Jogador

* De Pé
* Agachando

O **Jogador** é o protagonista principal do jogo chamado *Granny.* Ele é a vítima de Granny que foi sequestrado e forçado a jogar um jogo mortal, onde ele tem cinco dias para escapar. Ele é considerado como uma representação do jogador da vida real.

## Identidade

É possível que o Jogador seja o mesmo protagonista que *Slendrina: The Forest*, e ele achou a casa de Granny depois de descobrir o segredo de Slendrina e tentar sair da floresta.

Baseado no ícone na esquerda superior da tela, é implicado que o jogador seja homem. Ele tem cabelo desgrenhado e está usando uma camiseta. O jogador também está usando ou jeans largos ou calças de moletom.É desconhecido que tipo de calçado ele usa, mas parece ser ou botas ou tênis.

## Ferimentos

No 2° dia, o Jogador começará a mancar, o que não afeta a velocidade, mas pode ser desorientador.

No 3° dia, o manco estará mais grave, deixando difícil de pegar objetos ou interagir com o ambiente. Isso ainda não afeta sua velocidade máxima.

No 4° dia, a visão do jogador se tornará permanentemente ensanguentada. A Cama Inicial também estará coberto de uma grande mancha de sangue.

Nos 5° e 6° dias, o Jogador não acumulará mais ferimentos.

## Frases

O jogador tem várias frases quando ele tenta interagir com algo. Se ele não puder, ele dirá algo como "Eu preciso de um X.", isso é usado para que o jogador tenha uma pista de como resolver um enigma, que itens usar, e o que é necessário para escapar. No total, há 36 frases:

## Curiosidades

* Desde a V1.7.9.3, o Jogador começará a mover-se balançando a cabeça pra cima e pra baixo enquanto de pé, isso é provavelmente ele respirando.
* Na versão de PC, há uma cutscene de abertura exclusiva que revela que enquanto o Jogador vaga pela floresta, ele é acertado na cabeça e capturado por Granny antes de começar o jogo. Isso também explica o motivo de o Jogador se sentir tonto depois de acordar no primeiro dia.
* O Jogador tem boa mira, porque ele sabe onde atira com a Besta e Espingarda.
* Antes da Versão 1.7.9.3, o jogador deita-se apropriadamente quando acertado por Granny. A partir da Versão 1.7.9.3, o jogador cairá absurdamente quando acertado.
* Pode ser visto que o Jogador tem um conhecimento avançado de mecânicas básicas de tecnologia, já que ele é capaz de consertar um carro com os poucos elementos ao seu dispor, e até consegue ligá-lo.
* De acordo com DVloper, o Jogador não tem uma identidade.
* Desde a Versão 1.7.9.3, o jogador pode agachar abaixo de certos espaços, como as Mesas Estáticas, a Mesa de Trabalho, os Armários (nem todos) e etc. Isso significa que o jogador é provavelmente um adolescente, e não um adulto.
* O jogador não tem um modelo.
	+ Isso revela o motivo de não ter um motorista no Carro durante o Final de Fuga do Carro.
	+ Mais provas disso são que, na versão do PC, se o Jogador andar na frente da Lanterna antes de pegá-la, sua sombra não estará na parede. Não apenas isso, mas se ele pegar o Vaso, a sombra do Vaso completamente desaparecerá.

## Referências

1. ↑ *"Não, não planejo adicionar uma identidade ao jogador, porque ele é a pessoa que joga o jogo."* - https://twitter.com/\_DVapps\_/status/1191832995692457984