Familien Schatz

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Sehr geehrte Eagleclaw Corporation,

bei den Nachforschungen alter Unterlagen bin ich auf einen Gegenstand gestoßen, der einmal im Besitz meiner Familie war.

Daher möchte ich Euch bitten mir diesen Gegenstand zu bringen.

Genauere Informationen würde ich Ihnen lieber persönlich mitteilen. Treffen Sie mich daher bitte am 08.01.1493 zur Mittagsstunde in meinem Anwesen.

Gez. Bran Nandar

## Familien Schatz

### Anmerkungen der Gildenleitung:

Das Haus Nandar ist ein altes Haus aus Waterdeep, welches wieder an Einfluss gewinnt. Macht uns daher keine Schande.

## PCs

### Bericht:

Teilnehmer: Aukan, Inori, Mana, Faeryl

Als wir uns alle in der Gilde versammelt hatten und fertig waren, sind wir wie gefordert zum dem Haus von “Bran Nandar” ausgebrochen.

Unterwegs hat uns Inori interessante Dinge erzählt die sie in den letzten Tagen herausgefunden hatte. Und zwar das das Haus Nandar wohl mal versucht hat die Lords von Waterdeep zu stürzen. Das hatten sie aber öffentlich nicht geschafft. Jetzt ist die Familie wieder auf dem Weg nach oben und versucht weiter an Macht und Einfluss zu kommen.

Unser Auftraggeber ist in der Familienhierarchie auf der mittleren Ebene meint Inori.

Vor Ort angekommen hat uns sein Butler aufgemacht. Er hat uns unseren Auftrag erklärt und mit einer magischen Kiste versorgt. In der sollen sie die Sachen packen die wir finden.

Unser Ziel ist das alte Jagdschloss von der Familie Nandar. Dort sollen wohl noch Schätze von denen liegen. Die Hütte ist wohl schon seit 100 Jahren verlassen im Wald und sie wurden wohl von Elfen auch verjagt damals. Seltsam.

Der Weg zum Jagdhaus ist leider Ereignislos. Keine wilden Bären oder wo.

Bei dem Anwesen angekommen haben wir festgestellt das es schon komplett verfallen war. Nur noch ein paar der Wände standen. Wir haben uns dann umgesehen und nach Hinweisen gesucht und so komischen Steine Scherben gefunden mit Tierbildern drauf. Als es dann dunkel wurde haben wir dort unser Zelt aufgeschlagen. In der Nacht haben wir dann aus Westen ein Tier Schrei gehört. Klang echt seltsam.

Weil wir nichts anderes gefunden haben sind dann nach Westen aufgebrochen um zu schauen wo das Geräusch her gekommen ist.

Nach einer Stunde sind wir dann an einer Höhle mit Ranken angekommen, vor dem ein echt hässlichen kleines Vieh war. Sah aus wie ein richtig schlecht gelauntes gerupftes Huhn. Es kam ein paar Minuten später dann auch noch ein komischer Mann der dessen Name ich vergessen habe. Er hatte etwas davon gesagt das er im Wald Kräuter oder so am suchen war. Da er uns nicht viel interessiert hat und erstmal nicht verdächtig wirkte haben wir ihn weitergehen lassen und das nackte Huhn platt gemacht.

In der Höhle dann sind wir immer wieder auf seltsame Gestalten und Kreaturen gestoßen die uns angegriffen haben. Das waren wohl irgendwelche Teufel oder Dämonen, die haben wir aber beseitigen können. Dort unten haben wir auch weitere Steinplatten mit Bildern gefunden und dann einen Schrank wo man die einsetzten konnte.

Es gab da auch viele komische Räume mit Blut, Kerzen und so Zeug. Sah alles schon sehr seltsam nach magischen Beschwörungen oder so aus.

