recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
彩色飘带

我的第一次给了一个住在屋塔房的肥胖男人。

进门就是一股冲鼻的烟味和男人久居留下的臭味，不知道被留下多久的垃圾袋围绕着苍蝇，房门甚至都合不上，光从门底下透出来。这间房间没有窗帘，所以就算是夜也依然亮堂堂的。他哼哧哼哧的鼻音我至今都记得，口水抹在我的耳后。他油光满面的丑恶嘴脸让我想起小时候在富人区看到过的那些人一样，好像谁都是他们易于执掌于手心的玩具。我的衣服很轻易地被他褪去，剥掉了我被艾利斯拾起来的最后一丝尊严。

他给了我很多很多的钱，多到我之前无法想象的钱。这些钱够我和小孩们能够好好活上好一阵子。我想到节日时喝彩往天上喷的丝带，很大一群喷出来，然后又轻飘飘的落在地上。他开始舔我的乳房，抚摸我的腰，扯掉了我一直没能打散的丸子头。现在的我狼狈地仿佛回到了小时候，那个更加苟延残喘地活着的小时候。我被他咬的很痛，但我没有哭，我只有在再也见不到艾利斯的时候哭过。

啊……艾利斯。

想到她我就一阵悔意往心上翻涌。她给我一件件捡起来的生活，现在又被生活一点点的丢掉了。我没办法，我不知道该怎么办了，我在每个有星星和钟声响起的夜晚都格外想她，想念她温柔的手拂过我的脸颊。所有一切好的都是关于她，好像我人生阶段所有遇见的苦难都是为了那段快乐时光所做的的拼搏。

他终于脱下裤子，露出短小可恶的生殖器。

我厌恶这一切。

我不知道我这样的生活是否会在学堂孩童的课本占据相似的一隅，我只希望她能想起我，在教书育人的时候能想起我，能想起来有个小孩被她赋予名字，被她教与生活的价值。

他显然比起我更没有经验，至少贫民窟的老头都知道要先给女方做扩张再插入。下体刺痛的让我想咬住他散发着臭气的皮肤，生理泪水不得不流了出来。我没有叫，因为他说会给我更多的钱，我的尊严已经被丢在那条大街上，和那条漂亮裙子一起被警察带走了

我还是没能看到她穿上那身衣服，一切的一切都在后悔，都在遗憾。

在那之后我再不清醒，混沌的时候做过几个短暂朦胧的梦，她穿着那身裙子说带我走，我说好，向前奔去却跳入潮冷的大海，上浮后是弯弯钩月，清冷的掩入薄云之后。周围一下变的血红，回过神来我已经杀死了那个男人。

我不知道这把藏在枕头底下的手枪是否是她对我的最后一次拯救，我从他的床头摸出烟和打火机，皮肤上的血液已经变冷，未处理的精液已经开始干结，那把枪也震的我手麻。我爬下床，站到那个敞亮的阳台前。这个城市已经黑乎乎了，自那之后我再也没见过谁家亮起灯。我按下打火机，这是我第一次抽烟，烟草味呛入肺部，一切并不像他人说的那样美好。

我突然觉得自己就是那些被发射上天的彩带，升空又落地，好似这才是我本来的生活。
Клан Лютгер

Клан Лютгер - самый малочисленный и молодой из трех великих дварфийских кланов Бромийского Королевства с трагичной историей. Был покорен в 982 году Торадином I из клана Рамнахейм, а в 984 году - и вовсе - их город был стерт с лица Дрехмала нашествием морозной нежити.

## История клана

Дварфийские летописи не сохранили в себе информацию ни об основателе, ни о дате основания их первого поселения. Историки считают, что на территории старого поселения Лютгер, примерно в II-IV веках эпохи Возрождения находилось множество примерно равных по силе кланов, которые сосуществали примерно 200-400 лет в относительной гармонии. Но затем клан Лютгер занял лидирующую позицию и силой захватил власть.

Примерно конце IX века, Торадин обратил свой взор на клан Лютгер и предложил войти в состав, тогда еще находившейся в зачатке Бромии. Предшественник Харгара, тан клана, сильно оскорбил своим отказом Торадина, что спровоцировало в дальнейшем насильное покорение клана Лютгер. В 982 году западный клан холмовых дварфов был полностью разбит и насильно вошел в состав Бромийского Королевства, а их тан пал в бою. С тех пор лидером клана является Харгар Лютгер - младший брат павшего тана.

В 984 году случилось одно из сильнейших нашествий нежити севера и Лютгер первыми приняли на себя удар. Спустя время на подмогу к ним подтянулась остальная армия Бромии - стражи Рамнахейм и воины Балдерк. Но было поздно - нежити было слишком много. В тот день город Лютгер был стерт с лица земли, а Торадин I пал, защищая тех, кого покорил.

С тех пор выжившие представители клана Лютгер обитают в столице - крупном городе под названием Верридал, а об их былом величие напоминает лишь старый замок на северо-западе Бромийского Королевства.

## Культура

На момент событий XI века информация о культуре клана может являться недостоверной. Все, что известно наверняка - клан Лютгер увлекался шаманизмом и магией. Их фамильные татуировки свидетельствуют об их сильной озабоченностью вопросами своей уникальности, и может даже, своеобразного превосходства. Сейчас их традиции и культура терпят необычайно сильные изменения в связи с пребыванием на новом месте.
RegulaMine Вики

# **Вики RegulaMine**

**БОЛЬШАЯ ЧАСТЬ ИНФОРМАЦИИ ЗДЕСЬ АРХИВНАЯ, ПО 2 ВАЙПУ.**

**ОНА НЕ АКТУАЛЬНА ДЛЯ ТЕКУЩЕЙ СЕССИИ ИГРЫ.**

RegulaMine является песочницей в руках игроков, наполненной интересными расами, государствами, историями и персонажами.

С того момента, как вы присоединитесь, вас втянет в самую гущу событий. Игра на RegulaMine — это множество приключений, взлет к вершинам и падения к низам, это сотни новых историй, которые вы проживете на Дрехмале. Какой же след в истории вы хотите оставить?

### Ссылки

* VK: https://vk.com/regulamine
* Discord: https://discord.gg/g5Z8n5jCX9
* IP сервера: regulamine.ru **|** *(Minecraft 1.18-1.19.х Optifine)*
* Интерактивная карта: http://regulamine.ru

**Добро пожаловать на Дрехмал, путник!**

## Навигация

* Государства Дрехмала
* Предыстория мира
* Расы Дрехмала
* Враждебные фракции
* Нейтральные фракции
* Бестиарий
* Экипировка
网站更新日志

2023/6/5 梅生个人本《噤声》已上传，包含三个故事，其中辗转春时为大型篇章。

2023/9/26 人物故事+IF线合集《幻野》已上传，包含八个人物故事，八个IF线。

更新及重做了部分人物介绍；更新人物关系图与身高对照表；重做插图排序；新增了手书板块。

2023/9/28 更新了地区介绍与部分人物所属介绍。

2023/11/30 更新了部分词条；重做了人物故事页面的排序；新增两篇人物故事与COC7TH模组。

2023/12/22 新增一篇人物故事；修改部分人物词条，新增2位OC；更新了人物关系图与身高对照表；

修改插图简介中的语句；纠正了个人故事与IF线中的部分已知错别字。

2023/12/24 更新《人物访谈》一期-月专访。调整了主页展示的OC姓名阈值，新增与主线相关的人物。

2023/12/25 更新《人物访谈》二期-叶山苍汰专访。

2023/12/26 更新一篇IF线。
Bigger Industries

RISE

Bigger Industries is a recurring company across the Thrive Verse, mostly been seen in the **ENO-WORLDS**, RAISED, and RISE. More or so, they don't serve as an actual importance, merely just background information for Lore and Stories. Sometimes, it serves a very prominent element to a story, such as Crimson's Files; where the Hidden Xiverling works at.
Торадин II

* Государство: Бромийское Королевство
* Статус: Жив
* Официальный титул: Верховный тан

Торадин II Рамнахейн, тан своего клана и официальный лидер всей Бромии. Родился в 825 году эпохи возрождения в столице Верридал. Предыдущий тан положил начало Королевству, чем сильно облегчил правление своему наследнику. Взошел на престол после смерти своего отца в 984 году, в возрасте 179 лет. Через несколько лет, в 992 году, пошел походом на север для ослабления угрозы той же нежити, хотя злые языки говорят, что это было актом мести мертвецам. В 997 году под его предводительством был покорен Венегор - человеческая провинция на западе Бромии.

С каждым годом он становится все опытнее и мудрее: со временем положение Венегора в составе королевства улучшается, а отношения с кланом Лютгер, покоренным его отцом, налаживаются, благодаря его грамотной внутренней политике.

