Digging (рытьё)

Заглавная\_страница / Skills (навыки) / **Digging (рытьё)**

## Описание

   **Digging (рытьё, земляные работы)** - это навык для терраформинга или передвижения земли, так же для понижения или повышения тайла. Для рытья необходима лопата и этот навык так же повышает несколько характерисик: body strength (силу), body stamina (выносливость) и mind logic (логику). Уничтожение дорожного покрытия и обработка тайла почвы так же повышает навык.

## Действия

Активируйте shovel (лопату), затем нажмите правой кнопкой мыши по тайлу и выберите **Dig (рыть)**. Это понизит уровень земли и положит одну единицу материала в инвентарь (если у вас есть достаточно силы чтобы его поднять). Имейте в виду, что материал добывается только с краёв тайла. Результат будет зависить от того, к какой точке вы будете ближе при завершении рытья. Нажатие правой кнопкой мыши по нужной границе тайла никак не влияет на результат. Всё зависит от расположения вашего персонажа. Максимальный склон ограничен на 3 ваш каждый уровень навыка digging. То есть при навыке digging равном 50.25 вы сможете копать при склоне меньше 151.

На тайлах cliff (крутой обрыв) или rock (скала) рыть невозможно. Их уровень можно понизить при помощи горного дела.

Для понижения уровня у тайла в целом, вам придется копать на каждом из четырех углов. Для поднятия уровня вам так же нужно бросить землю на всех углах. Рытьё тайлов, таких как clay (глина) производит ресурс при каждом цикле, однако уровень снижается на 1 раз в 10 циклов.

Для выравнивания всей поверхности вам необходимо кликнуть правой кнопкой мыши и выбрать **Flatten (выровнять)** или проверить все стороны. Сам тайл можно представить как квадрат, где линии из которых он состоит являются границами. Точки же, из которых состоит квадрат и есть те точки, на которые нужно сыпать или в которых нужно копать. Если граница тайла ровная, то вы увидете после двойного клика по ней сообщение "The slope is level". В противном случае будет показываться то, сколько циклов рытья нужно выполнить или сколько земли нужно бросить на точку ближайшую к вам, чтобы выровнять эту границу. Например, при двойном нажатии на границу тайла вам выдаёт текст "the slope is 2 dirt steep *towards* you". Однако сообщение поменяется, если вы пройдите к другой точке и попробуйте проверить снова. Чтобы не путаться лучше стоять на самом углу тайла.

## Этапы

* После поднятия навыка digging до 15, вам уже не надо проверять границы тайла для определения склона. Все что нужно - это активировать shovel (лопату) и навести мышкой на нужную границу. Если ровно, то вы увидите слово "flat". Так же можно проверить сам тайл. При навыке digging 30, вы уже можете таким образом смотреть склон на расстоянии 2 границ, при 45 уже на расстоянии трёх и так далее...

## Заметки

* Мешать процессу рытья деревья могут только тогда, когда находятся с северо-запада, северо-востока и юго-востока.
* В процессе рытья есть шанс получить Rare Bones (редкие кости) или Emeralds (изумруды).

## Сообщения

The road would be too steep to traverse.
Нельзя копать на тайлах дороги из булыжника (cobblestone) со склоном более 20.
You are not allowed to drop dirt there.
Нельзя кинуть землю на дорогу, если все соседние тайлы засажены деревьями.
You are not skilled enough to dig in such steep slopes.
Склон стал слишком крутым и превышает величину вашего навыка digging умноженного на 3. Сюда входят любые склоны любых тайлов, на которых вы пытаетесь копать. К примеру, при 5 навыка digging, максимально доступный склон = 15.
You cannot dig in such terrain.
Когда деревья одновременно находятся на тайлах с северо-запада, северо-востока и юго-востока.
You hit rock.
Вы добрались до уровня камня в данной точке, почвы больше нет.
Your shovel fails to penetrate the earth no matter what you try. Weird.
Вы пытаетесь копать в зоне, защищенной ГМами, попробуйте в другом месте.
You suddenly become very weak, and your arm muscles fail you. You just can not dig here it seems.
Вы пытаетесь копать рядом со зданием.
You can't figure out how to remove the stone. You must become a bit better at digging first.
Необходимо иметь 10 навыка digging для уничтожения дорожного покрытия.
You need to be stronger to destroy pavement.
необходимо 20+ body strength (силы) для уничтожения покрытия.
You need to be stronger to dig on roads.
Необходимо 20+ body strength чтобы копать на дорогах.
## Захоронение

