Cornelia

Cornelia, Também conhecido como Reino-Capital Cornelia, é o centro geopolítico de Zeoria. Fora fundada por Zest Cornell no ano de 37DP. O reino ocupa toda a ilha, indo do rio que divide a fronteira com Dalmasca ao norte até as montanhas Duegar ao sul.

## História

### Pré Pecado

Existira cinco clãs que habitavam a atual região corneliana. Os Cornel e os Melmond dividiam planície ocidental, um no centro do continente e o outro numa península ao norte, respectivamente. O elezans Elvaan moravam na floresta ao leste, e foram os primeiros a construir uma cidade: Alfheim. Os Onrac por sua vez morava aos pés de um vulcão, que por eles acharem ser uma montanha, ganharam o nome de Monte Gulg. Por fim, um clâ de anões Duegar habitava as montanhas de mesmo nome ao sul.

Cerca de 800AP, a erupção do Monte Gulg massacrou boa parte dos cidadãos de Onrac. Os sobreviventes fugiram para os demais clãs. Os clãs humanos aceitaram os desabrigados sobreviventes, mas os Elvaan negaram passagem. Sem ter pra onde ir, eles fixaram acampamento numa ilha mais ao sul, onde decidiram viver da pesca. Revoltado, o xamã dos Onrac amaldiçoou os elezan local para que, apesar de imortais, nunca mais nascesse crianças puras.

Por volta de 100AP, o solo ao redor do clã Melmond começou a apodrecer. Os anciões da vila achavam que era obra das crianças do Templo, pequenos seres brancos como leite que moravam em um templo no fim da península. Sem ter como colher seus alimentos e temendo por alguma maldição, eles moveram a vila mais pro sul, em uma região a poucos quilômetros ao norte de Cornelia. A região aonde ficava o clã apodreeu cada vez mais.

### Ano Zero

Então Ele apareceu, e convocou heróis de todas as tribos para derrotá-lo. Os cinco clãs se reuniram, tamanha era a urgência da situação. Decidiram que o clã do herói que retornasse seria merecedor de todo o reino, e os demais seriam vassalos dele.

Zest fora o herói que recebera da deusa da paz a lendária espada Ultima. Desde novo demonstrava enormes feitos, e quando pequeno derrotou com as mãos nuas goblins que ameaçavam a fazenda de chocobos da família. Com o crescimento mais e mais histórias de sua bravura eram contadas pelos bardos. Desde como ele derrotara o mago Daewoo, que ameaçava lançar o magma do monte gulg sobre todo o reino, ou como impedira que o ladrão Sauber roubasse todos os navios pesqueiros, ou como ele derrotou o monge Fritz, pretendente da filha do líder do clã, Floe.

Se tornando agora futuro chefe do clã, o pai de Floe decidiu dar a ele esta última tarefa. Se ele conseguisse, ele não apenas seria seu genro, mas também seria o líder de toda vila, e agora de todas as vilas locais, sendo coroado rei.

Antes dos cinco heróis dos clãs partir, Lorde Bahamut veio para lhes ajudar. A cada um, ele deu um presente. A Daewoo de Melmond, ele deu o Cajado do Julgamento, o que o consagrou como Feiticeiro Negro. Para Sauber de Onrac (atual Pravoka), ele deu a Lâmina de Sasuke, o que o consagrou como Mestre Ninja. A Fritz dos Duegar, ele deu o Nunchaku de Ferro, e o consagrou como Mestre Monge, e para Zest... Um chocobo. Todos viram aquilo como uma piada (afinal, ter um "criador de chocobos" no meio de príncipes, magos e lordes era literalmente uma ofensa). Mas apenas alguém que conviveu com chocobos viu a diferença. Aquele chocobo não era amarelo.

Aquele chocobo era DOURADO.

Zest, agora coroado Lorde Cavaleiro por Bahamut, partiu junto de seu companheiro Peko. Durante a viagem, ele conheceu outros heróis e descobrira que o mundo não era apenas aquela vila. Claro, ele ouvira lendas sobre os moradores do deserto do norte, contada pelos moradores de Melmond. Mas ele conheceu outros povos, outras culturas. Da honra dos samurais de Spira, a criatividade dos mecânicos de Roshi e a ligação com a natureza de Reinaris lhe cativava. Ele se dava bem com muitos lordes, mas em especial com Haniel, Mauza, Raya e Alexos, que se tornaram companheiros constantes na caçada pelo monstro.

Segundo seu diário e informações coletadas sobre o dia, fora o próprio Zest que dera o último golpe contra O Pecado. Todos os lordes, incluindo aqueles que viram de sua terra, aceitaram isto. Segundo o diário de Fritz, "[...]não tinha como discordar das habilidades de Zest, ainda mais diante de tantos espectadores. Zest mereceu o posto de rei, e os anões irão defendê-lo até que não tenham mais forças[...]".

