recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Levels

All players are ranked in various levels to mark their progress. They start from the lowest level (Alpha C) to the highest (Legendary). Here we'll show you the current ranks of levels.

1. Alpha C
2. Alpha B
3. Alpha A
4. Beta C
5. Beta B
6. Beta A
7. LAWL
8. Wooden Box
9. Cardboard Guy
10. Washing Machine
11. Chin Shaver
12. Dishwasher
13. Servant
14. Farmer
15. Houseguard
16. Reinforcement
17. Frontman
18. Sturmabteilung
19. Rifleman
20. Artillery
21. Colonel
22. Major
23. General
24. 5 Star
25. 6 Star
26. Large Star
27. Mega Star
28. Flashnboomer
29. Giga
30. Ultra
31. Radiatus
32. Destrutco Deca
33. Destructo Mega Min
34. Destructo Mega Max
35. Destructa Giga
36. Destructa Tera
37. Destructa Peta
38. Destructa Eksa
39. Eksa Min
40. Eksa Mid
41. Eksa Max
42. Nanodoom
43. Minidoom
44. Middoom
45. Maxidoom
46. Super Doom
47. Omega Doom
48. Nova Doom
49. Nova Giga Doom
50. Universal
51. Mythical
52. Legendary
53. Admin (inaccessible without permission)
54. Creator (only me and Christian have this rank)

## Vouchers

Vouchers are items used to level up quickly in ranks. Vouchers can be earned via events or completing achievements. Some achievements which can get you vouchers are:
Furious Fernace

​The Furious Fernace is a lumbering, angry, powerful and somewhat oversized fern on fire.

As a newly introduced unit into the game, this monster has a reputation to keep. Literally a blazing giant, the Furious Fernace can be a dangerous opponent if left unattended for a turn. The Furious Fernace can deal major damage both instantly and over time. With multiple of these deployed, they can rule the battlefield in a short time, leaving a trail of death and detriment in their wake.

*Blazing fronds which will burn down*
 **Firepower:** | Great
 **Max. Spawn:** | 20/group

## Abilities and Strengths

The Furious Fernace is all about dealing damage, not absorbing it. Its horrifying damage makes it a very good support fighter and is very good for clusterbombing, due to its massive damage and area damage. It is the undisputed king of damage dealing, thanks to its incredible fire power and burning effect. While its armor seems to disappoint with very thin plating, its health is satisfying. It lacks health in comparison with the other heavy-duty plants, but it's high damage and area damage proves it superior in damage.

## Weaknesses

Despite the Furious Fernace's horrifying firepower and haunting reputation, the health pool and armor of this monstrosity is abysmal, with no sort of armor carrying from the Plated Spleenwort. Don't try being the hero, this thing can afford to take any sort of damage, nevermind water elemented attacks. So before thinking of throwing your glass cannon into a patch of bulks, think of the money you just wasted to let the Fernace die. To even the stats, the targeting range of the Furious Fernace is horribly short.

## Tactical Strategies

Place the Furious Fernace behind bulk troops to shield it from damage sources, and make sure it's safe from overhead attacks and enemy targeting ranges. Once it's safe and comfortable, feel free to pummel the enemy with your fire and rage, providing that they are within your targeting range. Never let the Furious Fernace out of its cover, as the Furious Fernace knows no method of ranged weaponry (as a stock Furious Fernace) and enemy artillery will always auto-target you. The best way to utilize its prowess and firepower is by shielding it ***AT ALL COSTS.***
212A

The 212A is an Soviet SPG with a rear-mounted superstructure.

Literally a giant gun on tracks, the 203mm gun is not to be underestimated. This tank will be able to land volleys of artillery shells on enemy forces due to its high DPM and a great jump of ammo capacity from its predecessors, from 16 on the SU 14-2 to 40 shells on the 212A.

 **Firepower:** | Heavy
 **Armour:** | Fortified (Superstructure)
 **Max. Spawn:** | 50/group

## Abilities and Strengths

The 212A has a high rate of fire, enabling it to land shell after shell on many enemy formations in a short time. Added with the fact that this SPG has large ammo capacity, making it free to shower volleys of artillery shells on enemy forces.

## Weaknesses

The mobility on this tank is very abysmal, hence making it not such a good idea to constantly shift around in One Man battles.

## Tactical Strategies

This SPG almost has no weaknesses besides its mobility in One Man battles. The 212A is a formidable opponent on the battlefield. Try spawning as many of these as possible, and your enemies will back off your turf.
Char 2C

The Char 2C is an premium French super-heavy tank.

The Char 2C is the true bulker in the whole game. It has the largest health pool existing, and the armor, while relatively thin, has some potential to absorb, or even more ridiculously, bounce shots (Because bouncing on this tank is going to be absolutely awesome). The Char 2C also, while having decent damage, reload period, and penetration, has a total count of 11 cannons in total, the highest count of guns in the game.

 Giant Frenchies armed with all around
 **Max. Spawn:** | 50/group

## Abilities and Strengths

The Char 2C's trump card is its ability to ''tank'' ENORMOUS amounts of damage from multiple sources. From testing, the Char 2C was able to tank damage so much, that at the end of the game, its health was lowered to over 345000 HP! The armor may be thin and all, but it still helps the Char 2C from taking excessive damage. The armor also has the ability to absorb splash damage, regardless of conditions, so a direct hit is required to hurt this monster.

## Weaknesses

The armor and health, while bested, doesn't quite make up for the laughably low damage. While the shell can kill infantry with a shell (thanks, Mr. Obvious), it isn't enough to painfully bruise another tank. The tank, while being big, isn't quite heavy, making it quite vulnerable to ramming, with only a weight of 65 tons. The size, like all tall tanks, makes it quite vulnerable to flankers and scouts.

## Tactical Strategies

User:

Use the same strategy like all other tall and heavy tanks, support, Support, SUPPORT. This tank needs nothing more than support to maximize its tanking use.
Jagdpanzer E.100

The Jagdpanzer E.100 is a German tank destroyer.

A massive TD with monstrous damage output and jaw-dropping penetration, The Jagdpanzer E.100 is one of the toughest tanks existing in the game. With its giant 17 cm gun, and the classic TD metal face, the Jagdpanzer E.100 is nonetheless a beast in combat. The gun can shave off enormous amounts of health, and the frontal armor can tank everything else.

*Large and monstrous tank destroyers with*
 **Armour:** | Basically Impenetrable (Front)
 **Max. Spawn:** | 30/group

## Abilities and Strengths

The gun on the Jagdpanzer E.100 is one of the best guns in the game. Taking out an deadly average of 238000 health and a hard penetration of 260mm of reinforced steel, the gun is something to not mess around with, as if you do, it will cost roughly 3/4ths of your character, if not all of it.