В последние годы, когда Священная Аллонская Империя стала могущественной как никогда, Торадин делает упор не на экономический рост, а на усиление войска.
沙口黑市

又名黑街，这是位于沙口西南方向堡垒之上的一条长街，属于政府管辖范围之外，是大部分亚人的“合法”经营市场。如果有一定的人脉关系，是人类也能够在里面混出些名堂。

黑市大部分店铺都做着正经营生来遮掩其真正提供的工作，比如谢尔默的游戏卡带店，你不会想知道哪些卡带之下会藏着一把巴雷特。当然，做皮肉生意的可是真的皮肉生意，千万别进了店说你只想洗脚，那可是会被店主赶出去痛殴的。

佣兵们常能在这里找到不错的委托——毋庸置疑的，毕竟黑市另一项出名的就是它背后强大的中间人关系网。当然你要是直接去问，店主们大多会觉得你是来找茬的条子。若是想遇上不错的委托，可以先在黑市内逛一逛闯出名堂，到时候中间人自然会找上门给你提供委托。

目前黑市的大部分地皮所属权为梅生所有，另一部分地皮的所属并未公开。有小道消息说梅生将会在未来拥有全部黑市的地皮，介时她将真正成为黑市的女王。
人物访谈一期

## PT.1访谈简介

访谈人物：月

从事职业：旅店老板

访谈日期：2023年12月

访谈地点：柔兰旅店

访谈者简介：于黑街尾端经营着一家旅店的老板。

## PT.2访谈内容

**AW**：月先生，你好！有幸对您做些采访。我是“非洲野人”，您叫我野人就行。

**月**：野人先生的名字真是别致。（笑）我也认识许多名字奇特的人，不过闲话不多说，我们还是早些开始吧。

**AW**：那我就恭敬不如从命了。（翻页）为什么会想到经营旅店？

**月**：（略加思索）这是许久之前我夫人的想法，她总觉着看着人来人往很有意思。我夫人爱看这些平常之事，今日也算是了了她的心愿。

**AW**：您与夫人的关系真好呢~旅店的名字是否有什么独特的含义？

**月**：柔兰是我夫人的名字。旅店的主人并不是我，实际上是柔兰呢。（笑）

**AW**：在黑街有什么趣闻吗？

**月**：趣闻吗？（扶额）那可太多了。我只知道近日黑街窜入了些小耗子，被梅生教训了一番丢出去了。啊，这些能说吗？

**AW**：能说，我们的访谈以自然为主，请敬请畅所欲言~

**月**：（笑）那可太好了，我是个爽快人，遮遮掩掩的不是我的作风。

**AW**：（记录）月先生第一次来到沙口是什么时候？

**月**：第一次？那可要是新历前了。啊，是不是暴露了什么？不过不打紧，并不是什么秘密。那个时候的沙口还是战后废墟，黑街的地界也是一片废城区，我就借了一栋楼来歇脚。

**AW**：所以那里便成了后来的柔兰旅店么？

**月**：那倒不是。（卷了卷头发）后来我是与梅生认真签订了合同的，我们是合法经营哦，大家放心居住~

**AW**：您这么说，我就放心了。您对于自己的身份有什么看法？

**月**：噢？还有这样的说法？没什么看法。只是这个身份并不是我的，本来应该是柔兰的，我只是一个看店的。

**AW**：恕我冒犯。您很爱您的夫人，但似乎没有见到令夫人……

**月**：因为柔兰很早以前就去世了。（笑）她若还在，我倒是想让你见见，那样倾国倾城的美貌，我当时见可是要废好大功夫的。

**AW**：原来柔兰夫人已经……真是抱歉，是我没有先行做好背调的错误。

**月**：（笑）不打紧，您且随意一些。柔兰已经走了很久了，她的离去对我来说并不是什么无法启齿的事。且因为柔兰，我找到了后来踏实生活的目标，至今我也非常的感谢她。

**AW**：会常与朋友提起自己的职业吗？

**月**：我不常出黑街，所以朋友也总是附近的这几位。大家都知根知底呢。

**AW**：有朝一日会做更多这方面的建设吗？

**月**：是类似做连锁店一样的打算吗？没有没有。因为柔兰只有一位，所以旅店也只能有一家。

## PT.3访谈总结

**Q**：对于访谈对象的一些看法

**AW**：月先生……我总觉得他是一个看起来不那么亲和的人，实际上接触下来，反倒他会劝诫你放松一些，随意一些。他的那条断臂总是被藏在袖下，不过他也并不避讳，月先生真的是非常有礼貌又谦和的人。

**Q**：关于采访内容的梳理

**AW**：关于月先生本人与旅店问了几个无关紧要的问题，不过不打紧，本来我们专栏就做的是轻松愉快的话题，这样闲聊一类的问题反倒讨人欢喜。

**Q**：关于访谈对象职业的分析

**AW**：月先生总说自己是看店的，实际上他把内外之事打点的很好。或许他还惦念着柔兰夫人，开着这么一家店，或许也是希望柔兰夫人总有一天能找上门来入住吧。
普罗番

## 关于普罗番

普罗番同样也是一块漂浮的大陆，但是其历史要比阿斯兰亚多久远许多。普罗番的人口为人类居多，其与未知领域忘忧礁非常临近。

普罗番（Porofan）之所以被作为人类领地的大城市还要归咎于人类的强大信仰。在新历前，普罗番是否作为新的首都一事给当时的政府部门带来了巨大的压力，敲定后同样收获了大批群众的不满。不过好在后来的普罗番资源丰富，人才辈出，也确实坐实了它首都的位置。所以普罗番又被称为“新普罗番”，因为人口愈发稀少，所以新历后政府特地从雷塔腾出一块地来建造森林，也从此开启了人骨教堂计划。相较于阿斯兰亚多，普罗番的环境还是更好一些，所以这就是为什么一些困苦的亚人会选择来普罗番，而不是继续留在阿斯兰亚多。

雷塔（Reta）整个普罗番历史最为悠久的地方，人类与亚人的研究基地就设立在这里，占地面积仅次于主城普罗番，是普罗番第二大的城市。而同样的，它拥有许多强大的商业资源。良品学院也设立在这里，整个校区已经成为了雷塔的地标，许多人会在假期时去参观学院，成为良品学院的学生也变成了雷塔人引以为傲的事。

森林（Forest）普罗番的特殊区域。森林并不归于普罗番政府管理，而是归于个人。森林临海，所以许多无证潜逃的亚人会选择从这里上岸偷渡过来，一些人类也会选择从这里偷偷去阿斯兰亚多，目前管理人正在整治这一方面的内容。大墓地与人骨教堂就位于森林深处，紧挨着的是管理人的木屋。大墓地建立于新历399年，用于存放人类的尸骨。第一任守墓人张莫达也在当时被授予了森林管理人的名号，在5年前卸任并传给了快要成年的孙女。人骨教堂从地基开始就使用了人骨建造，因为自愿将骨头赠与政府来修缮人骨教堂的人类并不多，所以目前人骨教堂还处于未完成的状态。人骨教堂与大墓地拥有一定的距离，从大墓地驾车需要约半小时的车程。

西立（Cele）普罗番的科技发展之都，整个普罗番的工业区都源于这里，有许多工厂，大多外来务工的亚人会选择这里。这里也比其他城市有更多能够提供给亚人落脚的地方，但因为化学元素超标，常住在西立的人多少会患一些奇怪的病。

格洛斯（Gorose）格洛斯整座城市的生活节奏比起其他的城市都慢上许多，你会在这里体会到静逸，坐在家里就能闻到寺庙飘来的香火味。格洛斯的大多数道路比起其余城市会窄上不少，且房屋排列的像是迷宫。当地居民的生活非常规律，基本过了晚上十点大街上就看不到什么人了。如果你不是本地人，第一次来到格洛斯会非常容易迷路。

梅洛斯（Merose）灯红酒绿楼房鳞次栉比的城市，拥有许多人造的东西。在这个城市里酒吧的占比大于别的任何店铺，而你很有可能就在这里找到一段良缘。梅洛斯的占地面积在普罗番虽然不大，但是其地位却是普罗番靠前的。梅洛斯拥有地标——巨型摩天轮，这是目前世界上最大的摩天轮，可惜此摩天轮并不开放运行，仅作为地标建筑矗立在那里。（\*摩天轮是可以运行的，只是政府不准许。）

海科（Haike）拥有许多写字楼的城市，你能在海科城内见到许许多多的工薪族。夜晚十二点反而是这个城市最热闹的地方，因为所有人刚刚下班，夜线班车刚刚开始工作，站台上挤满了人。而也有许多无法适应这样高压环境的人，他们下班后的目的地是海科的随便哪一条河或楼顶。而隔天这个岗位就会有另外的人来替代，你会成为下一个工号4763，如此周而复始。
Principado de Bruma

Amada y odiada por muchos, la ciudad de Bruma es una de las ciudades estado súbditas más famosas del Imperio. Se caracteriza por su libertinaje moral y su implícita relacíon con la pirateria, conviertiendola en puerto, refugio y hogar para corsarios, contrabandistas, bandidos y todo tipo de actividad clandestina, aunque también sirve como sitio turistico para la aristocracia imperial, atraída por las licencias, excesos y la anonimidad que el principado permite.

## Geografía

La ciudad recibe su nombre gracias a su clima gris, reconocido por sus recurrentes lluvias y su envolviente neblina, que en las noches se transforman en santuario para algunos y en desamparo para otros.

