recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
13th Hunger Games

## Arena

The Arena took place in the opening of a dark forest which held a church in the center. Inside the church, the goods commonly placed inside the cornucopia were placed.

## Synopsis

In the bloodbath, District 2 tribute shocker had the most notable performance, slaying 5 other tributes, including many tributes expected to potentially win. Following the bloodbath, a career pack was created, and they occupied the church while the other tributes scavenged the forest lining. However, this pack would meet its demise when the Gamemakers announced over the games loudspeaker to exit the church, and none of them listened. Despite numerous pleas by the Gamemakers and far cries from sponsors in the Capitol for the pack to exit the church, none of them listened, and Shocker’s tracked injected a poison serum into his body, killing him. Following his death, the team continued their occupation inside the church, and only eventually left following the killing of Omega, the male tribute from District 3. Once they exited, the bodies of the dead tributes from the blood bath were strung to the top of the church’s ceiling, and they were revived. Their eyes were removed, however, and they all were given nothing but a wooden sword with the simple instructions- fight to the death. Following this brutal, blind battle, Bristly was victorious, and was granted a second chance at life. Once joining his district 5 teammate outside the church, they hunted down the remainder of the Career pack, killing them. At this point, 6 tributes remained. The Gamemakers gave them all a task- there were 6 charms hidden throughout the arena in various “alters”, and they were to present one of these charms to the church by nightfall. For the time being, the church became a pvp-safe zone

By the time the sun had fallen, 2 tributes were slain, 2 had yet to present their charms, and 2 presented their Charms to the church. The tributes with a charm were paired with the tributes without one, and were told to hunt them down by daybreak. Bristly with his ally from 5, and Mari with his ally from 11. If the hunted tribute survived, the hunter would be killed.

Bristly sacrificed himself for his ally, and Mari ran from his hunter through the trees, which subsequently burned as he ran through them, making his a beacon for his hunter

Mari survived, and his hunter was killed.

Then, in a final battle, Mari faced off with the tribute from 5, and killed him with a knife in a meadow behind the church--earning District 4 yet another Victor.

## Reception

These games were controversial in the Capitol because unlike in the 12th games, which originally were an upset for very little Gamemaker involvement in its beginning, many felt as if the Gamemaker involvement was too much at times. As a result, the day following the games, Head Gamemaker B.T. Zolanski, who had achieved her role after years of escorting for District 4 and natural charm to those in power, was assassinated.
Катакомбы

**Катакомбы** - сеть подземных тоннелей и шахт неизвестного происхождения, простирающихся под западным районом Вайпер Вэлли, наполненная всевозможными аномалиями. Значительная их часть затоплена.

Катакомбы полны неизвестных официальной науке форм жизни, растительных, животных, а подчас и не поддающихся классификации, веществ, материалов и артефактов со всевозможными сверхъестественными свойствами, а на большой глубине и искажений пространства и даже целых карманных измерений. Очень многие представители фауны Катакомб белые или бесцветные. Большая часть существ и явлений враждебна или в той или иной форме опасна для человека.

Корпорация "Левиафан" занимается контролем и изучением Катакомб и их содержимого, организует экспедиции вглубь и извлекает различные образцы для дальнейшего исследования. Только сотрудники с высоким уровнем доступа могут посещать катакомбы лично и всегда сопровождаются специальными отрядами Синего сектора.

Эпицентр сети - место расположения основного штаба Корпорации, где катакомбы подходят ближе всего к поверхности земли и наиболее доступны. Есть другие точки в городе, где возможно проникновение в Катакомбы, но почти все они контролируются Корпорацией. Изредка случаются прорывы, позволяющие аномалиям вырваться на поверхность или посторонним людям пробраться внутрь. В одном из таких случаев в одну из поверхностных веток Катакомб проникли культисты, завладевшие мета-аномалией, с целью призвать Глубинный Ужас.

Приблизительно под штабом Корпорации в самом сердце Катакомб находится камера Левиафана. Несмотря на все усилия, туда до сих пор не проложено безопасного пути, и контакт с Левиафаном возможен только с помощью водных порталов Тириан или другого искажения пространства.
Помойка Уникко и Лна

**Помойка Уникко и Лна -** городская свалка для крупногабаритного мусора за чертой города, куда с разными целями периодически приходят разные персонажи. В честь Уникко и Лна это место было названо на Суматошной Сходке после того, как Симона уволилась наконец из Уникко, пришла туда злиться, а когда увидела выброшенный кем-то унитаз, это напомнило ей о её бывшей работе, и она разбила этот унитаз. А поскольку у всей сходки Лн и Уникко неразрывно ассоциируются с унитазами и мусором, свалка, куда выбрасывается и сантехника в том числе, была названа в честь них. Самого же Лна не раз запихивали там в мусорные контейнеры.

Городские обыватели в большинстве своём считают свалку небезопасным местом из-за слухов о шуме и разрушениях, и Фитцпатрика, пару раз напугавшего случайных зевак в ночи. Но знающие ходят туда без страха и используют обширное захламлённое пространство каждый по-своему.

В любое время абсолютно случайным образом на помойке можно встретить:

* обижающуюся на весь мир Симону;
* побитого Лна, засунутого в мусорный бак;
* Ямико, которая превращает мусор и унитазы во что-то невообразимое, непонятно зачем;
* собирающих гов... материалы Алекса и Филберта;
* Фитцпатрика, агрессивно ломающего вещи и выпускающего пар;
* Рори и Иана, которые решили замутить там вечеринку.
Медибранхи

**Медибранхи** - вид аномальных моллюсков с уникальными регенеративными свойствами, обитающий в средних уровнях Катакомб.

## Описание

Медибранхи внешне и физиологически сходны с голожаберными моллюсками разных форм и расцветок. Взрослые особи достигают 20-13 см в длину. Разные формы свободно скрещиваются между собой, несмотря на то, что морфологически могут быть аналогичны совершенно разным неаномальным видам.

## Свойства

Медибранхи способны выделять секрет, вызывающий аномальную регенерацию любых живых тканей. Заживление масштабных повреждений время от времени влечёт за собой мутации: безвредные в виде лёгкого изменения окраски, формы или фактуры ткани или полезные в виде восстановления генетического дефекта физиологии органа.