## Weaknesses

It's the same case with practically most TDs, the flanks and rear are the weakest parts of a casemate tank. The concealment on this tank is dang terrible, added with the TD's unbelievable size. The speed of the Jagdpanzer E.100 doesn't help the TD much, as the mobility is under below average.

## Tactical Strategies

User:

SUPPORT, SUPPORT, SUPPORT. This tank only needs one thing, anti-flanking support. While the sides may be thick, it's not enough to protect it from other tanks, so support (lots of 'em) is needed to put the tank into maximum use.

Enemy:

FLANK, FLANK, FLANK. Facing the tank head-on is NOT an option, unless you: are being suicidal, gave up, are being simply stupid.
VK 72.01 K

The VK 72.01 K is a German super-heavy tank.

The VK 72.01 K, also known as the 'Back'firing Lowe, is the most mobile among the Legendary-level tanks.

## Abilities and Strengths

The VK 72.01 K, while being a super-heavy, nevermind being at the highest level achievable in-game, 45 km/h is seemingly too fast for a super-heavy, but the MB 517 has proven its worth by 1200 hp. The gun mounted on the VK 72.01 K is the same 15 cm on the E-100, making the VK 72.01 K basically a fast-moving E-100 with slightly worsened rear armor.

## Weaknesses

The VK 72.01 K is lighter than most German heavies of the same tier, making promotional German heavies have an easier time at ramming the VK 72.01 K. The VK 72.01 K has, for some reason, a slower reload than the E-100, despite using the same gun.
Sturmtiger

The Sturmtiger is a German SPG/TD.

A assault gun which can play as both a tank destroyer and a self propelled gun. It can fire its 5+ ton shells over cover, has heavy firepower, and has a fixed casemate. It can switch from SPG mode, which enables it to fire over cover, to TD mode, which largely reduces the targeting range in turn for increased firepower, and vice versa.

 *Sturdy and fat assault tanks which*
 **Firepower:** | Detrimental
 **Armour:** | Quite Thick (Superstructure)
 **Max. Spawn:** | 30/group

## Abilities and Strengths

The Sturmtiger has fantastic frontal armour for a TD. The shells are very powerful, able to punch through thick armor. Moreover, it also plays as an SPG, enabling it to hit foes protecting themselves behind cover. Plus, the gun is decently accurate, unlike the Conqueror Gun Carriage.

## Weaknesses

Since it also plays as a TD, it has a fixed casemate, which means it has to turn around to defend itself from flankers and scouts. And since it's also an SPG, its ammo is limited, only 14 rounds per Sturmtiger.

## Tactical Strategies

User:

The Sturmtiger's decent armor doesn't mean in should be placed in the line of fire. Instead, it's better to place it at the second line of fire, where it can switch to SPG mode and fire at enemies while being covered by other larger and heavier tanks. Or, if your enemy is using weak to medium strength clusters, it's advised to switch to TD mode at fire at the clusters with increased damage and place it at the frontlines. And make sure it doesn't get flanked by enemy flankers or scouts.

Enemy:

As with all casemate tanks, try flanking them from the sides and the rear
FCM F1

The FCM F1 is a French super-heavy multi-turreted tank.

A super-heavy multi-turreted tank that is able to knock down fortifications and absorb a LOT of damage from enemy forces. This tank is literally a bulwark on tracks.

*Lumbering metal beasts with a*
 **Armour:** | Phenomenally Thick (Hull)
Ordinary (Front Turret)
 **Max. Spawn:** | 10/group

## Abilities and Strengths

The FCM F1 is built for absorbing damage and dealing it. Its reload is quite decent, enabling it to fire powerful shots at a fast rate. Moreover, the armor on the hull is fantastic, with very thick armor, hence its use of absorbing damage, supplied with a large health pool. And, since it has 2 turrets, it can fire 2 times a turn at different tagets.

## Weaknesses

Even its large hull armor doesn't shield it from damage. The front turret armor isn't really outstanding, and foes with sufficient penetration will be able to land an attack on the frontal turret and deal damage. Its rear turret is adequately armored, but not enough to resist foes with sufficient penetration.

## Tactical Strategies

The FCM F1 is better used as a front line wall to absorb unimaginable amounts of damage whilst pummeling the foes with volleys of shells from its rear and front turrets. Make sure to support them with small and agile units to distract the enemy from getting too close since your tank is very tall and you won't be able to fight them at point blank range.
Elven Gemcrafter:

The resource gatherer of the Elven Union, can construct, repair structures and gather sapphires, mana crystal and energy from Sapphire Mines, Mana Gardens and Condensation Foundries.

Stats:

Hitpoints: 750

Damage: 50 DPS(Damage Per Second):50

Attack Speed(second): 1 SPD(Movement Speed): 0.5 meters/second

Range: melee

Classification: Light, Biological and Worker.

Abilities: Construct Buildings, cause the unit to construct a building, while the building is being built the unit cannot attack or move.

Repair, causes the unit begin repairing a friendly building, this can be canceled at anytime.

Gather, causes the unit to gather resources from the Sapphire Mines, Mana Gardens and Condensation Foundries.

Strengths: N/A

Weaknesses: Everything

Tactical Strategies: Don't be a fool, their workers, their only purpose is to build, repair and gather resources, their weak and not meant for combat, but if your in a pinch, they can still attack your enemies, at the cost of their life because their still weak.
Premiums Prokhorovka

The Premiums Prokhorovka is a shop where you can buy/find premium/promotional units. The premiums can be either Nation-locked, or Free für All units. Units in the Premiums Prokhorovka are:

## Karkov

- Premium:

1. Odwaga Carrier
2. Dysonans Battlecruiser
3. Wotjek Destroyer
4. Sokół Medium
5. Strach Heavy
6. Mrok Light
7. Burza Jet Fighter

- Promotinonal:

1. Cisza Ballistic Submarine
2. Trwoga Batttleship
3. Grzmot Heavy
4. Gradobicie Heavy Bomber
5. Karuka Bomber

## GoGreen

- Premium:

1. Blazespore
2. Frosty Morel
3. Iceberg Boletus
4. Glacier Russula
5. Force Beet
6. Legendary Cactus

- Promotional:

1. Furious Fernace
2. Volcanic Melon
3. Frostnut
4. CageNut
5. Pomengrenade
6. Kelp Forest
7. Giant Oak

## Volgograd

- Premium:

1. KV-3 Heavy
2. KV-5 Heavy
3. IS-6 Heavy
4. T34 Heavy
5. M6A2E1 Heavy
6. T92 SPG
7. FV4005 Stage II Tank Destroyer
8. Kirov-class Heavy Battlecruiser
9. Stalingrad-class Battlecrusier
10. Kronshtadt-class Battlecrusier
11. Krivak-class Frigate
12. Char 2C Super-heavy

- Promotional:

1. Super Pershing Medium
2. Löwe Super-heavy
3. Waffenträger auf E 100 Tank Destroyer
4. TOG II Super-heavy
5. 28 32Pz38Hf Light
Waffenträger auf E 100

The Waffenträger auf E 100 is an promotional German tank destroyer.

