recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Das Gespenst

**Das Gespenst** ist ein Bewohner der Eisernen Burg, das erstmals in *Ritter Rost und das Gespenst* auftritt.

### Beschreibung

Das Gespenst ist in etwa einen Meter hoch, schwebend und semitransparent.

### Herkunft und Werdegang

Im Lied "Das Schlossgespenst" erzählt das Gespenst etwas über seine Herkunft: Es wurde vom Burgherrn von dem Schloss, in dem es lebte, vertrieben. In "Ritter Rost und das Gespenst" zieht es in die Eiserne Burg und freundet sich mit Koks an. Der Ritter Rost aber will das Gespenst loswerden und lobt es als Siegerpreis der Rittertuniers aus. Um weiterhin auf der Eisernen Burg bleiben zu können, nimmt das Gespenst selbst inkognito als "Schwarzer Ritter" am Turnier teil, um erst im Finale gegen Ritter Rost zu verlieren. So darf das Gespenst auf der Eisernen Burg bleiben.
Ritter Rost und die Hexe Verstexe

**Ritter Rost und die Hexe Verstexe** ist ein Kinder-Musical von Jörg Hilbert und Felix Janosa und der dritte Band der Ritter-Rost-Bücher. Erschienen ist es erstmals 1996 im Conbrio-Verlag.

### Handlung

Die Hexe Verstexe braucht den Drachen Koks zum Anfeuern ihrer Stinkesockensuppe. Dieser will aber nicht und flieht, worüber die Hexe Ritter Rost und Burgfrau Bö konfrontiert und ersteren in einen Blechfrosch verwandelt. Bö und Ritter Rost machen sie sich auf die Suche nach dem Drachen. Währenddessen hat Koks viele Abenteuer zu bestehen und kommt schließlich nach vielen Umwegen leider doch auf der Hexenburg an, in der kurze Zeit später auch Ritter Rost und Bö ankommen. Die Hexe Verstexe verwandelt sich schließlich selbst in ein (?), indem sie einen Zauberspruch in einen Spiegel feuert, hinter dem sich Bö versteckt hält.

### Tracklist

1. Das Lieblingslied des Ritter Rost
2. Lied der Spieluhr
3. Wo ist Koks?
4. Quak, Quak,, Quak
5. Als ich ein kleiner Drache war
6. Räuber sein ist herrlich
7. Auf nach China
8. Koks und die Haie
9. Alles ist geregelt
10. Du triffst mich nicht
11. Unser Käptn macht das so

1. ↑ https://de.wikipedia.org/wiki/Ritter\_Rost
Don Quietsch (Buch)

**Don Quietsch** ist ein Kinderbuch von Jörg Hilbert und der erste Band in der Reihe *Ritter Rost Lesefutter*.

### Handlung

*Don Quietsch* folgt dem gleichnamigen Vorfahren von Ritter Rost Don Quietsch. Ausgangspunkt für die turbulente Odyssee, die Don Quietsch in die Welt von Bauchrednern, Feen, schrottländischen Zwergen und ausgehungerten Spülmaschinen führt, ist die Suche nach einem Heilmittel für die rätselhafte Krankheit, die in König Radeblechs Reich wütet: dem Schluckauf. Zum Glück findet Don Quietsch unterwegs immer wieder Freunde, die ihm aus der Patsche helfen; und mittels eines Zauberspiegels gelingt ihm sogar ein Blick in die Zukunft und so manche Begegnung mit seinem Nachfahren Ritter Rost, Koks und Bö.

1. ↑ https://www.amazon.de/Ritter-Rost-Lesefutter-Don-Quietsch/dp/3898357163 Amazon ist böse
Burgfräulein Bö

Das Burgfräulein Bö ist Burgfräulein auf der Eisernen Burg und als Begleiterin von Ritter Rost eine der Hauptfiguren der Buchreihe.

### Erscheinungsbild und Charakter

Bö trägt gewöhnlich ein rotes Kleid und ihren Sprechenden Hut. Bö ist mutiger als Ritter Rost.

### Trivia

Hilberts Vorbild für Bös rote Haare waren die roten Haare seiner Frau Susanne. Ihren Namen Bö hat sie, weil sie wie ein Wirbelwind durch die Eiserne Burg saust.

1. ↑ https://de.wikipedia.org/wiki/Ritter\_Rost
Radio Schrottland

**Radio Schrottland** ist ein Radiosender in Schrottland, dessen Sendungen die Hörspielreihe *Radio Schrottland* bilden.

### Mitarbeiter

Der Drache Koks ist Moderator der Sendung. Mies, der Werwolf arbeitet als Studiotechniker. Als Reporter im Feld sind unter anderen Lisa Lustig und Radolf Rotor unterwegs. Als Gäste dabei sind manchmal der Erfinder Graf Zacharias von Zitzewitz sowie Professor Götte und sein Assist Eckmann vom Institut für industrielle Produktforschung (IFIPF) dabei.
Die Wilde Lilly

**Die Wilde Lilly** ist eine Wildwest-Revolverschützin und Bös Urururgroßmutter.

### Aussehen und Eigenschaften

Die Wilde Lilly tritt in *Ritter Rost hat Geburtstag* auf, als Ritter Rost, Bö und Koks in die Vergangenheit zurückreisen. Lilly hat rötliche Locken und trägt ein rotes Kleid und einen flachen, breitkrempigen Sprechenden Hut. Sie ist als ausgezeichnete Schützin bekannt. Lilly tritt gemeinsam mit ihrem "Mann und Zeitvertreib" Billy auf.

### Herkunft und Werdegang

Der Sage nach wuchs Lilly mit ungefähr 17 Brüdern in einem kleinen Goldgräberdorf im Wilden Westen auf. Schon im Kindesalter soll sie es durch ihre Fähigkeiten mit dem Revolver mit einem Gangster aufnehmen haben können.

1. ↑ Radio Schrottland: Hoch zu Ross
Radio Schrottland: Hoch zu Ross

**Radio Schrottland: Hoch zu Ross** ist ein Hörspiel von Jörg Hilbert und Felix Janosa und die neunte Folge in der Hörspielreihe *Radio Schrottland*.

### Inhalt

In dieser Folge präsentieren Koks und Mies der Werwolf verschiedenste Beiträge rund um das Thema Pferde. Unter anderem berichtet Lisa Lustig vom Ponyhof über die Schriftstellerin Eva Kempkeskempchen und Professor Götte geht dem Geheimnis der Pferdeäpfel auf die Spur. Mit dabei auch: Eine Reportage vom Großen Preis von Hoppenstedt und der Sternekoch Jean-Leduc Gänseleber.