Por otra parte, la ciudad esta acentada en una pequeña península al sudeste del continente. Con los años y crecimiento de la urbe se fueron incorporando a la ciudad los numerosos pequeños islotes y peñascos contiguos a la península mediante grandes puentes de piedra, sobre los cuales también se expande la ciudad, siendo en estos sectores periféricos donde se asentaron los sectores más marginales y peligrosos del principado, recibiendo este sector de la metrópoli el nombre de "los Puentes de Bruma" o simplemente "los Puentes" para los locales.

## Historia

el principado de bruma se formo despues de la caida del imperio antiguo

se incorporo al reino de temeria y luego al nuevo imperio.

volvio a ganar independencia del reino de temeria despues de que los amarantos descubrieran el nuevo mundo

## Gobierno y política

Como parte del Imperio, el Principado de Bruma se encuentra sometido a la autoridad Imperial, con todo lo que implica. Si bien la mayoria del poder y la riqueza la tiene el principe, muchos otros nobles del principado tambien son poderosos. La clandestiniad tambien logro que muchos no nobles adquieren riquiza y poder, en general por practicas ilegales.

mantiene tensas relaciones políticas con amara y con la repu

## Economía

piratas, borrachos, adictos a la amapola, prostitutas, bandidos y aseseinos

## Cultura

piratas, borrachos, adictos a la amapola, prostitutas, bandidos y aseseinos
Las Pirámides

Las llamadas pirámides, son estructuras piramidales de base de 3 lados formadas de roca negra de altura variante que se encuentran en diferentes localizaciones a lo largo de Poniente y Saliente. Su origen es desconocido y se encuentran altamente mitificadas.

Las pirámides más voluminosas son un grupo de tres estructuras que se encuentran en las dunas contiguas a la Ciudad Prohibida en Saliente, conocidas como "Las Tres Pirámides". Se dice que alcanzan los 200 metros.

## Descripción

El propósito de Las Pirámides es especulativo, habiendo un sinfines de teorías sobre su origen y sus fines. Algunos escolares afirman que podrían ser símbolos de la Fe Antigua por su forma triangular mientras otras simplemente las reconocen como estructuras de civilizaciones perdidas. También abundan las hipótesis populares sobrenaturales, que hablan desde origenes divinos, conexiones extraplanares e invocaciones de seres divinos o demoníacos, entre muchas otras.

En Poniente se han tornado en indicios de mal agüero para los supersticiosos, manteniendo a las masas alejadas de ellas, aunque se sabe que son utilizados como sitios de rito para paganos y adoradores de La Antigua Fe. En Saliente se consideran signos de la grandeza del Sultán.
安乐的童年小记

妈妈是个强大的人。

强到什么地步呢？她可以单手制止住想打我的那个男人，也可以麻溜地把我提起来，五分钟内换完衣服把早餐塞给我然后送我去上学，也可以一声不吭地离开这个家。

我睡着之前还听见妈妈和我说明天去学校要注意的事项，包括但不限于不要欺负同学，老师的话要听，作业要好好完成之类，一如每一个普通的夜晚，她帮我撇去书桌上的橡皮屑，整理好作业，连带着新买的垫板一起塞进我的书包。我躺在床上侧着头看她做这些，直到她起身来到我身边，掖好被子，然后关灯走了出去。

她说，晚安，安乐。

我不明所以地盯着她，因为妈妈看我的眼神很悲伤，我不知道怎么去形容那种眼神，只是下意识的觉得她好难过。于是我掀开被子坐起来，但想下床的时候妈妈已经关上门离开了。

第二天早上我没有看见妈妈，我去敲那个男人卧室的门，不意外地被他踹了一脚。所以那天早上我没吃饭，饿着肚子到中午，看周围同学吃家里带来的便当，我只能看着空荡荡的桌面挠挠头，然后从包里掏出昨天妈妈塞进去的新垫板。

晚上回家的时候妈妈依然不在，那个男人似乎醒了酒，从口袋里摸出一把零钱让我自己解决晚饭，然后又关上门不知道干什么去了。我不该多问，但我实在想知道妈妈去哪了，是单位太忙了，还是出去旅游了？于是我又敲了敲门。

比早上好一些的是，他没踹我。男人打开门，没好气地看了我一眼，说，你要找你那个晦气娘是吧？她已经滚出这个家了，你也滚吧，你去找她，我不想看见你。

说完这些，他又碰的一声关上了门，我呆呆站在门外，不知道如何是好。

我攥着零钱去楼下买吃的。

站在人来人往的餐馆门口我有些迷茫，因为我不知道怎么点餐，平常都是妈妈来做这种事，我只要跟在她后面就可以了。而现在被人群推搡着，脸蛋挤上服务员油腻的围裙衣角，我清楚地能在上面闻到厨房油烟的味道，还有他兜里的抹布味。我不知道这些钱能买什么，可能可以买10包QQ糖？

等到人群走散些，终于有人发现了我。像是老板娘模样的人招呼我过去，给我做了一碗面，我把手里的钱递给她，但她却摇摇头没收。一天没吃饭，我饿急了，呼哧呼哧吃起面条来。而老板娘看着我，叹了一句可怜孩子。

一旁的服务生在我对面坐下，但依旧面朝老板娘，他问，这是弄堂巷三洞家的小孩？

奇怪，他怎么知道我住哪。

我隔着碗看了他一眼，但是他好像没注意到我，自顾自还在说些什么出轨的话题，可我听不懂，我不知道出轨是什么意思。老板娘忧愁地望了我一眼，摇摇头，说，他娘追求自己的生活去了，不要她男人和孩子了。

妈妈不要我了？

我茫然地看向老板娘，问她，妈妈真的不要我了？

眼泪先脑子一步流了出来，妈妈说过，不要在外人面前哭，很丢人，不像男子汉。

可我忍不住。

我变成没人要的孩子了。

我搁下面，跑出小店，走的时候还被门槛绊了一跤磕在了水泥地上，我一边哭，一边无助地跑着，不知道去哪，我去哪也找不到妈妈，我不知道她的电话号码，不知道她工作的单位，不知道她几年几月生又是谁家的孩子，我只知道她是我的妈妈。

再次醒来的时候我已经在家里了，男人坐在对面沙发上看着我，见我醒了，指了指放在茶几上的土豆泥。

姑且看起来没下毒。我坐起身，抬头看了他一眼。我实在不愿意称他为父亲，他没有做到任何父亲应该做到的事情，他是施暴者，也是沉默的加害者，他伤了妈妈的心。

土豆泥还热乎着，看起来是刚做的，我还以为他是生活残废呢，可能是我意外的眼神看的他很烦躁，于是他没好气地呛了我一句爱吃吃不吃滚。

我和他对坐着，我沉默地吃完了土豆泥。这个点我应该睡觉了，窗外除了蝉的嘶嘶声以外很安静，我把碗放到桌面上，“咯哒”一声终结了这片祥和安宁。他开口了，面色不善地盯着我说，我和你妈离婚了。

哦。我听见自己这么说。

见我没什么反应，他递给我一张卡，说这是你妈留给你的学费，从现在开始一直到你上大学的，密码是你生日，以后别来和我要钱。

我点点头，收下卡准备离开客厅去睡觉。进房间之前他又叫住了我，交谈的过程里他的眼睛从来没有从我身上离开过，像一只老练的鹰。

我站在那里，和他对峙良久，等他的下文。空气在这漫长的无声对白中逐渐凝固。终于，他还是撇开了头，什么也没说。

我发誓，我没有想到会闹这么大过。

我和克里塔约好只烧一小段草坪，顶多只是惹得老师恼火的程度，一如我们上周炸了学校的某一间厕所。可是当火势蔓延起来的时候，我就知道完蛋了。但烧都烧了，我也懒得管这么多了，比起收拾残局，还是想想怎么写接下来的检讨吧。

教导主任要求叫家长，可我实在不愿意去让那个男人出面，于是支支吾吾了半天，最后还是通过留下的监护人电话联系到了他。我和克里塔互相看了一眼，揣兜晃晃悠悠去了天台。他妈妈来的更早一些，揪着他的耳朵去一旁的角落数落他，然后按着他的头去给老师道歉了。我无聊地站在天台上吹风，风很大，声音听不清楚，所以我也理所当然的没有听到那个男人的脚步声，猝不及防吃了他一闷拳。

我吃痛大叫，回过身还没来得及反应肚子上又挨了一脚。他把我踹到在地，什么也没说，我努力地想爬起来，但他狠狠地击中了我的小腿骨。

接下来的过程很简单，我跑，他追，我们几乎绕遍了整个学校，最后他把我按在校门口的雕像上面打，一旁的老师想来劝架，但都被他挥着拳头赶走了。说实话，我不明白他想干什么，这种时候冲出来当什么“教子有方”的好爸爸？自从我住了宿后就再也没有见过他了，他不想见我，我也不想见他，非必要不回家，在宿舍我还能和克里塔说说话。我忍着生疼，啐了他一口。