The Waffenträger auf E 100 is one of the most bizarre 'armored' vehicles existing in Eternal Warfare. Its has sacrificed practically all its armor for the best gun ingame (besides the Landkreuzer series and the Schwerer Gustav). it can destroy an entire fleet with one whole clip, but has to hide afterwards to avoid incoming fire.

*Paper turreted tank destroyers with*
 **Armour:** | Fortified (Hull)
 **Max. Spawn:** | 20/group

## Abilities and Strengths

The Waffenträger auf E 100 has 2 gun options, a 12,8 cm gun anti-tank gun, and a 15 cm anti-aircraft gun. The 12,8 anti-tank has more ammo by 60 shells but deals less damage and is less accurate, while the 15 cm anti-aircraft deals A TON more damage and increases accuracy but packs only 45 rounds in the clip. A player wishing to simply overwhelm the enemy by pelting them with numerous rounds, best to equip the 12,8 cm. For ones who prefer long-range precision sniping tactics, it's advised to pack the 15 cm.

## Weaknesses

The Waffenträger auf E 100 has practically given away every aspect of protection in turn for fantastic guns. Letting the Waffenträger auf E 100 wander out in the open will make short work of the machine, due to the large and surprisingly unarmored turret. The hull armor is practically useless even though it's thick, because practically EVERYONE will be aiming at that paper turret when this tank shows up.

## Tactical Strategies

User:

When using the Waffenträger auf E 100, do it how the tank destroyers do it, drop, cover, and snipe. The Waffenträger can't withstand many hits from foes due to the paper turret, so make sure to find some cover, and let it destroy foes in peace.
Eternal Warfare Wikia

Welcome to our game of Eternal Warfare! Join our community, wiki and battle with other players! You can go into Singleplayer mode, fight with other rivals, or select other bonus modes! Join now!

## Welcome to the Eternal Warfare Wikia

Welcome to our game of Eternal Warfare! Join our community, wiki and battle with other players! You can go into Singleplayer mode, fight with other rivals, or select other bonus modes! Join now!

*\*Disclaimer: i do not own any form of copyright from Wargaming. The tanks and warships (and probably airplanes) WERE inspired by Wargaming, so don't get confused of copyright. Check out their game, it's the best game I have played in my gaming history. No other games can rival it.*

## Recent Tweeks

Here are a few recent additions to the game.
KV-4 KTTS

The KV-4 KTTS is a Soviet heavy tank destroyer.

The KV-4 KTTS is an opponent to be feared. It's high damage output and thick armor around it (besides the secondary gun) makes it a beast that demands respect everywhere it goes.

*Heavy tank destroyer with high firepower*
 **Armour:** | Phenomenally Thick (Hull)
Weak (Miniturret)
 **Max. Spawn:** | 20/group

## Abilities and Strengths

The KV-4 KTTS has unbelievable hull armor, rendering units with short figures obsolete. The gun mounted on this vehicle packs quite a punch, a 107 mm ZiS cannon which can penetrate over 214 mm of steel.

## Weaknesses

Even the tough armor and dreaded gun sports some weaknesses. It has a huge "SLAP ME!" miniturret which is awfully visible, making enemies who prefer to snipe accurately have a time of their life.

## Tactical Strategies

User:

The KV-4 KTTS is a monster to fear. Just always remember to DEFEND ITS REAR with many other light, medium, or heavy tanks. And also make sure to angle the secondary turret at the right angle, because even though the armor on the secondary turret is thin, the sloping is quite good, making shots which fortunately hit the sides, bounce off at an angle.

Enemy:

Try to use as many fast troops as possible to flank the KV-4 KTTS, and make sure to support them with heavy-duty troops in case the heavies/mediums decide to target your lightweight brawlers. Be careful to not let artillery pound your clusters as lightweight units are, of course, weaklings.
Mroczne Elfy

**Mroczne Elfy** - rasa elfów, obecnie ich ojczyzną są Mroczne Bagna. Średnia wieku wśród Mrocznych Elfów wynosi 200 lat. Na kontynencie uchodzą za znakomitych magów i dobrych wojowników.

### Wygląd

Są najniższą wśród żyjących ras elfów, jednak nadal w stosunku do innych ras są wysocy. Jak wszystkie elfy mają spiczaste uszy. Wyróżniają się ciemnym zabarwieniem skóry.
Leśne Elfy

**Leśne Elfy -** rasa elfów, obecnie ich ojczyzną są północno-zachodnie wybrzeże Werden, Wichrowe Wzgórza. Na kontynencie znani są jako znakomici łucznicy, ich talent magiczny stoi na wysokim poziomie, jednak niewielu decyduje się go rozwijać. Jak wszystkie elfy, są długowieczni, średnia wieku wśród Elfów Wysokiego Rodu wynosi 200 lat.

### Wygląd

Są niźsi niż Elfy Wysokiego Rodu, jednak w stosunku do innych ras nadal uchodzą za wysokich. Jak wszystkie elfy mają spiczaste uszy. Niezbyt dbają o swój wygląd, mają długie włosy, często chodzą nieogoleni.
Orkowie

**Orkowie** - jedna z ras zamieszkujących kontynent Werden, ich ojczyzną jest Smocza Dolina. Nie są rdzennymi mieszkańcami kontynentu, przybyli do niego z innego kontynentu, gdzie prawdopodobnie przegrali wojnę z rasą Czerwonych Orków. Średnia wieku orków wynosi 60 lat. Na kontynencie orkowie znani są jako znakomici wojownicy.

### Wygląd

Orkowie są znacznie bardziej masywni niż inne rasy. Posiadają skóre w różnych odcieniach zielonego. Nie są wysocy, ich średni wzrost wynosi 170 centrymetrów.
Extreme Volgograd Machinery

Volgograd has been known as one of the high tech industries. Volgograd has seen and waved goodbye to extreme, strange, and sometimes awkwardly hilarious machines. But they have preserved some as a memory of their unique past.

