One Punch Man: Road to Hero

Эта статья о видеоигре. Чтобы посмотреть одноимённую ОВАшку, перейдите на статью ОВА

## One-Punch Man: Road to Hero (2.0)

* 1.0
* 2.0

## Дата выхода

### Дата Выхода

22 августа 2019 - 1.0;
30 июня 2020 - 2.0

**One Punch Man: Road to Hero 2.0** (**One Punch Man: Путь к Становлению Героем 2.0**) и **Road to Hero** - это серия японских мобильных гача-игр, основанных на аниме *One Punch Man*, разработанных компанией "Oasis Games". Это игры жанра RPG, обыгрывающая персонажей и ситуации из вселенной *One Punch Man* . В 2020 году разработка оригинальной игры прекратилась, а ссылки для её скачивания были удалены. На замены этой игры, была разработана версия 2.0, которая позиционируется как отдельная игра, хотя по игровому процессу она не отличается от оригинальной версии. Неофициальной причиной такого "перезапуска" служат неудовлетворительные отзывы игроков о внутриигровом балансе и вытекающие из этого низкие доходы от внутриигровых покупок.

## Описание

Обе игры описывают историю персонажа Сайтамы, который стал героем, потеряв волосы и обретя невероятную силу благодаря напряжённым тренировкам. В конце концов, он вступает в Ассоциацию Героев со своим учеником Геносом и начинает сражаться с разнообразными монстрами, злодеями и различными катастрофами, бок о бок с другими героями. Первая игра затрагивала события до Арки Инопланетных Захватчиков, или конца первого сезона аниме, вторая была расширена до начала Арки Ассоциации Монстров, или конца второго сезона аниме.

Игровой процесс первой игры заключался в выполнении миссий в команде героев. Каждая миссия открывала небольшую карту, и цель состояла в том, чтобы победить всех монстров на карте в пошаговом бою. Как только все монстры были побеждены, игрок мог перейти к следующему этапу. Другие герои могли быть разблокированы и улучшены во время прохождения миссий.

Игровой процесс игры 2.0 почти такой же, как и в предыдущей версии, но был немного изменён. Вы расставляете своих персонажей (до 5 максимум) подготавливая их к битве. Они будут по большей части автоматически сражаться за вас. Нужно лишь нажимать на иконку для специальных атак либо и вовсе выбрать "Автобой" нажатием кнопки. Вы можете повышать уровень персонажей,прокачивать уникальные таланты,а также "срывать" ограничитель персонажей для добавления им новых способностей или усиления уже имеющихся, а также получать двойников - тех, которыми вы уже владеете. С их помощью вы можете объединить нескольких персонажей в одного, чтобы повысить их ранг(например с эпического до легендарного) и сделать сильнее.

Пример персонажа класса "Физические" Сверхлитой Темноблеск.Один персонаж аниме может иметь 2 и более разных версии в игре с разными способностями. Пример одного из таких.Пример персонажа Универсала. Исходя из названия: универсален для многих сборок.
Герои отличаются классами, работающих по довольно распространённому принципу "камень-ножницы-бумага": Эсперы наносят больше урона роботам, киборгам и прочим, те сильнее бьют вооружённых противников, вооружённые сильнее бьют рукопашникам, а рукопашники наносят больше урона эсперам. Особняком держатся "Универсальные" герои и "Герои старой эпохи", которые получают, но и не наносят повышенный урон вышеописанной четвёрке, зато наносят его друг другу.

Помимо классов, за героями закреплены "особенности" коих в игре 3: Ловкие, Бесстрашные и Тактики. Тактики наносят больше урона, в то время как Бесстрашные лучше проявляют себя в обороне. Ловкие же могут обладать особенностями обоих классов с уклоном в одну из сторон в зависимости от персонажа. К этим особенностям жёстко привязана экипировка, так например Молотоглав из-за разницы особенностей не может надеть свою же броню, зато её может запросто надеть на себя... Фубуки.

Иногда экипировка может появиться с бонусом для определённого класса; оденьте перчатку с значком эспера на рукопашника, и он ничего не почувствует, а вот эспер, одев эту экипировку, получит 30% дополнительного усиления свойств для снаряжения.

Принцип "Камень, ножниц и бумаги" между классами.Забавные особенности снаряжения (не всегда оно подходит тому, кто его носит)Пример разной привязки бонуса снаряжения к типам героев. Привязку можно изменить специальным предметом.
## Приём

* У первой игры в Google Play оценка 3,5 при 27 тысячах оценок и более миллиона загрузок.
* У второй игры в Google Play оценка 4,3 при 135 тысячах оценок и более миллиона загрузок.
* У второй игры в App Store оценка 4,8 при 3 тысячах оценок.

## Статьи об игре

* Интерфейс
* Персонажи
* ПВП
* ПВЕ
* Обновления
* Рекомендации
* Строй и тактика
* Прохождение глав

## Внешние Ссылки

* Официальный вебсайт
* Страница в Apple Store для Road Hero 2.0
* Страница в Google Play для Road Hero
* Страница в Google Play для Road Hero 2.0
* Официальный фэйсбук для Road Hero 2.0
* Oфициальный твиттер для Road Hero
* Oфициальный твиттер для Road Hero 2.0
* Неофициальное ВК сообщество игры, самое популярное в СНГ в настоящее время

## Интересные Факты

* Road to Hero - вторая мобильная игра, вышедшая по франшизе One Punch Man.
* Road to Hero 2.0 - третья мобильная игра, вышедшая по франшизе One Punch Man.
* Некоторые спрайты в этой игры были ранее использованы в *One Punch Man: The Strongest*.
* Некоторые новые персонажи серии "Старый Мир" являются рескинами известных персонажей аниме в стилистике Божеств Древнего Рима.
* Выход версии игры 3.0 вероятно будет привязан к выходу 1 серии 3 сезона Аниме One Punch Man, так как игра сертифицирована Юске Муратой - иллюстратором манги One Punch Man.