Они заметно умнее неаномальных брюхоногих моллюсков, поддаются дрессуре, отдельные особи даже способны к невербальному общению с человеком.

## Применение

Корпорация "Левиафан" активно использует слизь медибранхов для заживления тяжёлых ран. Часть популяции медибранхов извлечена из Катакомб и содержится в аквариумах в центральном медицинском отделении, где им обеспечивается весь необходимый уход. Лидер их группы числится как официальный сотрудник синего сектора, активно присматривает за своими сородичами и общается с другим персоналом.

С помощью медибранхов были исправлены связанные с альбинизмом повреждения глаз Астольфо.
Стражи Вайпер Вэлли

**Инициатива "Стражи Вайпер Вэлли"** - организация,действующая на территории города Вайпер Вэлли, рекрутирующая одни аномалии для обезвреживания других. Подконтрольна официальным властям города.

## История

Инициатива была основана около 70 лет назад, тогда ещё в строжайшей секретности, и её исполнители принудительно захватывали или забирали из семей людей с аномальными возможностями и заставляли их участвовать в подавлении других менее сговорчивых или менее разумных аномалий. По мере того, как аномалии становились более известны широкой общественности, возможность сохранять секретность падала и росла необходимость улучшать репутацию и внушать доверие населению. Поэтому инициатива постепенно трансформировалась, превратив принудительную службу в почётную работу и дав аномалиям в своих рядах куда больше прав и свобод. Спустя около 30 лет со времён основания стала известна под нынешним названием. Стражи Вайпер Вэлли должны были стать для города локальными героями и защитниками правопорядка. Особенно эффективные из них стали довольно знаменитыми и почитаемыми фигурами.

## Цели и методы

Основная задача Стражей - защита гражданского населения, закона, порядка и статуса кво в городе, в первую очередь от других аномалий, но они имеют право вмешиваться и в другие чрезвычайные ситуации.

## Структура и состав

### Западная дивизия

Оперирует на территории, где находится штаб Корпорации "Левиафан", и чаще всего контактирует с агентами последней.

#### Состав

* Вега - командир дивизии
* Сеймур - заместитель командира
* Цедрин
* Черриблод
* Вирм (в прошлом)
* Ребекка (в прошлом)
* Йенни (в прошлом)
* Дилан - стажёр
Nurit Monacelli

**Nurit Monacelli** played a lawyer in the *Inventing Anna* episode A Wolf in Chic Clothing.

## Career

### Filmography

* *Accidents* (2017)
* *Norman* (2016)
* *The Workshop (short)* (2012)
* *Last Night at Angelo's (short)* (2011)
* *The Magician (short)* (2011)
* *The Pilot Season Survival Guide (short)* (2011)
* *Listen to Your Heart* (2010)
* *The Standard Man* (2009)
* *Life Lines (short)* (2009)
* *The Devil's Filmmaker: Bohica* (2003)
* *Wanderlust (short)* (1998)

### Television

* *Inventing Anna (mini-series)* (2022)
* *Manifest* (2021)
* *Dietland* (2018)
* *Person of Interest* (2016)
* *The Blacklist* (2014)
* *Return to Sender* (2012)
* *Speedie Date (short)* (2008)
* *Law & Order: Criminal Intent* (2008)
* *Kid Fitness* (2005)
Кода

**Корделиус Ромуальд Де'Амаре,** выступающий под псевдонимом **Кода** - популярный в сети музыкант, организатор мероприятий, один из контент-криейторов, с которыми на дружеской ноге Гилберт.

## История

Корделиус родился в неприлично богатой семье, почти не знал своего отца, а мать была слишком оторвана от реальности, чтобы по-настоящему заботиться о ребёнке, поэтому его по сути воспитала прислуга. Им удалось не дать мальчику превратиться в насквозь испорченного баловня, но с другой стороны они посадили ему семена некоторых комплексов.

## Характер

Вопреки собственному убеждению, Кода отнюдь не глуп, особенно в отношениях. Он неплохо разбирается в людях и улавливает детали, выдающие их истинные чувства и намерения.

## Способности

Концепт Коды создаёт на поверхности его кожи безобидные разноцветные искры. Максимум, что они могут - это нагреваться в очень больших концентрациях, но и тогда Кода скорее сделает больно самому себе, чем кому-то ещё. По убеждению Коды его способность хороша только для спецэффектов.

## Отношения

### **Линари**

Лин была садовником у семьи Коды и его ближайшим другом до тех пор, пока у неё не случился острый прорыв Концепта, из-за которого ей пришлось порвать все свои прежние связи и уйти в подполье на службу Корпорации. Спустя несколько лет Кода случайно снова выходит на неё через знакомство с Астольфо.

### **Астольфо**

Младший товарищ по искусству в сети, превратившийся в друга в реальности. Эти двое обожают вместе бегать по магазинам. Подписчики Коды знают Астольфо как его падавана, а самые отбитые ещё и шипперят их друг с другом и распускают сомнительные слухи.

### **Тайто**

При первой их втрече тайто спас Коду от сбежавшего из Катакомб монстра и жестоко отчитал за нелепую попытку геройствовать. Кода принял его за агента Стражей под прикрытием и очень впечатлился его силой и решимостью. В следующий раз они пересеклись, когда Кода попался Тайто как свидетель, которого он должен был по указу Хватки устранить, но Тайто обманул Хватку и приложил довольно много усилий, чтобы Кода выжил и остался в безопасности. Во время этого взаимодействия Кода прочувствовал, что Тайто желает ему добра, и сказал Тайто об этом прямо. Несмотря на то, что Тайто стёр своё участие из памяти Коды, саму суть их взаимодействий тот запомнил и остался не только бесконечно благодарен, но и уверен, что его загадочному спасителю тоже может оказаться нужна его помощь.
Идеи для глав