## Trains

Trains are the classic heavy draggers, pulling massive steel loads over miles without stopping for a break. They all serve the same purposes, either transporting goods or dropping off passengers. From high speeding demons to underrated heavy haulers, we present you some of the oddest and most extreme trains built in Volgograd.

1. Pennsylvania Railroad S1

The PRR S1, nicknamed "The Big Engine", was the only steam train ever built with a 6-4-4-6 wheel configuration.
Krasnoludy

**Krasnoludy** - jedna z ras zamieszkujących kontynent Werden, ich ojczyzną są Góry Samotne. Średnia wieku krasnoludów wynosi 80 lat. Są znakomitymi wojownikami, doskonale znają się na rzemiosłach, zwłaszcza kowalstwie.

### Wygląd

Krasnoludy to najniższa z cywilizowanych ras, ich średni wzrost to 1 metr. Krasnoludy według tradycji noszą długie brody.
Redanowie

**Redanowie** - rasa ludzi, ich ojczyzną jest Czerwona Ziemia. Niegdyś jak wszyscy ludzi byli niewolnikami elfów, jednak po wielkim buncie ich rasa zawładneła Czerowną Ziemią. Ich średnia wieku wynosi 70 lat. Na całym kontynencie znani są jako znakomici szermierze. Są ludźmi niezwykle honorowymi.

### Wygląd

Redanowie mają średnio 180 centrymetrów wzrostu. Mają ciemną skórę.
Świat Werden Wikia

## Wskazówki

* Dopiero zaczynasz przygodę z edytowaniem wiki? Zajrzyj do Centrum Pomocy, aby nauczyć się wszystkiego co musisz wiedzieć o budowie wiki.
* Przejrzyj obecnie istniejące kategorie, aby dowiedzieć się jakie narzędzia masz do swojej dyspozycji i jakie strony zostały już utworzone.
* Odwiedź główna kategorię administracyjną, która zawiera wszystkie najważniejsze narzędzia pozwalające utrzymać wiki w dobrej formie.

## Zawartość

* Tutaj umieść linki do najciekawszych artykułów na wiki.
* Drugi link.
* I trzeci.

## Jak pomóc?

Pomóż nam i spróbuj rozbudować tę wiki.
<createbox>
width=24
break=no
buttonlabel=Utwórz nowy artykuł
</createbox>
Możesz także pomóc rozbudować tę wiki poprzez edytowanie zalążków artykułów.
Szmaragdowa Dolina

**Szmaragdowa Dolina** - Kraina położona w środkowo-zachodniej części kontynentu. Jest to ojczyzna Ardenów.

## Geografia

W Szmaragdowej Dolinie panuje klimat umiarkowany. Tereny głownie sładają się z lasów i gór.

## Polityka

Na terenie Szmaragdowej Doliny znajduje się 9 królestw.

### Królestwo Eden

Największe królestwo, nie tylko Szmaragdowej Doliny, ale i całego kontynentu. Zajmuje połowę powierzchni całej krainy. Rządzone jest przez niezwykle inteligentnego, ale również bezwzględnego króla Redgara. Przez lata władzy król Eden, podbił mniejsze przygraniczne królestwa, wchładniając je do własnego jako prowincje. Wśrod królestw położonych na północy Szamragdowej Doliny panuje powszechny strach przed atakiem ze strony króla Redgara.

### Królestwo Torin

Królestwo leżące na środkowym-zachodzie Szmaragdowej Doliny. Królestwo ma dostęp do Morza Gniewnego. Jest to jedno z większych i bogatszych królestw Szmaragdowej Doliny. Władzę sprawuje król Deran, stolicą królestwa jest Sarton.
Elfy Wysokiego Rodu

**Elfy Wysokiego Rodu** - rasa elfów, obecnie ich ojczyzną jest Diamentowa Wyspa. Posiadają największy talent magiczny ze wszystkich ras na kontynencie Werden. Niegdyś żyli władali kontynentem wraz z innymi rasami elfów, jednak po buncie ludzi i przegranej wojnie, opuścili wyspę zakładając nową cywilizację. Jak wszystkie elfy, są długowieczni, średnia wieku wśród Elfów Wysokiego Rodu wynosi 200 lat.

### Wygląd

Są najwyższą z cywilizowanych ras Werden, ich średni wzrost to 2 metry. Jak wszystkie elfy mają spiczaste uszy. Tradycyjnie noszą długie włosy i zawsze są gładko ogoleni.
Löwe

The Löwe is an promotional German super-heavy tank.

The Löwe has a very unique gameplay style. It's the classic heavy, slow, tough and powerful. It equips a powerful 10,5 cm Kw.K L/70 which unlike most heavies, isn't suited for brawling tactics. Instead, the gun is right at home when it comes to sniping, as the gun deals more damage from long distances.

*Slow but powerful heavy snipers armed*
 **Firepower:** | Close to Instakill (Sniping)
 **Armour:** | Basically Impenetrable (Turret)
 **Max. Spawn:** | 20/group

## Abilities and Strengths

The Löwe is a perfect sniper as the gun's accuracy is the highest among all armored vehicles existing in Eternal Warfare. The gun's damage varies from the distance it's shooting. When sniping from afar, the guns damage can range from 35000 to 54000 DMG per shot, while up close, the gun deals only 16000 to 23000 DMG per shot. The turret is heavily armored (120mm) and is also heavily slanted, making the turret pretty much an invincible metal block. The gun mantlet of the Löwe is unique. It covers the whole front of the turret and it's just as thick as the turret, so the relative armor thickness of the turret front is 240 mm of steel.

## Weaknesses

The Löwe deals relatively minimal damage when brawling up close. The hull armor also isn't very strong, forcing it to always hide its hull (fortunately the Löwe has good gun depression). The Löwe also isn't very fast, with a measly top speed of only 35 km/h, making it a rather easy target for flankers.

## Tactical Strategies

User:

Even though the Löwe is a heavy, play it like a heavily armored turreted tank destroyer, find some cover, and snipe. NEVER let the Löwe engage in close combat, it just won't be able to deal enough damage. Also, guard the Löwe from flankers by patrolling the Löwe with numerous mediums to pick off any nosy flanking lights and mediums.
Дубровин, Матвей Григорьевич

**Матве́й Григо́рьевич Дубро́вин** (12 июля 1911 года, Саратов, Российская империя — 22 октября 1974 года, Ленинград,РСФСР, СССР) — советский режиссёр детского театра, педагог, основатель и первый художественный руководитель Театра юношеского творчества при Дворце пионеров имени Жданова в Ленинграде (1956).
Jaszczuroludzie

**Jaszczuroludzie** - rasa humanoidalnych jaszczurów, ich ojczyzną jest Dzika Puszcza. Średnia wieku wśród Jaszczuroludzi wynosi 75 lat. Są szybkimi i zręcznymi wojownikami, świetnie posługują się łukami oraz kuszami. Są bardzo odporni na choroby, trucizny itd.