血液混着唾沫飞到了他脸上，他突然在一瞬间收手了，说了句有种。

哈，我就暂且当你是在夸我了。

我努力咧嘴给他扯了个丑巴巴但嘲讽意味十足的笑，但是扯到嘴角的新鲜伤口让我笑的更狰狞了，看起来反而没什么威慑力，说实话，我快要维持不住我的面部表情了。

他又恢复了沉默，一语不发地离开了，和他来的时候一样。一旁的老师们把我抬去医务室，小爷挨了一顿揍，白赚了七天假期，连检讨都没写。回去之后还可以使唤克里塔帮我干活甚至写作业，稳赚不赔的买卖。

不过还是不要被揍了，太疼了。

在那之后我就没见过他了，升上高中的时候我回过一次家，原本就想和他说一声，但他并不在家，那我只好作罢，只是收拾了一些压根用不着的小东西就走了。后来遇上住持，也就借着这个缘由逃避去庙里修行了几年，糊里糊涂出来之后继续糊里糊涂的过日子，遇上比尔和柏氏柏，以及和克里塔的重逢都是很久以后的事了。

我曾经想过，如果我的这段人生旅途里妈妈没有缺席又是怎么样的景象？但这样就不是妈妈了，她不是被家庭束缚住的鸟，她生来属于这片天空，而我只是她身上的一片羽毛，被她轻飘飘带到这片大地上。

我不恨她，但我也不爱她。儿时的依赖已经在时光的长河里被洗涤干净了。若是作为女性，她令人肃然起敬，她有勇气追逐自己想要的自由；作为妈妈，她显然不合格了些，承担了前面的一小部分，后面却全权交给了我自己。我不能说我在这段关系里得到多少又失去多少，情感上带来的缺失我已经不着痕迹的从朋友那里补的七七八八了。只是作为母子来说，妈妈欠我一个柔软的怀抱。

她是个强大的人。
插图和摸鱼

人物记录-柏氏柏抽屉里被涂鸦过的家族合照。

人物记录-利川治之的决斗前夜。

人物记录-“我已经不是小孩了，哥哥。”

人物记录-等到斯特瓦尔意识到这些的时候，俨湫已经离开很久了。

    人物记录-在那之前，斯特瓦尔还不知道惊喜是什么。

人物记录-一次短暂的休息，两个人的旅行。

IF线《雪人的小屋》-“等我们出去以后，就一起看海吧。”

主线-比尔事务所外观

主线-比尔事务所内饰

人物记录-对游川学来说，这是再简单不过的事。

人物记录-张雅轩和塞尔玛很少一起出去，但总有俩人一起的时候。其实她们的相性意外地好。

主线-一次再寻常不过的晚宴，但索菲和张寒雨发现了什么。

IF线《暮春孤岛》-“可能小铲没注意到吧……但是我们已经很久没有说过话了。”

人物记录-显然，飞鸟仙人他们还在等另一个重要人物的加入。

IF线《雪人的小屋》-一切都结束后，塞尔玛自己去了海边。

主线-和协会麾下有一支部队，专门肃清逃跑的叛徒或完成些脏活累活，中间人一般不会想接到与他们相关的委托，毕竟“特殊小队”可以让别人轻易送命。

人物记录-“总感觉有点熟悉……”

人物记录-常会有这种时候——玛丽的脑子不够灵光，海伦娜又弄出了什么差错。至少为了不让“特殊小队”的名号蒙羞，就算在大陆的另一头，加百璃也得飞来收拾烂摊子。

IF线《魔王的馈赠》-“我遇见了一个人……”

人物记录-只属于我和你的夏日回忆~

    人物记录-都夏天了……偶尔也会说一些平常不会说的话呢。

人物记录-“偶尔也会有这种时候呢……老鼠偷摸进来，再把奶酪带出去。我本身还是挺喜欢小动物的，别让我为难可以吗？”

IF线《痛苦的蔓延》-我回望一眼，发现爸爸正以一种难以名状的眼神打量着我。他平常从不这么看我，这种眼神反而更像是在……

审视嫌疑人。

人物记录-“我们留连于大海的宫室，被海妖以红的和棕的海草装饰，一旦被人声唤醒，我们就淹死。”

IF线《夏潮》-“长发风中过，笛声海里沉。”

若是要我对飞鸟仙人做出一番评价——这就是最好的誓词。

人物故事《KENT》-那时我和游川学十六岁，游川学一直说想抽烟，隔天就变戏法一样的搞到一包。我们躲在浴室里抽烟，没有开灯，镜子映出我们的脸，橙黄色的烟光打着了他和我的眼睛，香烟焦褐的气味沾染到我们身上。这种由我们没接触过的新事物带来的凝滞感顺延到了时间，游川学看着我，不知道在想什么。

“下次抽贵一些的，廉价的烟草味很难闻。”

他冒完一根随意地这样评价，烟灰被他点进洗手池里，打开水龙头后冲了下去。他离开了，烟还有十根，游川学把烟盒给了我，里面还塞了一个看起来就是吃饭赠送的打火机。

人物记录-倒也不是没有赋闲的时候。
斯特瓦尔想起，游川学偏爱小挂件，每次放学总拉着他去买点什么新奇玩意，那些抽屉里，墙上，床下的，斯特瓦尔见证过太多这样的小垃圾等游川学新奇劲过了后被丢进垃圾桶。斯特瓦尔也不知道这个粉色的章鱼有什么魅力，能让游川学这么喜欢。
Ten Directions Asura Sutra

Su Yi once fought the Ghost Emperor of the Western Seas during his past life. After he won, he received a copy of the "Ten Directions Asura Sutra". The Ten Directions Asura Sutra’ is the highest Daoist classic the Ghost Emperor of the Western Seas ever wrote, as well as the number one secret scripture in the eyes of the world’s ghost cultivators.”

After obtaining this sutra in his past life, Su Yi once read through and scrutinized it. In the end, he reached a conclusion—

The path of a ghost cultivator was completely different from ordinary soul cultivators.

No matter how weak a soul cultivator’s fleshly body might be, they were still living, breathing, human beings. They used their blood, qi, and cultivation to nourish and temper their souls.

Ghost cultivators, conversely, walked the ‘path of the dead.’ As they underwent metamorphosis, their path led them to the Netherworld!

Take the Ghost Emperor of the Western Seas. He regularly claimed himself the “envoy of the Netherworld.”

Su Yi was no stranger to the Dao of the Netherworld either. His ability to reincarnate and cultivate anew involved mysterious concepts like “Samsara” and “rebirth”; both were part of the Netherworld Dao.
这个世界的种族

## **关于世界观**

在很久之后的人类社会，一切的发展都有回归原始的迹象，人类为了存活，于是开始进行DNA接入实验。经过一段时间的努力，第一批“实验品 ” 成功存活了下来，并且在各个方面都得到了质的加强。在那之后经过大量的实验表明DNA接入是可行并且完全有效的，于是大多数人类纷纷去选择了基因结合，由此诞生了新的种族——亚人。

我们将会以人类（新人类）与亚人来区分生物群体，自此之后，所有的国家规划都会被取消。你可以选择作为人类继续生活下去，也可以选择成为亚人自在逍遥。

## **关于新历**

自从新法律颁布后，人们变更了计年方式。自新法律颁布后的第一年，在那之后会变成新历XX年。

现在为新历429年。

## **新人类**

在经历时光长河后，少数存活且成功进化的人类被称为“新人类”。他们拥有比原本的人类更加强的智力，体能等，但寿命也相应的会缩短。

（此外，矮人族与精灵族归于人类，并不归入亚人。）

## **亚人**

各方面比人类更强，但因为血统问题部分种族的幼崽存活率并不高。在没有特殊情况与权力的情况下，亚人不得干涉普通人（人类）的生活。

若故意攻击人类，会被亚人总指挥所与亚人与人类安全保护协会（和谐会）拘留处理。严重则会实行死刑。

\*每个亚人在成年后会进行一次危险指数评估。一些亚人因为种族关系往往会引起一些不必要的误会，而这次评估则是它们澄清自己的好机会。危险指数越高，亚人总指挥所对其的监管就会越严密。

Q：为什么是成年后？在初生时进行阶段测评不是更有效吗？

A：成年之前亚人原种的明显特征并不会消失，也无法隐藏，所以人类能够及时规避一些危险的亚人，减少不必要的冲突，从而来保证自身的安全。而成年后，大部分特征尽数褪去，这让一些心怀不轨的亚人拥有可乘之机。先前有很多人类被亚人伤害的案例，多半是新生（此处指成年亚人）亚人控制不住兽性从而伤害了人类。这也是为什么后来政府部门设定了亚人与人类安全保护协会。

###### **关于亚人的种族**

之前说了，所有的生物群体被分为人类与亚人。但亚人的种族非常复杂，所以亚人总指挥所又对其进行了一定的分类。

*纯种亚人*

意如其名，纯种亚人只有长辈诞下的孩子是由“单一原种诞生”这种形式出生，才能被称为纯种亚人。纯种亚人都会有自己的群体，他们与类亚人甚少来往。

*混血种*

由两种及以上的亚人血统诞生的初生亚人被称为混血种。混血种在亚人群体种最为常见，可以说，大部分亚人都是混血种。

\*人类与亚人诞下的孩子也被归为混血种。

*类亚人*

这个世界里有很多的“黑户”，他们不知道自己究竟是什么的结合体。而这类人被统称为类亚人。

## **“新生命体”**

不同于亚人与人类，在任何物种之外的物体。这是一类极少数，极其稀有的群体，且目前没有确切的登记人数。“新生命体”常会拟态，多以人类的样貌出现。确定形态后会一直以那样的样貌生活下去，不会且无法改变。成长周期视生命体的情感波动变化而变化，出生期维持胎儿大小，持续时间约一个月左右。成长期若在短时间内受到多次强烈的情感波动则会快速生长，体型则会追溯成幼童或少年模样。此时再没有什么强烈的情绪波动便不会再退回出生期，而是一直以这个状态持续着，直到下次情感波动来临才会再次生长。处于成长期的“新生命体”的痛觉钝感，直到成为完全体才会真正拥有人类的痛感。