### Lieder

* Das Lied vom Pferd
* High Noon
* Das Zebralied
* Dampflok-Boogie
* Die wilde Lilly
* Ich find es toll zu reiten
Magnesia

Prinzessin **Magnesia** ist die Tochter König Bleifuß' des Verbogenen.

### Erscheinungsbild und Charakter

Magnesia besteht, wie auch ihr Vater, aus Metall. Sie hat blondes Haar, eine gabelförmige Nase und ein rotes Kleid. Magnesia wird als hochnäsig und arrogant dargestellt.

### Herkunft und Werdegang

Magnesia ist ungefähr gleich alt wie Bö und Ritter Rost. In *Rösti und Bö* tritt Magnesia als Kind auf. Hierin wird sie von Räubern entführt und später an eine Gruppe Bauchredner verkauft.
Essen

In diversen Ritter-Rost-Medien werden Nahrungsmittel erwähnt, die der Welt von Ritter Rost eigen sind. Hier seien einige Beispiele aufgeführt.

### Süßspeisen

* gezuckerte Hobelspäne
* Dauerlutscher aus gestanzten Weißblech
* Schrotttorte
* Schraubenzieherkompott

### Herzhafte Speisen

* Rostsuppe
* Ritterfrühstücksmüsli mit Eisenzwecken
* Stinkesockensuppe
* belegte Hufeisen

### Getränke

* Maschinenschmier, Maschinenöl

1. ↑ 1,0 1,1 1,2 Hilbert/Janosa: Ritter Rost, terzio 1999
2. ↑ 2,0 2,1 2,2 2,3 Lied: So kocht die Oma von Ritter Rost
3. ↑ Ritter Rost und die Hexe Verstexe
4. ↑ 4,0 4,1 Rösti und Bö
Schrottland

**Schrottland**, genannt "das Land des Feuers", ist ein Land in der Welt von Ritter Rost. Es hat eine reiche Tradition von Kohlebergbau und gehäkelten Spitzendeckchen. In *Ritter Rost macht Urlaub* reisen der Ritter, Bö und Koks nach Schrottland.

Die Hörspielserie Radio Schrottland spielt, dem Namen nach zu schließen, in Schrottland. Warum sie vom nicht in Schrottland lebenden Koks moderiert wird, ist nicht bekannt.
Ritter Rost und Prinz Protz

**Ritter Rost und Prinz Protz** ist ein Kinder-Musical von Jörg Hilbert und Felix Janosa und der vierte Band der Ritter-Rost-Bücher. Erschienen ist es erstmals 1998 im Conbrio-Verlag.

### Handlung

Das Burgfräulein Bö ist unzufrieden mit seiner Situation auf der Eisernen Burg und läuft mit dem Prinzen Schrottfried, Prinz von und zu Protz davon.

### Tracklist

1. Ich putze und ich putze
2. Ich hab so Pfnupfn
3. Zauberspiegel-Blitzversand
4. Heut helfe ich
5. Wir haben es gerafft
6. Mein Sohn ist ein ganz Feiner
7. Betreten verboten verboten
8. Geheim, geheim
9. Als ich war ein Mädchen mit Dreirad
10. Ranzige Romanze
11. So kocht die Oma von Ritter Rost

1. ↑ https://de.wikipedia.org/wiki/Ritter\_Rost
Серенская звёздная система

**Се́ренская звёздная система** - одна из планетарных систем галактики Лаврентар, включает в себя центральную звезду — Се́рен — и все естественные космические объекты, вращающиеся вокруг звезды. Возраст системы 7,6 млрд. лет.

## Структура

Центральным объектом Серенской системы является Серен — красный карлик спектрального класса M8. Все 7 планеты системы расположены от звезды на расстояниях 0.0116 - 0.0625 а.е. Благодаря чему их можно наблюдать невооруженным глазом с любой планеты системы. Каждая планета находится в приливном захвате Сереном. В системе существует две планеты с благоприятными условиями среды, не требующими постороннего вмешательства (колонизации) - Неро, Антанакласи, Астерифос.

## Состав

**Серен** - звезда Серенской системы и её главный компонент, красный карлик главной последовательности. Звезда имеет частые циклы мощных вспышек радиации. Возраст звезды 7,6 млрд. лет.

**Антанакласи** - первая планета планетарной семёрки, представляет собой океаническую планету с атмосферой. Планета находится в приливном захвате Серена, следовательно не имеет магнитного поля, но из-за своего близкого расстояния к звезды, высокую температуру под 140°С, где вместе с плотной атмосферой, вызванной паром, позволяет существовать воде и защищаться от радиации.

**Катон-коздос** - каменистая планета Серенской системы, также находящаяся в приливном захвате. Знаменит своим влиянием на культуру народов Неро.

**Неро** - океаническая планета с тонкой атмосферой Серенской системы. Является колыбелью цивилизации "Торговая Лига" 3-го Поколения Эпохи Евимерия, которая зародилась в планетарном океане. Атмосфера планеты не способна сбалансировать температуру планеты, из-за чего тёмная сторона намного холодней противоположной.

**Черсотопис** - безвоздушная планета звёздной системы, поверхность содержит большое количество оксида железа, что окрашивает планету в красно-оранжевый, подобно Красной планете.

**Астерифос** - ярчайший объект после Серена в звёздной системе благодаря своей атмосфере, возникшей из водяного пара с водяной поверхности планеты.

**Нкризомати** - крупнейшая планета звёздной системы, характеристики схожи с Катон-коздосом

**Нкрихрома** - характеристики схожи с Катон-коздосом
Мобшипьярд

**Передвижная многоцелевая верфь "Мобшипьярд"** - массивный корабль-станция класса поддержки, основная цель сооружения - поддержка флота в бою, однако корабль способен производить корабли любой сложности. Тот же Проект "Гигантикус" был по частям собран верфями такого типа. Разработана Империей Трад.

