Wikia Patrones de Diseño SOA

<hero description="La presente wiki permite brindar información acerca de patrones de diseño SOA, características, funcionalidades, uso, aplicación, restricciones, bondades, entre otros. Aquí usted encontrará Modelos de decisión con los problemas más comunes que se presentan en la etapa de diseño de la implementación de una arquitectura orientada a servicios (SOA)" imagename="" cropposition="" />

## Contenido

La presente wiki brinda información acerca de patrones de diseño SOA, características, funcionalidades, uso, aplicación, restricciones, bondades, entre otros, tomando como marco de referencia los patrones propuestos por Thomas Erl.

Aquí usted encontrará Modelos de decisión con los problemas más comunes que se presentan en la etapa de diseño de la implementación de una arquitectura orientada a servicios (SOA). Teniendo en cuenta que en la actualidad existe una gran variedad de patrones SOA definidos, surge la necesidad de realizar un estudio que permita tener una visión clara de cuál es el estado de la industria del software en cuanto a patrones de diseño SOA, así, es importante considerar la manera en que estos patrones son aplicados, si lo hacen adecuadamente, teniendo en cuenta sus características principales, qué patrones son los más usados, entre otros aspectos a revisar; generando así una propuesta que parte de los problemas más comunes de la industria y la cual, ofrece los patrones que son la estrategia de solución a dichas dificultades.

En la presente Wiki, se brindan las características de cada patrón de diseño SOA, sus bondades, restricciones y efectos que impactan al proyecto en el que se desee implementar y de esta forma facilitar al arquitecto el proceso de la toma de decisiones en cuanto a la selección de los patrones que se usarán en una implementación SOA, para que dicho proyecto tenga un resultado óptimo y eficiente.

## Novedades

* 9 Mayo de 2015 - Problemas Recurrentes en la Etapa de Diseño SOA
* 31 Mayo de 2015- Prueba del Modelo de Aceptación de Tecnología

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## Navegación

Modelo de Toma de Decisiones

Problemas Recurrentes en la Etapa de Diseño SOA

* Problema 1 - Enrutamiento
* Problema 2 - Asincronía
* Problema 3 - Interoperabilidad
* Problema 4 - Concurrencia
* Problema 5 - Centralización de datos
* Problema 6 - Clasificación de servicios
* Problema 7 - Redundancia
* Problema 8 - Rollback
* Problema 9 - Abstracción de Servicios
* Problema 10 - Consumo de Memoria
* Problema 11 - Autenticación

Patrones de Diseño SOA

Prueba del Modelo de Aceptación de Tecnología

## Artículo destacado

Problemas Recurrentes en la Etapa de Diseño SOA

    *En la etapa de diseño es donde se estructura, compone, y adapta la SOA a las necesidades del negocio a nivel de diseño, modelando los servicios y seleccionando los patrones que pueden resolver ciertos cuestionamientos a nivel de funcionalidad, desarrrollo y gobernabilidad, es por esta razón que se plantea un estudio que permite dentificar los problemas más comunes que se encuentran en la etapa de diseño.*