recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Forgerune Alanar

Ancien forgeron de l'armée de Suramar ayant suivi la société Kaldorei dans son histoire, son seul lien avec la Ligue des séparatistes vient du fait qu'il s'agit de l'artisan des armes de Satedal

## Histoire

Alanar était un forgeron de l'armée de Suramar s'étant fait un nom en étant aussi un excellent enchanteur, ce qui lui permettait de créer des objets très puissants et polyvalents. Il fuit vers Hyjal avec le reste des Kaldorei et fit alors partie de la société elfe de la nuit moderne. Il est actuellement basé à Darnassus.
Brise-sort de Givreflux

Refuge Givreciel

Unité d'élite de brise-sort quel'dorei, la Garde de givre protège la population et escorte les personnalités de Givreflux. Elle est principalement affectée à la garde du phare, l'entrée des quais et l'esplanade du marché, le palais et ses bassins.

Le vétéran le plus connu de la garde est Aegyr Givreflux, dont la légende veut qu'il escorta Helionora et Ajaxandriel Givreciel lors de l'invasion du Fléau et de leur fuite à Hurlevent.
Herruptus

Herruptus est un des élémentaires fumants déliés qui patrouillaient dans les Terres de Feu, qui rejoint la Sécession de Flammerius de lui-même.

## Histoire

Élémentaire de lave patrouillant au milieu de ses semblables dans les Terres de Feu, la connexion d'Herruptus avec la Sécession de Flammerius se fit lorsqu'il fut envoyé aux Steppes Ardentes pour lutter contre les orcs Rochenoires, où il rencontra sur le front Pradlox, dépêché de la Gorge des Vents Brûlants pour aider au combat. L'attise-flammes proposa simplement dans un premier temps à l'élémentaire de lave de rejoindre Ombreforge après la bataille, et de rencontrer l'un des notables du lieu. En réalité impressionné par les capacités de combat d'Herruptus, Pradlox souhaitait que Flammerius recrute l'élémentaire. Le Duc persuada rapidement Herruptus de ne pas retourner aux Terres de Feu, et de travailler pour la Sécession en se faisant passer pour mort aux yeux de Ragnaros et de l'état-major du Cœur du Magma. Le travail d'Herruptus consista alors à creuser un réseau de cavernes sous la Gorge des Vents Brûlants, les Terres Ingrates et les Steppes Ardentes, pour abriter les membres de la Sécession et créer une base d'opération pour elle.
Cabale Zappécrou

La Contre-Légion

Vilznik Tranchécrou

Trik Zappécrou

Autres races (Alliés de l'Asile, très rare.)

### Type de faction

Pôle de recherche magique de l'Asile ZappécrouCellule d'échange de connaissances magiques et d'enseignement

Cellule de lutte anti-Légion interne à l'Asile Zappécrou

## Revendications

### Objectifs

Mettre fin au danger démoniaque
Acquérir le plus de pouvoirs magiques de différentes natures.

Classifier les connaissances magiques pour l'Asile

### Territoires

Bunker de l'Asile Zappécrou

"*Secrète. Cachée. Ésotérique. Si vous voulez connaître l'organisation du fils aîné de Gelt Zappécrou, continuez votre lecture, à vos risques et périls."*

## Histoire

Après le retour à l'Asile de Valnein, après le Cataclysme, ce dernier continua ses recherches sur la démonologie. Son cousin Pilbein, en observant cela, se posa une question : quel serait le résultat si on faisait se réunir plusieurs gnomes comme Valnein, c'est à dire pratiquant des arts ésotériques, qu'ils enseignaient leurs arts et se les partageaient ? De cette réflexion est née la Cabale Zappécrou, réunion de pratiquants occultes dirigée par Valnein, devenue cellule d'enseignement dans laquelle celui-ci enseigne la démonologie. Parmi les plus illustres disciples de cette Cabale, on peut compter l'aqirologue et démoniste Vilzink Tranchécrou et le démoniste puis chasseur de démon Satedal. L'oncle de Valnein, Trik Zappécrou, et le frère de Vilzink, Vilznik, participent également aux enseignements. Durant les différentes campagnes, la Cabale s'est surtout concentrée sur la recherche de nouveaux arts obscurs : mogus en Pandarie, apogides en Draenor et shal'dorei aux Îles Brisées.

## Territoires

Bunker de l'Asile Zappécrou, situé dans les montagnes au sud-est du Loch Modan, au-dessus de la Caverne Aile-de-Fer.
Acedia l'Énergivore

Membre permanent du Conseil séparatiste

Pêche

Lazgorod le Talion (Garde-courroux)

Narakaar

Diablotin attiré par le Vide (Diablotin sauvage)

Acedium (Implorateur du Vide inférieur)

Camelot Shfarid (Marchand-d'âme éthérien)

Va-nu-pieds. Vagabond et détrousseur de cadavres.

## Description physique

Jeune homme (adolescent lors du Cataclysme).

Cheveux moyennement longs, d'un blond froid et grisâtre, mal taillés.

Fine barbe mal rasée.

Regard vide et impassible, expression apathique.

## Personnalité

Désinvolte. Court ou marche en traînant des pieds.

S'exprime lentement. Très, lentement.

Il dégage une aura de somnolence, et ses interlocuteurs peuvent ressentir une fatigue violente et inexpliquée après un certain temps en sa compagnie.

## Histoire

Orphelin à l'origine incertaine.

C'est un réfugié apparu quelque temps après la Réouverture de la Porte des Ténèbres. Devenu un gamin errant des rues d'Hurlevent lors du dernier Réveil du Roi-Liche, on sait qu'il reçut alors quelques rudiments d'instruction par le prospecteur itinérant Macheferrac Piolet-d'Orage et le réfugié haut-elfe Ajaxandriel Givreciel.

Suite au Cataclysme qui ravagea cette ville, il fut hébergé à Comté-du-Nord. Il la quitta bien vite en faisant la connaissance du prêcheur de la cause séparatiste, A. de Corbeaulieu, et s'associa à la Ligue.

Il abandonna alors son identité pour devenir "Acedia l'Energivore", et voyagea en Azeroth en compagnie de la jeune élémentaliste Hellebora avant qu'elle ne soit emportée par la folie.

Depuis lors, on le vit souvent en compagnie de ses camarades outreterriens : draeneï alladaraï, Ethériens et démons renégats, devenant la figure de ralliement de la Contre-légion.

## Citations

> *« Vous êtes... déjà... vides... »*
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* Constatant la mort d'adversaires sur un champ de bataille, après avoir drainé leur vitalité.