成长为完全体则会完全变成普通人类，而那时他们的生命已走向尽头，五感也进化完全。

可以说“新生命体”以情感为食，且他们的血液通常是黑色的。

拥有强烈的情感波动时，会从身体里流出黑色的液体。那是常人无法触及的，靠近就会被碰伤，伤口呈烧伤状，少量触碰将液体用清水洗去即可，但大面积触碰请及时就医。

由“新生命体”自体触碰则不会被灼燃。

## **快速移动站点**

每个城市都有5~8个快速移动站点，这些站点大多是在人流较少的地方，场地坡度较高且空旷，当然，除了格洛斯的运输站站点以外。一般来说这项服务不提供给普通市民（尽管快速移动载具随时在空中待命），使用快速移动站点需要提供相应的证件与审批文件。 但也有例外的时候，出现一些紧急案件时，附近的警方可以通过扫描环来使用快速站点。

### 关于快速移动站点的使用原理

站点均为平台制，一般来说载客量不会很大。使用的载具多为浮空车，偶尔也会有去维修而改用直升机的情况（一般来说这种时候民众使用率会大大减少）。到达第二个站点前会通知乘客下机，而安全服可以在落地后归入站点的收纳柜，供下一位乘客使用。一般来说站点不会有强制下客制度，但在下一名驾驶员交班前，乘客必须要全部离开载具。

## **关于“环”**

-“环”是可以变形的，可以变长也可以变短，变粗也可以变细，可以当手环，脚环，项链，你想的话甚至可以当头绳，且不怕水火。但受到非常严重的伤害（比如爆破，被锤击，超高温或超低温）时会自行报警且损坏。

-每个人都有一个“环”的编号，完全是随机生成的，不存在相同的情况。（这个编号相当于现生的身份证，很重要）在公安录入完毕后就会登记在册，与“环”匹配成功后就可以把“环”作为一个便携的小型移动终端使用了。普通社交的话仅仅靠这个就足够了。（支付只需要绑定账户后直接扫描环即可，交流均会同声传呼到收音类耳饰/耳机/手机）

-两个“环”顶部相接5秒左右，系统会自动往对方通讯录里添加联系方式。备注等可以后续自行在手机的软件里修改。

-虽然“环”更简单便捷，但大部分民众还是习惯手机的感觉。每个手机背部都有专门连接环的借口，插上后通过软件即可查看存储在“环”里的资料

-“环”的摄像方法为触摸内环一圈 拍出来的东西可以在手机云端查看

-“环”会阶段性的监测生命体征，生命体征微弱时会自动定位，呼叫就近的医护站人员

-亚人与犯罪者的“环”有一定的束缚作用，与人类不同，根据亚人的危险指数评估阶段报告亚人总指会调整禁锢等级，以防亚人抑制不住兽性伤害人类和同类，导致连锁反应。而犯罪者的动向以12小时为周期上报给和谐会，“环”负责记录这些。刑满释放的犯罪者三年内没有再进行异常活动即可解除禁锢（要自己去当地公安办理）

-“环”不仅可以记录你的个人信息帮你付款，还能帮你预定一天的日程，计算出最适合你的方案。描述的越具体执行的越仔细（听说专门有人在网上做描述行程的兼职）“环”是优秀的一体化智能管家，是政府科技院研究出的最伟大的产品。

-“环”可以共享双方的生理体征，可以双向也可以单向。你需要像拨打电话一样使用“环”，随后在终端内操作确认或使用声纹识别，通过认证后即可共享。你们可以随时停止这种行为，只要长按“环”的顶部3秒即可。

\*映像通话与生理监测是可以同时进行的，也可以通过云端传导到不同的设备上

-当“环”的宿主进入睡眠时，“环”会自动为其屏蔽所有消息与来电，直到宿主苏醒时，才会为其恢复消息推送。当然，这一功能可以随着宿主的喜好设置。

-“环”的灾情预报通过和协会的数据网络模拟预测一切危险可能发生的情况，若是有风险，“环”便会提醒宿主，危险程度表达类似于亚人安全指数的颜色表达。此功能同样可以设置关闭，但为了人身安全，一般来说此功能的关闭涉及到很多手续，你甚至要去本地公安证明自己不是被胁迫的才能关闭这个功能，虽说麻烦，但确实帮助许多人避免了不必要的争纷。
Sword of the Nine Hells

It was a mysterious immortal sword, its title, “Nine Hells”! It had nine layers of “Divine Chains” shackling it.

In his past life, the Sword of the Nine Hells had accompanied him from the moment he first started cultivating. It was by his side as he fought grand battles and pursued the Dao.

But even just before his reincarnation and with the terrifying “Profound Unity Realm” cultivation that struck terror into the hearts of the Wilds, he couldn’t see through the Sword of the Nine Hells’ true nature or discern its secrets.

Its origin.

Its nine seals, its divine shackles.

Its mysterious hues.

Su Yi could set aside the fame and vast wealth he’d accumulated over the course of his lifetime.

The only thing he couldn’t give up was the Sword of the Nine Hells!

Thus, before his reincarnation, Su Yi didn’t hesitate to seal his lifetime of memories within the blade and have it reincarnate alongside him.

His sword was his life; he couldn’t part from it!
Alcrix

The ***Alcrix*** is a Small Realm that exists outside of the Thrive Verse. Where what remains of Eathanin the Creative to admire his ideal creation. The Room is shown as a large library with several little rooms, and the most iconic part of the realm, the Window Way. Which is a long hallway filled with windows that Eathanin and the Egotistics can see through.
人物访谈二期

## PT.1访谈简介

访谈人物：叶山苍汰

从事职业：叶山集团CEO

访谈日期：2023年12月

访谈地点：叶山集团总部（海科城）

访谈者简介：叶山集团的继承者，新上任的小叶山总裁。

## PT.2访谈内容

**叶山苍汰**：野人先生，您好！这里请坐。（伸手为AW拉开了椅子）

**AW**：（坐下）久仰叶山小姐大名！有幸能够对您做些采访。

**叶山苍汰**：您想要咖啡还是茶？

**AW**：白开水就好，谢谢您。

**叶山苍汰**：上次做采访还是不久之前，您的第一期采访我看了，为什么第二期会想到找我呢？

**AW**：对于叶山集团，我个人有些好奇。因为在普罗番，大多产业都在叶山集团麾下。作为这样的管理者，真是辛苦您了。您在管理叶山集团的时候，有遇到什么意料之外的事吗？

**叶山苍汰**：我也只是学着父亲的模样，尝试延续他带来的恢弘呢。意料之外的事每天都在发生吧，忙的焦头烂额，个人时间已经被挤压的所剩无几了。

**AW**：作为管理者真是不容易啊……那叶山小姐平时闲下来会做些什么呢？

**叶山苍汰**：（喝茶）我的话，和朋友逛街，看看拳击赛，旅游……朋友没有时间的话就会自己去做做护理。

**AW**：拳击赛？……啊，想起来了，您的恋人似乎是从事这一方面的职业？

**叶山苍汰**：（笑）是的。我的爱人热衷于拳击，他是角力拳击队的成员。只不过您要是关注这一块的话，应该知道目前他已经隐退了。现在观赛就纯属于个人爱好啦。

**AW**：您是海科的原住民吗？

**叶山苍汰**：是的，我是土生土长的海科人。只不过学习是在雷塔，大家都知道的，良品学院。我也经常作为优秀校友受邀去给学生做演讲。

**AW**：真是忙碌呢……或许还和那时候的朋友们有联系吗？

**叶山苍汰**：啊，我和我的朋友们关系很好呢！而且大家应该都认识，飞鸟仙人，塞尔玛，张雅轩……还有作为我爱人的利川治之。大家现在都比较忙碌，偶尔都空闲的时候才会聚一聚。

**AW**：（润润口，翻页）您对于自己管理者的身份有什么看法呢？

**叶山苍汰**：哎呀？问题这么跳跃呀。没有什么看法吧，总觉着我干这些工作是应该的，我父亲年纪大了，所以想着也要帮他分担些。正分担着，担子就全部都到我身上了。

## PT.3访谈总结

**Q**：对于访谈对象的一些看法

**AW**：不是说叶山小姐很可爱吗？！到底是谁告诉我这样的消息的……感觉在工作方面完完全全是一个女强人啊，可爱是朋友限定吗？不过很贴心，很会照顾人，只能说不愧是接受过高等教育的人……爱看拳击赛这件事，简直太出乎我的意料了。

**Q**：关于采访内容的梳理

**AW**：叶山集团的事业蒸蒸日上，好像我也没有什么问头的……问的还是个人相关的问题多一些，因为叶山小姐很忙，所以这个采访其实是她午餐间隙抽空出来采的。毕竟她能接见我这样的个人记者我已经很荣幸了哇……真是辛苦呢。

**Q**：关于访谈对象职业的分析

**AW**：当总裁真的太累了，看完叶山小姐的一天我觉得我一天六小时的睡眠已经算是多的了。
“胡子眼镜”卡带店

位于黑市前段的一家小型店面，拥有二层，一层是店铺，二层则是老板谢尔默和他的女儿细细亚起居的地方。谢尔默是一个高大的浅粉发男人，脸上会有些许胡渣，看上去很好相处。若你成为了他的熟客，他会给你打折，也会和你说些有趣的事情。需要注意的是，若是你看见他的女儿，千万不要尖叫或做出什么失礼的举动，你会被他赶出去，第二天或许就会变成货架上的商品了。

