Основы битвы

Избранная статья!
Эта статья — избранная и является достоянием Clash Royale Вики. Сотни поколений трудились над ней, чтобы вы сейчас это читали. Не каждому дано право редактировать эту статью.

## Общее

* Всего игре есть 5 типов битв: Обычные, 2 на 2, Турниры, и Клановые сражения.
* Игрок выигрывает сражение, если уничтожил больше башен противника, нежели сам оппонент.
* Уничтожив Королевскую башню соперника, игрок автоматически получает три короны и сразу же выигрывает независимо от того, были ли уничтожены Башни принцесс противника или нет.
* Битва заканчивается, если:
	+ Один из игроков уничтожил Королевскую башню оппонента.
	+ Один игрок получил больше корон, чем оппонент в основном периоде времени.
	+ Одна из башен была уничтожена в период дополнительного времени.
	+ Если во время дополнительного времени ни один из игроков так и не уничтожил вражескую башню, то включается специальный режим. Все карты убираются с арены, ставить новые уже нельзя. У всех башен обоих игроков начинает убывать здоровье. Чья башня будет уничтожена первой, тот и проиграет.

* Победы в Обычных битвах приносят игроку Трофеи, которые позволяют открывать новые Арены, а также Сундуки.
	+ Арены же, в свою очередь, разблокировывают новые Карты и увеличивают награды, получаемые из Сундуков, дают возможность запрашивать больше карт в Клане.
* Победы в боях 2 на 2 приносят только Сундуки.
* Победы в Испытаниях увеличивают общую ценность Сундука Испытаний (количество карт и золота), а также приносят короны для прогресса Pass Royale.
* Победы в Турнирах приносят вам Турнирные трофеи. Чем больше у вас Турнирных трофеев, тем больше вы получите наград.

## Режимы сражений

### Обычные битвы

* Сражения между игроками происходят в онлайн-режиме на карте, которая зависит от Арены соперников, изначально застроенной шестью строениями — по одной Королевской башне и по две Башни принцесс у каждого игрока.
* Суть каждой битвы состоит в том, чтобы уничтожить как можно больше башен оппонента и в то же время не давать ему уничтожать свои.
* Для победы игрок должен высаживать войска из колоды карт, которую он может сам составлять. Если это заклинание, то его можно призывать на любой части арены (кроме Бревна, Королевской почты и Варварской бочки), а если это воин или строение, то его можно выставлять только на своей половине арены.
	+ Если игрок уничтожил одну из башен противника, для него разблокируется небольшая зона на территории противника, на которой он также сможет высаживать войска или здания.
* Каждая карта имеет определённую стоимость в Эликсире, который тратится при её высадке. Запас Эликсира игрока постоянно восполняется, что позволяет своевременно высаживать новые войска. Но не стоит слишком увлекаться высадкой карт, так как нехватка Эликсира может пагубно сказаться при внезапной контратаке противника.
* Подавляющее число карт можно получить из Сундуков, которые покупаются в Магазине или зарабатываются в битвах. При открытии Сундуков игрок будет получать случайные карты с уже разблокированных им арен, что позволит ему улучшать их при получении достаточного количество дубликатов.
* Во время битвы игроки могут общаться между собой при помощи Эмодзи и пузырьков с короткими сообщениями, где может содержаться пожелание удачи, благодарность или удивление.

### Бои 2 на 2

* В отличие от Обычных битв, за победы в боях 2 на 2 вы не получите Трофеи, но всё также сможете получить награду в виде сундуков и золота.
* В боях 2 на 2 две Королевские башни обоих игроков соединены воедино.
	+ Однако, при этом, здоровье двойной королевской башни равно здоровью одной.
* Подробнее о данном режиме по ссылке.

### Турниры

* В отличие от Обычных битв, в Турнирах за победу вам начисляются только Турнирные трофеи. Чем больше у вас Турнирных трофеев, тем больше наград вы получаете по ходу прохождения турнира.
* В Турнирах всегда действует правило турнирного уровня, т.е. все карты и башни игроков будут находиться на 11 уровне.
* Подробнее о данном режиме здесь.

### Испытания

* Если вы вошли в какое-либо Испытание, то для того, чтобы завершить его, вам нужно либо победить 12 раз, либо проиграть 3 раза, чтобы получить гарантированный приз и выйти из Испытания.
* В отличие от Обычных битв, в битвах Испытаний за победу вам не дают ни Трофеев, ни Сундуков, ни Золота, однако увеличивается ваш приз в Сундуке Испытания, т.е. в нём становится больше карт и золота, которые вы сможете потом получить.
* Иногда появляются Особые испытания с уникальными наградами и разнообразными режимами игры, отличными от обычных.
* Аналогично турнирным битвам, в Испытаниях также всегда действует правило турнирного уровня, т.е. все карты и башни игроков будут находиться на 11 уровне.
* Для подробностей о режиме по ссылке.

