Пролог

Пролог является началом основной истории для Артура Гастингса в We Happy Few, это имеет место в параде районе.

## Фон

Пролог автоматически начинается при запуске новой игры или при выборе роли Артура в режиме истории. Игрок управляет Артуром Гастингсом , ничем не примечательным гражданином Великобритании, который работает редактором в мэрии, подвергая цензуре старые газетные статьи, которые граждане могут найти расстроенными или неприятными. Одна из статей, которую ему поручили написать, показывает Артура со своим давно потерянным старшим братом Перси, вызывая воспоминания о поезде, кричащих детях и юном Перси, который в беде выкрикивает имя Артура.

## Цели

* Выберите, чтобы запомнить
* Возьмите ячейку полной мощности и работайте над редактором
* (Необязательно) Осмотрите офис Клайва.
* (Необязательно) Посетите офис Прю
* Посещать Дейдр день рождения и играть piñata
* Побег!

## Прохождение

Вспоминая Перси, Артур инстинктивно тянется к своей бутылке с радостью , мощным наркотиком, который избавляет от эйфории и заставляет пользователя забыть все, что произошло ранее в тот день. Затем игроку предлагается выбор: взять Радость или вспомнить прошлое. Чтобы продолжить движение вперед, игрок должен выбрать «запомнить».

* Совет: если вы выберете радость, игра закончится и игрок получит достижение «Уют, как ошибка с наркотиками».

Часы идут очень быстро, поскольку Артур пытается вспомнить больше подробностей о своем брате. Его босс, мисс Бинг , входит в комнату и быстро замечает брошенную Джой. Когда Бинг расспрашивает Артура о Джой и напоминает ему о вечеринке по случаю дня рождения в офисе, силовая ячейка в его редакторе умирает. Мисс Бинг не выйдет из офиса Артура и не откроет дверь, пока Артур не возобновит работу. Встаньте из-за стола, возьмите пустую ячейку питания и замените ее ячейкой полной мощности на правой полке. Сядьте за стол и начните «принимать» или «подвергать цензуре» документы.

* Совет: чтобы получить достижение «Сотрудник месяца», примите первую статью, поставьте цензуру вторую и примите третью.

Мисс Бинг уйдет после того, как снова напомнит вам поторопиться на вечеринку. Выньте силовой элемент из редактора и продолжайте движение. Пройдите по коридору и войдите в кабинет Клайва Биртвистла. Здесь вы можете взять две записки: письмо от мисс Бинг (застряло в дверном проеме) и клочок бумаги (рассыпался рядом с картотечным шкафом). Поскольку Клайв отчаянно хочет кабинет Артура и попытался опорочить его, игрок может саботировать его работу ради достижения.

* Совет: чтобы саботировать работу Клайва и получить достижение « Наслаждайтесь просмотром », примите первую статью у его редактора и подвергните цензуре две другие.

Идите по коридору и войдите в кабинет Пруденс. Артур задастся вопросом, куда она пошла, и обнаружит, что она, вероятно, тоже потеряла радость. Здесь нет достижений, но есть кое-что, что игрок может изучить в своей комнате. Двигаясь вперед, Артур видит, как врач вводит Хопкин Джонс , еще один возможный Даунер, с помощью шприца Джой. Войдите в дверь в конце зала и пройдите в конференц-зал. Артур входит в конференц-зал и видит, как его коллеги радостно бьют палкой по красочной пиньяте. Артуру дадут возможность ударить его; однако из-за отстранения Джой он внезапно видит ситуацию такой, какая она есть на самом деле: пиньята на самом деле крыса , а его коллеги радостно поедают ее разбитое тело. Покрытый кровью крыс, Артур начинает давиться. Мисс Бинг предлагает ему одну из своих пилюль радости, но когда Артур колеблется, она объявляет его Даунером и пытается его арестовать. Артур быстро запирается в следующей комнате и убегает через подземные туннели, едва избежав того, чтобы его забили до смерти двое преследующих его бобби .

* Завершение этого квеста открывает достижение «Даунер».

## Мелочи

* Независимо от того, взял ли игрок все ячейки энергии, они не появятся в его инвентаре после пробуждения в подземных туннелях.
* Раньше пролог был необязательным, позволяя игроку переходить прямо к первой штриховке в главном меню. Это уже не так.
* Хотя игрок может выглянуть в окно и понять, где находится его работа, Артур никогда больше не вернется в здание.
	+ Если игрок использует команду призрака в меню отладки, игрок может выйти из офиса и увидеть, что область находится в отдельном месте с кусочками и частями из Парадного района, а сам офис представляет собой прямоугольную плавающую коробку. в небе.