前曰，卡带店并不只是表面那样卖卡带的。谢尔默和比尔一样，曾经都是和协会军队里的教员，退役后各自开了一家店。不同于比尔的万能事务所，谢尔默开的则是一家枪械店。本身他就是一个懂枪的好手，保留了在军队中的人脉和进货渠道，很快就在黑市中闯出了一片天地。如果熟络，他还能给你提供一些便捷的载具，只是如果出现了磕碰，他会乘机讹你一把。
人类和谐领导部

普罗番的政府组织。

人类和谐领导部倡导人类内里结合，传承血统文化及延续。同事也管治人类社会的和平安定。人类和谐领导部的继任采用选定继承的方式，由现任领导人指定几个备选领导人，由和谐领导部进行测试测评，成功的备选人会成为现任领导人的助理，通过最后审核才得以继任。

### **职能**

根据《普罗番国职能配定》，摘要出以下几点人类和谐领导部应尽的义务。

1、承担人类生活重大问题的政策研究，负责有关重大决策部署督察工作。

2、承担统筹规划立法工作的责任，负责面向普罗番群众征集法律法规制定项目建议。

3、负责起草或者组织起草普罗番的有关法律、行政法规草案，负责立法协调人类与亚人的案件纠纷。

4、承办普罗番的行政法规的解释、立法后的评估工作。负责普罗番的地方性法规、规章的备案审查，组织开展规章清理工作。

5、负责普罗番监狱管理工作，监督管理刑罚执行、罪犯改造的工作。指导、管理社区矫正工作。指导刑满释放人员帮教安置工作。

6、负责拟订普罗番的公共法律服务体系建设规划并指导实施。统筹和布局区域法律服务资源。指导、监督律师、法律援助、司法鉴定、公证、仲裁和基层法律服务管理工作。

7、负责普罗番的统一法律职业资格考试的组织实施工作。

10、负责普罗番与阿斯兰亚多的合作工作，组织开展合理有序的合作交流。

11、负责普罗番的枪支、弹药、服装和警车管理工作，指导、监督普罗番的财务、装备、设施、场所等保障工作。

12、规划、协调、指导普罗番的法治人才队伍建设相关工作，负责普罗番的警务管理和警务督察工作。

## **领导部体系**

* 办公厅
* 普罗番政治部
* 普罗番法律依治局
* 边缘监狱管理局
* 普罗番社区矫正管理局
* 普罗番戒毒管理所
* 普罗番公民法律服务管理局
* 普罗番装备财务保障局

### **直属机构**

* 普罗番边缘监狱
* 普罗番人事管理局
* 普罗番警署
* 普罗番大墓地

### **直属事业单位**

* 普罗番信息中心
* 普罗番民众服务中心
* 普罗番法律援助中心
* 普罗番日报
* 普罗番考试院
* 普罗番科学研究所

### **直属企业单位**

* 普罗番人事指挥所
* 普罗番事业发展社

### **相关社会团体**

* 普罗番人骨教堂
* 普罗番艺术裁定协会
* 普罗番历史保护协会
Венегор

Королевство Венегор было образовано в VII веке эпохи Возрождения из Вененума и его окрестностей. Королевство вело мирную торговую политику, постепенно расширяясь на север. Под конец X века Венегор оказался под опасностью быть захваченным Священной Алоннской Империей после завершения их похода на запад, поэтому король Бромийского Королевства, Торадин II, решил захватить Венегор первым, обезопасив Верридал от быстрого захвата алоннской армией. В ходе полугодового конфликта, бромийцы разбили венегорскую армию и торжественно заняли Вененум и южные территории. С 997 года на месте королевства теперь существует Венегорское герцогство. Дварфы не стали забирать у венегорцев всю самостоятельность (так как это было невозможно), однако серьезно ограничили их возможности к сопротивлению, изъяв большую часть оружия и поставив цеха и мастерские под свой контроль.

Жители Венегора недовольны бромийской властью, однако прекрасно понимают, что алоннская оккупация приведет к более худшим последствиям. Затрудненная торговля с западом после завоеваний алоннцев бьет по кошельку герцогства, поэтому венегорцы пытаются добиться от дварфов разрешения на постройку флота. Бромийцы опасаются напряжения отношений с Алоннией и возможной помощи венегорцам со стороны Плионии, поэтому не одобряют затраты на строительство портов и флота на западных, а тем более и венегорских землях.
危险指数评估

亚人的危险指数分为5个等级，以颜色表示。由轻到重分别是：蓝色，绿色，黄色，橙色以及红色。

以下是分级解读。

**蓝色**：没有任何威胁，可以和平共处，能够很好的控制自己的兽性，不会实行故意伤害。

**绿色**：能够控制自己的兽性，会有故意伤害的倾向，但大部分时间可以做到自控，极少会出现失去理智的情况。

**黄色**：能够控制自己的兽性，但具有一定威胁性，且会做出一些故意伤害行为。能做到自控，但在失去理智的情况下比较艰难。

**橙色**：不太能控制自己的兽性，并且拥有明确的故意伤害行为，一但被激怒会变得难以控制，身体机能会得到大幅的增强，几乎失去神志且无法自控。

**红色**：此例较少，但如果看见红色手环的亚人请立刻联系和谐会。这类人极其危险，大部分情况下无法自控，并且拥有极强的反抗意识，一般被人们认定为容和失败的产物。目前亚人总指将这些亚人收纳在阿斯兰亚多中心城监狱，社会面上几乎不会遇到这样的亚人。但如果碰见了，请立即以最快的速度离开。
Qing Wan

A ghost that was trapped and freed by Su Yi.

## Background

When she gained awareness as a Ghost, she had already been captured by a Daoist Priest named Wu Ruoqiu.

That Doaist Priest then used her to create a "worm farm". He wanted her to scare people away. Saying that whenever a living person entered the courtyard, she was to scare them off. Then, the Ghoul Worms he raised would emerge from the depths of the well and devour their terrified victim’s blood essence.

## Appearance

She was an extraordinary, picturesque beauty, with faint dimples. There was still a bit of baby fat on her face, but she looked certain to blossom into a first-class beauty.

However, her figure was indistinct, and she wasn’t solid, which made her seem ethereal.

## Story

From the moment he first laid eyes on Qing Wan, he discovered that although she was only the lowest class of ghost, a mere yin soul, her soul body was unusually pure.

Add that to the fact that she’d forgotten her life, and Su Yi realized that there was something unusual about her, which piqued his interest.

She made a deal with Su Yi in which she will perform dual cultivation with him. In return she will receive a precious cultivation technique and become a true ghost cultivator.

It was no exaggeration to say that should Qing Wan cultivate alongside him, even if her success was underwhelming, she’d at least wind up on par with the Ghost Emperor of the Western Seas.

## Trivia

* She cultivates the Ten Directions Asura Sutra.
La Alquimia

La Alquimia es una ciencia que utiliza una combinación del Arte y de la química para crear efectos mágicos que serían casi imposibles de lograr solamente mediante el Arte. Los alquimistas parten de la base de que el Arte y la química están íntimamente ligadas y son parte del mismo proceso.

## Descripción

Uno de los principales objetivos fundamentalistas de los practicantes de esta ciencia es lograr la transmutación, es decir la conversión de un elemento químico en otro, y la creación de La Piedra Filosofal, sustancia llamada así por ser descripta por primera vez por el filósofo Cagliostro que permitiría potenciar exorbitante la capacidad del Arte. Estos fines jamás se han logrado y practicamente son considerados míticos, incluyendo el rumor que la piedra fue descubierta pero no revelada por el alquimista Flamel.

La única habilidad útil aparente lograda por alquimia fue la creación del Fuego Antiguo, creado antaño por los alquimistas del Imperio Antiguo.

## Alquimia en el Nuevo Imperio

Por su elevada sinergia con el Arte, la Alquimia no sólo es vista como herejía y demoníaca por las masas, sino que además está sumamente prohibida y castigada por la Ley Imperial y La Iglesia, lo que confina a sus practicantes a la sombras y a la clandestinidad.

