, les elfes argentées ont organisé leur utilisation de celle ci à un but purement contemplatif, d'où l'apparition des doyens et des chantresses dont l'existence entière est voué à la réclusion et la prière. Au début de la Seconde Ère, ils firent construire l'Arcaneum, un énorme complexe niché dans les montagnes qui pourrait alors servir de base à cet exil spirituelle. Une partie importante des elfes argentés y résida et ils purent y servir en tant que moines, prêtres, apprenties, doyens et chantresses.

## Apparence

Les elfes argentés arborent une peau blanchâtre de la même couleur que les nuages en symbole de leur pureté. Ils sont légèrement plus grand que le reste des eldior ce qui assoit l'idée de perfection émanant de leur culture. En addition à cela, les mâles ne peuvent arborer de pilosité faciale puisque la pousse de la barbe est impossible au vue de leur biologie. Enfin, leurs yeux sont clairs et leurs cheveux sont pâles oscillant alors entre blond pastel et blanc/gris.

## Personnalités notables

* Velron
* Nelanya
* Le Roi Alessedil
* Keo