Большая птица (БР)

* Большая птица
* Птенец

## Сопротивления

 — Фраза Аномалии

**Большая птица** - Аномалия-враг  **этажа Философии**, с которой вы сможете сразиться после того, как выполните следующие условия:

* Получить .
* Получить .
* Получить .

Бой с **Большой птицей** происходит в темном лесу "Шварцвальд". Эта Аномалия участвует в бою вместе с двумя подопечными: **Птенец-глазенец**.

## Фразы во время боя

**Экран:**

* "Никто не должен беспокоиться. Вы в безопасности до тех пор, пока я рядом."
* "Пора осмотреть лес."
* "Давайте осветим наш путь, чтобы я хорошенько могла увидеть те жизни, которые я должна спасти."
* "Я постоянно брожу по лесу. Кто знает, может там есть дети, которым нужна моя помощь?"
* "Я должна что-то сделать для безопасности лесных существ."

**Экран, когда библиотекарь очарован:**

* "Если я убью их первой… тогда никто не будет убит монстром!"
* "Большой, страшный монстр живёт в лесу! Будьте осторожны."
* "Идите сюда… Я присмотрю за вами."
* "Мне будет грустно, если вы покалечитесь. Я защищу вас."
* "Моя работа - защищать детей, находящихся в опасности."

**Экран, когда аномалия спит:**

* "……"
* "…"
* "………"

* *В начале битвы*:
	+ "Самый опасный в лесу монстр сейчас прямо перед нами…"
	+ "Я помню. Нам приходилось укладывать эту птицу спать, прежде чем работать с ней."
	+ "В любом случае… Леди Бина не здесь, чтобы помочь нам, так что мы должны сами справиться с этим."
* *При убийстве*:
	+ "Я ценю то, что эта птичка хочет спасти нас от "монстра", но мне, по правде говоря, хорошо и без её помощи…"
	+ "…Мы убили её? Всё, конец?"
	+ "Слава богу, мы справились с этим…"

## Колода

* Большая птица
* Птенец

**Ослепить**
***При Использовании: цель становится  **Очарована** на следующем действии.

 **1-1**

 **15-15**

 **15-15***
 *~~**Очарование**:
 Неконтролируемый.  **Скорость** принимает значение 1. Использует страницу **Ослеплённый**, целясь в **Большую птицу**.~~***
**Спасение**
***Кость теряет **Мощь**, если сталкивается с **Колыбельной**.

 **30-30** При Ударе: если цель  **Очарована**, сразу убивает её.*
 *~~**Очарование**:
 Неконтролируемый.  **Скорость** принимает значение 1. Использует страницу **Ослеплённый**, целясь в **Большую птицу**.~~***
**Обход**
***Кость теряет **Мощь**, если сталкивается с **Колыбельной**.

 **15-15**

 **15-15**

 **15-15*****

**Пристальный взгляд**
*****3-7**

 **4-9** При Ударе: заставляет цель атаковать этого персонажа в следующем действии (Только если цель не  **Очарована**).*
 *~~**Очарование**:
 Неконтролируемый.  **Скорость** принимает значение 1. Использует страницу **Ослеплённый**, целясь в **Большую птицу**.~~***
**Прямо в глаз**
*****6-10** При Ударе: накладывает 4  **Сковывания** на следующее действие.

 **2-7***
 *~~**Сковывание**:
 Уменьшает результат броска  **скорости** на 1 за стак. Не может сделать его ниже 1.~~***
**Кусь**
***Получает 3 **Мощи** против целей с меньшей  **скоростью**.

 **3-6**

 **3-5**

 **3-5*****
**Неуклюжий бег**
*****2-8** При Проигрыше: даёт 2  **Сковывания** на следующее действие.

 **2-7** При Проигрыше: даёт 2  **Сковывания** на следующее действие.*
 *~~**Сковывание**:
 Уменьшает результат броска  **скорости** на 1 за стак. Не может сделать его ниже 1.~~***

## Поведение

В бою доступно 3 библиотекаря.

**Большая птица** использует страницу **Обход** и в первом действии и каждые три действия после использует страницу **Ослепить**, накладывающую эффект  **Очарования**. На библиотекарях с этим эффектом использует страницу **Спасение**, на которую  **Очарованные** отвечают страницей , при этом другим библиотекарям выдаётся по одной копии страницы , эффект которой распространяется только на  **Очарованного**. На следующем действии после применения страницы  на **Большой птице**, аномалия получает эффект .

**Птенцы-глазенцы** используют страницы **Кусь**, **Неуклюжий бег**, **Прямо в глаз** и **Пристальный взгляд**. Библиотекарю, победившему **Птенца-глазенца**, дается страница  на **Большой птице**, аномалия получает эффект , которая уменьшает **Мощь** куба **Большой птицы** против страниц **Обход** и **Спасение**, а также  **Ошеломляет** Аномалию на следующем действии.

## Награда

Победа над **Большой птицей** даст вам  **Аномальные страницы**:  ****Бдительные глаза****,  ****Вечно горящая лампа**** и  ****Спасение****.

****Бдительные глаза***

*I*

*"Глаза птицы всегда блестели, светясь как звёзды на ночном небе. Но она пожертвовала свои прекрасные глаза Большой Птице ради защиты леса."**
***[На одного]

Восстанавливает весь  **Свет** выбранному библиотекарю.

В каждом действии один из библиотекарей не восстанавливает  **Свет**, в то время как выбранный библиотекарь восстанавливает 1 дополнительный  **Свет.*****

****Вечно горящая лампа***

*I*

*"Если я первая убью существ, то они не будут убиты монстром!"**
***[На одного]

Любой враг на которого нацелится выбранный библиотекарь будет вынужден ответить этому библиотекарю в не зависимости от его  **скорости**.***

****Спасение***

*II*

*"Для этого существа, смерть является спасением."**
***[На одного]

**Все кости** получают 1 **Мощь** против врагов с большей  **скоростью**.

Если  **HP** цели 25% и ниже, то при победе в столкновении уничтожает **все кости** цели.***

## Примечания

* Большая Птица появляется в приквеле  **Корпорация Лоботомия**, Аномалия класса **WAW**.
* В переводе от Tales&Stories Team в пассивной способности Большой птицы  **Вечно светящий фонарь** содержится ошибка.

## Галерея

Задний Фон СценыБольшая ПтицаДвижетсяПри получении уронаБлокируетАтакуетАтакует очарованногоАтакует очарованногоСпитПтенецДвижетсяПри получении уронаУворачиваетсяАтакует