1. Вступление. Пока Стражи сражаются с Игорем, Лорел с помощью Рори и Арии пытается добраться до общаги, Филберт пытается не дать брату влипнуть в неприятности.
2. Лорел знакомится с обитателями Дома Реверсон и не уверена, как к ним относиться.
3. Берты знакомят Лорел с Суматошной Сходкой.
4. По дороге со сходки Лорел и несколько её новых друзей натыкаются в переулках на группу вооружённых людей, сражающихся с монстром.
5. Филберт навещает Симону в Уникко, где рабочий день быстро обращается в хаос.
6. Лорел с друзьями проникают на территорию штаба Стражей, чтобы узнать правду о Йенни.
7. Вечер настолок в библиотеке с ГМ Филом и новым гостем Дэном.
8. Киока предлагает Алексу и компании поохотиться на городские легенды.
9. Иан пытается объяснить волнующейся перед сессией Лорел важность умения на всё посрать, в то время как его самого беспокоит Ямико.
10. Рори, Иан и Ария угоняют походный фургон и подбирают с собой Ферди.
11. На улицах города объявляется Хисао Финд. Цедрин и Йенни нужно признать свои ошибки прошлого, чтобы не случилось непоправимого.
12. Щербет выходит погулять и неопытные домочадцы пытаются уберечь её от всевозможных опасностей.
13. Суматошная Сходка готовит стэнд на большой Гик-Фестиваль.
14. Кода устраивает Суматошной Сходке и их друзьям закрытую вечеринку у себя дома.
15. Лорел и Гилберт случайно видят, как агенты Корпорации забирают Алекса, и собирают команду, чтобы спасти его.
16. Флешбек: Алекса приставляют к команде оперативников Корпорации, чтобы остановить культитстов, пробравшихся в катакомбы.
17. Суматошная сходка учит смешную говорящую аномалию разным словам.
18. Гилберт пытается познакомиться с Артуром от имени своего брата к большому неудовольствию последнего.
19. Стражи отправляют Дилана шпионить за Домом Реверсон.
20. Пока Алекс потерялся в городе, Филберт, Ария и Ферди пытаются снять эпизод шоу без него.
21. Щербет ведёт слежку за Восторг, а Симона и Ферди - за Рори.
22. Флешбек: Ребекка, Цедрин и Фитцпатрик, работающие на Стражей, на одной из миссий вынуждены принять помощь странного младшего брата Цедрин.
23. Флешбек: предыстория Щербет.
24. Игорь и Восторг готовят терракт в торговом центре, его срывают Алекс и Щербет.
25. Злоключения Игоря в плену Корпорации.
Wardenfell Fortress

Keep of the Eagle, Refugee of Astheria

"*When the dead rose, we fled to our greatest stronghold. When the men and women of our country rose to defend it, we did so with great purpose. In our victory, we were broken.*"
—Memorial from the Risen War
**Wardenfell Fortress**, also known as the **Eagle's Nest** is the current citadel of the Order of the Blooded Eagle and refugee enclave of the defunct Kingdom of Astheria. Wardenfell was built as one of the oldest strongholds of the Knight-Lords as early as the Leaf Era and is reputed to have never been breached by foreign armies. Its inner sanctums can hold thousands, yet its current occupiers are only capable of filling sections of the great-hold.

From the armory of this great fortress was the reforging and reshaping of the Astherian Army following the initial outbreak of the Plague of Undeath across northern Aiscoria, and while Scyeria opt to abandon humanity to its dark-fate others chose to fight. Men, women and even young children were armed for war lead by the Knight-Lords and joined by the other kingdoms of men in a great war against the Risen Legions, defeating both them and the Risen King of Astheria at the Battle of Aerie Hill.
Демистиций

**Демистиций** - материал с антианомальными свойствами, добываемый, используемый и распространяемый Корпорацией "Левиафан".

## Свойства

Демистиций - неизвестное официальной науке вещество, не поддающееся химическому анализу, выглядит как лёгкий метал голубоватого цвета с высокой температурой плавления и хорошей электропроводимостью.

Особое свойство демистиция - антианомальность. Пропущенный через твёрдый демистиций электрический ток прекращает обычное тепловое и химическое воздействие на другие тела и вещества и обретает способность отпенять или дестабилизировать эффекты аномалий. Реализаторы под этим воздействием не могут использовать свои концепты, носители тульп теряют возможность взаимодействовать с тульпой. На другие категории аномалий эффект может быть различным.

## Добыча

Обильные отложения демистиция обнаружены в нескольких точках в средних и глубоких уровнях Катакомб. Оценить объёмы запасов не представляется возможным из-за неполной изученности Катакомб и неэфклидовой геометрии некоторых их частей. Специальная бригада корпоратов занимается преимущественно извлечением демистиция на поверхность, что сопряжено с многими опасностями, как и другие работы в Катакомбах.

## Использование

Демистиций применяется в изготовлении блокаторов концептов - носимых приборов, позволяющих ослаблять или полностью прекращать эффекты концептов. Блокаторы активно используются Корпорацией, а так же продаются на чёрном рынке, откуда попадают в том числе и в руки Стражей. Стражам они крайне полезны для задержания неадекватных и неуправляемых аномальных.

Правильно расположенная проводка из демистиция может создавать целые помещения, подавляющие аномалии внутри.

* Фердинанд Отли пользуется демистициевым блокатором для управления своим даром.
* Тайто Тикорэ имеет хирургически установленные под кожу рук цепи из демистиция и выдаёт их антианомальные свойства за свой концепт.
Университет Хирчвальда

**Университет им. Хирчвальда**, обычно именуемый персонажами просто "**Университет**" - крупнейшее и наиболее престижное высшее образовательное учреждение города Вайпер Вэлли, предоставляющее широкий спектр направлений обучения.

Университету принадлежат несколько разных учебных корпусов и общежитий, одно из которых пострадало от выходок Игоря, что заставило Лорел остановиться в Доме Реверсон.

К главному корпусу университета прилегает обширный парк, большая часть которого открыта для свободного посещения. В этом парке Суматошная Сходка организует свои встречи под открытым небом, когда позволяет погода.

## Студенты и выпускники

* Лорел Джонстон - 2 курс биологии;
* Рори Бингхем - 2 курс биологии;
* Ария Шрабленд - 2 курс биологии;
* Фердинанд Отли - 3 курс программной инженерии;
* Артур Хильденбрант - магистратура по истории литературы;
* Филберт Зелман - окончил 4 курса биологии, кафедра зоологии позвоночных
* Игорь Склодовски - отчислен по состоянию здоровья с 4-го курса на медицинском факультете.

