Каталог артефактов (НФП)

# Дисциплины

Также встречаются одноразовые артефакты (такие как золотая монета или драгоценный камень) и средства помощи. Сейчас я постараюсь вкратце рассказать о них подробнее. Средства помощи делятся на классы. На первых витках их немного.

**Пожиратель** — позволяют насыщаться личной силой других сноходцев и местных жителей. Возможно улучшение артефакта.  А также силой мест и событий. Мной плохо изучены последствия, но местные относятся к вампирам очень негативно (практически всегда сразу нападают, кок только понимают что имеют дело с вампиром. Исключение - Торговец и Последний).

## L, Либерти — свобода

**«1.Туман»** — активация, помогает увидеть невидимое

**«1.Подручный»** — активация, ищет подручные вещи;

**«2.Уровень»** — пассивный, помогает ориентироваться, открывает знаки

**«2.Компас»** — пассивный, ведет к цели (не всегда коротким путем);

**«3.Визор»** — пассивный, помогает видеть лей-линии;

**«3.Лазейка»** — активация, дает возможность быстро уйти в другой сон;

**«4.Часы»** — пассивный, помогает отслеживать течение омега-линий;

**«4.Слежка»** — активация, позволяет преследовать сбежавшего в другой сон;

## N, Николас — сила

**«1.Активация»** — активация, запускает цепь событий к необходимому исходу

**«1.Разрушение»** — активация, наносит урон сновидению;

**«2.Целитель»** — активация, помогает устранить последствия урона

**«2.Превосходство»** — активация, делает из пустышки раба;

**«2.Защита»** — активация, уменьшает урон;

**«3.Присутствие»** — активация, склоняет пустышек сна на вашу сторону;

**«3.Умение»** — активация, наделяет вас указанным прикладным навыком;

**«4.Внушение»** — зарядное, внедряет навязчивую идею сноходцу;

**«4.Телохранитель»** — зарядное, позволяет игнорировать боль и вуду-эффект;

## C, Кэйтлин — обман

**«1.Маска»** — активация, применяется на пустышку, чтобы занять его место

**«1.Оружие»** — активация, создает оружие, согласно обстановки во сне

**«2.Свет»** — активация, уничтожает иллюзии созданные тьмой, демаскирует

**«2.Тьма»** — активация, создает небольшую иллюзию

**«3.Благодать»** — пассивное, пустышки изначально доброжелательны к тебе

**«3.Приманка»** — активация, пустышки агрессивно реагируют на цель приманки

**«4.Кукла»** — пассивное, персональный вуду-эффект, может быть позитивным

**«4.Убийца»** — зарядное, делает наносящего урон уязвимым для вуду-эффекта и позволяет наносить вуду-урон

## J, Джек — рост

**«1.Заначка»** — пассивное, можно взять с собой вещь из реальности

**«1.Монета»** — активация, ведет к финансовому благосостоянию

**«2.Книга»** — активация, рассказывает правила сноведения

**«2.Мешок»** — пассивное, хранит артефакты неактивными

**«3.Компаньон»** — пассивное, добавляет помощника согласно обстановке сна

**«3.Наводка»** — зарядное, позволяет узнать личность сноходца

**«3.Рефреш»** — активация, перезаряжает артефакты своего уровня и ниже

## Lch, Лич — энергия

**«1.Золотая игла»** — зарядное, убивает жертву. Присутствует во всех мирах

**«1.Золотое лезвие»** — зарядное, лишает способности, артефакта или чувства

**«2.Золотой вампир»** — активация, многоразовый вампир

**«2.Негатор»** — активация, блокирует действие артефактов на местности

## D, Жители снов

**«1.Скрытность»** — активация, убирает эффект и видимость присутствия артефакта, души или одержимости на сон

**«1.Похищение»** — активация, многоразовый вампир

**«2.Сохранение»** — позволяет сохранить душу внутри предмета

**«2.Наследие»** — позволяет, поглотив душу, перенять опыт