Активируйте shovel (лопату), затем нажмите правой кнопкой мыши на трупе и выберете **Bury**.

* Обратите внимание: crude shovel не позволяет этого делать.

Захоронение в основном используется для удаления туши. Неразделанные трупы привлекают внимание хищников и к тому же закапывания туш после охоты является хорошим тоном. Хорошей идеей будет освежевать животное при помощи butchering knife (мясницкого ножа) перед захоронением. Так же, в случае своей смерти, не забывайте закапывать своё тело только после того, как вернёте свои вещи.

При попытке захоронения на тайлах камня, пещеры или земли, где осталось менее 3 единицы, то попытка будет провалена и вы увидите сообщение "The rock is too shallow to bury anything in".

## Драгирование

Dredge (драга) - это инструмент, используемый для копания земли под уровнем моря. Максимальная глубина зависит от вашего навыка digging. Качество драги так же оказывает воздействие на максимальную глубину. Вы не сможете драгировать на глубине ниже 180 от уровня моря.

Для драгирования необходима лодка; подойдёт любая, нет никакого ограничения по типу. Если же вы не в лодке, то вы сможете драгировать на той же глубине что и лопата, до 8 ниже уровня моря.

Для драгирования необходимо управлять лодкой ко склону, который вы хотите копать. Подождите несколько секунд, далее активируйте драгу, нажмите правой кнопкой мыши по лодке и выберите "Dredge". Нахождение на лодке на месте пассажира облегчит процесс при опущенном якоре. Драгирование делает наклон тайла более крутым, как обычное рытьё.

## Инструкция рытья до камня

Если поблизости нигде нет каменных тайлов, то вы сможете сделать свой. Для этого достаточно дорыться до уровня камня на всех четырех углах тайла над уровнем моря. Пытайтесь копать подальше от воды. Продолжайте копать в одном месте пока вы не увидите сообщение "You hit rock" или насколько вам хватит навыка. после того как достигните камня, можно приступить к другим углам этого тайла. После завершения всех точек необходимый тайл появится.Если вам нехватает навыка, то попробуйте опустить сначала уровень на соседних тайлах.

## Небольшая инструкция

Если у вас до сих пор остались проблемы с пониманием процесса терраформинга, попробуйте посмотреть данный пример:

На картинке представлено 4 ровных тайла, у них есть 9 точек и 12 границ. Затем зелёным цветом показывает что происходит. Если вы бросите на землю 1 единицу земли, то уровень насыпи повысится. Все тайлы перестанут быть ровными, так же как и границы внутри зеленого ромба. Если вы стоите в центре и нажмёте двойным кликом на один из четырех границ, то увидите сообщнение: "slope is 1 dirts steep away from you". Если тоже самое попробовать сделать из любой не центральной точке, то будет сообщение "the slope is 1 dirts steep towards you".

## Инструкции

* Visual digging with Axeblade Внутриигровая инструкция для выравнивания 2 тайлов.
* Digging - Simplified для попытки понять как ровнять тайлы и как это влияет на соседние.

## Титулы

* *Digger* при 50 навыка
* *Excavator* при 70 навыка
* *Land Shaper* при 90 навыка
* ***Legendary Digger*** при 100 навыка

## Смотри так же

* Tile types
* Flattening
* Leveling
* Flatraising
* Landbridges
* Sculpting rock layer with a pickaxe