## Мини-зоопарк

На территории парка находится мини-зоопарк при биологическом факультете, в котором работает Филберт. Зоопарк преимущественно содержит небольших и несложных для содержания в неволе животных. Среди питомцев имеются:

* злобные хомяки Маньячный Понедельник, Ад на земле и Насилие;
* гиперактивная шиншилла Файерболл;
* лисица Плутоний;
* несколько говорящих попугаев разных видов;
* енот;
* опоссум;
* дикобраз;
* коллекция тараканов, жуков и палочников;
* и другие.
Артур Хильденбрант

**Артур Хильденбрант** - работник библиотеки Университета Хирчвальда, со временем присоединяющийся к Суматошной Сходке.

## Характер

В своей стихии — библиотеке — Артур вежливый и доброжелательный, но строгий, ответственный работник. Интеллигентный, стремящийся к знаниям и к передаче их окружающим. Артур очень боится выглядеть глупо и быть неверно понятым, поэтому он стремится иметь представление и чёткое рациональное мнение обо всём, о чём возможно. Это же порой заставляет его пользоваться слишком специфичным и заумным языком, когда он считает, что другие слова недостаточно точно передают его мысль, и в этом бывает элемент хвастовства словарным запасом. Это непродуктивно в плане доходчивости, но Артуру проще,если его не поймут, потому что не знают таких слов, чем если не поймут, потому что он сам ошибся. Артур заикается, когда пытается говорить о том, в чём не уверен, и очень стыдится этого. К счастью, отличная память, наблюдательность и рассудительность позволяют ему определять и запоминать много фактического материала, на котором он может основывать уверенные суждения. Поэтому ему удаётся держаться собрано и уверенно, если внезапно не выбивать его из зоны комфорта.
Реабилитационный центр "Парадизия"

**Реабилитационный центр для одаренных "Парадизия"** - гибрид тюрьмы и закрытой психиатрической лечебницы, место заключения людей со сверхспособностями, находящееся недалеко от границ Вайпер Велли.

Центр был построен властями Вайпер Велли около 40 лет назад в качестве тюрьмы, после того как участились побеги людей со сверхспособностями из обычных тюрем. Чтобы не наводить страх стреди обычного населения, тюрьму для общества обозначили как "реабилитационный центр", где "помогают необычным людям интегрироваться в социум". Деятельность центра представлена в красивых рекламных плакатах со счастливыми улыбающимися сотрудниками и "пациентами", на сайте есть лишь краткая информация о нескольких сотрудниках и пара программ по возвращению преступников к мирной жизни. Официально центр позиционируется как "безопасное пространство и санаторий, где работают лучшие специалисты по социальной работе и психотерапии".

На деле же, несмотря на свое "райское" название, это место представляет собой смешение худших проявлений тюрьмы и психиатрической больницы, где ведется полный контроль над заключенными, практикуются методы карательной психиатрии, штрафов и наказаний за любые косяки и жестокое обращение с заключенными. Место оснащено новейшими средствами по сдерживанию сил аномальных людей, порядок поддерживают люди с военной подготовкой. Центр оброс слухами и страшилками в интернете, истории о пребывании в нем утекли глубоко в соцсети, в основном благодаря бывшим сотрудникам, единичным сбежавшим заключенным, а также журналистам. Большинство аномальных людей знает, что их ждет в этом месте, и оказаться там никто не стремиться.

## Примечания

* Кондуктор благодаря своим связям может отслеживать информацию о поступающих в центр на "лечение", выбирать тех, кого можно завербовать в "Хватку Рагаба", и напрявлять подчиненных атаковать автозаки с перевозимыми туда заключенными.
Mitchell Kohen

**Mitchell Kohen** is a foley artist on *Inventing Anna*.

## Career

### Foley Artist

* *Iron Mike* (????)
* *Grey's Anatomy* (2018-2022)
* *Big Sky* (2020-2022)
* *Station 19* (2018-2022)
* *What We Do Next* (2022)
* *The Thing About Pam* (2022)
* *Bridgerton* (2020-2022)
* *Inventing Anna (mini-series)* (2022)
* *The Usual* (2022)
* *Cobra Kai* (2021)
* *National Champions* (2021)
* *Doogie Kamealoha, M.D.* (2021)
* *Gentefied* (2020-2021)
* *Young Dylan* (2021)
* *Afterlife of the Party* (2021)
* *The Oval* (2021)
* *Good on Paper* (2021)
* *Rebel* (2021)
* *Glacier* (2021)
* *Sistas* (2020-2021)
* *The Stand* (2020-2021)
* *The Boy Behind the Door* (2020)
* *Don't Tell a Soul* (2020)
* *Hightown* (2020)
* *The Baby-Sitters Club* (2020)
* *The 100* (2020)
* *The Swing of Things* (2020)
* *Robbie* (2020)
* *Boomerang* (2019-2020)
* *The Big Show Show* (2020)
* *Project Blue Book* (2020)
* *The Last Shift* (2020)
* *Heart of Life* (2019)
* *Ernesto's Manifesto* (2019)
* *Magnum P.I.* (2019)
* *His Secret Marriage* (2019)
* *Timeline* (2019)
* *How to Get Away with Murder* (2019)
* *The Mandela Effect* (2019)
* *Single Parents* (2019)
* *Raceland* (2019)
* *NOS4A2* (2019)
* *The Hot Zone: Anthrax* (2019)
* *The Fix* (2019)
* *Paris, Wine and Romance* (2019)
* *Standing Up, Falling Down* (2019)
* *The Rookie* (2018-2019)
* *You're the Worst* (2015-2019)
* *Stray* (2019)
* *A Daughter's Deception* (2019)
* *Chef's Table* (2017-2019)
* *Zac and Mia* (2017-2019)
* *Wayne* (2019)
* *Deadly Switch* (2019)
* *Crazy Wonderful* (2018)
* *Country Christmas Album* (2018)
* *Malice* (2018)
* *Shattered Memories* (2018)
* *He Knows Your Every Move* (2018)
* *Christmas Perfection* (2018)
* *'He's Watching'* (2018)
* *Hit the Floor* (2018)
* *For Old Times Sake* (2018)
* *Deadly Shores* (2018)
* *Hidden Intentions* (2018)
* *Nanny Surveillance* (2018)
* *New Girl* (2018)
* *All the Creatures Were Stirring* (2018)
* *The Midwife's Deception* (2018)
* *Stillwater* (2018)
* *Beast* (2018)
* *Devious Nanny* (2018)
* *Killing Diaz* (2018)
* *Love Daily* (2018)
* *The Limit* (2018)
* *Grown-ish* (2018)
* *Versus* (2017)
* *Will & Grace* (2017)
* *Second Chance Christmas* (2017)
* *DriverX* (2017)
* *House of the Witch* (2017)
* *Wicked Mom's Club* (2017)
* *Andover* (2017)
* *Party Boat* (2017)
* *Mom and Dad* (2017)
* *Everything Is Free* (2017)
* *Tumble Leaf* (2016-2017)
* *Lowlife* (2017)
* *And Then There Was Eve* (2017)
* *A Thousand Junkies* (2017)
* *Rememory* (2017)
* *Bluebird* (2016)
* *Margaret and the Moon* (2016)
* *Sweet Sixteen* (2016)
* *Wayward Pines* (2016)
* *Archangel* (2016)
* *Miranda's Rights* (2016)
* *Mildred & The Dying Parlor* (2016)
* *You Can Never Really Know Someone* (2016)
* *Rizzoli & Isles* (2016)
* *Punching Henry* (2016)
* *Bosch* (2016)
* *Once Upon a Time* (2015)
* *The Flash* (2015)
* *Supergirl* (2015)
* *The Black Dog* (2015)
* *Band of Robbers* (2015)
* *Driving While Black* (2015)
* *Tic Tac Shop* (2015)
* *CollegeHumor Originals* (2014)
* *House of Payne* (2012)
Wattson Diode, Victor of the 69th Hunger Games