## Tenue

* Cagoule à sceau gravitationnel de l'Acedium
* Haillons de vagabond de l'Outreterre
* Pantalon de va-nu-pieds du Désert des Ossements
Aegyr Givreflux (unité)

> *Cet article porte sur l'unité dans le cadre du Refuge Givreciel. Pour consulter la fiche de la personnalité associée, voir Aegyr Givreflux.*
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## Aegyr Givreflux (unité)

### Affiliation

Ligue des séparatistesLigue Givreciel

Refuge Givreciel

### Affectations

Palais de Givreflux

Vétéran de la Garde de givre.

Membre de la famille de Givreflux, fils du champion qui porta Quel'Falor, lame enchantée des Givreciel jusqu'à la chute de Lune-d'Argent, il est le garde personnel de la Magistrice Helionora Givreciel (et occasionnellement de son neveu) depuis leur exil forcé à Hurlevent.
Capitaine Goldmane

### Monture(s)

Déchiqueteur d'assaut Arbrakham (Golem celeste)Fusée Arbrakham II (Fusée de tourisme X-53)

### Familiers

Maquette (Zeppelin de Sombrelune)Mixeur (Ciel Bo)

Extracteur (Broyeur de pierres)

## Équipement notable

### Informations classifiées

https://worldofwarcraft.com/fr-fr/character/kirin-tor/goldmane

Fondateur des Assurances Rezgratis et légataire des Ateliers Arbrakham.

Premier soutien et mécène du prophète Ouragan-bleu, c'est lui qui assura le protectorat gentepression à la jeune ligue naturaliste, désormais Ligue des séparatistes, dans laquelle est toujours fortement impliquée sa propre organisation : le Corps Expéditionnaire Gentepression.

## Description physique

Gobelin à la peau mordorée et aux cheveux blond platine. L'iris de ses yeux est couleur or.

## Personnalité

Doté d'une éloquence certaine et d'un altruisme intéressé.

Pratique couramment la prédication de comptoir, la démagogie, la néphélomancie (divination par les nuages), la lampadomancie et l'ingénieurie photovoltaïque.

De solides bases en météorologie, navigation aérienne et calcul d'un cap avec une marge d'erreur de moins de 75%.

Spécialisé en Discipline budgétaire, il a le pouvoir d'invoquer de puissants Boucliers fiscaux.

Il semble se complaire à scruter l'horizon à l'aide de sa longue-vue ornée, en prenant un air habité.

## Histoire

Sa formation de juriste et de négociateur le destinaient à une vie de bureaucrate sans éclat.

On dit qu'il fut touché par la Foi en contemplant le "saint trésor de guerre de Revilgaz" lors d'un voyage d'affaires à Baie-du-Butin.

Directeur de sa propre compagnie d'assurance et de conseil juridique, il fut impliqué dans la naissance du Corps Expéditionnaire Gentepression, dont la direction lui échut rapidement, avec la disparition d'Arbrakham.

Il poursuivit l'investissement dans les projets d'ingénierie des Ateliers Arbrakham tout en consacrant son expertise bancaire à assainir la gestion de la Ligue des séparatistes, alors fragile sans les financements détournés du Cartel Gentepression.

À l'occasion de la Révolution Sombrelance, il devînt capitaine du zeppelin-amiral aux couleurs de la Ligue, le Nuage-d'Or, ce qui le propulsa commandant de la "flotte séparatiste".

## Tenue

Porte toujours un costume richement orné, généralement propre mais parfois taché de traces de fumées.

## Liens et références

* http://ligueseparatiste.guildjdr.com/t291-intervention-creation-d-un-pont-aerien-pour-soutenir-la-revolution
* http://ligueseparatiste.guildjdr.com/t431-politique-consultation-des-forces-rebelles-de-la-croisee-et-des-tarides
* http://ligueseparatiste.guildjdr.com/t386-chroniques-de-la-revolution-sombrelance
* http://ligueseparatiste.guildjdr.com/t441-intervention-miscellanees-de-la-decouverte-de-draenor
Pradlox

Sécession de Flammerius

Lorsque Flammerius et Gulrig ont mis en place une sécession au sein des troupes de Ragnaros, leur dévolu s'est porté sur Pradlox, implorateur des flammes, pour saboter les opérations dans la Gorge des Vents Brûlants.

## Histoire

Attise-flamme opérant au sein des troupes attise-flammes du Cœur du Magma, Pradlox était connu au sein des élémentaires pour son caractère imprévisible, s'emportant souvent contre les autres troupes du Cœur et ayant pour cela été renvoyé dans la Gorge des Vents Brûlants. Là-bas, il fut contacté par Flammerius, Pradlox acceptant de saboter de manière discrète les opérations des sombrefers dans la région. Lors d'une visite, il fut contacté par Gulrig, allié de Flammerius, et il l'accompagne désormais parfois dans ses voyages, ayant soif de connaissance sur Azeroth.
Cimes de Nor'Falor

L'Arboretum

Sentier de Forêt-céleste

Halte printanière

Gîte de Quel'Falor

Tour des tempêtes

Vestiges de Nor'falor

Forêts de Nor'falor

Lac des nuages

Ziggourat de Zeb'zaka

Confins Amani

Pelouse alpine

Fontaine du Soleil argenté

Pont d'électrum

Tour Givreciel

Planétarium de Nor'falor

Masure du Givresoleil

Tour de l'émissaire

Flèche Azjaxar

Pierre runique d'An'Dash

Pierre runique d'An'Ariel

Pierre runique d'An'Lesha

Pierre runique d'An'Mirlen

Refuge Givreciel

Enclavée dans un massif montagneux isolé, cette région de Quel'Thalas est sous le contrôle de la Ligue Givreciel qui l'inclut dans le territoire du Refuge Givreciel.

Sa localisation exacte demeure un mystère soigneusement entretenu par la Ligue, de peur de voir sa préservation et son indépendance menacées par les autorités de Lune-d'Argent ou les puissances étrangères. La zone bénéficie d'un débouché maritime au niveau du Port de Givreflux, via le Sentier de Forêt-céleste.

La théorie la plus probable la situe face à la côte est du Bois des Chants éternels ou des Terres fantômes, près de l'Empire de Zul'Aman. D'anciennes cartes thalassiennes, douteuses cependant, suggèrent à l'inverse la côte sud-ouest de Quel'thalas, bien au-delà des terres de Coursevent.

Quoiqu'il en soit, personne ne s'aventure plus dans ces vallées sauvages depuis l'invasion du Fléau, en dehors des alliés de Givreciel et des Trolls des forêts, et l'avènement de la Ligue n'a fait qu'officialiser l'autarcie de cette mystérieuse région.
Uncle no wait, uncle just go

***"Uncle no wait, uncle just go"*** is a phrase someone uses when they get impatient enough waiting for someone taking too long to prepare.