### Entre 1-100DP

Ao retornar com honras e assumir a posição como líder de bando (além de se casar com Floe), Zest passou os próximos 20 anos conhecendo sua própria região, vivendo um tempo entre em Melmond, em Pravoka, em Alfheim e entre os anões do Monte Duegar. Como rei, era seu trabalho conhecer o povo, conhecer os problemas e vida de cada povo. Por anos ele viveu assim, mas voltava de tempos em tempos pra capital Cornelia. No ano 21 ele decidiu reunir os heróis que lutaram contra O Pecado para sugerir a formação dos reinos. Era necessário organizar o mundo politicamente para que um não traísse e invadisse as terras do outro e que, em momentos de desespero, um ajudasse o outro.

Fora o Punho Divino de Hydaelyn que sugerira que essa união fosse gerenciada por Cornelia, transformando aquelas terras no Reino-Capital. Apesar de oposições da Mauza, que era antiga aliada de Zest, e Raithwall, que era quem costumava invadir as fronteiras de Cornelia, os reinos aceitaram.

A transformação de união de clãs para um reino complexo durou cerca de 15 anos. Zest - agora Rei Zest Cornell I - precisou revisitar os clãs novamente para lhes guiar na transformação de vilas para cidades. Teve de voltar para casa quando sua filha Sarah teve seu primeiro filho, e após o evento, da capital raramente saiu.

Em 42DP enviou tropas para ajudar Fynn e Reinaris contra as máquinas de Kefkharya. Este fato reaproximou Zest de sua ex-amiga Mauza, que finalmente entendeu a necessidade da aliança política.

Seu neto Fritz assumiu o trono em 70DP, devido à velhice do Rei Zest. O jovem rei começara fazendo a mesma peregrinação que seu avô.

Zest morreu em 72DP, em seu quarto. Sua filha Sarah disse que o rei morreu tranquilo, e a serenidade no seu rosto demonstrava que ele estava satisfeito com o dever cumprido. Os Reis Haniel, Mauza e Tenzen compareceram ao enterro, assim como os novos reis de Gaea, Archades e Ivalice. O Rei Raithwall de Dalmasca mandou um representante, dizendo que devido a problemas internos não poderia comparecer, o que deixou a rainha-mãe Sarah e o Rei Fritz profundamente decepcionados.

O novo rei reforçou as fronteiras norte por não considerar o Rei Ladino alguém digno, e também não compareceu ao funeral do mesmo. No ano 80DP começou a construção da Fortaleza Prateada na capital, algo que nunca chegou a ver pronto.

A fortaleza foi finalizada no governo do rei Kolka, filho de Fritz, em 98DP. Kolka amava seus dois filhos, Fritz II e Tothan. Mas infelizmente, o Despertar de Kefka levou seu filho primogênito, e o rei nunca mais se recuperou. Os anos depois disso foram regidos pelo conselho da cidade, enquanto o futuro rei Thoten era jovem demais para assumir o trono.

### Entre 101DP-300DP

O rei Kolka faleceu em 106DP. O príncipe Tothan, apostou em conhecimento e sabedoria para seu povo, investindo na criação de escolas -arcanas e de ensino básico- por todo o reino. Por não ter tido esposa, ele adotou duas crianças gêmeas, Edward e Thomas.

O período de governo do Rei Tothan foi agradável e repleto de inovações. Foi no reinado dele que as primeiras leis sobre voos de airships foram estipuladas, e para marcar o governo ele inaugurou o Muro Áureo, uma extensa formação que atravessa o centro da cidade, indo da Praça do Mercado até a Fortaleza Prateada. Ela conta, em gravuras para que até aqueles sem acesso a leitura possam ver e compreender, a história do reino, vindo desde a época dos clãs.

A calmaria no reinado fez com que, segundo muitos escribas e críticos governamentais, ele fosse um rei gentil com seus filhos, até demais. a riqueza do reino emergente e os vários acordos políticos fez que os jovens príncipes tivessem de tudo, mas não aprendessem a cuidar daquilo que tinham. Os jovens cresceram esnobes e arrogantes, e quando o rei morreu devido à Praga Roxa em 148DP, e os príncipes entraram em conflito pelo governo. De um lado, o príncipe Charles tinha o povo e os mercadores do seu lado, e do outro, seu irmão, o sacro príncipe Philip tinha os lordes e o clero.

Entretanto, os escribas contam que nunca houve uma guerra civil de fato, pois ambos, apesar de orgulhosos, sabiam que ataques teriam fortes represálias, e nenhum dos dois queria governar sobre cinzas e morte. Mas o clima de animosidade e tensão fazia com que cada morador da capital, plebeu ou nobre, temesse por amanhecer morto. Os principes, por outro lado, discutiam regularmente, chegando a cenas de violência na sala de jantar.

O reino capital passou a comemoração de 150 anos seu um governante formado. Em 153DP, Lorde Bahamut decidira sair de sua cidadela, coisa que não fazia desde que concedera Boko ao Áureo Rei Zest, para enfim resolver esse embate. Ele sugeriu que, se o problema fora criado pelos jovens, e com ninguém mais querendo se envolver, que os dois teriam que resolver. Então veio um teste, onde ambos passariam por um calabouço mágico preparado para os dois, que testaria a vontade e as habilidades dos dois como governantes.