## Background

Wattson Diode was raised in the wealthy sector of District 3, the younger son of two product engineers. Wattson and his older brother, Edison, used to manufacture circuit boards to earn extra spending money. Wattson shared a strong friendship with Edison who, 4 years his senior, taught the wide-eyed boy everything he knew. The pair grew up avid watchers of the Hunger Games, bonding over analyzing gameplay and strategy as a sport. Many of the wealthier kids in town tended to make bets and predictions from odds, translating the district's technical know-how into a brutally complicated method of prediction. Wattson's older brother was one of the better predictors, teaching Wattson much about little known yet successful game strategies such as luring careers into traps and analyzing hidden technology around the arenas. A usually a quiet kid, the 14 year old Wattson finally had enough when a group of bullies made fun of him being his older brother's loyal "puppy dog." Wattson bet the group that he could take their stupid game and win the games himself. Before his older brother could even realize Wattson was being serious, he volunteered for the 69th Hunger Games.

During training, his city boy lifestyle limited his weapons abilities. However, he took a natural liking for short swords. Aside from his technical know-how, his strongest physical abilities were swimming and parkour: something all the boys in 3 enjoyed doing. Wattson remained timid most of the games, primarily focusing on survival and using his opponent's strengths in his favor. He managed to create a small electrical current trap that killed a career tribute and wounded the other, easily picking her off to win the games.

## Life as a Victor

After victory, Wattson enjoyed rubbing his know-how in the faces of the local boys. However, the sight of the two tributes he charred to do so scarred him for life. He naïvely assumes he will eventually get over his trauma, but is struggling to settle back into his normal life. He has a girlfriend and enjoys making unique electrical devices as a hobby.
The Silverguard

**The Silverguard** are a band of crusaders formally part of The Blackrose Crusade who have defected due to crusade becoming corrupted at the hands of Val'gor Soulfury.

## History

The Silverguard make up about one-third of the Blackrose Crusade and defected following **The Black Night**. Led by Crusader-Captain Gauss Verahearth, the Silverguard operate from Blackguard Fort now renamed to The Silver Fort. The Silverguard remained in secret following The Black Night afraid those who suffered would seek to kill them, therefore they remained under the radar and secured Blackguard Fort from their former brother-in-arms and revitalized themselves as distinguished from The Blackrose Crusade.

The Silverguard are made entirely of humans, and do not allow other races into their ranks. They remain on fairly good terms with The Coalition due to their combating of The Blackrose Crusade on all fronts.

## Present

The Silverguard remain a powerful force against The Blackrose Crusade and are currently stationed in outlying settlements, farms and villages to keep The Blackrose Crusade from destroying and taking any more lives.
Хватка Рагаба

**Хватка Рагаба** — преступная организация в Вайпер Вэлли, образованная городской мафией и отщепенцами корпорации «Левиафан».

## История

Во время переворота власти в Корпорации часть её сотрудников и особенно мафия выступили против бунтовщиков, а после смерти Аубергин и установки нового директората не признали новый порядок и покинули Корпорацию, либо были принудительно изгнаны из неё за нарушения субординации. Отщепенцы, верившие в идеи Аубергин или просто жаждущие власти, собрались вокруг одного человека, некогда одного из её доверенных лиц, и сформировали новую группировку с целью забрать назад то, что наглецы из новой Корпорации у них отняли.

Примерно десять лет новая организация провела, перестраиваясь, зализывая раны и накапливая ресурсы для нового противостояния, и теперь Хватка Рагаба, наконец, готова нанести удар.

## Цели и методы

Хватка Рагаба стремится к власти, в первую очередь над Левиафаном и его порождениями, которые могут обеспечить власть над всем остальным миром, если научиться их контролировать. Эти люди заинтересованы в захвате различных аномалий прежде всего ради практической выгоды.

Часть группировки всерьёз рассчитывает найти способ вернуть к жизни Аубергин или хотя бы продолжить воплощать её идеи.

Хватка часто находит новых рекрутов в аномальных людях в отчаянном положении, предлагая им помощь, а затем запутывая в сеть обязательств и шантажа. В частности по этой схеме легко попадаются жертвы разрушительных прорывов, которых закон посчитал слишком неуправляемыми.

## Структура и состав

Члены Хватки получают в качестве званий различные органы и элементы тела как символ того, что организация - единый организм огромного монстра. Большинство их шестёрок становится Чешуями Рагаба - многочисленными и легко заменяемыми. Члены с более важной и очерченной ролью получают другие звания.