## Origin

It originated from when Ms.Nopp was telling the students during a field trip to the museum that the bus will not be waiting for any late-comers and will leave promptly when the time is up. Hence, says the phrase, "Uncle no wait, uncle just go".

Jia Hui thought was hilarious and repeated it a lot since then. Everyone also started to say it every time they have to wait for someone or when a bus uncle leaves Huiyi stranded at the bus stop.
Rue de la falaise

Écuries de Givreflux

Surplombant la Crique de Givreflux, son Esplanade du marché et la ruelle de la Maison ombragée, ainsi que le reste de la partie basse de la ville menant au Sanctum maritime et aux Quais marchands, la Rue de la falaise y est reliée par un étroit passage sous porche appelé Passage du Lecteur en raison de la statue de magistère le surmontant.

Partant des hauteurs des écuries, elle s'étend transversalement à la pente du bassin versant de la Baie, jusqu'aux pieds du vieux temple et aux toits des habitations de la Crique.

Un large escalier en colimaçon mène au Belvédère, un restaurant fameux offrant une des vues les plus prisées de la cité.

Depuis le Passage du Lecteur, on accède également aux Portes de Forêt-céleste et au Bois de Couvrevent, préfigurant les forêts alpines des Cimes de Nor'falor.
Percemont le Galant

Le Gros Faisan

Confrérie de la Biscotte aillée

Membre émérite de l'Amicale du Porte-Soupe

Membre de la Ligue en tant que co-fondateur d'une confrérie autonome, issue de l'Aube d'Argent.

Engagé dans la quête de reliques sacrées humaines de légende, souvent plus abracadabrantes les unes que les autres.

## Description physique

Cet homme grisonnant ne semble pourtant pas vieux de visage, sur lequel on distingue des expressions plutôt juvéniles ou naïves.

Sa stature est tout à fait moyenne, sans grande musculature, bien qu'il ne soit pas frêle.

## Personnalité

Convaincu d'être un preux chevalier parmi les paladins au service de l'humanité, il n'en reste pas moins imprévisible et farouchement indépendant envers toute autorité de l'Alliance.

Cuistre, il exprime souvent des absurdités et autres non-sens avec grandiloquence et conviction.

Spécialiste d'une technique de combat qu'il croit révolutionnaire, basée intégralement sur l'esquive et la fuite, connue dans le jargon martial sous le nom de "Chacun pour soi !"

## Histoire

Archétype du jeune paysan d'antan, soudainement inspiré par l'aventure et les saintes quêtes, il devînt vite chevalier à une époque où tout ce qui était en état de manier l'épée devenait rare et précieux.

Promis à un avenir brillant à la table des plus grandes légendes de ce temps - le prince Arthas, Uther le Porteur de Lumière, Alexandros le Porte-cendres, Tirion Fordring... - les historiens ne semblent avoir retenu aucun de ses hauts-faits, peut-être à raison.

## Citations

> *« Pays d'Arathi indépendaaaAAANNNT !!! »*
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* Se réveillant brutalement, avachi sur une tablée de l'auberge de la Fierté du Lion.

## Tenue

Il porte principalement une armure réglementaire grise de l'Aube d'Argent, parfois une tenue civile plus légère dans les tons gris et bleu.
Bouclier des Gardiens d'Ulduar

Nature

*Bouclier forgé par quatre des Gardiens d'Ulduar, Freya, Mimiron, Thorim et Hodir, pour un champion vrykul, il fut perdu dans les Pics Foudroyés à la mort de ce dernier. Avec la campagne du Norfendre, l'archéologue Geleron Baguefer retrouva ce bouclier. Il l'exposa au Hall des Explorateurs mais le récupéra pour affronter la Légion lors des invasions de l'an 36. Sa puissance fut épuisé afin d'absorber celle de l'épée de Sargeras en l'an 38, et il est de nouveau exposé au Hall.*
Clan Nuage-de-Cendres

### Type de faction

Clan d'anciens taurens totem-sinsitre érigé en tribu des Nations taurènes libres, résultant d'une scission de la Tribu Totem-Sinistre suite à la mort de Cairne Sabot-de-Sang.

## Revendications

### Objectifs

Accueillir les dissidents du Totem-Sinistre.
Représenter un pilier pour les Nations taurènes libres, en refusant l'autorité du Chef de guerre de la Horde comme celle de la matriarche Magatha.

### Territoires

Village du Nuage-de-Cendres

Ce clan est une émanation de la tribu du Totem-sinistre, dont les membres sont caractérisés par un pelage noir et des peintures de guerre.

Le symbole d'appartenance clanique est pour les mâles adultes, de se couper une corne, en signe de la séparation d'avec leur tribu-mère, et de rétribution pour la déchirure infligée entre les Totem-sinistre et les autres taurens.

Les membres du Nuage-de-Cendres méprisent la Horde, qui incarne la compromission des valeurs et le détournement des traditions.
Mais ils détestent avant tout sa "machine de guerre", et bien-sûr, le suprématiste orc Garrosh, lorsqu'il était à sa tête.

A la différence des Totem-Sinistre de Magatha, les Nuage-de-Cendres restent amicaux et alliés de leurs frères taurens des Pitons-du-Tonnerre, qu'ils ne tiennent pas pour responsables de la situation.

## Histoire

### Durant le Cataclysme

Le Nuage-de-Cendres fut fondé par la méconnue voyante Yakana Nuage-de-Cendres, qui en devînt la matriarche et le baptisa.

Il naquit en rassemblant ceux qui firent défection de la tribu menée par la matriarche Magatha. Cette dernière avait en effet conduit le respecté Cairne à la mort en faisant empoisonner les haches de Garrosh Hurlenfer avant leur duel à mort, pour servir ses ambitions, et avec un résultat contre-productif.

Plutôt hostiles aux autres races au départ, les pourparlers du prophète Ouragan-bleu les ont malgré tout convaincus de devenir l'un des tout-premiers clans à se rallier à la "Ligue naturaliste", future Ligue des séparatistes.

### Durant la Révolution Sombrelance

Lors de la Révolution sombrelance, ils s'allièrent d'ailleurs aux Harpies Ensorçailes et à des Elfes de la nuit pour tenir une guérilla contre le Clan Chanteguerre et les scieries de Hurlenfer.

Ceci fait que parmi toute la Ligue, ils sont l'une des composantes les plus hostiles aux orcs ; à l'exception des loups-de-givre de la Horde blanche, auxquels ils accordent tout leur respect.

Leur statut de "première nation taurène libre" fait que l'on retrouve leurs totems représentés sur la bannière de faction.