На ранних стадиях развития Империи Трад вопрос о том, необходим ли церскому флоту мобильная верфь, стоял всегда, но погрязшая в бесконечных войнах Империя Трад не обладала достаточным технологическим потенциалом, чтобы создать проект такого типа. Технологические новшества приходили только из трофеев побеждённых государств, тоже было и с Мобшипьярдом, ведь изначально он был зарождающимся проектом Сомулии, которая украла эту технологию у Экоминосии, которая в свою очередь технологически сотрудничала с Саинфогским Содружеством, где и был разработан первый чертёж мобильной верфи во всей примитивной Кайнотомии.
Телефтея-эфкирия

**Телефтея-эфкирия** - астрономический объект во Вселенной, представляющий собой гравитационно-связанную систему из звёзд, звёздных скоплений, межзвёздного газа и пыли, планет. Относится к классу спиральных галактик, где все объекты в её составе участвуют в движении относительно общего центра масс.

Галактика имеет 2 ярковыраженных рукава: Дефетеро и Прото (названия, полученные от лаврентарских наблюдателей, для родных жителей рукава не имеют названий)

Самые благоприятные и звёздоплотные области находятся в рукавах и в центре, в межрукавном пространстве также есть звёзды и остальные тела.

Галактика также является самой большой в местном скоплений галактик и больше галактики Лаврентар более чем в два раза и является ближайшей к ней.

## Происходящее

В галактике находится лишь одно государство, его название неизвестно, а при единственном контакте с жителями Лаврентара была названа Телефтеей-эфкирией, так же, как галактику, откуда прибыло само государство. Телефтея-эфкирия социоинженерное государство, крупнейшее в Ланиакее, имеет больше 5 квадриллионов разумных существ, то есть граждан страны, а технологический потенциал рос в геометрической прогрессии дольше, чем любое государство Лаврентара существовало, по некоторым оценкам, сформированных во времена Телефтея-эфкирийского гнева, превосходит любые созданные в Лаврентаре в миллиарды раз, то есть образование государства было больше 100 миллионов лет назад с момента 3-го Всемирного Вымирания в Лаврентаре.

Государство Телефтеи-эфкирии является членом Ланиакейского Объединения по вопросам благополучия мира. В этом объединении существуют неизвестные законы, которые каждая галактика должна соблюдать вне зависимости от принадлежности к самому объединению. Единственным известным для жителей Лаврентара законом является: "Материальное перемещение по галактикам запрещается Вселаниакейским законом", известна и причина существования данного закона, ведь ресурсы галактик не рассчитаны на потребителей, рост которых не зависит от процессов в самой галактике. Иными словами галактики способны прокормить лишь тех, кого способны породить.

## Этимология

Название Телефтеи-эфкирии происходит из вселаврентарского языка, что означает "Последний шанс", название было сформировано в эпоху создания технологии по путешествую по галактикам Керанской Империи.

Название родного мира для жителей Телефтеи-эфкирии неизвестно, а название галактики до изобретения Кайреном финального изобретения разнится. На человеческом языке галактика прозвана "галактикой Андромеды" в честь богини их древнего мира.

## Упрощение галактического масштаба

Реальная галактика Андромеды в диаметре больше 200.000 св. лет и насчитывает около больше 400 шаровых звёздных скоплений, что в 2-3 раза больше, чем в Млечном Пути. Телефтея-эфкирия является в разы более упрощённой версией. Упрощение создано для того, чтобы мир был более компактным и приземлённый для человеческого сознания, ведь представить государство с тысячей звёзд гораздо проще, чем государство с более чем миллиардом звёздных систем.
Сомулия

**Сому́лия** - государство на кайнотомиаседетоской части Лаврентара. Расположено на рукаве Синдесмос, где занимает 3-е место по территории.

Столица - Аморотрия. Государственный язык - сомулийский.

Сомулия - унитарное государство и социал-демократическая однопартийная республика.

Государство граничит с.

Сомулия имеет огромное влияние на страну на секаменоской стороне света, которое является вассалом Сомулии и где обитают в основном рабы, хотя зачем они им?
Nachrichten für ganz Tamriel

Stirk – Überzeuge die drei Allianzführer, Coldharbour anzugreifen.

## Kurzanleitung

1. Reist zur Magiergilde in Skywatch .
2. Sprecht mit Razum-dar und trefft euch dann mit Vanus Galerion .
3. Betritt die Portale zu den Allianzhauptstädten und sprich mit den Herrschern.
4. Kehre zur Kämpfergilde zurück und sprich mit Galerion, um die Quest abzuschließen.

## Orte

* Vulkhelwacht
	+ Kriegergilde von Vulkhelwacht
* Himmelswacht
	+ Magiergilde von Himmelswacht
* Wegesruh
* Gramfeste

## NPCs

* Verbündete
	+ Vanus Galerion
	+ Razum-dar
	+ Großkönig Emeric
	+ Jorunn der Skaldenkönig
* Neutral
	+ Cariel
	+ Kupfer-Dariah
	+ Drossel

## Journal

Vanus Galerion von der Magiergilde hat einen Plan ersonnen, um Molag Bal daran zu hindern, nach Tamriel vorzudringen. Dafür ist aber notwendig, dass sich die drei Allianzen mit der Magiergilde und der Kriegergilde zusammentun, um Kalthafen anzugreifen.

1. Vanus Galerion ist mir erschienen und hat dringend um ein Gespräch mit mir gebeten. Ich sollte nachhorchen, was er zu sagen hat.
2. Ich muss mit Razum-dar in der Magiergilde von Himmelswacht sprechen. Dann kann ich die Zusammenarbeit mit Vanus Galerion beginnen.
3. Vanus Galerion sollte bald eintreffen. Ich sollte warten, bis ich mit ihm sprechen kann.
4. Vanus Galerion ist in der Magiergilde eingetroffen. Ich sollte mit ihm sprechen.
5. Um diesen diplomatischen Vorgang zu beginnen, wird uns Vanus Galerion zu einem der Allianzanführer teleportieren. Ich sollte das Portal betreten.
6. Ich bin Vanus Galerion in die Hauptstadt einer anderen Allianz gefolgt. Ich sollte darauf warten, dass er mich dem Anführer der Allianz vorstellt.
7. Vanus Galerion hat ,ich einem hegnerischen Allianzanführer vorgestellt. Ich kann jetzt mit dem Anführer sprechen.
8. Die diplomatische Mission ist abgeschlossen. Ich sollte mit Vanus Galerion sprechen und herausfinden, was er als nächsten Schritt empfiehlt.
9. Vanus hat ein Portal vorbereitet, damit wir zum zweiten Allianzanführer reisen können. Ich sollte ihm durch des Portal folgen.
10. Vanus Galerion hat mich dem anderen gegnerischen Allianzanführer vorgestellt. Ich kann jetzt mit dem Anführer sprechen.
11. Alle drei Allianzanführer haben sich einverstanden erklärt, sich auf Stirk zu treffen. Ich sollte mit Vanus Galerion sprechen.
12. Vanus hat ein Portal vorbereitet, damit wir nach Hause zurückkehren können. Ich sollte ihm durch das Portal folgen.
13. Ich bin zur Kriegergilde in der Hauptstadt meiner Allianz zurückgekehrt. Ich sollte Vanus Galerion dort aufsuchen und mit ihm sprechen.
ИВК

**Искусственный вид керана (ИВК)** - один из видов энергоплотного вещества керана. Был создан Керанской Империей под конец 3-го Всемирного Вымирания.