### Wygląd

Jaszczuroludzie jak sama nazwa wskazuje są krzyżówką gadów i ludzi. Ich ciała pokrywa łuska różnego koloru, zazwyczaj jest to zielony. Są wyżsi niż przeciętni ludzie, średnia wzrostu wśród Jaszczuroludzi to 190 centymetrów.
Спектакли ТЮТа

**Репертуарные спектакли ТЮТа:** спектакли, идущие на ТЮТовской сцене регулярно, согласно репертуару. Как правило, во главе творческой группы, создающей спектакль, стоит режиссер. Зачастую творческие группы, работавшие над одним спектаклем, в полном или почти полном составе приступают к работе над следующими проектами (см. "Многолетние творческие группы ТЮТа"). Над репертуарными спектаклями работают все цеха и службы театра, по возможности изготавливаются декорации и костюмы, создается художественно-постановочное решение и музыка.

 **Студийные отчетные спектакли:** спектакли, создаваемые студийцами первого года обучения в ТЮТе. Зачастую функции режиссера выполняет педагог студии. Предполагается, что по результатам спектакля группа студийцев будет зачислена (или нет) в состав ТЮТа. Некоторые студийные спектакли становились репертуарными, однако большая часть спектаклей студий демонстрируется 1-2 раза. Для студийных спектаклей редко задействуется основная сцена ТЮТа.

**Спектакли выпускников:** спектакли, созданные выпускниками ТЮТа без участия ТЮТовцев-детей. Представляют особую категорию, так как, во-первых, обычно играются сравнительно редко, во-вторых, как правило, обслуживаются добровольцами из членов цехов и участников творческой группы.

Спектакль в ТЮТе есть, с одной стороны, цель, производственная единица, к созданию которой привлекаются все силы ТЮТовцев; так бывает во всяком профессиональном театре.

С другой стороны, само по себе создание спектакля есть средство, через которое достигается иная цель, воспитательная.

Список ТЮТовских спектаклей по годам:
Панов, Андрей Валерьевич "Свинья"

**Андре́й Вале́рьевич Пано́в**, сценические псевдонимы-прозвища **Свин**, **Свинья́** (23 марта 1960, Ленинград,СССР — 20 августа 1998, Санкт-Петербург, Россия) — советский и российский панк-рок музыкант, основатель, лидер и вокалист первой советской панк-группы «Автоматические удовлетворители», пионеров жанра в Ленинграде.

Егор Емельянов: *"В лагере Зеркальный-96 я, 12летний, сообщил В.С.Иванову , что я - панк. На что он меня спросил, знаю ли я, кто такой Свин. Я не знал. Он мне и сообщил, во-первых, что Свин, Андрей Панов, во-первых, первый русский панк, а во-вторых - что воспитал его он, в монтировочном цехе.*

*Когда я сумел осознать значение этих слов, лет в 15, я поинтересовался подробностями. Владимир Степанович охотно сообщил следующие подробности: за Свином ходила милиция, как за тунеядцем. Посему он устроился в ТЮТ общественником, что давало ему право тунеядцем не считаться. "*
Кобиашвили, Георгий Эдуардович

Кобиашвили, Георгий Эдуардович - актер и педагог Театра Юношеского Творчества.

Роли:

Выход в город - Сережа / Олигарх/Доктор

Гамлет - Гамлет

Ромео и Джульетта - Меркуцио

Сирано де Бержерак - Сирано

Рони, дочь разбойника - Лысый Пэр

После Магритта - Харрис

Пигмалион - Хиггинс

Завтра была война - Люберецкий

Дядя Ваня - доктор Астров

Мышеловка - Троттер

Чебурашка - Гена

Воскресенье - Спехов

Беда от нежного сердца - слуга-Гусар

Побывка - Тот

Билет до планеты Земля - Брайт, Сэм, торговец

Забыть Герострата - тюремщик, Клеон

Кумир на бронзовом коне
Балашев, Дмитрий Александрович

Балашев, Дмитрий Александрович - тютовец 39 сезона.

Участник ТЮТовских лагерей "Зеркальный-96", "Зеркальный-97" .

До середины 42 сезона находился в бутафорском цехе, весной 1998 г. переведен в монтировочный цех решением совета монтировочного цеха.

В 46 - 50 сезонах - педагог монтировочного цеха.

Выпускник СПбГАТИ, факультет сценографии и театральной технологии, специальность - художник - технолог сцены.

Роли в ТЮТе:

"Синяя птица" - лазоревое дитя №

"Снежная королева" (реж. В.С.Иванов) - разбойник, стражник

"Ромео и Джульетта" - паж Париса

проект "Датское рождество в Петербурге": "Снежная королева" - тролль, "Новое платье короля" - пьяница, "Гадкий утенок" - ?

"Пеппи Длинныйчулок" - Томми

"Сирано де Бержерак" - гвардеец

"Билет до планеты Земля" - Альфред Саймон, владелец тира, ястреб, убийца, Том - рыбак, солдат
Torin

Ustrój polityczny
 Głowa państwa
 Jednostka monetarna
 Język urzędowy

**Torin** - Królestwo leżące na środkowym-zachodzie Szmaragdowej Doliny. Królestwo ma dostęp do Morza Gniewnego. Jest to jedno z większych i bogatszych królestw Szmaragdowej Doliny. Władzę sprawuje król Deran, stolicą królestwa jest Sarton.

Jednym z największych wewnętrzych problemów królestwa są Buntownicy. Oddziały nieludzi, głównie elfów, kryjących się po lasach, górach itd. walczących o wolność i równe prawa dla nieludzi.

## Historia

Historia Torin rozpoczyna się w 3E987, a w 3E1237 liczy już 250 lat. Początkowo królestwo było niewielkie, w jej skład wchodziła stolica, Sarton i okoliczne ziemie. Król powoli zdobywał okoliczne tereny.

## Władcy

- Eran

- Tanked

- Gedrik

- Mengen

- Gedrik II

- Gard

- Deran - obecnie

## Siły zbrojne

W 3E1237 armia królestwa Torin liczy ok. 20 tys. żołnierzy. Wojsko rozbite jest po obozach i twierdzach na całym królestwie, żołnierze żyją na utrzymaniu króla, otrzymują żołd i wyposażenie potrzebne do walki oraz treningu. Najwyższy wojskowy stopień to generał.