## Territoires

* Village du Nuage-de-Cendre
* Campements temporaires (nomadisme)

## Liens et références

* http://ligueseparatiste.guildjdr.com/t289-nouvelles-tribales-un-rassemblement-du-nuage-de-cendres
Le Dortoir

Le Dortoir de l'Asile Zappécrou est un complexe composé de nombreux appartements, abritant les asiléens n'ayant pas de bâtisse dans le Village Zappécrou, généralement ceux n'exerçant pas d'activité d'artisanat et vivant ainsi dans cette ville souterraine, appelée "Nouvelle-Gnomeregan" de par la similarité des deux villes.
Expédition Zappécrou

### Type de faction

Unité d'exploration et colonisation de l'Asile ZappécrouCellule d'étude et de recherche en territoire inconnu

## Revendications

### Objectifs

Implanter l'Asile dans le plus de territoire possibleOffrir un abri aux gnomes perdus en territoire hostile

### Territoires

Fort Zappécrou (Vallée d'Ombrelune, Draenor)Camp Zappécrou (Pics Foudroyés, Norfendre)

Principal organe d'exportation de l'Asile, l'Expédition Zappécrou est généralement l'affiliation de la plupart des gnomes asiléens que vous retrouverez en dehors de l'Asile.

## Histoire

Après la campagne d'Outreterre et la déception que fut la Force d'Intervention Zappécrou, Pilbein décida de fonder l'Expédition Zappécrou pour la campagne du Norfendre, afin de ne pas être sous les ordres de Gelbin Mekkanivelle. Cette unité est constituée de savants, soldats, artisans et civils, son but étant d'établir des têtes de pont sur la surface d'Azeroth afin de donner du poids à l'Asile sur le plan diplomatique. Elle entra en action lors de la campagne du Norfendre, et établit sa première tête de pont aux Pics Foudroyés. Le camp Zappécrou, encore habité aujourd'hui par quelques gardes et savants, fut la base des asiléens durant cette campagne, et leur permit de mener plusieurs expéditions vers Ulduar. Mis en veille durant le Cataclysme, elle reprit du service durant la campagne de Pandarie, où elle établit une base sur une île de Krasarang, qui fut démantelée lors du retour à l'Asile, aucune opportunité n'étant, pour Pilbein, intéressante sur ce continent. Lors de l'invasion de Draenor, l'Expédition créa un véritable fort dans la Vallée d'Ombrelune, qui deviendra le fief du Commandant-Alchimiste Altrix Vilrouage. Lors de l'invasion de la Légion aux Îles Brisées, l'Expédition ne fut pas envoyée en tant que puissance colonisatrice, mais plus avec son rôle originel de Force d'Intervention.

## Territoires

L'Expédition Zappécrou est établie dans le Camp Zappécrou des Pics Foudroyés et au Fort Zappécrou de la Vallée d'Ombrelune.
La Contre-légion

Conseil de la Moisson Noire

Le Reliquaire

Armées du Déclin de la Légion

Front argusséen

Armée de la Lumière

Dælan

Horroxx Plaie-des-Drakes

Voryanaku

Professeur Horous

Kor'Tchak Ombrefoudre

Magistrice Valande

Skumdreg dit "Zachariah"

Archimage Ayel Solaris

Shakhtar Croc-de-fiel

Satedal

Eriven An'Sera

Valnein Zappécrou

Elfe de gangresang

Elfe de la nuit

Eredar

Sacrenuit

Mort-vivant

Humain

Worgen

Drake du Néant

Autres (Ethérien, Shivarra, Mo'arg, Revenant du Vide, etc.)

### Type de faction

Faction historique de la Ligue des séparatistes. Armée dimensionnelle séditieuse de la Légion ardente, d’idéologie néo-illidari.

## Revendications

### Devise

"Ni dieux, ni maîtres, Légion contre Légion !"

### Objectifs

Comme son nom l’indique, contrer la Légion dans son œuvre de destruction et d’asservissement, en rassemblant les renégats des races brisées par la magie gangrenée.

### Territoires

Certains recoins du Néant distordu.

Créée quelques mois seulement après le Cataclysme, la Contre-légion est originaire de l'Outreterre de l'après-Illidan.

Elle a incarné la cause néo-illidari, parmi la Ligue naturaliste puis la Ligue des séparatistes, jusqu'à l'invasion finale d'Azeroth par la Légion ardente, qui se solda par la défaite et l'effondrement de cette dernière sur Argus.

Depuis lors, la Contre-légion s'est rebaptisée L'Interdimensionnelle.
Prophète Azj'Aqir

Les recherches de nombreux aqirologues amateurs et professionnels, notamment Vilzink Tranchécrou, établissent l'existence d'un sorcier tol'vir ayant maîtrisé les magies des qiraji, dénommé Azj'Aqir.

Sans remettre en cause ces découvertes, d'autres archéologues ont pointé l'étrangeté de cette homonymie, Azj'Aqir étant par ailleurs le nom de l'empire souterrain primordial des races Aqir.

## Description physique

Le physique d'Azj'Aqir n'est pas réellement connu : il aurait pu être un tol'vir d'obsidienne, mais guère plus d'informations sont parvenues à notre époque.

## Histoire

Le Professeur Tranchécrou estime sa naissance vers -20000 et son décès vers -8000. Selon lui, il aurait fini traité en paria par les siens, ayant trahi le Royaume tol'vir au profit d'Ahn'Qiraj pour se soustraire à la Malédiction de la chair, jusqu'à intégrer leur ruche parmi les Destructeurs d'obsidienne.

Le haut-examinateur Givreciel propose qu'il se soit baptisé ainsi pour affirmer sa suprématie sur les Aqir et leurs savoirs.

Depuis, ses créations sont réputées pouvoir contrôler les silithides jusqu'à les soustraire à l'influence d'Ahn'Qiraj.

## Liens et références

* http://fr.wowhead.com/item=64883/sceptre-dazjaqir
* http://fr.wowhead.com/item-set=1291/heritage-d-azj-aqir
Lazzula

Chamane Amélioration

Marche-neige

Sorcière des neiges et lieuse d'eau issue des montagnes de Dun Morogh, elle tient la place de "Voix du Prophète" dans la Racine-envoûtée.

## Description physique

Jeune trollesse des glaces, sa peau et cheveux sont bleus.

Crocs légèrement plus développés que la moyenne des femelles.

## Personnalité

De nature attentionnée.

Elle semble incommodée par la chaleur des régions où elle est amenée à voyager.

## Histoire

Réfugiée de la tribu Crins-de-givre.

Elle faillit être sacrifiée aux éléments peu après les nouvelles invasions troggs du Cataclysme.