## Структура

В отличии от радиоактичного нестабильного керана, его вид ИВК не имел никаких слабостей. ИВК не излучал ни рентгеновского, ни радиоактивного излучения и был пассивен и малоактивен. ИВК - твёрдый элемент фиолетово-розового цвета, происходит из некого химического и физического сочетания керана и ненерии, открытого Керанской Империей.

Имеет более чем в 10 раз больше запаса энергии а при его получении используется в 2 раза меньше самого керана (в соотношении 1:2).

## Способы получения

Создаётся только на территории Керанской Империи, формула создания не разглашается.

## История открытия

Керанская Империя создала ИВК с целью улучшения своего энергоснабжения, обеспечения электричеством всех и тем самым повышения качества проводимых экспериментов и удвоения научного прогресса.
Тронз

### Чей спутник:

Тронз является бесхозной планетой, которая свободно парит в космическом пространстве и лишь изредка останавливается у неких зарядных станциях у звёзд

## Физические характеристики

### Условия окружающей среды:

Благоприятные

**Экуменополис Тронз** - планета, представляющая собой "планету-город", выстроенный Антикатастаси в период Эпохи Партидалампси. Вся поверхность космического объекта покрыта городскими сооружениями, некоторые части которых уходят на километры вглубь планеты.

Планета достаточно малых размеров со слабым магнитным и гравитационным полями. Огромный город воздвигнут был государством Антикатастаси дважды, во второй раз происходила больше реконструкция, обновка и ремонт сооружений нежели полная застройка. Сами антикатастасийцы под предводительством Мейнфрейма сумели достичь невероятных технологических дотижений, одной из которых была, единственная в своём виде, технология телепортации. Молекулярный телепорт был способен перенести планету в любую точку Лаврентара, соединённую с измерением Метаксичорос. На самом деле технология представляла собой лишь некий новой, более быстрый способ перемещения по измерению, а не телепортацию в каноничном представлении. Учитывая изученность Метаксичороса антикатастасийцами, жители Тронза нашли способ использования метаксичоросных остатков в качестве тела для тяги, ведь планета существует независимо от своей родной системы, свободно передвигаясь по космосу. Если бы не искусственные преобразования, то планета так и осталась бы простецкой, аналоги которой наблюдались бы по всему космосу.

### Исторические и пояснительные моменты

Антикатастаси - государство машинного разума, где нахождение органических существ, не входящих в коллективную сеть, бесполезно. Из-за чего о внутренних делах государства известно лишь, непосредственно, самому Мейнфрейму. Нет доступных данных о планете, иначе говоря. Но известны некоторые моменты:

1. Ранее Тронз представлял собой обыкновенную планету, с обыкновенной жизнью, но эволюционно более удачной. ведь существовала она в достаточно агрессивной для этого среде. На ней росли растения и паслись животные, пока антикатастасийцы не ассимилировали своих создателей и не залили всю планету высокотехнологичным бетоном.
2. Наверняка, Тронз не имеет звезду из-за её уничтожения в результате конфликта или естественной смерти. Вследствие важности планеты и невозможности спасения родной системы, Тронз решено было спасти посредством эвакуации из системы.
3. Вероятней всего
Первая Центаурическая Республика

ПЦР на карте галактики. Светло-зелёным выделены территории, подконтрольные Геспенсами и в непрямой зависимости.

### Названия жителей:

центравры, центавр, центаврки, центаур, центаурка

### Валюта:

Цент-Р

**Первая Центаурическая Республика (Первая Лига)** - государство, расположенное на синдесмосе от центра галактики. Занимает 1-е место по территории и плотности населения. Расположено на рукаве Синдесмос и занимает 3/4 его территории.

Столица - Центаур. Государственный язык - первый.

Федеративное государство и президентская республика.

Граничет с 2-мя Сверхгосударствами на секаменоасидетской (Керанская Империя) и секаменосской (Апетихейская Гегемония) границе. Имеет доступ на кайнотомисе к сфере влияния Апоррипто-Моносийского государства.

Часть международной признанной территории ПЦИ контролируется Геспенсами (Центр Галактики). А также страна осуществляет непрямой контроль вместе с Апоррипто-Моносийским государством над Доулиосской цивилизацией.
Jakidi

**Jakidi** ist ein Nord Geist am gefundenen Tempel der Mourning Federn nach Uldor besiegt. Sie untersucht ein gefallenes Skelett und sucht nach ihren Überresten. Sie ist zusammen mit Hrorleid , Skavwulf the Maul , Belknar und Ogmir mit einer Nord-Überfallgruppe hierher gekommen und hält sich nicht weit von ihnen entfernt.

## Orte

* Der Tempel der Trauernden Quellen — Ein zerstörter Tempel an der Ostseite von Khenarthis Schlafplatz.

## Quests

* Tränen der zwei Monde: Untersuche ruhelose Skelette und halte einen böswilligen Geist auf.
0-ые 3-го Поколения

## События

### 9 год:

* 12 января • Кайрен обращается к жителям галактики Лаврентар о гредущих событиях после известия о созданной им технологии путешествия по галактикам
* 13 января • Вооружение границ Керанской Империи
* 21 января • Выход Апоррипто-Моносийского государства из МЕОРУСПО
* Огромное количество конфликтов в галактике, приближение Всемирного Вымирания
* 4 июня • Расшифровка зассекреченное сообщение Телефтеи-эфкирии Первой Центаурической Республикой

### 8 год:

* 15 мая • Организация асидетосских государств под Теосманский началом
* 7 ноября • Подписание Анти-керанского соглашения Первой Центаурической Республики и Апоррипто-Моносийского государства

