Regras

# **COSPVCTAS REGRAS DE JOGO**

## 1.     O que é Cospvctas?

Cospvctas é um Trading Card Game de paródia da Comunidade Portuguesa de Cosplay, todos os cosplayers consentiram em ter presença no jogo e todos os assets usados são originais ou royalty free.

Em Cospvctas dois jogadores defrontam-se por supremacia usando uma variedade de Cosplayers, Magias, Eventos e outros para derrotar o seu oponente.

## 2.     Coisas necessárias para o duelo.

É necessário um Deck de cartas, todas estas disponíveis
online totalmente grátis.

Este deck tem de ter **de 40 a 60** cartas em que só pode
haver **4** cartas com o mesmo nome. No máximo no mesmo deck só pode haver **5** eventos de nomes diferentes. Também tem de ter obrigatoriamente de **10 a 15** cartas de Comandante no Deck do Comandante.

Adicionalmente podem ser precisos:

·       Dados

·       Moeda

·       Calculadora ou algum tipo de contador

Estes, no entanto, não são estritamente necessários.

## 3.     Campo de Jogo

### 1.     Deck

Aqui é posto o deck de jogo. Um deck tem 40 cartas.

### 2.     Lixo

Nesta área são postas cartas que são destruídas ou
descartadas.

#### 2.1  Vazio

Junto ao lixo há uma zona adicional, o Vazio. Funciona como
uma zona de descarte adicional apenas acedida por efeitos.

### 3.     Cadeira do Comandante

Nesta zona é posto o Comandante. No início do jogo é posto
aqui um Comandante de nível 0

### 4.     Palco

Nesta zona são postos cosplays, no máximo podem ser postos 5
cosplays ao mesmo tempo.

### 5.     Zona de Evento

Nesta zona apenas podem ser invocadas cartas de evento.

### 6.    Deck do Comandante

Neste Deck extra são postas Cartas de Comandante. Este deck pode ser consultado pelo jogador que o detém.

## 4.     As Cartas

### 1.     Comandante

Esta é a carta “principal” do deck, sendo que este dita que tipo de cartas se pode invocar quanto ao nível. Representam também a vida do jogador sendo que começam com 3000**.**

No início do jogo é posto um Comandante na Cadeira do Comandante a nível 0. Para que possam ser invocados Comandantes de níveis
maiores, é preciso pagar algum de custo ou alcançar algum objetivo.

A progressão de níveis é de modo consecutivo em termos de números, sendo que um nível 0 só pode ser seguido por um nível 1, de nível 1 para 2 e etc. No entanto é possível regredir o nível do Comandante, sendo que um nível 2 pode regredir para um nível 1 e um nível 1 para nível 0.

### 2.     Cosplay

Este tipo de cartas são os lacaios, a vanguarda, do jogo. Servem para atacar e ferir o Comandante oponente e os seus Cosplays.

Só se pode invocar normalmente uma carta cosplay por turno.

Cosplays podem ter algum tipo de efeito, a altura em que pode ser ativado é assinalado na descrição do próprio

### 3.     Magia

Magias tem um uso único (só podem ser usadas uma vez antes
de serem descartadas), sendo invocadas da mão e o seu efeito ativado posteriormente. Algumas magias podem ser invocadas como reação a uma ação de um inimigo, mesmo que seja o turno inimigo (Magias Instantâneas)

### 4.     Evento

Eventos interagem com o campo de formas diferentes, sendo
postas na Zona de Eventos. Estas cartas têm um números de turnos limitados de uso, após este limite são descartados.

Se for invocado um evento enquanto outro está em efeito no teu campo, o evento pré-existente é destruído e deixa de ter efeito, dando entrada ao novo evento.

## 5.     Como jogar

Cada jogador começa com 3000 pontos de vida. No primeiro
turno ambos os jogadores biscam 5 cartas, sendo que podem escolher até 5 cartas e devolvê-las ao deck e após o baralhar, biscar o mesmo número de cartas que
foram devolvidas ao deck.

### Condições de vitória

·       Reduzir os pontos de vida do oponente a 0

·       Efeito especial de uma carta

### 1.     Fase da bisca

Nesta fase é retirada uma carta do deck para a mão (a menos
que um efeito de alguma carta o contrarie). Esta fase não é feita pelo jogador que começa o jogo.

### 2.     Fase da Invocação

Nesta fase invoca-se tanto magias como cosplays e eventos.

### 3.    Fase do Show-Off

Nesta fase os cosplays podem atacar outros cosplay ou o próprio comandante (apenas se pode atacar o comandante quando não existirem cosplays no palco inimigo).

Quando um cosplay ataca outro, este se o valor do ATK for maior ou igual que o DEF inimigo, o inimigo é destruído, no entanto, se o ATK do cosplay inimigo for maior ou igual à DEF do teu cosplay, o cosplay é
destruído também.

### 4.    Fase Final

O turno acaba. Alguns efeitos podem se aplicar.