Marchia Świętej Góry

**Neutralna Ziemia, Kraj Zgody, Państwo Środka, Święte Ziemie, Dar od Bogów** - państwo, które samo siebie uznaje jako neutralne politycznie miejsce dla każdej rasy, która jest chętna aby praktykować ich religię i zwyczaje. Jest to również w mniemaniu krasnoludów najważniejsze miejsce Karsliru, ponieważ jest tutaj jego najwyższy szczyt. Aktualnie kraj odbudowuje się po wojnie z Legronem w której to ten parszywie ich zaatakował łamiąc święte prawa.

## Opis

Marchia jest państwem, które określa się mianem najbardziej neutralnego kraju. W swojej historii niemalże nigdy państwo nikomu nie pomagało. Zdarzyło się jedynie wzięcie paru pożyczek i ich spłata. W innych sprawach państwo jest neutralne i stosuje zasadę “Ten kto zaczął wrogiem mym”. Oznacza ona, że ten kto zaatakował państwo jest ich wrogiem i mieszkańcy nie cofną się przed niczym aby ich pokonać. Tak aktualnie jest w sprawie Legronu. Inne państwa proponowały Marchii sojusz, ale na marne. Aktualnie kraj ten się odbudowuje po wyczerpującej wojnie, która spustoszyła wiele ich ziem.

## Geografia polityczna

### Granice

Od południa na zachodzie graniczy z Królestwem Tharnii, a na południowym wschodzie z Królestwem Theternii, a od samego wschodu z Księstwem Hyt. Na północy mieści się Królestwo Legronu. Na północnym zachodzie są ziemie Królestwa Postyru, a na zachodzie jezioro Baltan.

### Relacje

Zgodnie z prawem uznanym na arenie międzynarodowej Marchia jest terenem neutralnym z którym nie da się utrzymywać stosunków dyplomatycznych. Każdy kto przyjeżdża ze swojego kraju na ziemię Marchii jest obcym i nie ma prawa wyrządzać krzywd tym, którzy pochodzą z innego państwa, a są na terenie Marchii. Z tego powodu jest ona świetnym miejsce dla zbiegów politycznych.

## Gospodarka

Marchia czerpie przede wszystkim zyski z wydobycia wielu rzadkich minerałów oraz handlu nimi. Wydobywa się tutaj rzadkie minerały takie jak Dwirater i Retariwd. Są tutaj liczne kopalnie złota, srebra i kryształów takich jak rubiny, szmaragdy, diamenty i szafiry. Przez ukształtowanie gór trudno jest o uprawę roślin, ale mimo to jest ona tutaj rozwinięta i zapewnia pożywienie dla mieszkańców. Popularne jest pasterstwo i hodowla zwierząt, którym nie przeszkadzają wzgórzowe warunki. Przez zalesienie państwa ważne jest tutaj również leśnictwo i wycinka drzew. Marchia jest też miejscem handlu pomiędzy wieloma państwami ze względu na neutralny grunt i zakaz rozlewu krwi.

## Geografia fizyczna

Marchia obejmuje całkowicie teren Świętej Góry. Oznacza to, że ziemie najbardziej w środku są ogromnie wysokie i mieści się wśród nich najwyższy szczyt. Zajmują one jednak niewielkie kawałek ziemi i większość stanowią wzgórza. Nie są one zbyt wysokie, ale mocno pofałdowane i mają mnóstwo dolin. Z gór wypływa mnóstwo rzek, które tworzą większe rzeki poniżej gór. Rzekami są przede wszystkim Górny Urb, Ren i Mniejszy Tarik. Ziemię są dosyć mocno zalesione i mają mnóstwo lasów.

## Ważne miasta i miejsca

### Miasta

* Noviter - stolica
* Vland
* Eston
* Grutis
* Risey
* Annatern

### Twierdze

* Twierdza Pokoju
* Twierdza Gotrang
* Twierdza Kraw

### Inne

* Zakon Pustelniczy - zakon mnichów, który mieści się w dolinie zamkniętej ze wszystkich stron. Dostanie się do niego jest bardzo wymagające. Jest to miejsce w którym można medytować jeśli jest się wyznawcą religi Taterizmu.
* Lasy Katorskie - lasy w których czai się wiele potworów i nikt o zdrowych zmysłach się tutaj nie zapuszcza. Wśród drzew są ruiny wielu starych i zapomnianych budynków takich jak zamki, twierdze, bastiony, wsie, osady i miasta.
* Bagna Ider-mator - bagna, które zostały zajęte przez sauritian, którzy to przywędrowali na te tereny w celu lepszego życia.
* Zamek Graset - wielki zamek, który należy do Lordów Neveronu. Jest on rozbudowywany od wielu wieków i zapewnia on bezpieczeństwo przy rzece Górny Urb.