### 7 год

* Усиленный выход государств из МЕОРУСПО
* 1 февраля • выход Керанской Империи из МЕОРУСПО
* 28 марта • Вступление в силу Анти-керанского соглашения и вступление в него Священой Апетихейсой Гегемонии
* 4 августа • Нападение сил Анти-керансого соглашения на Новое Трёхрукавие
* 10 августа • Нападение Керанской империи на Новое Трёхрукавие
* 11 августа • Обрушение Теосмансой Орды на союзников Нового Трёхрукавия и объявление войны Керанской Империи участниками Анти-керанского соглашения
* 17 сентября • Объединение государств кайнотомии и мелонтикосса в военный союз

### 6 год

* 13 октября • Обрушение фондовой биржи на Керане. Падение курса Керанита

### 5 год

* 28 февраля • Прекращение существования МЕОРУСПО
* 16 июня • Уничтожение Трёхрукавия
* 27 июля • Начало операции вторжения на Керанскую Империю сил Анти-керанского соглашения
* 8 августа • присоединение асидетоского военного союза кайнотомии и мелонтикосса странами Анти-керанского соглашения
* 28 октября • Взятие Керана и применения орудий Колосса на планете
* 19 декабря • Капитуляция Керанской Империи

### 4 год

* 5 января • Заполучение технологии путешествия по галактикам старанми Анти-керанского соглашения
* 18 января • Массовая эмиграция из Лаврентара в Телефкию-эфкирию жителями бывшей Керанской Империи
* 19 января • Начало экспансий в Телефкию-эфкирию участниками Анти-керанского соглашения
* 21 января • Начало события "Гнев Телефтеи-эфкирии"
* 30 января • Уничтожение Теосмансой Орды
* 1 февраля • Уничтожение всех войск стран Анти-керанского соглашения
* 2 февраля • Переговоры Анти-керанского соглашения с Телефтеей-эфкирией
* 5 февраля • Подписание телефтее-лаврентарского мира
* 10 февраля • Конфискация технологии путешествия по галактикам Телефкией-эфкирией
* 12 февраля • Оккупация каждой звёздной системы Телефкией-эфкирией

### 1 год

* 16 сентября • Экстренное покидание Телефтеи-эфкирии галактики Лаврентар на неизвестный срок и причину
* 17 сентября • Изучение технологий Телефтеи-эфкирии и организация новых военных союзов
* 9 июня • Попытки восстановления МЕОРУСПО
* Обострение политических разногласий и конфликтов
* 24 сентября • Первое военное применение технологий Телефтеи-эфкирии
* 12 октября • Раскол галактики на 4 военных лагеря
* 4 ноября • Раскол галактики на 16 военных лагерей
* 31 декабря • Начало Всемирного Вымирания
Адагерений (вещество)

**Адагерений** - молекулярный кристалл, может существовать неограниченно долго. Также является крепчайшим веществом в галактике Лаврентар и способен резать фуллерит как пластик. Образуется в недрах твёрдых планет, на глубине свыше 7-ми тысяч километров или же в ядрах газовых гигантов.

Природный адагерений не используется, перед использованием вещество подвергают молекулярной доработке, доводя до совершенста. Благодаря молекулярной ковке кузнецы способны искусственно создать адагерений в лабораториях, но такая операция обходится очень дорого в связи большой энергетической стоимости таких операций

Верховный ИИ Керанской Империи Кайрен полностью состоит как раз из адагерения

## Структура

Главной отличительной чертой адагерения - высочайшая твёрдость. Температура плавления настолько высока, что вещество невозможно уничтожить ни одним известным физическим способом. Имеет чёрный светопоглощающий цвет.

## Использование

Благодаря своим свойствам стойкости используется во многих мегасооружениях, где как раз требуется такая твёрдость в некоторых малостойких местах конструкций. Главной проблемой использования заключается в невозможности создания сплава и вообще возможности расплавить, расколоть вещество. Вдобавок, к итак недешёвой добыче элемента, прибавляется проблема с использованием, ведь если кузнец ошибся, то придётся начинать всё сначала, ведь то, что получилось невозможно уже будет исправить.

Но всё же кузнецы зачастую используют молекулярную ковку для избежания порчи ресурсов, что также очень дорого, ведь благодаря молекулярной ковке можно превратить уголь в алмаз изменив молекулярную сетку

## Способы заполучения

Адагерений добывают в основном в ядрах газовых гигантов, где имеется достаточная уплотняющая сила, способная сжать материю до необходимых значений. Но не все газовые гиганты подходят для образования в них адагерения, вещество образуется лишь в сгорающих гигантах.

Проблема добычи заключается в сложности нахождения в таких агрессивных средах. Поэтому для экономии сил и ресурсов используют оголённые ядра газовых гигантов, когда весь их газ был поглощён, но такие ситуации встречаются редко.

Адагерений можно добывать и в недрах планет, но лишь на глубине 7-ми тысяч километров, где достаточная плотность и температура для его образования. Проблема заключается в том, что не все планеты могут иметь такую глубину, а добыча возле ядер с перемещающейся там магмой почти невозможна. Прекрасным местом для добычи можно считать аномальный Пятизвёздночный, который имеет огромный радиус, сравнимый со средним газовым гигантом, но при этом твёрдую поверхность. А добыча адагерения в недрах этой планеты проходит без особых неприятностей.
Стороны света галактики Лаврентар

Из-за того, что сама галактика и территории стран в ней расположены в плоскости, а северный и южный полюс перпендикулярны этой плоскости, то стороны света не будут иметь приставки: север, юг, запад, восток.

### Третье Поколение

Во времена 3-го Поколения большинство государств имело разные названия сторон света, но большинство решило признать единое определение сторон света, прозванное "**Ассемека**", где сторонами света являются края рукавов галактики, которых насчитывается 5 штук и концы 4-х из них приблизительно попарно противоположны. Поэтому названия сторон света схожи с названиями рукавов Лаврентара.

Стороны света между 2-я граничивших основных рукавов получают названия из сочетания друг с другом, за исключением стороны света **синдесмос**, являющейся 5-м нечётным рукавом.

### Второе Поколение

В начале 2-го Поколения всё пространство галактики принадлежало единому государству Юнлаврии, которая также имела своё определение сторон света, произошедшие от понятия по и против часовой стрелки,. Но родная звезда юнлаврцев вращалась против часовой стрелки (по понятию землян), что порождало путаницу у существ, знающих юнлаврский язык, для которых понятия были совершенно противоположными.

