Interface de base

Cette partie de l'aide du jeu explique les boutons de l'écran de démarrage, les options et le mode multijoueur. Si vous cherchez de l'aide sur le gameplay, consultez Gamehelpingame

Lorsque vous démarrez Widelands, vous voyez d'abord l'écran de démarrage et accédez ensuite au menu de démarrage :

Les options sont :

* *' Tutoriel Play '* - Apprenez les bases
* *' Solo '* - Démarrez une nouvelle partie, une nouvelle campagne ou chargez une partie sauvegardée
* *' Multi Player '* - Vous permet d'ouvrir une partie multijoueur pour plusieurs joueurs humains. Voir l'article Gamehelpmultiplayer pour des informations techniques
* *' Watch Replay '* - Regardez une rediffusion d'un jeu déjà joué
* *' Éditeur '* - Avec l'éditeur Widelands, vous pouvez concevoir votre propre carte
* *' Options '* - Options générales pour les zones larges (par exemple résolution ou écran rull)
* *« Afficher le fichier Readme »*  – Informations actuelles sur le projet et informations d'aide
* *'Licence'* - Informations sur la licence
* *'Quitter Widelands'* - Quitter le jeu

## Jouer au didacticiel

Vous avez le choix entre différents tutoriels (actuellement quatre), et chacun aborde un sujet différent : Les bases (comment construire des rues et différents bâtiments, comment étendre votre territoire), des trucs militaires (comment entraîner vos soldats et comment démarrer un bataille avec une autre tribu), la navigation (comment coliniser les îles) et un aperçu des paramètres économiques.

## Un joueur

Permet d'ouvrir une partie afin de jouer seul ou contre l'ordinateur.

### Nouveau jeu

Pour démarrer une nouvelle partie solo et choisir la carte sur laquelle vous souhaitez jouer. En haut se trouvent plusieurs options de filtre pour minimiser la portée des cartes affichées. La sélection d'une carte affichera des informations sur le côté droit. Si vous cliquez sur *« OK »,* l'écran suivant s'ouvre.

Après avoir choisi une carte, vous pouvez choisir les positions de départ (cliquez sur le drapeau à gauche). La case à cocher vous permet de désactiver ou d'activer les lecteurs informatiques. Vous pouvez toujours réduire le nombre de joueurs informatiques, vous pouvez même jouer complètement seul sur une carte multijoueur. Autres boutons :

* Le bouton Tribu vous permet de définir la tribu de chaque joueur. Cliquez dessus pour changer de tribu.
* Le bouton «––» vous permet de définir les équipes contre lesquelles jouer. Tous les joueurs ayant le même numéro sur ce bouton agissent en équipe et ne peuvent pas être attaqués par les membres de l'équipe.
* *'Siège'* est utilisé pour définir une initialisation, une condition de départ.
	+ *'Village fortifié'* - Plusieurs bâtiments sont automatiquement définis. Cela facilite le démarrage.
	+ *« Siège social »*  : vous commencez uniquement par votre siège social et rien d'autre.

Un choix important est le *« Type de jeu »*  : Lisez les infobulles pour vous informer sur chaque type de jeu.

Pour une carte (« Le Plateau Vert ») vous pouvez choisir de la jouer en scénario (avec des Barbares).

### Campagnes

Ici, vous apprendrez étape par étape l'histoire et l'économie des différentes tribus. Pour présenter, il y a trois campagnes, une pour les Barbares (premier à jouer), une pour l'Empire (peut être jouée après la campagne des Barbares) et une campagne Atlante (peut être jouée une fois les deux premières terminées). Les campagnes se composent de plusieurs scénarios qui se dévoilent les uns après les autres.

### Chargement du jeu

Charge une partie solo précédemment enregistrée (avec un joueur humain et 0 à x joueurs informatiques).

## Multijoueur

Vous permet d'ouvrir une partie multijoueur pour plusieurs joueurs humains via Internet ou LAN. Pour plus d'informations techniques à ce sujet, consultez le Gamehelpmultiplayer .

