Magia

'Magia é uma força sobrenatural que os magi são capazes de utilizar livremente, assim como criaturas dotadas com afinidade mágica espalhadas pelo mundo. É a habilidade de usar a força da mana, esta onipresente, para exercê-la de forma tangível. Pode ser útil ao ser usada para acender uma tocha ou destrutiva ao ponto de extinguir nações inteiras.

## Aprendendo Magia

Todos os corpos têm alma, que consequentemente geram mana. Através de prática e persistência, um praticante de magia pode sentir o fluxo da mana e formá-la a seu bel prazer. Pode levar de semanas a meses antes que um indivíduo consiga reconhecer a sensação intrínseca da magia correndo pela sua psique e seu organismo, na medida em que ela se conecta aos sentidos além da compreensão física. Isso pode ser feito através de diversos métodos, como meditação, tentativas de acessar o Mundo Espiritual, ou treinamento físico.

Assim que alcançam esse primeiro marco, um magi é permanentemente conectado à mana, e é garantido acesso à habilidade de Visão de Mana, o que os permite visão da aura de outras criaturas e pequenos cachos de mana no ar caso eles se concentrem o suficiente.

## Circuito Mágico

Já conectado à mana, o Circuito Mágico de um mago se torna **ativo**. É um padrão de linhas e formas intrincado que conecta o corpo de uma pessoa à sua alma. Os circuitos dos oscuri em particular são linhas verdes que cercam seu corpo, facilmente visíveis ao olho nu. Ao fechar seus olhos, um mago consegue visualizar seus próprios circuitos e pode vê-lo se iluminar quando eles tentam exercer sua magia, quase como observar músculos contraindo ou relaxando perante seus esforços. Conforme a complexidade da magia aumenta, os sinais emitidos para o Circuito Mágico também se intensificam. Muitas técnicas são gravadas com diagramas elaborando os passos específicos para replicar o efeito.

Existem aproximadamente 3100 linhas conectivas no Circuito Mágico de um humano, apesar do fato de que o número e a disposição varia levemente de pessoa para pessoa. Conjurar uma esfera mágica de **Vento** em um alvo envolveria os seguintes passos: 1.) Produzir Ar, 2.) Rotacionar o Ar, 3.) Localizar o Ar ao redor do alvo, 4.) Direcionar o Ar ao inimigo. Enquanto em termos práticos isso possa parecer simples, a magia requere pelo menos quatrocentos circuitos, cada um dos quais é um micro-passo num nível espiritual. A mente, corpo e espírito devem aprender a processar cada passo rapidamente para que a magia seja eficaz.

Existem também diversos pontos de 'convergência' no Circuito Mágico de um mago. A testa, o centro de seu peitoral, e a seção inferior do abdomên, são todos pontos-chave aonde o circuito se comprime e concentra. Normalmente, um mago concentrará sua mana na testa para conseguir visualizar completamente o aspecto específico de sua conjuração mágica.

## Conjuração Mágica

### **Conjuração de Magia Simbólica**

Magia Simbólica é o estilo de conjuração mais comum, mas um dos mais potentes. Isso envolve usar as emoções de uma pessoa para invocar a mana, e devido ao fato de que emoções tem um potencial para serem muito poderosas e influentes sobre a psique de um mago, aquele que o faça pode invocar uma grande quantidade de energia mágica de dentro de sua alma em virtude disso. É preferível para habilidades simples que não requerem muitos passos em suas execuções.

### **Conjuração de Magia Cognitiva**

Magia Cognitiva é um tipo de conjuração que depende principalmente da acuidade mental de um indivíduo, assim como suas habilidades cognitivas. Ela se fia em quanta energia a mente de um mago consciente pode expelir através da extenuação de seu espírito, assim como seu controle sobre como sua mana se comporta dentro de seus circuitos. Enquanto erros podem resultar em catástrofes, a Magia Cognitiva é a ferramenta de conjuração muito útil para habilidades avançadas que requerem precisão e controle de seu usuário.

### **Conjuração de Magia Reflexiva**

Magia Reflexiva é outro tipo de conjuração que ao invés de depender das partes conscientes da mente de um mago, tem sua eficácia atrelada ao seu subconsciente-- a parte autônoma ou independente/involuntária de seu ego. Magia Simbólica, de fato, é subordinada de uma grande porção desse aspecto conjurativo de um mago durante sua fruição, na medida em que ela requere uma grande parcela de energia para ser utilizada.

Quando um mago exerce sua vontade visando objetivos como "queimar uma árvore" ou "criar uma chama", ele não precisa atravessar todo o tedioso processo de realocar a mana (ou outras energias) de seu Circuito Mágico e então canalizá-lo à area a qual eles desejam afetar, para finalmente converter essa mesma mana em energia termal e assim em diante. Ao invés disso, eles simplesmente exercitam um comando através de sua vontade e seu subconsciente processa quaisquer outros detalhes culminados pelos processos de conjuração.

Essa é uma técnica avançada e só pode ser utilizada em conjunção com habilidades que o conjurador tenha dominado completamente.