Ninguém sabe onde, ou como foi esse teste. Sabe-se que apenas um deles, Philip voltou, e foi coroado rei no mesmo ano. Assumindo um governo surpreendentemente populista, O "Jovem Rei Phil" como foi conhecido devido a sua pouca idade, ele acabou se tornando um rei muito melhor que muitos esperavam. Uma de suas principais ações foi a criação das Guildas, um sistema que ajudara ao povo mais simples ter alguma fonte de renda. Dizem que, na verdade, isso foi um pedido do próprio Bahamut, que inaugurou a primeira guilda de aventureiros do mundo.

Uma situação, entretanto, fez com que o rei quase perdesse a coroa, pois no ano 158DP o rei apaixonou-se por uma plebéia, ou como disseram alguns nobres, uma rameira. A coisa ficou pior quando o rei de fato casou-se com ela, fazendo dela rainha. Muitos nobres abandonaram o reino como revolta, indo para reinos como Palamecia, Archadia ou Saronia, considerados reinos "puros". Entretanto, a Rainha Anna era esperta. Ganhando o apoio da população, e do mercado (coisas que o rei Phil tinha problemas desde os conflitos com seu irmão), a rainha conseguiu dar a volta por cima e ser aceita.

A Rainha Anna deu a luz cinco filhos: Brian, Altenor, Margeary, Thomas e Edward. Infelizmente, a rainha veio a falecer por complicações no parto do último filho, em 164DP. O rei, entretanto, não aguentou a solidão e pulou do topo de uma torre 8 meses depois.

O reinado do Rei Brian a partir do ano 165DP foi conturbado. O Jovem Rei Phil não soube controlar os gastos, mantendo as contas da rainha e as suas altas, e deixando o castelo quase sem ouro. Além disso, a criação da guilda dos mercadores fazia com que os impostos baixassem, e uma ninhada de centenas de coelhos varreu todas as plantações da região, até que Teol, o mago real, veio com uma praga capaz de exterminar todos os coelhos. O efeito se reverteu quando animais caseiros como chocobos e gado começaram a morrer.

Por um ano, a maioria dos produtos consumíveis teve de ser importada, especialmente mantimentos. Dizem que isso afetou o rei, e isso fez com que ele, em um acesso de fúria, matasse seus irmãos Altenor e Thomas. Percebendo o que fez, o rei cedeu a coroa para seu irmão mais novo, Ed, pois Margaery tinha se tornado Bispa cinco anos atrás.

Rei Edward, conhecido como Edward, o Baixo, iniciou seu reinado na primavera de 172DP. O primeiro trabalho do rei fora, em parceria com um engenheiro conhecido como Dobe, para criar uma ponte entre o reino e Ghalstar, fazendo com que negociações entre os dois reinos tornassem-se mais seguras e baratas. Isso daria espaço para que o reino conseguisse se reerguer, o que aconteceu no reinado de sua filha, Rainha Ellia Cornell.

Ellia Cornell assumiu em 206DP. A passagem da coroa foi tranquila, e o velho rei aproveitou a velhice na segurança do castelo enquanto a filha governava. De fato, a princesa era a filha mais nova de três, e a favorita do seu pai. Mas diferente doque ocorrera com outros antepassados, seus irmãos aceitaram sem relutância, pois "William fala mais com livros que com pessoas, e Ulrich só sabe falar usando a espada" dizia a rainha.

A rainha casou-se com o misterioso lorde Setro Wyrmkiller. Dizem que ele foi apresentado pelo próprio Bahamut, em uma festa. A origem do belo herói é envolta em mistérios que apenas o dragão esper sabe. Do casal, nasceu um belo príncipe, Wulfric.

Assim como fora com ela, a rainha também passou de bom grado a coroa quando percebeu a idade. Wulfric assumiu em 244DP, e até hoje detém a posição de rei. Ele se casou com a nobre Yvette Dainglow e teve uma filha, a Princesa Sarah.

## Raças Comuns

Humanos, Elfos, Anões, Tarutaru, Galka, Miqo'te

## Cidades Mais Famosas

Cornelia (Capital)

Pravoka

Melmond

Alfheim

Onrac

## Outros Pontos de Interesse

Monte Gulg

Cidadela da Provação

Monte Duegar

Santuário do Caos

## Fronteiras

O único reino que faz fronteira direta é Dalmasca, ao norte. O reino é banhado pelo Mar de Carwen a oeste, o mar

## Vantagem Regional

**Sangue de Aventureiro:** Você possui uma inclinação maior para ser aventureiro, recebendo H+1 em combate. **+1 ponto:** Uma vez por combate, você pode pagar o dobro do valor em PMs em vez de PEs para usar um *Poder Surpreendente* ou *Magia Surpreendente* (Utilidades de Experiência, Manual 3d&t Alpha, pág. 142)