* **Мозг Рагаба** - Нельсон Бейн или Кондуктор - фактический лидер Хватки.
* **Рука Рагаба** - Морган
* **Жало Рагаба** - Тайто Тикорэ - руководит Клыками и другими элитными аномальными исполнителями.
* **Клыки Рагаба** - Хисао Финд, Восторг - киллеры.
* **Лицо Рагаба** - Игорь Склодовски - самый нашумевший в СМИ член хватки, используемый как абсолютный отвлекающий манёвр.
* **???** - Тонба
* **Сердце Рагаба** - Джоан Бонк - ключевая фигура в планах Кондуктора, не имеющая никакой фактической власти.

## Отношения

Хватка Рагаба противостоит и Корпорации, и Стражам, активно стравливает их между собой, чтобы выставить Корпорацию в дурном свете, ослабить обе враждующие стороны и отвлечь их от собственных махинаций. В первую очередь члены Хватки заинтересованны в аномальных ресурсах, доступ к которым им перекрывает Корпорация, но у многих с корпоратами те или иные личные счёты. Стражи Вайпер Вэлли представляют для них угрозу как служители закона, с которыми Хватка не хочет вступать в открытое противостояние, пока не наступит подходящий момент.

Квартиранты дома Реверсон и участники Суматошной Сходки изначально не интересуют Хватку Рагаба, но со временем среди них замечают ценные концепты, которые организация могла бы использовать, поэтому они могут стать мишенями.
Цедрин

**Цедрин** (Настоящее имя - **Синдия Гринсберг**)- самый незаметный и одновременно самый осведомлённый о всех домашних делах квартирант особняка Реверсон, работает детективом на Стражей Вайпер Вэлли.

## Характер

Цедрин трудно застать для полноценной беседы: большую часть времени она либо пропадает на работе, либо беспробудно спит в неожиданных местах, либо просто избегает компании. Ей очень важно личное пространство и время наедине с собой. Очень не любит, когда без спроса трогают её вещи. Но если удаётся выйти на контакт, она приятный, вежливый и проницательный собеседник. Уравновешена и почти никогда не повышает голос.

Цедрин знает об окружающих очень много, и периодически даёт им знать, что от неё трудно что-то скрыть, но не разбалтывает секретов без крайней необходимости, предпочитает оставаться наблюдателем и предоставлять людям возможность самим решить, кому с чем довериться, но это отношение может делать её слишком пассивной в моменты, когда пригодилась бы её помощь.

Увлекается фотографией и коллекционированием предметов, побывавших в необычных обстоятельствах, умеет кое-что из танцев и йоги, а так же любит прикармливать птиц. Вороны иногда приносят ей подарки.

## Способности

**Ретроспект** - форма ясновидения, показывающая Цедрин прошлое, связанное с местами и предметами. У неё своего рода четырёхмерное восприятие окружения, позволяющее одновременно видеть и слышать в разных моментах времени, за счёт чего Цедрин получает информацию о событиях и разговорах, при которых не присутствовала физически. Ей бывает трудно вычленить нужный период из прошлого для рассмотрения, в этом помогает сосредоточиться на деталях среды, связанных с конкретными событиями. Мозг Цедрин приспособлен для обработки больших массивов информации, но требует больше сна, чем нужно обычному человеку. Уставая, Цедрин начинает путаться во времени и реагировать на вещи, которых уже нет, или спотыкаться о то, чего раньше не было.

Сосредотачиваясь на настоящем, Цедрин демонстрирует отменное внимание к деталям, быстрые рефлексы, высокую координацию движения и чувство равновесия.

## Отношения

### **Йенни**

Цедрин была знакома с Йенни через Стражей и знала о её состоянии, но не решилась вмешаться, и с тех пор корит себя за это. Цедрин с пониманием приняла решение Йенни не возвращаться к прежней жизни и хочет помочь ей найти свой новый путь.

### **Дарвин**

В детстве Цедрин очень переживала за своего неугомонного и чересчур любопытного младшего брата, но с возрастом смирилась с тем, что если он что-то вбил себе в голову, то остановить его невозможно, и наглядно уяснила, что в какую бы историю он ни влип, он никому и ничему не позволит себе навредить. Причём уяснила настолько, что даже не пытается сводить Стражей с его следа, когда он устраивает что-то антиобщественное, лишь интересуется, как он улизнёт на этот раз. Конечно, иногда она его осуждает, но всё же считает небезнадёжным, и даже в конфликтные периоды их отношения напоминают скорее соперничество, чем откровенную вражду. Цедрин знает, что если Дарвин попросит её о чём-то, то это будет действительно важно для него или для кого-то из их общих друзей.
Харви Дженнингс

## Харки Дженнингс

Десятый архивариус

**Харви Дженнингс** - пожалуй, единственный архивариус, которого можно увидеть за пределами Архива (хоть и все реже в последнее время). Его вотчина - связь Архива с внешним миром, и он на "ты" со всеми мировыми лидерами, поскольку удерживание Архива в существующих рамках - общая проблема.
Ичи Ицукава

Третий архивариус

**Ичи Ицукава** в общении может показаться несерьезным, однако несерьезность явно не касается его сферы ответственности - передачи информации. Благодаря его труду, данные могут беспрепятственно распространяться в пределах Архива, даже если один или несколько каналов передачи данных выйдут из строя.
Рикки

**Рикки Зарецки** - главный герой комикса "Глубина заблуждения".

Рикки - опытный торговец, который, по его словам, способен "продать кому угодно что угодно".

## История

С Рикки случайно связались Морфеус и Тринити, сказав ему, что он - Избранный. По аналогии с фильмом "Матрица" Рикки узнал, что мир, в котором он живет - нереален. Эти события привели к тому, что Нео, который не стал главным героем, перешел на сторону агента Смита.
Depth of Delusion вики

# Код ГЗ

## Персонажи

### Главные герои

* Рикки
* Нео
* Джерри
* Олаф
* Нилан
* Мэй

### Глава 1

* Морфеус
* Тринити
* Агент Смит
* Оператор
* Провидица

### Глава 2

* Меровинген
* Архитектор
* Ключник
* Советник

### Глава 3

* Имс
* Ариадна
* Химик
* Саито

### Глава 5

* Архивариусы
* Берт (историк)

### Глава 6

* Джон Коннор

### Глава 7

* Ученик Рикки

### Глава 8

* Абсолютное Зло
* Зорг

* Руби Род

### Глава 9

* Хан Соло
* Чубакка
* Джабба
* Падме Амидала
* Энакин Скайуокер
* Уотто
* Палпатин
* Йода
* Граф Дуку

## Слои

* Матрица
* Мир машин
* Начало
* Первый слой
* Терминатор
* День сурка
* Пятый

## Галерея

С изображениями и видео на вашу вики будет приятно посмотреть.