Aidée dans sa fuite par un prospecteur nain marteau-hardi, Macheferrac. Son exil l'amena à trouver refuge chez les trolls Sombrelances, dont le prophète Ouragan-bleu devînt son compagnon.

## Citations

> *« Ce qui te tient chaud, ce qui te donne froid, tout ça, c'est soit quand les loas ils t'étreignent, soit quand ils soufflent depuis l'autre-monde. »*
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* Paroles de la devineresse aux jeunes crins-de-givre.

## Tenue

* Coiffe pittoresque de Mojodishu
* Effigies de l'Oiseau bleu
* Robe de l'Oiseau bleu
Nashaska Linceul-de-Neige

Un vent glaçant et tourmenté semble la suivre en poussant un gémissement plaintif. Cette dompteuse des vents manie la magie de la Décomposition pour plier les éléments naturels.

Elle est capable de passer dans le royaume des morts fugacement, ce qui témoigne d'un niveau avancé de spiritisme chamanique.

## Description physique

Une taunka à pelage blanc, aux cornes d'un blanc livide.

Sa fourrure est en permanence crissante de givre, dont les éclats poudroient sur son passage.

De ses yeux émanent parfois une lueur bleue surnaturelle trahissant son lien avec les esprits et les morts.

Même sans son masque de loup arctique, on pourrait la confondre avec une taurène s'il n'y avait son aura glacée et spirituelle inhabituelle.

## Histoire

Le passé de Nashaska, la taunka du grand nord, est bien peu documenté.

Elle a quitté son Norfendre natal pour représenter le peuple taunka dans les Nations taurènes vers la fin de la campagne des Îles Brisées contre la Légion ardente.

## Tenue

Elle porte généralement un masque en tête de loup arctique. Un poncho de fourrure grisâtre, un harnais chamanique, une simple ceinture de cuir. Des brassards et protège-cuisses en fourrure renforcés de bois.

Elle s'affuble parfois d'un mantelet d'écorces et feuillages nordiques traditionnel.
Rankar

Gronn nain libéré par la Contre-légion, il met désormais sa force colossale au service des transports contre-légionnaires, en particulier du "Tout-Léger" pour qui il fait office de monture. Cependant, il ne prend pas part aux combats parmi les "tout-fragiles".

## Description physique

Peau sombre violacée, peinte de runes de brise-magie ogre. Son œil unique a l'iris rouge.

## Personnalité

Tempérament plutôt pacifique, pour un jeune gronn.
Cercle céleste

Tisse-Rêves

## Revendications

### Objectifs

Maintien des traditions des elfes de la nuit et promotion de leur émancipation de l'Alliance.Défense de l'intérêt supérieur de la Nature et de l'Équilibre en Azeroth.

Nébuleuse d'elfes de la nuit reliés à la figure de l'ermite Vendebrume, le Cercle céleste est une formation kaldorei récente, née du Cataclysme.

Il défend le mode de vie traditionnel des elfes, autarcique et secret, tout en admettant une coopération de principe avec ses alliés séparatistes et les organisations kaldorei non inféodées à l'Alliance.

## Histoire

### Avant le Cataclysme

Les références de la philosophie du Cercle céleste vont des résistants de la Guerre des Anciens aux combattants de la Bataille du Mont Hyjal.

### Durant le Cataclysme

Engagé dans une démarche parallèle au prophète troll Ouragan-bleu, Vendebrume a soulevé quelques elfes de la nuit à sa cause, et a noué des liens d'estime avec d'autres futures figures importantes de la Ligue des séparatistes.

Les elfes de la nuit naturalistes qui allaient ainsi devenir les représentants kaldorei de la Ligue séparatiste se revendiquèrent du "Cercle céleste".

### Durant la Révolution Sombrelance

Le Cercle céleste fut le principal garant du pacte entre la Ligue et la tribu des harpies Ensorçailes face aux incursions du Clan Chanteguerre, connu sous le terme de Protectorat naturaliste des Collines arides.

### Durant l'Invasion de la Légion

Les membres historiques du Cercle ne se montrent que très rarement, défendant leurs forêts de Kalimdor dans le secret des sous-bois.

C'est la prêtresse Shandriel Givreciel, d'une branche cousine des thalassiens de la Ligue Givreciel, qui assure l'intendance et la représentation du Cercle céleste aux Îles Brisées.

## Territoires

* Ruines de Zin-Falor (Berceau-de-l'Hiver)

#### Zones d'influence :

* Kalimdor
* Val'sharah
Ragrin Zappécrou

## Relationnel

### Parenté

Kerdrick Zappécrou (père) †Terkerk Zappécrou (frère)

Trik Zappécrou (neveu)

Gelt Zappécrou (neveu)

Nirvann Zappécrou (petit-neveu)

Valnein Zappécrou (petit-neveu)

Pilbein Zappécrou (petit-neveu)

Trixie Zappécrou (petite-nièce)

## Citations

> *« Je sers mon frère. Telle est ma destinée. Maudite. »*
>
>

* Cet article est une ébauche.

## Liens et références

* http://ligueseparatiste.guildjdr.com/t521-carnet-de-terkerk-zappecrou
Confréries séparatistes

Percemont le Galant

Thornan

Verral

### Type de faction

Ensemble de petites confréries autonomes fédérées à la Ligue, allant de la chevalerie indépendante aux insurrections populaires.

## Revendications

### Objectifs

Révolution dans les Royaumes humains et établissement d'un nouveau régime.

## Histoire

#### Zones d'influence :

* Alterac
* Maleterres
* Royaume d'Hurlevent
* Strangleronce

## Composante(s)

* Confrérie de l'Aigle blanc
* Ligue de Libération d'Alterac
* Confrérie de la Biscotte aillée

## Voir aussi

* L'Église de l'Équilibre Universel
* La Horde blanche
* Le Ying Minh Tang
* Confrérie de l'Aigle
* Baronnie de Corbeaulieu
Arthémidore de Corbeaulieu

L'Archange de la terreur

Le Cardinal gris

Église de l'Équilibre universel

Le Conclave

Membre permanent du Conseil séparatiste

Ordre des Éveillés

La Contre-légion

Royaume de Gilnéas

Occultiste

### Monture(s)

Rejeton de Neetz'Tch (Seigneur corbeau)Avatar de Neetz'Tch (Corbeau de l'effroi)

### Résidence

Chambre à La Belle Véreuse, Hurlevent (?)

## Équipement notable

### Arme prodigieuse

Faux d'Elune contrefaiteCouteau de la Terreur

### Informations classifiées

http://eu.battle.net/wow/fr/character/kirin-tor/Corbeaulieu/simple

## Description physique

Cheveux longs et barbiche noirs de jais, nez aquilin, visage émacié.