## Gospodarka

Torin uważany jest za dość bogaty kraj. Gospodarka tego państwa opiera się głównie na uprawie roli, hodowli zwierząt, wydobyciu surowców, czy produkcji najróżniejszych towarów.

## Religia

Najbardziej powszechną religią w królestwie Torin jest kult Algerina, boga słońca.

## Regiony królestwa

### Werent

Region znajdujący się w centralnej części królestwa. W jego środku, mieści się stolica królestw Torin, Sarton. Sarton, to ogromna metropolia, największe miasto w królestwie i jedno z większych w całej Szamaragdowej Dolinie. Jak każde większe, ludzkie miasto powstało na elfich ruinach. Sarton leży nad rzeką Arkala. Miasto liczy sobie ponad 10 000 mieszkańców. W Sarton znajduje się siedziba Zakonu Czarnego Słońca. Nieopodal stolicy znajduje się głowny ośrodek królewskiej armii, w twierdzy. Na terenach Werent znajduje się ponad 20 mniejszych wsi.

### Bradon

Region znajdujący się na zachodzie królestwa, głównym miastem Bradon jest portowe miasto, Erendon. Terytorum jest rządzone prez królewskiego namiestnika, Grawesa. Znajduje się tutaj największy port w królestwie, więc miasto jest bogate i dobrze chronione, nieopodal niego znajduje się twierdza, gdzie szkolona jest królestwa armia. Terytorium porastają głównie gęste lasy, znajuduje się tutaj około piętnaście wsi, utrzymujących się głównie z rolnictwa bądź hodowli zwierząt. Nieopodal miasta znajduje się ujście największej rzeki przepływającej przez królestwo, Arkala.
Выход в город

"Выход в город" спектакль по одноименной пьесе П.Некрасова по мотивам повестей Алексея Лавреева  "Сучок в кармане города" и "Тайна синей пирамиды", а также фильм по мотивам спектакля.

Режиссер - Эрик Мартюков

Продюсер - Петр Некрасов

В ролях:

Читатель - Дмитрий Лавров

Лаврин/Теоретик - Дмитрий Тейбер-Лебедев

Доктор/Дьелог/Сережа - Георгий Кобиашвили

Генка/Бомж/Кукушка/Хоттабыч - Эрик Мартюков

Седьмая - Елизавета Андреева-Бейли-Каннингем, Анна Тугушева

Валерка/Скиталец - Петр Некрасов

Фильм "Выход в Город" снят в 2007 году режиссером Георгием Кобиашвили
"Зеркальный-97"

Зеркальный - 97 - выезд ТЮТовского отряда в лагерь Дворца творчества юных "Зеркальный" в июле-августе 1997 г.

Гостем ТЮТовцев был режиссер Якоб Кёрбу  из Дании. Отчасти этим объясняется, что выезд был обыгран ТЮТовцами в стиле Дании - вечернее собрание переименовали в "фолькетинг", ответственного дежурного временно называли "амтман", была внедрена экспериментальная валюта "Тютовские кроны" и т.д.

Якоб Кёрбу, присоединившийся к отряду в середине смены, незамедлительно начал работу над спектаклями, составившими вскоре проект "Датское рождество в Петербурге".

Вожатые отряда: Алексей Бузунов, Дмитрий Тейбер-Лебедев, Людмила Розина, Екатерина Гороховская.

Педагоги и режиссеры: Алиса Иванова, Владимир Иванов, Якоб Кёрбу.

Отряд:
Некрасов, Пётр Алексеевич

Некрасов, Пётр Алексеевич - актер, режиссер, педагог ТЮТа.

Поступил в ТЮТ в 31 сезоне. Записался в гримерный цех, затем работал в цехах - макетном, помрежей, монтировочном, мультимедийной группее. Помреж спектаклей - Снегурочкка, Беда от нежного сердца, Дядя Ваня.

Роли:

Рони дочь разбойника - Лысый Пэр, Малыш Клип, Кнотас

Воскресеье - Зимнин

Тень - Тень, Палач

Снежная королева - Сказочник, разбойник

Снегурочка - Мураш, Дед Мороз

Плутни Скапена - Аргант, Леандр

Ромео и Джульетта - аптекарь, слуга

Мышеловка - Паравиччини

Сирано де Бержерак - Рагно, гвардеец, Антуан де Гиш

Дядя Ваня - Илья Ильич Телегин ("Вафля")

Выход в город - Валерка, Скиталец

Забыть Герострата - Тиссаферн

Дневник пилота Пиркса - Пиркс

Гамлет - Розенкранц

Дра-дра - Дракон

Пигмалион - полковник Пикеринг

Завтра была война - НКВД, Ромахин, автор

Вино из одуванчиков - мистер Мрак

После Магритта - Холмс

Том Сойр - священник

etc.

Продюсер спектакля "Выход в город" и одноименного фильма.

Режиссерские работы:

Побывка (И.Эркень) - 2001(?)

Билет до планеты Земля ( по мотивам рассказов Р.Шекли) - 2003 г.

Четыре четверти (по произв. Дж.Кольера, Б.Руденко, Р.Даля, В.Пелевина) - 2005 .

Джей (Любомир Николов) - 2008

Хищники (бр. Стругацкие) -2011
"Дядя Ваня"

Спектакль Е.Ю.Сазонова , премьера которого состоялась в ТЮТе весной 1999 г.

Над спектаклем работала творческая группа, ранее создавшая спектакль "Сирано де Бержерак" (1995 г.).

В ролях:

Глеб Абаев  ,  Георгий Кобиашвили - Доктор Астров

Илья Ильич Телегин - Пётр Некрасов

Бригадир премьерного спектакля - Дмитрий Балашёв

Классическая черная бархатная одежда сцены, венская мебель... не помню)))
Ронин Каваками

## Дизайн в ёкай форме

Ронин Каваками-ученик 3-А класса старшей школы "Чи Павя Шюри". Приятель Ренджиро Макото.

## Внешность

Ронин имеет волосы и глаза цвета морской пены. Одевает в белую рубашку и жилетку. В ёкай форме одет в кимоно и сандалии.

## Личность

Добрый и отзывчивый парень, старающийся защитить простых учеников. Является чересчур замкнутым. Считает что ёкаи должны жить в гармонии с людьми.
Webtut

На данный момент существует 17 статей, и вы **можете нам помочь**!