## Władcy i znani obywatele

### Ważniejsi władcy

* Jerin Ibarn Prorok - pierwszy Wielkie Margrabia, który wyzwolił się spod panowania króla i zaczął tworzyć swój kraj.
* Batorin Ikarus Żelazny - stworzył ze swojego państwa poważnego gracza wojskowego
* Patir Migar Zjednoczyciel - zjednoczył ziemie krasnoludów na terenie Świętej Góry
* Tankard Thassen Mądry - rozpoczął politykę neutralności
* Cthan Ibarn Stary - najdłużej rządzący Margrabia, który zreformował prawo

## Heraldyka i weksylologia

Symbolem państwa jest szara góra na granatowym tle. Symbol państwa jest oczywisty i nie pozostawia żadnych złudzeń. Szara góra to najwyższy szczyt państwa, a granatowe tło to nieboskłon niebieskie, który w świetle księżyca przechodzi z koloru czarnego do granatowego.

## Populacja

Święta Góra dzięki swojej neutralności jedyne z czym się zmaga to konflikty wewnętrzne, spory graniczne i potwory. Mimo to wszystko jest tutaj względnie spokojnie i populacja kraju jest wysoka. Mimo swojej niewielkiej powierzchni zamieszkany jest przez ponad 1,2 miliona osób, z których niemalże 100% to krasnoludy. Inne rasy są sporadyczne i zazwyczaj są to kupcy chcący zarobić. Nie ma tutaj problemu rasizmu i każdy jest mile widziany o ile zgadza się na prawo religijne.

## Wojskowość

Marchia mimo tego, że ceni sobie neutralność wie o tym, że należy się zbroić i bać sąsiadów. Z tego powodu mieszkańcy są szkoleni do wojny i przygotowywani na inne sposoby. Według obliczeń kraj jest w stanie wystawić około 15 tysięcy żołnierzy. Są to głównie ciężkozbrojne oddziały, ale popularne są też kusze i oddziały inżynierów wojskowych operujących maszynami wojennymi.

## Ustrój polityczny

Marchia jest jedyną na świecie niezależna i prawdziwa teokracją. Władca nie dziedziczy tytułu lecz otrzymuje go z nadania innych władców, którzy to są świeccy jak i duchowi. Wybierany jest on w głosowaniu. Oprócz tego państwo ma dosyć klasyczny feudalny charakter z podziałem na wasali, którzy muszą pomagać swojemu suwerenowi wojskiem i pieniędzmi. Panuje tutaj zasada “Wasal mojego wasala nie jest moim wasalem”. Należy też zaznaczyć, że każdy tytuł jest sobie równo i jednocześnie nie. Wasale mogą podlegać pod siebie, ale każdy tytuł ma inne znaczenie i dodatkowo zaznaczone powinności.

**Drabina feudalna:**

* Wielki Margrabia
	+ Baron - zadaniem Barona jest wysyłanie swojemu seniorowi większej ilości wojsk niż inni wasale.
	+ Markiz - jego zadaniem jest dostarczanie seniorowi większych pieniędzy oraz rzadkich rzeczy.
	+ Lord - ma on za zadanie rozbudowywać fortyfikację i dbać o infrastrukturę swoich ziem.
	+ Diakon - jest on słowem bożym i musi rozbudowywać świątynie i dbać o religijność najbliższych okolic.

### Wielki Margrabia

Zgodnie z prawem najwyższym władcą państwa jest Wielki Margrabia. Jest on przewodnikiem religijnym i władcą absolutnym swojego państwa w którym wolno mu wszystko. Każdy wyznaczony wasal przez Margrabiego ma prawo do wyboru następnego władcy. Ten wasal, który uzyska najwięcej głosów zostaje nowy władcom i następuje jego zaprzysiężenie. Margrabia jest nim do końca życia lub do odwołania przez zebranie możnych jeśli wszyscy zagłosują za odwołaniem. Do zadań Margrabiego należy wszystko co wchodzi do zadań władców. Musi mianować wasali, sądzić ich, dbać o dyplomację, rozsądzać spory itp.