A pesar de su abolición, es sabido que el Imperio produce monopolicamente fuego antiguo, manteniendo su proceso de creación bajo secreto. Se asume que el Imperio adquirió la fórmula y su exclusividad luego de la finalización de la Guerra Santa.
Клан Рамнахейм

Клан Рамнахейм - самый влиятельный клан дварфов на Дрехмале, входит в Бромийское Королевство. Сегодня этот клан возглавляет Торадин II Рамнахейм. Его предшественник, Торадин I, пал в последнем походе на морозную нежить в 984 году.

## История клана

После начала Эпохи Возрождения дварфийское общество было сильно разрознено. Особенно это касалось горных дварфов, к которым принадлежал тогда еще неизвестный Кадрог Рамнахейм. Он был сильнее обычного дварфа и обладал невероятной харизмой, что заставляло других дварфов идти за ним. Собирая небольшие группы своего народа, Кадрог выдвинулся на север примерно в III веке. В походе участвовало огромное количество его братьев и сестер по расе и, по итогу, на северо-востоке Дрехмала был основан Верридал - подземный оплот дворфийской цивилизации. Именно при Кадроге были вырезаны первые каменные чертоги города и созданы каменоломни и шахты.

Со временем сменялись таны клана, а город расширялся, население росло, налаживалась внутренняя торговля. Пика своего развития клан Рамнахейм достиг при Торадине I. При нем произошло объединение двух крупнейших дварфийских кланов севера под эгидой самого клана Рамнахейм: Лютгер и Балдерк. Клан Лютгер был покорен, так как не желал терять своей суверенности, но история показала, что так было лучше. Клан Балдерк вступил в Стальной союз с Рамнахейм, благодаря которому, двум кланам проще обеспечивать безопасность северных границ.

С тех пор и до нашего времени клан Рамнахейм является самым крупным и могущественным, не в последнюю очередь за счет своего экономического превосходства, а объединение с двумя другими сильными кланами в единую Бромию, лишь укрепило его позиции. В перспективе клан планирует экспансию на северные земли, но этому мешают как политические обстоятельства, так и огромные толпы морозной нежити.

## Культура

Клан Рамнахейм славится своими кузнецами и шахтерами. С ранних лет юные дварфы берут в руки инструмент и обучаются ремеслу на протяжении всей жизни. Неудивительно, ведь для укрепления своих позиций, им приходится проводить большую часть времени на рабочем месте. Дварфы клана Рамнахейм - трудолюбивые работники, но это не значит, что они не готовы встретить своих противников в едином яростном порыве. Это доказало покорение клана Лютгер - третьего по силе дварфийского клана в современной Бромии.

Проявление ярких эмоций в этом клане считается дурным тоном и признаком незрелости. Воин, кузнец, шахтер - это все подразумевает максимально серьезное отношение к жизни, ведь даже в шахте она может оборваться в любую минуту. Однако, несмотря на внешнюю суровость, горные дварфы клана Рамнахейм невероятно щедры к своим союзникам - за грозной маской находятся верные товарищи, которые придут на помощь в любую минуту, что уходит традицией в глубокую древность, когда без взаимопомощи дварфы просто бы не выжили. Благодаря плотной подземной застройке, ходить в гости к своим соседям стало обычным делом. Для своих друзей каждый дварф готов устроить пир на все деньги, нередки случаи, когда из-за такие пирушек семьи оставались чуть ли не без еды на долгий срок.
Oriente más Lejano

La zona está plagada de junglas. Según los rumores, en ellas se pueden encontrar basiliscos.[6] Es considerada una región casi mítica, pues casi todo el conocimiento que se tiene de ella viene de los marinos. Uno de sus mayores recursos de exportación es el azafrán

Gran Imperio del Amanecer

separado de Saliente por El Estrecho de Azafrán
Nuevo Imperio

El Nuevo Imperio, simplemente conocido como "Imperio", es una agrupación política que agrupa practicamente a todo el continente de Poniente. Es administrado desde su capital, la Ciudad Imperial de Lutadiel, donde se encuentran las figuras de poder del estado, es decir, El Emperador, la corte Imperial y las sedes y aristocracia de las grandes casas Imperiales. El Imperio pretende ser el estado sucesor del Imperio Antiguo

habria q poner un mapita en la imagen del template

## Estados Imperiales

* Reino de Temeria
* Abadato de Santuario (territorio autónomo de Temeria)
* Reino de Amara
* Reino de Norr
* Reino de Rojan
* Sagrada Ciudad de Antigua
* Republica de Braavos
* Principado de Bruma

## Política

Imperio se caracterizó por una peculiar coexistencia entre emperador y poderes locales. El emperador nunca obtuvo el control directo sobre los Estados que oficialmente regentaba. De hecho, desde sus inicios se vio obligado a ceder más y más poderes a los duques y sus territorios
Торадин I

* Государство: Бромийское Королевство
* Статус: Мертв
* Официальный титул: Верховный тан

Родился в 769 году эпохи возрождения в городе Верридал. Сильный лидер-завоеватель, при котором и появилась Бромия как полноценное государство. На протяжении жизни сам принимал участие в большинстве военных походов. В 946 году заключил Стальной союз с могущественным кланом холмовых дварфов Балдерк. В 982 году пошел войной на западный клан холмовых дварфов, Лютгер, и покорил его, по сути объединив все крупные дварфийские кланы на северо-востоке под одним знаменем. Через два года пал в попытках защитить город клана Лютгер от морозной нежити. В тот день погибла и большая часть самого клана Лютгер.
Armas de Fuego

*“El olor de la pólvora es más dulce para mí que todos los perfumes de Saliente”.― algun amaranto*

Un arma de fuego es un instrumento que utiliza la presión de los gases de la combustión de la pólvora para lanzar un proyectil a alta velocidad hacia un objetivo determinado. Su uso y portación está sumamente prohibido y penado bajo La Ley Imperial, salvo en las armadas de los diferentes estados Imperiales.

## Descripción

Las Armas de fuego comparten con las ballestas la simpleza de su uso y su capacidad de perforar armaduras de placa, siendo una de las pocas maneras de derribar a un caballero protegido por semejantes corazas.

## Producción y comercio

Se dice que la pólvora se inventó en el lejano Saliente, desde donde fue introducida a Poniente.

Los componentes para fabricar la misma, principalmente el azufre, se encuentran en el continente casi exclusivamente en yacimientos volcánicos del Reino de Norr, donde es extraído peligrosamente por mineros en general de origen esclavo. Este mismo estado, como gran manufacturador bélico, también es el principal productor de armas de fuego Imperal y se encarga de su comercio a las diferentes armadas ponientís. Su tráfico ilegal está casi totalmente monopolizado por parte de contrabandistas republicanos y brumeses.

## Legalidad

Al igual que ocurre con las ballestas, debido a su capacidad de perforar armaduras de placa (de uso casi exclusivo por La Ley Imperial o por la aristocracia) su uso y portación está sumamente prohibido y penado por La Ley Imperial. Aun así, su uso es permitido y hasta fomentado en altamar, ya que los salentís y los piratas también las poseen.
El Infierno

El Infierno, también conocido como inframundo, es un plano separado del mundo tangible, donde existen condiciones temporales extraordinarias para las leyes físicas. Fae es un mundo alternativo donde se originan criaturas no humanas,

conforman un espacio fuera del mundo tangible

## Origenes

el infierno fue creado accidentalmente en la guerra de la creacion entre angeles y demoinios, que dejo un plano devastado y con propiedades fisicas que no eran las buscadas para la creacion del supramundo.
Compañía Libre

La Compañía Libre consiste en un ejército de mercenarios que actuaban con independencia de cualquier gobierno o señorío. Eran "libres" porque vendían sus servicios al mejor postor y cambiaban de bando con facilidad. En tiempos de paz, cuando no estaban empleados, vivían del saqueo de pueblos, ciudades y castillos donde a veces se atrincheraban, extorsionando a los habitantes y a los señores y robando las cosechas.

Extorsionaban ciudades enteras a las que exigían un rescate a cambio de no saquearlas. Libraban sus propias guerras preferentemente donde la autoridad monárquica y feudal era débil, o donde la poca solidaridad entre los señores feudales impedía que se interviniera de manera eficaz contra ello

en que ciudad esta acentada o viven parasiticamente? ni idea bro lo q se te ocurra
Los Atajos

Los Atajos conforman un espacio fuera del mundo tangible y poseen una espacio y una temporalidad diferente al mundo original. Las leyendas narran que fueron utilizados antiguamente por poderosos magos y seres celestiales como medios de transporte rápido, ya que se dice que un paso en los atajos equivalen a siete en el supramundo.

## Descripción

Relatados como oscuros pasajes de piedra octaedrica y con extrañas propiedades espaciotemporales, se desconocen sus fundamentos. Algunos creen que se tratan de pasajes naturales a través del espacio, mientras otros creen que fueron construidos por seres celestiales o por poderosos conjuradores de antaño.

Dentro de este espacio y en la cercania de sus portales, Las Pirámides se experimentan alteraciones en el tiempo y el espacio en relación al supramundo. Este fenómeno que se exacerba drásticamente al alejarse del camino, condenando a los extraviados a vagar por ellos por la eternidad. Algunos mitos narran que Los Atajos son utilizados por Demonios, o que se encuentran dentro del mismo Infierno, hecho que sumando a la distorción psíquica que provocan, le otorgan su reputación de peligrosos entre magos.