Se frotte souvent les mains comme pour les réchauffer.

## Histoire

Quelques vieilles figures de la noblesse déchue d'Alterac pourraient le reconnaître comme un des leurs, un collaborateur de la Horde d'Orgrim dans les heures les plus sombres de la Seconde Guerre.

En effet son père, le baron Arsenius de Corbeaulieu, un seigneur de la Confrérie de l'Aigle qui avait accordé l'asile aux Loup-de-Givre préfigurant la Horde blanche, avait ensuite lutté contre l'occupation lordaeronnaise. Il finit assassiné par le Syndicat, ce qui précipita la "disparition" de son fils.

Antiquaire et occultiste, Arthémidore s'intéresse depuis très longtemps à la culture et aux artefacts arakkoa comme d'autres peuples mystérieux. Il semble que ses contacts avec le monde de Draenor remonte jusqu'à la Seconde Guerre, où il côtoyait déjà orcs servant Ner'zhul et trolls des forêts.

Il fréquenta ensuite des éléments de la future Croisade écarlate, suivit de près les publications occultes du frère Maldictus et de l'évêque Nathalie Séline.

Sans qu'on sache précisément comment, il vécut ensuite derrière les murs de Gilnéas, sous l'identité du "Baron Ravenshire", collectionneur de baguettes et d'artefacts maudits, enrichissant ses collections de curiosités locales ou de la plus lointaine Kul Tiras.

Ses péripéties et son enrichissement lors de la chute de Gilnéas en laissent plus d'un songeur. Certains le reconnaîtront comme ayant agi au sein la Rébellion de la Porte en son temps pour mieux la trahir, d'autres comme un conspirateur prêt à livrer Grisetête à Sylvanas, d'autres encore comme celui qui poussa le seigneur Godfrey au suicide. En ces temps troublés, il semblait être dans tous les camps à la fois.

## Citations

> *« Ils vous mépriseront, bien-entendu, ils vous appelleront les traîtres, mais qui est le plus traître ? celui qui trahit pour rester lui-même, ou celui qui trahit ce en quoi il croit en devenant un pantin ? »*
>
>

* Discours d'accueil devant le Conseil séparatiste.

## Tenue

En tenue civile, c'est un exilé de Gilnéas comme un autre au premier abord. Vêtu de noir, il se promène avec une canne ornée de plumes irisées de pourpre et de vert. On lui trouvera vite un air de dandy nobliau.

* Bure d'Archange de la révolution
* Effigies du corbeau
* Soutane du Prêcheur gris
* Canne de l'antiquaire
Charge impériale

*Les charges impériales sont de puissantes reliques forgées à l'aube de l'Empire Mogu'shan visant à faciliter le maniement des énergies arcaniques employées par les premiers fonctionnaires pour accomplir leurs devoirs.*

## Histoire

L'origine de ces bâtons est sujette à controverse. Selon la tradition mogu, ces derniers furent confiés par Ra Den en personne aux premiers fonctionnaires afin de les soutenir dans leur tâche d’ordonnancement de la Pandarie.

Des travaux plus récents ont permis de révéler que ces bâtons, forgés en titanite et incrustés de puissants cristaux de résonance, sont en réalité de facture mogu. Les plus éminents chroniqueurs à les avoir étudiés, le chroniqueur Chow en tête de liste, en ont déduit que ces artefacts auraient été fabriqués par la Forge des éternels, la puissante machine enfouie au plus profond des caveaux Mogu'shan.

Il fût néanmoins démontré par le chroniqueur Chow que ces bâtons si particuliers sont en réalité de l'énergie arcanique pure, puisée dans les lignes tellurique et pliée par un complexe procédé afin d'en faire une flèche de résonance miniature. Ensuite enfermée dans un réceptacle de titanite, et couvert de runes visant à en assurer la stabilité, ils étaient finalement richement décorés aux goûts de son porteur.

Une chose certaine à leur sujet est qu'ils se sont transmis entre les fonctionnaires successifs au court de l'histoire.

## Détails

Extrêmement instables, ces charges impériales ont généralement connu de nombreuses modifications au long de leur existence afin d'en atténuer les risques ou d'en modifier l'essence.

On raconte encore de nombreux contes au sujet des charges impériales afin d'effrayer les fonctionnaires novices et s'assurer qu'ils emploieront ces sources de pouvoir avec prudence et clairvoyance.

Outre les modifications visant à brider leurs pouvoirs, certains fonctionnaires prirent la liberté de modifier leur charge impériale afin qu'elle réponde mieux à leurs besoins, ou correspondent mieux à leur personnalité.

C'est notamment le cas de la charge impériale du Gouverneur Iki, un très puissant fonctionnaire hozen ayant vécu plusieurs décennies, qui l'a modifiée afin de faciliter les sorts d'invocations (de bananes, en particulier).

On peut également se pencher sur le cas de Mademoiselle Yi, une jeune fonctionnaire surdouée, contemporaine de l'Invasion de Pandarie et de la campagne des Îles Brisées, qui prit possession de son artefact avant même d'avoir réussi le concours impérial. Fondatrice d'une école de magie novatrice en Pandarie, on dit qu'elle a lié une puissante entité temporelle à la charge impériale d'un fonctionnaire encore en activité. Elle s'en sert aujourd'hui pour ses complexes expériences sur les courants temporels, mais également pour rester fidèle à sa réputation de ponctualité exemplaire.
Le Nor'zaram

Flotte séparatiste

Marine givreciel

Bâtiment de la marine séparatiste thalassienne, et unique navire de guerre rattaché à Givreflux, il assure la défense de l'enclave givreciel.

Le rôle de ce destroyer thalassien est essentiellement dissuasif, car aucun accrochage avec la marine de Lune-d'Argent n'est à déplorer depuis la sécession de la Ligue Givreciel.

Il effectue régulièrement quelques manœuvres d'entrainement et a fonction de bateau-école pour les jeunes marins de la cité portuaire.
Bâton de conducteur de troupeaux de Siharjat

Tissu

*Lorsque le caravanier Vahanos fut sauvé des décombres et téléporté par la consule Tahajmi, il tenait avec lui ce bâton de pasteur provincial et quelques souvenirs, cristaux, bibelots et étoffes, qu'il attacha ensemble. Ainsi il garderait avec lui, au fil des ères, ces derniers restes de son monde natal.*
La Nouvelle-Gnomeregan

La Nouvelle-Gnomeregan est une ville fondée sous la montagne de l'Ouest de l'Asile Zappécrou par Terkerk Zappécrou lorsque celui-ci colonisa le plateau. Bâtie sur un modèle similaire à Gnomeregan, le Passage Zappécrou lui servant d'entrée est un monument à lui seul. Les deux grandes parties de la ville, s’entremêlant l'une l'autre, sont le Dortoir et l'Université Zappécrou. L'orientation dans cette ville est facilitée par les panneaux d'informations typiquement gnomes, tandis que la rapidité des déplacements est assurée par des sortes de trams miniatures.
Cœur de Naïas

Emerine Junis

Extraite des avatars de Naïas, cette gemme d'invocation d'élémentaire d'eau fut découverte en Strangleronce par divers aventuriers et chercheurs en magies trolles, puis convoitée tant par des agents du Kirin Tor de Dalaran que des Magistères de Lune-d'Argent.