## Колоды

* Боевая колода игрока представляет собой набор из 8 карт, которые выбирает сам игрок.
* Для изменения колоды необходимо коснуться нужной карты, а затем нажать «Использовать», заменив ею одну из карт в колоде.
	+ После нажатия кнопки «Использовать» игрок также может переставлять карты в своей колоде по надобности.
* Под картами в колоде будет отображаться средняя цена Эликсира в ней. Этот показатель позволит создать наиболее эффективную колоду в плане её стоимости. Чем больше средняя цена Эликсира, тем дороже будет ваша колода и тем сложнее будет её реализовать.
* Во время начала битвы первые 4 карты из вашей колоды выбираются случайно.
* Игрок может сохранить до 10 своих боевых колод, используя кнопки с цифрами чуть выше самой колоды.
* В режимах с выбором карт игроки выбирают себе по 4 карты (им даётся 4 выбора по две карты, из которых нужно брать по одной), тем самым составляя случайную колоду, которой они и будут сражаться.

## Атака и урон

* Воины будут атаковать ближайшую доступную им цель противника, если она находится в их радиусе поражения. Радиус варьируется в зависимости от вида юнита и указывается в информации о нём.
* Строения работают так же, как и воины, но не могут передвигаться.
* Воины, атакующие только здания, сразу после высадки начнут следовать к башням оппонента.
* Воины, наносящие урон по площади, могут одновременно наносить урон нескольким целям.
* Любой негативный эффект, накладывающийся на противника, не будет влиять на союзные цели. Именно поэтому различные бомбы и заклинания в рукопашной борьбе могут стать очень эффективными.
	+ В то же время, любой положительный эффект не будет влиять на воинов и постройки оппонента.
* Возможны случаи, когда два воина обоих игроков одновременно уничтожают друг друга.
* Некоторые заклинания могут наносить урон. Тем не менее, для башен этот урон будет понижен.
* Чтобы нанести урон заклинанием, его необходимо правильно разместить. Заклинания наносят повреждения не сразу, поэтому цели противника могут выйти из области поражения за это время.
* Башня короля приведётся в действие (активируется), если она либо получила урон, либо одна из башен принцесс была уничтожена.

## Победа

* Чтобы победить, необходимо уничтожить больше башен, чем противник.
* При уничтожении Королевской башни оппонента игрок побеждает автоматически.
	+ В очень редких случаях оба соперника могут одновременно уничтожить Королевские башни друг друга, добившись ничьей с тремя коронами у каждого.
* Игра длится 3 минуты. После истечения данного промежутка времени побеждает игрок, уничтоживший больше башен оппонента. После прошествия первых двух минут боя производство Эликсира удваивается.
	+ Если оба игрока уничтожили одинаковое количество Королевских башен, им даётся дополнительные две минуты времени ("овертайм", дополнительное время, "внезапная смерть"), во время которого побеждает тот, кто первым уничтожил любую из башен противника.
	+ В очень редких ситуациях игроки одновременно уничтожают друг другу башни во время дополнительного времени. В этом случае бой продолжается.
	+ В турнирах и дружеских поединках дополнительное время длится три минуты.
	+ Если и дополнительное время окончилось, то включается специальный режим, в ходе которого с арены пропадают все юниты и игроки начинают терять здоровье всех своих башен. Ставить другие карты уже нельзя. Чья башня будет уничтожена первой - тот и проиграл.
	+ Если при победе в обычном режиме или в Бою 2 на 2 у игрока заняты все слоты для Сундуков, то сундук он не получит.
		- Золото за победы будет даваться только в 20 поединках в сутки. После этого игрок не будет получать монеты вплоть до следующего дня.
* Победитель Турнирной битвы получит Турнирные трофеи, которые увеличат его место в рейтинге Турнира, а также получаемые им награды.
* У победителя Испытания увеличивается количество побед в Испытании, а значит, и приз из сундука Испытания.

## Интересные факты

* Игрок может использовать Эмодзи не более 100 раз за бой.
* В самом начале игры (во время обучения) есть возможность составлять колоды менее, чем из 8 карт, если игрок не обладает таким количеством открытых воинов. Тем не менее для входа в мультиплеер требуется 8 карт.
* Во время боя можно выпускать сразу нескольких воинов одновременно, если в одно и то же время потянуть несколько карт из колоды и также одновременно их выпустить. Однако это не практично и не удобно.
* Нажатие на карту и удерживание в течение несколько секунд (в битве или в меню) приведёт к тому, что вам будут показаны основные характеристики карты, а именно - здоровье и урон.
* Во время дополнительного времени на фоне играет замедленный ремикс боевой музыки из Clash of Clans.
* Если во время боя случится так, что королевские башни обоих игроков будут уничтожены одновременно, то оба игрока получат по три короны и будет объявлена ничья («ничья в три короны») . Однако это безумное редкое явление, так как должно совпасть множество факторов.

## История

* **02.02.2016:**
	+ Была удалена функция, требующая от игрока плату Золотом за вход в бой.
* **29.02.2016:**
	+ Были добавлены слоты для колод.
* **03.05.2016:**
	+ Была добавлена возможность перетаскивать карты в колоде.
* **04.07.2016:**
	+ Была добавлена функция "Сортировать", позволяющая игрокам сортировать карты по стоимости в эликсире, арене или редкости.
* **01.11.2016:**
	+ Добавлена возможность заглушения Эмодзи в бою.
* **12.06.2017:**
	+ Теперь игроки 8-го уровня короля и выше могут сохранять до 5 колод вместо 3.
* **09.10.2017:**
	+ Добавлена возможность делиться колодами вне игры.
* **27.11.2019:**
	+ Продолжительность дополнительного времени была сокращена с 3-х минут до 2-х.
	+ Скорость генерации эликсира в последнюю минуту дополнительного времени была увеличена - теперь она утраивается.