Dentro de Los Atajos se pueden sentir alteraciones en el tiempo y el espacio en relación al supramundo, fenómeno que se exacerba drásticamente al alejarse del camino, condenando a los extraviados a vagar por ellos por la eternidad. También se rumorea que los Atajos son utilizados por Demonios. Los Atajos se consideran sumamente peligrosos.

ALGUNOS DICEN Q PASAR POR LOS ATAJOS ES PASAR POR EL INFIERNO XQ LOS ATAJOS SON PARTE DE ESTE ESPACIO FUERA DEL MUNDO REAL DONDE ESTA EL INFIERNO

En lo que respecta a las imágenes, lo más probable es que se vea como una gran ventana esférica en otra área. La dialización del tiempo y la distorsión gravitatoria estarían todas en relación con el área de salida, pero probablemente ejercería las mismas fuerzas que actuarían sobre él desde el otro lado.

## El Viaje

El Viaje es el arte de usar el Poder Único para transportarse a uno mismo o a otras personas de forma prácticamente instantánea de un lugar a otro, por muy alejados que ambos sitios entre sí. Viajar es uno de los Talentos más importantes, y se ha considerado perdido desde el Desmembramiento del Mundo aunque recientemente ha sido redescubierto tanto por los varones como por las mujeres capaces de encauzar. Está relacionado con el Rasar, aunque Viajar es una versión mejorada y sólo accesible a las personas más fuertes y diestras en el manejo del Poder.

Tras el Desmembramiento del Mundo, el Viaje se consideró un Talento perdido y ninguna persona fue capaz de crear accesos hasta finales de la Tercera Era, cuando se redescubrió

omo el Viaje, Rasar requiere de la apertura de un acceso, una apertura en el espacio a una dimensión negra, en la cual la persona crea una plataforma sobre la que se sube y es transportado a la dirección que desee. El aspecto y el tamaño de esta plataforma varía en función de la persona que la ha creado. Si una persona cae de la plataforma empleada en el Rasar, ésta caerá infinitamente en la negrura y acabará muriendo de inanición o de puro terror.
Jeringa

La Jeringa (del idioma antiguo *syrinx*, "tubo") consiste en un émbolo insertado en un tubo que tiene una pequeña apertura en uno de sus extremos por donde se expulsa el contenido de dicho tubo. Es utilizada por artífices en apuros para introducir Especia en su variante líquida rapidamente en su organismo, siendo un método veloz y eficaz, pero doloroso, peligroso y dificil de controlar.
La Orden Monástica de Santuario

La Orden Monástica de Santuario, cuyos miembros son llamados Caballeros Monásticos o simplemente Monásticos, es una institución religioso-militar con sede en el Abadato de Santuario. El organismo se caracterizada por su combinación de modos de vida militares y religiosos, siendo sus integrantes tanto monjes como soldados. Si bien sus propósitos son algo opacos, se encargan de la defensa del Abadato y de la manuntención de la exclusividad de sus conocimientos, mientras a su vez actuan como agentes del mismo fuera de sus fronteras.

## Descripción

Si bien sus propósitos son algo opacos, se encargan de la defensa del Abadato y sus conocimientos, (que mantienen cierto grado de independencia de la iglesia de antigua)

inicialmente para la defensa de los Santos Lugares (Templarios, Hospitalarios y del Santo Sepulcro) y luego aplicadas a la propagación o la defensa de la fe

## Jerarquía

abad gran maestre maestre caballeros uwu y muchos no militares
Especia

*"Quien controla la especia, controla el universo"― un senador republicano*

La especia, también conocida como "Amapola o La Flor", es un misterioso y potente narcotico derivado de la flor de la amapola salientí utilizado con fines recreativos y analgésicos. Aunque su comercio, portación y consumo está sumamente prohibido y penado bajo la ley Imperial, es cautelosamente utilizada en Poniente a espaldas de las autoridades Imperiales y religiosas.

## Consumo y efectos

La amapola se puede consumir en su variante líquida, solida, fumada en pipa o en su casi desconocida forma parenteral. Su sabor y olor es muy similar al de la canela, sin embargo, cada vez que se prueba, esta revela una multitud de variaciones de sabor.

La misteriosa sustancia produce relajación, somnolencia, ausencia de dolor y malestares junto con una intensa sensación de bienestar y gratificación. Además otorga la sensación de soñar despierto y aumenta la imaginación, la percepción y el espectro de la conciencia. Se rumorea que estas últimas cualidades podrían facilitar el uso de las Artes Prohibidas, lo cual explicaria la obsesiva aversión del Imperio y la Iglesia a su uso.

A pesar de sus buscados efectos, la flor es altamente adictiva, lo que conduce a sus dependientes abstinentes a cometer impensables actos con tal de conseguirla. Otro efecto secundario que permite identificar a los consumidores cronicos de la amapola es el estado miótico constante de sus pupilas, que las vuelve casi imperceptibles. A elevadas dosis provoca la muerte.

## Producción y comercio

La Especia es producida sobre todo mediante trabajo esclavo a partir del jugo de cápsulas inmaduras de la flor de amapola salientí, una variedad de la planta que crece sólo en el Valle de la Amapola en Saliente.

El comercio de la flor en el continente occidental es una práctica tan altamente redituable como peligrosa. Sus comerciantes son furtivamente cazados por la pirateria, La Ley Imperial, La Inquisición y también por el mítico Kraken según los supersticiosos. Los mercaderes pontosíes, principalmente republicanos, adquieren la especia en los diferentes puertos de Saliente, para luego ser contrabandeada hacia los desembarcos Imperiales, donde es vendida a diferentes grupos clandestinos, quienes se encargan de su distribución por el continente.

## Legalidad y moralidad

Su comercio, portación y consumo está sumamente prohibido y penado bajo la Ley Imperial, además de ser la práctica considerada inmoral para la Iglesia y sus devotos, motivos por los cuales la Ley Imperial y La Inquisición combaten exhaustivamente su uso.

Bruma constituye una excepción a la regla, sitio donde el Imperio, por motivos poco claros, parece permitir, o al menos no penar, su práctica, aunque sí se cree que es mantentenida en vigilancia por autoridades Imperiales. Otra exención es el uso de la variante líquida como analgésico, permitido aunque severamente regulado por el Imperio.
Sagrada Ciudad de Antigua

Amada y odiada por muchos, la ciudad de Bruma es una de las ciudades estado súbditas más famosas del Imperio. Se caracteriza por su libertinaje moral y su implícita relacíon con la pirateria, conviertiendola en puerto, refugio y hogar para corsarios, contrabandistas, bandidos y todo tipo de actividad clandestina, aunque también sirve como sitio turistico para la aristocracia imperial, atraída por las licencias, excesos y la anonimidad que el principado permite.
The Anecdote

The Anecdote is the first story in the book Death or Ice Cream?

## Plot

The salesman goes to Albert dance's home holding the essence of death and offers to sell anecdotes. Albert then tries to make the salesman go away by selling him and telling him anecdote, but he is unnerved by the salesman stare and messes up the story. The salesman offers him a story that Albert can tell to guests in the future. Albert invites the salesman in to tell the story and the salesman tells a story about Albert Dance

### The salesman's story

The story begins with Albert being a sickly child and forced to stay inside, watching other children play. One day, Mrs Dance, Albert Dance's mother drives him to Larkin Mills Central Hospital, and tells him to check himself into Doctor Good's Wing for Specially Ill Children. The receptionist checked him in and then took all his clothes and books. Albert is then visited by Doctor Good who tells him nothing, and then he is hooked up to many wires, which Doctor Good tells him that will take out the bad nutrients and feed in the good ones.

Albert stays in the hospital for an unknown amount of time, with no meals. There was no energy in his limbs and he was muddy and confused. After some time, Albert is woken up by a girl named Eve, who takes out the tubes and they both attempt to escape. On the way out, Albert sees an advertisement in a newspaper asking for healthy children for experimentation and there will be money paid. A nurse comes and sees the empty beds, forcing Albert and Eve to plug themselves back into the beds. The nurse later comes in with Doctor Good but he does not believe her. The next night, Eve informs Albert of her plan to move two other bed and children who are further down the hall to their spaces so the nurse does not notice immediately that they are gone. Eve moves her girl and Albert moves his boy, but is distracted by the boy begging for mercy, but Albert plugs the boy back in, causing him much pain. Eve and Albert hide in the children's hospice, where a nurse wakes Albert up and sets him free.

### After

After the salesman finishes his story, Albert explained that while he listened to the story, the events which he had previously forgotten came rushing back to him. The salesman continued to explain that Doctor Good was taking out the children's Good health and redistributing it to terminally ill children, curing them and winning a number of awards. The salesman then reveals himself to be the boy that Albert had moved so he could escape. The salesman then convinces Albert to let him pour the poison into his mother's medicine, as revenge for his mother submitting him to doctor Good.

## Characters

• Albert Dance- A specialist dealer in paper

• The Salesman- A Salesman working for the devil

• Mrs Dance- An old bedridden lady

• Doctor Good- A immoral doctor

• Eve