Файл:Placeholder

## Создать страницу

Вы можете улучшить эту вики. Создайте новую статью!
<createbox>
width=24
break=no
buttonlabel=Создать новую страницу
</createbox>
Так же вы можете улучшать уже созданные страницы
Нарративная реальность

**Нарративная реальность** - место, где происходит действие комикса "Глубина заблуждения". Слои, кроме первого соответствуют различным фильмам.

В комиксе слой нарративной реальности обозначен цифрой в нижнем правом углу.

## Принцип действия

Нарративные реальности: выдумки каких-то людей, которые из-за частого пересказывания стали отдельной реальностью.

В "настоящее" время есть отдельная корпорация Бетта-лайф
(дословно с англ. Betta- пробный; Life- жизнь) которая занимается
погружением людей в нарративные реальности в виде фильма. В данный
момент есть: II слой: Начало(от себя добавлю что фильм интересный и его
стоит посмотреть), III слой: терминатор, IV слой: мир матрицы,
IV-с-половиной слой: сама матрица. Все последующие слои являются для
Бетта-лайфа недоступными и до них можно добраться лишь самостоятельно.
но в данный момент также по самому комиксу есть VI: пятый элемент и
VII: звездные войны слои.

Теперь о самой логике нарративных реальностей. Они не являются
полноценными реальностями. Также более высокие по номеру слои не могут
воздействовать на более низкие. Так, XIII не может воздействовать V. Но
при помощи устройств или людей можно уйти, например, с IV на V и назад
как это показано в начале на слое матрицы. Еще между слоями есть связь.
из начало люди спускаются в терминатора, терминатор превращается в
матрицу спустя какое-то время, внутренняя матрица со временем
эволюционирует и превращается в пятый элемент, а элемент в звездные
воины.

За текст спасибо Karuma.

## Известные слои

1) Первый слой не соответствует никаким фильмам

2) - "Начало"

- "Терминатор"

3) - "Матрица"

- "Начало"

4) "Матрица"

5) - "Алиса в стране чудес"

- "Пятый элемент"

6) "Звездные войны"
П.М.

Одиннадцатый архивариус

Одиннадцатый архивариус довольно скрытен, что оправдано его сферой ответственности - безопасностью Архива, как внтуренней, так и внешней. Его полное имя никому не известно, сам он называет себя **П.М.**, другие обычно используют клички. Постарайтесь не попадаться ему на пути, так как он крайне опасен.
Оррис Бабидж

Директор Беталайф

**Оррис Бабидж** занимается таким эфемерным направлением, как нарративные реальности. Мы можем только предполагать, почему это столь важно для Архива. Ходят слухи, что в своей работе Оррис использует множество машин, назначение которых давно утеряно в предыдущих эпохах.

В данный момент он является директором Беталайф, а четвертый архивариус - это Нилан.
Fallout Deep Lore Wiki

**Welcome to the Fallout Deep Lore Wiki!**
We are a collaborative subwiki on Fallout lore analysis. We focus on statistics and deductive analysis, incorporating real-life information with lore to give realistic predictions and information on things that the lore in-game may fall short of. Visit the admin dashboard for more tips.

## Important articles

PlaceholderA page about your topicPlaceholderA Main CharacterPlaceholderThe First EpisodeCamp Forlorn HopeFirst Battle of Hoover DamStatistics of the NCR

*Need help building out this community?*

* Getting Started
* How to Contribute
* Managing your new community
* Guides
* All Help articles

You can also be part of the larger Fandom family of communities. Visit Fandom's Community Central!
Код ГЗ

В комиксе иногда встречаются особые символы, которые можно расшифровать, используя таблицу:

```
AO - е
AS - д
AV - г
BX - м
BY - ы
CK - п
CR - т
CY - ц
DF - б
DR - с
EV - а
ET - ф
EW - ь
EZ - ж
GT - н
GZ - я
FH - й
FJ - ш
IK - ч
IX - в
HY - ю
KT - ч
LM - э
LN - о
LP - з
LV - и
LR - щ
LT - р
NS - к
NT - у
RU - л
VZ - х

```

Пример кода ГЗ с надписью "Мозг".
Тринадцатый

Тринадцатый архивариус

Кто же он, таинственный тринадцатый архивариус? Говорят, он координирует работу других архивариусов, однако никто никогда не видел его в лицо. Возможно, его просто не существует.

## Теории

Брог считает, что тринадцатого архивариуса не существует, что это канал оповещения остальных архивариусов.

П.М. считает, что под этим названием скрывается группа аналитиков, которая решает стратегические задачи Архива.

Есть теория, что тринадцатый архивариус - это Savil, автор комикса. В выпуске 391 показано, что нулевой слой - это наш мир, значит, автор тоже может быть архивариусом.
Armand Schultz

## Character Information

### Portrayed

Landon Bloom

**Armand Schultz** played Landon Bloom in *Inventing Anna*.

## Career

### Filmography

* *Master* (2022)
* *Inez & Doug & Kira* (2019)
* *The Post* (2017)
* *Crown Heights* (2017)
* *The Normal Heart* (2014)
* *Druid Peak* (2014)
* *Salt* (2010)
* *Whatever Works* (2009)
* *Cold Souls* (2009)
* *Burn After Reading* (2008)
* *The Happening* (2008)
* *Fields of Freedom* (2006)
* *Life in Bed* (2003)
* *Vanilla Sky* (2001)
* *Revolution #9* (2001)
* *Without Warning* (1994)
* *Malcolm X* (1992)