Здесь мы собираем и систематизируем всю информацию о ТЮТе - люди, спектакли, цеха, проекты, выезды, лагеря, гастроли и всё остальное.

Мы хотим создать энциклопедию ТЮТовцев - их жизни и достижений в театре и за его пределами. Энциклопедию ТЮТа разных лет, его традиций, истории, роста и изменения. Наконец, это энциклопедия ТЮТовского фольклора и всего того, что остается за рамками работы над спектаклями.

 Файл:Placeholder

Вы можете улучшить эту вики. Создайте новую статью!
<createbox>
width=24
break=no
buttonlabel=Создать новую страницу
</createbox>
Так же вы можете улучшать уже созданные страницы.
Бакэнэко(Нэкомата)

**Бакэнэко(нэкомата)** - японские демоны ёкаев в виде кошек.

## Бакэнэко

Японцы стараются не кормить домашних кошек в одном и том же месте, чтобы не обрести домашнего монстра бакэ-нэко. По местным поверьям, в этого оборотня может превратиться любая кошка, которую кормили в одном месте в течение 13-ти лет. Обращённая в кровожадного монстра кошка сильно увеличивается в габаритах, поэтому не может больше попасть в дом. Она вынуждена шарить внутри лапами, находя корм на ощупь – обычно это оказываются незадачливые хозяева. Но случается, что бакэ-нэко является и в облике человека.

Одна из известных японских легенд гласит о том, как после пропажи из дома кошки странно изменилась хозяйка этого дома. Женщина стала избегать общения с домочадцами, всеми силами стремясь к уединению. Встревоженное Манеки-нэкосемейство решило разобраться, в чём тут дело, подсмотрев за поведением оставшейся в одиночестве женщины. Но вместо любимой жены и заботливой матери они увидели в комнате ужасное чудовище, лишь отдалённо напоминающее человека. В ужасе хозяин убил монстра, после чего пропавшая кошка почти сразу вернулась домой. А через некоторое время нашлась и хозяйка – под татами в виде обглоданных костей.

К кошкам в Японии отношение вообще неоднозначное. Это животное издавна ассоциируется здесь со смертью, поэтому кошки, чьих хозяев унесла смерть, всегда вызывают большое подозрение у окружающих. Ведь они могут быть, например, каса, которые крадут покойников. А другой дух, двухвостый нэко-мата, любит забавляться с покойными, используя их в качестве игрушек. Поэтому особое опасение в Японии вызывает кошачий хвост. Японцы предпочитают от греха подальше купировать эту часть тела у котят, пока она не

раздвоилась. Ну, а если хозяева кошки скончались, животное следует изолировать, чтобы она не обратилась в ужасного монстра.

Тем не менее, здесь знают и о светлой стороне кошачьей породы. Недаром одним из самых популярных японских сувениров стал фарфоровый манеки-нэко – кот, машущий лапкой для привлечения удачи. Существуют и легенды о положительном влиянии кошек на обстоятельства. Например, один богатый человек был спасён котом от удара молнии, ударившей в дерево, под которым тот стоял, пока кот не увёл его оттуда. Известна и история гейши, которую кошка не пропустила в туалет, где, как выяснилось, пряталась ядовитая змея. А ещё в Японии считается, что кошка в облике женщины может составить счастье одинокого мужчины, а в облике малыша осчастливить бездетных людей.

Также кошка может стать бакэнэко если достигает веса в 1 кан(3,75 кг) или прожила больше 13 лет

## Нэкомата

Имеет целых два хвоста. Отличается от бакэнэко также способом превращения, для которого должна иметь длинный хвост.

## Способности

Оба вида обладают контролем над своими хвостами, а также некоторыми другими:

* Пять форм развития
* Захват чужого тела(только при высшей)
* Пирокинез(от четвёртой)
* Телекез( от третей)
* Телепатия( от средней)
* Контроль хвостов (у всех)
Я и мой няня Ёкай(книга)

**Я и мой няня ёкай-**фантастическая книга, жанра фантастика и романтика, повествующая о жизни общества в котором люди и ёкаи объединились. Главной героиней выступает -Казуми Юдезу, обычная школьница. Из-за отъезда родителей на целый год, девочке нанимают няню-ёкая. Но выбранная няня не можем заняться школьницей, из-за болезни и её замещает молодой парень Сокка Ясей, являющийся Бакэнэко.

Вначале отношения между героями напряжённые, но потом Казуми влюбляется в своего няня и желает сделать его счастливым, создав для него семью. Книга ещё не написана полностью.
Анда Сато

## Дизайн в ёкай форме

**Анда Сато-**одноклассница Сокки, ученица старшей школы "Чи Павю Шюри"

## Внешность

Молодая девушка с огненными волосами и зелёными глазами. Одета обычно в белую рубашку с красным бантиком и чёрные туфли.

В ёкай-форме обладает лисьими ушами и одним хвостом. Одета в кимоно и сандалии.

## Личность

Анда дружелюбна и мила с окружающими, несмотря на то, что является кицуне-рейко. Поскольку она проводница в мир духов, то она увлекается мистикой и считает, что так она избежит опасностей в подземном мире. Всячески помогает своим друзьям и знакомым. Любит гулять в садах. Сато является подругой Нозоми.
Нозоми Такеда

**Нозоми Такеда**-ученик старшей школы "Чи Павя Шюри", увлекающийся мистикой. Друг Сокки.

## Внешность

У Нозоми коротко подстриженные волосы цвета морской волны. Глаза фиолетовые, имеет проблемы со зрением, из-за чего левый глаз выглядит светлее правого. Одевается в стиле монаха, за что и получил своё прозвище

## Личность

Такеда кажется многим странным из-за своего чрезмерного любопытства и философских взглядов на жизнь. На все свои многочисленные вопросы ищет ответы в книгах, но иногда его интересуют настолько сложные вопросы, что он занимается спиритическими сеансами вместе с Андой Сатой. Неплохо играет в футбол
Вару Кадзуюки

## Дизайн в ёкай форме

**Вару Кадзуюки**-ученик старшей школы "Чи Павя Шюри" 3-А класса, ногицуне и лучший друг Сокки.

## Внешность

Молодой человек с белыми волосами и бледной кожей. Имеет фиолетовые глаза и острые зубы. Волосы подстрижены несильно коротко. Обычно одет в белоснежную рубашку и фиолетовый галстук

В ёкай форме обретает лисьи ушки и хвост. Одет в белое кимоно.