* *'Jeu Internet'* - Connectez-vous à notre métaserveur.
* *'LAN / Direct IP'* - Jouez sur votre réseau local.

### Paramètres clients

Vous pouvez choisir d'être spectateur ou joueur avec une certaine couleur. En tant que spectateur, vous verrez toute la carte et le contenu de tous les bâtiments de tous les joueurs. Vous pourrez également discuter avec les joueurs mais vous ne pourrez pas participer au jeu. En tant que joueur, vous pouvez choisir toutes les couleurs marquées « ouvertes » dans les paramètres du joueur. ou que d'autres joueurs ont déjà pris. La couleur définit votre position de départ sur la carte. Si deux clients (humains) ont choisi la même couleur, ils contrôlent tous les deux le même joueur, ils ont donc un quartier général commun, une vision commune et peuvent tous deux contrôler les mêmes choses sur leur terrain commun.

### Paramètres du lecteur

À droite de la liste des clients, à côté des drapeaux de couleur des joueurs, vous pouvez choisir votre tribu (Barbares, Empire, Atlantes), votre initialisation (quartier général ou village château) et - si vous le souhaitez - vous pouvez créer des équipes.

Deux joueurs (widelanders de couleurs différentes) d’une équipe ne peuvent pas s’attaquer et partager une vision commune. Ils possèdent leur propre cheptel et ne peuvent contrôler que leurs propres terres. Il n’est pas nécessaire que les deux joueurs de l’équipe soient de la même tribu.

Les joueurs (widelanders) qui ne sont pas contrôlés par des humains peuvent être contrôlés par un client informatique. Vous pouvez choisir si cela doit être agressif, normal, défensif ou aucun (ce qui signifie un quartier général debout et ne faisant rien).

"Partagé" signifie que cette position de départ est contrôlée par l'un des autres joueurs (des Widelanders d'une certaine couleur - peuvent-ils à leur tour être contrôlés par un ou plusieurs humains ou IA).

Exemple : Sur la position de départ jaune, vous avez choisi "partagé" avec le joueur rouge. Il n’y aura donc pas de joueur jaune (widelander) dans la partie. La position une fois marquée en jaune sur la carte aura un deuxième quartier général rouge. Le joueur rouge peut voir deux positions de départ rouges et peut contrôler les Widelanders dans chacune d'elles. C'est comme une nation vaste sur deux points distincts de la carte. Ils constituent automatiquement la même tribu. Le stock, la boîte de message et les statistiques sont également partagés.

Si une position de départ est fermée, il n'y aura aucun joueur (aucun Widelander) sur cette position de départ de la carte.

### Paramètres de la carte

Vous pouvez voir des informations sur la carte ici. Il y a aussi un bouton pour charger une autre carte ou une partie sauvegardée. En dessous, vous voyez la condition de victoire choisie (voir ici pour les définitions des conditions de victoire ).

## Regarder la rediffusion

Permet de regarder le replay d'une partie précédemment sauvegardée. Cela peut être utile pour affiner votre tactique ou comparer la vôtre à celle de l'ennemi. Veuillez noter qu'un replay ne peut être visionné sans erreur que si vous disposez exactement de la même version du jeu à regarder que celle utilisée pour créer le replay.

## Éditeur

Ouvre l'éditeur de cartes Widelands, que vous pouvez utiliser pour créer vos propres cartes, scénarios et campagnes. Pour plus d'informations sur ce sujet, consultez l' aide de Editorhelp .

## Possibilités

Vous permet de définir des options de jeu, telles que :

* résolution : vous pouvez choisir entre différentes résolutions (les options dépendent de votre carte graphique).
* plein écran : si coché, vous voyez le jeu en plein écran ; sinon en mode fenêtre
* grab input : si coché en mode fenêtre, la souris ne quittera jamais la fenêtre Après avoir choisi les options souhaitées, cliquez sur « Appliquer » pour les utiliser et revenir à l'écran principal.