Стороны света происходит от слов (lawr - звезда, wheiss - восход), (Uni - все, ward - далеко)
Юнлаврия

Юнлаврия на карте галактики

**Юнлаврия** (лавр. Всезвёздный) - Сверхгосударство Эпохи Партидалампси 2-го Поколения. Во время своих золотых времён располагалась во всех сторонах света и по всей галактике. Является самой известной из самых древнейших государств галактики Лаврентар.

Культурное наследие данной страны стала основой во многих культурах других государств и просушетсововало до начала 4-ого Поколения

## История

Начало своего пути становления всегалактической империи Юнлаврия начала с неизвестной точки. Благодаря сохранению нейтралитета во времена Первого Всемирного Вымирания государство не было полностью уничтожено и благодаря этому за небольшой срок восполнила свои потери и молниеносно заняла огромную территорию.

В первые десятилетия своего существования как государство Прошлого Поколения Юнлаврия стала влиятельнейшим государством в галактике, правительство государства в основном проводило политику экспансий и аннексий малых стран, что сильно влияло на её репутацию, но когда ты являешься самой огромной и сильнейшей страной особо не акцентируешь на это внимание.

Как результат своей политики, каждая звезда и пространство в Лаврентаре принадлежало Юнлаврии. Но существовало и множество проблем, начиная невозможностью следить за каждым сектором и заканчивая проблемами "сверху" и "снизу". Юнлаврия является самым огромным государством за всю историю Лаврентарии и одновременно самым мало живущим Сверхгосударством.

Правительство стремились усилить свою власть на всех уголках страны и поэтому внутри страны активно проводилась политика юнлавификации населения, что вызывало недовольство у жителей. Данная политика заключалась в том, что каждый гражданин страны должен был в первую очередь разговаривать на лаврском языке, знать историю Юнлаврии и положительно относиться к её деятельности, иначе особь ограничивали в правах на свободное жительство и перемещение, иногда неподчинение приводило к репрессиям.

## Итог

Политика юнлавификации полностью стёрла историю и культуру других стран, существовавших до распада Юнлаврии, из-за чего историки не способны узнать о первых государствах галактики.

Многими новообразованными странами, после распада Юнлаврии, была проведена политика деюнлавризации, которая стремилась к полной ликвидации политической и идеалогической системы, созданной во время нахождения в составе Юнлаврии, из-за чего информация о самом крупном государстве в истории мало что известно.
Империя Трад

Представитель расы, населяющей Империю Трад (Традский палач)

Империя Трад на карте галактики. Светло-зелёным выделены территории в непрямой зависимости.

### Названия жителей:

церы, цер, церянка

**Империя Трад** - государство на государство на кайно-кайнотомиасидетоской части Лаврентара. Расположено на рукаве Кайнотомии.

Столица - Церера. Государственный язык - церский

Империя Трад - унитарное государство и парламентская монархия. Должность императора занимал Дарт I, Трад II, Трад III, Кригкониген.

Условно граничит с на кайнотомиасидетосе с Масснской Республикой, на синдесмосе с Империей Массн, на секаменомелонтикоссе с Торговой Лигой, на секаменосе с Саинфогским Содружеством и Ближними Минсами, на секаменоасидетосе с Дальними Минсами.

Часть международной признанной территории по 4-ой широте имеет условную независимость из-за вечных стычек с Империей Массн
Heragaeth

**Heragaeth** ist ein Waldelf Geist, der an den gefunden werden können Tempel der Mourning Federn nach Beendigung Tränen der zwei Monde . Sie sitzt mit ihrem Lebenspartner Ilring zusammen .

## Orte

* Der Tempel der Trauernden Quellen — Ein zerstörter Tempel an der Ostseite von Khenarthis Schlafplatz.

## Quests

* Tränen der zwei Monde: Untersuche ruhelose Skelette und halte einen böswilligen Geist auf.
Церера

**Церера(Деметра)** - вторая по удалённости от звезды планета звёздной системы Росса. Самая плотная планета системы.

## Строение

Скорее всего во времена поздней тяжёлой бомбардировки планеты, вращение её было достаточно велико, чтобы изменить форму тела на яйцеподобное, что сыграло важную роль в дальнейшей истории космического объекта. В результате география планеты имеет два континента с высочайшими горами в центре на полюсах и глубочайшие дно на экватор. Разница между самой высокой город (Грандмаунт 12`888м) и самой низкой (Экваториальная впадина 23`019м ниже уровня моря) составляет почти 36 километров.

## Спутники

**Ли́бер** - крупнейший спутник Цереры, является каменистой планетой с плотной атмосферой, где почти вся поверхность представляет собой булыжник. На спутнике заметны также огромные вулканические лавовые "оазисы", которые наверняка возникли из-за происшествий после стадии формирования. С именем "Либер" также связано множество легенд и мифов жителей Цереры, цивилизации, населявшей планету до реорганизации в Империю Трад, ведь из-за близости к Церере и своих размеров Либер виден и днём, и ночью.

Ещё до 407 года до 3-го Всемирного Вымирания, когда цивилизация церов (жители планеты) на основе свойств ненерии ещё не открыли для себя измерение Метаксичорос и ещё официально не стали считаться межзвёздной державой, церы не раз высаживались на Либер, операции и кампании по пилотируемым полётам носили разные характеры. От первой высадки до воодушевлённых попыток по колонизации. Ранние операции шли очень медленно из-за Великой Зимы на планете, а более серьёзные операции либо не получали должного финансирования из-за вышеупомянутой проблемы, либо были прикрыты после событий окончания Великой Зимы, когда надобность в исследовании спутника померкла на фоне исследования бывшей зоны Смога.

Империя Трад продолжила исследование Либера, воздвигнув примитивные колонии, которые в скором были демонтированы по требованию императора Трада.

**Либéра** - крохотный астероидный спутник Цереры, видимо представляющий собой спрессованные остатки астероидных остатков после времён формирования системы. Существует также версия, что ранее Либера была полноценным спутником, но меньше своего соседа, вскоре оба тела столкнулись друг с другом, из-за чего от Либеры ничего не осталось, а Либер и его лавовые "веснушки" - остатки былой Либеры. Вся Либера пропитана кераном, что делает её важным элементом истории Империи Трад, ведь она дала государству почти нескончаемый запас энергии на орбите.

