Все начинается с видений

**Все начинается с видений** (ориг. *It Starts with the Dreams*) — квест основной сюжетной линии в игре *Enderal: Forgotten Stories*.

* **Обобщающая статья:**  *«Основные квесты»*

## Описание

> *Сириус мертв, а мне удалось выжить. Я пишу эти слова, но нельзя быть уверенным, что мне удается их понимать. Похоже, удача на моей стороне - сейчас я в какой-то бухте; это, должно быть, Эндерал. Я странно себя чувствую, у меня лихорадка, слабость, но в то же время я чувствую силу и... мой разум чист. Как будто пелена, которая была у меня перед глазами всю мою жизнь, сейчас спала. И я также помню странный сон, который мне приснился; особенно слова женщины под вуалью, которая шептала нам с Сириусом в носовой части корабля: "Все начинается с видений. Помни". Мне нужны ответы. И я могу найти их, скорее всего, на суше.*
>
>

## Прохождение

### Побережье

После использования Медитации в Междумирье главный герой вновь оказывается в реальности. Как только герой выходит на берег, у него начинается странная лихорадка. Бухта, в которой он/она находится, со всех сторон окружена скалами. Наша задача - найти путь на материк, в Эндерал.

Прежде чем идти дальше, стоит осмотреть побережье. Рядом с бочкой здесь можно взять прогорклое зелье здоровья, свиток милости и кошель. Если двигаться на юг от того места, где нас вынесло на сушу, то чуть выше, слева от ручья, текущего по камням, лежит скелет. Возле него есть кирка (одноручное оружие, урон - 3), 2 прогорклых зелья здоровья, факел и кошелек. С самого скелета можно снять кинжал с уроном 3.

### Окрестности руин

Продолжаем двигаться на юг, и скоро покажется вход в руины Заброшенного храма.

> *"Руины... прямо как в видении"*
>
>

Слева от входа — телега с лежащими вокруг контейнерами, сундуком и скелетом. Охраняется двумя рудниковыми крысами. Здесь можно подобрать прогорклое зелье прилива здоровья, в одном из мешков находится случайный ингредиент. Там же растет красный цветок Мальфаса. Справа от входа — тропа со следами крови, в начале которой можно сорвать пурпурный цветок Мальфаса. Тропа ведет к старому лагерю. Если повернуться в сторону, куда смотрит вход палатки, увидим еще одну тропинку — бежим по ней, почти сразу видим слева проход между камнями. Он ведет к жиле железной руды, возле нее брошены кирка и лопата. Здесь же лежит бесплотный заблудший, с которого можно подобрать железный меч. Возвращаемся ко входу в Заброшенный храм и идем внутрь.

### Заброшенный храм

Бежим вперед. Всплывает подсказка, что книги используются для обучения, тут же герою дают одно такое очко. Подбираем возле ноги скелета, лежащего рядом со странным светящимся механизмом, книгу по одноручному оружию уровня ученика. Здесь же растет грязевая морель и можно взять еще одну кирку. Рядом со скелетами лежит приметный Рунный ключ — берем его и взаимодействуем со статуей слева от механизма. Ключ изымается из инвентаря, а из озерца рядом поднимаются каменные колонны-ступени. Поднимаемся по ним, бежим дальше через тоннель до развилки.

Левый рукав тоннеля приведет нас в комнату, полную магических кристаллов.

**Осторожно!** **Пребывание героя в подобных местах приводит к повышению его чародейской лихорадки!**

В этом помещении растут пятнушка и чистошляпник, а внутри круга из каменных кресел можно найти пару испорченных книг, свиток Милости (дешевый), флакон амброзии (понижает чародейскую лихорадку на 20%), том заклинаний: заземление (ранг 1), старое одеяние (легкий доспех, класс брони - 12). Бежим обратно и далее по течению ручья. Оказываемся в помещении с каменной лестницей, на вершине которой находится столик - с него можно забрать кучу древнего хлама, отмычки и ключ от Забытого храма.

Возвращаемся к развилке, идем во второе доступное ответвление тоннеля. Оно выводит героя в помещение с резервуаром для воды (на дне - пустой скелет). Здесь же есть спальный мешок, который можно использовать для отдыха и восстановления здоровья. Рядом лежат 4 книги ученика по различным навыкам, старые железные стрелы (х20), хрупкий длинный лук и 2 бутылки несъедобного пива.

Идем через дверь дальше. В коридоре за ней растет свисающий мох. За следующей дверью - зал из видения главного героя, только без трупов и света, что герой и отмечает. Открываем дверь в следующую зону Заброшенного храма.

Попадаем в зал с неким разрушенным каменным устройством, которое кажется герою знакомым. По периметру зала сверху можно найти растущий гриб маны, а также ледяной коготь. Спускаемся к самому устройству, возле него есть тоннель (напротив двери, через которую мы вошли), идем по нему. На полу растет грязевая морель.

Выходим из тоннеля в небольшую пещеру с двумя вращающимися деревянными колесами. У левой стены лежит тело, с которого можно взять человечье мясо. Около тела лежат кирка, кубок, прогорклое зелье здоровья, растет грязевая морель. Справа снизу, ближе к колесам, есть сундук с эндеральскими медяками. Если подняться наверх, то в дальнем углублении на ящике найдем еще одну кирку, том заклинаний: милость (ранг 1) и прогорклое зелье маны. Чтобы пройти дальше, нужно взаимодействовать с шестерней (находится сверху, возле правого колеса) и вентилем (над ящиком, где лежат кирка, том милости и зелье). После выполненных действий одно из деревянных колес поднимется и откроет проход в другую часть пещеры.

Возле места, где герой вышел из-под колеса, растет чертополох. Впереди враг — грязевой элементаль. Подсказка на экране в этот момент оповещает, что можно прокрасться мимо или же нанести критический удар из режима скрытности. За победу над элементалем герою дают 80 очков опыта, а с тела врага падает золото, том заклинаний: псионический толчок и разные мелочи. В том месте, где он сидел, находится тело мужчины, с которого можно снять аметист, ботинки, красное яблоко, нож, одежду, 4 монеты и эндеральский чёрствый хлеб. Также в этой части пещеры есть два деревянных настила: под правым растет гриб маны, а на левом стоит сундук со случайным содержимым. Из растений здесь можно найти спорокрону и чистошляпник.

Выходим в Эндерал через тоннель, из которого просачивается дневной свет. Текущий квест завершается, герой получает 150 опыта, активируется квест *"Новое начало"*.

## Враги

* Рудниковая крыса
* Грязевой элементаль

## Находки

### Книги и свитки

* Книга обучения: Одноручное оружие, Ученик
* Книга обучения: Скрытность, Ученик
* Книга обучения: Стрельба, Ученик
* Книга обучения: Тяжелая броня, Ученик
* Книга обучения: Элементализм, Ученик
* Том заклинаний: Заземление (Ранг 1)
* Том заклинаний: Милость (Ранг 1)
* Том заклинаний: Псионический толчок (Ранг 1)

### Ингредиенты

* Красный цветок Мальфаса
* Пурпурный цветок Мальфаса
* Грязевая морель
* Пятнушка
* Чистошляпник
* Свисающий мох
* Человечье мясо
* Чертополох
* Спорокрона