## Личность

Вару показан как прилежный молодой человек, который помогает Казуми с учебниками. Позже, когда он встречает Сокку, то раскрывает свою истинную сущность циничного лицемера, лжеца, тирана и извращенца.Ему не чужд актёрский талант, позволяющий мгновенно менять свое поведение перед разными людьми или ёкаями. Любит избивать слабых учеников и ёкаев. Ненавидит Юи, считая его слишком мягкотелым. Обращается с окружающими как с игрушками. Ему несомненно нравится пугать девушек и наслаждаться их страхом. Кроме этого, увлекается книгами и опытами.
Киёки Исами

**Киёки Исами**-одноклассник Казуми.

## Личность

Хоть в его имени присутствует слова храбрость, но он очень пугливый и закрытый. В своих страхах не кому не признаются, хотя друзья у него есть. Но в решительное время иногда дает неожиданные действие удивляющие остальных (достать кошку из дерево) Вполне ребенок спокойный если его не трогать и не обижать. Мальчик вполне умный но некоторых вещах не разбирается также хорошо как его одноклассники.

## Внешность

Одет в школьную форму и всегда носить его в школу. Черные волосы. Глаза необычного цвета. Кожа белая
Микки Мимура

**Микки Мимура-**шинигами, ученик 3-А класса старшей школы "Чи Павя Шюри", одноклассник Сокки.

## Внешность

Микки молодой человек со светло-коричневыми волосами и жёлтыми глазами.У него светлая кожа и небольшая родинка у рта. Обычно одет в строгий костюм как и все сотрудники, носит свой маленький фотоаппарат

## Личность

Мимура показан как ответственный сотрудник и ученик. Ему нравится быть полезным для окружающих. Микки добрый и отзывчивый. Приветлив со всеми людьми, но в тоже время лоялен более к шинигами, нежели к другим расам.Однако, считает, что нет особой разнице между остальными видами, ведь все они смертны и однажды он лично заберёт их души. Достаточно послушен. Старается дружить только с шинигами.
Ханако Харада

## Дизайн в ёкай форме

**Ханако Харада *-*** ученица 3-А класса школы "Чи Павя Шюри". Одноклассница Сокки.

## Внешность

Ханако не высокая девочка с ярко-рыжими глазами и зелёными глазами, одета в синею майку и сиреневую куртку с сиреневыми джинсами и чёрными кедами.

В демонической форме обретает собачьи уши и хвост.

## Личность

Ханако немного застенчивая и робкая девушка, вежлива с незнакомцами. Она всегда может заступиться за того кто слабее обидчика, избегает драк но иногда может ввязаться в неё. Она любительница комиксов по серии "Чёрные Крылья Тайны". Увлекается тайнами имён и мифологией. Имеет пару - Юи.
Юичиро Хакуя

## Дизайн в ёкай форме

**Юичиро Хакуя**-ученик 3-А класса школы "Чи Павя Шюри". Является любимцем всех девочек класса, а также одноклассник Сокки.

## Внешность:

Юи высокий парень с черно-угольными волосами, оливково-зелеными глазами и веснушками. Носит черный жакет, ядовито-красную футболку, серые кеды и "порванные" джинсы.

В форме Ёкая может выпустить столько хвостов, сколько хочет. Однако, обычно, выпускает лишь один. Обретает кошачьи ушки.

## Личность:

Юи - добрый, но немного надменный парень, легко гневается, но при этом всегда требует справедливости.

Однако, любит поиздеваться над теми, кто бьет и обижает тех, кто не в праве защитить самих себя.
Тэнгу

**Тенгу-**   существо из японской мифологии, представляется в облике мужчины огромного роста с красным лицом, длинным носом, иногда с крыльями. Тэнгу очень часто носит одежду горного отшельника (ямабуси), он наделён огромной силой.

Тэнгу любит чистоту, не терпит близости людей, морочит путников в горах, лесорубов, пугает их громовым хохотом, или изображая треск срубленных деревьев. По народным поверьям, после смерти злой или гордый человек может превратиться в тэнгу.

Тэнгу приписывают экстраординарные физические способности и навыки владения холодным оружием. Изредка они служат наставниками в искусстве войны и стратегии людям, которых считают достойными. Также благородные тэнгу выступают защитниками святых людей и храмов.
Однако чаще тэнгу — это злобные насмешливые существа, стремящиеся всякий раз навредить людям. Это жестокие обманщики, вызывающие пожары, подстрекающие к войнам.

## Виды тенгу

**Котэнгу -** «ворон» тэнгу, младший тэнгу

**Карасу тэнгу -** древняя форма тэнгу, изображаемый как злое, похожее на ворону существо. Обладал телом человека, крючковатым лицом, маленькой головой, крыльями и когтями. Похищает взрослых и детей, разжигает пожары. Разрывает на части тех, кто преднамеренно наносит вред лесу. Иногда карасу тэнгу освобождает похищенных им людей, но, оставшись в живых, они возвращались домой слабоумными.

**Ямабуси тэнгу -** тэнгу, манипулирующие судьбой человека.

**Даитэнгу** - горный монах-отшельник тэнгу. Тэнгу, ставший за свою жизнь более похожим на человека внешне и взявший на себя роль защитника в делах людей. Тэнгу может превратиться в мужчину, женщину, или ребенка, но его основная ипостась — босой странствующий пожилой отшельник, монах-ямабуси с чрезвычайно длинным носом.

## Пол

Чаще всего это мужчины, но не исключено, что женщины тоже могут стать тэнгу.
Tакара Тама

## Такара Тама

**Такара Тама**-девушка, работающая в агенстве нянь"Ёкай"

## Внешность

У Такары волосы буро-кирпично-красного цвета, большие чёрные глаза и широкие брови. Любит официально-деловой стиль, но для комфортности воспитанников одевает красную футболку с бирюзовой майкой и чёрными штанами.

## Личность

Стеснительная, но разговорчивая девушка,закончившая институт. Вполне терпима к другим. Не выносит того, чего не понимает. Характер вполне спокойный, но не одобряет магию и ёкаев, несмотря на то, что работает вместе с ними. Часто просит коллег не использовать свои способности ёкаев.Не любит фокусы, считая это глупостями.
Юко Нано

**Юко Нано**-ученица школы № 42, знакомая Казуми.

## Внешность

У Юко огненные волосы, о которых она заботиться и карие глаза. Обычно одета в чёрную жилетку жилетку и серую водолазку. Любит одеваться в серое или тёмное.

## Личность

Юко обычная школьница, прилежно посещающая занятия. В коллективе ведёт себя бесстрашно и легко заводить друзей не только из своей школы, но и из соседней. Несмотря на это верит и боится сверхъестественного. Из-за этого не любит ёкаев и пытается от них отгородиться и защититься.