Либера слишком мала, чтобы строить на ней объекты на ранних стадиях развития цивилизации, поэтому не была затронута до момента открытия керана и повсеместного его использования после окончания Великой Зимы. Керан просто добывали на спутнике, пока уже Империя Трад не решила вокруг спутника построить сферу и использовать её как станцию, ссылаясь на огромные запасы элемента в спутнике, которые можно было использовать как долговечный двигатель станции. Но проект остался лишь дорогостоящим предложением. Но идея сферообразной станции осталась в сердцах церов и родилась в скором времени на свет в виде проекта "Гигантикус".
Облачное Хранение Данных

**Облачное хранение данных (ОХД)** - утопический способ хранения данных, при котором информация хранится не не удалённом сервере или диске, а в пустом пространстве. Данные хранятся и обрабатываются в так называемом «облаке», которое представляет собой реальное информационное облако, почти не взаимодействующее с окружающим миром.

В мире распространяется приобретение цифровой копии даже своего сознания в случае уничтожения исходного, для этих случаев как раз подходит и "облачное" хранение, не подвластное материальному миру. Бывают и случаи прямой зависимости от "облака", когда оно и есть твоё сознание.

Облачным хранением данных ранее пользовалась исключительно Первая Лига, после 2-го Поколения данную технику использовали повсеместно в Первой Центаурической Республике, Керанской Империи и в Апоррипто-Моносийском государстве. ОХД гипотетически является и Ящик. Хранят на прямую свою личность, и сами являются "облаком": Верховный ИИ Керанской Империи Кайрен и Машина

## Преимущества

* Стопроцентное сохранение данных, так как отсутствует возможность повреждения данных.
* Нет необходимости заниматься приобретением, поддержкой и обслуживанием инфраструктуры по хранению данных.
* Невозможность получить доступ извне.
Ненерия (вещество)

**Ненерия (Энергия)** - вещество, используемое в технике, имеет лёгкую доступность и изобилие в окружающем пространстве. Наибольшая её концентрация содержится в измерении Метаксичорос, но оттуда её невозможно достать из-за свойств перемещения по измерению.

## Структура

Ненерия является также фантомной энергией или же тёмной энергией. Ей свойственно не влиять на окружающий мир, но при этом иметь к себе доступ. Каждый предмет или пустое пространство имеет в себе частицы ненерии, из-за чего ненерию можно добывать везде. Не существует места, где вещества больше, чем в другом, везде ненерия в равном количестве, а всю её добыть невозможно, она постоянно поступает через Метаксичорос, её родное измерение.

Часто в следствие сжатия элемент приобретает синий/голубой цвет. Оттуда и цвет ядра Метаксичороса, где концентрация ненерии наивысшая, - голубой и белый

## Способы получения

Получить ненерию можно, если иметь ненерский сборщик, который, как пылесос, засасывает в специальные баки (капсулы хранения) ненерию. Для работы простейшего двигателя ненерия необходима в огромных количествах, для этого её и сжимают до состояния газа, чтобы выиграть хранении.

## История

Многие государства склонны использовать ненерию из-за её высокой доступности и стабильности. Многим государствам не нужны энергетические ресурсы в таких количествах, которые могут дать керан или ИВК.

## Этимология

Происходит от слова "энергия". Из-за распространения по всему миру, каждая культура рано или поздно открывает ненерию, поэтому у каждой страны существует несколько названий этого вещества, самые популярные из которых: фантомная энергия, тёмная энергия.
Хронология

Хронология мира Лаврентара - события, охватывающие галактику в период с Первой Эпохи

Отсчёт времени начинается от Всемирного Вымирания в каждой из эпох. Таким образом датой постоянно является год до Всемирного вымирания. В целях большего понимания для определения дня недели, месяца, будет использоваться внесистемная единица измерения времени, связанная с обращением Луны вокруг Земли , а также осевого и солнечного вращения Земли.

Дни и месяцы остаются нетронутыми, но года идут вспять. Декабрь 10 года через месяц становится январём 9 года и тд.

## Ссылки/Напоминалки (временные)

### 66(млн)-е

* 291 год - выход Церской Цивилизации (буд. Империи Трад) в межзвёздное пространство
* 226 год - рождение Империи Трад
* 191 год - 1-ая Традо-Масснская война
* 141 год - открытие рецептуры ИВК Кеносом Политисмосом (Керанской Империей)
* 118 год - становление Кайреном абсолютным правителем Керанской Империи
* 110 год - начло противостояния ПЦР и САГ
* 91 год - начало кампаний перевооружения в Империи Трад
* 89 год - решение Геспенского вопроса
* 83 год -основание Альянса Лаврентарии
* 82 год - взлом гос-ом Ц хранилищ Первой Лиги
* 81 год - Начало Апетихейской агрессии по отношению к Новому Трёхрукавию
* 76 год - волнения в Новом Трёхрукавии
* ~75 год - начало строительства Транславра
* 71 год - окончание Революция Новой Эволюции
* 70 год - создание МЕОРУСПО на основе Альянса Лаврентарии и Великая Кайнотомская война
* 54 год - пробуждение Антикатастаси и начало кризиса
* 43 год - Вторая Кайнотомская война
* 28 год - расцвет МЕОРУСПО с главенствованием Трёхрукавия
* 10 год - открытие технологии путешествия между галактиками
Проект Гигантикус

**Орбитальная боевая станция "Проект Гигантикус 1.8-А"** - огромная боевая станция со средним диаметром в 6.6 километров, имеющая в вооружении "Многоцелевой Суперлазер", разработанная Империей Трад для подрывов планет и демонстрации силы.

Изначально станция задумывалась как оружие, которое нанесло бы Империи Массн смертельный удар во время противостояния, но проект тогда находился в процессе строительства и не сумел поучаствовать в сражении, но сам факт строительства как раз и нанёс удар по моральному духу противника Империи Трад. Тогда и было принято решение использовать станцию в качестве устрашения противника, а не для уничтожения миров.

## Характеристики

Структура станции имеет два полушария. Первое представляет собой полость по которой перемещается главное оружие станции. Второе же представляет собой технический сектор станции, где находятся двигатели, ангары со стыковочными люками, а по центру всего этого жилые отсеки и остальные сооружения.

По сравнению с иными Колоссами других цивилизаций, которые в разы меньше данного, Проект Гигантикус является передвижной станцией со множеством верфей, 4 из которых способны создавать корабли вроде Мобшипьярда в одноименном ангаре, а множество комнат специальных назначений, среди которых генные клиники, пищевые блоки и фабричные сооружения, позволяют назвать Проект многоцелевым и самостоятельным.