Dans sa quête de reconnaissance pour le poste de haut-examinateur de la future Ligue des séparatistes, Ajaxandriel Givreciel semble être parvenu à mettre la main sur ce cœur élémentaire, à moins qu'il ne s'agisse d'une réplique fonctionnelle, lui permettant d'invoquer et contrôler un avatar de Naïas, "Le Rouleau".

## Liens et références

http://fr.wowhead.com/item=23681/coeur-de-naias

http://ligueseparatiste.guildjdr.com/t41-artefacts-le-coeur-de-la-deferlante-naias-le-rouleau
Calice du Puits de Soleil

Eau

Lumière

*Ce petit puits de Lumière de la Demeure Givresoleil a été monté sur un remarquable bâton de voyage orné de joyaux puis plongé à nouveau dans le Puits de Soleil pour en recueillir l'eau sacrée.*

## Détails

Il semble qu'il permette de lier une Étincelle vivante du Puits de Soleil dans certaines circonstances.
Diadème givresoleil

Cet insigne remonte aux premiers temps de la fondation de Quel'Thalas, lorsque la symbolique lunaire des Bien-nés fut adaptée en une symbolique solaire. Ajaxarelian l'adopta et la modela dans les arcanes telle une marque personnelle.

Depuis l'établissement d'une Maison Givresoleil autonome, elle est devenue une marque pour ses membres, quels que soient leur origine sociale et leur rang.
Crique de Givreflux

Phare de Givreflux

Esplanade du marché

Ponton de la crique

Quais piétons de Givreflux

Boutique de la Baie

La Maison ombragée

Renfoncement naturel du littoral thalassien, la Crique de Givreflux fut découverte par les marins Givreciel et Aubéclat lors de la colonisation de Quel'Thalas.

Les Quais marchands furent implantés sur son cap Est, et un phare imposant guidant les navires de la Mer de Givreflux sur son cap Ouest. Une arche colossale enjambe cette anse, entre la Porte de Givreflux à l'Est et la plage du Phare à l'Ouest.

Un ponton permet l'accostage de petites embarcations, et sert généralement aux activités de pêche et de criée, à proximité du marché de la cité tenu sur son Esplanade.

Les deux tiers du rivage de la crique est aménagé en quais piétons de pierre, de style elfique impérial.

Actuellement, la crique est le point de mouillage du Nor'zaram, destroyer chargé de la protection de cette enclave séparatiste.
Dete'Croc, tranchoir de cristaux gangrenés

Lame créée pour un capitaine kaldorei durant la Guerre des anciens, le parti-pris était de l'infuser de gangrène pour combattre le feu par le feu. Perdue après la Guerre, lorsque les Kaldorei fuirent vers Hyjal, elle fut redécouverte par l'ermite Satedal dans une crypte d'Orneval peu avant l'Invasion de la Légion en 21. Elle fut utilisée pour absorber la puissance de l'épée de Sargeras en l'an 38, et détruite.

## Détails

L'épée est constituée de mithril et de cristaux, infusés d'essence gangrenée.
Griffe de magma de l'Aile-Noire

Griffe de pugilat faite de la corne de certains dragons noirs de Nefarian, cette arme enchantée par Flammerius fut construite après la chute de Nefarian, aux alentours de l'an 25. En l'an 38, Gulrig l'utilisa pour absorber la puissance de l'épée de Sargeras, ce qui retira toute puissance à l'arme. Elle est dorénavant exposé chez les excavateurs d'Ombreforge.

## Détails

En plus de la corne, cette arme est également faite de pierre enchantée pour recouvrir une partie de la corne et une partie en métal pour permettre de mieux la tenir.
Satedal

## Description physique

Satedal est grand, même pour un elfe. De par sa tenue on distingue surtout ses yeux vert gangrène et une stature athlétique.

## Personnalité

Froid et calculateur, Satedal est notamment animé par un amour profond pour chaque race d'Azeroth et d'ailleurs, tant qu'elle n'est pas alliée à la Légion. Face à cette dernière, Satedal est prêt à sacrifier sa vie pour la ralentir, ce qu'il a failli faire à plusieurs reprises.

## Histoire

La vie de Satedal est très peu connue. On sait juste qu'il a appris la démonologie après la Guerre des Anciens afin de mieux lutter contre la Légion, qu'il a enseigné cet art à un gnome du nom de Valnein, et qu'il a rejoint les rangs des Illidari après la libération d'Illidan. Depuis la libération des Illidari, il combat sur le Front d'Azsuna aux côtés de son ancien disciple.

## Citations

> *"Petit être... Veux-tu devenir puissant ? Savoir te défendre ? Vaincre tes ennemis ? Un seul mot de ta part, et ce sera le cas."*
>
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* À Valnein, lors de leur rencontre.

> *"Toi... Je ne pensais plus te revoir... Mais bon, ça me fait quand même plaisir."*
>
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* Lors de ses retrouvailles avec Valnein

## Tenue

Satedal est traditionnellement habillé en robe, depuis son passé de démoniste, ainsi qu'une capuche afin d'éviter que des personnes connaissant son passé ne le retrouvent.
L'Université Zappécrou

L'Université Zappécrou est une université se revendiquant de même importance que celle de Brikabrok. On y enseigne de nombreuses matières, mais les voies les plus prestigieuses sont celles de l'Alchimie et, évidemment, de l'Ingénierie. Parmi les autres matières enseignées, on peut noter l'Histoire - avec une vision particulière de l'Histoire gnome, l'art de la Rhétorique, certaines langues - le gobelin, le nain, le zandali, le gnome - et la Médecine. On raconte qu'à une époque, la biologie fut également enseignée dans cette université. Certains des professeurs émérites, parfois récurrents, parfois simples conférenciers ponctuels, sont des collaborateurs de l'Asile Zappécrou, voire pour certains des membres du Haut Conseil : Geleron Baguefer, professeur d'Histoire, Vilzink Tranchécrou, professeur d'Alchimie, Pilbein Zappécrou, professeur d'ingénierie, Trixie Zappécrou, professeure d'art de la Rhétorique. Cependant, ces invités d'honneur ne donnent cours qu'aux étudiants les plus avancés dans leurs études, et très rarement en période de crise.
Capitaine Haliada

Maison Givresoleil

Humble capitaine de marine marchande sin'dorei, Haliada s'est mise au service des séparatistes thalassiens, ce qui lui a permis de traverser les périodes difficiles et de briller enfin*.*

## Description physique

Peau mate. Cheveux en carré, blondis. Lèvres pulpeuses, sans maquillage.

