Mr. Fairweather

"Well hello hello and hello thrice! You took a risk and rolled the dice. Don't fear me child for I am nice. And about to fill your life with spice!"

## Pochodzenie

### Wymiar

Briar

**Pan Fairweather** to Fel Fae o cechach zająca, który oferuje ci Kynseed w zamian za twoje ciało po 60. urodzinach, na kiedy planowana jest twoja śmierć.

## Wygląd

W wyglądzie przypomina królika z lekko zakręconymi, długimi uszami i futrem o rabarbarowym kolorze. Ma głęboko osadzone oczy, co nadaje mu dość upiorny wygląd. Potrafi rzucać zaklęcia, które powodują błękitne rozbłyski.

Nosi wysoki kapelusz ze stalowym rondem, który porasta trawa i polne kwiaty oraz granatowo-fioletową pelerynę z białymi mankietami i kołnierzem, przypominającymi futro. Nie rozstaje się ze swoją owiniętą bandażem laską z gałęzi, z której gdzieniegdzie wyrastają liście. Z jego laski i kapelusza zwisają na łańcuszkach ozdobne zawieszki w kształcie gwiazd i księżyców.

W początkowych szkicach Fairweather miał dużo bardziej przyjazny wygląd i antropomorficzny wygląd - przypominający nieco projekt Twiga. Natomiast jego laska miała się zmieniać w parasol.

## Osobowość

Pan Fairweather jest w stanie podróżować między snami innych osób, często używając tej umiejętności, by zawierać umowy z mieszkańcami Quill. Mówi wyłącznie rymując i jest przekonany o swojej życzliwości, choć jego kontrakty zakładają bardzo wysoką cenę i bliżej mu do kanciarza.

## Historia

Zanim jeszcze docierasz do Doliny, Fairweather, wkradając się do snów, wykorzystuje naiwność Twiga i zawiera z nim umowę. Przed ich spotkaniem, Twig zostawia przy swoim domu wyrwaną notkę ze swojego pamiętnika, gdzie opisuje to, jak mężczyzna obiecał mu zostanie najszybszym biegaczem i najlepszym wędkarzem w Quill. Możliwe, że Fairweather obdarował go króliczymi cechami właśnie po to, a ceną za umiejętności jest to, że chłopak musi przyprowadzać do niego inne osoby, w celu podpisywania kolejnych kontraktów.

W 1. roku 13. dnia lata Twig zabiera cię w środku nocy do kopalni Crumblechalk. Wtedy Fairweather oferuje ci Kynseed, mówiąc, że nasienie pozwoli ci na przenoszenie swojej świadomości na twoje dzieci, z pokolenia na pokolenie. W zamian za to zobowiązany jesteś oddać mu swoje ciało w dniu swoich 60. urodzin, co równa się ze "śmiercią" twojego obecnego "ja". Każde kolejne pokolenie musi zrobić to samo. Minimalna długość kontraktu to 1000 lat, a płatność z góry wynosi 3 lata twojego życia.

Pan Fairweather używa lat życia jako waluty za jego "pomoc". Potrafi cię wskrzesić, jeżeli zdarzy ci się umrzeć przed 60. urodzinami, np. z rąk potworów. 1 śmierć kosztuje cię 1 rok twojego życia. Zapłata jest odbierana pod koniec każdego roku.

## Kontrakt

Nieoficjalne tłumaczenie:

*Wchodząc w posiadanie KYNSEED zgadzasz się na warunki tej umowy. Kynseed pozwoli ci WIDZIEĆ i ROZMAWIAĆ ze wszystkim, co związane z FAE i pozwoli ci na zasadzenie twojego DRZEWA RODZINNEGO. Twoje dzieci będą kontynuowały twoje dziedzictwo w miarę jak drzewo będzie rosnąć, a z nim twoja moc. Gdy raz zasadzone, Kontrakt się rozpocznie. Możesz wykorzenić Kynseed i ofiarować je dowolnemu ze swoich pełnoletnich dzieci, tym sposobem kontynuując swoją linię krwi.*

*W zamian za Kynseed, zgadzasz się na dobrowolne oddania swojego ciała Panu Fairweatherowi w dniu twoich 60. urodzin, a każdy dziedzic musi uczynić tak samo. Jeśli nie posiadasz potomka, by przekazać Kynseed, ofiarowana ci będzie sierota, która zastąpi twoje miejsce. W razie śmierci przed czasem, Pan Fairweather zgadza się na wskrzeszenie cię za kosz jednego roku z twojego ŻYCIA.*

*Kontrakt zaczyna być wiążący po zasadzeniu Kynseed, a minimalny okres obowiązywania to 1000 lat. Wstępna opłata za Kynseed to 3 lata twojego życia, płatne z góry. Podatek od życia płacony jest pod koniec każdego ludzkiego roku kalendarzowego.*

*Podpisane przez Pana Fairweathera.*

## Bibeloty

Po zakończeniu prologu otrzymasz wybrany przez siebie bibelot (*ang. trinket*). Możesz w późniejszym czasie udać się do Fairewathera używając kamiennych kręgów i wykupić pozostałe z nich. Zapłata będzie odbierana pod koniec każdego roku.

 Koryto Żarłoka
 Nie Ma Jak W Domu
 Drewniany Klucz