### Многоцелевой Суперлазер

В северном полушарии находится "Многоцелевой Суперлазер" - жемчужина станции. Оружие имеет вид вытянутой башни, которая имеет свойство перемещаться по всему полушарию, чтобы не двигать всё станцию, создавая тем самым неудобства остальным кораблям вблизи. Отличительная черта лазера в ассортименте возможных действий, среди которых есть, как режим "Крушителя Миров", разрушающий планеты (самый распространённый вид Колоссов), так и стрельба тяжёлыми снарядами, для различных бомбардировок планет.

Во времена заката эры Колоссов, способность станции уничтожать планеты была утрачена в связи с новыми законами МЕОРУСПО. До конечного вынесения требования снять модули, отвечающие за "Крушителя Миров", станция ни разу не воспользовалась им в военном деле.
Новое Трёхрукавие

Новое Трёхрукавие на карте галактики. Светло-зелёным выделены территории в непрямой зависимости

### Названия жителей:

трёхрукавцы, трёхрукавийцы, жители с трёх рукавов

### Валюта:

Деньги не существуют

**Новое Трёхрукавие** (тр. Gant Drihund) - Сверхгосударство на секаменомелонтикосе Лаврентара занимает 2-е место по территории и 3-е по численности населения. Расположено на 3-х рукавах: Кайнотомия, Асидетос, где является крупнейшим, Секаменосия.

Столица - Пятизвёздночный (после Революции Новой Эволюции, ранее - Красная Планета). Государственный язык - тройной.

Новое Трёхрукавие - унитарное государство и социоинженерное. Управляет страной - Всейсовет, являющийся советом всех сословий страны.

Граничет с 3-мя Сверхгосударствами: Керанская Империя, Периорисмос-Геспернс, Священная Апетихейская Гегемония. Имеет доступ к секаминоасидетоскому мусору стран.

Нвоое Трёхрукавие является постоянным членом и де-факто главой Международной организации по усовершенствованию положения в галактике с правом вето; одна из современных держав галактики. Государство также является спонсором Транславрентарской гипермагистрали.

Государство имеет вассалов на асидетосе и мелонтикосс относительно своих национальных границ.
70-е 3-го Поколения

### 72 год:

* 12 января • Объявление войны ( начало интервенции ) Священной Апетихейской Гегемонии Новому Трёхрукавью.
* 18 мая • Отсоединение Диаиременои от Нового Трёхрукавия.
* 30 мая • Отсоединение Отеликоса от Нового Трёхрукавия.
* 16 июня • Правительство Нового Трёхрукавья схвачено революционерами.
* 9 августа • Отсоединение Неотеро от Нового Трёхрукавия.

### 71 год:

* 21 января • Подписание мирного договора между Священной Апетихейской Гегемонии и Нового Трёхрукавия.
Die Fleckmuschelplantage

**Speckled Shell Plantation** ist eine Farm im Südosten von Khenarthis Roost . Die Plantage hat vor kurzem von einem schrecklichen Feuer gelitten.

Sie finden Azbi-ra und ihren verwundeten Vater im ersten Gebäude auf der linken Seite, wenn Sie sich der Brücke zur Plattform nähern, und sie wird Sie um Hilfe bei der Bewältigung der Folgen des Feuers bitten. *Zaban-mas Tagebuch* befindet sich auf einem Fass in der hinteren Ecke des Raumes und ein *veraltetes Dominion-Broadsheet* liegt auf dem Tisch oben.

Auf der anderen Seite der Brücke treffen Sie auf Officer Lorin und einen Dominion-Soldaten, die den Schaden durch das Feuer untersuchen. Die drei Lagerhäuser sind alle niedergebrannt, und auf den Feldern gibt es eine Reihe feindlicher Skeever .

## Quests

* Das Familiengeschäft: Unterstütze eine Mondzuckerbauernfamilie in einer schwierigen Zeit.

## Orte

### Händlerstand außerhalb der Plantage

* Olgus
* Ranabi
* Surasha
* Ziakar

### Gesprenkelte Muschelplantage

* Azbi-ra
* Offizierin Lorin
* Yanalir
* Zaban-ma
Саинфогское Содружество

Саинфогское Содружество на карте галактики

**Саинфогское Содружество** - государство на кайно-кайнотомиасидетоской части Лаврентара. Занимает 3-ое место по территории и 2-ое по численности населения в регионе. Расположено на рукаве Кайнотомии.

Столица - Граунто. Государственный язык - керанский (влияние Керанской Империи).

Саинфогское Содружество - унитарное государство и парламентская иикратия. Должность Главного мыслителя не занимал никто.

Граничит с 6-ми государствами. На асидетосе граничит с Ближними и Дальними Минсами, на секаменосе с Кераносаинфогией, Экоминосией, Разбойничьей Лигой Варнобусов, а также с Сверхгосударством Керанской Империей. На кайнотомисе имеет условную границу с Торговой Лигой и Империей Трад.

Является мнимым протекторатом Керанской Империи, но в основном самостоятельна.
Westall Dryne

Westall is an Apprentice Lancer of the Nomani Branch. He is a student of Vastian Kuzar and the half-brother of Caldorn Breck.

## Background

Westall was born in the small mountain town of Parvus, in eastern Noma. He was the childhood neighbor of Seile Geier, and they often played together when they were very young.

## Personality

Westall is an awkward and quiet young man. He's very insecure, and he struggles to make friends. Despite this, he is also incredibly brave, often putting himself in danger despite knowing he will likely fail.

## Appearance

Westall is somewhat tall for his age and of average build. He has matted short brown hair. He has dark grey colored eyes.

He typically wears a patched up green tunic under his Lancer uniform, alongside black trousers and brown shoes.

## Abilities

Westall possesses the Aspect of Geist, but he does not appear to have manifested any abilities from it. He is very physically weak and he is completely unskilled with all weaponry.
Lawrentar Вики

**Добро пожаловать на Lawrentar вики!**

Библиотека мира целой галактики и событий в ней

## Описание

*Идея Лаврентара заключается в том, что мир тесен и все события в нём, в целой галактике и Вселенной, переплетаются и создают невероятные истории, способные вызвать как у читателя, так и у писателя чувства восхищения и счастья.*

## Навигация

Политическая обстановкаСвязь с человечествомМесто дейстияКлючевые событияГлавные угрозыКатаклизмыВооружённые столкновения
## Рубрикация

Вот список служебных страниц, которые пригодятся любому участнику вики:

* Все статьи вики
* Категории
* Свежие правки
* Изображения на вики
* Справка
* Инструменты вики
* Управление вики
* Оформление вики

Посетите Вики Сообщества и задайте любой вопрос на форуме.