### **Conjuração de 'Artes Mágicas'**

Também conhecida como conjuração verbal. O mago harmoniza sua vontade através da extenuação de todos os seus circuitos mágicos, utilizando palavras como a conexão entre ele e o modo mais prático e eficiente de concentrar na realização de uma habilidade enquanto ele reúne mana o bastante para o cumprimento da tarefa. Um feitiço de barreira, por exemplo, pode utilizar o seguinte cântico:

*Desapareça toda magia negra*

*Desapareça cada alma impura*

*Desapareçam os aspectos da negatividade que me cercam*

*Para que meu espírito, enfim, impérvio se torne*

Conjuração verbal também é usada como um meio de engatilhar um feitiço. O mago codifica as palavras desejadas e quando elas são proferidas, o feitiço é executado naturalmente, em reação.

## Classificações

### **Elemental**

A força dos elementos é o que influencia e muda a natureza da matéria física, os cinco pilares da estrutura do mundo. Fogo, Terra, Água, Vento e Relâmpago. Cada elemento costuma ser associado com certas emoções, embora não necessariamente seus magos exibam estas características.

#### **Fogo - Calor**

O fogo tem suas origens como a primeira magia – A fagulha de vida onde tudo começou. Ele costuma ser associado com paixão, vida, aconchego. É necessário moderação – O fogo é conhecido por sua capacidade destrutiva.

#### **Terra - Estabilidade**

A terra tem os pilares que mantém o mundo em seu lugar. Ela simboliza resiliência, estabilidade e seus magi costumam manter a cabeça fria em situações de risco. Porém, alguns mais extremistas demonstram uma forte resistência à mudança.

#### **Água - Fluidez**

A água é fluidez, é a flexibilidade e está sempre se alterando. É o sangue do planeta, alimentando as plantas e os animais – Existem magi que sobreviveram anos sem comida, mas mesmo com magia, é difícil saber quanto tempo viveriam sem água. Alguns veem nela uma força de mudança, e sempre alvejam essa mudança: Para o melhor, ou para o pior.

#### **Vento - Movimento**

O vento é movimento, a voz da terra. É possível saber através do movimento dos ventos todo o ambiente ao seu redor, levando-o para onde quer que você queira ser levado. Simboliza a liberdade, e o desejo de ser livre. Como todos os outros, existem aqueles que levam este desejo a níveis que não são saudáveis.

#### **Relâmpago - Aceleração**

O relâmpago é aceleração, é energia. Ele é a força motriz que põe as coisas em movimento – Quando se sai de um ritmo de caminhada e se começa a correr, é do relâmpago que se tira a força para que vire o vento. Ele interage entre todos os elementos, se movendo entre eles. É uma parte versátil, mas ao mesmo tempo que é uma força comunicativa, é também uma força punitiva extrema.

### **Metafísico**

O que não é visto no mundo material de maneira direta. As escolas mágicas de Ilusão, Gravidade e Tempo são exemplos de magia Metafísica.

### **Etéreo**

Toda matéria etérea é a mana em sua forma mais bruta. As escolas de magia Cósmica e Energia são exemplos de magia Etérea.

### **Biológico**

A manipulação de matéria viva através da magia, como plantas e insetos. As escolas mágicas de Natureza, Veneno e Sangue são exemplos de magia Biológica.

## Treinamento Mágico

*(Como na maioria dos aspectos do jogo, promovemos toda liberdade criativa para que roleplayers adicionem seu próprio toque às coisas, então sinta-se à vontade para adicionar seu próprio diferencial se desejar)*

Existem muitas técnicas notáveis ​​que foram desenvolvidas em todo o mundo para a facilitação do aprendizado e desenvolvimento de habilidades mágicas, e estas incluem:

* Meditação. O praticante limpa a sua mente e respira lenta e profundamente, entrando em um estado... er... meditativo.
* Meditação de batalha. Uma forma muito avançada de meditação profunda que permite ao seu praticante repetir cenas do passado em sua mente, ou criar um fantasma de mana contra o qual oponente lutará.
* Prática de Forma. Muito parecido com o combate em geral, o trabalho ágil com os pés e a realização impecável de golpes físicos desempenham um papel importante na habilidade de um mago em batalha. Existem centenas de estilos diferentes de combate em todo o mundo, desde formas que envisionam auto-preservação até formas agressivas as quais quaisquer magos podem aprender e adaptar.
* Prática de Sombra. Lutar com outros magos sob termos amigáveis, sem que haja o objetivo de ferir. Afiar suas técnicas.
* Treinamento de foco. A magia geralmente só é tão boa quanto a capacidade do praticante de se concentrar e tomar decisões corretas em momentos de tensão. Um exemplo extremo disso seria o Julgamento de Focalar: sua guarda pessoal precisa passar por um teste de mente e corpo antes de ser introduzida, o que envolve se equilibrar de cabeça para baixo sobre uma piscina durante uma tempestade por três horas.
* Missões de combate. Magos são capazes de grande evolução quando suas vida estão em jogo - a guerra faz com que aqueles que sobrevivem e se tornam mais fortes sejam desafiados e colocados em situações de alta adrenalina. Invadir território inimigo em grupos organizados é frequentemente encorajado por nações.