### Television

* *Inventing Anna (mini-series)* (2022)
* *FBI: International* (2021)
* *Big Dogs* (2020)
* *Billions* (2020)
* *Blue Bloods* (2019)
* *Bull* (2018)
* *Mr. Robot* (2015-2017)
* *Madam Secretary* (2016-2017)
* *The Blacklist* (2017)
* *Chicago Fire* (2016)
* *Veep* (2015)
* *Chicago P.D.* (2014)
* *Black Box* (2014)
* *Law & Order: Special Victims Unit* (2001-2014)
* *Elementary* (2013)
* *House of Cards* (2013)
* *NYC 22* (2012)
* *The Good Wife* (2012)
* *Unforgettable* (2012)
* *The Chicago Code* (2011)
* *Gossip Girl* (2009)
* *Life on Mars* (2009)
* *Law & Order* (1994-2008)
* *Damages* (2007)
* *Law & Order: Criminal Intent* (2006)
* *Law & Order: Trial by Jury* (2005)
* *Third Watch* (2004)
* *The Practice* (2003)
* *Star Trek: Voyager* (1995)
* *The Cosby Mysteries* (1994)
* *NYPD Blue* (1993)
* *Ghostwriter* (1992)
* *Guiding Light* (1990)
Gail Fitzgibbons

**Gail Fitzgibbons** is a wardrobe supervisor on *Inventing Anna*.

## Career

### Costumer

* *Blanco* (????)
* *Inventing Anna (mini-series)* (2022)
* *Annie Live!* (2021)
* *For Life* (2020)
* *Dickinson* (2019)
* *The Enemy Within* (2019)
* *Rent: Live* (2019)
* *The Equalizer 2* (2018)
* *Seven Seconds* (2018)
* *Downward Dog* (2017)
* *Maya & Marty* (2016)
* *Teenage Mutant Ninja Turtles: Out of the Shadows* (2016)
* *Limitless* (2015-2016)
* *Grease Live!* (2016)
* *Show Me a Hero* (2015)
* *Wall Street* (2014)
* *The Normal Heart* (2014)
* *The Ordained* (2013)
* *The Sound of Music Live!* (2013)
* *Paranoia* (2013)
* *Orange Is the New Black* (2013)
* *The Americans* (2013)
* *666 Park Avenue* (2012)
* *Premium Rush* (2012)
* *Mirror Mirror* (2012)
* *Warrior* (2011)
* *Boston's Finest* (2010)
* *The Next Three Days* (2010)
* *After.Life* (2009)
* *The Taking of Pelham 1 2 3* (2009)
* *Adventureland* (2009)
* *The Code* (2009)
* *Revolutionary Road* (2008)
* *Life on Mars* (2008)
* *My Sassy Girl* (2008)
* *Lipstick Jungle* (2008)
* *Enchanted* (2007)
* *Across the Universe* (2007)
* *The Producers* (2005)
* *The Notorious Bettie Page* (2005)
* *Empire Falls* (2005)
* *Game 6* (2005)
* *Ladder 49* (2004)
* *Noel* (2004)
* *Stateside* (2004)
* *The Sopranos* (2000-2002)
* *The Emperor's Club* (2002)
* *Life or Something Like It* (2002)
* *Plan B* (2001)
* *The Yards* (2000)
* *Falcone* (2000)
* *End of Days* (1999)
* *Earthly Possessions* (1999)
* *Spin City* (1996-1998)
* *Celebrity* (1998)
* *Godzilla* (1998)
* *Sour Grapes* (1998)
* *The High Life* (1996)
* *C.P.W.* (1996)
* *Ghostwriter* (1993-1995)
* *Swans Crossing* (1992)
* *The Cosby Show* (1991-1992)
* *Passed Away* (1992)
* *Bed & Breakfast* (1991)
* *Graveyard Shift* (1990)
* *Mystic Pizza* (1988)
* *American Playhouse* (1988)
Нарративные реальности

Внимание, спойлеры! Вы предупреждены! Также редактирую в первый раз, не судите строго.

Нарративные реальности: выдумки каких-то людей, которые из-за частого пересказывания стали отдельной реальностью.

В "настоящее" время есть отдельная корпорация Бетта-лайф (дословно с англ. Betta- пробный; Life- жизнь) которая занимается погружением людей в нарративные реальности в виде фильма. В данный момент есть: II слой: Начало(от себя добавлю что фильм интересный и его стоит посмотреть), III слой: терминатор, IV слой: мир матрицы, IV-с-половиной слой: сама матрица. Все последующие слои являются для Бетта-лайфа недоступными и до них можно добраться лишь самостоятельно. но в данный момент также по самому комиксу есть VI: пятый элемент и VII: звездные войны слои.

Теперь о самой логике нарративных реальностей. Они не являются полноценными реальностями. Также более высокие по номеру слои не могут воздействовать на более низкие. Так, XIII не может воздействовать V. Но при помощи устройств или людей можно уйти, например, с IV на V и назад как это показано в начале на слое матрицы. Еще между слоями есть связь. из начало люди спускаются в терминатора, терминатор превращается в матрицу спустя какое-то время, внутренняя матрица со временем эволюционирует и превращается в пятый элемент, а элемент в звездные воины.
Heidi

**Heidi** is a former classmate of Anna Delvey.

## History

During Vivian's trip to Germany to find out more about Anna's childhood, she ran into Heidi, who had gone to school with Anna. She told Vivian that despite what the teachers at the school had told her, Anna was mean. She introduced Vivian to other women who had known Anna when she was in school: Frieda, Lina and Clara. They went for drinks and told Vivian all the ways Anna was cruel to them. they also said that rumor was that Anna's father was a gangster, so they were scared of him and Anna.
Bundles

Write the first paragraph of your page here.

General Facts

Bundles is another member of the refugee camp, some facts include:

* Local Gay

* Likes Deer

* Canada man

* Refuses to say the N-word

* Has Programing Socks
* Has been the cornerstone of multiple love triangles.
* too many commissions
* like way too much
* doesn't want to admit the amount

As a person Bundles is the center point of many a thirsty E-boi, he means well and really just wants to be around. currently wondering what even the fuck was november and december

## upgraded furry status

due to a lack of self control, bundles started commissioning art of his deersona, got multiple adopts and changed his icon to art from the various artists he comms

more art is on the way but for now it's just this. this brings up the total amount on commissions to a number that he's not willing to discuss, from the previous $9 on the scorci comm for the other character