Oreilles ornées de petites boucles d'or.

## Personnalité

Déterminée et dotée d'une certaine ambition. Caractère bien trempé. Peut sembler froide.

## Histoire

Cette navigatrice se trouva être celle chargée de conduire Ajaxandriel et Helionora Givreciel ainsi que leur escorte à Hurlevent lors de l'invasion du Fléau en Quel'Thalas.

Consciente que cet appareillage précipité lui a certainement sauvé la vie, et se repentant d'avoir fait monter les enchères lors de l'embarquement alors que ses compatriotes cherchaient simplement à se mettre en sécurité, elle finit par s'engager au service des givresoleil, les partisans de ses généreux employeurs restés parmi les sin'dorei sous le règne de Kael'thas.

## Citations

> *« L'or que j'ai gagné n'est pas maudit comme dans certaines histoires, mais il a fini par me peser tout autant... »*
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>

* Confessions.

## Tenue

Un diadème givresoleil, variation du symbole solaire thalassien, est porté sur son front.

Ses vêtements, souples, sont d'or, d'orangé, de noir satiné et de blanc.
Attack Episode 196

## Back to episode list

> "No, I'm not old. You're dumb."
>
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The Attack episode 196 aired on 19 September 2016. It was hosted by Alex Corea and Amy Vorpahl.

Alex talked about Bradley walking in on him taking a dump this weekend.

The "Hot Bikini Babes" YouTube channel was featured, and Alex showed footage from Eddie's very similar YouTube channel.

Corrado talked trash about an old lady with a Skyrim let's play series. Alex and Amy pointed out how old he was, and he said he could do it too, but about 30 seconds into episode 1 of Corrado Plays Pacman, he died of the strain. A doctor (Jeremy) pronounced Corrado dead, but only because he was a bad video producer.

Alex discussed the fact that donors during the Game 4 Paul marathon this weekend wanted to see Corrado shave his head, but he refused.

The show was sponsored by Me Undies.

Green Light District featured:

* BRD (Backwards Running Dog). Alex and Amy played on stream
* One Man's Sky
* You Got ED

The show closed out with TPOTSWIC, and Amy punched Alex as per tradition.
Jhuuraksha

Mo'Arg invoqué par Valnein lors de son apprentissage, Jhuuraksha l'Apôtre de la Peine avait déjà déserté la Légion Ardente, souhaitant être libre. Membre de la scission anarchiste anti-Légion, il décida d'aider le gnome et le protégea durant la Troisième Guerre, lorsqu'il fut grièvement blessé, voyant en lui un puissant bon augure pour la chute de la Légion.
Capitaine Nima Portenuit

Kaldorei découverte dans une crypte par Satedal, elle n'aura pas laissé de grande trace dans l'Histoire.

## Histoire

Nima Portenuit est une capitaine kaldorei classique, protégeant son peuple face à la Légion durant la Guerre des Anciens, et désabusé face à la trahison d'Azshara. Elle survécut cependant à la guerre et mourut, comme son mari, durant la fuite vers Hyjal. Une crypte fut construite à posteriori à Orneval pour eux.
Couteau sacrificiel de Nastrazmus

*Couteau sacrificiel utilisé lors des rituels perpétrés par Nastrazmus, le prophète du Crépuscule, cette arme est faite d'os et de chair, et est infusée de l'énergie des Très Anciens. Il y a un aspect malsain à manipuler cet objet. Il fut retrouvé aux côtés du corps du prophète par Vilznik Tranchécrou lors d'une expédition dans les Profondeurs d'Élémentium en l'an 37.*

## Détails

La poignée est faite en os, visiblement humains et orcs. La chair, dans un état de pourriture, est figée dans cet état afin de ne pas se décomposer plus. L'origine de cette chair est inconnue. Cette dague contient encore le pouvoir des différents rituels effectués par son créateur.
Demeure Givresoleil

Terrasse Givresoleil

Sanctum de Givresoleil

Jardins de Givresoleil

Urbain

Ajaxandriel Givreciel

Arianwen An'Sera

Maison Givresoleil

Sise en bout de la Voie de Feth, dans les actuelles Ruines de Lune-d'Argent, la Demeure Givresoleil est un lieu stratégique de la Ligue Givreciel, et une emprise séparatiste en plein Quel'Thalas.

Parfois animée de servants, de chevaliers et de visiteurs, et parfois semblant dans le plus complet abandon, la Demeure a pour habitude de donner le change aux curieux et aux inspecteurs de Lune-d'Argent depuis les heures sombres du règne de Kael'thas et de la Régence.

## Description

La façade de la Demeure est verrouillée par une lourde porte scellée de runes magiques puissantes. Le perron est large et parfois agrémenté de jardinières et braseros. Une allée jalonnée de buissons mène à la voie principale des Ruines.

Le hall d'entrée est aménagé en jardin d'hiver, dont les murs sont enchantés de telle sorte de fonctionner comme des fenêtres et des portails à sens unique vers l'extérieur, idéaux pour surveiller les allées et venues des importuns.

Il est possible d'y accéder par les toits, par une ouverture près du dôme inférieur, depuis la Terrasse Givresoleil.

La Terrasse est un lieu paisible, sous des auvents, loin de l'agitation des rôdeurs déshérités des Ruines.

La partie supérieure est occupée par le sanctum, doté d'un télescope et de cristaux apogides, où le magistère mène ses recherches sur les phénix et sur les constructions arakkoas.

L'énergie solaire jaillissante est canalisée au niveau du sanctum et du faîte du dôme inférieur de la Demeure.

## Histoire

Construite comme villa de la famille Givreciel lors de la période faste de Lune-d'Argent, elle se nommait initialement la Demeure Givreciel.

Elle fut durement touchée par le sac du royaume par le Fléau, donc elle ne se remit jamais vraiment.

Rebaptisée à la formation des Givresoleil sous Kael'thas, elle est restée le havre des sin'dorei fidèles à Givreciel. Aujourd'hui encore elle sert de lieu de vie pour les anciens servants, de lieu d'accueil pour les sympathisants sin'dorei de la Ligue, et même d'asile pour quelques quel'dorei.