Da unten war auch großer böser und unglaublich starker Typ. Der Hörner, Flügel, rote Haut, einen Schwanz und so einen Mischkörper hatte. Halb Mensch, halb irgendwas. Der war auch locker doppelt so groß wie ich und hat mich einfach zur Seite geschoben als sei ich irgendein Gnom.

Wir haben erst versucht ihm auszuweichen aber haben das irgendwann aufgegeben und uns ihm gestellt.

Zum Glück hat er dann irgendwann aufgehört gegen uns zu kämpfen, da wir das wohl nicht überlebt hätten.

Er ist dann wieder gegangen in sein Zimmer und meinte wir sollen Leiser sein und ihn nicht stören. Wenn sich im den wer kümmern will, sollten die dann echt erfahren und vorbereitet sein.

Wir haben und dann dem komischen Schrank angesehen und versucht die Steintafeln einzusetzen um ihn zu öffnen. Das war wohl sein Schloss. Aber wir haben es nicht so schnell hinbekommen und die Fallen in den Raum hätten uns am Ende fast gehabt.

Als wir den Schrank auf hatten, war da so ein komischer Spiegel. Wenn man rein gesehen hat, hat man komische Sachen gesehen. Dinge die nicht da waren. Wir haben ihn dann in die Kiste gepackt da wir dachten, das war unser Ziel. Dahinter war aber noch etwas, ein sehr auffälliger Stein. Um auf Nummer sicher zu gehen, haben wir den auch in die Kiste gepackt und dann die Höhle verlassen.

Draußen haben wir den Typer wieder gehen: Simon hieß er scheinbar. Der hat sich dann verwandelt und sah auch wie der Krasse Teufel aus der Höhle nur in unserer größe. Es hatte seine Gestalt perfekt getarnt. Er meinte zu dann nur das wir wohl nicht das haben was sie suchen und hat uns gehen lassen und ist verschwunden.

Da das ganze sehr seltsam war, Dämonen, Teufel, gestaltwandler und unglaublich Starke Typen. Das und das wir unseren Auftraggeber nie gesehen haben, egal welche Zeit wir vorgeschlagen haben. Das hat uns schon verunsichert ob das alles so koscher ist.

Wir sollen einen feinen Herren, den wir nie gesehen haben und der keine Zeit hat, egal wann, dessen Familie mal die Lords von Waterdeep stürzen wollte, jetzt Zeug bringen aus einem Dämonenhort ohne Fragen zu stellen? Auch wenn es mal früher das Haus seiner Familie war.

Als wir nun zurück waren haben wir gesagt, wir wollen ganz gern auf Nummer sicher gehen. Also das unser Auftraggeber der ist für den er sich ausgibt. In dem Anwesen vom Nandar angekommen war wieder nur der Butler da, der uns nicht mit seinem Meister sprechen lassen wollte. War angeblich verhindert und das immer. Kann man den so beschäftigt sein?

Wir haben dann erzählt was alles vorgefallen ist und das wir nicht mögliche gefährliche Gegenstände an uns unbekannte Personen geben. Wir sind ja dem Schutz von Waterdeep schon verpflichtet. Hat ihm nicht gefallen.

Der Butler kam dann am nächsten Tag in die Gilde mit einem Schreiben das er die Kiste mitnehmen sollen. Als wir das dann aufklären wollten mit Brandr’s Magie, die uns schon viel geholfen hatte und das fast geklärt hatten, kam dann unser Gildenmeister Herr Oros Silverblade dazu. Herr Silverblade hat das dann irgendwie etwas eskaliert als er seine Waffe rausgeholt hat zum drohen und dann wieder gegangen ist. Das hat es leider eher schwerer gemacht es zu klären.

Als sich dann aber alle wieder beruhigt hatten und dank Brandr unsere Fragen geklärt waren, haben wir die Kiste zum Haus Nandar gebracht und den Auftrag abgeschlossen.

* Gez. Goblin-Werfer

Belohnungen

* Exp: 1500 Exp + 100 Exp
* Gold: 800 gp